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【PSP】シャイニング・ブレイド葬式スレ第一刃

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:21:08.54 ID:FwMM80NP
シャイニング・ブレイドをプレイしてガッカリした人が嘆くスレです。
制作中の次回作への要望も出していきましょう。

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 01:40:54.63 ID:l4a83t3l
   ∧_∧ やあ
   (´・ω・`)       /          ようこそ、バーボンハウスへ。
  /∇y:::::::\   [ ̄ ̄]         このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
  |:::⊃:|:::::::::::::|   |──|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「またクソゲー」なんだ。済まない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
    ∇ ∇ ∇ ∇      /./|   でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
    ┴ ┴ ┴ ┴     / / .|   「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/   |   殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     |   そう思って、このスレを立てたみたいなんだ。
   (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇)      |
     ||    ||    .||       |   じゃあ、注文を聞こうか。
   ./|\  /|\  /|\


3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:00:09.00 ID:l4a83t3l
長所の殺し合いにしかなって無い戦闘システムを、
前面に押し出した時点で碌なものが生まれる訳無いわな
相反するものを長所として生かせるなら悪くないんだが完全に中途半端

ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331899199/
嘘だと思うならここで「ゲームとして面白い所はどこですか?」って聞けばいいw
100%まともな答えが返ってこないから

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:06:56.81 ID:vFfL7Muw
本スレ巻き込むのは止めてけれ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:11:42.75 ID:yjDtPLGX
普通に面白いけどどこが面白いかわからない

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:12:18.95 ID:IaCDTyIY
発売日近辺だから、本スレではまっとうな批判意見でも
アンチ扱いされるのは仕方ないだろうな
ギャルゲーのおまけにRPGっぽいものがついてる感じと思った。

で、ギャルゲーとしての出来はどうなんだろうな

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:16:42.88 ID:l4a83t3l
敵のデザイン?
MHとかで見かけたようなデザインが多々あるんだ、
特にティガ○ックスさんの出張は殆どの人が気付くレベル
戦闘システムは自社経由だからいいとして、コレはプライド無さ過ぎというね

真面目に良物を作れば結果として利益になるって考えが無いんだろうね
そんなに金が欲しいならもしもしゲーで良いよね正直w

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:23:27.56 ID:l4a83t3l
>>4
疑問に持たない事を祈るか、なんとかして長所を見つけるんだなw

>>6
シナリオが粗悪品大量生産型の厨二です、
行動としておかしい事を平然とやってのけます、
それでもキャラ絵でいけるというのであればどうぞw

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:46:02.51 ID:V/1Jk+rW
>>7
発売前に発表されたやつでジンオウガっぽいのもいたよね

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:55:37.83 ID:ZiuKRWoH
クリムゾンの立ち絵使ってよ・・・
最高なのに

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 02:57:54.54 ID:l4a83t3l
>>9
LoApから上人間下馬のヘカトンケイルもいたな!
オウガテイル・・・は微妙なラインだから置いとく
とにかくオリジナルを突き詰める気概はなさそうだw

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:08:14.13 ID:IaCDTyIY
本スレはつまらないって意見は禁止って
テンプレに入れるなんてバカが発生してるw
前代未聞だな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:09:03.49 ID:TJ6WKIq2
>>6
キャラはいいって意見見かけるけど正直見た目や声除くとそのキャラの魅力を引き立てるようなイベントが無い
アルティナとかエルミナとか歌のシーンが最初で最後の見せ場でそれ以降空気だし

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:11:40.58 ID:l4a83t3l
>>12
俺の知ってる所だと3DSのGジェネがそうなってるw
で、アンチスレは賑わって本スレが東京大空襲喰らった東京みたいになって…
いやもうね、儲って怖いねw

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:34:57.33 ID:VBDKQfbN
>>12
こっちが葬式スレなんだからアタリマエだろ

そんな事よりも
もっとスレ延ばさないと
ネガキャンの意味が無いだろ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:38:27.75 ID:ZiuKRWoH
サクヤさんEDでご褒美にぱふぱふしてくれても良いレベル

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 03:57:14.82 ID:l4a83t3l
>>15
内容が薄くて、バグとかそういう要素は巧みに回避してるからな
パクリ乙とか、シナリオカスとか、戦闘が苦痛とかでると、
他に語る事が無いw駄作にとって内容が薄いのは長所かもなw

駄作って時点で短所って突っ込みは野暮な話

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 04:13:10.33 ID:EQ9UYMKW
空気なキャラが多い上にストーリーは単調
戦闘も単調
歌は雰囲気ぶち壊し
やりこみ要素もない

クリアするまでは普通だと思ってたけど、終わってみると何じゃこりゃってなってしまった

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 06:26:04.07 ID:zVzVBJ/N
今回もTony回避で正解だったか

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 06:44:39.16 ID:dxIDcd4P
なぜウィンド、ティアーズ、ハーツときて一向に学習しないのか。
これでますますTony、声優偏重な予算編成でゲームを作るようになる。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:05:37.23 ID:3jJ5nmth
ハーツは結構やり込めたけどブレイドはスッカスカで即売りしたわ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:12:52.11 ID:Ut/sKCW5
いくら絵が綺麗でも、キャラの見た目が可愛くても
それをいかすストーリーがないと全然魅力的じゃない
ハーツと同じことまた繰り返してる
キャラもストーリーも薄っぺら過ぎるだろ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:17:18.70 ID:l4a83t3l
はっきり言ってシナリオも演出も絵本のが遥かに上等ってどうすればこんなにキャラ軽視の作品になるんだろうな?
本当に絵以外全く魅力が無い
せめて臨場感のあるBGMが付けばまた変わってくるだろうに…

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 07:52:09.43 ID:82NHnBsf
ハーツ3人娘の扱いだけが不満だわ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 08:40:45.52 ID:6vXaGLDf
>>20
外注先もコロコロ変わってるからな
ハーツは元はシャイニングですらなかったし

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 09:26:47.32 ID:IuFHzolO
というかファンが糞
キャラゲーと開き直ってるから駄目だ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:24:21.97 ID:PUf3VhJa
>>26
開発者も誰でもクリアできるキャラゲーとして
ヌルヌルの難易度にする方針でやってるからな

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:26:39.27 ID:IuFHzolO
わざわざRPGにする必要ねぇ・・・

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:27:18.25 ID:I7cGVD0r
ハーツのときもそうだけど、ユーザーをがっかりさせるの得意だよね

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:28:49.05 ID:EQ9UYMKW
キャラゲーと開き直るくらいなら各キャラのイベントの量を増やしたり、もっとマシなシナリオにすりゃいいのにな
というか過去作品のキャラをもっと大事に扱えと・・・

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:31:19.45 ID:Pg8oFYeF
第一過去作キャラがあまりにも多すぎるせいで新規キャラが空気になっているのは否めない
過去作キャラが出ること自体は構わないけどそれで新規キャラが割を食うのは……

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:32:06.24 ID:ZiuKRWoH
Modeクリムゾンの立ち絵や変身ムービー使えよ
どれだけ抜いたと思ってんだ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:39:08.80 ID:OODDKC3L
戦闘ヌル杉ワロタwww
これ戦闘パートいらなくね?

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:46:39.22 ID:EJqr2B0n
ADVでよかったと思う
これはRPGではない

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:47:25.80 ID:Ql2Dy+GZ
>>33
ストーリーも糞つまらんしいらなくねwww

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:48:54.03 ID:6vXaGLDf
画集とラジオドラマでいいという結論に

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 10:55:28.98 ID:3jJ5nmth
戦闘テンポ悪すぎ
全体マップ表示→行動キャラ選び→戦闘マップ表示→移動→攻撃→行動終了→(以降繰り返し)→敵のターン鑑賞
淡々としてて味気ないし爽快感もないし眠くなる戦闘だわ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 11:01:44.35 ID:eY1/beOc
確かに戦闘いらないな、これ
入るたびにロードばっかだし・・・
ギャルゲーにしたら良かったのに

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 11:07:24.65 ID:EQ9UYMKW
マップが1つしかないボスなら1ターンで片付くぬるさだし、グラフィックを見るためだけに動かさなきゃならんのはな
かといって動きの種類が多い訳ではないからどうしようもない
敵の種類も多くないしなあ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 11:18:17.93 ID:OODDKC3L
レイジの攻撃モーション微妙…

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:21:13.69 ID:SfWJ0yKE
>>24
同意、それに比べてwindのメインキャラは歌姫になってたりするし
ハーツからは扱いが悪かったミスティが歌姫に昇格したけど
せめて三人娘も歌姫までとは言わないけど戦闘員になってくれていたらなぁ
一応メインヒロインなわけだし・・・

つーか、戦ヴァルのシステムはRPGに向いてないだろ
せめてファンタシースターのシステムを流用しろよ・・・

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:24:08.65 ID:c0rhAWiK
RPGに向いてないっつうか、剣主体のファンタジーに向いてない
戦ヴァルをほぼ剣甲兵だけで戦って面白い訳がない
戦ヴァルですら剣甲兵イラネって言われてるのに…

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:32:23.70 ID:piG+bQex
>>38
さすがにあのロードは別に問題ないだろ。
問題なのは難易度設定がないこと。
選択あってもヌルゲーマーはイージー選ぶから住み分けできるし。
入れるべきだろう。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:44:46.76 ID:l4a83t3l
アクションしたければGE見習え(MHとの決定的差はNPCのAI)
コマンドやりたいならFF見習え(戦闘は面白いらしい、戦闘は)
戦略性アクションならPF見習え(好きなタイミングで指示できるのは最高)

全部足して割ってみたら、棒立ちの操作中に無い味方には迎撃しないんですね^^モンスターはバカですか^^
行動キャラ選びとか移動だるいですね^^完全にコマンドなら「攻撃」で済む、アクションなら無駄に時間を止められる事なく攻撃できるのに
どれだけ手間かけさせるんですか^^せめて敵を選択しないようにできないんですか^^
操作してる間他のキャラが野次馬みたいに固まってるのは重要な演出なんですか^^暇なら手伝ってくださいよ^^
信者が違和感持たないのは…まぁそこは仕様だね、仕方ないね
サクヤさんの設定的に素人プレイヤーに動かされてヌルゲーでも苦戦する状況になったら設定()ですね^^良質AI乗っけたNPCじゃダメなのですか^^

少なくともレイジのみPC他NPCなら上の不可解現象は氷解しますよね?キャラを見たいならレイジ視点からのが見やすいだろうに

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 12:56:44.48 ID:EQ9UYMKW
それだったらターン制はそもそもいらないわな

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:09:39.21 ID:OODDKC3L
というか、ここまで難易度下げるんなら戦闘イラネ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:12:52.71 ID:l4a83t3l
>>45
だからPF式が戦ヴァルにもシャイニングにも合うというねw

戦闘はスタートボタン(司令コマンド)押さない限りリアルタイムで敵も味方も動く、
無様に弱点さらしてたりちんたら照準を付けていたら容赦なく撃ち抜かれる、
逆にうまくやれば格上相手に一方的スコアをたたきだせる

味方を下手な所におけばただの餌だが効果的に配置すれば重要な戦力、
基本近い敵から狙うが指示してやればちゃんと目標の敵を攻撃してくれる
一斉砲撃を仕掛ける時や、撃ち漏らした敵を仕留めてくれたときは胸が躍る

なんと言っても敵に有効打を与えられるまでほぼ自由に動けるのは大きな魅力
いや、別にターン制でも良いんだよ?メタルマックスを見るに戦車&歩兵ならコマンド制でもやってけるし
無礼度の問題は両方の長所を殺し合ってるとこだろう

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:18:47.86 ID:EImdaiDv
葬式スレなら非難してもいいんだよな
ダークドラゴン以外本当戦闘意味ないわ。ダークドラゴンは500叩き出されて歌役が1人一発死したが
それ以外は死ぬどころか瀕死にならず終わった。難しくしすぎることはないが少しくらい達成感を与えて欲しい

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 13:58:35.08 ID:0jxP21zF
ダークドラゴnでも死ぬ要素皆無だが
なめプでレイジのリンクアタックのみでも鼻くそほじりながら余裕で勝てる
ケルベロスなんか使った日にはラスボスもそこらの雑魚と変わらん

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:00:51.24 ID:Ut/sKCW5
紙芝居ADVで良い
でもストーリーも糞だから、突き詰めればデジタル画集で良かった

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:02:32.77 ID:GOEOHUmb
それならリズムゲームがいい。歌姫たちに歌わせて、あのモデリングで踊らせたい。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:05:49.08 ID:Y3nsbZiL
少なくともゲームとして楽しみたいよね
Tony絵だけでいいのなら画集買うわ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:12:29.24 ID:SfWJ0yKE
つーか、RPGの要素の探索ができないのがなぁ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:46:19.16 ID:OODDKC3L
要望があったんで難易度緩くしました^ ^

だからってここまで超絶ヌルゲーにするんならせめて難易度選択性にしろと
あー、でもこの戦闘システムじゃぁな…どう考えても近接メインには向いてない

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:52:08.28 ID:p4gmNEXf
クエストクリアでもらえるのがほぼ店で売ってるものとか
勘弁してくれ てか戦闘ぬるすぎて飽きる

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 14:53:51.17 ID:3jJ5nmth
ハーツのリックでV字切りやってる方がまだ楽しかった(飽きもするけど)
パンとか変なやり込み要素もあったし

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 19:20:13.01 ID:OODDKC3L
やっぱ戦闘が存在価値を疑うレベルでヌルすぎるのが…

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:21:43.20 ID:cr94GYoL
買おうかと思って見に来たんだけど戦闘面白くないみたいね
なんでシャイニングはいつもこんな感じになるんだ…
Tony絵でRPGとかいつもよだれ物なのに…

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:29:21.42 ID:Xz+bEcTt
超絶つまらねぇええええええええええええええええ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:39:03.10 ID:tZOlFE0B
戦闘は戦ヴァル3の劣化というか、煮詰めが足らん流用
キャラモデルはかなり可愛いんだがな

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:44:56.56 ID:sMwCmO8L
ツイッター見てると
こんな難易度でも難しいと言ってるヌルヲタや腐女子がいるから
そいつらにあわせてヌルヌルにしたんだろ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:50:42.26 ID:OODDKC3L
それこそ開き直って戦闘システム廃止しろっての…

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 21:54:32.36 ID:Xz+bEcTt
こんなワクワクしなかったのは初めてだわ
封切る前にやめとけばよかったwwww
空腹は最高のスパイスなんて言っちゃうあんにゃろうの気持ちがわかったわぁ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:05:47.88 ID:EImdaiDv
>>61
難易度選ばせればいい
不慣れな人剥け慣れてる人剥け、時間ない人向け時間ある人向け。同一にするから文句が出る

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:13:04.96 ID:wUwKm+OQ
本スレに1章の2回目の戦闘で死んだってのがいたからなw
○ボタン押して決定とか、アナログスティックで移動とかが
わからないとかじゃなきゃ、死ぬ要素皆無だと思うんだけど

ちなみに売り値は2800円だった。新宿トレダー
下がりすぎだろ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:13:55.95 ID:UTXSN6jm
時間無い人のために、シナリオとサブイべ最初から開放で戦闘無しでいいよもう

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:14:04.60 ID:OODDKC3L
開発チーム「難易度個別に作るの面倒なんで誰もがクリアできる最低で設定しますね^^」

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:16:43.83 ID:dF4p1pYm
まあ普通に考えれば、戦ヴァル3から戦車と匍匐としゃがみと索敵要素を抜いたゲームが面白いはずがないよね
それでいて敵火力は戦ヴァル2並みのそのお前が撃ってるのは銀玉鉄砲かと問いたくなるような火力のなさなんだから…

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:24:19.15 ID:uFjeHTs/
戦闘温いのもだけど、個人的には装備箇所をもうちょい増やして欲しい。
みんな武器固定なのもつまらんし金が余りがちになる。
レイジは折角シャブレと歌姫の設定があるんだから段階的に雪姫強化で都合が付くし。

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:31:32.86 ID:VYES1SoC
本スレでもいるけど、どうやったらこのゲームで苦戦できるんだ

3章で全滅したとか言ってるアホは釣りなのか?それともゆとり教育ってそこまで深刻なのか?


71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:45:09.07 ID:OODDKC3L
回復がノーリスクな上にテキトーに殴るだけで良いダメージ出るのにな

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:51:36.81 ID:UTXSN6jm
難易度を自分で知らない内に上げてるんじゃね

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 22:54:16.98 ID:EImdaiDv
知らぬ間にホールドにしちゃって動けないとかじゃないの

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:14:19.63 ID:P7ySHISR
買取2800円て、もう少し探せば3500前後で買取る所あったんじゃないのか

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:25:20.52 ID:1FWcBgQt
PVで見たけどやっぱり敵棒立ちなの?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:26:15.41 ID:NB404KHp
これでtony絵やめた途端に面白くなったりな
絵も声も勿体無いわw

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:39:23.91 ID:0MhNOXKi
戦闘システム→流用かつ突出してるわけでも無く流用元から見たら劣化してる
ストーリー→ぺらい上に設定的にシリーズキャラを弄びすぎ
絵→おんなのこかわいい!
総合評価:普通

本当に普通
普通のギャルゲー

コレ以上どう言えばいいのかわかんない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:40:00.69 ID:OODDKC3L
>>75
目の前に味方キャラが待機してても味方ターンには行動中の味方しか攻撃しない親切仕様

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:40:53.98 ID:OODDKC3L
>>77
その評価だと戦闘システムとストーリーが壊滅的なのにそれを普通に持っていく絵が凄いな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:42:23.52 ID:3jJ5nmth
普通というか凡作

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:46:34.70 ID:0MhNOXKi
ついでに言えば声優も豪華!
ああそうねうんキャラゲーだもんね

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:57:52.57 ID:UTXSN6jm
>>79
戦闘は壊滅的って程ではなかろう…面白くないとはいえ

キャラゲーとしてもサブシナリオが足りないし、ヒロインもストーリーで空気なこともあったりするのはアレだけどな…

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 23:59:32.01 ID:dF4p1pYm
>>78
それは流用元からだけどな
ただ元は迎撃火力凄いから迂闊に味方の前を横切ると流れ弾だけでエライ事になりかねないが…つかそもそも敵中に棒立ちで行動終了する事自体あんまりないがw

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:13:39.98 ID:TN0F3NLR
>>81
ただし水樹は除く
あの棒読みはマジで冷めるからリストラして欲しい

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:25:38.30 ID:gI/7JUC8
>>70
ゆとりだけど教育次第だと思いますw
将棋は下手だけど戦ヴァル1は詰まる事なくクリアできました

>>83
狙ってはこないけど流れ弾には当たるってどういう時間の流れなんだろうな?w

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:31:38.29 ID:U/CEDhOo
>>85
それを言ったらドットで動くタイプのRPGとかシミュレーションなんかは全てオシマイよw
流石にリアルタイムSTGとかでもないのにそこに突っ込むのは野暮な気がするなあ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:32:31.88 ID:CaL/nXQZ
声優が豪華ってのは何か違和感ありまくり
声優なんてアニメでもゲームでも所詮1つのピースにすぎないわけで
まあ声優オタとかいうキモい連中が大量発生して需要があるからこうなってるわけだけど

まあ、んなことより歌をもうちょっとまともにうたえる奴にしろよ
なんだあのキモすぎる歌は
あんなキモい歌を何曲も聞かされたのはじめてだわ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:08:18.37 ID:UWl0+dl1
歌をまともに歌える奴にするというよりも、歌自体がどうなのよという気が

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:14:22.98 ID:WJbB1oY5
リアルタイム検索でツイッターのつぶやきを検索すればわかるけど
結構みんなシャイニングブレイド楽しんでるぞ。

http://realtime.search.yahoo.co.jp/search?fr=top_ga1_sa&ei=utf-8&p=%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89

これが現実なのに、このスレの連中ときたらw
だいたい25〜30時間でメインはクリアしてるみたいね。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:20:31.94 ID:EMo7g8Hs
ここの発言を鵜呑みにするやつも、ツイッターの発言を鵜呑みにするやつも馬鹿だとしか思えん

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:25:16.94 ID:RcAbBRZ+
>>90
いやさすがに
2ちゃんよりはツイッターの方が一般的な意見だろ
だって>>89は単なる「シャイニングブレイド」のリアルタイム検索なんだから
ここよりも好き放題感想を言ってるだけでしょ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:28:01.87 ID:Jdk87tzz
>>91
否定的意見が書きにくい場所だろうに
一般もクソもあるかよw

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:28:24.81 ID:jnGHPfDx
一般的とかどうでもいいよ。信じたい意見を信じろ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:29:47.07 ID:CaL/nXQZ
おまえツイッター使ったことないのか?
知り合いにも見られてるから無難なこと&自分の評価が下がりそうなことなんか早々呟かねーよ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:30:37.17 ID:gA8OAq2E
>>92
ツイッターが否定的意見が書きにくい場所だなんて初耳だな
むしろボロカスな意見を書きやすいところだろ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:31:01.78 ID:CaL/nXQZ
間違えた、けどまあどうでもいいわ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:31:22.71 ID:jnGHPfDx
2chだって信者が新規装ってこれおもしろいわとか言うけどな
どうでもいいな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 01:32:24.19 ID:UWl0+dl1
まだやり始めとかっていう人が多いし、普通は1日2日でクリアするもんじゃないよ
第一ここはプレイした人が嘆くスレであって、他人がどうこうは関係ないぞ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 02:06:56.03 ID:wPYAe1P8
>>89
なんつーか・・・
高評価してるのは、見事にアニメアイコンばっかだなw

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 02:10:49.73 ID:xAL++6FM
>>99
このゲームはそういうアニヲタが対象のキャラRPGだからな・・・・・・。
判断ミスで買ってしまったオレ達が悪いのかもしれんが。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 02:15:41.53 ID:gI/7JUC8
>>86
ディスガイアなんかは迎撃こそないが一斉に動いてるし、相手によっては反撃で下手すれば返り討ち、
戦闘国家(PS)にも迎撃はあったけどアレはむしろ同一目標に何度も迎撃の方が違和感だし
(ミサイルや長距離砲で攻撃すると敵の距離・損害判定等の問題で少し時間が必要)
昔の大戦略は…単純に容量不足、そして今の大戦略はただのカスだがw

でも戦ヴァル式はなぁ、高脅威目標や目の前の攻撃しやすい相手そっちのけで行動してる敵を攻撃するから
攻撃の優先度を設定するとかの発想次第で克服できそうな気がする(一番撃破したユニットに攻撃を集中させるとか)
別に昔を踏襲する事を強いられていたり、進化しちゃいけないなんて法律は無いしなw

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 02:56:56.60 ID:gI/7JUC8
>>89
見事に面白い所を具体的に語ってる人数ゼロとは…
まぁ無いものは語れないからしょうがないかw
それこそ最底辺と比較してやっと語れるレベルだしな〜

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 03:14:39.79 ID:hzY/3zjg
>>102
語りまくってるじゃん
「アルティナかわいい」
「えるみながいい」
「キャストがいい」
それがこのゲームの主力購買層の「面白いところ」でしょ
そういうソフトなんだからしゃーないわ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 03:23:54.56 ID:gI/7JUC8
>>103
見事にゲームである必要性ゼロってw
画集やアニメ、ラノベでよくね?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 04:45:10.06 ID:7OGirJDt
ストーリーつまらんからアニメやラノベですら微妙じゃね
キャラ毎のCG集+アニメーション付きでよかったレベル

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 10:29:41.57 ID:CaL/nXQZ
646 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2012/03/15(木) 21:50:13.16 ID:+h7Tfzae
お前らアマゾン評価は☆5で工作頼むわw 4月からのアニメも楽しみだなw


本スレでは批判意見は全部こっちの隔離スレに追いやって褒め称える意見のみで固め、
アマでも工作。意味あるのかどうかしらんけど。
本スレよりも100倍こっちのスレのほうが真実を書いてあるという現実
まあこのゲームが売れようが売れまいが知ったこっちゃないけど

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 10:40:46.69 ID:gjIN9eeV
>>103
このゲームつか、Tonyシャイニングは完全キャラ萌えでもってるゲームだからなあ
基本的にゲームとしては地雷承知で購入してる層が多いから文句なんて出てこない

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 10:41:36.42 ID:aU/ag6VG
>>104
グラフィックを眺めるゲームなんだから、アニメやラノベ単体だとストーリーが単純すぎて微妙だろう

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 11:31:38.70 ID:QtXM9rUD
3Dの絵が汚すぎて萎えるんだが、Vita推奨なの?

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:22:07.26 ID:WMLIzRD9
今のままだと女の子のCG眺めるだけのゲームになのに、
何故PSPの汚いポリゴンにした? せめてPS3かvita専用にしろよ
もしくはキャラ育成のやり込みか戦術方面でゲームとして
きちんと楽しめるように作ってくれ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:30:23.51 ID:TN0F3NLR
あの網目?がかったような画面は何とかならなかったのか

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:31:55.33 ID:pE7YrFRZ
PS2でいいと思うの

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:41:22.73 ID:gI/7JUC8
>>106
0にいくら数字を掛けても0にしかならないってうちのじっちゃが
>>108
絵以外元々微妙じゃないですかーw

>>110
携帯機で女の子眺めるならPSPO2iのが遥かに幅があるオチ
サクヤ服もあるし縞パンも完備(個人的に白のが好きだが)、そしてルナプロの露出まである
多少画質が良くてもキャラや服の幅がないと…各々の理想キャラに勝てる訳無いし普通の服を着せたりする楽しみもない

レディアントやドグマのようなまともなパーツの少ないキャラメイクよりは良いだろうが他ならぬセガ製品がずば抜け過ぎw
戦術方面は難しくするとユニットや行動がパズルになるから対人要素があればいいな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:46:36.12 ID:pE7YrFRZ
というかそもそも難易度を下げるってのに、戦ヴァルのシステムを組み込んだのが間違いじゃね
戦ヴァルでも、難易度下げたらただの苦行にしかならん

これ、PSPO2iにTony絵のグラ加えてたら…

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:49:18.50 ID:jnGHPfDx
普通にこれでRPGやってりゃ良かったんだよ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 12:58:59.47 ID:gI/7JUC8
>>114
ギレンの野望とかでもたびたび上がってるな
最初の拮抗状態は楽しいけど、こっちが優勢になるとただの作業で苦痛とか
なんか作品だけ多くしてゲームの進化止まってる気がするけどあっちはイージーからヘルまであるからマシなんだ
最初っから醍醐味も減ったくれも無い状況で淡々と続ける苦痛…

それを3Dモデルに反映するとなればVitaの後になるかも分からんねw
(容量及びtony作画量的に考えて)

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 13:26:01.66 ID:zPL5dCQ7
戦闘こんなにヌルくするなら普通のコマンドバトルでよかったと思うんだよな


118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 17:45:36.77 ID:hSBIn8/G
ゲオで4200だった
こんな糞みたいなヌルゲーは戦闘無くしちまえ

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 20:16:26.30 ID:gI/7JUC8
そもそも戦略は定義として決めかねるものだけど、
いかに敵の戦力を無効化するか、その無効化は生産地区を直接潰しても構わない(戦略爆撃)し
兵力を一点に集中させ、戦闘を最小限に重要な場所を取る電撃戦は、
殆どの戦線の敵を無力化させることに成功した立派な戦略です(キルゾーンだけは勘弁w)
いろんな定義こそあれ、友軍の戦力をいかに引き出し、敵の戦力をいかに無力にさせるかが戦略要素だと思う

そしてだ、ファミ痛が連呼してた戦略要素ってのは一体何なんだ?
何処にそんな要素があるんだ?



120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 20:25:13.71 ID:hSBIn8/G
苦戦するとか言う奴に送る最高の攻略法

レベルを上げて物理で殴れ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:18:50.86 ID:pBduSrVE
なんで、こんなにぬるいんだ。
色々システム組み込んでるのに意味ないじゃないか。
強化縛りすれば、難易度上がる?
というか、難易度選択ぐらい付けてくれ。
あと、ダークドラゴン様って・・・・もうね、なんというかね・・

>>120
苦戦するヤツなんているの?
本スレでは後半もヌルイと言われたが。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:42:12.11 ID:zvFUMGk1
・ケルベロス禁止(または範囲技禁止)
・歌禁止
・人数制限
このへんやれば変わってくると思う

ユルくなるがハイテンションモードに味がないので数ターン疲労無しのフィーバーとかほしかった
わざわざやる価値がなく特別な武器って感じがしない

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:46:29.38 ID:HD8VJb5J
シャイニング・ウインド辺りからシナリオがホント酷いな・・・・

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 21:55:01.52 ID:CaL/nXQZ
主人公1人の通常攻撃のみでも苦戦なんかしないぞ
同じ奴使い続けることによって1人だけLV高くなっていくからな
つーか別に歌禁止してもはっきり言って無駄に必要手数が増えるだけで大して変わらん
そもそも縛りなんかしたって糞なもんは糞
縛りは元がよくできたゲームでするからいいんであって、糞ゲーをプレイヤーが努力して無理やりバランスを取ろうとするものではない
この糞ゲーは縛り入れても変わらんし

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:10:24.01 ID:pE7YrFRZ
主人公は雪姫持ちである以上火力は高いだろ・・・
縛りプレイはプレイヤーがバランス取るためにやってもおかしくはない物だと思うが

戦闘は二の次でいいから、シナリオやらイベントやらの薄さをどうにかしてくれないかなあ・・・
このシステムを上手く運用して良いもんにしたって、底が浅いからやっても仕方がねえ・・・

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:12:10.67 ID:gI/7JUC8
>>122
むしろ人数が減ってくれて余計な手間が無くなるから好都合だし、
某魔界戦記みたいに無双モードになるからな

そうなれば敵強化の無いシャイニングは戦力に向かない(魔界なら装備適正が合わない)キャラを随伴させ、
均等にレベルを上げて進めた方が縛りになるんだが…

そうしたくなる意欲が沸かないのがもう致命的、なんせシナリオが屑で何度も見たいと思わないし
それに起因してキャラの魅力皆無だし、歌なんかどっちかというとサンホラ中世ヨーロッパ風の音楽のが合うし…結果ほぼ壊滅
褒められるのは絵とデバッカーチーム、最近のMHみてるとデバッグは大事だなーと思う

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:29:16.80 ID:CaL/nXQZ
RPGかSRPGかしらんけど、戦闘、シナリオどっちもが超糞なゲームもなかなか珍しい
大抵かたほうが糞でも、もう片方が許容範囲なもんだが
このクソゲーは戦闘・シナリに加えて歌推しのくせにその歌が全て聞いてて不快に感じるからもう終わってる

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:31:20.72 ID:pBduSrVE
>>122
ありがとうございます。それで一度やってみる。

>>124
お前のいうことも確かだと思う。
しかし、せっかく買ったので、少しでも楽しみたいな、と。

探索も何も無い、戦闘だけのRPGなのに、なんでこんな
バランスにしたんだろう。ちゃんと調整しろと言いたい。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:33:51.30 ID:QtXM9rUD

まだ二章だけど、盛り上がる気配すらしないので放置しそうだ
敵も同じのばっかりだしヌルいし
どーゆうことよ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:40:32.74 ID:pE7YrFRZ
誰でも簡単にクリアできるように、といいつつ本当は自分らが楽したいだけじゃ…と思えてくるわな

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 00:19:33.10 ID:+OOU0Ws5
>>89の検索でみてみたら
あのチュートリアルで死んでる奴らがいるなw


シャイニングブレイド意外と難しいですよー。慣れるのに時間かかるかもです。。。


シャイニングブレイド…難しいよーーーー(;o;)システムがもう…
てかいきなり練習でレイジが死ぬなんてそんな馬鹿な(笑)


シャイニング・ブレイドを今日はじめてやったんだけど!
戦闘で3回目から全滅くらったからやめた(笑)ハーツをクリアしたらすることにするwww


シャイニングブレイドまじ進められない…高度過ぎる(つかめんどくさい)
空いた時間にビタミン共々売りにいこう…なんかこうもっと単純なRPGを教えてください。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 00:40:26.79 ID:hdDNHXco
たぶんそいつらは戦術マップ上じゃなくて戦闘マップ開いた後でどう動かすか考えてんだろ
で棒立ちになって遠距離に一方的に撃たれたり攻撃した後に敵味方の位置確かめようとして
あたりを無駄に見回してボコボコにされ続けると予想
つかそれ以外に死ぬ要素なんてボスのキチガイ攻撃力で即死しか考えられん

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:11:42.98 ID:NSTnqyql
>>131
こんなぬるい戦闘で死ぬとかどう見ても知恵遅れ
幼稚園からやり直した方がいい

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:16:30.57 ID:S2RB+HO1
駄目だサクヤのどのアーティファクト〜のどのの
発音が生理的に受け付けられない。
育成中に連続して聞かされるのにどうしてこんな
気色悪い言い方してくるんだよ。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:18:24.56 ID:h8iFWqyz
シャイニングシリーズ買おうかと思ってたけど地雷ってことがよくわかった。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 01:24:18.13 ID:BN3285Nm

サクヤ「……」
零時「(サクヤさん…何か悩んでるみたいだ…)」
零時「あの…俺でよかったら相談してください!」
サクヤ「ふふっ…大丈夫よ。ありがとうね」

なんやねんw

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 03:34:13.45 ID:n7qcRXUo
>>131
こういう奴らが一番ゲームを楽しんでる、システムとの身の丈に合うって大事だし
全滅3回は除く、てめーは特に忍耐力と向上心が無さ過ぎる(売りにいくは真偽不明)
たとえ初見殺し喰らっても二回目にはいくらか対応しとけと

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 03:48:41.85 ID:3yxlBSOc
サクヤBBA、お高く止まりすぎたろ!
声的にも年齢的にもハーツで攻略できなかった的にも!

BBAのくせにまともに攻略できないとかなめてんの?
零時の気持ち考えたことあんのかよ!
若い零時がBBAでもいいからとリンクアタックしまくってんのに!なんだよあれ!

ハーツのリックや今回の零時に筆おろしして謝れ!

BBAなんだからいい加減、リックや零時のこと考えろよ!!

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 03:51:30.59 ID:3yxlBSOc
てかNTRとかどうでもいいから女性キャラ全員攻略させろや

NTRがどうとかガタガタ言うなら主人公をもうファンタシーシリーズみたいにしたらええやん



140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 05:20:31.50 ID:t0NojkPI
ハーツがあまりに糞だったから様子見してたんだが正解だったようだな
素直に3DS買うわ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 05:40:45.16 ID:QKlwyvv7
チュートリアルうざぃ
正直読む気しない
もっと要らん要素削って分かりやすくしろ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 05:43:41.11 ID:QKlwyvv7
あと途中からキャラ喋らないとか露骨な手抜きするな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:07:17.73 ID:n7qcRXUo
>>140
あっちはあっちでRPGなら世界樹、アクションならマリオ以外にまともなのあったっけ?
MH?シャイニング見習ってバグ取り除けよw

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:15:52.62 ID:Z+rfH7tg
君ら少数派が必死にネガキャンしてるみたいだけど、かなり売れてるし世間一般では楽しまれてるっていうのに。
楽しめない俺かっこいいって感じ?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:23:43.51 ID:n7qcRXUo
出来の悪い作品が大量に売れて、
結果テイルズ以下にまでなり下がった大企業がありましたっけ…

アクションの爽快感も無くコマンドの癖に頭を使う要素も無い、
となればやっぱり「普通に楽しい()」ですか?w

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 08:08:33.43 ID:yDjEI1+f
サクヤ騎乗位でガンガン泣くまで突きたい

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 09:08:32.36 ID:QKlwyvv7
ミクとTonyに擦り寄るだけのクソメーカー

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 11:12:31.48 ID:D3r3ZWWr
>>144
アマゾンの評価が3.3近くのゲームを批判するのが楽しめない俺かっこいいになるのw


149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 13:29:33.54 ID:znrrY3n/
>>144
流れに乗ってる俺かっこいい、をしてるのは何処のどいつだ
クリアしてから同じことが言えるならいいが

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:25:23.40 ID:cx9wB4d7
ストーリーが酷く薄い
クララクラン加入時とか解放戦線の規模増大して少しは熱い展開に持っていけそうなのに
1〜2戦闘で終了、以降クララクラン空気とか最早キャラゲーですら成り立ってない希ガス

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 14:41:45.53 ID:znrrY3n/
乳の存在感も薄く…というのは置いといて
折角のキャラ数なんだから、それを活かして前線に出て聖女と勇者を祭るなりなんなりって目立たせることもできたろうにな
それぞれのキャラの存在感を出すような展開を出せばなあ
というか兵が居るんだか居ないんだかわからないのが…主人公らだけの戦争にしか見えないのが…

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 18:02:11.27 ID:NSTnqyql
サクヤのアヘ顔ダブルピース同人マダー?

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 19:21:43.00 ID:A/R8WLNC
DSで悪いが、ルミナスアークのやった方がマシ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:12:26.50 ID:n7qcRXUo
>>151
帝国が国を何個も滅ぼすって割にたいして強くないのがもうね

某海外戦略ゲームみたいに↓な事になってる訳でもないし
[⊂⊃]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][140]
個々が強いのかと思えばバカみたいに逃がされてる、てか後期モンスターのが強い(むしろこっちが亡国の原因じゃね?w)
そして頭も良いと思えない、帝国()

行動原理がめちゃくちゃなのもそうだが、今に始まった事ではないと言え
たった数人の戦力で国がどうこうなってしまうのってどうなの?補給潰せば終わりだよね?

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:17:40.21 ID:aCXSurPs
精霊王やらといい、敵がかなり手の打ちようがあるのにわざと見逃してるっていうのがな…
敵が最初からラスボスを目覚めさせてボロボロの状態から押していくっていうのもありだとは思うんだけど

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 20:31:43.01 ID:n7qcRXUo
>>155
逃がすなら逃がすで良いけどプレイヤーを納得させる理由が欲しい
三国志演義を見習っても良いし、ベタながら大量増援でも十分説得力ある、
あれじゃサクヤさんただの利敵行為www声なんかどうでも良いくらいにキャラが駄目だろ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 21:27:28.29 ID:3yxlBSOc
というかーこれ裏設定みたいなのがありすぎて
本スレの話も意味分からんのばっか
ゲーム内でちゃんと説明しろよ
シャイニングシリーズは結構やってるけど
キャラ見て、なんかこんなキャラいたような?ぐらいしか分からんし
製作者側はみんながみんな、自分等のオナニー設定知ってる前提で作るなよ

過去作やっててもなんも分からん
てか覚えてないし



158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 21:29:55.93 ID:wuu1LcW3
ストーリーもサブクエもやること同じだな
まだ4章だけどもう苦痛ですわ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 21:54:25.98 ID:bVKKvfDu
おいサクヤさんルートあるのか?
それだけで評価変わる

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:19:46.38 ID:3yxlBSOc
BBA声のサクヤは攻略不可


161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:24:25.74 ID:npYI5BuL
今回攻略できるキャラって、ハーツでこれ見よがしに出しときながら攻略出来なかった(仲間にすらならなかった)キャラ達なんだよな。
(ミスティ、サクヤ、ハヤネ=ユキヒメ+新規3名)
そーいう部分だけ、客の意見反映するのはどういう意図なんだろ。
で、クイーン=ケルベロスが攻略できんのはいつの事なんだ?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:28:26.47 ID:3yxlBSOc
客の意見反映も中途半端

全員攻略できるようにすべき

あと第二の主人公やら第三の主人公やら言ってたけど、
主人公はレイジじゃねえかよ


163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:29:28.05 ID:3yxlBSOc
追加で攻略できても中身ないイベントしかない


164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:50:11.58 ID:P+8Rk6/s
アニメで寝取られたとか騒いでたのと世界観一緒なのか?
エルウィンとか出てきてるが

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:51:09.23 ID:P+8Rk6/s
ここアンチスレか

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:57:01.02 ID:OXKFGmv7
戦場のヴァルキュリア並の戦闘だったら良かったんだけどな

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 22:58:21.44 ID:aCXSurPs
この難易度だと作業になるから困るなそれは

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 23:16:20.37 ID:npYI5BuL
こっちのレベルに合わせて、相手も強くなればよかったわ。
まあそれやると、クソゲって叩かれるんだけどな。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:18:14.17 ID:An+0m404
>>168
俺はFF8大好きだったけどね!

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:03:17.84 ID:Ib2Edp+y
不遇絵師Tonyさんに愛の手を

画集が出たら買うか

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:57:28.12 ID:/+UZo4BR
買っちゃうと次のクソゲー開発資金になっちゃうよ
悪循環だよ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 02:00:00.76 ID:Pvio2IeA
戦ヴァル好きだから買ったけど
戦ヴァルのシステムってやり方次第でこんなにもつまらなくなるんだなあ……
むしろ感心した

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 04:03:23.28 ID:1v/h4b7G
口頭で死亡が伝えられましたとかこの後死にますとか性格変わりましたとか実は獣人じゃなくて人間でしたとか過去作のキャラに核弾頭撃ち込みまくったな…

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 04:04:33.96 ID:b1h4Q/OZ
>>172
コマンド式戦闘として確立したFF、戦闘こそはいまだ一流だそうで、
でもグラの良さつながりでエスコンやBFにコマンド採用したら一気に屑になる
逆に将棋とチェスをアクション性(ターン撤去)にすればもうわけわかめw

そしてその見極めが完全に不足していた駄作
コマンドもアクションも特化すれば両方に合うけど中途半端はだめだろ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 05:42:19.34 ID:R+cCflUG
このシリーズって忘れた頃に続編出るなってとりあえずスクショ見たら
これ10年前のゲーム?なんというか凄く残念な印象を受けたのでスルーしてたらやっぱり駄作だったのな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 06:08:10.51 ID:7Sz0Wu+m
わりと売れた割に本スレも過っ疎過疎なのは取り立てていいところも悪いところもないってことだな

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 08:02:27.57 ID:KhoGKY+a
ストーリーも戦闘もくそすぎて買ったことを心底後悔した・・・もうシャイニングシリーズかわね

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 08:32:56.95 ID:b1h4Q/OZ
雑魚敵を…そうだな、水流に乗っけて、その先に溶岩を触れるようにして、
そのまま素材だけ流してゲットできないかな・・・?

なんて思うくらい戦闘がだるい、ゲームなんだから手間に見合ったもの寄こせと

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 10:47:59.85 ID:XOY2i7uE
実にいつものPS系列シャイニングシリーズですね
絵はいい、声優も中堅〜有名どころを取り揃え、広告にも力を入れる
そして出てきた作品がとてもアレという

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:33:22.76 ID:/0isTSVf
地雷と分かっていながら「こんどこそは」
と思って買ってしまう。
そして、今回も糞でした。


181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:43:58.84 ID:Los/DRJ6
>>179
おいイクサディスってんのか
おい

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:51:06.36 ID:oN6RDqRo
ストーリー糞過ぎ
絵に釣られた

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 12:52:45.56 ID:X+GEF1po
歌姫の歌がキャラやストーリーにまったく合ってないのは開発段階で誰も指摘しなかったんだろうか
それとも歌だけ別に発注してて後から貼り付けたんだろうか
とりあえずエルミナロゼリンアルティナの歌聞いたけどことごとくずっこけたわ
台無しすぎてやる気失せる

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 13:22:32.38 ID:ucxradu0
>>181
シャイニングが世界に誇るクソゲーじゃん

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:47:43.22 ID:Oq345qpQ
今作はそこまで『クソがっ!』って思わなかったな。
むしろ、心に何も残らなかった。
しかも全クリしちゃうと、本当に何もやることないっていうね。
システムとかはTONYシャイニング系の中では楽しい方だったのに、逆に猛烈に印象が薄くなりそう。

>>183
あれが先祖から代々受け継がれてきたかと思うと、笑いがこみ上げてくるぞw

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:51:07.49 ID:b1h4Q/OZ
>>183
ブラジルのサンバでクラシック流すくらいの糞チョイスなのにな

絵・そのチョイスは賞賛に値する
声優・キャラメイクでもなければテキスト見て聞き流すからいちいち気にしてない
音楽・何故これにした?
戦闘・これで何をしたかった?
脚本・アンタの存在そのものがry

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 14:56:49.68 ID:wE7240AQ
釣りとかレシピとかやり込み要素がある分ハーツの方がまだ楽しめた
戦ヴァルスタッフはもう戦ヴァルシリーズだけ作っておけよ・・・
あの戦ヴァルとほぼ同じシステムでRPGを名乗るのは無理がありすぎる
せめてSRPGにしといたらまだよかったのに

>>185
J-POPを受け継いできたエルフの一族って半端ねぇなw

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:44:54.22 ID:Los/DRJ6
まあ耳の長いエルフがそもそもJ-ELFだし歌もそうなんだろ多分

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 15:57:37.00 ID:I1Dx27/F
葬式スレが過疎っているってことは良ゲーなんだな
ちょっと買いに行ってくる

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 16:02:24.98 ID:b1h4Q/OZ
>>187
戦ヴァルを派生させるならまずスタッフは軍隊を学ぶべき、
軍オタが凝視しなければわからないのなら良いが素人が疑問を抱く出来は勘弁

つくづくあの戦闘は陸戦(歩兵&戦車)にしか向かない事がよーく解った

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 16:05:50.96 ID:b1h4Q/OZ
>>189
どうぞご自由にw
期待して買えばお仲間になる事請け合いだがな!

むしろ買い取り価格が急速に値下がりしてる今、もっと酷くなるかw

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:06:56.16 ID:o4bsTJAv
ハーツは悪いとこ多かったけど
やりこみ要素はハーツの方が断然上だったな



193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:12:20.68 ID:a7q7PrJC
一応クリアしたけどストーリーなにこれ?ってレベルだし
戦闘も簡単すぎ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:21:16.97 ID:ucxradu0
>>187
3のスタッフはシャイニング継続で2までのスタッフの多くはPSO2か新しく立ち上げたソーシャル専門の部署に移動済み

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:27:01.39 ID:b1h4Q/OZ
>>194
つまりあれか?セガの本命はPSO2か新タイトルってことか?

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 18:58:04.47 ID:fs5wvE29
全然糞じゃねーよ
ストレスほとんどないだろこれ
シナリオは良いのにシステムが糞なまどマギのストレスのあとじゃ天国だよ!

だって一応普通に遊べるもん……

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:00:29.42 ID:e8V4YZaS
なんだろう親兄弟殺されたラナやアイラがのんきすぎてリック一人だけで戦争の悲惨さを表現させようとしてかわいそうになってくる

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:19:02.54 ID:ZfpoeJWo
ストーリーは駄目駄目だわキャラの設定・背景もスカスカでホントどうしようもねえな

"心に響くRPG"とかうたってるがまったく響かねえし

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:32:36.71 ID:ucxradu0
>>195
というより戦ヴァルに見切りつけてるだけだね。
PSO2も利益出なかったらおしまいなだけ。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:37:13.07 ID:b1h4Q/OZ
>>196
やらなくても底辺レベルだとわかる作品と比較するなとw
FEやディスガイアと比較しろなんて残酷な事は言わないけどさ
せめて戦ヴァル2・3と比較してやれよw

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 19:49:57.45 ID:b1h4Q/OZ
>>199
百歩譲って学徒兵はいい、本来存在自体が敗北フラグだが幼年キャラを出すために仕方がないとまだ納得できる
(3でお構いなしに出してるけどw)
懲役大隊とか誰需要なんだよw格好いい正規軍の一部(王道)じゃだめなのかよとw
幼年キャラだしたいなら小ビーストのノリで構わず出せばいいのにw

まぁその上をいくシャイニングはどうしようもないクズだが、
世界設定と行動原理の大半がイっちゃってるとかどうしてこうなってる?

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:06:42.33 ID:T8Sy9VVY
俺このソフト売らないで捨てるわ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:14:35.66 ID:9ol900gz
>>201
さすがに戦ヴァル3アンチスレでやってくれ


204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:30:30.32 ID:Mn9OCKXE
戦闘についてはそこまで不満はないな、俺は
難易度温いし煮詰め足りないとは感じたけどね
元々流用してるんだからもっと上手く改変できたとは思うよ

それ以上にシナリオストーリーとか裏設定補完な部分とかが駄目すぎるんだよな
どうせならせめて、もっとキャラゲー色強くしてくれないとなぁ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:44:18.59 ID:b1h4Q/OZ
>>203
自重するけどどうせスタッフ一緒だし良いじゃない
つーか、どんどん退化してないか?って言うねw
自分で作ったシステムの特徴も理解できないのかよと

度々作品の出来とか料理に例えられるけど、
自分で用意した食材の味すら分かってないで作ってるんじゃ旨くはならんよなぁ
戦ヴァルならマガジンの入れ替えで制止するのはマッチしていたが、
野生生物がボケ〜っと止まってるのは一体何が目的だと

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:48:50.52 ID:a7q7PrJC
ソウルポイント少なくしてもっと交互に動くようにした方がいいな
雑魚戦なんて1ターン目で全滅かそれに近い状態になるから意味ないし

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:51:25.42 ID:mLNoMt5u
買おうか悩んで様子見してたけど、ヌルゲーなのか
難易度選択いれてほしかったな
同日PS3で買ったレガシスタでもやりこんでおくか

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:57:35.77 ID:9ol900gz
>>205
別のゲームなんだから良くない


209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 20:58:29.54 ID:ucxradu0
>>201
あのー、設定やシナリオと損益分岐ラインがどんな関係があるんでしょーか?

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:04:54.76 ID:b1h4Q/OZ
>>207
あれだ、飛車や香車が何回も動かせる代物だから先手をとってる方が完全に有利

>>208
だったら戦ヴァルと同じ戦闘を取り入れるなと
批評する上で比較対象が出るのは当然だろ?
つーかお前は何しに来たんだよwまるで共通点の無いまどマギとか良いのかよw

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:09:53.16 ID:9ol900gz
>>210
システム面でどうこう言うならともかく、>>201でのたまってる
設定やらシナリオ批判はシャイニングとは全く関係ないだろ
ていうか、自分で自重するって言ったんだから、自重してくれ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:10:10.23 ID:b1h4Q/OZ
>>209
お前は何をry

色々な要素はあれ、出来が良ければ売れるし、出来が悪ければ売れない、
有利な市場に移動して売れ行き伸びない原因は設定やシナリオじゃねーの?
シャイニング?絵の出来が良いから売れてるだけだろ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:15:45.52 ID:b1h4Q/OZ
>>211
まどマギスルーなダブルスタンダードさはどうなのよw
シャイニングアンチスレなのにシャイニングの話題一個も出してねぇし
素直に好きなゲームが否定されて悔しいって言えば良いのに…


214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:25:23.97 ID:9ol900gz
>>213
>>201は全然シャイニングの話なんて一個も出してないよね?

ていうか、〜もやってるから僕もやってもいいだなんて、
小学生の理屈だからね?友達が万引きしてるから
僕も万引きしていいでしょって言ってる様なもんだからね?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:36:31.48 ID:CB8PMItY
このシリーズ初めてだったけどストーリーはまあ楽しめた
先祖から伝わる歌だとか古の歌だとかが
ポップだったのは笑えたのでもう逆に許せる

戦闘かなぁ、やっぱちょっとぬるすぎる
全員均一にレベ上げしたけどそれでもぬるい

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:41:43.17 ID:XOY2i7uE
>>214
触れずにNGもできんのか

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:41:58.32 ID:8f8du2ck
まぁ他ゲー叩きは普通にルール違反だからやめとけ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:42:06.02 ID:b1h4Q/OZ
>>214
下二行
そして言うに事欠いて万引きとはwなら事後法は知ってるよな?

・携帯機というSRPGに向いた舞台である
>>204が言うに戦闘にそこまで不満はない
・キャラ絵は評判が良い
・バグは取り除き済み

そして吟味すると

×携帯機からPS3へ戻さないのはそういう事だと思う
△テンポが劣悪だと言う話はよく聞く
×キャラ絵の不満はアンチスレにすら存在しない
×深刻なバグが見つかったと言う話も存在しない

となれば△の要素もあるが高評価に邪魔なのは主にシナリオと設定だわな
宣伝も派手だったから他にどんな要素があるのかと

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:45:04.40 ID:Mn9OCKXE
俺も初シャイニングだけど、ファフナー()はさすがに酷過ぎると思うのだが
悪逆非道な敵役の片棒担いでた上に、見てないとこで無双して重要イベント一つ消化しといたよ、とかw
これより前のtonyゲーでもそんな感じのがあったのかと疑ってしまうぞ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:45:33.46 ID:b1h4Q/OZ
>>217
そうなのかスマン、気をつけよう

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 21:46:21.73 ID:9ol900gz
>>216
なんだこいつヤバイ奴なのか
あぼ〜んにしておくスマンカッタ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 22:04:19.90 ID:ucxradu0
>>219
シナリオがアレなのは新旧シャイニングシリーズ共通してるな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:04:58.76 ID:et+ifqxe
なんか変なのがいて気持ち悪くなっちまった…
このゲームはだめそうだけど

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:23:15.53 ID:E7L/3dzM
なんか評価イマイチみたいだけど、声優(特に石田)目当てで買う価値はある?

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:25:48.01 ID:hEOzQ/v9
葬式スレで聞くな

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:25:53.92 ID:XOY2i7uE
突撃したらムチャシヤガッテAAで送ってやるくらいには

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:38:08.68 ID:udNz9jBU
今回もフィギュア売りゲーでしたwww

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:04:12.40 ID:s/P8Yzj3
それもこれも全部サクヤって女のせいなんだ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:12:09.49 ID:O4b4z4rC
普段葉葬式スレに書き込みとかしないが、これはダメだ
戦闘のどこが面白いのかさっぱり分からん
単に敵の目の前まで歩いて行ってごり押すだけの戦略もへったくれもないシステム…
絵につられてアクセサリーセットも買っちまった手前、ラストまでクリアはするが、持つかどうか心配

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:13:38.78 ID:xcvKfDzF
ストーリーわるいっても陳腐なだけだろって思ってたけど
やってみたら想像以上につまらなくてビックリした

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:17:03.80 ID:amYOzZR4
サクヤの存在は駄目だよなぁ
ハーツまでで抑えとけばよかったのに、ティアーズやウインドにまで絡ませちゃったりして
世界の根底に関わる後付設定キャラを今頃出されても嫌だ
それならまだゼロの方がまし。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:41:29.66 ID:cxLn8Nbd
全く語られていない裏設定をプレイヤーも知っているものとして話が進む

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:45:12.92 ID:xcvKfDzF
裏設定とかはどうでもいいけど
主人公が召還されたときの描写が完全カットされている異世界召還ものなんてはじめてみたわ


234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:34:24.13 ID:yjXIhkb/
ストーリーはどんななの?
ウィンド時代見てるとキリヤがローゼリンデ一人の為に虐殺放置する程ゲスイとは思えないんだけど
帝国がシーナとかを殺したらどうするの?
あとハーツ三人娘は無事?ヤられてたりしないよな?

しかも過去作キャラも少し死んでるらしいし

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:37:55.60 ID:cU3Me6fl
それを全部答えると更に詰まらんくなるぞ
ハーツ経験者がシャブレやるとうわああああってなるとは言っておく

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:59:02.57 ID:yjXIhkb/
もう詰まらなくても良いやw

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:02:44.37 ID:+5Q+Bs5g
>>228
草加さん乙

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:07:33.54 ID:xcvKfDzF
カイト先輩はゲスだし怪我したとかいって働かないし
ハーツ三人娘は登場時点で死んでる
へっぽこ将軍たちと適当に戦ってJ-POPきいてたらいつの間にか英雄あつかいされて
ダークドラゴンをいきなり倒して唐突におわる
なんのひねりも盛り上がりもない無味乾燥なストーリーとしかいいようがない

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:10:17.06 ID:yjXIhkb/
え?なにそれこわい
サクヤかカイトぶち殺す展開ないの?

やべえ種運命かスパロボのミストさん出てくるアレ並みじゃないですか

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:12:57.19 ID:g51HLf24
カイトは撃たれて死ぬ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:14:23.45 ID:cU3Me6fl
アレだよ
とりあえずサクヤさんが大嫌いになるゲームであった

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 02:24:07.16 ID:yjXIhkb/
>>240誰に?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 05:38:30.66 ID:5zu08H7S
ハーツの小説的に三人娘はリックの目の前で殺されたりすんのかと思ってたけどサクヤが剣にしてほぼ生きてんのと変わらんせいで小説の冒頭はなんだったんだと逆に裏切られた気分だ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:26:47.16 ID:ZgsD/ygC
>>233
それも裏設定と同様に製作者の頭の中にあるだけで
いちいち描写や説明するのが面倒なんだろうな
要するに手抜き

早く僕が考えた素晴らしいストーリーを見てもらいたいぞ!
ってドキドキしてる中学生みたいなもん
だから、はしょるw

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 08:10:06.82 ID:HvVN5u4U
>剣にして〜
それはそれでエグい気がするな…

カイトは虐殺放任したことに後悔しないのかな
ジャンプキャラやキラ・ヤマトみたいな脳天気なのかもだがw

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 08:57:57.55 ID:8ld1RfwV
正直、戦ヴァルの戦闘システムじゃ無くて
シャイニングクロスとまではハード的に言わんから
せめてファンタシースターポータブルのシステムを持って来れば良かったのにな、ブレイド。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:10:42.01 ID:YcFAxmwk
戦ヴァルのシステムは基本的に本拠地占領が目的で
兵士一人がたどりつけばいいけど
迎撃が強いから道中の敵つぶしてラインあげてかなきゃいけないという
占拠行動にすべてがリンクしたシステムなのに
ただ単にぬるい雑魚を全滅させていくシステムにしたら作業にしかならん


248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:20:52.21 ID:o3dDKDAk
         / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
         | 答|     S ・ ブ レ イ ド       │|
         \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←ダークドラゴン
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│

こんな感じに見えてワロタ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 12:05:33.79 ID:ov6TW7/u
あああああもうダメだもう続けられないなんなのこれもう限界突破だわ軽く限界突破した

サブイベント(会話イベント)でユキヒメがレイジに修行させようとして
「この崖登って上にある花取ってこい」「無理(笑)」「はよ行けや」「花取ってくりゃいんすね(笑)」
「おせえな」「取ってきたお(笑)」「ちょ鉢植えじゃねーか」「これこれしかじか(笑)」「えっ…ポッ///」

おかしいだろこれどう考えてもおかしいだろ頭おかしいだろこれ書いたやつ
崖を登ることが修行になるんでしょーが
反り返った険しい崖を登らせることでレイジの力を見ようとしたんでしょーが
「崖を登りきる」が本来の目的のはずなのになんで「花を取ってくる」で合格になるのよ
んでなんでユキヒメそれでポッってなんのよあほかばかかのうみそくさっとんのか
もう無理もうだめやってられんうんこうんこすぎるもう限界だわもう無理むりゲーだこれ
せっかく買ったしおかしな点もなんとか我慢しながらなんとか4章まで進んだけどもう無

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 13:11:24.00 ID:YOztGisI
カイネル死亡と聞いてルーンベール兄妹好きな自分には地雷どころか核弾頭オワタ
トニ画集だけ買えばいいや…

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 13:34:49.09 ID:yjXIhkb/
サラッと楽しみたいなら漫画版ティアーズがいい。急ぎ足だけどゲームの筋をなぞりつつ裏設定にも触れてある
小説版は色々と凄いことになってる。あれ読んじゃうとゲームのティアーズをプレイする価値が失せる

ウィンドの小説版は学園にいた頃のエピソードの一つ。こっちも裏設定に繋がる話が多いから楽しめると思う

もう一つ、ティアーズ to ウィンドって小説はエルウィン、ヴォルグ、ブランネージュ、クララクランの各キャラにスポットを当てた短編集
ゲームじゃ見れない一面が多いので、キャラにのめり込みたいならオススメ




252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 14:03:10.16 ID:yjXIhkb/
カイトは幼い頃サクヤの神器に体を乗っ取られて母親を殺したのを引きずっており、カノンはその現場を見ていた。
その後歴史学者の父に剣術や古武道を教わった。
トウカは街を裏から支配し、神器を管理する一族の跡継ぎ、巫女としてカイト、ソウマ、トライハルト、レイジの誰かと結婚しなければならない、
トライハルトは父親と折り合いが悪く、西園寺でなく母の名字虎井を名乗った、
世界の異常の影響で意識不明の母を救いたかった

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 14:16:23.33 ID:yjXIhkb/
>>89 もう少し詳しく書くと、カイトが体乗っ取られたのはトウカの一族の不穏分子の仕業。
カイト母が体をはって止めてカイト依り代にしての神器発動は回避されたらしい。
カイトの母とトウカの母は姉妹だった。

トウカはカノン、ソウマ、トライハルトとも親戚で
さらに先祖をたどると千年前のエルデの心剣士とエルデについてきた聖女ミナス(ルフィーナ)の子孫にあたり、
残ったルフィーナの兄ラグナスがフィリアスを建国し、その子孫がクララクランとカリス。
つまりシャイニングウィンドはメインキャラほとんど親戚だったという。


254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:03:21.43 ID:d7F//eGP
もううんざりです

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:39:38.45 ID:Frwzu4P/
それゲームで語られてんの?
糞アニメじゃ語られてなかったよな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:50:11.42 ID:jz/TNvNI
過去作キャラに泥を塗った上に自身も爆死・・・。
どうしようもない・・・クソゲーだな・・・。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:19:25.87 ID:OAqBI/u5
もうクソゲーはやめてくださいシャイニングチームの皆さん

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:02:42.34 ID:wbREuHUB
>>256
残念ながら爆死はしないんだな…どういう訳か…

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:37:12.88 ID:16vW7C/i
高めの頭身+3Dモデリングで露骨な萌えとエロ追求してるRPGって携帯機だとほとんど無いからなあ
それだけでも需要はあるんじゃね

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:53:36.18 ID:d3iFvV1w
心剣無しの単騎掛けで月煌龍倒す異様な強さのカイトと何でも知ってるサクヤ二人だけで解決出来たねうん

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 21:37:13.67 ID:eCekMg8J
>>259
服の種類的にも好きな体系を決められる意味でもPSPo2iでよくね?
グラにしたって大差ないしゲームとしてもバグやラグを除けば上だし、
ストーリーは所詮チュートリアルだし

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 21:48:11.96 ID:HvVN5u4U
サクヤのリックの3人娘を剣にしてってのはなんなの?
あと魂虐殺は復活とかもなく?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 22:05:25.20 ID:/4+fhTF6
>>.261
PSPoシリーズのキャラデザがTonyだったら間違いなくシャイニングシリーズは買わなかった
でもたぶんPSPoチームにポリゴンモデル起こさせたら元絵とは似ても似つかない邪神ができる

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 22:20:35.78 ID:eCekMg8J
>>263
ファンタシーは一般も含めた混成絵師だから特定絵師の3Dモデル反映は基本不可能だろ
せいぜい紙芝居の絵師がTonyになるだけ…十分だなw

戦ヴァルが閉じた以上もうアクション&コマンドは見納めかぁ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:41:58.86 ID:e0crjgL9
そういえば今日ぐらいだっけ初週の売上出るの
たぶんハーツは軽く越えるぐらいのバカ売れだから
今後もこの路線、シナリオ、難易度でいくだろうぜ!orz

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:30:59.43 ID:iC0T8P6l
やりこみ要素がなさ過ぎ
ハーツの方が長く楽しめるわ
けどこれやったあとにハーツやんのはきつい
ネリス死んでる訳だしなあ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:41:06.50 ID:54ovNO5i
>>265
壊滅し、一縷の望みを持った戦ヴァル組を取り込んだだけなのになw
あの層はTony絵なんてオマケだろうし次回作がそうなるならまさに柳の下の泥鰌

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:57:33.34 ID:U/RwG+G3
>>264
Tonyのインタビュー見るとセガとは澤田以外と組む気はないと思うぞ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 05:32:53.77 ID:9oi9PShT
ハーツよりスッカスカのゴミゲーだったな

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 11:05:21.44 ID:12kg0scK
せめて過去作破壊が無ければ中身スカスカなライト型クソゲーで済んだのに

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 17:00:16.60 ID:pC6VU8Dq
今終わったけどこれは酷いわ
シナリオクソ、戦闘ごり押しの作業
キャラかわいいからなんとか最後までやれた

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 17:56:48.04 ID:PuVMb1ZX
ゲームとしての面白さは、フェザー>>ブレイド>ウィズダムくらいだな、これ


273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 18:26:29.50 ID:/rzqpHud
戦闘は普通にティアーズ、ウインドのシャイニング無双の発展系でよかった。
戦ヴァルのシステムってさ、局地的な戦闘の積み重ねで戦争を描くように出来てるから、
今作みたいな大味なシナリオで戦記物やるには向いてないんだよね。
(まあ戦ヴァルのシナリオが緻密かといわれれば微妙だけど……)
戦争をしてるって感じが全く無い。
なんかいつの間に敵を追い詰めて、いつの間に勝っちゃってたくらいの印象。


274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 19:14:55.00 ID:g5rIWZe0
もうキャラで釣られるのは卒業する

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 20:43:39.54 ID:dSBrx0l6
ハーツのアニメに機体が高まるな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 21:54:15.25 ID:f/vv6Lo8
ハイハイ キャラゲーでしたよっと

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 23:37:53.73 ID:cuhqOqFE
ケルちゃん強いいわれてるけど何が強いの?フォース何強化していいかわかんねぇ


278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 23:39:31.50 ID:LBWerEli
>>277
フォース2の範囲攻撃とフォース3の一直線は最優先でマスターするといい

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:19:09.31 ID:TRclxGW+
不満はこっちで書く
シナリオひでぇなコレ
今までのTONYシャイニングの一つの区切りとか言ってたから期待してたのに肩すかし食らった上に、
過去作を知ってれば知ってるほどダメージがデカい
新規ユーザーに配慮したせいかは知らんが、それでもサクヤ絡みで何から何まで全部ぶち壊しだ
ほんとどうしてこうなった……ああ、忌々しいシナリオだ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 06:21:08.19 ID:NsnfrrjE
ティアーズ…登場人物の大半が死亡・行方不明
ウインド…↑+ロウエンは実は人間でした
ハーツ…小説版から臭わせてはいたが三人娘死亡確定+マキシマ(サクヤ)をまたもや引っ張る
ブレイド…過去作キャラが大量に登場し新規キャラがほぼ空気
その他過去作キャラの性格改変に投げっぱなしジャーマンな伏線多数

こんなんで新シリーズやると言うのだろうか

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 06:45:04.36 ID:acoVcOO0
過去作やってないと意味不明なシナリオで
過去作やってても意味不明な上に知っている過去キャラが悲惨なことになっていてダメージを被る
そういうゲーム

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 08:36:05.29 ID:aOvkIccA
3人娘なんで死んだの?

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 09:08:49.41 ID:DHfPiEPT
侵略されて普通に死んだというか死亡シーンはない

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 09:16:56.24 ID:wwrbDQ1e
ハーツよりブレイドの方がサクヤの心象世界であってほしかった

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 09:25:04.48 ID:PnPAc8U/
サクヤの存在そのものがうっとうしい

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:50:26.70 ID:ic7/AmQf
クソゲーすぎて1日で投げ捨てたわw

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 15:57:11.40 ID:E/u4HBIa
買わなくて良かった





と言いたいが、ここまで糞扱いされてると逆にやってみたくなるなw

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 20:57:47.97 ID:lALK2DjL
もう終わったほうが良いんじゃね?このシリーズ。
ここのスタッフにはもう面白い作品は作れないだろ。

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:30:54.73 ID:8gvzTNfC
開発がコロコロ変わってるのにこれだけ糞連発するのはある意味凄い
Pが糞を作れと命令してるのか

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 21:55:08.46 ID:jw4JI2mW
それでも初動売り上げは毎回上昇すんだよなtonyって偉大だわ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 22:44:18.83 ID:9DFhzNna
>>288
昔は普通のゲームだったタイトルをここまで辱しめ続ける根性もすごいよ
しかも今回は最近のシリーズの作品までぶち壊したと来た

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:01:59.40 ID:nM6Ae88H
>>289
余程無理な体制と納期で作らせてるんだろうなあ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:00:46.59 ID:lve/lpaV
メインキャラ1,2人の声優が被るってのだけでも理解不能なのに
この作品被りすぎだろ…何人重複してんだよ
もう少しどうにかならなかったのか

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:37:40.10 ID:TgLN7Wer
開発におけるこだわりが何一つ感じられないのが実に微妙だ
シナリオなりシステムなりやりこみ要素なり、どこか1つに開発のこだわりが感じられると、例え形にしきれてなくても何かしら見るべき点を発見できるというのに

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:50:31.80 ID:675FqyZ/
サクヤに対する異常なこだわりはあるけどな

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 01:02:53.17 ID:an1hQPjl
>>294
そういうのはそういうコアなのを見出す同類が買って同類が褒めてくれる同人でやれって言いたい
どっかの微妙アイドルみたく大々的に宣伝しまくってコレだもんなぁ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 02:18:21.18 ID:tI9spWUh
>>293
シリーズもんとして一人二役はまだ許せるんだよ
正反対の性格だったり声変えたりしてるしね


保志と桑島は毎回新キャラにねじ込んでくるけど

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 08:20:44.84 ID:3KAkqa/M
>>295
サクヤは開発者のオナニーであって主人公でもなんでもないからな
プレイヤーおいてけぼりで何なのか訳分からんし
まともに設定も何も明かされない主人公とか笑えるわ


あと声はな、あんまり演じわけできてない気がする
桑島も水樹やらも、殆ど変わらん
てか、同じ声優ばっか使い回しするのは開発者の趣味でしかないわ
開発が好きな声優なんでしょ?
このシリーズ、同じ声ばっかだもん

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:03:43.61 ID:i2isROUE
っつーか、同じシステムで何作か出せばいいのに、UIとかバランスを調整することなく
別ゲームの劣化コピーにTonyのテクスチャ貼って、「前作と違って今作は期待できる」と
作り捨ててるのがな

まあ、ゲーマーが遊ぶゲームじゃないから、難易度はボタン押してりゃクリアできる以上になると
苦情が来るのも解かるけど

>>298
ブレイドは声優さん全体がたどたどしくない?
演出のせいなのか、セリフ表示と音声再生のタイミングのズレがそう見せてるのかは

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:48:21.45 ID:9Eoj1yYW
水樹は歌は良いが演技力は正直微妙なのに、兼役してるのがちょっと…
そもそも兼役自体が何か予算ケチってる感じがしちゃうな

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:55:02.31 ID:fg6Vq2xH
アルティナのポーズがかわいいとか尻がなんとかとかほんとそればっかで本スレが気持ち悪い時があった
中身の話をしてやれよ・・・まぁうすっぺらいんだけどさキャラも
ほんとう ブヒオタにはこれぐらいで全然いいんだろうな 反吐が出る 臭せー

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:57:12.14 ID:w5Gs8f8R
これでも難しいとか言ってる奴が居る辺り……
もうアニメとかノベルだけ出しとけよ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:08:58.89 ID:TgLN7Wer
>>296
いやそこまでディープなこだわりは俺だって求めてねえよw
例えば元になった戦ヴァルシリーズは戦闘システムよく考えてあるなあと思ったし、そのレベルでいいんだ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 12:03:26.88 ID:+ligypLU
どうしてこんな戦闘にしたんだ
企画の段階でテンポ悪いってわかるだろ・・・

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 13:45:41.79 ID:LcjAV4rC
なんだかんだで元シオンさんがどうなるかやるまで買っちゃいそう
サクヤさんはほんとどうでもいいけど

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:12:18.10 ID:pdBGeXF/
葬式スレの元気がないのは良作ってことでFA?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 16:26:18.19 ID:w5Gs8f8R
本スレでブヒブヒ言ってる連中の声が大きいだけだろ
総合的に見て良作かクソかはもう少し待って落ち着いてからじゃないと分からん

ただブレイドがクソゲー要素を持っていて人に勧められるようなゲームではないのは自信を持って言える
理由はここの連中が大体述べてるから繰り返し言わんが

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 17:54:16.55 ID:LlO6iczw
>>306
他にすることが無くてヒマなんだったらプレイしても良いかも知れんけど、そうでないなら止めといたほうが良いと思うよ。きっと時間を無駄にする。

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:41:48.02 ID:fXI4FcBU
ストーリーもシステムも単純にしょぼくて語ることがない

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:14:41.81 ID:x4SsL3zl
ここの勢いもないけど本スレの勢いもないんだけどな。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 20:19:39.67 ID:BPWmikz+
っつーか、そろそろTonyをシャイニングフォースシリーズのスタッフと組ませてやれよ。
EXAとかはトップビュー型とは言えモンハンやGE-BやPSpo2iみたいな狩りゲーや
無双シリーズやBASARAシリーズみたいな大量雑魚薙ぎ払いゲーみたいな感じで
システムは面白いの作れてたぞ、シャイニングフォースシリーズスタッフは。

このまま糞ゲー救済専門絵師としてTonyを使い続けてたら、幾らコネや縁故頼みでも
Tonyの方から手切れ言い出して他のゲーム会社に移籍しかねんぞ。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 21:01:36.95 ID:qUZeyZo5
モンハンやGE-BやPSpo2iみたいな狩りゲーや
無双シリーズやBASARAシリーズみたいな大量雑魚薙ぎ払いゲーみたいな感じ


うーん

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 21:28:12.62 ID:3KAkqa/M
バトルのエフェクトとか攻撃モーション、しょぼいよな


314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:15:10.28 ID:72VQ9RVG
カットインもラスボスまで同じだったしね

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:39:52.43 ID:d70y7clP
最初のシャイニングフォースのキャラデザ、世界観が大好きだったから今のシャイニング無理だぁー
会話のノリとか、軽過ぎる
玉木の時はシブかったのになぁー

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:59:35.05 ID:dyWkp7YB
モーションとエフェクトしょぼいよね
フォース5本とか使う大技でも通常攻撃かよって感じ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 03:22:36.13 ID:EPCPynKk
>>303
無礼度がそのレベルに達してれば立派な商品だろう

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 04:11:14.71 ID:Hr1rMBXO
>>315
2のSUEZENの方が好きな俺は…
2は後半インフレ気味でシナリオも超展開でぶっ飛んでたのが悔やまれるが

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 04:33:22.53 ID:b3lqzi6y
2は異常に長かったことしか覚えてない
世界観はダグネスとかホーリィアークがよかったな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:53:48.17 ID:t051iJab
これだけ過去シリーズが糞で10万も買う奴いるんだよな
Tonyと声優だけでここまで釣れるってすげぇよ


321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:13:18.37 ID:8NrEtG6K
そういう連中がゲームの質を下げてるんだがな
少なくともヌルゲーになっちまう

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:05:35.34 ID:PYZNwTmE
>>321
公式ツイッターへのつぶやきだが
メインユーザーがこんな奴らばかりだからな


私はRPGが苦手で購入を諦めてましたが、
初心者にも優しいと聞き購入を決めました!
相沢舞さんのファンなので今から楽しみです!

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:08:53.54 ID:gJVVHRD7
>>322
ゲームとしての価値を求めてるユーザーが
メインユーザーではないという不幸な状態がこれからも続くのか

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:39:20.23 ID:Ums34f9e
もういっそ、そういう連中を隔離しておいて欲しい

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:46:50.74 ID:EPCPynKk
>>323
簡単なゲームやりたければドリランド()でもやってりゃいいのにw

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 13:47:06.93 ID:KE2AXsnG
>>323
Tony&澤田Pの「シャイニング・ほにゃらら」シリーズは
最初からキャラ&声優ファン向けに特化していてヌルゲーで
購入者からの満足度も高くて最初から全くブレてない
ゲーマーは買っちゃいけない

どちらかというと
下里Pの「シャイニング・フォース」シリーズはゲーマー向けに
展開してたのにフェザーで上の路線に色目を使って爆死したのが
不幸の始まりなんだがな

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 14:27:09.28 ID:ikpCH3v6
というよりスネオの爆死が全てだろ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:01:34.80 ID:qCI70kwQ
散々言われてるけど、やっぱエルフに代々伝わる歌がJ-POPだけはないなw


329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:06:07.74 ID:ClUiLBXM
ゲームシステムこそ戦場のヴァルキュリア似だけど、
強化すると無双できてしまうゲームバランスは、むしろスパロボに近いと思った。

スパロボはキャラゲーだし、これも何だかんだでキャラゲーだから、間違った難易度設定ではないと思う。
キャラ出し過ぎでストーリーが糞になってるのもスパロボにそっくり。

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:20:32.50 ID:EPCPynKk
>>329
キャラを知ってることが前提のキャラゲーとか本末転倒にも程があるしな
満足に伝えようとすればそりゃもう膨大な数になるし
原作では盛り上がった場面でも繋がる個所がせいぜい紙芝居だからもう訳分からん

セガってキャラメイクだけは最強なんだから、
オリジナルキャラで補完しても良いし前作に思い入れある人なら前作キャラも作成可能で良いと思う。
何より不快感しか生み出さない固定主人公なんてグレC2より無価値だし
理想はGEB風だけど、PSPo2iでもキャラメイクが良ければ上等

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:23:35.32 ID:EPCPynKk
あ、声は良いしキャラデザもよし、(イエアの爆発力には負けるがw)
でも主人公に限らず動かすと完全に台無しっていうね

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 15:25:11.69 ID:KSDaeAG1
シナリオが終わってるからどうしようもないわ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 18:17:21.76 ID:6iNurYly
新品で買ってはいけないシリーズだなぁ。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:55:25.31 ID:uWodG3vZ
KOTY入賞来るな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:00:49.71 ID:+wauBtG7
あれに入る程突き抜けた要素もないからただの中途半端なキャラゲー
システム糞シナリオ糞でもTony+人気声優ってだけで売れるからそれはこれからも続く

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:02:30.21 ID:7XwYUhXD
一応通しで普通にプレイできるしゲーム未満も跋扈するあそこに飛び込むのは無理がある

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:14:40.96 ID:D18yxWtg
とことんダメなゲームだけどクソゲーではないよな
PSPにしてはグラフィックいいしキャラデザは優秀
ロード時間も我慢できる範囲だし操作性もわるくはない
システム自体も調整がひどいだけで元の戦ヴァル自体で優れているのはわかるし
ストーリーも適当なのと裏設定がイラッとするだけで破綻してないし
音楽は合ってないだけでわるくはない

あらゆる素材の味を吐き気のする方に改悪するのがクソゲーだとしたら
このゲームは味がまったくしなくなっているだけ
いわゆる駄ゲーの見本みたいなゲームだと思うな




338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:38:39.49 ID:8NrEtG6K
本気で叩ける部分は過去作キャラの扱い方があまりにもヘタクソなところ
プレイアブルキャラは攻略不可だったり意味不明な改悪設定が加えられてたり
他は大体行方不明か死亡でゲスト出演は僅かだからな

攻略どうこうは過去作NTR回避の為なんだろうが、そのせいで攻略可能キャラが著しく減ってる
つーかそれなら男性キャラも攻略可能にしとけと
無駄に腐狙いの設定もあったのに何がしたいのか分からん
手抜きか?

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:41:00.11 ID:LWvQEXPa
まあ、こんな攻略不可多いんなら、いっそ新規キャラでがんがん攻略させてくれた方がまだ嬉しかったね
仕様考えた奴出てこいって感じ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:03:50.16 ID:E8G+U06m
>>334
っつーか、一応もう話題になって終了してる

一応「何もしてない」よりも楽しく感じるゲームだから、さすがにな
絵師(キャラ)と声優のファンは、それなりに満足できるだろうし

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:12:01.55 ID:TTpaheYZ
本スレが最低でも賛否両論になってないとKOTYは難しいよな
このゲームの本スレは九割がキャラ萌えだけどそれなりに満足しているように見える

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:18:03.96 ID:ZEKqWbCR
どのみちKOTYは無名のぽっと出タイトルしか取れない

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 09:39:33.31 ID:E8G+U06m
そりゃまあ、シャイニングシリーズに較べたら、3作しか出てないラブプラスは、ぽっと出だろうけどさ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 11:20:59.79 ID:vbF8R9Mf
Tonyシャイニング単体で見ればそんなに出てないけど
最初のやつが出てから結構経ってるか

ほんと旧シャイニングシリーズって他人のパンツで戦うのは楽でいいっすね

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 14:31:35.56 ID:Nznzg0Gn
俺はTONYに関しては画集買えばそれでイイや。
今のスタッフ&路線で行く限り、このシリーズは買わないでおこう。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 15:56:33.82 ID:ca9XzVGZ
昔なら入賞できたかもね
「期待外れ」だけでも入賞できた作品は多いし
しかし今はガチの選定だからまあ無理だろう

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:56:42.23 ID:SPQ/DSq2
EDは寝取られやめろ派がウインド辺りで騒いだせいかしらんが、
今後も既存キャラ出したら
EDがないから結局そのせいでボリューム不足かつ
新規は既存キャラ気に入ってと思って買っても
EDないから、なんで?手抜き?と思われるだろうな

新規のサクヤにもないし、まあ手抜きか
今後も推すから寝取られ批判対策なんだろうけど
結局それがボリュームの弊害になってる気もする

まあ全部新キャラにすればいいんだろうが
そうすると今度はキャラ数不足になりそうだな

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 21:30:37.10 ID:WS2GJjKr
正直ゲーム部分は物理で殴るRPG並みのクソなんだが

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 21:40:54.77 ID:Z5CuNned
>>348
メインの層がその程度の単純作業ゲーじゃないと攻略出来ないからな

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:33:05.88 ID:mUch/ojw
>>349
開発者が確固たる意志をもってヌルゲーにして
ゲーマーに何を言われても全くブレることがないので
何を言っても無駄だな


http://mantan-web.jp/2012/03/25/20120324dog00m200012000c.html
こだわった点はメーンとなるライトユーザー層に合わせた難易度バランス調整ですね。
アクション要素とコマンドバトルを融合させた独特なゲームシステムなので、
最初は戸惑う方もいらっしゃると思いますが、ちゃんとレベルアップすれば、
誰でも最後までクリアできる難易度にしてあります。
キャラクターや世界観を気にいっていただければ、物語を最後まで楽しんでいただけるはず。
歌で最高潮に盛り上がるクライマックスシーンをぜひ味わってほしいです。



351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 23:45:57.50 ID:Nznzg0Gn
別に難易度を求めているわけじゃないんだけどな。
シナリオや設定を、せめて価格に見合うレベルにしろってだけで。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 02:53:27.78 ID:k/PmBPS3
発売前に本スレちょっと見たけどヌルゲーじゃないと糞みたいなのがいたのは引いた

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 05:44:16.10 ID:rLj3ouWR
>>350
もしもしゲーでよくね?wポリゴンやグラ落せば戦闘システムといい携帯で十分だろ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 09:48:34.57 ID:4WYTtaug
>>353
もしもしじゃオタという客層が少ないだろw

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 09:52:36.98 ID:5rXTWvum
大体、グラを落すのは本末転倒な気がする。

>>351
シナリオが荒いのは、シリーズ伝統だからなぁ

ただ話が無茶苦茶でもいいから、豪快で楽しい方が好きだけど
なんで、ハーツに欝設定を匂わせるような展開にしたんだろう
これからアニメもやるんだし

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 11:54:37.85 ID:ZBbxqLMm
ハーツにどれだけのファンがいたかは横に置いといても、平和な作品だったのにあずかり知らぬところで鬱展開発生してましたって
よほどうまく調理しないとただのライターの厨二病的思考のオナニーショーで終わっちゃうよね。見事に終わったわけだが

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:19:13.61 ID:E+byJZlH
サクヤと伯爵の因縁だの
光と闇のバランスだの誰が興味あるのよ
引っ張るようなもんじゃないだろwww

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:26:36.76 ID:rLj3ouWR
絵はともかくポリゴンはPSPo2iと並ぶ程度で衣装はそれ以下だし
キャラ眺めたければそっちでよくね?そして価値の99%を占める絵は携帯でも十分だし
戦ヴァルのシステムもライバルが居なくてやっと10万程度だし

もしキャラゲー重視でVita発売だったら話は違ってきただろうが…

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:00:22.03 ID:6FfAi0ub
>>350
竹崎もTonyシャイニングがセガのRPGで一番評価が高いといってるくらいだからな

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:11:23.24 ID:f0uCzrjg
>>355
アニメを見るとリックとユーザーの心の傷が癒えるんだよ




なんちゃって

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 13:16:55.17 ID:5rXTWvum
リック「はい、注文の焼き鯖パン(←釣ってきた」
ネリス「ヤキソバパンだよ!」

には期待している

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:43:19.79 ID:zxZXZkFg
>>359
竹崎なんてPS2で展開した数々のプロジェクトをことごとくコケさせた無能だし

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:14:51.06 ID:6FfAi0ub
で、それが評価と何の関係があるんだ?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:45:21.60 ID:Bssl7DcW
発売日に買って2日でクリアーして売った
単純すぎな戦闘が駄目だな絵キャラに釣られた
次があったら確実に様子見か買わない
でもゲームと特典売って買った値段より高く売れたからよかった
ゲームが3500 テレカ4000
テレカ4000で落札された時はびびった


365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 01:40:05.20 ID:nbAgNn6t
ゲームのほうはこの調子でどんどんコアなファンを切り捨てて我々新規ファンに向けた展開をして欲しいな

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 02:45:44.73 ID:3/qnfUdU
tonyゲーに当たり無し

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 04:48:53.33 ID:cR/awJIW
tonyだと下手に力入れずとも萌えを推していくだけで売れちゃうのが問題なのかもな
逆に萌えやエロにしか使えないのがtonyの欠点だけども

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 06:17:29.52 ID:DewsSWMn
tonyは悪くない

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 08:50:21.72 ID:41dcR0pt
>>365
そして、儲けた金でシェンムーを

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 11:33:38.49 ID:vDwC8nkm
>>369
このスレって年配のセガヲタしかいないのかよw

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:17:50.19 ID:BhFVo12S
いっそこのシリーズは完全ギャルゲーかアダルトに意向させてしまって
ゲーム内容を重視したシャイニングを別枠で作ってくれ
トニーとか過度の萌えはいらないんで

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:32:53.15 ID:F5U563t6
AVGに移った方が取り返しのつかないものになるだろうな(内容の薄さと酷さ的な意味で)

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 12:41:37.09 ID:41dcR0pt
でも、Tonyはこれで安定してるみたいだし、まあ文句もないんだけどな
演出が酷くて、アニメシーン毎に失笑するのも定番だし

同時にPSPとかでイクサ移植してくれとも思う

>>370
っつーか、定番ネタじゃん

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 14:05:13.83 ID:cSZHD6yq
>>372
知らないのか?
軽いギャルゲADVはもうウィンドの時に発売されてるぞ。

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 15:29:24.88 ID:rzjrwZyV
FANフェスタは中身はクソゲというのもおこがましいくらいの産廃だったが
ホウメイ様の個別EDがあるという一点において家宝になった

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 15:44:00.48 ID:aizCFvwS
FANフェスタは乳姫様ENDが神懸ってた
トータルでウィンドはオレにとって神ゲーになった

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 15:48:08.84 ID:rzjrwZyV
貴様メイドフェチだな

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:20:29.76 ID:FbaXrow3
ウインドは素材はよかったのにな。
しかし何であいつら苗字で呼び合ってるんだろうね?メガネなんてフルネームだし。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 16:24:25.96 ID:8Qb7RIip
生徒会=中二病の集いだったからトライハルトかっけえシーナとかキリヤとかかっけえって感じだったのではなかろうか
特にトライ君が重症

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:21:52.20 ID:ONtXn7Cp
>>376
( ´∀`)人(´∀` )

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 17:55:54.48 ID:V2BUmRgC
俺のネリスを故人にした罪は大きい
しかも声だけじゃなく性格まで変わってやがる
なめてんのか

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 18:06:36.18 ID:41dcR0pt
あ、そっか、オレ、ハーツはアミル選択してたせいで平気だったけど、
他の骸装(←何故か一発変換された)使ってた人はダメージ大きいよな

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:09:37.17 ID:UyvJbNNx
エアリィは有りかなぁとは思うけど、ネリスはなぁ・・・
ネリスとアミルは逆の方が俺的にはしっくりいったんだが

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 21:47:52.76 ID:IBXU+20k
ギャルゲ(アドベンチャー)にすりゃいいはギャルゲに失礼
こいつらはギャルゲにしても糞ひねり出すぞ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 22:24:20.70 ID:pm5i/L0i
まだ、ネリスでてきてないけど・・・なんか不評っぽいよなァ・・・
ハーツでネリス選んだから、なんかすげー怖いぜ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 01:22:19.01 ID:nREhVsmp
今LV6なんだがもう嫌になってきた

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 02:23:06.98 ID:65PkkkVb
>>385
不評というか苦笑必至というか
人によっては爆笑するんだろうな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 03:30:45.47 ID:nP2cnO6H
キャラの声と歌声にギャップありすぎだろ…

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 03:58:20.46 ID:eUYsMJCX
曲がJ-POPっぽいのにはちゃんと理由があるじゃん

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 09:02:22.47 ID:agcPWEEq
>>387
するする。
アニメの焼き鯖パンに期待する勢いで

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 11:11:11.59 ID:ljZLz83p
>>383
確かにそれはオレも思う
てか最初、ネリスはハーツまんまの声だと思ってた
まさかネリスを変えてるとは思わなかったわ
ハーツでは三人の中で真ん中にいたりしてメインポジションだった訳だし


一番ダメなのは三人娘が死亡ってことだけどな
ハーツ知ってると一気に萎える

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/29(木) 20:03:37.24 ID:5g1y999u
過去作キャラで死亡確定組ってどのくらいだっけ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 06:57:42.04 ID:K7lJUjjD
死亡(ストーリー内で死亡又は生死不明を示唆)
カイネル、ケイロン、カストル、ポルックス、ディオクレス他12神将の方々、ヴォルグ

消息不明(ストーリー内で話題にすら出ず)
ソウマ、マオ、カムシン、メイプル、クピード、ゼノヴィア、ビオス

謎(獣人やめますた)
ロウエン

もっと謎
リュウナ、ラザラス

こんなとこか?

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 07:22:44.76 ID:K7lJUjjD
あ、ハーツの3人娘を忘れてた・・・

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 11:06:32.01 ID:+spuswF6
しかし、仮にユーフォリアが死後の世界とすると
ラナ、ミストラル、デュラン、シャオメイ、イサリの死が予告されていることになるんだよな・・・
ブレイドの世界観をマイソロみたいな世界観にすればよかったのに・・・どうしてこうなった・・・

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 11:10:24.88 ID:Nquj6ByV
ライターが「悲劇カッコイイ!」的な典型的な厨二病症状の一つを患ってるみたいだからしょうがない

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 11:16:56.09 ID:rWdIICEH
ラナに関しては霊樹で好きに行き来できるよ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 11:22:34.76 ID:FVZN+Hty
>>395
リックの内的世界なんじゃないかなぁ

でないとブレイドからハーツへの設定改変が不自然な気がして

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 12:55:00.88 ID:cASf9ui8
ユキヒメもハーツにあったよな
矛盾が多すぎる
中途半端な知識で同人作品作りましたって内容なんだよな、ストーリーについては
3Dモデルは頑張った出来だと思うだけに、色々と勿体無い

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:23:05.15 ID:TDWeH+Tf
きっと深く考えてもムダなんじゃないかな。
そもそも作ってる側がそこまで深いこと考えて作ってないんじゃないかと。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 16:23:13.69 ID:A3FLsJ52
ハーツでも好きじゃなかったが
今回で完全にサクヤ嫌いになったわ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 17:35:34.09 ID:cEdNkTF3
むしろハーツでどこを嫌わなかったのか分からない

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 19:15:00.68 ID:rLvx8x2i
いつか連れ戻せるようにカイトを護衛につけたならローゼリンデとっとと連れ戻した方が良かったんじゃね?
操られてる状態でも敵の戦力・魂収集効率下がる一方でレイジは葛藤消えるし一人で竜ぶっ倒すカイトという戦力が増えるし
元々押され気味の戦線状態でんな最強戦力をいつまでも敵に貸し与えとく意味も分からんし
操りの状態が解けないにしたって魂収集させるくらいだったら縛って監禁してた方が本人の気持ち的にも良かっただろ、敵復活も遅らせられるんだし
一旦確保してその後ゆっくり洗脳解く方法探した方が効率いい気がするんだがこの辺りのサクヤの行動はマジ意味不明

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/30(金) 21:30:44.44 ID:Ybm/A9bm
闇と光の天秤(笑)がうんたらのせいじゃね


405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 00:55:16.78 ID:JoAHal03
設定集のインタビューを見るに、プロデューサーが重度の厨二病なんだな
ライターがPの妄想をわけわからんままとりあえずゲームシナリオにしましたって感じか
とにかく出てくるキャラ全部が頭悪そうな言動なのが萎えた

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 03:47:55.28 ID:ARr2rNX/
厨二病なのはいいが
単純に面白くないよね
あーだこーだ話したくなるわけでなく

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 11:38:16.96 ID:l4u0Pp6n
厨二病でも面白い作品は色々あるが、この作品の場合は黒歴史ノートの域を出てない気がして困る

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/31(土) 18:56:55.97 ID:DXeWf+WJ
このストーリーを挿絵無しで、文字だけで表現したら相当アレだよね

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 17:59:39.60 ID:y/BtlQRH
自作痛ラノベになっちゃうー

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/01(日) 19:23:14.14 ID:XlTQDbX+
ストーリーがコント


レイジ「うおおおおローゼリンデええええ」
フェンリル「落ち着け!時期を待て!」
リック「勢いだけなら今すぐ取り戻せそうだな(キリッ」

リック「アルベリッヒいいい嫁どものカタキいいい」
レイジ「落ち着け!」
フェンリル「冷静になれ、リック!」

フェンリル「スルトおおおぶっ殺してやるわあああ」
レイジ「落ち着いてくれ副隊長!」
リック「深追いするな」

サクヤ「落ち着きなさい、みんな」
アイザック「やあ、サクヤ」
サクヤ「伯爵うううううう」


ドリフでもやってんのかお前ら

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 06:11:07.41 ID:FRjve+np
設定厨じゃない俺でも設定に文句言いたくなる凡雑さは災悪レベル
商品として売ってる自覚ないんじゃねぇ?

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 06:56:11.76 ID:LCBnX9gp
Pの脳内設定ですから

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 20:09:42.86 ID:gydAhXHM
レイジが戦闘中ユキヒメユキヒメうるさい

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 21:45:04.09 ID:B0lO4KWm
ファミ痛のレビュー何かネガキャンに思えた。トニーゲー、クソゲーっていってない?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/02(月) 23:41:31.57 ID:tIJm71o/
>>410
それ俺もワロタwwwまたかwwwwwwwwww今度はお前かよwwwwwwwwwwみたいな…

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 13:16:40.50 ID:BuX0YRxK
物書く才能ないよな。前からわかってたことだけど。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/03(火) 17:31:07.09 ID:XhZL6FZ1
水樹はキャラメイクやら無口系の主張しないキャラには良いけど、
このサクヤってキャラにはミステイクだろう
シナリオのせいで熱血おバカキャラだから特にだ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 12:28:05.00 ID:DLNd16KJ
設定そのものは割と王道
だが味付けが致命的に下手どころか腐らせたのを何の調理もせずにそのまんま皿に乗せて出してくるとかそんな感じ
添え物の声優やグラフィックは良いものが出てくるが、メインディッシュがそんなんだからどうしようもない

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 13:08:56.86 ID:7AAsbGVg
>>418
レストランのレプリカだと…
・みんな大好きお寿司「ファンタジー王道」です!
・豪華なネタ「キャスト」を惜しみなく使っています!
・過去にない新調理方式は実績あり!
・ヴォリューム満足でお腹いっぱいです

で、いざ食うと…

・朝鮮人ですらこんなの寿司じゃねぇ!と助走を付けて殴りこんでくる出来
・それに起因し、豪華なネタが完全にマイナス作用
・新調理方式()一番合ってるメニュー(戦ヴァル)で敗退しておいていけしゃあしゃあと厚顔無恥な
・おかげでヴォリューム=胸焼け要素、さっさと終われば好意的解釈してくれる人もいただろう

ま、体験版ださなかったって時点で薄々自覚してたんだろうな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 13:16:40.26 ID:XBWVTgDo
下のシャリを食べるからそんな目に遭うんだよ

ネタだけとって、お冷で洗って、お醤油につけて食べればいいのに

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 14:22:37.90 ID:tGFDvH8E
つまりサントラと画集だけ買えばいいんですねわかります。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 21:00:50.46 ID:naU9ftRP
保志の歌の流れるタイミングなんだよこれw

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/04(水) 23:10:28.18 ID:rgC73KOb
余計だよね、保志の歌
かえってやる気が削がれる

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 10:01:15.07 ID:EDhKrLkI
状況に合ってない・置いてけぼりにする歌やBGMなんざ百害あって一利なし
昔のアニメやゲームなんかが弁えてた事すっかり忘れてるんじゃねぇと小一時間


425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/05(木) 22:06:15.93 ID:9TMJC4mt
保志の歌はウケ狙いにしか思えなかったな
明らかにおかしい…

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/07(土) 05:58:20.66 ID:VRSsC+4l
ウラユキとアイラが同一人物にしか見えなかった

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 15:09:03.73 ID:KQ4foAd8
ていうかユキヒメは長髪白髪状態でもしゃべり方が違うだけで性格まではこれと言って変わってない気がする。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 15:27:26.59 ID:C5wPthFh
あれはブランネージュが人気あるからコピーしただけでそ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 16:02:06.31 ID:KhGOv0n5
あんまりプレイしたことないゲームをやってみようと思って買ったんだが…。
戦ヴァルだった…orz

まだ序盤なんだがめっちゃつまんねー。
システム自体は嫌じゃないんだが、テンポ悪過ぎ。

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 16:29:58.84 ID:+Cyy/Q8L
布マラソンで残滓を受けまくるわけだが

ネリス「いらっしゃ〜い!」

で毎度吹く

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/08(日) 22:08:37.98 ID:S50MDzFk
キャラゲーなのにキャラに魅力がないってのがもうね
絵は良い?それなら画集で良いよね?っていうw
ゲーム?フリゲで勉強したほうがいい

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 03:30:45.65 ID:hmU+2v5B
>>431
このスレ住人のネガキャンはキレが悪いね
もっとなんというか

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 03:58:16.43 ID:WcBFmZKR
>>432
アンチにとって致命的な事に内容がねーんだコレが
ひたすらつまらないがバグが無い、「サッ」みたいなイライラ要素も無い、
シナリオは基本厨二ヒドスで片が付いちゃうし某熱膨張みたいなネタも無い、
戦闘システムに突っ込むと戦ヴァル愛好家の導火線に火がつくから面倒
声優もあまり突っ込むと声オタ疑惑つくし嗜好の問題だからどうでも良い

例えるなら素人以上普通の絵師以下の特に工夫も無いイラストを見せられて意見を求められるようなもの
道具が一級品でそこは褒められるが絵自体は目玉も無くかといって致命的なミスも無い
現に本スレも「普通に面白い」だろ?w本スレですらゲーム内容に深入り出来ない有様

否定する話題に乏しいが買う意欲だけはきっちり奪い去る作品っと言ったところか

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 06:51:30.51 ID:SjnC2anJ
シナリオ→シリーズ通してキャラクターの扱いがヘタクソ(手が付けられなくなったら殺したり別のキャラにして処理するところも含む)
戦闘システム→接近型のキャラクターばかりで単純に相性が悪い
声優→露骨なアンケートなどそもそもこれ(と絵柄)だけをウリにしている時点でゲームとして間違っている
だいたいシナリオがアレで声優と絵柄って言う利点を潰してるじゃん……

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 09:31:30.57 ID:+WUlPLuQ
盗賊の鎖かなんかで、魔法でも弓で盗みが付くところは評価している

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 16:07:27.45 ID:0A16/9Oe
押しなべて30点のゲームってことか
0点やマイナス点が溢れてる昨今じゃマシに見えると

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 18:25:16.14 ID:zzqnSQ1H
少なくとも良作ではないね
微妙〜凡作止まりで中身スカスカのライト型クソゲーの素質がある

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 21:03:43.23 ID:WcBFmZKR
人間に例えれば公共の場にゴミや痰をまきちらすことはないが、ひたすら無能って感
せめてゲームの要である戦闘が面白ければシナリオなんていっそユーザー任せでいい、そんなに気になるなら漫画やDVDに任せればおk
相性が良い題材でやや優秀程度の実力なら普通にローグライクゲーとかでいい

ましてやキャラに力を入れといて動かせば動かす程シナリオのせいで魅力が激減するし、
自慢のグラもゲーム自体が堪能する事に向かないとか本末転倒はまさにこの作品の為にある

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/09(月) 21:28:18.71 ID:7vRsxcP4
本スレ常駐してる身だけどバグ多かったら糞ゲー認定確実だっただろうなとは常々思ってる

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/10(火) 23:20:35.40 ID:oFccHFMo
クリアしたけどアーティファクトだのフォースの強化だのを忘れていたことに気付いた
全キャラ満遍なくレベル上げてたけど、普通にプレイしたら難易度も糞もないようなゲームなんじゃないのこれ
あとはダークドラゴンのラスボス感のなさ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 00:09:38.84 ID:oUAz4qio
これがSIMPLE1500とかなら許せる、
しかしこれでフルプライスはボッタクリ感が凄い

え?これが主力商品?某萌え萌えと大差ない出来の癖に…

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 10:32:57.48 ID:Srtv05El
プレイした身から言わせてもらうと、ぶっちゃけ萌え萌えのほうがずっと面白かった気がしますw

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 19:32:51.09 ID:XRBFdvwd
こういうコンセプトのゲームは箱庭系にすれば一番しっくりきそうな気が。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:21:51.51 ID:oUAz4qio
>>442
そいやあっちはシャイニングで蛇足にしかなって無いアクションが無い分
ゲームとしてまともだな…

老舗と言えるセガがスタッフが変わって没落した萌え萌え以下の劣悪素材しか作り出せないとかもうねw
個人的にセガに期待してるのはもうファンタシーが存続するか否かだわ、
他社でファンタシー並のキャラメイク出来るゲームが来ればもうどうでもいいしw

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:47:57.42 ID:5Q/J//rH
シャイニングのスレってどのスレも数人でオナニーするスレになるのはなんでた?

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:53:31.80 ID:n22/lEHb
他にやれることが無いから

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/14(土) 23:55:21.32 ID:5Q/J//rH
>>446
信者はまだ分かるがアンチも?

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 03:31:07.70 ID:Ckt70WOE
上で言われてるけど中身がスカスカだから叩ける部分も少ない

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/15(日) 12:30:56.29 ID:sRjMV93l
アルティナ厨きもい

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/16(月) 10:55:38.97 ID:xqKqVFdQ
>>444
まあ、SEGAは、こういうので金儲けて、好きな(そして売れない)ゲームやミクのコンサートで
全力出して、金使い切るのが基本だし

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 19:31:00.00 ID:uHsUzogL
キャラポリゴンのTony絵再現率はPSPとは思えない良い出来、
メニュー等のインターフェイスも見た目が綺麗でかつ機能を損なってなくて良い、
ストーリーはまあそもそも昨今のJRPG全体が話の進行や設定がクソだから大目に見れる。

だが戦闘があまりにもヌルゲー過ぎて興醒めだったは。これじゃゲームとして面白くない。
あとラストのレイジ無双がダルいわしつこいわセリフが薄っぺらいわ。
あの下りいらなかったろ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/17(火) 20:01:29.48 ID:tuxMb7Mm
>>451
散々PSPで見る画集なら文句なかったと言われてるなw
資金力に起因するグラだけは立派だがそれ以外の利点がないし
昨今のゲーム=グラ含めた技術コンテストと勘違いしてないか?と問いたい

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 03:05:03.14 ID:M5P7/MQX
過去作キャラ、特にシーナ達とカイトってどうなるの?
過去作主人公が虐殺放任はまずいんでは…
あとハーツの三人娘は死んだとか聞いたが…

全体的なストーリーはどんな?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 03:07:25.52 ID:M5P7/MQX
あと心剣って抜かれた本人が使うって無理?砕かれたら死ぬ?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 03:37:53.02 ID:+crIV/i1
知るか

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/18(水) 05:30:09.08 ID:xzTA+fdX
その話題をなんで葬式スレに持ち込む気になったのかw

仮に最先端ゲームがそのまま20年前に移行したとしても、
むしろ売り上げが落ち込むであろう作品の設定なんて信者ですら何割が把握してるやら

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 14:12:31.60 ID:nvhRJDAK
どのチームもゲームスカスカで他のメディア展開に力入れすぎ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 14:39:28.09 ID:wdUv2wXG
>>453
ハーツは時系列的に後だから死んだじゃなくて元々死んでいたが正解

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/20(金) 16:59:55.19 ID:x/Xy+3pT
結局この作品での過去キャラはどういう扱いなんだ?別の可能性とかそういうの?
ティアーズ・ウィンドとやってハーツはコンパチキャラが気に入らず回避したんだが
最初アイラ・クララクラン・小説に出てたエルミナとあらすじを見た時点ではウィンド以降の話かと思ったんだが
あとから情報が追加された既存キャラがラナ・龍那・カノン・トウカ・アインとか表記されてて???ですよ。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 01:16:42.44 ID:VzWUYd9u
ゲームとしてこれだけで十分価値がある!って要素が皆無だしなぁ
Tony絵至高って言うなら画像差し替えゲームで適当なフリゲに反映すれば十分だし

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 13:35:06.53 ID:Hr7kSXvV
これならKEYかアリスソフトに作ってもらえばいいと思った。ゲームの方向性はまったく違ってしまうけど。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/21(土) 14:29:06.51 ID:VzWUYd9u
正直開発費がかかる割にたいして面白くないゲームのシステムなんて踏襲する意味が無いわ
開発費が高くつくけど楽しいって言うならまたやりたいから全力で支持するけどな
あとスペック上の問題で後々化けるって言うならこれも支持したい

戦ヴァルに引き続くオナニー作品の垂れ流しとかプレイヤーはやっててつまらない、
企業の体力は衰える、それで規模が狭まりつまらないゲームが…マジお互いの為にならんだろ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 08:05:16.52 ID:NReJhBHl
最近やったゲームでクリアすんのに5日もかかったの久しぶりだわ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 12:43:56.89 ID:mqIM81fx
なんというか、ストーリー自体は百歩譲って王道だね、と言えるかもしれんが
キャラの掛け合いと感情の機微の描写が残念過ぎる。

テキスト書いた奴の技量不足なのか知らんが
あまりにも文章構成が稚拙過ぎて、画面の前で終始白けてたわ。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 13:23:46.89 ID:hyaAarTI
不思議な力を秘めた青年が反乱軍に所属して帝国軍と戦う、って超大筋だけ書けば凄まじく王道だよね
中身はダイジェスト版というのもおこがましい何かだが…

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 15:16:48.99 ID:aOKQdHNJ
大まかなシナリオとキャラはまだ良いんだ、

細かい話はところどころ破綻、人情味皆無
戦闘やその背景が某紺碧ですら真っ青なご都合主義、
機器類の存在が突っ込みどころ満載

普通の製品なら容易に赤字が予想され、企画落ちな作品

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/22(日) 17:47:59.09 ID:rqTCaKdn
1周目は多少疑問感じつつそこまでではなかったけど2周目やるとシナリオの冗長さに飽き飽きしてくる
本スレももはやキャラ萌超えて抜けるとか言い出してるやつもいるし末期

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 18:34:50.97 ID:D4SWUOwp
俺は1980円までなら出せると思ったから、がっかりゲーであってもダメゲーではない気がする。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 20:22:27.78 ID:n5ECCHbP
>>468
手抜きゲーでそれなら頷けるが、開発費に宣伝費をたっぷりかけといて2k以下の出来の評価って十分ダメゲーと思ってるw

倍以上出しても惜しまない・神ゲー
お値段以上・良作
お値段相応・普通ゲー
お値段以下・がっかりゲー
お値段の半分も惜しい・ダメゲー ←ココ
売り物レベルじゃねぇ・クソゲー

俺的にこんな感じw

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 21:00:28.40 ID:/GQG0uVk
あれ? これ、手抜きゲーじゃないの?
戦闘システムとかも他のゲームのシステム削っただけだし

キャラソンとか3Dモデルは、別途元が取れるだろうし

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 21:14:49.64 ID:n5ECCHbP
>>470
発想のお粗末さは同意、内容なんてどっかそのへんの厨二患者でも差がないが
一応グラとかの金がかかる部分やデバッグの手間はとってる

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/23(月) 23:14:45.14 ID:JIPpHrHQ
いいところもたくさんあったし糞でもダメでもないとは思うけど次回作は難易度選択ない限り買わないとは思った
実際は売ってみたら高く売れて2000円程度で遊べたから満足してるんだが

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 07:42:38.64 ID:EUvzH1Su
>>472
一見褒めてるが相当馬鹿にしてるなw

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 09:48:12.77 ID:Xc9yVz+s
それほどの手抜きを感じないのが逆に哀愁を誘う。真面目に作ってこれかよ…とw
次回作を作る気満々みたいだが、企画やってるはずの開発チーム責任者一同の首をみんなすげ替えるくらいやらないと面白くはならない予感

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 10:11:51.12 ID:EUvzH1Su
創作系の仕事で発想能力が乏しいとか致命的だな
こける要素満々だがどこぞの光栄みたく、
ある部署がこけたせいで他の部署が潰えるとかがなければ良いや、その部署だけ潰れてくれ

提督4は永久に出ませんかそうですか、え?ロシアディスってるパチもんが提督な訳ねーしw
あれだ、セガ製のも含めて碌な戦記SLGがありゃしねぇ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 11:12:20.78 ID:HtbeHMDk
全く関係ないゲームの話は他所でやれ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 14:09:00.26 ID:Xc9yVz+s
わざわざ他ゲーの叩きを始めるやつほど鬱陶しいのはいないな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 14:11:03.92 ID:EUvzH1Su
そう思ったら停滞気味だから何か話題だせとw
内容スッカスカだし

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 19:13:48.09 ID:hLzh6OqV
話題が無いなら話題がでるまで待てばいいだけだな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 21:01:03.96 ID:AcHTOtXv
>>473
言い方の問題はあるにしろ直近のレスよりは褒めたつもりだったんだが…
ゲーム内容もなんだけど本スレの流れにも多少うんざりした
キャラ萌えばかりだし今はCDの話題一色 ゲームの内容の話題0 話題ないってのもわかってるんだがやりきれん

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:25:11.81 ID:EUvzH1Su
>>480
いや気持ちはわかるけど、矮小企業の産み出す凡作に使う口調だからさw
誇りを持った職人気質の人間が見たら自殺しかねないと思う(居ればこんなことにはならないだろうがな!)

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 22:29:24.31 ID:56Ph+nOF
ID:EUvzH1Suは空気を読むというか、ズレているという自覚が必要ではないか

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/25(水) 20:21:00.99 ID:bcrz6Kmv
>>481
本スレの流れはある意味セガの思惑通りだろw

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 00:52:17.89 ID:3pNUIiUi
「何がしたかったのかはわかるが,どうしてこうなったのかはわからない」
一言で表せば、これかな

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/27(金) 02:02:42.33 ID:um55naCk
いや・・・面白いものを作りたかったが力不足だった、じゃないのか?

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 03:38:10.38 ID:4N3M8Unl
面白いものを本気で作りたいのなら力不足より感性が狂ってるとしか思えん

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 04:06:26.70 ID:y8F76frB
感性が狂ってるのはまぁそのとおりではないのか、関係者のインタビューとか見てもそう感じることが多い
ティアーズやウィンドで牧島がどうのとか言ってた頃からまだこんな裏設定満載を匂わしてゲーム作る奴がいるのかと思ったな
ようやく教師設定とか使ってきたけど

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 08:28:17.10 ID:wwcIcOCh
売れるものを作りたいだけで、ゲーム的に作りたいものは無いんじゃないの?

メインターゲット向けに難易度調整とかストーリーの難しさは、気を使ってるみたいだし

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 14:03:26.54 ID:YXU7LhUJ
本スレじゃあちっと不満言っただけでアンチスレでやれ言われるからこっちで。

歌はいい、歌単体で見る結構好きなんだよ(CDも買った)、ただ絶望的に世界観と合ってない
夏色のマーメイドとかかなり使える効果なのにユーロビートってあんた

チームも時代も違うから一概に比較はできないとわかってるけど
SEGAだろ?サクラ大戦とかエターナルアルカディアとか作ってたじゃん!
「あーあ、ベタだねー、王道だねー、でもそう来なくっちゃ!」
みたいなお約束を踏襲して「分かっちゃいるけど燃えちゃう」みたいな作品作ってたじゃん!

手垢まみれの設定使って「王道」「お約束」を地で行って気持ちのいいゲーム作ってたじゃない!
上で言われてるように「おおまかな設定は燃える素材」なのに何で陳腐化させるんだよ
「王道」「お約束」が「茶番」「ご都合主義」になっちゃった感がとても残念でならない

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 17:43:32.41 ID:tbOEnzbH
始めっから最後まで、キャラや舞台設定に感情移入できなくて
いきなり感動のシーン的な空気にされて唖然とする

何と言うか「もの凄いシリアスかつ大げさに、ダイコン買いに行く様」を見せ付けられてる気分

基本的にこのゲーム、ストーリー展開がライターの中で自己完結してて
プレイヤー置いてきぼりなんだよな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 18:18:39.48 ID:y8F76frB
製作者側は色々な設定を踏まえた上でやってるから辻褄のあった壮大な物語のつもりかもしれないが
ユーザー側は断片しか見えないからついていけん

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 19:46:45.89 ID:BqifyPf0
いや、全てゲーム本編のライダーが実力ないんだよ…。(まあコレでOKだした人もあれだが…)
設定だけ知って小説版読んだほうが、遥かに面白いってのがさ…。
ファンだから付いて行くけど、良いトコも駄目なトコも、ちゃんとユーザーが伝えないとね。

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/29(日) 23:06:26.59 ID:4N3M8Unl
今までのセガ・地味で面白みのない筋トレ、基礎トレ
→パッと見面白みがないが、極めたらそれは立派な武器、そこから味を出せば王道

今のセガ・スーパーグランドウルトラスペシャルゴージャス(ry訓練法
→斬新なのは確実、だが…「あいつは何のためにコレやってんの?」で価値が見いだせない

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:37:29.15 ID:7OufUNYT
サクヤよりゼロの物語りを・・・

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/01(火) 23:51:33.39 ID:5UIpYDVG
しかしなぜ繋がりもないのに声優やキャラデザを使いまわすんだろうな
シオンとゼロが同じなのは当然だけど他は特に必要性を感じん

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 00:24:29.76 ID:y2oxHaHD
>>494
澤田「ゼロに…物語はありません」

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 13:37:04.15 ID:E8FGnLCz
昨日買ったんだけどショックだった
前作のヒロイン3人が死んだ扱いとか…主人公のキャラも何か…
あんなに必死にパン焼いてた日々が…

ヒロインendも少ないしなぁ〜

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 14:28:24.88 ID:y2oxHaHD
ソウルブレイド化した時だけ実体化するほうがよかったな
人状態は幽体で透けてるほうがいいかと思う
死んでるのに肉体も実体化してパンや道具を売れるのなら生きてるのと変わらないんじゃ…

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 14:35:21.55 ID:K2q/EXqW
>>497
過去作のヒロインである以上はぽっと出の主人公にくっつけるわけにはイカンのですよ。
アニメのマオとかも当時かなり怒ってる奴がいた気がする
じゃあ三人娘はどうなのかという話だが。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 23:47:28.32 ID:x1GyJf/C
面白さにも未来の技術にも繋がらない手間は無駄でありオナニーと呼ばれるのに、
なんでまぁ戦ヴァルから懲りずに続けるのかなぁ?

アクション&コマンドはそれ自体が二流だって痛いほどわかっただろうが
手間の割に成果が出ないものなんてさっさと切り捨てろよ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/02(水) 23:49:59.69 ID:cGIV1XkT
それ戦ヴァルのアンチスレ行ったほうがよくね?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 23:01:40.63 ID:R0SqqsBA
このゲームは手間かかってねーだろw

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/03(木) 23:52:26.82 ID:Gets0DMl
前作同様中古の値下がり著しいな、あみあみは新品でも3480円のようだが
ある程度売れてる証拠ではあるだろうけど満足度の低さの表れでもあるし反省材料にして欲しいところだ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 04:52:32.96 ID:dmWSIu+2
絵師とゲーム作成側の差がこれだけ酷いゲームもまた珍しい、
才能?慢心?やる気?どうすれば此処まで差が開くのか
絵師の方はそれだけで価値があるのにゲームはその絵師での抱き合わせでも後悔できる程ひどい

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 07:51:57.93 ID:5S+wN3LE
兎に角、次回作で本気だしてくれ!

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/04(金) 08:28:58.95 ID:dmWSIu+2
えるしってるか、じつりょくがないやつのほんきはめいわくにしかならない

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/05(土) 23:09:43.27 ID:jsgfAk1A
ゲームは簡単だったが楽しめたよ。課題はボリュームとストーリーだね。
特にRPGなんだから、ストーリーはもっと頑張ってほしいです。


508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/06(日) 03:35:29.71 ID:NI1e2UER
>>507
本スレで弾かれたのか?www

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/07(月) 20:57:19.12 ID:cyyns1f/
前作のキャラはちょっと弱いだな 例えば アイラ姫がストーリーにかなり強いけど
ゲームに魔力が低いすぎよ 
おかしいと思ったね

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 05:10:59.95 ID:gXrhHZ1t
あなたの日本語もおかしいあるね

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 17:16:00.70 ID:uvz/wjPE
>>510
ほんとか?
まあ~~ただ初心者だから 許してくださいね

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 22:59:41.62 ID:szX/kX+/
キャラがたくさんいるけど使う奴、使わない奴って
決めておいた方がいい?使わない奴はフォース
強化しない方がいいよね
バトルメンバーおすすめの5人は誰?
レベルやフォース上げるために5人を決めて
他のキャラは使わない方がいい?

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:15:35.68 ID:UU+9YQPO
>>512
とりあえず質問は本スレでしようね

あと質問多すぎてウザがられる可能性あるので整理したほうがいい

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/09(水) 23:42:06.53 ID:f0DMMQJC
>>509
アイラよりエルミナのほうが魔力上だったっけか?
まあアイラも普通に魔力高いと思うが、1番の問題は属性だろうな…。


515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/15(火) 14:17:32.74 ID:Tk6wcHmi
ブレイド世界の三人娘が拷問の末に無残に死亡・リック復讐鬼化
→ブレイド世界で色々→ハーツ世界で狂気のパン天国
って事でいいのか?

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 05:24:21.25 ID:SgszqY7H
亀系の敵嫌い。
近づいて行って→飛ばされ→近づいて行って→飛ばされ…
もちろんちゃんとした倒し方があるんだろうけど
接近戦重視のキャラですごく倒しにくいってあんまりでは?


517 :1:2012/05/17(木) 09:00:51.08 ID:yHaKHx6W
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/dataroom/1324189253/

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/17(木) 16:19:51.42 ID:mtREu1Nl
>>515
伯爵とサクヤさんの口ぶりからそれが濃厚

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/18(金) 19:55:59.74 ID:nhay7vgq
別作品によって鬱ゲー化されるとは

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/21(月) 11:17:54.65 ID:2y2ZtSFo
10章するモチベが湧かないんで
サクヤのエンディングというかその後どうなるのか教えて

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/22(火) 13:32:31.96 ID:WIJmJW2T
サクヤがレイ痔にキス→歌姫達がプチ修羅場?

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/23(水) 17:21:41.10 ID:YwLj/VCT
歌姫蹴散らしてサクヤ無双⇒修羅場になりかけもハーレムモノのお約束で終わり

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:08:10.96 ID:fD60WtOE
葬式スレが1スレで
しかも過疎tってるってことは
このゲームは良作って判断でいいのか

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 00:39:30.99 ID:3EKOgtWN
>>523
外側にはブヒれまくるがそこまで叩けるだけの中身が無い
これだけは擁護しようがない

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 04:37:30.19 ID:2/SgJJyp
キャラゲーとしちゃ正直かなり良いデキだからなぁ
ただヌルゲーすぎるんでプロゲーマー()がキレまくってる感じ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 09:43:31.13 ID:aEqPz92r
いやキャラゲーとしても中途半端だろ
あとプロゲーマーって何だw 格ゲーの某有名プレイヤー?
兎に角、キャラに関しては詰め込みすぎて失敗したパターンだと思うよ。
過去キャラ削ってでも、新規キャラを全面に出すべきだった。
あと難易度に関しては、ブレイドのゲームシステム、演出でヌルゲーなのが問題。
爽快感や迫力ある戦闘が出来るゲームだったら、ヌルゲーでもそんなに批判は無かったと思う。

批判ばかり書いてしまったが、実はそんなに気にしてないってのが本音。きっちり最後まで遊べたからね。
俺がホントにブレイドで批判したいのは、ストーリーだけだよ。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/28(月) 10:36:24.37 ID:h2LACxO1
キャラゲーとしても糞だわ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 05:35:15.21 ID:0MKKn+na
>>526
キャラゲーでキャラ削る時点で本末転倒だろw
むしろたった22人しか出てないのにこんだけなの?wって感じはする
演出はサクサク進むレベルで抑えてて気にならなかったかな
唯一短いながら演出がある歌ですらウザイと文句でる位だし
毎回ド派手な演出だったら途中で投げる奴の方が多かったかと
ブレイドがそれなりに遊べたってのもキャラの多さとメンバー固定の
少なさで好きに組めたからって部分が結構大きかったと思うよ

てか一番の問題はシリーズ通して言われてるストーリーのチグハグさかと
次回作出る度に整合性を無理やり合わせてるっぽい感ありありだし
伏線の多くを投げっぱなし(もしくはマルチ展開で回収)だから
作り手以外には「???」ってなる部分が多いんだよね
この同人レベルっぽい伏線の投げまくり感さえどうにかしてくれれば…

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 07:53:30.17 ID:c5uuo+nk
PSPでこのシステムで22人にしたら個別イベントもメインイベントも薄くなったがな
「たった22人しか出てないのにこんだけなの?」 ゲームシステムと容量、バランスを考えてくれ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 12:31:31.25 ID:c7dHDYmk
どこぞの大作SRPGみたく支援会話で広く浅くキャラを掘り下げるって感じなら良かったかもな
一部のキャラだけやたら贔屓するから空気キャラが出てくる

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 15:48:41.01 ID:0MKKn+na
まあ新キャラ以外は動かせれば満足レベルで良いんじゃね?
実際Tonyゲーで等身大3Dキャラを色々動かせるのは初だし
PSPにしちゃかなり顔とかカッコカワイく出来てると思う

完全なお祭りゲーで一部以外完全空気だと文句も多いだろうけど
シャイニングシリーズでこんだけのキャラを動かせたってのは
正直褒めてあげたい部分だわ
涙風心刃の4シリーズキャラで組めるのも結構大きいしw

恐らく次回作以降でこれだけのヒロインが揃うことは無いだろうから
唯一の半お祭りゲーとしては結構評価は出来るんじゃないかなぁ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/29(火) 16:54:03.31 ID:c5uuo+nk
確かにお祭り気分で楽しめたなw
シリーズのファン的にも過去キャラが使えるだけでもありがたいと思っといたほうが得だよな

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:33:07.61 ID:UFfLADEF
>>532
それよりあいつとかあいつとかが死んでたり生死不明の状態になってる精神ダメージの方が
かなりでかいんだけど……気にせずにプレイ出来るってレベルの問題じゃない

現シャイニングフォース(サクヤ達)を大きく見せたいが為に、
過去作の国をドラゴニア帝国()に壊滅させまくるスタッフアホス

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 00:53:01.69 ID:REJicjOH
最大の難点はそこだよな、お祭りゲーというとスパロボだろうがあれもやたらと気を使ってるがそれでも改悪だ他作品の踏み台だと文句が出る。
過去作のキャラが出ればそれだけで皆大満足とは行かないはずなんだがその辺りが驚くほど無神経に感じる。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 01:25:33.33 ID:eNPh5kO9
これこそアニメやってアニメを正史にしてゲームを黒歴史にすべき作品だわな
アニメの方には死亡、行方不明扱いだったキャラをフォローしたり登場させたりしてさ

過去作のキャラ達をここまで露骨に噛ませ犬扱いしてんのは流石にヤバい
しかも味方になってる過去作キャラは新規キャラを空気にしててWヤバい

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 02:17:49.00 ID:ORFtejOV
別に戦争してるんだから、戦死したって不思議じゃない。
ただ回想でもいいから描写してほしかった。
某アルベリッヒ関連のステージで、主人公達が
その惨状に怒りを露にするが、ゲーム画面では無人のマップに棒立ち主人公達が…(゚Д゚)
結果、生き死にの描写が無いから、9章ラストのサクヤの台詞に重みが伝わらないってのは痛い。

最後に、あんな微妙な敵勢力にベスティアが落とされたってのが一番不思議。

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/30(水) 03:45:41.31 ID:0CY9rGtH
まあドラゴニア()を強敵に見せたいが為に既存国家を
あっさり落させたのは安直すぎるとは思ったな
ベスティアなんかどう見ても闇竜の将軍より有能なのが多いはず

>>535
イベント的に過去キャラはサクヤ除けばそんなに目立ってないんじゃ?
ティアーズ組もウィンド組もフォースが微妙に使いづらくされてるし
トウカのフォースソングもウィンド勢の為か微妙な効果だしねぇ
まあアイラのレズ疑惑とか別の面で目立ってる人はいるけどw

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:23:35.58 ID:vfoD2JiH
>>533
死んだのは人気が無いやつばかりだから
そんなことをいちいち気にしてるやつなんか少ないだろ


>>537
既存国家を落としたのは全部
アイザック&古代兵器だぞ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 02:48:44.32 ID:eTdYvqDz
>>537
そうだったのか…イベ見落としてたなすまん
確かに古代兵器ならありえるかなぁ

敵としては古代兵器()だけど設定上は一騎当千レベルっぽいし
だがそれを考えても高校生剣士とかパン屋バイトに負ける兵器って一体…

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 03:41:13.94 ID:jDB4duek
>>538
仮に人気が無いから過去作に登場した連中でも殺すって考えだったらスタッフは相当クソだなあ
本当に過去作を単なる噛ませ犬にしたってことじゃん
過去作キャラを登場させたりして古参プレイヤーを釣るような商法をしておきながら、
今回死んでいったり死んだかもしれないキャラが好きだった古参プレイヤーに致命的大ダメージを与えてるんだぞ?
別にそういうキャラが好きでなくても、ある程度人気があるであろうマオとかも消息不明になってるのに

次はウィンドのキャラか? ブレイドのキャラか?
また過去作キャラでイワシ共を釣って心をズタズタに捌くのか?

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 07:02:07.78 ID:5GXhwSbR
澤田さんが「ローナはやっぱ良いキャラだ。ブレイドにローナ出せなかったことを後悔する。」って呟いてる。

まあ基本的に人気だろうね商売だし…。(シナリオ考える人には向いてない考え方だが)
でも待ってほしい。ブレイドの設定資料集が発売されれば、「実はあのキャラは死んでないんですよ〜。裏でちょめちょめ事情が〜」
的な展開になると予想w

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 11:37:05.83 ID:+lGhTfyn
澤田はティアーズの頃から一貫して発想にズレがあるように感じるんだよな…
見せない裏設定とか匂わせて投げっぱなすし

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:05:33.84 ID:nWZmyaAJ


544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 13:20:29.17 ID:a4BBcXM0
>>540
>また過去作キャラでイワシ共を釣って心をズタズタに捌くのか?
「イワシ共」というのはシャイニング粘着アンチを指してる言葉なので
使い方が間違ってるぞ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 14:16:29.03 ID:WSreTR2w
>>544
鰯=弱=情報弱者だから間違ってない
元々「イワシ共が釣れまくり〜」がそう言う意味で取られたんだろ
イワシがアンチのことだと言ってるのは澤田信者だけであって

ハーツの時もだけど自分がやりたいことだけ先行して練り込みが甘いんだよな
マキ・ミス詐欺や鳥爺の無駄使い、逆にクオンみたいな存在理由が分からないキャラもそれが原因だろうし
ブレイドは過去作キャラ大虐殺と新規キャラ空気化、敵味方関わらずギャグにしか見えない会話と、
それが端緒に出た


546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 15:31:18.66 ID:qhGgvYc+
ハーツの戦闘もテンポ劣悪の酷いモノだったが
今回も負けず劣らず酷い

もっとサクサクと快適な作りにできんか

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 16:02:51.43 ID:Uf6qlkCs
澤田は物書きじゃないからな
PSO2の宇野みたいにラノベ程度でも書いてりゃ多少マシなんだろうけど

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/31(木) 16:51:16.70 ID:5GXhwSbR
>>546
システム的にみればテンポいいほうじゃないか?
戦ヴァルとか未プレイだから、この手のゲームは分からない。
どこがどうテンポ悪いのか、書いてくれると助かるんだが…。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 04:51:12.20 ID:jJ1HfYMN
戦ヴァルはブレイドで言う弓射撃がメインでヘッドショットが出来たりとやや細かい
ただシミュRPGなんでブレイドみたいな圧倒的ソロプレイはあまり出来ないから
テンポ面で言うとブレイドの方がサクサク感が高いと思う
でもキャラ数が圧倒的に多い(65人程)のと全員喋るから戦闘中はかなり賑やかだね
敵に見つかったり倒したりするとそれに対する反応の無線が入ったりもするしw

ブレイドってかなりテンポが良いほうだと思うけどテンポが悪いって人は
マップ画面と戦闘画面の切り替えがウザイって思ってるんじゃないかな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 08:46:57.04 ID:yOiEWQhW
>>549
だいたい分かった
やはりブレイドは基本テンポ良いみたいだな
ただ敵ターン時に一部視点の悪さと速度の遅い敵が居たのはよく考えたら不満だった気がする

あと戦ヴァルってキャラのリアクション楽しそうだなw
PS3は持ってないからPSPのやつ買ってみたくなったわ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 11:03:13.09 ID:ZXwRExnS
戦ヴァルはベスト盤出てるし、買っちゃいなよ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 13:19:18.31 ID:ISF20qIe
てか戦ヴァルで言う剣甲兵で下手すりゃ無双出来るブレイドが、
ゲームバランス的におかし過ぎるんだけどな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/01(金) 14:19:16.97 ID:jJ1HfYMN
>>550
もしPSP版でやるんなら3より2をオススメするよ
3は正面からだと攻撃回避しまくりでかなりテンポは悪い
ブレイドで言えばガードされまくりでなかなか倒せないイメージ

3は有料DLCやらないと一部キャラが使えないってのもネックだし
1〜3(E2)までプレイした感じでは2が一番面白いかなぁ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 13:07:21.05 ID:cCG2rIKx
>>551>>553
むう…積みゲーのエンドオブエタニティとブラックマトリクス00が終了したら買ってみるよ

ブレイドのパスワードで何かサプライズがあればまた遊ぶんだが
パンとケルベロスユニットだけじゃ何かつまらないんだよなぁ…

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:00:50.15 ID:tQcU01gd
葬式スレが過疎ってる間に次のシャイニングの発表来るみたいだ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/02(土) 17:15:07.52 ID:+ifdEjnT
ある程度はとりあえず買う底堅いファンが居ると踏んだのかねぇ?
どんと売ってガーッと値下がりみたいなパターンが続いてるのが気になるのだが

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/04(月) 20:41:15.96 ID:AObEG1ku
>>555
何か勘違いしてなイカデビル?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 01:37:56.58 ID:x6p5uYzs
このスレって澤田アンチばっかりなのか。
もっと冷静で客観的な意見が欲しいな。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:10:21.09 ID:dA4HLx7w
>>558
?…俺はストーリーやシステムで駄目だった部分とかを書いてるだけ
別に澤田Pが嫌いってわけじゃないぞ(まあアンチも居るだろうけど)
勝手に澤田アンチしか居ないと決めつける君こそ
先に冷静にスレ読んで客観的に語ってみて下さいよ
澤田Pの話題だって世界観設定は悪くないのにシナリオがつまらないから出た流れだ

ちなみにこのスレはアンチスレだからアンチも沸いてくるが
次回作の要望スレでもある 遠慮しないで思ったコトを書いてみなよ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 08:25:09.68 ID:AXfDhUpm
つーか破綻しまくりで薄っぺらいしキャラも生かしきれてないシナリオに目を向けるならともかく、
バランスの不出来とかゲーム部分の質に関しては開発の不手際であって澤田Pはあまり関係無くねえか?
それらも一まとめに澤田Pアンチのレスってことにするなんて澤田P信者はやっぱあたまおかしい

確かにゲーム内容があまりにもスカスカ過ぎて大して叩くことも出来ないから
シナリオ部分を叩くしかなくなって澤田P叩きの流れになるのも分かるが

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/06(水) 09:24:04.75 ID:vkXn2/Lz
まあ最大の欠点がシナリオの説明不足ってのはあるかもなぁ

よくあるRPGの冒頭に当たる部分が無くて暫くプレイしてからちょこっとだけ
説明して終わりとか謎キャラが謎過ぎて道化レベルのカラ回り状態だとか
所詮ラノベ()と呼ばれてるラノベの方が遥かに優秀に見えそうな位だし…
イベントで徐々に説明すら殆ど無いから観客を置き去り過ぎるなぁとは思う

伯爵とかサクヤとかリンリンみたいな長生き組は時間を超越した存在ぶった
発言はするけどゲーム中で実力が伴ってるように見せられてないからねぇ
シュイーーン()とか効果音だけで「消えた!?」なんて言われても
こっちは「すげぇ!?」と思うどころか「ポカーン…」だよ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 11:19:52.66 ID:jYtD3m5+
なんでローナ出てこなかったんや

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 12:13:46.76 ID:fHUA//hO
ローナ出したらレイジいらない子になっちゃうから…

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/09(土) 15:50:45.71 ID:2g+vwd1l
空気読まずに究極心剣でケリつけたりできたら面白かったのに

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 19:27:36.41 ID:GtM9Xfhq
>>558
冷静に意見出すと
高々数十人レベルの勢力で国をどうこうするって時点で既に荒唐無稽
ただでさえ薄っぺらい世界観が更に薄っぺらくなるのに、
帝国とか国を潰したとかおっきく見せよう見せようと語りが入るから世界のハリボテ感が凄い

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 20:34:35.56 ID:1WxFZTzP
同名の某解放戦線が出てくるタクティクスオウガは他の勢力を自軍に取り込んだり、
徐々に戦力が大きくなっていく描写があるから一国に立ち向かえるのもまだ分かるんだが、
ブレイドの場合は個人個人が合流してくるだけだよな、これ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/10(日) 21:02:42.86 ID:l4O2m4GJ
ウィンドまでは戦闘で兵隊が一緒に戦ってたからまだマシだった
ブレイドでは一般兵が伝令役みたいなのしか描写がなかったからな…

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 08:59:35.84 ID:gSlAOeWY
あとイクサやウィンドは無双というか、山のように沸いて出る兵隊を倒しまくってたからな

なんか蜘蛛と蜂とゴブリンがトータルで5,6匹出て来られてもみたいな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 10:50:37.41 ID:iygzzmGO
シナリオの文面は帝国=某ソ連軍に匹敵する癖に、
実際戦うと下手すればヤクザのが多いレベル
それ以前に味方が町内会自警団レベル

最初っからマフィアやテロリスト、パルチザン壊滅物語で良かったんと違うか?
出てくる感情がすげぇとかそういうんじゃ無く「拍子抜け」なんだよなぁ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 11:06:46.51 ID:J8UkJedJ
システムとシナリオが噛み合ってなかったって事だな・・・
何か悲しいな・・・

でもまあストーリーや演出は妄想でカバーすれば遊べるぜ!
続編に期待したい!!

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 17:55:24.00 ID:iygzzmGO
>>570
それなら最初っから妄想重視ゲーム選べって言うね
そして絵師しか褒める個所の無いこの出来で続編とかマジで死ぬだろ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 18:16:25.31 ID:J8UkJedJ
改善してほしいって願いを込めて…期待したいんだよ…。
ティアーズからのファンなので、駄目なトコは批判しつつも応援したい。

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 20:38:34.84 ID:hngbBth5
逆にティアーズからのファンでよく応援していられるな
ブレイドは旧作ファンの神経を逆撫でする要素満載なのに

ってかマジで明らかに誰も得しない設定ばかり目立つんだがスタッフは誰も止めなかったのか?

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:12:22.14 ID:iygzzmGO
>>572
楽しさに繋がらない我慢をここまで強いる作品にはついていけんな
精神が堕落したら敢えて見放すのがお互いの為だと思うぞ
このままジリ貧が続けばマジ潰れるだろうし

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/11(月) 22:54:15.50 ID:J8UkJedJ
分かってる
皆は先に見放してくれて構わないよ
俺はもうちょい付いて行きたいので

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 10:59:32.36 ID:q8zouqcL
やっと規制解除だ…
敵味方ともに少ないというのは今に始まったことではなくティアーズの時からそうなんだが
ティアーズにせよウィンドにせよ小説だと当然のごとく他の兵士を沢山引き連れてる描写があるので
それがおかしいという事はわかってるんだろうがシステム上やむなく、あるいは面倒なのでお約束として無視して欲しいってところか。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 11:41:48.84 ID:Xb7/Qpx1
それを言ったら>>566で例に上がってるTOもゲーム中は10on10で殴り合うだけなんだわ
ただTOの場合は、合間合間にプレイヤーの影で活躍する味方の兵士達の描写も入ってるし、
町民虐殺や拷問で死亡・廃人化やセリエレイプみたいなイベントを誤魔化さずに見せることで、
現実的な戦争の厳しさもしっかりプレイヤーに伝えようとしている

それに比べてブレイドは戦争をしていると言う重い空気を出そうとしている割りには、
あまりにもその辺りの描写を簡略化し過ぎててシナリオ上のフォローが欠如してる
サクヤの台詞が薄っぺらいのも九割がたこれが原因

構成やライターがクソなのか
てかそもそもキャラゲーでこういうシナリオを扱うのは無理があると言うか……

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 14:39:01.22 ID:H210xdHy
>>572
Tony絵を惜しんでるなら、
少なくともシャイニングフォースイクサ作ったスタッフかシャイニングフォースクロス作ったスタッフか
ファンタシースターポータブル2作ったスタッフと組ませないと駄目だろうな。

っつか、前にも書いたけどTonyは制作会社に激怒して良い頃だと思うぜ、もう。
プロデューサーに恩だか友情だかが有るかは知らんが、
此処までシステム&シナリオ制作スタッフの駄目さのお守りさせられるなら
そのマイナスを絵だけで初版は帳消しに出来る人気有るTony絵なら
他会社に移籍言い出してもユーザーは誰も責めない酷い境遇だぞ今は。

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 16:22:17.30 ID:jYmgoStc
難易度が簡単なだけで、システム自体は嫌いじゃないけどなぁ。
あぁでも、やり込み要素少ないのは問題だな、本スレ誰もゲームの話してないし…。
前作よりボリューム無いのは痛いよなぁ…。

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:20:21.59 ID:Esypzrg4
グローランサーWとかも
一度に操作出来るキャラこそ4人だし戦闘の規模こそ(Hoiとかに比べて)大きくないが、
あくまで主人公は遊軍扱いで主力の補佐に従事、

世界で戦争が起きていてちゃんと部隊記号「凸←こんなやつ」での戦況説明や、
戦闘の様子(虐殺シーンあり)もちゃんとカットが入る、戦場の臨場感表現はちゃんと達成できてた
大規模な戦闘を表現しつつキャラがちゃんと立ってたって言うね

一方こっちは絵師以外シナリオ、ゲーム性、ボリューム、演出…軒並み話にならない

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 18:24:12.99 ID:q8zouqcL
>>578
Tonyに関してはもはや当人の問題じゃないのかと思う。
エロにせよ一般にせよこれだけ絵だけゲーと言われ続けてるのは
不運というより当人に見る目がない、もしくはそれで満足してるのではないかと。

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 19:28:26.01 ID:KUz6M2G3
hoiってなんだ?諸星和己の事か?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:11:20.87 ID:Esypzrg4
ハーツオブアイアンでググるがよろし
規模の大きさが特徴で最低でも二万人単位の戦闘を繰り広げ大国は平然と×200や300くらい用意してくる

ともかく戦争を学んでから改めて作ってくれと、
心揺さぶる展開も減ったくれもない完全な上滑り感なんて失敗作以外の何物でもない

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 22:24:56.71 ID:KUz6M2G3
ああそう。
ちなみにゲームの内容は興味ない

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:14:21.83 ID:jYmgoStc
次回作はエンディアスが舞台なのかね? それともまたユーフォリアかな?
あとエルデって可能性もあるか
エルデだったら雰囲気も随分変わりそうだよね

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:38:30.71 ID:AJTRRXQT
エンデが舞台になったら本格的にシャイニングシリーズである必要が無くなるな

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/12(火) 23:46:55.09 ID:q8zouqcL
一応エンディアスに来てるからエルデの人間は強いと言う設定だった気がするからエルデはないだろう。
アニメのティアーズ・ウィンドを見る限り設定を真面目に適用する気はなさそうだが…

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:01:17.00 ID:uU1uuSpI
>>586
混ざってるぞwwww

>>587
やりたい展開があれば平気でそれまでの設定をねじ曲げるだろうな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:11:31.03 ID:sgTZJ8U+
>>584
じゃあ聞くな

天変地異で・・・とか安易な現象でかつての設定は羽毛の如く吹き飛ぶだろうな
一体何だと思ってるんだか

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:13:46.36 ID:HcJbX3ZG
ウィンドのキャラは小説読んだ感じだとエルデでも強いよ
カイト、ソウマ、トライは普通じゃないと思うw
霊的な化物が相手ならトウカも強いしね(ドラマCDでは病院で治癒能力使ってた)

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:25:04.46 ID:ia7dEcOC
ハードオフなんちゃらというゲームはここのスレの住人が好んでプレイする様なゲームなんか?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/13(水) 00:35:40.05 ID:HcJbX3ZG
>>591
んなこたぁーない

極端な解釈はよくないゾ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 01:08:09.88 ID:6tj6BIPY
>>577
タクティクスオウガも自称倫理()規制厨のせいで
セリエのイベントがちょい解りづらくなったけどね

戦争とかそれに関係するドロドロ感を必死に隠そうとして
綺麗な部分とかカッコ良さだけを目立たせようとしてるから
殺戮が日常的な世界でものんびりしてて凄い違和感がある

ブレイドに違和感を感じるのも言葉だけで沢山の人が…とか
軽く話す程度で命がスゲー軽く見えるってのが理由かなぁ
フェンリルが誰も死なせない!つっても主要メンバーしか指してないし
なんつか仲良しメンバーだけ無事なら良いじゃんw的な感じがもうねw

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 02:42:34.49 ID:qHWfHb3k
某筆髭が言ってたけど、
「一人の死は悲劇だが、百万の死は統計に過ぎない」
↑まさにコレなんだよな〜
目の前で無残に死んでゆく表現が皆無で、知らないどこかで知らない誰かがゴミの様に死ぬ
そんなの「それがどうした?」って感想しかないだろう

毎年25万人以上の胎児が日本で死んでるけど悲しむ人間がどれだけいるって

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 03:41:09.89 ID:FxUdspaZ
電波文が目立つ旧フォースシリーズですら
・主人公の恩師が目の前で惨殺
・主人公の兄が目の前で殺されて主人公が失語症に陥る
・魔族の襲撃を受けていた大陸の一部の人々を見殺し
・女性将軍をプレイヤーの手で斬殺
・敵の妊婦をプレイヤーの手で刺殺
と、キツい場面をシナリオ上で見せて
キャラの台詞に説得力を持たせていたのに

せめてメインキャラだったハーツ三人娘くらい拷問シーン入れても良くねえか?
決してスケベな意味ではなく

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 09:01:29.99 ID:YPtEIdcz
シナリオ担当が残酷描写嫌いな人なんかね?
別に過剰に描写を入れて欲しいってわけじゃなく、必要最低限ってコトなんだけど
ブレイドやると、汚い部分は徹底して省いてる感じがするのがね…。

子供にも遊んで欲しいってのもあるかもしれんが、はっきり言って子供だましだし、子供を甘くみ過ぎてると思う。
侵略戦争を表現する気が無いのに、何故この手のストーリーにしたのかが疑問。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 09:42:58.46 ID:WuliGmKJ
そもそもこのゲームをガチの子供はやるのか?
消防高学年辺りなら重苦しい話でも大丈夫だろ?

全年齢向けのドラクエですら、
壊滅した城で魂が闊歩、父親戦死、恋人が身代わりになって死亡、息子を人質に取られてぬわーっ!と
エグい描写が必ずあったと言うのに

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:36:35.57 ID:YPtEIdcz
ドラクエはむしろエグいの多いだろw

俺の地元の店では、小学生くらいの子供が、親に予約してってお願いしてるの見かけたよ。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:39:35.53 ID:5MeG7ljP
ドラクエはたしかにむごいシーンもあるが声もなくあの空気なので子供の想像力を過剰に刺激しない。
仮にブレイドのあの絵柄で三人娘に拷問云々など明確に描写すると刺激が強いしいつまでも尾を引くかもしれない
FF6のセリスなんてドット時代のことなのに未だに繋がれて乱暴される絵が描き続けられるわけでな。
対象が対象だけに餌を放り込むか豆腐メンタルを粉砕するかになるだろうしやるべき事とは思わない。

根本的な問題としてあんなどう見ても戦いをするような風体でない人間で説得力のある戦争を描くことに無理があるってことだ。
キャラクターで売るのに汚い部分を見せては反動が強すぎる。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 12:54:21.60 ID:UXn0NMoR
リアルな描写とか手間がかかるだろ
おんぶですら面倒臭いのに

手間がかかる=儲けが減る、なんだし、大事なのは全員棒立ちで話が進むこと

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:04:35.39 ID:YPtEIdcz
声が無く、頭身が低いほうが圧倒的に想像力を刺激するよ。
声ありでリアル頭身のほうが良いとか言うのは、謎を1から100まですべて教えろと言ってるようなもん。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 13:15:50.04 ID:5MeG7ljP
>>601
「子供の」想像力を刺激しない。
概念を知らないものは想像のしようがない。
鎖につながれたセリスを見て「これは乱暴されてるだろうな・・・こんな感じかな」なんて考えるガキがいるか。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 14:19:08.49 ID:qHWfHb3k
キャラクターの風体を売りたいなら素直にイラスト集で良いだろ
ゲームであるからには動いてるキャラを見て一喜一憂したいわ
>>600
こうなったのも大半がグリーのせい、
クズゲー出して客に逃げられるか射幸心でクズを釣るかしかないってか
グラ至上主義もアレだし

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 17:01:29.90 ID:YPtEIdcz
>>602
確かに、そりゃ知識として知らないコトは知らないだろうね。
でも、「何か酷いコトをされてる。許せない!」と心や本能、五感等で感じるのが想像や思考ってもんだと思ってる…。
ダイレクトに情報が伝わる漫画やアニメより、情報量が少ない小説やドラマCDほうが想像量が多いと思わない?
昔のRPGは、表現したくても出来ないから、音や動き、エフェクトの演出等で表現や想像をさせようとしてた。
頭身が上がり、声が付いて、リアリティーに近づけば近づくほど、誤魔化し効かなくなった現代のゲームで、
ブレイドみたいな演出じゃ批判されるのは残念ながら仕方ない。

前にも書いたが、過剰にグロ描写入れろってわけじゃなく、
必要最低限の描写は入れないと、それこそ想像すら出来ないでしょって話。

長文失礼しました

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 19:11:29.52 ID:qHWfHb3k
募金の呼びかけで痛々しい子供の写真使うようなものだな
そういう最低限のラインを無礼度は怠ったと

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/14(木) 23:09:43.89 ID:YhSb5Kg0
>>592
最初からイニシャル表記なんてオナニーしてないでタイトル名書けばええだけなんやけどな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 15:33:51.52 ID:RTjwwt2/
本スレで必死に澤田叩きをしてるやつがなんか哀れ
スレ住人にシカトされてるし

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 22:31:56.16 ID:8lp6E3kZ
そりゃスレ住民にも耐性付くわな
それにスレ住民はゲームの出来自体が下手したらハーツ以下なのを理解してるから
キャラ萌え話でどうにかゲームの話題からそらそうとしてる

こんなゲームで詰むなんてその程度のプレイヤーって白状するようなもんだからな

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:06:27.47 ID:qUxnL1ji
無意味な裏設定が妄想の障害になっているのも事実だが……

スタッフのオナニーをTony絵と言うオブラートで包んでる感じだ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/16(土) 23:08:10.43 ID:ABBjxDtd
>>607
最近のレスでそんなのあったか?

>>608
俺には語るコトがないだけな気がするんだが…?
前みたいに本スレで批判すら出来ない状態でもないし…気にしすぎじゃね?

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 14:22:29.27 ID:DBVE9bov
敵がチャチイ(骸骨や小悪魔など)
それと数も少ないから国と戦っている感じがなかったな

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 15:40:58.66 ID:YQHzHqUD
全部クエスト受注方式だったから
国との戦闘や襲撃イベントまでお使いっぽいのがな

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/18(月) 22:26:42.65 ID:fy4MRVUf
次回作では、キャラクターをもっと動かして欲しい。
せっかく頭身上がったのに、イベント時に棒立ちなのは勿体ないと思う。

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 12:32:38.00 ID:KVDKtWOI
「頭身上がった」で思ったんだが
基本システムをティアーズやウィンドの頃に戻して、ダークヒーローとなったゼロを主人公にした無双ゲーがやりたいと…

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/19(火) 13:18:06.77 ID:fcwAX1Od
もうTony無双でいいような

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 01:51:56.62 ID:Cw5ABPe9
>>603
美しすぎる()クソゲーですらカネザイルの実写カードで
大金ゲットウハウハ状態らしいからなぁ・・・w
ファミコン時代のドット絵で良いんだし作り手は楽だよな
ただ時代から逆行してるから技術なんてのは無に等しいんで
世界から恐ろしく取り残されるのは前提だけどね

>>615
無双オロチみたいに歴代キャラ総登場で使えるならモデリングの再現度合いに
寄るけど歴代シャイニングシリーズ以上には売れる予感はするかな
キャラ減らして変えて出し続けるガンダム商法に走れば長く搾取できそうだけど
それが難しいの分かってるからコーエイは全キャラ+新キャラでやってると思う

まあセガはガンダム商法っぽいのはあんまり好みじゃなさそうだから
作るとしたらお祭りゲー的に1〜2作品程度になるかもしれんねw

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 06:50:45.18 ID:i2lIyij4
ストーリーを単純化させて歴代キャラクターが登場するブレイドが既にお祭りゲーみたいなモンだけどな

とりあえずストーリーは歴代の中でもかなり微妙だったので小説版に期待したいトコだな

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 08:52:29.61 ID:PLy3ThNQ
グ○ーやってるのはパチンコ好きであってゲーム好きではないからな
ファミコン時代でもドンキーコングやがんばれゴエモン雪姫とか頑張ってるし
ただ、○リーのは素人が簡単に作れるドット&「ピクシブでの」有名絵師だからなぁ

セガがグリ○の方面に進むとなればそう遠くない時期にゲームの部署と呼べるものが消え去る筈

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 08:54:22.95 ID:ui5ERiIe
愚痴が本スレに書き込まれると
絡無くスレに○○たんペロペロとか気持ちの悪いレスが大量に書き込まれて押し流されるんだけど
社員なのか狂信者なのか

むしろ両方の宣伝と馴れ合いの場と化してるのかね
清々しい位に閉鎖的

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 10:18:38.30 ID:i2lIyij4
ぶっちゃけ「キャラとイチャラブ出来ればそれで良い」新規さんだろ?
ティアーズやウィンドの話題には、キャラ話しか反応してくれんし…。
そして、常にその新規ファンが大多数(極端かな)を占めているのがTonyシャイニング。
そのイチャラブ思考のユーザーがアンケート書くんだから、セガさんも売り上げが爆死しない限り方針は変えないのかもしれん。
だが、そのギャルゲ要素すら不完全なのだから、困ったもんだ。
まあPCで出す為の、不完全仕様なんだろうが…。

現状キャラと音楽以外は、ゲームもシナリオも中途半端としか言えないよな。

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 12:18:47.53 ID:H9Diz7ky
つーかゲーム部分の異様な質の低さもそいつらが貢ぐせいだろうと…
これ以上シャイニングとTonyの名を貶める前に次回作で爆死してシリーズ凍結した方がいい

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/21(木) 12:55:26.67 ID:i2lIyij4
だが! だがしかし!!

シリーズ凍結は困る…(つд`)改善して良いゲームにじでぐれぇ〜

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/23(土) 07:25:10.38 ID:HghaF8JU
このままいけば凍結すっとばして死亡することになるな
そしてセガちゃんPCゲーにシフトしてるらしいから更に手抜きになると
改善の兆しゼロです本当にありがとうございましたw

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/23(土) 07:38:13.06 ID:jS4YxOdn
まあイチャラブファンが居るから爆死はありえないんだけどな・・・
俺にはゲームやってアンケート送るしかできない・・・

セガさん早くサントラと主題歌CD発表して下さい

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/23(土) 19:21:34.02 ID:HghaF8JU
ジリ貧は十分考えられるけどな、爆死のが傷浅いだろう
ゴミが付属した少なめのイラスト集に5000円も払う層…
AKBオタだけで支えきれるのかいな

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 00:25:15.59 ID:eDtUKuOG
>>624
サントラとかゲームCD関連より、フィギュアを先に売りたいんだろ。
澤田Pの呟きって、フィギュアばっかだしな…。
ちなみに俺は、ドラマCDも待ってるぞ。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 06:04:22.79 ID:vplOZax/
ぶっちゃけTonyキャラを愛でるメディアの1つに成り下がってるしな
ゲームも提供側からすれば豚を釣る餌の1つにしか見えないだろうさ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 08:15:08.12 ID:m6x+3yNH
完全に拝金主義に走ってるってことなんだから、
少なくともゲームの方のスタッフはクリエイターでもなんでもないわな
自分達は上辺だけ頑張って後はTonyに努力させるという……

会社が赤字だらけでヤバいとか切羽詰まってる訳じゃないんだし、手を抜かずに本気出せばいいのに

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:05:33.36 ID:eDtUKuOG
ま、まあ確かに、ゲーム屋がゲームに本気じゃないってのはファンとしては悲しいな…。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/25(月) 10:29:58.96 ID:UXbHnFDK
そのうちパチ展開とかってのは容易に想像できそうだしな

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/26(火) 06:30:39.35 ID:cR24FGii
まあとりあえず、次回作は雰囲気を変えてくるらしいので、仕切り直す最大のチャンスだな。
ブレイドで残念だった部分を改善して、少しでも良いゲームに仕上げてもらいたいな。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:12:20.83 ID:hXJ1pnTp
ダメな奴はチャンスが無いんじゃ無く、チャンスに気付かないと言うことらしい

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 00:52:09.87 ID:G058hI9S
次回作もブレイドシステムを継続するんだったら、ターン制は廃止してみてもいいんじゃないかな?
何かターン制だと迫力というか緊張感に欠けるというか…。
戦争モノだし、リアルタイムで動くやつ(ストラテジーだっけ?)にしたら面白そう?
そんで敵の(雑魚の)数を増やして、フィールドも広くして欲しいな。
地形やギミックも、もっと色々出来ると面白い筈。
あと必殺技やステータス効果などの重要度も低いと感じたので、その辺も作り込んで欲しい。
基本的に雑魚は弱いほうが爽快で楽しいと思うが、ボスの難易度だけは歯応えあったほうが良いかな。

皆はどう思う?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:06:23.46 ID:hXJ1pnTp
>>633
ゴッドイーターのパクリ?
分割ならMH様が鎮座なさってるしw
ストーリーが崩壊してる時点で未来ないから素直にpspo3作っててくださいと言いたい。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:26:24.66 ID:DGYAsk31
悪いけどこの戦闘システム面白いと感じられなかったから同じなら買わない
以前のに戻してもらった方がいい、ただハーツの使い回されるなら今回の方がまだマシ


636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 01:57:23.49 ID:DC5bfZDD
>>635
携帯ならVITA一択だな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 03:24:18.92 ID:6JNVsL9X
むしろFF零式みたいに微アクション系にするのはどうか
何気に派手にキャラ動かす方が良いシリーズなんだよね
基本とちょい技をアクションで出せて超必殺技や大魔法を
コマンドに振り分けるって感じが結構いい気がする

仲間の行動システムはイース7辺りを参考にすると良い感じかな

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 07:49:50.69 ID:G058hI9S
>>634
え、いきなりモロ被りだったのか?w
俺が書いたのは個人的な妄想だよ。
ゴッドイーターを遊んだコトが無いから、どんなシステムかも知らないっスよ。
あくまで、次回作でもブレイドのシステムを継続するならってコトで妄想したので。

>>637
FF零式も遊んでないです(オレ有名なゲーム全然やってねぇなあ…)
基本動作や必殺技はアクションだけど、超必殺技はメニュー開くコマンド形式ってコトでいいのかな?
イース7の行動システムって、どんなのですか?

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 10:01:22.31 ID:/DefIXG4
>>637
微アクションは賛成
次も戦ヴァルのスタッフが作るのかな?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 17:32:21.30 ID:eNGjLVpo
17.[PSP]シャイニング・ブレイド 149,381

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 19:40:45.84 ID:ZS9WbBis
>>640
澤田のつぶやきだと
ブレイドの売り上げはもう既にハーツを超えたみたいだな
DL版が相当売れてるのか

642 :萌命:2012/06/27(水) 21:11:29.40 ID:MIp6BH0A

本スレでアホなアンチョビが釣れまくりじゃのうw

ホッホッホッホッ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 21:11:44.06 ID:PAh4uMwf
>>633
戦闘のモーションも頑張ってほしいわ
リックのダンシングソードとかVスラッシャーが
ハーツより劣化してて悲しかったわ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 21:20:36.79 ID:eNGjLVpo
萌命さん久々に見た

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 22:07:16.06 ID:hXJ1pnTp
>>638
体験版あるからやってみたら?バーストの方

ただでさえ手の込んだ出来とは言えない状態で公式で手抜き発言来たからなぁ
何か期待できる要素あるか?


646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/27(水) 23:12:12.90 ID:G058hI9S
>>645
体験版探してみるよ。

ところで、公式で手抜き発言って何ですか?

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 00:04:38.60 ID:hXJ1pnTp
セガがPCやもしもしゲーを重視しそれ以外の新規開発を完全に止めるらしい
こういうジャンル物は一応存続させるつもりだけど主力がPCに移行した以上期待できんな

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 00:15:09.33 ID:zLLhGcRx
元から外注じゃん

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 01:32:46.00 ID:wzBXHZwM
その外注先に予算を潤沢に使う要素あるか?そういうことだ
PSO2ですらあの出来って現状良いヴィジョンが見えてこないし…

Tony使ったPspo3なら持ち直せるかもなw
無論バグ無くて変な課金も無しで

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 02:17:49.73 ID:zLLhGcRx
PSPoもなぁ
オンなしじゃ売れないし
オンありだと鯖代で赤字出し続けるし

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 05:41:42.92 ID:iZOumU+O
いつからシャイニングシリーズやファンタシースターは海外セガ制作になったの?

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 06:06:09.01 ID:wzBXHZwM
>>650
武器バランスは崩壊してるし、その武器の中で更に差がある、
おかげでNPCに使えないのが出て来るしそのくせ使えないキャラがウザい
そんでバグが多ければストーリーなんてワイナールくらいしか見る所無い

こんな状況で曲がりなりにも勝負できてるんだから改善出来れば間違いなく今のMH程度余裕で越えられるだろ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 06:46:50.96 ID:iZOumU+O
>>648
というより海外の話を猿が日本の話と勘違いしてるだけだけ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 07:36:33.39 ID:KmS5EzDj
>>643
同意
通常攻撃も、他のキャラと被ってるパターンがあるから何とかしてもらいたい。
ダンシングソードは、棒立ちで剣振ってるだけって感じで酷かったな・・・。
あとVスラッシュなw スラッシャーだとKOFのレオナを想像しちゃうだろw

>>653
だよな? マジだったら、もっと騒ぎになるハズだし。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 08:40:21.28 ID:wzBXHZwM
こっちとしても良いゲームが増えてくれればそれに越したこと無いんだけどな
本当に海外の範疇で済んでるなら良いよ?キャラクリ最大のメーカーが潰れるの困るし

PSO2とか見るに国内でも移行しつつあるのは事実だろうに
俺の予測がはずれたら外れたで面白いゲームできるから良いんだけど
据え置きに携帯ゲームで好調な個所あるの?ないでしょ?

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 12:38:19.52 ID:nSA8WAlL
>>638
ちょい遅レスだけどイース7の仲間はかなり高性能だよ

・攻撃力半減、非ダメ半減で強すぎない、かつダメージ受け過ぎない
・CPUお得意の超反応で回避可能な状況であればほぼ回避
・プレイヤーの攻撃にあわせて通常or技(ポイント消費ゼロ)を使用
・ある程度離れた場所のドロップアイテムも拾ってくれる

大まかだとこんな感じ
あのゲーム自体アクション系の動作は洗練されてる方だから
プレイヤーが操作しててもっさり感はまず感じないと思う

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 22:05:32.92 ID:o3JcW90k
>>656
とりあえず動画観てきましたよ。面白いねコレ。

正直言うと、個人的にはティアーズ、ウィンドの流れを崩してまで
戦ヴァル系のシステムにする必要は無かったのではないかと思う・・・。
エンディアス、ユーフォリア、エルデ(いつかやりそう)とかでシステム分ける感じだと良かったなぁ・・・。

KOFシリーズで例えると、いままで○○編でシステム統一してたのに
アッシュ編の2003、11と来て、12、13で急にシステム変更された感じ?







658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/28(木) 22:47:14.98 ID:KmS5EzDj
システムが途中で変わるなんて、よくある話なんだがな
それより俺以外にもKOFユーザーが、ここの住人に居たってことに驚きだわw

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/29(金) 05:49:22.93 ID:dDzmRhyB
>>657
単に声優でカネ使っちゃったからお手軽にカッコカワイイキャラを
見栄え良く動かせるシステムないかなぁ⇒目の前にあるじゃんw
で、戦ヴァルシステムを流用しただけの気がする

ただ3Dモデリングは本家戦ヴァルなんかより遥かにデキがいいし
攻撃アクションをド派手に見せられていれば不満も減ったかもね

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 04:09:43.85 ID:7brj50pU
戦ヴァルと両方言える事だがストーリーなんとかしろよ
いっそ無い方が清々してるくらい酷い

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/06/30(土) 12:06:08.64 ID:sCm38hNY
>>660
ストーリーは(演出も)マジで頑張ってほしいよな…

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 22:37:43.76 ID:ADcyAFug
今10章やってるけどメチャ面白いじゃん
はまってるよ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 22:48:41.02 ID:cUaFzsxp
>>662
お前今までどんなゲームしてきたんだ……?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 22:53:53.81 ID:ADcyAFug
>>663
ストーリーは意味分かんないけど
戦闘は楽しいよ。シャイニングハーツも
良かったけどこれはハーツ以上に
面白いと思う

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/01(日) 23:13:27.22 ID:W1VYQgx0
>>664
俺も戦闘自体は、難度が低すぎて萎えるってだけで、嫌いじゃないよ。
ただ、その難度の低さで、戦闘もやり込みも早々に飽きるし、長く遊べる程の爽快さも無いと思う。
今だから言えるが、総合的に見れば、ハーツのほうが確実に出来は良いと思う。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 00:22:39.97 ID:vQqJVCcx
>>664
本スレで言ってくれば儲の人達悦ぶと思うよ?
こっちとしては粗探しに楽しみは見いだせたけどそうでもないと後の要素で投げる
ともかく体験版漁りするといいよ、言ってる意味わかるから

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 01:03:55.85 ID:iJRzRZ1r
>>664
せっかく来たんだから、次回作への要望とか有れば書いていきなよ。

特に意味は無いけどさ…

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 04:18:56.11 ID:/pDyZ0MB
難易度の低さ=手軽に何週でも出来るって感じかもだけど
アーティファクト合成&強化だけ無意味に縛りあるのがなぁ

ぶっちゃけクリア後データ保存できるようにして
強くてニューゲームでも付けとけばもちっとは
評価が良かったんじゃないかな

9章が一番見せ場多いのに10章入ると合唱も
俺様最強レイジも見られなくなるのがねぇ…w

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 17:09:52.13 ID:zbqhc01r
>>667
次回作の要望は特にないかな。
何も思いつかないや。
昨日10章やり始めたとこだけど
アルティナに?マークがあったから
話しかけたらイベントになって
レイジがいきなり好きだなんて告白するからワロタw
そんなキャラだったのかよw
それからこのゲームの悪いとこはキャラが無駄に多いとこかな。
多すぎて誰を使えばいいか迷う。あとレイジのハイテンモードが
納得いかないなぁ。レイジが女キャラとリンクアタックを行えば
ユキヒメの機嫌が悪くなってハイテンモードが発生しにくくなる
のは分かるけど女キャラと出撃するだけでもユキヒメの機嫌が
悪くなってハイテンモードが発生しにくくなるってじゃぁレイジ
男キャラだけで出撃すればいいのかよwwって事になるよね

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 17:11:22.75 ID:Dgpmq214
プレイヤーが腐女子かケモナーじゃないとハイテンションになりにくい腐思議仕様です

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 17:13:53.21 ID:zbqhc01r
>>669
アルティナに「?」じゃないハートマークだ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 19:11:18.08 ID:lDpl2cGu
>>670
ケモナーに優しい仕様じゃないか

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:28:42.05 ID:iJRzRZ1r
レイジ以外キャラ固定してない俺には関係ないなw

こらケフィアちゃん!
せっかく小説発売したんだから、宣伝の呟きくらいしなさいよっ!

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 20:40:12.24 ID:1/+F6LdM
このゲームARPGらしいけどどの程度のアクションなの?
シャイニングフォースイクサぐらいには動くのかな?と思ってたけど、PV見てもよくわからんかった
スレでGEやらイース7やらが上がってるけどそれ並に動かせると期待していいの?

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:04:21.02 ID:SoRtsROw
動かせるけどジャンプもダッシュもできないし
1ターンごとに後戻りの出来ない首輪+鎖つきですよ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/02(月) 21:32:33.80 ID:iJRzRZ1r
>>674
説明は下手だから難しいなぁ…

ターン制で、決められた回数行動するタイプ。
動かすキャラを選択し、移動する。(移動にはムーヴゲージを消費)
○ボタンでバトルコマンドの表示、選択。(通常攻撃、技、アイテムなど)
キャラにより、通常攻撃の回数が違う。
攻撃をすると、疲労でパワーダウンする。(味方フェイズ終了で回復)

これが基本動作かな? 分かりづらかったらゴメン。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:03:39.58 ID:/pDyZ0MB
>>674
アクションRPGじゃなくて移動画面が3Dフィールド化している
マス目の無いシミュレーションRPGって方が近いイメージかも

難易度は相当低くて雑魚戦は通常攻撃だけで圧倒できるレベルかな
ターン制と言っても「数ターン生き残れ」ってマップでも軽く
殲滅して終われる位簡単でむしろ指定ターン経過させるほうが
めんどくさいと言う…w

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/03(火) 00:52:24.76 ID:3kKEQ4ts
>>676
なるほどリアルタイムじゃなくてターン制なのか参考になったよ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/05(木) 23:41:34.93 ID:O5oV8bw3
たまには3Dじゃなくて2Dのシャイニングもやってみたいな
ヴァニラウェアみたいなヌルヌル動くキャラ良くね?

あとケフィア仕事しろw

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/07(土) 08:42:15.46 ID:22GgEC+f
ケフィアは今ソルベエやってて面倒なんだろw

ブレイド発売から結構時間が経過したがサントラやOPのCD出さないのかね?
ハーツの時は発売からどのくらいでサントラ出たんだっけ?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 03:02:04.97 ID:p04eYuRz
今年発売のゲームとは思えないよなぁ…内容的に考えて
PS2とかでもっと面白いゲームがあったりするし

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 06:24:23.45 ID:rOTnKYV9
>>680
だいたい二ヶ月ちょいで発売したんじゃなかったか?
ブレイドは三月に発売したから、もう四ヶ月か・・・。

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 12:50:36.74 ID:lxJW4rK5
>>681
そんなものでもTonyの力だけで相当な売り上げが叩き出せる辺り
今のゲーム界隈の現状を表しているな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 13:19:56.63 ID:rOTnKYV9
まあアニメ、漫画、ゲームが萌え路線ばかりだから…「仕方ない」って言葉は使いたくないのだが、これが現状なんだよな…。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 15:17:54.07 ID:m0OlbBUP
とは言えTonyゲーでもこの程度でしかないってのが事実ではあるな
萌えキャラが多くてもそれを生かせないと売り上げには繋がらない

ブレイドは既存シリーズじゃモデリングは一番マシではあるけど
ほんとにそれだけに近いってのがダメなんだろうな
そういや3Dビューワーは戦闘キャラに限られるのにユキヒメや
三人娘も律儀にパンツ作ってるんだよな…w

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 15:39:14.62 ID:QyHWUXuX
ユキヒメや三人娘も白なの?

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 18:51:52.51 ID:rOTnKYV9
パンツに情熱注ぎすぎw

でもさぁ…正直、モデリングは良いデキなんだけど、ちっとも動かないよねコレ…。
イベントシーンで棒立ちだったキャラが、もっと色々動いてリアクションしてくれていれば、より評価できたんだよなぁ…。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 19:00:41.26 ID:p04eYuRz
萌え路線のくせに編成の自由が無いあたり何考えてんだろうかと
せっかく作った男キャラのグラを見せたいのか神経逆なでしたいのか腐狙いか…
女性キャラオンリーじゃダメなのですか?女性兵士って男女混合にしてもほとんどレズに走る系の話がry

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 20:07:46.92 ID:lxJW4rK5
>>688
獣人(濃)が居なくなった瞬間それはシャイニングシリーズである必要がなくなる
ファンタシースターでやれって話だ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 20:12:04.39 ID:TWsSSVf4
>>689
PSOシリーズがようやく立ち直りそうなのにクソゲー押し付けんなや

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 20:39:34.78 ID:p04eYuRz
インフィニティは贔屓にしてるけどPSOは正直…

>>689
獣人?ビス汚?それがどうしたって言うwそんなの別にいいじゃん
そもそも男主人公ってどの層狙いよ?顔と戦闘力は良いけど
行動がガキってレベルじゃないしカリスマもないから好感度皆無すぐる

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 21:26:02.91 ID:QyHWUXuX
>>687
イベント絵で棒立ちのモデリング同士の会話イベント(演出はTonyの立ち絵と声優にまかせっきり)
そしてイベントの流れであるキャラが退出する場面になったら
そのあるモデリングが歩いて画面外へ去るのかと思ったら
「画面暗転→そのモデリング消滅」とか開いた口が塞がらなかったわ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 22:40:54.95 ID:rOTnKYV9
>>688
ん?ちょっと何言ってるのかよく分からんのだが、ブレイドは自由編成だろ基本。
五人女子で組めばいいんじゃないの?

>>689
フェンリルやガデムや剛龍鬼やスルトやスレイプニル…いっぱい居るじゃん。

>>691
レイジは小説では好印象だぞ。

>>692
だろ? 次回作で改善してほしいよな…。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/08(日) 23:44:48.55 ID:sY7RsrMB
確かに棒立ちは微妙だったな
少し動いてるシーンもあったが使いまわしのモーションだった気がする

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 07:02:27.93 ID:b5F6ZAWE
>>693
全員女子にすると文句垂れるのが居るしそういうの気にするとなぁ

なら小説の奴持ってくればいいのに…
ゲームしか知らなければストーリー悪過ぎて確実にスル―だと思う

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 12:34:54.73 ID:OqVDQx3V
無意味に女しか出ないゲーム
人はそれを確実にギャルゲと呼ぶ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:15:23.81 ID:HHxmkv0E
>>687>>692>>694
モデリングに凝り過ぎて容量使い果たしたのかね?
それともスタッフの技術的な問題か? 澤田Pが若いスタッフが頑張ってるとか呟いてたが・・・

まあ俺もキャラの動きの件はアンケに書いたし続編に反映させてくれれば嬉しいが

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 13:34:19.05 ID:b5F6ZAWE
男も混ぜればギャルゲ回避できると思ったその浅はかさ愚かしい
キャラとキャラの間に好感度っぽいものが付けばそれはもうギャルゲである事は確定的に明らか
そして相手が男なら乙女ゲーも合わさり最強に見える

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 14:02:23.44 ID:RjbhUMeE
>>686
微ロングスカートなアミルは空洞だったかもしれんが他の3人は白
もしかしたら彼女達も戦闘に参加する可能性があったのかもね

そういやブレイドって近年の作品としては珍しく
主人公をメインPTから外せるゲームだったよね
だから歌姫5人でのガールズトークPTも可能

固定参戦もシナリオ上どうしても必要にしたい場所限定だし
何気にそういう細かい所には気配り出来てるんだと思ったw

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 19:21:21.05 ID:b5F6ZAWE
>>699
なんというヨイショ…あもりにも本スレ向きすぐるでしょう?
強制には変わらないしそもそもシナリオがアレなのに気配りも減ったくれもない感
その気配りを人形劇やシナリオ改善に費やすんだなと完 全 論 破

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 19:32:32.91 ID:HHxmkv0E
>>700
お前さん無駄に噛み付いて楽しいか?
シナリオが駄目だから全て否定とか的外れな発言やめろよ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 19:41:18.52 ID:b5F6ZAWE
>>701
落ちつきたまえ^^
此処は本スレでなく葬式スレ、そこで何を言ってるんだと驚きが鬼なる
それにどう考えても演出も酷い三流シナリオなのにおぜんだえtされても虚しさがマッハ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:13:24.08 ID:HHxmkv0E
駄目だこいつ…日本語が通じない…

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:30:12.83 ID:b5F6ZAWE
じゃあおもえは葬式スレで好意的解釈の同意を求めに来たのか?みろ、完璧なカウンターで返した

作画以外金を取るレベルに無い、特にシナリオとキャラの行動、ゲーム内容が酷いから
売る気ならそこから直せというだけ、本来気配りなんて金取る以上ある程度できてておかしくないしな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:31:01.68 ID:J2cGXlpX
>>703
そいつたぶん>>688だろ
編成は強制イベ以外自由なのも知らないからゲームやらんで批判するタイプなんだろ
いちおうアンチスレだから問題ないが議論にもならんからスルーでいいぞ


706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:40:09.72 ID:b5F6ZAWE
1行目は正解、2行目は単にこういう編成物は完全自由編成のゲームから来たから
気にくわないキャラに勝手に出撃枠取られるのが不快という
何か問題あるのかと

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 20:40:53.52 ID:HHxmkv0E
>>705
あぁ…確かに文章の癖が似てるな…
忠告ありがとう

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 21:05:00.88 ID:b5F6ZAWE
695の時点で確信が持てない程度の頭脳ではその脳みそは意味無いな、後ろから破壊してやろうか?
つーか本スレでやったらどうなんだって言ってるだけなのにこの言われようw
スレに合致してる側がおかしいと言われる不具合

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/09(月) 23:44:11.01 ID:HwT3VMbx
全然レベル上げてないキャラが
唐突に固定参戦してもどうにかなる程度のバランスではあるなw

全体攻撃を連発されるドラゴン戦はキツいが

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 18:08:35.20 ID:+AiNYqnV
その全体連発すらエルミナのターン!で大抵何とかなるし
ヤバければ氷のBBAに範囲回復して貰えば済むというレベル

貫通迎撃技持ちのボスの真正面に律儀に全キャラ並べて
正面から殴る等のお膳立てしまくらない限り全滅はないかと

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/10(火) 21:06:22.58 ID:v1n6thCx
レベルというか成長要らないんじゃないか?

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 19:15:33.99 ID:Hmw7ODZa
今10章クリアしたけど最後ハーレムでワロタ。
都合よくリックやフェンリルを消すなよw
それと伯爵とはいつやるのかと思ったら
結局最後まで戦わずに終わりってどーゆー事?
ストーリーは10章で終わりだよね?
次回作のシャイニングブレイド2で決着とか?
それともこれでほんとに終わり?

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/12(木) 19:26:22.26 ID:uI7gf5va
>>712
伯爵とはハーツで決着する

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 01:48:43.03 ID:mtELJ6Ib
10章はブレイド⇒ハーツの補完的な部分がメイン
伯爵ってコイツなにやってんの?wを見せたいが為に
ハーツへ続く部分をサクヤENDに絡めただけの章

なんで他ヒロインENDは心底オマケ程度の扱いwww

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 03:40:29.85 ID:yUvd/FDM
>>714
過去作で攻略出来るキャラは置いとくとしても、
これまでもこれからも引っ張り続けるサクヤとポッと出のキャラ達じゃ当然扱いも違う
スタッフにとってはサクヤ以外おまけでしかないんだろうよ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/13(金) 07:53:21.34 ID:HBWkdCcg
>>708
ワロタw
オブラートに包んでるが危ない奴だなコイツw

717 :あい:2012/07/14(土) 14:57:51.52 ID:vbEotVlh
miocheshirecatisloveさん

信じたくないです。否定したくてインターネットを見ていたら下記を見つけてしまいました。荒らしになってしまい本当にごめんなさい。
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。http://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif
これマジだよ!!このレスを見たら
7日後以内に死にます
無残な姿で死にます
回避する方法は1つ
このレスをコピペしてほかのスレに7つ貼る事です。
100%これをやってください
本当に死にます.
ごめんなさい。死にたくないんです
信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
このレスを見たら
7日後以内に死にます
無残な姿で死にます
回避する方法は1つ
このレスをコピペしてほかのスレに7つ貼る事です。
100%これをやってください
本当に死にます.
ごめんなさい。死にたくないんです



718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 15:33:26.29 ID:PJjceNPh
>>713
アレ、決着なのか?


719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 16:04:02.78 ID:i4KsaiTc
>>718
あの会話の流れからまた敵対はないだろ
ただしサクヤと伯爵がブレイド→ハーツだとしたら
その間に別の話がないと不自然な流れの会話なんだがな

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/15(日) 21:32:52.59 ID:JH1wBjYy
ハーツはあの世界に逃れた伯爵をサクヤが追ってきた感じでいいのかな?
伯爵は何に影響されたか知らんけど、海賊ごっこ始めてるしw

でもディランと伯爵の間の会話見てる限り
ガイルバンカーは創設してから、しばらく間がありそうだから(海賊の間では有名)
時系列がわからん


721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/26(木) 22:57:37.01 ID:WeRpz9CZ
>>718
決着だろ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 01:57:26.40 ID:4RCkYzPN
次回作は難易度選択つけてくれよ〜

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:13:31.98 ID:eukuk2i/
このゲーム叩いてる奴は2chしか居ないからwwwwwwって話をよく聞くが、
とりあえずゲーム自体の難度は個人差があるしここでは置いておくとしても、
シナリオや演出はいくらなんでも違和感を感じなきゃ頭がおかしいってくらい酷いレベルだぞ
過去作やってればベスティア他壊滅、シリーズ初見でもローゼリンデとかネリスのくだりでまず気付く筈だろ?

まさかそういう池沼しか寄り付かないゲームだとでも言うのか?

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 15:31:05.03 ID:pyRpaUs4
このゲームを絶賛してる奴はTonyおっぱいで正常な判断が出来なくなってるか
そもそも知能レベルがこのゲームのシナリオライターと同等かそれ以下なんだろう
Amazon見てる限り後者の方が多そうだけど


あと2ch内でこのゲーム叩かれて都合が悪いのは商業主義の売上厨と初動の時の社員程度
他の奴はストーリーが擁護不可能な出来だって分かってる上で書き込んでるだろ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/28(土) 18:00:40.83 ID:501Py/V+
>>723
その話題は今更すぎると思うの…

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 01:08:57.38 ID:d0Coh5GQ
ベスティアとかの壊滅については、過去作をディスるのも兼ねてるから
人気が無いから潰したところで売上に影響は無いとか言う奴も多いが、
ローゼリンデ、ネリスのイベントを擁護してる奴が一切居ないのは笑えるわ

だいたい前者に関しては伏線がめんどくさくなってキャラごと処理したと言うのは確定的に明らか
次回作以降ウィンドやブレイドの連中が吹き飛ばされても全くおかしくない訳だ(特にリック+三人娘)

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 10:41:12.29 ID:S4YIKCAd
そもそもリック+三人娘がブレイド後に更に不幸に遭うのは確定だろ? じゃないとハーツに繋がらない
三人娘が実質生き返るうんぬんが無ければ、
ブレイドED後にリック燃え尽きて真っ白な灰化→ハーツへの流れは納得いったんだが

ハーツにとことん鬱を侵食したがるスタッフはやっぱ頭おかしい
ハーツやってるプレイヤーはそんなの求めてないだろ…

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 11:55:00.22 ID:32KnE5xv
でもブレイドED後のリックは前向きにソウル化した娘達とパン屋を開いていきそうなノリなんだよな
それでも心の癒しを求めてハーツの舞台に行っちゃうのかね?

ローゼリンデやネリスのくだりが叩かれてるのは
理解は出来るんだけど、なぜ叩かれてるのかは感性が乏しい俺には説明できんわw
なんとなく演出が貧相・地味で悲壮感が伝わってこなかったってのはあるけど


729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 12:59:49.07 ID:S4YIKCAd
ローゼリンデは単に描写不足だとは思うがネリスの場合はそれ以前の問題だ

ネリスクリスタルがブン投げられちゃって絶望に突き落とされるリック、
アルベリッヒに対する憎しみと怒りを爆発させた後は闇堕ちルート
……って流れの時に都合よく「私を使って!」だもんな

悲壮感もクソもない、リックの無念は一体なんだったのか
つーか死んだと思ったら生き返るとか男塾かよ
しかもその後は普通に店経営してるし

もう398さんそれで潰された国の方々を復活させていけばいいんじゃないスかね?
マオパパの魂とか探して復活させるとかの方が三人娘よりずっと重要だと思うが

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 13:01:49.40 ID:PvJ4QhY8
>>727
俺はシリーズでハーツが一番好きなんだが、ぶっちゃけ鬱展開求めてたよ
元々ハーツの冒頭のカグヤの台詞が、闇ありきの光り=ウィンダリアという鬱展開を想像させている
つまり、ハーツ本編は表向きの光りを十分表現しつつ、裏側の闇を台詞で想像させていたので問題ない
ただ裏側の闇を表現する筈だったブレイドが微妙だったのが問題

>>728
よくシナリオを叩く人が多いが、説明不足なのと演出が悪いってのが最大の原因だと思う…

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 14:32:57.59 ID:VKIW12ED
シャイニングシリーズはクソゲーだけど
買いたくない理由のひとつとして信者がキモいからってのが強い、俺は

クラスの豚がドヤ顔して小言いいながらやってたの見てかなり引いた
メッチャ宣伝してたなぁ.......

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 15:15:41.16 ID:S4YIKCAd
>>730
だがパッケージや宣伝からそれを読み取ることは出来ないだろ
ほのぼのとした空気に釣られて買ったそういう層の方が多いと思うぞ

>>731
>>723
分かってて買ってる奴以外はそうなんだろう

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/29(日) 18:39:21.48 ID:PvJ4QhY8
>>732
上手く伝わらなかったみたいでスミマセン。
わかりやすく伝える努力をしたいので、もう一度書いてみます…

いやハーツは基本ほのぼの系だったでしょ
ゲームを進めて初めてウィンダリアって世界の裏側の闇が分かるわけだが、
ハーツ自体は鬱な世界ではない。むしろ楽園だったと思う(小説版を読むと更に納得できる)
ブレイドが陰でハーツが陽と言えば分かりやすいかも?
わざわざハーツとブレイドでセットみたいに売ったのも、その為だと感じる
あくまでも鬱展開はブレイドの役割だったと筈だ。まあ肝心のブレイドがアレだったわけだが…

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:50:20.01 ID:Ce9r4xRr
>>729
できればネリスだけでも生きていて欲しかったけど
全員死亡していて無念、でもソウルクリスタルで魂だけは救えるから
会話もできるし日常生活も夜の生活も問題なしそうなところから

プレイヤーは「・・・あれ?別に三人娘が死んでてもそれほど状況変わらなくね?」と思わざるをえない

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 00:52:32.44 ID:Ce9r4xRr
>>733
個人的にハーツのゲームシステムが根本的に合わなかったうえに
攻略キャラに好みの対象がいなかった俺としてはハーツが闇で、ブレイドが光だったわw

ブレイドも、なんちゃって欝というか
割とお気楽に世界救ってる感じがあるし、シャイニングシリーズのキャラが総出でお祭り感あるし楽しい
戦闘システムやバランスはクソだけどね

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 07:11:08.74 ID:3aFVaR3I
仮にも戦争物なのに臭い物(残酷描写)には蓋をしてなんちゃって鬱はやっちゃいかんのよ……
サクヤみたいな生命の生き死にに関する台詞が軽々しくなるだけだから

確かに行き過ぎた残酷描写は厨二臭と「殺せばいいんでしょう?」的な空気を醸し出すが、
ブレイドには明らかに物語に説得力を持たせる為の演出が足りない

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 09:34:05.25 ID:gQLWDb+8
>>736
同意
別に過剰に酷い描写をしろってわけじゃないんだよな
必要最低限すら描写できていないってのが問題なんだよ

あとサントラはマジでスルーするのかなセガさん…
普通にブレイドは売れたハズなのに、サントラ発売予定すら無いってのは、ありえるモンなのかね?

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 10:42:23.01 ID:Gd3L7/3O
キャラクターの通り名(特に歌姫)から言って厨二臭は元から酷いし
人気が薄い過去作の国が対象の虐殺&演出が稚拙過ぎで「殺せばいいんでしょう?」的な空気も凄いぞ

そりゃ戦争だから色んな国が壊滅するのも分かる
人気を基準に壊滅させる国を選ぶのも分かる
だがあからさまに適当にキャラを殺すのは過去作プレイヤーの反感を買うだけ
新規プレイヤーも「何この潰される為だけに存在する国々は」とポカーンとなるだけだ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/30(月) 22:43:19.59 ID:H3+bvsqX
聖剣2〜3の菊田というだけあって
音楽は期待してたんだが、ブレイドのはなんか印象に残らなかったなあ
なんていうか、そこらへんにありふれた「なんとなくかっこいい曲」ばかりだった

ハーツはフィールドBGMとか、あの孤島の雰囲気を表現できていたと思うんだけど
ブレイドは特別聴きたいと思える曲がない・・・

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:31:12.41 ID:nGyBkWae
>>739
今回フォースソングがあるから、そちらを目立たせる為に控え目にするよう指示が……

十分有り得そうな話なのが恐ろしいよ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 01:41:21.12 ID:RoAsOG1l
ああ、サントラをいっこうに出す気配が無いのはそう言うことか
ハーツでは健在だったところから考えて菊田氏が枯れたってことは無さそうだしな

イラスト担当の人どころかBGM担当の人までディスり始めたか新シャイニング

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/07/31(火) 19:32:47.32 ID:Jh8oATdd
もしかして曲数少ないから出したくても出せないとか…?
だとしたら何故最初からキャラソン&サントラで発売しなかったんだ…

そういやOP主題歌も発売してないのね…

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 18:43:18.98 ID:Uunc6yOd
声優使いまわすのもうやめてほしいわw
特に男性陣

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/01(水) 19:37:20.64 ID:BAlV3KFM
>>740-742
フォースソングがメインだからって控え目にする必要ってあるのだろうか・・・
コレがマジなら指示した人は菊田さんに失礼ではないか?
あと前作では出したOP曲を今回出さない理由も分からない・・・

>>743
使い回すにしても演じる役柄まで被ってたりするのは何とかしてほしいよな

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/03(金) 23:47:33.23 ID:fYiSyfKj
>>743
俺は声優は同じの方が安心するけどな
下手なアイドル系をもってこられるよりマシ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/05(日) 10:43:57.56 ID:Fkgt+86j
使い回すにしても、もっと演じ分けができる人じゃないとね

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 05:15:35.54 ID:KPpxm5fJ
いくらおっぱいメインのゲームとは言え、おっぱいのついでに男・獣人キャラも好きになったぜ!
って人も居るだろうに本スレで言われてるような全方位に喧嘩を売るようなキャラの殺し方したり
そうやって男キャラをディスる割にはブレイドのユキヒメの仕様が男キャラの使用を強制するようなものだったり
普通に再登場する過去作キャラもなんか性格が改悪されてるような印象を受けるし
レイジがエンディアスに来た下りが何故か小説の方に回されてて意味不明だし
結局ブレイドのリック達とハーツのリック達が繋がらない終わり方になったし
スレイプニルは完全に噛ませだし、398はおっぱいだけが取り柄のBBAだし、ケルベロスはデタラメな強さだし
雑魚敵がマジで雑魚だし、スルトは比較的マシな強さなのにAIがアホで全然攻撃出来ずに終わったり
レイジ、リック、フェンリルがテンプレ展開でコントやってるようにしか見えなかったり
相変わらず刃九郎忍び過ぎだし、前作の島田敏の無駄使いに引き続きグリリバの無駄使いだし、
しかもミスティとガデムは出てくるのにバルダー卿(+約1名)のフォローは無いし
リンリン=シャオメイとか性格が変わる理由が強引過ぎてヤバいし
ハーツの資料集でディランとロウエンの間に誰特設定を臭わせたり
あとイサリの存在を忘れたり
ダークドラゴンに「シャイニングブレイド〜だが、もう飽きた」とゲームの不出来を理解してたような自虐をさせたり

過去作やってなければ意味不明、過去作やってれば過去作キャラの違和感や冷遇っぷりに悶えるシャイニングブレイド
スタッフは一体何がしたいんだ…?
なんか尼のレビュー見てるとこんなストーリーですら評価してるウンコだらけだしな
男や獣人いらんとか言ってる辺り女キャラしか見えてないんだろうが…

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:02:20.88 ID:HB5d4w2U
まあイチャラブ主義の新規ユーザーが多いから仕方ないよ
ブレイドはシリーズでも一番新規さんが入ってそうだしね

とりあえずシリーズファンはアンケで改善点や要望を書いたハズ(少なくとも俺は書いた)だから、今は新作情報でも待つしかないなぁ…

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:05:57.87 ID:ZDO9XGP1
なんかもうちょっと煮詰めれば
クソゲーまとめに掲載させてもらえるレベルなんじゃなかろうか
はっきり言って既にクソゲーまとめに載ってるハーツより酷いわけだしな

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:24:34.30 ID:KPpxm5fJ
>>748-749
発売当初は凡作くらいか〜な感じだけど、後々冷静になってから見てみると
なんじゃこりゃって感じの要素が多過ぎるんだよな
アンケートも良いがブレイドが手放しに評価されるような作品ではないのは広めなければならないと思う
次回作もこの手抜き・虐殺・BBA路線で行かれたら恐ろしいことになる

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 06:55:43.54 ID:HB5d4w2U
>>750
いや広めなくてもいいだろw
自分の周辺の仲間程度にしといた方が丁度いいよ
あと虐殺は侵略戦争なんだから問題ないだろ?
問題は死者の描写が空気だから、言葉に重みが無いってコトで…

まあ帝国レベルの相手に落とされるベスティアは、あり得ないってのは分かるが…w

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 15:35:56.47 ID:1kkb2h/N
>>747
このスレの連中の意見は
ブレイド買ったユーザー中のごく一部のマイノリティに過ぎない

2chも既にマイノリティ
クソゲーまとめwikiもマイノリティ

ブレイドやってる奴の中心はこんなゲハのコミュニティにはいない層だよ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:16:28.93 ID:KPpxm5fJ
だからと言ってうんこを垂れ流しにして萌え産業の肥料にさせる訳にはいかない!

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 16:18:04.65 ID:KPpxm5fJ
言葉間違えた
うんこを質の低い萌え豚の肥料にして質の低い次回作を量産させる訳にはいかない!

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:16:12.41 ID:HB5d4w2U
>>752
そんな喧嘩売るより、要望的な意見が欲しいなぁ…。
ちなみにココは葬式スレだが、要望スレでもあるんだよ。
ちゃんとシリーズファンも居るから、全体がアンチってわけじゃないぞ。

たまにセガアンチさんが連投してくるけどなw

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 17:25:39.96 ID:ZDO9XGP1
さしずめ>>752はアンチアンチか
妄信的なイチャラブ信者だろうけど

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/06(月) 19:03:07.15 ID:0U7H6lZO
作品のファンじゃなくて澤田のファン(というか部下?w)が居るんだよななぜか

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 02:12:51.63 ID:hgyUGV0x
澤田PってTony起用以外シリーズにとってほとんどガンにしかなってないんじゃ……

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 08:59:59.37 ID:pdnNnuQa
ユーザー置いてけぼりかつ予想の斜め下の厨二妄想だけは勘弁願いたい
資料集買って「はぁ?」を連呼するのはもうたくさんずら

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 09:27:46.05 ID:0fFmumbS
妄想設定も結構だが
Tonyのお荷物にならない程度にな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/07(火) 21:24:43.67 ID:OcL1/EO1
>>760
そのセリフは多用しないほうがいいよ
TONY信者だと思われるからな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:29:54.01 ID:7vo54aC2
定期的にスタッフ叩きの流れに来るな
バカのひとつおぼえかよ

もっと建設的な批判を展開しろよな

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 02:36:00.04 ID:td/RYh5Z
>>761
いやTony信者か予備軍が買うゲームだろ、このゲーム……

>>762
現時点の短所を挙げて誰の責任であるか?を追求するのは
立派に建設的な意見だと思うがね?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:19:29.43 ID:PyejUOay
スタッフを10年間も叩き続けた粘着アンチのせいで
2chの意見は無視されるだけになってしまったんだよな〜
もっと次はこうすべきみたいな前向きな意見じゃないと聞いてもらえないし
何にも変わらないからな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 03:34:51.40 ID:kiwX1Oze
>>764
澤田に恨みを持つアンチの巣窟で何を言ってやがる

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:21:49.52 ID:8uYAdDuu
>>762>>764
ちょいと前の流れも読もうよ

>>763
俺もティアーズのTony絵が気になったのがキッカケだが、今は普通にファンだよ

次回作はブレイドのシステムの流れで作るのか、それともまた違うシステムにするのか
今回はシステムが悪いってより、難易度のバランスが悪くてシステムを生かせてない感じがする
もう時間掛けて練り込めば改善されるとは思うんだけどねぇ…
あと個人的にLiaさんの主題歌や菊田さんの音楽、キャラソン等は満足なんだが、サントラ……

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/08(水) 06:37:04.92 ID:01inmRXm
ご都合主義的電波シナリオはもうどうしようもないが
バトルシステムの土台は元々悪く無いから、敵の強さとAIを改善すれば
戦闘シーンでシナリオをある程度カバー出来るくらいにはなれるはずだ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 00:11:39.86 ID:7IF9Hh2M
このシステムだと戦闘中のドラマ性が足りてない気がするので、ボス系が相手の時は台詞を喋りまくると良さそうだ
エンドオブエタニティがそんな感じだったか

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 19:43:54.53 ID:6EWH0gNa
シナリオは終わってる
戦闘は爽快感なし
エフェクトはヘボイ(というかまともに作ってない)

ゲーム始めたときはシステムの物珍しさでそこそこ楽しめたけど
それだけだった

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/09(木) 23:31:41.40 ID:uX/Mmthz
格ゲーの要素を採り入れるのはどうだろう?

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/10(金) 08:55:09.58 ID:542llXkT
いらない
どうせゴチャゴチャするだけなのは目に見えてる

とりいれるなら無双ゲーの要素
Tony絵で無双。これでいい

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 09:07:15.67 ID:lBB7YhrN
そもそも今のスタッフはシャイニングシリーズは何かってこと自体を勘違いしてないか?
ウィンドでエルデとかそれとエンディアスの関係が出てきた辺りで怪しかったが、
「これは俺の作品じゃガハハ」と言わんばかりに過去作を蔑ろにするのは流石に褒められれたもんじゃないぞ
過去作を貶めて新規に人気が出る訳でも無いし、ただただ過去作プレイヤーの怒りを買うだけだ
それこそヴィルガストや大貝獣物語みたいな異世界で戦う現実的世界の少年少女をやりたいなら別タイトルでやればいい
旧作含めて時間枠的に全作が繋がっているシャイニングシリーズでやる必要がまるで無い
今回だってエルデ組が居なければアサリとかアルティナとかアルティナとかにもっとスポットライト当てられたはずだろ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 14:24:33.00 ID:PZUHBD6T
>>770
FF6のマッシュみたいな感じかw
ブレイドのシステムでフォース使う時に、簡単なコマンド入力とか操作してて面白いかもな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 17:54:50.51 ID:lBB7YhrN
戦闘中の爽快感皆無のこのシリーズでそれをやられても…

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/12(日) 19:48:26.93 ID:PZUHBD6T
かなしいコト言うなよ…(´・ω・`)続編が爽快感皆無だとは決まってないし、爽快感が無いから案を語ってる訳だから、別にいいじゃない…
それにティアーズとウィンドは、それなりに爽快感あっただろ…?

あと俺としてはゼノギアス的な戦闘も好きだな
ボタンぽちぽち押す感じが楽しいし、アクションもカッコいい

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/16(木) 23:58:50.13 ID:cM1qRumT
本スレで愚痴ってるバカを誰か呼び戻してこい

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 07:34:56.73 ID:eX6n64O4
じゃあここが本スレになるな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/17(金) 18:54:31.87 ID:j6UlNuxi
そんな事かいてる暇があるなら本スレで愚痴ってんじゃねえよw

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 17:47:34.67 ID:pbvT8RTQ
中古値段下がって来たから買おうか悩んでるんだけど、面白いのかな
シャイニングハーツはそこそこ楽しめたんだけど

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 18:01:05.65 ID:4BX2+G07
>>779
ゲームとしては期待するな、操作性こそ良いが内容はハーツ以下だ

あとリックと三人娘、ミスティとガデム、イサリ、ディラン、ラナが出てくるが
結局こいつらに何があってハーツのユーフォリアに行くことになったかはブレイドじゃ分からないからな
あとバルダーとレイドンは居なかったことになってるからな

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/18(土) 18:32:08.07 ID:RCDMbwCR
>>779

気軽に遊べる
サクサク進める
戦闘中の歌が良い
キャラモデリングが良い
TONYキャラ、声優
菊田、Lia

×
難易度低い
システムが生かせてない
キャラのモーションパターンが少ない
攻撃アクション、リアクションが地味
演出が悪くてリアリティや説得力に欠ける(ゆえにシナリオが微妙)

個人的には、こんな感じです( ・∀・)参考程度にどうぞ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 10:22:41.33 ID:AhVvFN4c
本スレがアンチの巣窟になっていてワロタw

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 10:53:06.05 ID:PruqUUYZ
アンチの巣窟は間違いだろ
悪質なのが一人か二人か定かではないが、自演しながら暴れてるだけだ

>>773
KOFの大門の『嵐の山』とか山崎の『ドリル』的な操作と演出をRPGで出来たらロマンだわなw

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 11:54:44.04 ID:hqsfLhxC
>>783
露骨なのが一人居るのは確かだが、批判しているレスが全て自演なら
そいつは一体何個回線持ってることになるんだよ

アンチは一人か二人の自演で決まり!って擁護出来るくらい質の良いゲームじゃないだろ
このゲームを叩かれて、社員でもない奴の何がどう不都合になるかは知らんけど

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 13:26:05.74 ID:PruqUUYZ
>>784
おいおいおい批判レスが全てが自演なんて誰も言ってないだろ
あと、別に>>784に言ってる訳じゃないのに、そんなに興奮されても困るんだけど

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 17:40:34.54 ID:hqsfLhxC
>>785
ならアンチの巣窟と言うのを度外視しているのはおかしい
批判だけでもアンチはアンチになるしネガキャンはネガキャンなんだぞ

スタッフの厨二病でTonyキャラ台無しはスタッフに対するネガキャンになるし
サクヤ声BBA過ぎは水樹に対するネガキャンになる

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/27(月) 22:57:48.20 ID:SyFnfEaB
なに1人でムキになってんだこいつw
本スレ読むとアンタのレス分かりやすいな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 00:00:02.69 ID:uqfTrp4k
>>786
スマンが君の>>784>>786で言ってるコトが支離滅裂で困惑してるんだが
確かにブレイドは擁護しきれない程ダメなトコが多いから、必然的にネガティブな書き込みが増えるだろう
とりあえず無駄にwを付ける,喧嘩腰で話す,個人叩きは勿論荒らしやアンチで異論ないな

で、君の言ってるコトは信者とアンチの二極性で語ってる訳だが、人間そんな単純ではないよ
物事にはバランスや限度ってもんがある
好きだからこそ改善してほしくて批判する人と、レス全てが汚い言葉遣いでネガティブな話しかしない人は同じアンチ扱いにするのか?

まあ解決法としては、嫌だと思う書き込み=相手にしないで話題を振るしかないわな

?ところで君は何が言いたいの?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/28(火) 02:55:11.98 ID:xuARyhcw
セガの工作員的には本スレが荒れてたほうがありがたいんだろうおな
暴れるバカどもの意見は聞く耳もたなくていいし

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 21:45:44.52 ID:6v/YWwY1
かっこいい厨二って言うのは
ザ・ダクネスのウルフリングのスピンオフ漫画のドゥームブレイドにフォース1のタオとかの英霊を登場させ、
更にFEDAの主人公の一人のウルフリングの最強武器としてドゥームブレイドを登場させる
こういうさりげなさが保たれた演出のことを指すんだと思う

作者のメアリスーキャラをオナニー的にゴリ押ししてるどこぞのゲームシリーズとは違うね
でもまあ、FEDAも2でやらかしちゃったけど

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/29(水) 22:59:42.47 ID:HuG0LuyT
>>783
SEGA的にはバーチャのコマンドのがよくね?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/08/31(金) 15:09:51.50 ID:h36m9/n9
馬鹿な社員が本スレから叩き出されて葬式スレに逃げ込んできてるとかwwww

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 15:53:21.83 ID:4ifpxGD8
>>792
さすがは笑実さん
本スレ荒らしまくりですか?

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 16:38:21.29 ID:46oWcfVO
笑実認定さんが活動を開始したってことは
そろそろ新作発表か

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 17:05:38.39 ID:Dw+wQWCG
笑実なんて久々に聞いたわ
アークのスレが立ったら萌命も久々に拝めるかな

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 18:24:18.91 ID:hUAurJTX
>>773
格闘ゲーム苦手な人もいるだろうから、入力成功時のメリットは攻撃力微アップとかならいいんじゃね?
マッシュは失敗すると技出なかったよね?

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/01(土) 19:37:35.46 ID:BAJZinnN
>>796
ばくれつけんが発動しなくて終止拳が発動してマッシュが破裂しまくった日々が思い出されるわ
落ち着いて入力すりゃいい話なのにな

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 12:46:39.27 ID:ceD+goiE
>>794
笑実認定されたら本スレで暴れなくなったなw

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 13:41:01.47 ID:oWVYRUZk
いいから本物のシャイニングとっとと出せよ。

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:22:21.52 ID:EP3B25Qi
キチガイ信者必死の思い込みww

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/02(日) 20:31:25.85 ID:BVgqnvnK
本スレの批判の嵐に耐えきれず葬式スレに逃げ込むのってどんな負け犬社員惨めすぎワロタwwwwww

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 00:13:28.84 ID:36VNiyFX
>>799
ブレイドの本スレもセガスレも
笑実が荒らしているといういい証拠だなw

笑える

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 01:42:32.73 ID:KIr1C3vZ
日替わりした途端とか社員わかりやすすぎワロタwwwwww

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/03(月) 19:51:32.50 ID:LEbiKRrI
社員痛恨の自演アンカミスwwwwwww
本スレの頭の悪い擁護もパッタリ止んだしコイツが一人で頑張ってたんだろうなwww

805 :ゲラィア:2012/09/04(火) 00:08:38.61 ID:Q1FXSOP/
>>804
アンカミスと思ってるんだ〜
勉強不足でアタマわる〜い
プゲラ〜♪

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:21:53.10 ID:vgCVvqku
図星突かれて顔真っ赤の社員バロスwwww

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 00:34:05.44 ID:QgI7j0lF
なんのお遊戯してるの?

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/04(火) 02:21:47.60 ID:Q1FXSOP/
>>807
社員ごっこ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 10:40:49.05 ID:cBqv2LVY
急に笑実がおとなしくなったなw

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/07(金) 16:30:35.54 ID:5YGyXzIW
元から居ないのを居る居る叫ぶ→居なくなったなってなんだよw

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 00:30:25.79 ID:46YPBr5i
ほっとけよ
何時もの単発社員だろ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 11:52:16.13 ID:pZFWeuML
>>810
どうしても居ないことにないと都合が悪いんだなw

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 13:28:38.79 ID:46YPBr5i
また本スレから社員が叩き出されたのかwww

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/08(土) 13:33:13.47 ID:BUfA0Hh7
居もしない笑実認定しないと何も言い返せない無能社員wwww

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 12:12:19.01 ID:55ET5M90
図星突かれた途端社員黙り込んだなw

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 13:24:03.00 ID:j+nSF2iA
つーか猿が社員と池沼の自演をしながらオナニーしてるだけだろw

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 14:40:21.43 ID:ZR5kZTCE
アンチのオナニースレ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 18:09:41.95 ID:g6OkwzbY
>>816
そういう事にしたいんですね

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 19:57:31.59 ID:j+nSF2iA
ん?射精でもしたのか?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/09(日) 21:57:50.00 ID:55ET5M90
池沼の社員がオナニーしてるをだよなわかるよwwww
本スレから叩き出されて此処にしか居場所がないもんな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 07:21:55.50 ID:qnvpFZ1T
だよなわかるよってどこの方言?

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/10(月) 11:49:21.36 ID:jeDNI5gL
笑実認定出来なくなった途端パタリと書き込まなくなる無能社員糞ワロタww

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:08:14.09 ID:vw+CyCZv
>>822
この場所にしか居場所が無い暇なキミと違って社員は忙しいのだよ
新作の発表も近い氏ねw

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 18:53:05.22 ID:NxP68h7S
新作のネジの発表ですか、工場忙しそうですねw

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:07:32.83 ID:gG9SvSTx
>>824
貧困な発想だねw
キミはネジの工場ででも働いてるのかい?
とんだ社会の底辺のクズ人間なんだねクスクス

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:15:17.01 ID:NxP68h7S
あーパチンコ台かwごめんwww

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/11(火) 21:19:40.59 ID:B9SP0g+E
しかし、そのパチンコのおかげで
ボーナスが何百万も貰えるのじゃから
ありがたいことじゃよ
バカにできんよ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:16:21.68 ID:/kBfFcxh
セガ社員はパチのおかげで高給取りなんだいいなー

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 00:16:24.88 ID:983VWsZk
無能社員は負け惜しみも芸が無いなぁwww
自分が言われて悔しかった事を猿真似返しとかwwww

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 15:32:46.91 ID:JVuY5IrF
>>829
キミー
よほど悔しかったんだね
カワイソウニ

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 20:27:01.97 ID:DjQ5MABR
と、顔真っ赤の社員が吠えています

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/16(日) 20:03:04.61 ID:TUdVlaKO
社員今度は本スレに逃げ込んだなwwww

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 11:18:06.39 ID:FqtlCCP8
コッチで書けば?

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/19(水) 21:24:33.11 ID:M6XUdBqV
【PSP】シャイニング・ブレイド 第29楽章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1348057422/

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 02:26:51.19 ID:gDbrw+aP
KOTY携帯機版スレに選評作成用に投下されていたテキストとレス
http://uproda.2ch-library.com/579608mbx/lib579608.txt

現時点で微妙なゲームばかりなのでブレイドがKOTY大賞になる可能性も無くはないらしい

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 02:29:44.57 ID:jfRdEQpe
携帯ゲーの名作ってホント無くなったよなぁ

移植+α的にはスレチだけど無双の最新作が非常に良かったが
アレだけのデキでも専用機のゲーム自体落ち目で売れないのが…

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 03:06:19.93 ID:7GB0oxyv
>>835
実際に並べてみるとクソ要素の数がすごいな…

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 03:13:54.79 ID:YEF3VgEY
最近のKOTYってタダの糞ゲーは厳しいだろ
バグとかで遊べないレベルのじゃないと

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 03:26:12.57 ID:gDbrw+aP
>>838
だからそう言うバグゲーが今回少ないんだよ
あってもパッチで修正されたり、我慢すれば遊べなくもないレベルだから

ブレイドは存在自体の無意味さと原作レイプが焦点になってる感じ
(あまりにも新キャラが少ないので、ブレイドを公式二次創作としてハーツ以前を原作に見立てる見方もある)

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 03:37:02.40 ID:0deRbJHo
>>835
単なるアンチの意見に左右されるなんて
KOTYも落ちぶれたな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 11:30:47.33 ID:7GB0oxyv
>>840
アンチアンチ騒ぐなら>>835に書かれていることを擁護してみろよ
としか

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/20(木) 13:25:20.63 ID:N99SFQcE
負け犬社員wwwwwwww

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 01:59:46.53 ID:f1SvtZxX
>>841
よく読んでみろよ
それ嘘ばっかりかいてあるぞw

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 02:09:56.17 ID:StF33+xM
何処が嘘かってことを指摘出来ない時点でなあ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 02:13:31.82 ID:XLG09/+g
必死こいてKOTY阻止したいようにしか見えないがどうでもいいし何者かもどうでもいいな
しかもKOTY携帯機スレに似たようなのが湧いてるし必死にしか見えないがどうでもいいよな
…で、擁護するなら真面目にやってくださいよ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 03:39:12.10 ID:IAR2Qe9u
>>845
KOTYスレでシャイニングアンチが工作しまくってる証拠だな
必死すぎ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 06:11:41.07 ID:IjDnee9c
>>846
笑実の名前まで持ち出して、どっちが必死なんだか

レッテル貼りはいい加減にして、このゲームを擁護してみろよ、な?

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/21(金) 10:10:49.32 ID:b0xGv2ou
こんな過疎スレの社員は放っておいて
もっとKOTYスレで工作しようぜ
ブレイドを絶対にKOTYに選ばせるのが俺たちの使命

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 12:30:56.49 ID:Iqb5dwiv
クソゲースレで社員が必死にブレイドの話題を出させないようにしても誰からも相手にされてないなのが笑えるよな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 20:25:48.01 ID:zQ9SuUtf
>>849
キミのKOTYスレでの自演工作の方がバレバレで笑えるんだがwwww


>310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 14:08:11.90 ID:dfq6Wswt0 [1/2]
>馬鹿なブレイド信者は此処でも論破されて敗走かwwww
>
>313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/21(金) 15:02:05.67 ID:dfq6Wswt0 [2/2]
>まっとうな評価を必死にアンチの工作と言い張るんだよな無能社員とブレイド厨はwwww

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:40:39.47 ID:Iqb5dwiv
KOTYスレから涙目敗走の社員が登場wwww
早く日付変わって自演アンカ出来ると良いなwww

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/22(土) 22:56:04.72 ID:73s/EEjO
>>850
他に何人も賛同者がいたのは都合が悪いからスルーですねわかりますww

自分に仲間いなくて単発擁護がんばってるのに敵に仲間が一杯いるのは悔しいもんな(笑)


853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 08:06:48.87 ID:pifpL8D9
君がカタカナでwが半角、いつもの奴じゃん
基本的に荒らしてるのこいつ1人

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/23(日) 14:08:48.74 ID:dexcJWcG
苦しいレッテル貼りだなぁwww

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 21:38:57.20 ID:2P7gC5iy
あれ?
KOTYスレでアンチの活動がおとなしくなったな
工作がバレたからかダセえwwww

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/24(月) 22:05:51.24 ID:6Ut9yGdr
確かにクソゲーってレベルじゃないよな
途中で別のゲーム始めたらそっちの方が面白くて、二度とやる気が起こらない駄ゲーって位のレベル

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 00:27:41.63 ID:SMdAQ7cM
KOTY決定したのを知らない社員哀れすぎワロタwww

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/25(火) 18:59:33.50 ID:gnFXu+XL
マッチポンプ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:13:23.54 ID:u3UYIWqd
KOTYスレ見たけどブレイドが批判された途端臭い擁護が涌いてアンチの工作スルーしろ!とか騒いでてる馬鹿がスルーされてて糞ワロタww
まともな書き込みしか相手にされないKOTYスレでの擁護は無能社員には荷が重いよなぁw

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:27:08.56 ID:n0j4O3q6
>>857
今年からルール変わったんだな

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/26(水) 00:33:33.24 ID:tj069oTZ
変わってないよ
他の候補はパッチ次第で保留状態だけどこれはもう完全に候補入りでこのままだと決定って感じ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 00:17:10.55 ID:5wpBV16C
すっかり社員が意気消沈しちゃったなwww

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:24:43.60 ID:A7TSft61
>>862
残念だったなw
もうすぐ新作発表するから
アンチにかまってる暇が無いだけだよ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/28(金) 01:57:00.22 ID:+LWHHgTy
もうちょっとまともな負け惜しみが言えないのかなw

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/29(土) 08:58:31.78 ID:XUXDLlv5
KOTYスレでくっさい擁護しても相手にされず発狂して荒らし扱いされる無能社員wwwwwwww

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 00:03:05.30 ID:47sbIOau
本スレのカス共未だに議論()してるけど自ら養分志望とか
作り手も買い手も同レベル

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/30(日) 19:07:14.46 ID:H3gVpubG
誰も居ないのに延々と購入者に対してネガネガしてる方が惨めじゃね…
ネガるならゲーム内容を叩きまくるべきだ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/09(火) 01:01:51.60 ID:52z03xWH
pako信者は最近KOTYスレで忙しいみたいだなw

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 00:52:45.77 ID:fgU6h6Uw
あっちじゃ相手にされないからってこっちでキャンキャン吠えんなよ負け犬社員

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 09:03:18.44 ID:2qJ6o36U
ハーツしかやったことないんだけど ハーツのキャラが殺されたってマジ?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/13(土) 10:59:19.13 ID:NLSEJ3ST
>>870
お前はもう死んでいる

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 13:51:18.90 ID:vbxRMAOC
>>869
あっちで袋叩きに合ってたね〜クスクスw

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:06:25.81 ID:Sfu4CgL2
社員はどこいってもうざかられるから仕方ないな

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:11:37.09 ID:vbxRMAOC
>>873
スルー検定対象にされててカワイソ〜w

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 14:39:59.19 ID:0fwGLuTI
社員が色々工作してる社員ニングシリーズだから仕方無いな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 15:24:24.61 ID:vbxRMAOC
>>875
社員認定はあっちでどうぞ
こっちでやっても効果薄いぞw

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:21:15.63 ID:Sfu4CgL2
あっちじゃ敵わないからこっちで必死な社員ワロスwwww
こっちですら相手になってないのがまた泣けるなwwww

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 16:23:08.98 ID:3UXYhjSY
スルーされてるのは社員なのは人目でわかるのに詳しさからすぐバレる嘘を付く負け犬社員wwwwwwww
早くまともな擁護しにきてね^^

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:05:04.99 ID:vbxRMAOC
>>878
見事に単発ですね
自演がバレバレですよw

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 17:56:58.57 ID:3UXYhjSY
何も言い返せないので悔しいから単発認定だけはしとくって思いが滲み出てる負け犬社員の書き込み糞ワロタwwww

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:09:07.93 ID:vbxRMAOC
>>880
単発じゃないんですね?
図星だからって焦らないでくださいよw

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 18:27:40.85 ID:3UXYhjSY
壊れたラジオのように単発としか言えなくなった負け犬社員www
悔しくてもお前が何書きこんでも恥の上塗りだから黙った方が良いですよww

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:08:32.85 ID:vbxRMAOC
>>882
1人で一生懸命単発で自演してたのがバレたからって
発狂しないでくださいよw

それに男なら単発を貫いたらどうですか?
バレたとたんに単発やめるなんて
やっぱり小心者なんですね〜w

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:14:27.63 ID:3UXYhjSY
ここまで言われまだ負け惜しみを言わないと気がすまない負け犬社員www
どんだけ顔真っ赤にして書きこんでんだよwwww

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:18:45.71 ID:Sfu4CgL2
社員はKTOYスレで自分が日替わり単発擁護してるのをバラされた仕返しに必死に単発認定してんのかww

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:19:31.98 ID:vbxRMAOC
>>884
もうあちらでの自演はやめたんですか?
とんだ臆病者ですね

ほらほらみんなあなたの滑稽な自演を待ってますよ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:23:53.82 ID:3UXYhjSY
あちゃー図星突かれて社員すっかり意気消沈しちゃったなぁw
まぁクソゲースレからこのスレに尻尾巻いて逃げ出した来たのにここでも叩き潰されちゃあ無理もないわなwwww

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:26:40.16 ID:vbxRMAOC
>>887
みんなに論破されて逃げ帰ってきたくせに〜
あなたにはこの巣がお似合いですねw

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:28:33.06 ID:3UXYhjSY
社員の完全敗北宣言いただきましたーwwww

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:30:52.07 ID:vbxRMAOC
>>889
おちついておちついて
頭に血がのぼって冷静な判断力を失っていますよw

脈絡もなく勝手に勝利宣言しちゃうなんて
かわいそうに、脳が逝ってしまいましたか?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:32:12.92 ID:3UXYhjSY
>>890
その言葉そのまま返すよ負け犬さんww
あっちのスレでもまたボコボコにされてら早く行って馬鹿にされてこいよwwwwwwww

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:33:56.21 ID:vbxRMAOC
>>891
自演の人は「負け犬」って言葉が大好きなんですねw
なにかトラウマでも?

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:35:33.87 ID:3UXYhjSY
>>892
負け続きでも負け犬呼ばわりされるのは悔しいんですねわかりますwww
でも事実だから仕方無いよなぁwww


894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:36:44.25 ID:Sfu4CgL2
KOTYスレで自演がバレ途端今度は自演連呼の社員ニングブレイドwwww

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:38:10.07 ID:vbxRMAOC
>>893
セガスレやシャイニングスレの過去ログ検索してみたら
「負け犬」って言葉をよく使う自演荒らしがいましたね
あなたでしたかw

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:43:31.33 ID:3UXYhjSY
あちゃーとうとう話そらして荒らし認定まで始めちゃったよ負け犬社員w
まぁここまでボロクソにされちゃあそうでもしないと自尊心が保てないよなぁwww

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 19:45:59.41 ID:vbxRMAOC
>>896
荒らしを否定しないとは
ついにボロがでましたねw

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 22:24:18.88 ID:Sfu4CgL2
自演をバラされた途端に社員が消えたなw

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/14(日) 23:20:27.67 ID:vbxRMAOC
>>898
日本語を理解する脳みそも無いのですか?
自演がバレたのはあなたでしょw

苦しまぎれに人になすりつけても無駄ですよ
お馬鹿さん

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 00:14:13.61 ID:43hTFKXl
図星だなwwww

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 01:43:28.16 ID:G6GUk5Xq
一人三役

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/15(月) 11:47:09.30 ID:UlNXT7rq
クソゲースレに臭い擁護が涌かなくなるとこっちで社員が涌いてボコボコに叩かれてるのが笑えるよなwww
たった一人で2つのスレ掛け持ちとか哀れだわ(笑)

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/27(土) 02:07:13.87 ID:sbkZx3AO
キチガイじみたアンチ社員のふりで批判してる人全体をキチガイ扱い出来ておいしい

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/31(水) 15:50:50.74 ID:X1GZ9UBs
相変わらずキチガイ社員が発狂しててワロタwww

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/02(金) 00:53:50.62 ID:dgfsziAw
おまえらみんなクリムゾンサクヤで抜いてんだろが

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/04(日) 13:52:30.76 ID:bNH/lCgr
>>905
最近ブレイド知った新参ですがもちろんお世話になってます

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/11/27(火) 02:33:26.95 ID:dFH4dDdm
ふふふ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/15(土) 00:30:41.44 ID:LyJRuH9u
サクヤとかハーツの頃から大嫌いだな
何がいいんだかさっぱりわからない

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/19(水) 10:59:53.23 ID:Foe+EOme
ミステリアスな雰囲気と思わせぶりな台詞しか言わないサクヤさんがなんだって?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 10:47:19.57 ID:GPBfgKon
戦闘システムどうかなって思うわけです
面倒だし時間かかるしダルいだけじゃないかと思うわけです

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/02(水) 10:58:14.54 ID:GPBfgKon
折角のtonyキャラなんだから、いっそアクションRPGにすればいいのに
出来ませんかね?

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:35:02.28 ID:5kK+0c7l
719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 01:10:16.52 ID:oP0zdy370 [1/4]
ここで必死な社員ニング工作員は澤田が関わった糞みたいな作品より出来の良い旧作憎しの粘着キャメアンチだと本スレで暴かれて叩かれまくってるしな

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 03:26:13.69 ID:oP0zdy370 [2/4]
社員ニング呼ばわりする奴はアンチ認定するのが完璧に粘着キャメアンチなんだよなwwww
一人で工作活動するのも大変だwwww

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 17:02:48.07 ID:oP0zdy370 [3/4]
単発社員ニングwwww

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 21:23:43.64 ID:oP0zdy370 [4/4]
社員ニング工作員必死だけど全然反論になってないなぁwww

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:40:10.29 ID:5kK+0c7l
615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 00:24:49.27 ID:Z69JQAoFO [1/3]
>>596
一応言っておくとエルデ(現代)の人間はエンディアス(異世界)だと勇者扱いだから
例え学校の制服でも異世界の住民からは聖騎士の制服か何かに見える

たった今俺が考えた解釈だがな!
だいたいこいつら過去作じゃ学校の制服じゃなくてちゃんと異世界の服着てたぞ
ちなみに主人公のレイジもよく見ると学校の制服を改造して着ているだけなのだ

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 08:15:45.50 ID:Z69JQAoFO [2/3]
>>624 >>626
指摘は具体的に

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 22:47:09.30 ID:Z69JQAoFO [3/3]
>>695
()は過去作や次回作絡みの意見だから、とりあえず参考程度にしてくれ

>あとライバルキャラに暴走(激高?)するのは糞、って理屈がよくわからない。
一作品の中でそれが9回も、しかも一人一回ではなく一人三回の割合で
何の工夫も無しに同じような場面でツッコまれているのはどう考えてもダレる

>あと、敵が仲が悪いと何で糞なのかもわからん。
仲が悪いという設定自体より、そのやりとりがあまりにも幼稚なのが問題
こんなガキのような連中に滅ぼされかける世界なのか、という話になる
(特に過去作に出てた連中の大半がこいつらに倒されているから、より深刻な状態なのだ…)

>ただ、攻略対象5名、とか、エンディングがしょぼい(ほっぺにチュー)とか〜
>>643で既に書かれているが、5分にも満たない薄っぺらい追加エンディングはキャラゲーとしては大問題
つか全体的に申し訳程度の会話追加程度で、うどんじゃないカップラーメンも出来上がらない短さだったと思う

>あと、サクヤってキャラがどうクソなのかよく分からない。
選評の通り重要なことは教えないし、事ある毎にご都合主義展開を起こしてプレイヤーを萎えさせてくるから
しかも他人に干渉しようとしない割には身内(三人娘)は復活させたり、行動基準がブレまくってる
悪い言い方になるが、あまりにも都合良く動き過ぎてスタッフのオナニー臭が酷い
(サクヤを次回作にも登場させるつもりだから詳しいことは何も喋らせられないのは分かるが、シャブレ単品で見たら…)

>SRPGは「システムをしっかり理解して強いキャラを育てて使えば楽勝」〜
いや、シャブレはシステム理解しなくても前線に物理キャラ出して殴ってるだけで楽勝なんですけど…
敵はわざと攻撃目標を分散させるし、ボス戦もフォースソングの恩恵を受けていれば大したことはない

シャブレにおけるバランスブレイカーにしたって、使うか使わないかで作業(戦闘)が楽になるかどうかの違いでしかない

>>698
(その別メディアを見て余計に混乱するのがTonyシャイニング…過去作の資料集を見て疑問符が沸き上がらなかった試しが無い)
別メディア見たからって解決するとは限らんよ、その別メディアの上で更にゲーム中では触れなかった伏線を引っかけるかもしれないし、
その伏線を次回作、下手したらその伏線を出した同作品の別メディアで覆しているかもしれない
(この辺りはプロデューサーの采配で引っ掻き回されているようなので、過去作からのプレイヤーがプロデューサーに振り回されてる形になっているのかも)

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:43:54.20 ID:5kK+0c7l
786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 16:22:07.96 ID:3UfNtH2cO [6/8]
>>782
未だにシャブレをクリアせずに積んでる連中も多いから
その中の一体何割が最後までプレイしてからアンケート出したか怪しいもんだがな
ゲームを買うだけ買ってそのままプレイしない奴が当たり前のように居る世界だぞ

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 03:41:32.51 ID:KeFDKUgQ0 [1/4]
そもそも粘着キャメアンチが荒らして選評外にしてるだけでシャブレはまだ審議中にだし

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 11:06:44.89 ID:KeFDKUgQ0 [2/4]
まあ臭い奴が主観で必死にシャブレの選評にケチ付けて選外にしようとしてんだな

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 19:12:16.48 ID:KeFDKUgQ0 [3/4]
私怨でケチ付けるような社員だしな

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 19:36:05.13 ID:KeFDKUgQ0 [4/4]
気に入らない書き込みはアンチ認定とかお里が知れますなぁww

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:45:08.92 ID:5kK+0c7l
156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 00:54:32.01 ID:pvgy0fvpO [1/20]
>>149
社員は馬鹿だからな
分けて考える事が出来ないんだよ

161 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 00:59:39.28 ID:pvgy0fvpO [2/20]
>>159

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 01:03:07.90 ID:pvgy0fvpO [3/20]
社員ニング工作員の一人二役がバレバレでワロタwwww
まともに擁護出来ないなら黙ってろ

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 01:07:01.68 ID:pvgy0fvpO [4/20]
ま、これだけ社員が必死って事はシャブレが最有力候補ってのがこのスレの総意なんだろうな

171 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:10:19.69 ID:pvgy0fvpO [5/20]
>>149の正論に対して>>150みたいな馬鹿な返ししか出来ない時点で社員の負けなんだよな

いくら負け惜しみを書いた所でなんの影響もない

177 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:27:08.61 ID:pvgy0fvpO [6/20]
>>175
ID変えても馬鹿は治らないんだねwwww

184 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:39:36.61 ID:pvgy0fvpO [7/20]
社員ニング完全沈黙wwww
ケチ付けるなら今の内だぞwwww大賞に決まってからじゃ遅いんだからなwwwwwwww

207 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 09:41:49.38 ID:pvgy0fvpO [8/20]
>>201

231 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 11:46:01.23 ID:pvgy0fvpO [9/20]
>>229
そういう私怨に満ちた書き込みは必要ないよ社員さんwwww

249 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 14:43:21.48 ID:pvgy0fvpO [10/20]
>>237
社員必死wwwwwwww

256 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 14:50:41.00 ID:pvgy0fvpO [11/20]
>>255
社員の私怨爆発wwww

298 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 18:30:40.57 ID:pvgy0fvpO [12/20]
シャブレとシェルノの一騎討ちかな

300 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 19:19:31.82 ID:pvgy0fvpO [13/20]
まだ社員ニングの唯一の反撃方法がアンチ認定かよwww
私怨もここまで来ると笑えるよな

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:46:34.12 ID:5kK+0c7l
302 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 19:24:05.51 ID:pvgy0fvpO [14/20]
>>301
単発社員wwww

329 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 21:41:33.26 ID:pvgy0fvpO [15/20]
>>320
第三者のふりしても社員臭すぎるだろ馬鹿がwwww

335 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:08:28.81 ID:pvgy0fvpO [16/20]
安定の速レス自演wwww

339 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:12:47.13 ID:pvgy0fvpO [17/20]
ろくにプレイもしてない社員がどんな顔で選評外だ私怨だ言ってるんだって話だわなwww
過去作憎しの粘着キャメアンチの自爆には盛大にワロタwwww

344 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:25:23.53 ID:pvgy0fvpO [18/20]
シャブレの選評にケチ付けてるのはろくにプレイしたこともない無能社員という事がバレてからあの手この手で矛先をそらそうとする社員が無様すぎるwwww

349 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:41:35.50 ID:pvgy0fvpO [19/20]
私怨に満ち溢れてた社員ニングが個人叩き始めたぞwwww

350 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:42:38.41 ID:pvgy0fvpO [20/20]
>>348
社員ニングのテンプレ乙wwww
もっと素直に選評外にしてくださいってお願いすればwwwwwwww

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:47:50.82 ID:5kK+0c7l
158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 00:56:15.46 ID:+eG2aQ1p0 [1/17]
結局シャブレに決定か

163 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:01:36.74 ID:+eG2aQ1p0 [2/17]
シャブレは社員が一人苦しい擁護してるだけど選評もきっちりしてるんだよな

166 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:05:59.39 ID:+eG2aQ1p0 [3/17]
>>165
お前って的外れな返ししか出来ないな社員ニング工作員wwww

170 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:08:20.28 ID:+eG2aQ1p0 [4/17]
>>167
悔しくてもゲームの内容を擁護出来ないなら黙ってような無能社員ニングwwww



299 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 19:15:40.27 ID:+eG2aQ1p0 [11/17]
本スレでも馬鹿にされたのが悔しくて社員ニング工作員が顔真っ赤にして発狂wしててワロタwww
843 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2012/12/29(土) 19:09:09.96 ID:w5BlkQvd
>>842
アンチの妄想ゴリ押しでKOTYが決まっても
それはセガの工作員の思う壺だと思うけどな
セガ内で「2chは最悪」って演出に使われるだけだろう
メインユーザーが2chにいないのは調査データで把握されてるだろうし
澤田が被害者ヅラしやすくなる素材を集めてるようなもんだ
澤田がさらに仕事がしやすくなるだけでますます暴走を止められなくなる
挑発に乗った時点で負けてる
状況を変えたいのならアンチの総力を結集してユーザーアンケート投票工作
した方がはるかにましだと思うよ

330 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 21:44:26.36 ID:+eG2aQ1p0 [12/17]
どうあがいてもシャブレが大賞入りだからと社員め余裕が無いなwwww

332 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:05:50.61 ID:+eG2aQ1p0 [13/17]
また選評外君か
必死だなぁwwww

336 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:09:27.10 ID:+eG2aQ1p0 [14/17]
>>334
お前の体から臭ってんだよ単発社員wwww
また墓穴掘って馬鹿だなぁwwwwwwww

340 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:17:52.84 ID:+eG2aQ1p0 [15/17]
社員ニング工作員日替わり待ちかなwwww

343 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:22:29.65 ID:+eG2aQ1p0 [16/17]
シャブレ確定の流れは決まってるんだから変な奴には触るなよ

347 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 22:40:04.60 ID:+eG2aQ1p0 [17/17]
社員ニング顔真っ赤wwww

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:49:14.51 ID:5kK+0c7l
174 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:18:34.94 ID:+eG2aQ1p0 [5/17]
これでシャブレの選評にケチ付けてるのはまともにプレイしたことがない社員だとハッキリしたなwwww
今度からどんなバカ面晒して擁護するのかなwwwwwwww

179 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 01:29:15.90 ID:+eG2aQ1p0 [6/17]
社員ニングはもう完全に笑い者だなぁwwww

208 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 09:44:09.86 ID:+eG2aQ1p0 [7/17]
>>201
そういう社員の主観私怨に満ちた書き込みされてもなぁwwww

251 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 14:46:38.58 ID:+eG2aQ1p0 [8/17]
また懲りもせずに社員が選評に私怨でケチつけてんのか
そうやればやるほどシャブレは大賞に近付くのになwwww

258 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 14:51:35.58 ID:+eG2aQ1p0 [9/17]
流れを見るにシェルノが先伸ばしにされてる以上シャブレが大賞入りなのは確実ってところだな

295 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/12/29(土) 18:04:38.57 ID:+eG2aQ1p0 [10/17]
どうやらシャブレに決定みたいだな
選評が的を得すぎて主観や私怨でしかケチを付けれないみたいだし

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:50:21.31 ID:5kK+0c7l
43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 05:36:23.10 ID:TBze3cdEO [1/7]
シャブレはサンダーフォースVIみたいな感じなんじゃねーかなと思った
シリーズのファンには黒歴史だけど、新しいユーザーからしたらガッカリゲーでしかないみたいな
でも一応シューティングゲームとしては遊べなくもないサンダーフォースVIと違って、
シャブレは何をやってもこっちの勝利が確定してるようなもんだから、ゲームとしても正直ちょっと…
って感じで微妙なんだよな
後はシナリオのクソさが初見にも分かるような選評を作れるかどうかだと思うんだけど…


あと前スレの話に出てたアイザック(伯爵)はブレイドの前作のハーツのラスボスで、サクヤの力を付け狙うストーカー
だからサクヤがブチキレてた
でもこの辺りはハーツやるか過去作の資料集読まないとよく分からないと思う

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 09:55:20.49 ID:TBze3cdEO [2/7]
>>51
いや、説明不足が度を越しているとも取れるよ
ブレイド単体で言えば、
レイジは何故ローゼリンデのことをそこまで激しく大切に思っているのかが分からないし、
ローゼリンデは正気になってから自分が行ってきた非道な行為を思い返して激しく鬱になってるのに
ローゼリンデと共に居たカイト(ファフナー)は何故何事もなかったかのように平然としていられるのか分からないし、
結局サクヤは一体何がしたいのか分からないし、
アルティナはあんな曲を子守唄にされて眠ることが出来たのか分からないし

過去作込みで言えば、
ベスティアが陥落しているのにヴォルグやマオが出てこない理由が分からないし、
結局リックと三人娘、アークバッカニアやセイレーンがユーフォリアに行くきっかけが語られていない

プレイヤーの想像に任せすぎて意味不明になってる部分が多すぎる
軽くPia4状態

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 10:18:08.63 ID:TBze3cdEO [3/7]
>>55
いや、それだけであの「ローゼリンデェェェェ」のくだりはおかしいだろ…
レイジは単細胞扱いされているが、イベント見てると割と頭が回るし単純過ぎる性格って訳でもないぞ

子守唄はギャグだろあれ

>>56
黒歴史になる要因はキャラの扱いって部分が一番でかいから
ブレイド自体の話の筋はあまり関係ない話だよな

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:52:28.70 ID:5kK+0c7l
68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 11:46:46.55 ID:TBze3cdEO [4/7]
>>64
この際その20〜30点のシナリオ部分の選評だけ行えばよろし
システム部分は既存の選評の時点で間に合ってるし、そこまで重要視されてないから構わないだろう

俺はこの通りシリーズプレイ済みで書いても無意味そうだからな

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 13:05:13.24 ID:TBze3cdEO [5/7]
>>79
ブレイドが発売された14スレ目辺りから意味不明な擁護レスが沸きだして、
20スレ目からは葬式スレがあるにも関わらず収集がつかなくなって荒れっぱなしだったぞ
本スレの半分=葬式スレって認識でいい

またアンチの妄想とか騒ぎ出す奴が出るからこんなことはあまり言いたくないが、
シャイニング新作のアークのスレが、雑誌フラゲ情報が出る一日前に何故か立てられてる
関係者が2chに書き込んでいる事実は否めないぞ

何にせよアンチどうだ、周りの評価がどうだと言うより、ゲーム内容に関しての真偽を吟味すべきだ

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 13:20:20.63 ID:TBze3cdEO [6/7]
>>87
はい?

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 13:30:48.94 ID:TBze3cdEO [7/7]
>>89
だからシャブレはサンダーフォースVIっぽいなって


ところでお前の哺乳瓶の場所は何処だ?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 13:53:02.69 ID:5kK+0c7l
>>919
162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 01:01:11.28 ID:rZfTuxAhO [2/8]
>>157 >>159
ハーツアニメでは食っちゃ寝ニート状態だったのに投票最終日にいきなり3位に浮上したカグヤは
設定的にはカグヤ=サクヤだしなあ…

それに投票上位3位はDVDのパケ絵になるって触れ込みだったから
初めから出来レースで人気投票やったのかもしれないけどね
何にせよ、そっちがそんなに必死に食って掛かってるのはどうして?

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 01:14:02.73 ID:rZfTuxAhO [3/8]
>>167
ハーツのカグヤはサクヤの別人格ってことになってるんだよ
伯爵もサクヤ同様にカグヤを狙っていたし、同一人物って解釈で間違いはない

いくらなんでも嘘で擁護しようとするのは良くないな
お前たちの本拠地の場所はどこだ?

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 07:57:52.58 ID:rZfTuxAhO [5/8]
>>195
端的に説明すると…

・サクヤ自体はブレイドの前作のハーツに「マキシマ」として顔見せ程度に登場している(チョロっと喋るだけで性格は全く分からない)
・この時点では「マキシマ」は詳細不明のミステリアスな(しかもエロい)女性であった
・そしてブレイドで蓋を開けたら、他のキャラを巻き込むほどのKY女だったでござる
って経緯だな

サクヤがマキシマに向けられた期待に答えられるほどのキャラクターでは無かったって話だ
まあマキシマの件抜きでも、選評の通りサクヤはプレイヤーを萎えさせまくってくるキャラなんだけど

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 09:29:38.29 ID:rZfTuxAhO [6/8]
>>200
早速鵜呑みにしてるじゃないの
新作のスレや人気投票の件で言った通り、工作が横行してるようなゲームなのに
具体性の無いレビューを参考には出来ないよ
実際、詳しくゲーム内容に触れてるレビューは批判しているものばかりだしね

>>203
その後にブレイドスレに残ったのはどうしようもないシナリオを無理にでも考察しようとする昔ながらのファンと
それをバカにするよく分からない住民だけ
アークスレは今でこそ(アーク叩きに移行して)落ち着いているけど、
当初はアークのスレなのにブレイド叩きで荒れまくってた

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 14:45:10.65 ID:rZfTuxAhO [7/8]
Tonyシャイニングシリーズは2chにおけるプレイ人口が絶望的に少ないってのもあるけどね
本スレはまだしも、最近の作品のキャラ萌えスレまでほとんど1スレも消費できていない有り様だし

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 19:45:05.65 ID:rZfTuxAhO [8/8]
そりゃ主観で決め付けた馬鹿が主観で勝手にwikiいじって主観で理由つけただけだし
そもそもクソ度が足りないって理由を付けるにしても、何がどう足りないのが説明する必要がある
シャブレ自体は>>188で言われている通り、度合いはともかくクソゲーの条件は満たしているはずだからな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/05(土) 14:26:51.98 ID:BdwXVlXb
56 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2013/01/02(水) 21:14:30.35 ID:ZKbKOJLQO
>>38
また旧作憎しの粘着キャメアンチが息をするように嘘ついてるよwwww
中身の無いのはどうみても擁護側なのにな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 02:05:12.45 ID:Rhx9Rt0J
奴は一人で自演してるのがバレバレなのわかってないのかな?

負け犬君がいなければKOTY入りは確実だったのに何やってんだか

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 02:11:08.73 ID:DQS3H8Op
KOTYの話題の他所のスレへの持ち込みはご法度だぜ

まあブレイドより酷い商品未満のゲームなんていくらでもあるから
Tonyをキャラデザに使うだけでKOTY判定回避出来ちまうのが現状だ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 02:13:38.62 ID:W0AGblwB
クソゲースレで苦しい擁護繰り返してる社員ニング工作員は選評外君と呼ばれて相当悔しいんだなwwww
唯一の反撃方法は自演認定w

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/06(日) 12:55:19.89 ID:O7LR2ZH2
まともな日本人なら入選か選外のどっちかを使うだろ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/07(月) 09:18:41.32 ID:O/htnP/6
醜態を晒して顔真っ赤の社員ニング工作員に追い討ちwwwwwwww
臭い擁護は全部逆効果みたいだぞwwwwwwww
11 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/01/07(月) 02:35:47.25 ID:mcYeY+BW0
>>1

前スレで唐突にシャブレに対して珍妙な擁護が沸いていたけど
シャイニングシリーズの葬式スレを見たら、どうも昨日から「仕事始め」だったみたいね
まあ、それだけだが

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/10(木) 00:14:40.52 ID:1rIESJwl
社員の負け惜しみ惨めだねぇw

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/13(日) 13:16:16.60 ID:BeW7BYVZ
草生やしてる人はSTORMってコテのブラジル人なのか

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 14:56:58.00 ID:pBQPB2y6
アンチに日本語不自由なやつが多いことは理解できた

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/20(日) 17:29:56.18 ID:LfN+FA+C
まともに文章も読めずにアンチ認定しかできない社員ニングが何か言ったwwww

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/01/28(月) 21:58:56.53 ID:ajwMEZQu
保守

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/18(月) 19:04:05.73 ID:Jo21lOZa
面白くない

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 00:24:54.71 ID:NvXPbk8x
シャイニングシリーズはなんでサクヤゲーになってしまったんだ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/24(日) 08:59:11.25 ID:LVQ5u6ld
そりゃ金落とす層の需要に媚びていくからな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/26(火) 09:03:37.39 ID:QQNfYn0t
クサヤそこまで人気か

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/27(水) 02:06:59.40 ID:G1LQMKyC
サクヤとか外見からして嫌いで、中身はいわずもがな
ハーツのときはまだどうにか耐えられたけど

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/02(火) 21:22:42.93 ID:JEHGcHgt
サクヤが登場するだけで正直萎える。
嫌いではないけど需要どこにあんの?

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/09(火) 15:32:33.44 ID:Leyf6DWe
『プリズムハート→プリズムアーク』
残念ながら、プリズムブレイドはありません。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/21(日) 20:37:49.78 ID:xNoRHXfh
>>938
澤田P自身

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:pJN0ols5
過疎ってんな

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/23(月) 21:13:54.52 ID:/dhh3ZHz
ダークドラゴンがあまりにも小物過ぎた。
個人的にはバルドルの聞くダークドラゴンの声は伯爵が用意した幻聴で
ダークドラゴン当人は世界の支配とか無関心で
「せっかく封印されてたのにどっかの馬鹿が封印解いたせいで誰か止めてくれないと世界破壊しちゃうわ。」
的な存在にしたほうが良かった。
(過去作やってないのでダークドラゴンは伝統的に小物だったのかはわからないが)
バルドルは起こされて機嫌が悪かったダークドラゴンの最初の餌食ってことで。

で、ダークドラゴン撃破後は次はシャイニングドラゴンが
「あー、ダークドラゴンタヒっちゃったかー。誰か止めてくれないと世界のバランス崩壊しちゃうわ」ってなる。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/09/24(火) 02:14:07.71 ID:rA5L3fGt
旧作でもそんな高尚な存在じゃないからそれでいいかもな
ブレイドのダークドラゴンはステレオタイプな悪の親玉過ぎるわ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/10/04(金) 02:08:02.58 ID:0FuTzmIF
まず街の外を歩けるようにしてくれ
アークもだがなんだか監禁されてるようなイメージだった
人は毎回同じ位置に突っ立ってるし必要最低限しかいないし

で、バトルだけ外に出してもらえるw
囚人かよって思った

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/03/15(土) 17:38:25.47 ID:SDbu2GTn
過疎ってるな
次スレどうする?

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