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【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合726喰目

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GMwG4Uyt0
・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合725喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375192002/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GMwG4Uyt0
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365156058/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 15発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1344523818/
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GMwG4Uyt0
●「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

●ダウンロードコンテンツ不具合修正のアップデートについて
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

現在配信中の「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」をプレイするには、
以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります。

1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する。
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す。
3.タイトルの「アップデート」を選択する。
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください。

●ダウンロードコンテンツについて
PSストアでDLC第9弾「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が配信中です。
これにはVer1.6の不具合の修正とミッションの追加がされています
Ver1.6を導入している人は必ずダウンロードするようにしてください。
※過去に配信されたDLCの内容は全て収録されています。
※プレイには上記のアップデートを行う必要があります。

Ver1.6の不具合の詳細についてはこちら↓
http://www.godeater.jp/geb/dlp/owabi2.html

※DLCver1.61を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
PSPのFWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

※初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
※ファミ通コラボミッションのプロダクトコードは2012/12/20で配信終了しました。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GMwG4Uyt0
GE2への引き継ぎについて

●体験版から製品版に引き継げるデータ
・キャラクターデータ
・手に入れた神機パーツ、アイテム類全て
・習得したブラッドアーツ
※キャラクター情報は引き継ぎ時にコードネーム含め全て変更が可能

●GEBから2製品版に引き継げるデータ
・神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個
・達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典
・PSストアにて引き継ぎデータチェッカーが配信中

●引き継ぎの流れ
GEB+GE2体験版→GE2
(GE2体験版開始時では引き継ぎを行わず、GE2製品版開始時にGEBとGE2体験版のデータをまとめて引き継ぎます)

引き継ぎの装備追加条件や追加報酬についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/hikitugi.html

データ引き継ぎの詳細はこちら
http://www.godeater.jp/savedata.html

●同梱版&特装版
・「PlayStation Vita X GOD EATER 2 Fenrir Editon」 価格未定
 Vita版ソフト/特製デザインのVita本体/オリジナルクロス/オリジナルストラップ

・「GOD EATER 2 ファミ通DXパック」 8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ソフト/神機捕喰口型パペットぬいぐるみ/A3クリアポスター3種/
 GEカレンダー2014/ショットグラス(FRIAR&Fenrir)

・「GOD EATER 2 Lala BitMarket 特装版 ブラッド入隊セット」  8,980円 (ソフトはVita/PSP版いずれか選択可能)
 ゴッドイーター2ブランド腕輪型リング(男性は21号、女性は11号から選択)/
 フライアエンブレム箔押し特製ボックス/缶バッヂ6個セット

●特典
・初回封入特典
序盤で役立つプレミアムキャラクターセット(クラシックコスチュームver.)DLコード

同梱版&特装版についての詳細はこちら
http://www.godeater.jp/blog/?p=34

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GMwG4Uyt0
●GE2体験版まとめ
配信日 Vita版7/25〜、PSP版8/1〜
体験版容量 Vita版1599MB/PSP版517MB

体験版特設ページ
http://www.godeater.jp/experience_top.html

体験版要望フォーム(募集期間:7/25〜8/31)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/god_eater2/index.php?q=e

体験版キャラクリパーツ
ボイス13、ヘアスタイル5、フェイス4

体験版使用可能NPC
ジュリウス、ナナ、ロミオ、コウタ、エリナ、キグルミ

※パーツの種類・使用可能NPCなどが体験版では制限されており、製品版で追加されます
※製品版に引き継ぐ際、キャラの作り直しが可能です


<よくある質問>
・所持品一杯になったけれど倉庫どこ?
 ターミナルで戦闘準備→所持品→預ける

・NPCの名前表記ってどんな感じ?
 ミッションメンバー表記はファーストネームのみ、メンバー選択時はフルネーム

・コードネームって何?
 戦闘時に名前リストで表示される、NPCのコードネームはファーストネーム(先頭含めて全て小文字)
 ※製品版への引き継ぎ時に変更が可能です

・変形攻撃(切り上げ変形)はなくなったの?
 変形攻撃(コンボ中にR+×)は各銃身の特殊アクションに変更されました

・バレットエディットなくなったの?
 製品版までお待ち下さい

・装備合成のボトムスが見えない、ボトム変更がグレーで選べない
 上下固定服を着ていると発生します
 トップスを着替えてからボトムス変更で反映されるようになります

・コラボ衣装どこ?
 自販機で各10fcで購入できます

・アドパでマルチしようとするとエラーが出るんだが
 原因不明です。富澤PのTwitterによると現在調査中とのこと

・GEBやった方がいい?
 世界観の繋がり・前作キャラの登場・引き継ぎがあるので興味があればどうぞ
 PSストアでPSP版体験版配信中、製品版は1800円でDL版・UMD版有り


【結合崩壊場所】
ウコンバサラ:頭・タービン・尻尾
ガルム:頭・ガントレット・後ろ足
イェン・ツィー:頭・両手羽・下半身

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GMwG4Uyt0
黎明の亡都20周採取結果

A真下
 ハーブケース9 オイル8 ジュラルミン2 廃棄された閃光弾1
B右
 輝石7 低強度タングステン6 、メディカルキットA4 マグネシウム3
B左
 木化石樹皮6 黒鉄5 ナイロン5 隕鉄片3 銀1
C中央
 ヤドリギ8 ハーブ7 オーク5
B−D通路
 聖水8 マナ石片7 古びた服A4 砂金1


贖罪の街20周採取結果

B左側
 輝石7 廃棄された閃光弾7 ウール3 オイル3

 聖水8 メディカルキットA6 廃棄されたサイクルA4 廃棄された盾A2

 ナイロン10 廃棄されたサイクルA6 ハーブケース4

 木化石樹皮8 ハーブ6 炭素繊維6

 アラガミエキス7 マナ石片6 糸4 低純度玉鋼2

 低強度チタン9 マグネシウム7 モーリュ4


蒼氷の峡谷20周素材回収結果


 綿6 ハーブケース5 作業着A5 低純度塗布剤4

 セラミックプレート6 ハーブ5 低強度工具鋼5 壊れたドリル4
B−C窪み
 廃棄された閃光弾9 漢方6 人口皮革4 廃棄されたサイクルA1

 低強度電磁鋼9 ポリカーボネート4 氷石4 低純度軟鉄3

 プラスチック10 コバルト5 変質した岩A4 変若水1

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
極めし>>1乙、神々を討つ

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XNrsYsq00
●PSP版GE2体験版ダウンロードサイト(ファミ通)

『ゴッドイーター2』×ファミ通支部“チーム神喰” PSP体験版ダウンロード(ゴッドイーター2体験版)
http://www.famitsu.com/matome/ge2/event01.html

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:/dGEd3Af0
>>1
乙乙乙+

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h4zm7H1Q0
まとめ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378653.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378654.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378655.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378656.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378658.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4378659.jpg

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wO1AW4qQ0
スレタイにGE2ぐらい入れようや

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Dx7uKH9m0
>>10
やっぱ比較すると違うな

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Q1NKsBxH0
>>10
モデリング自体は全く同じでテクスチャと解像度が違うだけか…

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:i4PSMPvXP
良かった
安心してVita版買えるわ

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DNTW4Drp0
PSPでも十分綺麗だな

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:meOSS9mH0
>>1


ちなみにブーストハンマー使い居る?

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
NISSINのレッドシーフドヌードルってやつと
コカイン・コーラのバニラ味というやつ買ってきたで
今から試食してみる
ttp://i.imgur.com/vnuOBxj.jpg

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
>>11
総合だからこれでいいんじゃない?

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fTYCPbuS0!
もうVITAに慣れちゃったから、改めてバーストに戻ってみるとすんげー見にくいぜ
なんだかんだVITA買ってよかったぜ

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
すまん誤爆

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>1

やっとBA埋めおわた
パフェにでも挑んでみるか

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:M0ZrrLP/0
ヴァジュにゃん壁に尻尾埋めるのやめてくれ

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DMr2QEvI0
ちょっとしたお金が欲しいなら猫とにゃんにゃんしながらついでに聖水貯めたりウール+錦とかナイロン+炭素繊維で出来る服を作って売れ

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
>>1乙乙乙+

ファミ通の先行配信アクセス集中につき云々書いてあるけど
バナー選択してリンク先保存でいけるのかよ…しっかりしろファミ通

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:H4i1jPQu0
モンハンとの比較が入ってるあたり、ゲハから持ってきたんだろうな
ゲハへの誤爆をこっちにしてるっぽいした奴居たしそいつか

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
信頼に足る>>1乙を見せてくれ

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
聖水は自然と溜まってるから助かるわ

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>16
ハンマー楽しいから使ってるけどなんだ?

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
>>27
エリナちゃんも溜まった聖水俺に分けてくれるよ
直で

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:I6yFRIEk0
PSP版も単品で視ればグラ悪くないね

そして訓練用アラガミのぬめぬめ光沢に吹いた

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dqKLa56s0
pspの体験版て
Vitaでもできるのか?

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5PeFZGn30
確かに悪くないけど、一回vita版と比較してしまうとやっぱり画質気になるね

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h9fCGlaN0
>>27
ボトラー乙

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XNrsYsq00
師匠がエサ食った後に拾える聖水…

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
>>31
一回PS3に移さないとできないんじゃないの
明日配信されるPSストア経由の奴なら普通にVITAでDLできるだろうけど

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:722wV3/m0
>>10
PSP版のキャラのハレーション具合がいまとなっては懐かしい感じ

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
>>16
おるよ

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dqKLa56s0
>>35
サンクス

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FhFKH2TH0
アドパはPSPホストならvitaも安定して出来るもよう

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
>>29
>>33
別に変な意味で言ったわけじゃねーよ!

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Q9szFtlB0
なんかPSP版の字が靄がかかってるみたいに見える
漢字変換とか装備変更とか見るとぼやけてる
一応、GEBと比較したけどやっぱりなんか違和感

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:meOSS9mH0
ブーストドライブに近距離と遠距離で使い分けられたら結構便利そう
要望は送らんけど

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oA7TMuXZ0
分かってたことだけどPSP版汚すぎるね
PSPでやる人はご愁傷様・・・
そんな高いわけでもないしVITA買うのをお勧めするよ

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:L1TuhR9y0
ブーハンは□で横振り、△で縦振りと統一して欲しいな。
他の刀身は□と△で明確に攻撃方向が分かれてるから使いやすいんだが、
ブーハンは縦横が入り混じってて使いづらい

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
製品版引き継ぎ時に名前は変えられないの?

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>45
>>4読め

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:egjVW0Tz0
>>17
誤爆内容が凄く気になるんだけどw

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>45
テンプレ

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+FLU4PvZ0
>>17
コカイン・コーラ…だと…?

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ULEcUbPd0
スピアでチャージしようとしたのに□攻撃になってしまうときがあるんだけど
何か上手いやりかたある?

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
>>46
>>48

コードネーム含め全部とは言ってるけど、名前については言ってないからもしかすると… って思ったんだ

変えれるのね、ありがと

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:meOSS9mH0
>>50
もしバックフリップ直後の事を言ってるなら、バックフリップ直後はチャージできん模様
そうじゃなかったら長押しせい

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>51
前回コードネームのみ変更不可だったからコードネーム含め全部ってのは文字通り全部、ってことなのよ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:w+/3rT8D0
>>50
1、一瞬我慢する
2、要望を送る

好きなのを選べ

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DMr2QEvI0
リザーブすると銃身になるのやめてほしい

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>55
っオプション
なかに設定項目があるよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:N3p6N+gC0
ウコン・BASARA結構面白い動きするね
堕天種とか派生でどんだけ鬼畜になるか楽しみだわ

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:w+/3rT8D0
>>55
オプション全部みてこい

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>50
ステップ後のことならガード挟むといい

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FhFKH2TH0
>>50
オプションで変更出来るぞ

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YKBPKtDv0
ステップ回避→チャージのつもりがステップ攻撃ってなるのはよくある
ステップ回避→ガードキャンセル→チャージに落ち着いた

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:B0X3MMeh0
PSPヌルサク

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
共闘先生「ソルサクと聞いて」

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
DL終わらねー
アクセス過多だろうか?

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Om+3m5ROO
ボイス、キャラクリのときに聞いた印象と、実際使い回してから受ける感じでは、やっぱり全然ちがうね
段々耳に慣れてきた
前の面子も使えたらとは思うけど

>>49
コカコーラのコカはコカインのコカ
コカイン入ってた頃は別物だったらしいが

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
ウコンは阻害弾が上手く決まらないよな

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PkiR8CIe0
ウコンと戦闘中にボイスのみ音割れした
一匹倒したら直ったけど

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:B0X3MMeh0
マックのコーラは原価1円

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ULEcUbPd0
ガード挟むのがいいのか
サンクス
スピアは綺麗に当たると気持ちいいな

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>66
阻害弾が効果無いかと思ってたけど、難しいってことは、当たり判定出たこと有るの?

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:AwKanBSn0
説明書とかオプションとかキャラの話とか見ないで愚痴を言うのやめて欲しい

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YKBPKtDv0
ウコンは貫通弾のクリティカル出る部位ないから阻害弾は実質無効

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
>>70
いや出たことない、と思う
判定エフェクト出なさすぎて諦めた

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SucCcfIzT
比較やろうと思ったらもうあった

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u9oNrBbu0
ゲハブログに比較画像載ってるな・・・違う人のか

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FhFKH2TH0
>>73
部位破壊後のタービン出た気するけど・・・

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SucCcfIzT
ファミ通の鯖ェ…

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
これが一番わかりやすい
http://uproda.2ch-library.com/688585jJe/lib688585.jpg
http://uproda.2ch-library.com/688586h4h/lib688586.jpg
http://uproda.2ch-library.com/688587WVw/lib688587.jpg
http://uproda.2ch-library.com/6885882sO/lib688588.jpg

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
>>53
ああ前回はコードネームがダメだったんだっけ
なぜか名前がダメだったと思ってたわ

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SucCcfIzT
>>78
パンツがよく見える

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:94As5rsTP
>>78
やはりエリナちゃんの肉質が違うな

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>78
折角だしPSP版との大きな差はエリナのパンツのレースの有無にしよう

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:meOSS9mH0
パンツにしか反応せん萌え豚まじで気持ち悪い

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vL/m2cM40
>>78
エリナちゃんのパンツほんのりおしっこの匂いしそう

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:NV/axz8i0
もしかして体験版だとアバカ交換できない?

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3GCOlgIm0
>>65
いや、それは知ってるけど

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
>>85
できないよ

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z5AICE+BO
>>82
同志よ、武器作成ツリー表示要望と一緒にそれ送るわ

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3MrOimu20
>>85
できないね。セルフアバカ使えない

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:N3p6N+gC0
尾剣がかっこ良くなってるな
前作の形も好きだったんだけど

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
>>90
あれかっこよくないってどこがかっこいいの?
なんかグラフィックに違和感あるんだが

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YKBPKtDv0
>>76
ごめんよ今試してみたら破壊後タービンでクリティカル出たよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:teCIcw8f0
パンツ要望送ってる人いるくらいなら女主人公幼女化も送ってもいいよね・・・

幼女は冗談にしても
同期のナナと比べると教官と隊員くらいに見えて
体験版の仲間たちと比べると誰より年上に見えるんだよなあ・・・
10代後半くらいの設定のはずなのに

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:opDgCYNm0
Vita体験版のセーブデータをPSPに移して遊んでみよと思ったけど
パソコン経由でも出来ない・・のね?

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:AwKanBSn0
>>94
できないね
まあPSPソフト全部vitaでそのまま動くわけじゃないからそこまで調整してないってことだろうけど

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:NV/axz8i0
>>87
>>89
thx
製品版では、nearとかでアバカ交換できたらいいな・・・

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YKBPKtDv0
>>76
ただ破壊後タービンに10発くらい結合崩壊弾当てたけど弱体化しなかった
他の有効な敵は崩壊前からクリティカルでるけどウコンのタービンは破壊前は赤エフェだから結合崩壊前の肉質が対象なのかね

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
まあセーブデータに互換性があるなんて一言も言ってないしな

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:AwKanBSn0
ああセーブデータか
そりゃ無理だわ
PSP体験版をvita本体でって話かと思った

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:opDgCYNm0
>>95
そか。ありがと
これだけ素材集めると、そのままvitaでやるか・・・
操作はやっぱり慣れてる分PSPがやりやすいんだけど

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FhFKH2TH0
>>97
なるほど・・・サンクス

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
セーブデータに互換性は欲しいけど無茶ばっかり言ってられないしなぁ

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kmMxa5HJ0
やっぱりvitaはPSP版のアプコンなんだね

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6vp/dxmy0
psp版もきたかーますます盛り上がるな

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:n5RhCBLN0
GEBであとやるべきことが特定NPC同行500回のみになったがモチベ維持がきついな…

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
連射弾(爆) 師匠は死ぬ
スナイポゥHS 師匠は死ぬ
ロケット弾幕 師匠は死ぬ
至近距離榴弾 師匠は死ぬ

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6vp/dxmy0
>>105
一気にやらなければ気持ち楽

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z8u3/Qab0
>>93
製品では顔のパターン増えるしそれは大丈夫じゃないかな

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fQgpZE6k0
>>105
★武器使えばパフェも結構楽だぞ

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:B0X3MMeh0
>>78
パンツ何とかしろよ

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h0pjEEOC0
二つ名ってのは人からそう呼ばれるからつくもので
自分で名乗るのは恥ずかしくないか

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:n5RhCBLN0
>>109
真と神がクリアできる気しないんだよなあ…
最終手段として考えておくか

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Pc5g+EJd0
何回氷のMAP行っても低強度工具鋼と低純度軟鉄が出ねーぞ糞が
いつになったら攻撃オプション付けれるんだよ・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ATO+ZtNM0
>>93
いや今のスタイルのままでいいってまあ体型の変更ができるとかならあれだけど

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wpcFxIUg0
高難易度になったらガルムさんも化けるって信じてる
初見で適当に殴ってたらあっさり溶けて拍子抜けしたわ・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>102
そもそもVitaからPCにバックアップできるのがゲームデータとしてのみでセーブデータを切り離せない以上どうあってもVita→PSPはムリだよね・・・

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:2nmJPhYN0
ザコ出現はいいが出現限界を3体くらいにしてもらわないと収拾つかなくなるな

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kmMxa5HJ0
>>116
バックアップしたフォルダは細分化されてるぞ

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:9MJSKBJt0
>>111
そう呼ばれてることにしてつければいいじゃない

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
妖星のSSS+動画きてたわ、ロングとブラスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21473276

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:n5RhCBLN0
鰐狩りの男!

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:AwKanBSn0
GEBやったらユーバーセンス付いてないのがすごく不便
でも部位ロックあるのはやっぱこっちがいいな
なんでなくしたんだ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
体型変更実装しないのと同じ理由で男女で差でないように身長統一してるんだからどうしようもないだろ
女主人公縮めたら男も縮むぞ

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
ラスボスはウロヴォロスの感応種
バラウール

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u9oNrBbu0
>>112
黒ハンに青龍、ディヤウスには蠍剣担げば案外いける。
バーストで遊ぶのも最後かもしれんし、一対一で戦う楽しさ再認識できるで。

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
感応種って何かエロいよね

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
>>122
弱点攻撃が条件のBA実装したからじゃね
ロックしてぶっぱでいいとぬるくなるんじゃないか

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:HBGo8aON0
>>93
シエルさんじゅうろくさいと比べればおk
主人公のほうが年下に見えるはずだ

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Abp40UAw0
身長変えなくていいからやたら体格の良い女主人公をもうちょっとスリムにできんかね・・・

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z8u3/Qab0
長身好きな俺は勝ち組だな

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FoIJC+aT0
ガルムは部位破壊しやすい上によく転ぶからな
シユウよりザコかった…

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
ムチムチくらいが一番いい太ももとか

いやまあ上半身の体格言ってるんだろうけど

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
痩せ体型とかはどうなんだろうな
前作はまどかととあるコラボ服が体のモデル違ってやけに細かったりしたし今回も服依存なんだろうか

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:teCIcw8f0
ああ>>93は勿論色んな好みの人がいるからロリにしろってんじゃなく
少しの変化でいいから選ばせて欲しいって送ったよ

>>129
スナッズとか着るとすごいよな・・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FoIJC+aT0
今回、装甲の使用率は出ないのか・・・

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3MrOimu20
体系はめ

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DNTW4Drp0
ガルムとか頭に阻害弾5発打ち込んで後は風斬りIIでボコるだけで
1分以内に沈むからな(´・ω・`)

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:n5RhCBLN0
今になってようやく気付いたけども
阻害弾って軟化させたい部位じゃなくて弱点狙えば全体が柔くなるのか…

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5auCSNH+0
PSP版は処理落ちとか仲間を選ぶときに読み込んでるようなワンテンポ間があるのはどうなってる?

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FoIJC+aT0
ブラッドアーツ楽しいけど
進化のため、ダメージ効率を考えちゃうから
戦い方がワンパターンになってしまうな…
せめて2つ装備できるようになれば…

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:A5wkmC3qO
>>131
スピア&ショットガンで全破壊しながら狩りまくってるわ
全破壊に阻害弾要らずなのは素晴らしいと思うのぜ

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3MrOimu20
体型は
男-大
女-大/男-中
女-中/男-小
女-小
くらいの選択肢があってもいいかもな。
あと女主の肩幅がひろすぎると思う

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
当たり判定とかあるから厳しいんじゃないの>体型

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z8u3/Qab0
あぁ…上半身か
服着てるときはあんま違和感ないかなと思ったが
肌出ると確かにあれってなるな

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:o0asXSXj0
まだアクセス集中かよ…いつになったらできるんだ

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6vp/dxmy0
また体型の話してんのか

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
新規アラガミ欲しいけどあんまりあっさり沈む奴ばかりじゃないことを祈る
ガルムさん公式サイトで初めて見たときは威圧感あってバトルも楽しそうと思ってたんだけど

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:722wV3/m0
今のボディぐらいがちょうどいいと思うんだが

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:g8apFmEw0
なんだろうこのPSP版の安心感。お手軽GEはPSP位の画質がいいわぁ〜

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:C4K/RNSh0
当たり判定は神機が巨大だし誤魔化せそうだけど
服とイベントシーンの手間が

…ってこの話題何百回目なんだぜ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
>>148
俺的にはもうちょっとだけむちむちにしてほしいな

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:tc1v2Z310
>>124
コールサインがアンタレスの奴の天敵しか出てこないんだが

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:WezJUcYfO
オレオ!

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:722wV3/m0
と思ったけど、スナッズで斜め後ろから見た二の腕は太すぎるな

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UxAv1kbb0
ウロボロス()さんもパワーアップして帰ってくるからな、まぁみてなwww

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:teCIcw8f0
見た目変えたいって人は普段の姿が気に入るかそうでないかの問題だから
当たり判定なんて基準体型のままで構わないと思うけどね
自分なら当たってないのに当たってもああ小さくしてるからかで納得するよ
開発が判定違っちゃう!ダメ!というなら仕方ないけど

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8nDwGPKE0
結局のところ結合阻害弾って通常弾とどう違うん?
どっかに説明載ってたっけ

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
>>157
隊長の話聞いてこいバカヤロウ

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
>>152
棍棒のことかー

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:CJkADBga0
>>145
1人で5回線占有できるソフトを晒した人がいたから増殖したんじゃない?w
という冗談は抜きで「運」だよ頑張れ

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>155
ウロボロ・・・?
ああ、グボロ・グボロの事か

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
ウロちゃんよく馬鹿にされてるけど俺は未だに苦手だよ
ツクヨミとかよりもはるかに被弾しまくる 官能種とか出てきたら泣いちゃう

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qaH6f6Lb0
GEBと比べると心なしか2の主人公の方がムチムチな気がする
同じ服(スナッズ?)だったかを着ているはずなのに

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
>>156
でも絶対自分の好み小さくしたくせに当たってないのに当たった!クソゲー!っていう人わきますよね

太い細いは服依存の管理してるはずだから気になる奴は○○の服を痩せ体型のモデリングにしてって要望出せば通る可能性はある

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:I6yFRIEk0
ウロ感応種が引率するミニウロだと!? よこせ!

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:o0asXSXj0
>>160
運か…わかった粘ってみるわ
はやくウンコやワンワンと戦いてー

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
PSPの性能がウロヴォロスの感応種の存在を許してくれなさそう
次はウロさんは孤軍奮闘だろう

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
偏食場パルスいじれるってことは、逆にこっちの神機が相手に効かなくなったりしないんだろうか?(←神機がそのアラガミを食べてはいけないものと認識する)

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
ウロボロスは部位破壊してたらいつの間にか沈んでるイメージ

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
ああ思い出すだけで腹たってきた
2ではハンマーでボッコボッコにしたるねん

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FoIJC+aT0
そろそろ大型の固定砲台型アラガミが欲しいな

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
「次も」の間違いだった

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6Q5npgLw0
焦点ぼやけてるみたいで名前の漢字選びが辛い

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:56OZF1mj0
ゼロスタンス気持ちいいー
ついつい欲張って被弾しちゃう

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h4zm7H1Q0
ttp://uproda.2ch-library.com/688585jJe/lib688585.jpg

PSP版は安心できるらしい

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:D/XGwgJ30
落とせん! 混雑しすぎ!

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:teCIcw8f0
>>164
ああいるね・・・
多分変えるときに判定についての注意とか表示しても言うね
服は前作でコラボ以外体型統一って感じだったからあまり考えてなかったな
そっちも文章考えてみるよありがとう

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zCQ3HX2+0
実機だとそんなに気にならないね
でもPSPをvitaでやったら気になるだろうな

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
>>175
Vita版はエンブレムも彩り鮮やかだな

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
ゲハあたりの誤爆か

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kmMxa5HJ0
気にならないのはベースがPSPだからだよ
逆だったけ結構違い出てくる

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kTcOyRbu0
エリナが効いてる効いてる言う度にあのAAを思い出してしまう

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XNrsYsq00
>>171
無印サクヤ「呼んだ?」

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hKX37dYw0
実際画像で見ると意外と大差なく思える
でも実機並べると違うんだろうな

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
>>175
PSP版も結構綺麗だったし操作性とか軽さも安定してるよ
何よりベースがPSPだからね…俺はVitaでやるけど

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:D/XGwgJ30
連打したらDLキタ-→57分www

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z5AICE+BO
>>171
歪みし豊穣の神樹 みたいな?

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h4zm7H1Q0
まぁアプコンの意味も程度も理解できてないからしょうがないか

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
早くVita基準のゴッドイーターやりたいなぁ
GE2の次は直ぐにGE3に移ってほしい

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:opDgCYNm0
あれ、一発でアクセス出来たのは運がよかったのか・・
PSPの方が慣れてると思ったけど逆にボタンが軽すぎてなんか押してる感じがしないw
Vitaやっぱり綺麗だな〜

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PKauFAzq0
BAで分岐ある奴は製品版でまた上げなおさなきゃだろうなあ

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:g8apFmEw0
とりまハード買わなくていい事がわかったからな。VITAはもっと安くならんと買う気になれん。

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:WmW4PbBu0
PSP版はアドパ普通にできる?

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qgLzmaz90
巣に帰りましょうねー

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0yBlVqmh0
VITAは値段そのままいいから新型出してくれ
重いデカいボタン押しづらいで疲れる

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:tb5cl7op0
カメラ操作がうまくできないんだけど皆どうやってる?
モンハン持ち?の十字キーだと左スティックと高低あって安定しないし
右スティックだと攻撃中に瞬時に切り替えができない
練習あるのみかもしれんけど

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5atTZ7xoO
>>195
新型なら値段そのままどころか今のより高くなると思うんだけど……。

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
>>196
今、パフェしてる人のほとんどがモンハン持ちだよ

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XNrsYsq00
1万以上高くなってもいいから64GB内蔵が出たら買いなおす

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:n5RhCBLN0
>>196
右スティックでやってるというかこれがないと俺は無理だ
あの持ち方での十字キーでエイムとかできる気せんかったから今回からやっとスナイパー持てるわ…

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:J9mGrzAc0
>>171
現状のグボロ・グボロがそんな感じじゃないか

それとも巨大なナイトホロウかコクーンメイデンがお望みか

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
Vitaの画面の大きさと綺麗さは気に入ってるから
新型がこの先いつか出るとしてもここは貫いてほしい
軽くするための小さい版とかいらん

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>196
そこで背面パッドの出番ですよ、横回転右側のみで俺は使ってる

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DrHpA4tZ0
>>168
t2bで「効かない」どころか「神機機能停止」にまでしちゃってる
あのビラビラ付きシユウは出ないんだろうか

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:pShHJKLC0
PSPとvitaの体験版で頑張ったんだが未だアバカは交換できないのね…。

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h4zm7H1Q0
後タッチでアイテム命令カメラその他諸々操作できるのがやばいよな
親指ずらしてそのままタッチ操作が神レベル

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:63WDmJd3P
前スレ>>779
上にいるのか!
でも相手の攻撃は当たるんたが地面でも掘ってるのかね

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5auCSNH+0
>>202
画面の大きさ的に小さくはならないよ

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:teCIcw8f0
VITAはこれ以上安くできないんじゃなかったっけ
店は売っても1円の儲けにもなってない
周辺機器とソフトが儲けになってるとか見たような

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ULEcUbPd0
バスターのパリングアッパー?が上手く使えない
コツってある?アラガミの挙動をきっちり覚えておかないと無理?

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:QsTI1MUM0
近くに仲間がいないのにリンクバーストするときがあるのはなんなんだろう?

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
そろそろグリップの買い時かな・・・

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:2fI+Y4+j0
アラガミ…?
何言ってんだソイツは人間だろう?

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8TZ6G2uN0
5時からやってるのに、ダウンロードまで辿りつけないorz

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z5AICE+BO
>>201
おそらくそういうことじゃなくて
固定砲台というよりは、要塞型のアラガミをいってるんじゃないだろうか

野太いレーザーはくるわ、多量の誘導弾がウネウネ狙ってくる、
懐に潜りこんでひたすら斬り付けようにも
ショットガンがぶっぱなされるから
一歩ひいて、また隙を見つけて踏み込む必要がある

どうしても無理なら誘導弾の砲台なんかを壊して少し攻撃の手を緩めさせる必要がある みたいな

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3icV31Pg0
前作主人公は隊長になったけど今作の主人公はどこまで出世するんだろう

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:WAupSAwy0
8Gキャンペーンって、ソフマップもやってたけど完売しちゃってた。
公式以外でまだやってるとこある? かなりスレチだけど

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>211
隊長のBAじゃね?バースト状態にさせるやつ
リンクバーストだったら違うか?

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
>>208
画面も小さい版ってことね
Vita新型を出すにしてもPSP2000の様に大きさそのままで軽さと機能にだけ注力してほしい
今のでも別に普通に使えてて愛着あるけどね

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ePJJx4QR0
2でグボロ居なくなったんだな…
同じ名前の糞砲台なら置いてあったけど

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ug6J20++P
>>214
窓増やしつつ連打しまくりゃそのうち引っかかるよ
鯖には申し訳ないけど

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:klpNSzcD0!
PSP版が滅茶苦茶綺麗でびっくらこいた
ゲハからのお客さんは異常にPSPを貶してVITAを持ち上げてるけどPSPでも十分かも
他にやりたいソフトがあるならともかく、GEのためだけにVITAを買う必要は無いわ

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0yBlVqmh0
>>202
PSPは画面サイズそのまま軽量化されただろう
あとgoみたいなのはアクションには向かないが持ち運ぶのは便利だぜ

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TdboBHVJ0
グボロは固定砲台というかなぜか離れたプレイヤーのところまで近づいて来ないんだよね
だから攻撃の選択肢的にあの遠距離攻撃しかなくなる

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1dUSN3jr0
>>215
いっそ別ゲーだがアームズフォートみたいなステージと見間違うようなアラガミが来てもいいな
そいつとガチンコ勝負な感じで。ラオシャンロンみたいに移動を阻止せよみたいなのじゃなくガチデ殺しに来てる感じの

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5XJYaSv5O
とりあえず一通りのミッションをバスターでクリアしたけど小型アラガミ硬すぎだね
モーション飛ばしと変形斬りがないのが不便に感じた

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PkiR8CIe0
連射弾のお陰でアサルトが新武器化
弱いけど

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oqyQUlF10
>>223
DS3「え、なんだって?」

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XzAVOS40O
>>224
俺のGE2とは大違いや…遠距離砲台を避けながら闘っていたらいつの間にか砲撃が止んで接近してくるから困る

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YKBPKtDv0
>>224
とはいえ射程も無限ではないみたいでおもいっきり離れたらしかたなく走ってくるよ

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:njFRjTsm0
グボロは思いっきり離れれば何故か追いかけてくるよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:njFRjTsm0
おう、かぶった

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
>>223
PSP2000みたいな正当進化モデルを出しつつその一方でgo的なものもという展開ならアリだと思う

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>215
クアドリガ「あ、あの・・・俺多量の誘導弾撃ったり要塞級なボディしてますけど・・・。」

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YKBPKtDv0
>>232
しかたない…結婚しよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:V2gYpJyR0
やっとt2b届いたー取りに行ってこよう

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XNrsYsq00
壺のスタート地点近くにあるエサ場からウコンのいる広場程度だと近づく事はないなあ

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:63WDmJd3P
グボは目も耳も悪かったイメージなんだが、いつの間にあんな遠隔射撃を覚えたんだ

正直、ウザい

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4s3uUH8y0
今日から槍使い始めたけど
△ボタンのBAが快感だわ
ブシュブシュ刺せて心地いい(・∀・)

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Sv1kbWTD0
PSP版ってクリア後の製品版予告ムービーもPSP仕様なのか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:njFRjTsm0
>>235
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Abp40UAw0
>>234
申し訳ないがキャタピラで四足歩行する悪趣味な銅像はNG

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:J9mGrzAc0
ジュリウスの味方全員バースト化は新スキルだろ
きっとその内神機か強化パーツに付いてくるよ。総員奮起とかそんな名称で
斬撃エフェクトが数回出るなんかをしてる時があるからあれがBAかと

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:klpNSzcD0!
ウコンさんはここで言われてるほど固定砲台だとは思わなかったな
しかしブラッドアーツを習得していくのが結構楽しい
素材集めのついでに出来るのがいい

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+QOomxfcO
もう少しで家につく
体験版のDLまだ不安定なの?

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ydCPtQpb0
>>244
固定砲台はグボロじゃね?

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
向こうの方で、クアドリアが「ウォーーン」って鳴きながらミサイルポッドフルオープンにして
>>242の方に走って行ったぞ。

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:klpNSzcD0!
>>246
ミスったわ
ゴメンよ、グボたん

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:/iilVYg+P
>>182
あれは確信犯だと思う。

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:jXuIbof/0
ショートのアドステの感覚でゼロスタンスダッシュするの楽しいな
バースト中じゃないと遅くて使えないけど

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fVbFYHfa0
vitaで未だに所謂モンハン持ちが慣れないな
背面パッドカメラ使いこなしてる御仁はおるんじゃろうか

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:U92A3L8z0
綺麗にはなってるけどこんなもんかって感じだな画質は
比較画像でこの差なら実機はもっとだろうし同梱でビタ買うか
それはそうと、何かヴァジュラ強化されてる?
避けれると思った所で結構当たるんだが

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qnzMiYIaP
初め壺でウンコと戦ってたら急に雨がふってきて誰の仕業か分からなかったがグボと戦ってるときにそれ系の技使ってきて「ああさっきのはバグか」と思っていたら仕様だった
何を言ってるのか(ry

>>249
確信犯の使い方間違ってるぞ

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:aj4bZh6VO
ウンコサラダさんにドレッシングかけてやろうかアァン!?

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
>>252
同じ感想ちょくちょく見るし、ジャンプの判定でかくなってたりとか噛み付き速くなってる気がする
俺も苦戦してびっくりした

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>252
マントの判定がなんかシビアになってる気がする
>>251
グリップつけると背面使いやすいからはかどるよ

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XNrsYsq00
前スレでマントに当たり判定ってあったね
確認してないけど

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:KR9FoV1nP
もう大方装備作ったからBAのレベル上げが苦痛
特にジャンプ系

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IY4jk0ol0
グボロは一度走り出せば近くまで来てくれるよね
目と耳がよくなっても頭は弱いままバサ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
Bとほとんど変わってない気がするのは、
俺のやり込みが甘いからなんだろうか<ヴァジュラ

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:U92A3L8z0
>>255
>>256
やっぱりか
そういえばショートでジャンプ斬りの時に、マントに判定吸われたような気もするわ

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fVbFYHfa0
>>256
グリップとかあったのかよ知らなかった
ググって見たら何種類かあるけど安いやつでも使用感変わらなそうかな

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0As3E4NR0
マントに当たり判定あるよ
正直うざい

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XzAVOS40O
パフェに挑戦してみたけど難しいなコレは
難易度3クラスをパフェるとか一生出来る気がしない

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zlcRw1FV0
壺のグボたんはA地点側の氷山の裏でひっそり見守ってると結構な割合で走ってくる
NPCが群がってても、ぶっ飛ばしながら走ってくる

どうでもいいけど13の声がヴァモーキに聞こえてきた

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
古参のヴァジュラやグボの方がびっくらこかしてるな
新入りだけど弱い言われて直ぐに対応されてるガルム君も製品版で頑張ろうね

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DS7hxqY80
風斬りの陣楽しすぎだろwww
中々シユウに攻撃届かなかったのがこれでばしばし斬れるわ

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
マントに当たり判定あるとかGEBのときでも同じだっただろうと

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IvlDz2zz0
ヴァジュラの全方位雷はどうやって回避するん?

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dxrSVhFm0
離れる

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
>>269
吠える前動作があるから、吠えを確認したら離れるかガード

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DQDRuy2/O
ヴァジュラの5つの弾充填時に弾には当たらない位置にいるのにやたらダメージ受けるのは
マントのせいか?

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Z/KM0MtG0
ガード

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IvlDz2zz0
予備動作が見えないの!!!

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>266
わんわんはもうこのままの愛されキャラでいて欲しい
グボたんのポジションを奪って黄金ガルムとか作られたらいいと思う

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>234
弾幕で近づけないようなことはやっとらんし、アンタあぁみえて肉弾戦こなせる動けるデブじゃないすか

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>274
ジャスガでいこうか

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IvlDz2zz0
>>271
吠えでしたか…ありがとうございました
鍛錬してきます

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
予備動作見て回避orガード余裕でしたする

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:EWKHY70l0
>>258
ジャンプ系は対空ならザイゴートで対地系ならウコンでちびちびやってたな…
個人的にはそんなに苦労しなかったな、スカイフィッシュ以外はw
なんであんなに当たりにくいんだあの技…

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1GKApilxi
>>275
ガルムは強そうな官能種がすでにいるじゃない

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DQDRuy2/O
>>274
構えながら「がおー」って言うから音だしてやれ

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
忘れ去られたデミグラスさん

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
やっとVitaちゃんがうちにも届いた
明日無線LANの環境あるところで体験版落としてくる

>>266
見える……見えるぞ
蒼穹の新月みたいなミッションでマルドゥークと一緒に物量作戦で押し寄せるガルムの群れが……

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
ああ、犬は数が増えると途端にウザそうだな…

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IvlDz2zz0
今までPSPのシリーズ全スルーしてきて、
今回vita版の体験版から初めて触ったけど
これはかなりオモロイな
今まではモンハンずーっとやってたから時間なかったが
今回はじっくり出来そうだわ
個人的には難易度も低くないように思えるし

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:HiBdmGHF0
>>280
スカイフィッシュはガルムさんおすすめ
適当に振っても当たるし阻害弾打ち込んでればクリティカルで稼げる
シユウとガルムをスカイフィッシュオンリーで行けば一気に40%以上不毛な溜まる

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:U92A3L8z0
全方位雷と言えば、あれをノックバックキャンセルしようとしたらガード解除するタイミング1歩早くて結果食らうっていうのがちょくちょくある
まあ下手だからなんだけど

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>286
そこまで[こ]で統一してきたのはすごいわ

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DQDRuy2/O
ガード範囲拡大がないと生きていけない
グボ盾最高

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1GKApilxi
つガード強化1

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:9nihGnkr0
>>290
つ強化パーツ

しかし体験版の盾のバックラー優遇はジャスガ使えってことか

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
イェンがバックジャンプ氷槍撒き→ガードだ!→自分の後ろに着弾、爆発→ブルァァ

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
>>288
よくわかる

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:A6JTSKxlO
お、お前ら名前決めらんないよ!
誕生石も誕生花もなんか変なやつだったぜ・・・

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
星の名前でどうぞ

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
>>295
VIPにスレ立てて安価で決めれば良いよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
おいなんだよ
アクセス集中って

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dHac++R90
↓が>>295のキャラ名でIDがコードネーム

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
ウンコバサラ

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:A1hd5SZD0
マインドゼロ

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gJl9YuMd0
またアクセス集中か

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ue1R5qlm0
ウンコバサラ...

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
>>275
ガルガルパニックくるか……

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:A6JTSKxlO
ウン コバサラで4ZAgIc5w0だな!
おまえらありがとうやっと始められる!

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
PSPでも十分過ぎるくらいだな

スピア始めたばっかりだから難しいなー

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vL/m2cM40
名前とか設定を考えすぎた結果、服とか声がこれじゃない感があるんだよなあ・・・
製品版では設定通りの見た目にできれば良いな

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:w6ZCH1Wv0
101匹ガルちゃん

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DV41qaz6O
ファミ痛はダメだな
調子こいて先行配信して制限してたら世話無

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
飯食ってないでさっさとやりゃよかったorz

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6+FKHccl0
あれ?公式の意見募集って改行できない?

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:722wV3/m0
>>196
攻撃中のカメラ修正は甘え

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:szpUCLADP
ガルム4、5匹と乱戦したいよね

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>310
まだ昼の頃よりは大分ましだと思われ・・・更新何回かしたら通る可能性があるらしいよ?
昼なんて、404で弾かれた人までいた始末・・・w

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:JBA0TBJh0
>>280
スカイフィッシュはバックフリップ前提のBAな気がする
バックフリップしてスカイフィッシュすると丁度当たるし

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Eonjid1r0
15時の時点でもう既にクソアフィブロに貼ってあったな

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gJl9YuMd0
アクセスが集中でDL出来ない奴は諦めずに何度もダウンロードを押してみろ
そのうちダウンロード開始されるから

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
>>314
昼そんなにやばかったのか
更新しまくったけど無理だわ
これ以上は余計に負荷かけそうだし待つしかない

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:BufpEKgz0
すまん、ちょっと質問?なんだが
例えばスナイパー→ブラストに装備変更をしたらバレットは自動で差し替えられてるよな?
レーザー系からモルター系に…
今、装備変更したら差し替えられなくて、ミッション行ったら変わるのかなあと思ったらそのまま。
ブラストで結合阻害弾も撃ててるんだけど…
これってバグだよな?

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>318
さっき、俺3分の間に10回前後(30秒に一回くらい?)ダウロボタン押したら何回か通ったぞ?
多分、同時ダウロを50〜100人くらいに抑えてるんじゃね?
根拠一切ないけどww

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
ところで右スティックにカメラじゃなくてアクション登録した際にもロック対象移動しちゃう仕様気になる人いたら要望送ってくれないか俺も送るけど
ライジングエッジとかのBA成長させるのにワンタッチだからすごく便利だったんだが対象いちいち変わるのはいただけない
製品版ではパリングとかの成長にも使うはずだ

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
>>320
おk
やっぱり特攻しまくるわ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>320
頑張れよぉ〜
ただ、アク禁になるレベルでアクセスはあかんで?ww

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
安価ミスった・・・イェン・ツィーたんの胸にうずもれてくるわ・・・w

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
いよっしゃあああああああ通ったああああ残り1時間11分\(^o^)/

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
そして生まれるマスク・ド・>>324
2Pカラーでちょうどいいな

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gJvgoqpe0
一応ミラーっぽいのあるな
ttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=4171803541&uk=3155677399 (中身未確認)
ただしDLに6時間かかるw

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:HHHaCRLY0
ミラーじゃなくて違法アップロードじゃん

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:OrPo1Yu60
ファミ通の公式からやって後47分なのだが・・・・・・・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:V2gYpJyR0
テンプレにアフィ転載禁止いれようや

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>327
それもはやミラーとしての意味を果たしてないww

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:KXgzEjdv0
そういうのはテンプレ化せずとも個々人の常識の範疇であって欲しい

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:63WDmJd3P
>>319
そのバグを残しておけば、ホーミング機能の付いたアサルト並の連射力を持った結合阻害弾が作れるかもな

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
>>321
使ってたけど気付かなかった。気にしてみる
右スティックにアクション振れるの、個人的にはタッチと同じくらい便利

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:V2gYpJyR0
>>332
アフィはその常識がないから

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>332
あれば転載禁止処分じゃら大騒ぎしてないよ

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:epgDJgWK0
Vitaの体験版セーブデータをPSP側で使うとかってできないんだよね?
いやほら、PSPだとスクショが取れるから、Vitaの今のデータ使えれば・・とか思ったんだけど。

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:HHHaCRLY0
VITAでもスクショ取れるじゃん

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DPLljeK5T
>>324
よく見るとイェン・ツィーってエロい体してるよな…

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UZKA+I0I0
テンプレに有っても意味ないよ
基本的に都合悪い事は無視するからね

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gJl9YuMd0
>>337
Vitaはデフォでスクショ取れるだろうが

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>340
そういや、転載された当人が「やめてくれ」って言ったら
「本人と確認できないからけしませーん^^」とか平気でやったそうだしな

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6vp/dxmy0
とりあえず書いとけばいいんじゃね

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>339
まさか、ケモナーなナカーマが見つかるとは思わなかった・・・w

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h4zm7H1Q0
エアVITA持ちだけどPSPで充分!

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fBmysYji0
散弾って破砕属性なの?

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:WezJUcYfO
GE2体験版のためにびーた買いましたよ買わさせてもらいましたよ

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:56OZF1mj0
ロングのクリティカルのエフェクトがかっこよすぎる
ブラッドアーツ派手すぎてうるさくね?

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:opDgCYNm0
>>347
後悔はせんよ

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wpcFxIUg0
槍のバックフリップの使いどころがいまいちわからん
回避に使うにはあまりにも微妙で普通にステップでいいじゃんってなっちゃうしスカイフィッシュつけてコンボするぐらいしか思いつかん

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5PeFZGn30
真月がクリアできないので後400回頑張ろ
にしても剣乱舞ウザすぎ!
無理に突っ込んでリタイアしまくったわ…
念には念を入れてもこの程度かorz

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
あと三ヶ月は長いよぉ…。おさらいでもしておくか
VITAのDLバーストのグラフィックってどんな感じかな?
元々PSPのゲームだからジャギがひどそうなイメージがある

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:CJkADBga0
夜は夜で仕事帰りの人たちで混雑しそう
俺の昼はDL開始まで3時間かかったけどDL自体は1時間で済んだ

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DS7hxqY80
誰か戦闘準備の画面のキャプ画ください

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Pc5g+EJd0
>>264
まあ武器は製品版では上のが作れるからそれこそ文字通り瞬殺可能かも

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
(どうせ明日には配信すんだからナナたんでもお絵かきして待ってればいいじゃないかとか言えない)

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fe2rQV8j0
>>347

PSPで体験して、特別仕様の同梱版を買うという選択肢はなかったのか?

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
捕食中のヴァジュラを後ろから捕喰したんだが無反応で食い続けてた
どんだけ食い意地張ってんだよ!

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GHM/ssCoO
>>352
その通りかなりジャギる
でもvitaは左スティックが快適なんよね

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
>>352
たしかにジャギ酷いけどバイリニアフィルタリングあるしプレイ中は気にならんよ

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:opDgCYNm0
GE3に備えて毎回NPCを連れていってるのは俺だけじゃないはず
1人で行けないからとか、そんなんじゃないからなっ
ないんだから

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>358
後ろからかぶりついて無反応って珍しいなww

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
>>354
つ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4379316.jpg

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z2LpCAn70
http://i.imgur.com/FwnXuhq.jpg
カノンの神器が結構デカいんだな

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZUf1UGG70
女装・男装が出来るようにして欲しいと思う人って居ないのかなあ…
新たに女のデータ作るのが面倒だけど女性用衣装(バーストのミサカ衣装など)も使ってみたいと思って一応要望出してみた

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DS7hxqY80
>>363
すまないありがとう
ちなみにアイテム欄は前回のシステムの方がよかったよな

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
イノセント★御嬢様ワロタ

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z8u3/Qab0
>>365
女装は大惨事の予感しかしない

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
>>366







になってるけど、別にググれ馬鹿とかそういう意味じゃないからな

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Q8fhUFRO0
骨格が変わるかどうかが問題だな

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:apRfkVn40
>>352
Vitaだと無理矢理引き延ばして表示されるから若干粗くなって表示される。ジャギと言うかボケてる感じ。

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:EGGGoBH20
異性の装備はMHからずっとやりたいとは思ってるがバカゲーとして出さない限りありえんだろ
GEはボイスパターン豊富なんだからまた楽しめるじゃん

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>367
やめて差し上げろ!
勇気を振り絞って画像を上げたのかもしれないのに・・・!!(プププww)

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5PeFZGn30
うひーwwwww4人で任務楽しーwwwww

称号は俺の女にしてある。男キャラで。

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:k0nlEZUU0
スピアには無敵突進ぐらい付いてもいいと思うのだが

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zvWfJSmB0
バースト化の増加倍率ってどれくらいですか?
ググっても何倍みたいな詳細まで出てこなかったので

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
>>365
フロゲみたいに何気なく着れたらいいのに……と思ったことはある
キャラ衣装くらいは共通にしてもいいんじゃないかね
ド変態が生まれる可能性もあるが

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:QchI3B8t0
今のところ一番強い武器と一番弱い武器なに?

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5PeFZGn30
>>365
アリサの衣装を男がきるのか…

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0kmtrFA+0
初めてVITAでマルチした
特殊なやり方が非常にめんどくさい上、一人でも失敗したらやりなおし
そして戦闘中は処理落ちがけっこうひどい

まあ楽しかったんだけど、最低体験版でもここは直してほしいものだ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Khp7pR2rO
やっとPCがビタちゃん認識してくれたぜ
VITAで新キャラ作るハメにならなくて良かった

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
>>359
>>360
>>371

ありがとう。ジャギるのは気になるたちだから素直にPSPにするか…

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Q8fhUFRO0
>>378
自分が一番使い易いと感じる武器と一番使い難いと感じる武器

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vvFzUbEYP
今更ながら体験版やってびっくりしたんだけどGEってこんなつまらなかったっけ?
動きはモッサリしてるし
この出来ならイラネ

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
ザイゴードUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺はヴァジュラと戯れたいんだよぉ!!

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DS7hxqY80
pspでNPCのバグ技できなくなってる?

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:MxKd6xKe0
ブラッドの神機使いの偏食因子はP66偏食因子で官能現象を起こしやすい…か

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PUmprLjD0
>>365
ああそれいいな

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qCYO27Ya0
>>367
なんだこのガンガン系列の新連載タイトル臭!?(驚愕)
スカイフィッシュ上げも含めて4匹ステージ行ったら20分近くかかって
キグルミさんとコウタが4回くらい倒れてワロタ スピア難しいのう… 

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
俺が男だからなんだろうが、男装の女の子は見てみたいが女装の野郎キャラは見たくねぇ

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:B0X3MMeh0
PSPも意外に良いね

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZUf1UGG70
>>379
自分で言っておいてなんだが…ドン引きですw

声はともかく髪型変えられるしそれなりに見られるはず、多分…
一部の女性用衣装ぐらい装備可能でいいじゃん!?誰も女性用水着を着せたいとは考えないはずだし…だよな?

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+QOomxfcO
DL終了シタ--ー(・∀・)---!

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PUmprLjD0
>>392
でも女に男性用水着は?

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vqoRZ/h20
>>364
ペン立てとして使えるサイズにしたらしいからね
こうやって並んでるとほんとでかいな

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vL/m2cM40
t2bを今読み終わったんだけど、これって11月までに終わるの?というか3巻まだかよ

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
>>390「女装とかマジ無理」

……4か月後

>>390「まっこまっこり〜んっ!!」キラッ☆

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DQDRuy2/O
レンくらいの中性な雰囲気の服なら欲しいわ

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wEtLBAWu0
アドパは死んでても普通に通信プレイは出来るんだよな?

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
スネ毛いっぱい、金玉いっぱい
だってボク、男の娘なんだもん!

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XwuDvqSF0
槍のクルクル飛ぶやつでスティック前入力して 後ろ飛ぶのやめてくれ
一応要望だしたけど変わるかな

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XzAVOS40O
>>365
新手のクレーマーですか

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
そういう技なんで…(´・ω・`)

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:MfqdN9Lc0
前方ステップしようとしたら後方ステップにしていた
前に進もうとしたら後ろに歩きだした
場所移そうと前に進んだらその場でタップダンス踊り出した
前方のアラガミにサイト合わせようとしたらいつの間にか後ろの茂みを狙ってた
サイト合わせてる最中に小刻みに後ろに下がる
捕食チャンスktkrと思ったら後ろの茂みを捕食してた

久しぶりにPSPの電源つけたらこの様だよ
同梱版はよ・・・はよ・・・

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
>>400
まるで3つ以上あるかのような……

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nHOClNOx0
>>327
今北
これなんのリンクなん?

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
レンきゅんは男物、女物どちらでもバッチリ似合いそうだな
コウタとかみたい肌を出してるアクティブなアナザー衣装も見たかったな

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
カノンちゃんのフィギュアも届いたし今日もプレイするか

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XwuDvqSF0
ブラッドアーツ製品版だとどこまでいくのかねショートだと攻撃距離範囲が物凄く伸びるんだろうか

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
IE「13kmや」

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Kd0FvO8b0
ちゃんと男物風にアレンジしたあるならともかく女装とか罰ゲームでしかねぇだろ・・・

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
>>411
男装だけでもええんやで

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nHOClNOx0
>>411
ネタ勢は喜ぶだろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wuB2mhPj0
>>406
中国系のウィルスを配布してくれるかもしれないサイト

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Ev8p6H7U0
キグルミ「逃げるなー!」

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Abp40UAw0
ここ数年で出たゲームで男装女装できる作品ってアキバズトリップとフロンティアゲートくらいしか知らないなぁ
前者は元からバカゲーで、後者は男も女もゴリラ骨格で(悪い意味で)ほとんど見分けがつかなかったけど

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
普通にファミ通で手に入れた方が良いだろう
まだ混んでるのかな

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:b2MqgxpG0
肌の色変えても手とか足とかに反映されてなき気がする

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PUmprLjD0
肌色っつかフェイスカラーじゃなかったっけあれ

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:v8kerblqO
ジェノサイドおもしれぇ
シユウがゴミの様だ

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cHBePBh40
第二第三部隊の面々のように
しまぱん鈍器とかフィラデルフィア君とかも新デザで再登場すんのかな

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>419
高校球児みたいに服を脱ぐとクビから下は真っ白なのか

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
前作装備がほぼ登場して
そこに新装備とブラッドアーツ等のコンプリートと含めたら何時間掛かるんだろう

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qekJBtku0
キグルミがこっちを見ている!
コワイ!

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FhFKH2TH0
>>423
やり甲斐あるね!

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
>>425
経験値集めと素材集めをある程度平行作業出来るとは言え
装備だけでも凄いことになってそうだよね

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0M5WEuvhP
PSP-1000アドパ非対応ワロタwwwワロタ・・・
・今すぐPSP-3000を買う
・今すぐPSvitaを買う
・本体同梱版待ちする為に体験版やらずに発売日まで待つ

どれがいいんですかね・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:i0qPDu8q0
とりあえずブラッドアーツの成長に関して
ヒット数依存はちょっと考え直して欲しい

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:enk3IoNb0
既存ばっかりで、新装備や新アラガミ少なすぎてガッカリなんてことないよね
…無いよね…

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
>>427
普通にシングルで体験版やれよ知り合いとやるんじゃなければとくにマルチする意味ねえぞ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
ヴィー太買って同梱版も買うという選択肢

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qekJBtku0
既存武器がほぼ全部引き継げるから割合は旧武器>新武器になりそう

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:igbGYG310
三人NPC連れて行けるんだから一人プレイで良いじゃない

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>427
VITAでやりたいのが他にもあるんなら今買うか同梱版待てばええんじゃないか?

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
流石に2なんだから、新部分はしっかり作って欲しいな

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LDdZDlnO0
>>401
こいつ最高にアホ

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XVOekKLf0
同梱版はメモリ別売りかー

まあ半端なものつけられても困るが、価格がなー

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:i0qPDu8q0
そういえばロングってIEタイプによる差別化が無くなるから
旧武器は性能そのままだと結構カブるよなぁ

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:/tMxvxin0
やっとPSP版DL終わったからやってるけど、これPSPのゲームの中ではかなりグラ良い方じゃないか
あといちいち視点が変わるジュリウス兄貴で草不可避

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
ニコ動の妊婦パフェの人上手いな
阻害弾使わないプレイは見てて楽しい

ゼロスタ使いまくってたけど今作ってIEかなり強いよな

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gJl9YuMd0
>>428
条件がまだヒットとクリティカルしかないけど
これ以降のBAで3つ目の条件次第でまた変わるだろ。成長は

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4bVW7IqM0
>>429
PSPマルチがなぁ
UMDの容量ってそんななかったよな

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DrHpA4tZ0
>>418
褐色にしてみればわかるがちゃんと反映はされてるよただ顔よりわかりにくいだけ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wEtLBAWu0
ブラッドアーツおもしれええええええええ
派手さもあってこれを技の一つとして組み込めば幅が一気に広がる

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>442
1.7gだった気がする

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:JJsAqNwa0
容量はUMD二枚組でインストール必須とかで解決できるじゃん

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kNqyQLRhI
ロングソードのインパルスエッジ強すぎじゃないか?すげぇ味方ありきの強さだけどさ
Lv3バースト状態でインパルスエッジつかうとOP数ミリくらいしか減らないからどんどん撃てる。
しかも反動のおかげで回避性能も副産物にあって隙が少ない。ダウン値が高いからなのか数発うてばアラガミがひるむ。
これ弱体化きちゃうレベルだと思うんだがみんなどう思う?

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1GKApilxi
BAもバレットみたく名前変えられるように要望するかな
せめて定型からの選択でもよいので

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xjCP9n8F0
>>440
数の威力と一点集中の威力かなだけだよ
前も十二分に強かった

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kNqyQLRhI
Sageミスすまそ

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:k0S4a34I0
槍難しいいいんああああああああ

グライド当ててキャンセルステップから張り付く感じでいいのかな

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kmMxa5HJ0
>>446
そんだけのメモカ持ってないと遊べないとか
そもそもそんだけの容量のインストール分とUMD内のデータを同時に展開できる仕様になってるのかとか色々
まぁPSP1000でアドホック出来ないソフト出まくってるし一番目の問題は今更だけど

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
ハンマー・スピア・ショットガンの分の完全新規武器だけだと単純計算で旧武器の半数だし、新種のアラガミも劇的に増えてるわけじゃないだろうし
あとはサソリバスターとかパパジュラショートとか、既出アラガミ素材で旧兵種の武器がどれだけ増えるかで割合変わってくるね

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
新骨格は頑張って欲しいかな
バーストの不満って結局そこだけだったし、的と戦う楽しみは何より大事

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>449
bではノックバックがなかったんじゃなかったっけ?攻撃と離脱を両立できるのがいいと思う

数の威力ってどういうことだろうか?

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:JJsAqNwa0
新アラガミと新武器だけならDLCでもすでにできるんだし大丈夫だと信じたい。

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
解説書みたら新アクション多すぎワロタ
今全部は覚えきれないな

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:jOu8IOke0
触ると意外と覚えられるぞ
ただし最初は何かが暴発する

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6+FKHccl0
コンボ変形しようとしてリザーブして自爆しまくるわ

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Cw8sXO9a0
>>6の贖罪の街の回収ポイントって抜けてない?
Kの左にもあるけどたいしたものが出ないから無視してるだけなのか

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kNqyQLRhI
今回の体験版。無印の時みたいなエグさを感じなかった。
これってやっぱりあたり判定が現実的になりすぎたからだと思ってるんだが
違うかな? 個人的にシュウ滑空アタックの理不尽さがなくなった気がする。
正直。ちょっと現実的すぎてもの足りんくらい弱い気がする 新挙動増やしてもっと強くしてくれんと物足りないわコレ

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:klpNSzcD0!
良くも悪くも各武器で出来ることが増えたから覚えるのが大変

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rSC2oh9Z0
>>455
連射

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IieThPcR0
>>461
無印は単なる理不尽なんだから求めちゃダメでしょ
ただですら今回の体験版は新規に優しくない仕様なのに

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1xc/zQVx0
>>460
Kの左ってJのことじゃないのか

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DPLljeK5T
>>461
シユウの滑空の判定は元々あんなもんじゃなかったっけ?
セクメトのはきつかったけど

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fVbFYHfa0
>>465
Jの建物に入る手前、入口向かって右側に最終ポイントあるね
前作でもあったけど大したものは出ないな

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8TZ6G2uN0
くそ、今日結局落とせずにオワタ
一日先行配信の意味なしwwworz

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8BLPU82O
セクメトのファイア滑空は2段ジャンプでも当たるな

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
やっぱり新武器は難しいね
槍が慣れないわ
1番好きなのに

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8hFFewiVO
しかしどの武器もバーストから操作増えた上で振り回して楽しいのは凄いな

多分ハンマーの主力になりそうなブースター時のBAとかがロックされてるのが残念
ラケル先生……ブースト……したいです

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:kNqyQLRhI
sageが外れてました。すまそ
>>464
そうか。新規に優しいものではなかったのか....

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1xc/zQVx0
>>467
スマンバーストの方のマップとごっちゃになってた
確かに一個抜けてるな でもあそこじゃハーブ低強度アラミド繊維輝石ぐらいしか見てないな

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
>>461
ハンマーは正直もう少しBA制限無くても良かった気がするよな
他の武器に比べて制限多いよぉ

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Q8fhUFRO0
新規じゃなくてもアクション下手には既に厳しい
単体討伐増やしてくれー

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LqMUpi7M0
ブーストハンマーは慣れたが、
チャージスピアのR+□はいまだに上手く使えん

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
>>474>>471
だった

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
槍慣れたら強すぎるよな!
シユウが一瞬で沈んだ

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fTYCPbuS0!
師匠は師匠なんだからあれくらいでいいんだよ
それより妊婦だろ 滑空から飛び蹴りループでいつまでたっても捕まんねえww

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vMmUt1OM0
妊婦は製品版ではBEで撃ち落せるから良いんじゃねこれで

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5d4fSVa80
飛んでも別に空中攻撃強いわけじゃないから
スピアのバク宙は無駄でしかないんだよな
空中ロBAも産廃だし

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Cw8sXO9a0
>>467
やっぱ抜けだよねマップ作ってあれ、って思ったんだよ
wikiにしっかりとしたマップを掲載して役立ててもらおうと思ってたから疑問に思ったんだ

今回もやっぱりアラガミ専用道があるみたいだね
確認できたのは
贖罪の街のCからMと黎明の亡都のCからB-D間の回収ポイントだった
贖罪の街は多分GEBにもあったHからGのルートもあるんだろうな

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wpcFxIUg0
シユウは先生ポジションだからな
アラガミ弾が弱点属性な辺りが初心者にやさしい

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5RwWefj/0
使えんBAは最終段階で化けると思う

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:b2MqgxpG0
最初のムービーの11子ちゃんの呻き声がゴツすぎてワロタ
被ダメボイスで分かってはいたけど規格外だわ…

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8hFFewiVO
>>479
ブラストの追尾弾を乱射だ!
子分は飛ばないからな……
でも飛び回る雑魚や砲台を精製する感応種も製品版に来そうでコワイ

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Voo9yse+0
>>478
他武器ならもっと早いけどなw

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:q9UGIJzc0
>>484
そうなると使えるBAは最終もっと使えるな!!

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>484
そう信じて努力した5RwWefj/0を待つものとは!

後半へ続く

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TFZ/tHP20
スピア使ってる奴はロング使ったら一瞬で鞍替えするだろうなw

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:PKauFAzq0
PSP版のGE2体験版でもVita製品版に引き継ぎできるんだな

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:M0ZrrLP/0
BAはまだまだいっぱいあるからそんなに心配してない

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:2ky30djI0
今psp で始めて女のボイス聴き比べてんだけど、みんないいキャラしてんなー フェイスパターンは少ないのにボイスは13もあるなんて

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gkPJ8gfO0
>>487
せやな
体験版の面子の中でスピアで一番やりにくいのがシユウだと思うわ
阻害弾使うとちょっと話かわるけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DtslhJrc0
感応種ってあの犬コロだけかと思ってたら
大型には全種いそーなのね
基本亜種っぽい奴ばっかだけど完全新規の大型ボスは
どの程度追加されるんだろな

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:N872IPwQ0
陰陽神酒出ねえ死ぬ

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
阻害弾ってどこに当てたらいいの?

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
まあシユウ系は剣より銃の方が楽だし
問題は貫通特化だとクアドリガやサリエルが面倒そうな事だな

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XzAVOS40O
阻害弾というかピンポイント狙撃が難しいからお手軽火力のブラストを愛用しています

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gkPJ8gfO0
つか堕天ってどうなるんだろうな
まあいるんだろうけどもっと差別化頑張ってほしい

>>497
円形に広がるエフェクトが出る部位

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
バックフリップ便利だし戦いやすいよ
人それぞれだね

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fVbFYHfa0
ブラストでオラクルチャージしまくってミッション終了後の30秒で撃ちまくるのが最近のマイブーム

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fTYCPbuS0!
走りながら槍溜めようとしてフリップ誤爆が滅茶苦茶多いんだけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
銃形態でエイムモード使わないやついる?

GEBは至近距離切り上げ変形JGPとかホーミングでやってて、今回も普通にジャンプで合わせながら阻害弾って感じなんだけど

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xIQVulOM0
オペレーター「交戦中のナナが捕食に向かいました!」

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TFZ/tHP20
装備できるBAが一つだけだから使えるのだけ上げれば良いやってことに
なりがちなんだよな
やっぱ武器なり制御ユニットなりで装備できるBA増やすとかコスト制にした方が良いわ

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:M0ZrrLP/0
縛りやってるわけじゃなければ持ち替えればいい話だ
ひとつの武器しか使わないなんてもったいねぇぜ!

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fuZtjxDq0
ガルム砲でロケット弾打ち込んだらすぐ下半身壊れるからそっからスピアお得意の定点連打ですぐ終わる
まぁもっと早くて楽なのがシユウとガルム同時討伐ミッションでガルムのアラガミ弾15発くらい集めちゃう事だけど
ジャンプ撃ち連打でメテオストームみたいになってシユウさんが一瞬で灰に

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
一つの武器だけで全アラガミをどう相手にするか考えるのも楽しいよ

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:AwKanBSn0
>>504
ホーミングかジャンプ撃ちしかしないよ
阻害弾も軸合わせれば当たるしな

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TFZ/tHP20
>>501
そう思うのは勝手だがDPSは落ちるってことだけは覚えとけな

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:h0XyR+me0
もうほんとにただの懐古なのかもしれんが、このゲームで一番達成感があって思わず叫んだのは無印体験版のラストミッションクリアしたときだった。

どこまでも着いていこうとあのとき決意し、今も2体験版やっておる。
楽しい。
ただ、装備の限られた体験版だからこそのあの難易度をもう一度味わいたいような気もちょっとする。
バーストのチャレミとかとはまた一味違う気がするんだよなあれ。

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:I6yFRIEk0
これでBAが一アクションに一個づつとかだったら・・・!
いやまだBA開放できてないからどんなものかわからないが

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>508
捕食しまくってアラバレ当ててるほうが早い気がするんだが

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
>>500
さんくす

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mZVwRC/00
>>505
ナナ「ちょっとおでんパン食べてくるね」

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Fs2SzJxF0
いえちー

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wX7KjBltO
混雑しすぎやねんお前らちったあ自重せえやボケ

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gkPJ8gfO0
縛りとかじゃなく武器一種しか使わないって拘る人は結構いるんでない
俺も前作からそうだわ

>>503
それはホールドできてないだけじゃね?
すぐボタン離したりしない限り漏れることはないはず

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
CCDのレベル上げだるすぎワロタ
終の一撃も残ってるんだよなあ

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4y05/QDmO
BA上げで全部試したがハンマーが一番イライラした
トロい振りの溜め、武器が視界を邪魔してるにも関わらず狭い攻撃範囲
攻撃力というか圧力がなけりゃ使わないわこれ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:whxF09oC0
PSP版DL糞おせえええええ
つか止まった・・・・・何でミラーとか用意しとかなかったんだ糞通は

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8hFFewiVO
真に可哀想なのは完全新規なのに手玉にとられてるガルムちゃんだと思うの……
製品版ではマルドゥークさんが仇を討つ筈……

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wEtLBAWu0
BAをいくつも装備出来たらそれはそれで・・・
それにBAがなかった今までと比べると文句なんて出ない

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:igbGYG310
皆ボイスは何にしてる?参考までに教えてくれ
5ちゃんにしてるけど爪ネタいらない

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
ガルム単体は初心者向けでいいと思うんだがなぜださない

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
マルドゥークはシユウ会にいった人たちに早くも雑魚認定されていた気が
ガルム系は火力は高めでモーションも隙は少ないけど、ダウンがとりやすいからごり押しで楽に倒せる感じか

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
ソロで行った時の誰と話してんの感
これはアンケですね

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:uoWgllbC0
PSPの体験版DL長いし明日でいいや
ファミ痛はやっぱ糞だな

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
>>525
気持ちわかる

2ちゃんとか可愛そう

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
まぁ、BAは難易度3でもフル使用して一回25%ぐらいたまるから、高難易度になれば気づいたらカンストしてるレベルだと信じたい
そうじゃなかったら・・・そうじゃなかったら・・・
DLCで「BA道場」なんて救済クエストつくらにゃならんような調整になってないことを祈ろう

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZjeoPtZC0
DL終わってキャラメイク中だが、GEBの20子さんがヒャッハー系になっとる…!!
ところでViat組から「名前付けるときにフルネームにしなきゃよかった…。」と聞いたが
今回同行NPC選択時に表示されるのっフルネームじゃなくて名前だけなのか?

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:whxF09oC0
>>528
ある程度は会話になってて欲しいよなあw
あれなら無駄に喋らせる必要はない

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4y05/QDmO
男しか使わないから適当に1選んだら赤羽根と違って気が抜けそう

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
穏やかで落ち着いたお姉さんボイスください
新3子ちゃん割と好きだけどちょっとイメージと違うんです

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:I6yFRIEk0
PSP版基本的に問題ないけど
ミッション選択とかNPC選択で前作は カカカッ って感じに連打で結構早くいけたのに
今回は カッ カッ カッみたいにちょっとテンポ悪い幹事がするのは気のせいかしら

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
pspにしてはグラ結構いいな
俺はこれで満足だ

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SA6agl1Y0
>>511
あー、強い他の武器使ってなよ

あんたにはスピアの楽しさは永久にわからんから

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>533
ソロはバーストのときと同じぐらいのつぶやきでいい気がする

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
ショートとスピアだけダッシュが速く見えるのは気のせいか?

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YcIsBswz0
爪ネタってなんだ?

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4y05/QDmO
>>536
VITAも同じ、固いよな
あとミッションクリアのセーブ確認時に
一瞬ローディング入るのもアレ

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LDdZDlnO0
アバターカードは引き継がれると思う?
討伐数とか

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u0/AiKHs0
>>536
そこはPSP版でも重いのか
VITAでもミッションと仲間選択は重いから、最適化出来てないんだろうね

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4bVW7IqM0
アサルト産廃杉だよな
連射弾撃って回復より殴って回復した方が速いとか
連射って言ってる割には遅い連射間隔だし
押しっぱなしだとバレット変更になる仕様がマイナスすぎる
あれでEDFのアサルト並みの連射力だったら楽しいだろうな

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
お嬢様ボイスの子が爪がかけちゃったわ〜とか爪を磨く時間がありますわ〜的なことを言う

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:igbGYG310
>>541
5ちゃんのボイスに
「爪をお手入れする時間が〜」「爪が欠けてしまいましたわ」なんてセリフがある

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:EGGGoBH20
PSP版も重いってことは仕様なんだな
まぁこれは要望多数で改善されるか

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
>>545
捕食してドローバック使って△連打してみろ

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8ihUpLMn0
浪川からもらったバレットどこにあるの?

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DS7hxqY80
壺初見で10分ちょうどだ
分断するとすげー面白い(NPCありなら)

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:MZ4tnzWf0
>>550
誰?

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gwG6F3NPP
爪ネタって確かキャラクターメイク時のボイスサンプルには無かったよな?
バーストみたいに進行度でボイス変わるんだろうな

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:whxF09oC0
>>551
分断したら余裕すぎるだけだろ
リンクさせまくってやった方が面白い

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Om1WCAwQ0
>>552
ジュリウスだね

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cliJkgvbP
うわーチョウワン倒しすぎてフリーズしたー
なんだよほんとに

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:2ky30djI0
キャラ作成の女の7の33ボイス入ってないよね?
ボイス確認してもなんも聴こえない…

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fTYCPbuS0!
これオペレーターオンにしてないと掛け合い発生しないよね
あのうざったい情報なしで掛け合いのみのバーストまでの仕様ってできないかね

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6vp/dxmy0
スピア慣れたら強いわ

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:MZ4tnzWf0
>>555
ども

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qekJBtku0
13子さんに踏みにじられたい

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mGPpQhC30
ワニが早く倒せんのだが
阻害どこに撃てばいいんだ

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rSC2oh9Z0
>>552
ジュリウス隊長

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TG4pzB9q0
腹ペコ2子ちゃん可愛い

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>558
ボイスに「バースト仕様」のモードもいれてくれって要望おくったらどうだろ
俺もたしかに素材周回のときはウザイとおもったし

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:I6yFRIEk0
VITAでも固いのか、まぁ体験版だし製品でよくなってるといいなw

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:DpWb+PaT0
チャージ形態の時に宙返りして攻撃したらチャージ形態のままだった気がするけど気のせい?

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qXUArR8O0
>>562
デスザウラーの弱点と同じとこ

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fRjRF8FW0
お嬢様というか、高貴な感じの丁寧語ボイスってある?

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
強いとか弱いとかじゃなく好きだから使うんだ!!
っていう感じのチョイスでいけるバランスならもう何でもいいです

571 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:8) :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vqoRZ/h20
>>549
アラバレ超連射楽しいよな
NPCも吹っ飛びまくるけどw

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Mm9Td84N0
BAはこのままだと200個あっても上げるの面倒だし
使いやすい数個しか使わなくなりそうだ

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZjeoPtZC0
>>557
3男の78番ボイスも欠けてたな。

ボイス聞きまくっててゲーム始められないよおおおおお
前回から続投してて、キャラ変わった声が多くてニヨニヨしてるぜ…。
1子さんはお嬢様になってて、12男はチャラ男になってるし7姐さんは男装してるし。

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
>>568
ここでゾイドとか分かるやつ半分もいねえんじゃねえの

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>567
展開は攻撃を別のモーションでキャンセルして繋いでる限り展開され続ける
三角→ステップキャンセル→三角とかで繋ぐと結構なダメージアップが望める

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
>>571
連射弾の連射速度が上がったらもっと楽しいんだけどな!

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mGPpQhC30
>>568
ゾイドわかんないからググったよ!
さっそく試してくる

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FlRXdPPk0
>>577
結合阻害弾、効かないよ?

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
前に走りながら撃てるようになっただけで面白さアップしたよなぁ

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
ぶっちゃけラスボスのデスザウラーよりデススティンガーとかジェノザウラーとかのが目立ってたよね

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:L5xIXjf00
慣れるも糞もスピアって△メインで張り付くぐらいしかなくね
ロ攻撃がステップロ以外使い所無い上に攻撃遅すぎて産廃だし
グライドで突っ込んで△連打するだけのつまらない単純な武器だよ
>>567
ステップでも維持できるけど普通にガードで張り付いた方が強いよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:krTgDpWq0
>>558
同じこと思ってる
要望頼む、自分も出すが

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
2子で始めたけど、6子に鞍替えしそう
6子のじゃん拳しよう、がツボ過ぎる

>>577
なんか誤解してるみたいだがウコンに阻害弾は効かないよ

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
4子「帰ったらゴロゴロしよう、そうしよう」
オペ子「帰ったらまず報告書を提出してください」

ワロタ、4子ちゃんかわいいよ4子ちゃん

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mGPpQhC30
>>583
あーそうなのか
自力で早く倒すしかないのね

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
初見ウンコはあのタービンとSEのせいで
口ぱっくり開けたときは絶対荷電粒子砲来ると思って身構えたな
ホントに拍子抜けだった

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:lIWXuDTi0
>>584
皆やっつけたるぞーとかあまーーーいとか愛らしさの塊すぎる

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:NaPfGA/P0
結局スピアって相手がダウンして尚且つ自分がバースト状態のときって何の攻撃したらいいの?
△連打?

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wpcFxIUg0
ガルムは連続引っ掻きの前兆が振り向きモーションに似てるから不意に食らっちゃう
あとフェイント飛び掛りも結構怖いけどじっくり味わう前に倒せてしまう

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG8fQ+LKP
銀魂とのコラボだけど、シンパチを軽んじすぎなんじゃないの?
アニメでも自分のグッズだけ売れないとかいってたけどw
万屋は3人セットなのにシンパチの衣装だけ用意されてないとか・・・
http://subcultureblog.blog.fc2.com/blog-entry-11638.html

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4bVW7IqM0
>>581
それを面白い武器に調整してもらうのがこの体験版の意義だろ
薙ぎ払い使ってるのに斬属性無しなのは違和感

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
流れぶった切るけど
GEBで騎士結晶でなさすぎわろえない

誰か助けて

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LqMUpi7M0
GEBでもGE2でも4子の俺
4子可愛いよ4子

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wpcFxIUg0
>>588
△連打ガーキャン△連打ガーキャン△連打・・・

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dIAtpRze0
>>586
おまおれ
>>585
ウコンは慣れればBのグボ的弱さだから心配ないよ、多分

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LqMUpi7M0
>>592
オリジンだとちょっとだけ出やすかった気がしなくもない

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
>>592
悪いけどどうすることも出来ない

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:HiBdmGHF0
禍乱個別で測ったらバサラだけやたら時間かかってることに気付いた
ブーハンでもスピアでもこいつがネックだわー

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3Me+qXTc0
名手でJGPばっか撃ってた俺には試練の体験版だわ

ショートで立体機動ごっこ楽しいです

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
>>590
メガネは全キャラ装備できるので優遇です
終了

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
>>588
グライド→△連打→ステップ→△連打→ステップ→…
フリップは回避に使ったほうがいいかも

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
ミスった

騎士血石が出ない

誰か助けて
もう二十いったよ…

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>592
そりゃ普通のカムランは血石しかないからな

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:yKQm+I7DO
>>592
さそり狩ってればでるんじゃない(適当)

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:9MJSKBJt0
みんないろんな武器満遍なく使ってんの?

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+o3A+JJJ0
>>580
ストームソーダ吶喊かっこよかったやん!

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8nDwGPKE0
突然ですまん
なんか装備強化でオラクルソードを選択するとフリーズするんだがどうすればいいんだこれ。
ちなみに購入してから今までずっとVITAでプレイしてて、止まったままほっとくと「C1-2858-3」と表示されて強制終了かかる。
何度やっても本体再起動しても起こるから再現率100%みたい

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
暴走したスタッフがシエル(パンデモニウムさんver)を作る可能性が微レ存

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:lIWXuDTi0
>>602
出るまで狩るか
おまじない程度だけど再起動してみるとか

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xIQVulOM0
アンケートに答えようと思ったが、ニックネームに悩んで早2時間

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>602
ランク4〜6、チャレンジ
これでしかでないぞ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:3oL+diis0
>>605
一応全部使えるようになるくらいは触って
スピアと添い遂げることに決めた

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UYakraRh0
翌日には配信元が3つになるからってファミ通は最初から対策とる気なかったな
というよりは、公式とファミ通がPSストアのミラーサーバ扱いなんだろうな
せめて公式とタイミング合わせてればもう少しマシな状況だったろうになぁ・・・

あと、Wikiに反映しづらいので、バグ報告はVita/PSPを明記してほしいです

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gJl9YuMd0
>>590
共通アクセサリの2〜5にアレンジされた新八いるだろ

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:56OZF1mj0
ファミ通はDL数公開すべき

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:YV6LpfYS0
>>605
無印から一貫してショートスナイパーバックラーだ

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:2ky30djI0
>>573
男の方にも欠けあるのか
>ボイス聞きまくっててゲーム始められないよおおおおお
俺もだw
とりあえず7子で始めて2人目で男確認しようと思ってる
じゃないとゲームすすまねぇー

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UYakraRh0
>>607
DLCのバージョンは?

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IirPUhTH0
>>605
大体どれも使うよ
武器次第じゃ難易度激変するクエストもある以上ヘタクソなりに努力はせんとな

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
もうボルグさん嫌い

素材集めにここまで苦しむとは…

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LqMUpi7M0
>>607
DLC Ver1.61でもDLして来い

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+z02+xEjO
>>605
楽しそうなハンマー→バーストからのショート→気まぐれにスピア ←今ココ
本編始まったらショートかスピアオンリーに

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>592
レア素材は面倒かもしれんが複数討伐のほうが出やすいぞ
それと騎士血晶ってあったっけか?騎士は血石しか無いと思うが

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eniLWTmy0
とりあえず槍で△連打ゲーしてるけどこのままでいいのか俺

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:eTU4dDtN0
>>610
普通に1主人公のコードネームぶちこんだ

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
いいや、

騎士血石でるまでやってやる

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XVOekKLf0
1.61の配信何時だったっけ

まあとにかく俺は明日にするよ・・・・

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:NaPfGA/P0
>>594
>>601
thx
スピアだけ大技というか決め手に欠ける気がしてならない
それでも即効グボたん沈められるから火力は十分あるんだろうけど

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>627
先月

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6+FKHccl0
4子シングルでやってるとたまに「くふふふふ・・・」って笑い声が聞こえてくるんだけどこれ自キャラなのかな
キャラクリ画面で確認したときはなかったんだけど

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4bVW7IqM0
使用武器回数履歴残るのはうざいよね
知りたい奴は自分でメモってろよって思う
他人の武器使用回数なんて知りたくもないし
アバカーの細かいだけの記録気持ち悪い

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:zhF8Cj/PP
男ボイスに悩んでゲームはじめられん…
戦国時代のゲームが好きなんだけど、それっぽいボイスとかないもんかな

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:U2h6j0aN0
壺クリアはしたけどイマイチうまく立ち回れない・・・

開始直後に左端に行ってグボロ倒す→ほかのやつを一匹ずつ釣ってきて倒す
でいいんだよね?そうしてるんだが敵が飯食いに行く→その飯ポイントに
ウコンがいる、ってパターンが多くて鰐が向こう行くの待ってるの
萎える&タイムロス・・・もっといい方法とかある?

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
>>623
複数でやってるのにこの仕打ち

グボさん虐待も嫌気がさしてきたよ

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>626
ちゃんと盾こわせよ

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1iNfehYqO
>>581
まあ、単純な動きしかしない人はそうだろうね。
特に脳筋君は常にボタン押してないと嫌なんだろうし。
□は真後ろまでカバーするから、使い所が△と違うってことに気付けばだいぶ違うんだけどな。

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8nDwGPKE0
>>621
ver確認してないけど、公式見る限り当たってるっぽいな・・・
最新版だと思って油断してたわ・・・
スレ汚しすまん

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>630
結合崩壊とかの時に言ってる

4子かわいい

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>626
ああ、騎士血石ならヴィーナスのほうがはやいな、そっちやったほうがいい

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
>>632
どうせ後で変えれるからいいじゃん

>>635
もう二十壊した

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:0kmtrFA+0
2になれたせいかGEBに戻ったらショートでR+□つい押してしまう
空中ダッシュも同様に・・・

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:z8u3/Qab0
男女で反応変わるのなら迷い無く主人公男にするのにな

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:iZKWAf9xI
>>639
そこまで進んで無いのです…

理不尽無印クリアしてるから余裕wwww
とか思ってGEBやってたらこれだよ…

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rvWkeB3b0
さすがに男女差分なんて作ったら容量ががが
多少台詞が変わる程度の差分でも嬉しいんだけどな

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
ピクニックさんがブラッドアーツ使うタイミングがよく分からん

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Zv+XjVGt0
ドロップ率極小の素材に泣くのは経験無関係じゃね

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XVOekKLf0
>>629
ちげーよ配信時間だよ何時頃繋げばいいのかとかそんな感じだよ!

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:npEtce5T0
ん?

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
>>633
・飯ポイントに走る敵に銃撃ってとめる
・追いかけながら殴ってとめる
・スタングレネード投げてとめる
逃がした時点で負け

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+nH7wCVq0
壺のSSS+の条件って何分ですかね

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:9MJSKBJt0
>>612>>616>>619>>622
ありがとう参考になりました

一種類しか使ってなかったけど他のも使ってみます

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
>>643
DLミッションの魂の双剣があったらそれまわしてみたらどうだ?

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5RwWefj/0
壺の一体のグボさんは結合阻害撃ったらはめ殺しよゆうんこ

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gkPJ8gfO0
>>650
8分20秒未満ぐらいかな
前友達と競ってた時8:19がSSS+で8:39ぐらいがSS+だったんで

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:wpcFxIUg0
13男のチャージッ!グライドォウ!が癖になってきた

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
ccデストラクト2、分岐あるってことは製品版きたらまた使い込まないといけないってことだよな…

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:94As5rsTP
やっぱりハマるのは槍かなあ
ソロでやってるけど
バックステップやっぱり優秀だよ

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
いやーやっぱり面白いな
発売するまでにいろんな武器使って装備作りまくれば結構やり込めそうだな

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+nH7wCVq0
>>654
thx

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nHOClNOx0
>>525
俺も5ちゃんだわ
喋り方かわいい

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
>>658
体験版でもうすでに丸1日以上(連続ではない)遊んでいる件…

9〜10月は忙しいから、8月に飽きるまでやってもまた楽しめるだろう

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Khp7pR2rO
13子のマジキチっぷりが凄い楽しい
てかこの人GEBでも変な性格の声担当してたよな

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:plhHBUR5P
ジュリウスに減給されるぞってするのが好み

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:rpNP8h+aO
>>656
多分一段階上の難易度に行けば今より早く上がるハズだから
今ほどの苦行ではないはず

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:mdqVhOlb0
すまん、魂の双剣をなんどかまわしてきたが、3は血石でないな

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Abp40UAw0
元まっこまこりんのプロデューサーとしては11子はドストライクだわ

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nHOClNOx0
今更だけどアラバレってなに?
新参でごめんよ

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
>>664
そうか、そもそもBA育成はそこまで気にしなくて良かったんだったな

GEでやり込みすぎてGEBは武器引き継いでやったから、序盤から苦戦しつつ進んでいくの久しぶりだわ

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
そういえばタツミの兄貴はもう26なんだな
バーストリンドウと同い年か

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8DtHt+lj0
>>667
アラガミバレット
捕食したとき入手するバレット

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
>>667
アラガミバレットの略


アルバレ(GEBで猛威をふるったスナイパー、アルバレストの略)と間違いやすいので注意。

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
バックフリップって間合いをとるには割と便利なんだが回避にはイマイチ使いづらく感じる
アラガミにもよるけど前面に判定広い攻撃されると避けきれないんだよな

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nn8OYeeY0
そういや製品版にGEBの高ランク装備引き継いでもしばらく使えないんだよな
どうしよ

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:IJcp9rF90
ショートのR+□ででるやつがスタミナ消費なくて感動した

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nHOClNOx0
>>670
>>671
ああなるほどありがとう

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:94As5rsTP
>>672
横避けが無難かなあ
スカイフィッシュと相性いいよ

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:tXzDhXTy0
久しぶりにバースト引っ張り出してきた
クリア時のカノンちゃん「今日は誤射が少なかった気がします」からの主人公「油断は禁物です」に笑った

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hpDUHOZvO
グボロって牙と胴体が弱点なんだよな
顔はほぼ弱点ってことか?

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:gkPJ8gfO0
>>672
バクフリは何より全体モーションが長いのがなんとも…
間合い取るにしてもスピアのステップは後ろ方向でも連携途切れないからステップでいいし
強いて挙げる利点というか特徴がステップより消費スタミナ少ないことと空中移行することしかない

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vaACqZg10
顔デカいからや!

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ElKQVK0p0
ボイス4のキャッチアンドリリースいいな
これだけの為に2キャラ目作るか

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:tXzDhXTy0
武装錬金とコラボすべきだよねこれは
あとテッカマンブレードとか

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:SC9LUGkx0
うわぁあああああDL中にPC落ちやがったくそがぁあああああああ

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vaACqZg10
>>682
アクセサリーに蝶・サイコー!なマスクが来るのか……

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hqYkjBAKO
>>676 >>679
そういえばまだそのBA解禁してない筈だから試してみるわ
バックフリップで避けると気持ちいいんだけど、なるべく敵の攻撃対象になりたくないからステップで背後取るし、インファイト中で回避間に合わないと本能的にガード入力しちゃう
どの攻撃が避けられるのか試してみるわ

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8q8e3Yp0
スタグレでひるんでる最中ってダメージ通らないとかアラガミの防御力上がるとかある?
妖星で8個使ってほぼフルタイムで切り刻んだのに思ったほどタイム縮まらなくてちょっと驚いた

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:nupLQ+fu0
1の方も良かったけど2の曲もいいなー早くサントラ出てほしいね
しかしキグルミの中身誰なんだろうなーリンドウさんかもしくは前作主人公かそれとも新キャラか楽しみだ

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:onDGvtEr0
ヘイの仮面だけでいいからDTBとコラボしてくれ

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qekJBtku0
>>682
ライトニングペイルライダーほしいなスピアで

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
>>682
俺も密かにサンライトハーツ待ってるんだよねwww

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RKl/jnyd0
>>678
砲塔「せやろか?」

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:4ZAgIc5w0
>>677
主「最後まで気を引き締めよう」
↓直後
タツミ「あー、ヒバリちゃん?」

このタイミングでアラバレぶち込むのは俺だけじゃないはずと信じたい

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:oSyYGmWP0
>>682
ブレードは無理ってかコラボしても知ってる奴がいないんじゃw

>>681
4子ちゃんの愛らしさに癒されるといい
そして本キャラをないがしろに

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:5RwWefj/0
>>678
武器による

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:cymMkTbH0
ボイスはネタ系少なくして基本系を何種類か作って欲しい
姉御っぽいのとかテンション低いのとか使ってた人実際どれくらいいるんだろう

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:E/F+y2w70
>>693
仮面ライダーブレイドにしよう(錯乱)

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:+5/OOUV20
グボたんがうざくなったとよく聞くが、アラガミは異常な速度で学習、適応する設定だから仕方ない
それに、バーストでフルボッコされてる裏でしくしくお勉強(捕喰)してたんだと考えると微笑ましいじゃないか
さて、今日もワンコの爪を切りにいくか……あとは君の装備だけなんだよ、ワンちゃん

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:udkfquI70
>>682
コラボ衣装は蝶素敵な一張羅だな
男女共に

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:duKKdpw60
>>682
仮にテッカマンブレードコラボが来たとして内容何出すんだ
テックランサーくらいしか思いつかん

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:x8q8e3Yp0
斗貴子さんの制服とバルスカの刃部分だけでショートもしくはロングもできるよ!
スキルでステップマスターとか

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:vaACqZg10
激戦とかソードサムライXとかシークレットトレイルの事も思い出してあげてください……

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:RBsp3+fG0
BAは過去のトラウマ?を克服して身につけるものなのか
それともジュリウスとシエルは現在進行形っぽいから関係なし?

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Abp40UAw0
>>699
神機兵が量産型テッカマンに・・・

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:9fiZe2iWO
>>692
タツミ「あー、ヒバリちゃん?今終わったぜ」
コウタ「帰ったらバガラリー見るぞー!」
9子「眠い…」
アリサ「さ、最後まで油断は禁物です!」

うちのアリサちゃんは苦労人です

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:E/F+y2w70
チャクラムというGEでカバーできない武器な上に服装も普通な中村さんのことも忘れないであげてください

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:u9oNrBbu0
女神転生とコラボしてほしいなぁ

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:tQgQST0d0
槍のチャージ攻撃にもうちょっと色をつけて欲しいなぁ。
あれじゃタダの突進攻撃じゃないか(´・ω・`)

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:E/F+y2w70
>>706
人修羅衣装かデモニカだな

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:67UekXuN0
これは武装錬金コラボくるか?

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6e+nRcyiO
>>707
バフ効果あってグライド3で多段になる上に二股進化して更にもう1ツリー確定してるのに不満なのかよ

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:qCYO27Ya0
>>707
近距離強化Aでコンボマスターつけて殴りつつOP回復と
コンボ捕食でアラバレ補給ってほうが良さげに思えてくる…

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LqMUpi7M0
とっくの昔に終了してる漫画と今更コラボとかしないだろ…DBならまだしも…)

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:URpa0XoT0
ドクタースランプ アラバレちゃん

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:OHTmnkZ/0
>>709
昨日要望出したわ
あといけそうなのは…ベルセルクとかどうだろう

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:b91/7WEU0
>>712
アニメ化だって連載終了後だったしワンチャン


ないな

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:UD1aoj3K0
そしてまさかのパピヨン衣装

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:JxrPZQ3K0
モンハンとコラボしたら笑うのに

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wnJTCB7I0
眼帯あるし中二病とかくるんじゃね?

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bcd9GLItO
……ジャスタウェイ(ブラスト)

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:u/C0BYD70
お前らなんでそんなパピヨンスーツ好きなんだよ
シルバースキンだって十分変態だろ

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:OOUbqjQg0
>>720
パンツ一丁にマスクでも構いませんっ

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:d38LYM+d0
ロリポップチェーンソーほどマニア好みとまで行かずとも・・・
面白いコラボに期待したいよね。あ、でも性能低すぎとかはダメね。

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:JxrPZQ3K0
真面目に進撃の巨人コラボは来そう

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:qCYO27Ya0
>>714
ドラゴンころしいいよね 義手砲に連射式ボウガンもあるか
あとアクセサリ・衣装ににベヘリットと狂戦士の甲冑追加とか?

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wnJTCB7I0
>>723
一番可能性が高そうw

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:oF/nG6XI0
バルスカと聞いてバルドスカイが脳裏をかすめた

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:NE/b6c8V0
突然すまん
みんな引き継ぎ12種何にする?
かなり迷ってるのだが

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:p1RxtN3RO
>>723
ミッション名:戦慄の巨人

コラボ武器が立体機動の剣で
一本で二本に匹敵する速さを持つブラッドアーツが追加されたりしてな

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FNLZvWTc0
オペのいいですねぇっていう声がエロい

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+us0B5N/0
みんな強化パーツと制御ユニットのとこなにつけてる?

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:JSju+z7i0
よしうちにもカノンが届いたぞ
次はシオだな頼むぞ富P

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>727
毒ショート
麻痺ショート
三属性ナイフ
神ショート
シュヴァリエ

あと適当に色々かな

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:u/C0BYD70
数年経って折角の引き継ぎ装備が型落ちの骨董品扱いになったりしてな
2の装備妙に強いし

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1y/yfMEW0
>>730
ソルジャー、近距離強化、バースト化

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:S1b1nukZ0
>>733
そりゃGEB主人公も人に譲るわ・・・

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gHOb0Upy0
>>714
ベルセルクいいな、ドラゴンころし使いてぇ

>>726
おまおれ

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:b91/7WEU0
>>730
ソルジャー
近接強化A
バースト化

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gFa2UfzqO
なんか変に個性つけたせいで選びにくくなってるボイスが多いなぁ
11男とかすげぇいい声なのに口調のせいで選ぶ気にならんわ
まぁ、1男が正統派で気に入ったからいいけど
5男みたいな熱血系がないけど製品版で入るのだろうか

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Fa70f71A0
>>730
ソルジャー
近接強化
バースト化

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wnJTCB7I0
>>734
めっちゃ似てるけどコンボマスターのある武器だとスタミナ強化だな

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FNLZvWTc0
クロガネ武器をできるところまで強化をやっておけばこれ一本でいけるだろ、体験版レベルなら

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:kABgf6ik0
オペレーターの「対象が捕食に向かいました」は違和感有るな
大半これしゃべる前にダウン取って捕食に行ってないという
そしてプレイヤー側も「追うぞ」とか言うが何を追うと言うのか

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:n6pc+fmG0
まさかGEスレで武装錬金の話題が出るとは…

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:h7buzMG40
意外にテッカマンブレード知ってる人がいて笑った

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Dd7UTngA0
育てるまでも育てた後も連打するだけの神々を討つ極めし一撃wwwww

クソつまらんシステムだな
製品版に全く期待できないぞこれ

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gICEORiMO
>>727
アリサ、レン、コウタ、ソーマ、リンドウ、サクヤの装備全12種類を丸ごと引き継ぐつもり

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
本気で進撃コラボが来ると思ってリヴァイBGMかけながら
プレイしてるのは俺だけのはず

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:DNiyZ8cz0
ためしに連射弾だけでいってみたらオウガテイル二体に10分かかった・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:h7buzMG40
眼帯ってことはヨルムンガンドとコラボか

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:p1RxtN3RO
>>747
無意味な死であったと言わせない辺り
どっちも人類が命がけで戦ってるよなぁ

ただオラクル細胞が存在する時点でゴッドイーターに未来はない
人間同士で争うし

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:CZpj1uly0
何でもかんでも進撃進撃って
流行ってるのは分かるけどさすがに気持ち悪い
双剣すらないのに

開発がコラボしたいってんなら別に構わんけどな

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:d38LYM+d0
進撃は結構前にモンハンとコラボしとるしなぁ・・・

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1NrdcrA10
8月1日だ……
数時間後が楽しみ過ぎて眠れないw

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
PSP組は今日がDL解禁日か
またスレが盛り上がるぜ

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:nNN5dT910
進撃コラボならまだ討鬼伝のほうが可能性あるだろ。鎖鎌の飛びつき的な意味で。
GE2は進撃要素がない。

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:p1RxtN3RO
>>753
悪いことは言わないもう寝ろ
色んな意味で

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:pKAY2NHX0
ゼロスタンス気持ち良すぎるんだけどマジで
これ以外いらないレベル

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:QO/hvSvp0
せっかくだからBB使ってみようと識別弾使ってみたが強いのかどうかよく分からん
どうせそんな撃てないしロケット弾で良いような…威力はどんなもんなのかね

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:h7buzMG40
ナイフの空中ステップは立体機動っぽい

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:HpGNcfIA0
じゃあ俺はダンガンロンパとのコラボでモノクマキグルミを推すぜ

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>755
もういっそGE・討鬼伝・MH・ソウサクでコラボしようぜ!

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:MKPz7FCb0
進撃はアニメ始まる前から講談社が猛プッシュしてたがどこが面白いのかサッパリだったな
最近は原作やグッズを売るためのごり押しアニメが多すぎる

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:BmR3/V5Q0
ソロSSS+をショートで目指す時、捕食でバースト化してから刻むのは効率悪いかな?

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GCkBG/rAT
アドパ初心者でGE2部屋立てようと試してみたんだが、部屋名ってどう書くんだ?
コメント入力=部屋名でおk?

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:S1b1nukZ0
進撃はアニメ終わる頃には誰も話題にしないから嫌な人はスルーしておけばいいんじゃないかな

>>761
LoAが仲間になりたそうに見てる!

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+us0B5N/0
アラミド繊維でねえええええ

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:lADjlmoKO
ショートの空中ステップが快適すぎる
楽しいわこれ

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZIpo2VCZ0
13子はキャラで言えばGEBでの19子にあたるんだろうけど微妙に方向性が違う……

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>755
世界観的にはそれっぽいと思う、PSO2もワイヤードランス(と進撃PSO2MAD)的に結構有りそう

まどかとコラボしたしなのはとのコラボはマダー?レイハスピア、レイハブラスト、グラーフアイゼンブーハンにより取り見取りだし

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FNLZvWTc0
斬鉄からゼロスタンスでやりたい放題楽しすぎる

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:uYhs4xgo0
>>764
入力欄の一番上が部屋名だ

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:SVj5EEcw0
>>753
ファミ通…

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>762
そういう話し始めると荒れるから止めとけ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:h7buzMG40
よし、ワールドエンブリオともコラボしよう

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>762
自分は面白いと思うし好みだろ、プッシュされすぎてる感は有るが

>>765
一緒に夕飯の雑談でもしようか(ニッコリ

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:65AiJJqo0
>>769
なのはコラボはしてほしいな!
バリアジャケット衣装もほしいところ。

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:LWtojlRK0
ジュリウスは極東支部リーダーに対して憧れでもあるんだろうな
体験版での発言でジュリウスの評価が俺の中でうなぎ登りです
連れてったらアリサみたいなタイミングでバレットくれるし
やっぱバレットガンガンくれる方がストレス溜まらなくていいね

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GCkBG/rAT
>>771
自分のID入ってるところだね今気づいたわありがとう
よかったら誰か来てね

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:lADjlmoKO
「俺が気に入らない物が人気なのはステマのせい」

まあ進撃は原作のほうちゃんと続けてくれたらそれでいいや

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:HpGNcfIA0
>>761
本家のPSシリーズを入れてあげてください

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4m9MEjjdO
ナナさん連れていきたいのにリンクバーストしてくれないのは辛い

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9K5LJDRa0
槍・大剣・ハンマー・プレスガン・盾のあるブレイクブレイドとコラボしよう(提案)
最近新装版出たし …ロボだから無理か

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PNHcbbt+0
>>769
こんなスピアが来たら全力全開でスピア使い倒すわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4380107.png

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
そもそもコラボ自体まどマギのアレみたいな「コスプレグッズ」程度で丁度いいと感じる

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+us0B5N/0
>>781
ナナちゃんは声可愛いから連れて行く

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>777
何か言ってたっけ?
一般職員が「コウタさんってあのエイジス騒動で活躍した人なんですよね!もう一人有名な人いたけど忘れちゃった」
って言ってたのは覚えてるが
あとジュリウスさんはアラバレガンガンくれるね、
ジュリウス・エリナ・キグルミの中ではジュリウスが一番多くくれるわ

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
>>780
本家のはずがゲーム部分はモンハンをパクり
シナリオ部分は有名ラノベ・ゲーム(含むGE)をパクりと悲惨の一語やん
そっとしておいてやれ

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>780
PSPo3が出たら考えよう

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:54UpONjh0
妖星ソロで20分かかったわ
ガルム槍持っていったのに・・・

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:S1b1nukZ0
>>777
コウタやアリサ達の発言とかユウだとかの年齢設定と合わせて考えると
GEB主人公はジュリウスよりも年下で隊長・エイジス事件解決・激戦区極東のエース
憧れない理由ないわな

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
>>788
その雛形となるであろうPSO2自体がすでにVITAでも遊べるって状態だから
わざわざリファインして……ちゅうことはせんだろ

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:G7JuESyv0
>>783
懐かしいwまじかるなのは10年ぐらい前に見てたな

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:OOUbqjQg0
ジュリウスさん中の人が浪川大輔ってだけで「ああ、新人いびるリーダーなんだろうな……」
と勝手に思ってましたごめんね隊長さん

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:trIceWLA0
>>792
マジカルじゃなくてリリカルな、俺もリリカルの意味は知らんけど

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:zX6UgaqIO
旧世代導けとか言いながらコウタすげー的な発言するジュリウス
PVだけだとちょっと高飛車な感じの性格だと思ってたわ

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:uYhs4xgo0
>>792
少し頭冷やそうか
いくらなんでも忘れすぎだw

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xls6xAin0
>>790
そこより(隊長就任後の)隊員ならびに同行者の死亡率0に羨望してそう

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>783
あれ何か黒い、シュテルコスのなのはか?

>>786
ジュリウスが「旧型なのに隊長とかコウタさんスゲーっす!やっぱ資質が大事なんすね!(要約)」って言ってたな

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
>>793
ペルソナ4しかしらんから、あぁいうキャラかと思ってたよ

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
本気で騎士血石出ねえよ

物欲センサー休めよ

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
GE2発表初期の頃の設定から結構変わってるな、ジュリウスさんとか
能登ボイスのキャラもGE2の性格が違うように見えるし

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4gmhOHrO0
むかしとらいあんぐるハートというものがあってな…

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:S1b1nukZ0
>>794
lyricalでググると幸せになれるかもしれない

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>794
lyricalは叙情詩って意味だよ、決してマジカルでファンタジーなフワフワ可愛い感じの言葉ではない

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:5JIikzrK0
>>800
魂の家マジオススメ 騙されたと思って行ってみてくれ

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>798
ああアレか、あの発言は確かにジュリウスさんへの評価変わるな

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
「この世のすべてのアラガミに殺意と感応を込めて いただきます」
って感じでベン・トーのむっちり太ももを再現しませんか

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:CZpj1uly0
槍の銃形態って槍の部分横向きにできないんかね
すげえ邪魔そうだしひょろいアームでつながってるのがこれまたダサい

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:lADjlmoKO
>>797
さらに一人復活させてるからな
前作主人公さんパネェっす

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>802
KYOUYAさん(というか高町家)は凄かったですね……(遠い目)

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:h7buzMG40
>>802
俺は2が好きだ

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:S1b1nukZ0
>>809
そういえばリンドウさんの件あれ結局どうなったんだろうな
欧州にリンドウさんと主人公派遣しちゃったけれど
ブラッド(本部にかなり近い組織)がきてバレるとやばいから逃がす的な意味での遠征なのか
それとも単に知られてもOKっていうことなのかどうか

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>812
漫画版の方で、本部の動きがキナ臭いからちょっとお前ら見て来いって指示が出て派遣されてるらしい
ブラッドの話とリンドウさん達は無関係だった

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FNLZvWTc0
>>800
ランク6の魂の家に氷属性装備もっていけばいい。
グボ銃とJGPバレットあたりつくれるならそっちのほうがはやい

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PNHcbbt+0
>>798
フェイトとユニゾンしたなのはさんなのさ

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TldoF2mI0
今日からVITAも買えない貧乏人どもがスレに集まってくるのか…

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:S1b1nukZ0
選民思想カッコワルイ

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cNgeHM7d0
ミニスカの方がパンツ見え難いとかどうなってるの・・・

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+us0B5N/0
アラミド繊維ってどこで出るんですかマジで

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:lADjlmoKO
接触禁忌種出現

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
>>810
よくわからんから、ゴッドイーターの実プレイでたとえてくれ

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>815
え、イノセント世界って知り合いをカードデータにして保存できる感じなノリの設定なのは覚えてるけどそんなこと(ユニゾン)出来たの?

>>816
ファミ通先行配信でもう十分集まってるじゃないですかー

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
>>804
>>815
魂の家いってみるよ
もう疲れた


>>816
うわぁ…こんなのいるから…

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZugC8Fxw0
別にチートとか割れじゃなきゃどうでもいいよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZIpo2VCZ0
>>808
そうするとウコン槍みたいなのがめり込む
にしたって前作でも双触角はおもっきしめり込んでたけどね
いっそのこと後ろに向かせるぐらいしたほうがいいような気がする

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PNHcbbt+0
>>822
フェイトちゃんのカードを使ってユニゾンってことだな

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
あからさまな釣り針に食いつくとは…いつまで悪食付けてんだお前ら

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4m9MEjjdO
同梱版勢もいるからなあ
本編をPSPでってのはちょっと考えられないところもあるけど

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
そういやPSPの方でも処理落ち発生してたのかな?
一週間遅れての配信だから、その辺最適化ができてそうな気がしなくもないけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:FNLZvWTc0
尼から送られてきた箱、アリサのフィギュアの箱よりカノンの箱のほうが二倍のサイズなんだが

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:2r6RHN8b0
>>786
「エイジス騒動で活躍したもう一人の有名な人」って条件なら前作主人公よりもソーマさんのことじゃないの

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
おっほおおおおおおおお!

ついに、ついに、騎士血石きたあああああああああああああ!!!!!

ありがとう!

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cNgeHM7d0
やっとPSP体験版おちてきた
今からやります!!

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
>>827
騎士血石出なくてつい…

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
>>831
エイジス騒動だったら、たしかに事件そのものの根っこに絡んでたのはソーマだわな

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
>>830
はっ…まさかバストの違い!?

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:kMeUL3620
ブログに載ってたカノンの企画書では本人そのものがもっとデカかったみたいだよ
隣になぜかスカート取っ払ったアリサが載っててそれと同じサイズでお願いします的な事が書いてたからパンツ見せい

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yQc6wI9TO
教えてくれ。コウタが隊長なのは何故?ただのヒラ隊員だったろアイツ

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:R4BPTccO0
そういやブラッド制服みたいに上下ワンセット服があるということは
ついにスク水の出番か
他にも浴衣とか体操服とか色々夢が膨らむわ

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>831
主人公の事なんだけど、まだデータ引き継いでないから名前出せなくて、
結果的に微妙な言い回しになったのかなぁと勘繰ってたわ

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
>>838
寧ろコウタ以外に適任いないだろ

ソーマ→隊長向いてない
アリサ→問題起こした
リンドウ→アラガミ
サクヤ→嫁

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>821
例え方が分からないが、ある種のリアルカルミカミさんとか神薙ユウやカガミリョウ
具体的にはマシンガンの一斉掃射を発射を確認してから全弾回避したり、一瞬で三人を殺害したりとかそういうお方、加えてエロゲ主人公でも有る

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:CZpj1uly0
>>825
後ろに向けたら手が危ないんだよな…
銃身の横に並べるか

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:2r6RHN8b0
>>838
コウタは三年前で既に偵察兵曹長よ
タツミが突撃兵曹長でリーダーやってるから階級的にはおかしくない

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
>>839
落ち着けよ変態










黒ブルマか旧スク水をお願いします

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
>>838
ソーマとアリサなら、確か極東支部周辺を探索して、
アラガミの通らない、第二のアナグラ建設できる場所探してたよ
あとまあ第一部隊新規隊員のエリナともう一人が喧嘩ばっかするので仲裁役にはコウタがぴったりだとか

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
>>842
……ゴードン・フリーマンかよ

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:G7JuESyv0
Vita同梱版の本体は何色になるんだろうか
個人的には黒がいいんだけど鬼のやつが黒だったからな

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Zk//iNJp0
>>838
部隊長不在でアリサとソーマも支部を開けがちだし適役がコウタしかいなかったんじゃないか?
なんだかんだでコミュ力あるし新人教育もやってるし意外と合ってるんじゃないか?

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9K5LJDRa0
>>838
かなり経験積んだし、面倒見の良さが買われたんじゃないかな
t2bの何話だったか忘れたけど(たしかウコンバサラのとこ)で
新人に慕われてたし人を伸ばす才能もあるみたい
あとテキパキ指示出してたし人を使うのも気遣うのも上手いんだと思う

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:JLGwkUUiO
>>839
ライダースーツとかどうだろう

女の方はジルリバーズみたく胸元開けといてくれるとありがたい

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yORjqeVT0
体験版って神々の食卓聞ける?アレンジされてる?

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Zk//iNJp0
>>851
神機と神姫のコラボか...

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gICEORiMO
サクヤさんはゴッドイーター休業してレンの養育に専念してるのかな?

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cNgeHM7d0
VITAだけやってるとあんまりグラ綺麗とは思わなかったけど
PSP版とはやっぱ全然違うなw
まあPSP版も前作よりはキャラとか頑張ってるが

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xgeMYFyu0
体験版、トレに流れてるな・・・

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1NrdcrA10
>>855
GE2のためだけにVITA買うのもどうかと思ってたが
そんなこと聞くと欲しくなるじゃないか…

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
>>850
スレ立て頼んだよ

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:XryVLdYz0
比べるまでは特に不満がなければそれで満足しちゃうんだよな
FF10とか零式とか当時は全裸でV字開脚してずっこけるくらい画質ヤバかったけど今見返すと物凄く普通に見える

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mg/OPbAUP
PSPやってるけど1と変わってなくていいね。
とりあえずショートだけどブラッドアーツが強いのかよくわからん

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yQc6wI9TO
>>841-846
ちょっと待ってくれ、隊長は前主人公だろ。違うのか?
なんか食い違いがあるような気がするのは気のせいかな

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9K5LJDRa0
>>858
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
ってなって建てられなかった すまん…
>>865の方よろしくお願いします

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wDPhG/xV0
発電体ってネコのしっぽ破壊で良いんだよね?
前足と総合破壊だっけ
どっちにしろ出ないんだが

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:nNN5dT910
そもそもPSP版は胸が揺れない

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
さあ今日も聖水集めがんばるお・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xgeMYFyu0
>>865
通報しました

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cNgeHM7d0
体験版だと発電体とかレアっぽい素材はすぐ出るなあ

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WRNFpqKiO
>>861
親友はいつか帰ってきます
空きにするのも問題あるんで少尉にもなったし、って事じゃね

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:LY2yquyM0
ほんと、お○っこで我慢するから聖水落としといて
金持ちは砂金落とせや、頼むから

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jrgLM2c/0
体験版で高く売れる服ってなんだったっけな
装備あれこれつくってたらごく普通に金がネックになってきよった
あいにく素材は売れるほどには余ってないし

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yQc6wI9TO
T2bこれが食い違いの原因かな?ちょっと分からないからググってくる

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:trIceWLA0
>>861
前主人公はリンドウと同じく遊撃隊員として長期任務で不在になってる
ってことでコウタ隊長就任

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
スレ立ててくる
テンプレは>>6までで変更点・追加点はないよな?

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:BmR3/V5Q0
2から入った人がアリサに惚れたて、そのアリサが前主人公のことで惚気られたら
かるい寝取られ気分を味合わされるな。まあアリサとそんなフラグは立ってなかったが
どちらかといえばリッカちゃんだな

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9K5LJDRa0
>>865
>>850 >>862です 規制で立てられないため次スレ立てるのよろしくお願いします
あと聖水集め頑張ってね!俺はナイロンが足りナイロン…(切実)

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZIpo2VCZ0
>>843
よし、じゃあ後ろ向きで斜めにしよう
それかバイポッドみたいに地面に突き刺そう!
ハンマーもバスターもめり込み上等なデザインなのにどうしてこうなった……

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:LY2yquyM0
>>875
おれのナイロンと聖水かえっこしよ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:09uFHGmP0
あれ?もうPSP版の配信してるの(´・ω・`)!?

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bbZDZL3c0
>>864
そうかPSP版だと胸が揺れないのか、VITA版買うわ

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:p1RxtN3RO
ゼロスタンスVS風斬りの陣
ファイッ!

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0+64fLby0
次スレまだならいってくるが?

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
すまんいつの間にやら規制されてた>>885頼む

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合727喰目


・GOD EATER 2
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
    同梱版未定/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

・GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:1,800円
    DL版BEST :1,800円

・GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36
■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合726喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375248808/

・次スレは >>850 が立てて下さい。
・ >>850 が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cNgeHM7d0
>>878
してますん(´・ω・`)

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gICEORiMO
主人公とリンドウさんは今後ずっとサカキさんのハードなお使いを担当する役目なのかな

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:uzckTFZB0
男女両方やりたいけどデータ2つ作っちゃうとどっち引き継ぐか迷っちゃう
ここの人はどうしてんの?

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xgeMYFyu0
>>878
ファミ通.comで先行配信

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:09uFHGmP0
何だファミ痛の先行なのね(´・ω・`)
おやすみ(´・ω・`)

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
>>882
十数秒差とかマジかよ>>881頼む

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:pd+3Tolj0
>>885
キャラクリは引継ぎ時に一からやり直せる

→製品版で、体験版をやりこんだデータを元にそれぞれの性別作れば良い

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:uzckTFZB0
>>889
2つとも引き継ぐのは思いつかなんだ

スレ立て俺?要領あんまり分からんから>>881にお願いしたい

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:pd+3Tolj0
アサルトはショットガンと逆の性能の銃と考えていいのかね

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GCkBG/rAT
キグルミの中の人はいったいどんな方なんでしょうね(すっとぼけ)
いや本当誰なのあいつ

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:54UpONjh0
ソロでガルムとやったら結構苦戦した・・・
振り向き引っ掻きわかりにくい

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:pd+3Tolj0
マジメな話前作の主人公が入ってるんじゃないかと
引継ぎ組ならそういう設定だけでもうれしいし
その程度なら新規組にも文句は出ないだろうしね

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WOB+nwog0
キグルミさんはキグルミさんだよそれ以外の何者でもないよ

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:65AiJJqo0
進行度、所持品、BA等のメインセーブな親データからキャラの子データ選択みたいなのできんかな。
男女どっちもやりたいヨー。でもめんどいヨー。

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
>>881もいないし>>885も要領分からないらしいんで>>900に次お願いします

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:pd+3Tolj0
ぶっちゃけ両方作っても
女メインになってサブに作った男キャラは眺めるだけになるからな

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bLXJGcgp0
要領わからないってそりゃやらなきゃ分からないだろ…
前スレURLだけ変更して他コピペでいいんだからやりゃいいのに

>>898
俺は男メインで女キャラは一通りストーリークリアしたあとに作ってるわ
着せ替えはこっちに分があるしね

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
900GET

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
じゃあちょっくらスレ立ててくるわ

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0+64fLby0
すまぬ。レス番指定されたから他見てた
>>900ダメだったらいってくる

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
次スレは立てたがテンプレ中だからちょっと待ってね

【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合727喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1375290716/

>>902
ドンマイ

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wg71KZTF0
>>903
乙乙乙+

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Chl9H8Y0
>>903

>>902
こっちこそ紛らわしい事してすまん

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yORjqeVT0
くそスレ建て街のおかげでDLキタネタが出来なかった

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0+64fLby0
>>903
おつつ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っ

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wg71KZTF0
落ち着いて来たけど、お昼頃はまた盛り上がるかなー

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:9K5LJDRa0
>>903
乙乙乙 規制で立てられなくてごめんよ

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:6BM0AavP0
>>903
乙です

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WOB+nwog0
>>903
心溢れ出す乙は きっと次スレをもとめてる証なの

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:LcE9g1xR0
>>903
エライナー 乙ダナー

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:sjJ2MF2q0
>>903


914 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:1kxQr0Ih0
>>903
乙!
アフィ転載禁止も入れといてくれ

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZynLPUBX0
>>903
乙です〜

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
テンプレ終了
しかし1個1個が長いからか、7レス以上テンプレがあったように感じる

>>914
それは適当にレスしておいてくれ

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gICEORiMO
>>903
GOD EATER 乙

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cIQtZ2zOI
>>914
それはどうかと

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gHOb0Upy0
>>903
次はもっといい乙でもいいんじゃないですか?

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:T5pZbRLC0
>>903
あのね?あなたのスレ立てを、ちょっとだけ乙させてほしいなー なんて

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:W26JkaBs0
ペヤングたらこ焼きそばクッソ不味い(-_-;)
二度と買わねぇ

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:JLGwkUUiO
>>903
あなたのスレ立ては、きっと未来永劫、乙されていくことでしょう

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:E9jxzRxH0
>>903
男4近距離大の「ンニャー」で気が抜ける

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:JLGwkUUiO
>>853
武装神機か

神姫の武器は結構メカメカしいし、可変武器もあるしいけそうな気もするな

あとエリナの中の人が主人公機だったし

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WOB+nwog0
キャラクリ時にアナログ上下でキャラのアップとか出来るのに今更気づいた

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0x4ceAQa0
男と女両方作って見たけど男は特にモーション変じゃないね
女で男モーション使い回してゴリラみたくなってるのか

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4jTpLhAh0
友達が酷評してたからハンマー使ってみたけど想像以上に酷いなこれww
ハンマー使う予定の人はコレ相当要望出さないと悲惨なことになる予感が

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:myr7WV/q0
>>404
スティックが狂ったのか?
俺も末期のPSPは前入力が後になって散々だったぞw

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:nNN5dT910
スピアの不満は、回避後□ボタン長押ししてもチャージに移行しないことだな。
地味に不便。
あとバックフリップの存在価値が薄いのも気になる。
説明書には距離を取れるって書いてあるけど、ぶっちゃけ後ろに通常回避で
事足りる。むしろそっちのほうがすぐに攻撃に移れてよかったりする。

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:jtCHm6O4O
PSP体験版配信日を記念して各界から著名人の方々が!
BYDO「うーっす」
BETA「頑張れよー」
ナハトヴァール「どうも」
ヴェルズ「!スマテッノイヲウトンケ」
ノイズ「先輩よろしくお願いします!」

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4jTpLhAh0
>>929
俺も似たような書いて送った
だがまさかスピアの方が遥かにマシだとは思わなかった

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WOB+nwog0
バックフリップっててっきり突き攻撃の反動で後退するのかと思ったら
ただ単に後ろに跳ぶだけなのなぁ

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Bj2ntJBF0
ハンマーは案外使えるよ、ブーストラッシュを使うタイミングを見誤らない事が大切

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yORjqeVT0
なんか追加効果ないの?スタミナ回復とか完全無敵とかヘイト増減とか

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bae6qjBw0
回避→チャージはバスターにも欲しい。
スピアとバスターメインになりそうだから、ステップ後チャージは要望だしとくわ

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:nNN5dT910
バックフリップの要望は

・バックフリップの出かかりに攻撃発生
・バックフリップ中は攻撃か着地するまで完全無敵
・バックフリップ後、着地するまで空中攻撃力UP

のどれかを付けてくださいと出した。

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4m9MEjjdO
バスターはステップ攻撃あるから受付可能にすると出が遅くなるぞ

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4jTpLhAh0
今PSPとVITA混ぜてアドパしてみたけど出来たわ
VITA側は例の手順踏まなきゃだが

>>936
俺はバックフリップ中にグライド溜めれるようにしてくれって書いた

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:KWgKq/930
ショットのあれは使えん。元々間合いを詰めてるのに突っ込むなよと…切り上げ乱射したいよ、切り上げを返せ。

フランの中の人次第で、神姫コラボはありえる。信じてるぞバンナム、いや、旧ナムコよ…

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bLXJGcgp0
というかバックフリップ、ブーストハンマーのように武器を使った特殊行動ってわけでもないし、なんでスピア専用モーションなのかが謎
スピア使えよ

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4m9MEjjdO
神姫って今コナミじゃねえの

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xqR/5a37P
バックフリップは性能よりも
見た目のスタイリッシュさ追求してるし・・・(震え声)

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:caAnbQNT0
体験版のキャラメイクで選べるアイカラーって何色があったっけ?
紫ってなかったよな?

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4jTpLhAh0
>>940
それを行ったらショートの空ダとかも…

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:E9jxzRxH0
ロングの二撃目に違和感
あれってもう少し踏み込むか下がるのどっちかじゃないか

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:QmJnciMx0
神姫って多分PSPゲーで最も別課金取るゲームだよな
DLCだけで3万くらい突破してる気がする

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WOB+nwog0
スピアのBAで男キャラは桃白白して女キャラは魔女みたいに箒に腰かけて突進するのがあればいいと思うのよ

>>946
3万どころか6万7千円以上だぜ?

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bae6qjBw0
>>937
ごめん。ステップ攻撃△使ってるから忘れてたわ。それ考えるとバスターのステップチャージはない方がいいのか

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Zjn6hhkb0
>>947
まじかよ
知人に言われてザッと見て絶句した程度にしか見てなかったわ
そこまでいってたか

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:54UpONjh0
スピアのバックフリップ着地キャンセル溜めができるようにしてくれってのとロングの調整について要望送った
製品版でもゼロスタゲーはやめてくれよ・・・

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:lBKgyLfL0
え?

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bcd9GLItO
>>930
全部アラガミ側じゃねぇか!
しかしコクーンメイデンは本編でどうなるんだろ
コクーン武器は引き継げるみたいだから多分出るんだろうが

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:GCkBG/rAT
vitaでアドパする例の方法試してみたい
誰か来てくれー

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:LrFwY03h0
>>936
バックフリップ≒通常回避技と思い込んでいる時点で間違ってるよ

多分、ダッシュで近接→△、攻撃される前に回避ってパターンで動いてるでしょ?

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4PbkdopP0
>>950
それやるとチャージ状態維持が余裕過ぎて槍無双になる

それで調整かけるとチャージの倍率が下げる方面に向くから、上手く使える人と、使えない人の差がなくなる

結果ただのスピアはただの脳筋武器に

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:HpGNcfIA0
>>950
製品版はゼロスタより強いBAがあるに5000fc

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wZitcQQz0
なんかオペレーターの発言が素っ気なく聞こえる

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bWhBn07v0
システム周りとかについてはどんどん送ればいいと思うけど
武器についてはちょっと触ってみた程度で安易にあれこれ言うべきじゃない
と思います

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4m9MEjjdO
正直現段階で無尽が一強レベルで強いかというとそんなことない気はするんだよなあぶっぱできないしゼロスタ経由だし
阻害弾ありでは風斬り、グライド3が強いしなしでも鉄断ち、CCD、神縫い、ファング、クラックあたりも大して変わらんように思える
ハンマーはなかった

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:2TmOzHMd0
3キャラ目作成中
女性ボイス1番は早見沙織さんかな?

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:VLFv0G/K0
スピアはどれだけ変形維持できるかだからフリップ今のままでもかまわない

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4jTpLhAh0
まあ展開維持しても対して倍率上がらないんですけどね

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Og8Is1Ir0
>>960
鹿野優以だって言ってる人を見たけど
自分にはわからん

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:lRDA9Aul0
とりあえずPSP版も堪能したが、グラフィックとタッチパネルの優位性でVita版一択ということがわかった
必死にPSPの画面を指でポチポチやってたしw


これ、PSP版の方が最適化されてるな
バーストのノウハウ有るのは間違いないけど、Vita版も最適化の希望が見えたよ

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gFa2UfzqO
肌の色が決まらなくてゲーム始められない(´;ω;`)
肌の色、目の色ぐらいは後で変えられてもいいよなぁ…

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:WOB+nwog0
女声1はなんか画伯の声に聞こえてくるぜ!

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mg/OPbAUP
なんか捕食の判定悪くなった?
倒したザイゴードとか外れてイライラする。

後異次元ワープはやめて。カメラ近いのもあって???状態になる。

個人的にショートのコンボのラストがジャンプ切りじゃなくなってがっかし。

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:RpzfYFqi0
>>962
バックフリップ中に溜め要望出すやつの台詞じゃねーよw

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:PAfB6dTm0
体験版クリアすると最新PV見れるってきいたけどガセだった?

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:QVJcrNuJ0
>>965
PSOみたいにそういったことが高度なSF技術で何とかなりそうで、かつ余裕のある世界観ならそれでもいいけどな
GEの場合、t2bでアリサが親指の爪ほどにまで小さく薄くなった石鹸を排水溝に落として「勿体ない」と言ってるんだよな
髪の色が自由に変えられるだけでもサービスしてるとは思う

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:cNgeHM7d0
PSP版今までやってVITA版戻ったが画面でけええええ
でもPSP版では無い処理落ちがVITA版にはあるね
製品では頼むよ

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mg/OPbAUP
前作武器引継ぎって単純に前作の敵は全部出るって事なのか素材だけなのか。
大丈夫なんだべか・・・

>>970
クリア後に特典でキャラエディ解放とかでいい気がする。
性別変更とか世界観無視してるけどシオとかレンとかエリックとか使えるゲームだし・・・
似たようなゲームのマイソロ3はそれをやってくれて本当神だった。

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Og8Is1Ir0
>>969
PVあるよ

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:DNiyZ8cz0
>>969
妖星クリア後に流れたような
で、二回目からは着ぐるみに話しかけたらいい

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Gh/7k78pO
肌の色をもっと褐色に出来ないものか
光源のせいかGEBより色白に感じる

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:bae6qjBw0
>>972
クリア特典はいいかもしれないな。
キャラ変えたいってなるのはだいたいストーリー終わってチャレンジやり始めるあたりだろうし。

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gFa2UfzqO
ゴッドイーターって、みんなわりとおしゃれさんだし、肌焼いたり美白したりカラコン入れたくなるときもあるんじゃないの〜
みたいな感じでダメですかね…
顔とか声は変えられなくていいからさ〜

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wZitcQQz0
さっさと決めろよ体験版なんだし

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:yORjqeVT0
確かにクリア後なら…

自分は褐色女性作ったんだが、かわいいのはいいんだが特典衣服と会わなさ過ぎて

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:W26JkaBs0
PSP案外良いね

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gFa2UfzqO
>>978
体験版といっても3ヶ月以上遊ぶわけだからな…
まぁ、膨大な組み合わせをいろいろ試してみるか…

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:eeufJ6dM0
シエルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:IJBZwyvF0
>>964
激おこ

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:nk7Idscr0
低強度軟鉄どこだ
チタンと工具鋼しか出ないぞ

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Glp1x4oY0
チャージクラッシュの2〜3が育たねぇw
イェンちゃんの討伐数がどんどん増えていくぜ・・・

986 : 【ぴょん吉】 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:EL7sVSn90
今日の占い、すっごくよかったんですよ!

987 : 【大吉】 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xJ6nD3Tm0
今日の誤射、とってもよかったです…

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wZitcQQz0
俺もカノンちゃんのこと言えない・・・
誤射しまくってる

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:mg/OPbAUP
△神縫いが違うゲームっぽくて好きだけど連打出来る風の奴安定かな・・・

というか風のって強いの?

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:4jTpLhAh0
>>968
それとこれとは話が別ですたい
まあだからもう少しだけ上げてくれとも書いたよ

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZugC8Fxw0
うめる

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ATE9xcalP
やっと体験版終わったー
今回難易度3とは思えないほど難しいなぁ
NPCがバーストに比べるとやわであんまり頼れないな
それになによりあの神エイミング回復弾がないのが辛い

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gHOb0Upy0
コウタがわりと射ってくれる

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ATE9xcalP
コウタか
ナナ、エリナ、キグルミの趣味パで入れてなかったわ
ちょっと入れてみよう

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Glp1x4oY0
ジュリウスが大量リンクに撒いてくれるし、
上で言われてるようにコウタもそこそこ回復撃ってくれる

GEBで慣れたせいなのか、難易度は寧ろ温い気がするな
さらに本編では制限されてるBAも開放されるし、バレットも弄れるし

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID://Y89jYW0
>>995
くれる試作ブラッドバレッド、まだアサルトしか触ってないけど2種類とかあるんだな
三つ又と貫通だっけかな。両方なかなか強いし。

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:BkNlbUH10
クリアするだけなら簡単だなってのは思った
ただパフェ狙ったりするのであれば少々きついかなって感じ
全武器良い具合に面白かったなぁ アサルトは多分BE出来るようになってから化ける…気がする

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:EhufCstIO
( ^ω^)ペロペロ

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZugC8Fxw0
ume

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:sLHizWFC0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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