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【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ376

1 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 07:40:28.71 ID:MdJzfmd90
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
※悪質な自作自演が現れたために卓ゲ板から強制ID表示の当板に移動しました。

●報告は明瞭簡潔、客観的に。長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
 どんな文章であれ、主観的にしか書けないのであればなおのこと慎重に推敲して報告しよう
▼後出し報告厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になるかも
 後出し報告するならIDが変わってしまう午前0時前に。0時をまたぎそうな時は下記トリップをつけよう
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
◆理不尽に叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
◆次スレは>>970くらいで。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ375
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1392674541/

2 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 12:05:27.08 ID:tdeispPy0
立て乙

3 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 12:26:01.09 ID:hiQwVouE0
>>1

4 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 13:01:39.13 ID:Lvu1SdMRP
いちおつ
このスレで100票集めるとか無理だろ、せいぜい50がいいところ

5 :前スレMKP:2014/03/01(土) 13:16:49.83 ID:6hyVGpk90
スレ立て乙。埋まったので貼る

350 :1/2:2014/02/22(土) 22:27:31.46 ID:iOmOEBM50
ではお言葉に甘えて…

以前SW2.0のGMをやっていた時に鳥取のメンバーであるKとこじれだした。
一時期からKは段々と「GMの想定したシナリオの流れ通りなのは悪」的な思考に取りつかれ出して
シナリオ終了時に感想を言い合ってた時に「あそこでPLが思いもよらない行動をしたけれど本筋に戻せて良かった」と言った時に
急に不機嫌になって「なんだよ、結局本筋に戻すなんて言ってるって事は結局GMの掌の上ってだけじゃないか!」と言ったり
他のPLに「俺らが何してもGMが元から考えていたシナリオに戻すんだぜ?俺らがシナリオに関わる事ができないなんてTRPGの意味が無いよな、そう思うだろ」と言ったりしていた。
言われたPLは「まあ…そう言われればそうかな?」くらいの反応だったけど
それでもKは「危機感が無い」とか「GMの考えの通りに動かされてるだけで俺らは駒扱いされてる」とか「ストーリーを作るのはPLなのにGMが好きにしている」とか言い続ける。

俺はシナリオや設定をあくまでも自分で考えた上で、PCの行動宣言を元にNPCの反応を決めたり
ところどころにある判定をPCが成功したり失敗したりした時に、あらかじめ考えた分岐に派生する様なシナリオにしているんだけど
当然あらかじめ考えておけるシナリオルートには限りがあるので、ルートを外れようとした時には
用意したシナリオルートに近いものを選んで、それに近づけていくようにマスタリングをしているつもりだ。
これが既に吟遊っぽいのかも知れないけど、それだったら俺が困なので申し訳ない。

6 :前スレMKP:2014/03/01(土) 13:17:43.39 ID:6hyVGpk90
351 :2/2:2014/02/22(土) 22:47:41.72 ID:iOmOEBM50
Kは鳥取外で俺なんかよりもずっとアドリブの上手いGMの卓に参加する様になったみたいで
逐一そのGMとの比較をしてくるようになった
比較して劣っているのを言われるのは仕方が無いにしても、それを俺の努力が足りないせい、向上心が足りないせいにして
いくら「向上心が無いとかTRPGに真摯に向き合ってないと言う風に言ってくるのはやめてくれ。俺にはそのGMさんみたいには上手くできない」と言っても
Kは「言い訳をするな。そのGMができているんだから、人ができない事をやれと言っている訳じゃない。できないのはお前が真剣にやってないせい」と言ってはばからず
他のPLにも水面下で「>>350は俺らに対して真面目にGMやってない。そんなGMはムカつくだろう?」と煽っていたらしい。

らしい、と書いたのは言われたPLの一人が「Kがこんな事を言っていたが、そんな言われるほどでもないよね?」と言って来てくれたので分かった事だった。
Kは日ごろ「人の批判をその相手がいない所でやるのは陰口だ。そういうのをやるのは最低の行為だ」と主張していたので
これは陰口に当たるのではないかと後日尋ねたら「そんな事はない。これは批判じゃなくて事実を確認していただけ」と言う。
結局その話し合いは平行線だった。


俺がKを徹底的に嫌になった理由がその後のセッションでKがやった行為。

二つの街AとBが誤解が元で対立をしているので、誤解の原因を探して解消するというシナリオをやった。

Kはシナリオの途中で、依頼人だったAの町長の娘を殺害し、B側の仕業と見せかけて対立を煽る事にした。
他のPLも口先で丸め込んだり、あらかじめ根回しをしていたと後で知ったけど、その場ではPLの反対はなかった。
俺はこれを受けて、AとBの対立が激化したと裁定し、PC達がとことん煽ったり、こっそりとAB両方の重要人物を殺して回ってた事で街はどちらも滅びた。
それまでに出ていた街の重要人物を殺して回っている時に「それはできない」と言いたかったけど吟遊扱いされるのが嫌で言えなかったのと
後味悪い行為を働こうとしたのはPL達、少なくともKに異を唱えなかった連中も同じと考えて「どうせならとことんやってやる」と思ったので宣言通りやらせた。

でもKは終わった後で満足そうに「いやー、殺した殺した。GMの想定も超えた行動ができたし、今回は面白かった」と笑顔で言った。

7 :前スレMKP:2014/03/01(土) 13:18:38.73 ID:6hyVGpk90
360 :3/2:2014/02/22(土) 23:10:47.68 ID:iOmOEBM50
シナリオが終わった後Kに対して「今回PCが取った行動は、PCがやって良い事じゃなくない?」と苦情に近い感情で言った。
Kは「PCがやって良いとかダメとかGMが規定する事ではない」と返してきた。
さらに「『アドリブ上手なGMさん』の言った通りだわ。お前シナリオ通して自分の理想のPCやるのを強制させてるだけだわ」と言って
そのGMさんがこう言えば良いと言っていたと言う「そんなに理想のPCが良いなら小説でも書いてろ」と言って来た。

理想のPCを押し付けと言われればそうなのかも知れないが、少なくとも街二つをわざわざ滅ぼして「GMのシナリオにない行為をやったから自分的にはシナリオ成功だ」と言って
自分たちの行為も「そういう性格のキャラなんだから何も問題はない」と正当化するようなPCはPCの資格が無いと思う。
それを言っても「青臭い正義の味方じゃなければ嫌なんだろ?ならそれは押し付けだ」と極論を言って
こっちの話を完全に拒絶を続けて話し合いにすらならなかった。

結局はTRPG性の違いと言う事に収まって俺が出ていく事になった。
出ていく事にした理由はKが「何度言っても改善しようとしなかったお前に愛想が尽きた」と言って来た事や
他に「いつか目が覚めると思っていたけどずっとお前は変わろうとしなかったから疲れたよ」
「『アドリブ上手なGM』さんの言った通り、理想通りのPCじゃなければならないと言う様なGMはこっちからお断りだ」
「鳥取に来るのはかまわないけど、俺はお前を透明な存在として扱って俺の卓には絶対に入れないし、他の人の卓に入るときにもスルーする様に伝えておくから」
「他の皆も同意見だから、ばいばーい」
これらの事を畳み掛ける様に言って来て、その場で他の皆の連絡先を削除させられた。
どの道、その後の話を聞くに割とKの価値観に染まっているのが感じられたので、どのみち卓を囲むのは辛かったと思うけど。

8 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 13:35:16.18 ID:tOzcNbUX0
スレ立て、MKP貼り乙でした

9 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 13:36:04.86 ID:tdeispPy0
MKP貼り乙
関係ないけれどスレ374のMKP報告者のその後が気になるな。

10 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 14:09:50.40 ID:ThEiU6VK0
改めて見ると清々しいほどのゲスだなw
報告者のその後が幸せであることを祈ろうぜ

11 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 17:07:50.87 ID:dFZheFbJI
リアルタイム報告すまん
同じ卓のPLが困だった
「僕はキャラを強く作るマンチは卒業したんですよ〜」
こんな事言いながら作ったキャラは役立たずで、プレイでカバーする訳でもない
そいつのキャラ補うために他が強くしたら
「そういう強いキャラばっかりって虚しくなりますよ」とか言って来る
誰のせいだと思ってんだ
情報収集頑張ったらがっつき過ぎとか言うし
「そんなに頑張らなくてもGMが何とかしてくれますよ」って何なんだよ本当

真面目にやるきはあると言ってたが結局状況かき回しただけで
「そういうキャラコンセプトなんで」で済ませて
閉会式前に勝手に帰りやがった胸糞悪い

12 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 17:50:18.23 ID:KKrRJzxm0
>>11
気持ちはわからんでもないが、ちょっと落ち着け

13 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 17:53:09.89 ID:1YagnwoVO

「どうせGMが手加減するから大丈夫」て言っちゃうPL、ほんと増えたよなぁ

14 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 17:58:50.08 ID:ThEiU6VK0
>>11
そういうPCを弾避けに使うような外道が居なくてよかったね

15 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 18:13:28.21 ID:Lvu1SdMRP

強キャラマンチ卒業はいい事だが就職先が気違いじゃ意味無いんだよなぁ…

16 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 18:17:35.33 ID:A52JVO960
>>13
それで手加減しなかったら糞GM呼ばわりするまでがパターン

17 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 18:27:54.18 ID:uvrDhbJb0
逆にGMを一切信用しないサツバツ卓も。
結局極端はあかん

18 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 18:51:21.51 ID:ThEiU6VK0
前スレが強烈過ぎたせいか感覚が麻痺して来たかもしれん
少し時間をおいて見なおしてもなんだそんなもんかと思えてきてしまった

19 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 19:26:03.65 ID:dxqTsyNc0
「どうせGMがなんとかしてくれる」と「どうせ何やってもGMがダメにする」

GMが何がしかダメなんだろうが、あれだろうか、GMは管理者講習とか受けた方がいいんだろうか。

20 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 19:33:59.35 ID:qT50ULQzP
GM側だけど、必須スキル持ちが不十分でPL同士が互いにおしつけあってたから
「シナリオで調整するから最低限でいいよ」と提案したら「手加減を宣言されて萎えた」とそれはそれで不満がられるの、どうすればいいんだ?

>>9
複数あるけど、新人が潰されて困になったやつ?

21 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 19:49:21.35 ID:k0WwEJtr0
甘やかし要求困も、強迫観念レベルのGM不信も そいつが育った卓環境に寄るんだろうけどなぁ

22 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 19:51:10.77 ID:OBVjjCuZ0
GMも、幼稚園児のお守りしに来てるわけじゃないんだし、
あんま我侭ばっかり言われてもね

23 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 19:56:40.71 ID:dxqTsyNc0
分かりやすいところでSW2.0で、冒険者LV+8(つまり基準値受動優位程度)の目標値の
探索判定3回、見識系の判定3回、魔物知識判定3種分に救済措置を各種1回付けて
夜に二交代制で冒険者LV程度の危機察知と先制の基準値を安定してクリアできる
4人PTというだけで相当に厳しいので、必須技能系はどこかである程度GM手加減が
入るものなのよね。

24 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 19:57:27.20 ID:6hyVGpk90
マンチ以前に、他人のキャラやプレイにケチつけるのを直さんとどうにもならんだろうに…
そもそもマンチが嫌われんのは他人に効率押し付けるって部分が大きいのに、一番駄目な部分だけ残して長所の効率捨ててどーするw

25 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 20:14:59.06 ID:tdeispPy0
>>20
あ、ごめん。
そっちではなくて格上RPする方やね。
レスを気軽にしてくれてた報告者がその後すっかり黙ってるんで気になった。

個人的に続報を気にしてる。

26 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 20:18:12.25 ID:k0WwEJtr0
>>20
自分は責任を取りたがらなく(故に必須技能押し付け合い)、自分だけ自由にやりたいって考えが
透けて見えてそのPL共なんだかな…
思ったことすぐ口に出すのも餓鬼の所業だしなぁ

27 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 20:53:28.44 ID:QTdGMCXC0
探索系統に最低限しか振らなかったり、他人に押し付けたりして
ここぞで判定失敗してシナリオ失敗したりグッドエンド逃すPLは何度も見た事ある
素直にリソース半々で振ればいいのに

28 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 21:51:15.39 ID:dPuwPnKg0
なぜみんなわかってくれないんだ?
困を神聖視するわけじゃない。
このスレの趣旨である「こんなやつには遭いたくない」「報告者乙」
そんな気持ちの結晶がMKPであるわけだ。
もっと真剣に検討するべきだろう?
選挙と同じくらい、生活と未来を考えて投票するべきだ。
まさに清き一票だよ。

100票集まらない危惧については今日一日考えた。
このスレを普段見ない卓ゲ仲間の友人知人にもこのスレを見てもらって、
投票してもらうようにしよう。
その人の知識や経験にもなる素晴らしい案だと思う。

今のままでは376続いたこのスレが危ない。
先祖代々を敬うような気持ちで、このスレを盛り立てていこう。

29 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 21:52:38.83 ID:O3H/ACMC0
盛況にならない方が幸せだろうがこんなスレ
もり立てていこうとか言うなw

30 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 21:55:01.65 ID:tdeispPy0
>>28
おまえさんがこのスレな気持ちはよく分かったし、それ自体は否定しないよ。
だがね、その信仰じみた考えは今まで度々報告されてきた困に類似した何かを感じやしないか?

ましてそれを他者に強制するなどな。
おまえさんの知人にこのスレを薦めるのを止める気はないが、
票入れを強制してるならばそれは既におまえが困になっているという報告になるな。

おめでとう。あなた自身のお陰でまた新たな報告が一つ増えたよ。

31 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 21:56:46.05 ID:3moDuCxQ0
いつもの乞食が芸風変えたんだろ

32 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:06:14.36 ID:7wVcXN+t0
なんか前スレの(欠番)を彷彿とさせるんだよな、このレス乞食

33 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:19:01.93 ID:x1ql680A0
前スレで皮膚病の話を報告してた人→なんか戦場とか言ってた人→今の人
みたいな感じがする。

34 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:28:03.75 ID:dPuwPnKg0
乞食でもなんでも呼んでくれて構わない。
俺は逃げも隠れもしないし、自分が汚れようとも構わない。
目障りならNGしてくれ。

真剣な意見はありがとう。
別に困が増えてほしいわけじゃない。
ただ、犯罪被害者が声を出せないかのように、
困に遭遇してつらい体験をして、今も吐き出せない思いをしている人はたくさんいる。
そういう人の助けになるためや、善良なプレイヤーの今後の対処のためにこのスレはあるわけだ。

後からまとめなどで全ての報告に目を通すのは労力がかかる。
一番目に付きやすいのはMKPなわけで、非常に重要な位置づけだ。
だからもっと真剣に検討しよう、そういう呼びかけだ。
強制するわけじゃないんだ。

100票の困難さについては理解した。
過半数、51票が誰かに入った時点で当選確定にしよう。
これでどうだろう?

35 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:30:42.16 ID:0xk5tCDU0
サークルに限らず、どんな組織でもあるよね。
誰も望んでいないし、やってほしいと言ってないし、
役職付きでもないのに、仕切りたがる人。
それでいて押し付けている自分の意見は「皆の総意」とかいう。
相違の間違いだろうに。、

36 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:35:33.36 ID:tdeispPy0
>>34
気持ちは分かるしこちらもキツイことを言ったのは謝る。

が、そういう決まりや縛りを作っていくことで「敷居を高くする」のには頷きかねるな。
雑談の流れから報告が出ることもあるだろう。
投票期間だが報告したいことが出てくる場合もあるだろう。
みんながみんな、おまえさんと同じ状況で精神状態で報告・投票に臨めるワケじゃない。

最低限当たり前の常識やマナー以外の制限は設けないからこそ報告しやすい空気が生まれる。
俺はそう思うよ。
勿論、おまえさんが今後もそれを呼びかけていく分には止める気はない。好きにすればいいと思う。

何が言いたいかって言うと、意見をいうのならば「それが拒否される」可能性については覚悟した方がいい。
仮にそうなって、それが辛くても、おまえさんのこのスレへの敬意が本物ならば態度は変えないで欲しい。
そういうことだね。

37 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:36:55.12 ID:w6V3bLJCP
荒らしにマジレスしちゃうとかちょっとどうかと…思うよ

38 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:41:08.57 ID:7wVcXN+t0
>>36
コンビ打ちじゃないならレスすんな

39 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:42:06.74 ID:tdeispPy0
正直すまんかった。以後スルーするわ。

40 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:48:53.06 ID:LqAclhAT0
昔の事だけど、一件報告する
PCがラスト戦闘やってシナリオに片を付けなきゃいけない思想のゲームってあるじゃない?
それを理解しないで、あるいはわざとかも知れないんだけど
鳥取同士の交流会をやった時に相手鳥取のGMにPCにとって強大過ぎる敵を出されて
ボスの弱体化ギミックとかあるのかと思って戦ったら普通に全滅して
わざわざGMがとどめ刺す宣言して全員死んだって事があったんだ

GMの言い分は、PCが何が何でもケリを付けようとするのは良くなくて
強い敵と分かったら国とかに通報して、自分たちは姿をくらますのが一番だとか

それやるとPCが自ら物語を降りるだけだと思うんだけど、そう言ったら
何でもPCがおいしい所を取れる訳じゃなくて、上手くいくのはごく一部で
PCが解決できる程度の問題が毎回起こるのは不自然だし、何でも解決しようとするのは脳筋過ぎると馬鹿にされた

そういうゲームじゃないと言っても理解してくれなくて
むしろ俺らのTRPGの捉え方が問題あるとか言われた

41 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:52:42.14 ID:/Rj0OwQB0
>>40

ゲームに自然()とか現実()とか持ち込んでも面白くないことに何故気づかないんだろうな

42 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:53:55.66 ID:7wVcXN+t0
> GMの言い分は、PCが何が何でもケリを付けようとするのは良くなくて
> 強い敵と分かったら国とかに通報して、自分たちは姿をくらますのが一番だとか
> それやるとPCが自ら物語を降りるだけだと思うんだけど、そう言ったら
> 何でもPCがおいしい所を取れる訳じゃなくて、上手くいくのはごく一部で
> PCが解決できる程度の問題が毎回起こるのは不自然だし、何でも解決しようとするのは脳筋過ぎると馬鹿にされた

金田一少年やコナンが
「あ、殺人だ、あとは警察に任せよう」で
ドラマになると思ってるのかそのアホは…

43 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:56:02.34 ID:0xk5tCDU0
通報さえすれば、どんな巨悪でも倒してくれる軍人なり警官がいる世界なら
先に密告したもの勝ちの恐ろしい世界になりそうだw

44 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:57:31.75 ID:4M/yIPVb0
>>40

そういうゲームかどうかはともかく、交流会でそれをやるのはアホウとしか
本人としては教育()してやってるつもりなんだろうが

45 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:58:27.55 ID:7wVcXN+t0
>>43
「恐ろしい国家の軍が攻めてくるらしい。でも急進派の将軍だけが侵略に乗り気らしい」

通常の場合のPC「よし将軍を暗殺するなり説得するなりのミッションだな」
このGMの場合のPC最善手「『G-13型トラクター求む、と』」
こういうことになるのか…

46 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 22:58:28.01 ID:3fPhjwA20
サタスペはそこらへんの理由づけが上手いなとふと
大阪市警頼りならんし下手に手を貸してって言ったらポイント稼ぎのために逮捕されそうだし

47 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:10:57.42 ID:zc15mX5Y0
>>40
おつ
おいしいとこを取れたり上手く行ったりできるごく一部の人間ってまさにPCのことなのにな

48 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:12:23.05 ID:7wVcXN+t0
なんか過去MKPに無かったっけ…?
「あなたたちはPCが特別な存在じゃないと満足できないんですかプゲラ」系の奴
こういうのもまた一つのテンプレ困GMなんだなあ

49 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:12:56.53 ID:LqAclhAT0
PCの仕事はあくまで証拠固めで実戦闘は専門家がやるのが良いプレイらしい
調子乗って専門外の事やると相手も抵抗するんだから余計被害が拡大したり
敵にとっては邪魔な相手を消した後で証拠も消すのが当たり前なんだから
証拠をつかんだPCが存命してる状態で通報するのが正しいとか言ってた

俺としてはPCが下手に手を出さず通報するしかないシステムもあるんだとは思うけど
PCが対立すべき敵が〜とかルルブで堂々と紹介されてるシステムで
手を出したら負けでNPCに任せるしかないのはどうなんだろと思う
ましてやシステム的に期待されてるだろうと思われる行動したら鼻で笑われるとか

50 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:13:10.78 ID:x1ql680A0
このGMのやり方だとシナリオが面白いだけじゃなく、今後のセッションもほぼ成功しないよね。

51 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:14:44.12 ID:7wVcXN+t0
>>49
若干の極論になるが
そのGMには「お前TRPG向いてないよ」って言うのが正解かもな

まあ一番の正解はそんなアホと二度と卓を囲まないことだけど

52 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:15:13.36 ID:x1ql680A0
×面白いだけじゃなく
○面白くないだけじゃなく
意味が正反対になってた。

53 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:20:48.98 ID:dgEjrpM8O
>>49
実戦担当の専門家NPCは別件で手が離せないとか敵の策略で「うわーだめだー」するのが良いシナリオだろうに

54 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:24:38.80 ID:Bv+/+j/50
>>49
鳥取同士の交流会ってことは、件のGMにも自分の鳥取があるわけだよな
そこの鳥取メンバーも同じ考えなのか聞いてみたいわ

55 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:29:13.37 ID:0xk5tCDU0
強い敵の目をかいくぐって情報を集めるサスペンスや脱出ゲーみたいなのも
面白いが、報告されてるGMだと、強すぎる敵とそれよりもさらに強いお味方NPCの
描写に力を入れてるんだろうな。

56 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:30:29.73 ID:WYj9XGBU0
GMの考える「どこまでがPCで処理できる範囲なのか」を見破る脳内当てやね
脳内当てじゃなくてPLの判断だと言われりゃそうかもしれんが

57 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:34:45.93 ID:mtVcM7ih0
>>33
戦場って言葉を出した内の一人は俺だが、俺はMKP選出には
そこまでこだわらない。所詮匿名投票だしな。
つーか自分の敵やら気にくわない奴やらが一人に見えるってのは、
自己中心的な生き方をしている証左だな。猛省しろ。

>>40
PCが国家に頼ろうとすること自体は間違っていないが、
エンターテイメント性を出すなら国家が動けない理由もGMは
セットで用意すべきだろうな。
結局PCなんぞ汚れ仕事をしてナンボの世界に生きる黒子の場合が多いしな。

58 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:55:00.19 ID:Nd3auev90
>>49
「PCが活躍してプレイヤーが楽しがるのがそんなにも妬ましいのなら君GM向いてないよ」とでも言ってやんなさい

59 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/01(土) 23:55:40.76 ID:UnW3JCVP0
>>49
>PCの仕事はあくまで証拠固め

そう割り切って行動すると今度は「証拠固めの専門家(警察とか?)に通報するのが一番」とか言うんですね、わかりたくないです

60 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 00:00:06.76 ID:tCr9B4Eh0
かぎまわり過ぎて気づかれたとか言われて普通に襲われそう

61 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 00:05:03.05 ID:MiaACd2l0
最終的にこうなる未来が見えた

困GM「シナリオ始めます。これこれこんな事件が起こってます」
PL「専門家に全部丸投げします。これでPCのお仕事とシナリオ終了ですね。お疲れっしたー」

62 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 00:09:09.14 ID:PyRHXQu60
よよよいよよよいよよよいよい

で、インフレした経験値で神牙化したキャラがコンベに持ち込まれ、新たな困伝説が生じるのだ

63 :爆問400日前:2014/03/02(日) 00:32:11.92 ID:x2rKDjuB0
>>G-13型トラクター求む
なんだ? 一見無害そうなトラクターに乗って、畑仕事を装って将軍に接近して轢き殺すのか?

64 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 00:34:36.68 ID:XZ3HDe0T0
>>63
「俺の後ろに立つな……」の人に依頼する際の広告に使う符牒

65 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 00:45:12.80 ID:QhETYARv0
賛美歌13番ッ!!

66 :爆問400日前:2014/03/02(日) 01:06:24.22 ID:x2rKDjuB0
NHKって知ってるか? 日本放送協会の略でな、まあ全国どこでも放送しているTV局だ。
そんでな、爆笑問題って知ってるか? お笑い芸人のコンビだ。
あとな、毎週水曜日の夜にそのNHKで爆笑問題が、普通は入れない場所をリポートする「探検バクモン」って番組があるんよ。
でもってな、去年の1月。そう、だいたい400日くらい前に、「探検バクモン」でさいとうたかおの仕事場「さいとう・プロダクション」をリポートしたんだよ。

後ろに立った奴を殴るのは、仁侠映画だかを見た直後の兄貴の行動だとか、
母親は息子が絵の道に入るのを嫌がったのか、小学校で金賞もらった絵を竈で燃やしてしまったとか、
いまだに手書きの原稿で、インクを乾かすのにタバコの火を近づけるとか、
そんな事をやってたんよ。
ラストもちゃんとオチがついてだな、「ゴルゴの秘密に迫った者は……」とナレーションが入って、爆笑問題の二人がゴルゴに銃で狙われるってネタで終わっていたんよ。

ごめんな。NHKとか爆笑問題とかさいとう・プロダクションとかの、知らないネタを言って。

67 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 01:38:49.99 ID:5xa3mzII0
マイナー過ぎて外したネタを自分で解説するはめになんて滑稽だね

68 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 01:41:19.29 ID:x2rKDjuB0
おうよ。
まさか単体では知ってる奴が多い、NHKと爆笑問題とゴルゴが、コラボになると途端にマイナーになるとは思わなかったぜ。

69 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 01:42:48.54 ID:q++ul6d40
誤爆じゃなかったのか

70 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 01:44:20.46 ID:gmUMusPk0
トラクターの符牒は知ってたが
どこでそれを見たのか全然記憶にない
そんなにゴルゴ読んでる訳じゃないのに

71 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 01:48:44.17 ID:h9jvQB8W0
まあなんだ。ドンマイ

72 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 02:05:03.56 ID:5xa3mzII0
>>68
>>まさか単体では知ってる奴が多い、NHKと爆笑問題とゴルゴが、コラボになると途端にマイナー
ただ単に「探検バクモン」とやらは皆が見てるわけでも400日前の内容がどうのと覚えているわけじゃない、
それに>>63のコメントじゃ(解説された後でさえ)ネタに結び付きにくい、まあ、それだけなんじゃないかな。

73 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 02:08:24.44 ID:1zbNMYuw0
オヒキを連れて来てるのか

74 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 03:14:00.96 ID:dS7+Bma00
このスレに出てくる頭がアレなやつってなんかどいつもこいつも似てるんだよな
文体というか常時上からというか

75 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 03:56:35.47 ID:8TanS5/2O
強いNPCに投げるのが正解なシナリオかぁ……ギリギリ有りかな
気心知れた相手限定なら

76 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 07:15:05.39 ID:cW52bPfv0
「お助けアイテム『カシュー王』を投入します。これでこの一騎打ち勝利ですね」
「お助けアイテム『キウイ一行』を投入します。これでこのイベント勝利ですね」

もうこれでいいんじゃないかなw

77 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 08:43:03.81 ID:f6/hQ1JOO
>>76
上のネタはロードス島戦記のカードゲームのどれかで実際にあったというのが何とも。

78 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 09:04:15.72 ID:TogepMnc0
NPCに投げる……ブルーローズ……うっ、頭が……

79 :前スレ 977:2014/03/02(日) 09:23:17.80 ID:tMrRJtsw0
>>28
なんだ 本物のキ いや困だったのか

80 :G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2014/03/02(日) 09:43:05.58 ID:3be2r3Pf0
ということで次の報告どうぞ

81 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 09:44:00.70 ID:cW52bPfv0
また懐かしいのが

82 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 10:54:49.29 ID:AvJfsZ8k0
すまん、解説とやらをされても>>63-66の意味がさっぱりわからないんだが

83 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 10:58:38.62 ID:cW52bPfv0
ゴルゴ13への依頼の符丁じゃなかったか
「G-13型トラクター求む」って新聞広告出したらゴルゴからコンタクトがくるとか何とか

84 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:04:19.57 ID:x2rKDjuB0
>>40
>PCがラスト戦闘やってシナリオに片を付けなきゃいけない思想のゲーム
まったくだ。
シティーアドベンチャーの最後に、魔術師ギルドから魔法の指輪を盗んだ奴と戦ったり、
顔にペイントする習慣のある草原の国で、敵陣営の最後のあがきで戦闘したり、
その位普通だってのに、死者が出た途端喚く奴がいて困る。

85 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:05:07.25 ID:cW52bPfv0
全部清松じゃねえか

86 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:08:05.95 ID:ImMYuKi+0
>>82
>>63-65についてはゴルゴ31についてWikipediaとかで調べてみればわかる
>>66は放っておけw

87 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:09:02.31 ID:ImMYuKi+0
すまん、リロードしなかった俺が困という事で

88 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:09:26.52 ID:tMrRJtsw0
>>40 >>43 >>45で繋がる雑談の元ネタ解説なんだよな

>>40の報告のようなセッションの最適解は『デューク東郷に始末を頼む』ことだよな」
っていうネタ

89 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:11:57.17 ID:95l5o5wL0
報告っていうか質問
メインでGMやってたAがたまにはPLしたいと言ったのでBがGMやると言い出した
Aが大量経験点を持っているからとその全てをつぎ込んでマンチ組にしている事前提でボスを作ってきたB
一方AはほかのPLとあまり差が出ないように、ある程度は戦闘能力に入れたが、あとはサポート能力や趣味の能力につぎ込んだ上、あまり多量の経験点は使わなかった
PCの強さがBの想定より全然弱かったのであっさり全滅
BはAを手抜きだ舐めプだと散々罵り
多量に経験点を持っていたら単発だろうと全消費すべきだとかまで言い出した
この場合困ったチャンはどっち?

90 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:12:59.13 ID:6JWfazcZ0
先日の小規模鳥取のオープン例会

PL枠の1つが女キャラでヒロインのような立場
集まったのは野郎ばかりで誰もやりたがらず、押し付け合いが始まる
NPCにできないかという意見も出るが、却下される

「前回に良いPC枠を取った人は妥協しろ」とGMが言うので
前回のそのGMの卓でいいPC枠をもらった俺が泣く泣く引き受けざるを得ない状態に
GMは「PCの引き出しを増やそう」と上から目線

女キャラすらやったことのない俺にヒロインができるはずもない
その日は地蔵として過ごす羽目になった

その後に俺が「誰もやりたがらないような役はNPCにしてほしい」と言ったら
GMに「前回のロールプレイが良かったからヒロインを任せたのに!」とキレられた
「男キャラと女キャラは違う」と言ったら、黙ってしまったが
そいつにしてみれば、PC枠の好き嫌いがあるというのは困なんだろうな

91 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:18:42.57 ID:AvJfsZ8k0
あ、いや、ゴルゴの符丁なのはわかったんだが
>>63がボケたつもりがマジレスされて拗ねた、はいいとして
>>66で何を言いたかったのかわからんかったのよ
ゴルゴに最後狙われるってとこがかかってんの?

92 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:19:12.79 ID:x2rKDjuB0
>>89
事前にレギュの相談をしなかったAとBの喧嘩両成敗ってことで。

93 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:19:24.76 ID:95l5o5wL0
報告したタイミングで僅差で別報告被せられるとモヤっとするなぁ…

94 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:21:05.30 ID:/EeEKIMn0
>>89
事前のすりあわせが足りていないだけだと思うけれど
相手を罵ってやり方を押し付けているBが問題だね

95 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:23:20.70 ID:AvJfsZ8k0
報告きてたな、すまん

>>89
Bの言い分だと、PL間で使用経験点に差が出ても構わないし
それによって活躍できなくなるPCが出るとしても、一番経験点使ったPCに合わせた敵出すよになる
それはおかしくね?

>>90

引き出しを増やしてやろう、って余計なおせっかいだよなー

96 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:26:11.94 ID:cW52bPfv0
>>89
基本的にはBが困でいいんじゃないかな
Aの落ち度はその方針を伝えてなかったこと程度

97 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:26:41.76 ID:95l5o5wL0
>>92>>94
事前のすり合わせ不足は確かにあったっぽい
俺としてはAを責める気にはなれなかった(実際俺Tueeeとかしてなかったし)
Bのやり方は強引すぎだよな?
強いボスとかの警告もなかったし

>>90

ヒロインとか任せられても困るよなぁ

98 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:26:49.47 ID:QhETYARv0
>>91
自分のハンドルネームの解説

99 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:28:35.09 ID:cEpzEEKJP
>>89
Aは俺TUEEにならないように空気読んだだけだし、悪いことはしてないと思うな。
BはAのキャラシ見て調整しなかったのが下手というか。

100 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:29:05.00 ID:ImMYuKi+0
>>89
まあ、よっぽど特別な事情を後出しされない限りBが困でFA
普通はどのくらいの強さで組むのか事前に話し合うとかするだろ

>>90
異性キャラ未経験者に無理にやらせた以上
こうなる可能性はGMも想定しておくべきではあったな
最後の逆切れ以外は事故の範疇かな

101 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:29:34.10 ID:x2rKDjuB0
>>90
映画会社「こないだの外国映画の吹き替えが上手かったから、今回も主役の吹き替え頼むよ」
玄田哲章「前回はターミネーターで、今回はバイオハザードなんですけど。まさかアリス・アバーナシーやれって言うんじゃないんでしょうね」

102 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:34:54.26 ID:ImMYuKi+0
>>92
その手の打診は基本GMの側からするもんだと思うし
何も話がなければ普通は他のPCに合わせた強さにするんじゃないかな

てか、そもそも全力マンチ組みにするだろうというBの想定そのものがおかしいw
仮にそうなったら間違いなく他PLが何じゃそりゃ状態になるだろ

103 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:36:01.39 ID:tMrRJtsw0
>>91
>>66がゴルゴの内容覚えたのがバク問のさいとうプロ訪問回だったんじゃね?
にわかが舞い上がってるだけだからもう放っておけw

>>89
Bが勝手な思い込みと意味不明理論で突っ走っただけだろ。
一人だけ戦闘力突出してたらおかしな空気になるだろうにBこそ「空気読む」が出来ないんだな

>>90
前回のプレイでお前のRP傾向がGMに気に入られちゃってたんだな
>>90タンならボクの理想のヒロイン像を演じ切ってくれるに違いないデュフフw」
というキモイ欲望を押し付けらといて、当てが外れてむくれたわけだ

104 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:37:07.86 ID:ImMYuKi+0
>>101
ちょwwwそれは地球一周して見てみたくなるレベルw

105 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:39:16.73 ID:1zbNMYuw0
第三者に発表する演劇とかの稽古じゃあるまいし、あんまり嫌がってる役を押し付けられてもなあ
(もちろん、ある程度合わせてあげることはあるけど)
遊びなのに、あまり考えずに「努力」を押し付ける困って多いね。オンラインゲームとかでもそうだが

106 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:44:12.65 ID:tMrRJtsw0
>>101
玄田さんほどの人ならきっとイトウくんっぽくやり切ってくれるさ

107 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:52:04.17 ID:ImMYuKi+0
>>105
あくまで趣味なんだから、どの程度熱心に取り組むかは
人それぞれ自由のはずなのにね…そこを履き違えてる奴が多い

>>83
今気づいたけどそれ逆
依頼人が手順を踏むことでG側がその広告を出す

108 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:53:28.25 ID:4/idOcpj0
>>93
1分差くらいなら事故だろうに、もやっとするなんて書くのは心が小せえんじゃねぇの?って思う

109 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:55:55.99 ID:MTXB6ARI0
「楽しみ方が間違っている!」とか主張し出すのは、
大抵の場合、楽しみ方云々の前にシナリオも、『そいつそのもの』も『そいつがやろうとしてる事』も
そもそもとして、まったくもって面白くないんだよな…

TRPGガ〜とか、鳥取ガ〜とか、システムガ〜とか言い出すのはとにかく「自分以外が悪い」事にしないと都合が
悪いだけで、他に何にもかんがえちゃいないだろうよ。
某やろうずのマスカレイド勢とか、自分達がやらかして、自分達が批判されてんのに、
「マスカレイドスタイルへのネガキャンだ!」とかで内部で一致団結してたからな…
さすがに違和感を覚えたまともなPLは離れてったらしいが。

110 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:57:19.50 ID:x2rKDjuB0
ボケたつもりでゴルゴネタを仕込んではみたものの、あまりにもコアでディープでマニアック過ぎて誰もついて来れなかった。
それで一々「これはボケなんですよ。ほら、わかりにくいけどここにこういう風にゴルゴネタがあるでしょ?」とマヌケな解説をするハメになった。
そしたら『滑ったボケについて、どこがどうボケなのかって解説をされている』事を理解できない相手がいた。
さて、そんな>>91>>103にどうやって解説すればいいんだろう?
俺の知能じゃ到底無理だ。

111 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 11:59:52.92 ID:MTXB6ARI0
>>89
Bが事前調整の相談も、その場での応急処置も出来ないド下手
そもそもとして、参加者全体(とうかAだけ)見て、参加者個々の活躍機会もろもろ考えられない時点で、
超がつくド下手糞

>>90
やりたくない事やってもな・・・
「あ、じゃあいいです。帰ります」が最善だと思うが、実際にできるかっていわれたら別の話だしな・・・

112 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:05:19.82 ID:tMrRJtsw0
>>109
>大抵の場合、楽しみ方云々の前に()まったくもって面白くないんだよな…

卓の面子と一緒に楽しむこと<自分の「至高」と思う遊び方を啓蒙してやる(教育)
って意識だからだろうな

113 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:13:14.18 ID:MTXB6ARI0
>>112
あとは「お前が詰まらない」を言われたくなくて(本人は)かわしてる(つもり)になってるケースなw
スケールがやたらと大きくなるのが特徴ですw
話題にしてるのは、ごくごく狭い範囲での話なのに、鳥取、システム、TRPG、はては人生とかにまで拡大していくというw

114 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:19:31.44 ID:x2rKDjuB0
>>112
ふと美味しんぼの鍋対決を思い出した。
海原「これが高級素材を使った至高の鍋だ!」
山岡「ありきたりの材料で誰でも作れる庶民的な鍋でいいじゃん」

115 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:20:05.40 ID:tMrRJtsw0
そういえばTRPGを人生論に喩えたがる奴って一定数いるねw

116 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:35:55.42 ID:z7WxZBW10
>>89
Aは「たまには(みんなと一緒に)PLしたい」って意味で言ったんだろうな。
だからみんなと一緒に楽しむためにみんなに合わせた。
敢えて言わなかったのは不親切だが、さほど責められる要素はないように感じる。
事前の摺り合わせの足りなさは感じるものの、責任はGMと折半じゃね?
 
あとBは当日Aのキャラシート見る機会があったんだろうから、
セッション進めながら適度にバランス調整なんて幾らでも出来ると思うが…
まさか敵のデータを最初に公開して「一切変更する気はありません」なんて言ってないよね?

だからAは「やりようはあったかもね」レベルだが、Bは明確に困だと思う。
 
 
>>90
他人にある種のRPを強要する人は例外なく小説書いとけってタイプのGMだと思うよ。
それを他人に悟らせなかったり、それでも面白いと思わせるGMも中にはいるのは否定しないが。
行動の指針(神官キャラの教義に反した行動や過度の拷問RPとか)に口を出すことはあっても、
RPの種類にまで注文をつけてくるGMとは上手くやれる気がしないわ。
「このハンドアウトは師匠役なので真面目にお願いします」とかならまだしもね。

117 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:48:45.44 ID:1zbNMYuw0
「台本通りにやれ」GMと、「シナリオクラッシュさえできれば幸せ」のPLでよろしくやればいいのに、
ああいう奴ってなんだかんだで組し易い常識人やおとなしい人にばっかり甘えるからね

118 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 12:51:56.60 ID:I+eVsOJM0
>110
そもそも面白くないんだから、黙ってるのが一番いいんじゃないの?

119 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:01:13.64 ID:2ISbydGnP
>>118
それ、いつものアレだから

120 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:32:44.60 ID:OUnGyl4u0
>>89>>90も、あとで怒ったりしなければ「しまった当てが外れた」で済む話でしょうね。
ゲーム内に限れば困ったちゃん度は低いんじゃないかな。

「引き出し増やしてやろうと思った」なんてのはお節介ではあるけど
それ自体は別にええんでないかね。

121 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:40:09.57 ID:G/ceo7ER0
>>110
>「これはボケなんですよ。〜」とマヌケな解説をするハメになった。
お前の知能が低すぎるだけじゃね

122 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:45:26.18 ID:tMrRJtsw0
>>121
わざわざ引っ張るネタでもないしな

123 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:54:12.42 ID:DRHGSOCS0
>>115
プレイスタイルにもよるが
人生の縮図的なゲームだから当然じゃね? ゲーム内で真剣に生きてるならそうなる。
生き方が上手な奴は概ねゲーム内での立ち回りもうまいし。

124 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:55:45.94 ID:cEpzEEKJP
>>120
お節介というか「鍛えてやろう」系の一種だと思うだけど。

125 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 13:58:43.15 ID:nG0pxhUH0
あとからうだうだやってる説明が>>63の説明にまったくなってないことに気付いてないのか

>>89
Bがあかんな。
Bから事前に、経験点なんぼ使って、などの支持がなければAの行動は妥当。
そもそも使い方を強制されるいわれもないし。

>>90
困というよりは、GMが下手というか…
既に指摘されてるが教育してやろう系の困の兆候もあるけどな

126 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:00:48.78 ID:tCr9B4Eh0
卓ゲでも、わかりにくいとか自分で言っといて、わからなかった相手になんでこいつら理解できないんだよみたいな事言い出す奴って結構いるよな。
しかも、それ知ってるみたいなリアクションすると「俺の言いたいことはそうじゃない」とか返してくるっていう。

127 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:05:53.86 ID:gmUMusPk0
自分のキャラをそういう信念を持って動かすのは勝手だが
意見の合わない他人を見下すような態度になるのは人間としても落伍してる方

128 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:06:34.93 ID:2ISbydGnP
だいたいの場合、主語があいまいだったり、脳の中で考えてたことを途中から垂れ流したりで、
性格っていうより脳の障害を疑うレベルだしな。
突然NHKがどうこうとか言ってる奴みたいに。

129 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:09:53.66 ID:nG0pxhUH0
>>90 で思い出した話。

PC1に女主人公を想定して男NPCとの恋慕をにおわす程度のハンドアウトにした。
PC1を取った腐女子。作ったキャラは男。
「男ですか」「男です」

ならば好みに合わせてやろうと演出で薔薇を咲かせた結果、腐女子は喜んでたけど、
今思えば同卓したほかの連中の好みを確認してなかったので迷惑だったんじゃないかなとも

結局なにも言われていないが、女PL甘やかす困GMにも見えていたかもしれん

130 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:11:16.64 ID:x2rKDjuB0
>>122
全くその通りなんだよね。
「やーい、ボケたつもりが滑ってやんの(w」の一言で終わるのに、なんで引っ張りたがるんだろう?

131 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:12:58.57 ID:xbMuXQGI0
まぁゴルゴのボケうんぬんは関係無いしもう触るなよ…

132 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:13:57.40 ID:gmUMusPk0
…正直、言わなかっただけの可能性は高い気がする
今更だけど

133 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:16:42.20 ID:DRHGSOCS0
>>63に対して
>>45で言ったトラクター云々はゴルゴ13を呼び出す新聞広告での暗号だよ、
つまり、PCは自分で動くより暗殺のプロに頼むのが最善手なの?ってこと」
って書けば、シンプルに終わるんだよ。
それなのに>>66でNHKだの爆笑問題だのどうでもいい情報で
デコレーションした上、肝心なことは何も言っていない。
日頃どういうプレイをしているのか気になって仕方がない。

134 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:19:14.87 ID:owjwVJe20
>>129
俺そういうのやったことなくてわからんのだが、「できれば女性キャラで」みたいな
事前相談ってするものなの?

135 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:30:51.07 ID:v22YCasm0
>>95
>Bの言い分だと、PL間で使用経験点に差が出ても構わないし
>それによって活躍できなくなるPCが出るとしても、一番経験点使ったPCに合わせた敵出すよになる
要するに>>89のBは自分がAの立場なら絶対こうするというスタンスだから
ああいう発想になるってタイプなのではなかろうか

136 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:31:07.63 ID:MTXB6ARI0
そういうのが前提なら事前というかハンドアウトとかで、
こんな感じのシナリオなのでこのハンドアウトは性別指定させてくれ〜、とか、
こんなのを考えてるので推奨はこんなキャラ、みたいに書いちゃうかなぁ。

指定なら指定で貫くし、推奨にするならマッチしてれば予定してた通りにやるし、
違ってたなら違ってたで空気読みながらそれなりにアドリブかましながらやる感じになるかね?

137 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:31:24.29 ID:VI3GseUK0
>>129
一応メンバーに確認してダメならシナリオのほうを濃い友情路線に変更するとかかな
絶対にこうしろ、というのは誰かがババ引くことになるし

138 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:35:55.62 ID:gmUMusPk0
・今回全員(時系列的にセッション前の出来事)を知ってる前提でお願いします
・このHOは(性別・職業等)でお願いします
・今回全員学生でお願いします・今回は学園物です
・全PC顔見知りでお願いします

この辺は時々やるな
HO自体存在するルール滅多にやらないけど
毎回やるとバカの一つ覚えみたいに思われるかもだが
時間あんまり確保できなくてプロローグ早回ししたい時とかはそこそこ便利
スレチごめん

139 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:36:09.83 ID:tCr9B4Eh0
サンプルシナリオで性別を指定してるハンドアウトなんかもたまにあったような気がする。

140 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 14:36:56.20 ID:nG0pxhUH0
>>129の場合は性別が違っててもストーリーの骨子に影響はない
(NPCの方を女性に差し替えることもで来たと思う)ので、
ハンドアウトでにおわす程度にしてあまりしっかり相談しなかった

本当に困る場合はちゃんとハンドアウトで『指定』するべきだとは俺も思う
というか、そのためにハンドアウトというものがある

141 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:00:33.32 ID:nrHB30I60
>>90
そもそもPC設定の押しつけすぎだな

142 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:10:40.72 ID:nrHB30I60
>>129
似た経験があるな
ただ俺は単に「なるほど、たまには異性のロールプレイがしたいのか」と勘違いして
NPCを即興で女に変更したら、えらい怒られた

143 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:26:03.20 ID:KrWoqZT40
遅レスですまんが、気になったので

>>40って報告者のプレイもかなり困度高くない?
弱体化イベをアテにして絶対に勝てないと認識してる敵に戦いを挑むって、>13>>19系の典型例じゃないか

光の珠系の弱体化アイテムを探すとか、取り巻きは援軍部隊に任せてPCはボスに乾坤一擲とか
大抵は一時撤退して弱体化の方法を探すのが正解ルートだし、全滅という結果は自業自得だと思うんだ

偶々今回はGMの用意した正解が斜め上にアレだったけど

144 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:32:19.34 ID:nG0pxhUH0
>>143
システムによる。

例えばD&Dだったら、勝てない敵なら逃げると思う。

例えばアルシャードのクライマックスだったら、クエスターの力で何とかなることが前提だと思う。
(※ミドルだったらまだ情報収集とかフラグ立てシーンがあるんだなと理解して撤退する)

「ラスト戦闘やってシナリオに片を付けなきゃいけない思想」のゲームなので、多分後者に近い状況でやられたと推定。

145 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:32:48.89 ID:W8wfm6NX0
>>143
こいつが何を言ってるのか理解できない。

普通にシナリオやってて最後の戦闘でシナリオボスのバランスがおかしかった時点
から弱体化・巻き返し手段を探らなければいけないとはどんだけ無理難題なんだ?

シナリオやってる最中にボスが強いことわかってその弱体化手段探らずに突っ込むことと
全く違う問題じゃねえか。

146 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:47:55.58 ID:owjwVJe20
そもそも「そういうゲーム」って思い切り書いてあるのをどうやって曲解できたのか

147 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:49:06.37 ID:KrWoqZT40
正解が「通報してPCは姿をくらます」なんだから敵が強大過ぎる事はミドルの時点で判明してるんじゃないか

148 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 15:50:33.65 ID:tCr9B4Eh0
強い敵(しかもシナリオのボス)から一旦逃げるって普通に事故るシチュだと思う。
強いモンスターがいるんで交渉したり安全な道を通りますってのとは全然違う。

149 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 16:00:17.60 ID:1qeKsbd50
>>143
普通に考えるなら散々探して、それでもどうにもならなかったから弱体化イベントあてにしたんだろ
流石に「手加減をあてにして行動が雑な場合」と「イベントでもないと絶対勝てない場合」を同一視するのはどうかと思う

150 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 16:57:50.84 ID:KrWoqZT40
敵の強さの判明がクライマックス時だとか、弱体化の方法をさんざん探してどーにもならなかったとか
>>40から読み取れないから、報告者の行動が手加減をアテにした雑なモノに見えるって言ってるんだよ

151 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:02:03.57 ID:Noppw9GF0
>>147
まあ、途中の展開だの提示された情報だのゲームのシステムだの関係なく
「ボス戦をNPCに丸投げするのが正解」という時点で
シナリオとしては最低の部類だと思うけどな

152 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:08:05.56 ID:WD8fajy60
みんなが解説してくれるのをアテにして日本語も読めないのにレスを挑む

153 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:20:17.37 ID:tCr9B4Eh0
事実GMが手加減してくれないとすぐ終了するか全滅っていうシナリオだし……

154 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:33:57.96 ID:bFbS651A0
>>150
手加減を当てにして雑な行動を取ったとも読み取れないけどな

てか、分からない部分は分からないで済ませるか報告者に尋ねてみるかしようぜ
ましてやこの報告の主題は「GMが用意した斜め上の正解」なんだから
そこをたまたまで済ませて、関係ない部分をゲスパーしてまであげつらうのは
共感されないどころか話を逸らそうとしてるとうたわれかねないレベルだ

155 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:45:52.15 ID:KrWoqZT40
GMが困でシナリオが糞なのは誰も否定してないよ

>PCにとって強大過ぎる敵を出されてボスの弱体化ギミックとかあるのかと思って戦ったら普通に全滅して
これが手加減をあてにした雑な行動じゃないならもう話すことわないわ

156 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:47:04.61 ID:W8wfm6NX0
>>155
それを手加減をあてにした雑な行動と呼んでしまう君の知性は病にかかってるな

157 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 17:48:52.44 ID:h9jvQB8W0
>>156
知性が病に が性病に見えた

158 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 18:22:42.75 ID:4nhH6M+aP
ただのゲスパーだしね

159 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 18:23:46.96 ID:2ISbydGnP
>>154
いや、どういう方向性のゲームかは報告者さんが最初に書いてくれてるから、確認するまでもないですよ。
ひとり、そこが読めてない人がいるだけ。

160 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 19:04:04.33 ID:oqEyOZ300
>>156
なぜ
レス乞食の
相手をするのか

161 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 19:06:50.21 ID:W8wfm6NX0
>>160
流れが止まったところで休日のこの時間に単発で出るということは……

162 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 19:11:10.15 ID:oqEyOZ300
>>161
PCしばらく落としてるとIDリセットになるんよ
自分はID:cW52bPfv0っす

163 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:08:40.71 ID:fR7xyEPD0
報告してみる。
オンセサイトでシナリオを進めていて、ふとした行き違いから、冒険者を悪党と勘違いした子との戦闘と言うことになった。
GMとしては、軽い戦闘で済ませて和解するイベントをいれるつもりだった様子なのだが…。

PCの一人が悪党だと言われたせいか凄まじく逆上して…と言うかプレイヤーすら頭に血が登っていた様で。
戦闘終了後、這いつくばらせた上でさらに蹴りつけまくって謝罪を要求し、謝罪しても聞こえないみたいなチンピラの如き行動をし始めた。
流石に他のPCやGMも見かねて注意して止めようとしたんだが逆上したまま止まらない。

結果、最後までgdgdなまま進んだんだが、最後にどうしてそんなことになったのか、と問われて
「そういうPCだから仕方ない」
と言われて、PCだから仕方ないとかじゃなくてちゃんとコミュとか取ろうよ、みたいになだめていたら、最終的にアスペだからどうのと言いだして反省の色がまったくない。
そんなわけで次からはご一緒しないと誓った。

164 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:14:16.86 ID:G/APKPjSO
彼の国を貶めようとする報告乙。

165 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:17:29.58 ID:QE/SjSLdO
>>163
次のセッションで冒険者を悪者と決め付けた
組織やら神官やらが出てきても否定できないなw

166 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:25:07.24 ID:DRHGSOCS0
こういう話を聞くとやっぱりTRPGはメンツだと大確信するわ。
良い友人をTRPGに引き込んだ時点で冒険の成功は9割方決まったようなものだ。

167 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:27:04.48 ID:WD8fajy60
会話で遊ぶものだからねえ。
実際、無理にゲームに詳しい人で固めるより、他の趣味で出会った人でもいいから
気が合う人を引き込む方が楽しかったよ

168 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:33:23.30 ID:x2rKDjuB0
>>148
>強い敵(しかもシナリオのボス)から一旦逃げる
大魔王からは逃げられなかったりするんだな、これが。

169 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:35:43.57 ID:2ISbydGnP
言うことがいちいちズレてんな

170 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 20:57:48.41 ID:iz4Mp2Lp0
超簡潔プチ困

オンセで遭遇したGM、やたら「強いボスと対峙する強力NPC、PCはそのおこぼれや増援を掃討する」というシチュエーションを強調
やや吟遊じみたシナリオを終わった後でなぜそんなシチュなんだと聞いたら「俺の作ったキャラも実績と経験(値)がもらえるから」
なお"NPCの温情により"報酬はそのNPCと山分け、依頼もこっちが完遂する方向だったんだが単発シナリオなので報酬貰っても意味なし
「(NPCチーム名らしきもの)がいたから町の平和は守られたのだ!ハッピーエンドだ!」と吼えていたのが印象的だった

171 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:04:26.12 ID:6JWfazcZ0
>>170

カシューは健在みたいだな

172 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:05:03.65 ID:oqEyOZ300
>>170

なんというか分かりやすいなあ…

173 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:10:15.76 ID:I+eVsOJM0
>170
素朴な疑問なんだが、何で経験値もらおうとするんだろう?
お手盛りで強キャラに作ってあるんだろ? 経験値も盛り放題じゃないの?

174 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:15:40.21 ID:3be2r3Pf0
ラスボスレベルの敵に遭遇して、いったん戦闘に入ってからそれなりに安全に逃げれる
ゲームってあるかな?
SW2.0とかは走って逃げるレベルだと全滅覚悟だしさ

SRS神業系ゲームの全員転移とかくらいしかおもいつかないけど、そっち系ならラスト
バトルのシーンだってGMがお知らせしてくれるから逃げてもしょうがないしなぁ……
そういうゲームなら「絶対に勝てない」は「頑張ったら倒せる予定です」だし逃げない
だろうし

175 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:17:48.33 ID:x2rKDjuB0
>>169
「混ぜっ返し」という言葉をご存じでしょうか?

176 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:36:28.99 ID:1qeKsbd50
>>173
他のGMの卓に稼いだ経験点つぎ込んだPCで参加して俺Tueeしたいからと思われ

177 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:37:19.31 ID:nNm1Akul0
>>86
凄腕のアイスクリーム屋ですね

178 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:39:02.10 ID:oqEyOZ300
>>176
173は「いちいちNPC大活躍シナリオなんてやらんでも、そもそも最初から獲得経験点を捏造で大量に捏造すればいいのでは」
ってことでは

179 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:44:34.07 ID:j6Mw1mQdi
どんなシナリオだろうと実際にプレイした事実は残るわけだし、他の人の立てた卓で使うなら適当にでっち上げた経験点使うよりは都合が良いんじゃないかな

180 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 21:45:14.95 ID:tCr9B4Eh0
>>174
戦闘がメインでなければ強力な敵相手でも安全に逃げれるのはそこそこある。
けど、シナリオの佳境にボスが控えててPC皆で戦闘するようなゲームにはほぼないと思う。
逃げるくらいだったら戦った方ががよっぽど生存率がマシみたいなゲームの方が多い。

181 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:03:51.90 ID:WD8fajy60
>>175
君が受けたのは「荒らしへの批判、苦情」だよ

182 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:07:20.78 ID:h6xquGoF0
>>175
いいからもうその口閉じろ

183 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:07:29.70 ID:6f7leJui0
>>174

3.5版までのd&dだと、戦闘で不利になったら「呪文で瞬間移動して離脱!」とか「全員飛行能力で撤退!」とか普通。
普通すぎて相手から「瞬間移動を阻止する呪文」とか「飛行能力を奪うパワー」とかが飛んできて阻止されることもあるぐらい。

184 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:08:50.70 ID:2ISbydGnP
>>178
・なぜか「経験点は(手前味噌なシナリオ仕立ててでも)ちゃんと稼がなければいけないと思っている」
・経験点は適当に捏造するが、それを披露するための引き立て役(PL)がほしい

これのどちらか、または両方なんかな

185 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:10:35.09 ID:W8wfm6NX0
>>183
前半どこが普通なんだ?敵側ができてもPC側でそんな余分にリソースさいてられるか?
むしろ撤退用にリソース割り振り過ぎてるから戦闘で負けんじゃ……

186 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:12:14.04 ID:fR7xyEPD0
さっき報告した者だけど彼の国貶めようって何の事だ?
いや、真面目にアスペだからって言い始めててこっちも辟易としてるんだが

187 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:14:28.61 ID:2ISbydGnP
>>186
読み返してみたけどわからなかった。あまりにも関連性がないから誤爆かもしれん

188 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:16:30.17 ID:W8wfm6NX0
>>186
誤爆じゃね。一応聞いときたいんだけどPT全員を悪党と勘違いして突っかかって来る
軽いイベントであって、特定PCにしつこくからむイベントじゃないんだよな

189 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:16:37.48 ID:rUxJSynH0
>>185
至って当たり前だよ
テレポートは最低2種類パーティで覚えてるし、ウィザードとクレリックのスロット1つ埋めるぐらいで非戦闘呪文に
リソース裂いたとか言ったら、むしろ脳筋扱いされるかも

190 :163:2014/03/02(日) 22:19:29.06 ID:fR7xyEPD0
>>188
質問されたので後出し補足となるけど。
チンピラから情報収集してた所を、正義感が馬鹿のように強い騎士娘さんに恫喝してると勘違いされて軽い戦闘。
そんでとりあえずそれを終わらせて自分たちがこういう事件を追っているって旨を話して騎士娘と和解してそいつの助力を得る
と言う流れだったらしい。

191 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:20:47.43 ID:W8wfm6NX0
>>189
PT全員がまとめて逃走できる水準の呪文出てくる段階だと
アンダーダークや密封次元界が舞台になんだろ。スロット一つじゃ
とても足りねーよ。

192 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:26:36.55 ID:2ISbydGnP
>>190
可愛い展開だよねえ>騎士娘
報告者さんの書き方からして、そこまでムカつくキャラでもなかったようだし

193 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:27:53.84 ID:DRHGSOCS0
>>190
ってことは
セイバーとか、神瞳かりんみたいな感じの
女の子を這いつくばらせた上でさらに蹴りつけまくって謝罪を要求し、
謝罪しても聞こえないフリしたんか!氏ねよ

194 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:28:31.41 ID:DRHGSOCS0
ああ、氏ねってのは>>190じゃなくて困の方ね

195 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:29:51.54 ID:h6xquGoF0
>>193
気持ちはわかるが落ち着けw

196 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:35:31.85 ID:FrQU7qiT0
>>193
違うからよく読んで

197 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:38:07.58 ID:FrQU7qiT0
俺の方が違うな。ごめん

198 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:41:55.17 ID:/nqIltHu0
>>185
攻撃&戦闘サポート用の呪文はスクロールで用意ですぜ
時間に余裕が有るならダウンロードという手もあるし

スロットを攻撃呪文で埋め尽くすのは悪手もいいところだったりする。

199 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:47:31.84 ID:G/ceo7ER0
>>185
クレリックがヒール準備するのと同じくらい当然にウィザードはテレポート準備するわ

200 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:50:46.95 ID:6f7leJui0
>>191

>>198 も言ってるが、レベルが10越えたあたりからはもう、呪文スロットにくわえて非常用呪文、スクロール、
ギルドの呪文プールからダウンロード、ワンドなどなど、呪文数は足りる、足りないとかの問題じゃなく、
お金と手間で、事前準備が出来ているかどうか、というものになるんだよ。

テレポートはスクロールで十分だから、ふたつかそこら持っていてもおかしくない。
前衛なら、ポーションか非常用呪文でフライは必須といっていい。
高レベルプレイしていたなら、このへんは知ってて然るべきだと思うが。
赤い手とか遊んだかい?

201 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:51:17.40 ID:WD8fajy60
まあ、そこらへんのセオリーは鳥取にもよりますし、いんじゃないですかね。
ネットがない頃は特に。それに、そろそろ別スレ行きの話題っぽいですわ

202 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:54:16.38 ID:E3mP30CH0
こういうウザイの見る度に翻って4版は良いゲームだと思うわw

203 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 22:57:34.03 ID:W8wfm6NX0
>>200
赤い手では街の大きさ、レベル帯敵にもっと無理じゃねーかw

204 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 23:13:03.27 ID:1qeKsbd50
>>190
悪役に騙されたとかじゃなくて勝手に勘違いして襲ってきたのか…
困の行動はPCとしてアレだが、話も聞かず殴り掛かったんじゃ殴り返されても自業自得な気は少しする

205 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 23:15:12.26 ID:jDEEeMM90
もうやめて下さい! D&Dやったことがない子もいるんですよ!

206 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 23:16:49.68 ID:4nhH6M+aP
つまりガチンコ勝負をやる4版やれってことだろ

207 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 23:18:12.85 ID:MTXB6ARI0
どのゲームでもそうだけど、長く続くと割と狂った『常識』の上で遊んでたりするからな…

208 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/02(日) 23:54:04.42 ID:tMrRJtsw0
3.5eの公式シナリオはヒントも何もなくセオリーが頭入ってるの前提 で書かれたりしてるからな
メリケンさんハンパないで

209 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 00:15:54.74 ID:mVDqWyK90
>>203

スレ違いを続けて申し訳ない・・・
赤い手は一例にすぎないんで、そこ食いつかれても困るが・・・実際無理じゃない。特技と呪文、舞台の設定をよく読んで工夫してみて。
これ以上は興味があればd&d3版スレか、ネタバレスレで聞いてくれ。

210 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 00:19:31.52 ID:wGSHsmRT0
それってシナリオの中身知ってれば工夫してできるよと言ってるように見えるんだが
それを妥当とするゲーマーが集うもんなの?D&Dて

211 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 00:32:56.55 ID:P9rMyeg50
3版じゃテレポート呪文が、発動した触ったラウンドに触れた仲間最低3人と本人を距離無制限に瞬間移動するって呪文なんで1枚用意すれば適正人数の一行なら安全に戦線離脱できる
シナリオレベルで制限されることはないとは言わないが珍しい

ちなみに一行の人数が増えるともっと高レベルにならないと誰か見捨てないといけなくなることもある
あと全員が離れてると1ラウンド中全員に触れないことも

212 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 00:36:02.55 ID:lS5BappT0
>>210
出かける前の準備が出来る状態なら、
捜索技能や遠視呪文予言系呪文を駆使して集められるだけ情報を集めて呪文や装備消耗品を用意する。
もっと慎重な卓ならNPCバードに金を払って情報を買う。

ホットスタートの場合でも最低限瞬間移動等移動系呪文の巻物は常備かな。

213 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 00:36:21.17 ID:jLHWiJZm0
書いてないことを読めちゃうアレな人が多いんだけど、前からこんなんだっけ?

214 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 00:54:38.16 ID:ciE299tB0
今期は変な空気が漂ってるな

215 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 01:00:30.89 ID:fPkVV0+p0
セッション中にルール議論を延々と行う困ったちゃんの実演ですか?

216 :209:2014/03/03(月) 01:17:58.45 ID:mVDqWyK90
話題振ったのは俺だし、もちろんd&d好きの気持ちは分かるが、もう消えようぜ。
中途半端にネタ振りされても答えるなよ〜評判落としたくないだろ〜

217 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 01:29:55.64 ID:clmQwFzT0
>204
殴り返すのはおかしいっていってないんじゃないか?
その後の行為が酷過ぎるっていうだけで

殴り返すに相当するのが軽い戦闘だろ
そのあとの暴虐行為はなんだよ
人としておかしいだろ

218 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 02:04:37.02 ID:ZpeC9kmu0
困報告に関係ないのに、ルール談義レスで埋めるのは良くないよね。
SWやダブクロではしょっちゅう目にするけれど。

219 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 02:49:04.68 ID:mdrP3RRUP
個人特定して攻撃材料にしようとしてる奴とかがいたからしばらく控えてたけど、ドレカンGMの報告とかまたぼちぼちしてもいいかな?
創作っぽいとかとも言われてたし、需要ないなら名前伏せて適当にやるけど

これだけじゃなんなので彼とは何ら関係のない小ネタ

シティアドベンチャーの最後に戦闘があった
本来ならば回避できた戦闘だったんだけど、GMが「折角オリジナルのデータ用意したのに……」と不服そうだったので、
事故らなければ勝てそうな相手だったこともありあえて挑むことにした

そしたら罠が仕掛けられててほぼ強制的にボロ負け
殺されはしなかったけどシティアド部分の成功が台無しになった
メタレベルの理由でPCの行動が揺らがせちゃいけないと説教されたけど、野良オンセだったのでもうこいつとは二度と遊ばないからいいやと、他のPLと申し合わせて回線切った

220 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 03:20:51.09 ID:/OPd3+HI0
ドレカンGMって、ぶっちゃけネタ切れ感強いから
よほどのじゃなけりゃいらないと思うけどね
特にスレが停滞してるわけでもないし

221 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 04:21:44.25 ID:ciE299tB0
>>219
関係ない雑談で潰し続けるよりましだから報告あるなら出していいんじゃない

222 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 07:07:38.22 ID:3FidneQU0
そんな流れの中申し訳ないのだが、どうしてももやもやするので>>63

1. >>63に相当する内容を番組内で爆笑問題がボケた
2. まんま>>63な展開の話が公式に存在する
3. トラクターの話からすっとぼけでボケつつ
 名前欄を見ると>>63が元ネタを知らない訳がないことがわかるので
 これは軽いボケだとわかる高度なギャグ
4. その他


どれ?

223 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 07:14:48.28 ID:ciE299tB0
混ぜっ返して遊んでる奴をわざわざ呼ぶなよ

224 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 07:27:06.22 ID:YgQUKuMw0
>>219
みゆきちゃんからの伝統で避けてもいい戦闘をしたがるGMはろくな奴はいないんだね

225 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 07:36:37.43 ID:+i21wVh40
>>219

メタレベルでPLの心情を揺るがして罠にはめるGMって結構いるよね
用意した罠が消費されず悔しいのはわかるけどそれにしてもやり口が汚すぎる

226 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 07:44:18.57 ID:ciE299tB0
>>219
報告の奴は相手の譲歩を誘っておいて、その相手を潰してさらに説教という
キヨマー的強行とは別の意味でクズだがな

227 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 09:45:29.86 ID:ZTiTUJUj0
昨日遭遇したホットな奴を報告
キャラクター作成時にAが提出してきたキャラシーを見ると
ネットでも有名なクソ和マンチ技を使う構成になってた
GM権限でそれを禁止し、キャラクター作り直しを命じたら
ルール上禁止されてないのにそれはおかしい
GMの基準が分からないから、作り直してもどうせちょっと強いだけで再作成を命じられるに決まってる
みたくごねるごねる
追放するのも色々と面倒が起こりそうだし、こっちが折れたら図に乗って鬱陶しかった

228 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 09:47:20.30 ID:KoFI+ZGq0
>>227
レギュレーションとして事前提示されてたかで評価が変わる

229 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 09:59:19.31 ID:OUzMB87Q0
>>227
「それマンチ技っていうほどか?」っていうレベルの組み合わせに対して禁止するGMも居るからなあ。
基準って難しいよなあ、つくづく。

230 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 10:03:56.21 ID:ZTiTUJUj0
レギュとしての事前提示は無かった
何がいけないのかを上手いこと説明できる自信はないが
「6ゾロミュージックシェル」という言葉の意味を知ってる人なら
Aの企みが成功しようと失敗しようと
ゲームが著しくつまらないものになる可能性が高いから禁止せざるを得なかった
という気持は理解してもらえると思う

231 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 10:09:17.75 ID:gSC854Dz0
>222
ネタがすべったが、それをスルーされた事に不満で更にネタをかぶせてきて、それも外した。
そもそもセンスが無かったと言うオチ。

232 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 10:28:26.78 ID:gSC854Dz0
>230
ちょっとググってみた。
呪歌も録音できるマジックアイテムに6ゾロ出すまで呪歌の録音を試し続けるって事か。
持ち込み不可だろうから他のPLの前で延々2d振り続ける事になる上に、
成功すれば呪歌無双されてしまうおそれ有りと。
そりゃ確かにつまらんわな。

233 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 10:32:25.77 ID:ciE299tB0
>>232
それこそ「そこまでして自PC無双したいんですか?プゲ」って言いたくなるレベルだねぇ

234 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 10:32:34.71 ID:rtc6VA3j0
ミュージックシェルバグか
GM裁定で6ゾロ成功でも12の出目の達成値として扱う
とすればすむ話でもある

235 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 10:55:39.69 ID:VGhpV3ef0
それも「事前に(ry」でごねる事に変わりなさそうだけどなあ
要所の敵を機械系やゴーレムとかに差し替えるとか色々対策はあるけど
どうやったところでごねそうなのは同じか

236 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 11:29:00.04 ID:ciE299tB0
和マンチキャラや技 何がなんでも通したがってゴネるってのもベーシック困の特徴だしねぇ

237 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 11:42:30.88 ID:0UHL0COy0
そういえばオンセの見学にきてた奴が散々チート能力自慢してからチート乙と
言ってやったらチートじゃありません、自分の弱い能力を上手く利用するのが好きですとか色々言ってたな

なんにせよ、言い訳やらごねるのは見苦しいね

238 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 11:46:41.96 ID:JRIC9usd0
自分なら
「どれくらいの出目で録音できたかは実際に使うまでわからないよ」
で対応するかな…

239 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 12:08:43.92 ID:55JsEpwlP
最近じゃクトゥルフでも芸術技能をチート技能かなんかと
勘違いしてるアホを良く見かけるな。

240 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 12:59:06.76 ID:wAcqjqS00
>>238
流石に奏者本人が自分の演奏の出来を理解できていないってのは
おかしくないか?会心の演奏が出来ても奏者自身がその演奏の良さが分からない
ってのは無能すぎるだろう。

ゲームバランスを取りたいなら、チートアイテム側にGM権限で制限をかけるべきだろうよ。

241 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 13:16:47.62 ID:u/Kw7M5F0
シェルに関しては公式が何とかしてくれないかなあといつも思うわ
達成値を保存するっていうが、そこに「6ゾロは出目12として扱う」って一文入れてくれりゃ良いのに

242 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 13:18:11.80 ID:gSC854Dz0
「会心の演奏でも録音は生演奏に劣る」という事で、再生しても達成値をマイナスするって裁定もありかな。

243 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 13:22:29.25 ID:jLHWiJZm0
ハウスルールOKならどーにでもなる
問題はルール通りに処理するとゲーム崩壊する事なわけで

244 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 13:26:41.93 ID:73uUfGGcP
達成値を保存すると書いてはいるが出目(6ゾロ)を保存するとは書いてないな、で対応したことはある
あくまで出目が6ゾロならば達成値にかかわらずだからな。クリティカルは
というかそれがまかり通るならば遺跡の罠が6ゾロミュージックシェルまみれにならない理由がないけどいいのか?で黙ってくれたけど

245 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 13:37:54.07 ID:x+RuWi/5P
そういう奴等はGMがあえて同じ事をしていないって事がわかってないからな
PL側がマンチに走っていいのはGMがそれを求めている時だけだ

246 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 14:27:13.32 ID:/V/PsOXdO
よし、GMにもミュージックシェルを導入すれば解決だな

247 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 14:29:20.44 ID:967Vr8m30
>244
もうそれでいいわな。 というか五月蝿そうな遺跡やのうw

248 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 15:23:50.84 ID:mdrP3RRUP
>>220-221
そうするわ、サンキュー

>>225
言い方が悪かった
GMの言葉を信じるなら罠自体はアドリブで用意したもので、データがもったいないというのは騙すための台詞
シナリオが予想外に簡単に解かれて悔しかったのか、アドリブで追加したみたいなことを自慢してた

TRPGをGMvsPLと勘違いしてる上に
負けて悔しかったから体育館裏に連れ込んだみたいな感じかな
シティアド部分は雰囲気出てて普通に楽しかっただけに残念だ

249 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 15:26:23.78 ID:xf0uyXRH0
すまん。基本的な質問をしていいだろうか?
ドレカンって何? スレチな質問だったら無視して欲しい。

250 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 15:30:16.72 ID:f5/v4GaXO
>>249
まとめwikiの357「憐れみ深い領主様」参照

251 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 15:40:15.31 ID:lLK3bmIT0
>>248
「私は単なる意趣返しのために何の罪もないプレイヤーをメタで騙した挙句に
後付けででっち上げた罠に無理やり突き落とす腐れGMです」という宣言が
何をどうしたら自慢話になるのか小一時間(ry

252 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 15:41:49.23 ID:xf0uyXRH0
>>250
thx
勉強になったわ

253 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 15:59:38.54 ID:d12ioZti0
>>249
正確にはその後「ドレカンGMだったんだけどね」がオチになった一連の報告
そのせいで一時期報告に「ドレカンGM」を匂わせる(自称)報告が多くなり、その報告量の異様な多さから
今でもドレカン云々を使っているのは信憑性が疑わしい報告をまとめてそう称するようになったため(だと思う)

254 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 16:19:16.40 ID:mdrP3RRUP
>>253
一応補足しておくなら、ドレカンGM報告をしてるのは俺含めて主にふたりな
お互いに特定できたんで適当に譲り合ってる
他の人が報告することもたまにあるけど、
どれも知ってるエピソードだったりするから騙りは出てないし、伝聞含んでいいならまだあほみたいにあるんだ
だから少しもったいないかなって気がして

SW1.0では有名な困だったみたいで、過去の報告とかにも出てるかもね

255 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 16:23:03.96 ID:967Vr8m30
もしや確定してないだけで過去報告人物のいくつかが同一人物という可能性もあったりするのか

256 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 16:34:26.65 ID:xf0uyXRH0
まだまだあるなら追加報告を期待して待ってるよ。

257 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 17:31:29.48 ID:lbW4bP89P
>>255
実は、このスレあなたを楽しませるための私一人の自演です

258 :1/2:2014/03/03(月) 18:28:24.35 ID:zYoqL2fy0
テキストオンセであったことを報告。

システムは関係ないので割愛。PLにTRPG初心者(以下A)がいて、皆の合意も得て見学者(以下B/システム経験者)もいたセッション。
困は『自称和マンチ』で、何回もレギュレーション無視して指摘すると愚痴を言うタイプ。

(募集時)
GM「今回は基本ルールブックのみサプリなし、初期作成PCでやります」

(開始数日前)
困『僕のキャラはもうできてるので大丈夫ですね。じゃあ……(Aさんに色々説明)』
GM「あ、(困)さん。今回基本のみなので●●が使えないですね」
困『そうですね、書いてて思った。(Aさんへ)で、どうします? 難だったら僕はキャラストック豊富なのでこれとかこれとか使ってください』(キャラシのデータを見せる)
A「うーん、どちらを使うのがいいのか……」
困『……まあ、気が乗らないならサンプルでもいいんじゃないでしょうか。僕はこれでも和マンチなので、自分のデータにはある程度自信がありますけどね』
(数十分後)
困『じゃあ僕はこのキャラに差し替えます』
GM「(確認して)……さっきも言いましたが、基本だけなので○○も使用できませんよ」
困『……や り づ ら っ』
GM「初めからそういうレギュレーションでしたが」
困『別にレギュレーション見ないで参加希望したわけじゃないですけど、……とりあえずストックに使えるのいないので、当日までに作ってきます』

(当日)
困『これでどうっすか。多分火力2ランクくらい落ちると思いますが。見学者いるなら本気ビルド見せたかったなぁ』
GM「(確認して)……XXと△△もサプリ掲載です」

上記のようなやり取りを3回くらい繰り返す。GMも「ちゃんとルルブ見てください」と言い始める。
開始時間の10分前になってもサプリのデータが入っていて、困はその度に「もうあとゴミスキルしか残ってねぇ」「情報収集に枠使うとかアタッカーとして間違ってる」とか愚痴る。
結局ギリギリになって初期経験点とか余らせた中途半端なデータで提出。

259 :2/2:2014/03/03(月) 18:29:39.79 ID:zYoqL2fy0
セッション開始のタイミングで見学者Bが来る。

困『あまりのダメさにがっかりしても保証はしないのでそのつもりで見学お願いします……』
B「皆さんで楽しく遊べば特にがっかりするようなことはないと思いますけどねー」
困『……まあ、後で文句言わんでくださいね。というかやってる方なら僕のPCが雑魚だってわかりますね』
B「皆で力あわせていけば大丈夫だと思いますよー?初期作成ですし、これぐらいではないかと」
困『え? とても経験者の言葉は思えないんですが……』
別PL「そんなに火力が欲しいならサンプルとか引っ張ってくればよかったのに。」
困『サンプルはプライドが許さない』
B「ポリシーを通して強いキャラを作るのは難しいですからねー。基本のみなら特に頭を使いますし」
困『……何ですか? それは僕がバカだって言いたいんです?』
B「いいえ。経験者でも難しいことですよって言ってるんです」
GM「はい、喧嘩しない!」

で、なんとかセッション開始にこぎつけたが、
困『PCは○○、ふつーーーーーーの高校生 取り柄なし 以上』
困『PLはどこにでも転がってる経験浅い凡人 以上』

以降、自分のシーンもほとんどロールプレイせず(単にプレイの方向性かもしれないが)
シーン裏で、シーンプレイヤー以外がちょっとした雑談してる時にも『……どうでもいいっすね』とかいちいち言ってきたりで雰囲気を壊す。

結局夜も遅くなったので中断、再開日に困がドタキャンを2回ほど繰り返して卓はお流れになった。
改めて困を除いたメンバーで別セッションを行い、Aさんから楽しかったとお言葉をもらえたのが救いだった。

追伸。後日わかったのだが、困は募集したシステムをプレイするのはその日が初めてだったらしい。

260 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 18:41:26.37 ID:18UeRDLRO
プチ報告
分類は淫夢に似ている。

この間参加した卓で、哀れな犠牲者NPCの葬式のシーン。
降り頻る雨の中、しめやかに葬儀は行われます。とGMが言った途端、ワザマエ!とかしめやかに爆散四散!とか意味不明な奇声を上げるPCが二人。
そのあとも、事あるごとに、ハイクを読めとか、しめやかに失禁とか、セッション中ずっと意味不明ワードを発していた。
聞いてみたらリプレイ動画で人気のネタらしいが、ネタが解らない人間からしたらマジキチにしか見えないし、セッションの邪魔でしかなかった。
俺も動画から入った人間だが、動画ネタでセッション潰すヤツはマジ出ていけと。

261 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 18:44:43.51 ID:bQBMtAWR0
>>260
ニンジャスレイヤーっていうtwitter連載の小説のネタだな
動画ネタとも違うと思うけど、場所をわきまえないって意味で困としては同じタイプだわな

262 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 18:51:47.38 ID:zpO/WJ9n0
>>258
オツカレ様。サプリもってると使いたいってのはわかるし、エアキャラシたくさんってのも理解できなくはないけど
初心者で無理に強がる必要もなかったろうになあ

Aさんが楽しんでくれてよかったよかった

263 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 18:55:29.94 ID:V3okrGB30
>>260
おつ。

…一時期うちのGMがはまってて、敵の動きや死に様のほとんどをその言葉で処理されたの思い出す…
場を壊すほどじゃなかったけどうんざりした

264 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 18:57:48.16 ID:55JsEpwlP
>>260
報告乙。
俺もコマンドーネタで場の空気をブチ壊されたことあるから
苛立つ気持ちはよくわかる。

265 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:01:31.18 ID:KoFI+ZGq0
>>260
同じニンジャヘッズ(ニンジャスレイヤーのファン)として言うが、すまんな、ホントにすまん。

実際忍殺語と呼ばれる独特のアトモスフィアのある言い回しは中毒性があり、
重篤なヘッズでは日常会話に織り交ぜることもチャメシ・インシデントなのだ

しかし知らぬ者にネタを押しつけるのは実際奥ゆかしくないので、ヘッズとしても自重すべきだ
困ったちゃん殺すべし、慈悲はない


内輪ネタだけで盛り上がる傾向がある困は淫夢とかと一緒だな
1人では自重できる人でも、2人いるとそいつには通じるがために、我慢できなくなった可能性も高い

266 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:01:34.07 ID:9InBJGX10
>>258
乙。うざったい上にドタキャン連発、オチはシステム初心者でしたとかアホの極だな。
愚痴を繰り返す上にPLのモチベを削るとか、ストレートに困度が高い奴だ。
しかしよくGMも初回か最初のドタキャンで切り捨てなかったもんだ。

>>260
乙。一応本家や方々で過度のネタは慎めと告知はされているんだがなあ。
分別の無いヘッズ(ファン)は忍殺でなくても害悪だわ。

267 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:09:21.31 ID:xf0uyXRH0
>>265
自然に使いこなし過ぎ草不可避wwwww

268 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:12:49.54 ID:gSC854Dz0
>265
実演はいいから(イラッ)

269 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:12:50.92 ID:rJ2e9y7v0
…これで乗ってくる奴が一人でも居たら「みんな楽しんでる」に脳内変換されんだな。ウゼぇ

270 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:13:30.58 ID:zpO/WJ9n0
うちのおとんが親戚同士で集まって卓くんだとき、方言全開でやって失敗したのを思い出した
共通する言語で喋るのを心がけるのは大事だよなあ

271 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:29:35.34 ID:mVDqWyK90
>>265

俺もニンジャヘッズだが、お前みたいに誰彼構わず使いたがる奴が居るから迷惑してるんだよな。
TPOを選べないヘッズはただの迷惑な奴だ。ヘッズの名に値しない。

272 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:31:41.05 ID:nP0zgdrG0
まどマギ全盛の頃
GMが「僕と契約して○○になってよ!」を連発して
みんなが警戒して契約しないため
シナリオが全く進まなかったことを思い出した

273 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:35:53.59 ID:5OAp8hC1P
ミストさん語を常に連発して、毎セッション霧を濃くしやがるPLの話ですか?

274 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:52:29.52 ID:fPkVV0+p0
>>265
このタイミングで忍殺語を使うのか
ちょっと空気が読めない人なのか?

275 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 19:53:56.21 ID:jLHWiJZm0
聖剣ペナンス(GM)「僕と契約して聖痕者になってよ」
PC1「絶対にイヤ!」

で、キャンペーン予定が第1話で崩壊したなぁ

276 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:04:14.65 ID:rKZCX8zk0
>>265
ちょっとやめないか

277 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:04:47.47 ID:KpThjJSo0
D&Dと東方とニンジャスレイヤーの話はいつやってもいいもんだと思ってたよ。
寸毫の遠慮もなく、どこにでも湧いて来るから。
さあ、ウィザードが瞬間移動で戦闘回避するのが常識かどうかの流れに戻るぞ

278 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:07:59.20 ID:5OAp8hC1P
>>277
帰れ

279 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:10:24.89 ID:hcftxDv00
しめやかを忍殺語だと思っている可能性が

280 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:22:37.88 ID:lbW4bP89P
ヒャッハー! 忍殺語の定義について語るスレだー!
そらー、イナゴのように食い荒らせー!

いやマジで勘弁してくれ

281 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:25:39.50 ID:KFCaOyeM0
わざとアンチを増やそうとしてるのでなければ逆に驚きだな

282 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:31:07.06 ID:V3okrGB30
どこでも用語を使って場違いな方向に盛り上がる行為に対しての苦言を
その作品が嫌い・作品アンチだから物を言われたという勘違いする場合もあるから余計面倒なのよな

283 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:34:59.03 ID:5GQBICkJ0
淫夢、ニンジャヘッズと来たし
次は俺の怒りが有頂天にでもなるのかな

284 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:36:18.46 ID:KFCaOyeM0
>>282
だな。たとえば、言葉の上では「○○が嫌い」って言い方になってても、
正確には「そこに集うファンが嫌い」ってことも多いよね。過激なファンファンがいるミュージシャンとかでも

285 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 20:39:49.46 ID:lbW4bP89P
まあ真面目な話、>>260さん報告のような手合いが非常に多いということはわかった。

286 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 21:06:38.88 ID:8POz+xgVI
昔ブロント語を連呼されて遅々としてシナリオ進められなかったことがあったよ…

287 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 21:07:02.18 ID:+i21wVh40
そういえば何年も前だけど
敵モンスターに吸血鬼かなんか出したらウリーとか叫び出す奴がいて
引きぎみに何それって聞いたら
「え?(信じられない・・みたいな感じで)ジョジョ知らないの?超有名なやつなのに、仕方ないから今度見せてやるよ(上から)」
みたいなこと言われたの思い出したよ

そのネタが少なくとも今現在は通じないことがわかって
とりあえずその場は自重してくれたからいいけど

288 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 21:24:10.21 ID:KFCaOyeM0
偉大なるSNEのバーサーカー様のとっても楽しいノリを批判しおったな

289 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 21:40:13.09 ID:+4o/ei/90
そのうち猛虎弁の報告がされるんだろうなと思う

290 :1/2:2014/03/03(月) 22:49:17.09 ID:5k7XPJaC0
もう少し寝かせようかと思ったけど、流れ変えるべく昨日取れたての報告を入れてみる
フェイクありでシステムはファンタジー系
対立するNPCグループより先に目的地にたどり着いてアイテムを手に入れるというシナリオのGMをやった。
途中情報収集タームを設けてあって、そこで情報を正しく集めないと
クリアすべき遺跡とは違う遺跡に誘導されるようにしてあった。
別の遺跡に行ったとしても中でいくつかあるヒントに途中で気づけば
転送装置を使って、MPなどを消耗するけれど本来行くべき遺跡に行けるようにはしてあった。

困はPLの中で仕切屋をやっていた。
プレイ中にいくつか出てきた情報を元に、メタ知識動員して推理して、シナリオ内で情報収集を省き
NPCグループより先んじようとしていた。
…が、困った事にそのメタ知識が間違っていた。
モンスターの種別的なものだと思って欲しい。

ルールを再確認すれば間違いに気づくことはできる。だが自分の知識に自信があるらしく確認はしなかった。
他のPLの意見は封殺されてる状態だったので、それとなく他のPLにシナリオ中で情報収集したらどうかと水を向けてみたが
その度に困が割って入って「今はPL間で作戦会議やってるんだからGMが口を挟まないで」と言って会話を打ち切る。
さらにそのPLに「あれは不要な情報収集をさせて日数を経過させてNPCを有利にしようとする戦法に違いないんだから耳を傾けるな」と追い打ち。
段々卓の雰囲気が淀んできたがこちらからのアプローチはとことん邪魔される。
情報戦とか言ってWCに行くのもタイミングをずらさせられた。

一応ミスしても挽回できる作りにはしてあったのでゲームを進める事にした。
間違った情報で裏も取らず決め打ちで動くから当然のようにダミー遺跡に向かうPC
遺跡内のヒントもスルーし、番人と言われていたモンスと違うモンスを描写するも
困は「番人の見た目が違うだけで中身は対象のモンスに違いない」と決め打ちして戦闘に入った。

291 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 22:58:26.93 ID:xf0uyXRH0
道化として優れた逸材じゃないかw

292 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 22:58:33.05 ID:34F+ewlRP
まとめてから投下しろ

293 :2/2:2014/03/03(月) 23:03:38.01 ID:5k7XPJaC0
戦闘に入った時点で、もし相手が違ってたらもはやNPCに追いつくのは不能状態になるよとクギを刺したが
それでも困は「間違ってるはずない」と宣言して戦闘に入った。
データチェックして対象と違うと分かるや否や困はムギャおってこっちに怒鳴って来た。
騙したとか違うとか最初の依頼の段階でだますなとか。

情報収集省いて間違った推理して、裏付けも取らず突っ込んだのはPL側の不備だし
それを棚上げしてすべてGMのせいにするのはどうなのかと言って戦闘を続行。
一応困は戦闘中は不服そうにしながらも周りのPCをほぼ独断で動かして戦闘に勝つ。
なおやんわり止めても強めに止めても「GMがPLの行動を強制しようとするな。同等の立場のPL同士なんだから指図を受けるいわれはない」
的な事を言って聞く耳を持たなかった。

戦闘終了後、元来た道を戻って転送装置を使ってNPCのいる遺跡に行くPC達。
番人を倒し、目的の物を手に入れて戻るNPCと出くわす。
「どうせ単発シナリオだし評判落ちても、負けて死んでも良いや」と言いながらNPCを攻撃すると言い出す困。
「その後の彼らを知る者は果たして…」と幕切れにする俺。

終了後に「PCの推理や行動が間違ってたら、GMは気付いたなら逐一訂正を入れるべきなのに」的な説教をしてきた困。
適当に聞き流してたら「クソGM!」と言って帰って行った。
すげー疲れた。

294 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 23:06:39.86 ID:wGSHsmRT0
>>293
報告乙。他のPLが一方的に被害受けてないか?その水準の困PLが来ちゃった場合は
卓閉じた方が他PLにはまだマシな気がする。なにはともあれお疲れ様

295 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 23:22:37.71 ID:lD10318Q0
>>293
報告乙、典型的な視野狭窄なパターンだな。
他PLに水を向けても遮るって、そもそもセッションになってないしなぁ、これ。

この失敗フラグを全力で立てて失敗してムギャるあたり救いようがないなぁ。

296 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 23:43:13.45 ID:tNj63Rs20
どうしてだろう…採れたての新鮮な報告という部分に嘘はないと思うのに、まるで新鮮さを感じないw
>>258といい>>293といい、頭悪いくせに何故ここまででかい態度をとれるのか知りたい(正しければどんな態度でも許されるというわけでもないが)

297 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 23:44:50.03 ID:jLHWiJZm0
そりゃ376もスレを重ねれば、そうそう新しいパターンの困なんて出てこないだろ

298 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 23:54:52.04 ID:XWnrOmqV0
この手の話で毎回思うんだが、どうして周りは何もしないんだ?
空気が悪くなるっていうけど、すでに充分悪いだろw

299 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/03(月) 23:58:17.14 ID:Kv8ivnsc0
>>182
ボクチンは偉いんだから、ボクチンにとって不快な事は言うな、ムギャオー。
まで読み取れた

300 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:01:50.20 ID:ilUH2E1S0
さよか

301 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:12:19.61 ID:f2jIhJ4l0
>>293
途中で黙らせるか叩き出せ。
具体的には水を向けるのを妨害されたときか他のPCを独断で動かし始めたときに

302 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:15:42.88 ID:ytPexxXJ0
>>293
しかし、困に好き勝手やられても反抗しない、他PLの情けなさよ

303 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:16:21.95 ID:aLy3xnmp0
求む:リーダーシップと独りよがりの区別がつかないPLへの対策

304 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:17:49.65 ID:/HL3M9LwP
>>290
>「あれは不要な情報収集をさせて日数を経過させてNPCを有利にしようとする戦法に違いないんだから耳を傾けるな」

PLにもGMにも、「戦い」だと思っちゃってる馬鹿がたびたび出るね。
TRPGなんて、戦いとしてやったらGMの圧勝に決まってるからそもそも成り立たないのに

305 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:20:40.75 ID:68nZbHlt0
>>288
あのリプレイは「何年」どころじゃなくて20年は経ってるでしょうが。
当時と今とではジョジョネタの位置が違うわ。

306 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:25:36.26 ID:68nZbHlt0
> 同等の立場のPL同士なんだから指図を受けるいわれはない

確かに上下関係は無いから「指図」は拒絶してもいいんだが……

役割が違うということを理解してないよね。

307 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:33:28.59 ID:cuYt04Hk0
>>278
そういやその昔、セッションで遺跡崩壊の際にあるPLが「バルス」とかって叫んでて、みんなが笑ってたのにわけがわからんかった事があるな。
後に、宮崎なんちゃらとかいう監督のガリバー旅行記の一般には知られてないエピソードを元ネタにしたアニメ(=オタ臭いシロモノ)のネタだってわかった。
なんつーか、アニメのネタが一般にも通じると思うなんてな……

その一方で、世界的に有名で幾つもの遊園地を持つディズニー作品のネタ(さらに元ネタは管弦楽曲で、実写映画にもなった)を言ったら全然理解されなかったぜ。

ログ・ホライズンの次回タイトル「魔法使いの弟子」で、箒ゴーレムの大群で水浸しってネタな。

308 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:35:08.83 ID:sF+PNWUT0
こいつはいつもの子だな。ずれてるからつまんねーよ

309 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:39:14.44 ID:cuYt04Hk0
ミッキーマウスを主人公にしたディズニーアニメだけど、自分には元ネタが理解できないから、
「ずれてるからつまんない」ということにしよう、ってのが露骨にわかるんですけど。

310 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:43:06.27 ID:ycSsJY1Z0
このスレで書く事じゃねーってことだよ帰れ

311 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:43:13.06 ID:sF+PNWUT0
>>309
お前は何を言ってるんだ?恐竜のシーンがある連作のだろ
日本であの連作映画がメジャーとか冗談にも程がある

312 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:50:40.62 ID:h07KCHL70
つーか、元ネタありのネタ振りなんて内輪ネタでしかないだろうに。
それを普遍的に通じるものだと思って利用する連中の多いこと。

と、「通じない奴が悪い」的なレッテルを貼られてしばしば叩かれたオレが、そういうのは全部困だと思いたい。

313 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:53:56.15 ID:cuYt04Hk0
>恐竜のシーンがある連作
ごめん。何の作品なのかわかりません。
こちらが言った宮崎なんちゃらだの、ガリバーだの、ミッキーマウスだの、ログ・ホライズンだのは皆さん理解してもらえるようだけど、
その「恐竜のシーンがある連作」ってのは、よくわかりませんな。

なんつーか、オタってマイナーなネタをひけらかして喜ぶ傾向があるようですな。(件のバルスとか)
説明してくれりゃ「ふーん。そうなのか」と納得できるんですけど、
半世紀以上前からある世界的に有名なディズニーネタもわからんのに、ここ2・30年程度のネタを「知ってて当然」て態度で振られても困りますがな。

314 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:56:55.88 ID:f2jIhJ4l0
だから話に乗ってキチガイを餌付けしてんじゃねーよ

315 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 00:57:09.63 ID:sF+PNWUT0
>>313
お前ファンタジア見たことないんだ……
「春の祭典」と検索入れてみな。自分で実際に作品見てないことばらすなんて恥ずかしい奴だなw

316 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:00:13.47 ID:B/liyenNP
好きな作品をネタにされて我慢できないのはわかったが荒らしにえさをやる馬鹿だなあ
まあ自作自演なんだろうけどさ

317 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:02:07.71 ID:sF+PNWUT0
ID:cuYt04Hk0が自爆したのごまかすためにID:B/liyenNP使って
工作してんの?

318 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:02:40.62 ID:cuYt04Hk0
ああ、ごめんな。大分昔のことなんで全部は見てなかったんだ。今度探して見てみる。

ふう、何十年も前のアニメを克明に覚えてるとは、オタ道というのは険しく厳しい坂道みたいなものなんだな。
俺にゃ到底上りきれないぜ。いわば男坂・未完みたいな感じだな。

319 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:03:40.78 ID:deiSTUds0
>290
流れを変えるべく、って別に変えなきゃいけないような流れに見えないんだが
この時点でフィルターがかかっているかもしれんが
報告者GMも他のPCに触れないあたり困しか見えなくなっていたんじゃないかとゲスパー

320 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:03:58.33 ID:sF+PNWUT0
>>318
ネタを半可通に使ったあげく負け惜しみとはみっともねえな

321 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:06:37.21 ID:cuYt04Hk0
>>317
「俺様はただ俺様ってだけで常に絶対に正しい。
 だからこの大宇宙に俺様に歯向かう奴がいるわけない。
 もし仮に居たとしても、それは70億の人類のうちのたった一人に違いない。
 それほどまでに俺様は何が何でも絶対に正しくて支持されているんだ」
まで読み取れました。

322 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:09:16.30 ID:sF+PNWUT0
>>321
お薬が必要なようですね

323 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:10:47.59 ID:cuYt04Hk0
>>320
ごめんな。ほんとうにごめんな。
オタなら、作品の全部を克明に覚えてるんだろうけど、なにせ子供のころにちょこっと見ただけなんで、全部は覚えてなかったんだ。
ほんと、半可通でごめんな。
この板が、全シーンを覚えてるようなオタしか語る資格がないって事なんだろうな。
ほんと、半可通でごめんな。

324 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:12:07.21 ID:LIQZTVOh0
気持ち悪い

325 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:13:17.48 ID:sF+PNWUT0
>>323
自分で有名なネタと言っておきながら、「魔法使いの弟子」終了直後に来る場面さえ
出てこないのは記憶力以前の問題ですね。

326 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:14:19.24 ID:cuYt04Hk0
>>324
どうされました?
脳の病気ですか? 何か悪い遺伝子でもお持ちですか?
それともアンデッドやデーモンで、聖属性の攻撃でも受けましたか?

327 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:15:45.85 ID:B/liyenNP
これはひどい

328 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:16:29.38 ID:R3Xrnhmr0
www

329 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:18:09.22 ID:cuYt04Hk0
>>325
つまり、作品のOPを見ただけでラストまで理解しなきゃならないわけですか。
見てないものまで「覚えてろ」なんてのは、オタって相当厳しいんですね。
いやー、そういう基準なら、俺なんて全然オタ(連続幼女誘拐犯、宮崎勉の同類)なんかじゃないですね。
おとなしく非オタの一般人をやってます。

330 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:22:56.59 ID:68nZbHlt0
観てない or 記憶していないのなら持ち出さなければ良かったのに……

331 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:23:34.04 ID:sF+PNWUT0
>>329
おまえ、自分でさっきから云ってるディズニーアニメの「魔法使いの弟子」ってなんだか理解してないだろ
「ファンタジア」っていう90分(オリジナル版)もしない映画の一ストーリーだぞ
まさか俺は「魔法使いの弟子」だけ単独で見ました。このネタはとても有名なものですなんて
主張してんのか

332 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:24:40.91 ID:sF+PNWUT0
間違えた。オリジナル版だと二時間ちょいか

333 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:25:04.56 ID:gpopQ96o0
無知を自慢することほど恥ずかしいことはないんだが

334 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:27:09.16 ID:1sG//ZWrO
知ったかを指摘されてムギャオってる困の実演会場はここですか?

335 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:28:23.79 ID:s1VBddRS0
適当に煽るのがすきなんだろうなあ

336 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:28:31.70 ID:3Nw+iKu40
「魔法使いの弟子」のあのシーンは印象的だから引用するのは否定しないが、
昔見たうろ覚えの作品を「有名なネタだ!」と言いきる神経の方はよくわからん

337 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:29:00.40 ID:JKIXcOW6P
報告落とすぜ

SW2.0にコールデーモンという敵専用の魔法がある
魔神を呼び出す魔法なんだが、本来ならばこれにより呼び出せる魔神にはレベル制限があったのだが、
上位魔神を呼び出す方法がないのは寂しいとひとりのGM(以下A)がハウスルールでこれを撤廃するよう申し出て、
敵専用魔法だしシナリオソースになるのならいいかと全員が受け入れた

承認を取れたところで、Aは魔神召喚ネタのセッションを立てる
何だかんだでシナリオは進んで、遂に上位魔神との対決……!

A「MPをありったけ使って最上位魔神を呼べる限りコールデーモン」(※この魔法の数拡大が禁止される前)
PL「え!?」
A「呼び出された魔神もありったけコールデーモン」
PL「……」
A「そして呼び出された魔神も……」

というわけでゲーム時間にして10秒でラクシアはロードスになった
バグをついてくる和マンチとかなら分かるけど、意図的なバグを作り出してそれを攻めてくるハッカーGMとかなんだよそれと思いながら、
セッションとそのハウスルールはなかったことにされました
一度やりたかっただけみたいで、Aは上機嫌だったけど

338 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:29:07.46 ID:cuYt04Hk0
>>333
そうですね。
自分はオタ分野で無知(=宮崎勤の同類でない)ことを恥じていますよ。
実際、323で詫びているように。

ログホラで箒ゴーレムネタがわかんなくて威張ってる連中こそ、まさに
>無知を自慢する
恥ずかしい連中って事ですよね。

339 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:32:54.03 ID:+oeoc6Hi0
>>337
GMがルールの穴を突いてしまうのならもはやなんのためにGMが存在するのかわからんな

340 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:33:21.97 ID:cuYt04Hk0
>>332
貴様何者だ!
偉大にして賢きsF+PNWUT0様が間違えるはずはないのです。
なのに、sF+PNWUT0様の名を騙ってsF+PNWUT0の名前を貶めるとは、恥を知りなさい!
もちろん、世界一偉大なるsF+PNWUT0様が正しいのですから、米国のディズニー社で「オリジナル版は二時間ちょい」などというようでしたら、
本物のsF+PNWUT0様が、ディズニー社を粛清するでしょう。

341 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:33:49.59 ID:ycSsJY1Z0
>>337
ワロタ
クソゲーを自分の意思で作るGMとは珍しい

342 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:35:18.11 ID:68nZbHlt0
>>337
そこまでいくと本人もネタのつもりなんですかね?

343 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:35:22.67 ID:ytPexxXJ0
>>337
まさにやりたかっただけって感じだなw

344 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:36:00.36 ID:cuYt04Hk0
>ゲーム時間にして10秒でラクシアはロードスになった
突如出現した大地母神マーファによって大陸から切り離され、
パーンとかベルドとかウォートとかが誕生したのか?

345 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:36:00.60 ID:f2jIhJ4l0
自己満足に付き合わされた報告者と他PL乙

346 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:39:26.08 ID:cuYt04Hk0
>>336
そうか、ディズニーって無名だったんですね。もちろん、ミッキーマウスとかも。
そして、千葉にあるのに東京の名を冠した某遊園地も全然知名度がないんですね。
いっやあ、勉強になりました。あなた様の知識に感服いたします。

347 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:39:46.45 ID:sF+PNWUT0
>>337
一回こっきりの冗談であと引かなかったなら面白そうだw
最初からネタシナリオと割り切ってGMはたてたんだね

348 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:41:10.34 ID:Dt6Rnv4+0
やりたかっただけで、1セッション潰されるのはかなわんなぁ

349 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:43:27.90 ID:3Nw+iKu40
1セッション潰されることについては
学生みたいに週5セッションとかできるような環境か、
月1もおぼつかない社会人かで受け取り方が変わるな

350 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:45:59.88 ID:+oeoc6Hi0
>>349
どんな環境だろうと意図的に無理ゲーをPLに強要してセッション潰すのが許されるわけないでしょ

351 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:49:14.24 ID:Nweya9v80
SW2.0ならサモンアンデッド→呼び出された奴がトランスファーMP、以下繰り返し
これでルール上無問題に似たような事ができたはず

352 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 01:51:51.06 ID:UisO8wGd0
本筋に関係ないことを書いて論破したと思っている浅はかさは
トラクターで滑ったカスを思い出すなぁ
もしかして同じ人かな?

353 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 02:33:56.58 ID:/DN8CtRp0
「ネタで1回でいいからやりたいことがあるんだ付き合ってくれ!」と
知人に先にぶっちゃけられた単発セッションなら別に良いかって感じ
そう言って付き合ってくれる人間がいるかどうかは多分に日頃の行いも関わってくるが

354 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 03:34:40.44 ID:h07KCHL70
更新したら荒らしと粘着が湧いてた件(´・ω・`)

355 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 05:14:55.23 ID:apov4GU/0
ちょっと困った話?

とあるGMが、強いゴーレムを地下迷宮の奥で出したんだとさ
ところがそのゴーレムはPCに無傷で倒されたんだって
何故かって?
そのゴーレムは、最奥の部屋から出られなくて、哀れにも一方的に長射程攻撃で破壊されたんだと

て、知り合いから聞いた
そして私の脳内ではクロちゃんの挿絵で再現された

356 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 05:25:57.56 ID:Z0oSb/uM0
>>308
お見事な看破

357 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:05:01.03 ID:XctQy2N1O
>>338
実際のところ、宮崎勤はオタ分野の知識はスカスカで、
間違った知識をひけらかして得意になってた辺りは、正にお前の同類みたいなモンだよ
悪いことすんなよw

当時は、オタク趣味とかライフスタイルが全く認知されていない環境で、
いきなり最悪のパターンで表出したから、オタのテンプレートみたいに思われがちだけど、
あいつは、お前と同じ、ただの半可通だよ

長々とスレチ勘弁

358 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:14:16.94 ID:s1VBddRS0
リアルリアリティと言ったらそれまでなんだけど
何か頭の中で鋼鉄で出来たゴーレムが弓矢で破壊されるのが想像できないんだよなー

当たってもカキーンって弾かれそう

359 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:23:18.52 ID:/HL3M9LwP
お〜っと、いいセンタリングがあがった〜! これはスレチのチャンスだ〜

360 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:39:38.72 ID:DBpUoTAv0
>>357
荒らしに構うなよ

361 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:49:51.50 ID:L8FKmECM0
>>358
きっと鏃がハイスで出来てるんだよ(震え声

362 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:51:25.19 ID:m5ic4TQD0
報告言っとく。
鳥取にGMやりにきたって見知らぬ人間が来たのよ。
誰コイツ、とか思いつつ聞くと代表の知り合いでGMをしたいって言ってたから連れてきたらしいのね。
ふーん、と思いつつGMやらせたのよ。

世界を滅ぼせる邪神復活の阻止をしろって言うシナリオだったんだが。
どうにも阻止の仕方が分からない。
GMが出す情報全部総当たりしても全く関係ない情報ばかり。

最終的に時間切れとなってその世界は滅びました、って終わり方だったんだ。
どうやれば阻止できたんだ? と聞くと全く情報の出てない挙句シナリオとも無縁そうなところにいるヒロインと出会わなければいけない、と言われた。

無理だろ、そんなん、と思ってたらそいつはキャラシをおもむろに手に取るとビリッ、といった。
は? と思ってたら「キャラクターは消滅しましたからこの処置は当然です」と言い、次は鳥取の備品であるルールブックを手に取り、引き裂こうとしたので羽交い絞めで止めた。
「世界が滅んだんですから、世界そのものであるルールブックも当然処理されねばおかしい」とか言う意味不明な主張をしたのでとりあえず蹴りだした。
なんか最後まで「TRPGとはこういうゲームだ」みたいなこと叫んでたけど知らん。

代表になんであんなの連れてきたって言うとあんなのとは思ってなかった、次からはもっと注意すると反省してたので、とりあえずここでこの騒動は終了した。
と言う報告。キャラシ破りとかマジでいたんだな、と思うとこの世界の広さを実感する。

363 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 07:53:20.03 ID:cuYt04Hk0
>>358
通じないゲームもありますよ。
あと、鏃が鋼鉄なら激突すれば傷くらい付くんじゃないんでしょうか?

364 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 08:02:43.30 ID:Z0oSb/uM0
>>362
乙。大変でしたな。
もうなんか、病人の域だから逆に何も言えないなあ。

365 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 08:21:18.88 ID:mFwuXiNu0
病気じみててホント怖いなあ
人の話を聞かないヤツって本当どうかしてる

366 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 08:28:38.33 ID:KgsftItP0
>>355
CRPGのほうだけど逆の立場で似た経験があるw
こっちのキャラが追い込まれた場所がオブジェクトの隙間みたいなところで
狭すぎてモンスターが入ってこれず入口ふさいで立ち往生。
袋の鼠状態で必死でMP回復しながら魔法打ち込みまくって生き延びた。

367 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 08:33:14.13 ID:L8FKmECM0
窮鼠猫を射殺す

368 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 08:37:19.29 ID:l5Xd/BIcO
ルルブ引き裂きは怖いなぁ。
ほんと、引き裂くならまずは自分のルルブやシナリオコピーから引き裂けばいいのに

369 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 08:44:30.78 ID:Z0oSb/uM0
キャラシだけなら(それでも厳密にはアウトだろうけど)、「そこは当事者同士で」って
言われるかもしれんけど、ルルブ引き裂かれたら明らかに器物損壊やらなんやらだよね。

370 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 09:12:02.30 ID:DBpUoTAv0
>>362

なんで基地外ってのは減らないんだろうか

371 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 09:46:55.07 ID:68nZbHlt0
キャラクタシートは一種の消耗品だし、死んだPCはもう使わない方が普通だけど……
(だから破っても全然問題ない、ということではないが)

ずっと使うものであるルールブックを処分しようとするヤツは初めて聞きましたね。
GMどころかTRPG歴もほとんど無かったんじゃないかな。

372 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 09:49:58.43 ID:BGT1ndfuO
お前はコンピュータゲーム始めた頃、死んだらカセット割ったのか?

373 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 10:09:53.48 ID:aNZ/qPR30
世界が崩壊したんだからSNEに絶版するように求め
この世に存在するすべてのルールブックを買い集めて焚書する
ここまでやったら認めてた

374 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 11:09:08.37 ID:ku6B5lmG0
代表「第一の刺客、キャラシ破りマンはやられたか・・・。だが奴は困の中でも最も小物、次こそは・・・」

375 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 11:46:54.55 ID:VWpJZFqC0
TRPGじゃなくて闇のゲームだこれ

376 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 11:59:33.38 ID:fuaPUBge0
TRPGで闇のゲーム……バクラかな?

377 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 12:12:52.40 ID:beIKcozp0
>>258-259
>困『サンプルはプライドが許さない』
本当にプライドがあるなら出来合いのデータでどれだけ自分の色を出せるかに楽しみを見いだせるわな
つか
>別PL「そんなに火力が欲しいならサンプルとか引っ張ってくればよかったのに。」
サンプルに劣る火力のキャラしか作れなくてプライドも糞もないわなw

>>362
>「TRPGとはこういうゲームだ」みたいなこと叫んでた
デザイナーが聞いたら失笑するだろうな

378 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 12:28:01.56 ID:deiKPuw70
>>337
それ大量召喚をラストじゃなくて導入でやって
そいつらを送還なりなんとかするシナリオにしてたら
なんか面白そうに思えちまった…

379 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 12:29:17.45 ID:ku6B5lmG0
それ百の勇者の物語やし、勝手に増えるんでどうしようもないで

380 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 12:30:13.93 ID:pAvwVYG6O
最終的には宇宙に放り出すしかなさそうだな。

381 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 12:44:32.40 ID:xPP9C4LUP
宇宙がどら焼きで埋め尽くされるからやめろ

382 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 12:53:51.51 ID:r1VQ5vp30
>>381
スレチだが、どら焼きじゃなくて栗まんじゅうな

383 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 13:35:58.81 ID:AkoOTq8U0
>>362
そのGMがPLやった時に自分のPC死んだら
そいつリアルに死ぬのかな

384 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 13:56:37.32 ID:fLk6v+ix0
>>362

自分のルルブを破るのは自由だが、鳥取の備品は犯罪だ
キャラシも他のGMのシナリオで使うことはできる
自分の方針をPLに押し付けるのは相当の困と思われ

385 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 14:36:32.48 ID:p38Yc5h70
>378
「スペルブレイクトリガー」ってラノベ短編がそんな感じだったな。

386 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 14:57:13.07 ID:SPwsFNPA0
(どうしよう…新鮮さが〜とか冗談半分で言ってたらトンデモないのが来てしまった…)

387 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 15:00:39.95 ID:/cAe8AUT0
確かに今まで見なかったタイプだな

388 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 15:52:10.64 ID:u0ClKlx/0
キチガイがTRPGするなと

389 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 16:08:26.65 ID:koTfO6Za0
>>362
乙…MONSTERのヨハンを思い出した。

そして困ったちゃんはすべての「それを知る者」を滅ぼすべくまずは鳥取全員を虐殺したのでした

390 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 16:57:08.86 ID:MaswJ7Hx0
>>362
既にSAN値0の困が現れるとは

391 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 18:27:06.71 ID:YU8fF+wH0
それにしても、困の年齢がどのくらいかが個人的に気になる

392 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 18:41:35.27 ID:gpopQ96o0
二十歳越えてたらまぁ、なんだ。いや子供ならいいってもんでもないが

393 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 18:57:57.20 ID:MaswJ7Hx0
これを繰り返してこの世から全てのTRPGを消滅させてやろうという企みだろうか

ふと矢野健太郎の「ネットワーク戦士(ウォリアー)」を思い出したな

394 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 18:57:59.85 ID:ux3zccxL0
>>389
鳥取虐殺というと、現代物のプレイしてた時のOPで街中にバケモノが出現するが、
周囲の風景の描写がPL一同覚えのある物で
更にPL一同覚えのあるマンションにそのバケモノが侵入する場面に続き、
そのバケモノはやはりPL一同覚えのある部屋に侵入し、
中にいたTRPGをしていた男たちが犠牲に……
なんて展開があったりしたな
要するに今セッションをやってる自分たちが犠牲者役のNPCとして
シナリオ中に出されたという物だけど

395 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 19:03:05.32 ID:IGqvqwB+i
いいなそれ
今度やろうかな

396 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 19:05:36.50 ID:MaswJ7Hx0
>>394
'80年代のアニメなんかだとよくあるお遊びだけどなーw
製作スタジオが吹っ飛んだりスタッフによく似たモブが死んだり

397 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 19:15:59.92 ID:xKuvKL7C0
ちゃんとPLの好みを確認してからやるんだぞー

ファンタジー世界の冒険者モノという形式で始まり、PCたちが謎の扉をくぐったら
そこはコンベ会場の一室で、実はセッション中のPL自身がPCに変化してましたなんてネタを
前フリまったく無しでGMにかまされてブチキレた俺からのアドバイスだー

398 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 19:19:46.98 ID:MaswJ7Hx0
>>397
オーラロードが逆に開いてたら良かったのに

399 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 19:33:55.21 ID:68nZbHlt0
アメリカのビデオ映画でそういうネタのやつが……

400 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:01:31.63 ID:/DN8CtRp0
新宿上空で乗ってる竜ごと撃墜されるゲームあったな

401 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:18:41.69 ID:KgsftItP0
>>400
確かまともなエンディングがひとつもないとかいうアレですか

402 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:22:13.91 ID:NnpOCpdZ0
三田が大好きなアレか

403 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:24:17.55 ID:DRI7ISe6I
色々あってもうぐったりだけど報告しちゃう
4月から転勤する事になった俺はキャンペーンGMをやっていた
それで面子にその旨を伝え、帰還がいつになるか分からないので
今のキャンペーンを畳むかオンセか何かでゆるく続けるか聞いたりしてた
大半は、まぁしょうがないよね、向こうでも元気で的に言ってくれ
オンセ環境が整ったら続きやろうくらいだったんだが
参加者となぜか鳥取にはいるが別に卓内じゃなかった奴が声を上げて来た
俺都合で中止とかオンセとかは許さない、オフに敵うものはないから当然オフだと言い出し
新幹線で2時間以上の所から来れるかと言ったんだが
転勤は俺都合でサークルに迷惑かけてんだからそれは甘んじて受けろとかいう訳
当然そんなの嫌だからサークルにぶちまけたら
向こうの吊るし上げ状態になったんだけど最後まで奴らは
迷惑かけるの俺なんだからコスト払わないとずるいとか
転勤を最初に拒否すれば良いだけだったのに上司に流されて転勤決めたのが悪いとか
流され易いんだから鳥取の意見にも流されてろとか言って来た
あと転職すれば良いだけなのにとかな

俺は流されるを連呼されてめちゃくちゃ凹んだんだがな
当たってただけに

404 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:27:28.12 ID:aLy3xnmp0
報告乙
(ここで何か言われたらやっぱり流されるのだろうか…)

405 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:28:34.50 ID:/cAe8AUT0
そこで凹むから流されやすいのは分かる
でも全く非はないよね乙

遊び理由に仕事やめろとか馬鹿じゃないのかと

406 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:28:52.40 ID:xqmB2zCQ0
乙。

転勤を断ればいいとかいうが、実際問題断れるわけないだろうに。
まあ他人事だから好き勝手言えるんだろうが。

407 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:30:58.98 ID:DBpUoTAv0
ネトゲのために仕事やめろコピペ思い出したわ
なんつーか壊れてるよな

408 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:35:47.93 ID:9sD2gPWt0
>>403

まあ、実は糞鳥取だったわけで、縁が切れるきっかけが出来て良かったじゃん。
転勤先で良い環境見つけるといいじゃん。

409 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:37:40.66 ID:/cAe8AUT0
>>408
馬鹿が数人いただけでちゃんとそいつらが吊るしあげられる程度には良い鳥取じゃないか

410 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:41:19.96 ID:oLf3Hdg70
>>409
馬鹿を諌める人がいる分マシではあるだろうけど
このレベルの馬鹿が数人徒党を組むような鳥取が果たしてまともなのであろうか…

411 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:47:39.70 ID:aLy3xnmp0
>>410
一人馬鹿が居ただけで鳥取全体が腐った報告がいくつあったかを考えれば>>403の所はまともだ

412 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:49:19.77 ID:EXWd91Xg0
腐った○×は早急に切り捨てないと、箱全体が腐るとかなんとか

413 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:49:36.53 ID:MaswJ7Hx0
こういう事言うクソ共に限ってちゃんと働いたことないとかだったらと思うと

414 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:49:53.96 ID:R6R7+F7/0
流されるって左遷って意味なんじゃ……

415 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 20:56:19.37 ID:xKuvKL7C0
>>403にはまったく非が無いし、離れる鳥取にとってもいい掃除の機会になってよかったと思うぞ
わがまま言って尻切れにならずにキャンペーン終わらせる機会をみすみす逃すというのもポイントだな

>>410
単体では微困すぎて罪状不足だったところに群れごと捌ける罪状が出来たってところじゃないかとゲスパー

416 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 22:27:37.43 ID:FY6HuPW10
>>4036にちょっと近いかも知れない報告

俺もキャンペGMをやってるんだが、今現在繁忙期で、シナリオを作ってる余裕も
実際に休日にTRPGやって翌日以降に支障が出ないようにするほどの体力も残ってない。
というか余裕のない時にGMやりたくないしやれない。
だが無駄に元気なPLが上記の理屈で休んだり延期する事を認めてくれない。
ドタキャンじゃなくて1か月前から言うのも認めない。
辛くなるの分かり切ってるからという事も
休みが週1になるからそこを休養に充てたいと言っても
むしろ翌日支障が出るから無理と言っても認めない。
なんていうか他人の疲労を考慮する概念が無い。
TRPGが休養だとか、疲労で翌日の支障が出るのもおかしいと言うとか
辛くなるの分かり切ってるってのに対しては、やってみる前から泣き言言うなとか言う
あと社会人として体力ないのが悪いんだから体力付ければ良いだけとか言うしさ。
休みがあるなら全力で遊べ、余計な保身を考えるな、休みで遊んだらストレス発散になるから翌日以降も快適にならないとおかしいとか
もーホント疲れて嫌になったね

417 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 22:30:10.68 ID:f2jIhJ4l0
小人閑居して不善を成す

418 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 22:36:27.33 ID:FY6HuPW10
そいつの口癖は、GMやるなら死んでもやり通せ、一回でもやったなら最後まで休まずやれ
そういう事言いながらPLばっかなのねそいつ
市民登録が必要な公民館ばかりで集まれる会場がそいつの家しかないからっていい気になってて
社会人として〜を口癖のように言う割には本人は仕事を半年ごとに変えてるってのが多分何かのギャグなんだろうけど

419 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 22:40:07.81 ID:7qVzK+li0
その困PLはワタミの社長なんじゃないのかw

420 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 22:55:00.67 ID:w1oCCz980
GMしたこと無いのにGMやり遂げろとか片腹痛いわ
入学・進学かつ決算+増税前で大変なところは悲鳴を上げてるって言うのに。

カラオケでも良い、会場をそいつの家以外に変えて、発言力を奪ってしまうのが一番手っ取り早いかな。
お疲れ、全力で拒否して、休めるといいな。

421 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 22:56:41.85 ID:eHZ4Daah0
>>416

半年ごとに仕事変えてるんじゃ大して責任ある業務にも就けないだろうし
繁忙期なんてのも未経験なんだろうな
阿呆はほっといてゆっくり休んでくれ

422 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/04(火) 23:14:41.33 ID:f2jIhJ4l0
>社会人として〜を口癖のように言う割には本人は仕事を半年ごとに変えてるってのが多分何かのギャグなんだろうけど
これはコンプレックスから来る嫉妬やろなぁ

423 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 00:26:07.04 ID:Hu2sMGR80
>GMしたこと無いのにGMやり遂げろとか片腹痛いわ
同意。
殺人トラップ満載の部屋に閉じ込めてGMやらせてやりたいな。
無論、トイレとか食事とか睡眠とかでもGMをやらせ、逆らったらトラップ発動。

424 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 00:38:35.02 ID:L9mNwod90
>>416
乙。
ゲーム以前に人間性に問題ありすぎ。
こういう奴、飲み会とかに欠席しただけで文句言ってくると思われ。
会場を変えて、そいつ抜きで新しいサークル作る形で追い出してしまいたいな。

425 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 01:39:43.07 ID:iYILVdTr0
>>416
その困的には仕事なんざ辛くなったら止めればいい、程度のもんなんだろうけどな
まぁまともに相手するだけ無駄だな

ところで鳥取の他の奴はどう言ってるの?
他の面子も諌めてるのに聞かないって言うんであれば口裏合わせて鳥取やめることにして
そいつ抜きで新しく鳥取作ればいいし

まさか他の会場探すのが面倒だから困の言に従って欲しいなんて言ってないよな?

426 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 02:29:30.95 ID:isK7XSKJ0
今来たので上之人物とは別人だけど、

ああ、ファンタジアは全然知らなかったよ。
魔法使いの弟子の部分だけ自分は知ってたよ。
もちろんファンタジアの一部分とかは、「今知った」だよ。

なぜかというと、ディズニーの魔法使いの弟子の部分だけで
一冊の単行本にしてある児童用の絵本があるんだよ。
俺はそれを見たことあるよ。

427 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 02:41:35.13 ID:vocaC+hF0
>>426
十年ROMってから書き込め

428 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 03:00:01.87 ID:vocaC+hF0
ところで各板で進行中の転載禁止議論ごゲサロでも始まったようだよ
【自治】ゲームサロン板 転載禁止議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1393923008/

429 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 03:09:05.80 ID:iYILVdTr0
>>426
お前もうPC落として寝ろよ
そして2度と来るな

430 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 03:25:37.80 ID:dJNCV8DQO
という反応が楽しくてやってる事なんだからスルーしようよ。

431 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 03:52:55.29 ID:DaFsXu1f0
敵の砦を撃破することになったPC達が真正面から突っ込んでくるのに対して、結構強い門番をぶつけて大きな痛手を与えるのってあり?
もちろん「真正面から強行突破」以外の選択肢(裏口、塀を乗り越える、etc)も用意した上でのことだけど

432 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 03:52:58.90 ID:phIcARS6O
わざわざ別人アピールしてまで言った事が相変わらず意味不明な件

433 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 03:58:56.65 ID:OBriMBEr0
>>431
おうスレタイ嫁や

434 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 04:00:05.05 ID:isK7XSKJ0
自分が見たのはこれとは違うけど見つけたぞ。

ミッキーのまほうつかいのでし
ファンタジアより (ディズニー ゴールデン・コレクション(1)) [単行本]
うさぎ出版 (編集)

435 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 04:02:59.09 ID:isK7XSKJ0
>>428
2chの今後はよくわからんね。
元アメリカ兵だったJimのクーデター?がいつまで持つのか。
日本人のスタッフかなり追い出したらしいから。



>>430
自作自演認定来るのを楽しみにしてたのはそうだよ。

436 :「ガスライティング」で検索を!:2014/03/05(水) 06:22:09.94 ID:kEAlBLQa0
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。

437 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 08:46:07.67 ID:4mjH3+Z+0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/300
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

438 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 13:30:37.85 ID:NL8QIbIgO
「TRPGやってみたい」
の一言で参加してきた初心者は
集合時間を一時間以上たったところで
「今日は無理」
のメールだけで参加取り止めしてきた。

この日は前日に参加予定だった一人に急遽予定が入り、
準備したシナリオを破棄して二人のPLと一緒にランダムダンジョンを回した。

これが初GMの時の思い出

439 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 13:35:28.95 ID:r6hKYYkr0
>>438

意識高すぎてTRPGに命かけてるみたいなのも嫌だがここまで意識低いのもひどいな

440 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 13:36:24.21 ID:r6hKYYkr0
あ、報告者じゃなくてドタキャンしたやつのことね

441 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 13:42:34.82 ID:NL8QIbIgO
TRPGすらよく知らない初心者だったとは言え、
さすがにこれ以降は参加拒絶の対処になりましたよ。

自信満々でシナリオがんばって作ったんだけどなぁ

442 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 13:43:56.22 ID:mcrd1V5g0
>>438

友人が初心者だけ集めてGMしようとした時、似たような状況だった
PL3人中2人が無連絡ドタキャン、俺がピンチヒッターで呼び出された
GMの準備が大変だと知らないんだろうけど、ドタキャンは勘弁してほしいよな

443 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 13:52:25.32 ID:06jVMuTZ0
>>438

卓ゲ関係なく、無連絡または時間過ぎてから
ドタキャンするようなのとは付き合いたくないなー

444 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 14:54:57.29 ID:GqaWA4ljO
2月15日や16日だったら、許すかもしれない?
携帯含めた電話が通じないとか、有りそうだし

445 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 15:08:22.17 ID:8MtvDa9y0
そういう特殊な場合はここに報告なんてしないでしょ

446 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 16:00:27.72 ID:iYILVdTr0
まったく、人の迷惑考えない奴 空気読まない奴は困るよな

447 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 16:53:42.12 ID:VRxzfdMD0
他人に迷惑かけるって発想が出来ないのは、
TRPG初心者経験者関係無く、育ちの悪さだからなぁ

448 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 17:21:20.86 ID:s3lbsA0QP
オンセの話だけど、開催日ド忘れ、寝落ち、ルーターが壊れた等の
言い訳をひたすら繰り返してた奴がいたが最近じゃ全然見かけなくなった。
まぁあんな奴誰からも相手にされなくなって当然だけど。

449 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 18:59:22.21 ID:+SGWPDKgP
他の人とオンセする予定が入ったから、
というアレな理由もあった

450 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 19:51:26.14 ID:qTNQztT+0
先日のTRPG.NET閉鎖危機で、GMが「状況が状況なので開催を中止します」ってのがあった。
でも僕は知ってる。同じ時間に別所でオンセに応募しただけってことを。

451 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 19:55:57.72 ID:mcrd1V5g0
昔の鳥取を思い出した。
2〜3時間の遅刻や連絡なしのドタキャンが毎回あたりまえになっている奴が一名いた。
携帯もつながらず、やっとつながったと思ったらセッション忘れて旅行に行っていたとか。
悪い奴ではなかったけど、運営に支障きたしまくり。
来なくなった時はほっとしたよ。

452 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 21:54:22.88 ID:HgTUg2bR0
このスレで何度か報告してた奴とようやく縁を切った
(参照:http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/8811.html
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/8660.html
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/8607.html)他

切られるときも「なんで俺が」とか煩かった

他に報告してなかったこともこれからついでに報告しちゃう

453 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 22:04:56.82 ID:HgTUg2bR0
追放された奴の余罪をついでに投稿しちゃう

プレイ中や戦闘中に他のPLの行動にいちいち「効率的じゃないからダメだ」とケチを付ける
しまいには他のPLに戦闘時に指図しまくる
その上保身に走りがちで勝機を逃して微妙な戦果ばかりになる
その上シナリオ失敗を自分のせいとは思わずにGMに転嫁してお説教
自分は絶対に間違ってないと何を持ってそう考えてるのかは分からないがミスを認めようとしない
言った事をすぐ忘れて「俺そんな事言ってない」と言う。GMのときもPLのときも
ダイス目悪い事を自虐する
「自分は出目が悪いんだから出目が悪くても大丈夫なように」と言いながらgdgdな理屈を展開して「成功させて」と言う様な事を言う
一度失敗した罠発見とかも理由を付けてもう一度判定しようとする
すぐによそのサークルの事例を持ち出す
すぐに「自分がGMならこういう事はやらない」と持ち出してGM裁定を覆させようとする
異常にけちで道中のMPすら惜しむ
実生活でもケチでGMの時のキャラシートすらコピーをあまり取らない
差し入れをほとんど持ってこない
その他まだまだある…

454 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 22:12:49.86 ID:HgTUg2bR0
よそのサークルからも鼻つまみ者なのを人づてに聞いた
毎度毎度色々なサークルで卓を爆発させてるらしい
それなのに本人は上手いPLGM気取りで自信満々に出かけていく
サークルの代表が色々かばってくれてたのをスルーして
むしろ代表を攻撃するくらい思い上がってた
代表は心労で胃を悪くした

俺が入ってからそんなに長くないのに俺が言えるだけでこれだけある
こんなのと長期にわたって付き合って尻拭いしてた代表マジ大人
とても困と同い年とは思えない
というか困の精神年齢は非常に低いと思う
年下の俺をライバル視してた時期もあったし
先輩風吹かせる時も多々あった
正直タヒんで欲しい

455 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 22:12:50.37 ID:rfgFGxZ20
>>453
お疲れ。一つだけでも酷いのに三件とも同一人物か。もう他の余罪も全部吐き出してすっきりしなよ

456 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 22:25:45.41 ID:HgTUg2bR0
ああ、あと困は切られるときに「しばし休養するから休養明けにまた一緒に遊んでくれ」とか言ってた
これだけの事やらかして絶縁突きつけられて、期間が空けば許されると考えてるのも吐き気がした

457 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:04:22.34 ID:isK7XSKJ0
「休養してきたからまた遊んでくれ」
使いやすい台詞過ぎる…

458 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:06:09.36 ID:isK7XSKJ0
>>453
つ ボイスレコーダー
だな。
身内でするなら録音して聞き直すと困じゃなくとも参考になるとは思う。

459 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:18:04.28 ID:FWC1uAVF0
>456
・次の例会に何食わぬ顔で居る
・3日と経たずに休養が終わる
・「そろそろ謝ってもいいぞ?許してやるから」とメールが来る

どれがいい?

460 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:22:46.62 ID:Hu2sMGR80
>>426・7・9
そういやこのスレにおいては「サザエさんの全エピソードを克明に覚えてなきゃ、サザエさんは有名と言ってはいけない」
「ドラえもんの全エピソードを克明に覚えてなきゃ、ドラえもんは有名と言ってはいけない」ってルールなんだよな。

461 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:53:48.25 ID:isK7XSKJ0
>>460
ルールはどうでもいいし存在しないが。

>>307>>313の ID:cuYt04Hk0の発言が嫌がられるのは分かるよ。

ラピュタは、サザエさんやドラえもんに比べればマイナーだろうけどさ。
それでもアニメの中では相当に有名な方だろう。
ラピュタやバルスをマイナーネタと呼んで、
「世俗のアニメとか知らない俺はサブカルかっこいい」全開だからな。

オタクでよくいるよ。自分もそうだし。
10年前は「エヴァンゲリオン見てない俺かっこいい」とか周りにいた。

462 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:55:13.21 ID:LR1rxbT90
>>461
触れんなks

463 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/05(水) 23:57:53.95 ID:rfgFGxZ20
>>462
>>461のIDを確認しろよw

464 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:08:15.17 ID:o3DFg3Sr0
あまりしつこく叩いてると、
ひっきー櫻井とか空回り=ハゲ回り=Gurgateみたいに、
5年とか10年とか板に粘着されるから気をつけないといけない(戒め)

465 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:26:49.86 ID:9D8993MC0
>>463
数レスしか確認してなかったわ、スマン
まぁksなのは間違ってないし結果オーライって事で・・・

466 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:39:48.16 ID:o3DFg3Sr0
名無しの妙心に粘着するキチガイとか来るとスレがメチャクチャになる(迫真)

467 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:48:34.47 ID:N0Cf0j/J0
釣っても釣られてもいいのは停滞した900代中盤からだ……(実は前スレラストのはスレ埋まらねーって話が
あったからそれに対応して釣った釣られたのふりをして埋めていたんだそうに違いないと思ってた)

468 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:52:51.80 ID:hTJY0LnO0
まったく、人の迷惑考えない奴 空気読まない奴は困るよな

469 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:54:43.10 ID:o3DFg3Sr0
ファンタジアと魔法使いの弟子の話は置いておいて。
困の話でもするか。

学生時代に好奇心と言うか興味があって困の邪魔をして痛い目にあった時の話。

その困は、戦闘強いキャラ作るの好きで、
ゲームに使わない登場しないのに自キャラの家族とかの設定作るの好きだった。

ほとんどプレイヤーもキャラもしゃべらないタイプなので、
俺設定を語り出して困ることはなかったが(戦闘の時の宣言しか話さない)。

470 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 00:59:06.64 ID:o3DFg3Sr0
理由は本人が話さないので不明だが、
その困はプレイヤーとしての席は必ずマスターの左隣のすぐ側に座ってた。
(邪推するとマスターに近い方が発言通しやすいと考えていたと思う)

初心者がいようが未経験者がいようが、
頼まれようが自分の席を死守して譲ろうとはしなかった。
(このスレがベテラン多いから分かると思うが、
未経験者はマスターの側に座らすのは基本)

当然ながらその困は初心者のフォローするわけでもないし、
マスターに配慮して進行助けるわけでもない。

471 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:05:03.45 ID:o3DFg3Sr0
毎回だから俺はその困にいらついていた。
(会話は成立しない、人の話は聞かない、反論すらしない)

ある日、卓分けの時に、
俺はさっさと困の好きなマスターの左隣の席に座った。荷物も置いた。
困は俺に文句でも言うのかと思っていたが。そんなわけはなかった。

俺は後ろから座った椅子ごと、引きずり倒され、床に転がった。
もちろん無言でそれをやったのは困だった。

あまりに予想外な困の実力行使と基地害っぷりに、
俺は床に倒れながらも笑っていたらしい。

その困の友人(サークルの副代表でまともな人間)にかなり謝られた。

472 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:09:44.12 ID:PdkzTmN/0
終わり? それとも連投で支援が必要?
とにかく、長文は予め書いておいてから、名前欄に「◎分の×」とか書いて投稿するようお願いいたします。

473 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:10:25.35 ID:hTJY0LnO0
>>470
自閉傾向のある子だったんじゃね?
座る場所を限定して譲らないのも本人としては重要なこだわりで

474 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:15:28.72 ID:o3DFg3Sr0
>>472
これで終わり。配慮ありがとう。
>>473
今思えば何らかの障害まで行かなくとも何かあったと思う。
その困は普通の高校(偏差値やや高めの普通科)通ってたので障害者ではなかったと思う。

そのこだわりが迷惑でなければいいけど、邪魔だからねえ。
しかも会話すら成立しないし。 無言で実力行使はねえ。
せめて「どけ」とか「そこは俺が座る」とか
理不尽な理由にならない言葉で良いから、何か言えよな。とは思った。

475 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:19:10.58 ID:4ATctCjf0
>>473
ゲームに不要な設定まで作って、ゲーム中にその設定使わないってことからも
そんな感じだな

476 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:32:50.91 ID:dcdDsyVo0
脳障害=偏差値低いってわけでもないしな・・・
ともあれオツカレ様 もうちょっと喋ってくれたら判断もできたんだろうけどね

477 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:33:01.79 ID:31Dq8IxW0
ほぼ間違いなく自閉症のこだわりだね。
とりあえず、報告者さんが頭を打ったりして大変なことにならなくてよかったよ。

478 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:33:47.28 ID:PdkzTmN/0
>>474
報告乙であります。
>俺は後ろから座った椅子ごと、引きずり倒され、床に転がった。
それ多分、素で暴行だから。法的な問題に発展可能だよ。

>理不尽な理由にならない言葉で良いから、何か言えよな。
同意。ただ、困ったちゃんの言う理屈は大抵理不尽だけどな。

なんというか、最近はプレイスタイルだのプレイ態度じゃなくって、実社会の困ったちゃん的な話が多いな。

479 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:44:12.46 ID:7e1DGkVP0
正直、単に地蔵で自己完結気味なだけなら、そこまで困要素強く感じないな。一応最低限の宣言はしてるようだし
そこまで無口ならゴネ得狙いとも思えんし、>>473の線が濃厚か・・・
それはそうと、ほっとけばいいのになんでそんなのにワザワザちょっかい出したのかがわからん

480 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:45:33.77 ID:dcdDsyVo0
どうなるのかなーっておもったんじゃね? トリックスター思考の人っているじゃない

481 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:50:05.57 ID:o3DFg3Sr0
>>478
そのサークルを閉鎖した後に、新しいサークル作ったけど。
その困だけは参加を当然お断りしたよ。
他のグループからも疎まれていたみたい。追い出すほどではないにしろ。
>>479
興味好奇心&いらついてた
>>480
そのとおりでございます。

482 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:52:58.73 ID:zzfvNXee0
悪意に対して暴力で返されたってだけの話ですな

483 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:55:58.31 ID:hTJY0LnO0
自閉症は発達障害ではあるが知能に遅れがあるわけではないのでコミュニーケーション不全が極度でなければ
近年は普通の学校にも通えるようだ
ただ本人の拘りを害された場合や、予想外の事態に遭遇した時などに極端な行動に出やすいのでデリケートな扱いが
必要だったりするんだな

副代表は知ってたっぽいが、その辺ちゃんと鳥取に周知させておけばよかったのにな

484 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 01:59:20.52 ID:o3DFg3Sr0
>>482
「席順はくじで決めようね」とその前の週に提案したが黙殺されたでござるの巻

485 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:11:07.19 ID:zzfvNXee0
いや相手に問題があっても悪意は悪意だからね?

486 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:12:11.14 ID:7e1DGkVP0
>>483
副代表どころか本人すら知ってたかどうか怪しい
知能障害でもなきゃわざわざ診断を受けたがる奴もいないし
せいぜい変な奴程度の認識だったんじゃね

487 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:14:49.35 ID:o3DFg3Sr0
>>485
早い者勝ちなのがその困の中では席取りのルール何だろうから
そのルールに従って勝ち取っただけですよ(ゲス顔で

488 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:19:57.45 ID:466jKWz30
まぁ正直、報告者もガキだなって感じはある

489 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:21:51.36 ID:31Dq8IxW0
相手に障害があるってことになると叩かれることもあるだろうが、気持ちはわかるよ
一緒に遊んでて楽しくないのに、なんでもかんでも報告者が我慢しなけりゃならんってことはないしな
まあ逃げるが吉だし、実際逃げられたみたいでよかったけど

490 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:23:47.80 ID:7e1DGkVP0
「うっかり座ってやられた」なら同情できるけど、「嫌がらせのために座ったら予想以上に発狂されたったw」じゃな…

491 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:26:22.06 ID:hTJY0LnO0
ID:o3DFg3Sr0は単に合わん、気に食わん奴と思っていたんだろうが、ちょっとやんちゃが過ぎるんじゃないか?

492 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:27:07.65 ID:J+C2A/Vh0
自閉症だとするとGMの言うことを聞きとるために隣の席が欲しかった可能性はあるな
それ以外の全てが擁護不可能だが
この一件だけなら嫌がらせしたら予想外の厨返しが返ってきたってとこか

>>483
知能に問題が無いのは高機能自閉症とかアスペとか言う奴だな

493 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:30:33.86 ID:31Dq8IxW0
ここで報告者叩きをしている人たちと同じで、「こいつの態度は気に入らないからやったれ」ってのはあるんじゃないかな。

494 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:32:17.40 ID:QCgMStig0
バッカお前、俺らはいいんだよ俺らは。なんだったら次はオメーを標的にしてやろうか?

495 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:36:17.86 ID:QCgMStig0
>>488>>490>>491
お前ら、全力で行くぞ
目標はID:o3DFg3Sr0とID:31Dq8IxW0

496 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:39:07.84 ID:QCgMStig0
ねるなやボケ
言いにげかヘタレ

497 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:40:23.45 ID:4ATctCjf0
ID:isK7XSKJ0が芸風変えてきたか

498 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:41:49.12 ID:dcdDsyVo0
NGが楽で助かるわ

499 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:43:42.00 ID:QCgMStig0
障碍者をいじめるガキが大人に勝てるわけねーだろ
この差別主義者ども

500 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:45:28.16 ID:QCgMStig0
つうか、言いっぱなしで逃げる>>485>>488>>490>>491もひどいな
俺だけにたよらずちゃんとやれや。言葉に責任をもて

501 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:45:51.37 ID:hTJY0LnO0
まったく、人の迷惑考えない奴 空気読まない奴は困るよな

502 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:47:53.32 ID:QCgMStig0
報告者はドアホ。ほかにもっといい方法があった。
代案は俺より先にいいこと言った>>501が提示してくれる。じつようてきなのを

503 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 02:49:23.72 ID:hTJY0LnO0
>>500
俺はずっとお前に言ってたんだよ滑り小僧

504 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 03:02:03.50 ID:QCgMStig0
>>503
「ずっと」も何も、>>491の発言は俺が出る前だろーが。言葉に責任をもて
つうか俺はいいんだよ。報告者のクズっぷりをどうにかしろ
変なことになってしまったが、>>491は評価するぞ

505 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 03:10:22.68 ID:GsR1SNnA0
こういう人たちが「ガキだな(キリッ」と、安全なところから報告者に石を投げてるんだね。
大人ってこわひ。

506 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 03:48:55.11 ID:fqnlQJfO0
個自閉症疑惑のある奴がなんで卓なんてやってんだとお前らは言うと思ってたが
一応は卓として成立出来てるからとおもうがまぁお前ら優しいんだな

507 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 03:55:16.68 ID:J+C2A/Vh0
迷惑がかからなけりゃ(重要)構わん

508 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 06:20:14.40 ID:+apKODio0
奇行というべきであって「困」とはまた違いますね。

509 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 06:27:37.10 ID:nM/gbaSP0
要するに、何故か知らんがGMのそばに座ってるのがムカついたから嫌がらせしたらキレられた!困だ!って言ってるんでしょ?
クズじゃないっすか

510 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 06:53:23.56 ID:LtwtQRGS0
だな。どうせ報告者はゴルゴやドラえもんへの知識も浅いんだろう

511 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:00:08.29 ID:KZSaavEh0
フェイクと昔のことで記憶違いでおかしいところあるかもしれんけど、勘弁してくれ。
みんなおかしいだろと思うと思うけど、昔、田舎、リアガキで情報なかったので、我々は普通と思ってた。
あと、不快な表現もあると思うけど、貶める意図はない。
もう20年近く前のことから始まる。

俺には家が隣の幼馴染Aがいた。AはいわゆるDQNだったが、
兄弟の影響でドラゴンランスやストームブリンガーなど、洋物ファンタジーなどが好きで、
俺ともコンピュータゲームを貸し借りしたり、家で一緒にやったりする仲だった。

ある日、Aが「すげえものを見つけた。今までのがままごとに思えるぞ。やろう」と、
ソードワールド旧を買ってきて言った。「TRPGはなんでもできる。もうCRPGなどできない」と。
俺はわくわくしながらルールブックを買い、勧められるままシナリオ集も買った。
リプレイは「そんな軟弱なものは買わなくていい」というので買わなかった。
3人くらい集めてくれと言われるままヲタ仲間にも声をかけた。
そして集まったメンツを報告しあって、正直大丈夫かと思った。
俺の集めたのは、ヲタ仲間3人。Aの集めたのは、DQN仲間2人に、知的障害のあるB(♀)
なんか人数多くね?

初セッション日、俺の狭い部屋に8人も入り、窮屈でカオスな空間ができあがった。
ともかく、どんなキャラにしようかなとワクワクしていると、Aはキャラクターシートを取り出し言った。
「このゲームは自分の分身をプレイする。今回は特別に俺が作ってきた。我ながらリアルに忠実にできたと思う」
その中身は、(人格はAの言い分。それ自体は間違ってなかった)
万引き癖があり補導常習犯のDQN1 シーフ
顔と頭がよく、親が博物館に勤めているDQN2 エルフのソーサラー(シャーマンも1あったが以後伸ばすのは認められず)
家が寺で太っているヲタ1 プリースト(マイリー)
家が金持ちでそこそこの秀才ヲタ2 セージ(所持金最大)
手先が器用で図画工作が得意なヲタ3 シーフ(ただし武器なし。以後の購入はナイフ程度しか認められず)
我々には見えないものが見えているB シャーマン(知力、精神力最低値)

512 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:00:39.18 ID:KZSaavEh0
ヲタ1が「オレ美少女やりたいんだけど・・・」というと、「その気持ち悪い精神を叩き直してやる!仏様が泣くぞ!!」と説教。
そして嬉しそうに取り出す最後のシートはA自身
A家は昔武士だったが没落した(Aの自称)残されたのは家宝の日本刀のみ(これは本当にある)
で、キャラは騎士貴族で、所持金最大を全て装備に突っ込んで、現金ほぼなし。
能力値はだいたい18(3)筋力生命24(4)
これ違わね?てか俺は?っていろいろ思っていると、
Aはシナリオ集を指差し、「さあ、伝説となる勇者の物語を始めよう」と高らかに宣言。
俺が戸惑っていると、「シナリオは熟読しておけと言ったよな?さあ、よろしくお前ならできる」と意味不明かつ自信満々に言い放つ。
俺は国語が得意で作文コンクールで入賞とかしていたけれども、これは違うんじゃないかと思った。

シナリオは俺がデータ的な処理をすると、Aが熱を込めて描写する、Aの世界だった。
それでも楽しいと言う声があり(主にAとDQN組。ヲタ組は罠を調べたり知識判定したり回復する機械だった)
Aが伝説の勇者になるまで、ほぼ毎日キャンペーンが続けられた。
最大の障害レベル×500経験点の選択ルールは、軟弱だと言って使わなかった。
経験点1000ずつ、60000に達するまで3ヶ月くらいかかった。
内容もすごかったが、書いてるだけでお腹いっぱいになってきたので割愛。

やっと終わって開放感に満たされていると、その後追加サプリで11レベル以上の超英雄ルールが出て、
俺は真剣に泣いた。とても実プレイを想定した経験点ではない。
進学や就職など、環境の変わる中、数年単位で続けられ、
ついにAがチンピラと喧嘩して重傷を負わせ逮捕されたことで開放されたので記念カキコ。

513 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:09:54.28 ID:OB09bRNi0

とりあえず縁が切れたようで良かったな

514 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:26:02.30 ID:7Mi9oIe30
>ついにAがチンピラと喧嘩して重傷を負わせ逮捕された
おいwwwww

515 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:43:50.80 ID:hTJY0LnO0
20年近く 俺様世界RPGという苦行に付き合わされたわけかい 乙

途中BがAの嫁になったりとかってヒストリーもあったりしたのか?

516 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:45:12.78 ID:hTJY0LnO0
まったく、人の迷惑考えない奴 空気読まない奴は困るよな

このフレーズ 何回繰り返したろう

517 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 07:50:02.95 ID:PdkzTmN/0
>>511
報告乙です。
俺Tueeeを満足させるための接待プレイ強要するリアルDQNか。
縁が切れてよかったな。

しかしメンツの書き方が少々酷い気がするんだが……

518 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 08:13:42.95 ID:KZSaavEh0
ミスあったので補足
家が寺で太っているヲタ1 プリースト(マイリー) → 種族はドワーフ

要は「Aからはこう見えていた」というのが、プレイヤー紹介が酷い理由です。
DQN、ヲタという表現は、我々ヲタ組とヒエラルキー的に超えられない壁がある活会だったと言うニュアンスで捉えてもらえると助かります。

AはBには優しかったです。
さすがにゲームにならないので多めに魔晶石だしてたけど、「これは君が使うといい」と言って渡してたし、
おもらししたときもずっと慰めてたし。
手は出してはいないと思います。

519 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 08:16:09.75 ID:KZSaavEh0
誤字
活会 → 扱い

もうだめぽ。
では仕事行ってきます。

520 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 08:48:42.26 ID:PxPtSYzg0
乙です。
なんかこう「なりチャのほうがはるかにましだ」という気がする

521 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 09:05:49.21 ID:5LTqdHHh0
>>511 >>512

報告しようと来てみたら、先にすごいのが来ていた
Aのキャラ→自己評価
他のキャラ→Aによる評価
という時点でフェアじゃない

522 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 09:13:57.89 ID:Fcmam1zd0
>>520
やったことないけどなりチャだってやってる本人の意思くらいは尊重されるだろうしな
これむしろ最低系SSを脚本にして演劇やらされたとかそのレベル

しかし進学、就職の合間で縁切れなかったんだろうか

523 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 09:14:58.88 ID:hXV/0spIO
>>AはBには優しかったです。
>>「これは君が使うといい」と言って渡してたし、
クソキャラ自分で作っておいて優しいもなにもなくね?

>>おもらししたときもずっと慰めてたし。
つまり掃除とかしたのは他の人、って読めるのは俺がゲスパーか?

524 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 09:54:51.33 ID:XskgDNKY0
>>512
乙。もう分かってるだろうけど普通じゃない、普通じゃないよそれ…
TRPGってのは全員で楽しんで何ぼの遊びで、本来はもっとずっと楽しいものだ
誰かの自己満足のために他の誰かを奴隷扱いしていいわけじゃないんだよ(血涙)

525 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 12:21:02.15 ID:LtwtQRGS0
>>516
よっぽど気に入ってるんだろうけどw、
お前が心を込めて鏡に向かって言わない限り続くだろうな

526 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 12:53:47.13 ID:8s591I040
>>512
設定もひどいけど、能力やアイテム入手などゲームのところで嫌な感じに制限かけまくっているのが嫌だな。

527 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 12:55:56.54 ID:hTJY0LnO0
猿滑り野郎に言ってるんだが奴にだけ伝わらないんだよ…

528 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 13:39:57.83 ID:Iezt7zTO0
同じフレーズをやたらと繰り返してるのってお寒い

529 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 13:44:12.80 ID:7e1DGkVP0
経験点1000点縛りでレベル10までってどんな苦行だw今まで見た奴隷GMの中でもかなり酷いぞww
>>527
言ってわかる相手なら最初からそんな真似しないだろうし、あんまり何度も繰り返してるとお前さんがいつもの子認定されるだけだからもうやめようよ

530 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 13:49:32.28 ID:NA7zU7HB0
怪物と戦う者は、自分も怪物にならないよう注意せよ
深淵を覗き込むとき、深淵もまたお前を覗き込む

粘着している時点で同レベル。

531 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 15:02:57.11 ID:1i3VIqVOO
>>530
報告されたら困るような困行為をして、報告されたく無いから牽制しているのですか?
卓ゲスレにあった時に何度となく報告自体を潰す名無しさん達を見かけましたが

532 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 15:17:02.00 ID:78U7O3+s0
これがゲスパーというものです

533 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 15:48:06.99 ID:2YFz2/hK0
報告。
唐突に友人から電話が入り「今からそっち行ってセッションするからシナリオ用意しとけ」と言われる。
なんちゅー無茶振りや、そんなんできるか、と思い、仕方ないのでランダムダンジョンでお茶を濁した。

そしたら「セッションするっつったのになんで用意できてないんだ。ランダムダンジョンとかなめてんのか」と激しく罵られる。
無茶振りしてるって自覚あんのかお前っつーかお前30分でシナリオなんざ用意できると思ってんのか、と言い返したら「俺なら出来る」っつーから
「んじゃ今からやれ」つったら「いいだろう、本当のセッションを教えてやるから一週間待ってろ」とかなんかほざき始めた。
お前はどこかの美味しんぼかよ、今からやれっつってんだよって突っ込むと「シナリオ後で時間がないから」となんやかんや言い訳して帰って行った。

んで一週間後、シナリオ出来たとか言いつつセッションしにきたんで、一週間も準備期間あれば普通のシナリオぐらい出来てるだろ、と思ってたら
なんか俺のやったランダムダンジョンから出土した通常アイテムに謎の設定が付加されていて、挙句、それが天地開闢をした創世神話の武具なんだよ的なMMR的なんだってー展開。
意味がわからん、と思いつつ終わって「どうだ、これが本当のセッションだ」とかドヤ顔でのたまうもんだからとりあえず諸々の問題を突っつきまくった。
例えばルールミスだとか展開の矛盾点とか世界観無視してる部分とか。

そうしたらキレて「お前がランダムダンジョンなんかやるからだ」とか言い出してもうね。
とりあえず今日は帰れって追い出して以後、奴からのセッションの誘いなどは断っている次第。

534 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 15:51:13.82 ID:1i3VIqVOO
>>532
実際に同じ困相手に複数回報告があるし(それ自体が報告されるに値するモノがほとんどで)、
それを粘着と言い出したらこのスレへの報告自体がかなり減ると思うのですが

最近の有名どころではドレカンGMに対する報告とか

535 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 15:58:28.97 ID:4ATctCjf0
>>533
報告乙、それ友人て言わない。他の参加者はどんな感じだった?

>>534
>>531で的外れなこと言い出した君について>>532は突っ込んでんじゃないかな?
>>528-530>>527に対するレスだと思うよ

536 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 15:58:54.35 ID:CnJJzflm0
>>533

そこまでしても、まだセッションの誘いが来たり、
一応前回の結果を踏まえたシナリオ用意したり、
困は>>533と遊びたくてしかたないのかねw

537 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 16:00:04.01 ID:k5Ta4dvg0
>>533

なんでそういう奴らは自分にできないことを人に要求しておいて文句を言うおかしさに気づかないのかな
いやできるできない以前に迷惑すぎるが

>>534
お前何言ってんの?
どこの誰が「同じ困相手の複数回の報告」を粘着とか言ってるの?
馬鹿に構うなコンビ打ちかよってだけの話題でしょ?

538 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 16:01:42.09 ID:2oZg9CbQ0
>>533
報告乙
てか「俺なら(30分で)出来る」→「一週間待ってろ」の時点で突っ込みどころしかねえw
どんな言い訳をすればこんな戯言が通せるのか聞きてえよw

539 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 16:10:46.19 ID:2YFz2/hK0
>>533
他の面子? 特に不満はなかったかね。
と言うか「お前そんな無茶振りしてたのか」と諌める側だった。
んで次のも参加してくれたけど「ナニコレ」状態だったな。

ついでに友人っつーのはアレだ。所謂腐れ縁でTRPG以外では普通に付き合えると言うのが問題点。

540 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 16:33:49.98 ID:1i3VIqVOO
>>535
>530はそこまでのレスとは別だと思う、レス番が無いから>528-529相手と解釈する場合もあるし
こっちは唐突に言い出したと解釈したが

>>533
>なんちゅー無茶振りや、そんなんできるか、と思い(略)
思うのではなく、実際に言ってしまって「無理だからお前(困)がやれ、PLとしてなら参加してやる」で良かったと思う、それでも辛いが

ある程度準備してあっても、条件が極端に違う(プレイ可能時間が想定時間の3分の1以下)のにGMを無理矢理やらされ、
案の定、中途半端に終わった時にPL連中に散々文句を言われ(言い出しっぺにはサイトにまで悪評を書かれた)てからは、
無茶振りに対しては常に断る事にした(GMをやる事自体減ったが)

541 :530:2014/03/06(木) 16:54:58.74 ID:NA7zU7HB0
>533 乙。
そもそもその困が30分でシナリオが作れたとしても、533が出来る事とは全く関係ないしな。
作れるんなら自分でやれって話だ。

>535 >537 ありがとう、その通りだ。527宛てだよ。
触りたくなくてレス番書かなかったら絡まれるとか……。

542 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:10:04.68 ID:1i3VIqVOO
>>541
正直、すまないm(__)m
以前、複数の事を報告しようとして、多数のNPCさん+一部コテに粘着呼ばわりされた事があったから、そう感じてしまった
別件で見かけたのも確かだけど

543 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:10:45.44 ID:5LTqdHHh0
報告させてくれ。
鳥取の代表(A)がかけもちで所属する別の鳥取から、女PL(B)を連れてきた。

Bはセッションの間じゅうずっと
「TRPGをすると卓を囲んで座るから、降霊術と同じで幽霊が集まりやすい」
「部屋のあの場所に幽霊がいる」
「幽霊がたくさんいるせいで気を吸い取られているから具合が悪い」
「あなたのような一般人には、幽霊が見える私の苦しみは分からない」
とか言い続けていてシナリオがなかなか進まない。

シナリオにアンデッドが登場した時は
「この部屋に幽霊がたくさん集まってきた!苦しい!シナリオのせいに違いない」
と狂乱状態。

困ったことに、A(GM)や他の女性PLもBの幽霊話に同調しはじめ
俺を含む残りのメンバーが早くセッションに戻れと注意すると
「幽霊が見えない一般人」とバカにされることになった。

後でAに聞いたところ、Bはいつもこんな状態らしい。
そんなに幽霊が嫌なら「幽霊が集まりやすいTRPGセッション」になんか来なければいいのに
それでも懲りずに来ているそうだ。

「本当はBの幽霊話は好きではない」と言ったが、何も対処しなかったので
代表の権限を無視して、俺からBに直接、二度と来るなというメールを送った。
返事はまだきていない。

544 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:14:11.72 ID:NA7zU7HB0
>543 乙。
代表でGMでBを良く知っていたAが何をやりたかったのか本気でわからない。

545 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:14:54.92 ID:4ATctCjf0
>>543
報告乙。Bが素でやってるなら病人を外に連れてくるなで
ノリでやってるなら意図的なセッション妨害行為だわ
Aへの対処も含めて後処理長引きそうだね。

代表者が掛け持ちで他の鳥取入るのはただでさえトラブルのもとなのに

546 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:17:49.53 ID:zzfvNXee0
オカルト話で周囲の気を引こうとする、というのは思春期女子にはよくあること
プレイの妨げになるんなら追い出すべきだが、自分が逆に追放されるコースじゃねぇかその対処!

547 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:18:44.70 ID:RgWVExIYO
報告乙
Aは穴兄弟が多そうですねとゲスパーしてみる

548 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:46:00.85 ID:v6Uuw8Co0
幽霊がたくさん集まってきたからなんなんだろう。
連中もセッション覗きたいだけかもしれんやん。
てか、オレが幽霊になったらあちこちのコンベ見物に行くで(´・ω・`)

549 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:51:26.56 ID:mcHSYitE0
報告乙

胡散臭いオカルト話なんか始めたら大抵のTRPGゲーマーはと学会よろしくしばき回しそうな物だが
同調までする奴が居るとは、世の中広いな

550 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 17:59:31.60 ID:YFXO3bX+0
>543 乙。
俺も似た様な話を聞いた。まあ誰も困ってない話だけどw

コンベで同卓した女性PLが、「あ、ここの部屋なにかいる」「皆さんは感じないんですか」等々
プレイ中『霊感あります』アピールしてうざかったんだが、
GMはどうやら慣れてるみたいで「はいはい分かった分かった」とスルー気味。
普通にセッション終わってGMは知り合いらしい他のPLとなにやら話ていたんだけど
そのひとがおもむろに「暇なときでいいからおいでよ〜」と霊感PLに出した名刺には『○○心療内科病院』ってw
霊感PLは軽くヒスってたんだけど、後日、親に連れられて来院。
お薬もらって、最近はすっかり落ち着いてるってw

551 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 18:10:55.26 ID:zzfvNXee0
>>549
ピロシをTRPGゲーマーの典型にしないでください…

552 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 18:39:57.78 ID:t9wDlDER0
>>543
Bは一緒に遊びたくない面子だな。
報告者の対応はちょっとやりすぎじゃないかなぁ。

>>550
いい話だ

553 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 18:41:37.31 ID:v6Uuw8Co0
>>550
報告乙。
ほっこりした。

554 :543:2014/03/06(木) 18:46:41.43 ID:5LTqdHHh0
>>550
そのGMとお医者さんPLグッジョブ。うちの鳥取にほしい。

補足。
Bの正確な年齢は知らないが、20代前半〜中くらいで思春期は過ぎている。
Aは代表としては頼りない上、Bの言動に慣れて普通だと思っているのかもな。
俺は鳥取を追放処分になるかもしれないが、Bがまた来るなら出て行った方がまし。

555 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 19:01:20.13 ID:F/bSqJZn0
一ヶ月後、そこにはBにストーキングされて警察に駆け込む>>543の姿が!

556 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 19:23:48.83 ID:I1X9g4jm0
俺ら「あのですね、俺は戦士をやってたんですよ。すると僧侶であるBがですね……」
お巡りさん「……ここ、紹介するね(心療内科の住所」

557 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 19:50:37.77 ID:JcmJuE/a0
>>554
遅い思春期だな
姫にはわりと多い気がする、その年代で霊感どうこう言い出す子w
正確に言うと、姫扱いして欲しいけどそこまで周囲にちやほやしてもらえなくて不満な子、かな

558 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 19:53:42.14 ID:oMZ9Cj8M0
>>556
前にオフセの約束してた人が逮捕されて手帳に名前が書かれてたせいで取り調べ受けたって報告があったね

559 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 19:56:41.90 ID:v6Uuw8Co0
自称霊感な人は、ネクロニカのセッションをやると良いと思うよ。

560 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 20:15:56.65 ID:4ATctCjf0
>>554
出て行くときは注意した他の面子も誘ってやれよ

561 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 20:39:16.84 ID:StyEmfhVI
すぐに「ずるい」と言い出すPLの面の皮が厚すぎる
自分は既にマジックアイテム持ってるのに、別のシナリオのときに未所持のPC用のアイテムが出たら反射的に「ずるい」と言い出す
どこもずるくないはずなんで何故か聞いたら、相対的に自分の活躍の機会を潰すからずるいんだとさ

562 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 20:42:58.37 ID:I1X9g4jm0
なんかあれだな、善悪以前に、幼児性そのままに育った臭いがするね>ずるいの人

563 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 20:56:29.45 ID:W14J0xTg0
>>533と似たような案件だが報告
 俺の元友人(現困)から「遊びに来いよ」と誘われて奴の自宅に行くと「じゃあセッション始めるから、キャラ作って」と白紙を渡される
 「システムは!?」とキレぎみに聞いてようやくクトゥルフであると判明、その上俺が作ったキャラを「つまらん」と却下。なら何故作らせた
 奴から渡されたキャラでゲーム開始、30分ほどして休憩。あの野郎こともあろうに俺めがけて

「 何 で 俺 の 作 っ た シ ナ リ オ を 盛 り 上 げ る R P し て く れ な い の ? 」

とお説教、最高に帰りたくなる
 ほぼマジギレの俺に促される形でセッション再開、「奴から録音しているので30分刻みで」と告げられる。締め上げて聞き出すと動画サイトに上げるために録音していたらしく俺完全にマジギレ
 奴に一生懸命お願いされてあと30分だけ付き合ってやることにしたが、俺のRP中に時計をトントン叩いて変なジェスチャーしてきたので「編集くらいしろオラァ!」と怒鳴ってそのまま帰った。
 その後、動画のURLだけメールで貰って絶縁した。

564 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 21:14:02.59 ID:OB09bRNi0

無編集で垂れ流されたって誰もみねーよなぁ
素人の実況とか聞き取れない、聞いてられないレベルのがほとんどだぞ

565 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 21:15:29.40 ID:9D8993MC0
>>563
ちょっとイメージ出来ないからURLはよ

566 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 21:44:34.36 ID:W14J0xTg0
>>565
申し訳ないが特定に繋がる情報はNG

567 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 22:05:30.68 ID:J+C2A/Vh0
昔の報告に不公平君というのがいたのを思い出すな

568 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 22:18:17.46 ID:1MsFk2Vz0
動画繋がり…とは言えないけど報告

twitterで知り合った人と卓を囲んだのよ
相手の人は文章も丁寧で内容も面白くて、最初はTRPGプレイヤーだと知らなかったんだけど
ある時動画のツイートしてるのを見たからTRPGの事聞いてみたらビンゴで
それからあれよあれよと言う間にオフで卓を囲む事になったのね
そしたらその人のプレイはすごく傲慢と言うか無茶ぶりの嵐で
ルール上できない事も捻じ曲げてできると言い放ち、違うと言えば
GMはルールを変更する権利がありんだから、できるようにすれば良いだけとか言い出すしで
シナリオ壊れるからやめて下さいと言ったら

「そんなんで壊れるシナリオなんて投げ出して今盛り上がってる空気の方が大事でしょ」と言い出した

言う気は無かったけどゴールデンルールを言って
GMがGMの意志でルール変えるならともかく、PLがGMに言う事を聞かせてルール変えさせようとするのはどうなんですかと言ったら

「ゴールデンルールなんてあくまでガイドラインですから」と言い出すし

海外ゲーを良くやってるらしいんだけど、海外ゲーにはゴールデンルールなんて無いとか言って来て
とにかくそこで大揉め
結局向こうがその場では愚痴と皮肉たっぷりに言いながら譲ってくれたんだけど
それまでの態度と全然打って変わって非協力的なプレイになるし
その後twitterでは「今日のセッション途中まで良かったけどマジ最悪だわー」と
わざわざ俺のハンドル名入れた「某●●さんって、ああいうGMを吟遊って言うんだなと思ったよ」とかのツイートしまくってて
フォロワーに「お疲れー」とか言われまくってた
当然前日には俺のアカウント名とやり取りしてるから俺のtwitterでは出してないハンドル晒す行為になってるけど
お構いなしにハンドル晒し+吟遊呼ばわり+ツイートしまくり
もうね最悪だった

569 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 22:23:37.95 ID:4ATctCjf0
>>568
報告乙。海外のゲームの方がDMの権限強いのにな
同レベルになるのは業腹だろうけど、シナリオとやり取りについて
自分の見解、公表しておいた方がいいぞ

570 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 22:32:57.16 ID:nBU452K8i
>>563

録音したものを無編集であげてもなぁ
観た人もやった人(報告者)も楽しめないものにしかならん
流行に乗って何かしてみたかったんだろうが、やるならやるで手間を惜しむなと
ま、縁が切れて良かったんじゃないかな

571 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 22:42:37.32 ID:Ke9csULe0
>>568

海外ゲーをそんな形で盾にするなんて、許される事じゃない…!

572 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 22:52:03.11 ID:UOBZyf1b0
無編集だと本気でつまらんからなあ>録音
前に何度かセッションを録音してそれをリプレイに起こしたことがあるけど、
実際にそれに参加した身(その時々でGMだったりPLだったり)でも、途中から苦行になってたわ

573 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 23:37:45.54 ID:9avlBCI60
平日昼間の報告がけっこう多いけど今って大学とか春休みだっけ?

574 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/06(木) 23:48:40.93 ID:HizTzEhQ0
>>573
大学は春休みだな

575 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 00:38:24.82 ID:fWIqJrKx0
春休みであることを考慮に入れても、大物の報告が多いような希ガス

576 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 00:50:22.05 ID:SChMoZE50
人類は常に進化を続けているんだな>大物の続発

577 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 01:28:15.77 ID:hLoFnmtJ0
平日が休みの人もいるからな
シフト制の職場に異動になったせいで卓ゲする時間が取れない…

578 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 01:35:14.59 ID:tb4cFmGe0
卓ゲ趣味にしてると、仲間と休日を合わせにくい仕事はやりにくい
前いた休日出勤の多い職場(しかもだいたい金曜とかに決まる)はその点かなりダメだったな

579 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 04:26:48.49 ID:hfLY7yQp0
どこが大物なんだ?小物しか見えないが・・・

580 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 08:08:16.89 ID:VNA6+qvb0
前スレが強烈過ぎただけだ 麻痺してるな

581 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 08:17:31.63 ID:hfLY7yQp0
前スレも大したことないな。MKPなしでもいいくらいだ

582 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 08:21:49.01 ID:G8lGlOWb0
いつもの奴じゃなくて、いつもの奴に便乗して釣ろうとしてる奴な気がする

583 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 08:30:57.85 ID:HSXYywii0
俺はもっと大物に遭遇してるぜ!!!(むしろ俺が大物だぜ)的な誘い受けなんじゃないの?

584 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 10:29:43.77 ID:VNA6+qvb0
よし そこまで言うならID:hfLY7yQp0の大物報告を聞かせてもらおうか。

585 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 10:38:36.63 ID:SChMoZE50
ゴルゴのあいつだよ

586 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 10:38:49.29 ID:mN6uPTfZ0
   四/
  (仮  よし、盛大にやりたまえ!
  八

587 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 13:03:58.12 ID:VrmayGeb0
そろそろ死人が出なきゃ大物じゃないって奴が出てくるな

588 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 13:07:09.14 ID:RyW6AEuP0
PCなら結構死人出てるけどな

589 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 15:32:58.78 ID:hfLY7yQp0
大物の話はあることはあるのだが、真似する者が出るとTRPGが崩壊するので固く箝口令が敷かれている。

590 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 15:43:17.41 ID:o9ZdiWdd0
>>589
大丈夫だってパンドラの箱だって希望が入ってたんだし
恥ずかしがらずに話してみ

591 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 15:43:59.47 ID:ZCCW0PFu0
要するに口先だけで偉ぶりたかっただけか。はい。次。

592 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 16:27:08.22 ID:u+4pD1Zh0
口撃で自殺に追い込んだとか?

593 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 17:09:40.98 ID:N0sB7gqa0
真似する奴がいると云々言うなら「なんてこった。MKPクラスがこんなにゴロゴロしてるなんて」と意識低下を牽制すべきじゃね?
何が言いたいかというと煽ってるだけで中身の無いクズはMKPですらないな。確かに。

594 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 17:32:33.96 ID:G5Ox3nJj0
真似出来る様な事ならとっくに誰かがやってると思うがな。

TRPG崩壊と言う程ではないが、GARPSで架空の学生のキャラを作り、
シナリオ内でSWをプレイするというメタシナリオをやったら
(PLが)自分が誰か混乱してきたと言う話を聞いた事がある。

595 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 17:40:15.15 ID:mN6uPTfZ0
自分の演じる○○の演じる××、と入れ子式に考えたからだろうな
自分でそんな奇妙なセッションやったことないから実際やったらどうなるか分からんが

596 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 17:43:53.64 ID:VNA6+qvb0
真似する奴が出るからゴルゴや爆問がどうのとか魔法使いの弟子がどうのとか報告も出来ないくせに
余計な話題ばっか引っ張って混ぜっ返しを繰り返す荒らしとか、止めて欲しいですな

597 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 18:10:41.53 ID:G5Ox3nJj0
こういう新手もNGIDにした方が良さそうだ。

598 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 20:20:42.57 ID:12FfxD+GO
IDでNGにしても、ここは1日で変わるから無意味

599 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 20:54:38.73 ID:FD3NZWtwO
高速移動ー!

600 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:38:06.88 ID:HMI8rcn4O
最強クラスの力は持ってるが話してしまうと世界の秩序が崩壊してしまうのであえて隠してる、

みたいな困って飽きるほど見た。
一山100円に半額シール貼っても売れない

601 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:42:52.85 ID:Pdg5pJ6H0
言うだけなら困じゃないだろ、言うだけなら。

602 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:48:22.81 ID:0o318ZrX0
そういう設定をGMに押し付ける・そういう扱いをGMに要求する
となると間違いなく困だろうな

さらにサークルの先輩とかでGMが逆らえないとなるとガチ困

603 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:53:36.61 ID:dpmXIgji0
ちょっと前の出来事。

うちのサークルで困GMがいた。どう困ったかというと
何かにつけて女性キャラを脱がしたり、触手に絡めたりする。
正直男が操作する女性キャラ脱がして何が楽しいのやらと思っていた。
ある日うちのサークルに新人が来た。
当時未成年の女子高生。とりあえずねんの為に困GMにセクハラするなと釘を刺したが効果がなかった。
新人に向って嬉々と謎の触手が脈絡なく襲ってきて縛って服をとかしてとセクハラ。
新人は不快と訴えるが「みんなが楽しんでいるから我慢しろ、これぐらい流せなきゃ社会でやっていけない」とのたまう。
そのとき参加していた男性達でGMを強制退去、謝罪と仕切りなおしのセッションをやったが二度とくることはなかった。
困GMには注意と当分の間謹慎を言い渡したが、別サークルのコンベンションやブログでこちらが新人にセクハラしてGMが注意したら追い出されたと言いふらしていた。

有志を募って困GMに厨返しすることに。
また女性の新人が来た。ほかにGMがいない。反省と謝罪をこめてGMするかと聞いたら即OK
とりあえず状況証拠をそろえる為にリプレイと称して録音機とビデオカメラセット。こっそり録音録画にしてセッション前に前回みたいな不快なことはやめろと注意
全員が楽しんだらいいだろと言い訳してきたので、全員が楽しんだらいいんだなと言質をとる。

実際セッションが始まったら代わり映えのない触手セクハラ。
こちらが用意した女性PLが不快を示すがGMは聞く耳持たず。
ここで女性に合図すると
「そんなに欲求不満なら抜いてやろうか?(野太い男性声)」
今回参加したのは実はニューハーフさん。地声で迫り、こちらはそれを見てるだけ。
GMが助けを求めるが「みんなが楽しければ一人の不満なんてどうでもいいんでしょ?みんな楽しいよな?」
といってはやし立てる。GMが逃げようとすると入り口を塞いで席に戻し
ニューハーフさんが迫る。
最後は泣き出した所でニューハーフさんが「次同じことしてるって噂聞いたら店の子みんなで家行くからな」と注意して終わった。
それ以降困GMはこなくなった。
かわりに参加したニューハーフさんがTRPGに興味を持って店の子つれて参加するようになった

604 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:55:07.39 ID:vEV/8m3r0
つ卍

…と言って良いのか?この展開はw

605 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:55:29.04 ID:TOo/LiQ80
創作乙

606 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:55:35.74 ID:FINRrp6T0
イイハナシダナー

607 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 21:56:00.68 ID:NmsZdME80
ほんと、家族板スレまとめからの転載みたいだな。

608 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 22:01:17.10 ID:hfLY7yQp0
こんな創作が蔓延るようではこのスレも終わりだな。

609 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 22:13:13.54 ID:jCx0jOMP0
まあ確かにご都合主義的な展開だとは思うけど
はっきりした根拠もなく創作と決めつけるのって
>>1で禁じてる「悪意ある解釈」の一種じゃね?

610 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 22:21:58.95 ID:wrispE98O
まあ、創作であって欲しいとは思う。
「良かった、セクハラで傷付いてサークルを去った新人さんなんていなかったんだ」と思えるから。

611 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 22:28:49.87 ID:/MysfPAX0
前にも報告であったな、可愛い声の女性PLにセクハラした奴がその女性PLに
「俺男だけどいいのかよ!!」
と、野太い声で怒鳴られたってのが

612 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 22:51:57.29 ID:vEV/8m3r0
プチですまんが俺が昔入ってたサークルにいた困PLの話
ダイスを振るときにイカサマをする奴だった
練習したとの事で、結構出目を自由にしていた
それでいつもここぞという時にイカサマでおいしい所を持って行く
PLが半ばあきらめムードになってたので詳しく聞くと
俺が知った時が一番最後だったらしく、他は皆知っていたらしい
注意したら俺の言い方が悪かったんだろうけど反発されて
その後何かと衝突するようになって、でも困はイカサマをやめようとしなくて
他のPLももはや困がいれば最低でも敵は倒せるんだからと言って
インパクト重視のネタキャラばかりになっていって卓の雰囲気も悪くなったんで俺はそこを出た
あとは口プロというか言ったもん勝ち状態にもなってた
末期はひどかったぜ
魔術師のPLが「敵と向き合った所からスライディングしてカニばさみに移行して、相手が倒れたら足関節をかける
相手ももしや魔術師が肉弾戦を挑むと考えないから反応が遅れる。反応が遅れるから判定なしで当然流れる様に決められるよな」
なんて言ってくるぐらいだったからな…
なおイカサマ困は「身に着けた技術を使ってシナリオを盛り上げて何が悪い」と主張してた

613 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:12:05.71 ID:j0qIxDZK0
魔術師なら関節の入りが遅いためにカウンターで膝十字が入ります。
もちろん判定は不要でかかりますがなにか?

と返してやれw

614 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:24:31.06 ID:zp+ikgMt0
>>612
「組み付き判定ね」byD&D
「投げはグラップラー専用」bySW2.0

615 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:26:41.63 ID:NmsZdME80
魔術師で膝なら、相手の膝を踏み台に飛び膝蹴りだろう。

616 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:30:11.46 ID:0o318ZrX0
>>615
それは閃光魔術だw

617 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:36:37.59 ID:nqcZ+tSc0
シャイニングウィザードワロタ

618 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:58:44.94 ID:YfRwxRJM0
プチ報告
ルールにない現実の事を言って有利にしたら、「ルールにないことは禁止だ」と言われて否定された。
悪かったと反省して、以降はそのルールにきちんと従って、ルールにないことを禁止したらそれを言った相手にムギャオられた。
何が悪かったんだろう?

619 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/07(金) 23:59:03.54 ID:hLoFnmtJ0
>>612
横スクロールアクションのD&Dならありかもしれんな

620 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 00:10:14.76 ID:x1HwxYxP0
>>619
ワレニカゴー!

621 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 01:09:48.93 ID:CuZzVILk0
>正直男が操作する女性キャラ脱がして何が楽しいのやらと思っていた。

男性PLだからこそ出来るネタだってGMは結構いるよな

622 :621:2014/03/08(土) 01:10:24.85 ID:CuZzVILk0
すまんリロってなかった

623 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 01:23:57.33 ID:l99yilHj0
全部セーヴィングスローで判定

624 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 01:37:55.82 ID:QBt8IQWM0
>>603
報告乙であります。
なんでこう、自分ややったことをやり返されただけなのに文句言うんだろうな?
わけがわからないよ。

625 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 01:45:07.50 ID:l99yilHj0
馬鹿は客観性というものを持ち合わせてないからね

626 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 02:19:44.55 ID:g9Y3IYdC0
>>603
「自分がしたことを逆にして冤罪を押し付ける」も多いなあ。
つうことは、自分のしてることが悪事だと自覚した上でやってるんだよな。

627 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 04:24:26.19 ID:qbcTVy8Y0
>>618は何を禁止され、何を禁止したかで評価が変わるだろう。
空が青いとはルールに書かれていないとか言う例のパターンかもしれないし。

628 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 04:27:12.04 ID:l99yilHj0
責任転嫁能力は人並み以上 ていうのも困特技表にあるアビリティだからな

629 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 08:21:04.02 ID:yTPRKIbH0
この具体性のなさ、またいつもの「俺は間違っていないのにお前らスレ民は」の子じゃないの

630 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 08:56:10.90 ID:hT0bL8T60
酸素があるとルールにかかれてないからPCたちは窒息死したよ、とかそういういつものパターンだろ。

631 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 09:18:31.54 ID:ODKjnEcf0
大人が集まったところで下ネタやって噴かせてウケたと勘違いして連呼しだすショーガクセイみたいな奴か

632 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 12:31:27.94 ID:Q6xIDtlOI
「ゴールデンルールなんてガイドラインだ」
てな事は俺も言われた事あるわ

「あくまでGMに権力があった方がセッションは上手く回るというだけ」
「あれはPL側にGMより上手く回せる人材がいれば意義を失う」
「GM=ゴールデンルールではない」
という事を次々言って来て、要は「権限とシナリオ寄越せ」な意味だった
卓メンもそいつの息が掛かってて「騙されたと思って任せてみて下さい」と全力擁護
さらに「GMとして労力かけなくて良いんだから楽ですよ」と、どう考えても狂ってる事を言われた

その後数の暴力で権限取られて俺は見てるだけになった
その時点で帰れば良かったんだけど、帰っても乗っとられた事には変わらないと思い参加した
まぁ結局見てる事しかできず
最初に言い出した奴を皆が「これは最初のシナリオより絶対良いものになってますよ!」マンセーするのを聞いてた

最初に言い出した奴は「やはり半構造のシナリオ回すのが楽しい」と言ってドヤ顔してきた

半構造とやらが分からなかったので聞いたら「半分は作られたシナリオって事くらい自分で考えついて欲しいものですがね(他もゲラゲラ)」
と笑われてしまった

633 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 12:46:43.18 ID:vlOM/J/N0
晒せ。許可する

634 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 13:02:32.24 ID:rZ+h5j4o0
半構造とやらがその説明を読んでも分からない
これは俺がおかしいのだろうか

635 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 13:04:06.43 ID:6tQeSEgo0
まるでゴミのような集団だ……
とにかく乙。シナリオ引き渡せって言われた時点で蹴るしかねえな、こんなもん。

636 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 13:07:48.88 ID:5Oge5FI00
>632
乙。
完全アウェイだな。
「GMよりうまく回せる」と言っても自己申告に過ぎないし、
他のPLがシンパなら、そりゃ好みに合わせることも出来るだろうさ。
だったら自分でGMやれって話だ。GM兼PLでもなんでもいいから。
そしてそこから出て来るな。他人に迷惑をかけるな。

シナリオの展開はどうなってしまったのか、差支えないなら聞かせて欲しいんだが……。

637 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 13:07:59.20 ID:Q49x8A5E0
>>632
報告乙。そしてそんな連中とはすでに縁切りできてることを祈るよ。

セッションが上手く回る、ってのはPLの望んだとおりの展開になるってことじゃないのがわかんない馬鹿はいるよねー。
その上、大抵はこの手の馬鹿が思いつく展開はワンパターン紋きり型で、正直ハナにつくんだよ。
なんかこう、一流とは言わないまでも素材から吟味して丁寧に味付けした料理に、こっちのほうが好みだーといってケチャップソースをドバドバ掛けるような感じ。

638 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 14:17:22.62 ID:V9w98YpQ0
実に胸糞

639 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 14:28:37.91 ID:iufhX5+50
俺なら気分が悪いと帰るな

640 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 14:41:04.60 ID:ahXsd5Kf0
報告通り途中で帰るのが正解だったのだろうが「半構造に手加えるなんて余計な技術より、一から完璧で幸福なシナリオ練る練習したほうがいいんじゃないですかw」
「そんな半構造の出来そこないシナリオ叩き台にしないと碌にシナリオも練れないなんて終わってますねー」くらいは言いたくはなるなw
>>634
「お前のシナリオは出来そこないだったから俺が完成させてやった」的な意味だと思うが正直理解できないほうが幸せ

641 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 14:54:50.86 ID:KNCWpwVy0
>>639
そこを帰らずに最後まで残って報告してくれた>>632は報告者の鑑

642 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 16:13:41.00 ID:vjmpxu2l0
>>632
>「騙されたと思って任せてみて下さい」
騙されたんじゃね?

643 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 17:23:10.34 ID:jAFZ34XX0
まぁ、楽しくなかったんだから騙されたんだよなぁw

その集団、自分達の言ってる・やってる事の異常性に気づかずにしばらく行くんだろうなぁ…

644 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 17:46:06.04 ID:iufhX5+50
まぁこう心底人を舐めきった奴はトコトン痛い目に合わないと改善しないよ

645 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 20:40:25.49 ID:3zzBGt7x0
>>637
例えに噛み付くみたいでアレだが、こっちはケチャップかけるのが好きなんだから好きにやらせれって言いたくなることもままあるな

646 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 20:40:38.57 ID:aW33rxPS0
>>603
武勇伝スレで報告されて
まとめサイトの※欄で「創作」の連呼が入るところまで見えた。
でも俺自身ネタとしか思えないような経験も多いので
疑わないでおくわ。

647 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 20:44:20.93 ID:V9w98YpQ0
>>645
その場合、交代で料理を作ったり準備や後片付けを手伝ったりしているかどうかが分かれ目だろうな

648 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 23:03:04.31 ID:QBt8IQWM0
>>627
>何を禁止され、何を禁止したかで評価が変わるだろう。
ダブスタ野郎、乙
大事なのは、「ルールにあるかないか」だけなのに、変な後付ルールを出す奴はクズ

649 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 23:14:53.09 ID:EtSmgIm2O
ハハハハハハハ。いや実演は結構ですお客様。久しぶりに懐かしい芸風を拝見いたしました。
ええ、もちろんルールブックにはGMも従います。そしてルールブックには「たとえデザイナーが参加していようと、あらゆることはGMが常に正しい」と書いてあるはずですよ!!!(爆笑)

650 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/08(土) 23:42:09.63 ID:3HFjzr690
実演と雑談の流れか平和でよろしい

651 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 00:20:51.03 ID:DMgFT3FAI
曲解して「ルールで禁止されてない事はやって良いはずだ!認めないGMは心が狭い!」と主張して
好きに振る舞おうとするPLに長いこと悩まされたよ
他のPLがそいつを止めないから、俺がキャパ小さいだけのダメGMなだけかもと悩んだ時期もあった
今では罵られながらでも一応GMはできるようになったよ

652 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 00:29:19.17 ID:0RXHfOVz0
>>651
いるね、でもたいてい
「いいよ、でもPCがやる戦術はGMがやっても問題ないよね」
というとたいてい黙る程度のまともさは持ち合わせてた奴らばかりだったけど

653 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 03:04:51.12 ID:7aAZPcNC0
>>649
>あらゆることはGMが常に正しい
このスレでそんな事を言う奴がいるとはね。
GMが困なんて枚挙暇がないぞ。

654 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 03:16:07.61 ID:oSTwNwwd0
参加しない自由や席を立つ自由を行使すればいいだろ
ゲームを続ける限りはGMが正しい

655 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 03:19:18.91 ID:7aAZPcNC0
>>654
GM様乙です。
で、吟遊・セクハラ・脳内当て、どれで報告された本人ですか?

656 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 04:08:14.45 ID:+nZW6UDpO
じゃあ>>654以外の困GMへの対処法って何があんの?

657 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 05:36:37.77 ID:7UCCMoBN0
げ、ムギャオーまとめもatwikiか…

658 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 06:53:46.31 ID:3j1kAFDs0
最終的な決定権はGMにある
をちょっと言い換えただけだよな

659 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 07:01:36.36 ID:yrt4ERs80
>>657
そういや、現状だと
ムギャオーまとめも消滅の危機?

困運営に潰されるのかよw

660 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 07:37:28.37 ID:/6yPzoWu0
半構造w
多分、半構築(済み)って言いたかったんだろうなぁ。
というか、なんで自分で全部用意しないだろうなぁ。

661 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 09:37:30.26 ID:Wvg9I6fc0
>660
・シナリオを作るのが面倒
・GMをやりたくない
程度じゃないの?

662 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 09:42:03.94 ID:6HV//aGt0
>>660
・GMを馬鹿にして優越感を得るのが目的
だからじゃない?

663 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:15:03.24 ID:XU2jW4ewO
予約せずにコンベ行ったら予約+優先枠段階満員でお引き取りになった...orz

バス待ちがてら報告
TRPG/システム初心者対応有無が明示されたコンベでの出来事 全員初対面
シナリオは在り来たりな魔族復活を目論む邪教退治もの、ひたすら古代移籍を侵攻して仕掛や邪教徒&モンスターと戦う

門番の中ボス(名前あり幹部's)を[戦闘不能]にしてボスが儀式している祭壇にカチ込む
当然はじまるGMシーンという名のムービー
そしてシーンが変わり最終戦闘をするためにセットアップ&位置管理のポーン配置……
その時事故が起きた

GMが後衛の真後ろに敵ポーンを複数配置
一瞬何が起きたかわからないPLs!

GM「シーンが経過しましたから、中ボスの[戦闘不能]が解除されました
当然参戦しますよ」
回復する時間がなかったからHP1で参戦らしいが、この中ボスは誰よりも行動順が早く回避が高いのが特徴だった

当然1ターン開幕直後に一番柔らかい準魔法使いがメッタ刺しされて戦線離脱
密偵は近接されたために攻撃出来ず致し方なく最前列に移動したところボスの取り巻きに肉薄され射撃を封殺され、神官戦士程度ではカスリもしない……
回復手段が尽きた時、戦闘は投了した


GMが「システム初心者ならいざ知らず、経験者なら戦闘不能は次のシーンに回復するくらいわかるでしょ?

「敵地突入時に退路確保するのは基本でしょ?トドメを刺すか、拘束しないなんて突入じゃなく特攻っていうんですよ」と講評された
以来数年、初めての卓では戦闘不能にした敵はシナリオから除外されますか?て事前確認するようになってしまったし、自分がGMするときは「明言しない限り、排除した敵はシーン終了後消滅します」とわざわざ言うようになったよ

664 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:21:59.24 ID:yrt4ERs80
>>663
> 予約せずにコンベ行ったら予約+優先枠段階満員でお引き取りになった...orz

なぜそこで「予約客だけ優先なのはひいきだ! 俺も参加させろ!!」って暴れて
今晩の報告対象にならないんだ君は…(暴言)

665 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:23:17.29 ID:S2LvzCOg0
GMがやや不親切で微困なところはあるが、まあ事故の範疇かなあ。

666 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:23:21.12 ID:/TsKVFPj0
報告
困は空手をやっていて、自分が最強だと信じていた。
あるセッション開始時、困は「俺は大山倍達を超える!」と言い出し
シナリオを無視して、熊を倒しに行った(たぶん空手馬鹿一代の影響)

普段からそうなので俺は諦めて適当に山道を演出したあと熊を出した。まあ倒せるだろうと思っていた。
そしたら困は「一騎打ち以外で倒したと言い張るのは軟弱だ!世の中はエセ英雄ばかりだ!!」と言い出し、本当に一騎打ちを挑んだ。
そのゲームの熊は結構強く、困はベアハッグを喰らい、気絶し死にかけになった。
今まで見てるしかなかった他プレイヤーが、なんとか熊を挑発しおびき寄せ、困を回収するのがシナリオ本番だった気がする。

反省してパーティーで倒してくれるかと思えば、
「俺は片眉を剃って山に篭る!」と言い出し、本当にそうしはじめた。
他プレイヤーはまた暇になった。困以外のシーンやシナリオをしたり、他のことをすると怒るので、山の動物ごっこをしていた。
適当に山賊や狼でも出してシーンを進めようとすると、「そんな安直なことは求めていない!ご都合主義だ!!」とマジ切れ。
一人で滝に打たれたり、手刀で薪を割るのを延々演出し、満足すると、「俺は強くなった。経験点をくれ」と言い放つ。
あきらめて渡した。

再戦では、1シナリオの経験点で急激に強くなるわけではないので、同じことが目に見えていたため、
他プレイヤーは遠くからこっそり援護魔法を飛ばしていた。困は「力が漲る!俺は強くなった!!」とハイテンションだった。
なんとか倒すことに成功し、困は熊殺しの称号を手に入れた。


その後、グラップラー刃牙の愚地独歩に影響され、虎を殺しに行って、同じことが繰り返された。

667 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:23:52.16 ID:S2LvzCOg0
>>664
困カツ推奨すんなw

668 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:23:52.31 ID:/TsKVFPj0
すいません被りましたm(_)m

669 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 10:33:26.33 ID:yrt4ERs80
>>666
> そのゲームの熊は結構強く、困はベアハッグを喰らい、気絶し死にかけになった。

SWか?
何にせよ乙
そういうのは「家かえってソロプレイでやれ」「ゲームブックかしてやる」でいいんじゃないかなw

670 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 11:00:27.42 ID:XU2jW4ewO
>>668
非IDの頃はよくありましたよ
そちらの方がより困ったちゃんなネタですから話題性ありますよ

671 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 11:57:33.26 ID:jmfu/6WR0
こいつ(http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。

詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。

672 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 12:00:50.79 ID:zU6LRWcA0
>>663
乙。止め刺してないから復活するのはルール上有りだけど、禁じ手だなあ。
GMへの信頼度が著しく下がるし、生き残らせたい奴も残せなくなるからね。
高行動値高回避って時点で、PLをハメる気満々だったんだろうな。

>>666
乙。他のPLに迷惑かけてソロプレイしてる時点でどうしようもないな。
更正の余地もないっぽいし、変に暴力沙汰おこされるのもアレだし、
時間が合わないのを理由にして、そいつだけ抜かすのをお奨めする。

673 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 12:33:13.32 ID:bZ2r6p8g0
>669
ベアハッグ持ちの強いクマはSW特有のものでもないでしょ?

674 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:12:06.61 ID:1jK81Rq90
そろそろ時効だろうと思われるプチ報告2人。
数年前のとある大学サークルでのこと。システムは戦闘のあるゲーム、とだけ言っておく。
当時新しく出たそのゲームで、全員1からキャラ作って遊ぼうって事になったんだ。
新作の基本ルールで選べる構成、出来る範囲は限られてるから特に問題はなかったしみんな楽しく遊んでた。
問題はしばらくしてサプリが出た時に起こった。と、言ってもこの時点では誰もそのことに気付いていなかった。
A(PC構成がある意味捻くれてる)はサプリに目を通した後にこう言った。
「どうもこれだ! ってのが無いんでとりあえず自分はこのままで」
そのサプリにはPCの戦力・生存力的に便利になるデータが収録されていたがそいつはそれを使わないと言う。
周りから大丈夫なのか? と聞かれても多分なんとかなる、次のサプリで良いのあるかも知れないしとか言ってた。
一方B(典型的な和マンチ)は嬉々として最適解になるようにコンボや構成を自キャラにさせていた。

それでどうなるかと言えば、Aの方は本人がヒーコラ言いながらも周りと上手くやってたみたいだった。
Bの方は「調査の方はこの能力で補正がこのくらい、戦闘になったらこの能力で大ダメージ出せます(意訳)」
ってのを直接的には言わないで遠まわしに自慢してたし、実際の卓では「この能力を使うと攻撃の範囲がこうなるので(以下略」
というのをGMが却下しても続ける口プロ状態(確かに表現の曖昧な所ではあったけど後のQ&Aで無理判定)で
一緒に卓を囲んだ面子は大分辟易していた。

そして、次のサプリが出た時に先述の問題が顕在化した。
代表が「このサプリにはリビルドしても良いと書かれていないからリビルドは不可」と言ったのだ。
Bは前のサプリの時はとり直しさせてたじゃないかと抗議、しかしそれに対し代表は
「それは変更しても良いとサプリに書いてあった。でも今回は書いてないからダメ。それにAみたいに前の時に取らなければ良かったじゃないか」
と返し、それを言われてはBも黙らざるを得なかった。

そしてここまでで予想がつく通りその後順調に困街道を歩んだBと
ついでにB以外にもリビルドしたかった派は居たので代表に口実を与えたAが微困

675 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:26:18.89 ID:Ti/7xur20
>>674
A別に悪いことしてねえじゃんww
とまれ乙

676 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:26:55.43 ID:Wvg9I6fc0
>674
乙。
Bは口プロでゴリ押ししようとしたところは困だな。
遠回しなキャラ自慢は多かれ少なかれ誰でもやるだうけど(ウザイ程だったのか?)。

>そして、次のサプリが出た時に先述の問題が顕在化した。
の「先述の問題」ってどこだ?

あと、Aは単に勘が良かっただけで、微困ですらないと思うが。
Aがいなければゴリ押しでリビルド出来たかも、っていうのは逆恨みじゃね?

677 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:27:57.24 ID:yrt4ERs80
>>674
すまないがAのどこに困の要素があるのか…

678 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:28:26.64 ID:rovf7sfg0
>>674
Bはともかく、Aのどこら辺が困なのか分からん
Aを口実に使った代表が微困、の間違いじゃないだろうか

679 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:35:01.11 ID:odPwsJEaO
>>674
それ代表が頭おかしいだけでAは悪くないだろ

680 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:38:18.62 ID:yrt4ERs80
ゲスパーが捗ってしまう…
報告者がBで、「Aのせいで…」っていう逆恨みの可能性がw

681 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:42:43.74 ID:rovf7sfg0
>>680
さすがにそれは…w
自身の行動に「周囲が辟易していた」と理解できる程度の感受性がある奴は困にならんだろ

682 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:44:28.01 ID:AybEesHG0
報告者=Bだったらもう少しBを弁護する書き方になりそう
つか「その後順調に困街道を歩んだ」自覚があるなら直せw

むしろ報告者は「B以外にもリビルドしたかった派」じゃないかと予想

683 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 13:47:34.67 ID:iae0b0ZL0
じゃあ悪く言われてない代表が報告者と言うことにしよう

684 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 14:02:50.84 ID:UiaEtfH60
>>680
682の言うように「もしリビルド可能ならそうしていたのに残念」って感じなんじゃね。
でなきゃ、「口実を与えた」という表現は出てこないはず。

ただ、もしBが常識なプレイヤーだったのならGMも都度リビルド許してたんじゃねーのと
思う。

685 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 14:30:39.93 ID:1jK81Rq90
>>675-679
すまんな、Aについては半分ツッコミ待ちみたいなもんだった。

>>682,684
うん、まあそういう事。
Aも含め全員一致でデータ使って、Bも大人しけりゃ新しいサプリが出た時に
こっちのデータも良いな→じゃあリビルドすっか ってなったんじゃないかと思って。

686 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 15:11:24.58 ID:0Vk5HhKn0
2番目のサプリが出てBのコンボが弱体化したのかな
先述の問題〜ってのは「表現の曖昧だったところが無理と明示された」ってこと?

687 :1/2:2014/03/09(日) 17:45:47.80 ID:5c29I5ag0
GMPL問わず良くやる友人が、コンベで知り合った人の影響を悪い方向に受けて困化してしまった時の話。
もともと友人は、別ゲーの解釈やルールを違うゲームに持ち込んだりして、その度にツッコミを入れられる事を繰り返していた。
例えば、NW2で範囲攻撃をカバーリングした時は防御判定を2回行うが、別ゲーだとダメージを倍にしてから防御力を引くのでそっちに倣おうとする。
今思うと似たルールの時はPLが不利になる方を選んでいた気がする。
ただ、俺や他の、対象のゲームに詳しい人間が面子が「それ別ゲーじゃね?」と指摘すれば撤回はしていたので問題って程の問題はなかった。

だが、あるコンベンションに数人で参加した時に歯車が狂いだした。
そのコンベで常連にしていたGMが、ゲームシステムや世界観を混ぜるのが好きな人で、その人の卓に友人が入ったことと
そこで何か言われたであろう事が混ざって変な化学変化を起こしたらしい。

それが顕在化したのはSW2.0のGMを友人がやった時。
元々友人が好きなシステムがGURPSで、その中でも友人が好きなのが部位狙いルールだった。
それをPCが圧倒的に不利になる形で輸入した。

GURPSの部位狙いルールは命中判定にペナルティをかける事で、相手の利き腕を潰したりとか色々な戦い方ができるルールなんだが
その命中修正をGURPSからそのまま持ってきた上に、元のルールで「生命力の1/3以上のダメージで腕が使えなくなる」となっている箇所をそのまま適用すると言い出した。
モンスターは生命力の数値が不明なので、サプリの妖魔夜行の選択ルールである、生命力と書かれている部分をHPに読み替えるルールを使用するという。
これを使用すると例えば、生命力12のエルフはたった4点のダメージで利き腕が使えなくなる。
そしてGURPSと違ってSW2.0では4点抜けるダメージはざらだし、LVが上がるにしたがって、戦士系技能を持たないキャラとモンスターの命中力の差は開く一方。
部位狙いはやり放題になるし、それをやるのかと恐る恐る聞いたら「当然」と言う。
それが嫌なら全員戦士系技能持てば良いと言い出し、ならその分経験点を多めにくれるのかとか敵はゆるくするのかと聞けばNO

当然ツッコミというか「それはないんじゃね!?」と皆言うんだが聞き入れない。
友人は「今まではルール解釈で揉めてたけど、これはコンベの時のGMさんに教わったやり方の、ゲーム混ぜしてるから解釈の違いじゃない」とかのキチ理論を言い出した。
俺らがやろうとしてたゲームはSW2.0ではなく、GURPSソードワールド2.0だったとか言う。
さらにそのGMが「ルルブに目安がある範疇のボスじゃ物足りないでしょ?もっとレベル上げて良いんだよ」と言っていたと言い出し
毎戦闘死人が出るバランスが最適とか言い出した。
文句を言うと「キャラシートのコピーは十分あるんだから文句は言わせない」
いや言うよ…。

688 :2/2:2014/03/09(日) 17:46:25.60 ID:5c29I5ag0
友人と俺らとで話し合いは平行線になったので、友人が決を採ると言い出した。
友人のルールに賛成したのはルーニー気味の一人を除けば0
ただ、それでも俺らが間違っていると言い出したので「じゃあ一回そのルールでやってみるけど、ダメだったらもうやらんよ」と言うと
「一回やったんだったら責任もって1キャンペーンをこのルールで回すのが当然」と言ってきたのでNOを突き付けた。

それでも友人はその話し合いに参加しなかったメンツを集めて新ルールのテストプレイを「採用された」前提で行ったらしい。
そこで「もうちょっとこうした方がいいよ」と柔らかく諭されたらしいんだが、それに納得せず
後日「改造案を出されたが、それだとPCに死人が出るピンチを達成できないんでやめます」とメールが回ってきた。

SWじゃ死人が出まくる戦闘は向いてない、別ゲーでやろうと提案するも「自分はSW2.0の世界観が好きだから」と譲らなかった。
まぁ、友人が好きなのは蘇生すると穢れが増えて、穢れ持ちは迫害されるという部分がメインなんだが…。

友人は最後まで話し合いをしても平行線で「PCがガンガン死ぬ戦闘はドラマチック」理論を崩さずに
結局TRPG性の違いで別れる事になったんだが、最後の話し合いの時に言った迷言がすごかった。
「そんなにPCが死ぬのが嫌なら冒険者なんかにならずに普通の人生送ってろよ。冒険者は死と隣り合わせだから良いんだろ。冒険に出てる以上いつでも死ねる気構えを持ってろよ」
これに別の友人が返した言葉が「そんなにPC殺したいならそういう趣向の所でやってくれ」

友人は今は殺意の高すぎる鳥取で遊んでるらしいんだが時々俺らを見下したような感じでメールが届くようになった。
「今日は3回の全滅でシナリオクリアできた。最高7回の全滅だからな、うまく乗り切れて本当に良かった。で、君らはまだ誰も死なないぬるいゲームやってるの?それ楽しい?」
誰もこれ系のメールに返す言葉もないんだが、もうどうしようかと笑うしかできない。

689 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 18:03:32.82 ID:Jhlx8Lm60
>>687は報告乙だが未だにそいつを友人と思っていられるのがすごいわ

690 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 18:05:43.60 ID:BuQsA3zH0
>>687
乙。
キャラが死ぬ死なないでしか楽しめないとか、残念な奴だな!
メールについては完全スルーか「こんなんきたよwww」って見世物にするのがいいんじゃねぇのと思う。

691 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 18:18:23.16 ID:7RRxMreC0
>>687
報告乙
全滅回数とかだけ見ると、控え目に言って「何度も全滅しなきゃシナリオ一本クリアできないド下手なPL」としか…w

692 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 18:18:55.49 ID:Le6E9HXe0
こういうクズが
セーラームーン一期の最終回とか
サクラ大戦1の最終話みたいな駄シナリオを喜ぶんだろうな。
ああ、ちゃんと死ぬだけこの困の方がマシか

693 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 18:44:28.23 ID:tOSsPTeJ0
がんがん死ぬことがドラマチックなら北斗の拳のモヒカンどもは全員ドラマチックなわけであるが。
死と言うのは相応の展開と相応の理由こそがあってこそドラマチックになると思うんだがなぁ。

某ゲームでも「別に死ぬのが怖いわけじゃない。納得できないことに命を懸けられないだけだ」と言う名セリフもあるからにして。

694 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 18:54:14.42 ID:MAnrf2EM0
ゲームのセリフを根拠にしちゃう男の人って・・・

695 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:03:07.14 ID:Le6E9HXe0
>>694
俺は>>693のセリフが特に良いとも名台詞だとも思わないが、
ゲームのセリフだからって色眼鏡で見ることはないだろう。
俺らが遊んでいるTRPGっていうゲームでだって
誰かの生涯の支えになるような名台詞がPCの口から
飛び出すかもしれんよ。

696 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:12:46.20 ID:4dOGSHE50
なんかガンツとか好きそうなヤツだな。

697 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:15:10.38 ID:Le6E9HXe0
「困GM、0点!」

698 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:19:00.52 ID:n6pOfXVl0
ルールの中だけでも、デスシナリオなんて幾らでも作れるのに、
頭がノータリンで、それが出来ないんだよなこの困は?

なんで難易度上げるのに他からルール持ってこなきゃならんのだwww

699 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:21:00.21 ID:L5eYDZNt0
うん。つーか、普通にSWでデスセッションすりゃいいのにw

700 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:28:23.30 ID:KwV7H7h30
>>692
何かを叩くためだけに引き合いに出す奴って気持ち悪い

701 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:31:09.90 ID:+nZW6UDpO
>>688で語られてる殺意の高すぎる鳥取ってどんなレギュでやってるんだろうな
死人が出るor全滅する度にキャラシ使い回しのPCが全快状態でその場に出現するようなご都合主義レギュで天狗になってるんだとしたらポイント高いんだが

702 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:34:29.82 ID:FJGi6BRI0
>>701
パラノイアやってれば済むものをドヤ顔で別システムでやってたらもうね

703 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:34:36.05 ID:Le6E9HXe0
>>700
人が死ねば感動すると思ってるようなクズシナリオの適例と
思ったんで引き合いに出したまでのこと。気持ち悪がられても困るわ。

704 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:35:48.42 ID:qfKZpWgS0
まあ、電源ありのオンラインゲームでもなんでも、「難易度高いのをやってる方が偉い」って
価値観で騒ぐ馬鹿はいて、それだけでも滑稽なんだけど、難易度なんて自分らの裁量のTRPG、
しかもそれをノーコンティニュークリアではなく死ぬの上等で威張るってのはイミフすぎるねw

705 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:37:12.05 ID:9rdQd1i10
>SWじゃ死人が出まくる戦闘は向いてない、別ゲーでやろうと提案するも「自分はSW2.0の世界観が好きだから」と譲らなかった。
GURPSのルールでSW2.0の世界を再現すればいいじゃねーか。
どう考えてもそっちの方がバランスいいだろうに馬鹿かそいつは。

706 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:49:36.21 ID:vXs1UMbT0
>>703
それもまた、好みの押し付けに過ぎないと思うけどね
君があげた作品を好きな人も居るわけなんだから

707 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:52:41.70 ID:oSTwNwwd0
死亡のリスクってのは一般的には退場のリスクであって、
リトライ出来るんならリザレクト1回とかクローンナンバー1つとかそういうリソースと変わんないんじゃないかな

708 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 19:59:58.58 ID:N4RkTUsf0
各所で話題になってるけど今atwikiがヤバイらしいから>>1のまとめとか気を付けてね

ソース YAHOOニュース (配信元RBB TODAY) 3月9日(日)13時34分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci

 無料ホームページレンタルサービス「@wiki」(運営元:アットフリークス)は3月9日、ユーザ用の管理情報およびデータの流出が確認されたことを公表した。

 「@wiki」は、コンテンツ作成システム「wiki」を無料利用できるサービス。
「@wiki」では、人気ゲームの攻略方法などを中心に、さまざまなコンテンツページが作成・公開されていたが、3月8日深夜より、「不正なファイルが仕込まれたページが存在しているのではないか」という指摘が、ネットで噂となっていた。
実際、一部人気ページで、由来が不明なJavaScriptファイルが複数見つかったという。

 同時に、全ユーザーのユーザー名、パスワードが流出しているという指摘もあった。今回の「@wiki」の発表はそれを裏付けた形となる。

 「@wiki」によると、ユーザ名、パスワード(暗号済み)、メールアドレス、登録時のIPが流出したとのこと。
対象は全ユーザで、緊急的措置として全ユーザのパスワードを強制的にリセットしたとのこと。
「@wiki」ではパスワードの再発行を、全ユーザに呼びかけている。

709 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:06:01.12 ID:zU6LRWcA0
>>687
乙。拗れちゃったねえ。
死者が出るレベルのバランスについては分からなくもないけど、PCのロストが軽い時点でドラマチックでも何でもねえよ。

ただ、今でも見下してるメール送るってことは、困はそちらに高尚なプレイをしている優越感で馬鹿にしているってことだから、
「いつも笑える内容のメール有り難う、本当失笑ものだわ。こっちも楽しくやってるから、そのまま二度と関わらないでくれ」
位は返しても良いと思うな。

710 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:06:53.51 ID:SPsAV7K+0
>>687
報告乙
GMが殺そうと思えばいくらでも殺せるゲームなんだしGMがそんなこと言い出したら信用無くすに決まってるよなあ

711 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:09:20.28 ID:Le6E9HXe0
>>706
>それもまた、好みの押し付けに過ぎないと思うけどね

俺がいつ押しつけた?
自分が駄目と思う作品を駄目と言う言論の自由はないのかね?

>君があげた作品を好きな人も居るわけなんだから

それがどうしたの?
好きな人がいて、嫌いな人がいる。当たり前のことだよ。
俺は嫌いと言った。好きな奴は好きと言えばいい。
正直、こんなレベルから話さなければいけないことに戸惑いを感じている。
もしかしてリアル中学生とかかな?

712 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:10:56.54 ID:o0KWttgq0
>>674
それ、代表=GMってわけじゃないよね?
そうだとしたらその代表も困要素ありかなあ
普通、リビルドの可否とかその手の裁定はGMの権限で行われるべきで
代表と言えどもGMの頭越しに直接指図するのは
変な前例を作って最悪ゴールデンルールの崩壊にもつながりかねないと思う

>>687
TRPG性というか思想の違いはまあ仕方ないが
他人に合わせるとか妥協する事を全くしようとしない人間は
この手のコミュニケーションゲームに向いてないよなあ、と
こういう報告を聞く度に思う

てかバンバン人死にが出るのが好きなら
パラノイアかキルデスでもやってろとw

713 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:21:35.95 ID:o0KWttgq0
>>711
クズシナリオと断定している、というかそれを前提条件として話をしている時点で
「自分の好き嫌いを表明しているだけ」という言い分にはやや無理があるし
何よりそういうことをする場所じゃないからここ

714 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:22:08.12 ID:5c29I5ag0
皆のレスを読んでて思い当ったというか>>712がドンピシャなんだけど
友人は「妥協」というものを異様に嫌ってて、憎んでるようなレベルだった。

回数制限付で何かをやるとかは真っ先にNOを唱えたし
折衷案とか言い出した瞬間に「軟弱すぎる!」と言い出してたし
シナリオ中にNPCが、土地を収める時に蛮族と折り合いを付ける妥協をしていると言おうものなら
人族の面汚しだのちょっとでも蛮族に譲ると全て持って行かれるのは目に見えてるんだから
妥協と言う事をしようとするNPCは人族の敵だから公開処刑を行うべきだと唱え出すとか
一緒に遊んでた最後の方はもはや病的な域だった
休養勧めても「そんな軟弱なのはダメだ」と言って跳ねのけてたし。

まぁ結局俺らがほとんど妥協したり友人の意見に合わせてたりする事が多かったというか
そうでもしないと全く進まんかったから仕方が無かった。

なお実生活でも妥協とか一切しないとか聞いたので物凄く心配。
ルールを守らなかった客を怒鳴りつけたとかも自慢げに語ってたくらいだったから。

715 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:26:56.37 ID:FJGi6BRI0
>>714
失礼な言い方だがそれって友人なのか?とてもじゃないが一緒に遊んでて楽しかったように
思えないんだが。あと、>>712さんが聞いてる代表=GMなのか教えてほしい

716 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:27:53.43 ID:SPsAV7K+0
>>714
友人はリアルジャームだったのか...
悪いことは言わないからその友人とは縁を切った方がいいのでは

717 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:32:12.87 ID:Le6E9HXe0
>>713
>クズシナリオと断定している、というかそれを前提条件として話をしている時点で
>「自分の好き嫌いを表明しているだけ」という言い分にはやや無理があるし

なんで「やや無理がある」の?
俺が人命軽視をクズと思ったからクズと言ったんだよ。
どこにも無理はありませんけど? 「やや」ってそんなに便利な言葉じゃないよw

>何よりそういうことをする場所じゃないからここ

安易な死で感動を呼ぼうとする困と重なる部分があったから
引き合いに出したんだがね。勝手なマイルールを押しつけているのは君だよ。

718 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:33:07.82 ID:5c29I5ag0
>>715
>>674については答えられないよ。

>>716
長年一緒にやってきた仲過ぎて今さら切れないなぁと言うのと
こっちから何か言う事はもはや無くなってるんで生暖かく来たメールを見るくらいしかないので
もはや自然消滅を待つのみって感じになってるな。
自宅割れてる仲なんでメール拒否とかして押しかけて来たら余計な労力使う事になるし。

719 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:33:21.62 ID:o0KWttgq0
>>715
横からすまん、その人はリビルド云々の報告者とは別の人だ
複数の報告へのレスを一度にやっちまった俺が困ということで(´・ω・`)

720 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:33:35.11 ID:HjnZsnpw0
>>712
うちの鳥取はリビルドとかを許可する権限が代表にあるんだけど、やっぱおかしいか?
やけに細かいハウスルールを作りたがるのはまだいいとして、シナリオに不向きだったからGMとして適用しなかったら切れられたりして、不満が結構……

721 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:34:37.27 ID:zU6LRWcA0
>>714
TRPGというか、普通の生活にも支障をきたすレベルかよ…

722 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:34:44.51 ID:FJGi6BRI0
>>718,719
こちらこそ勘違いして無用な手間かけさせて申し訳ない

723 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:34:53.98 ID:o0KWttgq0
>>717
あ、これ何言っても無駄な人だ
すまんが以後は無視させてもらう

724 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:38:34.16 ID:Le6E9HXe0
>>723
要約すると

「僕の好きなアニメやゲームをバカにするなムギャオー
でも反論できないから捨て台詞残して消えます」

725 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:41:54.63 ID:YpuAKFBY0
>>718
本当に新鳥取で満足してるんなら新しい仲間と向き合ってればいいのに
わざわざ君らにメール送ってくるってことは、今でも687たちに自分の考えを認めてほしくってたまらないんだろうねw
追い出されたのが悔しくて忘れられないのか、新鳥取に満足してないのか、はたまた新鳥取は存在しな
いや、ゲスパーはやめておこう・・・( ´∀`)

726 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:44:09.99 ID:5c29I5ag0
>>721
むしろ「妥協を繰り返す姑息なサラリーマンは仕事をしてるとは言えない」と言ってくる始末。

「自分を曲げるな決して譲歩するな手を休めるな情けをかけるな」と格好つけて一息で言い切ってたりして
「決して妥協しない人間こそ真の強さを持った人間だ」と言ってたのを、そこに後からやって来た別の友人が「あまり強い言葉を使うと弱く見えるぞ」
と某漫画のパクリ台詞言ったら顔真っ赤にして「今そういう事言ってるんじゃ@※▽〜!!」

↑こんなエピソードもあった。

727 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:45:06.35 ID:o0KWttgq0
>>720
うーん…あらかじめそういう取り決めになってて
すべての卓に同じ決めを同じように適用するならまだアリ、かなあ…

たとえば自分もプレイヤーとして参加してる卓で
突発的に「以後うちではこうする!」みたいな事を言い出したら完全にアウツだし
ハウスルールを作って適用を強いるのもかなりアウツ

728 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:46:12.68 ID:EIbcEc710
今日も新規がいつもの気違いに餌投下してくのか…

729 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:50:30.22 ID:99jyIBYI0
>>720
それでうまく回ってるなら、おかしいかどうかは外部からはなんとも。
個人的には、いらんハウスルールを作るのも、それを強要するのも心底嫌いなので関わりたく無いタイプのやつだな。
TRPGを遊ぶ事じゃなくて「僕の作ったルール」に人が従ってるのを見るのが好きな気持ち悪い人種だろ?

730 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:54:08.43 ID:Bf7dv6b10
「クズ」とか「上等」とかの程度評価は定規の指定が無い状態では価値を持たない、
という事を理解できない人が暴れるとどうにもならんのよね。
個別の定規を持たない程度評価は絶対的な評価なので属人的。

クズという為の定規を出すと、それをダシに「何故それを定規に出来るのか」で
ボコボコに殴られて、それを前提にクズという権利を得るんだけど、
それが出来ない人程、そういう事したがる。

731 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 20:59:50.47 ID:wSXIwTDMO
困の間では「軟弱だ」がブームなのか?
今スレだけで>>511>>666>>714とあるが…、
まさか同一人物じゃなかろうね…。

732 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:00:37.46 ID:yrt4ERs80
>>731
苦行主義者なんてのは前世紀から存在する困のテンプレートさ…

733 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:01:15.27 ID:5c29I5ag0
少なくとも>>687(=714)は他の2つとは違うかな。

734 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:03:27.56 ID:Wvg9I6fc0
>688
乙、被害を受ける前に分かれて良かった。

ちと気になった箇所。
> 友人のルールに賛成したのはルーニー気味の一人を除けば0
いや、ここは「ルーニー気味の一人だけ」って書こうよ。
「友人の言う事は無条件に賛成するやつ」なら「そいつを除けば0」でもいいけど。

735 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:05:43.72 ID:p+XAvH640
>>732
あえて苦しい方に進みたがる人っていますよね。
それも、ちょっととかだけじゃなくて、周りを巻き込んだり、過度なものとか……。


えっと今さらなんですが、スレ375で、兄にTRPGで苛められたという報告をしたものですが、
実家の倉庫を整理していたら当時のセッション記録シートや私の日記一式を見つけて、
いくつか思い出したものがあるので報告してもいいでしょうか? 
以前は少し過激な報告になってしまって申し訳ありません。
今回は暴力沙汰抜きの報告です。(ある意味私の黒歴史ですが……)

736 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:08:25.57 ID:Le6E9HXe0
それまでの激しい戦いで死者ゼロだった美少女チームが
最終回で突然バタバタ死にはじめて、最後の一人以外
みんな死んだのに、奇跡が起こって全員パっと生き返りました、めでたし、めでたし。
っていうシナリオをクズだと思わない人間だっているところにはいるだろうね。
多数派かどうかは別として。

少なくとも、90年代当時の雑誌の投稿文やら同人誌のレビューやらで、
セラムン、サクラ大戦共に最終回については結構叩かれていたのを
読んだ記憶はあるから、人命軽視がイカンというのは
そこそこ一般的な認識だとは思うけどね。

737 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:08:41.17 ID:DTnDHJAH0
>>733
ちなみにその卓でPCが死んだらその友人はどうしてたの?
普通に残念だったねって感じで次のPCを作るのか、それとも死亡したら嫌味言ってきたり死亡後にペナ追加するのか。

738 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:08:44.87 ID:Sq29X63V0
あなたは報告より警察とかそういう機関に相談したほうがいいのでは…

739 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:13:31.66 ID:HjnZsnpw0
>>727
セッション中に突然言い出すことはないけど、
既存のキャラへの影響を無視して、突然データを禁止したりしてくるのは迷惑かな
理由が強すぎるとか解釈が曖昧になるとかならまだいいんだけど、自分が嫌いだからみたいなのはほんときつい
文句言っても「嫌いなデータが使われている状況に、俺はこれまでずっと我慢してきた」とか言い始めるから困り果ててる

>>729
たぶん、自分の理想通りの世界観を強要したいんだと思う
公式の記述を根拠に自分の意見を無理矢理通しながら、それに反する記述は「公式が常に正しい訳じゃない」だから、
なんとか穏和に解決しようとしてるけど正直疲れてきた

740 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:14:37.10 ID:oSTwNwwd0
>>720
少なくとも一般的ではないな
持ちキャラ制とか持ち回りGMとかで回す時にグランドマスターみたいな役を設けることはあるけど、
それが代表である必然性は特にないし

上に挙げたような状況なら、全ての参加PCが統一されたレギュレーションに従う必要があるけど
そうでないなら卓ごとにルールが変わっても別に問題無いでしょ

741 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:18:41.37 ID:eYIEh1IE0
>>739
ああ、それは完全におかしいわ
代表をどうにかして追い出すか黙らせるかしないと悲惨なことになるよ

742 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:18:54.47 ID:0RXHfOVz0
>>735
まあ、ここに吐き出したいなら言ってくれればいいんじゃね?

743 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:20:26.42 ID:S2LvzCOg0
>>734
同じこと書こうとしてたw

744 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:22:31.66 ID:p+XAvH640
>>738
ありがとうございます…!といっても10年近くも前の事なので今さら騒ぐのもどうかな、と。
現状はもう被害を被ってないですし…。

>>742
ありがとうございます。 そう言っていただけるとありがたいです。
報告は以前ほどは長くないと思います。

745 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:23:50.47 ID:p+XAvH640
では報告をば。
以前報告した通り、私は小学生の頃、兄とその友人たちのセッションに参加していたのですが、
「たまにはSF物でもやろう」と兄が言い出し、兄GMの元、セッションが行われることになりました。

最初の問題はセッション開始前のキャラメイクの時でした。
慣れないシステムなので、その日はキャラメイクやキャラのすり合わせだけをする予定でした。

PL構成は兄・A・B・C・私の5人です。

皆が兄の部屋に集まったのが15時だったのですが、
キャラ作成をする前の段階で、A・Bは夕方6時から塾があるので、それまでには終わってほしい、と、
Cは、門限が5時半だからそれまでには帰りたい、と、それぞれ言っていました。
兄はそれに適当な返事を打っていたと思います。

世界観の説明やキャラ作成に入ると、兄は熱が入ったように言いました。
「最近見たアニメでさ、めっちゃくちゃ面白いのあるんだよ」
「これを見れば役に立つから、セッションまでにお前ら観て来いよな」
(私に対して)「お前、今回メルフィナやれ、メルフィナ」

どうやら、「星方武侠アウトロースター」というSFアニメに触発されたようで、
執拗にPL全員に勧めていました。(メルフィナというのはヒロイン)
勧めること自体はそれほど悪いことではないでしょうが、兄の勧め方は
一種の脅し染みていて、「観ないと後でそれ相応の対応をする」といったことを
含ませていました。

そして、その説明や解説が物凄く長く、システムの世界観やキャラ作成の仕方もせずに
延々とそのアニメがいかに面白いかを語っていました。
途中、PLのCさんが合間合間に注意して、本筋に戻していたのでキャラクター作成自体は
少しずつ進んではいました。

続きます。

746 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:24:59.61 ID:p+XAvH640
続きです。

しかし、それでは時間が足りず、結局5時半となり、Cさんの門限に。
「まだキャラ作成済んでないけど、門限だから…」と帰ろうとするCさんを兄が
「まだ半分も作れてないじゃん! せめてデータ部分だけでも作れよ」と言って引き留めます。

C「事前に言ってあっただろ。それにお前の説明が長くて……」
兄「はぁ? 最低限の説明にしてるんですけど? 第一、1人でもできてないままだと皆に迷惑だろうが!」

そういったやり取りがしばらく続いていたと思います。
結局Cさんが折れて、自分でルールブックを読んで早く終わらせようとしていました。

そうしていると、夕方6時となり、PLのA・Bも塾に行かなくてはいけない時間に。
A・BもCさんの兄のやり取りを見て、早めに終わらせようと思ったらしく大体のキャラクターは出来ていたのですが…
すると兄は、「まだ、こいつ(私)のキャラできてないから帰っちゃダメ」と言い出したのです。

兄は、全員のキャラがある程度完成しないと納得いかないようで、
「妹なんだから、あとでお前が教えればいいだろ!」と、
抗議した他のPLにも頑として譲らず、私のキャラクターができるまで、A・B・Cは待つことに。

指で机をコツコツと鳴らしながら無言の圧力で私を急かすA
親に叱られる、と言って小刻みに体を揺らして待つB
ルールブックや出来たキャラクターシートを見てニヤニヤしている兄

私は兄と年上の人達に囲まれて、凄く急かされているようなプレッシャーの中
キャラクターを作っていたのをよく覚えています。
幸い、Cさんが手伝ってくれたこともあり、6時半には何とか出来上がりました。

兄は出来上がったキャラシートを見て、
「……ま、正直全然ダメだけど、お前ら時間ないし帰っていいよ」
と言って、私を含めてPL一同はホッとしたと思います。
これが1つ目の困った所です。


もうちょっとだけ続きます。

747 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:26:30.22 ID:p+XAvH640
これが最後(私の黒歴史)です。


2つ目の問題は、兄の友人が帰ってからのその後でした。
慌てて他の3人が帰る中、私は兄に呼び止められて、キャラクターをちゃんと作るように、と言われました。

そして、夕飯後の9時から兄とマンツーマンでキャラ作成をする羽目に。
詳細はよく覚えていないのですが、兄は「こんなスキル構成でいいと思うんか?」と言って
文句は付けるものの、具体的にどこがダメでどうすればいいのか、ということを全く教えてくれず、
どこがダメなのか訊いても「それぐらい自分で考えろや」と逆に怒られる、などがありました。

それで、私が何が一番嫌だったかというと、
兄は私がトイレに行きたいと言っても行かせてくれなかったことでした。

「行きたいならちゃっちゃと作れや」と言い、
我慢して泣きそうになっている私を逆に叱るほどでした。

夜の11時ごろに、私は半ば無理やり書き上げて、
兄が確認する間もなくトイレに駆け込もうと部屋を飛び出そうとしました。

しかし、兄は私が逃げ出そうとしたと思ったようで、私の服を掴んで
引き留めてしまい、限界だった私はそのせいで漏らしてしまいました。
小学校高学年になったばかりで初めてだったと思います。
幸い、板間だったので濡れたのは私の服と床だけだったのですが。

当時の私は、恥ずかしいというよりも情けないという気持ちと親に怒られる怖さで一杯だったと思います。
(今になって思い返してみると、恥ずかしさの方が相当なものなのですが…(汗))

兄もこれには流石に焦ったようで、私の服を脱がせて、「もういいから着替えてさっさと寝ろ」と言って
私の濡れた服と雑巾を持って、洗濯場で行きました。

今になって思えば、普通に親に言えば兄の方が怒られたのでしょうが、
当時の私は、親にばれなくてよかった、と謎の思考をして布団に潜っていました。

セッション自体は、それほどインパクトはなかったので割愛します。
今思っても恥ずかしい体験でした……。以上です。

748 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:27:22.46 ID:YpuAKFBY0
うん、普通に虐待ですね。

749 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:27:59.08 ID:0RXHfOVz0
うわぁ…


何も言えねえわ

750 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:28:32.83 ID:/TsKVFPj0
>>今回は暴力沙汰抜きの報告です。

こ れ は 暴 力 で す(^q^)

751 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:32:21.67 ID:0RXHfOVz0
っていうか
読み返したけど妹なのか……
あれ?

(前スレ読み返す)

あっ…

752 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:35:13.87 ID:p+XAvH640
>>748
>>750
す、すみません…、ごこからどこまでが暴力沙汰なのか分かってなくて…(汗
直接的なものがなければいいのかな、と思っていました、すみません…!

753 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:36:07.48 ID:ZwNhTgBP0
乙。
だけど1つだけ

これは立派な暴力です。

754 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:36:49.80 ID:yrt4ERs80


とりあえずそいつを殴りてえ…

755 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:38:00.90 ID:oSTwNwwd0
正直どん引きでござる
あれだ、DV野郎がたまたまTRPGをしてたってだけであまりTRPGと絡む案件ではないですよね

756 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:39:46.84 ID:Le6E9HXe0
報告乙。クズな兄だな。
って言うと

クズ兄貴と断定している、というかそれを前提条件として話をしている時点で
「自分の好き嫌いを表明しているだけ」という言い分にはやや無理がある

とか

「クズ」とか「上等」とかの程度評価は定規の指定が無い状態では価値を持たない、
という事を理解できない人が暴れるとどうにもならんのよね。

とか言われるんだろうかw

757 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:42:33.82 ID:RNxKFhFZ0

俺からも一言。

貴方の兄のやっている事は暴力であり、それを今になっても反省していない辺り
多分、一生分りあえないよ。

758 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:42:50.16 ID:0RXHfOVz0
ともかく乙

完全にDVとか暴行とかの案件だよな
前スレのも合わせると女の子相手にあれはやばい

759 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:43:03.14 ID:Le6E9HXe0
>>752の過剰にオドオドした感じが加虐心をくすぐるんで
もしこのスレじゃなかったら
オッサン乙とかいうレスが付きそうだな。

報告者が吐きだしたことで心の平安を得られるように祈るわ。

760 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:45:53.52 ID:/TsKVFPj0
>>752
あなたに怒ってるわけじゃなくて、むしろ歪まず成長されたことがまだ救いです。
これは虐待、暴力だという認識は持っておいたほうがいいかと思います・・・。

761 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:45:59.16 ID:Sq29X63V0
>>759
前スレ報告も含めて男だったらそれはそれで兄貴がクズなんだよなぁ
というかやっぱりこれ警察かどこかに相談したほうが良いよ

762 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:47:58.39 ID:JlT+IGnj0
こんなことが現実に起きてると、むしろ妹さんの貞操が無事だったことぐらいしか
良かった点を見つけられんよ。

763 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:49:49.57 ID:0RXHfOVz0
>>762
自分で自分に腹が立ってくるが
真っ先に思いついた懸念がそれだった。
俺も結局それしか言えねえ。

764 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:52:14.14 ID:wSXIwTDMO
スレまたいで引っ張るなら、
もうぶっちゃけ性別教えてくれ。まさか男じゃないよね?

ついでに>>760いるなら、
>>511>>666は同一人物なの?

765 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:53:13.98 ID:Le6E9HXe0
>>764
今回の報告に書いてあるよ

766 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:53:31.32 ID:YpuAKFBY0
752が暴露しただけで社会戦ダメージチャートの相当上のほうまでいくのは固いね
まあこういう人って「でも、今は平和なのでわざわざ昔のことを掘り返すのは・・・」とか言いがちだけどね
屑兄さんは、今もどこかで第二の752を虐待してたりするかもよ

767 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:53:52.94 ID:0RXHfOVz0
>>764
文中に妹っつってるぞ

768 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:55:09.07 ID:p+XAvH640
>>755
>>758
すみません、報告する前にもっとよく読んで考えてみるべきでした…!

>>756
できるだけ客観的に書くようにはしているんですが、何ぶんどうしても主観が
入ってしまったり、昔の記憶なのでおぼろげな所があるかもしれないのは申し訳ないです。

>>757
ありがとうございます。
自分も分かり合いたくないので、これから先も関わらないようにしたいと思っていますw

>>759
最近2chの卓ゲ版などを教えてもらったので、不慣れなところはあります。
……そんなにオッサンっぽいですかね…?

前回もそうですが、レスを付けてもらえるだけで幾分スッキリします。ありがとうございます。

769 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:58:10.71 ID:4dOGSHE50
人間ってテンパるとたまにワケのわからん行動する時あるからなぁ。
それに子供の時だったら尚更だわ。
昔のことなんだからあんま気にしないほうがいいぜ。

770 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 21:59:19.26 ID:wSXIwTDMO
>>765>>767
ありがとう。
心おきなくシコるわ。

771 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:00:51.27 ID:0RXHfOVz0
>>770
おいこらてめえw

772 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:01:24.77 ID:Le6E9HXe0
>>770
冗談でもそういうこと言いなさんな。心の中で思うだけにしておけ。
本人にとっては辛いことだろうよ。
王様の耳はロバの耳って叫んだのに、悪口が返って来たらスッキリしないだろ?

773 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:02:32.08 ID:5c29I5ag0
>>745
乙…本当に乙

774 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:02:45.64 ID:p+XAvH640
>>762
>>763
あんまり兄はそういう目で私を見ていませんでしたので…。
顔立ちも良くなかったですし、あくまで捌け口的な感じかと。

>>764
すみません、友人に2chで性別とかあんまり言わない方がいい、と言われたので
前回は、ぼかして書いていました。一応今回明記してある通りです、はい。

>>752
自分もそうなってほしくはないので、兄の彼女さんなどには
いつかは言おうと考えています。

775 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:03:55.72 ID:yrt4ERs80
>>770がこのスレのMKPだw

776 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:04:17.90 ID:/TsKVFPj0
ゲスパー乙って書こうとしたらゲスだったでござる・・・

まあ自分のは同一人物だよ。こんなのがいっぱいいて欲しくない。


>>768
ともかく乙。強く生きてくれ。

777 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:04:36.03 ID:odPwsJEaO
>>770
今スレのMKPはお前だこの野郎w

778 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:04:48.14 ID:0RXHfOVz0
>>775
禿同

779 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:10:46.80 ID:JlT+IGnj0
>>774
兄貴が彼女がもてたから、そうならなかっただけだぞ。
牛や馬や豚や犬とやる奴が、動物を美女と思ってやるわけじゃない。
はけ口と思ってやるんだ。暴力が性欲と結びつかなかったのは
めぐりあわせでしかないと思うし、兄貴の現彼女がおかしなことにならんように
それとなく、兄貴の性癖というかサド嗜好は伝えた方がいいと思う。

780 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:11:05.43 ID:p+XAvH640
すみません、あんまり長居するのもアレなので最後のレスにしますね。

>>769
ありがとうございます。
あの時は、もう自分の部屋に帰っていい、という安心感の方が強かったのだと思いますw

>>772
お気遣いありがとうございます。
2chなので、ある程度は予想していました…w

>>770に関してはノーコメントで…w


ありがとうございました。
おかげで長年のもやもやも幾分晴れました。
もっと報告向きの案件を思い出したら(記録が見つかったら)
また書き込まさせていただきます。

781 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:11:31.30 ID:5c29I5ag0
>>737
あと流してしまってたんで今さらだけど回答すると
友人がGMやってるときにPCが死んだら「フツーここで死ぬか?」と言ってからの
「動きが悪い戦術が悪いダイス目が悪いPCが死んだのはお前が悪い…分かるか?」とセリフっぽく格好つけて言ってから空シートを渡して
ペナ入れた状態で新規のキャラを作らせる感じだった。
SW2.0だと大体経験点と成長回数を1割程減らす位のペナ。
「死んだんだからそいつが悪いんだから当然だろ?」との話で
街に蘇生の為に持って帰ると街の入り口で門番に死体回収されてそこで焼かれる。
PCがリザレクション使うと必ずと言って良いほど目撃者がいてバレて再殺されようとする流れになる。
それでも敵の強さは経験点を差し引いたものではなく「一度もペナを負ってない状態で勝てる相手」を出したがる。
こういう事が多かった。
文句言ってたら引き下がってたけどコンベで知り合った人に何を吹き込まれたのか「もう自重しない。自重なんてGMはしないものだ」とか言ってた。

一方自分が死んだときは
「え…ああ、まあ、良いんじゃないの?ここでPC死んだのがGMの想定通りなら、その後の展開も考えてあるんだろうし」と
納得してない感をバリバリに出しながら言ってた。
自分が殺したときみたいな格好つけは丸でなかった。

782 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:15:18.33 ID:7aAZPcNC0
>>663>>687>>745
お前ら、そろいも揃って報告者困だな。
649様がおっしゃってるじゃないですか。「あらゆることはGMが常に正しい」と。
それなのにGMが困だとかいう妄言を吐くなんて、なんというキチガイなんだ!
649様が言うように、GMは常に正しいんですよ! 理解できないのは困です!

783 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:24:09.89 ID:PZ85bnRP0
>>745
乙っすな。よくそんな兄のような人間の周りに人が居たもんだと思う。
その兄はそのうち人に我慢させすぎてある日限界超えて刃物で刺されるんじゃねーかと割と心配。

784 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:31:27.39 ID:0RXHfOVz0
>>783
というか、その件の彼女さんが心配になるレベル

785 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:37:30.14 ID:7RRxMreC0
>>781
>PCがリザレクション使うと必ずと言って良いほど目撃者がいてバレて再殺されようとする流れになる。

わけがわからないよ…

786 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:38:06.31 ID:qfKZpWgS0
>「動きが悪い戦術が悪いダイス目が悪いPCが死んだのはお前が悪い…分かるか?」

おもしろいwww
そんなおいしいムーブされたら物真似してイジってしまいそうだが、鳥取内ではそいつは暴力かなんかで他PCを支配してんのかな。
北九州監禁事件とかみたいに。

787 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:42:06.41 ID:5c29I5ag0
支配って言うかもう生あったかい目で「しょうがないからやりたい事に協力してやるかぁ…」くらいだったんだ。
でそれを超えて暴言言って飛び出して行っちゃったからどうしよう状態な訳で。

>>785
「SW2.0は生き返ると穢れが溜まって世界の敵になるからそういう展開ができるのが良くて好き」だと。
ルルブ見せてもサプリ見せても「どっかに蘇ると重罪とあったから再殺もふつう」と考えを曲げなかったよ。

788 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:52:33.95 ID:Ti/7xur20
蘇生は罪じゃないし殺人は罪だけどなあ
蘇生の責任が重くのしかかるってのは貴族とかだったらそうだろうが
冒険者に何言ってんだってレベル

789 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 22:58:38.48 ID:+nZW6UDpO
これで自PCにナイトメアを愛用してたという落ちは無いよな?

790 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 23:03:30.50 ID:5c29I5ag0
ナイトメアはものすごく嫌ってたよ
妥協で生かされてる感が全然だめで、力で人族のトップ種族になってるなら文句は無かったんだとか。
そのせいでキャンペのラスボスは神になろうとしてるナイトメアだった。
永遠の寿命があるから時間かけても神になろうとしてるとかそんな設定だった気がする。

791 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 23:08:36.22 ID:+nZW6UDpO
力で人族のトップに立つって、それは蛮族の発想じゃないか…

792 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 23:12:44.84 ID:fkzvPsj/0
「面倒だからほっとくか」この発想により今まで、どれだけの困が育まれてきた事か・・・
だからといって安易に切り捨てようと提案すると事なかれ主義のPLに「和を乱す困」としてこっちが吊るし上げられるという
結局「話の通じない面倒な困」より「困に噛みつく多少は話の通じる奴」を説得するほうが楽だからそうなるんだが難しいな

793 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/09(日) 23:16:00.78 ID:7RRxMreC0
久々に基本ルルブ引っ張り出してみた
タブー視はされてるようだけど、ナイトメアでもなければ1回の蘇生でレブナント化なんてことは
まずあり得ないし、レブナント化した時点で蘇生した術者が葬り直すのが普通だそうな
あと、何度か輪廻を繰り返せば穢れも浄化される上に、「基本的に穢れは除去できないけど、
穢れを除去するキャンぺもありじゃね」的な記述もあった

794 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 00:17:43.80 ID:2/lmZnxO0
>>792
>だからといって安易に切り捨てようと提案すると事なかれ主義のPLに「和を乱す困」としてこっちが吊るし上げられるという
>結局「話の通じない面倒な困」より「困に噛みつく多少は話の通じる奴」を説得するほうが楽だからそうなるんだが難しいな

わかるわ。超わかるわ。飯を奢るからあなたと話したいくらいだ。
何もしないなら、せめて最後まで黙っててほしいのに、「困よりは怖くない」と思うのか、わざわざ突っかかってくるんだよな。

私事だが、煙草をポイ捨てしまくってる制服高校生を注意したら、今までその高校生を放っておいた連中が、
俺にだけ「まあまあ」とかって肩を掴んで制止してきたのを思い出す。

795 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 00:38:38.72 ID:aDysChBt0
>>792 >>794
あ〜よくあるよな。ほんとムカつくわ。
俺もサークルで暴力振るう後輩がいきなり掴みかかってきたことがあったが
そいつよりも俺の方が叩きやすいらしく、みんながその暴力後輩を非難しなかったことがあった。
俺を叩いた方が楽だからってみんなで部長に有ること無いこと吹き込んで俺を社会戦で
追放したりとか、やり方が小学生のイジメ並だったわ。
結局そいつらがガキだって社会に出てから分かるんだろうけどなw

796 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 00:41:14.02 ID:2/lmZnxO0
何もできないことを責めはしないから、最後までほっといてほしいよなマジで

797 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 00:53:12.23 ID:v74plHePO
ちとゲスパーさせてもらう
>>795
アンタまさかとは思うが
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/8474.html
↑で困として報告されてるOBだったりはしないよな?

798 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 00:54:33.89 ID:5DPRxv7Q0
今atwikiはよしとけ

799 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:02:58.19 ID:t0z+6fhJ0
あんまり他人の漢気を見せられると、それができない自分が情けなくなる奴もいるんだよ
かといって同じことをする勇気もないから、横から妨害してイチャモンをつける。それが結果として元凶の悪人に利することになっても

800 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:20:51.27 ID:gStLpKL20
言っても無駄な困だから放っておかれてるのか放っておかれてるから困になってしまうのか

801 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:25:09.51 ID:aDysChBt0
>>797
あ〜こいつらこんなとこでまでウソの陰口流してたんかw ほんとゴミだわ。
色々脚色があるぞ、騙されるなよ。韓国の歴史捏造と同じ構図だからな。

>「そんなの当然じゃん」と言う。あるいはケチをつけるんだが
>結局その作戦が最善手だとなると、さも自分が発案したかのように振る舞う。

実際、俺の中では色々既に分かってる状態なんだよ。三国志の孔明みたいなもん。
その推理を完全な形で発表する段階では他の奴が不完全なことを少しつぶやいてたりするだけ。
俺の手のひらの上なんだけどな、実際。

>あとダイスを投げるときにかなり高く(時には天井近くまで!)放り投げる。
>当然テーブルから落ちることも多く、やめるよう何度もやんわり注意したが
>「こっちのが良い目が出るし」とか言って取り合わない。

そこまで高く投げないわ。せいぜい蛍光灯のヒモくらい。床に落ちるのだって
そんなに多くないし、大勢で卓を囲んでるんだから、そのくらい助け合いだろ。
俺だって他の奴が落としたダイスちゃんと拾ってるし。

>言葉使いがかなり悪い。明らかに自分より10歳近く年上の後輩に対して、命令口調で話す。

いや、俺が先輩だからしょうがねえよw それに俺基本的にリーダータイプだから
命令口調の方がみんなもシックリくる感じなんだって。

>キャラクターの性格は毎回ほぼ一緒で、シティ・ハンターの主人公(冴羽 )っぽい感じ。
>ただし似ているのはエロいところだけで、シナリオ上キメて欲しい場面でも、ずっとエロいことや
>しょうもないオヤジギャグをボソボソつぶやいているので

いや、俺は大人の色気あふれる感じのロールプレイしてるんだが?
そいつが、そういう重みを理解できてないだけじゃないのか? 
確かにギャグやセクシーなセリフも入れるけど上品で洒落た感じだよ。
前にも書いた気がするけど「俺のPC1どうだった?」って後輩に聞くとベタボメだぞ。

>「え〜!時間あとちょっとしか無いのにちゃんと終わるのかよ〜体調管理ぐらいちゃんとしとけよな〜」
>みたいに言ったので、渋々GMはセッションを続けて失禁してしまったらしい。しかもそのGMを「ウンコウンコ!」みたいに
>指を指しながら言ってさんざんバカにしたらしい。

いや俺は「時間押してるからGMがどうするか決めて。俺のルルブにゲロ吐く前にちゃんと便所行けよ」って
最後にちゃんと付け加えたよ。肝心な部分をカットして前半だけ紹介して俺を悪者にしてやがるわw

>最近になってそのGMの人を待ち伏せして
>「立ち入り禁止を取り消すようお前からサークル長に言え」みたいに言ったとか。今後どうなるか不安でたまらん。

いや、その子にどう思ってるか直接聞いたら、「残念です」みたいな言い方したんで、
じゃあその気持ちをちゃんと部長に伝えて誤解を解くようにねって丁寧に指導しただけ。「言え」なんて乱暴な言い方絶対していない。
この報告はウソだらけだからみんな騙されないで。

802 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:28:07.26 ID:5BXtn1XZ0
お薬増やしておきますねー

803 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:30:44.54 ID:1v4v6xP80
>>801

  /⌒ヽ
  ∩ ^ω^) な ん だ
  |   ⊂ノ
 |   _⊃
  し ⌒

  /⌒ヽ
 (^ω^ ∩ う そ か
  t⊃  |
 ⊂_   |
   ⌒ J

     /⌒ヽ
   (     )  おっおっおっ
   /  、 つ
  (_(__ ⌒)ノ

804 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:31:31.75 ID:IBBUcB/N0
あっ(察し)

805 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:34:04.18 ID:gStLpKL20
>>794-797まで全部こいつの自演なんじゃないかと疑いたくなるな...

806 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:39:39.69 ID:9Oy6LRHC0
>801
うん、うん
それぞれの言い分ってあるもんな

その上でお前の書き込み見て印象最悪なんでお前が悪い

蛍光灯のヒモで首くくって豆電球に切り替えろよ

807 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:41:24.12 ID:Q1kFOMhJ0
釣りに構うなよ

808 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:42:03.06 ID:1v4v6xP80
(レスはちゃんと一番下まで読めよ・・・)

809 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:44:19.88 ID:aDysChBt0
>>808
揚げ足を取りたいのか知らんが
>この報告はウソだらけだからみんな騙されないで。

って部分の「この」は>>797の紹介したアドレスの
ウソツキ小僧の報告だからな。
ほんとにデタラメばっかだわ。

810 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:44:26.16 ID:1kSFW6N80
一番下の行に目を通すだけで良い

811 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:44:37.16 ID:9Oy6LRHC0
すまん、吊ってくる


   ||  カッチ
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪

812 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:49:13.20 ID:1v4v6xP80
あっはい(察し)

813 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:52:46.96 ID:aDysChBt0
先に報告した方を疑いなく信じて、後から入った情報をウソと決めつけるってのは
非知識階級の傾向って心理実験があったぞ。
お前らがアフォばかりとは思いたくないんだよ。
だいたい>>797の報告者は途中からいい加減な伝聞情報で報告してる。
そんなもんを信じるほうがどうかしてるわ。

814 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:55:45.86 ID:e78c7VVx0
後から来た方を信じたケースもあったよ
だけどこの弁解は信じるに値しない

815 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 01:56:36.58 ID:1kSFW6N80
>>797の報告は、最初に困の実演報告があって、数スレ後に>797の報告があったわけで
この件に関しては、最初の報告を疑いなく信じてるやつなんかひとりもいないぞ

816 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:00:01.91 ID:aDysChBt0
>>814
なんだよ、信じるに値しないって。
特にウンチピンチ以降の>>797の流れ報告は完全な伝聞情報を
いい加減に報告しただけだろうが。

噂に尾ひれが付くって言葉を知らんのかw

前にも書いた気がするが、俺は後輩GMの子をかばおうとしたんだよ。
その気持ちが伝わってたから、その子も「残念です」って俺に言ったの。
周囲のゴミが勝手に事態をややこしくしたんだって。

817 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:03:26.86 ID:aDysChBt0
>>815
最初に俺が報告したときは
変な報告者叩きの奴が常駐してたスレ暗黒時代だったろうが。
あのときは何が何でも報告者叩こうみたいな異様な流れだったしな。
特殊な状況だったのに、それを無視するなw

818 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:05:53.19 ID:aDysChBt0
そもそも>>797のサイトの報告者はニャル子さんの替え歌の歌詞すら
満足に伝聞できていないのは明か。
こんなレベルの低い噂に振り回されるなんてどうかしてるわ。

それこそ従軍慰安婦のバアさんと変わらん

819 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:06:17.34 ID:9Oy6LRHC0
でも、
「う○ち!ピンチ!う○ち!ピンチ!」は言ったんですよね?

820 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:12:19.88 ID:aDysChBt0
>>819
あのときはみんながピタっと動きが止まって、本当にフリーズ状態だったんだよ。
このままじゃ静止した空間の中で後輩がさらし者になっちまうって思って
俺が場を打開するために、ギャグで場を和ませようとしたんだって。
結果として俺の行動を契機に事態が動いたわけで、俺の気持ちが伝わったからこそ
あの子も再開時にどう思ってるか聞いたら「残念です」って言ったんだよ。

当事者たちの思いをよそに歴史の波は彼らをその濁流に飲み込んでいった―――
周りのゴミが俺らの気持ちをよそに大騒ぎしただけ。

821 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:16:39.69 ID:oOWkj6Ph0
>>820
「(あなたの頭が)残念です」

822 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:17:42.79 ID:aDysChBt0
だいたい、あいつら普段俺がギャグで下ネタ言っても
割と普通に受けてたのに、あのときだけ妙にシリアスモードだったんだよ。
「異能使い」で俺のキャラがラーメン屋でジャージャー麺を頼む場面で
「幼女のションベンジャージャー麺」ってジョークを言ったら笑ってた奴もいたのに、
あのときだけマジメ君モードで大した変わり身の速さだわw
まあ結局、暴力後輩が女子の前でイイカッコしたかったってのに集約されるわな。

823 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:35:13.24 ID:e/qlnzOMO
これネタで言ってるんだよな?でなきゃマジで>>821だわ

824 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 02:36:03.03 ID:9/YE9epc0
なぜう○ちに触りたがるのか

825 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 03:04:53.88 ID:aDysChBt0
お前らは替え歌を盾に俺を非難してるが、
お前らの内、何人が俺と同じ状況で俺と同じ行動を取らなかったと
胸を張って言えるんだ?
(念のために言っておくが同じ行動ってのは替え歌だけじゃなくて他の和み系行動も含むぞ)

自分を棚に上げてネット弁慶三昧ってのは笑えるわw

826 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 03:07:32.98 ID:7twXzkbb0
和み系行動と人を不快にさせる可能性がある行為は別だから
その差を理解できないから馬鹿なんだよ

827 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 03:13:06.59 ID:aDysChBt0
そもそも実際にウンチでピンチだったろうが。
俺は何も間違ったことは言っていないし、事実を突きつけられて
騒ぐバカには「戦わなきゃ! 現実と!」と言いたい。

太平洋戦争中も俺みたいにもっともな戦力差の事実を語った将校が
国賊として弾圧されたりしたよな。
いつの世も人間は耳に優しい言葉に目を向け、苦痛を伴う真実と戦わない。
イジメ問題の本質もそこにある。

828 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 03:28:26.74 ID:oOWkj6Ph0
とりあえず>>827は自分が馬鹿であるという現実と戦うべき

829 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 03:37:56.48 ID:aDysChBt0
>>828
つまらん一行レスつけるな。自分のレスが最後にならんと気がすまんのか? ガキが。


今ふと思ったんだが
良く考えたら俺の行動ってPC1っぽいよな。
ヒロインPC2(GM後輩)が非難されることを避けるために
我が身を犠牲にして社会の非難を一手に浴びる。
PC2も俺の真意を分かっていたが、社会の重圧はその
ささやかな思いを冷徹に打ち砕いた。
時は流れ、PC1とPC2は思い出の母校の校門前で再会する。
彼女はこのような結果になったことを悔やみ、事態打開に向けて確かに歩き出した……

基本ヒーロー体質だとやっぱ日常がドラマだわw

830 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 03:40:49.94 ID:D92b6Rz00
最近になって実演ちょっと上手くなった?

831 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 04:19:06.06 ID:tkB/+kA90
いいから相手するなよ
この報告者の振りした釣りは前にもいたろ

832 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 04:27:27.03 ID:Q51mGG5j0
誤解はとけない・サークルに入れない現実と戦えてるのか?
ここの報告が虚実入り乱れてても現に殴った方がお咎めなしでクソピン実演がサークル追放なのが続いてるのは、
いったいどんな現実なんだ?

833 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 04:40:18.76 ID:UY6VFkMF0
あからさまにTRPG関係ない生活板相談スレ系のレスに
反応する阿呆が居るから釣れると思われてるんだろ自重しろ

834 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:30:58.87 ID:0i1Q9uZzO
ある日、GMがアドバンスドウィザードリィというシステムを持ってきた。
目を通したところ、コンピュータゲームをそのままTRPGにした感じで、
とても重くて遊べないと思ったが、
GMがどうしてもやりたいというのでやってみることに。

PL3人がそれぞれPC2キャラ使用で6キャラ
せめてPLもう少し増やして、負担軽くしないかとの提案は、
軟弱だ(笑)と却下された。
それを除いてもシステムはクソ重く、毎回投げそうになったが、
GMの強い熱意により続けられた。
キャンペーン内容は、呪われた城に書いた願いはなんでも叶うという
禁断の魔筆を取りに行くというシリアスなもので、
苦闘の果てにたどり着いた城の最奥では
デーモンと人間のハーフの少女と戦うことになった。
戦闘に勝利し、やっと魔筆が手に入ると思ったら、
最奥の部屋は実は宇宙船だったらしく、
PCたちは遠くの星を目指して発射された。
なにがなんだかわからなかった。

メーカーにリプレイを送れば拡張サプリがもらえるらしく、
GMは面白いリプレイができた。これで拡張がもらえるとご満悦だったが、
リプレイのネタのために
今までの雰囲気とか世界観をぶち壊すGMは困だと思った。

835 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:33:42.94 ID:h9QMRk4BO
ファンタジーが急にSF入るのって珍しくは無いと思うが

それは愚痴だ

836 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:41:09.00 ID:5DPRxv7Q0
報告したことは評価する

837 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:43:02.31 ID:vks27FEv0
投げそうになってるPLがいるのにGMの熱意で続けさせるとか、軟弱とか言われて処理を余計に重くしたとか
そのへんでは困じゃね

838 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:43:53.32 ID:Ru/9x+fJ0
つか、834の話ってWiz6の話そのものだな。
5以前のファンタジー路線やシステムそのものを抛り捨てて、
ナンバリングされてるけど実質別シリーズなので6移行は手を出さないファンも多い。

839 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:45:06.52 ID:YWF7l+eY0
>>834
それただの再現厨

840 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 07:52:49.35 ID:0i1Q9uZzO
マジかよ…

841 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 08:01:16.35 ID:0i1Q9uZzO
てゆうことは、宇宙船発射は公式の展開なわけか…。

GMの強調してた血と泥を啜るダークファンタジーってのは釣りか…あの時間はなんだったんだ…
サプリ欲しいだけなら脳内リプレイ書いて送れよ…
ありがとう吊ってくる

842 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 08:25:25.61 ID:+dAyQB/00
Wiz6はダンジョンマスターのようなものだと思えばまあ…
ゲームは泥臭いしそれぞれの迷宮に意味がちゃんとあるから好きだった。廃城とか地下墓地とかな。
だがあのゲームをTRPGで2キャラずつ使ってまでやるとか作業というか苦行だろう
システムと探索と戦闘をどんだけ再現してたか知らないけど

843 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 08:26:28.71 ID:aSwA6V6MO
宇宙船?
宇宙戦?

844 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 08:38:18.11 ID:t0z+6fhJ0
無理強いして元ネタを再現するだけのGMは問題だね。
ただ、あのゲーム、PL一人につきPC2キャラってとこだけはルール通りなんだよね・・・。

845 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 08:47:51.95 ID:YWF7l+eY0
>>841
マルチエンドの1つだね
続編の7は宇宙船で別の星に飛ばされたとこから始まるんだった気がする
俺も実際ゲームで遊んでて、途中までの雰囲気は好みだったのにラストでぽかーんとした記憶があるから心中お察しするわ

ちなみに別ルートだと、悪魔ハーフの女の子がどういう生まれなのか多少詳しく語られてたりする

846 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 08:57:26.99 ID:lk2tZMGc0
>>834
それは原作の展開そのまんまやったんだな。
続編が他の惑星に不時着してそこの種族同士の争いに巻き込まれる話なんで元のゲームでも
ラストだけが唐突なんだよな
ルルブにも禁断の魔筆キャンペーンの薦めは載っていたけどよく最後までやったと思うよ
ログアウト文庫から出たリプレイも最終話は宇宙でスペースゴジラと戦ってオーディンに遭った後
リルガミン(トレボーの城砦があった土地)の復興に向かうとか余韻も何もないものだったがw

アドウィズは重いってよりほんと数字弄り作業ゲーだったな
業界人が、担当 PCが戦闘ごとに交互にレベルアップ作業することになりブチ切れて二度とやらないと
言ったなんて逸話聞いたことあるし
一人2PC制(つまりその遊び方もまんまシステム推奨)もあってTRPGってより冒企ゲーの走り的な印象
あれは同時に交代GM制も推奨してたんだが、キャンペーン中はGMが通しでやったのか。

847 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 09:00:25.48 ID:0i1Q9uZzO
>>842
元ゲームは知らないけど、
探索も戦闘も他もクソ重いルールだった。
いろいろコンピュータゲームぽい処理だったから、けっこう忠実に再現されてたんじゃないかな。
簡略化できんかと言うと、軟弱だと却下された。

>>845
そういえばなんかGMがそのデーモン少女気に入ったらしく、
そういう設定についてべらべらと喋ってた気がする。
長すぎて聞いてなかった。

848 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 09:23:23.43 ID:lk2tZMGc0
>>834
あ 
GMは原作愛と特典サプリのためにモチベ保てたんだろうが、そんなん知らずにひたすら付き合わされた
PLたちには乙と言っておくわ

849 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 09:25:35.50 ID:FktxII4i0
レス見てると、GMはアドバンスドウィザードリィをルルブ通りにやったって感じなのか
んでアドバンスドウィザードリィ自体が糞ゲーだったとw

850 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 09:47:20.53 ID:qEMwBcR/0
デーモンと人間のハーフの少女がボス、と聞くだけでちょっと困臭がするのは確か。

851 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 09:53:25.21 ID:Rzu2XzvM0
アドWIZ、そんなに重いゲームかなあ?
PLが2PCづつ使うのも、「どっちも魔法使い」とか無茶しなきゃ、それなりに遊びやすかったと思うんだが・・・

あ、WIZ6がクソゲーなのには同調w

852 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 10:31:39.11 ID:lk2tZMGc0
たしか判定そのものは

・能力値とスキル点数から算出した「振れるダイス」数を振って、成功数を見る
・戦闘では部位ごとのACを上回れば命中
・武器の固有ダメージ×命中数が与えるダメージ

だっけか。魔法ルールとか細かいところは忘れたけど。
・あとキリジュツの目が1個でも出ると問答無用で即死

重いと感じるのはモンスターの数それなり出すと管理が面倒になる(結果戦闘に時間取る)のと
モンスター経験点が元パソゲーまんまで、下手すると戦闘ごとに誰かしらレベルアップする
可能性があった(ダイス数計算でレベルアップ作業がそれなりにめんどい)所為かなぁ

一応ここに対応するシステム面からのアプローチでボギーという戦闘管理用のサブマスを置くのと
PL側にコーラーと経験値&報酬管理役とマッパーを毎回決めろ(そして役割持ち回りで遊べ)って
ことだったかな。

あと魔筆キャンペーンはこの持ち回りが公式推奨なのもあって、全員がある程度の筋は分かった上で、
そのなかで毎回アレンジ入れて遊んでね的な感じで書いてあったと思う
(本文中でゲームの攻略本を堂々と参考資料として挙げてた)。

853 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 11:10:07.30 ID:0i1Q9uZzO
>>ボギー
そんな軟弱なものは(略

モンスターはアホほど出てきた。
魔の巣窟ではモンスターは大量に出てくる。リアルだ
とか言ってた。

システムは熟読して熟練が要求されたが、
たぶんストーリー的なものが載ってるであろうページや
原作系は読むのを厳禁された。
一度、他のPLがそういうのを読んだことを知ったGMは
1日何もせず座ってる&他のPLが連帯責任で3PC使うという措置をとったので、
以後口出しはしないことになった。

なんでバックレなかったかは聞かないでくれ。

854 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 11:26:56.01 ID:uyhPQx+r0
魔筆はOPの語りだけ格好良かった

855 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 11:34:09.53 ID:oOWkj6Ph0
ブレードofカシナート=ハンドミキサーなゲームで雰囲気とか言ってもなー、って思っちゃう俺は困かな

856 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 11:39:01.45 ID:Q1kFOMhJ0
まぁ元のwizでも悪ふざけは多いし。
ただそれを面白がれる悪趣味なファン同士でならともかく、そうでない人間に強要するのは間違いなく困だよ

857 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 11:40:17.69 ID:rB/G98Ml0
ウィザードリィといえば
にわかファンになったGMが洒落にならないオリジナルモンスター出してきた時があったわ
攻撃が当たるたびに2d、六ゾロがでたら防御効果を無視して首を刎ねられて殺される
そんな兎が

858 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 11:55:08.00 ID:xZLsfJR00
SNE作の真ウィズは普通に遊べたんだが、伏見の健ちゃんのADウィズはなぁ
ギーアンと青森のあの偉大な作家が作ったんだからつまらないはずがない!と断言した先輩もプレイ後には沈黙してたさ

859 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 12:27:06.05 ID:oEtU6xlN0
マーフィーズゴーストなんて敵をつくったWizは困GMの産物

860 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 12:47:20.33 ID:CJWktP06O
昨日の小ネタ的プチ報告
自分はいわゆる重度花粉症のため、室内でもゴツいマスクつけているんだが卓の目の前に座ったレスリング体型な不快な表情で咳払いをした
意図が解らないので黙殺続けたところ
「公共の場でマスクは失礼だろ!」と真面目な顔で言ってきた。よくわからないが謝罪した上で花粉症なので容赦してほしいと伝えたが
「花粉症になるのは緊張感がない証、仮にマスクが必要ならこういう場は遠慮するのが礼儀でしょう」
とまた真面目な顔でいう

少なくともこの人とは卓囲めないと判断して卓全員に謝罪して会費は放棄して会場後にした
抗アレルギー薬で寝落ちしたなら遠慮しろ言われれるのは当然と思うが、接客業ならともかく、コンベでマスクつけるのは容認してもらえないかねぇ

861 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 13:05:39.86 ID:vEY+57e20
乙、風邪やインフルみたいな伝染病なら例え37.0度の微熱でも「うつる可能性あるから迷惑だ、帰って寝ろ」と強弁するけど、
花粉症は感染症でもないし、「花粉症になるのは緊張感のない証」ってのは日本人の3割以上を敵に回す発言だぞ、それ
声がくぐもって聞こえにくいのを謝る以上のことは本来すべきでないなぁ、花粉症って問題を考えると

862 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 13:17:57.61 ID:d/R2LfLp0
>>860
それ、主催側に全部事情を話した上で会費返却してもらうわけにはいかなかったの?
どう考えても、礼儀が分かってないのは相手の方だと思うんだけど

863 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 13:26:12.29 ID:Rzu2XzvM0
災難だったねー

自分の行ってるコンベでは、「咳・くしゃみは他の方のご迷惑になりますので〜」って
主催者が用意したマスクを積極的に配ってたけどなあ。

864 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 13:40:24.95 ID:23zwG+/00
花粉症が緊張感のない証とか
ずいぶん古い感性というかなんというか
食品のアレルギーは好き嫌いだ!気合で克服できる!とか言ってる馬鹿を彷彿とさせるな
花粉症もアレルギーだってのに

865 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:09:05.21 ID:AJ4+jCZs0
>>860の困は食品アレルギーも気合いが足りないか好き嫌いだと信じてるんだろうw

866 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:10:56.76 ID:xZLsfJR00
いいんでないの。都市部に住んでればいずれみんな花粉症になるんだし、今も増加中
感染症についての認知も深まっていく。どんどんそいつの生きにくい世の中になっていくんだから
まッ、気合(笑)でなんとかするんだろうけどさ

867 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:19:52.51 ID:TXJKVXgM0
>>860
後半は相手の言ってることがおかしいが、そもそも最初に君の方から「花粉症なのでマスクのままで失礼します」とか挨拶するべきだったんじゃない?
体質の問題ではあるにしても無条件で容認されるべきって考え方は良くないと思う

868 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:29:04.71 ID:RCZj9YJN0
>>867
……えっ?
マスクって「容認」されないとつけられないものなの?

相手に不快な思いをさせないように
息苦しくてもマスクをつけるなんて
気遣いのできる人だなー、と思うけどな

869 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:31:00.78 ID:wXF1ZgIc0
いやーどうだろう
俺もマスクつけたプレイヤーが前にいて
何も申告せずにいたらマスクつけてる理由聞くわ
報告者みたいに花粉症ならともかく、理由や応対の様子によっては逃げる

870 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:36:30.45 ID:rB/G98Ml0
どうなんだろうな
俺なら取引先の社長さんに会いに行って、何も断りを入れないとかちょっと怖くて出来ない
だから個人的にはノーマナー気味な行為なんじゃないかと考える
でも単に遊ぶだけの場所で、咎めるられるほどに不調法な事でもないような気もする

871 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:38:34.28 ID:AoWy18TO0
咎めるにしろ咎め方ってあるよな

872 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 14:41:23.19 ID:uyhPQx+r0
いきなり「何でだよ!」と聞く必要なんてない
「調子悪いんですか」「どうしたんですか」で充分済む話なのに
そこでエボラですとか言ったら保健所さんこいつですすればいいだけで

873 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 15:20:48.11 ID:xZLsfJR00
まあ俺も、着席して会話するような場で帽子の類をとらない奴はマナー無いんじゃねえのとは思うが
しかし今の世の中、脱帽なんざフォーマルじゃない限り咎められねーしな。コンベにドレスコードがあるわけじゃなし
変な例えになったが、マスクが容認されると期待しててもかまわんと思うぞ。というか、万事において隙無く振舞うのは現実的じゃない

その場の責任者が定めたルールに従うこと、クレームがついたら互いに理性的かつ互いに益になるよう話し合うこと
これが大事なのはTRPGの卓の中でも外でも同じだ

874 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 15:51:00.41 ID:LKXw/Spa0
うっかり唾を飛ばして喋ったら相手に悪いし、マスクは有りだと思うんだけどな。
適度に湿気が出るから喉にも優しいし、喋るTRPGには相性良いと思うが。
仲間の一人がいっつもマスクしているせいかもしれんが、風邪が感染ったり感染したりしないようにっていう、
本来の意味でもエチケット的な意味でも問題は無いと思う。

とはいえスレの反応を見る限りは、コンベとか身内以外で何かする場合は一声かけた方が良いって事か。

875 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 16:01:07.43 ID:a+PfMSR10
自分が会場でマスクの人を見たら
花粉症か風邪だろうなって思うけどな
よっぽど具合悪そうだったら聞くけど
そんな状態で普通コンベこないだろ普通は

普通は

876 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 16:02:16.33 ID:uyhPQx+r0
そういえば細菌拡散マップ兵器が来たって報告昔あったな…

877 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 16:05:42.29 ID:23zwG+/00
むしろ帽子のほうが脱げって言われそうなイメージあるわ
マスクで文句言ってる奴リアルで見たこと無いかもしれない

878 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 16:39:59.62 ID:tSUGrVkG0
>公共の場でマスクは失礼だろ!
この発言の時点でイミフ。むしろ公共に気を使ってるからこそするもんだろうて。
感染防止もそうだし、くしゃみとかでないようにするのは周囲に気を使う面もあるし

879 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 16:46:08.12 ID:lk2tZMGc0
>>860
むしろゲホゲホやりながらマスクつけない人間の方が不快感あるけど
ましてやアレルギー性感冒なんかなってしまったらどうしようもないもんだし
そいつの言ってることが明らかにおかしいわ

個人の努力ではどうしようもないレベルのもんまで根性論でどうにかなると強弁する奴は
たまにいるけどそういうのは話聞いてても決して自分の論を変えないから、同卓してても
どうもならんだったろうけど ほんと災難だったね

880 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 17:16:44.83 ID:5DPRxv7Q0
まだインフルエンザは流行してんだよな
お互い保菌者のリスクがあるんだから
むしろみんなでマスクした方がいいと思うんだけどなー

881 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 18:22:34.54 ID:w4f3Vucp0
狂人の相手はしたくなかった、ってことだな
緊張感もってれば花粉症にならないんなら世の中平和だよw

>>860

882 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 18:59:27.96 ID:YWF7l+eY0
>>860

主催者に言えば相手の方がつまみ出されたんじゃないかねそれ…
とはいえ気分が萎えてしまったらもう遊ぶどころじゃないわなあ

>>850
原作ではそれに加えて不死の王とのダブルボスなんだぜ
あとはいてない女王(おにゃのこ)とか出てくる
…書けば書くほど困ホイホイに見えてくるのは何故だ

883 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 19:19:29.57 ID:aDysChBt0
>「花粉症になるのは緊張感がない証、仮にマスクが必要ならこういう場は遠慮するのが礼儀でしょう」

表情から情報が得られる部分ってのは有ると思うが、そういう言い方は角が立つ。
どっちが無礼だって話だよ。そもそもアレルギーは根性でどうにかなるもんじゃねえ。

だけどな、報告者も悪いと思うぞ。

>少なくともこの人とは卓囲めないと判断して卓全員に謝罪して会費は放棄して会場後にした

放棄するなよ。んな下等超人がマスクがどうたら抜かすようなら、
そいつを説教して追い出せ。お前の卓を楽しみにしてた奴らに割を食わんな。
アフォは言ってやらんとわからんぞ。

884 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 19:20:22.98 ID:aDysChBt0
すまん、ミス。
誤・食わんな
正・食わせんな

885 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 19:40:20.60 ID:co2bYqyt0
>>878
公共の場でマスクは(注意した俺が恥をかくから)失礼だろ!と言うことだ
理由を変えてまで注意を続けるのは間違いを認めたくない人の常套手段

886 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 19:44:18.18 ID:qANX8d1E0
まぁするかしないかどっちがマナーかってーとするほうが確実にマナーにそってるとは思うが
ただ会話する場であるTRPGの卓でマスクっていう
口を遮るものをしてる状況はちともんにょりしないこともないので
先に一言あると気分的にはありがたい

887 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 20:15:21.81 ID:e78c7VVx0
聞き取りづらくなっちゃうしね
なくても気にはしないけど、
最初の自己紹介の時点で「花粉症なのでマスクですみません」くらいあるといい

困も引っ込みが付かなくなった感はある

888 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 20:18:33.46 ID:sQIeLD1J0
引っ込みがって言わんとしたいことは分かるけど
この困の場合は初手からおかしいからね

889 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 20:30:01.05 ID:aDysChBt0
>>887
>最初の自己紹介の時点で「花粉症なのでマスクですみません」くらいあるといい

細かいことだが「すみません」はいらないだろ。
目の悪い人のメガネと一緒で、花粉症の人間がマスクをすることを謝るのはおかしい。

システムがフォーチュンクエストなら問題無かったのにな。

890 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 20:33:42.00 ID:X4e7ayP+O
>>860の困みたいなのは結構居て、それが爪弾きにされる訳でもなく居座っているからな。世間一般では。

891 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 20:35:07.70 ID:MiXIisZw0
生活板へようこそ

892 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:04:16.35 ID:A4tjRojC0
>>889
いや、メガネと違って口の前にあるんだから声に影響出てくるわけでそこは言っとくべきじゃろ
メガネも普通のじゃなくて遮光系の目に対する刺激を抑えるようなので
相手から目をはっきり見えないようなのだとコミュニケーションとるなら一言断りいれるべきだしね

893 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:15:14.00 ID:aDysChBt0
>>892
「花粉症でマスクを着用する」って言えば済む話なのに、なんで謝らせないと気が済まないんだ?
声に影響が出るからって本人が悪気でやってることじゃないのに、
「すみません」と謝っておくべきというのは健康な人間の傲慢じゃないか?

謝るからには何か落ち度があるんだろう? それとも「謝る」という行為を挨拶レベルで
軽く考えているのか?
「アレルギー体質に生まれてすみません。マスクを付けてしゃべってすみません。」
そんな社会クソ食らえだ。

894 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:19:42.35 ID:9vOcbt/x0
角が立たないように気を付けるってのもコミュニケーションスキルだしな

895 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:19:52.27 ID:MiXIisZw0
飛んでるレス番に触れた奴がいるな

896 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:21:39.90 ID:9Oy6LRHC0
このアホは社交辞令というものを知らない下等人種なんだね

897 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:22:57.72 ID:ui5JIGlG0
>>893
言いたいことは分かるけど、もう少し言葉抑え目で行こうよ。
また荒れるのも嫌だしさ。

898 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:24:06.04 ID:MiXIisZw0
天然なのかコンビ打ちなのか

899 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:27:36.32 ID:t1HVPL6e0
プチプチ報告。

GM経験点があるシステムでキャンペーンやった。
何話かキャンペーンを進めていって、ついに最終話。その時にGMは言う「今回はGM経験点使ってエネミー作ったよ」
おおっ、これは戦闘バランス頑張ったか、俺らも本気出すべとモチベあげる面々。
因縁が色々あって、ミドル戦闘。なんか敵が固い、固いというより壁。
メイン火力が全力でぶん殴ってもびくりともしない。
最終的に4ラウンド位かけてようやく全滅させるも、すでにリソースはぼろぼろ。
普段だとミドル戦闘は連携確認程度のお手軽1ラウンドだったので、少し意外に感じつつも「これが最終話か……へへ」とサイヤ人並にワクワクしてた
そのまま話は進んでクライマックスに突入
敵が ものすごく つよい
雑魚*2 取り巻き*1 ボス*1 の構成だが、雑魚が今までのボスレベルのパンチしてくる、当然ボスはソレ以上。
最終的にボコボコにされてしまい、一旦戦闘終了、なんか今までとバランスが違いすぎるので卓を中断してGMに質問
「どんな構成にしたん?シートとかあったら見せてくんね?」 「ええよ、ほれ」(ピラッ
そこにはエネミーのデータが記されたシートが!!
GM経験点は使われていた……全部のエネミーに。
雑魚1/4 中ボス1/2 ボス1/1 という比率でガチ組してきた様子、そりゃ死ぬわ、今まで何話やったと思ってるんだ、雑魚もボス級。

流石にコレはあかんやろ、という事で全員で相談の結果「闇のパワーで暴走してるのがわかった! 本当の最終決戦はこれからだ!!」
という形で次回の日程を相談した後ノリノリで負けロールしていく俺達。

ずっとサンプルエネミーばかり使ってたから、加減がわからなかったそうな。
つい卓中に止めてまでGMのデータを確認した俺が困ったちゃん。

900 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:27:48.09 ID:grCUH8Jg0
900近いけどかけこみ報告する

コンベで初心者対応ありの卓に入ったんだけど、ガチガチ過ぎてほぼ一本道
PCもGMが作って来たサンプルキャラを使うんだけどバリエーションがある訳でもなく
GMがPCの性能を完璧に把握してて、その範疇でシナリオを作って来てるから
スキルの使いどころとかも含めてGMからアドバイスという体で指示が来るので
実質PLとしては何も考える事なしに自動的にシナリオが進んだ
ロールプレイできるポイントもほぼ無く、GMの言うとおりにシナリオを進めてGMの言うとおりに判定してGMの言うとおりにキャラ動かして終わった
なお関係ないロールやPC同士の絡みもやろうとしたけど「ここはそういう場面じゃないので」と言って切られた

901 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:29:19.14 ID:aDysChBt0
>>897
無頓着な奴にはハッキリ言ってやらんと分からんのよ。
プライドの無い奴ほど謝るって事を簡単に考えたがる。

902 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:30:18.10 ID:t1HVPL6e0
>>900
乙、データ把握してGM指示する事自体は初心者対応の点ではしょうがないとしても
ロールまで切っちゃったらそりゃもうただの形を変えた吟遊だよなあ

903 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:40:12.86 ID:YWF7l+eY0
>>898
最初にさっとあのまとめページ引っ張ってこれたあたりで
既にコンビ打ちだったんじゃないかと疑っている

皆専ブラ使おうぜ

904 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:43:39.19 ID:mbTdLmAQ0
>>899
プレイ途中でデータ開示させたといってもこの場合は適切な対応だったようだし、
GMもバランス取りの間違いを素直に認めてるし、困はいないんじゃないかな?

>>900
一本道シナリオかつPC行動まで指示では窮屈で仕方ないな。
そのGMはおそらくPCごとに活躍どころを用意してたんだろうから、
PLへの誘導をさり気なくするとか、少しはPLの遊びを認めるとかしてたなら、まだ印象は変わっただろうにね。

905 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:44:10.91 ID:grCUH8Jg0
ちなみに初心者対応可能卓だったけど本当の初心者は誰もおらず
それでもGMはPL判断でのスキルを使用するしないを決めさせる事は無く
「ここでこれを使うと敵をスムーズに倒せますよ。はいやってみてください。ホラ早く」と使うと言うまで進めなかったり
時折「ここで達成値がこれだけ出れば〜〜な事をする事もできるんですがこのキャラじゃその達成値は出ないようになってるんで不可能なものとして進めます」と
一本道じゃないですよ的なアピールで的確にやる気を削ってくれたのも付け加えておく

906 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:45:37.94 ID:7twXzkbb0
>>899
その状況じゃ開示も仕方ないし
負い目を感じるような人は困にはならんよ

907 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:46:03.09 ID:grCUH8Jg0
>>899
うわ、被ってしまってたのに今気づいた。ごめんなさい

908 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 21:49:59.42 ID:mbTdLmAQ0
>>905
そりゃ詰まらないわ。

仮に全員が初心者だったとしても、アドバイスは強制にしてはならないし、
例え失敗するのが予測できたとしてもその経験自体が勉強になるのにな。

909 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 22:07:49.99 ID:lk2tZMGc0
>>905
もはや何がしたかったんだレベル

910 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 22:13:30.52 ID:7twXzkbb0
>>909
ゲームによくあるチュートリアルやってみたかったんじゃね?

911 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 22:23:12.35 ID:lk2tZMGc0
それで一日潰させたら異常だわ

912 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 22:31:07.33 ID:Cf7FWE8/0
>>899
敵データの開示というと
俺がGMの時にミドルフェイズの進行のルールを説明するための紙を
PL一同に配布したら、その一人から
「お前これはまずいぞ」
と声を架けられ、何事かと思ったらボス含めたそのシナリオの
エネミーデータを書いた紙を間違えて渡していて卓の一同から
「それシナリオ本体の次にPLに見せちゃいかん物だろ!!」
と怒られた事があった

913 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 22:52:00.61 ID:iKtbHheF0
>>905
それGMが初心者だったんじゃないかなぁ……

914 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 22:58:01.24 ID:icdvniA10


915 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 23:24:24.15 ID:1alkyBxp0
>>882
>>はいてない女王(おにゃのこ)
マジかよWIZ6買ってくる

916 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/10(月) 23:29:40.05 ID:DLCdk5aU0
>>915
このロリコンが

917 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 00:08:35.56 ID:LPMMGcUxO
>>915
そんなあなたにメタルマックス4
ノーパン幼女とか出てくるらしい

918 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 00:21:23.84 ID:itJI8YyX0
はえてない女王(おにゃのこ) に空目
うん、そりゃ生えてない方がいいよな、ニンジャじゃあるまいし

919 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 00:23:58.64 ID:R4UY0mfO0
女王の腹心「女王は下着を着けてないの!」
冒険者(PC)「何だって!?」

Wiz6ゲーム中の実際のやり取りである

920 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 00:31:22.79 ID:+yzU6Ulc0
はいてない女王って何だっけ?と思ったけどフェアリークィーンのことか
そういえばけっこう女子NPC多いよな
半裸のアマゾネスとか預かり所のおねーさんとか伝説級のエルフレンジャー&薔薇乙女(ヴァルキリー)とか

921 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 00:33:43.97 ID:+yzU6Ulc0
>>919
あっアマズールクイーンの方だっけ
焼きとうもろこし1個でご機嫌になるチョロいお方

922 :まとめ前半:2014/03/11(火) 01:15:40.32 ID:Nj82o6fB0
取り急ぎゆえミスあったらスマン

>>11 僕はキャラを強く作るマンチは卒業したんですよ〜
>>40 強い敵と分かったら国とかに通報して姿をくらますのが一番
>>89 多量に経験点を持っていたら単発だろうと全消費すべきだ
>>90 GMは「PCの引き出しを増やそう」と上から目線
>>129 「男ですか」「男です」
>>163 騎士娘を這いつくばらせた悪党
>>170 俺の作ったキャラも実績と経験値がもらえるから
>>219 強制的にボロ負けでシティアド部分の成功が台無し
>>227 クソ和マンチ技は事前に規制しておけばよかった報告
>>258 自称和マンチの知ったかぶりシステム童貞
>>260 忍殺語困
>>272 みんなが警戒して契約しない
>>287 ウリー
>>290 仕切り困
>>337 ずっと魔神のターン!
>>355 部屋から出られないゴーレム
>>362 世界が滅んだらルールブックも処理されねばおかしい
>>403 卓ゲのために転勤やめろ
>>416 他人の疲労を考慮する概念が無い
>>438 ドタキャン
>>442 ドタキャンズ
>>448 言い訳マン
>>450 同じ時間に別所でオンセに応募

923 :まとめ後半:2014/03/11(火) 01:19:04.07 ID:Nj82o6fB0
>>451 セッション忘れて旅行
>>453 鼻つまみ者
>>469
>>511 DQNクエスト
>>533 本当のセッションを教えてやるから一週間待ってろ
>>543 霊感女を連れてきた代表
>>550 霊感女への対処成功話
>>561 ずるい
>>563 何で俺の作ったシナリオを盛り上げるRPしてくれないの?
>>568 ゴールデンルールなんてあくまでガイドラインですから
>>603 そんなに欲求不満なら抜いてやろうか?(野太い男性声)
>>612 身に着けた技術を使ってシナリオを盛り上げて何が悪い
>>632 やはり半構造のシナリオ回すのが楽しい
>>663 シーンが経過しましたから中ボスの[戦闘不能]が解除されました
>>666 馬鹿の空手フリーク
>>674 口プロ困と辟易代表と
>>687 PCがガンガン死ぬ戦闘はドラマチック(混ぜるな危険)続報>>781
>>745 今スレのDV兄
>>834 ウィザードリィ6再現苦行
>>860 花粉症になるのは緊張感がない証
>>899 GM経験点は使われていた……全部のエネミーに
>>900 GMから指示が来るのでPLは考えることをやめた

(Wiz6はSFC版の末弥純のイラストがよいものであった)

924 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 01:30:21.03 ID:k/TbNwDM0
乙。
DQNクエストワロタ

925 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 01:32:12.87 ID:yoAjEtnG0
>>632

926 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 01:40:41.22 ID:+yzU6Ulc0
>>922>>923
まとめ乙

キチガイ性の高さで>>362に1票

927 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 01:42:59.91 ID:x2pC/txx0
奴はなぜマスクを外さんのだ?

928 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 01:44:45.60 ID:+yzU6Ulc0
やめろよネプチューンマン

929 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 06:02:45.43 ID:Z7l7AGvb0
リストにないけど>>770に。
ご本人が見ているの知ってるのに
わざわざそこまで書き込んで投稿するあたりが。

930 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 06:43:49.55 ID:F16NIHuW0
リストにないけど 俺も
>>770 だな

セクハラで心の傷を負ってる人に
わかってて平然とセクハラする奴はクズだ

931 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 07:40:51.16 ID:MMXIcOsb0
昔の2ch語でいう逝ってよしってのはこういうやつのことかとよーくわかった>>770

932 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 08:03:54.14 ID:whdSkx320
投票は>>632

933 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 08:26:11.03 ID:WtuFSi250
皆wiz6好きすぎるだろw

投票は俺も>>770

934 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 08:27:32.75 ID:oR6H0OB50
俺も>>770はネタでも許されないと思う

935 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 08:52:02.73 ID:yoAjEtnG0
それスレどころか板すら関係ないぞ

936 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 11:41:13.98 ID:/rIJkw64O
そんなこと言ったら過去にもいくつかあるしなぁ。

投票は>>770で。

937 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 12:13:01.42 ID:F8HL7cQg0
>>663に一票
こういう古典的なのでいいんだよ、こういうので

938 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 12:45:05.34 ID:rfNInQMU0
投票は>>770。仮にもこういうスレではアカン、っつー思いを込めて

939 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 12:52:58.33 ID:30yRt/Xk0
>>632に一票。
GMやる自分としては、報告者がアホどもと縁切れていることを祈るね

940 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 12:56:03.44 ID:Yaf6UHdv0
>>770に投票してる人たちはなんだろうね。そんなに餌やりたいのかよ。生活板にでも行けばいいのに

>>632に一票

941 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 12:58:50.92 ID:qpNwYRqL0
もし本当に>>770が取ったら史上最短のMKPになるのか…再貼りの人か楽でいいな

まあ投票は>>362で。キャラシ破りはよく聞く話だが、ルルブ破りとか新しすぎるw

942 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 13:30:36.05 ID:idOjQV4y0
投票は>>362

>>941
さすがに>>770に至る経緯まで貼らんと意味不明になるだろ

943 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 13:50:10.41 ID:ahVw7p0F0
632のようなスタイルも実はあり得るんだけど、その場で強制するのはねえ……
プレイヤーとしてならまだしもGMだし。

944 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:08:29.97 ID:I7dB4zj90
投票は>>362
改めて読みなおすと「TRPGとはこういうものだ」がじわじわきた

945 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:08:46.90 ID:vW6ctwK80
>>362に投票で

自分のならまだしも他人のをやるとか有り得ないだろ

946 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:19:02.51 ID:kbPse6aP0
殺意が湧くとしたら>>623だなという訳でこれに一票

947 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:27:01.41 ID:qiBed9WEO
>>770はMKP(最も・気持ち悪い・パーソン)で良いんじゃねーかな。

あと>>362>>623はレス番の紛らわしさも含めて0.5ポイントずつ投票してやるわ

948 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:28:06.70 ID:qiBed9WEO
スマン>>362>>632

949 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:29:17.66 ID:5FOIu6se0
俺も>>362

>>770はどうかと思うけど、別に困ったプレイヤーじゃないし
卓ゲ関係ない奴にMKPやるのもなぁ

950 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 14:39:48.30 ID:lKgzcbpQ0
さっきからずっとなんでセーヴィングスローに殺意湧いてるのか不思議だったぜ

投票は>>632

951 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 15:11:29.28 ID:oDTJOMpZ0
そうそう、あくまでも卓ゲという枠内で考えるべきだよな?
みんな冷静になってくれ。
このまま>>770がMKPなら、次スレ以降はこのスレ上が問題発言で溢れる。
それは避けるべきだよ。

952 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 15:16:59.06 ID:A9+i+xXP0
>632に一票

「770は卓ゲにおける困の報告では無いので無効」に一票

953 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 15:22:15.83 ID:CePj8SdrO
>>770

ルール枠外だがまさに困の見本の>>770に一票

954 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 15:50:45.73 ID:aUn3XjUU0
>>632に一票

>>770 は除外にして特別賞でいいんじゃね?

955 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 16:18:57.57 ID:/rIJkw64O
過去にはIDでMKPになった人や、従妹と付き合ってMKPになった人もいるし、ネタ的にはアリだと思うけどなぁ

956 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 16:24:12.30 ID:e88R95/t0
ネタとしてはありでも普通のMKPも1つ決めるべきだと思う

957 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 17:05:27.67 ID:vW6ctwK80
>>954と同意見で>>770は特別賞でいいと思う

958 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 17:13:25.75 ID:oDTJOMpZ0
0.5票とか特別賞とか勝手にルール作るのは困ったちゃん

959 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 17:15:08.31 ID:oR6H0OB50
>>770は絶対に入れるべきでないというのなら乙と返すけど、
特別賞というのなら>>632にも通常MKPの投票をしておく

960 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 17:26:14.04 ID:oDTJOMpZ0
>>770に特別賞なんて必要ないよ。このスレの歴史に残す価値はない。
正当な投票をしようよ。

961 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 17:42:13.77 ID:HL0DRuca0
>>745

962 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 18:06:05.79 ID:3CbJ3Hwii
>>770はネタとしても残したくないな。
投票は>>632

963 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 18:08:01.16 ID:CePj8SdrO
>>770さんお疲れさまです!

964 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 18:14:36.35 ID:Yaf6UHdv0
>>770みたいなのに票認めるとその手の荒らしが増えるのに加えて
>>963みたいなのも増えるからそれがいやだ

965 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 18:41:36.25 ID:MMXIcOsb0
自分はレス番931で770にアンカー打ってるけど投票のつもりではないので
集計には含めないでほしいと一応念を押しておく

966 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 18:52:24.70 ID:F16NIHuW0
よく考えたら770は困ったちゃんじゃなくて
人間の屑でしかないな

967 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 18:56:23.23 ID:oDTJOMpZ0
お前らわがまま言いすぎだろ。集計する人めんどくさいぜ。
もう>>632MKPでいいよね

968 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 19:15:27.06 ID:fz8AgWJ10
悩むな、酷いものが多くて。

>>511で。困に捕まっていた年期が他とダンチだ。

969 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 19:18:01.73 ID:A/X4B7km0
>>951
>>960
なんか違和感を覚える言葉だなーと感じてしまうんだけど、
MKPってそんなに真剣に決めるものかな…?
割とその場のノリとかで決まってる気もするんだけど…。

投票は>>362で。>>770はMKP(最も・気持ち悪い・パーソン)でいいよw

970 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:05:25.49 ID:EQ6riVom0
キチガイ度の高さで>>362に一票だな。

971 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:07:54.41 ID:5o/BfshBI
>>258かな
不貞腐れて「PCはふつーーの高校生」だとか「ゴミスキルしかねぇ」とかの発言が的確にイラっと来る

972 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:14:45.09 ID:RThoVAcm0
>>632に一票。だいぶ前に出た「多数決で上回ればGMは折れるべき」とか言った屑を思い出した
てかまとめ大丈夫なん? なんかatwiki大わらわみたいだがいまいち情報集まらんでな

973 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:16:36.13 ID:e88R95/t0
そういや投票してなかった
>>632に1票

974 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:34:04.19 ID:+N/hxcYl0
>>362に一票。マジ基地超コワイ。

975 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:45:29.17 ID:WtuFSi250
>>969
前スレから「MKPは神聖なもの、もっと真剣に公正な投票方法を考えるべき」的なことを言ってる人がいる気がする

976 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 20:54:58.51 ID:gUr6iD5Li
>>967が正当な投票をって言ってるくせに自分は投票ではなくて自分の意見を断定する形で言ってて草

977 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:00:15.42 ID:8qfOCE+YO
>>972
転載禁止
↑これ読める?
読めるならまとめも全部禁止ってわかるよね?
わかれよ

978 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:02:32.83 ID:Nj82o6fB0
ここまでの票はこんな具合。ではスレ立ていってきます。

>>258 1票
>>362 9.5票
>>511 1票
>>632 10.5票
>>663 1票
>>745 1票
>>770 6票)

979 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:02:52.16 ID:5FOIu6se0
>>977
いつの時代の話してんだよ・・・・

980 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:05:04.26 ID:nD5vbGVA0
>>632に投票しとく

>>770への投票がやたら続いてた時には
まだ板移転前だったっけかの時の
AA使いまくっての荒らし投票を思い出してしまった
卓ゲ的に直接関係ない一行レスに延々と投票してた奴ね

981 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:07:11.41 ID:1mAZd1UN0
キンモーの糞は巣に帰ってクソしてろ

982 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:08:01.92 ID:8qfOCE+YO
>>979
今の時代の話してんのよアフィカスオッスオッス
まとめなんか要らないだろ
@Wiki騒動は良い機会だから閉鎖すればいいよ

983 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:09:31.25 ID:Nj82o6fB0
ホスト規制で立てられなかったので後の人よろしくお願いします。
atwiki騒動中なのでムギャオーの叫び声のアドレス少し伏せて注意書きした以下のテンプレ使ってくれると助かります。


【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ377

困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
※悪質な自作自演が現れたために卓ゲ板から強制ID表示の当板に移動しました。

●報告は明瞭簡潔、客観的に。長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
 どんな文章であれ、主観的にしか書けないのであればなおのこと慎重に推敲して報告しよう
▼後出し報告厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になるかも
 後出し報告するならIDが変わってしまう午前0時前に。0時をまたぎそうな時は下記トリップをつけよう
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
◆理不尽に叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
◆次スレは>>970くらいで。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
○○○//www6.atwiki.jp/kt108stars/(現在atwiki騒動につき閲覧注意.)
◆前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ376
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1393627228/

984 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:10:03.14 ID:Z7l7AGvb0
そもそもatwikiの騒動がまだ終わってなさそう

985 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:10:54.62 ID:yoAjEtnG0
では立ててみる

986 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:13:20.91 ID:Z7l7AGvb0
>>980
自演に見えたのか

987 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:16:39.47 ID:nD5vbGVA0
何か短期間に次々と>>770に投票されてたのがね
このままMKPになったらスレ内で最もアレな事を投下した奴がMKPって事になってしまうかとひやひやした

988 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:18:24.29 ID:yoAjEtnG0
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ377
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1394540169/

989 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:19:01.99 ID:nD5vbGVA0
>>988
スレ立て乙

990 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:21:38.36 ID:/cMILEvY0
>>988

991 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:21:57.78 ID:e88R95/t0
>>988
イケメン乙

992 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:26:01.01 ID:yoAjEtnG0
「この困のここが嫌だ」ってコメントを付けて投票すると結構フォロー票が貰えるんよ
だから同じ報告への投票が固まる傾向はある

993 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:29:12.94 ID:A/X4B7km0
>>987
MKPになっても別に何か変わるわけじゃなくないか?w
別にMKPが何かの効力を発揮するわけじゃないし、もっと気楽にやってもいいと思うけどなぁ。
荒らしは荒らしでスルーすればいいしさ。

自演に見えたってのは、IDが出るゲサロ板じゃ難しくないかw 日にちも跨いでないし。

994 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:35:01.99 ID:Nj82o6fB0
>>988
スレ立て乙。

そういや投票してなかったので大局に影響ないけど>>511に。
〜そして警察へ〜 に至るまでの期間が長すぎる。

995 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:36:10.88 ID:nD5vbGVA0
考え過ぎだな、すまん

卓ゲ関係ないレスもMKP対象になる → 自演でひどいコメントが増えまくる → スレが荒れる → つまり人類は滅亡する → Ω ΩΩ<な、なんだってー

ここまで考えてしもうて

996 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:38:57.81 ID:oDTJOMpZ0
>>ID:nD5vbGVA0
そうそう、MKPは厳正な投票で決めるべきだよな。
君のような危機感を持った人がこのスレにまだいてくれて、心から嬉しい。

これで>>632に決まりだな。
>>770に入れてた奴ざまああああああああああああああああ

3位にもなってない奴に特別賞もいらんよな。

>>976
みんながワガママを通そうとするから抵抗してみたまで。
自身を顧みれば俺の言っていることの意味がわかるはずだ

997 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:40:25.35 ID:uqnvr6GP0
今度カウンセリングも受けましょうねー

998 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:40:44.40 ID:nD5vbGVA0
あの、一緒にしないで下さいます?

999 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:42:07.41 ID:1mAZd1UN0
お薬増やしておきますねー

1000 :ゲーム好き名無しさん:2014/03/11(火) 21:42:50.24 ID:F8HL7cQg0
>>1000なら次スレは千早の再来

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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