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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合952喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:10:58.12 ID:Oev9nOpr0
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合950喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385779467/

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合951喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385796313/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:11:29.42 ID:Oev9nOpr0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ31
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385312641/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:12:05.18 ID:Oev9nOpr0
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
 
 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。 
 
 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
 
・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:12:48.39 ID:Oev9nOpr0
「GOD EATER 2」のアップデートVer.1.1が12月18日より配信。
「クリスマスチャレンジミッション」や新機能の追加,各種ゲームバランスの調整を実施
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/

■新ミッション追加
「クリスマスチャレンジミッション」として、新ミッションと新強化パーツを追加します。
新クリスマス衣装「ワイルドサンタ」「ラブリィサンタ」が入手可能となります。
(新ミッションは、難易度10に到達した時点でミッション受注可能)
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/005.jpg

■新機能追加

●キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧
「アーカイブ」からクリア済みのキャラクターエピソードのムービーを閲覧できるようになります。
●キャラクターメイキングの再作成
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。
■ゲームバランス調整
●「バレットエディット」の各種調整
・ブラストのバレットチップ「充填」の効果の調整
・編集可能なモジュール数の変更
≫アサルト・・・モジュール数を 3 → 4 に増加
≫スナイパー・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
≫ショットガン・・・モジュール数を 5 → 6 に増加
・エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/017.jpg
●「複合コア」の作成コスト調整
●その他各種不具合の解消
http://www.4gamer.net/games/185/G018514/20131129020/SS/016.jpg

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:40:19.15 ID:IprnOsv80
アットウテキナ>>1乙!

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:40:35.94 ID:ItgcZkcs0
   _/   _/               /
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   ヽ  /  ヽ  /  __      |   , イ´      / `丶、/
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                    ̄   リ:|  代_リレ        |   |\
  _i⌒下ミ、             ノjノ| .:|///ヽ、,      |   i
_/  ヽ ``ヘ`丶、                レ' ハ      ,ィニア  .|  ハ
|  \   ーイ:::::::::::`丶、         リイ ∧    、'´ _/   | /
\  丶ー‐i´:::::::::::::::::::::::`ト.、       | l∧ |\  `'"´    レ'/|
. | `ー―イ::::::::::::..::::::::::_ノ::::::::::::::`丶、._  .レ'| :レ|.. ≧:..、´´| ̄ ̄ ̄ ̄
 丶‐一く,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄``丶.、|.__ リ=-‐≦´ ̄ ̄:::::::ハ
    /\__,.::イ´ ̄`丶、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::::::::::}
.    / /         `丶、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:41:42.00 ID:8Xem6eO10
>>1乙(キュルキュル)

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:41:54.52 ID:cIu9jp6u0
>>1
ニア助走をつけて乙る

そういや充填修正来るらしいけどどれくらい下方修正喰らうのかね?

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:41:57.46 ID:iLzF0vB70
>>1
乙乙乙+

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:42:06.50 ID:s+P1mhqm0
誰のおかげなんだろーねー?ねーせんぱーい?

エリナタンくっそ可愛いな・・・・

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:42:07.35 ID:arNfQS5w0
>>1乙ナチカラ!

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:42:18.37 ID:RP6Vkj7e0
ボクの>>1乙受け取ってくれ

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:42:39.83 ID:Zgt/RvSK0
アットウテキ>>1

2には支部長いないんだよなぁ
ツクヨミで我慢するっきゃないか

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:43:49.19 ID:obD2VVi50
アットウテキナチカラのあとの無差別攻撃が懐かしい

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:44:22.14 ID:ncMMRw7r0
>>1

NO WAY OUT!でピター戦してみたらこれはこれで燃えた

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:44:28.87 ID:ZuOscHUC0
>>1

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:44:30.66 ID:rg2nVqX10
幸せの>>1乙見つけました!

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:44:36.61 ID:QPOnwLfo0
シエルとナナってデザインも性格も対照的になるように作られてるからてっきりダブルヒロインだと思ってた
片方だけがなぜかメインヒロイン扱いでしかも後半空気化するなんて予想できないんだよなあ・・・

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:44:50.22 ID:AMj7G6UaP
>>1乙ですも

>>8
充填が調整入っても抗重力は入らないっぽいから
「ぶっ壊れ火力」だったのが「高火力」になるぐらいじゃないの?
調整次第だからなんとも言えないけど

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:45:31.87 ID:o/Qcxx180
墓石IEでヴィーナス嬲ってたら人外に目覚めた

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:45:42.31 ID:39SxXbvj0
なお自分の素材から作られる盾で剣達月輪ハメされる模様

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:45:56.79 ID:O6vXcpuW0
>>1乙乙乙+グボ


>>3のマガツの殺生石みんなスタグレで回避できてるの?
オペレーターさんの注意に気づけない

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:46:37.26 ID:BBq9CVLx0
>>1
乙ですも
>>20
コアシステムはこんな犠牲まで出してしまうのですか

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:47:43.65 ID:JcWYfXSsO
うわ…一人マルチ出来ないのかこれ。
sss埋められんじゃん

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:47:45.85 ID:tpLVo7Tsi
エリナちゃんがデレ始めてからの甘えっぷりがヤヴァイ

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:48:07.52 ID:oCeahERX0
>>1

でもヴィーナスがエロいのはわからなくもない

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:48:16.13 ID:0JtheKu40
え?ヴィーナスでなんて普通やん?

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:48:54.18 ID:A7KDVR8p0
他の銃身も高火力になって欲しいわ
距離補正極化OP効率変わらないって…
スナも捕捉されてないと1.3倍とか欲しい

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:49:02.91 ID:39SxXbvj0
男は黙って月見シオニー

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:49:40.33 ID:luE+F6FTO
>>18
雑誌の表紙とかもナナばっかりだからな

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:49:54.83 ID:sM3kkfHV0
>>1
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703051.jpg

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:49:55.42 ID:L/uSnaB30
>>1

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:49:58.04 ID:llfPv8QJI
コアのコスト修正しても楽に倒せる単体
回すのは変わらなそうだからなあ…
ヴィーナス以外にはウロヴォロスあたりか

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:50:08.16 ID:t+uMpBNZ0
ヴィーナスなんかよりマータさんのほうが美人だろ・・・

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:50:14.35 ID:K2Vvim4H0
>>29
ソーマさん自重してください

あ、>>1おつ

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:50:58.23 ID:c3tNoKvH0
>>1乙ですも!

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:51:06.52 ID:MD3ls+Ag0
フライヤって勿体無いよなあ
結局舞台は極東だし
移動要塞とか敵本拠地に突っ込むためのものだろ

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:51:13.44 ID:GF/Pf0R70
やっぱゴッドイーターの曲はこれだよな!
http://www.youtube.com/watch?v=SjG6y87lUY0

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:51:35.82 ID:luE+F6FTO
>>33
ウロヴォロスはBAのために狩りまくってるが、コアにするには苦行すぎないか

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:51:58.63 ID:4CzBd1Qq0
>>1おつ

ニュクス派は案外いないのね

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:51:59.92 ID:K2Vvim4H0
極東にアラガミ偏りすぎなのかな?
他に激戦区ってないの?

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:52:18.84 ID:ItgcZkcs0
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           ν^ "::::::::::::::|    !:::::::::::::":::::::::フ
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   L:::::::::::::::/   ・             ミ i:::::::=ーー─┬─┬──ゝ
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        !   ──  _人_  ──     シヽ、    / /
 _人人人_ヽ   ̄ ̄      ̄ ̄  シ   \ ̄_,/
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 > 大  <     |   ̄ ̄ ̄ ̄        ミヽ    ミヽ
 >    <    /               ミi    ミヽ
 > 雷  <    i      ,..'"| ̄"'ヽ,     ミi_    ミ i
 >    <   |     ミ/  /   ミ∧     ミi""ヽ.,    ミ i
 > 球  <   |    ミ/   i   ミ/  i     ミ|  ヽ.,  ミ |
 >    <   |   ミ/    |   /   i    ミ|   ^ ^ ^ ^´
 > も  <    |   ミ/    ^ ^ ^ ^    ^ ^ ^ ^ ^ ´
 >    <
  ̄VVV ̄

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:52:21.22 ID:ZuOscHUC0
シオニーと聞くとバンッの方を思い出す

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:52:31.84 ID:IprnOsv80
ノヴァの残滓ばら撒けば極東以外にも激戦区生まれるかも

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:52:34.89 ID:5M+iQEg+0
今マガツキュウビ倒したんだけど、これでストーリー終わりなのか

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:08.60 ID:Oev9nOpr0
イェンツィー派はいませんか?

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:16.97 ID:0JtheKu40
ウロヴォロス原種は高難度にしかいないしな

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:16.88 ID:8Xem6eO10
前作では1ミッションしか使われてなかったけど、
今作色々流れるようになった、ステレオで『ガッガッガガガガガ…』で始まる贖罪の街アレンジも結構好きだったりする。

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:21.62 ID:43/qfWnP0
>>43
ひっ

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:25.68 ID:oBH1QAJZ0
どいつもこいつも極密度×3!極密度×3!×3!
ヴィーナスヴィーナスヴィーナス!うわあああああああああああ

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:37.66 ID:PLGwX5sj0
アマツマガツチは体力減少がもう少しゆっくりならなぁ・・・

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:45.36 ID:xdC0l5tb0
>>45
マガツでストーリーは終了
後はコア作成と神機強化の作業が待っている

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:53:51.85 ID:AMj7G6UaP
ナナもそれなりに人気なんだろうけど
シエルエリナのツートップからするとやっぱ一歩引けをとる感じな気がするな

なんでだろ
狙いすぎは良くないんだろうか?

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:54:02.27 ID:dUYGgXnH0
ウロボからは極密度の素材はほとんど取れなかった気がする

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:54:13.66 ID:IprnOsv80
コア生成は12月に緩和が来るらしいから、それまで素材集めだけして放置してるのもアリかもしれないけどな

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:54:36.92 ID:UWL5LAak0
マガツはもうNPC復活が面倒になって最後はソロだったわ

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:54:53.29 ID:5M+iQEg+0
>>52
そうか・・・
ストーリーは結局おいてけぼりのまま終わったな

バースト出る予感

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:54:54.37 ID:c3tNoKvH0
>>53
シエルさんバレスレに帰って下さい

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:55:44.13 ID:iLzF0vB70
>>38
いい曲

てかやっぱキュウビ戦のあれってOP再現
だったんだな

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:55:49.09 ID:zmNbj+bm0
>>53
大食い枠じゃなければもっとヒロイン出来てたはずですも

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:55:54.81 ID:xGceCW370
リッカちゃんが可愛すぎてヤバイ

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:55:55.40 ID:ncMMRw7r0
>>53
というよりもともとキャラ付け的にトップ狙いではない気がする
普通に良いキャラ普通に良い子って印象

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:56:21.91 ID:Y7Gliv4a0
ところで女の子のワイルド系ボトムスが個人的にすごい好き
生足にホルスター(?)的なのつけてるのがタマリマセンワー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703056.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703062.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703065.jpg

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:56:28.20 ID:K2Vvim4H0
>>53
ツートップ?ん?エリアはわかるがシエルさんはちがいますよ?w

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:56:46.48 ID:UWL5LAak0
DLCは「OPから時を経て」でマル+ヴァジュにゃん3体ですよね

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:57:13.91 ID:cKq2vfPe0
>>55
コスト調整とは言っているが緩和されるとは言っていない罠

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:57:29.10 ID:nhHKRV230
>>1

>>53
ツートップ…?

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:57:49.26 ID:UWL5LAak0
ツートップってヒバリ+リッカじゃないの?

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:57:51.36 ID:uEDtAulg0
難易度9の辺獄の摩天楼ザコしか出ねえぞ(´ω`)どうなってやがる
途中でリタイヤしたわ

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:57:58.96 ID:xdC0l5tb0
>>33
ウロボは下位素材混じるしコストも低いのが多いから極密度には向かない
極密度狙うならヴィーナス乱獲がコスト的にも時間的にも速すぎるぐらい
来月のコア生成の修正次第だけど材料のコストをいじらない方向ならヴィーナス乱獲は変わらないと思われ

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:07.69 ID:MD3ls+Ag0
>>66
ヴィーナスという稼ぎ場があるのでコストを倍にしました!!

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:23.17 ID:tpLVo7Tsi
そういえばリッカはキャラエピ以外だと影薄過ぎるな・・・
CV.小見川千明はありだと思います

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:29.81 ID:IprnOsv80
そろそろ空気さんをシエルというのやめよう

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:33.24 ID:uiSWy1uc0
誰かベルセルク作りたいんだが何から集まるか教えてもらえませんか?

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:34.14 ID:Ti1XAqX10
>>33
他のアラガミの素材も軒並みコスト17〜ぐらいになればいいのにね

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:49.06 ID:yNPQGfFGP
>>72
あくまでサポートの立場でメインではないから仕方ない

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:55.06 ID:8Xem6eO10
>>73
も?

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:58:55.73 ID:CLrvojCGO
>>64
エリアもわかんねえよ

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:59:05.60 ID:zocD+hlH0
bgm巡回して思ったけど神と人とってどこで使われてたやつだっけ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:59:16.71 ID:MD3ls+Ag0
>>53
ロミオ×ジュリウスを無視してツートップとか笑わせないですださい

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:59:40.07 ID:K2Vvim4H0
ヴィーナス素材が極密度から高密度にひきさげとか・・・・
コスト変わっても狩り易い限り同じことだし

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:59:42.27 ID:TwapbcbM0
ヴィーナスに目覚めたとか言ってる人に訊きたいんだが…


挿れる所はグボロの口か?

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 20:59:57.93 ID:zbO/kmQ60
>>79
EDかな?

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:14.99 ID:GF/Pf0R70
>>59
OP観て思い出したけど
スライディングって無いよな…

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:19.62 ID:FwoBjOEQ0
高難易度のマガツキュウビなんなん?
倒したけどさ…

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:21.62 ID:LyYxNRPW0
銃から近接への変形攻撃が無いのがこまる・・・

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:24.17 ID:K2Vvim4H0
>>78
ごめんエリナの間違い n押し忘れ

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:24.29 ID:BhHorpsQ0
>>82
貫通属性なんですね

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:27.55 ID:m23GMwGP0
>>74
作れる段階に来たなら、カーソル合わせて△押せばキー素材でないか?

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:42.89 ID:SrbRdjXV0
>>79
( #0M0)<リンド------------!!!!!!

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:00:48.42 ID:xdC0l5tb0
>>69
高難易度9の変獄の摩天楼はバグだらけのミッションだぞ
ビターさんが30分経っても出なかったり
ビターさん倒してもデミさん出なかったり
来月のアプデで修正されることを願うしかないな

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:01:31.53 ID:dDLb8twI0
>>82
むしろ触手を挿入れてもらう

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:01:38.95 ID:zocD+hlH0
あぁそうだったなサンクス
やっぱGEはbgmいいな

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:11.37 ID:oCeahERX0
>>86
アサルト使おうぜ

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:12.21 ID:IxhNwDR0O
>>63
ビッチっぽくていいね

ところで零號神機兵の曲はいつになったら戦闘中に流せるようになんですかね
神曲なのにもったいない

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:14.10 ID:HbtwPwGB0
>>38
アニメの質も高いよなー
プロモアニメ作ってたっていうのもあるだろうけど今回真横とか正面ばっかで
カット切り替えもやたら早くて絵的におもろない

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:33.54 ID:llfPv8QJI
増援がこないバグって摩天楼だけじゃないよね
空母のサソリ3匹で3匹目がこないとかもあった
必ず来ないわけじゃなくてくる時もこない時もあるのが謎

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:49.15 ID:IprnOsv80
そろそろアラガミが出ないミッションはテンプレに入れた方がいいのかな

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:50.42 ID:8dPhWSVR0
IE連爆でいくとき、ブラッドプラスと特殊攻撃アップ
どっちのほうがいいんだろうなぁ
タイム的には大差ない気がするけど

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:02:58.00 ID:MD3ls+Ag0
>>63
なんかジーナさんみたいな感じだけどどこかが違う気がする
うーむわからないなー

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:03:05.18 ID:L/uSnaB30
サリエルさんもヴィーナスさんも触手持ちとか、
このゲームの女性キャラは全体的に濃いな

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:03:46.69 ID:IprnOsv80
>>38
やっぱりこの原曲が1番好きだな

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:03:48.22 ID:oCeahERX0
>>82
穴がなけりゃ空けるだけ

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:03:53.85 ID:Oev9nOpr0
ウロボロスも触手持ちだよ!

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:03:56.60 ID:QPOnwLfo0
シエルは誤字と戦闘時の謎行動と主人公への依存っぷりでネタが加速しすぎだ
ちなスタッフに届いたキャラエピ関係の要望はシエルとジュリウスが独占したらしい
ロミオェ・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:04:04.73 ID:K2Vvim4H0
>>101
女性キャラってさらっというなや!

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:04:09.33 ID:0mHZhopc0
>>63
髪の色綺麗だな

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:04:09.37 ID:jUKGFvfd0
アサルトでの移動撃ちってさ
銃形態→L長押しでまずはエイム→もう一度L長押しでロックオン
この手順を踏まないと移動撃ち出来ないよな?
つまり敵にはエイムの照準&ロックオンの赤い点が掛かってるわけで。
これやる手間が掛かるからちょっと面倒だわ

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:04:29.46 ID:uEDtAulg0
>>91
バグなのか…(ヽ´ω`)30分闘い続けていた
ザコからの素材で極密度が3個作れたから許してやろう…

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:04:59.37 ID:uiSWy1uc0
>>89
素材名はでてるけどwikiだとまだ素材載ってないんで迷ってる

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:05:14.02 ID:KXoMjojKi
アドパやってるとハンマー全く見かけないな
ショート血煙ぶんぶんばっか
たまに見かけるロング速射IEの人は上手い人が多い気がする

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:05:44.84 ID:sbdLSLBi0
>>105
>スタッフに届いたキャラエピ関係の要望はシエルとジュリウスが独占

これどこ情報?

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:05:47.72 ID:/lAPuros0
スナイパとショットガンって何が強いの?

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:06:13.99 ID:qpFyw7yP0
>>108
ロックオンしなくても移動撃ちできるぞ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:06:55.78 ID:g+VAsFm10
シエルのキャラエピってどんな要望だ?
増やしてほしいの?減らしてほしいの?

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:07:14.61 ID:/k6/Mjfp0
パリングアッパーの的誰にしてる?

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:07:24.38 ID:hV86u1wB0
>>108
オプションで変形後エイム状態にはできるから少し手間少なくなるよ。

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:07:26.38 ID:sM3kkfHV0
>>63
ワイルド下もいいけど、生足全開のキャンパス下も最高だと思うんだ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703105.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703108.jpg

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:07:32.62 ID:/lAPuros0
>>111
つかアドパ無言部屋ばっかで気持ち悪いわ

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:07:38.60 ID:VpCGfP0p0
シエルはBBの話じゃなくてBEの話して欲しかったなー

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:07:41.34 ID:eibRPhXe0
>>113
スナイパは開幕で頭破壊したりできる、つよい
ショットガンはスタミナ使わず高速移動できる、はやい

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:10.96 ID:g6b3kj820
>>111
弱点付けなきゃ強くないからじゃ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:17.00 ID:qpFyw7yP0
>>115
あれ以上何を減らすんだよ・・・
序盤で一気に進んでクリア後まで停滞して
最後にちょこっとあるとかどういう配分だよって思った

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:35.22 ID:iLzF0vB70
>>84
ブラッドアーツにあっても良さそうだな

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:45.42 ID:GF/Pf0R70
>>96
ゴッドイーター2から始めてハマった人は一回でも良いからこれは観るべきだよね
http://www.youtube.com/watch?v=Zkm5MKMrbhs

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:49.21 ID:KXoMjojKi
>>119
き、きっとみんなvitaTVでやってるんだよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:51.09 ID:ZR1p2i6g0
植物系のアラガミにもっと登場してほしい
ドングリとかマツボックリとか

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:08:58.27 ID:y1iYFcil0
>>91
雑魚のコア用素材稼ぎミッションになってるよな

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:09:11.25 ID:MD3ls+Ag0
>>119
何話せばいいんだ
モンハンの時も乙ーかターゲットぐらいしか発言しなかった

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:09:14.22 ID:rv5M6jf00
シエルは正ヒロインなんだからもっとイチャコラさせろよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:09:58.05 ID:K2Vvim4H0
>>130
シエルさんバレットスレここじゃないです

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:11.05 ID:oBH1QAJZ0
何度見てもショットガン→速いで笑う

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:17.49 ID:sM3kkfHV0
>>84>>124
スライディング射撃が銃アクションにあっても良かったよね

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:23.22 ID:g+VAsFm10
PS3ないからネトパに手だそうと思うんだけど、人いるかな?

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:23.34 ID:DtThs/J+0
>>118
2枚目の胸でなんか笑ってしまったw

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:24.39 ID:m23GMwGP0
>>110
針ならスサノオじゃね?
あと質問スレあるからね

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:27.74 ID:/lAPuros0
>>129
その乙ーすらない部屋の多いこと多いこと……

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:28.89 ID:oCeahERX0
虫型アラガミの大型が欲しいな

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:10:55.91 ID:hXgJKTZk0
続編があるとしてもクレイドル入りは勘弁だなあ
なんかどこかボランティア団体的な胡散臭さがあって
あまり魅力を感じない

特殊部隊!ブラッド!!(キリッ みたいな感じじゃないと
厨二心が揺さぶられねえよ!

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:11:19.80 ID:hQD1golk0
アラガミ来ないバグは難易度7のアケローンの岸もあったな
デミウル来ます!言われてから5分か10分くらい待ったわ

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:11:25.55 ID:IprnOsv80
>>139
まぁ今回ブラッド(笑)だったけどね…

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:11:44.02 ID:TZ77R31L0
クリムゾングライドの派生のやつどんなん?

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:11:47.37 ID:/lAPuros0
>>139
クレイドル入りっつうか拠点前作と同じの方が嫌だわ、今作

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:11:57.68 ID:qpFyw7yP0
前作主人公たちが作った組織を胡散臭いとは・・・

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:11:59.48 ID:AMj7G6UaP
最近ギル撃った時の「イテッ」が無性にかわいい
ミッション終わった後に連射弾ビスビス撃ち込んでるわ

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:03.75 ID:IprnOsv80
不具合やバグの修正は月1関係なく迅速に対応して欲しいものだが

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:07.67 ID:5COZE/l10
マガツ武器くそ強いなこれ
バースト時攻撃力大幅アップってどれくらい上がってるんだろ

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:07.68 ID:K2Vvim4H0
>>139
クレイドルはバースト主人公がもどってきたら2主空気じゃないですかやだー

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:26.33 ID:Rp22LlhA0
ショットガンは徹甲散弾に少し可能性を感じる
普通に殴った方がいいのかもしれないけど

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:34.27 ID:uiSWy1uc0
>>136
ありがとう、質問スレいってみるよ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:43.62 ID:ZR1p2i6g0
バグってわけじゃないが女主人公選んだ場合でも選択肢とか
各キャラの対応が男主人公選んだ時と共通してるせいでシエルから「君」と呼ばれるのに違和感
リッカが女主人公に「君」と呼ぶのには全然違和感ないのにな

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:12:53.06 ID:WclYiioP0
>>139
前作主人公隊長でアリサ、リンドウさん、ソーマ、コウタが所属してる精鋭軍団が胡散臭いだと

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:00.71 ID:dh0gx7cV0
>>116
俺は難易度10草原の病のコクーンメイデンでやったな

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:00.75 ID:sM3kkfHV0
>>135
SS取った時のタイミングなんだろうけど…揺れてるのかひしゃげてるのか…
確認した時笑ったw

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:09.40 ID:N+oIYiGf0
ロミオの葬式の場面最初に見た時なんでコウタ笑ってるんだろう、と思ったんだ
コウタ悪堕ちかと思ったけどそんなことは微塵もなかった
そしてジュリウスとの別れに泣き崩れるシエルに違和感
全体的にジュリウスとの関係がラケル以外薄すぎるんだよ…

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:29.35 ID:ZuOscHUC0
通常カメラ視点が上下ノーマル、エイム視点が上下リバースに慣れてしまったせいでやりづらい事この上ない……
エイム覗いたと思ったら覗いてなくて上下逆にカメラ行ってあたふた なんでこんなアホな事してるんだろう

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:31.31 ID:oBH1QAJZ0
続編出すなら全体的な音を詐欺じゃなくPVみたいに爽快感のある音にしてほしいもんだぜ

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:34.38 ID:hQD1golk0
>>145
やっぱりホモじゃないか!(歓喜)

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:47.85 ID:6o9N0T+g0
>>141
ブラッドいねえと感応種と戦えないだろ

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:49.88 ID:oCeahERX0
>>139
マグノリアコンパスで引き続きブラッドの育成してるとかあればブラッド残るかもな

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:13:55.48 ID:qpFyw7yP0
>>147
25%UPじゃなかったっけか

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:14:10.79 ID:H+GdmjCu0
ホモならぜひボイスは女20で

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:14:17.66 ID:eibRPhXe0
>>147
破砕ショートだから一応使えるけど、ショートの限界を感じた
てきとーなバスター担いでCCブレイカーしてたほうが圧倒的に強かったんで
やっぱりショートはショートでしかない

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:14:19.40 ID:ZR1p2i6g0
>>143
少しでも前作のステージ使い回したいからな製作陣が
完全新規のステージ望むならGE2が200万本くらい売れて5年後くらいにGE3が出ればあるいは

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:14:50.00 ID:rv5M6jf00
ギルさん女の子説

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:15:21.69 ID:qpFyw7yP0
>>159
でもその感応種との戦いがほとんどなかったし・・・

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:08.00 ID:fa7IG/7y0
>>111
血縁って強いかな?
ダンシングザッパーにB空中近接とBBA強化の方が動く敵にも勝手に対応するし強くて便利だと思う。

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:10.63 ID:fLN1htFI0
既出だったらすまんのだけどミッションクリアした後に同じミッション繰り返そうとしても同じミッションにカーソルが合わないじゃん?
ところが一つ下の難易度を選択すると前に受けたミッションと同じ位置のミッションにカーソルが合ってるんだよね
例えば10の傾国の美鬼をクリアした後に9を選択すると柘榴石っていう感じに
これってバグで難易度にずれが生じてんのかね?

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:21.55 ID:KoEi0Dd00
>>141
感応種と唯一戦えるとはなんだったのか状態だし
ラケル博士死亡で尚更存在意義がないしで
正直(笑)でしかない現状を踏まえた上で
僕はそんなブラッドが好きです

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:24.55 ID:Oev9nOpr0
ブラッドアーツもみんな使えてるしなあ・・・

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:32.26 ID:jUKGFvfd0
>>114
え?まじで?
ロックオンしなくてPCがあっちこっち行っても弾は敵を狙って撃ってくれるの?
前やった時は全然ダメだったけど?だからロックオンしなきゃいけないと思ってたんだが

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:45.44 ID:qpFyw7yP0
>>163
ふっ・・・脳筋だな・・・

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:16:53.01 ID:BhHorpsQ0
>>166
もうちょっと周りに盛り上げてほしかったな
「ブラッドだ、ブラッドが来たぞ!これで勝てる!」みたいな

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:17:02.63 ID:AMj7G6UaP
>>153
あそこいいよな
メイデンは最高の的だし
邪魔者もカバラしかいないし

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:17:03.13 ID:f5GSZGoP0
>>121
ショットガン、それアサルトじゃね?

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:17:04.05 ID:/lAPuros0
>>164
別にステージはいいんだけど最終拠点が前作と一緒ってのが萎える
モンハン2みたいにどっちも拠点なら良かった

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:17:09.36 ID:MD3ls+Ag0
感応種ってなんで本編終わったあとに集中してるんだ
本編で活躍したのマルちゃんだけじゃないか

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:17:28.19 ID:PLGwX5sj0
感応種とはなんだったのか・・・

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:17:42.19 ID:zX/Bx4R/0
シユウ堕天の両腕羽を破壊
鳥神大翼節
シユウ堕天の両腕羽を破壊
鳥神大翼節
シユウ堕天の両腕羽を破壊
鳥神大翼節
シユウ堕天の両腕羽を破壊
鳥  神  大  翼  節

ふざけんなこのクソ鳥殺すぞ

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:18:35.76 ID:hQD1golk0
チケット使えや

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:18:36.42 ID:rC65H/6P0
>>145
あれイテッ☆って感じで言ってるよな

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:18:38.63 ID:dh0gx7cV0
>>174
バスターハンマーはあそこで全部上げたわ

スピアショートはウロヴォロスだよな

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:18:52.47 ID:MD3ls+Ag0
リッカちゃん「ブラッドじゃなくても感応種と戦える装置を開発したよ(`・ω・´)」

これでオケ

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:19:04.07 ID:/lAPuros0
>>177
そのマルすらパッケージモンスターとは思えないほど存在感がないよな今回
新規アラガミと戦う機会少な過ぎ

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:19:07.16 ID:5COZE/l10
>>161
1.25倍って事は単純計算でも物理600以上になるのかあ
神属性弱点にはこれ一択かな

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:19:54.11 ID:oAU9/J6I0
リンドウさんのクレイドル入隊の勧誘に対して主人公がどっちつかずの反応してるのって
続編でどっちの展開にもできるようにしてるからじゃないかな

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:19:57.22 ID:hA6bqOTW0
捕喰系四種グルメ欲張りと捕喰特化作ったけどなんかパッとせんわ

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:20:20.62 ID:rv5M6jf00
難易度6でブラッドの物語が終っちゃうってのがどうかしてるぜ

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:20:41.51 ID:qpFyw7yP0
というかフライアってほとんど使わなかったよね
ずーっと極東で
クリア後いけるようになるけどたまに墓参りしてるくらいで
ほとんどNPCいないから
何のために存在するんだって思った

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:20:59.35 ID:hV86u1wB0
>>186
GE2は過去キャラいすぎて主要メンバー死んでるのに
まだその過ちを繰り返すつもりなんだろうね……

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:05.53 ID:eibRPhXe0
>>175
アサルトのバックステッポは制御が難しいが
ショットガンのラッシュファイアはお手軽やで

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:08.29 ID:WclYiioP0
まあブラッドはリンドウさんののろけを聞くためのオマケだしな

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:22.97 ID:1UJpyeC70
バースト大幅アップは攻略本によると35%アップだね

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:35.37 ID:K2Vvim4H0
>>186
GE3はバーストと2どっちの主人公からも選べます!とかやったら怒るよ

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:39.38 ID:m6pxqSsY0
アーカイブのムービーのスペシャルが2OPだけってのがさみしい

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:43.74 ID:MD3ls+Ag0
キュウビは本編に入れてよかったんじゃないのかな
リンドウさんも途中で合流して難易度10までストーリー続ければよかったのに

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:21:47.58 ID:BhHorpsQ0
ストーリーの難易度上がる前に高難易度ミッション埋めとくかーと思ってイェン・ツィーのトロフィー取ったときのやっちまった感は異常

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:22:03.79 ID:ZR1p2i6g0
なんかGEBの時のDLCで戦ってたヤクシャとかラーヴァナとかばっかと戦わされてた気がする>GE2

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:22:05.45 ID:IprnOsv80
>>190
過去キャラは難易度6まで殆ど出番無かったし、人数じゃなくて単にライターが糞だったんじゃ…

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:22:25.76 ID:CLrvojCGO
樹にジュリウス残ったけど
これが無印だったら1分ともたなかっただろうな

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:22:31.34 ID:o+SA8s5j0
ジュリウスって体験版の時はピクニックだったけど
今の印象だとジュリウスさんだな。親しくない故のさん付け

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:22:32.54 ID:3If0hjQc0
>>184
今回ストーリークリアまでに一番印象付けられるのってヤクシャじゃねーかな

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:22:46.42 ID:luE+F6FTO
>>195
DLCで追加するんだろ?
続編発表した時に予告入れたりとか

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:23:02.17 ID:eibRPhXe0
>>202
正直コンゴウの顔は見飽きました・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:23:04.02 ID:eogQJxA40
>>171
自分で照準動かしながら撃ったり、動いて位置調整すればいいんじゃない?
それかホーミング弾使うか。

むしろロックオンすると狙いたいとこ狙えなくないか?

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:23:13.03 ID:IprnOsv80
>>194
新規がいるしやる訳がない
GEマガジンでも新作は新主人公で行くのは規定路線って言ってたし

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:23:37.12 ID:MBbZfT9M0
破砕ショートがあるなら破砕スピアがあってもよかった
しかしなんであれだけ破砕なんだろう

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:23:46.53 ID:/lAPuros0
ヤクシャパッケージにすべきだったな
なんかバランス悪いよなぁ
アプデでどうにかなるっても遅いんだよアプデが

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:24:10.32 ID:luE+F6FTO
>>202
ラケルの「爪持ってこいよ」で何度もやらされたからな

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:24:15.02 ID:K2Vvim4H0
>>206
そうか、なら安心だな

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:24:16.27 ID:6o9N0T+g0
>>189
マルチのときにミッション受注後にフライヤに言ってフライヤでミッション出撃するとみんなびっくりする

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:25:23.08 ID:IprnOsv80
>>201
こんなに開発とユーザーで意識の差があるとは思わなかった…!

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:25:35.09 ID:kJHP+TWR0
レッド・バイキングがすぐ集まってきてクリアできないです…なんかコツを…

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:25:45.15 ID:qpFyw7yP0
コンゴウ、ラーヴァナ、ヤクシャ、ウコン、グボロ

ずっとこいつらと戦ってた記憶しかない

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:25:50.11 ID:vSm/jSV3P
マルチする旨味がまっっっっったくないのを何とかして欲しい・・・
モンハンってやったことないけど、あっちはマルチがなんか賑わってるやん?何が違うんや・・・

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:25:50.09 ID:PweDXl6vi
確かにヤクシャの爪で詰んだわ

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:14.01 ID:tpLVo7Tsi
極東と前作キャラ要らなくね?って言ったらファンは怒るかな
ブラッドの見せ場が極東メンバーに取られてる気がする

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:27.14 ID:MD3ls+Ag0
>>215
GEはNPCとキャッキャウフフしてるほうが楽しいしそこまで強敵がいるわけでもないし

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:36.05 ID:sM3kkfHV0
>>213
>>3

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:41.03 ID:H+GdmjCu0
ストーリー中素材持ってこい系で詰まることはなかったけどいちいちターミナルから引き出すのがだるい

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:42.66 ID:IprnOsv80
>>215
苦労して倒す敵があまりいないからな

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:47.44 ID:DtThs/J+0
>>214
あいつらそろそろ絶滅しそう

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:26:54.25 ID:LyYxNRPW0
良く考えたらゼロスタンスって
ロング以外の武器の劣化版なんじゃ・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:00.26 ID:sLHrs0aI0
アプデ遅いと言われても、2週間くらいでがっつりとアプデされたら逆に不審感がw

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:21.70 ID:3If0hjQc0
>>215
あっちNPCらしきものは猫しか居ないし……
どっちかっつーとGEは強NPCと一緒のソロプレイ重視だから

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:32.75 ID:kJHP+TWR0
>>219
あーこれのことだったのか…ありがと!です

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:49.11 ID:GyEDnXxB0
>>217
実際要らなかった
データベースで活躍見れる程度で良かったわ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:49.59 ID:nuUI7fsn0
>>215
簡単にいうと一人でやるのが面倒くさいくらい敵の火力体力が高いんよ
GE2も、初期に言ってたマルチ推奨ミッションがそれに当たると思ってたんだけどなー

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:52.74 ID:qpFyw7yP0
>>215
モンハンは敵が強くてマルチじゃないと結構厳しい初心者は特に
GEは敵が弱いのでわざわざマルチしなくてもNPCいれば充分

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:27:53.16 ID:qvJ99h7I0
新9子ちゃんは高難易度ミッションの報酬溜めて何を買うつもりなんだ
そこだけ台詞がミーハー気味で可愛い

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:01.02 ID:/lAPuros0
>>217
ロミオなんて開幕被ってたからな

ただ、シエルやユノ、ジュリウスがこの程度の描写しか出来ない今回のシナリオだと前作キャラいないと不満大爆発だったと思うよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:07.36 ID:q9axk1Yv0
>>168
こマ?

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:07.53 ID:IprnOsv80
>>217
新作だし要らないとは思うが、今回そんなに続投組出張ってた?
ジュリウスが樹リウスになるまで続投組は空気だったと思うんだけど…

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:10.79 ID:5COZE/l10
>>217
そんなん人それぞれですよ
私からしたらストーリーすら要りませんから

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:11.61 ID:K2Vvim4H0
毎月アプデって販売前に言ってるんだから
18日で遅いってことは無いでしょ?

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:15.65 ID:PweDXl6vi
>>215
オトモアイルー2匹じゃ中々クリアできんダンジョンが大杉

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:22.23 ID:luE+F6FTO
>>215
あっちはマルチじゃないと体力高すぎてダルいから
NPC役立たずだし

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:23.28 ID:K1nDfIgt0
なんだろうね今作のNPC多いんだけど少ない感じ

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:28:39.72 ID:eibRPhXe0
>>223
あれスタミナ回復できるねんで
全力攻撃ぶんぶんしてもスタミナ切れないのはロングだけ!すごい!

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:08.10 ID:cKq2vfPe0
>>220
しかもややこしい名前を覚えて行かないとだしな

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:27.20 ID:sLHrs0aI0
>>215
NPCが優秀だし、マラソンしたいならオフの方が楽だしな
友達とわいわいってのじゃなければアバカ交換だけでも充分良い

なのでVITAでのすれ違い交換をつけてくれ…

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:29.70 ID:LyYxNRPW0
>>239
そうだったスタミナ回復わすれてたわw

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:40.00 ID:IprnOsv80
>>220
勝手に倉庫から出して貰いたいよね
シフトがゲーム作りの経験が浅いからか細かい部分で痒いところに手が届いてない事が多い気がする
リンクサポートデバイスとか武器のカテゴリ分けとかね

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:45.62 ID:L/uSnaB30
>>238
ジーナさんを削除したのが間違いだったのではないだろうか

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:46.41 ID:xGceCW370
友達とわいわいやるのが楽しい

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:29:50.32 ID:/lAPuros0
>>224
すまん。アプデっつうかクエスト追加だな
新規アラガミと戦う機会少ない云々の話の流れで思った

月1配信待ってくれるほど今のユーザー熱心じゃないと思うのよね

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:30:01.71 ID:OoKgzLCg0
>>235
だってここ見てたらこの2週間でやることなくなってる人大勢いるんですもの

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:30:11.00 ID:qpFyw7yP0
前作キャラに活躍がとられてる感じがするって言っても
そんな活躍したっけ?前作のキャラ・・・むしろ空気だったような

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:30:48.33 ID:nuUI7fsn0
>>217
発売前は極東勢の出番があると良いなって思ってた
今はちょっとそういう声が大きすぎたのかなと後悔してる

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:31:14.42 ID:IprnOsv80
>>224
キャラエピ閲覧は明らかに最初から用意してたものだよね

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:31:25.63 ID:BhHorpsQ0
>>247
ここの奴らが速すぎるんだよ
俺はまだキュウビを倒してすらいないぞ

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:31:45.63 ID:/k6/Mjfp0
煉獄とか行くとちゃん様が「汗びっしょりになっちゃいました」とかいうじゃん?
それはそれで妄想のネタになるわけだけど、例えばシエルだったら?
口には出さないでいるけど実は汗ダラダラで平静を装ってるかもしれないじゃん?
そうかんがえると汗じゃないものがダラダラでてくるじゃん?

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:31:48.72 ID:jUKGFvfd0
>>205
あーそういうこと?
みんな、歩きながら撃ちつつも、右ステでカメラ操作しながら撃ってたわけ?
それなら移動撃ちとかなくて良くないか…
俺みたいに別に部位はどうでも良いからとにかく弾を撃ち込みたいって人用かと思ってた>移動撃ち

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:31:48.84 ID:fLN1htFI0
>>232
他のミッションでも試したから間違いないと思う
ちなみにVITA版

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:31:52.19 ID:ln6Uvwk20
バイト行ってたら
3スレくらい進んでてわろた

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:01.00 ID:BNb8XL950
ラケル「なんでパンツなんですか?」
http://i.imgur.com/pKE4CLL.jpg

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:06.24 ID:/lAPuros0
>>251
20時間ほどでクリアできるし別に早くはないよ

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:10.25 ID:eq8Q9lUHP
やっぱ週末は下手糞しかいねえなあ
いくら俺が特A級ゴッドイーターとはいえ
さすがに他が全員下手糞だと苦戦する

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:21.64 ID:sM3kkfHV0
>>226
後、消音と隠密集団もあると少しやりやすくなるよ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:23.32 ID:hV86u1wB0
>>248
メンバーが血の力に目覚めた後は、ピクニック隊長を助けようとするだけの物語。
後半のシナリオの薄さと前作キャラのキャラエピ濃さが原因だと思うわ。

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:27.36 ID:f5GSZGoP0
神アプデと言われたいがために不満点を残すとは
相変わらず開発のやる事は想定の上を行く

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:32:45.31 ID:Vl2SqDFL0
>>239
○○ルスラッグ「あの…」

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:03.24 ID:68Az779g0
活躍もなにも本筋じゃほとんど出番ないですやん
キュウビから急に絡んでくるがそれだけだし

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:04.99 ID:K2Vvim4H0
>>247
まぁストーリーはみんな終わってそうだけどね
実際VITA起動よりここ見てる時間のほうが長くなってるけど・・・

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:08.48 ID:LljB3B/H0
感応種にはブラッドしか対抗できない設定
とかなかったっけ
そんなことない感じ?

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:13.29 ID:EW8LebCf0
VITATVでアドパってできないんだろうか?
知り合いはできるって言ってるんだけれどどうやってやるんだろう?

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:20.63 ID:iLzF0vB70
>>258
これって見知らぬあいてとマルチできるの?

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:34.68 ID:qpFyw7yP0
敵が弱いのですぐクリアできる
敵が弱いので武器とか作らなくてもクリアできる
敵が弱いのでマルチしなくてもNPCいればクリアできる
敵が弱いのでリンチゲーですぐ飽きる

狩りゲーって敵が強くないと意味ないんだよ・・・

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:33:35.28 ID:oAU9/J6I0
まぁ、前作からのプレイヤーにしてみれば
続投組のアラガミの対処法なんて既に知り尽くしてるからな

クリアが速いのはそのせいもある

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:34:12.08 ID:iM7N6Py20
>>247
一般人は一日30分〜1時間くらい
vita買うゲーム好きって考慮しても一日2〜3時間
マガツまで終わってない人のが多いだろうけどね

ここくるのがほとんどクリア済みだし

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:34:13.44 ID:OoKgzLCg0
>>264
俺も難易度6終わってここ見始めてからモチベーションがごりごり削られております
そろそろ再開しよう・・・

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:34:15.33 ID:eibRPhXe0
>>256
気合!入れて!行きます!(ヒエー

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:00.27 ID:MD3ls+Ag0
一昨日ぐらいにプレイ時間160いってる廃人来てたな

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:02.89 ID:pDIuX4h90
>>186
前々から思ってたんだがGEのストーリーって主人公に明確な選択を問うのに結局はプレイヤーにはその決定権が無いっていうのが不満でもあった
今回のクレイドル勧誘なんかはぼかしてるだけにその先が不安になる
クレイドルが完全無欠の綺麗な組織になるってそれはそれで胡散臭くなりそうで余計に

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:07.79 ID:ZR1p2i6g0
そういやGE2ガチャストラップ回してみたがアリサもシエルもエリナも
スカートの中までは再現されてなかった…おのれバンダイ

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:47.67 ID:nuUI7fsn0
>>265
一応、アリサのキャラエピで
「BAに目覚めたので感応種に対抗できる!」
って言ってるのでBA覚醒=感応種と戦えるようになるって事らしい

ゲーム的にはBA覚醒前のアリサも普通にミッション連れてけちゃうけどね

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:49.82 ID:sqKaf2cE0
>>275
それしたいんだけどどの辺にあるの?
アニメショップとか?

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:51.22 ID:/lAPuros0
>>269
しかも続投アラガミとばかり戦うからね

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:52.45 ID:dh0gx7cV0
既存のアラガミでも新モーションとかあればまだ時間かかったかもしれないが
ってかシロガネに全力付いてるおかげで序盤からかなりハイペースでやれた

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:35:57.71 ID:XQwRBD0H0
ゲームにおける次回作において前作キャラ出せ!って声が大きくて
面倒なことなるから調整が異常に難しいのです

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:36:17.81 ID:luE+F6FTO
>>274
クレイドルは偵察班が命令無視して暴走する程度には汚いから

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:36:19.22 ID:ncMMRw7r0
>>179
それしか出ないよ
何が欲しいんだ

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:02.30 ID:E/d8VU6y0
>>240
マジでこれ。ただでさえ似たような名前多いんだからどうにかして欲しかった

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:32.16 ID:qvJ99h7I0
>>274
殆ど喋らない事もあって 固有主人公を操るゲームよりプレイヤーと同一の存在に近く感じられるのに
結局プレイヤーの意向を無視して動くからな…
特にGEのストーリー分は思想が絡むから人によっては特に違和感が顕著だったな

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:33.87 ID:iLzF0vB70
>>283
検索機能欲しいな

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:36.59 ID:K2Vvim4H0
>>274
バーストやってればクレイドルが汚い組織になるはず無いってのはわかると思うけど
2だけやってるとリンドウさんやアリサのいってることがきれい事過ぎると感じるのは分かるw
なんか変な宗教にはまってる人の話し聞いてる気分にちょっとなった

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:36.64 ID:LljB3B/H0
>>281
あいつらマジで無能だよな
斥候が死んでどうすんだよって話し

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:37.60 ID:HF1eyHHUi
>>283
勝手に持ってって欲しいよな本当・・・

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:39.41 ID:ZR1p2i6g0
>>277
アニメイトとかゲーマーズのガチャコーナーに大抵おいてある
なければネット通販でコンプ済みの買った方が早い

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:37:44.13 ID:yNPQGfFGP
>>280
だから今回のファンサービス程度に出番があるのは良かったと思うんよ
問題は本筋で目立てなかったブラッド編を書いた糞ライターにあると思うんよ・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:38:00.97 ID:hYEmcMox0
今作のシナリオの出来で前作キャラ出てなかったら前作キャラ出てればまだマシだったって言われるだけだろ
詰んでる

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:38:05.36 ID:Oev9nOpr0
血の力に目覚めると感応種とも戦える事に関しては詳しく説明あったっけ?

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:38:29.70 ID:/k6/Mjfp0
シユウの翼片
シユウの大翼片

とかだったら覚えやすいんだけどね

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:03.76 ID:zX/Bx4R/0
>>282
堕鳥雷翼って羽破壊じゃないのか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:11.75 ID:IprnOsv80
選択肢によって展開が違うとかADVじゃあるまいしそんな機能付けられるわけがない
その辺ボカすか、どっちを選んでも同じ結果になる選択肢しか出せないのは仕方ない

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:11.90 ID:O6vXcpuW0
アドパ行きたいんだけど挨拶は
よろしくです(^^)
よろしくです!
よろしくです
どれがいいですか?

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:15.63 ID:HF1eyHHUi
>>292
神機が第三世代だからだよ。覚醒してなくても戦える。

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:35.08 ID:LljB3B/H0
>>293
素材の説明欄に「シユウから取れる」的な説明書いてあるだけでも全然違うんだけどね

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:42.14 ID:sqKaf2cE0
>>289
やっぱアニメイトかあ
今度行ってみようありがとう

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:39:56.81 ID:vH3KMsor0
グボ盾を愛用してるから、それとは別に金グボ盾を作ってみた・・・うん、しまっておこう

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:04.06 ID:sM3kkfHV0
>>269
「来ちゃった☆」で

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:08.19 ID:/lAPuros0
>>220
討鬼伝やった後だと本当に面倒だったわ
気が利かないよなぁ

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:16.44 ID:qpFyw7yP0
>>292
自身の感応現象で
敵の感応波に飲まれずに対抗できる(=神機を使える)

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:18.35 ID:/k6/Mjfp0
>>296
ども^^
よろ^^
こん^^

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:18.44 ID:9K3je5Xs0
ギルさん辺りまではシナリオ面白かったのにそっからなんか失速しちゃった感じ

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:22.42 ID:MD3ls+Ag0
ナナってどんなキャラだっけ…
良い娘だけど印象が薄い

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:35.81 ID:sM3kkfHV0
>>296だった…

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:40.83 ID:HF1eyHHUi
>>298
素材説明欲しいよな。
目を破壊!すっごくレア!とかのやっつけでもいいから・・・

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:50.29 ID:IprnOsv80
>>291
物語の見せ場、ジュリウス救出とかを極東面子がやっちゃうとか、仇討ちを手伝うとかしちゃってたら
極東組は2にまで出張ってくるなよって思うけど、そうじゃないんだよなぁ…

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:51.98 ID:LljB3B/H0
>>295
ADV以外のゲームでもマルチエンディングとか普通にありますがな
GE2もそうしろって意味ではなく

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:58.25 ID:rELNGGud0
>>306
おでんパン

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:40:58.43 ID:y1iYFcil0
>>293
それだと今のままがいいや
そうするとなんかださい

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:41:18.24 ID:ZR1p2i6g0
>>299
ダブっても泣かない様にな
前のガチャの時は橘さんばっかダブった
さすがにもう4年くらい経ってるから造形は向上しててどれも可愛くなってるのが救いか

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:41:26.76 ID:sLHrs0aI0
>>304
^^ は煽りイメージがついちゃっててなあ

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:41:36.03 ID:gPbLVUPn0
正直アイテムの名前が分かりづらいとかはもういちゃもんのレベル

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:01.85 ID:H+GdmjCu0
>>312
GEって中二病みたいなのも軽く意識してるから名前はそのままのほうがいいよね
やっぱり説明文だよ

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:04.97 ID:OoKgzLCg0
>>306
第二のマッドサイエンティスト

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:17.85 ID:IprnOsv80
>>315
いや素材名は分かりにくいと思う
無印から続けてるけど、倉庫からの取り出しにくさ探しにくさに常にストレス感じてる

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:20.14 ID:BhKITurG0
一部BAで発動後に勝手に跳び下がるのキャンセルできないかな
連発できないようにしてんのか

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:29.13 ID:qpFyw7yP0
本編でブラッドが空気だったのがいけない
でも前作キャラが出張ってたわけでもないという不思議

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:37.42 ID:PC2DISiEO
ナナは小悪魔で、シエルにオトナの知識を披露してくれると思っていた。

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:41.37 ID:MD3ls+Ag0
なんでレア博士がラウンジに食事に来てみんなが集まってる時シエルちゃんだけぼっちなの?

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:46.15 ID:luE+F6FTO
>>287
普通の斥候と違って、モニターしてる奴がいるからよかったな
そうじゃなかったら「作戦中の偵察班が行方不明になった」とか説明されて索敵ミッションになってる

>>293
ヴァジュラ→獣神みたいに、わかりやすいようになってはいるんだけどな
堕天とか入ってくるとわからなくなる

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:46.74 ID:LljB3B/H0
>>315
アイテムにおいてわかりやすさってのは結構大事だよ
RPGで考えてみなよ
なんの効果があるか全然分からんアイテムがずらーーーーと並んでたら嫌になるでしょ

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:47.54 ID:VCbJWQU00
>>294
7〜10の捕食か追加報酬みたいよ

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:49.58 ID:mQdrmRXt0
アドパもなんか殺伐としてるよな。マガツでさえソロで狩ってるほうが効率的で楽だし
マルチより完全にソロ寄りだよな

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:42:49.87 ID:fa7IG/7y0
>>296
これまでの対戦を通して、○○との間に強く固い絆が結ばれたような気がした
これからも共にマルチし、困難を乗り越えていこう
人類の新たな未来のために

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:43:19.42 ID:wHlFQgRX0
ついにマガツキュウビ素材の最終形態武器5種類そろった!!
やったぁ!!

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:43:25.19 ID:yNPQGfFGP
神触〜とか長いんだよ!!!最近は倉庫覗くのも嫌になってきたわ!!!!

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:43:27.27 ID:sM3kkfHV0
>>315
じゃあ、データベースで回収素材検索みたいにアラガミがどんな素材持ってるか調べられるようにっていうのはいいですよね?

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:43:32.62 ID:eogQJxA40
>>253
敵の移動に合わせて撃てたりするから移動撃ちはやっぱ便利だよ
部位うんぬんはまぁ、その人の考え方によるかね
オレもニュクスはロックオンしてさっさと片付けてるしw

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:43:51.98 ID:ZR1p2i6g0
ナナはジープ乗ってアラガミ引き寄せる囮になった時に
乳揺れしてたのは覚えてる
あとは忘れた

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:44:14.25 ID:LljB3B/H0
>>332
普通に歩いてるシーンでも揺れてたよ

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:44:17.96 ID:sLHrs0aI0
ナース服の説明文をつけた人は疲れてたんだろうなあ…

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:44:25.07 ID:IprnOsv80
どこからどこまでの素材がどのアラガミの物かひと目で分かるようにしてくれ
あと倉庫内の並び替え、絞り込み、検索機能も付けてくれマジで

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:44:29.13 ID:1PnjjV5c0
極東メンツのキャラエピ開放のタイミングをもう少し遅らせれば
ブラッドもう少し目立ったかも
開放されたそばから全部消化するとロミオが死ぬ時点で
極東に心の友が量産されててロミオが空気なんだよね

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:44:56.49 ID:BhHorpsQ0
>>332
あの時のドラテクはスゲーと思った

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:44:57.67 ID:MD3ls+Ag0
素材検索させろとは思うな
○○もってこいとか言われて探すのがクソ面倒くさい
とってきたら実は持ってたとかね

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:07.17 ID:bIyYF/Xv0
ブラッドが空気なのは個人の過去話を序盤で皆済ませちゃうせいじゃないかな
すぐ2人抜けるから急いで仲良くする必要あったんだろうが

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:07.50 ID:vr8nBWlM0
>>284
アーク計画なんてプレイ中は出鱈目だよなーって思ってあの展開でも特に気にならなかった
でも小説で主人公ポジとかその他諸々の宣伝部長ageがあってあれっ?てなった
バーストだと「逃げるな」でまあいいやとも思えたけど主人公が苦渋の決断を取るってのはおかしい話でもないどころか当然の事とも言える筈だから余計に
2はまあそこまででもなかったけど

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:19.14 ID:H+GdmjCu0
ムービー見てると思うけどGE2ってホントどいつもこいつも胸揺れるよな

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:30.45 ID:XQwRBD0H0
>>328
スナイパーも含めれば6種類ですけど!肝12個集めてほしいんですけど!

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:38.62 ID:qpFyw7yP0
全体的に内容が薄いんだよなぁ
ブラッド編にしてもキュウビ編にしても
2のほうがボリュームあったはずなのに前作のほうが内容が濃かった気がする

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:41.88 ID:9K3je5Xs0
ナナとロメオリストラしてエリナとエミールをブラッドメンバーにすれば良かったんじゃね

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:51.79 ID:ln6Uvwk20
>>333
歩いてなくても
身体ごと揺れてるな

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:45:52.88 ID:gPbLVUPn0
友達になるのとか赤カリギュラ倒すのは元はキャラエピだったような気がしてならない
メインストーリー再編したときにキャラエピの一部をメインに持ってきた弊害で
ブラッドのキャラエピはチュートリアル風になっちゃったのでは

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:03.84 ID:Oev9nOpr0
ナナは無邪気そうだけどやることやってそうで妄想が膨らむ

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:11.78 ID:IprnOsv80
>>339
抜ける2人のエピソードを急いで序盤にやるなら分かるんだけど・・・
ナナはともかくシエルやギルって殆ど他のブラッドメンバー絡んでなくない?

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:38.22 ID:BhHorpsQ0
>>341
だってほら、ジーナさんがいないし(小声)

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:44.28 ID:ZR1p2i6g0
>>341
この前コードギアスの2章観に行ったがあの映画も所々で乳揺ればっかしてたな
男向けのサービス精神旺盛な半面、女性からはああいうのって嫌悪対象になったりせんのかな

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:46.89 ID:hV86u1wB0
>>315
2からの新参だけどほんとわからないよ。
黒鉄白金武器が強いから、素材に困ったことはないけど
MHは1画面に100近くのアイテムをアイコン表示、さらに解説で誰の素材か明記
一方GEはとってつけたようなインターフェース

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:48.91 ID:nhHKRV230
ドルフィングライドをジャンプキャンセルしようすると展開終了するのは残念だな
着地前に□空振りで上昇→△接近とかで済ましたりしてるけど

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:48.93 ID:luE+F6FTO
>>330,338
どの難易度で何が出るかわからないからな
MHみたいに上位だと堅が付くとかだと判りやすいんだが、決まってないし

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:46:55.18 ID:iBY9xy6ei
スナイパーで遊んでたらサリエルの胸も揺れててワロタ

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:47:03.97 ID:LljB3B/H0
>>346
適当にフリーミッションついでにキャラエピ消化すると既視感があったのはそれか

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:47:11.80 ID:ncMMRw7r0
>>294
今作では捕喰報酬になった

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:47:29.22 ID:qnw4GKkGO
その点女主人公は凄いな
あれだけ巨乳なのに全く揺れん
スポブラでもしてるのか

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:47:33.31 ID:fLN1htFI0
思いっきりスルーされてるが>>168って既出だった?
wikiには載ってないし本スレは離れてたから判断できないんだ
未出ならバグ報告してくる

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:47:49.20 ID:ZuOscHUC0
アイテムアイコンの色をもうちょい分かりやすく区分けして欲しい アラガミごとか、せめて骨格毎で色分けするとか

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:48:31.23 ID:VpCGfP0p0
ロミオの辺りで明確に「死んだ」事と、仇討が割とすぐ終わってしまった事で
目的がなくなり宙ぶらりんになってた感じはある
何していいかわからない所、極東飛ばされる→フライア暴走→とりあえず止める、ってね

GEBん時は何だかんだでサクヤの執念というか怨念めいた勢いに引っ張られて
今度こそ仇だうおーみたいなノリでピターまで走れたし、支部長も明らかに
一部人類を見殺す気満々だったから止めようという気にもなった
今作のフライアはそんなに止めようという気にならないというか、別にフライアが
人類を襲ってる訳でも殺す気満々な訳でもないので、敵って認識しづらい
ラケルが早々乗っ取って人類に宣戦布告する位わかりやすい方が良かった

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:48:40.12 ID:hAZrjna+0
>>215
MH4はもう500時間くらいやってノンビリしてる自分が通りますよ

MH4はシリーズ的にはかなり簡単なんだけど、乗りシステムのおかげでね
しかし乗りシステムが最大限効果を発揮するのはマルチの時だったりする

モンハン=ソロだと慣れないと数十分かかるクエが多数ある
中の人が成長しないとどうにもならんようなね
(闘技場や集会所などマルチ用の体力設定)

モンハンはベストな装備揃えても解ってない奴は
ワンパンでポンポンやられる
そして3回やられたら失敗になる

それでもモンハンはマルチで手伝ってもらえば
「あっというまに装備揃えれる」


GE2はなぁ・・・PS3起動してアドパで仲間募集するのがダルく感じる
討鬼伝やソルサクやPSO2はマルチ簡単に出来て楽しかったのにな
GEはマルチやる楽しみが無さ過ぎるのが残念ですも

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:48:47.77 ID:iM7N6Py20
ロミオとの絡みでナナとギルある程度キャラ立ちしてたけど
そこでロミオ離脱だからな、ピクニックさんはまず絡み自体がほとんどないし
シエルは拠点会話でそれなりに補完あるけど

なんていうか、ブラッドメンバーは離脱者出ないほうが全員キャラ立ったんじゃないかなと思う

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:05.46 ID:IprnOsv80
あとレア素材はアイコン以外も目立つよう色分けして欲しいな
倉庫内だけじゃなくて入手時もちょっと目立つようにしてくれるだけで手に入れる喜びが凄い増すからさ

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:06.91 ID:cKq2vfPe0
>>335
アラガミのサイズ別なら上等、せめて拾い物の素材とは分けて欲しいよな
あと合成で感応波受容体は複合コアに入れてもいいと思うの

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:09.26 ID:luE+F6FTO
>>359
何かで「色分けしました」って書いてあった記憶がある
あれはレアリティの話かね

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:19.04 ID:hX04f1SC0
噂の墓石IEできる様になったからやってみてるけどマジ壊れ性能だなw
結合崩壊楽勝だし破砕弱点の奴なら瞬時に溶ける

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:30.93 ID:DtThs/J+0
>>357
多分かなりの部分を男主人公と使いまわしてるからじゃないかな

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:32.92 ID:/2LOiID80
>>358
今回バグの量が多いので把握し切れてる人少ない

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:49:52.02 ID:m6pxqSsY0
>>360
暗黒面に落ちたピクニックをどうすりゃいいかにゃあってテンションだったな

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:50:12.32 ID:ncMMRw7r0
どのアラガミの素材がリストのどのあたりにあるのかは覚えないといけないけど
同じアラガミの素材の上位下位ランクは名前見るだけでわかる程度には差がある

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:50:20.56 ID:ln6Uvwk20
>>367
揺れ過ぎて逆に止まって見える可能性が

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:50:24.00 ID:oAU9/J6I0
無印からバーストでNPCのグラ一新、声一新、イベント追加と来てたから
2のストーリーもバーストで一から作り直してください

いやマジで

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:50:34.89 ID:qnw4GKkGO
>>367
マジレスらめえ

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:50:47.20 ID:ZR1p2i6g0
>>369
ギル「選ばれし者だったのに!」
ジュリ「アンタが憎い!」

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:50:50.04 ID:IprnOsv80
高難易度ミッションはアラガミの体力とか高くてソロだと怠いだけだったけど、マルチ専用だったのかな
だったらもっと報酬を豪華にしてればマルチやる気になれたのかな

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:06.89 ID:K2Vvim4H0
>>367
そうだろうねー
懲罰房のシーンとか男前過ぎるし
大抵いかり肩になってるし

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:11.76 ID:8LjkVIkI0
>>259
ありがと!ですクリアできました!

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:17.63 ID:sM3kkfHV0
>>357
女主人公の初期服が乳揺れしない素材で出来ていてそれを基本でイベントムービーをなんたらかんたら…

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:20.33 ID:VCbJWQU00
>>372
3まってれば

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:26.11 ID:qpFyw7yP0
やっぱりキュウビ関連はDLCにして
本編を難易度10までガッチリやったほうがよかったよなぁ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:31.71 ID:m6pxqSsY0
>>368
GEBでのオラクルソードバグとかあったからデバックはおぞましい物になってるんだろうなあとは思う

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:35.35 ID:hV86u1wB0
>>360
言いたいこと全部いってくれた。
ロミオ死後は流されるままに世界救ったよね。
「ロミオ死んだら隊長が暴走して週末捕食か……しゃーない止めるか」くらい軽いのが
シナリオの1/3占めてるわけか

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:36.67 ID:BhHorpsQ0
>>374
ジュリウス復活来たな

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:41.18 ID:/k6/Mjfp0
一部の髪型に帽子を被せられるけど、ジーナさん帽子があるのにジーナさん帽子カラーがないのはバグですか?

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:43.90 ID:8kqe0ORr0
「誰のおかげなんだろう、ねぇ先輩♪」

これ聞くたびに股間の神機がバースト状態

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:51:49.65 ID:zX/Bx4R/0
>>325>>356
えぇ…
ありがとうございなす

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:52:17.42 ID:FpA6cag40
今回コアさんのおかげで各属性の武器とか作る気でないの
無属性で強いロングどれがオススメ?
今難易度5

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:52:18.88 ID:IprnOsv80
>>380
難易度6どころか難易度5入った時にはもう失速してたしな
レア博士から話聞くのに何回お使いさせるんだよって思ったし

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:52:24.28 ID:L/uSnaB30
連れと適当なミッションに行ってもコアやチケットが入手できるのは嬉しい
だが俺に連れはいないのでコアシステムは悪だ

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:52:39.92 ID:ln6Uvwk20
>>385
誰のおかげなんだろう、ねぇ先輩♂

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:52:40.10 ID:oCeahERX0
>>385
その砕けた神機しまえよ

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:52:59.61 ID:fLN1htFI0
>>368
そうか・・・ありがとう
とりあえず報告だけしてくる

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:53:30.94 ID:sLHrs0aI0
>>387
シロクロ作っておけば?

自分は槍だったけど結局シロクロだったな
クリア後から色々作り始めたけど

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:53:32.38 ID:IprnOsv80
>>389
ああ、自分の目的じゃないミッションに言っても一定の儲けになるってのはいいよね
コアはもうちょい上手い感じに調整してくれればなぁ…なんで強化で極3とか強制させる位置に置いたんだろ

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:54:14.97 ID:/2LOiID80
>>392
それが一番だね

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:54:15.98 ID:r9CjcUQ0O
イベントでのカノンちゃんは天然巨乳可愛いのに、戦闘になるとなんであんなに怖いのん…

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:55:22.25 ID:IprnOsv80
>>396
偏食因子への適合率が高すぎたのが原因だったりしてね

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:55:37.74 ID:LyYxNRPW0
お母さん直伝!ナナ特製極上松坂牛ステーキ!
すっごくおいしいから、良かったら食べてよー!


泣かない!怒らない!寂しくなったら、極上松坂牛ステーキ食べる!
……ってのが、お母さんとの約束でね

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:55:51.62 ID:/k6/Mjfp0
ちゃんさまって戦闘中にコロコロ人格変わるけど、
誤射されて「射線上に入るなって…」って言われたときに速攻で胸倉つかんだらどんな反応するんだろう

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:56:01.09 ID:Je+wnyG40
お前ら本当にGE大好きなんだな

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:56:09.20 ID:oCeahERX0
ちゃん様口悪くなってるからな前よりも

神機は年取るごとに適合率下がるみたいな設定あったような気がするんだけどな

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:56:23.73 ID:BNb8XL950
槍に関してはシロクロは微妙な気がしてならない 特にクロ
マル槍一本あればいいんや!

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:56:33.20 ID:m6pxqSsY0
>>399
ゼロ距離射撃を・・・

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:56:55.18 ID:yNPQGfFGP
>>398
凄く言いにくいんだけど、これ豚肉、です……

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:56:59.28 ID:0j7iJQUy0
アバターを同行キャラに選択してミッション受注すると確定までなんかすごいラグあって連れていきたくなくなっちゃう
あと一瞬オペレーター消えちゃう

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:01.43 ID:BhHorpsQ0
>>401
ちゃん様はまだ20代前半だろ!

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:09.16 ID:VpCGfP0p0
クロは付くスキルが増えた頃から本領発揮する
シロは全力攻撃+アスリートという組み合わせに既存組はビビったはず。何この豪華仕様と

>>396
前作からそういうキャラなので…

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:31.93 ID:YVq6amTxO
逃げたアラガミに対するセリフは衝撃だった

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:35.28 ID:ln6Uvwk20
>>403
どの道そうなるのであれば
わたしは胸倉じゃなく胸をつかみます

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:37.46 ID:sM3kkfHV0
>>402
なんでや!シロ槍カッコイイやろ!!



あ、獣槍使ってますけどね

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:40.36 ID:gv8fAk2d0
NPCとの会話のなかで台詞の選択肢は多いんだけど
どっちの選択肢選んでも言い回しが違うだけで言いたいことはほぼ同じみたいなのが多かったのがちょっと残念
会話のルートつくるのめんどくさいだろうけど

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:57:44.37 ID:nuUI7fsn0
>>398
カルビかな?

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:58:19.69 ID:FpA6cag40
今回も各属性バックラー異常な強さなんだ

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:58:45.59 ID:K2Vvim4H0
>>396
無印でNPCが誤射しないようにするAI組めなくって
適合率高すぎて性格変わるって設定にしたのが
バーストで固有の見た目付いて一部で人気でちゃって
3年でさらに悪化して2に続投になってるから

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:59:19.37 ID:luE+F6FTO
>>411
「言わない」とか何があっても殴られるとかな

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:59:24.88 ID:FdNx7g/qI
今回ロングブレードって産廃武器じゃないの?
1ではマジ産廃だったから強くなってると嬉しいけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:59:26.40 ID:IprnOsv80
抱き枕の押し倒された方のカノンちゃん様って戦闘時のハイになってる方だよねおほーっ

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:59:32.67 ID:qpFyw7yP0
まぁ一度ゼロから作り直したらしいし
製作期間が短かったんだろうけどさ・・・

てかなんで作り直したんだろうね

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 21:59:55.58 ID:H+GdmjCu0
>>416
産廃どころか最強なんですがそれは

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:00.00 ID:vx3Wpwqv0
ハンマーもシロクロですんじゃうからな……悲しい

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:01.73 ID:1j664DGp0
>>399
武器もつと性格変わるタイプと妄想

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:17.62 ID:+miP2Ik00
>>416
最強

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:23.79 ID:IprnOsv80
>>416
BAが他武器より使いやすく強いと思う
特にIEはもうこれだけやってればいいんじゃないかなってレベルで強い

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:39.42 ID:XQwRBD0H0
>.416
墓石&IE「おい、あんた!ふざけたこと言ってるんじゃ・・・」

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:44.60 ID:mv8EHMqF0
ラケルがわけわからなすぎたのとそのわけわからない人にそそのかされたヴィスコンティさんが全て悪いんや!!

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:49.98 ID:qpFyw7yP0
>>411
言わないはめんどくさかったんじゃなくてわざとだろw

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:58.70 ID:vx3Wpwqv0
ちゃん様「あの、頑張りましょうね!」
かわいい

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:00:59.65 ID:OoKgzLCg0
ハルさんがちゃん様を暴徒鎮圧に連れてかなかったのは正しいな
マジで死人が出る

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:01:03.32 ID:CMf9ikLC0
パリングアッパーのガード受付時間は意外に長いな
SCのガードインパクトとは比較にならん
常に意識しておけば十分選択肢になるぞ

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:01:27.23 ID:sM3kkfHV0
やめろ!>>424っちゃん!
あとなんか安価おかしいよ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:01:53.88 ID:mv8EHMqF0
>>416
IEのブラッドアーツがとても気持ちいいです

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:01:56.96 ID:FdNx7g/qI
マジか
1(バースト未プレイ)では頑張ってロング使ってたし今回もロングでいくか

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:01:57.48 ID:iLzF0vB70
>>392
試して見たけど
難易度のカーソルは変わんなかった
ミッションのカーソルは一番上になってた

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:02:04.28 ID:3If0hjQc0
>>416
ずーっと使ってるけどバースト辺りから普通に強くて
2では前々から強いって言われてた弾IEがどの武器でも使えるようになって大変なことに

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:02:21.12 ID:VCbJWQU00
>>414
こいつカノンの話題になるたびにこの反応してるな

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:02:25.31 ID:IprnOsv80
バリングアッパーは敵の攻撃をガード出来た時のみ反撃した方が様になるのになぁ…

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:02:35.29 ID:Be3GXAwi0
9に上がったばかりだとコア作るのきついなー

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:03:53.89 ID:luE+F6FTO
>>437
頑張ってヴィーナスまで進めろ
どうせ9なんか数ミッションで終わりだし

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:03:57.21 ID:LZqT4jAE0
はやく感応種武器全員分こねえかなぁ…
ニュクスショートとかあるのかと思ったら装甲のみとかどういうことなの

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:04:02.12 ID:VpCGfP0p0
パリングはガードしてもカウンターがちゃんと決まらないと旨みが薄いからな…
パリングの軌道が斜めすぎてよく狙いと別の場所に当たるのと
タワシあっても削られちゃう様になるから、ガードでいいやってなっちゃう
BA付ければ勿論狙う価値はある(というか狙わないといけない)んだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:04:17.88 ID:LljB3B/H0
>>425
ロミオが死んだのは俺のせい
神機兵あればGE死なないんや!
俺が責任持って完成させるお

こういう流れだよ
そこに漬け込んだんだけど

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:04:31.45 ID:K2Vvim4H0
>>435
ん?おれ?ちゃん様に反応したのは初めてだけど?

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:04:51.80 ID:IprnOsv80
>>439
キャラエピ閲覧機能といい感応種装備の少なさといい、納期に間に合わなかったのかDLCで補完する気満々だよね

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:05:30.45 ID:wCeCM5FC0
ハルバード>>>>>クロガネ槍

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:05:34.47 ID:sM3kkfHV0
>>402
ところで…マル槍の正式名教えて…

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:05:55.48 ID:rt3RWod7P
>>429
受付時間じゃなくて反撃の遅さ、隙、狙った箇所への当てづらさが問題なのだよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:07:05.68 ID:luE+F6FTO
>>441
神機兵操って全力で殺しにくるけどな!

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:07:11.17 ID:wCeCM5FC0
>>446
慣れなさい
自分が使いにくい性能だから修正してってのは自分勝手ですも

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:07:53.49 ID:qpFyw7yP0
>>443
まぁでもDLCで補完してくれるんだからいい時代なったよなぁと思うの
昔ならどんな糞バランスでも中身スカスカでも売り逃げだったし

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:08:10.73 ID:/f8vvS1j0
セカンドキャラは武器縛りしたいんだけど槍砂がいちばんの修羅の道なの?

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:08:19.13 ID:rELNGGud0
>>446
あれでも体験版から修正入ってるんだよなぁ

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:08:34.07 ID:H+GdmjCu0
>>450
移動用の銃があるらしい

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:08:51.86 ID:rt3RWod7P
>>448
修正しろだなんて言ってないのにいきなり自分勝手にされた
シエルちゃんまじアスペ

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:08:55.59 ID:qpFyw7yP0
>>450
スピアショットガンが修羅

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:08:56.94 ID:K2Vvim4H0
>>450
スナよりショットじゃないかー?

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:09:16.34 ID:3If0hjQc0
>>450
槍ショットガンが一番きついんじゃね
……どっかで見たと思ったらこれエリナさんの構成や

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:09:16.46 ID:/f8vvS1j0
>>452
高速移動のできる強化パーツさんか

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:09:21.82 ID:/2LOiID80
ショットガンの散弾は破砕属性も持ってるから意外と使いやすいし!

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:09:25.96 ID:c0mc5Z590
前作のIE強化って今作にはなんて名前になってんの?
探しても見つからん

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:09:46.84 ID:AMj7G6UaP
パリングアッパーは最初の入力でガード、追加□入力で攻撃
なんてどうだろ

バスター今回使ってないから分からんけど

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:09:47.13 ID:/f8vvS1j0
よっしゃ乗り物強化パーツと槍で行こう

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:07.44 ID:1iwqNYtn0
>>459
近接特殊攻撃↑ みたいなのだったかな

全部統一されたっぽい

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:10.59 ID:luE+F6FTO
ショットガンはモーント作れば他要らないくらい優秀だろうが

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:18.87 ID:/f8vvS1j0
>>459
近接特殊攻撃↑とか?

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:28.92 ID:0y1Rk9xO0
今買ってきてプレイしようと思ったらコードネームに漢字使えないとは困ったな英数で良いの思いつかんorz
ちなみに名前も決めてないんだけど皆どうしてる?

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:31.38 ID:UWL5LAak0
>>454
難易度4までの俺じゃないか
ロミジュリと3人で行かされるミッションで挫折した

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:51.37 ID:8kqe0ORr0
ジュリウスがアラガミ殲滅するって言ってるけど
アラガミって倒してもオラクル細胞がばらばらになるだけで死なないんじゃなかったっけ?

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:53.27 ID:c0mc5Z590
>>462
>>464
IEも特殊攻撃に含まれるのか
thx

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:54.60 ID:qpFyw7yP0
みんなはどの武器使ってるのよ
ぼくはショートアサルトちゃん!

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:10:58.50 ID:uMXJSj1L0
おっぱいタワー使いやすいなこれ

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:11:00.73 ID:BNb8XL950
>>445
名前忘れたけど切断入ってる槍だからすぐ見つかる

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:11:21.73 ID:/f8vvS1j0
前に誰かに言われたように肌の色を90,90にしたらいい感じにとけ込めてる

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:11:24.89 ID:FwoBjOEQ0
>>467
たしかそう
んで再構成されるんだっけか

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:11:30.44 ID:K2Vvim4H0
俺もスピア+ショットでセカンド始めたけど
序盤だからか楽しいよw
何時頃からきつくなるんだろうか

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:11:34.15 ID:VCbJWQU00
>>465
名前をまんまやるとNPCに実によく馴染む
最初を大文字にするなよ!絶対するなよ!

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:11:54.07 ID:sM3kkfHV0
>>471
ああ、じゃあ開放されてないのか…キーアイテム取れてないってことか…ありがとう
マガツ後とかではないよね?

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:12:28.21 ID:8kqe0ORr0
オラオラ弾のおかげでアサルトしか使えない体になってしまった
楽しすぎんよこれ

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:12:35.73 ID:3If0hjQc0
>>463
欲張りグルメのスキルパーツ扱いはやめなよ

とはいえ、射程が極短しかない
散弾の威力向上がL弾2発に劣るとか色々残念すぎるのは確か

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:12:36.86 ID:K2Vvim4H0
>>465
星座からとったり童話から名前とってアレンジしたり花の名前付けたり

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:12:38.45 ID:luE+F6FTO
>>474
蠍が出る頃から

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:12:56.35 ID:CMf9ikLC0
>>446
いや、それは問題ではない
ガードより一歩上の技術を使えてる華麗な感じが重要だ
それだけで使う価値がある

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:06.19 ID:g2eHmgWR0
ハンマーショットガンおっぱいシールドが至高

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:35.66 ID:oCeahERX0
>>477
俺もスナイパーからアサルトに戻ったわ

前作もアサルトだし結局これに落ち着く

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:42.52 ID:J/1ogKPG0
>>465
NPCとの違和感がないように、苗字漢字名前カタカナ、コードネーム全部小文字かな

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:46.22 ID:Be3GXAwi0
>>469
ショートのスピードになれると他がもっさりに感じるんだよなー
そんな俺もショートアサルト

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:51.57 ID:QPOnwLfo0
獣槍暴風乙クロガネブラスト神機兵盾とかいう祟刀IE連爆以上のゴリ押し火力ゲー
乱戦で何匹に囲まれようが三分以内に決着がつく

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:52.21 ID:BNb8XL950
昨日までの俺→バリングとかコンボ用の産廃技だろ?^^;
BA装備後→バリング最強www思考停止グルングルンwww

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:57.46 ID:K2Vvim4H0
>>480
レスサンクス
そっか・・・カムランか

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:13:59.14 ID:3If0hjQc0
>>469
GEの頃からファーストキャラはロング使いと決めてる
今回厨武器な感じで若干アレだが

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:14:19.59 ID:FpA6cag40
シエルちゃんのフィギュア買っちゃうわこりゃ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:14:26.27 ID:uMXJSj1L0
>>465
好きな色
誕生石、誕生花
ドイツ語
キャラの名前
お好きなのを

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:14:27.92 ID:sM3kkfHV0
>>469
やっぱ、スピアアサルトでしょ!

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:04.42 ID:3If0hjQc0
>>480
エリナは最初からハードモードだったんやな

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:08.48 ID:fLN1htFI0
>>433
難易度は合ってるんだけど、それを無視して一つ下の難易度を選択してみてくれ

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:08.78 ID:/f8vvS1j0
過去の流れだと槍のBAは暴風乙で安定なのか

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:09.44 ID:VpCGfP0p0
フライアに侵入したブラッドにジュリウスが神機兵けしかけた時点で「ブラッドも敵だ」と
認識されたと思ったのに、最後平気で語り合ってあまつさえガッツポーズするピクニックに違和感

>>481
まあ華麗なら仕方ないが
普段タワシガードだとノーダメで済む所でカスダメ貰うのにイラッとしてるのが私です
ジャスガもあるからBAないとちょっと印象は薄いんよね

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:20.70 ID:XQwRBD0H0
ハンマーの神顎砕が隙だらけでやりづれぇ・・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:21.71 ID:Yclf3b8B0
彩色済みのシエルさんのフィギュアの画像まだー?

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:36.91 ID:oCeahERX0
>>469
リンドウ流のロングアサルト

そういやジュリウスもロングアサルトだね

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:37.94 ID:eqOnvKro0
そういえば無印OPのようなソーマ、アリサ、サクヤ、コウタの共闘は、
サクヤさんが引退するまでは実際にもよくあったんだろうな、ある意味未来への希望を感じるものだった
逆に2のOPは、本当にわずかな間しか起き得なかった過去の思い出って感じがして寂しく思えてしまう

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:38.56 ID:7T2L8Lfh0
>>480
蠍はカモだろjk
槍が辛いのはラーヴァナくらい

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:41.19 ID:UWL5LAak0
アサルトチートって言われてるけど何がチートなの?

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:15:48.93 ID:BNb8XL950
>>476
マルドゥーク倒したら作れなかったけ?

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:16:52.82 ID:oBH1QAJZ0
スピアショットガン(ニッコリ)

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:16:53.83 ID:ZuOscHUC0
>>469
ショートスナイパー使ってるよ!ですもちゃんと一緒だよ!

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:17:08.70 ID:/f8vvS1j0
チュートリアルとばせないのか、鬱陶しいな

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:17:26.46 ID:K2Vvim4H0
>>502
子接続してないのに複製が載るとかだっけ?よくわからん

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:17:34.58 ID:+ps+Tez90
槍処そんなにきついか?ネガる程では無い気がするんだが

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:18:10.66 ID:Yclf3b8B0
>>506
オプションで常時非表示にしたら?

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:18:11.35 ID:qpFyw7yP0
>>502
連鎖弾で敵全員蜂の巣
しかもOP回復効果で何度も撃てる

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:18:22.45 ID:0jGAjbOkO
ブーストばっか吹かしてて気付かなかったけどハンマーの通常攻撃って実はかなり火力あったりする?

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:18:42.59 ID:/f8vvS1j0
>>509
ああ、実地訓練の前の訓練?みたいなあれ

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:18:43.45 ID:VCbJWQU00
>>476,503
赤蝕狼ノ爪だと思うよ
88までやったけどそこだけ出てないや

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:19:06.48 ID:qBkUgnz30
槍は他に比べると苦労する場面は多いけど使えないわけではないな

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:19:13.29 ID:BNb8XL950
>>508
槍ショはわりかし相性いい 槍スナは茨

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:19:15.58 ID:sM3kkfHV0
>>503
ああ・・・・・・ごめん・・・、流星群クリアしたつもりが手を付けてなかった・・・orz

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:03.92 ID:Vl2SqDFL0
ポール系は粉砕か貫通特化っていう仕様だから物理も偏ってるのはわかるんだが
ブレード系でも物理特化ある上に選択肢あるから霞んでるような

墓石あるから粉砕もいける上IEでも差別化できるロングとか
切断も粉砕そつなくこなせるバスターとかに対して属性の幅が狭すぎる

マル系武器は切断縛りのせいでポール系だけ中途半端だし

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:11.95 ID:erkRji7S0
GE2のソーマ綺麗な顔してやがる

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:12.66 ID:HauWUAByi
>>485
同じ感覚で使っちゃってガリガリ削られるよな。いろんな武器使える奴は本当凄い。とりあえずハンマーとロング作ったけど、お察しレベルでガリガリ削られて行く

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:14.81 ID:m6pxqSsY0
>>514
貫通が効く敵が少なめって点以外の問題がないしね

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:27.47 ID:Y7Gliv4a0
>>502
アサルトのブラットバレットに連鎖複製っていうのが
あるんだけどそれの機能がバグっぽい

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:36.38 ID:jUKGFvfd0
>>331
遅レスすまん
今GE2起動してアサルトでサリエルと対峙してみたけど
エイムだけじゃ弾は敵を追って当たってくれないな。やっぱりエイムして更にロックオンしないと移動撃ちは無理か。
エイムだけだったら従来のアサルトや、GE2だったら他の銃身と同じだもんな…

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:20:41.01 ID:uMXJSj1L0
>>495
槍を使う人種は効率より見た目重視なべき
ということで穿ツ蒼ノ荊で

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:21:00.07 ID:GnUnAxOd0
槍ショは挙動が早くなるからヒット&アウェイには最適かと

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:22:58.04 ID:0y1Rk9xO0
返答ありがとう
とりあえずNPCに合わせて名前は漢字カタカナ コードネームを半角英数にしてみる
漢字カタカナというのは難儀な気もするが頑張って考えてみる
過去の経験上一人で考えるとこれに数時間要するのよな・・w

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:23:12.27 ID:GnUnAxOd0
>>523
ドルフィングライドオススメ

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:23:13.62 ID:+ps+Tez90
そもそも槍で蠍キツいって言ってるのは思考停止暴風かガトリングだろ
思考停止フロートサイクロンにすればかもやないの

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:23:14.53 ID:qpFyw7yP0
バスターとブラストって相性悪そうだね
OP回収効率的に

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:23:15.46 ID:wCeCM5FC0
>>511
ブーストのが火力低い

ハンマー
□1→130% □2→140% □3→150%
△1→130% △2→150% △3→160%
空中□→110% △→120%
ステップ□→120% △→130%
ラッシュ→130% ドライブ→140% インパクト→330%

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:24:15.69 ID:hy9Y+kNv0
槍は空中□が軌道の関係で狙った部位当てにくいんだよなあ…
高い部位へチャージコンボは更に難易度上がるし

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:24:34.15 ID:/2LOiID80
>>528
相性は悪いが正直バスターが普通に強いのでブラスト要らんかもな

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:24:40.42 ID:BNb8XL950
槍BAって暴風ペインばっかもてはやされてるけど
個人的にはドラゴントゥースとフロートサイクロンの2強なのよね

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:26:08.72 ID:eqOnvKro0
スピアは□攻撃をまったく使わないな、あれモーションが遅すぎる気がする
あとタメ攻撃の突進が個人的に使い難いから突進をしなくなるBAが手放せない

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:26:16.24 ID:+ps+Tez90
暴風運用は血煙の劣化だもんなぁ個人の自由だけど

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:26:16.26 ID:7nHaX2sV0
調べましたが、分からないので教えてください
ゴッドイーター2を初めて、データをメモリースティックにダウンロードしました。
(キャラだけ作りセーブしました。)
その後にアップデートファイルがあることを知ってアップデートしました。
そして、改めてGE2を起動しようとすると黒い画面で止まってしまいます。
同じ様な症状が出た方いませんか?
いたら対処法を教えていただけると助かります。

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:26:37.03 ID:m6pxqSsY0
槍と範馬はそのうち他の属性特化でテコ入れ来そうだしまあ
見た目斧のハンマーきたら素敵だけど

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:27:09.85 ID:VpCGfP0p0
>>528
そうでもない
結局バースト3だとモリモリたまるのは変わらないし
むしろある程度剣と銃をバランス良く使っていけるからいい感じ

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:27:20.37 ID:oCeahERX0
>>535
ハードくらい書こうよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:27:37.32 ID:QPOnwLfo0
>>495
そら安定求めるなら暴風乙でOP稼いで銃ゲーするのが槍は一番よ
肉質の硬さ柔らかさが極端なGEの現状だと近接貫通単体は近接武器の中では最底辺

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:28:03.60 ID:7nHaX2sV0
>>538
すいませんでした。
PSPの2000番台です

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:28:12.65 ID:BBq9CVLx0
GEで妄想が捗りますも
寝る前とか布団の中で必ず妄想してますも

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:28:37.82 ID:9K3je5Xs0
メモリースティックて書いてあるんだからハードはわかるだろ

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:28:46.86 ID:cKq2vfPe0
>>428
ハルさんがちゃん様に爆発は危険だと本気で怒った件にワラタ

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:29:12.05 ID:nhHKRV230
スピア□はあれでもかなり速くなったんだよな
製品版で驚いた

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:29:25.37 ID:t+Tbf9Z60
属性の仕様は変えるつもりないんだろうなあ
属性が変わる前にゲームデザインが変わる方が早そう

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:30:09.71 ID:0jGAjbOkO
>>529
なるほど。スタミナ無いときは素直に□で殴る方がいいな

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:30:14.78 ID:Stw5v6EX0
単体ミッションくるまで属性武器は

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:30:27.62 ID:sM3kkfHV0
流星群クソすぎるなんだこれ

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:30:34.30 ID:Be3GXAwi0
属性で思い出したけどハンニバル武器出たら今まで鍛えてたナイフが産廃になって泣いた

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:30:49.61 ID:uMXJSj1L0
>>535
アップデート消してもう一回DLし直すか
それでも治らないならDL版ならゲームデータ自体一度消してDLし直すかしてみ
始めたばっかりなら最悪キャラメイクやり直すだけだし

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:30:49.67 ID:BhHorpsQ0
スピア□ってそんなに使いにくいかね
俺は□からのテスタメントをついつい多用してしまうんだが

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:31:03.66 ID:IMVZXkj/0
>>494
一つ下だと分かりにくいかも
難易度10のところだと難易度11になって???になる
ちなみにこちらも確認したよ

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:31:12.54 ID:d3yPlcFf0
>>469
敵によりバスターとショート半々でショットガン型強化パーツ…

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:31:19.72 ID:sLHrs0aI0
>>495
暴風は動きが格好悪くて使う気になれない
最近は残光が好みだわ

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:31:37.08 ID:7g91KNyI0
槍BAは一部扱いにくいのが混じってたりはしてもそれなりに使えるよな
槍でサソリは堕天の部位破壊がなぁ
属性持てば解決なんだけど複数はやめて!ってなるからミッションによっては銃頼りに

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:31:38.07 ID:GF/Pf0R70
とりあえずカスタムサントラの要望出してきた!
しかもアラガミごとに設定出来るように

ヴァジュラやピターと戦う時にお気に入りの曲が流れるとテンション上がるよね!

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:32:04.46 ID:qpFyw7yP0
残光のテスタメントは名前だけで使いたくなる魔性のBA

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:32:18.73 ID:t5wK/Ajr0
http://hissi.org/read.php/news4vip/20131116/L25wMmRBRlgw.html

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:32:28.84 ID:lfcfOl1YO
1年後にバースト出るだろうな

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:32:36.58 ID:m6pxqSsY0
>>551
ずっとロング使ってたからいつも□を押してしまう

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:32:49.60 ID:WTdnt1BP0
>>532
俺もその二つが強いと思う
あとチャージドライバーも強いと思う

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:33:20.86 ID:1/uuvevgO
>>528
俺はずっとその組合わせでやってるが重装備って感じで好きなんだからいいんだよ効率なんて
ロミオと被って微妙な気持ちになったが

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:33:52.93 ID:uMXJSj1L0
残光の聖約
うんよくわからない
だがそこがいい

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:02.11 ID:/k6/Mjfp0
銃なんて飾りですよ

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:18.66 ID:6o9N0T+g0
>>558はNG推奨

vipのクソコテの凸の模様

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:20.45 ID:p8OGg2en0
たった1年後でいいんですか!?やったー!!
DLCと調整と並行して開発とか超死ぬな

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:20.57 ID:IihFyGeb0
>>551
□△□テスタメントの流れの格好良さよ

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:30.70 ID:fLN1htFI0
>>552
おう・・・分かり難かったか
一つ低い難易度って言えば伝わりやすいかな
ともあれ自分以外の人も確認できて良かった

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:33.02 ID:oBH1QAJZ0
グライド系BAって結局単発なわけだしそもそもグライド自体火力出てる感じがしないんだよなぁ

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:51.57 ID:7g91KNyI0
そういや2キャラ目でOP回収用に血煙に目をつけたんだけど
なんかレベル1だと微妙に感じたけどレベル上がると化ける感じ?

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:34:57.96 ID:+ps+Tez90
>>532
ドラゴントゥースそんなに強いか?スカイフィッシュの方が繋ぎに使えてよいと思うんだけども
銃の代わり?

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:35:26.23 ID:FpA6cag40
アリサさん速攻でブラッドアーツ修得しててワロタ
さすがエリート

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:36:09.40 ID:Y7Gliv4a0
>>570
OP回収なら風斬りの方が効率いいよ

574 :パスタ ◆Pasta.f92c :2013/11/30(土) 22:36:19.02 ID:t5wK/Ajr0 ?PLT(43354)
>>565
オォン?貴様なぜそれを……

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:36:22.21 ID:d3yPlcFf0
>>570
回収ならスピアの奴のが良くない?

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:36:36.88 ID:w5aG1DOU0
スナイパーの阻害弾って黄色い波紋出し続けないと効果無いんだっけ?
超長距離の方がまだ使えるか?

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:36:50.99 ID:oCeahERX0
>>542
メモカに見えた

>>535
調べたらアプデ後画面暗転が増えるに症状が似てるな

再起動はしてみた?

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:37:53.35 ID:BNb8XL950
>>571
バックフリップで敵から距離をとりながら遠距離攻撃できるから楽しい
スカイフィッシュも強いけど位置合わせがなかなか上手くいかんのよね

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:37:56.81 ID:qpFyw7yP0
>>570
いくらショートでも5段目から血煙乱舞まで入る隙ってあまりないからどうだろう

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:38:04.85 ID:7g91KNyI0
>>573
お、ショートはそっちなのかサンキュー
>>575
1キャラ目でスピアしか使ってないから他の武器の感じがわからなくて試してるんだ

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:38:44.60 ID:kzUaCK5x0
ハンマーってブーストのが火力低いのかよ…
それでもアイアンハートはやめないけれども

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:38:53.57 ID:J6tKc04h0
銃は飾りって人はショットガンかブラスト安定
本当に飾りで受け渡しくらいしかしないならショットガン一択だし
お手軽に火力欲しいならメテオ安定 敵に向く制御起点に爆発部分に識別つければ
アバウトに敵のほう向いてボタン押すだけで良い癖に高火力 まぁこっちは弱体化決定したも同然だけど

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:38:54.59 ID:BhHorpsQ0
>>576
楽に結果出るのは超長距離弾だな
逃げるアラガミをこれ幸いと一撃で仕留めるのが気持ちいい

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:39:18.62 ID:+ps+Tez90
>>578
やっぱそんな感じか追撃ならヘイルダウンもいいと思うけどサリエル系統にはドラゴントゥースの方がいいな

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:39:53.97 ID:CMf9ikLC0
アバカの挙動を最適化するためには、
是非ともPCをNPCとして実戦投入できる環境が必要だと思う
そして、ここにキグルミという実に都合の良いNPCがry

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:40:00.33 ID:c3tNoKvH0
>>570
3からかなり早くなるが、意外と使い所少ないよ。ダウンとホールドくらい?雑魚をタコ殴りにするのにはいいかも

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:40:04.80 ID:LTG8WpRD0
バックフリップで破壊の一撃消えるんか……
となるとエリアルとかゼロスタンスとか近接特殊は攻撃力なくても全部ダメなのか

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:40:33.92 ID:WOsed2UF0
ドラゴントゥースと見る度になぜだか某芸人のギャグを思い出してしまう
ブルートゥースでは何も思わないのに

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:41:09.93 ID:7g91KNyI0
血煙は暴風圏感覚で考えたらダメか

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:42:17.56 ID:Vl2SqDFL0
>>581
そこにテンダライザーがあるじゃろ?

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:42:47.17 ID:Uk1iS9+D0
アサルト使うと近接攻撃疎かになって
近接攻撃するとアサルトがアラバレ吐き出し機と化す
臨機応変に戦える人がちょっとうらやましい

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:42:53.26 ID:m6pxqSsY0
>>587
空振りで効果証明しなくしろってのは流石に甘えなのかな

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:43:46.48 ID:J6tKc04h0
血煙乱舞はダウン時の定点ラッシュが快適だから愛用してるな
方向調整も、GE全般に言えるけどその場で簡単にぐるぐるできるくらいの超軸合わせ性能だし
頭の振りに合わせて頭にフルヒットも容易い
ダメ効率なら風斬りなんだろうけどVita版ですら軽く処理落ちするのが痛い

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:43:46.87 ID:g6b3kj820
百鬼素材ついでにたかし盾11にしたけどスキル変わらなかった

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:44:30.22 ID:m6pxqSsY0
>>591
俺アサルト使ってるけど使用レートとダメージレートの差がひどい事になってるわ

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:44:34.09 ID:QPOnwLfo0
血煙はホールド込みで考えてOP回収じゃなくダメージとってくタイプ

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:44:38.51 ID:WTdnt1BP0
槍BAはやっぱり疾風突きとスカイフォールの使いにくさが目立つ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:46:33.94 ID:+Y3L2Mlu0
謎強化食らったコクーンメイデンがウザくて仕方ない
体験版のザイゴートといい雑魚の無限わきといい、なんでこんな調整なんだろ今回

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:46:34.31 ID:+ps+Tez90
スカイフォールはかっこよく高台から降りるための技だから(震え)

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:47:05.36 ID:WOsed2UF0
ずっとロングばかり使ってたからショートに替えてみたら
スパイラルメテオ超楽しいなんだこれw

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:47:06.26 ID:f5GSZGoP0
アサルトの乱戦用のバレット使ってみたけどこれはアカンな
めっちゃ楽しいけど修正されても仕方ない気がする

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:47:55.80 ID:7g91KNyI0
ハンニバル系にグライドでつっこんで周りをぴょんぴょん飛びながらスカイフォールするのが結構楽しい

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:47:59.40 ID:m23GMwGP0
>>600
後半のエフェクト禍々しすぎて敵の技にしか見えない

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:48:01.83 ID:MBbZfT9M0
キラービースタッブ使ってるとついつい捕喰が疎かになってしまう
まさに極めし一撃って感じは好きだが

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:48:13.11 ID:sM3kkfHV0
アラガミと同時に攻撃出してもこっちが一方的に負けるのはなんとかしてくれんか…

チャージグライドが走ってるだけのアラガミにふっ飛ばされるってなんだよ…

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:48:46.55 ID:arNfQS5w0
血煙はハンニの頭やセクメトの拳には有効だな
ダウンかホールド限定だけど

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:48:48.26 ID:LTG8WpRD0
>>592
ショートでステップ斬り移動してるときに発動してうっかり消えたりしてちょっとイラつくんだよなあ

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:49:24.84 ID:HtQhAYq20
ロミオ君 グボログボロも 倒せない

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:49:32.33 ID:8kqe0ORr0
>>601
傾国に意味もなく湧いてくるカブトムシとかって
オラオラ弾のために用意してくれてるんでしょ?

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:49:38.67 ID:QPOnwLfo0
いくつかスーパーアーマーつけろやって技は確かにあるな
CCのBAとかにはあるから開発も重要性わかってるんだろうが

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:50:23.33 ID:7nHaX2sV0
>>577
何度か再起動しましたが改善しませんでした。
とりあえずメモリスティックのデータをバックアップとって全消しと本体設定の初期化して試してみます

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:50:30.03 ID:/2LOiID80
>>604
アレカッコイイよな
もう一個似たようなモーションで敵を貫通しつつ突き入れる奴も好きだが、
俺はキラービースタッブのが好きだ

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:50:37.37 ID:AUIzioGs0
>>595
使用が60:40なのにダメージが20:80とかな

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:51:03.95 ID:qpFyw7yP0
BAはここぞというときにしか発動しない
それが俺のジャスティス
ダメ効率?知らんがな

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:51:58.94 ID:hV86u1wB0
>>613
使用1:99
ダメ1:99
えぇショットガンですとも

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:52:23.02 ID:FpA6cag40
蠍の針ってどうやって壊すの
狙い撃つしかないのか

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:07.67 ID:ncMMRw7r0
>>613
銃100:剣0とかな

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:17.63 ID:WRojWSbB0
パリングアッパー上手く使えるようになったら華麗に戦えるようになる気がするのに
中々難しいな
ラッシュできる破砕とかハンマー強くね?ってハンマー使ってたけどバスターも強いな

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:20.07 ID:H+GdmjCu0
>>616
後ろ足攻撃して転ばせて針に破砕武器なり破砕バレットなり

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:27.08 ID:AUIzioGs0
アサルトでシユウだかサリエルだかを蜂の巣にする仕事してたときは使用、ダメージともに100:0になって旧型神機使いみたいになったな

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:28.59 ID:7g91KNyI0
後ろ足でダウンさせて剣破砕か属性で

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:41.24 ID:UWL5LAak0
>>616
ダウンして針が地面に突き刺さった時に破砕ぶつけるとか

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:53:59.76 ID:AUIzioGs0
>>617
旧型神機使いさんこんにちは

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:01.43 ID:wCeCM5FC0
黒BA以外はハンマーのBA倍率をwikiに書いといたから良かったら使ってくれ

>>616
後ろ足の蓄積ダメージで針を下ろしてダウン

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:01.76 ID:ZuOscHUC0
ダンシングザッパー始動部分を相手がバックステップで溶岩に飛び込む直前に当てるのが楽しい
移動不可能領域に追尾しようとしてめっちゃブレる

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:06.18 ID:ncpJ2NBN0
カリグラのバックラー作って強化してみた。バックラーなのに愛用してるオルケストラより強いとかどうなっってんだこれ

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:14.07 ID:Bk6uWTdt0
エリナが使ってるショットガンてなに?
エリナたんとおそろいにしなければ

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:22.31 ID:J6tKc04h0
軽い攻撃をたくさん出すショートでキラービースタッブみたいな重い一撃は魅力的だよな
黒BA派生のほうもそんな感じなんだろうとウロさんに獣剣持ち出して頑張って習得したら
突いた後、なんか剣先のぐるぐるで連続ダメージて… 体力30%以下で体力消費とか…

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:32.96 ID:9c7Uwu4w0
>>601
只でさえ使いづらいアサルトなのに…

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:54:36.55 ID:WSMsimNf0
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
みんな来月のアプデまで何やるん?パフェとかTAとかはは無しでさ

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:55:00.71 ID:ncMMRw7r0
蠍は針より尾のほうが壊せない
切断使えば楽なんだろうけどね

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:55:09.10 ID:oBH1QAJZ0
槍が良く通る奴って何がいるだろ

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:55:14.09 ID:AUIzioGs0
>>630
2ndキャラで周回

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:55:23.94 ID:UWL5LAak0
鮫刃ノコギリの名前やたら見るけど、
wiki眺めてる限りではクレイモアのがよさそうなんだが
なんか理由あるの?

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:55:44.75 ID:hYEmcMox0
>>630
やらない

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:56:27.05 ID:qpFyw7yP0
>>630
ずっとショートでやってきたからほかの武器に手を出してみようかなーって

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:56:31.79 ID:VpCGfP0p0
>>616
@後ろ足殴ってダウンしたらそこを叩く
Aバレットで強引に上向けて狙うか、前作の太刀斬りでも流用する
Bバスターなら正面からタイミング良くCCすれば当たる
Cカムラン原種の針は壊せないのでどうやっても無理

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:56:39.16 ID:7g91KNyI0
>>627
エリナは槍がブリリアンス銃がソールレムナント盾がアンドーンテッド
材料がカムラン複数とオウガテイル1個

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:56:44.24 ID:rt3RWod7P
>>626
装甲の種類によって防御性能が違うのはなくなったぽいよ
それぞれの違いは展開速度とダメ軽減率だけ

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:56:45.61 ID:uMXJSj1L0
>>630
ビーナス狩りと発掘栄光大剣掘り

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:02.52 ID:0JtheKu40
>>630
マガツとカリギュラ武器揃えるために回す

何か有用なスキルついてる銃や盾ないもんかね
マンチムームー、アマ盾、メイデン銃炎は作ったが

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:15.84 ID:WTdnt1BP0
>>632
パッと思いついたのはヴァジュ、ピター、グボロ

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:33.72 ID:/2LOiID80
>>630
男キャラでやり直しつつ装備コンプ
今回はショートショットだったから次はバスタースナイパーで行くわ

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:42.80 ID:oCeahERX0
>>630
ひたすらロング武器集め

早くハンマーで遊びたいし

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:50.01 ID:PweDXl6vi
>>630
キャラエピ進める
フリーミッション頑張る
素材回収

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:57:54.52 ID:zocD+hlH0
お前ら妙にBAに詳しいけどもしかして全部解放してあるの?

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:58:58.48 ID:QPOnwLfo0
>>630
コアと乱戦オンリーのせいで装備作る気しねえから適当にミッションちょいちょいやるくらいだな
CODGで篭もりゲーでもしながら気長に待つわ

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:59:05.11 ID:z7yXG6U80
>>646
そうだよ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:59:05.15 ID:ncMMRw7r0
>>629
まあ修正されて連鎖には子接続必須になっても極短S弾丸orレーザーだけの連鎖で充分強いよ
というかアサルトに使いづらいところなんて無いと思うが

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 22:59:08.29 ID:r9CjcUQ0O
バスター使ってるとコンボ中にチャージクラッシュにつなげたくなる
モンハンの大剣みたいにさ
でも、そうなると強すぎるんだろうか

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:00:32.10 ID:8kqe0ORr0
CC系統のBAって何使っとる?
俺はディバイダーが気に入ってんだけど
何気に上の方の部位にも当たってくれるし

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:01:04.39 ID:m6pxqSsY0
>>649
こんどのモジュール増設でどうなるのかしら

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:01:05.58 ID:7g91KNyI0
そういやハンマーも試したけど普通に面白いなー
ラッシュからのインパクトで相手の攻撃を見事に止めたときは興奮した
狙ったわけでなく偶然だけど

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:01:06.21 ID:hYEmcMox0
全部解放つっても難易度10やってりゃ3までは他BA上げてるうちにあがるし黒以外の4段目は2ミッションであがるからな

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:01:35.10 ID:WRojWSbB0
パリングでガードカウンター練習してたらウコンバサラ相手に負けた…

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:02:02.44 ID:8ezR7O1N0
難易度を安易にアラガミ数で調整するのやめてほしい
複数体だるいだけだわ

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:02:17.69 ID:jUKGFvfd0
今のところGEBで言うJGPってまだ作られないの?
他力本願で申し訳ないけど、BEは全然理解出来なくて前作ではwikiに書いてるバレットを有り難く使わせて貰ってたから

JGPがないせいでセクメト殺しに苦戦する
セクメトに限らず、銃破砕がイマイチ…

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:03:14.40 ID:erkRji7S0
九尾強かった・・・

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:03:23.13 ID:Bk6uWTdt0
>>638ありがとうエリナたんとお揃いにして楽しんでくる

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:03:29.35 ID:3uw1bCiH0
墓石とIEは下方修正の要望を出しておいたけど
ミッションがサクサク終われなくなるのは困るな、と今思った

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:04:59.91 ID:rt3RWod7P
>>651
スパアマでゴリ押し出来ちゃうブーステッドか
どこ当てても大丈夫でゴリ押し出来ちゃうブレイカーがお気に入り

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:05:08.54 ID:6o9N0T+g0
>>657
使いたいならJGPぐらい作れよ

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:05:25.63 ID:Vl2SqDFL0
>>624
検証本当に助かるわ、乙

神顎殺は連繋楽だし倍率も高いしで何気に優秀だな

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:05:37.83 ID:WYCCJRFc0
>>657
もうひといきじゃ、OPをメテオに!

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:05:55.05 ID:VFYswxb90
メテオ禁止部屋作ってもメテオが入ってくるんだがようやく気づいた
2ch外でメテオって言っても通じてないんじゃないのかと

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:06:04.00 ID:TRgC58Rn0
全員同じ種類の武器で揃えて出撃すると無意味に興奮するよな
スピア持ってエリナとギル連れてったり

アバカ無しだと4人揃わないけどな…
ジュリウスとロミオが退場してなけりゃロングとバスターはいけたのに

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:06:38.92 ID:4oO9IAM5O
武器の色換えはなんで消えてしまったんだろう
なにか理由があって無理なのかな一応要望出したけど

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:06:48.54 ID:68Az779g0
一部のIEは速攻修正入りそうなレベルでバランス崩壊してるけど
パッチ内容にはそう言うところ書いてないから修正あるか微妙だな

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:07:03.10 ID:WTdnt1BP0
有用な銃って言えばフォル・モーント
グルメ 欲張りが美味しいし特殊動作で移動速度も速くなるからな

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:07:15.50 ID:u69QYPzsi
ツクヨミとかみたいな感じになったヴィーナスと戦いてぇなぁ
エロすぎぃ!!

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:07:23.09 ID:ul9jZFMA0
>>665
BAの方だと思われてるだろうな・・・・

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:07:56.29 ID:FG9hzhK7O
>>664
いいですと喪!

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:08:27.22 ID:kzUaCK5x0
ロングのBAの倍率はまだ判明してないんかね
一部自分で調べたけど

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:08:38.01 ID:/cOn1gOX0
>>651
ジエンド

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:08:54.45 ID:ncMMRw7r0
>>652
ダメージ控え目のバレットを消費OP差し引きゼロで常に撃ち続ける持久戦型には変化無さそう
消費OP高い瞬間ダメージ重視は少し発展するけどそれアサルトでやる必要なくねってなるから
ぶっちゃけアサルトはモジュール増えてもあんまり恩恵無いんだよなあ
まあ「他の銃身じゃダメだアサルトでもっとバレットエディットさせろ」って層には朗報かもしれんが

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:09:17.33 ID:ZR1p2i6g0
様々なアラガミを捕食して生物の頂点に立つ王を産もうとする女王の討伐ミッション追加まだ?
恐怖のあまりハルさんがハゲるかもしれんけど

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:09:38.58 ID:iM7N6Py20
>>668
IEが壊れてるってより、墓石とセットで破砕を連射できるのが壊れてるだけなんだよな
本来、速度遅いコスト重いのが破砕なのにそれ無視してるから

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:09:56.90 ID:LyYxNRPW0
アサルトも3連射弾欲しいです

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:10:00.59 ID:HF1eyHHUi
>>665
動画だとやすらかにねむれとサテライトって言われてたからメテオがマジでわからなかった

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:10:00.71 ID:/cOn1gOX0
それなんてラケル

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:10:25.83 ID:dUYGgXnH0
ハンマーの△三段目ってめっちゃガーキャンしづらい
いつもの感覚でやるとぐるりんに振り回されまくる

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:10:40.78 ID:J6tKc04h0
ツクヨミはなんか物足りない 圧倒的な力がないせいだろうか
でもダウン復帰時とかにまで当たり判定つけたやつは許すまじ

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:10:42.95 ID:8kqe0ORr0
>>676
>様々なアラガミを捕食して生物の頂点に立つ

そもそもオラクル細胞の存在理由がこれやろ
それよりさらに始末が悪いが

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:10:53.45 ID:kzUaCK5x0
>>677
いやなんやかんや崇刀速射とかも糞強いぞ
原初ソロがメテオなしでもすぐ終わる

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:11:19.67 ID:iLzF0vB70
オンラインってPS3があればできるのか

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:11:20.77 ID:j4opxfeD0
>>665
1.充填禁止
2.抗重力弾禁止
3.おもいっきってブラスト禁止

これでOK

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:11:40.37 ID:llfPv8QJ0
そもそもぶよぶよゼリーのヴィーナスに破砕が有効とはどういう事なのか…
こういう敵こそ槍有利とかでないと
やわらかグボロのように

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:12:07.38 ID:yDNdKSTk0
>>686
誤射注意とか爆発には味方識別つけてねじゃだめなのか

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:12:17.59 ID:wCeCM5FC0
>>673
ロングは半分近くがIEだから投げてる
元のIEすら計算方法分かってないし

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:12:54.49 ID:9c7Uwu4w0
マガツ鬼畜だお…
ハガンと戦っててもいつの間にか合流されたりシエルたんがわざわざ敵引っ張ってくるしで
3回くらいリタイアして充電休憩中
これ考えたやつ氏ね

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:12:58.98 ID:hQD1golk0
>>676
ヴィーナスが産めばいいんじゃね

クレイドル撮影班「ヴィーナスの貴重な出産シーンを撮影しました」

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:13:21.47 ID:kzUaCK5x0
>>689
まあ速射とかの計算はどうしようもないわな
俺もIEは手をつけなかったし

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:13:32.73 ID:Bt4RvmvQ0
>>688
メテオがバランスブレイカーすぎてつまらんって人が多いんだろ

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:13:36.14 ID:p6LbTNxF0
バックステップで隅っこへ→毒範囲→バックステップ→主砲→バックステップ→毒(ry

ラーヴァナ考えた奴は許さない絶対にだ

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:13:38.04 ID:vx3Wpwqv0
>>691
グボ「私だ」

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:13:45.24 ID:7g91KNyI0
西の小部屋だとマガツよってこなかった
東はよくわからん

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:14:13.22 ID:iLzF0vB70
マガツ戦でメテオ使ったらどうなるんだろう

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:14:29.12 ID:s+P1mhqm0
>>676
あっあっあっ

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:14:49.94 ID:6o9N0T+g0
>>697
パフェ1分台らしい

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:14:55.76 ID:ncMMRw7r0
というかスナイパーやショットガンもモジュール数増えてもやることに変わり無いからなあ
モジュール数より狙撃弾の消費OP減少とか属性狙撃弾の物理非物理の割合反転とか
散弾の近距離倍率増加とかそういった方向性で修正したほうが良いのではないかと

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:15:02.12 ID:H+GdmjCu0
>>697
取り巻きすぐ死ぬしメテオの威力や回数によってはマガツもすぐ死ぬ

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:15:48.49 ID:hQD1golk0
>>696
東はときどき来るイメージ

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:15:52.04 ID:iLzF0vB70
>>699
>>701
まじかよ
もはやチートのレベルだな…

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:16:14.44 ID:lElECrt70
>>677
剣達ベルセ両方乗るIE自体マジキチ。墓石なんて引き合いに出すまでもなく
祟刀連爆の時点でメテオ以外の銃にOP回す理由がない(そのメテオも死ぬけど)

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:16:56.03 ID:iLzF0vB70
>>698
やめなさい

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:17:02.84 ID:c3tNoKvH0
>>624
いつも助かってますありがとう

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:18:06.29 ID:rt3RWod7P
>>690
シエルたんを解雇するといいよ割とマジで…
スナイパーだからか、交戦したくないスルーしたい相手でも範囲内になると撃ちにいきおる

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:18:38.62 ID:aHVqUcHj0
ショート使いなんだけど装甲ってどれがおすすめ?
いままでシユウのオートガード装甲しか使ってなかったから特徴とか全然わからん

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:18:45.68 ID:PC2DISiEO
質スレにも書いたけど、こちらにもお世話になったので。

アドバイスどうりにしたらマガツ倒しました! サンクスです!

さて、これから何をしよう……。キャラエピ埋めつつ、娘にあった衣装でもさがそうか。

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:18:53.55 ID:R4YiARuD0
ショットガンのモジュールが増えたところで関係ないんだよなぁ・・・
フォルモーント以外産廃だよね・・・

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:19:09.87 ID:GwSOY1kq0
>>707
も!も!もも?

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:19:48.95 ID:FwRKO0LX0
スピアアプデで強くならないかなー

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:19:51.52 ID:oCeahERX0
>>690
プラーナ獣剣サリエル盾で行けるよ

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:20:11.22 ID:BBq9CVLx0
マガツはブラッドで行ったわ
シチュに燃えた

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:20:16.33 ID:V3pMdLGa0
>>710
超速度移動が可能なカストルポルクスを忘れてはいけない(戒め)

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:20:31.75 ID:68Az779g0
ショットガンはわざわざ至近距離でうつこと限定なんだからダメージはもうちょい高くていいのにな
モジュール増えたところで消費OPも同じだろうし結局銃としての立場が微妙なのは一緒という

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:01.85 ID:ZR1p2i6g0
>>698
クチュクチュ…にゃるほど

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:02.76 ID:+F6K/rJW0
シエル死にまくりなんだけどこれなんなの
シエルは弱いみたいな設定でもあるのか

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:30.91 ID:oBH1QAJZ0
もうショットガンは近距離はベースで1000とか行くレベルでいいよ

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:37.95 ID:0j7iJQUy0
>>690
合流される前にハガンセクメト始末できた俺は運が良かったのかな

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:50.66 ID:Uk1iS9+D0
そろそろ捕食するかって時にショートカット逃走するのやめてほしい
いい加減にしねーと騎士道精神に定評のあるエミールさんぶつけんぞ

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:51.99 ID:rt3RWod7P
>>704
墓石は、破砕においてハンマーバスターもほぼ喰っちゃってるのが問題なんだと思う
もともとロングは「防御回避の特殊行動を持たずに攻撃特化」らしいし
他よりDPSが高いのは多少は…ね?といっても強すぎとは思うけどね

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:21:58.11 ID:QaqvWEN90
カノン……!絶対に……無理はするな……!

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:23:17.32 ID:+F6K/rJW0
>>721
でも前作よりマップがなんかプレイヤー有利になったからまだいいじゃないか

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:23:35.73 ID:Bt4RvmvQ0
ショットガンはクリティカル時にプレイヤーだけヒットストップモーションと画面揺れがの演出
それともうちょい派手なエフェクトがあれば弱くても使ってた
今も使ってるけどシャッガンダッシュ+グルメ欲張り強化パーツ枠ですもんね

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:23:46.54 ID:p8OGg2en0
>>717
ムーブメントの変遷についてしか情報がでてこないに一票

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:23:48.56 ID:UWL5LAak0
>>720
それができるまでに3回リタイアor全滅したわ

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:20.15 ID:4oO9IAM5O
カストルポルクスさんイケメンだし最速の移動要塞だしいいよ!
ショットのアラガミ弾割と扱いやすいの揃ってるから捕食弾丸強化と合わせて暇潰しくらいの威力はあるし

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:27.27 ID:sM3kkfHV0
>>724
後は寺院を何とかしてくれたらね…

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:30.33 ID:V3pMdLGa0
>>718
他はみんな持ってる体力上昇スキルが貰えてないから耐久が低いんだよ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:31.31 ID:CVoWUfa20
はとヴァジュラとはいったいなんなのか・・・

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:49.09 ID:/2LOiID80
>>725
と言うか散弾の近距離補正の発生する位置を銃口からじゃなくてバレットの発生位置から、にしてくれればそれで十分なんだよね

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:51.72 ID:/kwRPIm50
ロミオの抱き枕が発売したら絶対買うからはよ

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:24:51.78 ID:+OHXYcef0
マガツはキュウビの感応種にして
感応種はブラッドしか対応できない→自分はブラッドですクレイドルにはいけません!
って展開が良かった

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:25:09.61 ID:0jGAjbOkO
アイアンハートで脳筋プレイもいいけどデモンスラッグで終わりの無いオフェンスもいいね

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:25:40.16 ID:ncMMRw7r0
>>718
距離をとらないスナイパーが死に難いはずがないという

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:27:01.19 ID:+F6K/rJW0
さっきミッションやったらリングエイド数が26回だった
これ味方死にすぎ?

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:27:19.74 ID:+OHXYcef0
シエルはなぜか回復しない

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:27:24.18 ID:sM3kkfHV0
シエルって遠距離攻撃Aは付けてるのかな

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:27:52.31 ID:WYCCJRFc0
This way...

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:27:59.45 ID:3445dyKR0
>>690
残り1分でクリアした俺は容赦なく麒麟掛けや風切りの陣を使わせてもらったけどな
それでも残り1分だったんだわ

あの一度減ったら消えるまで待つしかないってのがきつかったなぁ、
ラスト5分になるとそんなこと気にしないで戦わないと間に合わないもん

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:28:17.57 ID:jXGCGgHH0
>>724
全体的にこっちも繋げろよ! が多かったわけで

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:28:23.84 ID:ncMMRw7r0
>>737
どのミッションか知りたい
あとリングだとテレビから何か出てきそうで夜に言われると怖い

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:28:31.40 ID:Sd0d0Hbp0
偵察強化アバター貰うとシエルはベンチ入り決定になるな

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:29:13.72 ID:BBq9CVLx0
This inside world!
も!

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:30:08.35 ID:HbtwPwGB0
NPCは体力半分切るくらいで回復飲むんだけど
元体力が低い+バックラーで防御低い+メインが銃形態でガード率低い、のトリプルパンチで
儚さを表現しているシエルさんは可憐だと思いますも

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:30:09.76 ID:hQD1golk0
初めて4体集めてオラオラ弾使ったったww超たのしいwww



修正しようこれ…

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:31:01.49 ID:BBq9CVLx0
>>746
そんなシエルさんは同行回数が他キャラの2倍以上ありますも

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:31:07.74 ID:J6tKc04h0
シエルの血の力は使い勝手はいいけど、強化パーツ1つで丸々代用されてしまうとなると
とたんにチープに なるけどシエルちゃんはもかわいいからそれでも連れてくわ
つかVita版だからそれしかねぇし

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:31:10.11 ID:bwbry4Zf0
マガツが入って来ないエリアあるな

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:31:33.05 ID:+F6K/rJW0
>>743
高難度ミッションのリップラップってやつ

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:32:21.81 ID:9uC6i5cR0
マガツはホント糞アラガミ
殺生石の効果範囲と減少速度設定した奴を助走つけて殴りたくなるレベル

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:32:36.37 ID:7g91KNyI0
今回は味方の敵体力視覚化とユーバーセンスのるのか

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:32:39.30 ID:0USYsxBRi
槍の技って何使ってればいいかな

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:32:46.08 ID:FpA6cag40
>>712
槍自体じゃなくて敵の肉質全て変えなきゃいかん

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:33:15.63 ID:oAU9/J6I0
真面目な話、マガツはプレイヤーにどう遊んでほしかったのか開発陣に尋ねたい

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:33:22.68 ID:ZuOscHUC0
シエルさん専用能力で敵アラガミの視覚聴覚範囲の可視化辺り付けてあげてもいいんじゃないだろうか
流石に血の力がスキル2つの効果止まりというのも……いや役には立ってるんだけど

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:33:38.17 ID:+F6K/rJW0
マガツぐらい強いと倒しがいがあっていい
ボスって感じがする

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:33:41.20 ID:ncMMRw7r0
そういやメテオ1発とアサルトのバレット撃ち続けが前に比較されてたけど
メテオってOPあるなら数発撃ってもいいんだよね?
それとも何か干渉起こして機能しなくなるとかあるの?

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:33:45.58 ID:HbtwPwGB0
>>756
・・・マルチプレイ・・・?

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:33:45.65 ID:Bt4RvmvQ0
>>752
エイジスで殺生石範囲外に逃げられないミッション待ってます^p^

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:34:19.57 ID:GwSOY1kq0
マガツくんは回復行動無効程度で良かったと思うわ
あとハガンとセクメトを何故連れてきたのか

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:34:26.98 ID:ZLpArLnz0
槍は破砕特化の神機兵の拳みたいなネタあってもよかった

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:34:34.50 ID:sM3kkfHV0
>>755
槍の□を切断属性とかにするだけでも変わりそうだけどね

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:34:45.42 ID:iLzF0vB70
マガツは倒した時の達成感が
半端じゃなかった

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:34:55.44 ID:s+P1mhqm0
マガツの殺生石は、元気玉みたいにパワーを溜める時間を作ればいいと思う。
ギミックとしては面白いし。
現状マガツが殺生石を出してからノータイムで発動するから理不尽って言われてるんだと思う。

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:34:56.58 ID:rt3RWod7P
>>751
そのミッション1匹倒し終わるまでグボたん出現しないっぽい?から
そんな難しくはないと思ったけど
通路で乱戦してたならNPCは死ぬかもわからんね

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:35:26.90 ID:K1nDfIgt0
傾城でメイデン生えてきたのはすごくイラっときた

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:35:27.64 ID:obD2VVi50
生存本能と生存本能全開を付けてマガツに突撃すればいいんだろ?

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:35:29.45 ID:uHXpuNHh0
槍だけ他の武器よりも貫通攻撃に色付いてて弾かれにくい
くらいのことやってもいいんじゃないかなと思うレベルでカキンカキン言う

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:35:42.64 ID:+F6K/rJW0
ハガンとセクメトというクソ2体を連れてきたマガツさん
猿1体を連れて堂々と現れたマルちゃん

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:11.68 ID:ZR1p2i6g0
>>723
カノン「お前をぶっ殺したい気持ちとかさァァァ!!! 黙ってから死ぬ!? しゃべってから死ぬ!? それとも死ぬ!?」

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:12.76 ID:UMoafOcz0
>>747
>オラオラ弾

どんなの使ってるの?
是非参考にしたい

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:18.71 ID:/2LOiID80
>>766
ナビのボイスでちょっとだけ時間があるとはいえ、タイミングとか他キャラのボイスが被ってると反応できないからなアレ
もうちょっと対策する時間欲しいわ本当

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:20.83 ID:ncMMRw7r0
>>756
下手な人はマルチやらないと倒せないような強さにすることで共闘を……ねーわな

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:28.34 ID:WTdnt1BP0
>>763
恥ずかしの拳かな?

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:35.56 ID:Bt4RvmvQ0
>>766
別にノータイム発動よくね?現状でも発動から即逃げれば体力10〜20程度削られるだけだし

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:49.66 ID:sM3kkfHV0
>>771
マルちゃんもハガンとシユウ連れてきたりしてるがな…w

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:52.15 ID:J6tKc04h0
>>759
放射か爆発系で張り付きタイプのやつは球が消えて不発に終わるけど
メテオだけなら6発までおk

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:36:57.56 ID:FpA6cag40
つうかウンコ鰐がひでぇ
つまらな過ぎ

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:37:07.16 ID:ncMMRw7r0
>>773
連鎖複製で今1番メジャーなのだろ
wikiの特定条件用バレットページに載ってる

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:37:18.70 ID:iLzF0vB70
殺生石は壊せる設定だと
良かったかもしれない

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:37:49.88 ID:7g91KNyI0
属性槍は便利だぞ
・・おい他属性ミッションやめろ!

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:38:24.89 ID:wCeCM5FC0
黒BAの竜巻出たけど、これの最高火力って赤いオーラ出たとき?
もっと速くなるもんだと思ってた

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:38:27.07 ID:luE+F6FTO
マガツの理不尽さは属性の合わないオトモがいることだろ

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:38:58.16 ID:PC2DISiEO
データベースみたら、殺生石の対策が「速やかに離れるように」だった。
なめてんのか

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:39:43.84 ID:ncMMRw7r0
>>751
アサルト使ってるとグボやクアドリガ系は相性良いから余裕だったわあのミッション

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:39:55.43 ID:UMoafOcz0
>>781
把握したthx
つかネーミングワロタ

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:39:59.80 ID:+F6K/rJW0
やっぱ強い奴は強い部下を従えてるんだな

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:40:18.35 ID:4oO9IAM5O
マガツに吸収タイムあげてくれ
代わりにたかしはノータイム発動でいいよ!

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:40:33.22 ID:rv5M6jf00
殺生石をバレット化できないものか

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:40:45.91 ID:uMXJSj1L0
いや別にさ単体ならマガツもまぁそれほどでも無いが
なぜ猿やら焼き鳥呼んだ

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:41:01.04 ID:m6pxqSsY0
>>756
「殺生石だ」「逃げろー」「キャー!」ってのを想像してたんだろうよ
一定時間後範囲内に即死級の攻撃ぶち込まれる方が楽しそうだが

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:41:01.71 ID:7g91KNyI0
多属性だったむしろ反属性か
殺生石から離れようと命令出しても先に床ペロしてるシエルちゃんを助けに行く天使エリナちゃん・・
そして2次遭難からの殺生石範囲内への救出ミッションスタート

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:41:06.49 ID:LljB3B/H0
>>786
結局はそう言う開発ってことさw
次のアプデでちゃっかり修正してるかもしれんけど

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:41:29.99 ID:K1nDfIgt0
>>789
マル公ディスってんの?

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:42:15.26 ID:uHXpuNHh0
体力の底下げの効果そのものよりも
謎オトモと長々残る範囲と範囲内で軽く待機かまして時間食うマガツがネック

怒り時は周りのGEをヴェノム状態のように体力徐々に減らすとかの方がよかったなぁ
それだとクリア後のラスボスとしては弱いか

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:42:22.06 ID:Zjk/eRx60
今初めてちゃんとメテオのレシピ見たんだけどさ
これ充填と抗重力は威力がどうこうよりチップ付けた弾以外にも効果あるのが問題なんじゃないの
この仕様じゃ簡単にエグい威力の弾が作れるって想像できなかったのか開発

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:42:33.91 ID:ncMMRw7r0
>>779
なるほどメテオこええ

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:43:04.10 ID:ncpJ2NBN0
タカシは吸収しまくってもそんなに強くならないという・・
ただでさえ弱いヤクシャさんがマジで土下座マシーンとかすからやめたげてよ

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:43:23.12 ID:llfPv8QJ0
>>794
シエル「赤い雨の中での救助活動は高確率で2次被害を…

これは殺生石の布石であったか

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:43:28.43 ID:wCeCM5FC0
あ、これあかんやつや
めっちゃ高いダメージのBAが出てきた時のためにとっといた難易度4のナイトホロウちゃんが
初期クロガネで軽く吹き飛んだ

倍率計算してみたら1335%以上だとさ
なーにこれ(困惑)

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:43:43.08 ID:uMXJSj1L0
>>793
プレイヤー「キャー殺生石だ逃げろー」
NPC「(へんじがないただのしかばねのようだ)」

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:43:51.35 ID:w5goAh3t0
殺生石の効果は体力増強剤で打ち消せることを教えてくれた人がいなければ勝てなかった

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:44:25.03 ID:x+rPax0f0
>>797
パフェが取れないからヴェノム状態はNGなんだろう

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:44:31.33 ID:N6jN7nHL0
>>792
鳥、猿、犬と言われると桃太郎を思い出す

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:44:55.14 ID:DWNbbBwL0
感応種ってぶっちゃけ妊婦さんが一番強いのではなかろうか
いや、強いっていうかウザいの方向なんだけど

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:45:11.85 ID:+F6K/rJW0
死にながらパンツを見せてくれる変態軍団

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:45:14.55 ID:ZuOscHUC0
反属性の多いミッションは、開発の考える事じゃ「片方からアラガミバレットを大量に取っておき、もう片方に撃てば有効だぞ!」とかなんだろうなぁ……

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:45:21.48 ID:qh8CuJNQ0
マガツは原初だと何よりもザイゴートがウザい

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:45:37.10 ID:OoKgzLCg0
>>802
つまり単純に13倍?・・・
ちなみに使ったBAは?

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:45:38.82 ID:7g91KNyI0
>>801
シエルちゃんの血の力がパワーアップするねやったぁ

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:45:46.33 ID:wCeCM5FC0
>>800次スレよろー

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:02.44 ID:/2LOiID80
>>809
実際反属性のミッションには説明文でそう書いてあるしな

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:10.06 ID:CVoWUfa20
高難度ミッション難易度6のバベルの人形に
はとヴァジュラなるものがいるらしいのですがどこにいるのか教えてください!

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:16.62 ID:hQD1golk0
>>806
「桃太郎」っていうミッションいいな
結局マル公の威厳がなくなるだけだけどな

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:35.36 ID:ncpJ2NBN0
すまん、800だがスレ立てできんかった850頼む

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:46.09 ID:+OHXYcef0
イェンツィー「体験版より弱くなった」
○犬「登場シーンギャグにされた」
カバラ「敵も強化してた」
たかし「ぼーっとしてたら殺された」
ニュクス「討伐対象ですらなかった」

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:46:57.85 ID:RYdDbYUK0
>>816
まるで威厳があったみたいな言い方だね

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:27.24 ID:ncMMRw7r0
>>798
それと変異チップは他の銃身見ても全部消費OP増えるのにその2つ(一応OP回復弾もだが)は全く変化しない点も問題
威力はブラストのロマン火力としてはこれくらいあっても良いと思うんだけどねえ

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:34.18 ID:wCeCM5FC0
>>811
竜巻殺法
獣の顎のサンドバッグのHP計算してからまた試してくる

ちなナイトホロウのHPは1328あったのに即死だった

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:37.41 ID:+F6K/rJW0
>>818
感応種とかいう無能集団

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:41.09 ID:uHXpuNHh0
>>805
それ忘れてたわ
確かに駄目だね

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:42.78 ID:s+P1mhqm0
マガツが引き連れているのが猿とセクメトなのが気に入らない。
キュウビ連れてこいや。

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:48.87 ID:xGceCW370
マガツ初見はマジキチだと思ったけど慣れると楽だったなー
分断って大事やな

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:47:49.56 ID:J6tKc04h0
感応種でウザイといえばマル公一強だろ
イェンはあれ、全身やわらかいうえ、呼び出すチョウワンの数減少に紙耐久化
地味に高空からの突進?も着地時の衝撃波没収と体験版からゴミのように弱体化されてるし

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:48:06.72 ID:/2LOiID80
ぶっちゃけイェン・ツィーは今の強さで妥当だと思う
というか体験版が強過ぎた

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:48:30.29 ID:ncMMRw7r0
>>818
ひでえ
改めて見ると全部ひでえ……

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:48:41.59 ID:luE+F6FTO
感応種最強は体験版イェンだろうな

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:03.74 ID:m6pxqSsY0
マルちゃんは活性化でわちゃわちゃ動くから結構被弾する

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:12.48 ID:36uGpN0n0
ニュクスは剣通らないからめんどいと思ってたけど、アラガミバレットとりまくっては撃つしてたら速攻で沈んでワロタ
銃しか効かないとはいえモロすぎる

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:27.13 ID:Bt4RvmvQ0
>>824
同意
マガツ、キュウビx2があったら燃えてたわ

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:38.21 ID:+F6K/rJW0
イェン・ツィーさんはエロアラガミとしては有能

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:44.41 ID:ncMMRw7r0
体験版のイェンってそんな強かったっけ……?
いや本体への攻撃力は高かったけどさ

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:49:52.93 ID:ZuOscHUC0
>>818
感応戦隊マジ無能

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:50:07.10 ID:FpA6cag40
まぁ次回作はBAエディットとかあんだろな

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:50:12.23 ID:w5goAh3t0
マルちゃんはガルムと攻撃パターンほとんど変わってないからなぁ
ぶっちゃけ呼ばれて出てきた氷猿の方がウザかった

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:50:20.34 ID:OoKgzLCg0
>>818
目玉の一つだったろうにどうしてこうなった・・・

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:50:46.64 ID:DWNbbBwL0
マル公はなんかこう、ストーリー上でもっと活躍するもんかと思ってた
あの片目の傷はなんやったんや……主人公への復讐フラグとかちゃうかったんか……

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:50:58.41 ID:FG9hzhK7O
跳弾を利用した超ヒットバレットを装飾弾にして、処理落ちしまくってるのを無視してバレットテスト画面で乱射して遊んでたらエラー吐いた

お前らも気を付けろよ

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:51:12.43 ID:qz+juO/S0
製品版から入った口だがそうまで言われると本気のイェンと戦ってみたくなる

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:51:35.44 ID:/2LOiID80
>>834
オトモが硬くて鬱陶しい
ひたすら鬱陶しい

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:52:22.52 ID:+F6K/rJW0
第1接触禁忌種みたいなのいるけど第2もいつか出てくるのかな

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:52:23.62 ID:V3pMdLGa0
お前らにスピアの強さを布教するためにスピアオンリーで傾城攻略してやんよやんよ

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:52:33.26 ID:ncMMRw7r0
ああそういや体験版のイェンとは前座のグボのアラバレ数十発叩き込む作業でしか戦ってなかったわ

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:52:41.67 ID:yDNdKSTk0
>>841
やたら飛びまくってイライラ
(バグで)地面に潜る
オトモがやたら多い

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:52:55.66 ID:s+P1mhqm0
>>840
vitaでもエラー起こる?

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:53:17.25 ID:DWNbbBwL0
>>843
ハガンコンゴウとかがそうだよ

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:53:18.94 ID:+NCEeDcQ0
もうむしろエディットゲーとして進化した方がいいな
アクションとしては手を加えすぎるとロクな事無さそうだ

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:53:27.38 ID:/2LOiID80
>>843
既にいるはずだぞ

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:53:57.88 ID:ey9+ytKmI
>>800
踏み逃げすんなよ糞総評の作者様

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:53:58.58 ID:36uGpN0n0
イェンってやっぱ弱くなってんのか
これも強い、うざいっていわれ弱体化要望したのが多かったのだろうか

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:54:20.71 ID:agg+8Afu0
感応種はマジでこれだな、ひどすぎ
もっと強くしろよ

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:54:35.66 ID:FpA6cag40
墓石さん極にしても対して強化されないな

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:54:38.80 ID:FcJ94oiB0
へたれな奴はメテオ修正前にマガツいっとけよ

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:54:59.68 ID:Zjk/eRx60
アクション自体は調整不足だとは思うがまあいい出来でしょ
システムと演出の問題が一番大きい

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:11.75 ID:L8eSWgTTi
高難易度9の辺獄の摩天楼やったら討伐対象出ないまま40分戦わされたんだが、バグ?

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:13.59 ID:rt3RWod7P
>>844
応援するぞ

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:14.57 ID:K1nDfIgt0
>>850次スレ

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:25.47 ID:+F6K/rJW0
>>848>>850
あ、そうなの…

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:26.90 ID:oAU9/J6I0
正直BAより前作の濃縮アラバレLV3の方が必殺技っぽいよね
バースト終了ぎりぎりまで攻撃叩き込みまくって最後に切り上げ変形→濃縮アラバレで〆たときの脳汁がヤバかった

なんか今作はBAも打ち放題だし、リンクバーストLV3のバーゲンセール状態だし
味方側のパワーアップに駆け引きがなくてひたすら強いだけなのがね…
BAなんかはもうちょっと叩き込むためのシチュエーション作りに苦労があってもよかった

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:36.52 ID:7g91KNyI0
体験版の時は装備揃えてない初回こそ苦労したけど
その前のガルムで武器作ってもっていったらたいしたことなかった気がする
更に阻害弾で・・

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:42.17 ID:/2LOiID80
お、俺か
ちょっくらスレ立て行ってくる

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:55:51.01 ID:FG9hzhK7O
>>847
VITATV。70時間やってて初めてエラー見た

まぁ俺のせいだけどな

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:56:45.19 ID:m6pxqSsY0
>>861
黒BA達がお前を見てるぞ

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:56:51.99 ID:MD3ls+Ag0
分散の支持もう少しちゃんとしてくんないかな
運が良ければ攻撃してくれるけどほとんど同じやつ狙うし酷いときはわざわざもう一匹呼んでくるし

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:56:58.93 ID:8dPhWSVR0
>>839
ストーリーの絡み方だとビタニャンも黒ハンも2回だったと思うから大して変わらないと思うけど
なんせ弱いからなぁ・・・。黒ハンニもあれだったがストーリー上は2人&withビタニャンで
多少難易度上がってたからな

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:57:24.46 ID:hQD1golk0
>>798
ほとんどの変異チップでそれおこってる気がする
エディット詳しくないんだがいじってて減衰緩和もそれっぽいと思ったけど、エディスレでは結構解明進んでるのかね

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:57:26.60 ID:PweDXl6vi
ロング何がオススメ?

安定感のあるロングが欲しい

BAはまぁまぁ強化できてる

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:57:39.94 ID:sLHrs0aI0
>>869
シロクロ

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:57:47.14 ID:Ig28kNWi0
1:入隊→アリサ入隊→リンドウ死亡→アリサ覚醒(難易度3)→ソーマ過去→シオ
→マータ→ピター(仇討ち)→アーク計画→コウタ葛藤→シオ奪還→打倒支部長
→エンディング(→BURST)
2:入隊→シエル入隊→シエル覚醒→ギル仇討ち→ギル覚醒→ナナ暴走
→ナナ覚醒→ロミオ焦燥(難易度3)→ロミオ戻る→ロミオ死亡→ピク離反→マル(仇討ち)
→レア過去→ピク敵対→ピク特異点化→ピク奪還計画→歌うユノ
→エンディング

何と言えばいいのか…難易度3までに集中させすぎたのかな

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:58:04.63 ID:kzUaCK5x0
>>869
崇刀とマルコシアス

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:58:05.00 ID:c0mc5Z590
>>818
あ感応種

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:58:36.40 ID:+F6K/rJW0
前作よりハンニバルが弱い気がする
なんかわからんが弱い、威圧感がない

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:58:43.31 ID:ncMMRw7r0
>>861
Lv3になると凄く派手になるアラバレもあるしね
確かにあっちのほうが必殺技っぽく感じる

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:00.76 ID:/2LOiID80
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合953喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385823405/

次スレだよ

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:04.84 ID:RKAPyCmg0
マガツ ソロでやってるけど5回目リトライ・・・なんだこれなんだこれ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:12.23 ID:kzUaCK5x0
>>874
モーションが遅くなった気がする

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:26.39 ID:m6pxqSsY0
>>874
ハンニ種は元から大したことないとおもうが

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:27.30 ID:Uk1iS9+D0
>>876

盾うまく使えねぇ…

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 23:59:48.61 ID:kL8sXZcm0
ラストリベンジャーあげるにはどのミッションがよかですか?

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:03.28 ID:z7yXG6U80
>>877
メテオ撃っちまえ
それかIE

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:05.89 ID:ZuOscHUC0
>>876乙ですも!

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:21.39 ID:K1nDfIgt0
>>876
おつ

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:31.98 ID:hy9Y+kNv0
もしスピアの向上を肉質で変えた場合、ショートの方が恩威受けそうな気がするな

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:32.97 ID:wCeCM5FC0
>>876
乙かレーション

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:42.49 ID:dUYGgXnH0
これぞ必殺技という感じのやたらと金ピカでかっこいいBAがあるらしい

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:00:51.30 ID:R+1/YcT50
>>871
なんか今作はストーリー進めるために短いミッションをひたすらやっていくのが苦痛だったわ

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:08.56 ID:+F6K/rJW0
>>876
乙です

ショートしかつかってなかったらいつのまにか使用回数が250いってた

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:08.77 ID:luE+F6FTO
攻撃エフェクトが全部火花になる変なバグ踏んだわ……
ダメージやBA覚醒に影響は無かったが、ウロヴォロスの腕で火花見るとは思わなかった

ミッション終わったら直ったが

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:10.72 ID:QemVTp6s0
>>876
乙ちゃった☆先輩♪

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:41.95 ID:7g91KNyI0
>>876乙 あ、これは乙じゃなくて竜巻の影響で射線がブレてしまいました

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:43.96 ID:8TMcj3LQ0
>>877
おれはメテオに逃げた

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:01:46.13 ID:cKq2vfPe0
>>876

スレ立ての後はおでんパンに限るね

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:02:09.20 ID:AI8mOF7r0
>>871
正直、ギル覚醒まではストーリー面白かったと思うの
そこがピークだとは思わなかったけど

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:02:29.98 ID:L8eSWgTTi
>>881
俺は天照のジャンプ衝撃波に合わせて女神像にリベンジャーしてあげた

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:02:33.20 ID:UWL5LAak0
>>876


呪刀引き継げばよかったぜ
作るの糞めんどい

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:02:49.13 ID:MA5WkDH+0
>>874
いろいろ判定もゆるくなってる
頭の前でバスター適当に□ブンブンすると簡単にあたってしまったり
前はうなじに吸われやすかった

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:03:23.82 ID:Ca5JrxXr0
一週間ぶりぐらいに帰ってきたら最初のアプデ12月中旬かぁ
CD発売もそのころだからアマゾンから届いたら復活してみよう
しかし、バランス調整やキャラエピ閲覧とかあっさり要望通ったのは嬉しいけど
テストプレイもうちょっとちゃんとやっとけw

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:03:56.43 ID:X6+cycqO0
グボログボロさんは相変わらず弱くて嬉しかった

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:04:41.04 ID:wCeCM5FC0
そういやバスターの空中□後のガード受け入れが速くなったよね
バーストは地上スレスレでやっと使えたのに2からかなり高いとこから使える

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:04:57.67 ID:qmtH+lTW0
高難易度10アマテラス体力多すぎてワロタ
CC当てまくったわ

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:04:58.42 ID:VtJdl2Z20
>>876乙ですも

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:05:35.97 ID:OoKgzLCg0
スタッフロールに「体験会に参加した方々」って出たのは個人的にはおってなった
昔のゲームとかによくあったスペシャルサンクス:あなたに通ずるものがある気がした

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:05:41.56 ID:CB59eXDA0
>>876乙 遠慮はいらない!

今更wikiのバグ一覧見たけど、
『見えないエミールに話しかけるとフリーズ』
で笑ってしまったwwくそうwwww

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:05:43.92 ID:IME2HRmh0
ストーリー長いのはいいけどペース配分はおかしいな
後半が急ぎ足の一方でレアの事情聴取には3回かかったりとか

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:05:54.37 ID:6kfSGTee0
バスター始めて使ってみてるんだけど、これむずいな。重いしいい感じにコンボ入らない。
BAなにがオススメ?

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:05:54.39 ID:PRDA02JB0
>>899
テストプレイが雑なのはもう恒例行事と思うしか

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:06:03.44 ID:6EWr1VqqO
>>895
主人公の熱さと動きの良さもあそこがピークだったな
ロミオ飛び出した時は追い掛けず傍観、ジュリウス奪還も即諦めて撤収とか……

シエルを助けるために神機兵拝借したり、武器弾かれたからってアラガミに蹴りをブチ込んだ熱さは、中盤以降何処へ行ってしまったのか

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:06:21.74 ID:x+rPax0f0
>>876

>>900
体験版の時は超遠距離から固定砲台と化しててすさまじく鬱陶しかったけどね

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:06:22.10 ID:RYdDbYUK0
>>900
地下街で登場ラインのかなたから、延々遠距離砲撃してくるんですが
マグマの上で

開幕、あの距離でなんでこっちに気付けるんだかわからん

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:06:30.26 ID:Oo84GlsnO
フラン「心配しました……す、少しだけ…」
どこまでこの人は俺を萌え死にさせる気なんだ

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:06:51.67 ID:X6+cycqO0
>>909
賢者タイムっていうやつだな

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:06:54.16 ID:XPmU8o5o0
吉村Dは別に全然嫌いじゃないがこのインタビューのときのはなんか嫌だ…
内容的にも

http://i.imgur.com/HOFcO2j.jpg

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:07:27.66 ID:MOQVz/Rz0
>>869
シロガネ、祟刀、墓石

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:07:28.29 ID:8dPhWSVR0
ロング使いの俺に言わせれば墓石は邪道。剣としての美学がない
例えヴィーナス相手でもシロガネ担いでガチってくるのが真のロングラー
(禁王飾輪がなくて作れないとは言えない)

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:07:34.66 ID:OhJ4wk5+0
>>909
躊躇無く助けに行ったあのシーンは流石だと
思った…

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:07:52.54 ID:s+1GXjBu0
グボロは俺らがビクンビクンさせて遊んだばっかりに超感覚と遠距離砲撃を習得してしまったんだ

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:08:54.96 ID:X6+cycqO0
>>918
結局今回も近くまでいけばビクンビクンさせられるわけですが

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:08:59.77 ID:Oo84GlsnO
マガツって特異種ってやつだったんだね。

なんか二匹のキュウビが合体したとかなんとか?

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:09:06.66 ID:H7d6z2OI0
ギルさんの前支部が大変なことになってるのに誰も話をふらないお前らマジ鬼畜YO!

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:09:10.36 ID:6EWr1VqqO
>>913
何で重要な場面で悉く賢者タイムなんだよ!

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:09:22.76 ID:MA5WkDH+0
>>895
体験版は熱いよ!
そこで終わってるから期待感すごい

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:09:42.49 ID:QemVTp6s0
>>916
男ならピクニックソードだよな!
あ、わたし女なんで墓石担ぎます^^

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:09:42.87 ID:pROfZfR0P
>>918
なおそんなモン習得したところで
接近されたらただの豆腐バサ

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:00.29 ID:L2seasrN0
>>916
そんなこともあろうかと俺はGEBから墓石を引き継いだよ
★になってたからクソ狐倒すまで使えなかったけどな!

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:02.55 ID:AI8mOF7r0
>>909
主人公飛び出してロミオ救出→でも赤い雨に触れて黒シュ病
そんな流れかと思ったら普通にロミオ死んでびっくりした

いや、ナナ覚醒とかロミオ覚醒とかの辺りで予兆はあったけどさ……
あの二人の覚醒エピソード、正直主人公はなんもしてないし……

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:06.80 ID:voZ08exS0
ギルの時は
うわ足の甲砕けるぞ、と思いながら見てた

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:08.31 ID:Q92bSl0J0
>>918
ニンゲンの分際でぇ、調子に乗るなグボォ!!
あっ、こっちに来ないでー!

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:18.31 ID:QsdqZQNZ0
神機に蹴り入れてカリギュラ悶絶させたシーンはこいつの脚力やべぇって一瞬思った

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:41.84 ID:z1f9/ot70
>>876


932 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:45.35 ID:ce0QyNBO0
>>920
外界の他のオラクル細胞が混じったってことじゃない

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:10:57.52 ID:VtJdl2Z20
>>925
全距離イマイチな奴には言われたくないグボ

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:11:13.29 ID:X6+cycqO0
>>929
モーグリみたいな語尾でかわいい

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:11:42.95 ID:QsdqZQNZ0
見た目はブサメンそのものだけどな

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:11:46.37 ID:OhJ4wk5+0
>>930
あのシーンのアクションかっこよかった
後半のop再現もまあ…良かった…

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:11:54.40 ID:NQ3MMmOt0
タッチスクリーンって使うの?

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:12:37.97 ID:VtJdl2Z20
>>932
というかアレじゃね
栃木の温泉入りに行ってガチの殺生石を喰ってしまったとかそういう

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:12:50.65 ID:s+1GXjBu0
グボはほらあれだよ
頑張る方向性が間違ってるか体を鍛えるのはめんどくさかったんだよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:12:58.68 ID:2J8c+9pw0
どう考えてもヤクシャの方が動く的なのにグボロばかり馬鹿にされるのはおかしいグボ

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:13:27.04 ID:QemVTp6s0
>>937
前面でスタートセレクト代わり、背面でカメラ代わり

背面使うことなかったけど…

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:13:27.80 ID:AI8mOF7r0
>>940
どっちもどっちウホ

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:13:36.12 ID:vd4Fz3Pg0
ロメオさんは急にフラグ立て始めてそのまま逝ったから評価できるわ
隊長は・・・

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:13:45.25 ID:OhJ4wk5+0
>>925
>>933
可愛いな
誰かss作らないかなー

>>937
旧vitaの俺はスタートボタンとセレクトボタンがショートカット出来て助かる

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:14:03.80 ID:e7lqAitf0
神機キックのあたりで開発が力尽きたんだろうな

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:14:38.54 ID:M2OsE6QE0
>>907
粉砕や切断の属性も色々あるが、サリエルなどCC狙いにはCCブレイカー
サソリの後ろ足や戦車の腹パンにはライオット
狭い部位には弁慶など使い分け
大乱戦には余り向かないが、否応なしに相手の動きを良く見なきゃ攻撃入れられないので前作より上達の先生的な武器

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:14:53.81 ID:6EWr1VqqO
>>927
ピクニックが出ていくの見送っただけだからな
お前そこ真っ先に飛び出すとこじゃないのかと言いたい

いや、シエルの時と違って、ロミオじゃあんまりモチベ上がらなかったのかもしれないけどさ

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:14:56.83 ID:QvK0Uy/E0
ロミオはピクニックに同行して上田さんになってほしかった

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:14:57.32 ID:sxalC4g8O
>>938
温泉がどうとか言ってたし、ありうるな

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:15:03.15 ID:X6+cycqO0
グボロの遠距離攻撃とかするときに体を上に伸ばすのかわいい
グボロのやべぇ、逃げろってなって背中向けて逃げてるときに銃でダウンさせるとべちゃってなってかわいい
グボロのおっそいターンかわいい

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:15:51.86 ID:4513Gf38O
ヤクシャさんは校庭走り込みサボるからこうなる

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:16:48.24 ID:Oo84GlsnO
>>930
そういえば、身体能力の強化って神機を持ってないと駄目なんだったけ。
よくあんなことができたなぁ。
神機使えなくて猫パンチ喰らった騎士様も無事だったし。


それはさておき、マガツは倒しただけの価値はあるね。
ランク11の武具やマガツ戦、神機兵零戦が解放されたし。

で、世界ピクニック戦やルフス戦はまだですか?

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:16:54.02 ID:KtrZxCcp0
st88って書いてあるのに未達成で部屋に入ってくる奴なんなの?
アラビア数字読めないの?ギリシャ人なの?

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:17:08.29 ID:b6i2cEmx0
グボさん強いよ。特に氷、シッポ壊すまでめんどくせー
7のグボ炎氷、猿×2、ラヴァのミッションとかグボさんに時間くわれるもん

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:17:35.08 ID:NQ3MMmOt0
>>941>>944
せんくす
旧vita買おうと思ってたからちょうどいいや

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:17:37.67 ID:dqeg3UnZO
>>950
わかる
すごいかわいい

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:18:16.15 ID:I89xAKFC0
つーか家出ロミオ連れ戻したときのイベントで血の力覚醒的なエフェクト出てたじゃん……
その後死ぬ寸前になってようやく奇跡的に発動みたいな演出はおかしいだろ……
絶対途中でシナリオ変わっただろ……

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:18:29.68 ID:6h3bqXaL0
>>951
ヤクシャ「時代クールな飛び道具だぜ。引き金引けば敵は死ぬ。格闘戦なんて暑苦しいことできないよ」

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:18:35.57 ID:6EWr1VqqO
>>952
エミールってマルパンチ喰らったっけ?

ワンパンで意識失った隊長って一体

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:18:41.78 ID:ce0QyNBO0
アラビア数字の起源はインド

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:18:57.41 ID:GH2W3lyv0
>>952
持ってなくても大丈夫よ

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:19:14.83 ID:s+1GXjBu0
>>943
ttp://i.imgur.com/CarA1yd.jpg
ttp://i.imgur.com/ojyEcx5.jpg
まさか本当に・・とは

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:19:34.02 ID:9xzd67J5O
>>938
温泉云々は伏線だったのか……

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:19:37.78 ID:X6+cycqO0
>>957
俺もあれで覚醒したのかと思ったらしてなくてあれ?さっきのなんだよってなった
あれなんだったんだろう

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:19:55.86 ID:2J8c+9pw0
>>958
砲撃体勢からの流れるような土下座かっこいいですね

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:20:19.07 ID:Q92bSl0J0
ケツの力が・・・ブッ

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:21:07.47 ID:Oo84GlsnO
あとマガツ撃破でウェディングドレスが解放されていた。
男の場合はタキシードかね?

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:21:32.91 ID:dqeg3UnZO
ドリフトきめてるラケル博士の画像ください!

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:21:43.34 ID:X6+cycqO0
ヤクシャ←弱い
ヤクシャラージャ←弱い
グボロ←かわいい

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:21:51.28 ID:yZaAvOR30
>>958
接近戦では銃よりナイフの方がはやいうんぬん

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:22:18.35 ID:CGzAmXP30
>>957
あそこは輪の広がりが途中で消えて「覚醒…せず」、みたいな表現に見えた
ちょっとアーカイブ見直してみる

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:22:58.23 ID:s+1GXjBu0
そういやワニの初期カラーが堕天あたりでくると思ったのにこなかった

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:23:05.32 ID:ce0QyNBO0
>>969
マスコットの座の奪還を目論んでるようだね

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:23:10.49 ID:CnVKp7580
主人公(シエルの時、自分を信じてくれた隊長を信じよう)
隊長「ダメだった…」
主人公(あれー?)

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:24:30.21 ID:X6+cycqO0
血の力が覚醒するのって感情のたかぶりがどうとかって言ってたけど
じゃあエロいことしてるときに覚醒する可能性もあんのかな

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:24:38.75 ID:IME2HRmh0
ウコンは堕天でタービンがプロペラに変わって空を飛ぶと信じていたのに

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:25:06.00 ID:opfAWq680
ソーマさん良くみたら100回以上連れてってるのにリンクバースト1回もしてくれてないじゃないですか…
よし、左遷だ

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:25:28.54 ID:OhJ4wk5+0
>>977
できないよ

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:25:39.86 ID:DPdYpIbc0
なんでウンコは堕天種作られなかったんだろうな

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:25:48.63 ID:2J8c+9pw0
>>977
旧型近接に無茶言うなよ

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:25:50.04 ID:6h3bqXaL0
>>977
ソーマ「だってオラ、旧型だから…」

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:25:59.44 ID:QemVTp6s0
バスターに手を出してみようと思うんだけど
シロガネ作るのとクロガネ大剣之砕だったらどっちがいいかな…?

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:26:03.18 ID:tvuyX62p0
>>977
旧型神機使いはリンクバースト弾撃てない

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:26:13.74 ID:uGRcO3Ky0
>>977
これはひどい

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:26:30.91 ID:AI8mOF7r0
そういやソーマさんってラケルと煽りバトルしてから終末捕食解決まで一度も出てこなかったけど何してたの
「嫁に逃げられるとかwwwwしかも月にwwww」って煽られて拗ねてたの

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:26:46.24 ID:opfAWq680
ソーマさんごめんなさい(´・ω・`)

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:12.75 ID:72B/5vcQ0
かわいソーマさん・・・

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:19.10 ID:dqeg3UnZO
身を削ってリンクエイドしてくれてるのに

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:25.96 ID:ghXTS9bc0
ソーマさんいたらブラッド活躍できないよ

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:27.38 ID:s+1GXjBu0
ソーマさんならロリ限定でリンクバーストできそう

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:32.15 ID:X6+cycqO0
>>985
月に行くためにロケット作ってた

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:44.85 ID:H7d6z2OI0
>>985
あの人普通に忙しいから




俺らと違って

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:48.75 ID:WHaJgDRR0
お相手に逃げられたソーマ博士の悪口はやめたまえ!

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:52.48 ID:62XDLjCE0
旧型は旧型なりの仕事があるんだ

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:27:58.06 ID:QsdqZQNZ0
>>990
なんか卑猥な意味に聞こえるからやめるんだ

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:10.30 ID:ce0QyNBO0
>>986
愛してあげて

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:27.17 ID:dqeg3UnZO
>>1000ならグボロエピ配信決定

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:32.27 ID:IME2HRmh0
1000ならver1.1にうp後のゲームロード直後
スナイパーモジュール増加に狂喜乱舞したシエルさんがすっ飛んできて2回目のハグとべろちゅー

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:35.19 ID:voZ08exS0
???「旧型は旧型なりの仕事をすればいいと思います」

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:28:35.37 ID:jf4kCb0X0
>>1000ならソーマさんロリコン確定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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