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【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part3

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:45:00.75 ID:dUnKjk/x0
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:今冬
予定価格:未定
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336906844/

関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html


2 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:25:04.33 ID:M2qoplAg0
これは海外の市場も狙ったソフトだな
日本のメーカーも海外向けに作るようになってきたな
ええこっちゃ


3 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:07:37.94 ID:mDyvRjDL0
体験版はよ


4 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 21:07:06.96 ID:fW4uzlVo0
>>1

5 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:01:03.87 ID:oiC35lnZ0
なるべく敵の動きを複雑にしてほしいな
一番難しそうだけど

6 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:01:28.99 ID:oiC35lnZ0
ああっ 間違えて新スレに書いてしまった

7 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:09:03.26 ID:1lCRPnHf0
1000になるまで気づかなかった

8 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:17:55.63 ID:st3pzLEk0
実際どんな出来になるんだろーな
稲船のプレゼンみたかぎりじゃPSOとかFF零式にプレイ感覚
が似てそうに感じた。
個人的にはモンハン、GE、ラグオデくらいのアクション性が欲しいんだがなー

9 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/06/03(日) 22:28:02.48 ID:CK/1NGzv0
フィールドに高低差がないのが気になるのだよ

10 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:38:22.40 ID:st3pzLEk0
開発がマベってのがなぁ
アイデアはまだしも大作つくれるメーカーには思えんのよなぁ
アイデアが良くてたまに当たるB級ゲームのメーカーって印象かねぇわ

11 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:48:54.21 ID:Mr9D9vnP0
キャビアスタッフはそこそこ開発力あると思うんだが

12 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:06:20.70 ID:465RFoyA0
マベもそういうイメージ払拭するためにめちゃめちゃ力入れてるとかだったらいいなー

13 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:32:07.96 ID:A7ogUOp+0
デモンズ2と聞いたがほんとうか?

14 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:28:54.59 ID:C2IWda6b0
>>13
ソウサクを知ってるのに勝手に勘違いしている奴がまだいるのか・・・

15 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:04:03.82 ID:Cn8FQeLM0
最近ソウルサクリファイスのHPを毎日見るのが日課になってる
ちょっとずつでも新情報いろいろだしてほしいな

16 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:44:48.70 ID:hh0HF5Wv0
ソウサクのHP重いわ

17 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/06/04(月) 12:42:07.25 ID:C+NBYlV10
E3って明日?

18 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:57:48.65 ID:C2IWda6b0
SCEは明日朝10時から
待ち通しくてやばいww

19 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:46:05.43 ID:+6ldoRM00
>>14
俺もティザーの時は、そういうの期待したよ
名前にソウル入ってるし、ちょっとフロムぽかったし

グロいのは好きじゃないけど、リアル系ファンタジーは好きなんだよな

フロムじゃないけど、フロムっぽいなら期待する

20 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:54:13.48 ID:TIbXisKbi
フロムのゲームバランス考えてないところは真似してほしくないけどね

21 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:04:03.24 ID:+6ldoRM00
>>20
そんなに酷くも無いと思うけど

俺もフロムで好きなのはあのダークな雰囲気だから、
難しいから面白いとは思っていない
適度な快適さとダークさがあるなら期待したい
(ただ肌の出来物感はちょっと苦手)

それにこれって一応Japan Studioのゲームなんだよね
それならバランス的には期待できると思う

22 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:04:21.79 ID:w3H/RgpM0
E3じゃ紹介しても新情報はなさそうだけど

23 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:05:30.30 ID:Cn8FQeLM0
SCEJは地味に良いゲームだしてるよね
ターゲット層が不明確なのと勘違いしたオサレ感さえなければ

24 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:10:39.13 ID:+6ldoRM00
オサレ物はたまにあるよね
あとTokyo Jungleの様に凄いんだけど、ターゲット層が誰なのかわからない奴とか

ストレートにヲタ受け狙わない所は好きなんだけど、
発想がナナメ上っていうか、商売としてはそれどうなのって心配になるゲームがある

逆にその辺が好きなんだけど

25 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:32:14.82 ID:510+COcE0
俺もだわ
売れるゲームではないけど不思議な魅力があるゲscejのゲームは俺にpsハードを買わせ続けた理由の一つ

26 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:28:51.64 ID:r+B8Ov7+0
そんなサルゲッチュを自ら消したのもSCEJだけどな・・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:01:39.78 ID:XAcnAGe4O
XIとIQも、パズルゲーなのに何故か終わらせた

28 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:45.74 ID:XwaFW09C0
SCEJは良い開発者がいるけども彼らが作ったゲームがどうして売れたのか・評価されたのかを判断できる上層部がいない


29 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:20:07.72 ID:RazqrtGX0
サルゲッチュは作品乱発しすぎたのが終焉の原因であるが
どれもこれも面白かった(moveゲー除く)

30 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:24:31.91 ID:kb5PRFkj0
公式にある
誰かを救うことは、他の誰かを殺すことになるかもしれない。
この一文が気になるな

31 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2012/06/05(火) 06:46:18.27 ID:Svznb5nI0
>>30
プレイが上手な仲間Aが死んじゃった!ヘタクソだけど生き残ってる仲間Bの心臓を移植しよう
なんてことになったら雰囲気悪くなるよな

32 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:50:07.02 ID:hLwutXwti
E3で新しい情報出るかな

33 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:54:47.33 ID:EI00jtnQO
誰かの幸せを祈ったぶん 他の誰かを呪わずにはいられない

私たち魔法少女ってそういう仕組みだったのね

私ってほんと馬鹿

34 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:30:41.64 ID:mdIRgyho0
E3ソルサクなかったな

35 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:32:42.92 ID:s8nvQ+GG0
ソルサクみたいな奴はあったよね
あっちの方がクォリティ高そうだったけど

36 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:58:57.28 ID:mdIRgyho0
アサクリは北米で秋に発売みたいだけどこっちでソルサクとかぶるんじゃねーかと

37 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:19:54.01 ID:q0h9tgiZ0
サクリつながりで競合するということか

38 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:17:31.59 ID:wJpcTD+T0
アサクリファイス

39 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:48:07.22 ID:ILY//NMs0
オンないの確定だってな

40 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:22:19.29 ID:SFjQq6Iy0
やっぱり、代償として体の一部を使ったらずっとそのまんまなのかね。
体を代償にするにはそのぐらい重くしないとアイテム感覚で使えるようになってしまうからしょうがないけど、
治んないっていうのもなんかいやだなぁ。

41 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:27:10.83 ID:dN1OCIA90
アドパ対応したら解決すると思うんだがvitaは対応しないのか

42 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:39:55.25 ID:LZO8diYy0
公式でWi-Fiマルチプレイ対応表明してるのになんで釣られるんだよ

43 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:42:23.16 ID:dN1OCIA90
馬鹿でした…

44 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:55:13.54 ID:s8nvQ+GG0
マルチプレイが一番の楽しみでしょうよw

45 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:08:11.52 ID:HLKrWABpO
年末忙しすぎだろ思ったけど僕は受験で忙しいです

46 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:08:26.53 ID:ceOTYPHH0
http://www.youtube.com/watch?v=WA0isMzPuP0
ソウサクの新トレイラーって既出?

47 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:20:00.55 ID:2ygkOX5L0
>>46
今知ったああああああああああ!!
いろいろ新情報あるじゃんwwwww

48 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:45:02.83 ID:2ygkOX5L0
蜘蛛みたいなのと豚に羽生えたようなモンスター確認
ジャンプかわからないが飛び跳ねる魔法確認
ただフィールドもいろいろあるけど高低差はなさそうだな

49 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:53:40.45 ID:+W/TFT6bP
>>48
唯一、そこだけが不満だな
稲船に直接意見送ってみるか

50 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:56:32.30 ID:+W/TFT6bP
まぁただ、ボス戦に関してはデモンズ・ダークソでも平たいフィールドでの戦闘が多いから、
このトレイラーだけじゃ早計かもしれんが。

51 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:00:24.37 ID:ZIyA3tZh0
ボスと戦うには平たいとこがいいけど、やっぱり高低差あるとフィールド歩き回るの楽しいんだよなあ
最後の背骨?が張り巡らされてるのかっこいいなおい

52 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:27:30.28 ID:BuWpkKQMi
氷の槍みたいなのを右手側にいくつも浮かべて発射してるのかっこいいな

53 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:47:07.19 ID:8sc9+RxS0
前のマルチの時みたいな高速移動じゃなくて
地面にもぐって移動してるね(1:00)

>>52
槍って言うか薔薇?w(0:53)


54 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:05:27.84 ID:kUSx63ioi
高低差があれば下手くそや装備が貧弱でも立ち回りではめ殺しできちゃうのが長所であり短所だからなあ

因みに私は下手くそなのに初見で縛りプレイをして積むタイプです

55 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:10:54.29 ID:zxJaKw9r0
E3で動画は出たのにシステム周りの情報は無し?

56 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:02:00.26 ID:GkPVMKXe0
ちょっとだけど稲船のインタビュー来てたね
主人公は魔法使いに生贄として牢屋に閉じ込められているらしい
そして主人公は牢屋の中で他の魔法使いの物語が記された本を見つけるんだとか

ゲームの進行によってラストの展開が変わってきそうだね

57 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:02:20.86 ID:2ygkOX5L0
無し
ただイナフネインタビューで北米では来年春に発売したいそうだから
日本は思った以上に早いかもしれん

58 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:38:14.17 ID:GVTpUcgN0
フィールド高低差もしついてないなら、意図的につけてないんだろうなあ
動画見るに技術的にとか予算的にそういう問題は一切なさそうだから

59 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:04:48.83 ID:1hFY9Cv60
新PVみてきた
やべ超楽しみ

60 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:06:20.76 ID:WTuC1P0K0
ロゴの毛みたいなの不評だったから無くなったのかw

61 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:19:20.99 ID:EFZO7xQQ0
動画みたけど地面に手をついて火走りな魔法使うとき
モンスターと軸がズレてるけど少し斜めに撃ってるね
多少なり軸補正はありがたい

62 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:02:14.34 ID:+Un80MS10
>>60
毛??

63 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:18:28.75 ID:r1QQ6kHK0
Soul Sacrifice - E3 2012: Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=w8LwB5NTJbQ

ゲームプレイもあった

64 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:23:00.84 ID:+Un80MS10
>>63
モットモット!

65 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:29:00.36 ID:oRUEZzPK0
ロックオンないけどカメラリセットもないのかな
瞬時に敵の方向向けるようなものはないのか
要望送るか

66 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:31:43.31 ID:+Un80MS10
ドンドン送れ

67 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:17:22.25 ID:zxJaKw9r0
調整前提で体験版出してくれるのが一番の理想だな。

新規IPだし、調整した方が良い箇所が必ずあるはず。
GEの例とかあるし、必ず良くはなるよな。

68 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:45:19.38 ID:7hMIc8Zp0
PV見てちと気になったのが同じ魔法ばっか使ってる所
まだ作ってる最中なんだろうけど魔法は多い方が良いなぁ

69 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:49:40.53 ID:qVNVJ/xN0
デュラハンが頭を上に掲げて斧?で殴ってるの見て思わず「そっち使うのかよ」とつっこんだ、まあ頭の方も使うんだろうけど
伝承通りだとあの頭は魔物化する前の自分のものなのかね、だとすると自分の頭に鉤爪ぶっ刺してることになるが

70 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:24:40.83 ID:4e6IcfO30
GEのゲームバランスは酷かったなww
難易度6のクエストから仲間勝手に死にに行くし、自分が死んで助けに来るとき
完全無防備で二の舞だし、致死量攻撃しかないし・・・

このゲームもコンセプトはいいんだから、しっかりとしたバランスがほしいな
体験版希望するところだ

71 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 02:45:56.24 ID:ff73fGkw0
( ・∀・) イイネ!

72 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 03:31:45.33 ID:xoqNupHJ0
稲船のインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201206/06015873.html

思ってたより開発始めたの早いっぽいね

73 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:45:37.06 ID:7gxOMtpS0
>>70
その辺はバーストではまともになってた気がする。

74 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:24:30.02 ID:65P2Y5Qq0
[E3 2012]PSVita「SOUL SACRIFICE」がE3会場に出展。ときには自分の命すら犠牲にして魔法を放つ,硬派なダークファンタジーを体験してきた
http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20120606113/

きたあああああマルチエンディングっぽいwww

75 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:28:23.41 ID:65P2Y5Qq0
後NPC確定ww
GEみたいにシングルプレーでも楽しめそうだwww

76 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:18:03.75 ID:xoqNupHJ0
NPCは良いな
それに、NPCに犠牲にされるのも面白そうやわ

77 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:34:19.39 ID:IC7xeyTqi
魔法の数多そうだな

78 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:40:20.97 ID:7HiEztkf0
GEBのNPCは面白かったな。性能と性格でキャラ分けされてて。

こっちでも、こいつは強いからアテになるけど一緒の任務だと死亡=犠牲だから緊張するとか、
特に好きでもなかったけど何度か同行して回復や救済で助けて貰ってるうちに好きになるキャラとかいて欲しいな。
後はそれまではずっと連携重視で上手くやってたのに、超強敵が出た時にヘタれてこっちを犠牲にされるとかw

79 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:15:38.00 ID:oEJNDPLai
>「死んだ。助けてくれ!」
>「断る。プレイヤー1を生贄に魔法を発動!」


考えることはみんな一緒なんだなww

80 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:40:50.43 ID:5LIzqxAT0
>数百種類の魔法がゲーム内に登場する予定だという。

妄想が止まらない

81 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:18:47.13 ID:yf5OtBjr0
>>80
ぎゃああああああ!きたーーーー!

82 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:06:11.79 ID:wM5Ln4HGO
VITAの場合は発売後でも調整が楽なのが大きいな
ラグオデとか別ゲーだし

83 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:26:39.37 ID:sS1QVDb20
>>80
ウヒョー

84 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:09:46.45 ID:zL+v09PX0
4gamerのプレイリポートに操作方法の画像あるけどカメラリセットとターゲットカメラ?はLボタンで用意されてるね

85 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:23:47.10 ID:eiqJz0X40
射精した

86 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:48:44.89 ID:4e6IcfO30
稲シップノリノリでアツアツだなwww
なかなかネットの声を拾って、それを意見してる
ついでにこの言葉気に入った
「SCEといえば、(S)OUL SA(C)RIFIC(E)だよねといわれる作品にしたい」

87 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:08:10.38 ID:sS1QVDb20
>>86
「お前らウルサイ」
に通づるものがあるな

88 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:55:26.00 ID:6edtfNkW0
どん判の人かよとか思ってたら
意外と良さそうでわろた

89 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:04:09.20 ID:UT01L97q0
稲シップも独立したから失敗したら完全に自分に跳ね返ってくるしなぁ
カプ独立組は碌な事なってないけどシップには頑張ってほしいわ

90 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:12:31.89 ID:oEJNDPLai
目玉レーザーって回転してるんだな

91 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:22:00.09 ID:5aMCxSbY0
>>89
カプコンはソーシャルとブランド崩壊に力を入れてるような気がしてならない
スクエニがすぐそこに転がっているのに二の舞になるなコレ

稲シップが自分の思い通りの作品が作れなくてやめたっていうのも分かる気がする

92 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:39:18.43 ID:Jxk8WVQCi
>>91
アイルー村とかな
誰得だよ

93 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:39:29.61 ID:4Yi8dHUV0
カプコンとスクエニは経営者がアホなせいで優秀な人材もうほとんど残ってないからな

94 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 02:32:50.28 ID:lYXNWfCY0
稲船もいいけど制作側の人間の声もききたいんだが

95 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 03:20:25.50 ID:9TTOOVXr0
今のクオリティは十分良いがキャビアだという確証があると嬉しいし盛り上がるんだがなぁ

96 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:40:25.45 ID:t4Fp04wU0
女のNPCになら生贄にされてもいい

97 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:00:48.50 ID:kSXicTmTO
Vitaぶん投げないように

98 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:24:14.95 ID:1YBYCiJU0
1500円ぐらいで有料体験版をだして調整とバグ取りをしてもらいたい

99 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:00:22.97 ID:nXebIvCW0
ある程度のデバッカー経費削減になるから無料で出してよ
いくらでもデバックしてあげるよ

100 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:31:47.78 ID:Ow8TgCHn0
>>74
これの一つ上の記事が面白かった

101 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:51:30.77 ID:txAtj6u60
ttp://www.youtube.com/watch?v=Pln7wRYmFL8
北米は来年春だそうです

102 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:45:38.84 ID:TSMlmfoX0
魔法って百数種類かな?
それとも数百種類?

書き間違えじゃなければ数百種類になるけど

103 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:07:25.73 ID:uvdizdUs0
一つの触媒に対して魔法一つらしいから
アイテムの数だけ魔法があるんじゃないかな?
となると数百種類では?

104 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:43:00.22 ID:g5oPMSfJ0
稲船らしさ×PS Vita=世界に通用するマルチプレイアクション! 『ソウル・サクリファイス』について稲船敬二氏に訊く!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/494/494806/

105 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:08:12.61 ID:Dp/LAeJd0
>>104
マルチの仕様を詳しく公開しないのは手探り段階だから、って事だろうか?

アドホ限定インフラ不可ならはよ発表してほしい。見限れる。
もうバランス調整段階なら体験版出しても良いよな。期待してる。

106 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:17:29.75 ID:9E2MxU2I0
オンマルチあるよ

107 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:09:39.88 ID:wvD/B5bJ0
アドホックあるよって言ってたじゃん
対応早くしてくれれば鯖持てない中小も参入できるようになるのにな

108 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:01:50.70 ID:rg6RU8Vu0
>>105
公式に オンライン :マルチプレイ対応(アドホック、Wi-Fi) って書いてあるのに
非対応なわけないだろ。妄想書き込む前に確認ぐらいしろよ

109 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:50:54.09 ID:9E2MxU2I0
>>105
バーカバーカ

110 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:19:23.79 ID:Hl70wKFzi
E3でプレイアブルだったけど体験版早く配布してくれんかなあ

111 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 23:00:17.27 ID:TSMlmfoX0
>>110
皆さんが触れることが出来るのもそう遠くないと思いますよとインタビューで発言してるな
夏ごろか秋ごろくるか!?

それにしても丁度1年くらいの開発期間と言ってたけどそれでこんな面白そうなの出来るのか・・・
さすが稲シップ、カプコン時代に色々発言してただけあるな

112 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 01:00:46.90 ID:huYBa0i80
>>111
TGSでは間違いなく来るだろうけど、そういう意味じゃないと思いたいな

113 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 07:38:04.84 ID:SgI/KXRA0
体験談は来月上旬配信です^^

1日になった瞬間に配信開始

という素敵なコンボを繰り出してきた開発がいたなぁ

114 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 07:50:43.90 ID:aRqic+v70
>>113
素敵だな
さぞ盛り上がったことだろう

115 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:24:36.32 ID:ZWElIIBn0
>>113
「来月の上旬かよ!! 10日ちょい前くらい来るか!!?」

1日配信
「くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」」

116 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 08:50:04.06 ID:0Qzc/bgk0
当時スレにいたけどあれはびっくりしたし嬉しかったなw
ソウサクと同じくかなり期待してるからさっさと2の情報出してほしいぜ

117 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 17:24:01.75 ID:L3O/a3Ih0
このスレでの予想結構出たけど、実際はどのくらい当たってるんだろうか

魔法に触媒1つと言っても、追加コマンド可能な剣みたいなのとか、拳みたいなのとか
炎のとかあるから、攻撃パターンは攻撃力にもよるけどワンパターンはほとんど無さそうだ

118 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:04:36.34 ID:z5Lw+CpA0
とりあえず見た目のカスタマイズとやり込み要素は欲しい
前者は動画見る限りあるみたいだけど後者は魔法のストックだけだったら寂しい

119 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:20:52.47 ID:99Vmgk140
俺は魔法使いといえどやっぱり剣士やるぞ!
壊れない剣とか作りたいねー

120 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:38:44.25 ID:w0XA02i70
弓はあるかなー

121 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:49:22.13 ID:tvI6GyXi0
何かしらの材料を剣やナックルにしてたけど弓はどうなんだろうね
二度手間しないでそのまま魔法撃てよってなりそう

122 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:34:28.76 ID:e+MJvtt4O
味方を飛ばす

123 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:26:19.40 ID:qLq3R/xL0
魔法の矢ってことで氷とか水を固めたものとか、植物の棘とか使って出来そうだ

手からマシンガンもあるわけだし

124 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:08:45.41 ID:RYACeDsl0
ソルサクのDって下川輝宏なのかよおーーーーーー
いい情報しかでてこないなマジで

125 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:00:38.51 ID:8xPWoIpP0
悪くないんだけど、肌は苦手

126 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:22:11.08 ID:5XHLcT3i0
ttp://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-11371.html
【今冬】[PS Vita] SCE「ソウルサクリファイス」
■下川輝宏ディレクター(流星のロックマンシリーズ)
 だれも作らないゲームをつくろう
 いきなりラスボス
 負けたデータが消えるとか
 本作がこうなるわけではない
 ボリュームはかなり長くあそべるらしい

正直何言ってるのか判らんところもあるが電撃には記事があるみたいだ

127 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:58:15.96 ID:hGeLWZtb0
ボリューム結構あるのか。マルチエンディングかつボリュームあるって、長く遊べそう?

128 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:09:36.58 ID:v0Z1xsiP0
>>126
負けたらデータが消えるってのはそういう案もあったらしい
つまりPKがあるんか・・・?

129 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:18:28.03 ID:2qQE0iYw0
>>128
PKで負けたらデータ削除って誰得

130 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:02:37.34 ID:wJMwm7cti
完全にモンスター化でデータ削除とか?

131 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:34:02.63 ID:Us0hFF+50
だからデータ削除はボツ案だっつのw

132 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:10:36.22 ID:rRRG1th50
>>124
その下川さんは良い情報なんか
さすがにわからんわ

133 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:14:59.27 ID:QcOwBxxHi
ふたなりヒロインを救うために数十時間かけた
セーブデータを犠牲にするゲームをやったことあるから余裕(キリッ

134 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:21:00.41 ID:AoJUCZv10
キャビアは関わってるのかな?
関わってるならセーブデータ削除も無きにしも非ず

135 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:24:19.86 ID:lMxASQaR0
ニーアの場合Dエンドまで行ったらもうほとんどやることないからいいけど
まだやりかけのデータが消えるのはちょっと…

136 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:38:51.90 ID:2SE72cdV0
データが消えても残るものがあるならいいけど
全て消えるとかなら嫌だな。やり込めねぇ

137 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 09:42:19.38 ID:NfOqappz0
犠牲と代償がメインということでデータ消えても何かしら残ったと思うけど


あ、トロフィーが残るのか^^;

138 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 09:50:30.97 ID:3X8b8kz20
一応書いとくけどデータ消えるってのは没案だからな
わかってるよな・・・

139 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 10:38:21.27 ID:LPe4rDbN0
わかってるよ、普通なら
それにバックアップ取れれば問題ないし

デモンズ見たいにバックアップ取れないのは困るけど
ああいうのは利便性の問題だと思う

万が一のために残しておきたい

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:59:53.61 ID:6wgWYj5Q0
とりあえず体験版1だしてくれ

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 15:29:23.48 ID:PAm9XfPj0
ソウルサクリファイスがデータ消えるのかと思ったら別ゲーの話か

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 15:54:06.40 ID:LPe4rDbN0
別ゲーだし、誰も作らないゲームのアイデアだから

ちょっとこのAA思い出した

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



143 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 15:56:04.32 ID:LPe4rDbN0
王道とは意味合い違うけど、思いついてもあえてやらないだろそんな事

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:44:18.32 ID:9Tu2NgWo0
死ぬとデータが消えるゲームがあった気がする
かなり昔のPCゲーで

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:24:59.38 ID:FoPes+dt0
鉄騎…

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:28:16.00 ID:bzjEJ6CF0
p4g、ミク、ソウサクで俺の一年が終わる

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:23:19.12 ID:nUfJY9BL0
>>146
地球防衛軍3も入れとけ

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:01:20.22 ID:YvRi2CZR0
ローグ系なんかはある意味死ぬとデータが消えるに近いけど

・・あれ?いや、まさかね・・・

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 05:10:30.40 ID:kDVWy5Of0
>>147
そういやvitaの地球防衛軍もオンライン4人協力出来るんだよな


150 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:41:27.03 ID:edFwNSdR0
vitaになって、携帯機でのオンラインプレイが半ば当たり前になってるのは良いことだね

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:56:13.59 ID:snTKy5Q50
Vita買うまで据え置き派だったけど、Vita買ってRPGは携帯の方が捗る事を知った
レベル上げとかそういう作業的な事は何処でも出来る携帯機の方がいいな

据え置きも、トランスファリングをデフォにするとか変革が必要

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 12:18:40.41 ID:5RSHngIBP
トランスファリングってDL版買えばvitaでもPS3でも使い回せると思ったら
各々で買わなきゃいけないとか意味なくね
PSPとPS2でセーブデータ互換あったroutesとやってること同じじゃん
PSP初期にギャルゲーメーカーがやったことののただの後追いに大層な発表してんじゃねえ
って思いました

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 13:27:48.12 ID:CLU5GZFwi
>>151
携帯機の世界へようこそ
てか、場所選ばずもそうだけど、スリープが最強過ぎて据え置きに戻れないわ

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:07:27.51 ID:GnNylagn0
いい加減、画面をタッチさせるのやめてくれないかな
お菓子喰いながらできないじゃないか


155 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:23:01.20 ID:PxE8qfyL0
>>154
割と切実な問題だよな

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:37:13.14 ID:kDVWy5Of0
トランスファリングってオフラインじゃなくて
いつでもどこでもセーブ互換だからPSPの頃とは違うんじゃ

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:54:19.10 ID:ySSxZPx70
自分もタッチはあまり好きじゃないが、あの救済と生贄はタッチで選びたいw

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:50:55.86 ID:BCbNGPEw0
セーブする時とかタッチ強要は止めて欲しいわな
ペルソナ4はその辺改善されてて地味に感動した

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:52:26.26 ID:26JwkWE30
まぁ、タッチだろうがなんだろうがインフラでクエスト開始直後に背骨引っこ抜くやついたら俺だからな

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:11:00.92 ID:q/3w5hs8i
メモリーカードに保存するゲーム=セーブ時にタッチ強要
ROMに保存するタイプ=製作側の自由
な気がする

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 04:20:12.23 ID:siQwBMkKO
年内発売なのかな
今冬だと曖昧である

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 09:14:11.82 ID:V7cSxOw00
年内に発売すると言うとったな

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 09:24:42.35 ID:54GbWERi0
12月あたりでしょう


でも稲シップだから延期は無さそうだね

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:29:35.29 ID:2hSC+sWa0
冬発売、年内目標ていうてたかな

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 17:33:15.33 ID:dlh1VsY/0
目標じゃちょっとな
もし延期したら
期待を裏切られた感がマックス

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:20:06.85 ID:RpEgo4GG0
Diva fの後にこれを遊ぶかと思うと胸熱

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:40:40.43 ID:VTCj0hhd0
ゲハにファミ通情報きてたよ

184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 13:46:13.09 ID:jbZYHaH30 [1/3]
ファミ通PSVita、稲船氏ソウルサクリファイスインタビュー

・カプコンを辞めてすぐにSCEさんが話を聞いてくれる機会を設けてくれた
・Vitaの準備が本格的に始まった時期で、吉田WWSプレジデントと会食した
・ソルサクのアイデアのざっくりとした部分を吉田さんに話したところ、
身を乗り出して「面白いですね!是非具体的なものにしましょう!」と言ってくれた
・吉田さんが「Vitaを本気で売ってきたい」とかなり力を入れていたので、それに応えたいと思い「Vitaでやらせてください」と返した
・それからすぐに本格的な企画書に起こしていった
・独立してから最も早く、最も具体的に話を聞いてくれたのがSCEさんだった
・もともとマルチプレイを考えていたので、据置機よりは携帯機、さらにオンライン環境必須、そういう意味でVitaは最適だった
・最初にVitaを見るまではPSPと比べてどんなものなんだろう、と思っていたが、実際に見て「すごい!」と印象が変わった
・現場の開発者たちも「スペックの数字だけでなく、ここまで表現できるんだ」と驚いていた(この2行はカプコン時代の話っぽい)

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:40:59.14 ID:VTCj0hhd0
▼ 187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 13:46:23.02 ID:jbZYHaH30 [2/3]
>>184
・ファンタジーRPGってあまり好きでない、弱い敵倒して強くなって苦労した先に待っているのはより強い敵の繰り返しって辛い
・なので「最初からラスボスが倒せるゲームがしたい」とディレクターに伝えて相談した
・その結果「魔法を使えば出来なくはないよね」となり今作のコンセプトに繋がった
・「魔法」を使うのには、犠牲と代償が付き物だよね
・魔物のイラストをVita上のポリゴンに落としてもそん色ないものに、Vitaの性能もあるが、マベAQLのスタッフの力が大きい
・制作が始まってから5月の発表会まで実質1年、このスピード感はかつて味わったことのない速さ
・今の進行度は55%で順調、思った以上に世界中から評判がよくスタッフのモチベーションが上がっている、今冬発売予定、年内には出したい
・その分ハードルも上がっているので、今以上におもしろくなるように仕上げていく、それが私達の使命

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:57:28.40 ID:hVcrgt53i
>>167


なんか読んでたらテンション上がってきたわw
楽しみだわぁ

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:27:20.71 ID:Qr8rzRNY0
>独立してから最も早く、最も具体的に話を聞いてくれたのがSCEさんだった

こういうの見ると何となくSCEへの好感度上がるね

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 03:54:21.60 ID:pReHHJRo0
>・制作が始まってから5月の発表会まで実質1年、このスピード感はかつて味わったことのない速さ
>・今の進行度は55%で順調、思った以上に世界中から評判がよくスタッフのモチベーションが上がっている、今冬発売予定、年内には出したい

実質1年で55%ってことは100%になるまであと一年掛かりそうなんですけど…

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 04:27:52.86 ID:IYSo9YD20
>>171
0から作るか半分出来上がったとこから作るか
そんなの後者方が早いに決まってるだろww

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 09:20:10.81 ID:igAsl1Fs0
9割作るのにかかった時間と、残りの1割をミスなく作るのにかかる時間は同じ。とか言うけどね。

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:31:05.42 ID:3CzoPcEX0
スタッフのモチベーションが上がってるから、進行速度倍で半年でカタチになるのを目指してます。
みたいな意味でないの

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 12:52:33.41 ID:dJO1H4fm0
かけられる人員数も変わってくるし工数も一年前と発売前じゃ違うだろ
進行具合は早いほうだと思うよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:01:18.52 ID:Sq4tIxSf0
稲船カプコンなんて言う沈みゆく泥舟を降りてほんと良かったな

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:49:45.43 ID:nWSsmjtP0
他のインタビューかなんかでもあったな・・・
カプコンやめたって公になったあとに作った会社で、ソニーが一番に来て
「Vitaで何か作ってもらえないか」という話を持ってきたんだったな

ソニー頑張ってる感はあったんだな・・・
ビッグタイトルがやけに少なく感じたけど他の会社も製作中だったり?

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:04:36.69 ID:yxWw6Msb0
vita発売してまだ半年なんだしビッグタイトルが多かったら逆におかしいでしょう

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:10:30.15 ID:9DkOef9MO
ビッグタイトルの定義議論

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:30:43.78 ID:wpfw34bl0
最近のゲハードだとモンハン以外糞みたいな雰囲気だな
だからカプコンは嫌いなんだよ

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:12:03.12 ID:6D2K63hM0
発売から半年なのにビッグタイトル出されて
スッカスカの手抜きバグだらけだったらやだしな

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:45:12.74 ID:dJO1H4fm0
VITAで革新的な進化がない限りもうモンハンは買わない
どうして焼き直しに金払わないといけないんだよ
PSPで出たとしてもな

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 17:24:27.17 ID:igAsl1Fs0
友達とワイワイやって楽しいソフトは焼き直しだろうと買っちゃうなぁ。

通信方式はソウサクは勿論だけど他ゲーもインフラ中心になっていくんだろうが、アドホック中心の方が友達グループ毎に購入するから売上的にはどっちが上なんだろうね?

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 17:44:22.62 ID:GtO4VTzy0
モンハンって既に飽きられてるんじゃね
3DSで出てる奴はPSP版から大幅に売り上げ落としてるでしょ

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 18:21:25.02 ID:Yzzrku5O0
ソウサクといいアサクリといいCODといいレジといい、ハードなゲームがでてきたな

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:07:32.65 ID:IjRDp7Vw0
やりたいゲームが揃ってきたなvita
モンハンよりもGE2が来て欲しいわ

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:28:05.68 ID:9DkOef9MO
来るんしょ

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:26:00.26 ID:Sq4tIxSf0
>>184
つーか本当にただの焼き直ししかやってないからなー>モンハン
こんなんでユーザーから金搾り取ろうとか甘いわ
カプコンなんてもはや目先の利益にだけ囚われたゴミ

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:30:04.48 ID:9DkOef9MO
あっ、GE2はまたPSPか

190 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:02:01.96 ID:wpfw34bl0
音沙汰ないから期待してるGE2Vita
ソウサクとは二ヶ月程ずらして出てほしいがGE2も年内予定なんだよな

191 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:17:18.73 ID:4WnVT2bm0
>>171
無から半分以上を1年ってめっちゃ早いペースだな

192 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:44:34.34 ID:PfNrfy9+0
最初からラスボスは倒したい、でも弱いラスボスはダメ…という感じだとしたらアレか。
最初のボスには一撃で30ダメ入ってボスのHPが300
通常のゲームはラスボスになると一撃で500ダメージ与えられるがボスの体力が25000って感じ。
で、このゲームだとボスとラスボスの体力は二倍とか三倍とかそれくらいの開きしか無いって感じだろうな。
そうなると単純なステータス差よりも、ボスがどんな動きをするかで強さが決まって来る?
ともかく楽しみだ、ハーピーと戦いてぇ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:49:11.50 ID:Yzzrku5O0
>>192
プレイヤースキルを試されるゲームすきよ

194 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:36:00.30 ID:fbqnM8oI0
GE2は最低でもマルチだろ
バンナムもそこまで馬鹿じゃないと思いたい

195 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:50:33.47 ID:aR8tK+wP0
ソウルサクリファイスって 初めて正確に言えた時の 達成感、、、

196 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 02:47:33.09 ID:irWzmcL60
>>192
粉骨砕身でいけば倒せるんじゃないの
どんなに強い敵でも倒そうと思えば倒せる けどそれだけの何かが必要になる
とんでもなく大きな犠牲を払わずに倒すにはそれなりのプレイヤースキルとか他のモンスターのアイテムを使って魔法で倒すか・・・
犠牲と代償がバランスいいといいねぇ


というかGE2はVitaに移行してるとか噂あったけど、Vitaのグラフィックで敵が多くて(かさ増しは少なく新規を)GEならではの要素を増やしてくれればうれしいな
よさそうだったらDLC有料でも買うぞ! まぁ無料ならうれしいけども

197 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 03:26:59.32 ID:H6uQCXXw0
GE2は開発中止したんじゃないかと疑うぐらい音沙汰なしなんだよな

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 07:06:32.49 ID:jfdlys7o0
>>197
つまり、進捗があるけど言うに言えない状況なんだろう。
ソウサクもそうだけど、vitaを牽引するタイトルになることを願うよ。

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 09:54:34.52 ID:8UPKfUhW0
米尼だと3月発売みたいだね、国内も近いのかしら

200 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:28:55.46 ID:mzIYvFd/0
今の所フィールドが平面だけってのが気になるな
他は十分に期待出来そうなだけにこれだけが気になる

201 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:38:52.84 ID:efietgHP0
お前らがはめるからだろ

202 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:10:21.69 ID:proNA2Jg0
モンハンのハメ段差とか邪魔なだけだっただろ
なんか固執してるやつがいるけど別にいらないわ

203 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:30:23.08 ID:Cj5WXkai0
曲線射撃は高所から撃つと射程延びるし、そういう点では高低差は欲しい

204 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 01:25:34.60 ID:HuW2aw4B0
5月10日の発表会から目立った情報無しだから早く餌くれ

205 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 03:16:58.88 ID:mnO3LWM/0
アクションだとすぐに段差が欲しいとかMAPに高低差が欲しいとか言う奴いるけど、
あんなもん鬱陶しいだけだろ。どうせすぐいらん段差つくんなとか言うくせに

206 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 03:27:27.17 ID:sGmaimjp0
>>205
スゲーわかるw
平らでも段差あってもすぐないものねだるよな

ただモンハンでしか思い付かんが段差昇降はスタミナ回復
蔦で一瞬の休憩出来たから欲しいんだよなぁ…

まぁ平らでも出来るんだけどさ
変化って大事やん?直ぐ邪魔者扱いされるけど

207 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:45:37.01 ID:aPx5FZhE0
箱庭でやれたら最高なんだがなぁ

208 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 13:52:04.12 ID:PQ2uGy1/0
ハメが出来るほどの高低差じゃなくても多少はあった方がいいと思うんだがな

209 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 14:40:46.13 ID:2mqx8A2+0
VITAのメモリなら箱庭できそうだがな

210 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 14:43:05.16 ID:2mqx8A2+0
高低差とかいらんけど奥の深いアクションにして欲しい
ボタン連打ゆとりゲーは勘弁してくれ


211 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 14:54:13.34 ID:proNA2Jg0
しかしこんな半年も先の新規ゲームの話で毎日あーだこーだ言うのが楽しいなんてな
情報くれ稲シップ

212 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:13:49.00 ID:dwXCxq4t0
箱庭にしたら開発期間がぐっと延びそう
バグとかも怖いし

213 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:20:38.99 ID:proNA2Jg0
箱庭って相対的にアクション製薄くなるしな
せっかくの携帯機なんだから据え置きの真似事しなくていいでしょ
そういうのは据え置き洋ゲーに任せときゃいい

214 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:41:24.20 ID:hldyVNkC0
箱庭がようわからんがデモンズソウルみたいなマップ割がいい

215 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 16:55:54.47 ID:JqhCQog30
ダクソは酷かった


216 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:29:26.57 ID:gy6ApUPt0
GEみたいな高低差で敵の攻撃がGEみたく高低差無視の攻撃とかだったら
逆にいらねぇってなるだろうな

GEの敵の地震が1段高いところに居ても当たるっていうのはありえんかった

217 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:36:12.32 ID:c+LKG0wr0
ダクソは凄かっただろ
あそこからここに繋がるのか!とリアルにプレイしてて
ショトカ作成が楽しかった

218 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:00:15.17 ID:aPx5FZhE0
ちゃんとした高低差があると良いけど無くてもええわ
魔物の数だけ多くして欲しい
魔法より

219 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:17:08.27 ID:/bHqeX6H0
高低差はマップを移動するのがメインかどうかで変わるんだよな。
移動より戦闘が重視されるなら要らんし、道中の探索が重要ならあって欲しい。

220 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:00:51.36 ID:Qh1RGnPI0
ダークソウルみたいなのと比較するのは違うわな
あれは探索ゲー、こっちは狩りゲー?だし
ダンジョンパートみたいなのがあるかもしれんが

221 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 09:59:27.45 ID:sPZpft1j0
まあともかく早く追加情報と画像を


222 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:04:11.06 ID:E9f8dUgl0
狩りゲーにダンジョンパートつけるってけっこういいかもな

223 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 11:48:40.97 ID:oCSeHmF00
>>222
FFCCは面白かったなぁ
途中ショートカットを考えつつダンジョン進んで行く感じが
でも共闘だからなさそう

224 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 11:55:52.84 ID:eWbRapIuO
ダークソウルよりド派手な魔法多そうだし、地形が凸凹してたらいろいろ不都合があるんじゃね
敵の動きとか凝ってたらそれでいいや

225 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:35:40.79 ID:m3PfzQBn0
第2回ゲーム天国って今月予定のはずだけどこの状態だと出なさそうだな・・・


前回みたいな変なインタビューじゃなくて
ソウサクの情報が普通にでれば俺得なんだけど

226 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:43:27.75 ID:E9f8dUgl0
なんでもかんでもいろんなゲームの良い所どりしても仕方ないからな
コンセプトは面白そうだからとりあえず頑張って欲しい

227 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:44:24.55 ID:FrKwVL3R0
6月にゲー天あるんなんて誰も言ってないぞ

228 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:49:21.04 ID:E9f8dUgl0
うん、二回目やるかも、としか言ってないレベルだね

229 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:06:14.62 ID:HNFQC6jBO
今週

3DS 61000台
PSVITA 34000台←(笑)

230 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:25:55.67 ID:UYD2LPxCO
はやくやりてー

231 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:27:31.64 ID:6BYaPl4X0
こいつ色んなスレに貼ってるけど段々差がなくなっててわろた

232 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:36:15.14 ID:mcDtvo+10
>>229
なんでシェルノスレには貼ってくれないの?

233 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 01:29:29.29 ID:vyvRQYOY0
vitaシルバーとかpspにあったブラウンとかでないかなぁ
防衛軍P3も出るしこれも出るし買うのは決定なんだけどなぁ
黒と白だけってのがな
ソルサク同梱版とか出ないかな


234 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 01:57:54.28 ID:kEV9FIW10
SCEの力の入れ具合からすると同梱版の可能性はかなり高いと
思うな。ただゲームのカラー的に黒VITAにイラストがついたのに
なりそうな気がするけどw

いずれにしろ年末商戦には新色投入ぐらいのコトはしてくるでしょ

235 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 02:18:30.97 ID:soFtWJvS0
同梱は何となく来るなら赤かと思ってたが確かに黒の方がありそうだ・・・な

236 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 02:41:19.24 ID:8R3q4d3C0
多分初の完全オリジナルカラーの同梱版はあるだろうね
何かをプリント。とかじゃなくて成型色自体が完全に類似しないやつ

237 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:20:42.79 ID:Lrie+Uzt0
ソウルサクリファイスはかなり気合い入ってるしな
というか現時点ではVITAで一番かな
赤の同梱版と予想
もう持ってるから本体は買わないけど、初回限定シール付きぐらいやってくれ

238 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:25:17.74 ID:N6idIXmF0
赤出たらVita3台目になってしまう

239 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:54:32.44 ID:mwZIRV1f0
早く新動画が見たい


240 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:10:51.14 ID:tsEpC6730
ダークで気持ち悪い系は大好物
vita持ってないけどソルサク次第で買っちゃうよ


241 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 18:16:06.65 ID:VyhdTpjl0
>>229
ドラクエが出れば売れるわな
店も25000→15000円!!! 大値下げ大特価! とか去年から貼ってあるままだし

242 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 18:33:18.32 ID:RiFpIys/O
期待してるが情報がなさ過ぎて不安や
モンス救済いけにえ選択は4人プレイやと2ー2になる可能性があるが大丈夫か

243 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 18:35:55.35 ID:/+5cI8sS0
今のカプコン見てると退社して正解だったと思うんだ

244 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 18:37:15.30 ID:cbuDvR2S0
正直イナフネなめてた

245 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 20:26:18.22 ID:z4NUjB1X0
>>243
カプコンの商品すべてがカス以下に成り下がったからなー

246 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 21:15:55.50 ID:zOsuug5T0
つか、ゲーム自体の出来も勿論気になるけど、
公式の対応も気になるよな。DLCとかアップデートとかさ。

GEはそれで化けたんだし。
こういう所はよそも見習って欲しいと思うのは俺だけか?

247 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 21:53:05.59 ID:1k0hm6Ol0
GEは体験版で不評だった所を修正してアペンド版では更に改良
それに加えてDLCは全部無料と、とてもバンナム製のゲームとは思えないサービスの良さだったな

248 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:29:28.08 ID:vyvRQYOY0
対応悪すぎて逆に愛されてるLOAみたいな例もあるけどねw
体験版→修正は是非やってもらいたい

249 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:41:49.99 ID:OL1Abt+M0
>>248
どうせなら、ってかPSP売ったからvitaでやりたいけど
体験版の酷さを知った上で新品に手を出しにくいんだよのなぁ…


ところでコレ味方を生贄に代償魔法使う時って
同じ魔法セットしてないとダメみたいな条件か拒否出来るとかあるよね?

いきなり脊髄抜かれたりしないよね?w

250 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 23:48:09.68 ID:u+S+ZokB0
隠しボスでイナフネ出てくるに100ペリカ

251 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 01:00:41.48 ID:wFLzluLt0
コンセプター(株)とマーベラスAQLとSCEがごちゃごちゃになった化け物でイナフを出してほしい

252 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 07:47:09.53 ID:QaYaxx5o0
魔法は切替だけじゃなく押しながらボタンで二つ目のパレット使えるといいと思った

253 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 07:56:46.60 ID:UHbcBoiiO
やられた時だけ、味方助けるか生け贄にするか選ぶんじゃないの

254 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 18:26:32.42 ID:LLHH8dCR0
過疎ってるぜはやく餌を

255 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 18:30:19.47 ID:XyMtC+ga0
どんな判断だ…金をどぶに捨てる気か…→生贄→稲船の魂を手に入れた



256 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:48:47.36 ID:V+LvZ8BnO
七人の魔道師とか製作者にはよんでほしいな

257 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 21:57:42.11 ID:Rkx9Jurl0
来週にVita天国来るのか?

なんかニコ生でポロリ発言したやつが居るらしい

258 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 22:24:45.59 ID:NZGzqfY30
とりあえず対人が出来るようにしてほしい

259 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 08:41:01.65 ID:IbbKeMEIO
これマルチエンドらしいが本とか捕らえてる魔術師が主人公でした落ちあるんやろ

260 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:23:05.33 ID:w+iWn9yx0
魔法200種類もあるし対人あったら面白そうだけど
このてのゲームで対人入れるか?

261 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:27:59.49 ID:ROwuOIfs0
協力プレイがメインだと思うけどなあ
その中の様々な場面で生贄か救済かを選ばされるのが面白そうだし

262 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 14:51:31.47 ID:xhZoLyeb0
このままじゃ勝てない!Aを生贄にするために後ろから…
ってプレイが出来るのか、胸圧

263 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 15:36:45.11 ID:IbbKeMEIO
〜の魔法積んでないみたいなので捧げますね^^;

264 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 15:50:17.41 ID:scJUYKJC0
「あ、やべwww魔法使う触媒忘れたww仲間殺すか・・・」


265 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 21:28:56.65 ID:5P0WUtWa0
しかし無限に使える触媒とかあるのかなー
ずっと素材集めってのもキツイよな

266 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 22:20:54.86 ID:Sb/PG/dCO
ゲー天で体験版来ないかな〜

来ないか…

267 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 22:22:01.08 ID:qadk/noK0
魔法を使うには必ず代償が必要なシステム
だから無限触媒は無いんじゃないかな
ケルベロス戦の動画見ると破壊した木が
戦闘中に復活してたから触媒無くなったら
それで補充して戦うか自分の体を使うんじゃないの

268 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:46:21.29 ID:cbn9bFkI0
このテーマで対人出来ないとしたらぬるすぎる

269 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:49:49.52 ID:hPhgzfC/0
対人ありだと相手を瀕死にして内蔵引っこ抜いて保存して触媒にするとかそんなことができたりするんかね

270 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:53:57.41 ID:IbbKeMEIO
後方プレイ楽そうだな
味方が死ぬのまって死んだらいけにえ

271 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 01:06:39.47 ID:9Alo6xZ+0
共闘だから、仲間にも被害がある魔法は少なくないだろうな
スローとか、時間をとめるのとかはまず完全に空間系だから被害でるし

もしかしたら爆発する魔法とか、そういうので類似的に対人はあると思うな
対戦型アクションゲームとは違うから直接は入れないと思う

272 :■■速報@ゲーハー板 ver.21068■■:2012/06/25(月) 03:23:19.25 ID:iSH0DeL20
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://news.dengeki.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/

前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.21067■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1340552838/

273 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 09:09:18.21 ID:UzmMCVwg0
まだ続報ねーのかよ早く餌よこせよカスイライラすんなぁ

274 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 12:17:04.53 ID:1pmU0WZz0
>>273
今冬にしては発表早かったもんなぁ。
まあ、MHP3のときなんて3月の発表から7月だか8月まで一切情報なかったし、こんなんへっちゃらだけどね(イライラ

275 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 15:23:26.00 ID:UN3rrOAF0
MHP3とかPSPだし焼き直し決定してたからなんとも思わなかったわ
期待度が違う

276 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 15:49:35.95 ID:uM+H46ZK0
モードとしての対人戦は無いかも知れないが
誤爆を利用して他者を触媒にするってのはあるだろな
スローで動きを止めて敵の攻撃の的にするとか

277 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 16:21:43.95 ID:UN3rrOAF0
人間同士で無意味に殺しあうとか実に非生産的だしな
誤爆利用はありえそうだから効果範囲対人間のもいっぱい混ぜるってのが一番良いよね

278 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 18:57:28.90 ID:nTlIGfO5O
でもその魔法使うと晒されたり

279 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:01:21.62 ID:LrXa0W6C0
鬼武者といい稲船の四大元素の扱い方大好き

280 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:03:52.05 ID:9Alo6xZ+0
鬼武者2は小さいころよく知らないままやってたなーw
内容はよく覚えてないけど、雷の剣と「十兵衛」って感じの名前は覚えてるwww
炎のとか、風のとか、水のとかあったけど稲シップだったのか・・・

281 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:40:20.87 ID:LrXa0W6C0
>>280
稲船はロックマン初期ではデザイナーとかだけど
ロックマン後期や、Xシリーズ、その後のダッシュ系、鬼武者4作品、デッドライジング1,2でプロデューサー
後はバイオ、モンハン3、ロスプラとかちょいちょい関わってる

良い意味でこの人の厨二心は凄い魅力的に感じてる

282 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 22:24:50.51 ID:ThMHgASw0
>>270
いやいや戦闘開始時に背後から内臓ぶっこ抜きでしょう

オンラインは戦闘開始前に同士討ちとかが多発するんだろうな、というか俺はそれ目的でやる

283 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:14:29.81 ID:ciq5lZyZ0
>>281
プロデューサーとか気にしたことないけど
上がったタイトルの全てが大好物でやり込んでてワロタ

wktkとまんねぇw

284 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:28:25.86 ID:revVDlR1O
> いやいや戦闘開始時に背後から内臓ぶっこ抜きでしょう
今までの情報でコレが可能だと本気で思ってるんだろうか…

285 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:43:39.17 ID:j6FRarrv0
メテオみたいなのがあれば俺得

286 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:37:18.09 ID:rcxC4Txb0
MH4が年末にくるらしいけど、逆にソルサクにぶつけてほしいね

287 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:51:50.69 ID:c8f5cAq90
そこにGE2までぶつかってきたら笑うわ
まあPSPでしか出ないならソルサク優先でベスト版まで待つけど

288 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 16:45:57.12 ID:hJrL7/9Y0
GEはユーザー意見をしっかり取り込んだバーストを安く提供したのはよかった
バンナムらしくない気がしたけどDLCですら無料だし

ソルサクをどうやってくるのかが一番気になる

289 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:43:29.08 ID:WMlPmaNt0
>>288
あれは実験だったのか上層部の気が狂ったのか開発陣に経営者の縁故がいたのか分からんが異常事態だったよね
バンナムの他のゲームなら衣装の性別毎に150円、ミッション三つで300円とかやりそうなのに

290 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 01:53:08.04 ID:68qPg2SiP
http://www.youtube.com/watch?v=4MhCeWJ68pU#t=0m57s

この翼が生えてるステージがやばい
羽がふわふわ舞ってるところとか、でっかい影が動いてるところとか、空気感が携帯機のレベルじゃない

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:45:42.29 ID:sqDdU5a20
しかしPV何度見てもすげえよな・・
これが携帯で出来るって

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:51:47.26 ID:CtsIiz2t0
俺も久々にみたけどやっぱりすげえなこれ
PS3とかに比べても見劣りしない
ワクワクするなあ…

293 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:06:52.76 ID:pJpW1uZNO
血を飛ばす魔法 ガンドみたいでいいな

294 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:41:58.32 ID:g4GFjcgH0
この動画、PSNで今日から配信になっているけど、
それ見ると本当にびびってしまうよ。

これは、楽しみになってきた。

295 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:39:07.74 ID:ezEhmfEF0
今一番の期待ゲー

296 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:01:31.22 ID:Z1mR99Je0
この出来次第で俺はvita買うことにためらいはない
発売延期とかは許すから濃いの作ってくれ

297 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:08:07.77 ID:CtsIiz2t0
そんなにためらったりするような代物でもないよVITAは
秋には洋ゲーくるしな
体験版やるだけでも面白いよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 21:25:49.77 ID:ezEhmfEF0
>>296
買う頃にはソフトも揃ってくるしよかったな

299 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 22:01:58.42 ID:qDATchhU0
有機ELの発色って凄いんだな・・・
E3トレイラーのやつyou tubeにとっくに上がってるのを見たけど、
血液の中のドクンドクン(?)ってなるとこちょっとオレンジぽくなってるのに
Vitaで見ると赤くてどす黒い感じになってたw 他にも敵のテカテカとか
武器の見た目(コブシ)もかなり変わってるように見える

体験版いっそうほしくなった

300 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 00:17:51.85 ID:Z27TXBAEO
今週

3DS 68000台
PSVITA 15000台←(笑)

301 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 01:35:29.81 ID:7m/I9ZcT0
>>300
定期的に出てくる豚は3DS買ってやれよ・・・
ポケモン出たばっかだろう 前の10万台出てたときより俄然少ないぞ
それに比べたらVitaはスゲー頑張ってるわ
ペルソナ4Gとか焼き増しではあるけど移植の範囲を超えて調整されてるし初数としてはかなり出ただろ
Vitaもなんだかんだで逃げに走ってないままの売り方だし

問題はSCEJがどんなソフトでも大作といってしまうところか

302 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:08:10.46 ID:HMj6zLLQ0
>>300,>>301
あのさぁ
隔離所のゲハから出てくんなって言ってるだろ

303 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 02:33:25.12 ID:7m/I9ZcT0
>>302

持ち出しされたので突っ込んだだけっす


304 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:25:13.84 ID:EnN4/BKk0
理想は体験版なんだけど、無理だった場合はゲームのプレイ映像を切り貼りして3分くらいに纏めた動画くれないかな。
EDF3pは公式トップにそういうのがあるからvitaに落としてたまに眺めてテンション上げてる。
てかゲーセンで金が無いからデモ画面でエアプレイする子どもみたいだなw

305 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 04:37:52.97 ID:kC3iIjZX0
しかしVITAでPV見るだけでこんなにwktk出来るとはな
有機EL最高や

306 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 06:22:36.70 ID:4T00Qd6v0
なんかグロさが足りねぇ

307 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 07:48:28.12 ID:ojk8dK1/0
体験版はホント欲しいよな
開始早々エクスカリバーしてみたいw
ケルベロスステージはあるんだから
それを体験版として流して欲しい
時期的には発売日1ヶ月前くらい?

308 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:09:26.67 ID:7m/I9ZcT0
ケルベロスステージ体験いいね
もう一般で出しちゃったんだしこれが体験版としてだしてくれていいですお

>>306
真実のファンタジーというのが理想であって、グロイのが理想じゃないぞw
ただまぁハーピィを1時間くらい眺めてたらいいと思う

309 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 16:38:17.22 ID:KrcDml2P0
テラフォがカリバーパクっててワロタw

310 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 17:23:59.95 ID:ddmzMwSl0
有機ELで見ると本当綺麗で早くやりたい
でもこれよりマルチプレイ動画のほうがさらに面白そうだからな
マルチプレイの動画もPSNで流した方が良いと思う

311 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:10:04.84 ID:ihVAbQtfO
今あるデータを箇条書でまとめてくれ

312 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 18:46:02.03 ID:7m/I9ZcT0
>>311
まだ大した情報ないかと
・今冬発売予定
・魔法は百数(数百?)以上、触媒一つにつき一つの魔法
・犠牲か救済の選択によってストーリーが変わるかも知れない
・マルチエンディングの可能性大
・主人公は囚人、魔法使いに囚われている。そこで見つけた"本"が今回の鍵となる
・魔法を使いすぎるとキャラクターが魔物化、本の世界のキャラのみで囚人自体は変わらない
・連鎖魔法あり 連続して同じ魔法を使うと追加効果?(発表会動画で氷魔法連鎖確認)
・自己犠牲を伴う魔法が多数ある 
・その中の一つに「エクスカリバー」。自身の背骨を使い絶大な魔法を使うが、使用後死亡 他は詳細不明
・敵は元々人間。欲望におぼれて魔物化した姿である。
・ボスも人間からで、敵と同じく救済や犠牲を選ぶことが出来るが、詳細は不明
・ハーピィきもい

313 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:35:27.21 ID:trScT/wk0
>>312
割と重要なところ忘れてる
・過去にプレイしたクエストに繰り返し挑戦することもできるが
本に一度記述された内容は書き換わらない。
・シングルプレイモードではNPCを連れていくとができ、
自分が死んだ時はNPCの判断で救済と犠牲を選択する

314 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:56:53.45 ID:11a/UEz6O
魔法使いすぎても駄目って、キツそうすな

315 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:29:10.26 ID:ddmzMwSl0
ハーピィきもいw

316 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:32:32.69 ID:btICRRpy0
あれ三姉妹いたらいやだな

317 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:12:51.98 ID:ihVAbQtfO
詳しく本当ありがたい
期待大

318 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:13:16.92 ID:kcCWisLw0
スッゴい期待してたんだけどいざ蓋を開けてみたらかなーり微妙ゲーだよなw
もっとデモンズしてると思ってたんだがただ暗くなったファンタシースターだつた

319 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:15:21.88 ID:lQzZA3Ov0
デモンズデモンズ言ってる奴は自分が勝手に勘違いして勝手に期待したバカだってことを自覚しろよ

320 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:20:39.91 ID:kcCWisLw0
作り手がそんなふうに煽ってたし勘違いしますよっと

321 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:24:48.33 ID:J8Mw5Xqd0
>>318
それよりモンハンよりにはして欲しいね
連打ゲーより要PSのがいいな

てかロゴがもろデモンズだったよねw
パクり云々抜きにしても前の方が好きだわ
今のは何て言うか軽いって言うかなんか違う…

322 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:38:31.01 ID:n/K4FoEd0
新PVめっさ綺麗やん
連続でバク転回避してるシーンがかっこええのう
俺の中二魂がやばす

323 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:42:24.09 ID:ddmzMwSl0
うわーーなんか沸いてきたーーー

324 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:45:32.17 ID:kcCWisLw0
モーションがチープで軽いんだよね
岩の盾とかなかなかいいアイデアなんだけどモーションがチープ過ぎる
まあヴィータだから仕方ないのかな

325 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:48:36.47 ID:11a/UEz6O
結構動きスピーディーみたいだし
閃光みたいになって回避したり間合い詰めたりするの格好良さそう

326 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:58:26.63 ID:fZe6h/7S0
昨日の夜からあぼーん推奨多いな、未だにデモンズ言ってる人ってw
まあロゴは前のが雰囲気出てて好きだけど

327 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:59:51.27 ID:7m/I9ZcT0
>>324
スピード感を重視してるっていってたやん
もっさり感なんていくらでも出来るけど、スピード感は意外と深いんだよ

328 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:00:50.15 ID:Yj0KvgnT0
ID:kcCWisLw0
ID:J8Mw5Xqd0

どうせゲハだろうなお客様は

329 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:04:54.36 ID:1X8W8b4V0
w

330 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:11:18.76 ID:ddmzMwSl0
いやー別にこれがチープでもなんでもいいけどさ
じゃあ現状携帯機でこれより優れてるソフトってなんなんだ
今すぐハード買いしてやるから教えてくれ
まさかありえないスペック脳内で創りだしてそれに見劣りするとかいってるわけじゃないだろうな

331 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:17:47.88 ID:ZLAKqSTS0
ラード臭いのは本物のキチガイだから意思疎通自体が無理だよ
重力スレとか見れば分かる
大人しくNGに突っ込んどけ

332 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:45:51.98 ID:Yj0KvgnT0
つーかゲハだし

333 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:40:03.69 ID:fZe6h/7S0
ダゼスレは売ってくる君のおかげでだいぶ早く過疎ったよなあ、ここには来ないことを祈るわ

334 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:43:42.56 ID:Yj0KvgnT0
いやそいつのせいじゃなくて単純にVitaに手を出しにくいのと
2chに来ていないだけだろうよ
じゃなかったら国内10万本以上売れてるってのもないし
PSストアの評価だって落ち込んでるだろ

335 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:44:28.04 ID:Rja6sn+v0
それもあるかもしれんが香ばしい奴は元々多かったからな
ここも同じような感じになると思ってる

336 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:45:28.05 ID:Rja6sn+v0
ラグオデスレと間違えた

337 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:56:55.22 ID:6n8LCuFm0
どのハードのゲームスレ行ってもゲハが沸いてつまらない流れ作るよな

338 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:58:33.19 ID:Yj0KvgnT0
ゲハなんてゲームという物事そのものに対して楽しんでない
ただ他社のハードを貶して喜んでるだけだからな
だからああやって必死に滑稽なほど宣伝しにくる

339 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:58:55.12 ID:kcCWisLw0
そこまで注目されないから心配すんなって!

340 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:01:09.25 ID:lQzZA3Ov0
ただのバカかと思ったらキチガイだったのか

341 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:39:27.03 ID:LJdJPfmXO
稲作はよ

342 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 06:03:59.60 ID:9jkmotcL0
4人でオンラインマルチプレイ対応はまじでありがたい

343 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 09:54:16.54 ID:ME0vQAqJ0
だな、それだけで買いだよね
後は戦闘バランス、トレハン要素、成長システムがどれだけマゾいかで変わってくるな

344 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 12:46:33.11 ID:DcP5YJa80
モンハンと違い
ボスモンスター一体ごとにモーションやAI、攻略が違ったらありがたいな

345 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 14:18:45.37 ID:eZ1PGtnN0
何でゲハ沸いてんの
ここは携帯ゲーム板なので、ゲームハード・業界板にお帰りください


情報は待ってるけど謎のレスでこのスレを汚さないでくれ

346 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 15:46:06.24 ID:SGkgzHw50
>>328
デモンズ言ってるのはやっぱりゲハードの奴らかよ
デモンズに触れない方が良いね
そっちはそっちで続編PS3で欲しいわ

347 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 18:17:05.10 ID:DWStMeMD0
PKやらしてくれ
頼む

348 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 18:19:44.20 ID:DWStMeMD0
いやまぁ
デモンズダクソ、一番最初で勘違いしちゃうのは仕方ない作りだとは思うけど
今この状況でデモンズダクソと比較するのはお門違い
ただ稲船は確実にデモンズダクソに影響受けたであろうにも関わらず、或いは後発にもかかわらず
自分の発想が最初だみたいに言っちゃうから嫌われるっていうのはある

349 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:25:19.51 ID:zLORKyzo0
デモンズダクソの続編として期待される→あれなんか全然違うズコー→これはこれで面白そう
って流れだから、いまさらデモンズのパクリっていわれてもなwもっと違う煽りあるだろって感じだな
みんな一回手のひら返した上でやりたいって言ってるからね

350 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:46:11.19 ID:0k/7z7rN0
最初は稲船って事で皆泡吹いて倒れかけたからなw

351 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 20:53:53.84 ID:zLORKyzo0
しかもマーベラスAQLだしw

352 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 22:07:55.78 ID:eZ1PGtnN0
ゲーム会社なんてどこでもいいんだよ
バックSCEだしスタジオもジャパンスタジオつかってるし・・・アンチャとかも作られてる所じゃん。悪くはないだろ

というか、大手だろうが中小だろうがいいゲームを作らなければ変わらないと思う
数年前まで期待の星だったスクエニはいまやソーシャルだらけになってるし、
カプコンもブランドの崩壊を目指しているのかソーシャルでモンハンやら何やら乱発してるし
ソニーは何故か新発、2,3作で終わりというスタンスで望まれてる作品を作らないし・・・
コーエーもブランドを壊しかけてるしでいいところなんて今はもうほとんどないでしょ

それに比べると、名前が大きくない会社でもいいゲーム作れば印象に残りやすいし
これには純粋に期待してる とにかく体験版がほしい

353 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 23:31:42.11 ID:QuOUWDS30
同意
以下はとあるスレからのコピペだがゲームは一部の萌えオタみたいばアホな連中含めた
ミーハー層ライト層だけを喜ばせるんじゃなく
「万人のお客を心から面白がらせるもの」だからね

35 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 18:04:42.93 ID:QHTJPtVt
ちょっと昔を考えれば分かるのにねえ。
昔の日本のゲームはものすごいチャレンジ精神溢れてた。
「売れるためのゲームを作る」んじゃなく「自分らにやれることやったら勝手に売れた」。

海外のゲームメーカーは、昔からそこだけ変わってないんだよ。
「結果として売れればいいんだろ? だったら俺らの好き勝手にやらせろ、絶対に儲けさせてやるから
外野と素人はカネだけ出して黙って見てろ」みたいな強さがある。
逆に、日本のゲームメーカーは、株主のご機嫌伺いに必死でユーザー全く見てない。
数字出すために勝手に仕様変更するし、恥知らずな株主が口出しするし、畑違いの人事するし、
PV詐欺だって平気でやる。こんなん繰り返されたらいくらライトユーザーだろうと見切り付けるわ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 00:14:46.02 ID:miClB58m0
アンチャ作ってるのはSCEじゃなくてノーティドッグな
まあある意味SCEって言っても問題ないけど、ソルサクはまったく関係ないよ
上でマーベラスwって言われてるのは仕方ない
キャビアと合体するまでHDで制作経験ないような会社だったんだから
ある程度の技術は必要だよ。ポーンっと思いついたから作れるわけじゃないからな
技術があってもゴミみたいなゲームがあるのは事実だけどそれはまた別の話
まあゲーム会社なんて面白けりゃどこでもいい、ってのには同意

355 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 01:26:18.43 ID:Ca928+mc0
>>354
Vitaのアンチャは制作場所はスタジオジャパンやで 開発・制作は相変わらずノーティだけど
で今回のこれもそうだけど、結構中小とソニーが合同するときジャパンスタジオ使われてるから
クオリティは大丈夫だと思う

面白さは別として

356 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:04:47.15 ID:Bq++ee9g0
でもさあ、結局何だかんだ言っても面白そうだよな

Vitaの時代クルー?

357 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 19:09:41.18 ID:79bRbp/Y0
少なくともPV詐欺にはならなそうな印象だな

358 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:31:24.00 ID:6gexGOKl0
見た目のクオリティだけみたら問題無いと思う。
問題はこれまでに無い殺伐システムが実際のプレイでどうなってるかだなw

359 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:15:53.72 ID:loeVs9j60
>>360のキャンタマを代償に
夏頃体験版を発動する!

360 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:17:03.35 ID:MlnFTrFS0
フィールドに高低差なくてもいいからジャンプつけて欲しいなぁ

GEでジャンプに慣れてからジャンプがないと違和感を覚えるようになってしまった

361 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:32:45.30 ID:loeVs9j60
オンライン回りはちょっと捻ってほしいな

普通のMOみたいにルーム制チャットありで
よろ^^おつです^^クエ回しでいきましょう^^
みたいな弛緩したテンプレ馴れ合いで
救済と贄システムが濁されるのは避けてほしいな

362 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:41:56.22 ID:miClB58m0
稲シップの密着取材
特に新しい情報はなさそうだけど
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20120629_soulsacrifice.html

363 :枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 23:59:56.36 ID:VWJeh0k70
>>362
インタビュー見ごたえあったサンクス
まじで楽しみだわ、早くオンライン4人でキャッキャしてぇ

364 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 04:32:37.46 ID:OSKcXYqc0
>>355
ベンドじゃないのか?ロゴ出るだろ
逆に日本スタジオロゴはないぞ

365 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 07:29:34.42 ID:s+DQWCmT0
MH4の前にソウサクが出ることになるのか・・・胸熱

366 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:48:15.02 ID:KjIVC0e70
MH4のPVみたけどはぼドグマだったな

367 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:55:02.00 ID:blCofmJX0
俺の中ではMHP3が発売された日がピークで
ずっとそれから低空飛行続けてたけど、MH4みて興味を失うの域に達したよ
あっちはあっちで新しいユーザー獲得できるといいね
こっちはこっちで楽しめば良いよ

368 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 10:59:20.14 ID:SWHBSfeB0
俺は2ndGまでだな
P3で難易度下がりすぎてつまらなくなった

369 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 11:46:07.63 ID:bcDn+BPy0
冬まで待ちきれん

370 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:28:48.97 ID:zkpIm1u30
>>367
ドグマ、ストクロ、アスラ、オペラク、モンハンでもうカプコンは詐欺紛い商法しかできなくなってるから
頭空っぽのバカやゲハ以外騙せないだろうよ
ドグマ葬式スレからのコピペだがこんなことを公の前で平気でほざいてるんだからな

643 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 21:50:37.95 ID:0kaQsyeO
>>642
>ディレクターがドグマ2出すって公式で宣言してるし、今から開発に取り掛かって欲しい

伊津野ディレクターコメント
追加DLCや続編に関してはぜひ作りたいと思っています。
今はたくさんの人に楽しさが伝わったので続編があればもっと分かりやすく伝えられるのではないかと思っています。
また、遊び足りないという点についてはもっと長時間楽しめるように次回作などで検討していきたいと思います。
続編が出せるよう応援と布教活動よろしくお願いします。
全体のボリュームに関しては、次があればもっと大きく出来るよう頑張りますね。

※購入者の声より抜粋
その宣伝した人はこれらを曲解したんだろうか…

647 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 22:03:03.71 ID:iQ5G23cH
>>643
あげく
>その時が来れば、イベントや会話の男女差ももっと付けられるよう頑張りたいと思います。
だもんな…練り込み不足の見切り発車なのを暗に認めちゃってる。

371 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:45:53.21 ID:+8QEkzwSO
モンハン4に潰されて終わりだろこんなもん
何期待してんだか

372 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:52:50.08 ID:zkpIm1u30
顔真っ赤になって可哀想
カプコン終わってるからって自暴自棄になるなよ

373 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:20:05.72 ID:ku9XWNqQ0
>>371
モンハン4のPVのおかげで、世の中、笑いに充ち満ちているぜ!!!
3DSのやることは、本当にワイルドだぜ!

任豚の体重には、たしかに、押しつぶされそうだぜ。
ワイルドだろ!

374 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:38:48.60 ID:blCofmJX0
潰されるってなんだよ…ソウルサクリファイスが発売禁止とかになるの?
勝ってる所って売上ぐらい?モンハンが売れたとしても、ゲームが面白くなることはないのにね

375 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:42:10.84 ID:zkpIm1u30
まあどうせ「売上」しか見ないゲハさんでしょうよ

376 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 13:49:03.78 ID:W2i3HXrA0
どこの会社でもゲームが売れてゲーム業界が賑わえば嬉しいタイプの人間なんで何を争ってるのかよく分からないですね

そんなことよりモンスターの追加紹介はまだかよ楽しみにしてんだよ

377 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:12:23.01 ID:+P8Euf6C0
ソルサクも買うしMH4も買うよ、やりたいゲームは多々買えばいい
3Gはさすがにスルーしたけど

378 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 14:56:07.31 ID:blCofmJX0
MH4が物足りなくなってソルサクにくるやつもいるかもしれないしな

379 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:15:36.52 ID:DBp738WR0
次のモンハンは水中に続いてリアル志向ですか
どうせヌルゲーにしかならないだろうしカプコンのやることは良くわからない

これからの情報次第だけど、そんなVitaにでないものよりGE2のほうが気になっちまう

380 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 15:58:00.94 ID:s+DQWCmT0
ドグマやっちゃうとMH4のあのグラは物足りないし
ソウサクのほうがグラいいしなぁ

381 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:50:22.69 ID:o1PLSH3UO
ここまで俺の自ry

382 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 17:09:13.65 ID:zkpIm1u30
必死だなw

383 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:18:16.81 ID:DBp738WR0
情報と体験版を・・・・・・・・・・・・・

384 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:23:44.40 ID:tUj+rSkN0
情報は後からでいいから

はよ体験版

本当頼むぞ

385 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:25:11.56 ID:zkpIm1u30
まだ情報が出たばかりで未知数なんだから体験版はもう少し先じゃね?
俺もとてもやりたい気持ちでいっぱいだからわかるが

386 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:29:04.35 ID:VfQOlnuN0
システム周りの情報がほしいな。
救済と犠牲のそれぞれのメリットとか、あるのか分からんけど素材の収集要素とか。

操作方法は公開されたんだっけ。

387 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:50:31.24 ID:9SBlYDit0
稲船が自分のゲーム作りたい!って言ってたのはこれか
マルチプレイ動画見たらwktkしかしないんだけど

388 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 02:50:43.99 ID:wxkGSqgT0
>>386
救済と犠牲で得られるアイテムは違うというのはわかってるな

素材はわからんけど、敵から手に入る触媒ひとつにつき一つの魔法が使える
鎧の魔法も触媒から出来るのはわかるけど、アバターとかはわからない

操作方法も詳しくは知らないし変わるかもしれないけど、□△○にそれぞれ魔法をセット出来る
そして、Rを押しっぱなしにするとスロットが変わり、また□△○にそれぞれセット可能で、合計6つまで

×ボタンは回避っぽいねぇ


389 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 04:24:21.27 ID:Tpl2sGCC0
これタッチ要素ってメニュー的なものを選択するときだけかな?

vitaらしさをこっちにも出して欲しいけど
タッチ要素で良いところがなかったというジレンマだけどさw

390 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 13:40:31.24 ID:wxkGSqgT0
>>389
だってVitaのLIVEエリアでわかるように、タッチ強制もいいことだけじゃないからね
むしろ少なめでいいんじゃないかと思う 

ぴったりの使い方があるなら別だけど、これを使いこなすのも一苦労だ

391 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 14:12:16.14 ID:TAEW9agj0
リトルビッグプラネットみたいなゲームならギミック大歓迎だけど
こういうゲームでは地図タッチで拡大したり、アイテムタッチでも使えるよーぐらいかな
ラグオデがそうだし

392 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 14:24:30.80 ID:I8mP17qJP
ラグナロクのタッチでアイテム使えるのはすごい良かった

393 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 14:43:25.94 ID:srY9hOt+0
ARで自分の部屋にグロモンスター召喚して観賞したい

394 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 14:44:06.85 ID:TAEW9agj0
>>393
それいいなwグロすきじゃないけどサイクロプスとかキモかわいいから好き
ちょこんと机の上に座らせたいぜ

395 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 16:07:36.33 ID:ifl8Ui9jO
MGS HDのタッチは楽でいい
VITAのUIもスマホ持ちにはだいぶ嬉しい
ただペルソナは逆にほぼタッチしないのがいい
これもあまりタッチしないのがいいな

396 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 16:36:24.11 ID:wxkGSqgT0
>>395
それぞれに特徴あるよね

397 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 17:16:54.09 ID:PfgMtmLf0
タッチパネルのお陰でいっぱいボタン用意出来るっていいね(´・ω・`)

398 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 17:46:21.27 ID:TAEW9agj0
親指で届く範囲はボタンになり得るよね
スワイプとか真ん中タッチとかやめてくれ

399 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 18:02:35.52 ID:dv+gguwM0
>>390
タッチだけがVitaの取り柄じゃないしね
むしろハードってその機能を出来る限り活かすことが重要であって

400 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 21:14:51.41 ID:pfSHr63oO
エクスカリバー発動
ムービーで必当とかだといやだな

401 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 22:00:00.86 ID:6bcNoWbN0
>>393
お前が天才か
デュラハン召喚したい

402 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:01:57.38 ID:TAEW9agj0
>>400
死んだ仲間犠牲にしてたとき、動いてたしその仲間の攻撃食らったりしてたからないと思ぷ

403 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:02:04.67 ID:0sirGp4g0
>>400
多分それはないけど、使った後は死ぬからクリア目的だけに使用する感じかなぁ

これも数回つかったらキャラクター変貌するんだろうけど

404 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 16:36:27.26 ID:YhwkwDiz0
眼を代価にして使う魔法ってないのかな?

405 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 16:48:45.05 ID:+VZkcJiF0
なんか目玉レーザーがあった気がする
ARモンスター召喚マジで実装されないかな
何にせよ餌が足りない

406 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 20:18:28.66 ID:XzlQ7olE0
>>404
イラストにあったゴルゴンがそれっぽい気がしないでもない
目玉がいっぱいになってレーザー出してるやつ

407 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 02:37:31.54 ID:roWNhDzw0
既に出たの話かもしんないけど主人公はとらえられて牢獄にいてそこである魔法使いの日記を
手に入れるんだよな? んでそこに書いてあるものを読むことで魔法使いと魔物たちの戦いを
「追体験できる」ってあるけど追体験ってどうやってするかわかる人いる?

こう本の中に吸い込まれて本の中の世界みたいなとこで体験するのか寝たりしたときに夢の中で体験することなのか…
それとも牢獄から脱出して体験するのか。

408 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 02:47:42.95 ID:roWNhDzw0
ごめん…本の世界に飛び立つって書いてたわ
一生ROMる

409 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 12:23:03.33 ID:+25crF3s0
955:名無しさん必死だなsage2012/07/04(水) 12:19:19.29 ID:Ti9FK/VnP (9)
ミクさんVITAはちょっとOPムービーが載ってるだけ 新モジュールハートビート(宇木あつや)
OPムービーのテーマは「お引っ越し」

どこからどこへ引っ越しするんすかミクさんwwwwwwwwwwwww


ソルサクかソウサクがどっちや
発売日は今j冬のまま

本の中江は「リブロム」
シングルモードは最大2人までメmmバーを同行可能 AIで動く
その仲間の1人が「ニミュエ」少女だけどおっぱいでけぇ^^;;
ニミュエ「足を引っ張るならお前を殺すぞ」
チカン「足を引っ張るし何にも買わないぞ」
あとなんか新魔法と新ステージで

410 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 12:39:12.65 ID:vQOu9mlW0
TGSで発売日出すんじゃないの

411 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 14:13:52.01 ID:vQOu9mlW0
●「リブロム」
 牢獄に入れられた主人公が手にする事になる生きた魔術書。プレイヤーはここに断片的に記された日記をクエストとして選び、それを追体験する。最初から最後の敵に挑戦する事も可能。
 隣の牢獄にいた男からこの魔術書を受け継いだ主人公は、この魔術書に?この世界の真実や生贄となる運命から逃れられる手がかりが記載されているらしいと聞かされるが…

●「ニミュエ」
 クエストで主人公の相棒となるNPC。フードを被った女性で、フードの下は金髪のショートヘア。一人前の魔法使いとなる為の試験で出会いパートナーとなり、その後戦いの中で彼女の思いを知り、打ち解けていくが…

・共闘できるNPCは複数人が存在し、シングルモードでは2人までを連れていく事が出来る。

412 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 14:30:06.16 ID:dnvQL4yH0
NPCとも友情が生まれたり、背景きいたり楽しそうだなー

413 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 14:41:27.48 ID:+25crF3s0
おっぱいちゃんが可愛いのか気になります

414 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 14:47:58.20 ID:dnvQL4yH0
たぶんオタむけだろうから、その辺はきっちり可愛いの用意してくると思う
まあにわかオタが言う萌えとかはありえないけど

415 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 14:58:16.04 ID:24sXapif0
萌えとは与えられるものではない。見出すものだ
ってばっちゃが言ってた

416 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:13:36.45 ID:ZTRgWGK+0
結構ストーリー重視なのな

417 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:21:27.67 ID:oXhmounK0
ニミュエとか言いづらい上に憶えづらいわ

418 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:22:58.95 ID:dnvQL4yH0
一人でやって面白いゲームだからこそのオンだしね
オン前提のゲームバランス、オン無しどっちもクソですよ

419 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:25:33.46 ID:o6t+EzsH0
転載されて無いが「いきなり最後の敵に挑む事も出来る」ってあったから
どうだろう?

420 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:26:56.14 ID:o6t+EzsH0
ストーリー重視のほうの話ね

421 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 15:30:53.46 ID:dnvQL4yH0
>>419
FFみたいにストーリーラインにプレイヤーをのせる感じではないんじゃない
一つ一つの話が基本的に独立していて(それこそ短編を読むような)
全部倒したら、話がじんわり見えるみたいな

422 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 16:27:07.72 ID:6T7NaEJo0
ニミュエが裏切りor死亡する電波ががが

423 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 17:10:49.20 ID:MIpugLHT0
ストーリーで縛られないとかなんとか見たいな感じのことをイナフが言ってた気がするから、
なんかそこはしっかり出来るようにしてくるんだろうね

424 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 18:26:37.81 ID:hdUyUtn70
「このページの再生回数 残り3回」

みたいなのは結局何だったんだ?

425 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 18:52:16.79 ID:hdUyUtn70
ニュミエの画像あった
ttp://www.imagebam.com/image/422f26199990593


426 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 19:00:56.25 ID:6T7NaEJo0
フード被ってるときは可愛い
フード被ってるときは

427 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 19:02:56.55 ID:o6t+EzsH0
>>425
結構いい感じじゃん。世界観から浮いて無いし

ってか既に両腕が人外っぽいな。PCと違ってNPCは性格歪んだおっさんとか
だと単なる生贄要員になりかねないからキャラ付けは大事だね

428 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 19:12:08.51 ID:dnvQL4yH0
フードかぶってる時はまじで可愛いなw
でもこの世界観にしてはなかなか良いよね!

429 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 19:37:32.97 ID:IUYqySYB0
>>425
結構可愛いじゃんw
しかし左手が気になるw

430 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 19:55:50.48 ID:MIpugLHT0
両腕というか右腕だね
右腕は首元から魔物化(?)してる気がする

左腕は上腕部分は普通だから、左腕は侵食されてないor侵食がそこまで進んでない だろうね

あとこれは個人的な思想だけど、顔もちょっと魔物の匂いがするから、きっと侵食前はもっと美人だったと思う

431 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 20:42:10.48 ID:3OjB3ivz0
きっとその彼女の事もいけにえにささげちゃうんだろ
ベルセルクみたいなもんさ

432 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:38:03.20 ID:Cmmggpdm0
避けようのない宿命ってあるしなぁ……

433 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:23:28.14 ID:dnvQL4yH0
お前らやってもないゲームにすでにソウルサクリファイスされすぎだろ
まあ…エンディングまで生き残ってる可能性ひくそうだけど

434 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:33:01.11 ID:qon77JEsO
>>432
バッドでも構わんが押し付けがましいのは嫌だなまぁ>>423みたいなこと言ってるならちゃんと考えてるのかな

435 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:46:03.94 ID:kZhukFx60
女主人公にもできるんだよな?
ニュミエとは親友止まりなのか、男と女でシナリオが違うのか、まさかの百合ルートか…

436 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 00:10:05.93 ID:EI66a6dS0
EDはニミュエを救済or生贄にするかと
主人公が救済or生贄にされるかのマルチEDとなります

てか殆ど情報知らんからすれ内で言われてるニュエミが合ってるのか
>>452の雑誌?のミニュエが合ってるのか分からないんだがw

437 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 00:11:46.76 ID:EI66a6dS0
スレ内はニュミエだった\(^o^)/
今度はrom発売までROMってるわ…

438 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 00:12:17.45 ID:v3fPxm/+O
今週

3DS 66000台
PSVITA 25000台←(笑)

439 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:11:24.03 ID:ol+MOKCU0
稲船って人、ダレット事件のコメントとか、なんか評判悪い人なのかと
偏見思ってたけど結構人気あるんだな。

偏見持たずに見てたら、面白そうに見えてきた。ちょっと期待できそう?
鬼武者3の快感アクションとか好きだったけど。

440 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:13:37.39 ID:kfqbq4kl0
>>425
可愛いというよりエロさが際立つな

441 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:21:32.47 ID:R8KiBHHKO
続報がでる度わくわくすんな!!!!

442 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:52:31.79 ID:tGcwloFu0
オラわくわくすっぞ!

まだまだ情報足りないけど、インターフェースあたりも知りたいところだ


魔法使うときの敵の狙いはどうなるんだろうなぁ
自動で近くの敵をロックオンか、ロックオンなしか・・・ボタン押してその敵にロックオンをするとか・・・
でも3体とかきたとき自動で近くの敵をロックオンする感じだったらカオスになるな・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:59:06.75 ID:tGcwloFu0
他SS北
なんか変な武器みたいなの持ってる
http://www.famitsu.com/images/000/017/424/l_4ff28b6662159.jpg
ニミュエ
http://www.famitsu.com/images/000/017/424/l_4ff28b65eace2.jpg
主人公の相棒は美しき魔法使い
「足を引っ張るなら、オマエを殺すぞ」と言い放つニミュエとは、一人前の魔法使いになるための試験で出会う。
しきたりに従い、彼女のパートナーとなった主人公は、戦いの中で彼女が抱える“ある思い”を知る。
次第に打ち解けあうふたりだが、その先には避けようのない“宿命”が待っていた……。

>>>>>一人前の魔法使いになるための試験・・・?

444 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 02:04:18.24 ID:PJLydpbe0
何気に新モンスターじゃないか?かっこいいな、モンスターデザインは今のところ外れなしだ

445 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 02:11:51.43 ID:kfqbq4kl0
>>442
そりゃオンラインマルチプレイ対応であんなマルチプレイ動画見せられたらワクワクするしかないw
>>443
おぉ、素敵じゃんか
石の拳かな?モンスターは初見っぽいね

446 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 02:31:20.40 ID:+tduFvwD0
>>444
このモンスターはPVでちょっとだけ出てなかったっけ?

447 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 03:24:08.94 ID:FQ9X6VWV0
しかし新しいSS見るたびに思うが携帯でこのクオリティは凄いな


448 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 07:11:50.89 ID:bFkE0t0n0
せめて防具とか衣装とかはあって欲しいがどうだろ
着せ替え的な要素ないとわりと残念だぜイナフネっ
手足が化け物と化してて包帯巻いてたりするからあると期待するが

449 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 07:31:28.92 ID:9dVqf9qd0
ニュミエの脊椎カリバー引き抜きたい

450 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 08:57:05.53 ID:B8XuTzCW0
>>448
けっこう前に防具は別に用意してるって言われてたはずだし
そもそもマルチみたらみんなバラッバラだったじゃん

451 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 09:37:27.81 ID:bFkE0t0n0
>>450
え?防具は別に用意してるの確定してるん?まじかよ良かったww
キャラクリだけで収集要素ないかと心配だったんだww

452 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 09:43:04.98 ID:B8XuTzCW0
前スレよりゲハ転載

460:名無しさん必死だなsage2012/05/16(水) 12:31:03.42 ID:3QAZRrKH0 (9)
ソウサク情報載ってたで

キャラクターの外観は倒したモンスターの肉体を贄として捧げる事で変化する
外観は能力に連動し、魔法にも影響を及ぼすとのとこ

またそれとは別にアタッチメント装備が存在し、こちらは自由に付け替えが可能
DLCでの配信も考えられてるとか

肉体を犠牲にしなくても石や木を利用する事で魔法が使う事が可能
雑魚用の牽制技だけではなく、ボス戦に通用する物も普通にあるとの事

ファミ通でもソウサクではなくソルサク推し

余計な謎解き要素はなく、アクションだけを詰め込んでいる

ステージは複数あり、どの世界にも自由に行き来できる
一本道ではない
どこからクリアするかにより他の世界にも影響を及ぼす

各世界の最後には様々な異形の守護者がいて、それらを倒す事で世界が開放される仕組み

守護者の肉体を取り込むことで特殊な魔法を選択できる
完全な人間の肉体を望むならこれは拒否できる

マルチプレイでは生贄システムが先行して独りぼっちのプレイヤーが出ない様、救済処置が用意されている

453 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 11:35:56.77 ID:NerW41ns0
>>452
この情報まじ?
妄想が止まらないんですけど
魔物取り込まないバニラ状態でクリアしてグットエンドとかきっとトロフィーもあるんだろうな
キャラクリ要素があるのは重要だよね

454 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 13:42:53.13 ID:Osw+4kfk0
ガセじゃないの?
ググってもゲハ板しかヒットしないぞ

455 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 15:03:50.58 ID:B8XuTzCW0
いや普通にファミ通のフラゲだろ…

456 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 16:05:51.02 ID:6bxJLV810
>>452
ガセ
ファミ通フラゲ風のガセ

457 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 16:54:40.10 ID:THaiKv0a0
公式が一カ月ぶりに更新してる

458 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 18:16:14.89 ID:I6VHxYhE0
>>431
つーか世界観とかベルセルクファンだったら諸に想起するよなw

459 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 18:46:32.85 ID:tGcwloFu0
アタッチメント形式で付け替えという事か・・・


まさか、フナッチメント?

460 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 18:53:06.59 ID:b1gFMqm+0
お、仲間NPCいるのか
一人は前衛で盾にしてもう一人は魔法の素材にできるのかな

461 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 19:19:27.89 ID:qvml8NW60
>>452
これその月の雑誌で乗って無かったからガセって決まったじゃん

462 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:47:21.80 ID:5F6LyvTi0
情報待ちだなー

463 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:20:19.32 ID:HzgG5n0/O
イメージイラストはともかく、どの一枚絵も動画も悪い意味で殺風景だな
ステージの造りだけじゃなくて
まぁー開発段階だからとは思うけどね
少し心配

464 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 03:48:52.92 ID:pvHXBklO0
殺伐とした世界観が最高だよね!
オン出来るのも素晴らしい
早くやりたい

465 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 04:07:15.66 ID:EfEz9Rii0
期待してる

466 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:10:09.71 ID:FOf3QgOG0
結局、どっちのタイプなのかな
A ステージクリア型マルチプレイゲー (ソウルシリーズ等)
B ミッションクリア型マルチプレイ狩りゲー(モンハン・GE型)

467 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:00:53.88 ID:RhwFj8JxO
そんな凝った仕掛けとかなしに、ひたすら敵と戦うゲームに見える

468 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 14:38:15.22 ID:NMQp+9WkI
魔法の種類はどのくらいあるんだろうか...?

469 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:45:51.47 ID:9Hy/Kx780
100種類はあるらしいよ
まぁ一つの系統の細分化って感じだろうけどね

470 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:43.64 ID:RhwFj8JxO
なんかRUNE思い出した

471 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:58:51.10 ID:5F6LyvTi0
ひとつの触媒に1つの魔法があるといってた

書き間違いじゃなければ  数百種類

書き間違いならば     百数種類

472 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:41:27.64 ID:NMQp+9WkI
そりゃあ期待大だな!
ドラクエのマヒャデドスみたいな魔法使えたら大満足だわ


473 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:09:51.72 ID:3XpCqGLO0
それくらいの魔法になると生贄が必要になりそうだな

身体強化系の魔法とかがいっぱいあると嬉しい

474 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:01:10.55 ID:K93l8UD+0
ニミュエ捧げずにリブロム捧げようぜ

475 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:04:54.71 ID:4x1KYpg+0
案外そんなラストだったりして
ニブロム捧げたらとてつもない魔法が使えそうだ

476 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 23:19:34.93 ID:T3aliOdn0
ハッピーエンドはそれかもな、二度と本の中に入れなくなるけどどうたら〜って

477 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:25:08.84 ID:BYl7T2IT0
>>466
youtubeのマルチプレイ動画見た感じだと後者っぽいけどフィールドはかなり狭かった
一応シームレスだけど一本道抜けたらすぐボス戦って感じだった
ダンジョンパート欲しかったけど逆にスピード感あっていいかも


478 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 00:42:08.74 ID:4fXYESMG0
>>477
一本道の動画は発表会用だからじゃない?
Vのフリがマルチプレイだけ見せたい言い方だし

479 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 01:29:47.53 ID:N7Ire7WT0
せっかくならマップ広くしてダンジョンとか攻略したいな

でも一応狩りを推してるからそういうのないのかもなぁ

480 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:44:08.13 ID:Bfa1VfVj0
イナフネのコンセプトがすぐにラスボスと戦えるようなゲームだからな
フィールドには期待しない方が良さそう
その代わり魔法とモンスター数は多いんじゃないかな

481 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 07:26:05.67 ID:jovVWkCy0
いまんとこVITAの発売予定ソフトの中では一番クオリティ高いなこれ
グラも海外を意識してる感じで俺の好みだわ


482 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 07:43:40.95 ID:x3l6PWv0I
レベルとかあるんかな〜
ないと飽きるの早くなるかも...
レベルなくてもなんらかの育成っぽい要素欲しいなあ。

483 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:40:03.81 ID:Lk2xtWWf0
育成要素いらんわぁ
RPGとか大嫌いだわ
元来ゲームはPSスキルを磨いてクリアするもんだ


484 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:30:36.91 ID:dX9JLJPv0
育成要素不要じゃね?
嫌とは思わないけど・・・なんかこう、噛み合わない気がする

485 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:00:13.32 ID:pMEj8lWs0
育成なしで収集要素だけあればいいなって魔法100超えだから間違いなくあるが

486 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:03:10.77 ID:N7Ire7WT0
連結魔法も気になるな


発表会のマルチプレイだと氷魔法で相手を凍結させることが出来たけど

487 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:35:01.73 ID:6FfuaMs5O
魔物可するメリットデメリットあるんだろうな

488 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:17:20.86 ID:x3l6PWv0I
これマルチは仲間生贄にしたらすぐ倒せてしまうんだろうか
その辺のバランス調整してほしいな

489 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:25:59.31 ID:Zzy1V/Dc0
>>486
炎魔法と氷魔法の連結で極大消滅魔法とか発動するんだな
魔法使いはクールでなきゃいけねぇ

490 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 18:53:58.09 ID:Rv/W/Vyb0
自分の持っているアイテムを全て代償として発動する
マダ○テ的な魔法が有ると面白そうだな

???いや、無いか。自分の体を使った代償魔法もあるし。

491 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 20:58:20.44 ID:x3l6PWv0I
スレに勢いがないな...
期待しとる人少ないのかな...?
あまりにも単調なダンジョンとかはやめてほしいな

492 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 21:06:57.39 ID:OZWO+QuC0
いやめっちゃ期待してるよ、ただ情報が少ないからなぁ
モンスターのフィギュアとか出たら買うんだがどうだろう、とりあえずハーピィとデュラハンが欲しい

493 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 21:09:44.32 ID:EJsKtW2l0
すべてのハードを含めてこれしか期待できそうな和ゲーソフトがない
和ゲー終わってんなしかし

494 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 21:13:06.34 ID:8bfY9UVv0
期待してるよ
始めはグロいなぁ…と思ってたけど
こういう世界感は逆にありだと思う


495 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 21:21:22.56 ID:A4dM2yBa0
>>491
発表から間もないから情報が少ないゆえに人がいないだけ
期待はしっかりされてる

>>493
カプコンやスクエニなど大手メーカーが軒並み腐ってますんで

496 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 21:57:28.24 ID:T3Duvs4q0
グロさが足りねぇ

497 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:08:52.81 ID:8bfY9UVv0
グロさは充分だろ
e3トレーラーとか見るといい感じになってきてるし
陰の処理もちゃんとしてるし期待出来る
不安点はマシンパワー使いすぎて大丈夫なのか?ってところ

498 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:03:29.10 ID:N7Ire7WT0
>>497
それでもマルチプレイで自分観点で25FPSでてる気がする
魔法をあれだけ使ってエフェクト大量に、しかも4人プレイでやってるのにな・・・
一人プレイで40FPSくらい出てくれたら超満足


どっかのハードには4人でやると処理落ちしまくる狩ゲーがあるらしい
PSPですらほとんどなかったのに

499 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:05:53.65 ID:8bfY9UVv0
>>498
ラングロトラがすーっとムーンウォークをした時にはワロタなw


500 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:29:02.23 ID:6FfuaMs5O
他所は他所だよ・・・


剣を作る魔法とかあればいいな

501 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:34:25.39 ID:S6p+ZOqU0
エロさが足りねぇ

502 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:38:46.66 ID:x3l6PWv0I
psvitaはこれだ!と思ったソフトがまだなかった、
がこのゲームなら...psvita持っててよかったと思えるかもしれん
敵の数多くしてほしいな

503 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 23:54:48.71 ID:OZWO+QuC0
VITAはどっかで見たエメラルドグリーンみたいな色が欲しいんでまだ持ってないが、どっちも冬発売らしいから同時期に買う
黒はかっこいいけど味気ないんだよな。ソルサクには似合いそうだけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 01:10:07.90 ID:5U0cZoW50
VITAって持ってみるとお碗の形なんだぜ
知ってたか?

505 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 01:29:49.59 ID:yRk/fgiq0
>>502
精々DAZEやP4G辺りだなよかったの
まあ本体が発売してまだ一年も経ってないからソフトも充実してないのは当然だが

506 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 01:53:09.21 ID:xoojGaPv0
>>500
剣を作る魔法あるで
あと拳を作る魔法と、盾を作る魔法、装備を作る魔法もある

まだまだ情報が足りないな・・・・
情報は一気にTGSとかゲーム天国で出るんだろうけど

507 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 01:53:15.44 ID:biOFIl0x0
>>503
黒と白以外のカラーバリエーションはハード発表時の展示見本だけで
現時点での生産予定は無いよ

508 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 02:11:00.47 ID:PqpJCF7Y0
ソルサク限定カラー出してくれよ、赤黒い感じで

509 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 05:13:06.11 ID:URaUw4Cf0
限定でスカーレットvitaとか出たら2台目買ってしまうかもしれん

510 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 12:19:49.74 ID:jojeX9Yy0
赤求められているよな!

511 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 18:02:46.34 ID:fDFsvOn80
>>507
うわああああああうわあああああ
大人しく黒買うか…

512 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 18:09:27.89 ID:vAK3GK1yO
体験版はよ
デバッグとアンケートはまかせろー

513 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 21:51:55.05 ID:tD+315C80
まかせろー(便乗)

514 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 23:25:23.56 ID:0glCU7kr0
不眠不休でやってやるから、はよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 23:49:55.33 ID:RLgRBWyJ0
体験版ですらやりこむ自信ありますよ
出遅れたくないしな、専用機にする

516 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 00:40:11.58 ID:Fa39v0u80
ゴッドイーターの体験版は、シユウとヴァジュラ、その2体同時のミッションがあったけど
かなりやってたな・・・ モンハンに似てるとか何とか言われてたけどスピード感のあるのは中々新鮮だった

今回の体験版でるとして、敵はなんなんだろうな・・・
あとステージパートがあるのかも気になる

517 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 01:15:31.80 ID:KmqKPNG0I
ソルサクでみんなとオンラインするのが待ち遠しいわ...
生贄と救済それぞれのメリットデメリット早く知りたいな

518 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 01:27:53.54 ID:B4yxJf4i0
GE体験版は攻撃するとスタミナ減るし素材の回収に3回補喰しなきゃだしで酷かったけど、それ以上に面白くてずっとやってた
ソルサクも全力で楽しめる予感しかしない
新作だからダメな部分もあるだろうけど製品版で改善するためにも早めに体験版出ると嬉しいわ

519 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 09:38:04.39 ID:kVac048o0
ジャパンエキスポって凄いわ。
http://inafking.exblog.jp/16279730/

520 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 16:51:11.50 ID:KmqKPNG0I
これ作ってる人のやる気がすごい強く感じるけど
これでクソゲーだったらたいしたもんやなw

521 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 16:51:44.10 ID:kw6RL0t00
これクソゲーだったらある意味伝説になれると思う
今のところその要素がないもん

522 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 17:42:41.28 ID:9FLRgHvn0
ここからクソゲーになるって、どういう選択をすればなるんだろうか

523 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 17:45:22.06 ID:zfJfHu1m0
バランス調整を失敗するとか

524 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 19:34:36.71 ID:kw6RL0t00
バランス調整でクソゲーになるレベルなら、パッチ入るだろうしなあ

525 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 19:57:08.92 ID:Fa39v0u80
>>524
どんどんモンスターと武器の調整をして前作までのイメージを壊そうとしている狩ゲーがあるみたい

526 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 21:28:45.07 ID:2nzrdTLo0
今イラスト出してるモンスター全部出ません、魔法数百種類は嘘です、DLCだけでウン万円越えます
とかだったらクソゲーになるかな…でも最近は便利な世の中になったからよっぽど何かやらかさない限りリカバリー効くしな

527 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 21:49:25.80 ID:SZiSGHqY0
>>519
言いこというじゃん稲さん

キャラクターカスタマイズの画像見たけど横乳衣装エロいな

528 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 21:50:17.87 ID:gaecLomz0
>>526
それクソゲーっていうより詐欺ゲーなんだが

529 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 21:58:44.29 ID:lbd0PsGM0
モンハンは衰退しました

530 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 23:25:36.76 ID:GLJ2vvksO
アイテムとかなさそう?
もしかして回復とかも合わせて魔法6個だけ?

531 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 00:03:08.07 ID:ePTt8+Td0
モンハンは飽きたがモンハンみたいにダラダラ長く遊びたい

532 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 00:09:41.23 ID:p5ISQJyI0
マルチは生け贄になる係とか出てくんのかな?

533 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 00:32:59.80 ID:dOhP2Tf5I
モンハンは確かに他のゲームに比べて長い間遊べるけど
途中からは飽きるよなwアクションいまいち少ないし...時間かかるし
長く遊べたらいいんだがな...

534 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 00:41:38.56 ID:Ud3FPvlD0
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 生贄は任せろー
     C□ l丶l丶
     /  (    ) さっさとしね!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ

535 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 00:56:49.50 ID:2xYwYx1y0
下手な奴は即座に生贄かw

536 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 02:05:01.55 ID:MxsW0PDr0
>>530
戦士とか、賢者とかRPGとかでよく見るのは全部無い
魔法から剣をつくり戦士になるとか言ってたから、賢者=回復役(?)も魔法なんだろう

ハーピィの素材で回復魔法とかだったら面白いけど考えてみるとあのハーピィの素材でか・・・

537 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 07:07:45.98 ID:LYINxmHq0
一狩り(?)の時間ってどんなもんだろ。
あんま長いとレアアイテムマラソンが苦痛になる…

538 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 07:18:53.46 ID:dOhP2Tf5I
個人的には一狩り? 20分前後くらいがいいな。


539 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 09:06:41.38 ID:l+rMmCqM0
グラよりもフレームレート優先で作って欲しい

540 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 10:13:37.18 ID:F7LpFnxfi
グラはジャギさえなきゃPS2レベルでいいわ
それよりFPS演出と音に拘って欲しい、サイレントヒルみたいな不気味さがあれば最高

541 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 10:23:57.36 ID:/q0WNd1yO
これそんなサイレントなゲームじゃないでしょ

542 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 11:25:51.50 ID:bBvzUXvg0
サイレントヒルっつっても常時サイレントな訳じゃないぞw
むしろ嫌な気持ちになる雑音が多いゲーム。

543 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 12:06:04.32 ID:/q0WNd1yO
邪聖剣ネクロマンサー的な雰囲気のゲームだと思った

544 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 12:14:20.61 ID:F7LpFnxfi
>>541
俺が言いたいのは不安になるBGMとかが欲しいのさ
時々サイレンが鳴り響いたり、海が赤かったり、同じ言葉をひたすら繰り返す人型生物がいたり

題名から受けるイメージが内臓系な感じしかしないんでどうしてもDSやSIREN、静岡を連想してしまう

545 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 15:41:03.95 ID:0gdAr/GfO
アクションゲームだし気分を高揚させるような音楽しかないだろ

546 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 15:50:53.89 ID:PVZYYERv0
>>544
が思ってるようなゲームじゃないことはたしか
たぶんこれけっこうテンション高めな気がする

547 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 16:27:21.66 ID:DfeKiitN0
いや、そんな雰囲気を決め付けるほどの情報出て無いだろ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 16:27:54.98 ID:BVdmqUOfO
モンハンみたいに媚びなくて良いけど少しは一般向けを意識してほしいな
例えばモンスターとかがグロ過ぎるのは辞めてほしい

549 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 17:02:47.72 ID:/q0WNd1yO
バイオハザードのGぐらいでOK

550 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 17:05:42.45 ID:bBvzUXvg0
>>544
GEBは索敵中は風や変なノイズっぽい音だけで静かだけど、戦闘が始まったらテンション高いBGMに切り替わるな。

551 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 17:20:53.34 ID:rUnaphvi0
防衛軍はテンション高いゲームだけど曲は意外と不気味だったりするな。危機を煽る感じで。
ソルサクも作曲家が出る動画で絶望がどうとか言ってるし、むしろ高揚するBGMのが少ないとかあるんじゃね?
メリハリあった方がテンション上がりやすいし。

552 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:15:16.26 ID:bZKYLgUXi
>>550
あれ個人的に好きw
静かな時は緊張感あるし見つかったら見つかったで気合い入るし

553 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:16:06.59 ID:1waF6reL0
>>528
今のカプコンやスクエニがまさにそれだな
あとレベルファイブも

>>533
つーかよくあんなのに金を払って遊ぶ奴が大勢いるもんだ
頭空っぽのミーハー層やライト層が多いんだろうか

554 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:17:22.40 ID:1waF6reL0
>>546
個人的に洋ゲーのPrototypeに似た印象だったな
色々と喰らいつくしたり生贄にささげたりするところが

555 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 18:46:18.64 ID:dOhP2Tf5I
なんか新情報ないん?
最近は世界樹ばっかでvitaの出番がないわ...
まあ携帯機しかもってないんだけどな...

556 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 19:10:55.65 ID:SUaoKjmu0
冬発売だけどβテストなノリで体験版出して欲しいわ
そうすりゃユーザー向けに上手く改善できるし、アンケートとったりして売れるソフト作れると思うんだわ

まぁ早くやりたいだけだけど

557 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 20:27:12.85 ID:u2vlKyn10
体験版を出して、意見を聞いてもらうというのはかなり効果的だよな
新規IPだったGEが証明してくれた

558 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 20:42:24.02 ID:1waF6reL0
それともまだそこまで至らないくらいまでの未完成の状態なんだろうか?
まあなるべく早めに体験版出してほしいな

559 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 21:54:50.38 ID:LYINxmHq0
>>557
今はゲームと併せて、開発の対応も評価の一つだよな。
GEは両方良かったが故に良作足り得た。

ユーザーの意見反映、(本来の意味での)DLC、期待してるぜ

560 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:33:54.45 ID:1waF6reL0
GEのDLCは真の意味で
無料、本編のおまけされど内容が充実っていう素晴らしいものだったからな
ソルサクにも期待

561 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:40:35.04 ID:WSU1bY54O
とにかく体験版はよ

562 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:59:32.85 ID:l4qptqxX0
DLCは有料でも満足できる内容ならおk。

563 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 01:42:49.18 ID:qoKpSyRf0
GEサービスよかったのは同意

GE2を開発初期(?)に発表するもんだから待たされてる感MAXなのはちょっとな。。。
Vitaで出るという噂あるけど、むしろVitaクオリティで出してくれたら絶対買う

しかしソルサクとGEの時期が被る可能性も出るな 両方買うからいいけど

564 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 03:22:23.79 ID:8A+ad5nd0
モーションもうちょっと頑張ってほしい

565 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 05:16:48.52 ID:GLGE0eYgO
んでどこら辺がデモンズ、ダークソの続編なのよ
全然毛色違うじゃねえの

566 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 06:04:19.00 ID:O3WOknHP0
誰も続編とは言ってないだろw
グラの雰囲気が似てるくらいか

567 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 06:34:43.17 ID:bKcFApFd0
むしろダークな世界観ってとこと初期ロゴだけじゃない?

568 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 10:20:04.76 ID:YZl4gOZj0
稲船だったらマジでプレイヤーの脳焼ききったりとかやりそうだな

569 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 11:39:11.08 ID:vGvLQStr0
>>568
あの世界で生き残るのはきつそうだなw
ハーピィに食われそうww

570 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 18:46:20.50 ID:Zvocj4mm0
新情報や体験版が来ないせいで欲求不満。
モンスターになりそう

571 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 18:49:18.14 ID:D75+aeIi0
>>570
お前はもうモンスターだろ
鏡見ろよ

572 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:06:40.07 ID:zDpPDWsLI
>>571
そんなこと言うなよwww


573 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:16:01.42 ID:XNCwMEzH0
(`・ω・´)コラ!!
言っていいことと悪いことがあるでしょ!

574 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 20:46:02.42 ID:+1MaV8fk0
よし、ハゲは関係ないな

575 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:43:27.36 ID:48kn3UO00
>>574
どうしたんだハゲ

576 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:53:42.36 ID:d994CE2Ei
>>574
ハゲはもう寝ろよ

577 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 22:04:52.13 ID:qorm+pK80
>>574
よぉハゲ

578 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 22:24:01.48 ID:ck6crn5q0
>>574
禿同

ハーピィとか救済したらそれはそれは美しい女性に変わってニミュエと3人でキャッキャウフフ出来るのかな
出来たら俺の息子がソウルサクリファイスしそうなんだけど

579 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 22:30:56.19 ID:5xGFm74l0
>>574
ハゲ

とりあえずキャラクリだけでもできる体験版を出してもらいたい
某ドラゴンズドグマ的な

580 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 22:39:09.71 ID:63nze9DF0
激しく同意
体験版早くやりたい

581 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:00:37.30 ID:sorH0iSK0
>>578
そーいや処女の生き血に霊的ななんちゃら(バンパイアとかエリザベス・バートリーとか)っつー観点からすると、
童貞のチンコも貴重な触媒になりそうではある

582 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:24:26.48 ID:5aubgz4a0
ちんぽ犠牲にしてどれ程の魔法を使えるかが気になってしょうがない

583 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:37:20.59 ID:ck6crn5q0
すげぇメイクが上手くなるのかもしれない

584 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:37:27.59 ID:X4PZcNd10
生涯童貞を捨てられなかったオタクのチンポか・・・見るもおぞましい触手の魔法とか生まれそうでやだな

585 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:47:02.25 ID:zDpPDWsLI
なんか変な流れになっとるなwww
マルチの映像の剣の魔法がめちゃくちゃ使いてえ...

586 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 00:05:50.94 ID:WKjRModTO
今週

3DS 52000台
PSVITA 13000台←(笑)

587 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 00:18:50.75 ID:gVC4f7VK0
オンラインでのマルチプレイが楽しみすぎるな
出来れば発表会?のマルチプレイ動画を一人のみの視点で見たい

588 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 14:22:12.65 ID:aClfGGMt0
クトゥルフ神話みたいな見るのもおぞましい神格が見れるのか

589 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 14:50:37.10 ID:GPXEwbNJi
>>584
仲間のチンポを生贄に呼び出した触手を鎧として装備する美少女騎士とか最高w
まあ俺はドヴァキンのおっさんみたいなキャラを作る気だから見ることはないんですけどね
RPGの主人公は皮か鉄の鎧を纏って片手剣と盾を構えたおっさんじゃないと

590 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 18:00:55.19 ID:nFW/YwwD0
情報早くしろ、体験版早くしろ
暇だからなんかAA作ってくれよ

591 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 18:15:03.19 ID:DqlYsgT+0
言い出しっぺの法則という物があってだな

592 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 18:48:35.90 ID:BZglweLi0
>>590
よし、わかった












頼んだぞ

593 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 23:22:10.91 ID:3MH9B6oIO
・死 エクスカリバー
・目 グングニル
・指? スレイプニル
・巨人の骨 巨大化パンチ
こんなとこか?

594 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 00:02:57.49 ID:BZglweLi0
>>593
腕のやつはどうなんだろうな

古代兵器みたいな石っぽいやつに青いスジが入った腕のやつと、
動画で見る赤黒い腕のやつ・・・

ゴーレムの媒体で出来るパンチなのかも

595 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 02:37:01.87 ID:9Nc8Fg8h0
廃人とプレイしたら脳だけ残ったキャラでくるのかね?w

596 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 06:52:04.68 ID:7jvukMWpi
>>595
カリバーみたいに「捧げたら死ぬよ」っつーの以外は、魔物のソレに置き換わってしまうんでないかな。ゲーム的な性能は変わらずで

たぶん、眼球を捧げたらプレイ画面が制限されたり、右腕を捧げたら右腕を使うアクションができなくなる。みたいにはならんのではないかと

597 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 07:50:48.41 ID:9G9tR2BkI
犠牲とかそういうのなしに
普通に魔法使いゲーにしたらよかったかもしれんな....
いろんなとこで叩かれそう...

598 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 09:22:11.65 ID:941y3Aep0
面白けりゃなんでもいいじゃん
ただの魔法使いゲーだったら俺はここまで惹かれてなかった
叩かれるのとかほっときゃいいんだよ、何しても叩くんだし

599 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 11:24:48.28 ID:kZiSxPFUO
目捧げたら4:3になると予想

600 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 15:16:03.78 ID:941y3Aep0
>>599
ワロタwwwそれ面白い
俺は画面がFPSの死に掛けみたいな血だらけになって見えなくなると予想

601 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 15:51:02.18 ID:pR351w6/0
目捧げると両目押さえて叫ぶシーンになるよ


ソースはジブリ

602 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 19:29:25.77 ID:isSmlcDS0
>>597
意味不明なレスで叩きたい年頃なんだろうけど
面白ければなんだっていいだろ?

603 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 22:14:17.48 ID:EN3wpX90O
ロールプレイはしにくそうだな
氷魔法使いやろうとして氷魔法触媒モンスを別種魔法で倒す必要があるから
触媒変換とか合成とかあるとイイナー

604 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 22:24:30.32 ID:DDuiz24D0
そうなるとは限らないでしょ
モンスターを倒さんでも普通の氷を代償にして氷魔法打てるかもよ

605 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:26:19.96 ID:Gnvlj8cx0
とりあえずフィールド魔法はあるっぽいな
岩で盾みたいなの作るときに地面に触れてる

606 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:29:06.54 ID:EN3wpX90O
>>604
ああなるほど!それはいいな

主人公の体が魔物化する条件は肉体犠牲魔法なんだよなニュミエ魔物化してるって事は肉体犠牲魔法使ったて事なんだろけど体回復する方法あるのかな?それともニュミエも本経由で修業してるのだろうか
もしくは犠牲に捧げても無くなったりするのでなく魔物化にいきなりなんのかー
うーん日本語不自由でスマン

607 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 00:59:03.56 ID:qlLtWxnp0
ほんと錬金術師だなこれ

608 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 01:18:28.41 ID:nTfe5yLd0
錬金術が作るのは物(金属や薬)。これは魔法を作ってるから魔法使い。

609 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 06:15:13.01 ID:vKWkitOq0
>>608
>607が言ってんのはハガレンじゃないかな
あれも代償がどうのとか右腕を犠牲に魂を救うとかなんやかや

610 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 06:49:15.04 ID:CTVoaX3n0
代償を払って力を得るって別にハガレンの専売特許じゃねえぞ?w

611 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 06:59:15.61 ID:kgqW4sud0
むしろそこらじゅうを犠牲にしまくって荒地にしたい

612 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 07:24:58.84 ID:qB8P/4Yn0
>>609
ハガレン知ってると似た仕組みだからそっちでイメージするのは解るが、
いきなりこれは錬金術師って言われても普通の人はピンとこないぞ。

鋼の錬金術師って漫画と設定が似ててどうだみたいにせんと。
当たり前だがあれが原典みたいに言うのも無しな。
でも話のネタとして出すのはありだと思う。

613 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 07:52:29.05 ID:7sOlkr9+O
魔物化の果てにはなにがあるのか
ただ外見が変わるとかじゃないよな

614 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 08:15:11.34 ID:vKWkitOq0
>>612
まぁ俺も「錬金術でこれに似てるっつーとハガレンくらいしか思い浮かばんなぁ」っつー事でじゃねってみただけで、別に原典どうこういう気はない
そもそもあんま知らんし

615 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 13:00:07.57 ID:AwjlEwWo0
「○○は××のパクリ」なんて短絡的な思考でレッテル張りするのもご法度だな

616 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 15:09:40.77 ID:k9FhrkN60
>>609
似てるかな…?とは思うけどいざ「似てるだろ」って言われると似てないなって思う程度

617 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:00:48.68 ID:bDeP0hhi0
つかこれと似てたらハガレンの方がダメなんじゃね?
錬金術なんて言いながら結局は魔法使ってるだけなんだろ。
鋼の魔法使いにしとけって話。

618 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 19:53:20.52 ID:Dodj3Lf+0
お前ら多分勘違いしてるぞ

ハガレンは俺も詳しくはしらないけど、技(錬金術?)使うときに両手を地面に触れる描写がある
から、それで言ったんじゃないかと

普通に技とかがハガレンに似てるって言うのだったら知らないけど

619 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 20:08:16.43 ID:U8EQ29O90
次情報出そうなイベントって東京ゲームショウかな?それまで耐える自信がない
いつまで全裸待機すれば体験版を配信してくれるのか
体験版から意見集めて改善ってのはやっぱりプライドにさわるのかな

620 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:06:08.77 ID:HEfpmrMB0
>>618
そんな深読みしてあげる必要無い。
ハガレンは似てる。ただし錬金術ってだけ言われても知らん人多いし、
さらにファンタジーゲーム好きなら正しい方の錬金術を知ってるから話が噛み合わなかったってだけの話。

621 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:10:42.18 ID:mnQ9lCTM0
gamescomは?

622 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:14:58.52 ID:m0Ve+SJh0
ゲー天とか

623 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 23:51:08.20 ID:I64JVOYVI
ホントなんにも続報ねえな

624 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:26:36.68 ID:UxYCjNKQ0
いや鋼の魔法使いだったしな…ご都合だったよ

625 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:41:03.65 ID:7Lyf5LF10
お前ら凄いよな
錬金術師言うた本人単発でそれ以外何も言ってないのに
ハガレンとか言い出してそのまま発展していくんだもんなぁ

626 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:50:48.05 ID:ix+y1mPx0
他にネタがないからな

627 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:03:56.44 ID:LS6Ocq620
>>625
想像が広がるほどに期待されてるってことだろう
ただ情報が少なすぎてこのスレも活性化しない

628 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 11:42:56.40 ID:r2pGCVUZ0
前に開発度50%とか言ってたからなぁ
開発度70%越えてからが本番みたいな事をどっかで聞いた事あるわ

629 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:15:32.29 ID:UxYCjNKQ0
基本的に初報はファミ通って感じかね

630 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 12:29:45.45 ID:BmUVL5HL0
今冬予定ならTGSでプレイアブル出展あるかな?

631 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 14:48:09.74 ID:7nrGHYrl0
さてどんなゲームになるやらな

632 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 15:02:50.34 ID:T8wv5Qki0
ハガレンもだがソウサクは等価交換じゃないからなぁ

633 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:00:13.06 ID:u/Q3GtnH0
これが滑ったらFF10とアーカイブスに期待だ

634 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:08:04.40 ID:m/R/StDG0
滑られたら困る
これの為にVITA買うんだからな

635 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:48:38.94 ID:CbIa7KSU0
女アサクリと時期がかぶらなくて良かった


636 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:57:24.69 ID:G2ucyu6hI
vita買う時期が早すぎたわ...
これ出るのと同時に買いたかった...

637 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 21:43:04.68 ID:LS6Ocq620
>>636
多分同梱版は出ないだろからいいんじゃね? むしろアサクリとかCoDも待とうぜ

638 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:20:49.15 ID:NdZXX3blO
武器精製魔法?は二通りの攻撃方法があるのな
魔法解除と合わせて3だけど解除長押しとかで特殊な魔法解除があるといいな
パンチ系ならロケットパンチとか

639 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:20:57.49 ID:UxYCjNKQ0
発売日にVITA買ったけど毎日遊んでるけどなあ
まあゲームはなんでもやるタイプの人間だからかもしれないけど
現時点でもそうとう気に入ってるよ

640 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:21:31.43 ID:UxYCjNKQ0
ああ、あれ買おうぜEDF

641 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:32:34.02 ID:G2ucyu6hI
テイルズと無双とディスガイア以外でしたいソフトがない...


642 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 23:41:58.35 ID:iPhhYWkZ0
テイルズも無双もディスガイアも俺の趣味じゃねーな

643 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:10:40.95 ID:S1i8zxT70
それはよかったね

644 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:19:07.86 ID:AY1bcZ1fO
完全オフ用のステージとかあるといいな
デモンズ系とか持ち込み禁止のフェイの問題みたいな詰めステージとか

645 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:18:12.07 ID:+DUSjZJg0
電撃に情報のってたんだな

動画で見れる赤色の拳は「巨人の骨」を供物にして、SSの青い拳はわからない
石の盾は、「石の残骸(?見たいな名前 ステージで拾えるらしい)」から作られる

動画の氷の矢とかは、そのステージを供物として発動 

646 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 10:24:04.00 ID:GR2l/cLs0
俺ケチだからそう言うステージから直接出せる奴ばっかり使ってしまいそうだ

647 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 18:51:08.56 ID:B2TtrgmMI
8時間以上も書き込みないとか人少なすぎるなw

>>646
同じくwフィールド使う魔法はやっぱ威力低いんだろうか....

648 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:09:54.43 ID:Jl0IE0kV0
まだまだ情報が未公開で少なすぎるからだろ
良く考えろ

649 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 19:17:27.90 ID:Is2HrHWq0
ついでに言えば休日に賑やかなわけもない

650 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:45:32.08 ID:RMdcMxlF0
>>647
オン動画じゃ、岩の盾でガード成功→相手怯む、ってなってたから
かなり有利F稼げるよな。使えそうに見えるぜ。

魔法の数を増やしたが為に、結局使えもしないゴミ魔法を量産するのはやめてくれ…
ニハチの法則というものがあってだな…

651 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 22:51:48.48 ID:eFIy14QB0
ネタにしか見えない魔法とかあったり・・・

652 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:29:02.79 ID:Is2HrHWq0
組み合わせで使うと効果的になるなら、使えない魔法あってもいいわ

653 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:38:24.20 ID:AY1bcZ1fO
こういうゲームってクエスト前の準備も醍醐味のひとつだから作り込んで欲しいな

654 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:16:07.79 ID:e2BYmx/e0
魔法の種類が本当に数百あるなら一割位なら
組み合わせとか特定条件下とかそんなものにも使われない
ホントに見た目だけとかのネタ魔法があってもいいかな

655 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 09:05:53.56 ID:2U1bKZpe0
ネタ魔法だけでクリアする、みたいな動画があがったりして盛り上がるしな

656 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 10:50:33.66 ID:0LK4zmMo0
プリキュアに変身があれば売れる

657 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 13:30:52.79 ID:/iuUZffx0
PCの周りにエフェクトとかだったらありかも

658 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 17:06:09.23 ID:2Wl7U7NT0
複数人で使うと強いけど、一人だとメチャメチャ弱いという魔法もあっても面白そうだ

魔方陣が出てビームがでてみたいなまさに厨二の魔法もあると面白い

659 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 17:09:05.52 ID:SlykXErUI
武器みたいな魔法は是非多く登場してほしい

660 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 22:55:01.84 ID:8P7IArZx0
エクスカリバーみたいな武器の魔法使ったら、他の魔法使えなくなるんかな・・・。
◯?△□は攻撃で使うとしたら、残りはLRぐらい?

661 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:15:00.54 ID:SlykXErUI
>>660
ま、まだ右スティックがあるからきっと...!なんとかなるはず

662 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:37:16.61 ID:UhiY3M7r0
>>660
拳とか剣は○で攻撃、△でため攻撃 Rだったかなんだかで解除とかだったはず

でもエクスカリバーは使ったら死ぬまでそのままなんじゃない?
使った後死ぬし

663 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:23:44.02 ID:8Rh9hPniO
今週

3DS 47000台
PSVITA 13000台←(笑)

664 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:38:07.33 ID:WQNhdzHl0
>>663
リードプラットフォームの3DSがマルチ対決で負けてどんな気分?

665 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 22:47:18.32 ID:dqM2q37X0
毎週毎週色んなスレにコピペして回って、仕事でもないのによくやるなぁ…

666 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:01:53.10 ID:9KUpnL/j0
アンチよりかはマシじゃない?
DAZEスレなんて未だにアンチいるからなぁ
どこからそんな執着心湧くんだろと不思議に思うw

667 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:19:09.52 ID:Eo/qLcH20
VITAにびびりすぎだよねw

668 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:48:46.92 ID:R+C828l50
わかったからお前らみんなゲハに帰れよ

669 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 23:58:53.44 ID:apoZpeKGI
え?これvitaけっこう売れとんじゃない?
3dsにはまだまだだけど

670 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 00:36:31.35 ID:SH9dWVCaO
魔法にばかり目が生きがちだが敵の種類とかAIのレベル高さとかも気になる

671 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 01:04:12.15 ID:1DkarPua0
モンスの攻撃が単純だとごり押しできちゃうからなぁ、モンハンみたいに


672 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 07:50:05.81 ID:Yzh4QWVR0
武器が装備できないから、他のゲームでは武器の種類で他人と差別化図ってた部分を、魔法の種類でカバーするしかないな
クエストに持っていく魔法だけでどれだけプレイヤーが個性を発揮できるかにかかっている

673 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 11:00:12.65 ID:paPPuBYe0
全員魔法使いだから役割分担は、どうなるのかな?
後方支援と前衛じゃ必要な魔法は違うだろうし
その辺は事前に打ち合わせが出来るのかな?
やっぱもっと情報を公開して欲しいなあ

674 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 14:20:46.55 ID:M1oLuYWA0
まあ魔法が100種類だかそこらあったとことろでなんやかんやで皆使う魔法だいたい同じになるんだろ

675 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 15:45:31.41 ID:4gM8oc550
そう言えば魔法の媒体って
一回でどれくらいの時間使えるんだろう
何分かたったら自動で解除されるのかな?
例えば剣の魔法とかずっと剣にしてると思うんだけども
剣を持ってる間媒体を数秒単位で消費するのかな
よく分からない
一回使ってはい終わりとかだとコンボとか無さそうなんだけど

676 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 16:47:26.01 ID:to09SLmwI
魔法の媒体使ってすぐなくなるんならガンガン使うわけにはいかんな
ケチってステージ使った魔法とかしか使わんかもw

677 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:38:26.88 ID:0d0nD8o30
>>675
アイテムには耐久力があるんだろう
単発系なら、何回か撃つと「効力が低下している」みたいなのが出てたし
継続系なら、何回攻撃したかで変わるんだと思う
弱いけど長いかもしれないし、強いけど短いとかいろいろあると思う


どういう魔法使うっていっても攻撃力の差が出すぎたりしない限り個性でると思うね
たとえば、攻撃力がほぼ同じでビジュアルを重視するなら人によって氷系がよかったり雷系がよかったりと・・・

678 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:17:32.87 ID:SH9dWVCaO
ゴッドイーターのバレットみたいな魔法カスタムあるといいな

679 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:25:09.90 ID:FcE/ARPi0
それはないだろ

680 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:29:08.24 ID:SH9dWVCaO
それはないか
でも気に入った魔法(エフェクト)は使い続けたいなあ

681 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 23:37:01.76 ID:zPdSaLz50
>>678
ああいうエディット要素は最高だよな。想像力次第で無限に楽しめる。

GEは本当に上手くゲームに落としこんでたな。
あれがGEのウリなら、ソウサクは何がウリになるのか…

682 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 01:20:04.42 ID:GKwrKfE30
>>681
犠牲と代償だろ

何を犠牲にして力を得るか、敵を倒すかっていうのが一番みたいなこといってたし


683 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 07:39:05.75 ID:MWSg76zG0
魔法は実用性のない見た目だけのものとか、見た目すらショボイものとか色々あったほうがいい。
装備もブリーフ一丁とかネタの充実を望む。

684 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 09:46:37.58 ID:j4PCWB86O
腕犠牲にした時だけ超火力になるとか

685 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 21:14:31.92 ID:Dux/N5MtO
触媒の数を表示させないのは不親切だと思った
もしかしてクエスト1回に1個しか使わなくてすむ可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
あとアイコンが世界観にマッチしてないきがする

686 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:05:29.98 ID:JxFT7xU30
マンマンマンマンマンー

687 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:06:49.21 ID:JxFT7xU30
っと 失礼
規制解除されたか

688 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:07:55.20 ID:IYKxNd+4I
オンラインでみんなボイスチャットするの?


689 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:17:57.47 ID:GKwrKfE30
>>688
それもアリだし、PCでスカイプしながらというのもあるし

やり方は人それぞれだが、たぶん俺は友達とPCでスカイプしながらになる

690 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:10:58.83 ID:shfVf7YP0
なんかチョコボみたいなキャラだしてくれ
動物枠は必要だろ

691 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:17:13.94 ID:JxFT7xU30
ハーピィが似てる

692 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:20:11.03 ID:Ps3UqqDA0
あんなチョコボやだよwww

693 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:43:16.45 ID:JxFT7xU30
救済したら素材からミニハーピィ的なマスコットキャラ作れてなんかを強化できるとか
そういうゲームじゃないか

694 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 01:42:56.11 ID:fzzZILTc0
ハーピィが寂しそうにこちらを見ている

695 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 09:03:09.67 ID:PrTdisG2O
可哀想に思った人が近寄っていって食われている

696 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 13:26:49.09 ID:kFlNufSNO
モンスターは元魔術師?敵も犠牲魔法使ってくると面白いかもな
ケルベロスなら頭もいで魔法つかうとか

697 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 13:42:45.28 ID:+i+UJT8Y0
モンスが魔法使えたら蜥蜴強そうだな、尻尾いくらでもはえてくるし
ただ代償安いから大したこと出来なさそうw

698 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:01:59.29 ID:Ywz/HzTNO
魔物化が最大まで進行すると自分討伐クエストをネットにアップできる!
救済されたら体元に戻るいけにえだと・・・
とか考えたどうよ

699 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:04:35.28 ID:7K0o1HOv0
はい

700 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:48:43.52 ID:Gk8p1dML0
>>698
討伐クエ乱立 ⇒放置
      ↓
       ⇒犠牲

701 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 02:15:53.33 ID:G++cLJx90
>>700
確かにそういう問題が発生しそうだよな〜

702 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 11:10:47.59 ID:t544FDBm0
キャラクリゲーが好きだからこのゲーム調べてみたんだけど、
キャラクリまわりのことは何も分からんかった

情報はまだまだ出揃ってないってことでいいのかな?

703 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 11:53:37.70 ID:Ywz/HzTNO
情報まだ無い
プレイスタイルによって形変わるらしいがな

704 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:05:57.57 ID:t544FDBm0
そか
発売まであろ半年はありそうだし、のんびりROMるよ
ありがとな

705 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 12:49:47.67 ID:62ve7RiaI
発売の時期がキツいなあw
これ発売する頃は受験生なんだよなあ...www
まあどのみち買うけど

706 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 14:26:29.01 ID:Ywz/HzTNO
ニートの俺がアドバイスしとくよ
今から勉強しとけ選択肢が増えるから

707 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 15:54:46.81 ID:4FWJQNnR0
>>706
お前は犠牲にした後だったんだな
まさに、ソウルサクリファイス!

708 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 20:34:06.04 ID:Gk8p1dML0
>>705
俺が助言すると勉強は"やったほうがいいというか出来るほうがいい"
つまり、よくいる「テスト近いー!!やらなくちゃー ⇒手付かず」
にならないようにすればいい 必要なときには勉強出来てというメリハリが出来る人間になればいい


高校3年の俺が言うんだから間違いない 専門学校に行く人は除外ね 分野自体違うから

709 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:44:16.84 ID:PNy1rCy90
うわぁ…

710 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:55:13.57 ID:pSa0Lxkz0
おっさんの俺はなんか無性に死にたくなったんだけど
サクリファイスする時がきたようだな・・・

711 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 07:15:14.59 ID:Gun+7PQQ0
やめろもうこれ以上は・・・!

712 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 08:10:56.44 ID:qe+oEm+n0
>>706
それは間違いだな
大学出たけどやりたいこと決まってなくて入った学科だったし
勉強して増える選択肢なんてたかが知れてるぞ
意識、意欲の問題でどうにでもなる。

>>708こそ真理だろ
23歳で就活せず親の臑齧りつつ1日6h(日当にして5k)の
アルバイトしかしてない俺が言うんだから間違いない

713 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:36:00.40 ID:dOu2eK3y0
色々君等犠牲にしすぎw

714 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:05:00.91 ID:oO9A9DRs0
ベ尿とか仕事なんかやる時間あるならゲームしろよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:05:44.52 ID:oO9A9DRs0
勉強

716 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 12:59:51.63 ID:6QvYfOgGI
大学は専門より金かからんけど
勉強しないと入れない...専門はこれの逆
だったら専門いったほうがいいんじゃないのか
他になんかマズイこととかあるの?
勉強の時間ゲームしたいんだけど...
誰か教えてくれよ....

717 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:18:38.65 ID:oO9A9DRs0
勉強なんかしてないでソウルサクリファイスやれよ

718 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:28:59.77 ID:W9fnMSHzO
マーベラスって今大きい会社なんだっけか

719 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:29:47.07 ID:iPMcjC6nO
ちゃんとソウルをサクリファイしてから勉強しなさい

720 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:33:10.17 ID:0bFUZ58cO
なんかドンハンっていわれてるけどドンハンってなんだよ


721 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:39:12.12 ID:/638ezUo0
ドこのもンハンだよ?

722 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:56:17.19 ID:0bFUZ58cO
そういうことだったのか
サンクス

723 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 21:19:28.81 ID:BRnBSR600
>>716
名誉があるからな 「○○という学校を出た」という売りがあるだけで周りの見る目が変わる
大学に行った教師志望の人は、無駄な必須学科が多すぎてやめたそうだ
なら専門学校でもいいかもしれない 目指すものにもよるけど、いいところ行っていい人生かどうかはわからない
東京大学でた小島よしおを見ればわかるだろう

724 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:00:09.94 ID:+NSQtJt20
小島よしおは東大じゃなくて早稲田や

725 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:07:55.52 ID:oO9A9DRs0
「ああ〜
間違えちゃった〜」

726 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:27:51.14 ID:+Qsc8lss0
京大出たけどキュアピースでしこってます
生まれてきてごめんなさい

727 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:43:55.38 ID:6QvYfOgGI
おいおいwww流れがwww
ソウルサクリファイスの話しようぜw
やりこみ要素があるといいな

728 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:49:45.45 ID:0bFUZ58cO
うんうんやりこみ要素は大事だ

729 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:06:34.73 ID:NZggF8gP0
クエ終了後にランク評価とか要らんからな…
ましてや記録に残るなんぞもっての外だ。

最高評価が取れるまではクソゲーだと感じてしまうからなw


つかこういう要素があるタイトル多いけど実際喜んでる人いるの?
やりこみ要素って多彩な楽しみ方が出来る、の意味だよな?

730 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:12:06.76 ID:DxFoCrCs0
自分の中で目標決めればいいんじゃないかな

731 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:14:04.67 ID:6bJ0p81oI
>>729
ランク評価はあってもなくてもどうでもいいな。
こえはやりこみ要素っていえるかわからんが
まあステージ?がたくさんあってほしいわけよw
収集要素も多くあればいいかな。

732 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:25:16.59 ID:xKB4ZY4N0
評価とかトロフィーみたいなのは己の未熟さにぐぬぬとなってしまうことが多いな…
それよりはやっぱりステージやモンスターに容量裂いてほしいかな

733 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 02:26:40.96 ID:WHQSRTKZ0
やりこみは自分で見つけるもの
でもやっぱトロフィーくらいは欲しい

734 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 06:33:10.70 ID:yDgOnOk00
容量限界までとか出来るなら、フィールドロードなしとかやって欲しいな、まぁ無理だろうけどw
マップロード頻繁に行うゲームはテンポ悪いから

735 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 11:38:56.24 ID:9lCLR5ES0
モンハンみたいに敵がアホみたいな頻度でエリアの中逃げ回るのだけはやめてほしい

736 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:13:32.99 ID:6bJ0p81oI
モンハンは危なくなったら逃げれるから緊張感がイマイチない
その点ゴッドイーターはエリア?が一つでロードもないし逃げても追いかけてくるから緊張感もあってよかったな

ただゴッドイーターは使いまわしが酷すぎるwww
色違い何体出してんだよっwwwって思った

737 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:54:06.25 ID:DxFoCrCs0
このゲームも今のところ敵種類・ステージ共に少ないよね

738 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:47:06.98 ID:G4yNNxuRO
いきなりドバドバ見せんでしょ

739 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:46:16.05 ID:bL6nH7Ws0
つーか今の時点でそんなに見せられたら俺の手がふふるえええてきたたた
みたいなことになっちまうが…良いのか?>>737

740 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:35:13.32 ID:I8U78qnE0
ていうか発売冬だろ

741 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:40:54.04 ID:GytAgpgq0
成績はいらんなあ

σ(゚∀゚ )オレナンプンデタオシタゼ(ドヤッ
が出てくるのが必然だからな・・・・
トロフィーは、とにかく100%目指す派だからある程度難しくてもいいな
ニンジャガ+を100%より難しいのはたぶんしばらくはない

742 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:01:56.46 ID:9o0SU+Ya0
>>741
ネタプレイでまったりプレイすると
クリア画面で「D(笑)」って出てくるのは腹立つなw

こっちゃ楽しんでるんだよ、水さすなと。

743 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:42:03.76 ID:hfCvstQI0
いやそれは理不尽だわ

744 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:23:55.64 ID:+jupq3JXO
あーれぼらーせぼらーあー

745 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 05:23:58.09 ID:TWWlN8wDO
戦闘中〜死亡後のあの文字っつーかセリフ?いらなくねーか?ダサいしウザったそう、ダメ受けた時の画面への反り血もダサい…
ビジュアルは劣化デモンズみたい
アクティブでスピーディーな魔法使いで戦うって所だけは評価したい

746 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 07:48:09.50 ID:KXH/igo7I
確かにあの文字はいらねえ...


747 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 14:42:13.03 ID:nRtSWpLN0
むしろあの文字は日本版は英語で出して
外国版は日本語で表示すれば良いんじゃない?
意味が分かっちゃうからダサイって思えるってとこあると思うんだけど

748 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:35:45.28 ID:AXjosJ4E0
意味が分からなかったらあの文字出す意味が無いだろwww

749 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 15:43:51.50 ID:bTyBVYZK0
つーかPVで I want to go to home… って言ってたクリーチャーがいたと思うんだが…
そしたらそいつは おうちにかえりたい と言うんだな?w

750 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 17:19:25.26 ID:nRtSWpLN0
>>748
意味が分からないから何を言ってるんだろうっていう興味が湧くじゃん

751 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 18:43:08.53 ID:0awJyDc8O
>>749
それマジ?
だとしたら開発者は中学校英語すらできないことに…

752 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2012/07/25(水) 19:55:52.22 ID:dafDdesHI
情報がないと盛り上がらないな...

753 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:49:57.08 ID:17snet6Q0
あの文字を翻訳でインド語になおしてみるとあら不思議




わからん

754 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:21:54.39 ID:fiGM9M0A0
>>720
どん判金ドブで調べてみろ

755 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 22:36:05.97 ID:+ZQ3baZNO
今週

3DS 44000台
PSVITA 11000台←(笑)

756 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:06:41.81 ID:tZLSC6HC0
NGExはマジで役に立つわ

757 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 11:23:04.31 ID:NMlDTxEP0
そろそろ続報出してえ

758 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 11:57:43.15 ID:Veln0f9x0
過疎ってるよう

759 : 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/07/27(金) 14:36:04.68 ID:OnIy0BCvI
だって書くことないもんw
続報マダー?

760 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 17:46:41.54 ID:BEom19tB0
8月中に続報が来る。







と言う夢を見た

761 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:56:33.22 ID:c/IFKGVb0
GEと発売日かぶると困るな

762 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:46:14.19 ID:Hcf+Qp8X0
それは困るな、と思ったが案外良いかも知れん
丁度モンハンの空白期間だし、アニメ調とリアル調グロ要素ありの協力ゲーム
上手く行けば住み分け出来るかも、もっと無骨なのが良い!って人には地球防衛軍があるしな

763 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:49:32.15 ID:CQ/+WdQI0
ソウサクの次の情報は「gamescom」だな
8月15日まではほぼ情報が出ないと見て間違いないだろう

764 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 12:55:50.09 ID:nuKiY40J0
GE2はオマケにPSPだし強い相手だな
どっちも好きだからGE2は潰してほしくないなぁ

765 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 13:33:58.00 ID:uXnWRuyZ0
>>764
まぁGE2作で100万本売ってる中堅〜大型の間くらいのものだしな

Vitaの普及率でしかも新作のサクリファイスだともってかれそうではあるが
せっかくならGEもVitaにしてくれたらいいのにな

766 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 14:09:01.22 ID:TMILEoO60
>>762
そもそもモンハンはもう期待もできないっていうかね・・・・・
カプコンの有能なスタッフ全員去って行ったし

767 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 14:22:01.75 ID:wbFBJiMP0
GEはPSPだし住み分けできるんじゃない
まあ1月でもずらせたら一番いいと思うけども

768 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/28(土) 20:07:19.58 ID:hlW6cHQQI
ソウルサクリファイス開発してる皆さんはこのスレみてるのかな?


769 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 20:19:18.69 ID:TiHsSAz50
そ、そうだな
見てるかもしれないなうん

770 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 04:11:53.43 ID:C8zlwYxu0
こんなクソスレ見てるわけないだろw
こんなん見てる暇あったら仕事しろ

771 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:33:42.18 ID:K50KmA4C0
マーベラスってこんな真面目なCG作れたんだ

772 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:52:22.10 ID:qmY4uJCI0
>>768-770
自演荒らし乙

773 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:36:36.34 ID:e55FLEBH0
急にどうした

774 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/29(日) 20:35:39.70 ID:u4qBwTOcI
自演とかwww
何を根拠に言ってんの


775 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:43:41.61 ID:F/f5U6WZ0
今冬予定じゃまだしばらくは大きな情報来ないんだろうなぁ

776 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:50:09.97 ID:tercaFib0
ケツノアナー

777 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 00:54:08.36 ID:O2ntSSas0
>>775
gamescomでソウサクの発表決まってるし、TGSでも絶対出してくるだろうから
8月中盤と9月中盤は情報ある程度出てくるだろうね

アサクリとかCoDとかも来そうだし、もしかしたらキルゾーンとかも来るかも

778 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:18:58.69 ID:MA5IdRnrO
雑魚敵のしたいを直接触媒として魔法発動すると面白いかも

779 :枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:55:21.01 ID:769ouUYXO
早く情報来いよー

780 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/01(水) 00:28:08.45 ID:0VfNauVRI
夏休みが暇w
vitaでしたいゲームがない...

781 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 00:45:34.88 ID:iuNRynaE0
>>780
せめてアーカイブスできればいいんだがな…
情報が無いのは辛い


782 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 01:02:17.28 ID:jBNn2t7F0
PSPのゲームなんてやる気しないしな
PS2アーカイブス出せばいいのにねえ…HD化せずにお蔵入りの商品もかなりあるだろうに
というかSCEJのソフトだけでもとりあえずやれよな

783 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:55:44.95 ID:5wg6j6gL0
何か書き込みしないとDat落ちしちまうよww


久々にアゲ

784 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 16:49:26.68 ID:GluC1z6n0
PSV「ソウルサクリファイス」
[f]オンラインはアドホックとWiFi。モンスター「グリフィン」の他、供物魔法「植物の剣」や「雷人像の斧」(見た目は仏像)など。稲船氏曰く開発は順調らしい

785 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:50:52.51 ID:Asd4cVmx0
体験版まだー?

786 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 20:48:53.69 ID:lOfadTzQ0
>>784
植物の剣や炎の剣や岩の拳はみたけど雷の斧が始めてかも?
はよー4人でキャッキャしたい

787 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:15:41.83 ID:SYmJ8dlW0
「雷人像の斧」(見た目は仏像)
どうなっとる

788 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:11:43.91 ID:XAA9AGd90
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』宿命の戦いを彩る新情報
http://www.famitsu.com/news/201208/02018907.html

789 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:31:01.05 ID:Fswrd+7M0
http://www.famitsu.com/images/000/018/907/l_5016bf49aad05.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/018/907/l_5016bf4855606.jpg

迫力やべえええええ!!

http://www.famitsu.com/images/000/018/907/l_5016bf4b39852.jpg

新フィールド明るい感じでいいな

790 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:32:47.80 ID:DOMPGHhZO
続編はオープンワールドで

791 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:36:03.48 ID:Fswrd+7M0
グリフォンカッコよすぎるわ・・・動いてるのみてえな

792 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 01:35:44.79 ID:Ljm7+5JC0
微妙な財宝だなw
しかし早くプレイ映像みたいな

793 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 02:14:34.48 ID:u1Kd0tuj0
デュラハンの詳しい情報はまだか…でもグリフォンかっこよくてテンション上がったわ、財宝への執着系はスライムかと思ってたから意外だ
羽根牧場は綺麗だけどちょっとシュールだなw

794 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 05:27:09.66 ID:DRS9IVKN0
いい眺めだなぁと思って普通に見てたけど
よく考えたらダークな世界とはかけ離れてるな

暗い世界ばかりなのかと心配してたけどこの分だとステージも幅が広そうな

795 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:46:49.02 ID:lqZdBtnMO
雷神像ワロタw
武器としてはユニーク過ぎだろw

796 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:48:57.81 ID:sPZlge8B0
これが携帯ゲームのクオリティか凄すぎだろw

797 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 12:55:46.57 ID:jlUEtHxe0
俺ビビって禁術魔法使わずに植物の剣ばっか使ってそう

798 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 13:54:19.61 ID:NO/C0Sxx0
地味に装備品もかっこいいよな

799 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 14:07:33.42 ID:YcsWo1vG0
http://www.famitsu.com/images/000/017/785/4ffc4fd9bf414.html
左のベルボトムはいてるっぽいキャラもかっこいいね
モンスターも良いけどそろそろプレイヤーキャラの詳細こないかなー

800 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/02(木) 15:40:47.46 ID:HVtpncGRI
やっと情報来たか
とりあえず体験版やりたい

801 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:41:18.85 ID:HVtpncGRI
また間違えた
w

802 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:57:06.62 ID:mK7cTWkE0
公式更新されてるぞ
空飛ぶ生き物って設定がえぐいなww

803 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 16:14:50.93 ID:rKYl2Rav0
ロマン魔法が多そうで楽しみー

804 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 16:33:41.74 ID:HfzVEUOw0
グリフォンかっけぇぇ!
金ピカだけどあんまり厨二臭くないなw
なんかベルセルクっぽい良いダークファンタジー

805 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 17:01:28.08 ID:jlUEtHxe0
イカロ牧場はパッと見は綺麗だけど設定読むと一気に怖くなるな

806 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 17:14:03.70 ID:HfzVEUOw0
俺も公式見てきた、イカロス牧場は確かに設定怖いなw たぶんステージの明るさとのギャップを狙ったのかね
ていうか育てるとかあんな発想思いつかねぇよ!
アンドロメダ湖畔はちょっと切ないね

807 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 17:21:34.95 ID:yi1WZ4P80
しかし売れるかどうか不安だわ
ちゃんと売れてくれないと落ち着いてゲームも楽しめないし

808 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 18:27:43.70 ID:xLaBnSJg0
>>807
ん?
いくら売れようと俺らには関係なくね?
まあ、オンラインマルチ出来るぐらいには売れてもらわないと困ると言えば困るかな

けど、設定とか面白そうだわ
ベルセルク思い出す感じで、めっちゃ俺好み

809 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 18:48:21.46 ID:NG6XUizo0
>>807
ゲハカス帰れ

810 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:05:59.67 ID:HVtpncGRI
みんなマイクつないでオンラインしようぜw

811 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:08:04.89 ID:rowtA1wJ0
VITAはマイク内蔵されてるだろ

812 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:21:33.63 ID:x1FKiY//0
ファミ通本誌にスクショ沢山あったけど、
グラ凄くてめっさ面白そう

813 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:35:17.19 ID:kkIDf+280
>>810
お前香ばしいな

814 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:54:21.97 ID:0wrrgL420
今出てるスクショ集めてみたけど取り敢えず出てる分はこんなもん?

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4ZfzBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYu5_zBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5bvyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4pfzBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYndLyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYm-nyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8LPyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqYDzBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnsvyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpPHyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY45fzBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYnOnyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvJ_zBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYocvyBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYrYDzBgw.jpg

特に印象深いものを選別したんだけど


815 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 19:59:03.45 ID:GWdfZKq10
ハーピーのキモさは安定してるなwww

816 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:03:27.92 ID:HfzVEUOw0
>>810
VITAは周辺機器買わなくても本体のみでボイチャできるよ
>>814
まとめ乙、しっかしなんでハミ通って雑誌もサイトもスクショが粗いんだろうか

817 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:05:20.68 ID:0wrrgL420
>>816
現物見た時美麗さに感動してもらうためじゃない?ww

818 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:12:44.50 ID:Ljm7+5JC0
1枚目のハーピィってはしのえみそっくり

819 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 20:16:34.29 ID:HfzVEUOw0
>>817
なるほどなw
ってか最後ワロタww

820 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:06:01.22 ID:u1Kd0tuj0
つくづくモンスターデザインが良いな、デザイナー表彰したいレベル

821 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:09:05.13 ID:G5lykdbM0
そうか、ハーピィも現物なら綺麗になるのか


さすがにこれはないよな、もっと綺麗だわ

822 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:15:24.21 ID:VeEP9zfv0
いつ見てもハーピーが稲船にしか見えないんだがそう思ってるのは俺だけなのか?

823 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 21:52:00.06 ID:M/0/vmw+0
ロックマンエグゼでダークチップ一度も使わなかった俺としては、自分の身を捧げる魔法は気が引けるかもw

824 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 23:26:14.68 ID:NG6XUizo0
>>822
きっとその元となった魔法使いが稲船にそっくりだったんだよ

825 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 23:41:28.65 ID:9GOmZf8E0
これってワールドワイドでオンラインプレイ可能?
日本人だけだとすぐ過疎ちゃいそうで。

826 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 23:46:14.45 ID:NG6XUizo0
まだ情報が公開されてないので不明

827 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 00:13:32.95 ID:+zvLrG0gO
そもそもゲーム的に何をもって「死ぬ」とかもまだ発表されてないよな?
背骨剣の使いどころや死んだ味方の扱いもまだはっきりしないのはもどかしい

「あー死んだから助けてー」「だが断る」みたいな流れは気軽にできるんかなー

828 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 01:20:16.71 ID:bsWuyKyu0
このゲームしっかり宣伝すれば、ミリオン行くと思う

829 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 01:21:10.57 ID:SO15BqWp0
今はVITAでミリオンとか夢のまた夢だろ

830 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 01:29:40.06 ID:smMtXFhb0
ま゛ー
それをこのタイトルで成し遂げたってことに・・・難しそう

831 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 01:38:06.12 ID:bR3Oh+wm0
はいはい売上の話はよそでやってね

832 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 02:45:56.03 ID:ACyiryPj0
ダークファンタジー最高傑作のデモンズ、ダークソですらハーフいかないんだから

833 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 19:41:35.58 ID:puw9/YSw0
ゲーム性が違うし

834 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 19:58:40.45 ID:PZKSFeP70
>>828-830
宗教の人は帰ってね

835 :830:2012/08/03(金) 20:36:01.66 ID:smMtXFhb0
>>834
俺はアンチゲハだが
宗教にどっぷり浸かってるのはどっちだというね

836 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:01:08.58 ID:RaGpH5d30
>>835
お前じゃね?
売上とかユーザーには何にも関係ねーし

837 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:21:04.48 ID:n9onMRP1O
流石にあの程度のやり取りにまでレッテル貼るのは潔癖過ぎると言うか、
レッテル貼りする方が寧ろゲハに浸かり過ぎだろと思う
普通は気にならないよあの程度のなら

ゲームやるのはKH2以来だ
KHクリア出来ない腕前だからクリアまでいけるかどうか…

838 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:24:38.85 ID:Zg8dJmqM0
潔癖にならざるをえないだろ今のゲハ戦争の過熱っぷりを見ると
さっさと死なねーかなあいつら

839 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:25:13.81 ID:3DYdbFvHO
10時間以上前のレスにわざわざ反応せんでいいだろうに

840 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 21:55:31.20 ID:DWcjcSVM0
売れたら続編とか色んな可能性生まれるし売れて欲しいけど、どれだけ売れたらいいのかは分からんw

841 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:02:20.48 ID:smMtXFhb0
体験版がどれだけダウンロードされるか見ものだ
体験版が来るのかは知らんが

842 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:05:21.45 ID:bR3Oh+wm0
この流れで体験版ださないってのは逆効果な気がするなあ

843 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:24:52.43 ID:KyHbty0T0
この流れというのはどこの流れだ?


情報がでなさ過ぎてこのスレもまだ3スレすら埋まってない

844 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:27:06.18 ID:smMtXFhb0
期待高まってるから加速させたいとか

845 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:03:37.16 ID:5aqOcQGR0
>>838
ゲハ一切気にしない俺からすればお前も変わらないよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 23:59:08.66 ID:bR3Oh+wm0
>>843
流れってのは「初報から冬までかなり長くて待ってる方もだれてきてるし」って意味だよ
そこまでいちいち説明しないといけないのかよ面倒くさいやつ

847 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 01:04:56.46 ID:QEz5HMRU0
新規タイトルだからまずは体験版出してユーザー目線の改善してほしいよな
触媒の消費具合が気になるわー、ドラクエとかボス戦でしか呪文使わない貧乏性なんだ

848 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 01:58:11.40 ID:+0XikuzC0
>>846
いや別に一般的にネット広告とかCMで公開されてないから全体的な流れなんてないじゃんか
新規IPなんだからそういう広告をいましても仕方ないし、TGSで公開されてから体験版とか来るんじゃねぇのかなと思ったのだが
情報が少ない中でもこのスレでは期待されてるし、色々想像も膨らんでるわけで

ついでに説明なんて求めてないし、知ってる人が多いならこのスレもある程度人が滞在してもおかしくはないだろう


849 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 03:03:42.69 ID:rZ8zQrK40
怖いのやらグロいのやら苦手だけど動画みたら全然大丈夫そうで安心した
オンライン協力プレイってあまり経験無いけど発売したらがんがる

850 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 03:19:50.98 ID:FfDNKmpW0
グロい敵が大勢いる中で1〜2体は、おっぱいぷるるん♪な敵がいるとバランス的に良いのだが

851 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 03:36:07.66 ID:v0Si3HWEO
ハーピィさんみたいなのがおっぱいぷるるん♪してる絵しか思い浮かばない…

852 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 07:06:39.72 ID:aGWLEluW0
雑魚敵ってどうなってるんだろ。今のところゴブリンしか出てないけど…
まさか一種類じゃないだろうけどな

853 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 08:23:04.57 ID:BqCO+2ZV0
デブい植物とかいるじゃん

854 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 09:07:21.20 ID:EjaEM+sK0
モンスターとか魔法とか後回しでいいから救済したらどうなるのか犠牲にしたらどうなるのかをはやく発表するべきだわ
情報の出し方間違ってるだろ
そこが一番肝心なのに


855 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 09:54:40.44 ID:sX6zXNTCO
>>854
それはどうだろう
エンディング分岐とかの物語の核心に迫る部分なのかもしれんし

856 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:07:01.39 ID:BVE+wSBkO
何にせよ売れると良いなあ。P4Gぐらいいくといいけど

857 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:57:25.37 ID:a/aDRr52O
売れて欲しいが初回限定アイテムとかは辞めてほしいな

858 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:21:00.63 ID:PjKxlwo70
四つん這いになってリアルな音でうんこ出しまくる敵出てほしい

859 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:29:53.79 ID:GHzdOvnN0
>>846
何顔真っ赤になってんの?

860 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:45:08.18 ID:+0XikuzC0
>>858
垂れ流し・・・

>>859
まぁ後半の文章はちょっと良くわからなかったけど面倒ごとになるんで
突っ込まないほうが・・・

期待してるってことでは合意だろうし

861 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 12:55:29.06 ID:sX6zXNTCO
>>858
そんな敵はハーピィさんだけで十分だ

862 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 13:06:23.46 ID:PjKxlwo70
ハーピィがそうだったのか

863 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 13:57:25.22 ID:XPU4LfP90
>>854
そこを自分で考えてどうするか選ぶ物なんだと思ったが

864 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 17:11:00.68 ID:sX6zXNTCO
>>862
いや、ハーピィの元の設定に人の食べ物にゲロ吐いて去っていくってのがあるらしいから
そんな下品なのが何匹もいてたまるかと思っただけなんですはい

865 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 17:51:59.91 ID:PjKxlwo70
四つんばいとウンコは期待できないなあ
吐瀉音に力を入れてもらいたいものだ

866 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 18:31:00.99 ID:XPU4LfP90
お、おう…

867 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 18:34:52.00 ID:X/3al+a+0
製作期間が一年だとボリュームは少なそうだね。
だらだらと素材集めさせて無駄にプレイ時間を水増しする必要はないけど
繰り返し遊んでも楽しめるゲームにして欲しい。

868 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 21:36:56.42 ID:aGWLEluW0
いい加減レア素材とかやめてほしいな…
欲しい時に何回やっても出ないと本当にイラっとするわw

それはゲーム的な面白さとはちょっと違うだろ、と。
も一度やってみようと思わせる作りにするのが難しいんだよな…

869 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:05:51.65 ID:v0Si3HWEO
gamescom明日からだと思ってた( ;皿;)
wktkしてたのに一気に鬱だ
早く新映像が見たい、出るよな…?

870 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:33:19.32 ID:GHzdOvnN0
>>868
モンハンでいろいろやらかしてカプコンを辞めて色々と吹っ切れた稲船が今後どう出るかだな

871 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 23:10:48.50 ID:sSNTlsiM0
>>870
モンハンで色々やらかして(笑)
情報通ですかw

872 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 23:31:19.98 ID:XPU4LfP90
>>871
なんだこいつ

873 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 23:31:40.73 ID:dYPcBjiyI
とりあえずオンライン長く楽しめるよう頼む
携帯機のいいところは寝てゲームできるところだからな
座ってするのシンドい

874 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:01:55.91 ID:4YpFfxNf0
モンハンでやらかしてんのは
ボンボンの辻本だろ

875 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:28:18.69 ID:+gNvs9g8O
wiiに持っていった事じゃないか?モンハンやらかし
と思ったが、じゃあ何で未だにカプは任天堂ハードにモンハンぶっ込んでんだ
て事になるから違うか

876 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:44:53.39 ID:o6caXtfY0
>>814のスクショぼーっと見てて思ったんだけどデュラハンの登場ステージイカロス牧場だな
ステージボスなんかな、同時期に発表されたし羽生えてるからボスはグリフォンかと思ったけど
開発中だから適当に配置したみたいなオチかもしれんが

877 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:42:33.40 ID:05YYKzSD0
>>869
GameComって何時から開催なの?

878 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:43:44.52 ID:ITe3nxR00
8月15日〜19日

879 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:46:29.21 ID:05YYKzSD0
>>878
SUNX
まだ先やなぁ…
ソルサクの情報もなにか出るんかな

880 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 05:48:14.52 ID:fKjWTEJF0
ハーピー初めて見たけどマツコDXみたいだなw
あのみてくれで声がキモかったら全力で狩るしかない

881 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 06:11:00.30 ID:ARoZDSyl0
モンハン担当してんのは辻本だしイナフは元から関係無くね
悪いところを全部押し付けようってか

882 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 06:45:58.82 ID:pA74/lr00
稲本

883 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 09:44:55.92 ID:Nx0uJFNZ0
あ、グリフォンって金塊的なものを抱えてるのか…
てっきり胸からはえてるんだと勘違いしてた

884 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 12:29:03.21 ID:PWrf9iyp0
たのむ体験版第一弾きてくれー

885 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:15:31.42 ID:/CW+zjwQ0
>>881
確かに稲船じゃなく辻本だったな
まあモンハンはもう中身スカスカのゴミに成り下がったわけだから
こっちはモンハンと同じ末路を辿らないでほしいね

886 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:27:07.82 ID:mmCuQ4D20
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/system/magic/images/mainimg_off_4_nm2.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/system/magic/images/mainimg_off_5_nm3.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/world/character/images/nim_pop_img1.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/world/monster/images/gri_pop_img3.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/world/monster/images/gri_pop_img2.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/world/monster/images/gri_pop_img1.jpg

グリフォンかっけー

887 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:43:23.13 ID:uh9e0dNb0
携帯機のスクショじゃないw
頑張って完成度上げてくれ

888 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:00:03.42 ID:/CW+zjwQ0
これがVitaの そしてソルサクの力か・・・・
しかもこれでまだまだ未完成だとは
期待してるぜ

889 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:17:47.34 ID:a1FHV1wM0
くせぇくせぇ

890 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 15:51:13.28 ID:yyXpZwhZ0
焼酎みたいな文体だな

891 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:12:30.76 ID:wW+m3axs0
体が変化してるのとは別に手に持ってる武器あるよなぁ
魔法とは別に武器も存在するのか?

892 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:22:57.95 ID:77oOdu/50
(´-`).。oO(夏だからな)

893 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 18:20:42.27 ID:+QpIs+S+0
>>891
体が変化して武器化するのは、肉体を代償にした魔法で
手に武器を持ってるのは、肉体以外を代償にした魔法じゃないかな

894 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/08/05(日) 18:41:21.88 ID:9OcE/3jAO
今までの情報で考えるとモンハンっぽいのじゃなくて
ただのアクションっぽいな


895 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:47:23.67 ID:11/leQWM0
>>883
両手と言うか両前足は拘束されてるのかと思ったら違うのか
じゃあケルベロスみたいに本気出してきたらそれすら武器にするのかな

896 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:21:35.51 ID:fD7VADKf0
おるぁー って感じでショットガンみたいに宝石飛ばしてくるとか
赤文字とともにw

897 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:28:15.50 ID:77oOdu/50
>>894
どう違うの?
モンハンやったことない俺に教えてくれ

898 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:47:34.70 ID:GPasblvW0
どこをどう見てモンハンと思ったのか・・・

899 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:31:09.70 ID:/CW+zjwQ0
モンハン厨が喚いてるんだろうよ

900 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:37:03.01 ID:4dwuTP7w0
モンハンって結局のところ本質はRPGだと思う。
強い装備を整えないと強敵に挑めないわけで。地道に装備を強くするゲーム。
このゲームはそういうんじゃないから。アクション寄り。
共通してるのは4人でマルチプレイができるって部分だけ。それしか共通点がない。

901 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 23:54:48.38 ID:0K9jwVLD0
>>900
ある意味で何週もする必要があるロールプレイングではあるな
アクションRPGのクエスト型だろう

>>893
拳は巨人の骨っていうアイテムを犠牲にして使ってるで 持ってる剣は草だったかツタだったか
ムービーで見れる手からマシンガンみたいなのは自分の血だぜ

902 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 07:14:07.54 ID:fsVFg2nc0
>>901
指マシかっこいいよな。発射SEとか最高だわ。
あれHPは減ってなかったよな。

903 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 07:25:11.40 ID:jLaYyvHf0
流れ関係ないけど植物の剣で蔵馬思い浮かんだヤツは多いはずw

904 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 16:20:49.93 ID:GixPeP9e0
岩の鎧のイメージイラストはめっちゃ格好良いから
キャラのモデリングの方ももっと頑張って欲しいな
見た目がイラスト通りならこの魔法を常用するレベル
イメージイラスト
http://www.famitsu.com/images/000/014/333/l_4fb337679420f.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/014/333/l_4fb3376b45bab.jpg
スクショ
http://www.famitsu.com/images/000/014/333/l_4fb3377c8780c.jpg

905 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:09:59.75 ID:o8mCMqBY0
キャラが静止画だとなんかすごいださく見えるよな
それは思ってたわ

906 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:22:05.67 ID:uFlf4dk00
動画いつみれるかなー
ゲーム外の画像みてもなんかむなしい

907 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:26:54.16 ID:Qj2+giJzO
おいソニーもっと金賭けて良いモデラー連れて来いよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:54:20.85 ID:4D3ZGc7u0
公式HP見てきたけど 明るいステージもあるんだな。なんとか牧場ってやつ。
暗いステージばっかりなのかなーと思ってたけど ひと安心。
期待してるから このまま良い感じで仕上げてくれ、頼む

909 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 17:55:46.27 ID:xl3hep3+0
あのハーピーの造形作った時点で最高のモデラーじゃないか。

910 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:05:02.86 ID:jLaYyvHf0
>>904
岩なのにここまでかっこいいのかw

911 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:14:47.95 ID:61Gv4OBb0
スクショの鎧もこもこしてんなw

912 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:52:41.27 ID:LashcG4a0
>>907
臭いよ

913 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 19:46:39.33 ID:GixPeP9e0
>>906
実機の動画なら既にいくつか上がってるが
gamescomでソウサクの新しい映像を公開するじゃないかねー

914 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 19:48:41.83 ID:uFlf4dk00
あっ
新しい動画見たいって意味でした
すいません

915 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:46:11.02 ID:C0TPsRsf0
スクショすげーなこれが携帯ゲームのグラか
vitaの看板タイトルになるくらいの出来を期待したいな

916 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 20:57:02.11 ID:Myh4flNX0
gamescomとTGSで発表は決まったようなものだから(時期的に)
それで一気に情報とストーリー、インターフェースあたり公開くるかも

新しいモンスターとか、DLCの形式とか新しい魔法とかかなり期待
せっかくならDLCで魔法とか増やすのもありだろう システムの改変も出来るんだし、
やっぱり体験版欲しいな

917 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:03:06.06 ID:N5yjMuI00
TGSでプレイアブル出展あると嬉しいんだけど

918 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:37:17.45 ID:RzVLuT8i0
エフェクト綺麗だね
http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20120606113/TN/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20120606113/TN/001.jpg

919 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 00:34:32.35 ID:CPSekmse0
全体的にシェーダーが弱いな


920 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 00:52:58.02 ID:PrS0dV+Q0
>>919
定期的に沸くのやめようぜ
918のエフェクトを君の大好きなハードは実現できるの?

921 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:12:02.31 ID:CPSekmse0
バードの特性的にシェーダが弱いって率直にいってるだけでvitaにしては頑張ってると思うよ
あとエフェクトが少し弱いかな
それ以外は頑張ってる

922 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:14:15.22 ID:FlY7DTQfO
過剰反則し過ぎィ

923 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:17:05.30 ID:y2b/gQ6+0
ID:CPSekmse0
臭い臭い

924 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:30:05.06 ID:5e1tf+vt0
エフェクトがすごくてプレイ画面が見づらいのとかは勘弁してほしいな
ゴッドイーターっていうアクションゲーはバーストリンクっていうのでエフェクト&ゲージで画面ヒドかったし

925 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:30:09.40 ID:Cu7EGdgA0
くやちいよおおおおおうわ〜〜ん!

926 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:31:05.74 ID:5e1tf+vt0
とか思ったけどタッチでどうせ画面見づらくなるんだよなVITA全般
自分の手で画面をカバーしてしまうっていうw

927 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 02:06:13.28 ID:YFDb9K9x0
ID:PrS0dV+Q0もくさい

928 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 02:18:07.55 ID:GTcoZHsG0
据え置きでやりたかったな

929 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 07:01:06.00 ID:WaN4bFLc0
>>926
タッチの強要やめて欲しいよな。
タッチしたつもりでも反応しなかったり、二回連続で押した事になってたりとか
アクション求める場面では致命的。少しでいいから使う場所考慮してくれ…

何故か開発者って無理して入れたがるんだよな。

930 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 07:28:22.95 ID:FlY7DTQfO
そういう方向に持って行こうとするなよ
そんな事よりニュミエの話しようぜ

931 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 08:39:28.39 ID:GeBF8E+LI
ニュミエとか全然少女じゃねえええええええええ
これでは主人公のキャラクリエイトも期待できない...


932 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 14:55:06.56 ID:SxlPnTwqO
そら女性であって少女じゃないだろうよ、キャラクリには関係ないさ
ネガキャンするの流行ってんの?

933 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 16:11:54.59 ID:GjZVheUl0
むしろ今年期待できるソフトがこれしかないという

934 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 16:36:51.19 ID:EmgxF9wj0
>>933
EDF! EDF!

935 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 18:21:58.15 ID:y2b/gQ6+0
>>933
DAZEやっとけ

936 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 18:24:06.46 ID:y2b/gQ6+0
>>932
大好きな3d〜なんとかっていうものを宣伝&vitaに食われるなんて言う被害妄想で
発狂して凸しにきてるいつもの宗教の人だろうよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 18:49:05.04 ID:PrS0dV+Q0
>>932
なぜかゲハみてると毎回Vitaのゲームスレをあげてるやつがいて、そっから雪崩れ込んでくるのも居るだろうな


ゲームはキャラクリより内容とコンセプトだろう!

938 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 20:28:12.42 ID:YFDb9K9x0
一応この手のゲームはキャラクリも重要だぞ

939 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:27:29.46 ID:WaN4bFLc0
一応この手のゲームはエロも重要だぞ

940 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:28:14.31 ID:PrS0dV+Q0
>>938
マーベラス開発でのアクションのキャラクリ見たことないからあまり期待しないでおく
これでビックリさせてくれたらそれでいいかなぁ


でもムービーの顔隠してマントみたいなのつけてる男のアバターは良かった 厨二満載がすばらしい

941 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:33:10.11 ID:COoFLxBr0
キャラクリは結構色々できるとか言ってた様な、個人的にはこだわらないから少なくていいが

942 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 22:59:17.88 ID:s4Pxu3Vw0
>>921
VITAってプログラマブルシェーダ対応だよね、だから凄く見えるのかも
3DSはこのご時世で古い固定シェーダだし

943 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:06:02.85 ID:s4Pxu3Vw0
すまん、事実を言ったら一気にゲハ臭くなった
スレ汚しすまない忘れてくれ

944 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:45:44.22 ID:mzA2v03q0
エフェクトがやはりしょぼいな
質感もちょっと残念な感じだし
3DSに比べてもシェーダーが弱いのかなやっぱり

945 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:48:47.14 ID:mzA2v03q0
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343303862/

この専門的なスレでも言われてるけどやっぱりシェーダが弱いようだなvitaは
どうりでしょぼいはずだ

946 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:50:03.77 ID:SJDcFFXzP
メクラ〜

947 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:52:23.93 ID:s4Pxu3Vw0
>>944
VITAはプログラマブルシェーダ
3DSは時代遅れの固定シェーダだよ
だから3DSがしょぼく見えても仕方ない
調べればすぐわかる事だからわざわざ言わなくてもおk

948 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:54:15.47 ID:mzA2v03q0
>>947
VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343303862/

ここでも散々シェーダ弱いって言われてるんだからそんな信者目線でいわれても何の説得力もないけどなw
文句があるんだったらこっちで論破()して来いよw

949 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:04:56.04 ID:b4AET2cw0
>>948
あれ、まだそこあったんだ
というか、ゲハを持ち出す人間って・・・・・


そこじゃバイオバイオしかどうせいってないだろ?
またはVitaのソフトをアプコンと叩くくらいしか脳のないバカばっか

950 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:05:47.89 ID:s4Pxu3Vw0
>任天堂が来年2月に発売予定の「ニンテンドー3DS」には、
シェーダ機能をハードウェア内蔵とした国産GPU「PICA200」
が採用される。主流のプログラムシェーダではなく、
制限のある固定シェーダを採用した理由について、岩田聡社長は
「消費電力と表現力のバランスが良いと思った」と説明した。

これの事か、3DSは背伸びしてプログラマブル採用するよりいいんじゃね?
スペックに合わせた固定なんだし

951 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:06:54.68 ID:rY2gfzAc0
>>948
ゲハとか貼らないで下さい気持ち悪い

952 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:14:06.48 ID:Q57fimi8I
お前らって文句多いよなw
所詮携帯機だし仕方ないだろ


953 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:14:40.74 ID:rY2gfzAc0
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344352326/
踏んだかと思って建てちゃったので重複したらこっち次々スレでオナシャス

954 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:18:38.48 ID:0J0gekwG0
出来上がったゲーム比べれば早いんじゃねーの?
俺はVitaより優れたシェーダの携帯ゲーム機なんて見たこと無いが。
そもそもVitaは携帯ゲーム機の最高性能なわけで優れてるのは当たり前。
実際最高のシェーダ表現同士を比較すれば簡単に結論でる話なわけで。
ま、続きはゲハでやってくれ。散々出尽くした話だ。

955 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:19:05.05 ID:4qTGYkKr0
お前らまとめてハーピィさんのゲロ被って来い

956 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 00:26:39.46 ID:Zn4VtxWPO
CEROて何時ぐらいに決まるんだろ

ニミュエて普通に存在する一般的な名前だったんだな完全創作かと思ってた
アーサー王ネタなんかな?
魔法使いに魔法教えて貰っときながら幽閉してやったぜ、みたいな話があるようだが

957 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 01:55:20.83 ID:b4AET2cw0
>>956
ギリシャ神話を元に「スタッフが考えた敵」だからな

それを元にした「スタッフが考えたキャラクター」なのかもしれない

958 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 18:28:58.96 ID:wd62O65s0
>>949-951
このゲームとVitaが売れると困る宗教の方々だろうよ

959 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 09:52:08.70 ID:HVw76iQi0
星のハーピィ

960 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 10:06:42.20 ID:BG1LxETu0
後一週間ぐらいで情報と新しいPVくるか

961 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 10:06:51.45 ID:LrH0C99V0
そろそろ次スレ立てた方がいいかな

962 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 10:18:30.42 ID:BG1LxETu0
>>961
少し前ぐらい読んでやれww>>953


963 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 10:19:42.40 ID:LrH0C99V0
>>962
すまんww

964 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 11:04:06.20 ID:45gcJ0ZL0
>>959
想像したらコーヒー吹いた

965 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 14:48:16.17 ID:IMoE4D2X0
>>959
コヒー吹いた

966 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 15:09:12.64 ID:u3UXVWLv0
魔法使いを食ってゲロ吐いて攻撃するハーピィさん

967 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:46:40.39 ID:PhApwIU10
うむ

968 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:49:34.81 ID:PhApwIU10
うむっ

969 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:53:07.40 ID:PhApwIU10
ううむ

970 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/09(木) 16:55:14.17 ID:PhApwIU10
うむむっ

971 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:06:01.49 ID:lGoVGV+A0
キラキラ輝く未来の光! キュアハーピィ!

972 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:59:55.43 ID:/Mw5p85MO
いなふねすき

973 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 00:51:47.47 ID:/qx62KOn0
情報まで1週間前後だな

974 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 00:57:37.01 ID:p0EaxIfw0
何があるの?

975 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 01:48:27.75 ID:ZZsyW1BL0
>>974
多分gamescomの事だとおもう

976 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 01:53:56.87 ID:p0EaxIfw0
さんくすこ

977 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 06:58:48.93 ID:4Pz4nMg/0
早く出ないかな
ファースト製だから値段も5980ぐらいだよね多分

978 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 11:51:34.42 ID:F3zfI3150
体験版だしてくれねーのかね


979 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 13:01:10.44 ID:p0EaxIfw0
まだ夏!

980 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 18:46:59.69 ID:r4PPUT2N0
配信は15日の深夜2時だから起きてろよな


981 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/10(金) 20:36:20.11 ID:/qx62KOn0
>>980
gamescomで体験版でる線は薄いだろうな

発売1ヶ月前くらいか、発売したあと位になりそう

982 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 03:35:37.45 ID:FyA8UrQl0
新情報来るのか?
たんのしみ

983 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 04:02:38.02 ID:IujXHcgZ0
稲舟ってだけでクソ

984 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:43:32.70 ID:wB+cvJvA0
宗教の人やカプコン社員が必死になってるな

985 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 15:31:12.10 ID:mIUHdlgW0
電プレでグリフォン出てたのか

武器も雷の槍? 矛? みたいなのが出てて面白そうだ
あとイカロス牧場だっけか?あの羽が舞ってるステージもよさそうだ

986 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 16:55:14.28 ID:S/5PlKq/0
ジャンル違うだろうけどドラッグオンドラグーンみたいな雰囲気を感じる

987 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:20:31.21 ID:Zp5HeXH30
難易度高いと思うわ
えぐいバランスな気が凄くする

988 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:26:44.04 ID:Iznus8Y+P
とりあえずおまえとやるときは生贄安定やな

989 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 17:27:29.56 ID:Iznus8Y+P
×おまえ
○おまえら

990 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:08:57.74 ID:6kYgTNPc0
ところで俺のエクスカリバーを見てくれ

とか言ってみたいです><

991 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:14:34.39 ID:mIUHdlgW0
>>990
そして始まるPvP


そこに現れる俺
「まぁまぁ落ち着いてください」  空間固定魔法

992 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 18:57:21.74 ID:B+8XIipk0
早くおまいらとハーピィ狩りに行きたいぜ

993 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 19:44:33.54 ID:h1BhmZ+s0
PvPって出来るの?

994 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:12:37.21 ID:a8zx+X740
いまんとこ不明

995 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:49:45.30 ID:hyo5H0lc0
冬にこのゲームとAKBのゲームを待ってるのなんて俺ぐらいだな

996 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 20:53:32.02 ID:PX6bTLyD0
>>995
押しめんとかいるんっすかw

997 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:30:11.69 ID:xFUDhbqn0
通信要素ってどうなるんだろ
PSPo2iレベルのを無料で展開してくれれば文句はないが

998 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 21:39:01.54 ID:AAdNIEi70
グラが携帯機のレベルじゃねえ

999 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:17:41.87 ID:Q9fB91NMO
期待してる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:24:16.27 ID:a8zx+X740
イメージイラスト先行

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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