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CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part50

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:54:25.37 ID:fatBPGu+0
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398170434/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:57:07.55 ID:fatBPGu+0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできますがAimeカードがあればデータを保存できます
 チュートリアル「基本編・応用編・実践編」はクリアするとそれぞれ5枚ずつカードが貰えるので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJの公式ホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
 発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
A.スターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんと綾花ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.基本無料ゲーになりました
 スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 チュートリアルのクリア報酬と無料で貰える青・黄のカードパックを追加すれば、
 E/Dランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお得です
 欲しいカードのバージョンを調べてから購入しましょう
 良くわからない・・・ならば最新のver.1.2かサーチユニット・トリガーの多いver.1.1がオススメです

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:04:54.40 ID:gwmWM0vx0
>>1


何も考えずにアマテラスをオーバーライドして負けたorz
ついついドローするためにやってしまう

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:06:05.79 ID:73M+9GMAO
パンッパンッパンッパンッ、

まりね「ひやぁぁいぐぅぅぅぅ」

俺「ああん?新バージョンじゃ基本無料だってな!今まで金払ってGP買ってた俺が馬鹿みてーじゃねーか!」

まりね「ごめんなひゃぁぁい。」

俺「それになんだ新バージョンのポスターは?星君にだけ愛想振りまきやがって、アフロのおっさんにも笑顔振りまけよ!」

まりね「そうしゅるですぅぅぅ」

俺「そんな悪い子にはお仕置きだ、そらぁっ!」

まりね「ああぎもぢぃいいい、エボルブ!エボルブ!」



あ、>>1

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:18:18.54 ID:Xm2QzTGC0
PRカードの「入手した20桁のコード」ってどこで入手するの?

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:21:01.04 ID:CwQHgPHD0
>>5
今すぐ手に入るのはこの2つ
あとは雑誌のおまけとか

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:21:55.91 ID:CwQHgPHD0
リンク忘れた
http://coj.sega.jp/column/?cat=13

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:22:03.02 ID:NGXvI28n0
大衆ソープで働いたたり援交は
ブターナマポBBAの子供も、恥ずかしいだろうな
小学校、ダウン症だったり友達のイジメにあって行けなくなったのは気の毒なのはあるけど
養護施設暮らしなのが救いだろ

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:24:30.81 ID:Xm2QzTGC0
>>7
ホント助かりましたありがとう

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:26:48.18 ID:OIE6uZr60
>>1
乙やで〜

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:28:17.57 ID:I8mVJT/tO
Dランクで俺スターターデッキ初手ソードファイターとハッパ
相手初手デビルウィンナーとチアデビル

俺は静かにサレンダーした

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:29:11.46 ID:LtdRKwns0
>>1
乙なので、このフォイルをやろう
つ「移動要塞」、「タクティクスハンド」

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:44:21.03 ID:Fzu4o4pF0
>>11
それくらいでサレンダーすんのか(呆れ)返しでアマブレうてばいいじゃん

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:45:39.33 ID:I8mVJT/tO
>>13
どうせマーヤブレドラが出てくるだけだろ
やるだけ無駄

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:46:32.40 ID:Fzu4o4pF0
>>14
お、初心者ぶってるだけで下に潜ってるだけって白状したようなもんだぞそれ

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:48:06.79 ID:nyahvKGS0
>>1

あと前スレ>>998>>999、どっちやねん

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:48:38.14 ID:I8mVJT/tO
>>15
ぷよぷよの素材がほしいからやっただけだが

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:48:45.30 ID:LtdRKwns0
基本無料になってから初心者とのトレード方法を変えたわ
トレード持ちかけられたら必ずフォイルを要求してる
フォイル=課金勢だから、これからもやってもらうためにレート無視でトレードしてるわ
持ってないのは無課金勢だから断ってる

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:49:24.79 ID:RcHIE+Tn0
スターター使ってるって言ってるやつがサレンダーの存在・やり方を知ってる時点で>>1

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:49:39.58 ID:Fzu4o4pF0
>>17
ふーんぷよぷよしかやらないのに環境カード知ってるんだ

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:50:39.78 ID:LtdRKwns0
アフロディーテってフィールド効果?

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:54:49.75 ID:Wkmpu7fhO
ゴメン999だけと発動しないのはターン終了時のヤツだわ

勘違い勘違いテヘペロ♪


まずアマテは
○プレイヤーアタックを受けた時アタックしたユニットは破壊
これか第一効果でLv等関係なく絶対発動(ツエー
ただし潰すヤツを選べる訳じゃないから注意
○このユニットがLv1だった場合自分と相手のユニットを選んで破壊
こっちが第二効果
で、加護のついてるユニットを指定できないから注意(自分も相手のも)

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:54:51.70 ID:I8mVJT/tO
>>20
1.1直前までやってたからな
その名残でリプレイはたまに見てた
今日のリプレイでソリティア加速してたみたいだし頑張れよ!

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:55:23.49 ID:bOsZSCEd0
LOVがクソ環境なのでこっちきました
コスパは最高だけどグラがしょぼいねw

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:56:36.60 ID:Fzu4o4pF0
>>23
それでDとか嘘認めてるようなもんじゃんかよう言うわ

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:56:46.27 ID:nyahvKGS0
>>22
つまりLvがなんであれ、プレイヤーアタックした奴は死ぬんだな
第二の効果って味方全員が加護だった場合はどうなるんだ?wikiだとその場合味方は消滅させずに敵だけ選ぶみたいに書いてあるけど

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:57:15.39 ID:vwJX57pF0
アラクノフォビアいるのか
アヴァロン時代に使ってたカードだからこれは入手したい

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:58:51.40 ID:RcHIE+Tn0
>>26
wikiに書いてある通りだでや

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:00:38.15 ID:onMlkjIqO
>>25
コードオブジョーカーとぷよぷよやってるカードが、同じとは限らないだろ?

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:00:54.65 ID:Fzu4o4pF0
>>26
それが強みなんだよ現時点では

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:01:36.66 ID:nyahvKGS0
>>28
ああ、そうなのか
つまり全員が加護じゃない場合はその加護じゃない奴しか選べない
全員が加護の場合はそもそも誰も選べないのでスキップして敵だけになる、か
招き猫+アフロが両方いた場合は、自ターンの終わりに相手の好きなユニットを1体選んで消滅させるに置き換わると

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:01:41.94 ID:Fzu4o4pF0
>>29
結局サブカなんしゃんとっととやめたゲームに粘着せず巣に帰れよ

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:04:11.89 ID:Wkmpu7fhO
>>26
味方が全員加護なら指定できないから味方は誰も破壊されない

相手も加護がついてるユニットは指定できないからな

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:06:56.28 ID:I8mVJT/tO
>>32
実習生リーナでサブカ推奨してたのはどのゲームだっけ?

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:07:39.40 ID:S/PdMlS9I
アフロって言われるとグラサンアフロが浮かんでくる

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:07:56.15 ID:7wjbN7a5O
>>26
今日経験したこと
こちらがアマテラス&ニケ1体ずつの状態でターン終了したら、相手ユニットのみ消滅(こちらは被害ゼロ)
で、アマテラス本人には消滅効果が働かないと勘違いして、別の時にアマテラス一体のみでターン終了したらアマテラス消滅orz

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:08:49.68 ID:XxMPZeSq0
>>34
的はずれじゃね結局初心者ぶってんじゃねーよ経験者がに対してその返し

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:09:25.48 ID:q0b/Uw4p0
>>1-2
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしたりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなトコやだ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっんぐふぅ! ……わしをこんな気にさせるとは中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉほうほうほうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」


あ、>>1

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:11:16.97 ID:SDy8BRXk0
明らかにキチガイのID:I8mVJT/tOに触れんなや、こういうのは触るから喜ぶんだろ

そんなことよりメフィスト→沙耶4→オロチの流れ止める手段考えようぜ

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:12:45.00 ID:Y91QEUPP0
アマテラスさんはLV3で常時加護なら
いやそれじゃ強すぎるか
でもLV1加護の人は常時なんだよなぁ…

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:13:09.72 ID:zVKmaY+00
オロチはテンポ悪すぎるからすぐ廃れるでしょう

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:16:38.64 ID:TAHhwrcK0
消滅に耐性のある侍はよ

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:16:39.19 ID:onMlkjIqO
>>37
取り敢えず落ち着こうぜ

やっぱり無課金だから>>37みたいな池沼が増えたのかな

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:22:50.82 ID:106H/hk00
そういや実習生は相変わらず1枚しかもらえないのかな

あ、>>1

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:23:30.40 ID:mqh1Cc3A0
珍獣ばっか潰されてズルい!侍も死ね!

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:25:58.20 ID:EG+IBCHs0
結構全国やってるけど侍と当たらないな。

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:26:09.92 ID:5pLjfGWN0
そういや弁慶だっけか、ホークアイとのコンボで2コスダークマターを引き起こせるの
問題はメフィストが出た次のターンで相手が仕掛けてくるであろうことだが

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:27:07.00 ID:3xYHTKMe0
ノンユニットデッキ組んでみたが、戦えなくはないけど安定して勝てるかと言われれば微妙な感じ。
……こいつがメタの一角に踊り出るようになれば、かなり面白いと思うんだけどなぁ。
相手からしてみれば、やりにくいったらありゃしないけどw

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:27:38.65 ID:KgrKs+iV0
閉店間際で、対戦が終わったあとに自動でログアウトされる時って直前の対戦が反映されないんだね
昨日それがあって自分の見間違いかと思ってたけど今日も同じことになってちょっと萎えた

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:31:43.97 ID:fkBDwMVAO
熾天使の片翼ってオロチに嫌がらせ出来るね

メフィはライフ調整されちゃうから場に出させないようにするしかないんよね…
やっぱりハンデス?

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:32:21.82 ID:BTS3TVRb0
サラマンダーとウンディーネがどのデッキでも便利すぎる

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:35:36.20 ID:pWaF3cL70
ニュクスって撤退させたら手札に戻りますか?

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:37:50.44 ID:5pLjfGWN0
>>51
進化7000ダメージと進化ライフ1ダメ、プレイヤーアタックで2000ダメージで後続抑制ついでに破壊、捨て山から1枚回収は利便性が高い
ただ毘沙門には何も発動できない点は注意が必要だ、それは人の業でカバーできるけど

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:40:31.15 ID:LHtMsq2k0
>>52
■不死の女王
このユニットが”破壊される時、”
このユニットは捨札に送られる代わりにあなたの手札に戻る。

後は分かるな?

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:41:55.91 ID:OGlMnbVxi
>>48
運命を味方につけたときの完封具合が癖になる

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:45:51.38 ID:pWaF3cL70
>>55
理解した
彼女にはムーンセイヴァーのために死んでもらうことにしよう
助言感謝する

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:46:32.31 ID:W4llA4DdO
無料だから始めたが
無課金でのカード集めはサブカサレンダーかな
無料でアイミー配ってたし
何枚もゲームして回すのなんかやってられん
つかサレンダーでランク上がるからダメだと思うわ
CPUなら思う存分サレンダーしても誰も悲しまない

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:58:25.15 ID:8aW0g1b/O
無料で始めたやつに重課金様がおれつえええええするくだらない糞ゲーなんにもできないからおもしろさなんか伝わらんこんなもんで新規なんかつかん課金厨だけがやるだけにまた戻るな

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:00:05.73 ID:onMlkjIqO
そこまでするぐらいならバイトしてカード買えよ

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:04:49.79 ID:xLVE2nDO0
>>58
重課金に狩られるだけならまだしも
延々とソリティア見せられたら確実に止めるねw

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:05:21.74 ID:LSzHpcBN0
100円払って知らんカードにふるぼっこされたならイライラもするが、
プレイ無料なので負けてもまあそんなもんかと思ってる

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:05:26.15 ID:5pLjfGWN0
>>55
デスティニーコントロールが都合良いタイミングで来ればハッカーとの組み合わせで…
本当運命力が必要だなドローゴーは

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:05:51.60 ID:IUOTYgs70
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい、声が意外と野太い
御巫綾花…今どきの女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
腹パン…鈴森まりね
山城軍司…アフロ、声が意外と若い
黒野時矢…パーカーにニット帽、ナルシストっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

あ、>>1

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:07:29.55 ID:jR9DeyHU0
アラクノフォビアの攻撃回避が不滅とどう違うのかよく分からない
どっちも同じ説明だから効果の名前が違うだけ?

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:07:53.49 ID:M0lrzMm9O
カードプレゼント機能って制限かかってるの?
フォイルだとダメとかあるのかな…一部できんかった

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:10:41.22 ID:CKOk9P/JO
>>64
いや
不滅とは別に「攻撃避け」っていうスキル持ってる
ていうか不滅はダメージくらわないだけやで

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:10:49.37 ID:bIJ8KzC70
>>64
不滅自体はデメリットないけどアラクノのスキルはデメリットも同時に発動するからじゃね

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:12:43.67 ID:1qQatUB40
フォイルってなんだ

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:14:04.74 ID:fHMyf6ua0
>>64
不滅はダメージを受けないというキーワード効果
他のカードが持ってたり付与できたりする
攻撃回避はダメージを受けない+敵アタック時に行動権消費するというアラクノフォビアの固有効果

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:14:14.26 ID:5pLjfGWN0
>>64
不滅と同じくダメージは受け付けないが、相手のアタックで行動権を消費なのでブロックには使えない
不滅はあくまでダメージを受けないメリットアビリティ、攻撃避けはデメリットつきの不滅

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:18:00.20 ID:jR9DeyHU0
なるほど不滅+デメリットなのか
一応土下座で起こせそうだけど次の攻撃で寝ちゃうからイマイチか
竜巻で全員起きて一番重いのをアラクノフォビアで受けられれば効果的かな?

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:19:12.61 ID:nTXWeQBG0
その場合竜巻二枚か竜巻+土下座が要るのでは

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:20:43.78 ID:GEbfTuP70
アラクノフォビアは使い方がよくわからん
昆虫に入れてブロウで焼いてくださいってことなんかな

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:21:50.85 ID:YocbzzTI0
>>65
初期デッキは移動できんで

小説に続いて漫画始まってたんだな
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_coj/
仁ってこんな感じだったんか…

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:22:06.57 ID:9qNe5ESN0
けどたしかアラクノって、画面上では不滅のアイコン付いてたような

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:26:13.29 ID:CKOk9P/JO
>>71
アラクノで殴るやん
ガードした奴のBPへるやん
アラクノとガードした奴にブロウ撃ったり
ハーエーチェストー!!→BP8000まで狙える

いうほど悪くないけど、既に寝てる状態でもいちいちエフェクト発動してうざい

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:26:28.89 ID:nTXWeQBG0
アタックすれば相手にBPダメージかライフ1の選択を迫ることが出来る
BPダメージ選んだらパピヨンやブロウや蠅で焼いてねってことなんかね

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:28:59.21 ID:9qNe5ESN0
>>51
サラマンダーは初手9000だし強いよね!、ってのはおいといて
どうしてこういう混同しそうなネーミングをするんだろうか
絶妙じゃない挑発もそうだし、ブレイブなんとかも多いし、レイアも複数いるし
フォトンとフォトンソードは効果全然関係ないし

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:35:19.38 ID:SNks7MW90
無課金だけど運よく毘沙門天とジャッジメント引けたから黄緑で頑張ってるけどカパエル必須だなぁと思った
黄色ユニット枠がアリエカイムジャンプーが3、ラグエルが2、毘沙門天ミカエル1なんだけどここにカパエル入れるなら微妙に役に立ってないラグエル外すのがいいのかな?

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:46:55.14 ID:fHMyf6ua0
その構成ならラグエルしかないだろうね

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:47:44.74 ID:5pLjfGWN0
>>79
ラグエルは相手次第だからな、積極的に殴ってくる相手なら返しに有効
アリエと組み合わせれば除去もできなくはない、がコストがね
基本的には天使主体のデッキの壁役として使うものでダメージはおまけ
まあ、黄色主体なら腐ることはまずないカパエルと入れ替えるのは妥当な判断だと思う

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:52:35.88 ID:BeyJ71zP0
その枠にカッパ入れるならラグエル2とアリエ1外して三積みだな

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:54:10.55 ID:SNks7MW90
アドバイスどうもです
1.2弾をちょっと引いてそれを元手に結構やってそうな人にトレード申し込んでみます

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:59:37.84 ID:GEbfTuP70
1.1はニケとか他のサーチ珍獣とか魔導書も引けるからまだ持って無いなら回して損は無いと思う

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:30:33.56 ID:LSzHpcBN0
>>74
これじゃただの独り言がキモいにーちゃんじゃねーか

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:45:13.99 ID:wVp5BVs40
CPU相手に即降参したらどれぐらいポイント貰えるのだろうか
今さら1.1引くのは気が引けるからサブカ輸送で充実させたいんだよね

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:59:43.33 ID:dWrBg5200
メフィストヤマタノオロチ対策

どのタイプも緑は1コスしか入れられないから弱肉強食3積み。

メフィスト出された後に緑ユニット出されも返しのターンに弱肉強食かダークマターを打てば大いなる世界は出せない。

後はヤマタノオロチに対抗出来る進化カード(マーヤ、アルテミス、卑弥呼)か信玄出せれば勝てる。

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:41:26.05 ID:aoS+O3ID0
ビートル「えっ?なんだって?」
あとマーヤとオロチってどっちが早いの?

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:09:16.92 ID:Pt7fHYFaO
メフィスト出したあとにマーヤと信玄出したら
完璧に動きが止まったから
マーヤの方が先だと思うよ
でも実際見てないから教えてわかる人

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:38:46.23 ID:IlSXHbtv0
この時間に目が覚めデッキいじれないんだよなあ

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:24:57.17 ID:/5fLZnbcO
>>78
複数の人間がカード作ってて、管理するのがいないんだろう

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:31:14.21 ID:6gV2nXRo0
公式ガイドブック出すならまさに今だと思うんだ
新規や復帰者も多数いるし、稼動初期から一度も引退してない俺みたいな猛者も100枚のカードとか把握しきれん

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:35:31.65 ID:/5fLZnbcO
>>92
OI-RANの付いたやつが出るでしょ

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:57:25.94 ID:CKOk9P/JO
ていうか、みんなメフィスト出した返しにターン戻ってくんのね

俺のしってるCOJと違う

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:05:53.95 ID:yaUQt+MO0
ここでまさかの厨カード(強いとは言ってない)人類再生計画の登場ですよ

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:12:52.56 ID:m+gL1yVh0
今回強化された旧カードって浮かび上がる目あるかね

ユキダル 無理
狐 普通に使えるけど烈火にはメタられ毘沙門こそ至高な黄に入るデッキがあるか、野生込みで黄緑向け?
卑弥呼 普通に強い、前より使用頻度上がりそう
バニー ようやく適正な性能になったが、緑でCP1増やしたからって何になる

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:46:45.02 ID:wt4Gw1Bu0
>>74
1P目見てワロタ

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:53:58.18 ID:fJ5RQk7m0
>>94
大いなる世界やら人の業あったら
メフィストでもオロチでもターン帰ってくるよ

次元干渉ジョーカーだとオロチは鴨葱

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:06:50.00 ID:qNpn2tfSi
アマテラスとアルテミス間違えるやつ多すぎるから次からは漢字で書いて、どうぞ

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:15:48.63 ID:/5fLZnbcO
天照
或手御簾
こうか

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:27:46.68 ID:FJro6nHH0
阿流弖美西とか?

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:39:11.93 ID:7wjbN7a5O
弖 ← こんな漢字初め弖見たw

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:54:52.82 ID:AhAkwsjJ0
阿弖流為を知らんのか?

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:56:12.87 ID:DbeCKFWF0
阿弖流為とか授業で習ったろ

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:29:39.90 ID:fkBDwMVAO
サラマンドラ場に出てる時にメフィスト出たら効果の処理ってどうなるのかな?
リセット発動前にメフィスト焼かれて終わり?

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:36:16.06 ID:UWrve2paO
発動順を相手→自分に変えよう(提案)
サラマンドラさいつよ

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:41:13.33 ID:32ym0izR0
阿弖流為だけど何か質問ある?

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:44:30.86 ID:GlQcnR6c0
アテ字

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:17:02.00 ID:KYTyQeCN0
相手→自分だとユニットトリガーで緑処理しないと
大いなる世界対処できなくなるんで簡便
メフィスト焼くよりメフィスト打たれた返しのが重要

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:50:43.92 ID:HDtcR0dx0
人身御供ってこっち0でも発動しますか?

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:03:30.10 ID:aKRIOlnq0
>>105
その時場に出したユニット効果→すでに場にいるユニットの効果だから、メフィストが先に壊してサラマンドラは発動出来ない

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:20:48.40 ID:CKOk9P/JO
>>110
この手のテキストは共通で、
そうしたならば、って書いてあるなら無理
書いてないならできる

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:09:49.82 ID:8D5PFFJy0
メフィストは消滅じゃなくて破壊にしてくれよエクトプラズムできねーじゃねーか

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:09:55.64 ID:fkBDwMVAO
>>111
ですよねー

確認したかったのでありがとうございました

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:30:55.67 ID:nTXWeQBG0
メフィストに困ってる君ダークマター3積み、しよう!

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:38:43.64 ID:LEpL3exV0
デッキオリジナリティSのデッキで全国潜ってる人居る?
流石に100ポイントは厳しいか

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:49:27.45 ID:HtekuQIcO
>>115
ダークマター3枚にするのが難しいわけだが
ダークマターのために今さらあのVer回すのは嫌だし

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:52:18.50 ID:8D5PFFJy0
>>115
エクトプラズムとダークマターって微妙に食い合わせ悪いじゃん
エクトにもスロット割いてるのに微妙にかぶってる人の業まで積むのも
他を圧迫しちまうしメフィストは1コス全消滅は明らかにやり過ぎだと思わん?

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:04:06.19 ID:KYTyQeCN0
というかエクトにCP3払うために残らせるぐらいなら人の業かアントワかテレスでも持って来て護り手摘んだほうがよくね?

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:04:55.48 ID:8DKU+ga80
うちのホームのゲーセンでカード購入のクレサ始めようとかいう話になってるんだが
そういうのってどこのゲーセンもやってるもんなの?
常連は600円で+6クレ?なゲーセンもあるらしいとか言ってたけど
そんなのあるならちょっと遠出してまとめ買いするまである

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:06:27.26 ID:IlSXHbtvI
>>120
俺のホームは200円3クレだわ

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:09:38.05 ID:fkBDwMVAO
まぁ、やりたい事の押し付け合いがこのゲームでしょ

んで相手のやりたいようにやらせたくなかったら対策しよう

みたいな

まぁ、みんな強カードに負けずに自分のやりたいように頑張ろうや

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:10:03.76 ID:W4IvmMbl0
>>116
全部4点突っ込むとしても15枚しか一線級カード入れられないってのはキツい
デッキボーナス狙うなら4点の3か5枚突っ込むぐらいが精いっぱいかなあ

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:17:33.83 ID:l9+B7FUc0
>>120
うちは金曜だけ100円2クレ


場所は教えないよ、ボダも同じだから人が増えたら困るの

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:19:07.08 ID:CB3nBsGB0
クレサ店いいなぁ こっちの近所はなにもないで

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:24:40.03 ID:8D5PFFJy0
>>119
俺にエクトプラズムを 青の魂を捨てろと言うのか!?
マーヤの時もブレドラの時もずっと一緒に頑張っていた相棒を
ここに来て見捨てられるわけないだろ!?

運営さんはもうちょっと青に優しくしてくれてもいいと思うのよ
クロック系のカードが追加されてやっと青の時代かと思ったらこれだよ
開発に熱心な黄色ユーザーでもいるの?

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:36:17.88 ID:f/BuZ57x0
今の青に何の不満があるのかが分からない
そもそも青の時代なんてジークブックの時代に既にあっただろ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:39:54.75 ID:Ewb7ndQe0
無料カードだけでデッキ組むと単色で頑張れるのは青単だけだぞ
わがまま言うな

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:53:42.30 ID:9FkOoUfH0
友人を勧誘してあまり渡して青ハンデス組ませたら意外と強くて笑った

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:14:58.86 ID:K2NSs4u4i
昨日ゼロユニットで全国潜ってたがユニットを9体入れることで安定感が増した

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:21:02.17 ID:FbVMR7Ty0
最近再開したけどさ出したときに効果発動系とサーチ系が強すぎると思うの俺だけ?

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:25:56.11 ID:6ND3do2t0
>>126
そこまで言うなら止めはしない
ただこの環境だと今まで以上に辛くなるよ
相棒を休ませて巣立つのも手だ


逆にいうと青の時代ってジークブックの頃だけ
突撃とかがエラッタされたあとのverだけ

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:59:26.21 ID:VzIcBHmH0
メフィストを自ダメ7点に修整しよう

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:03:22.22 ID:UWrve2paO
10回やって6回メフィスト世界光明だった
これならメタ張っても勝ち越せるな(白目)

無料になってよかったこなみ

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:07:18.56 ID:ezrO7XuqI
>>133
時間のない社会人がイベントで歓喜しそう

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:16:27.38 ID:6jvJbtxr0
メフィストされたあとウンディーネ3体出してやればええねん。
コスト6捻出出来るかは知らんけど。

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:18:22.06 ID:aKRIOlnq0
小さいゲーセンは店に儲けがあるくらいのクレサじゃないと
ぷよクエに変わったり筐体ごと撤去になるからねぇ
客寄せと割り切って儲け度外視のクレサできるパチンコ系ゲーセンなら平気だけど

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:33:48.20 ID:BTS3TVRb0
正直どんなデッキにもサラマンドラとウンディーネを3積みすればいいねん
単体でも十分使えるし手札切れも防げるから無駄でもない

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:47:02.60 ID:eI0bLDV80
つかかなり絞ってね?と思ったのは俺だけか?
300のほ30回うやってみたんだがVR以上が全部1枚ずつでワロタ

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:49:04.40 ID:BTS3TVRb0
前からだと思うけどソシャゲやネトゲとかと一緒で登録アイミー番号と時間帯で乱数とかがあると思う

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:22:59.49 ID:4+RTx9jU0
本格的に復活してみたんだけど1.0のカードってRPで買うしかないの?

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:24:17.37 ID:32ym0izR0
単純に枚数が多いから少なくなったと感じで感じて感じるんじゃないの

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:41:27.33 ID:Y91QEUPP0
>>139
50kは突っ込んでるがVR以上は一枚しか来なかった
ただしボーナスのフォイルを除く
もし出るとしても相当確率低いだろうね

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:52:44.78 ID:qi6xcpUB0
ヤマタ対策はクシナダでもリカでもフランでも出して後はシルフかプロメ出てれば殴れないんじゃない?
軽減すればCP3ぐらいで2枚は出せるし、大いなる世界あれば尚良し

つまり緑黄色がメタか

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:59:28.07 ID:CKOk9P/JO
メフィスト出してターン帰ってくるなら、青の不滅付与するインセプで護りきれるよ

トリガー割られたら知らない

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:02:34.47 ID:CB3nBsGB0
メフィストに帰還食らわせてさしあげろ

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:08:41.91 ID:DbeCKFWF0
ガシャドクロ並べったったらええんや

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:15:31.68 ID:2aIqBVIL0
14kほど突っ込んでようやくオロチ、メフィスが3枚ずつ。SRにいたっては2種類まだ出ていないのがある
それより驚いたのが300円ガチャしか回していなかったのもあるがCで1枚しか出ていないのが2種類ある
どんな寄り方してんだ

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:16:09.41 ID:CB3nBsGB0
ドクロは破壊されたら発動やろ メフィストは消滅だから意味ないで

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:28:35.32 ID:CKOk9P/JO
輪廻転生ばっかり引く俺に救いの手を

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:44:11.00 ID:DbeCKFWF0
>>149
いや、メフィスト後に。
まあガシャは半分冗談だが、戦火とかリベリオンとかディスコンみたいな
直接ライフ削る系で対策できんかなぁと

そうかOCゴライアスさんを手に仕込んどけばええんや

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:46:08.95 ID:vWGuOKhN0
新しい料金体制で客がどこも付きはじめた
過疎ぷよクエ4台やめてCOJ2台を増やしてくれ・・・

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:49:33.17 ID:Hgj1F5+j0
>>152
うちもだわ…
2台になったからいつも埋まってて敵わん

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:54:48.98 ID:/5fLZnbcO
プレイしながら後ろを振り替えるとか想像しなかったよね

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:21:15.76 ID:du2cWlHz0
初めてすげぇ綺麗にスケアクロウからのミカエルフルアタックが決まって変な声出た

まぁ焼きにはめっぽう弱い黄色精霊デッキだけど

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:25:43.08 ID:YCVghx2n0
昨日始めたんだがCOM戦で3回に1回くらい負けた
でもプレイ料金安くてあんまり気にならない

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:47:51.22 ID:sQaZ2bHB0
COM戦って勝ったら2枚貰える?

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:50:27.96 ID:JBAaB5dx0
メフィストオロチ強すぎフイタ
まあ1点か2点けずっとけばまだ対処できるのが救いか

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:53:16.62 ID:uPTC6EtY0
>>157
1枚しか貰えない

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:54:09.12 ID:Y9oPlUCD0
ブロックされてもされなくても意味がある構成にしたくて
ハンティングアイええやんって思ったんだけど
これ3積みはあんまりないかな
一発だけでも通せれば十分なんだけど
単純に他の枠食われて動かしにくい

あと
「貫通持ちがBPのぶつかり合いで相討ち」
になった場合相手マスターにダメージなし?

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:58:27.06 ID:BTS3TVRb0
メフィストオロチの弱点はウンディーネと人の業だろうか
とりあえず適当に刺せる人の業が一番確実かな?

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:00:52.89 ID:/5fLZnbcO
>>160
戦闘勝利のみ
つまり、相手を破壊してこちらが残らないといけない

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:04:26.11 ID:CB3nBsGB0
>>160
1回だけ通したいならタックルもあるけど
ハンティングアイは効果が永続する強みがあるから一概にどっちがいいとは言えん

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:07:46.69 ID:orB1sYzp0
>>161
メフィストにウンディーネの効果は発動しないよ。
発動の前に消滅させられてるから。

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:12:32.68 ID:Y9oPlUCD0
>>162
>>163
さんくす

貫通持ちが場に残って向こうが同BPでブロックせざるをえない時に
何かしらのインターセプト消費してくれるのが
遠回しに美味しい気がするんだよね
行動権払わせながらトリガーブレイク兼ねてコスト1なら上等かなと
まだ昨日始めたばっかなんだけど
ダルタニャンとビルダーが楽しすぎて筋トレが止まらない
キャラ解禁も行動権回復の子にしたわw

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:16:24.81 ID:7wjbN7a5O
魔法石あげるから、代わりにアマテラスくれる親切な人居ないかな
石ばっかり余ってしゃーないorz

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:17:58.57 ID:fcEyCzEm0
メフィストオロチは沙夜のトリガー破壊ジョーカーがお供だから
人の業もあんまり効力がないのがどうもなぁ・・・

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:37:45.64 ID:vWGuOKhN0
>>166
アマテラスだせるけど、交換は住んでる場所や休日で難しいね( ・ω・ )

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:50:04.21 ID:9FkOoUfH0
なぁに、青森よりはマシさ(涙目)

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:58:53.65 ID:cMNW9pjo0
>>150
仲間かな?

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:04:31.92 ID:BTS3TVRb0
サラマンドラちゃん強すぎて珍獣側がブロウ勝手に消費しまくって楽勝だった
侍使うならサラマンドラもタッチで入れておいた方がいいね

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:26:49.39 ID:K2NSs4u4i
サラマンドラはほとんどのデッキにタッチで入れてもしっかり働くと思う

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:33:42.57 ID:HklRYm/VO
冥土の献上品いいわぁ
武蔵とか速攻消し去ってくれる

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:35:56.13 ID:w30vsQFw0
サラマンドラがこのスレではよく上がるけど、個人的にはノームが一番強いと思う

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:40:29.01 ID:Br+8GyfDi
>>150
卑弥呼タナトスミイラ辺り並べて輪廻転生するの楽しいぞ

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:41:47.26 ID:+rlTemVs0
未だにミイラこねぇ
BPで1.0買わないかんのか

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:42:27.43 ID:DbeCKFWF0
ああ、ノームが一番可愛いな

まあ7000焼きのが汎用性は高いでしょ
精霊はどれも強いことは違いない

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:45:28.17 ID:DbeCKFWF0
>>176
BPで買うなwww

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:46:07.12 ID:fkBDwMVAO
黄色の精霊はなんかダメだった…
個人的には
ウンディね>サラマン>ノーム>シルフ
かなぁ

てかノームて加護つけちゃうと第二効果発動出来ないのな

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:46:38.71 ID:CdVwKa0A0
思ったんだけど基本無料ならスマホかvitaでも展開したらもっとユーザー増えるんじゃね?

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:48:36.89 ID:BTS3TVRb0
ノームはプレイヤーアタック時の効果があまりにショボいのがネックすぎる
進化出たらBP10000に出来るのはかなり良いんだけどね
プレイヤーアタックでの2000ダメサラマンドラと1枚回収のウンディーネと比べたらどうしても見劣りする
どのみち毘沙門とメフィストには効果ないしね

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:53:38.32 ID:K2NSs4u4i
ドラゴンゾンビデッキ作ったらなんかそこそこ強かったわ
シノとテレスとウンディーネのシナジーが高かっただけな気もするが

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:12:12.17 ID:vWGuOKhN0
>>180
vita版欲しいわ
アヴァロンの鍵なんて出たらソフト1本30kでも買う

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:19:48.03 ID:9qNe5ESN0
オロチ対策として弁慶積もうかと思ってるんだが、使用感どんな感じかな
信玄とどっちにしようか迷い中
両方入れても良いんだけど

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:25:47.78 ID:HbpPS+cii
素弁慶は大蛇三回止めると死ぬから注意な
メイン盾させたいなら信玄のほうがやっぱり安定じゃね

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:26:12.94 ID:2vIP515f0
オロチってシスター一枚で止まるじゃん、と思ってしまう俺は未だに実行できていない

なすすべなく点が削れていくのはストレスがハンパないが、なにより腹立ったのは残り1点ってところでサレンダーされた時だわ。足りないのがわかったところで諦めてくれよ。時間の無駄だわ

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:31:40.99 ID:9qNe5ESN0
>>185
なんてこった
弁慶、wikiに+2000って書いてあるから、糞強いじゃんとか思ってたら
騙された…

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:33:02.35 ID:zVKmaY+00
データブレイクでオロチのBP半分にしたら相手しばらく固まってクソワロタ

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:34:24.13 ID:K2NSs4u4i
オロチデッキは沙夜のトリガー破壊とセットになってることが多いからつらいよな
破壊がなければ軍師の采配で止まりはするんだが...

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:35:02.52 ID:CB3nBsGB0
トリガー破壊から守るカード追加しなきゃ(使命感)

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:36:29.25 ID:9qNe5ESN0
ナギ2と弁慶並べられれば、無限盾になるかな?
成功すれば強そうだけど

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:51:04.54 ID:BTS3TVRb0
オロチはまずメフィストの全体除外から展開されるから守り役入れても大して効果ないってのがね

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:51:49.24 ID:PaXKOcGS0
S5の復帰組で1.0EXまでのカードで8戦してやっと全国勝てた…

今のカード強過ぎんよ…

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:07:13.88 ID:TkLNhGuG0
始めたばっかりなんですが、スサノオのフォイル引きました
このカードで黄色の天使のキーカードは交換できますか?

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:10:20.26 ID:K2NSs4u4i
キーカードが何を指してるかわからんが毘沙門なら3枚くれるやつもいるだろう、俺ならやる

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:11:21.11 ID:CB3nBsGB0
スサノオならおつりがくるLVやろうなぁ

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:13:49.24 ID:/5fLZnbcO
>>194
このゲームはあまりトレードが機能してないので、人によって価値観が違う
ちなみに、俺はあんまりフォイルは高く評価しない
排出率はどうかは知らないが

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:14:58.14 ID:K2NSs4u4i
よく読んでなかった、天使のってことはミカエルか?
スサノオ一枚でニケ3枚+ナース3枚+ミカエル2枚ぐらいならいけるんじゃね

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:15:09.56 ID:TkLNhGuG0
>>195
>>196
ありがとうございます!
頑張って交換相手探してきます……

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:16:18.23 ID:JBAaB5dx0
天使でも黄色である以上毘沙門3必須やろ
スサノオフォイルとか黄色デッキそのまま全部渡してもいいわ
光明金玉魔法石は抜くけど

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:20:18.95 ID:/5fLZnbcO
スサノオフォイルってそんなに価値があるのか
地方でトレード相手が居ないのが惜しいわ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:26:15.72 ID:BTS3TVRb0
今一番トレード希望多いのは魔法石だと思う
2〜3枚はどのデッキにも必須だしね

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:27:02.15 ID:JBAaB5dx0
まあこれに限らないけどSR1に対してVR2ってよくみる基準だけど明らか割にあってないよね
VR5くらい必要だろってくらい自分はSR引けないわ

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:30:14.15 ID:s2ZdD0EV0
COJしたらばにトレードスレ立ってるからソッチ見るのもいいかもね
結構過疎ってるけど

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:43:06.12 ID:FJro6nHH0
>>194
人による。旧SR複数枚+α出してくれる人も居るかもよ。
使わないなら今の時期に交換するのがベターかと。

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:43:26.80 ID:Y/I6uK6kI
復帰勢なんだけど信玄って赤緑のデッキで対応するにはどうしたらいいんだ?

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:45:09.16 ID:/5fLZnbcO
>>206
基本BPを下げる

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:45:58.33 ID:BTS3TVRb0
>>206
タッチジャンプー
ブロウ対象にアントワ選んで護り手

この2つがメジャーで今はアントワブロウ護り手が多いかな
魔法石積んでれば発動も容易だし汎用性も高い

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:46:09.31 ID:CB3nBsGB0
>>206
基本BPマイナス系で対処しろ

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:49:02.16 ID:FJro6nHH0
SRら2〜3Kで1枚位じゃない?
(オイラの引きが極端に低いとは思いたくない…)

そう考えるならVR10枚以上でないと釣り合わないな…
まぁ交換対象が使えるVRに限るなら、
10枚以下でも仕方ないのかも知れないが。

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:49:12.67 ID:9qNe5ESN0
エージェントラボのサイトヘルプボタン、昨日使えなかったと思うんだけど
何か変わった?
今までちゃんと読んだことなかったんだけど、キーワード検索で
オリジナルボーナスによる抽出とかできる事を初めて知ったわ
調べるの結構面倒だったから、これはありがたい

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:50:29.32 ID:Y/I6uK6kI
>>207
>>208
>>209
サンクス!BP下げは対象になるのか
ダメージ系が効かなかったから倒し方が分からなかったんだ

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:52:42.13 ID:BTS3TVRb0
>>210
EXのパックは枚数少な目だから300円パックでも出やすくなったので1kでもSR出ると思う

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:54:27.72 ID:FJro6nHH0
>>206
前バージョンではPRカードの巫女の護り手使ってた。

公式ブログにコード置いてある。
http://coj.sega.jp/column/?p=835

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:57:39.82 ID:LEpL3exV0
メフィストで一掃されたあと
どうせオロチだろとウンディーネ並べてドヤ顔してたらプロメテウスだった

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:58:55.66 ID:FJro6nHH0
>>213
となるとVR5ー10枚位なのかなぁ。
2枚は足元見過ぎな気もする。

結局は当人同士が納得すればどうでも良いんだけどさ。

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:00:52.30 ID:JBAaB5dx0
当事者同士の問題ではあるけどシャークすぎてちょっとツッコミいれたくなるわな

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:06:27.38 ID:S/PdMlS9I
今は余ってるヴァイスヘルメスや野生の衝動、冥界の門あたりも交換の弾になってる
特に種族トリガーがもうトレード以外手に入らないのは大きいよなあ

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:09:04.65 ID:OPnNRwJY0
ユニットなしって勝てる気しないんだけどどうなの

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:11:46.82 ID:Y5opWXHM0
基礎BP上げってレベル上がったらリセット?弁慶基礎BP上げて使い倒したいと思ってたんだけど

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:15:27.33 ID:o7u6wnHm0
>>159
サンクス

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:20:19.63 ID:zVKmaY+00
>>219
使ったこと無いが運命力があれば勝てるらしい
なお、大いなる世界連打が鬼門の模様

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:20:52.38 ID:WqIQ9l160
>>219
今日当たったぞ
アザゼルさんがトリガー割ってくれなかったら危ないところだった

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:23:26.32 ID:LEpL3exV0
>>222
ユニット出さないんだから大いなる世界関係なくね

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:24:54.65 ID:K2NSs4u4i
>>219
使ってるが面白いぞ、ガチデッキにはなれないがそこそこは勝てる

>>224
デスコン撃とうとしたところで大世界されるとムキーッってなる

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:25:01.05 ID:7qjO+Aco0
まさかCOJプレイするのに順番待ちする日が来ようとは。。

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:25:08.03 ID:S/PdMlS9I
大いなる世界されたらデスティニーコントロールもリベリオンの盾も使えないからダメージ取れないよ

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:36:38.50 ID:cCl8FIIy0
ジークさん20位なんだけど上位でも使われてるんでしょうか!?

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:41:35.77 ID:jIJfRqJB0
俺は

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:42:57.37 ID:7wjbN7a5O
>>228
ヒトミ&鎮静剤で繰り返し基本BP下げられるので、うまくハマると面白いかも
ただ、段々サラマンドラノーム増えてきてるから、進化ユニット自体こんさもん&ハデス以外は出しづらくなってきたけど

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:43:58.45 ID:jIJfRqJB0
途中送信してもーた

俺はユニットなしデッキに負けた側だわ
どんだけドロー運いいんだよって思った

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:44:23.03 ID:jR9DeyHU0
信玄オロチデッキによく当たったけど緑ムキムキデッキの前では敵ではなかったわ
信玄をオーラブレードとエナジードレインで吹き飛ばして
オロチが出てきても私の場の総BPは4万ですでブロック撃破
まぁ弱いデッキにはとことん弱いんだけどさ!

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:48:56.64 ID:xR+hl7lW0
>>232
オロチを真正面からパワーで止めるとか盲点だったわw

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:50:38.14 ID:OPnNRwJY0
>>232
脳筋わろたwww

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:51:30.32 ID:cCl8FIIy0
>>230
なるほど〜
確かに面白そうですね〜
そろそろカード買うかな〜

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:53:03.83 ID:zVKmaY+00
>>232
これがオロチへの回答だったんだな・・・

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:58:21.25 ID:8eAS0Iq60
オロチ相手にするならタイマンでよくね

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:02:12.19 ID:62cG6BOXO
不滅付与でええねん

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:03:29.56 ID:5pMBSV0o0
元A1の位置だと全然大蛇に合わない
レベル上がると手札捨てさせる虫ライダーはやたら見た
何も考えずアタックしたらカウンタークロックでえらい目にあった

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:03:55.61 ID:FayHYdgk0
不滅付与って戦闘終了までだから1回しか耐えれないんじゃ

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:06:42.23 ID:3Cf3FZOD0
魔法石フォイル引いたけどレートどれくらいやろこれ

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:16:16.35 ID:3q98a7l7I
大蛇ならポセイドン様の前に散っていったよ
沙夜ジョーカーは勘弁な

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:20:36.63 ID:ZOhVyLeXI
したらば見て来ればいんでね

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:26:18.52 ID:TVEA3ljT0
CPU戦でカード貰えるけどこれってランク上がっても貰えるの?
CPU戦だと3回できるからこっちのほうが得かな

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:27:05.33 ID:lUl0bbGF0
ドーモ ケロルド・ハンゾウ=デス。

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:35:13.31 ID:7xja5M7E0
>232
機械デッキ使ってた時に同じような事したわw
全体基礎BP上げアフロジョーカー+不可侵3枚セット+スピードシャーク
で戦闘ダメージモリモリ上げて滅亡で終了
その後相手が一瞬固まったのが面白かったw
でもやっぱLv3にするまでがしんどいね。デスクラウンさんでもいれようかしら

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:41:28.56 ID:630rsj9iO
巫女の守り手ってどないして手に入れればいいの?
ウィキ見ても春キャンで…と書いてあるだけ
今日守り手3連発喰らって折角BP5桁まで育てたノ-ムサラマンドラ&ジ-ク殺られたわorz

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:43:50.41 ID:6vgYGei40
>>214

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:46:51.77 ID:hKyTNRGb0
>>244
S6でも貰えたから、多分ランクは関係ないかと。
しかし、RPが70000超えたんだけど、使い道がない。
称号もアートチェンジも興味ないし…
頼むから1.1でいいのでRPで買わせてくれ

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:51:56.72 ID:gPSlprZE0
1.3が出たら買えるようになると思うよ

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:56:32.88 ID:630rsj9iO
>>248
ありがとう
注意力不足ですまん

これで、この一月あまり散々煮え湯を飲まされた巫女の護り手を自分でも使えるように…ッ!

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:07:23.31 ID:5pMBSV0o0
とりあえず使えない糞SR選手権は
ポセイドンさんで決定でいいですかね?

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:19:28.44 ID:gPSlprZE0
つーか今回メタの中心にSRいなくね

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:25:34.85 ID:wdxlsptU0
アマテラス、スサノオときたら赤はカグツチ、青はイザナミあたりじゃねーのか、と中二脳の俺は思う

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:43:06.52 ID:B1yxyq2D0
レベル上げるやつ多いからハデスが強い
デーメーテールが強い

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:44:47.75 ID:gPSlprZE0
アマテラス、スサノオときたらツクヨミだろ

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:44:49.97 ID:TVEA3ljT0
ハあそうデスか

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:54:43.76 ID:jpCyd0bt0
SRが大体進化カードで、四精霊が居るから出しづらい・・・ってのがあるんじゃね(適当)

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:57:03.27 ID:FPjwB12i0
メタとは言わんが世界創世は刺してあること想定しないといけないのが辛いなあ

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:59:25.55 ID:8iK0IDDC0
>>256
ツクヨミってジジイだしさ。イザナミは不死あたりのイメージで

進化カウンターガン無視できる示現流魔王は優秀だけど話題にならないな

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:09:07.38 ID:x7JMkZxX0
ツクヨミって性別不詳じゃね?そもそもアルテミス黄色だから同じ月の神のツクヨミも黄色に出るのが普通な気がする

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:11:43.92 ID:E39XM0Ir0
ライステ意気投合問題の頃やめて、今回を期に再開しようとおもうんだが何か新しいテクみたいなのがあれば教えて欲しい
「金の卵発動を抑えるため相手の体力を4で止めておくと良い」的なやつ

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:17:25.10 ID:x7JMkZxX0
>>262
その頃の経験生きないぐらい違うから1から始めるくらいの気持ちでやれぐらいしかないなあ
単純に4点で抑えとく方がいいって訳でもないし

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:18:41.60 ID:skFo+vze0
三体並べて一点削って人の業差す

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:29:24.51 ID:vNcTSuWY0
スレに流れがあると感動する

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:39:47.35 ID:Ip7XiAXn0
持ち時間が60秒になって改悪かと思ったけど
新カードの能力が複雑だから、使い切ること多いわ

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:41:47.81 ID:ZOhVyLeXI
試合終了時目を瞑る

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:48:15.63 ID:t+ms3mlY0
三輝神か
こっちも呼称はユニットだしな

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:12:33.31 ID:8AVziCD6i
今の環境、大いなる世界とオロチソリティア以外概ね満足だなあ
この二枚ははよ修正されちまえ

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:16:49.96 ID:ZOhVyLeXI
メタを追加していく方針らしいし修正は無いんじゃね

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:19:09.27 ID:XFnnIcs90
クロックアップが新カードのメインなのに新規にはハデス引き辛いという現状
まあプレミアム結構光りやすいけれども

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:26:03.05 ID:t+ms3mlY0
デッキオリジナルS組んでプレイしてみたけど、やっぱ厳しいね
SS6だと勝率25%出してようやく五分だけど、どうにも無理くさいわ

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:31:50.84 ID:JsnNNcyE0
みんなは待ってる人居たらどのタイミングで交代してる?
200EN消費する時間考えると、結構台独占しちゃってる気がするのよね

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:43:15.08 ID:Og4EtQWy0
>>273
待ちでたら金入れないかなあって感じ

>>272
カード追加分がゼロだから現状じゃまともにデッキ組めないでしょ

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:57:28.90 ID:tK3HwA9r0
カードの下方修正よりは、
メタカードの追加の方が好感持てるわ。

今の方向性自体は結構良いと思ってる。
問題は新規客の獲得と、
利益どーなってるのか素朴な疑問が有る位。

カードセット単位でのカード追加は2−3ヶ月に一度、
イベントや公式ブログ等でのコード配信によるカード追加もやってくれるなら、
個人的に言うことは何もないわ。

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:09:26.45 ID:XFnnIcs90
>>273
100ENで交代してるわ
うちのホームは2試合ワンセットの暗黙のルールが出来てるっぽいので快適
無料勢以外はマナーいい人しかいないし

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:25:18.10 ID:Ao/tpm6KO
止めようか悩んでるんだが…
なんで声が変わっちゃったんだよ

今のキャピキャピした声が堪えられん

もう機械と獣に逃げるか…

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:32:58.76 ID:Ip7XiAXn0
>>277
ハエ「ちぇすとぉー」

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:44:22.69 ID:Ao/tpm6KO
>>278
ネビロスの姉貴があんなだから採用してるのがバレた!
でも前ハデス様の方がカッコイイ
ベルゼブブは唸り声はいいんだがチェストはどうかと思う
仮面ライダーのノリなのかね

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:31:48.29 ID:+epRBVLI0
大いなる世界のお陰で全国でドリームキャッチャー育てる気になれない

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:34:17.79 ID:9eC5ZaqY0
赤UC魔導士とデーメール使って
ゴライアスさんOCデッキ作ったら
ゴライアスさん出る前に撲殺するデッキになった・・・

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:59:35.23 ID:7ILLriyV0
そういや、このゲームの舞台背景ってどうなってるんだ?公式サイトの説明だけじゃ妙にわからないところが

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:19:58.39 ID:ZOhVyLeXI
小説読めばある程度分かるんじゃね?
俺は二話くらいで断念したが

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:23:05.17 ID:8XSb/Yev0
>>283
小説あるんだ・・・ありがとう!

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:00:49.13 ID:A3Q/buxyO
エラーランの説明おかしくない?

「あなたのユニットがアタックした時、あなたのユニットを1体選ぶ。それをあなたの手札に戻す。
そうした場合、戦闘終了時までアタックしたユニットはブロックされない」
ブロックされないって事は戦闘は発生しないはずだけど
これは相手のターンでブロックした時に効果が消えるって事かな?

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:16:04.73 ID:+epRBVLI0
戦闘終了時と書いてある場合は戦闘フェイズ終了時と読み替えるのがいいんじゃないかな

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:20:08.27 ID:E5OXdEsb0
使ったことないけど試合通してってことかもよ

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:21:01.10 ID:A3Q/buxyO
>>286
浮遊術が
「あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれはブロックされない」
だから、それならターン終了時じゃないの?
戦闘フェイズの定義がよくわからないけど

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:21:03.63 ID:t+ms3mlY0
ニケとかで再行動させた場合、浮遊術は2回目も有効だけど、
エラーランではブロックされるので、>>286の通りだろうね

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:27:31.01 ID:Nj5E6fG10
>>246

オロチ対策だったらデスクラウンよりもファントムさんの方が良くないか?

BP的には超絶雑魚だけど

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:45:41.97 ID:GGu2K89R0
あなたの場にユニットがいない時発動する系のトリガーって適当なデッキにいれてもそこそこ強いのってある?

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:51:03.05 ID:8nfUKid40
オロチだけを対策したいなら
オロチ出されるターンに死ぬこともあるからマッドシスターかな大いなる世界食らっても軽減でだせるし

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:51:14.33 ID:KkjF8EUAi
軍師の采配はオロチ対策に、人の業は毘沙門対策になるかも、ぐらいかな

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:56:55.20 ID:KkjF8EUAi
ユニットなしデッキがtwitterに流れてきてた
もしかしたら>>130の人なのかな

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:10:41.97 ID:pTaScz7bO
ユニット9体何入れてるんだろう
カイムはほぼ確定だと思うけどあとはVR精霊かな

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:22:57.62 ID:wGxZ6/0fO
よく考えたらタイマンもブレドラとかバ火力対策だなぁ
何で気づかなかったんだろ…

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:27:07.84 ID:t+ms3mlY0
ドラゴンボルケーノ、ベルゼブブで数を減らすか
弁慶で数回耐えるとかじゃなかろうかと予想
あと阿修羅百式が相性いいんじゃないかと思ってみたり

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:33:14.59 ID:CDnMPe0m0
俺はユニット5体採用してるけど全部スピードムーブ持ちだな
デッキ勝率は4割程度だがオリジナルボーナスはAだからAPは稼げてる

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:46:03.10 ID:RWxU0UkjO
エラーランは殴りに行って行動権消費した後に何か使ってそのユニットの行動権回復してももう一回殴りに行っても効果は無くなってる、だった気がする

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:49:11.14 ID:1sXgQQf3i
そこでリミッター解除ですよ

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:53:26.69 ID:1sXgQQf3i
ユニ無し系はドロソは統合書庫くらい?

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:53:34.18 ID:KkjF8EUAi
>>295
カパエル、ブロックナイト、スポアガールらしい
https://twitter.com/daisukecak/status/460769054173560832

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:13:34.44 ID:TBeiqVtk0
>>301
302にもあるけど武器商人もある
ディスコンと一緒に使えたりするから結構良い

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:18:17.44 ID:M9kwMSe50
明鏡止水も使えないかな

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:21:18.31 ID:d+28HPuT0
最近さや4のトリガー破壊流行ってるし
たまにアザゼルも見るし厳しくね?ノンユニット

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:21:57.73 ID:i/gN8OoG0
ホーリードラゴンに絶妙な挑発したら効果発動するんだな
相手固まってたわ

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:22:12.12 ID:zbnQvwpq0
アザゼルさんとノンユニットのコンパチが強そう

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:22:17.90 ID:TBeiqVtk0
使ってるw

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:23:31.80 ID:M9kwMSe50
絶妙はあくまでオーバークロック効果が使えないだけだからな
そこんとこ難しい

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:30:50.83 ID:1sXgQQf3i
揃ったはずのSRが一枚足りなくてバクかと思ったらフォイルだった
コンプ率と一覧が噛み合わなくて3日くらい悩んでたわ

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:35:09.67 ID:62cG6BOXO
>>286
このゲーム、フェイズっていう概念がないよ
エラーランは一回使ったら効果がなくなる
戦闘終了っていうのは一回殴ったらって事

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:35:38.88 ID:4lGMnJlx0
>>308は明鏡止水の話な

>>305
トリガー破壊とされたのでスピードムーブが厳しいんで悪魔は天敵だな

逆に有利だと思うのはコストが重めの侍とかバランス型の黄色でこいつらには結構勝ててる。

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:43:38.95 ID:62cG6BOXO
2ターン以内にライフ2削ってユニット3体並べようぜ

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:48:12.43 ID:tTQ0oxL90
>>302
9枚もユニットが入っちゃってるから反則。
明鏡止水さんが泣いてるぞ。

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:53:04.03 ID:JOkY/DDu0
スポアガールが入ってるデッキとか初めて見たわ

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:01:00.22 ID:ibJEg5ik0
>>312
あと虫も
あのデッキアザゼルいりよく見るし
キザルゴンで擬似スピードムーブされることもたまにある

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:20:10.78 ID:62cG6BOXO
つまりマッドシスターに加護が流行る・・・?!

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:21:23.01 ID:OR1dM9v60
加護つけてドヤ顔してたらベルゼブブに焼かれたでござる

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:33:01.55 ID:rvp3hpt+0
無料化で人が増えたけど同時にキチガイ増えてて複雑やね
このゲーム史上初めて奇声台バン野郎を見たわ

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:36:09.71 ID:62cG6BOXO
大阪でアイミー20枚近く持ち込んで無料プレイのみする奴もいるらしい

そこは自重しようぜ

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:05:10.69 ID:M9kwMSe50
20枚って…
明らかに迷惑だけど、よく20枚分のプレイする気力があるな

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:09:20.17 ID:E7oRIcv80
1枚で20分粘るなら15枚あれば延々と無料プレイできるのか
15枚でも20枚でもどっちにしろ迷惑だけど

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:13:09.16 ID:y3y4oPMk0
そういうことやられてるとなにか下方修正されそうで嫌だなぁ
無料プレイでボーナスカードでなくなったりとかしそう

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:20:50.02 ID:A3Q/buxyO
エラーランの説明くれた人ありがとう
COJの戦闘の定義は2種類あるんだな
戦闘した時に発動する効果でブロックされないと発動されないものは色々あるのに

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:09:06.23 ID:62cG6BOXO
ターン終了時まで
戦闘終了時まで

この差をちゃんと覚えればOK

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:15:14.05 ID:Ip7XiAXn0
>>320
うちのホームは同一ICに限り無制限だから
待ちがいる場合は無料で回せなくなってる
店員に言って、ハウスルール追加してもらえば

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:29:11.70 ID:zLMeiSLe0
料金体系が一般的なソシャゲ化して料金的には不満なくなったから後はコスチェンとかかなー
まあ無料化で収入自体は減ってるしCOJに追加CG作るほどの予算があるかが問題だが・・・

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:39:14.82 ID:NQJ6JTYmO
まりねにスク水!まりねにスク水!!

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:45:21.24 ID:Ip7XiAXn0
コスよりユニットボイスを選べるようにして欲しい
要は戻せ

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:46:05.18 ID:wGxZ6/0fO
>>327
その場合、バラ売りではなくまとめて900円とか男性セット500円、女性セット600円とかになる予感がが

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:46:28.53 ID:ZOhVyLeXI
髪や服の色くらいならできんじゃね?

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:46:55.48 ID:/4/4ndZu0
なあ最近再開したけど加護の効果強すぎね?昔使ってた青黄デッキでそのままでたらイナパウサギ?とかいう意味わからん強カードにボコられた

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:48:10.84 ID:hvrlXar/I
良く良く考えたら1月から月1ペースでアプデしてるんだな

来月中旬にイベント来て、イベント終了次第アプデしてくれれば最高なんだがな

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:49:31.65 ID:wGxZ6/0fO
>>332
昔って言われてもいつの時代のかわからん
まあ、マーヤブレドラやヤマタノオロチに遭遇しなくて良かったね

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:52:08.02 ID:T+VX1F2NO
しかしランカーが使ったからってこうもオロチデッキ増えるもんなんだなぁ
強いけどね

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:53:17.56 ID:zLMeiSLe0
ちょっと考えたらアバパがRPで買えるなんて多分甘いわ
COJってキャラクター全部使える分キャラ指定はできなさそうだから
RP使って筐体でガチャ(ノーマル)と専モニで有料ガチャ(レア)とかありそうw
もちろんキャラ指定ないから欲しいアバパゲットには大量のガチャが必要に・・・

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:18:19.33 ID:4sfdsSJZO
>>335
専用対策しないと成す術なく1ショットだからな

メフィストで強制消滅、そのターンに卵と世界配置、相手の配置は世界で阻害、次のターンにはジョーカーでトリガー破壊からのオロチで成す術なくなぶられる
ユニット単体で対処できるカードは少ないし、そういうカードは仕込みの段階で排除される

全くよく出来たデッキだよ、ソリティアの何たるかを教えてくれる

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:21:19.98 ID:6vgYGei40
オロチのBP10000でいいと思う
30000もあったらそりゃあ軽減珍獣軍団で簡単にワンキル出来ちゃうわ
ただでさえ今回メフィストと相性も良いモロクとか追加されてるのに

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:29:03.68 ID:jpCyd0bt0
四精霊揃い踏みしたら進化カードが出るたびに
・1体に7000ダメ
・2体の行動権を消費
・1ライフダメ
・自ユニット1体の基本BP+5000
かー
つよそう(小並感)

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:30:25.76 ID:Cd2u1E+TI
初心者がターミナルでカードパック買うならどれがオススメかな?
色にこだわりは無しで

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:33:53.11 ID:ZOhVyLeXI
さすがに1万は出す価値無さすぎない?

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:43:32.61 ID:XFnnIcs90
>>340
まだ全然資産無いなら1.1で珍獣のサーチカード狙いでいいんじゃないか
どのデッキにも入りやすいし

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:45:12.28 ID:hvrlXar/I
オロチ対策に2体出してターン終了連打すれば良いんじゃ無いの?
4ライフ差を粘れば問題ないし、2体目のメフィスト来るなら人の業刺せば良いし
オロチ使って一番厳しいのはドロー出来無い事だから、ダクマタ黄色なら何とかなるんじゃね?

大いなる世界は知らね

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:46:43.06 ID:hvrlXar/I
>>343
4ライフになった相手との差を粘ればの間違いだわ

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:50:23.63 ID:62cG6BOXO
>>340
最初は基本的な殴りあいを覚えた方がいいから、赤緑かな
1.2から圧縮用の珍獣、ブロウアップ、マーヤ、あたりを集めておくといい
あとは新バージョンのレア集めて、ジークフリートとかベリアルとか交換してもらうか、RPでVER1のSR引くかだな
最新バージョンは赤緑だとサラマンドラがひたすら強いからそれ狙いで投入してみてもいい

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:53:29.13 ID:62cG6BOXO
>>343
うだうだしてたら普通にオロチが召喚されて、無限に殴ってきて終わらね

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:59:22.45 ID:hvrlXar/I
>>346
手札が増えすぎる関係上無限に殴られる事は無いし、そもそも無限に殴る原因は光明とキンタマだから
一体メフィスト出させて、3体以上並べてターン終了してればメフィストも怖く無いし、オロチの無限アタックも無い

タッチ緑精霊にしておけば殴り勝てる可能性もあるぞ!

大いなる世界だけはどうしようもないけどなwww

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:01:47.43 ID:6vgYGei40
3体以上並べても相手のトリガー破壊ジョーカーからのオロチで死にますがな

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:02:38.19 ID:JOkY/DDu0
初めてメフィストオロチ沙夜にあたったけど最高にくだらなかったな

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:04:55.64 ID:62cG6BOXO
>>347
お、おう

現実はそんなに甘くねぇぞ

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:06:44.75 ID:BMpAXfi30
いっておくけどもうJランクでオロチ使ってる人はほとんどみないよ
メフィストは相変わらず多いけど

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:08:32.34 ID:6vgYGei40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23433705
実際これ相手の手札が奇跡的に揃わないこと祈るしかないと思う
メフィスト後の1ターン内に信玄出して耐えてる間になんとかする以外方法ない

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:12:12.67 ID:t+ms3mlY0
似たような感じでこないだ勝てたことあったな
2ターン目即メフィストでライフ4になったので、以降一切攻撃せずに
ノーム含め並べるだけ並べ、オロチ降臨した後も適当に凌いでたら
こっちのナギがノーム効果とかでBP26000まで増えて相手が詰んだ

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:13:45.85 ID:6vgYGei40
>>351
そりゃあJ帯は黄と信玄入りばっかだし、メフィスト撃っても信玄出されて防がれるから成功率がひくい
震源持ってない人が多いJ以下はオロチ出されて対抗手段なくて積み
要するに信玄ないとオロチは突破出来ないから色々言われてるわけで

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:21:23.84 ID:1sXgQQf3i
よし、戦火2枚刺そう

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:25:57.97 ID:MO0u6FWK0
今の環境で戦火はありだと思う。
とどめさすのもいいけど、とどめさせないまでもLP1に出来れば、
やっかいなトリガーを回避できるし。

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:30:20.98 ID:yIHiRIJo0
メフィストが破壊なら戦火2枚刺して終わるのに

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:31:47.03 ID:1sXgQQf3i
>>357
どっちにしろ戦闘破壊じゃないから……

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:33:57.80 ID:yIHiRIJo0
そういやそうか
もう先に戦火二枚伏せてぶん殴るわ

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:36:15.54 ID:/t72lqLM0
ウインナーにタイマン突進で強いウインナー様が降臨するぞ

トリガーが無事で2CPあればだけどな

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:41:18.57 ID:R9BupecN0
1.1出てからやめてまた始めようと思ってるんだけど青ってどういうカードが強いの?

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:41:43.83 ID:ziQ40XED0
とりあえずメフィストオロチ大いなる世界は修正不可避かな

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:47:52.17 ID:pTaScz7bO
光明を2ドローにした方が手っ取り早い気がする

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:00:18.09 ID:/t72lqLM0
タイムコスト導入が望まれますな

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:00:32.48 ID:gIl2wcu80
相手のライフを6にしない。3体並べない。
6にしたときは3体並べて無色セットとかでささやかな抵抗してるけど、そういう形に出来ない時も多いんだよなあ

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:11:32.70 ID:jeiY9QVj0
自分のカードの効果でジョーカーゲージ貯まるのが悪い気もする

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:13:13.38 ID:KGZrHxwa0
今ならクマティーがプチ流行るかもしれない

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:30:04.43 ID:QlLmJpx+0
基本無料になってたからやってみたけど1.1からの復帰だからわけわからんかった
当時A2でジークさんやナギ、烈火を入れた赤緑なんだが3世代前だけあってまったく歯が立たねえ…

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:34:28.87 ID:hfg6T6bnO
無料だから久々にやってみたが課金ソリティアが加速しててワロタw
これじゃ新規はすぐ止めるなw

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:37:38.35 ID:1sXgQQf3i
場が停滞する効果が多くて10ラウンドまでフルに使うケースが増えたと思う

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:47:00.48 ID:dLXziSAx0
>>368
そのデッキなら前バージョンのIZOとイフリートを足せばすぐ現役復帰できるよ
トレードできなくても1.1EX2のパックを3枚ずつ買えばすぐ揃うと思う

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:17:17.35 ID:T+VX1F2NO
大いなる世界は自分のユニットが出た時だけにした方がいいと思う
0コスであれは強すぎる

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:21:21.66 ID:yaJ9diE00
世界0コスは明らかにおかしいよなぁ

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:25:07.97 ID:pTaScz7bO
ソリティア対策なんだろうからタイミングをインセプトリガー発動時にすればいい

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:31:56.31 ID:XSExOhn60
メフィ、大蛇、世界、創世
色々カオスやな・・・

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:37:34.05 ID:tTQ0oxL90
メフィストとオロチを同ターンに出すタイプは信玄でも対策は無理か・・・
ポイズンディナーの出番か?

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:45:27.39 ID:4sfdsSJZO
オロチ1ショット使ってて一番めんどくさい相手は当然ながら青だった
後ミラーだと先手取ったほうが勝ちです、はい

必要カードが多めなのがこのデッキの欠点っちゃ欠点、半端で起動させると普通に負けるしね

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:10:30.40 ID:j3ON4ahr0
信玄ってデッキに何枚積むのが普通?

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:16:22.96 ID:jpCyd0bt0
3枚積んで、魔法石の生贄にしたり軽減にしたりするのが普通なんじゃね

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:19:49.22 ID:uOR4olh30
弱肉強食護り手 これよ

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:20:06.62 ID:XKH1u7tM0
世界にやられた

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:24:17.75 ID:A3Q/buxyO
どうせなら新キャラ出してワールド持たせれば良かったのに

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:31:09.70 ID:KYWa0ShL0
JOKER適当でいいからキャラ増やせばいいのにな
LoV3だって14だか16だかいるのに

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:33:59.88 ID:tTQ0oxL90
そのうちチュートリアルお姉さんが追加されそうな気がする

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:42:18.34 ID:zKuH07EG0
サイクロプスと迷子を同時に出して、行動権回復しても召喚酔いしたままだよな?

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:58:51.72 ID:WB45Vor60
1.0が集まんない
プレイヤーは増えてるみたいなんだけど回復分のみな中高生が多いのでどうしたもんだろう

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:01:50.15 ID:MFzJoXnb0
普通にプレイしててもカードが増えなくなったから気軽に人にカードばらまきづらい

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:10:44.37 ID:yaJ9diE00
>>386
サブカ増やしてメインに送るとか

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:15:25.43 ID:jpCyd0btI
1.0は余るくらいだけど、
ターミナル課金でしか新カード手に入らんのはちょっとつまらん
まあ課金体系変わったからしゃーないんだけど
プレイし終わってリミッター解放とか貰ってもうーんこのとしか

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:29:31.63 ID:aODRd1ZAO
メフィストからの流れ知りたいんだけど
メフィスト→沙夜ジョーカー。次ターン大蛇
でいいの?
大体、何ターン目から仕掛けて来るのが多いのか知りたい
ジョーカー貯まるタイミング考えれば5ターン目くらい?
ジョーカーなければ、どうにかなるんだけど

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:33:55.90 ID:WB45Vor60
>>388
とりあえず1枚は作ったけどやっぱそれしかないんですかね
昔のIC破棄したツケがここでやってくるとは思わなかった

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:34:37.30 ID:NQJ6JTYmO
>>382
このゲーム眼鏡率低くいよね

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:39:24.38 ID:i/gN8OoG0
大いなる世界2CPにしてくれ

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:40:40.78 ID:Eu5KZ91O0
>>390
メフィストのターンに緑だして終了→相手ターンに世界→ジョーカー打ってオロチ
でやってる

べつにオロチなくても世界とジャンプー引ければ相手詰んじゃうけどな

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:43:09.70 ID:u/F9S3NF0
メフィスト手札補充世界卵でターン渡して、卵沙夜4からスタートが基本ってことでいいのかな?

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:57:54.39 ID:VaK2hMhv0
大いなる世界2CPぐらいでいいよね
自ターンすぐ終わるし、相手のソリティア延々と見てるのは正直つまらない

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:02:38.36 ID:dLXziSAx0
オロチ相手だとゲームがくそなげー!
簡易エフェクトだけでちゃっちゃとやってくれませんかね

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:06:19.62 ID:hfg6T6bnO
オロチ「ずっと俺のターン!」

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:20:05.29 ID:aODRd1ZAO
>>394
サンクス。メフィストのターンにジョーカーは打たないんですか?
あと仕掛ける側の理想は6ターン目あたりって認識でいいのかな
状況によるのは勿論だけど、メフィスト側が仕掛けるのに理想のターン(CP)を知りたいです

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:26:01.39 ID:98OhMgk5O
>>285
アタックしたときって書いてあるのにブロッカーが居ないと使えないんだよな
アワダックンで連激しようと思ったら出来なかった

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:31:19.39 ID:98OhMgk5O
>>385
先行初手じゃなければ召喚酔いは無いよ

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:32:44.20 ID:XSExOhn60
条件揃っちゃうと後は相手がずっとカード出して攻撃してを観てるだけだからなぁ

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:34:33.68 ID:orYYwImEi
5ラウンドにはしかけないとライフ残ってなさそうだが
あと無明は大蛇が殴るターンに打つ、そうしないと世界創成とかで倒しきれなかったりするからな

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:34:56.71 ID:3VPTSmCZ0
2〜4tにメフィストして
仕掛けるのはその次のターン
最速沙夜4ならライフダメージ込みでだいたい間に合うよ

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:38:09.60 ID:B1yxyq2D0
別にメフィストされた後に不滅出したり、逆に世界し返したりすりゃよくね?

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:47:22.52 ID:orYYwImEi
メフィストはわかってれば対策簡単なんだよな
極論三体並べてデスコン構えれば終わりだ

事前にわかってればだが

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:50:26.75 ID:r47KjQKl0
世界はアタック前にトリガー割られる可能性があるな
対策するなら弱肉強食、ファンシーワールド、人の業あたりがよさそう

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:51:46.73 ID:A3Q/buxyO
>>400
それもひどいな

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:52:53.07 ID:NQJ6JTYmO
メフィスト来る時に業を置いとけばいいんじゃね?

メフィオロチって進化ユニット二種類しかないんじゃ?

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:20:11.43 ID:yIHiRIJo0
毘沙門入ってんじゃないの
メフィストなんか一回しか使わないしピン刺しで魔法石使って引っ張ればいいし

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:21:19.79 ID:jpCyd0bt0
そういえば大型ばーうpでも旧ver.の低使用率カードの見直しはあんまり無かったね
ボイス録り直しよりそっちをしてもらいたかった

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:26:47.73 ID:/dooBmSx0
TIPSのフォイル説明にリリムが採用されてる時点で今Verは満足だわ

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:29:39.28 ID:wbus0YcLO
メフィストからの世界がクソゲーすぎるのはなんとかしてほしいわ
カウンターで緑ユニットを進化以外で焼くか加護信玄できないと死ぬ

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:31:24.38 ID:l2BE+16+0
メフィストオロチが出してくる緑って1コスでしょ?
先に弱肉強食すれば大いなる世界は撃てないよ

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:37:03.49 ID:M9kwMSe50
声の変更には違和感しかない
イフリートの「ぃょ〜ぉっ」てのが好きだったのに、今の「ィョー」てのは耳障りだ
チアデビルの「ゥレッツゴーゥ」も「れっつごー」になっちゃって残念

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:40:01.30 ID:A3Q/buxyO
>>415
なんか音響関係に変なのがいる気がする
同じセガのぷよぷよテトリスも追加音声がみんなクソだったし

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:44:25.51 ID:lmg8uBgA0
確かにチアデビルの声は前の方が良かった
今の萌えっぽいのも悪くはないけどさ…

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:48:57.43 ID:62cG6BOXO
>>410
毘沙門天なんて入るスペース無いよ
光明道化師でデッキ2週くらいするし

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:08:44.07 ID:Uluayy7Q0
パピヨンガールとかのテキストちゃんと書き直してくれんかなぁ。あのままだと本人でダメージ入るのおかしいだろ。つーかユニット呼ぶ系はあと1ずつCP重くしてくんかなぁ。幾らなんでも軽すぎる。

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:13:27.54 ID:5pMBSV0o0
加護おばさんクソ便利だけど俺の腕がひどくて
ニケの再行動失敗したりノームの効果受けれなかったり
加護ボケしまくる

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:24:40.31 ID:5ID2KO0w0
新verまだ触れてないけどタナトスが面白そうだと感じた
タナトスとミイラくん並べて毘沙門出されたら相手のハンド吹き飛ぶのかな?

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:30:07.78 ID:SgGh1+HY0
>>421
ニコニコでそれやってる動画あるよ
大寒波で自分から吹っ飛ばすのも面白い

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:30:20.09 ID:5ID2KO0w0
タナトス複数だった……言葉足らずてスマヌ

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:31:23.39 ID:5ID2KO0w0
>>422
そうなのか!
後で探してみるわ、情報ありがとう

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:36:41.03 ID:qN1kZJfv0
オロチメフィストはその関係上除去はメフィストの1回しかできない
ただし返しのターンには高確率で大いなる世界を伏せてくるから1回の配置でオロチを止められる奴を出さなきゃいけない、まあ信玄なんだけどな
アマテラスを出そうとすると1回目の配置で使われて出せない
トリガーで対処しようとするとジョーカーで割られる

結論:メフィストの次のターンに確実に信玄が出せるようにしておくこと、ただしその場合でもバウンス以外で除去が無いとオロチ壁にされて粘られるから
手札に戻す以外の除去法を確実に積むこと

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:37:04.36 ID:3q98a7l7I
タナトスの挙動はなんか不思議なんだよね
タナトス2体がブレイブドラゴン2発で同時に焼かれたんだけど
2体のタナトスが両方クロックアップしてBPが5000に回復したと思ったらハンデス後両方死んだ
破壊判定>破壊をトリガーとする効果>破壊 ってことかな

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:38:08.64 ID:NQJ6JTYmO
>>419
いやパピヨンは実際重たいよ
2コス5000が乱立してるのに出て2000ダメだと三匹昆虫出さなきゃ焼ききれないし。
場に置いとけばいいじゃんて言われても自身のBPも微妙だし壁にもなりにくいんだよなー
2体並べてやっと焼きとして技能しだすし

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:42:03.23 ID:MFzJoXnb0
ベルゼブブも5000ダメージで6000焼き切れないし
昆虫やってると結構マーヤ欲しくなる時があって困る

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:45:52.85 ID:62cG6BOXO
大いなる世界も緑のユニットいないと打てないからな
相手のターンか自分のターン開始時に珍獣殺せばええねん

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:50:00.84 ID:/dooBmSx0
メフィスト 死すべし 慈悲は無し

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:50:17.30 ID:2lDEo8920
青単ハンデス特化やってるとベルゼブブがキツい…
ベリアルブレイブは進化だからこその出しにくさがあったし、その時点で手札にいるからそこで落とせたけど、
ベルゼブブはポッと出てきて黒頭巾やらドラグーンレイアを切り捨てていきやがる
エクト増やそうかなぁ

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:52:19.92 ID:qN1kZJfv0
>>429
メフィスト撃った後世界あるなら高確率で葉っぱかブロックナイトが来る
対処できるとしたら処理順の関係で弱肉強食あたりか、CP3ビートルは無理

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:52:42.23 ID:3q98a7l7I
アザゼルで世界破壊して昆虫並べたらオロチのBP削り切れた
先攻取ったらメフィスト出せないようにできることも多いし昆虫はメフィストオロチ対策になるかな?

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:55:49.96 ID:zs3988iK0
というか新カードは全般的にやばいな
サブカを作って、デッキを全く弄らずに何処まで行けるか試してるんだが
数枚でも相手に1.2カードがあると詰む
特に今日、『鼓舞の精ノーム』使われたんだがあれアカンわ
除去型進化デッキ以外はあれ1枚で何もできなくなる

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:56:33.16 ID:qN1kZJfv0
>>433
アザゼルも発動させずに破壊するね、ユニットの効果→トリガーの効果→インターセプトの効果だから
ただしあれは進化だからメフィストの返しには使えないけど(ユニット出した時点で使われるため)

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:57:03.68 ID:62cG6BOXO
ユニット並べて戦火3枚挿してまもるという手も

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:01:14.14 ID:NQJ6JTYmO
>>431
昆虫寄りの赤緑ベルゼ焼きデッキやってるけど青の人はやっぱエクト除去とか考えてるんだね
普段青とか使わないから参考になるわ
ベルゼ出したあとにカウンター除去や焼きで沈むのでどうしようかと思ってたけどこっちは神器入れてみようかな

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:01:33.07 ID:jpCyd0bt0
新規勢がどこで課金まで踏み切ってくれるかだよなー
遅かれ早かれver.1.0オンリーでは苦しくなってくるし

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:01:53.80 ID:1sXgQQf3i
卑弥呼2体タナトス3体並べて輪廻転生するとユニット2体破壊ハンデス6枚差し引きCP+9捨て札回収5枚というロマンムーブ

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:02:37.32 ID:KT5M0Zmu0
青ってハンデス以外もう死んだ?
ヴォジャノーイ シノ テレス ハデスで除去メインで組みたい

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:06:34.37 ID:3q98a7l7I
>>438
早くイベントやればいいと思う
無課金だと間に合わない星の設定で

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:06:56.08 ID:2lDEo8920
>>437
じわじわアドを取っていく形だから、途中でまとまったリード取られると返す時間がない
ベルゼブブ出された時点でブロック要因が死ぬし、その前のパピヨンガールやらでとにかくユニットが生存しにくいから、
ブロック→返しハデス、ムーンセイヴァーって形がとりにくい

…となるともうエクトしか…
5000って数字がヴァイパー即死ラインってのがキツいわ

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:09:16.61 ID:62cG6BOXO
そんなあなたに火気厳禁

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:10:53.85 ID:zs3988iK0
>>441
それだと逆に客が飛ぶ
デジカの時点で戦国大戦の宴とほぼ同じだと思うんだが
あっちは「限定で手に入らないカード」が出来た時点で人口がガタッとなった
強いカードなら尚更やばい

それよりはステーションでの課金にボーナスをつけるとかの方が無難だと思う

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:12:39.03 ID:4BYiRjva0
>>440

青単じゃないなくていいなら青緑の冥土と大世界でクソゲーできる
まあ大世界が強すぎるだけなんだけど
ちなみにヴォジャノーイとテレスは噛み合わない

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:13:54.24 ID:0bkepAt60
単色デッキをそれぞれ作ったら一番弱いのは青だろうけど、息してないってほどではない

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:14:36.67 ID:MFzJoXnb0
前みたいにイベントで旧SR配るイベントあたりならやる人出るんじゃないかな
でもまた勝率マッチングするとガチ初心者とJランが当たってやる気無くす人でるかも

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:18:21.42 ID:bnFW1lC0O
今verピンクのジョーカーの加護付与が役に立つ気がする

ちょっと聞きたいんだけど、デメテルを主軸にしたデッキを使ってる人で、ヒトミは必須として道化師リカ入れてる人いる?
というかここはデッキ診断おkなの?

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:21:17.21 ID:7m3h3W+N0
>>448
テンプレ的にはしたらばでどうぞ
どうでもいいけど半角カナって見にくいから嫌い

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:25:13.13 ID:tK3HwA9r0
>>448
そんな感じのデッキ使ってるわ。
そのデッキ使う時に限って、
青とのマッチングが多くて死ねる(^_^;)

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:25:19.02 ID:t+ms3mlY0
B下位あたりまでは負けてもAP減らないから、このあたりまでは
無課金でも自動的に辿りつく
けど、同時にそのへんからまともなデッキに当たり始めるので、
無課金ではかなり厳しくなる感じ。このラインで課金してくれるかどうかだね
まあそこまでのプレイで面白いと思ってくれてれば、望みはあるかな

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:25:40.86 ID:+pAn4K1Q0
タナトスは毘沙門で破壊された時ちゃんと発動するのに
ウンディーネとかが発動しないのがBランクにの自分には分からなくて不思議なんだけどどういう違いがあるの?

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:29:25.85 ID:bnFW1lC0O
>>449
したらば息してる……でいいのかね。う〜むこっちのが為になるコメント多いから期待したんだけども
>>450
青には最近当たってないから運がいいんだな自分……自分はピンクの加護を使って焼き、デスクラウン系統は回避してる。やっぱりリカ入るスペース無いよね…?

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:31:45.66 ID:BJDFHLy40
>>426
俺もそれなったわ
あれ?死なないんだ→死んだってなって???ってなった

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:35:09.97 ID:630rsj9iO
ノームサラマンドラデメテルヒトミ+給食係
青デッキとさえ当たらなければ結構圧勝でき…たのは今日の昼までorz
夜になったらちっとも勝てなくなったよ

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:36:52.74 ID:tK3HwA9r0
毘沙門出る→毘沙門能力の解決(ユニット破壊)→破壊された時の能力解決

破壊されてるので、
精霊さんの能力は誘発しない…のかな?

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:37:35.41 ID:zs3988iK0
ところで今更なんだけど
ライトステップでの手札捨てとか
人身供養での自分ユニット生贄とかって
1枚も(1体も)無い状態でちゃんと打てるの?
少し気になった

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:39:05.22 ID:3q98a7l7I
>>452
召喚時効果(全ユニットの破壊)>召喚時効果がきっかけとなる効果(不死が破壊された時)>ここまでで生き残ったユニットの被召喚時効果 という処理なので
毘沙門出されたらウンディーネは効果発動する前に破壊されるから何もできない
タナトスは破壊自体がきっかけになるから効果が使える ということのはず

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:39:13.68 ID:U+sygEAX0
>>457
「そうした場合」が書いてあるものは、そうしなかった場合は発動しない

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:40:33.69 ID:zs3988iK0
>>459
ありがとうございます

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:41:08.92 ID:Uluayy7Q0
カパエルとかあの辺は出すのにCP1で能力にCP1じゃダメなの?
他のカードゲームやってると圧縮とサーチ系が効率高すぎて吹く。

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:41:58.32 ID:t+ms3mlY0
普通ユニットが破壊される場合、「破壊判定」>「盤面から消去」って順番で処理されるけど、
「破壊された時」系の能力は、この間に割り込む形で処理される。
・タナトスの場合
毘沙門召喚>全体に破壊判定>タナトス能力起動>レベルアップ&ハンデス>盤面から消去
・ウンディーネの場合
毘沙門召喚>全体に破壊判定>タナトス能力起動>盤面から消去>もう消えてるから何も発動しない

似たような例で、自分の盤面が空で、相手のマーヤが出てる時に、カラスを出した場合、
エクトは打てるけど迷子は打てない。

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:43:03.63 ID:t+ms3mlY0
ウンディーネのとこ書き間違った。タナトス起動ってとこは読み飛ばして

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:44:40.29 ID:zs3988iK0
>>461
マジでそれだよな……
サーチドローは基本的に何かしらリスクが必須なのに
このゲームってそれが全くないからな……
せめてBP500とか最下層にしていいんじゃねって思う
もしくは「クロックアップ・オーバーライドできません」とか付けたり

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:46:00.32 ID:7m3h3W+N0
>>461
これってカードゲームである前にアーケードゲームだから手札事故って死亡ってのを出来るだけ減らすためにはしゃーない

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:49:04.89 ID:95F7SDjQ0
新規とか復帰者は青メインがお勧めだな
どっかからハデス3枚引っ張ってこれれば赤の焼きメイン以外にはどうにかできる

新カード満載のデッキを屠るの楽しいれす^q^

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:52:47.28 ID:du3Sh5/50
あー、まあアーケードだから事故無くそうと言うのは解るけど流石に事故率ここまで低いとなぁ。俺今日15戦くらいやったけどカパエルとかのサーチ系は一枚も入れてないけどそれでも一回しか事故らなかったし(一回は先行手札ユニット無し)
ところでスゲー初歩的な事ですまんけど階級ってSより上って何があるの?
内の取り合えずブースター一回も買わずにS5までは来た。あとオリジナルデッキボーナスがAなんだが流石にここより上はきつい?

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:54:57.34 ID:tK3HwA9r0
>>467
ボーナスSは100PT必要。

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:59:27.92 ID:5pMBSV0o0
たまに精霊の効果発動しないことないか?
こっちが加護付きだったけど、赤精霊には関係ないよね?

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:01:58.91 ID:i884d/qi0
決着時とリザルトのポリゴンフラッシュで目がチカチカするチカ…
自ずと決着時とリザルトでは目を瞑る癖がついたわ

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:02:56.81 ID:XDDN/+dq0
まあ毘沙門相手に各種精霊は意味が無いと覚えておけばいいな
あくまで精霊達は配置した後生き残ってないとダメだ、毘沙門には人の業をどうぞ

>>453
アマテラスでも使ってみるか?招き猫と並んでて加護がついてれば無償でターン終了時1体消滅にできるぞ

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:03:52.35 ID:CdIqnB6i0
とりあえず勝利後のあの点滅さえなくしてくれたら文句はないんだけどなあ
友達が一人始めてくれそうだしこれから頑張ってもらわないと

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:04:39.30 ID:ZFXIPxwD0
>>469
少なくとも理由無く発動してない光景は見たこと無いな
どういう状況だったのかもう少し詳しく

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:05:02.24 ID:XDDN/+dq0
>>469
サラマンドラの進化時効果は「1体選ぶ」だから相手が全員加護だと不発
プレイヤーアタックの効果も「1体選ぶ」なので不発

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:08:20.16 ID:iaVdAuRVO
基本無料になったから触ってみたけど面白いなカード買ってみちゃったよ

ところでcom戦に負けても全国勝利数には負け付かないよね?

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:11:14.34 ID:XDDN/+dq0
加護で対象が誰も取れない場合はその処理がスキップされて不発になるっぽい
なのでアフロディーテ+マネキーニャ+アマテラス(全員Lv1)と居る場合、お互いのユニット1体選んで消滅のターン終了効果は味方は選べないので敵だけ選んで消滅となる

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:14:02.14 ID:YtmgjZRi0
>>473
こっちアマテラスとアフロディーテやらの加護軍団で
精霊はサラマンダー
相手ベルゼブブ出してきてサラマンダー5000ダメ回避してやった!
って思ってたら効果発動せず
精霊効果発動せずって他ないんかな。俺の勘違いかなー

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:14:50.61 ID:/dsv2sXII
ベルゼブブは進化じゃない

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:15:46.14 ID:YtmgjZRi0
>>478
すいません死んできます

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:16:47.02 ID:XDDN/+dq0
>>477
ベルゼブブはただのユニットです、進化じゃないです
アザゼルは進化なんだけどね…

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:16:51.10 ID:4S/fQGz5O
今回の目玉はアマテラスよりメフィストだった件…

とは言えあんまりアマテラス使い見なくない?
猫+加護おばさんで鬼なのは解るけどアマテラスだけなら焼いちゃって終わりだし、リセットには無力だしあんまり良さが無いような…

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:19:57.28 ID:4S/fQGz5O
>>477
ダウト
ちなみに加護持ちもベルゼの『ランダムに選ぶ』効果なら焼けるぜ
その条件の場ならサラマンドラとアフロとアマテラスの内、1体から2体は何もなければ死んでる筈

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:21:27.14 ID:0rz+ogeD0
>>475
俺が見る限りは付かない
連勝もストップされないし
同時に勝ってもカウントされないっぽい
あくまでデッキがちゃんと回るかどうかの試運転的なものと考えた方がいいかも

そういえば最近、全国で即サレンダーするサブカが流行ってるみたいなんだが
なんで全国でやるん? COM戦でもカード貰えるしあっちなら3枚なのに

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:21:55.13 ID:/dsv2sXII
そこは単にサラマンダーが生き残ったってことでは?

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:22:39.77 ID:ZFXIPxwD0
似たような勘違いで、ホーリードラゴン出されてサラマンドラ起動しなくて
あれ?ってなったことはある
ベヒーモスアークノーブルブレイブときて、ホーリーだけ通常亜竜なのが謎

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:24:56.42 ID:iaVdAuRVO
>>483ありがとう助かるわランク下げを狙ってるとかじゃないの?マッチング下げ狩り

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:41:34.19 ID:sQw+bDD90
アフロディーテ重いよね(処理的な意味で)

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:45:40.41 ID:V98/csPs0
ヤンデレっぽい顔つきだよね

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:09:32.42 ID:CARCmS6z0
バージョンが進むにつれてデッキ作成が捗らない

コンセプト決めてもいれたいカード多すぎる

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:13:57.54 ID:uR4I6Abb0
2週間前位に初めて黄単色でやってるんだけど
現環境用に入れておくべきカードってどの位あるんだろ
一応毘沙門ミカエルとかでやってるんだけどやっぱ人の業とか必須なんかな・・・
Wiki観たりここ観たり勉強してるけど

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:14:41.42 ID:w9Hou4QI0
>>489
カードゲームってデッキ作成にあれこれ悩むのが一番楽しいもんな

デッキオリジナリティってランクが同じなら、ポイントが高くても意味なし?

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:19:28.63 ID:kQpcdq2Z0
>>490
全部に対応するのは無理だから
メフィスト大蛇とかよく当たるようになったら燃え広がる戦火入れるとかでいいんじゃないかな

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:25:04.10 ID:w9Hou4QI0
>>485
ドラゴンゾンビも不死か亜竜かと思ったら竜だからな

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:53:33.40 ID:9lSISwwR0
知り合いのガンダム勢、音ゲー勢、lov勢、マジアカ勢が続々と始めてるw
当然無課金

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:59:23.91 ID:e+GUHPpH0
そういえばlov3もやってたけど結局こっちが落ち着く
あっちのスレは味方がーとか修正はよとかばっかだったし…

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:13:57.73 ID:uR4I6Abb0
>>492
さすがに全対応は無理だよねぇ
戦火は参考にさせてもらいます
大蛇に一気に殴られ続けて負けた対戦見てた友達が「な、なんだこのゲーム・・・」って素で言ってて笑ったぜ・・・

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:27:48.85 ID:WvZ9hzBn0
そろそろサヤのジョーカーコストを見直すべきだと思うんだよね
全部手札捨てさせるとかトリガー破壊するとかCP1の性能じゃない

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:36:42.24 ID:mIu9nUjm0
キャラの着せ替えはよ

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:39:03.21 ID:fc6BIQu90
メフィストオロチばっか注目されてるけど、J帯だと無難なメフィスト黄と昆虫あたりも多いみたいね
何気に昆虫は侍以上の速さで場を高BPで固められて進化がいないから精霊も無効化するっていう結構なガチ模様、蝿もつよいし
メタと必須考えて今の環境、最優先で入手すべきは魔法石と信玄な気がする、1,1EX2に貢ぐしかないな

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:42:28.43 ID:0Jb2Gy8R0
メフィスト→大いなる世界→無明滅殺→オロチには
リカはどうだろうか?

リカとユニットもう一体だせばオロチをライフ5で倒せるんだが。

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:45:24.74 ID:fc6BIQu90
そもそもメフィストオロチはメフィストからのオロチ防がれると積むので信玄を入れるのが一番の対策だよ
あとはメフィスト倒せる手段用意しておけばいいだけ、信玄をサーチする為の魔法石も必須

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:44:28.08 ID:cPXLQN9G0
ん?メフィと大蛇は同じターンに出てくるんじゃないの?

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:10:17.13 ID:xITj94CiO
無料になったと聞いて足を運んで頂上見てきたけど、変なカードとかわいいカード増えすぎじゃん
30000とか見て噴いたわ
小学生かよ

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:15:37.71 ID:bbzMf56+O
>>502
金卵が使えるのはターン開始時だから
メフィストの次のターンじゃない?

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:26:48.86 ID:bbzMf56+O
先手昆虫のやばさは2ターン目でBP7000が3体いるとか
ブロウアップを組み合わせれば7000焼き以上が各ターンに出来るとか
侍イフリートが目じゃないところ

デメリットはチョウチョウうるせーのと格好悪いとこだチェストー

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:37:36.25 ID:Cdwtm74F0
>>448
ヒトミという選択肢あったのか
赤緑のデーメーテールデッキはどうなん?

同じデーメーテール使ってるけど青緑でキジムナーと冥土、クシナダヒメ、へカテーでレベル上げてるわ
ハデスも使えるし

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:51:37.87 ID:fc6BIQu90
上位陣的には昆虫がやばいって言われてるからしばらくしたら昆虫だらけになりそう
侍使ってる人がみんな昆虫に移ってる感じだ、出張要員も容易に投入出来るから弱点補強も簡単だし

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:56:17.00 ID:Do0RzVcNO
昆虫こそ加護信玄でなんとかなるけどね

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:13:34.56 ID:fc6BIQu90
加護信玄とか実用的じゃないし・・・

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:46:37.08 ID:ZBPpHWoJ0
>>506
緑単タッチヒトミの俺を呼んだか
ヒトミ2出しからの3ターン連続オーラブレードとか手裏剣とか決まれば強いよ、デメテルで不屈になるし

あ、大いなる世界は勘弁

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:59:42.30 ID:VaM+vDIg0
10分レスがなければ沙夜ちゃんのちっぱいちゅっちゅぺろぺろ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:03:03.72 ID:QGABqso40
メンテ終了と同時に起床してデッキいじるマン

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:06:28.19 ID:FFm/Q4QcO
試合終了後のチカチカするのでだんだん気分が悪くなってくるのをなんとかしてほしい
あとギザルゴンの効果音とかもうるさくてなんとかしてほしい(キャタピワラシやノームとかも)
こんな感じになるの俺だけかねぇ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:23:01.22 ID:E+65wsrLO
タナトス2体出しからの大寒波デッキ組んでみよう

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:43:41.75 ID:nApEDThG0
ヒトミプロメテウスやった後等のオートアタックした時の
「燃えちゃえー」連呼が五月蝿いんだろうなーと思ってる。
セリフ気に入ってるから、自分は気にならんけど
相手が無色トリガー無しの時はヒトミちゃん撤退してからアタックしてる。
点が足りない時はスマンが付き合ってくれ。

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:47:55.13 ID:oWyOEA4VO
昆虫は2Tに焼きつつ3体出して2回殴れるのがでかい

がどれもこれも五月蝿すぎる音量調整バカじゃねーの
チカチカも直ちに直せ

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:54:13.41 ID:8ldQqdfJO
メフィスト世界大蛇は信玄ダークマターで金卵ごと破壊してる
CP6からのスタートならCP1ユニット一体出せるし

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:05:51.84 ID:CFkEP4GZ0
イヤホンおすすめ

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:08:19.73 ID:4S/fQGz5O
>>515
やっぱプロメテヒトミはやるよねー
自分もデッキ組んだけど調整下手でイマイチ安定感に欠けるけど面白いよな

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:21:22.07 ID:+RcMkY960
ヒトミボルケーノも楽しいよ!
ボルケーノ以外が落ちるのが玉に傷だけど…

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:21:24.80 ID:D7Bsp6jY0
しばらく離れてて復帰しようと思うけど、蟹ってどうなった?

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:27:39.91 ID:+RcMkY960
蟹とか無能力カードを常時+4000するユニット追加された。
あと条件付きだけど全体除去みたいなのも追加された。

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:41:43.35 ID:QGABqso40
lv1アマテラスのユニット1体ずつ消滅は全員加護だと相手ユニット消滅だけになるけど
自ユニットが全員加護だった場合に熾天使の片翼ってどうなるのかな、使用不可?

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:47:09.40 ID:e+GUHPpH0
何と無くフレーバーテキスト読んでたら1.2のカードに「時間軸歪曲事故」って単語が何回か出てきた
まだコンプしてないからどんな事故かわからないんだけど、具体的に書いてあるカードある?

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:55:56.01 ID:U98mUtT10
オロチとスサノオの戦いで起こったらしい


オロチってアルラウネで止められんかな。数発耐えればCP切れるし

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:56:07.85 ID:mdlbKUzF0
>>524
ヤマタノオロチが原因らしい

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:00:40.25 ID:1jMQf0ix0
トリガーやユニット能力は強制発動

インセプは発動条件を満たしてないと使えないような希ガス
あくまでも任意発動


選べる黄色ユニットが居ないと認識されてスルーされるに一票

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:23:29.05 ID:6nNiGiF00
侍に弁慶いれてたけど対オロチもかねて信玄のほうが圧倒的に役立ちそうだなあ

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:26:42.13 ID:Do0RzVcNO
信玄あると浮遊術一枚挿して、武蔵とばして削りきれるからな
充分採用範囲

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:36:14.60 ID:ZeAV3SrY0
>>497
手札全捨ては微妙だろ。ゲージ見てればタイミング丸分かりだしこのゲーム2ドローだしサーチ系が優秀すぎるから1枚からでも展開しやすいし。個人的には一番は1枚捨てさせるやつだよ。

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:45:23.85 ID:zJwWstqH0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
 ↑  ↑     ↑  ↑     ↑  ↑

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:00:48.64 ID:Zp5eW8/RI
手札全捨てが大暴れしたしもう沙夜は日の目を見ないだろうな
とかおもってたらトリガー焼きで活躍しだしたでござる

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:07:08.36 ID:uI9XerxuO
環境的に試せなくなりつつあって疑問に思ってたんだが
攻ポメの富→防フィフティニーだとどちらが先にスキル発動するの?

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:13:42.26 ID:QGABqso40
>>527
流石にそうですよね
1CPで出てきたユニット送り返しとか壊れすぎだし

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:52:10.45 ID:XGRdgg/Z0
>>533
常にアクティブ側の効果から解決されるから
攻ポメ・防フィフならポメが発動して勝利
攻フィフ・防ポメならポメ発動せずにフィフ勝利

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:05:25.51 ID:BbQEonWd0
アルラウネはコストを上げるんじゃなくて出た時にCP-2するだけだから、0CPになっても軽減からの1コストは止められない。


メフィヤマタはハンデスかけつつ信玄が割といい感じだった。パーツそろってない中途半端なヤマタは返せるときあるし。

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:13:21.54 ID:TqsBo720O
>>506
>>506
自分はリカは採用せずに侍立たせてる。今使ってるデッキが進化無しデメテルヒトミ侍(ナギ烈火のみ)サラマンドラ、タッチマッドシスターっていうデッキ
ピンクの加護付与が無いとやってけないけど

侍の戦闘の度のBP+とデメテルが旨くて合わせたけど、LV3効果は死んでるかな……

まあでもリカ入れた方が焼きも出来るし、安定するんじゃないかなあ……自分は咄嗟のアリエジャンプーが嫌だから侍にした

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:28:38.99 ID:cPXLQN9G0
オロチ単体には別にそこまで罪は無いんだよ。
問題はその周りに居る奴ら(メフィ、光明等)が極悪非道すぎるんだよ。

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:45:10.86 ID:+oXcA0QB0
確かにアルラウネじゃ0コス連打を止められないか

正直まともに相手をしたくないが、上に行けばそんなに頻繁にあたるのか?

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:17:27.01 ID:FFm/Q4QcO
メフィストオロチってどのタイミングで沙夜4撃つんだろう
人の業をとりあえず2枚挿しておいたらダメだろうか

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:26:18.96 ID:VB+cthh6O
みんなやってるとは思うが俺はメフィストオロチ対策こうしてる、長文

相手
さや→警戒
まりね→微警戒
それ以外→ほぼ無警戒
相手がさやなら魔法石か業が出るまでマリガン

相手初手
狛犬→厳警戒
カパエル、カイル、葉っぱ、ブロックナイト→警戒
それ以外の黄色→微警戒
それ以外の珍獣→微警戒
こっち初手BP6000以上出せる手、例えばノーム+不可侵、もしくはBP3000以上1体+1コス+不可侵などで強引に一点取りに行こうとする
必死にガード→上の条件と照合してほぼ確定
通る→三体目出して業を差す
こんなとこかな

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:39:55.93 ID:IkftXuc10
大世界は0コストはどう考えてもおかしいと言うのが
プレイヤーの共通した意見だろうけど
コスト修正入れるならどの位が適切だと思う? 俺はエクトと同じ3コストで

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:42:57.14 ID:0jcomEbi0
3か4くらいかな

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:47:23.38 ID:owkRDIvai
あなたは手札を全部捨てる、そうした場合
を追加すれば0コスでいい

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:47:57.90 ID:Kja2QXUuO
>>542
まあ3CPくらいが妥当だろうな、0は明らかにおかしい
リセットカードの返しの展開を緑ユニットがいるだけでノーコストで返せるんだからな現状

頂上とランカー見るに黄緑でもメフィストは入っててもオロチは入ってないね
、その代わりモロクやKPが入ってる、オロチ対策の信玄忍ばせてるものも
普通にジャンプーや毘沙門が入ってるし

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:51:02.65 ID:2ps6NGbbO
さやのJOKERが全てCP1なのもおかしいと思うのは俺だけ?

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:54:07.52 ID:0dIZHZXlO
>>542
少なくとも3かなあ

忍者デッキが面白いけど月影さんの居場所がない…

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:55:13.27 ID:IkftXuc10
-12でなくて-2ぐらいだったらCP0でも良かったんだけどなぁ
俺がせっかくレベル10まで育てたドリームキャッチャーなのに
ハッパ1枚置いたらそれだけでCP0にされちまうとか苦労分を返金して欲しい(実話)

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:00:29.68 ID:UcNxHz+h0
ハンゾウのシュリケンで低コストを始末し、忍法カゲフミで行動権を奪い、ツキカゲのハンデス!

ここまでお膳立てしてたった1枚なのは切ないね

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:04:58.51 ID:cPXLQN9G0
一番やっちゃいけない運営側の対応はドリームキャッチャーを0コスにする事だな。
でもそこそこの確率でやっちゃいそうなんだよなー・・・

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:06:00.63 ID:Kja2QXUuO
メフィストで場を一掃し光明でモロクを壁にしつつ繋ぎ、相手の場が溜まったらKPや毘沙門で掃除、全体除去の次の返しのターンは世界で相手の展開を封殺し、アドを取っていく
ってのがランカークラスの黄緑デッキみたいだ

まああんだけ頂上で鮮やかに決めたらオロチ対策されるわな・・・

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:45:10.76 ID:Bx1apXmn0
wiki見てもわからなかったんですが
ジョーカーアビリティの3つ目4つ目はどうやったら入手できますか?

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:49:21.02 ID:8Tan/ESu0
>>552
ジョーカーのレベルを開放順にあげてRPで買う

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:59:36.05 ID:0jcomEbi0
>>552
最初のジョーカーのレベル上げる→二番目のジョーカー解放される
二番目のジョーカーのレベル上げる→三番目のジョーカー解放される

付け替えましょう

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:02:27.13 ID:Bx1apXmn0
>>553
>>554
ありがとうございます!
がんばります!

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:04:26.43 ID:BNrtxoii0
ダークマターのCP1ぐらいにならないかな
そしたら大いなる世界の対策になるのに
そうなったら今度はダークマターが強すぎると思うけど

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:16:38.69 ID:cJf6RPGW0
>>545
ちょもすのコントロールかな?ブログでデッキ公開してますね

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:29:31.99 ID:fc6BIQu90
黄緑コントロールと昆虫が今のトップかね

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:51:18.30 ID:gte+139lO
昆虫と侍は使いやすいから下のランクでも増えるだろうね

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:55:32.34 ID:fc6BIQu90
昆虫は既にSSでも増えまくってる
BPでも焼きでも負けるから旧侍じゃ勝つの無理だよ

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:07:34.86 ID:4S/fQGz5O
でも昆虫って種族の種類が少ないですよねー

赤2種、緑3種しかないからやむ無くあのネバッこいの吐く虫使わなきゃならん…

早くアプデなりでハイブリッド種族解禁してビートルを機械/昆虫にしてくれないかなぁ…

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:10:24.40 ID:QGABqso40
虫嫌いな自分としては緑のムシムシした昆虫はちょっと・・・

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:13:04.26 ID:cPXLQN9G0
忍者「新参者のクセにデカイ顔してるよな、昆虫のヤロウ」

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:14:16.44 ID:fOxwI7TZ0
アラクノフォビアは元ネタのフレーバーテキスト的には避け無効なんだからホークアイ搭載とかでもよかったと思うんだ

まあカッコイいから使いますけど!

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:16:33.10 ID:r6gtdS0z0
タナトスかこいい。

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:17:23.99 ID:fc6BIQu90
昆虫はBPでも焼きでも優位に立てることに加えて
大いなる世界が基本刺さらないのと進化が関係ないから精霊の1つ目の効果を腐らせることが出来るってのが環境にも合ってる
加えて昆虫自体は赤緑で大いなる世界やブロウ使えるし出張カードも何枚かは組み込めるっていう
あとバアルちゃんがクッソ強い

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:17:40.80 ID:4S/fQGz5O
>>563
貴方達はずっと忍んでてください^^


しかし半蔵の名をあんなカエルに取られるなんて…
霧隠れの人がまともなVR以上なら忍者デッキも流行ら……


無いか

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:21:16.60 ID:xidYULNJ0
今不遇の種族の方がカード商法的に
将来にワンチャンあるで。
虫デッキなんて次回分身とかジライヤが来たら
もう虫の息なんだぜ。

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:33:42.00 ID:cPXLQN9G0
不特定多数の某TCGの様に今後は新しいカードを種族別パックとかで小売りしてくれないかな。
一種族パック全10種類ぐらいでユニット6、トリガーインセプがそれぞれ2種類ずつとかで。
これなら忍者パック大人気間違いなし。

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:40:04.46 ID:IkftXuc10
忍者パックに入ってるのは暗殺部隊とかでしょうか
大人気間違いなしですね

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:44:20.71 ID:E34/O1NA0
オロチって人身御供で対処できる?

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:08:50.31 ID:2oUHVtEE0
1.0から復帰しようと考えてるんだけど
毘沙門は人の業で完全対処可能?毘沙門オワコン?

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:09:30.51 ID:4S/fQGz5O
>>570
忍者いっぱい写ってるもんな!!

あのカード

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:14:10.26 ID:WQnF5FEw0
メフィスト対策。
相手が出す前にメフィスト出して、ファンシーワールド刺しとけば良いんじゃね?

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:15:34.13 ID:rg+HZOHr0
復帰して早々珍獣に3ターンキルされて苦笑い。速度上がりすぎでしょうよ…これ極端な例だよね、まさか一般的なの?

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:19:50.17 ID:4S/fQGz5O
いや後の先っていうかさ…
メフィストさせた後ににこっちもメフィストして相手の場ぐちゃぐちゃにしてやりゃいいんじゃねーの?

相手に黄色入ってたらメフィを頭に置いといて魔法石と黄色ユニット二枚握っとけばカウンターできね?

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:31:51.52 ID:7CojvoA40
>>575
その流れ妨害するカードやデッキは色々ある
何も対処しようとしなけりゃそうなることは普通にある

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:34:23.15 ID:7CojvoA40
>>576
相手が場を作るのはメフィスト出した次のターン、光明金玉使ってじゃない?
メフィストの返しにメフィスト出しただけじゃ死期が早まるだけかと

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:35:57.89 ID:Do0RzVcNO
>>567
いや、ケロルド・半蔵は地味に強いぞ

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:39:51.94 ID:owkRDIvai
狛犬、ハッパ、カパエル辺りを出してファンシーワールドで消滅させてはどうか

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:44:04.88 ID:8ldQqdfJO
メフィスト出されます。返しにメフィストを出そうとカパエルを出します。大いなる世界を打たれます
金卵砕く意味でもダークマターが無難だと思うの

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:03:53.23 ID:sHL7IjwZ0
絶妙な挑発を0CPに戻してくれませんかね
新カード群に使っても能力発動されるので上方修正下さい。

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:04:29.42 ID:4W8qg5LW0
>>542
1でいいよ。緑伏せ1残しからの読み合い

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:09:46.37 ID:4W8qg5LW0
>>572
場を一掃する効果自体は抑えられないからオワコンって訳では無いよ
人の業よりもメフィストにシェアを食われてる感がある

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:09:57.77 ID:Do0RzVcNO
大いなる世界を3CPで割れ(るかもしれなく)て、野生の咆哮でサーチできる上、オリジナルボーナスが4あるユニットがいるかしい

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:14:46.95 ID:iYYg4O2t0
魔法石が1枚もないからこれ目当てで金突っ込もうと思うんだけど、
SRだけ狙うなら8枚パックより3枚パックのほうが効率いいのかな?

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:15:39.71 ID:4S/fQGz5O
>>585
何その初弾の赤い犬

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:27:57.26 ID:s6efa0bt0
>>586
スレでEXの様なカードが少ないのは、300円の方が良いとみた

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:29:46.87 ID:uR4I6Abb0
ほしいカードとかEXかとかによって違いそうだよね

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:47:16.43 ID:FFm/Q4QcO
>>586
前スレあたりの書き込みを見る限り
「UCCなども含めてカードがたくさん欲しい」なら100円パック
「VR以上のカードが欲しい」なら300円パック
であるようだ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:54:41.21 ID:ZgNqjSG10
新verもクソゲで
ポスターのまりねに腹パン

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:04:40.95 ID:rfbdBS0N0
>>586
それなら3クレで回すかな俺なら

リプレイにあるエラーランアルテミス組むのはなかなか楽しそう

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:11:42.25 ID:Zp5eW8/RI
せっかく食いついた客を逃さない為にもきちんと調整してほしいわ
メタ追加だけじゃ限界あるべ

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:18:07.40 ID:6sGzgQAS0
とりあえずキャラ追加で
世界とか審判とか吊られた男とかいかにも敵っぽいじゃないか

今のところ身内で延々バトってるだけだし

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:18:53.31 ID:8XDyRu1Z0
冥土の献上品は加護持ってるユニットが出てきても使えますか?

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:20:15.89 ID:FFm/Q4QcO
>>594
新キャラは無理だろう
ユニットのボイスに聞き覚えがあるけど、多分青二のややランクの落ちる声優使ってるから
有名所と張り合えるランクの声優に仕事を依頼する予算がでないと思う

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:21:52.50 ID:tRCOey0Y0
>>595
使った感じ、対象とってないからいけるんじゃないか

似たような幟天使とかブラックホールもいけると思う

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:24:18.12 ID:v7Gqz2Jr0
声優にかける金なんて開発費全体の中で占める割合で言えば微々たるもんじゃないの

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:25:57.66 ID:FFm/Q4QcO
>>595
基本的に加護は「選ばれない」という効果だから効くはず
エクトプラズムみたいに選ぶなら効かない

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:30:35.24 ID:yXw4hlTl0
>>595
オロチ読み神器信玄が熾天使に跳ね返されたから多分冥土も加護に効くよ

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:34:29.08 ID:rfbdBS0N0
>>596
これ収録に何時間もかかるようなもんじゃんないから多分お金云々は言うほどじゃないよ

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:36:11.66 ID:ISgiQPxZ0
使う側が全員加護だと冥土の献上品って発動なるの?
発動なるけど効果は流れるのかな

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:38:37.18 ID:owkRDIvai
>>595
効く。ジャッジからのOC低減ニケを吹き飛ばしてやったった

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:18:58.01 ID:gGMj2mHc0
このゲーム新ド効果おかしすぎね?
蝿王とか今日初めて当たったけど効果強すぎだしなんか緑の神のヤツもレベル2以上がBP+2000でレベル3が不屈得るのにCP2?
なんか全体的に効果もりすぎじゃね?

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:31:04.50 ID:fEmZhx6o0
蝿はデッキを悪魔か昆虫かに寄らないとだし、下手にクロックアップすると青が刺さるというジレンマ

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:32:07.15 ID:/dsv2sXII
昆虫デッキ強いなー
蜘蛛以外の昆虫と生産工場は3積み確定としてもあとの枠は人によってパターンが違うから相手が最適行動取れないのが大きい気がする
あと大いなる世界食らっても他のデッキより損害がないのもいい
自分はアザゼルやリカ入れてるけど焼きのインセプが一枚も入ってないのに相手をバンバン焼けて笑う

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:33:10.62 ID:QGABqso40
いつか初手ケロルド・ハンゾウx2、次ターンでヒトミ出して
基礎BP-2000x4で相手はしめやかに爆散!ってのをやりたい
しかしヒトミ=サンの効果はかなり強力だからこの先もかなり使われそうね
ヒトミ2体並べてアタックしたらスサノオが触れもしないうちに爆死してかわいそうだった

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:37:13.65 ID:gGMj2mHc0
なあもしかしてだけど相手に不死がいて全体除去とか手札バック持ってないと積み?

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:53:50.62 ID:ViN4YOED0
10ポイトンおまけのアレでフォイル不滅の盾とかよこされたんですが嫌がらせですかね?

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:54:14.32 ID:FfW07vnM0
そしてチェインフレイムとかいうショックライトニングをばかにしたかのようなカード

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:57:02.25 ID:/dPjIsiO0
その2枚比べるのはおかしくね?

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:03:39.43 ID:zFzA/N320
>>594
面白いかも

エージェント達(緋神仁ら)の前に同じJOKER能力を持った者達(新キャラ)がたちはかだる
彼らは一体何者でどこから来たのか彼らの目的とはいったい?
現主人公チーム    新キャラチーム
緋神仁     ←→ 女性(仁と同じJOKER能力者)
御巫綾花    ←→ 男性(綾花と同じJOKER能力者)
星光平     ←→ 女性(光平と同じJOKER能力者)
鈴森まりね   ←→ 男性(まりねと同じJOKER能力者)
山城軍司    ←→ 女性(軍司と同じJOKER能力者)
京極院沙夜   ←→ 男性(沙夜と同じJOKER能力者)
黒野時矢    ←→ 女性(時矢と同じJOKER能力者)

現主人公チームで開放してるエージェントと同じJOKER能力者の新キャラチームのキャラが使えるみたいな

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:04:09.65 ID:FFm/Q4QcO
>>608
不滅?
エラーランとか浮遊術でもいいし他にも色々ある

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:06:19.31 ID:Pff3ZAt60
>>611
とは言ってもいくら自軍を巻き込むとはいえ5000とたかだか3000で行動済みのみという糞みたいな縛りつきが同コストは無いわ。
あと初期から散々圧縮系カードが糞強いのにどんどん追加するし。とりあえずトリガー系の圧縮系の発動タイミングとかは変えるべきでは無いだろうか?

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:07:28.29 ID:ViN4YOED0
>>612 そしてこう変わるんですね、わかります

使われるチーム    存続が危ぶまれるチーム
新キャラ     ←→ 緋神仁
御巫綾花    ←→ 男性
新キャラ     ←→ 星光平
鈴森まりね   ←→ 男性
アフロのみ    ←→ 山城軍司
京極院沙夜   ←→ 男性
新キャラ    ←→ 黒野時矢

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:08:42.15 ID:IkftXuc10
>>615
星くんだけは使われるチームに残りそうな気がする
オーバーライドした時のポーズとか可愛い

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:09:15.00 ID:6nNiGiF00
時矢きゅんが消えるわけない

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:10:08.57 ID:/dsv2sXII
フォイルゴライアスとフォイルSレックスという二大アイドルを持っている俺は勝ち組
フォイルでボイス変わること知らなかったから人がベルゼブブでチェストチェスト言ってるのが最初何のことかわからなかった

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:12:14.32 ID:/dPjIsiO0
時矢メインでやってるけどいまだに同キャラ対決起きたことないですはい

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:36:00.67 ID:Rcj4zmnH0
どうにもよくわからないからすごい雑な聞き方するけど
ヴァイパー(青の墓場ドロー)って
「出てきた時点で仕事終わってるから生き残る必要ない」
って使い方する方が多い?
OCさせるのに使えるってさっき知ってちょっと考えてみたけど
5000かぁ…って感じで構成が全く決まらなかった

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:39:40.59 ID:7CojvoA40
そもそも青は相手のレベル上げさせて除去を打ち込むスタイル
だからブロックして死ぬのは青ユニット本来の仕事

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:52:11.58 ID:Rcj4zmnH0
てことは範囲の絞られたドローに3コスト分の意味があるってことかな
軽減かけないと重そうだけどモンスター増やすと
当たり引きにくくなるし面白難しいわぁ

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:52:36.56 ID:D3kxHSy90
え、このゲーム無料にしちゃっていいの?
と思いながらしばらくやってみたが…

以前は金払って、知識とカードで上回る上級者のサブカに
狩られるゲームだったのか…そりゃ厳しかろう

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:55:59.96 ID:kQpcdq2Z0
>>622
そういう人のためにセガが悪魔を強くするカードを追加してるから2色デッキでやっても
面白いかもね

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:56:59.85 ID:OMT9+Ce60
信玄人類再生デッキでタナトスがグルんグルん回る
尚デッキは回らない模様

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:01:57.75 ID:/dPjIsiO0
3枚積んでサーチカード回しても全然引かない時あるからね仕方ないね

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:08:41.41 ID:aot/NtDc0
結局運ゲーじゃねーか

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:12:46.35 ID:QGABqso40
ドローがある限り運は絡むもんさ

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:15:49.54 ID:pAPcu+QN0
アラクノフォビアクソ厄介なんだけど
ブロウアップで一方的に焼かれるし攻撃は一回限定だけど通らないしアーミーアントのBP維持に使えるし
普通に昆虫デッキに使えるな

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:31:54.13 ID:kjpqWg550
復帰してやっと少しづつ勝てるようになってきたぞ…青黄で

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:32:41.80 ID:ZFXIPxwD0
>>629
攻撃が一回限定で通らない?ドラゴンゾンビの効果と混同してないか

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:52:33.22 ID:pAPcu+QN0
>>631
すみません
殴られた時と不滅なんで勘違いしてました
殴ったら勝手に行動権消費してました
でも普通に使える気がする

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:04:16.73 ID:IkftXuc10
ウチはCOJが4台でぷよクエ1台もない
COJ撤去されてぷよクエになったーって嘆いている人もいるけど
噂のぷよクエって奴も一度はやってみたいし1台位は換えてくれてもいいのよ?

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:08:54.52 ID:HM10Bgw60
1.2が優秀すぎて1.1が中途半端で回す気になれない
でも1.1を回さないとデッキが揃わなくてなんかやる気無くすわ
はやくRP落ちしてください

田舎だとカード交換もろくにできません

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:09:05.66 ID:DsPioI1R0
今ラグエル×2がキーカードの黄単でやっている初心者ですが、
どうしても赤のデッキの重火力攻撃にたえきれず負けてしまいます。
自分の中では ジャンプーや行動権消費のカードで相手の行動を封じてラグエルで連続パンチというのが理想なんですがどうもうまくいきません。
やはりガチャ課金しかないんでしょうか? アドバイスお願いします。

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:15:34.86 ID:VXzc/jO90
めっちゃターミナル回してきたけど残り一枚が運命操作になっちゃった
初めてのVRのRP変換も見ちゃったしなんでこんな物欲センサーが

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:16:39.43 ID:kQpcdq2Z0
課金の方が早いですが遊んでてジャッジメントや毘沙門が来ればそれなりにやれるようにはなります
ラグエルは低BPをカウンターで潰すには良いですが今はそういうデッキはあんまりはやっていません

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:17:09.07 ID:IkftXuc10
まずガチャ課金という言い方というか考え方が違う気がするんだが
カードゲームにおいてはパック開けずにスターターだけで勝つのが難しい
と言うのは当たり前の話だし ましてや今はプレイだけなら無料になったしな

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:19:21.04 ID:j3WHVnl+0
>>635
ラグエルは正直キーカードと言うにはパンチ力不足
黄単なら>>637の言う通り毘沙門かジャッジがあればそれなりの形にはなるんで
ガチャ課金が嫌ならホームのプレイヤーに譲ってもらうかした方が手っ取り早いと思う

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:24:05.10 ID:FFm/Q4QcO
黄色のキーカードはミカエル、毘沙門、メフィスト、ジャッジメント
あたりかな

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:26:33.18 ID:DsPioI1R0
みなさんありがとうございます。ガチャはぷよクエで十分です はい…
いちどラグエルに頼らずやってみようかと思います。 

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:27:36.48 ID:IkftXuc10
>>640
白き調和「………………………………」

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:27:51.01 ID:/dPjIsiO0
まぁ無料で出る可能性あるからね(すぐに出るとは言っていない)

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:29:08.79 ID:DsPioI1R0
>>640
そういえばミカエルも2枚あった… 使い方は行動権うんぬんでいいのですかね?

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:29:42.33 ID:ZFXIPxwD0
ターミナル課金してない&初心者ってんなら、単純にカード資産が
足りてない可能性が高いので、黄単やめて2色にしたほうがいい

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:35:13.37 ID:/dPjIsiO0
>>644
他のユニットが攻撃したあとに進化させて追撃が安定 うまくいけば1回でライフ削りきれる

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:36:31.96 ID:mdlbKUzF0
はよ新カードにポインツくれ
フラン・ブランちゃん使ってんの俺くらいだろ

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:40:33.92 ID:/dsv2sXII
フラン・ブランは使ってるけど効果も強いし舞姫だし言うことないと思うな
ピクシー五右衛門ホエールストラグラーあたりはさっぱり見ない

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:47:59.05 ID:liQ+TAm90
ブランブランは十分強いだろ、問題はクジラとかサイクロプスとかあのへんじゃないか

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:48:28.28 ID:+RcMkY960
>>648
ホエールはサイズデカイし、
ポイント付いたら使うかもなー。

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:49:29.86 ID:kjpqWg550
フランブラン最強だと思ってたわ…

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:50:50.74 ID:VXzc/jO90
ホエールさんは一応俺の機械バニラの壁だから・・・

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:52:15.65 ID:mdlbKUzF0
あんまフラン・ブランちゃん褒めるなよ
使う人が増えるだろ
ネガキャンしてこ♪

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:52:16.54 ID:/dPjIsiO0
フランブラン置いておけば働くし焼きにきたら守り手狙えるしメインやわ

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:53:50.91 ID:QGABqso40
フラン・ブランよりエメルダの方が見ないな
フランは序盤の展開を遅くしたいなら超優秀だと思うよ

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:56:50.97 ID:IkftXuc10
今回は追加枚数多いし強いけど持ってないから使えないってカードが相当あると思う
そんな中でポイントつけちゃうと強い上にポイントまでもらえるってカードが出来て困りそう
俺はとりあえず初日に6k入れたけど上手い事引けなくて1.2のカードは殆どデッキに入ってない

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:56:52.29 ID:bFq8YTlyO
今日一回だけフランブラン見たけど、出てきた瞬間メイドで吹っ飛ばしちゃったから強いかどうかワカラヌw

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:04:55.53 ID:ZFXIPxwD0
まだ使われてるの見たことが無いSRがあるんですがそれは

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:08:41.57 ID:YtmgjZRi0
黄色妖精も見ないなー
はっ!あの幻のSRと合わされば最強かもしれない
誰も見たことがない黄ばんだあいつ

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:13:54.70 ID:xlIG5BiA0
ユニットに限れば1.2のSRはベルゼブブとしかあたってない限らなくても創世しか見てない

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:13:58.80 ID:/dsv2sXII
シルフはいない方がマシなこともあるからね
こっちの蟻をバウンスしてパピヨンをおかわりさせてくれたよ

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:24:24.51 ID:h/E2IIld0
初めて二日目の初心者だけど1.1って課金しか入手方なしですか?
1.2少し買ったけどデッキに入れるカードがスターターと2・3枚交換しただけ何ですが全く回らない・・・

対戦相手みんな珍獣の変なのでカードドローしまくりで勝つのがしんどい
いつも引き分け勝ち狙いで疲れるよ
なんでスターターは2枚構成のカードばかりなんだ・・

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:27:39.85 ID:FFm/Q4QcO
>>662
はいそうです

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:30:22.07 ID:yxD5Z6o+0
そりゃ、ちょっと物足りないくらいにしとかないと誰も課金しないし


1.1珍獣は余ってる奴は多いからトレードが安定だけど、いないならお布施するしかないね。1.1は突っ込んでも損はしないと思う

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:30:36.51 ID:QGABqso40
フラン・ブランや黄色妖精の難しいところはユニットの並び順で戦力が全然変わっちゃうところだな
並びが良ければフランでレベル上げ、精霊で上げたのを戻すとか
マネキーニャでレベル下げ、アマテラスで破壊とか繋げられる

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:35:15.88 ID:EzC59ntC0
フラン・ブランの太ももの間でブランブr(以下検閲されました)

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:36:11.59 ID:h/E2IIld0
>>663
>>664
了解 明日1万ずつ 1.1と1.2突っ込んできまー

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:37:12.80 ID:/dPjIsiO0
イレスギィ! 

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:37:59.23 ID:YtmgjZRi0
ユニット効果って並び順で順番変わるのか!
ザックザクにゃ!の前にアマテラスが発動して切なかった

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:40:58.56 ID:Do0RzVcNO
最初は1.1からな

1.0は開発も手探りで作ってるから無難というか、悪くいうといまの環境で使えるカードは限られてる
しかし無ければ無いで結構困ったりするカードもあったりで、自分はこの色がほしいからコレ引いたらやめよう
とカード引くといいかもね

前バージョンは300円でR以上3枚確定だったから、カード余ってる人は余ってる

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:41:27.14 ID:yxD5Z6o+0
ああは言ったが、始めて2日だとそんなに急いで突っ込まなくてもいいかもよ。珍獣組みたいなら止めないけど、現環境ではそんな強くないし。

スターターに手を入れながら組みたい方針が決まってからでいいと思う

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:42:45.50 ID:ditMzLzc0
俺はドラゴンゾンビを見た事がないな……

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:45:46.09 ID:FWW6vuIj0
CP5になったニュクスちゃんに濃厚なニュクスニュクスしたい

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:47:11.98 ID:Do0RzVcNO
そうは言っても珍獣は、圧縮とドローを重ねて進化の土台になるカードだし
あると無いとでは大きく違うよ

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:47:53.11 ID:nApEDThG0
やべぇなヒトミちゃんが人気者になりつつある。
魔女っ子JKに「萌えちゃえー」言われたら仕方ないか。

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:48:17.00 ID:IFjKhde60
そんなことより正統派猫耳娘のフェリアちゃんが谷間的にヤバい

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:52:56.96 ID:ZFXIPxwD0
スターター強化を目論んで追加カードを買う場合、1.1よりも1.2の方がお勧めだと思う
ドロー珍獣共は、そこから強力な進化に繋ぐか、別の盤面リセット手段を使うかしないと
強みが生かせないので、スターターに入れただけではそこまで強くならない。
ウインナーベヒーモスとかやっても正直微妙
また、1.1に入ってる進化はマーヤと卑弥呼だけだし、今の環境ではそこまで戦果が期待できない。
それよりは、1.2のVR精霊、カウンタークロック系、レベルアップ珍獣、エナジードレイン
あたりを組み込んだ方が、手っ取り早く強化できるんじゃないだろうか

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:56:27.92 ID:nApEDThG0
ディオーネちゃんから連なるお尻勢力の前では乳勢力なぞ。

ディオーネ、ホワイトバニー、炎の魔導師ヒトミ、ヘブンガイド

素敵なお尻達です。

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:57:00.16 ID:w9Hou4QI0
Ver1.2を買ってトレードの弾にするのもあり
特にフォイルは廃人なら高く見積もる人もいるかも

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:57:34.36 ID:/dsv2sXII
パピヨンガールってあんだけ周りに昆虫侍らせてる癖に昆虫の姿を見るだけでびびっちゃうから能力発動してんだぜ
かわいい

681 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:02:06.28 ID:qw/tuF7F0
そろそろカードランキング更新頼むわ

682 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:02:18.67 ID:h/E2IIld0
1.2だけでいいのだろうか?
精霊なら少し持ってるけど・・・
レベルアップ珍獣ってなんだろうか?
エナジードレイン調べたけど強いなぁ

>>674
自分も初心者だけどそう思うなぁ
1枚使ってコスト減らして出してくるら3ターンで場面がほぼ圧殺なんだよなぁ
最後はいつも大いなる世界?とかいうので逃げ延びたりするようになってる

683 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:06:42.96 ID:X1XpLLyfO
このゲーム始めた頃はギガマムート強いとか言ってたんだよなあ

684 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:07:04.93 ID:Y0SLvehJ0
ベルゼブブにインペリアルソードってありか?
BP5000しかないんで、ブロウで焼かれたりしてアタックまで持たない

685 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:07:35.01 ID:RXe6JrV7O
>>669
やっぱ並び順なのかなぁ

俺もなったわそれ

686 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:09:25.59 ID:7ffCfarP0
ウンディーネさんはほっぺたふっくらで可愛い

687 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:13:04.75 ID:c5Ruq1Dp0
>>682
その辺は方向性によるんじゃね
黄色ならカパエルナース魔導書ニケが一通り揃う1.1はかなり有用だけど、緑ならブロックナイトホークアイくらいで十分だから早々に切り上げてもいいかもしれない
赤も悪魔組むならネビロスマコのために引いてもいいけど、青は必須というほどのカードはない

688 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:13:49.95 ID:X1XpLLyfO
ユニットの効果は先に出した方から優先

689 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:17:20.75 ID:5NUtt6o00
ドリームキャッチャー使いたいけど今環境では糞だから育てられないのもあってワンダフルハンド使ってるけど
そろそろレベルマックスになりそう
なんかマックスのまま使い続けるのもったいない気がするんだよな

690 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:21:31.03 ID:2x7Togtt0
>>682
レベルアップ珍獣ってのは、ナイトメアシープ、イナバウサギ、キャタピワラシ、キジムナー
1.2には、スターターの「とりあえずでかいので殴る」って方針に合ってるカードが多いよって話であって
デッキの方向性次第ってのは>>687の言うとおり

691 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:34:46.34 ID:V68Ble/gI
スターター強化するなら珍獣と魔導書以外でも
烈火の侍、アントワネット、巫女の護り手 あたりは使いやすいし入れとくと黄色による初心者には理不尽な行動を防げるから
やっぱり最初にパック買うなら1.1かな

1.1のリスト眺めながらナギもネビロスもニケも現役だなーと思って青のVR見たら同時期の同レアリディとは思われぬ格差だった

692 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:38:55.37 ID:2TA9q3NG0
了解
とりあえず1.1は少し課金の最低限の奴揃えてデッキ回して考えてみます

とりあえず夜またカキコするので宜しくお願いします

693 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:48:11.52 ID:ZxJ6Unet0
片翼とエアーランでなんかデッキ組みたいんだけどプレイヤーアタック成功で強い効果発動するやつない?

694 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:56:27.72 ID:2x7Togtt0
効果の強さだけで言うなら、石川五右衛門だろうな
実用性は知らん

695 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:57:55.05 ID:rHkZh7CR0
>>693
アルテミスアリエエラーランのリプレイが昨日あって感心した

パック買うならどれがオススメ系の話は組みたい色とかデッキと予算をセットですればいいと思うよ

696 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:59:49.44 ID:kkWvBEgL0
ホーリードラゴンのレベルアップと相手の不屈ってどっちが先に発動するの?

697 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:14:37.85 ID:zADlzOdn0
今日はじめて当たったけど昆虫デッキ強いなぁ
エージェントラボって対戦した相手とかの履歴って見れないの?

698 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:38:22.14 ID:uSZ/4E/F0
今の環境上位はメフィスト軸の黄緑と昆虫の2つやね
昆虫は精霊や世界刺さらないのも環境に合ってる、BPダメージもBP力も侍より勝ってるし侍の上位互換化しとるで

699 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:45:04.63 ID:DZqha3iT0
対昆虫用にアレキサンダーの出番だな。
虫退治に出撃する英雄か……

700 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:03:10.10 ID:I1nEFakj0
給食係ギエピーなかなか使えるね

701 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:12:23.39 ID:6IWtdsMgi
CPUの時矢君に負けた(´・ω・`)ユニ0デッキに相性悪すぎる

702 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:18:34.96 ID:avwMNxnI0
>>696
ヒ情報ではホーリードラゴンが優先するらしい
流石に不屈に無効じゃガッカリすぎるしね

703 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:02:16.94 ID:EeA8u4eR0
どれかのリプレイで見たが召喚時点でLv3の進化ユニットを人の業で行動権消費させてもその後に回復されるから無駄打ちになるのな

デメテルヒトミデッキ使ってる人に聞きたいんだが貫通持ちもしくは貫通付与採用してる?
あと青デッキ相手はどう立ち回ってるのか知りたい

704 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:18:36.44 ID:FMCRkPxX0
蝿王4枚あるのにアマテラスが1枚も無いとかどういうことなの…

705 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:25:25.95 ID:uSZ/4E/F0
人の業積んでる昆虫が強すぎる件
信玄で止まる以外は無双すぎるな

706 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:27:35.28 ID:c5Ruq1Dp0
>>703
質問への答えとは違うかもしれないけど、青使ってる俺からするとヒトミでレベル上げて殴られるのはかなりダルい。
こっちはスカルやミイラを殴らせてアドとるつもりが、殴られ損になりかねない。
シスターやセレスがあるうちは怖くないが、焼き手段が増えたから生存率は低い。
サラマンドラ一体でハデスはボッシュートだからよほどレベル2が並んでないと出せないしね

707 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 04:23:51.86 ID:r6Llak0uO
今思うと珍マヤとか挑発ハデスとか全然良環境だったわ

ユニットリセットされてトリガー破壊された次のターンにユニットを満足に並べられないのにBP30000の複数回の攻撃をしのげとかふざけてる

708 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 04:26:47.18 ID:uSZ/4E/F0
オロチ型は流行ってないからぶっちゃけ大したことじゃないよ

709 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 04:39:55.36 ID:05GkebqF0
4色デッキってリプにのったことあるっけ?

リプで見ないからか全然流行らないな。

そろそろss1だし俺が頂上リプに載せられるように頑張ろう。

710 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 04:55:26.65 ID:05GkebqF0
ぶっちゃけメフィストデッキなんて2点当てればほぼ勝ちなんだから2点当てる手段取っておけばいいだけ。

マジレスすると速効持ちと弱肉強食と綾香のブレイブシールドがメタ。

711 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 05:46:45.88 ID:287pBg3NI
バランス調整放棄してるから常に何かしら暴れるよね

712 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:33:02.74 ID:OeEWkcxa0
>>710
それで安心してるとこにヘブンゲイトからのニケミカワンショット入れると楽しい
トリガー破壊やめてください

713 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:52:54.37 ID:DZqha3iT0
メフィストデッキは案外かつての珍マベの様なデッキが一番苦手そうだな
モロク焼くのがかなり面倒くさそうだけど・・・

714 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:57:38.65 ID:boWVUBJxO
初手からハンデス仕掛けてドラグーンレイアで殴るのが良さそう

715 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:17:33.58 ID:OWRjejM90
>>683
実際にギガマムート出てくると結構困るけどな

716 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:41:42.74 ID:62Uuqh5r0
>>703
貫通は使ってないかな
向こうが勝手にレベルあげてくるから殴りまくってチェインフレイムで相手だけ全体5000ダメ与えて〜次ハデス出る前に大いなる世界使えばいいよ

717 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:46:05.38 ID:7n9/gvPB0
わかってても防ぎようのない大世界どうにかしろ
せめて自分が減らした量と同じだけ減るようにしてくれ

718 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:46:38.96 ID:Nbz2TbyF0
ちっとも勝てない
よくわからん(まったく知らない)インターセプトのカード
で相手のBPがいきなり上がってこっちの攻撃がほとんどプロックされる

このゲームって単色デッキが強いんですか???

719 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:53:23.91 ID:X3Z1IFjJ0
>>718
上と下が直接関係無い気がするんだけど…

どう言うことだってばよ。

720 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:56:41.55 ID:RO+lBlSW0
そりゃ相手の使うカードがどういう効果なのか分からなければ勝てないに決まってる
カードの効果を全部とは言わないまでも、良く使われるカードくらいは把握しておかないと

721 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:59:29.01 ID:ccRAKeLd0
よくわからない…って言ってるから全然知識がない感じか

インターセプトなら不可侵か英雄の剣
トリガーなら最後の門
ジョーカーならアフロのマッシブサージ

かな?

722 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:03:43.02 ID:V68Ble/gI
不可侵なら自分も使ってるだろうからダークアーマーかもしれない
とりあえず公式のカード一覧眺めて強いと思ったカードは覚えとけばいいよ
単色デッキは黄色以外大体2色にした方が使いやすいので2色が主流

723 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:31:21.80 ID:tkF14aQu0
昆虫デッキほんと強いね
パピヨン2体並ぶとどうしようもない

相手が初手パピで返しにファンシーでリムーブしたら勝てたけど
完全な対策じゃないしなぁ・・・

724 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:34:24.34 ID:boWVUBJxO
そんなときは火気厳禁

725 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:46:14.23 ID:RXe6JrV7O
昆虫デッキの核はパピヨンってバレて来ちゃったよねー

焼き回してベルゼ出すのが勝ちパターン

726 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:50:36.48 ID:J8WrNuBHO
>>703
一枚全体貫通付与入れてる。青はハデス以外はピンク髪の加護で避けてる。あとはチェインフレイムで焼き尽くすとかかな

ちなみに俺はデメテルヒトミに進化は必要無いと思ってる

727 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:51:03.97 ID:MJ0mLj8Q0
小学生みたいな>>718にお前ら釣られすぎ

728 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:59:27.20 ID:JNr6lcQx0
釣りかガチ初心者かはわからないし、もし釣りでもそれを見た初心者が助かる事もあるだろう
優しく見守ろう

729 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:07:39.03 ID:87ezuIff0
んだ。女子小学生だろうが幼女だろうが、
プレイ人口がふえればいいだし。

730 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:13:28.48 ID:uSZ/4E/F0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5030383.png
一般的な昆虫デッキはこんな感じかね
進化メタもジャンプーも投入出来るし、枠がきびしい侍と比べて万能すぎる

731 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:14:07.26 ID:MJ0mLj8Q0
はっきり言って無課金のガキどもが滅茶苦茶増えて邪魔だよ
ガキ集団が複数枚持ってるAimeカードでサテライト占領するのが本当にウザイ

俺が無課金のガキどもと全国で当たる事はまず無いだろうし
なんでもかんでもプレイ人口増えれば良いってもんじゃない
公式にカードリストあるのにこんなところで意味不明な質問してるようなやつなら尚更だろ

732 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:18:36.65 ID:AfnnvyRI0
そういう事態も想定済みの上で無料化してる
人口増えるのは良い事だよ

上手く人が付けば完全有料のVIP台とかできるかもね

733 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:24:24.06 ID:uSZ/4E/F0
店によっては複数AIMI使って長時間無料分しか遊ばないのは駄目ってことにしとるね

734 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:27:34.20 ID:287pBg3NI
前verの過疎なくせにサブカ蔓延とかよりは良いんじゃない?
まぁ頂上があれな上に値上がり予定じゃ人が減るのは時間の問題だろう

735 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:27:41.56 ID:Ie3QtxDE0
ホームのカードリサイクル用Aimeに色々突っ込んどいたら、一晩でなくなってワロタ
まぁ、RPに変わるだけだし、RP余ってるからいいんだけどさぁ

736 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:30:03.64 ID:MJ0mLj8Q0
>>732
あ、はい・・・
君の妄想はどうでもいいし、メーカー側の想定もどうでもいいから現状での課金プレイヤー(俺)のメリットを説明してみてくれよ
今の所は害しかないんだよ

>>733
それは素晴らしい店だね
誰がそれを見張ってるのかは知らないけどさ
まさかバカ正直に待機列に並んで、プレイしてる人達が複数枚使わないかどうか見張ってろ、ってことかな?

>>734
いつでも席空いてて連コ出来るのがCoJの良い所だと思ってた俺にはキツイ
早くガキどもCoJに飽きて消えて欲しい

737 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:30:44.49 ID:N1UxoQfa0
有料台と無料台にそのうちわかれるだろうさ
ずーっと全台無料台だったら
ユーザーの事云々以前に企業として馬鹿すぎるし
最近は行っても同じ顔が占拠してるから仕事帰りにはもう行ってないな

738 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:35:45.05 ID:u3S/VYR30
こっちは100EN消費で交代の注意書きしてあるわ

739 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:35:46.87 ID:fHQSzTwV0
>>736
金の消費抑えられるという利点が……まあ捨てるほど有り余ってるなら別だけど

740 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:36:18.63 ID:uSZ/4E/F0
よく課金課金ゲーとか言われるソシャゲ類って実際は無料分でしか遊んでないユーザーが全体の7〜8割なのが大半らしいからね
COJも実際は初期スターター分でしか遊んでない無料勢が8割ぐらいだろうし、Dランクの割合がすごいことになってそう

741 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:37:25.32 ID:boWVUBJxO
>>736
なんで君には彼らと仲良くやろうっていう発想がないの

742 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:37:45.90 ID:uHjBaKrH0
>>736
そういうお子様はそのうち無課金では勝てないと気づくから(勝てないとモチベ上がらんだろうし)
飽きてやめるか重課金するようになるだろう

743 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:40:41.19 ID:AfnnvyRI0
>>736
撤去されないのがメリットにならないなら知らん

744 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:40:58.37 ID:ZxJ6Unet0
>>737の有料台と無料台に分かれるって意味不明すぎる

料金体系コロコロ変えたらそれこそゲームの終わり。タダと金払う台があるってどう差をつけるべきなのか…

ログアウト交代制とかEN消費交代制とかほぼ無意味。cojはプレイが長いから満席の時に後ろ並ばず他のゲームやってる連中が多い。

タダゲーは嬉しいとはいえ、>>731の意見も分かる。前はGP購入ボーナスでやってるだけで新しいカードも増えたけどそれがないのもデメリットだなって最近気づいた

745 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:42:37.48 ID:287pBg3NI
B5辺りで辞める人が大半だったな
店舗ランキング4位から50位以下まで全部B5で笑ったわ

746 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:49:11.82 ID:MJ0mLj8Q0
>>737
ホントそうなる事を願うわ
仕事帰りはこっちも同じだわ

>>738
素晴らしいお店だ

>>739
それに関しては逆に怖い
Aimeカード2,3枚あると0円で1時間以上遊べるのがゲーセン側にとってどうなのか本当に怖い

>>741
え、おっさんが無料分でしか遊ぶ気の無い乞食根性丸出しのガキどもとどう仲良く遊ぶんだよ・・・
下手したら事案物だろう・・・

>>742
それを願ってる

>>743
もうすでに無料化にあたって近場のゲーセン1箇所は完全撤去、2箇所は減台されてるんですがそれは・・・

747 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:52:07.21 ID:boWVUBJxO
人をコジキって見下して延々連コするお前さんもどっちもどっちじゃね

748 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:58:01.89 ID:idKcEZxWO
復帰勢だけどやってたの1.0EXまでで、今ならそこまで無料で手に入るの知ってガン萎え。よって100円も入れてない。
チュートリアル剥き用だったサブカで無課金回ししかしてない。

ワンダフルハンドLv.1の追いベリでいきなりSS10とか放り込まれても無理やねん。
クマゴローとか入ってんだぞ。

749 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:59:39.04 ID:X3Z1IFjJ0
金入れてるなら少なくとも、
ゲーセンには貢献してるんだよなぁ…

通信料設定幾らか分からないけど、アイミー複数枚で無料分だけ遊ぶ奴は店からすると乞食だろうよ。

750 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:02:49.87 ID:uSZ/4E/F0
今までとSEGAへの通信費が変わってないとすれば1クレにつき30円を毎月ゲーセンはSEGAに支払わないといけないはず
なので無料分の100EPをサブカでずっと回されると60円分毎回損が出ることになるね

751 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:05:21.07 ID:uSZ/4E/F0
ちなみにCOJでは初回無料分のチュートリアル2種をやっても通信費が通常と同じくかかる
なので稼動当初の1ヵ月後もチュートリアル分の通信費で逆に損してた店が結構あった模様

752 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:06:08.31 ID:AfnnvyRI0
>>748
1.0からデッキ変えてないからフォックスコマンドーx3おるで

>>749
人さえつけばどうとでも利用できるよ
枯れ木も山の賑わい

753 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:06:57.70 ID:X1XpLLyfO
>>748
タダになったぶんプレイ代金をターミナルに回せばいいだろ
大体、今までプレイせずセガに金を入れなかったくせになんでそんなに偉そうなんだよ

754 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:08:47.27 ID:X1XpLLyfO
>>752
枯れ木に火がつけばよく燃えるだろう
山に棲む生き物が死滅しないように気を付けないとな

755 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:14:55.14 ID:idKcEZxWO
>>753
一体君が何と戦ってるのか知らないけど、セガの別ゲーに金落としてたから問題無いね
どうだ偉いだろう

756 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:16:02.46 ID:MJ0mLj8Q0
>>747
連コしてたのは前verまでの空席がいつでもあった頃の話だよ
「〜思ってた」と過去形になってるだろ
それだって後ろ見て待ってる人がいたら席空けてたよ

ガキどもに関しては事実なんだからしょーがないだろ

>>748
今まで課金してた人と勝負して負けるのはしょうがない
でもカードはトレードできるんだからSS10が嫌ならサブカにカード移せばいいじゃない
無料で手に入るといっても1プレイで1枚だから必要枚数揃えるの大変だぞ
むしろ1.0EXまではターミナルでもう買えないから、今から始めようとする人より金突っ込めば全て揃える事が出来る分断然有利
あとはやる気と財力だけだ、がんばって


>>752
自由になる金があまりないガキども捕まえて「どうとでも利用できる」とか、さっきから妄想激しいね
その無課金枯れ木を邪魔に思ってる課金プレイヤーは無視ですか、そうですか

757 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:19:01.96 ID:dmWbrP74O
無料だけで如何に頑張れるかしか考えてないな
メーカーが無料にしたんだから何故無料でやるのが批判されるのか理解できないわ
撤去でも何も痛くないし負けようが無料だからどうでも良い
金賭けてる奴は上位ランクだろうしな
アイミー5枚分無料だけで遊べ過ぎて笑うわ
4枚はサレンダー2回安定だが

758 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:19:49.38 ID:X1XpLLyfO
>>755
じゃあ復帰すんなよ
COJやっても100円すら入れたくないんだろう?
だったらその別ゲーやってろ

759 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:19:51.98 ID:2V1GmdDG0
本屋3軒回って本ゲット

阿修羅よりは実用的ですねw


舞姫デッキ始まったな

760 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:22:10.15 ID:Xei6UG9o0
平日に全レスしてる奴がおるな

流石に無料化してセガ税そのままってのはないと思うがなあ
店員スレで聞いてくるかな

761 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:23:33.34 ID:uSZ/4E/F0
>>760
セガ税そのままだよ・・・
増税の上乗せはされてないのが救いだけど

762 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:24:27.31 ID:p2HothTP0
>>760
だよな
ぷよクエと同じか少し上くらいなんじゃないかと思ってる

763 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:25:54.44 ID:MgC2CCYr0
SEGA税そのままってことは「コンビニのATM」より酷いんだな

764 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:27:15.91 ID:MJ0mLj8Q0
>>760
自分の休憩時間に何してようが別に構わんだろ?

765 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:28:38.52 ID:Xei6UG9o0
>>761
おおお・・・
でもそんなんだったらマジで
無料化前の粗大ごみの日に収集所にあってもよさそうなもんだが

766 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:30:01.38 ID:xn48Njve0
キチガイはNGにぽーい

767 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:31:19.27 ID:MJ0mLj8Q0
ぷよクエという前例があるから残したんじゃないの?
CoJはぷよクエと比べると廃課金プレイヤー少ないだろうから
無課金のガキどもが群がってるのが邪魔だしゲーセンに損失出てないかマジで怖い

768 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:31:44.04 ID:idKcEZxWO
>>758
私はCOJを続けるよ!

769 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:34:47.55 ID:tkF14aQu0
新環境に逆行する珍獣デッキが完成したから玉砕してくるわ・・・

770 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:38:52.67 ID:RXe6JrV7O
珍獣ブン回しマジうぜぇ!!

あんなんで勝って何が楽しいんだよって

771 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:40:18.92 ID:p2HothTP0
セガ税って1クレごとにセガに取られる金の事でいいんだよな?

ゲーセン側が損するって言うけど、通信費も1プレイごとに取られてたりするのかね?

772 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:42:06.52 ID:wShrFkOq0
全員に加護付与のジョーカーって強くない?というかジョーカー系ってもう少し見直しとかしないのかな?全体的に軽すぎない?

773 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:42:11.63 ID:3JDuqAFl0
今日のランカーリプレイ豪華だな

774 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:44:12.34 ID:uSZ/4E/F0
>>771
そうだよ
初回チュートリアル2回分もきっちり取られる

775 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:46:46.93 ID:1aVUxed00
6枚運用で4枚捨て垢にしてるわ
2台空いていれば店内対戦で消化速度あげられるからいいねこれ
即サレンダーして負ければ10ちょっとしか増えないけど
即サレンダーされて勝と60ぐらいは増えるから地道に貯めてる

776 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:46:58.20 ID:XiXFk+fl0
さっきから無料プレイ分も通信費取られると言ってるのが1人だけなので俺はまだ信じない

777 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:47:09.23 ID:boWVUBJxO
ゲーセンの売り上げってメインはメダルとキャッチャーだろ
無料でもゲーセンに来てもらえる点では意味があるんじゃない
まさかCOJが全盛期の三国志大戦みたいに店の売り上げのほとんどを賄えるとは思ってないだろ

778 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:48:22.86 ID:MJ0mLj8Q0
>>771
旧CoJは1クレごとだけど、新生CoJは分からない

ちなみに料金体系が似てるぷよクエなら1プレイごとに通信費取られるぞ
だから100%無課金しかいなかったら店側は赤字になる

779 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:54:29.44 ID:zOG1iqnf0
現状の無料プレイのみが多い状態だと通信費据え置きなら即撤去だと思うんだかなあ
なんにせよ(今だけ)50enが終わったらどうなるか

ライフダメ効果にそろそろ独自エフェクトが欲しい
貫通とかはまだしも盾とかデステとかて終わると地味すぎるわ

780 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:58:41.66 ID:MgC2CCYr0
つまりセンモニだけ置いてクレサして、サテライト0台が賢い店長か

781 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:58:54.20 ID:uSZ/4E/F0
>>776
ゲーセン関係者なので事情知ってるだけなんで信じるも信じないも自由だけど
COJの場合、今後も新弾が出る度にターミナルにお布施が1〜2日出るだけで後はほぼ利益0どころかマイナスってことが容易に想像出来ちゃうからね・・
新ver後に撤去した店がかなり多いのはそういった事情もあるからだよ、余程課金勢がいないと店側に利益ないからね
ぷよクエ置いてる店だと尚更COJは捨ててる店が多い、アルカナカップ優勝者の人がいる店もCOJ2台に減らしちゃうみたいだし
そんぐらい今のSEGA勢だといくら評判良くても利益に繋がらないからきびしいってことやね

782 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:02:39.01 ID:nFoJgo9d0
サブカ回してるガキもうぜえが
上客気取りで文句がうるせえおっさんも同じくらいうぜえなぁ
休憩時間に何しても自由って、お前のレスみてこっちが不快になるってんだよカスw
自分は好き放題言って人のいう事に耳を貸す気はないみたいだし
だからお前は友達いねえんだよ

783 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:07:29.77 ID:ZscgMxQ/0
あっあの…料金体系とかよりもゲームの内容について話したいんですけど…
この流れだと無理そう?

784 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:08:00.27 ID:2V1GmdDG0
無料プレイは対戦相手が増えるし

課金が無いとゲーム存続が怪しい

両方無いとダメだよ


ホームが過疎ってて他が賑わってるのが理想だね

785 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:08:02.41 ID:RcKSu0WH0
どうぞどうぞ、何について話す?

786 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:08:54.37 ID:iYEyCIpy0
いいんじゃない
料金の話なんてしても何にもならないしね

787 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:08:59.85 ID:EI/zX00q0
スサノオとか効果もりすぎじゃね?というかあいつパワー8000は無いわ。三回連続攻撃余裕とか…。パワー6000で良いだろ

788 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:09:19.05 ID:eryE5+/C0
ゴライアスがメフィスト黄緑をメタれるかについて話す?

789 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:09:41.01 ID:XiXFk+fl0
>>781
はいダウトー
>>750で正確なことを知らない言い方をしてる

790 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:12:38.63 ID:uSZ/4E/F0
>>788
メフィスト対策するなら人の業積めばいい、昆虫以外には基本入れ得だぞ
その昆虫が増えてきたのがアレだけど

>>789
ダウトでもなんでもいいよ
個人的には通信費安くしてくれないとホームも何時か撤去されそうで嫌なんだよね

791 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:13:54.87 ID:X3Z1IFjJ0
スサノオはなー。
加護付けてスルーするのが一番害が無い気がする。

792 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:14:23.07 ID:sEECTeqr0


793 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:15:05.86 ID:iYEyCIpy0
>>787
ホークアイ+ロックフォール内蔵は強いよな
でも進化はメタられやすいし…対策に人の業でも差してみたら?

794 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:16:50.41 ID:z2Hk25Yw0
元全一がゴライアスで全国潜ってたって不穏な報告があってだな・・・

795 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:17:48.48 ID:sEECTeqr0
>>791
スサノオもだけどアザエルとかも大概おかしい。というか今回のカード効果複数付けすぎ。アザエルとかCP4なのにトリガーゾーン2枚破壊だけでも充分なのに更にあれは無いわー。

796 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:19:38.11 ID:avwMNxnI0
>>772
それが強すぎるなら今頃全国は演出激重おばさんだらけさ

797 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:19:43.65 ID:E5ai7ehz0
誰か今日出る本買った?やっぱり内容はカードのオマケ?

798 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:19:50.96 ID:X3Z1IFjJ0
進化カードに対してペナルティを与えるカード追加したから、その分強くしてやろう…

とか考えたんでないかね。

799 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:20:32.69 ID:boWVUBJxO
どっちかっていうと明確な昆虫対策が練られてなくて、どうすればいいのかわからない

800 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:21:04.31 ID:RO+lBlSW0
ゴライアスはヒトミとかで簡単にOC狙えるようになったので割とバカに出来なくなってると思うぞ
まあそれでも採用するかと言われると微妙だが

801 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:22:41.42 ID:iYEyCIpy0
>>796
そういえばアフロディーテってえらい演出重いよな

802 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:23:55.84 ID:avwMNxnI0
スサノオも餌食った後はヒトミ2体並べてアタックするだけで死んじゃうけどね

803 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:26:41.55 ID:wShrFkOq0
>>802
それは赤の火力の異常さの証明であってスサノオが弱いことにはならんだろ。今回の赤とか今まで普通にインターセプトとかでやってたのが同CPでユニット何だからやってられん。

804 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:31:11.46 ID:XwGdR6KB0
個人的に虫はチェインフレイムとか信玄でめたれないかなと思ってるだけどどうだろ?…
あとみんながスレで全然デッキボーナスが美味しいカードの話がなくて悲しい

805 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:32:48.03 ID:uSZ/4E/F0
>>795
今は人の業とサラマンドラが流行ってて進化自体が使いにくくなってるからいくら効果つよくてもなぁ〜って感じ

>>799
進化いないから人の業と精霊をほぼ無効化、大いなる世界も処理の関係で影響が少ない、序盤に高BPが数体並ぶ、パピヨンの4000↑焼き
そして昆虫側は人の業、大いなる世界、ジャンプー等メタカードを突っ込めるという
明確な弱点はジャンプーされる前の信玄と弱肉強食ぐらいしかないと思う
メタ出来るカードをことごとくすり抜けてるから対策するのが難しい上に強いってのがある

806 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:34:35.01 ID:avwMNxnI0
デッキボーナスでRPが三倍!とかならちょっと嬉しいけど
APが増えたところでそんなに嬉しくないというか
変なデッキで上の方に放り込まれたくないのでむしろ邪魔っていうか

807 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:37:14.95 ID:wShrFkOq0
>>805
別に進化に限った話では無いけどね。ナギだっけ?緑の侍の女。あれだってCP考えたら侍サーチか強化のどちらかで充分だと思うよ。

808 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:41:26.80 ID:E5ai7ehz0
>>804
語ったらランキング上がるから教える訳ないでしょ

809 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:41:37.55 ID:uSZ/4E/F0
>>807
なんかレス内容からして1,0あたりからの復帰の人だと思うけど、今は色々効果付いてるカード多いからそんなもんよ
ちなみにナギはブロウで焼かれると致命傷になる弱点持ってるし侍自体が落ち目だから今じゃ大したことないどころか重い

810 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:41:55.08 ID:287pBg3NI
変なの来るからsageた方が良いよ

811 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:46:23.97 ID:iYEyCIpy0
虫対策は神器信玄とかどうかね

812 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:49:20.85 ID:uSZ/4E/F0
>>811
加護信玄で耐えても昆虫側に布陣固められてゆっくりLP削られるの待つだけになりそう
加護信玄側が耐えてどうすんの?って感じだし、こっち出しても蝶焼かれるし人の業されるしで

813 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:50:45.74 ID:c5qqqCCG0
>>808
ランカーのTwitterとか見てもみんな結構いってるのにスレだとほとんどないなと思って…

814 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:55:15.75 ID:fHQSzTwV0
>>812
浮遊術とか人類再生とか大寒波とかとアーテーと2ダメジョーカーで頑張って削ろう
卑弥呼とかでCPは解決できそう(できるとは言ってない)

815 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:59:14.13 ID:iYEyCIpy0
>>812
よく考えたら、信玄じゃなくても高BPに加護付加すれば結構戦えるんじゃないかな
パピヨンガール(とベルゼ)の焼きをどうにかすれば、侍と同じ感覚で戦えそう

816 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:10:18.16 ID:6Kt+g4pU0
>>812
KP大いなる世界弱肉強食積めばどうにでもなる

817 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:11:32.73 ID:7ffCfarP0
そういや追い風とか死んだな・・・

818 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:20:30.52 ID:boWVUBJxO
チェインフレイムは可能性感じるよな

819 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:30:37.94 ID:j8uEVgKDi
追い風、それは旧COJ吹く一陣の風
最初から最後まで暴れてたしもう休ませてやっていいんじゃないかな

820 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:32:28.31 ID:J8WrNuBHO
>>815
ピンクの加護つければブロウやジャンプーに泣かされずにすむで!しかもCP0だし溜まるの早いしで便利

821 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:33:50.93 ID:ZscgMxQ/0
>>816
KPに大いなる世界打たれて
軽減で出したときにブロナを弱肉強食で潰されて展開された…

822 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:41:17.56 ID:RcKSu0WH0
無課金デッキならまだ追い風さん現役だから

823 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:46:34.77 ID:6Kt+g4pU0
>>821
下手くそ基準に環境語ってもねえ

824 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:48:26.09 ID:RcKSu0WH0
無駄に煽っていくスタイル

825 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:49:07.37 ID:PI2bQDhx0
>>823
今KP採用してるのってぶっちゃけ衝動もKPもポイントがついてるからじゃん?なくなったら上位も積まなくなるでしょ

826 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:10:51.40 ID:6IWtdsMgi
昨日初めてポセイドン見たよ


使用率ランク更新されてポイント付いたら使ってみよう

827 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:18:41.25 ID:r/KLI4b70
いまだに店舗ランキングが100人埋まってないのだが

828 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:18:52.18 ID:27hQUCiV0
ポセイドンは効果発動が自動で行われるのがクソだな
ハッパアタックにトリガー使ってんじゃねえ

829 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:33:33.29 ID:pbQa5DJD0
昆虫って全体除去いれる?
加護シスターで何とかなるような気がしないでもないが
Sクラスだと全然みないな

830 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:36:08.33 ID:5pwXIMhQO
ドローゴーと当たったけどあれ勝ち筋あるの?
2ダメジョーカーなら盾で削ってワンチャンありそうだけど、まりねだったし…

831 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:43:38.15 ID:6IWtdsMgi
>>830
相手の展開を上手く押さえればなんとか

ハンデストリガー割りスピードムーブは無理ゲー

832 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:49:28.34 ID:u3S/VYR30
トリガーインセプのみデッキはロマンがある

833 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:56:30.73 ID:eryE5+/C0
フルユニットデッキ作ってみようかと思うけど相手に気付いてもらえるか心配

834 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:01:21.24 ID:b7EuKidl0
ポセイドンさんは1.2進化ユニット中の良心

835 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:08:11.59 ID:wtUVdUay0
ポセイドンニュクスで無限ループしよう

836 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:13:33.81 ID:9tV2KDWp0
おら東京さいくだ、と思ったけどホテルの近くにCOJ無いっぽいな
夜の秋葉原ってやっぱ混んでるよね

837 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:16:14.61 ID:I/jtigI10
秋葉原とか設置店舗多い上に半分以上無料プレイヤーしかいないから余裕だよ

838 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:30:57.27 ID:5pwXIMhQO
あ、デスティニーコントロールがあるのか
相手が使ってこなかっただけで

839 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:33:08.55 ID:tdVqD6xz0
フラン・ブランってイラストだとブランコ乗ってるけどCGでも乗ってる?

乗ってたら使いたい

840 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:33:15.55 ID:h1mFsQIDi
>>830
>>302
飽きたとか言ってたからこいつまた変なデッキ作ってそうだけどな

841 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:33:33.27 ID:u3S/VYR30
乗ってるで アタックするときめちゃシュールやけど

842 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:39:59.27 ID:7ffCfarP0
四精霊もみんな台座に乗ってるから、
アタックしてるとき上が見切れてるよな

843 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:45:03.86 ID:6IWtdsMgi
進化メタ精霊4種並べてみたいな
そしてまん中にメガジョーを置くんだ……

844 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:53:13.41 ID:h1mFsQIDi
それ飽食発動してない...

845 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:54:25.05 ID:8ESqK2o+0
ヒトミとか股に挟んでる箒でぶっこんでくるよ

846 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:54:38.87 ID:9tV2KDWp0
>>837
出来そうなら夜は多分暇だし時間見つけていこうかな
まだ資産的にガンガン突っ込みたくなるような状態じゃないのでそんな雰囲気なら気が楽や

ついでにターミナル課金で1個質問
そんなに資産が無い状態ならどのパックがいいの?
とりあえず卑弥呼2枚とドロー系が欲しいから1.1と揃ったら面白いことが出来そうな1.2買ってるけど

847 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:56:51.01 ID:u3S/VYR30
1,1は応用効くカード多いからそれでいいと思うよ

848 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:34:55.15 ID:goigoURm0
新弾引いたらいいよ、旧カード余ってるから
4枚目引いたら、交換してねって言ってるのに
旧弾に20K、30K突っ込んで
ずっとマーヤ出ねー言ってるのは何なの?
出ねー出ねーって言いながら掘る作業が快感に変わっちゃってるの?

849 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:50:02.78 ID:9tV2KDWp0
どのゲームでも自引きに拘る人も居るしそういう人なんでは?

とりあえずこのまま1.1引いて時々新弾って感じでいきます
人居るならトレードって手があるんだろうけど居ないか無料分のみのパターンしかないのよね

850 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:52:52.97 ID:4SK7w3ws0
立川のセガからCOJが消えてて泣ける

851 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:53:33.56 ID:X1XpLLyfO
>>839
「つまーんないっ」とか言いながらブランコ突撃してくるよ

852 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:20:04.85 ID:VDIcMM7W0
先日始めた初心者だがようやく全国初勝利できた
2kほどカード買ってみたが欲しかったアラクノフォビアは出なかった
このゲームでも物欲センサーは優秀そうだ

853 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:46:31.62 ID:LqgidNpG0
>>852
2kじゃ全然変わらないと思う。10倍は必要

854 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:48:17.77 ID:/0SiNzKx0
ランカーリプレイ見てて疑問に思ったことがあるんだけど
手札に意気投合が3枚あって2枚セットしてたけど残りの1枚がなぜか捨て山にいってた
そんなことってできるの?

855 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:54:02.25 ID:cZSVups30
捨て札のところにドラッグドロップすると手札捨てられるよ
ワンダフルハンドの時とかよく使う

856 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:54:21.05 ID:7tcsOBnNO
>>854
いらないカードを自分で捨てることができる
捨てたいカードを右下の捨て山が見れる箇所にドラッグ&ドロップ
・・・これチュートリアルに説明無かったな、そらわからん

857 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:54:51.36 ID:2uFP3hcG0
ボーナスカードで光明でた
思わず「マジ?」って言っちゃったわ

858 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:00:05.78 ID:J8+qllkt0
無課金で光明出したけど使わない
1.1あたりのキーカードと交換してほしいわ

859 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:01:11.72 ID:6OhuQygx0
光明、普通が2枚フォイルが2枚ある
管理めんどくさいから普通のよこせよ

860 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:01:23.07 ID:tdVqD6xz0
リプレイだとカードの動き(オーバーライドとかトリガー設置)が省略されてるから困るよね

861 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:03:01.64 ID:boWVUBJxO
>>829
加護シスターやったら返しでハエが狙い済ましたかのように焼いてくる

862 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:03:04.32 ID:8KJ9CLtn0
1.0プレミアム三連続べリアルはさすがに笑った

863 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:05:22.65 ID:idKcEZxWO
光明ぜんぶで12枚くらいあるわ
どうしろと

864 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:05:48.16 ID:1HW5OVOa0
漫画読みながらサブ回してるやつ頭おかしいと思う。

865 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:05:48.63 ID:/0SiNzKx0
>>855
>>856
そんなことできたんだ!?
さきほどAランクに昇格したばっかだけど初めてしったよw
ありがとう

866 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:14:45.77 ID:boWVUBJxO
さっきやってみたけど、メフィストコンは確かに強いな
大いなる世界とモロクの組み合わせが鉄壁すぎる

867 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:15:33.44 ID:yoNTVtMi0
久々に再開したけど今ってCP1のバニラって息してない?チアガールとか種族の数だけ〜系が本人だけでもパワー3000いくよね?

868 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:19:41.11 ID:VDIcMM7W0
20kか。確かに3枚積めるカードが全然無いからもっと増やしたいな
デッキに3枚積むとかカードヒーロー思い出して楽しいわ

869 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:22:20.73 ID:X1XpLLyfO
>>867
CP1のバニラってガンスネークだけだと思うが

870 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:23:55.12 ID:c5Ruq1Dp0
3積みが基本なのは分かってるが、稼働したてでカード揃ってない時に色々突っ込んだありあわせデッキを試行錯誤するのも楽しい

871 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:25:38.29 ID:YWk9Z3Jg0
1.0から復帰して普段フレとしかやってないんだが
新キャラ増やしたくて全国やったら相手スターター+αデッキで初狩りみたいになっちまったぜ…

872 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:33:59.79 ID:rfq6QXKt0
それがメインのカードなら正当な権利だ
狩りではない

873 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:34:29.58 ID:tdVqD6xz0
そういやキャラ開放条件ってどうなったの?既出だったらさーせん

874 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:36:43.38 ID:ex03W00Z0
やっぱ下のランクはみんなカード揃ってなかったり
ガチガチじゃないのかな
平和そうで良い

875 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:37:17.14 ID:aTQ/pUJz0
今日やっとアプデ後の初出撃してきたけど
さっと見た感じではパピヨンがオヤジギャグ飛ばしながら暴れ回ってる様子だった
そこらへんとか他のカード環境はどんな感じ?

876 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:45:20.31 ID:HX5sDcvi0
>>875
メフィスト+大蛇+沙夜ジョーカーを軸にしたソリティアデッキが
人の業とか戦火や信玄に封殺されるまであばれたり

精霊楽団が進化カード入りデッキを顔面蒼白に追い込んだり

ノンユニットデッキがアザゼルさんにトリガー割られてしょんぼりしたりする

877 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:45:27.33 ID:HIIQ5ddl0
リソース揃ってきたからそろそろ真剣にデッキ組もうと思うんだけど
おぱんちゅ見える子っているます?
まず軸になるカード探すのが大変だわ

878 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:56:27.20 ID:68Zn05q50
旧カードの青黄使ってると侍がマジ勝てん。イフリート火力高すぎるww
あいつCP4かと思ったら3だし。

879 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:59:01.70 ID:fHQSzTwV0
>>878
そんな貴方に信玄を

880 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:03:36.28 ID:V68Ble/gI
昆虫使っててうざったいのはノームだと思いました
メフィストは出されたらほぼ勝てるからもっと流行ってください
メフィストオロチはもう全然いないな

881 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:04:41.69 ID:68Zn05q50
>>879
やっぱり信玄当てるしかないかぁ。もう赤がデフォルトで5000ダメ複数とか多すぎて多すぎて…

882 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:12:26.40 ID:EI/zX00q0
ちょっとまって武蔵ってあれスピードムーブとか永続(後から出したのにも)効果なのかよ。

883 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:23:49.51 ID:jU/cJgH3O
魔導壁の効果持続がターン終了までではない事を知らず、魔導壁使って防御完璧♪とか余裕噛ましてたら、ブロック時に破壊されて目が点orz
同じような勘違いした人いる?

884 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:30:36.23 ID:28ZLeZc/0
>>883
タナトスだっけ?あれを全体除去で消したら効果発動してビビった。同時破壊だから普通のゲームだったら起こらないだろうし

885 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:33:03.95 ID:J8WrNuBHO
楽しいのは分かったからお前らsageような

886 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:36:26.00 ID:ukoGbejD0
とりあえずメフィストには人の業や弱肉強食
昆虫には信玄あたりないと対策は難しいね
昆虫は対策用意しても昆虫側もメタカード入ってるから厳しいけど

887 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:47:39.39 ID:sEECTeqr0
とりあえずプレイヤーアタック受ける度にレベル上げるのとレベル上がったら効果発動は別々のカードに分けてくれんかなぁ。自分だけでシナジー完成でしかもその手の効果が結構強いのは勘弁してほしい。

888 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:55:19.89 ID:xI2is3Eg0
今日SS帯で2時間くらいやったけどメフィストオロチはいなかったなあ

メフィスト絡みっぽのはいたけど、2部隊出しながらライフ4で止めてたら判定勝ちした
フラン・ブランはジャッジ絡められても起きれるし、バウンスもできるしで便利だね
地味に舞姫だから巫女の護り手のトリガーみたしてるし

889 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:55:58.61 ID:fHQSzTwV0
青の新SRもうちょっとどうにかならんかな〜
なんで青にばっか弱い効果が集まるのか しかも他の新SR効果3つ持ってるし

890 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:00:03.37 ID:5//x3Tx20
レアリティS無理だわ
480貰えるけどよほど相性良くないと勝てない
満足感以前に疲れるわ

891 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:01:25.17 ID:X3Z1IFjJ0
>>889
きっと、ユニット破壊強いから2つで良いよね?なんだよ…多分。

892 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:02:09.85 ID:AfnnvyRI0
青が微妙というか今だと赤で焼いた方が確実でしかも安い速いだからなぁ。赤の火力を落としてくれれば青は今のままでもワンチャンあるだろ。

893 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:03:49.84 ID:xI2is3Eg0
■海底の宝物庫
このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを2枚までランダムで手札に加える。
■大海の守護神
対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのトリガーゾーンにあるカードをランダムで2枚破壊する。そうした場合、それを破壊する。
■台パン
このカードの弱さに気づいてプレイヤーは奇声を上げながら台を叩く

ほら、3つあるじゃないか(白目)

894 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:05:51.35 ID:27hQUCiV0
ぽせーいどん ぽせーいどん
光を越え時を越え4次元空間を

895 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:05:59.23 ID:fHQSzTwV0
>>893
台パンは無課金プレイヤー固有のジョーカーであってカードの効果ではない……

896 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:06:03.97 ID:FCTuZi3/i
グリゴリの総督マジつえぇ
アイツに人の業刺さらないから昆虫相手だとほんとに腐る
その分で昆虫に負けてる気がするぜ

897 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:10:20.25 ID:xI2is3Eg0
>>895
いやあ、改めてこのカードみて弱さに絶望したね
ハンデスに積んで、相手の手札を使い切らせた場合、まあハンデス系のトリガーは腐るじゃん
だからまあ使えないことないかなと思ったら、発動が任意じゃないってのが泣けてくる
青は相手のターンに構える系統のカードがそこそこあるし、トリガーを割りたくないケースがあるのに
ハッパロイドでそれが発動するのはゴミとしかいいようがない
トリガー10枚位させるようになったら考えるわ

898 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:16:47.44 ID:fHQSzTwV0
せめて相手のトリガー1枚で発動ならまだ抑制力あっただろうに……

899 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:21:45.23 ID:jU/cJgH3O
>>893
フレーバーテキストから「ランダム」の文字を消滅させたら、幸せになれる気がした

900 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:22:27.24 ID:nVIzsCtS0
不動明王先輩のほうがまだ強そう
加護おばさんって普通に使える気がするのにあんま見ないな
やっぱ重いからか…いい歳してそうだしな…

901 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:22:32.34 ID:u3S/VYR30
オロチ世界のついでに修正くる事に期待しましょう(願望)

902 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:23:49.46 ID:VDIcMM7W0
オロチ引いたけどドロー系のユニットが揃ってないから使いこなせないっていう

903 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:24:10.71 ID:xI2is3Eg0
せめて割るトリガーを選べるようにしてくれたらまだ救いは合ったぞ

904 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:27:30.40 ID:fHQSzTwV0
任意発動じゃない限りどうあがいてもゴミでしょ
BP勝負できるのタナトスロキ弁慶ぐらいなんだから

905 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:28:00.47 ID:KnRVjP5O0
初心者だけど青デッキって面白いね
敵即死させられるから気楽にブロックできるし捨て札回収しまくればユニットもいっぱい出せるし
赤は性に合わなかった

906 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:30:05.54 ID:V68Ble/gI
オロチ、昆虫の次はヒトミプロメテウスが来そう
ヒトミちゃんデッキだとゴライアスがガチユニットになってて泣いた

907 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:37:13.12 ID:xI2is3Eg0
ヒトミは絵が一番好みだからもっと活躍して欲しい
元気にパンチラしてるのがなんかいい

>>905
青の利点は条件付きとはいえ、ある程度任意でユニットや手札を破壊できることだからね
焼きがキツイと心折れたくなる時もあるけど、一時期完全に死んでた時期を超えてようやく青単組めるようにはなったね
あと、冥界の門という青にとっては便利トリガーがあるので、イベントでまた手に入るチャンスがあったら逃さないように

908 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:38:40.97 ID:X3Z1IFjJ0
青は進化カードの入れ方が難しい…
ポセイドン入れるならニュクスも入れたいし、ハデスも入れたいし…

気がつくとポセイドン抜けてしまうんだよなぁ…

909 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:46:07.38 ID:iToUVquA0
>>908
ニュクスは前半引いてもただ腐るだけだからなぁ・・・
ハデスの方が汎用性はたかいと思う

910 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:46:31.34 ID:fHQSzTwV0
>>908
ニュクス出せる状況は盤面がかなり優勢な時だけだからなぁ……
捨て札から直接召喚だと強すぎかな?

911 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:50:06.17 ID:xI2is3Eg0
青はハデスと、ヒミコが2枚くらい入ればいいほうじゃないかな
ぐるぐる死体人は天草とか足して

912 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:51:56.12 ID:X3Z1IFjJ0
>>909
>>910
レスどもです。
ポセイドン単体では弱くてなぁ…

毎ターントリガー埋めておければ、
まだいけるかと思ったんだけどねぇ(遠い目

913 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:56:57.52 ID:iToUVquA0
>>912
現状トリガーから直接破壊されたときの効果がないからね・・・
どんな小さい効果でも実装されればポセイドン一択かなぁ

914 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:07:56.02 ID:0FmnmzIB0
本当ポセイドンは微妙だよな
パックで引いた時はおっ!と思ったけど使ってわかるこの弱さ
あくまでアタックを牽制できるだけの受動的な効果なのがなぁ

915 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:09:19.94 ID:yN5F7Tud0
>>899
フレーバーをいくらいじってもどうにもならんだろ

916 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:12:24.95 ID:fHQSzTwV0
>>914
珍獣たちが突っ込んできたそうにそっちみてるぞ
むしろトリガー割れるから嬉々としてアタックしてきて牽制どころじゃなかった

917 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:14:40.45 ID:V68Ble/gI
珍獣共は弱肉強食で潰しとけばええねん

918 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:25:08.01 ID:u3S/VYR30
ファンシーワールドも追加しよう

919 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:26:40.02 ID:60RLxWRq0
カウンタークロックいんのにジャッジ撃ってOCされて攻めきれずに負けてる奴多い
萎える

920 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:31:39.48 ID:X3Z1IFjJ0
大海の守護神はコストがトリガーひとつ、もしくは能力使うかどうか選べたら良かったんだが…

921 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:32:03.36 ID:nVIzsCtS0
結局誰も星君使ってないよな
せっかくジャッジメントもらったのに

922 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:32:19.26 ID:Hn/4Mz2O0
ポセイドンがブロックしたとき、トリガーを2枚ランダム破壊して相手を破壊
これならいけるでしょ
ハッパとかザコはミイラ辺りでブロックしつつ
ジークとかブレイブドラゴンを抑えられれば強いのでは

923 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:33:00.01 ID:SkMxZzeS0
ヒトミさんの2つ目の効果なんて忘れてたわ。アタックしたら発動したから何かと思ったw

924 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:35:07.14 ID:X3Z1IFjJ0
>>922
ついでに3つめの能力に不屈をつけよう。
結構タチが悪いモノに見えるな。

925 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:39:39.65 ID:SYyBLjTg0
卑屈:ターン開始時にこのユニットの行動権を消費する

いずれこんな能力が出る

926 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:41:12.92 ID:X1XpLLyfO
>>925
(´・ω・`)っ「永久の呪縛」

927 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:42:54.09 ID:R7M46W480
>>925
ゴーレム

928 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:53:46.16 ID:RXe6JrV7O
新SRと言えばアマテラスも見ないなぁ
猫付き加護テラスでちょこちょこやってるけど場が硬直して最初に当てた1点ライフ差で時間切れ勝ちとかばっかだわ

猫、おばさん、3テラス並べた時は流石にサレンダーされたけど

929 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:56:19.21 ID:DZqha3iT0
さて、花魁も手に入った事だしネタ用に舞姫デッキでも作ってみるか

930 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:23:18.60 ID:X3Z1IFjJ0
アマテラスセット揃ったら辛いわな。
チェインフレイムだっけ?
赤で吹き飛ばすくらいしか思いつかない。

931 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:24:33.74 ID:0FmnmzIB0
>>928
マネキアフロアマテラスは決まると強いけどそれを維持するのがキツイな
ベリアルやブレドラの全体除去食らったら終わりだし

932 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:26:31.02 ID:aYdaBwgN0
>>931
シルフ出せば完璧じゃん

933 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:30:14.01 ID:51NqAhR50
捨てカで光明来たw
SR出るんだな

934 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:30:53.56 ID:X3Z1IFjJ0
ベリアルだとアフロ吹き飛ぶな。

935 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:33:51.20 ID:5TjsQe3a0
サブカで金玉出たけどすでに1枚持ってるから微妙
1枚差し以外で使い道あんのコレ?

936 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:35:26.36 ID:X3Z1IFjJ0
確実に引く為に2枚。
魔法石有るならいらない気もする。

937 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:37:54.23 ID:9uiFpEQu0
相手 冥土

938 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:39:41.48 ID:70H6o79ki
>>921
虫デッキで星くん使ってるわ
やっぱり使用者少ないのか結構刺さって笑える

939 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:51:13.61 ID:RDWIbawi0
>>906
ヒトミプロメテウスずっと使ってるけどVerUpから地道に調整重ねてついにSS帯で11連勝できる所まできたで!

940 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:52:43.52 ID:OPWSSUy60
>>921
そこまで育ててる人少なそう
今確認したら全部開放してるの綾香と沙耶だけで探偵まりねが3つ目まで、他は手付けてなかった

941 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:59:30.08 ID:tkF14aQu0
珍獣デッキで宣言どおり玉砕してきたわ
赤精霊もきついけど大いなる世界は即サレンダーレベルでお手上げですわ
軽減で赤ユニだしてもパピかベルゼで焼かれてどうしようもなかった

942 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:01:16.54 ID:QjkwHOOs0
加護おばさん+アマテラスの消滅コンボ気になって調べてきたけど
同じこと書いてるドラゴンゾンビだと効果すら発動しなかった
ブロウも献上品も熾天使の片翼も
アマテラスだけ処理違うのだろうな
あとユニット毎の効果発動順は右からみたいだ
マネキ→LV2アマテラスだとレベル下がって消滅行えるけど
逆だとそのターンは効果発動できない
12345とユニットだして3番目のユニットに進化させても右から12345の順に処理が行われるっぽい
知ってたら後免

943 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:04:28.09 ID:aEGv64CEO
>>931
確かに維持するの難しいすわー
リセットが蔓延してますし
誰も使ってないでしょうけどセンターポジションとかで地味に延命図るくらいで…

944 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:10:26.14 ID:dkxO+vSy0
今日発売のムックのカード評価が相変わらずメチャメチャだった。
メフィストよりもホーリードラゴンの方が評価が上とか正気か?

945 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:11:28.93 ID:BZOxIWag0
悪魔より竜のほうがつよいからね(ホジホジ

946 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:22:53.06 ID:1J1yfQG50
そろそろ次スレ注意よー
流石にばーうp直後は早い

947 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:24:38.00 ID:FnBPxHJM0
今日も席埋まってたし、結構盛り上がってるよなー

948 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2014/05/02(金) 00:29:42.92 ID:MenazwsN0
忍法帳は大丈夫なはずだけど立てれるかな

949 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/05/02(金) 00:32:15.34 ID:49RBzc310
ハンデスデッキ使ってるけど、シーフのスペックが悪すぎて足を引っ張るな…
精霊とかのおかげでプレイヤーアタック通りやすいし、月影さんのが仕事できるんじゃないだろうかと思い始めた
NINJAってサポート増えた気がするけどどうだったかな

950 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:37:03.39 ID:x9RhZfaH0
遊びの時間は終わりだよ

951 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:39:57.57 ID:x9RhZfaH0
失敗したのう
>>955任せた

952 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:45:59.69 ID:SuwetcnAO
>>949
シーフは相手に不可侵防壁とか撃たせてから、クイックターンで手札に戻す

953 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:06:13.98 ID:BZOxIWag0
シーフ相手に不可侵撃つって結構レアケースのような・・・

954 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:09:27.48 ID:gZK3q9BJ0
>>949
ハンゾウは強いよ(適当)

955 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:16:30.83 ID:/KI/y62w0
ハットリハンゾウの名前使っちゃったからなあ…
でも火遁で焼きとか影踏みで行動権消費とか
色々できそうだが

956 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:25:13.15 ID:z0DJyTC+0
>>949
自分も軽めのハンデス使ってるよ。s4で再開したばっかりだけど自分は迷子×3、チェックメイト×2、ミイラ×3でやってるわ。黄色と組んでジャンプー×2突っ込んで戻して落としてるわ。
迷子とチェックメイトは今使用者も少ないから無警戒な人も多いし。
サヤもずっと使ってるけど手札から1枚捨てるのが強いなぁ。
手札確認からハンデスに繋げるから。ただサヤのジョーカーがそこから先を使わないから解放できないのがつらいけど。

957 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:38:31.10 ID:eiwHWzc40
>>949
NINJA単体ではパワーが足りないけど展開が早いから、俺は侍と組ませて使ってる。ハンゾウは初手に出すと珍獣相手ならアド取れて後に続きやすい。
問題は中盤以降の戦いについてこられず空気になることかな。狼牙にジャッジ仕込んで最後の詰めにするくらい

958 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:39:29.30 ID:0NdlF1m00
吟味して調整した黄青ハンデスが負け越して
適当に作ったオリジナルボーナスAの紫電竜デッキが12連勝したわ

959 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:42:54.66 ID:jPLN2CLYO
ゲーセンの店長に聞いたらCOJのセガ税はクレジットに対してで、プレイに対してじゃ無いって言われた

960 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:43:35.53 ID:lTlgVksr0
>>955
スレ立てよろ

961 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:01:37.72 ID:rPloeRdE0
追い風呼んでKP突撃がさいつよの時代から戻ってきたんだけど
周り新カードばっかでぼっこぼこにされた

今って青緑除去コンに未来あるんですか

962 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:05:17.47 ID:eH/vZcz90
踏み逃げぽいから立ててみるわ

963 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:08:18.15 ID:eH/vZcz90
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398964019/

964 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:09:35.46 ID:g3ilFQsw0
>>921
むしろ上位の昆虫星君だらけだぞ
ジョーカーはジャッジじゃないが

965 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:14:13.54 ID:lTlgVksr0
サンキュー>>963

>>961
まず大いなる世界、信玄、弱肉強食を揃えてこい話はそれからだ

966 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:14:54.83 ID:lTlgVksr0
>>961
あ、魔法石も

967 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:15:25.18 ID:2etoAxIq0
>>963
乙なんだJ

968 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:25:59.13 ID://LC5E7A0
>>963
乙ー

ボルケーノ入れたデッキ考えたけど1枚も持ってなかったンゴ…

969 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:32:04.83 ID:ecLZFCs10
>>959
まあ普通に考えてそうだわな

>>963乙だJ

970 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:46:59.50 ID:Fh6re88I0
>>963
乙っす

ボルケーノ+フルーツorマッシブサージに
鎮静剤から爆発連打は楽しいが強くはない…

青踏みすぎて心が折れただけかもしれんが。

971 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:51:27.85 ID:iVM1XMrE0
>>968
一騎当千ヴォルケーノでSS下位でそこそこ勝ち越したからやれないことはないよ

972 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:53:02.07 ID:Lbis+NV/0
>>963
コード乙ジョーカー

いろんなパーツ出たから組んでみたハンデスデッキ息してねぇ・・・

973 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:53:31.20 ID:9wrjaFwJ0
瀕死になってオロチ立てて凌ごうとするやつをマッシブサージとデメテルでBP上げたユニットで殴りまくって無理矢理突破するの気持ちよすぎる

974 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:55:53.33 ID:Fh6re88I0
>>971
一騎当千か…成る程そっちの方が良いかもしれんなー。試してみるよ。

975 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 05:15:34.11 ID:Dk1siEM10
一騎打ちヴォルケーノが流行る!!

976 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:14:08.99 ID:DRS5EGDBO
タイマンオロチは?

977 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:56:26.23 ID:SuwetcnAO
ハッパと戦闘してオロチ側が一騎当千使うのか(錯乱)

978 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:12:40.95 ID:TscVVEfe0
スターバーストとライズアンドサンシャインが同じ速度なのが辛い
無理にリソース使って除外されたらつらいしかといってケアしない訳にもいかないし
ついに来てしまったよ星君主役の時代が

979 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:14:40.67 ID:O1jkXqjm0
星君はやっと輝ける時代が来たんだね・・・

980 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:35:28.48 ID:SuwetcnAO
アフロ「」

981 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:40:39.61 ID:5xzGN/M5O
それよりも気になるのが、なぜスターにジャッジメントの効果を持たせたのか
インターセプトのジャッジメントは「大いなる力のレプリカ」ってあるわけで
ジョーカーでジャッジメントが出ると思ってたのに

982 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:43:16.91 ID:dkxO+vSy0
>>981
このままだと星クンがあまりにも弱すぎて使えないからに決まってるじゃん
そんな設定なんて二の次だよ

983 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:43:33.06 ID:fDnmFf2p0
星が輝ける時代…星が輝く時…

\人間爆弾/

984 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:44:07.64 ID:SuwetcnAO
だからジョーカーでジャッジメント出たやん

一応色も合ってるし無難じゃね

985 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:51:57.93 ID:gZK3q9BJ0
STAR→スタープラチナ→おれが裁く→ジャッジメント

986 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:52:52.57 ID:iH/c5VnL0
納得

987 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:11:42.73 ID:9DDq53Mw0
ほんとにランキングの上が星君だらけでわろたw

988 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:23:09.29 ID:f0irXqX/I
星君が環境になる日が来たのか…

989 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:53:22.11 ID:SuwetcnAO
虫野郎が最後の一押しにジャッジメントつかうのかな

990 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:58:25.40 ID:9DDq53Mw0
スターバーストも強いけどミラーとかでユニット一体も残さずやかれると厳しい劣勢を返せない
信玄や加護つきを処理できて劣勢を返せるライズアンドシャインのが多い印象

991 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:00:39.14 ID:/F6Vi2Cc0
もっとみんな星君使えよ
ジャッジも減ったし土下座が腐っちゃうから抜くしかないんだ…

992 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:05:30.39 ID:SuwetcnAO
土下座抜いたとたんにジャッジメント黄色単に当たる

あると思います

まあ、魔法石のエサにするけど

993 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:20:44.72 ID:NW3rIZHR0
こんなに人気があるなんて俺の好きな星くんじゃない

994 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:44:36.09 ID:NwPq/PZ6I
ジャッジメントとか行動権消費が
カウンタークロックで微妙になってるから
前ほど決め手にならない印象

995 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:49:47.15 ID:vwMqJIeJ0
まだ本買ってないんだけど
本に記載されてるコードって全部バラバラなん?
もし一緒で何度も使えるなら、サブカにも全部突っ込んでトレードの弾にしようと思ってるんだが

996 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:00:14.43 ID:SY18qfGS0
一緒なわけないだろさすがに

997 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:09:35.60 ID:2mLKxObI0
頭悪いとかじゃなくて頭おかC

998 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:17:11.82 ID:vwMqJIeJ0
俺が悪かった
すまん
本屋で探してくる

999 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:38:02.02 ID:2mLKxObI0
埋め

1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:38:59.45 ID:iIJa409I0
>>1000ならポセイドン超強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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