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【LoV】 LORD of VERMILION V 154

1 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:07:45.94 ID:vJAN8C2e0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 153
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399291619/

2 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:09:21.79 ID:vJAN8C2e0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398765966/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397916984/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398707183/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398687909/

3 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:10:02.19 ID:vJAN8C2e0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。
http://special.member.jp.square-enix.com/lov


【有用非営利ツール】
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

4 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:10:15.59 ID:jDnlNmZS0
>>1
スレ立て乙

5 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:10:40.43 ID:negIXqTh0
>>1

6 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:11:52.45 ID:vJAN8C2e0
初心者スレ35になってます、次立てる方よろしく
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399246933/

7 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:13:31.26 ID:43xfegkp0
今日、○○アップWの下方と、カタカナじゃないアビの下方が来ます。

海は何も変わりません。以上。

8 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:20:55.50 ID:ia69ip390
いかにもハズレそうなやつ選んでレビューしてくれ

9 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:22:04.32 ID:ia69ip390
誤爆

10 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:28:51.97 ID:qIV8aMQu0
キマより紅蓮のが使用率高いのはおかしいので調整しました!
HP-150 ATK+100

11 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:30:19.35 ID:hCuByWzr0
>>1

>>10
もしかして「トンベリ」

12 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:31:09.37 ID:5c5qkpQL0
今日やってて思ったんだけどウラヌス35/65って酷くない?
ハッターの35/15はしょうがないにしてもエネタワーしか持ってないエリゴスちゃんでも20/50だよひどくない?

13 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:35:14.43 ID:xfSd2NGZ0
前スレ>>998

それ前者と後者で違うデッキ
俺が使ってたアリダリはゼロ御坂ナイトメアミリアターラカで主神の型
アナンタ入れるならお守りのゼロ抜かない限り御坂枠にしか入らんよ

14 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:40:30.47 ID:jnv4c9yv0
アリダリで開幕ビルヒ捌けないとかプラチナなのかな
ぶっちゃけゼロよりラージャン入れたほうが強いわ

15 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:42:00.67 ID:636pPl6pQ
一部使い魔の調整、ねぇ
壊れ下方もいいけど産廃の上方もしてくれんかな

16 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:43:22.60 ID:so6qDGHg0
前スレでアリダリはビルヒ捌けないとか言ってる奴はプラチナレベルなんで初心者スレ行って、どうぞ
カード同士の仕事、できることを理解してないのにデッキ語るとかNGすぎっから

17 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:43:28.06 ID:hCuByWzr0
相方に30単毘天引いてタワーを木端微塵に吹き飛ばされた後にさ
逆サイ味方で実は同店舗だった人に声掛けられてもーた


(^・ω・^)勘弁しちくり

18 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:43:49.74 ID:WxTAEjtI0
産廃(80/60)

19 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:44:39.12 ID:AexsgUrz0
大きなアプデは月末らしいしホント1、2枚とかじゃないの?

20 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:47:10.62 ID:8s1uI9Jt0
前回のレールガン考えると水虎のアーツの射程じゃね?

21 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:47:29.13 ID:rCFyLFHo0
まぁ水虎ぐらいだろ

22 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:48:24.20 ID:l2nzxbJV0
ミクトランテクートリを使いたいので
ワントップデッキを教えてください

23 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:49:55.09 ID:Gai+C/sC0
どうせわだつみ関連は修正しないんだろうな(諦観)

24 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:51:45.41 ID:WxTAEjtI0
今回はさすがに小規模すぎて斜め上修正は期待できなさそう
まあ今の惨状で小規模アプデってのがすでに斜め上と言えばそうだが

25 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:52:56.83 ID:LmKffTwU0
武則天、グロウベックのタイプアップAをタイプアップDにしました()

26 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:53:10.59 ID:hCuByWzr0
今回はどんなデグレ起こすのか楽しみだな(遠い目)

27 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:55:27.11 ID:xfSd2NGZ0
>>18
デッドリカバリーさんの事悪く言うのやめろよ!
なんであれタイプブーストと同じステ査定なんだろうな…

>>14
あくまで3.1稼働直後の話な。
今は流石にナイトメアと盾主でガン守りとかはしない、それより主荒らしできないリスクのほうが高過ぎる。

28 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:58:23.94 ID:og0coV9k0
>>22
ベルディヤッド、ミクトランシワトル、ベドラム、ナイトメア、バーバヤーガ、ギルス、ミクトランテクートリ、主トラサポA×3

マッスルミクトランテクートリ
Atk215 Def180

29 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:00:46.87 ID:WxTAEjtI0
下手すると単色ジルボルドワントップのがマシじゃねえか?

30 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:00:50.01 ID:ens6OI/C0
小太郎の素ステより強い!!!これはいける!!!


こら

31 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:01:21.07 ID:1hQ8L2fI0
ミクなんとかは10080くらいでよかったろ
8060ってラドンと同じだからなぁ…ってあれラドンさん?

32 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:01:52.66 ID:hCuByWzr0
今こそ言えるこの言葉を!!


紅蓮でよくね?

33 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:02:08.91 ID:og0coV9k0
あ、Atk220かな

34 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:02:26.95 ID:LmKffTwU0
>>28
いま噂の水虎とニムエ足して更に火力アップやな

35 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:03:35.77 ID:xfSd2NGZ0
>>28
ベルディヤットとシワトルさん抜いてニムエとミリア入れたほうが強い気がする(小並感

しかしこれだけやってもATK235かよ
マッスル紅蓮ニキは似たような条件で290まで行くというのにだらしねぇな

36 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:04:05.13 ID:636pPl6pQ
オメガさんなんでエラッタ前より能力合計低いん?

37 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:13:50.76 ID:og0coV9k0
>>35
シワトルさん抜くと夫婦デッキにならないから(小声
でもリカバリーあるからDefなんかいらないな!
というわけで>>22は安心してミクトランテクートリを使って欲しい

38 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:22:35.16 ID:LxwhbG3Q0
紅蓮をハートの女王にした型をマッチング画面ではいくらか目にするんだが不思議なことに戦場では見たことがない

39 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:29:22.64 ID:Zn+i38aQ0
多分それビルヒ凸してそのままリザタルタロスで突っ込んでるからハートの女王出すタイミングがないんだろ

40 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:34:34.47 ID:LmKffTwU0
女王でしばくのめんどいからタルタルするってのが多いからなぁ

41 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 03:39:17.61 ID:WDQAXJ8L0
小規模なアプデもやっぱ時間かかる?

42 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 04:21:57.10 ID:xAmkskDm0
本命:わだつみセドナギガス
対抗:アカズキンウラヌス
大穴:マリールー

43 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 04:26:53.97 ID:Zn+i38aQ0
開発様は全凸がお嫌いらしいからビルヒギガスタルタロス修正してセドナ放置とかやりそう

44 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 04:33:40.51 ID:hv3OIyJ/i
女王は飽くまでウラヌスがめんどくさい時用なんじゃね

45 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 04:34:32.07 ID:Yhn88tfU0
海ノータッチで他が死ぬだけの調整ならネシカ折るわ

46 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 04:50:18.65 ID:8s1uI9Jt0
アリダリ、海、マナアップ系とか完成されると手がつけられないからこそ
開幕ビルヒやら何やらでマナ差を作って完成させずにタワー折るようにがんばるんだけど
結局それを修正してつぶされていったら最終的にまた完全なマナニー環境に陥るんだよなぁ

マナニーして大型作って怪獣大決戦してくださいっていうならサポート系以外の20〜40あたりの序〜中盤に試合決めるカード全部排出停止にしたらいいんだよ

47 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 05:53:07.34 ID:nCWIskS80
序盤で試合決まったら面白くないじゃろ
後半有利作る程度ならいいとは思うが

最終的に大型作ってチームでドンパチするゲームじゃないの、Lo3って

48 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:13:27.91 ID:Zn+i38aQ0
今回は微調整しかしないらしいなあ
潰されるならわりとマジで全凸あたりだろうし他ノータッチはありそう
20コス荒らしをソエルが食いそんなソエルをセドナが食うみたいな根幹の問題は大型アップデートとやらまで放置しそうだし

49 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:17:26.40 ID:XqsJJUlKO
>>47
開幕乙が好きな連中もいるんだよ
そういうやつらは敵を完成させる前に勝負を決めることで優越に浸りたいのよ

50 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:32:40.40 ID:8C5ckUjV0
RTSなのに戦術の幅狭めるとかアホかと

51 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:40:25.65 ID:8s1uI9Jt0
中盤圧倒的なアリダリ、完成したら手がつけられないマナアップや海とかデッキによっては
序盤〜中盤に潰しとかないとこちらが圧倒的に不利になる相手っていると思うけどなぁ
運命神、精霊獣なんかはカードデザイン自体が序盤〜中盤に試合を決める感じだと思うんだが

後ギガス全凸はまぁ完成時点での火力的にやばいから修正いう人の気持ちはわかるが
ずっとやっててビルヒ修正いってる人はさすがに甘えすぎじゃないのだろうか

52 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:48:30.58 ID:+rOyJQbrO
不動無明剣の停止時間5C位になりませんかねぇ…

53 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:23:25.96 ID:XqsJJUlKO
オメガの波動砲をダメージ300+スリップダメージ永続にしてくれねぇかね
それぐらいしないとあいつ使われないんだけど

54 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:25:46.14 ID:636pPl6pQ
ビルヒ変わってないって言うけど覚醒の値が調整されてるからな
ソエルやセドナもその辺を軽視した結果だろうし

55 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:27:28.48 ID:8s1uI9Jt0
開幕ビルヒ相手に覚醒って関係あるか?

56 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:34:07.86 ID:+kBMEglC0
ビルヒが悪いんじゃなくて杖主人公が悪いんだよ

57 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:44:47.12 ID:4p3mYI7g0
アプデ2時間前に情報なしとかドキドキさせてくれるわー神運営だわー

58 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 07:45:35.40 ID:gfVhakQ80
開幕ビルヒは杖主がメインだろ

59 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:12:08.76 ID:/YYcfenP0
精霊獣のヴィーナスも下方修正欲しいわ
まぁ大型バージョンアップの時に修正はいりそうだけど
不死使っててあいつ対面にきた時の絶望感ハンパない
25マナで出せてATK170とかでサポート乗ってたら200到達だぜ?
あんなん止めようがないわ

60 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:14:07.38 ID:vJAN8C2e0
発声練習
「修正それだけかよwwwそこじゃねえよwww」

61 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:19:19.60 ID:rikqQt530
ヴィーナスは良いでしょ別に
ギルスがスピードアップスピードアップキルアップDになれば解決するし

62 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:27:26.88 ID:RNWsdxuq0
>>59
不死単?でヴィーナスに詰むのは相性じゃねぇのか?
どのデッキにも詰まず終始有利とりたいなら大型リザ3JOBあたりでも使ってな

63 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:29:29.45 ID:IZ1weoIz0
「またが間接的に不死弱体修正喰らってる・・・」

64 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:31:06.32 ID:zD+99cXQ0
スクエニさんは本気でわかってないんだな
バランス壊してる要因が○ってことが

○全体下方すりゃあバランスはすごく良くなるのにな

65 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:38:12.04 ID:WngZaf740
A鳥達もヴィーナスは弱体化必要って言ってたんだが
まぁランカー連中が言う=必ずしも絶対ではないけど
別にランカーが言ってたからじゃなく俺自身もあれは弱体化必要だと思うわ
あれが50、40ならともかくコストカットで25で出せるってのが問題

66 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:40:33.50 ID:tP+bsphZ0
○下方とか言ってる奴はほんと分かってないな
大局が見えていない

67 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:43:08.27 ID:8TSWN6fy0
○下方というよりかは□と△強くして欲しいなぁ
でもまぁ○が弱くなるとマナニー環境になりそうだよね

68 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:43:43.39 ID:BZ10gBRI0
ヴィーナスはかつてのモルドレッドポジだな

69 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:44:56.72 ID:ChwCjgVM0
>>65
運命神がかわいそうになるぐらいの効率の良さだけど
逆にヴィーナスしかないデッキだからまぁわかる。

黒獅子さんはほんと微妙やでぇ・・・

70 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:46:07.12 ID:hGqUAjs50
一体なんの○がバランス崩してるの?何が不満なんだ?タルタロスやバニラ○は下方修正はわかるけど
△の微上方修正はしてあげてもいいと思うけどねあくまでも微で

71 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:46:14.97 ID:8TSWN6fy0
???「やはり黒獅子なんぞエセライオンに過ぎん、余こそ王の中の王、神の中の神、ライオンの中のライオンであるぞ!」

72 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:47:53.10 ID:hoASCNNO0
黒獅子抜いてリザレクわだつみ仕込もう(提案)

73 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:50:00.82 ID:pPSsmVQRO
不死単ならアタッカー主覚醒させて荒らせばなんとかなるんじゃないかな…
後詰めにマリーちゃんもおるし

74 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:50:33.83 ID:nz+AKNNZ0
精霊獣はフィニッシャーがペルーダだったら厨デッキまったなしだったのにな

75 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:50:42.96 ID:636pPl6pQ
精霊獣には大型の△が居てだなやっぱなんでもない

76 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:51:52.68 ID:uk98d8nm0
精霊獣は最近話題でてるね。ここでも昨日話してたよ
俺も上の連中が叩いてるからどんなもんかと見たけどあれは叩かれても仕方ない強さだね
言う通りあれが25マナで出せるっていうのがまずい。サロメとかも話題出た時あったけどあれは40で□だから全然有りって結論になったみたいだからね
荒らし性能高い△で25マナ召還ってのが叩かれてる要因なんだろうね。あれも□ならここまで叩かれなかったはずなんだけどね

77 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:52:00.23 ID:M6nLDExS0
精霊獣のアトランティス
守護者のオメガ

うーん

78 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:56:19.95 ID:DB5zW+O90
1枚だけとはいえあそこまで強いとなー
黒獅子にしても35であれなら充分だろ

79 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 08:59:56.70 ID:uk98d8nm0
精霊獣最近やたら叩かれるようになったよねほんと
精霊獣っていうかヴィーナス限定だけど
ヴィーナス弱体化して、鯨みたいな産廃の精霊獣を上方修正でちょうどいいのかな

80 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:00:33.49 ID:kCNU8d+S0
同ステ○のカンヘルはなにも言われてないあたりホントに25マナでってのと△だからってので叩かれてるんかね
海の持つコストカット系ってのはどうあがいても叩かれる存在なんですね

81 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:01:37.75 ID:RNWsdxuq0
>>65
それってラオウでウラヌスがヴィーナスいると機能しないからなんじゃねーの?
とか勘ぐれなくもないんだが
ヴィーナス自体セドナがいたらたいして仕事できんでしょ?
セドナもウラヌス居たら・・・HPの高さと書いてある数字高いから強引に仕事できるか…

後なんだかんだ言って精霊獣はフィニッシャーが黒獅子なのもな・・・

82 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:02:16.06 ID:p+R3hV9MO
精霊獣はタイサポがモルスだけしかいないし
序盤〜中盤までに対面へし折らないと
終盤役割持てないからあんなものだと思うけど

83 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:04:48.11 ID:lpmm2tTHi
タイプ30はヴィーナス、カンヘル、モルド全部強いやん
コストカットとか関係ないでしょ、ヴィーナスで□出しにくいのに○に繋がれるのが糞
精霊獣潰すならソエル毘沙門辺りの黒獅子に負けない○を作るしかない

84 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:05:08.43 ID:ktEqpbOrO
ゆうてもヴィーナスはソエルセドナに泣かされるし対抗馬の□積めないからな
根元守りにくいタイプ△なんかあれくらいの性能ないと勝負にならん
タイプ相手に根元狙わない奴多すぎなんだよ

85 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:08:17.50 ID:6rKmj57N0
運命神全盛期で何を学んだのか
低コスが強すぎるとクソゲーになるんだよ
終盤役割ガーとかじゃなく、その終盤いくまでに試合決められるんだぞw
それにA鳥より先に青井も叩いてたからウラヌスとかの問題ではない

86 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:11:55.19 ID:DTibEnl70
ソエルセドナが一定数いる環境で聖霊がそんなに暴れてるとは思えないけどな。確かに最近ちょっと増えてきてるのはわかるけど修正するほどじゃないと思うし、ビルヒでも投げればボッコボコにできるでしょ

87 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:13:07.87 ID:uk98d8nm0
カンヘルモルドは△じゃないからまだ許されてるけど△で序盤荒らしATK200付近はやばいよ
幸いまだそこまで流行ってるわけではないからいいけど、ランカーがこれだけ言ってると近いうち流行る気がする
そうなったらここの人達も手のひら返して叩きそう
運命神も最初は終盤仕事ないからとかいって擁護されてたけど使用率上がってきたら途端に叩き始めたしねみんな

88 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:13:29.67 ID:YNJw3vum0
速いとこだともうゲーセン開いてるよな
調整内容はよ

89 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:14:45.63 ID:Z/UwtHH6i
>>81が核心ついてる気がする

90 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:14:57.68 ID:+kBMEglC0
まぁ、とりあえず今日の調整内容待とうや
ギルス壊れになるかもしれんし

91 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:15:33.92 ID:N20FppMM0
ロキ倒した後のイスカルが完全にソードマスターヤマトだった…

92 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:18:46.81 ID:SQGvRmxp0
セドナいなきゃ止められないようにも聞こえるがな
というか裏を返せば、セドナはいずれ修正確定としてそうなったら誰がヴィーナス止めんのって話になる
たしかに今はセドナソエルいるからまだいいけど

93 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:20:08.32 ID:8TSWN6fy0
なんだかんだアカズキンは荒らしに弱いわけだし下方する必要ないと思うけどなぁ

94 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:21:27.83 ID:5c5qkpQL0
アニュイ⁻5?

95 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:23:12.89 ID:hoASCNNO0
手首にモーター仕込んでんのかってぐらいの高速連続掌返し見せるスレだしマジになってはいけない

96 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:23:23.54 ID:YNJw3vum0
アニュイ5だったらハルフゥの劣化じゃねえか
本体のコストが違うとはいえ

97 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:24:51.40 ID:ChwCjgVM0
>>96
普通のコストカットと重複しなくなったらそうだな

98 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:25:23.93 ID:uk98d8nm0
たしかに今はまだソエルやセドナいるからね。それらが弱体化する時には一緒にヴィーナスも弱体化確定かな
85マナ時点でヴィーナスに対抗できる使い魔いないからねその時点で
50○とかじゃ間に合わないからねぇ・・・100使って覚醒してもその時点ではヴィーナスに最低保障値くらいしかダメ通らないし

99 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:26:26.66 ID:lpmm2tTHi
毘沙門(小声)

100 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:26:57.72 ID:DJGZrBpk0
昨日予想されてた通りですね
解散

101 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:28:07.13 ID:QBz0GZNk0
ヴィーナスってカンヘルか6枚毘沙門でぼっこにできない?

102 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:30:10.47 ID:tP+bsphZ0
でもこれくらいだったらわだつみまだ使われるよね
セドナがちょっと使いづらくなるくらいだから
まぁ様子見としてはいいんじゃない?

月末まで変にいじられる方が嫌だわ

103 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:31:41.55 ID:5c5qkpQL0
みんな大好き銀皿さんによるとわだつみ−50くさいらしいぞ

104 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:31:45.62 ID:l91d2FXJ0
それができたら叩かれてないだろw
何でそんなカードをランカー達が叩くんだよw

105 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:33:05.66 ID:636pPl6pQ
カンヘルや毘沙門が○△に勝てなかったら何に勝てるんだよ相性考えろよ
叩かれるカードって大体そういう相性の外に居る
まぁヴィーナスよりセドわだソエルズキンギガス辺りの事なんだけど

106 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:33:13.47 ID:uk98d8nm0
情報どこで出てる?

107 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:34:13.83 ID:DJGZrBpk0
とうとうわだつみいじられたかwwwwwwwwww

順当
慈悲は無い
ヴァミフェスでMVPだったのに健在だったのがおかしい

108 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:34:27.99 ID:5c5qkpQL0
>>106
まだツイッターでランカーがセドわだやった報告の鵜呑み
公式はまだだしそれ以外も修正されてるかも

109 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:34:37.56 ID:8TSWN6fy0
銀○ってランカー?のツイート

110 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:38:10.05 ID:uxsfK54n0
アニュイ弱体化ってまじか
要介護のキマフゥ型が増えてビルヒがより捗るだけやろそれ

111 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:39:01.72 ID:LW524Pmq0
海弱体化で俺の英雄デッキワンチャン?

112 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:40:58.23 ID:QNpjfSiT0
わだつみ以外のハイコストカット出来る△がアップを始めました

113 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:41:00.27 ID:QTk0EPSr0
わだつみとアニュイ弱体化→おばあちゃん増加→おばあちゃんメタの為に強い△が必要→わだつみ

よし、わだセドで継続して出撃だな

114 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:41:07.35 ID:M6nLDExS0
不死が息吹き返すのか…!

115 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:41:12.05 ID:DJGZrBpk0
>>110
そもそも海自体減るんじゃねぇの?
ビルヒ流行るならそれこそ不死ゲーできるはず

116 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:41:37.03 ID:zD+99cXQ0
>>70
まず過疎ってる最大の原因が○ゲーのせいだからね

117 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:42:12.60 ID:uk98d8nm0
海完全死滅かなこれは
使用率不死に抜かれてビリになる未来しかみえない
で使用率一桁とかになって、運営も焦ってまた馬鹿みたいな強化って流れかな

118 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:42:36.37 ID:+kBMEglC0
ビルヒゲーになったら余計に不死が死ぬような気がするんですが

119 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:42:57.18 ID:3ho5Jmhk0
デスもナイトメアもいる不死が大活躍だなこれ
さすがスクエニ神だわ
最小の修正で一変させるとは

120 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:43:43.21 ID:7WjQGBcN0
不死にはナイトメアさんいるからビルヒ怖くないだろ
紅蓮が飛んでくる?頑張れ

121 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:44:27.07 ID:DJGZrBpk0
>>118
いやないでしょ
ターラカナイトメアという完璧な根元やんけ

闇ノ者ならともかくゼロかハッター出せるならビルヒなんざカモよ

122 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:45:07.15 ID:U+cRQZpy0
ナイトメア剣主がデフォだからビルヒは怖くない
紅蓮は知らん!

123 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:45:10.03 ID:p+R3hV9MO
アニュイ下方はまあ想定していたけど
折角マルドゥクやサクヤに道が開けたと思っていたのだがな…

124 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:45:10.10 ID:BZ10gBRI0
デス様大勝利
使用率20以内待ったなし

125 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:45:28.16 ID:KpFP5RYO0
この時期に海調整してくれるとかスクエニ神すぎる
いや最初からそうしとけよとは言わない

126 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:45:53.13 ID:8TSWN6fy0
銀○がタルタル+100とか不穏なツイートしてるんだけど

127 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:46:06.05 ID:/5bPcp7U0
海が微妙になったらアカズキンに乗り換えるだけさ!

128 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:46:54.89 ID:+kBMEglC0
なるほど
ターラカか

129 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:47:05.00 ID:hoASCNNO0
普通に強かったデス様もこれでますます無双できるんやね

130 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:47:32.55 ID:ChwCjgVM0
>>126
それ前からや

131 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:47:32.82 ID:vfA7Ye7i0
ズキンって結局デスわだつみ級の大型△に絡まれたら戦闘止めて逃げるしかないでしょ
フェンラーもそうだけどマナアップ下方を叫ぶ奴は何に文句があるんだよ
3.0みたく荒らしに行っても即ラースに追い返されるわけでもなし

まぁ調整内容公表してからじゃないと何とも言えんけどさ
アニュイ-5は妥当やね
なんだかんだで風雷全盛期よりは残りそうな気がする

132 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:48:39.15 ID:Jrkt7my/0
>>126
変化なし?
まあ最近流行り始めたから流石に間に合わないだろ

133 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:49:19.80 ID:l+bvEVnP0
わだつみ死すべし慈悲はない

134 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:49:36.74 ID:8TSWN6fy0
タルタロスもとから+100なのか、持ってないから知らんかったわすまん

135 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:49:44.91 ID:DJGZrBpk0
海の存在を考えながらビルヒを対策するのが無理だっただけの話で、
ビルヒだけが対面想定ならいくらでもどうにでもなるわ
そのままソエルオデンの対策にも通じるし

136 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:50:07.56 ID:uk98d8nm0
わだつみ弱体化はいいんだけどさ、そうなると今度はラーやらラグナロクやらを誰が倒すの?w
これは神使えってことですか?
あとは今ただでさえ堅い黄泉神とか・・・大丈夫なのかな・・・

137 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:51:04.45 ID:+kBMEglC0
>>136
デス使えばええやん

138 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:51:33.33 ID:4DFvkjwj0
>>136
デスシクラ「ちょっと裏こいよ」
後ラーは倒すものなのか…?

139 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:51:50.28 ID:+/K+CmDe0
マジレスすると50でも十分強いと思うんですけど(名推理)

140 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:52:09.95 ID:nz+AKNNZ0
>>131
修正必要かはさておき
ズキンは70コスオーバーの□では頭一つ出てるとは思うぜ。
他の□がだらしないだけとかは言わない

141 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:52:47.49 ID:636pPl6pQ
最大サイズの不利ジョブに絡まれて逃げなくていい方が問題だろ
同サイズの□や中型△を問題にしない位強いだけでも十分

142 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:53:29.12 ID:+kBMEglC0
ズキン壊れとか言ってる奴は回線切って工作してるハデス

143 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:53:30.47 ID:KpFP5RYO0
わだつみまだ行けるでしょデスも強いし
そもそもラーラグナは完成されて石の上置かれたらそうそう撃破取れるものじゃないデザインだしいいでしょ
今までのわだつみがおかしいだけ

144 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:53:45.66 ID:LW524Pmq0
70以上というとハデス・石割・プル犬・ニャル・ラグナだっけ?
ラグナくらいしか最近見ないな

145 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:54:01.66 ID:92NEbaSY0
海壊滅?飯ウマw

146 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:54:21.28 ID:RNWsdxuq0
タルタロスは書いてある数字が70/120だからな超覚醒したら170/220
キルバーストで+100されて1体倒すごとに-20

147 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:55:23.29 ID:uk98d8nm0
神属使い歓喜の修正だろうね
ただでさえ使用率1位争いなのにこれじゃ使用率30%とかいっちゃうんじゃないの

148 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:56:04.86 ID:5c5qkpQL0
セドナ襲来が5マナ遅くなるだけでもまぁまぁな修正
ぶっちゃけセドナのHPを殺した方が面白かったかもしれんが

149 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:56:06.07 ID:lpmm2tTHi
ズキン完成すれば強いけど召喚時点でステがイジ以下だから荒らしに行けよっていう

150 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:56:08.70 ID:BZ10gBRI0
海はまだカイ、深き、オオモノがいるから生粋の海使いは残るだろうな
ジプシーがいなくなって使用率は落ちるだろうが

151 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:56:33.00 ID:ahXqOtfc0
ズキンの対処はデス様にお願いすればいい

152 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:57:17.40 ID:KpFP5RYO0
わだつみ=海じゃないし
カイシェラハなんかは普通にやれるんじゃないの

153 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:57:36.28 ID:hGqUAjs50
>>116
一体何を根拠に言ってんだ俺は○が弱くなったら更に過疎ると思うが

154 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:57:49.24 ID:636pPl6pQ
わだつみが居なくなるとは思えないけどな
ましてやこれで増えるのは神族じゃなくてズキンだろうし

155 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:58:26.45 ID:hoASCNNO0
わだつみだってぶっ壊れからちょい強めになった程度で問題なさそうに見える
わだセドは滅びない

156 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:59:07.05 ID:+kBMEglC0
そもそも65から70になったところで出てくるタイミング変わらないんじゃないの
荒らし云々は置いといて

157 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:59:32.18 ID:DJGZrBpk0
先に言っとくけどデス増えるよ

あとビルヒは減らないんでビルヒへの回答を持つゲームなのは今までのまま

158 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:00:35.38 ID:AexsgUrz0
−50/−50でも充分強いけどな
90コスだし多少強くてもいいけど他の90も上方してください

159 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:00:42.93 ID:5c5qkpQL0
わだつみは本人の見間違えの可能性もあるから注意な
アニュイはすぐわかるけどわだつみはじっくり見れないから
公式はよ

160 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:01:01.45 ID:l+bvEVnP0
っていうか上方はないのか

161 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:01:29.87 ID:92NEbaSY0
ビルヒは不死が増えてファントム入れたデッキが流行ればあるいは。

無いか

162 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:01:31.57 ID:KpFP5RYO0
公式来た
アニュイとわだつみが下方確定それ以外はなし

163 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:02:38.42 ID:l91d2FXJ0
公式きたね
わだつみとアニュイだけ修正

164 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:02:54.69 ID:N20FppMM0
運命神には朗報だった

165 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:03:46.97 ID:IZ1weoIz0
わだつみどれくらい下がってるんだ?

【使い魔のバランス調整】
▼アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました
▼アビリティ「WウィークI」「WウィークII」「WウィークIII」の効果値を下方修正しました

166 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:03:47.23 ID:pPSsmVQRO
タルタルは弱体化するならバーストの方じゃないの
ー30になれば経戦力下がって竜皇も選択肢に入ってくる

167 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:03:51.51 ID:vfA7Ye7i0
タイムマナヘイストがあるとはいえ、完成まではアルフォス込みで350マナかかってんだから
完成形が総コスト150の△や210程度の□に苦戦するようじゃそもそも論外な気が

っていうか他に70オーバーの□で戦闘向きのアビリティ持ってるのはプル犬ぐらいだし
他は施設制圧or防衛に偏りすぎ

168 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:04:18.07 ID:l+bvEVnP0
まあ死に調整でもないだろ
まだつよそう

169 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:05:23.19 ID:hGqUAjs50
そのプル犬さんもアローンでぼっちな上に防御200で超覚醒アビリティはタイマンで役に立たないけどなぁ
アローン×3のほうがいいわ

170 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:06:31.80 ID:THcZSh3j0
わだつみ使ってやっと紅蓮皇帝倒したから修正されると地味に困る

171 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:07:41.66 ID:+kBMEglC0
デスはタルタルでメタメタにすればいいし
タルタルはズキンでメタメタにすればいいし
ズキンはデスでメタメタにすればいい

172 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:07:49.07 ID:5c5qkpQL0
まぁタワー制圧しにくる○□軍団へのびっくりはいまだにやばいけどなプル犬
わだつみ多すぎだったからあれだけど

173 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:08:23.01 ID:636pPl6pQ
わだつみの一部がデスに変化
ズキンがやや増加
それだけかな

元々居なかったのにセドわだに巻き込まれてしまった
コノハナ、マルドゥク、アトランティス、シヴァ、アラハバキ
合掌

174 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:08:29.16 ID:pPSsmVQRO
それにしても紅連の保護されっぷりは凄いな
また許されちゃったよ

175 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:09:15.82 ID:5c5qkpQL0
紅蓮だけは断固保護だもんなw
HP元に戻してもいいんじゃないか

176 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:09:38.04 ID:THcZSh3j0
色々対処法あるから許されてるんか紅蓮は

177 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:11:43.61 ID:+kBMEglC0
まぁ紅蓮はいいでしょ
あんなもんよ

178 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:11:46.17 ID:l+bvEVnP0
紅蓮を下方しろとは言わないからせめて他強くしろよ
中型マジシャンの選択の余地がない

179 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:12:13.05 ID:iWfziGFT0
シクラデスやゼロデスが使われるようになるだろうから今よりかはマシになるかもね
不死自体は精霊獣や紅蓮他不利つく相手多いから今よりかはマシになる程度だけど

180 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:12:47.22 ID:3ho5Jmhk0
うんな使われないカードのために公平に全部修正してられっかよ
枚数考えろ

181 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:13:15.58 ID:KpFP5RYO0
わだつみは△っていうかもはやジョブわだつみだったしデスに期待
月末に中型△の上方欲しいなー

182 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:13:40.06 ID:zD+99cXQ0
>>153
○が強いのは確かでしょ
今の調整だって○中心にしてるようなもんだし
わだつみが強かったのも頭巾が強いのも○が強すぎるんで
これくらいの□△にしないと○に対処できないってだけ
○軍団がイジにスマで落としてる人とか見ても○は異常だろって思ったね
△単 □単 デッキは無理
だけど
○単のデッキはいけるってだけで○が1歩上いってるからね
紅蓮は今くらいの強さがちょうどいい

183 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:14:10.06 ID:AexsgUrz0
紅蓮は早急に対処するほどじゃないでしょ
ってか精霊獣そのままなら不死が増えるとか幻想なんですけど

184 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:15:20.02 ID:+kBMEglC0
デス様剣の○バージョンまだですかね?チンチン
いやー270/250の○が不死に来ることを考えるとわくわくするなぁ楽しみだなぁ

185 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:15:24.74 ID:vfA7Ye7i0
>>169
ガーディアンによるフリッカー無効、召喚時点で高い打点とリザとの相性はトップクラスにいいし
中コス帯の犠牲覚悟の特攻も意に介さないってのは立派な利点だと思うけどね

186 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:15:33.23 ID:tWu4MawQ0
ダイイングアップDはどうなりましたか?

187 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:15:49.83 ID:hoASCNNO0
アニュイが下方されたのは残念だけどしょうがない
アキハバラデッキで遊んでたけどさようならだ

188 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:16:24.06 ID:lpmm2tTHi
△っていうJobが弱すぎるから紅蓮くらい無いとどうしようもないでしょ
デスにしてもステはズキン並なのにずっと騒がれないしお察し

189 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:17:29.74 ID:7V1Qyps10
わだセドナはこれで適正値になった感じかね
とりあえず味方の足引っ張って自分だけ撃破で上位取るにわか海が減ってくれて助かる

190 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:17:45.03 ID:N+zKFGIm0
でもこれでノイの発言力相当下がったろ
わだセドそこまで問題無い発言して、わだセドパーツ2枚弱体修正だし

191 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:18:46.64 ID:THcZSh3j0
調整担当が愛用してるカードは上から何か言われるまで修正されなさそう

192 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:19:26.87 ID:3ho5Jmhk0
いやノイ的に要望多かったから修正しただけだろ
十分メタ回ってたし

193 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:20:05.79 ID:636pPl6pQ
アニュイじゃなくてセドナが修正されれば良かったのにな
エラッタか特別な処置しないといけないセドナの修正を嫌ったか

194 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:20:29.57 ID:THcZSh3j0
セドナはエラッタしないと修正できないからわだつみなのかね

195 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:21:57.08 ID:d9KzHlAY0
わだつみ以外の高コス海のとばっちり感
アラハバキさん乙

196 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:22:39.44 ID:hGqUAjs50
>>182
俺も紅蓮は今の強さで丁度いいと思ってるわ
というかそのぐらいないと△はただの餌になってしまうからな
○も正直タルタロスやソエルビルヒなんかの一部が抜けてるだけだと思うけどなー

197 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:23:53.52 ID:DhCiueMd0
セドナはHP半分とかになると思ってた

198 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:23:56.83 ID:DJGZrBpk0
紅蓮とか○だったならぶっ壊れ甚だしい糞カードだからな
サルーインとスペック同じとかキチガイ

キュベやオキクルミがどうにも微妙なのは△だから

199 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:24:36.70 ID:pPSsmVQRO
マルドゥクはやっぱり駄目だったよ…
シヴァ?やっぱり駄目だったよ…
サクヤ?やっぱり駄目だったよ…

200 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:24:45.20 ID:hfqK6Amr0
△が弱いわけじゃなくて
他がなんとかアップAとかDとかで数字もりもり+できるのに何故か△には変なアビリティが付いてる

201 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:25:26.93 ID:AexsgUrz0
レンジアップ()

202 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:26:17.33 ID:KpFP5RYO0
マイタワーアップ(笑)

203 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:28:12.18 ID:QBz0GZNk0
ソエル紅蓮ガレアードの時代が来ると予想
ソエル紅蓮の2択で20荒らしに不死、精霊獣を潰し
終盤ガレアードでサルイーや頭巾にも対処可能な上根本も強い

204 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:28:42.41 ID:xtS6r6zB0
アニュイ売ってマステマ買っておくのが正解だったか

205 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:28:59.74 ID:pPSsmVQRO
△は攻撃の硬直が長すぎる
ダリスみたいにシューターで追撃出来る奴は強いんだけど

206 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:29:06.00 ID:uyX5kGeN0
わだつみ終了かー残念!
まぁズキン使うだけだから別にいいけどww

207 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:30:00.86 ID:GFc90FTF0
紅蓮君はスペックは良いけどHPが30コス超覚醒程度なせいで落としやすいしな
個人的には歩く撃破ポイントだわ、○のスマッシュでガッツリ減るし
フリッカーしてサッカーしつつ凹したらもう確殺だもんな、△だし
わだつみとかデス相手にこれやるとこっちが先に溶けるけど
所詮50コスト…というか△よ

208 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:30:13.59 ID:hoASCNNO0
少なくともセドナとアニュイだけ他のデッキに出張するとかいう光景は無くなりそう
ストーンアタックデッキに入れて試す前に修正されてしまった

209 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:31:08.58 ID:BZ10gBRI0
ゼロデス増えたら困るアカズキンや神族がネガキャン始めててワロタwww

210 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:36:59.34 ID:qfjHmCjS0
△に限らないけど変則的なアビリティほとんど死んでるよね
スロウブースト()

211 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:37:09.16 ID:CKb9P7qi0
神はともかくデスごときでズキン倒せるの?無理だろ

212 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:38:09.52 ID:f3uXI1TM0
ズキンは使ったことないけどフェンリルか何かと一緒に行動してた気がする

213 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:38:40.83 ID:IgpJX8xC0
確か13発ぐらいかかるからそれだけ殴らせてくれれば倒せる
まぁ逃げられるな

214 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:38:54.14 ID:DJGZrBpk0
>>211
シクラなら余裕で殺れる
ゼロでもゼロ差し出す覚悟なら殺れる

フェンズキンは完成させる奴が池沼だからパス

215 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:39:50.21 ID:7V1Qyps10
うまい海使いだけ残る調整で良い感じだけど
わだセドナ以外の高コストにも被害が及んでるんですが……

216 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:40:10.76 ID:u0ljxLvL0
修正されたけどまだまだイケるでしょ。って言われて生き残ってたデッキって記憶ないんだよな。
風雷もフレンドアップの下方は妥当でしょ、まだまだイケると言われてて絶滅種になった印象。
バハムートとかのエラッタもスペック通りとか言われて絶滅種だし。

って、使われるカード=ぶっ壊れだから妥当なスペックにされたカードが消えていくのは当然なのか。

217 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:42:17.51 ID:l+bvEVnP0
バハはタル禿さんが登場したからな

218 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:42:22.56 ID:G4MYbDPz0
公式の「緊急オンラインアップデート[20140508]のお知らせ」が見れない

219 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:42:27.39 ID:636pPl6pQ
今ならフレンドアップ戻してもいいんじゃないかな
生まれる前から死んでたジキルハイドもいるし

220 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:42:57.38 ID:GFc90FTF0
闇の者使いが一番喜んでそうな気が

221 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:42:58.36 ID:8TSWN6fy0
バハが消えたのもタルタロスでいいじゃんってなったからだしな

222 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:43:01.86 ID:IgpJX8xC0
そんなかからんかったわ
ガーディアンされて9発かな
通常なら7発
DEF285・334だよね?

223 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:44:57.09 ID:gtMlPEhc0
で、わだつみのウィークはマイナスがいくつになったの?

224 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:45:52.66 ID:dvtKqyQQ0
33-4

225 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:46:57.37 ID:lQDkIXf90
コノハナサクヤ・エルファバ「私のレンジがさらにロングにそんなことを思った時期もありました」

226 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:47:22.75 ID:bfrOHZDJ0
ビルヒやセドナが強いのも○だからで□や△だったらゴミ

根っこも○だらけ

運営はもっと○に対して敏感にならんと

227 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:47:58.07 ID:DTibEnl70
な阪関無

228 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:48:11.32 ID:k1UTnpDY0
つーかわだつみはともかくアニュイはどーなの
Rなのに劣化キマとかなんなの

229 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:49:58.76 ID:IgpJX8xC0
○だから劣化じゃないって前に見た

230 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:50:03.42 ID:3ho5Jmhk0
アニュイは存在が悪だろ
これで十分

231 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:50:45.66 ID:+kBMEglC0
>>224
阪神圧勝してるんですがそれは

232 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:50:53.69 ID:636pPl6pQ
全部セドナが悪い
将来エラッタされたらアニュイ戻すとか

233 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:52:20.54 ID:Z/UwtHH6i
>>228
ジョブ違いによる生存率の微妙な高さがあるから一概に劣化キマとは言えない

しかしキマハルアニュイ増えそうな修正で怖いな……

234 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:52:58.06 ID:AexsgUrz0
そもそもコスカ重複させることが異常なんじゃないの
キマフゥで開幕遅くなるかキマニュイで高コスだけにするか選べってことでしょ

235 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:53:48.15 ID:uyX5kGeN0
アニュイ5カットでもいいけど対象をせめて40マナ使い魔からにしとけや
ただのゴミだろこれ

236 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:53:59.56 ID:l+bvEVnP0
セドナは存在が悪だから

237 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:54:09.48 ID:BZ10gBRI0
>>228
ハルフウ入れずに開幕三枚展開できるようになるだけでもRの価値あるだろ

238 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:54:28.56 ID:hvvS4+ZX0
キマハルニュイが隣に来たら生まれて始めて逆サイ考えるかも分からん

239 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:57:05.31 ID:RNWsdxuq0
キマはビルヒがいたらスパクリ→クリで落ちるが
アニュイはスパクリ→通常だから落ちなかったはず

てか今ビルヒ対策で根っこに□多くないか?
魔と海で単色は主ぐらいしか□にできないから別として
獣だってロロかルールーどっちかしかはいらないならルールーの方が採用率上だと思うけど

240 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:59:24.76 ID:uyX5kGeN0
>>237
それはキマにRの価値があるだけでアニュイにはない

241 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:59:41.80 ID:3ho5Jmhk0
ロッシュ入れない奴は信用できないな
ロロルールーパーシとかなんだよ

242 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:06:23.47 ID:Zn+i38aQ0
海は安定のキマフゥ型に戻るだけ
あっちのが安定して全凸捌けるし美琴も入る
わだつみがバイバイな弱さになるならオオモノシェラハかカイシェラハが増えるでしょ
で、ラオウがめっちゃ増えてズキンはデスシクラで潰すようになる

243 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:07:16.88 ID:2jsGFwdZ0
ウィークは5/15/30かな

誰か検証はよ

244 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:07:53.31 ID:7t/DeD+90
強さでレア度が決まったらミリアキマセルディッド全部URだろ

245 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:09:49.69 ID:f3uXI1TM0
んでアストレイアはコモンな

246 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:12:10.38 ID:CzgsVzfYi
くじら、まるどぅく…

247 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:12:32.76 ID:pPSsmVQRO
クソセガと同じ凹ませ修正だけでなぜか凹ませられなかった奴が勝ち組なアプデだな

248 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:12:59.50 ID:G4MYbDPz0
アラハバキ「あすとれいあ(笑)」

249 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:13:57.97 ID:wbktvLIc0
わだつみウィークTUも弱体はやりすぎじゃないの?
とりあえずVだけ-30に戻して様子見とかしないのか・・・

250 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:14:56.17 ID:2ozCxqyo0
アラハバキ、○ドゥク、サクヤ、鯨、シヴァ「どうしてこうなった・・・」

251 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:15:59.09 ID:KpFP5RYO0
召喚わだつみのウィークが一番インチキ臭くて嫌いだったから有難いわ

252 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:16:00.70 ID:Rl6GWITC0
さてお前ら昨日アニュイ2000で買った俺に励ましの言葉をくれないか

253 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:18:29.37 ID:dgE0vVQ70
>>136
それガミーに言ってみ

254 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:18:55.04 ID:MyybOjby0
最近のセガ壊れカード下方とは別に旧カードを大量上方修正するからスクエニより優秀ですよ
英主とか

255 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:19:34.87 ID:Zn+i38aQ0
ラーもラグナロクもズキンも黄泉神もデスシクラで潰せるから

256 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:20:01.23 ID:c27frunH0
前にここでアニュイを-5にして使われるか使われないかで言い争ってたが
ついに結果が見れるな

257 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:20:55.92 ID:3ho5Jmhk0
は?いくら枚数多く修正してもしょうがねーだろ
最小の修正で最大の効果をあげるスクエニが優秀

258 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:21:12.81 ID:xECQLy/70
>>238
まじでキマハルアニュイきそうだからコワイコワイ

259 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:23:22.14 ID:o+yeeund0
もしかして、Wウィーク90→50への下方でわだつみの実質スペック?(相手にWウィーク当てたあとのATK/DEF)って紅蓮兄貴に負けるようになった?
いや、HPがだいぶ違うのはわかってるけどさ。

>>252
なぁに、まだ鑑賞するという使い方もあるさ。

260 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:23:27.95 ID:+kBMEglC0
いいこと考えた
デスにインデックス積んでついでにアテナも入れたらタダでスタンウィンド撃ち放題でゼロ称号取りつつDEF250のアテナ完成しつつマステマで杖主楽になってマリールーが主覚醒だけで140/140になれる
俺はやらんけど真似してもいいぞ

261 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:23:48.44 ID:wbktvLIc0
キマハルのセドナシェラハカイ
とかは出て来そう

262 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:24:18.42 ID:rikqQt530
これはまた魔種が一層増えそうな気がする、特に紅蓮

263 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:26:05.43 ID:UGZD8iJ70
海使いの悲鳴が気持いい

264 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:28:03.13 ID:Zn+i38aQ0
セドつみ水虎もクソゲーだったけどラオウとビルヒギガスもクソゲーなんだよなぁ(ギガス使いながら)

265 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:30:50.14 ID:jDnlNmZS0
>>259
ゴールドリーグの方ですか?

266 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:32:49.48 ID:Drg7ULap0
まだスクエニが優秀とか言ってる奴がいて久々に笑わさせてもらったわw

267 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:33:28.94 ID:+kBMEglC0
ここでギガスも潰してくれたら優秀だったよ

268 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:34:11.75 ID:636pPl6pQ
運営もプレイヤーの質も業界最底辺待ったなしなんだなぁ

269 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:35:50.05 ID:BZ10gBRI0
フルサポートの紅蓮には負けるけど
トライブA程度ならわだつみの方が上でしょ

270 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:37:20.38 ID:TO8Gw6aW0
しかしほんと紅蓮ガン無視するな、開発
紅蓮が基準ってならそれでもいいけど、
それなら他の△も紅蓮基準で調整入れろよ

271 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:37:21.35 ID:6rKmj57N0
ただでさえ上じゃラオウ多いのにこれは…
わだつみよりセドナが悪さしてただけなんだけどな

272 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:38:52.64 ID:mfOG1wFY0
俺の予想当たりまくりんぐワロタww
わだつみ-50だしアニュイ5だしww
マジで開発俺に調整させろww

あ、俺今日からわだセドをサルイジインデックスにもどすわ...

273 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:40:36.90 ID:fhBcQzgr0
>>256
・使われると言ってた人=使ってない人なのでやっぱり使わない

・使われなくなると言ってた人=使ってた人なので使わなくなる人が出てくる

つまり、使用率は確実に下がる

274 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:42:45.78 ID:I9jyU0Pa0
こんなことするなら最初からウィーク70にしなければいいのに
60>70>50って馬鹿じゃないの、60で様子見るとかすればいいのに

275 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:43:57.41 ID:636pPl6pQ
昔と違ってセドナアニュイが居るからな
-60でも強すぎるって判断は間違ってない

276 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:45:03.01 ID:I9jyU0Pa0
60で強すぎる判断なら3.1のときに70で放置する意味がわからん

277 :243:2014/05/08(木) 11:48:31.67 ID:IZ1weoIz0
俺適当言っただけだかんな
本当に5/15/30かチェックしてないんで

278 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:50:07.36 ID:pPSsmVQRO
元より紅連とわだつみは謎の上方修正だったから…

279 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:50:38.29 ID:d9KzHlAY0
ノイさん何か言ってくださいよ問題ないはずの海死にかけてますよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:52:49.97 ID:c27frunH0
ついこの間トレードでアニュイ他放出してソエル手に入れた俺勝ち組すぎる

281 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:52:50.86 ID:G3RkK3LH0
開発は馬鹿か
ウィーク60かアニュイ5どっちかにして様子見とけよ

282 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:54:11.17 ID:Zn+i38aQ0
つかセドナ死んだらソエルさんハッスルしちゃうのに良いのかこれ

283 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:55:59.93 ID:rikqQt530
ぶっちゃけ-50でも、強いんですけどね

284 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:58:00.44 ID:OId8OoKaI
海死んでるとかwwwやっぱ海使いって馬鹿しか居ないなwww

285 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:59:14.58 ID:4DFvkjwj0
まぁ海ゲーでしたしいいでしょ半年ぐらい握ってたんだし文句言うなや。運命神使ってて下方された時に言われたことをそのまま返すわ

286 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:00:09.31 ID:636pPl6pQ
海ってもヘイト集めてるのはセドわだだけなのにね

287 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:00:47.43 ID:6F4W7ywd0
環境を予想するに
わだセド減のソエルズキン増、サルイジインデもズキン対策で増えるね
不死のデスゼロシクラも多少イキイキするかな
魔種はビルヒタルタロスギガスは減らないだろな

288 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:01:43.85 ID:1hQ8L2fI0
>>282
ゆうてセドナはそこまで死にはしないと思う
5程度ならそんな変わらん

てか水虎はスルーなんだな

289 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:03:09.92 ID:Wj4fFiSYi
そんなに環境変わらない気がするんだけどどうなんだろう

290 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:03:39.55 ID:Xw61ZWuw0
ソエルはカイでもなんとかできるだろ

291 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:04:08.39 ID:Y+v3ehklO
開発は2ちゃん見すぎだよ
ここの意見聞き入れすぎ馬鹿かよ

292 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:04:27.07 ID:pPSsmVQRO
デスとか増えないから
強いけど不死だから増えないよゼロ入れた形だと重すぎるし

293 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:05:26.49 ID:D9suCV/c0
>>277
当たってそう

294 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:07:33.56 ID:3IPj4FFu0
修正点誰かまとめれ

295 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:08:06.52 ID:+lrIHwSB0
今回開発コメント無いのな。
怖くなったか。

296 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:11:18.58 ID:TO8Gw6aW0
つまり風雷にワンチャンが...ないです

297 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:00.06 ID:WgQvzSaAO
ウィークTU下方はやってほしかったから良かったわあれのせいで隙が少なかったし
TU下がってるならVは-40のままでもいいくらい

298 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:08.83 ID:szL77yY3I
海使いの悲鳴とか言われてるけど、普通に海戦える調整だよねこれ

ぶっちゃけ伝統的シェラハ水族館+パワライで普通に強いし

299 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:29.76 ID:J6Jx2IHi0
オオモノが死んだら海が終わる
わだつみ-50とか海終わったな
セドナ弱体でわだセド激減するわ

今まで散々時代築いた割に器が小さいのでは?

300 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:37.21 ID:Y+v3ehklO
アニュイが完全に死にカードになったじゃねえかよ
セドナとか出すなら対抗カード出すとかよく考えろよ本当アホだろ
完全に萎えたわ

301 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:39.73 ID:Drg7ULap0
デスは不死だから増えない

ホントにそうだと思う

302 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:44.80 ID:3ho5Jmhk0
以前リザレクわだつみ強いのに海使いはホント軟弱だなぁ

303 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:46.46 ID:ahXqOtfc0
>>184
そのうち復活使い魔でユーノちゃんがくるんじゃない?

304 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:12:59.81 ID:Rl6GWITC0
わだ弱体はぶっちゃけ当然だよね
ソエルビルヒはまぁいいこういうアクセントあった方が楽しいし
マナアップの下方欲しかったけどまぁ仕方ない




海消えてアリダリ流れそうなのは本気で嫌なんだよなぁ
海ほど介護のし甲斐ないし撃破ムーブしかしないアホ率海より多いし

305 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:14:12.97 ID:TO8Gw6aW0
というかなんでこんなもん直前まで隠してたのか
あれか?
開発と繋がりあるランカー勢が、アニュイ売り抜ける為か?

306 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:14:25.69 ID:8b8cbje60
犬に希望の光が…!

307 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:14:34.71 ID:D9suCV/c0
マナアップようやく報われたのに弱体とかやめてくれよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:14:46.09 ID:ADT2CZz80
>>292
アカズキンはお幾ら万円でしたか?
今日から頑張って逃げ回ってくださいね

309 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:14:59.84 ID:Gc6ke5YLI
海は減るだろうな
最近は上位が軒並みビルヒ禿・ビルヒギガスに乗り換えて海自体が
減ってたから追い打ちになったと思う

310 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:16:09.70 ID:c27frunH0
アニュイは○だからキマの下位互換にはならないし
キマハルと併用出来るから-5でも使われる(キリッ)

311 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:16:16.93 ID:UGZD8iJ70
つか今主にファビョってんのゆとり海だけだしょ

312 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:16:48.01 ID:szL77yY3I
アニュイ死んだって言ってる奴は馬鹿かな?
荒らしがかなり飛んでくる今でさえキマフゥやっていけてるのに、
それより安定して序盤抑えられるならこれでキマフゥとイーブン位でしょ

313 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:17:02.41 ID:3ho5Jmhk0
ズキンでメタ回るだろうからデス不死増えるに決まってんだろ
これだけ決定力のある△なんて他所にそうそういないし

314 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:17:07.96 ID:+rOyJQbrO
セドつみのせいで巻き添えを喰らうサクヤ…
なんかあれだな、バンギラスが強すぎるせいで他の悪タイプが巻き添えを喰らうのと一緒だな

315 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:17:58.15 ID:J6Jx2IHi0
>>306
紅蓮「ハウス」

316 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:18:35.44 ID:suC1kUir0
なるほど
わだつみが地面/ドラゴンだとするとサクヤは地面/ドラゴンみたいな感じか

317 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:18:41.62 ID:zCMMxrzk0
>>286
せどわだはツエーからウゼーって言われるけどキマハルは要介護wwwwとか酷いとばっちりが

318 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:19:03.59 ID:szL77yY3I
おっとフライゴンの悪口はそこまでだ

319 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:21:47.23 ID:d9KzHlAY0
キマは海に絶対入るけどアニュイはそうでもない

320 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:22:14.74 ID:XmDl3tgj0
このファビョり具合でいかにここが
ジプシー多いかわかるな
おとなしくゴルプラからやり直せ

321 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:23:18.61 ID:f3uXI1TM0
でも運命神ばっかり使ってると他のデッキ使ってるごっこしたくなる

322 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:23:33.42 ID:pPSsmVQRO
トラサポニムエで紅連はデスと同火力出るんだよなぁ…

323 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:24:38.66 ID:3ho5Jmhk0
わだセドでどうにかオリ昇格したやつどうすんだろうな

324 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:25:02.62 ID:l29w1Bv+0
それでもセドわだはまだいけると思うなあ
操作難易度の低さは変わらないもの

325 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:26:50.98 ID:c27frunH0
デスの強さは下手な中コス○じゃ止まらないどころか殴りあっても勝つところ
敵が群れてる石行っても高ATKの○いなけりゃ普通に殲滅して帰ってくる
べドラムのおかげで足早いのもいい

326 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:26:57.56 ID:J+ePaxCSO
ねーねー
ミリアターラカ+魔人10○(名前忘れた)+ニムエ+ビルヒてあり?
あと紅蓮オベ

開幕はミリアターラカニムエかミリアビルヒを対面見てチョイス

327 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:27:22.50 ID:8zyka+wj0
>>323
対抗馬のいなくなったアカズキンあたりでマナニー撃破ゲーすんじゃね?
デスとかよっぽど殴り続けない限り死なんし

328 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:27:23.12 ID:iqi1JDTT0
タフさは段違いだけどな
大して強くないマジを入れるせいでタワー戦も安定しないしね

329 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:27:54.08 ID:636pPl6pQ
九尾ワンチャン
あ、ギガスさんちーっす

330 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:29:14.98 ID:Y+v3ehklO
>>320
こういう的外れなこと言ってる奴って池沼なんだろうな
ジプシーの何がいけないのか分からないしカードゲームならその時々で強いものを使うのは普通だから
火病る=ジプシーなのも意味が分からない

331 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:29:20.98 ID:TO8Gw6aW0
え?このゲームってジプシーこそ正義だろ?
こだわり勢()とか言ってる変なデッキが相方きたらお前らキレるやん

332 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:30:31.06 ID:J6Jx2IHi0
好きなカードがたまたまキュベレーだっただけです(憤怒)

333 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:30:52.27 ID:zD+99cXQ0
○ゲーなのにわだつみ弱体させる意味が分からん
ただのポイントの餌になっただけやん

334 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:31:22.38 ID:l29w1Bv+0
>>326
色々言いたいことあるけど結論からいうとナシ

335 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:31:23.79 ID:/5bPcp7U0
>>331
昔なら好きなデッキ使えばいいで良かったけど
今は文句言われるもんな・・・

336 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:33:40.65 ID:1hQ8L2fI0
>>325
あれ実質ウィーク分を自身強化に回したわだつみだしな

てかわだつみとほぼ同じくらいの強さになったから相対的にはデス様向上したね


>>327
ズキンはラオウが減らない限りはそこまで増えない筈


魔とアカズキンには不死の□30刺さるしちょっとは不死復権すんじゃないなね

337 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:33:43.91 ID:f3uXI1TM0
>>326
なんかお前シルバーリーグっぽいしそれでいいと思うよ

338 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:35:01.09 ID:42AhKLP50
デスシクラならーデスシクラならーって湧いてるけどランカーもヤバい言い出してる精霊獣がセドナ遅くなって増えて不死が殺される予感。

339 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:36:23.46 ID:QLL8Eh0B0
ジプシーは大した腕もないのに口だけは一人前だよな。負けるとすぐにアイカタガー始めるし

340 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:36:28.68 ID:Y+v3ehklO
>>312
馬鹿はお前だろ
キマフゥは20を10で出せるから根元硬いわけで
アニュイが-10だったから差別化出来てたけど高コスしか-5ならキマフゥで良いよねってなるから
キマアニュイ20で得するのは対ビルヒ位か
まぁそれもキマフゥで間に合うんだが

341 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:36:47.46 ID:J+ePaxCSO
>>334
だよなあ・・・
称号どないしょー

342 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:36:47.70 ID:Gc6ke5YLI
ラオウはラース入れとけば止まるよ
ウラヌスとか同種とラース入ってない人獣ぐらいやなしか刺さらないからな

343 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:37:15.17 ID:nwIrMcI80
オロバス「きたか」ガタッ

344 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:37:34.15 ID:6Q1SESMU0
ズキンのタワー折って逆サイに追い討ちをかければズキンは虫の息になるから安心せよ

345 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:37:47.09 ID:WgQvzSaAO
ATK+10程度の為に歪な構成にする理由がない、トラA2ブエルかターラカが無難

346 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:40:26.40 ID:Z/UwtHH6i
何だかんだいってセドナ据え置きだからセドつみの序盤の動き自体は変わらないんだよなあ
今までより初動が少し遅れるから対処しやすくなる(猶予時間が増える)だけで
セドナ出たら致命的なのはこれまで通り、つまりメタの大きな変化はなさそう。

とはいえ、わだつみの絶対が減るのはありがたい
今度はズキンでメタが止まりそうだが

347 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:43:01.15 ID:l29w1Bv+0
>>341
ニムエならセドわだの太公望の枠に入れてアナンタをターラカに替えればなんとかなんじゃね(適当)

348 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:44:14.00 ID:yZEwcyZk0
>>333
お前は○に親でも殺されたのか…

349 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:44:21.27 ID:1hQ8L2fI0
>>342
ズキンにラース入れる枠などない
入れても構成上歪になってそれこそ普通の人獣なら折られない所を折られやすくなるけどな

350 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:50:15.08 ID:Y+v3ehklO
セドナ弄ようがないからってアニュイ弱体すんなや糞開発
セドナ使用禁止でいいからアニュイ戻せや

351 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:50:51.36 ID:+rOyJQbrO
>>348
きっと九尾入り△単なんだよ…

352 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:50:58.03 ID:ahXqOtfc0
いまわだつみってフルパワーズキンとタイマンで勝てるの?

353 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:53:02.30 ID:L5IDEWQGO
セドナでの自衛出来なくなったんで介護お願いしますね(^0^)
あ、完成したら相手の大型引き潰す仕事は自力で行うんで(^0^)

354 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:55:40.39 ID:hoASCNNO0
>>352
タイマンなら負ける要素がないんですがそれは

355 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:56:46.59 ID:due3jllY0
何が悪いって、最初からステ低いだけの10コストに-10させた開発でしかない
だから調整取る時にキマの下位互換にするしかなくなってこの有様
10投資の-10*xが当たり前だと思い込んでヒスる奴も出てくる

セルディッド?
知らんなあ…

356 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:57:41.87 ID:/YYcfenP0
スクエニが無難かつまともな調整をしただと。。。?

357 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:58:48.12 ID:Drg7ULap0
わだつみに文句言ってるのは大体わだつみでリーグ上げた奴でしょ
明らかに強かったのに何を言っているのかと

358 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:59:47.40 ID:Fo15Wc2V0
ID:Y+v3ehklOの悲鳴で飯がうまい

359 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:00:07.30 ID:f3uXI1TM0
ハイコストカットが30以上適応になったらちょっと考えてからやっぱりタルタル使う

360 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:00:55.62 ID:L5IDEWQGO
だからって初期より凹ませるのはアレだろ

361 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:03:07.62 ID:RNWsdxuq0
フェンラーにアカズキンぶち込んだ形はやれなくもないぞ
ラースを召喚止めにするのか超覚醒させるのか?
初手フェンリルじゃないとまずいか?相手は初手何できた?
とかを相方と敵のデッキ見てちゃんと考えないといかんが

362 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:03:30.74 ID:lpmm2tTHi
初期のパワライ環境と今の環境を比べれば別に妥当な調整だと思うが

363 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:03:54.89 ID:eLql5Jh+0
Y+v3ehklOが人気と聞いてクトゥルフに乗って飛んできました

364 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:04:36.23 ID:+rOyJQbrO
それにしてもセドナは車輪のパフィオヒルガみたいに緊急エラッタの為2週間使用禁止とかじゃ駄目だったんだろうか

365 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:06:05.98 ID:3ho5Jmhk0
エラッタなんて欠陥ゲームの象徴だろうが
そもそもハイコストカットが害悪だったのに

366 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:06:27.58 ID:jDnlNmZS0
>>361
フェンリル始動弱すぎるからソエルでよくね?

367 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:07:14.98 ID:1hQ8L2fI0
>>361
冗談はやめろよ
そんなん絶対増えるであろう闇ノ者にゲーデでタワー折られて終了だぞ

てかわだつみ減るしフェンリルそんないらんだろうな

368 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:08:14.77 ID:tZDWfC6nO
不死は荒らしが下方を受けつづけてファントムまで引っ張り出さざるを得なかったんだから
海もエキドナを引っ張り出すぐらいまでウィーク弱体、しよう

369 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:08:30.52 ID:LepkFygB0
わだつみは強すぎた
でもアニュイも下方するなら-60で様子見ないとあかんかったな
いい環境にはなりそうな調整だと思うよ

370 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:09:50.56 ID:I9jyU0Pa0
20コスの上昇値は戻してもいい気がするなあ

371 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:10:26.28 ID:Fo15Wc2V0
239 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/08(木) 12:41:01.54 ID:Y+v3ehklO
アニュイ引けなかったから結局一度もセドつみ使うことなく下方されたよ

海スレ覗いたらクッソワロタwwwww

372 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:11:53.28 ID:ZfX0cfJL0
わだセド弱体化か...まあ壊滅的なもんでも無いがw
次はソエルズキンで行くかな。シクラデスとかゼロデスが流行る気があまりしない

373 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:13:07.25 ID:due3jllY0
Y+v3ehklOくん!良かったな!
これで安値で買えるやないか!

374 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:14:13.81 ID:gtMlPEhc0
フェンラー使えるようにはしてたけどわだつみ減るなら出番減りそうだな

あ、でもフェンラーソエルとかやればまだ行けるのかな
ソエル入れないほうが安定しそうだけど

375 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:16:11.01 ID:hoASCNNO0
http://hissi.org/read.php/arc/20140508/WSt2M2Voa2xP.html

376 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:16:58.12 ID:3ho5Jmhk0
悲しすぎるでぇ…

377 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:18:07.32 ID:RNWsdxuq0
なんだかんだ言っても前はわだつみ2部隊でドーザーされたら-140/-140されてムリゲだったし
-50/-50なら妥当なところだとは思うがね

>>366
高い打点で攻めるだけじゃなくフリッカーではじくという概念はないのか?
テンプレ的に○○出して超覚醒させて次にこれを育てるってワンパターンが無いデッキだとは思うが
>>367
10コス5枚型でゲーテに来られたらフェンリル超覚醒間に合わんしサボテン枠がないから確かにやばいな
相方と闇とは別のもう一人にもよるが主超覚醒も視野に入れておくでいいんじゃないかな?
あと、言うようにわだつみが減るからフェンリルのAtk300需要はへるかもしれん

378 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:19:43.32 ID:XmDl3tgj0
生かすか殺すかの2択調整
セガと変わらないじゃないですか!

379 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:20:30.00 ID:4DFvkjwj0
後運命神みたく別に使えないこともないのよ、寧ろまだかなり使えるレベル
-30とか産廃にされなくてよかったな

380 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:20:57.10 ID:BzPgqJMpi
わだつみ弱体で召喚状態でダメージ通ったアグ姉が強化されたのと一緒!

これはアグリアス使うしかないぞ!
みんなアグ姉を使うんだ!

381 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:20:57.29 ID:Fo15Wc2V0
-50/-50でもプル犬くらいには見るんじゃない?(適当)
それを死んだと捉えるかは当人の自由だが

382 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:21:30.80 ID:8b8cbje60
それでも不死の時代はこない。

383 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:22:42.91 ID:GFc90FTF0
蛙、蛇、トリシューラ、わだつみでまだDEF125も下げられるよ!(白目)
なお完成させられるかは不明

384 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:23:52.85 ID:QPhflK9I0
久々にまともな調整入ったな
遅すぎだけど

ただもっと思い切って殺してくれても良かったのに
まだ普通に強い

385 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:24:31.05 ID:TO8Gw6aW0
>>382
不死の強みって何?
って聞かれても答えられんような状況だからね
仕方ないね

386 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:25:35.07 ID:LepzDC890
つまりあれか、セドわだから太公望脱いでトリシューラ入れればいいのか

387 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:27:18.99 ID:6fYM9meH0
>>386
やったね
5影剣称号取れるよ!

388 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:33:42.99 ID:LmKffTwU0
>>385
か、介護かな。だから終盤の集団決戦には参加できません

389 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:35:26.52 ID:4DFvkjwj0
デスシクラは強いだろ!
根元が微妙すぎるが

390 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:36:24.44 ID:omXz/Z7X0
>>386
俺それでずっとやってるわ
そろそろ称号終わるはずだからやめるけど

てか、わだつみでドーザードーザー言うけど
最近わだつみ殺してくれないのと石守らない味方が多いから
わだとトリで水虎爆撃防衛してボランティアする方が勝てる試合多いわ
相手が○ばっかだとうまく防衛させてもらえないけども

ちなオリハル

391 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:38:29.66 ID:3ho5Jmhk0
デスシクラの根元ってミリアターラカナイトメアぺドラムってしょ
相当つえーよ

392 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:41:37.37 ID:iMkselva0
キマ   C 無差別コスト-5
アニュイ R 制限有コスト-5
なぜなのか

わだつみ-50って内訳どうなってるんだろ、-10/-15/-25?

393 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:42:36.75 ID:szL77yY3I
Y+v3ehklOくん…使ったことも無いんだアニュイ…
てかそれでまあよく死ぬだなんだ大口叩けけたものだね…

394 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:44:13.24 ID:zD+99cXQ0
不死は○がいないから結局最弱は変わらないと思うよ
人魔で根っこを○以外のジョブ使ってる人ロッシュくらいしかいないでしょ
つまりそういうこと

395 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:45:56.02 ID:BZ10gBRI0
ゼロデスシクラは流行りません(震え声

396 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:46:33.41 ID:l29w1Bv+0
憧れの人の醜い一面を見てしまって認めたくないという感じの心情なのだろう

397 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:46:51.30 ID:LmKffTwU0
わだつみ殺してくれないから仕事できないっていうのが結構…

398 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:47:23.63 ID:1hQ8L2fI0
>>394
人魔は白虎ミリア固定でロッシュ入れたらもう枠に余裕ないからじゃね
人獣だけだったらロッシュルールーで○□半々ってのも多いし

399 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:49:04.21 ID:GFc90FTF0
不死には主人公っていう○がいるし…(小声)

400 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:49:07.09 ID:WWMa2Yjh0
早雲下方のとき速攻値段下げてきた某店覗いたらまだアニュイ2kだた
Rのなかでは一番高かったんだな

401 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:51:38.56 ID:4OrKT4r50
(U^ω^)「わだつみが減るワン!やったワン!」
デス「やぁ」
(U;ω;)「あんまりだワン」

402 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:52:07.14 ID:KMd4k8+h0
>>397
そういう時どう動くかがリザの肝
それができないならリザなんか使わない方がいい

403 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:52:51.35 ID:JecOqjcU0
昔デス死喰ら使ってた時はペルセポネ入れてたけど今ならなにが主流だろうね
魔種中コスアタッカーとかがいいのかね

404 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:52:54.84 ID:KMd4k8+h0
>>384
君バカだろう

405 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:53:57.27 ID:KxMo6kFC0
ID:Y+v3ehklO
ジプシー言われて顔真っ赤の真性雑魚ジプシーかよwwwwwwwww

406 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:58:30.04 ID:BZ10gBRI0
IDY+v3ehklO
みたいなのを見てると今週末でオリハルどれ位減るんだろうと
ワクワクしますね(コナミ

407 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:58:43.42 ID:kG20N1ae0
き、きるたいむかーす…


あれ1度だけ相手したことあるけど、地味にうざかった
使おうとは思わなかったが

408 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:59:08.56 ID:v1MsJDHo0
デスじゃ殺しきれない場合多いけどな
デスは火力より耐久が自慢みたいなとこがあるし
わだつみは紅蓮程ではないけど耐久低めで火力重視の使い魔だったから
わだつみ抜けてじゃあデス入れるかと言われると案外そうでもない

409 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:00:39.91 ID:4OrKT4r50
肝心なのはズキンとかがメタれるかどうかだからわだつみじゃなくデスシクラで良いんだよ

410 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:03:36.18 ID:szL77yY3I
確かにズキンメタならデスシクラで十分だが、
○への耐性と石周り以外の戦闘力を考えたら
わだつみ+αも全然いけるとは思うけどね

411 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:05:42.43 ID:UGZD8iJ70
ここでも報告たくさんあがってたしな わだセドナでゴールドからオリハルとか

412 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:07:15.76 ID:wbktvLIc0
わだつみ、セドナ、ニムエ、ミリア、ターラカ、キマ、アニュイ

これでセドナの出るタイミング殆ど同じだし、
わだつみ弱体の-20をAtk+20で補えば弱体化を相殺出来るよ!
水虎居ない分わだつみフリッカー対策弱いけど

413 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:09:50.91 ID:hv3OIyJ/i
ズキンメタる為にデス入れるにしても単種で組むよりソエルパーシ持ってきた方がよっぽど強く見える不思議
デスゼロソエル…やれなくは無さそう

414 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:10:43.75 ID:LmKffTwU0
デスは他の低コス喰わせるから石割なりマナ貯めなりでポイント下げるからなぁ
ただでさえ低コスの移動速度遅いのに他所より先に割れそうなとこ見つけて割りに行ったり同時に逃げてるのにこっちだけ捕まるとかなぁ

415 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:12:30.88 ID:4DFvkjwj0
ほぼ実質90だしな彼奴
切腹することもあるから怖いところだが

416 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:13:05.48 ID:8s1uI9Jt0
わだつみの修正はまぁいいんだがこうなると増えてくるのはラオウやズキンあたりかねぇ

完全な1強の環境ではないのに流行のデッキのひとつだけつぶすとそれがメタってたデッキが台頭するのになぁ
リザラグナロクやズキンの処理が結構マジメにめんどくさいな

後この修正から運営はセドナとアニュイのカードデザイン失敗しましたって認めるべき

417 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:15:56.92 ID:LmKffTwU0
○多いし紅蓮生きづらいからプル犬やラドフォルあたりいると思うぞ
後地味にソエルセドナで減ってたサボテンとか

418 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:22:06.44 ID:RNWsdxuq0
このゲームステを下げるのと上げるのでは実際のダメージでの数字違うから
単純にニムエで修正関係なかったわ状態にゃならんぞ

419 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:25:58.30 ID:5c5qkpQL0
ついでにミクトランテクートリのカードデザインはとんでもないことを認めるべき

420 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:26:25.58 ID:3730Ztsu0
>>413
前やってたけど悪くはないよ
セドわだ亜種みたいな立ち回りだけどね

421 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:30:00.69 ID:hoASCNNO0
テクートリは死んでも大丈夫じゃなくて死ぬとお得ってデザインにするべきだった
つまりデッドマナつけて死ぬたびに黒字になる謎の生き物にしよう

422 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:31:04.64 ID:RBzbtQjZ0
何を思って彼の能力をデザインしたのか詳しく問い詰めたい所

423 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:32:03.57 ID:AexsgUrz0
>>421
このポイントシステムでそれ作ってたら今以上にデザインミスってるわwwww
でもマジでなんであれ作ったんだろうな

424 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:32:08.39 ID:tNcp8cWo0
ズキンメタだけならシクラ紅蓮で十分だったなスタンウィンド打てば大抵ズキン引いてくし
ハイコスカットや高コスバニラはカードデザインというかそれを一つのデッキに入れれる事か問題だったと思う
リザわだに適したカードデザインだったからね。単体としてみれば面白いカードデザインだと思うな

425 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:34:47.64 ID:O/yUAsm3O
アニュイが−5だって?もうハルフゥで良いね。
わだつみの−50はまだ強いでしょ?嘆くものじゃない。

426 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:34:59.16 ID:TO8Gw6aW0
開発は風雷のアビリティー、初期の上昇値に戻してええんやで?

427 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:35:28.38 ID:zhoPl7ob0
これセドナ出すまでは一緒だけどわだつみ作る意味ねーな
これでまだ強いてwwキマフゥやるから介護よろしくな!

428 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:36:13.78 ID:1hQ8L2fI0
ズキンは多分たいして増えねーよ、それ以上に闇ノ者が増えるから
ソエルベオ紅蓮みたいなジャンケンデッキも復権してくるかもね

429 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:37:47.65 ID:FaJd07oZ0
普通にセドわだ一強だったろ、それ前提の魔種がいただけでメタ回ってなかったし
つかまだ強いからズキンは心配いらん
今回の下方でわだつみ死んだみたいな顔してる奴らはゲームやってないだろ

430 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:39:47.47 ID:zhoPl7ob0
>>429
お前こそやってから言ってんの?
くそよえーんすけど

431 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:39:51.63 ID:5c5qkpQL0
わだつみ弱体から這い出た□を狩りに来た△が多かった印象

432 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:40:13.47 ID:pPSsmVQRO
ズキンなんかよりフェンリルに聖杯掛けたのが怖いは
両方入ってるクソデッキはカモだけどな

433 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:40:16.56 ID:hoASCNNO0
>>423
仮に覚醒にデッドマナついても使われそうな気がしないんだよなあ
死滅覚悟でラージャン並に尖ったステータスにするとかいくらでもやりようあっただろうに

434 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:41:18.56 ID:hv3OIyJ/i
アニュイは最初から10/10にしとけって言うのになぁ
そうでなければキマをローコストカットにしなきゃいけなくなる
環境一つで簡単にひっくり返るゲームバランス云々についてじゃなくて、このゲームの根幹を決めるカード査定って面で歪になるのは度しがたい
あと風雷もなぁ、紅蓮とサルーインについて言えば、両者のステータス・アビ関係は妥当なんだけど、これに照らし合わせるとフレンドアップは条件付き同値になる
つまりサルーインと紅蓮-10ずつかフレンドアップを+10が妥当

435 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:42:00.70 ID:Cv/x6hAV0
>>430
こいつY v3ehklOじゃね?

436 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:42:13.05 ID:dNcDyJA60
海死んでソエルズキンの人獣を止めれるデッキって
あるんだろうか
人獣1強になりかねないな

437 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:43:01.15 ID:wQdciR410
何が来ようがアリダリで射殺よ

438 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:45:40.94 ID:FaJd07oZ0
まあ>>430みたいなデッキパワーにおんぶにだっこな海使いが減りそうでなによりだわ
今より環境悪くはならんだろ

439 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:46:35.12 ID:O/yUAsm3O
>>430
お前ちょっと必死すぎる

440 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:46:58.52 ID:5c5qkpQL0
よく考えりゃハデスのアビってプルが持ってたんだよなぁ
だからプル犬のステ糞低いのかも
よしエラッタしよう

441 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:47:03.98 ID:KMd4k8+h0
アカズキンは扱い難しいからいうほど増えないよ
それより闇ノ者が問題

442 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:50:43.46 ID:99GIB+vV0
運営「太公望用のコンボパーツ出そう」
俺ら「まず太公望を抜きます」

カードプール少ないのに運営シナジー把握してなさ過ぎィ!

443 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:50:59.73 ID:xWwPI5KK0
ハイコストカット()

444 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:52:45.64 ID:FughzUXu0
プル犬ロケテでは屍皇だったんだな
そのままだったら屍皇ワンチャンあったのかな? 犬だけに

445 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:53:48.57 ID:8s1uI9Jt0
そっか闇の者もあったなぁ
完成した黄泉神は止められる気しないしやっぱギガス全凸で完成前につぶすしかないか

446 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:54:21.27 ID:B5mT41jh0
闇の者の弱点はいっぱいあるからなあ。うまい人が使えばとまらないとはおもうけど。
というか色々考えてはいるけどわだつみ以外はちゃんとした対策用意できそうだし結構いいんじゃないかなっておもう。
まだプレイしてないし今日かわったばっかだからなんともいえないけどさ。
んでセドつみも普通にまだ強いレベルだとおもうよ。だけど十分に対処がしっかりできるレベルになったからありだとおもうんだが。

447 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:59:37.48 ID:4DFvkjwj0
闇の者かー確かにミリアが刺客ではなく普通に入れられるし強いよね
しかもインやシクラに一体がやられてももう一体がいるし結構強そうではある
ウラヌスで釣ってオデンに繋ぐとかは出来そうだけど果たしてどうなるか。20○荒らしも普通に選択肢に入るってかしてくるだろうしなぁ

448 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:03:03.26 ID:LmKffTwU0
そういやウラヌス健在か…あれ止めるのめんどいんよなぁ

449 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:19:11.57 ID:Y+v3ehklO
マジでキレそうなんだが・・・

450 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:20:38.36 ID:UHdJf4HR0
買う前でよかったじゃん^^

451 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:24:02.00 ID:+kBMEglC0
海ゴッソリ減っててワロタ

452 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:24:59.54 ID:8b8cbje60
別にわだつみだけが海じゃないでしょ…
全く使えなくなったわけじゃあるまいし。

不死は未だに不遇だし

453 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:29:45.98 ID:wbktvLIc0
ニムエ称号取りたいんだが、今なら何が一番取りやすいかな?

・タルタロ、ビルヒ、ニムエ 魔単
・わだつみセドナニムエ 魔海
・オーベロン、サロメor紅蓮、ニムエ 魔人タイプ単

動画検索でヴァミ↑の使用デッキみたらここらへんは見つかったんだけど

454 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:30:48.27 ID:nwIrMcI80
正直ワダツミはもっと弱体化してもいいぐらい
同コスト帯のアタッカーに競り勝てる性能はやっぱりおかしかったしな

455 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:30:53.62 ID:5c5qkpQL0
不死は末期にこそ輝くはずさ
とりあえず単純に高性能な小次郎をだな

456 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:33:49.31 ID:eC9q/VVE0
こっちサイドに俺含めて不死単が3人いた時は軽く絶望したよ
勝ったから良かったけど

457 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:36:05.64 ID:pPSsmVQRO
今考えたズキンも瞬殺する脅威のトラサポA×2ニムエ水虎九尾の△単デッキが超強そうだよ!
紅連も入れたら更に火力増加で□は一瞬で蒸発するよ!

458 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:36:41.34 ID:Z/UwtHH6i
わだつみいないだけでかなり快適
あとはソエルの対策がちゃんと出来れば良環境にはなりそう

その対策が結構しんどいけど

459 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:37:52.89 ID:Z/UwtHH6i
>>>457
それ紅蓮でよくね?

460 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:38:43.98 ID:CKb9P7qi0
ズキン買ってきたぞーww
お前らソエルズキンでボコボコにしたるわwwww

461 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:39:10.41 ID:YNJw3vum0
紅蓮入り九尾とか新しすぎて死ぬ

462 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:43:17.09 ID:mXQaxIUFO
太公望0だ積みがあるから生けるで

463 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:43:34.73 ID:BzPgqJMpi
ソエルズキンは闇の者に勝てないからな。

黄泉神がつよすぎんご

464 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:47:09.24 ID:uRYBtDCQ0
わだつみが今より減ると仮定するとやっぱりポイント的にもズキン安定だなぁ
パーシやクイドラでキル取りに行けるし

闇の者は環境に刺さりそうだし、硬いけどそこまでキル取りに行けるイメージが...

465 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:47:26.00 ID:RNWsdxuq0
週末まで闇の者安定なのかねぇ
完成黄泉神のDef300を貫通してダメージ出せるのがデスぐらいしかいなさそうなんだが

466 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:48:32.36 ID:9hW+HUG20
完成品追っかけてるレベルの奴はどのタイプデッキにも勝てないでしょ…

467 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:49:17.49 ID:BZ10gBRI0
>>452
ジプシーなんだからさいきょうデッキじゃなきゃ嫌なんだろ

468 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:50:53.80 ID:5c5qkpQL0
○□で△□に勝とうとするのが普通の状況なのか

469 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:52:38.67 ID:0UuDr99S0
アニュイ−5にするんなら適応を50↑からにしたらいいのに

470 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:53:38.50 ID:nwIrMcI80
セドナとわだつみ潰せば良かったのに
エラッタしてもいいからさ

471 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:54:22.56 ID:8b8cbje60
>>463
ソエルで荒らせばいいんじゃ…?

472 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:55:52.89 ID:c27frunH0
ジプシーが悪という風潮


戦犯遊戯王

473 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:01:16.21 ID:KMd4k8+h0
>>465
デスとか序盤にゲーデで壊滅するじゃん

474 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:02:59.47 ID:M6nLDExS0
華麗なる隙間産業凶禍

475 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:05:00.62 ID:pPSsmVQRO
ズキンは増えるだろうな
強いか強くないかは別として地雷が嬉々として使いそうなカードだし環境が追い風だから乗り換える奴が急増する予感

476 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:05:13.43 ID:vewXuxQNO
ガレアードがヤバい
無視出来ない上に○じゃ止まらないし
□は相討ちレベルで削岩はラーすら貫通する
△もタイマンなら紅蓮に勝つレベル
白虎パーシロッシュの根本にソエルとラースの自衛力

ガレアードがヤバい

477 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:13:32.93 ID:Gai+C/sC0
使い魔の性能より先にキュベレーのグラを修正するんだよ!

478 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:13:49.83 ID:f3uXI1TM0
何で△が絶滅する前提なの

479 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:17:53.92 ID:eC9q/VVE0
>>477
可愛くなってSPの倍率が増えるのも困るから応募終わってからにしよう

480 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:18:00.83 ID:iE4t0fH20
リザレクデスタロスとか使おう

481 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:28:49.57 ID:BZ10gBRI0
バハプルがあった位だしありそうな気がする
リザレクデスタロス

482 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:28:52.55 ID:EokV/FhF0
海激減して□があふれた結果、僕のタルタロスはほとんど撃破稼げません(半ギレ)
30コストの妨害ポイント捨ててまでビルヒタルやってんのに撃破もできないとか泣けますよ〜
危うく金リーグ踏むとこだったゾ

483 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:32:44.27 ID:u+MCjAXc0
セドわだが減るだけで環境がどう動くのかすごい楽しみだわ

484 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:34:03.46 ID:x0ST90iZI
>>482
じゃけん紅蓮使いましょーねー

ハバキリガラティンアテナという最強デッキを思いついてしまった。
○210/180、○180/210、□200/210にリジェネ二人とか最強や。
お前ら真似すんなよ!

485 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:34:55.50 ID:mIcl3OiN0
わだつみデッキ今日やたら見かけたんだが、検証かな

486 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:37:00.94 ID:LmKffTwU0
修正されたから気兼ねなく使うってやつはどのゲームにでもいる

487 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:41:41.02 ID:EokV/FhF0
やっぱアップデートってのはいいな
普段は慣れないにデッキ変えると戦犯しそうだから躊躇するけど、そんな人の背中をそっと押してくれるよ
三影剣いきます(決意)

488 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:44:35.86 ID:nz+AKNNZ0
>>487
ハバキリウラヌスおでんがなかなかのポイ厨デッキやで

489 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:49:01.18 ID:EokV/FhF0
いや、ウラヌスは本当にP厨露骨すぎてムカつくのでNGで

490 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:57:39.61 ID:kG20N1ae0
アニュイがキマより優れてるのって○であることと、混食で大型海使いたいとき入れやすいこと?

491 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:57:44.54 ID:+kBMEglC0
三影剣よりマシなんだよなぁ

492 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:04:37.51 ID:x0nsIma50
ソルでデスと追いかけっ子が楽しみだ

493 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:05:38.39 ID:LmKffTwU0
混種で組むと神族入れるならセルディット、魔種はミリアで人獣ならパーシ
海種はキマかアニュイと来るのに不死はバニラが筆頭ってどうしてなんだろ

494 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:06:13.67 ID:c27frunH0
バニラならともかく5/5の根元にジョブどうこうなんて考えないわ
アビリティはキマの完全下位互換になっちまったしよ

495 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:07:57.14 ID:c27frunH0
>>493
不死の中型以上入れるならそいつ専用だとしてもべドラム入るよ
それ以上に入れたい10コスがいるなら弾き出されるけど

496 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:12:19.19 ID:OpO3ZTgN0
根本に一枚マジがいると色々と便利なんでべドラムは手放せないわ

497 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:13:26.62 ID:IZ1weoIz0
ゲーム終了後データの保存になぜか失敗
その後カードを読み込もうとしたら使用中
.netはログインできず
おなじような症状の人います?

498 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:14:53.54 ID:2jsGFwdZ0
>>497
それで筐体再起動してた人がいたような
その後直ったかはわからんが

499 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:17:27.45 ID:16PuPlQr0
>>497
5分くらい放置すればできるようになるで

500 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:18:37.60 ID:8s1uI9Jt0
>>497
前同じようになったときは数分間をおいて読み込ませたら読み込んだよ

さてゼロデスでもやってくるか
荒しはガルファス、帽子屋、ファントムどれがいいかな

501 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:21:03.10 ID:Gai+C/sC0
前オリハルで遭遇したゼロ九尾ニムエにインスパイアされたゼロキュベニムエで出撃しよう
精霊獣や紅蓮でゲームセットしそうだがプラAオリE帯で精霊獣あんま見ないし今がチャンスだ

502 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:22:36.72 ID:Jrkt7my/0
先程.net入れました。
放置したら治るんですね
台の方では試していませんが多分大丈夫かな?
今日はもうプレイするなってことか
お早い回答ありがとうございます

503 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:28:22.60 ID:xaDSN8qU0
>>500
そのデッキならファントムかな

504 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:33:20.23 ID:/5bPcp7U0
>>304
ソエルがいくら頑張っても相方が池沼だったら荒らしきれず反撃されて詰むからな…

505 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:51:22.52 ID:kG20N1ae0
デスの時代が今始まる

506 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:57:16.72 ID:SlTQA5UVO
ゴ様や紅蓮の時といい相変わらず極端な調整するなぁ

なんで間を取って様子見ってしないのかね

507 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:57:17.23 ID:9h9I/KJj0
アリダリファントムってどうだろうか
流石に無茶か

508 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:57:29.25 ID:c27frunH0
これでデスが流行ったとして
次のアプデで速攻デス殺されたら笑える

509 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:58:00.48 ID:vJAN8C2e0
あー組みたいデッキあるのにパーシなくてへこむ症候群

モルジル英雄の時代来てると思うからだれかヴァミSよろしく

510 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:58:35.51 ID:LjV1Wv2W0
開発A「アニュイというカードを考えました。このカードは高コストの召喚コストを10下げます。」
開発部長「それはすごい、世界はマルドゥク、サクヤ、鯨に注目するだろう」
開発B「セドナというカードを考えました。80コスト○バニラという今までにないカードです。」
開発部長「それは新しい。新しく出たシヴァと組ませるのも面白そうだ」

俺ら「わだつみ最強じゃん」

これが、開発との温度差である

511 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:59:34.79 ID:tmrzuCsK0
英雄はしんだ

512 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:00:07.63 ID:CKb9P7qi0
わだつみ弱すぎwwwwバハ以上の衝撃ですわ

513 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:03:56.82 ID:emlVCSZs0
>>509
対面精霊獣で詰みでは…?

514 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:05:57.22 ID:SlTQA5UVO
次回アプデ

ウタウタイモードの効果値を下方修正しました
死の剣、死の鎧の効果値を下方修正しました

515 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:06:52.62 ID:hoASCNNO0
なんか麻痺してるのか知らんが-50って冷静に考えて頭おかしいだろ
水虎+スプレッドで超遠距離からまとめてウィークばらまけるんだから甘えんな
セドナ含めて適正かちょっと強め程度になっただけ

516 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:07:40.56 ID:Md8BOJZx0
これ以上ぶっ壊れでもない不死をいじめるのはマジでやめてください

517 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:08:09.50 ID:J6Jx2IHi0
セドナとわだつみで甘えてたのが今回普通に戻っただけでは?

518 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:08:37.76 ID:DJGZrBpk0
わだつみは半年暴れたから向こう半年は上方いらない

慈悲は無い
死ね

519 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:08:45.39 ID:rNh00GAy0
>>514
悪質な書き込みはやめろ
訴訟も辞さない

520 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:11:20.72 ID:nEKh6hfu0
守護者の時代が来るな

521 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:11:24.95 ID:CzM164Fj0
海産廃ズ 鯨サクヤマルドク
魔産廃ズ エルファバハート様ティアマト
神産廃ズ アストレイアアテナミカエル
殿堂入り アキハバラさん

自分、大型アプデ期待していいすか

522 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:11:55.03 ID:Md8BOJZx0
わだつみ-50/-50でも普通に強そうだよな
水虎もセドナもその他取り巻きも健在だし
今までがぶっ飛んでただけであって

523 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:13:19.45 ID:l29w1Bv+0
そろそろフレンドアップを80に戻してください
なんなら70でもいい

524 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:13:42.78 ID:+vPDBQt00
>>517
セドつみに限らずジプシ−の泣き言は全部それで論破出来る
運営がジプシー推奨してるから甘えが正義とも言えるのが難しいところ

525 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:13:50.08 ID:KMd4k8+h0
>>507
なんのためにファントム入れるの?

526 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:15:02.66 ID:Md8BOJZx0
>>521
そこの魔に九尾とオロバスも追加してさしあげろ

527 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:16:40.20 ID:nEKh6hfu0
オロバスは
タイプアップD/タイプアップA/ストックアップWにすれば流行る

528 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:17:28.05 ID:J6Jx2IHi0
神にオメガ追加で

529 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:18:22.37 ID:CohJFcRm0
>>521
産廃がことごとく排出続投で笑える

530 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:18:49.56 ID:OIHnVwtO0
>>527
どっちかしか機能しないじゃねーか

531 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:20:43.32 ID:l29w1Bv+0
もうストックアップは諦めてスピードアップふたつにするべきだった

532 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:23:12.02 ID:qfjHmCjS0
ストックバーストとかならちょっと面白いアビリティじゃない?

533 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:23:17.36 ID:Md8BOJZx0
>>527
もうそれタイプアップだけでいいんじゃないかな

オロバスってDEF10上がったんだっけ?
DEF10上がってスピードアップ失うとかどういう査定なの

534 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:23:48.84 ID:otJq+beZ0
オロバス九尾デッキ見たときは夢でも見てるのかと思った。

535 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:25:46.89 ID:+rOyJQbrO
>>533
レッドラは防御−10されただろ。つまりそういう事だ
小太郎は防御じゃなくて攻撃力下げられちゃったがな

536 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:31:48.70 ID:tZDWfC6nO
ミカエルはストーリーだと粘着力を発揮するからまだまし

537 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:33:34.46 ID:IgpJX8xC0
>>535
バハ「何言ってるかわからん」
おでん「俺が適正だって事」

538 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:35:01.65 ID:J6Jx2IHi0
万能になる必要なんてないんだけどな
とがってる性能の方が楽しいし

539 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:39:00.10 ID:YAHsPAGX0
オロバスはストックタイプアップWにして上昇値を増やすべき

540 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:44:35.45 ID:zYfDlKOY0
>>538
そうなんだけど
現状万能なやつが多いから

541 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:47:14.16 ID:L5IDEWQGO
わだつみ弱体化は仕方ないにしても>>515みたいなエアプ妄言に殺されたのかと思うと泣けてくる
普通のスプレッドですら最初は動いてるやつに当たらないのにどうやって当てるつもりなんだか?まさかとは思うが相手が当たるまで立ち止まってくれるとか言わないよな?

542 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:49:25.81 ID:hoASCNNO0
まさかとは思うが逃げてる相手にスプレッド撃つとか言わないよな?

543 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:50:44.75 ID:BzPgqJMpi
だからの水虎なんだろ・・・

水虎アーツからのわだつみ強すぎたんだし
パワーライズより強いウィークとかクソだし。

今でもわだつみ二匹いるだけで100下げるんだからいいだろ。

結論からいうと水虎が悪い

544 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:53:20.17 ID:Md8BOJZx0
必要ない限りスプレッド継続させておいていつでも行けるようにしておくもんなんじゃないの?
水虎もあるし
まあわだつみつかったことないから知らんけど

545 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:55:37.90 ID:rNh00GAy0
まさかスプレッド維持を知らないのかな?

546 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:59:58.64 ID:Z9P5m/Er0
わだつみは明らかにおかしかったから死んでいいよ
わだつみ最強っていつからだよ
相当前だろ

547 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:05:11.38 ID:BzPgqJMpi
わだつみはデスと違って味方にも効果発揮するからな。

def-50下げられて弱点殴られたら痛いのは変わらない。

548 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:07:04.84 ID:M6nLDExS0
というかいつも思うんだけどウィーク系のステ査定甘過ぎやしませんかね

549 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:11:22.27 ID:uZOiiUEO0
うーん、いい荒れっぷり!

550 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:18:01.88 ID:ahXqOtfc0
>>532
1kill毎に在庫が死滅するの?

551 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:21:08.78 ID:Cr2gjaef0
セドわだ少なくなって捗る捗る、ソエルズキンがすげぇ稼げるわ

水族館ならソエルで折れるし、わだだけならdef235もあるし、ガーディアンなら284もあるから削られねえ(笑)

552 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:23:32.00 ID:2jsGFwdZ0
今日やってきた感想
わだつみ:減りすぎ 自分でも使ってみたがアニュイの下方が痛い上-50は厳しすぎる
神 あんまり見なかった
魔種 多すぎ タルタロス修正しろよマジで
人獣 アカズキンは結構多い 超魔はそこそこ見たがフェンラーはほとんどいなかった
不死 デスが増えた

553 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:27:37.85 ID:1X8fLaee0
わだつみはマジシャンじゃなくて
わだつみっていうジョブだったから仕方ない
今回の修正で本来の大型マジシャンの
役割になっただけだろ
これでも中型○位なら負けないレベルだしな

554 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:30:35.36 ID:FZLDMhG40
>>553
デス様だって中型○程度なら勝てるだろ

そういえばアリダリが糞みたいに増えてた

555 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:33:39.13 ID:xK1eedi00
次はソエルだな

556 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:33:39.30 ID:SlTQA5UVO
今のわだつみじゃ簡単にポンポンATK240越えるようなお手軽バ火力アタッカーに惨殺されるだけ

557 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:34:06.11 ID:8b8cbje60
わだつみとアニュイのwikiってもう修正済み?

558 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:35:28.38 ID:zD+99cXQ0
ゲスト称号 4位以上だけじゃなく勝ちも判定に入れてほしいわ
4位以上100回とかしんどい
特に週1であまりやらない俺みたいなライトプレイヤーにとっては
それに200・200だから高いし

だから複数のゲスト称号を一気に取ろうとする無茶なデッキにしちゃうんだよね

559 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:36:23.73 ID:Md8BOJZx0
アリダリ増えたのか・・・
相方に引きたくないのに増えるとかマジ簡便

560 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:38:37.47 ID:gqVpCo3p0
ゆとり海がヒドすぎるな 今までのウィークの下方値が狂ってたんだよ 今の下方値でも十分なくらいだろ 海と神族はデッキパワーに頼ったゆとりジプシーが多すぎ

561 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:38:43.66 ID:AexsgUrz0
タル紅蓮とアカズキンとアリダリばっかだったわ
5セットやっただけだけど

562 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:41:02.24 ID:IaqId0H/0
>>556
別にそれおかしくないんで
ゲームデザイン的には正解だから

563 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:42:28.32 ID:Lzi4CA5A0
>>560
そうだよな、ついでに魔種も人獣もデッキパワーに頼りすぎだわ!
みんなで不死使おう!

564 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:43:21.29 ID:o+yeeund0
>>554
デスは80コス生け贄2体でわだつみとコストほぼ一緒なのよ
なのよ

565 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:43:49.95 ID:636pPl6pQ
タルタルとアカズキンとギガスもそのうち修正されるだろう

566 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:44:17.31 ID:CbcTlfNyI
今更だけど、オイラとかラオウってのはどんなデッキを指してんの?
オがオーディンでラがラーでイがイージスでウがウラヌスであってる?

567 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:45:17.56 ID:gtMlPEhc0
>>563
大半がデス搭載する未来がなんか見えた気がする

>>566
ラがラーorラグナ、他は合ってる

568 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:45:56.59 ID:iWfziGFT0
>>563
うるせぇ対面に精霊獣や紅蓮ばかり出る呪いかけるぞ

569 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:46:24.55 ID:636pPl6pQ
オイラの場合はラグナロクが多い
ラオウはラーが多い

570 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:47:01.35 ID:SlTQA5UVO
バカか
このゲームは経験やテクニックって要素が無い以上デッキパワーのぶつかり合いに決まってんだろ
ビルヒギガスやタルタルがデッキパワーに頼らないテクニカルデッキとか言ってんなら最上級のギャグだぞ

571 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:48:50.39 ID:Lzi4CA5A0
>>568
でもまじめにこのうpだと
精霊or大型□orマッスル紅蓮でメタが止まる気しかしないんだけど

572 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:49:14.27 ID:Md8BOJZx0
このゲームにおけるテクニカルデッキとは

573 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:50:12.77 ID:CbcTlfNyI
なるほどありがとう
どっちもよく見るけど、横に来ても嬉しくないデッキだな
なんかポイントだけ稼がれるイメージ

574 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:51:50.97 ID:2jsGFwdZ0
>>564
いちいちおっしゃっていただかなくても結構です
それを分かって言ってるんだけど

575 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:52:01.77 ID:GoY7bv+d0
わだつみは妥当だと思うけどアニュイはちょっと。。
どう考えてもキマハルしか使われなくなりますわ

ゼロシクラデスは精霊獣がいる以上極端に増えることはありえないだろうなぁ
精霊獣とタロスはものすごく増えて次の修正の餌食はこの辺な予感

576 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:52:45.76 ID:a6f+XWbH0
今日ファビョってるゆとり海多すぎ
適正リーグに戻れるよ よかったね!

577 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:53:08.29 ID:zVJmEqFb0
次はディフェンダー固すぎ問題とアタッカー強すぎ問題だな

578 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:53:41.24 ID:2jsGFwdZ0
おっと
外からやってるせいでID被ったか

579 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:55:12.98 ID:GoY7bv+d0
>>574
横からだけど
デスと同等くらいの性能=△大型として適正な強さってことだろ
何をキレてんの

580 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:57:07.69 ID:EOiD4SVH0
>>570
バカか
1に相性とカードパワーだが
次は経験とテクニックと状況判断力が大事に決まってんだろ
苦手ジョブデッキでも正面なんとかする必要があるってのに
今日釣りにしてもひどい発言が多い

581 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:58:23.61 ID:K6ES7xWF0
アラハバキ「US使えないんだから好守300越えてもいいと思うんだ!」

582 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:00:14.53 ID:hv3OIyJ/i
強いディフェンダーでメタが止まりそうなところをマジシャンでメタろうとすれば、戦場に溢れ自由に動き回るアタッカーに片手間で殺されると
そしてプル犬の時代かと思いきや狼引き連れたロリに頭が上がらない駄犬

583 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:00:59.68 ID:a6f+XWbH0
デッキパワーだけだったら誰でもヴァミいけるんだよなぁ・・・・
まぁ今回のわだセドナはそれに近かったけど でもオリハル止まりが大半だったと思うよ つかテクニック必要ないのはcojみたいなタイプのカードゲームでしょ

584 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:01:11.35 ID:2jsGFwdZ0
>>579
だからそれを分かって言ってるんだって
キレたのはすまん
連敗でちょっとイライラしてたんだ
取り敢えずこの話はもうやめとくわ

585 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:02:09.74 ID:GoY7bv+d0
>>581
攻守300越えちゃうと普通に強すぎる気がする
腐ってもアタッカーだし

キマハルアニュイのマナニーとかいう超絶糞が流行りそう

586 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:04:40.85 ID:negIXqTh0
最近全く話題に上がらないイージスさん

587 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:05:34.49 ID:uZOiiUEO0
イージスのステ査定はおかしいと思ってるよ

588 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:07:55.59 ID:cKgHPzie0
パワライ撃ったら弱体するアラハバキさんがこの先きのこるには

589 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:08:11.86 ID:CbcTlfNyI
>>587
中身がサモナイ3の幽霊みたいなら人気出ただろうにと、キュベレー見ながらそう思う

590 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:08:30.22 ID:KpFP5RYO0
高ATKの中型□大好きなので勘弁して下さい

591 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:08:31.18 ID:zD+99cXQ0
>>580
いや 結局デッキパワーが1番重要だから
パズル要素ないんだもの

592 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:09:20.14 ID:nz+AKNNZ0
イージス=安定
ハバキリ=ポイ厨
ケルビム=可愛い

見事な差別化だな

593 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:10:21.14 ID:nEKh6hfu0
次は手軽にATK200後半に到達する○の修正だな

594 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:11:03.46 ID:w5owEaqA0
紅蓮=安定
九尾=ポイ厨
オロバス=かわいい

見事な(ry

595 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:11:46.57 ID:GoY7bv+d0
>>592
イージス外してハバキリ単体採用する意味
ガドブ的にイージスで良くね?

ハバキリはチェイン前提の強さだろ
ガラトリは単体でも強いけど

596 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:13:17.04 ID:UnFcWNap0
プレイしてみたが可愛いし強いしでズキン最高やな!
次はこいつで行こう

597 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:16:39.97 ID:+rOyJQbrO
ハバキリって超覚醒さえしちゃえばイージスよりしぶといからな
ガーディアン時の防御も大差無いし

まぁだからといって単体で使用したいとは思わないけど

598 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:17:19.94 ID:uZOiiUEO0
今後デス、闇の者が(今よりかは)増えると予想

599 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:17:48.08 ID:7t/DeD+90
取り敢えずビルヒギガスかビルヒタルの脳死っぷりがむかつくからメタんないといかんなぁ
セドわだもそうだったけど先手取れて一択行動が強いデッキはマジでうざい

600 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:18:44.68 ID:UGZD8iJ70
>>594
九尾は本当に火力MAXしか考えてないバカ多すぎ それで相手の大型□の撃破しか考えてないってトンベリに通ずるものがある

601 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:18:48.79 ID:KMd4k8+h0
>>593
いやまずアカズキンと黄泉神だろう
現状誰もあいつらを殺せない

602 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:20:01.88 ID:3ho5Jmhk0
味方にデスいないと不安になる環境だわ

603 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:20:06.95 ID:gtMlPEhc0
俺はとりあえず今使ってる人獣デッキに加えて□増えた時用に△積んだデッキ考え始めた
ただそうなると大体紅蓮かデスに落ち着きそうだけど。大穴でアリダリ?

604 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:20:24.94 ID:JoGTx68b0
セドわだ流行の中オオモノわだでやってるランカーもいるわけで
結局はハンドスキルと状況判断力だよなと思うわ
まぁどっちも使ってない ID:SlTQA5UVOみたいなのはすぐに適正リーグに落ちるだろ
レスもわだつみでtueeeしたいですにしか見えんし

605 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:22:24.13 ID:Md8BOJZx0
全杖九尾は本当に何考えてるんだろうな
そんなことしても火力維持するどころか完成すら難しいだろって

606 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:23:02.87 ID:lK6s6KJM0
ポイ厨がわだセドからラオウに大量移動してクソゲーが頻発しそうだな

607 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:23:59.90 ID:nz+AKNNZ0
>>595
ハバキリはステと超覚醒リジェネのおかげで格下イジメが凄いのよ。
ポイ厨するならイージスよりだいぶ稼げるよ。

608 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:24:45.53 ID:K6ES7xWF0
>>606
まあこのゲーム自体がどれだけポイント稼げるかのゲームだから、流れるのは仕方ないよ

609 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:30:03.23 ID:zD+99cXQ0
>>604
腕に相当な差が出ないと状況判断力って出ないと思うんだけど
結局ポイント稼げないといけないし
タワーも少ないからカードパワーが重要よ

610 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:30:17.46 ID:IS52zXxh0
九尾杖5枚(九尾含む)で使ったけど、主力のジョブ重ねたくなかったから根元が杖に偏って安定しなかったわ
ビルヒ主での荒らしでさえ時間稼ぎとしてもきついし、そこまでやって九尾活躍しないとかザラにある
その結果、大活躍のアンラ・マンユに愛着湧いて、今では相棒状態

611 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:33:22.50 ID:X7gPGpIY0
>>609
シルバーリーグはそろそろ黙れ

612 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:34:14.11 ID:FioJ5gWd0
アニュイさんは60コスのカットだけ−10には出来なかったのだろうか・・・

613 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:34:33.86 ID:iMkselva0
私ゴールドだけど周りなんて全然見れないの、自分のことで精一杯

ところでラムザは・・・

614 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:38:20.97 ID:oUt1JNjJ0
ラムザは毘沙門という最高の愛棒がいるって言ってんだろうが
アグリアス姐さんどうしろってんだよ

615 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:38:23.22 ID:nz+AKNNZ0
ラムザは毘沙門天の優良パートナーです。前の巴といっしょですぞ

616 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:40:04.05 ID:3dNIbWDT0
アグ姐はアリダリに入れて称号獲った後はポイーで

617 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:41:42.27 ID:lgsaNJQC0
わだつみ下方でリザレク据え置きとか意味わからんわ

618 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:43:25.23 ID:rikqQt530
アカズキンや黄泉は強いけど、どっちもタワーめちゃくちゃ折りやすいから別にいいよ、アカズキンはウラヌスで黄泉はソエルで大抵終わるし、お互い□だからシクラデスがキツイしな
海と違って□はきっちりメタさえやれば対策は安易だわ

619 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:43:45.58 ID:cKgHPzie0
現状ありだりで称号狙える気がしない

620 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:45:09.38 ID:J3XGrIm90
>>28のデッキで行ってみたけど、
全般にわたって何かイマイチな気がしました
このデッキであってるでしょうか?

621 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:47:14.90 ID:rikqQt530
>>617
リザレク使用率1位だっけ?今
まぁ、現状一番脳死できるUSだしな、相手タワー無理矢理折れるし、倒したら戦犯扱いになるし
たまに○と□しかいないのにプルート倒すアホがいてマジで吐きそうになる

622 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:48:10.19 ID:+rOyJQbrO
>>620
お前は組んだ味方の200円をドブに捨てた

623 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:48:52.59 ID:Rj88KNwe0
プル犬フリッカーも出来ないのにどうやってら放置すんの? タワー明け渡すの?

624 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:49:26.01 ID:7t/DeD+90
ヴァミオリでミクトランテクートリ見た時は乾いた笑いが出たわ

625 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:52:02.27 ID:lgsaNJQC0
リザレク前提で大型調整すんのやめて欲しいわほんと
もう270マナ払う価値ねえだろわだつみ

626 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:53:03.66 ID:ZfOLzfFn0
270マナ払ってから言えよ

627 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:54:47.80 ID:hv3OIyJ/i
根元○ばっかりなのが悪い
倒せる△持ってないのが悪い
ディフェンシヴにさせれば2確されないのにフリックしないのが悪い
カウンターしに行ける戦力整えてないのが悪い
要するに相性ってことだよ

628 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:54:54.99 ID:sGM1pMSc0
ひところクイつみパワつみ流行ってたと思うけど
前バージョンの終わりごろって上のほうでもやってないもんなの?

629 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:55:15.99 ID:o2J4Cgep0
>>625
わだつみ「コストカットあるから払うつもりはありません!」

630 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:55:20.38 ID:ZtSsuhVU0
>>626
座布団1枚進呈

631 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:55:33.47 ID:rcjuroop0
修正内容だけ見ると闇ノ者が強そうに感じるんだけど、実際やったやつどうだった?

632 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:56:24.52 ID:s5RIpl/a0
>>625
プル犬とかいう普通に育てることを考慮すらさせてもらえない90もいるんですよ!

633 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:00:56.26 ID:EnMIcVqG0
で、デッドコストカット(小声

634 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:01:35.45 ID:Md8BOJZx0
不死は死ぬのが仕事やし(震え声

635 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:01:55.31 ID:xAmkskDm0
召喚時点でデッドコストカットがあって
死んだら超覚醒まで10でOKとかだめっすかね

636 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:03:21.23 ID:5FfuG1/00
セドナがいないならパンドラあたりがまた荒らしで輝きそうなんだけどそうでもないのかね

637 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:05:11.87 ID:szL77yY3I
むしろ90コスを平然と作れる環境がおかしいと思うんだが

また前のDEF−140みたいなクソゲーの極致が好きなら別だが

638 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:05:14.67 ID:negIXqTh0
エ、エリゴス(小声

639 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:07:27.48 ID:Md8BOJZx0
残念ながら契約解除です

640 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:11:03.78 ID:9gnxpkpO0
>>621
お前は今までどうやってプル対処してたの? まさか放置じゃないよね?

641 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:11:36.26 ID:xK1eedi00
エリゴスちゃんは契約取れなくたって俺がエネタワーアップさせてあげるよ(ポロン

642 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:12:35.34 ID:ZxVn/zKm0
ミリアはもうちょい上方してやっても・・・
あ、GGのほうです

643 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:13:04.32 ID:b5jfpwkU0
やっぱチーム戦の都合上午前中とかって人すくないんかね
普段は休日の昼過ぎくらいにいってるんだが用事で朝早く出かけなきゃいけない日があって
用事終わって近くのゲーセン行ったら午前中くらいに着きそうなんで篭るかすこし時間つぶすか迷ってるんだが

644 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:14:54.63 ID:Lzi4CA5A0
エリゴスちゃんもパンドラちゃんも契約解除だろ
根元□安定だもの

645 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:14:58.77 ID:YAHsPAGX0
普通にマッチするけどヴァミオリプラゴル混合マッチがよく発生するから注意したほうがいい

646 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:15:13.44 ID:FaJd07oZ0
少ないけどマッチしないなんてことはないぞ
ヴァミオリ以外は知らんが、多分大丈夫だろ

647 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:16:51.91 ID:lgsaNJQC0
>>637
平然と作れないからこそ90コスは強くしてほしいと思ってるわ
まぁリザレクあるかぎりそういうバランスにはならんだろうが

648 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:17:21.67 ID:b5jfpwkU0
書き忘れたがまだゴルにすら届いてない新兵なんだ

649 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:17:36.66 ID:blo7cUsD0
真面目に○□で対面リザプルはどうしたらいいの?

650 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:19:02.63 ID:NlCWTBIM0
フリッカーか主力育てて相方と一緒に相手タワー特攻して制圧が1番良いんじゃね
プルは基本ワントップだから出した直後根元守れないし

651 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:19:05.27 ID:rNH8QGC40
むしろリザを死亡時までの復活にして(Lv3で+強化)
90を全てわだつみレベルにして欲しかったわ

今の90って三国初期の関羽とか車輪のRev2.0 5コスと同じ臭いがする

652 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:19:55.02 ID:sGM1pMSc0
10時回って普通にゲーセン空いてる時間なら
大体同リーグとマッチするんじゃないのかな
シルバーなら結構人多いだろうし

653 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:21:05.99 ID:+rOyJQbrO
>>651
帝王アレキの悪口はやめてさしあげろ

654 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:21:15.58 ID:0s0hzUzB0
プラ未満は大体同じレベルでしょ

655 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:23:19.93 ID:b5jfpwkU0
特に支障はなさそうか、みんなありがとう

656 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:23:23.46 ID:UNzooc3w0
魔種と海飽きたんで○□触ってみようと思うんだけどパーシなしの超魔が相方に来たらどう思う?

やっぱりサルイジの方がいいのかな

657 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:24:11.68 ID:rNH8QGC40
>>654
100点から見て10点と20点はたかが10%の差だけど
10点にとって20点は自分の二倍の相手

658 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:24:15.93 ID:3HBpzJLY0
だからディフェンダーにはフリッカー出来ないじゃん しかもプルなんて完成したところでアローンアップなんだから最悪相方と2部隊で潰せばいいだけじゃん ○□しかいないからプル殺さないとかアホか 吐き気すんのはこっちだわ

659 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:27:19.45 ID:rikqQt530
>>640
こっちのマナタワーに来た場合はフリッカーして無理矢理ディフェンシブスタイルにして火力さげさせる、石にいったら適当な□で守るって感じかな

660 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:27:25.87 ID:tedaonvS0
つか普通に動けてるラグナ、ジョブわだつみはともかくヨルムンプル犬はどうすりゃいいんだよ
ヨルムンは単騎行動で220+α/260で荒らしながら隙を見て育成って出来るしそもそも○だからマシだけど犬なんて書いてあることでは限度があるぞ

661 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:29:30.71 ID:rikqQt530
>>658
なぜプルートが別の相方と来る事を考えない?アローンがほかの相方と来ても発動しないとおもってんのか?

662 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:29:47.64 ID:szL77yY3I
>>647
その気持ちはわかるけど、リザレクがある限りそれは無理だろうね…
それこそ、リザレクで作った使い魔は一定時間ゲートやタワー内に戻れない位のデメリットつけたらいけるかな?

663 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:30:05.31 ID:Gc6ke5YL0
プル犬フリッカーしてガーディアンにさせれば火力落ちるから問題ない
主力が完成したら対面に相方と合わせてダイブすれば普通に折れるよ
わだつみ以外のリザレクとか対応できる使い魔が完成したら即殺して良いのに
放置した挙句にタワー裏返させられる奴が多過ぎる

664 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:30:37.20 ID:kixYEF820
このゲームさ、最高峰マッチまでいってもどっちのオリD以下が盆ミスするかのゲームだよな

これに今気づいてくだらないと感じた

665 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:31:24.62 ID:wQdciR410
>>656
結構前になるけど6枚超魔が全員召喚成功してる試合に出会ったよ

666 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:32:59.08 ID:Gc6ke5YL0
>>664
残念だが最高峰のマッチまで行くとヴァミ8人でどっちのヴァミが弱いかって話になる

667 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:34:43.05 ID:l+bvEVnP0
まるで自分はミスしないみたいな言い草だな

668 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:37:23.39 ID:7t/DeD+90
RTSっていうか大体の対戦ゲームそういうもんやろ
どっちが上手いかで決まる勝負よりどっちがミスするかで決まる勝負の方が大半

669 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:41:01.92 ID:nz+AKNNZ0
>>656
そんなには気にしないけど勝率はけっこう変わるし、ポイントも稼ぎにくくなるから
平均順位とか勝率が気になるなら買った方がいい

670 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:41:50.77 ID:s5RIpl/a0
犬ってガーディアンでもDEF10スパクリ三確くらいだから十分うぜえけどな

671 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:42:45.88 ID:rikqQt530
>>666
俺の中でのヴァミ同士は普通にデッキ相性が絡んでるのが一番でかいかな、お互いミス少ないぶん相性が本気で響いてくる
ヴァミ同士で相方がアリダリか海王なら諦めたくなるレベル

672 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:43:17.99 ID:rikqQt530
>>666
俺の中でのヴァミ同士は普通にデッキ相性が絡んでるのが一番でかいかな、お互いミス少ないぶん相性が本気で響いてくる
あとヴァミ同士で相方がアリダリか海王なら諦めたくなるレベル
まともに荒らしにいけない時点でオワコン

673 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:44:07.93 ID:9Czprk6EO
ギガス全凸とソエルズキン相手でビルヒとソエル来てるのにハートの女王出すとか何考えてんだろう
ファントムで一回両方とも追い払ったけどその後紅蓮とソエルがもう一回来て一切続かないのになぁ

674 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:45:03.26 ID:bYpUy9Mi0
わだつみセドナの開幕の安定感を味わうとキマフゥには戻れん
開幕キマ水虎アナンタでハルフゥ後だしの水族館構成ってありかな?
素直に海以外使うべきなんやろか

675 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:47:23.66 ID:FHoWB9CO0
何か今日やった感じだと
ソエルズキン>精霊獣>ラオウ>ソエルズキン・・・って感じだったんだけども

闇の者とか不死は精霊獣きつすぎてやばそうだった

676 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:47:27.58 ID:sGM1pMSc0
>>647
俺とおんなじこと考えてる人がいたw
対面にビルヒソエルがいたら3枚だしで
それ以外ならキマフゥとか出来ないかってちょっと考えてた
一回試してみて感想とか聞かせてほしい

677 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:49:46.68 ID:rikqQt530
>>675
不死はウンディーネが無理ゲーすぎてヤバイレベルだよなw

678 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:49:48.25 ID:1hQ8L2fI0
>>674
ない
そこまで出してんなら普通に主力出してるほうがいいレベル

679 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:50:31.40 ID:hGYse11v0
そんな事するくらいなら普通にキマニュイ使えよ・・・

680 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:50:59.13 ID:4DFvkjwj0
精霊獣のデッキ教えちくり〜

681 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:51:01.74 ID:KMd4k8+h0
>>658
バカすぎだろう
Gスタイル時のAtk70程度すらさばけないのか

682 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:51:33.55 ID:KMd4k8+h0
>>680
精霊獣って書いてあるの適当に組め
数ないからそれだけでテンプレできる

683 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:52:15.22 ID:Md8BOJZx0
リザレクばっかだしそろそろパワライの上昇値を上げよう(提案

684 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:52:33.91 ID:Gc6ke5YL0
>>680
鯨ってカード抜いて適当に組めば大丈夫だ

685 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:53:06.84 ID:aJxNQxHF0
>>668
いや相方依存並びに余りに逆サイ依存が強すぎる

紅蓮が見えてるのにタワー行く□だとか
それで落としたら悪びれずに謝ればいいと思ってすたこらタワー捨ててるとか
これをやらかしてくれるのがオリハルBとかなんだからヴァミに行っても逃げ場はない

味方がミスしたら挽回できないのに、ゲームに対する考えがあまりに差がある者同士で組ませられるから、すこぶるくだらないわ

686 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:53:49.99 ID:uZOiiUEO0
精霊獣、ハイコストカットと舞台は整えたというのに

687 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:54:12.98 ID:l+bvEVnP0
じゃあやめろや

688 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:54:41.37 ID:nEKh6hfu0
リザは覚醒状態を死滅時のまま0コストで再召喚できるでいい気がするの

689 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:56:16.55 ID:EokV/FhF0
それってリターンゲートの劣化版じゃありませんかね・・・?

690 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:57:50.20 ID:DNdCjgnt0
>>676
開幕選択できるって発想は面白いな
でも実際使うとなると少し抵抗があるんだよなぁ
>>678
>>679
やっぱりそうなるよね

691 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:58:54.72 ID:Gc6ke5YL0
リザに対してパワライを打てば対処可能なんだけどな
何故かリザ殺したいマンの人がリザorクイドラを使う問題w

692 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:07:26.82 ID:LmKffTwU0
パワライしたけど誰もいないとか多すぎて安定しない…

693 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:08:54.84 ID:RRiMuNss0
セドナわだつみがヒール役で盛り上げてくれてたのに
なんか燃え尽きてしまったな
今度のヒール役はソエルズキンらしいな
ソエルズキンメタのデッキ組むんでよろしく
流行するデッキメタ使えば勝てるんだよね

694 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:08:58.09 ID:bx989GBW0
つか明らかに頭ひとつ抜けた壊れのソエルとアカズキンがクソ増えてんな

アニュイしか下方しないとか本当に無能な運営だな
無能なだけならまだしも上方もないとかやる気もないしな、結局ゴミが増えただけ

695 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:09:22.97 ID:Md8BOJZx0
パワライのワンチャン掴む感じが好きだから使ってるけどクイドラばかりだったりすると撃ち所無くなったりして悲しくなる

696 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:10:29.15 ID:DB5zW+O90
どう考えてもやばい40○のソエルを押さえ込んでいたセドナ
セドナが逝ったこの現状、ソエルが中心に廻るよ

697 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:11:33.47 ID:UNzooc3w0
>>665
石割力凄そう(小並感
>>669
だよな...
買ってみるわ、ありがとう

698 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:11:58.74 ID:f3uXI1TM0
アカズキン見てて思ったけど人獣って○>□>△の種族じゃなかったっけ

699 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:14:39.41 ID:RRiMuNss0
あれ?
ソエルズキンメタがファントムデスシクラでいいんじゃねーの?
不死単の時代待ったなし!!

700 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:15:27.03 ID:BKcW5Y+V0
□種族 人神
△種族 死海
○種族 魔
だよ

701 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:16:25.25 ID:uZOiiUEO0
アカズキンは対処楽だからいいわ
増えろ増えろ

702 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:17:01.77 ID:Gc6ke5YL0
5影剣のジョブがそのまま第1ジョブだろ?

703 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:19:21.50 ID:RRiMuNss0
>>702
だと思う

704 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:19:46.02 ID:LmKffTwU0
ズキンはまだ地雷率高いからなぁ

705 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:19:58.09 ID:tquMzQloO
結局セドわだ死んでも、流行る=叩かれるなんだから今度は「ソエルズキンガー」「ラオウガー」「タルタルガー」の叩きにシフトチェンジするだけですよ。


つまりみんな不死使いましょう(U^ω^)

706 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:20:43.79 ID:IgpJX8xC0
何時でも安定して許されるサルイジサイッキョ

707 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:20:50.87 ID:1rc4Eljt0
不死の時代?ないない。

どうせ月末のニコ生でゼロとデス下方で終了だよ。まあ、それ以前に精霊獣で悶絶する。
不死の時代とか言ってるのはタルタロスと紅蓮の餌を増やそうとする魔種の汚い陰謀だわ。

708 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:21:03.01 ID:DJGZrBpk0
上と下でゲームが違いすぎない?

上だとビルヒ一色でソエルなんかあんま見ないんだけど

709 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:21:18.18 ID:n+OIYj6K0
不死が嫌いなので海使い続けます

710 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:21:36.03 ID:uZOiiUEO0
第一も第二もないんだよなぁ

711 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:22:57.54 ID:z1GFz1wQ0
明確に特徴出てるのは神と魔くらいじゃないか?
他はそんな偏って無い気がする

712 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:23:41.87 ID:4p3mYI7g0
未だに第一第二言ってる奴は前verでカードプール止まってるの?

713 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:24:00.31 ID:Gc6ke5YL0
ビルヒは使い手次第だからしゃーない
上のビルヒはビルヒで釣って主△で刺すって基本に忠実なプレイングなのに対して
下のビルヒはビルヒで馬鹿正直に凸して「何の成果も得られませんでした!」って言って死ぬからなw

714 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:24:25.57 ID:KMd4k8+h0
下方するまでもなくデスは流行んねーよ
誰をメタって増えるんだ
闇ノ者?ゲーデで根元枯らされて終わりだろ

715 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:25:07.60 ID:1hQ8L2fI0
>>708
どっちかつーとソエルは見るがアカズキンはたいして見ない
依然としてヴァミはビルヒとラオウまみれだしアカズキンはオリが多い
後闇ノ者や不死系統が結構増えてきたな

716 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:25:22.53 ID:lQDkIXf90
白虎・ロロ・ルールーからルールを抜いてジェンウォーダンを入れました
前半のタワー防衛でのわんこは輝きまくりです

717 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:27:33.60 ID:DJGZrBpk0
>>715
そう、アカズキン使ってるのほぼオリハルだよね
あとアリダリ

ビルヒとラオウで2強なのは間違いなさそう
この2つ組むと無敵すぎる

718 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:27:42.90 ID:iWfziGFT0
不死は
わだつみ死んで不死単は復権できましたか?→できませんでした…→じゃオラオラデスゼロ弱体化だオラァ!
ってなりそう

719 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:30:05.57 ID:hHk89lOE0
>>713
下完全に昨日の僕ですね

720 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:31:45.78 ID:Wr9vgr6e0
不死は精霊獣が無理すぎて禿げそう
結局ラオウと全凸安定なのねこのゲーム

721 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:33:03.83 ID:KMd4k8+h0
>>717
その2つ組んだらもう使い手が余程のボンクラでない限り、対面タワー折れるの確定ってレベルだもんなあ
正直わだつみなんか目じゃないレベルのクソゲーだと思う

722 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:34:11.37 ID:rCFyLFHo0
ヴィーナスなんてギルス様でフリッカーやろ!

723 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:35:39.99 ID:UNzooc3w0
タロス!!

724 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:36:19.51 ID:3dNIbWDT0
某不死使いの気の迷いを晒すのはやめなさい

725 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:36:27.41 ID:RRiMuNss0
不死の使用率が20%超えるまで暗黙の了解で精霊獣デッキの使用は控えようや
良心があるなら不死にも日の目を見せてあげようぜ

726 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:36:30.58 ID:ia69ip390
ゴォォォン!!

727 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:36:53.78 ID:muQrfLAo0
全凸っていうほど全凸見ないけどな
ビルヒはヴァミにかなり多くなってたけど

728 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:39:39.27 ID:uZOiiUEO0
影雪wwww

729 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:40:41.67 ID:s5RIpl/a0
ビルヒはマジクッソ多い

730 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:40:55.59 ID:I9jyU0Pa0
ビルヒがいるだけで20コス○がほとんど仕事できない状況になってる気がする
20コスは覚醒+10してもいいとおもう

731 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:43:08.12 ID:muQrfLAo0
でもビルヒメタでまさかのタロスさん見かけたわ
驚いた

732 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:43:30.33 ID:LmKffTwU0
不死の使用率上げるとしたらジプシーの誘致に成功しないといけないんだろ
ジプシーとか脳死したデッキでないと使ってくれんし不死のプールではよっぽどでないと…
その上、杖主すらしんどくて根本混種してるとかあるから結局不死の使用率上げると魔種も少し上がるシステムなのがな

733 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:44:04.35 ID:Gc6ke5YL0
ビルヒ&ラオウよりもビルヒ×2のが強いよ
開幕ビルヒ(自分)→全凸ビルヒ(相方)→ギガス(自分)→リザタル(相方)
とかで交互にぶち込まれたら本気で対応不能LV

ビルヒ&ラオウの方がまだマシ

734 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:45:21.21 ID:DJGZrBpk0
ビルヒは20がどうのとかもはやそんなレベルじゃないんだよなぁ
ヴァミでここまで使用率高いのって3.0末期の海並みじゃねぇ?

こんな多いならデッキ関係なく盾主にするまであるんだが

735 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:45:26.43 ID:hq5YwfGL0
強そうなのは
既存のオウラ、ソエズキン、ビルヒ入り魔種
わだつみ減って動きやすくなった闇の者、アリダリ、海皇
様子を伺う精霊獣ってとこか

デスはアタッカー居ないことほぼ無いから気軽には使えん

736 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:51:20.60 ID:EokV/FhF0
ビルヒ強いけど稼げないんだよな・・・
ビルヒで稼ぐムーブってできるの?

737 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:51:21.86 ID:csKY1qn1O
で、結局誰がズキン止めるの?
完成させるなとは言うけどソエル止めるセドナも死んだし止める奴いなくね?

シクラでアーツ撃ってもパーシとかクイドラで逃げられるし

738 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:07:20.97 ID:Jrkt7my/0
トンベリでも使えば

739 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:07:51.65 ID:LmKffTwU0
>>737
インなんとかさん引き連れたアリダリとかどうなん?

後セドナは止めるために□作ったら△のわだつみ飛んでくるから強かったけど
ソエル止めるのに□作っても腐らんくなったしまだマシでね?

740 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:08:12.53 ID:xtm4A6pe0
お前ら今日の話しろよ
午後有給使ってやったけど半日やったけど
ビルヒてもう無双する必要のない海魔相手に突紛いかその他にカウンターでタワー更地で介護ばっかだったぞ

ズキン、マナアップは増えてたしまだ増えるよ負け上位取れるしな
もう無能な運営に期待するの疲れたからプレイしないけど闇の者オウラか禁書喰ら男にはマジ頑張って欲しいわ

741 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:09:15.07 ID:DJGZrBpk0
リーグを言えリーグを

742 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:09:25.34 ID:s5RIpl/a0
緊急でこれくらい来たってことは次のLoVすたでもそこそこ修正来るのかな
そして再来月くらいにはゴ様上方したみたいな大型修正期待したり?

743 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:10:24.12 ID:RcIpHuLl0
マナ貯まるまで火力低いし充分倒しやすいだろ アカズキンが育ち切るまで放置なんてないだろうし

744 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:10:29.28 ID:Ru/TIuED0
ベドラム全盛期に戻してくれればデスでズキンを地の底まで追いかけてあげるよ

まあ水虎スプレッドでどんなデッキでも滅茶苦茶にできたわだつみと違って所詮□だから
デカ△出して威嚇すればそこまで被害は広がらない
問題はわだつみ修正が発覚してからそのデカ△が殆どいないこと
まだやれる強さなのに修正食らったってだけで使用者が大量に離れていくおなじみの光景ですね

745 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:12:31.54 ID:l+bvEVnP0
たんたんPがさらに修正用意してる的なこと言っなかった?

746 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:14:41.17 ID:ZfOLzfFn0
ビルヒもソエルズキンも対面ならマステマ主投げながらイージス育成して突っ込めば割となんとかなりそうな気がするんだけど気のせいですかね

747 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:14:49.96 ID:ZxVn/zKm0
デカい修正は次のLOVすたまでお預けっしょ

748 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:15:36.17 ID:CzM164Fj0
精霊獣、精霊獣言うけどあのデッキ愛好家そんなにいるの?
運命神と違って操作量多くないし後半空気だし○に弱いし根元狙われると弱いし
使う気が全くおきねえ

749 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:15:37.09 ID:8b8cbje60
そのうち来るんじゃない?
大幅アップデートという名の修正が。

750 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:17:56.97 ID:muQrfLAo0
精霊獣推してるのはカモ増やしたいビルヒ使いだと思う

751 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:19:17.90 ID:s5RIpl/a0
つーかそろそろ復活ゲスト入れてくんねえかな
今までとは違う追加方式にするって言ってたよね?
普通にVerアップで追加してたら今までと同じなんじゃ

752 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:20:59.55 ID:1hQ8L2fI0
>>737
オウラ使えよ
てかジャンケンデッキのソエルならまだしもソエルアカズキンのソエルなんかそう怖くはないぞ

753 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:21:25.19 ID:Viv8RY1y0
追加をしないという全く新しい方式だ

754 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:22:11.43 ID:l+bvEVnP0
スクエニさんがそんな細かいこと覚えてるわけないだろ

755 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:22:24.15 ID:ia69ip390
ウラヌス、オーディン、ラー でラオウデッキでいいんだよな?
ずっと謎だったわ

756 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:23:41.63 ID:oUt1JNjJ0
今までとは違う追加方式・・・

まさかパック販売のやつに混ぜてきやがるんじゃ・・・

757 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:26:23.53 ID:FaJd07oZ0
順当に行けば次の追加は10月?
…デジ使い魔はよ

758 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:26:58.57 ID:ZfOLzfFn0
何の情報もなしに或る日突然新カードが排出される方式

759 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:27:36.63 ID:hCuByWzr0
>>755
リザレクでラグナロクのラ(グ)オウでもOK

760 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:28:09.56 ID:lQDkIXf90
>>756
アルカディアのおまけだな

761 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:28:32.52 ID:rYwj7RJd0
ラオウうざったいんだけど、
ウラヌス追い返しやすい同コス帯△って何がいるかね
エルファバじゃ火力足りないしハートかヴィーナス辺りか?
速度的にマリールーにワンチャンあったりするかね?
ゼロマリーのリザデスとかどうなんかな

762 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:28:48.64 ID:EjXMsgj/0
倒した使い魔がカードになって排出される方式

763 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:29:40.78 ID:ia69ip390
>>759
ありがとう、ラグナもラーも持ってないからどっちもできんけど

764 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:30:02.59 ID:sFTXFm/00
ラオウばっかで草
割合的に敵に絶対一人はいる
多いと2人、3人いたりする
わだつみ弱体化もこうなるとどうなのよって思うわ
わだつみ消すのは勝手だけど△そのものをもうちょい上方修正してくれないと大型□倒せねーんだけど

765 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:30:09.26 ID:NdGhW3eq0
劇場版ではつるこの方があなるよりかわいかっただろ。
あなるなど見た目と性格が良いだけの女子。

766 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:30:23.01 ID:iWfziGFT0
ここでまさかの【煉】カード

767 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:30:44.69 ID:NdGhW3eq0
ごめん誤爆した
ネシカ折ってくる

768 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:30:59.90 ID:yKs2DTis0
気が早いけどVer3.2で排出されるカードって
Ver3.1で登場した新使い魔+Ver3.2使い魔とゲスト全部を排出で
Ver3.0で登場してたけどVer3.1で書き下ろされて登場した使い魔は全部パック販売ってやり方かね

769 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:31:28.89 ID:dG8XdcFS0
何々はありかな?って奴はありな訳ねーだろ脳みそはいってんのかボケ!
と罵られたいドMなんだろうか。

770 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:31:44.59 ID:LmKffTwU0
>>761
同コス△なら別にDSで押し込んで適当に帰るしそもそも△積んでたらおでん飛んでくる

771 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:32:08.83 ID:4p3mYI7g0
ラオウメタはモルキュベ

異論は認めない

772 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:33:26.52 ID:DJGZrBpk0
>>771
モルキュベって紅蓮一枚で詰むイメージなんだけどどうなの?

773 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:33:55.25 ID:7Yj2tv1x0
>>761
ニムエはどうかな?

774 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:34:17.78 ID:l+bvEVnP0
イメージもなにも詰む

775 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:34:48.54 ID:KMd4k8+h0
>>772
詰むよ
詰むけど楽しいよ

776 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:35:05.51 ID:oUt1JNjJ0
そんなこと言ったら不死のほとんどが、その

777 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:35:08.07 ID:Ru/TIuED0
インデックス入ってないのも多いし1死後のガルファスで何とかならんか

778 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:35:41.62 ID:FaJd07oZ0
エルファバならウラヌスに100近く入るだろ、火力不足か?
まあエルファバ入れるならニムエでいいけど
それか根本△多めなら普通にウラヌス側マナ損になるよ

779 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:36:05.81 ID:4p3mYI7g0
>>772
リザタルを仕込もう(提案)

780 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:38:26.60 ID:DJGZrBpk0
ビルヒの後ろにラオウいるとゲーム終わるんだけど、これってトリビアになりませんか?

781 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:39:33.08 ID:hCuByWzr0
ぶっちゃけモルボルは素ペックがな
ゼロ持ってるならゼロ>モルボルだし

782 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:40:43.91 ID:Md8BOJZx0
モルボルは味方にいると嬉しいこともあるけどやっぱ○殺せるゼロの方が嬉しい

783 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:40:57.06 ID:CVEw/dxR0
正直イージスは下方が必要だと思う,

ガーディアンスタイルのイージスで相手タワーに駐留
しにそうになったら,リターンゲートで余裕すぎる

784 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:41:47.82 ID:CVEw/dxR0
>>737
インデックスさんorしくらめん

785 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:43:21.96 ID:yroWJzb20
イージスは歩いて帰れよ8

786 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:43:41.26 ID:oUt1JNjJ0
逃げられるってんならあれだ
インデックスで殴ってアグリアスで止めて味方のマジシャンが何とかする

787 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:44:28.62 ID:rNfI3M670
主□ならビルヒ来たらずーっと粘着してるのがいいよね?

788 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:45:00.57 ID:rYwj7RJd0
△にスマダメ上乗せないのに□がGSで防御上がるのがクソだな
防御上がらなければエルファバどころかニムエで十分なんだが

789 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:46:09.41 ID:CVEw/dxR0
>>658
アローンアップなんて使ってるほうが悪い

790 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:46:35.85 ID:xtyaurE+0
ビルヒラオウで詰むとかイージスリタゲとか
いくらなんでも低リーガー多すぎないか

791 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:46:43.48 ID:ZxVn/zKm0
モルボルと安倍晴明で寄ってきた敵を絶対殺すマンしよう

792 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:46:46.13 ID:DJGZrBpk0
ラオウに△で対応ってのが生兵法すぎる
オデンに切り替えるだけ

793 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:48:49.19 ID:hCuByWzr0
>>791
ベオウルフ「俺たちも」
ケルビム「手伝うぞ」

794 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:48:50.46 ID:DJGZrBpk0
>>790
ヴァ―ミリオンリーグは低リーグだった・・・?

795 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:48:56.82 ID:UNzooc3w0
そういえば前マッチしたランカーがラオウでラグナロク使ってたんだけどラグナロクって正直どうな感じ?

796 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:49:04.73 ID:mYTw56OQ0
イージスリタゲは草はえる

797 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:49:06.54 ID:hDsEeeA50
>>741
ピンキリで言ったらキリやろうけど普通にヴァミでーす一応上位何%でーす

って宣言すればいいの?

ゴルプラのリーグの方がズキンとかソエル止まらんとは思うけど
ズキン止まらんでしょ後完成までにっていう話やめてね、以前のわだつみと同じだから


ウンコしてたら気付いたけど召喚ガルファスペドで投げまくって超覚でATK500位の奴作れば全てを灰に出来るかもな

798 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:50:36.18 ID:UNzooc3w0
>>797
.netのスクショでいいよ!

799 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:50:40.90 ID:xtyaurE+0
>>794
ハハッこれは失礼
日付変わる前に.netのスクショどうぞ

800 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:52:33.25 ID:4p3mYI7g0
最近23時に高リーグアピールするの流行ってんね

801 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:52:47.67 ID:UNzooc3w0
はよはよ

802 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:53:41.76 ID:DJGZrBpk0
>>797
ヴァミ〜プラまで上下するけど、正直言ってオリハルD以下はまともにゲームしてないから参考にならんのは確か
無論、俺がそんぐらいのリーグまで落ちてたなら貶しは受け入れます

803 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:53:41.79 ID:ZfOLzfFn0
リタゲイージスは失笑だがビルヒからウラヌス繋げられると相当キツイのはその通りじゃね

804 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:53:58.39 ID:s5RIpl/a0
ラオウというかウラヌスは根本マジシャン多いならこっちも荒らしにいってシューターに任せた方がいいとも思う
どうせアーツ使わせるだけで30マナ分の仕事したことになるんだし
と思う不死単使いであった

805 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:54:13.90 ID:Md8BOJZx0
この時間帯は活きのいいのがいますね

806 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:54:19.91 ID:mYTw56OQ0
>>797
お前が本当にヴァミ、悪くてもオリハルなら、覚醒もしてないガルファスをそんなに殺してもらえると思わない。

807 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:54:42.03 ID:Jrkt7my/0
>>802
どうでもいいから.netのスクショ貼れや

808 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:54:57.27 ID:rNfI3M670
シヴァとティアマトが生きる道は

個人的に好きなシヴァさん使いたいけどATK低すぎやしませんか

809 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:00.79 ID:rikqQt530
>>797
わだつみとアカズキンじゃ完成難易度天と地の差だと思いますがね

810 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:17.35 ID:Md8BOJZx0
ウラヌスは杖主グレイグルアレイスターニムエでシューターしてたら割とすぐに帰ってくれた記憶しかない

811 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:33.74 ID:rcjuroop0
>>768
まあそんなところだよね、電影がパック販売に変わっただけ
宴がないだけマシかな

812 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:50.37 ID:yroWJzb20
シヴァで思い出した、シヴ山のドラゴンの復活はよ
ほぼ使わなかったがカットインカッコ良かった

813 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:50.38 ID:l2nzxbJV0
イージスには萌えが足りない

814 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:57:20.09 ID:KMd4k8+h0
>>797
ペドってお前

815 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:58:24.81 ID:DJGZrBpk0
>>804
高いラインでさっさと□スマッシュ当てて主の保障値で削るのが一番いい気がする
まぁビルヒと組むとそんな悠長にやってられないんだけどさ
ラオウビルギガスで折れないタワーを逆に知りたいぐらいは強い

816 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:59:03.44 ID:s5RIpl/a0
ペド草不可避

817 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:01:08.10 ID:4Oxy+2Oj0
ラオウビルヒギガスはやばいな。安くてウラヌスにも打点通る□がいれば・・・
てかウラヌスはステ高すぎやしないか。プロメテウス()

818 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:02:11.78 ID:ZfOLzfFn0
結局このパターンかよ

819 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:03:14.03 ID:EokV/FhF0
ビルヒなら、ウラヌス召喚段階で1パンでも入れてれば早々脅威にはならない
杖主処理、タワー守護の□引き付け、30荒らしまでの処理とできるビルヒはほんまLOV界のエスコートキング
ビルヒタルの隣席はファーストクラスの快適さですよ

820 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:08:31.12 ID:UDB1rZ4j0
なんで俺がスクショ張ったり説明したりで手間かけないといけないんだ?

まあ好きに言えばいいし好きにすればいいよ
後ペドは勘違いだわマジでごめんね

821 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:08:50.20 ID:07V5pcoF0
運営「わだセドナ下方したよ!」

本スレ民「いいから上方しろカス」
「ヴィーナスが25マナで出るのはおかしい下方しろ」
「ラオウ増えすぎクソゲー」
「わだつみまで産廃にしやがって許さん」
「タルタロス下方しろ」
「ビルヒ下方しろ」
「紅蓮」
「リザ」
「○」

822 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:09:28.99 ID:mLJJzYW/0
ラオウデッキのラはラグナの方な
ラーとか使ってもポイント稼げない上に試合に勝てないの二重苦だから辞めとけ
オウラ−とラオウを混同してる奴が多過ぎる

ちなみにウラヌスメタはラース
スマ固定ダメが強いのと超覚が早いからすぐに返せるよ
オデンにも対応可能だからラース入りの人獣がラオウを一番メタれる

823 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:09:59.30 ID:UYpoNHHW0
まーエアヴァミだからねぇ、万一本当だとしても
セドわだ特別昇格で偶然ヴァミ踏んだやつなんだろう
最近ヴァミ激増したからそんなやつも増えるわな
隣に来る前にさっさと適正リーグに戻ってくれって感じ

824 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:10:17.43 ID:RybUreaK0
ミリアはサモンマナ取り上げるべき

825 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:12:28.24 ID:RU0R+Sik0
>>821
S○G○「おこしやすぅ〜」

バーうp当日は面白いよね
対面逆サイ:アリダリ×2(オリプラ)
味方逆サイ:ビルヒ紅蓮タル×2(プラプラ)
なんてマッチがあったw

超高速で吹っ飛ぶタワーは圧巻だったwww

826 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:13:04.98 ID:lcH7NwiD0
フェンラーはアカズキンがキツイだろうなあ
パワライ叩いても殺せるかどうか怪しいレベルだし
一回捕まったら弾いて逃げられないし

827 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:13:10.19 ID:oT+v8Je90
>>791
紅蓮の窓牛

828 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:14:30.97 ID:oT+v8Je90
>>813
spカードになったら鎧を脱ぐらしいよ

829 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:15:03.92 ID:4Gb2AbE30
リタゲイージスは某ランカーが普通に使っていたぞ
というか□や△メインでデッキ組むなら普通にアリ
クイドラより稼ぎにくいけどガンガン前に出られるのがいい

830 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:21:01.03 ID:MpNZpMX0O
セドつみが対面に来ないから、勝率落ちた。by不死単使い。
逆サイですくすく育てられると困るから、対面に来て欲しい。

831 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:21:48.74 ID:UYpoNHHW0
リタゲイージスの戦術が強い弱いではなくて
そのボランティア行動を見て、イジ下方しろって言う頭の弱さがバカにされてるんだろ

832 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:25:07.47 ID:07V5pcoF0
リタゲイージスがリタゲ打たざるを得ない状況まで敵タワーで粘るのは大体相方待ち
相方追いついて二人がかりで蓋できたらリジェネで安泰だし

まぁ蓋出来るわけねぇだろボケって状況で突っ込むこともままあるけど。というか覚醒紅蓮居るタワーに○援護なしで行くんじゃねぇ

833 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:26:48.44 ID:FLBa6UGJ0
ラーは石割と妨害で割とポイント稼ぎに行ける。
召喚してすぐ誰もいない石の上に置いたままにするから禿げるだけ。

834 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:29:02.89 ID:hQL6CXty0
俺:ソエル紅蓮ヨルムン  味方:ソエルベオソル
敵:闇ノ者/精霊獣

マッチ時点でこれもう積みじゃん無理ゲーとか思ってたら
ゲーテ・ヴィーナスがなぜかぬくぬくとマナ掘ってる
釣りだと思いつつもソエル突っ込ませたらスパクリもらって慌ててゲート
黄泉覚悟でソエルつっぱしたらゲーテ覚醒した挙げ句にあっさり落ちる

やっぱデッキの強さはプレイヤーの基本的な動きがあってのものだと思いましたまる
ちなオリ

835 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:29:28.31 ID:B7EdwVTF0
イージスはランスのイージスを持って来れば万券になるぞ

836 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:29:40.26 ID:DySAZKLd0
ジプシーって言葉はアケゲ用語なんだよな
ポケモンで相手の厨ポケで固めたパーティに対して「ジプシー死ね」って言ったら
は?って顔された

837 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:31:24.37 ID:r7ev2k190
>>835
イージスさん可愛いから好きだわ

838 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:32:07.10 ID:XEK88PUj0
ラオウデッキのテンプレが知りたいです。
ラグナ、オデン、後は何でしょう?

839 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:32:24.52 ID:v70h30Px0
>>826フェンラーは対ソエズキンならラージャンだけで根元折れるよ

毘沙門天の真骨頂は30コスの石割りとタワー制圧の速さだな、石破壊で800超えたの初めてだ

840 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:33:35.87 ID:hZi+LoMd0
>>834
これっていうほど積みか?
ソエル後に黄泉みてから紅蓮立て余裕でした的な感じでむしろハマるような気がするんだけど

841 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:34:19.25 ID:lcH7NwiD0
>>839
そうか完成する前にへし折っちまえばいいのか
完成されたら逃げまわる方向で

842 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:34:42.85 ID:07V5pcoF0
>>838
ウォドノス

843 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:35:30.82 ID:pYhYsO+90
スイッチなんてしなくてもソエルソエルで超覚醒まで居座って終わるだろ

844 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:35:45.75 ID:UYpoNHHW0
詰みどころかガン有利やで…
釣りで言ってるんだろ

845 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:36:57.43 ID:gd3qLxwS0
有利すぎて笑う

846 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:38:00.49 ID:ZPivgslf0
むしろ闇の者精霊獣両者の強みである早期△荒らしをソエルで牽制できる上
紅蓮で片方を完封できる>>834側が圧倒的に有利
マナ掘ってたのはゲーデヴィナでタワー行っても追い返されるからだろソエルはバニラじゃねーんだぞ

847 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:38:20.18 ID:jRZ+FPpX0
黄泉でソエルとめらんないだろ。根元ズタボロにして終わり。

848 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:38:49.34 ID:E7d9qu7Z0
自分で有効な組み合わせだって気づかないなら使うんじゃないよ
聞きかじりでラオウ使ってウラヌス超覚までマナニーして紅蓮に焼かれるとかになるから

849 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:42:13.84 ID:6OxczYpF0
本日の最優秀釣り師に決定
闇の者も精霊獣もソエルさえいなけりゃ強デッキなんだがねぇ

850 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:43:52.65 ID:ZPivgslf0
よしソエルを殺すためにモルド使おう(錯乱)

851 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:45:03.29 ID:pVHX9EHF0
巴で

852 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:45:31.27 ID:mLJJzYW/I
魔に対してウラヌス出すの自体が悪手だからな
根元に△が多い上に紅蓮出されたら対応出来ないからオデン出すのが普通だしね
両側の相方次第だけど

853 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:45:36.07 ID:4Gb2AbE30
エルドレッド?(広島ファン)

854 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:45:53.03 ID:B7EdwVTF0
>>850
6枚英雄で1枚だけほかのフィニッシャーにしたら強いんじゃなかろうか

855 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:46:16.78 ID:QM+hJD780
ヴィーナスはソエル一体ぐらいなら問題なく荒らせるんだよな

856 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:46:52.83 ID:B7EdwVTF0
>>855
さすがに覚醒されたらきつくね

857 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:49:59.72 ID:v70h30Px0
>>841
中盤までにタワーへし折って石差つけておけばズキン完成しても逃げ回ってれば大体勝てるよ

858 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:50:08.60 ID:wRicW/06O
ソエルの相性無視っぷりがやばいのよね
オオモノと違って根本もしっかりしてるし
対面にサルイジ来なきゃタワー戦は無敵レベル

859 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:51:05.73 ID:4nfoEkPD0
今の環境だとわりとモルドレッドいれた英雄はやれそうな気がする

860 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:51:26.43 ID:UYpoNHHW0
つーか隣闇でソエル2体来たらヴィーナス覚醒もできんだろ
それ以前にヴィーナス出すのも下策
黒獅子一択

861 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:56:08.15 ID:h1YiFax10
ミスしないってのが上手いってことでそ

862 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:56:34.15 ID:EEMd0+Ta0
>>851
よし、巴とかいってるやつガミーさんとこいけ

863 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:56:51.61 ID:oT+v8Je90
誰もイージス下方しろなんて言ってないのにね

864 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:57:44.56 ID:ZPivgslf0
ソエルモルドで早期決着タワー折るマンとかいけんじゃねと一瞬思ってしまった

865 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:59:53.33 ID:pldKELVY0
闇ノ者は黄泉でソエル捌けるけど精霊獣は無理だからソエル二体ぶっこめば崩壊するぞ

闇ノ者は黄泉のスロウと低コの□二枚で殴ってりゃソエル返せてそれまでによっぽど損害おってなけりゃ黄泉神カウンターで大体終わり
がさすがにすぐにソエル返せるわけじゃないから隣も自力でソエル返せるデッキじゃないとキツイな

866 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:00:08.87 ID:QM+hJD780
>>856
根元4枚でも140/160だから覚醒までなら全然荒らせるよ

867 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:00:21.97 ID:0YAaotOe0
>>863
>>783

868 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:02:29.64 ID:PNC6E76L0
どうみてもリザ待ちの奴殺すのやめてくれよ…
自分が責任取れる奴だけにしてくれ

869 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:04:47.70 ID:rNdkM0uL0
リザは下リーグで不死使って簡単な操作で俺TUEEE出来るから勧めやすい
このゲーム導入に良い存在だと思うんだがなぁ
リーグ上がってくると普通に対処されるし

870 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:07:02.59 ID:WFOQuOnf0
>>868
死なない程度に弱らせて放置しておけばいいの?そのばあい。

871 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:07:28.55 ID:2KxtmIz50
人魔じゃんけんデッキとアリダリ対面で、相方に守護者引いたから
「こっちが主で荒らしてる間に覚醒カンヘルダイブすればタワー折れるな」と思って初手主超覚醒で荒らしてたら
こっちが頑張ってる間に悠長にプロメテ立ててー、カンヘル立ててーってやってる相方に遭遇した。

ゴールドって一体何ゲーやってるんですかね…(震え声

872 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:08:41.29 ID:RViU6DfA0
ゴールドの時点でご察しだろうが!
あいつらはロマンで勝つを実行してくるぞ

873 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:11:07.49 ID:yPPn5A0j0
リザ待ち死なない程度に追い込んでた奴が味方のハデスに近づいてくのを見て絶望した

874 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:12:54.53 ID:2KxtmIz50
>>872
そういう浪漫ゲー俺TUEEEEEは家庭用ゲームでやっててください
主○しかない状態でソエルと覚醒ハッターはどうにもならん、俺が禿げる

流石にそんな相方抱えてタワー戦戦っても勝ち目無い上禿げるの見えてるからさっさと逆サイ移動して逆サイ折ったわ

875 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:14:05.01 ID:E7d9qu7Z0
まともなデッキで安心させておいての糞ムーブは心折れる

876 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:16:24.80 ID:fMMVOSVc0
マナ溜めしてラケクロに倒されるイージスとか見たことあるな

877 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:16:56.05 ID:gd3qLxwS0
地雷相方自慢されても困るんだが

878 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:18:08.41 ID:xaFhPZch0
>>834
2人とも△出したのはさすがにボンクラだが
この組み合わせ見て詰みとか言った上に「基本的な動きが(ドヤッ)」
とか言ってるおめえはそれはるかに上回るボンクラだよボケナス

あとゲー「デ」な なにをどうしたらこんな物読み違える

879 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:18:33.74 ID:ZPivgslf0
プラ以下だと不死が撃破で1500稼いで負け1位とか言う頭おかしいことが割と起こる

880 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:20:32.17 ID:yPPn5A0j0
根元荒らしに行って敵が移動しながら攻撃しようとしたらマナ貯めになっててスパクリで落としたことあるわ
後逃げようとタワー押したら画面ズレてマァナァからの被撃破で泣きそう

881 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:22:59.13 ID:RU0R+Sik0
残酷な天使のゲーテ

882 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:23:12.92 ID:wGFk3EZT0
リザ待ちで逆サイも折れかけのときは対面突貫しかない?

883 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:23:18.56 ID:aPXUT9pi0
読み間違えといえば稼働当初やたら小太郎を小次郎って書いてるのを見たな、懐かしい

884 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:23:21.90 ID:gd3qLxwS0
ドライブサポートはまだかな

885 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:23:44.80 ID:PRuxPkPy0
セポネハッタープルートー・リザラーリザラグナでの石割が流行ってた時期にサクヤで撃破3000とったのは良い思い出
ちなオリハル帯

886 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:25:15.32 ID:0YAaotOe0
俺も最初ゲーテだと思ってたなんて言えない…
ファウストあたりにこんなん出てくるんかなとか思ってたわ

887 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:30:39.89 ID:CCr3RJNC0
ゴールドで愚痴は流石にない

888 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:32:49.60 ID:X3j1E86L0
リザ持ち弱らせて放置とかいうけどそれでおマナ畑壊滅サせられそうになった場合どうすりゃいいんですかね

889 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:33:10.39 ID:o+cPMigE0
俺はつい最近までトンベリをドンペリだと思ってた

890 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:33:58.11 ID:4Oxy+2Oj0
右に移動させてる時にカットイン出て、ちょ、まっってなって□に捕まって
死滅した事なら・・・

891 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:37:13.00 ID:FLBa6UGJ0
〇と□しかいない対面で〇□デッキ使っておきながら開幕いきなり〇で行くとか
堂々宣言するのマジで勘弁してください。
呆れすぎて、「大丈夫か?」ってチャット打つのもかったるくなる・・・・
ゴールド帯なら仕方ないって思うけど、オリ下位でもそういう奴結構隣に来るんだよなぁ

892 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:39:10.53 ID:v8GpJLbS0
小次郎、ファルコン、ゲーテ、ペドラム、ガリガリ博士
あと2枚でデッキが組めそう

893 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:41:33.01 ID:yPPn5A0j0
逆サイが不死不死とか全体で見て○がいなくて不安なら○選択とかならあるわ

894 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:41:57.84 ID:Sfa+se0u0
対面しか見てない奴がゲートから飛び出してきた逆サイ面子に捕まったりして死ぬことも有るしなんとも

895 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:48:24.41 ID:zEkdUTMo0
>>891
オイラとかそうだったじゃん
イージス出せば折れるのにオーディン出してへし折られるカスだらけ

896 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:50:43.22 ID:yPPn5A0j0
一応チャットで警戒促してくれる味方いるしなんとなく察するようにはなったな
味方にも伝えようとはしてるけど理解してもらえんと味方滅ぶのみて何とも言えんくなるのよなぁ
撤退する宣言と気を付けてからの個別チャットは打ってるけど何だかんだで体力減ってたりするし
安全策とったと勘違いするし警告すんのむずいんよなぁ

897 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:50:48.01 ID:iT1XJtrM0
>>865
俺はずっと闇の者つかってるからあんまいいたくないんだが・・・正直ソエルと黄泉神だったらソエルがんがんせめてくるとマジでつらいよ。
超覚醒しようものならどうすんのってレベル・・・低コスしまってもステ下がらないならどうとでもなるんだけどね。
というかお前ら黄泉神の覚醒時のATKとかしってていってんのかと。
もし黄泉神で守ろうとするならソエルが走りだした瞬間にこっちも動いてできるだけ高い位置でスローかけていかないと厳しい。
あと横の精霊獣きたとき何をだすかってすげえ悩む・・・対面次第だけど・・・恐らく一番迎撃パワーある組み合わせはゲーデと黒獅子だとおもうけど・・・

898 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:54:30.81 ID:fMMVOSVc0
プラチナ以下にお願いしたいのは敵タワー封鎖してるときに
来る気をつけて>個別よろしくってやられたときはミニマップを見て欲しい
逆サイから不利ジョブの救援がゲートに向かってる合図だから

899 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:54:40.32 ID:RU0R+Sik0
あんまいいたくないんだがもなにもさ
ソエル流行ってるんだからもういいじゃん

タイプ系が根本しまわされたらパワー出ないのは当然なんだし
問題はソエル覚醒してくんない人の多いこと多いこと

900 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:59:12.66 ID:fMMVOSVc0
黄泉神なんて完成させられたら堅すぎて邪魔だからそりゃあ黄泉神超覚醒いくまでにタワー叩き折る気持ちで攻めるわ

901 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:03:34.99 ID:TWryswJU0
今日ティアマト引いて使ってみたけど使い方があかんかった…
雑魚数匹スプレッドで潰してHP増えてヤッホーと思ったけど
毘沙門天にマークされて落とされちまった…ダメ全然通らなくて泣いた
やっぱ考え無しのゴリ押し脳死プレイはいかんな
ゲート際で待機して自陣のストーンやタワーに集まった雑魚狩るしかないんかな…

902 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:04:06.59 ID:4Oxy+2Oj0
ソエル側だって覚醒のタイミングは計りたいからな。そこで超覚醒しても
そんなに荒らせないで帰って出てくる頃にはピーク過ぎてね?ってのも多々あるし。

とりあえずソエルラージャンに何かフィニッシャー用意したデッキが安定して
良さげだな。ガレニキか。

903 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:05:55.82 ID:pldKELVY0
>>897
今流行りの10コス五枚型なら根本□2枚いるから黄泉とそいつらで殴ってワンセット50ちょい
ミリアソドムも殴れば60位
だからタイマンなら大して辛くないぞ
超覚しようがフィンテール以外2パンで落ちないんだから全員バトルしてていんだよ

ただラースや50□なら隣をかばう余裕もあるんだがそれがないからこの場合は辛いんだけどな
一体は闇ノ者全員で返せてももう一体を精霊獣だけで返すのが辛すぎるから

904 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:06:14.24 ID:mb0IzSg10
>>899
対面に紅蓮ギガス全凸2組いるのにディフェンダーにシフトしたり、ソエル使いの信用なさは異常。

それなら最初から言えばサルーイン準備するっつーの。なんのためにイージス立てたと思ってるんだよ。

905 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:10:50.21 ID:iT1XJtrM0
>>899
いや、黄泉神のスマにつかまりたくないからかあんませめてこずにカバディだけするソエルとかうろちょろしてるだけとかいるからね。
こっちとしてはめちゃくちゃありがたいんだけども。
普通に覚醒のタイミングでタワー中央めがけてダッシュアタックしてきてもいいレベルでせめこめるのにさw
そうなったら低コスは逃がすしかなくなるし・・・やってて思うけど最速黄泉神は介護っていわれてもしゃあないレベル・・・

906 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:15:08.77 ID:iT1XJtrM0
>>903
まあ、確かにソエル単品なら追い返せるけどそれでも大分遅らされるからなあ・・・
黄泉神超覚醒までいければソエル入ってるデッキならそう怖くはないんだけどね。

907 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:31:21.73 ID:TVWL0Sks0
アリス介護士の資格は何処で取れるんですかねぇ…
エネ1のセポネを覚醒で落として、エネ2のソエルが来るも順調にHP削ってたのにアリスが落ちた時は何が起きたのかわからなかった

908 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:42:40.08 ID:z0a2erhQ0
で、わだつみは-60じゃなくて-50ってことでいいの?

909 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:44:29.96 ID:aPXUT9pi0
50だとどんな査定なんだろう10、15、25って感じ?

910 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:46:39.58 ID:X3j1E86L0
アリダリって結構落としてる奴見る気がする

911 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:47:11.57 ID:X3j1E86L0
5,15,30らしいが

912 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 04:25:02.21 ID:s7ySI0W+0
上でやってるとソエル覚醒しないとかその辺の云々をプラレベルで言ってる奴はプラならそうだろうなとしか言えん

ビルヒに対して主がマナ溜めてる池沼がいるのが、プラじゃなくオリハルだからな?

913 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:00:00.99 ID:PW2qo+ja0
ラオウがとにかくウザいのでメタりたいんだけど上の意見も取り入れて
ミリア、ターラカ、ロッシュ、ナイトメア
ソエル、モルボル、キュベレー
でいいかな?
後半戦はパワライでお茶を濁すかクイドラで石割?

914 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:00:54.57 ID:aPXUT9pi0
1000回以上プレイしてるのに未だに種族単称号1個も持ってない事実に愕然とした
どんだけ統一性が無いんだ俺は

915 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:06:18.75 ID:lcH7NwiD0
複数種族称号のレベルばかり上がっていくのがわたしだ

916 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:24:59.16 ID:BYOGgavv0
>>913
ラオウメタりたいだけなら運命神主杖でも使えばいいと思う
ウラヌスにしろオデンにしろ先に姉投げれるし主杖がささる
ラーの石割りとかも姉の片方置いとけば軽減できるし

欠点は開幕敵主杖が覚醒すると相方の構成次第で即終了

917 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:29:38.93 ID:mLJJzYW/I
ラオウだけならラース+主マジ+パーシ積んどけばいいよ
スマッシュ安定しないなら魔混合でハート女王

918 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:35:46.09 ID:lcH7NwiD0
ウラヌスなら超覚醒ラースと杖主と10コス□でスマッシュし続ければすぐ帰るぜ
帰ったらそのままラースで攻め込めば相手によっては折れるまで行ける
まあラース超覚醒まで耐えられればの話だが

919 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:43:50.30 ID:kHDrivoD0
あんだけ「アニュイは-5が適正だ!-5でも使われる!」とか騒いでた連中のコメントをいただきたいですなぁ

920 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:58:41.92 ID:PW2qo+ja0
さんくす普通にラーフェンデッキでいいってことかー

921 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:58:53.99 ID:u5iLjoNW0
アニュイは適正だよ
いつまでセドナを65コスで出せるのが普通とか甘えた思考してんだよ
開幕だってアニュイが-5になっても何も変わらずアナンタ、盾主で安定するし

わだつみに関しては他90コスと足並みが揃っただけだろ
ウィークとかいう能力の汎用性考えるとそれでもまだ集団戦の優位性は揺るがないよ

922 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:01:52.63 ID:kHDrivoD0
だからそれセドナがおかしいだけだよね

923 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:04:54.51 ID:u5iLjoNW0
>>922
高コス全員のコストをカットするという全体にかかる能力は普通は一番強いカードにあわせて調整するものだと思うけど何か駄目なの?
どうしても文句あるならスクエニに今すぐセドナのエラッタしてとでも頼めばいいと思うよ

924 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:05:23.44 ID:s7ySI0W+0
セドナ自体がほぼバグに近い上に半年は刷りなおせないんだからアニュイいじるしかねーだろと

925 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:06:19.70 ID:gXm3YSm20
セドナがおかしいと思うのならコストカット無しで出してみればいい

926 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:10:10.55 ID:bMhr+Ehc0
コストカット系を重ね掛けできるのが
おかしいんだろ

927 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:12:15.08 ID:kHDrivoD0
>>925
なんでそんな極論になんの?
「65マナで出せるにしては」おかしいって話じゃん

928 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:13:59.08 ID:s7ySI0W+0
80でも使い道あるけどね→セドナ
海にいなけりゃ尚更

ストーンアタックとタワーアタックとHPアップ持ってるからエリゴスと比べても十分強い

929 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:15:27.09 ID:BYOGgavv0
>>925
普通にオーバースペックだろ
80マナで30超覚なみのスペックで
80だからHP高く、タワー制圧石割りと強い

930 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:18:47.37 ID:U9OmKyKY0
>>927
うん、だから3枚スタートできるうえに65マナで出せるようにしてたのは誰よ?

931 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:27:33.29 ID:kHDrivoD0
>>930
アニュイが悪いってことかい
おかげさまでアニュイはキマの下位互換になりました
これを適正だと言えるのかねぇ
やっぱプライド捨ててでもセドナ弄るべきだったと思うけどな

あとスレ立てよろしくお頼み申し上げます

932 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:32:56.85 ID:u5iLjoNW0
レアリティの話してるならlovでレアリティと性能が一致してないのはlovやってればわかると思うけど
逆にキマみたいな10コスで出せるコストカット系の能力をポンポン出したとしたらこのゲームが終了すると思うけどね

933 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:32:59.62 ID:GNd0fLTE0
死に調整ぐらいTCGじゃ普通だし別にいいでしょ
突き出た杭は行動を阻害するけど、凹んだ杭に害はない

934 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:34:12.54 ID:wHNn651H0
海使いってこんなんばっかだなほんと

935 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:36:06.29 ID:s7ySI0W+0
>>932
レアリティと性能が一致してるゲームはクソゲーだけどな
MTGみたいにドラフトとかがあるゲームでない限り

936 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:36:10.16 ID:PvKZnCct0
アニュイが下方修正されて
アンニュイな気分になった


どや

937 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:38:14.97 ID:kHDrivoD0
>>932
レアリティの話なんかしてないよ
単に性能の話

>>933
開発もそういう考えだから下方スパイラルになるんだろうね

938 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:40:09.06 ID:CcPUiOBj0
じゃあキマも弱体化させればいいんじゃね?

939 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:40:09.21 ID:sUc5r6Ss0
>>930
開発だよ
そんなことにも頭回ってない残念な
俺はわだセド勲章つくまで使ってたけどアニュイは今が適正と思ってるしまだまだわだセド使うよ
ジプシーがうるさいだけ
スレ立てよろしく

940 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:44:16.34 ID:w0zvm0Bc0
今ふと考えたんだがラオウのラー、ラグナロクをタルタロスにしたタオウってどうだろう

割りと強いんじゃね

941 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:45:35.30 ID:leoCkxxKI
てか、わだせどって海伝統の噛み合い素晴らしすぎるデッキだったよね
わだつみは大型○は普通なら捌けない→水虎が補う
セドナは80コスとしては貧弱なステ→アニュイが補う

942 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:49:12.19 ID:/IApvU0v0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399588122/

テンプレの最後誰かお願いします

943 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:55:21.18 ID:Gr3ttBga0
完全に負の連鎖になってる
ゲーム自体が面白くないからモチベが上がらない→
でも称号ほしいから複数の称号を取りにいけるあんまり強くないデッキを使う
→モチベ上がらないので週に10戦もやらんので腕が上がらない
→銀と当たる金下位だと勝てるから金上位まで上がる
→でも腕が上がらないのでプラ下位とあたるとなかなか勝てず落ちる

その繰り返しになっちまったなあ

他にもいる?

944 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:56:27.13 ID:kZg6rz4L0
>>931
アニュイを普通のコストカットにできないのは当然なんだけど5ってのはねー。
やはりセドナ

945 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:58:03.59 ID:kHDrivoD0
>>938
キマがローコストカット
ハルフゥがオールコストカット
ならなるほど納得出来る

946 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:03:49.86 ID:leoCkxxKI
>>942


>>943
金下位でこのゲーム分かった気になって
面白くないって言い切るのは流石に高慢じゃないかな

金上位までは運で落ちたかわいそうな人がいるが、
この場合完全に君が地雷なんだからまず腕磨けよと

947 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:05:00.54 ID:ctDu6RRY0
>>943
金プラの雑魚が称号なんて取る前に腕磨け

948 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:05:49.38 ID:YUrvh9mP0
>>934
×海使い
○ジプシー

949 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:09:17.51 ID:fc6HgLpPO
やセ糞

950 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:17:08.79 ID:tsa+1cDj0
>>871
全員揃ってから動く運命神と組まされた事あった
あいつら数字も読めないらしい

951 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:20:05.20 ID:UtuCkxrW0
ミクトランテクートリで
みっくみくにしてあげる
の称号追加はよ

称号がプレイのモチベーションになってる人は結構いるので
称号大量に追加したら強さだけで選ばず
使用されるカードの幅がひろがるかもな

952 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:25:03.94 ID:W0E42TEa0
アニュイのハイカを「高コストほどコストカットできる」という風に無理やりにでも読み替えて
10〜50は0コスカット 60〜80は5コスカット 90は10コスカットってすれば万事解決だったと思うんだけど

>>951
ミクトランシワトルで取りますね

953 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:30:57.46 ID:Fc+Yowj10
アニュイは別にぶっ壊れでもないだろ、運営はマルドゥクとかの産廃カードを救済したかったんじゃねーの
セドナとかいうクソカードを作ったのは理解出来んが

954 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:33:44.49 ID:edDGyINX0
>>951
943みたいな称号目当てで弱いデッキ使うやつがいるからそんなものいらないよ。
神族の根元をメアにしてるやつは漏れなく地雷だし、称号にこだわってるやつはゴミしかいない

955 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:42:44.45 ID:8f+Bry+L0
ある程度はテンプレデッキつかってれば称号なんて回数やってりゃ勝手に取れないか?
FFTの称号だけは苦行だが
開発チームとの遭遇称号だけは運になるからどうしようもないし

956 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:47:03.74 ID:/dgw92b40
>>940
わだつみ修正前だけど「ラ」の枠をわだつみに変えたワオウなら見たことある
強さがどうだったかまでは覚えてない

957 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:49:42.17 ID:wZE2jyJz0
称号目当でデッキ組むのは別に悪い事じゃないが
複数称号取ろうとしてデッキになってない奴は地雷

958 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:54:33.99 ID:TtlLbY6G0
タイプ単に称号をつけてほしい

959 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:03:30.72 ID:KqkbW2CP0
称号でそんなに欲しいのあるの?
もう無辺でど安定なんだけど

960 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:04:07.02 ID:57oNTvSR0
>>953
まあ60コスや70コスの完全に下のコストに食われてしまってた奴らを救済するためにハイコストカット出したのは分かるんだよな

それが修正不可能なバニラアタッカーなんて出すから・・・

961 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:13:24.41 ID:8LdPW5UKO
とりあえずプル犬が紅連に負けるのなんとかしてくださいよぉ!
ダリスの狙撃でも死ぬしやっぱり不死の時代なんてなかった

962 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:14:21.02 ID:4zRVXpew0
オズの守り人のデザインは好き
取るのが苦行だったけど

963 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:14:55.48 ID:nlNXNhCk0
タイマンだとキュベレーにすら負けるのに紅蓮と比較するのすらおこがましい

964 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:15:48.79 ID:wI9hDwfk0
次スレにテンプレ貼ろうとしたら変なエラー出て書き込めない

965 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:23:54.51 ID:Fc+Yowj10
>>960
だからプライドとか捨ててセドナだけ修正すればよかったんだよなぁ

966 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:26:22.22 ID:RZZmN8AyO
禁書称号欲しいからサルイジインデックスやってる
称号取ったらインデックスをヘラ入りに変えるつもりだったが
ズキンとかのアビリティ依存高い奴がいるとインデックスが手放せないな

>>961
不死の救世主となったはずがまたダメ犬に戻ったか

967 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:29:49.04 ID:KqkbW2CP0
アニュイはよかったんだ
ただわだつみも問題だしセドナも問題だったんだ
わだつみセドナ直せばよかったのにな。まぁセドナ直すのはキツイか

968 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:33:57.09 ID:ex1sMDPl0
>>967
低リーグが開発に意見すんな

969 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:41:07.55 ID:wqhvDlzY0
称号獲得狙いの週末勢には複数称号取れるデッキを使わないと辛いです。
五割ぐらい勝てる(4位以上取れる)複数称号デッキと七割勝てる単一称号デッキなら同じ称号の数取る場合に複数称号デッキ使った方が試合数が圧倒的に早いし。
まぁ、変なデッキになるんでプラチナをウロウロすることになるけどね。

970 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:42:18.45 ID:QDvFnseC0
土偶サクヤの可能性が垣間見えた瞬間しめやかに爆発四散した件について

971 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:48:48.06 ID:t2BTOPXj0
だがこのゲームって称号でしか魅力がないゲームやん
称号取り除いたら何が残るのと
正確に言えば称号のBGMだけど
1戦200円もかかるゲームで100回も4位以上とか
このゲームだけしかやってない金持ちプレイヤーしかおらんやろ

俺はパズドラ ZENKAI ガンダム ぷよクエ
あたりもやってるしメダルゲーの競馬もやってる
友達の付き合いでTCGもやってるから
時間と金をこれに回せないので
称号を取るのにも苦行ゲーでしかない

972 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:51:56.89 ID:gJHpHWL40
>>971
いやランク上げるのが楽しいですし

973 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:01:43.97 ID:dTAeozO+0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑

974 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:02:43.40 ID:22Ot47bfI
リザ2をいじらない無能運営
シナジー効きすぎ大問題は後でセドナだけいじればよかったんだよ

975 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:06:02.37 ID:wHNn651H0
リザをどうにかすりゃ良かったんだよなぁほんと
その瞬間パワライデスで出撃する事になるけど

976 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:20:53.89 ID:kHDrivoD0
称号集めなんて興味ない人は興味ないだろうし
蒐集癖ある人にとっては逆に「どうがんばってももう手に入らない称号」とかあるしで興ざめなんじゃないの?

穴ぼこだらけの称号リストなんて気持ち良くないし

977 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:22:20.25 ID:Fc+Yowj10
というか不死単死皇って合計でいくつ称号とれんだろ、根元にフォルとかいれたらママリリもいけるな

978 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:45:13.03 ID:+l7cfIog0
冬魔女とるまで凶禍使おうと思ってたけど飽きてきた

979 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:45:42.12 ID:UgepnrYi0
他の使い魔の可能性を考えるとアニュイが修正されたのは痛かったな

未練はそれくらい

980 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:47:19.30 ID:t0CkX+Dv0
>>977
屍皇よりデスシクラやデスゼロの方が取れるんじゃない
デス、ゼロorシクラ、フォル、小野篁、10コス×2、ハッターorヤーガorギルスで5つ

981 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:52:09.51 ID:d+8WYL+30
-10だったら現状微妙な大型を使うための理由になりえたんだけどな
セドナが悪いよーセドナが

982 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:54:43.74 ID:Fc+Yowj10
>>980
おお、確かにそうだな
シクラデス使うかー…

983 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:58:27.16 ID:Q418H7q90
アニュイは次のカード追加でハイコストカットから普通のコストカットにエラッタされそう

984 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:59:19.15 ID:ldWJk8zt0
アニュイが-5で役に立たんと騒がれてるのに
対象の制限にかけてはアニュイの比ではなくきっついウィーユ使いからは何故不満が出ないんだろう…
もしかして俺は使ったことないけど-15だったりするの?

985 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:02:02.54 ID:N3KJUnau0
ウィーユ使われてんの?

986 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:05:34.46 ID:UsEsNk5W0
精霊獣で使うんじゃね?

987 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:06:11.86 ID:Ljx1KZq30
アラハバキ→C
バアル→C

キマ→UR
ウィーユ→R

これで全て解決するんじゃね?

988 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:07:35.25 ID:D1iuTbAj0
アラハバキとミクトランなんとかは同じ匂いがするの

989 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:10:38.66 ID:8f+Bry+L0
ウィーユは精霊獣デッキにはいってるってかそこ以外居場所ないし
タイプ要員かつ出すの早くさせてくれるから文句ないんじゃね?

990 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:10:39.15 ID:d+8WYL+30
さすがに△殺すマンになれるアキハバラと全自動ポイント献上機を比べるのはNG

991 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:17:04.90 ID:8LdPW5UKO
これから流行るのは聖杯アラハバキ!みんな知ってるよね!

992 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:19:14.79 ID:LUIiQ6aC0
キュベレーよりスペックが低くて、倍のマナかけてサマエルよりATK40DEF20高いだけのミクトランをアラハバキと同列に語るとか

993 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:19:54.90 ID:uccV9QrQ0
神族10コストにハイエヴォルカットとか追加されても文句ないよな?
アニュイが居るんだしセルディッドの下位互換だしな

994 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:23:24.14 ID:N3KJUnau0
ミクトランさんを神聖化するのやめてくれませんか!?
腐りきった神押し付けられた種族だってあるんですよ!!

995 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:26:28.02 ID:ssfCNCsq0
セドナわだつみはセドナ出てくる前に試合決めればよかったけど
ソエルズキンはソエルすぐでてくるから対処面倒なんだけど
わだつみ修正しなかったほうがよかったんじゃね?

996 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:26:30.57 ID:z0a2erhQ0
アニュイは60、70コスは10マナカットで80、90を5マナカットがベスト
産廃化してる60、70を使えるように出来ればそれだけでよかった

997 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:28:59.72 ID:xP0/E9MSi
>>993
逆に魔で△10コスにハイサモンマナで10バック出してもいいってことだよな
△の使い魔は○の上位互換でも良いんでしょ?

998 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:29:43.07 ID:RFHeEYVK0
アニュイは60と70を-10
80と90を-5にすれば使われてないカード達にも光が当たった気がする
アキハバラさんはアビリティを何とかしないことにはどの道無理だけど

999 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:30:12.20 ID:wHNn651H0
1000なら紅蓮HP2

1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:30:23.42 ID:Fc+Yowj10
もうやめたい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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