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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part253

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:26:03.76 ID:XORTrW1s0
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

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▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1340371127/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part252
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345296785/

2 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 15:26:47.41 ID:XORTrW1s0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。

3 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:10:04.99 ID:Cc5WT3VG0
>>1 乙

4 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:35:37.27 ID:mCNyg6+j0
初心者ですが
本気度上げるか 章進めるか
どっちがいいですか?

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 20:55:05.04 ID:ShYrA1ac0
>>4
章進めて先にクリアするのがおすすめ
自然と神器が集まるし、高ホンキ度は強い神器を手に入れてからの方が楽

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:00:05.16 ID:RGLryVj10
神器と奇跡解放したいから一回クリアした方がいいな
ナ爪は条件がホンキ度5.0以上だが

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:11:12.63 ID:mCNyg6+j0
>>5
章からですか、頑張ります

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:23:22.30 ID:fC3wkDNU0
>>1
お疲れ様。
帰ってきたら冷たい飲み物でも用意しますよ。



>>15が。

9 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:39:30.25 ID:bhlsrtXT0
古代で
ダ射回避スタミナと
スタミナは奇跡で補うとして
ダ射回避移動速度
だとどっちがおすすめ?

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:39:33.20 ID:y3bCCdoe0
>>1
耐久力+1と射防+1だったらどっち付けたほうが良いだろうか

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:41:04.20 ID:Ba2e5AOg0
>>1乙!

打撃★6射防4麻痺4移動4ダッ射−2ができた!
ボルケイノだった!噴火!

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:42:13.35 ID:902B1Qe70
家帰ってきて3DS開いたら融合画面だった
とんでもないもの融合したかもしれないから思わずROM抜きしてしまったけど許されるはず

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:46:32.03 ID:+3Mn/0QeO
一瞬無敵でゴリ押してやっと勝てた……

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:57:52.80 ID:T57J1QmD0
>>12
つまりどういうことだってばよ?

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:59:43.59 ID:sHXt/HRV0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー

強い神器が作れない

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:01:36.20 ID:XJ0coEA4I
>>12
あるある
作った時の満足感を忘れて良神器を失った思い出が…

17 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:12:48.50 ID:YPK+mz1K0
氷結バレマス作ったけど糞の役にも立たねえ
あるいは戦い方が悪いのか

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:14:32.38 ID:CvPC0hay0
>>9
個人的にはスタミナは1とか2で良いからつけときたい
バテしらずだとかけ直す時に隙ができるからあんま好きになれない

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:18:33.83 ID:445FfWoL0
>>9
個人的には下かな

射程が無い場合は移動速度がないと射程内まで近寄るのがきつい
回避でどうにかなる場合もあるけどおすすめはできない

ただしスタミナなしは古代の場合常に奇跡発動させてないといけないレベルなので
バテ3でも終盤には切れてることも多い点に注意
+2だけでも結構動きやすくなるがそれでもバテ知らずが欲しい場面がある

火力に特化しないなら思い切ってダ射を切る選択肢もありかな

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:20:01.38 ID:X/A+v19o0
古代はダッ射回避スタミナ歩行射程が必要
価値がキツい場合優先して外すのは威力かな

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:27:05.46 ID:DfFD8J3K0
回避と歩行は要らなくね

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:29:02.88 ID:ZVxSaNqJ0
たまに古代で普通に走ってみるとあまりの遅さに吹く
ステステ無かったらとてもじゃないが使う気起きなかったな

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:32:59.66 ID:ShYrA1ac0
古代はいくら作っても何処かには物足りなさを感じてしまう魔の神器
人によって全然スキル違うし

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:34:54.11 ID:QP/uolu90
歩行はほぼ必須
ないと流石に遅過ぎてゴミ

要らないのを強いていうなら射程だな
回避4回り込み連打と相性が悪い
スタミナも管理できるならいらない

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:38:23.41 ID:9hdab+CM0
強い古代って射撃耐久高いイメージ

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:39:35.97 ID:ZVxSaNqJ0
今使ってる古代はいろいろ積んでるけど、普段使ってる神器に当たり前のように搭載してる防御関係のスキルが一切ないから
使う時は不安でしょうがない

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:39:43.26 ID:qMYvuypg0
人によって言ってることが全然違う

自分の古代は射防回避ダッ射スタミナ付けた
射程と移動速度は切った

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:41:40.19 ID:sHXt/HRV0
足遅い神器持ってるときに移動速度4古代に追いかけられる時の恐怖といったら…

29 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:44:12.69 ID:445FfWoL0
…とまあ古代って使い手や使い方で結構ぶれるイメージ
テンプレってのが無い気がする

速度に関しても費用対効果で歩行を選ぶ人もいれば最速を求めて移動を選ぶ人もいるし

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:48:37.35 ID:yuBY2KwC0
ダイナモでなんちゃって汚い完封出来た、まあ相手が下手だったからなあ
麻痺属性は偉大だ

31 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:55:58.33 ID:phjl/Sgz0
初めてEX神器とやらを見かけたわ
あれが敵だったら即死だった

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 22:57:46.22 ID:CvPC0hay0
これだけ意見が割れるってことは古代ってゲームデザイン的な意味で良神器なんだな

さっき敵に二人こっち自分一人クルセの部屋だったわ
相殺+付いてるとクルセ対決はかなり優位取れるね


33 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:01:53.69 ID:sHXt/HRV0
クルセに限らず相殺つければ同神器対決は有利とれるようになるな
ガーディアンに相殺つけたらガーディアン完封できるんかな

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:01:58.31 ID:o/iodd2d0
>>32
古代はこういうゲームに大事なことが色々詰まってる良神器だよ。

古代で移動系とスタミナ切って射撃防御積んでる人もいるんだなぁ。
確かに前に出る神器だから防御あると心強いか。
防御、麻痺、射程、回避、歩行(移動)、スタミナ、ダッシュ射撃、
色々あって全部付けられないから何個でも作りたくなるのが古代の良いところ。

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:03:54.55 ID:cTcuEV2m0
やったぁ一台でEXジェミニが出来た

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:10:43.00 ID:CvPC0hay0
古代の有用スキルについて羅列してみた

汎用的なスキル
ダ射+、防御耐久系、回避+

古代だと入れたいスキル
歩行(移動)+、スタミナ、麻痺

賛否両論なスキル
射程+、相殺+

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:10:51.65 ID:RGLryVj10
グループとか理解した上でそれなりの素材とある程度の運があれば、一台でもテンプレスキルの神器くらいなら作れるよな
特盛牛丼とかの打撃神器は流石に無理だが

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:11:51.39 ID:mVrPpzAQ0
自分だったら古代の回避とスタミナはまず捨てる
まず回避が対戦で役立ったことがない
スタミナは切れないよう動く
人間ミサイルは意外と不意討ちにもなる

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:14:20.79 ID:mVrPpzAQ0
>>33
杖同士は相殺ではどうにもならないので読み合いが大事

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:17:09.75 ID:o/iodd2d0
>>36
その中で何選ぶかって本当迷いどころだなー。

特に射程は人による好みがまったく分かれるね。
近距離に弾が広がるほうが便利な人もいるし、遠くに放り込める方が便利な人もいる。
これが1強ってのが無い神器も珍しい。

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:22:16.06 ID:cTcuEV2m0
>>37
まったく理解しておりません
適当に混ぜてたら出来ました

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:22:19.06 ID:XJ0coEA4I
レオと鉛のタッグ凄いなw
相手が凄い高さまで吹っ飛んだ

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:23:22.12 ID:dYok8gqkI
なんか古代つくりたくなってきた

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:26:22.82 ID:UKr4v2dn0
サントラ買った人に聞きたいんだけど、どうなの?
クラニンで交換しちゃったしちょっと悩んでる

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:27:13.81 ID:RGLryVj10
>>41
うらやましいぞ!どうだ!うらやましいぞ!

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:29:17.54 ID:ZVxSaNqJ0
元祖EX構成の射程誘導ダッ射が今でもガチなホーミン、ジェミニは由緒正しき良神器

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:30:42.94 ID:QP/uolu90
そういや、どうやったら古代の狙杖でホーミングアイを倒せるの?
近づくのは立ち連射で相殺余裕だけど倒すのむずくね

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:31:04.54 ID:X/A+v19o0
射程つけると周回レールの花畑や螺旋の塔の頂上や戦士たちの砦の最上階を
地上から狙えるようになるのは大きなメリットだと思うんだがなぁ

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:31:56.52 ID:X/A+v19o0
>>47
余裕っていうかカモ

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:35:44.39 ID:QP/uolu90
>>49
俺の立ち回りだと、D射被せられて無駄に時間食うから楽な倒し方教えて

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:47:29.22 ID:HMxU3OAT0
>>44
俺サントラ買ってないけどディスクのデザインがかっけえ

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:48:41.69 ID:X/A+v19o0
>>50
今さら悪いけど、万人には当てはまらないかもしれない…
自分のは射程がついてて弾の滞在時間が長いから、それを盾にしながら
ステップ2回ぐらいずつ挟んでいくと普通に距離は詰められると思う。
急速チャージや発射タイミングずらされたら微妙かもしれんけど。
危ないと思ったら惜しみなく反射板も使ってる。

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:51:55.12 ID:Ba2e5AOg0
回避4つけてると連射されたり打撃に絡まれたりしたときに無敵タイムをフィーバーできて素敵
敵さんと一緒に花火あげたりしてもう気分はノリノリ!! イェイ!!

54 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:56:30.83 ID:QbxqeHp/O
意味もなく花火あげて、攻撃食らってる(←ここ重要)やつがいた。

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:57:30.13 ID:cTcuEV2m0
さっきから一回死んだだけで天使になってばっかりなんだけど何なの
ジェミニ使ってないのに

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 23:57:36.17 ID:o/iodd2d0
>>50
相手のダッシュ射撃見えたら立ち連射で完封=こっちのクイチャは温存できる。
で、向こうは立ち連射でちくちくと削られながら攻撃が通らないから、動きが雑になる。
クイチャ無いなら向こうのダッシュ射撃飛ばせないタイミングでこっちのクイチャダッシュ射撃打ち込める。

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:00:55.21 ID:/rubmIJi0
古代、ホークアイ、エレカ、ディスカッター。
こいつらはなぜか定期的に使いたくなる神器。
特に最近はディスカッターのヒュルルゥン!をよく聞きたくなる。

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:02:07.38 ID:CvPC0hay0
さつき透明化した相手を位置予測して狙杖で撃ち抜いてきた
これはドヤ顔したくなるわ

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:06:28.26 ID:DfFD8J3K0
超誘導ディスカッターはかなり面倒

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:07:07.33 ID:QbxqeHp/O
あのさぁ、イカ星の後D射の相殺っておいくらまんえん?

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:08:12.18 ID:bSovrsTZ0
るろ剣のCM初めて見たけどクソってことがよく分かるCMだったな

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:09:57.38 ID:8wJoQKMN0
>>57
ホークアイ使ったことないけどどんな感じ?
相手するとダ連の速さにビビる

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:09:59.92 ID:3lJi15Ja0
スレチ

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:11:59.15 ID:kNOeEQCv0
ホークアイとサジタリどっちが強いのか気になるね
サジタリはホークと比べてかなり射程が短いのが難点かな
ホークは気合をつけても1確には出来ないんだっけな

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:12:54.26 ID:bSovrsTZ0
ミスった

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:15:10.32 ID:O8F1kGuJ0
気合いホークは確殺だった気が
間違ってたらすまん

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:15:36.87 ID:PHGFAIO80
総合的ならサジタリかな
やっぱり威力は大事だし射程も十分ある

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:16:28.32 ID:/rubmIJi0
>>57
まさにダッシュ連が生命線。
多少火力弱いけど遠距離から瞬時に当てれるから、瀕死の敵を倒すしたり、なんとなく邪魔するのに最適。
あの速さはクセになるぜ。

69 :68:2012/08/22(水) 00:17:21.60 ID:/rubmIJi0
ああ悪い、>>62

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:18:01.55 ID:EcZXCdWv0
くそー、さっきから古代使いとばかりあたるなぁ。
おかげで新型の打撃レオさんが活躍できないじゃないか……

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:19:55.51 ID:DmIZo6FH0
>>52,56
ありがとう

射撃を壁にしつつ近づき、射程圏に入ったらダッシュ射撃を試す
無理そうなら立ち連射と後連射でちまちま削り、狙えるならダッシュ射撃
こんな感じで倒していくことにするわ
対ホーミングアイを考えると、クイチャも反射もない俺の奇跡セットが悪いのかもしれんな…

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:22:50.49 ID:bRAaOQpEI
古代は中距離殺しすぎる
遠距離が効くと思いきや、ステステしてるから不意打ちきかねぇw

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:26:49.13 ID:hIw4og4s0
みんな古代大好きだなw
じゃあ古代と同じような間合い勝負になるガーディアンだとどんなスキルがいいのよ?

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:32:15.36 ID:bSovrsTZ0
>>73
防御耐久射程移動歩行スタミナ回避石化氷結麻痺奇跡攻撃の中から好きなのを

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:32:16.39 ID:PHGFAIO80
盾は射程が必須かな
あとはダ連ダッ射スタミナ麻痺とかか

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:33:09.36 ID:gVhajTUE0
放置がきついから射程ダ連で運用してる
瞬時にホミの目玉消したいから相殺も

射防と回避積んでダ射で突っ込むのもありかもしれんね

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:33:37.83 ID:K24bjQlKO
3ヶ月ぶりにオン潜るか

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:34:48.40 ID:VlkpKEE30
直線攻撃しかない古代ではガーディアンはキツいなぁ
ガーディアンは盾の滞在時間延長のため射程は欲しい。
あとは防御とかダッ射or連射ぐらいかな?

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:36:52.82 ID:cK8IrUVb0
打撃レオさんさっきあった気がする
つか今日はなんかレオと古代に良く会う

>>64
サジの特徴はダメムラが少ないことだと思う
近距離遠距離でほとんど威力変わらないから気合使えば射程内は全て確殺

一方のホークアイは弓の中ではムラが大きい方だったはず
特化なら気合使えばダ射全て確殺だがゼロ距離だと半分近くまで落ちる

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:37:30.36 ID:VlkpKEE30
あれ、後ダッ射の芯をずらせば盾の裏側に攻撃できるんかな?
ガーディアン珍しいから試す機会もないけど。

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:37:54.60 ID:gVhajTUE0
ガーディアンは星5.5ダ連4から確2取れるのがちょっとしたポイントなのかなとオモタ

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:39:58.29 ID:HU+qOnNf0
>>78
対ガーディアンは足の速さで撒くか、弾置きながら波動であぶりだすとかしないとダメだな・・・
あれは正直1:1も複数:複数も不利なので無理しない方が良い。
そういう状況で戦おうと思うなら古代の射程3は輝くと思う。

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:42:32.98 ID:gIJFqd66O
レオも古代も相手にするとすげぇ厄介なんだよなー

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:43:19.64 ID:HU+qOnNf0
>>80
盾の下側は判定が狭いので裏に通すことも可能だけど、それでも横にずれてるから
ガーディアン使ってる奴に当たるとは限らないってかんじかな。
実戦で冷静に裏に通して当てるのは、中々難しい・・・。

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:44:23.81 ID:cK8IrUVb0
ガーディアンは前ダ射を撃たせれば脇が空くので狙いどころ
古代の弾は大きいから直撃を狙わずかすめるようにエイムすると通りやすい

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:46:57.61 ID:bRAaOQpEI
ガーディアンズの盾は敵に当てるより、出して間合いを取りつつ連射で攻めるのが強い
ガーディアンズの連射は優秀

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:47:16.24 ID:bSovrsTZ0
レオは射程短いから古代の間合いの外に居続けるのが難しいからな

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:56:07.82 ID:3FcE+3vf0
勝負はユウの勝ちだったけど、パンチの技術は山崎が圧倒的に上だろ
ユウをして「最高」と言わしめたボクシングなら、マサキ相手でも互角以上に渡り合えるんじゃないのか

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:57:07.11 ID:3FcE+3vf0
誤爆の奇跡です

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 00:58:51.12 ID:BCYzNbYa0
誤爆多いな

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:00:05.59 ID:PHGFAIO80
汚いエレカで麻痺撒きやってるけど役に立ってるか不安だ
やっぱり射程ギリギリニ確の火力だけにk数稼ぎにくい以上、いかに効率よく敵を痺れさせるかだからなぁ

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:00:08.38 ID:kvL05rn60
これは誤爆に見せかけた晒し

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:04:01.06 ID:8D92H2aD0
オレパン同士で戦ってたのか

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:06:38.73 ID:GPaPylvr0
え?
ガーディアンズで盾をメインに攻撃してる俺って異端?
盾を防御に回して立ち連のほうが強かったり?

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:07:25.91 ID:3lJi15Ja0
ガーディアンの盾当たってくれる奴なんて地雷しかいない

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:08:10.18 ID:BCYzNbYa0
ガーディアンは連射で攻める神器

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:08:13.82 ID:XI3OlNa40
そこで見えないガーディアンですよ

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:09:09.05 ID:koPMuRbu0
盾メインでも強いから構わんよ
好みで

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:10:03.88 ID:8D92H2aD0
パンパンは終わったの

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:10:12.81 ID:PHGFAIO80
おドールにも自らは連射で攻める神器って書いてあるしな

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:12:37.51 ID:8wJoQKMN0
ガーディアンズで攻撃参加したかったらダ連だね
盾置きつつダ連蒔いとけば
ただ、ダ連特化は調子に乗って連発してると隙を突かれて死にやすいから立ち回りは慎重に

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:14:50.53 ID:bRAaOQpEI
D射からの後D連が個人的に好き

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:15:15.41 ID:bSovrsTZ0
次におまえはガーディアンの盾を当てられない奴なんて地雷しかいないと言うかもしれない

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:16:37.20 ID:GPaPylvr0
みんなありがとう

とりまガーディアンズ作り直してくる


105 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:17:11.85 ID:3FcE+3vf0
ブラホ使って氷結ガーディアンでパンパンするの楽しいれす^q^

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:17:19.94 ID:gVhajTUE0
マグナって相殺付けると便利なとこある?

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:20:06.81 ID:8D92H2aD0
後D射繰り返して壁になる

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:21:38.38 ID:bRAaOQpEI
相殺なんか入れるんだったら他のスキル入れた方がいい

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:22:53.88 ID:gVhajTUE0
ゴメン立ち射の相殺が知りたいんだ

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:23:14.62 ID:UFRO3Fuu0
俺のなんて誘導マイナスついちまったからダッ射で攻めるしかないんだぜ

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:25:48.57 ID:cK8IrUVb0
そういやマグナって射程-付けるとやっぱ後ダ射が凄いことになったりするの?

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:26:12.78 ID:bSovrsTZ0
>>106
立ち射で相殺オレパンをぶち抜ける、立ち射で相殺5以下の弾を消せる、ダッ射で相殺6の弾を消せる、後ろダッ射を盾として使いやすくなる
コストに見合うかどうかは別だけど相殺つければどんな神器でも役に立たないことはない
マグナはリロード最速だからそれなりに役に立つと思う

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:26:54.49 ID:BCYzNbYa0
マグナにはマイナス含め射程スキルつかなかった気が

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:27:21.33 ID:bRAaOQpEI
マグナって相手すると意外と射程があってビビる
あとちょっと避けづらい

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:28:54.42 ID:d2zqFukU0
光輪の巨塔の風圧の麻痺率ってどのくらいなんだろ
麻痺+つけたらちゃんと確率は上がるのかな
光輪の巨塔自体には麻痺属性はついてないんだよなあ

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:29:30.44 ID:gVhajTUE0
>>108
だよなあ
汚くないマグナ作ろうと思ってさ

星3.5射防4移動4回避4立ち射4発動-4ての作ろうかと思ったが
途中相殺が絡んできてなかなかできないわ

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:30:06.58 ID:Y6Jie45w0
たまに他の人とすれ違うが
自分だけ撃破数が1万桁で恥ずかしい

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:31:10.72 ID:PHGFAIO80
移動4→歩行4にしたら

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:32:09.53 ID:cK8IrUVb0
>>113
あれ、マイナスも付かないんだっけ?勘違いしてた
ものすごい勢いの竜巻が見れると思ったのに…

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:33:04.93 ID:gVhajTUE0
>>112
オレパンぶちぬけるのは美味しいかもしんないね
ちょっと考えてみる

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:34:39.17 ID:m00fK0Ou0
名前をモンハン関係にしている奴の地雷プレイヤー率は異常

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:35:31.41 ID:BCYzNbYa0
>>119
攻略本に必ず(射程)マイナスがつく神器って書いてあったスマソ

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:38:04.96 ID:bSovrsTZ0
>>117
野球好き?

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:40:55.76 ID:bSovrsTZ0
>>122
そこはツンデレ表記だぞ

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:42:17.83 ID:YE0bV0Vw0
ピン子-4の抽出に成功したが打撃星のみ・・・
1台でこれを有効活用できるほどの神器を作れる気がしないんだけど射撃星のみを頑張るべきだろうか

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:46:26.81 ID:tb3AUlVt0
そもそも打撃特化ならダッ射-2安定だしな

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:48:53.07 ID:vK2b6H640
射程3の牛うざすぎワロタ
ネタ的に面白そうだし俺も作ろうかな

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:48:57.64 ID:ScAcHDXF0
遊びでやってるよ的な名前のヤツが本気出してきたなう

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:54:55.81 ID:d2zqFukU0
>>125
家近きゃ毎日ピン子-4つき神器配ってんだけどなぁ
田舎だから全然すれちがわないわ
融合と種まわりの仕様は本当に厳しいよな
wifi交換くらいできてもいいのに

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 01:56:40.50 ID:PHGFAIO80
少し話題になった射撃ダッパー作ったんだが、ダッ射の相殺いくつなんだ
豪腕だから低くはなさそうだが

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:00:33.54 ID:9292xeCn0
攻略本買えば?
相殺とかも載ってるし結構良くできてるよ

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:03:59.00 ID:xCO9MzLe0
打撃神器にもピン子ー4付けてたけど
今愛用してるクラーケンで試してみたら
269→239と打撃神器だと結構痛いな
せっかく作った価値298クラーケンだがダッ射ー2にして作りなおすか

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:04:08.63 ID:a1Ijk8Pn0
最近、今更ながらピン子-4の素晴らしさに気付いた
射撃神器なら他のマイナススキルいらない勢い

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:06:03.23 ID:ScAcHDXF0
ダブルアイテムでタナトスの足で二足歩行wwwwwwwwwwwwwwwwwww

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:06:23.67 ID:PHGFAIO80
>>151
確かグループとかも乗ってるんだよな
今更感があって買うの控えてたけど相殺載っててるのは便利だしグループも載ってるなら探してみるかな

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:06:24.33 ID:Yt3AlLfG0
久々にオン潜ったが今流行りの神器とかある?
やってたときはホーミングアイが脅威だったんだがさっきから全然見ない

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:07:14.22 ID:BCYzNbYa0
ホミアイが脅威とかいつの時代だよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:08:47.84 ID:3lJi15Ja0
ジェミニ>>>>>>ホーミン

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:09:25.36 ID:PHGFAIO80
今は競歩しながら立ち射撃する神器が流行ってます

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:09:49.85 ID:WJ1yBcsl0
最近はダイヤグラム作ったとしたらジェミニが最強じゃないかな
基本的に不利がつく神器がいない

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:10:41.36 ID:YE0bV0Vw0
>>129
気持ちはうれしいけど自分で作った神器じゃないと愛着わかねーよ

とかっこいいこと言ってみたけどEX神器もらったことないからわからん

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:15:57.99 ID:0ZBsm+JV0
質問なんだけどみんな宝物庫のノーダメージってどうやって埋めた?
今の所8章のみノーダメクリア
14章ノーダメージでいきたいんだけどお勧めの奇跡とか神器ってある?

143 :136:2012/08/22(水) 02:19:49.30 ID:Yt3AlLfG0
今はジェミニなのか・・・!
しかしマグナはもう末期なんでしょうか遠距離からフルボッコ

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:22:35.19 ID:WJ1yBcsl0
マグナは強いチームに一人いたら依然相当な脅威だが、
冷静に1VS1で向き合われたら滅多に通用しなくなったな

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:23:38.64 ID:BCYzNbYa0
気合蝉軽量で立ち射する汚い型なら生きていける
D射型は知らん

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:24:19.20 ID:a1Ijk8Pn0
俺のマグナはバトルロイヤル専用
たまに使う時に攻撃モーションの遅さに驚き

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:25:52.78 ID:bSovrsTZ0
これはジェミニ使いを陥れようとしてるステマだな

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:34:35.78 ID:gVhajTUE0
>>143
射防4つんでればだいたいの神器は普通に対戦できるよ

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:37:04.91 ID:xCO9MzLe0
マグナのダッ射は隙が大きいからな
ダッ射を撃たせての回り込みからのコン打で大抵のマグナが散っていく

それにしても全然クラーケン使いに会わんな
とゆうか使ってる人いるのかってレベル
やはりみんな牛君がいいのか



150 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:48:55.60 ID:vK2b6H640
タコは地味

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 02:51:08.93 ID:XumBoUyc0
ジェミニって何かと器用だよなぁ
型が読めんしどの型でも強い

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:05:17.56 ID:wBliibzMO
そうでもないだろ
誘導3ホーミン強化じゃなければ普通の衛星って感じだし

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:08:12.78 ID:WJ1yBcsl0
そりゃなんだってスキル強化や奇跡補正考えなきゃ普通の○○だろう
素の性能だけでもブッ飛んでるのはオレパンぐらい

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:12:51.88 ID:a1Ijk8Pn0
微妙に話が噛み合ってないな

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:23:12.51 ID:hIw4og4s0
うーん
やっぱ夜中の魍魎と対戦してると当てやすさを持った武器が強い気がしてならないな
爆筒こわいです

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:32:08.32 ID:9292xeCn0
ラグってるのかコンボも当たってるのにダメなしでコンボ終わったあとに回避されるな
10回くらいやって波動一発も撃ってないからハドキャンじゃないだろうし

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:36:28.67 ID:bSovrsTZ0
まぁ確かに誘導+ホーミン強化(+壁抜け)じゃないジェミニなら特に対策が必要ってほどではないな
そこからの派生を言ってるならどんな神器奇跡使われてもしょうがないくらい強いけど

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 03:39:20.82 ID:tb3AUlVt0
当たったら即死の気合い壁抜けジェミニが怖い

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 04:29:30.05 ID:lDEBNiPg0
射程誘導ダイナモを完全に使いこなした魑魅がいた…
長距離はD連で麻痺+HP削り。
厄介だから近接にいったら
頭上にD射で回避できずにビリビリ。
はずさないし、回避→打撃の切り替えも的確。

ダイナモ使いなんて遊戯王大好きな馬鹿ばっかだと思ってた。

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:11:05.89 ID:8T0ew3aM0
ダイナモ使い = 遊戯王大好き= 馬 鹿
謎過ぎる…(´°ω°`)

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:12:11.71 ID:5kvbzSir0
マルチシューターの朝は早いけど

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:15:45.76 ID:XumBoUyc0
プラネットハンマーの射程は長い

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:19:24.32 ID:koPMuRbu0
キャノン衛星はこれから眠る

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:28:13.58 ID:gIJFqd66O
電撃の衛星も寝る

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:37:47.15 ID:8C+AhU5w0
衛星使いは深夜勢か

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:49:09.59 ID:cK8IrUVb0
古代の朝はエラー落ちで終わる

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 05:49:41.26 ID:l3atrjhS0
例のダイナモ使いのニコ厨臭いのが馬鹿なのであって、ダイナモ使いも遊戯王好きも馬鹿ではないはず

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:00:28.19 ID:lDEBNiPg0
>>167
そうだな、すまん
明らかにスレ民にもダイナモ使いが5人以上はいるんだが、
全部同じ痛い子に見えてたんだ…
ありがとう目が覚めた

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:27:55.04 ID:ltW9ke350
zeroって雑魚のオレパン相殺ついてないじゃんw
相殺4すら消せないゴミオレパンとか恥ずかしくないの?
俺の完璧なオレパン見て悔しかっただろうな

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:30:36.22 ID:XumBoUyc0
イカロス楽しい
無振りファイターをほぼ確一出来る前ダに
盾になる後ダに 空蝉割りやすい立連に と一通り揃ってて気持ちいい

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:31:37.42 ID:wrFLAIIL0
どんなオレパンよ

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:33:18.70 ID:ltW9ke350
駄目だ、外人部屋ばっかだぜよ
CPU以下の糞をなぶり殺してもつまんねー
生意気な中級者↑を痛め付けるのが楽しいのに

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:47:59.08 ID:ltW9ke350
イリュミネーションザマァ
ぼこしてやったわw

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:49:33.66 ID:lDEBNiPg0
早速本日のNGさん
ID:ltW9ke350


まぁ晒し・テングになるってことは
実際は弱いんだろな

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 06:50:47.16 ID:ltW9ke350
>>174
俺が弱かったらこのゲームやってる奴全員弱いってことになるが

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 07:03:13.34 ID:8T0ew3aM0
まぁそのイルなんとかさんは確かにアレだけどね

汚い忍者を何回も使ってくる人が居て大変だった…対策持ってないし
でも三戦ニ勝…マジで奇跡だわ〜嬉しい
粘着されて大変だったけど、味方の人ありがとう

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 07:08:14.43 ID:pzrT56uZ0
キョウモバイパーモフキョウシタ

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 07:24:05.05 ID:HU+qOnNf0
対忍者は味方が全員わかってるやつなら初見でもちゃんと対処できるね。
ずっと使い続けてくれるやつならもっと対処しやすい。
忍者は戦法も持ち出すタイミングも神出鬼没というか、そういうのが一番。

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 07:50:56.48 ID:HU+qOnNf0
しっかしサントラ音良いなー。
ボス戦1をヘッドホンで聞くと、実況対戦動画やトレーラーを見てワクワクしたのを思いだす。
今となっては・・・対戦中BGMカットしててすいません・・・。

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 07:54:42.10 ID:9gLDzmNt0
汚い側からすると攻撃系奇跡連発するやつはそうとうウザい

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 08:48:42.35 ID:qdsQMc3l0
亀だが>>142
14章はクルリンボ、電気ハードル、螺旋通路が結構辛い
クルリンボは攻撃系奇跡、電気ハードルは敵を空蝉立ち射立ち連、螺旋通路は軽量化で全力疾走

という攻略をすると必然的に鈍足は論外なんでそれ以外の神器、例えばビームネイルとか

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:11:08.63 ID:8C+AhU5w0
14章ノーダメはオーラム星でやったな
立ち連が強いのとクルリンボ、ソイヤッサに後D射が効果的
奇跡はおドール化、軽量2、空蝉3、死んだふり3
最後の螺旋通路のダリオスに壁押しつけ空蝉剥がしやられたのはいい思い出

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:12:29.24 ID:qdsQMc3l0
相手全員に空蝉がついてるとか無理ゲフラグだから(震え声)

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:16:16.92 ID:/7rvGsgr0
そつえ持ってる時に相手全員空蝉だと泣きたくなる
試合終わって自分が0kと表示された時は、あ、当てたもんでも空蝉だったもんって仲間に言い訳したくなる

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:22:02.36 ID:I+bDwnQi0
空蝉を剥がすという事を知らないのか

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:26:58.80 ID:qdsQMc3l0
空蝉剥がし終えてさて確殺するぞって時に仲間が3d天使化とかザラ

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:29:44.06 ID:qhzx5raK0
何か今の時間でも深夜でもホーミンで無双出来る
適当スキルの

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:35:14.44 ID:qdsQMc3l0
適当スキル(クイチャ壁抜け誘導)

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:45:57.02 ID:PSvt/zTmO
数ヶ月ぶりにオン潜ったらなんか親の仇みたいに粘着されると思ったら、

うちの壁抜けジェミニがいつの間にか高ヘイト厨神器に認定されてたのね(´・ω・`)
以前からだけど確かにめちゃくちゃ強かったからな…

か、壁抜け無しの電撃や月光は大丈夫なんかな?

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:46:48.36 ID:cSK4PqNE0
>>188
いやいや、そりゃそれなりの奇跡は使いますよwwwwwww糞スキルなんだからwwwwwww

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 09:49:23.53 ID:Q0PfEl8e0
>>189
壁抜け・死んだふり・気合い+空蝉 使わなければ何でもOK

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 10:06:06.38 ID:BCYzNbYa0
無双してたら結局は狙われるけどね

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 10:09:16.77 ID:jfRuB85v0
殺したり、耐久ギリだったりすると粘着される

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 10:14:06.27 ID:8T0ew3aM0
おドールでポンの意味がわからず卵を全部割ってた購入当時の思ひ出

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 10:35:00.23 ID:BCYzNbYa0
おドールになれず散っていった卵の悲しみ

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:00:13.34 ID:t75iv7S/0
弾幕張れる神器は積極的に満遍なくカス当てして敵全体の空蝉剥がさないと
味方の狙杖が空気になるな。シャプレは自力で剥がせるから良いけど、
スナイパー共はカメハメ波とか弁当箱に詰めないのか?

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:04:40.36 ID:/7rvGsgr0
>>196
俺の杖弁当は波動ビーム入らないのよね
やっぱ入れた方が剥がし捗るもんなの?

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:06:44.13 ID:SOsiWb0q0
スナでも距離が近いなら連射で蝉削りはする
D連射も結構威力ある

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:19:22.34 ID:t75iv7S/0
>>197
俺は、労力注げば剥がせるけどめんどいのでビーム入れてるって感じかな。蝉入れずに。
連射の相殺力で勝ってると剥がしやすいんだがそうでないと幸い。相手が立ち連主体とかだと尚の事幸い。

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:26:58.24 ID:Kn9ttxWmO
ビームあっても相手が蝉レベル3だと幸い

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:31:10.41 ID:WJ1yBcsl0
>>174
ガチ神器で厨戦法ばっか使ってる人だから弱くは無いんじゃね
前に金鎧は厨神器使わないと対処できないって嘆いてたからPSはあれだろうが

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:32:41.88 ID:qdsQMc3l0
気合クイチャバベルぶっぱ楽しいけどヘイト稼ぎがヤバイ
味方天使降臨後も価値304壁抜け弓に延々と狙われる始末

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:44:24.15 ID:9gLDzmNt0
新婚つまんねぇ
まだ汚いのがマシ

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:57:33.82 ID:4l7BpN9D0
やばいあの死んだふり気合いだめコンパクトにハマってしまった

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:58:40.26 ID:xCO9MzLe0
壁抜け超誘導だろうと新婚だろうと汚いだろうと
戦っていてつまらないのは確か
まさかこれらを使って○○つまんないって言ってるわけじゃ無かろう

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:03:26.75 ID:xrwO82nH0
価値100最初の撃剣で10人抜き挑戦したら、全然だめだった
最高記録7人

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:04:04.54 ID:9gLDzmNt0
>>205
砂使いですが何か

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:06:07.05 ID:d2zqFukU0
厨戦法には諦めずに何度も何度も挑んでいれば
そのうち相手が飽きて抜けていく
俺はお前が抜けるまで諦めない!

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:10:10.60 ID:xCO9MzLe0
>>207
悪かった
砂使いでしたか
確かに砂使いには新婚の方が面倒か

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:11:05.99 ID:WJ1yBcsl0
個人的には壁抜けさえ無ければどんな戦法でも楽しめる
新婚も発動されたら急いで物陰に退避するのはなかなかスリルあるしな

壁抜けだけはマジで調整大失敗だったわ

211 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:16:23.48 ID:SOsiWb0q0
壁抜けは蝉や花火使うか壁から離れてアラートに注意するといい
弁当箱の大きさは全員同じだから汚いだとかなんとも思わんね

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:17:00.82 ID:cSK4PqNE0
壁抜けが怖いなら空蝉を入れればいい

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:17:04.58 ID:Ld7KxJaM0
回避4で全て解決!
…と思ってたけど砂は移動系スキル付いてないと普通にくらっちゃう

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:17:23.91 ID:8C+AhU5w0
奇跡の形変えればまだマシだったかもしれん
気合はエアリと同じ形、壁抜けは空蝉と同じ形にすれば・・・

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:18:06.34 ID:EfzEiMnn0
壁抜け新婚とか反射板ないとどうにもならない
テストプレイちゃんとしたのかってレベル

216 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:21:17.19 ID:4d/+NyrK0
>>211
これだな
みんな平等なのにずるいとか卑怯とか

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:21:31.12 ID:lFM3SdoII
壁抜けの対策って相殺するかこっちも壁抜け使うか移動速度でカバーするとかだけどもっと有効な手段ある?

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:27:38.36 ID:8C+AhU5w0
いつの間に通信のページが荒らされてたので復元しておきました
ああああで埋め尽くされてた模様

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:30:02.70 ID:nqzq2EcbI
仲間が色々分かってる人だと安心できるな
その人にとっては俺が不安因子かもしれないが…

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:36:58.07 ID:WJ1yBcsl0
>>216
そりゃ格ゲーで一人だけぶっ壊れキャラがいた時に
「みんなそのキャラ使えるんだから問題ない」って言うようなもんじゃね
真理だけど言いたいことはそこじゃないっていう

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:37:42.78 ID:4PH4+xKE0
死んだふり気合い月光って使えるかな?

222 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:42:23.62 ID:I7/K9Xyt0
いちょつ

仲間爆筒の安心感は異常だよな
もちろん上手い人だけど

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:49:30.12 ID:NS8D8Y4mO
>>220
壁抜け常用者の自己擁護でしょ(´・ω・`)

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:53:01.68 ID:EfzEiMnn0
>>222
以前たまや×3に当たってボコボコにされた
後D射が3つ転がってきて以来トラウマ

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:58:44.94 ID:LVyY1rJO0
>>217反射板だな
壁抜け弾がそのまま撃った奴に向かって飛んでいく

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 12:58:57.67 ID:d2zqFukU0
そういやクイチャ麻痺立ち射たまやでダイナモ花火やるって言ってた人いたな
使い勝手はどんな感じなんだろ?

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:00:08.50 ID:LVyY1rJO0
>>224KOEEEEEEE

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:01:29.10 ID:WJ1yBcsl0
>>225
壁抜け使う神器って誘導するタイプが殆どだから
反射板使っても相手の方向に返ってくことはめったに無いぞ

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:02:57.46 ID:I7/K9Xyt0
前D後ろDとかばんばん組み合わせて次々とんでくるのは恐怖だな

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:14:47.47 ID:lFM3SdoII
ホミ強たまやは後ろD射が低弾速超追尾になるから
とりあえず後ろD射撒いとけば安易に近づけなくなる

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:16:20.22 ID:SOsiWb0q0
気合い蝉花火状態回復で弁当箱が綺麗に埋まる上に花火と蝉がいい仕事する
テレポは不安定すぎて使う気にならないわ、回避+あればコンボ食らう事すらないしせいぜいスマート爆弾抜けか天使化した時の保険

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:19:49.14 ID:LVyY1rJO0
>>228誘導弾跳ね返したら相手に向かって誘導するんじゃないのか?
ホーミン反射したらうねうね曲がった気がしたんだが

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:22:23.23 ID:wrFLAIIL0
久々に潜るわ

234 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:22:41.43 ID:ltW9ke350
チーーーーンコ、カスかよ
雑魚はバトロイいってろ

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:23:26.19 ID:I7/K9Xyt0
蝉爆筒は狙杖の天敵だわ
さっき2人レオいたけどうざすぎる

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:24:48.26 ID:O8F1kGuJ0
ダ射ダ連の隙を狙うしかないね

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:26:33.60 ID:EfzEiMnn0
>>232
自分でホーミン使ってるときに何回か反射板使われたけど誘導しなかった
どれも近距離だったからそれが関係あるのかもしれんが

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:27:20.40 ID:I7/K9Xyt0
クイチャだし間断なくてつらかった
仲間気にする暇なかったけど何してたんだろホント
放置ではなかったと思うけど

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:31:25.03 ID:9gLDzmNt0
>>235
レオデターか

240 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:34:52.67 ID:nqzq2EcbI
>>226
たまやはダイナモとかの空間系拘束じゃなくてレオとかの打ち上げ系拘束だった
簡単にコンボ抜けされるし打ち上がってる時の攻撃力低下が痛い…
でも花火ばら撒けるからそれなりにウザくなりそう

241 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 13:45:06.02 ID:ltW9ke350
影丸テツヤ弱すぎだろお荷物だぜ
お前だけしか死んでない上で負けとるやないかい
全ゲージ使って天使化して死ぬとかクソワロw

影丸は撃剣が故に打撃範囲狭くて弱いんだよ
切る速さだけが取り柄だが、近づく前に死んどるやないかw

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:05:32.90 ID:8C+AhU5w0
アイテム攻撃4で十文字爆弾をダブルアイテムしたら
敵天使が一瞬で蒸発した

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:06:40.93 ID:ltW9ke350
うっひょー
雑魚二人抱えてイラついてたんだが、
抜けて入ったらそいつらの敵だった
これはパルテナ史上最強の爽快感ぽよ

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:08:36.45 ID:cSK4PqNE0
上の方にもあるが、ホークアイとサジタリならどっちがいいんだ?けっきょくさ

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:08:58.88 ID:kE/phGSF0
あれやこれや試したけど結局イカロス衛星に落ち着く

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:13:41.79 ID:sz9gxYYD0
降臨で昼間っから放置してる奴なんなの?
スマブラの糞共と同一人物か?

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:14:24.06 ID:MuJkbQJD0
また、バテキャンが出してしまったw
やばいよやばいよ!って奇跡ボタン連打してたから、
バテるタイミングならタイミングとか関係なさそう。

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:14:26.22 ID:cSK4PqNE0
ほぁ…ホークアイの方がいいかなー

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:16:08.71 ID:cSK4PqNE0
射程的に見ればコメットの方が高いんだな、初めて知った

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:19:05.90 ID:USmp6ML40
撃剣に溝ハマりしてて一通り作ってるんだが
バレマスってやっぱダッ射?誘導は甘え?
オラ剣はダ連の方が良さげ?弱体って必須かな

質問ばっかですまん

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:19:42.31 ID:cSK4PqNE0
>>250
弱体じゃなくてもいいけど属性系は必須、となるとダッ連もいる

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:21:19.23 ID:USmp6ML40
>>251
おー、了解
属性は自分なりに色々考えて決めてみるよ
ありがとお

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:22:12.98 ID:cSK4PqNE0
ええ子やでぇ…パルテナスレにはこういう純粋な子が減ってしもうた

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:25:20.37 ID:USmp6ML40
>>253
ありがとうな!

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:25:55.06 ID:qqDTurUf0
属性付加の無いオーラム剣はゴミだと思うの
というかオーラム剣に弱体は微妙じゃないのか?

256 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:26:07.29 ID:cSK4PqNE0
>>254
ええんやで(ニッコリ

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:28:32.93 ID:USmp6ML40
>>255
kwsk頼む

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:29:12.41 ID:E9RuiUtd0
価値100ドリルが手に入った
ドリルって良い奇跡とアイテムを回収できればスキルなしでも渡り合える……
よね?

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:29:34.90 ID:nqzq2EcbI
せめてオーラム剣はデフォで震えとかが付いてれば
蛇に負ける事は無かったのに…

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:29:55.75 ID:bJKL3btO0
新…婚…?

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:33:46.36 ID:8C+AhU5w0
>>259
え?

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:34:51.66 ID:n7Twsp8Q0
撃剣と豪腕だけいい神器ができない
いつも射爪でいいやって思っちゃう

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:36:06.87 ID:qqDTurUf0
バイパーさん自演っすか

>>257
ダ連特化で単純な火力を求めるより状態異常絡めて汎用性と実質火力を底上げした方がいい
弱体に関しては蓄積タイプと相性いいから凍結とかナス天ぷらの方がってこと

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:47:43.64 ID:USmp6ML40
>>263
あー、なるほどな
そう考えると氷結とかの方が良い気がするな
さんくすー

265 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:50:09.85 ID:HNsrLdj00
ラム剣だと発動する頃には相手死んでる事が多い

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:52:05.84 ID:oepbHI0s0
テンプレ構成のオーラム剣持ってるけど
威力減衰大きすぎて正直使いづらいわぁ

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 14:53:42.52 ID:USmp6ML40
うぬぬ
そうすると確立で発動する方が良さげなのか

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:01:57.26 ID:Kn9ttxWmO
もともと属性ついてない神器には奇跡で十分だと思ふ

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:04:39.33 ID:XumBoUyc0
蓄積や確率って基本威力依存なのは分かるんだが
計算式欲しいなぁ
蓄積系に関しては+4のスキルで基本威力×2%ぐらいで溜まってるっぽいんだが

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:07:22.50 ID:MuJkbQJD0
むしろラム剣は火力特化にして回転付けで十分強い。

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:07:49.98 ID:qqDTurUf0
>>267
射程3でスキルと奇跡併用なら40mまで前ダッ射一回で凍結or石化
そうでなくとも普通に射防耐久とか天使とかいるし氷結にはおせわになる
確率なら回転つけがいいと思うよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:11:09.86 ID:USmp6ML40
>>267
ふむ
なら凍結で良いかなー
さんくすー

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:11:27.08 ID:DmIZo6FH0
今の時間、いろいろな戦法に対応できる神器で挑むより、汚忍・壁抜けで雑魚狩りしてる奴の方が成績高くて萎える
対面すれば対処できるけど、それまでに味方が2人死んでるとかね…

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:11:41.00 ID:USmp6ML40
違う>>271だった
すまぬ・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:16:27.48 ID:ou7uhCBA0
今日、3DSLL(シルバー)買ったんだけど、パルテナすっげえ綺麗だな。
従来の3DSでプレイしてたけどLLだと迫力が凄い。
パルテナ面白くなくて売ろうかと思ってたんだけど、売らなくてよかった。

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:21:45.57 ID:P+vFIczi0
弱体は普通にオー剣と相性いいだろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:24:17.32 ID:I7/K9Xyt0
桜井のバカが放置対策とバランス崩壊の組み合わせ対策してないから
ときどきすごいつまらない
作ったあと放置とかこいつの放置対策もせないかんわ

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:27:20.57 ID:ifQUgQ/70
強戦法は強戦法同士でバランスが取れるように調整してあるようなので中堅戦法を使う人から文句が出る

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:31:33.57 ID:n7Twsp8Q0
汚いや気合空蝉はまだ勝負できるけど、新婚や壁抜けが相性いいステージと一緒に出てきたら何もできない・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:35:36.51 ID:8C+AhU5w0
死んだふりや壁抜けがほとんど一方的なのがつまらない
死んだふりはオフ専、壁抜けは威力半減なら許した

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:35:55.34 ID:nqzq2EcbI
なぁ、ソニウェたまやプレデターダイナモ以外でお勧めの爆筒って何かある?
ついでにどういう所が良いのかも書いてくれると嬉しい


282 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:37:45.70 ID:WhApr8N/0
新婚、壁抜けは射撃防御、効果時間の打撃神器で対処してる
てか足の速い空蝉使い以外にはめっぽう強い

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:38:38.34 ID:cSK4PqNE0
死んだふりはまだいいけど壁抜けはなあ
壁抜け使う場合は誘導無くなるとかでなんとか妥協できるレベル

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:40:42.33 ID:bVCj51bn0
巨塔の壁抜けはいい感じなのになあ

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:41:42.04 ID:ifQUgQ/70
死んだふりカプリコで立ち射連発とかいい感じだよな

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:42:00.82 ID:USmp6ML40
溜め射撃ってくる死んだふりには空蝉付けて目の前に立つことにしてる

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:45:47.46 ID:XumBoUyc0
死んだふりも壁抜けも所詮3+死亡回数しか使えない上に時間制限付きだからそんなに怖くない
ほぼ永続効果の空蝉の方が厄介に感じる

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:50:28.19 ID:nqzq2EcbI
何で蝉婚って月光の弾向かってきてるのに相殺しようとするんだろ
空蝉バンバン剥がせるんだけど

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:51:11.45 ID:/rubmIJi0
>>287
おれも正にそうだと思ってる。
金鎧とか最後の力とかも、少しの間さばききれば大丈夫って話だが空蝉は効果時間的にこっちがなにかアクションしないと対応にならない。

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:53:39.68 ID:a1Ijk8Pn0
相手が周りを見ない人達で結成チームだと、空蝉の回り込みが発動する前に時間切れになって効果が消えてしまう事は稀によくある

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 15:59:54.40 ID:n7Twsp8Q0
空蝉は最低二回当てればはがせるし、そんなに厄介に感じないな
回り込まれるの先読みして攻撃当てられるようにもなってきたし

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:01:18.57 ID:USmp6ML40
結局回避4が最強

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:01:40.77 ID:cSK4PqNE0
回避+4にスタミナあれば困らないよね
ステステしてるだけで回避するだろ他聞

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:02:07.28 ID:q0tIFTOB0
炉裏魍魎が味方にいる安心感

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:03:26.83 ID:ifQUgQ/70
回避4最強伝説

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:04:17.43 ID:1sAnyYQM0
サントラ購入して、8章に分岐があったことにはじめて気がついたw

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:04:37.78 ID:a1Ijk8Pn0
回避4を無理なく積める狙杖がやはり文句なしで最強という事か…

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:10:30.07 ID:USmp6ML40
火力を犠牲にしてでも回避4ないと安心できん

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:16:33.04 ID:QIFGmoB20
四か月ぶりに復帰したら回避が神スキルになっててワロタ

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:24:14.86 ID:MuJkbQJD0
そんな回避スキルでも速い弾は避けられないんですけどね。
狙杖と戦うとよく分かる。

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:25:29.85 ID:nqzq2EcbI
妖女…なんという…

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:30:31.87 ID:vjjmnl9lI
ピットきゅんペロペロしてええええええええええええええええ

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:34:40.95 ID:bVCj51bn0
あ、すいませんカプリコは無しで

304 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:35:07.38 ID:8C+AhU5w0
今更だけどリブラってレベルで何が変わるんだ?

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 16:48:01.54 ID:P+vFIczi0
時間じゃね

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:06:45.42 ID:aCP040Ff0
時間なのか

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:10:23.30 ID:8C+AhU5w0
計ったら1も4も28秒だったわ、攻略本も一律28秒(マルチ時24秒)
蓄積される攻撃力の上限だろうか?

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:22:08.22 ID:yslQjOgv0
初めて魑魅魍魎と出会った

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:27:55.01 ID:I7/K9Xyt0
前D+3射5の砂作ったが威力半端なくてワロタ

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:31:19.30 ID:+NWn+dGs0
>>304
試してきた。神器はシャプレ射★0.5火力・防御スキルなし、リーブラ使って立ち射を自分に当てさせ、こちらも立ち射をする。
無強化…52.6
レベル1…94.7
レベル4…121.9

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:36:54.56 ID:ltW9ke350
今の部屋、全員強かったが俺レベルの神器使いはなかなか居ないな
妥協神器止まりが多いぜよ…
こんだけやり込んでんなら二台目ぐらい買えばいいのに
15000すら出せないほど貧困なのか?謎だわ

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:39:48.51 ID:8C+AhU5w0
>>310
わざわざありがとう
食らった攻撃がそのまま加算されるんじゃなくて倍率がかかるのか
攻略本には最大2.6倍って書いてあるけど、上限は変わらんのかな?
射撃場じゃ上限調べるには効果時間短すぎるか

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:48:34.05 ID:yslQjOgv0
なんで奇跡が欲しいだけなのに
魑魅魍魎にボコられなあかんのじゃ

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:48:56.88 ID:I+bDwnQi0
お家ってダ射特化で確一出来る?

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:52:02.61 ID:q0tIFTOB0
後ろなら

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:53:28.08 ID:8C+AhU5w0
>>314
前D射の最高ダメが28.5x2でギリ出来ない
一応後D射で確殺出来る


317 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 17:55:55.92 ID:I+bDwnQi0
>>315-316
ありがとう
やっぱり肉球かな


318 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:07:52.08 ID:fWMRqg7k0
お家ってなんですか?

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:09:26.52 ID:4PH4+xKE0
即浄化付けとかハート増量ってビートルに乗ってても効果あるの?

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:14:58.58 ID:gIJFqd66O
射程ダッ射気合いだめお家はもはや大量虐殺兵器

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:18:05.93 ID:o4r+mbmwQ
みんなどのくらいラグってたら対戦やめる?
なんか対戦相手みんな空飛んでてカオスなんだが

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:18:09.40 ID:DmIZo6FH0
>>318
プチのたいぽ

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:19:01.90 ID:bSovrsTZ0
>>318
おいしいおやつとかほかほかごはんを食べられるところ

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:20:06.25 ID:uXhhCRdg0
衛星プチ お家

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:27:56.71 ID:lDEBNiPg0
>>321
抜け始めたらきり無いから基本抜けないけど
敵天使(爪)がフェンスすり抜けて場外に走り去った時は抜けた


326 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:31:56.32 ID:DCsnmPhH0
>>321
全員ラグってたら自分がラグってる可能性も
あるから試合が終わったらすぐ抜けてる

撃った1秒後に吹っ飛ぶ奴がいて、2,3戦しても落ちなかったら抜けるようにしてる
狙杖使いからしたら空蝉、汚い系以上に厄介

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:32:21.59 ID:d2zqFukU0
>>318
分かんない用語あったらwikiの用語集みるといいよ
だいたいのってる

お家は衛星プチのこと。putiのタイプミスのoutiから

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:34:07.72 ID:cSK4PqNE0
お家がプチは無理があるなーと思いました

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:35:57.24 ID:/rubmIJi0
おれずっとお椀だと思ってたw
確1とか言ってるからおかしいなと思ってたがプチのことだったか。

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:43:40.85 ID:u+53NpJs0
地雷×2抱えながら連敗しまくってたけどまぐれで勝ったからすぐに抜けたった
勝ち逃げ楽しいです

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:53:55.36 ID:n7Twsp8Q0
天使を援護しようと群がる敵を軒並み粉砕してたら敵天使にタイマンでやられていたでござる
そのせいで7k2dで負けという空気読めない成績に

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:54:59.13 ID:DCsnmPhH0
>>330
俺は逆ぱーたん、やっと勝てて満足したのか
次の試合から居なくなってる

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:57:58.50 ID:XumBoUyc0
地雷抱えて勝った場合でも、それ以降続けるのは精神衛生上宜しくないので抜けてるわ

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 18:59:23.01 ID:fWMRqg7k0
ナルホド
教えてくれた人ありがとう
一応発売日に買ったんだけど今初めて知った

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:01:34.61 ID:tgtnJyh70
地雷やら放置やら多すぎ・・・
はやく夏休み終わってほしいよ・・・道民はもう終わってるけど

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:02:22.86 ID:Dy+UWwhy0
自チームが勝つのと自分個人が目的の人に勝つのって
どっちのほうが満足する人多いんだろ

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:03:09.68 ID:yslQjOgv0
結局3大チート奇跡って
壁抜け空蝉死んだふりでいいのか?

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:08:10.36 ID:9292xeCn0
空蝉って気合いと軽量化合わせないと別に驚異でもないな
単体なら軽量化のほうがウザい

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:14:08.04 ID:/rubmIJi0
チートってのは言い過ぎだと思うけど

壁抜け→初心者殺し。あとステージのゲーム性崩壊
死んだふり→無敵状態で読み合いなし
空蝉→性能良すぎ

ってことで抜け率が高くなる奇跡ではある。

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:17:19.49 ID:DCsnmPhH0
地雷の味方が微妙に成長してきて楽しい
反射板とかで援護してたらあまり前に突っ込まなくなってきた

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:23:47.34 ID:I7/K9Xyt0
空蝉は性能高いけど姿は見えるし殺せないことないからまだまし
ただ汚い歩き系のと組み合わせられると最悪なだけで

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:25:28.47 ID:BCYzNbYa0
軽量化もリスクあるし単体ならそこまでじゃない

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:25:53.26 ID:a1Ijk8Pn0
空蝉というより、空蝉+軽量化なり気合だよね
空蝉単体でイライラしてたら3DS何台逆パカしても足りんだろw

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:29:47.48 ID:USmp6ML40
両刀アポカリプス作ろうと思うんだけど
コンボ打撃って確1威力のが良いのかな?
ファイターの体力2/3削れれば充分かな?

打撃に★入ると非美しいから出来れば避けたい

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:30:47.42 ID:ZkaOVfIF0
反射盤出した敵を倒してこのまま突っ立ってれば自分が出した反射盤だと思われるんじゃね
と思って悠長に奇跡使用し直してたら味方が反射盤に入ろうとしてきて弾かれて落下死して吹いた
悪いことをした

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:30:48.97 ID:cSK4PqNE0
空蝉より気合の方が壊れてると思うの
確1とか萎える

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:32:32.58 ID:BCYzNbYa0
単体なら気合も蝉も軽量化も脅威じゃないな
単体なら

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:33:26.34 ID:jfRuB85v0
そんなことよりエアリの方が壊れてると思うの

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:34:44.01 ID:8C+AhU5w0
気合はMAX溜めになるまでの時間を15秒にしてくれれば
でも無傷時強化と同じで一発カスっただけでも切れるからハイリスクハイリターンではある
他の奇跡と併用するとシナジー発揮するだけ

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:35:27.58 ID:5h/d90KY0
壁抜けは確かに初心者殺しだけど戦略の幅を利かせるといっても間違いじゃないんだよねー
使いにくい神器がいきなり化けるんだし

空蝉は保険みたいなものと思ってる俺

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:37:01.34 ID:USmp6ML40
同じく空蝉は保険

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:38:25.95 ID:qdsQMc3l0
…なにこの確実に荒れる空気。

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:39:24.11 ID:cSK4PqNE0
壁抜けも単体なら痛くない、気合があるから壊れる
気合なら単体でも十分強いから困る
射程長い神器で遠距離から狙撃して近づかれたら逃げればいいだけ

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:41:53.86 ID:BCYzNbYa0
そこで波動ビーム

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:43:14.41 ID:DCsnmPhH0
アイテムピッチャーとか発動ルーレット使ってる人居る?

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:43:56.50 ID:lFM3SdoII
ランダムならそこそこ

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:44:08.72 ID:USmp6ML40
アイテムピッチャーは十字爆弾拾ったときにクソ強い気がする

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:46:15.47 ID:n7Twsp8Q0
エアリが来たら天の光つけて相手の周りグルグル回りまくるな

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:55:27.85 ID:ge7IjUK/0
壁抜けがクソってよく聞くけど、lv3入れたら空蝉とかビームとか入れれなくなるからバランスは取れてると思うよ

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:56:20.45 ID:5h/d90KY0
とりあえずこれだけは言わせてくれ、


ど ん 兵 衛 は 麺 が ち ょ っ と 堅 い ぐ ら い が 丁 度 い い


361 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:58:10.27 ID:cSK4PqNE0
なんでや

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:58:42.10 ID:P+vFIczi0
あんまジェミニ強い強い言わなきゃよかった・・・

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:59:23.62 ID:kvL05rn60
空蝉メタろうと思うとこっちも空蝉付けたくなって
最終的には汚いになってしまう

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:02:11.05 ID:MuJkbQJD0
いやいや、壁抜けがバランス取れてるとかそれはない。
洞窟ステージとか対策取れない人が戦ったら辿り着けないから。
小さいでも大きい闘技場でもいいからマルチにも入れとけよってレベル。

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:02:17.45 ID:BCYzNbYa0
昔のホーミンの立場をかっさらっていったジェミニ

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:03:39.01 ID:WhApr8N/0
不満より、どう対処してるかを書いてくり〜

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:04:10.19 ID:ifQUgQ/70
ジェミニが湧いたことで今度はジェミニに強い戦法が流行る

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:04:17.69 ID:I7/K9Xyt0
小さい闘技場でダブルアイテムでミサイル使ったらやばいな

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:04:28.08 ID:bSovrsTZ0
毒付けってまじクソ奇跡だわ
毒付け×3とかでこられるともうどうしようもない
桜井バランス調整ミスりすぎだろ

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:05:02.76 ID:MuJkbQJD0
闘技場×
競技場だった。

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:05:34.75 ID:BCYzNbYa0
毒つけはバイパーの力を宿しているからな

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:05:44.02 ID:USmp6ML40
汚いうぜー壁抜けホーミンうぜージェミニうぜー
とか皆言ってるけど、自分も実際そう思ってたけど
回避4付けてからあんま気にならなくなった

味方が死んでくのはどうしようもないけど

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:08:01.88 ID:PAI/g6wX0
久々にオンやったけどかなり人減ったね。
夜中の方が多かったりするのか?

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:09:16.24 ID:MuJkbQJD0
グライダージャンプの方が調整ミスってる。
絶望して自殺者が出るくらいミスってる。

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:13:18.70 ID:q0tIFTOB0
射☆6射程3D連4のみのシンプルサジ矢ができたった、ヒュンヒュンしてくる

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:16:14.20 ID:P+vFIczi0
光輪って回るのかよ・・・

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:18:10.24 ID:usfZva340
>>376
回るけどアトラスよりまし!

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:30:59.72 ID:cjZq3V7a0
このゲームって寝ながらでもできる?
操作性とかどうなの?買う参考にしたい

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:31:55.90 ID:a1Ijk8Pn0
うつ伏せオナニーの体勢ならできる

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:34:05.01 ID:I7/K9Xyt0
小学生ネームのまわりをくるくるまわってからかうの楽しすぎワロタ

操作は新しいかけどなれれば余裕

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:36:20.83 ID:ifQUgQ/70
なにやらキラキラした人が近付いてきたらクルクル回るしかない

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:37:44.45 ID:usfZva340
>>378
仰向けで持つのは操作が安定しない。うつ伏せで肘立てするか横向きが現実的。
操作性はエイムに慣れが必要だけど、慣れてしまえばとても直観的。というかすぐ慣れる。

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:42:41.84 ID:jfRuB85v0
なんか最近スコルピオ避ける奴が多い

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:45:48.21 ID:bJKL3btO0
スナイパーとかやってみたいんだけど
嫌われるかな?

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:47:33.07 ID:BCYzNbYa0
壁抜けオートじゃなきゃいいんでね

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:49:24.51 ID:asrdTunt0
回る(いわゆる超誘導)神器ってどれくらいあるんだっけ
ジェミニ、ホーミン、キューピット、アトラス辺りは有名だけど
ナ破が回った時はびっくりした

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:50:21.42 ID:bJKL3btO0
>>385
thanks
まずは神器作りから始めるか〜

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:51:52.79 ID:asrdTunt0
>>384
嫌われはしないけど相手からすると居るだけで驚異になるから狙われはするな

389 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:52:24.54 ID:n7Twsp8Q0
アトラスってあの弾速で回るの・・・?
カスタムロボだったら確実に違法パーツ級だな

呪い、ビッ死、黒い巨塔あたりも回るんじゃ?

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:52:43.62 ID:q0tIFTOB0
>>386
あー、やっぱりナチュレハンド回るのか、弾道からして回りそうだとは思ってたんだが

それにしてもD連サジ矢強いな…… 完全にオーラムアローとの差別化できとる

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:53:52.83 ID:bJKL3btO0
>>388
狙われるなってことは
死んだふりとか?
流石にそれは不味いか

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:54:13.72 ID:I7/K9Xyt0
ドゥーム・プレデターあたりも

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:54:22.68 ID:ZkaOVfIF0
狙撃手は壁抜けオートやら死んだふりよりも回避+4に空蝉使ってる奴が
ぶっちぎりでヤバイ
何がヤバイってあいつら死なないし放っておいたらおいたで致命傷になるような
弾をバシバシぶち込んでくる
粘着したら一応止められるけど壁抜けオートとか死んだふりとか使ってる奴なら
仕留めれるけどあいつらは攻撃が当たらない
ハドキャンまで使ってくる鬼畜まで居るからな

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:54:40.77 ID:jfRuB85v0
荒野で天使が場外散歩しはじめて下に落ちてったかと思ったら天使が即死した
穴が無い場所でも即死判定があるんだか

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:59:21.79 ID:uXhhCRdg0
>>378ABXYで照準ならやりやすい


396 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 20:59:24.01 ID:bJKL3btO0
>>393
そんなヤバイやつもいるのか…
自信なくなってきた…
素直にダブルアイテム射爪でやろうかな

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:00:28.40 ID:cjZq3V7a0
なるほどまず慣れてそれからオナニー体制か・・・
よし!ありがとう!

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:00:47.74 ID:bJKL3btO0
>>395
それもいいかも

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:01:26.89 ID:R5RF71LS0
ナ破は回るけどふっとばし力が高いから
後ろに壁があるか後D射じゃないと2ヒットしないよ

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:02:10.29 ID:jfRuB85v0
ディスカッターも超誘導

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:09:07.67 ID:rgFRRqpVO
>>394
無敵状態で空中散歩しだした天使に立ち連撃って遊んでいたら、
そのまま落ちる瞬間にカス当たりして撃破扱いになったのには笑ったなぁ

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:10:27.02 ID:8C+AhU5w0
>>390
みんなD射型にしたがるけどあのD連こそ真骨頂だと思う

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:10:48.47 ID:OMBDG5xHI
>>386
アロンの後D射も回った気がする

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:12:35.40 ID:cSK4PqNE0
サジタリの連射とか当てにくいし射程は短いし

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:12:57.42 ID:Ck30/UZM0
物凄く遅い質問だとは分かっているんだが、高ホンキ度のおヌヌメって何?

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:13:08.65 ID:0ZBsm+JV0
>>181
レスサンクス
クルリンボがマジで鬼門だわこれ
その前に空中戦の竜巻の中を突っ切る所が安定しない・・・
そういや一人プレイで死んだふり使ったことないな透明ばっか使ってたわ




407 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:34:29.45 ID:rjLUhdxW0
ナチュレとセクロスしたけど質問あr

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:34:53.99 ID:I7/K9Xyt0
なんかさっきから平均3dのやつとばっか同じ部屋だわ
なにこれありえん

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:37:50.29 ID:Ez7c1G0L0
>>405
章によって変わるけど、まぁ射撃強めで防御固い神器が基本
空中戦は立ち連射と立ち射撃のスキルが効くからそれも入ってるといい

まぁ俺は最初の撃剣で全部回ったし、有利不利はあるけどなんでもいける

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:37:51.13 ID:rjLUhdxW0
強い人=1回ごとに抜ける
自称強い人=負けるまで抜けない
地雷=勝っても負けても放置自殺がいても抜けない

こんなイメージやね

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:39:58.48 ID:SOsiWb0q0
杖は蝉花火回避+が一番安定するな
無傷6ダッシュ4回避4立ち射-2★5,5スコルピオに気合い蝉花火でどこでも一撃射撃
天使も1確

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:42:53.43 ID:rjLUhdxW0
狙杖の攻撃をジャンプで避けまくっておちょくってたら近づいて殴ってきたでござる

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:42:54.12 ID:1sAnyYQM0
>>407
セクターゾーンの移植作がなんだって?

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:42:54.23 ID:Ck30/UZM0
>>409射撃強い方がいいのね。サンクス!
最後まで最初の撃剣通しだったから早速はじめての融合してくる。

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:47:41.83 ID:+LHN+REX0
>>405
しのびのはしょうおヌヌメ

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:51:54.21 ID:XumBoUyc0
恐怖の相殺ガーディアンズついに完成

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:52:34.30 ID:jfRuB85v0
ミラーマッチの時は便利だな

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:54:11.53 ID:ifQUgQ/70
ガーディアンズあんま見ないけど

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:54:41.68 ID:vLHEaCO30
同キャラ以外ほとんどかわんなくねw

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:56:34.65 ID:8C+AhU5w0
相殺強くなっても耐久変わらんからなあ
クイチャ立ち射連発で消されにくくなるくらいか

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:56:40.88 ID:XumBoUyc0
れ、連射も硬くなるし・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:59:17.46 ID:UW1k+P4n0
弾の耐久と相殺力の違いって何?教えてえらい人

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:03:19.17 ID:q0tIFTOB0
耐久は弾のHP、相殺は弾の攻撃力のようなもの。
攻撃力の高いほうが低い相手を一方的に倒すが高いほうにもダメージは入る。
ダメージがHPを超えると消滅する。だいたいこんな感じ

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:05:27.44 ID:kvL05rn60
相殺力で弾耐久が削れるって勘違いするような説明

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:05:34.55 ID:nuPNVkH90
耐久の大切さは相殺クルセと相殺マルチ使えばよく分かるはず

426 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:06:54.53 ID:n7Twsp8Q0
MTGで例えるなら相殺がパワーで耐久がタフネス

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:18:49.44 ID:HGBpQCStO
さっきからひどい部屋ばっかりだ

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:21:10.79 ID:vLHEaCO30
ふむつまり開幕18点憎悪を青白デッキに使う勇気ということだな

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:22:38.67 ID:q0tIFTOB0
>>428
赤単「ヘイトレッドさん、ビビってるんすかwww」

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:25:00.90 ID:SOsiWb0q0
クルセの後ろD耐久高すぎワロス
遅いから当たらないし盾と割り切る

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:26:24.99 ID:rgFRRqpVO
そういえば弾の耐久を減らす量って何依存だっけ?

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:28:24.77 ID:Gm2JxKGoI
ガーディアンズってなんでこんなに使う人少ないんだ
ほとんどの強戦法に対応できるのに

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:33:19.63 ID:8C+AhU5w0
>>431
基礎威力

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:34:44.80 ID:cK8IrUVb0
俺はここ最近ガーディアンズに囲まれてばっかなんだが
それは俺が古代使いだからなのかな?

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:35:49.26 ID:5h/d90KY0
>>432
確かにほとんどの強戦法には対応できるんだけど守り重視
私は古代で壁はりながら制圧していく方が楽しいから古代派

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:36:49.52 ID:vLHEaCO30
対抗できる ×

凌ぐだけ ○

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:36:59.25 ID:m2lUulJP0
炎上1つけたデフォ炎上持ち神器が中々の削り性能なことに触発されて毒1バイパー作った
こ、これは・・・弱いぜ・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:39:01.79 ID:I7/K9Xyt0
壁抜けホーミン2体銀河城とかうざすぎ
PSない雑魚だったから互角だったけど、やっぱ勝つのむずいわ

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:44:36.92 ID:ScAcHDXF0
パルテナ発売して間もないくらいになんとなく作って完成しちった
射程誘導氷結オーラム衛星があらゆる相手に対応できるて
防御特化型のヤツには味方の補助がほしいけど
いまだに俺の中で最強の神器
なんと言っても長いこと使ってることによる指に蓄積された経験値が物を言ってるのか

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:45:07.98 ID:gRyVVQr80
氷結イカロス衛星作ったけど微妙

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:47:03.82 ID:rgFRRqpVO
>>433
基礎威力か、ありがとう。

相殺高ければいいってわけじゃないんだなぁ…

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:50:33.68 ID:a1Ijk8Pn0
ガーディアンズはなぁ
味方に地雷いないの前提で初戦に選びづらいし、何よりすぐ攻めたくなるから俺には向いてないな
遠くに盾を貼れる古代が一番だな

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:50:39.93 ID:fWMRqg7k0
>>438
この前3体と戦ったよ 銀河城で
更に1死目で天使化して思わず3DS投げそうになった


444 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:53:43.77 ID:I7/K9Xyt0
>>443
銀河城で3人とかいたら相手を天使化したら勝ちだよもう

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 22:58:20.76 ID:ifQUgQ/70
1戦目と2戦目は相殺オレパンに限る 様子見に最適

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:00:52.94 ID:BCYzNbYa0
ガーディアンは連射で攻める神器

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:02:56.41 ID:asrdTunt0
>>445
射撃神器ばっかな俺の場合、初戦は相殺霊木か相殺クルセだな

448 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:07:03.37 ID:jfRuB85v0
EX神器の放置がいた

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:09:45.98 ID:n7Twsp8Q0
所詮から爆筒選んでボコボコにされる恥知らずなダイナモ使いがいた!

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:10:20.15 ID:8C+AhU5w0
古代って、砂みたいな小さい弾が飛ぶ→固着地点で展開、かと思ってけど
最初からある程度大きい弾が飛んでいくんだね
通りで近づくと簡単にふっとばされるわけだ

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:11:14.25 ID:jfRuB85v0
相手が全員景丸で吹いた

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:11:44.56 ID:5h/d90KY0
初戦は汚い系が出てきた用の波動ビーム多め古代だなぁー

あとは特攻牛さんがでてきたら回避持ちラプターでおとりになるとか


453 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:13:27.10 ID:9gLDzmNt0
ネタプレイはバトロイでしてくれ…

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:14:48.08 ID:hIw4og4s0
カウンター砂つええと思ったけど
1確相手だとどうしようもないな・・・

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:16:28.74 ID:nuPNVkH90
>>453
激しく同意
バトロイならほとんど迷惑掛からんし

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:17:53.91 ID:rgFRRqpVO
>>451
外人っぽい名前なら俺だわw
味方2人が景丸だったから適当に引っ張りだしてきたけど、景丸も意外とムズいのな

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:18:04.48 ID:cSK4PqNE0
地雷がどうとか言っちゃう人も消えてほしいね

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:20:39.64 ID:Kn9ttxWmO
せっかく楽しい部屋だったのに負けが続いたら味方のEX使いがホーミン出しちゃったYO

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:20:43.93 ID:OpNvPZw70
初戦は接待武器で様子見だな
ガチ神器持って初心者部屋に入っちゃった時とか気まずいし

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:21:38.42 ID:8C+AhU5w0
アイテム特化はネタプレイじゃないから(震え声)

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:22:42.28 ID:BCYzNbYa0
初戦は何も考えず相殺パル剣

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:26:04.93 ID:ScAcHDXF0
相手の実力にあわせるのは常識だろ
初心者にガチ神器でフルぼっことか鬼畜の所業

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:30:56.23 ID:qdsQMc3l0
昼間に居た相手が昼間の同じ神器のまま味方放置になってて相手二人壁抜けとか何この部屋…

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:34:58.67 ID:I7/K9Xyt0
きりわすれて閉じてるとかね

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:35:01.68 ID:a1Ijk8Pn0
接待用に常におわんをセットに組み込んでる俺の優しさ

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:36:09.07 ID:BCYzNbYa0
接待用おわんだと…

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:37:45.61 ID:jfRuB85v0
接待はお椀でファンサービス!

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:39:44.31 ID:dBv31Xu1i
みんなメイン神器って何使ってるんですか?



469 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:40:12.15 ID:Kn9ttxWmO
でも普通に強いよねおわん

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:40:55.58 ID:v1KfTFTkO
敵にホミアイで味方が地雷ばっかで切断しまくりだわ
せめて相手も通信エラーになってくれてたら儲けもんだが

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:48:49.96 ID:kvL05rn60
正義の切断ワロタ

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:51:11.61 ID:q0tIFTOB0
ただし波動キャンセルは叩く

473 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:52:42.47 ID:BCYzNbYa0
そんなことより茶虎の話をしようぜ

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:53:58.74 ID:d2zqFukU0
おわんは基本性能が高いよな
価値100神器では最強じゃないかな
でも逆に尖った部分がないからスキル前提だとあまり輝かない
強いことは強いけど目を見張る強さはない感じ

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:56:30.29 ID:qdsQMc3l0
イヨォーが相手のヘイトを稼ぐデンデンデン

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:56:38.42 ID:nqCRcSKu0
価値100最強はやっぱり俺パンだと思うがなあ

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:58:49.78 ID:uIBI6Knz0
価値100なら月光もなかなか

478 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 23:59:14.85 ID:Kn9ttxWmO
相殺つけたおわんは相性悪い相手がほとんどいなくなると思う
エアリ近接と相殺7くらいじゃないかなキツいのは

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:02:18.92 ID:OJOJp+/u0
回避4有りだとタイマンである限り近接がかなり涙目になるな

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:02:35.48 ID:vDhlEmYe0
相殺強い価値100はいいよな

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:04:44.86 ID:Gm2JxKGoI
クルセも価値100では上位だよな

482 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:07:54.46 ID:OJOJp+/u0
魍魎達の回避4使用率が相当高い今だと
回避の無敵時間の隙間を狙える爆発範囲の広い爆筒
回避しづいらい高速弾
のどちらかが対策かな

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:09:49.83 ID:T3TjaZxy0
レオデターの前では回避+4など無意味

484 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:10:41.95 ID:QdQKJtC80
何故だ

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:12:57.11 ID:Jv52KTIYI
なぁ、対戦スレで交換したフレコって消した方が良いのか…?
増えてきて困ってるのだが…

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:13:18.56 ID:69oGN4EM0
爆筒の爆風なんか全部かわされそうだが

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:15:05.09 ID:9d8bIH0/0
お前ら嫌いな戦法とかプレイヤーとかあるの?晒し抜きで

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:16:28.61 ID:8ThKmNGn0
>>487
気合い空蝉 片方なら許せるけど併用は許せん

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:19:22.73 ID:9CQb/l2p0
放置と放置スナイパー

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:20:31.56 ID:HrVWgHKD0
放置スナイパーってなんぞ

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:22:14.10 ID:yNuCrPDN0
CPUに持たせて強い武器と奇跡の組み合わせって
壁抜けオートスナイパー以外でなんかある?

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:22:37.34 ID:69oGN4EM0
個人的には仕様範囲内で可能な戦法は全部許す 全面的に負ける側の力量不足

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:23:36.36 ID:xf/psJDO0
俺は汚いがムカつく
ニヤニヤしながらチャッチャカ動いてるのがとにかくムカつく

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:26:19.21 ID:9CQb/l2p0
>>490
放置しか狙わんそつえ
放置狙いが悪いとは思わんけどあからさま過ぎて萎える

495 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:27:16.90 ID:KDIoLCGX0
あくまで個人的にだが確1の破掌
厨戦法じゃないが月光やら呪いやらの確殺はウザい

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:28:16.03 ID:2caaZKNG0
死んカプ新婚

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:29:42.10 ID:jBFKf+Wn0
呪いがウザイと言われるほど成長していたのか

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:30:11.87 ID:SUyzK/KFI
死んだふりして射撃してるやつは近づけば打撃暴発するイメージ

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:31:21.49 ID:9CQb/l2p0
グライダージャンプからの零距離射撃でございます

500 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:31:47.21 ID:8ELJVGFj0
>>440
威力高いイカロスに氷結とかいらねーだろ

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:32:13.73 ID:xf/psJDO0
月光は弾あんなにペラペラしてるのに当たると妙に痛くて何だか納得いかない

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:32:42.65 ID:HrVWgHKD0
>>494
なる

超誘導と新婚、誘導射程移動コンパク、汚い忍者
これがいると抜ける

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:32:54.17 ID:1PXyReAX0
>>487
たまやとはあまり戦いたくない
誘導が割とあってチャージが早いから避けにくい

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:33:24.90 ID:8ELJVGFj0
>>501
金色に輝いてて硬そうじゃん

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:37:21.64 ID:iiRSPgj70
壁抜けだけは無くても良かったと思う
対処は出来てもステージ性を壊しているような気がしてならない
入り組んだ地形とかを生かすのが面白いと思うんだが

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:38:34.54 ID:SJcSLVul0
爆筒はカベで弾が反射する
曲がり角の向こうの相手を狙うことも可能

みたいなヒント文見るたび虚しくなる

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:38:36.79 ID:xf/psJDO0
>>504
うん多分硬いから縦に回転してたら刺さって出血しそう これなら納得
でも横に回転してるから当たっても「ぺちっ」てなるだけだと思う ぺちっ

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:39:20.63 ID:SUyzK/KFI
誘導性がそこそこ高い弾は前回避すれば避けられる

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:41:24.28 ID:xfBhgnv/0
逃げ回って隠れる天使がいると追いかけるの面倒だから壁抜け使いたくなるけどね
壁抜けも軽量化も使ってない打撃神器だから

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:42:23.52 ID:hGeuDUIB0
>>482
回避+4は次の回避まで無敵が続くので爆筒や古代みたいな持続判定は全て避けられる
なので高速弾を使うかもしくは何故か回避の判定がない爆炎を使った方が良い

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:44:26.00 ID:xf/psJDO0
高速弾かつ誘導するバレマスの時代がついに・・・!

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:46:47.41 ID:gYUZ8XbJ0
あのー、今王者さんにめっちゃハマってる者なんだけど、気がついた事wikiに少しずつ書いてもいいかな?編集方法あまり分からないけど。

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:48:28.97 ID:OJOJp+/u0
この前魍魎ソニウェたまやチームと戦ったけど今まで戦った中で一番戦いづらかった印象あるわ
全員回避有りなので脳筋もほとんど効かない
かといって射撃武器でも速攻で空蝉、気合を剥がされて終了
建物に隠れても爆風でアウト
奴らを倒すには結局こちらも爆筒つかうのが一番いいんじゃないかとは思った



514 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:50:09.83 ID:xf/psJDO0
王者に関する新情報ってこと?
これは撃剣好きとしてはかなり気になるところ

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:52:47.96 ID:vUwxxU9m0
ここ最近射程3誘導3光輪の巨塔が楽しすぎる
あのでかい弾が高速で相手の周りをくるくると・・・

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:59:22.43 ID:jBFKf+Wn0
敵の一人が高速移動し始めたと思ったら
こっちの天使が二人になっていたんだが

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:00:34.98 ID:xf/psJDO0
周りをまわるってことは常に風圧を与えてるってことになるのかな?
どういう判定になってるのかは分からんけど風圧麻痺の確率が半端なくあがるんじゃね?

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:07:41.33 ID:YLU/BOrR0
王者は後ろ攻撃が強いのと遠距離の方が威力高いぐらいでないの

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:12:00.36 ID:SUyzK/KFI
王者って後D射が思った以上に火力がないあれか

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:12:57.26 ID:jBFKf+Wn0
火力以外は優秀なのに…

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:17:42.66 ID:69oGN4EM0
あの火力以外の性能に加えて火力まであったら壊れる

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:20:20.86 ID:hGeuDUIB0
気合壁抜けで後ダ射を連発された時は一体何が起こったのかわからんかった
あんなん避けられん

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:27:56.05 ID:yNuCrPDN0
忍者の相手は慣れたら楽だな

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:29:24.14 ID:76MHhoQM0
俺も王者は1本持ってるけど全体的に火力がほんの少したりないので主力になりきれない。
2軍の有力選手って感じ。

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:31:33.33 ID:69oGN4EM0
王者は全速力で逃げながら戦うという戦法的にも気合い前提の調整だな

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:37:09.60 ID:2diN0ppd0
特化で確2だし、チャージもそれなりに速いし充分な火力だと思うが
弾速、誘導、弾の大きさ、相殺と当てやすい要素が揃ってるし
現にちょくちょく使ってるけどガチっぽい相手でも割と勝てる

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:39:20.84 ID:qpoJM6aU0
王者なんてカモすぎる
これに負けるやつがガチなわけねーだろw

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:41:20.25 ID:qpoJM6aU0
そんな雑魚になら射撃景丸ですら勝てるっつのー
つのー

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:46:17.29 ID:9CQb/l2p0
そうか、突然だが俺の黒い巨塔を見てくれ

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:55:43.94 ID:v4E1R4ye0
なんだその天ぷら

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:56:12.20 ID:Pi54uA4R0
衣でかさまし

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 01:58:06.91 ID:3CExOfof0
天ぷら使い「呼んだ?」

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:03:40.28 ID:jBFKf+Wn0
えび天旨いよね

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:07:28.17 ID:2caaZKNG0
ツインベロスの人乙でした

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:14:30.07 ID:HfscUcWaO
うーん・・・いまいちガーディアンズが上手く使えない
溜射で牽制しつつダッ射狙ってるけど全然当たらん
やっぱ誘導3ないと厳しいのかな

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:16:32.59 ID:HfscUcWaO
ダッ射じゃなくてダッ連だた

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:32:25.55 ID:qpoJM6aU0
うざい→エラーって奴、たまにエンカするけど、
全然エラー起こせてないぞw

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:38:46.91 ID:2caaZKNG0
そいつさっきあったけど放置がいたからすぐ抜けた

539 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 02:50:17.50 ID:lDtNFvnK0
そういやツインベロスの炎のエフェクトとかポセイドンの水流とかオンだと止まったままだけど天使で持つとちゃんと動くんだな

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 03:23:43.08 ID:9d8bIH0/0
グラジャン入れるとしたらレベルいくつがいいかな?

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 03:59:16.17 ID:iLyFAUwd0
入れられるなら高Lv、でいいんじゃないかな
変わるのがダメージ軽減と状態異常発動率低下だけだし
逃げ奇跡として運用するなら高いほうがいいね

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:15:52.07 ID:SGeRaIr20
質問なんですけど、皆さんの神器には、やっぱり回避4が入ってるんですか?

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:18:27.37 ID:lTxEYAIk0
全部に入ってる訳じゃないけど
入れて困る神器はまずないと思うよ

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:27:03.85 ID:4Zg0E1IP0
立ち砂からダッシャプレに鞍替えしたら、楽しくなってきたw
照準の二重丸枠内ならダッ射の弾デカイから大体当たるね。
しかも威力が固定だから至近距離で当ててもズコーってならない。


545 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:27:04.78 ID:SGeRaIr20
>>543ありがとうございます。自分は全防御ばっかり入れたんで、回避も入れてみます!

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:43:10.13 ID:69oGN4EM0
回避4最強!EX神器持ち魑魅魍魎の回避4搭載率の高さは異常 それ付けてると面倒だから外して!

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:45:34.78 ID:4Zg0E1IP0
でも、壁抜け超誘導とか射程+立ち連特化とかは辞めないんでしょ?

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:55:48.04 ID:noRK0g+p0
自分が通信ホストになってるかどうかって、開始時にチームが
△に配置されてる時に一番前になってるかどうか が絡んでる気がする。

あとは白か黒のどっちがホストかが見分けられるなら、放置ヤローを
切断でのエラー排出成功率が上げられるんだが・・

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 04:59:56.59 ID:v4E1R4ye0
蠍と茨たのしいいいい

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 05:11:14.21 ID:SGeRaIr20
ラッシュニードルでダッ射楽しいけど修理出しててできない。死にそう

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 05:59:53.56 ID:OGpZCYXri
おはーで朝マルチ

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 06:40:05.56 ID:76MHhoQM0
破掌は個性が飛び抜けてないかわりにハズレがない神器。

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 07:37:09.44 ID:1PXyReAX0
何でメデューサやハデスを模した神器は出なかったんだろうな…
イカロスやポセイドンでさえ神器が作られたのに…

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 07:41:18.00 ID:JDccTBlM0
>>553
メデューサはアイテムあるからマシだろう

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 07:47:32.48 ID:JJfg3GfyO
回避4の爪にぷっくり超誘導連射してもなかなかあたらんorz

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 07:47:32.71 ID:l/P8g7A/0
散々言われてるがマグナムはラーズの破掌で良かった

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 07:52:39.01 ID:DfAJI3g70
回避4って自分じゃあんま意味ない気がするけど相手についてるとその効果を実感する
そしてたまにいるまったく捉えられないスキルなしの回避プレイヤー
リザルト画面で神器見て愕然とする

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 08:14:19.11 ID:9L5B3rPu0
>>487
亀だけど気合壁抜け
他は何とかなる

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:01:46.19 ID:DsH4fRQD0
おまかせで接待プレイ
気合空蝉とかしてきたら厨神器出す

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:03:39.93 ID:acZLQRbqO
さぁて今日もバトロワの甘ちゃん達を揉んでやるとすっか!
え?やだ降臨は怖いです…

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:11:24.24 ID:lkxAtzKG0
なんで気合い鬱が目の敵にされんだよ…
連射とかで普通にひっぺがせるやん
狙杖とかになら恨まれても仕方ないけど

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:23:51.85 ID:v6zZ8p4X0
気合空蝉使い「気合空蝉は連射で剥せるんだから、厨戦法じゃあないよね^^」

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:27:09.53 ID:8ieMsrcZ0
気合い蝉は凡庸性高いから許してやれよ
壁抜けも嫌、気合い蝉も嫌とか別のゲームに移ればいいと思うよ

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:32:05.22 ID:DsH4fRQD0
嫌何て一言も書き込んでませんが


565 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:33:06.22 ID:GpejZ5xUO
ダメージ80%上昇&条件付で被弾を2〜6回無効なんて普通じゃハンデじゃん。どんだけ接待してほしいのさ

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:43:15.87 ID:LAcTvusq0
気合い蝉は相手してても面白くない
自分も使ってて面白くないだろうからやってない
使うなら気合いだけのが緊張感あって好きだ

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:51:42.71 ID:v6zZ8p4X0
どうせ気合空蝉を使うのを正当化したいやつが騒いでるだけだろ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:52:50.84 ID:grAWBcIIi
射撃力の高い撃剣作るのにまずなにからしたらいいの?

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:52:53.39 ID:CG4HhkKU0
>>564
何げにIDがDsじゃん裏山

俺砂使いだから蝉付ける奴は基本無視して、蝉付いてないファイター狙うしかないなぁ
撃った後画面外まで滑っていかれても狙う気がしない
全員蝉なら波動ビームでなんとかって感じ

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:03:55.76 ID:Pi54uA4R0
射6D射+3砂の120mスナイプで、射防+4耐久+6積んだ牛丼確殺できる?

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:05:25.70 ID:SkJtoHBwP
昨日3DS買ったんだけど、これってマルチがメイン?
今から買うんじゃ遅すぎる?

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:07:57.82 ID:9L5B3rPu0
一撃で殺されたりしても萎えない不屈の心の持ち主なら買うべきだな

573 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:12:13.15 ID:SkJtoHBwP
うーんやっぱ先発有利か・・・
オフメインかマルチメインでも初心者救済があれば欲しかったんだけど

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:15:33.00 ID:jBFKf+Wn0
とりあえずオフを一通りクリアしてからオンに行くといい

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:17:47.30 ID:LAcTvusq0
確かに最初はわからん殺しが多いだろうけどね
奇跡が揃ってくれば、誰でも割りと戦えると思う

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:22:33.34 ID:wIRDcHpi0
オンの為に買った人でもオフのほうにはまっちゃうくらいオフ面白いよ
オンもまだ弱い人いっぱいいるし

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:24:28.51 ID:qotmMDTf0
前ダ射→パイロブラスター
後ダ射→ファイアスネーク

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:32:03.77 ID:GsaZV3Os0
これ、スタンド付きって書いてるけど3DSLLじゃ無意味なの?

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:48:49.33 ID:SkJtoHBwP
勇気を出して買ってみるわ
COD的なマルチならいいんだけどな
(装備の強さに左右されない的な意味で)

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:50:52.34 ID:v6zZ8p4X0
装備の強さが非常に重要なゲームだぞ・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:53:11.35 ID:jBFKf+Wn0
PS奇跡神器の全てに左右されるで

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:53:34.50 ID:GpejZ5xUO
その勇気、取り下げた方がいいんじゃなかろうか…

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:56:45.55 ID:9L5B3rPu0
>>579
買うなら絶対に売るなよ
それくらいの覚悟を持って決めろ

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:00:03.98 ID:SkJtoHBwP
Amazom急ぎ便でポチったからもうキャンセル不可だぜ!
みんなよろしくな!

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:00:44.75 ID:SkJtoHBwP
>>578
あ、俺もLLだわ。
スタンド無意味なのか。

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:02:40.26 ID:9L5B3rPu0
ポチっちゃったよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:17:14.00 ID:LAcTvusq0
>>585
LLじゃないから詳しくはわからんが
過去スレでLLでもスタンド問題なく使えるよっていうのは見た

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:21:29.37 ID:8ELJVGFj0
そもそもスタンドがいらない
スタンドはスマホスタンドに使えばいいよ

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:25:39.11 ID:R1t2dsIA0
LLでもスタンド問題無いよ
スタンドよりむしろ、タッチペンが短いのが問題かな(小指Rボタン奇跡だと左下の奇跡アイコンをタッチして発動するのが難しい)
画面を傷付けない代用品があるといいと思う

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:28:23.44 ID:iiRSPgj70
スタンドに関しては使ってみてからだな
自分はスタンド使った方が安定した

それにしてもさっきの試合ひどかった
入ってきた仲間がホーミン使って次の試合壁抜けジェミニ2人とか
仲間を守ろうにもクラーケンなんで無理があるんよ
自分は回避4付けてるから良いとして仲間が散って行く


591 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:30:01.14 ID:Pi54uA4R0
普通のだけどスタンド使わんと安定せん

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:30:17.51 ID:8ieMsrcZ0
良スキル構成の神器と奇跡構成にプレイヤーの腕が必要
腕がなければ299神器だろうが汚いだろうが対策されて詰む


593 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:38:43.37 ID:2caaZKNG0
汚いより普通にやったほうが稼げる
汚いとか気合い蝉系は苦手


近接神器の弁当箱って何にしてる?
暗闇Lv1エアリ透明軽量Lv2で今は安定してるんだが

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:38:53.82 ID:jBFKf+Wn0
>>590
一時間くらい前にお前を見たような気がする

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:45:05.41 ID:aB8OuQ2gO
1ヶ月前に買ってから最近やっと本格的にやり始めたけど
オンラインおもろすぎwww
ただEX神器とか作れる気しねぇよ


596 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:46:10.08 ID:iiRSPgj70
>>593
自分はテレポ1ブラホ1スパアマ3透明2状態回復2だな
ブラホが蝉、気合い剥がしに便利
そのままコン打とかダッ打とかを決める
テレポは天使になった時のため

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:48:45.54 ID:Pi54uA4R0
>>595
1台持ちだからEX1つしか持ってないけど、ほかので余裕だよ
基本確殺神器だけど

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:51:11.47 ID:2caaZKNG0
>>596
スパアマがあったか サンクス


599 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:51:45.26 ID:4P6fq5h10
オンラインは勝つことを目的としてるんじゃなくて
楽しむことを目的にしている人の方が多いはず

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 11:57:40.84 ID:58f96RDu0
同感



601 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:07:11.80 ID:grAWBcIIi
どのゲームも同じでしょ


602 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:12:51.10 ID:jBFKf+Wn0
勝つことを楽しみたい人と戦うこと自体を楽しみたい人の二種類いると思う

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:15:50.05 ID:iLyFAUwd0
>>596
天使になったとき用のテレポ1が手放せないよな
超速とか入れててもテレポも入れちゃう

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:18:20.23 ID:kuRABhaZ0
勝つことを目的とする人は何でバトロワに行かないのかね?住み分けできて一石二鳥なのに
そんで負けたら「味方が弱すぎて〜」とか言っちゃうし

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:34:02.17 ID:GpejZ5xUO
降臨だと個の活躍を味わいつつ、チームへの貢献と勝利も味わえるからじゃない?

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:39:11.71 ID:ocVIXSMn0
チャット機能とか
欲しかったかな

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:39:54.39 ID:OGpZCYXri
今更ながらいつの間にビデオで来てたパルテナのやつ見た。
タナトスブログやってたんだ

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:48:06.63 ID:jBFKf+Wn0
チャットなんてあったら暴言が飛び交うことに

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:49:35.78 ID:iiRSPgj70
チャットあったら荒れる気しかしないな
あったとしても定型文とかだろうな

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:52:11.22 ID:f/MEcI2X0
古代の後ダ連の火力高いな
射撃星6 ダ連4 射程3で

弾が消える直前で180〜190位

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:03:16.89 ID:tc3DVhZN0
>>610
実戦では扱いが難しいな

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:07:22.70 ID:xf/psJDO0
ダ連特化も普通に強そうなんだけど実践では扱いが難しいのか
スタミナ必須になっちゃうだろうけどそこそこ大きめの固着弾を連発できるのは
結構いいと思うんだけどね 相殺低くて心許ないのかな

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:10:04.09 ID:iLyFAUwd0
後はともかく前横はほとんど産廃でしょ
相殺も立ち連のほうが高い始末

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:12:22.54 ID:iwzWhIQl0
>>604
本気度9をクリアしようとしてる人に本気度0でやれば
ストレス溜まらないよって言ってるのと同じでナンセンスな意見

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:19:11.54 ID:3CExOfof0
0kだろうが0pだろうが別にいいけど天使で逃げてる最中にボカスカ死ぬのはやめていただきたい
自分がどんなに攻撃避けまくってもゲージ減りまくりで意味ないじゃないですか

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:24:30.18 ID:NjZ/Z2om0
他ゲーのオン飽きてもこれだけは気軽にできるし楽しいな
ただ、全く良い神器が作れない

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:37:59.36 ID:hNi+RPg90
偶然良い感じの鉛玉できたんだけど射程もスタミナも付いてなかった
スタミナは奇跡でなんとかするとして、やっぱ射程ないとキツいかな?
鉛玉使ってる人いたらアドバイス下さい

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:51:54.24 ID:Ku7MSoOH0
3DS水没しておしゃかになったorz
そこでLL買うべきか金もあまりないから普通の3DS買い変えるか悩んでる。
LLだとスタンドにおくのはいいんだが
寝そべりながらやる時ス時とか片手で持ちながらだとキツイ気がする。
どっち買えばいいんだ俺は?

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:52:21.83 ID:iLyFAUwd0
3DSを修理に出す

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:59:41.49 ID:lDtNFvnK0
修理に出してLLを買えば万事解決だな

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:07:41.85 ID:grAWBcIIi
間を取って中古のPS3を買う

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:09:54.51 ID:s0i3v1Te0
野良対戦は戦法なんでもありが絶対的ルールだから制限ルールでやりたい人はフレ戦をやるしかないだろうな

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:11:32.07 ID:kuRABhaZ0
>>621
GK乙!

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:41:29.54 ID:Rq8ERIIjI
ゲーム【光神話パルテナの鏡】の主人公で
ピットきゅんっていますよね?
あの子のスパッツを初めて見た時・・・
あまりのエロさに

その
なんと言うか・・・
下品なんですが

「勃起」しちゃいましてね・・・


625 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:43:53.32 ID:XWo8iWOB0
今日はバイパーを布教しよう

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:50:19.86 ID:3CExOfof0
なかなかのガイナスができた
撃剣では影丸以来久しぶりの一軍神器だな

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 14:53:01.64 ID:302Eb+US0
両刀アポカリプスなかなか楽しい
星少ない故に火力足らないのが残念すぎる

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:00:02.75 ID:DsH4fRQD0
おまかせでも粘着されるってどういうことなの…

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:01:10.42 ID:j0P3+IXK0
弱いからじゃね?

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:05:23.25 ID:jN3IQe1p0
撃剣使ってるときって連射系の破掌どうやって対応してる?
回避4でひたすらよけるかテレポで避難ぐらいしか思い当たらんのやが

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:13:03.33 ID:NwEI9Ocx0
さっき野良で煽りネームの人が開始早々やられててワロタ

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:15:18.28 ID:302Eb+US0
>>630
両刀なら近寄って打撃で殴ってるぜ
両刀じゃなきゃ離れるか近寄って回り込みやってれば良いのかもしれない


633 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:36:01.68 ID:jN3IQe1p0
>>632
てことはやっぱ移動スキル欲しくなるなあ
まあ相殺積めば立ち連は消せるんだけど、破掌のために積みたくないし

移動、射程、回避当たり積めば汎用性高い撃剣になるのか
火力は気合とかで補わなきゃならんが

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:46:26.01 ID:302Eb+US0
>>633
射程3回避4だけでやってるけど、確かに移動あった方が良いかもなー
そうすると気合い込みでも火力残念なことになりそうだからあらかじめ火力計算した方が良いかもしれない

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:47:28.44 ID:8ieMsrcZ0
射程誘導3妖精の衛星の後ろ連射案外まとまって飛んで行くな
他の衛星だとバラバラになって使えたもんじゃないが

636 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:49:47.95 ID:kizH3wor0
>>631
同じ人見たかも
幸い他の人たちもそこまで強くなかったから調整して毎回意図的に天使にして殺して差し上げた

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:54:06.36 ID:v6zZ8p4X0
煽りネームの奴が味方の時に、わざと手を抜くの楽しくてしょうがないわ

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:55:13.18 ID:pidF/4Zc0
放置をダッパーで狩ってるクズがいた
せっかく二人でもやしをばらまいていたのに残念だ

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:56:35.07 ID:kuRABhaZ0
放置を放っておいてこっちが負けると「放置がいるのに勝ったwwwwwwwww」とかいわれるし
放置ばっか狙ってると「放置ばっか狙って恥を知れクズ」っていわれる

ネットって怖い

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:56:59.65 ID:DsH4fRQD0
それは放置してる奴が悪いだろ

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:58:34.49 ID:wIRDcHpi0
放置狙わないで戦っても3対2だしな、しょうがない

642 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:58:42.11 ID:CV9aYoGx0
放置がいるのに勝ったwwwwwとか言われないために放置狩りに全力を尽くします
文句はゴミ放置に言ってくだしあ

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:59:32.06 ID:s0i3v1Te0
放置が100割悪い

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 15:59:54.19 ID:302Eb+US0
3:2なら狙わないが狙おうが関係ない
そういうのは即抜け安定なんだよな

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:02:23.44 ID:SkJtoHBwP
あ、これってVCあるの?

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:06:46.59 ID:6qOtmSRO0
放置は敵チームに味方してるようなもんだから
4vs2みたいになることもあるよね



647 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:16:34.66 ID:6qOtmSRO0
放置○○るのに○ったけど味方が強いのかそれとも相手が弱いのか
僕はゴミなんすけどねw

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:17:01.92 ID:302Eb+US0
実は一回だけ5分くらい寝ちまって放置したことあるんだ
あの時はすまんかった・・・

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:20:34.60 ID:6qOtmSRO0
反省してれば許されると思う・・・たぶん・・・。。。・・・

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:21:39.94 ID:SUyzK/KFI
ダッパーといえば、この前スパアマ+超速ダッシュで轢き逃げしまくってるダッパーがいたな

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:22:35.42 ID:Lujpu9HJ0
なんか妙な連帯感気取って邪魔されたら悪って言うのはなんだかなー。

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:23:23.81 ID:6qOtmSRO0
それちょっと怖いよ

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:27:25.83 ID:yNuCrPDN0
幼女ネームでダッパーメインってスレ民なのか?
動きがどう考えても上級者クラスなんだが……

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:27:56.58 ID:302Eb+US0
wikiの雑談ページをなんとなくみたらなんかアレだった

>>650
まじかよ
俺もそいつになりたい

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:29:45.19 ID:QdQKJtC80
豪腕振りかぶってスライドしながら迫ってくるタウラスさん怖い
打撃モーションに入ったら怯まないのよね…

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:30:06.04 ID:302Eb+US0
>>653
それは知らないけど結構耳にするな

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:30:29.90 ID:s0i3v1Te0
回避4空蝉に搦め手なしで打撃を当てることができたらもう勝ちでいいよ

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:31:22.94 ID:CV9aYoGx0
タウラスはたまに使う程度だから自分が使うと扱いづらくてしょうがないが、
相手にすると打撃判定の広さにおしっこちびる スーッと来るのが恐い

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:32:53.96 ID:x4tMxQdA0
あのダッパーには粘着しないとやられる・・・

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:33:11.43 ID:xf/psJDO0
味方に放置いてもなかなか気づかんよね
昨日0k5dの味方いてあー放置だわーって思いながら出撃したら
OK    OK
OK
OK
になっててワロタ
次の試合も余裕で0k5dでさらにワロタ
それでも何度も連戦してそういう子をフォローするように動くと
いつか妙な加減で勝てたりするからこのゲームは面白いよね

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:35:07.10 ID:302Eb+US0
ちょっと幼女ダッパ探しに潜ってくる

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:35:31.14 ID:kuRABhaZ0
この流れはマズいぞ
誰か早く変えろ

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:36:52.12 ID:3XQNzE5o0
シャプレ使いと戦ってたけどブラホからのダッ射強いな〜
テレポ使うの遅れて毎回モロに食らっちゃう
その味方のsonicwaveも強くて全然勝てなかった

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:38:23.78 ID:ncvwxKzr0
売名スレに変わるのも近いか

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:41:34.62 ID:OJOJp+/u0
気合星6ダ射4イバラとか浪漫だよな
こいつの前では耐久なんてものは意味をなさない
ただ当ればの話だが・・・

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:43:14.84 ID:yNuCrPDN0
>>665
天使「かするだけなら平気だと思っていた、今は蒸発している」

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:43:47.58 ID:s0i3v1Te0
当たればどうということはない ジャミングブラホでなんとか

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:44:14.58 ID:qpoJM6aU0
○○使いが強かったとか、大体本人の自演だからな
俺もたまに自演するし

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:45:18.27 ID:SUyzK/KFI
ブラホは前は脅威だったけど今はそうでもないな
タイミングよく反射板張ればだいたいのやつが自滅する

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:45:50.90 ID:x4tMxQdA0
ソニックウェーブの人とか古代の人とかでたぶんあの人って予想できる自分が・・・(´;ω;`)

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:46:45.05 ID:v6zZ8p4X0
>>670
十中八九違うから安心しろよ

672 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:47:19.88 ID:yNuCrPDN0
>>668
噴いたw
で、何使いなんだい?

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:48:18.71 ID:x4tMxQdA0
>>671
お前優しいな
ちょっと一緒にトイレ行こうぜ!

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:49:25.30 ID:kuRABhaZ0
よほど特徴的な名前か神器でもない限り気づかないよね

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:50:02.67 ID:v6zZ8p4X0
>>673
俺のケツを使いたいのか?
しょうがねぇな・・・

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:50:37.74 ID:3XQNzE5o0
>>669
そっか
でもブラホくらうとつい焦ってレバガチャしちゃうんだよな
これからは反射板張ってみるよサンクス

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:52:15.59 ID:8ieMsrcZ0
ブラックホールのいやらしいところは回避判定がないことだろうな
花火切れていると蝉が剥げる剥げる

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:53:40.45 ID:SUyzK/KFI
>>676
ジャミングには気をつけろよ
狙杖ならともかく、巨塔は避けられない

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:54:19.93 ID:302Eb+US0
やっぱあれ回避判定ないのか
道理で空蝉が剥がされるわけだ

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:56:46.17 ID:/nEzfOQO0
誰か古代のいい使い方教えてくれ
射程3の前D射特化(確2)なんだが あと麻痺もある

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:59:37.62 ID:xf/psJDO0
俺はブラックホールにはまるとあせって蝉をかけ直ししてしまう癖がある

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:59:51.51 ID:uLCSwFx80
New奇跡が一日で2つも出たわ
今日は運がいいな

683 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:04:02.40 ID:QdQKJtC80
俺はブラホにはまると冷静に回避しようとする そしてやられる
ブラホのせいでよく見えないんだよな

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:10:42.21 ID:Fi7+leh/0
>>680
奇跡使ってガン攻め
例えば反射板、ブラックホール、クイックチャージとか

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:11:12.29 ID:x4tMxQdA0
>>680
すまない。古代でもっとも重要なのは前じゃなくて後ろなんだ
前、立ちは弾で壁をはるのに主に使用するんだ
多くのファイター達が苦しめられるのは徐々にサイズが大きくなる後D射なんだよ(´・ω・`)
だからってそれは使えないことはないその古代も一つの古代だ

古代の基本戦略として敵を狙い撃つことはもちろんのこと、「来る」と思うところに撃つ事が大切
狙い撃つじゃなくて「置く」という感じ。具体的にいうと敵の射撃が飛んでくる射線に、曲がり角に、敵が逃げるという方向に置いたりと様々
盾になったりと非常に便利だけど射程があると壁に着弾してしまい大きな弾が展開できないこともしばしば
とりあえず最初は射程になれることが第一。あと反射板には絶対うったらダメだからな。さくっと死ねるからな




686 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:12:24.46 ID:pcj3SwLb0
>>668
そこまで自己顕示欲が強いのは雑魚君といまなんとかさんだけだから安心しろ

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:13:33.06 ID:Pi54uA4R0
古代使いにくいから使ってないなー

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:17:21.29 ID:x4tMxQdA0
いい加減、価値ジャスト300のメイン古代をなんとかせにゃならんと考えてるんだけどいい感じに回避と射程が付けれないという悲しさ

689 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:18:09.83 ID:/nEzfOQO0
>>684 >>685
ありがとう。とりあえずこれの他に後D射特化も作ってみる。
ブラホは使いやすそうだなぁ この古代はその戦法にするよ

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:18:18.74 ID:wIRDcHpi0
射程移動ダっ射あたりつけてクイチャ使うと古代楽しいよ

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:19:39.25 ID:Lujpu9HJ0
>>680
今まで見て強かった古代は射程は積んでなくて、
ダッ射回避移動麻痺、辺りを積んでたかな。
ブラホで当てるパターンと、バテ知らずで高速ステステで死角から狙ってくる。
特に後者は汚くないけど汚い並に速くてビビる。

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:21:57.44 ID:yNuCrPDN0
俺の古代は「逃げ道は塞ぐから後は何とかしてくれ!」スタイル
一応2回当てれば殺せるからkill数がうっかり増えていくことも多々。

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:22:42.75 ID:/nEzfOQO0
>>691
なるほど 面白そうだな
作ってみたいがあいにく俺は一台持ちだ(´・ω・`)

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:23:09.77 ID:x4tMxQdA0
古代は射程が付いてないと落ち着かないわ( ´∀`)

てかこのスレ、古代使い多いなw

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:24:01.88 ID:CV9aYoGx0
あの発射音が好きで使ってる
ア゛ー オ゛ーみたいな

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:24:36.53 ID:jEQYAagv0
>>689
射程前ダッシュ特化なら、気合軽量化盛ってぶち当てまくるほうがいいぞ
>>685はこのスキル構成のアドバイスとしては的外れ
王道の古代の扱い方としてはまとまってるけど

あと射程ついてるとブラックホール微妙になりがちだから注意

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:27:26.14 ID:s0i3v1Te0
古代は付けるスキルによって戦い方が120度変わるからな

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:27:54.24 ID:/nEzfOQO0
みんなありがとう。参考になった
というわけで俺は自称古代使いになるからいたら反射板で返り討ちにしてくれ!

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:40:52.03 ID:3CExOfof0
反射板に後ろダッ射撃ってくるマグナ使いってなんなの

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:43:00.44 ID:x4tMxQdA0
古代の話が終わったとたんにスレ止まるってどういうことなんだぜ


>>699
きっとどエムなんだよ


701 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:43:53.31 ID:5otPCFAC0
天使が出てる状態とかなら「奇跡回復あざーずwwwww」とばかりに反射板に打ち込みに行く事は無くも無い

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:44:44.14 ID:kuRABhaZ0
>>699
反応が間に合わなくて撃っちゃうってのはよくある
あるいはわざと死んで奇跡復活とか

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:45:41.39 ID:spSZ4cfk0
マグナの後ろダッ射にタイミングよく反射板を置いた時の爽快感ときたら

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:47:52.32 ID:CV9aYoGx0
不意打ちか汚いの立ち射でもない限りマグナから被弾する要素がない
普通のマグナは、皆が適当に動くバトルロイヤル以外での運用は考えられなくなってしまった

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:48:41.13 ID:/nEzfOQO0
後D射古代作ってバトロイで使って見た
感想 弾置きたのしいいいいいい



確2でした(´・ω・`)

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:50:50.64 ID:wJSbjiw50
>>705
そんなこといちいち報告しなくていいから(良心)

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:56:08.13 ID:8ieMsrcZ0
無傷6ダッシュ4回避3射程1〜2くらいにした気合い古代はわりと怖い
高速で飛んでくる上初弾ヒットでも1確で死ぬしヒヤヒヤする

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:56:16.59 ID:x4tMxQdA0
>>705
なんだかんだで確2になっちゃうから気にスンナ

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:56:35.97 ID:6qOtmSRO0
ダッシュアッパーなんてオンライン対戦では見たことないぞ
古代もだけど

グラインドレールで前から巨塔のため射撃撃つのやめてくれ
避けられない

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:00:04.07 ID:Pi54uA4R0
壁抜けつかってるやつが煽りネームとかマジ頭おかしいわ
恥ずかしいやつだ

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:04:02.10 ID:6qOtmSRO0
無敵の力取った後にマグナが後ろダッシュ射撃して死んでくれて吹いた


712 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:05:55.06 ID:+M8bK/Ez0
爆炎とか使ってボンバーマンやってるけど面白い
地雷置いて追って来た奴が爆散したり、アイテム回収して爆炎の中に竜巻投げ込んだり
でも神器がサソリっていう

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:05:57.00 ID:sM5jNaXm0
グラインドレールは狙杖の為に存在する

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:07:54.85 ID:3CExOfof0
>>712
十文字爆弾とかもろにそれのイメージ

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:09:33.21 ID:5otPCFAC0
相殺カプリのアンチ壁抜けの奇跡性能高すぎワロタ

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:11:47.72 ID:uLCSwFx80
最近エレカたんハッスルしすぎやしないかね

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:11:53.47 ID:grAWBcIIi
武器もそうだけど
その武器をどうつかうかってゆう技術が大事だと思うんだ

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:13:59.68 ID:qdEh8vQz0
サントラ音質良すぎてビックリした

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:18:56.12 ID:3XQNzE5o0
>>718
俺も欲しいいいい
けどクラニンのほう持ってるからなんだかもったいない気がして
1番聴きたかったブラピのテーマが入ってたからなぁ

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:20:01.60 ID:lTxEYAIk0
>>712
ボマーさん「チラッ」

721 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:20:24.08 ID:x4tMxQdA0
神器の種類毎の特徴さえつかめればなんとかなる。
問題は特殊な性能の神器。古代とか古代とか古代とか

あと天使になったときの巨塔は勘弁してください逃げられません

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:26:36.29 ID:/nEzfOQO0
両方天使降臨 自分天使→三人に囲まれる→相手天使HP少ない→
俺「前D射撃で一掃だ!」→
相手天使なぜか耐える→自分死ぬ
テレポさえ・・・テレポさえあれば・・・


723 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:28:13.94 ID:YLU/BOrR0
花火まじおすすめ

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:29:43.48 ID:ykh6n9ey0
ナチュレの破掌使ったら次の対戦で全員ナチュレの破掌使ってきた
これで自然王様もお喜びだろう

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:33:30.52 ID:x4tMxQdA0
死んだふりの攻守性能は素晴らしいと思う
天使になっても20秒程度は何とかしのげる

+テレポで逃げられると敵がアレってなって面白い

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:33:48.30 ID:uLCSwFx80
サントラ聴いてるけど
21章 混沌の狭間の後半部分が良すぎる
好きな曲ランキングが大きく変動しそう

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:44:21.01 ID:5otPCFAC0
味方が強すぎて相手を倒す暇が無い

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:45:05.63 ID:XWo8iWOB0
バイパー使いは強い

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:53:48.49 ID:kuRABhaZ0
たまげた、巨塔ってデフォで壁抜けるんか?
相手の弾を見てから回避、こっち狙撃を繰り返してたんだが
まさか壁を抜けるとは思わなくて油断して負けた

確か奇跡使って無かったんだよなあ

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:54:32.35 ID:WMf+45V+0
たまや使ってる人は強い人しか見たことない気がする

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:58:45.51 ID:kuRABhaZ0
やけに放置多いな
萎える

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:59:23.25 ID:5otPCFAC0
アトラス以外の巨塔は立射のみ抜ける

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:04:54.11 ID:GpejZ5xUO
あとマグナもじゃない?オーラム塔は障害物に対する判定が特殊で、弾のフチが壁すり抜けるね

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:05:22.73 ID:yIAEMvjq0
狭いマップで気合い死んだふり射程誘導立ち射効果時間×2
とか無理ゲーすぎる

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:06:39.45 ID:s0i3v1Te0
死んだふりカプリコが云々

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:09:35.48 ID:kuRABhaZ0
>>732
おおマジか、やっぱり


737 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:10:01.29 ID:tc3DVhZN0
オーラム撃剣でバイパーボコボコにしたったwwww

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:16:01.29 ID:YLU/BOrR0
茶虎がこの先生きのこるには

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:20:00.52 ID:kuRABhaZ0
無駄にEXのコンパクトがいてワロタ
PS低くて余裕で勝ったけど

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:22:00.25 ID:5otPCFAC0
異様なまでに強い人が仲間だったんで抜け辛かったけど流石に疲れたので抜けた
なんだあのキル率

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:32:20.66 ID:XWo8iWOB0
オーラム軍は撲滅すべきだな

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:38:33.98 ID:xfBhgnv/0
ガルランサー使いに外れいない気がする

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:39:16.68 ID:uLCSwFx80
洞窟の時だけすこぶる戦績がよろしくない

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:42:44.79 ID:ykh6n9ey0
対戦でジャンプは馴れ合いの証
敵と味方が仲良く高い所に一緒にいて複雑な気分になった
交互に花火出してるし

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:43:35.88 ID:uTq6Wfec0
オレパンどうすりゃいいんだ
延々と回避し続けることしかできない


746 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:44:16.12 ID:jBFKf+Wn0
古代は杖なのに近づかないといけないのがなんとも
性質が他の杖と違うのはわかってるんだが…

747 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:44:22.36 ID:sM5jNaXm0
狙杖好きだけど撃槍ガルランサーの使い方わからん誰か助けて

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:44:46.74 ID:ykh6n9ey0
別に複雑な気分になったからといってリア充死ねとか思ってないんだからね

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:45:44.97 ID:kuRABhaZ0
俺パンとか一撃弓で遠距離から攻撃してりゃいいんじゃねえの
サジタリはダメだぞ

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:46:52.66 ID:PZ0AHvKn0
やだエアリマグナとタイマンでエアリの上から削り殺せた気持ちいい

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:03:28.81 ID:jEQYAagv0
汚忍とかなんでもありの人とフレンドコード交換できるような場所ないかな?
互いに対策練ったり、戦法考えたりしたいのだけど

752 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:05:57.17 ID:2diN0ppd0
>>747
ガルランは見えない弾、ブラホ(できればジャミング込み)辺りと相性良い
奇跡使わないならタナトスと同様で正面からの撃ち合いは不利なので不意打ち、横槍を意識すると当てやすい
あと敵の相殺できるダ射にかぶせるのも良いね

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:08:09.04 ID:YLU/BOrR0
オーラムシリーズで統一された天使の降臨を未だかつて見たことがない

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:16:33.46 ID:yNuCrPDN0
>>751
そんなものは、ない。

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:17:23.90 ID:5kQ+VbTB0
仲間が自爆で天使を葬り去った。oh、、、kamikaze

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:17:58.98 ID:s0i3v1Te0
野良がなんでもありだからな

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:19:19.57 ID:lDtNFvnK0
>>751
対戦スレで募集すればいいんじゃないの

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:29:05.00 ID:nQBgjyj6O
Lボタン壊れて以来やってなかったけど最近再燃して家族の3DS借りてやってたけど怒られたので
攻撃をRにしてやったらなんとかいけそうだがやっぱキツいな…

759 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:31:13.65 ID:PNVl8Awj0
>>751
野良は元々何にも禁止されてないぞ

まあ深夜じゃないとガチに対応してくれないからつまらないってのはあるけど

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:35:39.56 ID:xfBhgnv/0
>>758
拡張スラパ買えば?

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:39:51.75 ID:Pi54uA4R0
開始確殺したら粘着して濡れちゃう

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:40:06.42 ID:jEQYAagv0
野良降臨で詳細な意思疎通ができるならそれでやってるって…
やっぱないよなー友人に布教して回る他ないか

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:41:53.25 ID:OJOJp+/u0
いばらで修行した後だとシャプレが当りやすすぎて笑える

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:42:51.94 ID:iLyFAUwd0
このゲーム、体験版出したらもっと売れると思うんだがな

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:44:28.04 ID:kuRABhaZ0
体験版で満足しちゃう層は少なからずいるからなー

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:44:33.42 ID:PNVl8Awj0
>>763
イバラはハドキャンしながら近距離で張りまくる変態兵器になってるぞ

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:51:03.22 ID:jEQYAagv0
最近やたら話が噛み合わないよね

768 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:54:36.97 ID:nQBgjyj6O
>>760
拡張スラパつけてみた
R攻撃からL攻撃になおしたんだがスラパ付けない状態でためすとL攻撃なのに
スラパつけると設定ではL攻撃になってるのにR攻撃になる謎の現象が起きた
何度つけ直しても駄目だなんだこれ

769 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:57:10.78 ID:xEP9AZVoO
>>767
今の時期にまともなフレコ仲間居ない時点で意識もレベルも低すぎるし
そりゃ噛み合わないだろ

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:57:11.45 ID:noRK0g+p0
忘れられた街の黒チームで開始位置が一番前だと
すぐ後ろのチームメンバーの後頭部が
立体視破綻するほど、画面ドアップになるのがいつも気になる

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 20:58:20.26 ID:kuRABhaZ0
>>770
それ思う
でも気になるほどではない

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:00:12.10 ID:noRK0g+p0
>>768
拡張スラパは左利き救済用って言ってたから
増えたスラパ側のボタンはLボタンに割り振られてるボタン機能になるっぽい

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:00:47.78 ID:uSYXlP7r0
ふと思ったんだが
あの神器がヤバイこの神器使えNEEEとか言われながら
それぞれ使いこなそうとやっきになったり研究する人がいたり
なんだかんだでどの神器も種類もかまってもらえて
なんか楽しいというか微笑ましいというか
やっぱこのゲームは楽しいなw

774 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:01:37.31 ID:grAWBcIIi
回避1と回避なしの違いってなんですか?

775 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:01:55.93 ID:jEQYAagv0
>>769
シャプレから茨ハドキャンの話だよ
つーかお前もかよ
アスペ大杉ワロタ

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:03:30.57 ID:5kQ+VbTB0
降臨で8kとか何事 相手に放置も居なかったのに

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:04:05.13 ID:iLyFAUwd0
>>774
回避や回り込みなどの無敵時間がちょっと増える

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:06:39.49 ID:noRK0g+p0
>>774
回避受付時間もちょっと増えるので、回避が出やすくなる

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:06:40.75 ID:YLU/BOrR0
回避4でぐるぐる回り込みするゲーム

780 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:06:42.19 ID:x4tMxQdA0
有象無象が書き込む掲示板では色々な話題が行き来するんだからレスがどのレスに対応してるのか自身で読むことが必要

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:11:01.42 ID:SJcSLVul0
回避スキルって受付時間も伸びるのか
理想のボスバトル用ヘビーガンへの道は遠い

782 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:12:05.41 ID:s0i3v1Te0
相手に近付かないと始まらない神器は回避4と相性抜群
相手に近付かれると始まらない神器は回避4と相性抜群

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:13:37.99 ID:3CExOfof0
つまり回避ゲーということか
でもある程度テクないとただの飾りと化すからなあ

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:14:32.80 ID:CV9aYoGx0
新しく神器を作る時は、まず回避+4の価値を計算に入れる事から始まると言っても過言ではない

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:14:46.64 ID:xf/psJDO0
射防麻痺移動コンボの美胸できたけど射程回避入れて作り直すかー
ダッ打の方が使えるのかな

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:14:47.78 ID:ykh6n9ey0
上手い奴は回避+なんて無くても回避する

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:14:52.22 ID:BlHgl6sSO
打撃はオワコン

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:20:43.41 ID:iLyFAUwd0
タラウス「お前それ洞窟で透明使われても同じ事言えんの?」

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:21:32.71 ID:5kQ+VbTB0
妖精、気合い空蝉しか見ないから嫌いになりそうだ

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:23:59.10 ID:76MHhoQM0
透明は効果時間短いから下パネルで消えてるの確認しておけばそんなに怖くない。
打撃は普通に空蝉してるのが一番厄介。

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:24:35.73 ID:WMf+45V+0
ダッ打で生き残ってみせる!

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:24:56.83 ID:s0i3v1Te0
不意打ちに弱い回避4のセーフティネットが空蝉
射防回避4空蝉が合わさり最強に見える

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:26:09.71 ID:9CQb/l2p0
気合壁抜けクイチャ「せやな」

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:27:01.21 ID:EjS2Y5ufO
電撃ダイナモデンショッカーのチームで10連勝くらいした…

エレクトリカルパレード状態だったぜ

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:27:36.65 ID:BlHgl6sSO
>>788
透明はそうでもなくね
厄介なのは空蝉

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:36:35.78 ID:noRK0g+p0
うぉぉぉ ピットになって初めてマルチシューター使ったけど
横ダッ射つええええ!

ピット化してから4撃破できた

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:37:20.11 ID:3CExOfof0
射撃撃とうと思ったらたまたま近くにいた透明野郎に打撃コンボが始まる
こっちが「!?」だっての

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:38:00.03 ID:nQBgjyj6O
>>772
ああそういう仕様だったのかサンクス

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:39:51.58 ID:rIU9j70PO
久しぶりに降臨やったら、空と一瞬祭りチームにあたっちった。

夏休みって事忘れてた

800 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:42:58.36 ID:jEQYAagv0
>>780
代弁感謝

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:57:04.32 ID:76MHhoQM0
あれだよな、なんか長く使えてる神器って価値275ぐらいだったりマイナススキルがなかったりふっとび抵抗+1が入ってたりで、完璧じゃないなのが結構馴染んだりするよな。

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:00:02.76 ID:BlHgl6sSO
射★6ダッシュ射撃4価値250のシンプル神器が好き

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:00:09.91 ID:yNuCrPDN0
>>801
射☆5.5 毒1・誘導3・D射4のたまや強いです^^

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:00:25.89 ID:302Eb+US0
射程誘導3つけた両刀影ちゃんつくってみようかな

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:01:08.17 ID:hGeuDUIB0
>>801
一番最初になじんだ神器は上位互換のスキルの同じ神器が出来たので
お気に入りからも装備セットからも外してしまったが何故か融合もすり潰しもされずに残ってた

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:01:22.17 ID:kuRABhaZ0
>>801
いやーほんとね
援護特化したダイナモあるが、火力足り無すぎて辛いけど

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:01:26.32 ID:x4tMxQdA0
>>801
耐久1ついてたりすると役に立ったりするよな

>>800
まさかあんたから感謝されるとはおもわなかったぜ

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:03:25.08 ID:d3UYs8qQ0
二台の奇跡使い始めても一台の時に造った似非EX神器は自分も今でも使ってる
てか似非EXで手も足も出ない程ボコボコにされるなら作り直した所で絶対に勝てないからな
あともう少しだったのにってのは性能差を縮めれば何とかなるかもしれないけど
それくらいの差なら結局味方の差やらで覆るから作り直す気にはなれん

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:08:41.16 ID:5kQ+VbTB0
>>802
数字的にも気持ちいいよな
打撃6コンボ4の200とかもシンプルで好きだぜ

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:12:56.78 ID:yNuCrPDN0
試合開始まで5分間程度待たされることに関して一番困るのは自分がどの神器を持っているのか忘れること。
……たまやだと思ってたらサジ矢だったわ

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:13:23.54 ID:xfBhgnv/0
>>768
ZLで攻撃すればいいじゃん

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:15:08.36 ID:2diN0ppd0
>>801
そういう神器をアップグレードしてEX化を目指していくのが最近の目標
EX混乱シャプレ速く作りたいなぁ

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:16:27.11 ID:5otPCFAC0
サジ矢とかぎやを掛けた高度なジョークだろHAHAHA

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:16:56.24 ID:x4tMxQdA0
>>810
手持ちの神器すっかり忘れて戦闘開始
古代で敵の弾とかき消そうと撃つけどなぜか被弾。あれ?と思ってもっかいやったら撃沈

持ってたのはオーラム剣でした・・・
おまえの相殺力がもっと高ければ・・・(´;ω;`)

815 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:17:49.56 ID:DsH4fRQD0
価値100のケツセイダー二人にいじめられた

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:23:12.74 ID:iLyFAUwd0
ケツの後D射が相殺も耐久も高くて価値100でもウザったい

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:26:42.26 ID:OJOJp+/u0
誰だろうが杖でやってやんよと思いつつ
相手に手練の空蝉汚いがいると
そっと誘導武器に切り替えてしまう

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:34:06.76 ID:Jv52KTIYI
うわっ…鉛の命中率低すぎ…

ホミ強付けるとバンバン当たるが切れると…もっと別の爆筒の方が向いてるのかな…


819 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:34:11.56 ID:s0i3v1Te0
射防回避神器のマイナススキルにピン攻-4を採用したもののピン攻-4が発動している時間が割と多くて
ピン攻-4の効果などたかが知れてると思いながらももどかしい気持ちに

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:36:11.60 ID:KDIoLCGX0
俺が空蝉使うと相手を待ち構える形でしか発動できない…
脳筋にとっては使っても使われても厄介な奇跡だな

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:36:46.23 ID:bhQxbgVU0
鉛とバレマスとホミ強なしアトラスは使用感似てる

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:38:10.03 ID:HfscUcWaO
敵の回避4もちがこれ見よがしにくるくるしてたけど
連射してたら普通に撃破できてワロタ

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:38:57.13 ID:NbnF8HQT0
視点きりかえでズームできることをいまさら気付いた

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:44:15.72 ID:grAWBcIIi
1対1できたらいいのにね

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:45:43.31 ID:Pi54uA4R0
それズームやなくて1人称視点や

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:46:15.72 ID:CV9aYoGx0
パルテナでFPS

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:46:24.14 ID:cvQfbO4/0
この前射防相殺の汚い型オレパンと当たったけどあんなのどうすりゃいいんだ

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:46:47.84 ID:ncvwxKzr0
>>825
長押し

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:47:14.31 ID:kuRABhaZ0
>>827
それに無傷と移動系備えてるの?

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:47:18.47 ID:5kQ+VbTB0
>>825
長押しでズームできるんやで

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:48:01.62 ID:Pi54uA4R0
なるほど
そういうことね

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:51:42.32 ID:2diN0ppd0
>>827
相殺5以上の弾当てればええんとちゃう

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:55:22.13 ID:jBFKf+Wn0
相殺5以上で蝉剥がししやすい弾を撃てる神器ってあったっけ

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:07:14.96 ID:xfBhgnv/0
ドリルの立ち射

835 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:07:39.59 ID:cvQfbO4/0
>>829
それに確か歩行とコン打とダッ射−2だったと思う

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:09:09.08 ID:hGeuDUIB0
古代?
オレパンは近づかないと役立たずだから古代は天敵かも

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:10:26.66 ID:kuRABhaZ0
>>835
へえ、価値凄そうだなあ

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:10:27.42 ID:WMf+45V+0
ハドキャンマグナやったけどほぼ無敵w
死なないけど活躍はできなくてただの置物になったけど

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:23:22.73 ID:ykh6n9ey0
それ相手にされないだけやで
無関心ほど悲しいものはないで

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:38:02.01 ID:2diN0ppd0
>>833
そう言われるとなかなか無いな…
王者とか?

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:41:58.77 ID:AcFzZT+T0
くたばれ
ヤラレチャえ(?)
忘れた

ムーミンサジタリジェミニ+気合に壁抜けとかやってられん

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:42:13.88 ID:5kQ+VbTB0
気合い空蝉剥がしは破掌使いの俺に任せろー
まぁオレパンには詰みかけるんだけど

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:42:28.16 ID:Fi7+leh/0
オーラム剣の連射を回避4でかわしてくる相手はどう対処すればよい?
チームの勝ち負けは関係なく、数キル0デスとか結構やられてしまう

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:43:58.98 ID:qJ99uJko0
>>833
王者後ろ射撃、ドリル立ち射、古代ダッシュ射撃、超誘導ジェミニの後ろ射撃とかかなぁ
立ち連射だけの俺パンなら威力はカスい。打撃してくるならそこが当てるチャンス。

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:45:37.05 ID:x4tMxQdA0
この時間は汚い対策用の波動ビーム多めで行かないとやられてしまう(;´Д`)
あと味方に安心できる人がいないとめっちゃきびしい

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:45:40.90 ID:YLU/BOrR0
そこでブラックホール、爆炎ですよ

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:47:09.94 ID:5kQ+VbTB0
爆炎使ってるの俺以外ではほとんど見ないんだけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:48:28.64 ID:gYD/Bs3N0
>>841
その部屋俺もいたわ
あれは前の試合も酷かった

849 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:49:20.94 ID:qJ99uJko0
相手の左側に地形があるときに波動から射撃はガチ。
古代やジェミニでやると楽しい。

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:50:33.03 ID:2XB/dt5L0
どいつもこいつも気合空蝉気合空蝉気合空蝉

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:56:38.36 ID:YLU/BOrR0
気合いはがされないようにするためには空蝉がいいから仕方がない

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:04:50.23 ID:x4tMxQdA0
負けないようにするためにはどうしたらいいか
 →死ななければいい
   →攻撃にあたらなければいいんだ
     →空蝉だぁー!

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:06:33.92 ID:jBFKf+Wn0
気合空蝉するやつには波動ビームでおしおき

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:07:09.66 ID:YbaYZFPA0
攻撃がかすっただけで消える程度の気合

855 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:14:08.38 ID:bJxO7edlO
確1火力使わないなら空蝉やめてやんよ

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:25:20.09 ID:VLT8syW/0
この時間帯に敵がエアリブラ3人って
どういうこっちゃ……

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:38:01.50 ID:wyVIaKqo0
>>856
波状攻撃で順番にエアリブラ起動させて襲ってきたら怖いけどみんな一緒に起動させてワラワラくるんでしょ?

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:38:10.87 ID:XBO3Gd990
気合蝉これから初めて使ってみようと思うけど酷いな。 主に弁当箱が。
気合・空蝉・テレポ・ジャミング・状態回復まで入って隙間なくピッタリって……

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:45:20.49 ID:SccMF+cM0
ジェミニ怖すぎワロタ

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:45:26.74 ID:YbaYZFPA0
ほとんど気合、空蝉、反射板、軽量化、状態回復で固定

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:47:38.93 ID:lrPbitIj0
エラー落ちしてしまったが久々に強い部屋で楽しかったわ

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:48:07.34 ID:XBO3Gd990
うわ、糞つまらんwww どんな神器でも当たれば死ぬ火力出るとかwww
気合蝉でヘイト稼いで寄ってきたらジャミングで殺して遠くにいるなら狙って殺して……
これは流行るわけだわ

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:48:14.65 ID:qlCmZ+vi0
初期化爆弾リアクターって、射6ヘビーガンにダ連つけてればガード兵1匹落とすだけで間に合うんだな
ヘビーガン強すぎワロタ

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:56:49.70 ID:XBO3Gd990
やっぱり駄目だな、味方に実力があると負ける要素が少なすぎる
そうでなくとも自分がちょいと頑張れば負ける確率はグンと減る
ただヘイト稼ぎ過ぎて狙われるのがとんでもなくストレスだな、透明に戻るか

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 00:58:52.69 ID:750agc3H0
タネ融合と普通の融合で結果が違うからそのタネを解凍していろいろ試してみた
どうやらこういう神器は神器→タネの過程で神器の内部データが変化して別の神器になってしまうみたい
解凍した神器はタネにする前の神器と全く同スキル同価値にも関わらず融合の結果が変わった
今回の場合はそれぞれの神器から受け継ぐスキルと融合後の神器の価値が変わった(高くなった)
結果的には融合後の神器のスキルは変わらなかったけども
全然別の神器と掛け合わせたりとか、もうちょっといろいろ試してみる

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:14:48.19 ID:S6Z7P9Zg0
今日は行く部屋行く部屋に忍者がいて鬱陶しい

そういや気合蝉は許されない雰囲気だけど、個人的にはもう汚くなければ許していい気がしてきた



867 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:16:37.90 ID:qlCmZ+vi0
ボスバトルHARDクリアしたあああああ
真三種まで来れば攻撃が見える気分にすらなるな
30分以上かかったわけだけど、これ20分切りすら化け物だろ……

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:16:45.84 ID:750agc3H0
神器→タネで別の神器になるんじゃなくて神器の価値の小数点以下がちょっと増えてるだけっぽい
何でこんなことが起こるのかよく分からんな

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:18:17.92 ID:wyVIaKqo0
>>867
神器とお弁当箱教えろください

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:19:30.99 ID:oWFcSTEI0
まじ空蝉軽量移動誘導射程気合のコンパクとか忍者いたら切断の奇跡だ
攻撃めったに当たらないし、当たっても剥がせない
いつのまにか天使も召喚されてるし

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:22:18.25 ID:YbaYZFPA0
エアリーズしながら天の光すればいいんじゃね?
地雷もなかなか有効だと思うぞ

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:22:55.66 ID:LTyRYn070
ナチュレ「まだまだじゃ、もっともっと飛ばせぃ!」

ナチュレ様マジスピード狂

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:26:41.51 ID:OtuRcj8j0
空蝉気合ロッカで走り回ってるやつがいたんだけど・・・・

ぶち抜きましたとも

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:28:24.04 ID:S6Z7P9Zg0
>>871
天の光は流石に空蝉剥がす前に逃げられないか?
汚いに対する明確なメタ戦法って超誘導ぐらいだっけ?
結局それも厨戦法だしなぁ

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:28:34.89 ID:oWFcSTEI0
>>871
ああ狙杖のときな
対応する気でいけばいいけど最近あんまりあわなかったからな
コンパクにあっても射程誘導だけの場合とかで、砂で十分だったし

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:29:47.08 ID:qlCmZ+vi0
>>869
ヘビーガン 射6 射防4前ダ連3コン打-2
反射4回復4状態回復1おドール1弱点照準1

コン打は偶然付いた
2台持ちとかでより強い神器が作れるなら、回避4や回復4を付けられればもっと楽になるはず
回復はこのスレだと使ってる人少なかったけど、ブレイク込みで粘ればドリンク使わずに乗りきれる場面が多い
状態回復はエレカと戦士パンドーラ(麻痺)用
弱点照準もエレカ用で、相手が本気モードになったら使うといい具合に削れる
ぶっちゃけ回避しやすいアロンには不要
反射は苦手なパルテナもどきに3枚、真三種に1枚
おドール化はブラピのスペシャルアタックから逃げられなかったとき、麻痺事故、心臓、ロッカあたりで使った
ブラピはひたすら立ち連してればいいと気づいてからかなり楽になった

気付いたこと書いてたら長文になってしまったが勘弁してくれ

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:30:40.81 ID:oJmXjSDi0
気合空蝉軽量歩行4無傷時強化6忍「まだまだじゃ!もっともっと飛ばせ!」

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:31:50.84 ID:qlCmZ+vi0
ヘビーガンを使う上で最大の敵は爪ゆえの打撃範囲の広さ
エレカに何度打撃かまして蜂の巣にされたことか

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:32:29.50 ID:ubscGuzWO
ここでもオレパンが活躍するんですよ
お前も汚い?知らん

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:35:32.05 ID:wyVIaKqo0
>>876
おぉ!わかりやすい!
やっぱりヘビーガンなのかなぁー(´・ω・`)

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:41:38.09 ID:gnIEXXnU0
ヘビーガンと景丸の打撃範囲は交換するべき!
でも景丸の範囲が8mになったら凶悪すぎるか
オレパンや牛みたいに、喰らってからテレポ出来んしな

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:43:46.44 ID:qlCmZ+vi0
>>880
ブラピ、イバラ、キャノン、他にはバイオレットなんかも試したけど
やっぱり爪のステップの速さ、立ち連の動きやすさは欲しかった
特に書いた通りブラピの楽さが段違い

ドリンクポイント忘れてた
ロッカ前、ピット前、心臓前、マグナガイナス前、真三種前

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:48:03.05 ID:jKD/qT0E0
ダメだ‥今日はややラグい人が多い
何回も殴ってるのに攻撃が通らない
余裕で全部無効化されちまった
おまけにそのままスカった所にダッ射が飛んでくるし
やっぱ打撃神器はラグに弱いのう
疲れた‥調子も悪いしもう寝よう



884 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:57:38.93 ID:XcC57vkZ0
空中円盤の真ん中ってグライダージャンプで抜けれるんだな
戦略性があるかどうかは知らんがウケは狙える

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:58:30.58 ID:GQq1CPBUO
みんなドリンク後半まで残してるんだなぁ……
ブラピ前で使ってしまう私には無理そうだ

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:00:03.78 ID:tWvrwXji0
>>884
奇襲中にナス化して転落死すれば大受けだよ

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:07:01.54 ID:qlCmZ+vi0
>>885
ベロス:食らったら退却するくらいの気持ちで
ガイナス:強敵。近づかず立ち連で様子見し、マグナに対して近接用の技を使ったらすかさずダ連で削る
      ボックンは余裕がなければキャノンだけ処理。射防4であれば、突進を集中して捌いてレーザー数発被弾は妥協
ヒュードラ:いかに早く湖から引きずり出せるか。引き出しさえ安定すれば、2セットで倒せるはず
ビッ死に:ひたすら1Fに陣取って頭狙い。踏みつけは回避スキルが付いていれば避けやすい。行動の終わりには立ち連に切り替え、目ビームを警戒。
パンドーラ:耐久低めなので楽勝。広範囲の炎と、後半戦の吸い込みだけ気をつければOK。

射防4ヘビーガン前提だがこんな感じで
俺もこれ持つまでは射防4だろうとドリンク使いまくりだったが、ヘビーガンはマジで世界が変わる

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:08:36.65 ID:Up7lFJd10
え、死神って下にいた方が楽なの?
いつも上で戦ってたんだけど

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:09:58.94 ID:qlCmZ+vi0
>>888
マジかよ
鎌回避が苦手だから、走り回ってれば簡単に逃げられる下にいたわ
回避付いてれば踏みつけも簡単に捌けるし隙だらけ
弱点露出したら上下切り替えるけどね

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:25:33.90 ID:MRCuCkX60
宝物庫に「上に行かないでビッ死に撃破」があるんだから、上の方が倒しやすいという想定なんじゃ…
…いや、神器によっては上に行かないとトドメさすのが難しいだけか。

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:56:25.58 ID:xXJ1CBEB0
よく考えたら敵の弾を相殺できるゲームって少ないよな?

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 03:47:43.67 ID:85iPGoxJ0
スマブラ

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 04:17:21.29 ID:KNQqr3AO0
今日は午後からアキバですれ違いやってくるかな
どの種配るか

894 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 04:42:23.41 ID:16xP6tJHO
汚い忍者・エアリ牛・超誘導ジェニミと今にも逃げ出したい厨神器パーティに
俺はお椀で仲間は王者の撃剣とフォーチュンと地味パーティ
最初ぼろ負けしてたが数戦で相手天使を追い詰めるまでに!
しかし負けるのが嫌なのか敵側みんな抜けちゃった
ある意味俺らの勝利だなこれは

895 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 04:43:09.99 ID:mJkuZ4TA0
価値299付近の打撃神器への道が遠すぎて泣ける
そろそろ3DSを借りられる漫喫行ってセルフすれ違いしまくった方が早いかな・・・

>>893
ピンチ時-4もしくはダッ射-2の付いた打撃星神器がいいと思います

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 04:52:50.72 ID:KNQqr3AO0
>>895
素材?
http://i.imgur.com/A7aBO.jpg
完成品は配っても融合の楽しみなくなるだろうしなぁ

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 04:56:26.31 ID:iWJhGGddI
今日東京行くことになった
期待しとくぜ…?

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:04:02.79 ID:nR/WMoff0
結局素材として最も優秀なのは完成品なんだよなぁ

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:21:28.90 ID:KNQqr3AO0
もう配るの価値100でいい気がしてきた

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:23:16.55 ID:pLCZbPLy0
降臨で皆の神器の性能を見ると融合の楽しみを見出す前に融合を投げ出している人が非常に多いと感じる
そんな人が未完成の素材を貰ったところで上手く使えるとは思えない 「そんな人」が大多数なわけだ

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:29:30.27 ID:mJkuZ4TA0
降臨の格差を是正の為に各々渾身の神器を
出し惜しみなく種にするべきという事ですね

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:44:29.16 ID:bUpuGU8y0
毎日山の手線使ってるけどまともな種なんか数える程しかないぜ。
秋葉とかじゃないと期待できないぞ。

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 05:57:02.95 ID:nR/WMoff0
出し惜しみせず確二霊木とか配ってるけど、いいタネは滅多にないね

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 06:41:18.14 ID:YEzl5A/F0
wikiのマルチ用戦術とはマルチシューターを使った様々な戦術が載っているものだとばかり・・・
朝は早い

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 06:51:31.11 ID:gnIEXXnU0
マルチって火力ウンコだから相手にしないよな。弾消してくるし
つまり味方にヘイト押し付けてるだけだ

が、まぁゴミマルチが通用する相手は雑魚だろうし
雑魚同士、奮起して底辺の戦いをしてるのも楽しそうでいいな
まぁ俺が見かけたら汚忍でボコるがなw

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:05:53.94 ID:85iPGoxJ0
うんこぉおおおおおおおおおおおおおお!!

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:24:06.35 ID:TDIoAy740
価値100配ってくれる人居るけど一台持ちでまともなスキルが種で入って来ないから正直嬉しくないっていう…片星すら稀
結構な頻度ですれ違う人だから凄く残念

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:34:00.90 ID:9Z69UJIe0
>>907
すれちがい広場の個別コメントでお願いするとか

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:34:07.36 ID:a0pmbM0T0
マルチシューターが・・・ごみ・・・だと・・・?
まぁ確かに火力はあれだけど誘導とかも凄いするし
射程や火力は★やスキルで補えるし
使える

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:34:23.21 ID:+14gC9f60
融合の楽しみ云々言うならハート稼ぎでも配って1人用で取得出来る神器の量増やした方が早い
そもそもハート稼ぎ神器を融合で作れないだろうし

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:43:07.26 ID:q7nRlJgx0
>>905
天使化した後はマジ強かったよ。
こっち向かってきてる相手に遠距離からの横ダッ射が
面白いように相手に当たって、平均8K1Dとかでずっと
無双してた相手も撃退できた。

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:50:47.19 ID:TDIoAy740
>>908
あれ個別コメント設定すると会う度毎回コメント言ってなかったかな…
会う度会う度強い種下さい()とは流石に相手からすると鬱陶しいような気が

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 08:13:43.92 ID:a/46n9P00
☆6つ後ろダッシュ射撃古代作れない・・・
難しいな

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 08:27:30.54 ID:jKKf5hiy0
>>912
俺2台持ちだから答えます
個別コメントはすれ違うたびにするかしないか選べます
一度したら次から全部個別コメントになるわけではない

そして2台持ちでもEX神器が作れない俺ガイル(´; ω ;`)

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 08:38:28.67 ID:85iPGoxJ0
テンプレジェミニできたけどクソつまらん・・・
2試合やってもう秋田
やっぱレオのほうがいいわ

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 08:45:25.41 ID:5Xw4YYdT0
レオデターも超誘導だろうに

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:11:10.17 ID:LX//na+G0
>>893
7-8時頃に淀な!

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:14:07.31 ID:BfDVM95h0
パルテナ対戦始めて400時間
ついにどんな相手、地形でも戦える究極武器と奇跡が決定した
恐らく汚いに対する最適解でもあるだろう
はっきりいって強すぎて魍魎三人相手ぐらいじゃないと全力で戦う気がしない



919 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:38:49.82 ID:/Gual2E20
5分後そこには魑魅魍魎にヤラレる918の姿が!

920 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:40:43.99 ID:L19Wat+P0
ブラウンさん使ってみたけど射撃性能まあまあな気がする

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:44:26.19 ID:jBREtbSx0
どーせオレパンだろ

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:51:26.69 ID:2oypc4YuI
次スレの調子をチェックしとけよ

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 10:20:23.21 ID:y1FARbhm0
机上論最強神器は汚い俺パンだろうな
早すぎて狙撃も出来ないし相殺つければ汚いにも対抗出来る

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 10:42:43.88 ID:750agc3H0
>>865
>>868
自己レスで悪いけど神器の価値が計算と実際の値でずれるのは
射程の価値が間違っているからではなくこれが関係しているんじゃないか

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:09:14.71 ID:a/46n9P00
2台持ちはいいな

究極武器と奇跡ってどんなの?
やっぱりあれか汚い俺パンにも勝てる神器?

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:20:36.76 ID:D7BPEJN00
俺のカウンターレオが火を噴くぜ!

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:23:00.19 ID:a/46n9P00
ポセイドンかアクエリアスで消火しますよ

狙杖チームは楽しいね

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:26:03.57 ID:p1yah8RXO
100価値よりも即実践で使える神器の方が遥かに嬉しい
ちみもうってケチが多いのか?

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:28:30.42 ID:1tU1oYUjO
サントラきたから数ヶ月ぶりにパルテナ再開してみたけど、相変わらず忍者は凄く汚いのな…
回避の腕も鈍ってるし、ずっと続けてる魑魅魍魎には勝てる気がしないわ

ついでにダメ計算機のダウソカウンタ覗いたら増えててワロタw
まだ使ってくれてる人いるのかな

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:28:36.89 ID:NiTDHaX70
>>928
自分の神器が強いからこそ敵に回したくないだけじゃね

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:29:28.57 ID:y1FARbhm0
>>929
お前作成者か?wwww
使わせてもらってるぜ

932 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:33:32.54 ID:p1yah8RXO
>>930
そういうのも含めて心が狭いというかケチに思える
両星糞神器よりは100価値の方が嬉しいけどさ…

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:39:40.84 ID:JVWTo3lZ0
最近は種さえも貰えない。゚(゚´Д`゚)゚。

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:42:31.54 ID:/dd6Mur50
自分は魑魅魍魎じゃないけど一応片星299神器を種にしてるよ
麻痺アクエリアスというよくわからん代物だけど

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:45:15.61 ID:NNmyXlcQ0
そういえば2台持ちってパルテナROMと3DS各二個じゃないとだめだっけ?3DS二つでできないかな

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:46:13.27 ID:RCIB47rHI
キュンキュンピットきゅん

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:48:17.33 ID:y1FARbhm0
>>935
そうだよ、お前には無理だ

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:50:10.21 ID:1tU1oYUjO
>>931
ありがとう、結構嬉しい
製作中の予想より一桁多いDL数に驚いたけど、
それだけ使ってもらえてるのならよかった
しかしスレ民ってこんなにいたんだな…

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:53:36.56 ID:750agc3H0
>>935
2つの3DSに同じデータでそれぞれすれ違い設定をするだけだから
パルテナのソフトは1本でおk
2台目買わなくても家族とか友達のちょっと借りて設定するだけで簡単にできる

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:55:26.52 ID:y1FARbhm0
>>938
まあROMってる奴多そうだよなwww
どれくらいダウンされたん?

>>939
教えるなアホ

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:07:25.10 ID:1tU1oYUjO
射撃星6全防御8の価値297をずっと配ってるけど、
こっちが受け取るのは両星神器ばっかりだ…
うまく活用してくれてなさそうな気配

>>940
391だってさ
マジびっくり

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:07:27.96 ID:C5QkzUVKO
>>939
そうだ、嘘教えたらいかんぞ

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:13:29.19 ID:85iPGoxJ0
射★6全防8最初の撃剣か無星素材神器を配っとるぞ

>>930
次スレ

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:17:57.34 ID:y1FARbhm0
>>941
意外と少なかった
1000は超えてるかと

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:19:44.01 ID:2oypc4YuI
価値294の氷結ガーディアン配ってるけど
やっぱり完成品配るより素材配ったほうが喜ばれるのか

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:28:54.14 ID:aF2cuhGr0
>>945
自力で強神器を作れない人には重宝される

ハートがあればね

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:33:24.72 ID:a/46n9P00
次スレの調子をチェックしとけよ

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:34:34.21 ID:NiTDHaX70
立てられないのに無意識に>>930踏んでしまったマジすまん

>>955の人すまんけどたのんます

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:36:22.25 ID:a/46n9P00
>>1 次スレお願いね

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:39:53.33 ID:YbaYZFPA0
ボスバトルHardはベロスとガイナスが苦手すぎる・・・
ヒュードラ、ビッ死、パンドーラは本当に雑魚なのになあ

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:42:44.07 ID:1tU1oYUjO
そっか次スレは>>930だったのか
もう少しで半年経つのにこの勢いは凄いなぁ

>>944
それはいくらなんでもないだろw


952 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:05:19.68 ID:QoEdpDLV0
自殺    放置
自殺    汚い
地雷    自殺

ファイッ!

953 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:09:39.66 ID:QoEdpDLV0
あ、ちなみに俺は地雷です
生まれてきてすみません

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 13:09:41.34 ID:85iPGoxJ0
無傷やピン子を6以外で採用してる人って居る?

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:07:57.45 ID:85iPGoxJ0
スレストの奇跡の効果は抜群ですね

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:10:25.49 ID:85iPGoxJ0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>960
すまんパス

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:13:55.49 ID:y1FARbhm0
>>954
ピンチ-で使ってる人なら見たことあるね、ここで

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:15:42.10 ID:bBnHVqDi0
建ててくる
無理だったら>>960

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:17:03.06 ID:bBnHVqDi0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part254
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345785389/

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:17:49.08 ID:OX9Qd2VZ0
>>959
撃剣乙ティカルセイバー

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:18:23.50 ID:y1FARbhm0
>>959


962 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:33:42.41 ID:a/46n9P00
>>959
OTU

963 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:35:05.34 ID:85iPGoxJ0
>>959
射爪乙パンチ

>>957
まあその答えは予想してたけど+の話ね

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:36:31.75 ID:y1FARbhm0
>>963
答えてやったのに口答えするなよ死ね

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:38:40.37 ID:a/46n9P00
俺は種は価値330のカプリコーン配ってるw
要らないからすりつぶしといてくれや

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:39:43.69 ID:750agc3H0
>>959乙!

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:44:00.62 ID:pLCZbPLy0
移動速度が重要ではなくてなおかつダメージを受けない戦法なら余った価値で無傷をちょろっと入れることもある

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:52:19.50 ID:a/46n9P00
>>964
そういうときは
答えてやったのに口答えするなよ○ね
っていうんだよ!

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:54:22.92 ID:1tU1oYUjO
>>959
乙者の撃剣

970 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:54:53.22 ID:85iPGoxJ0
>>967
確かに気合維持とほとんど変わらないから余ったとこに入れられるかも
自分はそういうときは耐久積んじゃうけど

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 14:57:06.45 ID:jKKf5hiy0
>>959>>960でもないのにスレ建てたのかよ乙ね!

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:26:10.19 ID:xEN66k3F0
>>965
実際EX神器>>越えられない壁>>良スキル片星>>高価値両星>価値100じゃね?

価値100配布なんて悪質すぎて貰っても煽りにしか見えない

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:27:15.22 ID:r3e4J9fa0
ネタレオ配ってる

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:34:06.23 ID:Nzy++Xnv0
価値100が悪質とかにわかっすか

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:35:12.17 ID:1AMk7tOx0
そのEXが産まれるまでにどのくらいの価値100が犠牲になることか

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:37:14.38 ID:r3e4J9fa0
両星は341以外全部すりつぶしてる

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:39:24.95 ID:nR/WMoff0
EXからEX作った方が早くないっすか

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:40:28.39 ID:rNyiOKeM0
0k4dしてしまった・・・
一緒にいた人に全力で土下座したいよ

979 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:45:21.34 ID:750agc3H0
気にすんな

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:45:46.27 ID:xEN66k3F0
>>974
融合のことを言ってるんだろうけど価値100なんて貰っても嬉しくないだろ
スキル抽出にしてもそもそも低価値神器が腐るほど余るわけだし別に100である必要もないわけで
それなら両星でも貴重なスキルが付いていたりすりつぶして少しでもハートが増える方がマシじゃないか

981 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:48:44.60 ID:lrPbitIj0
主に神器の本体性能を上げる(弾じゃなくて)スキル構成使っててすげー楽しい
腕次第でほとんどの神器相手できるし

てわけで
星6移動4回避4射程3麻痺1コンボ-2の299
ってのが凄いおすすめ
練習になるし色々な奇跡合わせられるし

ほとんどの神器でまわして使えるスキル構成だと思う



982 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:53:19.17 ID:pLCZbPLy0
実際のところ価値100より片星でスキル0〜1個の神器の方が役に立ったりする
それは自力で簡単に大量に手に入るからタネで貰っても嬉しくはないけど

自分がタネで貰って嬉しいのは
EX完成品>>>片星良スキルあり>>両星良スキルあり>価値100>>片星ゴミスキル>両星ゴミスキル

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:54:06.93 ID:lrPbitIj0
ってわけで今から東京にその構成を種まきに行きます

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:54:43.25 ID:pLCZbPLy0
>>978
古代固定だった人?

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 15:57:23.29 ID:Vnd3OycF0
なんとなく防御-射撃アッパー使ったみたが見慣れていないのかどんどんヒットするな


986 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:00:05.96 ID:750agc3H0
>>980
EX神器配った方がいいに決まってるよね
解凍してそのまま使ってもいいし
使えるスキルが揃ってるから素材にもなる
言っちゃ悪いけど何かみんなちょっとセコイ気がする

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:03:41.61 ID:rNyiOKeM0
>>984
ばれた
完璧な古代持ってるって尊敬するわ
足手まといになってスマン

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:04:29.29 ID:n+B073Pl0
パルテナでも乞食沸くのかよ・・・

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:06:37.41 ID:a/46n9P00
打撃特化インサイトww
ダッシュ打撃で確2wwww

酷い種配ってくるw

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:08:44.23 ID:/duldoLa0
俺は特に出し惜しみせず299配ってるなー
二台持ってるんだし、完成品をタネ配布することに抵抗はない
たまにセットし忘れ、タネ融合中の半端者を渡すこともあるけどそれは許してくれ…

あと価値100は要らん
どうせハートにすること前提で配ってるから両星のほうが有難い

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:12:24.66 ID:750agc3H0
>>988
何と比べてるかはわからないけど
パルテナではすれ違いで神器のタネを配ってもその神器はなくならないよ
使えないタネと交換しても自分の損にはならないんだぜ

俺は自分でも一番使いやすくて一番死ににくい相殺クルセ配ってるわ

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:14:24.29 ID:pLCZbPLy0
>>987
スレ民だったか 自分の古代は火力なくて硬い仕様だから味方にヘイトを押し付けてしまったみたい

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:15:56.14 ID:wk9gg5xm0
>>929
ダメージ計算機はずっと使ってるので、
できればディントスアイみたいにwikiに載せたいんだけど良いかな?

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:16:55.59 ID:nR/WMoff0
誰でも手軽に使えるし適当な素材にもなるだろう超テンプレートなジェミニを配ってる

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:18:15.08 ID:85iPGoxJ0
ダメ計算機ってブラウザ上で動くのかい?

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:20:15.96 ID:oJmXjSDi0
俺も出し惜しみせずに最後に作成した良質なタネを配ってるよ
タネ融合の過程の打撃特化衛星とか 上手く融合させてね

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:21:39.79 ID:750agc3H0
>>929
今ダウンロードして使わせてもらってるけど
すごく使いやすくてとてもいい感じ
ありがとう感謝です

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:23:09.51 ID:5Xw4YYdT0
うめんこ

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:23:51.87 ID:a/46n9P00
壁抜けホーミン勝てるときは勝てるんだけどな

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 16:24:41.54 ID:p+717dfFO
1000なら鉱物最強

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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