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【3DS】初音ミク Project mirai 59【SEGA】

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 22:51:53.56 ID:HVNVQXaX0
>>803
マジレスするのもなんだが、円周の違いによるカーソル移動速度の変化や、円の切り替わり後スムーズに
ボタン押すために重なった向こう側の円を気にしなきゃいけなかったり、
失敗しないで続けるとマーカーが増えて譜面が変わったりと、よく考えられてるよ。
まだまだリズムゲーはいろんなかた地が作れるんだと思った。
あと、DIVAよりはmiraiの方が、長押しが気持ちいい。

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