ロックマンゼクスシリーズ モデル81
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 23:35:58.98 ID:yGyPYKP9P
- 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
イレギュラーは放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」 全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
TUNESはそれぞれ二枚組み 3200円(税込)
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス 全国発売中 3000円(税込)
淫帝公式で全て試聴可能、「ZX TUNES」「ZXA TUNES」発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100円 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
たのみこむロックマンゼクスアドベント単行本化
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=73785
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
ロックマンゼクスシリーズ モデル80
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276735172/
- 140 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 23:07:38.19 ID:vps4MpZi0
- じゃあ誰も手を出してないヴァンは頂いていくよ
- 141 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:32:24.42 ID:itxgYVUM0
- じゃあルアールちゃんとテスラットちゃんはべらすわ
- 142 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:49:17.12 ID:aWOppg5G0
- カイゼミーネさんは僕がお送りしておきますね
- 143 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 02:49:41.44 ID:P7WngIrE0
- じゃあパンドラちゃんは貰っていく
- 144 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 03:26:20.22 ID:43SWap/bO
- アトラスちゃんはいつだって孤独
- 145 :枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 23:39:11.95 ID:s3RYsWHi0
- じゃあ俺がそっと抱きしめとく
- 146 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:16:16.05 ID:Y1SHnGLG0
- きゃっぴぴぴ〜〜♪ えっへへ〜、みんなのアイドル、グレイちゃんナリよ〜〜〜っ♪
- 147 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 21:40:23.71 ID:Ek9EnjES0
- 土偶
- 148 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:00:15.74 ID:WGkLSazW0
- ロックマンαやっとクリアできた… 3面より2面のボスが苦労した
- 149 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 20:56:38.20 ID:EvqZa8gh0
- 早く続編出ないかなー
流星は3まで行ってるのにこっちは2で終わりなんて納得いかんぞ
- 150 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 22:03:28.25 ID:V68EXZ7s0
- 本数とかは少なくていいから話がちゃんと完結するように作って欲しい
- 151 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:41:02.24 ID:9BHr2WSv0
- トーマス「まったくだ」
- 152 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 02:05:15.47 ID:oZXK+tRqO
- IDにZXが出たので記念土偶
- 153 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 09:29:55.94 ID:c3ITstJH0
- >ZXK
新作っぽい名前なのがまた・・・
- 154 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 12:20:23.56 ID:5Iu2BbM/0
- モデルAはなぜアクセルにしなかったのか
- 155 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 21:55:57.35 ID:LscPdbzu0
- アクセルも何気に謎が多いキャラだったな
記憶喪失だったり
ZX2もX9もやりたいぜ…
- 156 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 22:47:32.56 ID:s5sqRBZM0
- >>154
新規ユーザーに配慮したとか…アクセルを知らないゼロユーザーなんていないか
スタッフにとってアクセルは他所の子だから
正式に取り上げてイジるのは抵抗があったとか?
- 157 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 00:15:30.86 ID:fcceTMMu0
- ゼクスを買って始めたけどやたら広いな
どうせ行き止まりばっかにするんなら序盤は行けるとこ制限しとけよ
ガーディアンベースの中とか5分の1の広さでいいし
人も5人くらい、テキストも少しでいいだろうに
こういう風に中身もないのに広いだけ、長いだけって寒いわー
ロックマンに要るか?って思う
- 158 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 07:27:39.03 ID:kDi+t7ekO
- 確かに無駄に広いし無駄に入り組んでるしもはやロックマンとは名ばかりな出来だけど
解釈を変えれば広いマップを自分の手で探索するって楽しみにもなるし変化に富んだ会話だって楽しみと言えなくもないだろ
UIがちょっと不便なところだって愛嬌だろ
要は割り切って楽しめ
- 159 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:13:20.49 ID:a3RHj8JtO
- 死んだー!!
気晴らしに一句
オメガ戦
帰るまでが
攻略よ
- 160 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 21:26:52.13 ID:UA4nVk/G0
- モデルP使えよ
きっと役に立つぞ
- 161 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 14:15:49.23 ID:B3s2snzF0
- >>154
アクセルはレッドにつけられた名で本名がアルバート
アルバートは実はXシリーズ時代から生きていて…って妄想すれば…
駄目だ、苦しすぎる
- 162 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 01:29:57.83 ID:LoRzXjFk0
- モデルアルバートだと!?戯言だ!!
- 163 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 02:53:25.11 ID:0KP0sVKx0
- エイフッニャー
- 164 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 14:45:38.63 ID:anGGIz2r0
- なにさ!
- 165 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 15:41:31.60 ID:MBXS1VIB0
- 6時間テティス
- 166 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 17:49:02.79 ID:fM23HBfn0
- ファファファ
- 167 :枯れた名無しの水平思考:2012/03/29(木) 20:50:37.51 ID:MBXS1VIB0
- ぐぬぬ…
この過疎なら阻止されないと思ったのに…
- 168 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 04:23:37.82 ID:a0yqYDyB0
- ZXの続編発売決定だってよ!
やっと念願のトーマス編が始まるのか
- 169 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 18:57:37.58 ID:ywqj2kLY0
- エイプリルフールだと?戯言だ!
- 170 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 19:07:54.20 ID:vAWlNbn40
- そういやちょっと前インティが3DSで4本開発中ってニュースあったけど
あれって結局どうなったの?
- 171 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 20:40:01.35 ID:/jLQanZ10
- 取り敢えずクレしんとゴン バクバクバクバクアドベンチャーだろ
- 172 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 22:14:09.14 ID:abcAFsDD0
- >>171
いつの間にかに二つ埋まってたのか
残る枠は2つか..なんとも微妙な..
- 173 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 17:42:59.29 ID:QpfM7qcX0
- 最近zxa中古で買ったけど面白いな。マニアで絶賛花火大会中だけど。
続編つくられないのってdashみたいく名のある声優使いまくって採算取れなかったからな気ガする。
で、他のソフトで貯金作って再スタートってところ…であってほしい。
プレイする前に真ED知っちゃったけど、元第二開発部の面子だし、あのまま終わらせるとは思えない。
- 174 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 22:32:30.79 ID:GhCM9Px10
- そう期待し待ち続けること5年
- 175 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 02:36:41.19 ID:ugRiERqj0
- 黄金の太陽とか罪と罰が長い空白期間を経て続編出たこともあったし
まだあきらめるのは早いと思うんだ
- 176 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 13:11:49.22 ID:PF2cPu8c0
- 続きが出ないのはお隣のロックマンが打ち切りになった巻き添えらしいと聞いた
- 177 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 19:08:57.02 ID:Ej9ys7Wb0
- ワイリーの中の人が逝ってしまわれたな・・・惜しい人を・・・
- 178 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 03:00:19.96 ID:BaMusEczO
- 俺も最近ZXAまでクリアした
ゼロの方が人気みたいだが俺は割とゼクス派だ
内容はなかなか良かったと思うし、マニアの追加EDも期待感を煽ってくれる
- 179 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 06:48:45.01 ID:wTczLuAf0
- あのEDから何年経ったと思ってるんだ!
- 180 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 18:52:26.38 ID:fVH1is7G0
- 俺もゼロシリーズも好きだけどゼクス派
ゼロはタイムアタックゲーになりがちだけど、ゼクスは同じ感じのアクションやステージで
好きなペースで進んだり探ったり出来るのがいい
あとたまに移動の不便もあるとはいえ、全部繋がったマップって好きだ
- 181 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 22:31:29.87 ID:u3DMRWY70
- とりあえずあの繋がりが全くわからないマップだけでも改善してほしいわ
マップの不便さはメトロイド勢だから我慢できるけど
あと探索ドラキュラっぽくゼロ4みたいなアイテム収集要素いれたらどうカナ!
- 182 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 08:11:59.50 ID:GrsG7CDc0
- 常時変身したままってのがなんか変身モノとしてらしくないんだよな
人間状態装備でもステージ入り口程度には行けるようにして欲しい
事件の現場に来て、イレギュラーが暴れているのを見た瞬間ロックオン!!って出来るようにさ
- 183 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:17:56.52 ID:wYbOGpXG0
- ゼクスってなぜ変身しなければならないかという理由付けが弱いんだよな
ロックオンする前と強さ以外で劇的に何かが変わるわけでもなければ
この手のでお馴染みネタの種族間の違いに対する悲哀を扱うわけでもない
隣が良質なな変身ヒーローものを展開してたから余計目立つ。レプリロイドと人間の溝が埋まる話で良かったんじゃないのかといまだに思う
- 184 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:03:06.63 ID:eOOvGx4O0
- > ロックオンする前と強さ以外で劇的に何かが変わるわけでもなければ
設定上は劇的に変わってるだろw
- 185 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:13:54.61 ID:of2h98vbO
- マニアモードでちまちまやってるけど、クロノフォス先生便利だな…
まさかヘリオスのソニックブームが当たらなくなるとは
- 186 :枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:30:43.63 ID:M/RySIn00
- ヘリオス:近い位置だと動作早いダッシュ切りが厄介 ちょっと距離を置けば十分避けられる
アトラス:段差を登ったり下りたりするときに撃ってくるバスターは結構避けにくい チャージ技はカモ
テティス:画面外から突然接近して来るため避けにくい 常時ジャンプである程度避けられる
シャルナク:最弱
異論は無いよな
- 187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:16:07.83 ID:j2O/4JCf0
- 亀だが
>>182
戦いの舞台が生活圏じゃない(基本アウター)且つジョンエルは生身で戦う術を持たないから
よくある変身ヒーロー物とは事情が違うんだろう
戦場に赴くのなら最初から武装していかないと
- 188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:21:14.20 ID:EXitujxmO
- 直前まで運送業だしなぁ…
しかもバイク便だったし、ナビで安全ルート優先だったろうな
- 189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:49:52.08 ID:Kto6abS90
- 変身シーンこそが見せ場だからな。ここぞという時にやるのがロマンだよな
ZXAはHuでもある程度進めるのが良かった
35 KB
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