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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part321

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:38:02.94 ID:T850Hf6/0
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
セーブデータ数 _ : 3
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、パルテナ専用ARカード 6枚(4枚はランダム)、3DS専用スタンド
その他        : 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・改造ツールに関係する話は板違いです「裏技・改造」へどうぞ。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます。
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>950が立ててください。立たない場合は減速させること。
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。

▼関連スレ
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.21
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1369319929/
新・光神話 パルテナの鏡 だれかと実況スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370828012/
└実況・馴れ合いの類はこちらで
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー晒しスレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364465931/
└晒しなどはこちらで
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
新・光神話 パルテナの鏡@したらば(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55560/1358966907/

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part320
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1370436182/

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:39:37.08 ID:T850Hf6/0
【Q】前作をプレイしてない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもありますが基本的に作中で色々と説明されるので問題ありません。ゲームシステムも別物。

【Q】ARカードをたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
   ARカードはソフトにも同梱されておりAR機能を使った遊びをすることができます。
   ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】左利きなんだけど… or 両手持ちでプレイしたいんだけど…。
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYボタンで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々いじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に、慣性を"止まらない"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったのならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し部屋やホンキ度扉を全部開けると金になります。

【Q】9章で三種の神器を外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコンをタッチしてみましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】ホンキ度6.1以上にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態のときにピットをかすめるように敵弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど or (?)になってる神器のタネがあるんだけど?
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の神器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】他の神器と同じように手に入るようになります。融合リストの×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の☆を押してみましょう。

【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少していますが、マッチングに全く困らない程度には人がいます。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんが、います。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープ無効です。自分がそうならないように注意。

【Q】オンラインの対戦相手が強すぎて勝てない…。
【A】どうしてもダメだと思ったら「となりの人と」で対戦してみましょう。
   友達と通信しない場合はコンピューター対戦で練習できます。

【Q】久しぶりに来たんだけど新しいテク or 戦法は発見された?
【A】wikiのマルチ用戦術のページや用語集などを参照してください。

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 12:46:48.92 ID:z/HMyboi0
>>1

パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ Part.22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1370440344/

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 13:06:42.81 ID:vjMTRZGiO
だるいわ
このゲーム

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:09:36.40 ID:kHySrjzH0
突っ込んでくる打撃神器に一方的に有利になる神器って何かある?
遠距離一撃は軽量使われてすぐに追いつかれるし、テレポートで逃げるわけにもいかない

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:10:47.57 ID:96xmaSwJ0
前スレ>>1000のおかげで
パルテナも安泰だな

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:10:55.02 ID:0cyRbXL60
一乙の狙杖
ゲージ回復は草生えたけど改造だらけにならん限り大丈夫だな
や桜神

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:14:55.63 ID:DBlrF2QS0
>>5
ない
だから奇跡やNDKも重要になってくる
ガーディアンもカウンターがあってこそだな

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:25:18.22 ID:td62VCXaO
前スレ>>999
可能性あるのは盾星かダイナモだけど流星か回避4でそれも崩れる。時間稼ぎを念頭に奇跡や戦術的な対策が必要になってくる
・暗闇とジャミor弱体ウィルスの組み合わせでNDK
・麻痺混乱氷結で足止め
・誰か殴られてる時に打撃
・放った後ダ射or反射盤の近くでうろつく

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:35:38.79 ID:s6Sg6Aun0
見えない弾使うのは厨戦法でしょうか

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 17:38:06.80 ID:oAo08/sA0
打撃に対してダイナモは正直きつい
自分は出来るだけNDKで時間稼いでジャミング張られたら花火→テレポで離脱だな基本的に
それでも上手い打撃にはよくやられるけど

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:06:55.45 ID:6gt3Z7tF0
結局、チート神器ってオンで使えるの?
使えるのならもう野良に行かないんだが

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:14:39.94 ID:z/HMyboi0
>>5
一方的に有利がどの程度のことなのかによる
言葉通りに一方的なものは無い

相手がスパアマとか使ってたらどうにもならんが、基本的に置きが使える神器は対抗が容易かな
だからクルセなんかも良いと思う
逆に置きが使えない神器で、さらに中〜遠距離で闘う神器は厳しい

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:20:01.82 ID:y7/jSTEE0
軽量打撃を近距離で捉えるのはどんな神器でも難しい

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:25:14.66 ID:oAo08/sA0
置き系の射撃は打撃に対して有効だけど
打撃が回避スキル持ちだと回避の無敵時間の切れる前に打撃に移行されると回り込みできないで殴り殺される、なんてことも・・・

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:30:51.69 ID:y7/jSTEE0
ゆっくり動く盾弾は総じて打撃に対して無意味
スパーンと動く盾弾なら当たるかも

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:32:13.69 ID:ZUmzttPh0
対打撃はお互いのpsの差次第だと思うけどな
下手な打撃は置き系射撃に当たってすぐ死んだり永遠とNDKされて徐々に削られるが上手い打撃はジャンプジャミングとかでNDK解除してコマンドダッ打を当ててくるし

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:33:19.82 ID:UzqEgnWz0
一番打撃で怖いのは機動力による不意打ち

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:38:12.48 ID:U5+4x8qr0
打撃側も回り込み出来るからね
打撃を当てるための選択肢は多い

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:39:58.92 ID:y7/jSTEE0
ジャンプ4を持ってる打撃は予測不能な動きをしてきて怖い

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:41:06.64 ID:ZUmzttPh0
相手のダッ打を回避キャンセルして当てるという業ができるようになればいいけどまあ俺には無理かな

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:45:30.07 ID:S0CgI9mdP
>>10
見えない爪使いの俺を厨だと思う人もいるのか

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:47:45.75 ID:8ov6yMHv0
見えないは猛烈ハイスペックなのになぜかほとんどみないな
弾が見えないことより異様な弾速とそこそこの誘導性が強いし射程も十分
使用者が少ないのは派手さに欠けるからだろうか

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:48:29.51 ID:z/HMyboi0
下手な打撃使いなら置き射撃しながら引き撃ちしてれば勝手に引っ掛かって死んでくれるが、確かに上手い打撃だと足止めに限るし、下手したら回り込みダッ打かまされるな
てか大体回避入れてる打撃はPSも伴ってるし射防付いてるのがほとんどというね
両星は引き撃ちで簡単に落ちる

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 18:55:58.75 ID:y7/jSTEE0
見えない爪は射撃も打撃も威力以外は抜群に高性能だけど威力がちょっと足りてない
射撃か打撃のどっちかに特化するんであればはっきりと威力が足りない
全体的にもうちょい威力が高かったら最強の両刀神器になれた

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 19:06:00.57 ID:1gEucTNgO
見えない爪は自分でも見えないから、弾の軌道が分からんのがイヤ

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 19:15:40.74 ID:VmPuUlPqI
見えない弾は当たってもやっぱり見えないから
爽快感に欠けますよねー…
肉球に使ってる人とか見かけますが
おそらく肉球の場合は強いし見えなくても当たるといい音するので
爽快感があるんでしょうね

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 19:18:20.10 ID:xi4x4RBo0
見えない使ってて思ったのが、ステージの配色によっては自分ですら当ててるのか分からないのが困った

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 19:20:31.49 ID:0QaZxNHJ0
見えない砂(提案)

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 19:23:03.39 ID:y7/jSTEE0
確かに弾の色とステージが同化してて見えにくいことあるよな
それも神器とステージの相性に含まれるか

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 19:36:12.34 ID:UJBlbOPe0
>>16
たまやの後ダッ射は良い感じだよ。
チャージが早いから一人時間差攻撃も出来るし

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:10:38.43 ID:SIt18Vx40
見えない弾は強いけどつまらないな
当たった時の爽快感というものがない

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:16:29.43 ID:td62VCXaO
そんな貴方に氷結見えない

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:32:58.52 ID:9d4DqAiB0
>>16
ヴァーゴの

35 :34:2013/06/11(火) 20:34:18.71 ID:9d4DqAiB0
間違って途中で送っちまった。

破掌ヴァーゴの後ダッシュが良い感じ。
まあ、そもそも打撃に対しては奇跡で対抗するのが一番だが。

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:36:52.91 ID:8ov6yMHv0
ヴァーゴの後ダ射は立ち射で消されるのが悲しいところ
アーマーでなくエアリ採用なら特攻も選択肢だし
まあ相手が奇跡をつかったならばこっちも奇跡で対抗するというのがこのゲームの基本な気がする

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:37:58.12 ID:oAo08/sA0
相殺オレパンにプチプチされるヴァーゴの後ろダ射ェ・・・

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:44:21.81 ID:9d4DqAiB0
エアリを付けようがアーマーを付けようが一瞬無敵を付けようが、ブラックホールさんなら……

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:51:49.48 ID:H7+2T+3D0
ん?挙げた奇跡は全部ブラホ抜けられるじゃん

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 20:55:37.35 ID:8ov6yMHv0
しっかり吸引されるグラジャンこそが最高にキュート

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:15:24.41 ID:/LYrwHo80
たまたま穴にブラホ発動したら天使のグラジャンが吸収されて
ゆっくり落ちていったのを見たときはワロタわ

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:17:20.12 ID:ciXvNRt+0
グラジャンで落ちてくやつは総じて切ないよなぁ

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:20:32.61 ID:oAo08/sA0
やめろ

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:24:32.34 ID:UJBlbOPe0
>>41
ブラホもいろんな使い道があるんだなぁ

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 21:26:44.36 ID:DBlrF2QS0
超速ダッシュ使おうぜ

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:25:31.27 ID:ySKbCeiS0
スパアマまとってる俺にブラホして上手くいかなくて戸惑ってる子が結構いて可愛い

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 22:44:21.69 ID:mlom7YpGP
ピン攻-4で価値299ができないのを知らなくてハートを無駄にしてた記念パピコ

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:18:31.12 ID:H7+2T+3D0
どこでそんなこと見聞きしたのか知らんが出来るよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:32:03.61 ID:syk2DjKg0
ダッパー来た

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:32:07.05 ID:fBVssY8B0
ダッシュアッパーでてたぞw

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:33:29.45 ID:vLfqpDHn0
オラ塔を作ろうと
射☆3.5:射防3、射程3、相殺1、ダッ射4、移動-4:価値299
を目指して頑張った結果、ヒュードラーの巨塔ができた!
おまえじゃねぇ…orz

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:35:14.12 ID:0cyRbXL60
スマブラでダッパが来たな
これは他の神器も期待しちゃうよぉ

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:35:48.02 ID:1EnFgDJ30
ダッシュアッパーきたってことは他の神器も期待していいよな

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:37:08.71 ID:T850Hf6/0
ピット君ダッシュアッパー使ってたなwwwやっぱ神器取り入れてきたか

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:38:16.57 ID:K9Z7QlJV0
ダッパー参戦おめ

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:38:45.75 ID:kHySrjzH0
製作者バカ乙!見栄え的にも景丸の方が良かったというのに

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:39:00.00 ID:oN5Lr47B0
ホーミンとオレパンも参戦させようぜ

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:39:15.85 ID:y7/jSTEE0
ダッパーのダッ打をぶち当ててるところ見て吹いたわ
ダッシュ攻撃やろうね だとしたら威力低そうやね
原作のダッパーのダッ打は凄い威力なのに

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:39:19.25 ID:QO2gx9rY0
ダッパー作るか!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:40:10.38 ID:Ze52UNpY0
ブラピカラーにするとダッパーが景丸に変わったりしないかな

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:41:20.34 ID:UaIiLECh0
ピットがダッパー使ってて興奮したわ

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:41:36.17 ID:y7/jSTEE0
弱い攻撃に使用された神器は不当に弱いというイメージが付いてしまう!

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:41:36.51 ID:96xmaSwJ0
スマブラダッパー以外の神器も出るんだろうか。

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:44:02.34 ID:y7/jSTEE0
ほとんどの神器は射撃のイメージが強いからピットの攻撃が飛び道具まみれに…

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:44:34.60 ID:eniOgXd90
普通ならパル弓握らせる所を、ダッパーなんてチョイスした時点で、他の神器の存在も匂わせてるじゃないか。

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:44:59.80 ID:/fmOccH70
ダッパーで一気に99%くらい持っていきそうなイメージ

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:46:36.82 ID:0cyRbXL60
出てほしい神器考えようぜ
ホーミン出たら最強じゃね

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:47:11.75 ID:T850Hf6/0
とりあえずパルテナの神弓と、あとパルテナの撃剣も確定と思っていいかね
ピット以外のパルテナからの参戦キャラにも期待

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:47:16.79 ID:gmbtRnBA0
>>58
装備アイテムじゃね?だとしたら威力も高く出来そう

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:48:00.09 ID:fBVssY8B0
>>67
壁抜けクイチャホーミング強化は標準装備でお願いします

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:48:03.47 ID:UaIiLECh0
妖精の衛星好きだから出てほしい
あとネタ的にホーミンオレパン

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:48:59.74 ID:K9Z7QlJV0
公式できたけど今のところダッパーと神弓しかないな

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:49:07.84 ID:kHySrjzH0
>>72
url

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:50:19.19 ID:0QaZxNHJ0
B横がファルコンナックルみたいな感じになるんだろ
B下はガーディアンかな

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:50:39.71 ID:96xmaSwJ0
>>73
smashbros.comなお混雑でまともに開かん模様

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:51:44.02 ID:ds2ReWZ10
ニンダイ見たけどダッパーワロタww
記念に作るかww

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:52:05.99 ID:y7/jSTEE0
各神器種から2つずつくらい選ばれるかね 極端に使用神器種が偏ってたら原作ファンが怒るから

78 :75:2013/06/11(火) 23:52:18.13 ID:96xmaSwJ0
日本のページはこっちらしい
http://www.smashbros.com/jp/

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:54:17.93 ID:2EpCttoT0
B→プラハン立ち射撃
B横→プラハンダッシュ射撃

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:56:41.96 ID:ZdxPzexi0
ピットくんのキラキラ抜け毛も絶好調だな
こりゃ育毛剤の奇跡使わないと

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:56:48.67 ID:y7/jSTEE0
>>69
初出情報でピッとともに出しておいて実はアイテムでしたーってことはないやろ 流石に

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:56:49.63 ID:0QaZxNHJ0
馬鹿言えよ
プラハン如き横スマッシュで充分だ

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 23:56:50.22 ID:kHySrjzH0
ありがと、まともに動画見れた
スレチだけどロックマン参戦の動画が燃える

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:02:36.99 ID:XBReBZNOO
見た目はダッパだけど本家みたいな当たる=死ぬ性能なのかな

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:04:29.76 ID:f/s7cG4TP
実況スレって馴れ合ってんのに殺伐としてて意味わかんねーなw

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:04:43.81 ID:ds2ReWZ10
ダッパーはやっぱDAで出るのかな
だとしたら強そうだけど他の技も本家神器出るなら
Xとはだいぶ違ったキャラ性能になりそうだな

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:06:04.29 ID:y7/jSTEE0
ダッシュ攻撃の性能が原作に忠実ならピット強キャラ確定だな

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:08:08.55 ID:/fmOccH70
ダッパー参戦おめ
http://i.imgur.com/8sKChQR.png

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:09:21.13 ID:ChNS9QIc0
見てみたらB横っぽい感じがする。
出が大分遅いファルコンアッパー的なものになりそう

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:10:12.17 ID:7V5ZbDdX0
A連打でオレパンチとか

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:10:41.55 ID:UXGbKOX70
無星D打-2ダッパー

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:12:26.38 ID:VLFSq+nW0
ダッシュA攻撃でダッパーかな
以前のその攻撃は神弓で攻撃だったし弱体でもないかな

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:12:50.21 ID:NRxSzzpW0
スマッシュに百鬼採用期待

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:13:31.90 ID:TAtnwNXV0
パル弓はあるから横Bかな
http://www.smashbros.com/sp/jp/characters/pit.html

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:14:08.83 ID:DDxwp/6f0
最後の切り札はジェネシスか真三種か旧三種か

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:15:49.56 ID:5AvXba2z0
隙が大きそうだな

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:16:10.20 ID:XPbw5P900
いろんな神器使ってくれた方が「これなんか原作面白そうじゃね?」って
感じる人が多くなっていつまでもパルテナが賑わうことに繋がる

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:17:29.94 ID:ChNS9QIc0
ヒットストップを見る限り吹き飛ばしはかなり強いんじゃないかな?
DAだとしたら尖ってるな

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:19:22.51 ID:NmCvz+LX0
ダッパーの影に隠れてるが
イカロスの翼らしきものが飛翔の奇跡に変わってるな

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:23:10.82 ID:2/WzSLFf0
あの音は完全に飛翔の奇跡だな
ダッシュアッパーを見た瞬間とあの音を聴いた瞬間不覚にも興奮してしまった
ついに新パルテナのピットがスマブラに来たんだなって実感が湧いたよ
やっぱ桜井作品だけあって原作再現バッチリっぽいので期待

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:24:25.24 ID:DDxwp/6f0
メタナイト並の超優遇で飛び火は勘弁

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:26:10.30 ID:VLFSq+nW0
ナチュレ様は出ないのですか・・・

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:27:13.37 ID:Fo5TJV6B0
ドラグーンの代わりでジェネシス出るかもな

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:28:08.25 ID:kpP0EJmY0
横B ラム星D連ハドキャン

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:28:20.62 ID:ChNS9QIc0
切り札にはクイチャ壁抜けホーミンがピッタリだな。

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:30:46.51 ID:XBReBZNOO
ホーミンは強いんじゃなくて地雷消去システムだから

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:30:48.93 ID:5h2mT0UB0
よく期待できるな
どうせ放置対策なしのクソゲーだろ

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:32:38.25 ID:2/WzSLFf0
切り札は汚忍もいい
超スピードでステージを駆け回りながら攻撃を叩きこみまくる

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:33:40.14 ID:uc9EiVph0
やっぱダッパで盛り上がってたか

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:35:57.31 ID:OPqQgAn3O
黒い巨塔とか出ないかな

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:36:22.85 ID:ChNS9QIc0
でも切り札は無難にステージ奥側から真三種のビーム砲になるんだろうな

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:37:31.37 ID:PuP3wAGUO
ネタのほとんどがパルテナやったやつにしか分かんねぇだろww
やっぱあのダッパーはアイテム扱いなんじゃねぇかな

ピットのホームステージとかで
スタフォみたいな通信はありそうな気がする
ナチュレ、パルテナ、ハデスあたりで

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:37:51.41 ID:6lNcDH2v0
飛翔の奇跡はどうなるんだろう

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:38:02.27 ID:2/WzSLFf0
ところで、なんかピットの表情かたすぎないか?
性格を考えたらもう少し柔らかい表情でも良かったのに
こんな勇ましいピットはピットじゃない

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:38:39.83 ID:NmCvz+LX0
>>113
動画を見る限りB上

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:39:09.10 ID:DDxwp/6f0
ヒント:ブラピ

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:40:08.86 ID:kpP0EJmY0
>>112
バカ!バカ!ビーム!!
あなたはここで死になさい!!
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:42:38.92 ID:AoLLw+g+0
ダッパーがDAならファルコンの膝みたいな判定だろうか

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:44:29.28 ID:cKeNvkin0
下手に原作再現しようと威力上げたら発生遅くなって死に技にされそうだなダッパー

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:44:45.56 ID:VLFSq+nW0
あえて巨塔はアイテムでくるな
隙が大きいけどでかい弾を出すアイテムってかんじで

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:45:55.34 ID:9dxFT6Oz0
巨塔はスマ横でマグナがいいな

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:47:13.17 ID:NmCvz+LX0
>>120
パルテナでは相殺5にいじめられ
スマブラではむらびとに懐へしまわれるのか

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:51:10.57 ID:o/J11GUa0
>>121
スマ横はおそらくダッパーだと思う

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:52:03.50 ID:7OY3jr8U0
アピールの↓連打でナチュレとパルテナコントが下画面で見れるな!

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:53:25.74 ID:t1pagu280
ガルランサー来てくれ〜

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 00:56:32.85 ID:ChNS9QIc0
クラッカーランチャーがたまやになりそうだな

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:02:29.33 ID:NRxSzzpW0
ステージギミックでハデス出ないかな

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:11:45.66 ID:rr+hI+/n0
ブラピ出てほしいな
武器カテゴリー多いから一人では大変だし

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:15:20.55 ID:OPqQgAn3O
ステージに闘技場っぽいのある?ダッパのSSの

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:29:34.07 ID:NmCvz+LX0
闘技場ならFE覚醒のやつらしいぞ

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:30:41.70 ID:9dxFT6Oz0
クロム来たか
3DSの中堅勢はみんな愛されキャラになりそうだね

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:32:22.02 ID:queW9d320
3DS版のグラが汚くないか?
まあ携帯機にアレコレ詰めたらそうなるけど

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:33:15.10 ID:9dxFT6Oz0
わざとトゥーンにしてるんじゃないの

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:35:43.37 ID:I7jLMpvX0
グラが汚いっていうかなんというか…

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:37:12.72 ID:2/WzSLFf0
ちゃっちい(直球)

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:37:31.66 ID:rr+hI+/n0
PVみる限り水彩というか絵っぽくしてるんだろうな

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:38:53.29 ID:2QEYMrf+0
むしろ開き直って、わざとそういう風なデザインにしてるのかもな

まあ遊べりゃいいんだよ、問題は中身よシステムよ
そこが良いならグラはどうでもいい
以前はグラガーな俺だったが、358でそれを悟った

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:51:56.42 ID:GBFxhPkv0
グラが汚いも何も3DSなんだからそんなもんだろ
Uと遜色ないくらいに出来る訳がない

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:57:54.06 ID:c2+OVTJ/0
良くも悪くも3DSっぽくて良い

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 01:58:44.04 ID:Cvu80mTI0
興奮して眠れそうにない

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:00:04.87 ID:Ll7D88Og0
放置が全員スマブラにいってくれますように・・・

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:00:52.44 ID:sR2a3LrF0
スマブラに放置きても困るわw

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:05:14.65 ID:SIK05vwo0
放置と自殺厨と馴れ合い厨とチーターの眼球が肥大化しますように

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:44:20.83 ID:7GFkSgiU0
ダッパーですか。

一撃でどんなものでも粉砕しちゃう、ハートメイカーことダッパーさんですか。

最後の切り札扱いですか?

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:47:42.65 ID:2/WzSLFf0
とりあえず次のスマブラではピットの使い手になろう
新パルテナのおかげでピットに愛着湧きまくったから、
スマブラで新パルテナ仕様のピットが使えるのが今から楽しみすぎる

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 02:51:43.31 ID:XPbw5P900
確かにダッシュ攻撃じゃなくて横スマかもしれないな それならダッパーの威力に見合う
その調子で各攻撃ごとに違う神器を使い分けてほしい

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:00:49.91 ID:PuP3wAGUO
ひょっとすると下Bとかでランダムに
アイテム扱いの神器を取り出すとかかも知れないな
スターロッド的な感じでスマッシュや強で射撃が飛ぶとか


少なくとも石化やリアル炎上とかの
状態異常技とかが次のスマブラにはありそう

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:15:26.34 ID:fBXnwGfG0
コマ送りして見たけど、ダッパーは溜め技っぽい
横Bか下B、デデデのハンマーみたいな技かも
もしくは横スマ

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:25:31.71 ID:7V5ZbDdX0
キラーアイかメデューサヘッドがアイテムで出そう

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 03:36:01.86 ID:e5xm9i290
コマンドダッ打が上手くいかないと思ったら
L…お前……

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:17:59.87 ID:LykJPF4f0
マルチシューターの朝は早い

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:20:45.06 ID:5jD81NpY0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vQD1yJinzeQ
ガーディアンズも来たわ

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:21:29.76 ID:2/WzSLFf0
http://www.youtube.com/watch?v=vQD1yJinzeQ

2分38秒〜
衛星ガーディアンズ確認!
Xの下Bの鏡の盾の代わりっぽいね

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:29:00.74 ID:rr+hI+/n0
ダッパーにガーディアンズ
9種はありそうだな

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:36:27.99 ID:/nW7wxr3P
汚い系も頼む

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:38:28.50 ID:eR2vnplQ0
NBパル弓、横Bダッパー、下Bガーディアン、上B飛翔の奇跡
かな、A技は変更なさそう

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:55:47.79 ID:XPbw5P900
B技で神器を使うわけか

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 05:01:24.40 ID:m59dVWWU0
黒色ではパルテナの弓じゃなくてブラピの杖持たせてくださいお願いします

お願いします

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 05:05:15.90 ID:Ll7D88Og0
メヂューサ様は?メヂューサ様は出るの?

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 05:07:00.92 ID:XPbw5P900
WiiFitトレイナーとかいうようわからんキャラも参戦するし何が参戦してもおかしくない

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 06:02:09.79 ID:syklsEmbP
実際のところメデューサやハデスはでかいから難しいと思う

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 06:17:38.90 ID:m59dVWWU0
ナチュレはカービィと被るし参戦するとしたらパルテナか

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 06:24:49.71 ID:ch716M7T0
ピットきゅんが翔んだとき「あっ…」って思ったけど
そうか、飛翔の奇跡はナチュレ様も使えるんだ!!

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 08:28:33.76 ID:NmCvz+LX0
>>163
色はパルテナのだったっぽいけどな

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 08:36:13.48 ID:PuP3wAGUO
ピットのホームグラウンドはどこだろう
やはりエンジェランドか
オーラムや初期化爆弾要塞、冥府もありえるが…

Xのスタフォみたく
背景のシーンによってアピール会話の
登場キャラが変わったりしそう

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 08:53:07.57 ID:rr+hI+/n0
>>164
羽エフェクトが白系だしパルテナの奇跡だな

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 09:27:29.80 ID:5juUYA4SP
珍しくすげー伸びてるから新しい仕様でも発見したのかと思ったらスマブラか

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 09:34:19.41 ID:pjnxjrNq0
スマブラの話は分からんが会話見てると楽しそうだな

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:17:45.35 ID:LG2ZokmD0
wiifitは販売本数でいったら圧倒的だし(スマブラXより上)
キャラの知名度として考えたら何もおかしくはない

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:18:16.16 ID:cKeNvkin0
ダッパーとガーディアンズ以外の参戦神器が気になって夜しか眠れない

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:21:42.08 ID:LG2ZokmD0
B技で神器・・・と考えたらもうないんじゃないか?
基本はパル弓の双剣モードだろうしね

DXばりにコンパチキャラがいるなら神器変えたブラピがいる可能性はないこともないかも
狙杖ってスマブラ的には強すぎだけど

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:23:46.61 ID:ch716M7T0
>>164>>166
奇跡の色まで意識してなかったわサンクス

何でもありのお祭りゲーだからピットに奇跡かけつつふっとばすなんてのもありえるかもだけど

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:51:49.58 ID:b9zcXQBM0
桜井の解説動画見た感じだと必殺技ってよりも、横スマダッパー下スマガーディアンって感じだな
上スママグナ竜巻かな

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 10:59:56.07 ID:cKeNvkin0
あの動画見たらダッパー横Bに見えたな
というかまんまファルコンナックル

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:05:20.62 ID:b9zcXQBM0
どっちかっていうとウルフの横スマじゃない?

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 11:42:49.94 ID:sR2a3LrF0
ダッパはわからんが、ガーディアンズは必殺技じゃね?
スマッシュにしては展開時間長すぎでしょ

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 12:25:42.79 ID:SIK05vwo0
ブラピ参戦なら6章で使ってた神器になるのかな

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:11:42.83 ID:PuP3wAGUO
ブラピが出るならパルテナ様のが出そうだがな
アシストフィギュアならマグナと並んで可能性あるが

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:25:50.62 ID:b9zcXQBM0
低い場所に前後同時攻撃したり、ルカリオの下スマに似てたりするから、むしろガーディアンの方がスマッシュっぽいけどなぁ
必殺技は基本的に特徴的な攻撃だけど、あの攻撃はシールド貼るだけで、
盾にリフレクトが付いてないなら通常シールドの下位互換で必殺技っぽくないし
原作どおり前方に馬鹿デカイ盾を貼るならともかく、わざわざ2つの盾に分割するあたりスマッシュっぽい

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:29:29.51 ID:2/WzSLFf0
もしスマッシュ攻撃だとしたら当たった時にパンパンパンパン!!は是非とも再現してほしい

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:40:17.41 ID:8g6eE3EH0
参戦ピット 切り札がパルテナ援護
隠しブラピ 切り札がナチュレ援護
ってパターンはありそう

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:47:00.68 ID:m59dVWWU0
アニメではパルテナ様も神器使ってたからパルテナ様が色んな神器使って参戦してくれないかな

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:47:15.04 ID:sR2a3LrF0
ついでに言うとしゃがみを一定時間挟んだあとにガーディアン出してたぞ

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 13:48:32.64 ID:nTd9rt9T0
右手に忍、左手にダッパー、両肩にガーディアンズを漂わせた桜井の考えた最強のピット

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:01:30.31 ID:by8kQlQsO
ゼルダをパルテナ様にすげ替え出来ないかなぁ
作品違うけど個人的にはエンデ参戦希望

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:04:35.24 ID:2/WzSLFf0
パルテナ様はゼルダのモーション流用できそうだよね
20章で戦った時の魔法弾とか雰囲気がゼルダっぽいし
あとマグナもアイク辺りのモーション流用できそうだからこの2人は参戦させてほしい
ナチュレも参戦してくれたら言うことなし

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:07:06.75 ID:nTd9rt9T0
ピットブラピ+1が限界だろう

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:13:00.62 ID:XPbw5P900
ピット、マグナ、パルテナ かな

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:15:29.34 ID:RfKZ89twP
HAHAHA!!

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:23:08.81 ID:nTd9rt9T0
ピットの盾は上下以外からの攻撃を完全シャットアウト&長時間の攻撃判定でDXのリフレクター以上の壊れ性能になるかもしれんな

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 14:25:18.03 ID:nTd9rt9T0
そういう性能だったらの話ね

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:18:34.48 ID:XPbw5P900
まあこれ以上妄想しても仕方ないし、そろそろいつものパルテナスレに戻ろう

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:31:52.74 ID:Cv7xn8sd0
では早速イバラについて

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:33:30.62 ID:b9zcXQBM0
黒糖が超誘導しかないって言われることに違和感

相殺6耐久100そこそこの射程誘導に壁掛け、最高速度は弓並みで、あの大きさで距離によっては確殺
というチャージ以外は超性能の立ち射撃があるのに

たとえタイマンでは避けられやすくて使えなくても、横槍性能はすさまじいというのに

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:36:34.63 ID:b9zcXQBM0
回避の上手いやり方を教えたいんだが、どうすれば良いのだろうか
自分は相手の撃つタイミングを予測して回避入力をしてるが、やっぱ経験によるのかな…?

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:37:38.29 ID:Ll7D88Og0
全てのスマブラ族に・・・

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:41:10.67 ID:b9zcXQBM0
>>195
cpと2人バトロイでcpに背を向けてアラート回避の練習

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:41:27.30 ID:XPbw5P900
横槍性能で評価するなら他の神器も横槍性能で評価しないとだめ

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:43:12.72 ID:b9zcXQBM0
なんかIDかぶりがおきてるのか自分で自分にレスしてるみたいになっているな…

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:43:25.93 ID:2QEYMrf+0
>>195
個人的には弾が見えるならば、すれちがうように回避入力すると上手くいく
勿論スキル付きの方が、巨塔みたいな大きな弾もより避けやすくなる

モンハンをやったことがあるのなら、あれのフレーム回避にすごく似ている

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:46:30.28 ID:b9zcXQBM0
>>198
ガーディアン以外の射撃を一切通さない高火力巨大弾が壁掛けて飛んで来るんだぞ?

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:48:50.07 ID:b9zcXQBM0
>>197
アラート回避か、それも確かに横槍の回避のために必要だと思うんだが、そいつはまず対面での回避が微妙なんだ
隙の大きい衛星使ってるのにダッ射撃ちまくるからだとアドバイスしておいたが…
キャンセル回避みたいな技能ではなく、コツみたいなかんじであるかな?

確かに独り言に見えるな
この前も誰かとID被ったばかりだわ

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:50:08.11 ID:51sRCiba0
黒塔の立ち射て確殺いけたっけ

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:51:00.06 ID:51sRCiba0
すまん自己解決
距離ギリギリでいけるのか

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:53:02.58 ID:XPbw5P900
黒いの威力はチャージ276Fであることと回避が容易なことを考えると低いと言わざるを得ない

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 15:59:27.83 ID:b9zcXQBM0
>>200
なるほど、確かにゲーム中でも引き付けてから回避するよう出てたもんな
やっぱ、まず回避に集中させるべきか
強い相手ほど積極的に攻撃せずに後の先を取ろうとするわけだしね

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:01:32.19 ID:8g6eE3EH0
死んコーンで1000本ノックしてやればおk

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:01:45.23 ID:b9zcXQBM0
>>202
相手のチャージ時間を考えて、攻撃する時、回避中心に立ち回る時ってのを見極めながら戦うといい
チャージ完了の見極めができるようになるまでに時間がかかるけど

おそらく同じ場所のLANを使っているんだろう
こんなに頻繁にIDかぶるはずがない

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:05:04.25 ID:SIK05vwo0
やってればそのうち分かることを今いっても意味ないんじゃあないかね
おわんみたいな回避あまり意識しなくてもなんとかなるのだってあるんだし
アドバイスなんて自分流を潰すだけだと思うよ

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:11:10.64 ID:Cv7xn8sd0
ちょっと質問いいかな。オンラインの待機の時に
5秒ぐらいから25秒ぐらいまで戻ったりすることがあるんだけど
これってどういう状況で起きる現象??

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:12:19.27 ID:b9zcXQBM0
>>208
神器毎に違うから、そこはやっぱり経験になってくるか。それまではとにかく回避主体だな
あとはリズム感みたいなかんじ?
大抵は溜めたらすぐ撃つ人多いし

あー今使ってるのは確かに共有アクセスポイントだわ
ってことはすれ違ってるのかもなw

>>209
自分流というか応用は基礎がしっかり出来ているからこそ輝くものだと思う

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:19:02.28 ID:XPbw5P900
・新しい人が入って来たときにカウントが28秒未満だった場合は28秒になる
・カウントが0.0になった瞬間に入った場合はそのまま試合開始になる(入ってきた人は装備を選ぶ時間が与えられない)

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:30:38.86 ID:Cv7xn8sd0
>>212
ありがとう。そういう仕組なのか

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:38:58.83 ID:SIK05vwo0
>>211
応用どこから出てきた
自分流ってのは感覚で避ける計算して避ける見て避けるとかの話よ
あとは奇跡を使う、例えばエアリで受けるとか透明で隠れるとか壁抜けで壁を盾にして戦うとか
回避出来ない初心者でもどうにでもなるのがこのゲームのいいところだと思うしだったらしばらく放っておいてみてもいいんじゃないって

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:43:26.98 ID:Cvu80mTI0
回避なんて慣れるしかないとおもうけどねぇ

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:46:42.83 ID:Ll7D88Og0
5000円くれれば聞くだけで回避のうまくなるCDをやろう。

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:53:23.38 ID:5juUYA4SP
まずはサンプルを下さい

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:56:30.39 ID:XPbw5P900
普通なら30000円のところを今から48時間以内に限り特別価格9800円!

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 16:59:54.01 ID:g7KpBPDp0
ジャイアントプレート踏んだら撃剣のD打の範囲が多少伸びるな

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:00:05.86 ID:fBXnwGfG0
「すごいですねパルテナ様、半額以下ですよ!これはお買い得!」

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:25:15.58 ID:QYoqdimM0
タイマンでの撃ちあい殴り合いなら僕より上手い人は山ほどいるだろう
ただ地形を利用した戦い、味方敵の神器構成を考慮した立ち回り、天使時の逃げ足を含めてトータルの勝負になったら
僕がナンバーワンだっ!!

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:29:35.48 ID:2QEYMrf+0
そうかそうか

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:39:43.73 ID:I7jLMpvX0
どこのコピペですかー?

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:39:54.33 ID:EBASad1G0
wikiの2台持ちのところでSDカードを抜いておくと初期化が早くなると書いてあるんだけど
具体的にどう短縮されるの?
SD抜く手間がかかるだけだと思うんだけど

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:45:17.75 ID:Cvu80mTI0
きっと茶虎さんなんだよ

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:48:58.74 ID:Ll7D88Og0
下手だった奴が部屋公開で練習してたから、乱入して30分ぐらいNPC交じりでイチャイチャしたら結構回避うまくなった思い出。

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:51:49.43 ID:nTd9rt9T0
>>224
起動時にソフト情報をSDに書き込む手間が無くなる=5秒ほど短縮される
SDは抜きっぱでいいのよ

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:10:36.81 ID:5juUYA4SP
SD抜きっぱなしでよかったのか
次からはそうしよう

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:17:49.41 ID:EBASad1G0
>>227
ホ、ホンマや・・・
種はSDに保存されるんじゃなかったのか
ありがとう

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 18:43:19.66 ID:PuP3wAGUO
>>226
公開って、遠くの人とでやってたって事?
面白そうだしやってみたい

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:08:40.34 ID:Ll7D88Og0
>>230
たぶん設定は適当にやってたんだと思う。
フレ戦でコード交換した後だったから部屋立ててるのが見えた。
今でも遠くの人とで練習してれば乱入されたりするんじゃないか?

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:30:15.45 ID:/qMX/imo0
ところでだ、今パルテナのバグは
どれくらい見つかっているんだ?

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:37:26.76 ID:Cv7xn8sd0
ハドキャンだけじゃないかな

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:38:18.59 ID:9dxFT6Oz0
状況再現できない復帰不能バグがある

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:39:09.43 ID:I7jLMpvX0
ハドキャン
ラグの超常現象
サウンドテストでBGM再生し、コレクション以外の画面に行くと、途中に無音を挟むBGMの場合、BGMが止まって無音状態になる

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:45:52.04 ID:/qMX/imo0
いい忘れてたけど自分が知ってるのは
3章バグとみんなだいすきハドキャンと蝉テレポで高速移動位しか…
ちょくちょくID変わる(´; ω・`)

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:50:18.32 ID:kgZwAZj6O
ハドキャン使われたこと無いんだけど実際どんな感じに映るの?

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:51:59.43 ID:2QEYMrf+0
俺も晒しスレでよくハドキャン報告を見るが、実際使われたことない
あと切断や退室も

どうなってるのか体験者カモーン

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:52:07.66 ID:K86kE+WY0
BGMのはバグじゃなくてそこで一度音楽が終わってるんだよなあ
続けて何曲か流しているだけで

バグとしてはダッシュもしくはステップ時にたち射モーションの奇跡使用で回避無敵扱いになる(スキルの影響受ける)
一部行動で奇跡の発動をキャンセルできる
状態回復と同時にナス、天ぷら化すると状態回復不可能なナス天ぷらになる
死なないブオン
神器画像バグ
ラグ

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 19:58:09.77 ID:RfKZ89twP
>>237
やられてる側は何も映らない。射撃後の隙とか棒立ちでも何事もないように弾がすり抜ける。
やってる側には無敵の間青く点滅してる。

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:07:53.28 ID:kgZwAZj6O
>>240
なるほどありがとう。つまり姿の見える死んだふり状態で尚且つダッ射まで使用可能って感じなのか

もしかしたらちょこちょこ使われてたりするかもなー

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:09:31.40 ID:Cvu80mTI0
切断はよくあるけどハドキャンは二回程しか見たことないな

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:10:47.95 ID:kgZwAZj6O
射撃後の隙→ダッ射後に脳内変換されちゃってたwさすがにダッ射しながらは有り得ないよな

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:11:34.99 ID:cKeNvkin0
散々マラソンしてる20章も、最後のラッシュ前の段差ですり抜けて奈落に落ちた事が一度だけあったな

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:13:06.31 ID:Cvu80mTI0
いやいやダ射、ダ連するときにタイミングよく波動を使うのがハドキャンだから回避スキル込みなら完全に無敵だぞ

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:18:30.62 ID:vmuWmINk0
>>238
切断と退室は、相手が棒立ちになって無敵状態になった後CPUの操作に変わる。
2〜3秒くらい棒立ち無敵が続くのが退室で、10秒くらい続くのが切断。

ホストが切断したりすると部屋解散になる。

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:20:47.26 ID:k3lPVicw0
CoD:BO2とかみたいにホストの引継ぎできなかったのかね

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:29:34.43 ID:PuP3wAGUO
ラグや舞空術ってやってる奴らからすると
どう見えてんのかな

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:30:54.53 ID:up15ChCl0
そろそろセーブデータ壊れそうで怖い
DL版出て欲しいわ

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:31:12.70 ID:9dxFT6Oz0
まさに気分はメイドインヘヴン
空蝉でバグって高速移動する時あるけど楽しい

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:35:54.83 ID:2QEYMrf+0
>>246
なるほど
あれが切断か
ありがとう

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:36:41.32 ID:aUUFU9gP0
天使化させた超誘導使いの切断率の高さは異常
退室しろよアホが

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:42:44.30 ID:kgZwAZj6O
>>245
マジですかぁ…

後隙突いた→回避された訳じゃないが当たらない→くそ!ラグかよ!な事も多々あるしマジでこっそり使われてた可能性もあるって事か

>>248
舞空術状態の人からって滅多に攻撃飛んで来ない気がするから舞空術さんも「チッ、瞬間移動うぜぇんだよ!」な感じになってるのかも

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:47:03.36 ID:k3lPVicw0
ラグが酷い奴らの方では普通の奴が場外に居たりしてると思うよ。
自分が原因でラグかった試合の時自分から見るとそんな感じだったから。

なんか日本語おかしい気がする

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:48:07.07 ID:5h2mT0UB0
壁抜けホーミンぼこって天使化させたら切断されて糞だな、って思ってたら
数分後にそいつが俺のネームで再び入ってきたのは良い思い出

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:50:57.66 ID:DDxwp/6f0
えへへ、また会えたねっ///
彼女は吸いこまれそうな大きな瞳で微笑みかけてきた

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:52:33.86 ID:k3lPVicw0
そして僕は拳で目潰しをした。

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:53:42.95 ID:Cvu80mTI0
クッソワロタ

259 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:01:47.65 ID:K86kE+WY0
>>253
ハドキャンの原理
・ダッシュ、ステップ中に立ち射撃モーションの奇跡を発動すると、回避無敵判定になり回避スキルの効果を受けるようになる(バグ)
・そのままだと奇跡を発動してしまうが、ダッシュ攻撃等一部の行動によって、奇跡の発動を無理やり上書きしてキャンセルすることができる
・すでに無敵判定だけは出ているため、無敵のままダッシュ攻撃等の動作に
原理上動かないとハドキャンは不可
回避無敵判定になっているため、緑無敵打撃アーマー等で上書き
当たり判定がないためジャミングの影響なし(発動側から見ても白くならないのがハドキャン)

いわゆる連射ハドキャン以外は回避暴発、打撃誘発でハドキャンを封じることができる
連射ハドキャンは攻撃ボタン押しっぱなしだから回避暴発も打撃誘発もない
けど、動きがあからさますぎるからすぐにわかるし、距離調整が無理だから近づけば怖くない

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:26:31.68 ID:Ggb/d0G20
>>259
さっそく射撃場で実験してできなくて、結局釣りかよ・・・。と思ったら少しだけできるようになった
結論:コレ使いこなせるヤツスゲーな

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:29:39.06 ID:aUUFU9gP0
>>255
味方がそれをやられた現場に居合わせたことあるなあ
明らかに拾いものの適当構成神器で入ってきたから、
さっき死にまくって退室した奴なの丸わかり
そして始まる自殺ラッシュ
いかにも馬鹿の考えそうなことだわ

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:52:21.25 ID:kgZwAZj6O
>>259
同じく射撃場で試してみたけどタイミングシビアだし指足らなくてエイム不可だったしで全く脅威に感じなかったw

てかこれ使いこなせる人なら普通に戦った方が強そうだな

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:53:14.87 ID:cKeNvkin0
と、思うじゃん?

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:55:37.01 ID:2QEYMrf+0
試したがまるでできん
つまらんので諦める

こんなのせっせと練習するよりは、降臨で目玉の餌食になった方が余程有意義な時間を過ごせるな

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 21:59:04.63 ID:queW9d320
お前らが嫌いな神器って何?

俺はお椀かな たまの速さ 相殺力 謎のイラッとくる掛け声

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:01:31.25 ID:Ggb/d0G20
シャプレ、マグナ、オレパンが来たときは警戒するようにしてる

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:04:47.63 ID:XPbw5P900
EXなら種類にかかわらず嫌い

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:09:14.61 ID:sPE/t2wX0
嫌いな神器はないな
嫌いなプレイヤーがいるだけ
訳のわからんいちゃもんつけて晒してくる奴が嫌い

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:17:22.35 ID:2QEYMrf+0
なんか突っ立ってるだけで、近づかれたらグラジャンで跳ねるだけ
天使になったら地雷張って立てこもってるだけてやつが仲間にいた

たしか負けるまで時間かかったけどさぁ・・・
試合通して他の仲間が何dしたと思ってんだよ
全然いい作戦でもなんでも無かった

結局見つかって地雷破壊されてフルボッコにされてたし
下手なら下手でいいから、無駄に引き伸ばすんじゃねえよクソが

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:17:49.04 ID:vmuWmINk0
>>265
おわんは自分が使うと大した事無いのに敵が使うと脅威に感じるわ

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:18:01.71 ID:2QEYMrf+0
グラジャンじゃなかった、ロケジャンだ

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:18:08.75 ID:RfKZ89twP
王者の後ろエグい誘導するなw

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:20:26.20 ID:K86kE+WY0
俺はカプリ
思考停止ぶっぱしかしてこない

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:21:41.67 ID:kgZwAZj6O
巨塔使ってる時におわんに張り付かれた時の絶望感

>>269
見えない使ってる人なら知ってる、せっかくそこそこ回避出来る腕あるのに勿体ないよね

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:23:57.34 ID:2QEYMrf+0
>>274
そいつだな
終盤相手も追いかけるの面倒になったのか、俺ら倒して体力削ってた
俺らもそうやってまともに戦う方がいいから、倒されてた

はっきり言ってつまらん

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:25:41.79 ID:DDxwp/6f0
放置せず切断もしないなら何でもいいや
ハドキャンは簡便な

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:26:41.11 ID:vmuWmINk0
>>276
かんべんの字が違うよ

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:27:12.67 ID:Mzr05CVb0
なんでブラウンのコンボ火力がラピヘより低いの・・・
カプリ光輪以外の巨塔は相殺6でも良かった気がするな
相殺マルチもやしおわんがきついぜ

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:28:25.21 ID:vmuWmINk0
>>278
相殺6の巨大段がが誘導しながら飛んでくるとか勘弁してくれ

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:34:58.54 ID:Mzr05CVb0
ああ、超誘導型で相殺6はやばいか・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:35:56.44 ID:XPbw5P900
でもアトラスを相殺しとる人なんて見たことないし結局回避さえ付いてればなんとかなると思う

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 22:40:44.35 ID:wl7AuR4U0
wiki見てたらダイナモのページ結構充実しててうれしい
ダイナモ一時期はまってたんだよなあ懐かしい

またつかってみるか

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:00:12.85 ID:2QEYMrf+0
>>282
そうやって久しぶりに使ってみるとまた良い発見があるかもしれないぜ?

ラッシュニードルを久しぶりに使ったが、弾速速すぎクソワロタ
こりゃいいぞ

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:02:44.12 ID:/MsjvRIHO
>>281
アトラスは高速弾だからどうでもいいけど、低速弾の奴らが相殺6もあったらたまったもんじゃない

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:05:50.95 ID:Cvu80mTI0
別に相殺5でも6でもそんなに変わらない気がする

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:10:01.37 ID:DDxwp/6f0
ガーディアンが涙目になる

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:27:36.97 ID:3n8afLYp0
>>274
逆に打撃巨塔ならおわんの弾相殺しながら接近して返り討ちに

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:43:20.45 ID:K86kE+WY0
相殺5と6はかなり大きいぞ
まず爆筒豪腕に有利が付くようになるし杖にも貫かれなくなる

巨塔の場合は豪腕爆等に有利が付く点、特に対爆筒性能がやばい
全防御-.までつけた相殺超誘導鬼が爆筒キラーとして悪名高いんだから、
素で相殺6だったら鬼がいるだけで爆筒が死ぬ

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 23:56:43.52 ID:XPbw5P900
たとえ相殺6だったとしても所詮耐久50の超ゆっくり弾だからな
多段ヒットの射撃にとってはきつくなるけどそれくらいの強みはあってもいいのでは

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:00:18.63 ID:Pwlepvgg0
ホーミンのD射耐久が50相殺が4あったらどうなるのっと

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:02:20.22 ID:XPbw5P900
相殺ホーミンがやば過ぎる性能になる

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:03:07.71 ID:JuAmBodO0
威力がD射−お椀並になる

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:17:21.91 ID:ELYvBaOu0
鬼は爆筒キラーだったのか・・・
相殺鬼作ってみようかな

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:23:11.26 ID:i00VK8WL0
壁抜けホミ強クイチャの超誘導鬼は会ったことがないからどれだけ脅威になるのかわからない
アトラスよりは弱そうだが…

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:41:16.58 ID:iTuJWyoL0
ホミーンは複数ヒットなのが脅威なんだよな
一回なら温かく迎えてやるのに

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:42:56.48 ID:nQTDx3m90
吹っ飛ばしても射程分動ききるまではきっちり当ててくるもんな

しかも衛星だから威力減衰しても十分すぎるほど強い

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:43:58.91 ID:8ECtXftP0
鬼は他の超誘導と違って弾が遅いから相殺しない限り残り続けるのが厄介

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 00:45:14.90 ID:ELYvBaOu0
あの貫通多弾ヒットのせいでアホみたいな威力だもんな

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 02:20:13.49 ID:3y1bbORc0
スマブラのPV今見た
ダッパーとかスマブラにピッタリだなw

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 06:43:05.61 ID:ImrhP5QI0
最後の切り札は文字通り最後の一撃だな
何故かボロボロになったピットと真三種の残骸が召喚されるんだろう

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:02:04.69 ID:SnGjAXeq0
超久しぶりに熱帯したけど相変わらず空蝉だらけだな
杖で対空蝉はどうすればいいの

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:07:09.78 ID:Pwlepvgg0
ファイナルウェポンが最後の切り札で
使うと足場が全部吹っ飛ぶと予想

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 07:09:17.25 ID:nQTDx3m90
>>301
つシャプレ

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 08:06:41.11 ID:W866UB/l0
>>301
一発当てれば即死火力出せるんだから贅沢言うなよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 08:22:02.34 ID:W866UB/l0
ガチ逃げでガーディアン持たされた天使まじうぜえな

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 09:02:52.74 ID:QSF0nMcs0
屋内だとなお更

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 10:23:35.34 ID:UJNzqIUcP
なぁに
ジェネシスを5回ほど完成させればいい

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:18:35.89 ID:87lhq5sA0
>>293
鬼は最大で17秒間敵を追尾し続ける
足が遅く、弾耐久を削りきれないベロスロッカ鉛玉以外の爆筒は、17秒間即死の恐怖と戦う必要がある
死んでも殺しても鬼玉は追いかけてくる
回避し続けることも可能だけど、17秒間行動を縛られて、仲間への負担が凄まじい
見えない弾使われたらもう\(^o^)/

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:23:43.76 ID:QSF0nMcs0
俺の相殺爆筒でよければお相手しよう

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:42:25.73 ID:AH5HNRZqO
>>307
ジェネシスは一度完成させるとその試合では二度とパーツが出てこない

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:43:56.63 ID:JnKje/VO0
>>308
反射盤で片付くじゃないか

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:44:54.83 ID:9heStpX+0
(連射で消せるなんて言えない)

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:45:18.47 ID:e9X/6Dp30
>>308
詳しくありがとう
17秒・・・威力減衰大したことないから射程+3を採用してみるか
誘導+3・ダッ射+4・回避+3、クイチャ用に効果時間も欲しいけど、
全部詰め込むのは無理っぽいなあ
悩ましい

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:53:14.68 ID:j6CNSBJb0
反射板は持続時間も使用回数も知れてるし、
後にずっと隠れてるってのもかなりの行動制限だしなぁ…

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:56:19.86 ID:QSF0nMcs0
超誘導巨塔は他の誘導と一緒でわからん殺しだから、慣れてる相手だとなぁ
せめて見えないは必須じゃなかろうか

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:57:13.33 ID:YJN51cBT0
そこでレオさんのエアリ超速ダッ打!
猛然と遅いかかる獅子の突進に鬼さんは即死する

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:58:36.85 ID:JnKje/VO0
>>314
反射盤は近距離で使うから、反転した弾を巨塔が処理してる間に攻撃すれば楽勝。
遠距離なら対処する必要すらないし

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:03:20.81 ID:j6CNSBJb0
反射された弾は撃った人相手に超誘導するんだっけか
これはもう反射板対策に反射板を入れるしかないな

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:06:12.00 ID:JnKje/VO0
>>318
反射したら誘導性は無くなるから、近距離以外だと入射角によってはあさっての方向へ向かっていく。
だから巨塔の弾は近くで反射しないと効果が薄い

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:21:07.77 ID:tIPkGUDkO
目玉にしろ搭にしろ遅い超誘導は撃ち落とすだけだから
それで死にまくってる奴は馬鹿としか

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:23:15.56 ID:YJN51cBT0
壁抜けも強いけど蝉花火も使ってない人からみたら一方的よね
蠍花火が強すぎて負けた原因を味方に押し付けられなくなってきた

322 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:25:07.14 ID:WW02bwibO
全ての神器の中で最強のプラハンさんにかかればぶんぶんで余裕

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:26:06.24 ID:QSF0nMcs0
下画面で壁抜け確認したら広いところに逃げとけ
回避+で切れるまで凌げる。横槍はまぁうん

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:29:42.93 ID:87lhq5sA0
反射で余裕っていうけど、反射の持続時間より強化奇跡の持続時間の方が長いから、
反射の時間で鬼を処理できなけりゃ結局不利だし、爆筒側は完全に鬼に釘付けになってしまうんやで
反射がないとアウトってことでもあるし、鬼は爆筒以外を狙うこともできる
そもそも相殺はメタれる範囲を拡げるためで、爆筒はオマケやし

てか鬼の最大射程は140m弱だから離れれば対処の必要なしってのがわからん
どんどん射撃は増えていくし、鬼には耐久100の立ち射撃もあるんやで
降臨なら敵の仲間も居るし

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:31:42.79 ID:JnKje/VO0
>>324
超誘導にした弾は手近な味方や墓に誘導して遠くまでは来ないよ。

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:00:41.05 ID:pUqseebX0
そもそも壁抜けダッ射鬼っておもしろいけど強くない
奇跡とか神器とかを対鬼にしないと無理ゲーって訳でもないし
みんなもっと気楽になれよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:09:27.00 ID:YJN51cBT0
詰む神器を使ってるなら対処方を知ってた方が気楽に出来ると思うよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:39:37.53 ID:hAhX0LTDP
みんなで肉球を使えば幸せになれる

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:42:10.13 ID:cNFr965uO
肉球は幸運弓同様、壁抜けホミ強しか見たことない

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 13:42:33.82 ID:pu0AIy0T0
ビッ死て誘導あった方がつかいやすいね

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:02:10.86 ID:i00VK8WL0
前ダッ射鬼って射程3誘導3ダッ射4壁抜けホミ強クイチャが全部揃ってやっと強いってレベルではないの?
そんな奇跡構成は上級者には通用しないし激遅弾の耐久50を削れる手段を持つ神器はたくさんある

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:10:08.50 ID:YJN51cBT0
ホーミンだってそうだよ
タイマンじゃあないんだから後ろ振り返ったら大量のもやもやが迫ってたとかもあるわけよ

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:34:00.46 ID:i00VK8WL0
超誘導ホーミンは掃いて捨てるほど見るけど超誘導鬼は実戦で見たことがない
皆もっと積極的に使ってくれてもいいんじゃよ

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:47:08.02 ID:jTzYXeTm0
打撃神器を使う側なんだけど、ジャミングと弱体ウイルスならどっちがいいんだ?

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:50:06.58 ID:pEwZ10Iz0
>>334
コスト的にジャミング

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:50:59.48 ID:WW02bwibO
弱体ウイルスはテレポで逃げられる

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 15:52:42.13 ID:j6CNSBJb0
打撃二人でウィルスとジャミングそれぞれ持ち込もう

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:09:07.06 ID:e9X/6Dp30
弱体ウイルスはせめて範囲内での状態回復が出来なければなあ
いまいち使いにくい

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:17:22.73 ID:87lhq5sA0
というより、サイズ的にもジャミング効果も欲しかった
ただ、そうするとウイルス→ブラホが凶悪過ぎるか

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:22:52.37 ID:YJN51cBT0
なんか麻痺中に波動使おうとするとハドキャンになる気がするんだけど気のせいかな

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:31:55.53 ID:18dZ0voW0
気のせいじゃない

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:35:34.49 ID:87lhq5sA0
着地回避その他もろもろ、立ち射撃のモーションをキャンセルできる行動ならなんでもできるよ

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:40:24.06 ID:OBVRPeFq0
ゾンビベロスって強いかな?
つくろうと思うんだけど

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 16:54:18.32 ID:gop8UH9K0
ゾンビ戦法て長生きするからいい感じに奇跡つきて天使になりそうだから危なそう
ベロスって入れたいスキル多いし枠もったいなく感じる

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:12:36.01 ID:DEOlFEu70
ゾンビ戦法は奇跡は温存して
神器性能頼みで延命して1死天使化するのが理想
火力低いから天使降臨後は足手まといにしかならんし

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:15:54.78 ID:87lhq5sA0
ゾンビするなら射防4回復4耐久-4ぐらいした方がいい
ここまでしたら回復が神アイテム奇跡になる

上の構成に歩行4麻痺1ダッシュ射撃3の古代使ってる
正直楽しい

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:45:21.42 ID:tdsmQ6uR0
今のところスマブラで使うことが確定してる神器はパル弓ダッパー盾か
ブラピはカラーチェンジで声が変わるくらいが限界そうだな。キャラ単体としては出場しなさそう

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:56:18.82 ID:Ni7SNYRC0
ピットとブラピの中間くらいの声になるんじゃね

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 17:57:09.33 ID:ZwThS0Lp0
ほとんど喋らないだろうしな

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:02:09.26 ID:YCu3vi1PP
射防と回避3組み込む作業にも飽きてきたんだぜ…
何か面白いスキル構成ねーかなー

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:05:52.15 ID:Pwlepvgg0
射防を抜けばおk


パルテナから他に参戦するキャラはいないのかな…
エレカ、マグナ、ブラピ、パルテナ
誰か出ないかな

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:08:51.13 ID:axzNwgo40
亜空の使者みたいなモードがあるとしたら、ブラピとかハデスはそこにボスとして出せそう
現にロックマンのイエローデビルも出てきてるし今回もボスバトルありそうだからね

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:18:35.68 ID:9J96xuuC0
何か使ってて思ったんだけど、
巨塔ってどちらかというとサポート向けな神器がする。
相手に一撃死巨大弾というプレッシャーを与えているだけでも
見方は幾分か動きやすくなるし

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:21:43.32 ID:W866UB/l0
最後の力でファイター達召還して
108の神器のうちからランダムで8つくらい一斉に放ってほしい

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:27:34.92 ID:8KwYjRJQ0
>>354
ほみーん
ジェミニ
プレデター
呪い
ビッ死

QP
バベル
こうですかわかりません

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:27:35.34 ID:YCu3vi1PP
>>351
やっぱ今は回避3無いと生きていけない世界かな?
防御も回避も入れない構成考えてはみたけど、ないと辛い攻撃多すぎるからね
回避3、4前提なバランスな気がしてきたぜ、今更だけど

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:28:54.71 ID:W866UB/l0
スマブラよりパルテナの対戦のほうが楽しそうだなあ

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:31:20.73 ID:Pwlepvgg0
>>356
回避は絶対に入れるべきスキルだな

>>357
キャラをいろいろいじくれないからな、スマブラは

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 18:59:04.38 ID:mqjAOyAuP
>>356
死んだフリ的戦法なら必須と言うわけでもない気がする。

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:06:47.14 ID:HEsUoLyt0
スマブラxの亜空であったシールシステムといまの弁当箱システムは似てるな
亜空は数の関係で狙ったのを手に入れるのがかなり難しいが、手に入れた後は組み合わせるだけ
パルテナは目的スキルを手に入れるのはそこそこ手間だが、目標に達するまでもそこそこしんどい
次回作あるなら個人的には亜空型にしてほしい

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:11:53.56 ID:fF+q3pr50
こんなクソゲーの続編よりエアライド続編のほうが数百倍嬉しいわ

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:52:19.29 ID:BlboYe/z0
ハルテナゴーシャスダイナマイトキャノンと真三種の神器ってどっちのが強いの

363 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 19:59:00.31 ID:iTuJWyoL0
続編ならもちろん神器を増やしてほしい
昔のロックマンみたいに神器を募集するとかして盛り上げてさ

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:01:33.73 ID:nQTDx3m90
ちょい質問したいんだが、掌で射程−スキルってメリットあるかい?

せっかくいいのがラッシュニードルが出来たのに、射程マイナスが付いてきちまった

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:02:22.80 ID:18dZ0voW0
威力減衰にはデメリットしかない気がする

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:06:47.88 ID:nQTDx3m90
マジかよ・・・
幸いため射の射程は悪くないからそれ主体で行ってみるわ
ありがとう

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:18:31.96 ID:kyn0buLx0
杖って蝉含めた奇跡がなくなるような長引く試合で本領発揮するよな
野良で気合、壁抜けで敵味方共に即効蒸発して終了するような試合では微妙だわな

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:20:01.07 ID:dwC4tqs70
スマブラではナチュレとカービィの夢の共演が!?
ステージでは15章、20章辺りが入りそうかな?

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:20:17.85 ID:JCaD42KQ0
蝉剥がしが楽なシャプレがやはり正義か

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:21:16.34 ID:yZ93IMvH0
              ,....r''''""´´´´´´´`''‐-...,
            ,r‐'`´             ´`'-.,
          ,r''"             ,,,,      `-.,
        /        r''''.、    .i; ヽ,      \
       r'         .ii  i;    i;  ;i       .ヽ  
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     ./           iiiiiiiiiii;    ii;;;;;;;ii         ヽ
     .i´            .ii;;;;;;;ii    .iii;;;;;i  ..............    .i
     i         ..........  'ミ彡     ""  :::::::::::::::::    i
    .i       ...:::::::::::::::::      ....      ''''''''''''     i
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     i  ,/    ´`'‐-.,       .i;;;;;;;;;i     ,r'´       .i
     .i .r         ヽ      `'''''''    .i         i
     ゞ,          i             .i        丿

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:24:44.07 ID:HEsUoLyt0
シャプレは射防4に確定3発当てんといかん
最近のトレンドは茨ですよ茨、キアイバラ

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:32:03.06 ID:i00VK8WL0
蝉剥がしが楽という長所は火力が低いという短所を補って余りある

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:32:15.41 ID:dwC4tqs70
>>371
茨は見えないっしょ!!
弾が見えてる時に当てたときは脳汁でるけどねw

どうでもいいけどカウンター茨試したんだけど
チャージがそこそこ早いからイマイチだった・・・
次は混乱立ち連茨でIQサプリでも再現してみるかモヤット

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:34:37.97 ID:OtKgJoy80
イバラは弾が見えているから当たるもの

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:45:30.18 ID:Pwlepvgg0
★5.5D射4で全方向全距離一確、更に超射程、蝉剥がし、当たり判定大きい
杖の中でもトップの性能

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:47:19.01 ID:nQTDx3m90
シャプレは蝉剥がしもさることながら、威力減衰が一切ないのも強みだな
無茶すれば接近戦もいける

というか弾速速くないからそっちの方が回避されにくい
問題はチャージされるまでどう切り抜けるかだが

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 20:55:25.13 ID:i00VK8WL0
接近戦(〜20m)ならシャプレくらいの弾速でも見て回避するのは難しい

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:03:54.46 ID:YJN51cBT0
洞窟で天使になったときイバラ持たされて終わったと思ったら11kして笑いが止まらんかった

試合には負けた

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:12:04.78 ID:CtRRaOlc0
汚忍の立ち射が普通によけられるのを考えると汚いエレカや汚いボマーのほうが強くないか?
移動速度結構変わるの?

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:15:26.83 ID:QSF0nMcs0
ボマーの立ち射ってそんな性能よかったか?

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:15:29.61 ID:18dZ0voW0
そりゃそうだろ

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:15:41.80 ID:iTuJWyoL0
忍者の強みは射撃の性能だからな
障害物を超えて標的に向かうのが本当に厄介、しかも速い

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:15:57.38 ID:OtKgJoy80
ボマーは歩行遅すぎるし威力、射程も短い
エレカは威力に目をつぶれば強いんでないの

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:17:19.83 ID:Pwlepvgg0
汚ボマーとか汚キャノンくらい使いにくそう

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:17:31.35 ID:CtRRaOlc0
そういえばボマーは射程がなかったな。
それに天使相手なら立ち連の強い汚忍の方が強いのか。

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:22:35.72 ID:dwC4tqs70
逆に汚シリーズにエレカってどうなの?

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:28:11.04 ID:i00VK8WL0
普通のダッ射エレカで立ち射を牽制に使った方が強いと思う

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:33:02.20 ID:Pwlepvgg0
時代は打撃エレカ

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:35:10.15 ID:gop8UH9K0
無傷と気合いによる確殺エレカで

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:55:48.73 ID:tdsmQ6uR0
射防持ち多過ぎてシャプレで確殺出来るほうが少ないという

391 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 21:57:48.32 ID:y37Uh+jB0
ナチュレ「赤くなってるときは殴っても無駄なのじゃ。緑の時は撃たれても効かないのじゃ。どうじゃ、恐怖するがいいわ!」
ピット「あ、フロートリング!」
ナチュレ「」

今しがた起きた珍事。それにしてもこの章ムズすぎワロエナイ

392 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:02:03.81 ID:tdsmQ6uR0
マラソンしてればよくあること

393 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:06:02.72 ID:W866UB/l0
ハート少ないボス戦だとなんか1言2言いっただけで撃破!になっちゃう

394 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:06:17.02 ID:iTuJWyoL0
別に確殺調整に躍起にならなくてもいいのよ
一人で戦ってるわけじゃあるまいし

395 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:07:12.94 ID:cNFr965uO
長いけど特化すれば13万稼げる穴場だよね11章

396 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:07:21.57 ID:1/gWanKd0
スマブラで使われるからって、ちょっとガーディアン使ってみたけど、
これなかなか面白いな

397 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:07:28.17 ID:nQTDx3m90
>>393
酷い時は瞬殺されるべロスさん(´;ω;`)

398 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:20:54.84 ID:cNFr965uO
蝉ばっかだつまらんもう寝ようかな
>>396
今日、天ぷら盾に出くわした。弱体盾とか氷結盾よりも脳筋に効果あるかもしれない

399 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:37:40.51 ID:kyn0buLx0
最近よく射程マイナスのブラピ見るんだけど
蠍との違いって結構ある?

400 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:44:59.58 ID:i00VK8WL0
正直ネタの部類

401 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 22:47:59.34 ID:tdsmQ6uR0
強みのダ連が凄い使いづらくなりそうなイメージ

402 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:45:35.75 ID:efACNCy8O
射程-を付けるとダッ射が強くなるが、ダ連が死ぬ
射程+を付けるとダ連が強くなるが、ダッ射が死ぬ
射程無しだと中距離がキツい

って前にスレで見た気がする

403 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:48:49.72 ID:tIPkGUDkO
ダ連を有効活用しないブラピという特盛目玉に近いネタだと思っている。

404 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:54:38.99 ID:HX0w0GWE0
久しぶりにこのゲームやりに来たんだけどチーターって存在するの?

405 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:56:47.40 ID:rqmCw4MD0
チーターはいないけどタイガーとベアはいるよ

406 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:59:01.78 ID:JnKje/VO0
ウルフさんの立場について

407 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 23:59:11.71 ID:kqjZg5k90
百獣の王レオさんも忘れちゃ駄目だ

408 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:00:02.07 ID:oPgabNyZ0
牛もおるで

409 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:00:21.72 ID:ZF7ZCJFU0
>>405
チーターってプロアクションリプレイみたいな改造的な意味で言ったつもりなんだけどホンマにいるんか…?

410 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:02:39.41 ID:oPgabNyZ0
今のところ明確な改造は無い
セーブデータ云々については検証が行われたが、可愛らしいレベルのアドバンテージだった

以上
それ以上のことは専用のスレで聞いてくれ

411 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:06:44.17 ID:rurtPUoz0
みんなでボケてるのに板違いの話題とか・・・

412 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:12:16.70 ID:wcKX3Pu40
今後も増えるようだったらQ&Aに追加して>>2で済ませた方がいいかもね

413 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 00:16:05.30 ID:oPgabNyZ0
すまんね
しかしこのまま質問続けられるのも面倒だったので
反省はしている

414 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 03:16:48.53 ID:DT2Ty1RA0
立ち射スナって、言うほど接近戦苦手じゃないよな
威力増大がかなり激しいから10mでも離れて当たったら割と痛い
立ち射スナとナックルが接近戦したら立ち射スナが勝つ

415 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 03:59:48.70 ID:zmgaRP3Y0
床撃ちマスターしたらかなり近づいても220出せるからな
威力固定のそこそこ優秀なダ連もあるし隠れたオールラウンダー

416 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 05:09:41.44 ID:s/hI44CD0
打撃も完璧だぜ☆

417 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 07:02:03.28 ID:4a7RLbrU0
>>391
ナチュレたんカワイソスwww

418 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 10:32:36.22 ID:DT2Ty1RA0
>>415
ダ連もそんなに強くはないけど普通に使っていけるくらいの強さだよな

タナトスの後ダッ射なんか最近の回避打撃には全然通用しないんだがスナの立ち射は近距離で
避けられる弾速じゃないからむしろタナトスより接近戦が強いと言っても過言ではないくらい

419 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 12:38:15.56 ID:kS6sWaTs0
両星のゴミは降臨戦にくるなよな
ヨワスギテ相手にならん

420 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 12:55:19.32 ID:H0s+zKHK0
確かに砂は立ち射撃が強いから、回り込み→立ち射撃で対近接が出来なくもないけど
さすがに接近戦ならナックルに軍配が上がるだろう
チャージ威力大きさ全てナックルの立ち射撃の方が上だ
場合によっては殴り合いにもできる

421 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 13:29:11.17 ID:udq6t29R0
杖同士の接近戦でダ射使う時点で自殺行為だけど
立ち射同士のタイマンなら圧倒的に砂だろ

422 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 14:05:35.73 ID:7MKSu9yK0
単純な撃ち合いとかありえない
反射盤持ちが勝つでしょうね

423 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 16:10:42.03 ID:UIY6MGRhO
と、次の瞬間!

なんと特盛り牛が飛び出して来たではないか

424 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 16:17:42.24 ID:3taBQmMEP
まぁあくまでチーム戦だしね
仮にタイマンになったとしても そのレベルでの戦いを語るなら互いに他の4人を意識しない筈は無いし

425 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 16:51:53.29 ID:PxG0P+ud0
シングルでマグナは無茶ぶりだったか・・・?

426 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 16:52:08.55 ID:ZF7ZCJFU0
マップの外に飛び出してブンブン移動してるキャラいんだけどラグなの?
全然弾あたんねぇ

427 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:10:20.86 ID:PxG0P+ud0
それこそがラグの奇跡だ

428 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:12:46.53 ID:gM27FInaO
ラグだな
超誘導使っても攻撃当たらなかったりするから、さっさと諦めて仲間に加勢するのがベスト

穴があるステージだと勝手に落ちてくれたりするし

429 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:18:38.17 ID:xbO+fHS00
回線さまぁ!

430 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:19:52.70 ID:EANa/reW0
>>428
穴のないステージでも落ちて死んでた奴もいたわ

431 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:52:41.43 ID:ZF7ZCJFU0
開始30秒もしないでやられて試合終わったんだけどなんなの相手の即死チート武器

432 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 17:56:16.54 ID:LdUcqw1nT
簡単に言うと即死するように攻撃力調整した神器
まあ頑張れ

433 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:02:22.10 ID:GDVKNHOx0
即死する方も悪いと思うけど
野良は初心者狩りの戦法が多いし、対抗できる上級者が一人いても他が初心者だとほとんど意味ないのが辛いところ

434 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:17:12.32 ID:ZF7ZCJFU0
>>432
そうなんか…
即死武器は桜井ゲーっぽいと言えばそうなのかもしれないけどうーん…

435 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:20:42.23 ID:NKtXMBBbO
>>431
狙杖使いは開幕狙撃をする事が多いから、開始時はとりあえず動け

436 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:26:19.01 ID:kPurXafe0
スキルと奇跡の恩恵を受けても確殺できない神器が糞なレベル

437 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:35:27.47 ID:Ic9BlsDm0
レオ「せやな」
確殺できないのはイヤラシイ奴が多い

438 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:40:06.88 ID:ZF7ZCJFU0
即死武器だらけになる可能性を残した桜井はなにかんがえてんてんだ
即死ゲーやりたい奴はCoDやってろよ…

439 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:46:10.84 ID:uMvy036X0
だから空蝉が増えるんだよなぁ

440 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:51:30.62 ID:kpAwBnon0
ベロスって何に特化したらいいの?

441 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:51:51.05 ID:sVgsjFrF0
新規が増えるのはいいことだ
やり込んでいけば放置自殺ハドキャンみたいなもん以外はなんとも思わなくなるよ

442 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:52:22.75 ID:worfSS28O
即死が嫌なら防御や耐久に空蝉積めばいいだけなのに文句いう奴は脳が膿んでいるのか

443 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:53:47.11 ID:ZF7ZCJFU0
>>441
それって面白いのか…?
騙し騙しやるようなクソゲーなら別なゲームいくわ

444 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:57:15.75 ID:sVgsjFrF0
>>443
俺は面白いよ、毎日のようにフレ戦してる
まあ人それぞれだしつまらんと思えばやらなければいいこと
娯楽なんて腐るほどある

445 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:57:43.92 ID:worfSS28O
釣り合わなきゃクソゲーなのは対戦では当たり前だろ
フレコやれよ

446 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:58:59.21 ID:rblKd7dv0
このキチガイわざとなのか

447 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 18:59:29.22 ID:ScgOohTd0
>>443
文句言ってまでこのゲームに固執する必要はないね
いくらでも他に楽しいゲームはあるはずだよ
さようなら

448 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:00:14.25 ID:GDVKNHOx0
流石に初心者がフレ戦だと釣り合わなくてツマンネーってなるだろ
発売から一年以上もたってるんだしある程度は覚悟してなかったの?

449 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:00:18.70 ID:kS6sWaTs0
フレとやると戦法が同じばっかになるから一定以上上手くならんな
フレ戦しかやらんヤツは情報少なくて弱い

450 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:00:46.23 ID:rurtPUoz0
荒らしにかまうのも荒らしだ。マジキチはスルーしてくれ。

451 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:02:05.97 ID:ScgOohTd0
>>450
すまぬ

452 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:02:06.59 ID:kS6sWaTs0
フレ戦:戦法が片寄ってつまらん
野良戦:両星ゴミクズが9割なんで相手にならん

昔は野良でも強い人で固まれたんだが、
今やゴミクズしかいねぇ罠

453 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:02:48.66 ID:qKv0snlB0
>>441
問題はその放置自殺が多すぎることなんだよなー
・・・

454 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:04:34.52 ID:wOvFxclE0
フレコの使い方おかしい人定期的に湧くね

455 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:06:51.28 ID:sVgsjFrF0
フレ戦で戦法が偏るって同じフレとばっかやってるからじゃないのか

456 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:07:00.62 ID:0Mak8fjw0
対人は全員が空蝉を使う前提でのゲームデザインとバランス調整な気がする
ダ連、立連、立射、ダ射を使い分ける動機付けと(蝉残ってるなら立射撃つとか蝉剥がす為に連射撃つとか)
サブウェポンの空蝉の剥がしやすさによる神器の差別化(牛と蛸とか)のためにあえて空蝉を強めに設定したんじゃないかな

457 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:08:15.59 ID:e9shq6Jh0
フレ戦は射防使わない奴すら滅多に見ないレベル

458 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:09:54.39 ID:/s/ORM2f0
スマブラでダッパを振るうピット君見て半年ぶりに帰って来ますた

459 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:12:13.18 ID:xbO+fHS00
ID:ZF7ZCJFU0 は修業しろ
慣れれば楽しく感じるようになるから
そして極まるとそのうち雑魚にイラつくようになる

460 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:24:44.00 ID:C13+++6j0
>>454
フレコで遊ぶ数学廃人なのさ

461 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:34:02.21 ID:QZ+VBYTr0
フレコの数列が円周率何桁以内に内包されるかを瞬時に言い当てる能力

462 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:40:06.57 ID:cQTRgTNsP
>>443
どの辺が騙し騙しなんだ?
やりこんでけばって、プレイヤースキルや知識が蓄積されて行くから、どんな相手でも対戦が面白くなって来るんじゃないだろうか。

463 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:43:23.73 ID:cQTRgTNsP
なんつーか強者に挑む気概もなければ対戦ゲーは何やってもクソゲーだろ。
雑魚に無双したいだけならCPLV1と戯れてれば良いと思うよ。

464 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:50:02.16 ID:DT2Ty1RA0
射防3回避3に蝉でも付けてたら即死ってことはまずなくなる

465 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:51:06.21 ID:1V0aiGDY0
とりあえずID:ZF7ZCJFU0は驚異的なまでのライト層ってことなんだろ

466 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:52:01.07 ID:L7VELSY50
>>440
ダ連

467 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 19:56:43.10 ID:oPgabNyZ0
>>440
ダ連だな

ため射は接近された時ぐらいしか使わないから、星で強化しとけばいい

468 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:04:32.11 ID:gb/kSjDD0
初心者狩りはオンゲの常だろうが、基本ハメ戦法での初心者狩りはキッズがやっている事実

それはそうと、スラパを下に入力した状態で近接攻撃すると回り込みするね知らなかった
まぁ実戦では役に立たないな・・・

469 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:06:22.53 ID:oXJRhVRM0
筒に歩行4ないと回避がうまくできん

470 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:39:21.38 ID:67kpnIDo0
1台だから無星は無理だったけど
片星で回避 アイテム奇跡攻撃 どれも+4ができたけど・・・

なぜプラハン

471 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:47:18.94 ID:rurtPUoz0
軽量超速ダッシュで華麗にアイテムをかき集めるプラハンか・・・

472 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:51:38.83 ID:wOvFxclE0
後ろD射を正確に当ててくるプラハナーはいないのか

473 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 21:54:37.41 ID:s9SklKkK0
プラハンって美味そうだよね
夏にちょうどいいデザインしてるよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:02:11.77 ID:wcKX3Pu40
炎上してしまいますがよろしいですか?

475 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:22:44.42 ID:e9shq6Jh0
炎上神器は雑魚な法則は正しい

476 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:24:55.37 ID:DT2Ty1RA0
プラハン以外の炎上神器はなんとかそれなりに

477 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:33:17.49 ID:s9SklKkK0
フェニ「プラハン」
レオ「なんかと」
べロス「一緒に」
赤狼「するなッ!」
ボルケイノヒートマグナム「!!!!」

478 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:34:14.00 ID:dCAoZTZY0
一台持ちだけど
射星6ダッシュ射撃4射程3誘導性3ダッシュ打撃-2
のテンプレ神器作ってると射星が5.5になって余計なスキルがつくことが多い

479 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:34:55.48 ID:GDVKNHOx0
炎の剣はあってもよかったのに

480 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:35:51.81 ID:DT2Ty1RA0
×炎上神器は雑魚
○チャージが200F以上で威力の低い神器は雑魚

481 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:37:40.92 ID:s9SklKkK0
炎の弓や氷の弓もあっても良かったね
一番欲しいのは氷の爆筒だけど

482 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:45:01.87 ID:PWbMQhNe0
コンピュータと1対1バトロイしてて思ったけど、双方スコア0の時の勝利条件ってなんなの?

483 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 22:45:31.29 ID:oPgabNyZ0
この前殴りヒートマグナムに会ったが、なかなか面白い立ち回りで新鮮だった
あれは面白そう
火力も十分だったし

484 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:10:57.17 ID:Yo2Zoscm0
ベロスかフェニの立ち連を火炎放射にして欲しかったな

485 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:13:16.05 ID:rxfPXH5QO
空中でのベロスの連射は火炎放射に見えなくもない

486 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:36:24.49 ID:crrcMKlU0
ありえんほど回避上手いやつだと思ったらピン回3か
初戦だとわからんから焦るわ

487 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:53:01.24 ID:DT2Ty1RA0
味方のnoobはもれなくゴミ扱いなCoDとかのFPSと比べたらパルテナの野良降臨はnoobに寛容な人ばかりだよな

488 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:54:58.54 ID:EK7ztNp80
FPSっていうジャンルの時点で変なのが一定数沸く仕組みになっちゃってるから・・・

489 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/14(金) 23:56:52.45 ID:cQTRgTNsP
そういやFPS視点でやってる人いるの?

490 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:01:46.73 ID:s9SklKkK0
打撃神器でFPS視点やると楽しいぞ

491 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:01:47.42 ID:crrcMKlU0
>>489
杖は一人称視点のほうが当てやすいな
でもかなり回避しづらくなるから周りに敵いないときだけ切り替えてる

492 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:03:18.31 ID:6pB4ryZn0
立ち射スナで余裕があるときだけFPS

493 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:28:26.41 ID:Y+2TnpswP
結構みんな使い分けてるのね。どうもあの視点って酔うんだよなあ。

494 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:28:45.33 ID:fVEJz/krO
一番狙われやすい神器って何だろう
ホーミン筆頭に誘導系は凄そうだけどスナイパー辺りもなかなか

495 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:31:54.03 ID:THqD/Oon0
最初から突進してくる打撃神器は集中攻撃されやすいな。

496 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:34:23.32 ID:ikoPHZEpO
終電を逃したガイナスは
タクシーの中で20章マラソンをする

>>494
忍とか?
汚い仕様でなくとも
追い回す奴はそれなりに多い

497 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 00:37:58.45 ID:6pB4ryZn0
放って置いたらアカンやつに終始粘着して機能停止させれば、味方が残りの相手2人に蹂躙されて結局負けることができる

498 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:04:28.07 ID:JIXvcJbU0
汚忍以前に、忍破掌見えた時点でビームぶっぱ

499 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:41:39.32 ID:C951PSl50
眠れぬ夜の辻斬り汚(返り血マグナ

500 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:49:20.65 ID:6pB4ryZn0
汚忍で相手にビムネかシャプレがいるのを確認したら気合い纏わない

501 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 01:58:56.75 ID:EnNVWksV0
価値299のEX砂を頑張って作ろうとした結果、同じスキル構成でオーブに辿りついてしまった。
射程ェ… 面白いスキル構成にしたのに残念だなぁ

502 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:10:10.44 ID:algQaCNM0
ボタンエイムで発売日からやってきたが、打撃神器に弱すぎる
指で回り込みしても失敗してやられることが多い
同じような人どうしてる?

503 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:13:14.02 ID:Y+2TnpswP
失敗したら素直に花火かテレポで逃げてる。意固地になると死角からホーミング打撃で死ねる。

504 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:16:43.20 ID:nueFSAJB0
常に花火に奇跡合わせてると困らないぞ

505 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:38:06.14 ID:C951PSl50
射防回避忍「プルプル……ボク悪い忍じゃないよ」

506 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 02:44:36.86 ID:6pB4ryZn0
射防回避汚忍は気合いを纏わなければ綺麗な忍
綺麗な忍はシャプレやビムネなどフルボッコよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 03:42:52.02 ID:xMBFB1gR0
>>466>>467
うーんそうか 立ち連4のだったら出来るんだけどなぁ
ベロス使いたかったけど諦めるか

508 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 04:09:19.80 ID:mjgfhGcn0
立ち連特化が有効な神器ってあんまりないよね

509 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 04:24:13.41 ID:5LxvE3AqP
ベロスは有効な部類だと思う
ただ連射主体でやるならどうしても射程誘導外せない&他の爆筒みたく移動速度マイナスで誤魔化せないから価値調整がキツくなるんだよなぁ
立ち連やるならいっそ状態異常にしてダ連と兼用の方が効果的な気もする

510 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 04:30:02.93 ID:KqrtTdsp0
ツィンだふりベロス

511 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:05:27.31 ID:jvKQAM+70
マルチシューターの朝は早い

512 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:08:26.12 ID:5LxvE3AqP
本当に早いな

513 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:31:02.37 ID:xMBFB1gR0
ベロス諦めて相殺盾作ったけど強すぎ
スキの少ない立ち射でほとんどの弾相殺できるし
この相手を追い込んでいくという快感が楽しすぎる

514 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 05:56:45.85 ID:wFl3ESM00
>>481
ポセイドンの爆筒じゃないんか?それ

515 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 06:02:33.69 ID:gZShq/BS0
ポセイドンに氷結はないよ

516 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 06:37:43.62 ID:CVOP/63+0
おはよう!」

517 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 06:53:22.19 ID:jl8+jPJF0
ビール飲んだらいい具合に眠くなってきたわ、おやすみ

518 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 08:21:37.28 ID:yTzEVbZU0
>>487
オンライン対戦ゲームはパルテナが初の俺には、
新規や下手な人がボロクソに言われていて、
殺伐としているように見えたんだけど、
これでも寛容な方なんだなあ

519 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 08:35:38.40 ID:FRlIxeN6P
ネトゲのスレ見てればこんなのは可愛い方だ

520 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:24:21.68 ID:HOHzzK0e0
射程最強:プラハン

521 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:26:47.85 ID:pIWPM5KT0
よく実力者同士の部屋にnoobが入ってきてぶち壊しになるとかいってるけど
下手くそ同士で大人しくやってるところにEXの気合蝉が居座って台無しになることだってあるからな
お互い空気は読もうぜ

522 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:36:29.98 ID:HOHzzK0e0
>>521
おまえバカだろ?本質がまるで見えてない
雑魚がいるのに抜けない猛者は、無双を楽しんでんだよ

実力者がお互いのチームにいて楽しいときに、ひたすら突っ込んで死ぬヤツは
どうみてもゴミだろ?

全くアホはだぁーっとれ!

523 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:37:11.13 ID:WKR7TW5i0
分かったから落ち着こうぜ

524 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:43:59.16 ID:GADl5Xi40
まったくオンは修羅の国だぜ・・・!

525 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:44:04.95 ID:HOHzzK0e0
>>519
ギルド制のオンRPGはほんと陰湿で精神弱いと鬱になるよなw
高ランクギルドの恩恵はデカいから、陥れようと他ギルドの工作員にあることないことでっち上げられる
第三者もウマウマしてるヤツが気に食わないから、事実無根でもそれを普通に信じる
それでギルマスの精神が折れてギルド解散に追い込んだらしめたもの!って普通に考えてるクズの集まりなんだよね

それに比べたらここなんて、所詮ガキ同士の罵声みたいなものよ

526 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:44:42.54 ID:aoAiS2yF0
なんだいつもの人か

527 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:46:01.77 ID:GADl5Xi40
ムッムッホァイ

528 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 09:50:27.52 ID:HOHzzK0e0
スレが荒れてきたからスマブラピの神器予想しようぜ
ピットの横Bダッパーと下Bガーディアンが何になるかだな!
おれの予想では横Bはブラピ杖だな。これは鉄板でしょ
下Bに何持ってくるかな?予想つかん
考える時間をくれ!後でまた書き込むは

529 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:22:11.69 ID:bdumu9B70
「おいおい、いつもの威勢はどうしたんだ?」
乱暴に股間をまさぐられたハデスは
アッ
と乙女のような声をもらした
「(こんなのはじめて・・・)」
ふとマグナの股間に目をやるとそこには
ギンギンにそそりたったいちもつが
「マグナの巨塔!!!」

530 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:36:34.28 ID:fC4Q2njf0
ネタがないのはわかるがスマブラは専用スレでも立ててやってくれ

531 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:37:56.79 ID:V1ztgCrX0
まあ、自分の実力に合う部屋にいけと思うのはある
せっかくのEX部屋に居座って毎回多dしまくる初心者や両星3人に対してEX複数人で居座って雑魚狩りオナニーは勘弁

532 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:43:30.84 ID:gZShq/BS0
[OK]    [OK]
[ ]    [OK]
[ ]    [OK]

だいたいこういうのは相手にEXが居座ってる

533 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:52:29.54 ID:nUFIntLE0
EXつうか、汚い虫か壁抜け虫がいる
レイプ部屋率100%

534 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 10:54:13.21 ID:yTzEVbZU0
>>525
なんか凄いな・・・
確かにそういうのに比べたらパルテナは可愛いもんだ

535 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:05:43.54 ID:GADl5Xi40
両星部屋に一人だけEXで居座り続けるならともかく、相手のEXが二人以上揃って居座るのは単に相手側の初心者が抜けてくれるの待ってるだけだと思うぞ
何だかんだ言って連携取ってくれるような味方に会えるのは今の環境じゃ貴重だし

536 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:10:51.84 ID:QCNl4/Ki0
勝てないときはEX使いの方が抜けるのはやいから
EX使って居座ってると自然と相手は両★だらけになる

537 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:13:16.16 ID:rJ9IDQKnO
>>518
発売から時間が経って対戦環境が煮詰まってくる
→やり込んでる上級者と初級者の差が開き、プレイも話も噛み合わなくなってくる
→新規はシャットアウトされ、初級者も嬲られるようになり去ってゆく。上級者はさらにやり込み、廃人へ
→廃人同士のハイレベルな対戦ばかりになるが新規は増えず、飽きた廃人がやめていく一方なので人口は減る
→過疎

オン対戦ゲームはだいたいこのパターン。因みにパルテナはよくもってるほう。

ほとんどはあとからあとから出る他ゲーのどれかに移るから寂しがるプレイヤーも廃人以外では少ない。

538 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:13:17.19 ID:gZShq/BS0
初心者側はEXうぜぇって思ってるよ

539 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:16:07.79 ID:nIOXmk210
これはもうフレ戦でぬくぬくやってたほうがいいかもしれんね

540 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:34:46.18 ID:yTzEVbZU0
>>537
アップデートなしで1年以上経ってるのにまだ人が残っているのは凄いね
フレ戦に移行したのかEX持ちが減った感はあるけど

541 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:36:35.15 ID:nUnNlD5CO
赤ダイヤ以上 平均クリアレベル9 ボスバハードクリア
これで雑魚振り落としをしてくれればサンドバッグを潰すゲームにはならないと思うのにな

542 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:42:46.88 ID:nUFIntLE0
気合虫はボコるとすぐ発狂するかエラー起こしやがる
粘着されたくなければその見苦しい気合ため外せよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:45:32.11 ID:wFl3ESM00
>>518
でも大抵ボロクソ言われる初心者ってのは、まず不平不満から入るからね。
勝てないんだけど、どしたら良いんですか、って素直にくりゃ教えて上げられるのだが。

なかなかそうはならない。
まあ、確かに超誘導壁抜けホーミンとか、最初は理不尽に感じるから、仕方ないのだが。

544 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:47:56.71 ID:gZShq/BS0
対策できたとはいえ、一年たった今でも超誘導壁抜け相手にするのはクソつまらんなぁ

545 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:48:11.44 ID:9ZW4gsjk0
>>541
CPUを狩るゲームに変わるよ、間違いなく

546 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:50:12.35 ID:wFl3ESM00
使うほうも超ホーミンはつまらないからな。
適当に撃つ→見つかったらテレポ。
死ぬ事は少ないが、そんなにダメージも与えられないし、闘っている感もない。

一応、作ってあるけど、あんま使わんなあ。

547 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 11:59:07.71 ID:QCNl4/Ki0
超誘導壁抜けに対応できる神器をメインにしてしまえば相手はまず使ってこないよ。
相手が使ってくる時点で隙があると思われてるわけで対策出来てない。

548 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:03:18.91 ID:+UuJkRl00
戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよ
なのが多いのが現実

549 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:17:56.03 ID:wFl3ESM00
でも、超誘導を使う→オレパンを呼ぶ
オレパン対策した神器を使うって相手の裏の裏を読む作戦の為に使うかなw
超ホーミンは囮だ。

550 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:20:04.37 ID:M0MufWYq0
オンばっかしてるからクリアホンキ度平均3.4だったorz

551 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:20:13.59 ID:jvKQAM+70
>>549
相手のオレパンが相殺ついてなければ相殺付いてるホーミン出すわ

552 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:21:39.03 ID:GADl5Xi40
どんな神器使っても返り討ちにする自信があるから対策神器は使わないな(そもそも持ってない)
もしかしてこっちが勝ち続けると最後に気合い壁抜け持ち出されるのは、これなら勝てると思われてるからなのか

553 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:26:31.95 ID:aoAiS2yF0
>>552
だろうね

554 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:36:38.24 ID:BG/xYtKV0
>>532
味方放置の可能性も高い
放置以外をEXで集団レイプは割とあるね

555 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 12:58:46.58 ID:pn6+3ymX0
>>547
思考停止でほみーんしか使わない奴とかもいるんだぜ
延々立ち射マグナでプチプチザシュザシュしてるのに全く学習しない

556 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 13:58:51.76 ID:eCP/6GsM0
中学生が小学生と一緒に遊んだらだいたい何やってもつまんないよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:10:04.23 ID:C951PSl50
野良で初心者あいてにEX打撃もちだす奴も大概
・超誘導よりもよく追跡する(射程角誘導ともに無限)
・軽量化で汚いよりも速く動ける
・射防SAで相殺不可の高耐久弾に化ける
・気合い無しで容易く確殺
・オプションで透明ジャミングジャンプもあるよ!
たぶん一番えげつない

558 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:12:51.42 ID:FBZa6zWP0
とは言うけど試合始まらなきゃ初心者か分からないし、打撃の試しをしたい奴もいる

559 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:14:46.26 ID:Y+2TnpswP
仕様として出来ることを、自分ルール作って押しつける、非難するのも大概。

560 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:16:01.69 ID:QCNl4/Ki0
プラハンやクリスタやロッカでさえ初心者相手なら大量殺戮モード入るから
初心者相手前提で神器性能語ってもしょうがない

561 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:18:39.75 ID:FBZa6zWP0
常に全力で戦うべき

562 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:22:09.44 ID:IiS2zuDQ0
初心者としてはどんな倒され方が一番気持ちいいだろうか

563 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:23:46.98 ID:lE6ezJFk0
ナメプ始めたときに限って相手にEX入ってくる法則

パルテナ様に授かった価値298移動-4EX()古代がなかなか出せない

564 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:26:58.59 ID:BFjIjOD9O
ブラホ打ッパで昇天とか

565 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:42:51.16 ID:YOtfWWg+0
すっげぇ今更だけどストーリーでは氷の床があってちゃんと滑るのに対戦のステージには採用されてないのな

566 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:44:53.07 ID:KqrtTdsp0
>>565
洞窟にありまふよ

567 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 14:59:44.44 ID:YOtfWWg+0
あれ氷だったかすっかり忘れてた

568 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:04:18.25 ID:aoAiS2yF0
え、あったっけそんなの?

569 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:16:31.84 ID:GADl5Xi40
普通はすべる床って邪魔オブジェクトなのにパルテナはステップが超強化されるだけという

570 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 15:32:38.38 ID:qLN5zBo50
EX作れるようになってから対戦が楽しいわぁ

571 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 16:48:06.91 ID:rBFuaRYd0
EXの構成案を考えて作るまでが一番楽しい 試合で使うと「…まあこんなもんだよな」と現実を知って冷静になり次のEXを作り始める

572 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:00:39.50 ID:5LxvE3AqP
こういうのは過程が楽しいよな
作るものによっては完成してからも楽しいが

少なくともありきたりな奴は飽きる

573 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:05:07.62 ID:FBZa6zWP0
打撃弓は楽しいから絶対作った方がいい

574 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:07:28.40 ID:EnNVWksV0
EX砂完成記念を兼ねて野良降臨に赴いたら、6人中5人が299調整されていて燃えた。
そしてちょくちょく「マルチシューターの朝は早い」と書く人と思しき人がいたw
ゾンビ砂は楽しいです。なかなか当たらんけど… 野良でEX部屋に当たるとめっちゃ嬉しい。

575 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:14:32.08 ID:jvKQAM+70
>>574
すぐ離れられるしピン回入ってるから狙うの諦めたわ。乙

576 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:16:12.58 ID:aoAiS2yF0
打撃弓は初見のインパクトがすごいよな
まさかやるとは思わないし
おまけに火力もちゃんとある

577 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:31:31.98 ID:BFjIjOD9O
回避蝉神器を使わない俺じゃもうオンは
地雷にしかならないし楽しめないみたいだ

578 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:31:45.42 ID:/al2w4MP0
腕ダ打のクリーンヒットと弓ダ打の全段ヒット位置はほぼ同じ
おまけに横に広い
これは両刀ダークネス始まったな

579 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:57:02.81 ID:nUFIntLE0
蝉はともかく回避+は野良だと使ってる奴激減したぞ
もう上手い奴はどっかいったよ

射程+誘導+ダッ射をつけての横やりオナニーが盛んだ
ヘコヘコダッ射するだけのカエルばっかり

580 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:57:53.42 ID:FBZa6zWP0
(だが誰も両刀ダークネスなど作らなかった)

581 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:58:32.26 ID:CPwtoDnT0
一周回って射程誘導ダッ射の古き良き時代が戻ってきたと喜ぶべきだな

582 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 17:59:01.67 ID:aoAiS2yF0
それか回避を捨てて、全防耐久でガチガチに固めたのならよく見るな

583 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:04:15.29 ID:5LxvE3AqP
>>577
何故使わないんだw

584 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:07:04.78 ID:BFjIjOD9O
>>579
むしろ激増してないか
さっき5部屋転戦して回避蝉花火が必ず敵側に居たんだけど

585 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:13:06.02 ID:nUFIntLE0
そりゃ運が良かったな

586 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:13:52.17 ID:nUnNlD5CO
>>577
野良なんか何使っても平気だぞ

587 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:21:02.49 ID:KqrtTdsp0
>>584
回避3だけでも入れてみ
俺もしばらく封印してたけど限界がきて最近回避3入ったの使いだしたんだが面白いくらい死なない
今まで花火ポンポン上げてたのが馬鹿馬鹿しくなったわ
蝉も相手が杖チームでもない限り、無くても困らない

588 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:56:29.90 ID:BFjIjOD9O
いつか自分みたいな回避蝉花火なしEXと戦えるんじゃないかと夢見てたがレス見るにもう実現しなさそうだな
しばらくオフ専にして頭冷やすことにするよ

589 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 18:59:39.68 ID:fuLb/gv80
ポケモンのマイオナ思考は止めようぜ

590 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:01:32.71 ID:nueFSAJB0
そういう考えは分かるしよくあることだけど、行きすぎると回りから変な目で見られることもあるからな

591 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:10:15.16 ID:5LxvE3AqP
回避も空蝉も理由があって蔓延した訳だからね
別になくても参加できるんだしそれで勝てるようになれば良いのさ

まぁ…その努力をした人であれば尚更知る事になると思うけど

592 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:18:48.38 ID:Y+2TnpswP
壁抜けてる超誘導EXは回避花火はしらんが蝉はないんじゃね?

593 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:18:56.22 ID:oLopOfcE0
逆にどんな環境だったら満足なんだって話だよ
回避無しが流行ったとしたら超誘導使いが増えるだろうし
蝉無しが流行ったら杖即死ゲーが加速するだろうけどそういうのが好みなのかい?

594 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:19:24.51 ID:KqrtTdsp0
>>588
てかそのうち蝉花火縛り降臨募集するかもしれんから、そんときはよかったら参加してね
流石に回避+禁止は無理だけど

595 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:21:29.87 ID:aoAiS2yF0
仕方ないよ、今の環境じゃ回避蝉つ花火無しはきつすぎる
所詮はオン対戦だから、弱い者いじめで成り立ってる勝負

ちょっとでも楽に勝てない戦法は使われない
だから未だに初心者を安定して狩れる超誘導が大活躍してる

後ろから杖でも持って見てると、皆回避しかしてないんだよね
如何に相手の隙を突くか、その我慢比べになってる
上手い人ほどそれが顕著になる

いざ接近戦になると花火ばかり
花火大会と揶揄されるのも無理はない

596 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:22:29.94 ID:rBFuaRYd0
「俺が回避蝉花火なしで戦ってるんだからお前らもそれで戦えよ」という意見の人が
大多数を占めてくれれば、そんな意見を気にしない自分が無双できて都合がいい

597 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:26:33.03 ID:C951PSl50
射撃で空蝉つかわないのは壁抜けかエアリ入れる時ぐらいかな

598 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:31:09.10 ID:rBFuaRYd0
「自分のチームが負けたのは自分の実力がないせいではなくて回避蝉花火なしでわざと手加減して戦っているから」
と考えることができれば、自分が原因の負け試合が続いても落ち込まずに済むよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:32:33.90 ID:nIOXmk210
>>588
会えるかどうかはわからんが、俺も蝉花火は絶対に使わないようにしてる

600 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:33:57.39 ID:Y+2TnpswP
ジェネシス「キランッ☆」
ぴゅ〜
ぴゅ〜
ぴゅ〜

花火の何がダメって音だなw

601 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:34:29.13 ID:THqD/Oon0
たまやにあやまれ

602 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:37:22.58 ID:nUFIntLE0
別に戦えるだろ
常に毎試合相手全員がクソホーミンとかでない限り、回避連打しなきゃいけない場面はそんなに多くない
厄介な奴がいれば防御に長けた味方に引き受けてもらいつつ、
自分は別の相性いい奴を瞬殺するか横槍を入れる
EX(笑)とかいうからには回避が入ってない分別の強みがあるんだろうし

花火厨が3人?黙って切断しろ

603 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:39:07.94 ID:5LxvE3AqP
んー
個人的には詰まる所は>>593と同意見なんだが

わかりにくいならアレだな
回避蝉花火否定してる人は 「万能過ぎるから俺はテレポ使わない だからお前も使うなよ」と言われたら半分くらいの人は自分が言ってる事の理不尽さを理解できるんじゃないだろうか?

604 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:44:45.17 ID:fuLb/gv80
花火いやなら近接神器でジャミング張っちゃえばいいのに
閉所でやれば回り込みや弾を回避した瞬間の奇跡使用を防げないのは仕方ないけど相手が焦って倒しやすくなる…気がする

605 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:54:23.74 ID:rBFuaRYd0
強いからダメ、強いからダメ、を繰り返していくと最後にはPプレイヤーしか残らないよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:54:25.66 ID:nUnNlD5CO
むしろきちんと使った上でこそその上の戦法が出てくるのにな
花火は時間稼ぎの味方待ち逃げや回避繋ぎぐらいにしか使えないから
基本味方がいない野良で役に立つかというとそうでもないしな
相手も逃げに徹した蝉花火回避なんか叩くだけ時間の無駄だから他を狙うだけやし

607 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:56:57.62 ID:Qnj3VxTf0
一台だが
射4 耐久2 移動4 
射程4 誘導4 ダ連4 発防-4
作りたいんだけど どうしても射が3.5になってまう……

608 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:58:54.68 ID:/al2w4MP0
素材の価値がたらんのや

609 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 19:59:30.65 ID:tP4V8QqgO
>>605
Pプレイヤーで良曲を引いた場合、テンションが上がって実力以上の動きが出来るからPプレイヤーの使用はダメ

610 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:02:23.51 ID:FBZa6zWP0
精神的アドバンテージって奴だ

611 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:08:14.68 ID:qLN5zBo50
汚い忍、コンパクトに軽量空蝉花火気合を入れたいと思ってるけど花火が入らないのよね
まあこいつらに花火はミステイクかもだけどさ

612 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:10:34.84 ID:aoAiS2yF0
>>611
いらんいらん
当たる前に動いて避けてしまえはいい

613 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:11:55.74 ID:Y+2TnpswP
>>603
突き詰めたらスキル付とか卑怯だから価値100で奇跡の持ち込みなしな!もちろんアイテムも拾うなよ!
ってなるなw

614 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:13:30.33 ID:aoAiS2yF0
今対戦スレで
価値100、奇跡Pプレイヤーのみが募集されてるぞ

615 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:13:44.28 ID:fuLb/gv80
やっぱ他人の戦法批判と自分ルール押し付けはいかんのですよ

616 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:14:18.86 ID:aoAiS2yF0
すまんなんでもない
間違えた

ただ他の試合は募集してる
行ってみてくれ

617 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:16:30.10 ID:THqD/Oon0
>>613
違う神器も使用禁止になるんじゃね?

618 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:17:07.32 ID:rBFuaRYd0
全防-4付けた価値300以上の神器で開幕自爆して以降無抵抗で敵陣に突っ込む以外の戦法は強過ぎるから禁止

619 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:17:19.92 ID:nUnNlD5CO
価値100とか素で強い星座や俺パンアイテムゲーが暴れるだけなのにな

620 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:17:26.65 ID:CPwtoDnT0
価値100アイテム、スキルなし 小さい競技場タイマン

素敵やん

621 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:22:02.81 ID:V1ztgCrX0
ツイッターで改造厨が堂々と改造神器使う宣言してて寒気がした
何故か俺が改造神器を批判したら逆に叩かれるとか意味わからねーぞ
Lloyd_part2 リオン(ロイド)って奴な。一応載せとく

622 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:22:29.82 ID:5LxvE3AqP
>>613
いやほんと
対戦スレで積極的に募集して制限戦とかやってる人は偉いと思う「俺は○○無い方が面白いと思う だから賛同する人一緒にやろうぜ」これが正しいありようだと思う
ここで愚痴批判言ってる人は見てる限り自分では何も努力してない
ぶっちゃけた話をするなら努力せずに愚痴だけ言う奴は個人的に嫌いってのはある

回避だって最初から強いと思って使われてた訳じゃないんだよな
「回避の性能調べたいから誰か対戦で検証に付き合ってくれないか?」ってやってた先人が居た事を俺は覚えている

623 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:23:00.76 ID:WKR7TW5i0
>620で出てるルールなら
もはやスマブラの終点戦と変わらんな。
素の神器性能ゲー

624 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:25:03.97 ID:fuLb/gv80
価値100戦だと古代や盾が強いな

625 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:27:31.62 ID:THqD/Oon0
>>621
改造ネタは板違い。ツィッターならなおさら

626 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:30:47.87 ID:FBZa6zWP0
回避スキルって最初期はオート受け身とかと並んでいらないスキル筆頭候補だったよな

627 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:32:00.40 ID:d6hpGiGX0
なぜ回避がいらないと思ったんだろうな…俺はずっといれてたけど

628 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:33:49.93 ID:nueFSAJB0
回避4の回り込みは無敵か否かの議論あったな、信じない人も多かった

629 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:36:54.23 ID:5LxvE3AqP
回避の性能検証した人が「回避+つければジャミング中に奇跡使える!」って言った時
んなわけねーだろ 寝言は寝て言え!って勢いで叩かれてたような記憶があるな…
最初の頃はテレポマンセー故に ジャミング強過ぎ!コスパ異常!対策無いの!?って感じだったからなー

630 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:39:50.96 ID:5LxvE3AqP
>>628
ああ 元々の争点はそこだったかも知れんw

631 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:42:28.34 ID:FBZa6zWP0
回避も出世したよな
辻切りが流行ってた頃が懐かしい
爪塔環境はもう帰ってこないのかな

632 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:43:16.12 ID:CPwtoDnT0
爪はともかく一部除いた巨塔はさすがに厳しいものがある

633 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:44:42.02 ID:rBFuaRYd0
2ch以外の掲示板では一部除く巨塔も強いって言ってる人もまだいるから

634 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:45:21.22 ID:mjgfhGcn0
>>629
正直あの仕様は納得いかんけどなw

635 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:48:39.07 ID:nueFSAJB0
巨塔も弱くはないと思うんだけど
というか上手い人が使うと大体の神器は強い

636 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:49:15.54 ID:d6hpGiGX0
巨塔は(一撃の威力が)強いだろなにいってんだ

637 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 20:57:08.04 ID:Mxief3fP0
俺は昔も今もスカイスクレイパー使ってる

638 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:02:42.30 ID:/al2w4MP0
塔も立ち射相殺が6なら相殺神器として生きる道もあっただろうに
相殺+がないと蝉に対応できない

639 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:09:12.70 ID:dg+9Sd4M0
ガーディアンズがスマブラみたいな2方向に打てればヤバかったな

640 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:10:46.50 ID:rBFuaRYd0
S カプリコ 
A マグナ
B 光輪 百鬼 アトラス
C バベル
D スカスク
E オーラム 黒い ヒュードラ 鉱物
F プラハン

641 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:12:12.92 ID:nueFSAJB0
アトラスって壁抜けないと微妙じゃね・・・

642 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:12:50.20 ID:fuLb/gv80
ヒュードラとバベルはもう少し上だろ
ヒュードラはトサカが誘導かつそこそこな射程あるしバベルは立ち射の超火力があるわけだし

643 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:13:16.82 ID:dg+9Sd4M0
鉱物は全く話を聞かない
オーラムは実際戦うとそれなりに驚異

644 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:16:15.37 ID:5LxvE3AqP
"弱いものの中では強い方"の表記でSランはなんか違和感あるなw

645 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:19:40.47 ID:GADl5Xi40
気合い死んだふり壁抜け無しでカプリコ運用してる人いるの?

646 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:24:06.09 ID:n/bYAwnj0
壁抜けカプリとか見たことないな

647 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:25:59.09 ID:fVEJz/krO
発売したばっかの頃は人気者だった黒い巨塔さんも今は…

648 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:26:31.16 ID:CPwtoDnT0
黒い巨塔はダイレクトのあの動画がピークだったな

649 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:29:23.96 ID:pn6+3ymX0
ジャンプで至近距離立ち射するならバベルよりスカパーのが良いよな
バベルだと近すぎるとカス当たりする

650 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:29:26.56 ID:aoAiS2yF0
>>646
いるぜー
チャージが溜まったらすぐ立ち射
まさに脳筋なお仕事

慣れればそこまで怖くない

651 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:31:16.25 ID:5LxvE3AqP
>>647
だがネーミングは評価できる

652 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:31:43.69 ID:BG/xYtKV0
回避云々よりも回り込みに問題ある気がするわ
回り込み中も無敵状態なのがね
スパアマ+ダメカットで良かったと思う

653 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:32:20.17 ID:nueFSAJB0
>>650
巨塔は壁抜けバグと言うものがあって壁抜けを使わない手も立ち射が貫通するんだぜ!

654 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:33:35.94 ID:GADl5Xi40
回り込み連打なんて放置や脳筋以外には普通できないよね

655 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:36:03.05 ID:BG/xYtKV0
>>654
まあ、確かにそうだな

656 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:38:20.54 ID:qLN5zBo50
思考停止打撃神器使ってて回り込み連打されるとパニックになってどうすればいいかわからなくなります
まあジャミングすればいいんだけども

657 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:38:57.85 ID:KqrtTdsp0
反射板でもできる
うざいからなるべくやらないようにしてるけど

658 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:39:00.83 ID:aoAiS2yF0
>>653
ほー、そういうのもあるのか

回り込み回避って上手い人がやると、すげーって思う
だけどラグ持ちが滅茶苦茶に連発してるとすごく冷める

659 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:41:10.40 ID:qLN5zBo50
>>653
あー立ち射撃限定で壁抜け使わなくてもすり抜ける、ってことか
今までダッシュ射撃も貫通すると思ってたけど、これはさすがにバグじゃすまなくなるわなwww

660 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:43:00.31 ID:S5wD5pSy0
>>656
ジャンプオススメ
他にも色々便利

661 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:50:13.21 ID:pn6+3ymX0
>>658-659
これどこまでテンプレなんだ

662 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:55:07.58 ID:LJqmjDSpT
突っ込む所まで

663 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:55:32.79 ID:aoAiS2yF0
よくやった

664 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:57:31.03 ID:mjgfhGcn0
壁抜け使ってダッ射撃つくらいならカプリじゃなくて光輪使うわ

665 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 21:57:47.30 ID:GADl5Xi40
アトラスだけ壁抜けしないんだけど までで100点

666 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:00:16.11 ID:rBFuaRYd0
光輪はダッ射特化だけじゃなくて壁抜けバグを活かした立ち射特化も強いぞ
光輪の立ち射は直撃に麻痺が付いてると思ったが攻略本には風だけって書いてあるな

667 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:00:54.84 ID:qLN5zBo50
>>660
あージャンプいいね暗闇抜いてジャンプ入れるわ

>>611
何が言いたい

668 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:01:35.51 ID:qLN5zBo50
間違えた>>661

バベルはダッシュ射撃が主体だし壁抜けあると便利

669 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:13:04.15 ID:mjgfhGcn0
>>665
マグナも抜けなくね?

>>668
壁抜けをバグって言ってみたり、
今更なやりとりをしてるからじゃないか

670 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:16:02.26 ID:BG/xYtKV0
>>669
ハドキャンと同じように仕様だよな

671 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:17:59.82 ID:mjgfhGcn0
>>670
ハドキャンはバグだろw
仮にあれが仕様だとしても同じではないw

672 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:18:21.96 ID:nueFSAJB0
ハドキャンは仕様じゃなくないか

673 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:23:25.81 ID:BG/xYtKV0
ん?意図的に入れてんの?

674 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:26:22.97 ID:mjgfhGcn0
>>673
本気で言ってたのかw
おドールで各種巨塔の説明見てみ

675 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:33:03.92 ID:18Dzr5eI0
ハドキャンはスマデラの絶みたいなもんだと割り切ってる

676 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/15(土) 22:37:56.62 ID:d6hpGiGX0
ハドキャンが仕様なわけないだろう

677 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:10:05.53 ID:N//kx5sQO
ハドキャンは野良で使いこなしてる居ないに等しいからな
こんだけ猶予緩かったらゲーム終わるかと思ったんだが
想像以上に野良のレベルが低すぎて助かったといい

678 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:11:02.66 ID:0ALniyEy0
価値100スキルありの神器って一度しか見ていないからレアなんだろうなぁ。
歩行4、コンボ4、全防-4で価値100の無星神器とかできるだろうか?

679 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:21:41.31 ID:ZZXraQ8XO
価値100EXの作り方が分からん…スキル引き継がん

680 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:29:25.42 ID:0ezd9AOv0
まあ仕様ではないから使わないのもマナーやで

681 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:34:30.49 ID:ZZXraQ8XO
相殺1耐久-4価値111の霊木が出来そうなんだけどどうだろうか
火力が終わってるから微妙な気しかしないが

682 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 00:59:31.72 ID:WqMe9tG9P
>>677
レベル高い低いは置いといて、ハドキャン安定して一度もハドソンしませんなんて人居るの?

683 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:01:25.02 ID:aJe2xJ550
古代さんの高速ステ歩行試してみたけど何なんだあの挙動は
あの速度から封印弾とかふざけんなwwwww

684 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:28:27.29 ID:8vOmVjoz0
高速ステ歩行とは何ぞや
長らくこのスレにいるが知らなんだ

685 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:33:50.55 ID:QpARFASl0
古代は流石に歩行速度全神器1位なだけあって軽量化使用時のステ歩行は異様に速い

686 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:39:16.50 ID:WqMe9tG9P
軽量ステステじゃないの?

687 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:41:55.71 ID:pbZqJ7F40
ショウゼン

ホーミン()プレデター()マグナ()とか糞みてえなテンプレ害悪神器しか使わない雑魚
実力がないからこういう神器使うしかない哀れな雑魚、目障りだったから晒し上げwwwwww

688 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:50:50.63 ID:aJe2xJ550
>>684
お前も古代に歩行+4つけてステップからの歩行をしてみるといい

689 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:54:12.95 ID:P+PqDqqq0
高速ステ歩行って、普通のステ歩行だろ
あと一応古代の歩行はワースト1位じゃない

690 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:56:50.71 ID:QpARFASl0
ロッカが1位だった あのロッカより速いんだからそりゃ相当速いといえる

691 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 01:58:01.26 ID:8vOmVjoz0
気になるから明日試してみるか

692 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 03:59:28.54 ID:0ALniyEy0
全く同じスキル構成の299砂が同居して嬉しい反面、スキルは俺がその人の構成を
パクってしまったので申し訳ない気持ちと複雑でござる。開幕10秒以内に3kした試合もあって楽しい。

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:09:19.20 ID:ZZXraQ8XO
>>692
さっきまでその部屋にいたかも
バシバシぶち抜かれた

694 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:11:40.36 ID:AC7/fUZ90
おっとそこから先は実況スレだ
丁度その部屋の書き込みがあるみたいだし

695 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:13:15.56 ID:ZZXraQ8XO
おっと、失礼した
耐久神器欲しいけど火力が不足しがちなんだよなぁ

696 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:20:52.75 ID:0ALniyEy0
うむ、これ以上はスレチになるので、ひとまず乙とだけ言っておこう。

耐久神器は特盛なイメージがあるな。タウラスみたいに素の性能が十分なら、火力不足を豊富なスキルでカバーできるはず。

697 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:49:31.62 ID:aJe2xJ550
獣王「火力不足で困るなら工夫して戦おうぞ」

698 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 04:59:59.91 ID:ARHlwwCC0
マルチシューターの朝は早い

699 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 06:59:53.49 ID:r0JN70oI0
最近スキル構成を考えるのがめんどくさくなってきた
だからテンプレ構成の神器しか作ってないわ

700 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 09:08:44.01 ID:ZZXraQ8XO
素の性能が十分か…ガーディアンとか?
ていうか今考えたら耐久神器はアイテムや奇跡攻撃に弱いな

701 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:16:49.45 ID:N//kx5sQO
耐久あるから射防だけのテンプレよりは遥かに強くね

702 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:06:11.20 ID:qcqpqoA1P
今日もバイパーを不況

703 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:11:06.58 ID:TwwU2GFP0
不況やなぁ…
俺はEXバイパー犠牲にして痛破作っちゃった。ごめんよバイパー

704 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:24:38.78 ID:dgr12U9nO
パルテナ様から授かったのを参考に弱体オー星作ったけどいいなこれ
弱体付け使わなくても頻繁に半減するからいいプレッシャーになる

705 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:30:49.46 ID:M6L4OR3+0
8時間の奇跡で打撃EX作ろうと思ってるのだが282から上がらん
もう1週間たつよ

706 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 13:57:29.41 ID:dgr12U9nO
根気よく優良素材を発見、量産してくしかないよね。まぁでも1週間も混ぜてたら良素材も貯まってるだろうからふとしたルートで完成するよ

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:10:21.52 ID:75ULA6VS0
一個でもEXもどきが出来ればそこから指数関数的にEXが増えるんだろうな
二台持ちが本当にうらやましいわ

708 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:23:46.98 ID:EHPJSY6L0
貴重なスキルも1個手に入れば何回でも使えるもんな
2台持ちはハートの限り素材使い放題なのに1台持ちはハートが有り余って素材不足というこの差は大きい

709 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:26:38.85 ID:mVtALPX70
一台ってハート余りすぎて捧げまくっても残ってそう

710 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:28:56.85 ID:r25D9GdY0
一台だがもう素材集めは運次第だな
いいやつをお気に入り登録して、ある程度集まったら融合する

711 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:38:09.12 ID:L6Mn4l0x0
一台持ちで貧乏性だから貴重な素材は使えない

712 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:41:05.05 ID:V5maa6Rm0
パルテナの為だけにもう1台買っても良いんだよ

713 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:46:52.64 ID:QpARFASl0
中古3DSは1万円ほどで売られてるみたいだな 1万円を溝に捨てると思って買うのもあり

714 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 14:46:52.98 ID:Aw5pW4Z+P
ボケモンも出るしな!

715 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 15:50:23.07 ID:75ULA6VS0
この時期は死合い中に汗でスライドパッドが外れまくって困るんだよねー
軍手でもしながらプレイすればいいんだろうか

新品買う程成金でもないし、かといって修理に出す程でも無い気がするし・・・

716 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 15:54:52.07 ID:AC7/fUZ90
市販のスラパカバーが便利
取れるならいっそ取っ払っちまえ
そしてできる限り薄いスラパカバーを接着しろ
こんな感じで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4277429.jpg

717 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 15:56:37.06 ID:iXMXlmfU0
最近LLに乗り換えたら快適すぎてモチベ上がったわ
画面も慣れたらノーマルが小さすぎてもう戻れんわ

718 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:00:16.76 ID:75ULA6VS0
やだ・・・綺麗なお部屋ね///

千円くらいか、どうせスマブラも出るし買ってみるかなー

719 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:01:36.92 ID:dRlmj8vP0
スラパ取れたから修理に出したのにスラパ移動の反応悪くて泣いた
歩きからの回避(走行)が反応してくれない

720 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:03:49.27 ID:3kVzRQEO0
>>705
-スキルを抜いた素材を作るんだ
そうすれば価値290台の素材が出来て、突破口になるはず

予想なんだが、完成品がスキル6つで、現状の素材が打★6スキル5つじゃないか?
1週間粘って完成しないとなると、融合ボーナスに引っ掛かってる可能性が高いと思う
作ろうとしてるものの構成と現状どんな素材で行き詰まってるのか教えてくれればもう少しアドバイスが出来るかもしれない

721 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:03:52.24 ID:AC7/fUZ90
>>718
ちなみにソフトタイプを買うと泣きを見る…と思う
多分

722 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:30:49.26 ID:slDyxd1r0
最近は外人部屋ばっか飛ばされる・・・
でもラグはあるけど放置する人がいない

が、スキルバラバラだし弱すぎる
あっちからしたら2台持ちはクレイジーなんだろうか

723 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:35:02.97 ID:r25D9GdY0
いやクレイジーかどうかはともかく、普通ではないだろ
本来は一人一台で済む話だからな

724 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:35:08.51 ID:jzdCZOhw0
海外じゃ2台持ちはすれちがい乱用者とか言われてなかったっけ

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:42:57.92 ID:75ULA6VS0
海外のパルテナスレがどんな感じなのか興味あるわ

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:44:11.03 ID:0ezd9AOv0
壁を背に戦ってたらファイターが死んだのさ!なんでかって?
壁抜けの奇跡さ!HAHAHA!

みたいな感じだろ

727 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:44:32.11 ID:pxmCDmjy0
パルテナの英題とforumで検索すればいっぱい出るだろ。

728 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:44:35.91 ID:QF6dOCCD0
日本人ラグいとかじゃね

729 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 16:55:19.31 ID:M6L4OR3+0
>>720
ほとんどの素材にマイナス付いちゃってるなあ

スキルはもう6つ付いてる 射防3 走行4 回避4 ダッ打4 アイテム2 ダ射-2
288 ☆5  タウラス
282 ☆4.5 オー星 キューピッド オーブ アポカリ
完成品は影丸 オプティ タウラス ダッパーあたりかな

730 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:07:36.82 ID:dgr12U9nO
星5タウラスと星4.5素材の総当たり、星4.5素材同士の総当たりはしてるの?
そこからなんかしら出来るでしょ

731 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:21:29.45 ID:QpARFASl0
打撃EXを1台で作るとは…

732 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 17:42:41.80 ID:DrIzCZzd0
打撃EXを1台で作るには莫大な時間と運が必要だなあ
二台持ち前に1つ作ったけど正直やってられん

733 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:42:49.94 ID:gJVMCTDJ0
両刀感電機には走行と歩行のどっちがいいのだろうか
それともレベル下げてでも移動積んだほうがいいのかな...

734 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:50:17.59 ID:J6bIdaeW0
感電機をデンショと解釈するか、ダイナモと解釈するかにもよる

735 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 18:55:35.00 ID:3kVzRQEO0
>>729
スキルが集約されてるなら話は早い
ほぼ>>730が答えだが、
総当たりで完成するものをディントスアイの素材側に設定→グループ5のみ表示
これで少しは効率良くなるかも

★4.5が増えれば★5が作れる組み合わせが増える、この流れで価値上げれるはず

736 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:00:19.05 ID:gJVMCTDJ0
>>734
デンショッカーです、すいせまん

737 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:03:52.16 ID:3kVzRQEO0
打撃は★の価値が軽いから、-スキルの影響を受けやすい
だから、基本的に-スキル以外を集約した価値290台のものを先に作り、
そこに-スキル入りの神器(価値280台)とグループ5で合成すると上手くいく

ただ、完成品の打★が5とかだったりすると話はまた難しくなるが…

738 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:08:10.98 ID:M6L4OR3+0
ありがとう、なるべくマイナスなしの高価値を目指すか
どちらにせよ根気よくやっていくよ

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:08:36.76 ID:Fe/S9Ju60
前スレで話題になってた「○○しね」の煽りネーム君が
「○○のちち」に変わっててワロタw

無星ダッパーが作れる程度の脳があるんだから、んな事しても
無益な事くらい理解できんのだろうか?
ちなみに前スレで突っ込まれてたスペルミスは直ってた。

740 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:18:33.25 ID:gJVMCTDJ0
そもそも、両刀は選択肢としてありなんだろうか?
星なしのコ打4付けるぐらいなら特化のほうがいいのかな...

741 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:23:42.21 ID:QF6dOCCD0
俺は豪腕はコン打確殺威力を確保してダッ射4をつけるのがいいと思ってる

742 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:26:25.36 ID:vXp1xXrIO
>>739
すまん、それ俺だわ
今日は父の日だからこの時間帯に会う人の父の名前にしてた。
そういう見方もされるんだな。気をつけるわ。

743 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:27:34.27 ID:pPQZnOsK0
ワロタwwww

744 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:30:55.41 ID:r25D9GdY0
クッソワロタ

745 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:32:40.72 ID:r0JN70oI0
ああ、今日父の日だったのか・・・何もしてやれんかったな
まあ元から何もしないんだけども

746 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:33:23.42 ID:QF6dOCCD0
アロン使おうか

747 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:37:28.78 ID:Fe/S9Ju60
>>742
オチにワロタw
他人のネームいじりはロクな取られ方をしないと思うからヤメといた方が良い。

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:41:47.83 ID:gJVMCTDJ0
今日は父の日なんだな...あ、カーネーション貰っとこっと

749 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 19:50:11.00 ID:gJVMCTDJ0
>>741
やっぱ、それがいいのかな
...でも、打撃に星付けるのって結構骨が折れる

750 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:05:21.07 ID:75ULA6VS0
パルテナスレのくせにほっこりさせやがって・・・

751 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:06:43.38 ID:QF6dOCCD0
>>749
自分の好きなようなのにすればいいと思うどれがいいかは場合によるし
別に片星じゃなくても射星少しついても両刀なら気にしなくていいのでは

752 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 20:58:52.59 ID:JaA6hEElP
>>746
なぜアロン?

753 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:23:54.51 ID:QF6dOCCD0
>>752
父親っぽいかなあなんて
パルテナオッサンキャラが他にポセイドンラーズくらいしかいないし

754 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:26:16.00 ID:r25D9GdY0
>>753
マグナ「・・・」

755 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:29:51.69 ID:QF6dOCCD0
そいつすぐイカロスマッチョにやられるから嫌い

756 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:32:44.61 ID:91rhb2AB0
EX部屋に居座る雑魚って本当に殺したくなるなあ・・・
相手チーム3人全員EX、そしてこちらのチームは俺ともう一人がEXなのに
もう一人のゴミが300越えの神器使うどうしようもない雑魚のせいで台無しになった

ただでさえ実力に見合わない部屋に居座る上に300越え使って迷惑かけまくるとか、
こういう奴って本当に知能指数が極端に低いというかもう池沼なんだろうな
俺のチームのもう一人のEXの人はこいつのせいですぐ抜けちゃったし、
こいつさえいなければ素晴らしいEX部屋になってたはずなのに本当に最悪だ

こういう時にFF機能があればいいのにって思うわ
同じチームの奴の攻撃できればこいつボコしまくって部屋から追い出せたのになぁ
あまりにもムカついたから晒すわ
GAROUZU
って奴な、神器は300越えの糞ジェミニ
こいつ見かけたら徹底的にぶっ殺しまくれ

757 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:33:53.71 ID:IdIxEU/I0
だから雑魚だけで晒すなと

758 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:36:28.28 ID:CkzUvvEm0
イカロスマッチョに虐められるお父さんなんて嫌い!
私、ぴっから君の子にうまれたかった!

759 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:38:00.39 ID:r0JN70oI0
>>756
EX使って俺つええええええする雑魚こそ野良に潜らないでくれよ
フレンド戦にこもってろ気持ち悪い

760 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:43:08.35 ID:t84qJugr0
相手に壁抜けホミンがいたけど全員EXの部屋
いい試合をしてたと思ったのにこっちが10連勝位した途端いきなりホミンが自殺厨になって悲しくなった
すぐ抜けるだろと思って全員居座ったままさらに5試合
俺はそこで抜けちゃったけどそのあとどうなったんだろう

761 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:45:00.69 ID:R/OXeKcW0
ほんとそれだよ
吠えてないでフレ戦来いよ凹してやるから

762 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:46:43.30 ID:r0JN70oI0
アイテム特化神器使ってるけどこれスタミナ入れた方がいいわ、すぐバテる
奇跡入れるにしても空きスペースがなあ

763 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:48:15.67 ID:QpARFASl0
EXでもなんでもない中途半端な神器で潜っても結構戦力になれてしまう野良降臨

764 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:50:39.49 ID:EZSQL99I0
>>762
ジャンプおすすめ。走行あるならかなりの飛距離移動できるし、
アイテム持ちながら立ち射できるからアイテム持ちと悟られにくい
段差の先にあるアイテムも回収しやすいしな

765 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:52:11.36 ID:91rhb2AB0
>>757
でもこういう雑魚って放置レベルの害悪だろ
どんどん晒すべきだわ

>>759
よう雑魚
スキル構成考えるのがめんどくさいからテンプレ神器しか使ってない()
そんなんだから雑魚なんだよテメーは
邪魔だからパルテナやるなクズ

766 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:54:52.81 ID:mjeoJuwr0
セカンドカートリッジで舐めプする在日自殺厨おる?

767 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:56:38.10 ID:AC7/fUZ90
はいはいNGNG

768 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:57:02.83 ID:r0JN70oI0
>>764
ジャンプまじか?入れてみるわそれなら

>>765
俺はEXしか使ってないけどお前みたいに幼稚なことで人を晒さないし、他人を雑魚だと罵ったことはないよ
で、何でフレンド戦でしねーの?友達いないからだろうけど、そういうスレあるんだからそっちいけよ

769 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:59:08.82 ID:QpARFASl0
立ち射特化光輪つよい 特に射程ギリギリで当たってもそんなに威力が低くならないところが

770 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 21:59:21.12 ID:91rhb2AB0
>>768
顔真っ赤だな雑魚
お前マジで池沼っぽいな

771 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:00:13.04 ID:QF6dOCCD0
光輪のジャミブラホ後ろダッ射天使にやるの楽しい

772 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:00:49.63 ID:r0JN70oI0
>>770
会話できてないんだけどわざと逸らしてるの?wwwww

773 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:01:31.12 ID:P+PqDqqq0
かまうなよ

774 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:02:17.09 ID:Fe/S9Ju60
スルーで

775 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:02:20.45 ID:91rhb2AB0
>>772
草まで生やしちゃってどんだけ必死なんだよ
そんなに雑魚って言われたことが気に障ったの?図星だもんな雑魚wwwww

776 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:02:48.38 ID:QpARFASl0
光輪はマグナと並んでAランク狙えるレベル

777 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:03:08.52 ID:mjeoJuwr0
野良で相殺俺パン使うの楽しすぎ
レールに一緒に乗って虐めるのが捗る

778 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:03:55.72 ID:r0JN70oI0
>>775
お前まで草はやしてどうすんだよノータリンwwwwww

指摘されてか律儀に実況スレの方にも書いたんだな、馬鹿のくせに
いい加減NGにするわ

779 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:04:24.36 ID:91rhb2AB0
アイテム特化神器とかいかにも雑魚って感じだな>>762
実力で勝てないからアイテムに頼るしかないんだろ?
しかもすぐバテるとかスタミナ管理もろくに出来ないガチの雑魚じゃん
マジでパルテナやめたほうがいいよお前、存在するだけで迷惑かけるだけだから

780 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:05:38.86 ID:91rhb2AB0
>>778
何言ってんの?実況スレのほうとか書いてないんだけど
雑魚すぎて頭まで狂ったか

781 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:06:04.81 ID:r25D9GdY0
最初からNG入れろバーロー

782 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:06:06.64 ID:jzdCZOhw0
いいからフレ戦でもやっててくれ

783 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:06:44.81 ID:91rhb2AB0
雑魚=池沼だからな
実力と頭の悪さは比例する

ID:r0JN70oI0
こいつがいい例だわ池沼雑魚

784 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:08:17.09 ID:IdIxEU/I0
レスに他人のID書くやつは池沼の法則

785 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:09:06.21 ID:r0JN70oI0
>>779
EX汚いやEX一撃使うと普通に勝ててつまらんから時々神器変えて遊んでるんだよ
お前は雑魚だから多分神器固定だろ?だから理解出来なかったんだろ?

>>780
晒しスレか、雑魚だから揚げ足取りしかできないんだな

786 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:10:09.68 ID:91rhb2AB0
>>785
NGしたんじゃなかったのかよ池沼雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超必死でさすがにワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

787 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:10:23.14 ID:r0JN70oI0
>>783
じゃあお前の神器晒してくれない?他人を雑魚と罵るくらいの上等な神器持ってるんだよな?雑魚

788 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:10:59.27 ID:qStWIgr80
いつまでプロレス続けんだよ

789 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:11:28.66 ID:r0JN70oI0
>>786
Jane使ってて透明NGにしたけどそこのレスから単発扱いになって普通に書き込みが見れて笑ったよ
雑魚に雑魚呼ばわりされるのは腹立つからねwwwwwwwww

790 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:12:35.30 ID:EZSQL99I0
>>768
アドバイスして損したと思ってしまった

>>777
そんなことやってると狙杖でぶち抜かれるぞ

791 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:12:49.89 ID:pDd4FBxA0
晒しスレ見たら案の定あそこの住人だったわ

792 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:13:13.87 ID:r25D9GdY0
さーて、ID:r0JN70oI0もNGに入れるか

793 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:14:14.93 ID:P+PqDqqq0
久々にパルテナスレで爆笑したわ

794 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:14:18.02 ID:91rhb2AB0
>>787
自分で考えたオリジナル構成のEX神器使ってるんだが?
神器に見合った実力もあるしお前のような池沼雑魚を遥かに上回る強者だろうなぁ
確実にお前じゃ勝てないwwwwwwwwww

>>789
何その低レベルな言い訳wwwwwwwwww池沼すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww

795 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:15:15.58 ID:jzdCZOhw0
ID:r0JN70oI0は普通の奴だと思ってたのになぁ……
残念だ

796 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:15:17.98 ID:t84qJugr0
お前らって例えば自転車に乗ってる時に虫がぶつかってきたらわざわざ追いかけて仕返しするの?
相手を雑魚と罵ってる時点で同じレベルだと気付けよ

797 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:16:21.39 ID:r0JN70oI0
>>794
だから、何でそれを晒さないの?自分の神器が雑魚で自信がねえから晒さないんだろ?
まさか誰かがお前の雑魚神器をパクるから、特定が怖いからとかで晒せないの?
お前もJane入れて俺をNGにしてみろよ、どうせ暇だろ

798 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:19:28.77 ID:91rhb2AB0
>>797
お前のような池沼雑魚にパクられたら癪だからに決まってるだろ
お前みたいな池沼雑魚なら確実にパクるわ
俺の神器は池沼雑魚が使っていいような神器じゃない

こういう時お前とパルテナで直接対決してぶち殺してやりたかったのになぁ
マリカ7のコミュニティみたいなのがあれば出来たのに残念だなぁ

799 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:20:24.53 ID:pDd4FBxA0
晒しスレの住人はスレから出てこないで欲しいよ

800 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:21:04.33 ID:ku/N4EQKO
921 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 18:46:36.68 ID:r0JN70oI0
ロイドって奴、改造掲示板にいるけど同一人物かね
そうだとすりゃそのEX神器たちは改造で作った奴だな

924 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 18:53:59.14 ID:r0JN70oI0
>>922
俺も隠れて使ってるけど、公言なんて馬鹿なことはしねえなあ
馬鹿なんだろうな

(´・ω・`)団栗の背比べやな

801 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:22:12.58 ID:pPQZnOsK0
蒸し鳥君
潮時君
次スレやめてくれ君
なにしたんだよ君
にわかメトロ君
雑魚君(キラ君、セカンドカートリッジ君、改造ツール君)
池沼雑魚君←new!

802 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:22:55.06 ID:CkzUvvEm0
触ってる奴も全NGで質の高いにちゃんを楽しめる

803 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:23:25.60 ID:r0JN70oI0
>>798
自意識過剰すぎ、お前みたいな雑魚神器なんてパクる価値ない
そこらの適当なEX神器使った方が断然いいわ
自分を強いとか言えるんならEX使わなくてもオンで勝てるんだろ?雑魚

804 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:27:26.73 ID:r0JN70oI0
>>800
あぁーやっちゃったね、改造の話題出すと荒れるから出さなかったのに

805 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:27:41.66 ID:91rhb2AB0
>>803
お前顔赤くなりすぎて顔面ラーズ状態だなwwwwwwwww
正直こんなにキチガイだとは思わなかったわwwwww面白すぎwwwwwwwwww
お前のアダ名顔面ラーズなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

806 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:29:08.10 ID:r0JN70oI0
>>805
そーやって話を逸らし続けるんならもう構わないよ
こっちは面白くねーし腹立つだけだわ

807 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:31:27.71 ID:91rhb2AB0
>>806
あっそ、じゃあもう俺も構わない
結局お前は池沼雑魚だった
雑魚のくせに俺に喧嘩売るからそうなるんだぞ、これで懲りたらもう二度と喧嘩売るなよ池沼雑魚wwww

808 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:32:33.87 ID:6lL1SjJ50
>>802

809 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:34:25.92 ID:ku/N4EQKO
938 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 21:53 ID:DrIzCZzd0
>>928
本スレで糞EX使い共をボコッてやるとか息巻いてた奴と同一人物なのかね
俺がボコられてたのは相手がEXだからだみたいな
ほんと哀れだな

939 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/06/16(日) 21:59 ID:r0JN70oI0
>>937
いたいたwwwwww

>>938
証拠も無いけどそれ俺だな

(´・ω・`)

810 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:36:38.26 ID:gJVMCTDJ0
>>763
EXじゃなくても戦略考えてたら別に悪くもない
酷いのだとマジでコイツ戦う気あるの?
って思ってしまうようなのもいるからね

回避しない蝉なしの歩き立ち連の弓とか
全防御-4でひたすら直進する脳筋の爪とか
この辺りは放置以上にカモられる

811 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:37:33.06 ID:pPQZnOsK0
最初はID:91rhb2AB0だけがキチガイかと思ってたのに
ID:r0JN70oI0もキチガイでキチガイ合戦だったのかよww

812 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:39:16.42 ID:r0JN70oI0
>>807
そっか、さよなら雑魚
晒しスレ見つけたんだから今度からはそっちでやれよ

813 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:40:30.38 ID:gJVMCTDJ0
基地害は基地害の餌...やっぱり、連鎖って便利だね
まあ、自分は微笑ましく思えるヘンタイだから使ってないけど

814 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:42:02.11 ID:r25D9GdY0
ここでは騒がなければNGになんか入れなかったのによ
馬鹿だなほんと

815 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:43:24.10 ID:P+PqDqqq0
終わりか?面白かったぞ
二人でコンビ組んで芸人にでもなれよ

816 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:44:18.03 ID:gJVMCTDJ0
ところでさ、ナチュレちゃんの性別は分かったの?
ずっとうやむやになってるから結構気になる

817 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:44:49.63 ID:r25D9GdY0
>>815
いや無理だろ
ボケしかねえじゃん

肝心のツッコミにNG登録されたんじゃおしまいだな

818 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:45:45.22 ID:BmbUV7sM0
ぷっくりの射撃は見た目の印象と違って火力高いな
ジェストのD連も弱そうで結構痛い

819 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:47:54.61 ID:gJVMCTDJ0
>>818
ジェット機は追撃が怖いわ

820 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:49:51.18 ID:pxmCDmjy0
>>816
男だよ。というか作中で女はメデューサだけ

821 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:49:58.14 ID:wuJ0Vo8W0
ファサア...という地味な音ででごっそり持ってくしな

822 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:51:15.58 ID:TAaDGCcj0
タナトスきゅんは男の娘ですがどっちになるのでしょうか?
誰か教えてください

823 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:51:48.24 ID:r25D9GdY0
当たってふわっと浮いた時に、体力ゲージがごっそり持ってかれてることに気づいてゾッとする

824 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:58:47.47 ID:P+PqDqqq0
ジェストは相手にするとあの微妙な弾速と弾の大きさのせいで距離感つかみづらくて避けられん

825 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 22:59:31.10 ID:pxmCDmjy0
ダッパーゲー

826 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:01:40.79 ID:gJVMCTDJ0
個人的には王者が結構苦手
避けれないこともないんだが...
どうしても意識しちゃってね

827 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:06:24.47 ID:jzdCZOhw0
ジェストのD射にわざと当たり相手がD連してきたところを立ち射でぶち抜く立ち回り

828 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:06:45.64 ID:75ULA6VS0
エリヌスは女って明言されてるだろいい加減にしろ!

829 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:07:15.21 ID:t84qJugr0
妖精の欠点なくね?
衛星自体かなりぶっ飛んでるのになんなのこいつ

830 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:17:44.44 ID:QpARFASl0
威力が衛星の中では低い 連射の誘導が弱い

831 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:26:21.41 ID:QpARFASl0
野良降臨で妖精使うとあまり勝てない

832 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:33:38.21 ID:hQ6PbSc+0
妖精は不意打ちに限る
意識されてると簡単によけられる

833 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:36:19.50 ID:t84qJugr0
それどんな神器もそうじゃね
射程長い溜め早い混乱付いてる威力低い()とかもうね

834 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:37:23.40 ID:hQ6PbSc+0
古代と砂って射程−付かないのか?
−作成中に気付いたんだけど

835 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:38:25.48 ID:QpARFASl0
味方がジャミング使ってくれるなら強い 味方のジャミングなしだと混乱ほとんど意味なし

836 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:42:49.94 ID:pPQZnOsK0
衛星といえば、電撃って結構強いと思うのにあまり見かけないなぁ
やっぱり弾速が遅いのと立ち連・後ダ連が使えなさすぎるのがネックなのか…

837 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:46:36.21 ID:hQ6PbSc+0
電撃の後ダ射→横ダ連コンボが案外強い

838 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:46:58.21 ID:QpARFASl0
射程短過ぎ、チャージ遅い、弾速遅い、連射がゴミ でも威力はいい

839 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 23:49:56.73 ID:P+PqDqqq0
あの弾速がいい味出してる

840 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:01:18.48 ID:QpARFASl0
結論:どう足掻いても立ち射カプリコ>立ち射光輪

841 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:07:11.99 ID:iIFU0BRk0
電撃はやっぱりサポート向きだな
混戦してるところにぶち込むとバリバリ言って死ぬ

842 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:32:50.42 ID:xJE+xTrG0
戦いの記録晒していこうぜ
となりの人と参加総人数:0人

843 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:48:18.60 ID:dmWuOgCeO
俺もとなりの人と参加総人数 0人だな

悲しい…

844 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 00:50:51.95 ID:iIFU0BRk0
やめてくれ…

まぁでもほとんどの人は0人だと思ってる
パルテナ持ってる人同士で数人集まれるのなんて小学生でも難しいんじゃないか

845 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 01:31:24.50 ID:h/AuTSTk0
74人もいるな
借り物でダメージ検証した結果だけど…

846 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 01:33:38.43 ID:iL7QzR430
いやいや普通友達とやるだろwwwwぼっちかよwwww







0人

847 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 02:00:47.65 ID:j13xLcuf0
初めてAR対決をさせてみたら
 ピット○ VS ×ブラピ
 ブラピ○ VS ×パルテナ
パルテナ○ VS ×ピット
と見事な三すくみだった。

848 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:17:25.73 ID:7agdmTJs0
ダッ射アトラス作ってみたけど隙大きいな

849 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:51:29.44 ID:0XMPb17F0
バトロイで最強クラスなアトラスは降臨で最強クラスな汚忍などと同じくらいSランク評価されるべき

850 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 03:55:30.61 ID:xybGdDkC0
壁抜け前提だし、そこまでは・・・
回避ついてない初心者狩りで強いくらいだろ

851 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 04:12:49.04 ID:88D9Gmzh0
おにんにん

852 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 05:11:27.81 ID:iL7QzR430
撃剣マルチシューターの朝は早い

853 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 06:20:26.89 ID:rW/6Ulty0
>>834
攻略本にはそう書いてあるよ

854 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 07:05:57.33 ID:2u1+D06T0
久し振りにプレイしたが、以前より勝利にこだわらなくなって気軽に楽しめたわ
もちろんチーム戦だから手は抜かないけど

開幕スカイで二人死んだけど、初心者だったのかな
当たると思ってなかったからちょっと驚いた

855 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:00:57.16 ID:BJwQj73v0
テスト

856 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:06:41.24 ID:BJwQj73v0
おっ書けるか
遅くなりましたがマルチシューター様アキバで種ありがとうございました
でもなんでマルチシューター様のマルチシューター布教しないんですか(血涙

857 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:12:44.82 ID:YIOVOhlU0
汚いに回避をいれるのってどうなの?雑魚のくせに回避いれてるやつがいたんだが。いや雑魚だからか
歩くのが早いんだし空蝉もあるんだから相手の弾が当たることなんてないだろうし、回避いれるなんて頭おかしいと思うんだが
回避いれるくらいなら効果時間+でも入れて瞬発力あげた方がさ

858 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:18:11.73 ID:8xncul7e0
超誘導対策じゃねーの
奇跡は有限だけど回避は無限だしね

859 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:22:42.49 ID:YIOVOhlU0
>>858
超誘導なんて一度回避に囚われたらずーっと回避し続けないといけないし、ホーミンならそれはまず無理だし・・・
そもそも汚いなら超誘導くらい振り切れるんだよなあ
アホの考えることはよう分からんね

860 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 08:26:35.21 ID:Q4f0WQcm0
汚忍がでるってことはなんでもありのガチ戦想定だろうし
超誘導ジェミニ相手にする覚悟が無いなら汚忍なんて使うべきじゃないし回避は必要だろう
野良の雑魚相手にヒャッハーするだけなら好きにしろ

861 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:03:21.88 ID:fEBmVXrtO
あのナチュレ様から禍々しい巨塔が生えてるとか…

僕の衛星も空になっちゃいます><

862 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:25:18.36 ID:ZhVnKnLY0
せやな

863 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:29:27.47 ID:Dk1hS08l0
マルチシューター配っちゃったらあっというまにに分散して世は大マルチシューター時代に突入してしまう

864 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:36:43.42 ID:Ugw5o8g4P
次回作があれば槍が欲しいな

865 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:39:15.89 ID:Dk1hS08l0
ガルランサーは杖から槍カテゴリに移動ですか

866 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:47:32.64 ID:fEBmVXrtO
(初期の頃マルシュとオプティの区別がつかなかったなんて言えない…)
(あとガルランが槍に見えないとかも言えない…)

867 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 11:58:08.21 ID:QiTpeCX0P
撃剣は名前だけはわかるけどデザインが思い出せないものが多いな

868 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 12:03:12.36 ID:rW/6Ulty0
カテゴリーとしての撃剣は割と不人気だもんなー
人気あるのもラム剣くらいだし。

869 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 12:25:28.25 ID:NzfJZgpNP
水瓶斬がどうしたって?

870 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 12:31:52.54 ID:0sA8S/8uO
バレマスを知らんのか?

871 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 13:32:14.85 ID:UOWY5Jag0
ラム剣はバイオ作った後は使わなくなった いちいちチャージ溜まるの早いのが使いにくい
景丸はタウラス作った後でも使ってる ダッ打の攻撃範囲が雲泥の差

872 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 14:32:51.15 ID:S0j/GU3v0
破掌ってどういう武器なんだ

873 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 14:44:53.48 ID:B58zlWHG0
>>872
手数で攻めるタイプの神器
とはいえ一部は確殺レベルの火力を出せるので油断は禁物
近中距離で誘導が強めの弾を放つ

射撃が優遇されてる分、打撃は微妙

874 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:00:37.62 ID:dmWuOgCeO
忍は全て強いけどな

875 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:04:42.07 ID:Dk1hS08l0
ぷっくりは強くていい神器
打撃はしないからいい

876 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:06:31.55 ID:CafgEVFK0
スマブラ需要で買おうかと思うんだけど
Rボタン死んでても遊べる?
公式見る限りはLとスラパで十分みたいだけど

877 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:07:48.80 ID:Dk1hS08l0
拡張パットつけて遊んでるけどどっちみちR使ったことないわ

878 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:12:08.41 ID:CafgEVFK0
ありがと 買うわ

879 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:18:39.98 ID:UOWY5Jag0
右利きならスラパ要らない

880 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 15:34:58.95 ID:2u1+D06T0
Rに軌跡セットしてるから俺の場合は無理だな

881 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:08:36.34 ID:fEBmVXrtO
ガイナス、最初、アクエリ
オプティ、マルシュ、オーラム
バイパー、バレマス……

……クルセ、パルテナ、王者、景丸が最後まで出てこんかった…

882 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:16:20.08 ID:5XBiOFOM0
時々>>881みたいなことするんだが
狙杖が以外と思い出せなかったりする

883 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:19:53.37 ID:kruI6Zgq0
インサイトシャプレ何かブラピタナトスオーブガルランスコルピオナッコー
あと一つはなんだろ

884 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:21:42.48 ID:rW/6Ulty0
>>883
古代

885 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:24:01.58 ID:kruI6Zgq0
すっかり忘れてた
古代は狙杖っぽくなさすぎて忘れてしまう

886 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:27:44.43 ID:UOWY5Jag0
カプリコの立ち射一発で消される黒い前ダッ射になんとも言えない悲壮感が漂った 黒いゴミだな…

887 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:34:34.79 ID:7agdmTJs0
黒糖でダッ射とか馬鹿かと

888 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:34:44.32 ID:yhZg1dUBO
>>883
おい砂忘れてんぞ

889 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:35:07.99 ID:2u1+D06T0
親切な名前の景丸いてちょっと笑った

890 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:36:46.59 ID:QiTpeCX0P
砂「古代は杖っぽくないもんな」

891 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:38:08.74 ID:kruI6Zgq0
あわわ一番正統派な杖を忘れるとか
確かに杖は難しいな

892 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:46:52.11 ID:UOWY5Jag0
立ち射スナは杖の中では正統派どころかむしろかなりイレギュラー

893 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:50:12.18 ID:eAtBo0s10
イバラぇ

894 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:02:40.95 ID:iIFU0BRk0
イバラ真の空気でワロタ
可哀想に…

895 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:17:53.18 ID:KP37V3t50
茨は星だけで火力充分だしチャージが速く立ち連ダ連も悪くない、おまけに打撃もそれなり
ぶっちゃけスペックだけで古代が雑魚扱いされてた頃と同じく食わず嫌いな奴が多いだけの気がするわ

896 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:21:09.32 ID:UOWY5Jag0
イバラは雑魚扱いされてないから

897 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:22:34.92 ID:KP37V3t50
すまない
流れ的にてっきり雑魚扱いされてるのかと思ってつい熱くなってしまった・・・

898 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:28:40.73 ID:xJE+xTrG0
実は密かに超高スペックなオーブ
弾速、当てやすさ、射撃と打撃の威力、射程がどれも高いラインでまとまっている

899 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:34:43.55 ID:8xncul7e0
威力はそうでもないような
杖なら射防4を確二にできる火力が欲しいという個人的な意見

900 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:50:31.57 ID:B58zlWHG0
威力は杖にしてはそこまででもないが、弾が大きいから当てやすい
うちの一軍神器です

901 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:53:22.37 ID:YIOVOhlU0
氷結オーラムってスキル氷結4にすればダ連一回で相手を氷結にできるの?
今は氷結2で一回で氷結にできないから奇跡を使ってるんだが

902 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:53:54.72 ID:VIHVmt0v0
弾速速い上当てやすいのと一確火力を伴ってるのはかなり脅威だな

903 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:55:19.84 ID:RI5pjAg/P
特定の神器の話題になると急に野良降臨で使用者が増える不思議

904 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 17:56:14.76 ID:6Mqm0gcC0
当たらなきゃ威力は0だからね
当てやすいのはすごく大きなメリット
蠍を使ってて特にそう感じる

905 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:11:05.31 ID:+vW8sfWp0
オーブは相殺力も含め当てやすさNo1だな

906 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:12:24.13 ID:VqnagzQR0
イバラとか超火力だけど、マジ当てにくいもんな

907 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:13:54.38 ID:QiTpeCX0P
>>903
今日は射程マイナスオーブの日だな
もしくは名前が「わすれないで」のイバラ

908 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:17:12.95 ID:ytW4F0UD0
オーブは本当に使いやすいな
当て易すぎて狙杖っぽくないぐらい

909 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:25:39.76 ID:iIFU0BRk0
天使になった時に持たされる狙杖の中でもオーブはテンション上がる
普段杖全然使わないから杖持たされると困るけど、オーブは当てやすくて好き
デザインも王道な杖で素敵

910 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:29:04.87 ID:2u1+D06T0
茨はさっき戦ったけどアラートで回避余裕だからな
立ち回りが重要になってくる

911 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:36:15.29 ID:KP37V3t50
茨そんなに当てにくいかなあ

まあ確かにEX部屋だと当てられないけどそりゃ他の狙杖でも同じだし

912 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:38:17.78 ID:UOWY5Jag0
野良降臨ならぽんぽん当たる 野良降臨なら

913 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 18:41:55.23 ID:8+B2kJZe0
杖ならなんにでも言えることだが調子がいいとヒャッハー出来るけど悪いと全く当たらない

914 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:03:30.07 ID:UOWY5Jag0
それは相手が回避術に長けているまたは自分が照準が安定しない程度の腕前しかないということ
対戦ゲームで負けた人が「今日調子悪いなー」って言うのは勝った人に物凄く失礼なんだよな
「本当はお前より上手いのに」とでも言いたいかのように聞こえるから

915 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:04:05.20 ID:6Mqm0gcC0
>>901
氷結4でも基礎威力80くらい必要だから厳しいと思う

916 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:18:25.82 ID:weeqXhl80
インサイトオーブシャプレのダ射の判定がファイターの横幅より広いのは狙撃銃としておかしいレベルさすが天界の神器
口径40mはありそうな弾丸をあの速度で撃つなんてヤる気満々すぎる

917 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:21:36.01 ID:8xncul7e0
ジェネシスかよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:22:40.47 ID:KP37V3t50
勝ったくせに「いやー今日調子悪いわー三時間しか寝てねーわー」とか言いだす奴の方が
まあ勝負の世界はどこだって勝てば官軍ですけども

919 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:22:41.38 ID:weeqXhl80
インサイトとシャプレはレーザーという設定だった
しかしオーブだけはおかしい

920 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:28:33.37 ID:vkLgDyFI0
シャプレとオーブは確殺ギリギリだし許してやれよ

921 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:49:05.43 ID:UOWY5Jag0
スコルピオを2発当てるよりオーブを3発当てる方が楽かもしれない

922 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:50:08.23 ID:NzfJZgpNP
>>914
格ゲーの話だが リアル友人にな負けると
俺の持ちキャラは下から数えた方が早いくらいなのに ○○強いもんなー
に始まり だったらと
弱キャラ使う→俺○○苦手だもんなー 相性ガー
同キャラ使う→同キャラ苦手だもんなー
みたいなのもいる

本人に悪気は無いんだが 萎えるから協力ゲーしかやらんくなったw

923 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:50:44.17 ID:Dk1hS08l0
オーブは魔法の玉なんだしでかくなっても不思議じゃあない

924 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:53:21.70 ID:8+B2kJZe0
>>914
お前は調子が悪くて杖が当たらないことがない完璧人間なの?

925 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 19:58:46.81 ID:UOWY5Jag0
杖が当たらない場合は調子が悪いのではなく自分が下手であるという事実を認める

926 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:00:30.33 ID:Dk1hS08l0
天使のときは杖当てやすいよね 身体能力がファイタより高いって聞いたけど
やっぱ相手狙ってくるの分かってるからかね

927 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:01:33.59 ID:rW/6Ulty0
そうかな。天使で杖を持たされたら絶望感しか無いんだが

928 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:03:13.33 ID:LRmh+ZpD0
日によって下手になることあるよ
茨使ってたけど、まー当たらない

929 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:03:53.96 ID:vkLgDyFI0
弓持たされるより杖の方が相殺的にも射程的にも安心

930 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:06:03.67 ID:Dk1hS08l0
天使でハードナックル持たされたときは狭い銀河城だったのもあるけど3キルくらいできたぞ

まあ負けたけど

931 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:06:44.95 ID:fQ73Ld610
>>926
天使時の武器は撃たれるまで何持ってるかわかりづらいしな
不慣れなプレイヤーだと一目散に駆けつけてくるし杖で狙いやすい

932 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:08:24.10 ID:8+B2kJZe0
>>925
お前は毎回杖を当てられるのかもしれないけど自分は杖が当たらないときと当たるときがあるの
お前はフレ戦とかで「今日は調子悪いわー」とか言うのが相手にとって失礼である、と言いたいんだろ?自分はフレ戦とかやってないしそう言うことを言ってもいない
自分の主張のために俺を踏み台に使わないでくれないか?

933 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:09:05.89 ID:Dk1hS08l0
おっと こいつは煽ったら面白そうなことになりそうだぞ

934 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:15:56.17 ID:+vW8sfWp0
悪い。次晒しスレ立てられなかったから誰か頼む

935 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:19:44.47 ID:UOWY5Jag0
>>932
回線相性の調子が悪かったらラグで本来当たるはずの弾が当たらないこともあるが
それを自分自身に原因があるのだと錯覚してるだけなんじゃないの?

「今日は偶然自分の調子が悪かっただけ、これは自分の本当の実力じゃない」とか
もし思ってるなら相手に言わなかったとしても思う時点でお察しだぞ

936 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:20:33.21 ID:fEBmVXrtO
混沌としてるとこ悪いんだが
即浄化ってデススカルには効かんのか?
死神ミミッ子天ぷら使いあたりにも効くのか疑問

937 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:21:09.28 ID:xDZXuNdx0
>>936
デススカルはわからんけどあとは効かないよ。
あとエリヌスも効かない。

938 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:21:26.53 ID:KP37V3t50
きかへんで

939 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:22:12.35 ID:vkLgDyFI0
ガルランサーに誘導ている?

940 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:23:04.61 ID:8xncul7e0
煽りはどうかと思うけど調子の波はあるだろ……

941 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:23:22.68 ID:Dk1hS08l0
デス様は3種の神器以外完全無効じゃねえの

942 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:27:44.73 ID:NzfJZgpNP
次ス調チ

943 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:30:31.87 ID:22JkKB3C0
久しぶりに晒しスレ見たら動物園になっててワロタ
マジキチ

944 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:30:46.12 ID:8+B2kJZe0
回線に原因があるなら大体分かるわ、そこまで馬鹿じゃねえよ
調子の良い悪いのないお前と違って自分は体調とか気分で杖が当たらないときと当たるときがあるの

945 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:34:30.07 ID:ed0Ei5bm0
結論:杖使いは自己主張が激しく煽り耐性のないナルシスト



なんてね

946 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:34:57.97 ID:QIWt8u0PP
狙い通りに撃って当たらないなら、相手の方がうわてなだけで、エイム自体に問題が出てるならそうかもしれんな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:38:36.46 ID:Dk1hS08l0
そりゃ相手もよけるのうまい人も下手な人もいる

948 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:38:53.46 ID:B58zlWHG0
俺下手だからあんま当たんねえな
でも打撃神器を接近戦でぶち抜いた時は脳汁ダダ漏れンギモヂイイイイイイイ!!

これだからシャプレとオーブは辞められない

949 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:41:52.64 ID:xJE+xTrG0
D射の後隙狙うと必ず避けられるわ
なんなんだいったい

950 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:42:29.63 ID:22JkKB3C0
一番爽快感がある神器はダッシュアッパーだと思うがラグがひどすぎて使う人滅多にいない・・・

951 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:46:42.47 ID:88D9Gmzh0
D射の後隙を狙うのも、回避するのも当然っちゃ当然だしな
噛み合うかみ合うことが多いよ

952 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:47:48.44 ID:88D9Gmzh0
かみまみた

953 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:50:35.07 ID:NzfJZgpNP
>>950
よろしく

954 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:53:59.87 ID:fEBmVXrtO
>>950
タロム…


結局即浄化って、デススカルどころか
死神、ミミッ子、天ぷら使い、エリヌス
にまで効かないマラソン用奇跡って事でいいのか?

955 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 20:59:42.16 ID:Dk1hS08l0
いかマッチョぶっ殺し専用だな即浄化

956 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:01:24.16 ID:JLtCY+KD0
ノートは即浄化効いたっけ?
あとは地味な所でバグロとか

957 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:01:47.44 ID:S0j/GU3v0
天ぷら使いとエリヌスに効いたら最高だな

958 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:10:03.70 ID:22JkKB3C0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1371470938/

よっしゃ

959 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:12:30.79 ID:+vW8sfWp0
>>958

960 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:14:26.74 ID:6Mqm0gcC0
>>958
ピット「お疲れ様だから乙か...ベタだな〜」

961 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:14:27.19 ID:31K4E9rd0
エラーエラーエラーエラーエラー
1k6d&0k4d「やあ」
エラーエラーエラーエラーエラー
壁抜け×3「君を」
エラーエラーエラーエラーエラー
放置×4「待ってたよ」

今日はもうダメだ寝よう

962 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:22:16.52 ID:Dk1hS08l0
放置×4で相手と完全一対一になったときはわりと楽しかったからちょっと遊んだな

963 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:22:17.17 ID:xqpvkK250
>>856
マルチも入れておいたけど、その3DSとはすれ違わなかったっぽい
ちゃんとメッセージを変えたデンショ受け取れた。ありがとう

964 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:22:41.32 ID:NzfJZgpNP
>>958
爆筒E乙ランチャー

965 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:34:41.07 ID:TzrdIyUq0
他の杖はともかく砂の立ち射って見てから回避とかできるんだろうか
遠距離で遮蔽物もない場合って当たらないのを祈るしかないよね

966 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:45:20.44 ID:22JkKB3C0
たまに深夜はリアルゴルゴが湧くからな
軽量化ダッシュ中に自動ロックなしで撃たれた時はトラウマになって退室した
後壁抜けで壁の向こうの相手をなんとなく予測して直撃させる奴もいる
もう運ゲーだと思った方がいい

967 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:48:07.38 ID:UOWY5Jag0
ダッ射の後隙は百発百中で狩られるものと思っておいた方がいい スナに終始粘着するのが一番

968 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:55:31.44 ID:xJE+xTrG0
>>958

>>967
でもD射後隙、D連隙狙うと蠍ですら軽々回避される…

969 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 21:59:53.33 ID:vkLgDyFI0
それ多分撃つの遅いんだと思う
回避キャンセル射撃か遠くなら弾見えたらすぐ撃たないと当たらないと思う

970 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:16:55.08 ID:qPQ8USpRO
回避キャンセルじゃなくて、回避後に普通に撃ってたら相手も回避間に合うよね

>>965
見てから回避は流石に無理だが、狙われてるの分かってれば感覚で撃たれるタイミング分かったりもする

971 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:18:05.38 ID:Ugw5o8g4P
ダブルアイテムつけてキラーアイを拾おうとしたら味方が奪い取ってきやがった…

972 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:19:29.80 ID:weeqXhl80
相手にあわせてブチ抜き、横ダ射、回避キャンセルを使い分けるのが真の狙杖使い

973 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 22:35:59.23 ID:JLtCY+KD0
爆筒で後ろD多用する系(プレデたまや等)はもはや蝉があっても無意味、
花火もダッシュ射撃とは両立できないので一瞬無敵さんの方が役に立ってたりする。

974 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:01:19.04 ID:Npu9OsyL0
>>958

砂使ってるとこっちの位置意識して動く相手はかなり狙いにくい
逆に距離があるなら高速で走ってる相手も偏差で割と当たる
この前立ち連粘着されたときはカウンター弁当作っておいた方がいいと思ったわ

975 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:06:27.04 ID:gch8Iif6O
杖使いはダブル震えオー星と反射盤で圧倒させてもら…
花火からのダ射はやめてください

976 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:12:19.76 ID:QvkYpkfC0
そういうスナイパーからジャンプ、グラジャンで射撃を避けたときの爽快感といったらもうね

977 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:28:32.46 ID:ZnUAW51yO
シャプレで敵をパァン!したときの爽快感は異常

978 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:28:57.44 ID:78CcRmwP0
降臨の話がよく出るけど、おまいらバトロワはやらないの?

979 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:32:39.85 ID:oAH5960B0
降臨でストレス溜まった時とかバトロイで無双してストレス発散することはたまにある

980 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:36:07.02 ID:cnPXMzqi0
バトロイは一人でも放置がいると、逆に面白くなる
そいつを狩っているやつを如何に狩るかというかけ引きが起きやすい

まあいないに越したことはないのだが

981 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:38:49.20 ID:7WE9HmOE0
死ぬことにデメリットがほぼないというのがダメ いくら死んででもk数を稼げる戦法が強いなんて

982 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:55:17.21 ID:AimWn6XF0
ストック制とかあればよかったかもな
ある意味降臨以上のチームワークを発揮しそうだが

983 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:57:24.00 ID:2GLQ7Zdr0
ストック3人で全滅したら観戦モード、試合終了時の残り一人につき1000p追加

984 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 00:59:27.62 ID:2GLQ7Zdr0
ストック制だと低価値が不利だな
価値ゲージ消費ならありかもしれない

985 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:03:28.18 ID:AimWn6XF0
バトロイにわざわざ低価値で挑むというのも・・・
価値を気にせずぼくのかんがえたさいきょうのじんぎを出せるってのがミソだし

986 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:17:25.27 ID:RQ3+0f+cO
合計価値900分の神器を複数選択出来て死んだら持ち替え、武器が尽きたら観戦モード的な物だったらもう少しバトロワも賑わってたかもしれんのに

今じゃただの新作神器のお試し場でしかないな

987 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:30:10.52 ID:7WE9HmOE0
倒したら相手の神器の価値分の点数が貰える
倒されたら自分の神器の価値の二倍分の点数が引かれる

これで降臨個人戦のようなルールになるよな?

988 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:31:27.31 ID:Xbck+6YdO
バトロワがどうこうもあるけど、もっとモードが欲しかったなぁ

二種類しかないのが

989 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:31:53.68 ID:xKsGXmKYP
低価値かくいち

990 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:32:52.61 ID:xKsGXmKYP
すまん。
低価値確一が流行る予感

991 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:34:38.04 ID:7WE9HmOE0
価値=ポイントだとやっぱり難しいかね…

992 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:54:35.65 ID:xKsGXmKYP
純粋なダメージ数+LAの加点とDの減点なんだろうけどオンラインだと処理しきれないんだろうね

993 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 01:56:27.25 ID:VDg/n+VS0
性賊って結局なんだったんですか

994 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:01:37.10 ID:ze7lQTTl0
第三勢力みたいに書かれてたのに特に触れられることもない
神器もタコサクだけ

995 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:02:49.21 ID:/lBTagC70
タナトスの存在意義が分からない
あれ、いい活用方法ないだろ
ネタにもならんのが悲しい

996 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:03:24.44 ID:hzgznbon0
み、見えない弾…(震え声)

997 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:09:32.63 ID:VDg/n+VS0
>>994
第3勢力は自然軍が出てきたし、更に第4勢力第5勢力まででてきちゃったからねぇ…
星俗さんもっと活躍するとおもったのに。雑魚としてはトップクラスの強さだけど

タナトスのそつえなら射程-3型がおすすめ
後ろD射に結構引っ掛かるやつがいる

998 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:12:37.50 ID:QvkYpkfC0
タナトスは何気にダ連も良いぞ

999 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:17:04.39 ID:d+GsIU890
放置するお

1000 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 02:17:26.53 ID:7WE9HmOE0
>>1000なら見えないタナトスはかなり強い

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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