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PlayStation Mobileプログラミング part 6

424 :名前は開発中のものです。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:kq5SVrVr
>>418
iOSやandroidだって本格的にゲーム作るんだったらOpenGL使わなきゃ無理。
そしてOpenGLには文字描画用の命令なんて存在しない。
それに例えDrawText的なメソッドが用意されていたとしても大抵は高コストだから毎フレーム直接描画なんてことはしないで
Textureに書き出すなりキャッシュするなりして描くのが基本。

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