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IGN「次世代箱はHD6670でWiiU比では20%高速」★3

1 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:25:46.50 ID:kaItXmye0
次期Xboxは来年の10月の終わりまたは11月のはじめに小売りへ出荷され、Xbox360の6倍の処理能力を持つと、プロジェクトに近い複数のソースがIGNに語った。

技術ブログであるFudzillaとSemiAccurateの初報に続いて、我々のソースはそのシステムのGPUの大量生産は確かに2012年の終わりまでに始まるだろうが、AMDの7000シリーズSouthern Islands GPUではないだろうと認めた。
そのかわり、プロセッサは昨年導入された6000シリーズによるものだろう。
より具体的には、Radeon HD6670と同類のもので、DirectX11、マルチディスプレイ出力、3D、1080p HD出力のサポートを提供するだろう。このチップには現在市場価格が79.99ドル以上ついている。

実質上、Xbox 720の生のグラフィック処理力はXbox360の6倍と期待され、ニンテンドーの次期据え置き機、Wii Uより20%良いパフォーマンスを生み出すだろう。

開発者たちは8月にシステムの最終構成に基づいた開発キットを受け取るようだ。この据え置き機への予定価格は与えられていない。


http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

2 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:26:17.96 ID:kaItXmye0
http://japanese.engadget.com/2012/01/24/xbox-2013-6/
http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

・次世代 Xbox は2013年の10月から11月の発売を予定
・グラフィック性能は現行 Xbox 360比で6倍になる
・GPUはAMD Radeon 6000 シリーズをベースにした独自品で、WiiU比で20%高速
などなど

前スレ
IGN「次世代箱はWiiU比で20%高速」2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327470271/

>>1の翻訳文は前スレ>>891より引用させていただきました
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327470271/891

3 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:26:33.57 ID:8kOpG8HS0
また新しい噂が出てたぞ

そこでは8倍らしい


4 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:32:14.25 ID:NHm3hXsF0
6倍も8倍もたいした変わらん

5 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:34:23.75 ID:N1eOkX2Y0
10倍だと、ん?って思う時代なんだよな

6 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:35:24.85 ID:cQkqlrZr0
>>1
なんで今更成りすましが横行するスレなんか立てるんだよ?
お前馬鹿か?

7 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:36:33.12 ID:XEQXBEkB0
楽天ポイントみたいだな

8 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:39:06.37 ID:GuhIIELf0
>>6
成りすましてるのは蚊帳の外のゴキブリだけだろw

9 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:41:20.64 ID:hi6UfG7A0
悪いなゴキ太
このスレは次世代機出る人専用なんだ

10 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:43:48.58 ID:cQkqlrZr0
>>8
そのゴキブリが任豚の皮を被って戯言を書き込むスレを立てるとは間抜けすぎる。
>>1はゴキブリかもな。

11 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:45:47.76 ID:Xqrf2NCY0
>>1
3DSでナノアサルト発表

jinはちまが GK最後の砦 速報スレにリンクを貼る

イード社員がレスをつける

jinはちまが 全く同じレスを抽出してガッカリ記事を作る

ナノアサルトで検索すると ソニーのネガキャンブログjinはちまがトップに表示される

ステマバレてから速報スレ以外つかえねークズ


12 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:47:40.66 ID:3TFI3z+o0
>>10
お前自体がゴキブリで次世代機の話をされるとイライラするからやめろ!
って言ってるようにしか見えないんだがw

13 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:49:27.66 ID:cQkqlrZr0
>>12
お前はちゃんと前スレ見てたのか?
明らかに成りすましのゴキブリが水を得た魚の如く暴れまわっていただろうが。

14 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:56:19.33 ID:QiAuGmWC0
WiiUが意外と高性能でびっくり
精々現行機の3倍ぐらいだと思ってた

15 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:56:19.95 ID:2szaH9XmO
HDに以降してから開発費高騰に拍車がかかって
今世代で死んだ、もしくは死にかけのメーカーが沢山いるし
次世代機では更に増えるんだろうなぁ
正直360の性能に不満がある人ってどんだけいるんだって感じだし
何かゲーム業界が死に急いでるようにしか思えないのは俺だけかな

16 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:57:28.68 ID:D7i4lq0r0
HDハードで死んだというかPS3で死んだ

17 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:58:55.33 ID:c40jpBgI0
>>15
高品質テクスチャも使えず、フルHDも使えず、尚且つ30fps以下なんて低スペどころの騒ぎじゃないぞ。

既に「次世代ゲーム」は、ガンガン作られてて後は次世代機待ちていう状態だし。
ついて行けなくて死ぬのは、PCゲー作ってない和メーカーくらいだろ。

18 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:59:30.58 ID:i+HRtZGX0
開発環境はhdハードの前提になるだろうね。各種エンジンが動くならそこまで増えないんじゃね

19 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:01:04.72 ID:lAPAn+IT0
>>15
糞開発のゴミステ3が消えてずいぶん楽になるからそれはないと思う
性能も高ければ開発も楽になるしね

20 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:02:26.96 ID:8kOpG8HS0
箱とかPS3の性能が低すぎるから
開発費が高くなるんだよ

次世代でようやくまともになる

21 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:05:09.34 ID:2szaH9XmO
確かにPS3の変態構造に振り回されたメーカーも少なくないだろうね
海外ではマルチが前提だしそのへんで無駄に開発費かかってたかも

22 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:05:38.48 ID:R3HBgQYl0
最低性能で異常なまでに開発しにくく、しかもショボいゲームしか出せない間に
時代は進化していく・・

23 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:08:10.65 ID:lAPAn+IT0
和サードが軒並み糞化したのもPS3の糞開発に一因があるからな
WiiUでは和サードの復活ももしかしたらあるかもしれない

24 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:09:00.33 ID:i+HRtZGX0
>>23
期待したいものだ

25 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:09:20.24 ID:cQkqlrZr0
前スレ、前々スレの成りすましのゴキブリ達。
主に任豚の皮を被って戯言でMSを叩くスタンス。
http://hissi.org/read.php/ghard/20120125/aXRET2NhRFYw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20120126/S2lPTS9BL2ow.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20120125/SFVXYndVUEow.html

26 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:10:09.87 ID:MZT5/rYU0
スカイリムみたいなゲームがもっと良い環境で遊べるんだから最高じゃん
容量も克服してくるだろうし

>>13
>>10任豚なんて言ってる時点で殺虫剤余裕でした


27 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:11:40.35 ID:cQkqlrZr0
>>26
はいはいゴキブリ乙。

28 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:13:27.56 ID:fQCVqXVE0
ゴキちゃん
このスレは次世代チケットがないと入れないんだ
ごめんね

29 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:14:59.64 ID:lAPAn+IT0
成りすましを指摘する振りをして結局自分も成りすましってオチか
空気になってきた陣営さんは煽り方も高度になってきたねぇ
結局ボロが出るけど

30 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:15:00.93 ID:/Gx34t1sO
360のソフト(ディスク)の互換性ってあるんかな?


31 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:15:07.16 ID:cQkqlrZr0
134 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/25(水) 15:15:38.53 ID:itDOcaDV0
任天堂に快適なネットワークサービスは無理だといってるのは人間のクズです
社会人ならどうにかしようとするのが当然だろう
無理無理いってるやつは人間のクズだ、ゴミだよ。生きてる価値ないクズ

そういうクズにはゲームをやらないでほしいし
ゲームを語らないでほしい、クズは嫌いだ



↑何このキチガイwww

32 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:16:02.15 ID:WI3GJLLj0
無料でできるこっちゃないってのは確かだ

PSNみたいな代物なら、それこそいらんわ

33 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:17:50.73 ID:SRrC22ra0
6990(Antilles)
7970(Tahiti XT)
5970(Hemlock XT)
6970(Cayman XT)
6950(Cayman Pro)
5870(Cypress XT)
6870(Barts XT)
5850(Cypress PRO)
6850(Barts Pro)←例@Xbox 720?
4890(RV790 XT)
5830(Cypress LE)
6790(Barts LE)
4870(RV770 XT)←例@WiiU? これを1.2倍するとHD6850
5770(Juniper XT)←例AXbox 720?(HD6770と同等)
5750(Juniper PRO)
4850(RV770 PRO)←例AWiiU? これを1.2倍するとHD6770(HD5770と同等)
4830(RV770 LE)
4770(RV740)
3870(RV670 XT)
6670(Turks)←例BXbox 720?
5670(Redwood XT)
3850(RV670 PRO)
4730(RV770 CE)←例BWiiU? これを1.2倍するとHD6670


34 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:18:14.98 ID:lAPAn+IT0
>>330
アーキテクチャが同じだろうし、当然あるんじゃない?

35 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:18:40.79 ID:lAPAn+IT0
>>30だった

36 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:19:04.67 ID:ov77B1CU0
>>30
今のところ「あればいいな」くらいじゃないかね
なきゃ困るわ

37 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:20:46.26 ID:MC6RHWzO0
ハード構成だけで考えるならWiiUで360の、新箱でWiiGCのゲームが動きそうだなw

38 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:21:10.09 ID:cQkqlrZr0
872 :名無しさん必死だな[sage]:2012/01/26(木) 03:57:33.21 ID:KiOM/A/j0
世界征服ハードの誕生か
任天堂一強時代の幕開けやで

↑これは酷い成りすましだ。本気で書いているのならただのキチガイだが。

39 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:22:23.40 ID:2szaH9XmO
360はDVDなのがネックか
しかしスカイリムが引く程低容量だったのに
ムービーばっかに馬鹿食いさせて中身ペラッペラなのに
容量が足りなくて泣く泣くゲーム内容削りました、とか言ってる人らは
結局容量増えても同じこと言うんだよね

40 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:24:20.60 ID:j/2rG4mB0
こいつ轟音?

41 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:24:49.56 ID:WI3GJLLj0
インストール前提にすれば
DVDでも特に問題ないと思う

42 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:26:00.60 ID:lAPAn+IT0
>>39
容量足りないなんていってる奴って未だにプリレンダムービーまみれから脱却できてない
日本のゲーム開発者ぐらいだろ。BDの二層で50GBもあれば十分。てか1層25GBでも余る位だろうな。

43 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:29:50.70 ID:M240a5RR0
WiiUと比べて20%しか変わらないって、それじゃほとんど差が実感できないだろ。

44 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:30:34.00 ID:nddgA3fRO
けどWiiUはBDを採用しないだろうなあ。

45 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:32:19.90 ID:WI3GJLLj0
WiiUがそんなに性能高いと思えない

そんなんで消費電力や発熱や本体サイズや値段を
コンパクトにまとめられるとは考えにくいんだがな

それとも360の後継機はキネクト重視だから
本体性能に割くコストが控えめになってるのか

46 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:41:19.06 ID:M240a5RR0
>>45
別にWiiUの性能が高いんじゃなくて、
このソースだと次世代箱の性能が「ありえないほど低い」んだって

47 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:41:45.92 ID:KmbpPm0y0
本体サイズが大きくなる可能性はあるでしょ
E3のは暫定のデザインなんだし

48 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:42:25.56 ID:WI3GJLLj0
PS1くらいのサイズみたいだが
さらにでかくなるのは勘弁な

49 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:43:40.62 ID:mG7y+q570
>40
イメージエポックのアニメRPGのスレに書き込むつもりが誤爆した。
って形じゃないかな。

>43
今時、ハード性能が凄い!だから勝つる!なんて言いだすのは、
SCEかハード以外ウリが無いところぐらいなもん。

ハード性能<<<<<ソフトウェアのこなれ具合ってのは誰の目にも
明らかなんだから、金があるならソフトウェア技術の進化促進に
全部ぶっこんだほうが百倍効率的。

50 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:48:51.49 ID:lAPAn+IT0
>>46
なんで「ありえないほど低い」なんて思うのさ?
まさかHD6970とか載ると思い込んでたのか?

51 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:50:19.06 ID:JrcFfGIG0
これ以上性能高くしてもって、どこも思ってるんじゃないの。
独自性ならコントローラーやソフトで出せばいいんだし。

52 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:50:23.37 ID:0MnPOQJH0
しかしHD6670とか、随分と低性能なGPUを選んだものだな
ネイティブ1080p、60fpsは最初から放棄か
まあ、CSだと720p、30fpsで必要十分で、箱○の時のような無茶は
もうやらないという事なのかもな

53 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:50:25.55 ID:RClIPuJW0
妄想だけどWiiUの性能はフルHDで表現できる最低限のスペックで
消費電力抑え目でコンパクトにまとめてくると思う。
バカみたいにハイスペックにしてもゲーム的に意味ないし
タブレットあるからね。

箱○も同じ。
キネクトをデフォで入れてWiiUより若干上の性能と価格で入れてくるだろうな。


54 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:53:32.44 ID:2G/Gjf0+0
スペック厨はPCゲーやってろよ。
PS4出なくて愚痴ってるだけのはちま産ならシネ。

55 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:54:06.16 ID:M240a5RR0
>>50
そりゃ6年前に出た箱○のVGAと当時のPCのVGAの性能比較してみりゃ
(PS3のRSXでもいいけど)
13年発売でHD6670程度ってのはちょっとおかしいだろって思うだろ。
後発になるMSがわざわざ任天堂に対して武器になる部分を削ってくるとは思えない。

あと個人的にはPCゲームもやってるのでフルHD環境でHD6670じゃキツイだろ
って思いもある。

56 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:56:54.81 ID:IkHX2Z9Y0
まさかデスクトップ並みの電源や筐体になるわけでもあるまいし、
ハイエンドのビデオカードと同等のGPUが積めるわけ無いだろ。

57 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 08:57:04.81 ID:S+JZxhcU0
>>52
PC版デッドスペースはHD4670でも1080pでヌルヌル動くぞ
流石にBF3とかは動かないけどねw
個人的にはHD5850程度のGPUを積んで欲しかった

58 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:00:26.23 ID:lAPAn+IT0
>>55
じゃあどのぐらいなら満足するのさ。BF3なんてGTX580クラスがないとフルHD60fpsで動かんぞ
別に6670でも現世代機のゲームなら1080p60fpsで動くだろ。上見ちゃキリがない。
それこそPCでやれって話になる。

59 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:03:48.57 ID:FB1k9EDw0
HD6850が今のPCのミドルだからな
6850くらいの性能は欲しいぞ

60 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:08:29.11 ID:N1eOkX2Y0
PCのミドルと専用ハードで性能同じでも
出てくる画は全然違うからな

61 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:09:33.49 ID:32A8pi0c0
最適化って知ってる?
何で現世代機でbf3がそれなりに遊べるのか考えようぜ

62 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:10:08.20 ID:O1Bl4rUu0
>>55
無理してそれをやって、またRRODとか簡便な。
消費電力から見れば妥当。
300W越えはさすがにあり得ないと思うけど

63 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:11:41.04 ID:VAiBJavZ0
>44
BDの映像規格ではないけどディスク自体はBDっぽいよ。

64 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:12:49.56 ID:lZ41qnn80
消費電力100W以下のグラボってなるとこのクラスしかないからな

65 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:12:57.80 ID:UaTb8ZWh0
WiiUが4850、70なのが本当なら
6850じゃないと二割増し実現できない気が

66 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:14:10.09 ID:S+JZxhcU0
HD6xxx世代って40nmだよな?
32なり28にしたらどのくらい消費電力は落ちるんだろ

67 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:15:42.35 ID:bZgRx3WQ0
専用機だからなんとも言えないな

68 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:16:27.67 ID:M240a5RR0
>>66
13年発売なんだから22nmってのもありえるぜ。
7シリーズが既に28nmなんだから

69 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:19:08.44 ID:fQCVqXVE0
ちょっと前はグラボって値段がすぐ下がってしまうパーツではあったけど
最近は時間たっても安定してる傾向があるから、進歩に一区切りついた感がある
数年前のグラボ事情を例に挙げたところで、それは次世代機には当てはまらないと思う

70 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:23:01.95 ID:mG7y+q570
いやそれは無いような...
6850が1万2千円っすよ今。

71 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:24:05.88 ID:wzfj0iI40
>>14
タブコンで結構リソース食われそうだから、単純な見た目だけだとそこまで差があるように見えないかもね

72 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:25:42.50 ID:zPXSsyKQ0
ああ分かったWii Uの方が20%高速ってことだろ。
X720(HD6670)とWii U(HD4850)ならつじつまが合う

73 :アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 09:26:20.81 ID:tb2kkJ3p0
タブコンにリソース食われるってカキコたびたび見かけるんだが、タブコンに食われるリソースって具体的に何よ?
SD(ギリギリHDになるのかな?)1画面分の映像を平行して作るだけだよな?

74 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:26:25.73 ID:U2MXFLUh0
4850だけど正直メモリーのほうが足りないからな〜

75 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:26:35.29 ID:IkHX2Z9Y0
>>69
進歩に区切りが付いたっていうか、従来のようにとにかくゲームゲームな
方向性については若干ブレーキかけて、スマホやタブレット用に省電力化したり、
GPGPU的な用途で売り込んだり、という方向性に変わってきてる。

76 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:29:48.79 ID:NyVUsfWY0
>>68
22nmなんて実現してるのはintelのfabだけだよ、他はまだまだ無理
それに大量に安定供給できる製造プロセスでないとゲーム機には使えない

77 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:32:56.47 ID:0MnPOQJH0
HD6670は登場当初から既にミドル扱いはされてなかったよ
位置付け的にはローエンドの最上級モデルだったねぇ

WiiUのにしろ、新型箱にしろ、多分メモリバンドを引き上げてはくると思う
前者はGDDR5、後者はXDR2を使うみたいな方法でね

78 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:33:07.75 ID:F9STOnu80
>>73
もうその辺は根本的にゲームの絵作りってのをわかってないレベルの書き込みだから無視でおk

79 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:33:18.55 ID:wzfj0iI40
>>73
それ十分リソース食わね?

80 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:34:19.15 ID:PgpE5Qvo0
Xbox360の発売時の値段から考えて、次世代Xboxの値段は、スタンダードモデルが
400ドル弱、HDDとかを取っ払った必要最小限構成の廉価モデルが300ドル弱と
見るが、この値段でこの性能は出せるかな?

81 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:34:22.70 ID:XH+2An9i0
>>68
HD8xxxシリーズも28nmだから22nmは絶対無い

82 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:35:22.35 ID:8nUVwsha0
スケーリングの法則から言うと28nmの次は20nmでおk?
2年ごとの更新みたいだから2013年てわけか
でも新技術で28nmよりコスト上がるって言ってるみたいだなあ

83 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:37:13.19 ID:zPXSsyKQ0
>>79
表示する内容次第だろ。単なるメニュー画面程度のもんなら大したことはない

84 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:38:36.25 ID:N1eOkX2Y0
28nmだと思うけどな

85 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:39:57.44 ID:kZNIZlEA0
あまり性能が高くないのもMSの戦略だろうな。仮に高性能になったとしても
マルチの際にWiiUベースで開発されればハイスペックが生かせないしね。

それとも政治力で次世代箱ベースでの開発を強要するかだな

86 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:45:46.01 ID:IkHX2Z9Y0
MSがどういうハードにしたいかによるでしょ。
ひょっとするとkinectがそこそこヒットしたのもあって、
次はコンパクトかつお手頃価格でライト層を狙いたいのかもしれないし。
或いはタブコンみたいに、ちょっと値の張るギミックがあるのかもね。

87 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:49:44.65 ID:bZgRx3WQ0
>>85
もう単純な高性能にしても意味ないんじゃない?
MSはWin8やらネットワーク関係でやりたいことがいっぱいあるでしょ

88 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:49:49.46 ID:E05fzSrI0
GPUだけで現行機の6倍(kotakuの新ソースで8倍)
の性能が低いって感覚よく分からないな


89 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:50:19.93 ID:8nUVwsha0
http://www.develop-online.net/news/39593/Wii-U-twice-as-powerful-as-Xbox-360
http://www.computerandvideogames.com/333423/wii-u-is-twice-as-powerful-as-xbox-360-report/
IGNとは別ソースの情報が
ざっと2倍だそうな

90 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:51:37.74 ID:EcvDw5bi0
スペックだけ上げても実際に一般的なユーザーが見て差を感じられなかったら意味ないでしょ
要はコストに見合うだけの価値があるかどうか
おそらくWiiUは凄く絶妙なラインを突いたんだろうな
箱も似たようなレベルに落ち着かざるを得なかった

91 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:52:56.64 ID:F9STOnu80
>>89
anonymous sourceとか情報源として>>1と比べて弱すぎ
ゴキブ李のネガキャンだろ

92 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:55:41.36 ID:nNYEQqdK0
WiiUってでかいのかな?
てっきりグラボ積まずチップセットでやりくりすると思ってた。
もし次世代箱がグラボ積むなら、単純に処理能力で見て4倍以上の
差があるはずだしな。シェーダをどれだけ積めるかってことで。


93 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:57:09.93 ID:IkHX2Z9Y0
グラボって・・・あのバカでかいカードがそのまま刺さってるわけじゃないぞw

94 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:57:35.87 ID:i1VnlHk10
どのハードであろうとGPUがボード状では載せないと思うよ

95 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:58:24.44 ID:E05fzSrI0
こんなところでグラボとか言っちゃう男の人って……

96 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:59:22.97 ID:SmGjgSVc0
開発者談「WiiUの性能はxbox360の2倍」

http://www.develop-online.net/news/39593/Wii-U-twice-as-powerful-as-Xbox-360



97 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:01:15.96 ID:cQkqlrZr0
>>91
アノニマスはソニーが大嫌いだぜ。

98 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:02:19.31 ID:tm9inbRU0
>>92
公式に本体サイズが載ってたはず
PS3の半分くらい

99 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:02:43.08 ID:nNYEQqdK0
>>93-95
お前らはWiiUがでかくなることを想像できなかった負け犬
その腹いせに揚げ足取りしたくなったんだよ。
おっと、胸が痛むのは分かるがもうベッドに入って寝る時間だろ?
お大事に

100 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:03:41.31 ID:8nUVwsha0
元ソースのDevelopの方は、開発者とコンタクトしたって話だがね
まあ、あくまで噂でしかないが、今のところは

101 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:03:49.46 ID:i1VnlHk10
顔を真っ赤にしてるのがアリアリと想像できてワロタ

102 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:05:24.11 ID:fffK0FQw0
>>68
インテル以外が22nmプロセスに移行が始まるのは13年中盤から14年にかけてだと思う
最近とにかくインテル以外の会社のプロセス移行が遅くなったから22nmで発売するなら
2014年末になると思うわ

103 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:07:42.28 ID:w4Fmiv310
360の二倍の性能ってHD4670にすら及ばないHD4550レベルだぞ?

ただTDPが20Wだからあの筐体のサイズからするとしっくり来るのは事実なんだよな・・・

噂が錯綜してるな

104 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:08:28.99 ID:m9GlWMjt0
だからその「The person, communicating anonymously from a studio」が
「どこの馬の骨だ?」ってことだ

105 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:10:14.15 ID:F9STOnu80
噂()
どこが流してんだか

106 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:10:47.54 ID:Ysj4YOpT0
>>71
DS/3DSみたいに別画面描画するならそうかもな
メイン画面転送だけだったら目一杯使えそう

107 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:11:06.52 ID:IkHX2Z9Y0
単に2倍とか6倍とか言われたって、具体的に何が何倍なのか分からんなw

108 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:11:44.22 ID:E05fzSrI0
>>99
てか、グラフィックボードがゲーム機に載せてどーすんのw?
後から交換可能にすんの?

>>103
ゲーム機の性能指標が一定ではないから
>>1はGPUのベースのチップ性能の話しかしてないから
全体のパフォーマンスに関して言及してない。

109 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:11:50.94 ID:Ysj4YOpT0
>>96
どっちだよw
まあこういう噂話レベルが結構楽しいけどw

110 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:14:05.05 ID:O1Bl4rUu0
というかIGNの噂がでてから、すぐにこれというのはFUDっぽいなww

111 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:14:10.45 ID:rXak1gJ60
ゲーム機として発売すると25000円がラインだと思うけど
高性能ゲーム機にするならそれ以上の価格になる=売れない
ってことになるな。

112 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:15:25.64 ID:m9GlWMjt0
パンツゲーを嗜むハードロリコアゲーマー様の文句が多いから、
そろそろ換装可能なGPUを持つハードを出してくれないだろうか

113 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:16:06.60 ID:cQkqlrZr0
>>104
どの道噂レベルだ。
信憑性など五十歩百歩。

114 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:16:16.41 ID:uSn/2Fk10
まぁ現状の性能でも持て余してる所が多いし
劇的な変化は無いんだろうな

115 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:17:35.82 ID:tm9inbRU0
>>107
開発者談だから体感的なものかもね

116 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:17:39.58 ID:E05fzSrI0
>>112
ファースト「サポートめんどいから嫌です」
サード「テストめんどいから嫌です」.

117 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:18:01.92 ID:i1VnlHk10
新型の箱○の中身を見るに、100Wくらいならあの筐体でも収まると思うよ
旧型のは排気カバー含めてかなり大きかったが新型は平べったいヒートシンクとファンがあるだけ

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/376/183/x55.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1101/xbox38.jpg

118 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:19:54.60 ID:MhvP7NHE0
25000円とかラインでも何でもない
25000円が分かれ目なら、今のPS3はもっと売れてるだろ

119 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:19:56.15 ID:8nUVwsha0
sources close to the projectも噂の域は出んだろうw
まあ次世代機恒例さね
発売が近いWiiUの方が確度は高いかもしれないが

120 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:22:38.37 ID:MhvP7NHE0
ぶっちゃけ確度の高い情報ってRadeon HD4000系のカスタムって事くらいであとは全部噂レベル

121 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:23:02.42 ID:ArlJVGs90
wiiUの性能はPS3の7〜8倍って事だな。

次世代機は1080p/60fpsが余裕で動く事が絶対条件だから
このくらい当たり前だろうけど、この情報出てから
急にゴキが静かになったのには笑ったw

122 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:23:47.00 ID:F9STOnu80
まあ高性能で困るのはチョニーだけだから
こうどなじょうほうせんはもう飽きた(笑)

123 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:24:03.34 ID:v8H8XsHkO
新箱が箱の6倍の性能だったらForza4を6画面で遊べるなw

124 :はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 10:24:09.38 ID:PttCp8HkP
WiiUが25000円で済むとは思わないけど。
本体だけならまだしも、ディスプレイ付きデバイスが付属するからなぁ

125 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:27:29.52 ID:cQkqlrZr0
>>123
古典力学的だな。

126 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:28:34.31 ID:u5nCXZfH0
GKはどうすんの?
WiiU煽るためにあれだけバカにしてた箱ユーザになりすますの?

127 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:29:57.89 ID:XV//51DI0
それよりもSFCを超える壊れないハードを作れ
(3回壊れた箱○ユーザー)

128 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:30:24.62 ID:cQkqlrZr0
>>126
前スレ、前々スレの成りすましのゴキブリ達。
主にN社ファンの皮を被って戯言でMSを叩くスタンス。
http://hissi.org/read.php/ghard/20120125/aXRET2NhRFYw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20120126/S2lPTS9BL2ow.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20120125/SFVXYndVUEow.html

129 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:30:26.47 ID:m9GlWMjt0
>>126
GKは社員だから会社が得をするように働きます
ゴキブリについては、強きを助け、弱きをくじく人種です

130 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:31:38.05 ID:S0KOwFq20
>>126
今までと同じでPCガーといか言い出すだろ

131 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:33:22.28 ID:zPXSsyKQ0
ライバルいないんだから3万でも売れると思うけどね

132 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:34:34.46 ID:wzfj0iI40
既出かもしれんが、これ見る限りはかなり期待できる
http://www.kotaku.jp/2012/01/wii_u_panorama.html

133 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:35:07.99 ID:cQkqlrZr0
>>131
PS3なら確かにライバルはいねぇなwww

134 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:37:00.61 ID:F9STOnu80
>>132
これリアルタイムじゃないぜ

135 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:38:15.22 ID:lUKDAnPQ0
>>87
俺もそう思うわ
お前らスペックの話しかしてないけどMSはさんざんクラウド使うと言ってきた
ONLIVEみたいにTVとコントローラさえあればハイエンドPC並のゲームができる
って程ではないだろうけど、それに近い事はやってくるだろ

基本クラウドのストリーミングを主として実機はそれを分散処理でアシスト
って構成でプレイにネット常時接続必須のハードになる可能性もある

さすがに今の回線速度事情でこれは未来すぎる気もするけど、少なくとも
セーブデータをネット上に保存できる程度の単純な機能にはとどまらない筈
現にipad上でコンソールのHDゲーを動かすなんて既にやってるし

136 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:41:59.81 ID:U6w+W6mh0
>>123
CPUはせいぜい2倍程度だろうから挙動やAIが間に合わないよ。

137 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:43:27.94 ID:WobNzhNN0
WiiUから20%とか言われるとショボく感じる

138 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:44:22.26 ID:MU5I2Dzh0
新箱では箱のゲームが60fpsで動くとかはありえないの?
箱○の旧箱互換は、Halo1の処理落ちが酷くなったりHalo2の焼き付きバグがあったりして糞だった

139 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:45:13.42 ID:aBw0GYgA0
>>128
今後はその時によって強い方に乗っかって相手を叩くだろうなGKは
ソニー(ソネット)はモバイルに逃げるようだし、敵はゲームハード全体になるから

140 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:45:23.85 ID:m9GlWMjt0
> 基本クラウドのストリーミングを主として実機はそれを分散処理でアシスト
> って構成でプレイにネット常時接続必須のハードになる可能性もある

VMwareとかMSがやってる仮想化PCと似たような仕組み?
100%ないわ。どんだけ設備投資せにゃならんのよ。

141 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:47:44.40 ID:FYsnTXrrO
PCでは次世代グラボも登場し、CSB機が産廃化する中、
旧型の6×××搭載でギャアギャア騒ぐお前らが哀れwww




142 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:47:46.37 ID:g2/ghwtz0
>>135
お前久夛良木に騙された口だろ
アクション系ではできないよ

143 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:49:28.53 ID:aBw0GYgA0
任天堂系MS系になりすますステマが増加する懸念
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327540696/

144 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:50:24.19 ID:gbi1pPru0
>>130
>>141


145 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:51:16.16 ID:wRo8wNfc0
wiiUは買うし箱◎も買う

sony製品は仮にでても買わないよ

146 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:51:31.32 ID:MU5I2Dzh0
OnLiveとか画面ボケボケっしょ?しかも遅延あるしゴミじゃん

147 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:52:41.10 ID:60sQkNsm0
>>135
ゲーム用途でクラウド(笑)って使い道ねーだろ
PS3みたいなたんぱく質解析が関の山

148 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:01:57.67 ID:JorKCheB0
WiiUは家庭内クラウドだけどな

149 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:03:37.57 ID:UcTirgV90
>>148
だね
STBの発展型にもなれる

150 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:06:22.65 ID:f1YIgQ4U0
箱◎

151 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:06:27.38 ID:ArlJVGs90
結局PS3はどうなるの?
死んじゃうの?www

152 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:08:21.99 ID:6tNaYTNb0
>>138
箱○では互換問題が出ないようにハードを直接叩くレベルの最適化は出来ないんじゃなかったかな?
だから次世代機では互換は完璧だと思ってるんだけどどうだろうね
俺も今のソフトが60fpsで動くなら発売日に買ってもいい

153 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:08:34.66 ID:+3HCKd/I0
WiiUはコントローラーの要素がストリーミングプレイっぽいってだけでクラウドでは無いだろ

154 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:09:17.92 ID:iFfo/JJy0
シミュレーション系ならAI強化とかなら使えるけど、コスト高くつき過ぎるよな

しかし、5870の俺としてはもう少しスペック高いほうがありがたかったかな

155 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:11:51.11 ID:wzfj0iI40
現在Wii U向けタイトルの開発に携わっているという情報元は、Xbox360の2倍のパフォーマンスを持つと話す一方で、
期待を下回るものだとの見解も示しています。
「プロジェクトに関わっているあるデザイナーが"Wii Uのスペックは任天堂が述べていたものよりも低く、
プランを変更する必要があった"と言っていたと聞いています」
http://www.inside-games.jp/article/2012/01/26/54139.html

ほれ、Vita週販逸らし用の燃料来たぞ

156 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:13:07.92 ID:UcTirgV90
デザイナーがスペックを語る

157 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:13:36.00 ID:OlgaL13j0
PS3と360のスクショ比較
PS3とWiiのスクショ比較
PSPとDSのスクショ比較
PSPと3DSのスクショ比較
VITAと3DSのスクショ比較
これらは見飽きるほど見たことがあると思うけど
360とWiiのSS比較煽りなんてみたことないよね
次世代はきっと平和になるな

158 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:13:43.10 ID:zPXSsyKQ0
タブコンはメディアプレイヤーにもブラウザにもなりそうだからな

159 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:13:43.39 ID:8h5fKwO60
■Blu-rayディスクをサポート。

■Microsoftは何らかの中古ゲーム対策システムを組み込もうとしている。

■Xbox後継機には新バージョンのKinectが同梱される。

■新型のKinectは初期バージョンで採用予定だったオンボードプロセッサにより、ユーザーの動きをより効果的に認識することができる。

■Microsoftは既存よりも小さいコントローラーを作りたいと思っている。

■IGNソースではXbox 360の6倍の性能と言われていたが、MicrosoftはXbox 360の8倍まで到達できるかもしれないと推定。

■しかし新型Xboxの開発キットはまだ業界の誰も手にしていないため噂されるスペックは仮定に過ぎない。

http://gs.inside-games.jp/news/315/31594.html

160 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:13:44.20 ID:VWxrCkwT0
>>155
イードのステマキター

161 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:14:46.78 ID:SLDpN1q60
>>152
60じゃなくてもfpsが安定するなら発売日に買うよ

162 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:15:15.76 ID:hlRz+tSPi
PC厨を装うゴキって惨めだよなぁ(笑)
PCってOSがなきゃ何もできないガラクタなんだが、それを作ってのってゴキが日々貶してるMSなんだぜ?(笑)
アホかよ糞ゴキ(笑)

163 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:16:01.33 ID:dBae3Sk+0
6650と6970を使っているが、静音性が全然違うぞ
CSなんだから静音性と電源とコストがかなり重要なんだろうな

164 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:16:16.66 ID:90SSvWYV0
これ、クッタリの逆でSCEへの牽制だったりしないのかな

165 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:18:27.14 ID:VWxrCkwT0
SCEへの牽制w
面白いギャグだね

166 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:20:39.40 ID:crtS6lqf0
>■しかし新型Xboxの開発キットはまだ業界の誰も手にしていないため噂されるスペックは仮定に過ぎない。
2013年発売だったとしてこれでロンチ間に合うの?

167 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:23:53.03 ID:ZJ2Dqhi00
今PCに積んでるの6870だけど、正直こんなもんコンシューマ機には載せれんわな。
特に冷却がやばいと思うが。
前積んでた5770も結構熱出てた。


168 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:24:26.16 ID:Ysj4YOpT0
MS自身は出すとも出さないとも言ってねえからなあ

169 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:25:52.73 ID:vl3btq+Z0

Wii UのパフォーマンスはXbox360の2倍・・・開発者

任天堂が年内に発売を予定している新型ゲーム機「Wii U」。
英国の業界紙Developは開発スタジオからの情報として、
現行のXbox360の2倍のパフォーマンスを持つと伝えています。
http://www.inside-games.jp/article/2012/01/26/54139.html

新情報きたぞ

170 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:28:11.54 ID:Z1mv+oqn0
>>166
WiiUより早いんじゃね

171 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:28:19.53 ID:UcTirgV90
鉄平必死だな
何度も貼らなくていいよ、パーツすら言及してない記事なんか糞の役にもたたん

172 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:28:22.90 ID:8nUVwsha0
360とかもっときついスケジュールじゃなかったかね

173 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:29:13.73 ID:i1VnlHk10
昔はインサイドもマシなサイトだったのにな

174 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:29:18.86 ID:VWxrCkwT0
>>169
イードは>>1を記事にしないで、そんなゴミソースは記事にするんだな

175 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:29:26.53 ID:O1Bl4rUu0
>>169
>1が出る前は360と同じか50%程度高いとか言われてたんだよね。


176 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:29:27.94 ID:Z1mv+oqn0
>>172
一年切ってG5渡してたな

177 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:30:51.51 ID:JorKCheB0
IGNの情報出た次の日に新情報とはずいぶんタイミングがいいなw

178 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:33:05.55 ID:MhvP7NHE0
最近WiiUへのネガキャンがだんだん激しさを増してきたよな
もう携帯機市場が絶望的だからだろうけど

179 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:33:16.64 ID:VWxrCkwT0
>>175
そんなの聞いたこと無いが、どこで言われてたんだ?

180 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:35:57.73 ID:8nUVwsha0
>>179
http://wiiudaily.com/2011/12/wii-u-has-quad-core-3ghz-cpu-768-mb-of-ram/
これでそ
去年の3月時点の開発機だから、更新されてるんだろうけど

181 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:36:11.60 ID:N1eOkX2Y0
こっちの方が重要でしょ

イノベーターとして、Microsoftは次の一手やKinectで成し遂げたような
技術の新境地を開く方法を常に考えています。
コンソールのライフスパンを延長させるには、ハードウェア性能だけでなく、
ゲームや娯楽体験の提供方法も重要になると考えます。
噂や憶測に関してそれ以上のことはコメントできません。

182 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:36:31.93 ID:i1VnlHk10
そんな性能が違ってたら最終キットが配られた時点で噂になってる、ての
IGNの次世代箱の記事に付随する形でwiiUの性能が出てからなんでこうボロボロしゃべりだすんだ

183 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:39:17.47 ID:uQhtUIQO0
PS4は次世代では圧倒的性能でぶっちぎる作戦か〜

184 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:40:21.50 ID:Ysj4YOpT0
焦ってWiiとか大した事ねーよってしようとしてるのが露骨だわw

185 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:40:39.86 ID:N+8TjN+lO
>>155
>と言っていたと聞いています
酷い伝聞を見

186 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:41:47.64 ID:T/gsEzqA0
噂いろいろ
http://www.nintendoenthusiast.com/2012/01/25/rumor-roundup-the-real-deal-with-the-wii-dev-kits-retro-star-fox-rocksteady-tmnt-and-more/
予想以上に強力なWiiUの最終開発キット
以前のキットから少し異なっており、起動するように、より強力であることが報告されています
開発キットは現在、以前の開発キットよりやや??パフォーマンスに優れ、それは開発キットが更新されるたびに
予想されるためです。彼のトーンから、それは人々がはるかに急進的な各更新devのキットから
予想される内容よりも、それを取っているように私には思えた。彼はまた、開発キットは、
絶対にファイナルではないので、まだコントローラに若干のひねりがあるかもしれないと言った。

WiiUの詳細はE3まで公開されません。


機械翻訳


187 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:41:55.24 ID:ArlJVGs90
wiiUはPS3の7倍〜8倍の性能

どうしよう…
このままじゃ、PS3ちゃん死んじゃうよ

188 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:41:56.65 ID:UcTirgV90
もうFUDが始まってるみたいだな
マルチコピペしてレス拾おうとしてる

189 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:42:48.71 ID:VWxrCkwT0
>>182
そりゃWiiUが360の5倍も性能があって720もその20%上だってことになったら、
完全に脱落する陣営がひとつあるだろ
マルチからハブられる上に次世代機の目処も立たないゴキ捨て3
そりゃ火消しに必死にもなるって

190 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:43:12.17 ID:QiQRorXc0
>>169
これがマジなら次世代箱はさらに1年遅らせても余裕だな
というか遅らせたほうがいい、焦ることはなにもない

191 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:43:53.56 ID:uP9D7StZ0
360の2倍って・・・
次世代機にしてはしょぼすぎるだろ

192 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:43:59.63 ID:8nUVwsha0
レトロ=スターフォックス説がマジなら俺歓喜なんすけど…

193 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:44:04.17 ID:AiTuH9OY0
>>166
まぁPSみたいに、開発環境ガラっと変わって
半年くらい研究に要するみたいなことがなければOKでしょう


194 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:44:20.17 ID:UcTirgV90
>>190
お前のレス採用されるぞ
おめでとう

195 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:46:39.75 ID:mQFl85Nu0
強化した性能を読込の速さにつぎ込んでくれさえすれば、
ぶっちゃけ画質なんて今のままでもそうそう困らないんだがな……

196 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:47:14.45 ID:pHiJY08i0
えーっと、翻訳すると

スーパーサイヤ人は界王拳50倍相当だ
だが、安心しろ
人造人間の出現ですぐにスーパーサイヤ人化ではかなわなくなる
まあその後スーパーサイヤ人2(界王拳100倍)で追い越せるが
そしてすぐにスーパーサイヤ人2では戦闘能力が頭打ちになる

って事?

197 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:48:24.15 ID:e+Alorzq0
>>169
25kに収めるとこうなるよね(´・ω・`)

198 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:49:30.55 ID:MhvP7NHE0
>>194
今は殆ど速報スレからしか採用されないよ

199 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:50:51.36 ID:UcTirgV90
>>198
その速報のレスが少なかったからマルチコピペしてる

200 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:52:07.94 ID:FYsnTXrrO
時代遅れのCS機になぜこだわるんだお前らw
素直にPC買えよ


201 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:53:17.16 ID:Ysj4YOpT0
ゲーム用PC構築すんのめんどいし・・・

202 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:53:46.55 ID:UcTirgV90
68 名無しさん必死だな sage New! 2012/01/26(木) 10:46:01.00 ID:cnW/IYM20
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=170747
噂>カプコン小野「WiiUにはまだ隠し玉がある」?

スペインのゲームサイトのインタビューでWiiUの話題になった際の発言
・昨年のE3で見たものが全てではない
・そのあらたな特徴は雑誌や他のメディアでは伝えにくい
・キネクト等アクセサリーのようなものとも違う
・喋っちゃうと任天堂アサシンに殺されちゃう

なんとなく分かるところだけ抜き出したので英語が堪能な人補足修正頼む

203 : ◆n95LvToReQ :2012/01/26(木) 11:55:00.08 ID:QZH8jtcJi
>>200
PCじゃ任天堂のゲームが遊べないです

204 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:55:45.10 ID:VWxrCkwT0
>>200
マジレスすると日本においてはPCゲーそのものが無くなってきてるよね
洋ゲーもちゃんと翻訳してくれるコンシューマーが遊びやすいのさ
そもそも和ゲーなんてPCで出ないし、任天堂のゲームも出来ない
俺も5870だけどレースゲーぐらいしかやってないよ

205 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:56:01.80 ID:FYsnTXrrO
>>201
安いノートPCでも遊べる時代だぞw

206 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:56:26.81 ID:AiTuH9OY0
ソフトがなければただの箱

207 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:57:13.89 ID:2Y8t52C40
>>203
DolphinならWiiUのゲームも大幅グラアップしそうだが

208 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:58:15.06 ID:VWxrCkwT0
Dolphinがまともに動くPCって存在するの?

209 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:00:46.44 ID:Ysj4YOpT0
>>205
ノートPCだと全然安くねーよw
貧乏人の娯楽って言われてるゲーム舐めんなw

210 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:04:39.11 ID:7i74yXmcP
ゴキステ陣営終了だな

211 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:06:11.28 ID:JorKCheB0
E3の時のゼルダデモぐらいのグラで遊べればそれでいいです

212 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:15:18.50 ID:T1EiJckU0
ノートPCでPCゲーやるやついるの?

213 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:17:26.98 ID:i1VnlHk10
エイリアンウェアとかいうゲーム用ノートPCという狂ったもんがあるな
いやまあ最近の低電力化技術の進捗を考えるとそうおかしな話でもないか

214 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:17:52.26 ID:N1eOkX2Y0
すでに普通にゲームやるような人には、今のミドルとハイの差なんて分らんでしょ

誰か分りやすく画像貼ってくれりゃいいけど

215 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:18:10.25 ID:0dDffkDF0
ゴキってMsと任天堂両陣営煽ってたくせに
蚊帳のそとにだされると必死に仲違いさせる工作してんだよな

216 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:18:30.31 ID:MU5I2Dzh0
>>208
2年前の動画でも普通に動いてるぞ
http://www.youtube.com/watch?v=eXEwDsssA94

217 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:18:54.53 ID:QJNDki5v0
今使っているグラフィックボードなんだが?
もう少し上6850狙えよ。

218 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:19:27.60 ID:FYsnTXrrO
>>209
パケ版の値段もトータルで考えたら
CS機は結局結構な金がかかるだろw


219 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:23:27.65 ID:9NMg3UwJ0
>>189
どうかな
そもそもスペックだけで勝敗決まらんしね

220 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:23:38.44 ID:FYsnTXrrO
以前は性能含め、コスト面でもパソコンは高いしCSに劣っていたよ
でもいつの間にかその状況は逆転したじゃないかw


221 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:25:38.29 ID:VWxrCkwT0
>>216
これリアルタイムで動いてるのかね
これが遊べるなら夢が広がりんぐだな
Wii UでWiiのゲームがHDで遊べるかっていうと無理だそうだし

222 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:25:56.38 ID:MhvP7NHE0
>>186和訳してみた

サードパーティはどうやらWiiUの開発キットの最終版を受け取ったようだ。そしてその最終キットは従来のキットとやや異なり、よりパワフルだと伝えている。
αキットで見られたオーバーヒートの問題を改善するために、最終キットのアーキテクチャは変わったようだ。

元の英文
Apparently, third parties have received the final dev kits of the Wii U and are reporting that they differ a bit from earlier kits and are more powerful to boot.
The architecture in the final dev kits was changed to improve the problem of overheating that was found int he original alpha kits that were sent out.

223 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:28:13.26 ID:VWxrCkwT0
>>219
スペックだけじゃ決まらないけどポンコツチョニーには他に何の取り得も無いよね(笑)
そもそもそのスペックもクッタリなわけだがw
自前でソフトは作れない、攻めたハード作る金もない
まさに八方塞がりw
実質撤退への引導を渡されたようなもんだよね

224 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:28:17.64 ID:T/gsEzqA0
>>222
アーキテクチャが変わったってことはかなり大幅な変更したってことかな?

225 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:30:03.06 ID:IY4k9y040
みんなが全く同じゲーム性能のハードを持っているという点も大事なんだよ
PCは一人ひとりがそれぞれにハード性能が異なるからね

それにそもそも
任天堂、SEGA、SCE、MS、カプコン、バンナム、スクエニ、KOEI、KONAMI、L5、アトラス..etc
これらのソフトメーカーの作品を遊びたいと言うなら
他に選択肢はないだろう

226 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:30:14.45 ID:w9Vt1YPW0
しかし、スペックオタを名乗る人達が
現行機より性能○倍を字面のまま受け取り
詳細も見ずにすごいだのしょぼいだの批評してる姿は
本当に今のゲハのレベルの高さを如実に示していますね(^^)

227 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:31:09.21 ID:ecepbg0u0
WiiUのGPUが高性能なのはwktkするけど、任天堂の事だから
メインメモリをケチりそう。512MBしか搭載されなきゃ興味ないな。
1GBでもVRAM共有だからちと足りない気がする。最低2GBは欲しい所。

228 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:31:49.79 ID:v8H8XsHkO
>>177
もし5倍がウソで2倍が本当だとしたら、ネットにウソ情報が流れたから
じゃあ本当の情報をバラして訂正しますとか任天堂公式でもない所が
わざわざするはずがない
意図的なタイミングで出せる情報という時点で
自分からウソだと自白してるようなもんだw

229 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:31:52.34 ID:OlgaL13j0
よくわからんけどとりあえずWiiUはCS機過去最高性能で、
360の次は更にその上ってことだけは間違いなさそう
それだけで充分よ

230 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:34:28.24 ID:ecepbg0u0
6年前のゲーム機と比較するなら最低10倍の性能は必要だと思うけどね。
何にしろ、今の360もPS3もショボショボすぎるから早く世代交代して欲しい。

231 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:39:30.29 ID:SRrC22ra0
こうなるとNVIDIAは置いてけぼりだな

232 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:40:25.96 ID:Ysj4YOpT0
>>218
おいおい、パッケの値段は割れ厨でもなきゃPC版でもかかるだろうがw

233 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:45:56.92 ID:w9Vt1YPW0
>>230
その最低の性能って具体的には何が10倍なん?

234 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:46:37.52 ID:tm9inbRU0
>>227
Wii UはCPUにメモリ768MB内蔵とリーク★3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324713851/

こういう噂もあるし、ゲームをプレイすることを重要視したハードの構成をするかもしれん

235 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:48:07.87 ID:VWxrCkwT0
>>234
それ古くね?
1.5GBとどこかで見たが

236 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:48:57.66 ID:VWxrCkwT0
あ、CPUに内臓するのか
よくわからんわ

237 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:51:52.19 ID:8zdO2nAp0
グロ

238 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:55:08.57 ID:/wKged8M0
どうでもいい差だな。
PSPのクロック封印→開放よりも小さい差なんだぜ?

239 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:57:22.95 ID:rNqcUnx+0
>>155
〜と言っていた
…と聞いています
…と言った
…と書いた記事
…を貼ったってか

伝聞ってレベルじゃねーぞ

240 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:57:57.62 ID:AHpwW1w10
西川善司とかもWiiUは箱に毛が生えたレベルと言ってるんだよな
やっぱ箱の2倍って言うのはMS方面から流れた噂なんじゃねーの

241 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:59:27.36 ID:KiOM/A/j0
>>155
さすがに2倍は無いだろ
2倍だとあのゼルダの動画はありえない

242 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:59:35.58 ID:U6w+W6mh0
>>227
任天堂がメモリをケチるイメージはないな。量よりも質をとる印象。
個人的には、モバイルはともかく据置きで今の技術水準なら質より量をとった方が良いと思うけどね。

243 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:00:09.96 ID:i/kcu51Y0
マルチプラットフォームの時代だから
よほど性能がとしゅつしない限り意味なんじゃねーか


244 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:02:21.60 ID:w9Vt1YPW0
>>241
箱○のパフォーマンスがまるごと2倍なら
十分すぎると思われ

245 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:02:47.27 ID:MhvP7NHE0
てか性能云々よりも>>202の小野のインタビューの方が興味深いな、正直
なんらかの新しい特徴がまだあって、それはWiiUの可能性を高めるだろうって言ってるし
しかも周辺機器でも無いとなると…何だろう

246 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:03:26.63 ID:rNqcUnx+0
>>234
それメインメモリじゃなくeDRAMの噂じゃん

247 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:03:52.12 ID:csit3p7uP
そもそも発売まで2年もあるハードの詳細なんかわかるわけねーだろ
こんなスレで3とかw

248 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:03:54.48 ID:O1Bl4rUu0
>>242
マルチコアではメモリがボトルネックになって
その性能を十全に発揮できていないと言われてる

コア間で互いにメモリアクセスするとDDRのランダムアクセスの特性から
メモリの操作待ち時間が増える。
それを隠蔽するためCPUキャッシュが増大したわけよ。

だからその性能にもよるけどどっちがいいかはかなり難しい

249 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:04:31.52 ID:FYsnTXrrO
CS機に夢を馳せるくらいならパソコンオススメ


250 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:05:30.56 ID:UcTirgV90
>>247
まぁWiiUへの期待が高い証拠でもある
今年発売だしな

251 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:05:54.00 ID:vRd8KLRG0
>>245
バイタリィティセンサー搭載とかじゃないの
あれの研究開発にもう4年ぐらい費やしてるだろうしそろそろ・・・

252 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:06:01.96 ID:w9Vt1YPW0
>>238
百円のお菓子の消費税も
液晶テレビ買う時の消費税も
率は同じだから大差ないって感じ?

253 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:06:29.31 ID:FYsnTXrrO
発売まで待っている間にまた古い世代の構成のマシーンを買わされるんだぞ?w

254 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:08:17.65 ID:bZgRx3WQ0
>>240
いつの記事の話をしてるの?
西川は後で前回は憶測で書いたけどそうでもないかもね的な記事
を書いてたような気がするけど…

255 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:08:43.58 ID:/wKged8M0
本体カバーの一部を取り外してすきなものに交換できる機能だな。

256 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:09:05.80 ID:e+Alorzq0
>>253
箱が任天堂に合わせればいいんだよ(´・ω・`)

257 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:10:01.66 ID:FYsnTXrrO
>>256
パソコン一択

258 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:10:33.53 ID:MhvP7NHE0
>>251
そういえばあったなそれ
なんかジャストっぽいなw

259 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:11:22.20 ID:GMyOQM2F0
WiiUの120%で360の6倍か
WiiU意外と性能高いんだな


260 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:11:23.18 ID:UcTirgV90
任天堂が取得してる例の特許かなと思ったり

261 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:12:47.27 ID:8nUVwsha0
一般の人からしてPCでゲームはハードルが高すぎるよ…
入れてみて動きませんでしたは許されないし、これだけ多くの人を相手にするなら
PCゲーはPCゲーで、愛好者中心にハードソフトともに高い価格帯で市場を作ればいいのでは?

262 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:13:40.82 ID:9NMg3UwJ0
>>223
でも日本だと相変わらず新箱が最下位だと予想するよ

263 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:16:28.45 ID:6tNaYTNb0
>>262
そんなアナリストでも予想出来ることを書かれましてもw

264 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:18:02.08 ID:UcTirgV90
>>261
楽なのはMac買ってappストアからダイレクトにインストールするとかくらいかな
PCゲー自体ハードル高いんだよな、始めるまでが

265 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:19:12.51 ID:wRo8wNfc0
wiiUとPS3の比較楽しみだなぁ
あ、これまで散々やってきたんだし発売前のゲームと
現行のPS3のグラの比較しても問題ないよね?

266 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:24:02.04 ID:Yihzy/BB0
6670とかガッカリハード
真のフルHDハードだったら6770あっても足りん

267 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:25:45.12 ID:T/gsEzqA0
6670がそのまんま載るわけじゃないのに
もっといろいろ改良されて載るのに

268 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:27:15.97 ID:FYsnTXrrO
>>261
入れる?
ダウンロードでいい

269 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:27:27.41 ID:AHpwW1w10
>>254
http://www.3dc.gr.jp/jp/act_rep/111213/nishikawa.pdf

WiiUの項に「PS3,Xbox360のギリギリ上を行くパフォーマンス」とある
去年の12月だから、E3直後とは情報が違うので何か新しい情報を手に入れたんでは。

270 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:28:26.03 ID:PZo0IaTV0
そもそも、CS用に改良されるからね
かつ、それぞれのアーキテクチャの特徴にしたがって研究開発がされる。
WiiUも次世代箱も、1980×1080pでリッチな描写&AA+60fps維持が出来るハードにはなるよ

271 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:29:38.44 ID:UcTirgV90
>>269
その後に予想間違えた、
WiiUすげえって記事書いてるよ

272 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:31:00.53 ID:PZo0IaTV0
RV770系でメモリは数倍
10.1世代のDirectXにシェーダ4.1仕様で
「ギリギリ上を行く」って時点で( ゚Д゚)ハァ?なんだがw>>271見てやっぱりとおもった

273 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:31:25.37 ID:AHpwW1w10
>>271
え、マジで?WiiUに言及してたのはE3直後のimpress記事ぐらいしか知らないんだよね。
とりあえずソースくれ。

274 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:31:41.03 ID:p98MbxbX0
>>270
箱の二倍が本当ならWIIUはそれ達成できるか微妙じゃないか

275 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:32:07.58 ID:39yDOsAR0
6670相当かどうかもまだ噂の域を出てないからな
真実はMSとAMDのみぞ知るだ

276 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:32:11.29 ID:6tNaYTNb0
数世代前のGPU使ってる箱○もeDRAMとソフトウェアのお陰で720pで頑張ってるからな
MSもフルHDでゲームするならどのくらいの性能がいるかぐらい把握してるだろ

277 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:35:37.54 ID:PZo0IaTV0
>>274
2倍もあれば十分だろう
どれだけ処理できるかはメモリ量で、そのメモリ量は2倍どころじゃないんだから

278 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:36:56.72 ID:Q8AqtDJG0
>>273
6月10日のWiiUたいしたことねえな記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110610_451799.html

6月11日のWiiUやっぱりすげえ記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html

279 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:36:58.86 ID:T/gsEzqA0
>>273
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid762.html

>E3の会期中にAMDに取材したところ、あっさりとWii UのGPUの基本的な情報を教えてくれました。
>とはいっても、RV770コア、RADEON HD4000系、DirectX10.1世代というところまででしたが。

280 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:38:43.44 ID:ej5DpxJd0
WiiUは1TFLOPSかもって記事のことならE3直後で、3dc講演より古い情報だよ

281 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:41:28.65 ID:AHpwW1w10
>>278>>279
え?だから>>263のPDF(2011年12月13日)では「PS3,Xbox360のギリギリ上を行くパフォーマンス」って書かれてるんだけど。

RV770系なのにこんな事書かれてるのはちょっと変な感じもするけど。

282 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:42:19.27 ID:Ysj4YOpT0
ID:FYsnTXrrO
結局PCガーPCガー喚くだけかいw

283 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:44:13.69 ID:XHLvO+xB0
別に1080Pに拘って欲しいとは思わんな。それでfps低かったらそっちのが嫌。
PCのロスプラベンチマークとか流しても720P辺りと見た目の違いが微妙だし…
それよりUコンオンリーで遊べば全部60fps動作とかを仕様にして欲しい

284 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:46:24.51 ID:lb7kqLIm0
(現時点のまとめ)
720はWiiUの1.2倍
WiiUは360の2倍
720は360も6倍

つまり!....あれ?

285 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:46:38.80 ID:y/FhGZpC0
CS機でHD6670は大したもんだな
PCじゃゲームに6670は選択肢には入らんけど

286 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:47:13.76 ID:cQkqlrZr0
>>278
「みんなおいしいって言うけどね、僕はそんなに甘くないですよ。」

「パクっ…おいしい!!!」

ていうグルメリポーターによくあるノリを思い出した。

287 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:50:05.77 ID:ej5DpxJd0
宮本の他機種を劇的に引き離す性能じゃないって発言や
E3の実機デモを見ても、WiiUは箱の二倍には満たない程度のパフォーマンスなんじゃないのかな

288 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:50:40.12 ID:DhkXtQyi0
>>284
ベンチマークテストもしてないし
感覚的に相対性能を言ってるだけだから
全員の証言から絶対性能が一致するはずもなし。

289 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:51:18.48 ID:T/gsEzqA0
実際にE3までわからんだろうね

290 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:51:28.72 ID:TI6NCpIZ0
これはインテリやくざの仕掛けた情報戦だよ
MSでもソニーでも何かに引っかかってくれれば岩田大笑いってことだろう

291 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:56:05.75 ID:bZgRx3WQ0
>>281
ありがとう12月の資料初めてみたわ
結構最近に自信満々に言ってるなw
まあE3までは噂しか出てこなさそう

292 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:59:04.24 ID:fCeKrTni0
仮にWiiUがRV770系だとして
RV770系の本来のパワーが100だとしても
発熱とか考えて70〜80ぐらいに抑えてくるんじゃないか?
WiiUの本体コンパクトに見せようと無理があるからな


293 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:00:29.77 ID:OlgaL13j0
>>281
えっと、そのpdfってWiiUの情報について解説したものでもなんでもなくて、
立体視ゲーやらARやらの今後の展開を予測する記事なので、
そこにこっそり書いてあるWiiUの情報を鵜呑みにしても意味ないよ

294 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:01:00.51 ID:VHtc7b2iO
WiiUには期待しないほうがいいだろ。性能は360に毛がはえた程度だろ。25000縛りあるだろし。ニンテンはいつも世代遅れのハードばかりだったろ

295 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:01:07.72 ID:PZo0IaTV0
本来のパワーが100としてそのままじゃ70〜80になっちゃうから
カスタムして110のパワーを出すようにするんです

296 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:03:01.17 ID:e1qK7Uww0
http://www.nintendoenthusiast.com/2012/01/25/rumor-roundup-the-real-deal-with-the-wii-dev-kits-retro-star-fox-rocksteady-tmnt-and-more/
アルファ版の開発キットではオーバーヒートする問題があったみたいだけど
最新版ではパフォーマンスがアップしつつ解決してるらしいから問題ないんじゃないか

297 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:03:19.41 ID:NqfQw6d70
WiiリモコンプラスのことをWiiモーションプラスって言ってるあたり、
西川氏は任天堂のゲームを良く知らないんじゃないかと思った。
性能云々には関係ない話だし、ただ間違えただけかも知れないが

298 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:03:31.70 ID:e2RUCMnv0
>>294
世代遅れの実装はWiiだけじゃね
ほかになんかあったっけ?

299 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:05:13.65 ID:6tNaYTNb0
>>294
世代遅れはWiiだけだろ
64やGCは同世代のPSハードより性能は上だぞ

300 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:05:23.93 ID:T/gsEzqA0
>>296
開発機がオーバーヒートするってことはそれなりの消費電力で熱が発生するわけだ
開発機が実際のWiiU本体みたいなサイズなわけないしな

301 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:05:49.98 ID:N+8TjN+lO
>>290
MSは罠にひっかかったかと思いきや
罠を引きずったまま、その先に置いてあった
おとり用の餌をムシャムシャやるタイプ

302 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:06:22.90 ID:jyDJZkTO0
>>294
Wii以外で世代遅れだったハードを教えてくれ

303 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:07:23.08 ID:GByfZzvA0
>>294
おいコラはやく出てこいよ。触覚見えてるぞ

304 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:07:48.25 ID:AHpwW1w10
>>297
Wiiモーションプラスって言うことは別におかしくはないんじゃない?

305 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:08:33.18 ID:Q8AqtDJG0
分かった
西川氏はRV770=HD 4000系と誤解してる

6月25日のE3後の記事
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
>ATI Radeon HD 4000といえば,ローエンドの「ATI Radeon HD 4350」からハイエンドの「ATI Radeon HD 4890」までがあります。

E3の会期中にRV770という情報をつかんでるのに>>279
こんな記事書いてる

HD 4890はRV790ね

306 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:09:22.19 ID:TI6NCpIZ0
360の5倍って噂が相当都合悪いらしくて
かなりの勢いで火消しやってるみたいだよ
ステマ清水とjin豚も動いてる

ゴキブリは動きがわかり安すぎる

307 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:10:27.85 ID:XHLvO+xB0
>>294
PS1に対してN64
PS2に対してGC

どっちも後出しハードだけど常にSCEハードを性能で超えてたよ
でもPSのシェアは奪えなかった
ただのスペック勝負だとそれくらい後出しハードは分が悪い。だから搦め手でWiiを出した

308 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:10:39.96 ID:T/gsEzqA0
>>305
まあどうでもいいけどそれは無いと思うよ
なんでかというと自分のブログでさんざんAMDのRADEONは取り上げてるので
素人じゃないから

309 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:12:01.83 ID:N+8TjN+lO
>>306
五倍だろうが二倍だろうが、なんなら1.1倍でも
現行機の中ではトップになるんで、
次世代機出さない(出せない?)ところの状況は何も変わらないのにね

310 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:13:12.86 ID:Q8AqtDJG0
>>308
それじゃなんでRV770と分かってるのにHD4890まで含めてるんだ?

311 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:13:14.65 ID:glYxsw+p0
CPUもGPUも同じ系列の使ってるんだっけ?
ある意味兄弟機だな

312 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:14:57.62 ID:NqfQw6d70
>>304
Wiiモーションプラス自体は3軸ジャイロだけ入ったWiiリモコンに取り付ける周辺機器
まあ、Wiiモーションプラスでも言おうとしてることはわかるからどうでもいい話だけど

313 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:15:22.54 ID:eO+oeDC00
うちのグラボがHD6670なんだけど
多分これは無い
360とあんま性能変らん

314 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:15:57.94 ID:2Y8t52C40
>>310
R700ファミリーと勘違いしてるライターは駄目だな

315 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:15:58.24 ID:i1VnlHk10
それは前から言われてたね
専業のハズなのになんで開発コードと製品番号が一致してないのかと

316 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:16:46.76 ID:IT5Yr+Om0
>>313
いくらなんでもそれはない

317 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:17:20.08 ID:VWxrCkwT0
ソニーマジックで筆が曲がったんじゃないのかw

318 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:17:30.54 ID:zPXSsyKQ0
>>305
ゼンジーがそこを間違えるとは思えないけど

319 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:17:39.16 ID:8nUVwsha0
熱問題が出るってことは明確に方向転換してるなあ…
チップの電力を下げたか、より冷却にコストをかけたんだろうか

320 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:18:39.27 ID:lZ41qnn80
RV770系
HD 4870(RV770 XT)
HD 4850(RV770 PRO)
HD 4830(RV770 LE)
HD 4730(RV770 CE)

321 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:19:01.31 ID:TI6NCpIZ0
この世代でも40nmじゃ大して消費電力さがらんよね
40nmのHD4770とかで80Wだっけ
実測は知らんけど

322 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:20:26.92 ID:cQkqlrZr0
>>307
今から思うとGCと同時期だったXBOXの性能は異常な高さだったな。

323 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:22:33.59 ID:eO+oeDC00
PS1とPS2は当時の家電屋の技術が入ってたからな
それまではほんと任天堂のボッタ市場が続いてた
だからセガのサターンも持ち上げられた

324 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:23:10.60 ID:eO+oeDC00
>>316
いやリアルにあんま変らんよ

325 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:23:36.52 ID:hKtl2XL0P
ゼンジーも他よりギリギリ上と言ってるあたり
箱○2倍程度の性能でもおかしくはないな。

326 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:24:41.87 ID:XHLvO+xB0
>>322
パンドラオルタやJSRF、ガンヴァルキリーなど普通に60fpsがデフォだったからね
圧倒してた

327 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:24:47.36 ID:7i74yXmcP
結局どうあがいても現行機より上と

328 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:24:52.88 ID:e2RUCMnv0
>>322
初代XBOXだけで数千億円溶かしただけはあるな

329 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:25:00.99 ID:T/gsEzqA0
地味にアーキテクシャ変更っていうのは大きいことだとおもうな
基本設計が変わったってことでしょ

330 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:25:08.08 ID:cQkqlrZr0
急いで出せばドリキャスのようにすばらしい成果を出す事が出来るでしょう。

331 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:25:14.65 ID:OlgaL13j0
GC→Wiiをリモコン以外の中身はほとんど変わらないと言ったりしてる人だしなぁ

332 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:27:34.44 ID:vRd8KLRG0
複数の企業がTSMCに対し、28nmプロセス技術による半導体製造を発注しているが、
現時点では、28nmプロセスを用いた量産体制は整っていないとみられる。

TSMCは、7つの企業から10種類のチップの製造発注を受けているが、現時点で製造されている半導体は1つもない。
http://eetimes.jp/ee/articles/1201/25/news058.html


WiiUのGPUは箱の5倍なら28nmじゃないと無理だからやはり360との性能差はすれすれになるんじゃないのかな

333 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:28:14.07 ID:5HIdQ0CY0
西川さんの記事はRV770=HD4000系全体を指すコードネーム
として書いていると思う

334 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:28:30.87 ID:i1VnlHk10
クロック落としてメモリのバス幅増やしたとか?
これなら熱を下げつつ実効性能が上がる可能性はあるが

335 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:30:11.21 ID:zPXSsyKQ0
>>321
一世代の違いで消費電力0.7掛けだっけ?
110Wの4850なら40nmで77Wか
これだとあの極薄筐体には収まらんよな・・・

336 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:31:31.25 ID:cQkqlrZr0
>>326
あの頃の和ゲーは凄かったな。XBOXでこんな凄いゲーム出してたら赤字だアホって思ってたわ。
でも今の和ゲーを見ているとアホな時代の方が良かったんだよなぁ…

337 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:32:29.41 ID:VWxrCkwT0
>>335
E3でWiiUの最終形をお見せするって岩田社長が言ってただろ
つまり外形も変わる可能性があるってことだよ

338 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:32:51.65 ID:XHLvO+xB0
>>328
当時高価だったHDDを逸早く導入したからな…
MS自身旧箱は最後までハードで黒字化出来なかったと失敗を認めてる
ボタンも地味に感圧式だったりするんだよ。ベラボーマン完全移植して欲しかったわ〜

339 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:35:18.27 ID:eO+oeDC00
WiiUがHD6670積んでて360より20パーセント高速だったら
わかるけどLOOPでHD6670積んでもほんと360と変わらんよ
だってPCのソニックジェネのサードパーソンマップHDで60フレームでないよ、これだと

ほんとよくわからん予想の記事だね


340 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:36:15.74 ID:WuPIdrUn0
>>333
その場合、西川氏の認識はおかしいし
>>279でコアと書いてる

RV770コアが使われているのは>>320で、
そのどれもが360やPS3よりずっと上
ぎりぎりとか言う表現の出番はない

341 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:36:53.56 ID:cQkqlrZr0
>>339
蓋を開けてみるまでは分からんと言う事だろう。
今は主婦がゴシップ記事をネタにして雑談しているようなものさ。

342 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:37:14.42 ID:lWqoE9vg0
重いosつんでるwindows機とまんま比べるとか


343 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:39:22.63 ID:hKtl2XL0P
>>340
あくまで6月時点の話だからなぁ。
その後、色々と仕様変更することもあるだろ。

344 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:40:34.21 ID:gL1R/9DM0
任天堂とMSによるマルチ開発力でソニー大ピンチ!?

345 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:41:08.40 ID:6tNaYTNb0
>>339
なんでPCと比べるの?
7600GTでアンチャは無理って言ってるレベルだぞ

346 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:42:19.90 ID:fCeKrTni0
まあ細かい所までは変わるかもしれないが
大まかに
RV770コア、RADEON HD4000系、DirectX10.1世代までは間違いないだろ

347 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:43:36.15 ID:Hr5UieFO0
191 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 11:43:53.56 ID:uP9D7StZ0
360の2倍って・・・
次世代機にしてはしょぼすぎるだろ

「・・・」
「しょぼい」←こうゆうのは大体 清水鉄平、JIN用なんだよね

348 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:44:23.78 ID:VWxrCkwT0
あのコンパクトな本体って変わる可能性高くね?
スリムな割に何か不細工だし
シュリンクで完全版WiiU出せば2度おいしい

349 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:46:26.61 ID:gL1R/9DM0
ぜったいマイクロソフトと任天堂は狙ってるだろ
スペックも似たようなところでやって、あとはデバイス勝負
ソフト開発する側はほぼ同じ環境でマルチつくれる


あらっ、そういえばハブられてる会社が一つあったような気(ry

350 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:46:51.37 ID:hKtl2XL0P
>>348
ほぼあのままじゃね。
わざわざ公式にサイズ記載するぐらいだし。

351 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:47:30.60 ID:6tNaYTNb0
妄想で本体のデザインでも考えようか
もちろん今言われてるスペックが入るサイズで

352 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:48:31.14 ID:lWqoE9vg0
つーか720ですら現行のゲーム機と大差ないとおもうけどね
キネクトか液晶モニターかが一番の差だろう

353 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:48:30.99 ID:Q8AqtDJG0
>>343
12月のPDFでRV770と書いてある>>269
RV770が使われてるものは一番低いものでも360やPS3より3倍は上
なのに同時にギリギリ上とか書いちゃってるから誤解してるんじゃないかと思うが

354 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:48:46.08 ID:XHLvO+xB0
解像度の低いUコンでのプレイ前程なら2倍でも十分過ぎる
VITAとか多めに見積もってPS3の半分のスペックと考えるなら
それだけでVITAの4倍

355 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:48:47.90 ID:gL1R/9DM0
今後開発会社は国内と海外向けで供給量を調整するだけになるかも
任天堂×MSはエグいねぇ

356 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:49:05.93 ID:lWqoE9vg0
まあGPUだけで性能差が決まるわけではないが

357 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:50:39.88 ID:fCeKrTni0
>>348
それは知らないが
あの本体に納めようとすると
発熱を抑える為のデチューンしてくるだろ
例えば箱○のPowerPCは3.2GHz×3だけど
WiiUは2.4GHz×3みたいに
勿論、カスタムチューンもしてくるだろうけど

取りあえず今の段階じゃ憶測にすぎない

358 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:51:16.89 ID:lWqoE9vg0
まあps4がでるとしてもヘンテコなマシン構成にせず
ibmのcpuにRadeonのっけんじゃないの

359 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:52:23.36 ID:e+Alorzq0
ps4て互換はどうするの?

360 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:53:20.13 ID:lWqoE9vg0
ps2切捨てたわけだから今回も切捨てでしょ
vitaもpsp切捨てだし

361 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:54:03.16 ID:lWqoE9vg0
cellなんてわけわからんもん作ったせいで3を前後に互換性が途切れた

362 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:54:04.45 ID:gL1R/9DM0
PS3の互換とか絶望的だな・・・

363 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:54:28.47 ID:oxHECp2G0
>>359
無しになるんじゃね?

364 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:54:45.67 ID:6tNaYTNb0
>>359
変態GPU積んだPS2の互換はどうなった?
PS4がCellの拡張版なら互換は大丈夫かもしれないけどCellやめたら絶望じゃないかな

365 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:55:28.83 ID:hKtl2XL0P
個人的には箱○の2倍程度でも十分だと思うけどな。
任天堂のことだから、価格優先なんでしょ。
宮本自身も現行HD機に比べてそこまで高性能ではないと言ってるし
少なくともゼンジーよりは説得力あるねw

366 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:55:55.06 ID:2Y8t52C40
OS以外にSteam,Origin,MSI Afterburner,MSE,FRAPS,Intelラピッドストレージテクノロジー
がバックグラウンドで動いてても3960Xの使用率1%未満でGTX580のクロック50MHzで使用率10%だ

367 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:56:20.46 ID:VWxrCkwT0
PS4出すのは勝手だが誰が相手すんのっていう
もうPS2の威光もどこにもないよ
あるのはGo VITAと産廃を連発した実績だけ

368 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:56:54.20 ID:+fbWG5rB0
もしハード性能が本当に20%程度しか変わらなくて
任天堂がタブコン路線MSがキネクト路線だったら
日本
任天堂圧勝
北米
MS7割任天堂3割
欧州
MS3割任天堂7割
位のシェアになりそう

369 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:57:10.12 ID:iZc2dV9P0
箱○の二倍なら妥当だな
どうせMSの6倍もハッタリで4倍程度だろ
2倍差なら許容範囲か
ただ、3DSの事もあるし実際WiiUが箱○の2倍でるかも怪しいところだw
任天堂の性能へのケチりっぷりは異常だからな

370 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:58:49.69 ID:pbl/XPHn0
>>350
それが岩田の罠だったりしてなw

371 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:58:56.10 ID:+fbWG5rB0
WiiUはケースのでかさ見るに
そこまで高性能では無いと思うんだな
だからMSが高性能路線から脱却するのかと
まあ所詮噂だから俺はあほみたいな逆ザヤでオタ歓喜させる高性能ハード出してほしいけど

372 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:59:16.57 ID:gL1R/9DM0
というかマイクロソフトと任天堂があまりに近づきすぎて狙いが分りやすい

373 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:00:31.22 ID:+fbWG5rB0
>370
今年度末あたりには出すだろうから
今年のE3で決定モデルが出る可能性はあるなw

374 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:01:57.43 ID:+fbWG5rB0
>>372
オンラインコンテンツ市場という最終目標に関してはそうでもないと思うけどな
任天堂は電通主導でやるがゆえにエキセントリックな上に動きが鈍い
MSはシェア取ったら一気にやる

375 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:03:27.89 ID:22d10yDo0
>>373
岩田はE3で見せる予定だって言ってる。

376 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:03:31.80 ID:8nUVwsha0
WiiUより体積小さいMacminiには、CPUからメモリ、HDDも入って、さらにこのHD6670と似た感じのHD6650MってGPUも入ってるな…
ノート用は電圧低くても回る選別品らしいし、アルミ製の筐体で放熱も兼ねてるのかなあれは?
電力を下げるような再設計が行われれば?でも出来るのかなそんなこと

377 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:04:14.14 ID:Or4b8mGg0
http://www.youtube.com/watch?v=oo15iruRD9I
WiiUはそこそこでかいけどな

378 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:04:35.45 ID:iZc2dV9P0
結局4800系でなく4730っぽいよな
これならRV770だしAMDも高性能路線のMSと差別化できる
本体の小ささも納得で性能は箱○の2倍も妥当

379 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:08:18.45 ID:N1eOkX2Y0
PC
http://www.youtube.com/watch?v=o2FRzDUskZY
箱○
http://www.youtube.com/watch?v=roDfSTEtmfQ
http://www.youtube.com/watch?v=qZUvDG-7C54

どう?結構違う?

380 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:08:26.21 ID:XHLvO+xB0
キャラゲー頼りの国内メーカーにはどの道オーバースペック
今の時点でも携帯機に逃げてるし
ただ洋ゲーマルチは次世代箱一択になりそうだな

381 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:10:55.87 ID:T/gsEzqA0
mac miniと比較

2.7GHz Intel Core i7(Turbo Boost 2.0時 最大3.4GHz)
HD 6630M

mac miniのサイズ 高さ3.6cm 幅19.7cm 奥行き19.7cm(HDD内蔵、電源内蔵)
WiiUのサイズ    高さ4.6cm 幅17.2cm 奥行き26.85cm(HDD非搭載、電源非搭載)

382 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:13:12.43 ID:dK6KPxzsP
>>379
動画で見る分には全く違いがわからん

383 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:13:26.24 ID:HKcp6QxW0
3スロットグラボぐらいのつもりでヒートシンクをぎっちり詰めたら
200wくらいはいけるだろ。
すごい爆音だけどwwwww

384 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:13:59.18 ID:XHLvO+xB0
>>381
Mac miniっていつから電源内蔵になった?
俺の2GHzのC2Dだけど普通に電源アダプターなんだが

385 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:15:32.48 ID:HKcp6QxW0
>>379
クライシス2はグラよりも、
木が折れないとか敵AIが頭悪いとかの方が気になったな。
クライシス1よりコンソール機に合わせて劣化してた。

386 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:15:49.09 ID:8nUVwsha0
>>379
全く分からん…PCの方がぬるぬるかも?

387 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:16:37.97 ID:m9GlWMjt0
>>381
俺のMac miniもカステラあるけど

388 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:16:56.88 ID:N1eOkX2Y0
>>385
なんか良い例になるようなタイトルの動画ない?
箱○と今のハイエンドの差みたいな

389 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:17:23.07 ID:b0SQ7Amp0
>>226
PCゲーは千差万別の環境に合わせる為に豊富なオプションがあるよね
あれって何故CSにも導入しないのか不思議だわ
カクカクでも見栄え良くしたい人やオプション全切りでもFPSが欲しい人もいるだろ?
そこからPCみたいに拡張さえ出来るようにすれば結果としてハードの寿命も延びそうだけど

390 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:17:38.52 ID:T/gsEzqA0
>>384
すまん。同梱物の中に電源コードとしか書いてないから分からん
http://www.apple.com/jp/macmini/specs.html

391 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:18:19.49 ID:ymObm09Q0
http://www.apple.com/jp/macmini/design.html
かさばるアダプタは、
さよなら。
Mac miniは電源アダプタを内蔵。コンセントまで、コード1本です。

392 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:19:02.78 ID:8nUVwsha0
>>390
背面の端子のところに「内蔵電源」と書いてあるね
よくもまあこれほどの体積に詰め込むものだ

393 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:20:08.40 ID:rP38+W7+0
そらようつべの設定を1080pにしないと差はでないだろ
その設定でパソコンで再生するのすら結構つらい

394 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:20:17.21 ID:i8ezOSLT0
>>389
それはCSだからとしか…
コンフィグが1つで済むのがCS気の良い所

395 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:23:50.55 ID:N1eOkX2Y0
動画じゃなくてもSSでもいいんだけどさ

あんまり分らないレベルの差なら
違う部分で進化見せないと4万とか出してもらえないって事だよね

396 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:24:03.29 ID:Nvsw029S0
>>393
それもだけどつべは30fpsになっちまうからヌルヌル感も無くなる

397 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:24:40.47 ID:nG8gQQ4p0
>>389
PCはそこら辺全て自己責任だから許される
まともに動かなくてもユーザーとPCが悪い。

CSだとそうもいかんから
テスターが綿密に確認した設定のみに限られる。

398 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:24:57.70 ID:6YiuY32M0
>>389
環境が統一されてるところ、
面倒臭いこと無しにソフト入れたらすぐゲーム開始、
ってのがCSの良いところなので。

399 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:30:20.40 ID:8nUVwsha0
言われた設定で見てみると、なんか銃の質感が違うかなあ、というくらいしか俺には分からないわ
全画面で見ると迫力あって驚いたが、すぐ酔っちゃって、相変わらず自分がFPSに向いてない人間だとは分かったよ…

400 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:31:38.63 ID:qetqsx260
今MACminiの消費電力見たら85Wもあるのね。
WiiUなら150Wぐらいまでなら何とかなるかもしれんと思った。

401 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:33:51.00 ID:2Y8t52C40
ぶっちゃけCrysis2はDX9HighとDX11Ultra+High Resはあんまり差はない

402 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:35:08.56 ID:N1eOkX2Y0
グラ以外で箱と差をつけるための方法ってどんなのがあるよ

403 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:36:22.76 ID:qetqsx260
DirectX自体9で完成してると聞いたことがある。それ以降はただの拡張だとか

404 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:38:16.66 ID:nG8gQQ4p0
>>402
MSがやって無い事をして付加価値で勝負。
(逆もまたしかりだけど)

次世代機はそういった
アイディア戦いが激化すると良いな。

405 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:40:42.16 ID:FYsnTXrrO
>>398
ダウンロードしたソフトを起動し、デフォルト設定でやればいいじゃないかw

406 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:41:06.44 ID:N1eOkX2Y0
>>404
MSもだよ
箱から次世代を考えた時にね

アイディアあっても、色々あって実現難しかったりしそうだしな

個人的には全部のソフトがパケ売りと同時にダウンロード販売してほしいのよね

407 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:44:19.44 ID:/x0/wf1b0
>>313
PCと同じに考えるなっての
360やPS3並のPCで同じゲームが動く訳じゃない

408 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:45:06.94 ID:vRd8KLRG0
MACminiはディスクドライブないよね
WiiUと比べるのはどうなのかな

409 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:46:18.23 ID:nG8gQQ4p0
>>406
いや、だから逆もしかりと

ダウンロード販売には賛成だな。
BDだろうがなんだろうがゲーム変える時の
ディスクの出し入れめんどい。

410 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:47:48.43 ID:/x0/wf1b0
>>377
サイズ見ろよ
PS3と箱○より全然小さいから

411 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:49:37.52 ID:nD5Z5JCg0
>>353
RV770を根拠に現行HD機の3倍以上の性能ってのは無理があるな。
PCの世界だって普通にダウンクロックや低速メモリやバス幅削減があるんだから。
コアは流用するけど家庭用にカスタムしてるからPCのベンチマーク通りにはならない。

だからRV770を元に○倍の性能なんてのは推測しようがない。
逆に3倍を大きく上回る可能性だってあるわけだし。

412 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:49:56.16 ID:2Y8t52C40
DL販売主流になると割引セールで半額とかで
興味が無いゲームもついつい買っちまうから積みゲー増えるぞ

413 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:50:55.66 ID:N1eOkX2Y0
>>409
小売がゴラァしてくるんだろうな…

414 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:53:41.93 ID:nG8gQQ4p0
>>412
積んでも物理的な場所を取らなくて助かるw

415 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:54:43.75 ID:rP38+W7+0
HDDがないからな

416 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 15:56:26.10 ID:Yw/cLV5q0
>>222
最終バージョンに近くなるほど性能が下がる某陣営は見習うべき

417 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:56:58.76 ID:90SSvWYV0
>>406
任天堂はアイデアで、MSは体力で
それぞれ他所に真似できないことをやってるって感じがする

418 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:57:36.52 ID:N1eOkX2Y0
あとサバの負荷とか凄いのかな
MWとかFIFAの発売日にとんでもない事になるか

419 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:57:52.58 ID:iRu+z/k70
http://japanese.engadget.com/2011/10/20/cg-holodesk/
↑MSは早くこの技術を搭載したメガネを開発して「次世代機に乗っけます」と発表するんだ!

420 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:58:16.72 ID:QBnRnLH40
1年後発で20%高速って・・・

PS2とGCで1年半の差があったが
低価格GCはPS2の性能の2倍は最低でもあったぞw


421 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:02:55.26 ID:lLUYwvzg0
>>405
本体さえ持ってればユーザーが自分の環境を気にする必要がないってことだよ。
PCのように自分で環境を整えるということが広く受け入れられるなら
CS機なんてとっくになくなってる。

422 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:02:59.26 ID:5On2LMKfO
>>420
よく馬鹿だって言われるだろお前

423 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:03:42.61 ID:2Y8t52C40
>>420
1年後発でXbox360より性能低かったPS3とか
半年後発でGeForce8800GTXより性能低かったRadeonHD2900XT
10ヶ月後発でCorei7 2600Kより性能低かったFX-8150

があるから全然問題ない

424 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:05:51.67 ID:/tTLrMLx0
まあPS3よりチビッと性能が良い新箱が360の6〜8倍で
低く見積もってやって6倍だとしよう
それの10/12の性能なWiiUはPS3の何倍の性能なんだとね

425 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:09:36.03 ID:Y3tATupl0
WiiUってゴミだろ

426 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:09:39.36 ID:zPXSsyKQ0
>>379
ここまで来るとさすがにかなり違うな

427 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:13:17.24 ID:nG8gQQ4p0
>>424
そもそも、表示ポリゴン数=性能だった昔と違って
性能○倍って言葉自体なんとなく言ってるだけの数値で信頼性ゼロだよ。

ユーザーには確かめる術すらないし言った者勝ち状態だね

428 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:18:30.32 ID:TZ/crFYHO
MSの仕事内容が蹴られるから無茶振りされるに変化してきてる気がするw

429 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:18:39.88 ID:ArlJVGs90
箱の2倍を定説にしようと頑張ってるゴキが居るなw

実際は箱の5倍
PS3の7〜8倍だろ?

430 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:20:10.62 ID:cQkqlrZr0
ナチスのようにすぐ喧嘩するソニーがいなくなって平和になったが、
その後は東西冷戦か。資金力が決め手の体力勝負になるな。

431 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:20:39.31 ID:FYsnTXrrO
>>421
そんなに言うほど設定なんて変えなくても出来るw


432 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:22:35.95 ID:gL1R/9DM0
箱とWiiUの機器スペックがほとんど変わらないのは
明らかにマルチ開発を前提にハードが設計されてる
どちらが合わせのか別として、開発しやすくなることで
デバイス ・任天堂(専用機路線)×MS(PC・携帯汎用モデル)
販  路 ・任天堂(日本・欧州)×MS(米・アフ・露大陸)

とゲームソフトを開発するメーカーはマルチ開発で
どちらの供給量を多くするかだけを気にすればよくなる
この構図から外れたSonyは圧倒的にフリな立場になった

433 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:25:48.60 ID:UrtJD3vB0
>>385
それコンソール関係ないから
1のコンソール版はPC版と同様に小屋も木も壊せまくる
それと2は木が折れなくなったわけじゃなくて折れる木をあまり置いてないだけ
進路妨害になる確立が高いからそうしてたんだと思われる

434 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:26:15.11 ID:ArlJVGs90
海外サードがwiiUと新箱のマルチに関してしきりに言及してるから、
両者の性能差は少ないな。

今後は新箱&wiiUのマルチか、
360&wiiUのマルチで、PS3は開発効率悪いから省かれる


435 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:27:28.38 ID:e1qK7Uww0
新箱への言及なんてあったっけ
まだスペックの噂が出てきたくらいじゃないか

436 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:28:28.52 ID:nG8gQQ4p0
>>435
公式には何もないよ。

437 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:32:03.49 ID:fCeKrTni0
でもこれほど箱○とWiiUアーキテクチャ的に似ていたら
MSが特許で任天堂訴えて妨害するんじゃね

んなMSと任天堂が仲がいいとか
任天堂の上限価格か25000円までとか
お前らが言っている妄想なだけだろ

438 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:32:06.45 ID:4Ebyrfdo0
http://www.kotaku.jp/2012/01/xboxloop_bluray.html
うわさ:次世代Xboxはブルーレイドライブを搭載、
中古ゲームはプレイできないかも

439 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:32:56.19 ID:tm9inbRU0
>>437
MSってそんな特許持ってるの?

440 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:34:30.34 ID:/tTLrMLx0
アーキテクチャに関する特許はAMDとかIntelのもんだよなw

441 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:35:23.90 ID:ZYp47XkW0
>>437
現世代でもパワーは違うけど似てると言えば似てるし
ブリッジの内容とか細部まで似てなけりゃ無理っしょ

442 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:36:35.32 ID:cQkqlrZr0
>>437
誰も仲が良いとは思ってない。能ある鷹は爪を隠す。
ソニーが無闇に攻撃し過ぎなだけ。

443 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:38:55.42 ID:+ND7Jtjr0
任天堂からMSやその逆へのコメントは普通
ソニーから上記両社へのコメントが無茶苦茶
だから仲良く見える

444 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:40:47.14 ID:8F6TO9/b0
>まあPS3よりチビッと性能が良い新箱が360の6〜8倍で

なぜ誰も突っ込まない…


445 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:40:47.96 ID:nG8gQQ4p0
>>440
アーキテクチャのレイヤーが違いすぎる。

446 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:43:04.21 ID:8F6TO9/b0
Wii<<<PS3<箱○<WiiU<<新箱

こんなとこだろ

447 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:50:20.62 ID:qeXJmNFS0
>>446
逆で読み難いな

新箱>WiiU>>箱○>PS3>>Wii

こんな感じでしょ

448 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:52:16.51 ID:gL1R/9DM0
開発しやすさ
箱>>Wii>>>>>>>PS3



新箱=WiiU>>>>>>>>>>>>>>PS3

449 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:53:08.69 ID:pkZ5JVQZO
wii〉〉〉ps3〉〉360〉〉〉〉〉〉wiiU〉新箱
だな。


ゲーム機史上一番いい状態の勢力構図になりそう。

450 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:54:32.50 ID:pkZ5JVQZO
wii〈〈〈ps3〈〈360〈〈〈〈〈〈wiiU〈新箱
だな。

間違えた(笑)


451 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:56:46.11 ID:+fbWG5rB0
>>427
同じDX11世代のグラフィックのソフトのフレーム差測るだけで十分だろ
大手はそんなに性能差ないならマルチも視野にいれて研究してるだろうし
WiiUも一応その世代のシェーダとかサポートするんだろ
ハードつくってるとこがどっちも同じだから比較しやすい
云倍に絡んでるやつはやらしい

452 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:59:50.14 ID:cQkqlrZr0
>>447
さり気なく不等号を減らすなよ。
印象操作と思われるぞ。

453 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:00:41.81 ID:fQCVqXVE0
ゴキちゃんには関係のないスレです

454 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:00:45.50 ID:2Y8t52C40
不等号逆に書く奴ってゆとりか

455 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:01:02.95 ID:nG8gQQ4p0
>>451
なるほど、箱○との性能差は
60fpsで動いたゲームが300fpsや360fps
で動くことを確認するのか。

456 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:02:43.04 ID:qeXJmNFS0
>>452
元の不等号の数がおかしいと思ったから
修正したんだぜ

457 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:04:26.21 ID:nG8gQQ4p0
>>452
不等号二つの時点で「極度に大きい」
「極度に小さい」という意味なんで二つ以上は要らんかと。

458 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:04:28.61 ID:cQkqlrZr0
>>456
そうか。まあどの道感覚的なものを表現するのに不等号はあまり向いてないな。

459 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:07:17.14 ID:8kOpG8HS0
次世代xboxは新型キネクトとBDを採用。性能は8倍。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1327565083/

460 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:07:19.47 ID:+fbWG5rB0
>>455
360との比較はflops比較だけで十分だろ
DXの世代が違うから視覚的にはぜんぜん違う
CPUがパワフルになってるからゲーム内容はぜんぜん違うってわけで
数値比較は無意味といいたいの?

461 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:08:43.62 ID:1g1VAxgE0
>Xbox 360の6倍で、Wii Uの20%増しのパワーだ、というウワサも先日お伝えしましたが、
>Kotakuが情報筋から聞いたウワサでは、新型機は現行のXbox 360の8倍のパワーを持つとか。
>しかし、別の情報元は、開発キットをすでに手に入れているところは業界内に存在しない、としており、
>新型機のパワーについてはまだ推測の域を出ていないのでは、とのことです。

462 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:10:05.52 ID:pkZ5JVQZO
こういっちゃもとも子もないがkotakuかよ

463 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:10:18.01 ID:6udCz1/60
>>448
開発し易さでXboxに近付く事は出来ても、完璧に同等は無理だろ
向こうはPC開発環境を作ってる本業であり大元だぜ?

464 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:14:28.85 ID:pkZ5JVQZO
PS3の変態仕様と比較すればってことじゃね。
3DS見る限り作り込めば面白い機体かもしれんし

465 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:15:47.50 ID:pkZ5JVQZO
携帯機と一緒にすんなとかは言わないでね。


466 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:19:11.67 ID:nG8gQQ4p0
>>460
それはそれで良いと思うけど
CPUその他諸々合わせないと
今のGPUの性能の倍々論は余り意味ないよね


467 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:20:37.02 ID:6tNaYTNb0
>>464
3DSもHD機で使ってるようなテクニックが使えるみたいだから
PS2やPSPに引き篭もってた中小企業はいい刺激になるんじゃないか?
バイオレベルは求めないからもう少し頑張ってほしいね

468 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:23:19.48 ID:2Y8t52C40
不等号逆で全角か、ホント頭悪い

469 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:24:02.31 ID:zPXSsyKQ0
つっても絵作りで重要なのはダントツでGPUやし

470 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:24:37.08 ID:nG8gQQ4p0
ちなみにXboxは1.5Gflops
箱○は1Tflopsぐらいなので
前回の680倍の性能?

471 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:25:52.14 ID:UrtJD3vB0
何flopsってたいてい物凄い都合良い計算方法してるから意味ないっしょw
数値からするとPCのウルトラハイエンド並みだったりした気がするしw

472 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:26:41.38 ID:/TIvR4Ri0
絵は720pレンダリング 60fps AA有りでいいからさ
AIの方を何とかしてほしい
馬鹿な見方と馬鹿な敵だと疲れる
その辺りはアルゴリズム次第なんだろうけどCPU周りのパワーが上がれば
もうちょっとマシになりそうだし

473 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:26:49.36 ID:2Y8t52C40
CPUはシングルスレッドの性能とクロックが重要
4スレッドあれば十分

474 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:30:32.21 ID:gMyPeqK70
豚「WiiUは箱の5倍の性能!」



現実
ttp://gs.inside-games.jp/news/315/31599.html

WiiU : PS3 : 箱 = 2 : 1.5 : 1

475 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:31:59.68 ID:zPXSsyKQ0
最新ゲーでもCPUは結構持て余し気味だしね・・・
Cellに金かけてGPU軽視したPS3は今箱○と比べてどうかというと

476 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:34:47.23 ID:UrtJD3vB0
>>472
AIはレベルデザインにも大きく左右される
アルゴリズムがしっかりしてても実際に作るゲーム上で上手く機能するつくりをしないと駄目

477 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 17:36:12.53 ID:Kcmx/DKd0
>>474
おいどこにPS3って書いてあるんだ

478 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:36:21.39 ID:ie8cVrND0
>>474
WiiU : PS3 : 箱 = 2 : 0.5 : 1
いや、こうだろ

479 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:37:26.26 ID:5UGLgzwD0
>>169
やっぱり4670相当なんじゃねーかw

480 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:37:53.50 ID:7BSrzMMT0
>>475
ちなみにCellは浮動小数点演算高めた分
整数演算犠牲になってるから、一方的に
箱○のCPUより性能が高いわけでは無いぞ。

481 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:40:54.13 ID:gMyPeqK70
PS3の約1.3倍の性能しかない低性能WiiUはどうなってしまうの?
WiiのようにPS4と次世代箱のマルチからハブられてしまうの?w

482 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:41:31.57 ID:5UGLgzwD0
>>481
まて、箱○以下のPS3が出る幕ねーよw

483 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:43:07.04 ID:fQCVqXVE0
PS4(笑)ってなんすか? 聞いたことないけどw

484 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:43:38.85 ID:7i74yXmcP
ゴキちゃん得意のぬか喜び始まったwwwww

485 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:43:44.34 ID:2Y8t52C40
PS3の1.3倍じゃ箱より性能低いぞ

486 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:44:10.93 ID:yIHKE4nQ0
wiiUはPS3の8倍の性能だよ!!

死んだなPS3www

487 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:45:14.24 ID:gMyPeqK70
ジャギアーズ3が最高グラの箱がPS3よりも性能高いとか^^;

488 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:48:53.32 ID:rNqcUnx+0
>>294は結局逃げたのか


489 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:50:46.94 ID:8kOpG8HS0
>>487

・メタスコア96点 (xbox360版のみ、 PS3版は91点笑 PC版は95点)
・2011年 GOTY確定
・洋ゲーで初のファミ通40点満点

世界中が認める
世紀の超絶神ゲー『スカイリム』
を作った開発スタジオ、ベゼスダ



ベセスダ「PS3版スカイリムのラグ問題は直りそうにない」
http://www.gamersmint.com/ps3-skyrim-lag-problems-unlikely-to-be-solved-dev-comments

>As with Fallout 3 and Skyrim, the problems are most pronounced on the PS3 because the PS3 has a divided memory pool.
フォールアウトもスカイリムも低性能PS3の分割メモリが原因だから直らない


低性能PS3の分割メモリが原因
低性能PS3の分割メモリが原因
低性能PS3の分割メモリが原因
低性能PS3の分割メモリが原因
低性能PS3の分割メモリが原因
低性能PS3の分割メモリが原因


お疲れっした〜(´Д`)

490 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:51:41.69 ID:8kOpG8HS0
ついでに今日発売の
AC5のフレームレート比較。



アーマードコア5 ゲームプレイ時 fps比較


XBOX360         Avg:25.881fps   Min-Max:17.0-30.5fps
PLAYSTATION3     Avg:20.661fps   Min-Max:14.0-30.0fps ←性能低いっす(´Д`)



G「ガクガクしてるけど売れてるから楽しいというのに」

G「売上を見るたび、このガクガクも誇らしくなる」

G「このガクガクを見るたびに思うね。他機種はヌルヌルしてて可哀想」


491 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:53:33.12 ID:DXp1nwS20
性能アップしたkinect同梱にするらしいけど
どう考えても今のkinectと新型360用のHDDくらいは
そのまま流用できなきゃアメリカであっても大して売れないと思うわ

492 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:54:10.42 ID:gL1R/9DM0
スタートダッシュはロンチ次第だな

493 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:54:36.08 ID:rNqcUnx+0
WiiUのガワのデザイン変えて欲しいな
Wiiと比べても無個性過ぎる気がする
シンプルでいいって意見もあるだろうけどさ

494 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:54:58.92 ID:iRu+z/k70
>>490
>G「このガクガクを見るたびに思うね。他機種はヌルヌルしてて可哀想」

なんか悟り開いちゃってるね

495 :アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 17:55:38.49 ID:Kcmx/DKd0
まあガクガクが味になる事ってあるよね
昔のシューティングゲームは処理落ちで弾をよけたもんだ

496 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:55:41.48 ID:/x0/wf1b0
こっちではHD7000世代って言ってるな
http://www.fudzilla.com/processors/item/25619-oban-initial-product-run-is-real

497 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:55:58.22 ID:gMyPeqK70
悔しかったらアンチャ3を超えるグラのソフトを挙げてみろよw

498 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:59:45.57 ID:/tTLrMLx0
>>497
アンチャ3ってグラしか無いの?
そのグラも大したことない評価だけども…
中身は?

499 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:00:31.53 ID:5UGLgzwD0
ゴキは何も言えなくなるとすぐにアンチャアンチャに走るよなw
低性能には変わりねーってのに

500 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:00:40.95 ID:fQCVqXVE0
アンチャ3って大本営発表で初日350万くらい売ったほうのアンチャ?
それともNPD発表で11月80万くらい売ったほうのアンチャ?
どっちのアンチャ?

501 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:01:22.50 ID:EAbNx0nt0
>>491
またコアシステム作るかもよ

502 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:01:55.74 ID:jyDJZkTO0
アンチャはちょっと進んだら強制的に戻れない状況ばっかり
一方通行で楽しくない

503 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:02:07.09 ID:2Y8t52C40
PSB(笑)独占ショボイシス2(爆)より
グラしょぼいアンチャBが何だって?

504 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:02:45.35 ID:b0SQ7Amp0
>>490
AC5って可変でそんななのか?絶対いらねえ

505 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:04:09.12 ID:/tTLrMLx0
>>504
あからさまなフロムの技術不足だからなw
30キープ出来ない様な画質に見えねえんだよ、アレ。

506 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:04:11.79 ID:gMyPeqK70
>>498
アンチャ3 メタスコア 92
ジャギアーズ3 メタスコア 91

バカ「VGA2011でベストグラフィックに選ばれたアンチャ3でも大したことない(泣)」


507 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:04:51.41 ID:8kOpG8HS0

ごきクンが仲間になりたそうにこちらを見ている!



次世代ゲーム機の 仲間に入れてあげますか?


はい
いいえ

508 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:05:15.15 ID:1EnkXlib0
ソニーには予定通り32コアのCELL積んで壮大に爆滅してほしい

509 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:05:35.90 ID:/tTLrMLx0
>>506
ステマ陣営のメタスコアなんぞあてになるか糞がw
どう考えても盛りすぎだろあの内容で
ラグラグ照準を筆頭に諸々の不満だらけじゃねーか

510 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:06:02.99 ID:pV/3brfd0
>>507
> ごきクンが仲間になりたそうにこちらを見ている!
> 次世代ゲーム機の 仲間に入れてあげますか?
>
> はい ← 選択
> いいえ

「S社の所持金が足りません」

511 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:08:04.82 ID:gMyPeqK70
メタスコアは信用にならんが同じチカニシのネガキャンは信用できるってw
厳しいのは分かるけど現実みなよ・・・

512 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:08:12.59 ID:6Po5o4EV0
ゴキちゃんは次世代機が出てもアンチャアンチャ言ってんのかな?w

513 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:10:53.85 ID:9PXjx2xc0
アンチャは綺麗に見せたいここぞっていうシーンで
目立たない箇所にある敵やオブジェの出現数を減らしたりして
その分目立つ部分にリソースを振り分けるっていう
作り手の側の低性能を補うテクニックが素晴らしい
(そういうだましが使えないオンはショボいままだけど・・・)。

そういう製作者の工夫を無視して
「これはPS3が高性能だから」
とか言ってるゴキどもは見る目なさ過ぎだよ。
製作者がかわいそうになってくる・・・・・。

514 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:11:31.55 ID:iRu+z/k70
いやーグラはアンチャ様には負けますよ。
グラだけ魅せようと特化させたゲームには勝てないでしょう。

でもギアーズやフォルツァはAIやエフェクト、ゲーム性を損なわずに進化してるからすごいよね。

515 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:12:35.85 ID:WS6w/r0A0
早くかすみちゃんの髪の毛一本そよぐだけで面白いエロバレーをプレイしたいぜ

516 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:12:44.01 ID:zEJi+F5BO
グラフィック劣化するんだが…

517 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:13:29.93 ID:7BSrzMMT0
アンチャの話は他所のスレでやってくれないかね。

518 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:17:27.09 ID:neVZZl/+0
そりゃ開発者よりも現行機の方が全然付いていけてない情況でしょ
そんなのFC時代からそう

金と時間さえ無限にあればアバター並みのグラでゲーム余裕で作れる

PC版でやっとこさ現在進行形て感じだ

でも肝心なのは開発キット次第だろうな


519 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:17:32.41 ID:7i74yXmcP
いつまでアンチャアンチャなんだよw

520 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:20:40.50 ID:zEJi+F5BO
劣化版Crisis2にすら及ばないアンチャ()とかなぁ

521 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:23:24.18 ID:7BSrzMMT0
独占ソフトのグラが別ソフトより綺麗とか
言ったもん勝ちだしなぁ

522 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:23:51.03 ID:O1Bl4rUu0
>>474
おいおい翻訳まちがってるぜww

523 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:25:00.64 ID:4Ebyrfdo0
http://gs.inside-games.jp/news/316/31608.html
任天堂がWii Uの発売時期を発表、日米欧豪で年末商戦期に

524 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:26:45.23 ID:/tTLrMLx0
アンチャ3でてもCrysis2の時みたいな家庭用最高峰グラフィックって言われてないのになぁ
まあゴキブリの最後の砦だからしょうが無いか。陥落してるの気がついてないみたいだけど。

525 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:28:04.73 ID:UrtJD3vB0
クソみたいな貶し合いは他所でやれ

>>518
さすがにアバター並みは金と時間があってもハードがないから無理だw

526 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:36:03.33 ID:YblnOaFf0
Wii Uの発売時期が思ったより早くなったので次世代箱の発売も前倒しになって
その分次世代箱の性能も予定より下がるかもね。とはいえWii Uよりはるかに
高性能だろうけど。

527 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:42:26.79 ID:neVZZl/+0
次期Xboxは来年の10月の終わりまたは11月のはじめに小売りへ出荷され、Xbox360の6倍の処理能力を持つと、プロジェクトに近い複数のソースがIGNに語った。

技術ブログであるFudzillaとSemiAccurateの初報に続いて、我々のソースはそのシステムのGPUの大量生産は確かに2012年の終わりまでに始まるだろうが、AMDの7000シリーズSouthern Islands GPUではないだろうと認めた。
そのかわり、プロセッサは昨年導入された6000シリーズによるものだろう。
より具体的には、Radeon HD6670と同類のもので、DirectX11、マルチディスプレイ出力、3D、1080p HD出力のサポートを提供するだろう。このチップには現在市場価格が79.99ドル以上ついている。

実質上、Xbox 720の生のグラフィック処理力はXbox360の6倍と期待され、ニンテンドーの次期据え置き機、Wii Uより20%良いパフォーマンスを生み出すだろう。

開発者たちは8月にシステムの最終構成に基づいた開発キットを受け取るようだ。この据え置き機への予定価格は与えられていない。

http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

528 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:44:04.78 ID:neVZZl/+0
すまん誤爆

529 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:50:41.81 ID:c40jpBgI0
こうやって、夢物語語ってる今が一番楽しいんだろうな。
実際に出てみりゃ、現時点の4〜5万くらいのBTOパソコン程度に落ち着くんだろうし。

家庭用ゲーム機という枠だと、価格も当然だけど
それ以上に筐体のエアフローや消費電力、冷却性能や安定性が問題になってきて
大した性能載せられないのが現実。

530 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:54:55.74 ID:ASFPcU/y0
>>529
さすがにBTOとの価格だともうちょっと上でしょ
量産でのコスト減+OS代無しだし

531 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:59:56.77 ID:/x0/wf1b0
>>518
アバター並なんて家庭用じゃPCに何十万掛けようと無理だぞ

532 :アフィサイト転載禁止:2012/01/26(木) 19:00:35.16 ID:d0Pn/gD/0
WiiUより20%良いだけとは、あまり期待しないほうがいいかもな

533 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:10:49.36 ID:ZIHYObYk0
うーん。思った以上に、WiiUって性能が高いんだね…ってのが素直な感想だ。

もっと差があると思っていたのに。

534 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:12:23.01 ID:+FhemZmq0
ちょっと聞きたいんだが、360はビデオ性能使い切ってのか?
今の性能でもメモリ帯域が2倍になったら、ビデオ性能自体上がらなくても良くなるんじゃないのか?

535 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:15:50.95 ID:o/72GPtl0
>>534
> 今の性能でもメモリ帯域が2倍になったら
> ビデオ性能自体上がらなくても良くなるんじゃないのか?

メモリの帯域UPはそのまま性能UPになるでしょ
演算と結果をメモリ書き込みが非同期なら別だが
それとも容量の間違い?

536 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:17:43.50 ID:/tTLrMLx0
単純にDXの世代も違うから、同じようなエフェクト掛ける時の負担も減ってるんじゃねーかな?

537 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:19:16.92 ID:7BSrzMMT0
>>534
ある処理を変えたら見た目が良くなった

と言うのを「性能使い切ってない」と定義するなら
質問に対する回答は「不明」になる。



538 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:19:43.05 ID:+FhemZmq0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm
よくわからんけど、ここ見てるとそんな感じがしたもんで・・・。

539 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:20:16.60 ID:yIHKE4nQ0
>>531
顔面がアバター並みの一般人なら見た事有るけどなw

540 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:21:10.52 ID:c40jpBgI0
>>232
>おいおい、パッケの値段は割れ厨でもなきゃPC版でもかかるだろうがw

既にPCゲームは、世界的にダウンロード販売が主流になってる。
そしてパッケージングや流通費が無く、steamセールもあって異常に価格が安い。

Skyrimも発売1ヶ月で3000円で買えたし、Test Drive2も日本発売日には500円で買えた。
今年の3月に日本でフルプライス発売されるDNFも、既に300円くらいで販売されてた。

仮にもゲハ居るくらいなら、steamくらい知ってるでしょ。

541 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:21:50.31 ID:4HJzhVni0
>>540
ボイスとか日本語にローカライズされてるの?

542 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:23:22.76 ID:O1Bl4rUu0
というか、今のやり方ではもうそんなに差はつかんだろ。
当面は消費電力、廃熱との戦いだから。

電力廃熱を許容すれば性能は高くなるけど
それでも、HD6990でHD6670の3倍程度だもの

543 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:23:45.71 ID:M240a5RR0
>>541
公式で日本語対応(ボイス・字幕)だよ

544 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:27:01.98 ID:pkZ5JVQZO
>>467
3dsの技術もいかせるんだ、是非中小にも頑張ってほしいね。



545 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:30:45.86 ID:M240a5RR0
ごめん。543はSkyrimの話ね。TestDrive2は知らない。

546 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:33:01.54 ID:DXp1nwS20
次箱の噂が本当ならPS3はあと3年辛抱して一気にまくるチャンスだな

547 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:34:57.51 ID:z9gGJGVT0
WiiUの消費電力が100Wちかくだったら現行の箱○5倍はわかるが
あの筐体からして50Wもいかんだろうし、箱○2倍程度の性能の方がリアリティある

548 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:35:08.42 ID:ALwYlwHY0
グラ廚マジうぜえ
隔離スレが必要だな

549 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:35:18.99 ID:vDGjk8Pi0
まあ、Steamの値引き合戦はソフトハウスにとってはマイナス面も大きいからねえ。
小売はてきめんに壊滅しちゃったし。
業界サイドとしては、無法地帯のPCより、安定しているXBOXの方が楽だと思う。

550 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:37:44.47 ID:O1Bl4rUu0
>>547
開発機がオーバーヒートするって話もあるから
素直に、100Wまでは許容するつもりと予想してたけど



551 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:38:10.94 ID:8nUVwsha0
>>547
もっと体積が小さいMacminiが85Wぽいけど、無理なん?

552 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:38:47.95 ID:DXp1nwS20
そこらの4万のノートや2万のタブレットで一端のゲームできる時代は目前なんだから
任天堂だってSteamみたいな価格柔軟性あるビジネスは模索するしかないでしょ
前提はあくまでハードが黒字ってことだと思うけど

553 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:42:29.41 ID:yIHKE4nQ0
ゴキはどうしてもwiiUの性能を箱○の2倍程度にしときたいみたいだなw

1080p/60fpsを余裕で動かすとなったら、やっぱ5倍程度は必要でしょ
最初っからその辺りが開発目標になる

554 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:43:58.42 ID:vDGjk8Pi0
>>552
Steamは柔軟性ありすぎ。ユーザーは馬鹿じゃないから、ああなると普通に
値下がりを待つ。ソフトを幾ら売っても利益にならないという事になってしまう。

違法ダウンロードも含めてPCは無法地帯過ぎるんで、MSはあえて隔離したLIVEにした訳で。

555 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:45:41.90 ID:Y/MWOvg60
すでに7***シリーズが出てるというのに、
なぜゲーム業界は古い技術を採用するんだ?

556 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:47:49.20 ID:z9gGJGVT0
>>551
macminiは一応アルミ筐体で放熱しやすい設計だし
PCはゲームと違ってアイドル時の時間の方が多いからね

557 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:49:07.84 ID:iZc2dV9P0
ゲームはCPUGPUを100%で何十時間連続稼動を想定してるからな
相当発熱には気をつかう設計になってるはず

558 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:51:13.18 ID:pkZ5JVQZO
>>552
あの額で売るわけないだろ。
既に割れの巣窟であるPC市場の苦肉の策
馬鹿のアナリストや自称ゲームに詳しいやつの通りにしてたらゲーム業界自体崩壊して日本の自称ソーシャルソーシャルが跋扈するわ

559 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:52:50.10 ID:gMyPeqK70
>>553
まず前提がおかしい

560 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:53:38.67 ID:yIHKE4nQ0
筐体の写真見ただけで熱許容量を断定し、そこから性能を推察するとか、
ハッキリ言って無理有り過ぎwww

561 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:54:59.63 ID:yIHKE4nQ0
>>559
前提はおかしくないだろw

562 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:55:10.57 ID:njDpL66L0
20%程度の差じゃグラは遜色ないレベルだろうし
これでMSの強みであるグラの良さが差別点にならないんだよな
となればファーストのソフト力の競争になるがそこは任天堂が圧倒的
体感ゲーにしたってMSの力じゃ任天堂には全く敵わないし次世代箱は厳しいな

563 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:55:12.76 ID:mJDqd9pA0
>>554
Steamはとりえあず買っておく、または収集を目的とする人間が膨大な数いるから
極端な値下げがあると売上数が一気に伸びることは多く利益にならないとは言えん
デジタル販売はパッケージより明らかにジワ売れ傾向にあり、長期的なコストの回収がしやすい
ついでに販売コストが小さいから売上が利益に直結しやすいともいえる

564 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:59:01.61 ID:mJDqd9pA0
あぁ今からデジタル販売でSteamと同じことをしろってのは
そりゃ無理じゃねーのかっていうのは間違いじゃないと思う、念のため

565 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:02:18.33 ID:c40jpBgI0
ってかPS3もsteam対応してたんだっけ。PC版のとは別物だけど。

既に利用者数数4000万人だし、ダウンロード販売分野でsteam崩すのは難しいだろうな。
EAのoriginとかD2Dとか頑張ってるみたいだけど。

566 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:04:21.00 ID:2Y8t52C40
オリジン弁当はEA限定且つボッタクリだから論外

567 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:07:24.07 ID:vDGjk8Pi0
まあ、PC市場はともかく、家庭用機で同じ事をするのは賛成できないね。
それは大半の大手サードも同じ意見だと思うよ。

568 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:08:00.76 ID:UcTirgV90


569 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:13:11.42 ID:jeNLdyF50
>>565
PSNのsteamって対応したっていうより、PSNの会員とsteam会員を
クロスさせて、PSNの会員情報および会員の引き抜きをやっただけで、
PSN側のメリットなんてまったく無かったんじゃなかったっけ?


570 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:17:34.36 ID:EOysKtju0
>>556
アホか。アイドル時に合わせて設計とおるわけないだろ

571 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:20:26.37 ID:s8Q4VkXZ0
>>569
バーターで
バルブのデブがPS派になったよw

572 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:41:23.38 ID:UcTirgV90
楽しみだわ

573 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:41:46.18 ID:DXp1nwS20
SteamかOriginと組めばWiiUにも自動的に過去の膨大なソフト資産がやって来る
それだけでもやる価値があるよ
価格の暴落は59→39→19ドルくらいの範疇に制限してもいいだろうし
どのみち任天堂には自前でオンはできないんだから
やるならこれくらい攻めの姿勢で行くべきだよ
ロイヤリティなんてせいぜい1割もらえるかどうかだろうけど

アメリカってのはゲームでも完全に愛国主義で国産か英国産に
アホみたいに凝り固まってきてるから任天堂もこれくらい向こうの企業を
抱き込むような体質に生まれ変わった方がいい
ただフルゲームを5ドルとか2ドルで売るってのは俺も大反対、これやったら終わる

574 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:44:04.25 ID:UcTirgV90
>>573
EAのお偉いさんが珍しく任天堂に対してニッコリしてたし、何か美味しい話があるんだろうな

575 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:45:40.59 ID:iZc2dV9P0
>>574
EAなんて何も考えてない
どうせマルチだしWiiU版売れなくなったら次は平然とケチつけてくるよw

576 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:52:26.90 ID:hi6UfG7A0
あんだけ売りまくって赤字続きなんだからEAも色々考えるだろ
ぶっちゃけこのまま箱○の元で売り続けてもEAに好転する目なんて無いよ

577 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:53:58.68 ID:c40jpBgI0
>>573
>ただフルゲームを5ドルとか2ドルで売るってのは俺も大反対、これやったら終わる


5ドルとかになるのは、ある程度新品で売れきったものだよ。
正直、会社側としては中古で1円にもならない状態で延々と回されるより、5ドルでも売れた方が利益になるし
セールに出すと売り上げが30倍増えたり、捨て銭だからなんとなく買う人も激増するから
結果的にはウマーって事らしい。

578 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:54:40.53 ID:ALwYlwHY0
焼畑

579 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:54:45.32 ID:DXp1nwS20
任天堂の本当のお友達はUBIだから本当は好ましい相手じゃないんだけどねw

580 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:57:04.98 ID:DXp1nwS20
>>577
それは該当ゲーム売ってる会社とプラットフォーム運営してる側の話な

任天堂みたいな自前でソフト作ってる上に、配信ビジネスするにもパートナーに
相当部分の利益を献上する立場だと、ある程度の節度は必要になるよ
ゲーマーの時間だって無限じゃないし

581 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:31:52.39 ID:iZc2dV9P0
>>579
WiiもDSも低予算カジュアル連発で儲けてウマーだったからな
しかし唯一コアで成功してたアサクリは3DSから逃げるとw
UBIのクズっぷりハンパねぇ

582 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:42:17.84 ID:UcTirgV90
アサクリ出るよ

583 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:47:00.38 ID:zpVwHXzP0
いや今のwiiでだせっことじゃないの
DSにcodだしたみたいに

584 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:57:34.69 ID:CR6AAZs00
パノラマビューの動画、今初めて見たけどあれって実写じゃないのかな?

585 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:58:15.00 ID:NqfQw6d70
>>584
実写だと思う

586 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:58:46.29 ID:ALwYlwHY0
実写加工かな

587 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:59:29.28 ID:O1Bl4rUu0
>>584
実写だと思うけど。
そのわりには・・・ちょっと不思議なところがあるので
実際見ないと何ともいえないね

588 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:01:55.02 ID:CR6AAZs00
あれって、やっぱり単純に360度カメラで撮影した単なるデモなんだろうか?
ああいうのって発売後に触れられるか怪しいから、CESで触れる人は羨ましいなー

589 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:03:36.29 ID:MoKPR+X70
>>523
やっぱり海外で売るなら
クリスマスの時期だよな

590 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:08:26.88 ID:5gvelgUxP
>>556
wiiもああ見えて本体そのものがヒートシンクになってるよ
まぁ100Wはきついだろうが6〜70Wくらいならいけるんじゃないか
ファンの数にもよるけど

591 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:31:55.20 ID:QBnRnLH40
WiiUはガワが金属なんだよね確か

592 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:32:48.08 ID:ALwYlwHY0
そーなのー?

593 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:34:41.71 ID:TI6NCpIZ0
Wiiって意外に重いんだよな

594 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:21:54.00 ID:b0SQ7Amp0
まあサードとしてもWiiUもマルチに引き込めるスペックになるのは歓迎でしょ
洋ゲーなんて開発費かけすぎてPC、PS、360の3陣営でマルチやってもペイしないの出てる
この流れが続くならスマホ、タブレットも含めて全てのゲーム可能なハード巻き込んでやるつもりだろうな
ベセスダのWiiUへのコメとかEAやスクエニが携帯にも力入れだしてるの見てもあきらか

595 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:38:32.69 ID:cD4En0hH0
まぁ、サードはさ、市場があってそこにユーザーが居るならどこでも
積極的に参戦するぐらいのフットワークの軽さで良いと思う。

ハード普及とユーザーを囲い込むのはあくまでファーストの仕事だからさ。

今世代みたいにサードにハード間差別を強要して、同じゲームのファン同士が
不信感を持っていがみ合うような不愉快な状況ははやく終わらせて欲しいわ。

596 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:40:21.15 ID:UY0270uG0
>>437
なんでMSが訴えられるの?WiiUのアーキテクチャってGCの進化系で
箱の設計に失敗したMSがGC真似た構成で出来たのが360だろ?

597 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:50:37.37 ID:rPotlWzZ0
なぜ任天堂とMSが似たスペックで次世代機を開発するのか
据え置き本体は「共通」した仕様だからこそ、専用機として価値があるからである
勝負はそれ以外で行われるとすれば、まさにデバイス開発競争の幕開けなのだ!

598 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:56:52.10 ID:HKcp6QxW0
UIデバイス競争だな

599 :名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:58:27.18 ID:PlB/C5eH0
クリフの映画アバター〜発言は
次期箱が3D対応であることを含ませているのではなかろうか?
まあ、3Dなんてちっとも興味ないけどさ

600 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:00:04.36 ID:C0Y52thU0
20%しか違わないんだったら、ゲーヲタでも判別不可能だな。

601 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:15:23.70 ID:sL8/NZZkO
>>577
じゃあ俺 ゲームが安くなるまでまつわ。
こういうやつだらけになるぞ。
忘れてるようだが基本ゲームは、庶民の遊び

602 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:15:43.23 ID:etKnqpu80
ぶっちゃけ今のアーケードがそうであるように独自開発の旨みが薄くて
構成的にはどんどんPCに近づいていってるんだと思う
それでも大量に売って均一にサービスできると言う点の優位はあるから暫く続くだろうけど

603 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:22:53.06 ID:7iHJzLtm0
>>602
もともとpcを尖らせてゲーム特化したのがゲーム機
ソニー製がおかしいだけ

604 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:23:17.63 ID:vd6njZtw0
>>601
それは家庭用ゲームでも全く同じだろう。

「中古出るまで待つわ」
「Amazonで値引きされるまで待つわ」
「BEST版出るまで待つわ」

大きく違うのは、家庭用とは違って開発の一円の利益にもならない中古問題が完全にクリアされてるってところ。

605 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:25:07.36 ID:hqgEILFL0
ベストの3000円より
ダウンロード販売のほうが小売り挟まない分利益率高いだろ


606 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:28:47.97 ID:sL8/NZZkO
>>604
確実に廉価版がでるのとはだいぶ違うだろ
その3つはそうならないリスクもあるのに

607 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:29:28.32 ID:vd6njZtw0
>>605
在庫リスクもね。

608 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:30:34.34 ID:QsOi0qsN0
360の2倍とか5倍とかいろんな噂が出てきてるけど、
2倍と5倍じゃけっこう差が大きいな。

似通ってたらある程度の信憑性もあるんだが・・・w

609 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:32:15.51 ID:sL8/NZZkO
だいぶたってから安くダウンロード販売はありだと思うけど一部が暴走したら危惧する状態にも陥る可能性がありそう

だからやっぱり今のゲームアーカイブスやVCのほうがいいかもね

610 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:36:12.47 ID:vd6njZtw0
>>609
あなたはまず、モノとして存在するパッケージと
在庫リスクも流通リスクも無いダウンロード(デジタル)販売の違いを認識した方がいい。
そもそも暴走も何も、ダウンロードプラットフォーム側とゲーム提供側とでちゃんと協議されている。

既に海外ではPCゲームはダウンロード販売が主流なのよ。
音楽のダウンロード販売が世界的に主流なのと同様、フルゲームのDL販売も普通なのよ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20100924062/

家庭用ゲーム市場が時代に遅れてるだけで、それが世界の流れなのよ。
(PSPのゲームとかは普通に新作がDL販売されてるけど)

611 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:38:10.01 ID:ySZjm3de0
家庭用全般に言える事だけどメモリケチりすぎ

612 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:42:05.00 ID:ULzJ+UBE0
HD6850くらいのグラ性能を期待してたのにHD6670とかゴミじゃんか

613 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:44:50.86 ID:hqgEILFL0
ダウンロード販売のもうひとつの利点はオンライン認証だから違法コピー対策になることだが
パソコンの場合は実行ファイルにパッチ宛てられると終わりだな


614 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:45:26.25 ID:6pjwsiEe0
ゴミだな。
せめて現行のGTX580なみのスペックにしろよ。

615 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:49:28.38 ID:vd6njZtw0
>>614
GTX580だけで4万やがなw

エアフロー、廃熱、電力問題もあるからせいぜい次世代機は
GTX560を更にクロックダウンさせた程度の性能になるんだろうな。

616 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:51:15.94 ID:p2oHb/n00
steamの場合、新作はともかくとして捨値の旧作はむしろ割るほうが面倒くさい感じだな
突然のアプデで実行ファイル差し替えられたりとかそれなりにあるからね
最近でもSaintsRow3やSpaceMarineとか

617 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 01:02:51.64 ID:QD5RdTttP
現行のGPUって2005〜2006年の頃と比べて性能は10倍程度にはなったけど
消費電力も3倍くらいに増えているからな
汎用処理させるために色々つけたせいか思ったよりワッパは伸びてない

618 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 01:38:39.77 ID:4g9Lvdpj0
なんで毎回一世代前のGPUなんだよ
7000がもう発売されたんだから、その世代を使えよ

619 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 01:40:15.17 ID:KzptUQBw0
>>618
もうハードの設計が終わってなきゃいけない時期に出てきたGPUなんぞ
そもそも組み込めるわけがねーよ。

620 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 01:42:03.72 ID:vd6njZtw0
>>618
設計着手とのタイムラグとか。
そもそも発熱、廃熱、消費電力の問題もある。

家庭用ゲーム機に載せるにゃ、ノートPCみたいにチップが同じでも相当劣化させないと話にならないし。

621 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 01:42:15.35 ID:bZZj7vbp0
7000とかGPGPU向けの機能強化がメインなんだから、
ゲーム機には、少なくとも現時点では向いてないよ。

622 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 01:45:16.52 ID:HHkVAiT10
性能高すぎると普及しないだろ

623 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 03:06:07.39 ID:LHLyiMlz0
あの低スペックPS3で撤退するまで時間稼ぎか。
同情するよw

624 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 03:22:18.31 ID:824teI280
>>612
それは6450くらいか以下のPS3さんディスりすぎだろw

625 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 03:46:43.19 ID:EK+wugzc0
箱なんて性能以外売りないんだから最低でもHD6870相当は欲しい

626 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 04:32:17.30 ID:qkz5XM7Q0
6950を使ってる俺としては、PCとマルチなソフトは特に買う必要がないな
というわけで、WiiUも次世代箱もオリジナルタイトルに期待

627 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 06:47:04.11 ID:Qy9hRQjR0
PCゲーもスカイリムとかはコントローラーでやるほうが楽しいから
CS版を買うと思う

628 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:14:06.37 ID:GTo1aKfW0
wiiUの情報、どれもバラバラでわけわかんね

629 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:32:18.00 ID:k4ZV+v8f0
これくらいやれよ
http://www.dell.com/jp/p/alienware-x51/pd.aspx


630 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:41:15.89 ID:kVHyPm6x0
>>616
steamでゲーム買うようになると割れでわざわざするのめんどくさくなるんだよね〜
steamは値下げするのはやすぎ

631 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:41:52.09 ID:bZZj7vbp0
>>629
大体それくらいになるんじゃないの?
なんとなくだけど。

632 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 08:14:49.27 ID:UaPSrcHk0
この時点でUno評価も定まらないってことは、
NEXTBOXの予測なんか、さらにまったくアテにならないってことだが。

633 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 08:37:13.68 ID:vB1rse2lO
>>627
箱○コントローラーでやれよ情弱さんw

634 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 09:27:25.18 ID:Q6Xj3VcV0
>>630
10ドル未満じゃないと買う気しないけどな

635 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 10:41:49.22 ID:sDuYZsf80
>>627
は?日本語でおk

636 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:04:00.14 ID:dj2DdgXIP
>>627
PCのスカイリムはPCに箱○コントローラーを接続した上で遊ぶと
ゲーム中のボタン表記等完全に箱○仕様になります

637 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:08:30.31 ID:TPEy9n0c0
というかパソコンゲームのfps系のゲームにおいてxboxコントローラーはかなりのゲームで標準


638 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:32:03.93 ID:bYTaeP5i0
箱○で出てるソフトなら大抵箱コン対応してるよなPC版は

639 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:38:38.01 ID:ri23WNOo0
だって同じマイクロソフト仕様だから

640 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:40:17.20 ID:7DdOpWRm0
>>627
情弱の極み

641 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:57:19.09 ID:Sc7d6bGD0
>>551
Wii UなんてHDDもねーんだ、楽々冷却できるわ

642 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:59:47.33 ID:Sc7d6bGD0
>>577
小刻みに価格変えられるのも強みだな。
パッケージ販売なんてさっさと廃れりゃ良いのにって思うわ

643 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 12:01:24.47 ID:vd6njZtw0
>>627
好きなのをどうぞ。
http://www.ark-pc.co.jp/list/GAMEPAD/cat/c52/p1/b52020/



644 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 12:14:59.61 ID:Sc7d6bGD0
箱コンといやあキネクトもとっくにPC対応してんだよな
まあ箱はPCの親戚みたいなもんだし

645 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 18:15:27.67 ID:Aw7C4/h00
CSのゲーム少ししか持ってないけど
PS3/Xbox360時代よりPS2の時代のほうが
60fpsのゲーム多くなかったですか?


646 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 19:48:42.03 ID:ySZjm3de0
そーいや無線アダプタって今売ってるのかしら…

647 :はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/27(金) 22:50:40.68 ID:bmlcyEMo0
>>369
こういうガキブリの知ったか野郎ってFC〜N64まで任天堂が性能一番良かったの
しらねーんだろうなw
無知晒すだけだぞ?

648 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 23:05:20.64 ID:vmhvhuUH0
次世代XboxがXbox360の6倍の性能ならWiiUは5倍の性能ってこと?
WiiはWiiUの何分の1になるの

649 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 23:30:06.21 ID:GUC3jtdP0
性能って何を比べてるんだ?パイ焼きでもさせんの?


650 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 23:37:47.35 ID:vseZ+Hnw0
わかりやすく10万ポリくらいで作った人物を何人表示できるとかでやって欲しい

651 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 23:40:32.11 ID:GUC3jtdP0
>>650
表示させるだけなのか、指定の動きをさせるのか、ランダムで動かすのか
条件で関わってくると思う

652 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 23:50:34.29 ID:pWZGpBmz0
それじゃあ3DSとVITAの実力差は全く測れんのだよ

653 :名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 23:57:55.80 ID:vseZ+Hnw0
確かにライティングをどうするかとかシェーダーは使うのかとかあるわな・・・
ハードによっては得意分野も違うしね

654 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 00:35:56.26 ID:Iq46Gtrm0
>>650
一昔前ならスプライトを横にn個並べられます、ってやつだな

655 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 00:42:41.49 ID:Qtb7xlRm0
ファミコンは4つが限度だっけ

656 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:41:41.68 ID:1/ru+0Ll0
WiiUってGPU28nmなのか?
任天堂はWiiのCPUにSOI採用とかIBMに対して先行投資とも見れることをやってたし

657 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:43:14.58 ID:1/ru+0Ll0
AMDにたいしてもなんかやってそう
次世代も低性能路線化と思ってかなり厳しい情勢になるだろうと思ってたが
マルチでき、また解像度フレームレートくらいしか差別化を図れない程度の差となると
SCEのポンコツっぷりも手伝ってライバル会社とのシェア争いという意味では相当有利な情勢になりそう

658 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:44:59.51 ID:1/ru+0Ll0
仮にMS機がフルHD標準としたらそれに必要な高性能さに反して
ほとんどのコンソールユーザーは720p以上を求めてないから
任天堂が720p標準を定めると相当有利になる

659 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:49:28.86 ID:GIMg6Th+0
AMDはx86市場で劣勢だし、モバイル市場には手を出してないし、なんとしてもゲーム市場は支配したいだろうな

660 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 02:06:05.25 ID:np9hkeNf0
>>659
WiiUや箱◎なんかはAMDだろうしあとは携帯機だろうね
タブレット用のCシリーズも作ってるみたいだけど携帯機にはまだ消費電力が高いしね
AMD好きだから頑張って欲しい

661 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 02:07:33.65 ID:Pnj2BlUY0
WiiU    400SP RADEON HD4850のSP半減バージョン
次世代箱 480SP RADEON HD6670

WiiUと比べて、20%シェーダープロセッサ増量

662 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 02:12:20.28 ID:vZfYWop40
>>634
アホな
5ドル未満じゃないと買う気にならんよw

あまりに安くてパッケ版持ってる奴もsteamで買い直したわ
いちいちメディアからインストするのメンドイからなぁ
steamに登録しとけば、OS入れ替えても
steam入れれば直ちにゲーム出来て快適

663 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 02:32:51.30 ID:VozW0Osh0
>>661
RV770風にメモリバス幅256bitでGDDR5を繋いでるなら
HD4850の削減版というべきだろうけど
400spならGDDR5は必要ないし
コストから考えてもDDR3になると思う

そうなると結果的にRV770の削減版というよりRV730の強化版じゃね?

664 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 02:53:52.67 ID:g7s5HXVo0
少々のSP数の差ならクロックの調整でどうとでもなるんだから、
消費電力なりの性能差に収まるわな。

665 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 03:40:24.21 ID:KlyY1x2b0
>>663
PC向けGPUはメモリが遅すぎるから、それに合わせて
ピクセル打ち出し性能(ROP数)が低いだけ。

混載メモリを2560bitバスで繋いだPS2や
10240bitバス?(256GB/s ÷ 200MHz)のXBOX360の方がバランス的が良い。
GDDR5でも遅すぎる。

666 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 03:51:08.70 ID:g7s5HXVo0
大量生産するゲーム機でeDRAMを載せない理由がない。

667 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 08:07:45.88 ID:t6j/7j9E0
eDRAMって何で必要なの?PCにはないでしょ

668 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 09:04:57.99 ID:g7s5HXVo0
>>667
PCのグラボはメモリチップ12枚とか16枚とか貼れるので。
次世代CS機はメモリチップ4枚が限界だと思う。
PS3や箱○の初期型の様なメモリチップ8枚搭載は
キネクトやUコンがコストを圧迫する次世代機では難しいだろう。
そうすると広帯域が欲しいVRAM用にeDRAMが欲しくなる。


669 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 09:43:08.99 ID:t6j/7j9E0
>>668
PS3や箱の発売当時よりはメモリ価格も大暴落してるし今なら普通に載せられるんじゃないの?

670 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 09:50:06.96 ID:g7s5HXVo0
>>669
もし8枚載っても性能は低いよ。

671 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 09:54:52.23 ID:g7s5HXVo0
あとPCがeDRAMを使ってない理由としては、
PCは環境が様々なのでソフト側がeDRAMの容量に合わせた最適化をしにくい
ってのもあるな。

672 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:09:21.12 ID:gEZMtJIF0
マルチが簡単にできてしまったら
ファーストの差で任天堂にやられてしまうから
MSはマルチがしずらいハードにすると思うけどな
GPUの差が20%しかなくてもメモリの量が全然違ったら
マルチができないんじゃないだろうか

673 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:21:51.14 ID:gMkXYFV1O
>>672
普及台数をたてに任天堂がサード囲い込みだけだと思う。
それにPCから移植が売りの一つのハードであんまり変なことすると足引っ張りかねないと思う。
サードからしたらマルチ前提で動いてるところ多いしね

674 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:22:20.50 ID:DxZ+pqOS0
>>667
ゲーム機はスペースの都合でeDRAM使ってるだけ
今PCはGDDR5 5.5GHzとかになってるが
ゲーム機の性能考えるとそこまでのスピードは要らん

675 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:25:01.89 ID:wTRKnpJp0
WiiUも間違いなく一般人に見向きされずに爆死するのに次世代箱なんてどれだけ性能高くてもこけるだろ
ごちゃごちゃ言ってられる今が一番幸せだ

676 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:28:26.93 ID:dmzZoL6M0
>>672
サードに嫌われるだけ

677 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:34:23.04 ID:gMkXYFV1O
>>672
普及台数をたてに任天堂がサード囲い込みだけだと思う。
それにPCから移植が売りの一つのハードであんまり変なことすると足引っ張りかねないと思う。
サードからしたらマルチ前提で動いてるところ多いしね

678 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:36:11.25 ID:gMkXYFV1O
二度投稿すまん

679 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:59:52.31 ID:gEZMtJIF0
>>677
確かに
ようやくPS360とWiiの二つに分かれていた市場が一つに戻るのに
MSだけ勝手なことする訳にもいかないか




680 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:03:23.95 ID:XvDbp/nIP
>>618
テッセレをあまり使わないゲームであれば同プロセスの場合7000系のGCNより
6000系のVLIW系のが有利なのよ

681 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:08:15.26 ID:LP349i7C0
所詮サードがいなくちゃやっていけない所と、自前でどうにかできる所の差よ
下手に冒険できない

682 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:14:03.96 ID:nJKrd2Qw0
次世代箱がHD6670っていう噂が本当ならば期待はずれすぎる
WiiUのみで十分だわ

683 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:25:24.62 ID:1/ru+0Ll0
>>619
360って一世代先のアーキテクチャじゃなかったっけ

684 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:32:25.80 ID:X0dFPFZD0
XenosはR600〜Caymanまで続いてるVLIWのプロトタイプだね
TahitiはGCNだがPitcairnとCape VerdeはVLIW4かも試練

685 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:37:52.35 ID:nJKrd2Qw0
>>683
Xbox360のGPUは2007年のHD2000系を先取りしたようなアーキテクチャだったらしい

686 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:43:36.82 ID:+G6TTiNf0
6670程度で最新鋭ハードを名乗れるのかw


687 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:47:27.62 ID:1/ru+0Ll0
だよな
360は大赤字だったとはいえ
今世代で大幅にセーブするとはちょっと考えにくいなぁ・・
物量以外で任天堂に勝てる要素ないし

688 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:47:32.45 ID:WSi05PgY0
もうスペックの数値が売りにならないのはわかりきってるからな

689 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:56:42.34 ID:anT7YE6y0
>>687
MSの目的はSONYを再起不能にしてゲーム機から手を引かせ
下らん野心を抱かせない事だから、普通に黒字を維持できるなら、
無理して出血覚悟でリスクを犯す必要は無いでしょ。

690 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 11:58:38.83 ID:elGMhvqa0
もうMSが何かしなくてもソニーが勝手に自爆していってるよな

691 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 12:01:42.56 ID:X0dFPFZD0
Windows8インスコしてりゃIvy-E + GK100 SLIでもXboxとも言える、しかも最上位の

692 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 12:32:15.32 ID:UXpHC5p50
というか69xxとか79xxとか積んできた方がさすがにやばいわ
300W超マシンでRROD再びとか

693 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 12:33:37.69 ID:ObBFBJLBP
IGNの噂って当たったことないよね

694 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 12:58:18.52 ID:OXY+/pcV0
IGNっていい加減だから
例えば3DSのスペック表も全部嘘だったし

695 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 12:59:55.84 ID:GIMg6Th+0
結局HD7000とか言ってたのはデマ?

696 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:06:04.17 ID:gMkXYFV1O
本物の情報はE3までわからんだろうな

後はイードからでたガセが流れてるだけだし

697 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:59:11.23 ID:X0dFPFZD0
Barts(HD68xx)がゲーム機には一番ダントツにベストなのは確定的に明らか

698 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 14:25:58.58 ID:1/ru+0Ll0
下手したら再来年発売のハードで
今2万で買える様なGPU載せるとは思えん

699 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 14:27:32.82 ID:1/ru+0Ll0
>>689
それをいうなら
キネクトまだ好調なのに
新ハード出すリスクを犯す必要ないだろ
ただでさえ今あるハードで作っても差別化は厳しいって見方が強いのに

700 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 14:30:17.57 ID:g7s5HXVo0
今の28nmの時期を逃すと次は20nmになって、
そうなると何時になるか分からないからなぁ。

701 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:24:23.93 ID:nIUKF7n00
40nm以降ってほとんど進化してないよね
昔はプロセスが上がれば倍性能になったりしてたのに
いまや誤差レベル

702 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:28:12.85 ID:ulnKTtkY0
>>698
基盤設計+製造費、箱入り、流通、店の儲け
もろもろ入って2万な。
チップ単体は数千円。

大量受注契約、大量製造契約で更にコストダウンするから
余裕で乗せられるぞ?

消費者目線で考えるのはどうかと?

703 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:30:22.64 ID:nQQl4SIL0
俺設計がんばって

704 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:32:42.12 ID:GIMg6Th+0
任天堂とMSは、いいタイミングで新型だそうとしているとは思う

705 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:39:04.84 ID:g7s5HXVo0
>>701
40nm以降っていうかGPUは40nm止まりだったからね。
それまでのペースだと40nmの次に32nmが入るはずだったけど、
開発費の高騰でスキップされた。
だから今度の28nmはGPUにとっては久々の進歩

706 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:43:27.41 ID:JftZlLsI0
>>687
物量で攻めるとして価格は安くできても消費電力はどうしようもないからなあ
性能比でお得といっても将来的にモデルチェンジ確実なものを消費者が買ってくれるかどうか

707 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 15:47:02.56 ID:adNnc0r20
何か任天堂とMSはお互い歩み寄っている感じがして、ソニーにとってはきついかもね
既にブルーレイやGigaLANもあり各種AV機能も充実している状態で、グラのために
新型出すのはウリが少ない気がする
10年計画も本気だったのかもしれないが、任天堂とMSに追い込まれている感じはする

708 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:12:01.02 ID:PSe9jZKY0
HD6670位ならPS4がGTX460当りを載せれば
余裕で性能で圧倒できるな

709 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:13:20.42 ID:GIMg6Th+0
またデカいゲーム機出すってことかよ・・・

710 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:21:36.72 ID:nfhnD6ee0
PSe9さんだからそういう発想に?
あの頃のハイエンドはまだ組み込めたが、今時のハイエンドは、それだけで初期のPS3全体以上に電気喰うから無理だろうなあ

711 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:31:43.93 ID:BZzldx8s0
>>710
今のハイエンドってdirextx11頑張るせいで消費電力高くなってるんだっけ?

712 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:31:46.93 ID:nQQl4SIL0
基本的にどれか1機種だけ性能で特出されてもサードとしてはマルチでださんと採算とれないから困るのよね
1ハードでほとんどのシェアとってくれるなら別だが

713 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:32:41.92 ID:nQQl4SIL0
パソコンで言うとスリムパソコンの300w電源に乗せられるようなグラボしかゲーム機に採用できないんじゃないの

714 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:33:36.59 ID:Ui8VG2XR0
でWiiUは結局何nmなの?今年年末の発売まで28nmは間に合いそう?

715 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:39:59.64 ID:nfhnD6ee0
>>711
GPUもソフト処理の割合が増えてるから尚のこと電力を食うようになったってえろい人が言ってた気がした
汎用シェーダだっけ?

716 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:51:31.46 ID:DxZ+pqOS0
PS3や箱○はピーク200Wくらいだったが
GPUに割ける電力はどのくらいだろうな。100Wくらいか
そうなら今時のミドルレンジが限度だな。
28nmならHD7850、40nmならHD6750くらい。

717 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:52:06.63 ID:FRSATyC70
128Bit GDDR5-6000とかじゃGTX460やHD6870とかじゃ間違いなく
帯域不足に陥るからゲーム機に乗せるのは無理でしょうね

718 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 16:57:46.51 ID:FRSATyC70
と思ったがGDDR5-6000 96GB/sだとGTX460 768MB版(86.4GB/s)を超える帯域が出せるのか

719 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:14:49.52 ID:X0dFPFZD0
512bit載せられるPCBにすることで帯域足りなくなる問題は回避した

720 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:32:07.99 ID:qDrD2t380
本当に6670なら似たり寄ったりか。
ぎりぎりで載せられそうなのは7870
これだと5倍くらいの性能だね

721 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:48:06.44 ID:WSYe/5uG0
6670は設定落とさないとゲームできないんだが
こんなショボGPUつんで性能上がったとか笑えるな

722 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:50:53.37 ID:WSYe/5uG0
PS4はGTX660ぐらいは積めよ。

723 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:51:48.40 ID:WSYe/5uG0
これが事実ならゲイツマネーどこだよ

724 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:53:54.86 ID:1/ru+0Ll0
>>702
いやそんなしょぼいGPU載せるか?って意味なんだけど

725 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:53:56.33 ID:bZJ9wnM10
ライバルがしんでんのに無理する理由なんかねーよ

726 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:54:19.58 ID:nQQl4SIL0
いくらなんでも慈善事業でやるわけじゃないし
そもそも今勝ってるボックスが無理する必要は皆無だな
まあ任天堂にあわせとけばマルチ展開的に完全に負けることはないしな

727 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:54:37.27 ID:WSYe/5uG0
糞箱は日本で完全死亡だが?
どこの国のやつらだよ

728 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:57:09.69 ID:1/ru+0Ll0
>>723
寄付した

729 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:58:44.12 ID:1/ru+0Ll0
>>725
任天堂も一応ライバルだぞ

730 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:58:50.66 ID:nQQl4SIL0
日本の二倍以上の市場の北米 欧州でダントツ
開いてwii ps3と続く
ボックスとしてはこのままの状態が続いてもいいんだろうが任天堂がなにかだすなら俺も出すよという程度なんだろ

731 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:59:59.31 ID:anT7YE6y0
>>729
敵の敵は味方w

732 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:00:31.30 ID:1/ru+0Ll0
>>731
もう死んだから味方じゃないし

733 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:00:55.00 ID:Q4g6eipw0
>>721
設定(笑)ってなんだよ(笑)

734 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:03:03.33 ID:1/ru+0Ll0
crytekやepicの見据えるロードマップみるとやっぱ高性能路線だろと思ってしまう
あいつらコンソールでやっていくつもり満々だし

735 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:03:14.52 ID:gY5NJGdd0
MSのライバルはAppleやGoogleなので、力を入れるべきなのは
ゲーム要素よりもKinect・エンタメ部分なのかもしれない。

736 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:05:20.45 ID:nQQl4SIL0
残念なことに来年新機種が発売されるwiiにすらps3は勝ててないんだよね

737 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:08:12.53 ID:gY5NJGdd0
>>734
EpicはPC・コンソール・iOSと商売のやり方が上手い気がする。
どこかに固執する気は無さそう。

738 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:08:57.60 ID:1/ru+0Ll0
wiiUは次世代箱とのマルチより
PS360とのマルチのほうがありえそうだからな
今世代タイトルやるには一番快適なハード
WiiUは現時点では先行き不透明という評価なのに
MSがリスク背負ってわざわざ普及の手伝いになるような相乗効果がうまれるハードつくるとは思えん

739 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:10:02.03 ID:1/ru+0Ll0
>>737
ゲームエンジンのPC市場はコンソールありきになってるから
あのデモはコンソールに焦点あててる

740 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:12:26.09 ID:evK3eVcCP
ライバルが先行き不透明なんてチャンスに
リスク負わず攻めないなんて甘い姿勢じゃ
100年たってもハード戦争に勝てやしないぜ

741 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:14:34.76 ID:nQQl4SIL0
高スペックにすれば基本比例して本体価格が上がり、ps3のように普及に失敗して躓くわけだからオーバースペックにしても仕方ない

742 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:17:09.93 ID:anT7YE6y0
>>738
新箱が余りwiiUを引き離すと、ソニーが便乗して新箱に近い物
発売して便乗を狙わないとも限らないから、そこそこの
もんにすると思うけど。

性能が3社横並びになった場合は、色んな意味でソニーが一番
不利だろうし、ソニーが新機種出せなければ自然消滅して行く。

743 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:19:07.58 ID:nfhnD6ee0
いくらなんでもGTX580を3枚差しのデモがコンソール想定ってことはないだろう…
え?あるの?

744 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:20:13.53 ID:bZJ9wnM10
>>735
そうだな
任天堂は相手じゃ相手の土俵だし局地戦すぎる。
ゲームで囲い込んだ客を本業の方でいかに活用するかこそ手腕が問われる

745 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:23:45.04 ID:X0dFPFZD0
90億トランジスタがコンソールに降りてくればOKじゃね?
14nmなら載りそう

746 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:29:10.36 ID:evK3eVcCP
>>735
wiiUはリモコン標準じゃないから
パーティ系の訴求力はwiiよりは落ちそう

もし箱後継機がKinect標準にしてきたら
北米ではライト層をより獲得できるかもしれないな

747 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:52:57.01 ID:WSi05PgY0
>>746
間違いなくUコン+リモプラ+ヌンチャクは全員もってる状態にすると思うよ

748 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:58:30.36 ID:r9sy7chc0
つまらんスレになったな。

749 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:00:22.18 ID:1/ru+0Ll0
>>740
いやだから高性能ハード出すんじゃないだろうかって思ってんだけど

750 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:01:38.63 ID:PMit0fYx0
PS3は、6万で世界中がドン引きだっけ?
上限4万となると現時点でのミドルPC以下のスペックにしかならんな。


751 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:03:12.16 ID:1/ru+0Ll0
>>743
汎用機でつくったプログラムとゲーム特化ハードでさらに特化してつくったプログラムじゃぜんぜん違うでしょ
360発売前のUE3デモも結局それに近い絵が出せるハードが出てきたし
HD68xxシリーズ程度では無いと俺は予想する

752 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:05:10.85 ID:1/ru+0Ll0
しかもあのデモ1080pだろ

753 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:09:28.81 ID:X0dFPFZD0
>>751
SamaritandemoはFermi以外じゃ動かないデモって知ってた?

754 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:10:16.98 ID:DxZ+pqOS0
>>751
具体的にどう違うの?

755 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:27:03.59 ID:CUZb7KKKO
いくら「まともなゲーム機」はゲームに特化できると言ったって、Samaritanはさすがに次次世代くらいにならんと無理じゃない?あれ出せるなら驚くが

756 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:28:09.88 ID:aqEp/T590
>>753>>754
今のXboxとWindows PCを見てみよう。Windows PCでは、抽象化は5世代のハードウェア--それも異なるベンダーから提供される--に渡って行なう必要がある。
その抽象化は、かなりパフォーマンスには影響しているはずだが、測定は不可能だ。

一方、XboxはDirectXのための箱、“DirectXbox”だった。DirectXのために作られた、仕様が固定されたハードウェアだ。
(略)
固定ハードウェアであるXboxのコードは、非常に薄くて高パフォーマンスだ。例えば、オリジナルのHaloでは我々はすべてを書いた。
ネットワーキング、グラフィックス、ファイルシステム、メモリマネジャなどすべてのコードだ。しかし、それらのコードは全部合わせても、たったの720KB分だった。
一方、Windowsでは同様のコードが10MBになる。固定ハードウェアではないからだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0401/kaigai080.htm

こういう話もあるようだけど。

757 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:31:00.97 ID:1/ru+0Ll0
あの位出せなきゃ
現行機かそれをフルHD化できるWiiUで十分じゃん

758 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:36:53.34 ID:PMit0fYx0
低スペ機でグラだけ重視しても、結局またいつも通り解像度とフレームレートがボロボロになる。
実際のゲームプレイや表示時に影響するのは、グラフィックス設定より解像度とフレームレート。

アーマードコアの新作なんて、速い動きのゲームなのに30fps化しちゃって
ストレス溜まるってレベルじゃねえぞ。

759 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:37:46.83 ID:1/ru+0Ll0
しかもSLI3枚ってパフォーマンス2倍にもなってないし

760 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:41:33.65 ID:anT7YE6y0
次世代機は1080p/60fps
ここは基本として最低限おさえて来るよ。

MSも任天堂も

761 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:42:57.29 ID:1/ru+0Ll0
60fpsは抑えるだろうが
1080pは無いな特に任天堂は

762 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:43:05.18 ID:egNi9CbM0
ここでPS4がMSと任天堂に対して壮絶なる無慈悲な打撃を絶望的に与えるスペックをどうぞ!!!

763 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:43:16.27 ID:nA6MbGQF0
ハイスペック厨相手にするなら
ハードのでかさにこだわるな
多少大きくなっても性能ぶちこめ

764 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:44:41.32 ID:PMit0fYx0
>>760
PS3やXbox360が出た頃も,似たような事言われてたよ。

それで結果は、解像度・フレームレートのリソースを画質に回して(それでもPC版のミドル設定程度)
結局は、720p以下+30fpsがスタンダードになった。
フルHD+60fpsって、リッジレーサーとかWipeout HDくらいじゃないか?

765 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:48:24.93 ID:5Fw5fngE0
>>760
いやー結局シェーダーとかリッチに使って
720p60fpsか1080p30fpsに落ち着くと思うわ

766 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:49:10.88 ID:CUZb7KKKO
60fps出すより30fpsで余剰リソースリッチな表現に回すって判断はジャンル次第でアリでしょ。解像度は1080pで見栄えよくするとコストに響くからどうだろうね、下限720pくらいにはなってほしいけど

767 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:51:47.06 ID:UXpHC5p50
720Pでいいから60fpsを目指して欲しいね。

768 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:00:48.68 ID:eX3uc5Le0
次360のHD6670ってのはしょぼすぎるな

BF3もこけて
次360の10倍のスペックで動くようなPCでさえ
映像的な新機軸が打ち出せていない状況が続いてるから
AMD推奨の3,4個TV並べるのも普通の家庭じゃありえないし4Kも当分先だしで
いま次世代だすのは自殺行為すぎる


769 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:02:01.12 ID:zjhapuUb0
これだけの性能差じゃFPS層もとられて終わりそうだな
wiiはハード性能も離され、サードからも敬遠されたのに北米ですら
360より売れてるからな
wiiUがマルチでコア向けソフトもあって任天堂の豊富なラインナップが遊べるとなれば
箱次世代を買う理由が全くなくなる

770 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:04:47.89 ID:CUZb7KKKO
マジでLiveとKinectは考慮しないのな
任天堂が懸念してるのはソフト云々でなくまさにそのLiveとKinectなのに

771 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:06:12.86 ID:KslY2v6d0
オン環境ならLive一択だしな
格ゲーやFPSならMSしかありえないだろ
ってことで日本とアメリカの温度差がまた出来ると思う

772 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:07:18.50 ID:OXY+/pcV0
正直キネクトを持ち上げすぎな人が多すぎ
Wiiスポーツ並に大ヒットしたソフトも皆無だし
いったいキネクトで何ができるの?

773 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:08:43.23 ID:gMkXYFV1O
>>769
とられることはとられるだろうけどそこまで影響ないと思う

774 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:09:57.91 ID:PMit0fYx0
キネクトはゲームより、PCの周辺機器としてのAR技術やモーションキャプチャーの方が印象深いな。


775 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:11:38.73 ID:WCEEUGL/P
Kinectは体感ゲーぐらいだろ実用的なの。
去年のE3でKinect使ってFPSのデモやってたが
あれは失笑もんだったわw

776 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:12:21.79 ID:zjhapuUb0
>>770
Liveは確かに強みだが別になくても困るほどじゃない
実際北米でもネット環境で劣るPS3にかなり追い上げられてるし
あとキネクトは持ち上げすぎw
体感ゲーなら売り上げ見ても任天堂の方がはるかに上だし
「任天堂がいないwii」のキネクトで何ができるよ?

777 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:14:57.35 ID:CUZb7KKKO
「Kinect専用のCoDとか誰も望まねえだろ? 俺たちだってんなもんは望んでねえよ、上手いこと使え上手いこと(意訳)」みたいなことMSのお偉いさん言ってたよね
HALOなりME3なり重鉄騎なりを見るに、従来ゲーなら活きるのは併用

778 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:15:48.33 ID:CUZb7KKKO
>>776
どんどん差が付いてるのを「追い上げる」とは言わんぞ

779 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:15:59.02 ID:nQQl4SIL0
キネクトをwii互換にしてキネクトゲームを任天堂につくってもらえばいい


780 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:21:11.15 ID:anT7YE6y0
まあ、任天堂的にもMS的にも、
PS3がこのままご臨終するなら、表立って対立する事は無いだろうなー

360持ちは新箱買うだろうし、wii持ちはUを買うだろうし、
争った所で、たかだか両方持ってる層とPS3持ってる層の奪い合いでしか無い。

781 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:24:06.52 ID:zjhapuUb0
キネクトは所詮周辺機だしMSには任天堂のようなアイデアやソフト資産がない
結局サード頼りでやってきたしマルチでソフト取られたらPSみたいに落ちぶれるよ
あと次世代箱は日本じゃ発売しない方がいいと思う
wiiUが出るから活躍の場がないし箱ユーザーも普段から日本市場は死んでるっていってるしね
コアファンは北米から取り寄せるから問題ないだろうし

782 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:25:08.99 ID:elGMhvqa0
まだ北米でPS3が追い上げてるという幻を見てるゴキがいたのか…
いい加減鉄平の言う事を真に受けるのはやめたほうがいいぞ

783 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:26:08.45 ID:1/ru+0Ll0
このスレ箱信者いないな

784 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:28:46.51 ID:mS4dBEPB0
ゴキが成りすまして必死に書き込んでるっぽいのが多いなw

785 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:28:59.78 ID:zV2dF7Gx0
日本じゃPS3だけしか生きてないけどな。

786 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:30:01.06 ID:nQQl4SIL0
日本だけで成り立つなら
龍が如くがヘンテコFPSゲーになっていない

787 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:30:42.59 ID:XPM1VfBg0
任天堂とMSを対立するスレをのばそうとして
触覚でちゃうのは最近よくあるな

788 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:34:19.63 ID:eX3uc5Le0
>>782
Amazonみてみ
http://www.amazon.com/Best-Sellers-Video-Games/zgbs/videogames/video_games_display_on_website/ref=pd_ts_zgc_vg_video_games_display_on_website_more?


789 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:35:06.55 ID:zjhapuUb0
やっぱ日本じゃ次世代箱だしても赤字だから出さないのが賢いと思うよ
洋ゲーマルチもwiiUに来れば任天堂ソフト和サード洋ゲー体感ゲーすべてが
wiiUで事足りる
MS側は北米でコアとられたら完全に負けだから日本は切り捨てて北米特化で
いくしかないでしょ

790 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:36:18.97 ID:elGMhvqa0
アマゾンが根拠とは、お前中々いいセンスしてるな

791 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:39:01.97 ID:xrxL0r0+O
>>789
PS3が死んだから大丈夫でしょ

792 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:40:05.77 ID:eX3uc5Le0
>>789-790
Amazonの360は体感・ダンス・健康ゲーが主戦力になってしまって
コアゲーではPS3とどっこいか負けてきてて
マイクロソフトがKinectにぶっ込むのは必然になってる

793 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:43:58.08 ID:sM3ILhvj0
コアゲーでPS3にクオリティ、売り上げで負けてるゲームあった?

794 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:44:28.75 ID:aUORjZW10
北米アマゾンの順位は、日本のアマゾン以上にアテにならないぞ
日本と小売りシステムが異なるから

795 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:44:29.44 ID:kIAvrf7d0
いがいとXBOXが高性能にならないんだね・・・

796 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:45:19.71 ID:eX3uc5Le0
一ページ目のFinal Fantasy XIII-2

797 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:47:53.06 ID:XPM1VfBg0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/img/18l.jpg

PS3は北米でもPS3にかなり追い上げられてる(キリッ)

798 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:51:42.69 ID:LZN5MRhc0
>>795
せめて20.15年発売だったら・・・・・・2013年て来年なんだもんorz

799 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:54:03.47 ID:eX3uc5Le0
>>797
その中のkinectゲーの比率がコアゲーマー層にどう受け取られるかが
鍵だと俺は思うね

800 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:14:29.65 ID:LP349i7C0
>>789
PS3がなかったら売れたとでも思ってんの

801 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:14:57.25 ID:QXO5b7dM0
2008年ごろのゴキブリは北米アマのデータでやたら煽ってたけど
NPDでは惨敗してて大恥かいたんだよな
またそういう奴が出てきたってことはゴキブリも世代交代したのかな

802 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:17:32.61 ID:zjhapuUb0
>>800
PS3があろうがなかろうが箱は日本じゃ絶対売れないよ

803 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:20:43.19 ID:LP349i7C0
>>802
すまん。>>791にだったわ

804 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:22:37.55 ID:+oyju12q0
>>801
あいつらの場合、鳥頭だから記憶にとどめておけないのと、単に成長しないだけだぞ

805 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:25:44.60 ID:QXO5b7dM0
MSは売れないとわかってても次世代も日本で出すだろ
国内サードはかなりMSと敵対しちゃったから日本向けソフトを作らせるかどうかはわからん

806 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:27:23.21 ID:zjhapuUb0
そういえばwiiが出る前の箱ユーザーは後は日本落とすだけ
もう360がゲーム市場を押さえたといってたよね
今じゃ日本市場は死んだという論調にしてるけど死んだのは360だけ
3DSはバカ売れだし日本市場はまだまだ大きな規模はあるよ
まあwiiUは国内北米共に売れて箱次世代を隅に追いやるよ

807 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:29:59.73 ID:LP349i7C0
外堀埋めればあとは楽勝とか言ってたな
無理とわかると任天堂にすり寄ってきたけど

808 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:31:15.61 ID:gMkXYFV1O
どうしても濃い方にいくと多数のライト層よりのユーザーが離れるからな。
箱とて同じ

809 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:34:28.94 ID:WCEEUGL/P
つーかゲイツが「勝つまでやる」って
初代箱から言ってるんだからやらせてあげてw

810 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:37:42.15 ID:aFxge67F0
アメリカは既に国粋主義に陥ってるからWiiUだって相当厳しいと思うよ

811 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:39:26.86 ID:XPM1VfBg0
>>806
そんなことは別にいってないと思うけど

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/img/13l.jpg
日本の据え置きのソフトは年間2500万本以下になってる

北米は
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/img/13l.jpg
北米は据え置きのソフトで年間1億8千万ぐらい?

任天堂も据え置きは海外主体にならざるえないよ
国内は携帯機主体だし、予算かけても大赤字だし
任天堂、SCEのブランド力が強いしでなかなか手がだせないってのが本音だと思うけど

812 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:40:37.89 ID:2Z/c7bKS0
Uでヘイロー4シリーズ出るんならいいけど出ないのなら日本から撤退されても困るんだけど

813 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:41:10.04 ID:evK3eVcCP
箱○後継機は
日本で箱○程度でさえ売れるビジョンが思い浮かばないな

814 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:42:22.84 ID:gMkXYFV1O
>>810
一部だけだろ

大多数は楽しく遊べたらそれでいいのよ

815 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:42:58.69 ID:PIPjs8gt0
>>811
2009-2010年のDS売り上げを3DSじゃまだカバーしきれてない感じだな

816 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:46:20.13 ID:zjhapuUb0
>>811
いや、あとは日本市場を落とすだけっていってたよ
嘘だと思うならwiiとPS3発売ちょっと前のゲハ過去ログみてきな
あと海外サードも赤字なのは一緒
むしろあれだけ本数売って赤字はやばい
もちろん海外市場も重要だと任天堂も分かってるからこそ性能上げて
マルチを呼び込むつもりなんだよ

817 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:46:50.74 ID:TkdS9z0A0
そろそろ推測の噂じゃなくて
確定した情報出てこいよ
じゃないと何も言いあえんだろ

818 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:47:53.58 ID:mS4dBEPB0
ゴキブリ大集合w

819 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:53:13.11 ID:kIAvrf7d0
MSはゲーム事業はほどほどにして
本業を疎かにしないで欲しい。
Windows7重すぎ。

820 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:54:36.79 ID:PMit0fYx0
win7が重いって、いくらなんでも低スペ過ぎるだろ…

821 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:55:55.73 ID:XPM1VfBg0
>>816
360は1年たった時点で過去の勝ちハードの売れ方なんかしてなかったから
全体的な見方としてはそんなふうになってないよ

ゲハではWiiが売れるだろうという見方が大半だった記憶がある
PS3はこける予想(まず値段がこける要素でソニーが大赤字覚悟で29800円まで急いでもってったから、結果かなり健闘したと思うけど)
Wii60みたいなスレがあったのは覚えてるけど

822 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:56:04.64 ID:1Oawor9T0
今店で売ってるスタンダードPCでも快適に動くだろ
CPUもメモリも昔と比較にならんぐらい安くなってるし

823 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:56:07.45 ID:wQqgLU9A0
初期のVistaならともかく、Win7は軽いだろw

824 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:56:37.37 ID:oBmuvl8Y0
エアロきらなきゃ

825 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:56:39.80 ID:BZzldx8s0
AMDのGPU内蔵CPUと格安マザーボードとかで1万円ちょっとの自作でwin7サクサク動くしな。

826 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:57:21.95 ID:BZzldx8s0
>>821
今の360北米市場の動きがおかしすぎるんだよね。

827 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:02:20.75 ID:QXO5b7dM0
>>821
1年目は海外でもPS3様子見で伸びが悪かったんだよ
PS3の正体がバレた2年目から伸び出した

828 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:08:32.80 ID:BZzldx8s0
We are the Microsoft
You will be assimilate
Resistance is futile

829 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:23:44.33 ID:nQQl4SIL0
というかどっちが勝とうが外野が騒ぐのはどうでもいい

830 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:33:40.57 ID:UXpHC5p50
>>809
いやもうゲイツ関係ないし
だったよね?

831 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:36:07.83 ID:aFxge67F0
箱はギアーズでロンチしたようなもんだよ
LIVEもCOD4とHALO3で本格始動

次の箱はソフト制作では産みの苦しみってのは皆無だろうけど
サードがPS3を無視するってのは不可能だし
1080Pの60FPSってのがとりあえずのアイデンティティーになりそう

832 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:37:08.94 ID:UXpHC5p50
>>816
まぁ、海外サードは特にそう思ってるだろうね
結局9000万台市場をほぼ投げ捨てた形になっちゃったし。

一部の大作はもてはやされるけど儲かってるのはMSぐらいなもんで
サードは結構悲惨だからな

833 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:43:49.87 ID:1g1qg2360
WiiUから一年も発売が遅れて勝負できるのかね?

834 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:43:54.99 ID:qg5aMfuT0
720pでも良いからフルHDに出力したときに綺麗に見える絵作りをしてほしいわ
アンチャもギアーズもジャギ目立つんだよ!

835 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:44:18.10 ID:BZzldx8s0
俺の名前を言ってみろ!

836 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:48:36.47 ID:2Z/c7bKS0
まあUの性能が必要十分あってヘイローシリーズを4で終わらせることが出来るのなら次世代箱はそこまで欲しいとは思わないな

837 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:53:39.98 ID:p2WqFzBY0
wiiuが予定通り、年末に発売できるのかねww
ゲーム市場はどんどん縮小し、既存のゲーム専用機は洋ナシww
特にこれから出すゲーム機は大変だよ。ww

838 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:55:16.65 ID:GIMg6Th+0
MSとしてはどんだけ独自タイトルを出せるかが鍵になるな

839 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:56:10.78 ID:p2WqFzBY0
欧米では、年末にはipad3が大人気だろうね。ww
wiiuなんて見向きもされない。

840 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:57:37.42 ID:BZzldx8s0
>>839
ipad3は怖いね、、、

841 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:58:08.37 ID:CUZb7KKKO
F-ZEROなりカービィなり出たらWiiU買うし、GoW出たら次世代Xbox買うよ

842 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:59:24.31 ID:p2WqFzBY0
ゲーム市場が大きく変わろうとしてるのに、wiiuというすでに時代遅れハードを出そうとしてる
任天堂って頭おかしいよな。ww
今は時期が悪い。市場の動向を見極めて出すべきだ。

843 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:02:12.62 ID:GIMg6Th+0
iPad3が新型EeePadより上のスペック出すかどうかは知らんが、Apple的にはスマートTVでゲーム市場に手を出すんじゃないの?

844 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:02:24.75 ID:WCEEUGL/P
>>842
もう出せないハードもあるから可哀想だよなw

845 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:03:48.90 ID:p2WqFzBY0
どちみち携帯ゲーム機と据え置き型は近い将来ipadタイプに統一される。
家では、液晶テレビに繋いでプレー可能。
wiiuはあまりに中途半端。www

846 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:07:39.80 ID:EPv44ksj0
まあ見てなって

847 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:08:48.47 ID:GIMg6Th+0
アップルもホント他社任せの会社だからな
無理だろ

848 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:10:31.59 ID:p2WqFzBY0
wiiuが年末に間に合うか楽しみだなwww
任天堂は、極秘でソフト開発してるみたいだが、そこまでする理由は何かww
E3以降、新たなゲーム映像を公開しない理由は何かww
どうみても、グラフィックがゴミすぎて出せないだけだと思う。

849 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:12:54.17 ID:p2WqFzBY0
あれだけ、業績不振大赤字で、株価が暴落してるのに、wiiuのゲーム映像、スペックを
公開できない理由は何か?
自信があるなら、開発途中のゲーム映像を公開すればいいのにwww

850 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:15:24.10 ID:p2WqFzBY0
任天堂の今後、10年を担うwiiu
10年戦えるのかねwww
もう5年やそこらで、新たなゲーム機を出すのは無理だから。ww売れないよ。

851 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:15:37.91 ID:p0KFcvBB0
おうおう威勢のいいお兄さんだ

852 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:50:04.79 ID:qg5aMfuT0
またiPad世界で席巻さんか

853 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:53:28.67 ID:u3aLmIwy0
iPadタイプねぇ・・・
あれでCoDとかやるとどうなるんだろう
指でタップして射撃とか?

854 :名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 23:55:42.36 ID:029VJrGI0
業績不振大赤字はソニーだろ…
任天堂ってこれからゲーム機一台も売れなくても、
100年社員食わせる資産あるんじゃなかったっけ?
四半期赤字になったくらいで大喜びって…

855 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:12:37.97 ID:hlkK8tSj0
>>853
家では、液晶テレビに繋いで、コントローラーでプレーするんだよ。ww

856 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:21:48.57 ID:5VsLbIIw0
ここMSの次世代機が高性能であってほしくない出川と妊娠しかいないけどボクサーってどこいったの?
はじめからいないっていうのは無しで

857 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:24:12.15 ID:fKsFyhla0
どこかの噂ではWiiUは箱○の2倍の性能だと言われ
どこかの噂では次世代箱は箱○の6倍の性能だと言われ
どこかの噂では次世代箱はWiiUの20%増しの性能だと言われ

発売日が決まっても仕様が決まらん某社は例外としてもこの段階じゃまだ仕様は煮詰まってないだろ

858 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:24:32.55 ID:CR2hOZR+0
次世代機Xboxなんてまだ影も形も無いんだからアレコレ言っても不毛でしょ

859 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:26:53.75 ID:RYACzRLO0
少なくともWiiUのGPU性能がXbox360の2倍程度っていうのは、チップのスペック的に不自然
体感とかなら分かるが

860 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:27:15.29 ID:FdxUUB5C0
影はありまくりだろ
まったくないのはPS4

861 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:28:25.27 ID:FdxUUB5C0
>>859
そうか?
筐体の大きさ的に自然だと思うけど。

862 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:28:29.25 ID:5VsLbIIw0
>857
MSは昔からそうやってマーケティングリサーチしてるから

863 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:29:33.40 ID:5VsLbIIw0
>859
ダウンクロック版だろ

864 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:51:53.47 ID:PWRhwRlM0
映像処理能力が上がったところで何する?
高解像度化と高フレームレートは当たり前として。

オブジェクト増やしてもあんま変わらない。
テクスチャ書き込んでもあんま変わらない。

色の深度と光の反射に全て注ぎ込むか?
何か革命的なことってもうないと思うんだけど。

865 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:56:44.72 ID:0ZxF5ste0
>>864
>高解像度化と高フレームレートは当たり前として。

プレステ3とXbox360とPCでゲームしてるんだが、HD6670程度のスペックじゃ
高解像度も高フレームレートも不可能だと思うぞ。

BF3レベルでいえば、720p + 30fpsでやっとこさ64人対戦がギリギリ可能になるかも? って性能だし。

866 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:58:22.27 ID:TScgBLKv0
>>859
30fpsで動かしてた物が60fpsで動いたから2倍、だったりしてなw

867 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:02:19.34 ID:a5KxKtll0
BF3のPC版はXbox360版の何倍のグラフィックと言えるの?

868 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:05:58.21 ID:0ZxF5ste0
>>867
何倍か分からんが、グラボ市場でいうと1万台がローエンド、2万〜4万がミドル、4万〜がハイエンドって扱いなんだけど
HD6670って今の時点で7000円とかの超ローエンドチップなのよ。
当然、次世代箱が出る頃には更に安くなってる。

こういうベンチ検証レビューでもフルHDすら使われないほどのローエンド。
http://www.4gamer.net/games/128/G012837/20110418063/

BF3のフルHD + 高画質 + 60fps安定には最低でも4万程度のグラボが必要だから。
もうその辺で察してくれとしか・・・

皆、低価格の家庭用ゲーム機に夢見過ぎだよ。

869 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:12:01.98 ID:vXOYnki90
特売でR6670 Twin Frozr SE V2が4980円や!
これ積んだやつを二年後に買う奴がおるのかww
来年末ならHD6850でもかなり微妙だぞww

870 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:12:56.49 ID:tykh3kju0
>>868 まったくその通りなんだが

CSはPCのグラボをそのまんま乗せるわけじゃないからなw


871 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:13:16.32 ID:DW2pJhA/0
>>868
そのまま積むわけでもないのにナンバーに踊らされすぎだ
箱◯の6倍とも言ってるんだからその時点で1.4TFLOPSなんだぞ

872 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:15:18.50 ID:0ZxF5ste0
>>870-871
その辺は理解しているつもりだが、結局は消費電力とか発熱の兼ね合いもあるからねぇ。

実際、Xbox360もPS3も発売当時(2005年〜2006年)のゲームですら、
まともにフルHD + 60fps + フルオプション出来てないのが現実ですし。


873 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:15:23.88 ID:FR9SC9zP0
>>869
PCのGPUと同じだと思ってるわけ?

874 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:16:49.68 ID:vXOYnki90
>>873
わざわざ下位モデルチューンする意味が分からん
普通にこの話自体が眉唾だろ

875 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:17:56.56 ID:5VsLbIIw0
なぜそんなにも低性能であることを望むのか
理解できないね

876 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:20:52.83 ID:0ZxF5ste0
あとゲハの人が盲信してる事の一つにFlops単位があるけど、
あれってぶっちゃけ、ゲームの実行性能には意味無いから・・・



PS3の搭載したRSXの1.8TflopsよりGTX560の19Gflopsの方がケタ違いに性能良いの知ってるでしょ。
バス幅とかメモリとか帯域とかアーキテクチャとかチップ性能とか、そういうのが大事なのよ。
未だにflosp命!! とか見てるとアホみたいに思う

877 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:23:41.76 ID:tykh3kju0
携帯の3DSを例にだして悪いが例えば3DSは低消費電力を実現する為に
固定でハードウェアにシェーダー機能乗せたりするし。

CSのGPUだってCSに特化したアーキテクチャにしない分けないって話を言いたい
訳よ。

そもそもPCの最新のグラボと比べるのはズレテル。
んなもんあたりめー

878 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:24:33.67 ID:SefvovDW0
箱の2倍って事はPS3の3倍くらいって意味だよね

879 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:26:33.40 ID:0ZxF5ste0
>>877
CSのGPUに特化したハズのPS3やXbox360が今の惨状なわけじゃん。

UT3エンジンもsourceエンジンも、過去の遺物といえるMW2やMW3にも使われるCoD2カスタムエンジンすら
まともにフルHD+60fps+フルオプション出来てないじゃん。

880 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:26:55.43 ID:vXOYnki90
次世代だとモニタ性能もほぼPCと同等になるし、
むしろPCに近づく気がするが。

881 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:30:08.25 ID:5VsLbIIw0
RSXが1.8Tflopsとか何情報だよ・・
さらにGTX560が19Gflopsとか・・

882 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:30:59.95 ID:0ZxF5ste0
付け加えていうと、家庭用ゲーム機特有の

・省スペース性
・省電力性
・価格設定

この3つで考えると、どうしてもショボくならざるを得ないのが現実。
CSに特化って、それノートPCの低発熱・低性能に通じるものがあるのだし。

サイズを初代箱+消費電力600W+価格を6万〜7万ならそりゃ高性能実現出来るんだろうけど。
色々無理あるっしょ…

883 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:36:38.79 ID:PWRhwRlM0
360のXENOSって当時のPCグラボで言ったらどのくらいのレベルだったん?
そこから5年経って今のレベルで動いてるってのはどのくらい頑張れてることなん?

それと同じくらいのことが次でも繰り返されるんじゃないの?

884 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:38:01.35 ID:tykh3kju0
>>879 >>CSのGPUに特化したハズのPS3やXbox360が今の惨状なわけじゃん

特化してるとは思えんがなPS3や360世代のCSHD機は
PS3に関しては本当の土壇場でエヌビに泣きついたから特化なんかしてないだろ
あれはw

これから出るWiiUや360次世代機で3DSの様に割り切ってシェーダー固定
にすればフルHDに回せる余力も出てくるだろうし。

PCの最新グラボが凄いのは当たり前で同列に考えてるのがおかしい。

885 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:39:00.97 ID:0ZxF5ste0
>>881
PS3のShaderの物理的な構成はわからない。現在明らかにされているのは次のスペックだ。

136 Shader Operations/cycle
100 G Shader Operations/sec
51 G Dot Products/sec
1.8 TFLOPS(システム全体の演算性能)
3億トランジスタ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm


>>883
XT2300程度の性能だったと思う。
例えるなら、火縄銃で第二次世界大戦を戦い抜いてるような感じ。

886 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:41:27.87 ID:qWGSoNnL0
サンパチも火縄銃もたいして実践力変わらん気がする

887 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:43:48.00 ID:vXOYnki90
forzaやアンチャみたいなハードに特化したソフトは頑張ってると思うわ。
やっぱPCはミドル以下の事もある程度考慮に入れないといかんからな。

888 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:46:08.24 ID:0ZxF5ste0
>>884
ゲハの人って、「伸びしろ」とか「最適化」とか魔法の言葉みたいに使うけどさ・・・
チップが同一な限りでは、その消費電力や廃熱、メモリ量や倍率で当然性能に上限あるわけで。
ノートPC業界も知ってると分かりやすいかもしれないけどさ。

1万程度のチップが、家庭用に最適化すれば4万程度の性能に!!

とかあり得ないのよ。

889 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:55:33.93 ID:tykh3kju0
>>888 俺も貴方見たいに一時PCは常に最新のCPUとビデカと追ってきたが
もうね追い切れないのよあほらしくて。

WiiUのゼルダのリアルタイムデモ見ても十分凄いと感じるし
360の次世代機のデモはまだないが
WiiUや360の次世代機は必要十分な性能を持ってると思うよ
CSにしか出ないゲームをWiiUなり360の次世代機の性能で出来るのが魅力
なんじゃないか。

CSとPCのマルチゲーなら高性能なPCゲーでどうど、どうぞって事。

俺も昔、お前寄りな考えだったけど、客観的になった今

まじPC坊うぜぇええw

890 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:57:16.61 ID:0ZxF5ste0
>>889
ただの負け組じゃねえか……
ゲームが趣味なら、PCマルチはPCで完全版をやりつつ
据え置きも携帯ゲーも全部買ってやりゃいいじゃん。

891 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:58:22.25 ID:FR9SC9zP0
かと言ってPCは一つのチップに特化して作り込めるわけないのも事実

892 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:04:58.08 ID:tykh3kju0
>>890 負け組ってw

ゲームは好きだが今はそこまでは・・

超絶オタクになって勝ち誇るつもりもないですからw

893 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:06:16.63 ID:rc9ySDHV0
やらないゲームまで買って大量に積みまくるのはどう見ても負け組
ソースは俺

894 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:06:31.17 ID:0ZxF5ste0
>>892
深夜2時まで、2chのゲハ板なんていう超絶オタク板に入り浸って

「俺はオタクじゃねえ!!」


っすか……

895 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:07:05.97 ID:D0FzL3F60
ぶっちゃけ任天ハードと20%しか差がないってヤバイだろ

896 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:08:21.06 ID:HWoC9MrO0
PC厨のコアな奴はGPUを毎年ハイエンドにするだけじゃなくCPUとマザボも随時変えるんだろ?
金足りねぇ−わ

897 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:08:30.45 ID:tykh3kju0
>>894 やっぱり?

まぁ明日休みだから久しぶりに来てるんだけど、そんな言われ方される
覚えもないw

898 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:09:30.40 ID:Hyu+yswF0
というか、PS3の方はともかく
初発表時の360の想定解像度は
>全てのゲームで16:9のワイド画面、D4(720p)およびD3(1080i)表示
だよ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20050513/xbox2.htm

インタビューでも
>我々が注目しているのは今後5年間で普及するものであり、それは720p と1080i です。
ttp://www.xbox-news.com/game/interview/henshawint.html


クッタリに対抗すべく、アップデートで対応したって感じかねえ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20061030/xbox.htm

899 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:10:36.86 ID:PWRhwRlM0
>>885
火縄銃で今のレベルなら次世代機もハイエンドソフトでそこそこ戦えるんじゃない?
HD6670ベンチマークソフトが火縄銃な家庭用ゲーム機ベースで作られたソフトなら、
HD6670ベースで作られたソフトに置き換えれば値も底上げされるだろうし。


900 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:11:13.81 ID:0ZxF5ste0
>>897
あ、はい。ワカリマシタ。あなたはイッパンジンデスネ!

901 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:13:25.66 ID:rc9ySDHV0
>>896
そんな奴らはごく一部で2年に1回くらいが普通だと思うよ
俺ような貧乏人はミドルクラスと使いまわしのパーツで何とかやっているけど

902 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:13:50.86 ID:ZAtavE5W0
ゲーム楽しむなら全部買うのが最強だね もちろんソフトも含めて
金が無限にあればの話だけど実際にはそうじゃないから

PCとやれるソフトが似通った360とPS3を切る奴もいれば
PCは予算オーバーだから2,3万で買える箱やPS3を選ぶ人もいる
そんだけでしょ?
初期型PS買う金があるなら、今なら2500k買って560ti買ってz68のマザボ買って‥そこそこの構成で釣りが来るけど
今のCS機って安いからね 手軽に楽しむならCSってのはまた次のCSでしょ機出ても変わらんよ

903 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:14:31.04 ID:GbMD5KCU0
それだけやって、一番時間使ってるのはエロゲとかなんですね
わかりますww

904 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:14:53.34 ID:tykh3kju0
>>896 それに加えてビデカも3枚構成するんだろうねw
金以前にそこまで金つぎ込んでしまった自分に自己嫌悪で
ゲームなんか純粋に楽しめないなw

905 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:15:23.50 ID:YEbtBa3m0
>>901
グラボに関しちゃミドル~アッパーミドルを2、3年おきに買い換えるくらいが普通なんじゃないのん?

906 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:15:57.28 ID:IKBsO0Ul0
マウスとキーボードの操作がしっくりこないってのもある
今は箱○コンぶっさせば箱と同じ操作でできるゲーム増えてるみたいだけど

907 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:15:57.44 ID:ZAtavE5W0
最後の方ひどかったw
初期型PS じゃなくて 初期型PS3 だし
次のCS機出ても変わらんよ、だね

908 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:16:13.45 ID:0ZxF5ste0
>>896
ゲームの進化、グラフィックの進化は家庭用ゲーム機が足引っ張りまくってるから
ここ数年は10万のPC買う→2年ごとに2万程度の安グラボ買うくらいで十分過ぎるほど持つんだよ。

PCハードの進化とは逆に、ゲーム自体が停滞してるのが現状。

909 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:17:31.91 ID:0ZxF5ste0
>>904
おいおい、しっぽが見えてくるぞ。

PCゲームを追い続けた?
それで「ビデカ」なんて言葉使わないよ。
しかもグラボ3枚差し?

おいおい、PCゲームすらやった事無いのバレるからもう止めろよ・・・みすぼらしい

910 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:17:32.34 ID:BfbELS150
箱○はゲフォ7600ベースだっけ?
しかし、現実はスカイリムがある程度快適に動くレベル。

同様にHD6670ベースでも、HD6870程度のパフォーマンスは出るんじゃないの?

911 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:19:29.51 ID:OR3YRuLN0
アホPC厨は家庭用が足引っ張ってるって馬鹿の一つ覚えでいうが
アホの世界では一本もPC専用ゲーが出てないのか
そこらのPC専用ゲーム見ても進化してるようには見えんがな

912 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:21:01.18 ID:YEbtBa3m0
>>906
FPSとかだと一般的にはパッドよりマウスが適してるんだろうけど、個人的にマウスキーボードは振動がないから味気なく感じるなー
COD4の海兵隊のアレとか、心臓の鼓動に合わせて振動するのが妙に生々しかった

913 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:21:14.90 ID:0ZxF5ste0
ビデカ の検索結果 約 1,610 件( 0.157 秒)

グラボ の検索結果 約 346,000 件( 0.101 秒)

ビデオカード の検索結果 約 1,290,000 件( 0.087 秒)


こうやって、家専ゲーマーがまるでPCゲーマーを装ってPCゲー批判するのがみっともない。
朝鮮人かいな

914 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:22:44.98 ID:H62kEJhc0
すごいな

915 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:22:48.30 ID:PWRhwRlM0
今のゲームが1080pで安定30fpsになるだけでも見映えはそこそこ変わると思うんだが。
そこから革新的に変わるのは相当壁が高いと思うけど。
開発工数やらハード性能やら。
なので個人的に3D立体視には期待してる。

916 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:23:08.29 ID:tykh3kju0
>>909 くそう悔しいぜ、なんかお前俺の友達にそっくりだな
リアルだったな仲良くなれそうだ。

俺が追ってた頃はハーフライフとかその辺だからグラボとか7.8万してかたらね
まぁ好きなように取ってよそれでお前が満足なら。

917 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:23:17.55 ID:0ZxF5ste0
>>911
最近の大作でいうとバトルフィールド3があるけど、あれも家庭用に合わせて大幅に退化してるんだよ。
PC専用だったBF2とかBF2142やった事あるか?



918 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:24:36.85 ID:0ZxF5ste0
>>916
ハーフライフとかの頃もやってたが、ハイエンドでもVoodoo3000とかRiva TNT2とかじゃないか?
あれって2万〜3万くらいじゃなかったっけ?


919 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:24:43.37 ID:rc9ySDHV0
自作板にグラボの呼び方スレがあったような気がする
もう随分前だから今でもあるのか知らないけど

920 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:26:41.63 ID:OR3YRuLN0
PC専用ゲーがあるのに停滞してるって実感してる時点で
ゲームの進化に家庭用もPCも関係ねーっての
つかゲームの進化()って、アホっぽい台詞だな

921 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:26:59.36 ID:tykh3kju0
>>918 んー俺がボラれたのかな?
7.8万で買ったのははっきり覚えてるAGP時代の

922 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:27:41.88 ID:aimC/7L90
>>910
PS3が7600GS、箱○はHD2600ベースと言われている。

923 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:28:22.42 ID:IKBsO0Ul0
PCだと割れが多くてやってられるかー
とかCrytekとかぼやいてたような

それで
CSに行くか
steamで安売りか

の2択になってる感じがある

会社の利益的にはPCのほうを家庭用のおこぼれをもらって出せてる
ところもあるんじゃないかね
開発費は上がる一方だし

924 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:28:50.88 ID:HWoC9MrO0
PC98の時はグラボやビデボじゃなくてアクセレーターだったぞな

925 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:29:47.31 ID:0ZxF5ste0
>>920
幸せだな・・・無知というのは。
もしBF3をやる機会があれば、家庭用に合わせてどれだけゲームが退化したのか
これを読むと良いよ。
http://envrio.web.fc2.com/bf2/

>>921
生きた時代が違ったのか、地域が違ったのか。
まぁいつの時代でも超ハイエンドは8万くらいするな。


926 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:31:14.51 ID:kqLS0RCo0
なんでPCゲーマー様が次世代機スレで暴れてんの?

927 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:32:04.73 ID:tykh3kju0
>>925 うーなんと言う嫌味な奴・・益々俺のダチにそっくりだ・・

つか日本人ですからw

928 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:32:46.17 ID:OR3YRuLN0
進化言いながらただの懐古してるだけアホって認めてるだけじゃん笑わせる
進化について何も言えないから退化に言い換えて馬鹿丸出し

929 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:33:39.66 ID:ZAtavE5W0
>>920
そもそもCS機で出さないと儲からないと思うんだよ
PCだけで採算を取る→次回作へってサイクルは多分相当厳しい 月額課金のようなシステムじゃない限り
それにCSでやれないハイスペックを売りにするなら、もちろんハイスペックなPCが要求されるわけで
逆にユーザー減っちゃうんじゃないかって懸念もある

それで、儲からないと次のゲームの開発に予算回せないじゃん
開発費かけられなかったら結局そこで停滞しちゃうと思うんだよね
そこがわかってないんじゃないかなぁ?ID:0ZxF5ste0は‥

930 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:33:36.77 ID:0ZxF5ste0
>>923

CrytekがPC版「Crysis 2」流出を経てなお『今後もPCゲーミングがCrytekにとって重要』と発言
http://doope.jp/2011/0217659.html

Crytek『crysis2で家庭用が劣化したのはメモリが少ないせいで、次世代機には8GBのメモリを積むべき』
http://www.gamerzines.com/ps3/news/crytek-next-gen-8gb-ram.html

931 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:35:15.41 ID:7QfW/CSC0
>>811
日本での据え置き機の低落傾向への任天堂の回答がWiiUなのだろう。
大型TVを占有しなくて良いという強みがあるからな。

932 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:36:46.96 ID:rAeOChgO0
PCでゲームする奴がみんなウルトラハイスペックだと思ってる奴はズレてるわ
ベンチスレでも覗いてしょんべんちびってんのか?
あんなもん一般的でも何でもないソフト毎の本スレ見て来い
それでも平均的なゲームPCより現行CSも噂の次世代も遥か下だろうがな

933 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:37:38.18 ID:BfbELS150
>>922
HD2600ベースならスカイリムが快適に動くのも納得できる。

と言う事は、次世代機はスカイリムを1080pで60フレームで動かすのは厳しそうだな・・

934 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:37:39.34 ID:0ZxF5ste0
>>928
語らせると長いぞ・・・。

まず31人対31人を統括、指令する司令官システムが消滅した。
そして分隊システム。これが致命的に劣化した。

6人分隊の隊長が自由自在な位置に、攻撃、破壊、防衛、移動、修理などの指示を出し、
分隊員にはそれがグラフィカルにミニマップ及び戦術マップに表示されていた。
表示は自分の位置からの矢印、およびマップ上の各種スモークとして非常に分かりやすく設置。

それがBF3では、ボタン数が少ない家ゲーに合わせて隊長は旗に対しての攻撃・防衛しか出来なくなった。
同時に同じ理由でラジオチャットも極度の簡略化。

935 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:37:54.65 ID:aimC/7L90
一時、日本でもPCで3Dゲーム作ろうって機運が高まったことがあったが
サポートにうちのマシンでプレイ出来るの?やドライバーのインスコどうやるのなど
初歩的な問い合わせが殺到して発売日に回線がパンクしたり、
「貴方の持ってるパソコンはビデオカードは増設できないのでプレイは不可能です」
「なんだと!うちのは最新のVAIOだぞ、そんな馬鹿な話があるか!!」
「だから無理なんですってば・・・・」
「ふざけんな!客を馬鹿にするにもほどがあるぞ!なんとかしろ!!」
みたいなクレーマーも現れて各社及び腰になってしまった。

936 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:39:40.52 ID:OR3YRuLN0
進化から退化に言い換えてる時点で馬鹿丸出しだって言ってるのにやっぱりアホだ

937 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:40:40.60 ID:hrURXnus0
>>935
確かに買った人のPCで必ず動作する訳ではないから厳しいのかもしれないね

938 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:41:43.92 ID:YEbtBa3m0
>>934
司令官システムは海外で支持されてなかったから削除も納得行くけどね
CSリードでBF2の続編というよりBCシリーズ新作みたいになっちゃったのは確かに残念だが

939 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:42:05.59 ID:0ZxF5ste0
>>936
お前さんは、ここ2〜3年でFPS始めたのかもしれないが、
実際問題BF2からBF3へは進化より、遙かに退化の方が多いんだよ。

Amazonのレビューでも読んでみておくれ
http://www.amazon.co.jp/dp/B0053ODO6K/

940 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:42:38.25 ID:OR3YRuLN0
だから進化について自分の言葉で語れよアホ

941 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:43:07.91 ID:g+5iFp/A0
しかし最高のグラ設定で最新のアクション系ゲームが遊べるのはパソコンのわけで
PC98やWIN95の時代と比べると立場が完全に逆転した感がある

942 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:43:35.04 ID:YEbtBa3m0
>>935
そんなアホなことがあったのか…
海外じゃ問題ないのにどうして日本だけそうなったんだw

943 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:43:49.01 ID:rc9ySDHV0
まあなんだ、ここは一応任天堂、MSの次世代ゲーム機を語るスレなんだが

944 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:44:45.30 ID:IKBsO0Ul0
>>930
今後もPCでやってくんだね

2011年に最も違法コピーされたのは『Crysis 2』
ttp://gs.inside-games.jp/news/comment.php?id=21241&page=3

crysis2 プラットフォーム内訳
Xbox 360が57%、PS3が29%、14%がPC

という事実もあるみたいだから性能的というより
商売的にCSにあわせないとやってけないのは事実じゃないの?
CSを目の敵にされてもな


945 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:45:06.24 ID:ZAtavE5W0
結局いくらPCゲーマーがCSが足引っ張ってる!
俺達のためにもっと進化したゲームを出せ!とわめこうが
ソフト作ってる側からすれば慈善事業でも何でもなく商売なわけで
PCゲーマーはニッチ層で大した商売にならないんだから、無理でしょコンシューマーと切り離すのは

だって企業に必要なのはユーザからの評価以上にあくまでも儲けなんだもん
それがないと社員のクビ切ることになるし
次回作に回す金も少なくなって良いゲームなんて作れないから、ユーザーの信頼落ちるしね

946 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:45:50.75 ID:rAeOChgO0
BF2やってたがカルカンドでグレラン撃ちまくってた記憶しかない
SFもしょぼかったしすぐ飽きたがな1942のが名作だと思う

947 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:48:43.00 ID:OR3YRuLN0
PCゲーマーはCSが不要になるようにすりゃいいんじゃね
方法なんか知らんしその結果どうなるか知らんが
まぁ頑張って

948 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:48:58.10 ID:tykh3kju0
PCからSCへの退化なんて任天堂ゲーには100%無いから意味ないな

コールオブデューテーシリーズなんてSC機の売り上げがほとんどで
CSのおかげでPC版出てるとも言えるのに足引っ張ってるとか無いわ
開発資金面で考えたら。

足引っ張ってると言いたい意味は分かるが、んなもんギブアンドテイクだろw

949 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:51:09.98 ID:g+5iFp/A0
まあ作るほうからしたら最高のスペックでつくりたいという欲求があるから
パソコンの最高スペックは開発者の趣味でやっている

950 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:54:18.59 ID:g+5iFp/A0
まあつくるほうはパソコンですきなようにやるからさ
わざわざ劣化版に金を出してくれる一般ピープル向けのゲーム機は
最低lowモードで動くくらいのスペック組んでくれよ
というのがソフトメーカーの本音だろうな

951 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:54:54.29 ID:rAeOChgO0
まーPCゲーマーもCSが商売の本流になってる事くらいわかってるって
危惧してんのはCSのスペックが低すぎるとそっちに引っぱられる事だ
CSは一度出すと長年引っぱるんだし出来るだけスペックアップする事を望んでる
次期箱が6670相等ってのはえらいがっかりニュースなのさ

952 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:56:15.47 ID:0ZxF5ste0
>>949
趣味っつーか、鍛錬場みたいなもんじゃね?

次世代機でたら、日本ゲームメーカーは
CrytekやEpicやDICEなんかの3周回遅れでスタートで死亡するか、携帯ゲーム・ソーシャルゲーに逃げるしか無くなる


953 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 03:00:25.34 ID:g+5iFp/A0
グラばっかでゲーム性自体はまったくといっていいほど進化していないからどうでもいいや
一回グラボードの開発を止めるとどういうほうこうにゲームが進化するのか実験してみたらいい
そのひとつが携帯などのソーシャルゲーなんだろうが

954 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 03:03:54.36 ID:0ZxF5ste0
>>953
ゲームの進化とは違うが、FPSは完成形が10年前にできあがってるからな・・・
このゴミみたいなグラフィックに全世界が熱狂し、毎年数十億円が動いてる。

http://www.youtube.com/watch?v=XQVilPJOxWk

955 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 03:04:08.00 ID:PWRhwRlM0
映像処理がリアルになることでゲームの面白さは確実に上がってる!
他に逃げて成功してるケースなんて、たまたまか客がおかしいだけ。
積み重ねた努力だけが報われるんです。

956 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 03:05:06.91 ID:hrURXnus0
>>953
確かに進化はグラばかりなんだよね
といってもそれ以外での進化ってなかなか難しい部分があるかもしれない

957 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 03:16:07.11 ID:IKBsO0Ul0
>>951
消費電力と発熱の壁があるから無理だろ
初期箱○とかPS3の消費電力が170〜180Wぐらいだから
次世代でもそのぐらいに収まるようにしないと発熱でやばそうだし
でそれはシュリンクでしか解決できない問題で
あとはいかにごまかすかって話になってくると思う

958 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 03:26:55.43 ID://U4gQYH0
PC専用でもわかってるブリザードみたいな会社は当時の低スペでも
ある程度動くようにグラの上限低めで作ってるからな。
WoWとかスタークラフト2とか今度のDia3も見た感じ普通だし。


959 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 08:32:51.19 ID:vplXzRsJ0
>>944
目の敵にしてんのってお前じゃん?
ちょっと客観的に見れない人が多いねw

960 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 08:38:12.17 ID:vplXzRsJ0
>>955
上がるはずなんだが性能に見合ったグラにしないと
余計な手間が掛かるわ出来ることが制限されるわで酷いことになるよね。

961 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 08:48:46.73 ID:mdcP9MLX0
世代が進むごとに性能アドバンテージは薄くなっていくよ。
十分性能に達すれば、高性能マシンを必要とする人は少なくなる。
だから、携帯機・ソーシャルが拡大している。

962 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:15:49.65 ID:KCROGVo/0
CS機が俺の低スペックPC i7 870 GTX560ti mem8GBに
追いつくのはいつなんだぜ

963 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:26:24.05 ID:t54TPBWA0
>>944
販売時期にかなり差があるから既にBF3やMW3のほうが多くなってると思うよ
あと内訳はイギリスのみ、かつデジタル販売非考慮のデータだから意味なし
PC版が半分以上占めてるなんてことはないだろうけどね(ドイツは別として)

964 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:29:25.47 ID:t54TPBWA0
それと、みんなマルチに移ってPC専用はインディーくらいになったけど
別に利益を出すことが出来ないからってわけじゃないからね
利益を出せれば新市場へ参入する必要はないという考え方はあれど
現実にはそういうケースはあらゆる分野で数多く存在してるわけで
本質的な部分は"拡大の可能性"を求めてるってこと

より多くの人に手にとってもらいたい、より多くの利益が出る可能性がある
んでそれが結果的に会社の反映につながればといったもの
マルチになったところで利益が出るかは分からんし逆に大損するかもしれん
でもそういった考えから行動する、別に利益が出ない云々でなくともね

PCの最後の砦の1つとも言われたCrytekにマルチ展開の具体的な話が出たとき
かなりの大騒ぎになったけど、そのずっと前にマルチ展開は示唆されてたし
Crytek自体がそのとき何か困った事態になってたわけでも何でもない
良く分かってない人が良く分からないまま馬鹿騒ぎしてそれが広がる

965 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:39:44.02 ID:JAnrSgNg0
変スペック坊多いが、スリムタワー型、クーラーなし環境で
夏場安定出来ない物は使えないぞ

966 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:51:43.60 ID:Ad9WwpGa0
pcの収益悪化だけじゃなく
graphic性能の増大でとてもひとつのプラットフォームじゃ損益とれなくなっただけだろ
このままグラだけ性能あげても未来は暗い
もう広げるべきプラットフォームはスマホくらいしかないのだから

967 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:58:01.76 ID:DFwcuMpA0
>>962
GeForce7300GTあたりでやったゲームも今のHD6870載せたPCで遊べるゲームも大して変わらん
記憶の美化もあるかもしれないが解像度が違うだけだから
Youtubeで見る圧縮された動画上はほぼ同じ
PCゲーのグラフィックエンジンの停滞感は半端ない
HD6670でゲームが変わるとは到底思えない

968 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:00:10.42 ID:oWCSVnJt0
シングルスレッド性能が圧倒的に優れてるからIntel
オーバークロック手軽でゲーマーの為のマザーボードASUS Rampage
相性問題少ないからCorsairメモリ
最適化されたゲーム多くてマルチGPUはSLIが優れてるし、ユーティリティ使いやすいからGeForce
SLIを安定駆動させたいから信頼ある大容量電源
デカイCPUクーラー、E-ATXマザーと長いグラボも余裕で挿せてメンテナンスしやすいからフルタワーケース


全てゲームをするため

969 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:06:19.23 ID:4g1o0Ss50
というか未だにピーク性能にこだわってるバカは時代読めてるのかな?
サードはマルチプラットフォームの選択肢が拡がれば
黙ってても新作マルチで出すんだから
プラットフォームホルダにとってはマルチが出る性能を積んでればそれでいいんだよ

Wii Uは、360の後継機などが出たあとにも
トップのピーク性能であり続けることを狙ってるのではなく
そういう【ビジネス上のスペック差】をなくすのがWii Uのビジョンの一面だろ


んで、
ビジネス上のスペック差がなくなればサードの大作は
あたりまえのように全機種でマルチになるから
任天堂もMSもSCEもより体験や遊びの面で
他社との差別化を図らなければならなくなる

まあ、任天堂はずっと前から差別化を強調する戦略を取り続けているから得意とする戦いだろうけども。

970 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:10:50.04 ID:0ZxF5ste0
>>967
動画評論家様は、とりあえずBF3をフルHDのULTRA設定でプレイしてから寝言言ってくれ。

>HD6670でゲームが変わるとは到底思えない

そりゃ同意だ。
HD6670なんて、現時点で低スペックなものでゲームが変わるワケが無い。
かといって中スペックだと消費電力等の問題が解決出来ない。
だからMSもKinectをゴリ押しして誤魔化してるんだろうけど。

971 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:13:49.54 ID:8xSeU7wk0
今日もPC厨大活躍か。毎度ご苦労な事ですね。

972 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:14:54.55 ID:Ad9WwpGa0
CODはグラだけは進化しつづけているがゲーム自体が面白くなっているかというというと面白くなっていない
そもそもゲームとして面白いとも思わないが

973 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:15:05.37 ID:rd83DgRsP
PCでスカイリムを全部Highにして遊んだ俺
最初はグラすげーなーと思ってたけど
それよりゲームとしておもしろかったから
やっぱりゲームは画よりエクスペリエンスだなーと思った


974 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:15:20.88 ID:WO2p/5640
PPのCPUやM/Bが一般に売り出されたら
簡単にエミュが作れるのに

975 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:23:06.61 ID:Ad9WwpGa0
ここ最近のベストゲームはマインクラフトだろう

976 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:23:44.18 ID:DsMnqCv/0
箱に関してはまあ規定路線だが
逆にWiiU意外と性能いいんだなという印象もっとしょぼい物かと

977 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:24:23.73 ID:K0AKpzO+0
WiiUも次世代箱も1080p 60fpsは余裕だろうよ。

ビデオメモリ帯域とレンダーバックエンドの数でそれが決まるんだから、
DRAM混載技術が使えるCS機は、PC用ハイエンドと互角以上に戦える。

一方でSPが少ないので、シェーダークオリティが劣ったり、
メモリが少ないので、テクスチャが劣ったりするだろう。

978 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:25:21.90 ID:4g1o0Ss50
動画評論や静止画評論のための性能向上ならもう現在の枠組みではどん詰まりだよな
グラフィックスではそれこそDX10以降、(改良は多かったものの)
革新的に新しいフィーチャーは全然実装されてないし
だからHD4800だろうが6800だろうがその点はほとんど変わらん

次の世代の据置型ゲーム機では採用チップではなく、おそらく消費電力からシステムの規模感を推察するほうが正しい

979 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:30:51.07 ID:rd83DgRsP
>>976
コンシューマの消費電力内じゃ、性能面で差別化図ろうとしても
精々20%しか差が出せないって時代なんだろうなー

980 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:36:08.03 ID:4g1o0Ss50
次世代は性能で差別化を図っても無意味に近いってことでもあるな
コンシューマの多くの客にとって大事なのは人気ソフトがあるかどうかだけなんだから

サードの人気作が全機種マルチになる時代が来るなら
コストや消費電力などで無理して他機種よりも高い性能を取るメリットがほとんどない。

981 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:36:30.53 ID:4g1o0Ss50
おっとsageちまった

982 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:41:26.44 ID:oWCSVnJt0
GTX560TiやHD6950クラスのローエンドだと
1080pフルオプションで60fpsはきついぞ

せめてミッドレンジクラス、GTX580 SLIかHD6970 3-way CFXだろ

983 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:53:41.70 ID:CqA99ylr0
iPad4か再来年のiPad5あたりでWiiUのスペックを上回ってくるだろうねえ
テレビの横にもハードをおかなければならないWiiUは化石ハードとして見向きもされなくなるだろうねえ

984 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:09:16.55 ID:GbMD5KCU0
>>983
それ本気で言ってるなら、のーみそ腐ってるからww
病院行った方がいいよ

ま、ネタなんだろうけどね

985 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:14:17.04 ID:Jpl2dCty0
今年出るiPad3でVitaと同レベルクラスのグラフィック性能なのに
数世代程度でそれは夢見すぎとしか…
PS3やXBOX360レベルですら現行PC用のオンボードグラフィックスの
Intel HD Graphicsと同クラスかチョイ上程度で
タブレット端末はPCで言えば2004〜2005年のオンボードグラフィック程度の
水準だというのに…

986 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:14:56.54 ID:oWCSVnJt0
IvyとGK1xx載ったUltrabookならWiiUと同等以上だろう

987 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:15:07.66 ID:WO2p/5640
>>983
ARMとx86とPPとSPARKを同じ土俵で考えてる人なんでしょ?

988 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:17:13.01 ID:PKPqyIVl0
そもそもWiiUのスペックなんかまだ全然わからないじゃん

989 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:25:53.94 ID:CqA99ylr0
DirectX 11に対応するARMの新GPU―“Mali-T658”
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-5427.html
ARMの現行のMobile向けの最速GPUはMali-T400である。そして、今回ARMはその後継となる
GPU―“Mali-T658”を発表した。Mali-T658は現行のMali-T400の10倍の性能を有し、PlayStationi 3
と同等の性能になるという。またDirectX 11へも対応する。
CPU WorldによるとMali-T658が搭載されたデバイスが登場するのは2013年と言われています。


モバイルCPUGPUが大変な進化をとげてるのに任天堂は気づいてないようだが

990 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:26:24.68 ID:gK0Mvo5I0
開発キットの最終版出たらしいのにどこからも漏れてこないね

991 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:35:39.07 ID:Jpl2dCty0
SandyBridge Intel HD Graphics 3000がRADEON X1600XT相当
PS3/XBOX 360が中間でRADEON HD 2600XTやHD3650相当
AMD A8 38x0(HD6550D)がHD4670やHD5570相当
ついでに次世代の
IvyBridge Intel HD Graphics 4000(仮)がHD5550相当
Wii UがHD4670やHD5570相当
AMD A8 4xxxがHD6570相当
次世代箱はHD6670相当
という噂があるが事実かは知らん

992 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:39:37.48 ID:Jpl2dCty0
次世代ゲーム機のGPUスペックの低さを考えれば
PC用オンボードグラフィックスにすら2〜3年で
追い抜かされるのは間違いない事実だと思う

993 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:51:42.95 ID:4g1o0Ss50
>>992
まあ、7年でワンサイクルの据置型と
PCで比べたら当然あっという間にそうなるだろうけど
それが(特に家庭内ユーザー数が多い任天堂の)コンシューマゲーム機にとって
クリティカルな概念にはならないだろう

据置型コンシューマゲーム機のリビング空間での「場の共有」(←とくに北米に多い利用シーン)と
一人で用いるのが前提のパーソナルなコンピュータでは
利用シーンが異なりすぎる

単身者の都合はしらねーけど
任天堂が四半期ごとに行ってる無作為選出の面接調査では
Wiiの家庭内ユーザー数は単身者を統計に含めても
世界平均3.1人だったしな
リビング設置率は85%

利用形態の差を考えれば
PCとのスペック差によってコンシューマゲーム機が潰されることはない。


994 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:54:09.72 ID:rm0jmN7b0
FPSなり格闘なり、LIVEの客がニンテンドーネットに根こそぎとられてLIVE終わるだろPSNも一緒に
実績やトロフィー捨ててWiiUにする利点もでてきちゃったし

WiiU完全勝利だわ

995 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:56:06.67 ID:8wALmaR/0
>>994ちゃんさ〜
完全勝利じゃあまりに平凡じゃない?

996 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:56:33.88 ID:u0LYqLLc0
製造プロセスの進化がもたつくから、
次々世代機までにIGPに追いつかれることは無いんじゃね。

997 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:06:34.46 ID:4o0dL2Pz0
>>994
まーたお前か

998 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:07:42.28 ID:4o0dL2Pz0
実績やトロフィーだけじゃなくてフレンドもセーブデータも捨てなきゃいけないってのが分からないのか?
PS3と箱○捨てたらアンチャ新作もHalo新作も遊べなくなるんだぞ?

999 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:09:34.86 ID:4vQyE9mc0
結局3台持ち+PC

1000 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:13:42.14 ID:Fhe5SWfo0
メモリ768Mスレから移ってきたら、
任天堂は出せないwww君も来ててワラタ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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