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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B579F

1 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 06:54:56.18 ID:pkvjAniZ
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
 **毎週火曜日11:00-16:00は定期メンテナンスです。**

■公式関連
 【公式HP】    http://www.wizardry-online.jp/   【プレイマニュアル】   http://www.manual.wizardry-online.jp/
 【公式Twitter】  https://twitter.com/wizon_staff   【ユニオン募集BBS】  http://www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/index.aspx
 【岩原Twitter】  http://twitter.com/#!/arahawi    【Wiz友の会BBS】    http://www.wizardryworld.com/bbs/
 【ニコニコアプリ】http://app.nicovideo.jp/app/ap220
 【意見・要望】  https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
 【4gamer.net】             http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
 【ロードマップ:2013後期】      http://www.wizardry-online.jp/event/201310roadmap/
 【ツイッタータグ#Wizardry_online】 http://twitter.com/#search?q=%23Wizardry_online+-rt

■関連サイト
 【攻略wiki1:黒】     http://www47.atwiki.jp/wiz_online/     【攻略wiki2:碧】      http://www59.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/
 【画像アップローダー】 http://ux.getuploader.com/wizon2/
 【スキルシミュレータ】  http://skillwo.xii.jp/
 【装備シミュレータ】   http://kerowizon.ojaru.jp/

■質問スレ
【WizOn】Wizardry Online 質問スレ B23F
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1380520845/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B578F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1388897689/

■注意
・不毛な荒らし煽り叩きはスルー推奨、晒しは晒しスレで。
・次スレは>>970さんお願いします。立てれない場合は安価指定しましょう。立つ前に埋まらないよう注意!

■職業別スレ・他テンプレは >>2-3 で。

2 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 06:55:29.53 ID:pkvjAniZ
★☆ 冒険の進め方 ☆★
<冒険開始前の準備>
 Q:サーバーはどこがいいの?  A:好きな所でどうぞ。  1番上・2番目がオープン当初から、3番目が一番新しいサーバー
 Q:種族は何がいいの?     A:好きな種族でどうぞ。 但しステータスや攻撃モーション・当たり判定等種族毎に特徴があります。
 Q:職業は何がいいの?     A:最初はFIGがお勧め。 序盤ソロはFIG以外だと厳しいです。後々は好きな職業をどうぞ。
 Q:BP(ボーナスポイント)は?   A:高い方がいいけど20以上はほぼ出ません。後から(転職時)BPは決め直せるので最初は10ぐらいで始めよう

<戦闘関係>
 Q:HPの回復が出来ません。    A:HPは回復職以外は道具屋やロイヤルショップで買える「ポーション」「ミドルポーション」を使いましょう。
 Q:MPの回復が出来ません。    A:MPはキャンプを使う事で回復できます。 但しキャンプの中は戦闘行為が出来ません。
 Q:お金が全然溜まりません。    A:ミッション報酬や高値で売れる品物を集めましょう。 (デプス破片・ジェム破片・良ソケ装備(◇◇以上)等)
 Q:装備が売ってません。      A:SR5までの装備は町でSR7迄の装備はミッション報酬で貰えます。それ以降は露店やオークションをお探しを。
 Q:決戦場ボスが強く倒せません。 A:困った時はPT募集で応援お願いしましょう。地下水路以降は手伝った人・助けてもらった人にコインが貰えるよ。
 Q:敵が強くダメージが痛いです。
 ┗⇒A:コンディションが低下してませんか?宿でロイヤルスイートに泊るとコンディションが好調になりダメージが減ったり、攻撃ダメージが増えたり、
     持てる重量が大幅に増えます。また酒場で料理を食べてステータスをUPさせるのも効果があります。
 Q:皆が行っているダンジョンに行けません。
 ┗⇒A:WizardryOnlineはストーリーに沿ってダンジョンをクリアすると次のダンジョンに行ける仕組みになってます。
    既存プレイヤーの多くがプレイしているダンジョンは最新ダンジョンの為、プレイ開始したばかりだと入れません。
    ただストーリー進捗に関係なく入れる寄り道ダンジョンもあるので最初はそのダンジョンに参加しましょう。
     ・寄り道その1:『愛欲と淫虐の館』(黄龍の神殿跡をクリアで入場可)…物理攻撃メインの敵が多く中盤のレベル上げとしてよく利用される
     ・寄り道その2:『蒼の洞窟』   (アリア川貯水窟クリアで入場可)…30以下の方専用のレベル上げエリアがあり“序盤のレベル上げに最適”
     ・その他(『DUM SPIRO SPERO』:武器やアバターが貰える、『夢幻の試練場』:お金貯めや10以下のレベル上げに最適)

<その他>
 Q:全体チャットや戦闘ログでチャット画面が見にくい A:チャット画面の左上の※を押す事でチャット画面のタブを増やせたり表示発言を選択できます。
 Q:町に戻ると他の人のコメントで画面が見にくい。  A:右下メニューのオプションから表示・非表示変更できます。
 Q:気軽に質問できたりするコミュニティに入りたい  A:>>1のユニオン掲示板からユニオンに参加したり、露店で売ってるTRを買うといいよ。

※その他詳しくはWikiや質問スレでお聞き下さい

3 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 06:56:13.95 ID:pkvjAniZ
■海外サイト
 ・海外公式(北米) :https://www.wizardrythegame.com/
 ・海外公式(ロシア):https://wizardry-online.ru/

■職業別スレ
 ・Wizardry Online ファイター専用スレ B22F    : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1370836231/
 ・Wizardry Online ファイター専用スレ        : http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1318535459/ (大規模MMOスレ 2011年作成)
 ・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B15F  : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1364247592/
 ・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ14 : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368773184/
 ・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B24F: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365347813/
 ・Wizardry Online ウィザードリィ ロードスレ      : スレ落ち
 ・Wizardry Online ウィザードリィ サムライ スレ B2F : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1373525566/
 ・Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレ1  : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1361884990/ (スレ落ち)
 ・Wizardry Online ウィザードリィ忍者スレ B1F    : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363110479/

■その他
 ・属性相関図    : http://www.wizardry-online.jp/sub/element.aspx
 ・取り扱い説明書  : http://www.wizardry-online.jp/images/sub/wiz_playguide.pdf
 ・上級職サイト    : http://www.wizardry-online.jp/event/20130122elitejob/
 ・スフィアサイト   : http://www.wizardry-online.jp/event/magicsphere/

■最新情報
 ・記念壁紙       : http://www.wizardry-online.jp/event/20131015anniversary/special_wallpaper.aspx
 ・最新インタビュー   : http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20131025005/
 ・新D「昏き揺らぎの地」特設サイト     : http://www.wizardry-online.jp/event/20131126newdungeon/
 ・新ダンジョン「昏(くら)き揺らぎの地」PV :https://www.youtube.com/watch?v=5W5q5_z7NpE

4 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 06:59:36.94 ID:pkvjAniZ
WizardryOnlineの歴史

・β〜正式開始から三ヶ月経ってようやく魔法防御&属性防御上方修正
・それまでは魔法&属性防御の効果が低かった為、戦闘全てにおいて魔法一発で即死
・敵と対人のダメージ計算が同じな為、PKで戦士のスキル一発で即死
・ディフェンドスタンス(戦士スキル)を使えばボスからも被ダメ一桁
・同じエリアにいれば離れててもミッションカウントされる為、放置BOT氾濫、4ヶ月放置
・死体回収画面を出せば問答無用でアイテム強奪できるバグ1ヶ月放置
・大規模ハッキングが発生した際、被害の調査は行わず補償はゲーム内通貨を配っただけ
・ショートカットに未鑑定アイテムを登録すれば鑑定できるバグ、3ヶ月放置
・カーリー(ボス)が特定の方法で一方的にハメ殺しできるバグを1ヵ月放置
・マカブラ(ボス)が特定の方法でAIが停止し一方的に殴れるバグ、1ヵ月以上放置
・レベル差のあるプレイヤーがPTを組むとレベルの高い方に人数分EXPが入るバグ
・BP抽選マクロツールを約5ヶ月放置、2chで拡散されてやっと対策をする
・コラボ先のバンド名のスペルミスを2chで指摘されて慌てて修正、知らん振り
・種族スキルの引用元がエロゲーメーカー、アニメ、漫画、有名バンドの曲名
・規約条項のゲームタイトルのスペルミスを指摘され慌てて修正
・ルネサンス総合Pの岩原ケイシがWiz制作で著名なゲームライターの名前を間違える
・決戦場に入ってからPT再編成すると何人でも決戦場に入れるバグ、4ヶ月以上放置
・クエスト報酬を下位アイテムに差し替え、ダンジョン構造変更とMob配置を無告知で実行
・利用細則でゲームタイトルを間違える(他ゲームの利用細則をコピー&ペースト)
・ジェムを詰めた装備が高値で売れるバグを長期間放置、バグ利用者にお咎め無し、やったモン勝ち

5 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 07:52:35.77 ID:lZgNpaxq
新要素来るときはイワハラがドヤ顔でツイートするからなーんも準備できてないんだろうな。
今日のメンテは弓矢とMACの延期告知とホワイトスフィアの差し替え告知だけかな。
最悪新アバも来月以降にずれ込むかもしれんが・・・

6 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:20:48.07 ID:o7bLCsvQ
レベル30以上についてはもうレベル差の処置完全撤廃でいいんじゃないかね?
もともと新規・作りたてキャラを高レベルパーティへの寄生でらくらく上げるのを
抑制する為のシステムな筈だし、現状もう人のいない時間なんかの募集では
無用な足枷でしかないよな

7 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:31:23.24 ID:lZgNpaxq
一定レベル以上でペナルティなしってのはいいな。
クエの受注レベルを考えると35〜が妥当かなと思う。
Lv30で蒼2層や揺らぎに来られるとちょっとな。

8 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:43:43.64 ID:1SebsPDA
もっと楽させろ

まで読んだ

9 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 10:58:27.70 ID:9nj6umY/
今はむしろ揺らぎが旨すぎて上級カンストしてて
やる事なくなってる人とか出てる位だよな
レベリングこれ以上楽にするよりやる事増やした方がいい時期かな

10 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:04:49.26 ID:6CAjRuBf
今日メンテ命運決

11 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:20:21.98 ID:QXNHeifo
EDO初心者なのでお伺いしたい事があります。
種族ポークル(プリ)です。
INTとPIEに10振っています。

現在36LVにてINT29、PIE39なのですがこの数値は如何でしょうか。
またEDOをする場合何LVで行えばいいでしょうか・・
知識不足でINTやPIEの上限をわかっていません。
ご教授お願いします。

12 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:31:54.95 ID:R/4gHH2g
EDOなんて時間のムダ、おなぬー

13 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:37:03.64 ID:o7bLCsvQ
>>8
らくさせろ、じゃなく
不条理な制限なく組めるようにしろ、だよ
Lv60になっちまうとLv44以下がいる募集に入れない、
入りづらくなるのは果たしてこれ必要な措置なのか!? って話

14 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:41:29.14 ID:1SebsPDA
低レベルで寄生させろ

まで読んだ

15 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:46:29.19 ID:Sh+XOBvN
>>11
ポークルプリーストLV36のPIE上限は44らしい
EDOでのPIE変動可能なレベルはみたかんじ30 32 34という偶数レベルの時期になってるっぽい
調べたら有志のページが見つかるだろうからがんばれ
間違ってても知らんぞ

16 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:51:54.09 ID:6zuUrzGr
Wizardry Online ウィザードリィロード君主スレB1F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1389094899/

ロードスレです

17 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 11:57:04.53 ID:6zuUrzGr
>>11
正直PRIの場合はいろいろとヒール回復量をブーストする装備があるし
2000回復しようが1500回復しようが対して変わらないし(3割ぐらい減ってヒールしたら3000超えでも過剰回復)

EDOをするぐらいなら蘇生ジェム集めたり金貯めたりSRあげたりしてるほうがいいぞ

18 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:09:00.46 ID:QXNHeifo
>>15さん
ポークルでも44あるんですか・・現在LV36なりたてなので、もしやるなら今って事ですよね。
ありがとう御座います。

>>17さん
そうなんですよね、以前ゲームはじめてての頃EDOが周りで流行っていて、
流れにのったら痛い目みたので・・。
ただ60LVをカンストし最終段階のプリだったので、次は能力よく・・と思いました><:
そ期待の反面やはり逆に下がるんではないかと心配です。

19 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:19:05.01 ID:o7bLCsvQ
>>14
お前に読解力がない

までわかった

20 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:24:15.12 ID:4UfR1RFp
>>19
レベル差による下方が嫌なら自分で
PT作れよ

寄生させろにしか見えないんだが

21 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:27:27.09 ID:o7bLCsvQ
>>20
人減りしてきたユニオンにいりゃ普通に日々感じる不便だと思うがな
今の実情として、Lv40がLv60と組むのが寄生になるか?

22 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:31:06.93 ID:1SebsPDA
これまでの流れから上限解放に合わせて公平範囲が広がるのに、それを荒唐無稽に完全撤廃しろとかアボガド

23 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:33:40.81 ID:6zuUrzGr
まあ来月の新DでまたLV制限エリア追加してくれると思うからそこでなんとかなるんじゃね?

24 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:34:16.44 ID:6zuUrzGr
でもLV差制限20ぐらいに拡張はしてほしいな

25 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:34:34.61 ID:o7bLCsvQ
>>22
もう実態としてそんな流れを踏襲する必要性がないんじゃねーの?

っつってるのに、律儀なやつだなw
まぁそう思うのも自由、思わんのも自由だわな

26 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:36:50.45 ID:1SebsPDA
>>25
お前みたいなアホが自分都合で全体の流れも読めずにツイッタに要望書いて担当者を困らせてんだろな
検討しますと流されてるがな
職員が出現する前の岩原なんかあからさまに不快感示してたからな

27 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:38:41.42 ID:1SebsPDA
こいつとかな
ttps://twitter.com/bokkun_gt/status/351406635958276097

散々要求ツイートかましてたくせに、去年の6月にとんずらという落ち
しねよ

28 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:39:14.16 ID:wIsLTbfF
身内で組むときに不便すぎるからレベル補正撤廃して欲しいわ。
途中から撤廃してたネトゲあったけど何も不都合なこと起きなかったし
パワーレベリングを何故嫌がるのかがわからん。

29 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:39:39.27 ID:IbwMFRle
ていうか、意見要望フォームあるんだから、ツイッターなんか使わずにそっち使えよ。

30 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:41:55.82 ID:IbwMFRle
あとレベル差は撤廃してもかまわんとは思うな。
野良で明らかに寄生目的のやつとか募集主が勝手にはじくだろうし。

31 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:45:02.57 ID:o7bLCsvQ
>>27
外の空気吸ってこいよ、としか言えねぇw

俺には今の実情の中で頑なにレベル差制を限順守したい意味がまったくわからんw

32 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:49:21.29 ID:1SebsPDA
>>31
お前の場合はユニの都合だろ?
ユニの都合が全てなのか?
なんで野良までそれ(撤廃)が及ぶわけ?

ユニで組みたいなら新キャラで対応するか、遅れてるユニメンを引き上げろ

33 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:57:08.01 ID:3q8dnuTG
バグでもないゲームの仕様にいちいち文句を付けるクレーマーが多いのもネトゲの特徴だな
WizonはWizonであって俺がやってたチョンゲは〜だったからみたいなのは極めてどうでもいい話

34 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 12:59:02.97 ID:uEk3ZVWW
どんなゲームにでも不満はあるもんだし
そういう文句言ってる人らは大事だな
文句も言われなくなったらマジで終わりだからな

35 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:02:06.24 ID:6zuUrzGr
SR恩恵の経験ブーストもとっとと40までにしてほしい

36 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:02:19.22 ID:1SebsPDA
だがカジノだけは今の仕様じゃ納得いかんがな

37 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:04:09.42 ID:6zuUrzGr
>>36
分かる

カジノはあまりにも下げ過ぎだ
Rチップが欲しくてそのためにはNチップが大量にいるのにNチップ増えなさすぎ

38 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:05:08.08 ID:o7bLCsvQ
>>32
・・・・・・?
野良でも利便性が上がりこそすれ
困ることなんて何もないと思うんだが???

39 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:07:47.70 ID:1SebsPDA
>>38
困ることが無いで何でもかんでも片付くなら、全員に毎日いいものもらうでM品支給する

40 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:10:17.46 ID:uEk3ZVWW
カジノは景品を一から考えてカジノ専用品とか用意したり
もっとしたくなるよう仕向けないとダメだよな誰もやってねえじゃん

41 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:11:52.92 ID:2dXJbIO1
昨日は4時間やってNチップ15k減ったわ

42 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:12:20.15 ID:Sh+XOBvN
カジノに○○キラーリングがあったらみんな血眼になるのにな〜

43 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:12:50.97 ID:1SebsPDA
カジノは確率も問題あるけど、ラインナップがまずい
換金アイテムを入れちゃいかん

鍛練半額チケは名案だと思ったね
インフレしていく鍛練費用を、こういう形でフォローしてきたかと感服してたんだが

44 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:15:25.23 ID:6zuUrzGr
>>43
換金アイテムはダメだよな
Nコインがそっちのバランスでの設定になってる

今+5属性ジェムが欲しいのに(これはもっとちょくちょく交換されるバランスの品の設定のはず)
Nコインが増えなくて頑張って1個交換してもうやる気なくなった

45 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:23:32.22 ID:uEk3ZVWW
修正前のレートでガンガンNコイン増やして遊んでもらって交換品のレートを上げるほうが面白かったよね
今のポーカーは一進一退で増えなくて全然面白くないわ

46 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:26:33.40 ID:6zuUrzGr
>>45
増えすぎではあったけどブラックジャックしてわかると思うんだけどそれぐらいガンガンNコイン減るんだよな
ガンガン消費するコインだからガンガン増える仕様にしてたと思うんだけど今はほとんど増えない仕様にしてるんだから
そこのところは本当になんとかしてほしい イビルロックをRコインにしたらいいんだよな

47 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:32:12.35 ID:2dXJbIO1
一万枚くらいあっというまに凹んだりするので、「初心者だけど、今から新規にポーカー始めます^^」とか
かなり運がないとムリなんだよな

48 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:34:06.63 ID:QXNHeifo
何度もすみません。
EDOの件で調べているのですが、よくわからなく・・
INTとPIEをあげたいのですが、(プリースト:ポークル:現在36)
何LVで行えばいいか教えて頂けませんか。

本当自分で調べろって思うんですがみてもわかりませんでした。
申し訳ないです。

49 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:35:51.38 ID:1SebsPDA
>>48
みちまた♪のサイトで見てこいよ

50 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:38:24.66 ID:1SebsPDA
訂正

みちまた×
みまちた○

51 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:44:33.20 ID:6zuUrzGr
>>48
2つも一気にとか考えてると絶対にボロボロになるからやめとけって・・・
EDO成功した人は本当に少ないぞ

52 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 13:56:05.74 ID:6zuUrzGr
そういえばMACがなんだかんだでガンガン攻略されていってるな
9000台のPTが複数でたり虫クリアぐらいじゃ30位に入れなくなってる

お前ら怖いわ

53 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:01:32.78 ID:QXNHeifo
>>51さん
そうなんですか・・?
51さんの優しさを感じました*:ω:*
ありがとうございました。
そのまま純粋に成長したキャラを使ってがんばります〜

54 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:21:10.08 ID:Sh+XOBvN
いっちゃ悪いが、MACも一度クリアしたらもういいかなって感じのゲームだよな
もしくはクリアできなくても、ああ、どうせあれをああしたらいいんだろうけど、今のメンツで無理ならまた今度でいいや、狩りいこ、って感じ

ところがこれには、唯一無二のレア景品があるから事情が変わってくる
なんとしてでもキラー指は欲しいから通うし、ポイントが目的だから狩り効率も意識して向上心が芽生えなくも無い
キラー指輪が当たり前に普及するようになったらほんとうにやばいだろうな、ライト層は息しなくなる
これの有無を問われるようになったらいよいよ終焉かもしれないね

で、カジノにはこの要素がないんだよなあ、なんでもいいから魅力的な要素がないとやっぱ繰り返しやる気にはなれない

55 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:22:45.81 ID:6zuUrzGr
罠師やサーチ耳も持っておきたいしな

56 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:24:29.29 ID:uEk3ZVWW
MACは良コンテンツだがもっと時間かからないようしてほしい
時間かかりすぎだと思うわ最初らへんのステージで
つまづくなんてありえないためのPTに6ステージからとかあるけど
ポイント0からだから誰も途中からしないんだよ

57 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:33:53.59 ID:9nj6umY/
1回やると2,30分かかるからめんどいな
最近やってないわ

58 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:41:07.05 ID:7tlCVktX
ふゅーりあって見たことないぞ?野良に全く出てこない廃メイジ?
これが第5修正しろって言ってることは自分の欲しいものが手に入ったから後続が手に入らんようにするために言ってるんか
相当性格悪いな〜 第5よりもレッサーAI停止バグのほうなんとかしろよ
スフィア売りしてるのはほぼ間違いなくバグ利用してやってるからな。

59 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 14:52:38.47 ID:uEk3ZVWW
レッサーなんか真正面から殴り殺して周回してるFLとか
ポークルの身長の低さ利用してMBで倒してるやつやらいるのに
ソロってるやつはバグ利用って雑魚乙としか言い様がない

60 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:33:26.39 ID:3QH4G9cs
今日のアプデ情報の名前見る限りじゃMAC拡張だな

61 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:35:31.20 ID:6zuUrzGr
1月21日(火)アップデート内容(クライアントVer1.435)

1月21日(火)メンテナンスのアップデート内容、
および現在実施中のイベントは以下をご確認ください。

◆ 1週間限定のドロップアップイベント実施!
レアアイテム目指して探索しよう!
期間:2014年1月21日(火)定期メンテナンス後 〜 2014年1月28日(火)定期メンテナンス開始

1月21日(火)定期メンテナンス終了後から1月28日(火)定期メンテナンス開始前までの期間中、
モンスターを倒した際のアイテムドロップ率が通常よりも20%上昇いたします。
レアアイテムを収集するなら今がチャンス!ダンジョンを探索しよう!

◆ 「ディメント褒章強化キャンペーン」開催中!
期間限定で「ディメント褒章」の効果が強力に!
期間:2014年1月14日(火)定期メンテナンス後 〜 2014年1月28日(火)定期メンテナンス開始


◆ ダンジョン攻略推進キャンペーン 開催中!
好評につき1月28日(火)まで延長!
期間:2013年12月24日(火)定期メンテナンス後 〜 2014年1月28日(火)定期メンテナンス開始

◆ その他ゲーム内容の調整
・「サンジェント遺跡」の特定のリドルにおいて、攻略中の特定のタイミングで日付をまたぐと
 正常に攻略が行えなくなる不具合の修正
・おみくじ「可愛いロッテちゃん」が使用できるように調整
・「討伐した対象の賞金額○○以上」及び「討伐された時の賞金額○○以上」の称号が
 正しく取得できていなかった問題の修正に伴い、本不具合修正以前に上記称号の取得条件を
 満たしていたが取得できていなかった方への称号配布
・2014年1月7日(火)定期メンテナンス終了 〜 1月21日(火)定期メンテナンス開始までの
 「モンスター・アロケーション・センター」ランキングに応じた称号および期間限定オーラの付与

62 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:38:36.93 ID:3QH4G9cs
ドロUPだけか
来週にアバターと弓とMAC拡張くるのか?
延期確定だろこれ

63 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:39:45.77 ID:3QH4G9cs
冒険者ギルド職員 ?
本日のアップデート内容です。ちなみに来週は弓とか和服とかMACとか…他にもいろいろ来る予定です!

64 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:40:28.87 ID:6CAjRuBf
アプデ無しってことか

65 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:40:29.21 ID:6zuUrzGr
来週は弓とか和服とかMACとか…他にもいろいろ来る予定です!

66 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:43:48.22 ID:tJLmKNS2
運営はほんと〇月実装を月末にもってくるよな
ちゃんとできればいいけどコケたら翌月になるんだし半ば実装目指せよw

67 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:45:04.91 ID:34WPeVMD
>>65
運営様お疲れ様です,来週楽しみにしてます。
あと岩原さんはwizonでどの程度の立ち位置になられたんですか?

68 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:45:41.53 ID:1SebsPDA
名誉会長だろ

69 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:46:58.98 ID:XL/0oXeM
どうせ弓矢も死にコンテンツになるんだろ知ってる

70 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:53:06.89 ID:H7SnxZFh
ロッテちゃんすてちまったよおおおおおおお

71 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:54:05.42 ID:1SebsPDA
弓矢はレンジャーきてからが本番

72 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:54:06.84 ID:Wpi1YAhH
弓はパワチャに溜めMAXの背面HHでガチLORを倒せるなら良コンテンツの予感がする

銃はしらん

73 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 15:59:16.02 ID:1SebsPDA
銃は弓とちがい詠唱がなく即時発動だがCTがある
CTのない銃も用意するらしいが威力は低いだろう
ガジェッティアーが来てからが本番

74 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:03:41.85 ID:3QH4G9cs
メイジがアローじゃなくて弓とか銃打つ時代になったら・・・・

75 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:04:31.18 ID:6zuUrzGr
定期メンテナンス終了いたしました。

76 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:15:27.94 ID:AINTSMZn
岩原シナリオでは続投らしいな
なんで一番求められていない部分で残留するんだよ。むしろそこを変えろよ
フットワークの軽い御意見番が岩原唯一の持ち味だろうが

77 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:17:31.89 ID:6zuUrzGr
いや今のシナリオ:ニルダの杖 とダイヤモンドの騎士とかまとめないと駄目だし

ゼロさんの話もなんとかせんとダメじゃんもうなんとかなってるのかもしれないけど

78 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:17:35.68 ID:1SebsPDA
続投しないで誰がアラハウェイ演じるんだ?
犯人は私です、と世界の均衡に積極的に干渉してる物語のキーパーソンじゃん

79 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:23:45.60 ID:6zuUrzGr
弓矢はますますシーフの袋事情が厳しくなって可愛そうな気がするな
現状の罠・ピック材・開錠装備に弓に矢も複数種類あるだろうし

80 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 16:26:41.40 ID:gdcHS82l
ノインテーター=アラハウィってことにして退場させればよかろw

81 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:04:15.11 ID:CEjFE1Fy
おまいらただのマジックアロー装備に何期待してんだよwww
今までだって杖であったろうが。
アレが全職装備できるようになったってだけみたいなもんだろうがよ。

82 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:14:07.66 ID:WzfqEhGK
リラ鯖のふゅーりあってSNなに?

83 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:40:54.59 ID:jJRIm/Mk
御茶濁しだな今週は女ボイスと弓と新規カジノ早く入れようぜ(;´д`)

84 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:47:45.56 ID:lZgNpaxq
カジノは本気で今のままでいいと思ってるみたいだから驚きだよな。
twitterで突っ込まれて意外そうにしてたし。

85 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 19:53:59.63 ID:ssgQZD0j
何か最近PT入りづらくないか?一応シュナトなんだが
カンストした人が野良に来ないからなのかもしれんが

86 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:23:55.16 ID:yAH4SXFX
低レベル上位職がレベル差考慮の募集立てるせいでは入れない

87 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:52:59.06 ID:HqvCndip
>>86
LORDに多いんだよな40で3層4種とかたてたり

88 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 20:56:05.37 ID:HqvCndip
>>84
Nコインは金で買えってことなんだろうけどな

89 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 21:52:20.58 ID:tJLmKNS2
Nコイン購入→蘇生メダルと交換する場所でしかなくなったわ

90 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 22:39:09.16 ID:lZgNpaxq
肖像画(笑)とか寒い内輪ネタかましてないで1時間でもユーザーと同じ環境でテストプレイしろと思うわ。
大学のサークルと同じレベルの意識レベル。

91 :名も無き冒険者:2014/01/21(火) 23:30:53.08 ID:2dXJbIO1
茜の避難場所になってるわ

92 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:09:25.57 ID:yMZkuTn3
上位職と下位職でLVをずらしたから色々な弊害が起きてるんだよな

強さ的には上位職=一般職のLV×1.5位のバランスになってるから
カンストLVとLV差制限も補正加えないとおかしくなるのは当然

93 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:22:48.76 ID:/rf0xqVN
>>82
Elenだったはず

94 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 00:46:57.01 ID:mfxfpm4n
上位のレベル41=基本のレベル50
上位のレベル51=基本のレベル59の経験値が必要
40代後半辺りから上位職は基本職とどんどん差がでてきて
50台入るともう基本職と比較できないそういう職業になってくるよね

95 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 07:26:53.53 ID:/HI9332L
人いないなぁ・・・

96 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:04:25.57 ID:WszYLJc0
>>84
意外ってそりゃ無ぇだろw
ツイッター見てないけど誰が見てもカジノは問題だろ

97 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:22:55.07 ID:ceaqcZ5L
上級職は実質LV70まで開放して専用スキルと職業特性をプラスした下級職くらいの強さだもんな
性能差があるのに同じレベルキャップなのがそもそもおかしい
下級職は育てやすいのがメリットというが、FIGやTHIを育てても入れるPTは限られてる上に枠も1枠程度
不遇さに絶望して転職したけど低レベル上級職ではPT組めずに詰んでるっていうユーザーは多い
下級職にもっとスキル追加するなりして格差を減らさないと、復帰した元廃なんかがPT入れなくて萎えていく事が多すぎて勿体無い

98 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 08:42:17.17 ID:TQYPJRoF
Tはもともと1枠だしトレハンなら不動だろう

99 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:09:53.11 ID:jGFad5+P
そこはTHIじゃなくてMAGだろ

100 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:20:25.74 ID:mfxfpm4n
SB>>FMな物理魔法アタッカーの上下関係はあるよな
同じレベルにするのに2倍以上のプレイ時間が必要だからあって当然だとも思うけど
夏のスキル追加、ステータス調整以前はB以外上級職息してなかったじゃん

101 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:20:52.10 ID:fTgQ4oPs
>>97
格差を減らさないとじゃなくて、特徴を磨いて尖らせる修正が必要だな
たとえばMはBの劣化と言われるが、Mは4属性をそれぞれ強化していく
インベみたいなのがそれ

Bにフレイムサークルのような4段階目を入れたのが失敗だったな
4段階目をカットしておけばまだMが廃れなかったものを
Bはあくまで属性にマルチに対応できるが、単体属性ではMにも劣るにしておくべきだった

右ツリーも殆どうまってないしな
これはMもだけど、さすがにいつまでも放置はしないだろう
職業特性、エンシェント、追加スキルに期待

102 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 09:49:50.03 ID:vIo49Lsc
>>下級職は育てやすいのがメリットというが、FIGやTHIを育てても入れるPTは限られてる上に枠も1枠程度

ツッコミ所が満載だけど、これLORやPRIも同じ条件だぞ
それとたまたま今回のDの仕様がMAGやBIS優位なだけでしょ

次回のDから物理職に優位性あるDがくるかも知れんぞ

103 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 10:36:56.46 ID:QDVQ6Vga
そろそろまた斧Fがフィーチャーされるはず!

104 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 10:37:31.28 ID:fTgQ4oPs
斧はデコイとセット

105 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 10:57:27.43 ID:qn4zZ7Yh
プリーストのLV55でつく職業特性のダメージ増加ってどれくらいかわかりますか?
悪魔やゾンビへのダメージが増えるようなのですが。

106 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 11:02:35.38 ID:QDVQ6Vga
>>105
10%ぐらいじゃない?

ただその特性あっても円卓とかサンジェレッサーはきついと思うぞ

107 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:02:20.41 ID:QDVQ6Vga
>>97
おいおい上級職ありきにはなると思うけどね

それにFもオルカーンの上位とかくればまだまだ活躍できそうだけどね
Mはそれこそインベスト ダークネス系 右側ツリーのデバフ魔法強化で単体専門に特化とかにしたら大分変るかもね
今は全体のスチーム・サンドストームが単体系魔法より威力あるから問題なんだよな

108 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:16:50.88 ID:EpsGVHZq
>>96
該当ツイート
https://twitter.com/wizon_staff/status/422892870274531329

BISに関しては2属性吸収mobを実装してバランスをとりました^^とか言い出しそうでほんと怖い
見てますか運営さん
怖いですよ

109 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:38:24.66 ID:mbLjjqeh
>>101
お前らがBIS糞弱いってさんざんdisったからキチガイ強化されたのもう忘れたのかw

110 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 12:44:49.50 ID:Xj1QvgVl
ダークアローはBにももっていけるしね
Bは必須継承少ないし

111 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:14:29.19 ID:QDVQ6Vga
インベストも持って行けるし右側も持って行けるんだよな
Magが本当にBISの下位にしかなってないのが悲しい

112 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:24:08.61 ID:mbLjjqeh
インベ持ったBISとかないわ

113 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:30:10.47 ID:fTgQ4oPs
5段階、6段階の魔法を用意するとインフレイタチごっこになるから
Mは闇、無属性方面を強化すればいい

114 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:40:13.39 ID:fTgQ4oPs
継承可能でもいいけど、職業特性に闇属性、無属性攻撃上昇つければいい

115 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 13:52:19.65 ID:QDVQ6Vga
>>114
いいな!
あとは光攻撃をまずMAGに持たせてほしいな
ホーリーライトもどきでいいし

116 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:11:03.29 ID:e05P1E0U
さりげないMM推しに涙

117 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:14:57.09 ID:QDVQ6Vga
無属性はMMだったのかw ずっとニュークリアだったと思ってた。
とか大抵の人はニュークリアだと思ってるだろw
MMとか頭の片隅にあった人の方が少数かと

118 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:20:54.98 ID:NDH0BYuE
ケツみたいにボディプレスできたらファイターも輝くな

119 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:25:19.11 ID:QDVQ6Vga
割合ダメのスキルが追加されたらってことか

どうなんだろうな

120 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:26:42.22 ID:fTgQ4oPs
Fの最終奥義は防御無視のピアッシングだろ

121 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:35:54.04 ID:ceaqcZ5L
MAGに関しては、職業特性に「MOBの状態異常耐性増加無効」を追加して毒・麻痺・メルトを範囲魔法化してくれればいいよ
もしくは単体のままでもいいけどインプのポイゾネスとかと交換してくれ
同じ火力魔法系でBISと競わせるのが良くないんだろう。MAGはアグレを使いやすくすべき

122 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:41:38.10 ID:d5ZzOtLi
MAGはアグレ強化してくれるとありがたいってのには賛成だけど
毒、メルト範囲とか無効とかするとTHIの罠が息しなくなるぞ?

123 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 14:44:19.47 ID:QDVQ6Vga
>>122
そこで弓矢の登場ってわけか

124 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:00:56.25 ID:MHW23CUc
罠THIは罠THIだけでPTくんで瞬殺してればいいんじゃないっすかね

125 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:02:48.34 ID:esMfvT5q
MAGのデバフ効果と罠THIのバフがかぶらなきゃ息できるでしょ
まあ運営バカだからそうしないだろうけどw

126 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:02:51.15 ID:e05P1E0U
MAGにもマジックエンチャント(無属性魔法追加攻撃)を実装してくれ

127 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:04:05.19 ID:fTgQ4oPs
Mの右は、嫌がらせスキルの強化よりも、新しい何かを追加して
右を主体とした新ビルドを構築した方がいい

128 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:07:44.38 ID:gmpMjmSE
WizOnはCC(クラウドコントロール)系が弱くて、MAGをやる気になれなかったんだよな
まあ他のキャラ作っていってからMAGも作りはしたが、実用上IBしかない状態だから
FIG以上に脳筋DDerになってしまう

アグレベイトの強化も必要だが、魅了、混乱、恐怖、沈黙なんかの範囲魔法の実装できんもんかね

129 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:09:13.41 ID:QDVQ6Vga
>沈黙なんかの範囲魔法
モンティノさん・・・

130 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:10:51.86 ID:e05P1E0U
>>128
モーリス「えっ
モンティノ「えっ

131 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:11:06.71 ID:fTgQ4oPs
>>128
それはもう新職に期待した方がいい

132 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:13:44.18 ID:J0kCPhqm
>>120
レッドラムにピアシング7叩き込んだが1ダメだったぞ・・・
ハードブロウは400な

133 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:23:24.78 ID:e05P1E0U
クラウドをコントロールするアルケミスト系魔法の実装も待たれるな

134 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:26:44.31 ID:QDVQ6Vga
錬金術師か

135 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 15:58:41.88 ID:vIo49Lsc
その前に・・・
岩原がウィズオン引退するって言ってるし、サービス終了の路線が濃厚

136 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:06:54.05 ID:lu5NTPOJ
WOを完全に手放すわけではなく世界観監修は引き続き行いますし、シナリオも書きます。

まだ大丈夫じゃね?少なくともまだな・・・

137 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:19:25.40 ID:QDVQ6Vga
海外展開もしてる会社のドル箱だろうにさすがにないわな

138 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:33:55.56 ID:EpsGVHZq
wizonちゃんのまともな所って音とダンジョンの雰囲気だけだよね
シナリオとかむしろ交代するべきだと思うんだけど
というか自分のアバターをシナリオのキーキャラにしてる時点で相当気持ち悪いよね

139 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:42:42.70 ID:fTgQ4oPs
イノッチに剣の欠片わたして魔法都市に攻め込まさせたり、禁書わたして洞窟で事件おこさせたり
何がしたいんだろな
でも最後に、こんなゲームにマジに的な発言で〆てくれることを期待
そこでルネッサンスも終わりで

140 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:52:51.93 ID:FxDERFLi
Magの右はPriにあるべきだと思うんだがな
アタッカーはヘイト取りすぎた時に補助に回ってお茶を濁すことはあれど
平時であれば補助より攻撃出すのが仕事

逆にヒーラーってのは過剰に回復しても仕方ないから
たいして回復が必要ない平時には補助で活躍するものなんだが
Wizのヒーラーはそれが無い。だから回復おっつく場所ではとことん干される

タンクも同様。ヘイトコントロールがスキルだけでほぼ完結するほど
ヘイト管理が大雑把でいい加減かつ被弾減衰なんて付いてるから
概ねただの案山子が要求される。そしてヒーラー同様壁が不要ならとことん干される

たいしてクラスごとのロールの練りこみも出来てないのに
スキル継承なんてシステムあるせいで職とPTロールの設計で大失敗してるゲーム

141 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:56:19.32 ID:QDVQ6Vga
>>140
パラライズとか大抵PRIの技能だよな

142 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 16:57:28.66 ID:QDVQ6Vga
運営ついった

冒険者ギルド職員
来週追加予定のM.A.C新エリアは、今のM.A.Cに比べF、S、N、T等でも参加しやすいバランスになる予定です。お楽しみに! #Wizardry_Online

143 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:02:52.47 ID:9+PxnSBw
むしろ継承があるからやってるようなものだな
基本に盾向き火力向きとかあるだけで

この継承システムが無かったら辞めてるわ

144 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:08:28.50 ID:QDVQ6Vga
戦闘の面白さと継承によるキャラ育成の面白さがWizOnの売りだと思ってる

次のMACもまた楽しみ

145 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:12:19.13 ID:Xj1QvgVl
キャラ育成楽しいよね
キャップがLV100まで行ってビルドも楽になったらMOEみたいな感じになるのかな

146 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:14:14.49 ID:A8OMnU+y
またFIGの時代が来てLORが冷遇されるのか、早かったな

147 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:23:11.68 ID:QDVQ6Vga
>>146
今後LORが冷遇される事はないだろ

148 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:24:41.13 ID:Xj1QvgVl
一対多だと範囲ある魔法のが有利だから
たぶん敵の数へらすんじゃないの?

149 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 17:45:02.04 ID:4cwfFXet
「ぼくのかんがえた、ぼくが全てを握ってるるねさんすこそwizの正統な後継だ!」って主張する作業はまだ続けるんだな。
しっかしホント、絵に描いたようなメアリー・スー

150 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:03:14.59 ID:J0kCPhqm
>>147
タウント無効の第四決戦と範囲攻撃連発のメルヴィーオじゃLORなんて邪魔者扱いだぜ
範囲はともかくタウント無効Mobはこれから増えていくと予想する

151 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:09:23.65 ID:qn4zZ7Yh
プリが本当不遇。
ミッションだとバフして回復間に合ってれば意味ない鈍器でなぐるだけ;ω;
ヒールダメージ早く実装してください!!
確か実際のウィズにもそんな計略があったような・・

152 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:12:13.25 ID:J0kCPhqm
>>151
冒険者メダルを1万枚貯めて王冠アバタ貰って装備しろ
下々の連中が王のためにせかせか働くのは当然だ。どっしり構えて何もしなければいい

153 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:14:54.04 ID:XiXhqRe0
>>118
ケツのビターン見るといつも吹く

154 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:15:12.32 ID:e05P1E0U
>>150
つまりレシーブなしLORが産廃になるわけだな
聞いたかレシーブ無の産廃予備軍?
お前らめんどくさがらずにレシーブとれよ
THI43なんてクリミナルのケツ舐めてればすぐだしな

155 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:17:57.75 ID:k1UdDk9R
魔法高耐性の敵とか出てきたら丹念に仕上げた高火力BISも
そこでは役立たずになる

今後もどの職も優遇不遇の波に絶えず晒されるだろうから
一々ギャーギャー騒ぐことはないと思うがな

156 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:21:44.17 ID:3PYxLSr+
コイン型と狼型のタウント無効MOBが実装されたら、魔法職は大変だな。

157 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:25:21.47 ID:vIo49Lsc
>>155
それと併せてヒールカース付きの物理範囲や銃攻撃なんか出てくると魔職絶滅するのは目に見えてるけどな
決戦にガードマンの強化版が3匹とかいたら今よりもっと面白くなるだろう

今の魔職優位なDが可愛く見える程、厳しい感じになってくると思うぞ
その時にどうなるか見ものだな

158 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:26:53.87 ID:FxDERFLi
ここで「ブレイムなしアタッカー」じゃなく
「レシーブなしタンク」が責められるゲーム

159 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:30:05.84 ID:vIo49Lsc
ヘイトは固定するよりも絶えず変動した方が面白いよな

それと範囲は魔法ばっかじゃつまんないわ

広範囲な物理範囲あったほうが狩りも盛り上がる

160 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:40:43.37 ID:/HI9332L
今ドラグーン遺跡の第二決戦開放リドルやってるんだけど
開放する為のリドルの石版(I・6)の崖が登れなくなってるんだけど
ここの石版って違う所からポールで飛んでくるんだっけ?
もう1時間ほど彷徨ってるんだが・・・
分かる人いたら教えて〜

161 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:44:12.07 ID:vIo49Lsc
ドラグーン2層の第2決戦の解放でいいのか?
どの石板も下から階段使って登れる場所にあるぞ
多少、ロングコースを走る事もあるけどな

162 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:47:42.06 ID:/HI9332L
第二層の第二決戦開放のリドルで必要な石版(I・6)なんだが
階段の所から登れないんだ…
最初ポクでやってたからポクだと登れないのかなと思って
HumにCCしたんだがそれでも登れないんだよな、どうしてだろ…

163 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:49:32.35 ID:mfxfpm4n
まさかWikiみて座標わかるからってまっすぐ向かってないか?垂直の崖のぼろうとしてないか?
段差みたいになってるとこあるからそこ地道にのぼって上までいきなさい

164 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 18:57:15.62 ID:/HI9332L
垂直の壁でなく階段になってる所から登ろうとしてるんだが
よじ登れそうで登れないんだよ・・・

165 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 19:30:44.01 ID:vIo49Lsc
それはPSが足りてないんだろうな
今の時点で2層でいける場所、全部、まわったのか?
攻略サイトなんか使わずに今いける場所を全か所、自力で10周ぐらいしてこい

どこのポールはどのMAPにつながっていて、どの階段のぼるとどこに繋がっているか把握できてないだろ
それすらやらずしてドラグーンは語れないぞ

166 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:13:15.38 ID:A83ClQYd
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167 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:14:19.45 ID:A83ClQYd
>>162
どこかよくわからんが俺の推測だとそこってぐるっと遠回りして
対岸のところからダッシュジャンプするところとかじゃなかったっけ?

壁よじ登るんじゃなかったきがするんだが

168 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:28:53.08 ID:FxDERFLi
I7ってスペクター3匹いて、上にリドルのオブジェと
奥に兵士のいるエリアへのワープポールがあるところだよな?
現地見てきたけど両側に瓦礫階段あってどっちも普通に上れたぞ?

169 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 20:53:52.57 ID:/HI9332L
なんか遠回りでいけましたわ・・・色々thx

170 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:12:13.23 ID:jGFad5+P
wiki脳

171 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:22:58.60 ID:AI7qY5Ej
カ○リ○のBGMが最高だった それと共に引退したわ 今どうなってんだべな

172 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:26:30.20 ID:lu5NTPOJ
ダンジョンが増えて職が増えてレア品が増えて色々やることが増えた
トレハンとレベリングが全て

173 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:35:14.79 ID:FxDERFLi
レアハンゲーとトレハンゲーは違うって言っても判らんのだろうな

174 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:37:47.28 ID:XiXhqRe0
>>171
ソロで1分位で死滅するほど弱くなった
ただし今は弱体期間

175 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:39:20.18 ID:lu5NTPOJ
>>172
違いがわからんから少し解説してほしい

176 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:45:38.87 ID:5wfeptXf
自演の証

177 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 21:57:23.85 ID:CbMYGx8E
紫狩りとM堀じゃなイカ

178 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:39:15.66 ID:FxDERFLi
レアハンゲーは「概ね性能の決まってた特定のレア」を掘るゲーム
このタイプは当てたら終りでコンテンツ寿命を延ばす為にはドロップ率を絞るしかない
そのためほぼ確実にゾンビみたいな面して糞確率設定の宝クジを引きつづける続けるゲームになる

トレハンゲーは「性能のランダム性が大きいアイテム」の玉石入り混じった中から
宝を探すゲーム。ある人にはゴミでもある人には宝になったり
序盤の品でも良能力が揃って付与されれば使途が生まれたりもする
このタイプでは段階的・継続的に装備の選定が行われ
その性質上基本的なドロップ率を絞り過ぎる必要が無く常に一喜一憂できるゲームになる

Wizonで言うなら装備に稀に付くステ+nやら下級ジェム効果の位置に
正面(背面)時-与(被)ダメージorクリティカル率+n%やら
ヘイト±n%やら回復量+n%やら特定種族にダメ+n%やら
特定スキルのLv+nやら攻撃に属性ダメージ付与やら消費OD減少やら
詠唱短縮やら、もちろんステアップや各種耐性アップなども
いろんな物がランダムで1〜3個ぐらい頻繁に付く

179 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 22:44:09.97 ID:J0kCPhqm
そんなお前の基準で作った造語をドヤ顔で語られても困惑だわ

180 :名も無き冒険者:2014/01/22(水) 23:20:07.21 ID:A8OMnU+y
>>178
なにこのゴミ、消えろよ

181 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 01:56:13.74 ID:6KtilIl1
>>172
に対して
>>173
の台詞が出てくるのがまずわけわかんない

182 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:06:56.75 ID:UWm0fm2W
言いたいことはわかる。
M品堀り=レアハン
良ソケ堀り=トレハン ってことだろ。かなりざっくりだが。
でもwizonでは両者を区別する必要はないし、そもそもレア掘って札ばらまいて叩いてもアップデートで型落ちのゴミになっていくしな
トレハンゲーでもレアハンゲーでもない。ただの3Dソーシャルゲー

183 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:43:33.87 ID:QxMbJOVc
面白い装備は多いんだがな。
ポイズンガードみたいな装備もあるし。
アイス装備とかポイズンバンカーとかアプデがきても価値が下がりにくいものもあるからなー。

184 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:44:52.74 ID:ty9C4F7I
最近じゃ特殊能力で価値下がらないのが多くなってきてトレハン要素も増えた気がするわ

185 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:48:54.79 ID:CTZ+w4Kc
アプデ来ても昔の装備が現役なのも問題だろ
一年前のオルカーンが今でも最強なのどうにかしろよ

186 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:53:32.51 ID:ty9C4F7I
オルカーンは+8でも攻撃力255ぐらいだが
血色の大剣を8にしたら攻撃力400だ
さすがに部が悪くなってきてる気がするぞ

187 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 02:55:43.50 ID:SOzeqUnX
(変態構成組むことで)最強って物ならまあいいんだけど
オルカーンみたいなテンプレ構成で強い装備はおもろない

188 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 03:03:43.17 ID:CTZ+w4Kc
血色+8は攻撃力360じゃね?
約100って考えたらそこそこに見えるがブレイブ込でHHダメージ計算すると
攻撃力100程度じゃまだ追いつけない

189 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 03:56:46.30 ID:ty9C4F7I
秘術いれても375かそこらか
攻撃力460かそこらいかないと単体じゃ勝てんのか

190 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 05:27:11.73 ID:6KtilIl1
オルカーンはタイマンだと強いけどそれ以外は微妙だぞ
大剣・両手斧はFIG専用だからM品には尖った性能が欲しいね
どんどんFIGがジリ貧になっちまう

191 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 06:53:13.21 ID:LHBFbjuB
全茶房の -Miroku-はこづちMejiumaの手先
茜の資金源になっているので即拒否リストしろ 
拡散希望

192 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 07:09:12.79 ID:oG4uowHf
そもそも大剣は手数が少ないから使えない

193 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:07:39.29 ID:HFfU7Ugk
大剣は中央でのゾンビ用だな
周囲に壁のない広間での乱戦時に使う
祭儀入り口、愛欲地下のゾンビなど

194 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:17:22.70 ID:6GE9nZ4c
愛欲のは塊にして即蒸発だからやっぱり出番ないな

195 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 08:48:11.72 ID:HFfU7Ugk
盗賊のようにひっぱりづらいMOBとかな
今後増えてくるだろ

196 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 09:11:45.85 ID:MDL6sA2Y
SR17ではオルカーン改として、追加効果に貫通衝撃波を乗せてくれよな

197 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 09:17:45.08 ID:M6sNdMIV
愛欲拷問で大剣振ってるようなのは拒否推奨
周りが見えてない印

198 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 09:21:37.10 ID:q4LaiBuV
別にいいじゃん
手持ちの武器で一番火力ある(とおもってる)武器振ってるんなら

ただ大剣の属性面での弱さは理解してもらいたいがな
突40()

199 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 09:46:47.94 ID:05vSU83k
何故大剣が突き40なのかが不明。どう考えたって打撃40だろ

200 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 10:37:46.02 ID:OLR4xA1g
>>159

ラウンドスイープ「・・・・」

201 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 11:43:26.27 ID:OLR4xA1g
あなたのwizon適職診断
http://shindanmaker.com/425440

202 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:40:44.03 ID:uELvmiCU
オルカーンが強いんじゃなくて持ってる奴が廃人なだけ
オルカーンとか持ってる奴の大抵が装備も新しいのにすぐ更新で強かったりする
奴等の装備はおかしいんだよ
だから何時までも強く見える
武器自体は単体に強いだけだからいっぺんにやる様なのじゃ微妙
オルカーンで殴っても単体はゴリゴリ減るけど周りの敵はビルダーソードと変わらん位しか減らんからな

203 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 16:48:45.53 ID:OLR4xA1g
廃人が使うんだからやっぱりオルカーンは強いと思う

204 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:13:52.72 ID:OLR4xA1g
スティールも金デブなんかより洞窟ゴーレム頑張って魔結晶の大盾をスティールしてほしい

205 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:33:11.82 ID:msP4OGgf
オルカーン持ってるキチガイが最強
廃人は上級いってるからオルカーンは売り払ってる

206 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:41:21.98 ID:ty9C4F7I
おちゅる<それはどうかな

207 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 17:55:37.52 ID:CTZ+w4Kc
ちゃんと防具にジェム詰めてる層は本当に強いな
オルカーン持ってるだけの層は単体相手にSAMより多少強い程度

208 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:21:57.65 ID:ty9C4F7I
グレーターに後ろオルカーンで殴ってハイドコンボしてるけど
侍>>>>>>オルカーンハイドF
こんぐらいの差はあるわF弱すぎ

209 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:25:56.11 ID:oG4uowHf
Fの能力を火力のみで見るから雑魚いって言われるんだよ
火力だけじゃなくて出来ることで捉えて欲しい

ハイドするなら槍が一番いいに決まってんだろ
オルカーンはあくまで対単体でタゲ維持しつつ火力を稼げるから強評価されてるだけ

210 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:57:06.78 ID:oG4uowHf
Fの能力を火力のみで見るから雑魚いって言われるんだよ
火力だけじゃなくて出来ることで捉えて欲しい

ハイドするなら槍が一番いいに決まってんだろ
オルカーンはあくまで対単体でタゲ維持しつつ火力を稼げるから強評価されてるだけ

211 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 18:58:19.64 ID:9O+sP7+Q
>>207
単体相手でSAMより強い時点でSAMの存在理由ないだろ
そもそも集団相手ならMAGBISの出番だしな

212 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:15:04.13 ID:Uu3I/Rqp
全茶房の -Miroku-はこづちMejiumaの手先
茜の資金源になっているので即拒否リストしろ 
拡散希望

213 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 19:15:17.51 ID:SOzeqUnX
デスペと威力の型と背水で防御低下のジェットストリームアタックや

214 :名も無き冒険者:2014/01/23(木) 20:15:50.88 ID:Ls/RqZpd
>>212
のソウル名を拡散希望

215 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 00:45:47.84 ID:J/EN6wxR
ゲーム内で拡散しろよネトゲ板で晒しマルチとか茜以下だわ

216 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:10:27.11 ID:l+QNpL84
>>212
あえてマジレスするけど
こづちはきんねこにいぢめられてる弱小茜ユニだから
どちらかと言うと同情の目で見てやって

217 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 02:21:24.65 ID:2xnMnw9K
晒しでやれ

218 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:06:27.50 ID:J/EN6wxR
それ以前に
リアルのネチケット無視してゲーム内の悪人RPをバッシングって
「お前が言うな」感しかない
それどころか嫌茜がキチガイみたいに見えてきて逆効果っていう

219 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:08:30.77 ID:BFGjY7ea
侍50と戦士50じゃ勝負にならない・・・って話よく聞くけど取得経験値で
侍は戦士の3倍以上稼いでるから勝負になるほうがおかしいってそろそろ気づけ
戦士も55↑くらいになってくるとそこまで絶望的な差にはなってない

220 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:35:28.06 ID:2xnMnw9K
そもそも根本的な話でSAMってそこまで強いか?
廃SAMや廃FIGなら別だが佐牙乃+7くらいのSAMじゃMAG/BISの半分も単体火力出せないだろ
職スレに湧いてるエア廃と違って普通のSAMは魔法防御500あればかなり頑張ってる方だが
それでも揺らぎじゃきつい
平均値として切り取ったならSAMとFIGの違いなんて誤差レベルだろ

221 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 03:51:19.13 ID:9cwvCLXg
>>220
佐牙乃+7でMAGBISの半分ってどんだけ魔法強いねん

222 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 04:14:38.83 ID:n5mzHgZ7
とうとうマツブシも買取停止きたか
リラ35円ワロタ

223 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 04:25:16.17 ID:2xnMnw9K
>>221
実際それくらいの格差があるから紫にHP2割から魔法耐性や属性攻撃無効積んだんだろ
素ダメでSAMのが優位ならレッサーみたいにプロテス使うのがスタンダードになったはず

224 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 05:16:43.08 ID:Sl0dv2SM
岩原のWizOn卒業、大手RMT業者の撤退、つまり…

225 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 06:19:44.49 ID:9cwvCLXg
>>223
物理防御もあがってるしベルモーシュとメルヴェーオは物理無効もあるんですが・・

226 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 06:43:15.72 ID:gLbv9xr6
闇,光,火,水,風,土,物理無効あるよ
最後はユーズ、DA打ち消し

227 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:01:27.10 ID:Sl0dv2SM
デコイ無効、ステルス無効、スティール無効
属性無効吸収、物理無効、ユーズ無効、DA無効

スキルをどんどん無効化していくねぇ
難攻不落というよりストレスマッハゲーになっていってるな

228 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 08:58:25.38 ID:BFGjY7ea
紫はそのくらいでいいんじゃない?無縁だからどうでもいいわ
決戦場とか雑魚が無効化複数搭載したらいよいよ辞め時かな、ついてけなくなる
物理or魔法無効の30↑ゴーレムとかデコイ、ステルス無効系はまだなんとかなってるけど

229 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:01:19.00 ID:1SpHNh3F
デコイは需要ある
万能ではなくなったけど
継承してないの多いから妙な需要がでてきてる

230 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:28:37.08 ID:QAPtMza2
血色片手毛剣手に入れたんだけど使いにくいな;
属性武器よりタゲ剥がれやすいし回復音?うるさいw

231 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:35:22.55 ID:zimQxaAv
吸収量は控え目だし、Pいれば基本不要な効果だし
SAM以外だとぼっち専用武器だからな

232 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 09:39:15.40 ID:CfB3/jF2
二人以上がMACで血色で殴ってたら半数以上が落ちるな、特に第6。

233 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:03:04.49 ID:I+1AcOXj
デコイは現状すぐ消えちゃうけどそれでも開幕敵をまとめるのに使えるしな

234 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:04:36.14 ID:I+1AcOXj
第6とか言われてすぐに出てこない

第5 アデル
第6 髑髏ゾンビ
第7 虫ブッチャー
第8 デブキマイラ
第9 サキュ猫狼
第10 ?



235 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 10:58:17.81 ID:DVqmAAas
装備無効が出てからが本番

236 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:14:01.04 ID:I+1AcOXj
装備無効とか新しいなw

237 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 11:22:48.64 ID:1SpHNh3F
コラボダンジョンのことか?

238 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 12:57:48.74 ID:IPLC/zga
>>220
普通のSAMで3コンボ
4000+7000+2000+7000 計20k
2秒目の3コンボでもうひとつ20k
MOBが2体以上ならSAMが死ぬかMOBが死ぬまで延々スキルコンボ打ちこめるがこの倍出すとかメイジすげーな

239 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:13:26.29 ID:DVqmAAas
廃はなんでもありだからな

240 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:22:28.33 ID:I+1AcOXj
>>238
スチームで一発18000 計36000とか出してるBISは結構みるからな

241 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 13:52:43.60 ID:11JjhoQo
ダークアローで3000x7は(ゴレとかだったら一発7000)属性100ならいけるけどな
しかもCTが短い

242 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:00:18.23 ID:I+1AcOXj
ダークネスとかだったらいいけど複数にあたる魔法が火力重視侍のダメを抜くのはちょっとな・・・

まあゲームWizは魔法最強だから基本に忠実といえばそうなんだけど

243 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:05:00.40 ID:11JjhoQo
SAMはステや回復ヘイト管理まで切ってあれだからな
MBは色んなスキル持ってこれる

244 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:08:53.21 ID:1SpHNh3F
物理火力と魔法火力の比較がナンセンスなことにお気づきないか?
高物防、低魔防のMOBと低物防、高魔防のMOBを想定してみろ

245 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:10:31.51 ID:11JjhoQo
揺らぎって高魔防じゃね

246 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:20:14.58 ID:I+1AcOXj
どっちもバカ高いってイメージしかない

247 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:21:45.74 ID:1SpHNh3F
属性相性って言葉しってる?

248 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:25:36.31 ID:1SpHNh3F
デビルキラー
ゾンビキラー
プラントキラー
デミヒューマンキラー
断罪、罪累
って用語しってる?

デミヒューマンのデミがフラゴで半分って意味なのしってた?

フラゴがフランス語の略ってこと知ってた?

249 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:28:45.10 ID:I+1AcOXj
>>248
>デミヒューマンのデミがフラゴで半分って意味なのしってた?
>
>フラゴがフランス語の略ってこと知ってた?

知らんかった

250 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 14:57:30.49 ID:zimQxaAv
フラ語ディスってんの?
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E8%AA%9E

251 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 15:41:11.70 ID:79eqywHl
デミグラスソース

252 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 15:54:17.52 ID:I+1AcOXj
フラ語って言い方はどうかと思う


でスタッフがなんかつぶやいてるなと思ったら
今日はアバター特設ページ発表日なんだな

253 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 17:25:23.30 ID:T5hB1Hma
マツブシ買い取り停止とかまじかよ
俺のウィズオンちゃんライフおわた

254 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 18:51:29.42 ID:gLbv9xr6
おつかれ〜^^

255 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:03:24.38 ID:1SpHNh3F
不正するバカは死ね

256 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:46:07.41 ID:ozqAMBWu
1/28(火)新アバター「ミヤビセット」登場!

1月28日(火)定期メンテナンスにおいて、ホワイトスフィアのレアアバターの入れ替えを行います。
新たに登場するレアアバターはこちら!
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=1452

「ミヤビセット」
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140124_01.jpg

257 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:46:42.74 ID:ozqAMBWu
うーん何かが違う

足はいいけど

258 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 19:49:59.51 ID:Sl0dv2SM
買取停止最高じゃん

RMTで小銭稼いでた廃人層がレアハン止める

それを当てにしてRMTしてた層も装備更新止まって休止or引退

全体的なレアの供給が止まる、廃人層が次々引退

廃人の投売り装備、お下がり装備も供給されなくなる

ゲーム全般で流通が滞る

動き出せねぇ、どうなってんだこのゲーム

サービス終了

259 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:02:14.57 ID:cMDOysaF
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140124_03.jpg
何かこう、いいですね

260 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:03:12.23 ID:Sl0dv2SM
オンゲで一番サービス終了の原因になるのは
過疎による流通の停滞だからな

RMTは規約違反だがオンゲに限ってはもうどんなオンゲでも
RMTも流通を担う1サービスとして受け入れられてる
運営も大体はこれを織り込み済み、体裁の為にたまにBANはするけど
基本ほったらかし、ただえさえ過疎が進んでるのに流通の一部が
停止となったらさらに過疎が進むのは確実
どうやらWizOnは3周年は迎えられそうにないな…
課金周り以外はいいゲームだったんだが

261 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:03:45.98 ID:DVqmAAas
リアマネの収支を気にするRMT層は高額露店して引退ラッシュだろ
RMTで上位水準維持してるチート層も息できなくなって引退だな
ゲームとしては喜ばしいが過疎の結果としてそうなっているのは皮肉

262 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:06:05.18 ID:J/EN6wxR
元から廃人の装備供給なんてないようなもんだろ

263 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:13:28.54 ID:J/EN6wxR
>>260の理屈も初めて聞いたわw
盗人猛々しいっつーかちょん人っぽいっつーか

通常なら代理でレアハンさっることでコンテンツ寿命が短くされ
そのぶん客が落としてくれたはずの金をピンハネされるだけ
流通面でもRMT業者の買占め投売り相場に引っ張られで
一般プレイヤーの相場がかき乱される百害あって一利なしだろ

264 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:22:08.57 ID:DVqmAAas
つーか規約に明記してある時点で議論というかゴネる余地はないよな
いやならやめろ

265 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:22:48.17 ID:Sl0dv2SM
>>263
廃人層の中にはRMTで装備整えてるやつもいる
全員とは言わないがこの過疎った状態で
廃人2〜3人辞めるだけでかなり影響が出る

揺らぎは魔法が痛いから廃人が供給してる
マジカル上下(金銀)や魔鏡・ムーン首・クラリス(第4)の
供給が鈍ると後続が詰む、廃人が先行して装備供給するから
後続がついていけるのに廃人層が減ると後続も減る
あとまったく関係ないのにチョン認定とかID:J/EN6wxRはレイシスト
こういうやつが職差別とかするんだよ

266 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:25:42.47 ID:J/EN6wxR
盗人「うりが盗品売ってるから経済がまわってるニダ」

ねえわw

267 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:27:34.80 ID:1SpHNh3F
一言、必要悪だと言えばいい

俺は承諾しないけどね

268 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:33:19.43 ID:j+F8ttjy
鍛錬代行っつー公式RMTあんだろ
最近全然見てないけどな
業者価格に引っ張られて赤字だったのが適正に戻ればやる奴増えるだろ
RMTが経済貢献するってのが事実だとしてもそれで回るんじゃね

269 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:35:30.44 ID:kbQCjvXs
ギリシャ産PKMMO Darkfall Unholy Wars
・ノンターゲッティングなTPS戦闘
・サンドボックス型MMOで自由度が高い(PvE, PvP, 採集、生産、家の内装…etc)
・シームレスかつ広大なマップ
・一部のセーフティエリア以外は全フィールドでPK可能
・殺せば対象の持ち物、装備を全て奪える
・ゲームシステム上、常に生産に需要がある
・攻撃、回復は敵味方の区別なく当たる
・クラン専用の街を作ることができ、さらにそれを奪い合える
・作り込まれた海戦
・2013年12月上旬に日本語可能なasia鯖正式サービス開始
・超無課金ゲー

地上戦 http://www.youtube.com/watch?v=xyIf3UTvHpo
海上戦 http://www.youtube.com/watch?v=nVAPhU1xIbs
攻城戦 http://www.youtube.com/watch?v=0fq-1sEC--o
生産系 http://www.youtube.com/watch?v=2bGr8IL5kl0

270 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:39:54.64 ID:Sl0dv2SM
自分もRMTは肯定はしないが
RMT業者って損得勘定だけは達者だからね
業者撤退ってサービス終了フラグの一つなんだよ
それで装備供給してる廃人層の引退がサービス終了フラグその2
んで廃人による装備供給が滞ると後続も減る

すでに下降線だけどな、もう止められないだろ

271 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:40:38.23 ID:4QfFt7V2
RMTの在庫が1Gにも満たないからwizonの市場に影響しているレベルではない気がする

272 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:44:23.77 ID:J/EN6wxR
公式RMTならゲームの運営費に金が入るから
将来的にプレイヤーの為にもなるかもしれんがな良いけどな
盗人の財布を満たして一般プレイヤーの相場も壊して
真面目に遊ぶ人が割りを食い
ゲームの運営費も潤わないから開発も滞ったらいい事なんてないっつの

273 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:48:29.68 ID:Sl0dv2SM
>>268
その鍛錬代行もRMT相場を基準にしてる所もあるからなぁ

仮に全RMT業者が取引停止した場合、相場は代行の言い値になる
自分もたまに代行するけどぶっちゃけ150Mじゃ安すぎる
250Mはもらわないと場合によっては赤字
代行の相場が騰がれば無課金組も引退する人出てくると思う
なんにせよRMTは>>267の言うように必要悪なんだよな

274 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 20:56:32.41 ID:cOcKAMml
いや単なる規約違反だろ
必要かどうかはお前が考える問題じゃない

つーか規約を守る気すらないのにどうしてこのゲームを始めようと思えたのかが日本人の感覚からすると不思議

275 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:04:47.51 ID:J/EN6wxR
>>273が自分で言うように
代行150Mなら場合によっては自分で課金して叩いても赤字じゃ
GMで確実に叩けるなら自分で課金して叩かず依頼するって人もいる
そういう人は250Mまであがったなら自分で課金して叩くだけ

さて、ここで問題になるのは損益分岐点を決める
ゲームマネーとリアルマネーのレート
これをRMT業者ってのは基本的に暴落させる側だ
となると、RMTしないプレイヤー視点・運営視点でそれぞれでどうなるかは判るよな?

つーかゲーム内であれだけ茜嫌うくせに
リアル茜行為は必要悪とか笑っちゃうわ

276 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:11:01.16 ID:79eqywHl
規約違反者=リアル犯罪者という理論!!

277 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:14:56.71 ID:Sl0dv2SM
単にRMT停止はサービス終了フラグの一つって言っただけなんだが
えらい食いつきようだな…w

ま、運営がフラグ回避さえ出来れば言う事ないんだけど
今後はゲームマネーはインフレしていくだろうし
ジンバブエにならなきゃいいだけ、なんにせよ運営次第だわ

278 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:16:30.58 ID:cOcKAMml
逃げたか

279 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:16:49.96 ID:08vsng+E
RMTがいいとか悪いとかの問題じゃない。BAN覚悟でやるなら好きにすればいい。

問題はwizonちゃんがゴキブリすら食わないような出来損ないだと客観的に証明されたこと。

280 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:41:40.37 ID:drFkeRCg
Wizonちゃんはもう駄目かもわからんね

281 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 21:54:08.40 ID:hHK0nEHw
よくもったほうだろう
この1年を乗り切ったら寿命は伸びそうだけどな
心霊台を突かれたWizonちゃん頑張れ

282 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:46:41.49 ID:drFkeRCg
新装の時しか客が集まらないパチンコ屋みたいだね

283 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 22:52:57.26 ID:yrcAnTRi
ミヤビセット
だめだこれは惹かれない

284 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:02:23.76 ID:J/EN6wxR
まあ政府がネトゲ開発に助成金出すの止めたっつーから
使い捨ての自転車操業ゲーは減るんじゃね
残念ながらwizonはその系統だけどな

285 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:32:31.04 ID:cMDOysaF
ミヤビセットは以前の2つが糞過ぎて良く見える

286 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:41:17.55 ID:J/EN6wxR
萌え豚には全く需要なかったろうけど
原作好きならダークナイトは良装備だったろ

287 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:45:24.23 ID:WF+nftxF
そんな奴が数残ってると思ってたのかよ

288 :名も無き冒険者:2014/01/24(金) 23:49:27.31 ID:1SpHNh3F
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013276/20111201001/TN/008.jpg

これかぁ?
ソウルキャリバー5のダークナイト

289 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 00:37:32.18 ID:2mrK3qpJ
ダークナイト好きだったけどな

290 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 05:32:07.81 ID:i8Ua8Dby
>>283
あれはな・・・・・・ 下が・・・・・ フンドs・・・

291 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 06:12:13.16 ID:SejFm37a
男はいっそバカ殿スタイルなら買おうか悩んだ
チョンマゲよこせよ

292 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 06:28:08.09 ID:o7XXwSIy
>>290
かどうか自分の目で確認してください、ええ。
っていう罠だな。



キモノベースならノーパンだろうがぁぁ…無いな

293 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 06:35:39.02 ID:1lxymxB+
キモノベースじゃなくてもあの時代の平民共は全員ノーパンだ
縞パンなんて履かして喜んでんじゃねぇよ。脱がせやボケが

294 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 07:24:00.77 ID:nqtMw7D8
ダークナイトアバターって元ネタソウルキャリバーなのか

てっきり自分はモチーフはフランク・フラゼッタの
デスディーラーかなぁと思ってたんだが違うのね
Wizのデザイナーの末弥さんがフラゼッタの大ファンでフォロワーだから
その繋がりと思ったんだが、ことごとくWizOnはWizとは別物だと実感したわ

295 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 07:45:10.97 ID:vWDGPZbm
>>276
花の妖精「援交は犯罪ではありません。女とやる前にちゃんとお金払えば犯罪じゃないんです」

296 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 08:08:12.08 ID:b5pVqcSi
Wiz5のダークロードだと思ってたけど
モンス画像一覧あるサイト今見たら全然違ったわ
デーモン系とサキュはそのまんまだな

297 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 11:04:48.43 ID:00Y8Fo2e
https://forums.station.sony.com/wo/index.php?threads/with-great-regret-we-announce-your-wizardry-journey-is-coming-to-an-end.4771/

北米ウィズオン終了待ったなし!

298 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:29:19.12 ID:cVJYnJwi
このゲーム同接どれくらいあるん?
今から始めてもPT組めんの?

299 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:33:03.52 ID:4HS+2g0m
同接1000人ぐらい

蒼の洞窟の30未満ゾーンという修練場へ行けばPT組める

300 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:37:37.12 ID:UMQYA6JT
>>298
1年以上前に辞めた人間だけど、今からやるのはまじでお勧めしない
ゲームバランスがメチャクチャだし、装備の強化はボッタクリの課金アイテムが前提になってるし、
ある程度強くなるとわかるけどただ敵を固くして痛くしただけで爽快感の全くない戦闘だから

自分が結構課金してガッカリした人間だから、マジレスすると今からトレハン的なゲームするなら
PS3で30日に発売される日本語版のディアブロ3のが絶対に良い

301 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:40:39.38 ID:4HS+2g0m
すなおに僕はゲームが下手ですって言えよ
金落としても勝てないなんてそんなのおかしいって考えをとってますって言えよ

お前がつまづいてても、第一線でがっつり狩ってる連中も大勢いるがなー

302 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:43:00.67 ID:UMQYA6JT
このゲームに下手とか上手いとかないからw
わかってるくせに新規を騙すなよ
ゲームがつまらないから辞めたのに、勝手につまづいたことにするなよw
まるでそれだとこのゲームが良く出来た面白いゲームみたいじゃないか

冗談抜きでこのゲームの欠点を何も教えずに新規に勧めるって悪質すぎるだろ

303 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:44:12.80 ID:uBGU8Wsf
一緒に始める友達かあるいは即新規の人を捕まえられれば旧地下までは楽しいかもしれん
初心者もいるユニオンに入るとか
蒼の洞窟の30未満ゾーンとか使えば結構先までソロ攻略も可能になるけど
どうしてもどっかの決戦場で壁にぶち当たる

304 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:50:40.66 ID:uBGU8Wsf
年単位も前に辞めた人間が態々止めに来るくらいには
色々と調整不足で後手後手に回ってるゲームではある
一年前に比べたら改善されてる点は多いけど
その時点で辞めた人にはずっとそこのイメージが残っちゃうから
最初からちゃんとした状態でお出ししろと声を大にして言いたい

305 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:51:32.22 ID:35DS1qa4
1年以上前に辞めたゲームにネガキャンしにくるような人がいるゲームだよ

306 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:53:53.26 ID:irZgJoSL
オープンβからいるけど金決戦で詰んでます

307 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 13:56:35.86 ID:qUuvHEyy
1年前って愛欲実装前か?上位職も未実装の時か

308 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:00:24.62 ID:35DS1qa4
良い部分もあるのに悪い部分しか伝えない時点で公平さに欠けるね
こいつも十分悪質ですわ

309 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:04:25.57 ID:UMQYA6JT
>>308
本当に良いと思ってる部分があるなら、そのレスで具体的に 〜〜という良い点もあるって
レスしているはず

にも関わらずお前はその良い点の具体例よりも、俺への批判を優先してレスした
所詮その程度のゲーム

310 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:07:20.42 ID:35DS1qa4
何言ってんのこいつ

311 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:12:23.40 ID:UMQYA6JT
かつて実際にプレイしていた人間が感じた本当の感想だよ
お前赤ネームか?
だからまともなレス1つできねえんだな
お前レスなんて参考になるものが何一つない  おまえこそ何いってんの? 

312 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:14:39.29 ID:0R6pk68y
1年以上前に辞めたのに未だにこんなとこ来て
ネガキャンしちゃう人が居るようなゲームです

313 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:15:36.88 ID:35DS1qa4
欠点を伝えないから悪質ってお前の言葉に
お前自身も良い部分伝えないという意味では同じ悪質だねってレスしたんだが
何か気に障った?意味通じないほどアホなのか
それとも良い部分が一つもないのに結構課金するまで気が付かなかった馬鹿なのか

314 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:16:28.62 ID:qUuvHEyy
面白くない面白いは人それぞれだろ
おまえがつまらんもんは全世界の人間もつまらんと思うとか頭おかしすぎるw

315 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:17:28.13 ID:UMQYA6JT
まだお前自身の言葉で1つの長所の具体例も出せないのかよ
何をぐだぐだぐだぐだ屁理屈言ってんだ
てめえがまずは良い点があるなら語ってみろよ
ほんとお前みたいに自分は行動せずに屁理屈しか言わない奴いるよな
お前のレスは新規がみても全く参考にならんわ

316 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:17:28.14 ID:00Y8Fo2e
ノームのふとももと尻とおっぱいとかおとはぁーほいっが別のゲームではあじわえない

317 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:17:41.59 ID:rS2IXL+r
新規だとしたら旧地下まではソロで遊ぶ分には楽しい
そっから先は完全無課金で行くのは大変だけど時間かければ可能
サンジェント遺跡からはおそらく多少は課金しないと無理

死ぬたびにストレス感じる人には向かないけど試行錯誤してみる人には楽しいと思う

318 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:18:34.62 ID:35DS1qa4
結局自分にブーメラン刺さったのが気に入らずウダウダ絡んでるだけかw
馬鹿なんだから黙ってディアブロでもやっとけ

319 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:21:12.30 ID:UMQYA6JT
最後の最後まで良い点の具体例は無しか
赤くなるまでレスして1つの具体例も無しかよw  
新規さん、今現在プレイしている人間ってこんなもんですよ
ほんとウィズの名前を冠するに値しないクソゲだわ

320 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:24:31.02 ID:NwL+ACU9
ここまでの流れを見てわかる通りプレイヤーの民度はかなり低い。というか余りに先のない糞ゲーすぎてだんだん病んでいく。
あと1000人ってのは3鯖全部あわせたらそのくらい行くかもって数字
バランスの悪さでいったらネトゲの中でもかなり上位。
人口増えるのは嬉しいからぜひ触るだけでもやって欲しいけど正直勧めるのが申し訳ないレベル。
あとシナリオ書いてる人が酷いナルシストで自分のアバターをシナリオのキーキャラとして頻繁に使ってる。当然出来のほうも量産チョンゲと大差ない。
というか課金形態も操作性もチョンゲと見分けがつかない。
ダンジョンの雰囲気と音楽だけはいい。
繰り返すぞ。ダンジョンの雰囲気と音楽だけはいいので是非ご友人とお誘い合わせの上プレイして欲しい

321 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:25:17.56 ID:OdeWmIMF
どうして、一年も前に辞めてるのに
いまだにスレに張り付いているんでしょうねぇ

322 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:26:08.99 ID:rS2IXL+r
wizの名を冠するに値しないのはみんなわかってるわ

ほんとに出にくいアイテムをゲットするためにモンスターを倒すゲーム 
ただ手に入れた時の達成感、優越感はその辺のゲームの比じゃないよ

323 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:27:07.81 ID:wn6N8qyG
個々の要素は評価に値するけど全体として見ると
良さを殺してしまっている残念な凡作

スキル継承システムなのにスキルビルドの幅が狭いとか
ハクスラゲーなのに拾ったレアアイテムが鍛練しないと使い物にならないとかな

ラーメン頼んだのにタワシが来るようなネトゲだけど
タワシをラーメンだと思って食べられる人にはおすすめ

324 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:36:54.43 ID:35DS1qa4
無課金にしては遊べるって感じで最初は遊べばいいよ
最前線は無理だがそれでも大分遊べるからそれで終わってもいいわけだしな
後、課金は自己責任だぞ、くれぐれも1年以上たってから課金したのを思い返して
ネチネチと粘着しないようにw

325 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:41:17.81 ID:NwL+ACU9
>>324
wizonちゃんのいいところ早く
アピール早く

326 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:42:29.95 ID:qUuvHEyy
>>325
316 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 14:17:28.14 ID:00Y8Fo2e [2/2]
ノームのふとももと尻とおっぱいとかおとはぁーほいっが別のゲームではあじわえない

327 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:43:36.12 ID:35DS1qa4
>>325
無課金で暫く遊べる
って書いてるだろ

他に上げるなら程々のアクションだな
後ポークルが可愛い、音楽
この辺は完全に個人の主観になるから書きたくなかったが

328 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:43:39.64 ID:NwL+ACU9
確かにノームちゃんの太ももは素晴らしい

329 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:45:02.99 ID:wn6N8qyG
西尾みたいに腹いせにあんな啖呵切るから粘着を呼び込んでるのもあるけどなw
叩くも、叩かれるも自己責任だわw

330 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:51:15.74 ID:hirXT0rl
ダンジョンの雰囲気BGMさいつよグラフィックもまぁいい方なんじゃね
他は・・・

331 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:51:56.37 ID:NwL+ACU9
最初から課金が必要になるネトゲなんかそうそうないし、中盤以降はかなり重課金の部類に属するゲームだと思うけどそのへんどうなんですかね

332 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 14:56:28.77 ID:uBGU8Wsf
デスペナがゆるい(経験値の現象とかはない)のは良い点かな
そのせいか死んで覚える的なバランスではあるけど
ただモンスターの攻撃力はいいけどHPがクソ高いのがげんなりしちゃうんだよな
弱体化期間終了してもHPだけは据え置きにしてくれませんかね

333 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:17:49.31 ID:dpqxWjnZ
音楽は3章になってからちょっと手抜きになってきたな
カーリーとかカルコサスはあんなかっこいいのに
3章のトリの大ボスには期待してるが

334 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 15:45:19.58 ID:h4NCc2pD
>>333
ロットハーディといい青の洞窟といい眠くなるだけの駄曲だよな

335 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:07:18.93 ID:csTF3Axu
最初はただで触れるんだから好きにやって好きに辞めればいいんじゃ

336 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:31:22.14 ID:1lxymxB+
>>334
クラシック論評にいい音楽とはそれを聞いて眠ることができる曲というのがある
その意味じゃ名曲って扱いになりそうだな

337 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 16:39:20.26 ID:rS2IXL+r
地下帝国オンラインでお寝ちルートで人生終了 こうですね

338 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:24:43.14 ID:lZCe6e8q
買取停止で茜が減るってことでおk?最高やん

339 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:30:44.79 ID:hDim7Nib
買取停止になってないだろ。課金した10分1は回収できた
艦コレに再投資しております

340 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 18:33:24.53 ID:ZyTsvxmt
艦これに金使うって、ドック開放したら終わりだろあれ・・

341 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:02:21.50 ID:shFzi7iT
ウィズオンやっててもやってなくても良いけど、別ゲーで面白いと思うものがあるなら、お前らの考える長所をあげてみろよ。
ついでに、あるなら悪い点もな。

結局、長所があろうがなかろうが、短所だらけだろうが、そんなことどうでも良いんだよ。
俺はウィズオンの長所短所あげられないしな。
比較対象があるほどいろいろなネトゲに手を出していないし。

342 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:06:00.63 ID:4HS+2g0m
長所は無数にあるな
短所は全くない

343 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:14:22.44 ID:4HS+2g0m
俺が考える第一義のコンテンツは戦闘だからな
なぜならこれに割く時間が一番多いから
で、その戦闘コンテンツだけど、デコイ+斧、ヘイトレシーブブレイム、初撃のトラップ、タンクの有り方と
様々な面でおもしろ要素が機能してると感じられる

他の奴は鍛練とかトレハンとかアバターとかダンジョン攻略とかロストとかそういう目先をあげるけど
俺はゲームを支えてる戦闘面が、がっしり基本に忠実でそしてオリジナリティを付け加えてもなおバランスがとれてる点を
声をでかくしていいたい

だから火曜日の弓矢や新職、新スキルといった新要素が付加されたときが要注意だと思ってる
生かすも殺すもバランスという名の味付け次第なんでね

344 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:17:44.34 ID:wn6N8qyG
クリクロっぽいなあ、人違いなら勘弁な

345 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:21:07.33 ID:nqtMw7D8
短所

とにかくマスター装備が出ない
出てもレアの為、課金鍛錬必須
バッジス鍛錬やった事あるヤツなら課金周りがかなりエグいのは
身に染みてる筈、秘術石もかなり酷い、そもそもドロップ品の
ほとんどがマイナス補正なのでレア装備拾ってもある程度秘術必須
Good装備でも運が悪いと+7作るのに10000円かかったりするぞ

とにかくWizOnは課金周りが酷い、他は悪くはない
揺らぎのグレタのIB以外は

346 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:32:27.46 ID:4oOcJSaL
面白い面白くない以前に人がいない()
シュナト土日なのに募集なさすぎワロタw
ユニやらTRに篭ってるだけかも知れんが、

北米版が7月に終了ってことはもう確実に後がなくなってきてるな
採算とか他ゲームとの都合でいつアナウンスがあってもおかしくない感じ

347 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:37:57.90 ID:Ff9sfVgo
M品が出やすくて鍛練しやすかったらいったいどこで金かけるんだ?鍛練出来ないならM品売って強化済みの装備買えばよくね?
重課金の廃人たちと同じことしようとするから不満が出るんだよなあ。

アイテム課金って、時間を金で買ってるようなもんでしょ。時間はそこそこだけど、金はある社会人(独身)には嬉しいけどなあ。定額制なら時間かけることができる奴(ニート)には絶対勝てないしな。

348 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:37:58.08 ID:PeCKzReF
>>316
まさにその通り

349 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:37:59.77 ID:Vj32+zlP
短所

・クラックスチームの対人ダメージがおかしい
・ゾンビアタック、ストレスしか生まない町pk可能な犯罪者システム
・カジノが空気。修正前に稼いでない奴はマジで時間の無駄。
・レベリングだるすぎ
・死にスキル多すぎ
・レア渋すぎ
・ドロ箱持ったキャラじゃないとトレハン不利すぎ

350 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:40:51.11 ID:3Npsygy8
最後のはドロ箱持ったキャラを自分で作ればいいだけだろw

他を削ってドロ箱とってるんだから、有利なのは当たり前やw

351 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:44:00.61 ID:shFzi7iT
で、いろいろ出てきたけど、それら全部聞いても「ふーん」だろ?
特にウィズオンやったことない奴からすれば。

ここに別ゲーの長所短所出てきても、「ふーん」だろ?
長所短所なんて言葉で説明されてわかるもんじゃない。

やって面白いか面白くないか。

短所上げても続けるのは面白いからで、長所聞いてもやらないのはつまらないから。

そんなもんだと俺は思う。

352 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:47:56.00 ID:4oOcJSaL
>>347
差が出るのはいいが、それによってPT組める組めないレベルまで差が広がるインフレバランスが問題
課金面では\10kで性能が倍に上がる鍛錬システムとか、プレイ時間ではSRによって上がる経験値ボーナス、スキルボーナス
ユーザー層を発散させるこれらの仕様に加えて、ダンジョンをマゾくしてその上の部分だけ切り取っているのがWizon

353 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:51:25.25 ID:hDim7Nib
>>340
艦コレ1500円しか使えん課金要素なし蘇生のなんだけ修理財買って終りかな
最近洋ゲーのホラー系をいっぱい買ってます

>>346
ロシア版あるしドヤ

354 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 19:58:45.24 ID:Vj32+zlP
>>350
そりゃわかるけど箱7とか取り行くのきっついし
メインキャラとトレハン用キャラとか作る余裕ないっすわ。
楽にカンストして色んなビルドのキャラ作れるぐらいの
バランスが丁度いいと思うんだよね。

355 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:00:46.54 ID:fgFVhMFl
北米版はとにかく過疎過ぎたわ
ありえないくらい人いない

日本版もこのくらいに人減ったら終わるんだろうって目安にはなったわ

356 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:08:48.82 ID:rS2IXL+r
SR23の廃人からしたらこれ以上やったらやることなくて暇すぎるだろうから
経験値書もっと効果高い売ってくれればそれでいい

357 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:11:40.36 ID:Ff9sfVgo
>>352
俺は結構課金してる方だけど、正直微課金の人で楽しんでるのを見てると羨ましいわ。例えば+6と+7って数値はそんなに大差ないけど、かかる金額の差ってすごいよな。実際狩するには6で問題無いわけで。
じゃあ何で7にするのって、結局自己満足なんだよなあ。7にしないと満足出来ない、武器にいたっては青くしたくなる。一度その世界に入るとなかなか抜け出せない…。

一切課金したくないとかは、また話は別な。それなりの遊び方しか出来ませんわ。

358 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:25:18.76 ID:hDim7Nib
北米版はリラぐらい
やりたい奴はやればいい
FEZすらヤバイっていわれてるからってかガメポのゲームほとんど消滅しかけてる

359 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:38:13.14 ID:fgFVhMFl
北米版はリラどころじゃねーぞ
もっとひどい

どっちにしろ先見えてたとは思うけど
せめてリラくらいいればもう少し延命したかも

360 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:43:34.12 ID:nqtMw7D8
北米版って課金周りって日本版よりかなり良心的でなかったっけ?
それでもサービス終了って事はゲームとして落第点って事か…
FPSゲーとしては作りが甘いしなぁ、つっても量産型クリゲーより
アクション要素がある分ましってレベルなだけだけど

361 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:51:46.08 ID:hDim7Nib
岩原先生は次回作で忙しい
wizで食ってるからほんとうにすごい
岩原先生のジェネレーションエクスと円卓の生徒は面白かった

362 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:57:01.71 ID:4oOcJSaL
>>360
いやあっちの連中はハムスターとか興味ないから
ゲームバランス同じにしたら過疎って当然

363 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 20:58:28.64 ID:4fNPaxsa
>>360
北米だから日本以上に茜がひゃっほいしすぎて終了したんじゃね。

364 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:04:09.16 ID:nqtMw7D8
>>362
納得w
WizOnはハクスラゲーではなくハムスターゲーだしな・・・

>>363
海外はPK好きな人多いからな、ありえるわ
実際強い茜が徒党組んで身包み剥がされたら
それで引退確定だもんな

365 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:16:44.24 ID:hDim7Nib
_____
| ATM |      [財布]
. ̄.|| ̄       ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗  _三_

_____
| ATM |    [20000円] [10000円]
. ̄.|| ̄      三┗(´・ω・`)┛
._||______三  ┛┓___

_____
| wizon|    [20000円] [10000円]
. ̄.|| ̄      ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗  _三_  

_____
| wizon|     [M+4]     [G+4]
. ̄.|| ̄      三┗(´・ω・`)┛
._||______三  ┛┓___

366 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 21:21:28.26 ID:fgFVhMFl
北米課金周りは
約8500円でゲームマネー10000購入

ロイヤルカバン750ゲームマネー
ディメントは一月1380円 一年だと10800円

茜は当初は盛んだったけど人口減少にともなって
最近は赤白普通にパーティーとかも増えてた
たぶん向こうの連中は赤とか白とかそんなに気にしていない
気に食わなかったら殺る!みたいな

367 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:31:13.43 ID:shFzi7iT
北米版のスレ見てきたけど、海外はなんかいろいろひどかったらしいな。

368 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 22:59:07.49 ID:b5pVqcSi
Wizonちゃんのいい所:一言で言うと雰囲気
・色あせた情景
・それにあったBGM
・今時のゲームの癖にPSよりステータス勝負という硬派な所

Wizonちゃんの悪いところ:一言で言うとゲーム内容
・Wizとは思えないほど低い自由度(なに茜がNPCのお使いしてんだ?NPC張り倒してキーアイテム奪え)
・PTゲーの癖に練りこまれてないPTロールとクラスバランス
・そのくせ構成変更に何十時間もかかりバランスをさらに悪化させる不便な継承システム
・3D・TPSの擬似ノンタゲゲーとは思えないほど低いアクション性
・そのためステータス勝負(これは考えようによっては長所)
・アイテム強化の課金ゲーでステータス勝負=露骨な課金勝負
・ぶっちゃけどう見ても量産チョンゲーです

369 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:11:43.93 ID:rS2IXL+r
ステタータス勝負っていうけど対人なんかない
効率落ちていいなら並べたたきで十分じゃん 

370 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:17:31.04 ID:1lxymxB+
PSイラネって言ってる奴大勢見たが誰一人PS無いのな
そりゃMAGで固定砲台やったりFIGで斧振るのにPSいらねーよ

371 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:19:28.98 ID:b5pVqcSi
加えて微かにPS要りそうなところは
タンクとヒーラーに丸投げが大正義だしな
アタッカーがヘイト管理も事故対応もしなくて良いPT推奨ゲーム()

372 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:21:06.77 ID:csTF3Axu
ヘイト管理君ももういいから
おつかれさん

373 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:25:49.24 ID:SejFm37a
M装備いらん、N装備のんびり並べ叩くって決めると無課金確定で時間はかかるが十分な強さになる
さっさと強くなりたい、最強になりたいってやるとあっというまに+7装備とM装備で固められるが現金消費やばい
アクション性は後衛皆無、前衛は若干あるかな。死ぬ攻撃はステップで避けるなりガードしないと死ぬよ

374 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:42:48.63 ID:wn6N8qyG
アクション性が無いなら無いでアイテムにもっとランダム性出してれば
まだ救いはあったし、カスタマイズ性も確保されたんだがね

で、秘術があの有様だったからなw
アイデア良好、仕様クソの塊よねコレw

375 :名も無き冒険者:2014/01/25(土) 23:44:28.87 ID:shFzi7iT
後衛にアクション性のあるゲームってあるのか?

376 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:04:46.71 ID:Ndc3v7Yb
ヘイト管理、タンク・ヒーラーの補助(主にデバフやヘイト操作で強攻撃のインターセプト)
事故時の対応、距離比例でヘイトが高い敵や、後衛でも全く油断できない多彩な周辺攻撃
分身・召喚など対応にタンクやカイトと火力両立できる職の必要性
付随してサブでヒーラーもアタッカーもそこそこできる中庸構成の需要が出来たり
他のPT推奨ゲーだといろいろ工夫されてるけどWizonちゃんはタンクとヒーラーに丸投げして
その他おおせいは作業だよね

377 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:09:57.43 ID:vPFMVmVa
ネタバレになるけど、揺らぎ銀決戦がそういう意味では良かったのか?
中距離全体範囲あったし

378 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:12:19.60 ID:S4kKNgTl
もともと大人数でやるようにできてるゲームじゃないし無茶言うなよ
どう考えたってMAXでも1鯖に同時接続1000人以下で設定してる

下手に職増やしてその職必須にされたらPT待ち更に加速して死ぬ

379 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:14:09.38 ID:S4kKNgTl
TERAがそんな感じだけど動画とか見ても周回するならストレスやばいよ

380 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 00:15:11.46 ID:nSqoMkFs
>>367
日本人ってゲームでも他人のことを考えたり、モラルで自制するけど、
外人は「ゲームだろ」「自分とそれ以外」「BOTRMTでなにが悪い?」
「他人がしっかり動いて経験値かせいでくれてるし、自分はTV見てポテト食っとくしよろしく」
って感じでやりたい放題だしな。

381 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 01:06:41.52 ID:FZphlamR
>>355
どんな感じだったの?

382 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 06:20:18.01 ID:Ndc3v7Yb
ある程度収益が見込めるなら
まだ終了前に鯖統合って通過儀礼があるだろう

383 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 10:22:32.31 ID:IXoBvr/C
今度のアバター、色のセンスがキモノよりアオザイっぽく見えるのは俺だけ?

384 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:09:23.46 ID:Rc1w1CT6
近い将来、挑発系スキル無効、強耐性MOBが出てき後衛がOU,ブレイム取得を強いられる

385 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 12:52:16.13 ID:S4kKNgTl
第4、ヴァルガと既に実装済み
高火力魔法先に打てもらって吸えばいいだけ

386 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:08:40.43 ID:JYv2qN8Y
14ちゃん3月末までやることなくなったんだけど
3決以降ソロ余裕になるイージー玉実装した?
そしたら2ヶ月復帰するんだけど。

387 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 13:19:05.13 ID:DezUlyPt
頑張れば全部ソロれるレベルにはなったよ
ただしFでオルカーン持って素魔防1000ぐらいあるのが条件だけどな

388 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 14:42:52.18 ID:HwJD/4Vv
どうせ狩もソロでできるわけじゃないのになんでソロなの

389 :おじさん:2014/01/26(日) 14:55:59.85 ID:LlsV/Q/N
(´・ω・`)おまえらまだこのレア掘って現金失うくそげーしてたん

390 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:18:50.50 ID:Nvw+gLRn
おまえはまだ未練たらたらでこんなゲームのスレきてんのかよ

391 :おじさん:2014/01/26(日) 15:23:12.46 ID:LlsV/Q/N
(´・ω・`)はい1匹釣れたw

392 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:30:31.67 ID:DezUlyPt
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、

393 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:32:59.92 ID:Nvw+gLRn
釣れたとかw論破されてそれしかいえないからってかわいそう

394 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:34:11.90 ID:QZaoIIdk
え、この程度の出費で現金失うとか言ってんの?
どんだけ貧しいの?w

395 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:39:29.98 ID:74bNsU1z
名欄で堂々と釣り宣言してるからなぁwww

でもおじさんもう来なくていいからね?

396 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:49:06.12 ID:PELstX10
おじさんまだ生きてたんだ
もう自殺してると思ったのに

397 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 15:57:52.16 ID:S4sBxHHS
>>286
おまえみたいなやつ迷惑なんで戻ってこなくていいよ
手伝うだけ手伝わせてまた引退するとか舐めたことするような奴はいらんから

398 :おじさん:2014/01/26(日) 16:15:37.12 ID:wJfaDDD0
おじさんが進めてくれたDFさ
チョン運営がチートして引退祭りだったね

399 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:26:34.08 ID:wJfaDDD0
29日で重課金者の引退祭りになりそうだ
代理指揮もクソだったけど斜め上のアプデとかw

400 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:45:03.29 ID:9dbaIzlM
おじさんはクソゲーソムリエ
有難くお言葉を拝聴しようぜ

401 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 16:57:24.06 ID:779T4dvJ
ほんとクソゲーを渡り歩いてるよなw

Wizonもだけど

402 :おじさん:2014/01/26(日) 17:11:36.94 ID:wJfaDDD0
MMOは恋愛と同じように最初は楽しんだけど
どれくらいでやめるか決めないとつまらないね

今が旬のゲームでおじさん一番のおすすめは鬼切だよ

403 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 17:15:46.25 ID:6v/9qBji
おいコイツ調子に乗って恋愛語り始めたぞ・・・

404 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:40:42.00 ID:3hiM9cte
これぐらいで恋愛語りとかそんなにもてないのかよ
合コンで持ち帰るのがデフォの世の中やで
かわいい気になるあの子もみんなやりまくりつきまくり

405 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:52:38.44 ID:DezUlyPt
チンコマンコの世界でみんな幸せ

406 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:54:11.49 ID:779T4dvJ
そんなのが子供産んで母親とかになるんやで
ついてる最中に喘いでる顔見ながら、
こんなのが子供育てるのかと思って萎えたことがあるわw

お前らも結婚する時は気をつけろよw

407 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 18:58:02.23 ID:OxcMZEZb
そんなこと考えながらセクースしてるのか

408 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:19:32.39 ID:jS+Hhi5D
ログ・ホライズンみたいなMMOにしてくんないかな
エバークエスト1でもいいけど
開発陣まじで一度首にして旧EQスタッフとかで作り直してほしい

409 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 19:26:37.40 ID:S4kKNgTl
wizonスレでする話じゃねーよks
MOEかTERAいけ

410 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:39:06.42 ID:bpGRlbBR
>>408
・100人規模レイド・全世界規模レイドがある
・現実の世界を1/2縮尺で再現している。人工衛星から得た自動測量でマップを作成
・サービス開始から20年の歴史がある
・8年プレイしてても全容が把握できないゲーム内容

現代の技術では無理だ

411 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 20:53:10.86 ID:Pf0Z0BBB
すげーやりたい。30年後に期待だなw

412 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 22:36:05.28 ID:vPFMVmVa
ネトゲって実際どのくらいのユーザーがいるんだろう。
数百万とかは見るけど、数千万は見ないし。
100万人が登録してたとしたら凄いと思うけど、全人口の内の若い人を大雑把に半数の2,30億だと考えると、0.1%未満だし。
結局、その程度のもんなのかと、ふと思った。

413 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:19:34.84 ID:fND9ZDx+
しかも100万のうち半分くらいは副垢だろうから実数は更に減るだろう

414 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:47:55.70 ID:2KLEF49W
日本のゲーム業界はもう技術力より集金力がモノを言うチョンゲソシャゲの波に飲まれたからな
前からそうだが基礎技術力と資本に勝る洋ゲー大手とは地力が違いすぎる

任天堂は既にヤバいし、30年後にはスクエニSEGA等の大手は軒並み消えて今のゲーマー層は全員洋ゲーやってるんだろう

415 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:51:02.41 ID:dNQrNezG
任天堂は借金ないから危なそうに見えても全然危なくない

416 :名も無き冒険者:2014/01/26(日) 23:57:26.02 ID:vPFMVmVa
洋ゲーかー。
手出した事ないなー。

417 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:19:24.66 ID:faFj7oiM
オフゲなんてもうスパロボしかやってねぇわ

418 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:40:07.10 ID:KTKG5BRz
俺について。

ソウルネーム:怪盗
キャラネーム:キッド

好きな職業:シーフ
こだわり :超過するなら鎧脱ぐ

クローズドβの時には既に居ましたがダンジョン攻略が面倒ですぐソウル削除。
やったりやめたり繰り返して現在に至ります。

メインソウルの歴史。名前は毎回変わります。

2011年 秋 このへんで登録したり削除したり 確かバロウ 犯罪者として生きる
      
2012年 春 エゼルに移る やっぱり犯罪者として生きる
同じく春頃 4万円でアバターが出ず失意のソウル削除 

2012年 夏 月の労働時間400時間突破 ゲームなんてやっていられない 家政婦が貯金持って逃亡 泣いた

2013年1月 シュナトで復帰 珍しくPKも略奪もしない

2013年2月 ドラグーンまで辿り着くも意味もなくソウル削除

2013年7月 懲りずにシュナトで復帰 ソウルを二つ作り片方は犯罪者として活動

2013年8月 ひたすら愛欲の館でレベルを上げ、盗んだ鍵で箱を開け続ける日々

2013年9月 一般の方のソウルでようやくカーリーを討伐
      惰性で祭儀場を終わらせたところで燃え尽きて装備品を全て叩き壊しソウル削除

419 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 00:41:38.80 ID:KTKG5BRz
2013年10月〜2014年1月 復帰に向けてボーナスポイントを抽選しまくる 目標50

2014年1月 結局まともな数字を引けず 屈辱のBP12 でエゼルに復帰

同じく1月 ユニオンに潜り込み攻略を進める ロサ〜円卓まで今更攻略完了。


他に長期間やっていた対戦ゲームとプレイ傾向
81KEYS…全上級職やりました、多重起動用にパソコンを3台買う程熱中
fno…熊、狩人
ペーパーマン…めっちゃ着飾ったテリ猫でマイクを振り回す日々
カプセルファイター…台湾→日本サーバー 旧ザクを金にして運用
(携帯電話)ルナティックレイド…今までで一番熱中したゲーム 人生懸けてました
(ゲーセン)ガンダムの2対2のシリーズ、戦国大戦

2010年以降のクライアント型のオンラインゲームはほとんど全て触ってます。
だいたい初日で辞めます。
好みのゲームなら長時間遊びますし、お金もかけます。

ttp://wizonkid.blog.fc2.com/blog-entry-13.html

夜露死苦

420 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 03:14:58.04 ID:YbI5cgJH
ついに終了か

421 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 06:24:33.43 ID:Hy1agrAa
おw
サービス終了きたー

422 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:07:46.92 ID:US7jBbVd
運営ツイッターから

明日実装の「弓」について軽くご紹介〜
まず弓の特徴といったら何と言ってもチャージ!弓装備時に通常攻撃を行うと、
キャラクターの下にスキル詠唱のようなバーが表示され・・任意のタイミングで通常攻撃ボタンを離すことで矢が発射されます

http://p.twpl.jp/show/orig/wwEUL.jpg

423 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:09:05.40 ID:US7jBbVd
チャージにはチャージ無し、1段階目、2段階目、フルチャージがあり、段階によって威力と射程が伸びます。
フルチャージにはそこそこ時間がかかりますが、かなり強力です。

http://p.twpl.jp/show/orig/AMFei.jpg

424 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 10:20:34.03 ID:US7jBbVd
射撃時に対象をターゲットしている場合、その方向に矢が飛んでいきますが、
ターゲットしていない場合は射線のガイドのようなものが表示され、
A、Dキーで旋回が可能です。そして・・・
http://p.twpl.jp/show/orig/HCOKh.jpg

425 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:00:25.28 ID:US7jBbVd
カメラを限界まで寄せてFPS視点っぽくすると、
左右だけでなく上下にも任意の方向に撃てるようになります。
http://p.twpl.jp/show/orig/gDbql

また、弓には他の武器に設定されているパラメータの他「射程」「溜め性能」というパラメータがあり
弓によって射程やチャージ速度が異なります。

426 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:04:21.25 ID:qCUKfSpX
ログホライゾンに似てる気がする

最近アニメを見てゲームを始める人多いよな、ガルパンは典型

427 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:14:52.09 ID:XhsCVVPL
ログホライズンおもしろいよな

428 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:22:30.96 ID:XhsCVVPL
ログホライズンみたいにもう少し妨害系の魔法が欲しいな

429 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:26:37.79 ID:US7jBbVd
運営ツイッター続き
弓も鍛錬可能で、攻撃力等の他、若干ですが射程や溜め性能も上がります。

その他 こんなんもあった。
サブダンジョンということもあり、魔法ダメージにおいては揺らぎよりは楽になるかと思います。
ちなみに新Dでは今までにはとてもユニークな要素が追加されたりされなかったり・・・!



>>426
ログホライズン俺も好きだ
よくこんなのをNHKでしてるなと思った。
でアニメといえばSAOもMMOに興味持たせたと思う

430 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:42:52.99 ID:6bUiOisJ
弓いいね、釣り武器として。デコイでもタウントでも
別の遠距離攻撃持ちと呼吸合わせてやらないといけなかったのが自分で釣れるようになるのは楽だわ
よっぽど攻撃力が優秀じゃない限り+4とか適当なとこで止めて釣り具として使おう

431 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:57:34.02 ID:evA+werZ
弓実装で引退したフレが続々と復帰してきてる

432 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 11:59:49.32 ID:XhsCVVPL
弓は普通に使えそうだな

433 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 12:00:41.84 ID:US7jBbVd
>>430
チャージ無しでもうてるってのが釣り武器としてよさげだね

ダメージはどれぐらいになるんだろうな
チャージ無し 1000 1段チャージ 2000 2段チャージ3000 最大4000 ぐらいだったら使えるんだけどな

434 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 12:07:05.01 ID:mIeQrQeJ
>>431

435 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 13:10:31.27 ID:+duKTcd1
案外みんながログホラを見てて
なんか微笑ましいw

436 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 14:26:36.19 ID:9wEbnNgb
サービス終了ってきくとドキってするな
ありえないとかいえないwメビオンも突然だったから

437 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 15:07:15.61 ID:u0E2R6rH
ほんといつ終わってもおかしくないからな。
まぁ>>431みたいな感じで運営も工作頑張ってるみたいだしもう暫くは続けるつもりなのかな。

438 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 15:13:48.06 ID:US7jBbVd
てかWizOnが終わるなら世の大半のMMOは終わると思うぞw
こんなに人がいてサービス終わる訳がないかと・・・

439 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 15:59:23.19 ID:US7jBbVd
エンチャやインベストフレイム、クリティカル等は弓では効果が出ませんが、物理攻撃力上昇系のスキルの効果はダメージに影響します。

だって

440 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:41:18.06 ID:0CK1L+fZ
海外産と日本産を一緒に考えてる人って…

441 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:52:52.73 ID:dKLdirFl
Wizonちゃんを国産と信じてる馬鹿がまだいるのか(驚愕

442 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 16:59:58.65 ID:US7jBbVd
なんだってーー!(AA略

443 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 17:50:17.40 ID:77AayKUl
もうちょっとだけキャラメイクとモーションに手を入れてくれれば
延命出来たのに

444 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 18:21:26.15 ID:ma2EYNkE
弓スティールはダメか
そりゃそうだよなー

445 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 18:50:44.85 ID:IMdN6BKz
休日一日中ゲームやってるような一部の廃を除けばほぼ人いなくね
弓とかどうせ100M単位で取引されるんだろ

446 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:14:53.76 ID:KY07YOVI
NPC売りもあるにきまってんだろ弓

447 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:21:47.99 ID:dyaHPr8b
毎日とかではなく休日に一日中やるだけで廃扱いなのか
そりゃそれを除けば人は少ないだろな

448 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:25:34.82 ID:RzdtWPJ7
いよいよ弓実装か
明日のアップデートでウィズオンの命運が決まるな

449 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:37:11.24 ID:faFj7oiM
あれ、明日ってダンジョン追加ないのか。
14ちゃんのver2.2に新ダンジョンあてれば持ちこたえられるって見通しなの?
余裕見せすぎだろこれ。

いままでそうやってタイミング併せていいこと一度でもあったのかよwww

450 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:48:06.63 ID:9wEbnNgb
14はまじで糞だから。序盤は最高におもしろいけど

>>445
それで赤字にならなくて維持できるならすごい

451 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:50:11.02 ID:18WlAusX
>>447
むしろ平日にINしない廃なんているのか?

452 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:51:00.83 ID:KY07YOVI
14の序盤があまりにも糞だったから逃げ帰ってきたんだがw

453 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 19:56:46.15 ID:faFj7oiM
14はマジでクソなきがしてきたからこっち戻ろうかと思ったんだよ。
少なくとも1月いっぱいで課金切れた後3月末までは再開しない。

っで、こっちもどろうかとおもったらkonozama
弓がきたから何だってんだよwwww
遠距離で攻撃参加したいやつはとっくにアロー連射してるわ。
デスペ物攻チャージ背水もった侍とかで弓撃つのか?
素直に殴ってろよアホか。

レンジャー実装して専用スキルでて初めて輝くはずの武器なのに何期待してんだ?

454 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:08:07.24 ID:oH+w0jrs
今までも死んでたマジックアローが更に死ぬだけだじゃね?

死にスキルが更に増えるアプデになりそうw

455 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:12:22.34 ID:PHQomiH1
既に死んでるやつがこれ以上どうなるんだよ
風エリアの爺を遠距離スキル無しが釣るとかだろ

456 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:19:16.02 ID:IMdN6BKz
ここの情報を見る限りオモチャとしてはいいんじゃね?
まあ今の層的に狩り効率に貢献しなければ捨てられるだけだし、運営もその辺考えて強バランスにしてくるだろうな
単なる釣り具なら別のスキルにSP振るわ

457 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:28:14.58 ID:PfFUr3Bw
一理あるなw

専用スキルもないのに物理遠距離とか
それだったら素直に魔職でアロー打っとけって話だよな
釣りに使う?それこそアローでいいじゃんって話

458 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:37:19.46 ID:8tpXtS1f
>>127
透明化、自分が硬くなる(DS/OUと重複しない)、自分の魔力を上げる(MAと重複しない)、縮地みたいに短距離テレポートする
というメイジ専用スキル
ニュークリアブラストのSL上限開放

というのがあっても面白いと思う
職専用スキルを増やして縛るのはどうかという意見もあるけど、
ゲームバランスのこともあるし、初期からファイターしか装備できない武器は沢山ある

>>151
PKあるゲームで攻撃手段が弱いのは心細い
対人戦慣れている人と常時安定してPT組めるわけじゃないしね

>>152
そのPRIどこのゴグールキング

459 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 20:41:20.47 ID:8tpXtS1f
>>411
自分は30年ちょっと経てば定年だから廃プレイやり放題ですなw

460 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:14:59.13 ID:PHQomiH1
SP降らないとダメってなんで勝手に妄想してんの?
ソロ狩りとかでモブ固まってる中から選択して釣れるしアロー持ってるのは魔法職だけなんだよks

461 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:24:49.16 ID:mIeQrQeJ
わざわざ釣り用にダークネスアロー継承したロードカワイソスw

462 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:35:02.96 ID:isHm+MDZ
誰かその継承の是非を突っ込んでやるヤツいなかったのかよ・・

463 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:47:15.42 ID:bHwbfpwm
誘導性能のあるダークネスアローは釣り技能として最高だと思うよ


・・・てかPT募集多すぎだな
みんなディメント最後の日だから頑張ってるのか?

464 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 21:53:57.08 ID:faFj7oiM
>>463
を見てちょっとinしてみたら5つしかないんだが@ニラギョーザ

これで大杉なのか・・・・やべぇなうぃずおんちゃん

465 :名も無き冒険者:2014/01/27(月) 22:26:50.98 ID:ma2EYNkE
PT募集多いな、と思った5分後には1個もなくなってるとか、なんか変な感じだと思った、最近。

466 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:42:13.75 ID:uXEhXLLK
これ以上のハイクオリティゲーは存在しないから終わることはないな
仮にこれが終われば、もう満足できるネトゲには出会えないだろう
懸念材料はリヒテンのように課金疲れを起こさないかということだな
まぁ奴は茜でPT向きじゃない糞ビルドだったからサンプルとしては不適当かもしれんが

467 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:44:05.38 ID:KMNhYOAU
>>465
メンバーが埋まると消えるからだろ。

揺らぎのミッションの性質上、
すぐに募集出ては埋まって消えてる感じ。

468 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:44:30.26 ID:kI6RZaz1
>>464
これは今までに何度も誰かに言ったことがあるしこれからも言うつもりのことなんだが、
PT募集の多い少ないは今募集中のPTが何件あるかではなく、
PT募集通知をONにした状態で一分間あたり何件あるかで計るべきだ。
俺はさっきそれで測定して0件だった。

469 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 00:49:46.31 ID:uXEhXLLK
明日の弓矢はどうせエンシェントだと思ってたが、店売りもあるってことは全ユーザー装備可ってことか

470 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 01:30:44.85 ID:IOljHXEN
数カ月ぶりにインしたフレからクレッセントムーンがメールで送られてきた
生産系があるMMOって課金がきつそうなイメージ

471 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 01:34:38.46 ID:dSrL4eXs
ここの住人はどんなMMOをやってwizonに辿り着いてしまったの?
自分はRO、KnightOnline、MoEくらいしかやったことないけど

472 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 01:52:00.73 ID:PiDtHQ9z
質問なんだがみんなゴールドどれくらい持ってるの? 俺はいろいろ貯めて500Mくらい貯まったが

あと職業とその素の物理防御と魔法防御いくつか教えて? 俺はファイターで物理700魔防400くらいなんだが

俺って比較的どうなんだ?って思うんだが。雑魚かな?

473 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 01:58:32.86 ID:OyC4JnhM
基準はSRという便利なものがある
SR21以上のやつは1000M↑持ってると考えていい
SR18〜20でその装備なら十分いいと思う
最新Dでは通じないけどそれ以外なら大丈夫

474 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:21:28.77 ID:cgIwGTP3
>>472
いまトップクラスのファイターが物理1000/魔防850とかだったと思うから、中間層くらいだね。

475 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:33:46.68 ID:MXd7kLni
剣盾状態でF素物理871 魔防694 
HP物防7、魔防P7あれば行くね

476 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:36:00.88 ID:OyC4JnhM
魔防2種もってきてる廃はどっちも1000突破してる
怖い世界だ
格差が広がりすぎてる気はするな

477 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:40:51.68 ID:3uxmHSFB
またホーリーエンチャで弓のチャージダメバグるとか無いだろうなー

478 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 02:50:39.22 ID:MXd7kLni
Pがカバーできる範囲に被ダメ押さえ込めえばそれでいいんだよ

479 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 04:01:04.21 ID:0UXl01d+
>>472
あまり強い方ではない。前衛なら800/600辺りで一人前。素魔防400じゃ現状最新Dの揺らぎじゃ可燃物扱いになる
まずは蒼の洞窟第二決戦場のゴーレムから魔結晶の大盾をスティールして+7まで叩く所から始めるんだ
>>476
残念だが魔防2種にMAGエンシェント積んで全身オブシダン+8にしたLORじゃないと素魔防1kは届かない
そしてその場合物理防御は750前後になる
FIG防とPRI防を持ってくれば防御も1k付近になるが出来上がるのは固いだけの木偶だ。つまり実在しない

480 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 06:43:24.51 ID:m5y6vQyJ
>>472
揺らぎの基準だけで言うと魔防だけでの話になる
敵のほとんどは魔法メインで攻撃してくるからな「
ちなみにファイターだとこんな感じ

廃人:魔防800↑ 魔防バフ2種持ち 全身オブシダン INTかPIE80↑
準廃人:魔防700前後 魔防バフ1種 全身オブシダン INTかPIE70↑
一般人:魔防600前後 INTかPIEによりけり
地雷:魔防500以下〜 撃たれれば常に即死当たり前

481 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:01:54.07 ID:m5y6vQyJ
あと現在のSRの基準だとこんな感じ


SR23以上 廃人/上級者

SR22 準廃人/中級者

SR20〜21 一般人/ライト層

SR19以下 初心者or地雷/ビギナークラス

これが現実w

482 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:33:50.16 ID:uXEhXLLK
SR22 廃人/上級者

SR20〜21 準廃人/中級者

SR19 一般人/ライト層

SR18以下 初心者or地雷/ビギナークラス

483 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:34:43.43 ID:uXEhXLLK
SR23以上 アホ

こうだろ

484 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:35:56.05 ID:m5y6vQyJ
>>482
気持ち解るけどそれは1つ前のDの基準だな
揺らぎ全盛期の今の基準ではない

SR23以上 廃人/上級者

SR22 準廃人/中級者

SR20〜21 一般人/ライト層

SR19以下 初心者or地雷/ビギナークラス

これが現実w

485 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:36:21.30 ID:8zknqRTk
>>480
一般人のハードル地味に高くないか?

486 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:41:46.40 ID:uXEhXLLK
>>484
それはないな
SR23以上なんて片方の指で数える程度しか確認できてない
多いなと感じるのが20と21
やり手が22で、そろそろ増え始めてるなという感じ
稀に遭遇するのが18、19
30ゾーンだと14と15が多い

487 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:50:24.66 ID:m5y6vQyJ
それじゃ全部あってるだろ

>SR23以上なんて片方の指で数える程度しか確認できてない
これが廃人と言う。上級者はピラミッドの頂点に立つ者の事を言う。

>多いなと感じるのが20と21
多いからライト層と呼ばれる。 中間層は数が多いのはどのゲームでも一緒。

>やり手が22で、そろそろ増え始めてるなという感じ
数的にここが準廃層になる。廃人を志して廃プレイするレベルの層。

488 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 07:57:02.95 ID:uXEhXLLK
それは廃、準廃、一般、ビギナーの定義や認識が俺とお前で違うだけだろ
それぞれの絶対数に関してはコンセンサスが得られてるんなら

489 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:04:43.51 ID:m5y6vQyJ
>>488
てかさ、おまえ自身、>>486で認めているでしょ
言っちゃなんだが、このSRのテンプレはかなり的得ていると思うぞ

490 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:11:03.74 ID:uXEhXLLK
>>489
日本語読めてる?
コンセンサスってのは意見の一致のことな
それがSRの人口分布

俺とお前の相違は人口分布に対するランクの定義づけ
そこは一致してない

そんだけ

まさか廃の定義はこうだって、水掛け論始める気じゃあるまいな?

491 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:14:53.44 ID:6OZ14S1y
廃の定義なんてどうでもいいです

今日のアプデ楽しみ

492 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:16:57.04 ID:BBJ/3w1S
そもそも20〜21って括りが間違い。
SR20から22になるまでに下位職が4回カンストするわ。50止めなら13回。

SR22以上 廃人/上級者

SR21 準廃人/中級者

SR19〜20 一般人/ライト層

SR18以下 初心者or地雷/ビギナークラス

これが現実

493 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:20:12.37 ID:uXEhXLLK
じゃあ再定義してやるわ

23 廃神

22 廃

21 準廃

20 中級者

19 一般/ライト

18以下 初心者/地雷

これなら一番しっくりくるだろ

494 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:21:40.30 ID:BBJ/3w1S
しっくりきた

495 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:22:41.63 ID:bQTlIjma
アプデが楽しみ?もうカジノの件忘れたのかw

今回も弓つえええ! → うはwww弓だけで紫狩れる →
緊急メンテで弱体化 → 以降空気コンテンツに

496 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:23:19.32 ID:m5y6vQyJ
>>492
おしいな
認識はだいたいあってるが、それもう古いわ
蒼の洞窟実装までのSRテンプレがこれだな

SR22以上 廃人/上級者
SR21 準廃人/中級者
SR19〜20 一般人/ライト層
SR18以下 初心者or地雷/ビギナークラス

揺らぎ実装までのテンプレはこれになる
SR22以上 廃人/上級者・・・ひと握りのエリート層。何やらせても桁はずれ。オンリーワンの才能を秘めている
SR21 準廃人/中級者・・・廃人予備軍。だがエリートにはなれなかった層。課金力だけは廃クラス
SR19〜20 一般人/ライト層・・・普通に続けていれば誰でも到達できる層
SR18以下 初心者or地雷/ビギナークラス・・・ウィズオン練習中な層

これが現実w

497 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:27:49.87 ID:m5y6vQyJ
>>493
こっちのほうがいいんじゃね?w

じゃあ再定義してやるわ

23 プロウィズオンプレイヤー

22 ただのニート

21 やる気なし

20 休止中

19以下 初心者か地雷のどちらか

これなら一番しっくりくるだろ

498 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:27:56.95 ID:BBJ/3w1S
弓はどんなバグ引っさげて実装するのか楽しみ。
どうせ今回もろくにテストしてない

499 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:30:48.17 ID:OyC4JnhM
23 廃神
今現在では人生をwizonに捧げし者にのみ許されるSR

22 廃
野良PTで一緒になったら22!?すげえと思われるSR

21 準廃
ほぼ毎日INしているレベル

20 中級者
洞窟揺らぎと頑張っている層

19 一般/ライト
揺らぎにきて19は大体装備が整っていなく魔法で大ダメージ受けるSR

18以下 初心者
虫をせっせと倒そう

500 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 08:34:33.34 ID:uXEhXLLK
弓は射程距離が短いんだろな
鍛練かマスター品のOPで射程伸ばす魂胆なんだろうけど

あと連射可能ってのが気になるな
これだと状態異常が入りやすくなるんで、盾みたくソケがないのかもしれん

501 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:17:01.32 ID:cKwRbBAD
予想される弓のバグ等
1.○◎○◎.矢が鍛錬品で使い捨てでオワコン
2.−−−−.矢の実装は再来月だったため避難囂々
3.×○◎−.矢がカジノ景品だったため実装と同時にオワコン
4.◎××△.撃つと茜になる
5.−−△○.睡眠矢が強力すぎて緊急メンテ
6.△△−×.射てないバグで緊急メンテ

502 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:24:34.61 ID:+qUQS93/
的は得るもの

503 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:24:40.97 ID:BJNzNMw7
ID:m5y6vQyJ

くさい(確信)

504 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:36:50.85 ID:BBJ/3w1S
撃てないとか当たらないとか
とりあえずダメージに関して丁度いいバランスになることは絶対ないと思うわ。
産廃を実装するか、壊れ性能で実装してメンテで産廃にするか、だな。
後者の方が金吸えるだろうから後者かな。

505 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:40:32.66 ID:uXEhXLLK
だからレンジャーのものだよ弓は

そもそも誰が弓使うの?
現状、罠置いたら暇になるシーフぐらいだろ

506 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:44:47.75 ID:/rj9OMwQ
>>495
弓弱すぎワロタ → うはwww釣り以外何も出来ねえ →
バカッターと本スレでアホが大騒ぎする → メンテで超強化 → 以降弓しか見なくなる
の未来もあるで

507 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:45:34.94 ID:BBJ/3w1S
テストプレイするコストすら出せないのに新職実装する体力が残ってると本気で思ってるの

508 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:49:03.46 ID:s3axJelO
どんなゴミMMOですらテストプレイをしてないMMOなんてないよw

509 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:54:38.99 ID:T9w7ZGAF
ゲームポットは優良運営会社な気がする

510 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 09:59:13.08 ID:VmJbcSJ0
ID:m5y6vQyJ

ランク分けに何必死になってんの?w

511 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:01:29.18 ID:s3axJelO
運営ツイッターから

ちなみに弓の入手場所に関してですが、店売りの他、弓を持っているモンスターからのドロップ、
そして明日から登場予定の「揺らぎのスフィア」なるアイテムからも入手可能になる予定です。
ちなみに「揺らぎのスフィア」ですが、「昏き揺らぎの地」ダンジョンの全域で入手可能です。

512 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:06:21.01 ID:UE6YC5C9
復帰した元廃で今は週1プレイヤー、みたいな人もいるからなー
SRもキャラレベルも低いが装備や動きは良いしキャラ考察も上手いとか勿体無いにも程がある

513 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:19:36.48 ID:s3axJelO
なんとなく一番PSを要求されるのってFIGな気がする
斧でまとめたり殴る方向を考えたりタゲそれた敵をプロヴォったり

514 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:35:02.50 ID:K+C9z5BF
このゲーム、課金てまともな部類?

515 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:39:55.15 ID:1hlRPhvi
>>514
頂点を目指すとか対人やるつもりがないなら

516 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:42:27.94 ID:OfDN1o/6
>>510
選ばれし民だからだよ
ランクわけしなくても5万でアカ買ってrmtで5万ほど買えば廃アカ完成
wizonで一番大事なのはフレンドだけど

>>514
社会問題になってるソーシャルゲー

517 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 10:48:01.40 ID:s3axJelO
>>514
たぶん凄くまっとうかと。
装備ガチャとかいうふざけたガチャないし
課金ダンジョンとかいうのもないし自己強化バフみたいな課金もないし
課金してない奴PT入ってくんな的な風潮ないからすごく気軽にPT組める
PT参加のしやすさ・敷居の低さはMMOトップクラスかと。

でもって何に課金するかだけど最新Dで難易度高いクエ回しをするなら強化とかの課金必要だけど
今から始めるレベルだと、それなりの強さになるまで真面目な話 1円たりと必要なくプレイ出来る事間違いなしな感じかな。
(無課金で普通に遊べる、アバター欲しいならアバターは課金必要だけど)
※てか今思うと課金したからといってすぐ前線に追いつけるぐらいに強くなれないってのも珍しいな

518 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:04:00.08 ID:ZJ8JcA6e
確かに課金しても追いつけないってのはいいもんだな、長く楽しめはする。
しかし、ゲームとしていというか有り様として運営会社はそれでいいのか?

519 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:14:00.63 ID:XusVrn8q
選ばれしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww民wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

520 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:18:59.24 ID:VmJbcSJ0
頑なに無課金している奴でも、普通に一緒に狩りできるからな・・・
でもディメント褒章くらいは買えよと思うわ 特にMAGとBIS

521 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:23:08.27 ID:/rj9OMwQ
>>520
無課金MAG/BISでもINT130くらいあればすべてが許されるだろ…

522 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:23:49.50 ID:uXEhXLLK
褒章よりお香

523 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:29:53.70 ID:s3axJelO
>>521
つまりは如何にゲームをプレイするか or リアルラックがいいかだな

そういう意味では札束びんたゲームじゃないのがいいよな

524 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:40:18.77 ID:uXEhXLLK
妙な小知恵つけんな

さとるな

りひてん卿をリスペクトせい

525 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:45:21.19 ID:s3axJelO
激しくワロタw

さんべると
@wizon_staff あの。。。初心者なのですが、AGIってどういうステータスなのでしょう?
       公式HPを見てもよくわからなくて><よろしくければ教えてください><こちらかわいいポークルです>< #Wizardry_Online

運営
冒険者ギルド職員
@sanberuto 2年以上にわたるご愛顧ありがとうございます。
        AGIを上げると、敵から受けるダメージの振れ幅が狭くなる他、ハードヒットを受ける確率が減ります。
        その他忍者の一部スキルのダメージや成否に影響したりもします。 #Wizardry_Online

526 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:46:21.83 ID:BJNzNMw7
最初の一行はわざとかよw

527 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 11:59:35.19 ID:6EWqtdPp
さんべると るーじゅ

528 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:01:41.94 ID:U/7WaodU
今日決まる

529 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:09:37.32 ID:3uxmHSFB
仲いいな

530 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:18:24.40 ID:uXEhXLLK
本来答える義務のない質問にまで答えてるけど
こんなことしてるとアホが調子にのってどんどん質問してくるから
いつか自慢のロンゲが枯れちまうぜ

531 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:29:05.18 ID:yAkYOrB2
流石に弱体化キャンペーンの延長はもうないか?

532 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:41:13.63 ID:OTjKYwnn
弱体化したからって人口が増えた訳でもないしな
初心者がダンジョン攻略を始めても、大体どこかで乱入してくる自称お手伝いさんに洞窟誘導されてそのまま消える

533 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:53:29.15 ID:79PAWGqF
復帰したフレは2月のサブDまでまた休むとか言ってた
サンジェントまでは終わったが廃墟から難易度上がりすぎて無理だそうだ
洞窟30以下で強くなるっていっても知れてるしな
次のDがきたときにまた弱体化すればいいんじゃないかな

534 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 12:54:50.23 ID:s3axJelO
そか?
弱体化が要因かは分からないけど年末年始から弱体化のおかげでだいぶ初心者・復帰者が入ってきて
ガンガン攻略進めてた気がするな

535 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:17:01.14 ID:ZJ8JcA6e
弱体化自体はなかなか良かったんじゃないか?
攻略が楽にできてやってる人結構いたし、暇なときにサンジェそろとかなかなかよかったな

536 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:21:38.47 ID:OTjKYwnn
>>534
そのまま居着けば良かったが、大半は旧地下辺りまで進めて洞窟に消えたからな
茜と絡んだとか適当な理由で廃に晒されて消えてった連中もいる

537 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:41:18.88 ID:OfDN1o/6
>>524
リヒテン卿並みの金あるなら金で解決
sr21でもお安いのにsr22でいきなり廃人レベルからスタート
アバタも揃ってるし新規でかねかけるとかナイナイ

538 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 13:45:00.61 ID:OyC4JnhM
弱体はそこまで弱すぎずソロなら中々の難易度だったしよかったな
攻略勢なら円卓サンジェント付近はソロでもきつくなってくるし
今戻ったら強すぎてやべえだろうなw

539 :514:2014/01/28(火) 14:09:47.64 ID:K+C9z5BF
みなさんありがとうございました。
今日から始めてみたいと思います。

540 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:19:12.09 ID:OyC4JnhM
今日のアプデはさすがにでかいな
どんなバグが実装されたのか怖いぜ

541 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:24:32.96 ID:19KZzqX4
FIGがレベル30超えて、洞窟30以下ゾーンから卒業することになったんだけど
これからは蛙や虫PTでレベルあげになるのだろうか。
今の状態だと狩に適した装備は、露天で購入する以外に自力入手手段が無いだろうし
人が少ないのに攻略や装備整えるゲームバランスがPT主体だからかなり困る。
狩場を変えるのにその変えた先の装備が必須とか、何を考えて作ったんだろうか。
円卓まで攻略したけど弱体化のおかげがあっての事だし、これ以降は亀の歩みになるから
IN率下がっていくんだろうなあ、とおぼろげながら思う。
継承が必要な関係上他人のお下がり装備なんて数が出回らないし、敷居がまさに難攻不落だよね。
他の新規さんは息をしてるのか凄く気になる。

542 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:27:15.88 ID:uXEhXLLK
>>541
転職してまた30以下ゾーンに入ればいい

543 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:33:24.34 ID:/rj9OMwQ
>>541
そんな下らないストレス抱えてるならもうやめちまえよ

544 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:36:01.42 ID:s3axJelO
>>541
>これからは蛙や虫PTでレベルあげになるのだろうか。
30代
@蛙⇒亜人⇒虫  終わったらダンジョン攻略
A虫を周回

40台
@虫 2層4種    終わったらダンジョン攻略

イオレットとかゼラムグレイダ―、ヒートヘイズソイルモール装備が捨て値で売ってるしそれでよくね?
この辺りの装備は現状洞窟深層でも使えるレベルだぞ。
でなかったら洞窟で拾えるクリスタル系狙ってもいいし。
その後は少し頑張れば最新LV40のフォースマジカル装備も使えるし
(特殊すればLV35から可能)

てかこのゲームは新しいエリアにいったからってすぐにフル装備変更するって形じゃなくて
昔の装備のまま戦ってそこで拾った装備を変更したり売買して購入したりして少しずつ成長していく形だと思ってる
一気に全部変更とか考えないでいいと思うよ

545 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:37:03.11 ID:OyC4JnhM
SR18〜19あたりまでは何も考えず洞窟の虫PT入って斧降っていればいいな
ほとんどは露天からの購入が基本で装備を整える自力で掘るのはキツすぎるからな

546 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:40:20.38 ID:xCDzXz2N
揺らぎでSR14装備出るとか意味わからんかったけど捨て値で置いておけば新規は助かるのか
今度から置いとく

547 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:40:56.26 ID:28l18t3M
エアプ丸出しで今頃お門違いの貴重なご意見w半引退のアホツイート発見
未練タラタラで運営に粘着する奴はネガポジ関係なくマジ気持ち悪りぃな

Felicita@一揆524@Nochefleur
@wizon_staff 辞典の項目はいつ活用されますか!?
2014年1月27日月曜日 16:29:59にツイート

冒険者ギルド職員@wizon_staff
@Nochefleur 今のところは何とも・・ちなみに現在メニューから消えております!

Felicita@一揆524@Nochefleur
@wizon_staff 知ってます、はい……だからこそ聞いたんです!
2014年1月27日月曜日 16:45:30にツイート


だからこそ聞いたんですwwwはよソウルデリートしろや

548 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:51:06.75 ID:s3axJelO
>>545
逆に円卓・ロサとかのマスターを拾っても嬉しくともなんともね・・・

>>546
オクに1Gで流しておいてあげるといいと思う

549 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:53:15.65 ID:3uxmHSFB
モチベーションを保てるかなどの問題も含めて新規のゲーム環境はかなり悪いことは間違いないが
生きていくこと自体は案外なんとかなるようにも思う

虫や蛙などいける範囲のPTをちゃんとみつけ、無かったら自分で募集する
自分が出来る金策方法でもっともよいものを見つけてちゃんと積み立てる
たとえ低効率でも必要なステップと割り切るし、どうすれば儲かるかを情報収集などもしてみつける
オーク、露店で必要装備が流れたのを無駄にしない。一日の入札枠をちゃんとフル活用するし購入資金は切らさない
ユニオンに入る、入っているなら、積極的に人を誘ったり必要な行動をとる、まあ色々頑張らなきゃいけない要素があるが

レベル上げ用PTの確保、金策方法の確立、オーク露店からの必要アイテム収集、この三点の徹底だな

550 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 14:59:12.74 ID:/rj9OMwQ
円卓までいったならドロMAG作ってSR11品並べ叩きで鍛錬してゴミ値の4ソケ品移植して
地ジェム100詰めて紫蜘蛛狩ってレアハンすれば小遣いくらいは稼げるようになるだろ
ドロアップ期間終わったからまた巡回する奴減るだろうから今がチャンス
SR11品7まで叩けてるなら洞窟奥まで着ていってもそこまでひどいと言われない装備だし

551 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:10:40.92 ID:m5y6vQyJ
>>550
円卓の紫蜘蛛っていつの時代の話してるんだよ
そんなとこでレアハンしたってもう稼げねえよ

552 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:13:01.21 ID:/rj9OMwQ
>>551
は?30↓卒業で角虫カエルまでしか行けないなら30M程度でも十分大金だろ
お前ばかじゃねーの?

553 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:15:37.51 ID:0R3wpuU7
アイスソードならまだそれなりの金で売れるぞ。他はたかが知れたはした金だがな

554 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:18:22.60 ID:OyC4JnhM
まず地メイジ作るのに金がかかるし
紫蜘蛛はまだまだ巡回者多数で狩れたもんじゃない

初心者のオススメの金策はスティール7習得して
洞窟の決戦2で盾スティールだな 争いもないしいつでもできる
盾が盗めれば200Mぐらいになって大きい
確率もそれほど悪くないしな

555 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:21:21.36 ID:s3axJelO
>>554
多分最近全くしてない人だと思うけど現在ゴレから盾スティールはほぼ不可能になってるよ

556 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:23:22.51 ID:/rj9OMwQ
攻略進めるだけなら属性100MAG作って募集すればサンジェントまでは行けるんだから
晒されない装備揃えつつ金稼ぎと両立する案考えないとやれることはほとんどないし精神的に詰むだろうけどな

557 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:24:46.10 ID:OyC4JnhM
最近無敵解除が行動1回目になったからスティールはやりにくくなったが
それでもできるよゴーレム
魔結晶の盾みんな持ってるが9割方スティール品だしな
この無敵解除もバグ?とツイッターで言ってたような気がするから
今日のアプデで2回目解除に戻されてスティールしやすくなる可能性も高いな

558 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:36:55.79 ID:s3axJelO
なぜ敷居高く?ソロがきついMAGを進めるのかが分からない
気楽なのってFIG>THI=PRI>MAGじゃない?

>>557
あれできるか?
正直出来ない気がするんだが(周りの人も全員含めて諦めてるし)

>今日のアプデで2回目解除に戻されてスティールしやすくなる可能性も高いな
だったらいいが

559 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:41:31.28 ID:T9w7ZGAF
わーい
アブデ内容きたよー

560 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:43:46.26 ID:iDkHopnI
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正

おい

561 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:44:39.47 ID:s3axJelO
1月28日(火)アップデート内容(クライアントVer1.439)
および現在実施中のイベントは以下をご確認ください。

◆ 新武器「弓」「矢」実装!
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140128_01.jpg
初の遠距離武器!チャージを使いこなそう
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140127_11.jpg
【「弓」および「矢」の入手方法について】
以下の店舗にて、「弓」および「矢」の販売を開始しました。
また、「弓」については一部モンスターからのドロップでも出現します。
弓 「自由と賑わいの市場」内「モーダマス武器屋」
矢 各武器屋、道具屋
戦闘の幅が大きく広がること間違いなし!
新アクション「溜め」も利用し、新武器「弓」「矢」を使いこなそう

◆ 新スフィアアバター「ミヤビセット」が新登場!
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140128_02.jpg
ホワイトスフィアのレアアバターアイテム変更!
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140124_01.jpg
ミヤビセットの正しいストーリーに関しましては、こちらのお知らせをご覧ください。http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=1452

◆ ミヤビセットが必ず貰えるキャンペーン開催!
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140128_03.jpg
ホワイトスフィアを25個開けるとミヤビセットが必ず貰える!

◆ 「モンスター・アロケーション・センター」に新エリア追加!
http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140128_04.jpg
「Monster Allocation Center 02 〜Recollection of Power〜」実装!
2014年1月28日(火)定期メンテナンスにおいて、「モンスター・アロケーション・センター」に新エリア
「Monster Allocation Center 02 〜Recollection of Power〜」を追加いたしました。
本エリアは「カリグラーゼ下水道」〜「ロットハーディーの廃墟」までに出現したボスモンスターが登場します。
敵の数こそ少ないものの、その強さは計り知れません。

562 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:47:58.09 ID:DnM5+OGt
(´・ω・´)wizon始まったな

563 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:53:14.96 ID:Ua4/zIBz
あれ、メンテ延長じゃないの?

564 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:56:53.64 ID:0R3wpuU7
>>563

18:00〜緊急メンテ

565 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:58:10.24 ID:3uxmHSFB
未定はいりました

566 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:58:31.13 ID:XTsegegP
メンテ終了時間未定だと

567 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:58:45.39 ID:79PAWGqF
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正

これ不具合だったのか
っつかこれ修正したらMAGがストレスすぎてやばいだろ
ただでさえアクション性にとぼしい戦闘なのにそれを加速させるとかw
運営馬鹿すぎる
ユーザーの視点でものを考えてないわ

568 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:59:08.48 ID:MOiYKaU5
装備持ち替えできないからプリーストでセーブリング装備してリザレクション、その後僧侶ジョブリング装備とか出来なくなるのかふぁっくだね

569 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:59:44.84 ID:s3axJelO
◆ その他ゲーム内容の調整

・「昏き揺らぎの地」内のモンスターからのドロップに、新アイテム「揺らぎのスフィア」を実装
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正
・「波紋の帯」の効果が、一部スキルに正しく適用されていない不具合を修正
・無犯罪状態のプレイヤーキャラクターが使用したスキル「ホープ」の範囲内に衛兵がいた場合、
 スキル効果がかかる不具合の修正
・スキルまたは装備品によりスキルの詠唱時間が短縮されていた際、
 「範囲鑑定」「リターン」など一部スキルの詠唱時間が正しく表示されない不具合の修正
・特定動作を行った場合、ゲーム内イベントページ(かわら版など)を表示させたまま
 プレイヤーキャラクターを操作できてしまう問題を修正
・特定のオプション設定の場合、状態異常「暗闇」が正しく表示されていなかった問題を修正
・状態異常「暗闇」の効果時間中にサーバーから切断されると、
 タイトル画面へ戻った際に引き続き画面が暗く表示される問題を修正
・「モンスター・アロケーション・センター」をプレイしている際、
 インターバル中にモンスターに対して攻撃を行えないよう修正
・「Monster Allocation Center 01」におけるステージ1開始時のインターバルを60秒に修正
 (※ 本日実装の「Monster Allocation Center 02」も、60秒となっております)
・「パーティ招待」「パーティ参加希望」「トレード」「フレンド登録」「ユニオン勧誘」の通知が届いた際、
 ソウル名とキャラクター名を併記するように変更
・「恩返しのコイン」を「王家のラッキーコイン(30分または60分)」と重ねがけできるよう変更
・物理(魔法)攻撃力(防御力)のステータス表示上限を、2000→9999に変更
・オプションの確認ウィンドウ表示中、帰還コマンドが使用できないよう変更
・一部ゲーム内テキストの修正
・一部モンスターのAI修正

◆ 終了したイベント
・「ドロップアップイベント」終了
・「ディメント褒章強化キャンペーン」終了
・「ダンジョン攻略推進キャンペーン」終了

http://www.wizardry-online.jp/images/topic/140127_16.jpg

570 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 15:59:58.97 ID:iDkHopnI
・スキル発動中に装備を持ち替えることができる不具合を修正

一度これはバグなので持ち帰れるようにしますって言って直したよな?
なんでまた修正されてるんだ?
誰かツイッターで聞けよ!!

571 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:00:19.76 ID:FSpTh2H9
弓の攻撃中に装備かえるとダメ変わっちゃうどうしよう→装備持ち変えられないようにしよう!
みたいな?

572 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:01:49.11 ID:NhRsepxS
>>571
正解だろうな

573 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:02:25.39 ID:BBJ/3w1S
弓着弾までに両手剣に持ち変えるとかな。馬鹿だろ。
しかもメンテ延長かよ
どうせ延長してもバグまみれなんだからさっさと開放してデバッガーの皆さんに任せろよw

574 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:04:03.46 ID:uXEhXLLK
>>570
詠唱中と発動中を混同してないか?

575 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:05:34.12 ID:s3axJelO
>>568
あくまで発動中だろ

詠唱中じゃないだろ

576 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:05:49.45 ID:Aiim0GNj
例えばサンド撃ってる間はエフェクト消えるまで持ち替えできないってこと?
違うよね・・?

577 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:06:12.98 ID:2LmX7HXS
発動中ってことはサンド使ったら消えるまで火水装備に変えれないってことだぞ?

578 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:06:37.82 ID:iDkHopnI
スキルってDAハイドはそうだが魔法もスキルの内に入ってるだろ
ハイドとかOD消費系は元々持ち帰れないし
MBの叫び声がこだましそうだな

579 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:06:51.75 ID:EyaFv3F5
弓全職持てないのかよ

580 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:06:57.30 ID:+qUQS93/
サンド使ったら数十秒間装備ロックされるのか?
発動モーション中だけなら話はわからんでもないが。

581 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:08:25.25 ID:iDkHopnI
スキル発動中とスキル詠唱中を勘違いしていたわ
サンド打ったら自動的に10秒ぐらい装備固定とか胸熱だな

582 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:10:28.37 ID:m5y6vQyJ
>>579
全職業もてるけど、弓のスキルの使用は無いからできないんだろ
弓もって魔法撃ったりはできるだろうけど、弓の効力は全く関係ないんじゃね?

583 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:13:16.96 ID:GWF9cuwh
延長ですかーーーーーー!

584 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:14:12.03 ID:kESAKzaY
発動中に装備変更不可って低SR装備にジェム積んでた魔法職が死に安くなって
ストレスマッハということでしょうか。

585 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:19:10.99 ID:twmt/Gp+
魔法なら発動モーション中に着替えるのが出来なくなるとかじゃね?
今までだとアロー撃ってる間に杖交換とか出来てたのが装備交換不可な時間が出来るとか

586 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:21:03.09 ID:79PAWGqF
早速ご意見だしてきたわ
ふざけんなよ

587 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:22:00.60 ID:TltTnX6x
装備入れ替えでマクロが途中で停止して魔法不発とか勘弁だわ

588 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:22:02.96 ID:FSpTh2H9
多属性魔法職死亡だな
FCだけ持ってる地MAGとか多かったと思うが

589 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:28:15.29 ID:5RxQesT8
実際に試す前から騒ぎすぎだろ
意外となんでもない修正なんだってこういうのは


だよな?

590 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:28:21.03 ID:m5y6vQyJ
魔法撃った後に弓に持ち替えて使用する事はできるけど、発動時間が長いからクエイクトレマーとの相性は悪いんじゃね?
それと物理と魔法は根本的に別もんだからな

近接攻撃・・・物理(スキル無しでも使用可能)
弓攻撃・・・物理(スキル無しでも使用可能)
罠・・・物理(スキル依存)
魔法攻撃・・・魔法(スキル依存)

591 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:36:24.57 ID:QVGvsHFO
小規模に行け

592 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:37:09.95 ID:UE6YC5C9
弓実装延期に1000RG

593 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:42:20.09 ID:NhRsepxS
カジノ修正無しなのか

あれなんのために実装したんだろうかw

594 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:43:02.71 ID:BBJ/3w1S
カジノはあれで問題ないらしいよw

595 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:49:26.37 ID:XTsegegP
AIの修正ってヘイトがおかしくなってたやつか
タウントもデコイも無視されるの直るかな

596 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:52:54.52 ID:s3axJelO
>>593
カジノはなんか問題あるか?
ってか普通に今でも使えるコンテンツだろ
蘇生メダルに属性ジェムをこつこつゲットしてるぞ俺は(ゲームマネーが飛びまくるが)

597 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 16:59:21.76 ID:yAkYOrB2
震えてきた

598 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:00:42.30 ID:n14ePKXt
とりあえず延長一時間経過・・・

599 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:04:36.01 ID:zh1FUVxT
延長放置とか・・・安定のナメプなだおいw

600 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:05:33.69 ID:XTsegegP
>>596
景品交換しか使わないな
ポーカーは時間の無駄になったし
カジのじゃなくて交換所

601 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:05:45.58 ID:BBJ/3w1S
>>596
それただの雑貨屋じゃん

602 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:09:13.33 ID:s3axJelO
>>601
属性ジェムはRコインだからブラックジャックで増やさないとダメです!(キリッ

603 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:09:55.00 ID:n14ePKXt
17:20頃の終了を予定とアナウンス出た

まぁ、GTに中断メンテ入るよりはと思っておこう

604 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:12:41.17 ID:s3axJelO
定期メンテナンス作業につきまして、現在17:20終了予定で作業を進行しております。今しばらくお待ちください!#Wizardry_Online

605 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:17:46.23 ID:0R3wpuU7
詠唱中ではなく詠唱後のスキル発動中の装備変更が対象となります。 #Wizardry_Online


つまりストームやらサークルやらの発動中に装備変更ができないってことか

606 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:21:15.90 ID:yAkYOrB2
お詫びにホワイトスフィア配布はよ

607 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:33:28.14 ID:IOljHXEN
>>606
ニコニコでアカウント取れるようになってから
お詫びは来てないんじゃないかな?

てか、身売りされた時期かな?

608 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:42:35.24 ID:Tgje/DcA
すげー今更だけど、魔結晶スティールのためだけにスティール7槍ファイター作った

609 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:45:17.93 ID:TltTnX6x
>冒険者ギルド職員 ?@wizon_staff 28分
>詠唱中ではなく詠唱後のスキル発動中の装備変更が対象となります。 #Wizardry_Online

魔法の終わり際に次の別属性魔法の準備着替えができなくなったり
魔法ヒットしてる時に咄嗟に防御装備に切り替えられなくなるのかという不安もでてきたな。

610 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:48:51.73 ID:Tgje/DcA
地水メイジだとほとんど気にならん
FCとかだとあれなのかな

611 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:50:52.36 ID:XusVrn8q
スプラッシュ不発でストレスマッハ

612 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:52:54.35 ID:kESAKzaY
BIS「イビルゴートくらえっ、サンドストームだ!」
パーティメンバ「おぉ、なかなかいい火力だ!」
BIS「あっ、タゲがこっちに、やべぇ低SR装備が最新装備に着替えれねぇ、、」
スチームが飛んできて蒸発
パーティメンバ「。。。」

613 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 17:56:20.30 ID:nqhwFsJ7
スチームとクエイクとかスプラッシュはとにかく使いにくい

614 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:00:09.80 ID:Tgje/DcA
店売り弓かどうかわからんが、おそらく店売り弓でも極めればそこそこダメ出るみたいだな

615 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:00:13.37 ID:ZLaO1BVV
店売りの6まで叩いたけど弓リーチ短くね

616 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:03:36.46 ID:Tgje/DcA
店売りはSR4か
SRいくつまで実装されたんだろう
16ならさすがに違うだろうと思うけど、スフィアから出るのかな
揺らぎに弓使う敵いないし

617 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:04:23.77 ID:XusVrn8q
とりあえず追憶で弓ゴグール乱獲だな

618 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:05:46.03 ID:m5y6vQyJ
>>614
さっきグレーターからSR16Nの弓出たぞ

619 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:07:08.35 ID:Tgje/DcA
>>618

詳細はよ

620 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:17:01.19 ID:Tgje/DcA
少しずつ情報出てきて、妄想かもしれないけど、弓強すぎな予感がしてならない

621 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 18:24:18.44 ID:wvUlJHNW
店売り弓高くて笑ったw
SR4で300kって新規には使わせる気なさそうだな

622 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:10:42.16 ID:dF58LTdO
>>612
皆そんな風には思ってないから大丈夫だよ!

623 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:11:23.70 ID:cKwRbBAD
>>609
つまり蘇生魔法を使ったら対象者が天秤が消えるか蘇生完了まで着替えられないとか?

624 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:17:25.46 ID:arKAzqT/
SR4であの値段あの威力。複垢育てろにしか見えない。
また双刃や刀みたいに中間帯はないんだろうなぁ・・・

625 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:24:33.50 ID:IR7PZ25C
何故複アカ?

626 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:35:16.95 ID:xHMgVlA1
レベル30未満エリアの弓ゴグールがSR8か9落としそうじゃね?弓
ほぼ誰でも楽に1釣りができる釣り具としては優秀だわ
攻撃力も思ったよりあるから16Nを叩くとか16Mだといけるかもな
インプとかの距離取ってちょこまか動く奴に有効だといいな

627 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:47:53.27 ID:QWHCMDl/
それよりスフィアの情報はよはよ
ヴァルガ様がおとすのけ?それとも金デブ?教えてダリーン

628 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:48:38.92 ID:ThloIGaM
全部落とす

629 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:53:21.77 ID:QWHCMDl/
すごい!神ゲー!

630 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:54:41.60 ID:OTjKYwnn
バランス崩壊の序曲

631 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 19:59:06.20 ID:arKAzqT/
>>625
弓も矢も威力は大きいが、値段がSR4になったばかりじゃキツいだろうなと思って。
SR4=Lv無制限だし、低Lv上げに有利だなーと思ったんだが、考えたらサブキャラ上げのがもっと適してそうだな。

あちこちに安地出来そうとか一瞬考えたが、思いの他リーチ短いし、威力可変のMMだと思えば今までと変わらんね。

632 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:01:05.87 ID:uXEhXLLK
M品解放してバッジス買わせる魂胆が見える、見えるぞ

633 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:10:45.95 ID:ZLaO1BVV
あれ
ダンジョン内のギミックでダメージ受けてもコンディション下がらなくなってる

634 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:12:24.78 ID:EvmJUbVJ
>>633
おお?(´・ω・`)

635 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:17:18.83 ID:ZLaO1BVV
やっぱ下がらん
矢の罠踏み放題やん

636 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:18:56.89 ID:OTjKYwnn
そうなるとCD低下する要素がなくね
CD低下デバフでも実装する気か?

637 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:24:44.32 ID:nlApsIlb
どう考えてもバグだろうな

638 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:26:32.08 ID:xHMgVlA1
被弾、箱罠、抜刀時間で下がるしいいべ
ギミックでコンデ削られるの嫌だったから嬉しい、修正するなよ運営

639 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:29:01.62 ID:nlApsIlb
「Wizardry Online」初の遠距離武器となる新武器「弓」「矢」実装を含むアップデートを本日実施
http://www.netgamebm.com/game_news/view/62080/

640 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:32:59.67 ID:YRpJ5Tv9
M品ばら撒いてるな。神運営
ガンガン課金鍛錬しよう課金限度額超えなきゃいいけど

641 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:36:44.05 ID:nlApsIlb
スフィアからそんなにでるの?マスター品?

642 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:37:29.64 ID:OTjKYwnn
そう言われると最後の一稼ぎのように聞こえる

643 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:37:53.72 ID:ZLaO1BVV
パワーチャージ最大貯め弓が頭おかしいダメージ出て楽しいな

644 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 20:51:29.98 ID:TltTnX6x
ある程度散財したあとに「ダメージ計算式が間違っていたので正しい数値に修正」がくるね

645 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:00:35.84 ID:eTVbaoix
これは強すぎ→修正→クソ化のテンプレを辿ってるのかな

646 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:04:58.08 ID:YRpJ5Tv9
前はM7に2万ほどかかってたけど最近1万切る
新規も増えてきてるしパイが大きくなったから余裕がでて鍛錬の成功率上がってる
新Dで絞られるかもしれないから課金するなら今

647 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:09:11.48 ID:LY4TxB+V
タメ時間長すぎてDPSは最悪だろ

648 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:19:21.74 ID:4nCQ+jT8
30未満の弓ゴグールから弓でました?
やってるんだけど出ないわー

649 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:23:16.96 ID:hR6Wx1iw
開幕初撃には使えるか
SR4でも+7でMAX溜めなら万超えするし
高SR弓でどれくらいになるのか

650 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:25:05.67 ID:nlApsIlb
>>648
入口のアーちゃーからでたってTRできいた

651 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:25:09.93 ID:dNmhMk/2
30未満は知らんが外の弓ゴグールからならSR8のN弓でたぞ

652 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:29:43.80 ID:4nCQ+jT8
>650
マジか
頑張ってみるわdクス!

653 :名も無き冒険者:2014/01/28(火) 21:31:48.98 ID:4nCQ+jT8
あ、ごめん>651もdクス!

654 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 00:10:26.24 ID:LQOTJTYN
>>646
ストレートでm+7いけたから調子にのってたたいたらm+7×3が15k円でできたw

655 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 00:13:07.75 ID:VRgbeP8h
お前にはいつかM7に20kかかる呪いかけといた

656 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 01:06:00.64 ID:IMKk5vSQ
おいおいスレが静かになったな
みんなWizonに夢中なんだな

神アプデ

657 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 01:18:30.60 ID:EUNfDAPF
新たな局面を迎えつつあるからな
みなそれを薄々感じ取っている

658 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 01:27:43.37 ID:+EWKJW11
弓矢の矢の飛ぶ起動とスピードが不自然だね。あと音も不自然すぎる。修正よろ

659 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 02:55:50.90 ID:jdmcLdk8
今日のスレは一段と臭いな。
工作ご苦労様です

660 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 03:54:31.41 ID:kmfeS48g
SR8弓は射程1100か。SR4が850だから射程、貯め性能も強化されていくのね
SR16弓でれば釣り具どころか湧き待ちからの初撃とかでも使えそう

661 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:11:16.11 ID:/7ig19ZZ
>>660
だよね。
FIGとか侍とかはそれが正しい使い方な気がするその後武器変えて殴っていく感じかな?
THIはもうずっと弓でいいかな。

662 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 09:43:06.00 ID:EUNfDAPF
弓はレンジャーのもの
4月からのロードマップに情報載るだろ

663 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:31:27.08 ID:bqLJ4XaE
ミヤビアバの欠損表現ってどんな感じ?

664 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:44:31.83 ID:jdmcLdk8
画面に血しぶきが飛ぶだけ。エクスキューショナーと一緒
欠損表現はモデルもテクスチャも作らないといけないからね。今後は手抜きでこの仕様にするつもりなんじゃね

665 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:51:08.64 ID:ESU6mM/J
あの女子供だろうが無情の切断っぷりがwizonだと思ってたのになぁ・・・

666 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:53:38.16 ID:EUNfDAPF
これ実装されたのか?

岩原氏:
 あと,細かいところでは,首が落ちたり,胴が切れたりといった演出はもう止めてしまおうかと。

4Gamer:
 え,そうなんですか?

岩原氏:
 その演出のために,防具やアバターといった装備品を作る際の工数が増えてしまうんですよ。
だったら演出をなくしてしまって,そのぶん多くの装備品を作ったほうがいいんじゃないかと思うわけです。
しかし,この演出があるからこその「Wizardry Online」という意見もありますから,まだまだ検討を重ねる必要がありますね。

667 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:53:42.40 ID:/7ig19ZZ
まああれのせいでアバター形状が制限されてたところもあるだろうから
その制限がなくなってこれからは趣かわったアバターがでるようになるなら許容範囲ではある

668 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:58:20.19 ID:ESU6mM/J
しかし検討期間が短かったなw
他のことは遅いのに

669 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 10:58:36.42 ID:IffpypaY
アホな「こだわりのPK仕様」もやめてしまえ(´・ω・`)

670 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:00:12.77 ID:bAeJsWb7
次の街はPK不可にしてしまえばいいんだよ

671 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:09:23.32 ID:to/+kZxV
欠損表現は無くなったが装備品のグラは全部使い回しだがな
M品すら使い回しとはさすがに恐れいったわ。多くの装備品(笑)

672 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:18:23.16 ID:pR+fsOt3
死んだら素っ裸でいいのに
装備まで考慮する必要ないわ

673 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:37:33.86 ID:BbM+CG1k
死んだ瞬間に素っ裸とか変

674 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:38:20.24 ID:oFCEFgi9
どこの魔界村だよ

675 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:40:20.14 ID:EUNfDAPF
2月はロードマップ通りならイベントコンボだな

王国と連邦を結ぶロマンチック街道
バレンタイン
ミスカト分校
ちゃんと2月の中に納まりきれるのか?

これだけイベントコンボだと3倍も期待できんな

676 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 11:56:29.14 ID:pR+fsOt3
>>673
別に変じゃない
死ぬと同時に装備はかばんの中へ戻る
って考えれば何も問題ない
ってか死体から装備漁るのも、本来なら死体が装備してるんだったらまるわかりじゃん
かばんの中から選ぶんだから装備してたがどうか分からないのも納得できる
よって裸でお願いします
いろいろ捗るし

677 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:04:59.64 ID:BbM+CG1k
>死ぬと同時に装備はかばんの中へ戻る
>って考えれば何も問題ない
冒険者が死ぬと装備はカバンに戻るという魔法が掛ってるとか
じゃ、何故そんな魔法がwizに存在するのかとかその辺を説明できればね

678 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:15:07.32 ID:wUI99/0U
装備しているものもカバンの中に入っているという状況もおかしいと言えばおかしいけど
ただEがついているだけだし

679 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:19:15.35 ID:/7ig19ZZ
>>670
同意

680 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 12:56:40.96 ID:0p1LueK0
欠損表示をなくした?意味が分からん
初心者が引くのを防ぐだけならデフォルトOFFで事足りるだろ

681 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:02:47.61 ID:Q7eRmI/m
話わかってないバカは黙ってろよ
工数割かないと行けないからやめたいってイワハラ言ってただろ…

682 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:06:31.30 ID:V8pP1UWK
じゃあ最初からすんなや
売上落ちて社員減って欠損作ってる暇もなくなったでいいだろ
こんだけ過疎ればあってもなくてもいい所はハブいていかんとな

683 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:07:46.16 ID:EUNfDAPF
過剰な演出など要らん

684 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:09:14.43 ID:Q7eRmI/m
初期には真っ二つでしこしこしてたエルメスっていうスレ民がおってだな
そういう需要も初期には確かにあったのだよ

685 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:09:40.37 ID:/7ig19ZZ
2014年1〜3月のカレンダー付き壁紙を公開。ぜひご利用ください!

本日、『Wizardry Online』の新壁紙を公開いたしました。

2014年1月〜3月までのカレンダーも記載され、
イラストを楽しむだけでなく、利便性も高い1枚になっています。

壁紙は<こちら>のページより、モニターの解像度に近いものを
http://www.wizardry-online.jp/sub/wallpaper.aspx
選択いただき、画像を保存のうえご利用ください。
(公開しました壁紙は、Wallpaper #5 となります)

次回は、2014年4月〜6月のカレンダー付き壁紙を公開予定です。
どうぞお楽しみに!

686 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:21:57.10 ID:jdmcLdk8
ヘドロクは他にも良い物作ってるし有能なんだろうな。
発注する運営側がどうしようもなく無能なんだと思うわ。
カジノが死にコンテンツなのもたぶんガメポ側で作ったからだな・・・

好きなやつには悪いけど欠損表現の有無なんかどうでもいいから
もっと操作性や難易度について真面目に考えてそっち側の調整を発注してほしいわ
まあ難易度は運営側で数値いじれるっぽいけど

687 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:33:51.40 ID:xqF9JTpZ
ECOは萌豚しかいないから不満とか聞いたことないけど
ガンオンはズタボロに叩かれてる

688 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:36:23.81 ID:jdmcLdk8
ガンオンはゲーム自体悪くないだろ。ガチャとか機体バランスがクソなだけで。

689 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:37:11.38 ID:xqF9JTpZ
それがクソなんじゃ・・・

690 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:40:41.97 ID:jdmcLdk8
操作性良好、システムもそこそこ、なにより50vs50でサクサク動くシステムの完成度
開発としてはかなりよくがんばってる出来じゃないかと思うぞ。
機体のバランスやガチャの確率、機体強化のランダム性なんかは運営側で設定するものじゃないの?

691 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 13:44:38.89 ID:xqF9JTpZ
そっすね

692 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:22:37.92 ID:1Gm5+fiS
さくさく動く(大嘘)

693 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:40:04.42 ID:/7ig19ZZ
>>690
だね
他の日本の開発会社だとここまでは出来ないと思う

694 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:55:49.87 ID:/4SHwgrM
追憶って何かいいのでますか?
騎士の盾とかも今では微妙ですし・・
追憶ばかりたまってしまって。
いい情報があれば消化したいのです。

695 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:57:03.13 ID:jdmcLdk8
>>694
地+5玉と地+8破片が出るよ。+8破片については俺は見たことないけど。

696 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 14:57:44.76 ID:Q7eRmI/m
知らんけど弓とかでるんじゃね?

697 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:00:14.83 ID:jdmcLdk8
もともと弓ゴグールはHPジェムしか落とさなかった気がするから弓落ちるかはちょっと怪しい気がするな。
でも珠あるなら回すといいと思います

698 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:10:09.62 ID:/7ig19ZZ
>>694
今のあたりは
上にでてる
属性ジェム と 羽毛石かな。

LV2だと盗賊の盾とかでるんじゃなかったっけ?

699 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:12:03.35 ID:Q7eRmI/m
盗賊の盾はLv1
Lv2は騎士盾破魔盾サンライト盾あたりだったと思う

700 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:43:19.95 ID:ESU6mM/J
ゲームハート様の糞ゲーを散々やってきて
ネトゲってこんなもんなのか・・・と思ってた
俺にとってはwizonは神ゲー

701 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:45:27.78 ID:ESU6mM/J
破魔盾は魔防的に廃盾垂涎の一品だったが今じゃ
魔水晶の完全劣化だな

702 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 15:46:55.29 ID:/7ig19ZZ
ずっと昔からあるけど耐性等でいまでも現役の黄泉盾最高

703 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:20:53.10 ID:1oNvO84y
>>700
もっと色々やってみるとWizonも
いわゆる量産韓国ゲーで質が低いというのがわかるよ
知らないのが一番幸せなのかもしれないが
昔はコンビニのプリンで喜んでたが今食べると糞まずい

704 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:24:44.17 ID:to/+kZxV
その色々渡り歩いているゲーム廃人様がスレに常駐する程度には注目を集めてるんだな
意外とやるじゃんwizon

705 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:42:34.08 ID:0p1LueK0
廃は何やっても同じにしか感じないだろ。同じ事しかやらないから
ユーザーの質と自由度さえ確保していればシステムがクソでも良ゲーに変わるのがネトゲ

706 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:46:53.53 ID:/7ig19ZZ
廃の大多数はコミュ能力が低くてソロで俺ツエーできないと暴れるってイメージ

WizOnはPTゲーで連携大事だから向かないんじゃないかな

707 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 16:59:06.81 ID:1oNvO84y
>>704
Wizardryの名前がついてるのと垢転用がなきゃ1日で切ってたレベル

>>705
Lv制でPT制で該当Lvのダンジョン狩りのみでサブコンテンツろくにないって
自由度全然ないほうだよ。スキル継承で喜んでる人がたまにいるがスキルゲーとしては底辺の自由度だし
バランス面で見ても硬派なクラス制ゲームにしておけばまだマシだったろうに
その半端な継承とかあるせいで自由度はないわりにバランス悪くするのには成功してるという

708 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:04:50.54 ID:EUNfDAPF
>>700
一つも知らないタイトルだったな
ココロア以外

709 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:12:26.89 ID:ESU6mM/J
>>708
知らない方が幸せ
つかあまりにも運営が酷くってそろそろ夜逃げしそう

>>707
ネットゲ上級者様がやってる偉大なゲームを教えてください

710 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:23:35.34 ID:/7ig19ZZ
自分にあってるMMOが一番だと思うよ
FF14もあってるという人もいればダメだこれって人も多いし
(結構人離れて言ってるみたいだし)

711 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 17:38:01.38 ID:7KR4l66P
パンドラサーガのキャラ作ったスタッフはもうヘドロクにいねえのかな
テクスチャとかすげえ好きなんだが

712 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:08:51.95 ID:/7ig19ZZ
WizOnの敵グラは凝ってるよな

グレーターとかレッサーとかサキュとかいい感じだ

713 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:12:19.92 ID:qtwFG1SW
3倍も箱UPもドロアップも特務も何もイベントないし
やる気でねぇ・・・

714 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:26:04.71 ID:eR+iIQON
>>712
色違いと馬鹿にされてるテクスチャのみの変更だけど中々凝ったガワ作ってるよ
特に牛シリーズは近くで見るとキレイなのからグロいのまで色々ある

でも中身ももうちょっと凝ってほしいかな
ケツのビターンは評価する
ああゆうのをもっと増やして

715 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 18:43:49.10 ID:1oNvO84y
ゲームシステムとしてWizon好きならTERAやっとけば間違いないんじゃね
中身はMoB狩りミッション周回→PTでダンジョン攻略でレア掘って武器光らせるループの
同じタイプの量産チョンゲ発展系でほぼ上位互換と言っていい
ギラギラドロドロテカテカした背景・装備のセンス、ストーリーなど雰囲気全般嫌いだったが
職バランス・アクション製・操作性・MoBのAIやダンジョンのギミックなど
ゲームとしての中身は完全にあっちのほうが上
インターフェースも流用してるんじゃねえのってぐらい似通ってる

自由度の高いキャラビルドが好きってタイプなら
UOなりMoEなりマビなりやれば
これはしょせんクラス制チョンゲにちょい足ししたら
バランス取れなくなっちゃったってなんちゃってスキル制だと言うのがよく判るから

Wizonは雰囲気は好きだけど本当にそれだけしかないんだよな
ダンジョン攻略以外のサブコンテンツ充実させてほしいが
ブラウザゲーカジノや結局MoB狩り作業のMACとかじゃなくてさ

716 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:15:15.14 ID:nKVCfdnY
TERAとか正気かよ・・・キモくて半日も続かなかった

717 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:53:53.21 ID:UIgzhUWi
チョンゲはまず選択肢にならないな

718 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 19:59:20.88 ID:LI7/+1Kv
TERAは、罠の宝箱から未鑑定アイテム出てきますか?
ボーパルバニー、グレーターデーモン、カティノ、マハリト、ニュークリアブラスト、ありますか?

719 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:29:19.14 ID:HK9lojKW
PTでの連携ができるような戦闘システムになってればなw
戦闘システム・バランスが糞だTERAは

720 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:39:18.58 ID:to/+kZxV
好奇心はあるからTERAの寸評してくれね?
ネガでもポジでもない客観的な言葉で

721 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 20:51:15.92 ID:HK9lojKW
>>720
つ http://www.4gamer.net/games/048/G004803/index_userreview.html

722 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:40:15.20 ID:+hjJjJ+G
TERA
・PS必要
・レア要素はほぼなし
・無課金でも頂点目指せる
・グラいい

レビューじゃプロが初心者に厳しい云々で叩かれてるがWizonやってれば気にならないだろ

723 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:44:53.03 ID:1oNvO84y
世界観:よくわからん、神と人が共存してる世界?ストミは楽しみづらい
グラフィック:好き嫌い分かれる。マップメチャ広い。グラ好きなら観光するだけでも楽しめるんだろうな
音楽:可も無く不可もなく
運営:最悪。ハンゲなのでお察しください
ゲーム内容
戦闘:ノンタゲアクション。モンハンをマイルドにした感じ
 アクション下手だとややキツイかもしれないが楽しませてくれる
メインコンテンツ:PT必須のダンジョン攻略。なので実質MO
サブコンテンツ:対人戦RvR有り。採取・生産もあるが消耗品代が浮くだけ。クラフターRPなどは出来ない
装備・アイテム:装備強化ゲー。強化難易度もドロップ率もぬるめ
 だが固定能力に加えオプション付与能力が複数ランダムにつくので選定にトレハンを続ける事になる
アバター:ガチャアバターの他、装備のグラフィックの転移や染色も可能
 だが装備箇所が武器胴手脚のみと少ないためいまいち
キャラビルド:クラス固定。レベル制。装備もスキル習得もレベル制限制でクラスで使えるスキルはほぼ固定
 しかしスキルポイント的なものを支払いスキルの能力が大きく変動する。その組み合わせで方向性が変わる
 Wizでいうところのジェムは脱着可能な装備品として武器4つ防具4つを状況に応じて付け替え
ゲームバランス:クラス制縛りのおかげで比較的良い
PTゲーかつLvゲーなので自分のLv帯が過疎ってると詰む

HK、弓の射程がよくわかんね
1ステップ=450ぐらいであってる?
んで溜め1で溜め性能x1の射程増加 溜め2でx(1+2) 溜め3でx(1+2+3)ぐらい?
最大溜めで3ステップちょいしか射程ないから釣り用にしてもちょっときちいな

724 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:47:17.09 ID:oCLqcm5n
982 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 10:43:54.80 ID:4wtAgzR0 [1/2]
鯖統合の前にスレ統合しろアホども
次スレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B579F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1390254896/

992 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 14:41:18.16 ID:4wtAgzR0 [2/2]
並行にする意味がわからない
スレに迷惑かけるな

ということで次スレ
次スレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B579F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1390254896/

ということで移住してきたアホどもの1人です
コンゴトモヨロシク

725 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:53:16.75 ID:HK9lojKW
>>724
いらはい今後ともよろしく

でもって揺らぎスフィアでいいの出た人いる?

726 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:03:45.42 ID:V8pP1UWK
スフィアから侍専用腰防具出してた人いたけど魔防がめちゃくちゃ高かった

727 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 22:23:17.60 ID:HK9lojKW
ん?装備追加されたのか?また

728 :名も無き冒険者:2014/01/29(水) 23:20:02.48 ID:IMJUDkK5
TERAはグラが受け付けなかった

729 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 00:16:56.75 ID:H5yBW6lk
wizonのグラは好きだが最近じゃ結構荒いなって思ってきた
FFのグラはあれマネキンだな外国人向けのグラだわ

730 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 01:02:20.19 ID:6wQAGFMH
MAC ステージ1 1万ポイント突破してるところあるな

731 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 04:04:44.64 ID:qypReMaC
自分の周りをぐるぐる周る半透明の矢で相手を攻撃するスタイリッシュなスキルまだ?

732 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 04:16:45.70 ID:Rs/K1YbB
っ エアウォールズ

733 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 05:35:40.80 ID:5tb0glQ+
なんか第4のサキュの攻撃痛くなってない?

734 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 08:54:03.01 ID:WdbkxVd6
未だに第四とかやってんのか

735 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 08:59:15.08 ID:mw0GU5LQ
まめちしきー
ゆみとやをそうびしたじょうたいから、ゆみをはずすとやもはずれるけど、ゆみをもどすとやももどるよ。
しょーとかっとやみぎくりっくでもできるよ。みんなためしてみてー

736 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 09:15:06.06 ID:cYD2D09w
レベリングなら第4だろjk
金策ならヴァルガだけど

737 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 09:34:01.68 ID:H/kUDfBc
>>736
尻のほうが気楽だけどな

738 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 09:35:29.09 ID:H/kUDfBc
>>730
第2のMACも最終ぽいステージにいってるところあるな
というか第2MACは楽勝だけど

739 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:23:04.81 ID:F/YSv6lv
低レベルは尻で上げて魔防十分なレベルになったらクエ一周してから第四周回。上がりきったら各種トレハンだな俺は
第四はPTメンバーが脳死野郎ばかりだとクソだが、物理PTでも時給300Mは出るし長時間篭るならここだろ
壁際で片手+盾持って振ってるだけのクソや気絶耐性足りてないクソ、即死で一回でも死ぬクソは大人しく尻行っててくれと思うが

740 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:23:44.03 ID:OGSlUzIL
小規模へ出て行け

741 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:24:33.32 ID:H/kUDfBc
ツイッターから 揺らぎスフィアから

・アルクノワール
SR12 マスター弓 LV33〜
攻撃122 魔法攻撃121 射程1400 溜め性能80 HP+40 MP+20 STR,DEX,AGI+4 INT+2

他にもデモニックシェルとかでてるってあがってるな

742 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:25:42.71 ID:H5yBW6lk
>>739
物理PTならなんの武器降ってるの?まさか大剣?

743 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:30:58.68 ID:H/kUDfBc
>>739
第4周回は保護護符必須なのがちょっと

てか今の経験値だと尻・4種あたりしたらもう経験値十分な気がする
あとはのんびりヴァルガとか金銀決戦してトレハンすれば十分じゃない?

744 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:34:16.75 ID:H5yBW6lk
保護必須なのが糞だな
運営もわざと保護必須にして保護の売上伸ばしてきてるし課金決戦とかマジないわ
3層4種を30〜40分ぐらいで終わるPTならこっちでいいし4周回は必須じゃないな

745 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:38:20.36 ID:cYD2D09w
第4はいつでもできるから知り合いがソロしてる時にドロ7枠で気軽に入れるのがいい

746 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:40:14.22 ID:H/kUDfBc
第4はソロでやってる人もいるぐらいだしな
正直経験はそんなにうまいとは思わない お金は少し上手いかな

経験狙いなら尻1h籠りとかのほうがいいんじゃない?

747 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 10:53:13.36 ID:AoUhAngn
マスター弓でも射程そんななのかよ・・・どうすりゃ使えるんだ弓

748 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:01:31.54 ID:H/kUDfBc
射程1400って短いか?

749 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:01:36.76 ID:6DHfgPkX
揺らぎスフィアは金決戦でしか落とさないんですか?
フレも少ないので6人PTで周回は厳しいですし、スティールで頑張ろうかと・・

750 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:02:19.13 ID:F/YSv6lv
課金決戦というコンセプトがクソなのは同意するが出てしまったものは仕方が無い
バッジスが出た時も非難轟々だったが今じゃすっかり馴染んだしDキャンが出た時もそうだった
バッジスのクソみたいな値段設定を思えば、ミニスカが来るまでの一ヶ月間第四を利用する権利を98RGで得るのはそこまで悪くは無い

751 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:02:30.15 ID:iwz0hkYm
レンジャーのパッシブスキルにボウマスタリーというスキルがある
これを習得すると弓の射程距離が伸びる
もちろん継承可能
そしてレンジャーの職業特性にも射程距離増加の恩恵がある
レンジャー専用の弓も登場する

ぽろり情報だ

752 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:05:38.95 ID:H/kUDfBc
>>749
揺らぎのどこでも落とします。
普通のMobからも落とすということです。
ちなみにヴァルガは1個以上確定みたいです

753 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:09:29.69 ID:XkAD2s50
>>751
WOのネーミングパターンと合致しないなw

754 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:10:11.60 ID:iwz0hkYm
それからベルトにも射程アップ効果をもったものが登場するから覚悟しとけよ

755 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:12:47.55 ID:iwz0hkYm
俺が言いたいのは、今この時点で弓を使いこなそう、射程が糞だなんだと弓の潜在力を考えずに早漏する奴は馬鹿だということだ
ちょっと先のことも考えられないおつむで、仕様変更でコロコロ状況が変わるMMOを渡るのは滑稽極まりない

756 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:14:28.04 ID:F/YSv6lv
壁際で片手+盾持って振ってるだけ、ってのは文字通りただ振り続けてるだけの事な
魔法職なら範囲広いからなんでもいいが、物理PTなら敵の形に合わせて動いていかないと効率悪すぎる
FIGなら槍持って「(」の形になってる敵の多くに当たるようにハイドコンして戻るとかな。盾持たないと魔防足りないならユーズ使えばいい。OD足りないなら風槍で撃てばいい
物理PTは全員で最善の形を探るべきPTなのに、魔法PTで楽することになれてしまった人が多すぎるのが問題だわ

757 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:24:13.12 ID:iwz0hkYm
はーい、ブレイブスタイル終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ttps://twitter.com/wizon_staff/status/428694353075109888

758 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:25:30.15 ID:LI5hkgYx
何故聞く

759 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:28:21.41 ID:H/kUDfBc
そんな一部の人しか知らなくて秘匿されてた情報なんてとっとと修正でおk

760 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:30:05.68 ID:zGKVJ+k/
>>757
修正なら忍者に継承はあきらめよう・・

761 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:31:45.05 ID:cYD2D09w
フレが4人くらい集まるならクエか金策行くけど
フレ1、2しかいないとき、クエやってる人来るまでの待機には第4はいい

762 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:32:37.23 ID:iwz0hkYm
今不具合でてるらしいな
攻略緩和の余波で揺らぎレッサーのスチームが前に戻ってたり
エンチャントでクリがでなかったり

763 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:35:09.27 ID:cYD2D09w
背面でもHH上がるの知らないのはただの情弱すぎる 
秘匿された情報ってのはマナスティでコンデ回復、メールバグ、露天バグ位のことだよ

764 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:38:23.35 ID:iwz0hkYm
知らなかったのは職員だけだろ?

765 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:44:50.28 ID:lg9aI3x8
お客さまと一緒に1プレイヤーとしてこっそりプレイしています(大嘘)

開発チーム全体に,クリアできるギリギリのラインを攻めてしまう傾向があるんですよ。しかし仕事で何十時間もプレイする我々と,
1日1時間しかプレイできないお客様では,クリアできるラインが異なります。 (オートリバース+全身M7でプレイしてるのでクリアできるラインが異なりますw)

766 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:48:14.18 ID:iwz0hkYm
ポークル使いらしいけど、職はなんだろうな
侍の細かいマクロに答えてたと思えば
発動中の装備切り替えが致命的になることも分かってないってことはMBやってないってことだし
全職はやれてないみたいだな

BスタイルのHH上昇が正面以外にも適用なんてFの常識だから
Fはやってないんだなとだけ分かる

767 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:51:51.14 ID:lg9aI3x8
普通にPTしたことがあるならF使ったことなくてもわかるだろ

768 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:53:41.52 ID:6DHfgPkX
>>752
教えて頂いてありがとうございました。。
ヴァルガスティールや金欠でスティールでスフィア集めてみます〜

769 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 11:54:04.08 ID:iwz0hkYm
WIKIみないと縁のない情報だろ
だからFはやってないんだろ

770 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:10:43.97 ID:XHOH+c6D
まさかここに来てブレイブの背面HH率UPを無くすとか言い出さないだろうな・・・・・
そしたらホーリエンチャ関係やハイドコンボもなおさなくちゃおかしいというのにまさかな
最低でも忘却は配らなきゃいけない

771 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:18:24.87 ID:7GKAqCGj
ブレイブ継承して侍でL50まで上げたのにふざけんなよ
修正されたら運営 カニ どっちに怒りぶつけりゃいいんだよ

772 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:22:19.62 ID:cYD2D09w
Fやらないと取得できない点でもってて恩恵受けてる人はみんな知ってるわ
装備頑張れってるやつならクエ消化入れてやてったがハイド死んだかもう組むことはないな

773 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:26:09.35 ID:a6yBAKMR
これでブレイブ修正されたら、ほんと忘却配布どころじゃすまないだろ

774 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:27:19.70 ID:A6ErMrgf
俺は知らなかった。気に入らないから修正しろ

775 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:31:30.33 ID:H5yBW6lk
説明に正面からって書いてあるんだから不具合ってわかるだろ
なんでこれを不具合じゃないと思えてたんだ?

776 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:32:56.17 ID:LI5hkgYx
くく、これでブレイブ継承した気に入らないあいつのキャラ台無しにしてやったぜ

777 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:39:09.18 ID:03Y4Ye0q
グローリーソードのDAといい本当にデバッグしてんのか

778 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 12:44:07.07 ID:XHOH+c6D
ブレイブ修正とかないない、ハイド修正できなかったんだから
ホーリー威力構えやホーリークリティカルみたいな公認バグ仕様が増えただけ

しかし、たかしさあ・・・・これ知らなかったってマジかよ、ゲームして無いってもろばれじゃんww

779 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:03:21.07 ID:H5yBW6lk
ハイド修正ってなんだ?

780 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:03:45.19 ID:H/kUDfBc
そっか毎日ゲームしてるSR22の俺も知らなかったんだから実はゲームしてなかったのか俺は
てかこんなの知ってたのユニの中でも1人もいないと思う
大規模ユニでゴールデンタイムにIN20名近くしてるけど

781 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:04:43.21 ID:M/NTZyIb
ブレイブスタイルのスキル説明文からして
効果時間中、敵正面への物理攻撃によるダメージとハードヒット発生率が上昇する。

と言う説明文があやふやだと実装時から言われてたのにな

効果時間中、「敵正面への物理攻撃によるダメージ」とハードヒット発生率が上昇する。
効果時間中、敵正面への物理攻撃による「ダメージとハードヒット発生率」が上昇する。

運営的には後者の区切り方でみんな解釈しろよって感じなんだろう

今更になってこんな言葉遊びを聞くほうも聞くほうだと思うがな
まぁ聞かれない限り気が付かなかった運営も運営だがな

782 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:05:42.54 ID:H5yBW6lk
ブレイブ正面以外でもHHUPは有名だし2、3のブログでも取り上げられている
最近オワコンなFのスキル事情知らなくても特におかしくはないと思う

783 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:10:04.02 ID:iwz0hkYm
半年前の実装スキルで注目されないわけないだろ
大量に実装されれば埋もれたり見落とされたりする可能性もあるけど
どの職も追加されたのは、たったの2個だからな
知らなかったじゃ済まされない

784 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:10:21.07 ID:WdbkxVd6
つうか普通に考えて詠唱中に瞬時に着せ替えできる方がおかしいだろ
説明に明示されてる以外の小細工テク利用はあくまで自己責任
修正されたら仕方ないと思ってクレーム付ける前にスキル取り直す位が一般の感覚だな

785 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:21:35.76 ID:iwz0hkYm
それ言うなら、他人と重なった状態で武器振り回すと前進しなくなるのもおかしいよな

786 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:23:50.89 ID:a6yBAKMR
ロードのど真ん中に範囲魔法やら範囲物理ブチ込むのもおかしいぜ

787 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:27:30.60 ID:IiN3tJNo
>>785
他人と重なって武器振れる方がおかしいよな

788 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:30:13.71 ID:2IHFtns0
やっぱり欠陥だらけじゃないか(落胆)

789 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:39:14.17 ID:H/kUDfBc
流れにワロタw

これら全部を解決したゲーム作ったらストレスだらけの糞ゲになるんだろうな

790 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:44:15.95 ID:2IHFtns0
昔は他プレイヤーすり抜けとか出来なかったんだけどね、かなり初期だけど
すり抜け出来るようになったのは確かデルティス大蔵室で道を塞ぐ人がいたからだった気がする

791 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:47:15.54 ID:H5yBW6lk
道塞ぐwwwwwwwwwwww
PKしてどかせよwwwww

792 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:52:02.61 ID:H/kUDfBc
>>791
問題になったのは幽霊状態の時だったきがする
1人しか通れないところで幽霊で道ふさいでルートさせるようにしてた事象とか有った気がする

793 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:53:33.38 ID:XHOH+c6D
それを言うなら武器で攻撃してる最中は装備チェンジできないのに
魔法は防具チェンジで容易に使い分けきるのはおかしい、ってところかな
でもまー今更すぎるだろー、それありきでゲーム進めさせて装備作らせて行ったという状況を鑑みれば。
修正するんだったらキャンプキャンセル技や人とぶつかっても重なりすり抜けの仕様になった時ぐらいの序盤に判断しなきゃ
ここまでやらせてそれ用の装備集めさせてから修正ってひどすぎるし、いたずらにネガティブな要因を増やすだけ

システム面きっちりするんだったら最初からハイドコンボみたいなのは明らかに修正しなくてはいけなかった
これをスルーしたということはもうそういうことより現実の状況を重視するってことだよな

>>780
エアプなのか、職員をこづくようなこといったから怒ってるのかと疑うレベルw
信じられないwスキル実装時にやってたならF触って無くてもまず知ってるだろw
ユニ20人いて知らずwスレでも話題になってたのに知らずwブログでもいくつも話あがってるのに知らずw
毎日ゲームしてるSR22の俺w仕事で何十時間もプレイする我々w今まで何してたの君たちww

794 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 13:57:26.92 ID:H/kUDfBc
>>793
効率考えてFigとかきってたんだと思うよ

795 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:02:26.24 ID:LI5hkgYx
弓実装する際にその仕様が邪魔になったから変更しただけだからなぁ
不具合だから修正ってのは建前であっち立てればこちら立たずってだけの話だな

796 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:21:20.99 ID:XHOH+c6D
実情そうなんだろうが、そういう背景がある以上このまま修正したっきりではいけないと思うけどねぇ

797 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:24:51.98 ID:H/kUDfBc
でもそんなに影響あるか?
蘇生は発動したらすぐ衣装チェンジできるし魔法も問題なのFCとストームぐらいだろ?
FCは専用あるかもしれないけど複合属性のストームは専用の装備とかあるわけでもないだろうし

ぶっちゃけ対して影響ないだろ(ツイッターとかの無反応がそれを証明してるきがする)

798 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:32:44.02 ID:cYD2D09w
wizonの悪いところなんだけど
テキストミスなのか不具合なのかはっきりしないのが一番悪い
小学生でもわかるように書くのが商売なんじゃない

799 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 14:41:56.09 ID:iwz0hkYm
岩原の文才がないからな
えぇえぇとか、仮面の貴族とノインテーターとヴァルガ青年の口調が被ってるし
アバターの背景設定説明も酷い

一言でいえば読みにくい
ツイッターみれば一発で分かる
曖昧さや婉曲表現やレトリックを好むから、伝えたい内容が伝わりにくくなっている
上司が存在すればボツを喰らうレベル

800 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 15:42:17.07 ID:H/kUDfBc
ロッテの愚痴とかホステスの会話とか好きだけどな

801 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 15:42:51.35 ID:HYariUBj
1から10まで説明されないと分からないのか?
ある程度は自分で試して理解していくものだろ?
今回の件だってどっちにでも取れるなら
どっちなのか自分で確かめればいい
それを勝手に勘違してバグですとか報告する意味が分からない
人の揚げ足とって自分賢いですってか?あほか
お前のその自己満足で他人に迷惑かかるって理解しろっての
修正されたら泣くからな

802 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:54:35.03 ID:utEMIb3M
またやっちまったなクソカニ

kaninete
ブレイブスタイル使用時に正面以外からでもHH率が上昇してるのは不具合なんでしょうか!!
職員
想定では正面時のみのはずですが

こいつが棚ムビの2種類、虫のPOP時間などを運営にチクルから全部修正されてきたんだが
今度はブレイブスタイルかよ
コイツの周りにブレイブ継承した奴がいて気にいらんから今回ゲロったらしいぞ
また引退者でてくるんだろうな
こういうのを誤BANでもいいから運営は仕事しないとサービス終了は近いだろうな

803 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 16:55:40.34 ID:5lRUIb4Q
メダル増殖バグ通報の方はGJだ
違う奴だが

804 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:06:39.23 ID:03Y4Ye0q
ゲロるもなにも開発が悪いと思うんですが・・・

805 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 17:22:13.23 ID:akiNX4wh
あーあー今日の晩飯冷凍の焼き飯だ

806 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 18:38:24.83 ID:H/kUDfBc
ブレイブスタイルは問題なさそうだな

もちろんブレイブスタイルに関してはどちらとも取れる説明文であるため、どのような対応を行うかは慎重な検討が必要と考えております。
ちなみに現状マグナブレイカ―に関しては明らかに表記とは違った効果に・・・。

807 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:08:30.14 ID:cYD2D09w
マジカルの時も思ったけど割った人に一切補填ないってどうなん
補填あるだろうからって保護使いまくって10の称号取るってやからいる可能性あるけど
それでも一切補填ないのは素直にはい、そうですか って納得できるもんじゃない

808 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 19:41:10.66 ID:2lYIvNqU
MACステージ2楽だな

809 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 20:44:35.88 ID:dRFrW+wE
背面HH率up削除で困る奴ってどういうキャラ?

810 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:16:38.01 ID:kHgG7OUV
ブレイブスタイルを継承してるサムライ

811 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:25:00.11 ID:6wQAGFMH
そんなの継承してる侍いるのか?

攻撃パッシブ デスペ OU HPパッシブ ステルス ヘイボブレイブ 魔法防御パッシブ

のどれかから選ぶ形でブイブスタイルなんてはいる余地ないだろ

812 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:27:50.81 ID:cYD2D09w


813 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:33:10.29 ID:dRFrW+wE
>>810
運営はこりゃまためんどくさい連中に喧嘩売ったなw 馬鹿な言い訳すっから更に炎上するし

814 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 21:35:37.33 ID:cYD2D09w
インベスト継承B+ルーンストライカーあとはわかるな?

815 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:34:39.37 ID:utEMIb3M
kaninete@kaninete 1時間前
@wizon_staff @kapipara1st ご返答ありがとうございます。これはきっと、ほんとは想定外だけど仕様にしちゃうパターンですね!ありがとうございます!(願望 #wizardry_online

こいつは・・・

816 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:45:30.19 ID:IiN3tJNo
>>811
廃には「防御なんて足りるまで叩いて秘術すればいい」って人もいるんだぜ
M武器を+8まで叩いてもHH率は上がらないからな

817 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 22:45:36.91 ID:WdbkxVd6
後ろから殴るようなスタイルは全然ブレイブじゃないから却下だろ

818 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:22:01.37 ID:a6yBAKMR
そんなことどうでもいいよ

819 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:24:30.16 ID:90qKqNVT
SAMはHHの出方で火力がダンチ

820 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:26:14.11 ID:+dzHr+78
>>814
ストライカー事件あったなw

821 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:55:27.88 ID:+Jg8RQwr
新鯖ほしいなぁ

822 :名も無き冒険者:2014/01/30(木) 23:59:11.07 ID:uHBKUOR3
ブレイブスタイルでDEX極なら侍じゃなくてもFIGやTHIやNINとかみんな強いよ

823 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:05:33.51 ID:DYmLpNqW
もうだめだ

824 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:27:17.03 ID:w9rxBgqM
常時使えるようにしてくれたら背面HHアップ修正してもいいよ
それ以外は認めん。びっくりするくらい発狂する

825 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 00:53:13.49 ID:kIP6KaO/
もう職専用スキルにしちまえよ
下位職にはそういうスキル必要だろ

826 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:13:38.56 ID:REu722H/
幻想殺シ 4決戦は稼げてずるいから修正希望
elen 5決戦回しまくって必要な羊皮紙は手に入れたから後続には難しくして
kaninete 嫌いなSAMがブレイブ継承してるからクズスキルへと修正を

リラ鯖はもう最期まで隔離するしかない

827 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:22:24.72 ID:+bZfjUZD
申し訳ないクズまみれで。いま排除する方向で動いてるので時間を下さい

828 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:44:01.65 ID:l6RXr6zM
普通、同じ土俵でいかに強さを求むるかに専心するもんだが
Wizonの場合はこうやって足引っ張り合ってばかりなんだよな
やっぱ特殊だよここの人種

829 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:48:00.80 ID:H0SuzbzG
>>828
リラが特殊なだけ

だと思いたい

830 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:57:21.98 ID:0dSDoTbb
>>829
その中でも、一部と思いたい

831 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 01:59:19.40 ID:XG1+56FE
新規を地雷扱いして、不機嫌にああしろこうしろ言って、
拒否リストに入れたり、そういうのも多い。
新規が定着しない。

人間的に異常な人ばかりが残るゲームシステム

弱体化で復帰していた人もいっぱいいたし、
難攻不落は最新ダンジョンだけでいいよ

832 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:06:43.25 ID:L6io6Yd9
匿名で陰口ばかり言ってるお前らの方が気持ち悪いけど言わんでいいこと言う方も悪いな

833 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:20:45.11 ID:qls17ge2
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し  (⊂ト、)  LUイ⌒)) LUイ⌒))  ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
&nbsp;    ̄      ∪〃    ∪ 〃                                 ∪L二ノ

834 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:41:21.34 ID:eEU6zjSK
>>829
地元民のお前らにとってはもう空気同然なんだろうが
他鯖から見たら妖精とかいう奴の気持ち悪さはその三人を足しても全く足りないぞ

835 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 03:20:45.06 ID:gzSDBxKC
ブレイブスタイルの不具合を仕様にしたらダメでしょ

FIG・・・低DEX、装備品はSTR/VITに傾倒
SAM・・・高DPS、装備品はSTR/INT/PIEに傾倒
THI・・・高DEX、装備品はDEX/AGI/LUKに傾倒
NIN・・・高DEX、装備品はDEX/AGI/LUKに傾倒

DEX極とは言うものの、装備品の集めやすさや基礎パラメーターで
お手軽さってかわってこない?

FIGとSAM/THI/NIN の能力差が今より広がったら、PT募集でFIG×の
時代がやってきそうだし、そうなったら、固定PT組めないFIGの人とか
Lv61開放でもう一度FIGやるときに困るでしょ

あと、ブレイブスタイルありきでMOBのHP調整されたら、間違いなくFIGは
生きていけない

836 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 03:45:07.96 ID:kIP6KaO/
既に上位職ありきのバランスで生きるのが辛くなってるんだから
むしろ強化してその代わりにFig専用すべきだと思うがな

837 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 04:16:26.48 ID:z8siBO//
ブレイブはF専用でもよかったよな
TもPも専用スキルあるんだしブレイブも専用でよかったわ

838 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 04:41:52.05 ID:aufWqGx4
士気高揚をもっと意味のある数字にするか、効果を変更調整してF専用スキルにすれば
F最後の砦になってもう少し職バランスとれそうなんだけどな
というか、実装当初から誰にも見向きされずほとんど忘れられたスキルがあるのがおかしいってことにも気づいてよ
そうなると、MAGにも何か欲しいけどな

839 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 04:43:42.97 ID:z8siBO//
士気高揚7だとALL+10だぞ
1とかじゃ使い物にならないけどな

840 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 04:46:36.79 ID:z8siBO//
ピアシングとかはガードマンとかあそこらへん用スキルみたいもんだし
mobが有効活用してればそれはそれでいいんじゃね

841 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 04:59:36.21 ID:aufWqGx4
7まで上げてあの効果時間30秒で+10ってよわすぎないか
なまじ継承できるから強かったら他職に持っていくだろうから、PRIのホーリーブレスみたいな立ち位置でいいと思うんだが
現状ブレスに比べればゴミみたいなもん

842 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:01:43.73 ID:6JDeXu4V
>>835
それでもよ、ハイドがあるFIGだとまだ火力に貢献できるぞ

問題なのはハイドがないFIGの火力がゴミすぎて使えないだけだわ
盾はLORいるから出番ないし、そうなると火力ってなってくるがそこでハイド無いとマジでTHI以下の火力だからな
あれ見るとFIG×って書きたくなる奴らも出てくるわ

843 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:18:43.14 ID:WgJ55PQA
Fって言っても物理攻撃取るためにやってる腰掛けFが装備ゴミなのが悪い
もともとFで侍の物理待ちしてるような人はハイド7、カティノ9、スチーム100×2以下は常識

カティノ5↑打てない、2属性100杖7で妥協する魔法職、背水か魔法で当たり前溶ける侍も野良くんなし

844 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:20:35.47 ID:eEU6zjSK
>>842
未だにFIGにハイド必須なんて思ってるのか?
HH入らないハイドはブレイブと相性が悪い。今本当に強いFIGはハイド切りでHH狙いブレイブオルカーン一択
むしろ槍担いでハイド三連してるFIGこそ蹴りたくなるわ

845 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:24:06.67 ID:WgJ55PQA
夢見すぎ ソロでブレイブオルカンは強いのは異論がない
ただPT組むのだとしたらハイド3連一択

846 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:35:52.80 ID:Q05rZ+qK
FIGに調整入れるならまずウォークライを消してその位置に士気高揚を置くべき。本来入れ替わりで追加すべきだった
さらにセルヒの下にセルフリジェネレーション追加、オフェンシブガードの横にGP回復開始短縮パッシブを置いてサバイバル能力を高める方針にした方がいい
ピアシングはバッシュ列に繋いだ場合にスキルボーナスが大きく発生する仕様にしハイド継承必須の状況を改善すべき
ボルテージには物理攻撃UP被ダメ増加HP自動回復の効果もつける
レイジとアベンジのスキルを統合し、効果時間中は被ダメに応じて与ダメが増えていくスキルに変更。もしくは被ダメに応じて被ダメが減っていくスキルを追加

以上現状のFIGの特性(GP回復開始短縮パッシブが唯一LV2まである・アイアンシェルやOUの耐久スキル持ち・正面から殴る前提のスキル持ち)から考えて「FIGは耐えながら戦闘継続し続けて、敵を倒す職」だという認識の下改善案を妄想してみた
盾役(LOR)でもなく、火力特化(SAM)でもなく、FIGに残された道はPT内でありながらソロで動き、その中でPTの役に立つといった遊撃手としての役割だと思う

847 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:36:22.98 ID:eEU6zjSK
>>845
DEX詰んでないブレイブオルカーンは大したことがない
最低でも100。理想は140。そこでブレイブオルカーンは違う世界に突入する

848 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:37:43.25 ID:Q05rZ+qK
しにたい

849 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 05:42:01.21 ID:6JDeXu4V
>>844
それだけは絶対に無い
むしろブレイブとハイドは非常に相性がいい
LORがいるPTで安定して背面とれてる状況では背中殴りでダメUPの状態からハイド連発できる
ちょこまか向き変える敵とかでハイド入れにくい状態だと殴りでのハードヒットでブレイブが生きてくる

ハイド無いFIGはマジでゴミDPSでTHI以下の数値しか出てない
オルカーン持ってるから言えるんだがPTだとオルカーンあってもなくても別にDPSに大差ない
ただオルキチは別な

850 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 06:26:45.40 ID:6T66uAIH
他のどの職の職固定スキルさえもいくつか持ってこれるが、自分の職にはなんのスキルもない究極の職「ニート」の実装が待たれる。
無職石100個必要。
面白いと思うんだけどなー。

851 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 06:38:44.15 ID:UO2yN3F1
士気高揚7で10あがるのか

魔法が痛すぎる現状、INTとPIEが10ずつ上がるってOUのCT中に使うにはいいな

852 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 06:39:08.19 ID:w9rxBgqM
一度も職に就いたことがなければ使えるスキルが一個もないとか胸が苦しくなるな

853 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 06:41:41.88 ID:6T66uAIH
まず最初に「ニート」に転職してから、スキル取りが始まる。
最初期状態でのニートは武器も防具も持てない。スキルも何もない。
ニートから転職して、ニートに戻って来たときに通過した職の装備可能武器防具が装備できるようになる。
スキルは最初にニートになった時にニートスロットが作成され、他の職に転職したときのレベルに応じて、取得可能スキル数が決定される。
2か3レベルごとに1つずつ増えていく。
ニート60でスキル取りを開始した場合、20か30のスキルを持ってこれるようになるのだ。
という妄想。

854 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 06:42:16.75 ID:UO2yN3F1
>>849
HH率上昇って言っても対してDPSに影響しないと思うんだがまだバッシュ系統を2種7にした方が火力でそう

855 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 06:48:13.32 ID:6T66uAIH
ニート60まで上げる唯一の方法は、リアル固有スキル「寄生」が一番現実的だろう。

856 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:10:33.24 ID:kIP6KaO/
HHの増幅がDEX依存らしいから話が食い違ってるんじゃね
ブレイブなし背25%→あり背50%ってwikiの情報が本当なら
仮にHHでダメージ2倍とした場合で平均火力+12.5%だよな
通常攻撃含めてHH出る攻撃全部それだけ強化されるのと
該当スキルだけが強化されるのとじゃさすがに比べ物にならんべ

857 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:42:46.20 ID:cTns6JB2
メインがファイターの人が多かったのにゴミ職業にしたから人が減ったんだろうな
槍も大剣も斧も鍛錬する人もほぼいなくなって収益も減ってるよね
運営はファイターはロードと侍などになると思ってたようだけど、M品を鍛錬しないと使い物にならない
とみんな分ってるから、絶対にならない。経験値3番もいるようじゃごく一部の廃人以外
誰もしようとはしないよね。

858 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:47:27.43 ID:0pQQJKeE
士気高揚を舐めてちゃあかんぜよ

全ステ+10だから魔防UP
しかもLUKも+10だからPT全体で+60も上昇さ
効果時間内に倒せばレアドロ効果もある
PT内に使用者が二人いれば常時かかったままでいられる

859 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:48:44.12 ID:LV/lvwMw
ブレイブのHH率でMOBの調整されたら、ゲームを辞めたらいいだけ
同じように、ブレイブが修正されたらゲームを辞めたらいいだけ

860 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:49:10.04 ID:kIP6KaO/
LUKの検証って取得金額が増えただけじゃないっけ

861 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:57:18.19 ID:0pQQJKeE
LUKはドロアプだぞ
むかしは良ソケが出やすいという都市伝説が流行してたが
職員のつぶやきにより否定された

862 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 07:59:05.93 ID:0pQQJKeE
お前らもまぁラキストとったりLUKジェムつめたりと、散々ドロアプに関しては心を砕いているようだが
士気高揚までは押さえてなかっただろうな

863 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 08:37:06.19 ID:gZl9YbOx
士気高揚7持ってないThiは拒否リス行きにしていいってことだな

864 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 08:52:31.32 ID:Q05rZ+qK
ポークル以外は全員拒否リス入りだな
エルフでトレハン来る人なんて最優先で拒否入り
箱ドロUP持ってないキャラで来る人も勿論拒否
これでポークルだらけの幸せな世界が出来上がる

865 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 09:26:03.00 ID:0TTZ7b1h
@wizon_staff 決戦場未クリアの人が決戦場内で回線切断もしくは
クライアントの強制終了によって落ちた後に残った人でクリアしても
冒険者メダルを取得できるようですが、これは仕様でしょうか。
意図的に接続を切断してメダルを荒稼ぎしできるようですが。#Wizardry_Online

866 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 09:51:15.91 ID:HGbV4cVX
運なんて100超えてればなんでもいいよ
エルフだろうがポークルだろうが100あるのが最低ライン
どの職であろうと99以下はトレハンと名のつくものに来ないでほしいね
4ソケに+2ジェム詰めれば誰でも届くんだからLUCK装備はもうマナーだよ

867 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 10:31:37.69 ID:0iv7EacI
運なんて入れる余裕あるならまず開錠装備を作ってくれ
あとポークルTHIとかだとその低すぎるHPをなんとかしろHP+30ジェムつめとけ

868 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:17:19.72 ID:0iv7EacI
そういえばMAC02いってきたんでネタバレ
余談:全ステージに固定宝箱があって箱あけるとMACポイントもたえるよ






ステージ1  カリグラボス
ステージ2  黄龍ボス
ステージ3  チコルボス
ステージ4  13号ボス ズール3体
ステージ5  廓ボス サイアームツイン  この辺りから少し辛い 
ステージ6  円卓  紫蜘蛛 
ステージ7  サンジェキマイラ
ステージ8  マカブラ 2体
ステージ9  廃墟紫 ベルモさん
ステージ10 ?
だったきがする。後半少し記憶怪しいけど

869 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:34:46.18 ID:H2lspCiy
たぶんステージ6と7逆かな?サイアームの次がファーストキマイラだったと思う

870 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:48:02.61 ID:ENm0ar7h
>>864
こういう冗談で言ってる事を鵜呑みにした初心者が本気にしてついていけないからと去っていくからMMOは過疎るんだぞ
いいかげん馬鹿な発言をするのはやめてくれ

871 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 12:57:19.85 ID:z8siBO//
MAC2に君主いらんよな盾は火力も少しだせるオルブレFでいいわ

872 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:01:45.93 ID:0iv7EacI
>>871
ベルモ対策にいてもいいと思うけどそれ以外はいらないよね

873 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:05:44.47 ID:LkN+xbZe
物理職向けといってもFも一人いれば十分。
火力なくてしにまくるFはむしろ役に立たない。

874 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:05:59.01 ID:z8siBO//
ベルモもFで十分すぎるでしょ
君主はタウントいかせないとF以下の職

875 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:26:44.47 ID:LkN+xbZe
流れでいくとステージ10は(H)グレーターさんかな。
Fで盾できれば問題ないけど、(耐性もちという意味も含め)君主が必要になりそう。

876 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 13:59:43.76 ID:L6io6Yd9
>>846
自分勝手案過ぎてワロタw

877 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:26:29.90 ID:4hIHGG5A
MAC02は死なないタゲ取りなら何でもいいな
事故怖いからFFかLFって感じで盾2枚にしとくと安定感でるかも
後は箱開け+罠+火力TでちまちまMACポイント稼ぎつつ酸レジ入れる約と
SBの超火力で時間短縮狙っていくくらいか
マカブラ*2のヒールカーズ祭りで死んだからあそこはポーションいるわ

878 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:37:49.30 ID:z8siBO//
マカブラは1匹マラソンしないと
ヒールで回復できなくて詰むからどんなPTでも分断したほうがいいな
廃PTならまとめて叩いてるのかも知れんが並PTなら分断必須

879 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:38:08.52 ID:0iv7EacI
>>875
いや公式みると
本エリアは「カリグラーゼ下水道」〜「ロットハーディーの廃墟」まで
って書いてあるからグレーターはなさそう?
レッサーかエロスかカルコサスとか?

>>877
マカブラは分断しないと無理だなあれ
分断しても通常攻撃痛くなってるから事故る可能性あるし

880 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:51:11.56 ID:d0RcKovp
あーあー今日もコンビニのおにぎりだ

881 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:58:32.89 ID:0iv7EacI
マックのチキンクリスプお勧め

882 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 14:58:44.12 ID:6JDeXu4V
>>879
ステージ10 ガードマン×5
ステージ11 ベルモ×3

883 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:08:02.49 ID:RrO1BEU0
ガードマン×5とか胸熱

盾Fでいいと思うけど、レシーブ持ちが少ないからなぁ

884 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:09:34.37 ID:0iv7EacI
>>883
ま、だいたい敵一体だし殴られてヘイト抜けてくれたらいい気もするけどね
一撃で死ぬような奴はしらねえ!

885 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 15:19:31.89 ID:z8siBO//
ガードマン5体は一斉にチャージを始めた!!
胸熱

886 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 16:50:07.42 ID:0tvKOW9d
6人はそれを見て一斉にアイアンシェルを使用した。
胸熱

887 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 17:05:56.02 ID:0iv7EacI
>>886
ワロタw

888 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 17:30:29.28 ID:0TTZ7b1h
ガードマン5体は一斉にチャージを始めた!!
PTメンバー全員ヘイトブレイムを唱えた!!

889 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 17:45:09.44 ID:6JDeXu4V
おまえら、ほんとにノリいいな

890 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 17:54:03.19 ID:0iv7EacI
だなw

そういえば新Dの特設サイトまだ来ないな
新Dって2個だよな?開発おくれてるのかね?

891 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 17:54:32.35 ID:LV/lvwMw
ブレイムしながら範囲に巻き込まれて死んでるのは・・

よく見る光景だなw

892 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:26:27.21 ID:6JDeXu4V
>>890
ただのサブDだろ
その大学Dを卒業したら何か良い事あるのか?

893 :名も無き冒険者:2014/01/31(金) 20:03:47.52 ID:f44czlLV
MAC02カーリーは出ないのか

894 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 00:17:11.14 ID:80X+y/vA
>>893
アルゴにジャンプ場所移動があるから補正めんどくなってスルーしたとか

895 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:19:27.83 ID:wKtaYuUB
>>894
同じ理由でカルコもスルーなんだろうな ギミック系は大変だろう

896 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 03:32:02.10 ID:Y+BEd+HM
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1314861359/564
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

897 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 05:15:15.04 ID:nZRpw8ve
新Dの特設サイトは2/4かな
イベントは2/4〜2/11〇〇アップ
2/11〜2/25バレンタインイベント
2/25〜新Dってなるなきっと
運営が頑張ると大学が2月半ば、シュトラーゼが2月末になるかもだけど
どうせ月末に詰め込むんだろ

898 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 06:02:57.81 ID:j9uCOl0a
ダンジョン追加は今まで全部月末だから月末で確定だけど
シュトラーゼとか気になるね
特務半年以上きてないな

899 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 07:34:46.16 ID:HS1sG9s3
今週はやる事ないな・・・

弓は微妙だし、揺らぎスフィアはいいんだが
ミッション3倍かEXP25%とかドロアップとか大箱UPこないと
狩りする気すら起きない

900 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 07:46:45.52 ID:8/qAwO1o
SR12Mの弓は実用レベルどころの騒ぎじゃなかったけどな
MAC02もあったしだいぶやる事は追加された印象あったが

901 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:03:02.76 ID:OBzZKHtD
やることやできる事の数はフレの数と比例する

902 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:21:08.00 ID:HS1sG9s3
MAC02は廃人専用だし、一般人には関係ないしな
弓も入手確率低くてこれまた一般人には関係のない話
SR4店売り弓は実用できるモンじゃないし

903 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 08:44:18.26 ID:VK07uoA/
弓は今のところ
1:ゴミ 4:店 8:洞窟の弓ゴグ 12:揺らぎ玉だけ?

904 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 09:49:06.49 ID:/+2oCpaH
ミニスカはハーサントにある設定だから先にゲートDと新街だな

905 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 10:25:54.07 ID:CkIh9QJX
シュトラーセはドイツ語で道だからな
英語でいうストリート
先にディメントとハーサントを繋ぐ古代通路を実装してから
ハーサント領内のミニストップ実装

んで3月にソウルペットと、本来1年かけてやるアプデを4月までに詰め込むらしい

906 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:09:19.91 ID:SRY0POn+
そしてそのあと8ヶ月放置ですね

907 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:11:08.69 ID:nZRpw8ve
最初の4か月頑張って残り8か月楽しようという斬新なペース配分

908 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:18:34.12 ID:OBzZKHtD
今回のロードマップが一年がかりで実装されてたらさすがに引退してたわ
今のペースでやっとモチベが維持できる

909 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:39:01.08 ID:YaKhviJY
2014年上半期ロードマップのネタバレ
4月 春休み
5月 新D、LVキャップ65開放
6月 特務、新スキル
7月 夏休み
8月 夏休み
9月 新D、休みボケでバグの量が過去最大級

910 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:47:04.75 ID:j9uCOl0a
今のロードマップでも全然アプデないと感じてるんだが
なに実装されたっけ?
12月は何もなかった気がするし1月も弓とMAC拡張だけ
2月は新町とダンジョン1つ
少なくね?

911 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:52:42.52 ID:HS1sG9s3
少ないというか、実装してすぐに空気コンテンツ化するのが問題

912 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:55:23.63 ID:j9uCOl0a
カジノがあったな存在を忘れてたわ

913 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:55:35.16 ID:CkIh9QJX
カジノ「Yonda?」

914 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 11:58:37.64 ID:EFGhsJ2k
ポーカーは賭け金で払戻の倍率高くしてくれればいいのにね
なんで倍率固定やねん

915 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:04:18.21 ID:OYo6ySBH
グレーターがSR16N弓落としたとか聞いたけど、ガセだったのかな。
何層かわらかんが、たぶん2層だと思う。

916 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:56:18.99 ID:CkIh9QJX
ガセだ
弓MOBからしか出ない

917 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 12:57:59.13 ID:gNwSwmX2
>>909
普通さ、春休み夏休み、または休み直前等、人が増えそうな時期、お金落としそうな時期に
大型アプデとかコンテンツを増やして
新規さんにも興味持たせるもんじゃない?
例えば、スキーシーズン終わってから、スキー客向けの娯楽施設建てたりコース増やすもんだろこれ

918 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 13:06:08.08 ID:41vbs5a1
幻想殺シ 4決戦は稼げてずるいから修正希望
elen 5決戦回しまくって必要な羊皮紙は手に入れたから後続には難しくして
kaninete 嫌いなSAMがブレイブ継承してるからクズスキルへと修正を
色欲 M刀よこせ 金デブにスティール君主で盗みまくったがとれないぞこの野郎

リラ鯖四天王

919 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:28:28.82 ID:ciQU0SW0
教えてエロイ人!
FIGのブレイブスタイルとか武器・指輪の○○キラーって罠ダメージに影響しますか?

920 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:31:40.87 ID:aIqnXsBp
ブレイブはHH率だけ 指輪はスピアのみ

921 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 16:33:50.85 ID:ciQU0SW0
>>920
ありがとう、おかげでMACポイントを損せずにすみました

922 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:27:43.91 ID:y+sav+aZ
ブレイブはどのみち産廃になるよ

運営がMOBのAGIを上げるだけだからな

923 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 17:28:39.69 ID:y+sav+aZ
これがわかりにくく産廃にする方法

924 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:14:19.34 ID:wxQ8tMNb
>>904
ミニスカじゃなくてミスカトリックな
この馬鹿が

925 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:27:15.11 ID:41vbs5a1
馬鹿呼ばわりしてる割に自分も…
ミスカトニックね
恥を知るといいよ

926 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:33:30.48 ID:YK9r+rUr
さすがに釣りだと思った

927 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 18:39:32.22 ID:ciQU0SW0
>>919
たしかスピアにはデコイみたいに向きがあって 
自分→ スピア ←敵
この状態でブレイブならちょっとダメージ増えてたような覚えがある
確認できるTHI今持ってないのでうろ覚えで違ってたらすまん
どっちにしても無くてもいいレベルw

928 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:01:05.02 ID:5sVUWOyL
>>924
折衷案としてミニスカトリックでどうだ?

929 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 19:31:32.36 ID:N8++M9sm
性的欲望を込めて ミニスカストリップ がいい

930 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 20:42:03.11 ID:ciQU0SW0
SR12Mの弓持って罠THIしたら武器の火力も高い上に矢+罠で狩りっぽくなれそう

931 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:52:34.39 ID:AGvUcBdV
何でMAC02の募集をMAC01でやってるのかと思ったら・・・選択肢無いぞ運営w

932 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 21:59:23.37 ID:aIqnXsBp
今検証してみたら向き関係なくブレイブでダメが1.5割り増えてました。
ソロを主にやるのなら取ってもいいかもしれませんね。

933 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:08:11.23 ID:ZXAYFFgT
修正要望出しておきますね

934 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 22:09:18.39 ID:MYatqhN+
>>932
>>933
工作員か

935 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:14:54.25 ID:ciQU0SW0
正面攻撃時に攻撃力UPで罠が攻撃力依存だから上がってるのか
でも片手斧で同じく正面攻撃力上がるのなかったか?あれ持てば大幅に上がるのか?

936 :名も無き冒険者:2014/02/01(土) 23:42:58.91 ID:wU7Cx7xV
あーあー今日の晩御飯もカップヌードルだ

937 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:58:09.62 ID:SyXToQop
なんか2月のログインスタンプの個数がおかしいんだが・・・・
すでに3つ押されてる

938 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 00:59:46.38 ID:xQLwZipv
2月は28までしかないから配慮されてることぐらい気付や低能

939 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 02:42:37.85 ID:Op51FhaT
28日で28個押せとか流石にきついからな

940 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 03:40:03.49 ID:SU6WlCV1
北米版がサービス終了

941 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 05:03:23.36 ID:SGkqS8TB
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ  by パンドラサーガ

942 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 06:15:04.83 ID:1FaMICsP
https://www.wizardrythegame.com/news/with-great-regret-we-announce

北米版は半年後に滅亡か
短命だったなぁおい

943 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 07:35:39.17 ID:EV7eHA+I
早すぎわろた

944 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 10:45:11.39 ID:xQLwZipv
yaadoku

945 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 11:29:32.06 ID:lEw3G11F
決戦場入場の無敵時間利用して、敵の背後に回りこんでスティールアタックかましてるんだが
スキル発動と共に敵が押し出された感じになって、当たらない時が結構あるんだけど仕様なのかな。
スキル発動で気付いた敵が取る行動が、ランダムかつそれぞれモーション違うからなのか
同じ位置取りで数百回検証してみても、運が絡んでるとしか言えない結果になった。

昔流行ったカーリーはマクロ一発で済むし、随分楽だったんだなあと今更ながら思ったよ。

946 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 11:44:34.04 ID:q5UXMAHR
>>945
洞窟第二ゴレからスティで魔結晶が大量生産されたもんだから
運営が慌てて無敵からのスティを避けるようにAI変更された
もし魔結晶スティやってるならパターンあるからそれ覚えてスティるとおk

947 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 13:35:36.95 ID:Op51FhaT
>>946
ありゃAI変更じゃなくて無敵の仕様が前と違うからだろ
前は決戦入って一定時間は2回行動しないと無敵が切れなかったが今は1回で切れる
1回の行動(スティ)で無敵解除 mob感知→動く→スティが当たりにくい 動きが大きい敵でポークルあたりだと面倒かもね
今でもスティは普通にできるから魔結晶うんぬんが理由って考えるのは無理があるんじゃないかな

948 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:09:32.06 ID:26hY1bcV
あーあー今日もおやつはからあげくんだった

949 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 17:48:37.53 ID:Yprx9wNJ
ワイはケンタッキー!

950 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:28:18.82 ID:dFkxZMVQ
パソコンのスペックが足りてないのか1人称?視点にすると処理落ちしにくくなって早く走れるようになるというか
通常の速さに近づいたりしてMOBから逃げやすくなってる気がするんですが
気のせいでしょうか、同じような人いませんか?

951 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:44:47.94 ID:6Uq799ZT
気のせいです。ポークルに変えると早く感じるのと同じです

952 :名も無き冒険者:2014/02/02(日) 23:53:12.22 ID:DdLedoE3
うぃずおんちゃんサービス停止と聞いてスッ飛んできました!!

953 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:12:09.57 ID:/AxbQLfw
>>952
10年後にもう一回おこしください

954 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:14:43.21 ID:xVa2vLwA
北米版の話じゃないかな
レベリングの仕様は外人向けじゃないよな

955 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:16:17.61 ID:/AxbQLfw
コンシューマーゲームとかみてて思うんだけど北米の人と日本人ってなんであんなに感性違うんだろうな?

956 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:31:00.58 ID:/AxbQLfw
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
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■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B579F
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■注意
・不毛な荒らし煽り叩きはスルー推奨、晒しは晒しスレで。
・次スレは>>970さんお願いします。立てれない場合は安価指定しましょう。立つ前に埋まらないよう注意!

■職業別スレ・他テンプレは >>2-3 で。

957 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:37:43.59 ID:/AxbQLfw
■職業別スレ
 ・Wizardry Online ファイター専用スレ        : http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1318535459/
 ・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B15F  : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1364247592/
 ・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ14 : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368773184/
 ・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B24F: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1365347813/
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 ・Wizardry Online ウィザードリィ忍者スレ B1F    : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363110479/

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 ・最新インタビュー   : http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20131025005/
 ・「昏き揺らぎの地」特設サイト     : http://www.wizardry-online.jp/event/20131126newdungeon/
 ・「昏(くら)き揺らぎの地」PV :https://www.youtube.com/watch?v=5W5q5_z7NpE

958 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 02:38:55.22 ID:/AxbQLfw
テンプレ修正追加してみた 次スレ時よろしく

じゃおやすみ

959 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 05:35:32.35 ID:HQumJwo5
>>953
ぷげらっきょwwww10年どころかあと1,2年だろwwwwぎゃははは

960 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:44:00.26 ID:BiTywMwe
一年前に余命一年って喚いてた連中は息してるの?w

961 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 09:57:16.88 ID:AbL1c09B
なんか今もここにいて粘着してるのがそいつっぽい気がするw

962 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 11:48:21.42 ID:xy9VhnGB
海外展開も順調なのにサービス終了するわけがない
ネガキャン工作するならもっとうまくやれ

963 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 11:52:07.12 ID:Y+RrrO47
北米版もう終了キタのに順調なんだ・・・

964 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 11:55:31.66 ID:1U2Yscgy
ネタにマジレスかよ

965 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 11:58:21.06 ID:AbL1c09B
会う合わないはあって北米は終わるみたいだけどロシア版も最近オープンしたんだし
順調というか海外売り出しできるだけの押しゲーではあるんだろ

966 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 11:58:47.55 ID:YhQf+zK9
神アプデで息吹き返すからへーきへーき

967 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:10:54.18 ID:Y+RrrO47
アンチネガの流れの続きでネタって言われてもな…まあ以降は流石にアレだが

968 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:19:06.61 ID:Y+RrrO47
スマネ。向こう覗いて納得。コピペかよw
ああカコワルイorz


実はマジモンの同一人物とか・・・ないな

969 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:24:28.68 ID:HAAEnc0J
くさってもWizの名前借りできてるから
中身はコレでもネームバリューで集客してたのを
1〜2年ぐらいで取れるだけ搾り取ってさっさと撤退でも利益は出るんじゃね

970 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:25:51.20 ID:AbL1c09B
利益でてるのに撤退はないわな

971 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:28:54.38 ID:Y+RrrO47
wizの名前だけじゃなく、ついでに全てのRPGの原点を謳ってるからなぁ
バナー広告じゃJAROは動かんのかのぉw

972 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 12:40:05.15 ID:b3m67mZe
1年ぶりに再会してみようかなー

973 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 13:07:19.39 ID:AbL1c09B
>>972
是非是非

あと次スレ立てました

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B580F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1391400176/

974 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 13:09:09.90 ID:EMOuAqJL
再開する時に辛いのはボッチだということ
ソロじゃどうしようもないからなー
レギオンに加入しようと思うけど、まだ攻略メインのプレイヤーとか存在してるの?
お手伝いだと後ろに着いていくだけの作業になるから面白さ半減なんだよね

975 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:13:53.17 ID:cMQ5npPg
このゲームは最新Dまでつっぱしてそこであれこれするゲームだからな
不思議のダンジョンで言うと本編クリアしてからが本番タイプのゲーム
弱体化中ならソロでも頑張っていけたが今は辛い

976 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:14:09.93 ID:AbL1c09B
>>974
攻略メインのプレイヤーは普通にいるな
毎日必ず攻略希望の募集はたってる

それにちょうどタイミング良いことに今月は2つのダンジョンが追加されるしみんなと一緒に攻略できるぞ
しかもどっちも寄り道だから復帰でもすぐ参加可能だし

2月にはゲートダンジョンとミスカトニック大学分校の2つのダンジョン実装がありますが、これは同時に実装されるのでしょうか?
└街と同時に全部入ります。カレンダーを見るたびにSAN値ピンチです

977 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:16:52.48 ID:cMQ5npPg
全部同時実装とか何考えてんだよ・・・

978 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:22:51.58 ID:o1ZLoiJE
負荷分散じゃねーの

979 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 14:26:53.28 ID:EMOuAqJL
最強目指すわけでもなく、暇つぶしに遊びつつトレハンする程度だからのんびり攻略仲間探すか
まずは操作の感覚を取り戻すことが先決だが

980 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:28:42.41 ID:hHRsOIig
はい!イライライライライラゴラミン♪
世田谷育ちのイライライライライラゴラミン♪

981 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:33:00.81 ID:AbL1c09B
雑談系TRもらったりとか
初心者ユニオンとか今ユニオン募集してるところにはいるといいかもね梅

982 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:36:51.89 ID:1U2Yscgy
最強目指すより、中堅層辺りに入って今頃揺らぎで四苦八苦してたり
トレハンして廃鍛錬しないで廃に売って一攫千金狙ったり、のんびりやってる奴の方が楽しそうに見える

983 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:46:26.67 ID:AbL1c09B
>>982

間違いない (うめ

984 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:49:07.27 ID:182/0ix7
984だったら、ポイズンバンカー出る

985 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:49:25.33 ID:hHRsOIig
梅はうめー!

986 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 15:52:58.84 ID:ORiqUO66
平日休みでINしたらベルモ、ニウ、ガードマン全滅ツアー強制
やりたくでいくんじゃなくて強制連行でそのうえ何も出ないから休みなのに疲れた

987 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:00:38.08 ID:SQ6IpIkA
のんびりやってる奴が勝にきまってる
母数をOβにとれば、今残ってるのは1%以下の勝者
ここからさらにサビ終までまっしぐらの間、最後まで残ればさらにランクアップ

真の負組は100万注込んでやめた奴

988 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:34:47.25 ID:AbL1c09B
楽しんだならそれだけでなんの文句も無しに勝ち組だよ

てか人によってお金価値なんて変わるんだし
(某マー君みたいに年収20億とかなら100万なんて紙屑だろうし)
お金の金額で勝ち負け図るのは浅はかだよ ウメ

989 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:52:28.64 ID:SQ6IpIkA
ペース配分のできない脳無しから脱落していく
どいつも最初の1年、2年までは元気だけどな
WiZONでいえばサンジェント・愛欲あたりまでは元気だが
時間が経つに連れて一人、また一人と没落していく
とくに去年はFFがあったのも大きい

990 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 16:58:44.74 ID:AbL1c09B
でもそういう人って以外とまた戻ってくるんだよね
いつでも気軽に戻れるってのも
無料ゲームのいいところだし

991 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:00:25.77 ID:cMQ5npPg
毎回全身M7ぐらい作ってたら金足りんよね
日本人の平均年収からのおこづかいじゃ
M+5でも十分戦えるし無理にM7狙う必要もない
お前らよく金あるなって思うよM7量産してる人たち

992 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:04:06.98 ID:/3Rk3ypL
そもそもMとか1個もない完全身内PTでも生き残ってるんだから人それぞれよ

993 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:30:13.39 ID:AbL1c09B
狩りトレハンならどんな構成でもなんとかなるしね ume

994 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:42:20.45 ID:fTZFUUg1
ほぼ身内PTでやってるとM品なんて換金材料
お金にしてNやGの叩き代
たまに野良行くとお金掛かってそうな装備の人が
何も考えずに突っ込んで叩きまくってるの見ると
正直羨ましい
ストレス無さそうで

995 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 17:52:05.73 ID:cMQ5npPg
金は金策
M品は出たら金じゃなく品という目で見ないと楽しみなくね?とちょっと思った
とりあえずほしいレア出てウッキャーするゲームだと思ってる

996 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 18:58:34.22 ID:B8mvYxjC
ほしいレア出て数万課金して初めてウッキャーだな
いやならやめろ

997 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:05:56.93 ID:5Ka4r0EM
金策だから>>994はM品換金目的で収集してるんだろ
お前は金策の意味を理解してから書け

そもそも欲しいレアというが、人によって「欲しがる理由」なんて変わるだろ
自分で使う、人に売る、コレクションする、知人にプレゼントしたい、ユニイベの景品にする
パッと思いついただけでかなりあるわ

998 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 19:27:15.50 ID:gYNqIo0K
結局課金しないと使えないのは変わらないけどな

999 :名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:01:55.84 ID:cMQ5npPg
手伝いメダル貯めて保護石もらってM5、6作って使ってる無課金もいるよ
RG買って叩いたほうがいいと思うが一応RG買わなくてもM品が叩ける時代にはなった

1000 :ふぃおなん:2014/02/03(月) 20:36:35.90 ID:yyYT3nNE
ふぃお♪ふぃお♪ふぃおなんです☆(*・ω<)ゞ
ふぃお♪ふぃお♪ふぃおなんです☆(*・ω<)ゞ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  寐
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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