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BORDER BREAK ボーダーブレイク 1488GP

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:41:23.41 ID:25sp02rX0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0』稼動中!

【今週の戦場】
【B5以上】初公開ホープサイド市街地〜都市侵襲〜【特殊×】
【D4〜C1】ダリーヤ遺跡群〜河底の弾雨〜【特殊×】
4/17(木)より◆ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0◆が順次稼働開始!! 
【イベント】5/4(日)まで、『スクランブルバトル』開催中

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ ※atwiki運営からww12はデータ流出していないとの事だが注意
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1487GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398505689/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:43:35.52 ID:25sp02rX0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:47:36.78 ID:25sp02rX0
▼次回の戦場
クラス[B5]以上
ナヴァル岩石砂漠〜戦端の大鉄橋〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]


クラス[C1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:27:43.77 ID:6eB6pHiD0
ブター援交BBA
アタシの男友達も、詐欺写メや高学歴エリートや金持ち装ったプロフが近寄って
メッセして来たら
何の魂胆かと
まずは援助だろうなと

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:27:56.78 ID:wBhnkj+Z0
☆あっ・・・ 負けフラグまとめ(そんなフラグはへし折れ)☆


・相手にSS以上が固まる。(あきらめないで)
・開幕支援がいない、麻がいない、狙撃、重火が4人以上いる。(役割分担を明確に)
・味方に重量級が4機以上いる。(重い)

・開幕味方の半数がベース前プラントを染める。(先手必勝)
・開幕凸に誰も行かない。凸屋がいない。全凸がいる。(矛と盾)
・センサーが無い。ロビンが飛ばない、ロビンしか飛ばない。(味方に安心を)

・自軍ベースにいつも誰かいる。(誰だ!)
・敵ベース前プラント奇襲(吉と出るか)
・劣勢時、防衛に3機以上戻る。(前線崩壊)
・ミニマップを見ない。(ミニマップは車のミラー)

・勝利を確信する。(相手も必死です)
・チームの士気が守りに入る。(押し返すメンタル)

・勝つまで連戦。(負のスパイラル)
・5連勝した。(集中力大丈夫?)
・途中参加。(そして絶望)
・クラちゃん。(なんでクラチャン時に限って)
・>>1が赤チームにいる(乙)
・尿意(あ、あと一戦)
・くさい(ん・・・)

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:00:37.14 ID:BesOP+4D0
陣営固定で大攻防戦やりたい
みんなもそう思わないかい?

あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:32:15.16 ID:+Gs4fTb00
てす

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:49:49.53 ID:2m/EHrS+0
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いにかばいあい 互いに助け合う
一人が十人のために 十人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる

「嘘を言うな!」
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
「お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!」
次回、『スクランブルバトル』
こいつらは何のために集められたか

>>1

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:53:17.71 ID:TGyKUmmb0
ボーダーブレイクについて考察することだが・・
いくら何でもブラストや武器の名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、ランドバルクとかアスラとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

例 シュライク→レッドストーム
ヘビィガード→ファングオブガイア
エンフォーサー→ザ・デス
クーガー→ティーチャー
ヤクシャ→金色焔王
ロージー→グランドアース

みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応>>1乙にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:58:35.57 ID:9THsRwN5i
>>9
ボダブレも350万人くらいやってたらなぁ
350万人が1回プレイするだけで
350万×500で17億5000万……
いや、そこまでいったら確実に皆の好きなボーダーブレイクじゃなくなってるなw

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:09:03.00 ID:t8sH3ZIri
とりあえず近似性能パーツで比較


剣ZX 540 D+ C+ A C- 2.5
雷花 510 D+ C+ B- C 2.8
迅牙真 670 D+ A- A- C 2.5



剣ZX 1200 D+ S- E A+ 2.5
修羅U 1030 E B E A+ 3.1
役改 1200 D- A+ E+ B+ 2.6
剣U 1180 D- A- E+ A+ 3.0


剣ZX 720 D B- C A 1.1
役弐 790 D B C- B+ 1.0
剣IR 670 E A- D B+ 1.1


剣ZX 960 D+ C A D(3590?) 0.9
月影 770 D- C- A D-(3480) 1.2
役弐 940 D D A D(3610) 1.0

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:18:11.02 ID:6d/jBC+p0
>>1
やるぅ〜

穴本がとどかない。GWだからか

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:31:09.14 ID:G6JKJxBb0
元ネタなんのコピペだったっけそれ?

したらば重スレが敗北厨だらけで大草原
勝利アレルギーでもあるのか?
>>1乙でもしないとやってられん

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:31:13.29 ID:jUDfJ+bB0
スクバトが予想外に評判悪いから、緊急にZX・バナナを実装したように感じる。

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:31:36.62 ID:XJzhGmNi0
>>13
モンハン

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:33:13.48 ID:LI+pkmtKO
寝る前に>>1乙だ!

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:34:37.67 ID:XJzhGmNi0
スクランブルバトルは結局俺TUEEEEできてないと楽しむポイントが無いからな・・・
あと多対一っていうルールとボダのコンセプト(すぐに死なない)が相性悪いなとは感じる
戦闘長引きがちだし戦闘してる間に横槍増えまくるから一撃離脱とかしづらい

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:36:13.83 ID:a6iNQVk00
試験型ECM乗せたらクーガーの頭がバグった
http://i.imgur.com/6xN42sZ.jpg

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:41:53.57 ID:Yp54sdyt0
査定が勝利重視に変わったせいかついに全国にもガン待ち防衛麻が出現したんだが・・・
アホな芋重とちがってセンサー展開前の開幕凸すら決めさせてくれんよ・・・

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:42:02.44 ID:w2q9r6sc0
>>1アハトアハト

セイバー脚買おうか、月影脚買おうか。むむむ・・・

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:47:12.82 ID:lktSpyzQ0
>>18
なんかサムネがグロっぽいので注意

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:51:15.49 ID:6XWbO04A0
>>19
待ちってかちょい遅れで入室した奴が開幕センサー設置か索敵かで引っかかった奴追っただけじゃね?
でも本気でやってる防衛麻はすごい仕事するよね確かに

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:51:26.02 ID:t8sH3ZIri
>>20
役弐でおk

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:54:30.41 ID:b7OC7RFKi
>>21
ああ、案の定とんでもない画像だったわ……
っておいw

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:55:20.09 ID:XJzhGmNi0
前スレで索敵が死にステ扱いされてたけど支援からすると射撃補正のほうが必要ないから困る
たしかにラドゥガなら必要なんだけど大差はないからなぁ
索敵あると設置物まだあるか確認できて便利なのよね
画面端横切った赤ネームとかわかるし
支援からするとロックオン>>>>索敵>>射撃補正

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:55:20.91 ID:/eWIkeUoO
開幕凸してる奴が敵に回ったら開幕防衛麻は割りとやるな

あ、>>1

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:56:59.07 ID:tWcB8wddO
>>20
見た目はZXかな。月影は線が細すぎる。ZX脚は全体的にゴツめでシャープな爪先、ローラーじゃない踵がかっこいい


ガチで凸キメラ組むなら参脚、汎用性なら暁あるから好みの問題だね。月影優秀過ぎ

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:58:26.04 ID:tuEFqP4i0
ZX腕はマジいいな
天使使いとしては十分な反動に平均的なリロと素早い変更で類似だった弍より軽くチップは微増はいい

>>19
防衛麻が居るだけで安心感が違うよな

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:59:55.15 ID:6XWbO04A0
42EVW弐でダッシュ1脚部1教習強化しゃが1
即死機41改ろ槍マルチでチップ0.1余りの余剰が60だからZXありかなと考えてる

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:01:37.91 ID:Yp54sdyt0
ガン待ち防衛麻は芋よりヤバイ
専念されたらキルデスしか勝ち目がないからな
やられても腹は立たないが絶望感がヤバイ

凸MAPだから一過性のものと思いたいが

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:02:40.70 ID:IwxrrUYM0
長年フルセイバーだから自陣に赤点映った時点で、戦闘中でもなければ一目散に防衛向かう
開幕凸倒していざ凸向かったらそいつに殺されるとかありすぎて困る
旧式フルセイバーでZX倒すの楽しいです

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:07:56.84 ID:tuEFqP4i0
ガン待ちは時々しかしないな
大抵は凸MAPでキルデス戦に入ったら待つぐらいかな

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:09:48.07 ID:yGPuc7qAO
防衛は飽きるから居なくなったら負けるなと思ってても前出ちゃう
そして案の定凸が刺さる

>>1

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:12:52.47 ID:tuEFqP4i0
防衛を楽しくする為の心得
1.ベース周辺の観察
2.凸を倒した際NDKする
3.ステキャンなどの練習時間
これをしてると防衛も楽しくなるZE

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:18:23.93 ID:p8P8EIEz0
開幕は大体来るから、前線に行く主力を見送りながらベース前取って
凸ルートでwelocome!してたら大体当たりだった

しかし査定変わったせいでA戦でCPの入りがいいけど上がれるようになったS戦で何も役に立てないままだなあ
味方の腕でCP左右されてる状態だから変にS残留長引いて困った

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:35:30.44 ID:ScWGJt91O
もう少ししたらS下位を切り離すマッチングに……まぁ無理か

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:50:24.34 ID:Ix07JqIf0
>>1
ん?索敵sageの流れなの?
支給からずっとEDGのβ使ってるよ
索敵が高いからってよりロックオンの視線のブレが気持ち悪いからだけど

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:59:59.30 ID:ta9K3a9x0
索敵結構重要と思うんだけどねえ。
意識して無いところでプラスになる事多いよ。
あいつ凸屋じゃん、要注意だわとかさ。
開幕凸を目視で11秒モロ見えにするだけでハゲるし。

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:02:29.03 ID:dgDVfBl20
索敵最低ロックオン最高とかにすると索敵可能範囲外からロックオンできたりするのかね?

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:13:11.51 ID:KCpYP5cU0
>>19
S3広域センサー貼られた参脚麻だったらそれ俺かも知れん
最初の開幕占拠中に支援に広域貼られた上ベース防衛チャット打たれたんで
ずっとベース〜Bプラ付近のラインで巡回防衛してた
しかも何故か6連続でその支援と同じ部屋で6連勝たんで凸封印してずっと同じ事やってた

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:13:27.03 ID:/eWIkeUoO
名前見えなくても動きや照準合わせるだけで敵かどうか判別できるからなぁ・・・
高い場合策敵時のマッブ表示時間延長とかあってもと思ったけど支援に要求するものがまた一つ増えるな

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:03:17.95 ID:XJzhGmNi0
どうせ支援専アセン組んでる奴は射撃補正捨ててるから問題ない

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:05:42.09 ID:tgOWdOiE0
マルチウェイUって付けてる人あんまいないな

戦闘厨ならありだと思うんだが

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:09:57.65 ID:2XjXOGOS0
使ってるけど、他のを十全に使えるならそっちが良いと思う

イェイ2の良いところは、プレイヤースキルを投げ捨ててイェイ2に委ねられる点
私の場合はSP管理も投げ捨てるため、燕胴のSP供給に頼った

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:11:54.46 ID:tgOWdOiE0
>>44
なるほど

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:14:05.94 ID:ty4L1hj40
イェイ2は4.0で移動距離が純粋に箪笥より長くなったんだよな
箪笥でもどのみち追いつかれやすいダッシュ低めの麻なら強いんじゃね

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:32:31.73 ID:/IbAED9d0
マルチ2はあまりに速度が出無さ過ぎてイライラして合わん
かと言ってXは使用可能時間短すぎだし
結局初期マルチが一番という結果に

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:36:07.95 ID:t8sH3ZIri
イェイは初期が完成されすぎてる
イェイUはさすがにスッとろいわ

麻特もそろそろAC以外のが欲しいなぁ
電子迷彩(レーダーに映らなくなる、ロックはされるし姿も見える)とか出ないかな

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:37:54.75 ID:8qLB2tqV0
マジレスするとマルチ2が一番相性いいのはホバー
ホバー特有のAC高出力と機動の自由さがかなりマッチする
今なら箪笥よりも少し長くすすめるしね
でもそもそもホバー自体が弱いっていう・・・

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:42:28.27 ID:XJzhGmNi0
>>48
そんなぶっ壊れ許容されるわけが無い

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:45:08.21 ID:dgDVfBl20
SP時間消費でブラストの全性能が5%上がる特殊とか

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:49:31.24 ID:/IbAED9d0
どこでも兵装変更可能になる装置

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:50:11.94 ID:t8sH3ZIri
>>50
そうか?
持続時間によってはアリだと思うけどな
ACの爆発的機動力がなくなるのって結構ペナルティとしてきついぞ
砂で迷彩凸するの考えりゃ分かるけど通常ブーストだけでベースまで行こうとしてもかなり遠いし

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:53:57.31 ID:XJzhGmNi0
そもそも麻の特性が機動力って時点でAC以外は無いよなあ
クイステをACに置き換えて吹かすと一定量SP消費して超速のステップ踏むとかは面白そう
コアまで遠いけどコア下はいられると辛い的な
重量は410位で

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:58:11.25 ID:DUA7xANzO
>>52
つリムペ
つコング
つ強グレ
つ妹先生
つブロア
つ奈落バグ


好きなのをどうぞ

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:58:33.61 ID:KCpYP5cU0
じゃあ俺、レーダーユニットみたいに展開するとプラントの占拠速度が1.5倍になる占拠装置!

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:11:27.74 ID:t8sH3ZIri
>>54
ああ、発動で一定SPを消費して高速ステップってのは面白いね
それもアリかも

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:54:59.41 ID:Em1ub/kS0
一番あり得そうなのはフライトユニットだと思うんだけどなぁ
凸の択広がって面白そうだし

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:00:18.37 ID:kbwOXhs30
センサーがあまりにも壊されて補給2ですら全然間に合わないからセン支おりたわ
代わりに延長つけてロビン持ってプラ攻めしながら偵察まわしてたらいい感じで勝率上がったわ
開幕もC組にまざって偵察したらサイドからくる凸屋もうつっていい感じ
役にたってるよな・・・?

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:01:11.62 ID:t8sH3ZIri
>>58
一番ありえねぇわ

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:09:22.62 ID:dgDVfBl20
>>59
なんだかんだ言って勝率が全てを物語ってると思うよ

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:13:56.21 ID:Em1ub/kS0
>>60
あり得なくないだろ実際ゼラチンが付けてる訳だし

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:16:52.37 ID:t8sH3ZIri
>>62
敵だからだろ……
こういうゲームで地形無視できるのかどれだけ危険か分かってないのか
ホバーですらかなり慎重に作ってるなのに
フライトユニットなんて実装したらそれこそマップを全部作り直しするレベルで改装が必要になるわ

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:18:59.49 ID:iK+oCYEB0
>>63
トラザとか封印しないといけなくなるな谷底からベースに入ってくるとかどんな罰ゲーム

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:19:57.85 ID:kbwOXhs30
>>61
そうか、センサー降ろすのにちょっと抵抗あって不安だったんだ・・・
勝率いい感じだしこのマップでもうちょっと続けてみるわ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:25:14.38 ID:Em1ub/kS0
>>63
出すとしてあれをまんま出すわけないだろ
わざわざMAP作り直さないでもユニット自体の性能調整すれば良いだけじゃん

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:30:59.75 ID:dgDVfBl20
>>65
結局勝率高いのが1番いいことなんだと思うよ

センサー積んでたって負ける時は負けるんだし

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:39:45.70 ID:A6Nmz5hK0
ジャンプと同じ高度制限が必須な上に滞空時間が長ければAC慣性の再来、短ければシュワシュワでおk、速度が遅ければタダの的
調整も何もないわな

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:43:43.51 ID:dgDVfBl20
じゃあ特殊強化兵のACをだな(ry

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:44:17.15 ID:KCpYP5cU0
>>66
・発動に要請兵器と同じくらいの溜め有り
・一度付けたらSP無くなるまでの使いきりでONOFF無し
・移動速度や上昇速度や操作方法はワフトローダーと同じ(ダッシュやジャンプができなくなる)
・榴弾砲と同じ位の1000前後の重量
こんくらいやってまぁなんとか…

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:52:38.28 ID:m6p24+A80
>>70
要請までとは言わないまでも榴弾位の展開速度とそこそこの重量あれば十分な枷になる気がする

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:54:39.07 ID:suDGFh1pO
それでも通常越えられない壁やら崖やら飛べちゃうのは大問題だろ
バリケードが完全に無意味

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:56:54.45 ID:XJzhGmNi0
GWだからか香ばしいの沸いてるな
要するに好き勝手凸させろって事だろ話にならん
障害物ありきでゲームになってるのに無視させろとか

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:58:58.63 ID:ePWqRac50
仮に出たとして崖はともかくバリケード越せる高さまで飛べる性能ならさすがにセガが無能過ぎるだろ

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:03:56.76 ID:/eWIkeUoO
昔トランザムやEXAM的なものなら妄想したな
一度発動したら解除不可で装甲と重量耐性以外の全性能向上みたいな
まあこれもゴリラが更にぶっ壊れるか産廃の2択に高確率でなりそうだけど

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:04:53.79 ID:KCpYP5cU0
>>71
いやダメだろ、この上まだカタパとかバウンダーとかの施設使ったりできないようにしたり
バリケード上にフィオナのお仕置き強制爆破判定付けないといけないレベル

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:06:02.66 ID:kbwOXhs30
鉄骨にブースター付けた近接要請兵器の実装をだな・・・

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:06:34.70 ID:dgDVfBl20
上にしか飛べないACでいいんじゃね?

その先は通常ブーストで超えてねってことで

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:12:31.73 ID:m6p24+A80
>>76
榴弾と一緒でアクションボタン押したら解除
高さはジャンプ最高高度と同じかちょっと上
まで考えたけど産廃の気配しかなかった
まぁ産廃だろうがカッコよければいんじゃね

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:22:20.39 ID:ePWqRac50
フライトユニットに関して否定的な奴多いのね
最初にゼラ見た時はワクワクしたんだけどな...

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:26:45.47 ID:XJzhGmNi0
ボダに1〜3人位までで遊べるストーリーモードみたいなのが出たら専用でフライトユニット実装されるんじゃね(適当)
凸は駆け引きを楽しむもんだから駆け引き無視した途端クソゲーになるの目に見えてて実装望むわけ無いだろ
100%悪用されるしな

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:30:35.69 ID:ScWGJt91O
最初は陸ロボだけなのに飛ぶヤツが増えるほどロボ作品としてダメになっていく、ってのは最近のロボ作品によくあるからな(キリッ
某ギアスとか。

えっ、「某」の意味ないって?すまんこすまんこ

むしろ一定時間使い放題のマルチAC、合わせてリロードが倍化します
とかならどうよ

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:32:38.26 ID:dgDVfBl20
ストーリーモード早く実装すればいいのにね

素材とアバパ、一定シナリオクリアでパーツ支給
これやれば初心者救済にもなるし

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:38:45.14 ID:XJzhGmNi0
アートワークス見てると没MAPとかでwktkする雰囲気の奴とかあるんだけどね
マザーコンピュータみたいな場所とか
アーケードでやることじゃ無いと言われりゃそれまでだしACやってろって感じだが

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:39:09.15 ID:ePWqRac50
>>81
なんで皆揃って地形無視する性能前提なん?セガもそこまでバカじゃないっしょ

結局麻はACの発展以外ないのかね
もういっそマグネタイザーあたり麻に持ってこいよどうせ今時狙撃であれ使ってる奴いないだろ

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:42:22.91 ID:XJzhGmNi0
>>85
逆に聞くけどフライトユニットを地形無視する以外に何に使うつもりなの?

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:42:58.80 ID:t8sH3ZIri
>>80
地形戦するゲームで地形無視する装備とかコンセプトからして頭おかしいもの
どんな性能であれゲーム展開にとって害悪にしかならん
産廃or壊れで中庸はありえないからな
ソロゲーなら別にいいよ、アヌビスとか面白いと思うしな

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:49:07.87 ID:ePWqRac50
>>86
ホバー滞空の強化版みたいなイメージ?
まぁ撃ち合いで爆発物当たりにくくなる&味方の斜線塞ぎにくい位しかメリットないけど

>>87
いやだからなんで地形無視性能前提なんだっていってんじゃん

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:55:56.17 ID:t8sH3ZIri
>>88
お前の頭の中にあるフライトユニットの性能なんて知るかよ、馬鹿か

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:59:08.24 ID:ePWqRac50
>>89
これは流石にブーメラン過ぎて失笑なんですが

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:59:39.98 ID:r07JZcJ70
ゼラ石くんが主役のストーリーでも出して思う存分飛びたいネー
まぁ普通にやってる分にゃありえんわあれは

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:07:55.79 ID:kbwOXhs30
そういやアバパ全然解放されないんだけどもっと全国以外やるべき?
イベント品はしょがないとして普通に解放されないもんなのかね

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:11:43.93 ID:X+aU+/Zo0
セイバーZXの歩行音は相変わらずガショガショ音するの?それともシュライクみたいになった?

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:13:49.09 ID:A6Nmz5hK0
もちガショガショ

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:16:10.49 ID:t8sH3ZIri
>>90
フワフワ強化でもなんでも、特殊な挙動を与えると地形無視に繋がる
運営の意図しないルートの開拓に間違いなく繋がる、ユーザーはそのように使うって意味でな
既存マップはそういった特殊挙動を前提とした設計になっていないから無茶なルート開拓に繋がらない程度に挙動押さえると特殊装備として使用するに値しない程度のものにしかならない
仮に既存マップに改修を加えるにせよ、今後の追加マップはフライトユニットの特殊挙動を考慮にいれて設計しなければならないわけで、フライトユニットを使用しないプレイヤーにも影響が出る+恐らくはマップが間延びする結果になる
フライトユニット使用時のルートが大きく戦略に影響するなら壊れになるし、影響がなければ産廃になる
地形無視に繋がる「可能性がある」時点でアウトなんだよ
ここまで説明させんな

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:19:52.02 ID:X+aU+/Zo0
>>94
うへぇ変わらなかったか、あの音嫌いなんだよな
さんきゅー

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:25:36.06 ID:m7ncAKJNO
フルで汎用高めて組むならZXTUZX?
ZXTRZXZXとか性能高めだけど2秒ワープ出来ないとなぁ・・・

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:27:29.48 ID:ScWGJt91O
>>92
穴本のアバパのページ見ればすぐに分かる
パッと見ても半数近くがイベントパーツですわ

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:33:38.30 ID:r07JZcJ70
イベ報酬限定にユニオン限定も出てきたしほぼイベアバターだらけやろなぁ
EPは報酬に注いでる友人とかたしかにものっそい少ない

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:35:32.96 ID:r07JZcJ70
報酬に注いでるっておかしいな素材だったわ

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:36:14.84 ID:kbwOXhs30
>>98
スマン穴本持ってなかったんだ
糞ランブルバトルやってくるわ!

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:38:06.91 ID:4Nw9znDv0
>>101
スクランは上位街にならないと、EPマズーらしいですよ!
そこんところ、お気をつけてノシ

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:39:25.46 ID:ScWGJt91O
そういや普通のイベント最近やってない気がするなぁ
たまには新作機体お披露目会とかガチガチとか修羅修羅とか変なのやりたいぞ

スクラン?スクランはいいや…ユニオンでいいです

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:43:19.42 ID:/eWIkeUoO
ユニオンもいらねーよ・・・
バナナで圧勝取りやすくなってるだろうし優勢BGM聞いて終了

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:45:18.29 ID:dgDVfBl20
バレリオの城壁越えれるバウンダー出ないかなっと(チラッ

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:45:22.12 ID:ScWGJt91O
>>104
それEPウマーやないですか

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:47:33.50 ID:ScWGJt91O
間違えたキューブか

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:03:57.51 ID:yGPuc7qAO
>>102
下位でも4、500稼げるからむしろ普通のイベントより稼ぎやすいよ

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:05:43.44 ID:/eWIkeUoO
ただ稼ぎたいだけでいいならスクランだってそれなりの実力あればかなり美味いからな
最上位でビリでもなければ秒数分程度のEPは入るし
単純に好みの問題よ

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:20:13.82 ID:Ur9IbnVv0
セイバーさんの四段目出たことだし、ラン何とかさんの四段目はよ

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:26:35.98 ID:SIIhNicB0
>>96
あの足音さえなければセイバー派に
なってたんだけどな。まぁ修羅・アスラ・
月影と選択肢が増えたから今更ではあるがw

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:40:35.37 ID:bGFRhazs0
>>88
ホバーのショートカットルートですらいくつか潰されてきてるのが現状
ホバー以上の滞空能力は不可だと気付け
そして今のホバーと同程度のフライトユニットに何の価値があるか考えろ
二脚ならばまだ水上滑空に使えるだろうが
それこそホバー脚が装備した時に何の価値があるのか?
精々ブースト軽減程度でそれならACでいいよねって話だ

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:48:48.56 ID:6d/jBC+p0
凸麻防衛麻の経験があればフライトユニットなんて言わないと思うが

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:59:27.23 ID:uq++ZHzl0
長距離移動に優れるACは欲しいな
ステップ消費軽減+ブースト回復硬直軽減+ステップ距離増加
みたいな時限消費タイプのAC

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:01:21.75 ID:Ix07JqIf0
つうか地形無視できないならフライユニットなんかいらねえ…

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:01:47.08 ID:FSK7o6IM0
>>110
どんなステータスになるやら…
ゴリラでは使えない位の重量にしてハイスペック?
毛52やジージェンとの差別化とか気になる

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:05:32.11 ID:b0bIA3ywO
要請兵器にVOBでいいよ
要請してブーストしたら吹かしっぱなしで止められない
速度はダッシュS+くらいで
被弾したらダメージ倍で

たまに整備不良で途中で脱落する

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:08:51.49 ID:5k+UFhvH0
http://www.youtube.com/watch?v=GkweE5mVmps

まあ、ボーダーが地についた戦いをしたいと思うのも無理は無いんだよ

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:39:33.59 ID:UECwEAXsO
>>117
フル路地が凄い勢いでコアに向かってくるのか

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:45:55.81 ID:zJwWstqH0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
 ↑  ↑     ↑  ↑     ↑  ↑

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:46:16.88 ID:s9plxg/30
>>119
昨日、装甲ガン増し(おそらく装甲IV+SB強化+重火力強化)のフル路地(もちろんバリア装備)に魔窟全弾入れられたのを思い出すからやめて

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:02:00.36 ID:ZtipHlLv0
もうV-MAXでいいよ、発動すると常時イェイXの速度でゼラチンの体当たりと同様の効果、一発当てると追撃出来ない代わりに強制的にオーバーヒート状態にさせる、とか

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:04:25.37 ID:jUDfJ+bB0
フライトユニットがどうとか話題になってたみたいだけど、敵機が見えにくくなっても使いたいモノなのかな?

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:08:37.78 ID:f0lKrDWU0
麻の特殊でありえるとしたら展開中はブースト消費減少orブー回効果のラジエーター的なものとかかな・・・などと妄想

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:15:27.43 ID:6z+dGBln0
要請兵器でフライユニットとかなら面白そう…ユニット装着中にユニット破壊されるとブラストごと爆散…
再装着不可とかそんな感じで…

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:20:49.45 ID:gkO3uRrl0
早朝からみんなテンション高いなって思ったら
イェイの話してるだけだった

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:34:26.89 ID:T+icnv4P0
フライトユニットなー
昔AC慣性というものがあってな?

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:35:38.91 ID:yGPuc7qAO
>>112
ホバー使えてないのがわかる駄文

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:39:29.55 ID:Ix07JqIf0
>>126
いぇーい!!ピースピース!!!

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:50:58.06 ID:Pff3ZAt60
39胴+参脚楽しすぎる
今までの参脚じゃブースト高くてSPも標準程度の胴積めなかったから結構いい感じ

ところで麻強化ってデータ上はどれくらい上がってるんだろう
ブーストは結構上がってそうだけど

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:00:31.42 ID:SIIhNicB0
>>130
したらばの強襲スレにちょっと前に数値が出てたよ
特化型アセン組むんでなければ微妙っぽい
俺はそっとブースト回復に付け替えた

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:18:03.32 ID:fdPv5Y1E0
http://bb.libris.jp/index.html?sd=ba2c1CI1pedfenhllaaaaaaaaav3D2KO
こんなんどうだろう

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:25:13.81 ID:JDbqQXO30
>>130
ブースト+3、ダッシュ+0.3の2.5スロ分の効果


弱い(困惑

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:26:52.61 ID:fdPv5Y1E0
それつけるんならダッシュ1ブースト1でも問題ないって事か

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:29:03.42 ID:t8sH3ZIri
>>133
なんだそりゃ
兵装限定なのにゴミみたいな効果だな

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:36:11.47 ID:f0lKrDWU0
>>132
☆10でよろける頭をつかうのはちょっと・・・

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:38:56.15 ID:n2fa3Ye+0
まああんまり強いと「俺○専アセンだから」ってゴミが増えるしな

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:40:49.99 ID:dgDVfBl20
重強化できゅうきが新たな次元に突入したはずだけど

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:48:57.30 ID:u5G4Y3KZO
きゅうきってなんやねん?アセン?ゴリラ?

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:52:31.18 ID:ScWGJt91O
テルユキアセンとかあったな

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:53:27.90 ID:uq++ZHzl0
役弐脚に軽量パーツを積んだ軽量蛇アセンの総称
使用者の1人でクソゲー犯罪者であるきゅうき氏の名前をとってきゅうきアセンと呼ぶのがTwitter等で定着している

まあ512弐派生みたいなもんよ

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:06:40.60 ID:u5G4Y3KZO
>>141
なるほど軽量蛇の事か。ありがとう

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:15:26.25 ID:zDa5jzkA0
バカッターで流行ってるとかいう略称をこっちに持ち込んでくるのやめてもらえませんかね

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:17:01.45 ID:5VwkZ7KVO
ラウンコワンで録画するときUSBだと駒落ちするからHDD付けようと思ったけどバスパワーじゃ起動しねーじゃねーか!

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:24:59.72 ID:2EkJUtOq0
ツイッターで流行っているとか、地元でよく流れるCM程度のもの

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:26:36.24 ID:ZTTofxGB0
修理ボックス投下って意味あるか?
要請ゲージMAXはカオスしか見えないからやめてほしいが。

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:29:26.77 ID:qJl7lJDYi
設置地雷からの補給ボックスとかええやん?

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:49:37.94 ID:UzAVCuJXO
>>146
死にかけの状態で敵べ−ス近くで立て続けに拾って無事コア凸出来たって事例も有るから無駄じゃないでしょ

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:12:24.89 ID:AlgIRu7o0
味方のとはいえ近くでイルミナルの高音はビビるよなあれ

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:52:36.67 ID:IIKdGeRvO
ハッ!
貧乏旗本の三男坊、徳田新之助って上様じゃね?

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:03:08.04 ID:B2R6A30o0
弁当箱投下は昨日十四クレ分やって1試合しか発生しなかったな確か…

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:07:47.80 ID:AlgIRu7o0
>>151
投下式弁当は誰が作っているのか?
1:フィオナ様
2:チヒロ&ヒルダ
3:Go朗さん&グラントさん

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:13:19.36 ID:dgDVfBl20
要請ゲージMAXと修理BOXはなんのためにやってるのか目的がわからんな

プラント占拠速度上昇とレーダー不調は人為的な出来事ではないという説明ができるけど、投下系は両陣営に対してやるっていうのは普通に考えたらおかしいと思う

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:18:25.73 ID:jUDfJ+bB0
特殊状況は何が発生するのか、公表するのを控えるべきだと思う。

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:23:08.70 ID:IIKdGeRvO
俺の考えた特殊状況
・空からチクワと鉄アレイが降ってくる

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:25:48.76 ID:UzAVCuJXO
>>152
2、3はともかく1の人は中に何を入れるかわからんからなぁ・・

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:30:09.02 ID:RGBHhHyj0
>>155
シッショー!!

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:34:55.10 ID:C6/azPUP0
>>153
マグメルが両陣営に売りつけてるんじゃね?
スクランブルでの実績をどっちかに見せて契約結んで、残りどちらかに「あちらさんにだけBOX支給になりますがよろしいですか?」
みたいな売り方すれば、どっちも買わざるを得なくなって、マグメルは儲かると。d

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:36:15.52 ID:rghCPQXci
そいや要請兵器、爆撃機要請って支援枠だったんか…

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:43:02.16 ID:dgDVfBl20
>>158
結局マグメルが儲かるってことか

流石は死の商人
やることがえげつないな

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:49:06.66 ID:0Z0APf350
特殊状況からは、このカセット1つで100のゲームが遊べます的なやっつけ仕事のクソゲーオーラを感じる

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:05:23.90 ID:jUDfJ+bB0
BAカプセル・修理BOXはユニバト限定で良くないかと・・・
要請兵器はユニバト限定で良くないかと・・・

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:06:26.21 ID:88ovMU320
久しぶりにBBやったらツェーブラがマイルドで使いやすい機体になってた!これからもフル杖一筋精進するぜ!!

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:13:33.45 ID:/eWIkeUoO
パーツ単体で見たら胴はマイルドどころか参脚とかに普通に乗せられたり割りと頭おかしいレベルなんだよなぁ・・・

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:17:25.52 ID:ZTTofxGB0
>>158
ババア強欲過ぎだろ。
ちょっと俺のペ槍でこらしめてくる。

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:18:48.71 ID:dgDVfBl20
その後>>165の姿を見たものはなかった

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:37:07.47 ID:ScWGJt91O
ペ槍の細さじゃな…

毎度見る度にスピア系の細さは不安になる

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:57:38.08 ID:tuEFqP4i0
ペ槍如きじゃBBAは退治出来ねえぜ
俺のバジュラで倒してくるわ

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:00:37.84 ID:d8Dng1xM0
>>168
同行しよう、さすがのBBAもヴァジュラの同時回転攻撃には耐えられまい

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:01:55.89 ID:5WBa1H0Pi
俺のサワードロケットをフィオナさんに撃ち込みたい

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:12:00.45 ID:b0bIA3ywO
割とフィオナさんは足をつかんでお前は最後に殺すと言ったなあれは嘘だしたいレベル

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:18:36.87 ID:WYXjfPlfO
なんか、参脚ダッシュマシよりもフルZXの方が速く感じた

さすがに同一型番のフルセットだと性能が微上昇するとかないよね?

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:20:10.17 ID:4LIxsVUi0
>>129
アシベを思い出した

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:23:17.57 ID:ScWGJt91O
>>172
つ⌒ストップウォッチ

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:36:57.39 ID:zRHsPh7O0
コンマX100BP行ってみよー

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:40:21.70 ID:ScWGJt91O
そういや猛虎減ってる?
あんまり撃たれた記憶がない

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:46:26.96 ID:yGPuc7qAO
猛虎?奴はもう、来ないよ

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:47:50.28 ID:7zxOz8Ili
>>177

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:50:01.08 ID:xp3lfZS30
>>1乙、前スレだがアハトも大先生も使う人次第

変な所置いて俺の足元に全弾打ち込む大先生に、壁パンの鬼と化した
アハトを見た今日のスクバト

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:51:08.69 ID:tgOWdOiE0
プラント戦重視なら蠍と☆10どっちがいいかな

まだA5なので速式も天使もないです

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:02:34.14 ID:ScWGJt91O
「炸薬系の爆風」のみダメ半減なん?

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:05:47.53 ID:zQD70aB80
>>180
☆10はマガジン火力、瞬間火力、精度、リロード、重量全てを兼ね備えた麻で最も汎用性が高く恐らく使用率も一番高い銃
蠍使う必要なんかない

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:12:08.94 ID:xp3lfZS30
>>117
俺は評価する

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:12:56.04 ID:yzBubUJw0
>>180
☆10を使い慣れておいたほうがいい
スコーピオも弱くないけど流石に時代遅れ感

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:16:38.07 ID:vEBIs55G0
スコもいいとこ十分あるけど、どっちかなら☆10になるよな
でも☆10使うなら目押しってそのうちなるから射撃レートの感覚覚えるのに錦触っとくのもいいかな

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:20:52.58 ID:SIIhNicB0
>>180
一般的な評価では☆10が人気。
ただ、蠍は連打すれば弾幕も張れるから
そういうのが好みなら悪くない。
あと射撃音は蠍の方が素敵w

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:36:42.37 ID:tgOWdOiE0
ありがとう
大人しく☆10使います

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:45:35.68 ID:YQaXXhvJ0
まだ初めてのA5ならスコがどういうもんか味わってみるのもいいかもね

なんて

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:50:31.90 ID:yGPuc7qAO
ヴォルペCで十分だ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:53:35.98 ID:X+aU+/Zo0
スコーピオは☆にはないカッコいい発射音がある
イヤホンつけてると撃ってる感があって好きだぜ

効果音は重要だね

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:55:16.08 ID:JSMUvt060
俺はその頃ガストまで一気に買って実戦で試射していた
ガストはマジでクソだな
もし買う気ある奴いたら本当にやめた方がいい

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:14:49.28 ID:uki17woJ0
☆10はジャムりまくるけど蠍メガロはドゥルドゥル撃てる













私です

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:18:05.76 ID:5k+UFhvH0
弾幕張れるわけでもないしストッピングパワーがあるわけでもないとかいう中途半端の極みのようなもの

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:21:32.34 ID:vr5UwaTW0
弾幕()なんてこのゲームじゃ全く意味がないと思うんだが
リアル戦争じゃないんだから

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:22:08.41 ID:5k+UFhvH0
>>194
紫電使えば分かるよ

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:24:08.15 ID:sPiJaUkn0
弾幕()
遊撃()
火力支援()
ツーマンセル()
あとなんかある?

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:24:40.07 ID:SIIhNicB0
>>194
中距離以遠で見かけたミリ残りを
美味しく頂くのに便利なんだよ(ゲス顔

>>195
ミリ残り相手に全弾外したあげく
返り討ちに遭う奴とかいるよねw
…私ですorz

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:30:55.67 ID:kbwOXhs30
紫電は被弾時カメラぶれ抑制つけて使うとデレデレになってかなり強い

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:31:28.13 ID:vr5UwaTW0
今日アハト触れてきた。
自分で使うのも楽しいが他人が使ってるとこみるとまたすげえなw
BBあんな変態誘導みることになるとは思わんかったw

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:34:32.74 ID:zRHsPh7O0
やっぱナヴァルは照明弾撃ってすぐ死んでの繰り返しが一番ストレスたまらない。
ある程度敵がスネークする位置が分かってても支援1人じゃカバーしきれないようなマップだし

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:34:34.58 ID:tgOWdOiE0
>>188
初A5ですよー
天使買ってから触ってみようかな


お嬢様のビッチアバパほしいんじゃあ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:35:35.16 ID:aeBXigEqO
☆10使う
→天使より楽とはいえ、連打に疲れて弐式に
→施設破壊も捗り調子が良くなるが、ミリ残りの処理でもにょってスイCに
→安定性の高さもあり調子が良くなるが、火力が物足りなくなり☆10に戻る
以下無限ループしてるわ、最近の俺…

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:39:01.69 ID:tgOWdOiE0
>>202
紫電使うといいよ(ニッコリ

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:45:54.08 ID:KCpYP5cU0
最近ストームしか使ってねーわ、アスラ参脚との相性が異常

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:52:04.88 ID:ij2syvST0
変に欲張るより特化運用のが結果はまとまるよね
麻は機動力が必要な時、支援は索敵が必要な時って感じで
ただ麻比重が増えると重火がセンサー焼き以外に使えんから、その代用が砂になってたのに迷彩ががが
先生とジャンマがあれば事足りるけども

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:01:17.63 ID:E4wzasJU0
BB.net退会したあとカードなくしたら再発行て出来る?
来月忙しくなりそうだから一旦退会しようと思うんだがそれが心配。

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:03:13.60 ID:yGPuc7qAO
入り直して再発行でOK

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:04:27.75 ID:6XWbO04A0
全国だと重火や狙撃に乗らなきゃあかん!試合負ける!ってことがないから完全度外視してるな
麻支でチップ込み麻A+のダッシュ確保で作って支援でもダッシュB-あたりまででいけるようにしてるわ

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:07:28.44 ID:VumH47Q+0
>>207
サンクス

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:31:20.65 ID:k9R194Ql0
主武器バラム
副武器アハト
特別爆撃要請
補助大先生

間違いなく強い
負ける要素はない

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:34:58.96 ID:ScWGJt91O
>>210
耐久まんまってのがな

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:40:07.68 ID:6d/jBC+p0
>>210
重量耐性が死んでまう

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:41:31.85 ID:6XWbO04A0
>>212
かつてどんな事があっても修羅U脚はすべてを支えてきた
大丈夫だ!!

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:43:35.73 ID:uR4I6Abb0
蠍はなんだかんだで使いやすいけどなぁ
強いとはいわないが

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:49:52.00 ID:Wo/8eukZ0
>>204
最近とは言うが、そもそも支給されてからどんだけ経ったって話でですね
まぁプレイ頻度の問題か

俺個人はストームとゲイルを行ったり来たりしてるな。月影頭で無超過速式ヴァリエとかもやってるけど

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:58:44.32 ID:KCpYP5cU0
>>215
まぁ、もうストーム使い出して10万位は使ってるからそこは勘弁してくれ

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:02:12.21 ID:vEBIs55G0
ナヴァルで久々に紫電担いだらクソ強かった
CSの減り方やっぱり尋常じゃないな

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:10:28.03 ID:5gN6YT5c0
ZXに重量調整で蠍積んだらリコイルコントロール要らずで綺麗に連続CH
射撃音と合わせて脳汁ダラダラですわ

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:16:15.97 ID:Wo/8eukZ0
スコは何というかこう古女房的な
外見が特に好きでないというあたりとかも(個人の感想です

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:18:40.26 ID:LIOCCDSw0
俺はSACが手放せないなー
単発も練習はしたいんだけど

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:19:16.38 ID:6XWbO04A0
サペスコといわれていた時代もあったのになー
使ってみると今でも蠍はかなり使える。というか贅沢品が増えたもんだよな

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:21:07.12 ID:2XjXOGOS0
今はメガロかなー
リロード値改善で一気にのし上がった気がする

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:28:35.81 ID:SIIhNicB0
E5に挑戦して心折れそうになったから
フィオナ様の胸で癒やされてくるわ…

蠍目押しが上位陣の必須スキルと
言われた時代もあったからなぁ
4.0の微調整で精度が上がったから
使いやすくなったと知人は喜んでたな

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:45:30.33 ID:u5G4Y3KZO
でもやっぱりアシュビンだよな!銃が二丁で二倍当たりやすいし

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:47:06.34 ID:zQD70aB80
>>224
2倍外れやすいけどな

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:47:09.82 ID:84gmGluq0
>>224
ロイド理論やめろw

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:00:01.96 ID:Wo/8eukZ0
右半身を隠して攻撃できるのはデュアルマシンガン系統だけの長所(バラムの仕様が変わってても知らない
そんなふうに考えていた時期が……いやなかったな。徹頭徹尾あの散り具合だしな

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:03:56.59 ID:vEBIs55G0
アハトも右半身隠しながら攻撃できるぞ
当然自爆しながらだが

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:04:50.16 ID:JDbqQXO30
ZXは砂向きで良いな、けどフルセットはしんどいな→胴腕はUの方がいいかな→重量が厳しいな、重量チップ付けるか
→セトボ強化と重量1付けるならW胴にエリア移動2でもいいな→頭も杖、腕もWのがいいな→ZX脚買う必要ないな


38WW役弐アセンの完成である

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:05:37.41 ID:LI+pkmtKO
FAM「風よ、雲よ、太陽よ、心あらば教えてくれ。なぜ俺はこの世に生まれたのだ?」

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:06:55.27 ID:84gmGluq0
>>230
スコ買うためだな

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:12:09.86 ID:tgOWdOiE0
3.5穴本のまじめちゃんアバかわいいな

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:15:15.58 ID:ScWGJt91O
まじめちゃん…アバパ欠乏症にかかって……

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:15:33.81 ID:yP8jm8/N0
>>230
俺の所へ来るためだな。FAM俺だ結婚してくれ
系統内でも特にすっきりしたデザイン、高速連射型というその特性、性能から導き出された独特の砲声と、他に類を見ない萌え要素ばっかりですよ
火力不足? ンなもん相手の頭に押し付けて撃てば良いんだよ(以下いつものやつ

申し訳程度とはいえ上方修正されたしね。申し訳程度とはいえね

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:16:46.36 ID:VJaHNFZm0
>>217
重さ相当の武器だよねー
あのCSのせいでエイムそんなに良くないのに換えられない

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:19:26.15 ID:LIOCCDSw0
お嬢の地味なキャラパ優遇はベンノの裏取引によるもの
やっぱりベンノってくそだわ

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:40:41.47 ID:YQaXXhvJ0
なんかキャラ作りたいなと思ったらお嬢少女淫照で安定だからなぁ

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:41:53.49 ID:84gmGluq0
熱血も服がビリビリか仮面ばっかりだもんな

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:43:28.57 ID:iK+oCYEB0
リモシュー凸決めてニヤニヤしてたらやり返されたw
ESUT側に凸するときは後ろからアハトで掃除しながら援護がハマる

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:44:11.44 ID:tWcB8wddO
穴本はアバパetcがメイン、ってなってたけど結局3・5本シリアルコードはつかってないなー。だから4・0穴本も買わなかったし
1・5本や2・7本が良かったなぁ。今は武器機体アバパでページ喰われ過ぎ

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:51:10.73 ID:r07JZcJ70
最近の熱血さんはやたら仮面付きが多いのはなんでなんだぜ
と思う自分も熱血さん使ってはいるけどどっかのホストみたいになっとる

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:52:25.61 ID:YQaXXhvJ0
(「.」ぐらい打てよ…)

意味は分かるけどさ

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:53:44.01 ID:0b0esfT90
>>240
プレーヤーレベルでフレーム単位の検証すら容易、かつその結果がネットで流されうる現状では、
少々のマスクデータを含んだところで攻略本のアドバンテージなんか無きに等しいのよ。究極的には
BB公式は、この期に及んで無為なほのめかしスタイルをやめないしさw

嫌味を置くと、本というスタイルでぱぱっと参照できるのは大きいしね
サントラが現物で出ないのと同様、この商売もいつまで続くやらって話だけど

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:01:03.44 ID:foY17eKn0
クールさんが全身ネタで包んで挑んでも、デフォルトのすまし顔ナルシーにすら勝てないのは悔しい

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:07:24.51 ID:YtrIQdra0
スクランブルになってから麻主武器はRXと速式を右往左往してますわ
どっちも高い精度でガンガン当たりますし

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:14:39.58 ID:ScWGJt91O
例のあの人ステキャンできないってマジか
やっぱりいらん技術なんや!まぁ前から言われてたけど…

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:25:32.80 ID:ta9K3a9x0
>>227
カスタムだけしゃがみUと併用でソレが出来るよ。
嫌らしさが凄まじい。

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:29:56.22 ID:qK2Cq0vK0
スイッチUが今きてる

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:44:53.42 ID:qJl7lJDYi
ZX腕にメガロ合わせてみたけどなかなかいいな
リロードの誤魔化しは効きにくいけどやっぱあの重たいSEは最高だ

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:44:55.92 ID:EW38fzNM0
ステキャンハフステなんかできなくても重火のってりゃユニオン赤プレになれたんだよ!

EX凸麻?
あんなん人間じゃないから相手スンナヨ

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:46:03.27 ID:JcABmS7C0
昔みたいに
サペスコ一択(2種あるのに)
天使にあらずば麻にあらず
みたいな風潮がなくなって色々バラけるのは良い傾向ですよね

今でも一択みたいな装備なんかありましたっけ?

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:48:06.10 ID:6d/jBC+p0
一昔前のニコニコはステキャンできることができる麻の象徴みたいになってたしな

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:51:51.88 ID:aiSjl1cV0
セン支の練習してるんだけどこのMAP凸通りすぎじゃないか?
特にEUST側はどこにセンサーと只置けばいいのかよくわからん
今度から7秒胴でもあきらめずにベースに行くよ・・・ちゃんと守れよとか思っててごめんね

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:56:01.61 ID:UQEYtDju0
凸が来れば来るほど自宅警備員は儲かる。自動砲台修理で総合一位おいしいです。

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:57:08.04 ID:jUDfJ+bB0
穴本の最終ページ、ZXの2つ右隣がマグメルマーク入りのアンテナに見える。

要請兵器?

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:57:21.68 ID:6d/jBC+p0
味方を信じて放映連打チャテロしかないな
てか只でエリチェンEってどうなんだ

257 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:01:19.04 ID:tQ/KXgDs0
今日S3→S2に上がったら戦闘兵どもが
指示チャットに即応するようになりやがったw
今までお前ら偵察してっつっても無視してたじゃんよ

258 :255:2014/05/01(木) 00:02:02.00 ID:jUDfJ+bB0
アンテナじゃなく、レーダーか・・・

259 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:06:19.33 ID:TzCUuphr0
索敵センサーを自分にはりつけて使ってるやつとかっているのか?
今日たまたま広域くっついてけっこう便利じゃんと思ったんだが

260 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:11:33.76 ID:BbqzmU1y0
>>259
支援多寡な場合に居たりするけど
前線に出たら爆風で壊れるし
エリチェンしたらその場に落ちるから
ベース防衛に回れない遊撃要員に成り下がるぞ?

261 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:14:13.94 ID:E1gGS8Yf0
スクランブルなら自貼りはなかなか良いんじゃないかな

262 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:21:01.24 ID:TzCUuphr0
あ、自張りっつーんすかこれ
あんまwikiとか見ないから知らなんだ。しかもエリチェンで落ちるのかよ。一人で裏ワザ発見した気分になってたわ…
でも、確かにスクランブルではいいかもな

263 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:26:25.17 ID:MqzGdwIO0
>>253
ここセン支一人だと抜けられるからね

味方支援居ないと常にロビン死に補給しないと抜けられる

264 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:27:09.27 ID:6y0YZLVBO
>>259
今は遠くから攻撃出来るようになったから使えなくもない

265 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:28:06.03 ID:FWnlmbka0
>>256
いままでは重火しか乗ってなかったから戻らなくてもいいやって思ってたってこと
セン支やるときは月影暁にチップつけて2秒で戻ってるよ

そういえば砲撃/広域爆撃感知って着弾3秒前に警告でるんだよな・・・閃いた

266 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:33:12.57 ID:vAxNUElSi
☆10 頭と腕の性能を問わないアセン負荷の軽さ、秒間火力・マガジン火力・精度のバランスの良さがウリ
即死機 圧倒的な瞬間火力で敵機を溶かす破壊力。交戦時間を抑えられるので軽量級でも継戦力が落ちにくい。高リロードを必要とする
錦 瞬間火力、マガジン火力共に充分で、発射間隔の緩さから理論値を引き出しやすい。高めの補整とリロードを必要とする
ゲイル マガジン火力に不安は残るが、軽量ながら非常に高い瞬間火力を誇る。中距離以遠での戦闘には全く適性がない。射撃補整は不用だが反動がやや高め
ストーム 高瞬間火力、低マガジン火力、フルオートの即死機に似た特性。中距離以遠の戦闘適性を失った代わりに大幅な軽量化を達成した

麻の最終武器候補はこんなもんか
紫電は趣味武器だよな

267 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:37:36.82 ID:tQ/KXgDs0
紫電は脅威のAIMでCS連発する変態が上位にたまにいるけど
その人が速式使えばもっとキル取れるんじゃねぇかっては思う

268 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:40:00.31 ID:prODvQrL0
壱式も候補に入るほど強くなったと思うけどなー

269 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:42:38.16 ID:vAxNUElSi
壱式はCSでKB取れるのがウリだけど、それを狙うには精度が悪すぎるしBSだけだと錦やら即死機のほうが扱いやすいってのが
ラッキーヒットすると格上も殺せたりするのは楽しいけどね

270 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:44:19.17 ID:YDl3S6Xl0
ストームはASGをセカンドレイプしたよね

271 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:45:51.64 ID:e338RpwQ0
天使から即死機に乗り換えたら散り過ぎて即降ろしたわ
前まで強かったのにいつのまにか手に馴染まなくなってた

272 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:46:19.90 ID:prODvQrL0
精度は速式と一緒になったから・・・
なんとか・・・

273 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:58:40.16 ID:EBHUxtlu0
☆5ってどうなの

274 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:59:38.04 ID:WpejOrrS0
雪崩は強かったのにさらにマガジン強化されて中距離で安定した火力が出せる最強
ほかは……うん

275 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:11:57.24 ID:dac1IcOR0
ZX腕のスペック見てメガロとか星20を使ってみる人はいないのかなーとか思った

276 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:13:09.90 ID:3bJPiXh80
ゲイルはマジで超強い
本気で強いよあれ

277 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:13:26.56 ID:N9gzdaZy0
麻の主武器はどれも強いから
自分の使い易いと思ったので良いんじゃね?
それで勝てない!ってんなら単純に才能が無いだけだから
とっととカード折ってゲーム辞めろw

278 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:19:23.01 ID:iq5vckUO0
ホープサイトではまともだった気がしたのにナヴァルだと思考停止してるS4S5が多いように感じるわ

索敵しない、凸しない、防衛出来ない、プラ攻めない守れない
試合中何してんだよ…

279 : 【大吉】 :2014/05/01(木) 01:19:33.64 ID:xceN8UT50
麻にショットガン持たせるなら
支援にサブマシ下さいよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:24:37.30 ID:GUy4ai5A0
>>279
つ釘打機

281 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:34:05.43 ID:oPKRkWO+0
>>266
最近は最上位のSSやEXの人でも結構見かけるようになった
スイッチCとRXも入れてやっていいと思う

282 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:36:50.04 ID:CAmHf0frO
>>277
M90CとかM91とかVOLT-Rをちゃんと使ってからそういう台詞は言うんだな
最近だとガストも使い道が分からなすぎてヤバい

283 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:36:59.15 ID:mJFTRwHm0
>>277
M90C「おっそうだな」

284 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:40:19.58 ID:QFlGaePz0
RXは弾道素直だしブレが少ないしフルオートだしで強いと思いたい

285 : 【末吉】 :2014/05/01(木) 01:44:23.74 ID:6y0YZLVBO
そっかサルバンの破砕日か

286 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:47:33.98 ID:1bS7YO0n0
麻の系統初期武器はさすがにノーカウント伯爵だわ…

287 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:09:53.61 ID:Qd2iFhOk0
>>283
お前は最軽量になったじゃん

>>286
星5「マジッスカ!マジヤベー!チョーヤベーヨ!」

288 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:13:39.33 ID:12xsoNmH0
>>282
各系統それぞれの強みがあるって意味でしょ
そんな下らない揚げ足取りしてる暇があったらアセンシミュレータでもいじってろ

289 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:24:11.33 ID:mJFTRwHm0
M90:初期装備らしく癖のない性能上位戦は厳しいが下位ランクでは戦える
ヴォルぺ:カタログスペックはまぁまぁ優秀だが早くヴォルぺC買った方がいい
壱式:早く弐式(以下略
VOLT:特性のおかげで系統が不人気。初心者向けではない
STAR-5:初期から秒間6000弱の強力さ。しかし10や10cの方が人気
D90:ヴァイパーに負ける。早いとこ買い進めたほうがいい
SA:早いとこSACの購入をオススメする
ゲイル:系統で特性がまるで違うので一言で評価できない。二段階目のストームは廉価版速式として利用できるので購入して損はない

290 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:14:47.19 ID:FmRsW8qk0
星5とメガロを気分で使い分けてる

291 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:28:55.84 ID:3pBynYXPO
フル焔たん使いはじめてからは蠍しか使ってないな
蠍いいよ蠍

292 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:37:39.25 ID:P+Ecsh9Y0
現環境だとスコは威力不足な気もするが
まあ一時期ほどゴリラは減ったけどね

293 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:02:40.19 ID:rh6lp31L0
査定変わってからCPどんどん上がって、初めてS4に上がれた
勝敗重視査定いいな

294 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:00:02.49 ID:j9nrHqBI0
ここで砂乗るやつなんなの?

295 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:07:41.97 ID:AYbgtMzV0
蠍の精度がヴォルぺCと並んだけどそれでも同じ重さの星十と比べて見劣りするね…
今は主にRXと速式、時々SACと茄子使ってるけどフルオートから中々離れられないお…

そういや昨日初めて知ったけど、チェーンソー持ってたらそっちをを掲げるようになったんだね

296 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:16:53.46 ID:Bzykn/iy0
ホームのエース様はいつも不機嫌そうだわ。

297 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:17:47.52 ID:P+Ecsh9Y0
ゲームで不機嫌になるぐらいならやらなきゃいいのにとは思う

298 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:20:12.57 ID:XW5820qFi
スクラン、EPの為とはいえ、撃破されるたびに
ウンコスタイル煽り、死体撃ち、画面に向かって
武器乱射されてムッキー(●>皿<●)ですわ。

まあ、それはそれとしても、専用チャットとか
何かしら追加要素が無いとモチベ下がるわ。
土下座とか礼とか専用モーションもあるといいな。
次回スクランまでに何とか検討頂けないですか
SEGAさん!牛マン!

299 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:37:22.76 ID:5VfXwSuk0
そういやファルコン講師死んだ?
4.0のパーツ講義聞きたいんだけどマダー?

300 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:04:44.74 ID:DC2toWtd0
昨日レーザー凸で試合決めた味方に惚れた
どういうアセンにしてきたのか私気になりま

301 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:13:19.59 ID:6y0YZLVBO
家のホームのエースは命令ばっかでポイ厨してるわ勝手に突っ込んで死ぬわで
どうしようもない奴だと思ってたけど
この間夜なべして一人でドローン作ってるの見てしまった

302 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:16:13.60 ID:csT1op3c0
確かにココは砂多いな、でもA下位で砂多いから何だってのw

303 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:16:34.04 ID:3pBynYXPO
>>292>>295
フル役者の時は10C使ってたが
ホバーだからか弾当てれなくて蠍の方が撃ち勝てるんだ
リロードてきに速式はちょっと
キメラにしろとか練習しろっていうのはなしで

304 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:27:21.08 ID:ywkdmZRR0
>>300
戦闘記録からそのプレイヤーのアセン調べればいいんじゃないかな

305 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:50:54.29 ID:EJKiDSyq0
レーザー凸とは恐れ入るなwこのマップレーザー使いやすいのかしら

306 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:52:28.48 ID:EJKiDSyq0
>>301
たまに空飛んでるの見るけど彼なりに苦労されてるんだと思う

307 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:55:55.23 ID:P+Ecsh9Y0
>>306
更迭されて後任呼ばれちゃったしな

308 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:03:54.85 ID:Bzykn/iy0
>>307
蔦の修理代自腹だしな。

309 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:14:20.84 ID:L6RjOPQz0
ユニオンはゼラはもう出ないのか
ダブルエースかと思ったらそんなことはなかったぜ的な?

310 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:20:59.27 ID:OR16uY2fO
えっ

311 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:25:28.86 ID:IoYuKAKmO
ゼラさんってかにさんから下ろされただけじゃないの?

312 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:34:45.07 ID:OR16uY2fO
せや
アシャウラをジナたんに取り上げられてツィタデル専用になっただけやで

313 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:37:48.97 ID:P+Ecsh9Y0
アシャウラ

アサウラ

アサハラ

麻原

314 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:09:42.83 ID:wUSrhtva0
GOは神であり、屑である。
GOは太陽であり、人の暗黒面である。
GOはPOPOではないが、 video業者である。
GOは30分で5万を手にすることが出来、君にbeerを買いに行かせるだろう。
私にとって、彼はアポロンでした。
君はGOを信仰してもいいし、呪ってもいい。

315 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:28:39.62 ID:YDl3S6Xl0
GOは信仰を強要しない心の広いお方
よってGOは神

316 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:28:44.23 ID:wVBI1iDN0
>>308
マジか…
そりゃ攻撃されたら怒るわけだ

けどそんなブラックなら最終面接まできたけど就職止めようかなー

317 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:37:08.65 ID:P+Ecsh9Y0
>>316
フィオナさまがみてる

318 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:38:27.02 ID:gy66+c1xO
>>176
爆拡3付けたらまだいけるでしょ。
まぁ性能爆下げで今からが猛虎使いには腕の見せ所でしょうが!

319 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:41:08.93 ID:1bS7YO0n0
ゼラさんが不器用な上司で強化機兵から若干なめられてるとか考えると泣けてくる

320 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:44:59.44 ID:OR16uY2fO
ゼラちんはゼラちんでベース前見え見えのマインVぐらい避けるか壊せよ…って思ってるかもしれない
まぁゼラちんもリフトでかかるんだけど

321 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:49:23.51 ID:mpINf1eA0
デ・ネブラユニオンのリフト付プラントで敵がゾロゾロ登ってきては
マインVで吹っ飛んでいく光景見て腹抱えてワロタw

322 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:50:16.36 ID:YiMC+NMN0
>>278
そんな「S4S5」を「SS」「EX」「ACE」に変えてもそのまま使える普遍的な事書かれても…

323 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:54:20.42 ID:1bS7YO0n0
大体足並みが揃ってないだけでお互い同じことを相手に思ってるんだよな

324 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:56:25.31 ID:Bzykn/iy0
数名ずつプラント踏みに行っては撃破されてるんだろうな。

325 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:08:59.25 ID:K9U6RzSM0
そういう意味ではタイミングゲーだな、一人一人が強かろうとチームワークには勝てないわけだ

326 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:14:28.94 ID:5pGxPrFBO
赤チーム「くっ!チームワークなんかには絶対負けない!!」

10分後

赤チーム「チームワークしゅごいい」

327 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:15:13.61 ID:QfBGb//D0
ちんこまんこ…では無く目糞鼻糞だな、難しい…

328 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:31:38.35 ID:AEefnoF+0
今からゲーセン行こうぜ!

329 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:32:13.74 ID:XiXFk+fl0
スタンドアローンコンプレックスゲーだって昔から言ってんだろ!

330 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:36:46.45 ID:P+Ecsh9Y0
SACか…

331 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:58:55.44 ID:iw27prDf0
>>329
思いっきり誤用じゃねーかよw
いや誤用まで含めてBBということなのか

332 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:03:51.48 ID:1O4aDOul0
test

333 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:04:59.67 ID:YiMC+NMN0
シルベスタスタローンコンプレックスゲーとか初めて聞いたわ

334 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:17:07.06 ID:yIc5n4JB0
もっとコア凸制限する方に修正してくれないかな
鬼ごっこクソつまんね

335 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:19:12.49 ID:i++6ZVwo0
>>334
あー、お前ボーダーブレイク向いてないわ。少なくとも今のバージョン中はリペアしといた方がいいよ

336 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:19:28.07 ID:wUSrhtva0
文句たれるなバカタレェ!!

337 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:27:22.85 ID:P+Ecsh9Y0
与えられた環境で精一杯楽しめる人が一番偉いと思うわ

前環境のポイ厨大正義の環境だってそれに乗っかればよかったんだよ

338 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:29:38.91 ID:AYbgtMzV0
>>334
そう思ってた時期が僕にもありました!
今週はしっかり索敵してれば赤凸さんに対応しやすいと思うんだけどなー
フルθで鬼ごっこもエリア移動防衛も快適で赤凸さんいじめるのが捗りますわ

339 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:32:06.79 ID:HQbzyzz60
勝利重視で今まで以上に防衛も厳しくなってるのに決まらないロングラン凸しに何機も行くのやめてくれ…
そんなんだからプラント取られて余計長い距離走らないといけなくなるんだよ…

340 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:33:28.69 ID:1O4aDOul0
たれるのは、フィオナの乳だけで結ko・・・・・

341 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:33:44.35 ID:tk42ggrw0
>>337が真理
まぁ楽しくないものを無理にやってストレス溜め込むこと無いわね。
妖怪・髪毟りによって、知らぬ間に頭部が薄くなるぞ!気をつけろ!

・・・テンプレネタだけど、「毟る」って字は本当に残酷だな

342 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:55:32.55 ID:bJdD02Rqi
刷毛に毛を2本加えるとハゲになるそうな

343 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:01:19.29 ID:wUSrhtva0
ACEの俺から言わせればお前ら全員向いてない。
かろうじてEX1,2が許されるレヴェル。
GOを崇めろ。そうすればお前も強くなる。
出来ないやつはヒデを崇めろ。

344 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:07:44.75 ID:B3PlpDXJO
GO is not GOD

345 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:20:40.14 ID:wUSrhtva0
ツイッター民は浮浪の民。穢れた貧民。BB界の愚物。

346 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:32:36.72 ID:P+Ecsh9Y0
Twitterは徒党を作って他人を晒して攻撃するのが大好きなゴミしかいないからね

347 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:38:58.05 ID:AF+zgisx0
流れをダブルクロー

348 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:53:37.59 ID:YiMC+NMN0
>>346
そんな「Twitter」を「2ちゃん」「したらば」「SNS」に変えてもそのまま使える普遍的な事書かれても…

349 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:55:41.26 ID:muV2VorX0
今日はメーデーだ
フィオナ様に賃上げを要求するぞ

350 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:58:17.49 ID:bUKa4gYT0
最近復帰したんだが前はずっとケルベロス使ってたんだけど
フルオートで一番総合力高い主武器ってなんなの?

351 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:01:14.45 ID:muV2VorX0
オルトロスがおすすめです

352 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:03:31.01 ID:QfBGb//D0
チンコ上げ?フィオナ様が品定めするんですねってそれ何時もsi…

353 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:04:24.19 ID:AYbgtMzV0
ヴァイパー、RX、茄子、ビン、SAC、ストーム
辺りからお好きなのをどうぞ

354 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:05:23.26 ID:AYbgtMzV0
あ、速式忘れてた
連投すみませぬ

355 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:12:26.11 ID:bUKa4gYT0
ありがとうSACとストームってのわかんないから買って試してみるわ

356 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:15:27.66 ID:JH6nBcKwO
ストームSAC壱式の永遠に終わらない三角奸計に悩まされてるわ

357 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:22:15.05 ID:1bS7YO0n0
SACはたまに遊ぶと結構楽しくて暫くの間「こいつと居るだけで良いわ」ってなるタイプ

358 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:25:50.08 ID:1O4aDOul0
あー、早くクラ出しの3回目来ないかなぁ・・・・

359 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:51:27.27 ID:P+Ecsh9Y0
>>348
Twitterが他のやつと違うのは、(一応)匿名じゃない人間同士がそれをやってるってのがゾッとするところだよ

全員コテハンの2ch、したらばみたいなもんだし

360 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:23:35.62 ID:iqwRf55OO
ほんとニコニコ民は民度たかいよなー

361 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:25:28.92 ID:6y0YZLVBO
民度たかい(他界)
他界にぶっ飛んだ民度

362 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:35:47.04 ID:0D9sg03L0
爆発物が使えなくなるイベントとか

363 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:43:29.60 ID:OniNtFz8O
ふむ、赤ん坊に『たかいたかい』して遊んでいたが、
漢字で書くと『他界他界』だったんだな?

364 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:46:58.58 ID:shwMhzlO0
Twitterは下田元Pの妄想とか裏話を聞くためにあるんだな
もしPのTweetがなかったら月影がゲツエイではなくツキカゲ呼ばわりされてあだ名がノブヒコになってたかもしれない

365 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:49:23.67 ID:1O4aDOul0
>>361
何か、言ったかい?

366 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:54:40.84 ID:P+Ecsh9Y0
フィオナ「他界他界♡」

367 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:08:47.15 ID:1bS7YO0n0
Twitterは波に乗りそこなったから未だに使い方わかんねーままだわ
とりあえずでんぱ組はフォローしてる

368 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:12:24.42 ID:nFQWTJQK0
>>364
読ませたい名前があるならゲーム内ではっきり見せとけ、ってだけの話だな

369 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:21:30.52 ID:P5gULWyI0
ツイッターやってるけど艦これの話ばっかりじゃないか

370 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:22:51.17 ID:iGUCk+An0
BB関係の人のツイート見るために始めたけど
TLが未鈴だらけになったので彼女だけそっと外した
いや、何か怖かったんだよ…

371 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:25:59.34 ID:CAmHf0frO
ライカ、ジンガときて月影だけ読み方は違いますとか不自然だし予想は出来る範囲

372 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:27:21.03 ID:YiMC+NMN0
でんぱ組とかよく分からんけど、もがが一番かわいいんだろ

373 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:27:24.70 ID:iw27prDf0
すいません今の今までつきかげだと思ってました

374 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:31:43.94 ID:L7UPxDoC0
(ツキカゲじゃなかったのか・・・!?)

375 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:32:03.72 ID:EoiOlMUA0
大体忍者戦士のせい

376 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:34:17.46 ID:6y0YZLVBO
本味醂間近で見たけどかわいかったな

377 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:34:32.52 ID:JQJmq6mB0
ゲツエイと読みながらもほんとはつきかげなんやろなあ…と思っとったわ
ところでZX腕で☆10使った人使用感教えてくれ

378 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:37:10.62 ID:1bS7YO0n0
よくご存知だ!

379 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:40:34.89 ID:JH6nBcKwO
月影を「ゲツエイ」って読んだ人のが少ないのか?自分は「ツキカゲ」って読んだんだが

380 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:41:39.62 ID:P+Ecsh9Y0
ゲッ強えい

381 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:42:24.06 ID:feV5+9NtO
ゲツエイでもこれからもずっとツキカゲで呼ぶよ
そっちの方が呼びやすい

382 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:44:04.65 ID:L6fL2LEt0
ゲツエイって姿が見えなくなる奴だろ?

383 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:44:45.03 ID:EoiOlMUA0
ブースター付き攻城兵器だろ?

384 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:47:13.20 ID:bJdD02Rqi
>>375
経験値に勝利条件...
BBでは何を盗むつもりだw

385 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:47:27.40 ID:AF+zgisx0
某無双の影響でげつえいとしか読めなかった

386 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:47:55.80 ID:tX6ccGV10
>>312
そうか。
あの爆雷発射ボイスはもう聞けないのか

387 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:47:59.71 ID:EoiOlMUA0
>>384
CP

388 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:48:29.65 ID:6y0YZLVBO
ゲツエイ(月刊エイジェン)

389 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:51:51.12 ID:DC2toWtd0
>>304
おおさんくす
雷・粕ノヴァ・円3・円10だった
チップ8ながら重量オーバー無しのダッシュB-
レーザー凸カッケー

390 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:53:08.32 ID:1bS7YO0n0
四条重工は概ね良機体を生み出してるのが凄いな

391 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:53:41.41 ID:feV5+9NtO
>>386
あれ爆雷とか言ってるけど、どうみても噴進弾だよね?

爆雷は潜水艦に向けて放り投げる(落とす)奴じゃん。
あ、三式爆雷作らなきゃ…

392 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:54:14.35 ID:DC2toWtd0
牛ラストのBBNET立て読みから「げつえい」と読んでいる自分

393 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:55:43.89 ID:vAxNUElSi
>>377
そもそも発射レート低くても反動も少ない☆10をZX腕で扱う意味はあるのか

394 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:57:01.28 ID:CAmHf0frO
>>390
迅牙「せやな」

395 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:57:22.98 ID:JQJmq6mB0
>>393
そらフルZXよ

396 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:57:49.99 ID:iqwRf55OO
もう乱れ雪月花レベルだなー

月影

397 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:03:15.83 ID:43RsB3an0
勝利確定時は、友軍に「ありがとう」しながら
なるべく真上を向いてレーザー照射してるな
青空を貫く二条の光がライデン魂を燃え上がらせるんや!

398 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:06:27.10 ID:shwMhzlO0
>>397
-完勝-
- K.O -
-UNIDAYO-

399 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:08:19.78 ID:jx3uaIgl0
>>391
艦これスレの誤爆かと思った

400 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:22:09.18 ID:5IMMK0Iz0
アハト戦闘じゃ使えねーな 軽量支援でも簡単によけられたわ

401 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:34:11.09 ID:bJdD02Rqi
>>391
ミサイルを「機動力を持った爆雷、略して機雷だ」と言い張った作品があった

当人の気の持ちようである

402 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:38:39.23 ID:eM/FZke50
爆雷と言うより誘導してるしミサイルだな

403 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:59:08.95 ID:6y0YZLVBO
中に人が入ってるかも知れないよ
たまに急に居なくなる人居るじゃん?あれが入ってたりなWWW

404 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:03:52.20 ID:P+Ecsh9Y0
ガンダムさんにそんなネタがあったな

足漕ぎボートみたいなビットにシャアが乗ってるやつ

405 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:09:17.63 ID:tk42ggrw0
あー、回天?

406 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:13:03.11 ID:1bS7YO0n0
轟天号?

407 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:13:15.97 ID:K8wG9GFm0
ミソの速度や誘導力が前時代のままなのに
軽量機の移動速度はぶっ壊れ級に早くなってからなぁ

守銭奴クソセガにバランス能力を期待するのは無意味だが
VerUPすんなら既存兵器の全性能見直しは必須だったな

408 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:21:52.12 ID:UtSxAZY10
桜花だな

409 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:27:36.06 ID:vAxNUElSi
ガンオン見てればセガはかなり頑張ってると分かる

410 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:29:35.02 ID:1bS7YO0n0
ウンコと比べてねるねるねるねは美味いって言うようなもんだぞ

411 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:32:07.14 ID:6y0YZLVBO
セガが本気出したらこんなもんじゃすまないぞ

412 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:32:29.33 ID:KtctHD2x0
元レイブンにとってはミサイル避けなどベイビーサブミッションだから

413 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:34:40.16 ID:rRR3eaOnO
ところで速式が合わなくて特式に戻したんだけど、他の主武器使ったほうがいいかな
特式あんま見かけないから、不安になる

414 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:34:43.84 ID:Q7+MyOk60
>>412
デコイ使ったわ

415 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:35:55.21 ID:jehQQBE10
>>412
つまり、リンクスor黒い鳥勢は対巨大兵器戦が得意ということか

416 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:39:58.52 ID:1bS7YO0n0
>>413
電磁加速砲の中ではマイルドで使いやすいから特式もありよ

417 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:41:49.01 ID:vAxNUElSi
別に特式が使いたいならそれでいいけど
特式は弾密度薄くてKBもとれなくてリロードが長くて瞬間火力とマガジン火力が物足りないだけだしな

418 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:42:58.35 ID:AYKKd+tE0
>>413
特式よりナヴァルは紫電が強い
特式使った事ないけど

419 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:47:48.10 ID:AYbgtMzV0
>>413
一式が良いんじゃないの?

420 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:49:40.50 ID:gy66+c1xO
>>413
三点射とか単射とか苦手な自分は重宝してる。
反動も気にしなくて良いからリロ早い腕で撃ちまくってる

421 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:49:42.90 ID:OR16uY2fO
>>409
ネタ気味なのは分かるが比較にガンオンを出すのはかなりおかしいから止めとけw

422 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:52:14.28 ID:AH08WguX0
ナヴァルはペッカービームが楽しい

423 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:55:01.36 ID:CAmHf0frO
>>417
それに当てはまらないフルオートなんてそれこそ極一部だけだからなぁ
むしろフルオートの中で特式はまともな部類だし

424 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:55:32.27 ID:43RsB3an0
>>400
ミソは乱戦してる所に横からぶちこむものだべ。
凸った味方に群がろうとした敵防衛陣が
壊滅した時はとても酷い事件だと思いますた(コナミ

425 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:58:05.06 ID:rRR3eaOnO
>>417
その通りだと思うけど他の主武器だとなぜか禿げ上がるんだ
練習不足と言われたらそれまでだけど

426 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:59:41.37 ID:s1yfn0/v0
案ずるより産むが易しという言葉があってだな

427 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:01:48.46 ID:wShrFkOq0
>>425
誰でも最初はそうだよ
練習不足

428 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:03:00.01 ID:JQJmq6mB0
麻ショットガンは結局どんな腕で使うのがいいんだろうやっぱりロード?
まあゲイルとストームじゃあ違うだろうが…

429 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:04:18.28 ID:6y0YZLVBO
虎舞竜?

430 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:06:59.98 ID:oPKRkWO+0
>>413
特式は地味に見えるけど結構何度も強化されてるから、俺はリロがA-の腕だと
速式とストームはリロ頻度とマガジン火力の釣り合いが使いにくく感じるんで特式使うのも有りだと思う
あくまで個人的にはだけど、俺は腕のリロに合わせて以下の感じが使いやすい
A+…紫電・RX・速式・ストーム
A…速式・ストーム
A-…壱式・特式・☆10・☆5・SAC
B+…弐式・☆10・SAC
B以下…天使

431 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:08:12.16 ID:OR16uY2fO
アハトシュート画像出回ったんか
でもダメージ微妙な気もするな

432 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:09:49.39 ID:rRR3eaOnO
とりあえず他の主武器練習しとくか

でも特に大きな問題もなさそうだし、しばらくは特式メインでがんばってみる
レスくれた人、ありがとね

433 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:10:17.53 ID:3utgEnBz0
BBのように単純に標的に向かって誘導するミサイルだと
命中率を上げるには高速化・高誘導化、ついでに爆風の広範囲化しかなくて遅い奴から不可避となって死んでいく
Mタレとかそうだ
鈍足機でも避けられるように配慮する限り高速機には容易に避けられるものしか作れん
誘導がアテにならんなら唯のロケランとして使えるかが重要になる
MSLが強襲の対コア用ロケットとして使われるように

なんでMLRSはノーロック連射できなくしたんだかね、できたところで使用率は低かったのに

434 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:11:21.43 ID:K9U6RzSM0
>>421
ガンオンはゲームルールがほぼ一緒だから比較しやすいんだよな……
結局、ボダブレに代替するゲームがないってことなんだが

435 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:21:13.61 ID:JH6nBcKwO
壱式いいよ。軽量ならハメれるし本体軽いし。段幕薄いけど単価高いから他のフルオートよりカス当たりの見返りが大きい。リロードが短縮されたのも地味に有り難い

436 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:23:43.25 ID:9emR6jx80
主武器はコロコロ変えるもんじゃないな目押しのタイミングやらフルオートと間違って押しっぱにしてひどいことになった

437 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:38:35.53 ID:D+nPZ4cp0
ミサイルはVLSの要領で垂直に発射してほぼ90度くらいで弾着してくれればいいが流石にぶっ壊れか

438 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:46:07.52 ID:iqwRf55OO
でも正面からミサイル飛んでくると萌えるよな
インカミンミッソー!ブレイク!ブレイク!ブルズアイ!イィーヤッホー!!(行動不能

439 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:53:43.25 ID:OR16uY2fO
アハトがちょうど垂直ミサみたいな(もちろん角度足りてないけど)位置やな

440 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:55:55.66 ID:ernjLCIIO
最近またBBおもろくなってきた。来週はどこマップよ

441 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:56:19.04 ID:feV5+9NtO
>>437
プラズマミサイルみたいなニュード爆発のあるミサイルもいいと思うの。
VOLTとかウルガンとかも着弾or最大射程距離で爆発するようにしよう。

442 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:59:58.17 ID:znRxdD+B0
クラチャンいらね早く廃止しろ

443 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:02:48.84 ID:+6i6pMkQO
敗北厨さんチィーッスwwwwwwwwwwwwwww

444 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:02:55.94 ID:OptdSk/t0
初めてS5上がったのに2回苦楽チャンに絡まれて即アボンでしたわ…

445 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:05:28.45 ID:HRUCv0B40
ロックオンしてQT後すぐ発射したらすごい軌跡で飛んでったりしねぇかな

446 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:09:17.22 ID:1O4aDOul0
ダリーヤでユニバト開催、来るー?

447 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:12:43.26 ID:pXgzf3SJ0
ダリーヤはちょっとだりーや

448 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:16:17.60 ID:1bS7YO0n0
そんなこと言ってるのだりーや?

449 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:18:19.84 ID:vAxNUElSi
いやーリーダー、ダリーヤはだりーや

450 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:19:54.98 ID:ahXkmsKd0
重量級は真面目にガード2でプラント踏んでれば良いと思う
優先的に回復してあげるよ

451 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:30:35.93 ID:qMNsTSAu0
クラチャンいない方がクラスアップ出来るんじゃね

452 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:33:19.16 ID:AYKKd+tE0
クラちゃんと言う名の味方運試しだから仕方ないね

453 : 【Dascii2d1347335372120184】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ! 【16.6m】 【中部電 73.0 %】 :2014/05/01(木) 22:33:51.92 ID:nu+mRezl0
そういや朔だったな

454 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:54:34.98 ID:zeI2ZHJO0
ふぅ、やっとBに上がれた
昇格前の試合が勝ちだといいね
・・・ここから地獄であるとも聞いたが

455 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:57:22.08 ID:3utgEnBz0
>>440
先週から公式サイトで新ロンシャを公開している、ついでにユニオン(シャウラ)
凸したけりゃ今のうちだろう
ユニオンはジーナお披露目なんだろうが
バナナ祭りでクソミソな結果に終わるのではなかろうか

456 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:01:27.31 ID:vAxNUElSi
バナナ凸成功したわ
1マガジンしか打てなかったけど結構減るな気持ちいい最終戦だった

457 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:05:02.10 ID:e338RpwQ0
くそー今日は負け越して降格しちまったお・・・
センサーあると思ったら索敵漏れがあるとか辞めてくれよ・・・

458 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:07:35.96 ID:9/ZJGbCC0
>>455
今回は、そのう……まだあまり把握していないのだが……初登場のジーナたんを?
ジーナたんを……バナナで?初めてのところを……クソミソに……?

459 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:14:03.62 ID:4Fy1LXn80
>>458
貴様の趣向に興味は無い、必ず撃破せよ

ヤーデ追加辺りからやってなかったが
蛇がビーム撃てるわラベージ軽くなってるわ
ジーナさんエロ衣装だわで結構変わったんだな
連休中にIC挿しに行こうかしら・・・

460 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:15:53.49 ID:bJdD02Rqi
>>458
ヤブ蚊殺すべし!慈悲はない!

もうすぐ夏か
ジーナちゃんは涼しげな格好で良さげね
小説版みたいな水上ステージ迎撃戦もいずれ来るかな?

461 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:15:57.49 ID:gX4dXQRQ0
アカン、A1試験でつまずきそうや・・・
なんか効率のいいメダルの取り方はないかなぁ・・・

462 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:17:50.91 ID:r61ju0ZJ0
マップ上の敵機の横を素通りしていく味方を見た時の絶望感

463 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:18:09.32 ID:AYKKd+tE0
>>454
B永住決めてる下位狩りに心折られんようにな
操作に慣れたら強武器使ってるだけのカモだがそのころには自然とAになるし

464 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:19:31.60 ID:4W1J5fKm0
>>461
特別な対策をして必死の思いでクリアしても、そんなヤツぁすぐ落ちるで

465 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:20:52.94 ID:ahXkmsKd0
支援で自分と味方ピロピロしてマインV投げてれば1試合で5枚は余裕
1試合で10枚もできる

466 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:21:09.96 ID:4QQmf0D2O
>>457
セン支「OK!辞めて砂乗るから次からセン支援よろしくね〜」

467 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:22:35.37 ID:zeI2ZHJO0
てか今、重火力メインで自軍から二番目と中間のプラントを中心に、その先のプラントにちょっかいを出しに行くことを仕事にしてるんだが
重火ってもっと前出た方がいいのかな?

今のところは
上からHGT,HGV,HGT,HGT
GAXガトリング、サワードロケット、試験型ECM、タイタン榴弾砲
で運用してる

468 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:23:17.65 ID:zeI2ZHJO0
>>463
それ一番苦手なタイプだ・・・
頑張らないと

469 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:25:40.86 ID:AYKKd+tE0
>>461
センサー支援で只完備してラドゥガ持って抜けようとする奴とBD染めに来るやつ返り討ちにしときゃ後は味方と砲台ピロるだけ
問題は支援過剰の時に麻乗り換えて結果出せるか

470 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:30:09.75 ID:2nALcIXS0
>>467
貴様なんのための装甲だと思っている

471 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:33:06.25 ID:AYKKd+tE0
>>467
まず重火降りる…はおいといてまずはこのマップなら榴弾よりバリアじゃねーかな、ガトとも相性いいし

472 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:33:53.50 ID:OptdSk/t0
>>468
大丈夫、普通にゲームが上手い人なA5まではエスカレーターで行けるから。
まぁ、装備買う優先度は気を付けないと後悔するけど

473 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:34:36.91 ID:ahXkmsKd0
>>469
只じゃ撃破取れないし、Sランですらろくに使えてないラドゥガをAランに持たせるのか

474 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:41:35.54 ID:gX4dXQRQ0
言葉足らずで申し訳ないが、「A1に昇格するための試験」なんだ

でもそっちの試験も難しそうだなぁと思ってたから、参考になる
気長に挑戦を目指すよ

475 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:42:54.96 ID:qSjDUIQK0
A5到達時に3839IIV ☆1041ロ槍マルチまではなんとか揃えられた
無くした前のカードの時に全然触らなかった狙撃やろう、と思ってちょっと寄り道したのが大分失敗だったな
支援の副武器が進められないのが辛い

476 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:44:43.45 ID:OptdSk/t0
>>473
只は当たれば防衛ポイント確定だから重要なスコア源
Vマなんかより100倍稼げるね

477 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:46:32.77 ID:m/0l2ucu0
>>474
連続撃破か、ここなら回り込める状況もかなりあるし麻で不意打ち心掛けながら動けば楽じゃないかな

478 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:46:45.17 ID:AYKKd+tE0
>>473
A1試験はコンボ銅で二枚5位以上で三枚、それと勝利で1枚、削るだけは削ってベース付近で死んで貰った方がポイントが美味いだろう?(クズ
まあ普通に防衛麻でもしてコンボ銅5回取る方が楽だと思うがw

479 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:47:42.76 ID:OptdSk/t0
>>476
そういえばA1って撃破だった…
間違えたorz

480 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:48:40.02 ID:JIldH3/Z0
今日初めて参脚を使ったがやばいな
早過ぎて普段やらないコア凸何回も決まった
B39w参でチップ6だから
しゃがみT重量耐性U強襲強化
で快適コア凸だわ
☆10ゆかりロ槍イェイで重量ピッタリ

481 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:49:19.91 ID:ahXkmsKd0
>>479
普通覚えてないさ、俺は毎回確認してからアドバイスしてるけど

482 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:52:59.73 ID:OptdSk/t0
>>481
今度からそうするよ
FAMあげるから許して

483 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:53:41.06 ID:90diIjKi0
そうか勝利で1枚も増えてるのか
前なかったよなそれ確か

484 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:58:32.61 ID:zeI2ZHJO0
>>470
この身は我が陣営に捧げると誓ったので、前出て壁兼突破口してきます
サーイエッサー!

>>471
まずバリアを購入可能にするからだな・・・

>>472
上手い下手というより、そういう悪意あるプレイヤーがいるとモチベが死ぬ

485 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:58:59.41 ID:AYKKd+tE0
>>483
4.0で追加されたメダルだっけかな確か?

486 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:06:59.06 ID:nVJm+tCK0
>>466
おう乗ったよ!ちきしょー!!
そういう時に限って凄腕アグニーにぬっころされるわ誰も防衛に戻ってくれぬわラインは押されるわで死神化してるお・・・

487 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:07:09.66 ID:GQrWsK/V0
明日でスクバト止めて、土曜からユニバト開催の方が・・・・

488 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:10:40.45 ID:0AWHeuu60
「スクランで肉入り案山子なんて都市伝説だよバーカwww」
ってみんな言ってたのに連続5回遭遇した…(´・ω・`)
中級SRなのに何しに来たんだあの人達…。

489 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:13:27.90 ID:bFbLkYkO0
>>488
スクラン放置して両替行くやつはホームで見た、やる気はなかった模様

不意打ち練習にはいいモードではあるんだけどね

490 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:15:53.99 ID:7KTClXAc0
真剣に考えて、SP供給Eで許される特別武器って
各兵装毎に何がある?
参考までに意見を聞かせてほしい
それ位ZX胴に可能性を感じている

491 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:17:04.30 ID:faphKCaM0
>>467
とりあえずAに上がるまでは重量蛇より
中〜軽量麻で戦場駆けずり回る方が良いと思う
なんだかんだでこのゲームのシステムは麻が中心になっている
他兵装をメインにするとしても最低限麻だけは使える様にしておけ
凸れとまでは言わない
常に最前線へ身を置いて敵味方の動きをよく見る
マップ構造を理解すると共に敵味方がどの辺りに固まるのかを覚える
そうすれば蛇に乗った時、どの辺りに榴弾落とせば良いかが分かってくる
凸ルートを知る優秀な凸屋は同時に優秀な防衛屋でもある
そんな風に色々と絡み合うので、今の内に色々と試しておくと良いよ

492 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:20:38.03 ID:xTv1XHY50
>>490
ロビン積んでのリペショβとか
ギガノトT25とかで死に補給しか思いつかないわ

493 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:21:57.62 ID:Jw8jK0LM0
>>490
麻:箪笥ぶっぱなして死のう
蛇:UAD以外なら全部使い切り特攻でなんとかなりそう
砂:ムリ
支:リペショβ死んだレーダーにぶっ掛けて死ぬ以外逆になにすんの

こんな感じじゃね

494 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:23:29.23 ID:Mai6OMsS0
>>490
バリア張ってコング持って殴りこみ

495 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:28:02.39 ID:7KTClXAc0
俺の考えてた事とまったく同じでワロタ…
やっぱりそうなるよな
やっぱりブースター特化胴はロマンの域を出ないのか

496 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:29:28.10 ID:faphKCaM0
>>491
ステキャン完璧な箪笥凸
能登やネフィみたいな一発全ゲージ消費で死に回復

このぐらいじゃね?
ZXのブーストでステキャン完璧ならかなり進めるんじゃないかな

497 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:29:57.21 ID:0AWHeuu60
>>490
麻:使いきり前提ならマルチ以外はあり?
蛇:砲撃なら死に補充前提でどれでもOK。だけどUADは無しだと思う
砂:どれも微妙。迷彩以外はなんとかなるかも。
支:SP効率が高いもの以外はやばいと思う。回復よりも戦闘ばかりになる。

498 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:30:35.82 ID:CRs74LQd0
問題はその特効プレイとエリア移動2秒が全く噛み合ってないことなんだよなぁ

499 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:30:43.32 ID:0AWHeuu60
>>495
杖39胴「使ってもいいのよ?」

500 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:30:53.09 ID:nLsj4wB5O
SP使わないものと考えて一番軽いヤツ積んどくとか

501 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:32:08.37 ID:qcZWMnOC0
>>495
ジャラーバラージインボsバリアβ
Vγ明日弍ZX
あとはわかるな?

502 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:35:52.07 ID:Si/fjX0j0
実用的かどうかはさておき、杖の軽量化でダッシュA-恐竜アセンが地味に進化したんだな
3939IRNX恐竜プラカノインボSバリアβに脚強化で超過無しとか
上位ランカーの息抜きとかには楽しそうなアセンだ
俺には無理だがw

503 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:36:10.46 ID:Dr669Upn0
ぶっちゃけある程度のブースター性能あれば十分で
円3とかZXはオーバースペックなんだよなぁ(ホバーや格闘チップは異なるが)

SPは容量じゃなくて回復速度って言うプレイヤースキルでカバーできない領域になるから
当然、優先度はSP>ブースターになるわな

504 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:37:35.62 ID:jjHjsiOB0
>>491
B5からの降格はないみたいだし、いい機会だから強襲兵装も試してみるよ
ありがとう

実のところ今日の試合は全部、自分がちょっと前出た隙に味方の防御のヘボっぷりと凸屋の上手さが相まってしまって、厳しい戦いだったんだよね
こういう攻めができて、四対一で突破されるような防衛をしないようになりたいと思ってた

505 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:38:25.14 ID:pC5+ZSgX0
麻はSP供給低くても意外と困らない
砂も肩先生ならいける
けどまあ低SP胴使うならリペショβでロビン回すのが一番いい

506 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:39:02.60 ID:nVJm+tCK0
支ならショットγ一択
自機回復はエリチェンで

507 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:43:08.30 ID:lx4gSBWr0
>>496
ステキャン完璧つっても突っ切らなきゃいけないところ要所で一気に使う事多いし
それをステキャンで減らさず回復しつつベースでまた突っ切ってって使うから
ある程度回復早くないとつらいもんがあるぜ

508 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:51:35.74 ID:W9e5iNuIO
>>504
7秒胴フルHGで防衛してる味方をヘボ呼ばわりとか将来有望だな
NG連打の練習しようぜ

509 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:54:42.44 ID:wlIsFeHn0
>>508
重いほどエリア移動早くしていいと思うの
軽いのは代わりにSP高めで

510 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:01:36.49 ID:qcZWMnOC0
そりゃ7秒胴使ってる初心者に防衛のなんのかんのなんてまだわかってる訳はないだろーけどさ
ベースに戻ったのが支援一人とかだとコア削られたら悪いのは戻らなかった、戻れないアセン組んだ自分ってのは覚えておくべきかな

511 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:03:12.93 ID:f4B78lxH0
いやベースにいっぱい味方がいたのにモリモリ削られたってことじゃないの?

512 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:10:26.81 ID:qcZWMnOC0
>>511
あ、B以下ならそういう超接待防衛つーかガチ初心者ならサブカの凸なんかそうそう止めれんだろーしな…

513 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:10:36.28 ID:vVSmtVcE0
>>511
それだったらどうしようもないだろ 前線でドンパチやってて文句言うなよってことだろ

514 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:13:14.80 ID:jjHjsiOB0
>>508
一応ちょいちょい攻撃行ってるけどね
完全に凸してないと言う意味でちょっかいと言った

4対1で蜂の巣にしてるはずなのに全滅させられてベースに入られたらビビりますよそりゃ

言葉足らずですまん

515 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:13:14.62 ID:23Uq5Z750
ガチBランの認識を歴戦のボーダーが共有するのは割りと難しい

516 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:26:26.17 ID:qcZWMnOC0
わかった多分傘下で待機してて4ptシュートにみんなやられたんじゃねーかな

517 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:30:08.66 ID:7KTClXAc0
そんな事より、ZX胴のステップ回数を12回にするには
チップ何を挿せばいいんだ
A+で容量130で、S-で11回踏んでブースト切れないなら
S-=容量133↑か?ステップ12回のボーダーが容量145だから
S-で容量135あると過程してブースター3挿せば145達成出来るよね
この辺もう誰か検証したんだろうか

518 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:31:19.31 ID:jjHjsiOB0
正解
自陣から三つ目でドンパチやってたら、一つ目を抜けようとする敵を発見
そこに四人留まっていたので防衛をお願いする

数秒後、そこには四つの青×とガリガリ削れるコアが
急いで戻って止めましたハイ

冷静に考えれば、自分がもう少しきちんと凸探してればこうはならなかったな

519 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:39:03.13 ID:7KTClXAc0
嗚呼、答え出た
強襲限定だけど、ZX胴にブースター3挿して強襲強化挿せば
ステップ12回いけるな、かなり無理矢理だけど

そしてこれをやると、フルZXの場合スロット全部埋めることになる
やはり実用に耐えなかった…

520 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:41:21.78 ID:eUBlt5ll0
普通にやってりゃA上位までサクサク上がるのに
いちいちミカタガーとか未だ居るのかよw

521 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:48:39.37 ID:f4B78lxH0
そんなに簡単か?サブカじゃなくて本当の初心者だぞ?

522 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:50:42.33 ID:LEoKvN8r0
麻メインで、三分の一くらい支援に乗るんだけど、コア防衛がうまくいかない
ラドゥガとか素虻使ってるんだけど、aimが悪いせいでなかなか凸をつぶせないんだ
オススメの主武器ってある?
ちなみにLSG使う前はずっとクイスマつかってた

523 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:52:21.14 ID:7KTClXAc0
ワイスマかトグルでおk
ネイルや雪崩でもいいぞ

524 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:54:40.47 ID:XWSntSGk0
@使いたい武器を決めよう。単射・三点バースト・フルオート等から使い易い銃を見つけよう
A爆発は正義。どんなにディスられても強いものは強い。強化グレネードランチャーがオススメ

Bランの時はwikiにある初心アセンの中量キメラに乗ったら世界が変わった

525 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:56:17.34 ID:kwJYz2iz0
ZX胴は良いと思うよ。
他の胴のノリでSP回せば無理があるのは誰でもわかるし、
前で動く時間が増えるならばとリペア先生γとか使ってもいい。
個人的にはブーストC+程度の重火力や支援辺りが防衛に居ても、
余程上手い鹿、只、リムペ結界はともかく本体の脅威度はゼロ。
逆に主武器で追い縋って来る奴は死ぬほどうざい。

526 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:04:03.50 ID:eUBlt5ll0
>>521
本当の初心者って、このゲームに対して?
それともTPSそのものに対して?
後者なら難しいかもだが前者ならAまでは普通にサクサク行ける
他ゲーでチートばっかとか芋しかやってねーってなら話は別だが

どっちにしろVC無いゲームでミカタガーって時点でアレなんだがw
 

527 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:04:29.08 ID:whHPeDTZ0
>>518
榴弾背負って中間プラのオセロしてるなら勝敗に文句つけちゃダメ。
失敗したとしても、防衛意識して戻ってくれた味方の方が君よりチームに貢献してるから。

528 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:06:22.85 ID:PpdnnCgb0
>>522
麻メインってことはナヴァルは当然参脚だろうから腕もアスラ弐か月影新だろうし
それならオススメは軽い初期ネイル、参脚でなるべく超過を減らせば支援でもA+相当まで行けるから
機動力を活かしギリギリまで纏わり付いて少しでも安定して削るのが重要

529 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:07:47.89 ID:ecLZFCs10
>>526
VCあれば味方のせいにしてもいいのか。君はアレだなぁ。

530 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:08:53.01 ID:hEEcLksg0
自分で支援出さないのに凸されて偵察連打とかNGとか頭おかしい奴多いよな

531 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:19:38.29 ID:8zbnEqph0
>>527
さすがに凸一人に対して防衛4人もいたら任せると思うんですがそれは

>>529
自分の基準が絶対な子なんだから放っておいてあげなさい

532 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:26:20.63 ID:whHPeDTZ0
自分ではまともに出来ない奴ほど、凸れだの偵察しろだの大騒ぎする法則。
そんなに重要だと思うならお前もやれよと。
機体も装備も好きに変更出来るんだから。

533 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:29:01.85 ID:CRs74LQd0
蛇砂0なら俺が支援出すが、まずは蛇砂が麻か支援に乗り換えろよ

チャットを指定した相手にだけ流す機能の実装はまだかよ

534 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:31:42.77 ID:QgF4mIThO
ゼラが麻でジーナが蛇なら、また新エース出たら砂に乗って出撃してくるのかな
改造迷彩と改造スリケン積んで

535 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:34:09.05 ID:X8VBwY0v0
>>522
ワイスマ
あと遠距離も攻撃したいわがままさんなら初期ライオもオススメ
秒間5500位あって参脚凸なら余裕で潰せるしマガジン火力は心もとないがリロードが短縮されたので使い勝手があがってる
チャージ武器だけど短いし必要性があまり感じないからチップ食わないのも良好

536 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:35:04.08 ID:nLsj4wB5O
やっぱりバズで重火は違和感しかない

537 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:52:16.54 ID:8MaGL/kMO
このマップでワイスマはお勧めしないな
戦支ならいいけど防衛もよくやるのなら射程は必須レベルだしセン支の自衛手段としても距離取られやすいから相性良くない
ハガードRFかスパージかライオγがお勧めだな

538 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 04:02:59.23 ID:DPYNKuKQ0
>>536
ふるろじをご所望か
でもふるろじで変態機動されてもそれはそれで違和感あるよな

539 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 04:16:11.39 ID:ecLZFCs10
ぶるらじに見えた
変態だと違和感あるでぶるらじじゃないと気付いた

540 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 04:24:20.92 ID:CoaezeBvi
ZX使いたくてフルセイバーアセン考えてたけど
T・T・ZX・ZXになったわ
ZX胴はどういう動きすればいいのか頭のなかでシミュレーションしても最適解が見つからない

541 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:07:04.36 ID:tDQzD0C/O
来週は新ロンシャだしユニオンだし悩むなあ

月火は連休クオリティだから混むだろうな

542 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:35:40.75 ID:Q5n6aVft0
今気づいたけどイベント1位はついに4000こえたのか

543 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:41:39.20 ID:MPdAvFT40
ユニオン要請兵器使えないんかい
エイジェンに対抗するために配備したんじゃないのかよ

544 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:44:37.25 ID:q16tEDWx0
>>543
もしかして、特殊状況の事だったり…?

545 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:45:29.62 ID:Q5n6aVft0
それ特殊状況じゃない?

546 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:51:48.64 ID:GQrWsK/V0
特殊状況もXになってない気が・・・・

547 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:55:55.31 ID:Q5n6aVft0
仲間と協力して巨大兵器を撃破せよ!!

▼ユニオンバトル情報

開催状況
開催予定

開催期間
2014/5/5(月)〜 2014/5/18(日)

開催時間
10:00 〜 23:00

使用マップ
【特殊 X】
旧ブロア市街地〜緑野の迎撃戦〜

参加資格
クラスD4以上

その他
不正な行為、もしくは他の参加者が不快に感じる行為など、イベント運営に支障をきたす行為があったとセガが判断した場合、ペナルティを科す可能性があります。
プレイの際には対戦相手に対してのマナーを守り、ゲームを楽しんでいただけるよう、ご協力をお願い致します。

548 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:58:38.44 ID:Ues9+qmF0
ウニオンでプラント占拠高速化とかされたらヤバイじゃん?

549 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:17:39.16 ID:BCsBxMYI0
ユニオン日数長いのね、二週やるのか

550 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:39:09.19 ID:faphKCaM0
ジーナたん初お披露目だからな

そしてバナナぶち込まれたり、2本の棒(レーザー)で貫かれたり、2週間嬲られるんやな



巨大兵器の中に妹先生設置したら消えないとかのバグねえかなw

551 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:43:31.19 ID:MndjwUNp0
俺みたいに適当にチンタラやってLv80オーバーでベリハみたいな奴らが
ジーナちゃん追い掛け回してカオスになる予感

552 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:51:08.08 ID:S8VkWcuH0
ユニオンlevel50まであげるつもりだから2週はちょっと嬉しい

553 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:51:36.59 ID:0AxZ1Bz40
そっか、来秋の全国は深山の新マップか

554 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:51:44.53 ID:1wB3S9zb0
ところでバナナってなに?

555 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:52:54.52 ID:nLsj4wB5O
>>554
俺のバナナに興味が有るのかい?

556 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:53:46.98 ID:FpVRHxk50
俺の完熟王は少々苦いぜ?

557 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:54:10.20 ID:Ues9+qmF0
>>555
その粗末なレヴェラーしまえよ

558 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:55:07.40 ID:PeF6oQ5m0
まあたぶん無限バナナはできなくなってるんだろうな
てかバナナ当てようとしたら立ち位置限定されるじゃん。味方が邪魔でコア攻撃できなくて荒れるユニオンが見れるぞ…

559 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:55:36.73 ID:54AcGRlD0
空飛んでるジーナたんにディスクぶち込んだらどーなるの?
やっぱストンと落ちてきたりするんだろうか

560 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:56:24.00 ID:f+bnMveXO
\ナイトオブス〜ピ〜ア〜!/

561 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:59:50.00 ID:LJhRUgWr0
ジーナちゃんにオランジーナ飲ませたい

562 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:00:37.44 ID:lx4gSBWr0
ジーナ倒したら倒した奴にだけジーナ大破画像がカットインするようにすればおk

563 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:01:19.34 ID:yJqDkyf6i
>>370
やれたかもしれなかったのに
お客さんもったいないことをしたの

564 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:03:53.14 ID:PeF6oQ5m0
今年の夏は楽しみですなあうっへっへ

565 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:11:47.79 ID:Rz+Gqr5E0
バージョンアップしたってより少し調整したって程度なのに
阿呆みたいに宣伝すんのやめてくんね?PSO2じゃねーんだからよ

あ、どっちもセガのクソゲーでしたねw
 

566 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:17:49.61 ID:rvMR1jfl0
今週の全国とか自陣の児童砲台3基を延々と修理しとけばptは稼げるからなぁ

567 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:21:46.27 ID:GQrWsK/V0
今Verの目玉である新イベントが、「自分に向いてないからプレイしない」って人が多発してるからなぁ・・・

568 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:24:09.37 ID:0xQM3ntq0
>>558
そもそもユニオンのコア攻撃基準じゃ無理
フルヒットで14万ダメージ与えても20ポイントにしかならないからね ゲージ溜まる訳が無い

569 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:32:19.13 ID:hjDmWRhY0
>>567
私、芋重火だけど今回のイペントはちょっと無理っぽい

ユニオンか通常イベ、攻防戦なら少しはお役に立てるのだけど。

570 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:33:05.38 ID:LJhRUgWr0
夏コミでジーナの抱き枕カバーですね

571 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:34:24.67 ID:8avv0QyrO
>>558
うまくバラけて並べば前に3人、後ろに4人はいけそうな………
と思ったがスペースに余裕のあるツィタデルじゃなくてアシャウラだったな

バラムでよさげか

572 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:37:31.21 ID:MndjwUNp0
シャウラのアリーナ席からアハト入れるのなんかめんどくさそうだしな
超自爆しそう

573 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:41:33.23 ID:1xfWVHQe0
>>569
今回のverupで芋蛇砂は全国で居場所を失ったからなぁ
ルールが同じ通常イベントでもいらないし
プラント踏まねえなら大攻防にもユニオンにもいらない
スクランブルじゃただの餌

スタイル変えるかカード折るかの二択だな

574 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:47:18.99 ID:hjDmWRhY0
JMと月光Rと空先生持って奇襲狙いするか
δ胴制限無くなったし

575 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:49:50.53 ID:xltc4tNB0
プラ砂は居場所あるんですかね?
重は以前から砲撃したい時用にだけと割り切ってたけど

576 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:53:49.94 ID:eWgU5QSS0
スクランブル合わない稼げないってヤツの大多数は元々爆発物頼りオセラーとかのポイ厨だったヤツ

凸屋なら高速巡回回収
セン支なら自貼で周囲警戒しながら罠にはめる
ライン上げに突っ込んでたなら直接戦闘力で捩じ伏せる

どれも出来ないクソポイ厨だけが文句垂れてんだろ

577 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:59:12.01 ID:Ues9+qmF0
一回だけしかスクバトやって無くて七位だったのにオレンジのとこにいてワロタ

578 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:02:27.14 ID:D8IpJwaE0
>>573
元々芋共に居場所なんてねえよ
ptだけは稼げるからでかい面してのさばってただけ
今回のptとCP査定の変更で落ちてく奴らをみればザマァと笑いがとまりませんわ

579 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:02:29.06 ID:Q5n6aVft0
SR5まではぬるま湯

580 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:10:15.67 ID:rvMR1jfl0
スクランブルを路地EVで行くと死ぬ

581 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:19:06.26 ID:GsGwnXvTO
スクランブルバトルの面白さを誰か三行で

582 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:22:00.86 ID:hjDmWRhY0
まぁSRはヨハネスコピペみたいな世界だから

路地なら大丈夫と思ったらうんたらかんたら

583 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:22:12.50 ID:CoaezeBvi
フル毛
マジ
さいつよ

584 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:32:04.97 ID:J249PcUg0
フルロジ
いいよね
おっきい
なぁ

585 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:40:05.60 ID:whHPeDTZ0
>>583
もう許してやれよw

586 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:49:10.10 ID:Ues9+qmF0
フルHg
ガチムチ
マジパネェ

587 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:00:18.31 ID:f9/wfiD60
スクランは敵を見ると撃破したくなる人には向かない
撃たれても平然と逃げの一手に出られる凸屋気質じゃないと
途中まで1位→撃破されて3位終了とかが普通になるからな

588 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:01:13.37 ID:/Kx5gxtw0
ところで鮫肌の機体ペイントってどこで貰えるの?

589 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:02:41.79 ID:8avv0QyrO
ここまで逃げ回ってどうのこうのするゲームならいっそかくれんぼゲーで良かったよなって
そう思うんだ

590 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:03:41.95 ID:vn1bgBbt0
>>588
NET

591 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:04:03.95 ID:GQrWsK/V0
>>588
BBnetで絶賛販売中

592 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:05:35.09 ID:DtdPnCOH0
スクラン数戦やって悪いとは思わなかったが裏でやってたホープサイドが楽しすぎた
そしてホープサイドで金を使い過ぎて今週は財布リペア中
こんな感じでスクランあんま触ってないのは俺だけじゃないはず

593 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:11:35.72 ID:/Kx5gxtw0
>>590>>591
ありがとう
販売だったか

夜桜と一緒にくれれば良かったのに

594 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:15:06.69 ID:oogFM0VC0
>>589
逃げるだけじゃ上位に入れても1位にはなれないだろ
後半にちゃんと漁夫の利できないと

ただ、とどめ刺した奴しか利がないのも不満だから
NPとかなしで与えたダメージだけを競い合うモードも欲しいわ
オーバーキル分は無視、撃破はちょっとボーナス、設置武器に与えたダメージは半分だけ加算とかで

595 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:16:22.05 ID:iK82nPOZ0
ていうか戦闘の強さのみの評価でいいのに
与えたダメージ総量とかで

596 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:20:35.66 ID:54AcGRlD0
>>595
そういうのはFPSでやってくれ割とマジで

スクランは今後に期待

597 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:23:39.57 ID:+tHhu6lkO
450NPくらい持ってる状態だと1デスで100NPくらい吹っ飛ぶのはさすがにやだなぁ
一気に3位以下まで落ちる
6位以下にもワンチャンあるよってことなんだろうが…

598 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:24:33.00 ID:8avv0QyrO
>>594
もうひと捻り欲しい感じはするな
逃げが強いスクランブルだけ、格闘と爆風以外の直撃系射撃は側面から2倍、後方から喰らうと3倍ダメージの(後ろを向いては)逃げにくい仕様になるとか

599 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:30:12.09 ID:iK82nPOZ0
>>596
なんか根本的に勘違いしてるようだが
このゲームはTPSで、FPSとは視点が違うってだけだぞ
TPSだから鬼ごっこやかくれんぼ推奨とかそういうの無いから

600 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:41:14.62 ID:1a4IStYD0
死にたい人にお薦めの危険な街ホープサイド

・正規軍上がりの老練なら大丈夫だろうと思っていたら、同じようなキャリアの9人に襲われた
・ポッドから徒歩1分の路上でゴリラ麻が頭からニュードを流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでパウンダーをめくってみるとマグネタイザーが転がっていた
・新型装甲をしたヤーデが昼寝して、目が覚めたら装甲部分が剥ぎ取られていた
・カタパで同業者に突っ込んだ、というよりエグゼで轢いた後からニュードとかを強奪する
・噴出口がケイオス持ちに襲撃され、A5も「SS1も」全員レイプされた
・開幕デモから作戦開始までの10秒の間に強盗に襲われる
・ロージーに乗れば安全だろうと思ったら、輸送機のブラストが全員ロージーだった
・SR1の2/3がレイプ被害者。しかも下位狩りの方が高効率だという都市伝説から「下位ランクほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出撃したクールが5分後血まみれで戻ってきた
・「こちらから仕掛けなければ襲われるわけありませんわ」と手ぶらで出て行ったお嬢が靴と服を盗まれ半裸で戻ってきた
・最近流行っているスタイルは「クラッカー強盗」クラッカーを手に持って相手に投げつけるから
・中心プラから半径100mは強奪に遭う確率が150%、一度襲われてまた襲われる確率が75%
・ホープサイドにおける争奪戦での敗北者は1日平均500人、うち約200人が一回やってバイバイ

601 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:49:20.85 ID:CoaezeBvi
>>599
なんか根本的に勘違いしているようだが
こらはボダブレであって量産FPSじゃないから
そういうのがやりたいならそういうFPSやるわ

602 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:54:36.19 ID:Z1mRi+JDO
まぁ、フリーフォーオール的なルール求めてた人にとっちゃランブルはコレジャナイだわな

603 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:00:39.95 ID:dafTshGo0
>>599
お前カード折って引退したら?

604 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:07:21.27 ID:J249PcUg0
カードwww折ってwww引退wwwしたらwww

脳内ACEさまカッケーっすなぁwww

605 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:10:17.58 ID:oS+kuDJV0
ユニオン、アハト持った高速リロが突入しようものなら
ゼラとジーナは間違いなく胃を荒らすだろうなぁ
ネタwiki見たらコアに全弾撃ち込んだ時点でもう一回転できるって書いてあったし

ただいちいちトリガー引くのがしちめんどくさいが

606 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:15:26.85 ID:+tHhu6lkO
アハトはゆにおんだとコア攻撃からプラント防衛までできて便利そうであることだなぁ
要請ゲージ促進チップを挿せばさらに倍率ドン

607 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:18:22.11 ID:Wwjp4zY00
まぁボダはTPSだよな

608 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:19:25.48 ID:9yDS/WTVI
ガラケーからスマホにnet引き継ぎたいけどBBIDとってなかった。
これってauならそこのカスタマーサポートで聞くで合ってる?

609 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:20:54.35 ID:acliwD2E0
カード折って引退とか頭沸いてんな

610 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:24:13.87 ID:jsKmAFqoO
タイマン力に自信ニキが、青い敵に足を引っ張られる心配がなく、
ひたすら目の前の相手をぶちころがすモードやりたいってのはもうわかったから
じゃけんver5を待ちましょうね〜

611 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:24:20.11 ID:J249PcUg0
カスタマイズ系のゲームでFPSだと自分のロボの姿が見えなくなるからどうなんだろとは思う

絆みたいに武器のバリエーション程度ならFPSでもいいと思うけど

612 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:27:22.54 ID:Ccupbp9f0
スクランは上手い人にマッチングすると最高にあったまる

613 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:29:36.94 ID:oS+kuDJV0
スクバト、初級と中級の立ち回りまるで違って笑ったな
みんな大破待ちしないというかさせてもらえないぐらい集まってくるww
初級は三つ巴になって最後に来た奴が大破までしゃがんで待って全部持って帰ることが多かったが

614 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:36:29.16 ID:jsKmAFqoO
初級だとひどい時は、撃破されたのに誰も取りに来なくて、
リスポン後に自分で回収できる場合さえあった

615 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:42:55.57 ID:MndjwUNp0
いい悪いはおいといて今俺が5EPでイベントランクがCなんだから
皆本当に全く興味ないんだなってのはわかる

616 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:45:26.15 ID:oogFM0VC0
スクランブルに初級とか中級とかあったのか…

自分の回収なら最上位マッチの方がむしろ多い
留まると危険が危ないから、倒した敵の傍にいる事なんてないし

617 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:52:57.51 ID:Z1mRi+JDO
R1〜3マッチで適当に5戦潰して1550あたりだがイベランクB上位にいるし、他のイベントより人少ないのは確実だろう

618 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:54:15.06 ID:PpdnnCgb0
スクラン上手い奴は全国でも凸や防衛上手いからな
逃げたり潜んだり逃げる敵を漁夫の利が来る前に素早く倒したり
複数で戦闘してる敵達から美味しいところだけ持ってく技術がないとスクランは楽しめない
逆にそれなりにテクがあるならスクランの残り150秒くらいは毎回かなり熱い

619 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:55:15.03 ID:hpqiDcXd0
>>548
いやそれは+しかないぞ
もともとあっちの色に染まり始めたら大量のドローンで2秒もたんから

620 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:59:48.30 ID:EAgae57SO
余ったGPで冷やかしに来る人もいるから困る>スクラン
後、「下位を撃破しても美味しくないからよく考えて」
って言うけど、試合の大半は見敵必殺だからなー。
初心者が萎える理由のひとつかも。

621 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:00:01.48 ID:3XIeHGgm0
スクラン終盤カタパで逃げ回る上位をマインに引っ掛ける愉悦っ・・・

622 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:04:55.64 ID:CxGS8dKqi
バージョンアップして昨日初出撃したけれどスクランブルはよくわからなくてセンサー装備の支援で出てたりしてた
10人で対戦じゃなく通常通り20人対戦にしてれば遭遇戦も増えて面白かったのかも
ニュード結晶探してウロウロしてるだけの試合が多かった

623 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:36:34.44 ID:oFuQQTvp0
>>620
1位が規定達する直前ならまだしも
上位を探し出すよりも目の前の倒した方が話が早いわな

624 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:53:32.69 ID:Oy+gwu1w0
5vs5vs5vs5とかなら面白かったかもなー
試合途中で同盟組んだりとか色々やれただろうに

少人数での戦犯探しを恐れたにしても
5人いれば1人分くらいカバー出来るだろうし

625 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:04:52.10 ID:R0f8mAHp0
スクラン…低ランクだと普通に爆発四散した後のニュードが放置されてたりするからなあ
とりあえずホームのサラしだい見てもやってる人がほとんどいなかったりした

626 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:05:49.47 ID:j23pVjTz0
>>620
絞りカス状態でもなおさらに撃破されて
「俺を撃破してどうするんだよ。旨味も無ければ上位を狙う奴がしばらく動けなくなるんだぞ」
と腐ることばかりだからな。やる気も失せる。

627 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:08:23.17 ID:1M+ZF/g10
5vs5vs5vs5とか
こいつは味方でこいつはあっちの敵であいつは向こうの敵でと
ややこしいっつーか判断し切れなくなってgdgdゲーになる未来しか見えない

628 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:17:43.59 ID:m/wQuZW60
低順位で高順位追ってる中順位追いかけて削っておくのクソ楽しい
だから俺が高順位の時は下位だろうが殺せるなら殺す

629 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:18:52.29 ID:5ICIauR30
じゃあ10vs10に分けてプラント5個ぐらい置いて
両端に殴られたら困る何かを置いて戦おうぜ

そういや結局まだ一回もやってねえな…

630 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:21:41.38 ID:TIh/H9Lx0
そうなんだよね
Aが上位Bを追いかける俺Aに続かないCはクソって愚痴ったって
CにとってはAが急にこっちに攻撃してくるかもしれないし
あわよくばAとB共倒れになることも考えるし

631 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:25:36.93 ID:GsGwnXvTO
もう10vs10でニュード回収すればいいんじゃないかな

632 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:26:22.84 ID:VDRjKxxdO
>>622
マップ見ようよ

633 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:40:19.86 ID:oogFM0VC0
>>623
それはない
相手がミリ残りならまだしも
自衛以外に自分より下位に手を出して得する状況は限られてる
よっぽど戦闘に自信ある奴ぐらいかな

634 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:40:34.47 ID:CoaezeBvi
名前の横に順位出せばいいのにね

635 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:50:30.23 ID:1M+ZF/g10
>>633
倒せばニュードを得られる以上
どこにいるかも分からない上手い1位を探して倒そうとするよりは
目の前の雑魚を殺す方が手っ取り早いだろ
誰彼かまわず噛み付くって意味じゃねえぞ?どっちの方が判断が楽かって話だよ

636 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:50:54.08 ID:yVZJGuFq0
>>605
5000ダメージで4ptの通常ルールと
7000ダメージで1ptのユニオンバトルで同じことは出来ませんって
1ptで溜まるゲージ量自体も違うし

637 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:54:16.85 ID:m/wQuZW60
下位はあれだから、動く代わりに遠距離から割っても拾いに行く必要のないニュード結晶だから

638 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:11:36.34 ID:oogFM0VC0
>>635
まあ自分より(一時的に)下位を雑魚呼ばわりするのは自由だけど
目の前に餌があるから食ってるだけじゃフォアグラ止まりだよ…

639 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:31:26.43 ID:9zCa5N1h0
相変わらずボーダーブレイクの話をすると荒れますね!

640 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:31:28.30 ID:KrHZd5aL0
>>638
お前が多数の人間やエンジョイ勢やご新規さんをフォアグラ呼ばわりするのも自由だよね

641 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:40:20.35 ID:4aXoXh+70
上位3位以上を狙った方がニュード強奪率をさらに上げる
+上位撃破ボーナス的なものがあればなぁ……QODだとそんな感じだったけど
ただ、あまりにも強奪率が高くなってくると時報屈伸談合が流行って
ドラゴンボールな状況になるのが容易に想像できるんだよなぁ

あと特殊状況をもっと増やすべきだよ、妨害な方向でね
フィオナ「ミッションをクリア出来なかったのでハンターを5体放流します」
おまいら「「「「「「「「「「!?」」」」」」」」」」

642 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:40:21.22 ID:oogFM0VC0
>>640
煽るのも自由だけど、レス流れから文脈ぐらいは読もうな
多数の人間やエンジョイ勢やご新規さんはこの場合雑魚()だろ

643 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:42:56.36 ID:3/cMJ6hV0
>>557
レヴェラーはバナナより硬いんですが・・・

644 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:45:01.48 ID:vlLmGXIrO
まぁ、現状のルールだと確実性と期待値って意味では
返り討ちのリスクを背負って自分より強い人を一回大破させるより
安全に自分より弱い人を二回大破させた方が最終的なnp差では有利だからなぁ
撃破する方とされる方の点差を問わずやられたらnpドロップしちゃうし

ドロップ自体はともかくnpの喪失を上位との点差依存にしても良いんじゃないかなぁとは思う

645 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:48:38.77 ID:KrHZd5aL0
>>642
文脈読んでよ
>>635>>623もID変わってっけど俺だから

646 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:00:10.20 ID:vn1bgBbt0
ID変わる奴の文脈読めって言われてもエスパーじゃないし…
名前欄に>>623とか入れようや

てか環境的になんとかならんのか

647 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:04:37.54 ID:oogFM0VC0
>>644
確実性と期待値取るなら、結晶壊して逃げ回ってる方が高い
自分より弱くても多少は反撃喰らったり、横やりで自分が食われる可能性だってあるんだから
下手にヘイト稼ぐと噛み付いて来るのもいるしね

648 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:09:28.89 ID:lwIsiX7cI
スクランブルバトルは不人気っぷりをどうにかしないと
一回目なのに陣営固定戦に似た何かを感じてしまうヤバさがあるね
下位放置・両替放置等をさせない楽しさを付与しないと・・・
被撃破時のニュード放出量は現在保有している量と順位によって変動
撃破時は相手の順位・保有量によってはフィオナ様からボーナス
被撃破時のストレスを極力抑え撃破の爽快感はそのままにするならこんな感じかな?
とにかくイベントランクの上位陣以外の変動の無さっぷりを気にすべきかと思う

649 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:11:13.98 ID:8avv0QyrO
みそボンならぬみそボダ的な…

ダメだな

650 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:12:50.90 ID:vlLmGXIrO
>>647
最上はそうだわな
コア凸と考え方は同じ

リベンジボーナスとかないから、ただやり返すだけだと旨味すらない
点差確認して結晶何個分か計算して手負いが近くにいたらハイエナして……の繰り返し
常設じゃなくてよかったよホント

651 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:14:11.24 ID:/1LTE+OQO
>>649
マップ外から41投げるのか

652 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:19:04.04 ID:cf6s4Bmv0
たまに当たると即死なトロッコが走るようにしよう

653 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:20:07.76 ID:J249PcUg0
ルーイという名の登場兵器をだな

654 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:20:35.45 ID:vlLmGXIrO
一定時間経過でステージ中に即死の爆撃が降り始めるのか

655 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:21:17.98 ID:8avv0QyrO
>>651
参脚初期AC以上の速さで外周と内側をレール上の定期ルートでちょっと回れるロケタレみたいな
やべえ…操作するだけならBB本体より楽しいかもしれん

世界観ぶち壊しだけどな

656 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:23:16.30 ID:8MaGL/kMO
てかマップがホープサイドってのも悪かったと思う
逃げ隠れしやすすぎる

657 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:23:54.25 ID:S8VkWcuH0
強化機兵orゼラチン乱入
無差別爆撃
戦闘エリア収縮
トイレ清掃中の為使用できません

こんぐらいしかギミック思い付かん

658 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:24:48.88 ID:vlLmGXIrO
やはりスカービにしよう

659 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:36:47.35 ID:8MaGL/kMO
>>657
多分それしたら支援が最強になるぞ
あとは対戦ゲーでの無差別攻撃はただのストレス要素にしかならないってACVDで覚えた

660 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:37:33.84 ID:KrHZd5aL0
袋小路でおにぎりポロリですね

661 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:40:53.06 ID:d24kDX8K0
アハトでコア凸なんかするもんじゃないね
傘下当たって自爆ですよ…

662 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:44:55.56 ID:83GZMX1cI
>>649
ブロアの丘から猛虎とミサイルと榴弾を撃つゲーム?

663 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:46:27.78 ID:MKXgMjxG0
ユニオンはレベルカンストまでやれたけどスクランブルは20戦くらいであきた

664 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:47:15.50 ID:8avv0QyrO
>>661
ちゃんと順番にちょっとずつ上に向けるんやで

665 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:54:42.24 ID:d24kDX8K0
>>664
そうなんだ…アハトの見た目かっこいいから情報も見ないで使ったから…
ありがとう

666 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:19:54.32 ID:nLsj4wB5O
アハト持ってる姿は遠目で見るにはいいけど近くで見るとちょっとカッコ悪い

667 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:26:54.32 ID:3XIeHGgm0
スクランにアハト持ち込んでC付近の交差下にいる敵にぶっ放して自爆したのは俺だけじゃないはずだ

668 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:27:40.02 ID:hjDmWRhY0
ウチのホームでもスクランやってるの俺だけなんだよな、
SクラもA5も砂漠でバナナ撃ってる。

669 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:51:56.85 ID:V6DapUYS0
一応突っ込むが
アハト使用条件はA4以上だ

670 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:01:00.65 ID:76HIxooN0
スクランは次のバージョンアップに期待だな

671 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:22:27.39 ID:8BzLz4rt0
A4から落ちたらアハト使えなくなるんだろうか

672 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:29:49.59 ID:8MaGL/kMO
今のマップは軽量ばっかだからアハトでかすぎて余計不恰好に見えるのかもな
てかスクラン以降勝利重視で軽量が多いのにマップ自体も軽量最強マップが続いてるしせめて中量の居場所があるマップをそろそろやりたい

673 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:46:04.59 ID:sYfzafHT0
バナナってあれだろ
マガジンの形だろ

674 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:52:29.72 ID:W9e5iNuIO
ゴリラがバナナ持ってコア攻撃って聞くともう何ゲーかわからんな

675 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:59:07.37 ID:Z1mRi+JDO
送信:バナナがあると聞いて来ました!

676 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:02:39.61 ID:3jQSkLzu0
バナナといえば41足の時代も終わりか

677 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:03:47.99 ID:lx4gSBWr0
時代はあったが相当前に終わってタロス

678 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:03:56.12 ID:jMEGY3BE0
ガッポイ

679 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:05:29.99 ID:CoaezeBvi
猿がゴリラでバナナ凸ですってぇー?

680 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:13:09.93 ID:oS+kuDJV0
やっぱり時代は円X脚に脚部強化1とダッシュ1の
超過無し重火力

681 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:18:13.16 ID:mlOc7VsmO
>>670
何時から次があると思ったんだ?

682 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:19:20.44 ID:dRNfXX+YI
>>677
ゴオォォォン&amp;#8252;&amp;#65038;

683 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:19:23.99 ID:lx4gSBWr0
客が戻ってきてる某ゲームにならってすくばと!のみ基本無料だな

684 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:20:34.37 ID:dRCmwgpX0
スクランブルは赤甲羅とか稲妻があれば面白いと思う

685 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:21:53.11 ID:xTv1XHY50
>>684
青甲羅も追加してトップを集中狙いですねわかります

686 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:23:36.26 ID:3jQSkLzu0
地雷型インボ BANANA−PEEL

687 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:25:09.83 ID:/CmTE6360
ver4.0後はじめてNXSNXNXの重火でやって
やけに重かったから調べたら弱体化してたのね

支援と重火しか乗ってなかったし組み替えの時期かしら

688 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:27:24.37 ID:vlLmGXIrO
10vs10だから許されていたあれこれが個人戦で浮き彫りになっているのはまあ当然なんだろうか

そろそろそう言う修正も来ないかなぁ

689 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:39:25.80 ID:VDRjKxxdO
ごっつい重装機体がアハトとレーザー構えて「巻き込まれたくなければ射線からどけぇぇえ!」って出来ないのかしら

690 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:41:49.04 ID:8BzLz4rt0
>>689
アハト撃たれてしにそう

691 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:43:48.69 ID:lx4gSBWr0
味方機に誤射 貢献-10

692 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:44:33.11 ID:kwJYz2iz0
>>689
味方機に誤射 貢献-10
味方機に誤射 貢献-10
味方機に誤射 貢献-10
味方機に誤射 貢献-10

とかじゃねw絶対誰もどかねえw

693 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:56:09.93 ID:8avv0QyrO
>>689
味方ダメ有りにならんと誰もどかない

694 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:07:44.99 ID:qcZWMnOC0
開幕支援4でセンサー貼ったけどいつまで偵察機飛ばねーんだよと思ってたら弾薬2スタナー1で大草原不可避
その試合半分諦めて支援降りて防衛麻してたら味方の重砂即決マンズに怒られたでござる

他の味方には正直申し訳なかった

695 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:12:46.95 ID:9RMK7etL0
軽量で防衛麻してキルデスが芋っぽくなる=優秀
芋蛇が芋っててキルデスが1:1になる=無能

負け濃厚時や開幕占拠中にFFしてくるのは後者

696 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:17:02.36 ID:lx4gSBWr0
好きに兵装乗ってもいいゲームだし人の好みはまあとやかく言う筋合いないけど
凸ってるときに敵ベース前に執拗に榴弾落とすのやめちくりー
+マーク見えてるから味方榴弾だって判っても仰け反ってる間に後ろから追いつかれるわヲドゥガで貫かれるわで一発チャンス何回も逃したさ

697 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:25:50.02 ID:XSm+G9/TI
重砂に偵察関連チャット出す権利は無いっていいかげん気づいてほしいわ
ましてやNGなんて論外

698 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:34:10.86 ID:vn1bgBbt0
偵察要請→ごめん
or
ごめん→偵察要請

からの、実際に偵察されてから
ありがとう

…ぐらいやってようやく「ああ、偵察やって欲しいのね分かった分かった」ってラインだよな蛇砂&弾薬スタナー支は

699 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:40:39.03 ID:Vim6+Iwt0
そいうやつに限ってありがとうチャット実装されてないよな

700 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:47:50.20 ID:7HOgWTB10
偵察妖精はセン支が落ちた時とセンサー壊された時と防衛麻が敵を見失ったときに自動で流れるようにすればいいよもう……

701 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:47:59.40 ID:q16tEDWx0
こういうレスをみると、
「あー、明日からも、芋砂で偵察要請NG連打しよう」って気持ちになるんだよね。
ここで顔真っ赤にして愚痴ってるやつを見ると、今日もいい仕事したなって気分になる。

見ろ!コレが地雷プレイヤーの心情だ!

702 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:48:44.71 ID:uCJztxvp0
697>>
支援過多の場合もですかね?
4機も5機も居てセンサー2個しか表示されてないのに敵陣見えないとか論外なんですが

偵察機の使い所を知らない支援とか
センサー壊されても長生きする支援とか芋以下なんですが


NDセンサー使ってみたけど表示時間短いし
ラインを超えられた場合しか反応しないせいか味方の対応がイマイチだった
反応したら防衛チャット速攻で打つようにしてるけど
やっぱりチャット無いと解りにくいのかしら?

703 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:48:46.07 ID:8avv0QyrO
「偶然」で勝とうとするんだよなぁ…意味分からん編成とかノリで○枚目の砂蛇支追加とかしてくる奴って
たまたま長い距離の凸入って入らないで一喜一憂すんの

この人が防衛に反応(又は凸)しなかったらコイツまたNGしてたろ絶対…みたいな

704 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:49:59.84 ID:5Cazxcgt0
>>701
味方の芋は気にしないが、NGFF野郎は覚えておいて
敵マチ時に見かけたらきっちりお礼してるわw

個人的に遭遇したNGFF屋は麻が多かったな。
ネタネームばっかりだったからサブカかもしれんが

705 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:03:58.91 ID:7NMy8tlo0
愉快な敵や凸屋は覚えてるけどNGFFするやつは覚えてないや…

まじめ系のアバパは一回つぼるとしばらくスタンする俺が

706 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:04:42.51 ID:IPO+3RUb0
まだ四足歩行のブラストって出てないなとゾイドを見て思った

そういや今日4.0後初出撃してきたけど、なんつーか自分の下手さ加減を再確認したわ>スクランブル戦

707 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:06:51.90 ID:/wbsxqtHO
世の中アヒル口ってのが可愛いらしいって話だけど、
金色のガッシュのキャンチョメ可愛いもんな!

708 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:06:52.44 ID:eCR4U3R20
スクランブルバトル既に店のインカム収入が今までのイベントユニオンより低いんじゃないの

709 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:09:10.31 ID:kwJYz2iz0
>>701
別に芋でもいいよ、開幕の挙動見て期待しないだろうし。
ただしキルデスマイナスになったらマジで救い無いからなw

710 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:10:29.78 ID:aA4+2dFyI
>> 702
たとえ支援過多だろうが索敵ないの分かってて重砂な時点でカス
もちろんセンサー偵察機を補助しない支援もカス

711 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:11:18.16 ID:qcZWMnOC0
>>702
ナヴァルでNDなら索敵延長2必須じゃね

712 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:16:16.52 ID:s9aixKiz0
芋だのカスだの言う前にGWで2ちゃんデビュー丸出しのアンカーミスをなんとかしろよw

713 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:17:01.70 ID:XSm+G9/TI
補助×補充&amp;#9898;&amp;#65038;
まぁ今のマップだとセンサーも壊されやすいしパート支援と防衛麻の補助もいる

714 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:17:24.51 ID:f+bnMveXO
楽しいGWでしたね…

715 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:18:25.33 ID:LFhWHe0n0
ユニオンは明日からにしてほしいわ…

716 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:25:14.11 ID:1XPqKK7O0
>>708
スクラン死んでる分、全国の稼働良いからへーきへーき
マイホ7台全部埋まって全員が全国やってた時は
「あれ?もしかしてスクラン要らない子じゃね?全国とジーナだけいれば良くね?」
「みなさん、サブタイにもなってる大注目の新規要素、スクランが絶賛(?)開催中だよ。やんないの?」
と思ったけど

717 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:34:52.09 ID:1wB3S9zb0
スクランのコレジャナイ感

718 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:37:10.97 ID:uMBiRMqk0
ホームは9台あるが今ガラガラだったな、ホープサイドは人居たんだが

まぁ格ゲーとガンダム側にあるせいかもしれんけど

719 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:38:46.76 ID:bLhlvjkIi
スクランブルは早くも飽きた。
半年後にきたらまたやってやってもいい。

720 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:38:47.96 ID:GsGwnXvTO
これはもうスクランブルバトルのスクちゃん創るしかないな

721 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:39:36.71 ID:8MaGL/kMO
都内だとクレサやってた時のが人いたな
セガやゲーセン的にはどっちのが儲かってるかは知らないけど

ユニオンはバナナ直撃のやり方が確立されたらVHとか圧勝量産出来そうだけどどうなるんだろ
ジーナの味噌や炸薬も調整次第じゃ糞キャラになりそう

722 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:40:26.55 ID:IPO+3RUb0
ユニちゃんとかいうよくわからんキャラに掛け持ちさせたらええ

723 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:41:05.80 ID:O3wk+HJw0
当然スクール水着を着てくれるんだよね

724 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:43:50.25 ID:0xQM3ntq0
ただでさえ(蟹と比べて)外れ扱いのツィタデルに乗らされた上
自分が死ぬと味方が10秒動けなくなるとかいう制約を背負わされたエース機がいるらしい…

725 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:44:53.93 ID:GQrWsK/V0
ニュードの回収とか、全対に持ってきても良かったろうに・・・

726 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:49:46.39 ID:H0ITriug0
>>725
やめて!!!

727 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:51:35.29 ID:PpdnnCgb0
スクランはやり込めばやり込むほど対人がウマくない
残り150秒位からの一位が400以上稼いでからそいつ倒して一発逆転狙うのは熱いが
最上位だとせっかく倒して1位がバラ撒いたニュードは横取りされる可能性が非常に高く博打性が高い
問題なのはそこらじゅうから生えてくるニュード結晶、あれ低くても15ポイント位は獲得でき
多い時だと一個壊して回収するだけで25ポイントくらい手に入るから積極的に対人する必要がない

728 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:02:46.55 ID:5uBEw0VB0
あああああ
月影と間違えてアスラfull装備かってしまったぁぁぁぁぁ
支援の装備全然載らないから変だとおもったよ…
凸なんて私デキマセンヨ?

729 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:04:04.91 ID:oBl1AyZv0
スクランブルバトルを楽しめない人間には「技術がない」からだ
…こういう発言がそれなりの数見られる時点で、十分に駄目だったんだなと思わんではない
真実を一切含まないとは思わないし、そもそも所詮ネットの意見だとも思うけどねー

>>693
FFダメージありになったら、開幕占拠の段階で味方壊滅とか普通に起こるだろうな。それはそれで面白いか…
いや本気で末期の絵だけど

730 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:04:25.23 ID:/1LTE+OQO
アスラで支援やればいいじゃない(暗黒微笑)

731 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:08:48.73 ID:8MaGL/kMO
>>727
結晶は最高20npだ
終盤は最下位でもなければ撃破したら合計で40ぐらいは入るけどそれ以上に被撃破された時のデメリットが大きすぎるのがな

732 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:09:11.48 ID:vDdp7bEr0
参脚ベースの麻向けキメラを組んだのに、気付けばほぼフルタイム支援でしたとか日常ちゃメしごとデスしネ!

いいよまあ勝てればとりあえず

733 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:10:02.90 ID:5uBEw0VB0
素材と勲章全部揃ったからオススメされた装備をいつもより1000円多く持って大人買いしたかったのに
金足りなくなったしそもそも素材無くなったしとんだ厄日だったよ

734 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:23:23.23 ID:PpdnnCgb0
>>731
細かく言えばニュード結晶破壊しての一度に入手できる最大ポイントは22npだけどな

735 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:26:04.52 ID:uCJztxvp0
コレを機に凸屋になるのもいいんでないかね
凸ルートの把握は支援にとっても必須、表裏一体ってやつですよ?

つか、パーツ買う時って表示は機体のブランドロゴじゃなかったっけ
どうやったらASURAと月影を間違うんだよ

736 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:27:51.37 ID:dwhPVqffO
>>728
間違えたのではありません、凸をせよとフィオナ様のお告げです(迫真)

決まれば褒められるし、ポイトンも美味しくなってるからやってみれば?

737 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:39:46.30 ID:5uBEw0VB0
>>735
月影買わなきゃ→確か軽量の新鋭機だったよな→よしアスラ買おう
っていう美しい流れで買っていた

凸ねぇ…やってみるかなぁ

738 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:43:04.17 ID:23Uq5Z750
凸なんて敵が居ないルートを全力でステップしてベースが近づいたらACぶっぱしておにぎり入れるだけだよ
怖くないよ

739 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:43:41.59 ID:GsGwnXvTO
はぁ…松屋だ…
のコピペ思いだした

740 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:44:55.00 ID:1wB3S9zb0
スクランは上位組の頭の上に光の柱立てよう

741 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:53:27.22 ID:Gva5uZC90
ユニオンレベルの上限解放するなら合わせてブーチケ使わせてくれよ
いつまで準備中なんだよ…

742 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:54:59.34 ID:0AWHeuu60
スクランはな〜・・・。上位リーグはまともだけど、下位〜中位で
肉入り案山子の冷やかしや鵜飼いがいるのがな〜。

743 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:55:57.73 ID:8avv0QyrO
そろそろ来るんでない、ユニオンに合わせてとか
まぁカード一枚で長くやってるプレイヤーはそこまでいらないのかも知れないが

744 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:59:37.69 ID:vDdp7bEr0
>>740
首位プレイヤーだと思ったら移動型ニュード吸収装置だったってオチですねわかります

745 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:05:17.83 ID:CUwjZMid0
スクバトは孤独すぎてな…ハイスピード「チーム」ロボットバトルじゃなかったかこのゲーム
もう20人参加で二人組作って戦うルールにしようぜ

746 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:06:29.62 ID:0xQM3ntq0
>>743
全国は素材関連とスキャンタイム発生率だからなぁ、サブカの素材集めとしては優秀かもしれんが
ユニオンの場合は経験値ブーストチケット登場でランキング争いが更に酷い事に…

747 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:25:09.01 ID:vn1bgBbt0
熱血:生体尿管かてーてる?

少年:そっか、熱血はパイロットスーツ着るの初めてなんだね…コクピットにトイレはないから、必要なんだよ。
少年:勝手に入って来るけど抜いちゃダメだよ?危ないから



熱血:おっ……こっ……おっ

748 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:31:30.59 ID:uCJztxvp0
ウチックダッケー

歌い出しは好きなんだがあそこで気が抜ける

749 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:35:35.15 ID:JkzoTB1O0
ユニオン熱心にやってるけど経験値ランキングなんて気にしたことないわ
レベルも「気づいたらカンストしてた」って感じだし

750 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:37:57.35 ID:h8PIZjGG0
凸出来るようになると勝率格段に上がるよね
そりゃVer3.5じゃフル久我だらけになっちゃうわなー
今だと杖が軽くなったし、平均装甲C前後の麻でダッシュA、重火でダッシュB-〜C+程度のアセンも楽に組めるんかな

751 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:55:02.90 ID:4j23XiLk0
最上位でファルコンなんて都市伝説だと思っていた

都市伝説だと思っていた
講師も布教の甲斐あったな!

752 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:59:53.69 ID:8avv0QyrO
あれ明らかに敗北厨かなんかだし

753 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:59:54.73 ID:/1LTE+OQO
>>751
最上位でレダユニ展開された俺よりまし

754 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:04:20.55 ID:QiUjcN9/0
新バージョンでクレサ無くなったのは痛い
100円2クレだったから尚更

755 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:07:28.32 ID:QJjHMUwV0
テンペスト使ってきたが、アレはまだいけるな。
縦に強いし最終段が異様に威力高いっぽいし。
グレイブ3段目にしてやっと普通に、どうにか…ってかんじだけど。
だが、その前に使ったデ剣の強さよw
最上位でも普通に斬れるなw

756 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:08:30.65 ID:qK79L0EpO
うちは一瞬100円1クレになったけどすぐに400円6クレに戻ったわ

新モードのスクランブルバトルがあまりにも糞つまらなかったから戻したのかな?かな?



かな?

757 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:12:23.89 ID:dvP35KKw0
>>753
レダユニはあれじゃね?Vを広域テンプレみたいなところで10分展開して貰えれば…

まぁそれでも枚数減って不利には変わらない

758 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:15:29.06 ID:h4r+WUfn0
行き着けが100円2クレになってたから半年振りに復活してみたがやっぱりコア凸決めた時の快感は最高だな。
そして、アスラ参脚に杖頭胴でダッシュSの装甲Cって速いわ硬いわ便利すぎぃ。

759 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:16:15.73 ID:a2IkMm1N0
ブラストこれくしょん。通称ブラこれモードを実装するしかっ
ベースINしてコア殴るとレアパーツGETのチャンス!
なお、特殊状況として猫吊るし(機体異常)や羅針盤(MAP表示異常)が発生

760 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:21:22.56 ID:xlCCJ9wr0
EGFマダー?

761 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:22:55.91 ID:Nb+82svHi
>>759
大破したらアバターが半裸になるんですね

762 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:23:19.01 ID:lg1Y6IJc0
>>759
HGガチムチが大破すると半裸ベテランのカットインか…

763 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:28:05.66 ID:7L12apyMO
もう裸なんですが

764 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:53:16.16 ID:BKOjq+Om0
新しく出た爆走型のテンペストも悪くないぞ
まぁデトネーターやペネトレイターでもいいんだけど

765 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:55:26.56 ID:sJI/5Yhp0
少人数で人数有利に入ったから、これはイケると攻めたら
味方はみんなCプラで遊び始めてワリタ

敵さんは三機直行凸なされておりました
コアゲージを犠牲にプラントとポイトン取ってどーすんのさ

766 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:56:54.22 ID:K7yatYzQ0
少人数での開幕オラオラ凸は上手く止められると占拠状況不利で始まるから諸刃の剣めう!

767 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:04:06.15 ID:HM675rkd0
>>759
おう、ユニオンで敵母艦に損害与えたらゼラが脱ぐモード早く実装するんだよ
あくしろよ

768 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:05:44.07 ID:GmyzIYTMO
やる気ある部屋だと開幕四機凸とか来てビビる
今日、ロビン上げて同時凸に気付いて防衛戻ったら、5秒胴だったから微妙に間に合わなくて更にビビった
39胴参脚の初期AC積みって、ステキャン完璧だと本当に速いんだな

769 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:11:59.36 ID:p2XUy5Bt0
ゼラ「いらっしゃいませー、ご注文はお決まりでしょうかー。ご注文お決まりになりましたらお呼び下さーい。」

770 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:23:37.85 ID:QJjHMUwV0
>>768
今の5秒胴って、ダッシュB+辺りが主だった頃の時点での7秒より更に初動遅れるぞ。
ぶっちゃけ防衛する気無いなら構わんけど、
5秒で間に合うと思ってるなら大甘。

771 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:23:48.18 ID:0TxQ026G0
何だかんだで役弐役弐だなあ
たまにセンサー出すしな

772 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:25:04.74 ID:7L12apyMO
五秒で間に合わない位置まで入られてるのも大甘だとおもう

773 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:27:21.82 ID:GFq74gcx0
>>769
(カツカレーください)

774 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:32:04.82 ID:z5AoawKTi
エリチェンで防衛に戻るつもりなら最低4秒だよな
出来れば3秒台にしときたい

775 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:32:37.12 ID:8uIrERva0
先週のMAPで軽量只支援がいると開幕早々に封鎖されてたなー
ここはまだ避けやすかったりするけど、設置場所がコロコロ変わるからめんどい

776 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:37:22.76 ID:qK79L0EpO
アニメ版ナルシーは子安でもいいな…

777 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:50:15.91 ID:HOhE65LV0
そういえばピッチが導入されたせいかたまにまじめと少年の声がごっちゃになる…

778 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:04:24.20 ID:QJjHMUwV0
>>772
「いつでもドフリーなら」5秒でいいかもな。
そのまま防衛の事考えずに凸しててくれや。

779 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:04:30.35 ID:pgqrWaN00
ピッチ紹介の動画ラストで、「パネェスモイッすなー」のボイスにもピッチを効かせていた小細工は良かったなー

780 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:43:19.48 ID:X0ARTMib0
7秒でも3秒でも間に合う時は間に合うし間に合わない時ゃ間に合わないですよぉ><

781 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 03:41:50.52 ID:r8UG69FC0
ホープは
狭くて凸しやすいので凸増える
→只防衛しやすいので支援増える
→→凸の量がいつもより少し多い程度にとどまる

から→榴弾で只除去が流行る かと思ったがそんなことはなかった
センサー焼く重の少なさを考えれば当然か

782 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 03:58:10.03 ID:NPATqmC40
マルチウェイとかネフィリムとか既存の上位じゃなくて新系統として出した方が面白かったんじゃないかなぁって思う事がある
マルチウェイが別系統なら直進のACシリーズで4種多方向のMWシリーズで4種とかになってたかもしれないし、ネフィリムも同時に複数発射するシリーズとして5発とか7発のモデルがあってもよかった気がする

783 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 04:10:14.15 ID:tA1gRkAY0
>>782
何回か聞いたなそれ系の意見
タンス初支給かその前ぐらいにも聞いたかも、&俺も言った

別に何回言ってもいいんだけども

784 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 04:10:38.95 ID:GDKzzMKo0
>>759
http://i.imgur.com/2cTHuVY.jpg

785 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 04:34:43.68 ID:toHh9QdL0
>>781
ナヴァルとかロンシャみたいなランニング大会よりもそういうマップのがいいわ

786 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 06:49:54.24 ID:GSY6jlRo0
スクランブルバトル面白いぞ〜。
先日スクランブルバトル1万円くらいやったけど、戦闘弱い養分としての感想(不満点)としては

○従来からのpt(索敵、撃破支援、設置物除去など)がないため当初、違和感があった。撃破支援の場合は相応のnpを付与してもいいのでは?
○リペアポット多すぎ1(削り負けした相手にリスボンしてトドメ刺しに行ったら全快してた相手によく返り討ちにされたw)
○リペアポット多すぎ2(上手い人が少弾数高火力武器を延々と使ってくる時があってつらかった)
○撃破される度に要請兵器のゲージが減るため養分要員だとフルタイム戦ってもゲージ満タンにならない事があり、これもつらかった。

787 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 06:51:23.25 ID:GSY6jlRo0
○周辺に敵もニュード結晶も見当たらなくてしばらくウロウロしてたときが何度もあり、そういう時のゲームのテンポが悪い気がした
(ユニオンだとそういう時はドローンとか強化機兵がこんにちはして来る)
○SR06でボコボコにされてストレス溜めてるより、SR05で俺つえー!してるほうがストレス解消になり、なおかつEPもチップ開発値もはるかにおいしい件。
(低スコアの人も時間当たりの金銭負担は同じなのだからチップ開発値などはある程度配慮してもいいのでは?)

あと試しにnpマイナス目指して警告出るまで自爆しまくったのですが「ポイント補助」ってのが付いてマイナスにならないようになってたw
意外な弱者救済措置に感動した!

開催日数も残り少なくなってきましたが
スクランブルバトル、オススメです!

788 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 06:59:24.12 ID:De9ld+GG0
ラストにスクランやりいこかなーと思いつつ来週ジーナちゃん来るんだよなーとも

789 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:00:28.37 ID:PMX9NLdi0
リペアポッド少なかったら本格的に支援ゲーになる
せっかく敵倒したのに体力回復できなくて結局死ぬ方が嫌かと

あと、敵はともかくニュード結晶はマップに表示されるよ

790 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:07:37.13 ID:SSt/6+AS0
>>789
あのマップに表示されてるやつってどれが成長済の結晶かまでわかるの?

791 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:12:07.17 ID:f6NrgGth0
スクランブルは店舗大会とか開く時にはとても役に立つと思うけどね

8台規模の店なら大会を開けるのはとてもやりやすいと思う
BUDDY(?)だかのルールの大会より運絡まないし

792 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:14:53.17 ID:YdX2aVVB0
>>790
緑の点は全部掘れる結晶

793 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:18:09.53 ID:MdX/Sa8y0
スクラン、ニュードと余所見してる、気づいてない敵を一方的に倒すだけだからな
やってみて、「反応ない、反撃無いモノ倒してもそりゃ面白く無いよなぁ」と思った
ひたすらサッカーボールの壁打ちやってる感じ。そりゃ数戦もやれば飽きる

稼働状況とか見るにテコ入れ、修正は必須だろうけど、一度拒否られたものに
手を加えて直しても、人戻ってくるかと言われれば微妙な気がするけど

794 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:21:12.40 ID:gOmfp5yr0
戦闘厨大歓喜のドンパチガチ撃ち愛かと思ったら
結局いつもの速い奴が逃げ回ってハイエナするのが大正義なモードだからな
一番期待してた層がむしろとっつかなかった感じだろ

795 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:24:58.57 ID:tA1gRkAY0
更にそれにトドメじゃないけど、フィニッシュ時のムービーがぶっちゃけなんか変なのがな
あれカレーメシやん

796 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:33:10.17 ID:qK79L0EpO
1人でかっこいいシーン多めで遊ぶなら他にいっぱい良いゲームあるんだよなぁ…それこそエクバとかアーマードコアとかあるからな
まぁACはともかくガンダムは俺はそうやらんけど

スクランブルで店舗大会…本気で人集まると思うか?そりゃ報酬次第だけどさ
少女ちゃんスク水アバ配布とかなら頑張っちゃうよそりゃ

797 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:36:10.02 ID:SHdND8AL0
あれがカレーメシっぽいって言われてから、ジャスティス!が脳内で流れて困る

798 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:48:03.44 ID:y5VQCH4MO
Ver1時代の1位の謎ポーズを忘れてはいけない

799 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:48:11.43 ID:qK79L0EpO
\ジャスティス!/

ってCNにして一位取ればみんな吹いてくれるかな

800 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:49:42.25 ID:mXfGQLb30
正義と書いてジャスティス?

801 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:53:51.17 ID:f6NrgGth0
トゥ!

802 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:54:59.68 ID:De9ld+GG0
ヘァー!

803 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:00:17.77 ID:KIUUhB+70
モウヤメルンダ!

804 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:14:05.21 ID:wfAmUhd00
スレ間違えたかと

805 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:36:50.11 ID:LcGUEyZY0
BBTVにあるZXのカラーを教えてください

806 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:06:39.87 ID:GdfrGpIr0
>>805
多分、B.R.エース

間違ってたらスマヌ

807 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:08:45.54 ID:iMJpFS3d0
>>805
Aクラス以上で1900バトルしたら手に入るから気長に頑張るんだ

808 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:15:32.57 ID:JBxEWaC7O
>>781
砲撃で焼くより、コングで焼く方が多かった

809 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:47:33.25 ID:gdvOVUy/0
月・火のユニオンに備えて財布リペアしとくか
今日明日暇になるな

810 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:15:30.87 ID:L/uiQqDQO
>>793
ぶっちゃけ同じことやるなら全国でコアに向けてやった方が楽しいよね

そもそも今までこのゲームの何が人気だったのか考えたら
「個人戦」って段階で「向いてない」ってやる前から拒否る層が少なくないのは想像に難くない
意欲的なルールだけど、正直今のレギュのままじゃ人は増えないような気はする
弱いものいじめしてる方が上位に入るのが楽って分かるルールじゃなぁ

811 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:15:56.13 ID:z5AoawKTi
ムックの武器は何があるんだっけ?
テンペストは実装されて、他がどんなんがあるか教えてくれ
重のファフニールはちょっと気になる

812 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:24:43.53 ID:GDKzzMKo0
ハガードヴァリが気になるな
そして進む支援の砂化

813 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:27:05.73 ID:IKOLuB/U0
ムーンレイの新型もあったはず

814 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:28:32.48 ID:UB3rfy0y0
ファフニール(高威力を長時間垂れ流せるが高反動低精度)
LBR-エクリプス(単発威力強化、ニュード版バトライS)
ハガード・ヴァリ(900×6発の一斉発射)

60型クラッカー(???)
SPL-スピキュール(???)
EUS-TLZ(???)
リペアユニットδ(???)

リベアマシン(新要請兵器)

815 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:35:56.36 ID:IYGCIP0f0
イクリプスとニュード肩先生が実装されたらニュード3マンになるまである

816 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:39:42.46 ID:L/uiQqDQO
TLZは欲しいね
いつだったか、アンケートで真っ先に書いたしなぁ
「ニュード属性のEUSがほしい」って

817 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:43:30.99 ID:f6NrgGth0
SPLってなんだっけ?

プロミネンスとかあるカテゴリー?

818 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:45:27.91 ID:NThUCAHB0
>>816
後はニュードエロ先生も欲しいな。
妹?お兄ちゃんが手取り足取り指導
しないと働かないニートはちょっと…

819 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:50:10.98 ID:CdoAR4Yd0
AIMがCクラスの俺にコア下で相手のノックバックが狙いやすい支援武器教えてくれ・・・orz

820 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:54:17.55 ID:f6NrgGth0
>>819
ワイスマ

821 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:58:31.32 ID:my+PUdcDi
>>814
dクス
ヴァリは使ってみたくなるな

>>817
そだね、スプレッドランチャー系列

822 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:00:02.73 ID:iMJpFS3d0
スピキュール! あっちぃぜーーー

823 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:05:11.17 ID:hi2eA5gS0
骨まであっためてやるよぉ!

824 :819:2014/05/03(土) 11:09:17.68 ID:CdoAR4Yd0
>>820
ありがと。
やっぱワイスマなのね。がんばってみる

825 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:20:27.09 ID:rZn0tdcP0
ファフニールは象より120も思いのがなんとも
毎度毎度思うけど重火の武器には何を詰めればここまで重くなるんだろうか

826 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:23:32.94 ID:GAp/Q7pM0
EUS-TLZ(たれぞう)

827 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:27:16.49 ID:p9bP8RKq0
スクランブルバトルは10人協力でニュード結晶を集め
規定量到達で敵ベース解放して出現するラスボスを討伐みたいなやつにすればよかったのに

828 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:29:50.66 ID:osYUkuFU0
>>827
それは今のスクランブルバトルより面白く無い(断言)

829 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:38:18.84 ID:ShHs2C8U0
>>825
武器本体と予備弾倉

撃っても軽くならない上
右腕マガジンラックに明らかに収まらない巨大サイズの不思議弾倉だがな

830 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:46:09.29 ID:sbXX0p710
>>828
ユニオンは防衛、スクランブルは侵攻みたいになればと思ったが駄目か

831 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:50:53.01 ID:7L12apyMO
ユニオンでコアにバナナ使えるかなって思ったが自爆するビジョンしか見えなかった
プラ戦に使うにもいまいちだと思う

832 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:57:16.00 ID:mzyC9x2h0
>>831
2階からのコア凸だと使えないし
プラ戦だとドローン相手にオーバーキルするのがオチだな

833 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:58:04.50 ID:jGbmji54i
そういや教化騎兵は妹に反応するのかね
場合によっては一方的に攻撃しほうだいな気がするけど

834 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:04:19.47 ID:mzyC9x2h0
>>833
ユニオンで妹を一番有効に使おうとするなら
蟹がベース前まで来た時にカタパでうまく胴体中心に設置出来れば
安全に動力破壊が可能になる筈

835 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:08:21.48 ID:+91sQTLM0
>>830
ユニオン戦で、一定数のニュード結晶集める毎に追加サテバン投下とか?

基本的に対CPU戦での試合早回しはセガが嫌がるから、侵攻系の追加要素はないと思うけどね。

836 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:09:40.58 ID:e2CW3Wqf0
動力炉内部に突入したらコア前に置いて即穴から落ちるかテレポしてベースにでも戻れば
脱出考えず復帰ギリギリまでコア撃ってられるんじゃね?

837 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:11:12.53 ID:7L12apyMO
そういや昨日レーダー壊してベースに妹置いてるのいたから
一部始終マップに映らないように観察した上で飛んでってから壊しといた

838 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:23:09.62 ID:jGbmji54i
俺だったら帰り際に素敵V投げ込むから戦犯になってたな

839 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:35:11.17 ID:KmvEc1mF0
ユニオンもスクランもあえてうんこにすることで全国の出来の良さを引き立ててるのかもしれない

840 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:38:09.08 ID:ShHs2C8U0
>>836
エリア移動中は撃てないから
普通に他の武器をぎりぎりまで撃ってるほうが効率良くね?

武器収納、エリア移動、プラ選択、再出撃って結構時間食うでよ

841 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:46:33.40 ID:f6NrgGth0
>>825
弾多いじゃん

842 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:47:43.83 ID:vIa5u7uT0
店舗大会で店舗名のついたセット称号を授与とかいいね

843 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:48:17.82 ID:GdfrGpIr0
妹先生使いで、再起動時のバグを期待している人ってかなり居るだろうな・・・・

844 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:48:39.24 ID:f6NrgGth0
ラウンド ワン

とか色々使えそう

845 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:12:35.65 ID:7L12apyMO
秘境 グンマー

846 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:19:32.69 ID:1Ly8SY9G0
ジャ スコ

847 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:24:37.22 ID:jGbmji54i
BB置いてるジャコスとかどこにあるんだよ

848 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:33:31.90 ID:7L12apyMO
じゃあこっちか

ドン キホーテ

849 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:34:07.75 ID:f6NrgGth0
>>847
近所にあたらしく出来たイオンのゲームコーナーに2台あったよ
クレサは当然の如くなかったけど

850 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:48:22.76 ID:f6NrgGth0
>>848
ドンフィオナ
が出来るよ

851 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:05:41.81 ID:r8UG69FC0
>>850
既に首領だし今更強調しなくてもなー


あっ

852 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:28:31.63 ID:ukDc/ZJhO
サガフロのレッド編ラスボスの「首領砲」を「ドン・キャノン」
と読んだ友人の中二力は異常

853 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:34:15.09 ID:my+PUdcDi
>>852
いやあれ普通にそう読むだろ

854 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:35:52.03 ID:Nb+82svHi
Hey

855 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:39:09.32 ID:dWRgWxui0
アパム

856 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:39:18.99 ID:my+PUdcDi


857 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:39:45.90 ID:7L12apyMO
>>852
え?違うの?

858 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:48:44.50 ID:zB1zb55PO
速射Vの上昇率っていくつだっけ?

859 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:24:57.62 ID:E3lDi78Q0
>>858
ここで聞くよりwiki見るほうがどう考えても早いのにわざわざここで聞いた理由を知りたい

860 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:33:03.02 ID:ShHs2C8U0
調べるのが面倒
穴本買いたく無い
聞けばテストの解答すら答えてくれると思っている

さて、どれでしょう

NDセンサー活用のために索敵継続延長付けるか否か
Tならコスト1、Uだとコスト3
結構食うから悩むわぁ

861 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:34:11.88 ID:rwf/LPSI0
降格して分かった、今の査定でも勝利目指すよりポイ厨してた方が良いということが
自分が勝敗重視の動きしてても味方のやる気がないと1試合毎に−16〜28CPとかされるつらい
たまたま勝てても全然CP増えないし、勝利の場合もっと貰えても良いだろ、シャンパンゴールド欲しかったぞ

862 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:35:54.53 ID:WUPA8EzN0
>>858
wiki見るよろし
ちなみに恐竜の秒間火力が5600→約6272に、
ヴァイパーが双門機関砲の瞬間火力より高くなる(およそ4872)

863 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:37:09.77 ID:xfGbtb/w0
>>860
あの薄っぺらい索敵範囲だと延長付けたくなるな。付けてもアレだが
あの引っかかった音を他の奴にも聞かせる機能が欲しい・・・

864 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:45:52.33 ID:my+PUdcDi
【補助武器所持数+1】みたいなチップがあればNDセンサーは使えそうなんだけどな
設置数も+1されないといかんが

865 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:46:54.27 ID:7rm6osN80
二刀流が捗るな

866 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:48:08.36 ID:f6NrgGth0
>>864
AV先生×2
シャッガン先生×2

さぁどうする

867 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:49:05.95 ID:Azxm8ygb0
久しぶりに遊ぶとなんか好成績が残せるなーこのゲーム
そして気がついたら牛マンがボダブレチームから外れていた

868 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:49:44.01 ID:WUPA8EzN0
>>863
せめて被索敵時間が偵察機並にあればとは思うな
特性や性能自体は面白いんだが・・・

面白半分でアセンツールいじってたら暁脚のチップ拡張性のすごさを再認識した
気が付いたら41・RT・乱U・暁とか39・RT・シー・暁といったどことなくへんてこなアセンになってたが。

869 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:50:02.16 ID:f6NrgGth0
牛は昇格したんでしょ?

870 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:01:16.37 ID:Qw8VYUOC0
神ゲー作った昔のBBチームはもうないんだろうな

871 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:09:25.00 ID:my+PUdcDi
>>866
よし、所持数が+1されるだけにしよう
その上でNDセンサーの設置数を上方修正しよう

872 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:15:58.73 ID:7L12apyMO
棒が三本か

873 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:19:18.15 ID:f6NrgGth0
口に咥えそう

874 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:21:20.28 ID:aSlcE4aeO
路地頭にならNDって乗りそうだよな

875 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:21:21.16 ID:pgqrWaN00
>>873
え?ジーナたんが俺のバナナを3本も咥えてる?
なんて欲張りさんだ!

876 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:23:37.42 ID:Azxm8ygb0
新しいセンサーは普通のセンサーより扱いがデリケートそうでなんか責任が重そう
でもナヴァルでは広域ではカバーしきれないから欲しい

877 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:33:35.32 ID:2INSD9FX0
今まで支援乗りだったけど、ここで弐足麻乗ってみたらすごい楽しいな

しばらくはCPはげるかもしれないけど麻乗りに転向しようと思うわ

878 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:35:29.08 ID:pgqrWaN00
>>874
ジーシェン・フー頭「俺の頭頂部はなぁ、職人が丹精込めて平らに仕上げてんだ。安定感なら誰にも負けねぇ」

879 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:38:06.90 ID:f6NrgGth0
>>875
お前バナナ3本もあるのかよ

880 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:42:55.92 ID:y5VQCH4MO
ナヴァルは一人でカバーしようと思うのがそもそも間違いだわ

881 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:46:49.35 ID:W9Sw6iHO0
一人でカバーできないのにロビンしかいない
そんなナヴァル
ロビンだけで本当にベース守れると思うんなら支援3人4人5人とか必要になるんですが

882 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:59:18.20 ID:my+PUdcDi
軽量でサイドをカバーして、中央は普通に目視
あぶり出しに時々ロビンが飛ぶ
このくらいが丁度いい補助補充2つけて偵察支援やると結構勝率が上がっていい、センサーがちゃんとある前提だけど

883 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:05:33.90 ID:9JIe+Jje0
なんで補助補給?一人一殺主義でデスリペアでよくないか

884 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:06:24.92 ID:f6NrgGth0
延長2ロビン飛ばしつつ、ショットβで砲台チマチマ直してプラント踏んでればそれなりの勝率とポイント稼げるよね

885 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:09:36.13 ID:Azxm8ygb0
赤チームさんが直してくれた砲台を勲章目当てで壊そうと思ったら青いカメラアイのブラストに横取りされた
このゲームに味方はいない(確信)

886 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:11:15.13 ID:ZkmayfQN0
スクランブルでダウナーしか使ってなかったら相手もノッてくれて、最終的に3人でブンブン合戦できている楽しかったわ。
でも近接vs近接は後出しジャンケンなのかなあ…先制して撃破は狙いにくかった。

887 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:23:46.91 ID:Pu8Z0LlFO
支援だけ出撃直前までセンサ−と偵察機選べるようにしてくれないかなぁ

センサ−は過剰でも問題ないけど、偵察機だけだと必ず穴があくからなあ

888 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:26:31.10 ID:9JIe+Jje0
私がセンサーを置きますとチャット追加して欲しいわ
開幕の数秒で偵察要請からここを守ろうも出遅れると出来ないし

889 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:27:11.63 ID:7rmp2wZP0
だったらセンサーでよくね…

890 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:39:03.90 ID:y5VQCH4MO
このマップは砲台修復に手間もかからず軽めの機体にすれば凸屋の後ろに着いていって敵陣再起も狙えるから先生β一択だわ

891 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:00:37.30 ID:my+PUdcDi
>>883
通さないよう心がけてるとデスのゲージダメージが気になるからな
必要なら死に補充するよ、状況に応じて選択するさ

892 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:24:05.72 ID:gdvOVUy/0
決闘チャットがあってよかったよかったよな
ポイントの増減が激しいイベントだから決闘してもそれほどマイナスにならないし

893 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:45:52.94 ID:qK79L0EpO
さぁどうだろね

894 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:50:51.38 ID:PuTxobt20
今日、味方ベースレーダー健在、マップにも敵影なし目視でも敵いない&コア被弾してないのに勝手にコアがガリガリ削られたんだが。勘弁してほしい

895 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:51:55.28 ID:f6NrgGth0
完全に妹先生

896 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:59:00.91 ID:h2SwO2dm0
午前中、妹先生Sで凸割しましたごめんなさい
コア割り勝利クエスト入れているので・・・・・・

897 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:05:39.22 ID:my+PUdcDi
>>894
リモート先生だろ
砂凸を許すのも馬鹿だし、リモートの処理すらせずガリガリ削られるのをボケッと見てるお前と馬鹿

898 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:11:43.14 ID:qK79L0EpO
まぁバグの可能性も無きにしもあらずだけど

899 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:20:48.45 ID:h2SwO2dm0
>>894
BBNETの戦闘記録で推測できる
ガリガリ削られた時間帯に相手上位が砂で貢献が異常に上がっていたらアヤシイ

900 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:26:56.92 ID:ShHs2C8U0
まあ、砂にリモートしかけられるほど肉薄を許したのが問題よね

NDセンサーは線でしか見れないんでやられた時のフォローはしっかりお願いしますわ
すでに手前に入られてる敵は偵察機かセンサーで対処してくれんかねぇ

901 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:32:15.35 ID:hi2eA5gS0
このナヴァルっていっつもレーダーレイプされてるイメージ
破壊されてなくても、確認したら大抵半分は減らされてる印象

902 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:34:06.83 ID:ShHs2C8U0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1489GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399116485/

テンプレ修正してたらネタ仕込む暇が無かったわ

903 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:35:23.46 ID:aSlcE4aeO
最近妹ショタネタ多いよな
わかってて書いてるだろおまいら

904 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:38:46.27 ID:uzxMAbBa0
>>894
漏れもホープで二回やられたわ
多分君の場合は君の知らないうちにレーダー壊されて妹仕掛けられ、赤砂が脱出して味方がレーダー直して妹に気づかなかった感じですねー

>>902
素晴らしい働きです!

905 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:40:08.07 ID:+99vbeH20
>>902


906 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:42:36.31 ID:owy9hd8Ni
>>902


907 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:45:39.11 ID:tA1gRkAY0
>>902
乙んつん

908 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:46:13.25 ID:Azxm8ygb0
>>902乙〜♪かっこいい〜!

ウィーゼルコロナがすごい手に馴染むんで麻でも同じような使い勝手の武器が使いたい
FAMちゃんのマガジン火力が上がってくれたらなぁ…

909 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:53:14.80 ID:uzxMAbBa0
>>908
つSAC
てか何でファムは総火力しか上方修正されなかったんだろね…

910 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:53:37.49 ID:f6NrgGth0
副武器の枠潰していいからドラムマガジン式のガトリングとか出してくれないかな

素の空転、恐竜の威力、啄木鳥の反動と精度を併せ持つガトリング

911 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:53:54.12 ID:hi2eA5gS0
>>902
ほう…乙じゃないか

たまには重量級を試してみたいけど、動けるデブじゃないと辛いんだよな

912 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:57:16.57 ID:Azxm8ygb0
>>909
SACはたまにいつの間にか3点バーストモードにスイッチされてたのがトラウマなんだわ…
克服できればかなり良い武器なのは間違いないんだけどね

913 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:03:38.24 ID:7L12apyMO
>>911
ヤーデ「話は聞かせて貰った」

実際フルヤーデの強さは凄いと思う

>>902

914 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:10:46.03 ID:qK79L0EpO
スイッチ系はもう慣れるしかないな
手慰みにマウスガチャガチャやっちゃう人はもともと向いてないかもしれないが

915 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:13:26.70 ID:wfjH4IDv0
>>913
フルヤーデって乱Wキメラに歩行と装甲以外の全ての面で劣ってるゴミじゃないの?

916 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:14:12.39 ID:rhrNBK6B0
でも足をラン4とか毛52にしたほうが融通きくんだよね

917 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:17:07.46 ID:jGbmji54i
ヤーデは歩行Aぐらいあっても良かったと思う

918 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:17:19.43 ID:p2XUy5Bt0
ヤーデ使うならフルヤーデ前線支援オススメ

919 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:18:43.79 ID:y5VQCH4MO
>>902


ナヴァルはダッシュ最低でもX脚ぐらいは必要だと思う
てか来週は論者とか軽量がやたら強いマップが続きすぎ

920 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:21:59.63 ID:uzxMAbBa0
>>912
自分は右下の武器表示のタイプ表示の色に注意して慣れていったな。緑がAで青がBモードって感じで

ヤーデはフルでセトボ強化チップつけて格闘したりしてるな
重火力以外は積載困らんし
何と無く同じダッシュの脚だと歩行高い方が素早く感じるし
例えばNXよりθ、円Xよりエヴォルや48Cの方が素早い気がするw

921 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:22:56.93 ID:7L12apyMO
実際素速いからな

922 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:27:35.26 ID:rhrNBK6B0
もしかするとダッシュと歩行の緩急の差で遅い方が速く感じる人がいるかもしれない

923 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:28:37.85 ID:gOmfp5yr0
らゅみーぉふ 「また私より遅いブラストが出来たみたい。」

924 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:30:27.91 ID:f6NrgGth0
アスラン「モウヤメルンダ!」

925 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:39:01.60 ID:Azxm8ygb0
重量級脚は装甲のおかげで長生きできるし好きな武器を積めるしですごくいいわ

凸屋をどうすることもできないことを除けば

926 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:41:00.43 ID:h7x2ETFe0
乱4キメラだと頭と胴体をロージーEVEにしないとフルヤデと同等の平均装甲には為らないんだ
つまり胴体や頭部の性能を高めつつ平均装甲を高く出来るのがウリだと思う

927 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:43:46.70 ID:7L12apyMO
ジーシェンの脚の横に有るのはアウトリガなんかな?

928 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:48:04.97 ID:n7ZdCKc80
>>864
このチップ出てくれたら広域積むんだけどな。今のままだと八割方のマップで使えないし

>>902乙っしょー!

929 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:54:21.65 ID:9JIe+Jje0
レダユニ3オススメよ
俺自身が広域になることだ

930 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:04:52.26 ID:De9ld+GG0
レーダーさんは歩かせてくれないとな
広域自貼りでいいじゃんとかは言わない方向で

931 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:05:41.78 ID:zESJB0Sd0
>>902


この先生きのこる上位の重量級は怖いよ…プラントがっちり奪って前進できる、
ガチで戦闘強くて多少の人数不利も耐え切れる、そういう輩になるだろうから
相手するの想像するとゆーうつー


この査定で、クラチャン試合はさらに逆転目指して目まぐるしい展開になるかと思ったら、
開始200秒でわずかでも趨勢が傾き始めると、試合終了と言わんばかりに攻めない、動かない
クラチャン試合の投げやり感が昔より進んだ気がする…勝ち側のセン支としては楽だけど退屈

932 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:14:44.64 ID:BE1O/bAs0
新ロンシャは凸ゲーにはならんさ

933 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:27:08.96 ID:rZn0tdcP0
つまりフルヤーデの足を乱Wにすればさいつよか

934 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:30:32.55 ID:Ki6U93bA0
ゴールデンウィーク初日で口座ブレイク確定いっえーいwww
給料遅配するならせめて事前に言えよな…

935 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:36:35.03 ID:cRUrFzPN0
スクランと全国でしばらくアス弐脚使って久々にX脚にしたら遅くて絶えられん
だれかこの感覚を治療してくれ

936 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:38:02.46 ID:VOU4Gs500
シュライムして感覚麻痺させよ

937 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:42:06.17 ID:uXcOWnGVO
千日前のラウンドワンってまだ100円2クレやってるのかな
ver.upと増税以降どうなったのかわかんない

938 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:45:13.46 ID:n7ZdCKc80
カードを軽量中量重量に分けてるから速いだの遅いだので戸惑うことはないな

939 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:46:56.07 ID:Ki6U93bA0
>>935
参脚にしよう、もう引き返せなくなるから悩まんで済む

940 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:53:39.63 ID:qK79L0EpO
一回しかスクランやってないサブカのイベントランクがまだ右側半分より更に右にいるんだが……

ダメだろこれ

941 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:54:51.63 ID:t4crY5OC0
>>935
まず役弐脚とかZX脚キメラに切り替えて段々遅くしていけばいいんじゃないか?

942 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:02:14.23 ID:rZn0tdcP0
>>940
こっちのBB.netだとスコア800でギリギリBランクなんですがそれは

943 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:05:24.12 ID:VOU4Gs500
まじかよ明日サブカで一回だけイベント出しとこ

944 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:07:50.83 ID:cRUrFzPN0
>>939
それもまぁ有りなんだが凸練習せねば…

>>941
そういやZX腕しか買ってないな
久々にセイバーさんキメラ楽しもうかなサンクス
ZX腕はすごく良かったです

945 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:10:43.75 ID:aSlcE4aeO
Q:スクランブルバトルはどうでしたか?

A:少女「あのね、ニュード噴いてた」

946 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:13:05.50 ID:7rm6osN80
おいお前らこれすごいぞ
牛マン特定しやがった
ttp://jp.akinator.com/

あ、>>902

947 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:29:40.33 ID:7L12apyMO
>>942
一回で1000以上稼いだんだろ

948 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:41:30.94 ID:+99vbeH20
>>937
やってる

949 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:45:03.78 ID:aSIvYvsU0
BB.NETの戦場一覧、もう新ロンシャのマップ追加されてるんだけど
新マップって今までも月曜日になる前に見れてたっけ?

950 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:46:39.09 ID:De9ld+GG0
MAP自体は見れてたような気のせいだったような
うむわからん

951 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:48:06.43 ID:pgqrWaN00
>>940
ワロタwwスクランは過疎化が酷そうだからねぇ。
出来ればBBnetのイベント成績画面をスクショして張っておくれ。

>>902さん乙

952 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:52:51.76 ID:pgqrWaN00
>>949
うろ覚えだけど、いつも月曜日の朝7時半になって
「リフト多すぎだろwww」
「ハイハイ、GRF不利なプラント配置ですね。」
とか騒いでた気がする…

ちなみに、ロンシャ新MAPのマップ紹介↓
EUSTの相次ぐ侵攻作戦に苦戦するGRFは、各所の山門をフェンスや巨石で封鎖。
一方、これに対抗するEUSTが洞窟を経由する新たな侵攻ルートを開通させたことで、戦場の様相が大きく変化している。
戦場としては、中央部の寺院地帯を挟む形でプラントC、Dが設置されており、この2プラント間が最大の激戦区となる。
高台や寺院の屋上を利用した立体的な戦闘が展開されるため、頭上への警戒は常に怠らないようにしたい。
また首尾よく敵方のプラントを占拠できたとしても、プラントB、E付近のカタパルトから前線への移動が容易であるため油断はできない。
侵攻の際は、敵ベース前まで一気に押し切る瞬発力が必要となるだろう。

953 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:55:43.05 ID:ShHs2C8U0
いやいや、公式ブログで今回は先行公開するって言ってたやん
ユニアバパと機体カラーの情報も出てるし

HP担当がGW休みたいからってのはどこまで冗談なのかは解らんが

954 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:00:35.46 ID:aSIvYvsU0
あ、先行公開ってそういう意味だったのね
公式サイト全然見てなかったわ

955 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:02:03.46 ID:7SV6EVEg0
>>940
俺なんか初日に1000円分しかやってないのにまだAランクだし

956 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:09:52.95 ID:iuwA2VQv0
マップ見る限り新ロンシャEUST側センサーで完封出来そうな地形だなぁ…洞窟内スネークで抜けきれるほど立体的なんだろうか

957 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:11:33.85 ID:cmxuCvcP0
http://i.imgur.com/bSywAtb.png
とりあえずスクラン五戦してきたイベランク

958 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:17:25.74 ID:OsooeN9jO
結局アハトは頭ロックの性能でしかロックできんのかね
関係ない?

959 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:30:15.00 ID:AeBJnmSW0
特定兵装を迷惑だと貶す名前の人が、
負け試合でNG連打しまくってて苦笑い。
お前の方が迷惑だと小一時間(ry

>>958
ロック距離延長チップが効果あるかどうかってこと?

960 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:30:36.87 ID:tq9a8wdu0
論者はGRF横の街?潰さないとマップ格差埋まらんよ。
設計した奴頭おかしい。

961 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:32:22.97 ID:9oAYmgmY0
>>959
あるある

962 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:33:05.60 ID:tq9a8wdu0
NG連打さんいたら早々にセンサー引っ込めて砂遊び始める。

そしたら大体FFしに来るから、FF貰った後はそいつが戦闘中に狙撃FFしてノックバックさせる。

963 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:33:24.70 ID:DhEqNUwj0
>>958
頭部のロック距離依存だとおもうよ
シー頭で目一杯近づかないとロックできなかった

964 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:35:05.92 ID:v0KfzORcO
>>960
凸バウンダー無いから全く違うぞ
てかマップ見てこい

前までのロンシャがおかしいのはその通り

965 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:38:09.14 ID:OsooeN9jO
>>963
あ〜頭ロック依存か…サンクス

966 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:42:04.11 ID:AeBJnmSW0
>>965
????「これを機にセイバーTR&U頭を買おう!
     今ならさらなる最新型も実装されているぞ!」

冗談はさておき、ノーロックでも照準位置に飛んでくから
慣れると不意打ちっぽく使えたりするよ

967 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:45:32.61 ID:1r7j1Tku0
>>959
同じ部屋にいたかもしれないが実際ひどかったな
まともな奴赤チームに偏りすぎィ!
俺も10連敗してあったまったゾ

968 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:46:00.69 ID:ls7mRPDQ0
もうちょっとアハトミサイルが使いやすいマップこないかな
全然活かしきれなくてそろそろ降ろしたくなってきた

969 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:47:52.96 ID:DhEqNUwj0
しかし一時は全く見なかったバラムを最近は見るようになったな
使い時が分かりやすくて好きなんだが

970 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:50:30.17 ID:pxOEWbnz0
大先生が弱体化したからね

971 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:54:23.02 ID:gcG38pM70
>>968
パッと思いついたのがトラザやオルグレンやダリーヤ。

972 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:00:02.93 ID:fFepblL00
そろそろ永続飛行脚を出そうぜ
ダッシュとジャンプ不能で

973 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:09:49.64 ID:J3APve4dO
なにそのボタン壊れたホバー

974 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:12:50.88 ID:BiV8CuW80
>>972
それなら、「フライトユニット使わせろ」で良くないかと・・・・

975 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:31:58.86 ID:OsooeN9jO
初めて妹凸に遭遇したけどその状況になってしまったら妹排除するのめんどくさいな
途中参加でワイスマ只支援だったからなおさら時間かかってしまった…

てか他の支援か蛇も手伝ってよ…蛇なんか味方コアに一発コング撃ってから前線行きゃいいだけなのに
味方コアにFFしとるんちゃうわ、設置物掃除してるんだよ、かんけーし、いい加減きずけよ

976 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:44:00.96 ID:8Jd4c/zj0
フライトユニット君また出たのか壊れるなぁ

977 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:44:47.36 ID:8Jd4c/zj0
>>975
そんな時の為に君もライオを握らないか!

978 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:50:57.04 ID:OsooeN9jO
>>977
射程長いと変に長生きしちゃうしワイスマがあってるんでし
拡散小か極小の超高密度ワイスマみたいなのが出ればなぁ…緊急時にはノックバックも可能、みたいな
トグルとかでこないかな…

979 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:10:39.48 ID:7QUS4wvR0
>>978
ラドゥガはあかんのか

980 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:16:07.30 ID:OsooeN9jO
>>979
実体弾がよいのでし

981 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:16:17.54 ID:PhUgN1OH0
黄泉路の誉れということでレイスマ持って外したらさぱっと死のか

982 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:17:06.36 ID:v0KfzORcO
バラムは使わずに取っておいて結局使いませんでしたってのがよくある

983 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:20:21.86 ID:tq9a8wdu0
>>980
トグル「あのー」

984 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:22:54.06 ID:yEkBpgDO0
拡散率だけ変わるトグルとかあればな

985 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:58:59.53 ID:TiHegSU00
初期ライオとかノックバックハメ出来るしたまにつかう

986 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:59:01.65 ID:F2YZmWVYO
トグルもランページは中々いいと思うけどね
ワイスマと違ってAIMはいるけど近距離ロック強化て便利なものもあるし

987 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:07:34.29 ID:jNFr7u8Ci
>>968
凸ワンチャン
ぶっちゃけ大先生とか爆撃も使ってなかったから俺はバナナ固定装備になりそうだ

988 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 05:39:14.57 ID:4w6TJWwi0
アハトアハトを演習でためしたらコアに当たらんどころか自爆したわw

989 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:03:04.31 ID:OsooeN9jO
>>988
コアを支える爪がコア玉の真ん中に来る位置(つまりプレイヤーからコア爪が3本見える位置)に立って、
一発目はコア皿かちょい下ぐらいに照準合わせて、一発撃つごとにちょっとずつ照準を上げていく感じ
4回撃ったら最初の位置に戻る

990 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:11:40.48 ID:8Jd4c/zj0
>>978
初期ライオは秒間5550、単射3700で十分KB狙える火力
拡散はノンチャ大1チャ小フルチャほぼ無拡散

近距離では拡散大+3700でKBが狙え連射が効くので信頼性が高い
遠距離ではチャージの都合発射レートは遅いが単射3700をほぼ無拡散で射出できる
ポンプアクションが無いのでアクションチップと相性が良く発射レートはワイスマの約1.8倍
マガジン火力はほぼ1万と残念だが基準リロードは2秒
これで弱いわけが無いね

991 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:36:22.68 ID:yEkBpgDO0
にゃんこ大戦争意外とおもしれーなコレ
コレのブラスト版くれw

992 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:16:53.79 ID:hKrUpQEwi
イルミナルが楽しすぎて他のが握れなくなった

993 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:23:03.50 ID:jNFr7u8Ci
累計100万くらいは使ってるがクリ銀がなくて作れないイルミナル

994 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:00:37.59 ID:BiV8CuW80
ようやく、スクバトも終わりか

995 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:44:14.21 ID:tq9a8wdu0
前に凸ったら、そこそこ装甲あるはずなのにイルミナルに一撃でやられたから威力調べたら
これめっちゃ強いのなw

996 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:11:00.00 ID:pxOEWbnz0
イルミナルははまると楽しいラドゥガのさらにすげーやつだしな

997 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:12:24.83 ID:PhUgN1OH0
最近スマSPかRFしか握ってねぇ、素材余ってるしイルミ買ってみるか

998 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:12:32.57 ID:hpZM7yw40
>>995
アレは射程が短くなった代わりにロックオンが可能になった初期ブレイザーと思ってる

999 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:22:53.46 ID:wKgMNBZv0
999ならフィオナ爆発

1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:23:58.10 ID:MyJ26R6m0
>>1000ならフィオナ幼女化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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