もう2時か、
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ロックマンゼクスシリーズ モデル81

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:35:58.98 ID:yGyPYKP9P
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」       全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
TUNESはそれぞれ二枚組み 3200円(税込)
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス    全国発売中 3000円(税込)
淫帝公式で全て試聴可能、「ZX TUNES」「ZXA TUNES」発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100円 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
たのみこむロックマンゼクスアドベント単行本化
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=73785
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm

ロックマンゼクスシリーズ モデル80
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276735172/

140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 23:07:38.19 ID:vps4MpZi0
じゃあ誰も手を出してないヴァンは頂いていくよ

141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:32:24.42 ID:itxgYVUM0
じゃあルアールちゃんとテスラットちゃんはべらすわ

142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:49:17.12 ID:aWOppg5G0
カイゼミーネさんは僕がお送りしておきますね

143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:49:41.44 ID:P7WngIrE0
じゃあパンドラちゃんは貰っていく

144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 03:26:20.22 ID:43SWap/bO
アトラスちゃんはいつだって孤独

145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 23:39:11.95 ID:s3RYsWHi0
じゃあ俺がそっと抱きしめとく

146 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:16:16.05 ID:Y1SHnGLG0
きゃっぴぴぴ〜〜♪ えっへへ〜、みんなのアイドル、グレイちゃんナリよ〜〜〜っ♪

147 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:40:23.71 ID:Ek9EnjES0
土偶

148 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:00:15.74 ID:WGkLSazW0
ロックマンαやっとクリアできた… 3面より2面のボスが苦労した

149 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 20:56:38.20 ID:EvqZa8gh0
早く続編出ないかなー
流星は3まで行ってるのにこっちは2で終わりなんて納得いかんぞ

150 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 22:03:28.25 ID:V68EXZ7s0
本数とかは少なくていいから話がちゃんと完結するように作って欲しい

151 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:41:02.24 ID:9BHr2WSv0
トーマス「まったくだ」

152 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 02:05:15.47 ID:oZXK+tRqO
IDにZXが出たので記念土偶

153 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:29:55.94 ID:c3ITstJH0
>ZXK
新作っぽい名前なのがまた・・・

154 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:20:23.56 ID:5Iu2BbM/0
モデルAはなぜアクセルにしなかったのか

155 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:55:57.35 ID:LscPdbzu0
アクセルも何気に謎が多いキャラだったな
記憶喪失だったり
ZX2もX9もやりたいぜ…

156 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 22:47:32.56 ID:s5sqRBZM0
>>154
新規ユーザーに配慮したとか…アクセルを知らないゼロユーザーなんていないか
スタッフにとってアクセルは他所の子だから
正式に取り上げてイジるのは抵抗があったとか?

157 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:15:30.86 ID:fcceTMMu0
ゼクスを買って始めたけどやたら広いな
どうせ行き止まりばっかにするんなら序盤は行けるとこ制限しとけよ
ガーディアンベースの中とか5分の1の広さでいいし
人も5人くらい、テキストも少しでいいだろうに

こういう風に中身もないのに広いだけ、長いだけって寒いわー
ロックマンに要るか?って思う

158 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 07:27:39.03 ID:kDi+t7ekO
確かに無駄に広いし無駄に入り組んでるしもはやロックマンとは名ばかりな出来だけど
解釈を変えれば広いマップを自分の手で探索するって楽しみにもなるし変化に富んだ会話だって楽しみと言えなくもないだろ
UIがちょっと不便なところだって愛嬌だろ

要は割り切って楽しめ

159 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:13:20.49 ID:a3RHj8JtO
死んだー!!
気晴らしに一句

オメガ戦
帰るまでが
攻略よ

160 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:26:52.13 ID:UA4nVk/G0
モデルP使えよ
きっと役に立つぞ

161 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:15:49.23 ID:B3s2snzF0
>>154
アクセルはレッドにつけられた名で本名がアルバート
アルバートは実はXシリーズ時代から生きていて…って妄想すれば…

駄目だ、苦しすぎる

162 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 01:29:57.83 ID:LoRzXjFk0
モデルアルバートだと!?戯言だ!!

163 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 02:53:25.11 ID:0KP0sVKx0
エイフッニャー

164 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 14:45:38.63 ID:anGGIz2r0
なにさ!

165 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 15:41:31.60 ID:MBXS1VIB0
6時間テティス

166 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 17:49:02.79 ID:fM23HBfn0
ファファファ

167 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 20:50:37.51 ID:MBXS1VIB0
ぐぬぬ…
この過疎なら阻止されないと思ったのに…

168 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 04:23:37.82 ID:a0yqYDyB0
ZXの続編発売決定だってよ!
やっと念願のトーマス編が始まるのか

169 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 18:57:37.58 ID:ywqj2kLY0
エイプリルフールだと?戯言だ!

170 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 19:07:54.20 ID:vAWlNbn40
そういやちょっと前インティが3DSで4本開発中ってニュースあったけど
あれって結局どうなったの?

171 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 20:40:01.35 ID:/jLQanZ10
取り敢えずクレしんとゴン バクバクバクバクアドベンチャーだろ

172 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 22:14:09.14 ID:abcAFsDD0
>>171
いつの間にかに二つ埋まってたのか
残る枠は2つか..なんとも微妙な..

173 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 17:42:59.29 ID:QpfM7qcX0
最近zxa中古で買ったけど面白いな。マニアで絶賛花火大会中だけど。
続編つくられないのってdashみたいく名のある声優使いまくって採算取れなかったからな気ガする。
で、他のソフトで貯金作って再スタートってところ…であってほしい。
プレイする前に真ED知っちゃったけど、元第二開発部の面子だし、あのまま終わらせるとは思えない。

174 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 22:32:30.79 ID:GhCM9Px10
そう期待し待ち続けること5年

175 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 02:36:41.19 ID:ugRiERqj0
黄金の太陽とか罪と罰が長い空白期間を経て続編出たこともあったし
まだあきらめるのは早いと思うんだ

176 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 13:11:49.22 ID:PF2cPu8c0
続きが出ないのはお隣のロックマンが打ち切りになった巻き添えらしいと聞いた

177 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 19:08:57.02 ID:Ej9ys7Wb0
ワイリーの中の人が逝ってしまわれたな・・・惜しい人を・・・

178 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 03:00:19.96 ID:BaMusEczO
俺も最近ZXAまでクリアした
ゼロの方が人気みたいだが俺は割とゼクス派だ
内容はなかなか良かったと思うし、マニアの追加EDも期待感を煽ってくれる

179 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 06:48:45.01 ID:wTczLuAf0
あのEDから何年経ったと思ってるんだ!

180 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:52:26.38 ID:fVH1is7G0
俺もゼロシリーズも好きだけどゼクス派
ゼロはタイムアタックゲーになりがちだけど、ゼクスは同じ感じのアクションやステージで
好きなペースで進んだり探ったり出来るのがいい
あとたまに移動の不便もあるとはいえ、全部繋がったマップって好きだ

181 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 22:31:29.87 ID:u3DMRWY70
とりあえずあの繋がりが全くわからないマップだけでも改善してほしいわ
マップの不便さはメトロイド勢だから我慢できるけど
あと探索ドラキュラっぽくゼロ4みたいなアイテム収集要素いれたらどうカナ!

182 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 08:11:59.50 ID:GrsG7CDc0
常時変身したままってのがなんか変身モノとしてらしくないんだよな
人間状態装備でもステージ入り口程度には行けるようにして欲しい
事件の現場に来て、イレギュラーが暴れているのを見た瞬間ロックオン!!って出来るようにさ

183 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:17:56.52 ID:wYbOGpXG0
ゼクスってなぜ変身しなければならないかという理由付けが弱いんだよな
ロックオンする前と強さ以外で劇的に何かが変わるわけでもなければ
この手のでお馴染みネタの種族間の違いに対する悲哀を扱うわけでもない
隣が良質なな変身ヒーローものを展開してたから余計目立つ。レプリロイドと人間の溝が埋まる話で良かったんじゃないのかといまだに思う

184 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:03:06.63 ID:eOOvGx4O0
> ロックオンする前と強さ以外で劇的に何かが変わるわけでもなければ
設定上は劇的に変わってるだろw

185 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:13:54.61 ID:of2h98vbO
マニアモードでちまちまやってるけど、クロノフォス先生便利だな…
まさかヘリオスのソニックブームが当たらなくなるとは

186 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:30:43.63 ID:M/RySIn00
ヘリオス:近い位置だと動作早いダッシュ切りが厄介 ちょっと距離を置けば十分避けられる
アトラス:段差を登ったり下りたりするときに撃ってくるバスターは結構避けにくい チャージ技はカモ
テティス:画面外から突然接近して来るため避けにくい 常時ジャンプである程度避けられる
シャルナク:最弱

異論は無いよな

187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:16:07.83 ID:j2O/4JCf0
亀だが
>>182
戦いの舞台が生活圏じゃない(基本アウター)且つジョンエルは生身で戦う術を持たないから
よくある変身ヒーロー物とは事情が違うんだろう
戦場に赴くのなら最初から武装していかないと

188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:21:14.20 ID:EXitujxmO
直前まで運送業だしなぁ…
しかもバイク便だったし、ナビで安全ルート優先だったろうな

189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:49:52.08 ID:Kto6abS90
変身シーンこそが見せ場だからな。ここぞという時にやるのがロマンだよな
ZXAはHuでもある程度進めるのが良かった

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