【DS】ゼルダの伝説大地の汽笛12両目
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:44:50.21 ID:QrqP5Xjt0
- 「ゼルダの伝説 大地の汽笛」
・販売元:任天堂株式会社
・対応機種:ニンテンドーDS
・ジャンル:ペンアクションアドベンチャー
・発売日:2009年12月23日(水)
・価格:4,800円 (税込)
・早期購入者特典:羽ペン型オリジナル透明タッチペン
・プレイ人数:1人(対戦モード2〜4人)
・セーブデータ数:2つ
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/bkij/
■ゼルダの伝説 大地の汽笛 Wiki
http://wiki.eevee.org/zelda_woe/
■前スレ
【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 11両目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265861114/
■関連スレ■
【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 攻略スレ 5スタンプ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263693435/
【DS】ゼルダ 大地の汽笛 ムチレース攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1263995440/
※次スレは>>950の人が立ててください。
立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ立てして下さい。
他のゲームや他のゼルダシリーズ作品を貶すような発言はお控えください。
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:46:05.14 ID:QrqP5Xjt0
- うわ何をしているんだ俺は
このスレはpart13です
■前スレ
【DS】ゼルダの伝説 大地の汽笛 12両目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320572690/
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:06:31.31 ID:uuQa0i0w0
- 夢幻と合流してDSゼルダスレにするとか言ってなかったっけ?
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:39:20.88 ID:4icl3HOE0
- >>1乙
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:28:25.97 ID:7zhqQiLY0
- いきなり質問ですみません
ハイラル城、民家の屋根の上にいくつか宝箱がありますが
コッコ飼育小屋の、木の屋根には
城の塀の上からコッコを使って飛び移れるのですが
その隣の石造りの家にはどうやって飛び移るんでしょうか
城の塀から何回もトライしてるんですが、ギリギリで飛び移れず・・・
コッコ小屋の屋根は低いようで、うまくいきません
どなたか教えていただければ幸いです よろしくお願いします
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:36:38.19 ID:1hGTfEEy0
- そこはこのゲームで一番楽しい所なのに。直接だと届かないってことは、足場があるんだよ。
乗れないと勝手に思い込んでるだけで、乗れる足場があるの。
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:18:03.33 ID:kK9Dsanu0
- >>6
>>5とおなじくそこに乗れないものだけどそんな足場があるんだあざーす!!!!!!!!
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:14:45.30 ID:5Zf/vA+B0
- うさぎって一度獲った場所には2度とあらわれないんですか?
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:42:14.62 ID:7xe5G6lA0
- >>8
うん
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 02:32:43.39 ID:boJqHLRp0
- おまえら25周年オーケストラコンサートCD聞いた?
やっぱ汽車の曲いいわ
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 02:45:52.21 ID:omUz0Lna0
- ずっと放置してたけど攻略サイト見てクリア
ラスボスで岩を弾くの苦労した
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:51:14.04 ID:Y2BK0nKVO
- 海賊射的5600点超えたわ嬉しい
これ最高点数はいくらなんだろうな
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 02:46:45.74 ID:+7BqbInG0
- 評判が良いみたいなので買ってみたが
ゼルダが必死でワロタ
トゥーンは絵で敬遠してたけど、コミカル路線に持って行きやすそうだし悪くないね
- 14 :渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2011/12/07(水) 20:23:27.75 ID:d/Dzql1Y0
- 北勢線のような狭い線路幅か…。
どう見ても、軽便鉄道用の蒸気機関車。
機関車のドラフト音と、汽笛は萌えたが、速度が遅すぎるのがちょっちね。
ドラフト音はC-11の音そのもの。
渚カヲル
「うーん、リンクの愛用の機関車の蒸気がおかしい。
エンジン回転計の動きが不規則です。」
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:32:04.29 ID:+7BqbInG0
- トワプリ、SSの後にやったけど音楽良いね。
電子音に聞きなれてるからかなあ?
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:42:08.18 ID:0nTqRMN/O
- 汽笛は良曲揃いだよ
BGMだけでも定価出していいくらいw
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:44:37.61 ID:ewx3eySf0
- いいのは曲だけだよね
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:55:18.94 ID:SKcPr69N0
- ん?
- 19 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:50:16.71 ID:41EzkjPJ0
- 汽笛かなり面白いのに
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:50:06.02 ID:ImvugqKj0
- ゼルダ3DS再販きてるぞ
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:16:59.65 ID:ew5K4Ibd0
- 汽車の各パーツの説明文、大体が好意的なコメントなのに
竜シリーズだけはやけに毒が入ってるなww
リンクの趣味には合わないのか
- 22 :渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2011/12/11(日) 08:20:24.16 ID:ySmaCbkz0
- 時代は最新鋭。
車両は新幹線0系に置き換わった。
線路は全て新幹線規格に統一された。
レトロ感を出すため、高度成長期の日本を代表する車両にした。
レールは25m定尺レール。
山形新幹線と同じく、踏切があるため、最高速度は130km/hとなっている。
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:22:05.10 ID:A4GVvjRz0
- 汽車移動中に暴走列車みたいなモンスターって倒せますか?
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:56:00.16 ID:Y87IbQvu0
- 倒せない
でも何度か撃ちこむと動きを止められるよ
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:04:09.33 ID:A4GVvjRz0
- ありがとうございます
再開するたびあの敵が嫌で詰みゲーになってる
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:09:30.93 ID:ew5K4Ibd0
- 常にルートを先読みしてれば近づかれることすら滅多にないんだがな
接近されても爆弾撃ちまくってりゃ大抵撒ける
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:30:16.60 ID:A4GVvjRz0
- 汽車の移動自体が面白味を感じないから毎回目的地に一番近いルートで走らせちゃってるんですよね
リンク操作するのは凄く楽しいんだけど
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 14:40:19.68 ID:RPTi0a4t0
- あえて言おう
気持ちの持ちようだ
- 29 :渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2011/12/12(月) 19:08:53.42 ID:mVHaFpqr0
- 僕なら、暴走機関車は、A.T.フィールドにぶつけて、脱線させるかな?
※A.T.フィールドはバリアの一種で、より強力なものになると、電磁波すら通さなくなります。
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:43:11.35 ID:EuR12EKs0
- >>26
でもたまに挟まれて死ぬ(w
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:52:06.31 ID:nG80vMsb0
- ゴロンやゾーラにコログの3種族って絶滅してんの?
それとも新ハイラルにいないだけ?
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:56:19.47 ID:LqZawHYC0
- ゴロンはいただろ
他は知らん
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:37:42.92 ID:r9HF3wWs0
- ゾーラは風タクの時点で絶滅してリト族に進化してる
そんでそのリト族は、ヴァルー様の元でしか活動できない設定なので汽笛には出演できない
コログ族も同じような理由
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:13:31.64 ID:llt/l2Wm0
- デクの樹様の種を運んでくるコログとか
あんまり遠くには行かないのかあいつら
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:35:01.39 ID:Jf/Wl0cU0
- 正月早々、エネミーアタックにはまってるけど
イバラケバラの声がキモ過ぎてつらい
奴のときだけ音量OFFにしたいレベル
でもそれだとちょっとやりづらいから最後の断末魔だけ音量OFF
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:57:59.77 ID:sU6KaTonO
- そこまでやるかw
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:02:58.52 ID:TZDBVO/d0
- でも目を斬ってる時の音は最高に気持ちいいよね
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:37:27.61 ID:uK07sFKJ0
- ああああ目当てのお宝出ないし目当ての車両出ないしあああああああーーーもう
またこのまま積もうか、諦めてエンディング見ようか悩む
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:51:57.76 ID:I2NdgiDn0
- >>38
一番安いお宝は、与作村の枯葉掃除で確保
次のお宝は、鶏運びで確保
高価なお宝は、闇の鉱石運びで確保
枯葉飛ばし以外は話しかける直前にセーブして、
外れたらリセットが基本では?
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:23:28.65 ID:+N6aOIRo0
- ああ
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:33:58.85 ID:8nNzcDaH0
- 無情
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:58:29.71 ID:0kBzw31qO
- タクト、砂時計、汽車で三部作を形成してるのか?
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:39:44.49 ID:E4stiKvh0
- >>42
うむ。今後続編が出るかもしれないけど、とりあえずは三部作
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:19:07.90 ID:0kBzw31qO
- テトラ好きなんで続編出て欲しいな。
王国建国辺りの話とかな。
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:38:17.25 ID:rzbm1UwQ0
- >>44
テトラ = ばあさま
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:57:00.26 ID:JtObhdt0O
- ババアになってから国作ったんか?
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:00:03.84 ID:ohuHjQ1q0
- (ゼルダ姫にとっての)ばあさまって意味だろ普通に考えて
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:43:15.42 ID:AOWu3I0V0
- 半年振りに引っ張り出してやってみたら途中で投げたデータしか無かった
そしてゆっくりと電源ボタンを押して3DSを閉じた……
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:46:15.53 ID:GDQVVq2l0
- 過疎age
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:38:42.74 ID:kWOgB7be0
- スタンプ台見つけても何もできん
いつから使えるのだ・・
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:52:30.84 ID:JeLKyCel0
- そのうちじーさんからスタンプ帳貰える
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:14:23.49 ID:oDFGDhtP0
- スタンプといえば、同じスタンプを二回押したら後で押した方が有効になるんだな
それを知らずにダブってしまったと焦ったよw
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:49:29.31 ID:4MPfa+0I0
- 今更始めた
暴走列車KOEEEEEEEEE
線路曲いいけどあれが流れたら本当に焦る
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:08:06.64 ID:iy1Dz7kc0
- まさかゼルダで一撃死があるとは思わなかったから、初回は豪快に正面衝突したおもひで
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:00:47.51 ID:qSDEwS+70
- ああいうのはとりあえず一回ぶつかってみるものだろ
確かに一撃で死ぬとは思わなんだがw
- 56 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:04:41.26 ID:oupkoHr90
- 同じくwww
軽い気持ちで突っ込んでみてトラウマに
これのゼルダ可愛いね
「好きな子を振り向かせたくてついつい嫌がらせしちゃう理論」がよく当てはまりそうな性格だ
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:15:11.36 ID:OYaIhz7AO
- 今更だがスレタイ半角とか検索に掛からないはずだわ…
まぁ、保守
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 08:19:54.19 ID:6dh74zAU0
- 火の大地で絶対にぶつかるようになってるのに正面突破しようとした思い出が
>>57
大地の汽笛で引っかかるからいいじゃない
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:25:40.53 ID:A4+BasoX0
- いつも起動して線路のとこ行くときに列車がいないかドキドキしてた記憶が
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:53:12.82 ID:ejRmDBpb0
- サントラ欲しかったなぁ。
何作かしてきた中で一番音楽が好きだ。
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:57:24.73 ID:wsAL4PMd0
- w
- 62 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:04:58.74 ID:vZ193fV/0
- 俺も音楽は一番好きだな
音楽は
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:17:22.68 ID:v/JkMJ8a0
- うぜ
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:27:52.27 ID:e/US1bFF0
- ゼルダの伝説 25周年
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1328585077/l50
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 04:26:57.53 ID:zEKhrhxoO
- 夢幻から100年でユキワロシの性格がどうしてああなった…
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 06:51:40.18 ID:5EnyVw6F0
- 最近またやりはじめて汽車パーツ以外全て終わったんだが白パール一回もでてない...
ゴロンや金貨は20こ 黒パールは15こ以上出たのに... 偏りすぎ!
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:23:53.97 ID:MmhlJ0aL0
- ファントムゼルダで大きい箱動かそうとするときの声がエロいと思うのは俺だけか
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:15:40.21 ID:G3FpWIPU0
- 今頃になってやっとプレイ&クリア
ニコ爺が風タクリンクそっくりと匂わせたり、ラインバックの子孫が出てきた時は嬉しかった
ラストのシャリン様の「もうお前たちだけでやっていける」って台詞で
風タクの王様の願いが届いたんだなーってちょっとウルっときたり
だけど汽車の移動の不便さはマジキチとしか・・・('A`;)
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:18:36.46 ID:R6J3kyvG0
- 汽車ぽっぽって不便だっけ?
意味も無く乗りまわしてた記憶しかないw
暴走列車大砲で煽ったりしてたわ
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:09:55.35 ID:3HR49AEK0
- >>67
奇遇だな。自分も思ってたw
>>68
同じくついに今日クリアした!
汽車の時は標札を撃ち落とすのに躍起になってて不便さは感じなかったなぁ。
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:15:09.61 ID:Cs7kCfN+0
- 鳥を狙い打つのが楽しい
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 00:10:07.95 ID:RSbMWYuA0
- >>70-71
何撃ってんだwww
自分は左右に振れるクモが面倒だったな
止まって対処するほどでもないってのが微妙というか
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 03:56:25.60 ID:CDwKReOlO
- ウサギ探したりBgm聴いたりしてる最中に出てくる空気読めない敵がウザくてしょうがなかった
特に鳥みたいなお前!大砲避けるな、あと攻撃に移るまでが早すぎるわ!
- 74 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2012/03/01(木) 05:53:38.29 ID:BPlpxfBw0
- 機関車の運転方法をもっと難しくしてみるのも面白いと思う。
発進は、動輪を空転させないように、逆転機を前にして、かなり絞った状態にして、
加減弁をゆっくりと手前に引き、蒸気の音と機関車が動く時の音を観察しながら発進する。
小型の蒸気機関車といえど、運転と窯焚きとの2つを同時にこなすのは大変。
私の推測では、窯焚きは自動化されているか、重油焚きになっているかのどちらかだ。
さて、一番難しいのはブレーキ操作の方だ。目標の停止線で、綺麗に止めること。
しかも、自動空気ブレーキで、ブレーキハンドルを操作してから、ブレーキが掛かるまでは
かなりのタイムラグがあり、徐々に効き始める感じなので、その感覚を覚えないといけない。
わかりやすく言えば、ブレーキレバーを操作してすぐには効かず、徐々にゆっくりとブレーキがかかり始める感じ。
あの機関車は、どう見ても、スピードが出る機関車ではなく、時速50キロを出すのが精一杯の性能の機関車と推定。
通常の運転で時速40キロにも満たない遅い速度で走る。
- 75 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2012/03/01(木) 06:01:15.48 ID:BPlpxfBw0
- 言い忘れていた。
一定の速度まで加速したら、惰行走行に移るため、ラッチを中立に戻すと伴に、
加減弁を閉じて、バイパス弁を開ける操作も必要。そうしないと、シリンダーと
ピストンの空気抵抗で急激に速度が落ちてしまう。
陸蒸気って、運転は手間がかかるのは事実。
液体式ディーゼル機関車のように手軽というわけにはいかない。
ディーゼル機関車では、マスコン、変直切替、逆転ハンドル、ブレーキの要素で済むが…。
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 12:23:34.50 ID:Ld9pCEHf0
- ふえぇ…
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 18:48:02.13 ID:3/igR+vN0
- >>76
見ちゃいけません!
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/11(日) 23:28:28.93 ID:zcBzRKY20
- 久しぶりにやってみたけど、ファントムって喋るたびにセリフが変わるんだなw
あいつらの苦労が伝わってきて笑ってしまった。
できたらアイアンでも喋りかけてみたかったな、敬語とか使うんだろうか
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/25(日) 21:17:35.73 ID:XCEBWMRS0
- セーブが…なぜか昨日のプレイデータが丸々なかった事に…
なんでだろうorz
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 00:49:30.10 ID:n6dQy3cz0
- 海賊を助けるイベントとかあるの?
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 02:22:30.70 ID:bjquO8sy0
- 海賊「から」助けるイベントならあるよ
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 17:44:57.19 ID:n6dQy3cz0
- >>81
おぅ…そっか
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 22:55:53.88 ID:nZKJh6yF0
- 砂の祠のセッションってむずかしいよね
何かっコツとかあるかな?
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 04:10:01.13 ID:x5XSCi0K0
- >>83俺もそこで3時間くらい潰したわ
とりあえず、バックの「ピン!タッ、タッ」の
ピンのところから吹くように気を付けたぜ
チョコエッグ食べるのしんどい
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:57:24.03 ID:/IaH8Nl30
- 暴走機関車一撃破壊大砲とか期待してたのに、見事に裏切られた
- 86 :真希波・マリ・イラストリアス ◆.H78DMARI. :2012/04/29(日) 19:51:32.78 ID:yi1FjIE+0
- 摩擦式
D7形451号機「ファゾルト」
動輪を上下2段に付け、上段の動輪をシリンダーで駆動し、下段の無動力の車輪を摩擦により間接的に駆動する方式。
歯車比の理論を当てはめて考案されたもので、速度を上げる場合は上段を大きく、下段を小さくし、牽引力を上げる場合には
上段を小さく、下段を大きくするという物であるが、実際には成果を上げず摩擦機構の問題も多かったため実用化しなかった。
主な形式は1876年ドイツのエルザス・ロートリンゲン鉄道向けに製造されたものであり、D7形451号「ファゾルト」という形式を与えられ
1906年まで在籍していた。上段と下段の車輪径の比率は1:3で、牽引力を重視したため最高時速はわずか時速10kmだった。
後に似た方式をアメリカのホールマンとユージーン・フォンテインがそれぞれ考案している。
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:58:13.09 ID:D8r28zKb0
- サントラ出ないかなー
汽車移動の曲とか泉のほとりの駅の曲好きだし出してくれてもいいじゃない…
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 07:42:05.95 ID:beCPSyQc0
- ハチの子復活の基準って何?
一度取るとリセットかけてもしばらく出てこなくなるよね
単純に確率低いだけかな
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 05:01:59.81 ID:x+/wyspd0
- ついこないだ海賊イベントクリアしたんだが奥さんと仲直りすると思ったら村長とムフフしてるのな
流石に予想外だ……旦那さんェ
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:20:53.55 ID:uKkS+PX90
- >>89
えっへっへ あんなオトコと一緒になりやがって…
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:22:55.26 ID:3JjWv4Ob0
- ボンバー列車はどうしてあそこまで
リンクの汽車に殺意のようなものを抱いているのか
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:46:25.71 ID:F+tZi3WL0
- 装甲列車「クルッ」
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