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【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ13作品目【魔人・九龍・幽撃隊】

1 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 01:25:59.16 ID:t7QEl0Du0
『東京魔人學園伝奇シリーズ』『九龍妖魔學園紀』『魔都紅色幽撃隊』の監督、
今井秋芳とその作品について語るスレです。
ついにやってきた新作情報と共にマターリ話し合いましょう。

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は>>2-5あたり。

■個人Blog(主に映画鑑賞記、まれに制作ログ)
今井秋芳★朧月夜に吼える龍
http://syuhou.otaden.jp/

■前スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

2 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 01:26:47.94 ID:t7QEl0Du0
■過去スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ11作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1394030617/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ10作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1391334468/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ9作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1386809694/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ8作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1380193613/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ7作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1378748520/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ6作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1378267312/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ5作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1371089135/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ4作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1359233786/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ3作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1352313133/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ2作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346140399/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ1作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1329732997/
魔都紅色幽撃隊★Mission5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310953588/
魔都紅色幽撃隊★Mission04
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1301226145/
魔都紅色幽撃隊 Part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1286323065/
魔都紅色幽撃隊 Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277996089/
【今井秋芳新作】魔都紅色幽撃隊 Part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1264159602/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397659351/
【3DS】ハマトラ Look at Smoking World
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1395293791/

3 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 01:27:22.07 ID:t7QEl0Du0
【関連ゲーム一覧】

・東京魔人學園剣風帖(PS)…今井秋芳ジュヴナイル伝奇シリーズ第1弾。剣風帖・外法帖(血風録)・帝戰帖の全3部作で完結予定。
・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
・東京魔人學園剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。
・東京魔人學園剣風帖(DS)…剣風帖+朧綺譚、DS用に完全リメイクした作品。※キャラの声だけは昔のまま。
・東京魔人學園外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖達の話。
・東京魔人學園血風録(PS2)…上記作品に追加要素を入れた完全版。
・東京魔人學園符咒封録(WS・GBA)…學園伝奇アドベンチャー+カードバトル。剣風帖の外伝的なもの。
・東京魔人學園群星伝(携帯電話アプリ)…魔人學園のキャラによる格闘ゲーム。

・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第2弾。六年後の剣風帖の世界とクロスオーバー設定。
・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…個別エンドなどの追加要素が入った完全版。

・魔都紅色幽撃隊(PS3/VITA)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第3弾。魔人や九龍の世界とクロスオーバー設定。

・サムライソウル(スマホアプリ)…ジュヴナイル伝奇+カードバトル。

4 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 01:33:19.10 ID:4miLQrBS0
>>1


5 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 08:08:18.66 ID:dHaGoPNPO
保守

6 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 09:51:59.49 ID:iQcjgxnY0
不動禁仁宮乙

7 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 10:06:01.20 ID:65l7yIFE0
いちょつ

8 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 10:22:02.23 ID:I4FH49Rg0
おもしろがって不動禁仁宮してたら
醍醐だけ笑顔になってる…乙

9 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 11:21:05.05 ID:wD0oyiIc0
支我の雨宿りイベ見せろー
フラグどこやねん

10 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 11:50:57.72 ID:b6YsAhRN0
今井作品に絡めた話なら801から女主からゲハから何でもOKなスレ
住み分け否定派が目立つからいいと思う!

11 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 12:12:46.43 ID:wjvZ7/tui
夏服の少女の「いやらしく撫で回してもダメです」の部分をボイス付きでお願いします
牛子ももっといっぱい出すべきだろうという怒りが湧いてきます
牛魔王みたいな親父はすっこんでて下さい(´;ω;`)

12 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 12:56:19.64 ID:R+R+f6MQ0
天超さんとか莢ちゃんとかアイドルちゃんとかのステータスデータも入ってるとかは嘘だったのかな
続編なり完全版なりあるなら入れてきそうではあるけど

坪井さん声の人気でそうなキャラっていうのもちゃんと出てくるかな…?
喋りだしたシークロアが坪井さんていうオチもあったりしてw

13 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 13:23:12.03 ID:hUN0rLvl0
完全版出すならVITAがもう少し普及する1年後に、VITAオンリーで出した方が売れるだろうね

土台PS3で遊ぶクオリティじゃないってのもあるがPS3版売れなさすぎだろ
あれだったらVITA独占でVITAユーザーに食いつかせた方が売れてたわ
MIND=0が3万本売れてんだぜ

14 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 13:24:47.10 ID:hUN0rLvl0
ついでに言うと、そのさらに1年後にAndroid移植な(VITA完全版をリソース源として)

15 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:00:30.13 ID:8KEhsp2z0
VITAって、これからもそんなに普及しないような気が・・・
つーか、この出来で評判もよくねーのに、完全版を出すとは思えんぞw

16 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:27:41.28 ID:R+R+f6MQ0
ハマトラよりはこっちの完全版欲しい
キャラとか世界観とかああいう拘りとか好きなんで
もうちょっと遊び易くシナリオ強化してもらえればね

17 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:29:25.12 ID:MYknTKd20
発売したばかりなのに完全版もクソもねーわ

18 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:35:00.50 ID:8KEhsp2z0
続編ならまだわかるよなw

まだ荒削りな感じがしたし、面白くできる余地はあると思うんだよなー

19 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:38:55.39 ID:R+R+f6MQ0
続編でも追加でもなんでも良いけど、もっとひたりたい

20 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:48:41.57 ID:DM5tJ3/90
>>9
男の好感度>女の好感度だと支我になると攻略スレで見た

21 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 14:53:28.25 ID:c5k8to6e0
VITAはサードがモンハンに続けとばかりに一斉に引き上げたからな・・・
アトラスなんてP4Gが35万本売れようが無思考にペルソナお祭りゲーは3DSに決めたし

VITAだけ普及させておけばスマホとも融通がきく和ゲー市場が構築できたものを
まあ、もう遅いだろね。

22 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:03:03.43 ID:JQqzm6ucO
この人毎回ペルソナ引き合いに出すな

最後はレッテルに関する長文で〆なんだろう

23 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:05:01.61 ID:c5k8to6e0
この人?
ペルソナの展開に気持ち悪さを感じてるのが一人だけだと思ってるのか
http://blog.hokanko-alt.com/archives/38329332.html

24 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:07:32.72 ID:c5k8to6e0
アトラスがまっとうな経営戦略を持ってるなら、
VITA発売半年で出したP4Gが成功した時点でVITAラインを増やしてるだろ
それが3年目の現時点に至るまで一切スルー

これに違和感覚えないのをゲハ脳って言うんだよ

25 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:14:02.33 ID:YJ74D69A0
こういうのをキチガイって言うんやで(前スレ最後の流れを思い出しつつ)

26 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:17:25.47 ID:c5k8to6e0
アトラス工作員かねえ

もし仮に自分が会社を経営していて、VITAで35万本売れた実績がある。
それなのにVITAを3年まるまる放置して、内制では1本たりともゲームを作らない
こんな経営がありうるか?

宗教だけだろな

27 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:18:42.14 ID:c5k8to6e0
ま、アトラスがまともな知性を持って合理的に運営してる会社なら、
九龍のVITA移植くらいは今頃とっくに出てたろうな

アトラスなんかと関わってしまったことについては今井には同情しかないな

28 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:34:44.08 ID:JQqzm6ucO
まぁあれだ
ゲハに帰れ

29 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:39:00.89 ID:YRT9dM9uI
九龍レベルでゲーム作ってもらえたんだから
感謝こそすれ同情はないわ

30 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:41:58.91 ID:MIaWdDn50
>>13
元々マルチはそのソフトが見込めるユーザー内で分散してるだけだからな
仮にVITAかPS3のどちらかの独占ソフトだったとしても今の合算した売上と大差無いはず

31 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:42:47.36 ID:DM5tJ3/90
斎藤とアトラス様様だということが魔都で明らかになってしまった

32 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:47:35.65 ID:bd09k9he0
敵キャラデザインは外法・フジュ・九龍と続くナンシー絵が良かったのだけど
違うって事はケンカ別れでもしたんだろうか

33 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 15:51:43.44 ID:G0iMGeVbO
ナンシーさん社員ではなくて外注じゃなかったっけ
BGMの新田さんと同じような感じというか

34 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 16:14:16.15 ID:64Zh+7jS0
ちーす

35 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 16:30:48.55 ID:pMXzNd3J0
俺的に松野とならんで
「昔すごかったクリエーター」行きだな
今後もチェックはするが過度な期待はやめる

36 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 16:40:10.90 ID:W8pTQgGp0
メッキが一気に剥がれたな

37 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 16:42:57.94 ID:viD6Wj/zi
もう忘れたら宜しいがな未練がましい人も多いね

38 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 16:54:21.57 ID:wYyeG0E30
>>35
TOのシステムはその後山ほど後追いが出てきて
魔人もその一つだったし
FF12のシステムもドラゴンエイジがぱくってたくらいで
さすがに功績が違いすぎて同列に並べるのはアレだな

39 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 17:32:43.02 ID:W8pTQgGp0
>>37
心配せずともしばらくすれば忘れるだろうさ。
残念ながらその程度の出来だったし。

40 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:23:25.67 ID:8KEhsp2z0
わざわざ書き込みに来ていることを笑っているんだけどなあ・・・

ま、気がすんだら消えて下さいね

41 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:37:46.89 ID:5Kz/z+SP0
類似ゲー叩く奴が今に至るまでずっと消えなかったように
消えてくれといくら願おうと延々とストレスためることになると思うけどがんばって

42 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:38:11.57 ID:JQqzm6ucO
それをわざわざ書き込んでるのも……

43 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:52:34.86 ID:stvDX4mAi
このネチっこさ素晴らしい

44 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:57:35.02 ID:uj/FBbDh0
発売翌週なんてまだ生の声が出てくる時なのに
これで粘着とかどんだけ耐性が無いんだか

45 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:58:33.33 ID:stvDX4mAi
褒めてんだよ

46 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 19:59:26.51 ID:stvDX4mAi
類似ゲーとか他の話題絡めちゃってw

47 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:04:05.41 ID:uj/FBbDh0
全くだ
類似ゲー叩きとかいう他の話題をここでやってた奴らに聞かせてやりたい言葉だな

48 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:05:39.13 ID:uOmqzV0I0
ハマトラどうすっかな
ハマトラ自体には興味ないんだよな
もう少し情報揃わないとな

49 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:09:08.96 ID:d2qzsxUY0
批判見たくないって人の気持ちはわかるから
新しくなんらかのスレ立てて、自分で棲み分けるのもアリだと思う
それをおかしいと言うなら、アンチスレ立てるのもおかしいからな

50 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:09:30.21 ID:4Zf7XhUXi
他の話題出して叩く奴は最低だよね!

51 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:12:53.08 ID:4Zf7XhUXi
それはいいかも
作品も待ち望むスレみたいなのあっても良いな

52 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:18:37.73 ID:pMXzNd3J0
陰と陽スレに分けるかw

53 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:21:21.08 ID:JQqzm6ucO
確かに他のゲーム叩く奴は最低だな

悪い意見は不可な崇拝スレでも立てた方がいいかも

54 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:21:25.43 ID:DnsEne2K0
まぁ、批判を見たくないから、批判を許さないと言うのもおかしな話だし
ここで批判するな、批判する奴は消えろとむきになって粘着するより
作品が好きなら、批判を気にせず、面白かった所で話を広げた方が精神にも良いだろう

戦闘、シナリオ、ミニゲーム、感情入力
今まで誰も作品の面白さを具体的に挙げたことがないし、語ることもたくさんあるはず

55 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:30:03.26 ID:x0Vr/ESq0
>>52
面白いw

56 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:32:04.06 ID:x0Vr/ESq0
いちいち嫌味ったらしいなw

57 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:34:08.49 ID:JQqzm6ucO
>>54
そりゃ過去作は万人向けじゃないが最高だけど魔都単体だと……
ゲームは雰囲気がイイだけじゃダメなんだってのを再確認させられたとしか

58 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:36:03.03 ID:x0Vr/ESq0
スレ違いな話題出す奴が一番糞だろー

59 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:41:21.58 ID:l4jzhgyy0
転生もヌギャーだか何だかもモノハラも買ってない俺にとっては本当にスレ違い

60 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:41:34.90 ID:mQr2BZ3M0
類似ゲー叩いてた信者が何言っても説得力ないよねwww

61 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:47:55.70 ID:bGa+0ch80
嬉々として類似ゲー叩いてたのにねw
時と場合によっちゃ類似ゲーの本スレに突撃して荒らしたりもしてたのにwww

62 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:49:12.61 ID:x0Vr/ESq0
真似てして喜ぶなよww

63 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:50:12.57 ID:JQqzm6ucO
スレ違い云々は類似ゲーと比べて魔都が劣ってるって内容の時だけ出てくる謎
逆の時はどんなにヒートアップしても言われないのに

64 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:51:25.91 ID:x0Vr/ESq0
なにこれ、スレチ正当化?
このスレもおかしくなったな

65 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:52:17.97 ID:1iNBi8rw0
ハマトラは7月だっけ
発売日に特攻する猛者はまだ残ってるのか

66 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:53:42.49 ID:x0Vr/ESq0
まず3DS持ってない

67 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:54:21.57 ID:G0iMGeVbO
ここぞとばかりにお客さん来てるんだろ
早く落ち着きゃいいけど

68 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 20:58:13.23 ID:aumMqEU80
ハマトラは変な期待ないぶん楽だな

69 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:01:58.71 ID:L4iHtM570
今井がブログ更新しないのも何だかな
ゲームが好評だったらもっと更新してたんだろうな

70 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:09:25.55 ID:aumMqEU80
対応に追われてたり、下手な発言できない状況とか

71 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:10:25.84 ID:zFTVZNQC0
コメント反映と苦情誘導だけはしてるから評判は分かってるんだろうな

72 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:10:38.55 ID:JQqzm6ucO
作中の小ネタについて解説するとか書いてたはず

73 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:16:23.70 ID:COPWkS6N0
>>69
外法の時も、発売後だんまりしてた覚えがあるわ
評価が低いと出てこなくなる
九龍のときはお絵かき掲示板?みたいな所にまで出張ってきたのにな

発売前に「若い世代の育て方」とか「俺のモノ作りの姿勢」とか熱く語るのはいいけど、
ちょっと評判悪いと雲隠れするのは小物臭するからやめたほうがいいよなw

74 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:20:17.85 ID:MYknTKd20
出てきても炎上するだけだから出てこないのは正しいよそりゃ
何言っても叩かれるじゃんw

75 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:22:31.61 ID:aumMqEU80
うむ

76 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:25:31.36 ID:QG5oX1cn0
ハマトラで忙しいんだろ(棒

77 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:29:22.06 ID:0O/guxau0
ネガな流れに便乗して
前から思ってたけど同人とか素人の作家じゃなくてオリジナルのクリエイターなのにJOJO風自画像とかどうかと思う

78 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:30:54.76 ID:bd09k9he0
炎上するから出ないのは分かるけど、じゃあ何故後々突っ込みの材料にされるとわかりきっている
事前インタビューの数々だのブログ記事だの表に出したのさーという

79 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:32:57.26 ID:JQqzm6ucO
確かにこの出来で小ネタについてドヤ顔で語りだしたらどうなるか
ましてや「実は削った部分があるんですけどね」とか言おうものなら……

80 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:33:07.53 ID:COPWkS6N0
叩かれるのが嫌なクリエイターなんて駄目でしょう
いや、そりゃ気分的には嫌だろうけどさw
作るものに責任持つ!って今井がよく言うじゃん
だったら、ブログの更新とかも通常通りやって、「色んな意見ありがとう」とか
「今、寄せられたバグの解析やってます」とかいろいろ言うことあるべよ

81 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:33:41.85 ID:G0iMGeVbO
決して擁護する訳じゃないけど、発売前のインタビューでやり残したことがあるとか
作り込めなかったとか出来に納得がいってないとか言えんわな…

82 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:40:03.43 ID:RB7JRVsV0
これより帝戦がやりたかったよ

83 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 21:53:15.23 ID:Tssdl8Vc0
もし帝戦や九龍2が出ることになっても魔都並の薄さにされそうな不安が出来ちゃったよね

84 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:04:16.24 ID:JEavsF0c0
モノハラ以降、アトラスが叩かれると突然発狂する部隊が今井ゲー周辺に張り付いてるね


例の人は幽撃隊発売直前に九龍ソフトと攻略本うpしてたから少なくとも今井ファンだ
それでもアトラス批判されると攻撃しにいくあたりどちらの味方なのかな?

85 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:04:25.30 ID:z4OrS8un0
思い出のままにしておいた方が良さそうだ

86 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:05:59.44 ID:JEavsF0c0
といっても未だに今井養護してるあたり幽撃隊は買ってなさそうだがw

87 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:25:30.09 ID:yEpL+V0h0
これまで叩いてた作品が逆に引き合いに出される状態になったからその辺り過敏になってるのがいるなー

88 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:54:04.30 ID:RB7JRVsV0
気持ち悪いな
でも魔人のアニメスレをちらっと見た時にいた粘着のがきもかった

89 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:58:45.37 ID:aumMqEU80
>>77
アレッてアイコンメーカーのやつだっけ

90 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 22:59:45.45 ID:aumMqEU80
>>81
まあ、そうだねw

91 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 23:33:42.84 ID:WrIbqa3NO
外法帖のお詫びの文ってどんな感じだったのか気になる

ブログ結構コメント行ってるんだろうけど
いいコメントは承認しているから余計なんだかなーと思うわ

92 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 23:38:29.16 ID:XGrQCTY2O
>>32
監督と九龍の絵師のブログや絵師の仕事具合(どう見ても手抜きなカレンダー)から察するに何かトラブルあったんじゃ?
って当時は言われてたらしいから九龍絵師を含む同人誌メンバー(魔人絵師、ナンシー等)は監督と仲違いしたのかと思ってた
でも魔人の絵師が今回絵ちょっと描いてるし、そういうわけではないのかな

93 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 23:38:39.43 ID:aumMqEU80
見てないけど、負の感情丸出しみたいなコメはスルーするだろうな

94 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 23:45:14.96 ID:Fi/g6rzw0
戦闘がまず単純につまらんからな

95 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/19(土) 23:58:00.13 ID:DUzIkQss0
>>92
九龍の絵師はノーギャラで依頼されて揉めたらしいぞ
無給で働かせるのが好きなんだな今井は

96 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:04:19.40 ID:0hhyUBzh0
>>95
それどこ情報?
齋藤の無給は本人が言ってたからわかるけど

97 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:07:59.46 ID:8ptfFa3o0
インタビューで言っていたキャラがいないとか、EDになんか特別なものがあるような言い回しとか謎なんだよなー

98 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:10:18.58 ID:8ptfFa3o0
戦闘は最初の演出の方がいいと思うけど、テンポがさらに悪くなるかな

99 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:14:05.80 ID:M2J0e0R/0
>>91
ほれ
http://wayback.archive.org/web/20020416074304/http://www.ny.airnet.ne.jp/shout/com.html

血風の開発中、イマーイは何を考えてたんだろうなあ
この文章が頭を過ぎる事がなかったとは思いたくないけど

100 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:14:26.42 ID:7+x17A5K0
>>96
今井が昔のブログに愚痴書いてたとか
昔はノーギャラでやれた仕事が何故今はやれないんだとかなんとか
シャウトはそういう経営方針だったから人が辞めていったのかね

101 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:26:17.45 ID:BQ3sKaSQ0
ノーギャラの仕事って「仕事」とは呼ばんよな、普通…
趣味でやってる同人ですら経費はかかるというのに

102 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:30:05.41 ID:H1CTZG/o0
その辺りは実際見ているわけでも当事者なわけでもないからわからんわー

103 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:33:45.33 ID:zdE5vp3k0
ならデベロッパ/パブリッシャー決まる前からノーギャラでストーリー大体考えといてくださいよ!!
さすがに魔都は短すぎ

104 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:34:24.25 ID:ibhf+jpk0
こんな業界だし零細だから有り得ると思ってしまうのが何とも

105 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:40:14.55 ID:wowPBfBP0
まぁ斎藤力一人だけってことはないだろうし、他も無給だったとしても不思議ではないわな

106 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 00:41:09.48 ID:wd8EVPKIO
零細の域を超えてるとは思うが

107 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:00:09.45 ID:Ssls2UJ7O
ゲームならともかく会社や人間関係を想像だけで人格攻撃するのはちょっと

108 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:02:40.75 ID:Fwegbveb0
どこが「想像だけ」なのか詳しく教えてくれないか

109 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:08:34.63 ID:wowPBfBP0
ノーギャラだったのはアトラスが悪い!

3スレ前ならこうなってた

110 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:09:12.48 ID:wd8EVPKIO
まぁ公開したのは一人だけだが無給数ヶ月って普通にブラックだしな
当時は企業側が強いしブラック企業って言葉が無かったのと、ゲームやアニメ関連は昔からありえない残業が普通だからスレ程度でしか話題にならないだけで

まぁシャウトがもう無いのとそれが原因で亡くなったりしなかったから話題にならないだけで、下手すりゃ遡って事件になるくらい

111 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:16:22.44 ID:D1AuFOQs0
何が悪いとか置いといて8か月無給ってとんでもないな、今更知る事になろうとはなんだかな

112 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:19:59.49 ID:wd8EVPKIO
今までは功罪の功が上回ってたからってのはあるんだろうね
で今回ので罪が隠せないくらい弱くなったと

113 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:26:36.20 ID:ieDTOfdeI
>>99
外法を幽撃隊に置き換えて読んでも違和感ないな
外法はそこまでひどいと思わなかったけど
リアルタイムでプレイしてないしフルプライスじゃなかったからなあ

114 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:35:54.13 ID:nn5BkdSjO
魔人のクソアニメ観てるが幽撃より面白いな…
キャラ違うのは嫌だが動くし

115 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:41:09.02 ID:H1CTZG/o0
マリィとか後半の展開酷いけどな

116 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 01:42:28.96 ID:H1CTZG/o0
ハングル街もアレだし

117 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 04:06:53.10 ID:wW3Q3R/J0
楽しい作品さえ作ってくれればスレの雰囲気は良好だが
現場はそれだけじゃいかんのなあ

118 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 05:21:29.79 ID:sxFFu/3r0
アニメは「魔人っぽい」伝奇アクションとしてすごく良くできてるよ
戦闘シーンで棒立ちキメセリフだけじゃなく、ちゃんと体動かして
キャラごと戦闘スタイル別であそこまでアクション描いてるアニメそうない

119 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 08:10:51.42 ID:pZVAicoZO
同人誌最初見た時は本家に関わった人がこれかよw
ってちょっと笑ったけど無給とかの話聞いたら笑えんかったな…
でも正直あれは絵師たちもどうなんよって思った
確かキャラ名も微妙に変えてたんだよな

120 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 08:37:22.39 ID:cGQ8ujRL0
ここまで叩いてるんだからおまえら魔人3とか九龍2出ても買わないよな?

121 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 08:41:15.16 ID:48+Gdkuy0
買うとかそれ以前にそもそも出せるのか
「第三のジュヴナイル」である幽撃がご覧の有様なのに

122 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 09:00:10.01 ID:799QrKdU0
まあそんなに揉めてたなら九龍2をアトラスで同じ絵師でって訳にはいきそうもないのか
何処かが続編の版権買ってくれないと次作は新作スペースオペラになるな

123 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 10:18:56.77 ID:AJ48WA9P0
>>119
九龍の絵が好きだったから中古で買ったけど
全然おもしろくなかったな…

124 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:09:05.65 ID:A9XiqyCX0
DS版魔人って叩かれまくってるけど
適当に遊びたいだけならこれでも問題ない?

125 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:14:12.75 ID:4En76n330
>>120
俺は叩いてないからもちろん待ってますよ

126 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:17:24.47 ID:4En76n330
>>124
テキトーなら大丈夫じゃない?
キャラ動くしEDの歌も良いからね

127 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:18:51.57 ID:Gqykh/xF0
バグロムの対応ってまだやってくれるんかね?

128 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:19:25.88 ID:3yCTJrUz0
>>124
PSPかVITAを持っていればアーカイブスで出来るのに、
買う理由がまったくわからん

PS+にも全部対応してたぞ

129 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:19:41.87 ID:4En76n330
このスレに色々まとまってるから見てみるといいよ
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/

130 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:36:19.21 ID:wd8EVPKIO
>>122
今井抜きなら可能かもな

131 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:54:03.56 ID:sg8ctuh90
浅間の「こんぱーん」はちょっと和んだw

132 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 11:59:18.14 ID:jdnbPoE00
あれ好き

133 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 12:21:00.19 ID:UwSfsnfX0
そもそも今井って何才くらいなんだ?
体力的に限界なんじゃね、この手抜きっぷり見ても

134 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 13:16:09.93 ID:6hDO7R3/0
45とか6とかくらい

135 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 13:23:33.28 ID:UwSfsnfX0
>>134
そんなもんか
好ききなクリエイターが50才で引退を表明しちゃったんで体力仕事ではあると思うんだが
もうちょっと頑張って欲しかったな

136 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 13:50:45.39 ID:qnHlto9l0
叩いてる奴いい加減しつこい
今井の足引っ張って魔人3でなくなったらどうするの?

137 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 13:53:16.80 ID:ZsC1BW2c0
こんなできなら出ないほうがいいよ

138 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:05:53.39 ID:Kc7leswa0
魔人はPSPで出してたらモノハラも出る幕なかったし
3までも問題なく出てたと思うよ

139 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:07:14.37 ID:wd8EVPKIO
むしろ今井"が"足引っ張って魔人3でなくなるんじゃね?
今度は何年待って出来に絶望すればいいんだ

140 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:08:46.09 ID:A9XiqyCX0
>>136
怒りで、いま自分がマウントポジションで殴りまくってるのが
本当はまだ期待している相手だということを忘れちゃうんだろうな
そして、相手もクリエイターである以前にただの人間だということも
ネット経由で直接声が届くのも良し悪しだね

141 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:12:08.20 ID:qRC9QAUT0
じゃあ今まで魔人3が出なかったのは誰が足を引っ張ってたんですかね

142 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:12:32.94 ID:Kc7leswa0
まあ2ちゃんあたりは最悪全部自作自演じゃね?くらいに見とくのが一番だけどな

どうみても同じ連中が回してるだけ臭いし
任天堂信者なんてどう見ても2ちゃん中練り歩いてるだろあれ

143 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:13:41.79 ID:eDFUqcWe0
今井がいなかったらやっぱりあの雰囲気や拘り感はでないみたいだし、居ないと困るんだよなー
難しいね

144 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:14:17.07 ID:48+Gdkuy0
幽撃の出来がアレな以上、次回が有ったとしてもその初動が少なめになるのは不可避だし
そういうの込みで資金出してくれる会社がいればいいけどね、いれば

145 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:14:17.84 ID:Kc7leswa0
まあ2ちゃんあたりは最悪全部自作自演じゃね?くらいに見とくのが一番だけどな
どうみても同じ連中が回してるだけ臭いし
任天堂信者なんてどう見ても2ちゃん中練り歩いてるだろあれ

ちょっと情報出たらゲハと連動したまとめサイトが拡散→2ちゃんスレにも任豚が集まるの図式

146 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:15:18.92 ID:Kc7leswa0
おっと、途中でキャンセルしたのに書き込まれてたか

今井はネームバリューもあるしDSに展開したこともあるから、
確実に「潰し」の対象に入れられてると思うけどね。任天堂を裏切った図式に彼らには見えるから

147 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:18:33.22 ID:Kc7leswa0
まあ現象としてはFF13の鳥山叩きに近いと思う

ひとつのブランドが下手こいてボロボロになるのって一種の祭りだからね

148 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:19:43.71 ID:A9XiqyCX0
いや、鳥山は「なんでお前が出てきてんだ」って感じだと思うけどw

149 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:24:36.32 ID:UmW97FYS0
批判してるのは工作員
信者なら批判するな
今井の足を引っ張るな

信者も批判封殺なんて無謀なことに躍起になるくらいなら
幽撃の良さを語ればいいのにな。

150 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:31:27.73 ID:ZkeYOmlZ0
嬉々として叩いてるのも居るけど今後に期待してるからこそダメな所を叩くんだろ
馴れ合いのぬるま湯環境で良いものは絶対に出来ない

151 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:34:46.20 ID:eDFUqcWe0
ビジュアル面で言えば全体的な統一感とかほんと好きだな今回
シナリオに関わる幽霊だけはもう少しなんとかしてもらえればw

152 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:41:01.29 ID:wd8EVPKIO
>>141
今井本人
そもそもマベと別れる様な問題ある人物じゃなけりゃ普通に出てたんだろうし

一度だったらまだマベ側に問題が……と言えたけど叩けばホコリ出まくりだし

153 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:42:00.18 ID:eDFUqcWe0
夕日でコートが〜や最後の終わり方もいいと思う
肉付けももっと頑張ってほしいね

154 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:47:25.02 ID:YOP1mHK30
俺は逆に絵周りが良すぎて今井の作品と上手くくっ付いてない気がした
最新の技術で作ったシナリオ改変なしのウルトラマンみたいな

155 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:48:57.10 ID:3/e+55mni
一部必死な人いるけど
なんつうか、そこまで酷い人間だと認識している人の作品はもう買わないよね流石に

156 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:51:54.49 ID:IWc5DVcq0
だから何なのその理屈

157 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:53:32.84 ID:ZkeYOmlZ0
一話当たりのボリュームを倍にするのと単純に話数を倍にして二部構成にするでもどちらでも良いけど単純にテキスト量が足りない
個人的にバグの多さやシステムのお粗末さは開発的に想定の範囲内だったけどここはもっとやれたはず

158 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:54:01.37 ID:l+4Tw2vC0
開発ペースがどんどん遅れてることと
今作が10年でこの内容ってことを考えると
俺らが満足する出来の魔人3や九龍2は発売まで30年くらいかかるな

159 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:58:28.61 ID:Fwegbveb0
幽撃みたいな出来の魔人3が欲しい奴がいるのか

160 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 14:59:24.03 ID:0hhyUBzh0
まぁ正直魔人や九龍の続編が出る可能性ってものすごい低くと思うけどね

161 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:01:40.95 ID:wd8EVPKIO
信者じゃあるまいし関係者の人柄は関係ないけど単純に今回の出来が悪いから次があったら様子見
少なくとももう予約して発売日に買う事は無いかな

162 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:07:49.73 ID:Kc7leswa0
魔人はDS展開した以上、もう無理じゃね?
一度でもあそこに出すともうガッツリとコミュニティで取り囲まれるし
任天堂ハードは正直、ゲハ色が濃すぎる・・・・任天堂信仰を共認してるから荒れないだけ

第四の学園ジュブナイルを企画した方がいい
SCEJと組んでね

163 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:09:18.37 ID:Gqykh/xF0
ゲハ脳の見本

164 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:11:52.04 ID:diy1R+Me0
>>156
人柄糞で作品も糞ならもう買う気なくすもんじゃない?
意外とそうでもないの?

165 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:14:04.09 ID:Kc7leswa0
>>163
アトラス周りとか完全に任天堂信者が固めてますぜ
バイオなんて外伝ちょろっと出しただけなのに総合スレは任天堂信者まみれ

ソニータイマーとかフライングUMDとかさ、違和感覚えなかったか?
ネットは連中の遊び場みたいなもんだぞもう

166 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:17:26.10 ID:diy1R+Me0
ハマトラどんくらい売れるかな

167 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:28:21.18 ID:diy1R+Me0
朗報?
423 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/20(日) 14:39:47.73 ID:1fpn6NZl
破壊者のトロフィー取得率が0.1%になってる
一応取れるみたいだな

168 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 15:56:44.56 ID:8ZzNlM9K0
>>165
昨日のID:c5k8to6e0か?
だからゲハに帰れよ

169 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:00:21.43 ID:fz0U8yik0
一部の人がハマトラにしがみついてるように見えるんだよな…ハードがどうこう言うつもりはないが公式HP見る限り幻想だろ…良くて平凡なキャラゲーだと思うわ

170 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:04:31.72 ID:rYf68v/G0
>>167
取得情報がVitaなら間違いなく取れるんだろうな
Vitaは今のところデータいじくれなくてチートだのなんだのはないから

171 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:20:47.98 ID:K+TFSZ7r0
>>168
今井にもそのファンにも悪意はないのでこれを最後のレスにしておくが
「ソニータイマー」やら何やら、もう事実無根のねつ造だろうが喧伝しまくることで
ネガキャンを仕立てあげる集団に対して「ゲハ」って単語一つで脳内に片を付ける思考は死体と変わらんぞ

ゲハ板がほぼ板まるごとアンチソニー板なんて看板やスレッド一覧を見ればわかること
君らあまりにもゲハにいいように操られすぎだわ

172 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:24:04.57 ID:K+TFSZ7r0
ID変わってるが本人ね

「ソースはソニー」なんてネガキャンも一時ネット中で使われてたな。これは一瞬で消えたが
まさに、ソースごとねつ造で塗り固めるのが連中のやり口なのよな。
ネットなんて周りが言ってることをすべて事実として鵜呑みにする社会だからな
検索結果が埋まるレベルまで喧伝すればその時点で勝ち
とにかく、集団で喚けば操れる世界

この業界は何故、ここまでアンチソニー勢力に勢いを与えてしまったか自問自答すべきだろな

173 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:41:56.58 ID:A9XiqyCX0
ゲハに染まりすぎるとこうなるのか

174 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:42:37.82 ID:M5PMtEaI0
こわい

175 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:46:03.64 ID:prFYe2x40
>>172
お前みたいなのがいるからじゃねえの

176 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:47:04.33 ID:Gqykh/xF0
完全に逆効果

177 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:49:11.11 ID:K+TFSZ7r0
本当に頭悪いな
自分の頭でものごとを考えたのって何年前だ?

「俺」みたいに一人の人間の言動に対しては問題意識を向けられるのに、
ソニータイマーだのフライングUMDだのネット中でソニーのネガキャンを喧伝している
「目に見えない集団」に対してはなーんの視点ももてないって本当怖いわ

ゲハ情報をもとに何十何百というまとめアフィblogが存在してるのに、今更ゲハもクソもないわな
アトラスがそれを利用してたのも有名な話。真女神転生4発表と同時に、アトラス周りから「ステマ」という言葉が消えたがなw
あれだけでステマという言葉を使ってる陣営の正体がわかる

ま、家畜に言っても無駄だろうね
これからの世の中は家畜からいかに効率的に金を搾り取るか
今井とアークは誇っていいぞ。君らは家畜から見事に2万本の利益をもぎとったんだから
家畜が何を喚こうが捨てておけ。家畜には固有の思考力はない
周りと同じ行動を繰り返すだけの存在だよ

178 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:52:22.63 ID:K+TFSZ7r0
>>176
逆効果でもかまわんよ
ただ、ソニーが任天堂のシェアを奪っただけで
ソニータイマーやフライングUMDといったネガキャンを広められるんだしな

ホント、何を考えて任天堂にシェアを与えてるのかは謎だがな、日本のゲーム産業だけは
海外なんてもう任天堂は外野でしかないんだぜ

179 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:55:46.02 ID:A9XiqyCX0
少しゲハ界隈から距離を置いたほうがいいと思うよ
割とマジで

180 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 16:58:26.17 ID:ZkeYOmlZ0
話通じない人なんでNGかスルーしとけ

181 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:06:29.64 ID:K+TFSZ7r0
>>179
枯山水という言葉がある

自分にとってのゲハはそれと同じ
本当に見ているのは人間世界であり宗教であり言葉の概念
そして、その起源を徹底的に見据えている

そもそも、ゲハ自体は一切見ていない。吐き気しかせんよあんなコミュニティ
任天堂信者のみが、ゲハと一般板を何の気兼ねもなく相互流通しており、
PSファンだけは「ゲハ」という言葉に対する忌避感情によって、ゲハと一般板を分割されてるあたりも
面白い構造だな〜と思ってる


ぶっちゃけて理解不可能だろねw
人間ってホント自分の頭でものをみない生き物になってしまった
ゆとり(?)という言葉が出始めてからは、まるで言霊の作用かのようにそんな感じになったね
ま、そろそろまとめようかなって思ってるよここらへんを

ちゃんとストーリーに仕立てあげてね

182 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:18:14.04 ID:rOMrtKim0
自己陶酔入っちゃった人に何言っても無駄という例

183 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:22:57.01 ID:A9XiqyCX0
幽撃隊はアイドル編の途中で止まっちゃった
このまま積みゲー化しそうだし一旦処分しようかな
まだ九龍遊んだことないから、そっちやった方がよさそう

184 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:34:06.15 ID:KpuHidiR0
周囲は関係ないスレでソニーだの任天堂だの暴れるなと言ってるのに

本人は「俺は正義のために戦ってるのに!そうだ、コイツらも洗脳されてるんだ!!!」と思い込んでる

永遠に会話は成り立たないよ

185 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:41:32.63 ID:VH+jOge20
《霊》

186 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:42:57.73 ID:K+TFSZ7r0
>>184
正義のためとは一言も言ってないけどね
単純に、自分の頭でちゃんとものごとを考えよう、周囲に安易に迎合するなと言っている
これはずっと同じことを言ってる

奇しくも幽撃隊はクソゲー評価が定着し、一斉にネガキャンを叫び続けるスレと化した
この状態になっても、俺の言ってる言葉の大切さがわからないなら末期だよ
ジョジョasbの時よりはマシだけどね

個人的には一部の任天堂”狂”信者集団のソニーネガキャンネットワークは本当に酷いと思ってる
単純に商売的に見ても、ああいうらへんに勢いを与えてしまったのは失敗だったんじゃないかなあ・・・
任天堂ハードって徹底的に中小タイトルは売れない構造だし


魔人学園をVITAでフルリメイクしても面白いだろうね
マーベラスは「絶対次世代3DSに出す!」とか言いそうだけど

187 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:43:34.89 ID:M5PMtEaI0
九龍まだ遊んだことないのは羨ましい
楽しむといいよ

188 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:44:07.57 ID:KpuHidiR0
やっぱ通じてないわ

189 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:48:14.48 ID:K+TFSZ7r0
>>188
それはこっちのセリフだけどな

君は目の前3センチの任天堂がどうのこうのしか見えていない
俺は時空を見据えた視点で、業界の未来を語っている

結局、ゲーム業界人って売り上げランキングを任天堂ハードの定番タイトルが牛耳ってるのを見て
任天堂すげえええええええwついていったら俺らも安泰wwwwwwwって考えでしょ?

あの・・・・2014年のゲーム売り上げ総数ですでにPSハードが任天堂の倍の差をつけてるんだが
上位トップ10だけがゲームのすべてと思ってそうで怖い
加えて言えば、任天堂ハードの売り上げ総数の大半はそれら上位ランカーのタイトルが占めている
中小の出る幕なんてほぼ、絶無

190 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:50:08.70 ID:K+TFSZ7r0
ま、もう去るがね

レスは無用
少なくとも日本のゲーム産業はもう終わったと見ている
結論は以上

迷惑をかけた、あとは通常運転でよろしくお願いしたい

191 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:53:02.93 ID:A9XiqyCX0
時空を見据えていたか
それはこちらが悪かった

192 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 17:53:40.59 ID:KpuHidiR0
(でもどうせまた書き込むんでしょ?)

193 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 18:28:04.28 ID:pZVAicoZO
>>154
あーわかる いい例えだわ
有名絵師起用は広告的に良かったと思うけど、泥臭さみたいなものが薄れた
魔人も九龍も綺麗な絵ではないけれど あの個性と今井監督節が妙にマッチしてたんだよな

194 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 19:43:44.82 ID:gQuDCcmY0
まさか1クリエイターのスレで時空を見据えるものがあらわれるとはな(棒

……いえ、別に空気読めてないとか思ってませんよ?

195 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 19:47:56.15 ID:wd8EVPKIO
>>183
先に九龍やるのはやめとけ
魔都に戻れなくなるぞ

196 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 20:09:58.14 ID:6GH4J6CmO
>>193
とは言え中身がちゃんとしっかりしていたら言われそうにない気がするわ。
九龍を九龍絵で出来は魔都レベルを想像してみ?
やっぱ中身の問題な気がする。
柱さえしっかりしていれば多分倉花絵だろうが問題(泥臭さ云々含め)ない

197 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 21:03:09.24 ID:R2zbxRgF0
セカソ君ってこのクリエイターに信者だったのかw

198 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 21:23:32.56 ID:8ZzNlM9K0
>>192
日付が変わったらまた同じこと書き込むと思うわ(棒

199 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 22:35:59.21 ID:tlVHxRUVO
最近は魔都スレとここ以外でも運命の輪葬式スレ、ハマトラスレ、ペルソナ4Gスレ、ペルソナQスレで見かけたな
毎回同じこと言って自己完結してもう来ない宣言してすぐ戻ってきてまた同じこと繰り返す
そういう仕事か、病んでる人かは知らんがどちらにせよ彼岸には此方の言葉は届かない

200 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 22:50:35.67 ID:JTFUyI7h0
世界樹スレや、中堅携帯RPG売上スレにも出没してるよ
中堅携帯RPG売上スレじゃ、テンプレからアトラスゲーを全部削除してスレ立ててた

201 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 23:21:54.88 ID:wd8EVPKIO
よほどアトラス嫌いなんだな
過去にアトラスに裏切られたか切られたクリエイターか関係者だったりして

202 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 23:25:19.89 ID:Fwegbveb0
ひょっとして今井なんじゃね?

203 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 23:53:59.14 ID:cGQ8ujRL0
>>107
> ゲームならともかく会社や人間関係を想像だけで人格攻撃するのはちょっと
>>108
> どこが「想像だけ」なのか詳しく教えてくれないか



>>202
> ひょっとして今井なんじゃね?

204 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/20(日) 23:58:52.47 ID:Fwegbveb0
信者はつまんねー揚げ足取りしてくるもんだなwww
>>108の時点では斎藤らの口から語られたことや過去ブログの記事をもとに
「今井が無給で働かせる、それを当然と思うような奴」だって話の流れだったのに
「想像だけ」なんて滅茶苦茶な擁護するからそう言ったんだよ

今は「過去にアトラスに裏切られたか切られたクリエイターか関係者だったりして」
を受けて今井がそれに該当するから冗談で言ってんだよ

205 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 00:07:11.29 ID:u6Hwk8/p0
つかなんでアトラスと関係ない幽撃スレにそのアトラスアンチが張り付いてんのか謎だな

206 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 00:11:54.95 ID:sEmn2hfW0
あほくさ

207 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 00:51:02.12 ID:R3s9f2SjO
今井アンチが鬼祓師スレで暴れてた事もあったし、そういう事する人ってのは色々足りないんだろう

208 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 01:00:42.36 ID:u6Hwk8/p0
ああ誘導させようとしてるのか誘導させられる人もアレだな

209 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 01:35:14.54 ID:SlrKb+Sw0
今井信者が鬼祓師スレで暴れてた事もあったね
魔人アニメのスレでも、まぁこれは今井信者と言うより魔人信者だったかな

210 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 02:35:21.17 ID:GEZTnttA0
今は真似して鬼信者が暴れてるわけか

211 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 02:36:16.41 ID:GEZTnttA0
どっちも糞だなー

212 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 02:37:59.00 ID:RDNK1GQvO
アホラス

213 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 02:39:20.39 ID:GEZTnttA0
数字スレのスレタイとか酷いなw

214 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 02:45:24.88 ID:wiwhio8Yi
カス過ぎw

215 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 02:56:43.51 ID:zpn26pna0
0 O i

216 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 15:51:11.38 ID:a1E9q1SO0
ハマトラの公式一気に更新されとるな

217 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 16:06:12.86 ID:wiwhio8Yi
ゲーム自体はもう出来上がってるんだよねたしか

218 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 16:10:33.31 ID:fEA7fCbL0
戦闘がよくわからんがエンカウントRPG?

219 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 16:32:06.14 ID:a1E9q1SO0
まだわからんけど魔人に近いつってたしSRPGじゃね
キャラを動かしてボタンの組み合わせで出る必殺技で攻撃する感じかな

220 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 17:11:19.70 ID:3JHImnON0
こっちの方ができ良さげ?
【3DS】ハマトラ Look at Smoking World
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1395293791/

221 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 18:14:05.53 ID:R3s9f2SjO
案外マジでハマトラの方が出来よかったりして

222 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 18:17:11.01 ID:hUSh/ZDh0
戦闘に関してはたぶんそうなりそう

223 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 18:23:30.36 ID:3JHImnON0
街散策とか戦闘とか見ちゃうと向こうの方が楽しめるような気がしてきちゃう

224 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 19:35:35.65 ID:7q/jbccI0
ADVパートは別に感情入力システム使うとかはないんかな

225 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 20:43:49.93 ID:d7ezQezH0
システム欄が依頼→情報収集→バトルしか書かれてないが
この時点で安い作りの手抜きゲーにしか見えない・・・

226 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 20:45:22.44 ID:R3s9f2SjO
>>224
それやったら金かけない限りパートボイスになるけど、アニメ原作でパートボイスやったら不評じゃないかな

227 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 20:49:59.77 ID:mDURm87J0
値段安いし、アニメ原作ゲーだから多くは期待しないw

228 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 21:24:08.18 ID:d6pebFdu0
7/17だったら俺屍2買うからいいや

229 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 22:03:38.75 ID:93/FZ6fT0
今井ブログ更新まだー?(ロッカーのAA)

230 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 22:23:07.90 ID:QTAl5zQw0
この人ってゲーム開発してない期間は何してるの?
アニメの脚本家かなんかなのかな
九龍からこれ出すまでの間に会社も無くなってるし
ゲームのほうが副業なのかな

231 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 22:25:40.67 ID:QTAl5zQw0
ぱっとみは3DSにしてはって感じでハマトラのほうが金掛かってるように見えるけど
PVで全然ゲーム画面流さないし悪名高いフリューだからなw
しかもとっくに開発終わってるし
アニメ放送にあわせて寝かせてるらしいが、それまで調整すればいいのにしないしw

232 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 22:37:41.88 ID:OUtqbAn40
>>230
新人育成に講演や講演なんかもやってる

233 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 22:38:44.41 ID:OUtqbAn40
講演や講演じゃなくて
講師や講演だったすまん

234 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/21(月) 23:11:06.73 ID:GwrGsbDMO
ハマトラはメディアミックス作品で結構力は入れてるみたいだから予算は意外とあるのかもね
だからといって良ゲーが出来るとは限らんが

235 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 00:54:26.82 ID:KGvcalY70
外法帖血風録が100円で売ってたからサルベージしてきた
PS版外法帖は当時途中で投げちゃってたんで再挑戦

236 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 00:55:27.37 ID:svg38/p40
>>231
そんな余裕あんならバグや調整してほしいな

237 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 10:41:58.85 ID:X2giDIw00
どっかのスレで発売前に「ハマトラこそ今井の新作!魔都なんてなかったんや……」という事になったりしてw。
って書いたんだけど現実になっちゃうのかな

238 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 10:45:11.04 ID:3NKLz9E/0
それ現実になると、かつて見た流れ(血風禄後の九龍)と一緒じゃないですかー
いや、良作にこしたことは無いけどさ

239 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 10:48:51.02 ID:0k3jMzTE0
他にやるゲームないんで初めて東京魔人學園剣風帖やったけど

序盤「醍醐よえー。行動力低いし敵吹っ飛ばすし攻撃力低いし。なんやねんこいつ」
白虎覚醒後「醍醐さんチーーース!!(45度のお辞儀)」

醍醐さん半端ないっすね

240 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 11:56:03.44 ID:Akn/23JY0
醍醐と言えばサハスラーラ

(;゚д゚)ハァァァァァァァァァァアアァァ〜ァァ!!

241 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 12:51:44.78 ID:texoufiN0
醍醐の ヨッ はどこから声だしてんだあれ

242 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 12:59:12.30 ID:TBbGQc970
醍醐の人って本当は声高いのに無理に低い声だせてたんだっけ
なんで普通に声低い人にやらせなかったんだろ?

まぁ醍醐の声はあれはあれでよかったんだけど単純に疑問

243 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 13:51:33.12 ID:SNDiDZFzi
声も安定して低いと落ち着いちゃってさらに年寄り臭くなるからとかかな?

244 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 13:54:51.09 ID:cHSvrRb60
スレ封印してたがようやくクリアしたぜ。多分100時間は楽しんだ
2周目はまだまだやれそうで安心した
しかしログ読むと不評だらけじゃねえかどうなってんだ
話の短さ薄さはびっくりしたけど俺は満足したし面白かった
全力がどうこう言われてたが納期の限界であれこれ追加できなかったんじゃないのかね
もっと予算あればとはいえとにかく発売できたことが奇跡みたいなもんだしな
魔人九龍と比べて劣るのは監督自身感じてるんじゃないかなあ

245 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 13:57:00.54 ID:ZbwadD760
俺も満足したし楽しんだよ
よそからのお客さんの煽りと煽られて逆上した狂信者がアンチになって暴れてる

246 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:01:59.06 ID:fuKTJKpV0
納期とか予算とか結局他所のせいだと

247 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:09:29.04 ID:6+5eD05K0
幽撃隊好きだけどバグだらけで不親切な操作周りでちょっと満足には至らないな

248 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:11:36.85 ID:tyo+bIlOi
>>244
全体的には楽しんだよ
ただ、やっぱりもっとキャラとの交流をしたかったとかそういうのはあるね
裏では色々な事情があるのは理解できるし、そこは譲ったとしても一番ダメなのがバグの多さと不親切過ぎるシステムまわりかな…

249 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:18:27.89 ID:Zba8317i0
バグはともかく昨今のしつこいほどのチュートリアルが無かったのは個人的にはよかった
書いてあることやボタン色々押して覚えりゃいいことを長々説明されるの勘弁して欲しいと思ってたし
でも今はそれやらないと不親切がられるのもわかる

250 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:20:33.13 ID:cHSvrRb60
>>245 >>248
ログ読むの途中で嫌になったが安心したわ。面白かったよな
開発が悪いというのも書かれてたが力は及んでると思う
やっぱり制作期間が倍くらいあればもっと良くなったんじゃないかねえ
まあ戦闘がダメって奴が多いから批判されることは変わらん気がするが
バグは買い出し、訓練の透明アイテム、最終話の暗転(フリーズかと思った)とか遭遇したが俺は致命的なもんは無かった気がするな

251 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:23:12.25 ID:OxYCT+5+0
新人じゃないんだし与えられた予算や納期が実力だって言い方が出来ないでもない
今回旬の絵師使ってこれまでよりもキャッチーで、でも雰囲気は壊さず
ファミ通や電撃でもそこそこ露出して
という条件だったのに結局初動は伸びてないんだよなー
これこそどうなってんだだよ
累計はともかく初動には影響でるかと思いもしたがそんな事なかった

252 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:25:07.86 ID:QWjnX5lT0
製作期間が倍ならって二十年も作らせる気か?

253 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:25:25.53 ID:tyo+bIlOi
元々人を選ぶモノを作る人だし、スレで言われているような事を全て改善しろなんてのは無茶だけど
トロコン出来ない事や訓練のボイス切れとかスキップ出来ないとか、基礎的なものがもうダメダメなんだんだったんだよね
自分は暗転とかは遭遇しないけど、トロコン出来ないのは不味い

254 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:32:10.59 ID:tyo+bIlOi
逆に基本的な確認すらしない出来ないプレイヤー側も目立ってたけども…
今は親切やってあげないと駄目みたいね

255 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:34:02.64 ID:cHSvrRb60
>>251-252
まあたしかにそうなんだよな
こだわりや無駄な要素やらが魅力的だけど際限無く作れるもんでもないしな
自身の進行管理スキルを上げるべきだったとも言えるか

256 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:36:10.66 ID:OxYCT+5+0
構想は九龍無印直後からだから10年
タイトルやら何やらが出てからは4年
肝心のアート・トイボックス体制になってからがわからんな

257 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:38:15.35 ID:TRxFzfB80
時間をかければ良いモノが出来るとは限らないのが
無印外法で証明されてるがな・・・

戦闘は悪くないと思うけど
五感入力が馴染めなかったな
感情入力とは別物だと言われればそれまでだけど

258 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:41:17.33 ID:Pk/Wk2vNO
予算が足りないって言ってもGHOSTとか倉花とか声優とか使わなきゃ他のとこに回せたんじゃないかね…

259 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:45:12.28 ID:tyo+bIlOi
声優は金使ってないと思う、他はなんとも言えないけど…
GHOSTや倉花さん起用の弊害なのか、いい所で一枚絵の差し込みがないのが残念だった

260 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 14:49:24.79 ID:cHSvrRb60
GHOSTは結構かかってると思うけどイラストレーターはそこまでではないんじゃないか?
要は開発期間だから長く作れるならせめてアイテムがもっと増えたかもしれん

261 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 15:02:49.45 ID:tyo+bIlOi
そうかな?結果的に倉花さん起用は良かったなとは思う
まあ、EDロールが真っ黒なのが全てをものがったている気がしないでもないか
演出というより予算や時間がなかったよの的な

262 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 15:05:06.00 ID:tyo+bIlOi
てか誤字多すぎだな…すまんねw

263 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 15:09:51.43 ID:xHaJGEyVO
イラストレーターもそれなりにはかかってるんじゃね?マイナー絵師じゃないんだよね?
しかし絵自体少ないのはゴーストのせいなのかな?
10話2人だけでEDはなし…
2.5Dのゴーストとの差はわからんが2DLIVEで動きまくるとか最近のADVでは当たり前なんだよね?
そんなに金かかるもんなの?

264 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 15:17:52.05 ID:cHSvrRb60
イラストレーターは枚数だっけ?
実態はしらんが言う程高くないんじゃないかなあというだけの話だが
まあGHOSTもエンジンは高いってイメージだけの話なんだけどな

265 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 15:56:02.29 ID:TBbGQc970
倉花はキャラデザだけだからそんなにお金かかってないんじゃないの?
>>244
尼のレビューでも読んでみなさい 大してあてにならない尼のレビューだけど酷評されてる理由はよくわかると思う

でも雰囲気とbgmはいいと思った

266 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 16:09:39.53 ID:3NKLz9E/0
とりあえず、今までの作品だったら、白コートが赤く見えたんだよ、なシーンで少女のフラッシュバックっぽく
少女が殺された時の夕日で赤く染まった白コートのイベントCGが挿入された気がするな

267 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 17:44:26.34 ID:Akn/23JY0
>>265
5つ星のうち 5.0 待ちに待ったゲーム, 2014/4/11
Byマギ - レビューをすべて見る

= 楽しさ:5つ星のうち 5.0

レビュー対象商品: 魔都紅色幽撃隊 幽撃ウォーカー (Video Game)

最初に言っておきますが、東京魔人學園や九龍妖魔学園紀など好きな方はそれだけでアドベンチャーパートは楽しめると思います。
ちらほらとファンには分かるサービスがあったりしますので、そこを楽しめるだけでも楽しさは変わってくると思いますね〜
感情入力も時間制限が長めで、落ち着いて考えて選べますし新たに追加された五感入力の「視」などの選択肢も苦ではありません。
また、会話のキャラもドラゴンズクラウンみたいな感じで1枚絵がスムーズに動いて仕草などを表現してます。
ミニゲームやサブクエストも楽しくて、レベルも好感度も上がるので、いい意味で本編がなかなか進まなくなると思います。
さて、後は散々言われてる戦闘パートですが、この魔都紅色幽撃隊は魔人や九龍シリーズの続編ではなく、世界観を継承したゲームだと認識した方がいいです。
個人的には今回の戦闘も魔人や九龍とは全然違いますが楽しめてます。
魔人や九龍の名前も引き継いだ新作なら同じような戦闘パートが良いですが、あくまでも今回は別物ですからね……
さて、散々言われてる戦闘ですが、いかに理解して相手の動きと、塩などのアイテムを使ってこちらが有利に戦うかを考えないと苦戦するでしょうが、型にハマると余裕を持って倒せます。
初見では倒せないようなら、1度は敗けを覚悟して、手探りで相手の様子見ながら戦えば良いだけですし、きちんとレベルも上げて、落ち着いて考えて行動すればS評価は無理でもストーリーは必ずクリアできる難易度です。
これくらいの難易度で低評価はさすがにないですねぇ…
なんでもかんでもいたせりつくせりの緩いゲームしか遊んだことのない方には少し難しい難易度かもしれませんが、それでも頭で考えて行動すれば問題ないですし、人それぞれの攻略法もあるので、頑張って楽しんで欲しいもんですね。
あと、演出も地味かもしれませんが、下手に派手で中身のない安っぽいゲームよりは遥かにマシですよ?
一応言っておきますが、この作品はそんな派手な演出とか求めてないゲームなので…これに関してはファンの方は、派手な演出なんて求めてたり、期待してた方は少ないと思いますが。

魔人シリーズや九龍妖魔学園紀など未経験の方は1度、公式サイトなどで紹介ムービーなどを観てから決めるのも良いでしょうし、今後のアプデでより遊びやすくなるかもしれませんよ。
ストーリー自体は少しボリュームは少ないですが、色んなキャラの感情の選択肢で反応を見たり、トロフィーのやり込みや隠しエンドなどもあるので、焦らずじっくり楽しんで欲しい作品です。
下手な低評価だけに惑わされずに学園生活を楽しんでください。
読みにくい文章でしたが、読んでくれた方々に感謝もこめてありがとうございます。






(´・ω・`)このレビューは 戦闘に文句つけてる人を頭使ってないみたいな扱いで酷いな
今井作品は大好きだが悪いところ、微妙なところは文句言っていいと思うんだ

268 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 17:45:34.05 ID:3Z4OL9870
ハマトラって俺屍2と同日なのか?!
どうすっかな

269 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 17:55:47.75 ID:kxoRqDu60
晒しする奴もどうかと思う
つか尼のレビューにいちいち噛みついていたらストレス溜まりすぎて禿げるぞ

270 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 18:06:55.83 ID:4FJZG7xN0
せやな
にしても酷いレビューだ

271 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:03:02.74 ID:cHSvrRb60
尼レビューなんてなんの価値も無いしな
まあ頭使うかはともかく早く先に進めようとして空振りしまくって発狂みたいな奴が多そうだとは思う
戦闘つまらないって人はハイパーナチュラルはどう思ってんのかね

272 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:12:58.52 ID:aLXakkOz0
空振り演出をスキップできれば、結構イライラは緩和されると思う

273 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:18:44.59 ID:cHSvrRb60
まあそれは当然あってもよかったよな
予測しにくい時は補助スキル使ったりで補えるけど突っ込んで殴る方が早いしそうしたい奴もいるだろうし俺もそうするだろうからこそダメなんじゃないかとも思う

274 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:23:06.02 ID:B00G4odp0
拳銃とか弓ならともかく萌市武器とか鈴だったら範囲攻撃できそうなのになぜできないのかという

275 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:27:43.92 ID:AVuxWBSM0
仲間のAP少ないから仲間と補間しあって共闘なんことが出来ないのが一番いけないんじゃないの?
仲間待つよりバフかけて単騎突入した方がはやいし
あと攻撃かアイテム使用のどちらかしか出来ないのもダメだわ

結局AP関連の調整が酷い

276 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:28:20.48 ID:d5HMIfYh0
>>271
ゲーム性は嫌いじゃないんだがいちいち動きがもっさりしてて辛い

277 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:30:28.25 ID:aLXakkOz0
>>273
出来るのにあえてスキップできないようにしたんなら鬼だと思うw
自分は、新規参入組が丸腰ですぐ死ぬからターゲット狙いの脳筋プレイしちゃってたなぁ

278 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:42:52.55 ID:38+jWWmc0
戦闘スキップできなかったのが辛い
こっちの読みがスカった時の敵からの攻撃とかこっちからのスカ攻撃とかイライライラ…

279 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:51:25.91 ID:cHSvrRb60
>>277
まあ適当に振り回さない限り4連続空振りはそうそう起きないし世界観のこだわりからあえてな気もするが真相はわからんな
初回シナリオバトルの新参の扱いはちょっと雑かもなあ
というか敵の攻撃範囲やらの予測までできないんだよな
ちょっと突っつきにいくとすぐカメラにヒビが入るからほぼ待機だったわ

280 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 19:56:39.75 ID:KZM5Zjel0
>>271
勝手にレッテルはって悦に入ってんのかしらんが
予測して殴って倒した上でストレスたまるだけでつまらないんだよ

281 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:09:35.73 ID:xHaJGEyVO
>>280
でも普通にある程度考えながら位置決めしてたらそもそもがそんなに空振りしないと思うの。

282 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:09:50.00 ID:cHSvrRb60
>>280
釣られるのもなんだがさすがにそれは無理があるんじゃね
殴って倒す行為は魔人とかFEなんかの戦闘ともたいして変わらんが
それ自体がつまらないと思う人もいるだろうけどそこは論点が違う気がするわ

283 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:23:13.01 ID:QWjnX5lT0
予測があたって快感とはならんな
そもそもベストな攻略法である主人公突撃でボス暗殺に予測も糞もないが

284 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:34:10.98 ID:ZbwadD760
予測して殴って倒すのが面白いって人がいても別に不思議じゃないのに

そういう意見を徹底的に封殺しようとするアンチの異常性

285 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:41:51.65 ID:xHaJGEyVO
予測があたっても快感ない面白くないって人には確かに面白いわけないわな。

でも主人公無双に関しては意図的にレベル上げて物理で殴るってやり方を実行しない限りならなくね?
まぁ1周目からとことんやりこむ人ならあり得るか

286 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:50:49.49 ID:cHSvrRb60
>>285
クリアしたレベルは73だったぜ……
俺は毎回殲滅してたけどまあシナリオバトルでもメインターゲット狙いは正しいんじゃね
迅速に処理するのはゴーストハンターのレベルに比例すると思えば間違ってないはずだ

287 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:54:46.05 ID:gx6ZQTD/0
戦闘はあらゆる面で失敗してるから擁護しようがない
幽霊が見えるから幽霊退治やることになった設定なのに
見えない幽霊と戦う謎のシステム
予測のための情報が何もないのに行動予測も糞もない
ただ幽霊の移動範囲をつぶして当たるまで空振るのが戦闘の全て
罠ゲーとしても成り立ってない
ユーザビリティを全く考慮してない
難しいんじゃなくて煩わしい

288 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:58:20.58 ID:xHaJGEyVO
>>286
すげぇなw
やりこむ?とそんななるのかかwこっちは3周目でレベル45だわ

289 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:58:32.95 ID:lttJVItZ0
ボードゲームみたいにシンプルでテンポも良ければまた違う印象だったかも

290 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 20:59:12.96 ID:aLXakkOz0
戦闘に文句つけてる人は、頭使ってないみたいに言われるのが嫌なんでしょ?
頭使ってようが、合わない人には合わないだろうし
俺は途中から依頼無視してたからLV20ちょいくらいだったかなぁ。さゆりが攻撃力アップ覚えたあたり
でも、戦闘よりなによりストーリーに期待してたからきついわ

291 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:00:00.09 ID:3NKLz9E/0
一周目の鳥回とか自衛隊回とか、そこそこ狭めのマップに装備品しょぼい強制参加二名
(当然ながらその人数分こっちの参加メンバーが減らされる)ってバトルは
もう仲間が殺られる前に主人公が速攻メインを殺りにいけ、みたいな感じだったわ

292 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:00:53.05 ID:3rzFiy1b0
TGSで体験版をプレイして期待に胸躍らせた幽撃隊はこんなんじゃなかったと思うんだ…
もっと支我がサポートしてくれて、スキルが増えれば敵が丸見えになってフルボッコ出来るんじゃないかと
そう思わせてくれる代物だったはずなんだ…

293 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:05:08.65 ID:r4GRy1KJ0
予測戦闘ってアイデア自体は上手く料理すればもっと面白くなったと思うけど
システム的な練りこみや見た目の演出や快適さが足りなかったと思う

294 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:06:32.61 ID:Zba8317i0
まあ幽霊丸見えになるやつ開発してマップに複数台置いときゃかなりヌルゲーだけどな
予測も幽霊タイプと逃走経路把握すりゃフルボッコだし

295 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:11:03.69 ID:xHaJGEyVO
>>291
流石に初登場時の武器のみはやめて欲しかったな。
自衛隊の二人は初登場時から使えたが…
一撃死するキャラがいたのには流石に吹いたわw

296 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:13:32.57 ID:gyA9xZuF0
せっかく出版社設定でスキルもそれにちなんでるし雑誌作りしてる描写とか章ごとに少しずつ誌面を作ってEDに一冊完成するとかあれば面白かった気がする
教室代わりの編集部ならもう少しあそこで遊びの要素があればなあ

297 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:16:08.90 ID:cHSvrRb60
>>288
自衛隊2人落としたが訓練レベルはほぼ20、金カンスト、チャーム全部LV20とかまでやった
だから2周目の依頼の経験値がもらえすぎてびっくりした

298 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:17:35.73 ID:lttJVItZ0
>>296
九龍の後だと設定とシステムをリンクさせないのは今井らしくないと思った
九龍と同じ13話だから当然遺跡に相当するシステム入れてくるものと思ってたし

299 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:18:19.11 ID:xHaJGEyVO
>>296
中弛み激しいけどヴィーナス&ブレイブスのラストは良かったわ

300 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:20:10.50 ID:gyA9xZuF0
あと相手やマップに合わせて罠設置したり頭使って遊ぶゲームを制作側は狙ったのかもしれないけどそれなら敵の動きに個性を持たせて欲しかった
最終戦はブリーフィングもないし面子も強制的に決まるから作戦立てるも何もないのが惜しいよ…

301 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:37:22.44 ID:cHSvrRb60
>>300
最終戦ってメンバー選べないのか?
倒すぞ!の後に暗転したままでスタートボタンとかは反応するからメンバー選択画面でバグったのかと思ってたわ
あそこで適当に選んで続行できたわけじゃなかったのか
4枠目は好感度高い奴が加わるのかね

302 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:38:43.95 ID:3Z4OL9870
>>276
ゴーストの反撃とかも間があくのが嫌だわ

303 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:40:46.17 ID:qFcuXeHi0
予測つっても運の要素が大きすぎるもの

304 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 21:47:18.90 ID:3Z4OL9870
戦闘のコンセプトは嫌いじゃないけど、もう少しサクサク行けるようにしてほしい

305 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:15:22.05 ID:b7qxGBGY0
予測っていうけど予測のための情報が名前の修飾詞だけだからな
しかも動かない系以外全然役にたたないし、振り向くって修飾詞のやつがランダム移動した後に振り向く仕様はワロタw眠るも起きたらランダム移動だったなw
TGSバージョンでは霊の攻撃範囲の情報も知ることができたけど
製品版ではそれがなくなってるし
予測ゲーにするなら敵が動く潜水艦ゲームにすればよかったのに
自キャラをマップに配置しないほうがストレスレスだと気付くだろ
まあTGSバージョンだと3Dマップをリアルタイム中継する前提で作られたシステムだったのはわかるが
TGSバージョンがダメになったのはどういう理由なんだろうな

306 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:21:02.41 ID:cHSvrRb60
>>305
依頼400近くこなしてて言うのもなんだが名前に習性あるのは気づかなかったわ

307 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:26:37.03 ID:KGvcalY70
結局のところ、戦闘に関しては極めてライトだったんだよな
魔人も九龍も
客もそこに難易度とか戦略性はさほど求めてなかった
むしろ単純な作業による育成を楽しんでいたとも言っていい

そこにいきなりドイツゲームの出来損ないみたいなのをぶちこんじゃったんだから
そりゃ拒否反応も出る

308 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:27:01.33 ID:EQ0SO3DP0
一番悲しいのは、発売日当日にクリアした人が出て、
とろい自分がやっても一週間でクリア出来ちゃったことだ
今井ゲーなので三週間は遊べる、
というか、悪戦苦闘すると思ってたのに・・・!

309 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:37:53.15 ID:b7qxGBGY0
開発者が言ってるように魔都や九龍よりも難易度は低いし
戦略性は皆無だろ

310 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:40:56.12 ID:qFcuXeHi0
魔人や九龍より難易度が低いなんて絶対ありえない
開発者は仕様を知悉してるからそう思えるだけ

311 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:47:02.01 ID:3Z4OL9870
難易度は低いと思う、ただモッサリ感が半端ない

312 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:49:42.42 ID:B12AYQFv0
時間制限、初期位置不明、罠が高価で引っかかるかは運、視野が暗くて狭い
なんていうか霊に対する変なリアリティがゲームとしての快適さを全部殺してる感じ

霊に全く同じ個体は存在しないから霊の図鑑は無し
コンビニに霊に有効な罠なんぞ普通売ってないから日用品オンリー
一般人が霊退治にそこまで金出さないだろうから基本数万で、とかだったらリアリティ追求し過ぎ

313 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 22:57:23.84 ID:b7qxGBGY0
ステ振り間違えなければ九龍魔人より簡単だろ
APが重要でステ振り間違えたらきついのは九龍魔人も同じだし
レベリングするにしても魔都や九龍より時間掛からないし
味方含めてライフが少なすぎるきらいがあるけど
バグなのかなんなのかライフアップのチャームつけたらライフ1.5倍以上にあがるから死ぬ心配なくなるし
ボスに直行してタコ殴りすればいいのは魔人も同じだが魔都は雑魚にそれを邪魔されない分より簡単
簡単っていうよりよりバランス調整が杜撰といえばいいか

314 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 23:00:48.37 ID:aLXakkOz0
九龍は結構難しかった記憶があるわ。ボスが連戦だから死ぬと面倒だったり
骨折して全然動けなくなって死んだりしたなー

315 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 23:10:05.88 ID:b7qxGBGY0
九龍はAP重要で銃が地雷だと気付くの遅かったから結構ゲームオーバーになったわオカマ仲間にならなかったし
終盤はそれなりにあたま使って処理しないと窮地に陥ったな

316 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 00:01:30.86 ID:Zba8317i0
九龍の戦闘レベル上げたらAP回復アイテムで基本全部1ターンキルだもんな
魔人もやっぱり余った金で福袋買って月草×99で1ターンキルが基本だし
幽撃は1ターンやりづらい仕様なんだよなー

317 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 00:33:44.65 ID:BZ/616Gy0
Σ(゚д゚ )あっ 主人公かヒロインに菩薩眼みたいな「霊眼」スキル用意すれば良かったんじゃないか
数ターンに一度使えてそのたーんは全部の例の居場所や行動を確認できるみたいな

318 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 00:34:53.25 ID:BZ/616Gy0
開発装置で丸見えもいいけど スキルで見えてもよかったなあ

319 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 00:55:16.74 ID:Z5kBaUz80
探すのは広範囲設置しまくればいいだけだけどな
しかしなんとなく探知機を装備していないといけない使命感
探知機の効果ついたアクセサリーがほしかったな。浅間本気出せよ

320 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 00:55:59.28 ID:psZEuJ3k0
個人的には戦闘はなんとも思わなかった
前半の淡々と進むエピソードの数々 キャラとの会話も薄っぺらい
しかも後半やっと話が面白くなってきたってところで終わっちゃうからなー
でもつまんなかった訳じゃなかった。かといって面白かった訳でもない微妙ゲー

321 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 01:07:30.41 ID:GN/zQFm+0
悪い霊媒師とか、主人公たちの偽物とか、最後の方にでてきた偉い奴とか
ちょっと出てきて速攻消えるよな。気がついたらさゆりの友達も消えてたし
仲間になってから完全に空気の奴もいるし
マジで26話ぐらいあったのを13話に無理矢理縮めたんじゃないかと錯覚するわ

322 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 01:37:33.37 ID:TFhCsdQZ0
マットな塗りの敵キャラが中央に表示されて音声セリフがあるのが
ちょっと外法の式神を思い出させる

323 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 08:53:26.06 ID:yFHKfcoT0
>>317
最後までやってないの丸わかりだぞ

324 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 11:17:30.84 ID:BonFTLIR0
幽霊が憑依して特殊能力が使えるとかそういうのでよかったのに
ラストで主人公が死んでさゆりちゃんに憑依して単純にステ倍になるとかそういうので

325 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 12:18:32.65 ID:zxDJ/AKl0
>>323
そうまで言うのは酷でない?
俺の場合、最後は探知機張りまくりでメッセージだけでは効果がよく分からんかった覚えが

326 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 12:26:18.00 ID:Z5kBaUz80
最後は探知機置けません

327 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 13:31:56.81 ID:AeUceNBnO
最後はそもそも固定メンバーで不在ですし。
でも最後まで技欄見ないのも訓練や技習得的に考えにくいんだよな

328 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 14:07:41.94 ID:u68Eb8AI0
ウォルフにレビューさせたらどうなってたか

329 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 15:55:32.88 ID:hyeYBF4XO
3Dマップでよかったよ
霊の痕跡がわかりやすいだろうし

330 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 17:12:34.05 ID:Dyze3KOT0
>>328
システム面で色々突っ込まれそうだから
別の奴にさせたんだろうな。
その結果が激甘レビューで全員90点以上。

331 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 17:28:54.81 ID:qAK1h59m0
vitaで九龍やりたいなあ
3DSでもいい
ベタ移植でいいからホント、アーカイブ販売してほしい

幽撃やってこれはこれで楽しんだけど、いろいろ薄いったらなかった
九龍やらせろー

332 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 18:36:26.55 ID:yFHKfcoT0
>>325
酷も何も本当のことだろ。クリアしてたら>>317みたいなバカな発言できない
しかも>>326
幽撃叩いてる奴がどういう奴らかよくわかる良いサンプルだったな

333 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:09:02.22 ID:vFFSsT6B0
なんだかんだで今井信者は信仰心厚いのが分かったな
普通ならありえないだろうが
もう一度くらい信者頼みでチャンスも貰えそうだ

334 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:22:18.24 ID:pJCKsobh0
今までかわさきを馬鹿にしてきた人はかわさきにごめんなさいしないといけないね…

335 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:28:12.50 ID:I0iOeMTF0
>>333
多くの人が売り払って人が消えたら
魔都はアンチに荒らされただけで実は名作だったということになりそうだ

336 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:30:53.73 ID:1fGe4DAO0
うむ、良くわかるな

337 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:34:21.41 ID:oeyYB2Zi0
>>332
ああ、魔都叩いてる奴らに嫌気がさしてたからそんなに攻撃的なのね
最後の13話は確かにブリーフィングないから罠は置けないね
誤った情報を投稿して荒らしたみたいなことになって済まなかった、謝罪する
たださ、俺みたいにボンヤリゲームする層もいて、それこそ3日前のラストバトルさえ仔細を覚えてない痴呆のおっさんも信者にはいるってことをアピールしたかったんよ
そんだけ

338 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:35:36.06 ID:fS7BZj1K0
プレイしてないやつが叩いてたとしてもゲームの出来は変わらんのやで

339 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 19:49:07.19 ID:AeUceNBnO
何故日付も変わらない+アンカ先と違うIDの人が答える事に…orz
つか都合よく単発続きで…それ系のレスが…やしな
こういう状況的に全部ではないが、まぁ流れ悪化させるよう仕向けてるのはいると思うわ。
そもそも発売前からアレなのいたからな

340 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:01:44.63 ID:GN/zQFm+0
9割がマジでがっかりした人の意見だと思う。
俺もスレに愚痴書かなきゃやってられないぐらい、もやもやした気分になったし

341 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:13:03.17 ID:XpnAX4sT0
なんかもうやる気失って7話くらいで止まってるw
愚痴りながら2周3周やってる人は凄いわ

342 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:19:26.37 ID:3dKHpC5t0
ブログのだんまり具合から察するに
魔都は失敗してしまったんだろうなぁ

※個人の感想であり、商品の評価を確約するものではありません

343 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:22:12.57 ID:MWXCPeo90
今は3周目で、あらかた楽しんだのであとは壬生カード取得が目的
音江の台詞が壬生仕様になるらしいので聴いてみたいw

しかしなかなか貯まらん

344 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:34:40.97 ID:yFHKfcoT0
本当に単発ばかりだな()

345 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:38:01.70 ID:MWXCPeo90
修正版とかそんなん出るなら、取得ポイント増やしてほしい!

346 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:52:47.17 ID:uCzfqF7MO
Qろんよう葉学園紀
読んだことある人いる?中古で売ってんの見たけど思ったより高かった
前にスレでつまらなかった…って言ってる人いたけど絵的にはどうなんだろ
絵がわりかし良いなら買いたいが…

347 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:54:19.37 ID:X6IiQvDJ0
同人スレあるよ

348 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 20:57:44.39 ID:uCzfqF7MO
同人スレよりこっちのが人いそうだしぽつぽつQろんようは〜について語ってる人見たからこっちで聞いてみた
気を悪くしたらスルーでよろ

349 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 21:05:46.17 ID:X6IiQvDJ0
シークロアちゃんきゃわわ
http://www.famitsu.com/news/201404/23051524.html

350 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 21:05:55.90 ID:FkluobS+O
小ネタや開発秘話を発信してください。楽しんでる人もいるんだから。俺は買ってないけど

351 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 21:20:32.16 ID:H8S6FuZp0
叩かれすぎて今井のライフがゼロなので当分無理です

352 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 21:24:48.72 ID:FkluobS+O
店頭では「売れてます!」札つけられてたけど。そんなにネットチェックする人なの?

353 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 21:51:12.16 ID:RG0F9H8W0
どっかの店頭の札よりは実際の評判の方が耳に届くだろう

354 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 22:42:20.47 ID:Tqw4yxNc0
ブログで「意見要や望はアーク・トイボにメールして」とか言いながら
好意的なコメントはちまちま承認してるみたいだし普通に見てるんじゃね

355 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 22:44:28.26 ID:/K8mCfYi0
Qろんよう葉学園紀、手元にないから記憶だけの感想。
内容は正直つまらない。対談も内輪系で九龍の裏話もなかったし。
絵はキャラデザの斎藤やモンスターデザインのナンシーに魔人の小林美智が
描いてた。ただ個人的にはモサい感じがした。線画になると魅力がない。
ナンシーの絵は好きだった。同人誌の店としては魔都が発売になったので今、売りたいだけじゃない?
ほとぼり冷めてから入手した方がいいかもよ?2000円以上の価値はないと思うけど…

356 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 23:21:36.78 ID:uCzfqF7MO
>>355
さんくす
今まで噂に聞いてただけで、実物見た事無かったんで一瞬手を伸ばしてしまった
ちょっと考えるわ どうもね

357 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 00:09:04.01 ID:NOTuHGsc0
並べて見ると・・・
http://www.jp.playstation.com/software/title/8tnu0100001fckrv-img/8tnu0100001fckw3.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/5106H4DE6AL.jpg
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140221069/TN/004.jpg

358 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 00:57:35.25 ID:bnTo2RSI0
初週20000弱で2週目圏外で3000未満
最終的に25000届けば良い方か

359 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 01:22:22.64 ID:rru9rZm80
>>357
魔都の攻撃時の背景の3Dグラフィックは九龍より酷い
もう金出してくれるとこ無いのかな
TGSバージョンでは移動時はブリーフィング画面じゃなくて3Dグラフィックで進行してたけど
絵的に酷すぎたのも製品版の仕様になった一因なのかな

360 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 01:42:52.64 ID:r/9ISiOx0
グラフィック酷いか?元々高画質指向のゲームでもないし気にならんかったけどなあ
ただ戦闘の処理落ちとかADVパートの感情入力が重い時もあったりで甘さは見えるが十分やってくれたと思う

361 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 03:04:04.95 ID:qgERccTp0
軽い信者風味な俺なんかは今井ゲーに高画質なグラフィックは求めてないが
作品を作ってる間に何年もたってハードの基準も上がるんだから  ある程度は上がっていかないと売上UPが見込めないんだよなぁ

今井?誰それ?
みたいな新規さんにも買ってもらわんと次が苦しいわけだしさ

362 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 08:07:18.95 ID:gysYch+50
>>359
TGSバージョンもやったけど今の方が状況分かりやすいかな
3D移動は苦手な人だと酔うだろうし

363 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 08:34:02.72 ID:ukuhdMyuO
3Dはテンポの悪さがネットですら懸念されてたしテンポが悪過ぎるのもヤメた理由だろうね。
でもTGSの方を期待してた人は多そう。
ON-OFF機能つけて3Dも選べるようにしとけば今よりは反応マシになってた気がする。
まぁ余裕なかったんだろうなネット販売の遅さやバグが続々出てきたりデバッグ会社がエンドロールで出てこない辺り

364 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 09:22:09.21 ID:NNKY2LyC0
>>363
一番ぶっ叩かれてるのは薄い上に矛盾だらけのシナリオと
ボリューム少ないくせにバグだらけの戦闘システムじゃないの?
序盤の雰囲気とか戦闘そのものは割と好きな俺でも、そこら辺は擁護できないわ
逆に、そこら辺が良ければ多少の欠点には目を瞑れたと思うし

365 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 09:36:56.54 ID:r/9ISiOx0
矛盾だらけのシナリオってなんか変なとこあったっけ?
深舟の治癒能力が出てきた時はなんだやっぱり化け物じゃねえかと思ったもんだが

366 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 09:38:07.54 ID:ukuhdMyuO
>>364
薄いのはわかるが矛盾だらけと決めつけるのはどうか夏服の食い違いとかその他諸々次への振りだったのかもしれんぞ?
まぁ出来がアレだから今度は購入者をなめてるって話になってくるけどw

367 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 10:39:57.56 ID:ogIak51h0
グラフィック自体は気にならないけど、快適性だよねやっぱ
それさえあれば良かったな

368 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 10:43:32.66 ID:ogIak51h0
矛盾とかいうより投げっぱなしや説明不足って感じじゃないかな
色々振りはちゃんとあるのにそのまんま置き去りになったままEDだったからね

369 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:14:07.25 ID:N47p+WuD0
投げっぱなしで説明不足なのは16年前から変わらないと思うがな

370 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:19:42.37 ID:1DF/uRsz0
元々はそれなりにあったテキストをはやく発売するために削りまくったって印象だよね
それもほとんど他人まかせで今井は部分的にちょっとねじ込んだぐらいじゃないの?
エンディングの部分だけ今井テキストっぽくて違和感ある回もあるし

371 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:29:48.38 ID:r/9ISiOx0
霊体化絡みや蘇生は説明不足だよなあ
本物の守護霊やらと戦う話は無かったけどゴーストはぶっ倒すもんだみたいな感じだったのになあ
今は全話真相狙いで2周目途中だが生き返った理由は明かされるのだろうか

372 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:31:17.27 ID:35b+TF5+0
さゆりあたりが愛連打してくれたんで助かったんだよ。比良坂と同じで

373 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:38:07.86 ID:ogIak51h0
良かったわ
http://syuhou.otaden.jp/e312245.html

374 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:39:52.51 ID:s29zCflM0
お アプデあんのか
やっぱ今時ゲームは即買いするもんじゃないな

375 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:41:44.31 ID:r/9ISiOx0
終わらない魂さんが可哀想だわ
セクハラの限りを尽くしてきたのに愛されてたのはびっくりしたけど霊や魂を扱ってきたのに奇跡で生き返ったのはずるい気がしてしまう
魂の在り方とかと同じように奇跡なら奇跡の説明がほしかったな

376 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 11:44:42.28 ID:r/9ISiOx0
おおアップデートか
まあバグ取りメインだろうけどありがたいね

377 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 14:10:02.48 ID:JIzRCUFT0
テキストのボリューム不足はどうにもならんとしても戦闘は幾らか快適になるかな
まさかスキップ機能付けられないって事は無いだろうし

378 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 17:24:22.40 ID:HR3BbNJA0
戦闘と訓練のスキップは適宜入れて欲しいねぇ
あと序盤の同じことを2度言う志賀テキストの修正や、何話か忘れたけど霊の消滅場面なのに霊の実体化を確認!音声が入るマヌケなミスの訂正とか

379 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 17:43:07.72 ID:r/9ISiOx0
スキップはどうだろうな
あの画面でスキップ付けたら魔人と違って台無しな感じになっちまう気がする
まあ要望多いだろうし実装しなかったらしなかったでまた叩かれる気もするしな……

380 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 17:49:14.81 ID:HR3BbNJA0
もし訓練のことであれば、一回で複数レベル上げられるようなシステムに変えてくれればスキップ無くてもいいかなー

381 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 17:56:59.31 ID:r/9ISiOx0
訓練はボイス途切れるのがスキップしてるようなもんだしスキップしてもいいわな
まあ20まで上げ切ったらTP無駄になるしやる意味無くなるから1点限りのご褒美アイテムも複数出るようにしてほしい

382 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 19:36:56.26 ID:BY9CCl2S0
正直パッチ出てももうやる事なくないかね
真エンドもないし強敵とか隠しダンジョンとかやりこみ要素も皆無だし

383 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 19:41:13.26 ID:kPEg2Z+u0
フラゲ対策にアプデしないと不完全版しか遊べない仕様だった所を手違いか不具合なんかでアプデ配信出来てなかったんだそうに違いない





はあ

384 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 19:46:13.25 ID:r/9ISiOx0
好き勝手やった1周目から2周目は真相暴き目指したり3周目は真逆の選択してみたりとかまだ楽しめるぜ
まあ初回でがっつりやりこんでしまったからゲーム的な部分のやることないのは寂しいが

385 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 20:30:52.88 ID:pvSO3ysK0
>>373
調整した結果、不要って判断になるかもねw
公式サイトでリリースがない限り未定情報でしかないし、
そもそも今調整中ってことは、実際にパッチが出るのはどんなに早くても2ヶ月後ぐらいだろ
調査して調整して、それから実装、テストデバッグって工程が必要。
更にSCEに提出して公開許可が出るまで1週間ぐらいはかかるとファルコム広報が言っていた

386 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/24(木) 21:07:56.81 ID:QCIgieHk0
ファルコムはともかくドラクラのアプデは結構早かった覚えがあるし
その辺は会社の仕事具合によるんじゃ…
…いや、うん…魔都はパッチ出すっぽい事自体には少し感心したんで
時間掛かってもやらないよりはいいと思うよ…

387 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 02:12:33.28 ID:x6IYoJcY0
売るわ

388 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 03:06:51.71 ID:cjBo0v0O0
出荷少ない分、値崩れがそんなに早くないのはありがたい

389 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 03:16:29.37 ID:EZBQqfJkO
黄昏ジュヴナイルがいい曲すぎて幽撃隊には勿体無いな
ゲーソンとしても名曲だと思うけど面白い作品だったらもっと感動出来たのに

390 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 03:26:03.62 ID:IArn5rlR0
>>389
同意
ていうかbgmのバンドさんたちも幽撃隊には勿体ない opはお似合いサビがいまいち盛り上がらないところとか

391 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 08:52:49.44 ID:gDRFy4B4O
さゆりとか長く愛されるキャラになり得たのに不憫

392 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 08:54:19.25 ID:flmvZxVY0
素材は素晴らしい

393 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 09:08:49.45 ID:gtk4BomN0
いっそ仲間は萌市までにしてその分もっと濃くして欲しかったなぁ

394 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 11:11:14.16 ID:hGOkP1re0
春吉みたいなデブキャラ好きだわ

395 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 11:17:07.90 ID:NGDZ4inB0
春吉カッコイイと思う

396 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 15:29:42.45 ID:IArn5rlR0
4亀のラジオに取り上げてもらうみたいねー 発売から結構たってるのに

マフィア梶田が幽撃隊きっかけで今井作品にはまっるてるみたいだけど、そういう人他にもいるのかな?
個人的にはガッカリゲーだったけどこれきっかけで魔人や九龍にハマる人がいると思うと嬉しいね

397 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 16:16:27.95 ID:6e/Q6x640
結構邪推されてるが、マジでハマトラに注力してこっちをほったらかしたとしたら
マジで自分で看板を放り投げたようなもんだな。

398 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 18:00:25.53 ID:bFoe94M+0
ハマトラに注力した結果この出来ならまだ希望は持てるけどね…

399 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 18:05:13.13 ID:lC25b28i0
どっちも微妙ってオチが一番可能性高い気がする

400 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 18:16:39.77 ID:Xf88NThu0
全力出した結果がこれだとたしかにどうしようもない

401 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 18:19:29.92 ID:gDRFy4B4O
正しくは"3つとも"
それとも侍魂に満足できたのか

402 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 18:24:05.30 ID:vlyj1HDw0
ハマトラはやっぱり今井ゲーじゃなかったってオチが怖い
シェアワールドとはいえ原作に縛られてるだろうしそもそもキャラゲーを作り込ませてもらえるわけがないしな

403 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 18:58:31.11 ID:NJ2vB9yM0
正直感情入力がないって時点でまず今井ゲーと認識してないんだが
舞台を神戸に変えるとか好き勝手させてもらってる感じはあるけどここが肝だろ、と

404 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 19:06:17.36 ID:LMTwPh+G0
原作ありきの時点で今井ゲーではないだろ
しかしアニメとオリジナルどっちつかずで中途半端なゲームになりそうだ>ハマトラ

405 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/25(金) 19:08:10.41 ID:vlyj1HDw0
>>403
それくらいの意志が無いと踏み切れんよな
今井テキストのために金払うのは構わんがよくしらんハマトラを買うっていうのも変に敷居が高い
まあこの辺りは情報出た時に色々語った話だけど俺はいまだに悩み中だわ

406 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 00:33:01.93 ID:I58igbDJ0
魔人と九龍どっちから遊ぶのがいいのか

407 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 00:35:39.44 ID:51TGTpQr0
魔人の剣風帖→九龍だろうな、PS2がまだ遊べるなら

408 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 00:41:34.55 ID:lYXFxg3r0
どっちでもいいと思う
魔人が先だと九龍で魔人ネタ拾えるけど先に九龍でも魔人で結局拾えるしな

409 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 00:48:45.85 ID:8hPw1eB80
素直に先に出た方からとは考えんのかね

410 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 07:14:48.60 ID:BI1RfMlTO
古いゲームはやっても投げる可能性が高いから九龍と言いたい所だがキャラは魔人のが取っ付きやすそうという。
今の進化したゲームに慣れてしまい前凄く楽しめてたゲームが楽しめないとか普通にあるからな

411 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 13:40:50.78 ID:0z6ud+Hs0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑

412 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 14:21:40.24 ID:R9csFw890
発売日からのんびり進めてやっとクリアした
一言言えるのはいくちゃん可愛い

413 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 14:35:26.96 ID:Keo319vI0
シークロアもかわいい

414 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 19:21:42.59 ID:VGhRm2JmO
この先毎月とか季節毎に各キャラとの日常を描いたDLCがリリースされたらどうしよう
さゆりと図書館でテスト勉強とか楓の文化祭見に行ったりとか
馬鹿にされてると知りながら1人300円でも手を出してしまいそうだ
一番期待してたのは日常の交流だし

415 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 21:01:03.32 ID:9wid2zz30
ハマトラ、同日発売のあっちに話題持っていかれてめちゃくちゃ空気になりそうな予感

416 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/26(土) 21:18:00.66 ID:GN4p4cA30
原作が面白いわけでも人気あるわけでもなく
魔都も面白いわけでも特に売れたわけでもないから
どっちにしろ空気だろう。心配するな

417 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 01:46:04.64 ID:byFqe/rZ0
嗅がいまいち面白い反応に繋がらない

418 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 04:39:16.10 ID:o/KLJJ9f0
>>414
(´・ω・)今井ゲーで課金DLCの嵐とか来たら嫌だなぁ
ポンポン出てくるDLCとか 「そんなもん昔のゲームメーカーならちゃんと全部入れてから出すわ この金の亡者め!」
って感じで見てしまう

419 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 10:28:53.80 ID:D+18jg5v0
九龍リチャージプレミア化してるな

420 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 10:30:21.48 ID:XPwgTW+h0
意味ありげに出てきた神倉さんはなんだったのだろう

421 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 10:36:22.29 ID:wtAvhIzK0
インタビューで坪井さんか誰かが、人気でそうなキャラ担当しているってのも結局誰だったんだろう

422 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 11:27:39.01 ID:byFqe/rZ0
神倉さんは敵じゃなくてただの役人とかじゃなかったっけ
だからもっと巨大な権力に逆らってまで夕隙社と敵対する理由も無いんじゃね

423 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 12:15:36.98 ID:9XN/CECb0
>神倉さんは敵じゃなくてただの役人とかじゃなかったっけ

そうかもしれないし、実はさらなる背景があるのかもしれない
それを判断できる情報はなかった
何から何まで説明してほしいとは思わないけど、
せめてもうちょっと話数をかけて輪郭を描いて欲しかったな

素材はいいし、料理も美味しいのに、
圧倒的に品数と量が少ないお高級な料亭のようなゲームだった
オイラは庶民だからもっとお腹いっぱい食べたい

424 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 12:16:57.91 ID:r0zZRH0n0
リチャージ近所の数店舗で1000円くらいで中古出回ってるけど新品はプレミアなの?

425 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 12:23:17.14 ID:pieLQk3V0
タイムスクープハンターで屋敷の見取り図が出たとき
題材が題材だけにちょっと幽撃思い出した

426 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 13:27:43.69 ID:qMl+aihU0
魔人もそういう部分に関してはかなり薄っぺらかったけど
主要キャラ以外ほとんど掘り下げ無いし
でも確かに魔都は輪を掛けて薄っぺらいな
老人ホームの女とかなんだったんだ
九龍は学園部分は薄いけど人物の掘り下げは一番マシだったかな

427 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 13:29:59.81 ID:oADJetJsO
>>418
今井みたいにこだわる人間こそそういう作品に対するプライドありそうなものなのに無かったらしい

>>419
新作がクソだと過去作がプレミア化するのは、シレン外伝と真メガテン3がプレミア化したのを思い出す

428 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 13:36:47.31 ID:bhDxVz1w0
学園パートの殆どが朝の教室で終わるとかマジでなんなの

429 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 13:45:21.23 ID:wtAvhIzK0
剣風帖は薄いなりにインターバルのミニ会話で時々本編に絡んだ話題振ってくれたり
方陣技の掛け合いあったり、少ないながらも遭遇イベント用意してくれたり一応頑張ってた
朧で追加された外伝や、詰め戦闘の問題文で仲間キャラ間の交流が垣間見えたし

外法のインターバル会話は魔都みたいな世間話オンリーだったなあ

430 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 13:55:04.24 ID:oADJetJsO
九龍は墓守から解放する理由とキャラの過去を上手く絡めてたしな

431 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 15:04:27.56 ID:V5u4rdcH0
>>427
メガテン3がプレミア化してるのはダンテが出るやつだけでしょ

432 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 15:22:57.67 ID:1ZCAmgN40
醍醐や菩薩眼の苦悩、京一の挫折と外伝での成長なんかはしっかり描かれてたな
もうあーゆうのは書けないのかね

433 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 16:27:44.35 ID:oADJetJsO
>>431
マニクロの方もプレミア化してる
まぁどっちも中古だと6000近くまで下がったけど新品はヤバい

434 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/27(日) 19:39:42.90 ID:IRK33tJg0
>>422
神倉の声は川鍋さんだったから、坪井さんのオカマ以外キャラは本当に謎。

435 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 10:42:10.30 ID:D5CxaPrg0
坪井さんの別キャラ出てこなかったの?
そんなのってありえるのか…w
本当に予定と違っちゃったんだろうか

436 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 11:57:30.26 ID:BldR/i300
自分も確認出来なかったよ
クリアして、そういえば坪井さん声の人気でそうなキャラが居るとか言ってたな、居たか…?
んー、もしかして神倉?って思って確認したら川鍋さんだったしw

まるまるキャラが消えちゃうとかどうなってんだろうか

437 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 12:05:41.81 ID:UI7CPaUK0
そういえばそんな話あったな
俺は永迫さんがやっぱりいてくれたことに満足してたわ
そもそもサブキャラも少ないしなにか削られてこの尺になったのかね

438 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 12:09:28.55 ID:XvRtw0Ps0
何故削ったのかが分からん
一枚絵の用意が出来なかったと言われても一枚絵がありそうな所で無いのはもう一杯あるし…

439 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 12:19:00.79 ID:UI7CPaUK0
やたら短い話とかあったしな
物語を通して登場するにしても話跨ぐと仲間ですらいなかった人みたいな扱いになるし重要人物を削ったなら話が別物になりそうだ

440 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 12:30:03.36 ID:0TtKHAAp0
焼き肉屋の店長と女の子もさー、言っちゃなんだが立ち絵いるほどシナリオに関わっているわけじゃないし
もっと絡む予定だった気がするんだよな、それこそ依頼者の幽霊回があったとか
巫女の加入も何か唐突だし、イーグルアイとは別の巫女メイン回準備してたんじゃねーとか

441 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 12:37:37.87 ID:Fyj85kAN0
>>440
クライマックスからエンディングまでが打ち切り漫画みたいな唐突さと急ぎっぷりでなあ・・・
なんか今回のラスボスがDQでいうバラモスみたいなもんで
本当はそっから先今の倍くらいのシナリオがあったと言われても
驚かないレベルの投げっぱなし感

でも考えてみたら九龍も結構えっ?って終わり方だったし
システム面やらなんやらで不満が多いから色々粗が目に付くだけなのかな

442 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:26:14.08 ID:IcxWez/l0
御舟の親友も何か物足りない

(´・ω・)黄昏ジュヴナイルは良かったよな

443 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:27:23.09 ID:Cyt1zHVI0
でも九龍は進めていく中で、
自分でも冒険の終わりが近づいてきてる感触があったからなあ

今回のはニセモノ登場も自衛隊も唐九龍のレリドン襲来は確かにいきなりではあったけど、
転校前に因縁あったりモノベが来たりはしてたし突過ぎでしょ



明らかに色々足りてなくて、削れてるというかえぐれてるというか
坪井さんのキャラ以外でも発売前インタビューの春吉の説明だって
イギリス帰りだったのがアメリカ帰りになってて、さゆりもそこまで追及せず終わったし
雑誌発表の時点で明らかに違うこと言ってるってどうなんだ

444 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:27:37.75 ID:J4Zh3X+Pi
>>440
牛子なんて一回しか出てこないよね、あんな可愛いのにもったいない

445 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:29:40.52 ID:Jd0bz/MH0
完全版の為に削ってたら恐ろしいな

446 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:33:04.29 ID:J4Zh3X+Pi
大人の事情というか、要するに金が無かったのかな

447 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:34:15.65 ID:Cyt1zHVI0
だったら当初の構想とシナリオブックでいいから出せと思うわ
ゲームブックでいいよ

448 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:43:11.78 ID:Fyj85kAN0
>>442
キャラ的には嫌いじゃないというかちゃんと描写されてればかなり好きになれたと思うんだけど
名前呼びになってもあんま仲良くなった感がなくて
思い入れというほどのものが持てなかった
深舟も支我も

編集部内で一番しっかり交流して仲良くなったような感じがするのはなぜか萌市だ
次点が虎
5話が効いてるのかな

>>444
二回会った記憶があるんだけど何話だったかは忘れた・・・まあ大して変わらないな

449 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:43:49.40 ID:UI7CPaUK0
いつだか書籍出すとは言ってたよな
まあ書籍は出すけどなんの書籍を出すか決める会議とかいう逆じゃね感あったけど

450 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 13:54:20.70 ID:IcxWez/l0
書籍で補完前提じゃなくてゲームのボリュームを・・・・・

451 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 14:02:34.25 ID:Cyt1zHVI0
>>450
それが一番だけど、期待できそうにないからせめて書籍でも…という

452 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 14:07:49.10 ID:BAbJJVki0
>>448
萌市はこちらに伺いを立てるような質問が多くて
感情入力のしがいがあるんだ
感情入力に対する反応も比較的豊富
選択肢も、結果的に同じ話になるとしても、選んだ選択肢に対して
きちっと別々の反応をしてくれる
だから話してる気分になれる

支我は話数は多いが実は感情入力のタイミングが少ないし
ああいうキャラだからこちらに対して感情を露わにしないので
なんかずっと他人行儀な気分が抜けない気がする

453 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 14:41:50.37 ID:tK5mhB6T0
五感入力後の謎のナレーション見ると元々任意のタイミングで発動出来る仕様だったんじゃないかとか考えてしまうな…

454 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 14:50:23.95 ID:nsT2ojNV0
>>445
よく有る完全版前提の手抜きに見えるよな
ただ九龍もリチャでかなりボリューム増えたとは言え無印でも手抜いてる印象は全く感じなかったから何とも

455 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 14:55:51.26 ID:UI7CPaUK0
リチャージはアトラスの指示だけどな
魔人みたいに移植の際に追加してリメイクみたいなことはあるかもしれんが完全版は無いんじゃね
アークが完全版出しまくる会社なら無いとは言い切れんが

456 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 15:18:47.62 ID:BEQt1aq90
ロッカーの順番がだいたい仲間になった順なのに一部がおかしいってやつさ
あれ位置がおかしいメンバーの顔触れ見てると
本来はその位置に仲間になるメイン話あったんじゃないかって気がすんだよな…
位置がおかしいのはハゲ・てい・白峰・萌市

白峰もていもハゲも仲間になる話で存在が全くメインストーリーと絡み合ってない
無理矢理捻じ込んだような立ち位置
萌市は順番的には5話の位置だから当初はそこから参戦予定だんじゃないか

457 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 15:29:56.80 ID:Cyt1zHVI0
それはどうかな。
九龍のプリクラ位置だってちょっとおかしかったし。
それでも白峰の位置は謎だから何かあってほしい気はするけれど、
これだけシステム周りが杜撰だと単に杜撰なだけという可能性も高いしな。

2話のプラス電荷マイナス電荷の話はホワイトボードに描かれてるから
本来はそこで支我か萌市あたりからEMFのレクチャーみたいな場面が
あったんだろうなとかは想像してる。

458 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 15:44:02.08 ID:+YuNDR+a0
今井ブログ更新してたのか

459 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 15:51:22.86 ID:8Z7iJhH+0
深読みしてくれといわんばかりのエントリーだけど
未完成な上にバグだらけなせいで落胆されていることに気付いてもらえないんだろうか

460 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 15:55:10.54 ID:OFZi6sYX0
久々に九龍最初からやってみたけど戦闘に入れるまでが少し長いのが残念だなあ
忘れてると思ってたけど弱点とか仕掛けも大体覚えてるし

九龍みたいに実在する銃装備できて剣とか爆弾とか使いながらモンスターとバトれるゲームってなんか手頃なのないかな

461 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 16:52:53.58 ID:Cyt1zHVI0
エドガー・ライト好きだろうなとは思ってたけど、
あっちのこだわりはきちんと作品として成立させてからのこだわりだから
そういうところはもっと見習ってほしいね
九龍の時点なら「わかるわかる」って頷いただろうけど

462 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 18:12:04.37 ID:Jd0bz/MH0
今井監督にはいい映画を見るより、いいゲームをプレイしてほしい
個人的に今回一番思ったのは今井は最近のゲームやってるのかな?って事

463 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 18:23:39.38 ID:UI7CPaUK0
いいゲームプレイしたらいいゲームが作れるわけでもないだろ
幽撃隊に欠けてるのはそういうところじゃない

464 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 18:34:40.93 ID:XvRtw0Ps0
かわさき帰ってきてくれ―

465 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 18:42:48.55 ID:Jd0bz/MH0
そもそも今井ってゲーム好きなの?

466 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 18:48:02.52 ID:UI7CPaUK0
作るのは好きなんじゃね
積極的に新作買い漁るのを好きって定義するなら好きじゃないかもな

467 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:09:58.81 ID:Z9XQz4Jm0
最近出たいいゲームとやらが思い浮かばない

468 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:19:54.55 ID:7V6HnWJT0
受け取り手が介入できるインタラクティブ性がある
表現を形にするフィールドとして愛してそうな印象。

469 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:20:52.76 ID:UI7CPaUK0
攻略情報が多いからちら見だけして忘れてた電撃の冊子読んでたが
伊久が忍者マニアとかいう設定もそういえばあったよな……
あと山河の反撃スキルを覚えるのをオススメしてるけどあれ対応武器じゃなくても発動するのか?

470 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:28:33.02 ID:k/ipFLs00
支我がやたらと俺も出撃するって言うから
実は立ち上がった支我が参戦する14話〜があったんじゃないかと邪推している

471 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:33:06.53 ID:XvRtw0Ps0
じゃあ何で入れてないんだよ!ってなるよね

472 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:46:59.09 ID:kLxivIOLO
なんやかんや色々入ってるけどロックされてて有料のキーで解放とか………

473 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 19:53:46.85 ID:A1eHY99G0
真ED?14話以降?DLC?



Bそんなものは存在しない。現実は非常である。

474 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 20:22:56.06 ID:dU/EOlxuO
何年も待ち続けて、小出しの情報に一喜一憂した待望のゲームが
「これ」だとは認めたくないのは分かる、分かるが…


悲しいけど、これ【魔都紅色幽撃隊】なのよね

475 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 20:28:51.45 ID:UI7CPaUK0
まあ俺は十分面白かったしよく見る不評程落胆してないけどな

476 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 21:33:08.62 ID:/Qd++WqV0
DLCあるなら今の惨状改善するためにもう発表してると思う

477 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 21:49:24.62 ID:IcxWez/l0
むか〜しのゲームならこのボリュームでも納得できたかもしれん
2014年現在にしてはボリューム不足だ・・・

478 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:19:40.37 ID:iflCg/It0
本体買う金無いから今までスレ見るのも我慢してたんだけど
久しぶりに来てみたらあまり評価良いことないみたいね…
どの面への不満が多いのかな?戦闘?シナリオ?
個人的に仲間達との友情や恋愛を満喫できるなら買うつもりだけど
逆に言うとそこが薄かったら厳しいけど…

479 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:22:18.05 ID:rU/IZH/H0
>>478
> 個人的に仲間達との友情や恋愛を満喫できるなら買うつもりだけど

そこが薄い上にシナリオ全体もスカスカで更に戦闘がストレスフル仕様だから関連スレも不満で溢れてるんだと思うよ…

480 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:22:20.82 ID:SOFZUXJK0
期待してた分このスッカスカ具合には呆れる

481 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:23:39.15 ID:7vCswTIq0
>>478
腹ペコだったんで決死の覚悟でお金下ろしてきてステーキハウスに入って注文したら、
うっすいペラ肉出てきました、みたいな

でもその肉も付け合せの野菜もそこそこうまいんだよ
だから余計に、もっと食わせてくれ!みたいな・・・

482 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:35:24.51 ID:iflCg/It0
そうか…
ゲーム作りってそんなに難しいのかな
今作は前回の経験を踏まえて不満点を解消したクオリティの高い物になるはずって考えは夢見すぎだったのかな…

483 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:39:04.30 ID:tK5mhB6T0
電撃の小冊子見ると1話毎の感情入力が大体6〜8回なんだよな
九龍の攻略本見ると20〜30回で細かい分岐もあるというのに

484 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:41:43.97 ID:nsT2ojNV0
俺は所々ストレス溜まり易い仕様なのはまだ眼を瞑れるけどテーマや世界観やらに過去作相応の拘りが感じられないのがダメだった
単純にテキスト量が足りなくてキャラに愛着持つ前に終わった感じだし
容量が足りないはず無いしもっとこの設定やキャラなら良いイベント沢山作れただろうに勿体無い

485 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:43:20.19 ID:weZOi2sZ0
そこに関しちゃこだわって作ってくるだろうって部分だしねえ

486 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:44:14.18 ID:eUkQZCH1O
>>482
結構古くから業界に居て固定ファンもいるクリエイターに、ゲーム作りは難しいのかなとか初めて商業作品に手を出した同人上がりの素人に対しての感想みたいなの言ってやるなよ……

487 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/28(月) 23:46:20.31 ID:Fyj85kAN0
オカルト薀蓄も全然なかったな
結構そっち系も好きだから期待してたのに本編ボリュームも少ないけど
あらゆる意味で物足りなかった
一般的な霊の解釈とは違う独自ネタでもいいからもっと濃いものが欲しかったなあ

488 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 00:09:39.33 ID:BbsYLlt10
>>478
戦闘システムの目指した方向性は面白いんだけど、
仕様も実装もクソで、バランスもまるで取れてない上バグまみれ。
雰囲気、キャラクターは良くて、グラも今風でPS2より性能が上がった分順当に綺麗。
音楽はそこそこだけど、EDテーマの黄昏ジュヴナイルは良曲。
しかし本来2クールのシナリオを1クールに詰め込むために
削り落としたとしか思えないレベルでとにかく薄いシナリオが致命的。

13年9月の時点で35%の完成度だったゲームが、翌年4月に発売された辺り
実制作が時間がまるで足りなかったんじゃないかなー、と言う印象。

>>445
物語構成しなおして全面的にシナリオ書き直してくれるなら、むしろ出して欲しいわ。
ほんと勿体ない。

489 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 00:22:08.09 ID:BAq4tOVOO
※もちろんフルプライスになります

490 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 00:31:15.00 ID:KQT2q2cf0
シナリオ書き直すだけじゃなくて、感情入力の仕様から見直す必要があると思う
五感入力は全部の感情入力に入れさせなくていい。キーっぽい部分だけでいいよ

491 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 00:32:58.17 ID:cMm4cKv/0
>>481
そこそこ美味いというか「こう料理したら美味そうなのに」って感じじゃないか

492 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 00:41:58.11 ID:BbsYLlt10
>>489
個人的にはシナリオさえちゃんとやってくれるのならフルプラでもOKだw

土台のシステム、立ち絵や戦闘用背景などのグラ、BGMとSEといった音源、
シナリオ以外の材料は手持ちに揃ってるんだし、本当に出してくれないかな…

493 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 00:44:38.76 ID:KVuxH6Wh0
せめてアペンド版出してください・・・
未完成品買った人に失礼だろう
魔人や九龍では別に本編未完成品と思わなかったから迷わず不満もなく買ったけどさ・・・

494 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 01:28:22.18 ID:BAq4tOVOO
まぁ完全版くらいで通常版な出来だもんな

495 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 01:36:46.11 ID:h/U+Ogqx0
この人のゲームこだわりを言い訳に使ってる感じになっちゃったな

496 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 01:43:31.82 ID:BAq4tOVOO
言い訳というより、こだわる部分が130度くらいズレてる
確かに細かいこだわりは没入感が増すからいいが、そこ優先しちゃダメだろ

497 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 02:09:47.36 ID:yBk2/jFK0
優先したならしたでいいんだけどその部分もやりきれてないんだよな
今回はロックフォードと違ってマジでハイパーナチュラル作ってる場合じゃなかったと思う

498 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 02:16:28.97 ID:NLeIxvVp0
まぁ一番恐ろしいのはこれが今井の全力っぽいって事

499 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 02:29:43.58 ID:yG29irI40
ハイパーナチュラルに労力やボイス注ぎ込むくらいならいらなかったな
あれが無ければまだ諦めて見切りも付けられるんだが
このミニゲームに費やす労力を何故本編に向けなかったのかとただただ腹立たしい
ミニゲームが本編です!と開き直れるほど面白いわけでもないし

500 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 03:19:17.88 ID:MhjwtAQs0
やりたい部分だけ全力でこだわって満足して他はほったらかし
ゲームとしてプレイする側の観点が無さそうだなと思った

501 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 03:29:22.87 ID:yBk2/jFK0
ハイパーナチュラルは100戦くらいした程度には面白い
が、労力を割くべきところかと言うともっとやるべきことあるだろっていう
とりあえず最高の功労者は金沢十三男さんだよな
俺は楽しんだから発売しない方が良かったなんて微塵も思わないけど本当によく付き合ってくれたもんだよ

502 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 03:30:31.66 ID:BAq4tOVOO
そして次は今井抜きで同システムの作品が出る所までテンプレ

503 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 04:15:03.65 ID:/URVXlKj0
シナリオは別としても、バグとかシステム周りがアレなのは単純に開発能力がないからじゃないの?

504 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 04:25:03.97 ID:/URVXlKj0
幽撃隊自体は好きなんでもっとどうにかしたものが欲しいわ

505 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 05:07:47.23 ID:h/U+Ogqx0
これでもう完全に今井ゲーが出ることはなくなるんだと思うと悲しいな

506 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 07:09:30.22 ID:GPYPxsR30
まだハマトラが残ってるし・・・

507 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 07:14:22.97 ID:+tEXc0Wm0
五感入力と感情入力の食い合わせが最悪
それぞれ独立させるべき
五感入力は探索とかの時だけでいいだろ

508 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 08:52:57.98 ID:QO9Ba0A90
>>504
では一休殿、開発資金と優秀な開発陣と有能な日常生活が書けるサブライターと倍の開発期間を出してくだされ

509 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 10:27:04.84 ID:vZMd8oXh0
>>508
それって監督いらないんじゃ

これでボリューム出ても真EDがあったとしてもどうなんだろうと思う
元が元なだけに

510 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 11:33:57.11 ID:BAq4tOVOO
>>503
今井のこだわりに金と時間割いた結果追い付けなかった可能性も
せいぜいバグが無くなる程度だろうけど

511 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 11:38:55.15 ID:p+YQFw190
ぶっちゃけ無印ペルソナの雪の女王編みたいに全く別のルートありました
くらいじゃないとこの不評は覆らないな

512 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 12:11:48.40 ID:eDV4A2Ys0
>>503
お世辞にも経験豊富とは言い難いだろね
トイボックスは

513 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 13:45:31.17 ID:rv9pZTC60
ウィジャパットの設定(幽撃社は金無いからいかにもなハイテクじゃなくてレトロな見た目だろう云々)とか、
コンビニの買い物画面とかオプション機能兼ねた車内だとか、
インタビューで自信満々に答えてた画面上の絵作りの拘りのほとんどが
細部まで拘ってて見る度に色んな発見あってSUGEEEじゃなくて単に画面がゴチャゴチャして字も小さくて見辛い解り辛いだけっていうね…。

514 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 13:50:38.23 ID:KQT2q2cf0
コンビニのアイテムレイアウトあれなんなのー
あと買う楽しみほぼ無かったな

515 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 14:00:39.31 ID:ArFIqYch0
>>508
金があれば全部解決出来そうだw

516 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 14:03:35.05 ID:ArFIqYch0
ハントだって似たようなもんだし、ああいうの好きだからいいんだけど、もう少し字をね…w

517 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 14:04:33.21 ID:h/U+Ogqx0
もうクリエイター人生の総決算に労力かけず信者から金を回収しようとし始めた様に思えてしまう

518 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 14:12:59.37 ID:ArFIqYch0
シナリオライター4人もいたって言うのにはちょっと驚きだよな

519 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 14:20:41.11 ID:TnsY63R90
デベロッパが糞だっただけというにはあまりにも
欠陥品すぎる
もうわけがわからないよ

520 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 15:26:43.39 ID:4IuHo1nr0
バグが多かったりシステムがお粗末なのは開発の能力に依る所も有るんだろうけど構想は10年近く前から有ったんだから設定やテキストはもっと練れたと思うんだけどな
短い上に薄いという

521 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 15:41:53.89 ID:eEm4vdut0
644 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/15(火) 16:26:05.85 ID:eVG2NdTF
64 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/14(月) 01:46:23.16 ID:6a922eDV0
一応好感度の高さで相手の反応変わったりするんだな
まあそのために訓練地獄とかやってられんが

続編はでるんじゃね?もしくはアペンド的なものが
データを見ると仲間になるキャラ以外にも、天超や莢、シークロアを含めて
30人分のステータスがあるしな

279 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/29(火) 01:17:02.67 ID:QwYmvUmP0
>>246
ラスボス戦のBGMも無駄に熱い曲なんで、個人的には評価する
このゲーム駆け足で作ったんだろうな
ゲーム中に出てこないキャラのモーションとか入ってるし、
削ったのは間違いないと思うわ

285 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/29(火) 01:53:11.01 ID:QwYmvUmP0
>>283
看護婦っぽいnagaoとか、グラサンのヤクザっぽいmikuriyaとかな
本編では出てない…はずだ
ちなみに志我に最初に呪いかけた青白い男は一応nakiriって名前ついてる
ほんとにどうでもいい情報だけどな

んー、これはどうなんだろうか

522 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 15:55:51.79 ID:+tEXc0Wm0
>>521
本当なら複雑
データがあったって普通の方法では使えないんだろ?
真ルートがあってそこにはいるとかなら嬉しいけど…ひょっとして坪井さんの言ってたキャラかな

523 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 15:57:50.31 ID:NLeIxvVp0
データがあるって…………DLCで使えるようになるパターン?

524 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 16:03:11.46 ID:jvxFaXxC0
ああ、最初からゲーム内にあって、DLCでロック解除というアレか
そういう場合、ストーリー追加じゃなくて、フリバに特別依頼で出るって感じじゃね?

ありそうなだけに何だかな・・・

525 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 16:04:47.31 ID:TnsY63R90
DLCはないだろ
バグだらけでゲームの評判も悪いのに3週間も放置とか完全に商機逃してる

526 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 16:07:10.39 ID:yBk2/jFK0
没データとか伸びきらなかった設定とかかね
本筋を変えないなら相当いじくらないといけないだろうから追加するのも大変そうだけど

527 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 16:17:11.41 ID:KQT2q2cf0
よく分からんけどそもそもPS3やVITAってデータ見れるの?
PSPだとアンロックDLC画像が早バレみたいのあったが

528 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 16:18:02.57 ID:Q3A2I3rc0
まあ九龍の時も使われなかった絵とか
喪部のプリクラ進呈ボイスが入ってたというしな

529 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 16:19:07.02 ID:COzQg59i0
PS3は見れるらしい。
だから今取られてる破壊者トロフィーはチートジャネット?ってはなし

530 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:02:12.73 ID:ArFIqYch0
本当なら御厨が坪井さんぽい気がしないでもない
あと、30人分のステータスって他にもまだまだ居るってことになるなー

531 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:07:27.46 ID:BiniQ4ih0
立ち絵とイベントシーンの動く奴無くして最初っから普通のADVとして開発してればもっとシナリオやUIに時間と金を注げたんじゃ……

532 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:10:31.37 ID:Cb9FB20t0
ん? 御厨(mikuriya)ってそういや外法の同心にいなかったか
クソ真面目な同心の子孫がヤクザ・・・もしくはヤクザ対策課の強面刑事・・・・・・ありそうだなぁ

533 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:20:54.25 ID:ArFIqYch0
ゴーストシステムももうひとこえって感じだな
伊久とかシークロアとか照れ顔とかは確かに可愛いなって思うけど、基本的に動きの範囲が狭いうえせわしなく動き過ぎて変に気になるわ

悪くはないけど、これのせいで一枚絵の演出が少なくなったりするのは嫌だ

534 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:20:56.73 ID:KQT2q2cf0
外法御厨の子孫の刑事って既に派生作品で存在するからなあ
それの更に子供か別口の子孫か

535 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:26:16.02 ID:KVuxH6Wh0
>>533
>動きの範囲が狭いうえせわしなく動き過ぎて変に気になるわ
これはすげえ思った
編集長とかちょっと喋るたびに頭がっくんがっくん揺らしてる感じになってるとことかあるし
不自然さが際立つ場面も多いんだよな

最初さゆりの髪がサラサラ揺れてる感じになってるのには感動したもんだけど
動き自体も少ないし後半はみんないいから落ち着いてくれという気持ちに

536 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:35:20.58 ID:4IuHo1nr0
GHOSTに対する不満は無いなぁ
これ入れたせいで他の要素削る羽目になったのなら何やってんだって話だけど

537 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 17:36:06.92 ID:Cb9FB20t0
>>534
wiki見たらCDドラマと漫画にそれぞれ別?の御厨刑事いるのな

538 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 18:04:20.23 ID:ArFIqYch0
どちらも外法に登場
御厨惣州(みくりや そうしゅう)
月紅伝キャラクター・御厨刑事、および妖都鎮魂歌キャラクター・御厨怜爾刑事の先祖で、子孫たちと同じく街の治安を守る火付盗賊改の同心。

ちなみに龍龍にも御厨刑事がいる。

百鬼妖堂(なきり ようどう) 柳生の部下。呪禁士であり、目を包帯で隠し、その上に一つだけ目を描いている。

539 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 18:05:38.35 ID:NLeIxvVp0
出てないキャラの考察ってむなしいな……

540 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 18:06:40.99 ID:ArFIqYch0
>>537
親子二代で刑事らしい

541 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 19:35:49.49 ID:H5hsgX7u0
元々期待してなかったし今井の作るもんだからこんなもんだろってことで
声をあらげたくなるほどではないが叩かれる理由は十分納得の出来だなw

今までなら一枚絵を何枚か用意してたプレイヤーへの説明シーンが
テキストオンリーでスルーされてたり、全然違う場所なのに同じ背景を使い回したり
操作性や台詞切り上げとか、品質管理がずさんで相変わらず力の入れどころが
間違ってるw

使い回しは九龍だと閉鎖空間だから文句出なかっただけで前からやってたのかも
しれないけど

542 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 20:26:59.78 ID:cMm4cKv/0
色々な都合でボツったけどその名残はディスクに入ってるとかよくあると思うけどな

543 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 20:28:30.57 ID:hN/v114s0
問題は没にしたのを忘れて発言しちゃってるっぽい所?

544 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 20:30:55.61 ID:rqJYVM7a0
インタビュー時点ではマジで入る予定だった可能性

545 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 20:36:17.07 ID:hN/v114s0
それはあるかなと思ったけどインタビュー掲載が3/18なんだよな…
インタビューして大分経って掲載だったりしたんだろうか

546 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 21:02:21.47 ID:HIFl5L140
>>545
本当はβ版と間違えて売ったんじゃないだろうな
と疑いたくなる嚼みあわなさ

547 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 21:09:07.85 ID:RO+fyoWj0
脳内で削った部分も削ってないと認識してたんなら自信満々でインタビューも受けれるな

548 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 21:11:43.83 ID:Q3A2I3rc0
白峰の中の人の発言だと三年前?に収録とかだから
声優さんはゲームしてなくて現状を知らないだけなんじゃないだろうか

549 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 21:14:24.59 ID:Q3A2I3rc0
って思ったけど、春吉が実家帰ってたのを海外って嘘ついてさゆりにバレるとか
今井の発言にあったけど実際そんな展開じゃなかったな…マジで呆けてんのか

550 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 21:17:08.28 ID:hN/v114s0
>>548
坪井さんが他のキャラも演じてるって言ったのは開発会社のスタッフだから
考えれば考えるほど謎

551 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 21:19:05.01 ID:QsfwXEaI0
ファミ通だかなんだかの焼肉画像もゲーム内には無かったしね
あれゲーム内にあってもいいだろうに不思議な感じ

552 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 22:13:37.18 ID:Q3A2I3rc0
実はまだ誰も見ていないシナリオがあるとか…
万が一そうだとしても見れなさ過ぎだよな
時限で解禁か何かか

>>551
あれは幽撃ウォーカーの画像だっけ

553 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 22:34:20.65 ID:Bia9Qbh70
データ吸出しで名前だけは確認されていた八握剣
あの時は盛り上がったねえ

554 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 22:42:10.89 ID:l1rew//I0
ファミ通があれなのはいつものことだけど幽撃は開発強制打ち切りっぽいんだよな

555 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 22:44:58.34 ID:eDV4A2Ys0
まぁもう今井に金出そうという会社はないだろうから
これで見納めだな

556 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 22:51:15.91 ID:OLYjXCSZ0
アトラスははよ九龍2を出せよ
せめてVitaで出来る九龍リチャリメイクを
今なら売れるだろ

557 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:05:19.10 ID:QsfwXEaI0
ゲーム内で確認できなかったもの

http://dengekionline.com/elem/000/000/783/783580/
金沢:まだ発表はできませんけど、実は坪井さんには華山竹だけでなく、とある重要なキャラを演じてもらっています。こちらも、発売後に人気が出そうなキャラだと思っています。

http://dengekionline.com/elem/000/000/783/783580/
金沢:彼はゲームの序盤、実家の青森県に帰省していて夕隙社を休んでいるんですけど、周りにはロックの本場のイギリスに行ってきたと大口を叩くんですよ。
でも、深舟さゆりに一瞬でウソがバレてメタメタにされるようなキャラですね。

http://www.famitsu.com/news/201404/23051524.html
記事内で使われている肉画像

558 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:11:00.00 ID:EjNYTo4Y0
>>557
金沢って誰?内容把握してないんじゃないの

559 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:15:23.67 ID:yG29irI40
>>558
金沢はプロデューサーだから把握してないって事はないだろ

560 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:23:14.26 ID:QsfwXEaI0
>>558
トイボックスの人で幽撃隊のプロデューサーだよ
シナリオ5話〜8話も担当している

561 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:28:50.39 ID:QsfwXEaI0
>>552
幽撃ウォーカーには載ってるけど、ゲーム内に使わないのはもったいない感じ…

562 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:30:50.49 ID:OLYjXCSZ0
シナリオまで書いてるようなプロデューサーが内容把握してないってことはないだろうし、
仮に内容把握していなかったとして、プロデューサーって肩書きで出てるインタビューで
何も知らないゲームの内容について嘘八百並べ立てるってどう考えてもその後の
ゲーム開発事業に支障が出るレベルなんでそんなことはしないと思う
金沢氏はトイボックスの取締役副社長でもあるからね

563 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/29(火) 23:48:28.67 ID:KMV0bELg0
考えれば考えるほど「どうしてこうなった」だなぁ
オカマ双子だって「バッキバキのオカマやってまーす」とかって台詞消えてたしな

564 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:02:07.93 ID:diPU31kW0
仮に完全版のために大幅に削ったんだとしたらアホな事やったなとしか
せめて無印九龍レベルの作り込みは見せてくれないとこの出来じゃ新規(どれだけ居るか知らん)は当然として従来ファンからも見限る人出てきてもおかしくない

565 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:02:21.40 ID:URx6Fya70
まあ現状アップデートのアナウンス待ちだな
意見に左右される調整部分じゃなくてなにをするつもりなのか早く知りたい

566 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:04:00.98 ID:/6X2kxZvO
ていEDに到達したけど神社の跡取りだったの?
実家が神社なのに余所の巫女やってるは留学みたいなモノ?
雪乃や雛乃が継がなくて分家にお鉢がまわってきたのか?

567 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:10:23.10 ID:SA5xHuKzO
>>556
今井がこだわって実在する銃の絵と名称使ったから金かかるから無理なんじゃね?
ここでも今井のこだわりがユーザーの希望を潰す訳だ

568 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:11:43.16 ID:73Vk0eyN0
こだわりがなければもうそれは九龍じゃないしな

569 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:15:22.60 ID:UByjZlZq0
あれってそんな金かかるのか

570 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:20:37.39 ID:SA5xHuKzO
そこまで金かからなくても
銃のライセンス他>売上
な可能性あるから手を出しにくいんじゃないかな
元々九龍だってバカ売れした訳じゃないし、前作割れの可能性は高いから

九龍で実名ぼかされると何か違う感じするし

571 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 00:26:50.37 ID:iHU4DU7F0
当時はそうじゃなかったんだし銃目当てで買った人もいるんだから
今井を責めるのは違うんじゃないの

572 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:03:55.66 ID:UsJxT3aV0
何かを足すなら完全版にもなろうが、何かを削りまくってそれから足したら
ソレって結局ただの通常版じゃね?

573 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:06:33.24 ID:2c8eDFi10
今俺たちが持ってるのは体験版なんじゃね?
みんな待ち望んでただろ

574 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:15:30.04 ID:URx6Fya70
これが体験版ならそれでいいから早く製品版売ってくれ

575 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:22:17.76 ID:yy5UkemC0
とどめはこの人に刺してもらうわ→来てくれたのね!?

ここ地味に狂ってるよ

576 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:34:01.60 ID:Yjqt9WBR0
完全版なんて幻想とまだ戯れているのか

お前達の目の前にある現品が「完全版」だよ

577 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:35:18.89 ID:/RGEOP7r0
銃の名前なんか差し替えればいいだけだろ
そもそもディテールにこだわりまくってる海外のFPSなんかちょっといじっただけの全部偽名だし
それに文句言ってるやつなんか見たこと無い
それ以前に学園ジュブナイルはペルソナがあるのでいまさら九龍なんか出すのかって思うけどな
キャラデザも万人受けするものじゃないし
今回魔都がシステム部分の動画見ても見るからに糞ゲーだったのに発売されるまで期待されてたのは
キャラデザがよかったからだろ

578 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 01:50:06.22 ID:URx6Fya70
じゃあ絵に釣られた奴が騒いでるだけかめんどくせえな

579 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 02:00:15.82 ID:7BzdHQli0
初動の安定っぷりから見るに絵につられた奴なんてほとんどいなかったんやで

580 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 03:24:19.57 ID:whNCb05v0
うん
既存のファンが今回は絵がマシ、いや今井ゲーらしさが足りないとワヤワヤ言ってただけで
倉花さんの絵だから買おう!っての全く見たことない
それどころか買ってから倉花だったと知ったってのをいくつか見たわ

581 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 03:53:39.30 ID:URx6Fya70
今井ゲーらしさが〜ってもう軟派さんくらいしか思い出せんな……

582 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 05:09:31.36 ID:gH2GTplR0
ところで、水も滴る支我のイケメンっぷりがヤヴァイ

583 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 09:01:21.10 ID:tgqytAJh0
>>582
アレどう見ても別人でなんか醒めた・・・
支我くん、普通でいいのに

584 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 09:05:40.29 ID:BRvUkEel0
今まではアトラスとっとと今井に詫びて九龍2作れや!だったのが
今井はとっととアトラスに詫び入れて九龍2作れやって感じになった
でも同時に九龍2なんぞ作る時間をSEGAが許さないだろうなって思ってしまう

585 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 09:22:52.12 ID:cFwLf7gQ0
そもそもアトラスも作りたいと思ってないでしょ、売れなかったし
てか九龍作るよりモノハラの続編作ったほうがいいと思ってそう。売り上げもそんな変わらなかったし

まぁ九龍の続編だしてくれたら泣いて喜ぶけどね
 

586 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 09:24:03.81 ID:URx6Fya70
水って雨宿りか?俺はていだったけどあれ全員分あるのか
というか全員雨宿りなのか

587 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 09:24:29.34 ID:byeYAftO0
今井いれて九龍つくるならものものはら2作った方がセガアトラス的にラクそう

588 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 10:47:44.97 ID:jrRvdW6M0
今井ゲーは好きだったけどアトラスとっとと今井に詫び入れろって感覚は流石に無かったわ

589 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 11:21:15.36 ID:Ac4kDjBW0
>>586
何故かヒロインすっ飛ばして巫女様と相棒だけだよあるの
相棒の方がいくぶん演出がこっていて、しかもIKEMENレベルがMAX過ぎて普通に別人になってたw

590 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 11:30:36.88 ID:Ac4kDjBW0
今井がアトラスに詫びる理由も不明

591 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 11:40:35.15 ID:Fbk54u3u0
支我の雨イベントの絵はよく見りゃ顔そのものは大変わりしてなかったよ
ただ眼鏡&立てた髪というキャラの特徴丸ごと落としてたから
パッと見は別人にしか見えんかったのは同意
眼鏡外しと髪下ろしは両方じゃなく片方だけの方が、キャラらしさ残しつつのレアショットで良かったんじゃ
まあ、自分は男だから女プレイヤー向けのサービス?の良し悪しはわからんのだが

592 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 11:47:30.61 ID:JiZ4Gjm0O
詫びる理由?
この愚かで無能な私を許してくださいって詫びりゃいいんだよ

593 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 11:59:51.01 ID:Ac4kDjBW0
>>591
なるほど、特徴ごっそり変えるとあんな変わるんだな
個人的にはネタ的な意味でも嫌いじゃない

一方、ていちゃんはもっと透け透けが良かったと思う
わりとあっさり終わったしな…

594 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:02:42.84 ID:cFwLf7gQ0
>>592
幽撃隊の事で今井に腹立つ気持ちはわからんでもないけど
お前の書き込み気持ちわる過ぎるぞ

595 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:04:04.37 ID:DwwynJGx0
いまだに調べてないから倉花っていう人がどんな漫画?書いてるかも知らないんだよなぁ
今井ゲーはあまり萌え系じゃない限りは何でもいい(幽撃も九龍も落ち着いていて好きだが)と思ってる

ゲーム本体が面白ければそれにつられて絵も、OPED曲も好きになるもんだからな

596 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:04:28.16 ID:Ac4kDjBW0
このイベ入る直前の五感入力で嗅だったかを選ぶと、雨の匂いがするとかでて、おーってちょっと思った

597 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:14:57.32 ID:Ac4kDjBW0
倉花画は咎狗しか知らないけど、あのイメージなら悪くないなとは思ってた
一枚絵はちょっと微妙なのもあるがゲーム内の厚塗り感はいい感じだし、そういう面では成功だなー
新しい発見ちょこちょこあったし

598 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:19:33.82 ID:JiZ4Gjm0O
じゃあ、優秀なスタッフ様をコケにして自分一人で作ったかのような顔しててごめんなさい、
私は本当はこの有り様な無能なんです。
これでいいか?

そもそも自称監督(笑)なんていう自意識だけが肥え太ったおっさんに関わってたら
気持ち悪さとやらが感染するのも当然だろう?

599 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:24:13.52 ID:X/dzIx6vI
理由はわからんがとりあえず未使用モーションとかキャラとか
けっこう削った部分があるらしいってわかってなんか安心したわ

600 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:25:41.12 ID:DwwynJGx0
(´・ω・`)今井の全力じゃない点には安心するが、ゲームのボリューム不足には落胆させられた

601 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:26:39.63 ID:cFwLf7gQ0
>>597
倉花はキャラデザだけでゲーム中の絵は別の人だろ

602 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 12:34:34.51 ID:ueS5GB+s0
>>595
倉花は漫画家じゃない
前は別名義でニトロで18禁BLゲーを描いてた

…そういや災厄っていうキャラだけいい糞ゲーも倉花絵で絵釣りしてたな

603 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 14:08:19.54 ID:URx6Fya70
>>589
マジか深舟無くてていがあるってなんか謎選出だな
まあていはかわいいからいいけど
支我と雨宿りは狙って調整しないと見られなそうだな

604 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 14:29:25.93 ID:N4Zu8UlFO
倉花はうたプリが一番知名度あると思ってたがそうでもないんか

605 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 15:10:03.11 ID:Ac4kDjBW0
>>603
相棒+男キャラ勢の好感度が女キャラ達より高くなればいいみたいだ
あずにゃんにブラジャー+黒ストッキング+ハイヒール装備させて、女キャラをフリバに連れ回す
千鶴は高い罠使いまくって赤字連発を狙えば下がる

直前のデータで調整すれば見られるんじゃないかな

606 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 17:21:03.40 ID:URx6Fya70
全話第6感狙いでやってて1周目は見れなかった車の話の真相見たが展開の雑さが笑えるな……
せめて副産物としてアイちゃん勧誘しとこうぜ

607 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 19:23:56.34 ID:Aj0n1KJG0
このゲームのためにVita買って、初めてプレイしてる子がいる
それはいいんだけどトロフィーの確認の仕方を知らなくて、
真相エンドに辿り着いたか着いてないか、どうもわかってないっぽい

なんか話がどれもスカスカで〜とか、何なの、これが今井ゲー?とか言ってて、
いやたしかにスカスカだけど、そもそも真相にたどり着いてないんじゃ?と
ずっとモヤモヤしてる・・・

真相に辿り着かなくても、それでも話は進むから、
トロフィーの見方を知らないと気づきようがないよね

あー、なんか彼女に対してもゲームの作りに対しても
もどかしい思いでいっぱいだ

608 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 19:28:29.48 ID:JiZ4Gjm0O
なにこいつうぜえ…

609 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 19:47:45.48 ID:GOHMKCBX0
トロフィー関係なくね

610 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 19:58:36.03 ID:LQHpq0aXi
聞いてみればいいんじゃないのか

611 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 20:24:03.31 ID:pvDuOneI0
流れにワロタ

612 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 20:52:45.83 ID:Tg1cHd110
チェス小僧の訓練恐すぎる
何だよあの目のアップ

613 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:22:25.13 ID:URx6Fya70
ぜぇんぶ鷲にまかせるがよぉ

614 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:24:02.03 ID:JiZ4Gjm0O
ハゲは田舎へ帰れ

615 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:32:49.71 ID:jWKHjlwL0
>>588
アトラスが九龍のパチモンのモノハラなんか作らなきゃ九龍2があの時期に出てたかもしれないんだから
そりゃ、アトラスは今井に土下座してとっとと九龍2作れってのは、今井ファンなら思って当然だろ

616 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:36:54.33 ID:DmOYEkP60
プリンとショートケーキ大好きなハゲは可愛いと思うの

617 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:37:47.55 ID:pvDuOneI0
事情なんて当事者にしかわからんだろ。何が当然なんだ
色々な事情があって九龍じゃなくて鬼祓が出たってだけだ

618 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:37:58.01 ID:JiZ4Gjm0O
アア?土下座すんのは一人ではなんもできん無能今井だろ?

619 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:39:35.58 ID:FjzyVpcb0
アトラスのラインに余裕があったとしても今井時空的に九龍2は出来上がってない

620 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:40:20.04 ID:JiZ4Gjm0O
無駄なこだわり(笑)ばっか発揮して
納期も守れず結果も大したことない監督(笑)
とやらと縁切りしただけだろ。
自然の摂理だ

621 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 21:48:16.64 ID:DmOYEkP60
もう成仏しなさいよあんた

622 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 22:03:29.11 ID:SA5xHuKzO
今井のみハブな鬼祓が出た時点でどっちが土下座しないといけないかなんて信者でも解る
そりゃ認めたくないだろうけど

623 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 22:08:31.38 ID:KNuUMQwu0
別に誰も土下座しなくていいよ
アトラスも死にかけて身売りして今やセガでペルソナ切り売りだし、シャウトはそもそもないし
誰も勝ち組じゃないみんな負け組

624 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 22:51:47.22 ID:DmOYEkP60
もしもしって頭イカれてる人多いのかな

625 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 22:57:10.66 ID:JiZ4Gjm0O
>>624
たぶん俺だけだから安心していいよ。

626 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 22:58:07.04 ID:jrRvdW6M0
今井信者の頭も負けない位イカれてるよ

627 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 23:14:54.01 ID:TgVeeXX10
そこまでして九龍やりたい人が両方に土下座するのがいいよw

628 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 23:21:13.98 ID:JiZ4Gjm0O
>>627
パンピーがいくら土下座しても価値ないだろ…
金か万単位で頭数でもあつめないと…

629 :ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 23:24:26.34 ID:TgVeeXX10
あんたは鬼なんちゃらに胡麻すってりゃいいんじゃない

630 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 00:01:27.72 ID:SNBFIbfx0
セガも10万も売れないゲームをアトラスに作らせたくないだろうからどう考えても無理だな

631 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 00:23:26.21 ID:aqfGuNuti
よし次はアーカムだ

632 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 00:29:47.20 ID:VadzA0Z60
報酬70000くらいの依頼だと訓練の一点物かと思ってたご褒美アイテムとかも出てくるんだな

633 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 00:44:08.56 ID:ZDMctIWrO
俺は2より九龍をアーカイブ配信してほしい

634 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 01:03:41.51 ID:p68JMX0U0
(´・ω・`)い、いや 2が出るなら俺アーカイブ我慢するよ・・・

635 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 01:20:45.78 ID:HDAxmNpi0
いやとりあえず魔都買った消費者に謝れよ
ただつまらないだけならいいけどバグだらけだろ

636 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 01:34:52.23 ID:4lD2HVL8O
そういや発売前は色々とドヤ顔で語ってたのに発売後は静かになったなぁ
以前にも同じ事があった気がするけど

637 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 04:07:12.39 ID:xagUqlTvO
でも次作出たら何事もなかったように買うんだろ?
おめでたいわあ

638 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 04:17:52.58 ID:W8yOsE0+0
>>637
いや次作が出ても「でも幽撃隊が……」とか「前作がアレだったんで様子見……」って奴絶対出てくるだろ
むしろ次作が出たら何事もなかった事になってると思ってるお前の方がおめでたいわ

639 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 04:21:34.76 ID:bnUTXyQr0
むしろ次回作を作りたくても「魔都が…」ではないのか

640 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 06:22:39.02 ID:xagUqlTvO
俺は信者(笑)だから買うよ(笑)予約して発売日に
賢い人はそうやって様子見するといいよ
おめでたい人がたくさん突撃するから

641 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 07:54:17.42 ID:As4jCAMM0
俺は発売前から何度も何度も戦闘PVで微妙に思える奴は買うな
信者だからとか他シリーズのお布施のためと思って買うな発売日に買うな
あの地味な戦闘PVで面白そうと思える奴だけ買えって散々忠告してたけどな
バグに関しちゃメーカーに指摘しといたがそれはそれとしてゲームそのものは楽しんでる
幽撃のスレとかこことかずっと同じ愚痴を繰り返してるアンチ()が
住み着いてるからわざわざ書き込もうなんて気が起きないだけよ

642 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 08:47:15.45 ID:p68JMX0U0
俺も発売前に紹介ムービー見て戦闘だけは不安だった
1回ここで言ったらなんかアンチの人と間違われたけどな(´ーзー)

643 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 08:53:56.57 ID:3NiTUU5x0
>>642
俺はあのPVみても面白そうにしか見えなかった
不安だのつまらなそうだの貧相だの言ってるやつは
難癖つけたいだけの頭がおかしい荒らしだと思ってた

俺が間違ってた
今井を信じるあまり俺の目は曇ってた

644 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 09:02:08.59 ID:20MGbUBY0
目が覚めて良かったじゃないか

645 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 09:04:36.07 ID:+xCqBnvD0
ハマトラって二期決まってたんだな
それでゲームか…なるほどな

646 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 09:26:50.88 ID:5jHZKaia0
魔人九龍が好きならプラス補正かかって見てしまってもしょうがないと思う

647 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 09:52:04.81 ID:Rjy7i2am0
ハマトラは3DS持ってないし原作ありきだから様子見だけど、それ以外で何かある様なら普通に買うかな
幽撃隊プレイして勿体ないだらけではあったけど、今井ゲー好きなのはかわらんし
追加やらなんやらが出たら余裕で買うくらいには幽撃隊は好きだ

まあ、バグやシステム不備の多さは最低限ちゃんとしてくれよ…とは思し
グダグダしてたのは残念だけど

648 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 10:10:13.42 ID:Rjy7i2am0
てか、アイちゃんは話の流れ的にも仲間になっても良さげな雰囲気だったよねあれ

649 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 10:40:04.94 ID:Q5PKXWne0
ごらんの有様だよ

650 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 10:44:51.44 ID:vH98KGbl0
>>648
過去作レベルの作りだったらなってただろうね
社長やオッサンは当然として莢ちゃんだってオレスコ枠でなってたかもしれない

651 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 11:43:21.22 ID:FuCGO11Z0
戦闘 → PVみればつまらなそうなのはわかる
バグ → 前科あり

シナリオもクソだとは予測できなかった。話数と仲間が少ないのはわかっていたがその分濃と思っていた

652 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 11:48:59.60 ID:pbdhHKcZ0
俺はまだ若いから老化による衰えってどんなものか実感はあまりないんだけど
これを見る限りやっぱりかなり老化って怖いんだなと思いました

653 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:04:31.51 ID:Rjy7i2am0
5月17日 コンプリートガイド
5月31日 アンソロジー
6月4日 サウンドトラック
7月17日 3DSハマトラ

654 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:06:02.13 ID:1xRMgQnL0
>>651
俺も戦闘やバグは仕方ないと考えてたよ
でもあそこまでシナリオやキャラクターが酷いとは想像もしなかった
今までの学園ジュヴナイルを描いていたのは今井じゃなくて周りのスタッフだったんだね……

655 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:06:48.95 ID:Rjy7i2am0
他はなんかあったっけ?

656 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:46:44.68 ID:p68JMX0U0
今井のジュヴナイルゲーは好きだが 今井が作っただけの普通のゲームならいらないからハマトラは様子見だなぁ
今井ゲーの売りの一つである感情入力システムがあるとか、なんかそういうのがあれば別だけども

657 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:47:06.97 ID:As4jCAMM0
シナリオだって九龍は残念がられてただろ
学園が舞台なのに学園要素が少ない学校イベントが少ないと言われてたのに
同じ13話構成、アルバイトが舞台の幽撃がなぜ学園要素が良くなると思えるのか

658 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:50:21.26 ID:p68JMX0U0
(´・ω・`)ハマトラ調べてたら

>価格はパッケージ版が5980円,ダウンロード版が5695円(共に税別)

よく考えたらボリュームのわりに魔都は値段が高かったな

659 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:56:07.78 ID:W8yOsE0+0
>>657
いや学園要素云々の話じゃないと思うの幽撃隊のシナリオのひどさって

660 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 12:56:28.47 ID:w2qwv+Tj0
みんな九龍2のほうが期待してるんだな
俺は魔人完結してほしい

661 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 13:15:47.32 ID:Rjy7i2am0
>>660
同じく、アーカムレポートか魔人完結のほうをまってる
帝戰帖1話のシナリオブックはいい感じだったらしいし、ニコにあるPVも独特の胡散臭さがあってなかなかだったしね
九龍は一番可能性が薄い印象だな
>>658
実際買うときはもっと安く買えるし、元々期待されてないからガッカリな出来でもダメージは少ないね

662 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 13:34:39.34 ID:xgNjVWRUO
扉の前でグルグルまわったら九龍2が降ってきたりしないものか
あるいはROMに王水かけたら超パワーupした幽撃になったりとか

663 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 13:39:53.59 ID:p68JMX0U0
新タイトルであるあーかむレポートの場合はまた新システムで何か起こる可能性もある

魔人と九龍は戦闘の基本仕様ができてるので安定してるのは大きいべ

664 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 13:44:01.67 ID:S4pnub8F0
魔人は一応単品で完結してるからね
九龍はレリックドーンが放置されてるからその差はあるんじゃね
魔都のクオリティで出されても困るし今となってはどっちも欲しいと思わんけど

665 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 14:23:11.28 ID:jnE6iAMv0
九龍は今井ゲー抜きにしても世界観やら設定がドストライクだったからもうずっと続編待ってる
幽撃隊はバイトメインで学生生活薄かったとしても劣化剣風みたいでそのバイトらしさが殆ど感じられなかったのがいけない

666 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 15:53:51.81 ID:0ig+dEDt0
今日、5月1日
22:00〜22:30
文化放送インターネットラジオ 「超!A&G+」で放送する「RADIO 4Gamer」で幽撃隊

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20140424047/

てか、このマフィア梶田って人はめちゃハマってんのねw
http://www.4gamer.net/games/108/G010856/20140418059/

667 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 16:48:03.93 ID:VadzA0Z60
いまだに言われると戦闘がつまらないのは総意みたいになりそうで嫌だな
実際今井ゲーファンの中にもつまらないと感じた奴はいるかもしれんがそう語り継がれていくのはちょっとなあ

668 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 16:57:06.45 ID:ztCGgihVO
幽撃隊は全体的に中途半端なのが問題なだけで悪くはないと思う(バトル-キャラの絡み-シナリオとか全体的に)
ただバグや快適性のなさや同内容の質問パターン変えずだったり(誰が好き?)
会話がテストの問いと答えみたいなのや蛇足な部分(ナレ)とかは駄目だが
バトルもフルプライスなのに
映像以外はシンプルシリーズレベルのシンプルさ(ボイスや敵のパターンがない等のマイナスになる点)だから不評なんだと思う。
多分バトルもボイスや敵の映像パターンが充実してさえいればここまで酷評されてなかったと思う

669 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:07:56.45 ID:J7khRx+a0
>>667
流石に総意とまでは言わんが
つまらないと感じてる奴と面白い(けど惜しい)と感じてる奴は前者のが多かろう…
多数決の世である以上は今回の戦闘システムは失敗と言われても仕方ないだろう

670 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:11:47.32 ID:VadzA0Z60
>>668-669
まあ概ね同意できることだけど戦闘システムに関してはどっちにしろ理解されなかったんじゃね
そもそも戦闘がノルマ的なもんでそれ自体が蛇足って思うなら理解できるが

671 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:13:18.29 ID:wJiCURCN0
読みがズバリ当たった時の爽快感はあるんだが
方向転換するだけでAPが必要な従来の行動力システムとは
上手く噛み合ってなかったな>戦闘
もうちょいブラッシュアップしてほしかった

672 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:23:21.51 ID:VadzA0Z60
擁護するみたいになっちまうがとりあえず突っ込んで戦うもんじゃなかったんじゃないかね
突撃して素早く処理するのもいいがじっくりターン使って追い詰めるっていう
まあシステムが甘いのは当然あるが。普通にプレイしてたら無駄に高価な罠とかまず使わないしな

673 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:30:29.24 ID:0Kz4ii9E0
>ターン使って追い詰める
言いたい事は分かるけど、それならそれで今度は現在の制限ターン制と罠の無意味さが問題になってくるし
障害物通行可、ワープ可の霊に対して行動誘導出来ないのはどうなのよって話になるからなあ

674 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:35:24.45 ID:jnE6iAMv0
霊はちょこまか動き回るけどこっちは主人公以外は方向転換だけで攻撃出来ないとかざらだしな
変則的な攻撃範囲の仲間は特に

675 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:35:38.59 ID:owlT9OKS0
レベル上がる周回プレイになるほど罠いらなくなるから探知機置くくらいになるな
最終的に瞬殺ヌルゲーになるのは最早伝統か

676 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 17:37:20.29 ID:VadzA0Z60
>>673
だいたいは想像してくれてると思うがそこで罠が活きるんだよ
罠の配置が毎回うまくハマるわけでもないのは当たり前として行動の予測もそうだし

677 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 18:34:28.17 ID:As4jCAMM0
霊に対して行動誘導出来ないとまで言い切る奴は
ゲームやってない煽りか触りで投げ出しただけだろ

678 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 18:39:45.38 ID:HDAxmNpi0
ばかじゃねーの

679 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 18:45:57.68 ID:J7khRx+a0
まぁゲームシステムはいいんだ、いやよくないけど置いておこう
問題はシナリオ部分であって、今回でプロットはともかく肉付けが危ういのが分かったんだから
次回はかわさきとは言わんが話を膨らませてくれサブライターをどうにか確保しないと今回みたいになりかねん

680 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 20:09:37.14 ID:zT6o3oXO0
ハマトラ2期決まったらしいけどRe:てついてて一瞬ハッとなったわ

流石にアニメには関わってはないよな
アニメ見てないからどんなんか知らんけど

681 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 20:34:56.10 ID:0ig+dEDt0
私の方で考えたミニマム案や設定などがアニメ版にも取り入れられたりしている。

これくらいじゃないかな

682 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 20:47:34.22 ID:le5gVD9y0
ハマトラは2期というか分割2クールだろ
1期と監督総作監アニメ制作会社とけっこう変わるみたいだが珍しいな
ゲームハマトラの販促になるといいな

683 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 20:51:28.17 ID:VadzA0Z60
>>682
そんなに変わったらもう新・ハマトラじゃね?大丈夫なのか

684 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 21:05:04.84 ID:xQJL4PPX0
誘導だの予測だのできねーから

685 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 21:07:24.00 ID:owlT9OKS0
いや普通に出来るだろ…

686 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 21:11:45.28 ID:le5gVD9y0
>>683
2期制作会社のほうが名の知れたところだからむしろ良くなるのではと期待されてる

687 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 21:20:33.65 ID:VadzA0Z60
>>686
そうなのか。じゃあ大丈夫そうだな
人気出てプロジェクトが拡大すれば一番ゲームに関われるのがハマトラになるかもしれんし成功を祈っておこう

688 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 21:59:40.96 ID:BJF9oidz0
>>666
始まるぞ

689 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 22:12:52.11 ID:XsV+sSg+0
予測出来ても味方のAP足らなくてどうしようもなりません

690 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 22:52:29.70 ID:TC2hdsVX0
幽撃隊を1箇所だけ直せるとしたらどこを直しますか?

691 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 22:55:57.10 ID:8ghy8Dko0
>>690
値段を2800円にします!

692 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 22:57:14.45 ID:sP8pnzZY0
体験版って名前にします

693 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 22:57:51.34 ID:7aNc90e90
テキスト量(主に仲間との会話)を九龍リチャ並に
直すという表現ではないかもだが

694 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 23:12:16.65 ID:eoyaGFSq0
魔都おもしろいけどなあ
ボリューム少ない薄い唐突仲間と色々できない学園の意味無いとかは同意だけど

695 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/01(木) 23:20:04.28 ID:jnE6iAMv0
>>690
話数を倍にする

696 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 00:15:11.11 ID:ehzrdbDZ0
>>685
敵の攻撃範囲は表示されない、
敵の行動傾向は名前から推測できる奴もいるがゲーム中でそれについてのヒントはない、
敵の攻撃範囲に複数の味方がいれば誰を狙ってるのかわからないからもう滅茶苦茶
これで予測とか出来るわけねーよ
実際開発者だって生放送で最序盤なのに予測できてなかっただろ

697 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 00:33:09.96 ID:XRm/7emP0
そもそも予測がなんなのかわかっていないのか

698 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 00:36:37.82 ID:jRYVB8jN0
>>666
今このラジオのこと知ったから聞き逃した
聞いた人、どんな感じだった?

699 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:00:37.63 ID:pUc6892+0
実際に7話をプレイしながら普通に宣伝してたよ、あとサントラの宣伝も

マフィア梶田が猛プッシュしてたり、ていちゃんの中の人がイーグルさんで興奮してたり、まあ面白かった

700 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:03:39.42 ID:sYCO/Ria0
マフィア梶田は4gamerのライターな訳だしそりゃ4gamerが押してるゲームは
はまってると当然言うだろ

少し前にもマフィアが押してるどうたらこうたらと
話持ち出す奴がいたな

701 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:08:03.64 ID:pUc6892+0
どんな感じか聞かれたから状況を教えただけだよw

702 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:16:03.12 ID:XRm/7emP0
久しぶりにコンビニに入ったら99回くじ引かされて死ぬかと思った
もう来なくていいように買い込んでまた70回くらい引いたけどもう本当に来たくないぜ

703 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:18:30.18 ID:pUc6892+0
さゆりの中の人を大阪に行った時に今井がスカウトしたとか
支我の中の人は声作るのに最初は苦労したけど、一度決まったらあとはすんなりだったとかの小ネタもちょいちょい

大体既出な感じだけど

704 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:20:26.06 ID:wurlIt3D0
>>696
誰を狙うかのヒントは出るしそんな風に複数人仲間が近くにいる状況なら余計にフルボッコのチャンスじゃないか
相手がどう動くかじゃなくて予測した上で思い通りに誘導してあげるといいんだよ

705 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:42:30.59 ID:nmtEFZhK0
難しいリアルタイムストラテジーでも、ランダムな運ゲーでもない
敵の行動を予測する戦略性の高い戦闘を楽しむことが出来るを宣伝されてたが
ふたを開けてみれば、確かに面倒なだけで難しくはなったが、戦略も予測も糞もなかった。
罠も意味がなかった。

706 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:43:36.58 ID:zoZqR3yO0
マフィア梶田は幽撃やって今井ゲー好きになって魔人と九龍を始めたそうだから
ある意味過去作の宣伝にはなるのかもしれん

707 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 01:57:08.48 ID:SGB3oaLT0
魔人と九龍をVitaにでも移植したら需要ありそうだな

708 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 02:31:44.32 ID:1q8UvOJ60
言っちゃアレだが俺達にしか需要ないぞ

709 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 03:03:43.38 ID:jFxi3eG40
>>706
取手が仲間になってもボンテージスタイルじゃない事にがっかりしたみたいね

少し気持ちはわかる、あの衣装キモくて逆に好き でもずっとあの衣装のままは無理だわww
 

710 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 03:16:31.31 ID:XRm/7emP0
取手でがっかりといえば俺は姉さんの曲だったな
良い曲だなあと思ったら次の話でも流れる汎用曲だったという

711 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 06:49:13.79 ID:mPEKmGacO
>>696
攻撃範囲表示されないのは当たり前だろう…探知機あっても幽霊から攻撃くるまでどうなるかわかんねーだろと…
つか攻撃範囲ないのにケチつけるのは流石に接待プレイに慣れすぎたヌルゲーマーとしかいいようがない。
一応後ろをとれば攻撃されないんだし

712 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 07:10:42.27 ID:ehzrdbDZ0
攻撃範囲が表示されるだけでヌルゲーマーとか、今井と同じでほんとにゲームやったことないんだな
だいたいのマス目型シミュレーションなら難易度に関わらず敵の攻撃範囲は表示されるし
不親切なゲームでも敵の所持武器から攻撃範囲は確認できる
具体例としては有名なのでFEとか、最近のだとTtTとかな
まさかこれを接待ヌルゲーというのかな?
そもそも移動範囲や敵の能力がわかって攻撃範囲はわからないのはどう「当たり前」なんだろうか

713 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 07:28:22.12 ID:mPEKmGacO
移動は決まってるし。
一応発見された後も癖(〜にいきたがる)はあるんだからさ。
というか遭遇時で仲間が複数いる場合でも仲間を適当に配置せず固め気味にしとけば相手の次行動を意図的に予測しやすい状況にもってけるよね(戦略的に考えても当たり前だし)。
予測出来ないって人はまさかバラバラに配置して出来るわけがないとか言ってるわけじゃあるまいな…
バラバラに配置すれば霊の分岐が増えるんだから
そりゃ霊の動きを予測しにくいだろう。
仮にもゴーストハンターがわざわざ霊の選択を増やす(霊を助ける)行為してどうすんのよ

714 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 07:37:31.24 ID:HFTA68xX0
弱い囮罠使えば真っ先に狙いに来るしな
囮罠3つセットであちこちに置いとけば時間稼ぎにもなるし
味方が敵の目の前にいても囮罠を優先的に狙うから余裕

715 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 07:42:44.37 ID:5klf+Zl80
自分は魔都の戦闘難しいとは思わないし大体の予測はできる
ただまったく面白くない
せめて塩なんかの足止め罠がもっと戦略的に機能すれば面白いんだろうけど
できることも少ないし色々試そうにもダラダラとスキップできない演出見せられるわで
結局戦闘が完全に遊びのない作業と化してる

まあじゃあ足止め罠が機能したら置きまくれば完封?ってことになってそれはそれでまたクソつまらないし
結局システムが練り込み不足なんだよなあ

716 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 07:54:51.94 ID:duRA+8Uw0
こいつTGSバージョンでは敵の攻撃範囲表示されてたの知らないんじゃねーか?
あと後ろ取っても攻撃してくる小菅タイプもいるはず
敵も一応こちらがどこかに動くの前提で動くから
修飾詞でランダム性が強いのが出れば攻撃タイプによっては予測不可能な組み合わせは多い
幸い敵の移動範囲が狭いからほぼ移動範囲を網羅して攻撃を当てることができるが
そこに主人公以外は攻撃力が低いのとAPが低いという問題が付きまとってプレイヤーはストレスをためる

つかなんかこのゲーム複雑で難度が高いから受け入れられてないとか勘違いしてるやつがいるけど
巷にあふれてるSLGに比べれば糞シンプルだし難度で言えばバグも相まって開発も言ってるように魔都や九龍より簡単だから
操作性が悪い上にゲームとしてのカタルシスも無いから糞つまらないだけ

717 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 07:56:18.71 ID:l/33E6T90
ただ幽霊を題材に思いついた戦闘アイディアを形にしたってだけでゲームとしてどう成り立たせるかってのはほとんど考えてないんだろ

718 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 08:04:37.53 ID:XRm/7emP0
複雑でもなく難易度も高くない変な敷居の高さがあるのはいつもの今井ゲー

719 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 08:07:15.31 ID:mPEKmGacO
このゲームのバトルのカタルシスは狙い通りボコれた時でしょ。
まぁ逆をいえばそれ以外にはないって事だが
あとTGSではあったのに、なくなったのは設定を変えたか支我の予測が宛にならないという話が多かったから路線変更したとかじゃね?
>>712
設定の違いじゃない?
人間が武器もって使うならそりゃわかるよね実体があるんだから
そうなると
霊がみえるのにって話になってくるが
問題は霊が『どのレベルでみえてるか』って話なんだよね。
本編では不明(みえたわよね?程度でハッキリとみえるとは言われてない)だけど状況から考えると
ハッキリとみえるのはゲーム上の都合もしくは朧気にみせる技術がないとかが妥当だと思う。

敵の能力は攻撃くらうまでわからないし。
霊体反応が強いか弱いかで余力はある程度わかるだろう。
体力とかの数値はゲームだからとしか言い様がない。
移動と攻撃で何で攻撃だけわからないってのに関しては
移動は探知機を使い気温の低下とか硫黄云々でギリギリわかるが攻撃までは予測が間に合わないとかさ

720 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 08:07:29.47 ID:duRA+8Uw0
そもそもこのシステムを戦略性や多様性を感じられるほどまでに練りこんでたら
マップのアイコン表示ミスや位置交換で操作不能バグなんかを放置したまま発売なんかされるわけがない
実装だけで碌にプレイしてないんだろ

721 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 08:16:56.82 ID:mPEKmGacO
プロデューサーが戦闘ダメダメだったしな…
魔都は正直未完成品だと思うわ体験版ではないけど製品版でもない感じ?
正直値段は5980円〜6980円辺りが妥当だと思う

722 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 08:17:46.20 ID:XRm/7emP0
その叩き方はちょっと雑だぞ

723 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 09:25:11.13 ID:Quzf0XCP0
遮光率!!!

724 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 10:32:40.83 ID:JXBN/rl9i
ボリューム不足や色々な操作性の悪さバグも相まって、適正価格は4500円とかかなーとは思う
楽しい部分もいっぱいあって好きだけど、どうしても残念な部分が目立つ
てか、素材は悪くないのにもったいない

725 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 10:43:20.40 ID:JXBN/rl9i
もともと少ないうえに1枚絵の使いまわしはかなり残念だった…
GHOSTシステムそんな大変なのかな
訓練絵を緊迫したシーンにも使い回しだから、今こっちみんな的なw

726 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 11:15:03.07 ID:chgKpLaZ0
個人的には仲間加入時の決めムーヒーと訓練ムービー同じなのが残念
そこは二種類作って欲しかった

加入時のはアルバムで繰り返し見れるんだから、
なんかおんなじのばっかりって印象になってる

727 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 12:16:59.01 ID:CTIp0jWF0
4gamerかぁ

もしかしたら今まで今井作品に触れたことがなく
その上で戦闘システムが好みに合ってるような新規さんならそこまで評価は低くならないんだろうか・・・・

728 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 13:16:54.30 ID:rB9S7TAWO
今井ゲーをやったことない今井って誰?ってレベルで雰囲気に惹かれて買った人は知ってるけど
戦闘システムはお気に召さずクソゲー言ってたから分からん…

729 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 13:35:09.11 ID:QfacczTd0
> 4gamerかぁ
> もしかしたら今まで今井作品に触れたことがなく
> その上で戦闘システムが好みに合ってるような新規さんならそこまで評価は低くならないんだろうか・・・・

出来自体に問題があるんだから、誰がやっても大抵は評価は低くなる
一般的に出来が悪いといわれるゲームでも、一定数のファンはいるもので、そういう人間を基準にしても仕方ない

そもそも、全員高得点のレビューで、一切否定的な意見はない上に
キャラやシナリオの出来は群を抜いていると絶賛して、特集冊子までつける例もあるくらいで
ゲームメディアは推してるゲームを褒めるのが仕事なだけ

730 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 13:56:30.87 ID:jFxi3eG40
昔のファミ通が懐かしいね 出来の悪いものにはちゃんとした点数つけてたのに………
今のファミ通なんて幽撃隊を九龍と同じ点数にしちゃうからな しかも魔人より点数上とか

てか電撃レビューの平均90超えはもうほぼ詐欺だろ

731 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 14:21:39.97 ID:b2gd6FKWO
スレで宣伝に力入れろって意見あったよね
売る気ないなぁとか
実は宣伝費は4gameとか電撃とかに突っ込まれてたってよく解ったよ

732 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 15:05:19.97 ID:mPEKmGacO
今回の魔都の出来は何かアイレムの微妙になったパチパラ風雲録シリーズと九条を思い出すわ。
今井とグランゼーラの九条って色んな意味で全体的に凄く似てるだと思う。
今井も頑張らないと九条の後を追う事になる可能性あるよね

733 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 15:36:15.83 ID:cMJLiZF9O
総代がどうしたって?

734 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 16:58:15.10 ID:CTIp0jWF0
パチパラ風雲録は面白選択肢が良かったよな

735 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 17:05:28.91 ID:Guk6nHj80
キチガイですわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11778718

736 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 17:16:41.70 ID:rDYXc8mR0
>>730
平均90越えなの?
どこに金使ってんだよww
電撃も今井ゲー好きなのが多いのかしらんがもうちょい抑えとけよw

737 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 17:20:18.66 ID:XRm/7emP0
点数はともかくレビュー内容はボリューム不足とか書かれた気がする

738 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 17:23:21.98 ID:jFxi3eG40
>>736
90 95 90 90 たしかこんな感じ
しかもレビューした人のオススメの場合赤く表記されるみたいで4人中3人がオススメというとんでもないレビュー内容

739 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 17:42:18.85 ID:FLUox/wb0
雑誌レビューなんて全く信用ならないってことがよく分かった

740 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 17:48:08.03 ID:XRm/7emP0
それはさすがに今更すぎる

741 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 18:22:32.76 ID:cMJLiZF9O
女なんて全く信用ならないってことがよく分かった

742 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 18:27:43.16 ID:JXBN/rl9i
Amazonみたけど、同じ日に出た某大戦ものも評価低いな
てか、全体的に今年は不作?いい話題聞かないよね

743 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 18:37:28.36 ID:BQkgx1k10
パッチくるってよ

744 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 18:47:49.67 ID:JXBN/rl9i
不具合の数が多いねw
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

745 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 19:01:03.88 ID:XRm/7emP0
おお予定も出たのか。コンビニのくじ引きお断りは無しか
しかし戦闘スキップやっちまったかあ。評価変わるとは思えんが相当要望あったんだろうな
デフォルトでオンオフか攻撃に入る前にボタン押してカットかでも違ってくるけどどう対応してくるかな

746 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 19:39:25.29 ID:mPEKmGacO
誰も塩の効果については突っ込まなかったんかね…

747 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 19:54:44.19 ID:b2gd6FKWO
ターン開始のナビで止まる仕様は修正されないのね

748 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 20:05:38.38 ID:mPEKmGacO
今の所一度も止まった事ないがPS3の読み込み不良ってわけじゃないの?

もし再現性のあるバグなら確かめて報告しとくと良い

749 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 20:25:43.81 ID:b2gd6FKWO
バグじゃなくて仕様
○ボタン押さないと進まないでしょ
あれも地味に面倒

750 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 22:49:44.52 ID:UCIbzLyu0
素材は惜しいとよく聞くが
正直それだったら媒体ゲームじゃない方がいいんじゃないかと思ってしまう
それこそ多数の手が必要なゲームじゃなく小説とかで

751 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 23:13:06.23 ID:MtZTGTpj0
無理だろ。
主人公=自分とか感情入力とか戦闘とかやりこみ・育成要素とかBGMとか
ゲームならではの要素があるからこそ、初めて惜しい素材と言えるのであって
これを題材にした小説出てもあんまり面白くないと思う

752 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/02(金) 23:32:34.84 ID:XRm/7emP0
表現したいのがゲームだしな。それでいいって話じゃない
しかしこっちに文句言いに来る新参とは逆に楽しめたって感想は全く聞こえないな……
楽しめても思った程面白くないってところがやっぱり限界かね

753 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 00:08:38.18 ID:C5fyYRpt0
東京魔人學園伝奇〜人の章〜(PSVita/マーベラス・エンタテインメント/2014年発売予定)
東京魔人學園伝奇〜天の章〜(PSVita/マーベラス・エンタテインメント/2015年発売予定)
東京魔人學園伝奇〜地の章〜(PSVita/マーベラス・エンタテインメント/発売日未定)

九龍妖魔學園紀:全装填(PSVita/アトラス/発売日未定)





もちろん書いてみただけですよ、えぇえぇ

754 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 00:55:09.17 ID:9Rs46Wyw0
停戦と九龍2はシナリオブック出して手打ちということにした方が
イマーイにとってもファンにとっても幸せな気がするよ
十分な環境でゲームを作れる立場にはもうないだろ、この人は

755 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 03:55:15.01 ID:MhapAwUV0
シナリオブックですらまともなもんが出せるレベルではないと思うが、正直
感情入力の分岐とかも今井一人じゃ十分なもん出せないでしょ

ちなみに、魔人の小説本は、ライターが各話を担当していて、
全体で文体のすり合わせもしない、バラッバラッのネットにあるショートショートの寄せ集めみたいなもんだった
あれ読んでも、今井は菊池秀行とか夢獏とかみたいなの書きたかったってだけなんだろうな
で、幽撃隊は栗本薫のパクり
パクれてないけど

756 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 06:19:56.02 ID:kvOfWTKgO
イマーイ(笑)とかいう気持ち悪い単語ひさびさに見たわ。
この作品のおかげでしばらく見てなかったのに。

くさいくさい

757 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 08:11:29.18 ID:uGmfL8CV0
イマーイ応援してるよイマーイ

758 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 10:05:31.98 ID:tpdGNlNPi
イマーイ頼むよマジで

759 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 10:08:56.14 ID:KjvDhIlC0
イマーイアーカムやりたいよイマーイ

760 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 10:19:04.05 ID:fbG2p+2W0
外法も結構好きだった身としては(もちろん不満部分はあるけど)最低帝戦帖だしてほしい
魔人にケリを付けて欲しい

761 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 10:31:30.03 ID:AlIl06tY0
わかるわあ
外法も何周もしたし帝戦やりたい

762 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 10:43:53.86 ID:4/GHww0U0
外法のキャラは他作品で子孫とか出てきて主人公以外の男と結婚して子作りしたんだなと思うと悲しくなる

763 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 11:36:24.83 ID:+fWAI57W0
>>760
また糞ゲー掴まされてガッカリするよりはこのままで良いと思う様になった。

764 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 12:19:25.57 ID:kvOfWTKgO
可能性に挑戦を諦めて停滞に甘んじる輩は屑だ

765 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 12:33:36.09 ID:C5fyYRpt0
時代遅れの友情と恋愛とコテコテのお約束と
作業的なSRPGの組み合わせ、それで受けたのが魔人

別に新規性で売れた人ではなかった気がすんだよね

766 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 12:43:21.11 ID:+fWAI57W0
>>764
魔都の出来を考えれば
停滞どころか後退してるんだけどな、イマーイは。

767 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 12:56:19.17 ID:uGmfL8CV0
出ても買わなきゃいいだろ
出たら叩くために買うつもりか?

768 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 13:04:26.48 ID:Ws+R8XB8I
>>765
自分もそうだと思うよ

でも今井信者は今井の作るもんに唯一無二性を感じてるからなあ
今回も確かにフラグ未回収シナリオだし、感情入力も極端に少ないとは思うけど、中身の要素というか雰囲気的にはそんなに変わってないだろ…と思わざるを得ない

みんなコテコテのシナリオを「綿密で完全な名作とは言えないけど、こういうのもいいよね」って感じで楽しんでんのかと思ってたけど、そうでもないらしい

769 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 13:15:06.42 ID:oY5hNhrn0
>>768
雰囲気は一緒だよ てかほとんどの奴は雰囲気は認めるだろ
てかお前の意見の方が信者っぽいよ

770 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 13:20:12.00 ID:heeUWPXI0
>>763
でも、思ったんだけど
そういう人は思い出だけしまって忘れちゃえばいいんじゃ、出ても買わなきゃいいし

私はまだまだやりたいから待ってるけども

771 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 13:24:01.18 ID:Odv0OKHCO
今回がいつもとほとんど同じだと思うような奴はものすごく贔屓目にみてる狂信者か、ものすごくバカな奴のどっちかだな

772 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 13:38:03.55 ID:heeUWPXI0
コンセプトの違いとか考えたらあっさりで軽めなのもわかるけどね、色はちゃんと出てるしそういはうのはやっぱ好きだなって思う

まあ、もう少し肉付けはするべきだったとは思うけど…

773 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 13:46:14.15 ID:ZrKAQXo10
幽撃隊はダメだったけど魔人と九龍作った実績やこれらの評価が落ちる訳じゃないからまた何か新作出せる機会が有るなら期待する他ない

774 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:05:02.13 ID:kJRlV9iw0
今井単品でこれってことはもしかして今井ってポンコツなんじゃって思ってる

775 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:05:13.92 ID:kvOfWTKgO
>>766
停滞ッてのは、「クソゲーになるくらいなら出なくていいや」
という諦めてきった愚かさを意味する。

チャレンジに意味があるんだ。
失敗、成功ってのは結果でしかない。

むろん今回が失敗なのは認めるが、
次回がないほうがいいわけはない。

776 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:20:53.02 ID:oitQ3mnJ0
>>774
実は魔人も九龍も評価されてる部分は全部他のスタッフの功績だった説
実際今井が居なくてもそれ以外の九龍のスタッフさえ居れば鬼祓師が出来たわけだし

777 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:27:00.88 ID:iWK8P7RE0
めちゃくちゃな論法だな
今井がいないと九龍すらねえよ

778 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:33:54.16 ID:heeUWPXI0
優秀なスタッフが居たのはもちろんだけども、今井がいなきゃ魔人も九龍も無いわけで

779 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:36:26.02 ID:QT7zmQ6H0
>>776
鬼祓師のコレジャナイ感はひどかったので流石にそれはない
が、ドラクエやってるとわかるが斎藤の力は大きかったとは思う
ユーザーフェイス及び作業をユーザーに作業と感じさせない工夫を仕込むのを第一に掲げてるらしいからな
個人的には今井には一番必要な人材だったんだろうと思ってるよ

780 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:40:41.60 ID:eqQ+K9Mx0
正直、コレジャナイとか言ってるのは熱心な今井ファンだけで
出来が悪かったわけじゃないからな
だからこそ、今井ファンが目の敵にして叩きまくっても
一般的にはそこそこの評価だったわけで

781 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 14:44:07.28 ID:heeUWPXI0
鬼には今井色あんま感じなれなかったから、それがないのはつまんないな
うまく真似てはいたんだろうけど

あっちでいいと思うなら、ここで言うよりもあっち行けばいいだけだよね

782 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 15:12:58.86 ID:kvOfWTKgO
>>一般的にはそこそこの評価だったわけで

ダウト!

783 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 15:28:40.61 ID:oitQ3mnJ0
どこがダウト?実際評価良いじゃん

784 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 15:31:46.09 ID:iWK8P7RE0
どうでもいいから広げなくていいよもう

785 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:04:22.52 ID:C5fyYRpt0
一般的か逸般的かの議論か

786 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:06:56.92 ID:C5fyYRpt0
>>773
>魔人と九龍作った実績
それで新作出すまで何年かかったかと考えると・・・

787 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:19:25.07 ID:1KzIqXzOi
OPの破壊力とかキノコ娘が雑魚でしたとか
知育ダンジョンとかチュートリアルにフラグ持ってきて、ほぼ初回BADENDとか
そういうのは忘れてそうだね

788 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:20:35.36 ID:oY5hNhrn0
>>787
もういいから黙れ 

789 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:30:19.68 ID:+fWAI57W0
>>783
魔都に比べたら遥かにマシな出来だったしな。

790 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:31:57.09 ID:1KzIqXzOi
優秀なスタッフがなぜ知育ダンジョンや魔人キャラを盛り込んできたのか考えると…うーん

791 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:32:36.68 ID:x2fMbQiW0
専用のスレに書けばいいと思う

792 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:34:34.81 ID:1KzIqXzOi
結局、偏りはよろしくないって事かな

793 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 16:36:40.23 ID:+fWAI57W0
>>786
最低でも五年は待たないと無理だな。
またパブリッシャー探しから始めるならもっとか。

794 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 17:25:45.63 ID:dpr713XT0
知育ゲーとか言ってる人魔都本スレにきてこのゲーム買い?ってきいてたから
この人魔都買ってないエアプだぞ

795 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 17:39:45.53 ID:zKzpFLU/0
>>764

(゚д゚)向上心のない奴は馬鹿だ!

796 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 17:49:27.11 ID:OPKzM6sK0
>>794
ん??見てきたけどないよ?
どっちもプレイ済みだし

797 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 17:55:33.39 ID:ex5I35xF0
鬼祓ってスレないの?ないなら立ててそこで好きなだけ語ればいいのに

798 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 17:59:21.07 ID:/daHV1sa0
もう古いゲームだし
どうせ立ててもアンチが居座るのは目に見えている

799 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:04:05.74 ID:uPlo3MiR0
だからって無関係のここで語られても困るから

800 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:04:50.28 ID:OPKzM6sK0
今回同じことしちゃったしな、まあ当然そうなるね

801 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:13:21.46 ID:oGhMNoa90
幽撃前も定期的に鬼祓の話題は出てきたし
叩く流れのときは盛り上がってたし
今更避ける意味ないだろ

802 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:17:31.50 ID:Odv0OKHCO
都合がいいな
さんざん今井信者が鬼祓師の事バカにし続け、鬼祓師のスレでも「今井がいないから〜」「今井だったら〜」とか今井今井いい続けたからこうなったんだよ自業自得

803 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:23:13.11 ID:0nbHJfkTi
都合も糞もないわけで

804 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:23:52.26 ID:uPlo3MiR0
都合がいいな
何度も何年も注意されてたこと忘れちゃうんだね

805 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:26:09.40 ID:IF6MneOg0
そんなことより幽撃の話しようぜ!

GWを幽撃で潰すつもりが速攻で飽きちゃった
九龍でも引っ張り出そうかな

806 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:33:16.58 ID:0nbHJfkTi
とりあえずパッチ待ってますわ

807 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:41:58.50 ID:iWK8P7RE0
PS3ごと買った奴とVITAごと買った奴でも違うだろうな
俺はVITAにしたからいまだに楽しんでるけど俺もPS3だったら起動めんどくさくてやらなくなってそうだ
パッチはパラメータ救済もしてほしいわ
どうせ引き継ぎはアイテムくらいだろうと回避とかいう謎スキルに50くらい突っ込んじまってるんだよな

808 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:54:21.60 ID:uPlo3MiR0
俺も手軽さ考えてVITAごと買ったけど確かに据え置きって起動が面倒臭くて連休でもなきゃやらなくなっちゃったな
職場の人から使わなくなったPSXもらったからこの連休は過去作引っ張り出して遊んでパッチ待ってるよ

809 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 18:56:09.93 ID:94AZrmIX0
そのPS3だ、ぼちぼち起動はしてるけどVITAの方で良かったな

810 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:16:20.77 ID:kvOfWTKgO
近接以外は使わないという誓いのもと、
遠距離も射撃も切ってるから関係ねえ!
知力も精神も無駄に99にしたぜ。

811 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:32:41.71 ID:hYjgRShu0
所詮は剣風帳だけの一発屋
10年以上かかったが、これがわかったのだけは今回の収穫といえる

812 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:34:52.88 ID:IF6MneOg0
九龍は面白かったじゃん

813 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:39:44.85 ID:oY5hNhrn0
>>811
九龍は良かっただろ
もし個人的に九龍も微妙だったって言うならその時点で気づけよ

814 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:45:33.10 ID:fbG2p+2W0
符咒もカードゲーとして良作だったやん

815 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:49:59.34 ID:YwrBKt3n0
剣風と九龍以外は個人的に微妙だったな
それでも幽撃隊と比べてたら天地の差だけど

816 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:56:27.77 ID:iWK8P7RE0
初めてやった魔人が外法だったから學園じゃねえぞどうなってんだと思ったもんだ

817 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 19:56:29.45 ID:hYjgRShu0
面白い面白くないで言えば面白いよ。でも剣風は超えてないだろ
一作目の財産だけでやったきただけだ

818 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 20:00:40.45 ID:HCxgDWP+0
それってただの好みの問題じゃね?
俺も剣風の方が好きだけど思い出補正も大分入ってるぞ

819 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 20:06:10.01 ID:ZrKAQXo10
俺は剣風より九龍の方が好き

820 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 20:23:16.15 ID:oY5hNhrn0
>>817
超えてないかどうか>>818の言ってる通り好みの問題だろ
魔人とはシステムとか色々違うとこ多いんだし

821 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 20:37:33.45 ID:hYjgRShu0
好みの問題抜かしたら、それこそ続編がちゃんと出て派生作品も色々出た剣風の方が上なのは明らか

822 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 20:49:23.48 ID:kvOfWTKgO
それ言っちゃうと九龍も剣風の派生だろ…

823 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 20:57:59.70 ID:oY5hNhrn0
>>821
確かに一発屋だったわ ごめん
ていうか大きくくるとすべて魔人の派生だから一発しか出してないわ

824 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 21:07:43.08 ID:yLnIz74hO
>>805
九龍引っ張り出したら読み込みヤバイ
ごりごりがりがりしんどそう

825 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 21:14:16.52 ID:IF6MneOg0
前使ってた薄いPS2が九龍で逝ったの覚えてるわ
次のエリアに行こうとしたらずっと暗転したままになったり…懐かしいなあ

826 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 21:41:46.18 ID:LDLM6Fat0
>>814
符咒も主人公が幽霊状態だけど矢村伊涼とのキャッキャウフフとか
主人公の最強っぷりとか特別感が味方や敵の反応から感じられて
好きなんだよなー
矢村の呼び方が緋勇殿から緋勇に変わるとこなんていまだにニヤニヤしてしまう

827 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 22:03:23.50 ID:Ko1ivU1j0
魔都が良ければ学園ジュヴナイルも盛り上がると思ったんだが・・・
どーもそんな流れにはならないようだな。

828 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 22:47:53.90 ID:C5fyYRpt0
トレーニングのだるさ回避パッチまだですか

829 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 22:52:29.23 ID:1jwnB2wa0
>>827
良し悪し以前に學園ジュヴナイルではなかった
バトルと話が面白かったとしてもきっと俺は物足りなさを感じていただろうな

830 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 23:03:23.47 ID:AlIl06tY0
盛り上がるどころか過去作についてでケンカする始末

831 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 23:17:34.19 ID:9P+Iul4n0
まあ魔人や九龍でも盛り上がらないからな
色んなところが面白いのをバンバン出さなきゃダメなんだよ
いや盛り上がらないからバンバン出ないのか
うーむ

832 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 23:45:23.64 ID:ehFOleIG0
まだハマトラがあるから…

833 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/03(土) 23:57:36.50 ID:v9qdg//a0
イマーイ

834 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 00:33:47.38 ID:Oyz0PoXl0
正直システムやプログラム部分のミスはいいよ、それこそ開発側が何とかすればいいわけだし
問題はシナリオの薄さだよ、キャラ設定と乖離した描写や物語は幾らなんでも許容できんよ

835 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 00:37:53.69 ID:v7OXOTbC0
あっそ

836 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 01:06:03.99 ID:eNP+DtId0
争えーもっと争えー

837 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 01:09:58.09 ID:t8/pUOAd0
八汐がなかなか思った攻撃できないなと思ったらアイアンブラッドは確率発動じゃなかったんだな
なるほどアイアンブラッドばっか出てアサシンが出ないわけだわ

838 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 01:21:58.62 ID:tHeexc9V0
>>826
符咒、面白いよな。
グラだけ綺麗にして、あとは弄らずにVITAに移植して欲しいわ。
俺はリモート出来るからPS4でもいい、というかそっちのがいいけど。

839 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 01:37:50.23 ID:t8/pUOAd0
あれやっぱり確率発動なのかこれ
あんなにアイアンブラッドマンだったくせに全然出なくなっちまったぐぬぬ

840 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 04:01:47.19 ID:pDCNTwQE0
>>832
さらにヤケドしたいのかとしか

841 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 05:48:41.29 ID:KEl/zKtmO
ハマトラ予約済みやで(ニッコリ)

842 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 06:55:10.83 ID:vYsMnt0j0
>>827
完全にバイトジュヴナイルだったw

843 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 06:57:50.63 ID:vYsMnt0j0
(´・ω・`)今井が2、3年に一作ジュヴナイル出してくれるような人ならいいんだよ
10年に1度の機会で失敗すると待ってるプレイヤーにも大ダメージ来るからつらい

844 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 07:35:58.66 ID:KEl/zKtmO
プレイヤーに対する大きなダメージを確認!

845 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 08:14:46.57 ID:vYsMnt0j0
剣風を発売日の一日前に買った俺だが
次の作品10年後だと40代になっちゃうよ( ´д`)

846 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 08:27:28.18 ID:Oyz0PoXl0
つまりこれは今井による20代以上はゲームなんてしてるんじゃないというお達し…!

847 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 09:30:14.67 ID:Z1dkXn1OO
今回こんなにバイトジュヴナイルだったのって
もうとっくに大人になってしまったユーザーに合わせたのかとすら感じた もしくは監督自身に。
なんかごちゃごちゃした所で作業してるのがゲーム制作会社っぽいなと

まぁゲームやりながら会社思い出して鬱になってますわぁ

848 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 10:06:35.86 ID:6qypEJjx0
次は社畜ジュブナイルですね

849 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 10:14:36.41 ID:EAzZkMtN0
確かに30-40-50代とクリエイターが年をとっていったら、学園モノはつくり辛いだろうなぁ

850 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 10:17:19.58 ID:SI0ek3Gy0
バイト自体の描写はほぼ無かったんだしあんまり関係ないと思うけどな

851 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 10:26:44.14 ID:QIomK4Mn0
ハマトラの出来次第だが、
今の時点では単にジュブナイルものが書けなくなったんじゃね
と思ってしまう。

852 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 10:50:37.66 ID:KEl/zKtmO
ここで言うことじゃないけど
ハマトラってダセえ響きだな
センスのカケラもない

853 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 11:04:05.06 ID:KdgPq2Om0
キャラの名前の独特のセンスのほうが驚きは大きい
原作キャラと比べるとゲームキャラは普通感が漂ってる
フリーズは原作にも居ても違和感なさそうだけども

http://www.cs.furyu.jp/hamatora/

854 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 11:12:02.63 ID:UPVFzG6I0
>>853
キャラデザが違う人だからかね
ゲームキャラはいまいちモブっぽいというか個性薄いよな

855 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 11:24:33.27 ID:61WVrPV1O
魔境遊撃隊や妖撃隊のパロディなのを差っ引いても、魔都紅色幽撃隊って
ネーミングだけは神がかってると今でも思う
ただロゴはB級感を狙ってるのが鼻に付いてちょっとな

856 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 11:29:08.81 ID:KdgPq2Om0
>>854
違う人なんだ

857 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 11:33:10.35 ID:SI0ek3Gy0
キャラがズラーっと並んでるところを見るとそれなりにワクワクするものはあるのだが
魔都をやった後だと相棒とヒロイン以外は登場時以外殆ど出番がなく
ゲーム自体はお使いクエストの繰り返しみたいなのを想像してしまうぜ

858 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 11:59:51.61 ID:Z1dkXn1OO
>>849
でも歳をとればとるほど青春時代に思いを馳せて制作意欲わきそうなもんでない?

>>850
バイト自体の描写あんま無かったけど學園生活描写もなかったからさ…

859 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 12:20:03.29 ID:FrofA4xL0
>>858
俺は一番楽しみにしていたのが學園生活だからがっかりした
魔人のような一年モノではないと思ってたが
まさか季節もなにも無いってのにはほんとがっかり

860 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 12:23:59.18 ID:tohbnCJo0
虎次郎とスイカ割り…

861 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 12:24:34.13 ID:KdgPq2Om0
13話で他よりは軽いノリって言うのはわかってたから、絶望はしなかったけど、なんもなさ過ぎなのは確かだね

862 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 12:31:18.27 ID:Oyz0PoXl0
良くも悪くもパクリ元を重視しちゃうからじゃないかね
今までは異能と学園を上手く噛み合わせてる元ネタを集めて調理してたから学園が活きてたけど
今回はゴーストバスターズやスーパーナチュラルのような学園要素全くない元ネタばっかだろうし

863 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 12:33:46.00 ID:EF4eswbF0
スパナチュが元ネタならもっとオカルト薀蓄をだな・・・
何もかも物足りないよ

864 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 12:47:36.36 ID:KdgPq2Om0
EDロールが真っ暗なのも演出なのかたんに余裕がなかったのか…

865 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 13:14:44.94 ID:PY2kAbOo0
オカマハイウェイの話なんかそのまんまだったらしいな
まぁ、魔人でもキャラから設定から全部よそから持ってきてたから、やり方は変わってないな

866 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 13:27:34.45 ID:ZD2+y48T0
1500円ならこれくらいでよかった

867 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 13:32:32.94 ID:aYn+NRj60
このキャラ達がこの駄作の為の使い捨てって考えたら勿体無いね

868 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:03:36.33 ID:5PWZCSGM0
今井の発言を真に受けて魔都の戦闘は魔人九龍より簡単とかいってる奴いるけど、どう考えたらそうなるんだ?
APを使って移動・方向転換・攻撃するのは全てに共通
魔人・九龍ではこっちのターンでは敵は動かないから、攻撃しようとすれば敵に必ず当たる
魔都では多少の傾向はあるが確実にどこに動くかは読めないから、攻撃しても外れる
また、その傾向がわかるまでには自動生成の名前と行動傾向の関連に気づかなきゃいけないが、
この名前ならこう動くとかはなんとなく微かに示唆されるだけ
どう考えても魔都が簡単なんて有り得ないんだが

869 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:19:34.60 ID:6wYY4deZ0
作りが簡単って事なんだろw

870 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:20:58.45 ID:vXCBRn5k0
慣れると簡単だよ
自分から敵追いかけてんじゃない?
おびき寄せるとか、誰かを囮に使うとかすると面白いようにハマる

難易度低い依頼で練習するとわかるよ

871 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:22:37.62 ID:vXCBRn5k0
レスしたあとで気づいたが、
>>868ってコピペだったか・・・

前にもどこかのスレで読んだ気がするわ

872 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:32:18.35 ID:KEl/zKtmO
どう考えても魔人の方が簡単だろう…

このゲームが簡単なのはわかるが、
魔人より簡単だというのはわからない

873 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:33:17.89 ID:h2o8K4dx0
最初から止まってるほうが誘き寄せるより簡単に決まってるだろ
頭おかしいのか?

874 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:36:57.00 ID:6qypEJjx0
脚本
1話〜4話 今井・灰墨
5話〜8話 金沢・柴田
9話〜13話 今井・灰墨

灰墨羊って目立つ名前だけど誰なんだろうね

875 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 15:37:37.09 ID:6qypEJjx0
ちょw初めてID被ったわw

876 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:02:22.25 ID:KEl/zKtmO
>>873
えっ

877 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:04:32.61 ID:S7EIfo1iO
スパナチュはアメリカ舞台だからか、魔都も全然舞台生きてなかったな
今井は廃墟探索したりGS美神を読みこんだ方がよかった

878 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:10:35.26 ID:qDMxBfzNO
発売前に美神を読み込んだので除霊委員に任命されるとばかり……

879 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:13:28.82 ID:H1gv5uGI0
魔都は
レベル上げが手軽
動かない系の依頼を受けてターゲットだけ倒せばいいから早い
だからクリアは魔人九龍より簡単

880 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:16:16.76 ID:PY2kAbOo0
九龍も全然舞台は生きてなかったけどな
何せ学校から出られない
ここは新宿のど真ん中だぞととってつけたようにアピールされても困る

881 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:25:20.28 ID:H1gv5uGI0
魔人が簡単っていうやつは潜りまくってレベルとAPがん上げしてたんだろ
魔都は死にステばかりな上にレベルアップ時にあげるステ選択できるから魔人みたいな面倒なことしなくていいし
能力アップ系のスキル重ね掛けできるからそこそこのレベルでも簡単にクリアできる

882 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:29:28.37 ID:6qypEJjx0
都会にある閉鎖された学園って設定好きだけどw

883 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:41:12.55 ID:LjP7Qsfc0
剣風帖は旧校舎利用しないとそこそこきつくなるけど
外法帖の方はフリーバトル利用しなくてもガンガン上がっていったぞ

884 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:47:21.47 ID:a7kkQ8my0
幽撃の戦闘はイーグルアイと人間ソナーがあればマジで簡単だよ
面倒なだけ
レベル30超えたら何故かランク10の依頼もポンポンこなせるようになるゲームバランス
そこまではちょっとつらいけど

885 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 16:47:21.83 ID:h2o8K4dx0
魔人は普通のSRPGタイプだし、レベル上げなんかしなくても問題なく行けるわ
どれが死にスキルかなんて攻略情報でも見なきゃわかんないし
しかもレベル上げたとしても強制的に雑魚が入ってくるんだぜ
ターン制限もあるし、上で言ってるように敵が動くし

886 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 17:14:05.58 ID:H1gv5uGI0
ステの要不要はこのゲームの場合序盤ですぐわかるだろ
スキルは仲間のをコピーする方式で取得する前に試用できるし
あと普通のSRPGとレベル上げしなくていいは相関性がないと思うけど

本編の戦闘はボスの出現位置固定でダメージ系罠ばら撒けばそれなりにハードル下がるし
つまんなくてモチベーションわかないから苦痛ってだけだろ

887 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 17:30:06.28 ID:KEl/zKtmO
要は「お前らヘタだから魔都の簡単さがわからないんだ!」って言いたいのね。
魔人のほうが簡単だと思うよ。

888 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 17:46:21.96 ID:lleIsj3Y0
そもそも今井が言ってる簡単ってのは理解すれば簡単って言ってるからねー
お前ら下手だから簡単さがわからないんだって……wwww
ネガティブだねー

889 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 17:51:28.52 ID:KEl/zKtmO
理解した上で簡単、

でも魔人はもっと簡単、っていってるんですが頭大丈夫スか?

890 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 17:58:44.74 ID:lleIsj3Y0
>>897
いやあなた一言もそんな事言わず魔人の方が簡単だって言ってるだけなんですけど……

しかも誰もそんな事言ってないのに「お前ら下手だから魔都の簡単さがわからないんだ!」って受けとっちゃう被害妄想気味な人に
頭の心配されてもね

891 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:03:26.30 ID:mdfOXz220
897に期待

892 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:05:32.48 ID:lleIsj3Y0
間違えたww
恥ずかしいwwもういいほんと申し訳ない
ごめんなさい

893 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:22:53.44 ID:KEl/zKtmO
>>890
一言もって…
>>872で「このゲームが簡単だと言うのはわかるが、魔人より簡単だというのはわからない」
って言ってるじゃないスか…

894 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:25:10.26 ID:aMKcNnEMi
お前ら楽しそうね

895 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:27:48.10 ID:FrofA4xL0
簡単だとかつまらないとかじゃなく
どこが面白いかで幽撃を語れよ!

896 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:39:51.68 ID:YFgP7RqOi
インターフェースだけで7000円出してよかったと思ってる

897 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:45:39.91 ID:LjP7Qsfc0
シークロアが声も動きも会話もよかった

898 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:50:25.81 ID:vYsMnt0j0
フリー依頼をクリアしていく

複数のクリア以来から3件ほどピックアップ
担当記者も選択して記事作成

週刊夕撃ウォーカーを出版できる

売上でお金入ったり 読者からの感想も読めたり 記事もちゃんと読めたり・・・


とかあったらいいなと思ったが作るの大変そうだ

899 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 18:51:41.19 ID:Oyz0PoXl0
ふと過去ログ見てたら斎藤さんの給料未払いはアトラスが悪い感じで話が進んでて笑った

900 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:03:37.06 ID:eaDE6iSv0
>>880
あれは舞台が学園だからいいのでは・・・

901 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:05:15.60 ID:lleIsj3Y0
>>893
ほんとだねごめんなさい ちょっと君の被害妄想気味な受け取り方にいらっときてしまったんだ
まぁもうそんなのどうでも良くなるくらい恥ずかしい思いをしたので退散します ごめんなさいね

902 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:20:57.31 ID:sSqvC8pi0
九龍2は新宿でも學園でもないんだよなそういや

903 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:27:34.29 ID:KC+UjzT+0
>>902
少年院が舞台なんだっけ?
閉鎖された空間でサバイバルする系が好きだから是非作って欲しいけど
次回作 is moneyだからな
売れてんの?これ

904 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:31:43.60 ID:6qypEJjx0
>>896
あの雰囲気いいよね

905 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:32:20.45 ID:LjP7Qsfc0
とりあえず魔都のアペンドディスクお願いしますです

906 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:37:27.24 ID:6qypEJjx0
DL版はどのくらい出てるんだろうな

907 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:41:54.36 ID:pDCNTwQE0
イマイが関わってないのは知ってるけれど
転生学園ってなんで基本システムパクってて
なんでここまで評価低いんだ
関わったスタッフがよっぽど無能だったのか

908 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:47:55.01 ID:t8/pUOAd0
エロ画像仕込む程度に無能

909 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 19:54:35.17 ID:6qypEJjx0
ディスクの中に18禁エロゲー画像ががっつりしこまれてたんだっけ

910 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 20:37:54.41 ID:tLvbssGS0
DLは通常パッケージの1〜2割程度らしいから
これも変わらないだろ

911 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 20:42:07.08 ID:eaDE6iSv0
文字だけは大きくしてというか普通に読めるサイズにしとけよと
うちのTV小さくはないんだがな

912 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 20:45:03.64 ID:t8/pUOAd0
VITAは画面近いから気にならんな
初見はレビュー通りたしかにちょっと見辛いと思ったが

913 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 20:45:11.55 ID:Kfg+lK1k0
>>898
出版社でのバイトがメインならそれくらいやって当然だと思う
九龍と同じ13話で遺跡パート無いなら尚更

914 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 20:51:49.91 ID:tLvbssGS0
鮮明だから小さくても読めるだけで読みやすいわけじゃないからな
たくさんある使い勝手を考慮してない点の一つ

915 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 21:11:11.10 ID:AAoXuiGf0
>>907
今井が作っても感情入力に不満が出る出来になるわけで

916 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 22:22:20.12 ID:2awrEnpX0
>>904
雰囲気だけで見づらい、操作ししづらい、解りづらいの三拍子揃った糞インターフェースだけどね

917 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 22:47:15.58 ID:B+npdkE60
インターフェース自体は別にわかりにくとか操作しにくいとかはないかな

918 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/04(日) 22:48:41.68 ID:B+npdkE60
まあ、仕様に気づかない人もいっぱいいたけども

919 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 05:32:48.78 ID:MvZ0WZHZ0
(´・∀・)説明書読まない系の人だっけ? 3話まで裏サイト行けるのに気付かなかった人とかいたような

920 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 06:36:44.27 ID:uZ2lskYyO
話すりかえてんじゃねえぞド低能
説明書読もうがわかりにくいだろ

921 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 06:42:10.29 ID:5ObMLP2b0
>>919
裏サイトと会話を後半まで気づかない人結構いたな
ちょっと見ればわかることなんだけどね

922 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 06:52:22.10 ID:5ObMLP2b0
裏サイトや会話気づかない+第六感見てないとかだと恐ろしく簡素に…

923 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 07:36:00.22 ID:0tzMc7QUO
流石にボタン入力が表示されてて気付けないのは、その人がぬけてるだけな気がする。

924 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 07:38:00.06 ID:uZ2lskYyO
知ってても不便って話だろが話すりかえて擁護してんじゃねえぞアアン?

925 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 07:43:56.59 ID:rGor2VOtO
魔人でもR2で福袋が買える事を知ったのはだいぶ後だった。メニューから行けねえんだもんw

926 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 07:58:25.36 ID:JWgPeB9bi
ID:uZ2lskYyOは幽撃スレのID:KS9WWCKcOだよね
この人毎日張り付いてる?変な人が入れ代わり立ち代わり来るねw
いっぺんに来たらカオスだね

927 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 08:38:26.64 ID:u45XJUy6O
>>882
仲間だ
逆に田舎で閉鎖した學園って設定だったらどうだろうと考えて…やめたw
田舎の學園に出没するファントムとか響きがただの変態過ぎて悲しい…
ただの設定ってだけでも土地選びは重要だね

928 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 09:36:56.08 ID:MvZ0WZHZ0
よく考えたら九龍2は初めて新宿じゃないのか

929 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 10:04:43.59 ID:ZcPmTz3O0
ウィンドウ一つカーソル一つとっても、手抜き部分は修正したくなるとアピールしてるから
メディアや信者には、拘りが凄いといってもらえるが
字が小さかったり、つづきからになってなかったり、進行の為の確認が多いのにいいえになってたり、Rと○の使い分けが面倒だったり
演出が多いのにスキップできなかったり、移動が自動的に最低コストで計算されなかったり、移動ルート修正が最初からやり直しだったりとと
一般人には、ADVパートでも戦闘パートでも、ストレスのたまっていく仕様なのは仕方ない

五感入力のおかげで感情移入できる、バトルが面白い、ADVパートは臨場感抜群、キャラとシナリオがドラマチックと
絶賛だらけのレビューの中、軽くとはいえ批判的な意見があったのがUIと戦闘
テキストが読みにくい、一部メニューでタッチが使えない、バトルは運ゲー要素が強い

930 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 10:32:41.35 ID:+rPv4ZQQ0
シナリオがドラマチックとな

931 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 11:21:47.12 ID:oTO55x4d0
前半システム部分の文句は納得しながら読んでたのに後半頭に疑問符しかうかばなかったよ
どこの世界線の魔都かな?

932 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 11:33:47.35 ID:yAk7Q6MK0
全ての感情入力に五感入力強制
これが元凶だと思う
五感入力は任意で良かったよ
最初五感は入力しなければ感情入力だけになるのかと思って五感入力を時間切れにしたら
全て無視したことになってびっくりした

933 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 11:38:01.86 ID:uZ2lskYyO
「〜と絶賛だらけのレビューの中」
お前らこの一文を読み飛ばしてないか

934 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 11:38:37.58 ID:qc3wpSYV0
気付きにくいってのは否定できないかな
特にvitaちゃんであの表示は豆粒かよってくらい小さいからなw

935 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 11:41:14.44 ID:uZ2lskYyO
莢ちゃんの豆粒の莢を剥いてこりこりしたい。

936 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 11:52:43.51 ID:U/4wcGUn0
昔のハリウッド映画で細かい所までこだわる監督がいて
圧巻の冒頭シーンで予算と時間を使い果たした、って話を思い出したw

937 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 12:08:23.87 ID:1ewlQTLX0
感情入力があるから楽しいんじゃない
感情入力した上での反応があるから楽しいんだ
現状では感情入力ってアイディアを入れてみたって感じなだけで反応部分を蔑ろにしてる印象
今回の五感だってこういうアイディアいいだろ?って言いたいだけの導入でそれによるキャラの反応には手が回ってない感じだし
良いアイディア思いついたと思うならしっかり形にした上で発表してほしいな

938 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 12:08:24.94 ID:AtKwoNZG0
FFの映画の悪口はよせ

939 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 12:28:36.55 ID:bpeCGIiz0
???「感情入力を考えたのは私なので全然大変じゃないです」

940 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 12:37:08.87 ID:Rro++3DI0
今井は多分システム提案とメインストーリーの話しか作ってなかったんじゃないかな
メイン部分の会話とどこそこで感情入力を入れるって指定だけして
後はかわさきが感情入力に対する反応とそこから派生する部分、インターミッションの会話を書いて
今回もそういう方式でやったらサブライターは量も質も書けずにこうなった印象

941 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 12:50:54.45 ID:fIESqOC70
アイデアマン、クリエイター、こだわりの人としての今井は好きだけど、
総括・統括・進行・プロデューサーとしての今井は
ただの金食い虫でダメだと思う

だから誰かそれの出来る人とコンビ組んでくれると
ユーザーとしては万々歳なのに、
本人は意地でも全部自分でやろうとするから困る

向き不向きってあるんだから、不得意な分野を誰かに委ねてくれればいいのになあ
もちろんそこらの素人じゃなく、ちゃんと*できる*人にね

942 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 13:15:51.42 ID:oTO55x4d0
ただし無給

943 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 13:22:31.64 ID:aOc8d6iB0
>>941
アトラスにいたころがそれのできる最後のチャンスだったね

944 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 14:59:47.58 ID:1NoPmgzH0
黄昏ジュヴナイルは、あんなにしつこいくらいジュヴナイルしているというのに…!

945 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 15:33:16.43 ID:Rro++3DI0
ジュブナイルの意味的にはこれでも合ってるんじゃないかな
学園じゃないだけで

946 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 16:01:24.79 ID:L20TIqCf0
感情入力自体はいいけど、現状は「友」入れときゃほぼOKだから
正直あんまり面白みはない

947 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 16:06:06.60 ID:sp5r2GIy0
>>946
え?今さらww

948 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 16:22:51.59 ID:KuVkYIit0
今回否定感情入れなきゃフラグ立たない仲間殆ど居なかったのは拍子抜けだった

949 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 17:16:39.98 ID:0tzMc7QUO
感情入力わかんない仲間にならない面倒という要望に媚びちゃったんじゃね?

950 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 17:22:51.52 ID:izcrkmH30
仲間になったか否かの違いでテキスト変えると必要なテキスト量が増えるから
基本的に全員仲間になるか仲間を空気化させることでテキストを変えなくてよくなる
両方やったのが幽撃だ

951 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 17:24:54.75 ID:1ewlQTLX0
最初仲間にならなくても後のフリー会話とかで好感度あげれば加入する仕様にすれば感情入力の自由度があがって楽しめるのに
仲良くならないと仲間にならないってリアリティにこだわるならあるタイミングでしか仲間にならないってのも不自然なわけだし

952 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 17:28:25.73 ID:izcrkmH30
950踏んでたので行ってきますね

953 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 17:30:36.08 ID:izcrkmH30
ダメだったので↓頼む

954 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 22:28:00.15 ID:/eFjHQP+0
ok、立ててみる。

955 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 22:37:12.82 ID:/eFjHQP+0
立ちました。
テンプレ貼ってたら改行で怒られたので1つ増えてます。
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ14作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1399296576/

956 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 03:59:05.20 ID:3xmNcrB90
>>951
仲間にするために媚びるのか
感情の赴くまま入力するかの葛藤も
感情入力システムの醍醐味だと俺は思ってる

957 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 07:05:27.85 ID:Xd9JXblo0
>>948-949
今回も全選択肢決まったやつ選ばないと仲間にならない白峰とか
シビアなキャラいつもと同じ割合だろ
ボリューム少ないから絶対数が少なくてそう感じるだけだ

958 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 07:39:10.73 ID:Xd9JXblo0
九龍のゲームパートの出来がよかったせいで
このクリエイターの信者って一生成仏できなさそうだな
魔人程度のが出てきても今の価値観じゃボコボコに叩かれるのに
魔都で感性が相当劣化してるのが露見したからな
まして魔人みたいにファンコミュが長い年月掛けて育てた世界の再現なんか

959 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 09:48:12.84 ID:tZTPUv/i0
ジュヴナイルものを造ってくれそうなクリエイターが他に居ればなー

ゲームに限らず、かなり廃れたジャンルになったし

今井支持、というより現代伝奇モノファンが多いんじゃないかな?

960 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 10:01:57.03 ID:x8mpfFw50
でも新しくジュブナイルゲー作ってくれるプロデューサーが出ても
魔人3をはじめとした今井ワールドを作ってくれるわけじゃないからな
自分は今井の世界観と設定とキャラたちが好きだから離れられない

961 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 10:23:05.26 ID:ESrULuBV0
>>956
仲間になるかが取り返しのつかない要素だから葛藤を感じず正解を選ぶ人が大半だよ
葛藤というなら後日仲間にすることは可能だけど九龍の夜会話みたいにレアアイテムをあげないといけないみたいな労力のかかる仕様にすればいいと思う
だったら正規のタイミングで仲間にすれば楽できるけど自由に感情入力もしたいって感じでちょうど葛藤が生まれるラインだと思うしレアアイテム収集目的が増えてフリーダンジョンの遣り甲斐も増す、この方が話をやり直すより前向きだしね

962 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 10:37:38.63 ID:lcJRtmK20
思うままに感情入力しても
仲間ロストの救済措置があるのはいいな

963 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 11:33:35.68 ID:XFEJcfHA0
全員仲間にしないとグッドエンドにならないとかならわかるけど
そうじゃないならロストしても救済はいらないなあ
>>957
白峰別に選択肢決まってないよね

964 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 11:43:56.64 ID:xRIBYQ+Q0
魔人が学園ジュヴナイルだとすれば魔都は学園ラノベ

世間の流行に合わせた今井の手腕を褒めるべきだな(棒

965 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 11:49:45.30 ID:nUoNzylo0
おいラノベ馬鹿にすんなよ
読んだことないけど

ぶっちゃけそんな嫌いじゃないんだけど嫌いじゃないからなおさら強く不満を感じる
特に薄さが
嘘でもハッタリでもいいからコテコテに濃くして欲しいのにこの世界観というか霊まわりの設定の適当さ

966 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 11:54:20.07 ID:hCnfSJXH0
>>960
同じく、他の似たゲームプレイしてよく感じた

967 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 12:12:04.68 ID:hCnfSJXH0
アペンドを強く所望する、だって好きなんだもんよ

天超とかアイちゃんあたりは仲間として使えるようになっても良さげだな
忍者マニアの伊久と天超の絡みとかも欲しいわ
莢ちゃんは仲間にはならなくても個別ED入れてもいい

神倉もアレで終わるのはもったいないしさ…
坪井声の人気出そうな重要キャラというのもちゃんと出してくれw

968 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 13:07:57.79 ID:FvR5ZKwP0
>>955


今回は仲間少ないんだから全員デフォで仲間になるようにして話にがっつり絡ませたら良かったのに
過去作より少ないのに薄くなるとか想定外

969 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 13:36:13.92 ID:0h65MVKY0
仲間にしないと嫌だって気持ちはわかるけど選択や感情入力で遊んだりしないのかね

970 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 13:43:52.97 ID:Jt6dj0FM0
剣風帖は朧で好感度操作できるし、外法帖は好感度引き継ぎだから
フラグになってる感情入力部分だけ押さえて大分遊んだ
魔都も読み合わせスキルがあるから(高レベルだとオカマなんて友好的に接するだけで加入回でダーリン呼びになるし)
遊べるとおもうんだが、いかんせん感情入力自体の回数が少なすぎて……

971 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 14:06:59.43 ID:0h65MVKY0
たしかに幽撃隊は仲間との絡みも感情入力も足らなすぎるか
さくっと周回できるのをプラスに考えても仲間相手にはパターンの限界あるしなあ

972 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 15:29:11.93 ID:fsnJz1b40
あらゆる意味でちぐはぐな作品だった

973 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 17:58:17.04 ID:UsNCInwq0
待って待って待って待って待ちに待ちまくった作品がこの結果とは

974 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 18:09:18.52 ID:bUmdc8aHO
ハマトラは待たなくていいよ!

975 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 18:37:28.74 ID:do1HvRFp0
今井はブログでも全く魔都の話題出さなくなったな
発売前の幽休に苦笑い

976 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 18:37:55.38 ID:PWBofTuh0
ようやく一周目EDまでたどり着いたが狙っても居ないていEDだった
早い段階から人目をはばからずご主人様呼ばわりされて嫌な予感はしてたが
これ最後のセーブから好感度調整出来るもんなんだろうか
出来たとしても編集長狙いは厳しそうだが

977 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 18:56:22.07 ID:6Kvj17eCO
やるとしたら変態装備で出撃繰り返し
自分以外を戦闘不能にしてSランク取り続ける
20回程度ではひっくり返らないからスキップ周回のが早いとは思う

978 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 19:27:06.07 ID:fsnJz1b40
もう新しいことをやろうとか意気込まずに
後は過去の遺産で食っていきゃいいんだよ
それならまだなんとか食いつなげるし
どのクリエイターもみんなそうしてる
才能とは神が与えた1本の鰹節だ

979 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 19:43:44.26 ID:9oYvHeTL0
>>976
編集長EDが好感度だけなら>>977でいけるかもだが、
必須フラグがあってそれを落としてたとしたらどもならんと思う
(フラグはまだ不明)(編集長を迎えに行く、あたりか?)

二周目に行って、ていを仲間にしない方向で進めるほうが早いよ
そして攻略スレに移動を推奨

980 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 19:54:47.15 ID:PWBofTuh0
>977,979
サンクス
とりあえず二周目始めてみたけど付けたスキル外しちゃうと
もう一度仲魔にしないといけないんだな
適当にがんばってみるわ

981 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 20:59:15.29 ID:vg3qSQH80
>>978
そうは言っても恐らく、魔人はマベと、九龍はアトラス(セガ)と版権が絡んでて
今井一人で好きに出せる状況じゃないからな
だからそれらの代わりとして自分の好きに出来るように魔都を出したんだろうし
感情入力のあるゲームと言う意味では魔都も過去の遺産で食っているゲームと言える
まあ、感情入力を作ったのは自分だから全然大変じゃないと言ってこのザマだがな…

982 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 21:35:34.64 ID:4zdeoyVm0
大変ではなかったんじゃないの………
こっちからしたら大変になるくらい頑張って欲しかった

983 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/06(火) 22:13:16.72 ID:eG1TTOUV0
まぁ直後に金沢が「凄く大変でした」って言ってるけどね

984 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 00:15:43.35 ID:kG8TlWsd0
やはり未完成版か…?

985 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 10:53:33.65 ID:BNlkS8BQ0
おお不評だった演出のカットがつくようになるんだな
とはいえ評判見るとそれでも
ハードごと買うってほどの出来でもない?

986 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 11:01:59.66 ID:mInAhKgm0
>>985
ハードごと買うのはやめておけ
他に欲しいゲームがある場合でもむしろそっち目的が九割でないならやめておけ
Vita自体はいいハードだと思うけどこれだけを目的に買うと
ものすごい無駄金使ったという虚無感と徒労感に襲われることになると思う

987 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 11:06:31.36 ID:t4i0/PuQ0
>>985
俺屍2やる予定あるなら

988 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 11:30:43.24 ID:2vOhzes6O
>>985
懐かしの海戦ゲーとかが楽しめるなら少なくともバトルは楽しめるかも。
よくも悪くもレトロゲーに似た節がある

989 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 12:21:54.12 ID:qNMwOtKeO
俺屍が大丈夫だとは限らない?
名作の数年ぶりの続編がどのような流れをたどっているか…

990 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 12:45:02.20 ID:FhmkiB310
個人的にだが体験版は結構面白かったぞ
魔都も体験版出しとけばシナリオはともかくシステム改善位は出来ただろうに

991 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 13:23:48.88 ID:iOY8myPY0
これの体験版だしてたら売上がさらに落ちてただろ

992 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 13:28:52.48 ID:KWc68Lmp0
>シナリオはともかく
一番重要な部分が無理なのに出す意味とは

993 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 13:46:03.22 ID:8pUiMDuZ0
改めて電気のはじめて物語とか読み返すと色々と虚しいものがあるな…
ストーリーやキャラクターの魅力は昨今のタイトルでも群を抜いてるとか
昨今のタイトルとはとは一体…

994 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 13:59:32.67 ID:mInAhKgm0
自分がやっている昨今のゲームと電撃がやっている昨今のゲームは違うようだ・・・
シナリオもキャラも遥かに上のがあるわ
色々削られてない完成版だったら少しは話が違ったのかもしれないけど
これが群を抜いてるとかいくらなんでも他のゲーム馬鹿にしすぎ

995 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 14:38:16.75 ID:MnkaHiZc0
今井はまじで反省したほうがいいんだが自分のセンスについてこれないユーザーが悪いとか思ってそうだなwww

996 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 14:53:06.17 ID:Qcn84F0K0
>>995
今井ってこう思ってそうだよなってのはガキみたいだからやめとけ
反省した方がいいとは思うけど

997 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 15:08:20.34 ID:rjk+tdHG0
>>993
(´・ω・)初めて物語には漫画の下にも欄があるだろ?
そこの最後の数行 

「ただ、○○が××なのが残念〜△△不足が〜とはいえ□□なので☆☆好きな人にはオススメ〜」

な部分を読むもんだ
クロスレビューなんかも点数じゃなく【ダメ出しされてる部分を最優先で確認】するもの

998 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 15:16:00.01 ID:qNMwOtKeO
>>996
わかった。

今井は屑だな

これでいいか

999 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 15:16:39.04 ID:O1pPwl8U0
>>990
思った、体験版はやっぱり必要だよね

1000 :ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 15:19:01.53 ID:O1pPwl8U0
1000なら幽撃隊は神パッチ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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