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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合971喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 22:33:33.93 ID:KlMPdW/t0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合970喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386232725/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 22:35:32.00 ID:KlMPdW/t0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/l50
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ32
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385861158/l50
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/l50
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/l50
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/l50
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/l50
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/l50
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/l50
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/l50
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/l50

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
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富澤Pツイッター
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吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 22:36:05.43 ID:KlMPdW/t0
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。

 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。

 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:01:39.54 ID:ZmU3Diapi
>>1
乙ですも

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:02:17.71 ID:BHa9rScS0
スレチかも知らんが聞かせてくれ
この前急にPSNからログアウトさせられて再ログインしようとしてもできないんだけどこれどうした?
GEのトロフィーが反映されない

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:03:55.94 ID:MgfuAE8u0
>>5
パスワードリセットされた
パスワード忘れた時と同じやりかたで再設定
誕生日忘れてたらご愁傷さま

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:06:03.20 ID:CwNKDYJs0
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8 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:10:17.51 ID:mxB+WIa40
私もあれぐらいの年の頃は
そよぐ>>1やゆらぐ>>1によく乙したものだ

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:11:55.53 ID:Eo3b5yMR0
>>1風圏乙

http://i.imgur.com/D7r5FBf.jpg
http://i.imgur.com/sGQpggo.jpg

体験版だからいろんな技試せるようにしてあるのかな

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:15:07.56 ID:mbBAnNsm0
>>1


>>7
そんな1+1=2見たいな当たり前の事を連呼されても困ります

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:17.55 ID:AaDIm05r0
>>1
ピター自重

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:22.64 ID:UYmqZoqE0
>>1

>>1000誰得なの・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:28.61 ID:l8F1/zrj0
今日の>>1乙は、私が作って差し上げましょうか?

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:35.79 ID:bSDDsym+0
ジュリウス隊長が女の子になってる夢見た

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:39.32 ID:u1+P6X3qP
>>1乙も

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:18:52.30 ID:lMWeEFgs0
>>1


17 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:02.88 ID:oCORZ7a10
>>1


18 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:03.37 ID:MWwnNTLb0
前スレ1000が何をしたかったのかよく分からない…
もしかしてマータが最近のムーブメントなのか?

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:03.60 ID:2HSSxBEv0
>>1
まるで乙だな

未だにハガンコンゴウたその呪いは溶けていないのか・・・

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:29.95 ID:vHKGfP6dO
マータとセックス!中出しラブラブセックス!

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:33.15 ID:SK2L/lgQ0
>>7
エリックさんあの世から工作ですか

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:48.17 ID:5cGcMEbV0
>>1

帝王もネットするのか(驚愕)

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:48.21 ID:KcGQfL0Y0
>>1乙


前1000が上級者すぎるんですが・・・

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:52.07 ID:l8F1/zrj0
前スレ1000はピタにゃんか……

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:19:59.27 ID:0+TCp8C/0
前スレ>>1000はディアウスピター説

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:21:08.19 ID:QajypClK0
前スレ>>1000はリンドウ説

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:22:34.86 ID:B1+mj21j0
            あたらしいスレにキュウビの変異種が!!

                  /⌒ヽー------/⌒ヽ
                 ./            ヽ
                 /              ヽ
                /               ヽ
                / ●           ● ヽ     >>1乙も
               /                 ヽ
               |                  |
    シルブプレ?     |        ▼         丿
               \       人       丿
                 \_          _ノ
                 ∪  ̄ー―――‐ ̄ ∪

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28 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:22:52.35 ID:BHa9rScS0
>>6
サンクス
生年月日適当に設定してた\(^o^)/

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:23:04.26 ID:uPSo42Ws0
マータの胴体が結合崩壊!

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:23:46.64 ID:UYmqZoqE0
流れ見てちょっと気になったけどヴァジュラはピターにマータ持っていかれてるんだろうか?

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:23:50.97 ID:exo74crn0
槍とは何だったのか?

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:24:08.85 ID:AaDIm05r0
マータってちょっとアヘ顔だよね

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:25:58.24 ID:K8GmtU+Y0
前スレ>>1000に捧げよう
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201312052325390000.jpg

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:26:20.61 ID:7mmmy7wl0
上級者で溢れかえるスレ
ああ、ゴッドイーターってそういう意味なのか

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:26:30.75 ID:egfGMo/Yi
>>33
えっなにこれは(ドン引き)

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:26:33.74 ID:K+lqjFFx0
六章まで来たんだけど難しい
クロガネだとどこを切ってもカキンカキン弾かれてストレス溜まる
BAはBブレイカー以外使う気になれないなあ

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:26:45.96 ID:/Cjw4O2l0
エミールに散開命令したときの逃げるのではない云々がどこぞの名族を彷彿とさせて困る

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:26:47.94 ID:LtSAjonT0
>>1

前スレ>>984
サリエルとキスするにはスカートに顔を突っ込まなければ行けないわけだな
ちょっと三惨花回ってくる

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:26:57.02 ID:C5iS2TJh0
>>1
僕はサリエルでいいです

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:27:18.36 ID:lMWeEFgs0
>>33
うわぁあああああああ!!!!!
ありがとう!心の底から感謝するわ!!!

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:27:22.35 ID:2pRowbbk0
>>33
:(;゙゚'ω゚'):

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:27:41.77 ID:C5iS2TJh0
>>33
おいおいこれはさすがに…最高だなぁ!

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:28:28.85 ID:vHKGfP6dO
>>29
マータの胴体は貫通に弱いからね
俺のシュバリエで跳ね回ってますわ

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:28:40.95 ID:UYmqZoqE0
>>33
討鬼伝かなんかでこんなの見たなw

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:28:41.91 ID:HvZu5rzR0
>>33
>>1乙するのも忘れてしまうインパクトぉ!

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:29:00.93 ID:32xLlFCA0
>>33
次のムーブメントは…アラガミだな!

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:29:28.21 ID:xz/25gyu0
初心者:サリエル系、アマテラスとヴィーナスの女神部分
中級者:ツクヨミ、イェンツィー、アマテラスとヴィーナスの全て
上級者:その他全アラガミを♀としてヤる

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:31:20.79 ID:z6vrmYpMO
>>47
パパジュラとアイテールがそちらを見ている

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:31:30.36 ID:2pRowbbk0
>>33
ググったらこれェ……狂気を感じる
http://15tanloveyou.sakura.ne.jp/

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:32:08.76 ID:2avlwyvn0
ソーマならアラガミ相手でも余裕

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:32:15.50 ID:K8GmtU+Y0
同じ人のでヴィーナスとサリエルとアマテラスのもあるけどさすがに貼らないから欲しかったらぐぐってくれ

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:32:21.17 ID:tPGKzWZp0
まだ難易度7だけどNPC弱すぎじゃね?

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:32:42.48 ID:UmBIk2Nc0
>>31
素人には使いこなせないけど、慣れると超楽しい武器

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:32:46.89 ID:W4wykopY0
キャラエピやってる?

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:33:39.00 ID:C5iS2TJh0
>>49
やっぱりUN_DO絵か

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:33:49.09 ID:Bgv9dqk60
狐以外でNPC死屍累々なことはほとんどなかったけど

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:33:50.52 ID:YQ2ELsSr0
>>50
「そんな事だからお相手に月まで逃げられるのですよ」

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:34:00.60 ID:xz/25gyu0
>>49>>51
マータはともかく他のは全員賢者モードになれそうだわwww

>>48
アイテールはサリエル系でまとまってるんや
パパジュラは忘れてた

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:34:15.86 ID:lMWeEFgs0
というか何処かで見たことある絵柄だと思ってたらもんむすの人じゃないか
嬉しいなぁ

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:34:27.44 ID:qR0/1ykz0
難易度7以降はNPCマジで弱いよ
一対一にして引き付けさせておくとだいたい負ける

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:34:44.71 ID:MDR5OFpU0
>>47
ナ、ナイトホロウ...

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:35:48.54 ID:GTT+tU8n0
>>31
暴風乙でのOP回収と荊綺麗

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:35:49.12 ID:vH/wSZ3k0
階級上仕方ないのかもしれんけど年下のコウタに敬語使ってるロミオ見るとやっぱり違和感あるわぁまあ俺がバリバリの体育会系だからそういうのに敏感すぎるだけなのかもしれんがw

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:35:52.36 ID:C5iS2TJh0
>>59
あれ続編出るらしいね楽しみだわ
それはそうとマルちゃんが中々牙くれなくて辛い

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:36:30.40 ID:HvZu5rzR0
>>60
逆に考えるんだ…アラガミが強くなったと…

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:37:12.00 ID:UmBIk2Nc0
>>63
むしろ体育会系なら学年とか肩書きで敬語使うだろ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:37:14.67 ID:l8F1/zrj0
>>64
マジかよ まさかここでそんな情報得られるとは思わなかったわ

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:37:45.79 ID:NHHTpxSh0
修正はいる前に試してみようとトリプルメテオ使ってみたけど
これ複数撃つと上空で対消滅してる?落ちてこないな

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:38:06.41 ID:6NYf9V2H0
2で初めてロング使い始めたけどなかなか面白い。
しかし地上△の使い道がよく分からん……
ついショートの名残でステップ→朧月→ステップ回避に終始してしまう

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:38:41.33 ID:32xLlFCA0
仲間の戦い観戦してたらカリスマ付けててもくっそ弱かった
ステップばっかでろくに攻撃してないも…

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:39:01.41 ID:ZmU3Diapi
>>69
△は…うん……

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:39:05.00 ID:2EQs/hWI0
アバドンちゃん♀はかわいいと思える
あとオウガテイル・ヴァジュラテイルあたりなら

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:39:10.98 ID:W4wykopY0
>>70
仲間だけ落としたのか…

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:39:24.20 ID:UFsV5yrh0
フェイス7にしっくり来るボイスがなくてセカンドキャラが始められない
ボイス11の攻撃系のボイスがもっとダウナー寄りなのが理想なんだが
やっぱキャラクリはマガツなんかよりよっぽど手強いわ

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:39:40.47 ID:Hr2YhhZT0
>>58
サリエル系とアイテールは纏めちゃ駄目だろ。あいつらピターとラーヴァナ並に違うからな

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:40:24.83 ID:C5iS2TJh0
地上△攻撃は捕食と間違えてよく誤爆するから邪魔に感じてしまう

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:40:29.21 ID:HvZu5rzR0
>>69
俺もロングの△下手だから距離詰めように使ってる
ダッシュ△→□→コンボ最後△で距離取ってゼロスタ→□4連とか

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:40:52.98 ID:UmBIk2Nc0
>>69
飛び込みや位置変えや切り抜けに使う感じかな

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:40:53.57 ID:egfGMo/Yi
カリスマ付けてエイジスに味方を落として観戦は誰でもやるはず

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:41:31.05 ID:AFHoUYLv0
>>33
はわわ…

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:41:41.44 ID:uPSo42Ws0
>>70
前作からプレイヤーが戦ってないとNPCは時間稼ぎの回避優先思考で動くぞ
それはステルスフィールド使っての観戦も、あとなぜか完全銃オンリーでもそうなる

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:41:42.62 ID:QajypClK0
△は移動しながらの攻撃だろ!
ショートとかバスターの△が産廃になってるよりはよっぽどいい

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:42:20.56 ID:KExRV1cY0
アックスの粉砕力をもったですね

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:42:54.20 ID:Z9yicuoNO
ロングの△は前作まではステップ使わずに位置変えながら斬ったりするのに使えたけどゼロスタンス追加されてからなんかもう…ね

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:43:31.56 ID:oCORZ7a10
>>38
三惨花はアサルトで撃ち落してスカートめくりが楽しいし
アバドンがそこそこ出る良クエだな
ヴィーナスには劣るけど極コア集めにもよい

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:43:33.41 ID:AFHoUYLv0
散々言われてた墓石作って見たけど強すぎワロタ。ヌルヌル溶けていくなこれ。強化素材が集めやすいのもいいな。次は何を作ろう

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:43:42.71 ID:exo74crn0
ショートよりさらに速い突剣とかかなぁ
もうこれ以上剣の広がりが見えない
OP消費して振る剣とかもいいかもしれん

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:11.25 ID:zz0GIh/Z0
>>69
バリアスライド最終強化まで上げてごらんほとんどの攻撃無効化出来るよ
範囲攻撃中のアラガミにバリアスライドで強引に接近して背後に位置取りゼロスタンスから捕喰
移動変形で離脱→周囲へリンクバースト→オラクルリザーブまでがワンセット

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:18.69 ID:zRt7DdHi0
ところでここの皆は18日に発売する追加エピDLCの入った
CD買うの?(´・ω・`)

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:25.17 ID:l8F1/zrj0
ショートはなぜ△技にあそこまでBAが偏ってるのか 空中技は個性出てて楽しいからいいけど、地上技はちょっと……

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:32.34 ID:QajypClK0
>>86
18日が来るまでにオラクルソードdeメテオプレイ

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:37.77 ID:6NYf9V2H0
あーなるほど、飛び込み時にステップと合わせると距離が稼げるのか。
次から試してみよう。教えてくれた方々サンクス。
せっかくだし朧月の他にも鍛えてみるかな。ゼロスタ系も面白そうだし

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:38.81 ID:C5iS2TJh0
マスコット的可愛さを持ったアラガミは誰だろうな
個人的にはウコンバサラとかそれっぽく思えるんだけど
土下座呼ばわりされてるヤクシャ先輩はちょっと違うよな

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:53.39 ID:HvZu5rzR0
>>84
□4段出してゼロスタするほうが速いしね…

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:44:55.42 ID:jxW7HLlg0
黒BA初解放じゃああああああああ
暴走ジュリウスの背中一撃で破壊したぞ強過ぎだろ…

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:12.96 ID:W4wykopY0
アバどんとか?

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:14.87 ID:raIh05/r0
>>89
先行配信なんでしょ?じゃあいらね
サントラは出たら買うけど

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:19.36 ID:K8GmtU+Y0
隣り合ったエリアで、一体ずつ分断して戦ってる時に


    ,. '  ̄ `ヽ     ,. '  ̄ `ヽ
   /   A   ',    /   B   ',
   !  俺   ア l    ! NPC ア l  
    、        ,'     、        ,'
    ヽ . _ .. '      ヽ . _ .. '

一方的に攻撃してるのに何の前触れもなく、NPCの方にアラガミが移動して攻撃しだすのやめてもらえませんかね

    ,. '  ̄ `ヽ     ,. '  ̄ `ヽ
   /   A   ',    /   B   ',
   !  俺     l  ア ! NPC ア l  
    、        ,'  →  、        ,'
    ヽ . _ .. '      ヽ . _ .. '

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:25.34 ID:egfGMo/Yi
>>93
スパルタカシとか弱いアラガミがネタにされやすいのはしゃーない

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:27.82 ID:sDXxoWId0
>>89
FATEのこと?
買うよ

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:28.05 ID:8IFw+fah0
クリア後もフライヤの出撃ゲートから出撃できるんだな



だからどうしただけどこんなネタより優先するべきものあったんじゃないでしょうか

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:45:52.81 ID:LO19G+n10
早く双剣型神機来ないかなぁ
厨二といえば双剣だろうが

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:46:06.46 ID:W4wykopY0
iTunesだともう発売されてるんだよな

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:46:08.95 ID:5WnldUbJ0
サザンカは余所だと不遇の貫通でも効率落とさずガツガツ行けて使用回数も増えるから好きだわ

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:46:21.81 ID:frkQAIAG0
殺生石出されて場所変えて合流したHP1のNPCをリンクエイドして最大HP増やしたいのにこういう時だけやたらしぶとい

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:46:48.15 ID:XE66xZus0
なんだかんだでリンドウアラバレぶっぱがなければ優秀だよなぁ

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:47:06.03 ID:ZmU3Diapi
GE3で来そうな新型神機!
ファンネル型神機
双剣型神機
後は何が来そうよ

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:47:32.08 ID:exo74crn0
ワドドンラーイマヨマヨファーンタジーwwww

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:47:47.89 ID:SWq5APra0
>>89
予約済みです

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:47:58.33 ID:raIh05/r0
ファンネル型なんて来ねーだろ
ジュリウスファンネルの形した刀身なら使いたいけど

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:48:06.23 ID:C5iS2TJh0
>>102
双剣型神機とか銃形態にどうやって変わるのか想像つかんな
ってなわけで時代は大鎌だよ

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:48:20.24 ID:QajypClK0
ナイトホロウの装備一式揃えるとかっこいいな
バーサーカーとミイラを足して2で割った感じ

なお組み合わせとしての性能は

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:48:30.07 ID:AFHoUYLv0
>>91
あーメテオは使った事なかったなそういえば。あと、オラクルソードの存在は初めて知った。ありがとう。試してくる

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:49:08.53 ID:ZmU3Diapi
>>110
ギルのキャラエピで複数の神機を遠隔操作するってあったよ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:49:32.52 ID:MI1bDMH+0
今作の地下街のエリアEの捕食ポイントスルー率が高い気がする
JとかKとかで戦ってて捕食に向かう→Bまで飯ダッシュで追いかけるのが面倒くさい

飯ダッシュって最寄りの捕食ポイントじゃないの?

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:49:35.28 ID:07vk+0vk0
厨二といったら双剣と二丁拳銃だよぉ

盾は要らないか

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:49:38.60 ID:x4S/8wYg0
>>102
システムも追加できるとか言ってるし、GEBの最後でやった二刀流が追加される可能性が微レ存

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:50:06.47 ID:JA7SXeld0
この地下街とかいうマップ糞すぎだろ
飯食いに行くアラガミが長距離移動しすぎで追いかけるのがめんどくさすぎる

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:50:18.18 ID:frkQAIAG0
ファンネル神機か
クアンタのソードビットみたいに射出、ガード、しゃもじの3形態できれば楽しそう

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:50:22.53 ID:o8vsBlfx0
バージルの幻影剣みたいなのら格好良さそう

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:50:29.16 ID:5cGcMEbV0
>>111
双剣くっつけて刀身の間から撃てばええんや
ファフナーのあれみたいに

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:50:30.72 ID:SK2L/lgQ0
ビームサーベルみたいな実体が無い剣
オラクルソードと言う名前はこういうので使って欲しかった…

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:51:28.39 ID:C5iS2TJh0
サポート型神機があってもいいよな
ミニ神機兵射出で敵を撹乱みたいな感じで

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:51:50.14 ID:4gOMyua80
そろそろ冬支度したいけどボトムスが決まらない
http://i.imgur.com/A7wLysW.jpg

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:00.08 ID:5cGcMEbV0
>>118
バーストの頃は端から端まで走って追っかけてたんだ
大分マシになってるんや

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:03.97 ID:sDXxoWId0
>>120
ハンニバル神族に追加されそうな予感

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:19.24 ID:Z9yicuoNO
>>118
ハハッ何を仰る。実に良心的じゃないか

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:19.71 ID:W4wykopY0
>>118
これでもバーストに比べたら
親切になってる

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:33.68 ID:JpnSQdho0
原初パフェれたああああ!!!
ショートで火力不足に悩んでロングに変えてIE速射装備したら案外あっさり行けてなんか複雑

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:35.46 ID:HvZu5rzR0
>>124
逆に考えよう、脱げばいいと

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:52:56.88 ID:ZmU3Diapi
>>124
このままでいいと思います


絶対領域最高おおおおおおお!

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:53:56.50 ID:zRt7DdHi0
>>97>>100>>109
そっかー 自分は購入迷ってたけど買ってみよう

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:53:59.51 ID:MDR5OFpU0
だれか俺のゴーグル19子ちゃんに合う服装を教えてくれ...

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:54:21.48 ID:z6571dNc0
>>89
なんだかんだでキャラエピ気になるし買うよ
内容はここでどうせネタバレくらうだろうけどさ

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:54:44.43 ID:lMWeEFgs0
>>133
上はアスリート系の服装でどうよ?

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:55:06.41 ID:bvjfGfxg0
アサルト連打するとき一つのボタンより
二つのボタンを交互に押したほうが早く連射できるのは気のせい?

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:55:21.86 ID:LO19G+n10
>>111
専用銃身の2丁拳銃とセットで
片腕は剣もう片腕は銃というスタイルも取ることができ剣で斬り上げた敵に銃で追撃といったアクションも…

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:55:59.00 ID:NHRURpDG0
http://i.imgur.com/FpkYlKP.jpg
堕王骸頭が堕天じゃなくて原種だなんてわかるかよおおおおおおおおお
という怒りを込めて腹パンしたら怯えて失禁しやがったぜこいつヒャハ!

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:56:21.43 ID:x4S/8wYg0
>>137
DMCのPVにあったなそんなの

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:56:45.23 ID:W4wykopY0
>>138
ワロタ

…え?その名前で堕天じゃないの?

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:56:51.38 ID:OKfN8mhX0
>>138
ワロタ

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:57:15.06 ID:HvZu5rzR0
>>138
どうでもいいことだろうけど、みんな結構名前隠さないのね

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:57:47.19 ID:W4wykopY0
名前って隠さないとヤバイ?

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:58:05.49 ID:/k6kFzRi0
DMC3のトリックスターみたいに
壁に向かって○で壁走れたらいいな
それプラス空中捕食

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:58:33.58 ID:iSd6iwGK0
>>138
擬人化はよぉ

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:58:47.90 ID:qdAUA1u/0
別に隠す必要ないし良いんじゃね
アドパで遭遇した時本スレいただろwwwって言われるくらいじゃね

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:58:52.37 ID:NHRURpDG0
すっかりテンション上がっちゃってて隠すの忘れたけど、まぁ身内としかやってないしいいよね・・・

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:58:55.35 ID:PWZpX6MQ0
アサルトって基本少ないポイントで連射しまくるってイメージなんだけれどそういうもんなんだろうか?
使ってると全然近接戦闘してない事に気づいたんだ…

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:59:01.74 ID:06jcDC750
失禁ワロタ
こういうSS好き

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:59:07.60 ID:uPSo42Ws0
堕王骸頭はただの設定ミスだろな 個人的には龍種大ヒレが原種ではなく氷堕天のほうだったのと
混沌翁〜が亜種素材だったことにしてやられたわ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:59:14.21 ID:8iPsKo1Ti
ショートBAでライジングの雷電みたいにかっこよく立ち回れるやつある?

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:59:37.02 ID:G3Ri7DM/0
>>138
こちらが世界で初めて撮影されたアラガミの貴重な放尿シーンです

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 23:59:44.33 ID:Gb9d1TFe0
まよまよファンタジーって本当はなんて歌ってるんだ?
英語の歌は大抵空耳のせいで本来の歌詞がわからない…

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:00:00.21 ID:sZA0czxQi
俺も前にSS載せたけど別に大丈夫っしょ

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:00:08.75 ID:sDXxoWId0
>>144
ショートのエリアルステップでDMCみたいにできるから壁走りもやってみたいな

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:00:24.66 ID:/k6kFzRi0
>>150
たしかにたまに
堕ウロから混沌〜出てきてたな

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:00:30.72 ID:MDR5OFpU0
>>135
○○アスリートってのがあるの?
それかアスリートっぽいのってことか?
パンク系は痴女すぎてあれだしなぁ

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:01:00.79 ID:B1+mj21j0
追加のキャラエピってCD買わないと絶対に手に入らないの?
もしそうならそんなのってありかよ…

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:01:07.44 ID:z6vrmYpMO
夜叉乱糸が物欲センサーに引っ掛かってワロスwww
何でそんな微妙なものが引っ掛かるん?

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:01:34.21 ID:ZmU3Diapi
>>158
半年後に無料DLCとして出るよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:01:59.06 ID:KcGQfL0Y0
>>158
そのうち配信されるから気長に待て

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:02:01.01 ID:Z9yicuoNO
No Way Backのアレンジ考えた奴流石にセンス疑うわ

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:02:17.34 ID:2ZvEBbJg0
堕ウロから原種素材しか取れなかったときはvita叩き割ろうかと思った

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:02:50.95 ID:58yINDD80
>>161
最悪1年後なんだよなあ…

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:03:14.28 ID:wDyXHs0+0
>>160
>>161
なんだ安心したぜ
半年は長いが言う通り気長に待つよ

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:03:16.41 ID:c6EH9YydP
厨二なら鎌だろやっぱ

デスサイズ復帰はよ

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:03:43.48 ID:CNU20gWg0
>>158
先行配信なだけだから気にしないならかわなくていい
ただ配信はかなり先だな〜CDに封入される期間が長いからそれ済んでからだと思う
ストーリーに影響出る内容では無いはずだしユノきらいならほっときゃいいよ

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:03:50.77 ID:8iPsKo1Ti
ユノの歌ではなくOPなら即買いなのに

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:04:39.27 ID:QajypClK0
皆さんに大変残念なお知らせがあります
2400%と騒がれていた竜巻殺法ですが、こちらの検証不足により本当は
1600%(クリティカル補整で1.5倍)ということが現在判明しました
申し訳ありませんでした

もちろん最高火力はこのBAですので、みなさんハンマーを嫌いにならないでください

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:04:50.87 ID:a1ilTzyh0
バーストのデスサイズは鎌じゃなくて紙のないうちわじゃねーか

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:04:51.12 ID:LO19G+n10
CDについてくるキャラエピってCDにつくぐらいなんだからユノ関連だよね
なら別にいいや、ユノなら別に

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:05:06.53 ID:ejTJEg4e0
>>111
右手の本体から分離でいいじゃん
銃形態に変えるときはそのまま持ち替えながら本体に戻して合体変形

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:05:12.26 ID:pfOTjsy60
あとキュウビから空狐の銀糸
マガツから空狐の金糸がでるのも誤植だろうなぁ・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:05:39.03 ID:sDXxoWId0
>>168
OPも18日だったよな
OPは買うわ

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:05:42.77 ID:G5azzP9K0
今回誤植多すぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:05:53.15 ID:ikX5wiTV0
これ、最終的にジュリウスのキャラエピも何らかの購入特典とかいうパターンじゃないだろうな

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:09.43 ID:z6571dNc0
>>169
アンチラで100叩きくらいで勘弁してやろう・・・
まぁ検証乙

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:19.03 ID:AaDIm05r0
まよまよは買うわituneでも買ったけど
サントラ早くほしいなあ

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:21.40 ID:frkQAIAG0
曲自体はOPより好きなんだがいかんせんユノのキャラが薄かったからなぁ
曲数にしちゃ安いからここでの報告次第にしとこう

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:22.15 ID:SWq5APra0
ユノは殆ど絡まなかったのにジュリウス説得とお別れのおいしいとこ持ってっただけで
歌自体はよかっただろ!!!!
一度くじけかけて音楽止んだあとにみんなの歌が聞こえてもっかい音楽流れ出して泣いたぞ
ひとつひとつの場面はいいんだよほんと

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:23.44 ID:wDyXHs0+0
>>167
なるほどまぁ待たされるのはしょうがないよな(´・ω・`)
もしエリナのキャラエピなら即決なんだがな

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:43.80 ID:YJUxt+cv0
光のアリア結構好きだったのに最後ら辺の展開さえなければ…

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:06:53.92 ID:egfGMo/Yi
ユノのキャラエピはストーリーの大事な部分なのになぜ入れなかったと聞きたい

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:07:12.86 ID:qdAUA1u/0
1600%でもぶっ飛んでる件
尚、実用性は皆無な模様

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:07:36.52 ID:06jcDC750
>>183
CDが、売りたいんだなぁ

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:07:41.51 ID:W1YzNse80
ユノのは他キャラの出番多ければ買う
でもサツキが出張ってきたらブーメランするわ

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:07:47.44 ID:exo74crn0
ブラッド制服いつみても完成されすぎ
理解不能なセンスの服が多すぎるうえにこれのせいで服の選択肢がない
DLCのブラッド制服のバリエーションとフェンリル制服に期待するしかない

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:07:47.84 ID:z6571dNc0
まよまよは配信武器つきだったな?
ちがったっけ?

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:07:53.73 ID:I067yPbI0
槍で神機兵と戦ったらひどい泥試合になった……
貫通は背中と頭と右腕に効くの?
めっちゃ狙いづらいんですけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:08:02.01 ID:G5azzP9K0
光の声が呼んでいる
なくした日々の向こう側

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:08:22.43 ID:wDyXHs0+0
マヨはスルメ曲だんだんハマってくる

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:08:40.20 ID:qhXOAQt/0
>>189
フローとサイクロン「よお!」

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:08:53.15 ID:pfOTjsy60
アバドン わーい マヨマヨふぁ〜んたじ〜

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:09:40.23 ID:JDN7nNh+0
>>187
俺は初代F一筋だわ
俺的にはこれがかっこよすぎてこれ以外の選択肢が着ぐるみしかない

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:09:50.15 ID:69A57tfpO
官能種やマルドゥーク、神機兵や世界ピクニック、ルフス、キュウビ、マガツの戦闘BGMは今作から?

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:09:56.94 ID:aNqblWY00
ユノは芸能人じゃなくてただの歌が好きな同僚だったら色々違和感無かった
何よりあの糞メガネが居なかった事に出来る

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:10:07.12 ID:yboxdTFj0
>>185
本編でしっかりユノを描写して魅力的なキャラにする
その上でCDでキャラエピ追加の方が売れるんじゃないんですかね…

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:10:16.68 ID:e5SkfJmK0
サツキ嫌われすぎ…

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:10:30.30 ID:xDyeYF/Y0
男のブラッド制服はムキムキすぎてちょっと辛いものがある
いや、制服自体はいいと思うんだけど主人公童顔にしちゃったせいかなんか違和感が半端ない

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:10:53.57 ID:iRmBHNFEO
>>192
何だかんだでフロートサイクロン使いやすいわな


と言うか槍だと地に足つく場所から弱点狙えない敵多くね?

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:11:05.52 ID:UnWZo78d0
なんでブラッド制服だとみんなパンツが黒になるん?
男連中も黒ビキニだったりしないだろうな

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:11:29.75 ID:qhXOAQt/0
>>187>>194
F式の乳袋最高だけど、ブラッドも捨てがたいよねぇ…
2周目始めたけど、今回はずっとブラッドだわ主人公が一番かわいい!

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:12:02.81 ID:AEUOmXUc0
OPのやつの特典は確かギター型神機だっけか
特典武器の性能から推測するに結構強いんだろうな

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:12:13.71 ID:nRjDYlza0
CDは買わないけどサントラはお布施の意味も込めて買うつもり
椎名さん最高や

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:12:39.23 ID:JDN7nNh+0
>>202
すまん俺男主使ってるからよくわからん

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:12:58.63 ID:CeIE5g8N0
俺いつかハイドアタックと剣達と無我の境地と全力攻撃つけて
竜巻で一撃必殺するのが夢なんだ………
(11103%)

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:03.68 ID:a1ilTzyh0
なお、No way backの例のアレンジも入ってるもよう

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:22.91 ID:XW2ePGtc0
ガルムの篭手が結構要求されるのにぜんぜん落としてくれない…
女王氷鎧の再来か

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:24.59 ID:y7tUeYJq0
ミッション高難易度も含めて全部クリアしたのにマルドゥーク武器がずっと????のまんまなんだけど解放条件とかあるの?

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:28.01 ID:pfOTjsy60
サントラは絶対買う
今回良曲多すぎるんよ

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:30.25 ID:qhXOAQt/0
>>200
□だとまだある程度は狙えるけどね…ハンニの顔とか当てれたし

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:31.64 ID:CNU20gWg0
>>201
何で?と聞かれても・・・あれパンツじゃないからとしか答えれないが

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:49.93 ID:fzW9Auhk0
慰問好きな新人アーティスト程度で良かったな。
もちろん、メインストーリーには一切関わらないムツミ・カルビポジションで。

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:13:53.69 ID:I067yPbI0
>>192
やっぱそういうことなのか……
チャージドライバーなんてつけるんじゃなかった……

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:14:22.81 ID:cO41EwNE0
サントラはよ出て欲しいわ
つーかインストだけでもいいからover the cloudsがBGMに欲しかった

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:14:27.95 ID:Zc9ucLMY0
サントラ詳細出たのん?
またDLC付けたりはないよな・・・?

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:14:43.23 ID:a1ilTzyh0
このストーリーの出来じゃ歌がただのオナニーにしかなってないのが何とも言えぬ

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:14:50.55 ID:69A57tfpO
ユノについて。
爆発的な人気を誇る歌姫。極東地域を中心に建設が進行する
独立居住区サテライト拠点の発展を促すべく、
世界各地を飛び回っている。

普通に良い人だし、人柄もいい。アスナを庇って感染したのも上手い展開だと思う。

でも、無理矢理美味しいところ持っていかせたのが悪かった。

ルフス戦で主人公がルフスを倒していたら同じ感想が出たことだろう

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:15:06.86 ID:W1YzNse80
赤ギュラのBGMで戦闘してええええ

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:15:14.07 ID:VGkc4VW20
>>198
キャラが安定しないからなぁ
正しい事を言ってる事もあるんだが

それ以上に正論っぽいけど正論じゃないことを
まったく関係ない相手に物凄く偉そうに語ったりするしw

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:15:25.48 ID:lQfw+yQP0
創痕の防壁BGMをエンドレスが今のムーブメント

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:15:37.31 ID:tptb1pgR0
>>146でふと思ったんだけどアドパしてるとどんなコードネームが多いというかみんなどんなネームなんだろう
発売前は厨二ネームとか花とか宝石の名前とか多かったけどネタネームとかのが多そうな気がしてきた

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:16:19.07 ID:qhXOAQt/0
>>205
それは勿体無い…18日のアプデで女主やってみるべき!

>>214
俺は神機兵の時、クリムゾンだったけどね
空中□→△滑空で狙ってもいいのよ?

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:16:39.43 ID:rV73dXGl0
ラストで歌うのはもっとノリノリな曲を期待してたのにがっかりした。
マクロスF的なのを期待しとった。

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:16:49.60 ID:CYP4ldlL0
ユノは服装とお友達の名前がアスナなせいでSAOのアスナに見える

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:09.99 ID:P3l8zVEF0
終わりなき侵食を次のDLCで追加してほしいものだ

2は神機兵戦のBGMが一番格好いいとおもう

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:13.44 ID:dxz14FG/0
今更No way back2を聴いてみた
面白いけど戦闘BGMじゃないよねこれ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:17.42 ID:V81ppwFU0
サツキさんどえらい嫌われてるけどあれでも漫画と比べるとだいぶ可愛いぞ
漫画の時は嫌み嫌みとにかく嫌みで殺意が沸くレベルだったけどゲームのサツキさんはわりと好きだな

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:23.32 ID:WRfGb3H90
ユノは可愛いからメインに絡んでいいのだ

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:44.55 ID:JDN7nNh+0
>>224
僕はですね
鎮魂歌のあれか神と人とを歌って欲しかったんですよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:53.30 ID:OBa5HSN10
>>218
圧倒的に描写が足りない
漫画版読まないとサツキもユノもいきなり来てなに言ってんだコイツ状態だと思う
戦闘服でもない格好で前線にノコノコ出て行ったり少し空気読んでほしかった

対雨コート被って爆風でコートが破れてアスナと感染とかもう少し考えてください

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:17:55.33 ID:iRmBHNFEO
>>213

ユノに跨がって六爪流するソーマさんだって?(錯乱)





それはそうと皆BGMどれが好き?
椎名さんの曲は某レジェンディアで知ったがどれも良すぎる

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:18:08.32 ID:sZA0czxQi
ラストはシエルが歌えばいいと思いますも

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:18:47.15 ID:CYP4ldlL0
>>224
お前がシナリオ書いたらもっと酷い事になってたという事だけはよくわかった

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:18:49.95 ID:MHtFAqtn0
サツキは声のおかげで嫌いじゃないです

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:18:57.55 ID:A7A3Px710
>>218
>アスナを庇って感染
接触感染する病気の患者を回収に来たのに防護服も着てない非戦闘員がなんだって?
マジで何し来たのお前?って思ったんだがw

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:19:02.91 ID:xDyeYF/Y0
>>233
そしてシエルさんアイドルデビューでブラッド脱退ですか
じゃあカノンさん愛でます

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:19:03.31 ID:JDN7nNh+0
>>233
最後の手と手を合わせるとこなんかシエルさんの役ですも

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:19:13.07 ID:cO41EwNE0
>>224
ちょうどいい
アリサに歌っといてもらおう

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:19:40.01 ID:4wAPS0gu0
「も」ばっか言われてるけど、良く見たら結構見落とし多いよな

「使用時にスタミナを消費する」から続けてうっかり「スタミナを消費量が減少」とか

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:20:20.77 ID:xDyeYF/Y0
ロミオさんはちゃんと防護服着たってのにな
どっかのわんこがボロボロにしちゃったけど

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:20:51.02 ID:ejTJEg4e0
>>218
>>236も言ってるが、普通に神機兵に襲われる恐れすらある戦場に民間人のユノがいる時点で
滅茶苦茶だから

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:20:58.84 ID:p3pKe7/v0
というかユノのキャラエピがくるとして
既にシナリオ全クリアしてるやつはどうすればいいんだ?

ユノが支部に時々遊びに来るのを律儀に待ってエピソード進めるのかね

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:21:15.15 ID:W1YzNse80
ユノ感染のストーリー考えるのめんどくさかったんだろうなあw

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:21:33.07 ID:nRjDYlza0
Deo Volenteと救世主の帰還と終わりなき侵食は欲しかった
救世主の帰還のメロディ入ってるのが一曲あるけど、できれば原曲かそれのアレンジがほしい

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:21:42.27 ID:VGkc4VW20
なんと言うかアラガミの脅威に対する危機感が
バーストから2になってやたら緩くなった感じ

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:21:46.14 ID:UnWZo78d0
あれって無理やり感染させるためのイベントだからなぁ

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:21:50.94 ID:wNbm6gBu0
とんでもないSSをとってしまった・・・
 http://i.imgur.com/VX9hsS8.jpg

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:21:54.73 ID:CYP4ldlL0
>>243
ロビーに居なけりゃ呼び出し出来るの知らんのか

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:22:14.86 ID:3jDl1aqCO
>>240
誤字や誤植多いけど、単純にクソで面白くないからなぁ
ネタ的に一番おいしいのが「も」

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:22:23.65 ID:+ueBlv0l0
>>244
無理矢理特異点に持っていって目立たせるにしても流石になあ

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:22:29.08 ID:GR9jYvok0
>>197
時間と手間が追いつかなかったんだろ(適当)

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:22:30.36 ID:Zc9ucLMY0
>>233
シエル「かーごめーかーごーめー」

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:22:34.26 ID:DVNt9Zgj0
>>222
俺は基本的にはこの”世界”から逸脱しないように自戒してる
ネタお結構だが、例えばだ、
アリサやソーマの横にクソみたいなアニメキャラを引用した「何か」がいるのを
このシリーズを愛してプレイしてきた奴なら容認できかねるだろうよ
相手にカードを渡す事も考えて、相手の世界観は壊したくない。それだけはどうしてもな

俺 (リアルage17)
刀崎 ラクシ code katana

ただ設定してた性格がハルオミともろ被りしちまったんだよな・・・
追加DLCでハルオミ死ねっ死ねっ!!
アドパに出没してたりするんで、同じ価値観の人呼応よろー
アナグラを俺たちという追加DLCで盛り上げていければ、ね?

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:22:55.04 ID:Ahj1yduW0
ゴッドイーターで服の破れとか表現すんの結構面倒なのかね 流石にあの服装じゃ感染する気満々過ぎて何とも言えなくなる

>>243
ターミナルから呼び出せるんじゃね

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:23:02.61 ID:a1ilTzyh0
カルミカミの後釜狙うのやめろ

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:23:12.12 ID:+ueBlv0l0
>>248
これはジェノヴァだわ

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:23:18.29 ID:rV73dXGl0
>>234
GEのシナリオって山田悠介レヴェルじゃん。ないほうがマシじゃん。
まぁ俺が書いたらより酷くなるのは間違いないけどw

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:23:25.24 ID:oU4glMQ00
>>254
見てる方が恥ずかしくなるからやめろ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:23:39.68 ID:yboxdTFj0
流石にわざとらしい

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:23:45.71 ID:k3G/1n4T0
2から始めてバーストやってるけどあまり面白くないお…
不自由だ

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:24:14.13 ID:RgL2fJNH0
>>254
何これ、コピペかよww

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:24:14.77 ID:69A57tfpO
>>209
赤触狼の爪を手に入れればよかったはず。
難易度5か6じゃないと出ない。

話は変わるが、髪型によって装備できる頭アクセサリー変わるんだな。
知っていたけどここまでとは思わなかった。

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:24:21.44 ID:W1YzNse80
>>254
作られた痛さじゃカルミカミさんは超えられない

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:24:33.68 ID:lQfw+yQP0
>>248
時々完全に目を閉じてる場合もあるよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:24:37.33 ID:ekUqaGwF0
アプデでそれぞれの単体ミッション出してくれたら最高です><

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:24:42.55 ID:3jDl1aqCO
そもそも呼び出せたとして、あいつのキャラエピで何をするのか
戦闘員じゃないからミッションには連れていけない、リッカみたいに後方支援の需要があるわけでもない

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:25:13.18 ID:CYP4ldlL0
他でもないGEのスレで黒歴史コピペ狙いはどんだけやったってカルミカミの二番煎じであしらわれるから無駄だろうな
余所のゲームスレとかならワンチャンあるかも知れんけど

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:25:24.75 ID:/f3nDV800
>>266
前作にあった生餌みたいなのだったらもっと最高です><

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:25:30.68 ID:Zc9ucLMY0
>>266
マルドゥークの単体討伐と聞いて

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:25:41.82 ID:p+iZO60C0
シナリオ不評だけどエリナたんでブヒれたから満足ブヒ

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:25:44.23 ID:a1ilTzyh0
>>267
貧民の基地がヤバイ、助けに行って来い

素材よこせ

ムービー

こんな感じだろ

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:25:46.68 ID:W1YzNse80
だが待って欲しい
追加エピソードとは書いてあるがキャラエピとは書いてない
どうでもいい小話の可能性が微レ存

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:26:11.15 ID:ekUqaGwF0
特にイェン・ツィーを好きなだけ眺められるミッションとか最高ですね

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:26:20.30 ID:yboxdTFj0
>>272
(アカン)

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:26:32.53 ID:MHtFAqtn0
>>254
カルミカミには遠くおよばないから笑えん

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:26:45.17 ID:w2Wc8HW90
露骨なレス乞食の薄ら寒さ

やっぱりカルミカミさんは本物なんだよなあ

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:26:59.52 ID:CNU20gWg0
お上(バンナム)からの厳命

・VITATV販売にあわせて延期は許されない
・バーストの信者を取り込むためにリンドウ(クレイドル関係)を絶対入れろブラッドの話し削ってでも入れろ!
・CD売るためにユノのアルバムにキャラエピ付けろ!本編から削ってでも入れろ!


もっといろいろ言われてそうだけどこんな感じと予想
販売日という期限なくなったんだからDLCがんばってほしいなぁ・・・

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:14.47 ID:UovpIHSS0
>>228
漫画がゲームより更にクソなだけでゲームのサツキも十分クソですわ

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:19.18 ID:GR9jYvok0
>>272
リアルに想像出来るな。その手の奴はギルさんリッカちゃん辺りで飽きたし、とりあえず見送るか…

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:19.58 ID:4tNZH2Kw0
調整が下手なくせに銃身毎に差異をつけようとしたせいで銃が面白くなくなった

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:21.88 ID:iRmBHNFEO
黒蛛病のアレコレでGガン的な展開を期待していたのは私だけで良い

ジュリウス「見てくれ…俺の身体を。一片たりとも、オラクル細胞には冒されてはいない…」

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:21.72 ID:3jDl1aqCO
>>272
アリサの二番煎じ感が溢れてるな……

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:26.72 ID:0rIpwJUMP
アリサE、シエルF、ナナD、ちゃん様H
リッカC、エリナB、ラケル博士E、
レア博士F
こんな感じかな
個人的にはラケル博士が隠れ巨乳だとイエスだね

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:30.92 ID:p3pKe7/v0
>>294 >>255
そういえばそんな機能あったの忘れてたわ

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:53.78 ID:tptb1pgR0
>>254
うん・・・ありがとう・・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:27:55.78 ID:DVNt9Zgj0
カルの時はたまたま油が乗ってただけだ

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:24.56 ID:xDyeYF/Y0
カルビに脂が乗ってるですって!?

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:28.66 ID:y7tUeYJq0
>>263
爪合成したら出たわ
ありがとう助かった

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:36.24 ID:Mr/1ZMKFP
>>248
そ、宇宙からの災厄…

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:41.41 ID:GR9jYvok0
>>287
良いからID変えて来いよ

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:46.94 ID:a1ilTzyh0
銃が面白くなくなったどころか「新規追加」の銃の癖に最初から銃じゃない散弾銃さんがいるんだけど

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:50.81 ID:qhXOAQt/0
ブラッド服の見上げた時のエロさ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4716557.jpg

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:28:56.76 ID:cO41EwNE0
ユノなんてガンダムにヒロインの座とられる貧乏姫くらいのポジションで良かったんだ

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:29:16.46 ID:oU4glMQ00
つか>>254に限らずこのスレって脳内設定では〜って言ってるのいるけど、そういうの皆考えてるの?
俺なんか俺の女主人公ちゃん可愛いちゅっちゅっとしか思ってないんだけど

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:29:18.45 ID:CNU20gWg0
>>287
涙拭けよ

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:29:49.32 ID:sZA0czxQi
教えてくれジュリウス、俺は後何回ピクニックに行けばいい…?

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:29:52.84 ID:ejTJEg4e0
BEしてみて、スナイパーが死んでると思った理由
スナイパーは初段の狙撃弾を生かそうと思ったら、着弾点になにかエフェクトをつけたくなる
・・・がスナイパーのチップ数以前にチップそのものが、着弾点に何かさせるには厳しいチップしかない・・・・・・
無属性の狙撃弾がそもそも初段限定だから、それを使って何かってのもできないしさ

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:29:55.89 ID:UovpIHSS0
>>294
ごろごろ死体はマジ勘弁

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:02.08 ID:GR9jYvok0
>>293
いつ見ても腹筋バッキバキで笑ってしまう。

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:14.76 ID:WRfGb3H90
>>284
ユノは?

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:16.31 ID:Y3z4S2mQ0
知らんがな(´・ω・`)

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:17.91 ID:Ysiyj+/pO
スナッズ上にキティ下を合わせたらワンピースの上にスカートをはくハイセンスな格好にどうしてこんな事に

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:25.64 ID:CYP4ldlL0
>>284
ラケルが居たぞころせ!

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:28.20 ID:oLTHsQnZ0
ブラッドアーツは2個装備出来たらいいのに
難易度高くなるほど遊んでる余裕なくなるし

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:38.62 ID:I067yPbI0
サツキはクソでもいいんだよ
あいつはフェンリルアンチだしそれを思い出させるキャラってだけだから
むしろゲームではクソっぷりが足りないくらい

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:49.82 ID:P3l8zVEF0
ユノにもちゃんと掘り下げあって人気あったとしたらジュリウスと絡んでるだけで怒るプレイヤーが出てたんだろうな・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:31:03.88 ID:a1ilTzyh0
砂は破砕高いくせして貫通の狙撃が初弾固定とかいう自爆仕様とOP消費が笑える

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:31:19.88 ID:yBH45aMG0
>>284
アリサ…ブラしないと将来…

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:31:19.96 ID:zeVwywcP0
>>295
大丈夫だ。俺もエリナちゅっちゅっくらいしか思ってないから

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:31:33.48 ID:Zc9ucLMY0
カルビはどうしてシエルさんに懐いてくれないんですも?

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:31:52.61 ID:/f3nDV800
もももも言ってるからだろ

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:31:54.70 ID:e5SkfJmK0
ツンデレ

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:01.15 ID:CNU20gWg0
ユノがジュリウスと恋人関係になっても誰も怒らない気がするけどね

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:13.20 ID:3jDl1aqCO
>>294
今はラクスのポジションだからな

ユノは有名になって死んでない時点で、続編でも出張るの確定してるのがヤバイ

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:14.27 ID:ekUqaGwF0
悲しいですも

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:14.04 ID:ejTJEg4e0
>>295
一応考えてる、生かす機会もないし
おそらくそういうプレイヤーは多いから
晒す流れなんぞになっても誰一人として得しない

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:18.00 ID:0NjkyLdZ0
>>306
その割に都合よくすり寄ってくるから嫌われるわけで・・・

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:20.72 ID:Mr/1ZMKFP
話切ってすまんが
モンハンって、モンスター図鑑とか武器図鑑無かったっけ?

武器作る度に埋まってくデータベースと
倒したアラガミが落とす&部位破壊の
アイテムデータベース欲しかったな

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:32:44.71 ID:UnWZo78d0
動物ってヤバイ人種の気配は本能ですぐわかるんだよね…

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:02.46 ID:xDyeYF/Y0
>>295
失礼なやつだな
日常パート妄想とかその他色々な妄想位しかしてない

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:26.20 ID:Ahj1yduW0
狙撃弾系の属性の偏りが酷いから結局アルバレで無属性狙撃弾撃つのが安定になってしまう
そもそもスナイパーのコンセプトがピンポイントで弱点狙い撃つ訳だから属性邪魔になるだけだし、属性頼り=貫通が効かないからそもそも相性悪い訳だし

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:40.79 ID:CNU20gWg0
>>318
ジャーナリストってあんなもんだろ?
嫌われる役の人が嫌われてるのは問題ない気がするw

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:44.38 ID:4tNZH2Kw0
>>319
モンハンの件はいらねぇよボケ

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:46.83 ID:ejTJEg4e0
>>319
武器図鑑はないが
http://2.bp.blogspot.com/-DGuSFZFVKH0/Ul5SNJWT8AI/AAAAAAAADl4/PLxpCRFHRQ0/s1600/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B34+%E8%A3%85%E5%82%99Box%E5%86%85%E6%95%B4%E7%90%86%E6%B3%95.jpg
こういう表示スタイルだから、自分がどんだけ武器を作ったのか一目で実感できるし
目的の武器も選びやすい

モンスター図鑑についてはこっちのノルンデータベースがその上位互換だな

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:49.03 ID:uINMoYgs0
続編にユノ続投とか縁起でもないこと言うなよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:33:51.65 ID:4wAPS0gu0
>>261
こう言う最近の奴は続編になるとシステム一気に良くなって昔のやるのが苦痛になる
ストーリーはバーストでなんだかんだ一応〆てるから好評(2で追加があるかは知らん)
バレットのエディットは自由度高い
DLCはストーリークリアがチュートリアルって位の難易度
2で言う墓石ヴィーナス見たいなミッションに応じた超特化装備&戦略して漸く普通に出来るとか、バレット職人様々な奴多数

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:34:02.74 ID:Y3z4S2mQ0
>>318
嫌われ要因っぽいし、嫌味が少なかったのが悔やまれるな
T2Bでクレイドルをちょっと見直したのか少しいい人になってしまったのか何とも中途半端で残念だった

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:34:04.22 ID:WRfGb3H90
野郎からラケルに変わるだけで講義が眠くなくなる

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:34:09.46 ID:p3pKe7/v0
>>307
GEプレイヤーにもそういう層はいるのかね
俺なんか仮にエリナがエミールとくっつこうがハルオミがカノンとくっつこうが別にって感じだが…

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:34:13.68 ID:yBH45aMG0
>>294
OOのマリナイスマイール?

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:34:49.32 ID:wPsaunHo0
結局スナイパーはアルバレストで狙撃弾か超長距離弾しか使ってないな
はっきり言ってそれだけで十分だしBEする必要がない

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:13.75 ID:a1ilTzyh0
銃貫通はまだしも剣貫通オンリーの槍とかいう刀身www

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:34.09 ID:M1eDmuHA0
まぁ実際、フェンリルやGEに対して劣悪な感情抱いてる人間は多いだろうしな
外部居住区とか、ましてネモスディアナのやつらとか普通に考えて目合った瞬間に
激昂して殺しにかかってきても文句言えないレベルのはずだと思うんだが
アリサのキャラエピだともう融和しつつあるっていう

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:35.66 ID:Zc9ucLMY0
バーストはゼロスタンスないしオラクルリザーブもないしシエルさんもいないからね

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:36.82 ID:BqqxFizu0
サツキはどうせ影で頑張ってるっていう好感度upのためのうざいエピソード入れてくるんだろと思ってたがそれすらなくてびっくりした

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:55.52 ID:qhXOAQt/0
>>300
腹筋て言うか、ヘソと影の入れ方のせいだと思うけどねw

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:56.95 ID:yu/mm12N0
今序盤体験版終わったんだけど暴風圏・甲ってやつめちゃくちゃ強くない?
本編でもずっと使っていけるのかな。明日本編買ってくる

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:35:57.14 ID:OBa5HSN10
>>333
槍砂でマガツまで行った俺になんか文句あるかね

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:36:18.68 ID:oU4glMQ00
今回のBEの仕様だと見た目重視の派手なネタバレットとか作れなくなっちゃったよね
装飾放射で派手なブローバックとかしたいのにできない

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:36:35.35 ID:yBH45aMG0
>>332
OPはIE用で、銃はアラガミバレッタ用だわ

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:36:42.56 ID:0NjkyLdZ0
>>327
コンボ捕食がフルコン限定ってのが今だときついわw

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:36:52.05 ID:Mr/1ZMKFP
>>325
あ、枠が空くのか!
これ良いねー!
今のまんまだとコレクター感がちょっと足りないんだよな…

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:37:10.11 ID:BqqxFizu0
エリナは豚さんのためにモブ時代の設定排除したのかと思ったのになんでエミールといちゃついてるんでしょうかね
スタッフですらネタキャラの妹としか認識してなかったんだな

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:37:21.68 ID:CNU20gWg0
スナとショットガンは18日にモジュール数増えてもメリットないのかね?

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:37:22.97 ID:3jDl1aqCO
>>326
あの役回りで出なくする方が無理だろ
極東支部と仲良しで、2の事件全容知ってる有名人なんて、どう考えても続投だわ

どっかで殺しておくべきだった

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:37:43.78 ID:9LJX85cg0
正直節電してまで作った初恋ジュースについては然るべき説明をすべきだと思う
あれは怒られても仕方ない

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:37:50.27 ID:oOdsDgOX0
次回作の主人公は双子の片割れで、もう片割れが死ぬ→なぜか神機触れるので主人公だけ二刀流使用可能
でいこう

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:38:16.74 ID:A0h7yL8eO
>>284
ジュリウスの頭撫でるシーンを見るにあの博士がEとは思えない
あれでEなら某スナイパーでもCぐらいになるわい

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:38:20.81 ID:Ih9pBm840
>>338
本編入ると槍自体が・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:38:21.13 ID:NOAiCEV/0
IE公式やっぱりズレてしまいます、加算スキル無しでもズレました
式の途中で四捨五入か切り捨てでもされてるのだろうか?

クロガネ長刀型(103)でナイトホロウ(耐性15)に対して269ダメージ
103x1.1x2.8x0.85=269.654(270)

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:38:51.46 ID:e5SkfJmK0
次回作は余計なシステム考えないでストーリーに力そそいで欲しいな…

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:38:57.91 ID:0xgT+nM+0
PSNお友達紹介コード貰ったんだけどなにこれ
友達いないんだけど(′・ω・`)

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:39:00.14 ID:C40hMBdQ0
プラーナ作ってからアイテムもったいない病にかかった人はいませんか
瀕死になろうがリスポーン喰らおうがスタグレも回復薬も使わなくなってしまった
これはヤバイ?

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:39:16.11 ID:WRfGb3H90
Eのラケル

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:39:46.48 ID:8+yo20Qa0
ショットガンは散弾に子接続できるようになるだけで大分変わると思うんだがな・・。

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:05.07 ID:0NjkyLdZ0
>>348
腕輪付けてない側の腕で持っても意味なくね?

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:25.08 ID:FsKJ6EWD0
今作って製作途中で大幅にシナリオに変更が入ったんだろうか?

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:28.47 ID:P3l8zVEF0
>>330
だってわざわざシエルの設定を変えてる位ですしおすし
そういう人はギャルゲーでもやってろと言いたくなるけど

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:44.92 ID:CNU20gWg0
>>357
困ったら感応現象で解決

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:50.95 ID:Y3z4S2mQ0
腕輪で接続しないと神機重くてマトモに扱えないから難しいな

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:54.73 ID:w2Wc8HW90
>>354
わかるわ

おわ、体力減った、捕食しなきゃ


こうなる

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:40:58.30 ID:Ih9pBm840
アレだな、みんなのキャラってかわいい系多いな

SSみてもお姉さま系全然居ないんだが

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:41:05.18 ID:m4lsjrA90
>>352
正直難しくねーか?

元々かなり終わってる世界設定な上に、オラクル細胞の設定まで酷く限定的だから、色々と膨らますのは至難だと思う

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:41:07.29 ID:yBH45aMG0
>>360
それはいかんのう

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:41:35.50 ID:HyQlzxik0
>>138
ありがとうスッキリした

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:41:52.76 ID:yBH45aMG0
>>364
レトロ細胞なら、あるいは

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:02.91 ID:Y3z4S2mQ0
>>364
アラガミは幾らでも進化するし、ゴッドイーターも対向するために色んな技術を開発していく
オラクル細胞には未知なことがまだまだ多いから、いくらでも話は膨らませられるでしょ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:15.33 ID:fSgR6SPW0
>>346
極東と仲良し…なの?
とにかく突然出てきて突然心の通った仲間面しだしたよく分からない奴という印象しかない

件の追加キャラエピでどうにかなってくれたら…

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:16.43 ID:3jDl1aqCO
>>352
続編出ても2の結末の尻拭いするしかないからなぁ
2つある終末捕食を放置したまま進めるわけにもいかないだろうし
ピクニック頑張ってる間は放置でいいだろうけど

2がDLCでもシナリオ88から進まないって言われた時点で……

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:18.77 ID:tptb1pgR0
>>361
そんなの無関係でハイジャンプからのスクリューして開口器に使う人も居るらしい

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:20.02 ID:9LJX85cg0
ストーリーとか最早期待してないのでもっといっぱいアラガミ増やしてください

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:26.09 ID:yu/mm12N0
>>350
強すぎるってこと??

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:31.43 ID:P3l8zVEF0
レトロオラクル細胞はドラえもんの四次元ポケット級になんでも出来る可能性できてるのがヤバい
シリーズが終わりそうなくらい便利なのがヤバい

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:33.16 ID:e5SkfJmK0
>>364
本部関連一切やってないから
なんとかなる…ハズ

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:42:46.04 ID:CNU20gWg0
http://uploda.cc/img/img52a09edc8f300.jpg
かわいい系は嫌いだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:03.76 ID:Zc9ucLMY0
3は宇宙でゴキブリと戦います

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:04.98 ID:Y3z4S2mQ0
>>371
あれはレンの力だから・・・

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:09.31 ID:c6EH9YydP
>>352
フェンリル本部の胡散臭さをそろそろ暴いて欲しいとは思う

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:40.63 ID:8+yo20Qa0
刀身スピア銃身スナイパーつかってる奴に謝れ!
縛りプレイしてたのか俺は・・・。

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:50.17 ID:M1eDmuHA0
>>354
それでダウンする回数増えたならヤバイ さらにごり押し上等思考になって
回避やガードするのがおざなりになってきてたらもうソロかシングルで篭ってたほうがいいレベルの末期

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:53.44 ID:PkY5fRf60
>>342
昆布飛ばしって修正されたの?

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:54.91 ID:17mMv7CJ0
ロミオとコウタはマジで仲良さそうに見えた
他のブラッドメンツはまあ…うん
今回は社交的なキャラが少ないな

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:43:59.02 ID:a1ilTzyh0
>>376
左の顔がムカつく

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:08.47 ID:IxZp4a9T0
ユノはいつの間にか死んでたくらいの扱いで
続編は出なくていいよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:08.73 ID:PCZCf36u0
>>365

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:09.45 ID:NoNhCDz/0
次作は宇宙から来た何でも取り込む金属生命体と感応現象で対話でいいでしょ

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:11.24 ID:lQfw+yQP0
>>351
前作は小数点も計算されてたけど
今回は、少なくともバレットは小数点は四捨五入

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:16.14 ID:P3l8zVEF0
>>373
後半に入ると貫通が効きにくいアラガミが増えてきてジャンプ攻撃とか工夫しないといけない
そして破砕が効くアラガミが多い つまり

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:24.80 ID:3jDl1aqCO
つか、リンドウが本部探ってるって話は何処に消えたんだ?
放置して狐と遊んでるんだけど

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:32.24 ID:69A57tfpO
スカートによっては、同じものでもパンツの色が変わるやつがあるんだな。
こりゃ全部調べるの大変だ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:33.88 ID:e5SkfJmK0
ユノ嫌われすぎ…

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:36.45 ID:guLNtHyc0
槍馬鹿にしてる奴多いけど槍で困るような難しいミッションないだろ。
倒すことすら困難なアラガミがいるわけじゃないんだからこのままでも問題ない。

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:44:40.10 ID:xDyeYF/Y0
ギャルゲでもハーレムでもなんでもいいけど神機キックみたいな熱いシーンがもっと欲しい

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:45:03.99 ID:FwjtiSp/0
>>354
プラーナと捕食HP回復があればアイテムなしでもまず死なないからな
予想外にデカいダメージ食らってたまに死ぬけど

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:45:12.77 ID:Y3z4S2mQ0
>>390
ユウとツバキさん任せにしてサクヤさんとレンに会う為に極東に一時帰ってきたんだよ多分

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:45:14.69 ID:AEUOmXUc0
>>338
ブンブンしたいなら槍よりショート使ったほうが良いよ
乙ならショートと差別化できてるけど

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:45:24.17 ID:CNU20gWg0
>>384
じゃーこれで
http://uploda.cc/img/img52a09f7be89a5.jpg

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:45:41.65 ID:UovpIHSS0
>>390
嫁と子供できて無茶できなくなったんだよきっと

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:45:43.74 ID:CYP4ldlL0
ふとデミウルゴスって実はコクーンメイデン神属なんじゃないかって気がしてきた

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:08.41 ID:yboxdTFj0
槍は機動力でヒット&アウェイが売りみたいだけど
その辺ステップで事足りるのが

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:09.74 ID:tptb1pgR0
>>390
最初主人公とリンドウさんで本部探ってるって話だったよな
何かずっとキュウビ追ってたっぽいし何してるんだ本当

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:15.31 ID:mbJ9SNYj0
レトロオラクル細胞からは話を一気に進めそうな匂いがする

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:23.87 ID:sQhvQWbe0
マル犬はさっさと牙よこせやああああああああ

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:29.66 ID:oOdsDgOX0
>>393
ヤムチャで戦うより悟空で戦ったほうがはやいじゃん

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:39.48 ID:wzm8Zfo50
ユノが悪いんじゃなくてユノを生かせなかったのが悪いんよ・・・・

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:46:44.71 ID:oU4glMQ00
神機キックは熱かったけど、難易度2でやる仕事じゃねえと思う
もうちょっと話進んでからやろうよ
それこそギルのキャラエピのラストとかでさ

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:47:01.58 ID:5u26xZhcP
熱いシーンも無くていいし主人公空気でもいいから、最低限世界観は守ってくれ
今回の歌オチとサカキ博士の思いつきの相殺で人類が救われるってのも唐突すぎて萎えた

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:47:05.76 ID:HyQlzxik0
>>398
○×○

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:47:16.43 ID:cO41EwNE0
3はスケールダウンした話でもいいかな
そうすると盛り上がるかはシナリオ書く人間の腕にかかってくるからちゃんとしたのを引っ張ってきて欲しい

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:47:35.24 ID:MHtFAqtn0
>>295
考えてるけど人には言えねえよ普通

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:47:36.98 ID:/f3nDV800
>>398
こういう顔も悪くないな

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:47:45.95 ID:oU4glMQ00
>>398
ジト目いいぞ〜コレ

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:18.76 ID:yu/mm12N0
>>389
あー。なるほどハンマーですか?

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:20.96 ID:e5SkfJmK0
やっぱ次回作はストーリー重視でお願いします

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:21.19 ID:0NjkyLdZ0
>>398
罵ってください

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:25.89 ID:CeIE5g8N0
>>351
聞いた話によると、アラガミの耐性の計算の前も四捨五入すると全くズレがなくなるらしい
自分もそれ聞いてからそうしてる

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:29.21 ID:9LJX85cg0
スピアでもクリアタイムが数分遅くなるくらいで別につむようなことは絶対にない
ただゴッドイーターではその数分が結構大きい

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:29.84 ID:M1eDmuHA0
>>393
そりゃ馬鹿にするつもりで哀れんでる層は槍を愛用なんてしてないもの
せいぜい数回使ってさっさと見切りつけた連中ばかり
自分の使ってる武器種が相対的に強い調整受けてるもんだから優越感に浸ってるだけだから気にしなさんな

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:48:50.22 ID:L86mcTHI0
吸命刃今まで使ってなかったけどこれ思ったより回復するのな
自動回復と組み合わせたら凄い

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:07.34 ID:enZTmZaF0
マル犬とガルムの地面爆風パリングできないんだけどあれって仕様?
ジャスガできるからガー不ってわけじゃないだろうし……

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:09.21 ID:yu/mm12N0
>>397
ショートでもあれできるのか!サンクス

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:25.96 ID:WRfGb3H90
>>398
何このドブス
ユノと雲泥の差

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:26.63 ID:oU4glMQ00
>>410
バーストくらいの規模で良いよね
毎回週末捕食ガー世界の危機ガーってやられても「また週末捕食か」ってなっちゃうし

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:38.18 ID:3jDl1aqCO
そもそもスタッフは設定や伏線をしっかり覚えてるんだろうか?
作中ですらロミオの神機やジュリウスのディスクを放置したまま完結してんぞ

続編の為にネタ仕込みとかクソなことやってるわけじゃないよな、さすがに

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:46.91 ID:p3pKe7/v0
そういえば本部で思い出したけど、ガーランド・シックザールさんは
まだ極東で拘束中なのかね
ゲームには出せないだろうけど、ロクロさんが今描いてる漫画あたりで消化させといて欲しいな

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:46.96 ID:Y3z4S2mQ0
モンハンほどモンスターに苦戦するわけでもないし、武器を作る喜びも特に無いしな・・・
GEBの時からだけど、ストーリー終わったら一気に冷める

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:49:53.58 ID:FwjtiSp/0
>>407
ルフスさんはあんな序盤で出すべきじゃなかったな

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:50:08.54 ID:yu/mm12N0
>>418
いけるっちゃいけるのか。気に入ってたから少し安心

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:50:24.68 ID:c6EH9YydP
槍はクリティカル時に他の刀身より
多めにダメージ入るようにしたらいいのではないだろうか
弱点を効果的に攻撃〜みたいな売り文句だったし

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:50:28.22 ID:Y3z4S2mQ0
>>425
続編にまで引っ張らないでしょ
新規からすれば意味不明になる

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:50:28.31 ID:L86mcTHI0
>>428
あれはどう考えてもクリア後の強敵ポジ

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:50:44.50 ID:4vibgOwa0
>>377
G級アラガミ数体に本部と極東が壊滅させられるパターンですね

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:04.86 ID:SEjcI1KhP
むしろ槍でも問題ないとか言ってるヤツこそ他の武器使用したことあるのかと
貫通耐性だけおかしいだろ

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:10.91 ID:CNU20gWg0
槍も含めてもうちょっと調整がんばってほしいよなぁ

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:14.00 ID:WRfGb3H90
ドブスの可愛い顔に対する嫉妬は異常だからね

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:23.71 ID:CeIE5g8N0
>>422
ショートだと5段目のBAだからだいぶ使い勝手変わるよ
槍で慣れてると範囲狭いから余計に

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:29.39 ID:Zc9ucLMY0
>>428
ルフスさんは序盤じゃ倒しきれなくて、後半で再戦だと思ってました

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:35.75 ID:/f3nDV800
真っ赤っかなスピア使いたいのに無いってどういうことだよ!

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:49.29 ID:e5SkfJmK0
>>398
かわいい

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:57.69 ID:Y3z4S2mQ0
難易度3までのブラッドの過去回想編はスピード解決すぎてちょっとギャグっぽかった

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:51:58.42 ID:guLNtHyc0
>>429
いけるっちゃいけるというか普通に最後までいける、俺も難易度10クリアまでほとんど槍だったし。
ただ他の武器の方が早く倒せる場合も多いのは事実なんだけどね、

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:52:21.00 ID:nRjDYlza0
ルフス・カリギュラから始まってタカシで終わるハンニバル系5連戦の竜頭蛇尾ってミッションがDLCで出てくるからお前ら待っとけよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:52:55.09 ID:CNU20gWg0
>>443
何で最後落としてんだよ!

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:52:59.65 ID:NoNhCDz/0
>>443
ミッション名にセンスを感じた

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:53:03.75 ID:L86mcTHI0
キャラ作り直しくるけどあれセーブ別のセーブで作れるわけじゃないのね
男と女は分けて使いたい
女キャラ作るか

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:53:08.52 ID:yu/mm12N0
そんな皆さんは何使ってるんですか

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:53:17.35 ID:AEUOmXUc0
>>430
もしかしたらそれを体現したのがペインスティンガーではないのだろうか…
それと槍でクリティカル出る所なんてあんまりないから槍にデフォでその効果が付いてても…

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:53:21.37 ID:HyQlzxik0
>>295
は?リズムニシスからのギアスイッチング現象でLA ADAMくらいたいの?

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:53:25.79 ID:3jDl1aqCO
>>431
だから、螺旋の樹の行く末は今作でやらなきゃいけなかったのに……
サカキが研究してるらしいが、あれの話を3でやられても困る

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:53:46.61 ID:Y3z4S2mQ0
いつでも性転換できるようになるのは嬉しいが、コードネームが変えられないのがネックだな

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:00.61 ID:oU4glMQ00
>>447
ブーストハンマー良いぞ
BAのアイアンハート付けてまっくのうちし続けるだけの簡単なお仕事です

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:08.45 ID:9LJX85cg0
またエアプ認定合戦が始まるのか…
大して難易度高いゲームでもないんだし
好きな武器で好きな格好いいBAつかって楽しくあそべたらそれでいいじゃん
やたら効率求める人もそれが楽しいのなら問題ない

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:09.70 ID:QT98ZprA0
スナイパーって言われる程使えない物じゃないよな
パフェ埋めしてるけど乱戦できる程PS無いからステルスで一匹づつ潰すのに大活躍
ハイドで開幕ホールドもできるしな、素材集めの段階だったら微妙かもしれないが

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:13.13 ID:cO41EwNE0
>>441
主人公診療所というか「はいこの人終わったんで次の方どうぞ〜」的な流れ作業だったな

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:39.54 ID:Y3z4S2mQ0
>>450
ジュリウス、ロミオ関連に触れなきゃいけるんじゃない?
螺旋の塔ってダンジョン、ステージを出すだけなら新規も大丈夫だろう
ゴッドイーターの迷宮だな

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:44.74 ID:FsKJ6EWD0
ラウンジやブラッド居住区は元々フライアに設置されるはずのマップで本当はフライアを中心に展開していくはずだったが
開発途中で大人の事情から極東を押していく路線に修正されたとかかなあ…

胡散臭さ爆発のボカロっぽい子も全く音沙汰なし、小物からどう動くか気になって仕方なかった玄田支部長は途中でフェードアウト、ラケル・レアはまだましな方でOPでは伏線っぽく二人写っていたロミオに関して何もフォローなし
赤いカリギュラも出てきただけ、鳴り物入りの観応種もマルドゥーク、キュウビ以外イベント無し
…素材はすごくいいと思うんだけどなんでこうなったんだろうね、シナリオライターってGEBとは別の人なん?

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:53.51 ID:CNU20gWg0
ショートで初めてそのままクリアしていまはランスとハンマーで遊んでる

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:54:57.75 ID:yboxdTFj0
ギルが大切な人をまた失うのかーとか言ってもそんなに仲良くなかったな
仲間のエピソードを一人ずつ集中して即効で終らせてるのが

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:55:03.58 ID:kDkdSSoB0
ロミオとかいうチャラ男の皮被ったヘタレ

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:55:16.53 ID:WRfGb3H90
ブスのブス擁護

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:55:31.68 ID:Y3z4S2mQ0
>>460
完全にキョロ充

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:55:32.73 ID:/f3nDV800
そういえばカムランスピアあったわ
派生で火カムランスピアになるだろうから強化しなきゃ(使命感)

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:55:34.06 ID:OrCaqxR00
>>454
狙った場所の奥に当たるから諦めた

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:56:16.54 ID:XjulMKma0
>>447
頑なにスピアとスナイパーを使い続けてます
効率ガン無視の貫通特化

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:56:19.90 ID:Ih9pBm840
>>456
なんか階数はほぼ無限でランダムで各階層に中型〜大型アラガミが出てきそうな名前だな

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:56:36.71 ID:8+yo20Qa0
頭狙ってなんでぼでぃにあたるんですかねぇ

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:56:37.17 ID:uDkmdVsZ0
>>454
ソロ分断でスナイパーの相棒感はガチ

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:56:37.42 ID:ybJJZy4/0
>>459
流れ作業的だったよな
なぜ展開を急いで難易度半分くらいで完結なのか

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:57:04.44 ID:4wAPS0gu0
>>373
やるならOP回復でブラストとか強火力にもってくのが良いかも?
マルチやソロとかじゃまた別の話なんだろうが、ショートの血煙にせよ一撃一撃が微妙なのでホールド武器やっても先に行けばアラガミ体力が激増し
攻撃特化スキルつけるだとか乱舞中もキッチリ弱点ねらうなりしなきゃ殆どダメージ与えても無いのにサッサとホールド上限に達してしまい、スタグレも合わせなきゃハメれなくなるし
理不尽な乱戦も増えてくるので活かしたければ分断各個撃破しなきゃ只の的
個人的に現状最後のマガツにはホールドが結論効果的で助かった

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:57:17.43 ID:CNU20gWg0
>>461
俺のチョイスが悪かったけどユノをさしてかわいい顔が嫌いって言ったんじゃないぞ?
自キャラでかわいい系がむりってだけでw 

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:57:26.14 ID:TRjbsBoL0
OPの二人のロミオが本気で双子か何かかと思ってるやつっていたのか

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:57:39.92 ID:WRfGb3H90
ラケルが先生とか勉強捗る

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:57:40.99 ID:Y3z4S2mQ0
>>471
触るなよ(´・ω・`)

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:02.48 ID:6Z8dWcxX0
>>447
基本ショート砂で時々アサルトしながら
気分転換にロングとバスター使って遊んでる

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:04.91 ID:NOAiCEV/0
>>417
ありあとう、それで試してみることにします

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:22.78 ID:PkY5fRf60
槍使ってるけどそういやバックフリップ使ってないな・・・

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:27.20 ID:CNU20gWg0
>>474
いや・・触らんようにしてたんだけど関係ない人と喧嘩しだしたからw

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:27.67 ID:gK+LXrw40
触れたら死ぬ雨の中で活動するための防護服がただのかっぱって
そりゃ流石にマズイわ

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:28.80 ID:guLNtHyc0
>>447
気分によって全種使い分けてるけど槍が一番好きだな。
ショートロングバスターはGEBで散々使ったから新武器は楽しい。

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:29.79 ID:L86mcTHI0
ストーリーはもっとブラッドに尺とってよかったと思う
それならロミオの死とかジュリウス離脱もかなり印象が違ったと思うわ

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:31.10 ID:Zc9ucLMY0
エリナ「ブラッド!?必要ないのに・・・」

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:58:31.96 ID:3jDl1aqCO
>>456
まあ、たぶんバーストで救出編やるんだろうけどね

わざと尻切れにして「要望に答えて追加シナリオ作りました」って

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:59:14.65 ID:WRfGb3H90
>>471
ブス嫌いなんだ不快だったならすまない

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:59:14.87 ID:CeIE5g8N0
フルバーストと穂先展開で暴風圏使えば160%程度まで上がるから結構使えるけどね
穂先開いてるかで暴風圏はだいぶ変わる

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:59:48.58 ID:uINMoYgs0
PVに出てきた中盤以降の盛り上がりそうなシーンが序盤のうちにばんばん出てきて
たまげたボリュームだなこれ先が楽しみだ、なんて
はじめは思ってたな

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:59:58.19 ID:ybJJZy4/0
バックフリップはステップより消費ST少なめだから、ダウン中の相手を突くときなんかではガーキャンの代用として使える

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:00:05.12 ID:Ahj1yduW0
>>447
BA上げとかで色々使いつつメインはショートスナイパー

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:00:17.76 ID:a1ilTzyh0
せっかく極東とは違う舞台で、極東メインの話とはいえ極東の人からは違う視点の話だと思ったら
部隊ごと吸収されたブラッド・・・

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:00:21.97 ID:4vibgOwa0
>>466
捕食したら何故か全部回復薬になっちゃいそうで困る迷宮だな

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:00:35.88 ID:oU4glMQ00
他のキャラのストーリーも平行して進めていくべきだとは思ったな
難易度2から各キャラの掘り下げが始まって、難易度4で各人が過去と決別、そしてロミオ死亡
こうすれば流れ的にも綺麗だった

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:00:41.49 ID:L86mcTHI0
まさか主人公の神機キックがピークとは思わなかった

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:00:54.57 ID:Zc9ucLMY0
>>483
なんとかヴェスペリアとかグレイセスを思い出すな・・・

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:01:08.29 ID:LdMbG4un0
>>486
すごいわかる
神機兵停止のとことか
え、もうなの?
ってぐらいだった

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:01:09.89 ID:cO41EwNE0
>>472
出来のいい兄or弟と比べられるのが嫌で家出してGEになったがそこにもジュリウスって優秀なGEがいて俺はどこに行っても…くらいは考えてた

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:01:13.64 ID:69A57tfpO
前作ファンを意識した結果、ブラッド成分が薄くなったってところか。

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:01:37.01 ID:3jDl1aqCO
序盤に急いで進めたのは、丸ごと体験版の範囲に盛り上がる場面押し込みたかっただけにしか見えない

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:01:43.13 ID:rMQih4HZ0
過去回想、ロミオ死亡、ロリラケル、ユノゴリ押しでストーリー終わるのに
一番ボリュームある序盤をつまらんとか…

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:01:51.49 ID:VUuaVww40
暴風乙で溜めてメテオぶっぱするだけなので、槍一本あればいい

もうだめだ⇒世界の思いを一つに⇒不思議現象⇒めでたし
の流れはいらなかった、見飽きた

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:02:01.69 ID:Y3z4S2mQ0
>>496
別に前作組もそんなに出てないぞ
単にライターの技量不足、圧倒的な描写不足が原因だろ

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:02:19.00 ID:AEUOmXUc0
>>447
前作ではロング愛用してたけどスピアの華麗さに惹かれて2ではスピア愛用してる
ただスピア一筋ではきつくなってきたからバスターの練習を最近始めた

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:02:21.78 ID:CNU20gWg0
>>497
ルフスまでがピークってスタッフも自覚あったってか?

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:02:35.14 ID:L86mcTHI0
>>496
かと言って前作成分が多いかと聞かれたら首を傾げる
あれこれやろうとしてどっちつかずな印象

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:02:42.57 ID:yu/mm12N0
意外とみんな色んな武器使ってるんだなー。俺も色んな武器使おう
バレットスレ行ったらスナイパーのバレットあんまり良いの無いみたいだったけど使ってる人いるんだな

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:02:52.63 ID:oOdsDgOX0
月光だから駄目なんだ、で終わりでいいじゃない

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:03:23.87 ID:OrCaqxR00
>>503
完璧に極東が拠点なせいだよね

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:03:26.07 ID:MHtFAqtn0
>>495
ロミオどこいっても役立たずって言うけど
どこいってもってほどブラッド以外の何処かにいた時のことがわかる話がないよな

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:03:26.49 ID:rXU+KtZt0
良いところもたくさんあるが個人的に思うところを言わせてもらう。

剣も
銃も
盾も
服も
アラガミも!
色を変えただけってのが多すぎる!
あと、 一 部 武 器 の名前の最後に「極」ってつけるのやめてくれ。

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:03:52.24 ID:Zc9ucLMY0
>>502
少なくとも満足行く出来じゃないってのは認めてそう

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:03:59.31 ID:3jDl1aqCO
>>502
だってボリュームある部分と体験版の範囲が完全に一致してるんだもの

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:04:23.02 ID:Y3z4S2mQ0
序盤丸ごと体験版が終わったところからちょうどムービー少なくなるしな

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:04:35.74 ID:HRBcNZzA0
3年待ってこれは無いと思うわ

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:04:40.04 ID:guLNtHyc0
>>504
砂は下手にエディットするよりそのまま撃った方がいいからバレスレじゃ盛り上がらないんだよね。

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:04:43.48 ID:9z+7qolH0
>>499
世界中の描写がくっそ狭くて笑える

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:05:07.53 ID:3FtAX/Yv0
PSP一本だったのが途中でvita版にも着手
白紙にしてやり直すことも珍しくなかったようだから手直ししすぎて時間が足りなかったんだろうな
序盤から終盤に行くにつれて力尽きていく感じがあった

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:05:52.68 ID:CTsXeaoa0
三年置いた以上、さらに延期とかしたら客が離れると踏んで見切り発車したのかな
もう一年でも待ったのに……

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:05:57.29 ID:ygWEs3n60
月光のせいにするやつがいるが
始めから月光→評判悪い所に脚本を任せるアホ
途中から月光→3年あったのにぎりぎりまで作って壊してを繰り返すアホ
だと思うんだが

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:06:38.86 ID:CNU20gWg0
>>517
アホなのに変わりないなw

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:06:50.02 ID:M1eDmuHA0
刀身は万遍なく使うけど、もともと神速連撃の売り文句に食いついた口だから
ショートの使用回数が頭一つ抜けてるなぁ
銃身は正直、刀身だけで限界感じた時にはじめて目的にあったやつを作る程度だな
長らくフォルモーントさんが居座ってる

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:06:54.43 ID:L86mcTHI0
ストーリーの本筋とかはキャラ設定とか見ると出来てたんだろうな
なんか土壇場で色々作り直したみたいに見える
ユノとか漫画でも重要キャラぽくされてたのに取ってつけたような扱いだし

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:07:02.69 ID:Zc9ucLMY0
むしろ描写不足はあるにせよ、一応は丸く収めるシナリオに出来たのは月光のお陰だったのかもしれない

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:07:16.11 ID:OrCaqxR00
>>515
確かシフトがvita版決まる前からvita用のテクスチャ作り出しててそのまま決定って流れだったからそんなに関係ないと思う

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:07:16.05 ID:3jDl1aqCO
個人的に一番気に入らないのは、詐欺・売り逃げ前提としか思えない開発のビッグマウス
インタビューとかイベントで散々シナリオ自慢しといて、出来てきたのがこれとかもうね

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:07:28.52 ID:RgL2fJNH0
最初の主人公はシエル助けるために神機兵に無理やり乗ったり
ルフスに神機吹っ飛ばされたから刺さった神機にダイレクトキックかましたり
して熱い主人公だなぁと思ってたのにどんどん終盤で勢いがなくなっていった
のは何故なのか
初めてみたわ、終盤で勢いのない主人公なんて

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:07:29.13 ID:uDkmdVsZ0
冨澤さんは発売前に無駄に膨れ上がってたファンの期待にたいしてどう思ってたんだろうか
商売だからそんなことできないのは分かるけどもうちょっとハードル下げてもよかったのではないか

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:06.44 ID:yu/mm12N0
オンライン無いって聞いてたから買ってなかったけど今度のアプデで来ると聞いて序盤体験版やった

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:09.81 ID:oOdsDgOX0
>>524
シンのことかー!

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:14.32 ID:ybJJZy4/0
>>523
インタビューってどっかに載ってる?
発売まで殆ど情報みてなかったんだよね俺

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:21.29 ID:Y3z4S2mQ0
>>517
どの道、製品版としてこんなストーリーのまま世に出した時点でアホだな

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:23.54 ID:a1ilTzyh0
3年待たせてあんな火に油注ぐような配信やっちゃったら期待膨らんじゃうよね

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:32.34 ID:UovpIHSS0
>>521
バースト的追加エピソードがあってもACV、VDみたいなクソみたいな話になりそうでもう

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:39.78 ID:Zc9ucLMY0
>>524
終盤でちゃんと喋ったし・・・

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:50.63 ID:4vibgOwa0
神機兵との共闘ミッションは最低でも用意すべきだったと思うな
クリア後に選べるバーションのミッション説明のところは
まだ正常稼動している機体があるって設定でいけるし

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:55.16 ID:L86mcTHI0
PVだけ見るとすごい神ストーリーなんだろうなと思えるのは評価する

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:08:55.97 ID:3jDl1aqCO
>>528
GEマガジン

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:03.45 ID:FsKJ6EWD0
設定は作りこんであるし音楽もいい、演出、画面効果も決して悪くない、キャラクターも魅力的
…なのにシナリオがお察しってあたりスパロボKと近いものを感じる、KMNと同じく晒し者にしてもいいんじゃねえかな

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:07.24 ID:r/FUUKt80
>>524
エア主人公とかゲームじゃよくあることですし、オイヨイヨとかハイパーボッとかANDYOUとか

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:16.43 ID:BqqxFizu0
富P的にはとりあえず歌で世界を救うとかそういう系にしとけばうけると思ってたんだろ層的に

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:20.30 ID:CTsXeaoa0
乱戦前提のミッションが多すぎるのでこっちも乱戦前提の装備作りました
アイアンハートでマックノ-ウチ-するだけだけど

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:21.85 ID:oU4glMQ00
正直序盤に詰め込みすぎてる癖にアラガミの種類が少ないせいで
序盤はコンゴウグボロヤクシャウンコと戦わされまくってうんざりしたわ
なんでもうちょっとバランスよくできねえかな

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:30.29 ID:5u26xZhcP
前日談ってことでT2BやらGEマガジンやらでストーリーもGEBの倍とか100時間以上とかADV1本作れるとか言っちゃったからね
それでユーザーを3年待たせてるからね非難がそこに集中するのも仕方ないね

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:09:42.57 ID:sZA0czxQi
ちなみに体験版ってどこまでストーリーあるん?
難易度2〜3ぐらいか?

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:04.55 ID:6EYGkHWh0
>>466
螺旋の樹ではアラガミと戦う事ができます
死亡するとあなたは捕喰され、また初めから戦う事ができます
最上階に到達すると樹が成長し、更に高階層のアラガミと戦う事ができます

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:10.22 ID:HRBcNZzA0
極東らしいカラーリングで神機兵待ってるで

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:13.93 ID:w2Wc8HW90
開発はこのスレを見て何を思うのか

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:23.60 ID:Y3z4S2mQ0
>>540
大型アラガミが出ない難易度2が無駄に長くてダレたんだよな
ヤクシャとコンゴウ、シユウどんだけ使いまわしてるんだよっていう

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:34.48 ID:/qWsnM2o0
やっぱルフス戦がピークって人は多いんだな自分もその一人だけどさ

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:34.94 ID:GR9jYvok0
>>447
ショートブラストでザクザクドーンがメインかな。最近はロングに手を出してるけど。

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:37.52 ID:LdMbG4un0
>>537
オイヨイヨは主人公じゃないってば
バルフレアさんが自分で主人公だって言ってたじゃないですかー

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:49.22 ID:CTsXeaoa0
>>542
ルフスまでって訊いた

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:10:58.51 ID:69A57tfpO
わかりにくいけど、神機キックはハルさんの支援がなければできなかった。
あそこで正確に神機を撃ってルフスの動きを一瞬止めている。

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:11:08.01 ID:C40hMBdQ0
>>362
ですよねー

>>381
ついでに受け渡しバーストとガード範囲拡大とタワシとカリスマで浮沈艦が出来上がりました。
攻撃?NPC任せですが何か?(`・ω・´)

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:11:09.05 ID:tfEV+YRk0
高難易度ミッションいきなり難しくなりすぎだろ
もう10行くまで無視しようかな…

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:11:41.68 ID:Y3z4S2mQ0
高難易度ミッションって難易度1〜7ってやる意味あるのかな?
何考えて作ったのかな?普通にチャレンジじゃ駄目だったの?

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:11:42.21 ID:ejTJEg4e0
>>545
あまりいい気はせんだろうな
まぁ、重視するとしたらスレ以上にアンケートで
ここは「アンケートには書きづらい本音」とか「プレイヤーの傾向」を大まかに見る程度じゃねぇかな
100%真に受けたら船頭多くして船山に登るどころか月にとんでいきかねん

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:11:47.33 ID:ffDMqXp50
>>499
何か見覚えがある展開だなって思ったらPSPo2の終盤だ
どうしてGEもPSPo2もシステム関係はすごくいいのにシナリオにケチがつくんだろうか

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:11:56.22 ID:UM2dpKvK0
開発GEBの時はここ見てたみたいだけど今はここよりツイッターとかのほう
みてそう

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:06.31 ID:3jDl1aqCO
>>543
煉獄じゃねーか

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:09.16 ID:M1eDmuHA0
シナリオはルフルまでがピークな感じだけど
戦闘面はここからようやくアラガミの顔ぶれが充実してくるんだよなぁ

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:11.37 ID:mbJ9SNYj0
イベント単体で見れば派手で盛り上がりそうなのはたくさんあるんだよなぁ
序盤は半分なんだかなーと思いつつも涙腺にくるものがあったし
フライア突入からはコメディ始まってた

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:14.02 ID:L86mcTHI0
>>550
そこまでプレイできるのはある意味ひどいな…

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:21.06 ID:17mMv7CJ0
>>541
実際クリアするのに100時間の半分もかからなかったからなあ
あと個人的にキャラエピのBGM無しが気になる
たまにならいいけどそればっかりってのも…
なんかノリにくい

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:26.05 ID:ejTJEg4e0
>>554
マルチ向けミッションって意味だよ
後はBA覚醒率高めミッション

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:12:40.59 ID:/f3Ztl5f0
まあ次回作は買わないわ
もう懲りた

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:03.58 ID:kdgN3DOd0
>>447
攻撃力370の麻痺獣槍一本有れば暴風圏ブンブンでラストのマガツすら討伐出来る。狐と戦車以外はS〜SSS余裕

ヤクシャやハンニバルなんか土下座と麻痺のモーションしかせずに死んだりする

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:03.80 ID:cO41EwNE0
GE2Bを出してもどうしようもないしそんなにこの続きみたいとも思えないんだよなぁ
ジュリウス復活は確実に冷めるだろうし
1回リセットして3を出した方がいい

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:34.51 ID:rXU+KtZt0
>>543
欲しいわ!

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:34.77 ID:CTsXeaoa0
なんだかんだ言ってるけどGE2BなりGE3なりが出たら買っちゃう

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:40.80 ID:Zc9ucLMY0
>>555
そもそも2自体が多方面に分散しすぎた結果のような気もするんですが
あらゆる要望に応えようとした結果、全体的に薄くなった気がする

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:43.91 ID:qM62n1ga0
>>513
それより、下手に撃つより移動用&強化パーツ枠として優秀な銃が…

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:46.27 ID:c6EH9YydP
またこの流れか・・・
言いたいことはもっともだし、愚痴る気持ちも分かるけど
この手の話題いったい何ループ目だよ

お前ら終末捕食かよ

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:50.03 ID:GR9jYvok0
プラーナ受け渡しでゴリ押しの癖が付きそうだな…ちょっとカリギュラさんにリハビリ付けて貰いに行って来るわ

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:55.07 ID:LdMbG4un0
>>555
ソーマ 「!!」ガタッ

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:55.31 ID:ejTJEg4e0
>>447
ブレード極で気ままにBAを変えてあーだこーだ
今のムーブメントはIE多段爆発

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:13:58.25 ID:RgL2fJNH0
>>532
申し訳ないが一緒に帰るとボイス付で言っといて
何の抵抗もなくピクニック見送るのはちょっと……

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:03.46 ID:oU4glMQ00
>>564
とかなんとか言って、いざ出たら買っちゃうんでしょ?

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:11.25 ID:9z+7qolH0
>>559
ヴァジュラ神族が全然出なくてイライラしたわ
マータ如きさっさと出しゃいいのに

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:11.82 ID:ffDMqXp50
>>536
まさしくそのKMNを輩出した(と言われている)会社が
今回のシナリオを担当したシナリオ工房月光だよ

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:20.84 ID:5u26xZhcP
無印みたいに主人公が空気なだけで話自体はしっかりしててキャラも立ってるから、バーストでリンドウさん助けたりして評価も高かったけど
2のコレは追加ストーリー出した程度でどうこうなるもんじゃないよね

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:26.37 ID:tptb1pgR0
>>550
なるほど山場かつクライマックスまでやらせるわけか・・・酷い・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:43.10 ID:UovpIHSS0
>>571
そりゃあピクニックが頑張ってループさせてるからな

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:14:47.27 ID:w2Wc8HW90
>>555
かなり言い放題だからなあ
まあ大丈夫だとは思うけど、ここの意見がユーザーの総意みたいには思わんでほしいね

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:06.13 ID:ejTJEg4e0
>>569
だな・・・ まぁ、どこぞのファンタシースターみたいな
「プレイヤー間のスラングすら知らない」、「自分達の設計ミスをプレイヤーに押し付け」
とかに比べたら遥かにマシだがな

何だかんだ言って今のアクションは今のアクションで乱戦やら楽しんでるし

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:12.99 ID:17mMv7CJ0
>>568
わかる
俺も愚痴ってるけど無印から大好きなシリーズだし買っちゃうな

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:23.83 ID:uxaAkSRF0
もし開発がこのすれを見てるのだとしたら
発売前の過度な期待にあわあわしてたに違いない
あと4,5体は新骨格欲しいな!
まだ発表されてない感応種楽しみだな!
ほぼ全部発表し尽くしました…

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:27.76 ID:nLNU+Ow20
斬鉄髪がでねええええ
チケ変換3枚って何故髪如きがレア素材なのか
シエル剣に3個ってことは下手すると銃と盾にも3個ずついる可能性が…

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:28.13 ID:LdMbG4un0
>>577
マータさんOPにはこっそり出てるのにね

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:30.37 ID:GR9jYvok0
>>571
かといって他に話す事も無いし…

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:38.34 ID:Ahj1yduW0
プラーナ受け渡しはゴリ押しが効くせいで腕がホント鈍っていってる気がする 毒のダメージすら上回る回復量ってひでーわ

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:15:39.04 ID:ybJJZy4/0
>>535
雑誌かよ!

>>554
一応、高難易度は進行度関係なくいけるんで、マルチやりたいけどストーリーはソロでやりたい!って人がいたときの為のあるっぽい
でも実際はハンパな進行度の人はマルチやるにしてもお手伝い部屋とか行ってるんだろうし、ストーリー先にソロで済ませてる人も多いだろうからあんまり意味ないよなあ

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:16:00.17 ID:M1eDmuHA0
>>556
システム関係に重点的にリソース割り振ったからじゃね?
理想はシナリオにもシステムにも両方バランスよく割り振ってバランスよく仕上げることだろうけど
そんな成功例がすぐに思いつかない程度には希少

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:16:09.55 ID:Y3z4S2mQ0
設計ミスを押し付けってバレットエディット制限が…イヤナンデモナイデス

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:16:27.79 ID:WRfGb3H90
>>582
ちゃんとNG使ってるでしょ

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:16:46.98 ID:ejTJEg4e0
>>582
MH4スレいたら2chと普通のプレイヤーの食い違いはすんごく感じたわ
スレの方じゃシャガル撃破どころかHR三桁とか大量に出てたんだが
一方ですれ違いでみたら、50枚中HR解放済みは一人いるかいないかとかな
なんだかんだ言って2chは相当偏ってる、良くも悪くも

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:00.16 ID:5u26xZhcP
GE2 3大外せない装備
プラーナ、受け渡しバースト、欲張りグルメショットガン

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:15.40 ID:3jDl1aqCO
つか、この出来知っててあれだけ大口叩いてるって、本当に悪意しか感じないんだが

>>590
専門誌だからさ……
キャラエピでADV作れるボリュームとか言ってた結果がこれじゃ

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:15.58 ID:ejTJEg4e0
>>592
悪いが、俺が例に挙げたシリーズはんなのの比じゃないよ・・・・・・
そっちについてだって、次のアプデで改訂はいるしさ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:36.67 ID:uxaAkSRF0
まあネット界隈で見てもここほどゴッドイーター2の評判が悪いところも少ないしな

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:38.80 ID:oU4glMQ00
>>579
無印はストーリー自体に期待してる人は少なかったから、評価が高いのはそれもあるんじゃないかと
バーストのストーリーで主人公がちゃんと主人公しちゃったから
2で主人公が活躍しないと「なんで俺の主人公ちゃんが活躍しないんだ!」ってなるのも自明の理というか

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:45.50 ID:Y3z4S2mQ0
感応種がストーリー終わってからムービーも無くワラワラ出てくるのにはなんじゃこりゃって思わず言いたくなった

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:18:47.24 ID:/f3nDV800
>>595
俺はプラーナがシエルに変わるな

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:19:07.51 ID:sZA0czxQi
実際俺はGE2が出るまでは殆ど情報とか仕入れなかったんだけどインタビューとゲーム内の仕様の食い違いが多いから不満って感じやね

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:19:07.76 ID:nRjDYlza0
>>594
難易度っつープレーヤーの腕と時間に完全に依存するものじゃなくて
ストーリー展開とか敵の配置っていうプレーヤー全員に等しく与えられる要素だから
その比較は適切じゃないきがする

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:19:35.37 ID:enZTmZaF0
例え開発がここを見たとしても「こう思ってる人たちもいるんだなぁ」程度に見て欲しいね

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:20:02.49 ID:SZOlTLpP0
アプデまで長いなー
インフラも着手だしいつになるかわからんし
インフラ来ても今の半分ぐらいしか残ってないと予想

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:20:16.02 ID:qhXOAQt/0
>>595
お…おう…、(ショットガンと砂の使用率0とか言えない…)

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:20:22.14 ID:Zc9ucLMY0
>>602
嘘は言ってない、嘘は
ただアクセサリーの角の数にこだわりました(笑)と言ってたりとなんだかズレは感じるかもしれない

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:20:24.88 ID:GR9jYvok0
ツイッターとか見てるとここまで叩かれてはいないな。乱戦強制ウザい。マガツ頭おかしいあたりはちょくちょく見る

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:20:48.86 ID:Y3z4S2mQ0
>>605
インフラって早くても来年だろうし、半分も残ってないだろ
売上だってかなりの初動よりだし、新規は少なそう

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:21:04.59 ID:ejTJEg4e0
>>603
いや、ゲーム進めるスピードとかだよ
2chが「もうやることねーコンテンツ不足!ギルクエは延命!」とか騒いでる中
現実というか2chの外じゃ、普通のプレイヤーはまだまだはじめたばっかりとかそういうところ

2chはプロゲーマーや廃人とはいわないけど、相当偏ってるコミュなのは確か

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:21:20.72 ID:3jDl1aqCO
>>598
そりゃTwitterとかは盲信してる奴しか呟かんだろうし……
批判したら袋叩きだろ

開発的には居心地良いだろうが

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:21:23.60 ID:E2WqG6us0
好きだからこそ不満点があるって人は大事だし作品的にも手放すべきじゃないとは思う
2の時点でそんなファン全員突き放して作品が好きな自分に酔ってる盲目信者以外みんな離れていった作品とかあるしな

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:21:51.37 ID:Jvu/bkfV0
乱戦とかここ以外のほうが嫌われてるだろうけどな

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:22:02.40 ID:PCZCf36u0
神機兵と共闘が無くなったりになったり公式サイトのキャラ紹介のセリフすら出てこなかったり
結構詐欺酷いけどな

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:22:25.62 ID:Y3z4S2mQ0
開発がここ見てようが見てまいがどうでもいいだろ
というか見てる暇あったら、その時間使って送ったアンケ読みなおしてくれ

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:22:31.73 ID:cO41EwNE0
>>605
ずっとやってる奴はそんなにいないだろうけどインフラ来たら戻ってくるし新規も入ってくるんじゃないか?

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:22:44.71 ID:L86mcTHI0
世の中に十年以上待って発売された続編がどうしようもないクソゲーで血の涙を流した人たちもいる…
それに比べれはGEはまだ幸運な方だよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:23:03.27 ID:w2Wc8HW90
難しいなあ

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:23:22.82 ID:r/FUUKt80
>>608
せめてノーマルキュウビ見たくスカウトの映像で殺生石見せて
サカキがあれは生命を〜みたいな情報提供してあげれば良かったのに
ソーマが一言言ってたような気がするが、話しかけなきゃわからんしな

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:23:23.74 ID:09/p4j4sO
>>600
あんだけ感応種推しだったのにね

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:23:52.08 ID:9z+7qolH0
まぁ万人が満足するゲームはないってことはだな

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:23:57.44 ID:/f3Ztl5f0
カバラさんは序盤から出してあげても良かったと思うんですよ

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:24:17.90 ID:3jDl1aqCO
>>609
>初動より
ジワ売れ目指してるって言ってなかったか?

売り方としては完全にPV詐欺型だけど

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:24:19.13 ID:UovpIHSS0
>>612
妄信擁護以外はアンチなんて思考停止してるのもいるし期待できんわ
やりこまなくても修正点ぼろぼろ出てるのがもう

もっと良い出来で発売できただろ明らかに

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:24:45.57 ID:LdMbG4un0
殺伐としたスレにコクーンメイデンが!

          ____
        /´-―――-、\
      //  ,-―=ヽ、 \ \
      / /   (_ノ-t Y )-、 ヽ ヽ
     .l i   ノっ \ーi |  i |
     | |   く、   (_`し´   | |
     .l i    i_/  Y   ./ /
      ヽヽ   /  /   / /
       \\_ ` ̄ ´   //
        フ ,_⌒)  (⌒´、く
       く く  ̄    ̄´> >
        ヽ ヽ     / /
         ヽ i´ ) ( `i /
         .ヽー´ `ー/
          |⊂二⊃|
          ヽ====ノ
           `i-/´
            V
.            ∧
          /  \
          \  /
.           ヽ /
            ∨

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:24:46.79 ID:MHtFAqtn0
>>619
遭遇した部隊が衰弱してるって誰かが言ってたのは覚えてるが
それで殺生石は想像つかんだろ…

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:00.91 ID:Y3z4S2mQ0
感応種の能力自体もショボイ
こちらをパワーアップしてくれたり、自ら弱点晒すマヌケがいるからな

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:01.71 ID:L86mcTHI0
>>620
漫画も感応種マジヤバイみたいな扱いなのにストーリーに関わるのマルちゃんだけだからな
クリア後も一切本筋には絡まずただ戦うだけとかね

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:16.48 ID:tptb1pgR0
>>616
来年にはPSVにフリーダムウォーズにあるし新規はないだろうな

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:19.28 ID:ntzuUi+gP
コアに関しては擁護しようがないけど
必要コストもさることながら
超×1→超×1→極3
を見て「強化しやすいなー楽しいなー」って思える人は少数だろ……

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:32.63 ID:QE/JVbga0
「ネットを使って楽しめるGE2独自のシステムがある」みたいなことを
開発の誰かが言ってたと思うんだけど結局何だったんだろうか

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:44.19 ID:PCZCf36u0
イェン・ツィーのミッションが出てきた事に気づいた奴とか
ストーリーだけ進めてたら気づかんだろうな

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:25:57.51 ID:ejTJEg4e0
にしても、スナイパーはこうなんか工夫して通常の狙撃弾を改造して
対物狙撃銃弾は作りたかったなぁ

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:26:39.06 ID:pfOTjsy60
タカシは隙だらけなんだ…

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:26:46.84 ID:ZRHXDpRR0
どいつもこいつも複数引き連れてるから感応種戦が全然特別感がない

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:26:47.20 ID:mbJ9SNYj0
>>612
公式の掲示板で「いちいちあなたの言うことは反吐が出て仕方がない」
みたいこと言ったり客を韓国人やエア購入者扱いして自滅していったユーザーフレンドリーな開発者もいたりするな

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:26:56.21 ID:lmsFxRSD0
激重ハンマーどうせトロイだけの地雷なんだろ?と思って使ってみたらただのチートだった

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:27:04.17 ID:8puzqLws0
>>595
欲張りグルメショットガンも捨てがたいが金グボブラストという大吉とレア獲得↑つき装備もあるんだぜ
なお俺の場合は銃の暗黒面に落ちたので節約+トリハピが外れない

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:27:15.68 ID:qhXOAQt/0
あぁ…SSが連撮出来ればな…取り逃しをアーカイブで取れるのはいいけど
SS撮りまくって話が中々進めれない…

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:27:16.12 ID:Y3z4S2mQ0
極3は2回要求されることもあるからな…18日待ちきれずに幾つか作ったけど、なんか修正来ると凄い損した気分になるな

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:27:30.06 ID:Zc9ucLMY0
>>621
万人を満足させようとした結果がGE2なのかもしれない
全員を箱舟に乗せるのは無理な相談なのじゃ

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:27:40.04 ID:uxaAkSRF0
まあなんやかんやで楽しんでるけどな
唯一許せないものがあるとするなら
まだ目玉があります!→オ リ エ ン タ ル ラ ジ オ
の流れ

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:28:16.77 ID:oU4glMQ00
>>636
スレ違いなのは分かるんだけど、気になるからkwsk

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:28:27.99 ID:M1eDmuHA0
さすがに極コア3つ2連続はマズイと感じるくらいであってほしかったな…
攻略中に同時に剣銃盾で3つずつ要求された時はよし属性武器は諦めようと思った

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:28:42.57 ID:9z+7qolH0
コアひどいひどい聞いてたから覚悟してたけどホントにひどくて笑ったな

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:28:49.54 ID:2L93GpLd0
リンクバースト受けまくった結果フリーズしたわ…へこむ

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:28:57.19 ID:Jvu/bkfV0
スマホから公式見に行った時オリラジのアレが強制的に表示される

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:29:11.94 ID:3jDl1aqCO
感応種ががっかりなのは仕方ないが、ラスボスのマガツまでがっかりなのはちょっと……
イベントすらなし、お伴のハガンやセクメトが鬱陶しいだけで、本体は初見殺し

狩りゲーで戦うことすら拒否したくなるダルさは流石にあかんだろ

>>631
GEならではのオンライン要素か
発売前には話題になったが、発売後はどうでもよくなってたな

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:29:31.55 ID:wNbm6gBu0
まるで死に際の台詞みたいだぁ・・・
http://i.imgur.com/bothXAc.jpg

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:29:32.75 ID:l3u6fF1l0
バスター始めてみたけどむずいなコレ
まあモンハンでも大剣使いこなせずに投げたクチなんだけど
でも噂に聞くCCブレイカーは強いね

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:29:56.04 ID:cO41EwNE0
>>629
そうでもないと思うがな
フリヲ未知数だし2014年ってことだけでいつなのか分からんし

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:04.15 ID:tptb1pgR0
>>649
他の人に頼んでください

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:09.86 ID:ejTJEg4e0
人によってはどうでもいいんだろうけど
こう、合成や武器装備、アイテム選択の時の一覧以外の表示方法やってほしいなぁ

カーソルの速度ははやいし、十字キーでページ飛ばしできるからまだ不快まではいかないけど
後半どんどんリストが長くなると目的のもの探すのがかったるくなる

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:17.34 ID:PCZCf36u0
コアだけはどの層を満足させようとしたのかさっぱりわからない
複合コア序と低密度複合コアの名称に一貫性が無いあたり
製品版では実装する予定は無かったんじゃないだろうか

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:28.51 ID:Y3z4S2mQ0
>>650
バリングアッパーも面白いぞ
ただこれカウンター技なのに無敵時間ないみたいで多段ヒット技をカウンターしにくいんだよな・・・

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:38.02 ID:oU4glMQ00
>>650
バスターはタワシと合わせて使うと化けるよ
アドガじゃんじゃん使っていこうぜ

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:40.26 ID:lmsFxRSD0
極コア要求して強化したらまた極コアだもんな
しかも1つじゃなくて二つ以上のケースが多い
発売前におかしいと思わなかったのか

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:46.38 ID:D8S9Z2ST0
残光のテスタメントのBA上がらねえ…
なんとなく激重ハンマー作ってみたらハンマー超楽しいんだけど

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:30:55.86 ID:FsKJ6EWD0
ざっと見た感じだと批判って
・感応種の扱い
・ユノや支部長らキャラクターの扱い
・キャラエピを繋いだようなメインキャラのBA覚醒までの流れ
・謎の極東押し
・単体討伐を作らず乱戦のみというミッション設定
・コアシステムやBA性能、バレットエディットの調整不足
・フリーズ、スティックバク等のバグ
って感じか
半分はシナリオライターとそれを通した富Pの責任じゃねえか

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:31:02.22 ID:ejTJEg4e0
>>650
バスターの基本戦略はステップ攻撃の一撃離脱と覚えときゃ大体なんとかなる

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:31:40.95 ID:Zc9ucLMY0
>>654
素材の組み合わせを考えてデバッグする時間が無かったのもありそうね
感応種が盾しかなかったりストーリーがアレだったりキャラエピの長さがまちまちだったりと、そういう部分が幾つもある

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:31:45.37 ID:Y3z4S2mQ0
>>653
素材名の分かりにくさに加えて、検索のしにくいよね
もっと色やタブ分け、並び替え検索機能とか欲しかった

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:32:04.93 ID:L86mcTHI0
コアの修正って明言されてないよな?
システムの一部〜みたいなのはあったけど
これでコア修正が来なかったら…

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:32:21.44 ID:3jDl1aqCO
コアは体験版で不評で「流石に製品には無いだろ」とか言われてたら、まさかの続投どころか悪化してるなんて誰が予想できたか

>>653
カテゴリ毎に表示してほしいね
武器種増えたんだから、刀身とか一纏めじゃなくて

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:32:50.08 ID:9z+7qolH0
>>641
まぁ俺はGEBのストーリーが特別いいとは思わないし今作もそれなりに満足はしてるわ

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:32:59.09 ID:qhXOAQt/0
これ見てドキッとした人は童t…うるさいわ!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4716687.jpg

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:33:05.14 ID:Y3z4S2mQ0
>>659
極東推しは無かったと思うが、ブラッド面子をもっと目立たせて欲しいってのはあるな

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:33:17.18 ID:c6R7UDp30
わざと不満の出る造りにしてGE2Bを出しそうな気がする
GE2Bを出すんならPSP切捨てでグラをVita用に作り直してほしい

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:33:19.41 ID:uxaAkSRF0
BAの性能は一部の壊れ以外は別に文句ないかなぁ
どれもまあまあ格好いいし

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:33:40.43 ID:Y3z4S2mQ0
>>663
ブログ嫁

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:34:10.76 ID:OivMG7T90
「複合コア」作成コストの調整

これを文面以外にどうとれと

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:34:36.23 ID:Y3z4S2mQ0
インフラ実装予定だし、ブラッドアーツのバランス調整にはもっと本腰入れて取り掛かってほしいね
あとマルチ用の本当の意味での高難易度ミッションが来てくれないとやる気も起きない

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:34:43.56 ID:wWEY3XYU0
>>630
超→極までスパンが短過ぎるのもな
超密度コア作る前に難易度8に直ぐ行ってしまう

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:34:44.91 ID:sZA0czxQi
バスターはグボ盾との相性がかなりいい

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:35:40.88 ID:Vram+GRZ0
最後の歌の展開については、ああいう終わり方をしたかったのならば
もっと色々と念入りな土台作りが必要だった、こればかりは本当に色々すっとばしすぎた
誰かが言ってた「強大な敵が現れたぐらいで人類がひとつになるなら苦労しませんよ。ずいぶんと呑気な話ですね、欠伸がでます」とまでは言わないが
あんな状況を見せられたらパニックになる方が先だと思う

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:35:43.17 ID:Ysiyj+/pO
>>664
体験版から比べたらすっきりしたと思うよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:35:44.93 ID:ejTJEg4e0
>>662
流石にモンハンそのまま丸パクりとはいかんだろうから
タブ機能や、ディレクトリ表示とか欲しかったなぁ
近接
┣ショート
┣ロング
┣バスター
┣ハンマー
┗チャージスピア

とか
素材合成で
アラガミ素材
┣小型
┣中型
┗大型
 ┣ヴァジュラ
 ┣プリヴィティ・マータ
 ┣ディアウス・ピター
 ┣・・・・
 ・・・
とかこんな感じで

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:35:51.17 ID:5u26xZhcP
バスタータワシは鉄板だな
でも2になってからアドガ弱体したらしい(機能してない?)のが残念だな

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:35:55.68 ID:Jvu/bkfV0
いや別にコアでいいし。
コストやら要求数やらでバランス取ればいい。一定感覚で素材使ってんだから要はコア強化は○○+1みたいな強化だろ

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:05.34 ID:M1eDmuHA0
今回、素材は大きく4ランクあるのに素材名に法則性が薄いから一見して
どの難易度帯のやつかわかりづらいんだよなぁ

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:12.70 ID:8gTYMpAv0
>>668
そこまで変更するなら3がいいな

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:25.74 ID:3jDl1aqCO
>>663
コアの作成コスト調整って書いてあるぞ
楽になるとは一言も言ってないけどな!

「ヴィーナス素材のコストが高すぎてヴィーナスイーターになるという意見が多かったので、ヴィーナス素材のコストを引き下げました」なんて斜め上があるかもしれない

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:26.72 ID:UovpIHSS0
ヴィーナスイーター潰すために素材コスト激減されたりしたら
そこまで無能じゃないか流石に

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:33.17 ID:l3u6fF1l0
極密度X3のあとにまた極密度X3要求するのはどうかと思った
マガツ倒した後ならヴィーナス退治でなんとかなるけども

ちなみにマガツはシロガネロングをヴィーナス無しで必死で強化して挑んだ

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:42.14 ID:Y3z4S2mQ0
>>677
理想的だな
というか武器って未だにショート、ロング、バスター、ハンマー、スピア全部ごっちゃ混ぜ状態だったな・・・

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:44.09 ID:cO41EwNE0
>>653
アラガミ素材は一括で出すんじゃなく先に種別選択してから素材画面の方が見やすいだろうな
BEの弾種選択もそうだけど

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:36:51.05 ID:ejTJEg4e0
>>679
だな、基本は一発生産で、更に上位でも使い込みたいならコアみたいなんなイメージ

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:37:11.39 ID:3yk/RUt6P
ツクヨミがつらい。いつも消耗戦になっている…
毒・スタン・突然のひき逃げ、妙な当たり判定
攻撃後の隙も捕食チャンスと見せかけて手裏剣やビームが飛んでくる罠だし

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:37:22.48 ID:Y3z4S2mQ0
>>683
ヴィーナスを他と並べる必要はあるだろ
必要コスト自体も下げなきゃ非難轟々だろうけど

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:37:22.56 ID:itSCwPiL0
ハンマーだとアイアンハートとかが人気のようだが、プロミネンス使いはいないかね
あの挙動は癖があるけど、モーションのかっこよさと当てた時の爽快感は終ノ一撃に勝るとも劣らないと思う

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:37:34.06 ID:09/p4j4sO
>>668
必要なのは追加ではなくてリメイク
少なくとも演出・描写全般
現実的にいろいろ無理だからGE2Bはでない
ださないんでなくて、できない

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:38:01.12 ID:ejTJEg4e0
ただ、ヴィーナスガチ戦闘すると、GEBより攻撃範囲が相当いやらしくなって
正直なはなし強いぞあいつ

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:38:03.54 ID:KEVbUy1a0
ツクヨミさんはジャンプしてフロートサイクロンしてたら死んでるイメージしかないな・・・

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:38:05.02 ID:vmNEYZmC0
>>668
ふざけんな
こんなソフト一本のためにvita買いたくねーよ

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:38:38.08 ID:uxaAkSRF0
武器もそうだけどバレット倉庫が全部共通なのは意味不明
銃身ごとにバレットが違うようになったのになぜ

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:38:57.19 ID:/qWsnM2o0
BGMのタイトル直してくれよー
「ハンニバル」より「無慈悲な王」のほうがかっこいいのに

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:05.68 ID:Ahj1yduW0
流石にヴィーナス無しで極コア作る気にはなれんな……
レア素材でも10個近く、通常素材なら30個近くつぎ込んでようやくコア1個は流石におかしいと気付いてほしかった
マガツ初挑戦の時も、ランク8装備一式で行ってヒイヒイ言ってた

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:11.11 ID:w2Wc8HW90
ヴィーナス素材のコストを下げるか、他アラガミ素材のコストを上げるか
両方でバランスとるか、どうなるんだろうね

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:13.57 ID:Vram+GRZ0
個人的に複合コアについてはそこまで悪い印象はないな
なんだかんだで途中途中にレア素材を要求されたりするし
ただ超密度からの必要コストの多さは流石にちょっと引いた

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:35.24 ID:9z+7qolH0
>>694
買わなきゃいいじゃん
どうせGE2も買ってないんだろ?

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:41.91 ID:UovpIHSS0
>>692
まともに戦うとぐだってシエルがひたすら床舐めるんだよなあ

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:46.73 ID:l3u6fF1l0
>>688
全異常予防おすすめ

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:39:47.90 ID:lmsFxRSD0
連打ゲーになりやすいのがBAの不満かな、しかも一つしか装備出来ないから尚更単調な連打ゲーになる
例えば槍で暴風使うなら□以外ほぼ使わないしな

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:40:18.81 ID:ejTJEg4e0
>>699
ただ、一回狩ったら大抵コスト二桁素材一つ二つ手に入ってるから
溜め込みとかしなきゃ案外そこまでエグくはなかったり

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:40:36.58 ID:vmNEYZmC0
>>700
批判したら割れ認定かよ死ねよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:40:40.88 ID:Y3z4S2mQ0
感応波受容体もコア合成一覧に入れるか、もしくは素材合成一覧のトップに置いて欲しい
いちいち下までスクロールして超密度感応波受容体探すのが面倒くさい

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:40:52.83 ID:uxaAkSRF0
とりあえずバーストは宣言通り無しでもいいんで
アップデートもそこそこに切り替えて次回作に取り掛かってくれ

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:41:21.75 ID:a1ilTzyh0
いくら今回不満が積もりまくってマガツ倒して飽きても
2Bだろうが3だろうが買うわ

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:41:31.76 ID:Zc9ucLMY0
まあバースト出すよか3だな
伏線もいろいろあるようだし

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:41:32.64 ID:3jDl1aqCO
そもそも上位コアは上位素材でしか作れないのに、なんで要求コスト激増してんだよ……
下位素材で作るなら大量に要るってんなら理解できるが

>>694
専用機になる予定で同梱買った俺に謝れよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:41:34.21 ID:5u26xZhcP
ブラッドアーツは確かに強力すぎて一部の武器はそれさえ使ってればいいって感じになっちゃってるしね

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:41:46.60 ID:VUuaVww40
>>703
ちょうど似たようなこと思ってたわ
BAが1つだけしか装備できないのはちょっと残念だな
あれだけ種類あるのだから、各アクションから1つとか選択肢増やして欲しかった

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:42:07.69 ID:FsKJ6EWD0
次回作はちゃんとシナリオ練り込んでくれよ…お願いだよ…

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:42:16.30 ID:93qGp6PM0
>>692
初見の時は20分掛かって
こいつでどうやって極コア稼ぎできるんだよって思ったわ

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:42:33.62 ID:09/p4j4sO
極コア三つ×2要求される間に、スキル成長・追加された装備があった記憶ない
そういう所も手抜き感ひしひしなんだよ

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:42:44.23 ID:9z+7qolH0
>>705
図星なんだろ
「こんな」ソフトお前が買うわけないもんな

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:42:47.52 ID:cO41EwNE0
3出すなら発表いつだろうな
GEB出た後どのくらいで2の発表あったか昔のこと過ぎて憶えてない…

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:42:50.87 ID:2L93GpLd0
新しい武器は鎖鎌で
粉砕と斬撃でかっこいい

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:43:41.54 ID:4vibgOwa0
グラがグラがVITA専用だせVITA専用だせって喚いてる人いるけど
PSPのGEBが相当売れたのはグラが良かったからなのか
グラ厨の無駄に大きすぎる声にも気を使いすぎてそっちに容量を
相当割いてるんじゃないだろうか・・・

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:43:54.69 ID:Y3z4S2mQ0
感応種から作れる装備も盾しかないってのが多すぎるんだよね
タカシお前本当なんでいるの・・・?

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:16.67 ID:q+53haSyP
>>719
お前頭悪いな

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:32.41 ID:UovpIHSS0
>>718
アラガミと力比べとか死亡フラグにしか
撒きつけやらひきつけやらないと地味になりそうで

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:32.73 ID:3jDl1aqCO
>>707
そもそも「バースト出しません」じゃなく、「バースト出す必要の無い完成度にします」だったような
ただのビッグマウスだったが

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:34.05 ID:KEVbUy1a0
血煙暴風は倍率50%とかでよかった
それでも強い気がするなぁ

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:37.72 ID:+DpmlHnV0
気が付くと廃都の蒼帝とミラー・マッチばっか行ってる

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:40.39 ID:vmNEYZmC0
>>710
そこまで割り切れねーなぁ
PSPだったから買った訳で、新ハードに数万出してって言われたら微妙
大画面でやりたいからtvの方は気になってるが、本当にこれしかやりたいゲーム無いからなぁ

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:40.88 ID:uxaAkSRF0
不満はあるけどそれとは別に粛々とパフェ埋め楽しんでます
今年は色々狩りゲーあったけど個人的にはやっぱり一番好きですわ

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:44:59.35 ID:5u26xZhcP
VITA版の方が倍以上売れると分かった瞬間に、インフラもVITA版限定でつけはじめたし、次回作はVITAで来るでしょ
これでもう割れも心配ない

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:45:14.19 ID:DF1OdzJ20
同系列以外のBAを3つぐらい装備できるようになるとかなったらかなり面白くなるのにな
槍のスカイフォール、スカイフィッシュとか組み合わせて使ってくださいって感じなBAだし

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:45:55.65 ID:vmNEYZmC0
>>716
くせーなお前
買ったゲームをどう評価しようが勝手だろうに
批判したら割れ認定とか、信者しかいねーのかよ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:05.39 ID:9z+7qolH0
>>729
ショート使いが空中から帰ってこなくなるな

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:15.93 ID:Y3z4S2mQ0
近いうちにアプデでルフスカリギュラのBGM解禁してくれないかな

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:20.68 ID:K3BcQbs30
発売後にマチ★アソビの時みたいなイベントが無くてよかった気がするわ
多分えらいことになったろうし

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:30.96 ID:NlSDSvIk0
ヴィーナスのコストを下方修正して、
極コア作成コストを60くらいに調整でいいと思う

ぼくがかんがえたこあちょうせい
序コア5→5
低コア25→15
高コア50→30
超コア85→45
極コア140→60

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:31.92 ID:ybJJZy4/0
なんで活性化してんの
ラーヴァナかよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:35.64 ID:2L93GpLd0
グラはともかくロード長いすぎ
最優先事項よ!

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:41.14 ID:a1ilTzyh0
キャッチコピーこそ極めし一撃だけど
ダラダラ戦ってると勝手に上がるし、ウロたんいじめればすぐだし
極めた感じないよね

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:46:43.39 ID:dxz14FG/0
お上から「DLC無料にしたいんなら製品版に載せる予定だったもの少しそっちに回してね」みたいなのぐらいはあったのかもしれん
話の補完もするんじゃねーの?
がっつり続きは無理でもその後の様々な出来事を短編みたいな感じで作ることもできるでしょ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:47:15.36 ID:/qWsnM2o0
そもそもなんでGEBでできた事ができなくなってるんだ

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:47:24.24 ID:OivMG7T90
あらゆる事情込みで出来たのが今の状態なんだから
最初からそれ以上を作れる状態などなかったのだ詮索は無意味だ
今必要なのはアップデートへの注力以外何もない

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:47:28.67 ID:3jDl1aqCO
>>726
本体買った時のキャンペーンで+利用権貰えたから、今じゃ重力的目眩がメインになってるわ

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:47:31.36 ID:Y3z4S2mQ0
ロードはそこまで気にならないが、出撃時とかアクセ選択とか細かいところでもっさりしてるのがかなり気になる・・・

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:47:55.51 ID:FsKJ6EWD0
小説版だと弓型神機とかあるんだったかな
ポール型神機出した以上両刀とか鎌とか色々追加できそうだけど…
次回作は十数年後が部隊で雨宮レン新兵が第四の特異点になるのを見守ったりいい年こいたソーマと月に行ったり流石に墓の下に行ったであろうサカキのおっさんの墓参りに行ったり
妄想が膨らむわな、今作ががっかりだっただけに

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:48:13.29 ID:MRBja3+p0
>>737
パリングアッパー系や黒BA使いこなせば一応キャッチコピー通りにはなるかも

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:48:15.82 ID:9z+7qolH0
>>730
本スレくんだりまで来て何言ってんだお前
旧世代ハードにどんだけ足引っ張られてると思ってんだよ

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:48:29.83 ID:BqqxFizu0
>>737
それはさすがにBA上げんのめんどくせーって体験版での意見を受けてるから文句言えないなぁ

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:48:43.90 ID:KEVbUy1a0
>>729
グライドで突き抜ける→フリップで敵頭上へ→スカイフォールのキレイな流れが好き
これをクリムゾングライドでやりてぇなぁ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:49:12.81 ID:Zc9ucLMY0
>>733
なんかイベントやってなかったっけ?

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:49:46.43 ID:FwjtiSp/0
http://www.youtube.com/watch?v=jCjTPWRgz1w#t=2m22s
全部足していくと2倍どころではないボリューム

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:49:57.51 ID:vmNEYZmC0
>>743
ブーメラン神器とか
あの漫画は黒歴史になったけど、t2bの作者よりアクションシーンが良くて好きだったなぁ

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:50:12.30 ID:3jDl1aqCO
>>738
シナリオの進行無いってことは、後日談は無理だろ

そもそも一番必要なのは中間の話だから、追加しようがない

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:51:36.06 ID:K3BcQbs30
>>748
ああ、ゴッドイーターカフェでやってたっけ
おでんぱん早食い競争とかやってたらしいが

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:52:15.24 ID:bKvBtUO70
ズバーと派手な必殺技を期待してた人が多いみたいだけど
それだとこんだけ種類用意できなかったと思うしこれがベストだったと思うけどなぁ
討鬼伝の鬼ちぎりとかソルサクの禁術見たいのが良かったのかな

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:52:18.59 ID:M1eDmuHA0
イェンツィーの装甲はかなり役立ってるな 乱戦でもいいけど4人がかりで
個別撃破のほうがやっぱり気楽だし、なにげに装甲値も悪くない
欠点は形と配色が個性的過ぎてどうあがいても見た目は犠牲になることだな

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:52:18.61 ID:3jDl1aqCO
>>752
串を喉に詰まらせる奴が出そうだな

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:52:33.79 ID:vmNEYZmC0
>>745
本スレにはvitaユーザーしか着ちゃいけない訳かよ、タイトル見えるか?【PSP/VITA】
これ買ってる1/4はPSPなんだがな

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:52:34.20 ID:Jvu/bkfV0
BAの成長はむしろ今の調整でベストなくらいだろう。膨大な作業を要求することはこのゲームの良さを殺すことになる。素材コンバートやチケットなど下らん周回作業を緩和する結構合理的なシステムが良いんじゃん。
ソ○サクとか作業の極みだし、あんだけ完成度高いとう○でんも馴染み上げで楽しさ半減

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:53:48.46 ID:JoExfbdyP
穿ツ蒼ノ荊強いんだけど、△4段と発動前の溜めのせいで隙が大きいのがキツい
無理矢理ねじ込もうとすると硬直中にダメージ貰うし
スキルや立ち回りで工夫してる奴いたら、参考にさせてくれないかな?

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:54:02.44 ID:aNqblWY00
ハガン×2氷グボロ堕天×2のミッション糞ゲー過ぎるだろこれ
リンドウが56回死んだ

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:54:03.62 ID:FsKJ6EWD0
やはりライターにはカミソリレターの一つも送りたくなるな
テストプレイヤーの欄に二人しか書かれてないってのもあれだしな…
グラフィックやシステム面でのアレコレは技術的問題が壁になるからいかんともしがたいけどストーリーは一切擁護できんレベルだわ

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:54:45.93 ID:69A57tfpO
ターミナル閲覧でロード長いの気になるな。

それと表紙でマルドゥークと戦っているの、主人公とナナてギルバートなんだな。ずっとジュリウスだと思ってた

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:54:59.01 ID:OivMG7T90
マガツはひょいとあらわれてまずいから撃退したという
GE的には日常の話だから後日談なんかは用意されとらんだろしな
レトロ関係の結果でたらむっちゃ時間飛ぶし成功してたらGE終わってしまうかもしれん
先へ進めてもキリないのもあるしサイドストーリーとか追加が無難だわな

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:55:00.87 ID:w2Wc8HW90
誰も割れなんて言ってないんだよなあ……

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:55:04.17 ID:Ysiyj+/pO
>>753
BAの更に上を用意して超必殺技感を出そう(提案)
これ以上ゴッドイーターを強くしたらヤバそうだけど

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:55:15.61 ID:vmNEYZmC0
>>757
二週目だがコアとコンバート、あとはゴールドラッシュで随分作業感は無くなってると思うわ

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:55:43.64 ID:KEVbUy1a0
よくない流れになってきたしたまにはGEBのPVでも見よか
http://www.youtube.com/watch?v=9Weycposl80

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:55:46.25 ID:tzDYxzXF0
2はBいらねーからアプデでしっかり完成させて欲しいわ

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:55:57.44 ID:UovpIHSS0
>>756
PSP派そんなに少ないのか

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:56:20.08 ID:FMuREa0T0
ロミオ死ぬシーンなのにヴァルヴレイヴ始まって頭に入らなかった
女性陣のブラッド制服はエロいと思いました

頑張って倒したのに所持数オーバーでヴァジュラの素材貰えなかったよ!

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:56:25.12 ID:dxz14FG/0
>>751
進行度とか関係ないってばさ
俺が想定してるのはキャラエピみたいな感じのものですよ?
リッカの追加キャラエピで「リッカがロミオの神機について相談があるらしい。リッカに話を聞きにいこう」みたいな感じでさ
アーカイブにダウンロードコンテンツの欄があったから何かムービーが絡む要素ぐらいは出てくるでしょ

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:56:31.13 ID:bKvBtUO70
感応種スルー、終末捕食スルー、キュウビスルー、マガツスルー
前作主人公はどこで何してたんですかねぇ
いや出てこられても困るけど

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:56:56.16 ID:3jDl1aqCO
狩りゲーから周回作業取ったら何が残るんですかね?
物理属性メイン一本で良いようにして武器作成作業を取り除いた結果、何もやる気起きなくなってるぞ
着せ替えして盛り上がった場面のムービー見返すくらいで

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:57:18.75 ID:vmNEYZmC0
そういやギルのキャラエピで、リッカが女主人公なのに、彼に手伝って貰ってとか言ってたなあ
細かいとこだけどツメが甘いわ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:57:23.86 ID:9z+7qolH0
>>756
もう分かったから口開かない方がいい
白痴を大胆アピールしてるだけだぞ
蛆虫の乞食くんには隔離スレがあるからそちらにどうぞ^^

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:57:58.56 ID:cO41EwNE0
>>766
今見るとキャラグラ酷すぎて笑っちゃうな
ちょっと前まではこれで満足してたのに慣れって怖い

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:58:30.81 ID:vmNEYZmC0
>>768
vitaが20万本でpspが7万だったかな、うろ覚えだけど

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:58:38.72 ID:FsKJ6EWD0
>>774
君もツイッターでマンセーだけしてて、どうぞ

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:58:52.55 ID:UovpIHSS0
>>771
ツバキさんとあれこれだな

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:59:13.76 ID:OivMG7T90
>>764
BAも連結解放時にゲージ消費で上位の発動できて賢者化できるようにしよう
これがバーストアーツだ!

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:59:32.32 ID:3jDl1aqCO
>>770
……もう追憶出して終わりでいいよ
休眠してるとリッカも手出し出来ないって言ってるし

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 01:59:56.05 ID:vmNEYZmC0
>>774
お前こそスレタイすら読めんのかw
自分でVITA専用スレ立てて、1人でオナってろ

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:00:08.25 ID:34074GCw0
>>753
元々一戦の時間が短いゲームだからゲージ貯めるタイプだと撃つ前に終わる事多発しそうだし回数制限だと分断する前にまず一体、みたいになりそうだし
威力も大きかったら○○一択で必須になりそうだし小さかったら空気になりそうだしで大技はGEにあんまりいらないと思うんだよな
強いて言えばOP1000とか食らうように作られたメテオ辺りはそれっぽい立ち位置になりそうか

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:00:19.48 ID:ziTJF41G0
>>768
PSPのは割れて即効数万DLとかされてるからもっと多いんじゃない?

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:00:52.23 ID:jEKoFzLuO
ハイハイ、warez割れず

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:01:10.10 ID:9z+7qolH0
>>781
単芝くっさいなぁ^^
中学生かな^^

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:01:15.23 ID:dxz14FG/0
>>780
何か動きがあってリンクサポートで選べるようになりました!ぐらい期待してもええやん………
まあ追憶もいずれくるだろうけど

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:01:16.82 ID:4Z7v26AN0
体力0になるときの吹っ飛び中、回復を撃って死亡フラグを折るシエルさんは流石ですも。
殺生石バグで、体力0になったときにジャンプすると死ぬ現象も、これに通じてる

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:01:25.83 ID:q+53haSyP
貧乏人の僻みは哀れだな

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:01:30.89 ID:bKvBtUO70
ブラッドアーツのシステムは本当に面白いと思うから
次回作ではそれに加えて特殊ゲージ使用のスーパーブラッドアーツを使えるようにしたらみんな満足ですね!

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:01:51.77 ID:/f3Ztl5f0
喧嘩はよくないねぇ

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:02:08.29 ID:RgL2fJNH0
ID:vmNEYZmC0
J( 'ー`)し「もう遅いんだから寝なさいな」

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:02:40.77 ID:q+53haSyP
>>789
そんな超必みたいなもん要らんわ
BAくらいがベスト

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:02:41.92 ID:oRYk5Gp30
また最期にレスしたやつが負けゲームしてんのか

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:02:43.22 ID:vmNEYZmC0
>>785
タイトル読めた?
揚げ足しかとれないの?

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:02:48.92 ID:UovpIHSS0
バーストレベル引き上げで超パワーアップはよ

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:03:47.02 ID:FMuREa0T0
リンクバーストで合体攻撃を放とう!

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:04:02.94 ID:vmNEYZmC0
>>789
複雑化しすぎると格ゲーやらシューティングみたいに初心者が入って来れなくなる

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:04:15.96 ID:w2Wc8HW90
-電撃
Vita 298,863
PSP 152,870

-4gamer
Vita 325,933
PSP 150,602

-ファミ通
Vita 315,624
PSP 154,266

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:04:31.58 ID:I7KUShPPO
コンゴウ恐怖症のやつらがちょこちょこいるようだが、ちょっと銃撃ぶちこんでやってりゃ頭も腹もぶっ飛んで簡単にすっころぶ
なんだ余裕じゃん

……そう思っていた時期が私にもありました
群れをなして襲われたら攻撃のチャンスが殆どねぇぞ、畜生どうなってやがる

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:05:24.96 ID:tzDYxzXF0
分断しろよ

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:05:29.89 ID:cO41EwNE0
次は出撃前にAとB2種類のバーストを選べるようになるぞ!

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:05:45.59 ID:fZ1rFnvK0
pspは名ハードだったと思うけどそろそろ休ませてあげてもいいと思うの

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:05:48.76 ID:vmNEYZmC0
>>798
1/4じゃなくて1/3だったか

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:05:57.92 ID:rjRAy9UH0
>>782
ソルサクの禁術みたいにすればいいんじゃね
一定時間剣形態に切り替え出来なくなったり、一定時間銃形態に切り替え出来なくなったり、盾展開出来なくなったり
リッカからミッション終了後にお叱り受けたり

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:14.60 ID:MHtFAqtn0
期待しすぎてたのはあると自分でも思うよ
発売日前日とか久しぶりに遠足前夜みたいな気持ちだったもん
でもあんだけ公式が言ってたし3年かかってるし期待しちゃうじゃん

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:20.40 ID:VUuaVww40
>>796
主人公:エリナ、俺だ!合体攻撃してくれ!!
シエル:(スッ)

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:23.85 ID:Y3z4S2mQ0
あまりに強い特殊技つけると、通常攻撃がその特殊技を使うためのコスト稼ぎにしかならなくなるから嫌だな

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:31.34 ID:3jDl1aqCO
Vita版所持が選民だと思ってるキチガイは前からずっといるから、いい加減触るのやめろよ

>>799
判定広くて長い技多いからな、あいつら

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:47.62 ID:Jvu/bkfV0
少なくともバースト的なものが出るなら2機種併売が筋かな。
次のナンバリングからは完全移行してほしいが

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:50.63 ID:Ysiyj+/pO
>>793
エリナとシエルがレズバトルしてると思えばなんとか

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:06:59.39 ID:OivMG7T90
クソの役にも立たない無駄な喧嘩する悪い子は
フライアの患者ポッドにしまっちゃおうねぇ

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:07:48.61 ID:5u26xZhcP
割れまくりだし売れないしPSP版は今となっては害悪だな
3年も開発期間かかってるのに未だに旧ハードに足引っ張られてるからな

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:08:04.42 ID:QbRtz6f10
今作のアラガミが強いって言ってる人は前回の難易度8〜DLCをパフェしてないでしょ
パフェしてる人は今回のアラガミが弱すぎるからもっと強くしてもいいと思ってるはず

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:08:37.65 ID:RgL2fJNH0
そもそも10年も前の機械に期待を抱いちゃうのはアレだろ
もうpspちゃんは休ませてやれよ

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:08:43.74 ID:MHtFAqtn0
パフェ当たり前の達人レベルを基準にしないでくださいも

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:08:44.79 ID:nLNU+Ow20
ぶっちゃけパフェ埋めるする人は特殊な部類だから…

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:08:59.39 ID:3jDl1aqCO
>>809
サンタDLCとインフラでPSP切り捨て確定したんだから、バーストはVita専用になるでしょ

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:10.36 ID:uINMoYgs0
アドパで検索かけたらメテオ禁止、ノーコメント、フレンド専用部屋が乱立しててワロタ
たまたまかもしれないがなんかすごいな
まれにホモ専用だったり女募集してたり混沌としてる

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:22.48 ID:5u26xZhcP
パフェとかやる気もおきないが、前作にいたカリギュラとかは露骨に弱体化されたのは分かる

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:23.56 ID:maCGkUSL0
>>798
これ見るとやっぱバースト出すとしてもその時点ではPSPは切れそうになさそうだね、
15万ユーザーを利益的に見てもないがしろにできないっしょ

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:48.97 ID:dxz14FG/0
>>813
× アラガミが強い
○複数めんどい

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:53.71 ID:UovpIHSS0
>>812
PSP切って開発進めますなんて言ってたら非難轟々だったろうなあ
今じゃ考えられん

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:54.46 ID:tzDYxzXF0
次スレ無理だったので>>850頼みます

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:09:58.38 ID:KEVbUy1a0
http://i.imgur.com/RbbfCs9.jpg
うちの息子はハルさんのしょーもない話も目を輝かせて聞く純粋な子だったよ
なおボイスはインパクトォ!

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:10:06.99 ID:Y3z4S2mQ0
感応種も弱いし、ゴッドイーター側もかなり強化されてるし、既存のアラガミも足腰弱くなってるやつが多い

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:10:10.59 ID:w2Wc8HW90
フレ専なのに検索から外さない馬鹿の多いこと多いこと

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:10:11.10 ID:q+53haSyP
ほんと購入者の一割すら居ないようなスレなのに、やたらスレ内で言われてること盲信する輩が多いな

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:10:19.34 ID:CeIE5g8N0
>>800
次スレよろー

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:10:47.04 ID:nLNU+Ow20
カリギュラさんはもう少し攻撃力上げてもええんやで
特にコンボアタックラストの即死攻撃は復活させて欲しい
食らうことがほぼないとか言ってはいけない

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:11:08.67 ID:w2Wc8HW90
>>828
>>823

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:11:58.58 ID:/qWsnM2o0
>>825
クアドリガのバックジャンプといい前進ジャンプといい
当たり判定めちゃくちゃ狭くなってるよな

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:12:27.65 ID:3jDl1aqCO
パフェはともかく、TAの楽しみは減ったな
属性合わないのが多すぎて、ミッションに合わせて装備変えるのが無くなって、全部シロガネでいいや感が酷い

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:12:49.32 ID:9LJX85cg0
>>829
あれほぼ即死じゃなくなってたのか…
足腰弱くなってるように感じるのはブラッドアーツのおかげってだけじゃないみたいだな

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:12:55.62 ID:FMuREa0T0
>>806
みんなで合体すれば…
いや変な意味じゃないよ?戦隊の合体バズーカ的な感じで

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:12:55.46 ID:w2Wc8HW90
そういや結局ドリルもチェーンソーも動かなかったなあ

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:13:21.95 ID:Jvu/bkfV0
>>817
少なくとも俺はインフラやらサンタやらがvitaのみだからていう理由で、続編でもないバージョンアップ版でハード一つに絞るとは考えんけど。
まぁ判断は人それぞれっつーことで

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:15:11.34 ID:xPo9whly0
つうても機種が増えたせいで発売日遅れるわ作業量が増えてこんなんになっちゃうわで足の引っ張り具合は負けてないんだよなあvita

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:15:33.69 ID:OivMG7T90
ソニー様も移行はしてほしいだろうから
移行促進に何かしら手は貸しそうね

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:16:01.85 ID:I7KUShPPO
スナイパー愛好家としては廃墟のちょっとした隙間とかから一方的にバスンバスンやりたいんでマップもうちょい複雑にしてくれ頼む
ドアの開閉やら廃材突き崩して橋作ったり逆に橋落としたりみたいなギミック込みでさ
どうせ大概の敵にゃ射撃攻撃あるんだし、FPS的な地形でも問題なかんべぇよ
シャッガンが若干ワリ食う気もするが……撃ったら即バレのナンチャッテスナイパーは悲しいぞw

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:16:03.87 ID:dxz14FG/0
もしバーストがvita専になったらカッチョいいvita同梱版が発売される可能性が微レ存………?
クソックソッちんkピストル型神機!

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:16:19.12 ID:C1eTz6KU0
>>834
5人じゃ出撃できないから3人方式になって
シエルちゃんがハブられる未来しか見えない

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:17:07.19 ID:5kPO7UaX0
>>838
だからこそTVと同日販売だったわけだが
けっこうVITATV売れたようじゃん?

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:18:11.40 ID:w2Wc8HW90
まあ男19のボイス聞けばどうでもよくなるわ

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:18:16.24 ID:3jDl1aqCO
>>837
そもそもPSPで出たバーストより内容薄くなったの考えるとなぁ

足引っ張ったのは共闘先生とかいうクソ寒いキャンペーンのような
マルチ用高難度とか要らんからチャレンジ入れとけと

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:19:30.65 ID:/qWsnM2o0
>>839
破壊可能オブジェクトなんてもの実装するにはVITAでもちょっとスペックきついだろ
あればまあ確かに面白そうではあるが現状でさえエフェクト激しくなると
画面の処理遅くなるんだからあと2〜3世代先の携帯機じゃないと実現は厳しそう

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:19:57.53 ID:LgjhDrF70
ttp://i.imgur.com/xmUmRCi.jpg
ttp://i.imgur.com/6mmK6uf.jpg
何か良い笑顔が取れてた
何でこんなとこでスクショ撮ったんだろう

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:21:08.45 ID:PCZCf36u0
3DSでさえ出来るんだから大丈夫じゃね?

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:21:40.25 ID:dxz14FG/0
>>845
MHP3には一部破壊可能なやつがあったような

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:21:58.27 ID:LnTaMdjeP
今日買ったばかりだけど、いきなり博士とお姉様からラスボス臭が…アカン

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:22:36.38 ID:xclozUyL0
>>846
エリナの「よろしく」撮らんかい

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:23:21.97 ID:FMuREa0T0
>>841
シエルちゃんをいじめるのはやめろ!
…あ、でもアリサ・カノン・エリナだとバランスいいな、ニーハイ的な意味で

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:23:52.37 ID:sZA0czxQi
こうやって見るとエリナってモブっぽい顔してるな

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:24:07.77 ID:/f3nDV800
ドレッドパイクのスピア強化してたらゴキブリ色なったんだけど最終強化辺りでまた綺麗になるんか?

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:24:45.86 ID:lmsFxRSD0
分断しにくいのがなあ・・複数ミッション多いからこれがストレスだわ
命令だしても思うようにいかない上に勝手についてきたりするし
まあ修正くるまでは全てメテオの餌食にしてるんですけどねー

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:25:00.55 ID:dxz14FG/0
>>852
前作ではモブな上にキャラモデルが幼アリサと共用だしな

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:25:45.88 ID:3jDl1aqCO
>>347
現状のVITA版ですらエフェクト重なると処理落ち酷いし、たまにフリーズあるからなぁ
3DSの方が動作は安定してる気がするし

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:26:13.79 ID:q+53haSyP
一人で延々グチグチ言ってる根暗もしもし君は何かの病気なの

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:26:37.68 ID:w2Wc8HW90
良い笑顔……うっ頭が

http://i.imgur.com/sBWESZ7.jpg

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:27:35.30 ID:Y3z4S2mQ0
>>858
なんか凄い良いことでもあったんだろうね

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:27:37.04 ID:JuP67JNK0
ヒール履いても身長変わらないんだな。
その分膝から下が短くなって短足になるのが悲しい。

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:27:40.23 ID:C1eTz6KU0
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ      幼アリサとな!?
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:27:58.58 ID:UovpIHSS0
>>858
エミール華麗すぎるだろ流石盟友

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:28:06.59 ID:xclozUyL0
>>858
コウタ黒幕説

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:29:06.11 ID:dO/OYvdw0
そういや、せっかくドリルとかチェーンソーとかあるのにギミック動かないな。もったいない。チュイーンとか高速回転でもしてくれていいのに
pspo2とかギミック凝ってたのに。今考えればあのゲームボリューム色々凄かったな。

BAは面白いし、スゲェいいけど、やっぱ始めて導入しただけあって産廃とチート性能がどうしても出てきてしまうな。
IE速射、連爆みたいな壊れもあれば、轟爆、照射みたいなのもあるし。さらに、韋駄天とか移動以外に使いみちないようなのもある。
CCブレイカー、デストラクト、ブーステッドはそこそこ使えるが、チェイサーとかディバイダーとか微妙すぎだろ・・・。

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:30:24.24 ID:3jDl1aqCO
>>864
チェイサーは当てにくい代わりに倍率高めらしいが……
ブレイカーが万能過ぎるから仕方ない

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:31:09.83 ID:ZNI0LXxJ0
高高度爆撃型アラガミ

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:31:10.61 ID:ce7VWLd9i
>>864
長髪も動かすとそれだけでアラガミ骨格数体分減らさなきゃいけないとか言ってたからなぁ…
神機のギミックなんてまだまだ動かせるようにはならないだろうな

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:31:43.11 ID:Ysiyj+/pO
>>858
これって笑顔だったのか……あんまりそういう風には見えないなあ

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:32:10.67 ID:lmsFxRSD0
最初拠点のナナを見た時キャラよく動くようになったなーと思って関心して
よく見てみたらくぬるぬる動いてるのナナだけだった時のなんともいえない気持ち
何でナナだけくねくねしてるん?

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:32:26.29 ID:9z+7qolH0
>>868
逆に笑顔以外の何に見えるのか聞きたい

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:32:38.04 ID:ce7VWLd9i
>>858
すっきりしたいい笑顔だな

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:32:38.36 ID:JoExfbdyP
俺の聞き方が悪かったんだと思いたいんだが
穿ツ蒼ノ荊って一線級のBAだよな?

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:32:39.63 ID:sZA0czxQi
思った以上に携帯機は制約が多いようね

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:33:33.53 ID:dO/OYvdw0
>>865
ブレイカー520% チェイサー560%だぜ・・・ チェイサーは700%くらいあってもいい気がするよ・・・。
ディバイダーはOPも消費するけど 刃部分500% 衝撃波200%はあっていい気がする・・・。

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:34:42.33 ID:Y3z4S2mQ0
ブレイカーを下げればいいんだけどな
他の奴をブレイカー並に上げろなんて言うなよ?
CCしないバスターはゴミなんて言われたくないからな

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:35:26.68 ID:CeIE5g8N0
>>850さん行ける?

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:35:56.30 ID:3jDl1aqCO
PSpo2とかMHはPSPでも割としっかり動いて、ボリュームも無駄にあるんだけどな
開発力の差かね、やっぱり

>>874
あんまり変わらなかったのか……
まあ、当てにくい時点で微妙なんだけどさ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:36:18.57 ID:Pu8GFldv0
グワーッ!極密度コアグワーッ!

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:37:17.08 ID:dO/OYvdw0
CCブレイカーって便利だけどそんな強いか? CCブレイカーを下げたらハンマーに完全に劣るよ。
ビーナスのタイムは色々試したけど、IE速射>IE連爆>ハンマーテンダライザー>CCブーステッド(安定しない)>CCブレイカーだぜ。

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:37:35.99 ID:yzRiZwSbi
ディバイダーっておp消費するんだ
知らなかった

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:37:54.69 ID:Ysiyj+/pO
>>870
-_-←こんな感じの何とも言えない表情をしてるように見えるなあ

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:38:31.97 ID:N4uyxTq90
チェイサーの倍率とブレイカーの倍率はほとんど同じなんですわ・・・

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:39:26.32 ID:Pu8GFldv0
ハガンとかいう乱戦のカスはさっさと死んでくり〜

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:39:36.43 ID:Jvu/bkfV0
>>872
あんなに派手なんだから強いよタブン

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:39:48.82 ID:3jDl1aqCO
>>879
どこでもダメ通るのは強みだからな
そりゃヴィーナスみたいに弱点殴りやすい奴は別の方がいいさ

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:39:51.56 ID:dO/OYvdw0
>>880
ああ、紛らわしかったわ。OP消費してもいいからちょっと強化してくれってただの願望だよ。申し訳ない

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:40:23.79 ID:a1ilTzyh0
>>872
そんなのよりペインでぶっ刺した方が早かろう
どうせ槍が刺さる奴なんか限られてんだ

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:41:43.04 ID:xclozUyL0
>>876
すまんレベルが足りんかった
>>900の方お願いします

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:43:20.16 ID:sZA0czxQi
流石にハンマーがタイムアタックでバスターに負けたらマズイもんな
ハンマーに勝ってるIE速射は言わずもがな

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:44:57.49 ID:WRfGb3H90
SSS+級の

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:45:24.09 ID:lmsFxRSD0
結局突き詰めるほどにただの連打ゲーなのがなあ、BAはもう少しバランスを考えるべきだった

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:45:51.04 ID:JoExfbdyP
>>884
だよな、弱いはずがない
>>887
1発でペイン10発ぶんぐらいだぜ、たぶん

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:47:22.19 ID:ZNI0LXxJ0
ソーマさんガード硬い鉄壁過ぎてヤバイ 死なない

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:48:18.85 ID:69A57tfpO
インキ盾でなかなかカリ糸が落ちん。強化は楽だが作るのがめんどいな。

ところで状態異常武器ってビミョーかな?
マルチで役に立ちそうな気もするんだが。

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:49:05.22 ID:pfOTjsy60
>>894
ありあまるチケット使えばいいじゃん

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:50:19.15 ID:RgL2fJNH0
>>834
状態異常は有効なアラガミならすごい強いよ

マルチとかでは最近ホールド禁止部屋はよく見かける

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:50:27.96 ID:dO/OYvdw0
BAが超強力なのにアラガミは強化されてないから、ランク11の武器だと強敵ピターさんですらサンドバックだからな・・・。
連爆3回当てる→ピター仰け反る→少し進んで3回当てる→ピター仰け反る→(ry の無限ループで昇天は笑ったわ。
ヤクシャなんてCCブレイカーやハンマーの前では頭を垂れる、ゆえに侘び助って感じで『ゆるしてください』って言わんばかりの土下座スタイルを確立しちゃってるからな・・・。

898 :896:2013/12/06(金) 02:51:40.38 ID:RgL2fJNH0
間違えた…>>894宛ね

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:52:37.06 ID:J8LvGlo50
>>736
そこがVITAの弱点だな

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:52:40.67 ID:TKXg4+oE0
いってみる

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:53:09.45 ID:qhXOAQt/0
>>736>>899
PSPそんな速いのか?

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:53:13.94 ID:sZA0czxQi
BAのバランスというかバスターの場合ブレイカー装備すると必然的にCCばかりの無個性なプレイになるんだよねえ

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:53:34.81 ID:5pseoQUG0
サリエルも割りとCCでDOGEZAスタイルよな…
銃で撃ったほうが早いような気もするけど

ところでOPの歌詞もうでてたっけ?

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:54:50.54 ID:N4uyxTq90
バーストはかなり速かった覚えがあるな
vita版の2.5倍くらい速いと思う

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:55:34.48 ID:Ip4S2q0t0
サリエル系はアサルトで楽々落とせるから本当楽しい んでもっていよいよ硬い的でしかなくなってしまったデミウルゴスに救いを

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:55:59.52 ID:E8AviNPS0
創痕の防壁は名曲だなあ
http://www.youtube.com/watch?v=tpKAiYz1u58

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:56:07.09 ID:TKXg4+oE0
立ったどー

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合972喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386266009/

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:58:08.18 ID:qhXOAQt/0
>>907
全部乙ったるぞー

>>940
いや、PSPGE2とvitaGE2での読み込み時間の話なんですが…

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:58:10.76 ID:R7mKrtg50
>>907 乙
今やっとマガツ倒してきたんだが槍でもなんとかなるもんだな、他ならもっと楽なんだろうけど

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:58:26.37 ID:pfOTjsy60
VitaDL版でもロード長い
Vitaパケ版も若干短くなるがそれでも長い

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:59:34.16 ID:J8LvGlo50
>>908
友人と通信プレイしてたらVITAに合わせるからミッション始まらないのwww

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 02:59:40.73 ID:CeIE5g8N0
>>907
乙ー

IEのBAのダメージ計算してるが、これなんの間違いだよ……
連爆Tで100%の1.95倍とかふざけすぎ

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:01:45.69 ID:xclozUyL0
>>907
代役ありがとう!

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:02:37.50 ID:dO/OYvdw0
>>902
BA自体は面白いけど、それが強いせいでそのBAだけ使う戦いになるのが残念だよね・・・。
コスト制にして複数選べても良かったかもしれない・・・。Lv1はコスト1 Lv2はコスト2 Lv3はコスト4 Lv5はコスト6で MAXコスト6まで装着可とか・・・。

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:02:50.72 ID:9z+7qolH0
>>907
おつ

ギルってよく見ると随分幼い顔してんな

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:03:30.50 ID:LgjhDrF70
>>907おつ
>>850
狙うと全然取れないな・・そもそもこのシーンでいいのかね
ttp://i.imgur.com/sJhyjcn.jpg
ttp://i.imgur.com/CyQQlzn.jpg

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:03:46.31 ID:69A57tfpO
ふむ、状態異常も悪くない、と。
サンクスd

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:05:33.23 ID:N4uyxTq90
ディバイダーの倍率ってまだ出てないよな
刀部分100% オラクル部分450%くらいだと予想

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:05:59.98 ID:2Z9k60/M0
>>916
2枚目エミールめっちゃ薄目でワロタ

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:06:07.03 ID:CeIE5g8N0
>>914
本当はBAの代わりにモーションエディットを搭載しようとかなんとか
でも容量の都合でお蔵入りになったらしい

BAを4つも5つもつけるってのは上記のこととほぼ同意だから要望だしても無理だと思うよ

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:06:21.95 ID:3jDl1aqCO
状態異常ってホールドしか見なくね

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:06:52.11 ID:tXy5is0m0
このくらいのロードなら気にしないな、ミッション始まればあとは特に問題なくやれるし
パッチ前の某RPGでエンカウント毎、MAP出入り毎のロードで10秒とか20秒近く待たされた経験が活きたな

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:07:30.73 ID:UovpIHSS0
>>907乙ですも

ハンマーも面白そうだなあ18日まで武器作るの控えたいんだが辛抱たまらん

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:09:02.96 ID:J8LvGlo50
でも流石に極密度3個×2回の武器作成はためらう

925 :896:2013/12/06(金) 03:09:35.45 ID:RgL2fJNH0
>>921
なんでや!封神もヴェノムもあるやろ!!

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:10:50.13 ID:xclozUyL0
>>914
ソース忘れたけど、BAっていずれ複数装備可能になるみたいな話出てなかったっけ?
勘違いだったらごめん

>>916
2枚目いいね!
PSPだから保存させてもらったよ、ありがとう

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:11:23.80 ID:dO/OYvdw0
>>920
おいおい・・・そんな神がかったシステムを考えていたのかよ・・・導入されなかったとはもったいない。悔やまれるな。
>>907
オッツ!!!!

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:12:05.55 ID:SNR77a9Q0
>>924
ヴィーナス6回分やで
6分で終わるで

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:12:14.84 ID:3jDl1aqCO
>>925
ヴェノムは今作の効果どんなもんかわからんが、封神は相変わらず空気じゃね
効果が攻撃ダウンに変わってんの気付いてない奴さえいそう

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:12:31.52 ID:tptb1pgR0
>>907は本当に乙ですも

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:13:40.36 ID:3jDl1aqCO
>>928
1ナス=1分か
平均だとそんなもんなのかな

突き詰めた連中は40秒らしいが

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:13:41.52 ID:2Z9k60/M0
今はチケット集めしとけばいいかな
コアはどうなるかわからんし
今のうちに複製でニュクスいじめとく

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:13:41.81 ID:qhXOAQt/0
>>911
マジか、まあ友達との通信プレイならその間ワイワイ出来るから気にはならなそうだね

>>920
いや、でもすでにあるモーションを使うってことだからBA複数セットは無理じゃない気がする…

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:19:18.59 ID:N4uyxTq90
5分なんとか

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:19:57.62 ID:/qWsnM2o0
そし

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:25:42.91 ID:N4uyxTq90
竜巻殺法の倍率訂正

2400% → 1600% ( クリ1.5倍 )

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:27:26.53 ID:69A57tfpO
ニュクスは銃じゃないて倒せないという、今まで銃を使ったことのない俺を苦しめる強敵だ。
何で叩くのがいいかね?
よく聞くブラストやアサルト?
バレエディわけわかんなくて全然やってない。やるとイライラする。
あれは一発目、八発目までの弾道や威力、見た目を変えるって解釈でいいのん?

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:28:08.97 ID:xq6bxi+T0
ギュルヴィとフロレントの見た目が好きなのに、強化すると変な色になるお…('A`)

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:29:15.57 ID:qhXOAQt/0
>>937
ニュクスは叩いてOP回復できないからアサルトで撃つほうがいいと思う
エディットわからない内はwikiとかのエディットを丸写しでやっていって覚えるのがいいよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:29:27.10 ID:sZA0czxQi
NPCにコウタとカノンを連れて行くだけでも違う
特にカノンはニュクス戦で最も輝く

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:29:27.19 ID:mbJ9SNYj0
>>929
エフェクトこそ違うが使ってみてもオペ子が弱体化と引っ括めていうから阻害弾の効果とごっちゃになるのとかね
DBちょっと見ればわかるけど

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:29:28.15 ID:bmtrlgEC0
フロレントは4本作りましたねえ

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:30:09.48 ID:/f3nDV800
>>907


今ショットガンオンリープレイしたら通常と二秒程度しか違わなくて笑ったわ
ショットガン強いわ

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:30:09.55 ID:rVkgQemv0
さっき見てて気づいたんだが,
強化パーツの
Rank8 偵察強化強 敵体力視覚化 ユーバーセンス
Rank9 スキャナー  敵体力視覚化
って設定ミスじゃね
ランクが低い方に完全上位互換できてるのは変だよな
素材入手の難易度もそれほど変わらんし

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:32:04.62 ID:bmtrlgEC0
ニュクスは素材いらんからスルー安定ですわ

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:33:29.98 ID:+DpmlHnV0
>>944
GEには良くあること

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:33:32.80 ID:UovpIHSS0
>>945
盾は使いやすいから(震え声)
盾しか作れないが

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:35:02.09 ID:9z+7qolH0
ニュクスはよく分からんうちに死んで喰いに走ると地面に溶けてく

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:36:27.99 ID:sZA0czxQi
正直ニュクスは最大までオラクルリザーブして一気に倒すから殆ど印象にない

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:37:04.50 ID:YzmbBJhh0
普通の短髪でゴーグルとか使えないのが納得いかねぇ
帽子もだけどどう言う基準で設定されてるんだ

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:37:28.36 ID:rVkgQemv0
ハイド超長距離弾で狙ってくれと言わんばかりの金色の玉

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:38:48.74 ID:Ysiyj+/pO
この舐められっぷりを見返すには豪華景品オウガ並みの銃耐性を持ったニュクスが必要

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:38:56.32 ID:maCGkUSL0
お前らのせいで

アリサ「知り合いに似てるので」
シエル「(人の男に何色目使おうとしてんの)隊長、帰投準備できました(さっさと帰ろう)」
ジュリウス「わかった」

にしか見えなくなった

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:39:59.20 ID:U4fWzrYD0
○犬はよく馬鹿にされてるけど○犬素材で作る
ロングめっちゃイケメンだし愛用者多いでしょ?
カリスマにBA強化とアクロバットチームも付いてるし

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:40:10.96 ID:qhXOAQt/0
>>952
なにで倒すんだ…w
毒耐性とかやめてくださいよ…?マジで…

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:40:41.54 ID:69A57tfpO
ニュクスのアドバイスありがとう!
早速アサルト造ってみる!

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:41:01.50 ID:rVkgQemv0
>>954
アバカに持たせてる
自分で使うときは祟刀

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:42:53.30 ID:lmsFxRSD0
最近カノンがハアハアいってるから何かと思ったらブラッドバレット使ってたのか
玉に大爆発するから疑問に思ってたんだよな
しかも高確率で相手ひるむし結構威力ばかに出来ないな

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:44:34.63 ID:iRmBHNFEO
ハンニバル侵喰種(大)
鬼ルフス・カリギュラ
タカシ異常個体(武器持ち)
の三体で送る鬼ミッションが有ったら?

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:46:04.30 ID:2Z9k60/M0
ロングは切断特化だと大抵600前後だし気分でいろいろ変えれて作りがいあるわ
ラーヴァナ剣つくろうかしら

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:47:15.39 ID:J8LvGlo50
>>928
いくら早く終わろうと面倒臭いことに変わりはないんだよなぁ・・・
アルダノーヴァの神酒狩りもそうだったけど

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:47:52.13 ID:E8AviNPS0
ヴァジュラ系+ガルム系で前門の虎、後門の狼は
追加ミッションで絶対にやるだろうなあ

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:51:51.28 ID:17mMv7CJ0
>>958
誤射が嫌だから全然連れて行ってないんだけどそんなに強いんだカノンちゃん
今日は寝る
明日連れて行ってみよう

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:54:14.84 ID:RrB7gnB60
プレイヤー三人でヴィーナス24秒だったんだけど最速って何秒なん?

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:56:16.98 ID:CYP4ldlL0
>>907
立て乙


てか今更すぎるけど今度のDLCの概要のとこにサラッと『衣装や“新強化パーツ”』って書いてあるのな
弱体調整されそうだけどいつか狙撃名手も戻ってきてくれないかな

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:56:26.26 ID:J8LvGlo50
コアシステムの本領はたくさん狩って余った敵の素材でちょちょいと強化出来ることだと思うんだけど
今の現状だとヴィーナス以外で作る気にならないからね ヴィーナスばっか連戦するのはしんどい

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 03:57:46.52 ID:OrCaqxR00
>>965
GEBのチャレミ部分がDLCになってく感じかぁ
エクチャレミはいつ頃からなんだろうか

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:00:14.18 ID:8+yo20Qa0
強化のほとんどにコア使うのに
ランク毎に素材が決まってレート数は変わらない
そのくせ必要ポイントだけは上がるほど高いというマゾ仕様

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:01:28.32 ID:J8LvGlo50
アプデ控えてるのにこんな愚痴吐く意味ないんだけど
ちゃんといい感じに調整してくれるよな?バンナム

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:02:23.51 ID:Qr6fHKw5O
いくらすぐ終わるとはいえ流石にヴィーナス狩るの秋田

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:02:58.39 ID:bmtrlgEC0
どうせ今作DLCはマルドゥークガルムガルムソロのみで報酬は破砕スピアとかあるだろうな

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:03:56.25 ID:bodbMCzY0
毎回思うけど別にヴィーナスじゃなくていいんだぞ
好きなアラガミずっと狩ってるからコアに困った事ねーわ

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:04:40.96 ID:/f3nDV800
カリギュラのコアのレート100にしちくり〜

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:05:34.20 ID:+DpmlHnV0
ヴィーナス素材だけで極コア120個分くらい確保してあるけど
これでも装備作りまくってたら一瞬で溶けてしまうんだろうな

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:11:03.00 ID:3zoz/tt20
もうアバドンがゼリー体にしか見えなくなった

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:11:03.47 ID:bmtrlgEC0
このゲームヴィーナス狩る以外にすること無いな

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:13:56.58 ID:spejFDH60
ロミオのガルムをほぼ一撃で倒せそうなBAの実装はよ
あのムービーで通信の向こうで死んだ人ギルかと思った

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:14:03.72 ID:0bngxxWg0
やっとBA全開放してウロボさんから開放される。

あとは引継ぎして最初からソロパフェ巡りだな(白目

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:15:15.95 ID:J8LvGlo50
タイトルを『VENUS EATER』にしよう

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:15:33.31 ID:4+tenDNr0
こうしてヴィーナスはGEプレイヤー達にレ◯プされ続けるのであった…



981 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:15:50.98 ID:8TBeoWpp0
>>957
自分で持ってよしアバカに持たせてよしの良ロングだね
祟刀欲しいけどロボ狩るの疲れてきた・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:16:26.07 ID:wkGI2T260
3キャラ目ともなると流石に飽きてきた
最近じゃミッション後のパンツ観賞さえ忘れる始末

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:17:58.45 ID:3zoz/tt20
○犬+非討伐対象のガルム無限湧きミッションはよ

蓋を開ければ○から隠れつつガルムを駆除するミッションになるだろうが

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:20:26.78 ID:UovpIHSS0
本丸が○犬でお供ガルムが随時補充されるピター暗殺新月みたいなのでもいい

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:25:14.42 ID:bmtrlgEC0
マルドゥークって仲間呼ぶんだぜ
3対1とかなったら捌ける訳ないだろと

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:25:46.55 ID:E8AviNPS0
>>979
GODDESS EATERに一票

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:30:34.99 ID:69A57tfpO
やばい、インキ盾など良装備揃えたらマガツがとんでもない雑魚になっちまった。
相変わらず殺生石はめんどくさいが、離れれば問題ないし、
これマルチだったらいい鴨じゃまいか

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:33:20.73 ID:2TEw4meG0
ピクニックさんがやたらネタにされるから
こんなん作ってみたけど既出な可能性が高い
imgur.com/EnwOykU

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:36:18.81 ID:/qWsnM2o0
>>987
そもそもGEはぼっちでも(ある程度は)できるはんちんぐあくそんげーむですしおすし

それにソロ基準で難易度設定しておかないとぼっちが怒るしな
俺もぼっちだからマルチ基準の難易度はかんべんしてほしい

pspo2はソロでも遊べたけどpspo2∞で難易度爆上げマルチ必須になった悲劇もあるわけだし
マルチ基準にしても購入者のほとんどを占めるにわか層が買わなくなるだけだから
たぶんこれからのアクションゲームはだいたいソロ基準になると思う

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:36:20.27 ID:J8LvGlo50
わろたw

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:37:03.41 ID:mbJ9SNYj0
>>985
同時討伐でも飯ダッシュで分断して結合崩壊後にスタグレで封じマルボッコじゃね?

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:37:52.94 ID:tptb1pgR0
>>982
3キャラ目とか凄いな
2キャラ目のミッション埋めした段階で完全に飽きたわ・・・もう一回装備の素材集めに行く気が全く起きない・・・

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:39:23.51 ID:HxXNllYGi
>>986
かつてゴッデスハンターなるゲームを何キャラも極めたエロゲー主人公がいたなあ・・・

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:44:10.86 ID:bmtrlgEC0
2キャラ目でも凄と思うわ
ミッション埋めってSSSとかSSS+とかパフェとかどれでやってる?

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:47:04.95 ID:UovpIHSS0
>>989
バグデッカはバグでっかだったトラウマ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:52:19.47 ID:4kN28KPY0
>>994
出来るだけパフェ狙うけど無理そうならSSSで妥協する

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:52:29.82 ID:gRm21zm70
>>985
ヴァジュラまでなら、まぁなんとかなる
と思えちゃうのがGEの凄い所
本当に極東は激戦区だ

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:58:40.76 ID:HxXNllYGi
マガツと感応種がタッグを組んで開幕殺生石in 追憶の教会というミッションを思い付いた。
止めてください。

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 04:59:48.70 ID:c9YGH4O+0
>>1000ならGE2Bに無料アップグレード

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 05:00:04.56 ID:/qWsnM2o0
>1000ならしえるたそがDLCでぽろり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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