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【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 125討目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:54:21.38 ID:2/m1uFxo0
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1〜4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>950が立てること


攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 2討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379566355/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 5討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380006304/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 123討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383618597/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:59:27.26 ID:2/m1uFxo0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細はhttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:01:57.91 ID:2/m1uFxo0
■改善された機能
●他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加
他言語版とのマルチプレイが可能となる機能を追加しました。
PS Vita版では、各種設定>ネットワーク接続先を「共通」にするとオンラインマルチプレイでも他言語版とのマルチプレイが可能になります。

●頭装備を非表示にする機能を追加
プレイヤーキャラクターの頭装備を非表示にする機能を追加しました。
武具箪笥>頭装備表示/非表示を「非表示」にすると頭装備が非表示になります。
非表示になるだけで、パラメータや発動スキルは変化しません。

●ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加
ミタマをレベル順に並べ替える機能を追加しました。
ミタマ一覧において、スタートボタンを入力するとレベル順に並べ替えます。

●DLCの任務を多数インストールした際の読み込み時間を改善
DLCの任務を多数インストールした際、ウタカタの里内でのエリア移動で長くなってしまっていた読み込み時間を改善しました。

■修正された主な不具合
●他プレイヤーの分身NPCにスキルの効果が発動していなかった不具合を修正
人別札を交換したプレイヤーを仲間として編成する際、スキルの効果が発動していなかった不具合を修正しました。修正は、本バージョンにて交換した人別札より適用されます。

●防具「忍装束・覆面」を装備するとキャラクターの表示が崩れることがある不具合を修正
DLC「追加任務集 六」にて作成可能になる防具「忍装束・覆面」を装備した際、一部のプレイヤーキャラクターの顔モデルで表示が崩れていた不具合を修正しました。

●【Vita版のみ】オンラインマルチプレイの条件検索において、すべての条件項目を設定すると検索に失敗していた不具合を修正
オンラインマルチプレイ 本部を探す>条件検索 にて、設定できるすべての条件項目に条件を設定すると、検索に失敗していた不具合を修正しました。

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:03:43.68 ID:7D+Iq6AE0
>>1
乙ノフ

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:06:00.92 ID:SuzYQ1HD0
>>1
すまない、前スレのリンクを張り替えるのを忘れていた↓
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 124討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383741549/

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 00:11:43.54 ID:CWPAzI070
鬼ノ目したらたまたま見えたけど討鬼伝スレってモノノフの成れ果て朧がいるよな

なんでもかんでも否定的なクズ(開発にけち臭い一言と心配してるふりが同じ単発)
地雷認定厨のゴミ(スレ伸ばししてくれるもはやばればれな人気者の複数回線君他意見に賛同してる空っぽな馬鹿)

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:00:03.85 ID:eb7/q+ko0
前スレからNG対象
ID: n3y+YCHU0
ID: nYtU9/sFO

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:23:16.17 ID:cJx3R5Ok0
ねね:縮地+15、縮地快気、魂鎖
菅原:縮地快気、激励、縮地一閃
千葉:闘志、錬刃、全身全霊
の一閃入れてないストレスフリー構成で空太刀組んでみたんだけど、これ本当に弱いの?馴染み上げ途中の将門刀とかいうゴミで既に手応えあるんだけども。
基本残心で□□△□□□みたいなコンボやって、気力半分以下か避けれない攻撃きたら魂鎖縮地快気。
3箇所ぐらい赤〜紫傷になったら縮地一閃解放。使い方はあってるかは知らんが悪くなかった。
ただ、ここで言われてるただのサポート役ってのがよく分からん…これ方向性的にはソロオナニースタイルじゃないの?

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:32:07.68 ID:sorsoS1+0
>>8
そうだよ
だからオンに持ってくんな
即キックだな

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:35:18.72 ID:ZIKAVNMm0
招待コード誰かくださいな

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:36:55.64 ID:/L8C8vTp0
>>10
6AQ5-KDNB-E7B4

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:39:15.37 ID:ZIKAVNMm0
>>11
無効ってでます

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:42:11.08 ID:/L8C8vTp0
>>12
J8RB-K2ND-MF6E

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:44:19.27 ID:ZIKAVNMm0
>>13
これも無効ってでます

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:48:27.49 ID:/L8C8vTp0
>>14
DUT5-HA6N-OI2U

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:51:28.14 ID:ZIKAVNMm0
>>15
無効です

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:54:21.99 ID:p9Q9GXNz0
>>16
JFHS-YUO2-8HSV

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:55:29.31 ID:GF4F/awV0
>>8
本当に弱い
まさに見せプオナニー
赤解放強制怯みが一部の敵の一部のアクションに金メダルアクメするだけ

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 01:56:44.52 ID:ZIKAVNMm0
>>16
無効

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:01:53.63 ID:p9Q9GXNz0
今北用
ID: 7LVmpkk00
ID: nYtU9/sFO
ID: eb7/q+ko0

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:08:54.01 ID:zeJJ9TjSi
久々に見に来たけどスレのふいんきが末期だなwww

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:08:58.28 ID:G2Hpc60e0
ID:ZIKAVNMm0タンが段々イライラしてるぅ
誰か本物を貼ってあげて

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:11:57.95 ID:7LVmpkk00
全盛期の勢いには到底及ばないとはいえオンもそこそこ盛況だって言うのに
プロノフさまは一体何がご不満なんでしょうなあ?

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:12:34.96 ID:xdjjQ7AO0
>>21
なら花札屋あがりで技術力皆無な京都の玩具メーカーの、偽3Dオモチャ携帯機で
超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろや
小学生と一緒に改造クエストでもよww
つか半島コウモリ企業カプチョンはモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだ?!
飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してアップデートで対処しろよ!!
出来るものならなwwwwwwww

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:12:55.85 ID:/iR3Zcy9I
昨日オンやってる最中2回も本部でフリーズした
2回共、賽銭箱前でボタン押した瞬間だった。
どちらの時も上手い人が手伝ってくれてたからヘコんだ
進行10小鬼とか複数クエなんか手伝ってくれてた人達ゴメン

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:14:12.24 ID:HA9sChsI0
NL8E-6HNG-DELD

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:15:38.52 ID:oQf0vvGCi
>>23
過疎ってるの間違い

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:16:21.30 ID:xdjjQ7AO0
>>27
なら花札屋あがりで技術力皆無な京都の玩具メーカーの、偽3Dオモチャ携帯機で
超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろや
小学生と一緒に改造クエストでもよww
つか半島コウモリ企業カプチョンはモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだ?!
飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してアップデートで対処しろよ!!
出来るものならなwwwwwwww

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:21:20.16 ID:ZIKAVNMm0
>>26
これ使ってサービスリストに登録されたあとに
DL版購入しました
ありがとう

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:42:40.50 ID:cJx3R5Ok0
>>18
今ちょっとやってみたけど上のストレスフリー構成と将門刀+3とかいうゴミで千鬼26分だから火力はあると思うぞ。
てかなんか麻痺が地味に面白くて将門刀とかいうゴミが気に入ってきたぞ

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 02:57:29.46 ID:tw8tbNxP0
あんまゴミゴミ言ってると将門さんに祟られるぞ。怖いんだぞ、将門さんは

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 03:14:58.09 ID:IKVf3niV0
修正された武器情報載ってるサイトまだないかな?

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 03:35:15.54 ID:tq65nyyo0
JLG9-A5NH-57NP

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 04:10:35.13 ID:zeJJ9TjSi
>>30
千鬼弱体化してるし26分とかいう微妙タイムは火力あるとは言えんだろ
>>8の菅原道真を頼政にして未強化虎徹で21分だったし

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 07:00:17.18 ID:cJx3R5Ok0
>>34
ストレスフリー構成でこれなら、火力構成空太刀+強太刀なら普通に火力あるんじゃないのと言いたかった。
手甲は置いといて他武器とは並ぶと思うんだけど

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 07:56:38.53 ID:mFHjJQnN0
将門刀はマジで面白くなってた。
オンでやらないけどオフの時はビリビリ効きまくって楽しいな。
構成は、イザナミ・道三・坂上で状態異常強化(特)の三段掛け。

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 08:02:00.15 ID:FeESAzTh0
ミタマスキルは武器ごとに設定出来るようにしてくれないかなあ
武器変えるごとにハク払って振り直しとか面倒
オンの時も色々持ち替えたいわ

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 08:12:57.63 ID:33E1Mpou0
将門刀は千葉児雷也イザナミの空太刀で楽しくなじみあげできました

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 09:03:03.84 ID:1IX8LWyh0
ソロで鬼の動きを研究すると中々に捗るな
カズキの潜行時のパターンとかそれなりに役に立つわ

ただカズキの通常状態での後退と滑るような凪ぎ祓い、
カゼキリのサマソとタマハミ状態の小回転攻撃は死んでいい
発生早すぎだハゲ

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 09:45:25.83 ID:Lpb5Lzil0
真打ちも救済してほしかった

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 09:50:06.74 ID:UN1K51Aw0
スロ2のままなら物理跳ね上げて欲しかった

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 10:37:06.72 ID:wIR9HY9t0
今からDL版購入しようと思ってる方
( ^ω^)_凵 どうぞ 7DR7-J9NC-NPM3

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 11:04:19.95 ID:U2/phvOv0
どうぞじゃなくてお願いしますだろ

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 11:16:39.54 ID:uonX3S5u0
千円差し上げますから使ってくださいませだよな

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 11:26:20.89 ID:8ZxxDOHYi
おまえら今日の夜暇ならオンで一緒にやろうぜ

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 12:18:15.12 ID:yLZI7HgS0
お前キモイから無理

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:24:09.13 ID:Y/F2rUA70
俺は好き嫌いせずに使うぜ!

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:39:34.04 ID:xdjjQ7AO0
本物への吸引力が変わらないただ一つのスレッド

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:41:30.54 ID:8ZxxDOHYi
俺にはおまえらしか友達いないんだ頼むよ

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:42:10.48 ID:xdjjQ7AO0
寂しい奴

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:43:00.58 ID:8ZxxDOHYi
予約購入組だからそこそこ自信はあるんだ

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:43:18.69 ID:qiMN0FMn0
空の○の吸引力もっと上げてもいいのよ

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 13:48:06.98 ID:xdjjQ7AO0
彼氏にふられた
しょせんゥチゎ遊ばれたってコト?
もぅマヂ無理。
今DSの電源ぃれた。
マリカしょ・・・

ブォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 14:49:48.53 ID:oQf0vvGCi
見に来るたびにスレの雰囲気が世紀末だなwww

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 14:54:32.68 ID:OqCdJn4F0
どぞ
PKDC-BDN2-EE37

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 15:14:03.44 ID:8ZxxDOHYi
とりあえずおまえら今日の夜部屋作って待ってるからな

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 15:21:43.76 ID:xdjjQ7AO0
キモいから無理

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 15:35:33.39 ID:UVMV+0T10
アプデで超絶ぬるゲーになってスレも荒れてきたな

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 15:36:01.04 ID:Q1d3D0wP0
明後日神喰いでるのにいまさらやるわけねえだろぉ

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 15:59:02.76 ID:4pz4kyOfi
おまえらひでえなwwwwww

部屋名は「俺とお前らの部屋2chより」
だからよろしく頼むぞ

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 16:00:21.74 ID:Q1sYrklT0
>>58
ハハハハ!
まるでアプデ前が荒れてなかったかのような話だな!
頭の悪い名人様が居座って常に荒れてましたよええ

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 16:03:05.65 ID:4pz4kyOfi
ID変わったけど56と60俺な

63 :ID: 4pz4kyOfi:2013/11/12(火) 16:06:18.01 ID:xdjjQ7AO0
元々名人様がやるゲームではないからさっさとやめるべきだよな
討鬼伝みたいなゲームで名人様気取りしてる事が恥ずかしい事だと気付かないのかな
まあ討鬼伝くらいでしか名人様気取れないのか

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 16:07:35.33 ID:UVMV+0T10
>>61
ここまで荒れてなかったと思うけど

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 16:14:09.83 ID:wY5ffDhT0
>>62
どこまで本気か知らんが深夜立ってれば凸るわ

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 16:19:34.98 ID:j5WhLoVQ0
空太刀なんかモグラとトコヨ以外サポートにすらならない
弓や槍が居たらマジでゴミ

67 :ID: 4pz4kyOfi:2013/11/12(火) 16:25:18.94 ID:xdjjQ7AO0
>>66
こんなゴミに金かけるより、カプコンに金を払ってモンハン出してもらう方が よっぽどハード普及するだろうに。
モンハン4で3DSLLが80万台売れたんだぜ? 稲船がモンハン3をWiiに持っていったあたりから任天堂はガッツリとモンハンを押さえ込んだから、 もう無理だろうけどな。
SCEJは本当にハードを普及させる力を持たないな。 悲劇っつーかもう喜劇だな 本当にストレスを植え付けるのだけだな、一級なのは

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:07:45.59 ID:jpIUv2ci0
ケルベロからミズチメ(古)のミタマでねーぞ、おい、古(上)全部でるんじゃないのかよ

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:17:25.14 ID:xdjjQ7AO0
特徴としては、自分が何者なのかよくわからない、
見捨てられる不安や恐怖心が強い、自己像がよい自分と悪い自分の二つに分裂する(スプリッティング)、他者を過大に評価し理想視(理想化)していたかと思うと、
彼らが期待するような形で自分を「わかってもらえない」と察すると、急にこきおろしたり激しい攻撃性を向けたり(脱価値化)、自分の思うままに操ろうとして他者と安定した関係が保てない、
人と適度な距離感を保てずグレーゾーンのない好きか嫌いかの両極端で不安定な対人関係しか持てない、物事を極端に受け止めやすい、感情が不安定で変化しやすい、
数時間から1日〜2日で気分がコロコロと変わる、価値観や人生観が変化しやすい、自分は無価値で消えてしまいたいと思う、他人の欺瞞を鋭く見抜いて非難する、
虚言が多い、キレやすい、どこか「本物でない」感じを持ち続けて退学や転職を繰り返す、
自殺未遂を繰り返す(とくに※リストカット=手首自傷、アームカット=腕部自傷、オーバードーズ<OD>=大量服薬などが多い)、薬物中毒やアルコール中毒の傾向、無謀な運転、行きずりのセックスを繰り返す、
マゾヒズム的傾向と性倒錯(パラフィリア)を持つ傾向、(反動形成として)プライドが高いわりに自尊心が低く他人の評価に敏感でとくに批判や失敗や拒絶に過敏に反応し激しく傷付いたりうつになる

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:18:49.15 ID:xdjjQ7AO0
、慢性的な空虚感と虚無感、アイデンティティおよび主体性(自分は一体何者かという継続し安定した実感)の欠如、
自己主張する割に甘えが強い、大人の顔をし知性を駆使しながら3、4歳のような愛情を求める、
共依存できる相手を敏感に察知して幼児退行(赤ちゃん返り)しやすい、感情の起伏が激しく自分で感情をコントロールすることが苦手(衝動コントロールの欠如)で周囲を巻き込んでしまう、
怒りや敵意などを言葉にする(言語化)ことが苦手ですぐに暴言や暴力、破壊的な行動に移してしまう(行動化=アクティングアウト)、
「すべては世の中が悪いのだ、私は犠牲者だ」という被害妄想的な思考パターンを持つ(外在化)、
最も身近な相手を振り回し、相手が自分を見捨てないかを試し続ける、周囲の空気を読むことが苦手で個人主義的、一匹狼的な信条を持ちやすい、騒ぎを起こして自分ヘの注目や関心を集めたがる、愛情独占欲求が過度に強く常に誰かとつながっていたいと願う、
嫌われたり捨てられるのではないかという恐怖心や猜疑心から攻撃行動をとりやすい、ときに自ら嫌がられるようなことをわざと行ない、
「ほらやっぱり私を見捨てた」などと相手を困惑させるなどがあります。この中でもとりわけ多いのは自傷行為で、自殺や事故、拒食を含めた死亡率でいうと同世代の女性の200倍と言われています。

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:20:23.29 ID:xdjjQ7AO0
ちなみにBPDのあらわれ方の性差として、町沢静夫は男性の方がより衝動的な強迫観念を持ち、
女性の方がうつ的または神経症的であると報告しています。また、BPDの患者さんの女性は男性っぽく、
男性は女性っぽい特徴がみられることが多いという興味深い報告もあります。※現在リストカットに関しては、
他の症状を伴わずにそれだけが繰り返される場合があり、
「リストカット症候群=手首自傷症候群」としてBPDと切り離して、それを主たる症状とするような疾患カテゴリーが専門家の間で提唱されるようになりつつあるそうです。
こうした症状がおさまっているときは、一見周囲によく適応していたり、明るかったり細やかな気配りを見せたり、冷静で人一倍論理的に話すことができたり、魅力的に見えたりすることさえあり、健常者と見分けがつかなかったりします

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:21:41.86 ID:xdjjQ7AO0
安定したいわゆる正常な状態と情緒不安定な状態を頻繁に往復するのが特徴なわけですが、良くなってくると、この往復の頻度や振幅が徐々に減ってきて安定に向かいます。
健常者でも、上述のようなBPD的なエピソードのうちのいくつかは誰もが経験することですが、BPDの場合、その出現頻度が健常者よりも目立って多いだけであるとも言えます。
気分の波があることで双極性障害(躁鬱病)と誤診されることがまれにありますが、双極性障害の波が数カ月単位若い女性などでは神経性無食欲症(拒食症)または神経性大食症(過食症)、嘔吐などの摂食障害を併発するケースも多いようです
(摂食障害と診断された人の半数がBPDを併発しているという報告があります)対し、BPDの気分の波は多くの場合数時間から数日なので容易に鑑別できます。

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:23:03.92 ID:xdjjQ7AO0
環境的要因とくに養育環境、つまり心の発育過程の障害とくに乳幼児期の分離不安を引きずっていること、
また機能不全な家庭環境(日本の場合とくに父親=父性の不在と母親の過保護、過干渉、逆に両親から受ける愛情の欠如、両親の不和や離婚、少子化による孤立など)が原因で、
著しい性格の歪みを生じ、その結果 、問題行動を繰り返すのだというのがこれまでの有力な説です。
つまり、BPDの患者さんが見捨てられ不安が強く情動不安定になり、ときに自他共に攻撃的、破壊的になるのは、
本人に悪気があってそうするというのではなく、過去にいわば「見捨てらた」ような何らかの辛い経験をし、それが思春期から青年期、成人期にあるきっかけ(似たような場面)を機に思い起こされ、過剰反応やパニックを起こすのだと考えられているのです。

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:24:34.42 ID:tw8tbNxP0
なんか、ここ最近GE2やらトウキデンやらのスレがやたら荒らされてるけど、何かあったのかね。
前はここまで酷いときってなかったのに。クソスレ乱立してるし、携帯ゲーム板全般が何かおかしい。
ベルクカッツェのしわざか?

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:30:57.20 ID:U55TnrE00
>>74
話題にだすなよ、常駐するだろうが

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:37:29.97 ID:psqeqkUP0
MH信者が荒らしてるとか?

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:44:15.74 ID:SDbAsq0e0
鎖鎌を初めて使ってみたが□溜め中に上向いたらおっぱいブルンブルンで吹いた
パラダイスはここにあったのか


いやだがこれ操作が難しいな、狙った部位を通り過ぎたりすんのはデフォなんかこれ

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:45:06.87 ID:pAze31z40
GE2の富沢Pはtwetterでもいきなり手中攻撃されて血祭りにあげられたりしてる

ぶっちゃけゲハっていうが、アンチソニー的な空気感はもう完全にネット中に染み着いてしまってるのが実状としてある
こういう空気をまず打破しないとメーカーって本当に合理的に経営戦略ってできないんじゃないかね・・・


スレチにはなるが、俺はどうも箱ユーザー層が完全にアンチソニーの温床になってたとしか思えんのだがね
箱1世代ですっぱりと退場願えたらいいんだがなもう

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:45:39.89 ID:fW7oVJ9nO
常夜王の鬼角が出ない
九ノ二でちゃんと角破壊してるんだが物欲センサー高性能すぎんぞ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:49:42.32 ID:aYUM+Ixj0
>>77
鎖鎌難しそうでスルーしてたけど挑戦します

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 17:55:47.56 ID:uonX3S5u0
ちょっと鎖鎌もってタケイクサでも行こうかな他意は無いけど

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:01:09.44 ID:xdjjQ7AO0
>>24
>なら花札屋あがりで技術力皆無な京都の玩具メーカーの、偽3Dオモチャ携帯機で
>超マンネリ&超糞グラフィック&超糞オンライン&超糞操作性のモ○ハン4でもやってろや
>小学生と一緒に改造クエストでもよww
>つか半島コウモリ企業カプチョンはモ○ハン4がチートまみれの現状をどう考えてんだ?!
>飼い主のパクリ玩具メーカーと協力してアップデートで対処しろよ!!
>出来るものならなwwwwwwww

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:01:12.41 ID:tKet7zCRi
本当にお前らスルースキルがねぇんだな

ガキかよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:03:26.61 ID:edhzbPQB0
今こそプレイアブルキャラに那木を...!
俺も他意はない!ましてや邪念なぞ一切ない!!

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:05:24.47 ID:xdjjQ7AO0
本当にお前らスルースキルがねぇんだな

ガキだよw

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:09:33.62 ID:3mqIthK00
>>77
チメ胴に忍脚でこれやるとえらいことになるな
乳ぶるんぶるんしーの腰ぐいんぐいん振りーのでもうジョーバー?みたいな

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:11:32.75 ID:I3R47PEM0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
      \_______
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
      \_______
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
      \_______
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J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
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J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
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J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
      \_______
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J( 'ー`)し<死んだ方がいいよ
      \_______

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:18:34.15 ID:SDbAsq0e0
>>86
まさにその装備でやっていたありさまだ
練習用の亀より俺の方が先にタマハミしてしまうとはなんだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:37:42.69 ID:Ux+HVxbi0
>>78
マジでそうおもってるなら、かなりゲハにやられててヤバいと思うよ。け現実世界の一般人は面白いと思ったゲーム買うだけで、ハードとかどうでもいとお思ってるよ。
ゲーマーの友達と任天堂がどうのソニーがどうのなんて話出たことがない。君はネットでもゴミクズ扱いされてるゲハの論調を一般的と思ってる時点でかなりヤバい

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:39:37.26 ID:diuETCY+0
推奨NGワード:ゲハ

これだけでスレが見やすくなる不思議!

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:40:22.75 ID:diuETCY+0
自分がNGワードで引っ掛かるとは思いもしなかったぜ

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:52:13.70 ID:I3R47PEMI
http://livedoor.blogimg.jp/mudainodqnment-nizistar/imgs/e/a/ea84c7c5.jpg

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 18:58:24.06 ID:GqW2i76a0
意味わからん

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:10:26.23 ID:XnqVpUBmO
ハードが進化しまくり討鬼伝も無事生き残る事が出来れば、シャーマンキングみたいなミタマオーバーソウルや、ミタマ後ろの百太郎状態とかもあり得るのだろうか

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:11:45.68 ID:4EJSXqb80
乙姫がスタンドみたいに後ろに浮いてると嬉しい

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:16:43.22 ID:SDbAsq0e0
割りと真面目にまずおっぱいがタユンタユンするようになる
それと水辺で転がったりすると服が濡れて一部装備は中が透ける

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:18:22.64 ID:psqeqkUP0
>>78
自分の糞狭い視野でネット中に広まってるなんて言うレッテル張りはどうかと思う
これ少数の声のデカい基地外共が喚いてるだけだぞ
もっと視野を広げたほうがいい

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:18:55.63 ID:psqeqkUP0
あ、そもそもこいつも基地外だったか
思わず触れちまった

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:25:14.40 ID:pAze31z40
>>97>>98
XBOXサイコオオオオオオオオ!!!!!の糞箱信者悲惨だな

もう完全に「箱ユーザー=アンチPS」化してんのは自明の理な
そもそも、PSを宗教上の理由で買えないから箱買ってるのは明白だからな。
あいつらがアンチPSの温床なんて誰でもわかってんだよ。潔くフェードアウトして頂く方がゲーム産業のためにもなるだろうな

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:26:15.34 ID:BcqQ6PUz0
>>96
オンでひたすら薄着で水辺ゴロンゴロンする女キャラが溢れるのか
男キャラはどうなるんでしょうかね

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:26:30.62 ID:I3R47PEM0
>>97
荒らしのどいつよりも痛々しいぞお前
大丈夫か?

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:32:50.86 ID:pAze31z40
これとかな
blog.hokanko-alt.com/archives/34792293.html

マジでせめて国内市場から箱が消えるだけでもゲハな空気は消えてなくなると思うわ
こういうのをノサバらせて何かメリットあるのか?  

フライングUMD騒動とかどんだけやられてんよマジで。あの時点でハッキリと異常だと実感したわ
あれに違和感さえ感じない連中が>>89>>97みたいになるんだろうな

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:35:57.21 ID:1x7MPyX80
>>100
わざと水辺にダイブしてそのあと女性陣ににじりよる息吹を想像した

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:45:56.13 ID:SDbAsq0e0
>>100
男キャラの有無で濡れた女キャラの表情を通常/羞恥でスイッチできれば男キャラにも需要が生まれるんじゃまいか
なお男キャラそのものなんざ知ったこっちゃないです

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:47:05.84 ID:V8BfFP1Q0
ゲーム業界が終わってるな
ソニーのPS4は日本飛ばしの韓国で発売が先だし
Microsoftの箱○とOneはCEOが変わったら部門売却可能性だし
どうしたもんか

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:47:27.56 ID:njwKdTo20
>>79
おれは常闇より出てない

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:47:43.17 ID:BcqQ6PUz0
>>103
それやったらただでさえ散々な息吹の評判か地に墜ちてしまう
濡れ天狐と速鳥ダイブならさらに人気になりそう
なぜなのか

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:49:23.61 ID:ePS0KOOn0
忍者だからだな、さすが忍者汚い

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 19:54:01.88 ID:1x7MPyX80
富嶽は透ける透けない以前にもとから片乳ほりだしてるからなぁ

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:04:09.54 ID:pAze31z40
>>105
日本人の圧倒的大多数は、ただひたすらに周囲に迎合するという気質
和を尊ぶだのと言えば聞こえはいいが、ひたすら従順に家畜のように従えという意味でもあるな
ぶっちゃけPS4を日本先行にしようもんなら一斉にネガキャンで潰されるがオチだよ

まずは海外で出して、海外での良い評価とNEWSでポジティブな空気を浸透させておいてから、日本展開が正解なんだよ。
ファミ通のレビューなんかまさにそれだろ。海外で評価を確立してるゲームは高い点数つけるからな
SCEJAの判断は間違ってはいないと俺は思うがね

まあ、2月は遅いってのは同意だがな

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:06:48.93 ID:MqiIVd0C0
>>91
笑ってしまった

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:08:47.24 ID:tw8tbNxP0
なぁなぁ、このゲームって古事記とか日本書紀とかからの出典が多いから、武器とか難しい漢字や用語多いけど
どの漢字が一番誤読率高いと思う?挙げてこうぞ。
俺の難解漢字予想ランキング
三池典太・・・そのままミイケテンタだが、あまりにそのまま過ぎて逆に読めなかったりする。
科戸ノ風・・・カトノカゼと読む人多し。シナトノカゼ
隠形・・・オンギョウだが、インケイとか卑猥に読む人多し。
道敷ノ砕剣、千曳ノ巨剣←なんて読むの?

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:10:33.57 ID:pAze31z40
以降は完全にスレチだが、日本人のこうした諸外国に類をみない多に飲まれる迎合主義な

これぶっちゃけ、かなりヤバい歴史が背景にありそうな気がしてならんな
騎馬民族征服説ってのがあるんだが、まさにそういう一要素はあったんじゃないかねえ・・・
日本の騎馬武者が首狩り・耳鼻削ぎ文化だったのは歴史の闇だが、これ完全にスキタイなんですわ
信長が浅井のしゃれこうべで杯を作ったのとかな。モロ


で、「鬼」と呼ばれる勢力が基本的には権力側に駆逐された敗者の貶められた図ってのがポイントだな
土蜘蛛とか熊襲とかいう蔑称で記紀に残された民族たち、彼らこそが日本の幻像かもな
前者は出雲、後者はコノハナサクヤ姫から忌部に流れる系譜だと睨んでいる


ああ、思考停止集団にはどうでもいい話っすね

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:13:03.83 ID:ePS0KOOn0
普段あまりNGは使わないがさすがにスレチ過ぎてNGを使わざるおえない
たいしたもんだわ

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:14:31.13 ID:w4d3/6St0
>>113
こいつ何言ってんの?
キチガイか?大丈夫か?

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:15:01.34 ID:So28QoiW0
おい、朧のっさんが顔出してくれないんだけど
どこ行けば面拝める?

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:15:02.92 ID:BcqQ6PUz0
>>104
今のご時世男キャラも透けないと色々ウルサイかと思ったが
DOAU見るに女キャラは露出、男キャラは色物が増えそうだな

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:15:19.38 ID:pAze31z40
都合の悪いものにはフタをする、そこで思考も止まってしまう
完全に支配者が人間を家畜化するために植え付けた思考方法だな。

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:15:28.79 ID:3RHpM4mx0
最近このスレ機能してないな

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:16:00.43 ID:pAze31z40
都合の悪いものにはフタをする、そこで思考も止まってしまう
これがまさに日本人だな

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:17:22.85 ID:pAze31z40
推考しようと途中でキャンセルしたが・・・重複してしまったようだな

>>115
どうして、どういう理由で基地外と思うか
その問いを己に投げかけよ。

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:17:29.76 ID:w4d3/6St0
オカルト板いけよ
古代宇宙飛行士説とか地震操作とかキチガイじみた嘘説でも語ってこいよ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:17:41.52 ID:tw8tbNxP0
そんなことより日本最古の魔法少女・卑弥呼と日本最古の男の娘ヤマトタケルについて語ろうぜ!

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:19:54.72 ID:pAze31z40
そういえば滋賀県からオルドス短剣が見つかった考古学ニュースの黙殺っぷりは鮮やかでしたな
一方で、邪馬台国は奈良で決定!みたいなニュースだけ蹂躙するというね

間違いなく日本の歴史は世界でもっとも面白いぞ
歴史の教科書を読んでるだけじゃ、眠すぎて痴呆症になりそうだがなw

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:21:58.95 ID:BcqQ6PUz0
>>123
卑弥呼は浅草サンバカーニバルにいそうなお姿だ

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:23:13.65 ID:pAze31z40
>>122
オカルトの意味知ってるか?
抽象的な、マスメディアが作り上げた曖昧な意味でしか理解してないだろ
自分の理解が及ばない、自分が思考停止で丸暗記してきた情報と合致しないものをとにかく駆除しようとする
これも、日本人の悲惨な思考パターンだな

>>123
ヤマトタケル、な。この名前こそがまさに重要だな
もともとこの名は彼のものではなかった。ヤマトがどこに比定されうるか既に記紀は書いているんだよな

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:23:31.29 ID:tw8tbNxP0
まぁ、日本の古代史は謎が多いから面白いのは確かだね。特に邪馬台国は謎が多いから諸説あるよね。

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:25:06.82 ID:w4d3/6St0
邪馬台国なんて都市伝説だろ
幽霊はいるって言ってる様なもんだぞ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:25:09.42 ID:aYUM+Ixj0
ぷるぷるぷるぷるぷるぷるぷる

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:25:51.70 ID:pAze31z40
>>127
邪馬台国は疑う余地なく、九州だよ

司馬遼太郎の説だが、機内は出雲の支配層の住むエリアだったってのが俺の見方だね

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:27:19.99 ID:9tOC3i/90
>>117
2でザックが着てた銀ぴかシーマンスーツを着た大和が見たい

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:28:49.63 ID:Ua0nTpUy0
アプデがきたから友達誘って再開した
只今、「朧出ね〜」祭り絶賛開催中
上位に入ってから一度も会えてないとか何の冗談?
誰だよ、あんなレアモンスターに喰われたマヌケはw
最悪ミタマは諦めるからハク袋だけ下さい

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:29:46.64 ID:w4d3/6St0
>>130
じゃあその博学で人間の起源について語れよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:29:45.13 ID:pAze31z40
神武が畿内に入って殺戮しまくったと言われる土蜘蛛=土雲=出雲

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:31:16.24 ID:tw8tbNxP0
古代大和朝廷の人達ってズボンのすそを紐みたいなので縛ってるけど、アレの意味について熱く語ろうぜ!

俺の予想では2014年は雑誌でこぞって大和男子を特集すると見ている。ジーンズの裾を紐で縛るのが今年流♪
あと、女は平安女子ね。眉毛をそって紫式部みたいに上に墨で書くのが流行るよ。

まどか☆マギカ 特別編 魔法少女ヒミコ 2014年公開 これも来るな。

俺の友達ですでに髪の毛を横でヤマトタケルみたいに結ってるヤツがいる。めっちゃカッコええよ!みんなも時代を先取りしようぜ!

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:34:07.17 ID:U2/phvOv0
2chで画像の上げ方調べてこよう

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:34:18.18 ID:oQf0vvGCi
それより
もう討鬼伝なんかより
まどか☆マギカについて語ろうぜ!♡

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:42:55.14 ID:zHCB35S1O
サブキャラ作ってオンラインで遊んでるけどアイテム空きが足らん
ストーリーも進めないと無理っぽいのか
アイテムって
100→200→500だっけ?

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:45:25.64 ID:SDbAsq0e0
ヒュー!
忍脚で鎖鎌の□溜めしながらレバー↓で画面手前に歩いたら幻のトライフォースを発見だぜ!
あと富嶽のコスチュームは女ノフ装備にすべきだと思うんだ

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:47:41.87 ID:ty7ZgPnl0
あああん桂昌院が出ないいい

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 20:56:55.49 ID:pAze31z40
出雲一の宮は熊野大社である
祭神は神祖熊野大神ことスサノオであると言われる

熊=スサノオ

ここで浮上するのが熊襲だ
神武は何故、熊襲の勢力圏とされた南九州を出身地とされたのか
いかなる意図で、記紀は初代天皇と設定した人物の部族を蛮族とし幾多の討伐軍を派遣しているのか
そして記紀に多層的に語られる九州から畿内への東征(遷)の軌跡ー

ーー体制が悪と決めたものは、本当に悪なのか?

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:00:56.32 ID:SDbAsq0e0
>>140
オン4人でDLC任務を勧めておこう
ワダツミさんがおまけでついて来るけどオンはミタマ出やすい気がする
何より気分転換になる

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:02:23.62 ID:gb6bEX7x0
今度の討鬼伝はプレイヤーの周りをメインのミタマがふよふよ浮いてて話しかけてくるのいいなーなんて

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:04:31.11 ID:jwBCt+XL0
>>143
ねねがすっごいやっててやる気でるわ

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:05:38.37 ID:ty7ZgPnl0
>>142
うお、行ってくる!

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:05:45.90 ID:wn5H5NZq0
半透明でピンクならなおよし

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:06:32.52 ID:x6X8f4/l0
招待コードってもうメール連絡きてるの?
いまだに来ないんだが

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:07:45.82 ID:jwBCt+XL0
人魂状のもの浮かべるくらいならできそうなんだよな
色はスタイル別にして

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:29:04.40 ID:w4d3/6St0
お前らってやっぱりこういう感じなんだろうな
http://youtu.be/FVzdPh3utcg

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:47:34.58 ID:aA5xt0le0
初穂の鬼面の紹介コードです
これからDL版買う人はPSストアでコード入力して購入すると、特典が貰えます

コード
89KD-QANR-878L

よろしくお願いします

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:48:29.35 ID:et3G4uDc0
イザナミでねぇよ〜
火焔風月じゃ駄目なんかなぁ

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:50:28.12 ID:7D+Iq6AE0
このスレは池沼とガキ(クレクレ含む)に占領されかけてますね
悲しいなぁ

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:54:44.85 ID:6A3OSplT0
最近になって初穂鬼面のコード晒しが増えてきたな
社員が晒してんのか?

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:55:48.66 ID:pAze31z40
>>152
ゲーム産業は間違いなく長くは持たないだろうね
暇ならゲハ板開いてスレッドの名前を上から順番に読み上げてき。
100個くら続けたころには精神が破壊されてますわ。

任天堂のポジティブな話題を語るスレと、ソニーのボロクソのネガキャンスレが入り交じってる時点でもう、な
完全にこの業界、天秤を傾ける加減を間違ったな。日本人の無思考に大多数に流れる気質が最悪の形で発動したのがゲーム業界
任天堂にだけは、権力を明け渡すべきじゃあなかったな。

宗教がその分野の中核を牛耳ると、その分野にはもう発展はないよ

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:56:17.18 ID:w4d3/6St0
討鬼伝のソーシャルゲーム化が止まりません

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:56:52.38 ID:jpIUv2ci0
>>151
ケロちゃんからぽろっと出たぞ。

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 21:59:19.12 ID:aA5xt0le0
これからDL版買う人は紹介コード入力して買うほうがお得だろ?
ここで干しとけば自分も鬼面貰えるかも知れないし
凄く普通だと思うけど

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:00:34.78 ID:pAze31z40
>>157
社員認定、またはゴキブリ呼ばわりすることによって
ユーザー側から自発的にタイトルを盛り上げようとする機運を削ぎ落とす、これネット工作の典型的手口な

特にPSハードは徹底して盛り上がる機運を奪われるからな。

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:03:04.18 ID:pAze31z40
ちなみに、コエテクは必死にWiiUを盛り上げようと突撃を仕掛けたので二度と信用しないw
ガストは影が薄れかけてるが中小が活躍する時代の先駆けを作ったと思ってるが

戦国無双クロニクルも「他の無双を貶めるのとワンセット」でひたすら持ち上げてたが、
その持ち上げに気を良くして喜んでた時点で、鯉沼も俗物だと思っている
なにが無双唯一の良心だか

ま、とはいえ任天堂は必要悪だろうとは思うがな。
問題は3すくみの構図だな。三国志、銀英伝、全部これで戦況がこじれる。
どちらも一つの陣営が滅びたらあとは一気に統一までストレートってところだろうな

箱がフェードアウトしたら任天堂とソニーで共同開発したりしてな
恐らく、今の時代ハードメーカーのメリットはもはやない

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:10:24.33 ID:ZIKAVNMm0
コード晒すのは買う人がいるときのほうがいいよ
コード入力して登録だけなら誰でもできてDL版を買う義務はつかないから
悪意のある人がコードだけ使ったら他の人は無効になるよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:11:21.13 ID:jwBCt+XL0
あの企画だれが仮面もらえるのかいまいちわからん

162 :オケラbot:2013/11/12(火) 22:12:34.81 ID:6FHKQfjI0
竹島はカタールの領土だと思います。

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:16:17.78 ID:DbNeCA100
独島は韓国の物だ

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:31:08.29 ID:aA5xt0le0
>>161
両方貰える

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:43:07.05 ID:DbNeCA100
日本はまず謝罪すべき
それからゲームについて話しろ

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:45:50.38 ID:NIq4QATl0
えらく荒れてるけど今日なんかあった?

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:49:53.65 ID:fZ/aCXgH0
理由なんて関係なく、キチガイには触らない方がいいよ。

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:56:23.53 ID:DbNeCA100
167 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2013/11/12(火) 22:49:53.65 ID: fZ/aCXgH0
理由なんて関係なく、キチガイには触らない方がいいよ。

韓国を馬鹿にしている
日本は少し滅んでいい

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:57:26.04 ID:bLuCmL/U0
鎌と双刀は属性かぶりとか数値とかでなんかこう制作意欲が湧かないな
>>164
カード持ってるやつが紹介して貰えるもんかと思ってたわ

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 22:59:07.33 ID:pAze31z40
>>166
ゲーム業界の未来のために、箱は国内市場からフェードアウトして頂く方が賢明ではないか?

そういう問題定義をしたら発狂しちゃった
しかも巧妙にその部分をスルーすることで問題をすり替えて、相手を基地外認定にすることで
その意見ではなく、その意見を発した人間そのものの発言力を潰す手口でね
これも極めて効果的な工作手法なので覚えておいて損はないよ

まあ、箱1は北米では成功すると俺は予想してるけどね。むしろ北米だけを取りに行ったハードだよあれは
間違いなくホームでは成功する。日本はもう諦めた方がMSにとっても賢明
ちんまい島国を攻略してどうすんの?

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:02:42.15 ID:DbNeCA100
>>170
お前みたいな日本人は死
キチガイは確か

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:06:28.44 ID:pAze31z40
>>171みたいなのを見てても「箱信者層=朝○系臭さ」だけは
正直、俺の中でもはや疑う余地がなくなりつつあるな

ゲハでは結構笑い話みたいにしてネタになってたが、PS4ではなく箱1を敢えて買うと宣言し支持する層の
正体は、俺にはまったく見えん。この層を下手に盛り上げても業界の停滞しか呼ばんと思う
統一ハードはとにかく売れるゲームは3倍ブーストで売れるからな

もう一度、統一ハードの夢を見ようや

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:08:59.40 ID:037s5F0q0
平常運転だろ?アプデ前はイライラを開発にぶつけてたけど解消された今となって本性が出てきたんだよ
所詮お子ちゃまの程度なんてこんなもん

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:09:25.35 ID:DbNeCA100
>>172
SONYは韓国発祥だ
Microsoftは韓国が作った物だ

お前馬鹿

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:10:22.11 ID:HhIXt7UT0
さすがにもう体験版にアプデ来ないのね
ソフトは手放したから各武器のアクションだけでも触りたかったけど
1.02までは来たのに

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:18:03.94 ID:pAze31z40
>>174
アホだなあ、としか思わんな
俺は朝鮮に対する反感はほとんどないんだがな
ただ朝鮮人が欧米でやってるアンチ日本世論を固めるえげつない工作、あれは本当にアンチソニーのやり口と同じだなと思ってる
もうとにかく、せっせと包囲網を固めていくのな。で、悪いのは日本だ!ソニーだ!とかひたすら叫ぶ

ただ疑問があるだけなんだよな
アンチソニーっていう一つの思想の根元はなんなのか?
ぶっちゃけ、ソニーがサムソンの競合会社ってのがそれなんじゃねえかって思ってる
ただの日本アンチなら、任天堂に矛先が向かわないのが違和感なんだよね

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:18:18.99 ID:DbNeCA100
日本のゲームは韓国が作った物
お前ら日本人は放射能で死
東日本大震災は天罰だ

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:18:32.96 ID:SDbAsq0e0
追加防具は来ないかなー
無双6エンパとか結構用意してあったから期待してんだけどねー
何よりもエロ方面で期待してんだけどねー

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:19:49.86 ID:fZ/aCXgH0
全耐性均等で使いやすい防具とか、エロい防具とか、
防御力特化で複数討伐向き防具とか、エロ防具とか、
エロ防具とか、エロ防具とか、あとエロ防具が欲しいよね。

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:23:09.75 ID:DbNeCA100
>>176
お前ち日本人が謝罪と賠償しないからだ
それから話をしてやる

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:23:44.98 ID:pAze31z40
壊れたスピーカーか

>>178
防具よりも、アクセサリー枠を3つほど用意してそれで見た目の差異を出せるようにした方が面白いだろうね
他のコエテクゲーにDLコードを封入したり、雑誌や漫画、期間限定で配布したりDL販売したり
入手方法を多彩にすることで、あまり被らないようにすると良さそうだ

能力値への影響は一切ない、と割り切った作りにするのがポイントな。
能力がつくと、効率重視で全員同じ装備の争奪になるからな

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:24:12.23 ID:DtFLgUKE0
うっさいハゲ

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:25:04.09 ID:6GFfINqg0
装備は種類少な過ぎだよね
次回作に期待

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:26:15.88 ID:bdSo9hYA0
誰がハゲだ?スカルプを毎日ガブガブ飲んどるわい

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:27:03.12 ID:DbNeCA100
>>181
だたの負け惜しみ
キチガイだった

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:27:30.74 ID:fZ/aCXgH0
装備の種類が少ない、というより選択肢が少ない。
産廃が多くても選択肢にはならない上に、
馴染み上げのせいで汎用装備万歳、特化装備の出番はないからなぁ。

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:31:59.95 ID:DtFLgUKE0
ごめんごめん
キムチ臭い人に言ったつもりだった

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:33:04.41 ID:DbNeCA100
独島は韓国領
安倍は死天皇は土下座しろ

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:33:06.36 ID:BcqQ6PUz0
オフで忍着て遊んでるが、強化中でも上級エンマで即死しないんだな
オンでも敬遠されない上位版があればなお良かったんだが

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:34:52.27 ID:SDbAsq0e0
ゴキブリエンマの後退ダメージみたいに被弾前提な敵がいるせいで
防御を低くすると死ぬから結局上位防具しか着ないしなぁ

そしておっぱい装備ならチメ胴、ぉぱんちゅ装備なら制式と忍しかない
これは紳士に対してあんまりだ

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:36:11.27 ID:tKet7zCRi
フレンドが開放してある英雄の導き手は意味ありますか?

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:38:17.37 ID:l3L8Yr9m0
スキルが防具に依存しなくてよかったわ

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:38:50.24 ID:DbNeCA100
日本人には死をオリンピック開催するなもう一度大地震で日本沈没

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:39:02.51 ID:pAze31z40
>>181は完全スルーの上、ゴキブリ発言か

まあこのシリーズは未練なく切れそうだな。ぶっちゃけ4章で飽きてもうやってないしな

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:40:38.74 ID:JlBjKMMu0
うわー、ごめんなさい何かフリーズした。
俺だけ切断されたならいいんだけど、他の人にも何か影響あったらどうしよう。

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:41:10.86 ID:pAze31z40
>>193
安心しろ、日本は確実に滅ぶ
日本人の家畜みたいな魂は正直救いようがない

ある時期、強烈な武力によって国がまるごと奴隷化されたと俺は見てるがね

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:41:27.98 ID:E586JxlQ0
木曜日には神喰い届くからしばらくやめるわ
また飽きたらかえってくるかもだからよろしくな

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:43:34.53 ID:DbNeCA100
>>197
返ってくるな
日本人は死

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:43:41.31 ID:pAze31z40
日本特有の、縦割りと村八分の社会は、尋常の歴史においては形成されえないからな

徹底して多数派または強者の側におもねり媚びへつらう国民性
異様なまでの行列至上主義。この謎が知りたい

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:47:07.13 ID:DbNeCA100
放射能塗れの日本でオリンピックはダメ
するならボイコットだ

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:50:07.16 ID:DtFLgUKE0
買収と疑惑だらけの下朝鮮のが問題だらけだがな

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:50:18.44 ID:DbNeCA100
http://blog-imgs-59.fc2.com/d/e/l/deliciousicecoffee/20130827051236707.jpg

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:50:44.28 ID:nR3/cFkn0
討鬼はvitaTVに対応してるかな

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:50:47.32 ID:pAze31z40
ポイントは古墳時代な
仁徳天皇陵ってあれ軽くギザの三大ピラミッドを越えてるからな・・・
あんなものを国民を使役して作らしめる巨大権力、想像さえつかないんだよな
全国の古墳の数、ざっと30万基以上

そして日本の武士は世界最強の戦闘集団だったからな

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:54:49.91 ID:DbNeCA100
日本は韓国のおかげで成り立ってる
日本に文化教えたのは韓国だ

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:55:59.60 ID:pAze31z40
>>205
それはない
半島はただの通り道

起源はフェニキアだと俺は思っている

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:56:06.40 ID:DtFLgUKE0
国旗が全てを物語ってるな
南北統一すらできないダメ国家ですってな
位置的にもユーラシア大陸の盲腸みたいなもんだし
ほんと、不要な国だよな
いっそのこと中国に吸収されてたほうが幸せだったかもな

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:57:43.04 ID:DbNeCA100
お前たちは馬鹿
日本人は謝れ
東日本大震災をお祝いします

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/12(火) 23:59:14.63 ID:DbNeCA100
日本は死
早く大日本帝国は死

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:03:38.24 ID:9+vm3nYe0
変なのわきすぎだろw
6レス連続NGw

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:06:30.55 ID:hU4PO+IF0
鎮西弓作ってみたけど、使えなさすぎでワロタ
弓に麻痺って要らんだろ
無駄に高い属性値も攻撃力に反映されてる感はないし

ひょっとして、オンでは重宝されたりするの?
ダウン中に予期せぬ麻痺で嫌われそうな気もするが

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:07:58.84 ID:9+vm3nYe0
長いことやってるけど麻痺て使ったことない…
敵が動かなくなるのか?

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:09:35.95 ID:m692gTGz0
日本人少しは利口になれ
馬鹿は世界に嫌われる

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:12:23.23 ID:9PjZZCeUi
韓国人死ね
お前ら嫌いなんだよこの土人が

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:13:26.22 ID:oIQdk8bM0
そりゃ使いこなせてないだけじゃないかね
アプデ前ならともかく、今なら攻撃力も600超えだし
下位トコヨなんか6、7回は麻痺するよ

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:16:00.75 ID:qWIcr9iz0
>>211
どうやろ。NPCの思考だと相性いいかもしれなくね?
ミタマをそれ専用にして状態異常特化にしたら何とか。
自分で使うんなら弓には猛進三閃があるから出番ないとは思うが。

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:16:25.08 ID:m692gTGz0
>>214
死ぬのはお前らだ
日本人が今までしてきた事は許されない
謝罪するまで許さない

218 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:17:22.37 ID:XNTgGmyF0
ひとくくりwwww

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:18:40.29 ID:etQ1dcm+0
朝鮮は国策で歴史ドラマに力を入れてるのは凄みだけどな
新羅が唐と組んで高句麗ぶっ倒して、中国の半島侵略の防波堤を自分で壊して支配されておきながら
高句麗が中国領って思われたことに逆ギレして歴史ドラマを大量製造しはじめたのな

「善徳女王」と「推奴」だけは見ておいて損はない
中華ドラマの演出や音楽をパクリまくってるがなw 特に「天龍八部」あたりw

日本はな、いい加減邪馬台国の場所くらい定めろや。な?
畿内には100%ないから諦めろ。布に穴開けて服にして全身入れ墨で海に潜って魚介類が主食だぞ?
奈良は無理あるとわかれよ・・・ヤマト王権と邪馬台国は直結してねえんだよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:19:39.39 ID:9PjZZCeUi
>>218
そうなんだよば韓国は何でもひとくくりで見やがる

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:20:15.91 ID:HvF4W53C0
単体なら弱点にする方が早いような気が
しっかり計ってないけど

もう少し麻痺の時間長いか簡単になるなら使用頻度上がりそうだけど
皆麻痺武器なら麻痺回数かなり増えるのかな?w

222 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:21:07.13 ID:XNTgGmyF0
日本ネトウヨ「韓国人は全員屑!」
韓国ネトウヨ「日本人は全員屑!」
チョンンンンンンン!
ヂャーーーーーップ!

完全に一致

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:21:20.77 ID:etQ1dcm+0
>>220
PSユーザーを全員ゴキブリ呼ばわりしてるどこかの集団と同じだな
そして軍隊のように統一されたアンチソニー思考で、一致団結して言論を固めるあたりもそっくり

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:23:12.73 ID:m692gTGz0
日本は韓国に土下座しろ

225 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:24:12.26 ID:XNTgGmyF0
キチガイ得意の十把一絡wwwww
キチ「要素Aが問題を起こしたんだから要素Aが属している集合Bは全員屑に決まってんだろ!!!!!よ」

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:24:41.73 ID:9PjZZCeUi
平和ボケした老害が多いな
韓国人に日本乗っ取られても知れねーぞ

227 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:26:16.17 ID:XNTgGmyF0
キチガイ得意の十把一絡wwwww
キチ「要素Aが問題を起こしたんだから要素Aが属している集合Bは全員屑に決まってんだろ!!!!!なあ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:26:28.76 ID:etQ1dcm+0
サムスンの競合企業であるソニー潰しも、そこに起因があるといい加減気づくべきだろうな

任天堂は競合してないからまったく度外視になってるだろ
この構図で、ちょっとは気付よマジで

229 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:27:22.77 ID:XNTgGmyF0
>>226
ぼくは左翼ではありませ〜ん

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:27:22.88 ID:8QrMC0Zh0
>>212
不動金縛と同じ(だと思う)

>>215
でも単純な火力なら与一の方がはるかに勝るじゃん
弓は常に相手の攻撃を受けない立ち位置からの攻撃に優位性があるわけで、
ちょっと動けなくなったからといって、別段大勢に影響ない気がするんだが
使いこなせてるというのはどういう状況なの?

>>216
ソロならダメージの総量のほとんどを自分がたたき出すから無意味感が高い
オンならわからんけど

>>221
そう思う
麻痺の属性値ってどう言う意味があるんだろ?

231 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:28:28.09 ID:XNTgGmyF0
スレ荒しは面白くなかった。
もういい。おやすみ。

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:29:06.38 ID:9PjZZCeUi
>>229
じゃあ単なるキチガイだな
大丈夫か?頭

233 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:30:10.35 ID:XNTgGmyF0
>>232
コピペにマジレスすんなよ…。

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:30:51.53 ID:gbE0zZai0
以前、麻痺は最高6回て見た気がする

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:31:18.64 ID:9PjZZCeUi
>>233
早く寝ろよキチガイ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:32:32.82 ID:etQ1dcm+0
>ID:9PjZZCeUi

まあ、こういう奴が嬉々として特攻に乗り込むんだろうな

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:33:21.83 ID:m692gTGz0
日本は頭イカレてる

238 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:33:22.21 ID:XNTgGmyF0
ツイッターでもオケラbot!

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:35:42.67 ID:9PjZZCeUi
>>236
おう 特攻出来るもんならしたいね
韓国人皆殺し出来るならこの上なく幸せだ

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:36:38.32 ID:HvF4W53C0
>>230
確かある一定基準で状態異常だから
属性高い方がその数値多く溜まる=早く状態異常になる、だったような

241 :オケラbot:2013/11/13(水) 00:37:33.66 ID:XNTgGmyF0
>>239
ネトウヨのふりして煽られるのは楽しい?

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:38:37.65 ID:tuvZ8vUw0
自分で麻痺武器使う気は無いが札NPCが鎮西持つとかならありかな
麻痺特化スキルじゃなくて武神特化で。おまけで麻痺るくらいでいいわ。麻痺オトモアイルーみたいな感じ

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:39:39.08 ID:m692gTGz0
>>241
お前は韓国馬鹿にするな!

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:42:03.67 ID:sMDV2XQR0
さっき英雄ノ皇でヤバいバグが発生した

4人で行ってカルラの最初で一人落ちて、カルラの途中でもう一人落ち、残りは俺とウガヤ弓姉さんの二人になったんだが
まず一つ目のバグが、俺の画面では部位破壊しても部位が残ったままで、ほかのプレーヤーに祓ってもらわないとどこが壊れてるのかわからない
当然装飾に関しては壊れても見た目は残ったままになるのでカルラは無傷のまま死んでいった

んでマフチさんと2対2になったんだが、弓姉さんが連続でマフチにやられて俺も回復使い果たしながらもなんとか姉さん撤退させずに復活させるを繰り返してたところ
理由はわからないが、いつの間にか俺が一回攻撃するだけでマフチがダウンするようになってた
これ幸いにと俺がマフチ二体を往復して殴りダウンさせ、その間に姉さんがマフチ祓ったりぬっ殺したりしてマフチも終了
これが二つ目のバグで、オオキミまでこのバグが続いたせいで結局オオキミはただのけぞるだけの鬼になってた

なお任務完了後、成功の文字が出た後いつまでたってもリザルト画面に移行しないというバグに発展した模様

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:42:04.69 ID:frrsmWV6i
最近オンでフリーズすることが多くなった、本部の賽銭箱前が確率高い
1日2回くらいある
みんなどう?

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:42:03.28 ID:Vs/xVdbU0
なんかこのスレ、キムチくさ〜いw

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:42:23.95 ID:etQ1dcm+0
>>239
お前、特攻乗りが国のため涙を流しながら飛んでいったと本気で思ってそうだな

歴史の真実はこれな
http://www.youtube.com/watch?v=PPZJc1Gx74o
敵を殺すために死ににいったんじゃあない。愛する人間を守るために死にに行ったんだよ
任天堂信者&箱信者軍団がPSユーザーになりすまして、やりたい放題やってるのを見てネットのカラクリわかれよ
あいつら絶対に、自分の正体を化かして工作はしないからな

あまりに露骨にそのものの属性が浮き彫りになっている言動は、疑ってかかる必要があるのは常識な

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:42:24.17 ID:Cw39Ntbb0
麻痺の蓄積はモーション値依存ってどっかで見たなぁ
要するに弓だと印爆破が一番麻痺しやすい攻撃なんだけど
皆様ご存じ猛進弓と印爆破は相容れないので相性はよろしくない
人別札だと印を一斉に爆破するし猛進弓は使わないので相性良いんじゃない

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 00:58:25.30 ID:8QrMC0Zh0
弓コンプを目指す途中のグチ程度のつもりだったのに、麻痺や鎮西弓に関するいろんな情報ありがとう
要するに「微妙」なことがよくわかった

あとは鎮西弓より微妙なスペックの天之麻迦古弓を残すのみだ
あー、テンション上がらねー

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:02:38.42 ID:A+LnNzJX0
バランス調整後のマカコ弓ってオカミとかイクサのチンポ部責めの最終兵器ってくらい異常火力じゃね

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:03:50.75 ID:Cw39Ntbb0
>>249
一応イクサとオカミには威力絶大で使いどころある分だけ
鎮西弓よりそっちのがマシじゃーないか

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:04:34.13 ID:A+LnNzJX0
ていうかアマキリとかトコヨ以外じゃ鎮西に負ける要素なくね?マカコユミ

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:06:11.03 ID:m692gTGz0
日本人は死んで謝罪しろ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:07:26.64 ID:sMDV2XQR0
しかもそのトコヨに関しちゃ与一担いで行ったほうが良いっていう

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:08:24.02 ID:8QrMC0Zh0
>>250-252
おお、そうなのか
ちょっとやる気になってきた
ちょっとだけど

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:09:44.98 ID:gbE0zZai0
>>245
オン行きたての頃はエンマさんが死ぬまで雨降らし状態のままなんて事があったけど
最近は軽いラグ(千切ると一歩遅れてパーンみたいなの)が多い
それと主ひとりの入れない部屋

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:12:51.26 ID:m692gTGz0
東日本大震災をお祝いします

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:16:31.40 ID:sMDV2XQR0
人数によって敵の体力調整されるようになったのは良いんだけど
その分余計に一人だけ落ちた時の申し訳なさがひどい
ああ4人分の体力を3人で削ってるんだろうなあと思うと

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:27:53.82 ID:9PjZZCeUi
ボケた老害が何か言ってるな
韓国とは国交断絶

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:53:49.76 ID:qWIcr9iz0
天属性は使い道無いのに合成武器のどっかの段階で立ちはだかってくる。
天とかいらないから水属性の合成武器下さいよ……。

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 01:57:41.61 ID:KiuwD27EO
ヤトノヌシ武器の第二段階の竜神シリーズのイケメンっぷりは異常。

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 02:04:45.74 ID:sMDV2XQR0
そして鎮西に消える竜神弓

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 02:07:51.30 ID:Cw39Ntbb0
そういえば水の合成武器なのにいらない子だった双刀の月天ちゃんってどうなったんだろう

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 02:09:29.42 ID:m692gTGz0
日本がひざまずき、血の涙を流しながら心から謝罪しろ
日本人クソ

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 02:15:24.88 ID:2DeQRfcX0
去年仕事で韓国にいったとき、 公園歩いてたら「あんたら日本人か?」って 爺さんに呼び止められて「そうだけど?」って答えたら、 突然握手されて深く頭を下げられた。
「反日活動の全ては自分の利益しか考えていない政治家と、そいつらに騙されている一部の民衆がやっていることで、多くの韓国人は日本が大好きだから、テレビだけ見て韓国を嫌いにならないでほしい」 みたいなことを言われた。
たまたまその爺さんが親日なだけかと思っていたら、 ホテルや食堂で働いている 若いスタッフにも同じようなことを言われた。
向こうの出版社にそのことを話すと、 韓国のごく一部で行なわれているカルト的な活動が、 まるで韓国の常識のように日本で報道されていて悲しいと語った。
(反日運動の話をするとき、 「ごく一部の地域」という単語がやたら出てくる) ネットやニュースを鵜呑みにしてたから、 韓国なんて行きたくなかったけど、 行ってみなきゃわからないもんだと思った。
作り話だと思うだろうけど、 本当に全部作り話です。

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 03:00:08.47 ID:bJoj5REE0
>>263
やっぱりいらない子
会心のでない双刀なんてどう使えと

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 03:43:16.95 ID:sMDV2XQR0
双刀使ってないから知らんのだが、二天一刀が一強なの?それとも未だに千鳥が至高?

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 04:10:30.57 ID:5WIYpA7r0
>>267
無属性は二天が最強じゃないかな?

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 05:07:35.01 ID:mihBvehV0
同時多段ヒット即死無くなったぜひゃっはーっつってカガトリ手甲でボコってたらタマハミ腕ぶるんの風刃が多段ヒットして体力全部持ってかれたでござる
あの脳筋NPCが頑なに近寄ろうとしないのを見るにわざと残しやがったな
でもその後の大天狗から柳生ちゃん出たからまあ許す

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 06:57:19.23 ID:/H3Udl1S0
こないだのアプデで二天が千鳥より強くなったのを実感したよ。
やっと千鬼20分切れた♪

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 07:31:35.10 ID:ZZHYCgj80
>>266
月天ちゃんは犠牲になったのか
手甲の合成武器に会心追加する暇があんなら月天ちゃんを救って欲しかった
結局双刀の水武器は微妙性能のトサエ双刀とは
そして風双刀は相変わらず死んでるという

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 08:08:07.89 ID:dq7YMrql0
闘志付けてるから合成手甲でオラハメした後におまけでちょっと伸びるのが地味に嬉しい

しかし武器合成の手間を考えると鎖鎌と双刀の会心伸ばさなかったのは悪意を感じる
特に鎖鎌は大事なイザナミと信長を使ってあの程度とは…

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 09:43:56.68 ID:SgWUarXd0
結局双刀は
二天一刀が無難なのか

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 10:05:53.94 ID:5WIYpA7r0
強さと美しさを兼ね備えた大通連・小通連もオススメ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 10:31:56.79 ID:/H3Udl1S0
月天なんで会心付けなかったんだろ?

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 11:07:21.91 ID:ZZHYCgj80
二天一刀も千鳥より攻撃が26高いだけだしなぁ
もう少しこう何というか手心というか

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 11:35:19.67 ID:Jbbnaj4z0
二天作る時間>二天作って討伐早くなった時間
大小はせめて左右でグラフィックかえるか使わなくても三本目用意してくれよ鈴鹿御前舐めてんのかと

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 11:54:12.22 ID:VDqlEBDt0
双刀は攻撃速度かモーション値を倍1.5倍くらいにしてくれないとちょっとやる気起きない

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:29:40.10 ID:5WIYpA7r0
二天と大通の性能差ってどうなんだろうね。天が効かない相手には当然二天が上だろうけど

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:39:04.99 ID:5WIYpA7r0
>>278
双刀のモーション値のどの辺に不満ある?十分強いと思うんだけどなぁ

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:41:55.76 ID:ZZHYCgj80
個人的には神風双刀と二天で風弱点相手にどっちが有効か気になるわ
風武器だけ会心20とか何の嫌がらせだよ

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 12:53:11.55 ID:qui9tpKU0
風はなぁ…マフチとクエヤマひーひー言わしてもしょうがねーしなぁ
鎖鎌もハイエンドが風だぶりとかひどいよな

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:13:41.72 ID:o3+AQJol0
vitaTVスレで単発のくせに調子に乗るなってキレられたwww
あれが普通の沸点なのか知らんが、ここのスレの住人は温厚なんだなと思ったは

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:33:35.73 ID:4oXRu49v0
もう居ないかもしれんが、DL版購入する方どうぞ

MDK8-P9NK-J3BP

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:37:20.60 ID:jIcPG5a10
vitaTVで思い出したけどヘッドマウントディスプレイも行けるんだよなー

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:37:39.95 ID:8c6EQPWY0
使用済みだったか・・・・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:40:46.91 ID:t1w5gw6w0
>>285
マジで?だとしたら俺のゴロ寝ゲームライフが潤うな



ヘッドマウントディスプレイを買うところから始めるか...

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:43:36.76 ID:jIcPG5a10
>>287
マジだよ
HDMIがあれば大丈夫のはず
うちのMacBookもHDMI対応だからモニター代わりにしようかな

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:48:59.28 ID:l5+9zhCH0
ヘッドマウントディスプレイと那木との親和性は異常

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 13:53:08.40 ID:irk3A3dr0
【乞食速報】
今、↓のアプリをダウンロードして招待コードのところに『ポイントット』と入力するとitunesカード、Amazonギフト券1000円分などと交換出来るポイントが1000ポイント貰えるぞ。

iPhone、AndroidどちらもOKっぽい
iPhone→https://itunes.apple.com/jp/app/rokkujoi-o-denapurezentokyanpenga/id656698242?mt=8

Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.buzzvil.lockjoy

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:20:17.58 ID:zXuw4sIp0
続編は属性によって千切りが変化したらいいのう

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:27:34.39 ID:KiuwD27EO
>>291
色とかエフェクトの話だよな?
軌道まで変えられるとちょっと……。

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:31:25.31 ID:nUfa25Ha0
いま買ってきたよ!
オンで会った時はよろしくなおまえら

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:42:00.36 ID:Hvq5xHno0
オンで凄く上手い人を見かけた
あれがプロノフか……
オオキミですらまるでゴミの様ですた
さながら豚を解体するように淡々と部位破壊していく様は見ているこっちが震えた

>>293
よろしくー

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 14:53:05.14 ID:0X8oABZS0
強化の中間武器って風属性多すぎじゃね?

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 15:06:25.32 ID:ZZHYCgj80
部位破壊なんて少し考えて戦えば難しいこっちゃないんだが
現状何も考えず千切りぶっぱする人だらけなのがなー

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 15:10:33.05 ID:jMo8XFZ80
弓でも分かっている人は高い部位だけでなく白い部位を優先して千切ってくれるからねー

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 15:41:51.56 ID:SGDjPgHg0
サブキャラ作ったから誰か武神特化の札くれ
よろしくニキー

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 16:25:09.70 ID:7AHGaVDU0
桜花って赤で残心してくれないしやっぱベンチ行きかな

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 16:43:46.90 ID:wJqfv5LA0
むしろ桜花抜いて誰をいれるんだ

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 16:50:12.78 ID:7B0RWfhb0
桜花で抜かずに誰で抜くんだよ

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:01:51.74 ID:Hmz1lfnV0
桜花は挑発したまま寄ってきてMPKもどきになるのがちょっと困る

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:02:18.87 ID:SfVCBR+nP
>>286
捨てアド晒したら送るよ

ネタ武器のスロが3になった頃に戻ってくるんだ…

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:11:39.61 ID:Hvq5xHno0
>>300
余裕のある任務の時は初姉入れてる
祓いを優先的にやってくれるから便利

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:16:03.10 ID:NFRvexIU0
桜花那木初穂で決まりでしょ
野郎は役に立たない

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:22:58.81 ID:A+LnNzJX0
祓いも攻めも速鳥がいい仕事しすぎる問題

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:26:01.50 ID:veX80C/k0
>>294
まさに豚の解体作業だよね
オレはプロノフには遠く及ばないアマノフの2軍くらいだと思うけど
それでも千切る前に角の有無を確認しに少し遠くに移動してトコヨの頭を見上げる
そういう時は解体気分だよね、

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 17:50:38.05 ID:0cdXlLtm0
討鬼伝ユーザーは屠殺場勤めが多いらしい

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:09:56.20 ID:k5rpY5G+0
屠殺なんてツベやliveLeakでいくらでも見れるしな

いよいよ明日vitaTV発売か
となたかレポお願い致す

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:12:02.80 ID:KiuwD27EO
>>306
富岳と速鳥連れてったらタマに
針→金縛→回天&軍神オラオラというNPCとは思えないガチ連携かますからなぁ。
あ、手足の短い人は神木の広告お疲れ様です!

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:12:41.29 ID:09LN3rZx0
初姉は死んだ時に優先的に起こしに来てくれるし
祓いもちゃんとやってくれるから常用、火力低いのが難点だが部位破壊もそこそここなしてくれる
後は弓上手くないから那木常用、地味に回復がありがたい癒し系、角もちゃんと壊してくれる
この2人が俺の必須メンバー

3人目は気分で入れたり入れなかったり
桜花→悪くはないんだがタゲがばらけるので出撃率50%切り
富嶽→全部位破壊する前に討伐するので外した
息吹→突進で轢かれて死にまくるので外した
速鳥→不満はないが仕事が良かったり悪かったりで波がある

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:29:50.60 ID:E9me2Fmv0
話を変えて悪いんですけど、この時間オンラインって誰もいないの?

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:29:52.01 ID:sMDV2XQR0
右肩はだけたチョンマゲ袴姿のキャラで吉宗、金さん、大岡越前の時代劇セット作った
実用性は微妙かもしれんが満足

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:30:52.92 ID:Su3PHwUn0
双刀もっと空中△で高度稼いでくれよ千切り溜めさせてロックオンできるようにしてくれよ空中戦完全に鎖鎌に負けてんじゃん

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:34:53.20 ID:Wap0AqPk0
>>312
居ない事はないと思う
俺はさっきまでやってたし

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:36:29.59 ID:I0LU+EOt0
>>314
地上戦なら完全に鎖鎌に勝ってるじゃん
双刀のいいところはどちらもこなせるってとこ

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:41:06.86 ID:E9me2Fmv0
>>315
進行度が低すぎるのか?
クイックでも通常でも本部が見つからない。
ソロで進行度あげてからオンにいくしかないのかなぁ

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:42:35.77 ID:dOfFXrwL0
アプデしてないとか国籍しぼりチェックいじってないとかじゃなしに?そんなに居ねーか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:45:41.18 ID:tDn1fOvg0
>>317
同じようなことを考えながら△ポチポチしてる輩は少なからずいるから、とりあえず立ててみればわりとサクッと埋まる。

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:49:09.06 ID:E9me2Fmv0
>>318
>国籍しぼりチェックいじってない
日本国内じゃだめ?

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 18:51:15.56 ID:phmSRs1r0
>>314
空中くらい鎖鎌に譲ってくれよ
鎖鎌は地上死んでるんやで

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 19:01:10.31 ID:I82xFbXn0
>>320
それでいいよ
進行低いならとりあえず進行優先の部屋立ててみ、すぐ埋まると思うよ
目的無しで立てると低進行でDLC貼る寄生が居るから入るの躊躇う人多いのよ…

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 19:27:44.22 ID:GRXc12+j0
鎖鎌の地上△ってけっこう重くね?

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:17:58.12 ID:GgbfJxf+O
ここ数日国内でやってるのに平陽公主持ちとマッチする時があるけどどうなってるんだろう?
向こうも日本側とマッチングする設定が有るんだろうか?それともDLCとかで解禁されてる?

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:40:04.95 ID:sMDV2XQR0
低進行度の手伝い募集されてる本部に入った時に部屋建てた奴が既に落ちてて十の八が3人待ち構えてた時の気まずさと言ったら

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:41:17.85 ID:bpv64exw0
平陽公主持ってないのお前だけだよ。プークスクス

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:45:25.69 ID:2C08kO3c0
>>325
あるある
部屋一覧で中にいる人の進行度も見られたらって思う事あるね

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:11:05.62 ID:axJhvgHA0
ミタマ残り20だが先は長い

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:13:59.76 ID:09LN3rZx0
ミタマ集めは大型鬼はまだマシな方
本当の地獄は朧系からしか出ないミタマ
小型鬼の方が苦行って何かが間違ってる気がする

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 21:34:52.85 ID:oPNNl5+Q0
クエヤマさんええ鬼さんですわあ
攻撃前にワンテンポあって対処方法がある、部位破壊で弱体化する、足踏みダメージ無し
気を抜くと大ダメージ返ってくるし部位破壊のタイミング考えれば有利になるし
トサエちゃんの要塞攻略に並ぶ出来た子ですわ

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:02:19.57 ID:bpv64exw0
進行度十★巨鬼暴走wwwwwww暴走してその程度wwwwwwwピザ乙wwwwwwww
久々にキレちまったよってかwwwwwwwwザコwwwwwクサッwwwwww

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:07:56.77 ID:W64+keaU0
奇跡の部屋だった・・・
Lv.1×3の空弓(シャワー)
オラオラオンリーの防手甲
タマフリ使わない隠鎮西豪弓(シャワー&スキルは小or中)

見たら千鬼57分の人いるし、何十時間も遊んでるなら、火力ないのにも気づけよ・・・

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:18:47.24 ID:v0ouSHhT0
>>325
一番上の名前が抜けている部屋は大抵気まずさが炸裂してるから入らない事にしているぜ

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:36:43.95 ID:/AINo3sfO
>>324
http://www.gamecity.com.tw/toukiden/news.html
ここ見ると分かるけど、台湾では中文版と日文版があるらしい
日文版でも平陽公主がDL出来て、その連中が来ているんだと思う

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:39:09.55 ID:bLQWDDUZ0
VITAの普及が200万台で30万本

ハードが3倍になればソフトも3倍になる、というものではないだろうが
コエテクはわりとVITAの普及に投資は惜しまないだろうな今後。
ペルソナ5、VITAで出りゃな〜〜

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:49:59.32 ID:GgbfJxf+O
>334
向こうで言語別に売られてるのか
確かに名付けが独特な感じだったから向こうの人なんだろうな

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:51:05.84 ID:09LN3rZx0
メーカーがPSP切り始めてるから
携帯機の続編やら新作やらは今後Vitaに一本化するんじゃね

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 22:52:43.50 ID:oEJFE6uZ0
そしたら文字がVITA標準の入力でやれるようになるんか

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:12:23.10 ID:qWIcr9iz0
武神札美味しく頂きました。ありがとうございました。

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:23:44.09 ID:0N9lOmV10
主人公の名前アルファベットにしたら想像以上にゲームの雰囲気にそぐわなかったぜ…

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:40:37.37 ID:09LN3rZx0
脳内補正すればいいじゃないか

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:43:17.30 ID:dq7YMrql0
ミタマ部屋作ってメンバーが4巡くらいしてるのに俺だけ手に入らねぇwwww

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 23:54:04.88 ID:RWoF6Zxm0
双刀鎖鎌は会心ないと駄目だなこれ

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:03:28.19 ID:HtBnYsnFO
>>343
スキルで上げようにも会心上昇とは相性悪いし
DD強化一閃なら激励欲しいしで無会心、低会心だと軒並み使いにくくなる。
会心0からの急襲と会心20からの急襲でもかなり手応え違うし。
スタイリッシュに空中飛び回るのは端から見ててすげーカッコいいんだが。

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:14:04.83 ID:S3fNIgQX0
ていうかどの武器でも会心ゲーでしょ
その中でも任意で出せる手甲と猛進で最大火力が出る弓が武器自体に会心いらないだけで

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:19:19.22 ID:+38hMVvq0
あんま会心いらないのは槍くらいか?

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:21:14.38 ID:qZqdx2QT0
いいゲームだけどそのへんの作りこみが甘い感じはちょこちょこある
敵ごとに武器持ちかえるのめんどくさいから無属性会心でいいや、じゃなくて
無属性会心大勝利、だし
あとUIとかもアプデ何回もして御霊や装備いじるときにいちいちデフォ画面に戻るのに手を入れないのはなぜなのか

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:28:00.39 ID:tMKwRQYF0
さっきうまい太刀使いに遭遇したけど、やべえw
火力出しつつ行動阻害がやべえw
鎌と太刀はうまい人の動き見てるだけで楽しいな 他の武器はそこまで変わらん気がする

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:28:46.64 ID:YRVB6Mtr0
いつもオンやってて思うんだがおまえらそんなにポニテが好きか

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:31:43.77 ID:hsxMgONn0
>>349
戦う女の子となるとねぇ。
ツインテが皇鎧来て手甲でブン殴ってる絵面見たときは
流石に苦笑いしたわ。

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:34:13.09 ID:JJ4XK6Yk0
太刀から槍に変えたんだけどミフチマフチからやたら狙われる気がする

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:35:46.02 ID:+38hMVvq0
ポニテは戦う女の子の正装
それ以外の髪型などクールビズのようなものだ

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:38:07.06 ID:Vx3NKX1A0
>>349
すまんな
一番しっくりくるのよw

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:38:46.49 ID:bU3h31oC0
>>351
槍は一ヶ所に留まって攻撃するのに対して太刀は移動しながら攻撃するってので
だいぶ被弾の仕方が変わってくると思うよ。
ということで多分気のせいかとw



ってかミタマ部屋作ってたらいきなり変なヤツに乗っ取られたwww何だアイツ

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:45:47.49 ID:NFdnwawA0
すっかり忘れていたけどコードおいとくかね
3B8G-G2N7-3K5N

>>343
双刀は○○・一閃系積んどくといいよね
迅だと韋駄天・一閃あると尚更

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:53:15.12 ID:kQEuqL+Z0
>>355
トン 頂いた

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:58:27.27 ID:W697On/T0
髪型は顔によって似合う似合わないがあるのだよ
うちのほんわかお姉さんはロングが良く似合ってらっしゃる

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 00:58:35.32 ID:fuJk3XCy0
大小通連水か火になんねーかなー
>>349
ポニテ最高やんけ
ちゅうかああいうパーツがないとクエ中ほとんど髪型の差異がわかんねーしなぁ
欲を言えばP2Gのガウシカテール級のボリューミーなポニテが欲しい

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:00:44.68 ID:NFdnwawA0
>>356
どもども

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:02:44.76 ID:hHcQi1+E0
牛若天狗は今からでも水に変えても誰も怒らないと思う

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:03:20.37 ID:kQEuqL+Z0
>>359
因みに入力した後、ページの下にコンテンツの引換ってボタンがあったんだが
それ押して購入確定で良かったんだろうか?
まだDL版討鬼伝は購入してないもんで

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:03:23.69 ID:poKdzfqTi
>>348
たまにいるね太刀の達人
アプデ後のトコヨストッパーは槍より太刀なんじゃないかと思うよ
上手い太刀がいると槍構えた時には残心ストップさせてるしw
もう槍は攻撃専念していいよね?放っておいてもどうせすぐ止まるし。

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:12:04.25 ID:NFdnwawA0
>>358
基本的に後ろから見ているからなぁ・・・
そういう点でツインテとかポニテは分かりやすいから選ばれやすいんだと思う

>>361
ttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/friend.html
ここに載っている通りなら購入確定でいいみたい

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:13:58.26 ID:i1CqhX1/0
わかった
セットするミタマで属性変わったらええんや

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:14:03.49 ID:kQEuqL+Z0
>>363
トン 安心しました

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:33:14.25 ID:Buoo7j7R0
ドキッ美女だらけのミタマセットに誰を入れようかな

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:35:55.67 ID:XU09K66g0
衣通姫

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:36:37.08 ID:Qdq97g/V0
清少納言

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:41:06.02 ID:3VMBYiNj0
小野妹子たん!

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:41:31.21 ID:cPtopWGk0
イザナミ

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:42:25.66 ID:NFdnwawA0
美少女なら紫の上を入れるけど
美女だから葛の葉で

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:42:59.70 ID:Vx3NKX1A0
乙女姉さん

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:47:45.74 ID:HtBnYsnFO
美女枠ならまつ。尚スキルは

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 01:48:26.65 ID:5FJNnC8O0
しかしトコヨは盛り上がらない曲使ってるな
ラスボスだろお前

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:06:11.38 ID:TBnvZ3Nj0
カゼキリの盛り上がりっぷりは最高

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:07:51.31 ID:Vw7iyfBV0
曲がめちゃめちゃかっこいいよな

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:10:03.33 ID:qZqdx2QT0
ヌシの曲初めて聞いたときは熱かったな
ストーリー展開的にもあってた

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 02:17:25.08 ID:Buoo7j7R0
衣通姫いいよね入れよう

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:23:18.46 ID:q1u4hUWz0
面白い画像みつけたhttp://i.imgur.com/y0BhkTl.jpg

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:24:05.07 ID:VE0BRtgB0
近々始めるつもりだけどみんなGE2行くん?(´・_・`)俺寂しい

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 03:29:40.50 ID:Vw7iyfBV0
多分GE2買わずにこっち続けるよ
オンデビュー待ってるぜw

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 04:02:18.83 ID:fOydWe4p0
サブキャラ作ってわかった事
オンラインを先に進めるとアイテム収納が足りなくなる
ミタマ強化も途中まで
さすがにストーリーとオンライン同時進行はは厳しいっすな

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 05:54:19.83 ID:8LI1LRgI0
DL版購入する人おねがいします。

NTKP-96NC-L2AA

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 08:03:05.44 ID:zaMfNBmQ0
アプデ後なんかカゼキリの突進多くなってない?こんな走ってたっけ・・・

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 08:10:49.39 ID:pv4JWVlW0
機嫌悪いとマエンカルラも頻繁に爆撃するしカゼキリもアプデ前と変わってないっぺよ

そんなことより女ノフちゃんの美貌とワガママボディを活かすエロ装備をはよ

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 08:14:20.70 ID:t2Efl+ZR0
>>385
そっか、機嫌悪いんじゃしょうがないわな

設定資料集だとどの装備も見事に着こなしてんだけどね

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 09:27:22.71 ID:VE0BRtgB0
>>381
ありがとう
もしオンで会える事があればよろしく頼むキュイー

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 09:33:48.21 ID:hjC5w/C60
今日でここともお別れか短かったけど楽しかったありがとう
なんとか大君までいけたわー

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 09:34:30.16 ID:FaTB00G0I
カヅキはアプデ後の方が強いな
潜行速度が上がってる

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 09:57:20.59 ID:MGfU5aJ80
資料集の女ノフがよく見えるんはあのモデル立ちにもよるんじゃないかな
現実の女ノフちゃんはいつでも黛弁護士みたいな立ち方してるし

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 10:30:08.10 ID:CF9pQUAq0
キャラクターFile買ってきた
描き下ろしポスターの初姉の絶対領域がえらいことになってる

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 10:58:48.14 ID:RykKzrJq0
セーメイのかーちゃん美女か?なんかロリじゃね?

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:25:55.98 ID:5YaQ8wc10
まあ狐だし
ついでに正体知ってもそれでもいいと言う旦那に
それはちょっとと言って出てくくらいにノーマルな方だ

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:27:31.44 ID:az6Lj9pR0
かーちゃんまともで良かったなセイメー

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:28:51.32 ID:1NV+blox0
何とか全任務をクリアした
討鬼伝より単独任務が強烈だったな
単独で戦うとカルラと火亀があんなに強いとは

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:45:11.91 ID:Hgm+V0/D0
GEシリーズは狩りゲーと銘打つもソロメインのRPG的ゲーだからな
バーストからかなりこの路線が強くなった。2の調整がどんなものかはわからんが。
別に食い合うもんではないよ

モンハンを避けてVITA展開したのだけはどちらも正解だよ
逆にモンハンブランドを3DSごとひっくり返して欲しいものだね

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:51:37.34 ID:pv4JWVlW0
四本腕を持った巨大な影がオッパイオッパイ叫びつつ>>395の方に
氷柱をぶん投げながら這っていったがなんぞあれ

都市伝説の猛進持ってる猛進しない弓を見てしまった
スキルだけではもはや信用ならんのか

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 11:52:50.06 ID:Xf5xZQYk0
GE2発売日に討鬼伝ぽちってしまった
今週末から始めるわ

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:01:17.98 ID:4OcrcOX60
>>398
まるで間違ってぽちった感がwww

これからはこっちのスレは若干過疎るかもしれんけど、のんびりしていって下さいな

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:02:10.87 ID:2zX/Sm3W0
討鬼伝2週間くらいやってるけどモンハンの面倒くさいハンター生活要素がなく
こっちのほうが俺には向いてるっぽい
オンに繋いで遭った人をソロで連れて行くと楽だねw

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:05:43.30 ID:Wh2iNqqv0
GE2買うけど、折をみて討鬼伝もやるつもり
というか今までPSPだったけど、GE2を契機にVitaに移行するぜ
しばらくはGE2に係りっきりだろうけど、落ち着いたら戻ってくるので、それまでここのモノノフたちがまだいるといいな…と思う次第

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:06:39.94 ID:14tpA69qO
モンハンも慣れると戦闘ばかりで生活要素はやらなくなるしな
じゃあ始めからいらない要素なんじゃんと思うわ

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:13:16.35 ID:1NV+blox0
>>397
マガツちゃんは単独で戦ってもあそこまで普段と変わらないとは思いませんでした
ぶっちゃけマフチの方が面d(ry

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:31:17.76 ID:H4fC5EBz0
GE2と一緒にVitaTV買ってきて最初に討鬼伝起動してみた
引き伸ばしてるとは思えないほど綺麗wwさすが討鬼伝だわw
37インチでもバッチリだな

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:46:44.95 ID:KokdXEzL0
vitaTV買ったらGE2の前に>>77を試しそうな自分が恐い

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:47:27.79 ID:Ykm5z1rdi
vitaTVを買う予定だった人は
とりあえず
討鬼伝とGE2を買うと言ってる人が
多かったから

増えるとイイね

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 12:53:28.87 ID:VZk6W3JsI
vitatvはPS3使わず単独でアドパできれば買ったんだがな

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 13:11:02.55 ID:Me1W4icG0
vitatvは鬼の目発動やりにくくない?
いちいちポインターで動かして更に○押してめんどうなんだけど。。

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 13:12:11.83 ID:NgBNLurx0
セレクトボタンでできなかったっけ?

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:15:27.28 ID:1NV+blox0
旧型で遊んでいたがセレクトボタンでしか鬼の目を発動した事がない

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:21:54.69 ID:5YaQ8wc10
GE2はスレ追うの大変だし落ち着いた頃始める
wikiも整うだろうし

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:25:58.78 ID:aVOWC9hz0
>>406
買う予定だから人柱待ちだろ

キモオタがうおーー!神機キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!しない限り買わない層だぞ

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:33:24.05 ID:sjeSvRfl0
GE2はオンないから買う気ないな バンナムだし
しかし討鬼伝に飽きてきたのも事実・・・ vitaのソフトが少なすぎる!

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:39:48.38 ID:yFFvYGHf0
ケルベロスが来たとは言え装備で増えたのは槍一本だしなー
同性能で色だけ違う選べる装備とか来ないかね
既存装備でも色変更望まれてるくらいだし

要するに赤いランジェリー、黒いランジェリー
どっちもあったらどっちも作るから賑わうだろう

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 14:42:20.77 ID:87wotl2x0
GE2オンラインないんだ、人減るかと心配してたわ

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:04:47.99 ID:em1m2NIp0
アプデでも行動に大して変化無し
ケル槍というお手軽に用意出来て完全上位互換武器の登場

息吹がこの先生きのこるためには

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:17:31.04 ID:kcHfjmWFi
息吹は最初から息してない

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:19:57.96 ID:2vUDL3cC0
>>416
千鳥はクソ強いのに、疾風はなんであんなカスな性能にしたんだろうな
スタッフの中に息吹に恨み持っている奴が絶対いるよな

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:37:12.78 ID:5YaQ8wc10
まあイケメンだし彼女持ちだったし

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 15:55:24.81 ID:0c+ge7Ls0
今日買ってくるからよろしくな

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:00:08.36 ID:MGfU5aJ80
久遠の絆の葛の葉さんの美しさったら…
なぜロリ化した

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:12:46.29 ID:OgbVL5Vq0
もし討鬼伝に2種類のモードがあったら…
■ストーリーモード
あらかじめ用意された主人公を中心とし、物語を進めていく
■クラシックモード
従来のように主人公のキャラクターメイキングができる

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:16:36.48 ID:geRM+u6i0
ファミ通のおまけのミタマのスキルってもう判明してるの?声優は決まってるんだよな
ていうかいつ発売のファミ通よ
イラコンミタマ12月とか遅すぎだろアホかと思ったけどもうすぐ師走っつーか今年もそろそろ終わるんだなぁ

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:32:28.33 ID:hHcQi1+E0
11/28号つってたから今日14日発売のファミ通かと思ったら
28日発売の12/12号にアメノウズメDLCらしい

まだよく把握してないんだけど12月に実装されるイラストコンテストのミタマって
最優秀賞のミタマが一個だけ実装なのか、募集されてたミタマ30人分が実装なのか
教えてエロいしと

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:38:59.24 ID:LRMrpzj60
>>424
そういやアメノウズメだったな
イラコンは一般人の竹中直人のミタマと公式コミカライズで勝手に投稿してきた梅吉かなんかの色っぽい姐御みたいなのの二柱だけがミタマかじゃなかったっけ

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:41:17.60 ID:NgBNLurx0
GE2とのコラボマダー?

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:47:08.02 ID:UeGM0iPB0
イラコンは最優秀のが1つと特別賞で2つだけ実装だったと思う
VITATVかったからPSP版売ってVITA版買って着たが買い取り価格が800円で泣けてきたでござる
それになんか最初のほうの任務PSPとVITA別にダウンロードだったからVITA版だと課金しないと落とせないんだな
なんかいろいろ残念だわ・・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 16:51:28.71 ID:nu35IZQ10
息吹槍が無能だ無能だと言われるが、それ以前に息吹の依頼が面倒くさすぎて作れないし
使ったこともないので困りもしない人が一番多いのではないだろうか

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:01:29.38 ID:MGfU5aJ80
初めて槍を触ってみようと思って武器庫をあさってみたら
息吹槍発見しました
みたいな俺もいる

素材棚が満杯だったから、NPC武器を作ったまんま息吹槍だけ忘れてた


一番可哀想なのは、忘れられてたわけでも無いのに使われない
秘刃稲荷

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:05:46.64 ID:Lt2q+1gv0
稲荷は会心高いしわりと使えるだろ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:07:01.02 ID:tgSolnc20
>>424
アメノウズメなら賭だとさ。
んで賭ミタマの中では超特化型になるみたい。
ttp://i.imgur.com/lZW12Wk.jpg

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:09:21.34 ID:s8BkRh0u0
討鬼伝の作曲者って、世界一長いゲームミュージックのギネス記録もってるのね。 一曲75
分05秒
とか長すぎるW

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:12:12.84 ID:UcQ9OPaI0
なぜミタマの服装デザインをキャラの装備品デザインにも活かせなかったのか

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:16:30.79 ID:jQLezdD90
VITA TVポチったから これ今買ってこようかなぁ〜
オンラインって人口どのくらい?

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:17:12.68 ID:jQLezdD90
VITA TVポチったから これ今買ってこようかなぁ〜
オンラインって人口どのくらい?

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:35:05.05 ID:MGfU5aJ80
そのうち鎖鎌使ってみようとは思うのよ
でもまだ鎖鎌使用回数は訓練で使ったっきり

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:45:41.28 ID:lrw+JDpi0
>>426
桜花さんの衣装が増えるな。
つ『モノノフ神装・嘆きの平原』

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 17:49:12.66 ID:EHfl4YSH0
俺は神喰いはやらないけど、オンは確実に人が減るだろうな
昼間は神喰って、夜は鬼退治なんて器用で暇な人は少ないしな

だから禊服を!これさえあれば勝つる!

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:08:30.38 ID:tvnGRlh10
戦国4に蘭丸が登場するのだけど、大太刀といい……といい桜花さんそっくりね。

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:09:10.89 ID:Y88dnGV1O
オイイィィィ!!!ViTA版だと褐色娘作れねぇじゃねーか!俺のジャスティスが…。
綺麗だけどさ。

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:13:24.13 ID:VE0BRtgB0
>>415
アドホック使えばマルチプレイ出来る
GE2は討鬼伝みたくインフラでは出来ないって話

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:18:24.46 ID:yFFvYGHf0
Vitaで普通に褐色娘作ったがどうなされたね貴公

>>438
そういえば禊服が装備になった場合って下から覗けるようになるわけだが
この場合って何が見えたらベストなんだろうな
というかどこまで良いんだろうか

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:24:59.60 ID:bXZV+/r80
拾い
2 風吹けば名無し 2013/11/14(木) 18:09:32.15 ID:P8h6DJ8O
大きさ
http://pbs.twimg.com/media/BZAq5MgCcAAJRoA.jpg:large?.jpg

テレビに出力してる画像
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/821645817.jpg
http://pbs.twimg.com/media/BZAL-hfCIAAvg3Y.jpg:large?.jpg

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:28:51.40 ID:LX7iD+C70
Vitaってkai出来へんの?
GEBの時はkaiでオンしてる人が多かったと思うけど、あれはPSP限定?
俺はリア友3人とアドパなんで、インフラなくても無問題なんだが

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:30:39.94 ID:+fvaN5Ov0
VitaTVはスマホより小さいしヘタするとなくしそう
フル画面に出来るのはいいね

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:35:28.97 ID:Iv9n43b10
大画面インフラいいなぁ…

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 18:51:19.62 ID:zAbn9gWIO
>>443
有能
サンキューやで
キンタマー

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 19:24:32.43 ID:ySWiSbz+0
GE2なんてマンコ見えるバグあるのにw

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 19:36:45.05 ID:hqq42T/v0
>>441
なるほどね、ありがとう。

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 19:40:40.40 ID:s0+HQqx50
>>425
>一般人の竹中直人のミタマ
に誰かツッコんでやれよw

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:00:23.20 ID:RmBXULFb0
>>450 面白くも無いのでツッコマヌ

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:04:59.05 ID:kQEuqL+Z0
>>448
そこは修正しないでほしいバグだ

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:05:12.10 ID:hj+oe7K20
VITATVで討鬼伝 思っていたよりずっと綺麗だったわ〜
ただPS3コントローラーでの操作になるから、慣れるまでちょっと大変
携帯機とキーピッチが全然違うから、指の感覚が追いついてない

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:43:12.25 ID:dlRi6LGBi
GEとのコラボは難しいんじゃ?
あっちはもう一定の人気あるしコラボする旨味は無いでしょ

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:52:42.33 ID:HtBnYsnFO
そうだ!閃乱カグラとコラボしよう!

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 20:58:53.77 ID:wdhKPiBS0
>>433
ミタマとメインキャラは外注だから…

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:09:06.26 ID:ui1Bb4PP0
>>455
桜花さんが嫌って言ってた

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:22:00.10 ID:Gx2FwimS0
仲間が増えるよやったね未来ちゃん!

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:22:56.99 ID:ySWiSbz+0
桜花さんの乳首がバグで見れるようになる手法

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:25:43.42 ID:iqhKVOtx0
戦国無双とコラボさせよう

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:36:01.15 ID:1NV+blox0
VitaではPSPで使えた非公式通信ソフトウェアは使えないらしい
正確には一応繋がるらしいが実用的でないレベルで不安定だとか

>>437
桜花は多少は、それなりにはあるからあまり似合わないかもしれないな
むしろ、それはコラボ元の方にとてもお似合いになるかt

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:38:21.53 ID:Cs9UTVOL0
>>459
ひんぬーだから屈んだら乳首どころかオッパイ丸見えよ

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:57:31.31 ID:+38hMVvq0
富嶽-初穂=桜花 くらいかな

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 21:57:58.52 ID:dlRi6LGBi
>>459
バグを試すも一向に見えない
意気消沈して鍛冶屋に行くと…

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:02:52.96 ID:tKmedbQa0
おめえも物好きだなぁ///

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:08:28.17 ID:yFFvYGHf0
女ノフちゃんによぉく馴染んだ忍脚のパンツを預かれるタタラ
なるほど弟子入り志願者が来るわけだ

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:34:53.48 ID:uXhomp+80
>>427
PSPの方持ってたら最初のほうも落とせるって説明文にあった気が?

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 22:53:57.20 ID:rHL/uyAI0
>>427
同じアカウントならストアのダウンロードリストから落とせるはず
VITAのホーム画面からストア入って右下の…のとこ

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 23:19:37.12 ID:gJySch9/0
速攻任務で防双刀使う地雷に遭遇した

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 23:20:28.14 ID:14tpA69qO
>>427
データ移行出来ないのに一からVITA版やり直すのか?すごいなぁ
まあ今からならアプデで楽になってるかもね

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 23:24:53.17 ID:qZqdx2QT0
アメノウズメの発表されたのっていつの放送だっけ
まだTSで見れるのかな

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 23:56:04.80 ID:F3bjpQcE0
二周目は装備品はDLCクエなりでまぁサクサク進められるだろうけど
ミタマと合成武器のことを考えるとやる気が起きない

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:37:10.57 ID:Q7GH2X/o0
たまに空限定部屋作ってるからみんなよろしくね

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:39:47.30 ID:Gk9L/RKH0
全体的にサクサクだから十八にはすぐ到達して
要領もわかってこれとこの合成武器作ろう!となって常に金欠
モチベ保てるように女ノフ取っておいたのでセカンドライフ楽しいっす

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:51:29.49 ID:RXlxrbd30
導き手欲しい人が札交換の部屋建ててたけど何度やってもエラーで入れなかった・・・
交換しようと思ってた麻痺弓・武神短縮×3の札あるけど欲しい方います?

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 02:00:57.47 ID:QkMBEgr10
GE2でオワタ伝になるかた思ってたら割とそうでもなくてよかったよかった
これからもよろしくおねがいしますね

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 02:16:23.89 ID:B4POgqdgO
なんやかんや言うてもインフラあるのはでかいな

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 03:32:46.41 ID:+cJLRDN00
モンハン飽きてきたからミタマ集め再開したクチだ。みんなよろしくな!

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 03:34:11.93 ID:K0u8F7HP0
>>478
4時くらいからオンで一緒にやりませんかー?

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 04:14:10.42 ID:+cJLRDN00
>>479
ごめんもう寝ます。ちょくちょく部屋立てたりするから出会ったらよろしくねー!

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 07:51:40.08 ID:36eKCaoB0
>>445
お前持ち運ぶつもりか?

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:00:35.87 ID:BHkYFN2f0
>>431
これは良いハイテナイ

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:33:40.33 ID:t7EAc3VY0
ミタマ残り10個を切ってからが辛いです。それに「穢れた物体」が全くもって出ないし...心が折れそうです

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:37:24.17 ID:4fcS5xYF0
みんな桜花さん絶壁とか鉄壁とかいってるけど
アマテラスさんも大概だからな かわいいけどさ
なぜかお胸だけはお母さんに似なかった
お父さんが一人で頑張ったからかもしれないが


桜花橘花見てると、ドラえもん兄妹を思い出す
才能(性能)が下の子に片寄った
上の子にはあるべきものがない
それでも自分はしっかりして妹を守らなければと頑張っている

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:44:10.36 ID:siHQsnNC0
穢れた物体はかなり出やすくなった気がする

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 10:45:47.04 ID:/ppaIwHL0
>>483
穢れた物体マラソンで検索すれば出てくるよ
半日もかからずに終わるはず

ミタマは頑張れとしか言えないけどオンで遊んでるうちに出るよ
ケルちゃんとかDLCとかフル活用して

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 11:04:09.38 ID:SW/Ooz+LI
アマテラスさんが岩戸に引きこもった本当の理由は
貧乳ネタで煽られていじけてしまったからだろ

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 11:16:44.50 ID:SW/Ooz+LI
アマテラスさん可愛いからメインで使おうと思ったが
スキルが残念すぎて絶望した

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:07:00.69 ID:ZzM2VFI50
イザナミぼいんぼいんだから
アマテラスもワンチャンあるで

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:24:53.25 ID:rIQlt+ce0
>>488
顎厨だからな

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:33:55.48 ID:qwpNe3Yw0
オン過疎ってるからミタマラもなぁ
無駄に分散してるからメンツもすぐ解散するし
時間作でもミタマ集め改善されないなら多分買わない
無駄に作業させるのはモンハンだけで十分

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:40:07.38 ID:doTiHGBwO
どう考えても200個もいらないしな。
大半がゴミタマだし 数字先行な感が拭えない…。

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:42:08.15 ID:hbzFfJ6H0
いきなり200は必要無かったな
続編ではどうするんだろうか

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:55:11.29 ID:AIme/bRw0
だいたいみんな30くらいしか使ってねーんじゃねーの
スキル組み替えシステムが糞過ぎるのがいかん

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 12:56:35.82 ID:Yg2lTepEP
御霊多くてもいいからスキルは実戦で使えるようにカスタムできたらな

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:01:04.71 ID:AIme/bRw0
金かけて新スキル解放じゃなくて既存スキル強化とかできたらなぁ

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:14:43.51 ID:w68uRhIt0
戦国無双4の濃姫の衣装を桜花さんに着せてみたいな。
代わりに那木さんの服を濃姫に着せればちょうどいいかも。
そんで桜花さんの服は蘭丸でOK

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:17:44.06 ID:FipTBHht0
桜花にアメノウズメの格好させて楽しむに決まってんだろ

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:47:04.10 ID:wjJdlxAcP
まぁゴミタマを出やすくしてくれれば増えても構わん
ミタマ使い続けたらスキル変えられるとか有れば好きなミタマ使うんだが

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 13:57:54.58 ID:wdAye7un0
鎖鎌はカメラワークが追い付かねえ
てかいつの間にか解除されているロックオンと印

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 14:12:44.20 ID:9RxnwOtq0
次回作あるなら装備をファンタシースターみたいに、見た目変わるだけの衣装とステータス変わる防具(札とかアクセサリー系)とかにわけてくれると色々と捗る気がする。

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 14:46:53.50 ID:CbFTDhSK0
ミタマはレベル3まで
覚えたスキルはストック。好きなスキルを9つ装備
攻撃アップとか複数のミタマで覚えたら小中大と効果があがる
無双オロチ1みたいなスキルシステムでいい
合成武器はミタマスキルが上乗せしてもいいのになあ

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 15:01:27.47 ID:+aiOPKk2O
>>431
声優で完全に購入するしかなくなった。
でも賭メインって火力的には期待出来ないよな……。

ダイテンマの突進→大爆発がマジでやらしい。
昨日4人全員食らって三人受け身して床ペロって蘇生しきれんかったわ。

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 15:05:03.34 ID:U4eUNspK0
別にレベルは10まであってもいいし、好きなスキルを選んで9つ装備はやりすぎだと思うわ
とりあえず上書き制がクソだからそこだけは変えて欲しい
新スキル覚えるのと平行して攻撃小とかが成長してくのと
合成武器がいまみたいな性能なら擬似的4スロット目扱いにしてみるってのはいいと思う

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 15:20:39.58 ID:TYEw5vxo0
上書きは止めて欲しいよなあ
試行錯誤するのにハク=かなりの時間がかかるのはいらないストレスだと思う

>>503
ダイテンマは気を抜くとやばいよなあ
タマハミ後は慣れたらむしろカモネギなんだけど攻撃するタイミングを覚えるまでは結構きつい

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 15:23:48.62 ID:HfsyUBlU0
>>499
そしてゴミタマしか出なくなって、ストレスがマッハになるんだな。

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 15:37:28.12 ID:4ln6BUDW0
ダイテンマは慣れると一番ダメージ貰う攻撃が四足での後退っていう
というか鬼の移動やらにダメージって必要なのかこれ

ミタマはさておきもっと着せ替え要素を強化してほしい
主にエロ装備とか、あとエロ装備を追加とか

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 16:05:52.47 ID:Q8g+Pkki0
足の踏みかえとか移動のカス当たりは空蝉削りようだと思ってる

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 16:26:40.66 ID:+aiOPKk2O
>>508
ダメージ食らった後の時間で回復する赤ゲージ分を
0にするのも地味に痛いと思うの。
アレで全快までの治癒回数にかなり差が出るし。

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 16:32:29.35 ID:4ln6BUDW0
>>508
なるほど空蝉か
でもあれ結構痛いし怯むし>>509の言う通り赤ゲージ消えるしで非常にうざいのよね
ダメージ0にして空蝉だけ消えるようにしてくれないかなぁあれ

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:06:42.35 ID:uU12CpoD0
個人的には敵移動も衝撃波でダメージも別にダメが小さい分にはいいが、
当たり判定がでかすぎる方が嫌かな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:35:45.51 ID:Q7GH2X/o0
>>509
防御ゲージ以下のダメージなのに赤ゲージを削るのはなんだかな
なんのための堅甲なのかと
状態異常も貫通するし

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:42:12.86 ID:LYkNzpkI0
GE2のキャラメイク力が討鬼伝にあれば完璧だったな・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:44:59.14 ID:6olYeHLN0
GE2が発売してくれたからバンナム社員が消えてくれたな
キチガイが消えて平和になったけど静かすぎる

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:48:34.57 ID:gItyFZzxi
討鬼伝はまゆげの色変えられないのが致命的
あと装備がださすぎ
ゴッドイーターみたいに防御力と衣装は別にすればいい
ってかせめて男と女でもっと防具の見た目変えたほうがいい

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:51:24.81 ID:d7VU+BXf0
ゆうべダイテンマにフルボッコされました。
殴られてHPの3分の1奪われた。やっと手足をもいだと思ったら、ソッコーで復活させるし。
四つん這いモードにすらさせることができなかった。
装備ランク9ないと挑んじゃダメだったのかなぁ。
上級になってから難易度がハネあがってついていけない。

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:55:58.14 ID:rIQlt+ce0
>>516
画面をよく見れてるかの方が重要。どんな良い装備でも基本出来てなきゃ狩りゲーは厳しい。

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:56:45.11 ID:tfWVljFy0
>>516
その先に進まないとランク9は作れない
ダイテンマは強敵だががんばれ
マルチで部屋建てたら暇している達人が助けてくれるだろうよ

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:57:38.10 ID:K0u8F7HP0
>>516
装備ランクよりお前の立ち回りと腕次第、あとはミタマ

ダイテン部位破壊オススメは
尻尾→右腕→装飾→その他の部位
タマハミ前に無理に全部位破壊しなくていい

タマハミ後にすぐ千切り出来るように温存しとけ

ミタマ次第ではごり押し出来る

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:03:19.80 ID:yG7i++qm0
エンマとテンマだとゴキになったとき突進の種類が違うから注意な

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:07:10.77 ID:rIQlt+ce0
>>520
あれの対処方って、真っ直ぐテンマから離れるであってるよな?

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:23:06.47 ID:+aiOPKk2O
>>521
スタート時に真横にいた場合→セーフ。エリア端ならとにかく距離を開ける
中途半端に離れててスタート時に軸合わせされた場合→ダッシュで離れる
真正面にいた場合→大人しく喰らう。大爆発があるので安全圏に飛ばされるまでは受け身とらない。

こんな感じ?エリア端の時は事故率半端ないから体力全快近くを推奨。

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:27:11.17 ID:4ln6BUDW0
ダイテンマの突進は正面密着でも当たらんとあれほど
小ジャンプも当たらんからブレスと爆発以外は怖くない

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:32:34.58 ID:kr9ap3uCi
ブレスもタイミングよく前転すればよけれるよ
爆発が唯一こわいぐらいじゃない?

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 18:33:59.56 ID:DnZzOril0
ダイマエンから鬼面が出ねぇ

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 19:51:53.36 ID:7jX1R5x40
導き2武神猛攻3麻痺弓に名うての祓い師も付いちゃったよVerを配布中

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 19:53:10.55 ID:SFJhP9sl0
>>526
どこや

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 19:55:22.66 ID:M7Lrs8E+0
>>526
ありがとう

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 19:57:54.99 ID:SFJhP9sl0
>>527
さんきゅー

名うての祓い師って自分が付けてなくても効果があるのね。知らんかった。
ていうか2つ手に入ったことがないんだけど。

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 19:59:00.97 ID:rUm+Uvk3O
ようやくミフチを1人で倒せるようになったけど三章のセイウチみたいな奴に3、4回殺された

足壊して腕も壊そうと横から攻撃したら左右にゴロンと転がられて大ダメージ受けた

腹滑りに地面に潜ってからのジョーズみたいな攻撃に初見殺し過ぎだろ

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:01:51.46 ID:zfOSVHud0
ツチカヅキかな
ウミガメじゃね?

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:04:31.68 ID:RY3DRDhC0
俺はペンギンを推す
まあ初見殺しはそれ以降も続々登場するから期待してね

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:04:57.36 ID:SFJhP9sl0
ヨミトサエやダイテンマみたいなクッソむかつく奴らを、強くなって見返してやろう殺しまくってやろうという執念が現在のモチベーション。

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:17:43.70 ID:TYEw5vxo0
うざかったカヅキさんも進行度が進めば武器馴染み用のサンドバックと化すんだよな
自分的に最強の初心者殺しはトサエの回転だと思うんだけど
アプデのおかげで今は被害者が大分減ったんだろうな



チッ

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:23:51.12 ID:Ir7rcTZ20
ちょっとなに言ってるのわかんないです

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:33:56.83 ID:tfWVljFy0
またサンドバック君か
言ってる意味はわかるよ

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:59:27.56 ID:8+8HraIE0
糞力士雷電土俵際で踏ん張り杉wwwwwwさっさと出ろや

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 21:45:26.46 ID:ZzM2VFI50
初回来電はすぐ来たのに古今無双作ってからは本当に出なかったな雷電

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 21:59:37.44 ID:lytlnlJy0
今日は太刀プロノフによく会う日やで。
残心で突進止めるわマエンやトコヨ落とすわ、
大変楽しゅうございましたよ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:11:45.23 ID:rUm+Uvk3O
>>531-532
言われてみればたしかに海亀っぽいな
そうツチカヅキだった


双刀が動きやすくて使ってるけど、のちのちトコヨというボスとタイマンする場合槍か弓の方がいいのか?

三國無双みたいに武器2種類装備できて戦闘中に切り替えらればいいんだけど

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:29:35.66 ID:RY3DRDhC0
槍弓は終盤での対処が楽というだけで
双刀でもいけるから乗り換えなくてもいいぜ

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:43:06.93 ID:sZLbN4+R0
双刀の千切りもう少し未破壊部位への吸い付きよくしてくれてもいいやん

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:50:42.01 ID:698P8XWv0
双刀千切りは硬直長すぎ。せめて当たったところで終わりにして欲しい
ジャンプして密着から角を折ると着地した頃には相手も復帰寸前で泣ける

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 22:53:56.31 ID:4ln6BUDW0
>>542
槍、弓、鎖鎌のように狙いは付けられず
太刀、手甲のような未破壊部位優先判定も無敵時間も存在しない
おまけにモーションが長くて隙だらけ、それが双刀の千切り

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:09:43.46 ID:wxOSsaS60
射出千切りなのにロックオン出来ず空中で放つと自分の高度変化で狙った部位に当たらん
しかもトサエとかセンター角と顎の高さ差すら補正なしとかとんでもねー糞武器だな
色んな合成作ってきたが双刀はくじけそう。空中□しまくるのが一番馴染み効率ええんか?

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:22:39.07 ID:RY3DRDhC0
逆に考えるんだ
千切り何て無駄にマガツヒ状態にして
敵強化するようなものだから使わなくてもいいさと

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 23:38:09.48 ID:wqb3zno30
イクサ系のマガツヒのうざさは一番と思う

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:47:24.36 ID:A8bp0PYN0
今はじめてケルベロスやったんだけどやたらと貴重な素材がいっぱいでない?

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 00:49:19.07 ID:LvVvlMiP0
イクサなんか鎌使えばザコやで

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:01:01.05 ID:HyeHxx3X0
魂+太刀で、残心開放→離れて気力回復の合間に魂スキルぶっ放し→残心の繰り返しで
4章まで来たんだけど、このままエンディングまで突っ走れる?
マルチで魂+太刀の人見たことない。もしかして間違った組み合わせ?

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:17:26.53 ID:C6cFbwwL0
エンディングまでなら何でもいける
全ミッションクリアまでも何でもいける
トロフィーコンプを考えたら太刀は捨てる

オフラインのソロプレイ前提なら魂太刀は悪くない

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:21:21.29 ID:Tbaz6K0wO
GE2をやって思った事は、

やはり討鬼伝のロックオン制度は優秀だったんだなとつくづく思うわ

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:24:55.07 ID:BoaV0ia80
やっぱ陶器伝のが完成度高いの?

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:28:09.35 ID:hkYZH6Oa0
>>550
ありがとう。
一度マルチで遊んでみたら、他の人達はものすごい勢いでザクザク斬りまくり
一人で遊んでる時よりも段違いに早く終わったから、自分はこの戦い方でいいのだろうかと気になった。
初穂が可愛いくて怪我させたくないので、これからは代わりに自分が鎖鎌で出陣してみる。

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:32:06.17 ID:4KotkQNP0
破壊部位にロックオンできるから俺は鬼のロックオンの方が好きよ

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:34:24.04 ID:GMpMTHeR0
魂は強いけどタマフリに頼ると馴染み上げがまるで捗らないからな
倒すって事なら戦法として間違っちゃいないよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:39:46.90 ID:MUaKYEwe0
>>552
わかる…接近戦L1と右アナログで追うの疲れる…
こっちはロックしたら敵の方向に向いてくれるし楽なんだよなぁ…

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:44:03.52 ID:MUaKYEwe0
前作でハマったからとりあえず買ったけど、討鬼伝に慣れたのもあるのか、イマイチだわ…
今日はこっちのオンライン覗いてみるよ

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:50:00.31 ID:MUaKYEwe0
と言いつつ今起動して覗いてみたらこの時間でも部屋あったw

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:50:15.43 ID:CQQL3zfA0
最近シャワーと喋りながら撃つやつばかり使う弓使いに
よく会うんだけどあれアプデで強くなったの?

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 01:58:42.36 ID:sQdvoUTWP
GEは昔バレットエディット延々やってた気がする
武器防具を軽くエディット出来たら延々やるんだけどなぁ

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 02:00:56.06 ID:kqTeRiiuP
DLC第四弾ぐらいで飽きてぱったりと起動しなくなってたんだが
VITA TV買ったんでテストがてら起動したら綺麗さにびっくりした

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 02:14:54.82 ID:MUaKYEwe0
>>560
変わってないと思うよ…

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 04:54:17.98 ID:EWO+ibUIO
魂太刀は使ってて楽しいよね
トコヨとかトサエの高所破壊が厳しいやつは猛進弓にしてるけど

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 05:43:36.74 ID:Sq2ozYq70
俺、周作先生がでたら里に帰って太刀にジョブチェンジするんだ

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 06:15:34.65 ID:cP85APdb0
>>454
ヒント:SCE

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 08:02:05.95 ID:VJ9j0GxQ0
あらやだ妨害太刀やってみたら楽しい

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 08:21:44.35 ID:CQQL3zfA0
>>563
そうか…
強くなったから増えたとかじゃないんだな
ありがとう

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 08:32:41.29 ID:twMSdh9h0
>>553
そりゃ縄文時代から続いてるんだから年季が違うわ

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 09:08:35.85 ID:55/YFhrMO
11月にアップデートきてたことを今さら知り、やろうとしたんだけどインストール時にエラーが出て失敗する…
前のパッチのデータ(1.05)は消しといたほうがいいとかある?
消した結果アップデート出来なかったらと思うと試すに試せない

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 09:58:03.18 ID:pGxu6CEo0
ダイテンマ初めて戦ったけどゴキブリモードうざすぎ
1.6でこれなら以前はもっと酷かったんだろうな

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 10:31:29.88 ID:cuWUhj9uI
雅の群青きたー!
ランダム出現は心折れかけた

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 11:23:16.00 ID:28Kwdqqu0
>>572
天狐が拾って来るのも拾得反映されるようになってるぞ
徒労乙wwwwww

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 11:25:08.51 ID:o2+MR1Vqi
>>552
んなことはない

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 11:49:28.69 ID:Fe6g4eXA0
GE2買ったのはいいがキャラクリで詰まって討鬼伝に戻ってきてしまった

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 11:51:12.59 ID:cuWUhj9uI
>>573
久しぶりにやったからパッチの存在に気づかなかったわ

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:03:19.37 ID:vt0+5qE90
今日からモノノフデビューした
みんなよろしくな\(゜ロ\)(/ロ゜)/

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:04:12.11 ID:Fe6g4eXA0
よろしくー

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:05:44.09 ID:XqmgU1fg0
>>574
GE2ちゃんとやってるのか?
ロックしてても敵が画面外にいっちゃうんだぞ?
ロックに関してはこっちのほうが全然いいよ

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:31:55.66 ID:i2AY/mWw0
GE2、三年も待たせた割には出来が微妙なんでトウキデンを間に挟んでモチベ保ってる。
クリアする頃にはこっちの完全版か続編の情報が来ると信じてるよ。

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 13:51:06.72 ID:FnDHPfuz0
3共闘ゲー開発者対談とかやったんだしソルサクだけじゃなくて是非GE2ともコラボやって同ジャンルでの関係を深めてくれんかなぁ

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 14:40:24.48 ID:1u1SRul90
GE2で如何に自分が討鬼伝で調子に乗ってたか分かったわ
体験版でヴァジュラにボコボコにされたwww

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 14:44:10.70 ID:9GdsdYrq0
こういうゲームで一枚マップってゴッドイーターだけだっけ
どこまでも走っていくトコヨやカゼキリを想像してしまった

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:22:29.15 ID:Apo7ZsJQ0
鬼に慣れたってのもあるけど、他ゲーやったらシステム面でもグラでもこのゲームは快適だと気づいた。

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:34:28.78 ID:SY+BI0VXO
>>541
ありがとう
このまま双刀でいくわ


海亀より四本腕の方が楽だったな
攻略本見たら今後戦う蛇女みたいな奴が一番キモい
暴走すると腹に口ができる奴よりトラウマになるわ

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:36:54.61 ID:6IfurgFu0
双刀の飛燕が無敵時間のお陰ですげー使いやすくなってんなwもう空蝉いらんわこれ

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:37:25.39 ID:e8fhjTGw0
攻略本持ってないから知らんが、各タマハミ変化の写真も載ってるのか?
あれは戦闘中に自分の目で見た方がいいよな

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:52:33.42 ID:otZtlDsui
穢れた物体マラソン結果報告
1回目で寝落ち...。
オラもうだめだ...

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 16:26:57.02 ID:xhD5yt6b0
穢れた〜は検索して出てくる安でやる方法はやめた方がいいぞ

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 16:34:45.44 ID:9hTbF9NU0
穢れた物体オレは3章安のヒノマガトリでやった可能性のある場所が1周で12箇所あった
数時間粘ったら終わった(2時間くらい)

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:37:00.62 ID:am3h6IRU0
一通りクリアしたぜ。
これは次回作期待できるな。
次回作はもっと鬼の生態が垣間見れる演出とか欲しいな。あと超大型鬼とか。

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:38:45.78 ID:55iNnQ6s0
>>581
マジで?それどこで読めるかね?

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:47:38.63 ID:CksQwGwy0
立体起動のゲージ回収率は異常
補助スキル必要無さすぎる

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 17:47:43.42 ID:YV3wtsQL0
>>592
それ確かこの前あった共闘学園のニコ生の1コーナーだったような

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 18:43:25.80 ID:2jffJfjo0
>>580
GE2糞寄りの微妙ってとこだよな
発売から2日経ったけど結局討鬼伝やってる時間のが長いわ
どうしてあんな糞になってしまったのか…

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:06:20.45 ID:YlHx/9FE0
連れはPSP版討鬼伝からPSP版GE2に移って楽しんでるよ
vita版だとなんとなく違和感感じる人いそうな気がする
俺はずーっと討鬼やってるから詳細わからんけど!

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:25:01.02 ID:URxTINW10
他ゲー貶めないと褒めれないのかねえ

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:38:24.96 ID:u2nE4cPN0
お仕事でやってるんだろうから生温かい目で見てあげれば良いよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 19:49:45.57 ID:SZvBXDDR0
オン過疎ってるな

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:01:48.54 ID:GpGewVuA0
GE2の発売を祝ってコスチュームだけでもコラボ! とか来ると嬉しいんだが
見た目に変化が欲しいんだ

本音でいえばエロい装備が欲しいんだがな

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:07:22.41 ID:mKtdsIAo0
本音ってなやっぱ沁みるなぁ

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:08:00.66 ID:aXSfyX460
+9の防具で戦うのがもったいない気がしてどんどん鍛えてたら、上位防具が全て+9に...。
大和魂があれば下位防具でオンに行ってもいいですよね

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:13:04.88 ID:/TbnR2Uo0
禊服を実装するだけの簡単なお仕事のはずなんだが、なぜなのか

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:13:35.39 ID:mKtdsIAo0
防具はそれあるなぁ
9のまま戦ってると存した気分というか無駄にしてる感が涌いてきてとっかえひっかえ着替えちゃうの
馴染みストックさせろやなぁ

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:13:59.10 ID:YlHx/9FE0
>>602
下位装備のなじみ上げるためにバーサカープレイしなければいいんじゃない
前にやたら乱雑なプレイしてる伝モがいて訳わかめだったんだけど、
後日その人が装備なじみ部屋立ててるの見て納得した次第

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:29:20.69 ID:q18nmNsy0
GE2やってしみじみと思い出す馴染み度のクソさ
馴染み度とトコヨチメマエンの挙動考えた奴は次回作にはいれないでほしい

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:37:06.32 ID:VU2GWyJR0
GE2は流石2作目だわ
仕方なしに買ってしまったらハマッタ
討鬼もハマッタけどストーリークリアで放置中
部位破壊以外はGEが楽しすぎ
討鬼はクエストが寂しいね
やっぱり一作目だ、薄い感じしか印象無い

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:44:46.61 ID:B7sPQ4Cg0
初心者だがこのゲームでも太刀でオンいくのってまずいの?

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:49:29.62 ID:yM0zfmRg0
>>608
太刀はサポート役こなせれば大丈夫よん
残心で敵の攻撃モーション止めたりね

でも敵の大ダウンを残心でキャンセルしちゃったりするのはヤバいw

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 20:51:45.89 ID:B7sPQ4Cg0
>>609
あ〜そういうことあんのか
残心とか全く使いこなせてないから他の武器練習するわサンクス

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:14:50.65 ID:GMpMTHeR0
すっ転んでジタバタしてる敵に残心しても
切りっぱなしで解放しなければいいだけなんだから
そんなあっさり太刀捨てるのはもったいない
他の武器も万遍なく使うってならいいけど

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:15:19.48 ID:FLSo8ch80
二ヶ月ぶりくらいに討鬼伝やったけどやっぱグラ凄いし楽しいな
ただモンハンとか他の狩りゲーやってたお陰で操作の方ががが・・・

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:19:22.17 ID:q18nmNsy0
グラはすごいし部位破壊は気持ちいいんだけど
部位破壊するまで本体にダメージ入りません→討伐長引く、が連続プレイのテンポ悪くしてる
破壊可能部位以外に攻撃するメリットないから立ち回りが単調にもなる
全破壊でいいんだよ全破壊で

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:23:53.37 ID:CU3ZtIwF0
確かに、破壊するまでダメを与えられないてのは要らなかったな。
全破壊のために壊れない部位をひたすら殴りつづけた時には「俺何してんだっけ…」と考え込んでしまった。

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:33:59.10 ID:QM383Ote0
オン部屋が合言葉だらけなんだけど
そんなに地雷がいるの?

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:46:20.13 ID:GpGewVuA0
部位破壊とか体力とかのシステムはちょっと頭使えば部位破壊しつつ体力削れるので
ちょっとした戦略性もあって文句はないけど欲を言えばモノノフ側の装備が部位破壊されろ
見た目のみ変化で性能に変化なし、タタラに言えばいつでも綺麗に直してくれるって感じで
半裸って良いよね

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:05:34.14 ID:oVdWPxM50
>>613>>614
無意味感半端ないよな
カスでも一応ダメ入って欲しいわ

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:06:44.56 ID:QM383Ote0
>>616
折角馴染み度みたいな鍛えられる要素あるんだから
上限333くらいでいくらでも鍛えられるようにすればいいのにね

エロ装備が捗るしこれはいいアイデア

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:08:55.88 ID:YGrgSVF+O
>>613
つっても隠一人いたら開幕針→金縛で部位破壊&タマハミまでもっていけないか?
で、討伐時間重視するならタマハミをどれだけ維持するかになるから
通常に戻った時に即鬼千切り。

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:21:28.25 ID:602AojPW0
壊れない部位でも攻撃している間にゲージ溜まるからなあ
これ以上鬼が弱体化したら前破壊が難しくなる

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:24:38.33 ID:xrPtZx9k0
>>606
もんはんというキチガイハムゲーやったあとだと
馴染みなんてやさし過ぎる要素だろ!!

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:28:21.44 ID:P5b85OM70
体験版引き継ぎキャラで札交換部屋建てました
桃天孤のお面がまだの方、交換いかがですかー?

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:36:30.99 ID:hNW3BCPhi
なんか破壊せずに直接ダメージ与えられる手段を選べると良かったかも
例えば鬼の目中の攻撃は直接通せるとか
毒属性は直接ダメージ通って欲しかったな

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:36:39.39 ID:YlHx/9FE0
>>622
頂きました

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:40:21.01 ID:mbSQrTe40
>>623
毒はそう言うもんだと思ってたんだがなぁ
そのうち追加スキルでそういうの来るかもな。討鬼猛将伝とかでたら

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:40:40.78 ID:ZXm+Ge5R0
ついに上位いった〜!!

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:40:51.26 ID:H1yDebUb0
属性ダメージだけでも与えられたら良かったかもな

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:47:28.91 ID:tQ9L2N9R0
ダメージ通ると全部位破壊が難しくなるし、
通らないと討伐時間が延びるジレンマ。
ゆーても千鬼万来でも初見で30分切れるし
個人的にはこれ以上脆くしてどうすんだって側かな。

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:54:16.74 ID:URxTINW10
今のままでいいでしょ
マガツヒ状態あるし
敵の攻撃モーションはタマハミ含めたら同系統の他ゲーと比べてもかなり多いじゃん

単調に感じるのはプレイヤー側のアクションがあまり多くないからかな
まあそこが手軽さではあるんだけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:55:13.54 ID:602AojPW0
知識がある人間が集まったら多少の腕の良し悪しはあまり関係なく討伐時間が縮むからなあ
自分的にオンは今がちょうど良いバランスだと思うんだけど
慣れない内は苦戦して慣れたら全部位破壊も出来るようになるのは達成感があって良い

自分的に現状は合成武器の作り難さ以外に不満はないな

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:56:12.54 ID:602AojPW0
あ、ごめん
朧系の仕様に関しては大いに不満があります

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:00:15.39 ID:P5b85OM70
体験版札交換部屋閉めました
クイックで入ってこられたと思われる方々、キックごめんなさい
(ここは見ていないかもですが・・・)

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:03:18.20 ID:OHMzocuy0
>>629
そう単調なのがいかん
同武器で戦闘中に流派というかスタイルチェンジとか
ファンタシースターみたいにクエ中武器変更とか出来たらええねん

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:08:45.45 ID:kUNGAeav0
足一本折るまでは割と我慢の展開だけど
一つ壊せたらそれをとっかかりに次、次、と壊していって
あらかた壊したところでタマハミして攻撃内容変化
と見ていくとうまいことできているのが分かる

が、残り体力僅少になってから手足が生え替わる連中が全てを台無しにする

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:12:53.21 ID:D4IkCDqp0
GEやるともう討鬼伝はやれないかな
まあたまにやるからおまえらよろしくな

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:17:55.04 ID:9U0brxaJ0
猛進閃強すぎワロタ

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:18:32.88 ID:B1tjy46V0
2ヶ月ぶりに復帰するんだけど、オンに猛進弓や魂槍で行っても大丈夫?
過去ログ流し読みしたら、弱体化って書いてあったんだけど

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:19:03.33 ID:CU3ZtIwF0
単調という原因は、タイマン前提の攻撃誘導精度&分断不能で複数討伐が限られる、
攻撃が単発で連携がなく避けやすい、敵が超誘導や全方位頼りで位置取りや間合いの重要性が低い、あたりだな。

モンハンのように高威力高精度連携ありだけど範囲狭で低誘導で正確に動けば回避容易とか、
GEのように威力と精度を下げて乱戦前提の調整をするとか、色々できたと思うが。

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:20:39.86 ID:YlHx/9FE0
チメ姉妹の腕再生が何気にうざい
NPCが腕壊すと再生しまくりで腕残して討伐がアプデ後増えた
金眼取れてるからまだいいがモンヤリする

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:21:20.64 ID:OHMzocuy0
ソロ+固定NPC連れての同時討伐クエは本当に最低だな

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:26:17.74 ID:602AojPW0
ゲームの仕様が3人以上で任務に挑む事を前提にしているから単独任務は苦行以外の何者でもないよな
他の狩りゲーだとそうでもないんだけど

>>637
自称プロノフみたいなタイプ以外は普通に戦っていれば文句は言われないと思うよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:27:23.20 ID:sQdvoUTWP
部位破壊して紫色にしないとダメージ入らないってのを知らずに3章くらいまで進めたモノノフも多いはず

俺のことです

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:01:52.51 ID:xhD5yt6b0
双刀みんなどうやって馴染み稼いでんだ。トサエで△からの斬りまくり?
ボタン押す回数とかかる時間が他の武器に比べて多すぎかかり過ぎだろこれ飽きるわ

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:03:14.86 ID:ExtbV9G9P
>>642
初耳だわ、165時間やってるけど
でも取り合えず部位破壊して体制を崩すのが習慣になってた

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:26:59.11 ID:CF0e2PZm0
シャワー弓に連続で当たるどういうこっちゃ

>>643
双刀の馴染みは空中で□連携出しきりであってる
武器ゲージの蓄積の少なさからわかるように馴染みにくいよ
飽きたらオンで遊ぶの兼ねて馴染みあげでもしないと双刀は精神的に相当辛い

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:29:03.40 ID:lOZXRBqH0
>>643
アプデ前に合成双刀6本を+9にした俺は・・・
今なんか温すぎだろ文句言うな畜生め

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:32:11.88 ID:ZZx3eMWs0
馴染み上げも兼ねて初心者の進行度上げお手伝いで部屋に入ったら
明らかに場違いなガチ装備に部屋の空気が明らかに凍った痛い記憶が蘇る
今では装備レベルを落としてからお手伝いに入るようになったな

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:36:58.53 ID:1EA8uGRt0
>>645
双刀はやっぱそれしかないのか
>>646
マジでアプデ前に比べて云々いう奴いるんだなびっくりだわ

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:43:49.68 ID:L3KDHefM0
今影丸鍛えてるけど6→7でも3亀で溜まるからなあ。ほかに比べて特別遅いとは感じない
アプデ前に大通作ったときはマジでだるかった

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:49:34.11 ID:ATTEnGgp0
アプデ前に苦行やってたやつは好きでやってたんだろうから黙ってろよ
本当にプロモノノフは馬鹿で邪魔だな
そっちこそ黙ってシコシコやってろよ

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:50:30.16 ID:4xwdVUSk0
トロつながりのフレンドGEやってる人大杉わろた
でも討鬼伝やりつづけてる人も結構いるしこっちも細々と続いていけそうだな

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:04:49.69 ID:L3KDHefM0
いやそういうことじゃなくてさ
双刀でだるい言う人はほかの武器もだるく感じるだろうなってだけの話

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:08:13.41 ID:OYIpk3270
アプデ前の双刀の合成武器はマジで拷問レベルだったからなぁ

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:10:04.54 ID:4ldmJT210
手甲弓は作ったもんに旨味があるし式部ってりゃバンバン馴染む。鎌は逆立ちイクサでほっときゃ馴染んだ
太刀は馴染みにくかったけど坂上欲しかったし残心練習とか空太刀で遊んでて何とかなった
双刀はなぁ。馴染みソースが空中斬りで絶えずスタミナ減るし操作せわしないし飽きやすいのに
それで上昇率がすげぇ!ってなるわけでもなく出来あがるものも大していいもんねーってのがなぁ
上位トサエに飛翔維持□し続けて8分、皇双刀・経〜の・の手前までしか馴染んでないんだもの

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:16:15.73 ID:nUG4YkJEI
双刀デビューしたいんだけど、オンの双刀のバケモノ達は何をどうやってあんなに強いのかがわからない。
太刀にしろ槍にしろ手甲にしろ弓にしろ上手い下手は多少あるけどやるべき事は決まってるでしょ?
猛進だったり好連携だったり残心だったり。
双刀は何をメインにやれば良いんですか。
開幕飛んだと思ったら好連携2セットやる前に腕破壊とかカッコ良すぎるんだけどw
ただ単に鬼の上半身の部位耐久値が低いのかそれとも何か即破壊のコツがあるのか知りたいです

それと最近太刀達人が多い反面、大ダウンとか部位破壊後の怯みタイムをもれなく無駄にする太刀も増えてるね。
解放で怯ませるのは簡単だけどタイミング間違えてるのは達人じゃないw

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:30:55.87 ID:CF0e2PZm0
>>655
双刀使ってるけど好連携2セットする間に部位破壊とか無理だと思う
複数人で群がってるとかなら知らんけども

火力出したいなら会心武器持って隠スタイルで背後から以外はないと思う
ただヤトオカミだけはクルクル回ってらちが明かない時があるので迅も選択に入るのかも

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:35:50.79 ID:OYIpk3270
双刀は飛んで斬って飛燕で攻撃すり抜けてボスと壁の間で回天するだけだよ
後はボスにタゲられたら隙の大きい攻撃を誘発させてさっと避けたらいい

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:36:42.65 ID:1FDM3JaQ0
開幕早々手甲が好連携2セット決めるまでに腕破壊とかどのクエ難度のどいつだ?
破敵とか開始時千切りゲージ半分開始とかよほどいい賽銭でもでたのか?スキル構成とか装備なんだったのよ

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:41:15.09 ID:a23kDxH+0
ホムラカズキを最後空中で倒したら、宙に浮いててワロタ

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:49:39.90 ID:B8w/97Cj0
>>659
残心フィニッシュしたら画面端までぶっ飛んで行った事があるw

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:49:46.33 ID:HBVMTbIA0
>>659
大ジャンプびよーん!→ビスッ→ウボァー→ジタバタジタバタ→おいこれまさか本体祓い出来ねーんじゃ…
からのスゥーッと天から優しく舞い降りてくるモグラの亡骸は初回マジで焦ったわ

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 02:16:36.36 ID:pvIvwBWF0
伝説のモノノフに遭遇したけどやっぱ凄いな
桃天狐装備なのに1度も死んでなかった

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 02:42:21.05 ID:CF0e2PZm0
>>657
飛燕ってあれトコヨの回転斬りとか回避できんのけ
出始めに無敵ないし武器振ってないと着地しちゃうしでタイミングがさっぱりだわ

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 03:48:59.92 ID:q0fAAe2t0
やっと四章まで来たけどそろそろマルチの方も進めた方がいいかな?\(゜ロ\)(/ロ゜)/

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 05:18:25.76 ID:fgIOnoMi0
好きになさい

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 06:44:54.26 ID:1kWQXqlv0
池中作ろうとしたら宝蔵院さんレベル上げるハク足りなくて
メインに入れてみたら面白い爺さんだな
しばらく太刀の馴染み上げに励もう

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 08:25:41.08 ID:eckom9Q00
オンの方がミタマ出やすいとかないよね?
ソロで何度も何度も同じ任務やって全然出ないから気晴らしに適当なミタマ部屋行ったら1〜2回に1回は出て驚いた。
任務は人任せだから狙ってたミタマは出なかったけど、これってミタマによって出現率違うの?
それともこれが物欲センサーなのか...

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 08:51:54.98 ID:aq30qNcb0
>>667
オフでなんとなく避けてる任務を、オンで受けるから
ミタマが出てくるんじゃないだろうか

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 08:53:08.77 ID:QBeZd95q0
DOA5Uにロリっ娘出現で水着とか同社だしコラボっても構わないのよ
桜花さんとも共通点あるし、胸囲的な意味で

>>667
体感でしかないけどミタマによって出現率は違う、オンのが出やすいって思ってる
オンだとミタマが出ると大抵他の3人にも出てるし誰か1人が当たったら全員に配布されてる気がする
まぁ周囲がミタマが出たとハート出してる横で1人ミタマ出現無しとかもあるようだが

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:08:51.39 ID:0VGstVh00
今時間部屋あるかな?
久しぶりにやりたいんだが‥

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:09:57.69 ID:BnsmWTNY0
ミタマ残り12個になったけど
そのうち10個が上位朧で心折れそう

気分転換にGE2やるか

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 09:39:12.16 ID:Ubs9HCto0
>>655
619も言ってたけど隠で秘針、金縛、回天で弱点つけば上位でも簡単に部位破壊出来るよ。

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:11:50.81 ID:kkH8kBPp0
>>643
まあ今はそれなりに上がるから鬼研究がてら普通にクエ回してた方が良いかと。
以前みたいに最効率じゃないとやってけん訳じゃないし、馴染み上げ目的の立ち回りは悪い意味での作業になっちゃう。
早く開発は馴染みの存在自体が癌だと気付いて欲しいね。

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:16:32.13 ID:QBeZd95q0
馴染みが悪いんじゃなくて馴染まないと合成できないのが悪い

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:20:54.88 ID:4xwdVUSk0
これ賭って使いどころるんか・・・?

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:23:31.99 ID:OM8P2W8LO
まぁ馴染みは活用出来る相手にもよる。
無属性高会心とかは普通に色々なクエに持ってけるし、風もまぁ使える方。
天属性?あれ会心低い無属性でしょ?

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:25:07.47 ID:59MrTlOt0
通常の立ち回りで満遍なく馴染んだら文句いわねーけど現状一部のアクション繰り返しかつ馴染み上げに専念しないといつまでたってもゲージ溜まらねーってのがいかん
>>674
せめて合成一段階目はサクッと作らせろと思う
>>675
連続狩猟だといい感じらしい

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:31:27.07 ID:kkH8kBPp0
やっぱ馴染みは別の形に変えた方が良いよ。狩りゲーと相性最悪。草刈りやってるんじゃないんだからさ。

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:39:39.10 ID:ZP6OJ7dx0
DLC梅やってるんだけどなぜか朧戦鬼で落ちる
電源入れなおしてもPTメンツ変えても武器防具変えても起きる
なんでなんだぜ

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:41:43.01 ID:+CIv1KfA0
時々分銅がマーカーと違う方向に飛んでくんだが何なんだろう?

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:49:26.83 ID:nUM12boS0
なじみが最初からなければ初期にあったオンでの対応もやらんで済んだのにね
システムやUI面で、これもうちょっと開発段階でどうにかなっただろってのが多い気がする

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 10:50:43.34 ID:sgmVS/5U0
凍って固まると多段ヒット食らうんだな
おみくじ大凶で凍ったところに下位ミッフィーのタマハミローリングサンダーで体力全部削られたでござる

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:00:37.39 ID:iC223fpF0
池中之月作ろうとしてたら岩融が強すぎてこれでいいかなって思い始めた

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:38:00.16 ID:yq+7Vyw30
やっと小烏丸まできましたぞ
皇双刀と同じ作業をもう一度とか気を失いそうですぞ
双刀の合成なんで水と光やねん

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:42:11.41 ID:QBeZd95q0
>>684
おう、ちなみに天は使いどころが少ない
水は会心0だから産廃だぜ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:42:17.62 ID:aq30qNcb0
>>682
大凶連発でお荷物になることもあるけど、
破敵や金縛、変若水あたりがいいタイミングで出ると賭は楽しいね

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:44:43.14 ID:sAYUwLdD0
上位の防具っていつぐらいからつくれるようになんの?

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:53:26.11 ID:BnsmWTNY0
素材が集まるのがまともに進めればだいたい進行度9くらいだけど
DLC上位やれば序盤でもおk

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:56:07.81 ID:sAYUwLdD0
>>688
ありがとー
DLCいれてこなきゃ(使命感)

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:58:55.89 ID:DlUP5R/i0
いまだに馴染みに文句言う奴はゆとりだねっ

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:00:01.72 ID:cPL0S0AW0
臭いの大杉連

692 :655:2013/11/17(日) 12:04:10.45 ID:nUG4YkJE0
みんなレスありがとうございます



速っ!って感じる双刀は5、6人いました。大体隠か迅(迅の方が多い)で鬼千切系のスキルは多くても2個くらいしか付けてませんでした。極意は付けてません。(速いと思った人の札は保存してますが誰がどの時の人だったかは、、、)



進行9あたりの安ミズチメの腕破壊が1番印象的だったけど、自分の攻撃より少し前に飛んで(手甲でチメの太もも探してる程度の時間)好連携2セット出し切る前に腕破壊してた。

スタイルは迅だったと思う。

速い人と一緒になった時は本部に戻った瞬間スキルをチラ見するけど、その時も他の速双刀とあまり変わらないスキルだった気がする。

腕に群がってたようには見えなかったし進行手伝い部屋で他2人は素敵なスキルを付けてる(体力中とか治癒+2とか)感じの人だったし、言い訳無しでスゲーって思ったのを覚えてる。



それ以降双刀に挑戦するも、全然手応えが、ないので質問しました。

長文スマン

上手くなるにはどうするんだぜ

693 :655:2013/11/17(日) 12:05:14.62 ID:nUG4YkJE0
読みづらくなってしまった重ね重ねスマン

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:14:55.50 ID:BnsmWTNY0
今回のアプデで地味に護国貫徹が強化されてるからメインに使おうと思うんだが
地属性ってどうなん?あんまり話題に上がらないけど

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:28:01.66 ID:1FDM3JaQ0
双刀で初めてもうこれあかんたたら出るまで粘るかと思ったらこれクエ終わったあとに温泉キャラ選別されるのか?
三回連続メガネが来ておののいてしまったわ
>>694
オオキミファッカー星貫きより遙かに強くなってンホォ!てなったけどトコヨのルーチン変わってショボーン
カゼキリとかカガチメにカガトリインカルにいいのかな。しかしまぁ大出世だなとしあきは

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:32:19.37 ID:DM2a5fHU0
>>694
槍は全属性そろえてるけど、使うのは地と水ばっかだぞ。
作っておくべき。

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:33:38.64 ID:QBeZd95q0
>>692
進行9チメ、好連携2セットの間に迅双刀で単独腕破壊か
いや無理じゃないかこれ

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:47:30.85 ID:OM8P2W8LO
>>696
そして水属性はトサエ最終強化が現役な俺ガイル。
チメ槍も会心40だからいいんだけど、先にこっちを+9にしちゃったからなぁ。

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:52:07.12 ID:MwDAoOhd0
倶利伽羅かっこいいんだもん

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 12:56:29.19 ID:BnsmWTNY0
>>695-696
意外と地属性いけるんだな
早速作ってみる

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 13:21:33.21 ID:nUG4YkJE0
>>697
アホ程速かったのよ本当に。
ただそれ級に速い人を5、6人は確認してるから可能だろうと自分でもやってるんだけど、、、

腕破壊後少ししたら千切で2個目いってたから空中に憧れた。

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 15:12:57.01 ID:GzDO12mF0
>>697
まぁ無理だろ
これが出来るなら手甲以上のハメ武器厨武器ってレベルじゃない

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 15:32:06.90 ID:kkH8kBPp0
>>690
そもそも立ち回りが重要な狩りゲーに草刈り要素持ってくんなって話なんだけど。
開発も立ち回りに重点置いた狩りゲー目指してるんだから

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:05:18.13 ID:piZQB4F40
水鎖鎌ってどれ使ってる?
九頭と道敷で迷うわ〜

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:07:53.06 ID:OM8P2W8LO
こればっかりはなぁ……人の好みによるんじゃね?
ミタマラあるから回数こなさなきゃいけないんだけど、
その際に得るものがハクのみってかなりしんどいし、
かと言って素材や装飾品の確率を絞ると
閃光玉当てて落とし物あさってリタイアとか炭鉱夫とかワケ解らん事になるし。

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:10:49.23 ID:e+yD1bHV0
>>704
会心で後者
見た目ダサいからあんま使わんけど

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:13:30.55 ID:NLbCEziG0
朧リタマラとかもうすでにわけ分からんことになってるけどな
狩ゲーの悪いところはしっかり引き継がれてるゲームではある

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:18:15.25 ID:yq+7Vyw30
狩りゲー界は雑魚に邪魔させて難易度上げる方向から卒業した方がいい

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:29:18.02 ID:piZQB4F40
>>706 有り難う

あと今、鬼を知る者の勲章取れたんだけどトロフィーが取れない
ケルベロスの金眼取ってないからかな〜

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:32:07.43 ID:B8w/97Cj0
>>709
ケルベは関係ないよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:45:53.18 ID:piZQB4F40
>>710
えっ、じゃあどうすれば
取り敢えずケルの金眼取ってみる

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 16:52:12.20 ID:piZQB4F40
709-711
討伐履歴を確認したらトロフィー取れたよ〜
お騒がせしましたm(__)m

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 17:45:50.67 ID:E7SWOogK0
>>708
夏ごろ?出てたドラゴンズクラウンがその流れ踏襲しててやる気無くした

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 18:55:59.55 ID:nUM12boS0
ドラクラみたいなベルスクゲーは色違い雑魚がボスよりよほどめんどくさいとかはよくあることだけどな
そもそも狩りゲーじゃないし

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:17:09.10 ID:4xwdVUSk0
タマフリの使用間隔短縮ってクールタイムが短くなるって認識であってる?

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 19:19:28.39 ID:6BVK4I1l0
次に使えるまでの時間が短くなる

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:13:20.64 ID:saogq4An0
GE2やってて思ったんだけど討鬼伝も次回作でNPCのモノノフ増えてほしいな

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:27:40.20 ID:WHSQJgX70
息吹の槍衾の使い方がうまくなっとる気がする

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:28:51.75 ID:n0WX9AZN0
準備ができていない仲間がいます→任務取り消しフリーズきたー
4人揃ったところだったのに申し訳ない・・・

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:33:28.82 ID:VuQOQvSG0
次回作でNPCは一新されるか追加されるかどっちだろね
別の里の付近で集中的に鬼の活動が活発にってシナリオならウタカタ陣の出張もありかもね

とりあえず防具に変な装飾付けずエロいデザインする鍛冶屋がまず必須
ヤト鎧の背中の輪っかとかいらんねん

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:36:02.38 ID:WHSQJgX70
首回りがダサいというか野暮ったいの多い

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:42:38.52 ID:e+yD1bHV0
エンマの数珠を削り直してるのかとおもうとすげえ技術だ

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 22:57:47.77 ID:1kWQXqlv0
従来のたたらに加えて針子さんや鎧の中抜き屋を新設、
軽装にするとモノノフが今以上に吹っ飛ぶとかゲームになんないかね

>>718
ちょっとイケメンになったが全破壊に邪魔になったりするので
相変わらず里を守ってもらう事が多い

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:08:35.02 ID:25SYFWQh0
俺はこのゲーム相当によく出来てると思うしキャラもストーリーも素晴らしかったが
続編展開はSCEにマジな話、モンハンはVITAで出るのか聞いてから作った方がいい

もし来るなら大胆モデルチェンジは考慮の価値あり
来ないならVITAにおけるモンハンとしての路線を突き詰めていけば間違いなく安泰
オメガは地味にライターのセンスがあるからストーリー的なところから攻めても十分に勝てる
グラフィックなんてもうPS1とPS3くらいの大差だし

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:29:00.39 ID:WdoeMNfl0
>来ないならVITAにおけるモンハンとしての路線を突き詰めていけば間違いなく安泰

VITAにおけるモンハン路線とかマジいらんな〜
なんでもかんでも他狩ゲーにモンハンに絡めてくんの、勘違いも甚だしいと思うんですけど

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:30:42.83 ID:fJyyqIzz0
モンハンから継承した要らないところをなくした2に期待するわ
馴染み度と朧は削除してくれ

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:34:45.46 ID:25SYFWQh0
ミタマが鍵だな
モンハンの猥雑なところをすべてあっこに集約してるし。タマフリ含
アトリエコラボで、ミタマ調合=好きなミタマに好きなスキルを付けて育てられる要素がつけば最強
アトリエというよりペルソナっぽいけど

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:34:53.23 ID:t4OSQIsd0
馴染み度無くしてミタマの穴を全部同じ数にしてくれればいいかな
キャラは新キャラもいるけど全員続投でお願いしたい
あと天狐ともっと戯れる機能追加で

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:37:25.94 ID:iapnkDtz0
前回の大型upデートぐらいやれたんだから2はノウハウもあるし
いい感じになると思うけどな
ネトゲでも無いのにあんなに調整してくれてユーザーの声反映してくれて頭下がるわ

モンハンはFを携帯機でやれるという最悪の形で実現するんじゃ無かったっけ?
かきんかきん

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:38:15.11 ID:25SYFWQh0
まあ、ぶっちゃけモンハンはぶっ潰して欲しいわ
狩りゲーシェアの93%くらいをあの1タイトルが占有してるのは健全じゃない
モンハンが飽きられたらその瞬間に狩りゲーというジャンルが沈没しちまうからな、今の状態じゃ
モンハンだけ金で買えばOKみたいな安易な戦略にもなるし

GE2と討鬼伝で、両方とも100万本タイトルに育つ。
VITA世代でね。これが俺の悲願

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:43:31.05 ID:1kWQXqlv0
しばらく宝蔵院さん使い続けてみたが…
清少納言と台詞被ってるのは制作のお遊びなんだろうか
他にそう言う組み合わせ知ってる人いる?

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:51:25.00 ID:e+yD1bHV0
>>727
調合とかバランスぶっ壊れるし面倒だからいらない

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:55:30.74 ID:4xwdVUSk0
別に打倒モンハンとかしなくていいよ
無双とモンハンのいいとこどりな感じのゲームになっていってくれたらそれでいい
敵はうーんだけど人のキャラデザはこっちのほうが好きだし

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 23:56:33.94 ID:25SYFWQh0
>>732
ミタマに餌を与える方式で、好きなスキルを拾得するのでもいいけどね

歴史上の人物でそれぞれにファンもいるであろうミタマに、
制作者が一方的に決めた固有スキルが設定されておりそれがゲームにおける使える・使えないの
絶対的な差になる仕様は、あまり上手いとは思えんね

日本をフューチャーした作品だから、郷土愛から地元出身のミタマを使いたいって人もいるだろう
そういうのもオンライン上で出てきたら面白いんじゃないかね
東北ユーザーはアテルイミタマが多いとかね

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:01:26.22 ID:iC223fpF0
これストーリーとかどうでもよくね?NPCの薄っぺらいトラウマ克服茶番とかどうでもいいわ
初穂の為せば成る〜の語尾を上げて言う台詞マジで鳥肌モンだから絶対連れてかないし
ヤト任務のNPC台詞キミは強い〜とかのも背中ぞわぞわしたわ
単純に鬼ぶちのめすのが好きなだけの殺戮マシーンなオッサンとか
局部を麻雀牌で隠しただけのただの露出狂女モノノフとか入れてくれよ

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:03:10.00 ID:E7SWOogK0
好きなミタマ使いたい派としては、やらなくていいやり込み要素として調合欲しいわ
後、天弧、ペルソナ4の狐みたいに任務中にも出てきてくれてもいいのよ?

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:03:13.61 ID:nL8+E4d+0
ストーリーは俺はどうでもよくないなけっこう気に入ってる

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:03:14.73 ID:kWK2xxz60
なせばなるで真っ先にロボコン思い浮かべる俺おっさん

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:03:32.15 ID:zmFa5rbHP
薄っぺらいのは桜花さんだけだろいい加減にしろ!

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:04:53.13 ID:25SYFWQh0
>>735
感受性がもう枯渇してるんだろうね
ぶっちゃけ漫画やアニメなんて台詞のセンスがすべてよ?
ワンピースなんて毎回叫んでるだけだけど、それで盛り上がるから売れるのよ
人気漫画ってのはとにかく台詞に力がある
あと、目力かな

まあマリオで亀を踏んでるだけの世界には縁のないお話だよ

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:05:02.80 ID:nL8+E4d+0
>>739
今胸は関係ないだろ!

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:07:42.43 ID:kWK2xxz60
>>736
P4Gは個人的に割とマジで犬猫ゲーだった
猫が増えたり懐いたり妙に作り込んであったな
猫将軍99パラmaxまで上げたり

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:08:38.86 ID:IemPJ8+s0
GE2が狩りゲーとストーリーゲームの相性の良さを完璧に証明したからね
狩りゲーはストーリー性を重視するのは自然な流れ。実際モンハンですらそうしてる

そもそも、マップも敵の種類もそう多くはない狩りゲージャンルで
一人用キャンペーンモードでストーリー実装するのは当然。

ミタマも歴史上の人物の背後にあるドラマ性のおかげで、ただのアイテムではなくなってるわけで
これは極めて上手いアイデアだよ。まさしくシリーズの柱やね

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:08:43.46 ID:1O53iH2g0
シスコン桜花さんかわいい

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:12:47.00 ID:6H5qIumb0
無双のシナリオはまぁまぁ好きだけど、討鬼伝は仲間が無茶して救援を5回くらいやらされて終わった記憶しかない
散りゆく侍魂と言えば聞こえはいいけど、人数少ないんだから命大事にしろよと思った
サイドストーリーならまだし…って感じだったかな

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:14:31.53 ID:ySd6Y7yL0
ちょくちょく739とか741とかみたいにキャラの胸の事でレス付けてる奴いるけどキモ杉て理解できんわ
声優が誰だのなんだのってのもどうでもいいから全員一休の奴でいいわ

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:14:34.74 ID:nL8+E4d+0
>>745
逆だよ人数が少ないから無茶しないといけないんだ

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:15:59.03 ID:PiRv+1290
シャワーが雪嶺貼るんじゃねえよコラ

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:15:59.71 ID:qMAJwkwW0
大通連できたでぇ!馴染み+1で栗+3とか嘘やん。60まであがるんでこれとかもしかして最後にどかんパターン?
バランス調整後は合成強くなったから千鳥一強終わりや!と思ったけど作る時期、馴染み上がりやすさとか考えるとやっぱ千鳥パネェな

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:16:20.05 ID:IemPJ8+s0
>>745
無双みたいなダイナミックなシナリオ運びはさすがに無理かと
あれも台詞のセンスが良いから、あれだけ連発しても飽きずに買われてる面はあると思うよ

次回作は複数の里に規模を拡大した展開とかは楽しみではあるけど
いっそ日本全土とか

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:19:45.17 ID:mWnrQ7pE0
次は霊山の陰陽連だか変な組織の若手からスタートとかじゃね?

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:25:37.45 ID:1O53iH2g0
この程度でキモ過ぎならたぶんルイズコピペみたら失神するな

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:36:43.37 ID:6H5qIumb0
>>747
取るものも取りあえずになりがちな救援に向かわせられる余剰戦力は捻出出来るのだから、一人で行くよりは集団であたれるよう相談しろよ…本当に倒したいなら尚更…と俺は思ってしまうんだ

トラウマ解決!はい次!が人数分って記憶してる
そんな印象だったけど、多分実際そこまで単調じゃなかったんだろう数ヶ月経ってるし

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:40:43.42 ID:65+uK1eE0
>>746
少し話をしていこうか。
いや任務の話じゃない、もっと普通の(ry

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:42:23.60 ID:ki5YUKBm0
メインキャラが決死の覚悟とか捨て鉢になってやらかすとかすると命大事にしろや的なお説教みたいな流れになるのに
空太みたいに日々繰り広げられてる任務で普通に兵が死んでくのには無頓着だよな

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:48:39.97 ID:xd3nGG/Z0
>>734
好きなスキル一つだけ習得できるならいい
調合も関係あるみたまどうしなら

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:50:32.26 ID:G9ClZZUQP
敵対する鬼に魅力がないというか、そんなに強くなさそうに見えるのは俺だけか
や、タケイクサとダイマエンは初見でテンション上がったけど
今じゃ愛着あるけども

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:52:09.60 ID:xd3nGG/Z0
>>756
途中送信
縁のある御霊同士ならいいけど
全く関係ない奴同士、例えば信玄と桃太郎を調合とか意味わからんから絶対嫌だww

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:54:10.72 ID:gk1/0sCO0
ストーリーで無茶して救出したのって桜花と富嶽の2人だけじゃないかね
初姉は寝て、おっぱいさんはこっちが無茶して手術、イケメンは単に立ち直って、
モフモフさんは狼煙上げて仲間に連絡した

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:54:30.71 ID:nL8+E4d+0
>>757
あんなにでかくて腕とか切ってもすぐ再生するようなのが弱いわけないと自分は見てる
タックルとかくらったらすごい飛ばされるし

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 00:55:27.71 ID:dLgABqYm0
魅力ある鬼は欲しいな。討鬼伝言うたらこいつ!みたいな。一応ゴウエンマなのかな
鬼だから仕方ないんだけど殺伐としすぎなんだよなぁ。雑魚もボスも本気でモノノフ殺りにくるんだもん
イャンクックやババコンみたいなしょうもないやつらも欲しいわ。鬼じゃなくて土着の妖怪みたいな感じで

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:05:29.90 ID:ySd6Y7yL0
2週目からはシナリオ台詞ムービー全部ボタン連打で
返答選択とかもめんどくせーから丸ごとスキップ機能欲しかったわ
初対面ボスのムービーボタン連打でスキップしたからか知らんけど
二度目も同じムービー流されてイラっとしたわ

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:09:20.24 ID:qltISVFp0
>>761
クエヤマさんにはその才能があると前々から感じてた

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:09:51.79 ID:biQBP7Hi0
鬼自体の魅力は置いといて
トコヨ角破壊のアチャーとかカヅキの二足歩行とかカゼアマのダウン復帰時の頭プルプルとか
ノヅチの煙吐きと突進のモーションとかは愛嬌があってすごく好きだ

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:15:08.83 ID:Hofhc7Jm0
カヅキのジタバタ走りとプギョープギョーいう叫び声はムカつくけど愛嬌はあるわな
あとヘッスラで勢い殺せず下半身がそりあがっちゃうとか

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:39:24.54 ID:DqmVgCiQO
ヒトリの音楽って火曜サスペンスみたいだよな

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:42:46.58 ID:G9ClZZUQP
タケイクサは愛玩枠の色眼鏡で見てる

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 01:55:30.53 ID:biQBP7Hi0
火曜サスペンス吹いたwww
言われてみるとトランペットのフレーズがそんな雰囲気w

ヤトオカミ曲は刑事ものっぽい感じがあるけど、一番気に入ってる

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 02:02:29.08 ID:XcfJ1B/80
GEでとどめを刺されたかと思ったけど賑やかじゃん
じゃミタマ実装来たら起こしてねー

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 02:38:14.40 ID:2w3GTA2P0
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1340592234/309
↑    ↑    ↑    ↑   ↑    ↑    ↑    ↑ 

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 08:40:14.19 ID:JTIIlPmC0
討鬼伝ならコイツ!っていう敵か、ゴウエンマに妹でも作って、それにすればいい。
名前は…眠鬼とでもしとけばいいんでない(すっとぼけ)

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 09:05:02.56 ID:suQZO81Q0
鬼は資料集の初期デザインを全部出して欲しいな
良いのが結構居たっぽいけど他のゲームと被りそうなのは敢えて避けたんだよな

敵の種族も和風の範囲なら、
鬼とその上位種「悪鬼」、妖(妖怪)とその上位種「妖魔」神(一般の神じゃなく天災的存在)とその上位種「邪神」
みたいなバリエーションが欲しいけど厳しいよな

馴染みはレベル上昇で上昇能力が固定とかじゃ無く、
鍛練値とかが蓄積されて、それを使うと特定の性能を強化できる感じだと良いな
威力(防具は防御力)や属性値や重さ(武器は攻撃速度)とか
ミタマとかカスタマイズ性が高いんだし武具もそうすれば良さそう

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 11:17:33.99 ID:NI1D4cId0
そこまでやると据え置きかPCかな
携帯機で行くなら今ぐらい気軽な方がいいわ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:52:13.24 ID:XT3tspot0
シリーズ重ねる内にキャラデザがクラブ化しなければいいのだか

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 12:55:01.67 ID:i8xF2b9s0
ンホォ大通連クリ3ずつしかあがらないよぉらめぇ60までいくじゃねーのかよ+9で+36とかいうオチか?そんなのイャァアァァアアァ

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:07:12.36 ID:ZQDIfLRH0
鎖鎌難しい。なじみ度上げるの一苦労だ

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:11:26.97 ID:mWnrQ7pE0
クリと一閃と闘志つけてイクサひっくり返してひたすらボディ斬ってたらみょんみょん馴染む鎌

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 13:13:53.07 ID:xd3nGG/Z0
まずは迅で軽減積んだ方が安定する
慣れたら闘志でいこうぜ

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 15:15:55.47 ID:n+SHQuW80
>>775
最後の方は10ずつ増えたと思う

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 15:19:54.62 ID:2RBDe8fvO
タケイクサは開幕直後のファイアとブリザドにビビっただけで、ツチカヅキみたいなイヤらしい攻撃もなくて戦いやすかった


ところで、ここでよく目にするGE2ってなんのこと?

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 15:41:20.77 ID:ojVBLFU+0
調べたらわかるんじゃないか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 15:42:45.51 ID:TolRsJ1d0
>>779
そうなのか。ちょっと希望が見えてきたわサンキュー
+3まで3で次の+4見てもクリ3で萎えるとこだったわ

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 16:50:49.18 ID:LicnCBQW0
報酬で出たアイテムは討伐履歴に乗らないのね

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 16:53:21.66 ID:+Z/Gv4b10
クエスト報酬はあかんね

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 16:57:01.87 ID:k/8AlTq/0
履歴といや、ミタマ名鑑が欲しいかったな
正直知らん人物が多すぎて・・・

ミタマの数が多すぎてごちゃごちゃになるのでミタマ調合は正直欲しいね

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:01:38.65 ID:1+FjLowW0
>>785
簡単な説明なら今でも有るが、もっと詳し奴?

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:07:34.34 ID:/mu1KS8A0
ミタマ非表示機能ほしい

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:18:05.44 ID:FO5uWcvd0
>>787
分かる。あの世界観とあの演出にいきなりアニメ絵がでてきて浮くよな。

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:22:32.72 ID:NIBg0HGo0
>>788
違う。ミタマ一覧からもう絶対使わんだろこれってミタマを非表示かファーム送りにしたい
絵柄は別に気にしてない

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:31:48.07 ID:Y/0Lga+10
ぬべの鬼って何て名前だっけ

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:37:43.07 ID:4jWpGc040
覇鬼、絶鬼、眠鬼

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:38:55.16 ID:1+FjLowW0
>>789
使わない方が多いから、使うやつだけお気に入りとかの方がいいかもw

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:39:13.46 ID:LicnCBQW0
ヒノマガトリ報酬渋過ぎ
いつまでたっても履歴が埋まらん

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:39:18.94 ID:wLPvXVkf0
別にアニメ絵じゃなくね

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:43:17.70 ID:4jWpGc040
>>793
連昇特化弓とかだと楽しいよ
激励付ければ猛進ため3一撃で連昇撃てるし

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:49:19.33 ID:XT3tspot0
闘志鎖鎌はクリティカル発生しないと焦る

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 17:49:46.56 ID:i8xF2b9s0
大通連+4→5からクリ+3→8ンホォ!馴染みマックスでガツンと強くなるってより初っぱなから強くしてカンストはおまけ程度がええなぁ
>>792
出撃100越えてるミタマの方が少ないもんな
レベルソートも毎回リセットされるしやっぱ使うもんだけ別にまとめたい

ヒノマガの序盤で角とか壊した訳じゃないけどピヨるのありゃなんだ?

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:03:57.70 ID:gXDyJJE80
>>797
他の鬼でも序盤で表層破壊したら長時間ピヨる奴いるよ

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:15:15.17 ID:PRtlwNN90
鬼退治の実績からすれば正しいんだろうけども、
初ミタマが『源頼光』ってのは、知名度的にはどうなんだろうと、今さらながらに思う。
そして四天王が二人足りてなくて(´・ω・)

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:30:10.05 ID:nL8+E4d+0
じゃあ誰がよかったのか、坂の上の田村麻呂?桃太郎は実在の人物じゃないしなあ

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:35:07.54 ID:78EIPXct0
安倍くんとかか?

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:44:28.07 ID:wLPvXVkf0
知名度とか知ったこっちゃない
まぁ、そもそも源頼光くらい知っとけとも思うが

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:49:57.57 ID:PRtlwNN90
>>800
うん、じゃあ誰がっていう話になると、『う〜ん』ってなっちゃうんだけどね。

>>802
そうなのかな?
鬼の方は有名だけど、倒した人間のほうはあんまり知られてないイメージなもんで。
大抵の人は『俺屍』なのかな、と思ってた。

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 18:52:14.72 ID:XHsFVrQ40
まぁ俺は源頼光くらい知ってたけどね(震え声)

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:10:19.48 ID:LwT1s72b0
オンでゴウエンマケルベロスの任務でみんなケルベロスから行くのは何で?
エンマからいった方が面倒なことにならなくて済むのに

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:14:36.67 ID:T1dEJwbQ0
>>805
大多数が何も考えてないモノノフだからだろう
明らかに上手いメンツだと迷わずゴウエンマに群がるし

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:16:32.78 ID:H/xcD4l90
クナトサエかわいいな
のそのそ歩きに萌える

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:19:11.51 ID:9wTsG4u10
>>805
よくノリ悪いねって言われない?
どう考えても新追加キャラのほうに行くと思うんだけど。
アプデ後はエンマも全然楽になったし、面倒にはならないだろ。

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:25:55.05 ID:UC9PC44S0
ゴウエンマから行った方が楽だもん

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:26:45.24 ID:UC9PC44S0
いやエンマ放置の方が楽か

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:27:34.09 ID:h/WwggvA0
ハメ殺す勢いで沈めるならエンマから行った方が楽か?
ぶっちゃけ大差ないような気がする

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:29:22.78 ID:ZIyXKYDx0
ケルちゃん速攻で沈めたほうが楽じゃね?

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:34:57.01 ID:oJxQE0oc0
ケルベロスは地味にシリーズが何作も続けばゆくゆくギリシア神話編もやるための布石にしか見えん
日本人のギリシア神話好きは異常だからね。聖闘志星矢コラボもくるでこれ

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 19:37:46.84 ID:Rb/Chbzf0
先にシュラトやサムライトルーパーとコラボして鎧導入するだろjk

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:09:05.49 ID:RKw2Rd730
TROY無双(ガタッ

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:17:42.24 ID:nsfb5f4ai
ケルは放っといてもあまり害はない
エンマは常にイライラしてるから掻き回しにくるよ
ダメージも侮れないし。
しかも新キャラのケル全部位破壊するとしても後の方が楽

以前オレ1人ゴウエンマいって残り3人がケルの時があったけど
エンマが先に余裕で沈んだ。
先にケルを相手すると結局エンマが掻き回しにくるから2体相手することになる
ケル先に行く人はエンマ先にやったことがあるのかね?

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:21:07.13 ID:h/WwggvA0
いちいち煽るようなこと足さなきゃいいのに。こういうのが言い方で損して友達なくすんだろうな

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:21:41.47 ID:h/WwggvA0
あ、内容自体はとても良いと思います

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:23:11.85 ID:H/xcD4l90
ダイマエンうぜええええええ
リオレウスかよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:44:04.20 ID:T1dEJwbQ0
ゴウエンマは通常時だと間合いによって的確な攻撃してくる
マガツヒると大振りで単調な攻撃のみになるので逆に安全
ケルベロスは通常時はノロノロ歩いてたまに風飛ばしたりじゃれてくる
マガツヒると活発になってダイビングしたり放電したり厄介

倒しやすいのはケルベロスだけどエンマさんの
鬼援護っぷりから言って先にエンマさん潰すべき

まぁそんなことよりミニスカサンタ衣装とか来ないかな

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:45:50.86 ID:0HNulZNx0
レウスよりタチ悪い
パッチ来たらそれほどでもなくなったような気がせんでもないこともないが

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:57:55.51 ID:6h/brula0
どっち先とかもう好みでいいじゃない
嫌なら癇に障るならもう抜けろや
なんで未だにNPCの格好出来ないんだよはよ那木ックくれや

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 20:59:34.14 ID:H/xcD4l90
友好度最大なら女キャラと禊ができることを知って初めて男主人公にしてよかったと思った

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:05:03.52 ID:6h/brula0
女性モノノフだと最高じゃなくても男と入浴できたような気もするが
メンズモノノフ側はそんな制約があるのか

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:07:53.61 ID:H/xcD4l90
言われてみれば熱い仲ぐらいでも一緒に禊できてた気がしてきた

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 21:55:01.10 ID:T1dEJwbQ0
一番あられもない姿を拝みたい女ノフちゃんはいつも俺に背を向けている
禊服はいつ装備化するんだ? コエテクは何も答えてはくれない

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 22:12:19.80 ID:lIpcqBJn0
何で男の方が丈が長いんだ?

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 22:23:16.29 ID:++SWAa660
半蔵が出ねえ。。。
もうかれこれ30回くらいヤトノヌシと戦ってる。
さすがにもう飽きてきた。

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 22:42:58.19 ID:uZafZcFb0
違う任務にでも行くがヨロシ

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 22:48:05.75 ID:E9BBWqMIP
>>828
服部半蔵は進行度8の矛と盾の猛将で出たよ

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 22:50:17.98 ID:JUN9ey3E0
「雅」「武」「戦」の深青の鉱石と「安」の天津菅麻が出なくて困る
天狐さんも持ってきてくれない

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:16:04.46 ID:T1dEJwbQ0
>>827
そりゃお前さん、男より女の子の禊服の丈が短い方が嬉しいからに決まっとろうが

>>831
天狐を下位の領域に派遣すれば持ってこなかったっけ

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:24:15.35 ID:FO5uWcvd0
鬼が小さいの多い…もっとゴツくてでかいの出してよ(´・ω・`)

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:29:51.24 ID:UDhhDhkE0
一意専心がとれないんだけどDLC武器も作らなきゃあかんの?

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:31:26.81 ID:qMAJwkwW0
>>834
作らんでもいい
なんか忘れてんじゃね

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:37:41.31 ID:UDhhDhkE0
>>835
たった今とれた えらい初歩的なの見落としてたわ
まんじゅう手甲

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:52:48.42 ID:ySd6Y7yL0
最近オンによくいる奴のスキル

ケルベロス槍+9 防
土方歳三lv6 防特化・集中 治癒増加+2 挑発増加+1
イザナギlv2 逆鱗 心技体【大】
宝蔵院胤栄lv2 属性攻撃上昇【中】 魂鎖

この構成以外にもレベル1とか2のミタマしか積んでないしマジでふざけんなよ
桜花タソペロペロ

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/18(月) 23:59:21.07 ID:biQBP7Hi0
野良は色々な考え方の人がいるわけで・・・
それを楽しむのもオンの醍醐味だと思うの
1戦して付き合いきれないと感じたら「お先に」すればいいし

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:06:49.82 ID:SyoHCW0f0
>>837
これはちょっと笑えないな…

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:08:31.54 ID:CwKhWYLb0
真面目に攻撃に参加して死なないで囮程度でも役にたってりゃいいでしょ。
どうせケロちゃんなんて楽勝なんだし

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:13:31.52 ID:hLr0rLl/0
考えがあって無属性武器に属性攻撃上昇【中】付けてんのか?
タメない○でぴょんぴょんしてるし□もタメなし連打でモーション値最弱攻撃でつんつんするだけ

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:21:03.35 ID:RqrJ/Hl50
た、溜めない○は緊急回避に使えるから



でも流石に溜めなし□連発は擁護できないわ
慎重なプレイスタイルなら△メインになるはずだし

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:25:41.32 ID:PLxpE+mX0
次回作の要望であまり見ないけどみんな満足してるのこのキャラクリ・・・

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:27:45.90 ID:vjO0Myzm0
TVでやると、おもしれーな

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:28:13.28 ID:vCFjPwgu0
つーかオンなんてもうゴミクズばっかじゃんw
防で死にまくり、猛進弓でシャワーとかな、過疎ってきてるしここらへんがオンの寿命って気がする

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:29:08.12 ID:UXGX+v+e0
テンマ相手に○最大溜めオンリー槍とかいたなぁ
テンマが立ってるときは空振りと被弾して溜め中断
テンマがダウンしてるときは確実に即ダウン復帰をさせる
お前はどっちの味方だと言いたくなった

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:32:34.10 ID:JSWjOpMd0
>>842
イザナミは知らんけど宝さんは池中作るのにハクケチってるんだと思う

猫が膝に乗ってvita遊び辛い…
TV買ったから早く認証増えないかな

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:35:18.43 ID:JSWjOpMd0
>>841へアンカ間違えた、>>842タンごめん

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 00:51:27.11 ID:TlTMSSKD0
ダイテンマの第一段階で不具合?
テンマが足を復活させようとして、丁度復活するタイミングで腕を千切ったらどこにも腕が落ちずに、破壊して祓う前の半透明紫色状態になった
もう一度千切ったけど落ちなかったな

そうこうしてる内に第二段階になって腕生えてきた
戦うの2回目だからそういうもんなのかとも思ってメール送ってないのだけど


全く関係ないけどその後2分で3死した…強いな這い這いのあいつ

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:03:09.26 ID:4D822uTI0
四つん這いモードダイテンマと入力したつもりが予測変換で夜這いモード息吹になってしまう不具合

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:14:13.04 ID:DFmXLJLIP
そういえば、モンハンだと覚えてた肉質や属性、全く気にしてないや…
ゲーム内で見れないっけ
GE2は知らんけどGEみたいに分かりやすくエフェクト変えてくれればいいのだけど

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:28:25.47 ID:vuaMF3cB0
やりすぎだろってくらいエフェクト過多な気がする。光りまくり揺れまくり
富嶽がオラオラって速鳥が回りだして息吹がレツジンしだしたらもうわややがな

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:55:43.48 ID:ZDdtH6ub0
>>852がシャワー弓すればさらに賑やかになる
一方桜花さんは慎ましいですね

>>849
たまに地底深くへ落ちていくことがあるよ
その場所でタマフリすればバー?が出てちゃんと祓える

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 01:57:29.88 ID:DFmXLJLIP
エフェクトは重くなるほどあるけど、弱点を感覚的に分かりやすく…してくれてるのかな気付いてないだけで

Vita同士でアドパしようとしたら、Vita再起動しないと繋がらなかった
解決法導くまでに友人は寝た
バグというよりはVita側の問題なのだろうけれど

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 02:05:44.14 ID:TlTMSSKD0
>>853
え、そんなんもあるのか
でも一応程度とはいえ近場祓ってみたんだけどな
NPCも居たけど祓おうとしなかったし

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 02:48:26.47 ID:UXGX+v+e0
自宅の天狐って派遣待ちしてるとき放っておくと2種類だけど待機モーションすんのね
即派遣ばかりで知らんかった

とりあえずモフりたい

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 05:25:19.04 ID:/L+/QdQa0
キラキラとか閃光、画面揺れのエフェクト減らして通常攻撃の砕斬突の有効時の演出を今より露骨にして欲しいわ

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 07:58:01.88 ID:qzPKnLnzO
ダイテンマと言えば、尻尾と左腕破壊した状態で片足壊してダウンとった時に
誰かがもう片足と右腕千切って即ダウン復帰→地面のヤツに当たって三ヶ所強化に
なった事あったなww
無事クリア出来たからいいけど。

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:00:55.40 ID:O75lE9x/0
>>820
ミニスカサンタオオキミとか…誰得

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:05:15.56 ID:amHd8mGRO
>>831
安の天津菅麻は俺も最後まで出なかった
天弧を派遣しても駄目、拾ってこないのかも
下位に行ったら一発で出たけれども

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:35:37.41 ID:uj3ULHzui
VITAtvでやってる人に質問なんだがコントローラー慣れた?討鬼伝等の狩ゲーは操作しにくい気がするんだよね

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:56:43.32 ID:nHXypHR20
>>857
OROCHI並の糞画質になるけどよろしいか

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 08:57:16.70 ID:nHXypHR20
すんませんsageます

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 09:01:01.61 ID:QZ8/o9+N0
ダイテンマの軸合わせ半端ねえ
でもヒノマガトリの180度ターンからのブレスもひでぇ

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 09:10:20.90 ID:A545SowU0
>>859
オオキミ(こっちこいこい)

クリスマスコラボか
部位破壊が熱くなるな

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 10:36:54.94 ID:PVeYrhTm0
このゲームって、やっぱりvita率高いの?
vita7割、PSP3割ぐらい?

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 10:59:30.78 ID:QRi1ss4T0
ダイテンマがカサカサして距離取るのマジクソだなあ
誰か一人挑発しろってことなんだろうけど
ソロだとめんどいわマジ

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 11:05:29.52 ID:vG1wsDXd0
獣部分に角と赤鼻付けて白い髭生やして大袋背負ったトコヨノオオキミか
常闇の入手率上がったりしそう

ってちゃうわ、女ノフのミニスカサンタが来ないでどないすんねん

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 11:07:30.87 ID:QFjkD1nR0
エンマテンマのゴキモード中に祓う奴ぶん殴りたい
あとマガトリカガトリのときも

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 11:11:40.97 ID:/61OfcuTI
桜花さんのサンタコス見たいわー

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 11:58:24.85 ID:cvMWEmI10
基本的にはタマハミ状態になったら祓いは不必要
例外は全破壊予定のチメくらい?

知らない人がいるかもしれないから呟いておいた

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:02:49.24 ID:8A3j8KvJ0
エンマはハミる前の再生行動がかなり印象に残るからな。祓いたくなる気持ちもわかる
ハミる前のヤトとマエンは部位が残ってたらすぐに再生してくるから積極的にはらう。

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:04:15.13 ID:DGsM36/b0
時々、「セーブに失敗しました」って出てたけど、
セーブ成功する時もあったので、気にせず使ってた

そしたらさっきセーブするときに
セーブデータが壊れています80110326
って出てオワタ

おまえら、セーブデータはバックアップしとけよ

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:33:34.93 ID:hLr0rLl/0
セーブに失敗しましたなんて出たことないぞ
メモカの接触不良とかじゃね?
バックアップはちょいちょいとってるがな

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:38:31.87 ID:3tL1Dn950
>>871
知らなかったわ…
ありがとう

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:47:59.09 ID:5gCDqDSC0
>>871
タマハミから通常状態に戻る奴らは祓っておく必要あるな。
マフチ、カゼキリ、クエヤマ、ダイマエン、ケルベロスあたりか。
まぁ再生される前に倒せることがほとんどだけど……。

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:49:33.62 ID:5gCDqDSC0
あとあんまり知られてないと思われるのが
・炎上は回避3回で消える
・気絶、睡眠はボタン連打で復帰が早くなる

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:49:50.84 ID:DkxM5YeHO
ミフチマフチ、カゼキリアマキリ、チメ姉妹、クエヤマワダツミ、マエンカルラ
こいつらタマハミ終わって部位再生するじゃん

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 12:56:19.56 ID:wv3aFwwd0
エンマさん司令官としては優秀だったな

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:00:48.56 ID:T4+xpShH0
エンマイクサモグラはハミったら部位は放置だな。そういう敵他にもいるんだな

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:31:10.95 ID:Xl3vB9PUO
毒と封印になったら癒やし仲間の近くに行って攻撃くらう
癒やし弓は例外だが

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:52:54.42 ID:vG1wsDXd0
>>877
炎上は水辺で回避すると1回で消える、も追加で
あと壊れそうな足はダウン復帰後に壊した方が長く拘束できるって知らん人多い

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:55:31.89 ID:0h1e1P1k0
睡眠中体力回復してるの最近気付いたw

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:26:24.22 ID:vVCS9mN2i
トコヨノオウとオオキミの部位再生中に
槍の○4タメで再生回避出来るのも追加

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:38:23.05 ID:cvMWEmI10
>>878
オンだとほぼタマハミ終了までいかないから、祓う代わりに攻撃したほうが・・・

それと初心者のために一言、部位再生させる前に倒せばそこらに転がってる部位も
最後に本体祓うと同時に手に入るから心配するな
素材欲しさに必死に祓ってる可能性もあるし

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:43:11.15 ID:cvMWEmI10
槍の行動キャンセルも随分減ったよね
カルラハメとイクサハメと飛行物体墜落(ガトリは無理だけど)させるくらいかな?
一応トサエもか

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:52:54.37 ID:xfPPRg4eO
依頼の火口がなかなか出ない
攻略本みたらレア度4だから出にくいのかな

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 15:38:47.12 ID:7qecfK3I0
>>887
火口は任務報酬でも出るからワイラ討伐回せばそのうち出る

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 16:34:01.17 ID:A2edZ4ga0
火口の他にうごめく蛇尾の依頼で躓いた記憶
やっと集めて依頼達成と思ったら武器にも使うという罠

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 16:38:21.69 ID:mPIBjA1k0
トコヨの羽とかお前ら何に使うんだよみたいな依頼多かったな
物資不足だから閻魔の衣?持って来いとかはぁ?ってかんじだったわ

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:40:39.18 ID:qzPKnLnzO
>>890
アレに関してはせめて「鬼の研究・調査の為」とか
もうちょい文章ヒネりようたがあったろと思うわ。
今回で本部に不信感抱かせといて討鬼伝2で「コイツらこんなに悪いんです」って
やるつもりなら許す。

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 17:48:45.34 ID:vXxpRSPX0
わりと取ってつけたような感じのあったな
家の手紙とかももうちょっとNPCから来るとよかったんだけど

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:12:26.97 ID:PIcPgxMl0
アプデ来てたんだな
結局今回も毒武器の修正なしか

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:15:43.86 ID:HMZMlzhy0
昨日から初めたんだけどこれ弓で雑魚戦難しくない?
モンハンの弓はやりやすいのになあ

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:17:54.22 ID:Iv2Mehqb0
子供がイタズラする為にタケイクサの全部位破壊報酬でドロップする素材を
取ってきてくれとか依頼してきた時にはかなりイラっときたなw

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 18:41:22.54 ID:xfPPRg4eO
>>888-889
サンクス
任務回してみるわ


依頼で橘花がなにか色々勘違いして食材集めしてるのにワロタ
中にはボス鬼二匹ずつぬっ殺してこいとかスパルタ依頼して来る人もいるけどw

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:03:59.67 ID:tHwtTKuX0
桜花橘花の依頼は人となりとか分かって楽しかったな
息吹はクエストは最低だったけど依頼文は笑えた
100体討伐してこいとか糞依頼は最後うわっと盛り上がることもなく不愉快なまま終わったな

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:26:46.51 ID:X88tcedK0
最近オンで防具無しでやってるけど見た人いんの?

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:27:22.29 ID:rKxg1Wsi0
>>894
弓で雑魚は絶望的

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:32:07.00 ID:09VJ4wcz0
弓の"面白さ”はモンハンとは比較にならんくらいこっちのが上だがな
ていうか操作性も遙かに上だろ

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:34:57.50 ID:iJxEFezA0
硬い敵は猛進弓が楽

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:35:30.03 ID:91n8ttIt0
普段は弓だが雑魚戦はもっぱら迅双刀だわ

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:57:56.95 ID:zqL/IDov0
久しぶりに始めようかと思うんだけどラスボスの走り回る糞仕様は改善された?

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:58:02.83 ID:sXNVL7so0
弓なんて思考停止猛進溜め3ですっげー浅くてつまんねぇよ
走って止まって撃つだけ

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:11:16.32 ID:DyVrdenr0
NPC使えるようにならないかな

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:12:47.65 ID:+Dz8f8TG0
ところがモンハンにはミタマカスタマイズもなければ印すらない・・・

討鬼伝がさらにブラッシュアップされればモンハンなんて出る幕もなくなるよ
伊達にスタッフロールにプランナー20人くらい出てくるゲームじゃない、相当に考え込まれてるよ

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:16:06.34 ID:rVdHuvQt0
>>903
改善した 明確に走らなくなってる

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:21:46.88 ID:+gppomIJ0
弓はさすがにモンハンじゃねーか?
猛進閃がぶちこわしてんじゃん

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:34:46.33 ID:Iv2Mehqb0
>>898
見た事がある
双刀と手甲使いだったけど超上手かった
オオキミとテンマを一緒に倒したけど普段と明らかに討伐時間が違ったわ
まあ挨拶抜きで入ってきて無言で任務貼り付けを二回やった後に
無言で抜けたりする人格に問題がありそうな人だったけど

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:42:37.59 ID:X88tcedK0
迅鎖鎌で印結びと逆鱗つけて大和魂で瀕死状態にして
会心出るようにしてるのに
回復させられるとすげーむかつく

癒弓のシャワー厨だと尚更むかつくわ

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:44:52.27 ID:X88tcedK0
>>909
たぶんそれ俺じゃない人だな

そんだけうまい人なら組んでみたいわ

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:49:05.05 ID:0aX4ilXb0
>>910
それは先に言っとけよ



って自由チャットなかったわーい

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 20:54:46.26 ID:X88tcedK0
>>912
そこなんだよな

チャットないと考えて戦ってるのに
伝わらんから腹立つわ

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:02:31.88 ID:ObM4+Fnr0
迅で裸って恥ずかしくね?w
しかも糞火力だし

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:07:42.20 ID:X88tcedK0
>>914
910にのせたスキル構成の迅鎖鎌なら
すぐ瀕死状態になって
空蝉で瀕死状態キープに
闘志つければ会心でてるから気力回復できて
印キープの空中戦が出来るから
火力はそこそこあるよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:37:39.64 ID:7qecfK3I0
最近空蝉二段裸双刀見たな
体力減らしてないから>>910みたいなプレイじゃなかった
スキル見ても大した火力出ない構成だったしただの寒いドヤ顔にしか見えんかったわ

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:43:59.02 ID:VM/cf3Wb0
裸だと足踏みで死ぬのがなんとも
防具着ててもオオキミの方向転換とバックジャンプのダメージだけで
治療8回分体力減らされて攻撃貰ってないのに何事だよと

しかし何か新しい情報ないんかね
禊服くらい追加してくれてもいいじゃない

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:46:42.47 ID:X88tcedK0
運営がここみてれば
新情報あるかもしれんな

おまえら部屋立てたら
来てくれるか?

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:49:04.83 ID:DFmXLJLIP
やっと進行度10行った
どうでもいい攻撃で7割8割削られるからそろそろ空蝉とかに頼るべきなんだろうか

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:57:03.04 ID:mUhEi9fn0
>>908
ぶち壊してるよな。討鬼伝の弓は猛進非対応(近接武器のみ)にした上で、一から練り直す必要あるわ。
弓だけ出来が悪すぎる。

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 21:59:27.16 ID:7GPK8TLGi
弓とかオカマが使うような武器だろ
どうでもいいわ

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:04:57.12 ID:3tL1Dn950
弓ってそんな強いのか
まだスキルが充実してないから印矢つけてから爆発させてるわ

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:11:28.58 ID:TlTMSSKD0
印結びの秘訣持ちの宍戸梅軒は、逆鱗つけて運用するのも一手なのか
被弾多いから猛進閃とかつけて器用貧乏にする方が合ってるのは分かってる…
というかそもそも印結びそこまで使えるのだろうか

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:17:34.55 ID:sBhxgly10
淫結びするなら迅イゾウ乙姫で□一閃とか迅特化したほうがひゅんひゅん飛べて鎌として楽しい。効率とか知らん
バイケンが男らしくなったヒデヒコみたいでいやなんだよ

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:18:44.05 ID:tXdBGEyQ0
弓はいっそメイン武器から降格させて
サブ武器としてどの武器でも携帯出来るだんすうせいげん

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:21:30.15 ID:tXdBGEyQ0
途中で送ってしまった

弓はいっそメイン武器から降格させて
サブ武器としてどの武器でも携帯出来る弾数制限ありの武器にして欲しい
弓、火縄銃、投石、符術とかから選べるように

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:28:16.82 ID:81rAoWXo0
>>924
淫結び・姫やらバイとかネタレスかと思ったわw

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:30:25.55 ID:VM/cf3Wb0
印結び1個で他に会心系スキルが不要になる程度には優秀
って感じで書かれてるのを見たような気がする

梅軒の印結びで会心、早雲で一閃闘志、あと1つのミタマは好みで選べてしまうそうな

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:30:59.33 ID:JSWjOpMd0
条件付きで強くなるんだから今のままでかまわないと思うけど
弱体化に舵取りは勘弁して欲しいわ

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:37:07.88 ID:pOzy8Ho+O
誰かやらなイカ?
まだ8-3だけど

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:41:43.93 ID:X88tcedK0
>>930
11時からならやれるぞ

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:43:31.64 ID:4jB7hNnP0
防御最強の組み合わせって何じゃろか

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:43:52.01 ID:Iv2Mehqb0
ヤルヨー

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:50:16.25 ID:wxLh1RGV0
討鬼とGE2両方途中でつらい
しばらく良ゲーが出ないことを祈る

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:51:16.42 ID:X88tcedK0
>>930
部屋たてた?

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:51:22.33 ID:pOzy8Ho+O
じゃあ11時から部屋たてすればいいのかな

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:52:16.25 ID:X88tcedK0
>>936
なんか楽しみだわwww
パス付きありなしどっちでたてる?

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 22:54:33.75 ID:pOzy8Ho+O
ちょっとダイテンマ倒してくる

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:04:45.52 ID:RqrJ/Hl50
>>934
おま俺
今週はアトリエも出るから辛い

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:11:10.18 ID:pOzy8Ho+O
ごめん今終わった
すぐたてる

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:13:43.45 ID:pOzy8Ho+O
部屋2ch
パス2chねる

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:16:22.60 ID:pOzy8Ho+O
4人くるまでまつ?

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:17:12.18 ID:X88tcedK0
>>942
おまかせします

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:18:26.80 ID:pOzy8Ho+O
先いっちゃうか

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:24:02.20 ID:pOzy8Ho+O
ケルベロス4分ははやいw

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:26:34.30 ID:u9McQqch0
何だこいつらキモイ

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:31:41.54 ID:0aX4ilXb0
マルチ賑わうのはいいことじゃないか
ま、共闘募集スレでやれということで
宣伝はこっちでもいいとして

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:34:29.42 ID:pOzy8Ho+O
そんなスレあったのか
知らなかったすまん

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:36:12.49 ID:X88tcedK0
俺も知らんかったわすまん

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:41:48.42 ID:44vGB2ECi
かなり過疎ってるけど>>1
時間あったら俺も参加したい

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:44:52.45 ID:cvMWEmI1I
そろそろ過疎ってきてるから討鬼伝関連は全部このスレで良いんじゃねーか?

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:47:09.06 ID:0aX4ilXb0
950踏んでもうた

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 126討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1384872316/

>>3は古いアプデ情報なので消しときました

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:55:57.63 ID:BSBCL2JX0
>>952

>>951
募集だけならまだしも集まった後の相談やら終わった後の感想までチャット代わりにここでやられると邪魔だな

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 23:56:45.68 ID:RqrJ/Hl50
>>952

桜花さんに胸パッドをプレゼントできる権利をあげよう

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:11:51.44 ID:KMb04NVN0
オン行こうとしたら弓と防と癒を批判しとる部屋あってうへぁってなった
そして火力云々での批判なら弓は火力高いだろとツッコミたい

>>952

富嶽の豊かな胸に頬擦りする権利をやろう

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:14:08.33 ID:rwNtmEzN0
名うての祓い師って、塵芥を入手したら塵芥を2つもらえるの?
それとも、塵芥+何かってこと?
あと、2つ入手したかどうかはリザルト画面で確認するしかないの?

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:19:16.73 ID:vio+HK820
>>956
同じものが祓ったときに二個ほいほいっと表示される

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:24:40.92 ID:rwNtmEzN0
>>957
なるほど、ありがとう。
じゃあまだ一度も発動してないんだ。

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:35:07.37 ID:K2KQgu6EO
>>952
乙ー。たたらさんと禊でソイヤソイヤする権利を与えよう。

火力って何を指すかにもよるからなぁ。
モーション値とか猛進三閃とか弓の火力はかなりある方なんだが、
オンで必要とされる火力ってダウンとった時にラッシュかけるヤツもさすし。
個人的には千切り関連のスキルも部位のダメージの通りよくするし耐久減らすし
同時討伐の時に二枚抜きで拘束したり実質的な火力向上に繋がるとは思うんだが、
ここまで話飛躍させると桜花さんのふんどしクンカクンカ

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:35:21.02 ID:rO5jxkrQ0
>>952 乙でございます!

祓い師って2コになるのは塵芥とか汚れた牙とか余ってる素材ばっかりで大型鬼のは1コとかが多い印象
八重ちゃんに素材目当てでつけてるけどスキル変えようかな・・・

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 00:41:41.22 ID:/D7H6mB20
百発百中ゥッ!は早々に祓い師切ったわ
ダメだありゃ発動しねぇあれ頼るなら回数こなした方がマシだと思った

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 01:26:34.26 ID:9YCVAICP0
まだ朧鬼が確定でなかった頃、黄金の頭骨が2つ手に入ったときは脳汁出た

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:07:56.23 ID:RgSjy/Va0
VITAは共闘ゲーがわんさか出るのは嬉しいがしょーじきVITA本体の普及台数を稼がないと
安定して人が確保できないから辛いな

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:15:22.64 ID:bmN9L5UV0
>>955
オンの弓地雷率は高すぎるから仕方ない。が、そういう部屋立てる奴も大概地雷だが

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:40:16.70 ID:W0ZSJXjB0
アプデのお陰というかなんというか
トコヨオウ&トコヨオオキミより、ツキカヅキ&ホムラカヅキの方が面倒に思える

スキル揃えて防スタイルやってみたらごり押し出来てめっちゃ快適だった…

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:52:40.10 ID:nESnlI6e0
>>955
その部屋の主はいつも部屋名や伝達事項にグチ書いてる奴だよ
文句言う割りにはたいして上手くない奴だから気にすんな

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 02:52:54.75 ID:AOHqgCS80
葛飾北斎目当てにクエヤマ殺しまくってるのに全然でない。
4章からこれじゃ先が思いやられるぜ…

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 03:12:46.15 ID:AGSaM9Vq0
癒はわかる 普通にありだと思う
防はなぁ ガチで空気ですもん 他の人からしたらミタマなしと変わらん
△で状態異常無効の陣 □でダメージ肩代わりの陣とかなら生きれたものを

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 03:13:10.10 ID:rVScFAom0
同じ任務続けてるとミタマ集めがだんだんア北斎と思うよな

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 03:15:21.61 ID:M+qc89Jc0
葛飾FOX-EYE

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 03:16:50.87 ID:wP/307xB0
>>969
>>970
わかった。がんばるよ。

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 06:01:04.03 ID:6FCKez6M0
残りのミタマ少ないとかじゃなければ狙いどんどん切り替えた方が気が楽だぞ

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 12:54:49.23 ID:EYpI4JlwO
ミタマがまったく出ない
友と発売日から同じペースでやって皆200個出てるのに俺だけ160個
ミッション達成数もそろそろ友たちの倍になるんだぜ…
まさかバグってんのか

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:08:13.99 ID:HBUFELCyO
ミタマ屋のおねーちゃんと仲良くすればミタマが手に入りやすくなるとかあればいいのに

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:18:12.72 ID:EYpI4JlwO
大和が出てもミタマ出たことないわ
昨日アマテラス狙いで八つの豪腕48回連続でやったけど出なかった
さすがに挫けるわ

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:34:02.36 ID:iHQBEn4m0
話の流れぶった切って悪いが、次回作はモンハンでなくGEからパクってもらいたい
ショートでの空中ダッシュやステップで「双刀でこれが出来たら爽快感凄いだろうな」と思ったよ

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:37:33.81 ID:P3cv+9rS0
双刀空中優遇したらあかんやろ
それやるなら鎖鎌の地上も上方修正せないかんなるし

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:45:15.56 ID:q7mexMc60
むしろ全武器に空中攻撃が欲しいわけですが


角大杉だろ面倒な

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 13:58:24.01 ID:hMu/s06y0
GEはなんというかもっさり感が足りない気がする

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 14:06:58.33 ID:al/3dEvB0
あれはあれでいいんだよ、そういう方向性にしてるんだから
我慢ならないくらい気になるなら合わないってだけ

アマテラスはいまならケルベロスやったほうが楽なんじゃね

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 14:12:06.30 ID:hMu/s06y0
まあGEはスピード感が売りだしね
そして俺はひたすらマフウを狩る

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 14:19:15.91 ID:kS+EiSA80
空中戦を仕掛けるも鬼のバックステップでその場に取り残されてまな板の鯉の気分になる
双刀使いの気持ちは鎖鎌使いには分かるまい
急降下+ダッシュでの着地硬化キャンセルでも避けられるかどうかは時の運

>>979
GEにもっさり感があったら後半の複数討伐で死ぬ
MHのキャラ性能でGEクリアとか無理ゲー、討鬼伝でも微妙っぽい

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 14:24:33.61 ID:Byauq/Vd0
DMCとかベヨネッタみたいな激しいACT好きだけど
討鬼伝にスタイリッシュアクション化はしてほしくないな

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:28:06.55 ID:Xp+a7bqa0
スタイリッシュアクション化はもう反射神経追い付かんし
フレーム回避とか無理なんで確かにご勘弁
今でさえエンマのブレスを回避で避けられんというに

>>982
エンマさんの尻尾切ろうと飛び上がると同時にバックステップ来たときの絶望感

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:32:27.57 ID:W0ZSJXjB0
ミタマの習得スキル、何で忘れていくポケモン方式にしたんだろうな付け替え出来ればいいのに
考える楽しみもあるにはあるけど、縛られる面倒くささが数段上だわ

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:33:53.87 ID:Ywu2mkJs0
プレイ時間引き延ばし策ですわ

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:42:35.40 ID:qjxA5NQLP
引き延ばし策は称号増やす方向でやって欲しかった
共闘ゲーだしオンで人に見せびらかせるのに少なすぎるわ
俺ぼっちだけど…

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 15:50:04.75 ID:OYDA0Gme0
まずはポケモンにも文句言ってやれよ、って感じだがな

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:00:09.95 ID:qjxA5NQLP
ポケモンは必竟同じポケモン捕まえてくれば使い分け出来るけどこっちは捕まえられないしな
ハク使って変えられると言っても、毎回レベルアップの演出されたりと面倒くさそう

そして器用貧乏ミタマが増えて行く…

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:15:04.56 ID:k7IvVeJG0
葛の葉様のヤローあの見た目とボイスでいったいどんな夫婦生活してたんだ

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:15:23.11 ID:RyCFx2Ew0
ポケモンでも思い出しあるけどな
欲しいスキルのレベル相当(4のスキルなら3→4)のハクを払って付け替えとかでよかったわ

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:17:13.52 ID:P3cv+9rS0
衣通姫のプレイ内容が気になる

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:21:45.24 ID:bmN9L5UV0
>>984
フレーム回避ってむしろもっさり系の方が必要な技術だぞ

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:23:30.66 ID:05vEMt4i0
無敵時間よりころりんの移動距離と敵のボディサイズが合ってない感じ

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:33:18.05 ID:qjxA5NQLP
>>991
え、今思いだしとかあるのか

そも、コマンドバトルとアクションゲーを一様には語れないわな
西郷隆盛を3匹ゲットしたい

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:34:30.04 ID:SSsf6qY20
じゃあおれ頼政武蔵坂本ねえちゃん大石あたりを大量に捕獲したいわ

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 16:53:43.34 ID:724QnRrl0
ミタマを再度手に入れる度に、付け替え出来るセットが何個か増えるとかなら大石狩りじゃー

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 17:14:50.36 ID:6YhXjExo0
おっぱいおおきいみたまあつめたいうめ

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 17:22:02.59 ID:GPZvW9270
ミタマなら新島八重ちゃん最高や
次アマテラスかな

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 17:22:55.04 ID:GPZvW9270
1000なら年末に次回作発表

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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