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ROBOCRAFT ロボクラフト Part12

1 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:10:44.18 ID:/eZvUjLl
■公式サイト
http://robocraftgame.com/

■リリースノート
http://robocraftgame.com/forums/forum/release-notes/

■公式トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=QfhitYcnXyc

■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト Part11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394134770/

次スレは>>950がスレ立て宣言の後、新スレを立ててください
>>950がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
>>970あたりからは減速をお願いします

2 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:12:03.24 ID:etBOzITH


3 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:14:09.80 ID:36fPITC6
>>1
■■■■■注意!■■■■■■■■■■
現在atwikiは非常に危険な状態にあります
■■■■■■■■■■■■■■■■■■

4 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:16:22.40 ID:etBOzITH
以下公式の基本的な機体設計案。
このままでは実践に投入できないので、武装や装甲の位置などは自分で工夫する必要あり。

●基本的なホイール機
http://youtu.be/0ekMoIaljjI

●重心の位置
http://youtu.be/e3CPIsnXQXQ

●機首の上げ下げで操作する基本的な航空機
http://youtu.be/mW8E3aqkOTY

●基本的な高速航空機
http://youtu.be/8bH1zj1uTfo

●基本的な大型航空機
http://youtu.be/ORGb56_71_I

5 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:41:40.42 ID:r/YNEGAY
>>1乙

しかし新武器が出るかもって言われるとポイント消費しにくいなー

6 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:48:57.06 ID:1aCFDAwa
>>1
スマン踏んでるの気付かなかった
スラスター機ばっか使ってて今頃気付いたんだけどホバーブレードって上下の設定逆じゃねこれ
なんで上下逆の方が浮力生むんだろうか

7 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:49:20.76 ID:LxGQpmro
>>1

>>5
L5Sタイヤ用にRP溜めてた最中にプラズマランチャーのお知らせ来たら使おうにも使えなくなってしまったよ・・・

8 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:52:37.33 ID:nWcZfY8/
>>1

>>6
あれそもそも上下(裏表?)あったのか…

9 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 15:58:50.53 ID:1aCFDAwa
>>8
あるみたいだね
上下逆になった方が高く浮くっつー意味不明っぷり

10 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:02:02.74 ID:KljoAg+Z
上下逆で高高度までいくのは無限加速と同じ原理のバグだろうし
あんまりやってると陰湿な奴に通報されるかもしれないぞ
ヘリウムやスラスタも使って浮いてるのとは明らかに違う機動するからな

11 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:02:43.05 ID:nWcZfY8/
>>9
不思議なこともあるもんだ
とりあえず上下ごちゃ混ぜになってないか確かめないと

12 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:10:53.70 ID:O356LmBp
タイヤ買うつもりで貯めてたならタイヤ優先したほうが絶対良いよ
タンクメインで効率よく強くなって稼ぎ続けるならL3S砲*2〜4→L5S砲*6+抹茶ブロ→L5Sタイヤまでは鉄板だと思う
足回り軽視してる人多いけど全然違うからね

13 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:12:01.27 ID:2Fu0mH8M
@wikiご利用ガイド - 更新情報/2014年/03月/09日/改善:メンテナンス・障害情報: 【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html

データの流出が確認したサーバ
www4.atwiki.jp www17.atwiki.jp www26.atwiki.jp www30.atwiki.jp www36.atwiki.jp www37.atwiki.jp www38.atwiki.jp
www39.atwiki.jp www40.atwiki.jp www41.atwiki.jp www42.atwiki.jp www43.atwiki.jp www44.atwiki.jp www45.atwiki.jp
www46.atwiki.jp www47.atwiki.jp www48.atwiki.jp www49.atwiki.jp www50.atwiki.jp www51.atwiki.jp www52.atwiki.jp
www53.atwiki.jp www54.atwiki.jp www55.atwiki.jp www56.atwiki.jp www57.atwiki.jp www58.atwiki.jp

注意するに越したことはないがこれ見る限りロボクラWiki(www59.atwiki.jp)は流出した中には入ってなさそうだな

14 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:14:19.56 ID:1aCFDAwa
>>11
いや、そうじゃなくて
設置した時点で上下は強制的に決まるんだ
その強制的に決まる上下が逆なんじゃね?って話

15 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:17:59.29 ID:1Uew8HQu
http://uploda.cc/img/img531acf756dec0.jpg
http://upup.bz/j/my20559gPWYtEAOfEU8pnK_.png
メタスとGフォトーレスできたよ

16 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:21:57.27 ID:nWcZfY8/
>>14
あーそういうことか
プレイ中に裏返しになったときの話ね

17 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:26:28.81 ID:Y2piyVSz
敵を倒す寸前に抜けられたんだけど、これ駄目だろ
退出するまで時間掛かるようにしろよ
ってか倒されるのが嫌なら対人戦するなよ

18 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:27:42.11 ID:MD+y5gEl
ホバーでシフト押すと地面にバァン(大破)ってなるから下向きのほうが元気な気はする

19 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:28:13.90 ID:p+IARize
攻撃受けてからしばらくは抜けられないぞ

20 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:30:22.66 ID:36fPITC6
クラごと落としてるんじゃね、そういう奴はもうどうしよもないよ

21 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:31:44.06 ID:U3q/CVnG
>>17
ダメージを受けてから5秒間くらい退出できないようになってるはず
受けてるのにすぐ抜けたらラグってたか
タスクマネージャーかなんかで強制終了させてるかだが
まあたかが1キルくらいでカリカリすんなよ勝てばいいだろ?

22 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:32:43.32 ID:PaShQFI1
WOTとかみたいに無理やりクライアント落とすと
一定時間戦場に棒立ちで残っちゃうんじゃないの?

23 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:35:42.02 ID:rzqZ4w/w
そもそも対人戦しかないのもどうにかしてほしいわ
minecraftみたく適当にぶらついてブロックやRP集めて適当に作れればいいのに

24 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:40:12.55 ID:+njE7TOn
外人ドンパチ好きだからな
後は対人させるのが一番開発のリソース食わなくて楽だし、面白いかは別問題だが

25 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:40:15.26 ID:36fPITC6
運営が作った超巨大ロボをチームで倒すとかヤりたい、対人戦ばっかだとストレス溜まっちゃうわ

26 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:44:39.18 ID:O356LmBp
ガチ思考でやるのも楽しいけどストレス感じたらTier3以下のアイデア機やネタ機で遊ぶのも良いよ

27 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:48:23.29 ID:LxGQpmro
>>12
ブロックは青ブロックまで、砲台はL5Sまで既に開放してて、タイヤはL3S使ってたからそろそろL5Sタイヤ買おうかなっていう時だったんだ
じゃあさっさとL5Sタイヤ買って稼ぎ頑張るか・・・

28 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:50:07.36 ID:+njE7TOn
真っ当なチーム対人ゲーやった事がある人程このゲームではストレス溜めてるだろうなとは思うなw
まーそんな人は即投げてるだろうけど

29 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:50:18.82 ID:CJJvyXSu
ネタ機が居ると、敵でも味方でも楽しくなってつい近寄っていっちゃうよな。
空飛ぶ帆船とFFの飛空挺を見掛けた時は、戦艦で一緒に付いてって艦隊戦ごっこしたわw

30 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:51:30.78 ID:+8LPwYkx
>>18
そりゃ自重もあるんでないかね

31 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:53:38.60 ID:O356LmBp
ネタ機に弱すぎって文句言う奴がわいた時にネタ機側が擁護されるうちは安泰だと思うわ
でもTierある程度上がってくと見た目ネタ機でも十分すぎる戦闘能力もたせられるから見た目以外の工夫も楽しいで

32 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:56:19.04 ID:x8I2MfgQ
垢名からわかることだけど、相手に日本人のヘリカスいて、味方の日本人が即退出するのやめてほしい

33 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:58:43.15 ID:VlImFuYF
外人も退出してるぞ

34 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:58:45.65 ID:r/YNEGAY
お神輿が居たから上から狙い撃ちしたんだよ
まさかご神体ポジションから砲が出てきて即死するとは思わなかったね

35 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 16:59:34.11 ID:0QRIBT5+
ネタ機はいいただしミニカーてめえはダメだ
ブロックはチア食わないから積んでこい

36 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:00:49.88 ID:NNOcJ3ST
>>31
ネタ機はロボクラフトの華だからな
タフな事が多いからヘイト集めてメイン盾みたいなこと出来ることもあるし

37 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:06:41.38 ID:swXPkR0f
>>27
もう買っちゃったかな
L5Sは様子見ながら足したほうがいいぞ
L5S10輪とかだとすごく扱いにくいから、実はそんなにお金掛からん
俺は10輪の内6輪にした、まだ調整中だけど

L5Sタイヤは早い以外にも固いし相撲にも強くなって良い

38 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:10:58.30 ID:xmV0gQs0
デュアルのL5SをメインにステアリングのL3Sをバランスよくだっけ?

39 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:18:50.92 ID:36fPITC6
クリティカル入れて一撃死させたと思ったらクリティカル入れられて一撃死した、何を言ってるのか(ry

40 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:19:42.91 ID:SzJ8ZZkO
スラバグって本当にバグなの? 5人体制だと修正遅いのは仕方ないだろうけどバグ一覧にして公式で告知してくれんとフォーラム覗いてないユーザーはわからん

41 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:23:45.57 ID:36fPITC6
などと意味不明な供述をしており

42 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:30:26.93 ID:LxGQpmro
>>37
とりあえずL5S4個買ったよ
内側はまだ今まで使ってたL3Sにしてる

43 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:31:39.68 ID:9/gmZSRC
履帯実装して欲しい

44 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:32:44.92 ID:x8I2MfgQ
ラグのせいかしらんけど、撃たれながら消える奴ほんとうざいな
というか撃たれて10秒は出られないらしいから強制終了してるのか

あとヘリカスだけ生き残ったとき早くしんでほしい
時間の無駄 ずっと逃げ回っててうっとうしい

45 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:35:56.45 ID:k8nQfbFy
自分ひとり撃っててそういう落ち方するなら強制終了かなにかだろうが
味方も一緒に撃っているときなら味方がすでに倒していてログがでていないだけ
要するにラグ

46 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:37:27.10 ID:swXPkR0f
>>38
>>42
ステアリングは別にL1でも
ただタイヤ即死するし、なんか軸がずれててスッキリしないからお金あるなら更新しようね
何度も出てるけどTier違うデュアル混ぜると挙動おかしくなるから、補助はステアリングで

47 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:37:56.40 ID:x8I2MfgQ
>>45
それって味方のキル数表示にも変化がないの?
今回は俺一人で追っかけてたから強制終了だろうけど、そういう場合もあるのかな

48 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:38:51.08 ID:NNOcJ3ST
>>45
そういうラグはもう直ったんじゃないの?

49 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:40:46.33 ID:p+IARize
ゴミ運営に直せるのか

50 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:41:44.53 ID:ubTVzwdf
少人数バトルいいね。
これ人数の振り分けに融通が利くからマッチング改善されそうだな。
5   5
5   5
4   5
4   5
4   4
 4
    3

51 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:42:55.06 ID:F9w+1hsp
友達とできないのこれ?

52 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:44:13.77 ID:+njE7TOn
フォーラムなりメールなりで既に声は届いてるんだろうがインディーズでアルファという免罪符があるから対応は期待出来ない
とは言え声大きくしてケツ蹴っ飛ばしたほうが対応早いだろうしフォーラムでトピック立てればいいんじゃね、期待は出来ないが
>>51
小隊編成機能があるぜ

53 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:44:14.77 ID:U3q/CVnG
プラトゥーン機能使えば友達と常に一緒のチームになれるだろ

54 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:45:01.10 ID:k8nQfbFy
>>47
たまにPLATOON組んでスカイプつなぎながらプレイするが、ちょくちょくキル数が違っていたりするようだ

>>48
直ったのは、味方がすでに倒していてまだ機体がラグで残っているときキルが取れてしまう現象な気がする
体感だけど

55 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:45:46.44 ID:0QRIBT5+
誰かヘリウム禁止するようフォーラムで言ってきて

56 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:48:18.40 ID:1aCFDAwa
マッチ人数おかしいの早く直してくれよ・・・

57 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:48:25.61 ID:F9w+1hsp
>>52
ありがとー
ちあ違ってもできるのかよくわからんけど一緒にやってくる!

58 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:50:02.72 ID:k8nQfbFy
>>57
チア違っても大丈夫だよ
ただチア5とチア1みたいに離れすぎていると嫌がる人もいるから気をつけてな

59 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:50:51.21 ID:JjWKQzcy
友達とできて楽しいよねこれ
俺もSKYPEで話しながら楽しんでる

60 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:51:43.77 ID:p+IARize
自分のtierが低いなら相手に合わせてもらえ
tier差のある小隊いると余計にマッチングが糞になる

61 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:55:16.31 ID:+njE7TOn
何よりtier低いと餌にしかなれないんで自分自身が楽しくないだろうしねぇ

62 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:55:37.66 ID:U3q/CVnG
小隊でT1の高速ヘリキャプ機をT10マッチに混ぜたらかなり有効な気がするけどな
キャプ阻止のために最低一人敵をベースに釘付けにできるから

63 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:56:17.06 ID:CeO6Jd/n
VIPには来ないでくれるかなあ・・・^^;

64 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 17:58:23.53 ID:MQaHcSG3
T1である必要なくね

65 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:03:02.58 ID:U3q/CVnG
>>64
低ティアなほどいいんだよ
マッチングはだいたい両チームのティアの合計が合うように組まれるから
低ティアなら一人キャプで抜けるぶんのチームの負担が少ない

66 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:03:17.47 ID:0HffvmZc
冂←こんな感じにして、
敵を上から覆いかぶさって逃げられなくして
中につけた砲台でぼこぼこにするってネタ機考えたんだけど
ブロック足りないから誰かやってみて。

67 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:04:16.21 ID:lbGf03QD
>>54
おお、俺と同じように思う人がいたか!
それどころかお互いに相手1体を撃ち込んでいたら、どちらもキル取ってないのに相手が死んでいたりもしたことあったよ

68 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:05:46.45 ID:aZAGzuif
>>66
それ自分もボコボコにされるだろ

69 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:07:50.63 ID:R8mCAs6L
>>65
プラの中でTier高い奴に合わせて組まれるだけだしTier差なんて考慮されんよ

70 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:08:09.60 ID:U3q/CVnG
>>66
それやったけど難しいよ
立ち止まってる敵じゃないと無理だし
そういうときってだいたい集団で固まってるから自分が袋だたきにあう
俺の場合は枠いっぱいに四角い檻を作って飛ばしたんだけどね

71 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:12:35.15 ID:U3q/CVnG
>>69
うん? 仕様が違うっていうなら確認したいんだけど
たとえば3人対3人のマッチなら
9・9・1の小隊チームと9・9・9の野良チームが組まれるってこと?

72 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:19:30.35 ID:MQaHcSG3
9   9
9   9
9   6
    1
大体こうなるんじゃね

73 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:21:44.33 ID:+njE7TOn
10.10.10.9vs10.10.10(1).5(1)の様なマッチは何度も見てるな、碌なもんじゃない

74 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:27:34.16 ID:NNOcJ3ST
逆に
9   9
9   9
9   9(1)
    9(1)
みたいなこともあったな

75 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:35:37.17 ID:U3q/CVnG
T10は上限がないからちょっと参考にしにくいね
実質T15みたいなのがいるから
俺が言いたいのは、マッチングは基本的にティアの大元であるロボットランキングの合算が均等になるように組まれるんじゃないかってこと
もちろん完璧にはできないから多少の不釣り合いは発生すると思うけど

76 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:36:35.08 ID:XZe1qBPz
>>15
メタスとGフォートの作者はそれぞれ別だろ
何ドヤ顔で甜菜してやがるカス

77 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 18:39:32.33 ID:p+IARize
わざわざ亀レスしなくてもみんな分かってるから大丈夫だ

78 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:12:18.45 ID:dgOOVSbb
ガチタンだろうとネタ機だろうと開幕でひっくり返ってる奴は見捨ててもいいと思うんだ

79 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:20:38.80 ID:qZeeIniL
>>78
見捨てないでくれよ〜頼むよ〜(懇願)

80 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:23:12.49 ID:+njE7TOn
ガンベッドは少し突っつくと簡単に飛ぶんだよな、物理演算腐ってるレベル

81 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:23:52.61 ID:+8LPwYkx
そこまでして勝ちたいの?

82 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:24:06.51 ID:DVF2kbDb
毎回ガンヘッドに空目しちゃう
そのうち作ってみるか

83 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:26:34.58 ID:Aov5k1L8
最近始めたんだが楽しくて難しいな
マウスとキーボードでの操作は慣れたけどちょっと酔う

84 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:40:39.43 ID:CJJvyXSu
>>82
デビルガンダム……はガンダムヘッドだっけか

85 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:43:22.50 ID:sJqs+mRT
左右並行移動やタイヤで超信地旋回が出来ればなあ…
並行移動はスラスター機ならできそうだけどそれだと旋回が…
左…Topレーザー、 右…Frontレーザー、 両…プラズマ …とか設定もできればいいのに

86 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:49:53.49 ID:r/YNEGAY
ゲームやってないのにレーダーのピコンって音が聞こえてハッとする
後は目をつぶると上昇し始める

87 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:52:25.12 ID:CJJvyXSu
合法なんとかでもキメているんですか

88 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:54:59.95 ID:gvf5Xzxv
病院行こっか?

89 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:56:45.17 ID:kKpIRZuo
お薬飲んで早く寝なさい

90 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 19:59:43.91 ID:gvf5Xzxv
夢でもロボクラですねわかります

91 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:00:11.37 ID:U3q/CVnG
さすがにBGM聞き飽きた・・・
効果音だけ残してBGM消す事なんてできないよね

92 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:08:47.68 ID:DVF2kbDb
BGMカスタムできたらガレージで色んなカスタムゲーのBGM流したいな

93 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:09:54.72 ID:CJJvyXSu
最初のころ、ガレージではパネキットの編集時BGMが脳内で流れていた

94 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:14:39.94 ID:U3q/CVnG
俺は初代アーマードコアのガレージBGM流したいよ

95 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:20:51.85 ID:HyljUYl4
T15ってレベル100でCPU限界まで積めばなるんかね
どうやってみればいいんだ

96 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:27:26.97 ID:FEpBKdT8
やっとレベル95だけどCPUめいっぱいつかってもティア10からちょっと増えたぐらいだわ
全身黒にしてニョキニョキ砲台ふやせばティア15相当までいくんかね

おなじティア10でも全身黒のやつとタイマン張らざるを得ない状況がきびしいこの頃

97 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:28:16.12 ID:0QRIBT5+
寝てる時にベース占拠してる尾登が聞こえてきて起きたらなんもだったやりすぎかな

98 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:28:19.52 ID:+njE7TOn
同じtier10でも砲だけ積んだ豆腐とゴキで固めたガチの差を例えてるだけでTier10までしかないから安心するといい
仮にtier11があったとしてもバーの上がり方見るに上位砲30本程度は必要そうだし無茶じゃないかねー

99 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:37:44.35 ID:r+OzzOKE
最近やり始めました、よろぴくっ

100 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:41:16.57 ID:U3q/CVnG
まあ砲を増やしすぎるとなにかしら設計に無理が出てくるからね
射線通ってなかったりとか一方向に連射したとき撃てないのがあったり
あとやりすぎるとレートが上がって糞マッチングになりやすい
仮にT15なら相手にT10とオマケにT5が付いてくる

101 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:42:05.66 ID:r/YNEGAY
FPS症候群はメジャーじゃないのか・・・
ていうか>>89みたいな上から目線ってどのゲームにもいるけど本当に腹が立つ
ギルドの姫()に良識人ぶって媚びうるおっさんか

102 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:43:04.49 ID:1YYvtapD
いや、上から目線じゃなくてそういうネタだろ

103 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:45:52.70 ID:AShuH0ig
お互いネタだってわかりきってたはずなのにどうしてマジギレしてしまうのか

104 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:47:01.67 ID:TBDYzlkO
スラスターの位置を変えヘリウムの位置を変え・・・ なんやかんやで2時間・・・・ もう疲れたよ・・・・

105 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:47:33.55 ID:U3q/CVnG
ゲイだからじゃない?

106 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:49:16.39 ID:kKpIRZuo
基地外は顔に基地外って書いておいてほしいわ

107 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:53:19.99 ID:L93NN4iL
そういうネタはメジャーじゃないのか・・・

108 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 20:54:00.43 ID:/f1VFEnS
>ギルドの姫
唐突すぎて草を抑えられない

109 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:02:59.81 ID:CJJvyXSu
そうですかありがとう豊富なネトゲ経験すごいですね

110 :基地外:2014/03/09(日) 21:07:06.33 ID:33VCCx9H
あばばばば

111 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:08:06.35 ID:uvtfHRBF
くっさい屁が出た。褒めて。

112 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:08:37.01 ID:uvtfHRBF
プロパンガスみたいな匂いがする

113 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:10:51.10 ID:cm5aE2I7
毎日キチガイ

114 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:13:15.90 ID:utT19EsB
まだ洗練くん生きてたのか

115 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:17:22.56 ID:Cwg/KmY4
今日は氷河ステージの中央広場、ガードレール後ろのへこみで3回もスタックしたわ
助けようとしてくれた人も試行錯誤でハンドル切った拍子にお隣で駐車ですわ
仲よく並列駐車ですわ

116 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:20:20.96 ID:U3q/CVnG
なんでスタックすると分かっててタイヤで来るんですかねぇ…(困惑)

117 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:28:12.45 ID:Cwg/KmY4
>>116
田舎はクルマがないと暮らしてけないの!

118 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:30:03.94 ID:O356LmBp
高Tier少人数マッチばっかだな
待ち時間多少延びてもいいから8v8以上もやらせてほしいもんだ

119 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:32:00.84 ID:HyljUYl4
少人数マッチは勝てる試合と負ける試合が最初に決まるのが辛い

120 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:35:50.14 ID:FpFacjrl
暇だったからTierを数値化してみた
Tier7 360.99 Tier8
Tier8 457.97 Tier9
Tier9 552 Tier10
Tier10 1361.09
1361.09は計算ミスかもしれんがTier10超えてもTierは10のままで特に制限は無い模様

121 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:37:41.36 ID:U3q/CVnG
>>119
勝てると思ったマッチングでも放置野郎がいたり単独で突っ込む馬鹿がいたりして負けることがある
逆もまたしかりだよ

122 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:48:27.82 ID:OM9cNOVY
はやくぷらずまあああああああああああああああああああああああああ

つーかレールも同時実装しろよ!

123 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:50:15.13 ID:O356LmBp
バランス考えたらレール同時実装しないとアカンよなぁ
まあ楽しみではある

124 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:52:54.12 ID:/BUmwzFp
もう何度も言ってるが崖上自走砲は絶対に流行る

125 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:53:46.91 ID:1khjaxzV
窓切り替え時に落ちる現象についてだが、マッチ始まったらカウントダウン終わりかけまで切り替えないほうがいいみたいだ
その間に切り替えようとするとまず落ちる

126 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:55:07.30 ID:i4YNKUFw
マッチ早くなったんだからレースすればすごい効率いいのにあんまりやろうとする奴いないな

127 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 21:56:07.76 ID:L93NN4iL
そらレースは面白くないからな

128 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:01:05.46 ID:DVF2kbDb
ttp://robocraftgame.com/wp-content/uploads/Rail_Cannons_L5.jpg
レルキャも概要とスクショ発表されてたのか
かっちょいいな

129 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:01:25.91 ID:O356LmBp
RP効率だけよくてもLvが上がらんしな

130 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:03:13.69 ID:dgOOVSbb
RP集めなんて不毛なことやめてGC買おう

131 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:05:22.18 ID:L93NN4iL
GC買えば開発速度上がるかしら

132 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:07:20.22 ID:+8LPwYkx
>>121
名前見ただけでそーゆうやつがいるかわかるってことじゃねーの?

133 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:08:43.38 ID:ReuP3Uwv
序盤ならGCで高威力胞買えば捗る
まとめて時間取れるときにプレミアム入るのもいい

134 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:19:20.20 ID:U3q/CVnG
>>124
単独で高所に行き弾道丸見えの兵器を使う…
ヘリカスのエサだな

135 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:21:15.99 ID:G6ZRA1cP
もういっその事、武器とかタイヤもブロックで作らせて欲しいわ
材質や組み合わせる装置の数で性能変わる感じでさ

136 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:22:06.96 ID:O356LmBp
崖上行くくらいなら飛ぶわなw

137 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:22:07.00 ID:L93NN4iL
プラズマ砲は射程長いから上手くつかえばそのヘリカスを叩き落とせそうなもんだけど

138 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:25:06.36 ID:gWzzHXHT
対戦時に?ってマークが出て、
一向に戦闘が開始しない状態がずっと続いてるんだが、
俺だけなんだろうか・・・。

139 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:25:26.63 ID:1N4uHkzl
射程が長いの意味がちげえよ
曲射砲(山なり軌道)だから対地の射程が長いだけだ

140 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:27:17.64 ID:+8LPwYkx
崖の下に潜られたらどーするんだ?

141 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:29:26.18 ID:FH3BKE5I
>>138
ポート2500から2520は開けたか

142 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:32:53.91 ID:vRdXEkOF
味方に必ずしもヘリカスがいるとは限らないし、
高台から自陣ベースをひたすら打つだけの砲台がいたらどうするのかな
倒される覚悟で踏むか、時間切れを待つか抜けるか

143 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:33:24.30 ID:L93NN4iL
それは分かってるよ。ヘリが断然有利なのも承知してる
それ込みでほぼ真上の方向に撃てばそれなりの距離が出るんじゃないかって思っただけさ
射角の制限あったっけこれ

144 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:34:28.33 ID:DKiZr+Ry
>>141
色々やって無線ルータ外して直接繋いだら対戦できるようになった・・・。
ポート開ける必要があったのね
ありがとう

145 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:34:54.61 ID:U3q/CVnG
>>137
プラズマ使ってる動画見たけど
レーザーと違って射撃即着弾じゃないんだよ
しかもインターバルが長い
よほどヘリカスがアホじゃない限り落とすのは無理だな

146 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:41:23.63 ID:O356LmBp
まぁ絶対にタンク以外使わないって人なら崖上からプラズマはありかもしれんけど
位置バレたらその崖上にプラズマがガンガン飛んでくるだろうし結局タンクにしても高速移動出来たほうが強いだろうね

147 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:41:25.54 ID:MD+y5gEl
射程距離が着弾までなら高度限界からひたすら自ベースを爆撃する神の杖作るわ

148 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:42:41.24 ID:L93NN4iL
ラピュタの雷ごっこは申し訳ないがNG

149 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:43:10.14 ID:1N4uHkzl
>>143
動画見たんなら砲身の旋回速度も見たよな?
それにレーザー以下の命中精度・弾速・連射速度で弾が直進しないんだぞ

150 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:51:16.29 ID:ubTVzwdf
プラズマ三段撃ち小隊とか出てくんのかねぇ

151 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:51:47.79 ID:L93NN4iL
おっそうだな・・・
おかしなこといってすまなかったな
ただあの弾速でかわすやつがでてきたらニュータイプか何かだと思う

152 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:52:02.89 ID:O356LmBp
レーザーヘリカス+プラズマヘリカスの小隊はマジで地上居る意味なくなるくらい強いと思うで

153 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:55:15.98 ID:aeVinEpF
レーザーは見た目の砲身の向き追いついてなくても狙い通りに飛ぶけどな


遅いなら遅いで置き撃ちすればいいし、射撃戦する距離で置きに対応できるような機敏な動作できる機体は現状作れない
見た目通りの大きな直撃判定があるならやりやすいだろうし
何より実際来ないことには分からないよ

154 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 22:56:49.49 ID:95lXzFml
やっすいニュータイプだな

155 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:02:49.92 ID:2Ako4rwl
プラズマの発射見てからかわすのは厳しそうだ
実装されるまで分からんが

156 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:03:54.38 ID:9rtj4lEg
マップにトンネルを配置しよう(提案)

157 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:05:42.35 ID:+njE7TOn
tier10連中のデカイホバー相手なら簡単に直撃狙えるだろうな
>>156
ベースに屋根つけよう(提案)

158 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:06:06.49 ID:2kVh/6j5
地下駐車場でいいよ

159 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:10:29.43 ID:x8io71pg
ちょwwww

160 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:14:45.89 ID:kLmEhPE7
レーザーよりダメージ少なかったりして

161 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:16:14.84 ID:H7D0lUXG
ダメージ少なくても範囲攻撃だから結構使える

162 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:19:34.59 ID:DVF2kbDb
削り点美味そう

163 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:20:34.19 ID:+njE7TOn
触手は即死だろうな

164 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:23:56.25 ID:O356LmBp
地面着弾時の範囲判定次第じゃ正方形タイプの巨大タンクも一撃で置物になりそう

165 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:28:20.60 ID:0ZknrWLN
全員地上から脱出するしかないな

166 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:29:00.36 ID:+njE7TOn
低tierにプラズマ5s持ち込まれたら砲その他一気に剥がされるクソゲーになりそうだな

167 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:29:54.68 ID:O356LmBp
今でも低Tier荒らし用みたいな機体は簡単に組めるからそこは個人の性格の問題じゃね

168 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:30:14.41 ID:Y2piyVSz
飛行機型ヘリカスの脆さは泣ける
翼を吹き飛ばされて死にかけのセミみたいになってるのを見ると切なくなる

169 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:31:47.85 ID:kLmEhPE7
そりゃ設計が悪い

170 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:34:04.71 ID:x8io71pg
脱出機構マジやめてほしい

171 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:34:10.18 ID:U3q/CVnG
おまえら、どんだけプラズマに夢抱いてんだよ…

172 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:35:54.45 ID:p+IARize
レシプロ型はきつそう

173 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:37:04.32 ID:CJJvyXSu
ここは大槻教授の多いインターネッツですね

174 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:38:25.23 ID:2kVh/6j5
アダムスキー型ヘリカス作りたい

175 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:44:08.99 ID:33VCCx9H
>>171 あの弾速で高威力を保障された範囲攻撃とか
レーザーがゴミになるかヘリカス1強になるかしかないじゃん

176 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:45:24.45 ID:+njE7TOn
空気抵抗や揚力無いから翼つける意味が無いんだよなー

177 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:46:49.72 ID:DVF2kbDb
まあ火星とどっかの惑星の大気ならね
っていうとヘリウムも変な事になっちゃうか

178 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:47:01.13 ID:O356LmBp
もうすでにヘリカス最強伝説じゃん
天井あるMAP>無いMAPにでもならん限りずっと続くだろ

179 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:51:06.28 ID:CJJvyXSu
ヘリカスを駐車場呼び出しでボコりたいな。
空があることが売りみたいだし、屋根オンリーステージはむりかな

180 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:53:45.32 ID:utT19EsB
屋根ないステージが実装されてもヘリカスが開幕抜けするだけだから意味ないけどな
それで戦力差が偏って他の奴らも抜ける、と。

181 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:54:18.08 ID:utT19EsB
屋根のある、だった

182 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:56:04.73 ID:UHGkOzDk
一撃死のバグ多すぎじゃね?

183 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:57:41.84 ID:U3q/CVnG
>>175
うん、だからヘリカス1強になるって言ってるの

184 :名も無き冒険者:2014/03/09(日) 23:58:13.37 ID:x8io71pg
ヘリカスを一撃で倒した時は清々するよな

185 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:02:12.90 ID:/BUmwzFp
>>134
当然だが飛べるぜ
近づかれたら逃げながら弾幕張るぜ

186 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:04:57.68 ID:9I+529Jc
>>185
プラズマで弾幕を張る?
ちょっと何言ってるのか分からないですね

187 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:05:40.97 ID:EXRB+ier
俺ホバー機で味方全員ヘリウム野郎
全員キャプに行って
俺「援護を!援護を頼む!うわああああー」みたいなのが増えた

188 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:09:40.30 ID:ZQQSbnV9
プラズマのCPU300くらいにすればいいんじゃね?

189 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:12:02.90 ID:CMMktx39
しかしほんとストレス溜まるゲームだな
FPSやらTCGと比べてもここまでやっててイライラするゲームはあんま無いと思う

190 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:13:27.65 ID:BguyiNBo
そんなストレスたまるか?

191 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:14:12.42 ID:vMypLIvh
課金しても1回蔵落とさないとGCが増えたり消えたりするなぁ
どうもGCあたりが不安定

192 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:14:35.22 ID:uh5WvSb9
イライラするならゲームなんてやめちゃいなさい!

193 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:14:35.70 ID:BfcMkTRq
何事もガチでやりすぎるとそうなるよ
特にこのゲームは固定メンツとかそういうのはできないから突き詰めてやりたい人には向かないだろうね

194 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:15:23.29 ID:9I+529Jc
煽りとかじゃなく
ストレス溜めてまでやらない方がいいと思うよ

195 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:15:30.64 ID:VxwZPfzF
ストレスの10割がヘリカスなんだよなぁ
運営がヘリカス優遇やめるまで課金することなんてないです

196 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:16:13.71 ID:AjzXWSu6
ヘリカスでヘリカス落とせばいい

197 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:16:21.87 ID:1IMqSJJR
パネキット的なの想像してたが結構カリカリしたゲームなのな

198 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:20:27.74 ID:ZQQSbnV9
ヘリからすればタンクは迂闊に近寄れないから倒せないって感じなんだけどなあ
上側厚い奴とか特に

199 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:20:28.03 ID:BfcMkTRq
多分ヘリカス使ったら負けみたいに思ってるんじゃないかな

200 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:22:16.46 ID:9F5QU2D6
強いヘリカスなんてよっぽど廃人にならんと作れんだろ、ヘリカス作っても更に強いヘリカスがいるだけだし

201 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:22:19.76 ID:9I+529Jc
空飛べるゲームで空飛ばない縛りプレイしてるのは自分だろ
ヘリカスが憎いならドッグファイトで撃ち落とせばいい
現状それしか方法がないんだから

202 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:24:17.10 ID:URH0hm0Z
>>186
そのままの意味なんだが?
理解できなかったならプラズマ砲の動画を見るか斉射について調べるんだ

203 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:25:38.38 ID:6lDblq+y
他から追い出されたヘリカスが己の存在を認めさせようとする最後の場所それがネトゲ板本スレ

204 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:27:30.53 ID:ubkkqlWK
単純に斉射じゃ弾幕とはちょっとちがわねってかんじだし
詰めば詰むほどリロード遅くなる以上
弾幕ってレベルじゃばらまけなくねってことじゃね?

205 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:27:30.91 ID:9I+529Jc
プラズマで弾幕張るとか言ってるとブライトさんに怒られますよ

206 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:28:30.84 ID:ZUfo4vzN
制空権の確保が即勝利に繋がるシステムだからいかんのじゃないか
燃料の概念作るとかどうだろうな
スラスターやホバーを強化したり
ベクトルが一定以上に増大したときに揚力が発生するようなパーツを実装して
代わりにヘリウムを廃止、上昇するには絶対燃料使うようにすんの
あとはCAPポイントを3つずつくらいにすれば
戦略的に戦わないといけなくなって地上機も航空機も面白そう

207 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:29:27.72 ID:BfcMkTRq
こんなふうに嫌われるから使えないみたいないかにも小心者らしい考えで使わないってやつも多いでしょうね
日本人らしいといえば日本人らしいね

208 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:29:30.91 ID:URH0hm0Z
相手を近づかせないのが目的なら一斉射撃でも十分な弾幕じゃね
別に空間を弾で埋め尽くす必要はないんだぜ?

209 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:29:55.49 ID:CMMktx39
やられただけ長くなる修理時間のシステムは本気でいらない
レイプされたときの後味の悪さを増幅させるだけ
少人数で数負けしてると殆ど何も出来ないし
素材は良いゲームだからこそバランスの悪さがすごく勿体無く感じるんだよなあ

210 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:30:12.03 ID:jJAdMuO0
MAPのいたるところに対空砲を配置しよう!

211 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:30:28.00 ID:6N6CjbD+
やべぇ、ネタのつもりで作ったピョンピョン出来るタンクがやたら強え。
タンクに見えるもんだからヘリの距離狂わせるわ膠着状態でピョンして砲台剥がせたりえらいこっちゃ。

212 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:30:59.16 ID:9F5QU2D6
レベル高くなるほど時間かかるしな、金で解決するといえば終わりだが

213 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:31:19.23 ID:XJTjQc8u
Lv80もあれば対地はまず負けないヘリカス作れるよ
設計や被弾箇所にもよるけど数発命中食らっても飛んでられるし余程適当にやらんと地上からは落とされない
まぁLv100バグ利用ヘリカスには8割くらい負けてるけどね

214 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:31:20.73 ID:ZQQSbnV9
ヘリウム禁で燃料とか流石に寝言

215 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:33:41.29 ID:jJAdMuO0
航空機一般的に紙装甲が普通だからバランスがおかしいの間違いないだろ

216 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:34:16.09 ID:QCTy5kyO
レールキャノン実装されたら高空から高貫通弾降らされてさらにひどいことになりそう

217 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:34:59.71 ID:wBcBjjXs
>>215
A-10「せやな」

218 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:36:38.96 ID:ZQQSbnV9
単純にスラスターのCPUを高くして超装甲に出来なくするって発想が何故出ないのか謎
簡単に気持ちよくプレイできないから空から来ないでってのを曲げて言ってるだけじゃないの?

219 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:38:09.96 ID:ZUfo4vzN
>>214
そう?
ヘリウムを使えばほとんど何のコストもリスクもなしに空飛べるわけじゃん
空飛んだほうが地べた這うより強いなんて当たり前だし
空飛ぶには重い推進機関や燃料タンクをぶら下げる必要があるとか
莫大な金のかかる大型機以外は軽い紙装甲をメイン装甲にしなきゃいけないとか
そういう要素があっても文句は出ないと思うんだけど

つうか運営は早くブロックの重量をレベルに比例させろや無能か

220 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:38:24.18 ID:9I+529Jc
アパッチとかハインドとか結構頑丈なんだよねぇ

221 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:40:02.71 ID:9F5QU2D6
低ティアのヘリカスイメージがあるから飛んでるのは柔いって思うけどレベル上がると硬いし早いし届かないしでもうな

222 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:40:50.14 ID:wBcBjjXs
ヘリウム1個でCPU8使うんだが
普通のブロックの8倍のコストなんだが
アーマー25あるらしい?からそれは高すぎな気はしてるが

223 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:42:32.72 ID:6lDblq+y
まさか…ヘリカスのヘリをヘリコプターのヘリだと思ってる奴がいんのwwwwwwwwwwwwww?????

224 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:44:00.09 ID:9I+529Jc
せっかく空飛べるゲーム作ったのにWoTごっこやってる連中を優遇するわけないだろ

225 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:44:51.69 ID:jJAdMuO0
硬い航空機って有効な対空兵器からの防衛手段を採った機体じゃん?
今のこのゲームは有効な兵器が皆無じゃん?
対空長射程の誘導弾出てからやっと対等だろ

つまりスティンガー、サイドワインダーとフレア実装しようぜ

226 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:46:51.36 ID:9F5QU2D6
>>224
じゃあなんでタイヤなんてパーツあるん

227 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:49:44.45 ID:XJTjQc8u
スラスターのアーマーをL5Sで30くらいまで下げる+対空用兵器実装+天井付きMAP実装
くらいすればヘリカス天国は無くなるかもしれんけど、それまでは自分がヘリカス作るのが一番のヘリカス対策

228 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:49:55.62 ID:9I+529Jc
>>226
優しくオブラートに包んで言うならば
ヘリカスが気持ちよく狩りを楽しむための生け贄って感じ

229 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:51:29.23 ID:HOK+GPaW
>>228
これがヘリカスです

230 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:51:56.04 ID:wBcBjjXs
動力系のアーマー下げたらスラスターだけじゃなくて他のも下げられるぞきっと
スラバグの厳罰化が先だと思うぞ

231 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:52:07.73 ID:jJAdMuO0
履帯も欲しいわ

232 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:52:19.29 ID:6lDblq+y
やっぱヘリカスってアホだわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

233 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:53:40.03 ID:9CfBBypm
あんな意味不明な形状の物体で飛んでるくせに
実在の航空機を例に挙げてヘリカスの硬さ擁護とか笑止
ならせめてB-2でも作れ

234 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:55:57.39 ID:ZUfo4vzN
>>233
どこに実際の航空機を引き合いにしてヘリカスの硬さを擁護してるひとがいるんですか

235 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:56:15.34 ID:rdj3LrGO
毎日同じやりとりをしていくのか…(困惑)

236 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:56:54.45 ID:jJAdMuO0
>>235
クソマッチで暇なんだよ

237 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:57:18.77 ID:qGZ52DHQ
・高レベルになるにつれ装甲は重くする
・スラスターを柔らかくする
・高高度を飛び続けることにデメリットを作る
こうしてくれたらヘリカス許すわ

238 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:58:07.93 ID:6m2pS5gp
とりあえずヘリウムのCPU増やしてくれりゃ文句ないよ

239 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:58:31.76 ID:RLoIrq6A
でもまぁ何だかんだでタンクってかガンベッドが一番稼げるんだけどな
ホバーさん序盤の壁役マジご苦労様

240 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:58:48.03 ID:fwSFkFNc
勝敗決着後に撃破されると、キルボーナスだけ消える?

241 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 00:59:12.24 ID:impVxE1x
ヘリウムのCPUこれ以上増やしたらネタ機が作れなくなるから簡便

242 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:00:29.00 ID:oSIOrEhU
>>239
スタンディングモード(一部だけ車高が異常に高い、というか柱立ててる)だけはやめてください上通れません

243 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:01:07.62 ID:ZUfo4vzN
>>222
あー
コストってのはランニングコストとか整備費とか
そういう意味合いだった。ややこしくてすまんな

244 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:02:21.89 ID:URH0hm0Z
ヘリカス作るには技術とRPが必要だし運用にも熟練が要るから
運営が擁護したいのは分かる
でも地上に対してストレスかけ過ぎなんだよなあ
レールガンが来たら実質ヘリカス強化だけど撃てないし撃っちゃいけないというストレスは減るのかね

245 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:04:30.88 ID:ZUfo4vzN
全ての武装の射程を5倍くらいにして距離減衰入れればいいんじゃねとかも思ったけど
多分そんなことすると鯖が死ぬんだろうなあ・・・

246 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:04:51.65 ID:uI7vLZwG
ヘリカスにはヘリカスぶつけて殴りあってもらう方が一番楽なんだがな

247 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:05:36.87 ID:CX9NX0oh
妖夢作ってみたけど案外いけるもんですねネタ作りが渋りそう
色んな色のブロック出ればバリエーションが増えるかも

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4921958.jpg

248 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:07:58.85 ID:NR/eXWrx
ヘリウムのデメリット(スピードダウン)が逆にスラスターガン積み高装甲を生んでるんだよなあ
落下速度遅いまま前進速度はあまり下げないようにして、更にヘリウムのCPUを増やせば耐久力はだいぶ下がるのでは?

249 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:08:34.53 ID:XJTjQc8u
俺がヘリカス作って一番ストレス減ったのが
相手にヘリカスいたら空戦だけやる→対地だけやるっていう簡単さだわ
タンクの頃は地上と空中同時に見るのがしんどくてもうたまらんかったし地上機の方が余程熟練要ると思うよ

250 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:09:49.00 ID:6m2pS5gp
上からチョロチョロ撃つだけで勝てるからな

251 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:17:20.20 ID:6lDblq+y
いかんっこれ以上ヘリカス様を怒らせると更にキチガイ増えるぞ−!!!!!!!!!!!
あっヘリカスは元からキチガイだった(テヘペロ

252 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:20:57.47 ID:EYv1A029
>>247
草生えた
訴訟(きそ)

253 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:26:16.00 ID:nYC5HRpY
不沈艦デコイの人が最近ガチ機しか使わなくなっててさびしい
あれ可愛かったのに

254 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:26:57.99 ID:qjhIof4X
重量と装甲が比例する装甲を追加すればヘリカス据え置き、タンクとホバーの強度UPでみんな幸せになれる気がした

255 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:30:44.62 ID:P6YMfdh1
>>254
棺桶にされたら一緒じゃない?
結局レーザーもぎ取り易いヘリカスのほうが有利になりそう

256 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:30:51.12 ID:URH0hm0Z
現状戦車の重量化ってデメリットなさすぎね?
重りをいくら積んでも重心が下がるだけで加速とかに影響ない気がする
その辺の演算を作り直すなら重量装甲もありかな
そうでないと戦車だけ一律HP5倍とかいうアホみたいな事になる

257 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:31:05.23 ID:ubkkqlWK
ホバーは重量の影響うけて浮上高度さがるんですがそれは・・・

258 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:33:04.75 ID:6lDblq+y
ホバーは高度制限低めにして強制的に浮上する用にスレばいいんじゃね(適当)

259 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:33:44.31 ID:ZUfo4vzN
トルクと加速と最高速の概念がないと確かにそうなるかも
まあヘリの相対的な弱体化があることが前提の話だから
残念だけど今の運営には望むべくもない

260 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:35:48.52 ID:/184Ltkr
>>254
硬いブロックほど高重量としたらホバーは確実に産廃化するな
ブレードの数を倍以上に増やさないと浮けなくなって
スラスタでの移動速度アップも重量増で加速がクソ化する

261 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:45:45.99 ID:qjhIof4X
>>260
今あるブロックとは別に作ればいいのではないかと
機動力を犠牲にして堅いロボットを作ることもできるし、今までどおりの高高度ロボとか高速機も作れる
これなら空の優位性も消えないかなと思って

262 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:50:21.70 ID:6m2pS5gp
雪山片方のチームが明らかに早く広場つけて有利になってねえか運営は距離すら測れねえのか
そして距離短い側で奥の柵まで陣取れないチームは無能

263 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 01:54:19.54 ID:/184Ltkr
>>261
それって要は、重量による制約が少ないタンクだけ重装甲化が進むってこと?
重量増よるホイールの移動速度変化が現状機能してないから
そのへんも追加の上でバランス取るならありかもしれんね

264 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:04:11.40 ID:v2CZ/EDs
初めてちあ6戦場突入したけど弾幕厚くなりすぎワロタ……ワロタ……
なんか突然ガチになった印象

265 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:05:46.82 ID:qjhIof4X
>>263
そういうことですね

266 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:07:08.03 ID:n0uepIlQ
スラスターのアーマー値下げるだけでいいんじゃないかな
空の優位性は変わらない
ただ脆くなるってデメリットが増えるだけ
スラスターをアーマーとして使う人も減るんじゃないかね

267 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:07:26.46 ID:/184Ltkr
>>261
でも重量調整できるのが今は柔らかい灰ブロックしかないのはしんどいよな

268 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:14:40.83 ID:/184Ltkr
>>266
タイヤの耐久も低くして、欠損した時のバランスの崩れ方を過激にしてバランスとってみるか
冗談はさておき、スラスタはあくまで動力を得る為の手段であるわけで
バグで装甲として使ってるのが問題なんだから、つぶす必要があるのはバグだろ

269 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:16:30.82 ID:F7mgmKcY
タイヤやホバーを装甲として使ってる人はいないもんな

270 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:18:23.74 ID:ZUfo4vzN
まあいつまでスラバグ放置してんだって話だよな

271 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:18:53.45 ID:YeLIlM+q
スラスターが自機のレーザー貫通して飛ぶのもまずいと思う

272 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:20:34.59 ID:ZrnDXHBV
スラスターをでかくして近くにたくさん置けないようにするのはどう?
機体がでかくなって狙いやすくなるし機動力も多少落ちる

273 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:20:42.90 ID:6m2pS5gp
タイマンでボロボロで勝利してもハイエナのごとくヘリカスが降ってきて溶かされるっていう

274 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:21:07.39 ID:n0uepIlQ
実装されるかわからないけどウイングがタイヤやブレードの
ポジションにくるんじゃないかな

275 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:29:58.40 ID:6JVZk4+h
強いガチタンとタイマンして全身剥いだ瞬間上に脱出されたときの萎え感やばいな

276 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:31:15.34 ID:7WvT8ufP
もっと簡単に飛行機作りたいっていうか
スラスターゴテゴテの飛行機は嫌

277 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:34:07.85 ID:/184Ltkr
スラバグよりも一番やっかいなのは、航空戦力に偏りがでる事だとおもう

278 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:36:11.77 ID:v2CZ/EDs
レベルを上げたかったら、ちあ6行くより5で撃ち合ったりキル取ってた方がいいのかな?

279 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:36:44.85 ID:6m2pS5gp
上げたほうが稼げる
マッチングの偏りホント死ね

280 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:38:03.00 ID:EYv1A029
ウイングと関節を全裸待機で待っとけ
てか空気抵抗の実装まだかよ
速度の二乗だよ、あくしろよ

281 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:39:40.53 ID:6m2pS5gp
待てと言われてもいつになるんだか

282 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:43:56.63 ID:XJTjQc8u
ヘリカスうざすぎてヘリカス作ったけど流石に作業ゲーすぎて飽きてきた
プラズマ来たらタンクやるか

283 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:45:42.96 ID:n0uepIlQ
ちあ6撃ちあってキルとろ

284 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:46:03.37 ID:vMypLIvh
Tier5以下はネタ機に頻繁に遭遇して楽しいけど
Tier6以上はガチ機ONLY&少数戦という環境でハゲる
全員生き残って相手を殲滅できると物凄い達成感が得られるが
連帯感ゼロでストレスたまるほうが多い

285 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:47:03.31 ID:6m2pS5gp
でも稼ぐにはティアあげなきゃなんないっていう、行き着くのはヘリカスの養分

286 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:51:57.54 ID:CX9NX0oh
一番いいのはティア7以上で稼いで稼いだポイントでネタ機で遊ぶことかな
ずっとガチ機体でやってもつまらんしネタ機で遊んでるとすぐ死ぬしw

287 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:55:12.94 ID:XJTjQc8u
高Tierのネタ機も組めるというか真面目に造形頑張ると高Tierになりやすいんだけど
Tier6以降でネタ機出すと少人数のせいで迷惑かけすぎるし何より死ぬの早すぎて厳しいんだよな
でも一応Tier6まではネタ機そこそこ見るよ

288 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:55:21.50 ID:g0SgvcqE
ネタ機が集結した戦場はテーマパークみたいで楽しいよな
このゲームの醍醐味はそこなんだよ

289 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 02:57:45.25 ID:DwxJ4skY
勝てるネタ機作るのが一番楽しい
勝つためだけに作られた変な四角いスクラップとか使う気起きない

290 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:04:05.21 ID:F7mgmKcY
ハリボテネタ機の存在はどうなんだろう
それもひとつの楽しみ方だとは思うけど勝ってより稼ぎたい人からしたらお荷物でしかない
稼がないとネタ機も作れない

291 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:05:20.54 ID:qGZ52DHQ
馴れ合いようの非戦闘マップ欲しいわ

292 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:07:55.70 ID:XJTjQc8u
俺がネタ機出す時は異常なヘイトを利用して射程ギリギリから下がりまくって味方に囲ませてた
低Tierなら意外と釣れる奴多いからそれなりに貢献出来てた気はする
でも流石に4v4〜6v6では出せない

293 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:09:11.17 ID:v2CZ/EDs
最初からコンセプトを決めて、戦闘しながら改良を重ねて作ってるネタ機だから、後戻りはできない。
だがちあ6に壁を感じるような気がする。装甲置き換えとレーザー積んでいけばマシになるかな……

294 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:10:57.22 ID:CKthobuQ
スラスターでもいいぞ

295 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:11:52.49 ID:Hys+21Fg
地上機用ガレージとか航空機用ガレージとかタイプ分けてそのガレージでしか装備できないブロック実装すればいいのに

296 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:16:13.49 ID:EYv1A029
なんでそんな組み合わせによる可能性を潰すようなこと言うんですか(正論)
属性分けしたいならMMORPGでもやって、どうぞ

297 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:18:58.52 ID:XJTjQc8u
ホモ用スレはPCゲ板にたってるから語録使いたいならそっちでやったほうがいいんじゃない

298 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:23:01.28 ID:tS+IeCmE
やられるの嫌でテレポートした奴とまたあった時にこいつテレポートするぞっていうの楽しい

299 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:30:08.01 ID:a5MrDrPi
武装ハゲ散らかした残りカスみたいな機体に捨て身タックルされて俺の板戦車がひっくり返されて蹂躙されたんだけど物理演算どうなってんだよ

300 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:30:22.89 ID:Hys+21Fg
低tierならまだしも高tierとか組み合わせの可能性もクソも無い気がするんですがそれは・・・

301 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:34:50.31 ID:3Kordx4R
ハリボテネタ機はcpuが足りない可能性もあるぞ
lv80超えてもcpuたりな過ぎ笑えない

302 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:36:50.01 ID:EvTtzt89
飛行機作って宙返りしながら地上の弾幕を避けると脳汁出るけどそれだけ、姿勢制御とAIM感度が追いつかない
スラスターで固めた団子虫作ってフワフワ停滞しながらチクチクやるのが最強

303 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:38:22.29 ID:jJAdMuO0
>>302
バレルロールもうまく制御できりゃいいのにな

304 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:51:19.50 ID:ZUfo4vzN
空気抵抗と揚力が実装されればバレルロールだろうが
カットバックドロップターンだろうが工夫次第でできて楽しいだろうな
どっちも処理は簡単だろうに

305 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 03:59:18.18 ID:ZQQSbnV9
なんだろうね
タンクオンリーの自分に合わせて可能性全部潰せって意見は流石にどうかと思うわ

306 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:13:31.55 ID:jJAdMuO0
>>305
スラスター装甲がその可能性ってヤツですか?

307 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:14:58.68 ID:6JVZk4+h
タイヤ・スラスター・ホバーのランクポイントで一番上の物を基準にして
ヘリ>タンク>ホバー>ヘリって感じでじゃんけん属性みたいなもんがついたら面白そうだなあ

308 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:15:26.05 ID:tS+IeCmE
今T7くらいにいるヘリカスくそうざいな
顔真っ赤だよ

309 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:17:23.79 ID:/184Ltkr
>>305
モンスタークレーマーってのは自分が無茶苦茶いってる自覚がないのよ
自分が言ってる事は正当性があると思い込んでしまってて
仮に自分の主張が通った場合、それによって新たに生まれる問題についてはとことん無責任だったりする

310 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:19:29.10 ID:/184Ltkr
>>306
スラスター装甲はヘリカス以外でも使ってるの多いぞ?
そういう意味じゃタンクの可能性()でもありますね

311 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:23:20.68 ID:ZQQSbnV9
仮にスラスターにアーマーが無いってどういう状態のこと言ってんだろう

312 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:26:42.27 ID:br4TP3q7
ヘリカスが有利過ぎるのも問題だけどねぇ
現状の照準が速度の影響しかないから、そこに高度にも影響されるように変更するだけでも大分違ってくると思うんだけどな
大型航空機用にヘリウムで安定性微プラス補正したり、スラスターでマイナス補正とか
まぁ運営にこんなの求めてもむだだろうけど

313 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:29:16.68 ID:ZQQSbnV9
>>312
後は機首を上方向に出来るってのも駄目なんじゃない?

314 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:32:25.37 ID:wBcBjjXs
重心・推力偏らせても機体傾かないってことになるぞ
幾ら被弾しても安定して飛ぶ機体になるぞ

315 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:33:41.91 ID:CKthobuQ
ヘリウムとシャーシの比率で何らかの補正掛かればいいんじゃね

316 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:34:08.70 ID:Hys+21Fg
そもそも開発が5人って状況が一番の問題だと思うけど

317 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:36:06.54 ID:/184Ltkr
戦闘力だけで考えれば、ヘリカス対タンクで1:1で撃ちあいすればタンクのが強いけどな
ヘリカスが有利というより、ヘリカスが多い陣営のほうが有利になるって話だと思うのだが
必要なのはヘリカスの弱体化ではなく、片方の陣営に空中戦力が集中したりするマッチングの改善だと個人的には思う

スラバグについてはさっさと直してくれとは思うが
別にタンクでもヘリカスでもホバーでもバグは使用可能だしね

318 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:36:42.36 ID:ZQQSbnV9
つっても高高ティアに行かなけりゃバランスとれてるわけだろ?
CPU使用量変更で全解決だと思うがね

319 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:40:45.27 ID:6JVZk4+h
ヘリカスがいくら増えても何も感じないけど味方がすぐ横でドンパチしてる中で裸の奴をぺちぺちしてるやつだけはマジでいらん

320 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:41:02.13 ID:CKthobuQ
ヘリカスが律儀にタイマン張るわけないだろ

321 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:41:34.98 ID:br4TP3q7
>>317
マッチングした際に重量でも表示されればいいんじゃね?
軽い機体=ヘリカスが多いってわかれば自陣に篭って攪乱や陽動防げるし

322 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:42:57.68 ID:ZQQSbnV9
ああ、やっぱり話し合いできない奴に何言っても無駄なんだな
なんのソースも無しに断定して建設的な意見を聴く気がないんじゃもうどうしようもない

323 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:43:06.53 ID:/184Ltkr
何当たり前な事をいってるんだ

324 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:44:21.52 ID:w5Pq8R1S
運営って単語を見るたびに草生えるネトゲ板梯子しすぎだ

325 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:52:23.59 ID:XJTjQc8u
このゲームの基本かつ強い行動って味方にAIMいってる敵を撃って自分にタゲ来たら射程外に離脱
そしてタゲ取ったら味方Aが安全に敵Bを撃つの繰り返しで、これがクソ楽に安全に可能なのがヘリカスの一番の強みだから
ヘリカス側からするとタンクとタイマンって前提はまず無いのは間違いない

326 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:58:07.90 ID:wBcBjjXs
まあ調整するんならスラバグの修正からじゃないの
ゴキブロ5個分近いアーマーのL5Sスラスターがバグ無し底面に比べて3〜4個増やせるんだから
んで横幅スリムなままTier10維持しようとしたらどこかで無理が出るんじゃね、そこまでTier上げられないから知らないけど

327 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 04:59:28.58 ID:tS+IeCmE
かつ頭上に照準すると地上で引っ込んだ敵が戻ったか確認できないからなおさら

328 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:07:33.29 ID:/184Ltkr
>>322
ここでヘリカス下方修正しろ!と声高に叫んでる人の中で
一体何人がヘリカス機体を自分で実際に作って試行錯誤したことがあるか煽りじゃなく聞いてみたいな
資金とCPUに余裕がでたあとに作るスラスタまみれのゴキブロヘリカスは別格として
スラスタ耐久下手にさげたら、ただでさえ被弾=ぐるぐる回る砲台がついた何かになりやすいのに
スラバグ使ってスラスタまみれのゴキブロヘリカスを潰すためだけに
スラバグ潰さずスラスタ耐久さげればよくね?とかホント勘弁してほしい

329 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:10:46.98 ID:CKthobuQ
別にどうでもいいけどヘリカス擁護派の内何人がまともにタンクやホバーを組んだ経験があるんですかねぇ

330 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:11:33.90 ID:XJfbZWXt
アップデートはいいからマッチ早く直してくれよん

331 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:14:10.29 ID:br4TP3q7
このゲームに限らず一方的に攻撃できて且つ速いって言うのはヘイトが高いから仕方ないね

332 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:17:15.93 ID:PPaOzoNW
今までの修正内容から考えてへリカス以外が下方修正されすぎ

333 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:38:13.41 ID:XJTjQc8u
Lv100、Tier9でヘリカス使ってるけど、ヘリカス以外からの被弾が物凄く少ないんだから被弾時の被害はでかくてもいいと思うよ
現状ヘリカス最強すぎてLvとRP稼いだ後は地上機体が趣味の域だしバランス悪いのは間違いないでしょ
プラズマも射角等考えると対ヘリカスには使えないどころかレーザーヘリカスに頭上取られたらほぼ詰みだろうし

334 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:45:48.21 ID:RKgDE4mO
プラズマ6積みもタイヤorホバー機よりヘリカスの方が楽に運用できるしなー
雪原以外は崖上の制限緩いから対空どころかベタ足でレーザー届かない位置から自陣防衛すらできる
レーザー持ちのヘリカス相手に関しては諦める、そもそもプラズマの仕様からしてそんなもんだし

335 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:46:31.32 ID:RKgDE4mO
対空じゃない滞空ね

336 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:56:36.79 ID:cw18zU41
プラズマは密着してゼロ距離射撃するのが一番よさげかなあ

337 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 05:59:06.08 ID:/184Ltkr
>>329
自分と意見が違う=ヘリカス擁護派みたいな思い込みはやめたほうがいいと思う
ただ煽ってるだけならいいけど、真面目にそういう白か黒かみたいな思考しか出来ないなら
ちょっと色々考えたほうがいい

338 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:01:18.42 ID:PPaOzoNW
> 自分が言ってる事は正当性があると思い込んでしまってて

(誰とは言わないが)そうだな

339 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:03:36.44 ID:/184Ltkr
意見に反論じゃなく突っ込める部分だけ拾って揚げ足取りするのって楽よね

340 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:04:59.12 ID:ubkkqlWK
低Tでの被弾=即バランス崩壊は別にホバーでもなるだろ・・・
組み方悪い?
それはヘリカスも一緒
武装削って装甲大目にすれば耐久はあがるし
がっちがちにくんでなければ
現実的なTでのホバーの装甲なんて撃ち合いしたら溶けるだろう

まぁ運営がどう動くかまつしかないなぁ

341 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:17:37.19 ID:n1Fc0tOu
ヘリカスうざいっていうけどそう感じるの特定の一人だけなんだよなぁ
BF2の攻撃ヘリを思い出す機動で射程ぎりぎり切り取ってきてAimbotかよってくらい当ててくる
VIPじゃないぞ

342 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:21:21.91 ID:RKgDE4mO
自機とほぼ同一レベルまで酷似した機体を見かけた時の興奮
ネタ機じゃないし効率重視でもない(贅肉まみれな)設計してるだけにドッペルゲンガー的な偶然を喜びたくなる

343 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:27:26.56 ID:MSss8jXs
スラスター戦車使いは全くと言っていいほど見ないなあ
自分で使ってても戦闘面でのメリットは皆無に近いけど

344 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:35:17.74 ID:9CfBBypm
下向きにスラスター付ければスタック復帰しやすくなるし柵越したりヘリカスに奇襲できるぞ!

345 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:38:09.58 ID:XJfbZWXt
味方の戦車がガチガチの重戦車かと思ったら垂直に飛んでヘリカス撃ち落としてて笑った

346 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:40:23.39 ID:RKgDE4mO
前方か後方に上・下向きで偏らせてタイミング良く吹かすと改造ハイドロ車みたいな動きもできる
あとついでに>>344の復帰もできる

347 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 06:52:52.53 ID:sF7r19NX
スラスターのcpu増やせとか言ってる人はcpuが何のためにある数値か理解してないんだな
豆腐もゴキも使用cpuが一緒なんだから分かれよ
ただ俺もメインはヘリカスだけどスラスターのアーマー値を下げるってことなら賛同する
あとスラバグ使いはチーターと同じ扱いでいいと思う

348 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 07:05:47.48 ID:/184Ltkr
10日位前から垂直上昇可能型のタンク作って遊んでたけど
最近流行り始めたみたいでなんだか嬉しい

349 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 07:34:34.85 ID:dVHu2YY8
俺もtier5あたりで上昇可能戦車作ってる
前傾してスペース押せばかなり速く移動できたりしていい感じ
ただ小型ゆえに一発でも攻撃受けるとまず飛べなくなるのが難点だったりする

350 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 08:17:19.62 ID:zXjAsVg9
このゲーム凄い楽しいな
ネタ機でも戦えるってのがいいね

351 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 08:58:13.57 ID:XJfbZWXt
座席の高さ1ブロック分小さくなんねーかな
覆うようにするとどうやっても縦にデカくなる

352 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:00:35.13 ID:ocKx/uRd
一ヶ月バグを放置してる運営が悪いんや

353 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:06:20.44 ID:cwF0aTLG
MOD「バグは使わない方が賢明だ(使うなと言っていない)」
フォーラムみてないし本当はどうなのか知らないけど、使用者は叩かれてもBANされても文句は言えないよ

354 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:17:55.33 ID:NcScEynY
ヘリカスとタンクの協調攻撃は強い(確信)
いままでヘリカスは嫌いだったけど俺が砲を失って囮になってるところを助けてくれて感動した。
あのヘリカスはいいヘリカスだ。またいっしょに戦いたいな。

355 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:19:46.21 ID:B9GfmOZa
でも敵になったときにはヘリカスしね修正しろ限界高度50mにしろとかいうんでしょ

356 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:34:15.76 ID:NR/eXWrx
当たり前だよなぁ
某VIPヘリカスとかも微妙にCAPレース負けそうな時単独防衛とかしてくれるけど
敵のときは絶対に許さないからな

357 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:41:56.29 ID:B9GfmOZa
おそらくそいつはスラバグ機だから言われても仕方ないんだよなあ

358 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 09:58:50.60 ID:cw18zU41
onacoolがキャプ防衛するとスラバグの塊だから硬くて倒すまでに時間かかってクソゲ化の加速が止まらん
あとキャプ妨害にきた相手を倒してから5秒くらい判定が残ってるか何かでゲージが貯まらないのが地味にしんどい

359 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:24:32.56 ID:VLBVWv+e
だなぁ
ここ3日前からキャプチャーしてるのになぜか踏んでる敵を倒したのにゲージが動き始めない
日に日にこのゲームのバグが増えて行くw

360 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:27:01.28 ID:NR/eXWrx
いや、防衛倒してもキャプ遅れるのはだいぶ前からあるね
防衛pt入らないのに防衛が有効だから誰かがボランティアしないといけない

361 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:28:09.21 ID:jJAdMuO0
人身御供だな

362 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:29:16.70 ID:NcScEynY
http://kie.nu/1JJb

R-9Wは作るのむっずかしいなぁ・・・

363 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:32:08.51 ID:SXxU7fg0
中に白い棒でも突っ込んだらいいんじゃないかね

364 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:34:05.42 ID:VLBVWv+e
キャプ妨害のバグ前からあったのか
Thx

365 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:37:15.96 ID:PbJHmaC0
バグというかラグか仕様じゃね
機体の転送仕様含め、数秒はキャプ停止効果残る
フィードバックしてみたら

366 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:37:23.19 ID:jO5N3Fsp
ちんこ機体みたことねぇなそういや
Banされるの早いのかね

367 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:37:57.90 ID:NcScEynY
そしたらこうなるよ。
http://kie.nu/1JJc
あんまかわんねぇなコレ。というか黒いんだよなぁこの機体。どうすっかなぁ。

368 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:46:50.47 ID:SXxU7fg0
>>367
うーん、うまく試験管キャノピーを表現できると思ったんだけどな
運営は範囲兵器なんて作ってないで同じマスに二つ三角ブロックいれられるようにしろよ

369 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 10:59:27.62 ID:NcScEynY
試験管自体はまあまあ満足してるんだ、まあまあだけど。
でも角度が急すぎるから45度以外の斜めブロックほしいっすね。
あと真後ろの資料が少なくてどう表現したもんかなぁと。

370 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:17:31.03 ID:NR/eXWrx
終了飛散と同時に機体が破壊されて、どう処理されたのかすげえバラバラの状態から修復はじまった

371 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:25:18.42 ID:I22X/EIN
>>369
こういう風に1マス下げて2マス伸ばすってすればそれっぽくなるんじゃない
ttp://i.imgur.com/HIXTE38.png
あとこれの4分当たりからR-9Wの後部映ってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16524485

372 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:31:01.25 ID:/184Ltkr
プラズマ来るのって来週だっけ?

373 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:31:31.78 ID:A5/hcoSP
もうさスラバグが直るまでヘリカス禁止でいいんじゃない?
他コミュニティの事は知らんが

374 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:32:25.11 ID:SXxU7fg0
そういえばヘリカスネタ機って見たことないな

375 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:40:18.94 ID:/184Ltkr
スラバグ使ってないヘリカスまで巻き込むなカス
タンクでもホバーでもスラバグ使えるのは一緒だろうが

376 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:42:36.33 ID:K+BVEarx
複葉機なんかはネタ機じゃないのか

377 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:43:27.78 ID:A5/hcoSP
ホバーは知らないけどタンクでスラバグ使って何か意味あるんですかね?

378 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:43:59.80 ID:uI7vLZwG
飛行機型は半ばネタ機みたいなもんだろう

379 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:44:48.64 ID:XJfbZWXt
>>377
Tキー押して最上位ブロックと最上位スラスターの性能見比べればわかる

380 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:51:40.36 ID:KxwtHaHM
>>379
硬いね
でも同じCPU分ゴキブロ積んだほうがもっと硬いよ
ズラバグが有効に効果するのはヘリカスだけだよ馬鹿じゃないの

381 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 11:56:45.96 ID:SSwMoSFL
なんだか知らんがカンカンでいらっしゃる

382 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:04:34.06 ID:NcScEynY
>>371
サンクス、こんな感じになったわ。アナルバイ(ry
http://kie.nu/1JJF

383 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:05:28.44 ID:3byLLuLd
スラバグを直せ→正論
スラバグ直るまでヘリカス禁止でいいんじゃね→スラバグを盾にヘリカスへの恨みを正当化している感情論

384 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:06:32.27 ID:/184Ltkr
平面上にむき出しになってる砲を保護する効果があるんだから
タンクだろうがホバーだろうが恩恵はあるよ
砲にピンポイントで被弾したら基部のブロックが何だろうが無意味
てか「自分がヘリカス嫌い」なのを主張するために
スラバグ利用者が多いからヘリカスはカスって言いたいだけだろ

385 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:08:43.70 ID:YwJR3dJp
タンクにも勝てないんだろうな・・・・

386 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:09:11.44 ID:8/0QvrFt
正当化?最初からヘリカスはうざいからヘリバグがあろうがなかろうが

387 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:11:24.87 ID:A5/hcoSP
ヘリカスについて話したいからVIPでも行けばいいんじゃない?
だから他のコミュニティは知らんって言ったんだけど

388 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:13:12.99 ID:/184Ltkr
「ヘリカスうざい」とかヘリカス使う身からしたら
褒め言葉以外の何者でもないな、仕事出来てるって証になる
まぁおれタンク使いだけど

389 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:16:19.29 ID:3byLLuLd
ヘリカスの話題がいつ禁止されたの?

390 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:16:59.53 ID:NrUkBzMr
ブロックは置けないけどスラスターは置けちゃうのがスラバグじゃないの?
意味はあると思うよ
くっそうざい

391 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:18:40.46 ID:A5/hcoSP
ヘリカスの話題出したらいつも荒れるじゃないか

392 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:20:18.07 ID:/184Ltkr
「ヘリカスの話題話したいならVIPにでもいけば」と仰る>>387であったが
>>373でヘリカスの話題を自分で出している事は無視するのであった

393 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:22:10.64 ID:/184Ltkr
こんなアホにかまってても仕方ないな、ゲームしてくるノシ

394 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:22:24.86 ID:NcScEynY
レベル100になるまで放置だなこれ。

http://kie.nu/1JJI

395 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:22:47.16 ID:EvTtzt89
最低限動けるスラスター乗せてブロックを沢山詰め込んだ鈍足ガンシップで上から押しつぶすようにタンクと撃ちあうの楽しい
どうせ射程に入れば逃げられないから耐久力に任せて撃ちまくれる
ただ慣れた感じのヘリカスには全く相手して貰えなかった

396 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:37:37.56 ID:cw18zU41
movementのアーマー値を全部下げればタイヤ狙いホバー狙いスラスター狙いの射撃にも意味が出てくる

397 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:45:38.95 ID:8/0QvrFt
オナクール落とした、気持ちよすぎるわ

398 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 12:56:41.71 ID:6lDblq+y
ヘリカスの話題で荒れるのってここくらいだよな
まぁなんの話題でもあれるキチガイ集団だから仕方ないけど

399 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:07:37.80 ID:KK8RkJZ0
Tr.1で敵を掴む捕獲型作ったんだがどうにも正面装甲抜かれて即死する。

コー

こんな感じで、後ろのーのところにタイヤやらコックピットやらレーダーつけて、
前のコで敵を掴んで内側に付けれるだけ付けたビームでやってるんだが、撃ち殺す前に正面が溶ける。
どうしたらいいんだろう

400 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:17:57.28 ID:ocKx/uRd
狙えるならオナクールみたいな機体は先端狙え
後ろとか真ん中が壊れても痛くもなんともない

401 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:20:43.39 ID:B9GfmOZa
スラバグは論外としてああいうムカデ型はなんか気持ち悪くて作りたくない。強いのはわかるが

402 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:24:47.99 ID:oQ2RsAay
タンク・ホバー勢はヘリカスに対する恨みつらみを吐き出せて
ヘリカスは空も飛べない雑魚共の僻みで美味い飯が食べられてwin-winじゃないか

403 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:34:49.20 ID:ZVHt98jC
スラバグなくなったらヘリカスの半分はホバーに転向すると思うと笑える

404 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:36:32.16 ID:6lDblq+y
本来ならそういくはずなんだけどヘリカスが自分がカスなのを自覚せず市民権を得ようとしちゃうからこんがらがっちゃうんだなこれが

405 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:40:54.63 ID:mhEUfLWq
まーた板チョコタンクしかつくれない池沼がヘリカス憎きで私怨レス連発して騒いでるよ

406 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:49:11.79 ID:pRJq4gpQ
グラボの上側の砲を取って装甲をくり貫いてヘリウム積めて
横に上昇下降スラスター付けるだけでヘリカスの完成だぞ
流石にヘリカス作れない奴は居ないだろ

407 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:49:49.37 ID:Mjv97dJA
まずヘリカスが嫌なら使えばいいって発想がよく分からん

408 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:52:59.20 ID:/184Ltkr
>>399
面白い試みだとは思うが、このゲームでそれはしんどいと思う
例え捕獲した状態でも自ブロックにはばまれて相手見えなくないか?
コの字と本体の接続部の壁をやたらめったら厚くすれば多少は耐えると思うけど
お前さんが敵を捕獲するまでの間に、対象にボコボコに装甲削られてる気がする

409 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:53:58.72 ID:6lDblq+y
というか所謂コピペヘリカスなんていままでたくさん画像上がってるのになんで作れないって発想になるのかよく分からん
まぁヘリカスだから仕方ない

410 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:59:15.76 ID:+P36I3OG
ぼくがかてないしむかつくからぼくとおなじやりかたでたたかってくださーいってか

411 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 13:59:50.33 ID:/184Ltkr
対立厨って誰かを煽り合わせる事で
「人を操ってる!俺やるじゃん」みたいな満足感得たくてやってるん?

412 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:01:14.61 ID:oQ2RsAay
スラスターガン積みは値が張るから集めるのに時間が掛かるという意味での作れないなら分かるが

413 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:04:42.40 ID:+d78vfdv
>>411
転載禁止になったアフィカスの憂さ晴らしとかそういうのじゃないか?
少なくともまともな人間ではないけど

414 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:05:37.87 ID:8/0QvrFt
ヘリカスさんの陰謀説ワロタ

415 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:05:45.37 ID:aMs/wnq0
さてプラズマの来週は今週来るのかどうか

416 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:10:00.07 ID:6lDblq+y
突然アフィカスとか言い始めてる人がいてワロタ
これは見えない敵と戦ってますね…ヘリカスさんは空とんでるから他より見えない敵は少ないはずなのにどうしたんだ?視界不良かな?

417 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:13:47.00 ID:+P36I3OG
君は脳みそが不良品のようだから取り替えてもらったらどうだろう

418 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:15:38.00 ID:n1Fc0tOu
このはっちゃけっぷりは逆にタンクの品性を貶めんとするヘリカスなんじゃないんですかね・・・

419 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:15:40.97 ID:+d78vfdv
スラバグは屑でしかないがあくまでゲームの仕様であるヘリカスをID赤くしてまで煽ってるのは憂さ晴らし以外だとしたなら何の目的があってやってるんだ?

420 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:17:52.70 ID:pRJq4gpQ
スラバグとか関係ない全部ヘリカスが悪い

421 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:18:37.86 ID:3byLLuLd
とりあえず自分なり作ったヘリカスで上からちくちくしてヘイト貰ってるだけでも結構楽しかったけどな
儲けが悪いしガンガン撃ち合うのも楽しいからタンクにしてるけど
とりあえずどっちもやった結果、どっちもそれなりに違った楽しさがあるので、どちらかをを貶めようとは思わない

ホバーはハンパでイマイチな気がするからやってないけど、ホバー特有の楽しさもきっとあると思う

422 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:21:43.80 ID:6lDblq+y
そうだな…少なくともヘリカス叩いてたらいきなりアフィカスとか言い始める子が出てくるのを見るのは面白いやろせやろ

423 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:26:20.94 ID:ZQQSbnV9
ホバー・車輪・スラスターを一緒に使えなくすればいいんじゃね?

424 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:26:52.68 ID:W52f/lvG
はやく実装しろよー、メンテいつだよー

425 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:28:18.49 ID:/184Ltkr
ID:6lDblq+y
なんでそんな必死なの?

426 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:29:13.32 ID:ZQQSbnV9
>>425
頭悪いからだよ

427 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:31:58.74 ID:6lDblq+y
とりあえずなんで必死なのって言えばいいと思ってるID:/184Ltkr
まぁ>>393みたいなこと言ってるのにまた他のやつにかまってしまうチンパンらしいレスといえる

428 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:34:32.37 ID:+EvefUII
はーちんちん

429 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:34:56.19 ID:6lDblq+y
おーちんちん

430 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:35:59.81 ID:ZQQSbnV9
ID:6lDblq+yは語彙が多少増えた幼児みたいな話し方だな
たっくん悪くないもん!とにかく相手が悪いんだもん!みたいな近所の子とほぼ一緒
まあ違うとすればたっくんは可愛いけど ID:6lDblq+yは気持ち悪いってくらいだな

431 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:39:05.05 ID:br4TP3q7
アプデさえ来れば……アプデさえ来ればここも平和になるはず……

432 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:39:59.95 ID:8/0QvrFt
Falelchって奴やられる寸前で抜けやがったどうなってんだよ
クラごと落としてんのか?

433 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:40:38.69 ID:+P36I3OG
ここは晒しスレではないんだが

434 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:42:58.05 ID:6lDblq+y
そして取り敢えず人格否定しとけばいいと思ったID:ZQQSbnV9であったとさ
少ない語彙でがんばって書き連ねてみたけどやっぱ本スレってキチガイばっかだわ

あとたっくんは可愛い

435 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:44:16.94 ID:YsJE0yc8
煽られたら言い返さないと気が済まないガキしかいないのか・・・(困惑)

じゃけんNGぶち込んでスルーしましょうね〜

436 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:45:36.03 ID:+P36I3OG
ホモスレでもないんだよなあ・・・

437 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:46:08.30 ID:6lDblq+y
あっ訂正、2行目は
少ない語彙でがんばって書き連ねたみいだけど…
やっぱ本スレってキチガイばっかだわ

こっちね



あとやっぱりたっくんは可愛い

438 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:47:20.76 ID:pRJq4gpQ
2桁以上レスしてる奴は全員キチガイ

439 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:48:32.05 ID:ZQQSbnV9
>>434
人格否定?
そりゃあいきなり相手をカス呼ばわりする所から入って何の具体性も無くスラスター批判だけしてる奴の何処に人格があると思ってるの?
スラバグに関してはワザと使ってる奴を養護する気はさらさら無いしBANされればいいと思うけど
普通のスラスター使うだけで人格否定してるのはそっちじゃなかった?
お前に出来る事は少ない語彙をこねくり回して批判することじゃなくて、具体的にどの部分が悪いかを論理建てて説明してお互いの妥協点を探す姿勢だよ

440 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:48:49.55 ID:ZVHt98jC
少ない語彙でがんばって書き連ねたmeだけど

やっぱロボクラやってると英語が自然と出るんだな

441 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:50:04.53 ID:YsJE0yc8
いい加減にしないとその口を縫い合わせて肥溜めにぶち込みますよ。
適当に対立スレでも立ててそこでやればいいじゃん。

442 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:54:02.75 ID:WjbtVYFj
開発費として1050US$課金しちった
ガレージくらいしか使うとこないな

443 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:54:34.92 ID:fj4vxts1
レスバトルもなんJの華や

444 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:55:25.36 ID:xNLbP2JR
ウィンドーモードでやるのってどうやるの?
おしえてくださいm(__)m

445 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:55:35.94 ID:6lDblq+y
>>439
俺がいつ具体性のないスラスター批判したんですかねぇ…
ヘリカス叩いてる人をみんなひっくるめて叩いちゃうってそれってヘリカスを叩いてる人と変わらないんじゃないの?
まずはIDの見分け方から覚えよう!!

>>440
nice joke Hahahahaha

446 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:55:55.59 ID:ZQQSbnV9
>>444
ESCキー押してセッティングかな

447 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:56:09.90 ID:K5AMlozc
デイリーボーナスGPにしてくれないかなぁ
500RPとか貰ってもしょうがないし

448 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:58:16.51 ID:xNLbP2JR
>>446
アリガトウ

449 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:58:18.71 ID:ZQQSbnV9
もう駄目だなこいつ

450 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 14:59:36.33 ID:ZVHt98jC
>>446
駆け出し初心者の救済措置みたいなもんだからあれでいいんじゃね。
GCは課金の特権だからそう簡単には配布しないだろうし。

451 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:01:00.11 ID:6lDblq+y
>>449
あらら?逃げるの?ねぇ俺がいつ具体性のないスラスター批判したか教えてくれよぉ
自分のレス抽出したけど何処がそれに当たるか馬鹿だから分からないんだわ

452 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:05:19.99 ID:URH0hm0Z
>>440
u r crazy



about robocraft

453 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:06:13.74 ID:4n5Mvun2
ヘリカスというよりスラカスって言った方が良いと思った(小並感)
ところで、Tier10のネタ機ってどんなんがいるの?

454 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:06:51.38 ID:8/0QvrFt
一人もいないよマジに

455 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:07:59.79 ID:VLBVWv+e
Tier10にネタ機体なんていないよ

456 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:09:17.41 ID:6lDblq+y
tier6から9は見ることもあるけど10はまじで見ないな
ネタ機だと砲積める場所が少ないから難しいのかもしれない

457 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:09:18.39 ID:vap8FrmM
あ、ここが本スレですか。今まで別のところを彷徨ってた
昨日から始めました。よろしくお願いします。

458 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:11:03.28 ID:FZgsmBig
part10あたりにヘリウムなしで空中要塞作れるって書いてあったんだけど
作り方がわからない

459 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:11:50.27 ID:oQ2RsAay
tier10初のネタ機使い、目指そう

460 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:14:44.35 ID:ZQQSbnV9
ティア10のネタ機ってジオングとかネーデルガンダムくらいになるんかね

461 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:14:55.34 ID:4n5Mvun2
Tier10にはネタ機居ないのか・・・
難しいのは分かるけど、ちょっと悲しい

462 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:16:10.10 ID:RLoIrq6A
tier10にもハート型のホバーとか人型のホバーは居たと思ったがそれ以外は知らん

463 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:18:28.50 ID:XJfbZWXt
そびえ立つガンダムなら見かけた
もちろん不動要塞

464 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:19:43.07 ID:6lDblq+y
おーいID:ZQQSbnV9、俺がいつ具体性のないスラスター批判したか早く教えてくれよ
俺のレス抽出して該当するレスにちょちょいと安価つけてくれるだけでいいからさぁ



>>460
多分でかさよりもどれだけ平べったい面が多いかが重要になってくると思う
デカいのを中身詰め込んで作ると先にCPUが枯渇する…

465 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:21:19.25 ID:NrUkBzMr
大きなハートの機体はネタ機になるんじゃない?

466 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:22:04.12 ID:ZQQSbnV9
>>463
機動しろよwwwwwwwwww

467 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:23:50.12 ID:xu1nW+kD
>>多分でかさよりもどれだけ平べったい面が多いかが重要になってくると思う
デカいのを中身詰め込んで作ると先にCPUが枯渇する…

どういうこと?

468 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:25:12.78 ID:21r8Vjyy
最近ネタ機遭遇率下がったなぁ
どのtier帯が一番多いんだろうか

469 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:28:38.46 ID:lRpSB1zV
ネタ機多いのはTier3〜5あたりじゃね
少人数マッチになってから見る機会は減ったな

470 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:31:08.19 ID:o9uJIut5
ネタ機はTier5以下じゃないとまず遭遇しないんじゃないかな・・・?

471 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:31:50.23 ID:NrUkBzMr
あとあのMODの機体もネタ機扱いでいいんじゃなかろか

472 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:33:26.00 ID:2qdooLp6
高ちあでネタやると変なのに絡まれそうだからやるなら5辺りだなぁ

473 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:33:52.00 ID:08K8tbNv
少人数マッチにするならそれ相応の小さめのマップが欲しい
4on4以下であれはでかすぎる

474 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:34:49.01 ID:ndGLnZLq
お神輿のやつティア10じゃないっけか
お神輿かサウザーを運んでるのか判断に迷ったが

475 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:35:16.30 ID:/184Ltkr
>>464
もういい加減コテ付けてくれない?NG入れたいから

476 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:35:54.72 ID:6lDblq+y
ID:ZQQSbnV9はいつになったら教えてくれるのかな?
もしIDの見間違えとかならちゃんと見間違えでしたごめんなさいってするべきだよなぁ
幼児でもそれくらいのことは出来るよ



>>467
高tierにするにはL5Sなどの武器をどんだけ積めるかってなってくる。そうなると複雑な形のやつは専有面積の高いL5Sを多く積めなかったりして難しくなる
2行目は読んだ通り。中身空洞ならまだしもぎっちり詰め込んだでっかいやつ作るとCPU不足になっちゃう

477 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:37:00.28 ID:qGZ52DHQ
アプデまだか

478 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:37:04.59 ID:08K8tbNv
あ、これいつかのあれですわ

479 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:38:14.00 ID:ZVHt98jC
>>476
NGに突っ込まれてるんちゃう?
たぶんこれ以上は反応ないよ

480 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:38:32.50 ID:3byLLuLd
>>475
IDでNGすればいいんじゃないかな

481 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:38:52.74 ID:pRJq4gpQ
前々スレで見た

482 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:39:02.42 ID:2qdooLp6
レスして溶け込もうとしてるけど触っちゃダメだよ

483 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:39:17.81 ID:lRpSB1zV
というかこのままずっと高Tierは少人数ばっかりになんのかな
ネタ機ちょいちょいやる身からすると選ばせて欲しいもんだが

484 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:39:18.27 ID:VLBVWv+e
robocraftで一番楽しい戦いだった
1vs1のタンク対ホバーで
タンクの俺は砲台の数が2個しかなかった
それに比べホバーは5つぐらいあった
そこから4分間の長期戦が始まった
俺(タンク)はホバーの砲塔をめがけて撃っていたらホバーの砲台を残り2つまで減らすが自分の砲台がのこり1
こりゃ負けたなと思って適当に打った一発がコクピットに命中して勝った
まじで4分近く1vs1で敵と戦えたのが楽しかった

長文失礼

485 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:40:49.68 ID:ExxR5BvB
スラスターのトルクはそのまま最大速度を下げる→スラ機が只の的になる△
ヘリウム、スラスターのCPUを増やす→大型の空中機が組めなくなる×
スラバグの修正→当然、必須事項◎
スラスターの耐久を下げる→高ランクの硬すぎる物は少し下げた方がいい△
高高度にペナルティをつける→軽い補正程度なら空中同士でも戦術が生まれるかも〇
違う駆動系を同時に使えなくする→自由度が無くなる×

スラスターを遅くて硬い物と速くて脆い物の2系統用意すれば大きく弄らなくても多少解決するのでは?

486 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:41:17.73 ID:6lDblq+y
>>479
まじかよ…人を幼児だのなんだの言っといて自分のID見間違えがわかったら即NGってどんだけ〜
ちょっと恥ずかしすぎでしょ。ヘリカス叩くと簡単にアホが釣れるってのはほんとだったんですね

487 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:41:41.16 ID:nYC5HRpY
L5Sホイールと間違えてL5の方を4つも買ってた
これは辛い

488 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:41:52.13 ID:08K8tbNv
高チアはガチでやってる人が多いだろうし怒られそうだからネタ機やるならチア6以下だな
砲のレベルタイヤのレベル落とすことになるが仕方ない

489 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:42:11.49 ID:eYstn9pk
ID:ZQQSbnV9もID:6lDblq+yもどっちもキチガイ
お互いに黙ってろ、嫌なら隔離スレでも立てて争ってろ
お前らコテつけろ、NGぶっこむから

キチガイしかいないのかここは

490 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:43:52.15 ID:F0EzLp6F
Tier10でネタ機出動させてもMODのSzQが擁護してくれるから安心だよ

491 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:46:44.14 ID:3byLLuLd
>>485
とりあえずスラバグが直ってから考えたほうがいいんじゃないかな

個人的にはブロック部位破壊じゃなくて、耐久値が0になった瞬間爆散のほうが個性的な機体が増えていいと思う

492 :コテ:2014/03/10(月) 15:46:50.99 ID:6lDblq+y
こうですか!? わかりません><

俺は高tierでもネタ機歓迎だわ。味方だとつかの間の癒やしで敵だとボーナス、たまにやられてあびゃびゃびゃびゃ

493 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:48:57.81 ID:ZQQSbnV9
>>491
それだと網目みたいにして回避率上げて速度+ってのが出来ちゃわね?

494 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:50:16.61 ID:RLoIrq6A
tier10の神輿は中心以外の連結部分がほぼ白でボーナス&負けフラグ化してたな、敵にだけいてほしいなw

495 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:51:21.02 ID:vap8FrmM
トップレーザーとフロントレーザーだったらどっちがみなさん好き?

496 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:51:38.61 ID:08K8tbNv
砲台を破壊して無力化!みたいにできなくなりそうだし
ダメージ受けてもスラスターとかヘリウムが機能するとしたらヘリが今以上に強くなっちゃう

497 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:51:51.05 ID:YsJE0yc8
くそっ、雑兵だらけかここは!

498 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:53:28.61 ID:8/0QvrFt
フロントはゴミ

499 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:54:13.61 ID:XJfbZWXt
現状視点が最悪でそれを軽減しようとすると座席の位置が高くするしかないから
座席のブロックが薄くなって上から攻撃できるヘリカスが余計に強いんだよなぁ

500 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:55:08.21 ID:6lDblq+y
フロント 可動範囲 産廃
差別化のため 仕方なかった

501 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:56:32.50 ID:RLoIrq6A
好き嫌い以前にフロントが産廃という、フロントつけるなら傾けてトップ付けた方が稼動範囲広いし
更に言うなら戦車の主砲にと考えた時の漂うコレジャナイ感がヤバイ

502 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:56:54.62 ID:9CfBBypm
△ ←こういう組み方ができる三角ブロックが欲しい
□  現状機体の先端を尖らせようとするとコクピットが左右どっちかに偏るから気持ち悪い

あとプリズムを1マスに2つ設置できるようにしてほしい

503 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:58:02.47 ID:8/0QvrFt
2つ置けたらプリズムで超ガチガチになっちゃうだろ

504 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 15:59:47.05 ID:9CfBBypm
コストも要求CPUも2倍だからそれぐらいはよくね

505 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:00:35.14 ID:vap8FrmM
あ・・・。ありがとうございます。
トップだけ開発してきます

506 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:00:44.90 ID:6lDblq+y
いつかプリズムはあんな形だけど当たり判定は実はキューブと同じとか言ってた人いたけど本当なのだろうか?

507 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:02:41.19 ID:YsJE0yc8
検証しちゃえばよろしい

508 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:06:35.42 ID:ndGLnZLq
ネタ機体といえばティア10でたぶん唯一の人型だったやつもさっきみたら違う機体で空とんでしまってたな
個人的に好きだったから残念だったが

あとなんかトラック型のやつももうティア10だっけ?
あれもちょっとずつ荷台が進化していってんのみていつも笑わせてもらってるわ

509 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:07:34.13 ID:RLoIrq6A
当たり判定といえば高lvホバーパーツも弾が透けたりで怪しい感じなんだよな

510 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:12:20.12 ID:3byLLuLd
抹茶トラックだったら見たことあるな、やっぱりコンセプトのある機体はいい
まな板なんて名前で板チョコ戦車やってる自分のヘボさが身に染みる
ガレージにあるのはまな板と粗製ヘリカスとカラフル板チョコくらいだわ・・・

511 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:17:00.07 ID:xu1nW+kD
ネタ機作るためにガチ機作ってRP稼ぐのつらい

512 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:26:23.48 ID:RLoIrq6A
RPは金で何とでもなるがlv上げが辛い、通常垢でlv87→89までtier10で回してRPが295k溜まってる
この先どんだけマゾくなるんだ

513 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:40:56.65 ID:jy4GZ7aS
キャプばっかしてるかじゃないの(怒りをあおる)

514 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:44:53.78 ID:ClIX0syr
ガレージ複数あっても同時出撃できるわけじゃないんだから
パーツは共通にしてほしいな。
機体構成セーブさせて欲しい。

515 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:45:57.27 ID:F+w0pGlx
一度作ったロボを記憶する設計図が欲しくなるな
でもそれやるとガレージが売れなくなるか

516 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:47:22.58 ID:PPaOzoNW
設計図ファイルクレクレへの布石である

517 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:50:06.55 ID:RLoIrq6A
ガレージもパーツも更に言えばプレ垢も売れなくなるからやらんだろうね

518 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:50:09.32 ID:ZQQSbnV9
>>515
ガレージごとで素材リセットされてんの?

519 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:52:30.52 ID:3byLLuLd
ガレージと別に設計図システムを実装して設計図は無課金だと持てなくて
GCで枚数を増やすようにすればよい
設計図と必要な部品があればワンクリックでガレージに図面どおりのロボが再現されるシステム

520 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 16:54:22.07 ID:vap8FrmM
ガレージ別でパーツも別だったらいいのに
それだとガレージが売れそうだし

521 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:00:00.26 ID:lRpSB1zV
このゲームで他人の設計パクるって楽しみの7割くらいは損しとると思うんですが

522 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:01:22.71 ID:K+BVEarx
ものによっては小隊で同じ機体使うと面白いかもしれない

523 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:04:07.53 ID:VLBVWv+e
コックピットの上にL5Sスラスターとか置いたり全面の走行にL5Sスラスターとか置いたりしてるんやけどこれって規約的に大丈夫だよね?
あまりみんなやってないから気になってるんだけど

524 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:06:25.46 ID:ZQQSbnV9
>>523
まあありなんじゃね?
単にL5S使うなら別の所強化するわって奴が多いだけだと思うが

525 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:07:25.72 ID:3byLLuLd
>>521
同意だね、図面は持てても出力することはできない仕様にしておくべきだわ

526 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:10:37.52 ID:VLBVWv+e
おしL5Sでコックピット周り補強するかー

527 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:18:23.31 ID:KyxzL6CE
この前ずっとヘリカス警戒してたら全然役に立ってなかったけど毎回上手くいかないだろうしなぁ

528 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:21:37.35 ID:NR/eXWrx
tier10上がってまだ青ブロックですら覆えてないのに敵はゴキブリ16門戦車とかばっかなんだよ・・・倒してレベル上げなんてそんなに進まないよ・・・

529 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:23:07.06 ID:dVHu2YY8
スラバグって砲置いてからスラスター置かないと出来ないもんだと思ってたんだが逆でも出来るんだな
スラスタータンクに気付かずに使ってる可能性があるがどう判別したらいいかわからない

530 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:24:50.04 ID:6lDblq+y
>>507
どうやりゃいいかわからずとりあえずやってみたがすごい適当な検証になっちゃった

http://uploda.cc/img/img531d71892e5da.jpg
この距離でレーザーの前に壁おいた
http://uploda.cc/img/img531d6fe0d1145.jpg
もちろんレーザーは自機の壁に当たってヒット判定でレティクルの色が変わる
http://uploda.cc/img/img531d72677d787.jpg
次に壁にプリズムで作った穴を開ける
http://uploda.cc/img/img531d727f9e0b9.jpg
いろいろな角度で撃ってみたがどれも自機に当たり判定がでて壁の向こう側へレーザーは届かない

この結果からプリズムは当たり判定がキューブと同等もしくはレーザーの当たり判定はプリズム4つの穴よりおおきいことが考えられる

http://uploda.cc/img/img531d70051aefa.jpg
ちなみにプリズム4つの右上を外して画像のところあたりで撃ってみると自機への当たり判定がなくなる


正直自分でも適当な検証だと思うんでより正確なのが知りたい人は各自で検証してください
責任は持てません
あとどうでもいいけどAIの駆動系をうまい事破壊して移動不能にすると一定時間で退出していくんだな知らんかった

531 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:25:52.11 ID:ZVHt98jC
>>529
簡単だよ。
スラスター置けるのにブロックが置けない場所にスラスター付けたらスラバグ使ってる

532 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:33:34.22 ID:ZQQSbnV9
スラバグは自分がなってないか不安になるな

533 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:45:57.64 ID:pg6kMhUL
ヘリ強いって言ってる奴は早く高ティア来いよ
対空されたら何も出来ないヘリなんか空気だよ

534 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:50:33.84 ID:NR/eXWrx
ここで名前でてるヘリカスはtier10ばっかだっつの

535 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 17:50:39.57 ID:lRpSB1zV
>>533
>>325
更に言うととどめ刺しやすいのは現状だと椅子狙いやすいヘリカスだから
高Tierで空気になるヘリカスは明らかに使用者がカスなだけだよ

536 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:01:36.61 ID:2LOAe9VS
>>533
Tire 10のヘリカスなんて化け者だぞ 硬い 速い 強いと3拍子揃ってる

537 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:02:27.71 ID:NR/eXWrx
どうも即死が多いなと思ったんだが、一度転倒したら気付いた。パイロットの下だけ十字型に撃たれた跡があった。
少し撃ちあったあと何度か転倒してみたが稀にパイロットの底が突然抜けたように空いてるんだな
みんなそんな正確に狙ってんのかね

538 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:03:33.11 ID:9CfBBypm
ヘリカスが対空砲火受けてる間に敵タンクの砲を剥がせないのはタンクホバーの怠慢

539 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:05:23.71 ID:qGZ52DHQ
ティア10で暴れてるヘリカスは頭にパイロットやら方向転換用のスラスターやらがあるから
正面から突っ込んで来た時がチャンス
逆に言ったらそれ以外弱点がない

540 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:05:50.14 ID:jy4GZ7aS
こんなわかりやすいレス乞食に全力レスとか

541 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:06:51.48 ID:ZQQSbnV9
座席の下にスラスター設置しても死ぬ時は即死するんだよなあ

542 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:07:09.39 ID:R2vQ5fWP
毎日毎日WoTごっこって言ってる奴がいて草生える

543 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:12:29.84 ID:NpzdSGR8
wotはどっちかというとFPS寄りな気も
これもFPSだけどヘッショで死なないし耐久あるからな

544 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:13:27.60 ID:xu1nW+kD
どっちもTPSだと思うんですけど

545 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:14:31.36 ID:lRpSB1zV
WoTより明確に優れてる点は自分で機体作れる事だからそこを楽しめずにWoTと比較してる子はWoTやりゃいいのにと思うけどな

546 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:14:40.93 ID:6lDblq+y
FPS…?

547 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:17:18.74 ID:RLoIrq6A
とは言えtier10戦場だとタンクは大抵ハルダウンってか砲だけ出して戦うしやる事大体同じだったりもする
WOTみたいに連携なんて無いんでその点は・・・今はWOTも連携なんて無いんだったな、昔が懐かしい

548 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:17:44.71 ID:ZQQSbnV9
>>545
逆じゃね?
折角色々作れるのにタンクに拘ってお空批判してる奴のことをWoTごっこって言ってるんだと思ってたけど

549 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:18:57.61 ID:NpzdSGR8
そういえばtpsだったな

550 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:20:32.87 ID:lRpSB1zV
>>548
あぁWoTごっこについてじゃなくてWoTと比較するレスはたまに見るからそっちについて言った
そもそも結構このスレは見てるけどWoTごっこって単語は初めて見たし

551 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:20:57.35 ID:ZQQSbnV9
>>550
なるほど

552 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:22:30.05 ID:NpzdSGR8
ヘリカスに矛先が向くとwotやれよってレスは何回か見た
それより早くミサイルランチャーとかくださいよ

553 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:22:44.82 ID:pg6kMhUL
お前らホントにT10タンクしてる?
まあ別にヘリや高速機強い低ティアで糞ゲしたいなら構わないけど

554 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:25:30.32 ID:6JVZk4+h
個人的にはバルカンが欲しい
レーザーやキャノン、レールガンやない…バルカンや…
ヴァァァァルカァァンしたいんや

555 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:26:05.51 ID:YsJE0yc8
>>530
おお、まじで検証したのか乙

参考になるわ

556 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 18:32:06.78 ID:RLoIrq6A
>>554
確かに連射系も一個くらいは欲しいねぇ、公式のユーザー動画みたいな速度で撃てれば最高なんだが
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gDxZ1MEDMTM

557 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:15:15.23 ID:vap8FrmM
低下力だけど1門でこの連射力な機関銃ビーム砲とかいいかもね

558 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:17:05.72 ID:ndGLnZLq
おいレベル98なったし貯めたRPでヘリカスデビューしようとしたらティア10いかねーっすwww
CPUめいっぱいつかってんのに何がいけないんだこれ

559 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:18:34.38 ID:ZRd0ywUF
ブロックの色かヘリウムが多いかその辺りじゃないの

560 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:18:54.88 ID:NpzdSGR8
連射系は当て続けると心地が良いからね

561 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:23:12.65 ID:v2CZ/EDs
ガンダムな人はデコにバルカン仕込まないといけないからな。

562 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:23:27.53 ID:F0EzLp6F
cpuフルに使ってヘリカス作ってもTier9止まりになるのは普通
組み方変えたりランキング高いモジュール優先的に積むと10いくよ

563 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:24:29.41 ID:QCTy5kyO
連射系の被弾音がレーザーと同じだったら相手超ビビりそう
そしてあまり壊れないブロック

564 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:24:30.75 ID:IhbI4Ihz
ヘリウムが多すぎるんだろう

565 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:25:43.98 ID:KifGEKq7
>>561
頭にバルカンのないガンダムもいるます
あるのが大多数だけど

566 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:26:15.35 ID:6lDblq+y
>>555
まぁ間違ってるかもしれんから程々に参考にしといてくれ

567 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:30:01.64 ID:ndGLnZLq
まじかヘリウムがおおすぎるんかサンキュー調整してみるわ
おまえら普段ヘリカスディスってるくせに優しいな

568 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:37:53.45 ID:mRtdC1tD
>>565
確かに乳首にバルカンついてる奴もあるからな

569 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:38:13.55 ID:NR/eXWrx
ヘリウムあまり使わないヘリカスもたまに見かける
某人型もTier10ヘリカスはヘリウム積んでないのかすごいスピードで飛び回ってた
しかし制御はあまりきかないようだった

570 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:38:50.05 ID:2LOAe9VS
>>567
ヘリウムはギリギリ沈むくらいの最低限の量でOKやで
後はテトラインナープリズムをうまく使って徹底的に軽くな

571 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:41:14.13 ID:imwqOJMm
>>530
爆風実験した者だけど そのときに
http://uploda.cc/img/img531d966b4d0f3.png
のように組んだプリズムを貫通することなく受け止めたので
>この結果からプリズムは当たり判定がキューブと同等もしくはレーザーの当たり判定はプリズム4つの穴よりおおきいことが考えられる
という推測に賛成票

572 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:41:51.96 ID:x28+ec2v
スラバグスラバグ言うんならSS晒せばいいじゃん
スラバグ使ってるヘリカスなんて殆ど見たことないぞ

573 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:50:59.67 ID:8/0QvrFt
高ティアマジつまらん

574 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:53:37.62 ID:lRpSB1zV
Tier7以降は効率重視で稼ぐためだけの場

575 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:53:46.92 ID:Ad+YfeT/
ヘリカスの砲って側面と底面どっちが安定ですか?

576 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:54:50.07 ID:RLoIrq6A
しかしこのゲームに戦績表示無くて本当に良かったわ

577 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 19:56:59.90 ID:n2Vbtcr2
ヘリカス死ね

578 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:01:56.90 ID:NrUkBzMr
T10でスラカーやってたやつスラカーやめてしまったんね
あれはあれでおもろいとおもってたんだがなぁ

579 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:09:20.71 ID:oQ2RsAay
ニコ動にあがったプラズマトレイラー動画にも
WoTじゃないんだからみんな空飛べばいいのに
ってコメントあって笑ったけど笑えなかった

580 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:11:09.53 ID:ucdyabCg
タンクでスラスタージャンプ楽しいゾ
一個でも破壊されるとゴミになるけど

581 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:16:00.03 ID:lq35FFE2
やっぱネタ機はちあ5くらいまででよく見るな
さっきもファンタジーゾーンのオパオパ飛んでたは

582 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:17:30.32 ID:iKvPwJDY
俺もジャンプできるタンク作ってみた
これ真面目に組めば対ヘリカスタンクになりそうだな

583 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:18:34.03 ID:Dl7i+nA1
ここのみんなレベルが高すぎる
始めたばっかの初心者の集まるスレはないのかい

584 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:18:50.25 ID:ZQQSbnV9
>>580
そういう創意工夫って大切だよな

585 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:22:29.94 ID:RLoIrq6A
ただ悲しいのはそこまでやるならヘリ作って対抗した方が早いって事だな

586 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:26:24.14 ID:x28+ec2v
ヘリやって分かったのはタンクは上手いやつと下手な奴が顕著ってことだな
上から見てると毎回貢献してないやつが居るのがよく分かる
ホバーは不思議とタンクほどの無能は少ないな

587 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:28:35.53 ID:iKvPwJDY
ヘリつまらないんだよなあ
上から高みの見物で威嚇射撃してるヘリカスに奇襲したほうが楽しい
タンクだから空中で攻撃されても後の戦闘にはほぼ影響ないし

588 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:29:43.25 ID:3BPcfFOL
Tier4~7くらいだったら3p仕様のシルバーホーク出せるけどR-9とか作ってる人達ってTierいくつくらいなんかな
メイン機がまだTier10じゃないし緑装甲だからネタ機に割くコストがなさすぎる

589 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:31:15.59 ID:ZQQSbnV9
ヘリ面白いけどなあ
相手の飛行潰したりヘイトとって地上組が戦いやすいようにしたりとやること多いしね

590 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:43:08.05 ID:F7mgmKcY
ヘリカスがいなくなれば8割の人が今より楽しく遊べるのに

591 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:43:47.40 ID:W52f/lvG
次のメンテいつだっけ?今INすると溜めたRPをブロックに消費しちゃいそうで控えてるんだが

592 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:44:37.10 ID:RLoIrq6A
現状の糞視点と何を考えてかのミニマップ無しっていう糞仕様をどーにかしてくれれば後は別にそんなに

593 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:47:18.38 ID:ndGLnZLq
はーむりやりティア10ヘリカスやっとつくれたけどティア10到達しただけで操作性悪すぎて笑える
いまだにティア10のヘリカスがタンクやホバーに比べて数すくないの分かった気がするわ
これつくるのむずかしいなー

594 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:47:41.63 ID:7NFcP3GI
さっきの試合味方と敵のラス1が相討ちになって俺以外全滅しちまった
このゲームに相討ちという概念があるのを初めてしったわ

595 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:49:17.82 ID:xu1nW+kD
スラスター機はいいけどヘリカスは許せん。空中戦も楽しくない 
スラスター同士だといい勝負になって楽しいけど

596 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:52:04.14 ID:v2CZ/EDs
プカプカ漂って、砲が向いたらすぐに上に逃げてハイエナするヤツが嫌われているのかな?

597 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:56:26.35 ID:FO5+3APX
YOROSHIKUとか言っといて上空で浮いてるだけだから味方でも鬱陶しいですよ

598 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:58:07.35 ID:xu1nW+kD
戦い方はまだ許せるとしても硬すぎる
落とせる気がしない

599 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 20:58:08.53 ID:ucdyabCg
ヤケクソで特攻スラジャンダイブしたら相手メンコみたいにひっくり返って草



なお、

600 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:01:47.09 ID:uLl/kLGH
いつも陸だから気分転換に今ヘリカスやってるんだけど、結構嫌われてるんだね
悲しいなぁ
前見た機体がカッコよくて憧れてやってみたんだけど

601 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:05:12.12 ID:7GvTEYY/
現実の戦場のスナイパーみたいなもんだからなヘリカスは
スラバグが直ろうがどうなろうが嫌われるもんは嫌われる

602 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:05:12.87 ID:o9uJIut5
ヘリカスの人に聞きたいんだけど空中戦って面白い?
面白いならヘリカス作ろうと思うんだけど

603 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:05:20.36 ID:iKvPwJDY
跳べる戦車空中に居るほうが早くてワロタ                

604 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:06:16.83 ID:x28+ec2v
空中で撃ち合うようなゲーム何千時間もやり込んでるような人じゃないときついんじゃないかなあ
きっついきっつい

605 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:07:58.54 ID:xu1nW+kD
空中戦するなら断然機首上げ式のスラスター機がおすすめや
飛行機で戦うのたのしすぎる
ヘリカスだと強いけどあんまり燃えないとおもう

606 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:08:09.29 ID:RLoIrq6A
別にヘリは何とも思わないが味方機の後方に居るのに側面上空警戒しない猿はtier10来るなとは思う
結局連携もエイムも無い現状の質の低さがダメなんじゃね

607 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:08:35.66 ID:ZQQSbnV9
ていうかヘリカスってヘリウム使ってるカスって意味でしょ?
ヘリウム積まないでどうやって飛ぶんだよ

608 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:09:25.34 ID:vMypLIvh
ユーザーレベルって高Tierのほうが上がりやすい?

609 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:09:57.97 ID:o9uJIut5
このゲームわりと空中戦の方が面白そうに見えるんだけどなぁ
ありがとう、ちょっと空中戦してきます

610 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:10:49.18 ID:wBcBjjXs
ヘリカスでも同Tier・同数で戦う時は楽しいよ
有利な時にやって勝ってもただの消化試合だし不利な時は面倒くさいって思う

611 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:13:38.67 ID:Y6QsbFFe
止まってる相手にすら攻撃当てられないクソザコヘリカス君でもただ空飛んでるだけで勝敗に影響でるんだよなあ

612 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:14:10.50 ID:wBcBjjXs
嗚呼即死バグはほんと萎える

613 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:14:24.89 ID:CX9NX0oh
小隊組んでないのに霊夢魔理沙妖夢の奇跡のマッチングが起きて草

614 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:15:09.00 ID:mRtdC1tD
ヘリカスは撃たれるとすぐ逃げるからなあ
芋砂はどのゲームでも嫌われるもんよ

615 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:17:52.23 ID:uI7vLZwG
芋砂はそもそも撃たれるような場所にはいない

616 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:18:19.89 ID:3BPcfFOL
>>602
Tier5くらいでまだグラボ型とかテンプレ知らない頃にティッシュ箱型ヘリカス作ったけど空戦はマジで楽しかったな
お互い飛行性能も攻撃力もガタガタ落ちていって、1本のレーザーとわずかなスラスターを使って射程に入ったらいざ刺し合い・・・
倒せても地上へはもう帰れない事もあるし、ロマンに溢れてたよ

今はヘリウムやスラスターのCPU食いが酷くて高Tier維持する為にタンクやってるけど

617 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:18:50.64 ID:8/0QvrFt
アホみたいにキルされるの回避するからもうホントにうざったい、相変わらずマップも飛べるやつ有利すぎるし
運営はクソ無能だから柵しか作らないし

618 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:19:34.17 ID:Y6QsbFFe
逃げないヘリカスはヘリカスでやっかいだけどな
4〜5人で集中砲火してるのに落ちてこないし何より上手い
まあそういうのはTier10でも数人しかいないけど

619 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:19:51.81 ID:9CfBBypm
味方にヘリカスが一人もいなかった時の絶望感
そういう時に限って敵側にムカデが二人いたりする
一人のヘリカスを牽制してる時にもう一人のヘリカスとタンクの波状攻撃で砲全ロストの恐怖

620 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:21:28.88 ID:aMs/wnq0
お前らteir5以下に来いネタでも善戦できるぞ
ヘリカスも柔い遅いで気づいてから迎撃しても致命傷与えられる
L5Sいっぱい積めないからあえて弱い砲でもスパンの早さで勝負して渡り合える
装甲重視してL5S少数積んでも戦える

621 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:22:34.97 ID:vap8FrmM
今までの感じだとぷかぷか君は敵にいればカモだし
味方にいれば、敵が上向いてる間に攻撃できるから割と嬉しい

622 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:25:38.23 ID:ZQQSbnV9
>>614
撃たれて逃げないとかただの馬鹿だろ
それに芋スナってのはもぞもぞとしか移動しない奴のことだぞ

623 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:27:41.28 ID:Y6QsbFFe
teir5以下なんてちょっとカラフルにするだけで超えてしまうような
何より移動速度が遅すぎてストレスたまる

624 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:30:17.87 ID:mRtdC1tD
>>622
移動しないと撃てなくね
俺は一定箇所にずーーーーーーーーーーと留まって撃ったらすぐ隠れる奴の事だと思ってた

625 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:31:03.55 ID:Wd8BRTIC
敵にヘリカス多いときはさっさとキャプに行けばいいよ

626 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:33:42.07 ID:QCTy5kyO
長距離レーダー積んだプラズマ芋という電波を受信した

627 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:34:28.62 ID:vap8FrmM
レーザーってランクによって射程変わるの?
カーソルが緑色になる時が射程圏内だと思ってたけど

628 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:35:20.78 ID:6lDblq+y
>>624
ニュアンス的には伝わるし大体あってると思うよ

629 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:37:20.77 ID:o9uJIut5
Tier10〜7にネタキャラいるのかなぁ・・・

630 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:39:47.06 ID:CKthobuQ
夢の国のネズミなら見たぞ

631 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:41:53.78 ID:ZQQSbnV9
>>624
移動しないと撃てなくねとか何言ってんだお前は
芋砂はずっとスコープ見て敵が来るのを待ってるだけのヤツの事を言うんだよ

632 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:43:52.25 ID:RLoIrq6A
今サイコロガンダムが居たな、尊い犠牲だった

633 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:46:07.08 ID:6lDblq+y
サイコロガンダムがウェイブライダーに撃たれてるの見ました
和んだ

634 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:47:26.33 ID:ZQQSbnV9
>>632
ミサイルとメガ粒子砲実装をまたれるなw

635 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:48:42.39 ID:JXvjbPXI
まーだ今週のアプデきてないんですかね・・・

636 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:50:07.74 ID:wBcBjjXs
今週?来週の間違いだよ

637 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:54:13.18 ID:UfXkvLVB
結局今週もアプデ来ないとか終わってるな
一つのことを実装するのに時間かかりすぎだろ、いくら少人数とはいえこれは酷いわ
正式行く前に絶対開発中止なるだろこの無能開発なら断言できる

638 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:55:54.31 ID:QCTy5kyO
earlyが付こうが来週は来週

639 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:56:24.08 ID:lq35FFE2
ネタお披露目だけのルーム欲しいな
いっぱいで揃ってSS撮りたい

640 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:56:41.44 ID:RLoIrq6A
まぁ仲の良い知り合いで適当にわいわい作って金も入れば満足ねっていう開発姿勢なんでないの
そしてこの開発に正確なリリース時期情報を期待してはいけない

641 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:57:31.04 ID:mW5tcpTC
いや、こんなもんだろ。どんな少人数開発と比べてるんだ。
いっておくが大企業の開発が班分けでやる少人数開発とは人数が同じで腕が同じでも比較にならんからな。

642 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:59:20.34 ID:q6AZIB8Q
別に実装速度が遅いのはいいんだが、自分から来週って言ったんならそれは守って欲しい。
自分から発信したことを守れないってのは、どれだけリソースが増えても結局同じことするとしか思えない。

643 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 21:59:38.19 ID:3DHdM1bk
5人の開発陣(プログラマー3人)ならしょうがないんじゃね?

644 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:00:20.26 ID:CKthobuQ
来週ぐらいにリリース出来たらいいなって希望的観測だろ

645 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:03:16.46 ID:X7yrFbh0
>>530

テトラも試してみた
貫通しないみたいだね
L1Sでも貫通しなかった

646 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:04:19.45 ID:7lD8HJ1n
ネタ機には積極的なヘリカスwwwwwwwwwwwwww

647 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:11:40.84 ID:7NFcP3GI
こち亀が連載終了するころには実装されてるでしょ

648 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:13:58.24 ID:CKthobuQ
いやサザエさんが終わる直前だと予想した

649 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:15:20.17 ID:7GvTEYY/
実装前に終わる可能性すらあるからな
まぁどっかが買うかもしれんけど

650 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:31:18.72 ID:0RQfeESk
上手いヘリカスは複数のヘイトとり続けて
余所見した途端正確に弱点撃ち抜いてくるんだよねえ

651 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:32:58.23 ID:mRtdC1tD
>>631
もぞもぞもしないでスコープしか見ないで敵を待つってただのキャンパーじゃないの

652 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:36:01.09 ID:bup7YHxy
このゲームって結構バグあるよね
http://i.imgur.com/y9kBHhj.jpg
倉庫の外に出れるバグとかあるし。これは再現性なかったけど

あとローディング中の画面でフリーズするバグとかもある
これは何度も再現するんだよなあ

653 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:36:59.51 ID:p5FZNx44
そもそもこのゲーム運営開始からどれ位たってるの?

654 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:41:39.70 ID:n1Fc0tOu
修理でわざわざGCにカーソル合わせなくていいから
イギリス人はせこい

655 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:45:06.73 ID:CKthobuQ
>>652
前に火星まで行った奴がいた
確かEXITから出られるらしいし再現性はある

656 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:48:35.67 ID:x28+ec2v
チア10タンクってタイヤ何個ぐらいあればいいのん?
10個ぐらい?

657 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:51:30.75 ID:RLoIrq6A
外側3対内側1対の8個あればスタックはしなくなるし死ぬまで持つ感じ

658 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 22:54:41.67 ID:x28+ec2v
ありがとうー!
硬いヘリカス作る前にタンクやってみるか

659 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:02:54.24 ID:dn8vcWyw
今更だけどインナーって全方位に接続判定あるんだな
重量節約用としてインナーは有用なんじゃないかと思えて来た。

660 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:09:09.06 ID:ZQQSbnV9
>>651
もうググってこいよ

661 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:11:11.03 ID:x28+ec2v
レーザーがどっちの方向から来てるか分かりづらいの何とかしてくれ...

662 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:11:34.93 ID:aMs/wnq0
外国は電車の数十分遅れとかも当たり前らしいそういう感覚なんじゃね

663 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:14:56.07 ID:mRtdC1tD
>>660
いや芋砂の語源がモゾモゾしつつ伏せながらスコープ構えてるから…て芋砂の論議になってるな
もうやめよう

664 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:16:30.37 ID:Z/uL5tu7
くっせーな

665 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:20:14.66 ID:oQ2RsAay
あんまりしょっちゅうひっくり返されるもんだから灰色キューブを下に敷き詰めたいんだけど
そしたら速度落ちるよね

666 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:20:48.87 ID:8/0QvrFt
ティア10でひっさびさに多人数戦きたわ、タチコマとかハリボテ飛行機とかいて久々に楽しめた

667 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:22:32.17 ID:q6AZIB8Q
現状じゃ転倒対策はぶつからない以外にないな。
いくら重量増やして重心落とそうがL5Sに体当たりされたらそれまで。
上下スラスターで制御するという手もあるが、体当たりされたときにもがれてたら意味ないし。

668 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:26:39.56 ID:ZQQSbnV9
>>663
不毛だしな
やめようか

669 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:31:52.32 ID:ZQQSbnV9
高速で動くちっちゃい奴に勝てねえ

670 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:34:13.19 ID:oQ2RsAay
>>667
ありがとナァス
素直にゴキブロ使うことにするわ

671 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:37:51.85 ID:8/0QvrFt
>>669
長押しじゃなくてよく狙って一発ずつ打つといい

672 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:41:13.74 ID:ZQQSbnV9
>>671
当たって削ってもど安定のまま反撃されてなあ
スピードもあるし上に攻撃可能で最高度まで行けるのは凄いわ

673 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:44:18.99 ID:8/0QvrFt
ヘリカス3体とかもうどうしろってんだよ

674 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:45:51.89 ID:6lDblq+y
ID:ZQQSbnV9は結局>>445について答えてくれなかったのか…悲しいなぁ



>>571
>>645
補足してくれてありがとう

675 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:49:58.33 ID:xu1nW+kD
>>674
ねちねちしすぎワロタ
そんなに好きなら付き合っちまえ

676 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:53:07.15 ID:q6AZIB8Q
ロボクラ婚かぁ
ブーケ型ヘリカス作らねえとな

677 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:57:44.38 ID:v2CZ/EDs
キャー! >>676を撃つのは私よ!
いいえ、私よ!
と大人気になるわけですねw

678 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:58:16.85 ID:URH0hm0Z
敵さんのケーキを二人のレーザーで切り裂くんですね

679 :名も無き冒険者:2014/03/10(月) 23:59:21.05 ID:CKthobuQ
プラズマシャワーを浴びせよう

680 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:00:25.76 ID:KL8rOM2K
>>675
だってぇ〜人のこと幼児レベルだのなんだの言って来といて間違いを認めるなんていう幼児でも出来ることをせずにNGして逃げてんだぜ
尻を追っかけたくもなるってもんさ

681 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:06:09.96 ID:F4TITuqq
>>680
発言見りゃ解る通りあっちが幼児なんだからもうほっとけ

682 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:08:21.37 ID:DTpML/CU
大人なら小さい子いじめちゃだめ!

683 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:10:51.63 ID:zXk41jXd
宇宙空間に浮かんでる別の倉庫に来てみたがガラス透過じゃないんだな
http://i.imgur.com/Usc2206.jpg

684 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:11:16.03 ID:pAjmqp1m
小さい子は愛でるもの
Tier差がある機体をいじめてはいけない

685 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:12:00.35 ID:DTpML/CU
>>683
じゃあ次は宇宙の壁に行こうか(無慈悲)

686 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:12:42.77 ID:o+gFouOe
ヘリカスがいると交戦のタイミングが常にあちらに主導権あるからつらいな
こっちも地面に潜りたいよ

687 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:15:20.46 ID:yKrv6kwy
スラバグ使ってるやつまだいんのな
砲より一段低くしてるから近接しててもOKと思ってるんだろうか

688 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:15:23.22 ID:zXk41jXd
>>685
移動遅いしこれ以上宇宙で漂流するのは嫌や・・・

689 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:16:09.42 ID:1aMfi/TJ
>>680
ID変わってまで言ってんのか

690 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:17:56.37 ID:HhPg0Bfc
>>685
宇宙ってよく見ると、四角くい箱庭で、四隅の角が見えるよね

691 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:19:24.13 ID:ZstQt/GR
スラバグ使ってるヘリカスが多かったからスラスターが槍玉にあがってるが
ホバーもタイヤもバグ使ってる奴はいっぱいる

692 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:21:02.62 ID:KL8rOM2K
>>681
せやな、流石に追っかけようにも出来ないし諦めるか
>>688
ゼ ロ グ ラ ビ テ ィ
>>689
ID変わったから言ったんだよ

693 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:22:59.20 ID:1pxWW2mf
元々はスラバグ使ってたのはタンクが多かったよね?

694 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:23:40.83 ID:yKrv6kwy
>>691
タンクは見たことないけどホバーはちょいちょいいるな
特にテンプレじゃない形のホバーはスラバグ使ってるやつみるな
CAPしてる時にしげしげ見させてもらってるわ

695 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:23:55.41 ID:eEPtfAb8
3月15日
プラズマ実装

696 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:23:56.36 ID:1aMfi/TJ
そういえばスラスターのトルクとスピードってどうなってんのか良く分かんないんだよね
スピードメーター欲しいわ

697 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:38:50.96 ID:VyoDIGIy
週末かよww

698 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:46:10.91 ID:i1PgZ9Ti
たまにラグい戦場があるけど皆もそう?

699 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:47:12.76 ID:yT+W37rh
>>693
タンクホバーにもいっぱいいたな今は全然見ないけど

700 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:48:21.28 ID:4NO3AW2L
>>695
ソースどこ?

701 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 00:52:39.36 ID:F4TITuqq
>>693
元々っていうならタンクにも多く居たって感じかな
その頃のタンクはヘリに乗り換えてるんじゃないかな

702 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:02:36.40 ID:1pxWW2mf
あのL1スラスターの塊は禍々しかったよねw

703 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:03:12.70 ID:1UoCmLI1
そういやリリースノートのURL変わってるから次スレ建てるときテンプレ差し替えといて>>950

■リリースノート
http://robocraftgame.com/robopedia/release-notes-2/

704 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:16:33.74 ID:I8pMFAWm
以前は今で言うスラスターバグもテクニックの一部みたいな認識されてたしな
警告もBANも告知も無いし使えるうちは使うのが正解だからね

705 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:20:33.51 ID:748TaGzr
つーか未だに放置されてるもんなバグとは思わねえよな

706 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:23:16.01 ID:52SbONG7
そもそもバグか仕様かの境界ってどこよ
開発者が言及してんならその通りなんだろうけど、そうでないものまで判別できるとかエスパーかよ

707 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:24:41.02 ID:1aMfi/TJ
スラバグって公式で何も言われてないの?

708 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:26:18.82 ID:gLDSxiNa
脇とジェミ固まった試合3連続とか冗談きついぜ

709 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:27:25.53 ID:pAjmqp1m
他のものが置けないのにスラスターだけ置けるって明らかにおかしいでしょ。
そういう特殊な形状してるわけでもないのに。
とはいえこれだけ長期間放置してるとこを見るとスラバグ直す気がないようだから
もう干渉制限の概念無くして他のものも普通に置けるようにしてほしい。

710 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:36:05.94 ID:saABM4CG
ヘリカス優遇したいんだから修正するわけないだろ

711 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:40:54.30 ID:jG0FN+8y
>>705
>>706
>>707
置く順番で置けたり置けなかったりするのはバグって言ってた

712 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:42:52.40 ID:1aMfi/TJ
>>711
じゃあ使わない方が良いわな
個人的にはガンチェアーみたいなタイプのを何とかしてほしいわ

713 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:43:37.59 ID:HXtg5oMI
この辺の毎スレ毎スレでるバグまわりって
Wikiに項目作って公式フォーラムのURLとセットで載せておいたほうがいいのかねぇ
まぁwiki今アレな状態だし、項目作っても見ない奴は見ないんだろうけども

714 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:44:38.83 ID:y5RKEc0C
>>707
MODが使用者には警告だしてる
フォーラムでは「そのバグは知ってる直すからいちいち報告するなカス共うっせーぞ」ってスタンス
ちゃんとバグって認識されてるしそれが原因でBANされても仕方ないけど
ただ運営に直す気はあるのかもよくわからない

715 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:46:13.46 ID:1aMfi/TJ
まあバグ直すよりも新要素出したいんじゃね?
まだαテストなんだからバグはまとめて直すとかさ

716 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:50:59.71 ID:c3fT1UEZ
スラバグ修正は大事だがどう考えても新武器の方が優先だろ

717 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:51:50.85 ID:y5RKEc0C
変な柵とかつけるくらいだったらスラバグ先に直せよとは思うけどな

718 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 01:57:27.88 ID:yT+W37rh
プラズマに集中させろカスそのあとやるよみたいなこと言ってんじゃなかったけ

719 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:00:46.24 ID:748TaGzr
開始一発目で一撃死とかどないせいっちゅうねん

720 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:01:59.90 ID:Mb5JL0jn
ゲームバランスに関わるようなものは優先して直して欲しいな
バランスさえしっかりしていれば少々アプデが遅くても遊び続ける気になれる

721 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:07:24.56 ID:748TaGzr
ヘリカス2人いるとマジでヌルゲーだな、ヘリカスさんの残飯処理おいしいです

722 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:10:46.22 ID:ILdVSpEr
>>719
開始一発即死は運が無かったとあきらめるしかないんやな・・・

723 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:16:44.06 ID:1aMfi/TJ
>>722
貫通バグってやつか?

724 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:21:00.21 ID:ILdVSpEr
>>723
貫通って公式でバグって言われてたっけ?すまんけど詳しくわからん

725 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:23:09.22 ID:EDIWUmXO
http://uploda.cc/img/img531df382b0405.png
ランドマスター作りたいんだけど何かいまいちぱっとしない
微妙な傾斜再現するの難しいわ

726 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:23:51.54 ID:G8WAEyFI
RoboCraft @RoboCraftGame ・ 1 分
Plasma Cannons releasing tomorrow am UK time. The servers may be down for a couple of hours during that time as this is a major update.

つまり明日(イギリス時間)プラズマキャノン来るって事でおk?

727 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:24:51.71 ID:5WJiaUDP
>>725
ヤバいものに見えてしまった・・・
いや、気にしないでくれ、疲れてるんだきっと
寝るわ

728 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:25:35.83 ID:q20rTlMu
まぐれで先輩2キルできたし
操作も慣れてきた感じって所で名残惜しいけど今度はタンクであそぼっか…

729 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:27:32.82 ID:qCX25GT4
>>725
ネオアームストなんでもない

730 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:40:48.05 ID:1aMfi/TJ
ううむ
やっぱりホバーガンチェアーは鬼門だな・・・
AIM不足で当たらん

731 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 02:55:07.09 ID:KR8Lb3+r
完全にちんこ

732 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:03:22.95 ID:EcSRPOnF
たまげたなあ

733 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:05:12.97 ID:x2QTZLUa
いくらなんでもひどすぎだろと思って自分でも作ってみたが
予想以上に難しくてあきらめた
http://i.imgur.com/mHcP6Z3.png

734 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:15:59.38 ID:EcSRPOnF
1/2ブロックを実装すればバリエーションが増えて儲かるよ(ニッコリ)ってフリージャムに言ってこなきゃ(使命感)

735 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:16:02.47 ID:ILdVSpEr
今Tier9だけど相手ゴキだらけだと絶望感やばいな・・・

736 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:20:23.96 ID:+nWuvzzG
アーマー値1で貫通でも連鎖破壊でも何でも構わないからデザイン用のCPUを抑えたブロックが欲しい
たったCPU1でも特大な物作ろうとすると骨組みを組み立てるだけでも結構な容量を使う

737 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:24:34.28 ID:i1PgZ9Ti
もしかして砲の向きを変えると置けるようになる場合があるのもバグ?

738 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:36:36.95 ID:lvZKbtoo
もしかして、キューブの色を変えてもCPUは変わらない……?

739 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:37:25.72 ID:Js7UJwBL
>>726
午前ってあるから今日の夜9時までにはメンテ来るんじゃない?

740 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:45:53.63 ID:HhPg0Bfc
>>737
どうなんだろうね

タイヤのバグは知らずに低ティアの頃使ってたな
置く場所足りなくて車体の側面に設置するとき、置く順番かえるとおける場合があった。
今はティア上がって側面置いてないけど、いまだに車体が小さくてタイヤがある側面に武器おいてるやつは知らずにやってるんじゃないかな
まあスラバグと違って1ブロック分しかかわらないけど

741 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:45:54.54 ID:Kb0k5SBh
ガレージ2つ拡張したけどブロックの流用できないから空っぽのまま
なんか勿体ないことしたわ

742 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:54:36.06 ID:1aMfi/TJ
>>737
それは可動範囲同士でぶつからなければってことじゃない?

743 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:54:39.93 ID:x2QTZLUa
>>726
新参なんだけどこれってどれくらい信用していいの?
いつものnext weekみたいなもの?

744 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 03:57:22.19 ID:aKIRx9RL
新参なら覚えておくがいい、この運営の言うことは何一つ当てにならん
いずれ忘れた頃にでも実装するよぐらいに受け止めておけ

745 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:04:08.33 ID:x2QTZLUa
そうか
残念だ

746 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:04:45.10 ID:lvZKbtoo
らいしゅうって いつのらいしゅうさ?

747 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:06:36.07 ID:i1PgZ9Ti
>>740どうなんだろう
>>742
http://uploda.cc/img/img531e0cceb6fa5.jpg
http://uploda.cc/img/img531e0cae0bd29.jpg
実は可動範囲変わってるんですかね?

748 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:09:29.88 ID:DtV2YLVV
砲の前面は1ブロック占有範囲が広いんだっけ
バグじゃないからちょっとした小技だと思っとけ

749 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:10:28.42 ID:1aMfi/TJ
>>747
あー

750 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:10:35.66 ID:iBt6XCGT
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1290414210/509
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

751 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:14:46.39 ID:i1PgZ9Ti
>>748
なるほど ありがとうございました

752 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 04:56:47.67 ID:q20rTlMu
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4924114.png
タンクよく分かんないな…
なんか直した方がいい点とかあったら教えてください

753 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 05:37:45.16 ID:s+ynnuga
前向きスラスターつけるくらいならゴキブロ敷き詰めた方がいいんじゃないかな

754 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 05:45:44.02 ID:NvJCJhUn
タイヤ無くてもいいんじゃないですかね

755 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 05:49:11.42 ID:mR+UXiuf
デュアルドライブタンクならスラスターはスタック防止用か特殊機動用以外は要らないと思う

756 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 05:50:23.93 ID:3TnoKbe2
>>752
そんな中にスラスター敷き詰めたら
すぐに機体ボロボロになって事実上の戦闘不能状態になるだろ
スラスターは後部に2~4で後は硬くする事を考えろ

757 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 05:51:27.05 ID:FtIfMbY4
多分外側全部ゴキで囲うんじゃないかね、流石にこの状態で出撃はしないと思いたい
スラスターカーはプラズマ来たら崖撃ちやら一撃離脱で楽しいだろうなー

758 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 06:05:14.18 ID:NvJCJhUn
>>757
残念ながら、そのまま出撃してるとこ見ましたよ
なんか最後はひっくり返ってた草

759 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 06:47:25.63 ID:q20rTlMu
あー、操作適当になってきた休もう
いや案外硬かったよ、スラスター付いてる部分は板状だしね
なんかCPU余るから生かせないかなあと思ってスラスター付けたんだー
囲うとかは無理じゃないかなー、これでCPU1511近いし

やっぱり機動力があるのは強みだよ
囲まれてもすぐ離脱できるしまたすぐ次の戦場に加われるし
無駄なことしてる時間が普通のタンクより遥かに短いと思う
ひっくり返っても大体2,3秒で復帰できるしね
CAPに回った時も阻止しに来たタンクに体当たりできたりして面白かったよん
現状でも足引っ張ってたってことは殆どなかったと思うけど
味方引っくり返しちゃったときだけは明らかに邪魔したし後は練習かなー
飽きたら弄っちゃうけどね

760 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 06:48:47.32 ID:q20rTlMu
あとは飛べるってぐらいかなあ
操作性最悪だから威嚇程度の意味しかないけど

761 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 06:52:53.99 ID:NvJCJhUn
>>759
いいと思いますよ
敵にまわってみたら案外やりづらかった

762 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:10:39.17 ID:HhPg0Bfc
ヘリカス見て逃げる腰抜けが一番害悪
お前らのせいで味方チーム全員が迷惑する

763 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:16:57.66 ID:ADtnzLqJ
>>752
ぱっと見「なんだこれ」って思ったけど話きいてる感じ面白そうだね
横転した時は前後についてるスラスタで復帰する感じ?
囲まれても離脱できるってのは前を浮かせて前進スラスタで飛行できるってことかな
剣山や板タンク以外の新たな可能性が出てくるのは面白いな

764 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:29:57.49 ID:o+gFouOe
すくなくとも1枚板の量産型よりよっぽど楽しそう

765 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:32:22.00 ID:ADtnzLqJ
普通の板だと重心の関係でひっくりかえったら
このスラスタ配置だとどうにもならなさそうだけど
枝が何本も生えてるから復帰できそう

766 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:35:46.45 ID:EzRSahzW
赤ブロック貯めるのしんどい

767 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:38:59.43 ID:o+gFouOe
Tier10になると数日やりこめば全身青ブロにはなるんだが
ゴキブロ500個買うのに310万RP必要でしんどい・・・これでも安くなったんだよな
ラグキルがあった頃は楽だったのだろうか ボーナス低かったけど

768 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:39:27.34 ID:q20rTlMu
>>763
左右ので復帰したり適当な坂に突っ込んだりして、って感じだね
転倒した時は大体勢い付いてるからスラスター噴射だけで戻れることも多いし
完全にひっくり返っても適当に走ってれば下の方が重いから戻れる感じ
いや、上昇スラスターは付けてないから普通に前進して離脱するだけだよ
段差や壁があったら飛べるけど

769 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 07:48:36.01 ID:+nWuvzzG
スライド走法でスピードに乗ったまま敵の横腹を殴りながら一気に離脱して被弾を防ぐって最高の奇襲になりそう
まあ安定して横滑り出来る地形なんか無いけど

770 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 08:04:19.66 ID:FtIfMbY4
それを三次元で出来るヘリがいるしなー
地上の、しかもルートが限定されてる高速物なんて余裕で蜂の巣の世の中

771 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 08:50:28.11 ID:Bi9evzNU
プラズマは向こうの午前中だから今日の21時までには実装かな
午前中つって16時くらいだったことあったけど

772 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:07:30.60 ID:dc9fM1Vx
時差9時間だっけ

773 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:15:21.12 ID:AXVRRHfH
ただし開発室における時間の流れが地球と同一のものだとは限らない

774 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:27:23.90 ID:TGLbHQ/S
やっぱり皆ヘリカスで無双する予定なん?

775 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:33:36.42 ID:o+gFouOe
ヘリカスに転向できるよう30万貯めた

776 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:43:06.55 ID:4NO3AW2L
どうやったらあんなにスラスターつめるんだろう・・

777 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:43:24.12 ID:+dHVvfgS
30万GCなら余裕でtier10のヘリカスつくれるぜ!

ぷーらーずーまー
早くしろ。いっそのことサプライズでレールガンと同時実装しろ

778 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 09:53:42.47 ID:Pbaqfa27
アップデート来たら最初は限界まで縦に伸ばした機体作って頂点からプラズマばら撒く仕事に着きます
次点でプラズマ撃ち逃げ用地上スラ機とプラズマグラボホバー、ネタ枠でシャープの空気清浄機

779 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:08:00.55 ID:yT+W37rh
>>769
まったく同じこと考えて試したことあるけど
>>770の言うとおり逃げる道が決まってて平行移動しかできないから簡単に当てられてすぐ落ちる
teir10で試したから車体も大きくなってそれほどスピードでないのも問題

780 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:13:23.27 ID:UvyJBYFp
一撃離脱なんとかを考えるならヘリカスでいいに結論が付くからな・・・
修正必要じゃないかな

781 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:17:14.61 ID:REp8j0zk
以前インベーダーゲームの自機の如く動く機体作ったことあったけど
大して避けらんないしスラスター1個でもやられるとまともに動けなくなって産廃だった
けど面白い動きができて楽しかった

782 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:25:46.85 ID:ZNEC++dK
小人数マッチばかりでちょっとだるくなってきた

783 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:30:38.30 ID:+dHVvfgS
稼ぐの大変だよね。上手く数キルとってキャプ勝ちできる事なんてあまりないし

784 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:33:07.01 ID:dc9fM1Vx
>>782
だね、淡白だし稼げないし面白くない

785 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:36:50.63 ID:0WWeI8Y8
限定イベントでもいいから10VS10とかやってみたいな
高ティアはすげえ弾幕になりそうだがw

786 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:39:29.14 ID:TGLbHQ/S
>>785
本当はできるようになったはずなんだけどマッチングがおかしい

787 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:39:34.85 ID:FoOE+P5O
少人数戦は小隊VS小隊で残して通常マッチは人数増やしてくれ

788 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:46:47.70 ID:37qKGqbh
お前ら喜べ今日アップデートだってよ

789 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:50:31.56 ID:/sXO2n18
ムカデヘリカス作りたいけど構造がよくわからん優しいヘリカスさん誰か機体晒して

790 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 10:52:21.83 ID:ZNEC++dK
スクリーンショット撮影したらコピーし放題でしょ。

791 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:05:49.40 ID:WhnmvPaZ
>>788
これマジ?

792 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:05:55.92 ID:0WWeI8Y8
プラズマRPいくら位になるのかな
キャノンL5Sよりは高くなりそうな気は

793 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:11:31.94 ID:+dHVvfgS
カズのせると直撃で100%キル、を複数にできるだろうから高いだろうな

794 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:12:05.49 ID:BLveJw+2
放置野郎と同じ側ばっかりだ
くたばれ

795 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:13:32.06 ID:4NO3AW2L
12万RPプラズマ貯金したで〜 プラズマヘリカスで地上の奴らをぼっこぼこにしてやる

796 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:14:55.11 ID:WhnmvPaZ
>>795
俺のジャンボジェットの餌になってもらいますね

797 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:15:04.62 ID:37qKGqbh
アップデートについては公式を見た方がはやいよ

798 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:24:51.51 ID:0WWeI8Y8
まあプラズマでネタ機にも光が当たるとは思ってる

799 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/03/11(火) 11:25:05.94 ID:GUSFzjRt
★★★★★★★★★★★★★★★★
AVA.SA.HOUNDSのチート販売中
みんな使ってる☆
詳しくは下のサイトまで
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13310/
★★★★★★★★★★★★★★★★

800 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:39:19.77 ID:lvZKbtoo
実装初期のカオスを楽しむか……
CPUカツカツなんだけど、レーザーと入れ替えでなんとかなるかなぁ

801 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 11:42:07.83 ID:WhnmvPaZ
プラズマのロボランキングもきになる 底面に設置できないならちあ下がっちゃう

802 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:01:01.03 ID:lvZKbtoo
チャットがホモJPだ……春休みやな

803 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:03:33.10 ID:xt9vz+q6
ロボクラフト初めて以来JPチャットでホモ以外みかけたことないなそういえば

804 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:08:06.40 ID:Z74leq1R
ローマ字だから淫夢厨以外チャットする気おきないんでしょ
というかゲームモードが限られてるからチャットする必要ないよな
日本語対応したらちょっとは淫夢が淘汰されると思うけどな

805 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:10:11.16 ID:VyoDIGIy
外人とggとかlolとかネタ機にnice **とか言うのが楽しいのに

806 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:11:52.14 ID:2i2+oumx
公式の赤文字で書いてあるこの文章どういう意味?
UPDATE: Plasma Cannons will release tomorrow (i.e. Tuesday 11th March) am UK time. The servers may be down for maintenance for up to 2 hours during this time as it is a large update.

807 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:15:14.18 ID:WhnmvPaZ
明日の11日火曜日(イギリス時間)にプラズマキャノン解放するよ
大きいアップデートだから2時間ぐらいサーバーダウンするよ

ざっとこんな感じ

808 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:16:30.31 ID:TGLbHQ/S
>>806
プラズマキャノンは明日リリースしたい(3/11とか)。UK時間な。
サーバーはたぶんメンテのために2時間くらい落とす。
でっかいアップデートだからゆるして。

809 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:16:51.19 ID:2i2+oumx
サンキュー

810 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:17:19.80 ID:pceqyKt/
通常ブロックとインナーブロックの違いって重量だけ?

811 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:17:35.99 ID:o+gFouOe
まず国籍わからないんだから日本人でも英語で会話するでしょ
英語できないならチャットしない
それだけだと思う

812 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:18:43.60 ID:WhnmvPaZ
>>811
japaneseチャットがあるから日本人にしか見えないんじゃないの?
チャットの仕様がよくわからんけど

813 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:19:39.73 ID:0WWeI8Y8
この前ネタ機でやってたらロシア人に話しかけられてびっくりした

814 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:24:32.85 ID:o+gFouOe
>>812
ああ、ロビーでのあれかな、All Languageで英語でしか喋ったことないから使わないや

815 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:31:08.08 ID:jG0FN+8y
プラズマ貯金とりあえず20万あれば問題ないかな?

816 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:33:49.67 ID:lvZKbtoo
話しかけられているのかも分からない俺はどうしたら……
たまに機体の元ネタ言ってくれる人がいるくらいしか分からない……
すぐにログ流れるし

817 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:35:21.40 ID:jCMh+LEl
目の前にいる敵を無視して棺桶ばっか殴るハイエナ外人にお前1キルもとってないなと煽られたことあるわ
お前がキルした奴は俺が作った棺桶なんスけど

818 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:40:21.99 ID:xt9vz+q6
最近見出した面白さはガチタンで相手の砲台をぶっ壊して
味方に棺おけプレゼントすることだわ
ハイエナが群がる様がみててスカッとするね

819 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:42:13.75 ID:s5o23hqt
アシストキル欲しいな

820 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:44:22.41 ID:jqJO6Fv1
プラズマキャノンの実装は英国時間で3/11の午前に行われます
大規模なアップデートなので、メンテナンスのために最大2時間のサーバーダウンを行うでしょう

プラズマキャノンの仕様:
ロボットに対して高い破壊力を持つプラズマエネルギーを撃ちこむ砲です
プラズマ弾はとても長い射程を持っています
垂直に発射した弾はチームベースからマップの中央付近まで飛ばすことが出来ます
標的の上を狙い発射速度と重力を考慮して正しい着弾地点を割り出すことが必要です
また、相手の移動速度と距離に基づいて標的を予測する必要があります
注意:私たちが行ったテストでは高高度機にプラズマキャノンを当てることは困難でした
地上機やホバー機に当てる方がはるかに簡単です
★ロボットに搭載された全てのプラズマキャノンは同時に発砲します(最大で6門まで)

821 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:45:15.21 ID:jCMh+LEl
キルは別に好きにしてくれていけどハイエナに忙しくて勝てた試合を潰す奴が多いのがな
全て自己責任の個人戦モードが欲しいわ

822 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:46:17.12 ID:jqJO6Fv1
着弾地点でのプラズマ弾の爆発は、爆発の範囲内のすべての物にダメージを与えます
★複数の弾の爆発範囲が重なる場合には、その部分に複合したダメージが生じます
★ロボットにプラズマキャノン(つまりレーザーキャノンと対極の砲)を搭載すればするほど発射レートが下がります
プラズマキャノン1門での発射レートは1秒に1回ですが6門だと6秒に1回になります
地表に着弾しても爆発の範囲内に目標がいればダメージを与えられます
1つの爆発で複数の標的にダメージを与えることが出来ます
プラズマのダメージは爆発の中央ほど大きく縁ほど小さくなっています
ティアの等しいロボットに対してプラズマキャノンを複数回直撃挿せた場合は、対象に大きな穴を開け大抵は倒せます
プラズマ弾を直撃させることはとても困難であり、レーザーよりも高度なスキルを必要とします

823 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:47:52.51 ID:jqJO6Fv1
プラズマキャノンの砲台の回転速度はとても遅く、高速なレーザー機や高高度機は砲台から逃れることができます
★プラズマキャノンの設置は機体上面に限定され底面や側面には設置できません
★レーザーとプラズマのどちらの砲をロボットに乗せるか選択する必要があり、混在させることはできません
私たちのテストでは、レーザー機と連携した場合はプラズマキャノンの再充電時間中に破壊されるのをレーザー機が阻むことができるため、とても効果的な組み合わせでした
★プラズマキャノンのクロスヘアは再充電時間を表示することができます
再充電時間は音にも反映され、発射できるようになったときにはちょっといい感じの音がします

前スレでも要点が訳されてたけど実装前に全部訳してみた
★とか句読点付いてて読みづらかったらごめんね

824 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:49:13.08 ID:88qr5AxL

ヘリカス専用武器ってことだな!

825 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:51:45.11 ID:cLiXYVs4
今日?プラズマ砲かー L3sくらいの性能が気になるな。
新武器もいいが紫色やピンク色、円柱型のブロックが欲しい…
あと新ステージはよ…

826 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:53:16.66 ID:37qKGqbh
そうだよ(悲観)

827 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:54:32.47 ID:ZWs8LxSp
上部に限定するのはひっくり返せば済む話だから何も解決にならないんだよなぁ…

828 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:57:02.83 ID:FoOE+P5O
運営も気づいてるけどわざと対策しないんだろうな

829 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:57:05.94 ID:2i2+oumx
おう!ひっくり返して地上に降りて来い!

830 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:57:16.97 ID:wMFasl30
スラスターを水平面に置いたときに占有する接地面直上の高さをL毎に教えてくれませんかね
立方体ブロック単位で結構ですので

831 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:57:23.75 ID:+dHVvfgS
ひっくり返すどころか、先端につけて機首を下げて撃てばいいんだよなぁ

832 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 12:57:54.34 ID:xt9vz+q6
ひっくり返ると暴発するくらいはやってくれないとねー

833 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:01:25.18 ID:jG0FN+8y
まあ、プラズマヘリカスが無双しだしたら調整するだろ(適当)

834 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:03:04.70 ID:GKFAD+yx
このままだと高ちあからホバタン消える

835 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:16:55.18 ID:yT+W37rh
でかいアプデっていうくらいだからマッチング関連も直すんだよな直せよ

836 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:19:19.17 ID:A3kdhg3V
ヘリクラフト、始まります

837 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:20:22.13 ID:lvZKbtoo
機体を前に伸ばしたいんだけど、ガレージにつっかえてる。後ろは空いているんだけど、これまさか一から作り直……いや、まさかな……

助けて!

838 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:23:47.03 ID:xt9vz+q6
>>837
改装のアイデアまとまってるなら1から作り直したほうがいいのが出来る可能性もある
頑張れ

839 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:26:34.46 ID:4NO3AW2L
プラズマヘリカスの対レーザーヘリカス用の戦法は密着してぶっ放すでいいんだろうか
機動力とある程度レーザーくらっても耐えられる期待を作るか・・・

840 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:31:10.33 ID:jCMh+LEl
上手く作れば格闘用武器にできるかもしれない
まあ接近する前に砲や足潰されて鉄塊になるのがオチだろうが

841 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:31:46.60 ID:REXc608i
ホバタンで前線で撃ち合ってるとレーザー届かない位の上空から6個のプラズマが降ってきてバラバラにされるってこと?

842 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:34:59.67 ID:WhnmvPaZ
普通に移動してれば当たらんと思うな
プラズマ機の周りぐるぐるしてれば完封できそう

843 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:37:32.19 ID:REp8j0zk
急接近してゼロ距離射撃で敵を粉砕するプラズマ高速機時代の幕開けだ

844 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:38:05.05 ID:lvZKbtoo
>>838
先っちょの造形部品を一マス伸ばしたいだけなんだけど、その為にロボクラ開始時から育て上げたネタ機を解体する勇気と根気は……
せめて設計図保存できればな。

845 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:39:06.77 ID:WhnmvPaZ
>>843
高速機だと砲の旋回速度追いつかなく根?

846 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:39:36.63 ID:4NO3AW2L
>>845
機種ごと旋回でしょ

847 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:41:48.89 ID:xt9vz+q6
>>844
ネタ機か・・・それはきついな
アップデートでずらすか設計図保存来るの待つしかないな

848 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:46:50.01 ID:e1MvjBDc
tier8になってから急につまらんくなった
なんだこれ

849 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:52:32.77 ID:rFVS6Lvi
ホバータンク消えたら本格的に陸地の存在意義が無くなるからもう宇宙空間のステージでも作ればいいと思った

850 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:54:24.47 ID:lvZKbtoo
レベル49だからCPUが足りず、欠けた造形。戦闘用ネタ機だから出撃させ続けないといけない。
ガレージ毎にキューブ占有やめてくださいよう!

851 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 13:55:29.38 ID:2J9MY5hz
>>811
このゲームって英語以外のどっかのヨーロッパ語を使ってる人多めな感じがする

自分の名前を呼ばれてチェコ語でなんか話し掛けられてるんだけど
意味がさっぱりで変に緊張してしまってゲームにならなかったです、はい

852 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:01:04.05 ID:c3fT1UEZ
「何言ってるのかわからないよ english plz」

853 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:01:27.81 ID:hKskh5t0
生身で戦場に放り出すのやめろw

854 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:02:07.73 ID:Q2zs+9YX
Tier10でホバー+スラスターで高速移動してるのが居るんだけどあれが噂のバグホバーか
開発がバグかどうかの判断下したのか知らんけど

855 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:02:45.08 ID:WMS4x5vi
着弾地点でのプラズマ弾の爆発は、爆発の範囲内のすべての物にダメージを与えます

これまさかとは思うけど味方にも当たるの?

856 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:02:48.59 ID:ADtnzLqJ
>>848
低ちあの楽しさとはちょっと違ってくるよな
高ちあは高ちあで楽しさもあるけども

857 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:05:13.10 ID:ADtnzLqJ
>>851
チェコ語とわかる時点ですごいな

858 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:06:36.62 ID:+dHVvfgS
チェコ語なんてそもそもあるの?

859 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:09:17.94 ID:rFVS6Lvi
検索したらあったゾ

860 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:11:37.15 ID:1aMfi/TJ
うーむ
スラスター機にプラズマつけようと思ったけど上部のみになるのか
フロントレーザー強化するか

861 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:12:30.22 ID:TGLbHQ/S
Jsem z Japonska. (日本から来ました)


ってwikipediaにのってた
すごく難しいらしい

862 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:13:04.69 ID:FtIfMbY4
>>855
マッチングもリザルトもガバガバなのにペナルティ案も無しにTK可能武器なんて作る訳無いさ
まぁ後ろから撃たれたらお前ソ連国籍だなとでも言うつもりではあるが

863 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:13:40.46 ID:o+gFouOe
>>860
腕をL字型にしたら先の上につけられるんやで

864 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:15:16.56 ID:WhnmvPaZ
修理ってしたほうが一時間当たりのRP稼ぎ増えるのかな?
修理費もったいないからケチってるけど

865 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:15:42.00 ID:52SbONG7
プラズマヘリカス大勝利とか言われてるけど対レーザーヘリカスが絶望的になるので
相対的にバランス取れる・・・といいなぁ

866 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:15:47.13 ID:1aMfi/TJ
>>863
個人的に安定してお空飛ぶのが最優先だから重くしたり不安定な格好にしたくないんだよね
ひっくり返して使うのは反則みたいなもんだからやる気にならないし

867 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:18:32.54 ID:1aMfi/TJ
プラタン→レザタン
レザタン→レザヘリ
レザヘリ→プラ機
プラヘリ→タンク機

こういう力関係になるわけだな

868 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:19:19.36 ID:uVqDk5Qz
>>865
ヘリカスの数考えてみろよ まともに使えてる奴5人も居ないだろ
プラ組まれておわり

869 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:20:52.37 ID:WhnmvPaZ
>>867
プラタンとレザタンはどっちもどっちじゃない?
レザのほうがつかいやすそうだけど

870 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:23:12.63 ID:jCMh+LEl
ヘリカス一強がヘリカス(レーザー)&ヘリカス(プラズマ)の二強に変わるだけだろ
バランスなんて良くなるわけがない

871 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:24:13.08 ID:FtIfMbY4
>>869
幾らリロードに差があっても射程に差があるなら足が同じ地点で勝負にならないってのは過去verで実証されてるんだよね

872 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:25:37.27 ID:CIMa0XCE
レーザーヘリカスでプラズマヘリカス狩りまくるから覚悟しとけよ

873 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:28:24.26 ID:1aMfi/TJ
>>869
出会い頭でフルチャージプラズマ6門一斉掃射されてその後は引き撃ちされ続けると思うぞ

874 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:28:41.05 ID:TGLbHQ/S
レーザーヘリカスはレーザータンクで張り合えるけど
プラズマヘリカスはレーザータンクでもプラズマタンクでも・・・

875 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:31:09.75 ID:52SbONG7
そういえば>>820-822
>ロボットに搭載された全てのプラズマキャノンは同時に発砲します(最大で6門まで)
>プラズマキャノン1門での発射レートは1秒に1回ですが6門だと6秒に1回になります
って書いて有るけど、つまりDPSは何門積もうが変わらない?
だとするとプラズマキャノンを少数(ぶっちゃけ1門でよい)積んだ小型機とか低TIERで猛威を振るいそう

876 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:31:13.18 ID:jG0FN+8y
プラズマヘリカス<レーザーヘリカス<タンクホバー<プラズマヘリカス
ならまだ百歩譲って許せるんだけど
現状タンクホバーよりもレーザーヘリカスの方が強いって言われてるからなぁ

877 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:34:31.91 ID:FtIfMbY4
糞バランスになるのは確定だがtier10ホバー連中にプラズマ直撃連発するのはガチで気持ち良さそうだ
ほんとそれだけが幸い

878 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:37:19.05 ID:VbT+b7os
なぜできる前提なんだ

879 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:41:36.80 ID:NvJCJhUn
ヘリカス単体が強いんじゃなくて地上部隊と連携したときに脅威ってことでしょ
つーか現状ヘリカスが優位に立ち回れるのはヘリカスの個体数が少ないからだよ
8対8マッチで半数がヘリカスだったらと想像してみて
ヘリカスは自分への脅威と成りうる相手陣営のヘリカスを最優先で攻撃する
空戦で飛べなくなったヘリカスは地上部隊のエサ
生き残ったヘリカスもダメージを受けてるから対地攻撃がおぼつかなくなる

880 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:41:38.00 ID:uJLL6r+q
プリズムの接触判定についていい検証方法ないかな
なんかこれもちょっと怪しい気がするんだよね
前面にでかいプリズム作ってすくいあげるように高速タックルしても、なんかあんまり効果無いように思えるんだけど

881 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:42:01.12 ID:pAjmqp1m
>>875
君今もL5Sレーザー6門しか積んでないの?

882 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:42:02.37 ID:1aMfi/TJ
デカイ航空機なら慣れれば結構当たるかもね

883 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:42:39.55 ID:UOZT7eK2
スラバグを無くしてヘリウムの性能を下方修正すれば少しはタンクの意義も増すんだが

884 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:48:43.79 ID:jCMh+LEl
ヘリカス単体でも十分脅威だと思うが
ちあ10ヘリカスなんて下手なタンクより固いし
砲の生存率も高くて防御の薄い上を狙えるから攻撃力も高い
スラスターの塊だからキャプり放題だし
まともに使える奴がほとんどいないからそう思えるだけじゃね?

885 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:48:59.17 ID:s5o23hqt
まあでもやっぱタンクは地上戦の要だぜ、硬いし
なんだかよくわかんないホバーより重要

886 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:52:33.48 ID:NvJCJhUn
ヘリカスを憎んで「ヘリカスはクズだ!」みたいな風潮を広めようとしてる人いるけど逆効果
たしかにライトユーザーはそのへん真に受けて自粛するかもしれない
でも根っからのヘリカスは「ヘイト集めるのも仕事のうち」くらいに気にしてない
結果的に上手いヘリカスが空戦というハードルを越えることなく悠々とタンクいじめができる
運営は個体数を均一化したいから数の少ないヘリカスを下方修正なんかしないよ

887 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 14:53:57.92 ID:zBh8axI6
プラズマの試射動画のバラつき見る限りだと
ヘリカスで範囲外からの攻撃に使うなら少ない門数のほうがいい気がする
6門は散らばりすぎてて接近→離脱の出来る機体向け……って書いてから思ったけど高Tier機はそれで問題ないのか

888 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:01:08.66 ID:Kb0k5SBh
ヘリカスは支援しやすくていいな
味方を狙う敵機を引きつけたり、味方撃ってる敵機の砲台壊したり
あと当たらない距離で無駄撃ちするとこっちに注目するから、いい感じに先手取れるものいい

問題は孤立するとどうにもならないし、支援のつもりで漁夫ってしまうと申し訳ない

889 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:02:31.26 ID:NvJCJhUn
>>884
T10のムカデとかはたしかに固いけどタンクの比じゃないよ
細かく移動しながらやりあえばコックピット直撃はある程度避けられるし
どっちかというと重装甲でホバリングしながら撃ってくる対地特化したヘリカスが危険

890 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:10:30.15 ID:ADtnzLqJ
確かにチア10の空中勢は硬いの多いよなぁ
敵に居る時はくそがぁ!!!!となるけど、味方に居る時は
敵の剣山タンクが上向いて本当剣山みたいになってるから
突っ込み気味にいけてガリガリ削りにいけるから楽しい

あと自分でヘリカスやってる経験あると、タンク乗ってても
「この位置このタイミング位で来るな」とある程度はわかるから
逆に深手を負わせられる時もある
ただうまいヤツらは地上と挟撃できるタイミングでしか
ほぼ仕掛けてこないからボロボロにされるけど

891 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:11:20.14 ID:/Zb98FVF
チームの機体構成のバランス大事、結構機体毎に相性があって現状のバランスはいいと思うよ。
野良だとそのバランスが極端になって弱い構成になってしまう可能性がある

まず、同じタイプばかりの構成だと移動や射線が被ってしまうため、チームとしては駄目になりやすい
1対1の強さなら戦車>ヘリ 戦車≧ホバー ヘリ>ホバー

戦車は打ち合いに強く、対空が有利
ホバーは移動が早く地形影響が少ないため、戦場をコントロールして数的優位な状況を作りやすい
ヘリは、ホバー機に強く、敵を撹乱できる

戦車は移動が最遅で、スタックや衝突事故、射線の重複などが問題
ホバーは装甲の脆さ、中間の高さにいるため問題になる砲の配置
ヘリは、操作難度、装甲と動力部の脆弱さが問題

892 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:12:11.29 ID:JcdZBbOe
>>880
試しに敵を囲い込める形のホバーを作って、内側にプリズムを配置してみたんだが、AIに乗り越えていかれる感じはまったくなかった
ホバーのランク上げてないせいかもしれないが参考程度に

893 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:13:14.74 ID:jCMh+LEl
>>889
ヘリカス対策必須で対策しても不利って充分脅威じゃないか
タンクホバー側はヘリカスに攻撃のタイミングも防御のタイミングも任せることしかできないんだ

894 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:20:01.10 ID:3TnoKbe2
ヘリカスとかタンクホバーと比べて多少慣れが必要なだけで実際一番簡単じゃん
障害物が無いわ空中に逃げればヘリカス以外は誰も追って来れないわ
ちなみにヘリカスやって言ってるんで^^

895 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:20:25.52 ID:jCMh+LEl
>>891
タンクとヘリカスがタイマンしてるところ結構見るけど
タンク側が勝ってる所なんてほとんど見ないんだが…
量産型の粗製ムカデですら倒せる奴は少ないと思う

896 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:20:48.79 ID:ofZCp2vl
Tier10で高速ホバーバグやってるやついるけど同じチームになると必ず負けるし低チアでやってほしい

897 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:23:47.70 ID:s5o23hqt
ムカデ型作ってみたけど攻撃あてんのムズイわ、どうやって照準を合わせてんだ

898 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:24:10.86 ID:ADtnzLqJ
>>895
それって互いに万全な時の話?

899 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:28:14.22 ID:jCMh+LEl
開始早々だから万全だと思うぞ
孤立したタンクが狙われて助けに行く前に潰されてるのをよく見る

900 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:29:57.75 ID:88qr5AxL
ヘリカスは有利な状況でだけ戦い不利になれば安全な場所に逃げるからな
負けないだけ

901 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:30:56.96 ID:/Zb98FVF
あぁ、前提としてガチ機同士での戦いで同じくらいPS前提の場合ね

902 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:33:38.03 ID:ADtnzLqJ
その場で上向いて撃ってるだけだと、今ひらぺったい戦車多いから
コックピット周囲を一気に吹き飛ばされて終わってるのかもしれないね
上から撃たれて後ろに逃げるタンクも多いけど、逆にエイムしやすくてやられる事多い気がする
上空から降ってくる弾丸の方角へ突っ込みつつ死角付近で前後に動いてやると対処しやすいよ

903 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:35:24.70 ID:e1MvjBDc
何がダメかって?右クリックで全部の砲が順番に発射されるところだろ
常識的に考えてそこのシステムが適当すぎなんだよ
連射速度下がっていいから5ボタン分ぐらいは好きに設定させてほしいわ

904 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:35:28.50 ID:ADtnzLqJ
ヘリカスのタイプにもよるけどね

905 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:38:37.71 ID:kVjAdeyW
まじヘリカスむっずいな慣れてないのも設計が甘いのも両方なんだろうけどぜんぜん思うように動かせないわ
上空から一撃離脱とか頭の中でイメージしてるようにうごかんw

906 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:40:39.72 ID:NvJCJhUn
えーと、同ティアでヘリカスとタンクがサシでやって
ヘリカスは逃走って選択肢があるから殺しきれるとは言わない
でもハナから不利で負けちゃうと言うなら
悪いけどタンクがヘタなだけですわ

907 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:43:49.64 ID:yT+W37rh
>>891
>ヘリは、操作難度、装甲と動力部の脆弱さが問題

操作難度は知らんが全身ゴキブロ+異常に多いスラスターのおかげでクソ硬いやん

908 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:46:01.16 ID:jCMh+LEl
上手いタンクだなあと思う人でも良く名前上がるヘリカスとかに狩られてるけどな
タンクの方がヘリカスより強いって言うんならヘリカス相手に無双してきて欲しいもんだわ煽りではなく

909 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:47:41.85 ID:CIMa0XCE
対ヘリカスについてはレールガンまで待てって運営が言ってるんだから
黙って待ってりゃいいんだよ

910 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:51:43.10 ID:+dHVvfgS
レールガンがきても当てられなければ意味がない
判定大き目がいいなぁ。もしくは空中機体にはダメージ増加や判定増加・・・なんてやらないか

911 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:52:49.55 ID:CIMa0XCE
フォーラムにレールガンの特性書いてる運営のスレッドあるから見てきて、どうぞ

912 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:54:02.29 ID:37qKGqbh
恐らくレールガンは停止前提、長射程、精密射撃、高弾速と予想

913 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:54:42.31 ID:IHrRO4CD
それレーザーじゃね?

914 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:55:26.07 ID:yT+W37rh
レーザー動いててもほぼブレないというかブレない

915 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:55:45.62 ID:NvJCJhUn
まあお互い見てきたものが違うんだろうね
ここで名前が挙がるとすればT10スラバグ使いのオナ○クールとかかな
俺T8タンクで単独キャプっててそいつが防衛に来たけど(たぶんほぼ無傷)
レーダー壊れてたからはじめに奇襲を食らった
んで2回目襲ってきたタイミングで反撃したらフラフラ〜っと消えてったな
別にそいつが下手だとか言ってるんじゃなくヘリカスは単騎じゃそんなもんってこと

916 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:57:32.71 ID:/Zb98FVF
全戦全勝できるわけないだろ、そりゃ狩られてるときもあるわ

ヘリとタンクどっちが硬い?タンクのほうが硬いに決まってるだろ?ヘリが硬いといってもヘリにしては硬いってだけ

917 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:58:23.59 ID:52SbONG7
タンクの弱点は足が遅い事で、どっかり動かず固定砲台として居座っていていいならタンクは強い
つまるところタンクさんは「硬さを活かして戦線張る!」とか言いつつ思いっきりフクロにされてカモられるんじゃなくて
戦線避けつつキャプってて下さいって事で

918 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:58:31.20 ID:UlHQAjAQ
あのプレイスタイル的に中終盤で無傷ってことは無いと思うんだよなあ

919 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 15:58:57.04 ID:WhnmvPaZ
>>915
そりゃうまく反撃できることもあるけど単純な勝率ならヘリカスが↑でしょ
上手くいった例をだされてもね

920 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:00:30.35 ID:saABM4CG
レールガンなんて来たところでヘリカス一強は変わらんぞ

921 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:01:52.74 ID:+dHVvfgS
はやく対空ミサイル(微誘導)実装しろよー、対地ミサイルはなしな
速度は遅めで撃墜可能でいいからさー

922 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:02:54.41 ID:FtIfMbY4
タンクは大抵前線構築して、その上で空相手にするんだから上手い下手より連携の問題だな
で、連携の取りにくいUIが足引っ張ってるんだよな、後個人的に触手生やしたタンクは継戦能力低すぎるんで信用出来ない
ヘリで印象に残ってるのはそれぞれr、i、mで始まる人だなー

923 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:02:55.43 ID:NvJCJhUn
>>>918
さあね、脚ももげてなかったしスラスターもびっしり付いてたからそう思っただけ
ちなみに俺は敵と交戦して中破ってとこ
味方は遠くに散らばってたけど戦闘不能

924 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:03:10.87 ID:lYm+PdLO
確認だけどタイマンで戦ったときどっちが強いかだよね・・・?

925 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:06:36.50 ID:jCMh+LEl
言葉で説明するよりタンクでヘリカスボッコボッコにしてきて欲しい
タンクがヘリカスにボこられてる所ばっかり見せられてるから上級のタンクが無双してる所見てスカッとしたいわ
j頻繁にヘリカスが撃ち落とされてるようならここでも話題になるだろしみんな納得するだろう

926 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:07:46.12 ID:gifRItcO
ヘリカスと一対一なんてメタルスライム遭遇並みに稀だろう

927 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:07:47.02 ID:uVqDk5Qz
>>922
ヘリカスでなんでJemyが出てこないんだよ
あいつ以外なら割と射程もろに入ってきてくれるから追い払える つーかAimbotだろあれ

928 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:08:26.76 ID:NvJCJhUn
>>919
まあ有名人なら強さを想像しやすいと思ったんだけどな
いろんな状況があるから一概には言えないけど
お互い戦える状態でヘリカスとサシになったとき狩られたことなんて消費税ほどもないよ

929 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:08:32.84 ID:CIMa0XCE
メンテまであと4時間かよー

930 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:09:52.60 ID:52SbONG7
勝とうが負けようがヘリは大抵生き残っている、ボロボロにされた時に追い打ちかけて殺しに来るのはヘリなので
勝敗への寄与に加えてそういった点からも「強い」と脳内補正は入りそう

931 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:10:07.13 ID:NvJCJhUn
>>924
うん、そのはず
そろそろ勘違いした子が横やり入れてきそうだけど

932 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:10:11.04 ID:/Zb98FVF
基本的にセーフティに動くヘリカスをぼっこぼっこに出来るわけないじゃん

933 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:11:46.93 ID:ubzBhO/l
ヘリウムの代わりに水素入れたらいいよ

934 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:11:50.98 ID:CIMa0XCE
タンクに無残にやられてるヘリカスはトップ砲のみ使ってる場合が多いな

935 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:12:49.68 ID:WhnmvPaZ
てかタンクの形も人それぞれだし一概に強いとはいいきれなくね
ただ、ヘリのほうが強いと思う人が多いんだから総合的にヘリが強いんじゃね

936 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:14:55.03 ID:hNsTXfEH
タイマンの強弱なんて単純な弱点狙いのエイム勝負なんで何使ってもそんな変わらんよ

937 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:15:09.97 ID:KR8Lb3+r
タンク死ねは少なくとも見かけないからな

938 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:15:56.50 ID:ADtnzLqJ
>>908はタイマンでの話をしたい?それとも集団戦での話をしたい?
タイマンではないし証拠出せと言われても困るけど
チア8タンクでチア10混ざった戦場含め、今日だけでヘリカス3〜4体に致命傷を負わせたよ(キルも取ったけど)
もちろん上手い事やられて何も出来ずにやられた事も何回もあるけどw

939 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:16:00.64 ID:VwmP2Acm
タンクは似たり寄ったりになるのがな・・・

940 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:16:03.14 ID:DtV2YLVV
完全なタイマンならヘリカスは被害受けない為に射程に入ろうとしないから
タンクが一方的に負ける事はまず無いな
時間制限無しで死ぬまでやれって話ならタンクが勝つかもしれんね
ヘリカスが強くてウザイのは常に主導権を取れるから

941 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:18:09.65 ID:jCMh+LEl
>>932
そこが何よりも強いんだが…
もしかしてタイマンでタンク強いってどっちも静止状態で撃ち合った時のこと言ってるの…?

942 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:18:20.35 ID:+nWuvzzG
大型ヘリ作れば薄っぺらい構成のヘリには勝てるし地上からも目立つからいいじゃん
速度が死んでるけどタンクとの殴り合いもいけるで

943 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:19:56.17 ID:3TnoKbe2
今までやってきて有名ヘリカスとまともに戦えてるタンクとか一度しか見たことないんだが
しかもその時だってどう考えても運が良かっただけだし
つかタンクの方がタイマンで「強い」んならここまでヘリカスに関して言われる訳が無いだろ

944 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:20:34.91 ID:jCMh+LEl
ジャンプするタンクとアンテナみたいなのをはやしてるタンクは最近見るな
あれがヘリカスに効果あるのかどうかわからんけど

945 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:20:40.22 ID:5WJiaUDP
スラスター機を作りたいのに、上昇したらぐるぐる回転して戦闘どころじゃない・・・
いったいどうしたらいいんだ

946 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:20:58.84 ID:52SbONG7
正面きって一対一での打ち合いならタンクが強い→しかし実戦ではヘリが強い→つまりヘリはタイマンをさせないから強い
という議論をしている所に『タイマン勝負なんて殆ど無いだろ』とかいうトンチンカンな話を持ち出す子は先生好きじゃないな

947 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:21:02.56 ID:WhnmvPaZ
>>940
すべてはこれに尽きる
ヘリが休戦したいときは休戦できて、戦いたいときに戦える
タンクはヘリの気分次第で戦わないといけないから集中力も落ちる

948 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:21:46.06 ID:/Zb98FVF
タイマン条件なら、ヘリが射程に入ったタイミングは同時にタンクも射程に入れてる
結局お互いに視界に既に入れてる状況なら硬いほうが有利なわけで、かつヘリは壊れ方ですぐに安定機動はとれなくなる

というか全身ゴキブロのヘリカス想定してるなら相手も全身ゴキブロのタンク想定しろよ?
雑魚タンク想定するなよ?

俺は絶対とはいわないでも殆どタンクで勝てる自信あるわ。
実際にはヘリが勝負を避けるんだろうけどな

949 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:22:25.10 ID:ADtnzLqJ
>>941
さっきから君の発言をずっと追ってて思ったんだけど
ヘリカス単体でのタンクとヘリカスの強弱関係の話をしたい?
それとも集団戦で地上と連携をとられた場合のヘリカスの脅威について話をしたい?

950 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:22:28.38 ID:NvJCJhUn
同じ射程の武装でお互い意識し合ってて邪魔も入らない状況をタイマンと呼ぶなら
舵取り用のスラスター折られれば致命傷のヘリカスに不利ってことはないと思う
たとえば無傷のタンクがベース防衛してるとこにヘリカスが一人で行って勝利できるかっていう
それが5割以上の確率でできるなら、単独でもヘリカス強いって思うよ

951 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:23:51.26 ID:jCMh+LEl
そういうのでヘリカス脆いっていうならゴキブロタンクも大抵上の装甲は薄いから脆いってことになる様な

952 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:23:56.26 ID:IE1PipTy
タンクが浮けば問題ないんだよ

953 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:24:32.91 ID:NvJCJhUn
ごめん、スレ立てられない
>>960踏んだ人おねがいします

954 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:28:25.16 ID:lYm+PdLO
ゴキブロの量が違うだろ・・・

955 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:28:40.10 ID:WhnmvPaZ
タンクが的確に舵スラ撃てる前提ならヘリもコックピットを的確に撃てる前提で話しないと

956 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:28:57.84 ID:s5o23hqt
ヘリカス使ってみて改めて思ったがめっちゃ強いわ
ティア8だけど10のタンク3キルできた

957 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:29:03.89 ID:jCMh+LEl
>>949
ヘリカスは単体じゃ脅威にならないってのに対しての反論が初期
んであとからタンクはヘリカスに有利って人が出てきたから相手に条件押し付けられるタンクの方が不利じゃね?ってのがその次
今はヘリカスに負けるタンクは下手って言ってる人に上手いならタンクで勝って今のヘリカス時代終わらせてって言ってる

958 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:29:34.97 ID:s/Hmpf/j
両手両足縛ってあれば俺だってDQN相手に余裕で勝てるし!!

959 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/03/11(火) 16:31:25.73 ID:GUSFzjRt
★★★★★★★★★★★★★★★★
AVA.SA.HOUNDSのチート販売中
みんな使ってる☆
詳しくは下のサイトまで
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13310/
★★★★★★★★★★★★★★★★

960 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:31:36.84 ID:L+3azy3K
プラズマあくしろよ

961 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:32:25.24 ID:52SbONG7
この後実装されるプラズマが鳥のフンみたいに手の届かない空からボロボロ落とされるようだと
タンクサイドに勝ち目は無くなると思う

962 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:34:44.53 ID:NvJCJhUn
>>957
だから、今のヘリカス時代は
ほどよい人数のヘリカスが地上部隊と連携してるからそうなってるってこと
論点は単独でもでもヘリカスはタンクより強いかってことだろ?

963 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:35:40.18 ID:WhnmvPaZ
もし仮にヘリとタンクどっちも神エイムだとして上の装甲が薄いタンクより下の装甲が厚いヘリのほうが強いんじゃないの?単純に

964 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:37:49.79 ID:lYm+PdLO
装甲で負けるより砲もがれてヘリ終わるんじゃね

965 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:38:26.21 ID:L+3azy3K
くだらんレスで>>960踏んでしまった・・・
次スレだけど、wikiについての記載はどうする?
↓みたいな感じでリンク殺しとけばいいだろうか
---------------------------------
■日本語wiki
※現在atwikiが危険なため閲覧注意。閲覧する場合は危険性を認識の上、
  下記アドレスの先頭をhttpに変えてアクセスしてください
エッチティーティーピー://www59.atwiki.jp/robocraft/

966 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:42:14.49 ID:ADtnzLqJ
>>957
実際ヘリカスはお互い万全のタイマンならそこまでタンクの脅威ではないとおもうよ
機体性能同士の相性で言えばタンクのが有利だと自分も思う

多分だけど(万全な状態のタイマンで)ヘリカスに負けるタンクは下手と言いたいんじゃないかな
ただ実際タンクでヘリカスにタイマンで勝つ、というシチュエーションはヘリカスの方が避けて
だいたい集団戦での話になるので、集団戦でヘリカスが役に立たなくなる場合ってのは
反動やたらでかくて地上勢にしかつめない超射程武器とかでも出てこない限り訪れないと思う

ID:jCMh+LElの言うヘリカス時代終わらせたいってのは、集団戦でもヘリカスが役立たずになる時代が来て欲しいという要望であってるかな?
それならば残念ながら上記のような兵器が来ない限り変わらないんじゃないかな

967 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:42:56.61 ID:aYaPjZVu
神エイムだったらスラスターとかヘリウム撃ちぬいて墜落させるだろ

968 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:43:01.32 ID:s5o23hqt
普通にhだけぬいといて注意書きでいいよ

969 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:52:18.94 ID:L+3azy3K
すまん、立てられなかった。
>>970頼む

--------------------------------------
■公式サイト
http://robocraftgame.com/

■リリースノート
http://robocraftgame.com/robopedia/release-notes-2/

■公式トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=QfhitYcnXyc

■日本語wiki
※現在atwikiが危険なため閲覧注意。
 ttp://www59.atwiki.jp/robocraft/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト Part12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394345444/

次スレは>>950がスレ立て宣言の後、新スレを立ててください
>>950がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
>>970あたりからは減速をお願いします

970 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:52:31.77 ID:91xNMreD
なんでロボクラフトってホモが多いの

971 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:53:22.15 ID:NvJCJhUn
ID見る限り二人も「ヘリカスはタンクにタイマンで勝てる」って思ってることに驚いた
一応俺は両方やってるから経験則で語ってるけど
そういう希有な体験ばかりをしてきた人もいるんだなぁ

972 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:54:01.40 ID:v/x9emKA
まあ俺もお互い無傷の状態でタイマンならヘリカスに負ける気はしない
負ける気はしないだけで勝てるとは言わないが
ただ実戦では上向いてる間はレーダーが見えないから敵のタンクに撃たれるんじゃないかとビクビクしてるし
一度でもレーダーが上向いたら地上でタンクと撃ちあってる間もいつ上から撃たれるかと怯えてる
結局タンクとヘリカスのタイマンでの有利不利とかナンセンスなんだよ

973 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 16:56:26.32 ID:jCMh+LEl
なんかヘリカスアンチと思われてそうだけど
別にヘリカスに恨みはないし時々自分でも使うんだよね

974 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:00:32.34 ID:o+gFouOe
新たな環境に備えてヘリカスのったら
開幕いきなり味方のスラスター機にfuck you bitch!とかいわれてワロタ

975 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:03:42.23 ID:qICCwLa2
ヘリカスとタンクがガチ機体作ったらロボランクに2倍くらいの差が出来ると思う

976 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:05:27.95 ID:ubzBhO/l
誰にでも股を開くから仕方ない

977 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:05:50.43 ID:AmnIC22d
ヘリはスラスターも揃えなくちゃいけないからコスパ悪すぎ
楽しいけどな

978 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:06:01.45 ID:jCMh+LEl
ヘリカスはテンプレガチあるけどタンクはテンプレ的なガチってあったっけ
板型は多いけど弱点多くてあれはガチってよりただ面倒くさいからな気がする

979 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:08:36.43 ID:NvJCJhUn
自分が立てられないのに仕切って悪いけど
そろそろ次スレ立つまで雑談は控えようか

980 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:11:19.06 ID:s5o23hqt
ROBOCRAFT ロボクラフト Part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1394525447/

981 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:12:51.24 ID:1aMfi/TJ
結局はタンク無双したいから上から来る奴は的だけにしろって事じゃないか・・・

982 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:13:12.18 ID:gifRItcO
>>980

だが宣言してから立てような

983 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:14:54.75 ID:tqvGrQ61
まだlv50でちあ6だからいろいろ厳しい
プラズマきたら課金しちゃいそう

984 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:16:15.05 ID:NvJCJhUn
ヘリカス時代を終わらせたいならヘリカスを増やすしかない
大規模な空戦を勃発させればその間地上戦に専念できるし
ヘリカスも手負いになる
数が増えれば運営も「ヘリカス多いし下方修正入れるか」ってなる
さあ、みんなヘリカス使おうぜ

985 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:17:34.23 ID:s5o23hqt
>>982
うるせーアホ

986 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:19:21.25 ID:3ELLrD27
ガチでやるなら現状ヘリカスってだけで
ネタ機やアイデア機作って遊ぶ方がはるかに楽しいぞ

987 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:26:02.01 ID:2HUTF9qi
別にガチじゃないけど前線に立つより
影で索敵とか支援してるほうが好きなんでヘリカスやってる

988 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:30:23.99 ID:uVqDk5Qz
ヘリカスって相当うまくないと稼げないんじゃないの

989 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:32:49.88 ID:rM22ju71
削りボーナス無くなったから、地上のタゲとるふりしつつハイエナで稼ぐ

990 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:33:38.07 ID:NvJCJhUn
ちゃんと味方と連携してチキンプレイしなかったら普通に稼げるよ
うまくないとっていうか、敵のヘリカス落とすくらいはしないといかんね

991 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:33:44.57 ID:88qr5AxL
稼ぐのが目的ならタンクだろう

992 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:34:02.19 ID:hNsTXfEH
tier9.10と当たらないtier6以下で遊んでれば細かい事気にしなくていいからエンジョイ勢には最適だぜ
9.10はスレで出てる大体の意見通りの歪な戦場なんでlv上げ苦行者や金策苦行者以外は避けるのお勧めよ

993 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:34:41.02 ID:s5o23hqt
>>988
やった感じヘリカス構成がちゃんと出来てればだれでもかなりの戦力になる
地上戦力ないと流石にカスいけど

994 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:38:43.30 ID:NvJCJhUn
機動力のあるヘリカス戦場を見渡して交戦状態の味方に助勢するシチュが多い
だから結果的にキル取っちゃうことが結構あるんだよね
ホントにハイエナプレイする奴も居なくはないだろうけど
そういう奴はヘリカスじゃなくたってハイエナするだろ
ただキルに固執して文句言ってる奴はハイエナと大差ないメンタリティだと最近思う

995 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:44:02.17 ID:WhnmvPaZ
神エイムと仮定したらってタンクのコックピット一撃で撃ちぬくくらいのってこと
でもタンクはヘリのコックピット撃ちぬこうとしても厚さがあるからむりだろ?

996 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:47:27.32 ID:NvJCJhUn
>>995
コックピット丸出しのタンクがいればいいんですけどねぇ

997 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:47:41.06 ID:lvZKbtoo
タイヤの妙な調整、撃ち降ろしが強そうなプラズマと続いて、地上機がストレス溜めるのはしかたないと思うんだけど。
本当に言いたいのは有利不利上手い下手とかじゃなくて、「空中機ばっかり!」という思いが強くて、それに関連した不満が噴出している。

ホバーちゃんもかまってよ!

998 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:48:18.50 ID:jCMh+LEl
勝ち確捨ててでも目の前に棺桶が転がってたら飛びつくハイエナは何よりうざい
キル数自慢とかしてたら更にウザい

999 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:50:16.40 ID:WhnmvPaZ
>>996
蓋してない限り丸見え

1000 :名も無き冒険者:2014/03/11(火) 17:50:45.41 ID:1UoCmLI1
>>985
うるせーアホ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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