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【LoV】 LORD of VERMILION V 148

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:45:05.76 ID:WcNffj5p0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 147
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398254002/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:46:09.29 ID:WcNffj5p0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397916984/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:46:57.79 ID:WcNffj5p0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:53:21.39 ID:erjeqxjY0
ブター高齢ソープ嬢BBA
キチガイバツイチナマポ
ニート荒らしババア
豚、見つけた
ババゲーのプロフ
超高級クラブのバーテンダーやってますだとよ

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:01:08.58 ID:9ou3Un200
なんだかんだ毘沙門って結構エグいパラメータいくんだなと思ったわwアカズキンちゃんいるからある程度食えるけど、いなかったらシクラとインデックス以外じゃほぼ対処不可能なのが恐ろしい

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:24:55.11 ID:B2StdciT0
不死をもっと強くしろよ
うちのデス様がわだつみにひき殺されたり、出す前に紅蓮で根元折られたり散々だわ

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:06:26.28 ID:v+L1awJQ0
デスが自分よりコストの低いそれも□に負けるのは大問題だけど
出る前に折るとかは種族の話じゃなくて戦術の話だろww

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:25:57.17 ID:oBpkj23M0
>>5
サルイジフェンラー超魔この辺りなら全員でタコ殴れば落ちると思うよ
後ろ連れてきたら1枚落とせばもう余裕だしね
今の毘沙門は枚数マックスまで積んでも前ほどの圧倒的ステではないからやはり終盤は力不足

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:56:48.13 ID:nSj5wvt00
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:12:28.18 ID:rJRaB0Vm0
この執拗にテンプレになろうとしてる有志ツールってなんだ?
アフィ?

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:14:42.28 ID:A1iSgk8c0
動画検索はかなり性能いいよ
プレイヤーのアバターまで出てくる
たまに落ちるけど

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:17:01.89 ID:AhxF9x5q0
他は知らんけどマナ掘りシミュレーターだけは要らんと常々言ってる

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:06:09.99 ID:7pJJ6v0u0
いちおつ

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:16:13.24 ID:odA9a1fN0
毎回スレ立つ度に要らんって言ってる奴はNGにするなりなんなりすりゃいいと常々思ってる

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:37:07.20 ID:nEXD/Ihv0
>>1
ゴォォォン!

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:41:28.02 ID:DWzzYZBP0
あれ五影剣ってストーリー攻略には超優秀じゃね?

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:56:42.11 ID:1TR/ntAX0
ぶっちゃけソエルセドナがいる今なら20コスの覚醒値初期のに戻しても良いと思うんだけどダメなの?
戻すと次は30コスが死んじゃったりするのか

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:15:35.71 ID:nRfBTDa20
セドナ 65マナ 150 130
エリゴス 90マナ 160 130 (敵タワーのみ判定厳しい)微移動速度&微攻撃速度UP
普通にセドナか30組の査定が変 特にエリゴスエラッタ居るかこれ?
そして20組はまだデメある分イージスに比べてソエルはかわいいものと思う

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:20:28.08 ID:2fZh6dDx0
有志ツール使うと誰かに金入るとかじゃない限りテンプレに入れていいでしょ
他には遊々亭のデッキシミュとか死ぬほど便利だけど業者ものだからテンプレ入りには抵抗あるんだよなぁ

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:31:57.82 ID:r5QBRM1C0
ミリア ボム ターラカ グリンブルスティ ニムエ アグリアス 紅蓮

でFFTとニムエのゲスト称号を一気に取りにいってるけどなかなか難しい
完成型が他に比べて弱いし
プラDからゴルCまで落ちたでござるよ
アグリアスとニムエ使って同時に称号狙うデッキでもっといいのないかねえ

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:01:47.13 ID:BoeTPfqc0
ソエルとイージスてソエルが圧倒的に壊れやろ
フォルコンがおるのに最近人獣の目線反らし露骨過ぎるわ

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:20:54.57 ID:lObmy9/l0
>>15
タロスさんきたああああああああ

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:29:34.70 ID:P/foEQdp0
白虎 ミリア ターラカ パーシ ニムエ ラムザ タルタロス
金ならこんなんでもいけるやろ、勿論ラムザは使うなよ

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:29:43.83 ID:PgK4zRUsO
>>1


人獣:上杉ネガ
魔種:武田ネガ
神族:織田ネガ
海種:今川ネガ
不死:毛利ネガ

わかるやつだけわかってくれ

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:43:34.23 ID:bLiFjbvw0
広告やPVでは16人全員が紅蓮皇帝と敵対して戦うかのように見せかけておいて
実際は4分の1が初めから紅蓮皇帝に従属、最終的には約半数が離反して敵対するとかガッカリすぎる
シナリオ担当頭沸いてんのか

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:46:04.77 ID:xWnFRwX60
最後は結局変わらんしな

理想像があれなんじゃね、前も別ゲーで理想がCMで現実が製品ってのがあったしな

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:52:35.93 ID:bLiFjbvw0
「戦闘で圧勝→イベントに入ると敵元気で主人公満身創痍」っていうパターンのゲーム多すぎんよ〜

初め従属してた組も最終的には戻ってきてくれると思ったら、
ドリル女も眼鏡も最後までブレないわ、テオの株はガタ落ちするわで散々だった

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:52:45.92 ID:+MKYGcLY0
平坦なMAPはつまらんよおー

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:54:33.08 ID:2IxH9wej0
(´・ω・`)らんらんこう初期の浅井朝倉ちっくな戦いをしたいの
(´・ω・`)罠とか呪いとかでいやらしく戦いたいの・・・

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:59:03.61 ID:5noqykB90
>>24
不死って毛利か??
どっちかというと厨二病的な意味で伊達っぽい気がする

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:01:41.24 ID:mZ8dEV3p0
まぁ平行世界のことだからあれは失敗した世界っていう扱いにでもなるんじゃなかろうか
スクエニ・・平行世界・・そろそろ羽虫が出てきてもおかしくないな

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:03:46.91 ID:WjRfzsE4O
>>29
磯野と雨森と真柄兄で正面から踏み潰していった記憶しか残ってない

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:06:07.65 ID:/2YBFBoC0
>>28
lolっての詳しくないけど高低差つくとどんな効果があるの?

あとlov3から始めてlov2の動画みてるけど
降魔良いな USと別に選択型でいろんな種類の中から選べるようにしてほしい

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:07:15.82 ID:bLiFjbvw0
今のシステムで降魔出したらどうなるやら

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:14:07.37 ID:vgWiYAe6i
中盤で戦力滅ぼされた時でも最低限働ける使い魔として、USレベルによって低〜高コス程度の性能出せるような降魔のシステムは悪くないと思わなくもない
死滅デメリットとしては自身RPにペナルティとかかね

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:16:22.51 ID:8KabbEK10
シルバーランクにあがれたー
やったー

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:16:46.13 ID:KVDpX9Ib0
プラチナ10戦目にしてゴールド落ちしたけど、一応上下移動はあったので
プラチナルーパーと名乗ってよろしいか

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:17:05.99 ID:WJjqxlaE0
>>9
アフィとかトラッキングコード入ってるし
使うたびに作者に金が入るツールなんてテンプレに入れるなカス

http://blog.livedoor.jp/akege/
アフィブログからもリンクされてるし完全にグルじゃん

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:19:34.06 ID:bLiFjbvw0
ナタタイシとグレンデルはつよそう

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:22:23.45 ID:o5RZviZt0
ナタタイシはよ復活してくれ

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:27:12.05 ID:PgK4zRUsO
>>30
戦えないことはないしいろいろ特殊なことが出来るけど他使ったほうが強いよね的な辺り?
伊達はやること一個しかないじゃん

スレチすまんかったね

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:29:29.65 ID:5noqykB90
>>41
あー確かに
ネガってるけど実際に微妙だもんな毛利って

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:30:33.48 ID:/W4A3BKP0
LOV2やったことないから降魔ってどんなのって調べたら面白そうだった(粉蜜柑

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:32:59.09 ID:ZBCEV9gD0
ぬわーっ!!!

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:35:05.13 ID:xk/J79Fi0
既出かな?パーシの聖杯ウエイトなくなるバグは

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:36:11.72 ID:mZ8dEV3p0
よくよく考えるとLoV2はニドリシアの戦闘力が当時の30コス相当だったんだよな
紅蓮の子が精々20コス相当だと考えると紅蓮の王の名は伊達ではないな

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:41:10.81 ID:vgWiYAe6i
ニドリシアの素ステ上回ってたのグレンデル以外居ないっしょ
もうお前らだけで戦ってろよとは旧使い魔全員思っていた筈

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:43:08.46 ID:PBlcO7U60
ランカーとかの主人公が滅茶苦茶強かったんだっけ?
今の差がない主人公たちを思うとすげぇな、その時点で差付きまくりじゃないか

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:46:19.02 ID:vgWiYAe6i
1ならいざ知らずサブカでもなければ大差無い

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:47:19.19 ID:zM82UO5W0
Tの頃はお金の力でドーピングまで出来たしな、全盛期のアンヘル+主とかもうお前だけでいいんじゃないかと

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:49:19.28 ID:DWzzYZBP0
ドーピングは装備が2割くらい強くなったんだっけ?
auで契約してた知り合いがドーピングできなくて発狂してた覚えがある

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:49:49.24 ID:v+L1awJQ0
降魔ってちっちゃくなったら今で言う50,60コスバニラくらいのステだから
タコ殴りにされて死んで石割れて悲しみ背負う未来しか見えない
アーツだけ見ると漂白がめっちゃ強そうだけど

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:52:43.78 ID:dodkxluj0
今思うと2のころは使い魔一匹に必ず1つアーツあったんだよなあ

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:53:23.15 ID:ZblVT3eH0
魔種7枚10コス使って3セットやったら五割で相方に開幕逆サイされた
そして全力でタワアタ石割やってたら勝利後に合い方に誤られた
クセになりそう

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:54:50.44 ID:nRfBTDa20
Uでは差が結構あると補正入らなかったっけ?
あの時の主人公は単スマガツガツ受けながら使い魔守ったり逆に殴ったりでそら紅蓮の王にもなれますわ

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:57:11.76 ID:2fZh6dDx0
確かにストーリーはやばい
絶望的な展開の中キチガイ難易度をひいひい言いながら潜り抜けたら更なる絶望

こんなゲーム設計空前…絶…DoD…ウッアタマガ

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:00:10.66 ID:/W4A3BKP0
ラスボス戦が音ゲーになるんです?

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:00:18.05 ID:KpVoOBPV0
最後に音ゲーやろうぜ

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:00:26.56 ID:bLiFjbvw0
柴ってVの開発には居なかったよな?

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:00:37.76 ID:xWnFRwX60
音ゲーなら任せろーバリバリ

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:02:04.28 ID:xWnFRwX60
これで終わりだとは思わないけど、もし終わりだったら中途半端過ぎてなぁ…ストーリー割と期待してただけに胸糞悪くなるだけで残念だわ

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:02:27.64 ID:PlP1KdIV0
並行世界ならバージョンアップがとりあえず2回あるな!
LOVV〜破界篇〜
LOVV〜再世篇〜

クロウ「呆れるほどに有効な戦術だぜ・・・(わだつみを見ながら」

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:03:01.46 ID:hQ2uHqp10
ソエルって数字の上だと合計180で40バニラの想定値と同じなんだよな
ってことはスロウヒール付きならスペック変えずに覚醒、超覚醒を持てる

つまりセドナが今のスペックのまま
スロウヒール×2で超覚醒持っててる可能性もあったわけか

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:03:08.56 ID:XpuXSloC0
3Dモデルの方での衣装チェンジは無いんだろうなあ
ドレスから覘くリシアのおみ足が懐かしい

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:03:58.91 ID:+MKYGcLY0
魔人デッキの荒らしって何がええのん?
エリゴスとかいれちゃうん?

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:03:59.05 ID:bLiFjbvw0
せめて最後に主人公に「何回世界が変わろうと抗ってみせる!」的な事言わせて終わればよかったのになぁ

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:05:55.82 ID:P/foEQdp0
ストーリー先があっても内容にはあんまり期待できんな
取り敢えずこれまではひとつも意外性ないし余りにも浅い
次の追加で大どんでん返しで気持ちの良い展開になったらいいけどねぇ

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:06:09.52 ID:XoRkxpLtI
覇王とニドが並んでると覇王が二人登録されてるのかと錯覚した覚えがある。

何度かある。

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:07:44.51 ID:XoRkxpLtI
> >54
特大地雷ですね。
逆に逆サイドに行った味方に感謝しないとな。

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:09:51.90 ID:aopflHoV0
昔の主人公はアーツで敵の最大コストの使い魔のHP半分近く吹っ飛ばしてたんだぜ…

2体のHP4分の1吹っ飛ばしてるのもよくいたけど


恐ろしいけどちゃんと主人公してたなニドリシアは

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:10:09.43 ID:xWnFRwX60
>>69
特大地雷ではあるけどあまりにもテンプレ外デッキで初見殺しにはなりそう

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:11:06.88 ID:F0JRWCk60
>>63
80マナが覚醒超覚醒スロウヒールもってたところで今と使われ方変わらない気が・・・
死なせてわだつみのリザのついでに超覚醒はあるだろうけど

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:11:29.73 ID:G4Lvl/ch0
全国対戦のほんのひと時の清涼飲料水的な立場で
重厚なストーリーを短期間で作ってくれたスクエニほんとすごいわ
こんなすごいゲームで遊べていることに大変満足しています

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:12:02.35 ID:AhxF9x5q0
3にも主成長システムを取り入れて6秒で復活する90コス相当の主を作ろう(提案)

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:12:23.98 ID:mZ8dEV3p0
そういえばあの兄妹いつから「・」と「!」と「?」以外しゃべれるようになったの?
まぁゲーム中は特殊技打つとき声は出してたけど

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:13:55.77 ID:3XvSljyr0
実は喋ってたけど喋ってないように見えてただけじゃね?(適当)

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:14:33.59 ID:bLiFjbvw0
ニドも随分とイケボになったもんだ
「どおりゃあっ!」とか叫んでた頃が懐かしい

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:15:57.77 ID:o5RZviZt0
>>69
安価もできない人?

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:15:58.03 ID:ZblVT3eH0
>>69
マジかよオリハルコン行くまで使い続けるわ

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:18:06.16 ID:UOFiBMVt0
実はあのストーリーの終わりからLoApに繋がっていくとかなら評価する

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:18:38.75 ID:Cgbcq6Lpi
1の着せ替え(装備選択)は地味に好きだったなあ
お前それで戦うのかよってのも多かったけど。特にリシア。

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:19:03.15 ID:XoRkxpLtI
>>71
速攻タワー折っても百鬼夜行されたら簡単にひっくり返るからな。
タワーに釘付けにして生かさず殺さずマナ溜めさせず。
相方が逆サイドに行かなかった時、そんな立ち回りが出来るとは思えないんだけど。

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:20:45.28 ID:z5Qg7HzmQ
>>27
それな

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:21:20.47 ID:ObtTZ3GP0
速攻で中央タワー取ってくれるなら大分マナ差つけられるから有難いかも知れんがタワー防衛攻め全部相方一人がやらなくてはいけないという超絶デメリットがついてくる
せめてギガスくらい入れておいてもバチは当たらないのではないか

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:23:50.22 ID:dodkxluj0
いまのアバターが3Dモデルに反映されたら水着か淫魔のコスプレした痴女たちがクイックドライブで戦場を駆け回るゲームになってしまうからやめてさしあげろ

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:25:26.54 ID:ZblVT3eH0
>>84
@手前のタワー
A中央タワー
Bタワアタ3人・ミリア・ターラカ・主で荒らし、ストアタ2人で石割
ってしてるけどゴサマ2枚あるからゴサマ使うわ

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:25:55.91 ID:bLiFjbvw0
今更なんだが男キャラの水着ってどうなってるんだ?
当然下半身は映らないから実質薄い上着かアクセサリーが水着代わり?

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:26:30.07 ID:P/foEQdp0
今更やろ、女子中学生とか変なシスターが闊歩してるダークファンタジーやで
開き直ってキャバクラオブヴァーミリオンにしてしまえ

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:27:23.81 ID:/2YBFBoC0
>>85
主人公数なんて増やさなければ…

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:28:40.67 ID:lVBfjoeW0
ゴ様よりかはギガスの方がいいだろ
ゴ様は一見完成早くて必要マナが少なく見えるけど10コス召喚するためにマナモン取りまくるからな
火力のあるギガスの方がマシ

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:30:02.59 ID:m65Y0dLc0
ドリクラがゲスト参戦ですね わかります

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:34:09.56 ID:bKakSPsW0
ドリクラは戦闘要素ないだろうし百花繚乱サムライブライドでどうだろうか

異世界からの召喚とはいえバーうp一発目から現代のjcが来るとは
ちょっと予想外だった
ダークファンタジーとはなんだったのか

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:34:53.58 ID:bLiFjbvw0
ショップで子供が「店内対戦できるようになるらしいからLOV復帰するわー」って言ってた
何か勘違いをしているようだ

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:35:39.92 ID:ZblVT3eH0
>>90
了解ギガス入れて明日も使うよ

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:35:50.22 ID:dodkxluj0
>>89
モデル数多いから作るのにもコストかかるし、そのぶん○△□ひとつずつですむから・・・

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:41:19.56 ID:2fZh6dDx0
ストーリーやるとワラに石割られるめんどくささを思い出すんだよな
んでストーリーだとスクナみたいなメタユニット積むか主覚醒で防衛すればいいんだけど
実戦だと敵4人と味方3人が混乱するから正味場を支配できる
なんかこう聞くと全凸黎明期に「根本まで動員してタワー攻めとか馬鹿じゃねーの」って言われてたのを思い出す

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:45:25.95 ID:mnGhTesB0
初見クトゥルフ戦で
おっぱい仮面が思わせぶりなこと言うから
普通に戦っても倒せないんだと思い、
落とし子さばきながら何か起こるのを待ってたら
時間切れになった。

責任とって仮面はずして乳揉ませるべき。

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:47:10.44 ID:+MKYGcLY0
ラスボスはボムで倒せるのかな

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:49:23.24 ID:LCWnE/K10
>>98
緑ハゲで倒したヤツがいるらしい・・・

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:50:35.96 ID:o1nFbAtI0
既出だと思うけどストーリー攻略って需要ある?

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:51:26.60 ID:8Rp8XTahI
>>99
しかも石残量ミリ、残り1カウントだったらしいな……

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:54:24.54 ID:DWzzYZBP0
ストーリーはミカエルとか五影剣みたいウンコが輝ける貴重な場所なんで
最適解とかだして彼らの最後の活躍の場を奪わないであげて

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:54:30.57 ID:xWnFRwX60
ボムってどれぐらい食らうんだっけ
200ぐらい?

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:55:22.92 ID:EpnX8VUc0
エルファバが産廃の理由わかった
妨害ポイントが0なんだ…

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:56:18.31 ID:d7dTI1JUi
んでいつ子安ヴァーミリオンでてくるの?

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:57:17.92 ID:XoRkxpLtI
>>105
もう参戦してね?

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:58:18.25 ID:rJRaB0Vm0
2の動画みてたんだがノエルニキのボイスたまらんのじゃあ〜

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:05:57.40 ID:2fZh6dDx0
>>100
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
ネタバレ防止用隔離所。もうあってないようなもんだが

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:07:42.85 ID:xWnFRwX60
>>100
最終章ならある

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:14:59.00 ID:J5/9TqDi0
クトゥルーよりゴ様のほうが難しかった件
なんか石柔らかくね?ガドブいなくて一回負けたんだがw

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:16:30.11 ID:zM82UO5W0
>>100
ストーリー攻略スレがあるからそっちにまとめて投下してくれたら助かる

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:20:16.78 ID:oSZRB58g0
わだつみのタイマン性能を計算したら実数値275/270くらいだったぜウヒョー

明らかに他の90コスと比べて(覚醒段階でも)無茶苦茶だな。
素スペックが80/60とかでようやく90コスとして釣り合いがとれるレベル。

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:20:35.65 ID:o1nFbAtI0
>>108 >>109 >>111
Oh…そんなスレがあったのね
最終章100c近く残してかなり安定できたから書いとくね


必死でクリアしようと考えたデッキじゃなく、セドわだってのがなんとも皮肉だがw
わだつみ様の前では○ボスだろうと関係なかった

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:21:40.30 ID:+MKYGcLY0
トンベリとゴ様が組めばストーリーのボスとか余裕なんじゃないのかな?

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:23:19.66 ID:2fZh6dDx0
>>112
タイマン性能ならそうだけど敵の一番強いの殴れば味方全員に恩恵来るからなー
あいつリザで作ったら毎日がパワーライズだもん

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:24:32.67 ID:oSZRB58g0
五影剣使いたい→いろいろ構成考える→全部実践してみる
→だいたいガラティンかダインが一人で走り回る

ぶっちゃけガラティンとダインとトリシュの3体ってソエルとかキュベレーの影に隠れてるだけでグッドスタッフだよね
一緒に使おうとすると大抵うまくいかないけど。

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:24:35.46 ID:bLiFjbvw0
毎回わだつみはやってくれるな

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:25:37.48 ID:G4Lvl/ch0
明日は8台揃ってる都会のゲーセンにいって
キャッキャウフフするんだろおまいら
俺もだよ
今からわくわくするよなおやすみ〜ノシ

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:26:07.44 ID:VzsnmF/M0
今日ばーうp後初めてやったんだけど
操作がもっさりしてらぐる感じだった

店のせい?ばーうpのせい?

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:26:30.56 ID:aopflHoV0
1.2.3全てで伝説になったなわだつみは

4でも壊れるな(確信

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:30:12.73 ID:bKakSPsW0
はたして>>118にチーム組んでくれるlov仲間はいるんだろうか

というか店内対戦モードとか店側結構嫌がりそうだな
平日に8人組への時間貸しとかやるところも出てくるのかもしれないけど
大会限定とかになってそう

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:31:22.71 ID:J5/9TqDi0
金払うとはいえほかの客からすれば貸切ってかなりうざいサービスだよな

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:35:36.55 ID:A1iSgk8c0
店内対戦とかほぼ大会用でしょ

池ラウンコみたいにキチガイみたいな台数入れてるとこでない限り、8人の団体に配慮なんかできんわ
ぼっちのためとかじゃなく、8人集まらないとダメなんだから普通に来てる3人組とかにもソースカン食らう

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:39:16.93 ID:dodkxluj0
池袋のラウンドワン?ってそんなに台数あるのか?
秋葉のギーゴも20台か24台くらいあって休日はかなり盛況だったけど

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:41:52.06 ID:J5/9TqDi0
ギーゴは最近平日でも朝から埋まっとる

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:49:51.34 ID:OuJzAa6Y0
ギーゴ20台ってまじかよスゲーな…一度行ってみたいわ

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:50:02.54 ID:XoRkxpLtI
2のわだつみは純愛

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:50:30.52 ID:JwpL783S0
なんか全然全国の話題出ないがホント糞環境じゃね
これ更に1ヶ月続いちゃうのはさすがにやベーと思うんだが

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:50:58.16 ID:bLiFjbvw0
中部住みだけど8台あるだけでも多いと思ってたのに20台ってどうなってんだ…

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:51:25.44 ID:v7alsmD30
秋葉GIGOは16台じゃなかったっけ

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:52:42.83 ID:i+j2+lDg0
毎日毎日、セドナわだつみガー言われてたせいかやたらとフェンラーとタルタル見たぞ。
海4から海2ぐらいには減ってタルorフェンが減った分増えた感じだった。
増えると言われるとすぐにメタになりそうなデッキに流れまくるなんてお前ら可愛いな。

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:52:44.80 ID:OuJzAa6Y0
人獣を魔種以外の2色でやる時って白虎いらないんだっけ

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:00:36.09 ID:xWnFRwX60
琥珀/ギデオン、ヒルダ、テオって結局何がしたいのかわかんねぇな

秋葉GiGO、池袋ラウンドワンは20台程度だな
池袋GiGOは台数減ってた?からわからんが減る前は12台ぐらいあったきがする

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:01:45.07 ID:JmCTUaa60
わだつみ憎しでフェンリルにソエルまで入れてるわ。
対海意識もだが、まあフェンラーも大概クソゲーだなと使っててたまに思う

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:05:29.09 ID:iDdiZUSA0
>>131
増えると言われるとっていうか実際に全国が海だらけだったんですがそれは・・・
環境に合わせてデッキ変えない奴は地雷。特にいまだにたまに見かけるトンベリ。

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:07:30.72 ID:OYdXA3R10
今日の試合で対面オリハルわだセドナ×2、相方もわだセドナ、俺だけ不死単で開幕主超覚醒まで
したのに、相手の□主×2にスマ決められてちょっとしか荒らせず撤退、その後相方の荒らしに出して
たセドナまでやられてゲームセット。マジ海はクソだわ。不死もクソだけど。

海殺したいんで海殺しの最前デッキ教えてくれ。魔単ビルヒギガス全凸?リザ紅蓮タルタロス?ソエル
人単?フェンラー?とにかく最善なデッキ教えてくれ。ソエルもタルタロスも買ったからパーシが入らない
デッキで頼む。次verになるまで永遠に海狩りと開発に海を殺す様メールするわ。ニコ生も海叩きやるし。

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:08:20.00 ID:JwpL783S0
>>135
それはあるわ
拘りとかホント相方の足引っ張るだけのゲームだからそういうのやめて欲しい
不死単とかさぁ

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:08:57.48 ID:A1iSgk8c0
不死で海は無理だよそら
詰んでるわ

現状だとむしろ弱い不死のほうが周りからすると迷惑だと思うよ
だってセド海って荒らし強いし

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:13:35.80 ID:lr58H/t60
デッキ使ってる人に文句言うんじゃなくて
産廃作ってる開発に文句言えよ
だから糞開発が増長しやがる

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:15:17.41 ID:YauuIXTB0
不死対セドつみは○主とファントムで海のマナクリに粘着して息の根を止めるしかない
無理なら終わりやったね両替してジュース買ってこれるよ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:15:21.18 ID:i+j2+lDg0
>>135
言葉間違えてたスマン。
増える→増えただわ。

ズキンが相変わらず少ないのでタルタルもフェンもバハまでも出てきて生き生きしてたわ。
というか、ズキン流行ってタルタル流行りだしてとよくURの高額カードをポンポンと使ってくるな。
引きが強いのかお金持ってるのか知らんが感心するわー。

>>136
フェンラーじゃね?
セドナ→最速フェンリルフリッカー
リザわだ→フェンリルフリッカー
完成わだ→フェンリルMaxマナアタック
だし。

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:15:41.21 ID:JwpL783S0
でも産廃どうにかするって開発じゃねーだろここ
1ヶ月で美琴ちょびっと修正だけとか

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:16:22.09 ID:6v2AhQ7V0
海だらけ言われてるけど
今日は上から下までビルヒだらけだったぞ

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:16:45.41 ID:J5/9TqDi0
いやセド海は意外とハッターに弱いと思う
具体的にはアニュイとアナンタをハッターで落せる可能性が高いからタワーに突っ込ませるだけでかなりの圧力になる
セドナがハッター落すにはかなりの回数攻撃せにゃいかんし

完成後?知らんがな

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:16:53.11 ID:o5RZviZt0
>>141
引き弱は大変だね
それとも貧乏なのかな?

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:18:14.13 ID:lr58H/t60
>>142
まじlovの開発はゴミ
戦国なら嫌でもバージョンアップごとで環境変えてくるのに

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:18:31.53 ID:XoRkxpLtI
>>139
こういうゲームは思考が停止したら終わり。
テンプレも不死も製作者批判も構わないけど最低限の基本と考えることだけはやめるなよ。

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:20:19.40 ID:mZ8dEV3p0
>>144
ハッターが完成するころにはセドナが既にタワーで暴れてるような・・

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:20:33.86 ID:o1nFbAtI0
さすがにハッターくらい遅いともう無理
ペドファントム投げ+敵タワーで○主超覚醒+相方の荒らしで序盤で決着つけるしかない

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:21:32.67 ID:ZblVT3eH0
>>141
1日1セットやってるけど
1週間でアラハバキとゴサマ、ニャル様出たわ
使わないから眺めてニヤニヤしてる

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:22:01.32 ID:lr58H/t60
>>147
そりゃ勝つためならジプシーくらいするよ
lovはそういうゲームだし
しかし環境バランスが悪かったりするのを使ってる人に文句いうのはアホだわ
ネタデッキではなく普通のデッキ組んでも地雷扱いされるんじゃゴミすぎる

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:22:19.63 ID:JwpL783S0
>>146
まぁ擁護するとそれはスタンスの違いってことでしょ
戦国は盛大にやらかして即環境変えるって方向性で
LoVはユーザー間でメタ回るまで静観するみたいな
さすがに今回は適当すぎで糞だが

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:27:45.94 ID:XoRkxpLtI
>>151
普通のデッキって言っても環境のことを考えてない普通のデッキでしょ?
環境に適した普通のデッキを組めば問題ないじゃないか。

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:28:38.05 ID:+MKYGcLY0
セドナは開幕ビルヒとか開幕ソエルとかせんと止められないでしょ

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:29:48.73 ID:iDdiZUSA0
シェラハ海全盛の頃に、ビジュアル重視してサクヤ使ってたような
中途半端なデッキが一番迷惑なんだよ。
今で言ったら紅蓮使えばいいのにわざわざ客不死してキュベレー入れてる奴とか。
ゴールド帯ならそれで勝てるかもしれんが、オリハル帯でもそういうのいるしな。

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:30:18.95 ID:lVBfjoeW0
lov3の開発は削りすぎたところを放置して削るべきところも放置するからな
20コスとかほとんど殺してるし小太郎とか修正する必要あったのか

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:30:52.46 ID:03nZpcaA0
環境の停滞だけはマジ勘弁
ぶっ壊れが流行ろうが1週間ごとに環境が
ガラッと変わるくらいがやってて楽しい

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:31:49.73 ID:vgWiYAe6i
小太郎を修正というよりはスピードアップの査定の変更だな

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:31:53.09 ID:KpVoOBPV0
20コスで荒らしに行ってもすぐセドナ出てくるからなぁ
実際ビルヒくらいしかいないと思うけど、ビルヒだとアナンタ痛いっていう

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:32:54.72 ID:hXTGe9R20
迷惑だろうが何だろうが好きなデッキ使うよ

ヴァミの更に上のリーグ作ればええねん

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:33:58.19 ID:bKakSPsW0
プラチナならサクヤ使っても許されますか(小声)

チーム戦だからガチデッキでまじめに勝ちにいってほしいってのも
わかるけど強テンプレ以外は迷惑とか言われるのも
ゲームとしてはちょっとさびしい話だと思う

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:34:02.77 ID:tTkovYVo0
久々にやった

隣がアリダリ海皇海皇フェンズキン

2SETでギブ。金払って試合時間半分マナニーつまらんす

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:34:03.66 ID:N8M5Kmz50
>>156
小太郎に関しては文句言われる筋合いは無いと思うがな、前verで騒いでたんだし

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:34:22.41 ID:mZ8dEV3p0
まぁただLoV3はスクエニから予算全然割り振られてないんだろうなあって気はするわ
アケゲーの中ではそこそこ成功してると思うんだけど、いろいろ雑だよね

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:34:30.02 ID:WudIZTO/0
ビルヒから隣が何かしら繋いでさらにビルヒ+リザタルで荒らすくらいじゃなきゃ安定はしない

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:36:20.16 ID:plFVOf9A0
>>164
車輪<えっ?予算がどうしたって?

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:36:42.01 ID:lMeDR6+J0
ミリア
ターラカ
パーシ
ロッシュ
ビルヒ
タルタロス
紅蓮
って形でやってる人いない?
やっぱ四枚展開じゃないとビルヒはわだセドナの対策にならないかな
タルタロスも紅蓮もすげー聖杯かけたいんだけど

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:37:24.22 ID:hQ2uHqp10
強デッキで登ってきて糞デッキに切り替えは迷惑かも分からんけど
最初からそのデッキで今のランクまで登って来たなら問題ない
デッキ込みでそのランクに相応しい実力なんだし

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:37:31.26 ID:o1nFbAtI0
というか、テレビCMとか打たないのかね?
ただでさえアケゲーは衰退の一途なんだから宣伝くらいしたほうがいいんでないの
ソシャゲでさえしてるんだし

PVのキャラ&声優とカード&イラストレーターのところでも流せば
結構釣れる人いると思うんだよなぁ

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:38:11.76 ID:vk+zfzWV0
LOVはまず第一にやる気が感じられんわ
戦国はやらかしてもすぐ対応してくれるし、比べるべくもない
何で未だにバグ確認報告すら無いんだよ
また来週に緊急アップデートとか言って再来週修正するの?ふざけてんのか?

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:39:19.02 ID:o1nFbAtI0
最近対立煽り君が元気になってるけど戦国でなんかあったの?

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:39:40.84 ID:YauuIXTB0
そういえばverUP後ズームバグ頻発するようになってないか
4試合に一回は出たんだけど

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:41:42.85 ID:WJjqxlaE0
ユーザーは大金払ってプレーしてるのに
低予算臭漂うのがダメだわ
開発はそれを分かってない

もっと予算の使い方を絞って貧乏臭さを隠すべきだと思う

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:42:03.70 ID:A1iSgk8c0
戦国やる気にはなれねーわ

セガとは俺は手を切ったんだ
反計、暴虐、厨義、武田36、島津、七本槍
何もかもが別に懐かしくもなく糞だ

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:42:04.91 ID:/W4A3BKP0
>>164
予算なくても調整ぐらいはもっとマシにできそうな気もするが

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:42:55.21 ID:lVBfjoeW0
>>163
末期にはあんまり使われてなかったしもっと騒がれてたわだつみがノータッチってどうよ
○が強かったのは事実だけどそれで下方するなら○が強いから強化されて強くなった△も一緒にしないとダメだろ
結果が今のわだつみじゃん
しかもウィークだけならすぐに修正できるのにそれすらしないからな
開発は調整を元に戻すという選択も覚えるべきだわ

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:43:41.29 ID:XoRkxpLtI
個人的に修正はバグ取りだけで十分だと思ってる。
ジョブのじゃんけんがかなり強めだから流行りが変わるだけで環境もがらりと変わるからね。
2D格ゲーやってたってのもあるけど自分は同じレギュレーションでごりごりスキルとか立ち回りとかを煮詰めていきたいタイプ。

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:44:08.05 ID:WJjqxlaE0
>>175
調整がどんだけ大変だか分かってないだろ
一つパラメータを動かすだけでも大量に検証事項があるから
そう気軽に出来るもんじゃない

しかしバグ多すぎなんだよ、デバッグぐらいしろよ
有料βですらないα版のバグ出しをユーザーにやらせてるように見える

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:44:22.38 ID:Lzz5/sPd0
>>176
ゴ様「全くだな開発はリベンジアップDを+20にするべき」

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:45:20.87 ID:XoRkxpLtI
>>174
武田36ってなんだっけ?
武田30なら知ってるけど。

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:46:37.12 ID:JwpL783S0
とりあえず現環境にはうんざりってのが爆発してんだろ
カード追加前からの海からの海だぜ
ヌシエラッタか妥当だなあばよ!→こんにちはアニュイセドナのコンボだぜ
しかも覚醒値低下&今回開幕クイドラお仕置きとかおまけつき

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:49:11.46 ID:J5/9TqDi0
アビの仕様とか範囲変えるのは大変なのはわかるけど固有アビの数値変えるくらい一瞬やろ
環境変わるかは知らんがWウィークはさっさと戻した方がいいと思う

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:49:35.58 ID:iDdiZUSA0
クイドラ1は下方されて然るべきだったから仕方ない。
海が強いとかどうこう言う前にクイドラ全凸はマジでゲームにならなかった。
逆タワーが頑張って試合に勝っても自分8位で×とかホントにうんざりしたわ。

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:50:02.14 ID:Nfhvgl3H0
環境ガー同じデッキガーって言う奴らはなぜ自分がデッキを変える結論に至らないのか。
俺は慣れたデッキを使うけどお前らは俺が楽しめるようにバランスよく違うデッキ出て来いよって言ってるようにしか聞こえん。

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:50:03.42 ID:YauuIXTB0
セドつみって格ゲーで言うとアークゲーの強キャラレベルじゃね

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:50:23.60 ID:aopflHoV0
セッカッコー!!

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:52:30.96 ID:WudIZTO/0
海メタの海が出始めたら終りが近い

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:52:42.95 ID:PBlcO7U60
いくらなんでも御坂だけ修正ってのは火に油を注いでる感あったな
紅蓮の打点を2200、イジのガドブを240とか、上方含めてなんにせよ複数枚のカードを調整したっていう姿勢が大事だったのに
環境激変で露骨な厨デッキが出てくるのを恐れ過ぎて、ゲーム自体が停滞してるというもなんだかなぁ

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:52:59.81 ID:LzARwOwo0
マッスルソルという可能性を思いついた。
ぼっちでATK220、ドラインでATK270、ニムエで290、アエロで300、主トラサポで更に乗る。
タルタルでいいとか言わないように

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:54:13.88 ID:/W4A3BKP0
>>178
でもオメガとかオロバスとかわけわからんエラッタ喰らったのもいるじゃん
もう検証以前の問題じゃないかなぁって

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:54:40.76 ID:lr58H/t60
>>178
lovよりはるかに枚数多い戦国ですら一回に何百枚も調整したりするんだから
余裕でしょ

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:55:12.06 ID:/aisx7B2O
>>188
紅蓮2200とか正気か

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:55:24.38 ID:o1nFbAtI0
セドつみの何がクソって

必死でクリアするために考えたデッキでクリアできないストーリー最終章を
脳死セドつみで余裕でクリア出来ちゃうところ


>>188
紅蓮の打点2200…!?

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:55:36.25 ID:iDdiZUSA0
>>189
フェンリルでいい(正論)

195 :136:2014/04/25(金) 23:55:55.56 ID:OYdXA3R10
開発にはメールとニコ生で文句言うから。ていうか、ノイが海以外使ってわだセドナ倒して使って手本を見せろ。
後、今の不死は萌え豚しか居ねえゴミ種族。不死スレなんて養豚場以下だわ。強カードがなけりゃ何も考えない
萌え豚の集まり。二色にしてでもやっていこうという気概すらない。取りつぶしでいいくらいだわ。

しかし、意見募ってフェンラーしか出てこないとか終わってるな。海スレも今目立つと叩かれるからか全然
伸びないし、本当に海って種族はゴミだと思うわ。LOV2時代からロクでもないデッキばかりだし。

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:55:58.65 ID:aopflHoV0
これで終わりだ!(2200

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:56:36.22 ID:YauuIXTB0
完全体紅蓮皇帝かなにか?

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:56:49.00 ID:GozGsbu40
紅蓮の打点が2200ならHPは5だな(便乗

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:56:51.31 ID:WcNffj5p0
ストーリーは悠久の車輪や三国志大戦2を見習って欲しかった
しかしSPすらも毎数減らした上に未だに応募出来ないのはちょっと…納期守れないの絵師ってどうなんだろ
ハデスみたいにナニコレー!的なの出ればまだ許せるんだけど、そういう訳でもないっぽいし

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:57:03.71 ID:/aisx7B2O
通常攻撃がエインシャントになるのか…(驚愕)

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:58:34.19 ID:PBlcO7U60
2200じゃねぇ220だよぉ!!

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:58:39.42 ID:N8M5Kmz50
>>176
>開発は調整を元に戻すという選択も覚えるべきだわ
戻すのはいいがその前に+10だったのを+20に上昇させたが叩かれて+10に戻したら産廃化したゴだかグだか知らんが存在してた使い魔をお忘れでしょうか?戻したら使われなくなったら本末転倒だろ

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:58:42.25 ID:o1nFbAtI0
体調崩したってのが具体的にどれくらいのことかわからんけど
それで「納期守らない」とか叩くのはちょっとおかしい

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:58:56.61 ID:J5/9TqDi0
2200ならDEF999のオーディンでも耐えれないらしい

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:01:27.27 ID:C2E9rVTT0
打点2200
格ゲーかな?

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:02:01.24 ID:ZblVT3eH0
海をピンポイントに殺すアビリティかアーツを出そう(提案

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:02:20.57 ID:zM82UO5W0
打点2200の紅蓮に対抗してミカエルも強化しよう

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:02:23.19 ID:qYF/Pppb0
不死は前から10コスがミリアターラカが入った2色がテンプレだっただろ
いい加減にしろw

というか真面目に不死でやろうとすると、
根本に魔種→主力がパンチ不足→バハorタルタル入れよう→あれ?これ魔単でよくね?
ってのが前verから結論出てるんだよね。

結局のところ、どうあがいても主力の50以上がパワー不足や相性の問題で
客将するくらいならそっちの種族に乗り換えたほうが早いってのが・・・・

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:02:45.65 ID:J5/9TqDi0
>>206
ジ オ ダ イ ン

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:02:46.36 ID:JmCTUaa60
>>189
フェンリルとソエル並べても90マナ余るな
フェンソエルはマックスパワーでほとんどのマジシャン2確、デスとわだつみも3確にできる計算

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:03:21.29 ID:/2YBFBoC0
>>184
その対応できるデッキも下方修正されて結局環境も変わらないんだよなぁ

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:03:57.10 ID:YauuIXTB0
>>206
現実的なところだとパラメータ変化を無効にするアビ持ちの高コス○って感じだろうか

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:05:21.19 ID:HLLXx4ZP0
死喰やゼロっつー単体で完結してる優秀な□がいるし
□のいない魔種としては充分不死と組む価値あるが

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:06:56.96 ID:atC/CUey0
ギガス使って取れる特別称号は無いんですか!?

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:07:36.21 ID:RT92fTgL0
>>212
ウィークが強いのは百鬼夜行だから殴られると一時的にパワーアップするカードとかどうだろう?
殴られると5cATK/DEF+20する○ならわだつみが○とタイマンする羽目になってわだつみが勝つ…あれ?

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:08:28.14 ID:+ck3/9kD0
パラ変化無効だと味方のサポートなんかが乗らないデメリットがあるな
変わりに□のスマが効かなくなるけど・・・・・・・・強いなぁ

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:08:43.39 ID:GrXqXDvk0
大天使「殴られるとパワーアップと聞いてやってきました」

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:09:32.14 ID:fbfixEPT0
昔のワーウルフみたいな奴か?

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:10:52.19 ID:FeA60dPd0
セドナわだつみ多すぎてフェンラー増えた印象
その●■食えてわだつみにもギリギリ対抗できる闇の者も増えた印象

フェンラー セドナわだつみ 闇の者
メタまわってるなぁ

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:11:10.29 ID:VZn4fN9U0
結局単色に何のメリットも見出せない種族なんだから傭兵混種上等で当たり前でしょ
開発的にもそのぐらいわかって作ってるだろうし、腕磨くか受け入れるしかない

幸いゼロとかシクラとか今は死んだけどデマナとか単品で光るやつはいるしね

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:11:15.38 ID:xtgvntlO0
大天使様は何を思ってあんな性能にされたんだ

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:13:36.96 ID:vogdRMRd0
神族の中コスト以降の目新しさが全くないのもなあ…
旧カードが優秀&新カードが産廃というすさまじい格差

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:14:28.92 ID:3oywVCMX0
現環境を考えると、次のメタはわだつみとフェンリルを殺せるデッキ・・・
・・・そうだ、フェンリルアカズキンだ!

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:15:53.82 ID:SjJfm1M60
見返り大天使様はキュオと組み合わせると超しぶといからストーリーだと活躍するぞ

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:17:48.93 ID:wZQhWwoM0
そうだ対海Aアップ+50とか不死につけよう
これは不死が流行るぞ(死んだ目)

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:18:32.16 ID:1XtuT4ol0
>>87
透明です

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:20:40.25 ID:jTSnQqj30
Verうp後から範囲内にいるハズのマナモンを殴らず硬直したるするな

セドナ相手に20出すのが既に間違い
二人がかりで4050□出してスマ撃てば召還時点で返せる

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:22:06.34 ID:ASkvNyez0
有利ジョブかつ1:2で追い返せない方が問題なんだよなぁ

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:25:25.93 ID:jTSnQqj30
>>228
有利ジョブならコスト差倍あっても追い返せるのが当然だと思ってんの?

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:26:53.86 ID:SjJfm1M60
セドつみ側には□に対しては直わだつみという手段もあるのが厄介
確実な封鎖方法は75マナたまらない段階で長めに荒らせる性能の□か○を投げ込むしかない
具体的にはファントムかソエル
ただしファントムは対面隣に紅蓮を、ソエルはイージスを出されると単独だと死ぬ
結局どうやっても相方次第になるからクソゲーってはっきりわかんだね

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:27:19.76 ID:ASkvNyez0
>>229
タイマンならそりゃ怪しいけど貴方の発言1:2なんですけど

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:27:24.68 ID:akXVF2le0
パーシかけたラージャンでセドナ追っかけたらなぜか逃げてく
DEF20やぞ、殴り合ったら普通にラージャン死ぬわ

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:28:46.69 ID:vpl2lorOI
そういえばゼロとラージャンがいるタワーに勇敢にも突っ込んできたセドナがいたな。
ナムサン!セドナ=サン「アイエエエエエ!」

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:29:59.32 ID:9Tpd0HEI0
>>214
フレーバーが冬の魔女のサーガだし冬の魔女を継ぐ者は取れるんじゃない?

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:30:45.51 ID:z6yF6kBk0
ヤれるときはヤらないとな

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:33:38.49 ID:pRnafpvai
あの子に付けてもらった名前やぞ
というかフレーバー関係は名前貰った使い魔多いな

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:33:44.06 ID:y2K4YkSOO
>>227
わだセドナ相手なら20出せよ
二人揃って40、50の□とか建てても何も役に立たないから

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:34:42.13 ID:mVafjn5i0
ミリア、ソエル、フォル、グロウベッグ?

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:36:49.76 ID:mVafjn5i0
グロウベッグはバーバでてきただけだった

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:37:09.82 ID:S2hdpZJ80
>>237
それ本気で言ってるのか?(驚き)

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:41:20.67 ID:PSyOsuPE0
>>194
>>210
ドラインなら速度上昇付くし…。
速度上昇、パーシ、うっ頭が…

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:54:51.90 ID:M0OWJmns0
>>97
ドゥクス「だって降魔だと思ったのよ。降魔なら時間経ったら小さくなって弱まるし…」

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:00:12.67 ID:y2K4YkSOO
>>240
じゃあどうするの?
40、50の□2枚で本気でマナ差作らないでセドナ追い返せると思ってるの?
マナ差作られればわだつみ飛んで来てゲームセットだよ?

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:09:25.07 ID:NG1dTikf0
>>240
お前こそ本気で言ってるの?
後いちいち淫夢ネタ持ち出してくんな
きめーんだよ

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:13:17.01 ID:CR/sSgmr0
3のドゥクスは1、2の頃に比べて随分ポンコツになったよな。名前だけ同じの別人だから仕方ないんだろうけど
1、2の頃は敵がニドリシアに悪態ついても慰めたりして支えていたのに…
導師なんだからちゃんと紅蓮の子達導いてやれよ。おっぱいでかい事以外劣化してるぞ

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:17:43.20 ID:ZPj+Lo+d0
海皇は奇跡でも起きない限りタワー折られるからガチで相方来て欲しくない

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:25:35.87 ID:NZBrl35e0
>>245
1、2のころと違って親としての経験がないのが大きいと思う

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:35:39.86 ID:Ywt6OZwQ0
邪神って毒受ける?

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:45:12.58 ID:SjJfm1M60
毒も普通に受ける
ただウィークも有効だから結局海でシバキ倒すのが結局手っ取り早い
というか追加ストーリーは大体海で突破できる
どうしても石が割れてしまう時だけイージス突っ込めばOK

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:45:16.04 ID:NZBrl35e0
>>248
邪神はわからんが皇帝は毒を受けたギガス
とりあえず邪神も皇帝もハデスで倒せたぞ

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:51:42.65 ID:OKHjd5hb0
わだセドナは開幕から主荒らしで海狙い続ければ20ぶち込める
ただ主二人で荒らさないと効果は薄いな

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:02:41.03 ID:wTe/dJdu0
ミカエルはダメージ受けるたびDEFUP
一定量HP回復するたび徐々に戻るで良かったんじゃ
車輪の鮫王のDEF版みたいな

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:16:15.45 ID:ZijA+54K0
あまりにも糞環境すぎるんで、俺もセドナわだつみ太公望やるわ
主人公はスピードアップかDEFウィークでいいのかな?

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:20:34.14 ID:FeA60dPd0
セドナわだつみ太公望が増えるからフェンラーが増えてる
フェンラーソエルならメタれるのがやっぱでかいか

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:27:55.73 ID:C2E9rVTT0
シクラデスだな!

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:31:23.55 ID:++rE0aFn0
シクラデス完成させたのにわだつみに勝てません!

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:36:59.76 ID:SjJfm1M60
シクラにはアーツがあるだろ?
それを打つだろ?
タワーに避難するだろ?
あとは味方のフェンリルが掃除してくれる、良かったな

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:37:24.57 ID:Ywt6OZwQ0
ティルフィングとトリシューラの二影剣って攻撃力に問題あるかな?

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:41:15.79 ID:z6yF6kBk0
別にオリハルまでなら何使ってもいいよ
腕さえあればデッキはあまり関係ないゲームだし

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:45:47.11 ID:3uP4kd/Z0
結局は多少カードの違いはあるがわだつみ海やフェンラーになるのか……環境が止まったのはいつからだっけか
まぁ前のパワライ抽選会よりマシだと思うけどね
カードゲーはこれが初めて何だけどこれが普通なのかな。基本使用率は考慮せず抜きん出てるカードは下方して
後はユーザーに委ねる感じ?

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:53:04.56 ID:OKHjd5hb0
オウラ
わだつみ
フェンラー
ビルヒ
辺りが多い
特に魔種は不利な相手少ないし時代来てるで
紅蓮入れとけばそんなマッチ事故になることも無いし

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:53:35.30 ID:pLt0lopL0
ブター精神異常者BBA
2ちゃんねるで、やたら行く場所行く場所に着いて来ててさ
最初はただの偶然だと思ってたけど
やたら、粘着すれ違いざまに必ず居るんだよ

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:53:53.66 ID:l1pif5WS0
スレ序盤にあったけど海が今川ってまさにまさにだわ
今川ほど弱くなった事のない勢力はないが、使用率自体はいつも3番手以下で地味
弱い時期がないのに使用率低いから玄人ぶったランカーが今川使い()として湧くのも一緒

武田とか北条は人獣とか神族
伊達や島津は魔種。厨くさいけど大人しい時は大人しい
異色強カードはあるが地味さ拭えない毛利とか本願寺が不死

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:00:35.18 ID:NEXnpi4u0
□のスマッシュが入力してからスマッシュじゃなくなる時って青い煙が出てるときでいいのかな

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:01:10.84 ID:X0tj5Fyn0
いい加減オチで不死使うのやめろや
スタンウィンドすんぞ

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:14:30.18 ID:3uP4kd/Z0
8台置いてあるゲーセンで公式大会があるらしいね
4人プレイヤー集めるのはぼっちプレイヤーの俺にはハードルが高いぜ……

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:17:42.69 ID:xYA55jpxO
>>252
車輪の鮫王はってか逆境の力は設定値切った瞬間爆上げだったぞ

○のキルアップALLで暴虐の魔人レッドアイ参戦はよ

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:22:11.51 ID:ZijA+54K0
ディフェンダーだけ、タワーから出したとき直ぐに攻撃してくれないよね?
仕様かなにか?

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:29:10.59 ID:nJB1bu/Y0
クトゥルフに六連敗して頭がフットーしそうだよお…

何なんだアレはもー。
超覚醒したイージスで真ん中ストーン守ってたら、おびただしい数の落とし児にボコられて撤退した…
ちょっとしたホラー映像だったわ
割り切られた瞬間のあの画面ったら。

やっぱ海のウィーク構成がいいんか…?

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:31:32.78 ID:M5z4DuGK0
海潰したいからフェンリルラース使いたいんだがアルフォス入れるなら荒らしはラースに任せれば良いのか?

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:34:40.78 ID:amZYVlvp0
>>268
ガーディアンしながら帰還してるからじゃね

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:46:55.80 ID:bfUp+t9p0
>>269
まずはヒから倒せよ
ヒは□だから主杖は当然だよな

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 04:42:22.58 ID:pOwPWdOa0
自分はゴールドリーグの初心者なんだけど、結局セドナわだつみ相手だとどんな行動が正解なんだろう

開幕から剣主でキマアニュイに粘着するとして、その後ビルヒで荒らしつつ○大型(リザレク)とか、レッドライダーで荒らしつつ様子見して使い魔出すとか、エリゴスパンドラで荒らすとか…

色々選択肢があって悩む…

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 04:45:08.95 ID:IqYTkHS+0
セドナ相手にパンドラと行きたい所だが結構ダメージ入っちゃうんだよな
うまく刺されば行けそうだけど実際どうなんだろやったことないからわからん

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 04:48:03.69 ID:X0tj5Fyn0
盾主はビルヒでうまいこと釣って杖主でスプレッド撒き散らしで良いんじゃないかな
セドナが間に合わない速度でどれだけ牽制出来るかって話になると思う

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 04:54:41.17 ID:pOwPWdOa0
>>274
>>275
やっぱり30○辺りだと、開幕荒らしの成果によっては効果が薄いこともあるので、相手の根元が弱い時間をビルヒと主で荒らしてマナ差をつけるのが確実ですかねー

ビルヒはまだ試してなかったので今度使ってみます

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 05:07:22.79 ID:ZPj+Lo+d0
>>269
クトゥルフは三回目の大量の眷属全部倒したらしばらく出てこないからそっから畳み掛けで倒せる
俺はシェラハ、オオモノ、カイで行って、序盤にオオモノとカイ素出しで、各眷属倒しにいって3回目の眷属来る前にシェラハ超覚醒
んで全滅させる頃にはカイ超覚醒オオモノ超覚醒寸前はいけるだろうからそっから本体に畳み掛けるUSはクイドラだと眷属全滅後も遭遇しやすいのでオススメ

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 05:42:08.67 ID:7dRELx/W0
ドゥクスお面つけてるけど
なんかかわいいな。乳でかいし。
プレイヤーキャラに追加して欲しい。
お面をカスタマイズパーツにすれば、
見た目面白くできそうだし。
天狗の面とか。

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:09:16.52 ID:MosmVl8Z0
プレイヤーに追加以前に俺らの使ってた2のあの人じゃね?
で塔のラスボスはニドキングってオチがありそう

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:26:01.15 ID:/bTjDhe30
>>269
クトゥルヒの出てくる場所覚えてそこで待っとけばいいよ
右側のタワーにもバニラかなんか出しておくのオススメ

杖主と20超覚醒とコタローさんの3人だけでも余裕で処理できる
3人を戦場の左、右、中央タワー付近に分けてクトゥルヒ倒してから本体倒せばOK
俺は杖主+白虎+10コス4枚+ロビンフッド+コタローでクリアした

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:28:17.45 ID:e2Q210qCO
Vから参戦した人等にしてみればニドもリシアも誰やねんなんじゃない?
俺のPRリシアたんを不思議そうに覗きこむやつ多いし

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:32:48.18 ID:M5z4DuGK0
SPニドリシアは素晴らしい
3の主人公達もああいうSPが良かった……何ヶ月かかるんだって話だが

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:48:15.27 ID:Dr2miycE0
>>269
毘沙門使っとけばすぐよ
タワー制圧>プロメテウス召喚>毘沙門超覚醒してクトゥルフに投げる>残りの連中出す>ウラヌス超覚醒して全員で中央石防衛で終わる
んでUSキュアオールにして毘沙門死にそうになったら使う

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:06:06.23 ID:wTe/dJdu0
クトゥルフ相手にはファロスとか太公望使おうぜ

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:08:02.52 ID:Dr2miycE0
>>279
紅蓮皇帝背中にでかい腕浮いてたりしてアルカナやアポカリプスのヴァーミリオンみたいな感じになってるしなぁ
黒淵に落ちて混沌に飲み込まれたら背中に腕浮くのかな

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:46:46.94 ID:wTe/dJdu0
追加機能として使い魔一斉選択ボタンと一斉帰還ボタンが欲しい
毎回選ぶとき1体漏れたりマァナァ→クリティカル死とか切なすぎるんじゃ

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:49:18.67 ID:GAKMZ8kI0
タルタロスとペルセポネもアルカナの力を!?
しかし紅蓮タルタル皇帝

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:53:27.00 ID:Hq3ggT8p0
今日から店舗内マッチのとこなんてあんの?
やるのなんて公式の店舗大会やってくださいって時くらいじゃね
ちな池袋ギーゴはアークセル後変更なければ無制限8交代4の計12台(予備台数は知らん)

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:14:09.64 ID:TEYfHMbK0
というかストーリーモードから戻るボタン実装どうなったのよ
昨日事故ったわ

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:17:24.38 ID:/bTjDhe30
俺は昨日ストーリー用に組んだデッキで全国出ちまったよ

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:26:51.07 ID:hnl+vDiv0
カスタマイズするつもりがチュートリアルってのがよくある

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:42:51.39 ID:7IJom3yP0
USの処理もうちょっとなんとかならんの
1人クイドラ打つと中々ゲーム始まらん
US中にUSボタン押したら一斉に処理してくれや

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:07:11.64 ID:/bTjDhe30
間違いと言えば個別チャットを別の人に誤爆することがよくある…
大体は間違いとわかるようなタイミングなんだけど
昨日、こちらサイドは敵タワー折り、逆サイドは敵に折られてしまったタイミングで
相方に個別ありがとう送ろうとしたら逆サイドの人に誤爆してしまった…
すぐにごめんなさいと送ったけど、煽りと思われただろうなと思うと申し訳なくなる

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:15:34.35 ID:nTwR8uLh0
ストーリーが一回しかできないの知らなくて
全国用のデッキのデッキが間に合わず6枚デッキで出るはめになったわ

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:30:57.95 ID:8XwGRk9H0
スマホとかならともかくあんなにでかい画面でタッチミスする方もする方だけどな

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:35:04.81 ID:AR+SuM5i0
>>295
真ん中のタワーとストーンタッチミスしまくってごめんなさい

終盤で責めたり頼んだりのチャット入れると焦ってミスるんですよ

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:36:41.15 ID:nJB1bu/Y0
>>269です
レス有難う。みんな上手いなー
参考にさせて頂きますぜ

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:38:57.66 ID:C48/wJ+W0
クトゥルフは石の上に超覚醒ゼロ置いた後タルタロスで殴れば簡単簡単!

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:42:54.93 ID:nJB1bu/Y0
>>298
新カード持ってる人はそれでイイよな
新レアはロビンフッドしか出てないぜ…
SRはエリゴスじゃし…
STの排出はシェラハじゃし…

もう旧カードは毎回全部ブースターパック化でいいんじゃないかな

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:44:12.05 ID:Dr2miycE0
しかしアリダリ以外でゼロ入りデッキいいのなんかないかな?
不死単でやると修正後は相方も不死単で案の定対面わだセドナでマッチング画面からお通夜モード多発でゲロ吐きそうなんだが


対面神族とアリダリで相方闇の者でよしゲーデとゼロでタワー折れるわと思ったら
相方がいっこうに使い魔召喚せず我慢比べかなぁと思ってたら相方我慢できず黄泉神召喚>敵それを見てイージスとラグナロク召喚>相方ゲーデをだす>いろいろ間に合わない
何のために俺ゼロで行くって宣言したんだろうと思った相手との我慢比べできないなら不利になるだけなんだからさっさと荒しに行こうや

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:46:47.61 ID:z6yF6kBk0
不死単のヴァミ連中参考にすればいいんじゃね
ヴァミSの人はミハイルとか入ってたぞ

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:52:57.97 ID:C48/wJ+W0
例え半分でも旧カードを排出停止にしたのは英断だと思った
旧カードも全種継続して排出されてたらここまで安くならなかっただろうし

旧STも停止にしてくれてたら100点やれたんだが

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:59:42.30 ID:XuWpleM70
そう言えば御坂のアーツ範囲変わったけど
何が変わった?

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:02:57.55 ID:ksjvJE4v0
ほぼファイター範囲と同じになった感じ
前の画面外から強引キャッチは出来ないけど、足止め効果は十分すぎるから全然使える

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:09:00.24 ID:Dr2miycE0
>>301
ミハイル、プルートーだっけ?
あれでヴァミいるって本当に凄いと思うわ

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:12:25.59 ID:KylfDR1f0
>>301
動画とか上がってない?

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:16:53.61 ID:TZbs29MS0
ニコニコにあったぞ

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:36:31.69 ID:CwTbMJKo0
おばぁちゃんパンチにボコられるプル犬とラグなんちゃら

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:39:52.44 ID:1XtuT4ol0
>>300
ソエルゼロキュベレーとか

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:46:16.54 ID:l1pif5WS0
不死単のヴァミは前スレでも言われてたけど総じて地雷だぞ

妨害と割りと防衛だけでかろうじて首確保してる奴ら多すぎ
弱い種族はこうなるんだって見本
海の方がよっぽど正々堂々

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:48:44.45 ID:z6yF6kBk0
いや少なくともお前よりは地雷じゃないよ

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:54:39.95 ID:qehV1Imm0
正々堂々とか言うならそのウィーク捨ててこいよ
相手の能力一方的に下げといてどこが正々堂々なんだよ

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:57:12.23 ID:V9jIE2hP0
しかも水虎で届かないところからぶっかけてきやがる

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:59:38.99 ID:CR/sSgmr0
アローンで一対一の戦いを望むプル犬やヨルムンの方がよっぽど正々堂々なんだよなぁ…
わだつみも他の90コス二匹に倣って召喚と覚醒はアローンにして超覚醒にのみウィークW持たせよう

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:04:50.90 ID:8QgZ/AzJO
撃破だけで首確保しようとする奴よりはマシだと思う
相方的に考えて

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:05:04.85 ID:n++DEfOH0
正々堂々決着をつけようぞ!(正面からぶつかり合うとは言ってない)

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:06:21.81 ID:r7iy88fe0
ゴ様「一騎打ちと聞いて飛んできました」

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:10:21.19 ID:AR+SuM5i0
わだつみ2体揃ったらドーザー止められないよね

スプレッド撒き散らしながら進軍するの楽しすぎる

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:11:40.70 ID:Q9o6+k8h0
海が正々堂々とかジュリアが巨乳だと言い張る並の発言が飛び出したと聞いて

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:11:54.71 ID:C48/wJ+W0
不死身のゴグマゴグ

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:13:21.31 ID:fKha4tUB0
割りはともかく妨害と防衛で稼いじゃいけないのかよwww

妨害と防衛で悪さしてきたのって神ぐらいじゃね?

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:16:46.17 ID:tlIXMbu90
ヨルムンがDで、プルがAだから
わだつみはアローンSな

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:18:59.71 ID:/bTjDhe30
すごいアイデア閃いた

使い魔が戦闘開始した時にランダムで一騎打ち発生するようにしたら面白くね?
流れてくるゲージをタイミングよく押せた方が勝つの
一発逆転もあるしわだつみにもワンチャンあるよね

ちょっとスクエニにメールしてくるわ

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:19:37.75 ID:r7iy88fe0
人獣 撃破 石割 防衛
神族 妨害 防衛 
魔種 妨害 撃破 石割
不死 石割 妨害 防衛
海種 撃破 

こう見てみると神族と海種は不遇だよな
海種は撃破でしかポイントとれないんだもん
海使いじゃないけどしょうがないんじゃないの?

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:20:11.19 ID:l1pif5WS0
神族より妨害に向いてる種族ないだろうが

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:22:57.05 ID:8QgZ/AzJO
アラハバキ「正々堂々決着を付けようぞ!」

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:26:18.93 ID:i0/gEazc0
不死の防衛は防衛じゃなくて自殺だから

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:37:21.09 ID:++rE0aFn0
不死は相手のポイント高める要員だから

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:39:38.24 ID:g8x/Bz950
あんまり死体蹴りしないでくれよ
不死だけに

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:40:56.72 ID:P4SUYHTc0
死ぬことが仕事だからな
不死なのに

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:48:43.63 ID:XW73ceuW0
>>324
むしろ勝つには撃破しか無いまで有るこのゲーム(特に今Ver)では最強やん
理不尽な強さを手に入れて嫌われて可哀想ってのなら分かる

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:50:06.54 ID:W1rk4Xs90
このわだつみに刃を向けることが間違いなのだ!

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:52:42.35 ID:X5xnmnZJI
海はねぇ……
セドナやわだつみ召喚した後の動作が遅いんだけどね……50,40の覚醒値下方がここに響きまくってこのタイミングで攻めづらいってのがね

仕様に愛されてるのが1番だと思う

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:58:34.96 ID:mVafjn5i0
そろそろ運営は不死は死ぬのが仕事なんじゃなくて死なない不死を追加するべき
Uでは防御向きだったのにVは柔らかすぎんよー
末期?あぁ戦闘種族でしたね・・・

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:00:26.57 ID:UEXdqqCT0
ラーとかそういうのを不死に追加すりゃよかったのに

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:01:09.07 ID:i0/gEazc0
いやあグリムリスケファイ【】ハッターは強敵でしたね

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:03:54.45 ID:9Tpd0HEI0
マステマとかみたいな低コスも不死にあげればよかったのにな

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:08:22.60 ID:C48/wJ+W0
????「アタシに力をよこしな!」ジャーン

デスをコンパクト化した形で是非

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:13:38.62 ID:zCtZf6vW0
不死だけマナお得要員がしょぼいのがいかん
デッドマナで元の1.5倍帰ってくるくらいしないと

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:13:44.71 ID:bIca2aHM0
もし、わだつみのウィークが-50になってセドナのHPが300くらいになる死に調整入ったら次は何が叩かれるの?アカズキンか?

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:15:15.47 ID:wGZkORRH0
>>334
柔らかいんじゃない。足が遅くて他所より多く攻撃受けるだけだ()
マジでマジシャンのスプレッド他所は避けながら逃げてんのに不死は喰らいながら逃げてるのがな…

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:19:31.68 ID:TEYfHMbK0
デッドマナの復帰時間延ばしたのはわかる
ペルセポネをエラッタでゴミにしたのは許せん
なんだ10/10って

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:21:13.40 ID:l1pif5WS0
ペルセポネは3種に増えたのに実質削除されてマジで悲惨ww

テストプレイして「これ主覚に勝ってる点なくね?」と少しでも思った人はいなかったんだろうか
なんでノイくんや横山こんなに無能なん?

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:21:51.65 ID:tTFpQmi50
うーん今日は魔が多そうかな
カード追加から魔単だけどビルヒが一番つらいのよね
主□にするか

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:23:20.65 ID:wGZkORRH0
不死のテストプレイヤーが強すぎて以下略
海種のテストプレイヤーが弱すぎて以下ry

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:25:20.25 ID:g65o9K3A0
正直開発はデッドマナ投げがリスク0だと思ってるんじゃないか
実際は20マナ以上消費してるから大型直と比べると普通に展開速度遅いのに

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:26:55.45 ID:r7iy88fe0
1つ弱い種族を作っておいたほうがネタにもできるし
アレが悲惨な目にあってるんだから俺たちはまだマシとか他の人は思えるだろ
不死単使ってる奴も「俺は弱い種族使ってるから本気だしてないんだぜ、ヒュヒヒ」
とか思ってそうだし
健全だと思うわ

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:42:43.08 ID:wXI/Y0Du0
>>346
何いってんのコイツ? 2、30マナで相当仕事できる上に相手の大型見て後出し出来るから強かったんでしょ?
20マナ以上使ってるから大型直出しの方が早いとかアホくさ

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:46:02.13 ID:l1pif5WS0
なお仕事できなくなった模様

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:46:56.64 ID:i0/gEazc0
しかし開発が撃破ポイントの存在を知らないのはちょっと

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:47:18.72 ID:C48/wJ+W0
今日も本スレは平和

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:48:19.09 ID:tTFpQmi50
デマナのメリットは
その後のマナ貯め制圧石割全部放棄したうえでのメリットだからなあ

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:48:46.74 ID:9Tpd0HEI0
デマナ荒らしってそんなに仕事できてたっけ

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:50:34.23 ID:i0/gEazc0
セポハッターで△誘ってからの○が強い
バハが悪いよバハがー

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:52:54.37 ID:C48/wJ+W0
マナモン食ってウジュリウジュリパワーうp

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:03:51.18 ID:rOrpLlSt0
>>47
イセリアやエリザベスより強いからなあ

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:05:56.75 ID:zCtZf6vW0
理屈の上ではガルファスで○誘ってからのハデス降臨が強いはずだったが現実は残酷

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:08:07.96 ID:ZijA+54K0
>>354
セポハッターで△誘えるわけ無いだろ
イージスに一貫して狩られるわ

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:09:16.79 ID:OKHjd5hb0
ポネはつーより□20自体が覚醒の仕様変更でキツい
運命神はリジェネあるから誤魔化せてるが杖主が道中でかなり痛い
20は覚醒値昔のまんまでもいいかもねそしたらソエルで迎撃ってのもやりにくくなるし

>>353
ポネハッターなんてテンプレできてたくらいですし

まあ今バーの仕様的にマナバックからの後出しジャンケンは強過ぎるから仕方ないんだけどね

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:16:04.82 ID:wGZkORRH0
>>359
ポネハッターから後出しで来て強いと思いきや出てくるのは△
不死ではどうしようもないけど魔種では美味しかったから重用されてただけだと言う

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:16:45.56 ID:i0/gEazc0
そら前verの話してるんだし
そもそもイージスってことは△出す選択肢がほぼないじゃん
何を言っとるの

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:18:13.99 ID:i0/gEazc0
ああ一時期蛇盾婆なんてデッキもあったな

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:36:03.58 ID:S/KYf7t0O
>>362
それ今だと紅蓮ベオソエルだな
共通して40コス○が召喚から荒しに出せるのが強み
更に白虎ミリアターラカで根本安定しててパーシも入るという

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:41:13.77 ID:V9OVjd62i
ベオソエル紅蓮は
オオモノイージスシェラハと違って火力ないからパワーライズじゃないときついんだよなぁ

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:42:16.10 ID:hMX2EIKp0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:48:24.46 ID:g65o9K3A0
オオモノイージスシェラハは実質イジがATK210前後シェラハが240強になってたからな
ウィークは偉大

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:10:15.90 ID:H1Yw8FCFO
>>340
アカズキン、ソエル、紅蓮辺りが叩かれるつうか既に結構叩かれてる。


不死にドレイン系を追加して欲しいわー。

ドラキュラ△90コス
ドレインマナ/撃破したユニットコストの半分を相手のマナから吸収
WドレインU/攻撃与えた全てから攻撃力と防御力を吸収
WドレインV/攻撃与えた全てから攻撃力と防御力を大幅に吸収

吸収量と上昇値次第で不死で唯一の壊れカードになれて開発も直ぐ修正出来て良いと思います(ゲス顔)

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:15:15.79 ID:mvG2qAxb0
不死単称号つけて海使ってる人見るとかわいそうにおもうw

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:17:22.07 ID:7IJom3yP0
ハデスが二回転くらいで制圧出来たら強いと思う
デュランダルハデスやるわ

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:23:46.41 ID:9Tpd0HEI0
>>367
実際出たら素ステがめっちゃ低い上に上昇値もカスで産廃になりそう
だってLOVだもん

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:27:43.56 ID:koffgk6J0
鏡音リンとかいうランカーやばいな 根元ガバガバすぎてこっちオリプラでタワー折れたわ

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:31:57.09 ID:VwWapzjh0
あーゲーセンいきてーな

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:44:11.86 ID:szBS8ynX0
不死は鈍足種族というイメージから□△なのはいいし、制圧種族だったUから見てハデスやらシクラやら入れるのもいい
でもだったら石周り限定でいいから、他種族を圧倒するような何かをよこせ
デマナ運用からのライン上げが仕事かと思えばデマナ弱体の上にスペックいじったり何がしたいんだと

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:57:31.65 ID:mVafjn5i0
>>367
ニーグネーロさんが前作では防御吸収だったんですけどねー

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:05:36.74 ID:5vu068Wo0
>>373
運営サイドのプレイヤーが不死をまともに使ったことがなく、これからも使うつもりはないから分からんのも当然
「思い付いたは良いけど他の種族に投げるのもなぁ、よし不死にしよう」とか、なんとなく不死っぽい気がするような効果を適当にあてがってる印象

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:12:00.73 ID:guv2niJX0
>>373
正直ガレアードみたいなのこそ不死にやれよと思う

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:13:12.11 ID:CR/sSgmr0
ハデスはもうずっと前からタワー制圧力上げるか、タワアタDをWにするか、
せめてアーツは強化しろと言われてるのに今に至るまで一回も修正されない悲劇の萌えキャラ
本当にアーツくらいは強化してやれよ。ダメ量今の4〜5倍になっても使われるか微妙なのに

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:15:21.44 ID:wGZkORRH0
もうちょいATK上げてくれんとDSで周りの殴っても3パン要求で逃げられるんよな

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:19:59.87 ID:guv2niJX0
>>377
一応タワーアップDの適用範囲が上方されてるぞ一応
毒ダメ5倍はさすがに強くね?と思ったが

5倍になっても10コスト落とすのに12秒かかるのか…どうなんだろ…

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:24:18.18 ID:GK8eLFjo0
1秒25ダメだと攻撃感覚が約3秒弱だから実質攻撃ダメージに+60〜70ぐらい?
70スマ連環と合わさるとたぶん普通に強いわ

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:25:11.72 ID:99sZhf6Qi
まあ何よりデマナ死亡が…
エラッタもだが覚醒段階でラインあげられないし

正直不死の高コストはアローンとタワーをWにしても全然相応だろ
単純に使いやすいのがシクラデスゼロのST勢力ってどういうことだ
最早違和感ないから不死の顔と言ってもいいシクラデス

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:27:35.70 ID:GK8eLFjo0
サルーインも相変わらず神族最強アタッカーだし
シェラハも超高威力シューターで完成すればむしろ前より強い
ロマサガ勢は優秀やな

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:32:14.15 ID:Y/6KqgkP0
ヘラには萌えが足りない

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:34:11.44 ID:M5z4DuGK0
オメガは何故ロマサガ聖剣勢のようになれなかったのか

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:36:02.30 ID:dmvgrRGY0
足枷という二つ名をもつゲストがいるらしい

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:43:15.55 ID:d8zZrQeM0
足枷のラムザ
格好いいと思うかいやらしいと思うかは貴方次第です

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:49:56.17 ID:szBS8ynX0
オメガの納得いかない点
・覚醒モーションの大回転
・アローン系全撤廃からタワーアップWへのよくわからないエラッタ
オメガはアローンがあってたと思うんだがなあ

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:50:53.76 ID:AweAfEwJ0
オメガは守護者デッキですらイージスを入れたほうがマシ
覚醒してもソエルに保証値で
タワー戦じゃ使えないのにタワーアップとかね

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:59:34.04 ID:7dRELx/W0
バージョンも上がり、
新カードもまあ増え、
それでも結局わだつみという解が導かれつつある中、
ようやくオリハルコンを踏めた私ですが、
依然として画面に緑ハゲが現れます。
敵だったので、まあ実害はなかったけど、
今あのハゲを使っている人は、
本当にハゲが好きで使ってるんだろうなあ。

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:06:14.95 ID:x401ZIWD0
アローンとかいう糞アビの方が遥かにマシだからな、□だから◯△がアローン持ってるより活かしやすいし
打点低すぎてタワー戦出来ないのに超覚醒でタワーアップとか何の冗談だよってレベル
たまにリザペルーダ使うけどオメガはほぼ召喚のみの石割要員でアーツも殆どデュランダルに回してるわ
ケルビムも終わってるし打点低い高コスの超覚醒にタワーアップつけるんじゃねえ

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:10:01.92 ID:wGZkORRH0
???「タワーアップいらないなら私のタワアタ要ります?」

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:16:12.71 ID:IcpAF2rE0
誰も使ってないからと適当に処置された感が否めない

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:21:52.51 ID:szBS8ynX0
オメガはアローンでのみ圧倒的な硬さを誇り終盤は石の守護者になりつつ波動砲で他を寄せ付けない攻撃的なガーディアンがよかった(願望)
今のオメガはなんかよくわかんないコンセプトの割に紅蓮で詰むから誰が使うかというレベル

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:28:23.76 ID:5vu068Wo0
石付近にいて味方のオメガが来てくれたときの頼もしさは異常だったもんなぁ
それがなんで…こんな…

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:45:16.95 ID:m4Rjaeu30
オメガ使いたいって言う知り合いに守護者デッキ教えてあげたら数分後にはペルーダ最高って言ってた

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:58:22.26 ID:y0zoAHmq0
召喚・覚醒・オブジェアップW
オメガはこうしよう、敵味方問わずどのオブジェクトでも近ければ能力上がる仕様で

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:02:31.10 ID:MmskuiBV0
>>395
しゃーない

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:02:35.15 ID:HLLXx4ZP0
こうなったら不死にはとことん尖って頂きたい
デスみたいなデメリットあるタイプの強力アビガンガン入れていこう

自身が常時毒、変わりにステと移動速度爆上げとか
ATK1DEF1になるかわりに石割り能力が単独でラー突破するアーツとか

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:04:04.68 ID:mvG2qAxb0
ソエルはデメリットの割りに強いと思うけど
デスはデメリットの割りに弱いとおもうんだよなぁ
10コス落ちるとその時間マナためできないし実質90マナ以上払ってるでしょ

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:05:11.07 ID:vogdRMRd0
デスの実際使ってみるとすげえ使いづらい感とソエルの使ってみたら何とかなっちゃう感わかるわ

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:10:30.34 ID:h9tBCOLG0
神にはマステマ
魔にはトラサポA2枚
海にはハイコストカット
人にはマナヘイスト2枚目
不死にはナイトメア

不死だけ時間軸ずれてないすかね
ロードサポートDとかくださいなんでもしますから

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:11:31.15 ID:Ip8fGj8+0
ハデスは歩く姿可愛らしいじゃん
十分なメリット

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:11:53.19 ID:XuWpleM70
>>401
そんなあなたには10コスアローン持ちをあげましょう

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:13:04.88 ID:M5z4DuGK0
ベドラムとかいうザ・高性能が3.0からいたから……
不死の新枠はキルブレイクとかトリプルウィークとかロードアップとかぼくがんばるよとか面白いアビリティいっぱいあるのにどれもパッとしねぇ
でも他も同じようなもんか

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:22:02.91 ID:3hhKYd6f0
元々強かったのに厨アビリティが追加された海と魔とか
一方ほとんど使われてなかった人獣は単純な高ステ使い魔で一大勢力になったと

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:25:01.13 ID:dmvgrRGY0
人獣が殆ど使われて無かったとか初心者ですか?
フェンラー超魔大活躍ですやん

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:25:24.80 ID:Dr2miycE0
ニャルラトホテプはキルブレイクじゃなくてアローンDが問題
後今の環境△には単純な火力もしくは火力上昇になりえるアビリティしか求められてないからなぁ

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:29:32.82 ID:flLcLcPs0
ぶっちゃけデス使った後に紅蓮使った時の紅蓮のローリスクハイリターン感はやばい

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:31:58.82 ID:wGZkORRH0
>>401
ベドラムとかいう時代を先取りした種族強化があるから仕方ない

>>404
神族の新枠もパットしてないし
ソエルとセドナのアビなど不要、数値こそが正義が示してる通りだもの
あと面白アビ出されてもシスターに追いかけられて仕留められる

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:44:19.31 ID:MmskuiBV0
デス様はあれでいいんだよ

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:47:07.63 ID:h9tBCOLG0
アローンサポートがくればいいんだな
アローンじゃなくなる気もするが

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:47:33.53 ID:asA68shw0
>>402
全く同じこと言おうと思った
走ってる姿が2、3歳児みたいで癒される

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:48:18.60 ID:++rE0aFn0
アローンブーストとかいうアローン専用サポートアーツを不死につけよう


ぼっちが捗る!

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:49:12.34 ID:tFaMW9HR0
ステルス系を不死に出してアローンの参照にさせなきゃいいんじゃね?
それでも弱いと思うけど

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:52:11.96 ID:8XwGRk9H0
オメガにアローンブースト追加!
戦場を高速で走り回るゴキブリに!


そんな夢をみたんだ…

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:54:49.03 ID:ZchlUjfJ0
今日初めて二影剣使ったんだけどもしかしてこれ弱い?

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:54:57.15 ID:h9tBCOLG0
な〜にがフレンドアップじゃ!
ぼっちの強さを見せてやる!(震え声

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:55:52.46 ID:vD26jTA80
不死に高コスのアタッカー出せばいいんじゃないの?
今まで出てないだけで別に苦手ジョブの高コス出しちゃいけないわけでもないだろうし
高コスの3ジョブそろうことになるから不死唯一の強みにもなるじゃん

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:00:26.37 ID:e2Q210qCO
サクリファイスしたい

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:03:23.86 ID:D7evWfqe0
サクリあっても生半可な上昇量じゃライズでいいやになるんだよな
効果時間超短い代わりにディフェンダーのラーでも殺せるみたいなのなら強いか

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:13:32.74 ID:szBS8ynX0
不死は今のところ一芸に秀でるところがない
不死が持ってるものはほかの種族が全部持ってる

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:15:32.19 ID:Q6SC3crIO
キュベの尻くらいか

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:20:37.26 ID:xXt1YZ0L0
ミクさん「ガタッ」

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:33:34.91 ID:8XwGRk9H0
ヴォーパルバニー「せやな」

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:34:20.77 ID:MmskuiBV0
プル犬かわいいし出来ないしハデスとニーグネーロは歩き方かわいいしヨモツとゲーデは強いし

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:39:21.57 ID:mazoLAlx0
ここに出張してる不死スレの萌え豚と現実逃避してるヤツはスレに帰ってほしいんだが。
勢力自体弱いならニコ生で訴えるなりノイに全国やらせて開発にダメっぷりを公開させるなり
やりようがあるだろ。Re2のネガ海と同じで情けないったらありゃしない。ネガる前にできる事やってから
愚痴垂れろって。ニコ生で荒らすくらい窮状訴えたら対処してくれるだろ。生放送なんだし。

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:40:07.21 ID:tTFpQmi50
プラチナの戦はまるで見えん

プルキュベをマナニーで作ってどうしようというのだ
対面のあかずきんどうするのだ
そのベドファントムはなんで入っているのだ

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:44:19.73 ID:++rE0aFn0
ベドファンってほんと美味しくないんだよなぁ

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:57:11.64 ID:d8zZrQeM0
>>426
荒らしたら荒らしたでやっぱり不死使いは屑だなで終わり

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:59:43.79 ID:XmYxQn9D0
ベドファントムはぶっちゃけ自分が詰まないための最終手段なんだけど
それが荒らしの第一候補になってる今の不死はヤバイ

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:00:18.92 ID:wGZkORRH0
>>429
そもそもネガるの止めてやる事やってから愚痴れって今愚痴ってるのがやることやったから愚痴ってるって思ってないからな

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:11:03.02 ID:LgiQAmsO0
×やることやってから愚痴れ
○俺の前で愚痴るな

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:21:03.35 ID:vogdRMRd0
ニコ生の全国生対戦で不死使ってネガキャンしまくるランカーいねえかなあ

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:30:07.43 ID:wGZkORRH0
ニコ生待機のランカー達による不死単祭り期待

435 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/26(土) 19:30:55.61 ID:EIFmD/pk0
>>433
そんなことしたら罰といわんばかりに下方されそうなんですが

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:44:54.75 ID:NEXnpi4u0
アレクトーの荒しはだめなのかな、相方が先に20あたりであらしにいけばどのデッキにもささりそうだけど

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:45:13.15 ID:yV8Rc5LX0
カイってみんなどんな評価なの?
自分使ってるんだけど、確かに強いけどなんかパッとしなくないですかね

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:47:08.86 ID:AR+SuM5i0
ストーリーやってると主人公側裏切ったりとかあって他の主人公が好きになれなくなってくる

こういうのがダークファンタジーは要らなかったわ
使い魔とかの方でダークファンタジーしてくれればいいのに

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:48:03.31 ID:Dc9svBuo0
>>426
自分でやれよ
バッカじゃないの

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:55:40.54 ID:taz04kg30
ストーリークリアしてきたが紅蓮皇帝刺した時のイスカルのアゴに笑ってしまった

>>436
アレクトー自体はATKもDEFも高水準なんでその前提条件なら強いよ
ただ突っ込んで死んでOKの帽子屋と長時間居座り前提のドリアンと比べると
生きて帰って石割りたいアレクトーはあんま選ばれないね

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:59:24.95 ID:wGZkORRH0
>>436
普通にあり。覚醒でアローンW付いてるから今のソエルセドナ止めれるし
相方にもそいつらいること多いから荒らしに行ってシューターしてくるの仕留めれるし
終盤まで重宝するストアタで□釣れるから空いたとこ攻め込もうか?ってカバディしてるだけでも石割続けれる

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:11:51.77 ID:PU+QlEzu0
元々嫌いだったアンジェラはストーリーでますます嫌になった

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:16:12.52 ID:7dRELx/W0
USBメモリさすとこに五影剣が仲良く並んで入ってたので、
100円入れて動画作成ついでにゲットしたったw

しかし、そんなダメ?五影剣。

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:18:25.93 ID:pkrB+0vGO
オリハルにいるんならわだつみ2体いたらラーいても石割れるって知っててくれよ なんでラーなぐってんの

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:19:55.88 ID:d8zZrQeM0
わだつみ2体いるなら普通ラー倒してから割るでしょ
残り5cとかだったら直割だけど

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:20:42.65 ID:F0swVU+70
ヒルダ⇒ヒス、ディード・イージア⇒ドジっ子
テレーゼ⇒下衆い、ジュリア⇒頭が弱い
黒曜⇒おちんぽじゃんけん、テオ⇒ファック
アンジェラ編の感想
あれ?好意的な感想がねえな・・・

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:21:09.84 ID:DIkdxXzo0
リザレク前ならともかく、どっちか超覚醒してたらさっさと殴った方が早くないか。

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:23:10.65 ID:PU+QlEzu0
わだつみ2体いるならさっさとラー倒すだろ

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:23:23.65 ID:DIkdxXzo0
そういやアルスかヴォルフ主人公でもやっぱりどっちかが廃人になってて
男同士で頭なでなでするホモ展開なのか?

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:24:04.48 ID:pkrB+0vGO
時間ギリ石割負けてる状態でもか?
殴らずそのまま割ってたら勝てたんだけど

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:25:58.11 ID:CR/sSgmr0
主人公によってはキャラを変えられるアンジェラは役者の鏡
一方ギデオンはゆくぞタロス!してゴォォォン!していた

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:29:28.31 ID:++rE0aFn0
ストーリーのテオちゃん可愛すぎるけどオンラインだと軽く殺意湧くのはやっぱ中身がおっさんだからか

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:29:47.52 ID:d8zZrQeM0
>>450
愚痴書くなら1つのレスにまとめろ
最初から時間ギリって書いてればだれも反応しなかったから

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:31:53.40 ID:nzlOM2OG0
>>449
個人的に自分もそれ気になった。

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:31:58.86 ID:pRnafpvai
後だしで都合よく変える時ってみんなあるよね
分かるわ

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:32:59.55 ID:ow3gyIDV0
後出し出来る様に細かい部分は書かないからな

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:34:10.95 ID:1XtuT4ol0
こっちじゃヴォルスがゴォォォンしてたけど

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:34:18.89 ID:UIdhnEbG0
やり口が狡い!

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:35:13.54 ID:6Ho2JsKxO
対面が○○で攻めてくるのが見え見えなのにイージスではなくオデン出したあげく防衛を俺のセドナだけに押し付けてマナニーしてたオデンは許さない

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:37:15.49 ID:GrXqXDvk0
海が言っても説得力ねえわ、と言ってもらいたいのか

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:38:27.90 ID:vxEjyMM/0
○○で攻めてくるって見え見えならオデンでもいいんじゃね?
マナニーはしね

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:39:41.47 ID:++rE0aFn0
オデンは◯とか□とか△とか超越した存在だから


どんなときでもおでんでいく!は発生する

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:43:02.94 ID:1TVgVsxb0
自分が□入れてないのに相方が□出さないとキレるとかクズ過ぎてもう

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:44:18.14 ID:ow3gyIDV0
相手が○□で来るならイージスなり□立てた方がいい場面多いけど
○○なら□一体じゃあどうしようもない場合あるから○出した方がいい事多い
そもそも○○で来るとしか書いてないから相手○△の可能性もあるなそれで□出せとか頭悪すぎだからあり得ないだろうけど

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:45:04.57 ID:NEXnpi4u0
相手○□とかなら□△で有利に運べるのにそれをしない理由は?

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:45:42.75 ID:x401ZIWD0
ウラヌスオデンラーも腐ったデッキだけどパーシオデンラーは味方にも敵にも不快感しか与えない素晴らしいデッキだな

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:48:57.19 ID:tFaMW9HR0
オデンなんてポイ厨の象徴だしマッチ画面の時点で萎えるわ

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:52:39.98 ID:y0zoAHmq0
対面□□でパーシもいないのにオデン立てるやつはもう

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:58:01.54 ID:wGZkORRH0
ラオウ→根元即放棄するし萎えるわ
セドわだ、毘沙門、アリダリ→介護要求するわ撃破持ってくわ萎えるわ
不死→決戦役たたんしデッキ変えろよ萎えるわ
魔種紅蓮→紅蓮みたいなお手軽使うとかなry

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:59:16.81 ID:tTFpQmi50
>>465
△出して
相方の□に裏切られた経験があるから

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:00:28.10 ID:pRnafpvai
死ぬリスク高い△出さずに二人とも□、かな…

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:02:32.11 ID:alclnWQ/O
セドナわだつみとビルヒタルタルに対して深きカイはカイ直出しでいいと思うんだがなぁ
何故深きから出す

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:03:24.87 ID:5vu068Wo0
妨害しつつ石差つけて守って勝つつもりでラーでラオウやってるけどそんなにダメか…
しかしこれ意外と稼げない気がするのは防衛下方だけのせいでなく殆どオデン出さないからかな

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:04:47.35 ID:l1pif5WS0
ラオウはチームに一人いると強い
二人いると世紀末
3人だと残された一人が一瞬でタコられてラーがそれを見つめてるだけのゲーム

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:07:56.69 ID:yETdvm//0
勝つつもりでやってんならせめてラグナにしろ
ラー入れてる時点で勝つ気なんてないだろ

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:12:10.63 ID:YJ4zL3se0
インデックスガレアードでラー泣かせるマンしてくるわ
メウレトされてもインでガドブ取っ払ってガレアードパンチすれば一部隊でも割れるよね?

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:12:26.04 ID:3hhKYd6f0
ウラヌスだとラーじゃないと後が続かなくね?ラグナじゃタワーとか攻められない
>>470
気持ちはわからんでもないがそんなこといわれたらゲームにならん。特に海相方に□を出すときはサッサと△出せと大体思ってる

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:18:36.56 ID:DIkdxXzo0
>>473
ラーに使うマナあるならイージスかラグナで追撃してくれって思うんだわ。
守るよりも守らなくてもいい状況を作ってくれって感じ

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:20:49.47 ID:5vu068Wo0
どうせオデン出さないし称号欲しいからカイ入れようかな、だとするとラグナロクの方が良いかな
なんて考えてたのでウラヌスカイラグナロクでやってみっか。
ラグナロクって石割ってリザ待ちでもタワーに投げてもそこそこ嫌らしい気がする

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:22:11.37 ID:GVlM+45z0
>>437
イージスで下手に突っ込んだらスマずっと決められて倒されたことが一度

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:24:20.49 ID:zCtZf6vW0
二色なのに結局○□ってなんか嫌だが
海混ぜたって根元強くなるわけでなし

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:24:24.57 ID:yETdvm//0
ラーに繋いでも結局敵に損害は与えられんからな
下の方ならラーでタワー折れるんかもしれんが…

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:26:55.86 ID:ow3gyIDV0
その言い方だとラグナならタワー折れるみたいな言い方だけど折れないだろ

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:27:13.23 ID:taz04kg30
>>469
今の毘沙門天は序盤中盤にサイズで敵をビビらせて制圧と妨害で稼いで
終盤は高速で石割して大型が闊歩しだす前に試合を決めるデッキだから(震え声)
昔はわだつみだろうがデスだろうが単身で突っ込んで無双してたんだけどな…

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:30:38.11 ID:z34EuOAS0
今6枚毘沙門で260/260だっけ、軽くなって弱くなってるけど
序盤中盤は結構脅威だよな
終盤になるとパワー不足感が出てくるのかもしれないけど

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:31:56.48 ID:GVlM+45z0
>>438
ダークなら鬱展開、みたいな脳死した考えもやめて欲しいよな

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:32:58.14 ID:YJ4zL3se0
はっきり言って260/260が力不足と言われる今の環境は異常だ

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:34:50.72 ID:tTFpQmi50
いや30コスだから力不足って事でしょ

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:35:16.79 ID:pRnafpvai
260/260というか体力と重さが足りない感じ

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:35:38.40 ID:++rE0aFn0
運営は230の強さを分かってほしい


火力インフレし過ぎ

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:35:53.68 ID:UIdhnEbG0
まあワンパンで攻防70減る使い魔がのさばってりゃ仕方ない

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:36:09.49 ID:HLLXx4ZP0
対面が両方サルイジなのに初手アルキメデス出す相方何考えてるの…
ちなみに俺はソエルベオウルフ紅蓮
はじめて「○○でいく」系のチャットに「ごめん」で返したわ
2回ほど繰り返した末、結局アルキメデス出す始末…

もちろんイージスとサルーインが飛んできて折られました

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:36:48.89 ID:yETdvm//0
折れないよ
けどリードされて最後攻めないとダメな試合はあるんだから
守ることしか出来ないラーよりは一応攻めれるラグナ入れろ
ポイ厨したいならラーでいいけどな
勝つ気でラーとか言うなよって話

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:36:56.86 ID:alclnWQ/O
だめだにわかセドわだ増えすぎ
対面に来るのはいいが横にくるとマジでだるい
セドナが敵の荒らし放置して敵タワーいって自分の根本倒されるとかやばすぎる
後タイプデッキで同じことするやつも

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:37:08.89 ID:PU+QlEzu0
チラシ

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:37:30.08 ID:wGZkORRH0
ラースいた頃はラースで止めて毘沙門で殴るってできたが
260単独で殴られただけなら逃げれるしフリッカーでなんとかなるからなぁ

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:47:40.44 ID:d/w0dpdZi
セドわだ増え過ぎてるからタルでいじめることにした
マリールー使いたくてマステマのためだけに三色にする異端デッキになったけど
相方がうまく繋いでくれたらセドナ出させずにタワー折れるからいいかんじ

ゼロ切ってムニエルさん入れるのは流石に冒険かなあ……

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:54:07.82 ID:6Ho2JsKxO
すまん、相方オイラグ、自分わだセドナ敵がソエルラースヨルムンとパンドラタルタロス(紅蓮無し)だった
いや開幕の主荒らしにすら完全放置(荒らししてるわけでもない)してたから嫌な予感はしてたけどさ
いずれにせよオデンで迎撃位しろよと、挙句無言神風からスタイリッシュ自殺まで役満だしさ

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:00:24.48 ID:L6nfBvc/0
ラグナって攻めれんの?あんなのタワーに来ても大して影響ないけども

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:04:53.89 ID:OKHjd5hb0
リザした後だろ
ラーは終盤石攻めれないしな
オイラが流行った一因はタワー戦はおでんイージスである程度やれて終盤はそれにラグナロク加えればリザデッキとしては戦力最高峰になるからな
ラーは石攻めれる力ないからって使わない人はいる

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:10:02.33 ID:NG1dTikf0
>>498
海使ってる奴に言われてもなぁ...って感じ
まぁそれは置いといても
なにより嘘っぽい
今の神はクリガないから開幕主放置もあんまりしないしマステマいるから主はほぼ投げる
それに紅蓮なしのパンドラタルタロスってどんな地雷デッキだよ

負けた腹いせに実際より酷く書き立ててるだけじゃないのか

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:12:53.19 ID:Q6SC3crIO
ラグナロクとアラハバキのイラストは神々しくて好きよ

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:14:45.76 ID:eShJHoy50
毘沙門は7枚がテンプレみたいになってて相方来るとマジ萎える カラミティジェーンでマナモン全部とられて毘沙門完成し次第相手タワー単独でつっこんで妨害と撃破稼いでくる

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:20:11.50 ID:dmvgrRGY0
話大きくして被害者ぶるやる多いからな実際

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:23:39.73 ID:6Ho2JsKxO
俺だって嘘だと思いたかったよ
後何?相方海なら何やっても責任転嫁して良いわけ?無言自殺も海のせい?

確かに一貫してる□を強く要請しなかった俺も悪いけどさ、出す気の無い主力とか最初から入れるなよ

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:23:57.35 ID:wGZkORRH0
ジェーンでマナモン狩りまくるのはともかくとして
相手の完成待って攻めとかしてたらそら終盤の組み合わせからしたら不利になることあるし
逆サイの奴とでもいいから合わせて早めに荒らして状況変えることを否定するとか
自分はわだつみかズキン使ってて相手の大物が育ってくれないとポイントならんから保護しようぜみたいに聞こえる

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:24:33.69 ID:fbfixEPT0
ヴァミオリ安定組は大変だなぁ…
オリプラルーパーは変なデッキ使っててもわだセドナやフェンラーが絶対的じゃないから楽しいぜ
やっぱある程度うまい人達には隙が無くて詰みの型が見えちゃうんだろうけど
二級線はそうじゃないからガバガバで楽しんだよなぁ

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:25:30.53 ID:jTSnQqj30
>>501
何使ってようが荒らしに対して何もしない奴は論外
デッキ構成とプレイングの部分ごっちゃにしすぎて頭沸いてるんじゃない?

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:29:28.07 ID:vxtfXnrK0
>>506
7枚毘沙門だから当然こっちは介護してやらなきゃいけないし、根本はこっちのばっか狙われるから大型完成させるのも相当遅れる それでマナモンまで全部獲られるんだから相方の毘沙門に合わせて自分も荒らし出すことなんて到底無理 あれが隣来たら禿げ上がること確定

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:30:38.30 ID:6uYMSK4E0
セドナで防衛してる時点で間違い

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:31:36.84 ID:XuWpleM70
ランカー戦のトンベリATK何まで行ったかわかる?明日からトンベリが流行ると予想

あとゴ様は今ならリベンジアップWにしても良さそうだけど新カードになりそう

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:34:35.38 ID:YJ4zL3se0
【乙女】ゴグマゴグの出番だな

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:35:36.35 ID:6Ho2JsKxO
じゃあどうしろと
まさか根本放棄でセドナ突撃でもしろってか?それこそ地雷だろ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:37:01.41 ID:ksjvJE4v0
なんかまた闇ノ者を見るようになってきたのか…?
今日やたらとマッチしたわ

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:37:46.85 ID:eShJHoy50
>>506
すごい歪んだ見方だよね 海やズキンも要介護デッキなのにどうやって毘沙門介護してやるの?

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:38:21.00 ID:l1pif5WS0
闇ノ者がマナニ―デッキとされていた時代があったなんてシンジラレナイね

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:38:55.00 ID:g8x/Bz950
つうかいちいちただの下手糞引いた話なんてすんなよ
ああそうとしかいえんわ

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:39:03.26 ID:PU+QlEzu0
ソエル入りズキンって言うほど介護デッキか?

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:42:53.30 ID:NG1dTikf0
>>508
デッキ構成と開幕主〜の辺りが嘘臭いから書いてるプレイングも嘘なんじゃないかと言ってるんだけどお前こそ頭沸いてるんじゃないの?

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:45:21.46 ID:PXmsCzLO0
おいおい、どういうことだよ!!
セドわだは強過ぎて無敵って話じゃなかったのかよ!
今日、使ってみたら開幕ビルヒが高確率でいるわ、フリッカーで弾かれまくるわ、完成したと思ったらフェンリルだのタルタルだのにストーキングされるわと散々じゃねーか!

>>513
>>494
>セドナが敵の荒らし放置して敵タワーいって自分の根本倒されるとかやばすぎ
>>510
> セドナで防衛してる時点で間違い

セドわだ使いってだけで罪だって言いたいんじゃね?
なんか、戦国の明智シューティング使う奴は罪人みたいな認識されてきてる感じ。

真面目に割りとメタが出て来てると思う。
まぁ、アカズキンと共にトップデッキの一角としてはセドわだは残るだろうけど。

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:45:59.09 ID:ow3gyIDV0
>>493
ラグナもリザしないと攻める事出来ないじゃん
まずここがあれ下の方ならラーでタワー折れるとか馬鹿にしといて自分はリザ出来てる前提
下の方なら無条件で殺してくれるんだろうけど上の方なら確実に殺せる戦力無いなら放置だからその時点で戦力ラー未満
石割力も超覚醒ラー>召喚ラグナな訳だしラーはアーツのおかげで結構強引に前に出て攻める事も出来る(火力無いけど
確かに石周りの火力は圧倒的に違うけど石周りじゃ無ければそこまで変わらんしそもそもラグナは超覚醒出来てるとは限らない
それに負けてる時こそ誰かを石に置いとかなきゃいけない訳でラーだろうがラグナだろうが大体そこに居る
ラグナは勝つ気ある奴でラーは勝つ気ないポイ厨野郎は無い
実際はどっちもポイ厨な訳で勝つ気あるなら今の神使わんし使うにしてもイージス使う

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:46:51.98 ID:zEP7TB4XO
荒れてるなぁ。
プラチナルーパーな俺は勝率5割、勝ち時4位以上が目標だから、
まず達成できるので、皆さんどうぞ踏み台にしていって下さいって感じだけど。
適正リーグにいれば、特に低すぎる目標とは思わんし。

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:47:36.09 ID:LL5uuUFz0
まあここで愚痴って少し気分晴れたからいいけどさ
ついでに質問だけど相手に一貫してる主力を出さない理由って何が思い浮かぶ?

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:48:59.71 ID:l1pif5WS0
3位台のヴァミ引いた時は素直に言う事に従った方がポイントもとれる
※ただし神族と海を除く

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:51:06.65 ID:wGZkORRH0
>>520
アケゲーの環境とかそんな長持ちせんし無敵ではなく強いだけ

つかソエル入れてないフェンズキンは解るがセドナいれてる方の海はそこまで要介護だっけか?

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:51:41.25 ID:d8zZrQeM0
不死のヴァミには無条件で従え
従っても踏み台にさせてくれる

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:52:10.78 ID:taz04kg30
つうか7枚毘沙門天と6枚毘沙門天は別のデッキと言う事を知ってほしい
7枚は6枚使ってる者からしても頭おかしいと思うレベルだから
前の毘沙門天ですら7枚は敗北主義者レベルだったろうにあれと同レベル

260が290になった所で所詮30コスだというのに超覚出来ない奴増やして
却って弱点増やした所で…

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:53:01.95 ID:+zPHqcaE0
今日のヴァミはタルタロスが露骨に増えてたわ
やっぱわだつみ倒すなら魔種が1番だな

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:53:57.60 ID:DBIAG+1a0
でも最近の毘沙門7枚しか見ないんだけど・・・・ しかも全員やること同じ

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:56:25.47 ID:DIkdxXzo0
毘沙門もパーシいた方が安定しそうなんだが7枚のが圧倒的に多いよね。
毘沙門ランカーも基本7枚だし

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:56:31.50 ID:l1pif5WS0
>>527
・相方6枚毘沙門
普通のプレイヤー「この人頭おかしい・・・(小声)」
6枚毘沙門使い「つよいよ」
7枚毘沙門使い「撃破取れんのかな?^^」

・相方7枚毘沙門
普通のプレイヤー「この人頭おかしい・・・(白目)」
6枚毘沙門使い「この人頭おかしい・・・(小声)」
7枚毘沙門使い「つよいよ」


こうだろ

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:56:52.76 ID:X5xnmnZJI
逆転の発想で5枚毘沙門+ラグナロクって奴いたな

5枚で序、中盤は十分だからリザラグでプレッシャーかけていこう的なデッキだった

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:57:37.87 ID:OiFEYcmT0
フェンリル、アカズキン 300
フル毘沙門 290
アラハバキ 280
デス、タルタロス、ソル 270
プルートー 260
紅蓮、サルーイン、タイプ50、マルドゥク 240

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:57:47.39 ID:m4Rjaeu30
>>454
なでなではしないけどホモホモしかった

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:58:12.02 ID:YJ4zL3se0
>>532
それおでんかサルじゃいかんのか?
本末転倒な気がする

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:01:18.95 ID:XuWpleM70
>>533
ATK値3位とかアラハバキ壊れじゃね?

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:03:11.55 ID:X5xnmnZJI
>>535
いや、俺に言われても……まあそれでオリハルDにいたからそこそこやれてたんじゃないかな
オリハルで×1確はきついな……って思ってたら普通に勝てて笑っちゃった

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:03:47.16 ID:y0zoAHmq0
オーベロンも260やな、石周りだけだが

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:05:17.77 ID:OiFEYcmT0
アリスとか入れ忘れたわ
ほかのタイプは面倒くさいから入れてないし
まぁ適当だからいいか(適当)

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:05:40.99 ID:wGZkORRH0
>>536
US叩いてパワーアップやな(白目)

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:06:01.93 ID:LL5uuUFz0
つかわだつみセドナは介護じゃないでしょ
最速65っていうと遅く感じるけど覚醒段階の全体的な弱体化で相対的にセドナの暴れられる時間が延びるしセドナが攻めれば後続のわだつみ分のマナをためるくらいの時間は稼げる
根元も開幕3枚だから他の種族と比較しても言うほど遅れないしバニラだから召喚段階で仕事は十分出来る
まあここでまともな意見を期待するほうが間違いだけどね

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:06:55.67 ID:NG1dTikf0
>>541
だから壊れって言われてるんだよね...

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:07:25.13 ID:9Tpd0HEI0
>>533
なんかこうやって比較するとプルートーのヘボっぷりが・・・

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:07:39.25 ID:l1pif5WS0
4つのタワー全部にリザ待ちのわだつみとタルタロが送られてて、オデンが数匹闊歩している

そんな中イージスとフォルコンは過労死していた

まさにレムギアの世紀末である
戦犯は開発、ノイ、横山、浅尾

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:07:50.06 ID:X5xnmnZJI
>>535ちなみに30コスは確か
白虎プロメテウスジェーン毘沙門ウラヌス
で10コスはセルディだった

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:08:32.79 ID:xXt1YZ0L0
>>543
ATKだけの比較だから、HPとかDEFとか入れたらきっと見方も変わるから

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:09:31.68 ID:PU+QlEzu0
ノイとかいうデコイ

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:10:13.38 ID:0WbIBC+e0
ていうか自分に扱えないデッキ使って負けてる奴ら大杉

頂上で使ってたから使うんじゃなくて
自分が考えたデッキ使ってる奴の方がまだましな動きをする

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:11:13.17 ID:NG1dTikf0
>>546
プルートーDEFだけならプル犬よりATK上の誰よりも下じゃん(´;ω;`)

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:12:40.59 ID:wGZkORRH0
毘沙門は足枷さんに居場所を与えてくれる唯一のデッキです
足枷さん修正はよ(´;ω;`)

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:13:15.53 ID:ZANTPTBk0
プル犬は90コススロウアタックっていう武器があるからな

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:14:43.71 ID:9Tpd0HEI0
>>546
さらに可哀想になるわ

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:15:15.49 ID:C2E9rVTT0
スローしてると紅蓮が飛んでくるのさ

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:15:17.21 ID:XShOojMR0
6枚毘沙門は毘沙門超覚までなんとかなれば強い
260になった状態でタワー蓋してたら30コスで強引にタワー折りに行けるのが気持ちいい

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:15:18.03 ID:YJ4zL3se0
そういや昨日の夜逆サイから完全体ラムザが飛んできて吹いたな
隣のタワーから救援に来たズキンのビックリスマッシュで死んでたけど

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:18:37.08 ID:wGZkORRH0
完全体ラムザ250/250…使用コスト270ぇ

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:19:25.39 ID:GVlM+45z0
やっぱマナアップとウィーク値下げる必要あるだろこれ

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:19:59.35 ID:LL5uuUFz0
>>542
壊れって言われるならまだわかる
問題は壊れって言いながら自衛力もある程度備えてるセドナを要介護って叩いてる姿勢なんだが

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:20:25.64 ID:9Tpd0HEI0
ラムザに270マナもかける価値とは

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:21:02.92 ID:z34EuOAS0
atk/defはともかくボディが弱いから270マナつぎ込んでも
元取るのきついんだろうな
休日クオリティなのかもしれないけど称号狙いか産廃ST
突っ込んでる人に結構当たったな
アリダリゼロとかは良いけどラムザとかサルアグとかは
正直勘弁してほしかった

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:21:23.79 ID:pRnafpvai
ここは自分が気に入らないものを叩く場所だよ!

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:22:12.77 ID:l1pif5WS0
セドナはさすがにまずいから修正されるだろ

海ランカーに害悪って叩かれる海カードってどうなのよw

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:23:26.92 ID:9Tpd0HEI0
ラムザは叫びまくったら超スピードで動けるようになったりしたら使われるかもしれない
今270かけてどれぐらいの移動速度か知らんけど

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:24:19.65 ID:z34EuOAS0
とはいえセドナはバニラだからいじりようがない
せいぜいHP下げるくらいだけどハルフゥを不具合だって直したのに
セドナのHPをどういう名目でいじるかって問題になるし
修正のしようがないんじゃないかな

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:24:40.04 ID:GVlM+45z0
>>558
セドナは用介護じゃないだろうにな
寧ろ介護されてナンボの海が介護されなくなったから問題なだけで
最近開幕ビルヒに怯えてナイトメア採用者が多くなってそうそうビルヒ直出しが出来なくなって来た。海単は海単にしちくり〜

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:25:17.99 ID:YJ4zL3se0
称号狙いと言えばGGミリアがまるで主力のように鎮座してるデッキ結構あるけどやめろ
紅蓮に殴られて涙目敗走する○は○じゃない

>>563
たぶんパーシかかってたんだと思うけどそれでもかなり速かったぞ

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:25:52.11 ID:7dRELx/W0
ミカエルばかり4枚も5枚も当たるのが気に入らない
僕サルイジ使いなんでミカエル要らないです

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:27:30.39 ID:taz04kg30
>>550
まあ毘沙門天ですらラムザさんは素のスペックを活かした多少固い白虎としての活躍だから…
いくら押せ押せでマナが余るような展開でもラムザさん悠長に育ててる時間なぞねーです
>>554
序盤〜中盤「オラオラATK260だぜ、さっさと全員でタワー捨てて明け渡すんだな!」
終盤「オラオラ俺のバックにはわだつみさん来てんだよ、さっさと逃げないとわだつみさん黙ってないよ?」

終盤は完全に海の尖兵と化す展開多すぎ

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:28:43.68 ID:AR+SuM5i0
>>566
プラチナだけど16戦ほどして、10コス四枚にビルヒ、ミリア=レイジ、エルファバを入れたデッキを四回見たわ

称号狙いだろうけど、流石に大型一体もいないのは辞めて欲しい・・・

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:30:19.86 ID:wGZkORRH0
>>568
不死とか単独防衛してる□狙いに来た△狩るマンとか色々してるよ
まぁ、バハいなくなってフラフラしてる〇減ったから仕事はいくらでもあるんだがな

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:31:38.41 ID:9Tpd0HEI0
>>566
常時サボテンぐらいは速くなれるんかな
それならちょっとうざそう
□に捕まったら死ぬだろうけど

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:31:50.79 ID:LL5uuUFz0
そろそろ、わだつみと紅蓮先輩以外の△が出てきてくれませんかねぇ・・開発何やってんだろ?LOV放置なの?

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:32:14.40 ID:GpjhcvGq0
ミリアとアグリアス
得意種族に居るのにあの微妙さだからなぁ入ってるだけで舐めプにみえる
紅蓮をオロバス九尾に変えるレベルの舐めプ

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:34:07.02 ID:y0zoAHmq0
ラムザは巴の失敗をまるで理解してないところが笑える
せめてステ下げて超覚醒まで出来るようにしとかないと話にならんがな

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:34:28.46 ID:dmvgrRGY0
つーか使い魔修正レールガン1枚だけとかまず舐めてるわ
5月末までだんまりだろこれ

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:34:37.62 ID:yETdvm//0
開発はとりあえずGWだろ
GW明けたらとりあえずバグ調べるかーぐらい

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:34:44.86 ID:9Tpd0HEI0
GGミリア使うんならギガス使った方がいいよね
逆サイが早々に折られたりすると悲しくなるけど

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:35:39.05 ID:LL5uuUFz0
○や□は単純化力以外にも仕事あるけど△は火力しか仕事ないし求められないからなぁ
極端な話だけど紅蓮が体力300攻撃300とかならみんな使うだろ?

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:36:41.66 ID:YJ4zL3se0
>>577
逆サイ折られたら逆サイ対面折ればトントンだな!

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:36:46.59 ID:wGZkORRH0
つかGWまでにUSとマップバグは直して欲しかった
前のタイマンなら店に要求して回線落としてとか交渉できるけど今回そんなことできんし

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:42:18.27 ID:NG1dTikf0
>>558
別に要介護って叩いてないけどな

そういえば今日2連続でアテナラーアグリアスってのが相方に来たな
何だかんだ言って2連勝出来たしプラAだったからワンチャンそれなりに戦えるのかね...

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:43:08.53 ID:RyexlJyG0
最近やってないんだけど、未だにマナニー環境は根強い?
そして海ゲー状態なのか?

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:43:42.61 ID:XShOojMR0
ラムザHP400しかないのがなあ
サルーインよりステ高くてもタイマン負けるんじゃないか?

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:44:50.39 ID:YJ4zL3se0
アテナの相方はデス様に限る
これだけはわだつみには出来ない役割だわ

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:46:11.57 ID:9Tpd0HEI0
>>579
ATK160程度じゃこっちの対面折るのすらきついんですが・・・

ギガス出さないといけないのに逆サイドが残り390カウントぐらいで折られた時はどうしようかと思ったわ

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:46:38.26 ID:mxBlieD00
>>582
以前に比べればマナニー環境も多少緩和されたとは思うけど海に壊れがいるせいで海の癖に防衛も荒らしもできるようになった
もちろん終盤も強い

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:46:47.70 ID:GVlM+45z0
しかし最近デスの事を舐めてた記憶があるからしっぺ返し食らうことが多いこと多いこと

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:47:16.71 ID:pkrB+0vGO
セドナはただでさえ65コスト相当のスペックなのにどこをいじるんだ?

次の追加で魔種に待望の90コスがフルスペックバニラで来るよ…

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:47:20.76 ID:NG1dTikf0
>>583
今計算してみたが勝てるみたいだな
ラムザ→サルに通常77、スマッシュで84
サル→ラムザで通常30、スマッシュ43

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:47:23.77 ID:l1pif5WS0
>>582
今の海はマナニ―じゃなくなった

なお、完成系の強さは変わってない模様

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:48:10.06 ID:z34EuOAS0
残り390って逆サイに何が起きてたんだろうか
金プラでも早すぎ死ねるってときでも320とかなのに

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:49:33.94 ID:Il6jiHzs0
>>569
すまない。俺も一時期擬似運命神とかできないかなーとおもって似たようなデッキつかってたわ
そのときはクーロトー、エルファバ、ミリアとかで遊んでたけど対面はすっごい折れる。けど大型育ったらなんもできない。
よく運命神とか使う人はつかうなあと実感したわ。

ってかソエルとかセドナとかでてる割りにここでも対戦でも主超覚醒アーツ見ないのはなんでなんだぜ?
エヴォ*2だったら40マナで通常はatk130で30Cって制限あるけど30Cあれば十分だしいいとおもうんだけど。

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:51:35.58 ID:mxBlieD00
確かに1度400カウント前でタワー折ったことはあるな
ビルヒ主×2で対面がタワー制圧する前にほぼ全滅してそのまま終わった
対面の一人が操作ミスったんだろうけどタワー制圧してなかったせいなんだけどね

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:52:41.70 ID:9Tpd0HEI0
>>591
あまりに早すぎてマジで理解できなかった
対面二人が全凸ってわけでもなかったし
まあ片方がバハ入りの全凸っぽかったけど何故かブラックライダーいたし・・・
なんだったんだアレは

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:53:51.40 ID:alclnWQ/O
とりあえず最近またラグ多くね?

敵味方の使い魔がワープしたりダッシュアタックが引っ掛かったり

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:54:42.51 ID:dmvgrRGY0
ダッシュアタックがまず当たらないのはもう仕様でしょこれ

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:55:20.15 ID:GpjhcvGq0
ランカーが教えてくれる海対処法が防御高いフェンリルでセドナフリッカーしろだから
僕はもう諦めるしかないんだなと思いました。

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:55:58.87 ID:YJ4zL3se0
△使ってるとズームバグはマジで致命的だから早急に対応してほしいけど無理だろうな

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:57:23.03 ID:e2ce3Lga0
ストーリーその8のロキ戦が辛いんだけど、みんなどんなカード使ってる?
もうストーリー負けるの辛いんで最終ステージと合わせてアドバスもらえたら助かる。
ちなみにサルイジ使って勝てなかったです。

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:58:24.59 ID:x401ZIWD0
50マナだし他と違って次に繋がらんし脆いからそれこそソエルに狩られるからな
マリールーなら覚醒+アーツ使うことあるかもしれんけど
基本的に最初のタワー荒らしで主使うなら超覚醒させるだけで十分だからアーツまで使う必要ない
アーツで回復するならともかく攻撃力はそこまでいらんよ

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:58:44.09 ID:l1pif5WS0
>>599
セドナわだつみ使ってみ
盾主なら石割速度で勝てる

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:02:05.74 ID:nM5wkh+60
>>599
ストーリー攻略スレ見て来い

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:02:14.01 ID:fkHSwGAy0
海ver終わり!!荒らし環境突入→実はマナニー環境タイプ最強アリダリ最強!!→イージス紅蓮やばすぎ修正→わだつみ強すぎタイプうんこ→荒らし時代の幕開けだ!!→残念!ソエルセドナ強すぎて荒らせません→世わまさに大海賊時代!!

もう一ヶ月海で遊べるドン!!

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:03:10.63 ID:il4nV+950
3ヶ月ぶりくらいにプレイした。
なんか画面のフレームレートか解像度上がった?えらく滑らかにみえた

遮光土器みたいなUR出たんだけどどうなのこいつ・・・

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:04:11.96 ID:OiFEYcmT0
>>599
10コス×7ストーンアタック持ちで十分勝てるよ

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:04:38.34 ID:amZYVlvp0
>>589
何か攻撃スピードの関係で負けそうな気がする

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:05:03.05 ID:AEj+boHh0
>>600
40マナで一応ソエルとステ合計は同じになる。
脆いのはしゃあないけど基本ATKの高さでソエル、セドナは採用されてるとこあるし。(セドナはさすがに重いからHP面もすぐれてるが)
ソエル使えない種族だったら普通にありじゃね?って考慮にはいるレベルだとおもったんだが・・・

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:05:23.28 ID:f872+klF0
>>604
FPSが30から60になってぬるぬるに
アラハバキさんは最速で最低レートURになった誇り高きお方

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:05:29.58 ID:wGZkORRH0
>>592
運命神とかは大型揃い切るまでに追い出しを繰り返して潰して行くから大型育てさせなかったら勝ちというデッキやしなぁ
だから追ってすぐ逆サイに行きたいし逆サイと隣が1体でもいいから出来た中コスなり大型で突撃に協力してくれたら
向こうで大型が出来きる前にまた追い出して蹴落としにいくし運命神出来たあとつっこんで逆に行くならそこまで迎撃整わんというのもある

でも味方の半分以上が出し渋ってマナニーし続けると追い出しただけで逆サイで完成されて終わる

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:05:49.71 ID:iO96BxJJ0
>>604
>>533見れば分かる通りATKが全使い魔中3位で超強力 キマニュイで65コスで出せるし持ってるなら是が非でも使うべき

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:06:28.42 ID:il4nV+950
>>608
勘違いではなかったか、アリガトー

そしてこのUrェ・・・まあ絵をみて低レートカナァとはおもったけどさ・・・何気に初URなのに

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:07:11.30 ID:QjdP2U1g0
アラハバキさんは完成形はリザデスより強いと考えればUS使えないこと除いても悪くない
問題は覚醒段階が貧弱すぎて笑うしかないところ

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:09:08.07 ID:208pBsED0
けど相方にセドナアラハバキとかくると何でわだつみじゃないんだよ(半ギレ)
位にはなると思う
クイドラパワライの効果中もアビリティ有効ならもっと使われるんだろうけどね

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:09:42.73 ID:p8RuzdTz0
アラハバキさんはネタに片足突っ込んでるけどセドナハバキ太公望っていうデッキは結構だるかったです
130コスで80○が2体でダッシュアタックしてくるのはぱっと見強そうだった

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:10:34.72 ID:LsFj9z4z0
土偶と化け物が凄い勢いで迫ってくるの想像したらワロタ

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:13:03.46 ID:WvqSnpDv0
今流行りのフォルムチェンジできる土偶はネタになるからいいけどそれより空気なURがいるんですよね

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:14:20.74 ID:LsFj9z4z0
マリーちゃん馬鹿にすんなよ
囮役にはうってつけやぞ!





誰かソエルと交換してくりー!

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:14:42.89 ID:VGV/7F0/0
アラハバキは超覚したら試合が止まって近くの使い魔と合体するムービーが流れるようにすればいい

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:15:36.17 ID:1jBqJ4Ws0
>>607
エヴォ2で1515、アーツで20の合計50としか思えないんだが40ってのはどっからきてる数字なの?

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:16:46.68 ID:6dQuNh0v0
アストレイアさんは30コスか10コスなら出番はあったのになぁ

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:16:52.81 ID:CS/9BnO80
アラハバキは結局超覚醒の変形を維持できるようになったの?

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:17:45.33 ID:PKgVmmH8i
神族にはSR以上の追加なんて無かったでしょ?

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:22:11.64 ID:oYL/yHNm0
土偶はカード上下逆にしたら変形してウェブライダーしかり高速モードでオナシャス

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:23:39.48 ID:RKs0PepT0
アストレイアさんいいだろ!たった30マナで主力の生還率がかなり上がるんだぞ!

やっぱパーシでいいわ

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:24:07.55 ID:K78czDDn0
バハムートすごいしょぼくなったな
40□見て逃げ出す

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:24:19.72 ID:PKgVmmH8i
一定時間じゃなかったら…

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:25:30.60 ID:p8RuzdTz0
土偶が神でアストレイアが海だったらどうなっていただろうか

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:29:13.07 ID:K78czDDn0
アストレイアは30マナなのがいかん
パーシと消費を交換すべき

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:29:47.06 ID:Z3U9OwY20
まぁバハだけじゃなくてタルタロスもゼロには勝てないんだけどな

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:30:23.57 ID:oYL/yHNm0
>>625
クラウソラス「呼んだ?」

キマニュイセドナとかタルタロスにダメかねこいつは

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:31:03.51 ID:L+nUgiVq0
土偶はUS使用後もゲージがたまるようにするしか・・・

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:32:49.94 ID:VJFFa5uS0
とりあえずわだセドナ対策なのかすげぇビルヒタルタルばっか当るんだけど

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:33:07.26 ID:LsFj9z4z0
新USアラハバキサポート

使用すると土偶が変形する


大人気使い魔間違いなしだな

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:35:18.97 ID:1jBqJ4Ws0
クラウソラスは覚醒タイプアップは嬉しいんだけどブレイブアップ発動してDEF200なのがちょっとな
◯□環境なら輝けるけどタルタロスは紅蓮いるしセドナはそれこそわだつみだからな

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:39:17.09 ID:RWdfCVZP0
ゼロって超覚醒+アーツで210だっけ?
大して高く感じないけど、速度上昇さえあればそのくらいで落とせるもんなんだな

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:40:02.11 ID:KZW+n4rR0
230

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:42:50.79 ID:ooYLta9g0
ゼロは対タルタル兵器

ゼロタルやってみたけど
フェンラーでいいわこれ

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:46:01.44 ID:samQ/xRw0
ギガスの天敵はゼロとベオウルフ

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:46:01.94 ID:Z3U9OwY20
スマン
勝てるって言ったけど確か6発でお互いに死ぬ計算だったから攻撃速度的にゼロが勝つってだけ
エネオブジェは発動してなくてもいけた気がするけど曖昧っすわ

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:46:04.60 ID:nnSKcjf50
セドナタルタロスアリスとクラウソラスで食えそうな奴はいるな
全員トップクラスの△相方がいるから実際は無理だろうが
クイドラ時にだけでも強襲できないかな

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:47:02.91 ID:samQ/xRw0
アリスは50だからブレイブアップ対象外だぞ

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:48:45.33 ID:QjdP2U1g0
ついでに食われるサル様

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:50:23.05 ID:RWdfCVZP0
>>636
アーツで70も伸びるのか
そりゃ今のバハとか瞬殺だわ

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:51:44.64 ID:xiM2uIei0
今の主ポイ捨て環境どう思う?5秒は流石に短い気がするけど

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:52:18.80 ID:YAUAtW5Q0
クラウソラスはペラすぎて辛い

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:52:30.36 ID:oYL/yHNm0
>>643
だよなあ
相方に強い○がいればいクラウ始動→対面に△スタートを強要させる
で相方が楽に荒らせたりとか出来そうだけど後半仕事なさそう

あと対アカズキンでワンチャン?

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:52:49.25 ID:6dQuNh0v0
再登場早いし主の投げ捨てとか今に始まったことじゃない

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:53:14.77 ID:ooYLta9g0
>>644
初期を知ってる人は
ちょうどいいぐらいって言うよたぶん

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:53:15.50 ID:oAk4km9r0
主ポイ捨ては割と好きだけどな
ないとマナニー助長するだけだし

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:53:18.13 ID:AHCn0GvL0
ゼロ・パーシ・コタロー・ベオウルフ・ベドラム「俺たち大人気」

アマイモン「ぐぬぬ」

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:54:29.27 ID:nnSKcjf50
>>641>>642
すまん両方忘れてた
環境次第で大戦士のアクセントとしてイージス押しのけて入る事ありえる?

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:55:12.12 ID:gVyP7aOu0
最序盤の主人公くらいは忙しくないと暇な時間が増えるだけだと思うの

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:56:00.07 ID:6dQuNh0v0
>>650
フルフル「気にするな。言わせておけ」

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:57:05.72 ID:JI5ltcGk0
二影剣でそこそこ勝てるけど、アリダリにティルフィング突っ込んだりセドわだにトリシュ入れておくほうがもっと勝てる気がする

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:57:30.14 ID:6dQuNh0v0
>>651
不死に高コストバニラ来たらワンチャン

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:02:33.19 ID:ib9idxzK0
セドつみにトリシュはちょっと前までそこそこ見た
最近はもうほとんどみない
アリダリに□入れるならハッターかゼロ以外価値ないと思っていい
ハッターはアリスに繋げられる、ゼロはアリダリ弱点のでかい○を喰えるから価値がある
アリスで相性無視で突っぱるのがアリダリの強みなのにアリダリで□スタートするならアリダリである必要性がない
ダメダメですら9割ぐらいアリススタートだと言ってる

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:03:06.12 ID:K6I4FXQI0
>>654
何と何使ってる? ダーインとハバキリでやってみたけどイマイチ上手く扱えなかった

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:03:23.20 ID:uvLHxYUi0
>>644
根元すごい悩むから構築が楽しいような難しいような
枠の関係でジェロニモ使ってたけど、相方に合わせて主投げたい展開が増えたり
盾主荒らしが増えたんで対応しないとだしジョブ選択がすごく迷うわ

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:09:28.61 ID:LkbHEtBb0
サルイジのインデックス枠ってヘラの所?
やり始めた時から20+大型二枚っての使ってたからヘラ抜くの怖いんだけども

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:10:21.17 ID:m5z+1/fv0
主のポイ捨てが弱い環境だと20がよっぽど強くないとほぼマナニーで収束するってのが稼働一年での結論だから、
今ぐらい主投げるぐらいじゃないとまずいと言えばまずい

20がもっと強いなら主弱くてもいいとは思うが、今のゴミ20だと主投げない=最速50しかないってレベル

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:11:45.47 ID:JI5ltcGk0
>>657
トリガラにソエル入りでUSクイドラ
△主にしてるけどセドわだがうざったいのでラハブ入れて○にしようか考え中

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:12:35.56 ID:h6WQDZjM0
ゼロは40だけどキーにもなりえる良カード。不死の救世主といえよう。
実際流行の○のソエルやパンドラ、セドナもゼロはカウンターできちゃうもんな。
ミハイルも今日ひいたからゼロミハイルタルタルやってみたけど、ミハイル
出す事はなかったぜ・・・相手によっては刺さると思うんだけどなー、ミハイル。

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:12:47.72 ID:smqDWumk0
全凸修正前より環境的に強くなったな
今日久しぶりに使ったらオリハルAまで戻ってこれた

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:14:00.87 ID:CS/9BnO80
プラチナ帯ならソエル、ガラティン、ハバキリとか普通にやれたよ

後はミリア、ターラカ、ラハブ、ナイトメア、ダーイン、トリシュ、ティルフィングの3影剣もなかなか使えた

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:15:12.65 ID:VGV/7F0/0
ゼロとミハイルはブレンドアップでも良かったんじゃないかと思う

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:18:44.44 ID:PKgVmmH8i
あの人達そういうのじゃ無いと思う気がしなくもない

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:18:59.75 ID:6dQuNh0v0
フレンドアップもらっても強くないのは風雷とジキルハイドが証明してるしいらんなぁ

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:20:34.80 ID:QjdP2U1g0
風雷はフレンドアップを弱くした大戦犯なんだよなあ

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:21:10.82 ID:m5z+1/fv0
風雷はともかくジキハイはハイドがゴミすぎる

あれで使われると思ってたのかな?
新カードで最弱レベルのスペックなんだが
ジキルいてもハートクイーン超覚と戦闘力ほぼ変わらないってどうなのよ

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:25:28.90 ID:ib9idxzK0
ぶっちゃけatk240は無いと終盤やってらんない環境だよね
黄泉神ぐらいカッチカチならまだしも

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:26:54.12 ID:h6WQDZjM0
じゃあゼロとミハイル超覚醒したらゼロがミハイルにのって合体するようにしよう。
スロウをスプレッドでばら撒ける。つよい(適当)
個人的にミハイルはハデスみたいなモーションでドタドタ走って欲しかった。
ドラゴンのくせに地上にいるイメージが強くてな。

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:27:44.40 ID:uvLHxYUi0
サルイジや超魔程度の打点は最低ないと中コスバランス型は・・・
タワー折っても終盤足手まといだと簡単にまくられる

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:27:46.67 ID:49ItOjxO0
>>669
ハートの女王と初期ステが同じ60コスの新カードがいるらしい
アビがやばいのかと思ったら他に類を見ないゴミアビで逆方向にやばいらしい

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:28:23.57 ID:9lkUanLI0
魔単の一影剣が一番強かった

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:29:37.28 ID:AHCn0GvL0
>>671
あのゲーム空中戦2回しかないし
つーか地上でブレスはいて横移動を繰り返してたほうが強いしな

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:30:43.94 ID:6dQuNh0v0
ソエルベオ紅蓮とかのバランス型は早くに相手の不利ついて有利作るデッキなのに
完成手前で投げずに完成後に投げて後手に回ってるやつ多い気がするわ

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:33:49.40 ID:xiM2uIei0
>>671
超覚醒でお漏らしさせよう(提案

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:33:51.25 ID:W+KRNl0b0
セドつみ使ったらゴールドAから18戦でオリまであがれました。
本当にありがとうございました。

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:35:07.16 ID:ib9idxzK0
速攻デッキでタワーへし折ったのに終盤わだつみが出てきて無力と化すパターン多すぎ
パワライ上方するかわだつみのウィーク下げてマジで

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:38:58.91 ID:HASI5AuM0
>>659
ヘラ抜くくらいならインデックスいらない
10コス三枚ヘラインデックスかな

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:45:41.34 ID:gthIbu/w0
タルタロスソエルラースで海絶対殺すマンしたら凄い強かった

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:46:38.80 ID:AHCn0GvL0
ST・R・SR・URを見比べてみた
表面の柄とかきれいさはR>UR>ST>=SRだと思うの
SRだけ微妙に綺麗に光らなくてかわいそう・・・

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:47:10.39 ID:6dQuNh0v0
海殺すマンはついでにアリダリも殺すマンできるからな

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:49:18.87 ID:ufoJRI0k0
>>680
ヘラ有効なのって相手に海、精霊獣、荒らし上手けりゃ闇のモノの組み合わせの時だけじゃない?

相手にサルイジいると結局、最速イージス最強になる。
おらはヘラ抜く代わりに最速サルーインでなんとかするデッキにしてる。

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:58:01.92 ID:iS0gQCWy0
アンヘルをプレイヤー強化にしちゃう辺りどうかと思った
せめて範囲内味方1人強化、カイムなら上昇量増加で良かったじゃん・・・

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:59:57.12 ID:HASI5AuM0
>>684
ヴァミでインデックス入れてる人でもヘラは入れてる
実際ヘラいないと色々困ることが多いのでぬかない方が良い
拔いた時の最大の欠点はタワーが折りにくくなること
ヘラいたら折れるような相手でも折れなくなるからね

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:02:17.78 ID:LkbHEtBb0
>>684>>686
ありがとう
変にぶっこんでも地雷かましそうだし、現状維持でいきますわ

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:06:16.88 ID:ufoJRI0k0
>>686
うーん、20コスト荒らし2体あれば便利だけど、
開幕枚数減らすほどメリットあるかなぁ。

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:08:23.39 ID:uvLHxYUi0
>>681
フェンリルフルパワーにするよりタルタルをニムエ武器で強化したほうが安いし
アルフォスで枠喰わないからソエルも無理なく入るんだよな・・・

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:17:26.05 ID:qXnnMV0+0
ソエルは下方修正されろってよく聞くけどソエルが下方されたらマナニー環境が加速すると思うんだけど
マナニー環境の望んでる人は多いのかな?まぁ確かにソエルは20荒らしの枠食ってる感はあるが……
20コスの覚醒値を戻してくれないかな

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:18:46.96 ID:HASI5AuM0
>>688
ヘラ出す分には速度変わらんし
イジの時はそんな困らんけどサルスタートの時とか直サルじゃキツすぎる時あるからやっぱヘラはいるよ

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:22:19.69 ID:K5+5ej82O
禁書入れても入れなくてもヘラの超覚は速度差ほとんどないよ

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:22:50.19 ID:ufoJRI0k0
>>691
うーん、分かってはいるんだけど、ウラヌス相手にいるのにヘラ作ってイージス立てるの遅れたりする相方多いから、
もう少し考えてヘラ使って欲しいなぁ

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:24:53.80 ID:6dQuNh0v0
別にソエルセドナいなくなったらマナニーになるよりパンドラサボテン辺りが復権するだろ

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:40:30.30 ID:CyFX2+NRO
主をミナヅキムネチカにしてぶん投げ続けるのが一番強い気がするという電波を受信したのでやってみたら
その試合8人全員が同じ電波を受信していた

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:47:46.35 ID:r4iEw/em0
>>695
不死単にはそれしか選択肢がない

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:51:45.55 ID:6dQuNh0v0
(一体何時から電波を受信できるのが自分だけだと錯覚していた?)

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:54:58.18 ID:Z3U9OwY20
ソエルは覚醒超覚醒時に強くなる仕様にすればよかったのに
デメリットが強烈な分ステが上がってこそだよな
なんでバニラの上位互換なんだよ

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:55:54.28 ID:PKgVmmH8i
ファミチキください!!!!!!!

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:59:14.72 ID:k+rKY9PLQ
>>690
ソエル、セドナ、あとラージャンもそうだけど
完成強いくせに出だしも強いから駄目なんだよ
むしろこいつらのせいで完成待ち安定なんだから

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:10:11.63 ID:IfVx1ONo0
何でもいいからそろそろ号令アーツの追加はよ。30マナ15カウント+30ぐらいで
種族単のみ効果ありならなおよし

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:15:16.37 ID:HASI5AuM0
>>693
ぶっちゃけインデックス入れてヘラ抜いてる奴のほうがだいたい困るんだよね
それやると最初から完成前提になるのとじゃんけんに困る


>>694
サボテンは全然現役だしパンドラが使われないのはビルヒとウラヌスがデカいと思うぜ
特にオウラの流行からパンドラはめっちゃ減ったと思うわ

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:15:30.06 ID:PKgVmmH8i
朱雀って強いよね

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:20:28.86 ID:iEUcrEgGi
相方にヘラ無しサルイジひいた時が一番腹立つ
マステマ剣主もいなかったら開幕よろしくチャット打たないレベル

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:41:48.02 ID:k+rKY9PLQ
範囲内に居る味方の攻撃力を上げる、対象が(種族)の場合更に上げる
懐かしい一文だな

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:42:38.63 ID:ld1G+n0H0
お前ら店舗大会どうすんの?
ソロプレイヤーにはツラいんだが。。

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:59:48.98 ID:JYO6L08d0
店舗大会出来るほど筐体置いてあるゲーセンがそもそも存在しないというね
交流会ならあったんだけどね

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 05:21:40.76 ID:ib9idxzK0
ラージャンはまだDEFが低いから20○とかで荒らすにしてもマジ主使えばきっちり機能する
特にヘラとマステマDEFウィーク主とかだとラージャン側はかなりうざい
ただソエルは40で20超覚より強いからこっからカウンターするだけで20マナお得
そしてそんなソエルが涙目になるセドナは65マナで出てきて終盤まで戦力になるというね

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 05:38:41.62 ID:9lkUanLI0
verup前のサマエル止めれるやつなんてアルキメデスぐらいじゃね?が懐かしいな

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:04:40.40 ID:bOsZSCEd0
神族で上手い人はただのヘラ+杖主マスターだったりする
超魔で上手い人もただのサボテンマスターだったり
まあ最近味方20と一緒に敵タワー行く機会なんかないんすけどね(血涙)

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:10:27.67 ID:JYO6L08d0
一緒に荒らそうと思ってロビン突っ込んでるけど未だに隣が荒らそうとしない

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:47:59.52 ID:3PA6UOaEO
wikiのストーリー攻略のページ見て思ったんだが、わだつみのアビ>パワライなのって紅蓮皇帝戦攻略の布石だったのか?

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:58:48.52 ID:quVGXjy4O
ヘラ無しでサルイジインデックスやるなら主○とマステマは絶対だぞ
主○覚醒が根本△の相手に刺さりまくるぜ
相方に20荒らしやエリゴスパンドラ辺りいると尚良

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:12:53.71 ID:9lkUanLI0
サルイジ(ヘラ無し)とか運命神で主○じゃないやつは開幕敵△主覚醒で詰むんだよなぁ

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:17:18.24 ID:bOsZSCEd0
海ゲーどうにかしろよクソ運営
リアルコストカットしてんじゃねーよ

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:22:07.78 ID:CS/9BnO80
アニュイのお陰でサクヤや○ドゥク使われると思ったけどそんなことはなかったぜ!

セドナさえいなければ・・・

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:25:53.31 ID:w7ARWcBr0
超魔がアホみたいに増えてるけどなんかあったのか

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:37:38.07 ID:9lkUanLI0
安定感とセドナわだつみに対抗できるから

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:43:29.76 ID:jtfN6+RwI
サボテンがセドつみ狩れるから
オリでも海海ならサボテン1枚からの相方ゼロ超覚醒で折れる試合あったし

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:49:34.83 ID:h6WQDZjM0
超魔は安定感あるしな。でもサボテンでセドナどうにかできるか?速度いかして
ぐるぐる?

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:49:58.67 ID:ib9idxzK0
超魔使ってないから知らんがサボテンのにげる発動中ならセドナに追いつかれないってことか?
それを活かしてキマニュイパンパンするとか?

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:52:42.89 ID:Wd8K5UEH0
お前ら超魔のことキモいとか言ってるけど、ロロとかパーシとか普通にかわいいし、ロッシュだって愛くるしいルックスしてる。
ていうか、サボテンダーですら実際に使ってみたらかわいいよ。
ラドンなんかもふもだし、フォルコンもタイプアップが強い

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:57:32.00 ID:h6WQDZjM0
一番可愛いのはルールーさんだろ。

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:57:32.85 ID:7k/xaHmk0
>>721
ワンパンした時点でセドナのダッシュアタック貰うよ

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:01:20.25 ID:+fsyw5Ui0
サルイジインデックスでヘラなしだけどカウンターは多分最強クラス
ミリアターラカ摩利支天主○で主△覚醒程度はスマで何とか出来るし。
まぁ問題は素のステが高いやつには無力だからそこらへんなんとかしないとな。サルだと苦労するってのもあるけどまぁまず今の環境隣に使えない○いないことないしな。流石にどーしても主△にしたいってならヘラあったほうがいいけどさ

それとヘラ程度の○が刺さる相手って例えば何?海はセドナがいるから無理だし

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:03:28.27 ID:jH8Vfpz/0
ルールーはあざとい
やっぱりポポがナンバーワン
ロロはすけべなチョッパーって感じ

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:07:50.03 ID:VGV/7F0/0
>>725
ソエルセドナ以外なら普通にヘラで荒らす

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:12:34.81 ID:p5Od8QA50
プラチナくらいだと今ヘラ程度じゃ厳しいって聞きかじって油断してる奴にすげー刺さる

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:14:52.98 ID:LCL/VRq20
相方のサボテンと俺のロビンで対面のセドつみ&タル紅蓮をガンガン攻められた時は楽しかった……俺のロビンは逃げ遅れたが

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:31:36.04 ID:9lkUanLI0
全凸をロビンで迎え撃つのが好きだった

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:40:06.96 ID:3sBYzpUA0
魔利支天とソエルの2色ってみないよね
相性はバツグンだと思うけど、やっぱりタワー制圧後0マナスタートなのがキツイのかな?

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:40:50.94 ID:AD8HPqmV0
深夜にプレイしておいて隣にプラチナ引いてヴァミ上がれなかった地雷しねしね言ってる奴見つけて草生える

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:42:47.91 ID:xiM2uIei0
超魔ってフォルコンとラドン以外いれてる見ないよな この2体以外で入れてる人いる?

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:45:37.15 ID:gVyP7aOu0
>>731
ソエルイージスやりたいんだけどねえ。パーシヴァルがいないんですわあ…
まあ人神だと◯□で被るし白虎の旨味があんまないのもあるのかな?

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:48:20.60 ID:oxtVc8KU0
>>733
前バーではバハフォルコンってのもあった。
今ならアニュイいるからわだフォルコンソエルで3ジョブデッキとかもできないことはない。

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:51:18.41 ID:h6WQDZjM0
わだフォルは考えたけど、フォルコンのアビが腐る時間ちょっと長くなるからな。
完成した時はわだつみ倒すの諦めレベルにはなるけど。

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:51:30.17 ID:xZjaHX3+O
>>731
その組み合わせ使ってるけど強いよ。ソエルを安心して超覚醒させられるのはでかい

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:06:34.87 ID:xiM2uIei0
アリダリやら赤頭巾やらソエルでコスト相応のステがわからんwフォルの超魔1体で50コス210/210って高い?

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:11:13.30 ID:RWdfCVZP0
強くないけど終盤戦力にはなる下限じゃないか
ソエルくらいでは大して役に立たんし

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:15:19.20 ID:umGHzmHd0
紅蓮皇帝戦はセドわだもいいけどフェンラーも楽ね
マナたくさんもらえるからフェンラーが楽にMAXになる
フェンリルアカズキンでもいいのかな
アカズキン持ってないけど

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:26:34.92 ID:m5z+1/fv0
ソエルは40以上とセドナなら止まるから、要するに20だけが弱すぎるんだと思う

主 投げ得
20 30より先行できるが4,50がいると大抵帰る
30 4,50のタワーには刺さる
40 一部20にとても通るが、50が辛い
50 30が辛いが他には大丈夫

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:43:58.67 ID:1wmQoTFy0
>>741
先にライン上げ出来るのは大きなメリットだろ
むしろこれ以上20強くしたらサボテンヘラあたりがヤヴァイ

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:48:48.39 ID:m5z+1/fv0
>>742
ライン戦は主投げから始まってる上に、20覚醒よりも4,50の打点の方が主荒らしに通って速いんだからライン上がるってのもどうかと思うが
20はタワー守ったら終わるから、荒らしあいだと大体タワーがまだ荒らされてる状態で敵タワー突入、
んで4,50に追い返されてマナ差逆に付けられるってパターンが多すぎる

サボテンだけは逃げるがクッソ速いから強いけど、ヘライダーは正直弱い

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:49:47.99 ID:KZW+n4rR0
つーかそろそろタイプW上方してもいいよね
+30にすればアトロポス220/200阿部240/220フォルコン210/210や
ちょっと強すぎか
逆に屍皇救済で召喚覚醒タイプAも上方してほしいが

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:49:49.99 ID:samQ/xRw0
お前等が海多い海多い言うから、
超魔フェンラータルタル増えてこれ狩るのにアカズキン闇の者増えて、
ソエベオ紅蓮とラオウは一向に減らず終いで、
何故か糞アリダリが相方に来て、
クイドラ&スマ仕様変更も合わさりギガス全凸キツイんですが?

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:52:39.24 ID:samQ/xRw0
混ざってるけどタルタルと闇の者は対面なら増えて下さい^q^

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:52:51.73 ID:LkMFS9Ft0
海→ズキン闇ノ者→超魔フェンラタルタ→海→…

メタ回ってるな(錯乱)

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:53:01.76 ID:mGun7FR20
>>744
ペルーダ「よしきた」
クラウソラス「時代追いつくの遅すぎ」
アバドン可愛い

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:53:37.91 ID:D6+IKuXr0
セドわだがゴジュラスポジションならアイアンコングポジはなんだろ?なぜこんなレスしたのかはともかく

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:55:34.17 ID:k+rKY9PLQ
>>744
クラウソラス、ペルーダも覚醒タイプAだからな
タイプサポートW強化が屍皇には一番いいんじゃないか

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:55:43.94 ID:mGun7FR20
>>747
海→人、不死()→人、人、魔→海→・・・

よし!全種族居るな!

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:56:09.81 ID:m5z+1/fv0
>>749
セドわだはギルベイダーだろ
クイつみがデスザウラー
アイアンコングはラオウ

フェンラ―がマッドサンダー
サルイジ超魔がゴジュラス
全突タルタロがサラマンダー

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:58:24.19 ID:KFJkIVTI0
不死単→モルガ

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:08:37.81 ID:uXTPRR4RO
核兵器で核兵器を牽制してるような状態か

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:09:58.87 ID:NI7MCT/50
定期的に種族を別ゲーで例える流れ嫌い

人獣=居飛車
魔種=三間飛車
神族=四間飛車
海種=向飛車
不死=右四間飛車

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:13:18.78 ID:D/La3k1z0
あ、すんません将棋わかんねっす

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:17:58.35 ID:uvLHxYUi0
人獣=ハチ
魔種=イーグル
神族=ドミノ
海種=ビリー
不死=コング

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:19:32.81 ID:i1rafC4G0
よくわかんないからガンダムで例えてください

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:19:52.81 ID:k+rKY9PLO
人獣 ギルティ
神族 アルカナ
魔種 ペルソナ
海種 ブレイブルー
不死 豪血寺

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:21:26.48 ID:m5z+1/fv0
人獣 00
神族 W
魔種 初代
海種 SEED
不死 KATANA

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:25:58.55 ID:tifrH/BuI
>>755
お前絶対右四間やったことないだろ
あれ超攻撃型で無理矢理こじ開けていく戦法なのに不死はねえよ
てかその中で合ってるの神族位じゃねえか

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:29:46.01 ID:xjssRnla0
人獣 ハイタニ
神族 ときど
魔種 ウメハラ
海種 sako
不死 帝聖

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:30:31.62 ID:RxSv8qBM0
人獣 ケンシロウ
神族 トキ
魔種 ラオウ
海種 シン
不死 ジャギ

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:32:14.21 ID:v3Jb5x0mI
>>763
ジャギほど絶望的ではないにせよ、
それ以外はキャラ差的にも1番しっくり来た

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:32:44.77 ID:AHCn0GvL0
カイクルミ→ライトニングサイクス

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:35:12.48 ID:AHCn0GvL0
>>763
こうじゃね?

人獣 ケンシロウ
神族 トキ
魔種 ラオウ
海種 カイオウ
不死 ハン

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:37:03.27 ID:IfVx1ONo0
格ゲー北斗の話だろw

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:38:18.79 ID:xiM2uIei0
人獣 ガンダム
神族 リ・ガズィ
魔種 νガンダム
海種 G-3
不死 ディジェ

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:38:32.40 ID:NonRyyKc0
人獣 任天堂
神族 Activision
魔種 ソニー
海種 EA
不死 スクエニ

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:43:57.75 ID:3et2UO+50
見ない間にシンそんなに強くなってたのか…

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:44:40.81 ID:m5z+1/fv0
>>769
割とリアル

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:45:17.26 ID:5FxTFBOV0
くっさい流れ

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:46:54.44 ID:uXTPRR4RO
トールギスやジェノブレイカーみたいな
ハイスペックだけど扱いが難しい系デッキもっと増えろや

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:49:50.20 ID:q+3T6O72O
人獣 バハムートロア
神族 グランガイア
魔種 スケールギルド
海種 ネクロポリス
不死 シルヴァランド

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:55:57.41 ID:knpPduMA0
NGID:5FxTFBOV0

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:56:54.23 ID:s+FkiBKf0
>>773
アラハバキ使えばいいんじゃないの?

ATK280まで上がるんだぜ

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:57:21.39 ID:3nn8K8IWI
>>770
すまん、シンとレイ見間違えてた

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:59:05.97 ID:k+rKY9PLQ
アラハバキはUS禁止じゃなくてリザ禁止なら使われていたはず

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:59:09.66 ID:KFwrwLGG0
ゴールドの試合見てたけどひでえな
ヘラミサイルで速攻死滅とか見た時は目を疑ったわ
相方ガーなんて言われるがこんなのどうやってフォローすんの?

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:59:32.47 ID:tAmn8mvN0
40コス50コスの召還時点のスペックが高い超覚醒可能ユニットが問題だな
そいつらに召還時点でのデメリットアビリティを付けなきゃダメだな

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:02:38.31 ID:k+rKY9PLQ
>>779
ゴールドとマッチしない所までリーグ上げて
万一に備えるなら人少ない時間帯を避けろ

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:05:02.30 ID:uvLHxYUi0
>>779
延々ライン上げから高火力大型の押しつけ

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:06:25.59 ID:VPEBDB4d0
海強すぎでGWやらないって人が増えるとかリアルコストカットとか言ってたのに朝一9時から行ったら無制限台4台×2店舗ともに全滅してるじゃないですかー!!
むしろ、GWで群れで来るから動物園化してウザったいたらないわ。

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:06:53.36 ID:NI7MCT/50
ところで海の根本にキマアニュイミリアターラカって使ったことある人いる?
アナンタ入れるより強いと思うんだが

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:07:33.71 ID:umGHzmHd0
ゴールドの試合ひでえな糞すぎ

じゃあ当たらないところまでリーグ上げろ。そうじゃなきゃお前も同レベル

いや後ろから見てただけだから(震え声)

ここまでテンプレ

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:07:47.40 ID:jIJ8GAky0
ゴールドは自分のやりたいことをやる以外何も考えてないから……
深夜のカオスマッチしてると連携する気は全く無いのがよく伝わる

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:08:13.53 ID:AHCn0GvL0
そういえばアカズキン出たけど売ってくればいいのかな?
正直これ以外売れるようなカードも無いゲームだし

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:09:13.85 ID:m5z+1/fv0
ゴールド馬鹿にできるほどプラチナも大層な存在じゃないんだよなぁ・・・

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:10:30.19 ID:s+FkiBKf0
相方ガーは俺に都合のいいデッキ構成、動きをしてくれないって事だからな

個人的に腹立つのは根元ガチガチなのに主の処理を丸投げしてくるやつぐらいだわ
昔の神族、今アリダリとか

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:11:07.44 ID:k+rKY9PLQ
>>785
上達速度なんて人それぞれなのに自分と関係無い試合にまで難癖付けるのもどうかと思うよ
下手くそは下手くそ同士で遊べるのもリーグ分けの利点なんだから

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:13:08.32 ID:JYAVd16DO
>>755
不死は初手端歩だろ。

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:13:33.43 ID:NI7MCT/50
本スレ民的評価
ブロンズ…初心者スレ行け
シルバー…バカが伝染るから話しかけるな
ゴールド…脳味噌どこにおいてきた
プラチナ…黙って俺の言うこと聞け雑魚
オリハル…俺オリハルだけど
ヴァミ…ポイ厨ジプシーしてたらだれでもなれるだろ

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:14:05.62 ID:i1rafC4G0
オリハルがそれなら文句言うのもわかるけどゴールドにいる人の腕にまで文句言ってどうすんの

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:14:58.44 ID:m5z+1/fv0
>>792
本スレ民はオリプラルーパーが多い(確信)

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:15:47.52 ID:umGHzmHd0
自称オリはゴルプラと思え

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:15:48.55 ID:LripW9vI0
>>783
ゲーセンでコミュニティ作ってる奴らはゲームが糞だろうととりあえず顔出して騒ぎながらプレイするからな
病院に集まってるジジババみたいなもんだ

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:17:34.74 ID:oHYrLKGo0
人獣 リュウケン
魔種 キャミィアドン
神族 フェイロン
海種 豪鬼セス
不死 DJ

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:19:39.79 ID:L9XLNRRd0
>>781
サンクス。夜10:00以降は鬼門だな。それとも
週末だからか…

人獣=杏子
魔種=ほむら
神族=まどか
海種=マミさん
不死=さやか

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:23:21.24 ID:uvLHxYUi0
>>796
某コンマイゲーでゲーセンは隔離病棟ってのがあったな
本スレにルーパーが多いのは多分そうだと思う

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:24:36.52 ID:aTbzmoXz0
土日にやる方が悪いと思うのよ

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:27:17.66 ID:k+rKY9PLQ
マジな話今までループしてたけど勝ち×が付かなくなってオリ安定しそう
多分これから元ルーパーのオリハルが増えていくだろうと

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:27:29.63 ID:/2gSwNNRO
相方ガーでよくでるのって

敵主荒らし無視して完全マナニーして使い魔落とすやつ
敵荒らし無視して敵タワー突っ込んで根本放置で刈り取られるやつ
人がフリッカーで弾いてるリザつみを対処できる使い魔がいないのに倒すやつ
タワー捨てるのがクソみたいに早いやつ
こんなとこ?
オリまでなら余裕でいるな

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:37:34.18 ID:m5z+1/fv0
オリでもABとDEじゃ別ゲーだと思う
多分このあたりが一番ゲームが変わるライン

逆にプラチナとオリEはマジで変わらん
つまりはゴルAとオリEも大して・・・

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:40:40.92 ID:ld1G+n0H0
でた!オリ下位とプラチナは変わらない発言!
全然違うから、少しはリーグシステムの意味を考えた方がいいよ

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:42:06.73 ID:m5z+1/fv0
>>804
かわんね〜よ。俺が実感を持って保証する
んでプラチナはABはまぁゴルより上手いけど、他はゴルと同レベル
オリB以上はレベルが全然ちがう
3位台ヴァミは神様。4位台はオリBと変わらないと思う

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:42:25.13 ID:er9GLobCi
プラチナAは勝ちに貪欲だからオリハルEよかやる気あるよ
ソースは俺

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:42:51.42 ID:mky3W+gQ0
オリの昇格は相当きついよ
プラAから一向に上がれん

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:43:22.52 ID:umGHzmHd0
戦場をリアルに感じるプラA

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:45:52.91 ID:AHCn0GvL0
シルバーEはシルバーDと全然違うけどな

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:45:59.60 ID:LripW9vI0
オリAその1とオリAその2でも全然違うわ

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:46:40.81 ID:cJ7L4XKK0
10戦中3位以上7回って相当だからな
ヴァミオリオリプラvsオリプラという格差マッチもよくあるし

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:48:55.11 ID:febDrAEG0
リーグ昇格は一つの壁だとは思うよ
特別昇格抜きで上がれるならそのレベルの実力はある

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:52:39.87 ID:I9NYXl0M0
>>811
10戦中3位以上7回ってなんのはなし?

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:53:14.80 ID:L+nUgiVq0
>>784
アナンタのほうがターラカよりも強いんで

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:56:29.40 ID:ld1G+n0H0
>>805
実感()

まあお前がそう思うのは勝手だけど
大半のプレイヤーはリーグに応じて プラ上位<オリ下位 だと思ってるよ

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:57:20.55 ID:m5z+1/fv0
>>811
そういう時ってだいたいヴァミEで4位台とかが来るから結構どうにかならない?

ヴァミSオリAオリCプラA VS オリAオリCプラAプラBってのあって卒倒しそうになった事あるが
カヲルだった

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:03:59.05 ID:94/dU3lT0
>>816
それ3、4日前ぐらいなら遭遇したかも
カヲル運命神使ってた

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:07:15.42 ID:B0JCqzWV0
リーグ分布見てると既にオリハルが激増してるな
ヴァミもちょっと多め
勝ち△とかやるんなら特別昇格削除はよ

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:10:29.53 ID:m5z+1/fv0
今までさすがにオリヴァミ少なすぎた感あるから今ぐらいの昇格でいいと思うが
ヴァミはともかくオリすら人口の1割ってのはちょっと

あと勝ち△自体はまちがいなく良要素だと感じるんで、昇格厳しくするとしてもところてん厳しくすればいいだけかと

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:11:57.29 ID:rq1aK9ls0
勝ち△はホントいいよね
防衛ポイント減っちゃったけど気にせず守りに行ける

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:17:24.40 ID:EfrdXSYQ0
>>818
ヴァミオリが増えることになんか問題あんの
ヴァミオリの防人なの

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:18:43.59 ID:JI5ltcGk0
勝ち△になったからか、昨日隣タワーがワニ消えてないのに早々に避難して来て最終的に勝った試合があった
当然その二人は0Pだったけど、主力一体でも作ってるならそのまま全員で対面折りにいけるから、形勢不利ならその判断も必要か

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:18:49.60 ID:ld1G+n0H0
>>818
むしろ人数増えてほしいわ
マッチングが同じ人ばかりでツマラン

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:22:41.66 ID:5FxTFBOV0
勝ち△でも平均順位は下がるしな

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:28:20.42 ID:tAmn8mvN0
>>822
例えば対面が運命神ギガス全凸等の比較的序盤に重視を置いている相手
それに対して自分・味方が苦手構成や完成遅いタイプ
逆サイは相性普通ぐらいで、自分ないし味方が完成すれば完封余裕
こんなんだったらワニ中に逆サイ行きたいと考えているけど
未だに遭遇したことない

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:30:01.46 ID:ooYLta9g0
>>821
今までのヴァミにボコられてクソゲー言い出す人が増える
しかも負けが込んでもそうそう落ちないしな
戦国はそれで酷いことになった

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:32:16.08 ID:Wd8K5UEH0
よくlovと戦国比較する人いるけど戦国は個人戦でlovは団体戦なんだから比べるのはお門違いなんじゃない?

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:33:26.38 ID:/2gSwNNRO
五影剣全員完成してるのを見るとさすがに何してんだ君ら
と思ってしまった

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:33:33.90 ID:B0JCqzWV0
このゲーム元々リーグ上下に運の要素が強すぎた上に、勝ち△だから
あまりにアレなのが運でヴァミオリに上がってくると、試合も運の要素が強くなりすぎて困るんじゃよ
まあオリ→ヴァミは元々当たるから別にいいんだけど、
プラ→オリが増えると酷い試合が増える可能性が高いから歓迎できない

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:34:49.14 ID:fOD9VD5D0
プラチナ以下とオリハル以上でマッチング分けようず

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:37:23.95 ID:IQcBtzwn0
今日はキュオソエルで海タワーに延々と居座ってやったぜ
相手がなぜか深きスタートだったってのもあるが結構刺さった

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:49:11.63 ID:dZghR8Hb0
アニュイ引いたのでいつも苦渋を味わっていたセドナわだつみ使ってみたんだが
これアカンな
■はもちろんのこと●も倒せるわ
序盤タワー折れても隣タワーでわだつみ作れば負け4位以上撃破でとれるわ
アニュイちゃんかわいいかわいい〜^

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:52:26.53 ID:PKgVmmH8i
>>832の赤い雪、きれいだね

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:57:40.10 ID:yQfdyi6z0
海使いはロリコン(確信

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:13:18.49 ID:dZghR8Hb0
キマ、アニュイ、御坂、アナンタ(初期)、キマ最高や!!
BBAやサクヤにゃんなんかいらんかったんや!!!

■の防衛をゲロまずにするのはゲーム壊したとわいは思ってるで・・・・・

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:16:34.62 ID:z6lRi9Zu0
ソエルとベオウルフが見事にダブったんだけど
近場にカードショップもないし処遇に困る

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:26:16.99 ID:VGV/7F0/0
だから負け上位も△にしろとあれほど
もともとゆるゆるのリーグ制だったのがさらにがばがばになっちゃったじゃねーか

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:27:44.85 ID:81bP7zkx0
色々デッキ試したけど大体の場合において
セドナ出るのが止められないからどうしようもないという結論に至る辺りやっぱセドナってクソだわ
脳死セドナが最強の環境が後1ヶ月も続くとか流石に萎える

不死タッチウィーク水族館とかセドナさえいなければ強そうなんだけどなあ

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:29:32.17 ID:cJ7L4XKK0
オオモノエラッタからのセドナ

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:30:06.34 ID:LCL/VRq20
2の頃あんなだったセドナがこうなったようにクロノスさんもぶっ壊れますかね

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:32:47.87 ID:aTbzmoXz0
>>840
出てくることさえなかったりしてな

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:34:29.32 ID:RSQ2Oy0j0
>>794 本スレ民はヴァミSしかいない

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:34:40.84 ID:PKgVmmH8i
ウラヌスも何だかんだアニュイのおもちゃになって出てきたし

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:35:40.39 ID:tAmn8mvN0
一度ラース使った時はセドナ単体だったら普通に止めれた
相手が上手くなかったってのもあるんだろうけど
あのタイミングでセドナともう一匹来てたら確実に折れてた

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:40:47.80 ID:JI5ltcGk0
旧カードと言えば九尾って2でも降魔でも3でもいまいちパッとしないな…

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:43:33.33 ID:LkMFS9Ft0
降魔九尾は強かっただろ

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:47:50.08 ID:JI5ltcGk0
強かった? ツバーン、ナタク、麒麟、守護龍、グレンデル辺りは良く見たけど、それらに比べるとあまり見ないし、
弱くはないけど微妙だった印象だけど

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:48:46.13 ID:PKgVmmH8i
青叩いて残り主無し10コス3枚でハイパー降魔落とすの楽しかった(KONAMI)

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:50:45.11 ID:6dQuNh0v0
>>830
分けてもいいが分けた結果マッチしないとかマッチのメンツ固定で飽きるって下りに行く奴とか
昇格しないで居残りする奴、サブカで埋まるとか起きるぞ?
それが嫌で上がった方が優しくて分けんで良かったでスクエニ批判されるという

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:54:53.83 ID:r7pRAMJj0
ゼロのカード使った縁で、
出展が気になったのでDOD3買ってきた。
2480円だった。
超楽しみだ。

超楽しみだ。

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:55:19.19 ID:PSTBz16M0
わだつみ、バーサーカー、サキュバスあたりは1からずっと強いよね
バサ子、サキュはlovの看板キャラ見たいものだから納得してるけど・・・

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:55:49.81 ID:TQbIefmN0
>>850
ここはお前の日記帳じゃねーよ

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:56:55.79 ID:umGHzmHd0
DoD3はキャラはいいよキャラは
BGMもいいし

個人的には無双とまではいかなくてももっと敵がわんさか来て欲しかったな
あとは難易度調整か

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:02:24.39 ID:D/La3k1z0
>>850
最後主人公も死ぬよ!よ!

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:04:41.03 ID:6dQuNh0v0
新宿地獄阿波踊り大会やな

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:07:16.41 ID:VJFFa5uS0
しかしまぁなんで防衛は毎回ポイントだけいじるんだろうね
妨害のときは20コスのポイント減らしたり妨害の入る範囲狭めたりしたのにな
妨害みたいに一定範囲に敵が来たらポイントはいるって仕様にしたらいいのに
なんかシステム上無理な部分とかあるんかねぇ

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:12:14.00 ID:knpPduMA0
近くに敵がいると防衛Pが入るようにする
・敵がこないよう守ってると本当に誰もこなくて防衛P稼げない
・割られてるとこに急行すると敵が逃げて防衛P稼げない

近くに敵さえいれば防衛Pが滅茶苦茶入るようにすればいいかな

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:17:20.20 ID:H/jII3ef0
本スレ民は上から下まで幅広くてやってる
ゲームがかなり違うのに真面目に議論しすぎ

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:18:48.28 ID:samQ/xRw0
防衛や妨害弄るより撃破弄って欲しいわ
撃破ポイント欲しさに完成したら処理出来ない時点でリザ待ち大型殺したり、
ラスキル狙いの奴いたり、
ポイント下げないならせめてFPSのようにダメの割合でポイント分け合うようにとか
何がしかしてくれと思う

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:19:24.97 ID:KxBd28I20
ラーの防衛ポイントだけ下げてください(直球)

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:19:41.46 ID:ruEX/gr20
クロノスは何かゴチャゴチャしていて何がどうなってんのか良く分からなかったのと、
背中の鳥の動きが気持ち悪かった事くらいしか印象に残ってないや。【】出てたらしいけどそっちも印象にない
確かハデスのモーションもこいつが元なんだっけ?

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:24:00.78 ID:PKgVmmH8i
撃破は既にラスキルボーナス+与ダメ割合ポイントなんで…

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:24:23.33 ID:m5z+1/fv0
ラーで防衛するより石割ってたほうがポイント稼げるようにしたにもかかわらず置き石する奴がプラチナだと一向に減らなかったんだからしゃーない
オリ以上はせいぜいインカムの2割でしかないわけで

開発はユーザーのバカさ加減に合わせたんだよとでも思ってそう

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:28:22.65 ID:PSTBz16M0
ポイント制やめればいいのに・・・・
最初から勝ち負けの2択でよかったじゃんって思うわ

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:31:02.03 ID:dZghR8Hb0
こっちの石が1本で敵の石が2本
自分がラー持ってて石守って味方が敵の石割ってもらって勝ったけど
防衛ポイントゲロまずだったんですが・・・・
負けてる時の防衛ポイントをゲロまずにしたら防衛ボランティアなんですよね・・・・・

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:33:19.55 ID:wxOeogBJ0
割るか殺せばいいやん

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:34:56.71 ID:VJFFa5uS0
ラスキルボーナスってどんなもんなんだろうね

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:42:56.38 ID:3uDwLk/m0
LoV3では称号デッキでボランティアしてるから勝ち負けで◯×つけろよと思い
ガンストではポイ厨wp使ってるからポイントで◯×つけろよと思う身勝手な俺

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:46:04.07 ID:dZghR8Hb0
>>868
上はわかるわ
下はガンストやってないからわからん

称号デッキ使ってるのに勝ち5位だった時のやるせなさは異常
それなら試合に負けて降格した方がいいとさえ思う
称号デッキだと勝ちで△とか拷問なんだよな

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:49:16.38 ID:l/R7OkUe0
>>869
そう考えるとはやいうちにFFTとっといて良かった
しかしDODもきつそうだわ

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:50:46.21 ID:fCfxcw3a0
逆サイが〜とかいろいろあると思うけど、
要はそういう「劣勢で石を守る」っていう状況になること自体が悪いんだわ

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:55:29.66 ID:IQcBtzwn0
DODは普通にゼロでいいんじゃね?
ミハイルは茨の道だと思うけどそれでもFFTよりはいくらかマシ

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:57:42.61 ID:0rtISO5G0
エルファバの称号もきついと思う

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:04:29.18 ID:B0JCqzWV0
ラーじゃなくてイージスだったらそもそも石リードとられることなかった
…なんて展開は数限りなくあるからな

色んな理由つけて正当化したい奴も多いみたいだけど
現状ラー使う理由はポイ厨したいか、扱いが超簡単だからのどちらか
あ、あと可愛いからってのもあるか、迷惑な話だけど

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:16:45.26 ID:6dQuNh0v0
ラーとキマはチョロイン枠だし仕方ない

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:39:24.35 ID:9k1pwN5R0
5色アリダリでタワアタなしの糞なんなの?
タワアタなしのキマフゥは死ねって言われてたの知らないの?

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:48:48.77 ID:gowDXIHX0
>>850
(暗黒阿波踊りで)死ぬがよい

最後の歌と割とどうでもいい描写ばかりで
LoV3でゼロとミハイル使ったからって原作やろうとか考える奴なんていないだろ

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:52:02.31 ID:dZghR8Hb0
アリダリは10コス4枚とアリダリともう1つは
称号狙いでなんでもいれれるから
大人気なんよね
おまけに破壊力も抜群

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:53:04.64 ID:LripW9vI0
味方のタワーまで破壊するからな

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:55:39.00 ID:cJ7L4XKK0
とりあえず相方の順位が自分より低くなるから最強デッキよ

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:56:12.73 ID:gVyP7aOu0
プラチナの雑魚が初めて隣にヴァミ様引いたんだけどチャット少なすぎて威圧感やばかったわ
お前らみたいな雑魚かまってられねえオーラを筐体越しに感じた
ヴァミ様の意見には絶対従うからむしろアレコレ指示してもらえると助かるんですがね

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:59:13.22 ID:vk6yRCLqO
ヴァミにも色々いるからな
平均4.2のEで海とかアリダリとかだと最初から覚悟決める

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:11:08.34 ID:xLXgwW+70
防衛撃破ポイントが防衛じゃなくて全部撃破に入ってるのが問題なんじゃないかなーって唐突に思った
・・・実は防衛にも入ってるとかないよね?

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:15:37.00 ID:KiHL1fvy0
>>874
俺みたいな防衛大好きっていうこのゲーム致命的に向いてないやつもいるぞ

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:18:05.97 ID:FoOZdT1Q0
>>882
ぶっちゃけヴァミ踏んでる時点で安心できるがなw
あいつら俺らと違って根本管理凄まじいし、気づいたら石をほとんど割ってくれてる

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:29:15.02 ID:umGHzmHd0
SPパーシの受付はよ

そいやSP風雷は絵師の体調不良で1枚が間に合わず2枚の追加だって言ってたけど
SPパーシとSPキュベレーも2枚の追加なんかね?

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:36:38.27 ID:oAk4km9r0
>>886 それずっと気になってた
なんか都合の良いこと言ってSP2枚にしてね?っていう

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:39:10.57 ID:NYpQVeZQ0
ヴァミでも静かな人いるよね 必要最低限の事しかチャットしないひと 影○とか
指示うるせーよりいいけど

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:40:17.31 ID:cJ7L4XKK0
SP2枚でもいいな経費削減できるしコースじゃねぇの

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:41:43.52 ID:CS/9BnO80
>>886
スクエニだもの、このまま2枚で押し通すつもりだろうな

2枚だけだから正直今までより倍率は上がりやすくなるのが辛い

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:43:52.03 ID:uvLHxYUi0
オリC〜の味方はプラチナ居た時と完全に別ゲーだったわ
奴ら背中で語るというか、明確に仕事するからこっちもどこいけばいいのかわかる
一瞬敵の気をそらしてやるだけで余裕で立ち直るし、相性不利でもある程度の仕事をする

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:46:31.59 ID:B0JCqzWV0
そろそろヴァミの優秀な指揮官が現れる流れ

>>884
本当の意味で防衛したいってんなら
火力高いの作って、終始石に近づけさせないムーブしたほうがいい
このゲーム攻め弱いけど、それでも攻めは最大の防御だからな
個人的に□メインで防衛したいってのは簡単だからの部類に入ると思ってる

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:47:13.39 ID:umGHzmHd0
ノ文読8理

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:48:15.65 ID:dZghR8Hb0
オリ以上とプラチナを隔離してもらったらどっちも幸せになれると思う
オリ以上の人ぶっちゃけ職業が「LOV」だと思うの
カードを「シュパーン、カチャーン」とかはじいたり
スクリーンをものすごい速さでTapしたり
プラチナ以下と別ゲーしてるんだもの

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:53:44.17 ID:xXLyXG6j0
オリ以上とか言われてもオリ下位とプラABとかはそこまで変わらないからやめてくれぇ!!!
今ですらオリ下位なのにヴァミなんかとあたってボコボコにされてるのに

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:57:16.55 ID:b7S/xB0oO
大体のRTSでそうだけど本当のトップクラスまでは別に大した操作量いらんぞ
運命神とかは別だけどそれ以外なら戦略眼あればヴァミ踏める
待ってる時見てたらむしろゴルプラ辺りの方が見た目の操作多いわ
一生タッチ連打とカードシャカシャカして本当に必要な所見れてない人が多い

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:58:11.80 ID:VGV/7F0/0
オリヴァミでもピンキリだけどな
リーグ昇格がゆるゆるだし今なら撃破稼げばヴァミまで余裕
正直もっと昇格厳しくていいのに
その方がガチ勢エンジョイ勢住み分けできていいだろうに

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:59:14.80 ID:ooYLta9g0
SPは多分たんたん肝いりで出したポポが伸びなくて書いた人にに申し訳ない感じになったから
競争率上げるために2枚で行きましょうみたいな感じじゃないかな

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:59:45.95 ID:/+RgPHaU0
おいおいまた脳内ヴァミさん現れたぞ

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:00:37.49 ID:OUAVKjdsO
オリC以上は普通に対面ヴァミあるし別ゲーだろうな
自分はガ○ー位行き先や使い魔をはっきりしてくれた方が動きやすいね

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:04:32.45 ID:ed1ceVvM0
俺のニーグネーロキュベレーハデスデッキでもヴァミ踏めるの?やったー!

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:05:14.75 ID:cJ7L4XKK0
肝いりといえば昔からのファンで嬉しいです見たいなこと言ってたラムザを
産廃カードとして出してんだよな

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:07:05.37 ID:ooYLta9g0
ラムザは調整次第だろ
変に思い入れがあるからってぶっ壊れにされても困るソエルとかな

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:10:58.22 ID:tAmn8mvN0
ラムザは一歩踏み出せばぶっ壊れるからなあ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:12:07.36 ID:JI5ltcGk0
早くキャラ変来ないかな。テオちゃんのチャット使いづらくてかなわん
なぜ「了解」「わかった」系のチャットが「まかせな!」なんだ
あと、普通に援護要請がしたいんや…

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:15:32.96 ID:cJ7L4XKK0
あたしを一人にすんなよとかいう糞うぜぇのがあんじゃん
そもそもテオホント糞ガキだわ
なんでこいつ大人気だったのか理解できねーよ

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:16:09.28 ID:NI7MCT/50
ラムザは上限300/300になるだけで割とヤバい

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:18:57.93 ID:fOD9VD5D0
毘沙門のお供という立場があるだけマシよ

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:21:27.74 ID:ruEX/gr20
>>886
そのSP風雷の際に間に合わなかった1枚は何処いっちゃったんだろ。このままずっとお蔵入りなのかね
2のSPより色々と質が下がってきてるんでもっと頑張ってほしいところ

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:21:44.28 ID:0tYU6gbe0
>>534>>437>>365>>330
>>180>>153>>136>>106
>>79>>82>>69>>13
そろそろしねよ
いか口臭援交BBA

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:23:08.92 ID:uvLHxYUi0
キャラ変更きたらヒルダが増えそう
着せ替えや乙女チャット楽しいけど、メインでやるには恥ずかしいという人が多いはず

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:24:11.65 ID:j23cBm/M0
ゴールドは駄目だこれ
こっち不魔二影と海人二影
相手運命神とサルイジ
こっちは宣言後ティルフィング出し
当然トリシェーラかと思いきやソエル出すとか…
こいつらマッチング画面で何してんの?寝てるの?

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:26:06.86 ID:ooYLta9g0
金属同士仲良くしろよ

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:27:10.57 ID:KiHL1fvy0
>>892
それは理解できてるから絶望的に向いてないって言ってるんだよw
石割らせずに勝ちたいじゃなくて相手が石に押し寄せてきてる時に時間稼ぐのが好きっていう完全に自己満足

そしてラーの防衛に付き合えるカード探すとラーオデンになって一見ポイ厨に見えるただの足手まといが完成する

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:27:25.70 ID:quVGXjy4O
テオはストーリーで株下げたのがでかいな
あんな裏切り方しといて最後はアレだったし救いようがない
自分勝手な理由で裏切って株下げたのは他にもいるが

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:32:09.33 ID:hfCZOZUQ0
琥珀もヒルダもバルドもアルスも大概だろ
ガバガバだった紅蓮の子の絆も世界を繰り返すうちに別世界の過ちに気付いて
一人一人が成長して最終的に白焔に目覚めるんじゃね
ひぐらしみたいな感じよ

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:36:01.49 ID:LsFj9z4z0
ストーリーでカブ下がるもクソもないだろ
選択キャラによって立場変わりまくるし

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:36:44.49 ID:knpPduMA0
テオからしたら男共は不甲斐ないわ裏切るわでどっちもどっち

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:39:28.45 ID:oAk4km9r0
テオちゃん男主人公だとやたらヒロインしてて笑うわ
対ヒロインがかませに見えてくるじゃねーか

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:40:09.25 ID:jlZByVON0
女性陣の株が下がるなか悲劇のヒロインを演じきった女がいるらしい

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:41:57.69 ID:2JgGaGNt0
ストーリーでタロスさんの株が上がったのは確実

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:44:02.02 ID:smqDWumk0
今日の頂上のリザルトクソワロタ
運営のこれは調整しますね^^っていうお達しだな

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:45:25.90 ID:3MTsfzGc0
オリまで来るとランカーに遭遇して楽しいけど…ヴァミの数だけ順位下がって禿げるし何すればいいのか全然分からん

オリ下位なんてプラチナみたいなもんなんだからもっと個別で指示だせよ糞ランカー

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:48:09.52 ID:dZghR8Hb0
運営はゲーセンに言って頂上見てくれっていうけど
今日の頂上1と2の出発場所とデッキ構成くらい告知で教えて
ユーザーにゲーセンに足を向かせる努力はするべきだと思う

タロスなんて全国で使ったら煽られそうで使えませんな

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:53:03.50 ID:KZW+n4rR0
バルド、ジュリア←少しわかる
コハク、ギデオン←?
アルス、テオ、ヒルダ←!?
テレーゼ←百合
スキピオ、ディード、アズーラ、イージア、イスカル、ヴォルフ、黒曜、アンジェラ←大体いい人たち

ていうかまだストーリー続ける気マンマンだよねこれ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:53:45.39 ID:oAlpNXnW0
タロスはゴォォォンだからまだいいけど
サマエルはストーリーでかっこいいこと言うと現実とのギャップで笑えるからやめてくれ

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:01:27.33 ID:LkMFS9Ft0
基本ギデオンシナリオのキャラ置き換えなんだろ
まぁテオが裏切る回数が全国で一番多いんじゃね
元々テオはなんかヘイト高かったし

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:03:22.15 ID:5FxTFBOV0
>>861
そう
ハデスはクロノスのコンパチ

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:07:40.04 ID:5FxTFBOV0
>>898
SPポポはよかったなぁ
ああいうの増えてほしい

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:12:58.06 ID:/SH+3VR90
>>924
観たくない人の頂上がわかったら、ゲーセンに行かない人続出だな

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:15:13.04 ID:ooYLta9g0
>>930
次スレ

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:17:44.34 ID:ruEX/gr20
アンジェラは主人公次第で触手プレイされるのでもう許せるぞオイ

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:18:11.50 ID:1MB5ql7G0
ゲーセンには行きますがセンモニが無いっていう

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:19:54.02 ID:r7pRAMJj0
プラチナむかつく

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:22:14.66 ID:oAk4km9r0
センモニなくて一台設置の店舗とかあるんだろうか
それはそれでなんか穴場っぽくて良いな

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:25:10.32 ID:KZW+n4rR0
1台設置はインカムが酷くなるから絶対にやらんと思うぞw

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:26:37.92 ID:samQ/xRw0
センモニなくて二台設置ならある

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:36:05.11 ID:VJFFa5uS0
テレーゼ主人公の場合の終盤のテオちゃんのテレーゼLOVEっぷりはやばいけどな

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:36:08.29 ID:lfBxodIn0
センモニ無くて2台のとこ見つけて穴場きたか…と思ったら順番待ち大盛況だった

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:36:42.47 ID:smqDWumk0
センモニないといち早くクレサしてくれそうで逆にいいな

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:38:26.23 ID:t70c30TB0
やっぱり黒曜がナンバーワン!

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:41:27.86 ID:AHCn0GvL0
UR・SRメッチャ出るんだけどエルファバとかアラハバキとかばっかなの
STがほしいのに・・・

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:44:00.80 ID:K78czDDn0
昨日12くらい勝ち越し
今日9くらい負け越し
日曜は何が違うってんだ?

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:44:22.91 ID:dZghR8Hb0
黒曜ナンバーワンで両手を万歳したポーズに切り替わるの待ったなし!

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:47:46.87 ID:CS/9BnO80
誰も減速せずに放置してるから
スレ立ててくるわ

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:48:04.99 ID:SfHbhfkv0
負け4位ってやっぱポイ厨に見られるかな? 自分は必死で石防衛してたつもりなんだけど

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:49:51.01 ID:CS/9BnO80
●死んでて無理だったわ
次スレ>>948頼む


【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 148
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398386705/

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:53:05.91 ID:samQ/xRw0
SR欲しいとか…
俺のモルボル叩きつけるぞ

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:00:20.45 ID:K/1LMcCh0
>>948
次スレよろ

新章で3の腹パン四天王が決まった
ラー、ヒルダ、アカズキン、テオ
異論は認める

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:04:20.70 ID:AHCn0GvL0
>>948
アラハバキ>ゴ様>エルファバ>アラハバキ>アルキメデス
この順番でキラが出てみろよ・・・
心が折れそうどころか切れそうになるぞ


昨日アニュイでたけど

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:06:15.76 ID:5FxTFBOV0
エルファバはRだろ

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:18:32.82 ID:samQ/xRw0
【LoV】 LORD of VERMILION V 149
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398597472/

これで参りますわ

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:18:53.10 ID:iEUcrEgGi
シェラハわだつみサボテンアトロポスシクラメンよりまし

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:20:24.62 ID:knpPduMA0
アから始まる光物ってアカズキン以外産廃じゃね?

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:20:33.57 ID:samQ/xRw0
ST4連続でモルボルの俺の悲しみがわかるか!
何故旧ST抜かなかったのか、
ただ悲しみを生むだけだ…!!

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:22:52.39 ID:KiHL1fvy0
>>952

>>949
なんでクトゥルフが入ってないんだ…

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:26:02.77 ID:hfCZOZUQ0
>>952

キャンペーンのデッキケースが未使用袋入りであるんだが
これをトレードの玉にするのってマナー違反かな?
2chのトレスレじゃAUTOだよね…?

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:30:21.39 ID:B45mk2qO0
>>954
アリス(ドヤ顔)

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:32:28.52 ID:KxBd28I20
>>958
相方に迷惑かけるから産廃(白目)

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:33:13.97 ID:K78czDDn0
毎回必ずアリスとセドナがいる…
どなってんのこれ

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:33:22.82 ID:CYPls0mj0
アナンタ(UR)

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:36:20.79 ID:5gEE4ooC0
>>925
9話クリアした後 と べ コンテヌーって出るから続くだろうね

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:39:57.21 ID:CS/9BnO80
>>952乙、助かった!

全キャラでストーリーをクリアすると真最終章が解放されますとかやりそうだよな・・・

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:40:56.89 ID:m5z+1/fv0
ストーリージュリアの頭の弱さが酷すぎるwww

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:45:37.24 ID:G6POBCz70
アリダリは減ってないか?
セドつみは大増殖してるけど

海メタでフェンラー使ってるけど完成形が強いデッキはいいね
サルイジに戻れないわ

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:47:51.49 ID:CocDqw3F0
フェンラーってソやっぱりソエル入ってた方がいいよなぁ
パーシはあるけどソエル引けねえ

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:55:30.21 ID:ruEX/gr20
今回のストーリーがお粗末すぎて追加来るとしても内容はあんま期待できないな…

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:57:18.26 ID:P/n9J6l20
>>966
俺はパーシ、ソエルなしでやってるよ
パーシは一時期入れてたけど全くアーツ打つ機会がないからやめた
海とやりあうのにフェンリルのATK50低下は痛すぎる
ソエル入れない理由は持ってないのもあるけどマジシャン相手にはフェンリルのフリッカーでいいし何より重すぎる
フェンラーは完成形が強いから無理に攻めこむ必要もないし

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:58:32.96 ID:CBqVx7Ep0
>>954アトロポスだよ〜

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:59:32.57 ID:5gEE4ooC0
フェンラーでの聖杯はラースでタワーに来た○殺す為に撃つもんでフェンリルに撃つ事なんて無いと思うんだけど

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:01:34.15 ID:ooYLta9g0
>>968
相方が荒らしデッキだったら見殺しにするの?
そのマナニー思考最悪だよ

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:02:04.96 ID:XL1YEQVL0
店舗大会って相手の△主を隣タワーのペナルティエリアまで飛ばせば勝ちなんだよね?
さすがに無理か

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:02:13.22 ID:YQ9GlSCs0
オリCだけど別に増えようが減ろうがどっちみち環境海最強だしなぁ。対策しようにも海には海を状態だし、ラオウとかでクソゲーするしかどうもねぇ…

ヴァーミリオン未経験だが一度くらい踏んでみたいわ、ゲームやる分にはオリでやってるのが一番だろうけどやっぱあの背景が綺麗だしそれが欲しい

ラオウは基本ウラヌス→オデン→ラーで石割でいいのかしら、USはキュアオールの方がポイントはとれやすいけどあってますかね
対面に□がいる時は結構神経使うから嫌なんだよなぁ。

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:02:20.47 ID:sNMTRDjO0
案の定お粗末なストーリーだったしもういらないです
そんなことより少しでも調整しろ、バグ直せマジで
連休明けるまでバグ放置する気満々じゃねぇか

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:13:31.03 ID:CS/9BnO80
>>972
根元全部○にして自軍側に押し込む為の壁作って後はずっと隣タワー側にフリッカーし続ける訳か

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:14:31.13 ID:elGUXZW80
>>962
to be next storyで締めたまま二期の気配がまるでない
不完全燃焼アニメがありましてね・・・・・・

それは置いといて結構きつい展開らしいけど
過去をやり直せるんなら次の章がもうちょっと
マシな結末目指す第3章になるといいけど

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:15:15.91 ID:+CW87xg20
家着いてID変わったけど>>968です
>>971
相方が荒らしデッキなら主覚醒させるなりフェンリルでフリッカーするなり幾らでも方法はあるだろ
なんでそれが見捨てるって思考になるの?

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:15:36.20 ID:m5z+1/fv0
ツイッターでも結構今の環境不評だねぇ

早い話が前verから硬直化しすぎなんだよなぁ
ちょっとパーツは違うけどマナアップやわだつみで撃破取るか、オラ系で稼ぐか、魔でビルヒるか
デマナが死んだぐらいか

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:17:09.67 ID:QjKY6z9v0
新主人公でニドとリシア追加待ってます

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:17:23.57 ID:VhCO/D4v0
ペルセポネー!!!

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:17:51.97 ID:ooYLta9g0
>>972割と余裕でできそうだなそれ
○主のほうがクリ入らないから逆自陣まで連行が簡単かもしれない

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:22:40.06 ID:YNn+7w6V0
真面目に現環境で不死は何をすればいいんだ

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:30:19.09 ID:/dkulZRG0
ナイトメアとゼロを客将として送り出す・・・
キュベレー使いたいけど現状流行りの□は倒せない、
海のスマッシュですぐ死ぬんで色々辛い

ヒルダちゃんにはよキャラ変えしたい(黒曜使い)

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:31:02.07 ID:6dQuNh0v0
介護と石割と防衛、妨害かな

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:31:05.83 ID:YQ9GlSCs0
りしあさんさんじゅうよんさい

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:32:30.64 ID:ooYLta9g0
>>977
フェンラーで主超覚醒とか本気か
パーシラースの選択肢削ってそんなことしてるのか
ずきんとセドわだには主超覚醒とフェンリルフリッカーのどちらで荒らすのか教えてほしい

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:34:16.41 ID:m5z+1/fv0
不死は強いよ

アリダリとか撃破取れるし
あとアリダリとか240マナでかなり戦闘力ある
アリダリもナイトメアの強みを生かしやすくて強い

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:35:28.01 ID:0HS39q3b0
不死はメタが回ったのか結構流行ってるぞ
ゲーデとか黄泉神とかゼロとか

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:37:42.91 ID:CBqVx7Ep0
アリもダリも不死じゃねー

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:37:53.42 ID:BQQ0Ec4p0
ニャルラトより黄泉のほうが硬いのがやばい。

火力も防御もすべての面で黄泉のほうが完成したとき強いのはアカン

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:38:21.97 ID:elGUXZW80
アリスもダリスも不死じゃねぇ、せめて闇ノ者っていってあげて・・・・・・

パーシラースは食らう側としてはきつすぎて死ねる
海海になったとき何回もラース一人にタワーへし折られたし
相方と話し合わせてどっちかが△出せばいいんだろうけど
そうなれば今度はフェンリルがくるんだろうし

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:39:26.58 ID:KZW+n4rR0
闇の者は不死のうちに入りません

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:40:19.63 ID:YNn+7w6V0
持ち上げて落とすのやめてよ!!

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:40:46.74 ID:D6+IKuXr0
不死「好きなように生きて、好きなように死ぬ。それが、俺らのやり方だったな…」

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:40:52.30 ID:YQ9GlSCs0
闇の者は不死じゃないの?□△だし
まぁタイプアップデッキだからあれだが

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:41:32.54 ID:6dQuNh0v0
持ち上げてないよなこれ?
どっちかというと蹴り飛ばして踏んづける感じ

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:43:41.92 ID:2JgGaGNt0
不死の皆さんが蹴り飛ばして踏んづけてくれると聞いて

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:46:26.77 ID:CS/9BnO80
毒って違うの攻撃ならば重ねがけ出来るのかね?

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:48:15.99 ID:6dQuNh0v0
1000なら運営があすバグ修正

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:48:35.11 ID:BQQ0Ec4p0
1000ならカイン復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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