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BORDER BREAK ボーダーブレイク 1486GP

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:03:10.57 ID:gB9Liqyl0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0』稼動中!

【今週の戦場】
【B5以上】初公開ホープサイド市街地〜都市侵襲〜【特殊×】
【D4〜C1】ダリーヤ遺跡群〜河底の弾雨〜【特殊×】
4/17(木)より◆ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0◆が順次稼働開始!! 
【イベント】5/4(日)まで、『スクランブルバトル』開催中

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ ※atwiki運営からww12はデータ流出していないとの事だが注意
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1485GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397871509/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:05:11.29 ID:gB9Liqyl0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:11:14.84 ID:TH5qy0my0
>>1
いちおちゅ

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:05:11.22 ID:wReURAFA0
ブター黒マン売春夫BBA
オカピも、豚から聞いた話を信じてるだけかもな
オカピも、豚やらせてくれるから
言うこと聞いてる
手先だな
それ以外に、豚に魅力なんてある?

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:04:09.18 ID:xCnkkWx/0
このスレは広域滞空索敵弾に>>1乙されています

     ⌒
     ⌒⌒
   ノ⌒⌒⌒ヽ
   ヽYYYYY/
    ヽll ll/   フヨフヨ
      Y
   (( [] ))
     .ノlヽ

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:53:25.73 ID:3BIhQtYUO
>>1

セイバー新型はコアブレ要求するんかね

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:54:41.40 ID:xCnkkWx/0
すさまじい軽量化でガチパーツになった杖みたいな奇跡がセイバーにも起こるのか果たして…。

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:55:57.82 ID:2gmK7Adj0
セイバーのすごいところはエリア移動で戦場からすばやく消えるどころか
そもそも戦場に存在しない状態のが多いということ。これは極まってる

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:57:01.41 ID:JCkLESPi0
セイバーは単純なパラメータ数値上の総合力ではヤクシャに劣らないどころか軽量級ではトップクラス
ただ振り分けをほんのちょっとうっかりマズっただけ

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:58:47.69 ID:KwOsNXmk0
ちょっとってレベルじゃねーぞ!>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:00:47.91 ID:/fh98qLsO
フルロジマインマン多いのか高ランクスク水バトル

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:00:48.16 ID:E2sPLB2n0
ボーダーブレイクのセイバーって知名度ないよな

この間隣でボダってる女子に「このブラスト知ってる?」って聞いたら

「は?誰おまえ?」って言われたよ 。

一般的にはその程度の知名度。
あ、>>1

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:02:00.89 ID:KEui2x+Q0
>>1おつおつ

先の半端の話蒸し返してアレだけど腕と脚は発見したわ
腕はダート
円Iより重いくせに装甲D+ともろく、スロットも少なく、リロもC+どまり
長所はほんの少しだけ円Iより早い持ち替えで、それ以外は全敗
なのにメタルを2個も要求する圧倒的コストパフォーマンス(円Iは無料支給)

脚はさすがの48C
ダッシュが早いわけではなく、歩行もヌルヌルってほどでもなく、さらに積めない
スロットが・・・と思いきや同ダッシュで歩行C+のエヴォルが装甲が上で積載も上
若干優れてる歩行も格闘じゃC+でおkなのでさらに泣ける

胴の候補はプロト、NX、甲あたりだろうか
RT?
ありゃ産廃であって半端ではない

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:03:21.87 ID:+Qt/kApJ0
セイバーはセイヴァーに生まれ変わるから……

>>1いい腕ですこと

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:03:53.15 ID:zzToHe290
フルCでも作ればいいんじゃね?

ジムカスタムみたいじゃん

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:04:06.03 ID:oGuv2lqHO
い…>>1乙をすればセイバーをスモイブラストにしてくれるんですね?

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:09:48.87 ID:TwWg0YE6O
ダート腕はダサさがハンパない

>>1

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:12:02.46 ID:4ApDm8Mh0
ディスカス系はだいたいダサイような・・・
特に胴体

>>1

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:17:33.77 ID:AteDsBnK0
脚の性能だけ上げておいてくれれば、セイバー4段目のセトボは期待しない。

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:20:18.56 ID:Dh/lroex0
セイバーさんはフルセットで輝く仕様で良いよ。割とまじめに
キメラでの需要なんざヤクシャにくれてやってればいい

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:21:53.36 ID:8SqXNeq8O
脚部強化と麻強化は性能だけなら麻強化の方がいいのかね?
ちょくちょく他兵装に乗るけど麻強化が圧倒的なら麻強化つけるんだがな

ちなみフル焔IICIICFF
セトボ脚部強化ニーキック重量耐性II
蠍ナイダスロンスピ箪笥
でたまに重火でセンサー破壊、支援でロビン気付いたら敵コアに着いてたり

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:28:32.24 ID:dnf9WrXEO
若い者は知らないかもしれんけど、セイバーってバージョンを代表する主役機体だったんだよね?
ランドなんとかさんも主役機体だったし。

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:31:12.27 ID:/fh98qLsO
オデロなんで死んでしまうん…?

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:35:55.30 ID:cwb2dztW0
>>22
セイバーは2.0OPに出てたから、主役機ってイメージがあるけど、
ランバルはOPとかでも出てこないから主役って感じがしない…

OPといや、3.0OPで歯磨き粉カラーのネレイドがスタナー担いでて、
最初はネタ扱いされてたけど、まさかスタナーサンシャインなんてバグがあったとはね。
>>1☆乙

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:38:22.47 ID:TwWg0YE6O
セイバーの4段目はチップ徳化
セットで組むとなんとスロットが9もあるのだ!

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:39:33.54 ID:zzToHe290
修羅「へぇ」

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:40:44.86 ID:YZRiS4IC0
もう上限設定逆手にとって

セイバーはリミッターにより真の性能が発揮できない状態で
リミッターを解き放たれた時、エアバーストOPのような
ロックされたミサイルが着弾する前にエリア移動できるようになる

とか厨二設定を付加すれば・・・
うん、特化性能がエリア移動じゃかっこよくはならんな、無理だな

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:45:35.15 ID:S/qkGaeN0
エリア移動超特化!
なんと敵軍支配エリアにも出撃可能!
開幕からベース攻撃出来るぞ!


ただし支給条件はフルセイバーで1000時間プレイが必要

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:47:34.90 ID:zzToHe290
>>27
OOの量子化ってエリチェンみたいなもんだし

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:50:16.71 ID:+Qt/kApJ0
>>22
あの頃は強かったんだよなあ

腕が

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:52:16.76 ID:HIMMzGp7O
真セイバーはチップ積載が異様に高いかわりに機能控え目なバランス型ならワンチャンあるかも

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:52:19.57 ID:PAhPX2ak0
今の査定になって勝とうとする動きする奴多くなって楽しいな
ゲージ勝ってても油断できないし負けてても諦めない味方も多いわ

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:52:30.11 ID:f/IJJeQR0
>>29
BBのエリア移動は輸送機に引っ張り上げてもらってるだけだし

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:00:07.72 ID:/fh98qLsO
シンセイバーになれればセイバーもそこそこ復権する…って復権もなにも権力持った事なかったなハハハ

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:03:47.56 ID:b0eJQbY40
個人的にセイバーに期待してた性能を
ひっさげて月影さんがきてくれたんで
ボクはもう満足です(^q^)

冗談抜きに、ただでさえ競争激しい軽量級枠に
新セイバーさんの席は残ってるのかしら?

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:07:26.62 ID:VqxmVunC0
きみボーダーブレイクうまいねぇ(笑)

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:08:16.05 ID:36X0xTOa0
初めて軽量機っての作ったらサクサク動き過ぎてキモイ
もとい気持ち良くって、はしゃいでたら負けまくってランク落ちましたw

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:17:46.68 ID:HIMMzGp7O
軽量は速いけど結局雷花で落ち着いたわ
巨乳を除けばいい機体

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:18:33.29 ID:zzToHe290
脚部強化1と麻適性乗っけてチップ5余ればセイバーでもヤクシャ並みのスペックになるんじゃね?

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:19:51.68 ID:f/IJJeQR0
セイバーさんは生まれ変わってインフィニットジャスティスになるよ

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:37:02.36 ID:z3ZAlH2p0
雷花は使うならほぼフルじゃないと落ち着けない体になってしまった
辛うじて性能の追求と見た目の妥協が両立できる軽量腕だけは換装することもあるが

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:39:33.19 ID:GX/fR0ZO0
明日参脚ダッシュSだけど脚部強化とかつけて大丈夫?ダッシュの上限ないよね?

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:46:36.93 ID:+y02pm8C0
スクランブルバトルのチップ開発の伸びなさは何とかならないものか…
見間違えかと思ったぞ

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:56:22.63 ID:mcPX4g58O
役者4段目の話題一切無し

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:58:21.25 ID:z7ZZBWDW0
>>42
脚部強化とダッシュ1と麻強化刺しても何も言われなかった気がする
曖昧

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:26:20.18 ID:fjiPoO1v0
>>43
それよりスクバトHR7帯の過疎率なんとかしてくれ!新規で入ると何回も模擬戦やらされる上
せっかく定員埋まっても毎回同じメンツとマッチングで流石に飽きる

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 03:33:08.03 ID:HzXoPU5w0
>>42
wikiには29.70で上限って書いてあるがどうなんだろな
明日見るだけやってみるわ
ちなみに麻強化脚強化ダッシュで29.7になる

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 04:18:54.60 ID:deg6mIEs0
初日は変わってないと思ったけど昨日はそれなりに勝敗意識上がってきた感じしたわ
相変わらず最後までオセロしてるのもいるけどマシになってきた

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:20:11.14 ID:otPOFlcR0
       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(●),   、(●)| ゴクリ・・・
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |   60型クラッカー  ??? ??? ???m ???sec
    /   | |>>1乙 |   
    /   l | /  | |
   /    | ⊥_ーー | ⊥_
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ
    `ー、、___/`"''−‐"

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:24:05.27 ID:rHPI0cBgO
したらばより
4.0アナライズブック

強襲
60型クラッカー
重火
GAXファフニール(重量520)
SPL-スピキュール
狙撃
LBR-エクリプス(単射 重量340)
EUS-TLZ
支援
ハガード・ヴァリ?(一斉発射)
リペアユニットδ
要請兵器
BA・リペアマシン(重量680 連射速度240発 射程距離100m)
アバパ
チョココロネ
謎シルエット
多分セイバー新型
新武器?二つ

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:43:21.58 ID:6/rmRVtp0
ファフニールって踏み込んでストレートをお見舞いするアレ思い出すからパイク系だったら俺得だったのになあ

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:03:28.16 ID:ekW1H/GcO
>>43
>何とかならないものか…
上級(ランク07以上)まで上がってくるんだ
下級と上級では開発値の換算率が2倍近く違うぞ

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:10:28.27 ID:R2TzRB5NO
スピキュールといえば
うぉぉぉぉーーあっちぃぃぃぃぃぃーーー
そんな武器なのかな?

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:12:34.45 ID:Mk+XPXzf0
SPLってなんだっけってなった
なるよね?

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:25:56.13 ID:TOOYKc7s0
やっとガト五段目が出るのが…
ファブリーズって何の動物なのか分からんけど
そしてクラッカーさんは果たして輝けるのだろうか…?

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:28:09.54 ID:ObbFtuBV0
どっかの神話の怪物じゃなかったっけ?

ファフニールは重量520もあるなら怒竜さんでおkにならんかな?
空転とか2秒くらいありそう

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:35:56.98 ID:5Qs1S0qiO
42型から18年の時を経た60型か・・・
一発30000だな

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:37:06.66 ID:7rqbTTny0
NET解約した

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:39:41.24 ID:F/7RLUdR0
>>53
あのボスでずっと詰まってた覚えがあるLV上げては挑んで全滅の繰り返し
スピキュゥール 熱ィッぜぇぇーーー

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:40:45.06 ID:b0eJQbY40
39型クラから21年経過…?
あ、フィオナさんじゅうななさいは
今日もお美しいですねHAHAHA

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:42:03.80 ID:5mrHlM2m0
スクランブルになったから復帰したった
査定変わりすぎだし装備支給だしで訳ワカメ

気のせいかもしれんがコア固くなった?

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:44:52.57 ID:atL3+gmA0
一部マップで途中からはコア硬くしましたっていう時もあったけど
今のマップは固いのかな?

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:47:17.05 ID:dLfhFIXP0
体感だが変わらないと思うぞ
ちな41改皿に投げ込み

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:57:05.67 ID:SFkjn+DR0
初期グレだからわかんないだけかthx
しっかしBランは混沌としてるなー。使用装備制限とかすりゃいいのに

俺みたいな出戻りは初期機体でもあんまり関係ないけど、新規相手にガッチガチ機体でフルボッコとか見るに耐えんわ

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:00:15.74 ID:TOOYKc7s0
プラント占拠数多い程コアダメ上がるんじゃ無かったっけ?

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:18:05.40 ID:qJm1cy030
エンブレムを「狩」固定とかにしてやった方が面白そう

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:28:27.70 ID:6/rmRVtp0
どうでもいいけどジーナがあの衣装着るときに必死に乳首ギリギリ隠せるように固定してると思うと・・・

・・・ふぅ
あれ覚醒したときに勢い余ってポロっといっちゃうだろ色情魔が

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:45:54.67 ID:qq2eMlwf0
フィオナさんのあの服も胸の部分どう固定されてるのだろうか
3.5のバストアップの絵だと特に謎だった

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:48:09.76 ID:HTq2zrSp0
新バーになって試合終盤で1回凸ったらいきなり貢献に白枠ついてワロタw
もう凸はボランティアじゃねぇな
あとは対凸屋ベース到達前防衛と凸ルート索敵だけか

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:53:52.39 ID:sSyU/CNVO
凸ゲーなのは以前変わんねーな
何故凸だけ優遇するのか

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:59:30.22 ID:qq2eMlwf0
凸なんてそこにコアがあるから凸るっていう人種以外にはほぼボランティアみたいなものだったわ
ハイリスクローリターンで凸れば凸るほどポイトンレースにおいて行かれるなんて前から言われてたじゃん

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:07:21.11 ID:qDvzrZzTO
ユニオンでは凸屋とセン支はほぼボランティアだったじゃない?
4.0稼働直前のブロアなんてもう・・・

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:15:42.00 ID:4ApDm8Mh0
直前のブロアはひどかったな・・・

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:21:14.12 ID:Llc2fLGRO
>>64
Bは勝敗関係無くプラス査定にして降格無しでドンドン上にあげりゃいいんだよな。
店舗ランキングで万年Bランがどや顔で一位取ってるのは萎えるわ本当に

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:34:02.57 ID:30tI36wH0
今回はMAPのおかげもあるけど凸も防衛行動もVerUPによって取得Ptがバランスよくなってる気がする
凸した後ベースリスポン巡回しつつ相手凸発見防衛でも結構Ptがつく
なお凸途中の奇襲切替や相手防衛圏内入ってのPtも昔より地味に効いてる

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:47:04.15 ID:bS0lq5VC0
δ胴のチップが1.0.減ってる…ナンデ!orz

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:49:11.64 ID:GYtf0xkI0
芋ガーってうるさい人たちが騒いでたもんね。
仕方ないね

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:49:18.05 ID:OoWCnq9p0
>>74
ただでさえ団子のA〜Sにさらに集めてどうすんだよ
大体お布施ランキングにどのクラスがいようと気にする奴なんてそんなにいないよ

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:55:45.16 ID:lnK2KiSo0
今回パーツ単位で弱体されたのはδ胴と]頭だけ?
エヴォル胴便利すぎて粛清されるかもと思ってたが現状維持で助かった

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:04:40.14 ID:rHPI0cBgO
4/23(水) の12:30から1時間くらいスクランブルバトル「【セガ】ユニちゃん」で出撃するでー
マッチしたらよろしゅ〜♪

ユニちゃんってアバター何ベースなんだろ?

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:05:50.29 ID:qDvzrZzTO
少年が似合いそう

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:06:36.53 ID:qq2eMlwf0
ゴリラ御用達の路地R頭が30重くなった

あと久我NXだけセトボが50減って性能据え置きなのでシリーズ内で相対弱体化?

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:44:15.68 ID:/fh98qLsO
ファフニールか…
ハルピュイアとレヴィアタンとファントムな武器はまだですかいな

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:49:16.94 ID:iAV2ODb/0
>>77
だが芋の人達はブースターTを外せば済むだけの話なんだよねw
主に割を食うのはδ胴で動き回ろうとする奇特な人

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:51:54.82 ID:OoWCnq9p0
>>80
老練だったら一生憑いて逝く

まあどうせ何の捻りもなしに少年かナルシーだろうけど

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:58:25.50 ID:Nt/Iqu0G0
うー…
チップ減ってアセンの幅がへったなぁ…
アセンゲーなのにー
いっそのこと出撃時にアセンを2種からスイッチ出来るとかなら芋減りそうじゃなかろうか
δ胴は中毒性あって止められない人の意見としてはw

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:59:21.30 ID:hQOuLpXQO
ユニ機はもちろん阪神カラーなんだろうな?

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:02:44.32 ID:Nt/Iqu0G0
>>84
大抵はδ胴にブースター回復2付けてる危篤な人デス…
これも中毒性あるんだよなぁ…
まあ偏ってるのはわかってるけどおかげでチップ1減るのはとても痛い

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:05:19.71 ID:awBgqylx0
榴弾爆撃チップ出たんだから別に修正要らなかった、榴弾嫌な人は芋MAPのときにつけておけば良い
問題は猛虎なんだよ!まぁセガらしいな

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:08:30.95 ID:OoWCnq9p0
>>89
榴弾にせよ、芋にせよ、文句出てるのは「味方の」が大半だろ

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:13:21.51 ID:awBgqylx0
>>90
それはもう榴弾のノックバック無くすしかないだろ
装甲とチップ下がったからって榴弾の頻度は変わらんし

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:13:27.29 ID:b0eJQbY40
>>80
目撃者の話によると少年ベースだそうだ。
…つまりユニちゃんには生えて(ry

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:18:23.44 ID:PAhPX2ak0
絶好のチャンスに榴弾で邪魔されるとまじで萎える
とくに傘下に落とす奴は敵の工作員かと思うわ・・・

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:18:46.32 ID:RRwtE6Yg0
アセンゲーっつっといてδ胴にこだわるとか意味不明。

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:22:45.74 ID:HIMMzGp7O
スクラン昨日始めてちょっと頑張ったら400位ちょっと
低ランクがカオスとはいえなかなか酷いな
みんな低ランクから抜けれずに通常戦に行ってるイメージ?

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:26:24.49 ID:ekW1H/GcO
>>95
>>43みたいなこと言っちゃう人が結構いるし
多分そうなんだろうな

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:32:51.42 ID:Bte/tapa0
スクランは楽しめるかそうでないかが激しいからな
チーム対戦ゲーの中でも1人1人の責任が比較的薄いのがボダのうりでもあるし

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:36:00.57 ID:OoWCnq9p0
>>94
お前は乙女心が分かってない

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:37:22.46 ID:DhjofpJr0
そういや、ゆうべは【セガ】白石何とかさんとA下位でマッチしたよ。
ゼラ石さんみたいに大暴れされるかと思ったけど、意外とおとなしくてほっこりした。
>>64
それ昔【セガ】ダブちゃんもB戦でやってた。
オリジナルカラーの象持ちフルHG4で下位狩り役弐と一緒にお立ち台ドヤ顔してたよ。

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:02:20.52 ID:5Qs1S0qiO
>>99
ダブちゃんは新規で作ったんだろうからそれはしょうがねーだろww

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:11:48.90 ID:A8v2wSckO
スクランは、ギリギリ黒歴史回避状態な感じだなあ。
失敗に片足突っ込んでる印象。ニュード回収なんかさせずに、
単純に「撃破時の相手との順位差でポイント獲得」にすれば
良かった気が。低ランク帯試合の冷やかしや途中抜けが
マジで酷い。

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:15:01.27 ID:Mk+XPXzf0
スクランブル行こうと思ったがそういえば迷彩死んだんだっけ
どの迷彩持てばいいんだろう

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:21:29.23 ID:awBgqylx0
肩先生でも良いのよ

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:22:24.25 ID:4ApDm8Mh0
なんか話聞く限りだとスクランブル評判悪いけど、ちょっと触ってみようかな
まぁ人それぞれだとは思うし

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:26:01.78 ID:awBgqylx0
俺は1戦目でつまらんと思いつつ2戦目やったらどう動けば良いのか分かってまぁ楽しめたよ

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:26:12.93 ID:2zvIFAqIO
>>101
単純な戦闘結果だと上手い奴は今より手も足もでないことにならね
ハイエナ云々も解決しないしな

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:26:58.78 ID:Mk+XPXzf0
肩先生がロック切ってくれるなら考えた

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:27:19.73 ID:HTq2zrSp0
>>104
戦闘楽しみたくて期待していた人→何この鬼ごっこゲー…
ポイ厨→戦闘厨向けだと思ってたら俺向けじゃんw

終盤のデスロストが痛すぎて上位になってるならそりゃ逃げるわなぁ

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:29:04.03 ID:Mk+XPXzf0
そういえば4.0へのカード更新って筐体に刺すだけでBBnet更新される?
やらなきゃだめなら全カードで100円入れて演習なりスクランブルやるけど

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:32:03.13 ID:R4MACzpq0
ユニちゃんが少年だと
ブレちゃんとはオネショタか……
よろしい、やりたまえ

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:36:51.74 ID:qq2eMlwf0
ACふかして逃げ回って漁夫の利と採掘し続けるのが正義な気がしてきた

迷彩は稼働時間短い試作と隠れてない耐久で一長一短のバランスになったな

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:37:56.59 ID:chd0nq240
>>109
更新だけしたカードだと4.0用の機体カラーが割り当てできなかった

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:42:09.84 ID:Mk+XPXzf0
>>112
スクランブルでフリーインフリーアウトしてくるわありがとう

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:46:55.40 ID:OoWCnq9p0
スクランが面白いかどうかはちゃんと上位を狙う奴の人数で決まる
全国と一緒で部屋次第

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:49:32.68 ID:Llt4W18D0
>>109
やらないと購入プレビューとかも出てこなかったので完全にアウト

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:50:34.31 ID:HIMMzGp7O
逃げまくる人は徹底的に逃げまくるからな
あんまり追っかけてると蛇マインがこんにちわしてる時が

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:51:51.22 ID:w35oe8BL0
強襲ででたらカモにされたもんで
CCCバリアβ担いでいったら60秒まで1位
これはいけるんじゃね?って思ってエリア端で引きこもってたら

座標通信
クソがぁ!4人もくるんじゃねえ!
しかも死なずに乗り切ったのに捲られたし

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:01:03.05 ID:Mk+XPXzf0
スクバトかっけぇな
模擬戦ばっか

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:06:09.65 ID:ihUsDEBU0
ジンガーとヤーデ解放はよ
HGW胴くっそはやい

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:07:51.60 ID:Llc2fLGRO
>>78
さてはお前Bランで俺ツェ
−やってんだろ?W

さっさと上に上がって養分になってこい!

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:10:06.04 ID:wfdV/tmCi
腕に合わせてランクごとにプレイヤーを散らせようって意見ならともかく、どこか一ヶ所に集めようってのはアホだろ

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:10:38.28 ID:zxEvraWy0
低ランク帯は全国で言うBランクみたいなもんだからそこでつまらないと言ってもなぁ
ある程度やってから評価すべき
ユニオンノーマルやってこれクリアできない糞ゲー!って言ってるようなもんでもある

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:10:50.78 ID:/fh98qLsO
>>114
その言い方だとほぼつまんない
たまに面白い

って事になってしまうな…

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:14:27.61 ID:Bte/tapa0
スクランつまんね!はユニオン作業ゲーでつまんね!と一緒じゃね?

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:18:32.05 ID:wfdV/tmCi
まあイベント戦だし、ルールも大幅に違うんだから合う合わないはあるだろ
つまらんと思うならやらなきゃいいだけだ
具体的にどこが問題だからこういう解決策を出すべき、みたいな意見ならともかく、単に「つまんねつまんねクソゲー」と叫ぶだけなのは害悪だわ

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:20:58.01 ID:YlPvYxztO
つーか前にスクラン終了30秒前の部屋に突っ込まれて無駄感半端なかったんだが、今から考えるとあれ途中抜けのせいか

つまらない上にシステム面すらまともじゃねーのかよ

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:22:46.59 ID:zxEvraWy0
>>126
途中参戦は意地でも無くさないのがこのゲームなんで諦めて下さい

スクランは身内でやると最高に楽しいって点ではユニオンより上
ユニオンは極めるとただの作業ゲーだからなぁ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:25:31.37 ID:b0eJQbY40
スクランはランク帯で住み分けが済んでから
バランスがどうなるのかは気になるな。
今は高ランク低ランク入り混じってカオスだけど

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:25:51.44 ID:z3ZAlH2p0
ユニオンはお立ち台の圧倒的立ちやすさとBGM補正があるので良い

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:26:11.49 ID:/fh98qLsO
いやあつまんない言うのは自由だと思うで
つまんないのが悪いんだし

まぁしたらばの愚痴スレ行けよって感はあるけど場所わかんないと無理だし、2ちゃんの場合はここしかないワケで仕方ないし

否定意見が嫌ならスルーすればいいだけや

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:28:54.88 ID:awBgqylx0
じゃあスクランにもゼラ達を参加させようぜ、あいつらもニュードは欲しいだろ

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:43:15.89 ID:z3ZAlH2p0
獲得EP底上げすれば意外と悪くない気がしてきたが、前半様子見だらけになるな
仕様次第ではゼラハイエナとかもありそう

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:46:53.91 ID:b0eJQbY40
獲得EPが現状しょっぱいのは確かだな。
高ランクになれば多少増えるそうだけど、
それまで苦行を続けるのもアレだし。

最初期のイベントもEPはしょっぱかったから、
次回以降で割増しはありそうね

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:52:23.99 ID:wfdV/tmCi
>>130
いや、「こういうところがつまらん」とポイントを示してくれれば他の人も「あー、そこは確かに。俺もさっきの試合で……」みたいな会話の端緒にもなるが
単につまらんと言われても「はいそうですか」で終わっちゃうやん
独り言と変わらん

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:53:40.50 ID:Bte/tapa0
はいそうですか

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:56:47.33 ID:hQOuLpXQO
まぁ万年A1の俺とレッドクレストのACEが同じ部屋でニュード奪い合うのはいかがですか?

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:00:24.47 ID:AteDsBnK0
なんにしても2週間以上も開催する必要は無いでしょうに・・・

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:02:30.98 ID:A8v2wSckO
鵜飼いみたいな試合展開になるパターンが
頻発しるところかな>低ランク帯試合
だからといって鵜匠役がさっさと高ランクに
行くとも限らない。

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:03:46.37 ID:f7av9Js4O
最上位だとEP旨いしマインが捗るから好きなんだけどホープサイドだから楽しいのかも、とはちょっと思う

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:06:33.48 ID:wfdV/tmCi
ホープサイドはいいマップだよな
近年の追加マップはgdgdなのばっかだったけど、これだけ密度が高いマップもまだ作れたのかと驚き
トラザを現状に合わせてリメイクした感じ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:06:41.42 ID:2zvIFAqIO
万年Aランクが狩られるとかいつものイベント通りじゃないか
まあしばらくすれば同じ程度の実力でマッチングするようになるでしょ

ちなみに最初のマッチングは全試合1位で5戦で抜け出せた

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:08:10.87 ID:YnqMr7hM0
つぎスクランやるとしたら別の戦場なのかね
バレリオの中心区あたりとか

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:09:22.49 ID:6/rmRVtp0
>>142
ダリーヤの干上がった川底をお勧めします

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:14:34.47 ID:YnqMr7hM0
>>143
逃げ場がないような気がするのですがそれは

3.5から復帰してる勢だが杖の軽量化のおかげで迅牙脚重火力が捗ってやばい
8スロ確保できてるし気づけばしゃがめない体にされてたでござる・・・

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:16:04.78 ID:/fh98qLsO
まあ最初の最初だから長めって意味なら分かるけど…
これでもし毎回二週間ならぶっ殺しに行きたくなるな

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:19:39.75 ID:qq2eMlwf0
射線が通らないから芋れないし榴弾も通らないし
だからといって只が糞強いから脳筋全凸してればかてるというわけでもなくライン維持も重要

なかなかバランスのとれたマップじゃないかな

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:27:08.38 ID:OoWCnq9p0
>>138
たまたま漁夫の利で稼げたって奴は知らんけど
上位入ってたら数試合で上のマッチングに飛ばされるぞ

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:04:24.94 ID:iAV2ODb/0
>>136
A3の俺もこの間ACEも居る高ランだらけの部屋に放り込まれてボコボコにされましたよ
なんかもうどこ逃げようと行く先々でカツアゲ喰らって結局最後は60npしか残らなかったわ

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:04:35.03 ID:SPxy+gJ10
>>145
噴出口の上で待ってるからかかってきなよ(足下にマイン設置

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:25:21.98 ID:/fh98qLsO
長い
>>134
最初から○○をこうした方がいいんじゃね、でそっからハッテンして意見交換なら自由にすればと思うけど
代案出せない奴は口出すな、は違うでしょう。どんなにバカな代案でもいいのかってそれも違うし
創作物は世に出した時点で何か言われるのを覚悟で出したんだから誰でもなに言ってもいいんだよ脅迫以外ならな。
ぶっ殺しに行きたく…と俺書いたけどアレはダメな例

スレの空気()が気になるならNETに書けとか、スルー、良かったねで終わらせる、あとどこがダメか聞くのは相手に言わせるんじゃなくてコッチ側が聞きに行くべきだろ
何か言うだけなら自由でなきゃ、セガ畜乙になっちまう
はぁ長い

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:29:03.99 ID:/fh98qLsO
いやぁ長い
キモい

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:32:36.85 ID:rOGl7okx0
自演かな?

友人はスクバト楽しいって言ってたな
まあフルシュラに魔剣乗っけてブンブン丸してる馬鹿だからあれだが・・・

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:41:52.12 ID:zzToHe290
フル修羅に魔剣って載るっけ?

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:42:24.22 ID:Bte/tapa0
載せようと思えば

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:55:07.89 ID:HIMMzGp7O
>>148
マップ見て動いてる?

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:04:55.36 ID:yRHzl38L0
>>152
懐かしいな
最初期の憧れの機体じゃないか

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:10:27.13 ID:2DPY9ZVU0
ユニオン作業ゲーでつまんねって考えてる奴らは
全国でもコア凸とかセン支とかの作業ゲーの部分はやれてんのか?
スクランブルは漁夫の利を狙うだけでつまんねとか言ってる奴らは
全国で負けそうになったらハイエナポイ厨して必死にランク維持してないとでも?
たかがゲームで、作戦の基本作業が出来てない奴が何を言ったところでお察し()だわ

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:14:39.69 ID:wfdV/tmCi
>>152
友人が楽しんでそうで何よりだ
上半身をHGVにすると強くなるとアドバイスしてやってくれ

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:17:56.72 ID:Bte/tapa0
修羅5HG4HG4HG4でサペおにぎり魔剣素ACでスクランブルや!

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:22:56.54 ID:zKmpySMY0
>>157
はあ?凸もセン支も勝利する上で必要だろ。対人である以上作業じゃないよね。

負けそうになったらポイ厨に走るとかそれこそお前前半何してたの?って聞きたくなる。
全然共感も参考にもならない意見だな

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:26:01.21 ID:HIMMzGp7O
スクラン上位に行くと前半はお互い結構無視してポイント貯めに勤しんだりするし
結局、流れを理解できないと何やってもうまくいかない

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:27:09.13 ID:TwWg0YE6O
マッチング下位でも上位入ってればEP不味いとは思わなかったけどなあ

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:57:24.10 ID:fjiPoO1v0
今日またスクランやって気づいたんだが、友人と同店舗マッチしてコンビ打ちしたら1、2フィニッシュ連発で楽しかった
一人支援でセンサー自張りとEUSTベース付近に結界作っといてもらって
チラ見したり口頭で敵の場所教えてもらいながら引きこもるのとか
1位を二人で追い回して挟み込むとか戦略性もかなりあった
あと1位が完全に逃げ体勢入っててタイム的に厳しい時に2位3位だったりした時ワザと3位に2回死んでもらって
500達成で強制勝利とかで逆転もザマミロって感じで楽しかったし、スクランも研究のしがいがあると思った

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:03:30.54 ID:Mk+XPXzf0
南勝率9割出たんだが北きつくね?

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:07:25.59 ID:ywmVIkXbO
>>163
コンビしないと楽しめないならやらない方がましだな

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:22:25.18 ID:OQgp0R1S0
>>164
C取って後はプレッシャーかけながら凸と二択でそんなに
C取ったらレーダー撃てるし俺はGRFの方が楽しい

え?取れなかったら?圧☆殺

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:25:39.82 ID:Mk+XPXzf0
>>166
■EUST 勝利 11/12 (勝率91.67%) 敗北 1/12
■GRF 勝利 4/7 (勝率57.14%) 敗北 3/7

レーダー壊してもセンサー残るし実際きつくね?
南ってC無くても凸れないことはないけど北ってC無いと凸無理じゃん?
Cあってもきついから南北格差ヤバく感じる

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:34:32.65 ID:AdiS5vch0
奇数プラの真ん中は基本的にGRFの領土、皆知ってるね
Cプラ取った後の後退は敵前逃亡とみなし銃殺刑に処す

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:06:33.24 ID:cZwN/nj20
>>145
スクランブル以外のイベントやユニオンとの比率もどうなんのかね

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:14:51.68 ID:MjggsQqji
今日から始めたけどこれ面白いね

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:21:09.38 ID:wfdV/tmCi
おう
財布ブレイクに気を付けつつ楽しんでいってくれ

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:27:53.85 ID:66oq/mxa0
初心者ボーダーへ

HGは重装甲だけど脚が遅いので脚だけ高速型のシュライクに変えると
見違えるようになるからおすすめ

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:28:18.89 ID:atL3+gmA0
>>172
おいばかやめろ

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:34:58.32 ID:Llc2fLGRO
>>170
タイマン能力凄く大事
これが強くなったら何やっても上手くいくと思う

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:37:24.85 ID:AteDsBnK0
>>170
NETには入っておきなよ

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:45:39.40 ID:MjggsQqji
>>171
前までガンスト勢だったけど、それと比較した限りでは財布ブレイクしなさそうな感じ

>>172
歩けなくなるんですねわかります

>>174
タイマン中に弾切れ→逃走→死亡
というパターンばっかでした

>>175
おk

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:48:25.90 ID:+kQNHM1S0
>>176
弾切れってどんな武器使ってるんだ...?

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:48:49.42 ID:TwWg0YE6O
俺も今日から始めたんだけど
麻強化って結局どんくらい強化されてんの?

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:50:02.60 ID:AwoSE+iX0
 
麻使ってタイマンで負けたら、才能無いからカード折って捨てろ

ってくらい強化されてる
 

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:51:32.82 ID:MjggsQqji
>>177
強襲型に始めっからついてるマシンガン

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:52:25.81 ID:/fh98qLsO
リロ忘れてたらどんな武器でも(一時的に)弾切れはするが…

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:55:21.87 ID:MjggsQqji
>>181
リロード出来るって今知ったわ

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:55:59.23 ID:V/m1oW0a0
>>178
出来ないのは偵察機飛ばすことだけ、っていうくらい。

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:00:36.00 ID:wfdV/tmCi
>>180
初期マシは力不足だから、支給されたらヴォルペに切り替えるんだぞ

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:00:58.43 ID:atL3+gmA0
>>182
武器によってはかなり大事よ手動リロード

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:01:54.47 ID:/fh98qLsO
>>182
右手の親指二回連打がリロードな
武器切り替えも右親指押しっぱ

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:04:49.93 ID:MjggsQqji
>>184
理解しました。手に入り次第装備変えるわ

>>185
理解しますた。リロ気を付ける

>>186
武器切り替えのボタンと同じなのね

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:05:30.71 ID:lnK2KiSo0
オートリロードって何のために出したんだろう
開発的には砲撃感知と合わせて>>170みたいな初心者の為に出したいのかと思ったが
そもそも初心者はチップ開発にまで手が回らないだろうし、手動リロ覚えられなくなるし罠臭いな

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:06:13.24 ID:zzToHe290
>>187
とりあえずwikiを読んだ方がいいのではないだろうか

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:11:15.75 ID:/fh98qLsO
何をどうやっても考えても頭がリロにだけは回らない
って人向けじゃね

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:12:55.11 ID:+Qt/kApJ0
始めたばっかなら動画見といた方がいいぞ。ホームにダッシュも屈キャンもろくに出来てないのに連コしやがるクソA4とかいるから

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:14:10.21 ID:TwWg0YE6O
教えてやる度量はないのか

俺には無い!

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:15:48.76 ID:b0eJQbY40
>>188
肩先生収納時にリロしてくれるなら俺得だけど
まだ開発終わってないから検証できねぇw

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:16:26.23 ID:1yKAE4MQ0
スタナーKが猛威を振るうスクラン
堪忍して下さい。。。

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:16:53.77 ID:XGGmpme+0
オートリロは持ち替え早い腕使うなら操作量が減って…特に支援は…
とか思ったけどチップそんなんにさいてらんないわな

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:19:23.52 ID:+Qt/kApJ0
オートリロードは多分次verでしゃがみみたいに最初から入るようになるんじゃないかと思ってる。もしかしたらもうなってるかも

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:21:13.26 ID:YZRiS4IC0
VerUpして新規がちらほら入ってきてるのね
もう先細りしていくだけなのかと思ってたわ

オートリロード?クイスマ&リムペV使いなんでどうせ1射毎にリロード入りますし

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:25:00.08 ID:5Qs1S0qiO
新チップで一番ビビったのは設置物回収かな

3スロて
3スロてお兄さん

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:28:45.50 ID:/fh98qLsO
文章の内容的に明らかにそんなにやってないだろってのはちょくちょく来てたな。動画勢か初心者かわからんけど

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:35:07.22 ID:iD6lW4Zt0
>>191
それができなきゃダメなゲームならしたくもないわな

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:36:54.89 ID:80P6GQl00
>>197
基本的には先細りしていくだけだよ
春先だから始める人間は普段より増えてるだろうが、別にいままでがゼロだったわけでもなかろ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:39:22.87 ID:/fh98qLsO
こないだ春休みでホームに来てた少年が夏休みにカムバックしてくるか否か
余ってる晒しモニタでもあればどやプレイしたるのに

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:39:57.69 ID:ckajLEOW0
>>198
広域センサーで半永久偵察機したけど妥当だと思うぞ
それ以外の利用だと確かに高すぎるけど

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:43:27.92 ID:AwoSE+iX0
オートリロードって全弾無くなるまで撃ちっぱじゃねーの?
一発毎に勝手にリロードとかだったら罠過ぎるだろw

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:45:18.71 ID:Bte/tapa0
持ち替え時に児童リロードじゃなかったっけ?

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:46:41.17 ID:TwWg0YE6O
セガが本気出して続編作ったらこうなる

ファンタジーな世界で撃ち合うTPS『シャイニングブレイク』

ヤクザが撃ち合うTPS『龍が如く ブレイク』

勿論クソゲー

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:48:03.70 ID:AwoSE+iX0
wiki見た、武器収納したら勝手にリロードすんのか
チップ使ってこの程度とかクソ過ぎるw

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:49:56.73 ID:6/rmRVtp0
いやいや出っ放しだったら鬼ぶっ壊れだろw

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:52:15.91 ID:zzToHe290
>>198
1でいいよな

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:53:57.76 ID:XGGmpme+0
あらゆる主武器の弾が出っぱなしの戦場想像したら怖過ぎワロタw

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:55:10.26 ID:wfdV/tmCi
全弾撃ち尽くしかー
即死機が捗るなー

いやー、しかしホープサイドは設置地雷が捗る
コア凸なんてゆるさんよ

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:58:06.41 ID:+Qt/kApJ0
>>200
巡航しかできなくてブースト切れそうになったら歩くだけとかA戦でも通用しないぞ?大丈夫か?

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:04:46.03 ID:cv6tPGUF0
>>179>>172>>156>>42>>44
名無し掲示板に必死になってんじゃねぇぞBBA

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:05:09.38 ID:zzToHe290
>>212
もはや必須技術になってるからな

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:05:12.32 ID:X2yqmphh0
>>212
前バージョンに屈キャンしない、できない?猿ーパーいたから大丈夫だろ

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:05:57.10 ID:TwWg0YE6O
>>212
それでもA上位のロマンスグレーなおじ様見たことあるから大丈夫だと思う

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:09:33.72 ID:Bte/tapa0
小手先の技術だけあってもA23ルーパー止まりなんてザラに居るしな
はい

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:17:04.87 ID:1yKAE4MQ0
今日のスク欄、
残り30秒を切て1位が3機に追い回され最後は川の中間へ入水自機破損していた
あ、その方が2位に紫ニュードを多数強奪されず1位維持したまま終える訳か
いい勉強になったわ

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:17:55.42 ID:iD6lW4Zt0
「A戦でも」
A戦馬鹿にしてるのが透けて見えるな

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:20:39.32 ID:L/gIbS3u0
ぉこなの?

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:22:12.96 ID:Bte/tapa0
>>219
おこなの?

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:22:16.63 ID:hQqb2E7A0
馬鹿にしてるかどうかはさておき、最上位に比べれば劣るのは事実だわな

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:27:06.79 ID:atL3+gmA0
お、鬼怒・・・

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:27:36.46 ID:TwWg0YE6O
お粉の

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:28:16.15 ID:WM9Pzjbz0
初めてA1への昇格試験やったんだけど、
総合5位以内とかきつい・・・1出撃で3撃破もきついし・・・

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:28:18.70 ID:wfdV/tmCi
最上位とA比べればそりゃ最上位のほうが上だわ
比較すら許さない>>219はどんな思考回路してんだ

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:28:45.31 ID:+Qt/kApJ0
なんで怒ってるんだろう…ホバー乗りだったのかな…

自分で言っといてなんだけど自分でA4目撃してる以上Aでも通用はするわな

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:29:00.17 ID:wfdV/tmCi
>>225
おにぎりぽいぽい→エリチェンしてトイレ
これでおけ

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:30:00.19 ID:4ApDm8Mh0
今回の査定、自分がいかに勝ててないかバレちゃうね・・・

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:30:00.08 ID:Tp/Qx4wt0
誰も話題にしてないが、いつの間にやら表情解禁になったんだな。いや今日からだけど
逆に考えればPSO2武器はそれだけ大事にされているってことですネ!

>>225
いや後半は何とかせいよ

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:35:17.50 ID:XGGmpme+0
防衛麻とかセン支やればコンボ銅はどうやっても取れるはず
おにポイはそれで昇格したところですぐ行き詰まるだろ

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:46:14.87 ID:lnK2KiSo0
1回合格した試験は2回目以降パスできるようにならないかね
本音言ってしまえば試験自体いらな(ry

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:55:22.87 ID:ppqJrLWE0
A1試験なんてXHR撃ってた記憶しかねーや

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:59:58.01 ID:Tp/Qx4wt0
>>232
・普段使わない兵装も乗ってみると楽しいかもよ
・いろんな行動を試してみよう
・解けないなら腕か資金投入が足りない(最重要

……ってのが昇格試験の主旨だろうからな
試験はパスしたけど何だかんだで元のクラスに落ちる、という手合いなんか良いカモですよ。そういう人たちが悪いという話じゃないからね念の為

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:12:56.27 ID:H3q2gD420
試験無いとサブカのA維持が大変じゃないか

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:20:56.60 ID:6F/vCB4r0
試験は文字通り、「上のランク行きたきゃ、これ位は出来ないと辛いよ」って事でしょ。
普通にやって上にいけないなら、まだ上に行く実力が足りないって事だから、じっくり腕を磨きなされ。
抜け道使って無理やり上がっても意味ないよ。

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:29:42.68 ID:hQOuLpXQO
>>225
まぁ自分より上にいる人達はそんな試験クリアしてんだぜ
試験も前より簡単になったらしいしなんとかなるよ多分

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:36:06.03 ID:dLfhFIXP0
このマップならマインVか只さんでセン支してれば13キル3デスとか出るから一度やってみるといいかもしれない
A1試験はマデロンAでマインV撒き散らしてた覚えしかないな

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:38:30.62 ID:Bte/tapa0
特定の試験がクリアしやすいマップっていうのはどうしてもあるよね

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:39:01.36 ID:TwWg0YE6O
月影頭何か見覚えがあると思ってたがゲリョスに似てるんだな
トサカが

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:43:33.04 ID:i3sIS/Oa0
A1試験はδ芋なら余裕っしょ

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:45:39.06 ID:0Yri3VU50
>>225
15機連続撃破するだけの簡単なお仕事ですよ?

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:48:04.10 ID:Tp/Qx4wt0
>>235
ですよね(B維持

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:52:39.50 ID:m4/A9KqQ0
>>225
スクランブルから勝利でメダル貰えるようになったから少しは簡単になってるけどね

スクランブルの査定糞だわ
凸や防衛でポイトン稼げるようになったのはいいんだけど、ポイトン沢山稼いでもCP減りやすいのがもうね…

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:52:48.46 ID:F/7RLUdR0
S5に上がる試験がめちゃ簡単でワロタ
5位以上 ○○○
貢献15pt ○
勝利・圧勝○

しかし査定変わってからプレイしてて疲れるな…

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:53:24.04 ID:/fh98qLsO
あっ……

アカン………テンペストめっちゃかっこいい…
(×強い)

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:53:46.13 ID:m4/A9KqQ0
あ、負ければポイトン稼いでてもCPがパーになるって事ね
連投すまん

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:55:03.10 ID:m4/A9KqQ0
あ、負ければポイトン稼いでてもCPがパーになるって事ね
連投すまん

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:55:34.52 ID:AwoSE+iX0
A5までは総合1位になった奴は自動昇格で良い

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:55:45.36 ID:zzToHe290
勝っても2桁ならCPマイナスされるよりはよっぽどマシだと思うけど

セン支とか凸屋は勝っても2桁とか結構あったし

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:57:49.90 ID:0Yri3VU50
>>244
お前がいかに味方の足を引っ張って稼いでいたかがよくわかるな

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:07:44.67 ID:i3sIS/Oa0
スクランブルば全員専用アセン固定のほうが良かったかもね
当たり前だけど個人同士の対戦なんだから極力装備の資産格差無くさないとクソゲーになるんだよ
DVSでセガは何も学ばなかったんだな

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:13:20.44 ID:m4/A9KqQ0
>>251
味方の足を引っ張るポイ厨ってどういうこと?

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:14:02.37 ID:/fh98qLsO
いつの間にかバラムが発動中に撃破したりしてもポイトン溜まるようになってたのな

ベテラン「excellent(これはいい)」

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:15:35.37 ID:z3ZAlH2p0
Bラン試合とかとっととすっ飛ばしたいんで、素材ください

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:15:38.74 ID:Bte/tapa0
味方の足を引っ張らないポイ厨ってあるのか
貢献してたらポイ厨扱いはしないだろ

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:16:21.70 ID:BToI/4Zyi
ニーキックの弱体化が痛い
でも屈伸よりまだ攻撃能力あるぶんましか

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:19:42.23 ID:hQqb2E7A0
ポイ厨=勝利厨じゃない事もわからない奴がいるのか…

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:19:47.77 ID:T/ZAy9mE0
スクランブル関係で負け犬の遠吠えが多いな

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:21:04.17 ID:AwoSE+iX0
ぶっ飛ばし系はダメージ1000くらいで良いわ
HITした時点でかなり有利になるのに大ダメージとか甘え過ぎ
麻がもっと甘え仕様だから仕方ないけどさw

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:32:03.79 ID:/fh98qLsO
・ボタン格闘なんてダメージ1500固定のノックバック不可、チップ5以上使う特殊なモノだけ今と同じような能力
・モーション中は射撃武器のリロード止まる(リロード途中にタックルしたらモーションが終わったらもう一度リロード動作しないとダメ)
・モーションが全体的に2秒近くかかる
ダッシュや高い所から落ちつつ当たるとダメージアップ

みたいなHALOシリーズの格闘っぽい感じでいいんだよ

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:39:39.08 ID:TwWg0YE6O
凸も防衛も苦手だなでも勝ちたい
そうだプラントガンガン押して勝利しよう
でも気付いたらポイントウマーでした
あ、ベース前で攻めて勝ちましたよ?
勝率もいいしこのスタイル最強

勝利厨+ポイ厨

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:40:40.28 ID:W8AZ6+u/0
>>261
HALOの格闘大体即死級じゃねーか

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:41:10.11 ID:/fh98qLsO
>>263
っぽいって書いたのん

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:41:24.64 ID:atL3+gmA0
軽量機体で重量機体転がせるのをどうにかしろって散々言ったのに・・・

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:42:11.35 ID:2zvIFAqIO
このゲームでの装備資産格差とか気にするなら色んな意味でこのゲームやめた方がいいよ

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:45:27.55 ID:kPWUUlq00
ベース前取ったら傘下にゲロビ撃ってくる奴は人の皮を被った悪魔

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:46:30.81 ID:gdUmAEjY0
重量をダメージ式に入れられるんだから、格闘チップにそれを適用すれば良いのに。

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:49:59.97 ID:PAhPX2ak0
>>267
圧勝ムードだったからついやってしまった
楽しかった(^ω^)

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:50:58.22 ID:fXSYcGRq0
脚部にACの安定性能みたいなのがあれば重量級も少しは救われるかもね

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:52:23.01 ID:BToI/4Zyi
>>252
今回は、四条縛りならよかったのに

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:56:21.05 ID:hGzKm4Ie0
しゃがみも慣性完全停止、立ち上がりまで前進不可能、しゃがみ中ブースター回復速度低下が必要だな

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:57:51.68 ID:i3sIS/Oa0
>>266
全国はやることいっぱいあってそれでアセン考える楽しみあるからいいんだよ
俺が言いたいのはあくまで個人戦の話ね
個人戦である以上立ち回りとエイム力で結果出て欲しいんだよ
長くてごめんね

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:58:29.84 ID:DahDH1o10
使用率だけみたらしゃがみは壊れ

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:00:39.90 ID:DGrMycdB0
スクランブルの修正で賛否両論色々あれど
CPまわりに関しては概ね好評だと思ったが
そうでもないのね

まず勝て、ポイトンはそれからだ
勝てば報われ、負ければ失う
最後まで気を抜くな、最後まで諦めるな
劣勢の時こそ保身ポイトン稼ぐ暇があったら、わずかでも逆転の方策を遂行しろ

ゲームとしてはキレイな方向の修正だよね

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:01:54.80 ID:atL3+gmA0
>>270
それは既にダメージ軽減でのよろけにくさって形で入ってる


はずだった

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:01:56.14 ID:VuYg7Xpm0
装備固定といえばボーダー達が農民一揆しだした最初のイベント戦を思い出すな
わけわからんアセンだったの覚えてる

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:01:56.69 ID:ciEtjRey0
一時期の高速精密射撃に比べたらしゃがみの使用率なんてたかが知れてるだろ

あっちは正真正銘壊れてたから修正食らったけど

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:02:52.37 ID:zaoNHNJk0
>>277
すっとろくて頭が脆い

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:05:04.60 ID:Ydu6bY8T0
早く、大攻防戦来ないかなぁ・・・・

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:05:40.06 ID:VuYg7Xpm0
新査定でいいゲーム多くなったし間違いなく良修正だと思うんだが
敵も味方も勝とうとする動きが増えて面白いバトルが増えた

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:06:21.68 ID:DVtzOYRaO
>>280
スクランバトルがあるからそれを楽しんでね><他は後回しっすな〜

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:10:13.61 ID:aDq4wYuP0
>>275
>>281
終盤劣勢でも、ポイ厨に走る人が減って
逆転狙って集団で特攻かけたり楽しいやね。
リードしてても油断できないから疲れるけどw

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:10:24.68 ID:VuYg7Xpm0
>>279
エッジ頭に脚がケーファーだったっけか
そういや初期は頭だけ修羅のHGなんてのもけっこうおったね・・・

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:12:41.57 ID:yaJIm1YAO
スクラン終盤、一位の人が必死で逃げて後ろぞろぞろいっぱい追いかけてたのはワロタ
俺は静かに見送り地味にニュード塊壊して回っていた

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:18:10.76 ID:KmAB/BOJ0
>>284
シュライムだっけ当時結構ガチアセンだったような

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:18:43.90 ID:Idoa6TpW0
スクランブルバトルは赤白黒プレいても1位とれるなぁ…
少なくとも1位までいかなくとも上位には入れるから自分は満足してるかな

カタパやトイレも結構多いから逃げたり生き延びる方法は色々あるしね
戦闘で勝てなくても漁夫の利とかニュード結晶とかでnpは溜めて勝つという道がある
おかげで戦闘弱くても勝てるからマシだと思うよ

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:19:02.44 ID:tvL7zDVU0
>>273
プレイヤースキルだけで純粋な腕を競おうぜ!って気持ちはわかるけどそれ他のTPSでよくね?
他のゲームだけど「終点オンリーでアイテム無しのタイマン勝負」しかやりたがらない人と同じだよ
せっかくあるシステムを殺すってのはもったいないと思うし、本当に強い奴って場のゆらぎにちゃんと対応できるやつだと思うんだ

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:22:11.28 ID:DGrMycdB0
今最も使用率の高いチップはなんだろな?

公式でBBASみたいなのやってくれねえかな
アセンの参考にもなるしさ

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:23:34.22 ID:paGQDySCO
終点オンリーてなんや?

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:26:00.34 ID:xqSKw5Ac0
>>289
しゃがみ1圧勝ムード

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:26:03.47 ID:clCACZSK0
スクランで相手のプレートなんて見えたっけ

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:28:18.47 ID:xc9YnQAi0
スマブラでしょ、平坦で何にもないステージ

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:30:40.69 ID:tvL7zDVU0
BB.NETに入会して「戦闘記録」を参照すると全国だろうがユニオンだろうがスクランブルだろうが全てのマッチング記録を参照できるぞ!
しかも同一マッチのプレイヤーランクも大体見れるのでぜひ入会して欲しい!何気に消費税が上がってもお値段据置きだ!

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:32:26.01 ID:Idoa6TpW0
プレートは見えないけどカラーとかBB.netで調べるとかでわかる

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:32:53.15 ID:KmAB/BOJ0
>>288
まあイベントなんだし色々やって欲しいんだよね
昔やったカチカチ山のイベントとか糞面白かったし

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:36:42.44 ID:DGrMycdB0
あ、そういやユニちゃんとマッチングしたヤツおらんのか?
結局アバターなんなん?

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:37:39.69 ID:lOdQt/9HO
スクランブル下位マッチング以外で1位でポイント貯めきって勝つとEPかなり入るな
2位でもエクセレント?評価なら600弱とか入るしEP欲しいだけならかなり効率いい気がした
チップ開発は相変わらずバグかと思うぐらい低いけど

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:40:05.22 ID:Idoa6TpW0
ちなみに最上位で500np1位とるとほとんどEP700超えるぞ

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:43:27.32 ID:KmAB/BOJ0
スクランブルの店内対戦欲しいな
専用の狭いマップ用意してくれたら盛り上がりそう

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:45:50.17 ID:ciEtjRey0
>>297
少年

ツイッターに画像上がってるぞ

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:48:43.61 ID:Gth9gd+E0
そうかユニちゃんは生えてるのか……

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:49:28.73 ID:xCFIrs0A0
スクランブルおもしれーw
後半死んだ時のリスクが高過ぎるのを緩和してほしいのと、
チャットで「1位を狙おう」とかあってもいい気がした。

でも、いままで全国でスキルの無さを誤魔化してた連中には不評なんだなw哀れだ

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:50:52.12 ID:WERn7nqn0
>>303
これがイベント扱いでない常設モードで、2.0の頃に実装されていたならばさぞもっと好評だったろうに

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:51:13.76 ID:yaJIm1YAO
ひょんなことで最上位マチにスクラン居るけどCOOL評価が限界だわ
np300程度。とりあえずこの辺で安定してるがあと10日でどれだけ皆が適応するかで順位が決まるようなものだしどうすっかなー
今朝の段階で400位代には入ってるがA2常駐の自分がなんでここに居れるかが謎

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:00:04.72 ID:DVtzOYRaO
>>305
 人 が い な い

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:05:51.92 ID:soN2/U5k0
>>305
2、3回やってやめる&手を出さない人のほうが想像以上に多かったと思われ。

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:09:08.23 ID:tvL7zDVU0
スクランブルはこれからTCGのメタり合いみたいな事になっていけばいっぱいたのしい

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:12:28.22 ID:VuYg7Xpm0
スクランどころかユニオンすら一度もやってないわ
10VS10がウリだったんだからもっとこっち方面強化してくれんかな

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:13:23.75 ID:Idoa6TpW0
とりあえずカタパが多いから着地地点とかカタパの通り道で直撃できる場所に只設置してみると楽しいよ

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:18:01.83 ID:ltb9fhlz0
スクランはとにかく相方探して二人でやるのが強い、二人共EPウマくなるしゲーム自体も楽しくなるから
ソロプレイヤーでもそのゲーセン内の常連に話しかけて一時的にでもコンビ組んだほうが絶対いい

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:19:51.71 ID:oSmo3doxO
そんなに悪いか?と思って2000円分スクランでの獲得開発値メモってみたんだが
402 284 183
271 323 253 219
263 133 266 161
315 295 308 208
計3884 最初のデイリー分を抜いても3684

全国対戦で平均S1で150pt以上稼いで負けた時の開発値が255、勝った時が357
1勝1敗なら612、6勝6敗で3672
実際には全国で毎回150pt以上出すのは難しいし
2000円で12戦やるのも割れやすいマップでないと難しい
ってところからすると決して開発値の効率悪いとは思えないんだが

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:27:07.34 ID:aDq4wYuP0
>>311
スクランで1位と2位が物陰に走っていったから
漁夫の利狙いで覗いてみたら仲良く屈伸してたのは
そういうことだったのか…(その後2人に凹られました)

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:28:51.70 ID:YkjTyiVL0
カタパのマナー違反が通用しなくなってきたな
慌てて逃げてる敵にはまだ入るけど基本的にマインがある前提で乗るようになったか
今度はリムペで着地狩りでもやろう

>>312
低SR戦の時は1位でも150とかだったでしょ
新ver稼働直後の一番チップ開発進めたい時にあの増加値じゃ萎える
使いたいチップ開発完了するまでは全国やろう → スクランあんまり評価良くないみたいだし放置でいいや の流れ

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:30:06.32 ID:THdtKsXc0
どうしてコミュ障なのに声かけなきゃいけないんですかねぇ(正論)

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:30:49.80 ID:CGTe1gYHO
>>311
談合乙……って言う奴いそうだなw


そもそもスクランはなんで連戦可能なんだろう
一回戦えばアセンから撃ち合いのスキルまである程度は分かるゲームなのに
「撃ち合いが下手そうな奴を見つけてひたすら粘着」が出来ちゃうよねこれ

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:38:42.78 ID:lOdQt/9HO
弱いからってあまりつけ狙ってると自分が横から撃破されたりハイエナされるからそういうのは大丈夫だろ

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:39:42.18 ID:Gbp7DlGN0
まあ普通に談合なんだけどな
確かスクランブル導入前に一番危ぶまれてたパターンだろそれ

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:44:25.76 ID:soN2/U5k0
「ハイリスクハイリターンよりもローリスクリーリターンで
上位目指すのやーめた」で下位しか狙わない奴はいるだろうよ。
下位ほど結晶集めに必死になるだろうし。
けどそれもまた自由で許されるルールだから仕方なし。
やられた奴が二度と参加しなくなってもな。

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:48:47.15 ID:CGTe1gYHO
>>318
ある程度示し合わせて下位を大破させ続けるだけで
最悪180秒待たずに挽回不能なnp差は作れちゃうだろうしな
一度同じ部屋に入ったら連戦しちゃえば順位の融通も不可能じゃなかろう

npドロップの条件を上位とのnp差依存にしないと多分ヤバイんじゃないかなー

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:51:53.55 ID:ESu4gSV60
スマブラで終点アイテムなしを強要する人とやるのってくっそつまらないよね

ってのを急に思い出した

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:52:26.26 ID:ltb9fhlz0
バーチャロンフォースとかフルブとか絆とかやってた人なら普通に相方居るだろうし
コレ談合扱いされたらふたば勢の時報マッチとかもっと酷い談合って事になる

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:52:30.45 ID:Idoa6TpW0
ぶっちゃけ弱いのばっかり狙っててもnp美味しくないからね
5位より上くらいが狙い目

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:58:36.08 ID:Bha49hVW0
今回のEP、最速で500到達&保有率独走を談合すればいいんじゃね?とかありそう
まだ最上位の人数が少ないから表面化していないだけだったり

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:00:38.24 ID:Gth9gd+E0
>>322
どう考えたって談合に決まってんだろ

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:05:53.54 ID:hwdUlfWx0
共闘は一応想定内だろうけどな
フィオナも「みんなで1位攻撃して規定ポイント到達邪魔しようぜ」って言ってるし

いっそ何か問題起きて開発に現状を見直してほしい

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:07:11.66 ID:B41V5gLS0
敷島と熱血はいとこ同士?

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:07:32.44 ID:LzhcwOD90
規定ポイント到達を阻止しないと負けるからアナウンスしてるのであって協力しろとは

市街地でスクバトしたいなぁ

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:09:28.38 ID:ltb9fhlz0
>>325
別にセガからそういった公式アナウンスがあるわけでもないし
自分が気に入らないって理由だけで楽しみ方の幅を自分で狭めちゃうのはどうかと思うぜ?
みんな各々が好き勝手やるよりそれぞれがある程度共闘しながら
戦略や目的持って戦ったほうがゲームとしても絶対面白いし飽きない

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:11:42.40 ID:Gbp7DlGN0
共闘っつか「一位撃破はおいしいからみんな一位狙う」という想定だろうから
個人プレーが自然と共闘に収束するって考えだったんだろう
チャロンや絆みたいに最初から陣営決まってる中で固定の相方を持つのとは話が違う

そのうち「最初に他人を攻撃した奴を全員で狙う」みたいな空気になるんじゃないかね
スマブラの熱帯とかそんな感じらしいし

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:12:52.83 ID:7VijtSA2i
>>286
頭修羅他HGはプチムチ
シュライムは脚HG他修羅

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:15:41.90 ID:lOdQt/9HO
ニュード噴出もうちょっとだけ取れるnp高くていいと思うな
偶然そこ狙うのが自分だけとかで一人勝ち出来る状況か最下位付近じゃなければリスクのがでか過ぎるよ
逆転要素としてはこういうのはありだと思うけど狙える順位で行くのも怖いし
1位撃破されろと願ってちまちまと稼いでた方が安定する

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:16:03.77 ID:CGTe1gYHO
>>329
過去の前例からして
「ランキングに絡むほど横行したら」談合扱いだろうし
「ルールの悪用」って意味では良くないんじゃないかな

>>323
と、思うじゃん?
その「弱いやつ」にnpを取らせて順位が上がるのを待てば成立し得ちゃうのよこれ
大体結晶をやたら破壊するから定時のアレがなくても場所割れるし
撃破される側はほぼ確実に「獲得量<ドロップ量」だから「np差」はどばっと開く
まぁこの隙に500np取られれば……ってのはあるけどね
何か鵜飼いみたいだなw

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:19:58.16 ID:B41V5gLS0
np
ネトラレ・ポイd

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:22:12.39 ID:Gth9gd+E0
>>330
本当それ
ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤルとか
そうやって合図だのなんだのローカルルール作りまくって
合図無視するマナー違反はゲーム展開無視してでも叩き潰しましょう
みたいなことやってクソつまらなくなってった

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:24:36.90 ID:DVtzOYRaO
俺の考えたルールで遊べ

…は元がもう少し面白くなってから言えるセリフだわな

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:27:06.41 ID:Gbp7DlGN0
まーバトルロイヤル型が流行った例って今んとこ見たことないんだよな
スクランブルも例にもれなかったようだし
他ゲーかなんかでうまくいったのがあったら教えてくれ

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:27:05.36 ID:ltb9fhlz0
>>333
ランキングには絡まないんじゃないかな?
やってて思うけど超絶個人技が上手い人が一人で無双するほうがやっぱりポイント多くなるし
二人でやるメリットはそういう化け物相手に戦略で対応できるってのと
フォローしあって上位を安定させてEPを稼いだり勲章を集めやすいってのがメリットで
化け物プレイヤーが調子いい時にソロで独占して出した超絶スコアには及ばないと思う

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:28:50.09 ID:Idoa6TpW0
>>333
でもそいつ追いかけるよりも近くの弱そうなの狙ったほうがよくない?
まぁでもそれは鵜飼いだな

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:29:39.96 ID:LLI9hQTE0
面倒臭い俺ルール押し付けんなと思う。
良し悪しの判断はセガに任せとけ。

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:33:43.03 ID:6tvXPjFA0
>>338
ゲーム外の協調によりメリットを甘受してんだろ
それを談合っていうんだよ

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:39:00.24 ID:CGTe1gYHO
>>338
あくまで現状そうなだけなのが怖い
花いちもんめみたいにその「化け物」がそれをやる気になるきっかけがないように祈るだけだね


「まだまだこれから」と済ませられはするけどちょっと不安
下手したらおきらくリンチ化もあり得るし
少なくともnpの計算式だけは要改善な気がする

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:42:21.49 ID:ZwS741yB0
>>338
普通に談合によるスコアのブースト行為にあたるよそれ

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:46:08.11 ID:ioEtFkMU0
第1回イベントで一揆やってたクズどもも
セガは何も禁止してない
俺たちはEPを稼ぐというイベントの目的を効率化した動きをしてるだけだ
とか似たようなことぬかしてたな

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:52:39.93 ID:ESu4gSV60
あれはセガのEP設定にも問題があったとは思うけど…
カラーとアバパはかなり高めに設定されてた記憶がある

まあ談合自体を肯定するつもりはないけど

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:52:40.91 ID:CGTe1gYHO
>>344
エースボーダー選抜の時も同じことを言っていたやつがいたねw
なお結果は

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:56:10.73 ID:Gbp7DlGN0
最上位を引きずり下ろすほどの威力を発揮するでもなく
ただ単に真面目に、あるいは片手間にちょっと遊ぶかーってライト層だけを食い荒らしてご満悦な顔してるだけな訳よ
よく考えなくてもゲーム廃れるぜ

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:02:13.46 ID:Idoa6TpW0
とりあえずリアルコンビ組んでイベントひゃっほいするのは勝手だけど
リアルで見つけたら名前見てイベントランキング上位になってたら談合として公式にチクるからな

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:08:58.75 ID:B41V5gLS0
ヒストリカ読んだけどさ、
はっきり=とは明言されてないけど、
状況から言って、老練は四条重工の(元)会長の金護デース?

それと、玖珂SのSは開発者である敷島のイニシャルか…

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:09:20.41 ID:NRVyzm/H0
初期イベは流石に色々マズかったからなぁ
せめてアセンがまともならまだ良かったんだがどの兵装でも生きないクソアセンでマトモにやるのも苦痛過ぎてそりゃああなるわ
あのアセン考えた奴は一体何考えて設定したんだろうな

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:10:08.92 ID:CGTe1gYHO
>>347
目的がどうあれ
他人に冷や水をぶっかける事になる遊び方は良くないよね

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 04:36:00.52 ID:0gR4qMok0
最近スレで天使見なくなったな
散々修正されたから皆乗り換えたのか

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 04:42:29.57 ID:ESu4gSV60
天使って特に修正されてなくね?

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 04:44:23.84 ID:0gR4qMok0
重量と威力修正されなかったか?

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 04:51:40.55 ID:RxTuua/k0
お手軽速式がいるからね、使う人が使えば天使なのは確かだけどさ

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 06:55:48.19 ID:cway7FHQ0
>>275
まだまだ査定がぬるいと感じるほどだけど
ほんとこういう方向になってほしいわぁ

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:07:58.88 ID:7VijtSA2i
>>349
玖珂SのSはスペリオルとかじゃなかったっけ

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:19:37.78 ID:zxF4N0DJ0
すごい だと聞いたが

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:44:29.54 ID:rlVVkj4m0
スモイ!じゃ無かったの?

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:55:06.54 ID:HzXXVgR00
http://livedoor.blogimg.jp/nanjmagnus/imgs/8/5/850e0959.jpg

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:01:41.33 ID:PtLWKGyf0
お、そうだな

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:07:42.51 ID:ESu4gSV60
久我SはALICEシステム積んでるのか

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:45:31.56 ID:LrUiq3d50
>>360
基本無料になる前に絞るだけ絞っとこうという思惑が丸わかりな畜生

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:50:21.30 ID:ESu4gSV60
COJは基本無料になったら無料分だけ遊ぶよ

あれって無料になって、全員無料分しか遊ばなくなったらゲーセンは電気代だけ取られ続けるんだよね?

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:09:32.99 ID:Kgl88X8S0
セガ税はかからなくなるのか?

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:18:51.13 ID:7xTXnjL90
池袋の一部ゲーセン、未だに2クレサービスやっててビビった
おかげで本元・池袋GIGOはがらっがらだよ・・・

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:29:59.27 ID:ESu4gSV60
また誰か迷惑行為でBANされたみたいね

今回は誰だ?

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:31:44.75 ID:4euSAUi90
ラウワンかサントロペ?

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:50:49.52 ID:6Y242BoKO
>>362
赤チームはみんなALICE発動してるじゃないか

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:52:43.85 ID:tvL7zDVU0
その頃ガンオンは大型アップデートで超ポイント偏重の査定になっていた
ベース割りに行こうとして怒られたの初めてだわ…

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:55:34.17 ID:7VijtSA2i
ガンオンてガンダムオンラインか
あれまだ続いてたんだ

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:56:22.50 ID:jBs4w12w0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396752204/154
 ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:00:56.75 ID:lnMCZEs90
まあ前の大攻防はそんな感じだったけど
全国でそれはないわー

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:53:12.77 ID:7f6mLBldO
PSO2とダークソウル2やったあとだとボーダーブレイクが如何に神バランスであるかわかる

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:03:50.03 ID:lOdQt/9HO
対戦メインじゃないゲームと比較する時点でおかしいレベルです

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:14:16.87 ID:kMy7uWRX0
PSO2はジャンプしてゾンデするゲームの時はやってた

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:47:31.76 ID:MJXbp2wG0
ここのMAPで支援1で防衛してて偵察してくれってチャット打たれながらFF食らったけど
ND索敵センサーなんですすいませんGRF側の防衛はやりやすいのにEUSTのやりにくさはなんなんだ

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:48:02.04 ID:DVtzOYRaO
なんでぷそにとダークソウルが出てきたのか全くわからんなw

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:51:41.08 ID:3BoLIh/70
PSO2はタルラッピーキャノンの為にやってたな
一度全国で使って満足して終わりだったけど

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:04:26.78 ID:7f6mLBldO
自分か最近やったゲームだからさ
どっちもぶっ壊れた性能の武器やら戦い方があって
ぶっ壊れを下方し産廃を上方しました→立場が入れ替わるだけ
を学習せずに延々と繰り返してるだけだし

ボーダーブレイクはそういった意味でまだかなりバランス取れてるじゃない?

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:08:37.52 ID:oSmo3doxO
>>342
「お見事でした、更なるライバルとの戦いでの活躍を期待しています」とか適当に理由つけて
1位だけ再戦出来ないようにするのが良いんじゃないかな?
毎回毎回タイミングを合わせるとなるとその分手間だし
1枠だけ空いた部屋が複数存在することになるから
同じ部屋に入ることを防げる確率が上がるし
完全な防止は出来なくても結構な抑止力にはなると思う

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:19:17.87 ID:6YVVODYoO
>>377
こんなんされたら脳天にスマックかまして支援下りるわww

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:35:18.84 ID:DVtzOYRaO
おぅ
久我のプラモまた売るのか
また独立事件に巻き込まれないといいな

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:36:54.08 ID:vO4Y4mn50
あのNX格好良いな
あ、付属のパイロットは少女ちゃんでオナシャス

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:43:13.39 ID:LLI9hQTE0
支援以外から偵察要請連打されたら降りる。
てめえがやれってんだ。

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:43:49.34 ID:D1XqvhnQ0
ウニダヨー

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:50:47.13 ID:C21kAGZh0
何で青チームに支援いなかったり、居ても偵察機だけなん?いないよりは良いけど
あと偵察要請は凸屋さん以外からやられたらムカつくなぁ…特に今だにポイ厨しようとしてる蛇砂とかw

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:54:08.53 ID:jntJqg4DO
>>387
自分では怖くて要請できないけど、心の中で砲撃でセンサー壊したいから偵察欲しいとか思ってますごめんなさい

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:57:56.54 ID:mNysdN610
今の蛇砂は本当にクズばかりだね
プラント取るどころか守ることすらできねぇ
俺のベース防衛と凸屋の頑張りで4割も差があったのに逆転されたわ、しかもクラチャン

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:05:31.92 ID:0gR4qMok0
強襲から支援に乗り換えてセンサー置くんで索敵をお願いします(血涙を流しつつ水没自殺

しかし昨日は俺が支援に乗らないとことごとく凸が刺さる部屋ばっかりだったな・・・
強襲にも乗らせろよ

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:09:28.81 ID:eiU4lSRA0
毎回思うんだが
絶対に勝てるゲームや、番狂わせのないゲームなんて、やってて面白いか?
そういう逆転負けがあるのも、またボーダーブレイクの楽しい所だと考えられない?
まあ頑張って凸って差つけたのに逆転負けしたら悔しい気持ちは分かるし
愚痴りたくなるのも分かるから全否定はしないけど
番狂わせや逆転劇はチームプレイのゲームにおいて楽しみの一つだぞ
愚痴るのはいいけど、一回「チクショー!」って吐き出したら、それ以上は水に流そう
引っ張っても良いこと無いからな

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:12:54.08 ID:GaSRWDcE0
>>391
「あー負け試合だわー、凸は得意じゃないからプラント攻めよう」から終わってみればぎり逆転してるときとか
「凸屋すげー!」ってテンション上がるよね

「前線つつきながら防衛すれば勝てるな」から何故か負けるときもあるけど、それはそれだよね

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:14:37.22 ID:DVtzOYRaO
(なんか自演くさい)

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:15:40.94 ID:mNysdN610
>>391
勝ち側だったらすげー面白いんだけどな
せっかくの頑張りをただ遊んでた奴に無駄にされるとやっぱり辛いぜ、C攻めろってチャットもずっと出してたし
ACE査定で自分のポイント犠牲にしてベース守ってたから余計印象に残ってる、まぁ降格したわけじゃないからこのMAP終わったら水に流すけど

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:16:16.92 ID:7VijtSA2i
>>389
あのあの
ベース防衛につきながら4割捲られるってのはあなたの責任も大なのでは

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:18:59.02 ID:jntJqg4DO
この感じ…こいつもしかしてこの間の「俺ACEなんだけどねw」の…

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:28:56.72 ID:SFekqAoA0
>>377
EUST側は相当横幅広いからね
センサーの置き方考えると殆どいじりようがなくて困る
NDセンサーはまだしもやりようあるけど
センサーは敵に見つかっても大抵は「お前は既に察知されてるぞ」ってなるけど
NDセンサーは敵が目の前で銃口を突きつけても「今日もいい天気☆」ってなる恐れがあるから
いざ何処に置くかって段になるとこえーわ

端だけはしっかり塞ぐようにしてりゃ大過ないと思うよ
ぶっちゃけ端空いてても地雷敷設してりゃわりと何とかなるよ
索敵どーたらうるせーわりに配置なんも知らん奴だらけだし

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:29:07.54 ID:eiU4lSRA0
まあ実際クラチャン試合で、しかも自分が作ったリードを捲られたら
悔しいのは本当に分かるし
ムキになって連レスとか叫び散らしたりしないなら、ある程度の愚痴は容認していいやろ

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:30:39.91 ID:mNysdN610
>>395
1度に3、4人、それを何回もやられたらエース防衛でも無理よ
ちゃんとライン維持してベース入られる前に倒すなり、只設置する時間くらい作ってくれないと
センサーも置いてあるしライン下がるまではほぼ無傷だったんだからそれを俺のせいにされてもね

>>396
よく気づきましたなww

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:33:23.46 ID:sNnLTuP9i
前面開閉ってブラストランナーに死ねと?

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:49:08.75 ID:paGQDySCO
Q.支援が索敵要請しています、どうしますか?

A.凸る

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:56:33.81 ID:dAnoj9yB0
俺ACEなんだけど味方が弱いから悪いと思う

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:57:16.01 ID:7VijtSA2i
俺ICEだけど最近暖かくなってきて辛い

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:08:55.55 ID:LLI9hQTE0
>>403
この前スーパーカップ食いながらボダブレしてる奴いた。
筐体に落とさないかヒヤヒヤしてたよ。

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:09:13.71 ID:mVoa+toRi
俺SCEだけどサルゲッチュの新作作りたい

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:10:54.06 ID:oSmo3doxO
>>391
>>389も逆の視点からみれば
「敵にすっげー上手い凸屋と防衛屋が一人ずついて序盤で4割持って行かれたけれど
こちらも負けてなるものかとプラント戦主体に切り替えてじわじわ前線押し上げていったら
終盤にプラント独占(優勢)からの同時凸で大逆転出来た」
ってなる訳だしな

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:22:24.10 ID:TE9Sjk3q0
>>391
うちのホームのEX様が一人でエクバ鉄拳勢並みの罵声とリアクションかましてるのはそういう理由だったのか
確かに職業ボーダーはその都度喜怒哀楽を吐き出さなきゃ精神が持たないもんな (違

…高ランカーってみんなそうなのか?

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:32:42.87 ID:DVtzOYRaO
逆にS5S4は台パンマウスドスンドスンやってるのをたまに見るな

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:34:50.10 ID:TWomreKZ0
台パンしたきゃ椅子を殴れってそれ一
ちょっと力入れても痛くないし壊れない

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:36:54.50 ID:wBOWb+SO0
例えば牛マンやら白石と組まされるアレックスの事を考えてみろ


その心をクーガーの仮面で封じなければやってられんだろう

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:41:27.96 ID:mNysdN610
>>406
終盤だったらやり返しが利かないから敵さん見事でしたでまだ納得がいくんだが中盤ですでに押され
ベース前は取られてないのにベース付近でずっとスタンバってる重砂が何人か居てだな・・・
せめて只設置する時間だけでも作ってくれればなぁ

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:48:51.50 ID:mNysdN610
>>407
職業ボーダーはやる回数多いから少なからずこういうことは起きる・・・
けどそこまで騒ぐほどのことでもない思う
昇格失敗したって降格したって金入れればまたチャンスくるしね
まぁ余計な金はかかるがww

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:50:42.03 ID:LzhcwOD90
クソみたいな負け試合で負け試合が無駄になるならいいが、勝ち試合まで無駄になるのが嫌って誰かが言ってた

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:52:13.73 ID:xe6au+8D0
そういやさっきアレックスと街ったな。
今時、紫電とか渋い武器使っててびっくりした。

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:55:12.46 ID:aDq4wYuP0
>>414
いや、紫電はAIMがある人が使えば今も
TOPクラスの鬼畜武器だろ
…私が使うとミリ残り相手に全弾外して
さらに返り討ちにあうけどな!

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:57:29.88 ID:TE9Sjk3q0
確かにマウスパンやたらとするSランもいるな
ランクが上がるごとにニュードに頭が汚染されて気付いたらバイドになってて仲間に撃墜されるんですねわかります

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:58:19.30 ID:mNysdN610
>>413
それは確かにあるww
良い試合して3回勝っても1回のクソ負け試合で全部リセットされるとかよくあるしね

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:02:51.51 ID:FfUKgjd30
>>411
もうお前はエース様って事でいいからさ、
それなら周りの奴は間違いなくお前より判断鈍かったり腕が劣ってる事に気付けよ
麻支に乗ってさえいりゃ言い訳立つと思ってる奴もいるし、重砂だけが原因じゃないだろ
現にお前だって言い訳と責任転嫁ばっかりで敵凸に振り回されて只設置すらしてないザル支援な状況で
他の奴にそれ以上の状況判断と立ち回り求めてる時点でアホとしか言い様がないよ

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:14:56.58 ID:mNysdN610
>>418
麻乗って遊んでる連中も困るけどただ麻ならACあるしプラ戦に関しては重砂が強いからちゃんと前出て働いてもらわんとな
凸されてるのに只設置してるわけにもいかんだろう・・・
勿論片づけた後に1、2個なら設置してるが前に出ない連中のせいで巻き添えくらって壊されるんだわ、んで補給する時間もないと

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:29:46.61 ID:xc9YnQAi0
台パンマウスバンする奴対策にはどうすればいいのか

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:31:37.43 ID:DVtzOYRaO
フィオナおっぱいマウスパッド(ビッグサイズ特注品)を下に敷いてあげようず

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:32:25.13 ID:xe6au+8D0
なんか最近スルースキル低いのが増えてないか?
やっぱ春だからなのか?

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:35:39.77 ID:TWomreKZ0
今日とか最近じゃ特に暑いし頭がOHしてるんだろ

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:42:22.44 ID:aDq4wYuP0
まぁまぁ皆カッカしなさんな
イベント海域でも攻略して落ち着こうぜ!
…E2の夜戦MAPの重巡カットイン勘弁して下さい
なんでもしますからオナシャスorz

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:58:17.44 ID:Ydu6bY8T0
そういや、ぷそ2とのキャンペーン終わって9ヶ月経つんだけどコラボ武器はどうなってんだろう?

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:01:49.10 ID:VwERQUay0
NDセンサーマップに範囲出るんなら通常センサーもマップに範囲表示してくれりゃいいのに

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:05:05.12 ID:A6GXwBKk0
>>426


されてるよ?

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:12:06.63 ID:DVtzOYRaO
>>426
えっ

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:12:22.43 ID:7f6mLBldO
>>426
君のとこにはまだ来てないの?

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:13:31.53 ID:s0KoujZA0
センサー波紋ってNDセンサーのラインより見辛い気はする

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:17:00.25 ID:mNysdN610
センサー波紋で範囲は見えるけど高低差の問題があるから油断できないよね

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:20:17.08 ID:2OaPDcqG0
>>424
照明とダメコン積んどけばおk
キラつけも忘れずにな!グラントさんとの約束だ

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:35:48.64 ID:cG8+ufcqO
今のフィオナ様はハイム家の長女が入れ替わった偽者だよ。

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:38:04.67 ID:sNnLTuP9i
http://imepic.jp/20140424/633360
http://imepic.jp/20140424/633361

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:40:07.71 ID:zaoNHNJk0
そんなに○ィアナが好きかぁ!

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:46:54.61 ID:+KvmrVTS0
ここって装甲固めでプラガンガン踏んでく偵察支とエリチェン重視で防衛する只セン支のどっちのが味方に欲しい?

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:53:58.79 ID:MJXbp2wG0
>>436
正直どっちも欲しいわw

BとかD攻めてる時は後方支援出来るリペアユニットβとかリペア先生とかうれしい

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:54:55.28 ID:ESu4gSV60
>>383
それどこ情報?

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:11:41.69 ID:5XK1sWdT0
でも一番欲しいのは参脚最速でコアをガリガリ削る凸麻ですよね。

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:11:50.69 ID:7qS47zAr0
永らく俺にとってのS3試験はスーパー勲章集めタイムだったのに
今日はネレイドRT用のマルチファイター集めてたらいつの間にか受かっててワロタ
本当に楽になったな

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:19:25.82 ID:paGQDySCO
俺は味方にアルドシャウラ欲しい

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:25:31.96 ID:ESu4gSV60
味方にゼラちんください

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:25:35.48 ID:sNnLTuP9i
>>438


444 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:29:01.29 ID:aDq4wYuP0
>>432
サンクス。浪費を恐れず霧島ネキを筆頭に
金剛姉妹を揃え、聖フィオナに祈りを捧げてから
カチコミかけたら上手く行ったわ

>>439
速度だけあっても凸知識が無いと
只支援の養分になって終わるんや…(震え声
毎度きっちり決めてくる凸屋さんは恐ろしいな

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:32:24.92 ID:ESu4gSV60
>>443
さんくす

あのシリーズまだ生きてたのか

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:22:19.60 ID:A6+i9iLXO
>>391
そういう風に穏やかにやってくれりゃあ良いんだけどなあ…
逆転されるとゅうたとかさにやが五月蝿いの何のって
届かない相手への罵声が邪魔過ぎて…

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:40:19.57 ID:FUxUX+i4i
>>445
#sega_bb pic.twitter.com/1tRTkBt213

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:41:11.17 ID:zxF4N0DJ0
>>444
査定変わって開幕凸がクッソ旨いから突っ込むぜ弐脚だけどさ
開幕はまだ主要な部分に只れてないから割かし安心だし只もマナー違反と同じで読めるからなあれ
味方と同時凸時にスピード落とさず只処理してるといつも強グレ持ってて良かったと思う

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:41:20.42 ID:zpnk1GXa0
>>446
結局引きこもって自分にあった快適な環境で
やれるPCゲーが最強ってことなんだよな
ポイ厨や罵声勢はむっちゃくちゃにボタン押して感度すぐ悪くなるし

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:44:07.50 ID:ESu4gSV60
>>446
ゅうた
さにや

って奴が酷いのか

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:56:14.72 ID:G0idS8aC0
>>449
じゃあなんでボダスレに入るの?
引きこもっとけばいいじゃん

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:20:54.23 ID:DVtzOYRaO
あとボタンは関係ないな
主に画面かと

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:25:55.50 ID:zxF4N0DJ0
ボタン関連はおそらく10c使ってる凸屋が一番ガッチャガッチャと押し捲るはず

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:27:01.97 ID:ESu4gSV60
武器変更早い腕でガチャガチャ武器変更するのも悪影響ありそう

つまり杖腕は筐体にやさしい

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:29:37.40 ID:rlVVkj4m0
手汗で画面が反応しにくくなる不具合修正何で直さなかったん…?

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:40:16.38 ID:8Ndq6e1d0
>>453
絶火弾切れ砂のマゲカスもいるで

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:44:33.10 ID:zpnk1GXa0
>>451
ご飯が一番おいしいっていう人に
んじゃあパンは絶対食うなよって言っちゃうタイプの人かお前は

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:45:39.26 ID:FfUKgjd30
今どき砂乗る奴でマゲカス持ちっているのか?
見るのってジャンマ、ディスク、稀に砂凸の素敵、マゲがいてもバリアンスじゃね?

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:50:18.07 ID:7xTXnjL90
台パンする人ってそんな見かける?

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:51:56.17 ID:zxF4N0DJ0
うちのホームやたら台パンする奴がいたけど店員に突き出したつづけたら3回目で出禁になった

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:55:24.60 ID:Nhz2lOyzO
おっほー!NDセンサーすっげえーwww
Cプラ近くに一個置いとくだけで防衛が楽チンにwww

とかやってたけどこのマップなら軽量センサーでいいな
とさっき気づいた

ナヴァルとかオルグレンならNDセン支一人でいけるかもな

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:56:38.10 ID:y/lTTe4i0
全然狙撃減ってねーんだが
明らかに下方修正不足してんじゃねこれ

>>391
むしろもっと逆転要素増やせと思う
勝ってる方のみ設置武器破壊されたらコアゲージ減るとかでいいよ

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:01:55.83 ID:DVtzOYRaO
>>459
都内のゲーセンぐるっと回って実績稼いでた時は一週間で4人ぐらいは見たかな
毎日違う所だったから集計方法はアレだけど

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:09:20.66 ID:paGQDySCO
>>455
手汗が出る不具合直して日本語修正しような

まあ、静電容量式の使用だから直すのは無理やろ
感圧式に変えれば榴弾は撃ちやすくなるかもな

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:14:43.50 ID:ivKWKWARi
感圧だと画面パンチで粉砕が加速するのがなぁ

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:36:11.02 ID:Ydu6bY8T0
>>460
2回まで許すとは寛大だな・・・・

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:38:51.99 ID:MJXbp2wG0
マウス引っ張りまくるのやめてほしいな筐体に優しくないし
それでエラーでても店に文句はいえないけど

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:45:41.10 ID:zxF4N0DJ0
>>466
店員とそいつなあなあだったからな。二回目までフヒヒヒサーセンwwみたいな感じだったんで
三回目アタッマ来て店長に直接突き出したったら即念書書かせたらしく出禁になった
そっから40km圏内BB無い環境だからざまあねえや

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:51:40.25 ID:DVtzOYRaO
>>468
ええ話や…

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:54:43.27 ID:Ydu6bY8T0
>>468
GJ!

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:00:59.49 ID:7xTXnjL90
台パンとかではないけど、筐体の裏でEXVS団が屯ってたせいか、筐体が何度か揺れたことがあった
隣の人にも影響あったらしく、ちょっとイラッとした表情が見えてしまった

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:05:09.00 ID:eM5u1sta0
>>464
隗より始めよということで>>455が汗腺を切除すればおk
そして溶ける画面とスティック

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:06:29.46 ID:tvL7zDVU0
>>462
まだ4.0になってから全国で特殊状況が発動してないのを忘れたか

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:06:38.80 ID:+KvmrVTS0
>>462
プラ踏む砂ならよくね?
試験でフルタイム赤プラに先生とジャンマまいて染めてたら押せ押せで勝てたし

芋とかプラ踏まない砂はポイント稼げず勝てずで落ちてくと思うよ

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:07:33.73 ID:ofjomfIJ0
>>473
正直たいへんに怖い

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:11:24.37 ID:FUxUX+i4i
>>459
俺がやった
反応悪いところてやってな
吉祥寺のやつ
にどといかね

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:12:03.81 ID:FfUKgjd30
>>462
スクランブルも設置武器壊したら1NPぐらいくれよと思う
放置してもいいけど、壊しておかないと踏んだ奴のポイントが設置した奴に行くし…

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:13:02.33 ID:TWomreKZ0
さすがにプラント間が広いマップとかじゃないと占拠高速化とかはしないと思いたい
けどSEGAだからなぁ・・・・

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:22:47.34 ID:ESu4gSV60
>>459
秋葉原の新館は台パン、奇声、身内回しをたまに見かけるよ

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:27:32.49 ID:ESu4gSV60
あと制限台連コは必ずいる

ウェイティングシート確認して投入するならともかくひたすらコイン投入してるやつな

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:30:56.55 ID:53yKCCil0
そういや今週末もまだ同じステージなんだよな
正直もう飽きたyo

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:35:48.81 ID:Ydu6bY8T0
エイジェン側にまわって、マグメル潰した方が平和に近づくんでは?

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:37:26.23 ID:DVtzOYRaO
ボーダーじゃない人間が多分全員死ぬけどな

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:42:43.92 ID:ofjomfIJ0
地球環境もでたらめになるので「それまでのような暮らし」は確実にできなくなるという巨大なデメリットが
まあエイジェン連中がどんな生活してるのか分からんし、
アーコロジーに引きこもるとかニュードの根源を探して深宇宙へ旅立つとかの予定はあんだろうけど

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:47:59.26 ID:paGQDySCO
お金かければ旭ちゃんみたいに耐性者になれるんだよね
いざとなりゃ安価で耐性手に入れる技術も開発されるさ

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:48:45.64 ID:qiI5jEW/0
万物の命の源となる星のエネルギー「ニュード」を、新時代の資源として独占供給し、世界を掌握する巨大企業・G.R.F.。
しかし、星の生命そのものを吸いつくさんとするG.R.F.に危機感を抱いた人々は、反G.R.F.組織を結成し、長きに渡る抵抗活動を繰り広げていた。
その一組織であるマグメルに雇われた傭兵クールは、星と話す能力を持つが故にG.R.F.に追われている、古代種の末裔フィオナと出会う。
星を守る旅に出た2人は、星を滅ぼさんとするかつての英雄ゼラとの、星の未来をかけた戦いに挑むことになる。
あ、あれ?

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:49:43.83 ID:DVtzOYRaO
そういえばファフニールは初期ガト×ペッカー+αな性能なのね

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:53:41.41 ID:ESu4gSV60
穴本で出たパーツってスペック公開はまだだよね?

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:54:56.93 ID:rlVVkj4m0
初期の秒間、啄木鳥のOH的な感じで敵を消毒するんですね、ファブリーズだけに

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:58:59.69 ID:eM5u1sta0
でもファフニールってぶっちゃけロクなことしてない上に言うほど強いわけでもゲフンゲフン

ロボもの的にはいい名前かもだがw

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:02:52.52 ID:DVtzOYRaO
終わクロでファフニールかファブニールいたな
まぁ上位互換のメカドラゴンみたいのいたからそんな強いってワケじゃないが

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:12:58.23 ID:ofjomfIJ0
北欧神話ネタは薄めなんだよねBB。マグメルだけでお釣りがくるが

そしてバルムンクとは何だったのか
いや働いてはいるんだろうけど。俺らと仕事場が重ならないだけで

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:16:05.93 ID:xc9YnQAi0
終わクロ全部読んだはずなのに記憶にあるのがまロ茶だけだという

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:18:09.96 ID:HpWf4/ro0
今更だけど通り名で情熱の薔薇ってできるのな
永遠なのかーほんとぉかー

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:19:25.24 ID:zaoNHNJk0
ボルドマンハゲフラッシュ!

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:20:24.65 ID:E/bDHf2F0
そろそろBBの漫画とかでないのかね!?ね!?

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:24:03.38 ID:Y1P49fqe0
>>494
クラ「なーるーべーくーちーいーさーなー不ーしーあーわーせー♪」

>>496
ないのならお前が描こう。割とマジで。いろんな意味で

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:26:15.40 ID:0w1lPzbVi
>>496
アレを好きだっていう人もいるんだぞ!
俺とか!

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:26:39.51 ID:qKaRGDb+0
アイドルだか何だかのが前にあったろう、あれで我慢なさい
タイトル忘れたが

マグメルのアイドルふぃおなさんじゅうななさい子育て奮闘記だっけ

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:27:47.11 ID:zaoNHNJk0
コマワリワルイネン

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:30:48.94 ID:WzUdlbmR0
>>496
小説で我慢しとけよ
キャラもロボも上手く描ける人は少ないからな

正直、本編に合わない変にキャッチーなネタで漫画化されるくらいなら
モミーさんにチャンスギャルズ4コマをお願いしたいね

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:32:28.03 ID:8Ndq6e1d0
そろそろクラチャン死なねーかなー割とガチで
せめて負けたときのマイナスを何とかしてくれ

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:35:13.85 ID:E/bDHf2F0
>>501
キャラはそこまで上手いのは望んでないな、ぶっちゃけるとArk Performanceに描いて欲しいなぁって

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:35:47.66 ID:ofjomfIJ0
>>501
だが待って欲しい。そもそも本編だってロリータがどうの乳がこうのと

バレンタイン壁紙のHGは好きだけどね。あれももみー画なんだよな?

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:47:27.77 ID:7VijtSA2i
太田垣康男以外ありえん
そのあーくぱほーまんすって何書いてる奴なん

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:50:04.28 ID:E/bDHf2F0
>>505
ガンダムのギレン暗殺計画とか描いてた。メカ描写がすげー緻密

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:52:20.90 ID:VWlXOzcIO
>>468
スモイッ!

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:52:50.57 ID:7VijtSA2i
ふむ
ガンダムエースはなんか同人くさいのが多くてあんまチェックしてないんだよなぁ
深紅の稲妻と白狼のやつは面白かった
ギレン暗殺計画読んでみるわ

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:54:47.17 ID:Wh++hReO0
人がデザインしたキャラとロボで漫画を連載し続けて20年になる人とかどうだ?

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:55:01.61 ID:paGQDySCO
3Dアウトラン良いわあ
3Dはスプライトの方がいいのかな

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:56:06.12 ID:CiMjopdB0
>>505
あれはあれで何描いても同じになるという欠点が。芸風と言えばそうだけど
「チヒロちゃんにカンパイv」
「ハーッ ハアーッ ハアーッ」(遠雷の集束待ち
ティロン! ティロン! ティロン!!

あと「マウンタは不合理だ」「エリア移動なんか幻想だ」とかでBBでもなんでもなくなる危険性が高いv

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:58:33.82 ID:VUgVqZDj0
>>502
クラチャンで負けた回数の半分勝てりゃトントンになると考えれば許せる……様な気がする

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:59:42.22 ID:sWizJWazO
>>505
ドッグライフ&ドッグスタイルの臨場感と戦闘描写はマジでパなぃよね。
フロントミッションやったことも興味もなかったけど、あれのコミックだけはいつも発売を心待ちにしてた懐かしい。

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:00:43.14 ID:Ydu6bY8T0
あの〇漫画が成功してれば、アバター(アイドルタイプ)とか実装されてたかもしれない

独り言だから、スルーしてね・・・・

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:02:16.40 ID:Nhz2lOyzO
もうトニーたけざきでいいよ

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:02:23.78 ID:7f6mLBldO ?S★(766678)
フロントミッション知らないけどあの漫画の半サイボーグおじさんの話と羊飼いの話好き

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:03:40.42 ID:aDq4wYuP0
>>505
フロントミッション漫画は好きなんだが
欝展開にむかってダッシュSで突っ走るのは怖いなw

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:07:21.24 ID:8BOrCCwU0
>>516
サイボーグおっさんと少女の話しは、あのシリーズでは珍しくハッピーエンドだしな

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:08:07.93 ID:LKmC4mPVO
とりあえず
リン・ウェンライトちゃんかわいい!
言っとけばフロントミッション通に思われる

これ豆な

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:08:18.67 ID:MLf9llMD0
>>512
勝率5割なら余裕でCPお得ですし
低勝率ポイ厨を殺すクラチャンはマジ女神。

負け確状態に途中参戦させられたときのクラチャンはダブルフィストファックものだが。

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:09:08.30 ID:3g2LOcSQ0
スクランブル戦のようなニュード結晶集めの対抗戦とか出てきそうだな・・・。

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:12:53.68 ID:LyUCBCIEO
クラチャンの時だけ上手いこと負けると腹パンどころか顔面パンチ入れたくなる

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:13:03.92 ID:8BOrCCwU0
>>521
フィオナ「ニュード採掘機地がエイジェンの大群に襲われてるわ!
      落ちているニュード結晶体を集めることで防衛装置を
      使用することができるわ!以上!頑張ってください!」
     
第1ウェーブ開始まで残り0:20

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:13:54.73 ID:AjXsa0x20
>>520
似た論を故・牛も展開してたが、そりゃ無限にプレイを続けられなきゃ通らない理屈だからな
統計的に正しいチャンス時勝率を出せる人間なんか一握りだろうし、それを以てじゃあもっと遊べというのは流石に狂っとる
正当性はあるけどそれだけなんや

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:16:50.34 ID:mbFpbUhiO
>>523
   小   学   生   サ   ッ   カ   ー   開   幕


シュンカマンドコー シップホウチヤメテー テクダラケデサブクラス20ヤメテー ワーミドリガオチター アレロクニンシカイナイ

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:17:07.74 ID:OuJzAa6Y0
普段から勝敗を意識した動きをしていれば、クラチャン試合なんて変動幅が大きいだけの普通の試合ですよ
分けて考える必要なんてどこにも無いんです、普段通りの勝率がそのままクラチャン試合の勝率です

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:18:54.06 ID:LhYRAW+20
明日2脚使うなら役2脚でおkなのかな?

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:19:29.66 ID:j4A7N8DV0
ぷそにやったことないけど、それはそれでなんか楽しそう

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:19:38.32 ID:9Ja0h72E0
SPクラちゃん来たと思ったらいきなりベース前が赤い部屋だったでござるの巻

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:21:47.75 ID:j4A7N8DV0
SPクラちゃんは>>529みたいなのが怖いな
そういやマルミエ中にSPブレちゃん来たんだが、いつものブレちゃんでもこれ位やれよといいたくなるような箱の中身だった

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:21:55.06 ID:VxrVIv550
クラ:
このくそったれゼラの首から下は、わしの妹分チャンス・レイドの遺体をニュード加工したものなのじゃあああ――あああ!!

なおアラート・レイドさんはジーナになりました

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:23:09.88 ID:M8MdeO8V0
>>524
チーム敗北すればいつもよりCPマズいのに、非クラチャン時とプレイスタイル変えず、
延々チーム勝敗他人任せプレイしてる蛇砂専の方が余程頭オカシイのだが?

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:26:45.91 ID:pZo/er+w0
>>527
比べるなら月影じゃね
参脚も役弐脚も買えないから明日弐使ってるけど月影買ったら明日弐から乗り換える予定
明日弐で満足してるから買うつもりは今のところないけど

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:29:56.89 ID:qP7p8vUB0
クラチャンは他のチャンスと違ってリスクがあるからな・・・正直引いても、「うわっ・・・」って感じはある
勝てたらそりゃあ嬉しいけども

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:30:09.32 ID:tPocoswc0
もしかしてスクランブルバトルでほかに大差付けて一位になったら、
2秒胴でエリチェンし続ければ安全に勝てるんじゃね?

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:31:12.85 ID:vN4QiwmPO
漫画フロミのロリコンアカギ大尉の話はほとんどのリアルロボ系作品でそのままキャラ置き換えられるから好き

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:36:02.24 ID:GT+G0hvf0
陣営固定戦は戻って来ないんだろうな、……いやあのままなら別に戻って欲しくもないけど
ABがABじゃなくて『ボーダーブレイク キャンプ』とかならあるいは?(錯乱

だいたい終わってみればエアバーストって何だよって話だったが

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:38:27.73 ID:jZ8PhQUw0
エアバスター系の榴弾って2.0以前から出てたっけ?

まあエアバーストってのはワフーで空を制圧せよってことなんだろうたぶん

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:41:36.21 ID:OuJzAa6Y0
エアでバーストしてたじゃないか、ワフトが

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:42:23.31 ID:zd+O5Y63O
ネレイド「エアバースト!」
お嬢(エアバスト)

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:44:39.66 ID:iWKG0O5u0
大撃破カーニバルは戻ってきますよね(棒

クラちゃんは人数差がなく、開幕からなら歓迎
4vs5でクラちゃんはせがしね

つか、勝敗重視査定になったんだし、人数差があった時間1分につきCPマイナス1減とかやってくれないかね
最上位のフルタイム人数負け状態だと勝てる要素薄いんだが

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:46:46.38 ID:8BOrCCwU0
なあに、少し前までは「出撃ムービー中に終わったらCPマイナス」だったんだ。
有情

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:54:23.48 ID:j4A7N8DV0
カッチカチの逆来ないかな、フル修羅固定の
但しコアなし

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:04:02.22 ID:zd+O5Y63O
(やった気がする)

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:06:26.86 ID:lr/p9YVhO
>>541
人数差のある時はその分だけ強化機兵が来てくれればいいと思う
戦術眼0でもあの装甲と占拠力なら肉入り一人分のプラント押し上げ力はあるでしょう

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:07:23.98 ID:EzH/6PZ00
フル修羅イベントは2回くらいやらなかったか?
5525とフルWで

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:18:40.60 ID:eMzVOYNU0
>>543
シュラゴンも半ば公式みたいなもんだし、シュラゴン限定戦もやってええよなぁ

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:22:06.05 ID:vN4QiwmPO
海ぃ……きた

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:22:53.68 ID:qcOipuh60
>>547
やりたいか?
俺はやりたくない

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:34:29.81 ID:xW6VKRmf0
>>543
ウーハイでやった気がする

あの時はなんだかんだで装甲って大事なんだと再認識させられたな

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:34:49.10 ID:NI97YHy0O
初期装備限定戦もう一回やりたいです…前やったの1.5の時じゃないか…

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:48:32.01 ID:Pw1ScSaQ0
開幕支援いないのわかっておきながら重狙選択して偵察要請連呼する奴なんなの
人数揃ってないうちに麻即決した俺も悪いけど乗り換えてる間に凸られてNG出されるとね・・・
チャットで「お前がやれ」の実装よろしく!!

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:56:43.40 ID:kzSAUkOO0
>>552
開幕偵察連打はセン支の分担要求以外イライラの元。麻でもイラつく。

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:02:03.13 ID:YLrJHa9P0
偵察要請は支援以外は使えないチャットにしてもいいレベル

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:06:05.90 ID:x+heB6sN0
ただ最近は査定変更のせいで支援の数が異常に多い上、殆どセン支だからいい環境になったなー
と思うと共にミニマップ上のすごい数のセンサーマーク見ると草生えるレベルで吹くw

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:10:41.56 ID:xsEjAH7r0
念願の爆破範囲拡大を入手したんだけど
使ってる人にどんな運用しているか聞きたい
後、サワカスと初期サワの違い

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:15:03.00 ID:kzSAUkOO0
>>556
羅刹スマイトT25でボンボン遊んでいた。猛虎のせいで遊べなくなった。
それ以来特に爆拡使ってない。

サワロケは初期にしてハイエンドな武器
サワカスはバラージ購入権利書

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:16:41.34 ID:5ixZ01Y70
サワ粕はキングオブ産廃

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:18:17.72 ID:vN4QiwmPO
>>556
サワカスさんは施設破壊専用バズーカ型工具みたいなもんよ
戦闘では「やや密集したこっちを見てない敵群」や、かなり狭い通路の中以外では撃たない方がよい。時間の無駄

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:19:42.25 ID:1P7pRQJ10
>>556
強グレとか爆発系武器で削りやすくっていう感覚で使ってる

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:20:26.11 ID:1P7pRQJ10
>>535
出撃したら60秒エリア移動不可

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:27:34.97 ID:x+heB6sN0
>>556
爆風拡大はδ胴+榴弾+猛虎や絶火+ジャンマVの組み合わせで猛威振るってたけど
ばーうp以降の弱体化や弾の属性変更や勝敗の比重重視の査定変更によってかなり減った
面白いのは爆風拡大V付けたフレグレV

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:40:55.90 ID:zFg83f8i0
>>558
ナイフ「その程度で」
レヴェラー「キングを」
照準補正装置「名乗るとは」
スタナー「片腹痛い」

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:41:53.51 ID:ALPbec9D0
ロマンと思っていたシューター凸のコアブレがあっけなく決まりワロタ
あれヤバイわ

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:42:29.72 ID:jZ8PhQUw0
???「キングのデュエルは常にエンターテイメントでなければならない!」

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:50:48.04 ID:vN4QiwmPO
サワカスはこれは初期沢だこれは初期沢だこれは初期沢だ
って思い込んでほぼ完全な直撃のみ狙っていくとちょっと弾の遅い初期沢?ぐらいにはなるけどまず無理

勝利時一位で3連射とかできたら積みたいな
いい加減勝利ポーズカスタマイズさせれ

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:05:39.85 ID:5ixZ01Y70
>>563
スタナーはガチやで
BB最強まである

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:07:06.80 ID:hA3FxtCC0
スタナーの問題は強い弱いじゃないからな

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:11:20.99 ID:jZ8PhQUw0
重の補助枠ならスタナーぶっ壊れだったよ

バリアスタナーとかもうね

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:20:46.65 ID:Pw1ScSaQ0
ECMかインパクト外してまでつけねーだろ

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:32:41.88 ID:ALPbec9D0
スタナーのタチが悪いのはアンチブレイクされずに撃破取れること
上位クラスのスタナー持ちはほぼ確実に殺ってくる

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:37:06.16 ID:/619YUP90
せっかく環境大きく変えるチャンスだったのに
センサー廃止に踏み切れなかったセガは無能

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:47:28.26 ID:t4PJCq6Ji
装甲と速度を両立できる現環境でセンサー廃止とか妄言吐くお前のほうが無能なのは確定的に明らか

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:55:45.91 ID:j04wchh00
センサー無いときはリスポーーーーーーーーンの時に手前のプラントタッチして凸いないか確認してたな

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:05:53.84 ID:LDsvqqdz0
凸だけじゃ詰まらんからな
駆け引きがあって突破して凸決めるのが気持ちいいんであってただコア割りあうだけじゃなんも面白くない
1.0時代に学ばなかったのか

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:11:46.19 ID:hA3FxtCC0
1.0時代ならセンサーなんて無くても凸止めらてた

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:13:34.88 ID:JJnok4DK0
多分>>572は大型アップデート()で肉染みまみれになったガンオンプレイヤーかな
早割りする方もされた方も降格な査定で戦犯扱いになったらしいからこっちで早割りしたくなったんでしょ

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:14:37.99 ID:j04wchh00
せやかて工藤

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:53:17.29 ID:vN4QiwmPO
ガンオン一応タダはタダだからってあんなんよくやれるよな…
今時バンナムゲーなんかバンナムの今までを知らん可哀想な若いのと子供、金使って無双できればなんでもいいオッサンぐらいしかやらんのちゃうか
まぁそういう客を狙ってんのがバンナムだけど

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:57:47.03 ID:jZ8PhQUw0
バンナムはバンダイとナムコだった頃はいいゲーム作ってたんだけどね

アイマスで馬鹿儲けしたあたりからおかしくなったよな

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:59:12.23 ID:j04wchh00
なんもかんもDLCが悪い

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:20:42.83 ID:OuJzAa6Y0
その土壌を育てたのは金を落とし続けた客なんだがな
一番恐ろしいのは熱狂だ

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:26:10.72 ID:jZ8PhQUw0
熱狂を作り出すコンテンツが課金をやるのはまだしも、大した熱狂も生み出せないコンテンツも課金を強いるようになったのがなんだかなぁ…とは思うが

あと、追加データを売るスタイルならともかく、データ解放を課金でやらせるスタイルは辞めて欲しいわ

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:37:47.31 ID:JJnok4DK0
数万円つぎ込んで手に入れた機体の強化にまた数万円入れて失敗して
壁殴った1分後に追加のウェブマネーを買いに行ってまた失敗して
2週間後に上位互換の機体が実装されて
その1ヶ月後に機体を大幅調整でゴミにされて
その1ヶ月後に上位互換機体に最強武器が追加実装されて
それでもまだあのクソゲーで遊び続けてる廃人がいるんだからバンナムが変わることはないだろうな

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:40:40.48 ID:hA3FxtCC0
偉そうな講釈たれてる奴ほど結局金は出してないのが現実

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:47:47.48 ID:j04wchh00
そんなこと言ったら俺だってアイマスはPSP版しかやったことないですよ!猿渡さん!

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:51:58.00 ID:5ixZ01Y70
そういえばアイマスもアーケードであったな
少しやってた覚えあるわ

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:05:55.64 ID:vN4QiwmPO
BB稼動のちょっと前ぐらいまでだったっけ?アーケードのアイマスがそこそこ広く置いてたのって
BB始めるまでゲーセン好きは好きだけどそんなに行かなかったから記憶が曖昧なんだよな〜

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:09:19.74 ID:jZ8PhQUw0
家庭用ゲームに課金って一切したことないなそういや

まあボダも課金ゲーといえば課金ゲーなんだけど

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:31:15.38 ID:tWvre4760
ああ、そういやMAP変わらないんだったな
二週間体制なんか久々過ぎて違和感がすごいぞ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:38:15.06 ID:oooXhQX90
来週の戦場
クラス[B5]以上
ナヴァル岩石砂漠〜戦端の大鉄橋〜
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]

クラス[C1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地〜熱戦の河畔〜

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:50:02.87 ID:k8e8xOKf0
ホープ飽きてきたし今週は来週に向けて財布リペアするけどいよいよ特殊状況か…
まずは無難な弁当箱投下からいくのね

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:58:38.35 ID:1P7pRQJ10
修理BOXは凸途中の麻とかがいかに回復できるか見ものだな

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:06:03.35 ID:m8sD5fvD0
特殊状況って、誰が作り出してるんだろうか?

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:09:41.13 ID:j04wchh00
そりゃもちろんフィ

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:18:59.81 ID:RN+l/YLp0
対抗戦で役割振ってる時に弐脚キメラは遅くて乗れないって言ったら別のクラメンがなんかブチ切れちゃったんだが俺悪かったのかな

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:27:59.52 ID:vN4QiwmPO
ヤク中なんじゃないの

役だけに

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:44:45.66 ID:UjWejGrL0
普段焔に乗っていたら、役とか修羅とか遅すぎて乗れないよなあ

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:48:38.59 ID:IVp49GbIO
弐脚とかダッシュAだもんな
やっぱSじゃないと

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:52:55.39 ID:zd+O5Y63O
普段黄色いオープンカーのタクシー乗ってるからブラストランナーなんて遅すぎて乗れないよなあ

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:55:46.20 ID:UjWejGrL0
マインV踏んだぐらいで大破するような鈍足ブラストには乗れない

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:57:10.61 ID:9Ja0h72E0
只貼っておきますね

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:04:24.59 ID:iShFsgdYO
>>600
敵ベースまで頼む!

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:28:51.02 ID:UjWejGrL0
>>602
只はアカン
ありゃあカタパ発射すら捉えるバケモノだ

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:30:01.01 ID:LKmC4mPVO
新世紀GP セイバーフォーミュラー

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:35:48.79 ID:vN4QiwmPO
>>519
アニヲタ向けツンデレのリンとかにわかもニワカやん…
今じゃヘボルブのキャラを誰か一人でも言える方がよっぽど通だよ

フロミ本スレでヘボルブの単語以外にヘボルブ登場人物の名前なんか一人も見た事ないよ、ここ数年で0だマジで

いやマジで

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:09:49.70 ID:zLnMJ7730
そういえば装備購入時の勲章のかわりになるユニオンレベルって20以上で追加されてたりする?

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:10:08.28 ID:1VclpQn8O
>>552
開幕って話なんでないとは思うが少人数の試合中ならcpuに偵察機上げさせようとしているっていう可能性が

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:19:56.80 ID:hs9fIG840
>>607
レベル50の奴があった希ガス

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:09:56.64 ID:gZc7JmHD0
配信とかじゃなくてCDで売れよあああああ!?
舐めてんのか!!!!?

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:15:18.44 ID:vnZW/lsZ0
>>584
ガンオンはなぁ……下手すると装甲A+ダッシュA+ブーストA+即死機持ちの相手に初期機体で挑むくらいの状況が発生するからな……

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:36:11.17 ID:m8sD5fvD0
ゴールデンウィークの終盤に、新マップ・ジーナユニバト持ってくるとか運営下手過ぎだろ・・・・

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:38:15.06 ID:kzSAUkOO0
ベース内に敵機進入
コアが攻撃されました!!
ムリダヨームリダヨーソレハデキナイカモーテイサツシテホシイナー

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:38:41.66 ID:JJnok4DK0
今年のGWは連休じゃない人が多いから別にこれでいいだろ
ロンシャCは洞窟の出入り口にNDセンサー置けってことでおk?

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:39:18.45 ID:4GeIVT5q0
早速スクランブルバトルのマッチングに修正入ったな

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:58:40.46 ID:Hykh3kDi0
相変わらず「え?そこ?」な修正だな
そういや全国はそこそこみたいだけど、ユニオンの査定も修正されてるのかねぇ…?

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:17:50.66 ID:lr/p9YVhO
SR06も上位扱いってことは
その分上位の平均ランクも下がるから
同時に式もいじったとかじゃなければ
獲得EP・開発値が若干減るな…

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:22:07.02 ID:iPgixrGX0
ユニオンの査定の修正ってどうすればいいのさ…
ベリハの極まってない組をベリハとハードの間みたいな難易度にしてくれたらいいの?

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:43:03.14 ID:OPv20GyRO
スクラン、本当に過疎ってるんだな。運営がわざわざ改定
しないといけないくらい。

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:43:58.81 ID:bcM41/dw0
ksマップしかできないんじゃあ過疎ってあたりまえです

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:49:04.21 ID:hHnqtX3q0
4.0穴本スクランブルダッシュで回収
セイバーの新型シルエット出てるな

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:49:09.49 ID:uNr9j2W50
タイマンしたくてスクランやったけどひたすら逃げてる奴やらハイエナ狙いばっかでつまんなかった

戦法としては普通だけど何度もやりたいとは思えないな

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:01:01.99 ID:x+heB6sN0
スクランはマッチングいじってもどうしようもないだろう
そもそも一回やったらもういいやって人が多発して過疎ってるんだから
ルールか景品見直さなきゃそういう人がマッチング範囲変えただけで全国差し置いてやるとは思えない
ユニオンは専用アバパやカラーっていう景品やユニオンレベルでの購入権っていう賞品がいいから嫌々言いながらもやってる人多いんだし
腐っても協力プレイっていうルールで全国以上に責任の所在が曖昧という処もハードル下げてる

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:01:56.45 ID:AFNTBn5o0
GWからユニオンか
ニュードビーム砲の爽やかな風を蔦さんに送り届けられるなんて感無量
新エースってどんな機体にのるんだろうね

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:09:09.13 ID:x+heB6sN0
ジーナさんが乗るのはあの蝶々みたいなフライトユニット背負ったBUZの専用機でしょ?
俺もうにおんで爽快にレーザーぶっ放したい

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:09:58.89 ID:ZBkT1I/Fi
ホープAが普通に面白いからスクランやる理由がない
オルグレンの裏でやればスクランやるよ

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:12:56.76 ID:AFNTBn5o0
>>625
あの機体か、軽量で空飛ぶってゼラ石さんと変わらんじゃないですか
髭モジャのゴッツイおっさんが普通のブラストの倍くらいある超装甲超火力鈍足機体とかで出撃してくれんかね
ギルガザムネ的な感じで

>>626
凸ルートを潰しあった上でライン上げあい、かいくぐっての凸狙いが成立するっていう良マップだな
問題はそれ考慮できない奴が支援乗ると劣勢まっしぐらってところだが

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:19:06.15 ID:t4PJCq6Ji
>>621
性能マシマシは出てないのか

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:21:19.31 ID:t4PJCq6Ji
ユニオンではライデンレーザー輝きそうだな
UADの部位破壊と重装砲のコア攻撃能力を両立できてるし

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:25:33.17 ID:t3cz3VBv0
>>629
みんながレーザーでコア攻撃したら処理落ちどころかフリーズしそう

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:34:02.47 ID:IVp49GbIO
ユニオンはレーザー積むなら1と2どっちがいいんだろうなあ
持続の2かなあ

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:39:35.28 ID:x+heB6sN0
>>626
確かにホープサイド面白いな…二週間やってるけどまだ飽きない
だがオルグレンの裏のスクランはオルグレン改造のスクランマップという可能性も…

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:05:51.25 ID:hYDOhGLG0
そもそもスクランが今週末で終わると思ってたからびっくり
休みなくイベント戦→ユニオン戦に繋がったのって今回が初めてだっけ?

>>631
したらばの方で検証っぽいレスがあったけど攻撃効率自体はT1もT2も大差ないらしい、
コア攻撃したいなら短時間で大火力のT1、汎用性なら回転率の高いT2を使うのが吉

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:10:57.45 ID:JcnbV3Dii
T2だと4,800×2の9,600で、ニュードだから8割になって7,680dmg/secにしかならんのだよなコア攻撃
コア攻撃見込むなら初期型かなぁ

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:26:58.66 ID:6ejc3pjr0
T2はダメージ微弱過ぎて重相手でも余裕で逃げられるのがなぁ
T1でも普通に逃げられるのにT2とか完全産廃だわ

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:36:27.29 ID:iPgixrGX0
T1は14400×4.5=64800
T2は9600×6=57600
ユニオンでコアに発射するならT1でいいような…

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:48:28.97 ID:m8sD5fvD0
レーザー3段目は、威力落としていいから照射中に左右に振れるようにして欲しい。

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:55:09.30 ID:vN4QiwmPO
振れないけど路地も蒸発するごん太ビーム撃てるようにしました
みたいのが来たりして

あるチップを付けるとビーム周囲にワイヤーレーザーも追加しまっせ
みたいな

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:58:04.32 ID:JcnbV3Dii
16,000×1とかもありかもしれんね、3段階目

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:58:43.23 ID:kro9nJ2i0
>>638
初代ライデンスキーとしては
そのくらいピーキーな方がいいなw
T2当ててもそのまま走り去られると切ない…

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:05:22.51 ID:ojkQX+Rr0
BBプレイ中の>>625の後ろから俺の生殖木を差し込みたいと願っていた中学5年性の夏に思い出は儚く散った小学3年生の秋から7年経った今でも憶えているあの冬の匂い

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:12:00.84 ID:Hykh3kDi0
初代ライデンスキーとしては
性能以前にレーザーに影がないと話にならない

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:15:24.49 ID:9Ja0h72E0
ネリスまだ買ってないんだけど、これって瞬間着弾?弾速あり?

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:19:32.01 ID:QojQJW2M0
ブーストチケットってどこで手に入るんだ?

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:25:19.12 ID:JcnbV3Dii
>>643
ビームの射程は約190m
ビームが伸びきるまでに0.3秒くらいかかる(この間もSPは消費する)
ダメージほガリガリガリと削れるんじゃなくて、ガリッ、ガリッ、ガリッと間をおいてある程度まとまったダメージが入る感じ

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:44:24.66 ID:VShZL8CD0
ビーム三段回目はデカイ円盤が一つだけ出たやつで頼むお

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:51:32.13 ID:vN4QiwmPO
>>644
まだ準備中かと

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:59:37.44 ID:kro9nJ2i0
>>642
そこまでは覚えてなかったわ…
CPUベルグドルは開幕瞬殺できたっけなぁw

>>645
あのダメージの入り方は謎だな
ラグで当たってないのかと不安になったわ

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:18:44.73 ID:5fHlkVA00
レーザーは相手の弾を相殺すりゃいいのに
あと主武器構えからキャンセルで高速レーザー

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:20:35.32 ID:Z8EpQjiJO
ゝゝ644
まだ準備中だろうがヴォケカス!

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:23:11.15 ID:JcnbV3Dii
>>648
多分ラグ対策で通信頻度下げてるんじゃないかね
微細なラグを無視して全体でのスムーズな同期って意味でのラグ対策ね
通信毎にクライアントごとの被弾状況を参照してダメージ発生みたいな感じで
これなら射撃での相討ちも説明つくし

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:16:49.30 ID:0uIRCSsT0
>>642
フォースのプレイヤーとしては
レーザーの間をすり抜けて相手を発狂させたい

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:33:16.93 ID:1Jw1xLum0
アナライズブック買ったんだけど
ブースト消費量の欄で
通常時のブーストゲージ回復時間 と、
オーバーヒート時のブーストゲージ回復時間 が同じ二秒表記なんだが

通常時は毎秒50だった気がするんだが自分の記憶違い?
あとアフターファイア(消費6)って何だ

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:37:53.47 ID:uOD2BYoIO
>>652
立ちレーザーすり抜けなら初代から出来たよ
アファームドのトンファー無敵は有名だけど
実はフェイ・イェンの前ダッシュでも真ん中抜けられた

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:38:59.93 ID:JcnbV3Dii
スクランブルで変わったとかじゃなきゃ毎秒50なはず
アフターファイア?なんだろう

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:40:30.80 ID:eFFr0Btk0
>>653
俺も通常時は固定量だった気がするな
じゃなきゃδとか使い物に……まさかな

アフターファイアはなんだろうな。消費的に巡行じゃね?

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:44:39.45 ID:ZzY2r0ws0
いまだにSSがBクラを狩りまくってる状態でGWに凸乳するスクランブル

セガ仕上がってるなw

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:50:07.29 ID:m8sD5fvD0
初日に2戦プレイしたっきりなのに、イベントランクがなかなか下がらない・・・・

スクバト、マズくない?

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:50:14.65 ID:zd+O5Y63O
アフターファイア(放屁)

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:51:55.69 ID:/q8En8ZH0
あー、目隠しクラちゃんを感圧シャッターの上に座らせて上げ下げして調教したい

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:53:46.38 ID:1Jw1xLum0
自分の記憶違いじゃないっぽいな。誤植か?
誰か公式ツィッターで聞いてくれると嬉しいんだが

狙撃銃収束速度載ってなかったり
修正点の赤文字がタックルの代わりに
ロングタックルが赤文字になってたりしててこれもうわかんねえな

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:55:57.44 ID:Hykh3kDi0
>>654
横向きのテムとアファ、フェイ、ラムで突っ込んで来るテムも軸をしっかり合わせ過ぎると抜けたな。
有名と言えばフェイ、バルに密着しゃがみレーザーも。

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:56:23.49 ID:1Jw1xLum0
>>656
巡航は別にある
ダッシュ(継続)※1秒毎 12/21

連投失礼

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:58:17.55 ID:JcnbV3Dii
ジャンプ滞空は消費でかいから違うしなー
ホバー巡航の追加消費量とかはどうよ

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:01:36.42 ID:eFFr0Btk0
イベントスコア
766

獲得EP上位5バトル
472EP / 294EP / - / - / -

現在のイベントランク
B

スクバトやばい

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:02:15.38 ID:1Jw1xLum0
>>664

>>663で書いた
12/21 が
二脚/ホバー なんよ

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:03:44.95 ID:eFFr0Btk0
>>666
クイステの後半部分とか……

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:06:39.66 ID:kro9nJ2i0
最近の穴本はデータチェックや校正甘いような…
前回も脚パーツの歩行・通常の数値が間違ってたし
もっとしっかりチェックしてほしいわ

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:08:48.70 ID:/q8En8ZH0
今回の穴本て何がついてるの?

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:12:10.78 ID:EEdvh/izO
>>637
レーザーの真ん中は口から出ればなかなかに強いんじゃね?

どうでもいいけどバーサークヒューラー格好いいよね

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:14:30.05 ID:/q8En8ZH0
ぼくはジェノブレイカー派です

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:18:43.76 ID:EEdvh/izO
レーザーの最終型はタッチして複数ロックできるとかないやろうな?と一抹の不安が

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:19:37.43 ID:x+heB6sN0
俺はライトニングサイクス派なんで…

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:22:16.99 ID:eFFr0Btk0
ネリス4段階目は構えると自機左右に羽を6本展開してMLRSの要領で敵機ロック、その方向にレーザーを撃ちつつ正面に肩からレーザーを照射するんですね?

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:25:39.02 ID:EEdvh/izO
何かボダのプレイヤーって結構ゾイドインフィニティーやってた人多いんじゃないか?と思ってしまった



つまりそろそろ動物型の出番か!

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:29:11.92 ID:eFFr0Btk0
>>675
そして待望の4脚ブラストが!
あぁ、蜘蛛脚だ……

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:31:52.35 ID:QMYDIPEt0
デスザウラーみたいにごん太ビーム一本ってな感じの三段階目が欲しい

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:35:19.05 ID:zd+O5Y63O
ツェーブラ「シマウマ!」
ケーファ「カブトムシ!」

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:36:00.67 ID:HbBvpcFDO
>>676
先に逆関節かタンクだろ。

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:36:57.10 ID:eFFr0Btk0
>>679
修羅2とか逆関節っぽくなかったっけ

タンクはホバーでいいよ……

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:41:09.39 ID:EEdvh/izO
タンクは乱を変形させれば…
あれガンタンクRみたいだし

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:52:23.27 ID:ZzY2r0ws0
杖に馬脚が来たら毛52頭付けて「大激怒〜」するんだ

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:04:34.57 ID:m8sD5fvD0
脚部・麻の特枠・アバターの話題は、よく出てくるね。

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:14:06.67 ID:HLXAvmFR0
ライデンレーザーでたし
アーマーパージとデストロイモードをですね

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:17:01.45 ID:NI97YHy0O
HG「脚部装甲をパージする!」
ネレ「脚部をパージする!」

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:20:52.07 ID:Hykh3kDi0
>>682
よう扁平足

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:21:07.25 ID:OuJzAa6Y0
ダブちゃんの上着をパージしよう

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:22:03.05 ID:SOdtHUhDO
4脚とか出たらダッシュ中は姿勢が低くなって敵の弾の下とかくぐれるようになればいいな。
近接は乗っかってからの噛みつきみたいな攻撃で。

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:24:29.20 ID:/q8En8ZH0
今思えば、チェンソーってドリルに差し替えても問題なかったよな
なんでドリルにしなかったんだよ!!

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:32:06.81 ID:x+heB6sN0
フルセットボーナスで飛行機に変形する機体はよ
変形はテレポボタンと要請兵器ボタンの横に新たにタッチするボタン増設で

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:35:02.93 ID:eFFr0Btk0
>>690
前の見えないフライトユニットをやろう

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:35:11.51 ID:j04wchh00
超操縦メカMG的な変形で頼む

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:35:54.65 ID:EEdvh/izO
>>682
なんだろ、種死のザザザゲー?みたいな変な名前のコレジャナイ感たっぷりなブラストが浮かんだ

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:37:22.27 ID:vN4QiwmPO
ズルムケー
ザムザザー

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:37:26.22 ID:A8ABLRTJ0
>>687
クラちゃん「もう・・・」ヌギヌギ

ブログ担当よりにぎやかしの方が目立ってるんですがそれは・・・

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:43:27.45 ID:/q8En8ZH0
クラちゃんはそこの感圧シャッターの上に立って。

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:52:10.68 ID:hs9fIG840
打ち終わった流弾パージしてパイクで突っ込むとか胸厚

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:53:20.38 ID:FrMmMdRM0
新カラーのシャンパンゴールドがほしい
絶対手に入らないけど

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:54:28.32 ID:Hykh3kDi0
>>690
初期の頃に同じような意見見た気がする
カタパ射出時の操作不能時間だけでもいいから変形するフルセットボーナスくれって

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:06:09.75 ID:vN4QiwmPO
ジャスティス!

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:11:26.81 ID:m8sD5fvD0
ゼラ機のフライトユニット使ってみたら画面が見えづらいらしいけど、そう言われたらどのくらい見づらいのか使ってみたくなる

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:21:52.99 ID:GpByDnZw0
ピコーン!

カタパルト飛距離UPチップを作ろう

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:22:25.54 ID:Hykh3kDi0
またOMGの話で申し訳ないけど、バルバスバウも拡大視点でダッシュ攻撃すると画面ほとんど機体で塞がったな…

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:22:53.60 ID:1Jw1xLum0
>>702
アドラでダイブしろと申すか

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:58:29.31 ID:Vp5fnO4Q0
ダイブどころか飛び越す!!
飛び越してそこは戦闘エリア外よドゴーンってなる!!

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:58:33.56 ID:1H+lZ5RJ0
ボーダーはケモナー(確信)

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:58:41.54 ID:LKmC4mPVO
ゼラ「ねんしん!」
ジーナ「がったい!」
ゴーレム「ごー!」

的な変身合体たのむ

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:01:44.12 ID:Vp5fnO4Q0
ゼラ「もう・・・生きて・・・」
ジーナ「俺の・・・」
ゴーレム「塵・・・。」

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:05:14.92 ID:tpq0NYXT0
>>707
アーマゲドンになる未来しか見えんわ

CPUはむつかしいってのは分かるが、ユニオンの敵は全般的にもう少しなんとかならんもんですかのう
それができれば苦労はしないって話だろうけど……

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:07:15.19 ID:kro9nJ2i0
E-3海域の初戦の開幕雷撃で空母が
大破しまくって涙目になったんで
フィオナ様の胸で癒やされてくるわ

金曜夜だけどスクラン戦の様子はどんなだろね?

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:08:13.04 ID:SOdtHUhDO
>>702
ロ−ジ−がカタバルトから直接ベースイン出来る様になるんですね!(白目)

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:15:48.70 ID:JcnbV3Dii
HG「俺ですらブロアで直接ベースイン出来たんだ、ロージーさんだってやれば出来るはずだぜ」

HG「え?手本を見せてくれって?
   ……昔は出来たんだが膝に矢を受けてしまってな……」

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:30:37.85 ID:K7hZFr6/0
>>696
シャッター上りで吹っ飛ばされて粉々か下りでフリーフォールして粉々まで想像しちまった訴訟

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:41:44.07 ID:4GeIVT5q0
面子に嫌気が差す→一時間程別ゲーする→再びプレイしたらほぼ同じ面子の部屋に放り込まれる

スクランブルバトルはおかしい(確信)

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:45:45.31 ID:xW6VKRmf0
スクランブルバトルが流行らないのは今週の全国がやたら楽しいのが悪いと思うんだ

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:52:42.73 ID:Vp5fnO4Q0
すくばと!合うか合わないかはっきりするからもあるだろうな。大人数のチーム対戦で仲間が居るのが良い
って人には合わんだろう。俺がそうだし。結局味方同時凸の気持ちよさに勝るもの無しだし
言うとおり今のマップ珍しくいいマップだから楽しいのもあるんだよな

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:55:58.05 ID:hYDOhGLG0
スクラン時間帯にもよるが上位部屋1つか2つしかないとか普通に起こるからな
ユニオンみたいに直近5試合の成績でガンガン人移動させれば良かったのに

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:08:46.50 ID:zd+O5Y63O
すくば「ふぃおなのあしふといな!」

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:12:43.12 ID:vN4QiwmPO
そういや珍しくあの飛び出し板が役にたったわ今日
たまたま置かれてたオートガンの弾速をちょうど受け止める距離にとびだしウォールがあった

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:16:04.43 ID:LKmC4mPVO
スクールバトルは乱戦でも真っ先に俺が集中攻撃されるバグがあるから…

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:21:18.60 ID:seo0HdKA0
>>720
そのバグ、全国でもあるで
別ルート同時凸して俺の方だけ迎撃されるやつ

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:28:44.89 ID:tpq0NYXT0
>>721
なぁに結果として勝てればいいのさ

これが負け惜しみじゃなくなったのは利点っちゃ利点。EXやらACEやらの話は知らんけどね

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:28:51.86 ID:9Ja0h72E0
>>721
仕方なく釣りに切り替えるけど、毎度毎度ドフリーで入れる味方が羨ましいよな

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:30:17.05 ID:eLvyPHIV0
>>693
ザムザザーかゲルズゲーだっけ?

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:32:35.79 ID:VShZL8CD0
確かに以前なら釣る側はptマズーだからレースに負けてCPが伸び悩むけど今の査定なら勝てば必ず+は大きよなぁ

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:46:02.28 ID:vN4QiwmPO
スクランのフィニッシュ画面がカレーメシのジャスティス!にみえて困る

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:57:33.14 ID:s3EAFirs0
test

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:22:50.24 ID:IyhmWNtZO
最新のぶるらじ見たけどまだコラボ内容決まってないのかなぁ。装備で
シールド→段ボール
スパークロッド→お魚ソーセージを希望。

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:25:54.37 ID:PEvXDUhf0
A1での事だけど先週CPUさんがハッスルしまくりで1位をとったり余裕で100越えだったり、プラ攻めに行ったら五体くらいが同時に襲いかかってきて弐号機の如く滅多刺しにされたりとアレだったのだけど…
あれは好評なのかな…

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:29:21.38 ID:6MPZNKEo0
あのシャッター、どう考えてもブラストサイズなんだが
ニュードヤバイと分かってるのに
街中にニュードドライブで動く兵器用の施設作るとかバカなの?
ガンタレやリペアポッドみたいな後付け装置って感じじゃねえだろ
あの街はなんであんなもの作ったの?

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:30:40.28 ID:N6xOWOX50
しかし勝敗云々言い出していきなりこのマップは凄いわ
軽量とか乗るだけ損じゃねえか

開発はガイチか何か?

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:33:18.10 ID:FHv1PiJ70
あれはブラストだけに反応する設定なのかね
弾を防ぐ目的なのか、移動を阻害する目的なのかは知らんが

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:36:38.07 ID:sEm4UK+R0
今日は久々に不快な思いしたぜ...

Cプラが敵に取られたまま延々と落とせない状態になってる時、重火の俺は再出撃→砲撃→プラント半分占拠→死、を繰り返したわけだが、ある時、砲撃中に味方の強襲からFFされたのわけよ。
頭にきたのでコング打ち返したら走り去っていったんだが、そりゃねーだろーよ、と。

端から見りゃオセロとかなんだろが、俺を含めて2、3人しかプラント踏みにいかない状況で、援護は手榴弾やらチェンボ、もしくはリペアが飛んでくるだけ。

FFした奴に至っては占拠P最下位。
どの口が文句言えるんだよ、と。
シュライクなんだかアスラなんだかしらねーが、だったらお前も踏みにこいよ、と。
FFしてるヒマがあったら愚凸でもなんでもかましてこいよ。

こんな程度が低い話がS戦であるんだぜ。たまんねーよ。

名前覚えたからな。

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:36:55.59 ID:egrpMeJA0
>>730
ブラストでドンパチやってて何を今更

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:39:11.73 ID:9Ja0h72E0
>>732
そりゃ移動の妨害だろ
肝心な時に100%引っかかる、只より悪質だわアレ
あまりにも完璧なタイミングで出るからセコンドについてたEXの爆笑が止まらない

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:41:01.41 ID:zd+O5Y63O
つまりあの板に只をくっつけとけば最強!

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:46:49.75 ID:MWzPll0F0
>>731
やってるプレイヤーも>>733みたいな脳死ばっかりじゃそりゃそうなりますわな

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:47:27.51 ID:6MPZNKEo0
>>734
ドンパチやるのは街からニュードが出たからで
既にニュード汚染地域だからブラスト持ち込んだわけじゃん
普通に街として機能してたときにあのシャッターは何を想定して作ったんだっていう事さ

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:48:01.51 ID:cKkQxJIu0
ここのCプラに榴弾って、殆ど有効打望めないだろ。かろうじて能登やT25が機能するくらいだとT30使ってて思ったんだが

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:48:45.86 ID:9Ja0h72E0
>>736
マジレスしとくけどアレ引っ込む時に只消滅するからやめとけ実験済みだ
あと大先生とかその他設置物も即死するらしいし

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:53:26.24 ID:jZ8PhQUw0
ニュードが絡んでない戦争で使われてたか、以前は時限式シャッターで信号の代わりの役割を果たしていたか

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:56:45.72 ID:D53Ua8yB0
あんなシュコーンて出てくるわけじゃないけども交通整理にああいう壁が出てくるのはあるね
うちのとこは壁じゃなくて棒が出てくるけども

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:57:36.32 ID:JcnbV3Dii
>>730
急造で作ったんじゃねーの?
プラントだってEUSTとGRFの小競り合いでちょこちょこ位置変えてるんだぞ
戦場になるからこそそれぞれの陣営が作ったんだろ

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:00:50.99 ID:vN4QiwmPO
車が通るにしてもちょっと段差ありすぎで無理があるし、まぁブラスト用の急造防弾板でFAじゃね

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:12:15.26 ID:NsuRXmuw0
大先生は少しでも壁にめり込んだら怒って帰っちゃうから気を付けろ

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:12:34.55 ID:HrUvktEr0
アナ本にジーナの攻撃が載ってるね
ハンドロケット:攻撃力1600、連射速度200発/分、爆発半径9m、爆発100%、炸薬砲系主武器
背部ユニット連装ミサイル:攻撃力2300、連射速度480発/分、爆発半径9m、爆発100%、MLRS系副武器
背部ユニット超大型ミサイル:攻撃力30000、連射速度-、爆発半径30m、爆発100%、高難易度で使用するMLRS系副武器
体当たり攻撃:攻撃力1500、ゼラのと同タイプの補助武器
バリア:耐久力?、全方位バリア系特殊武器

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:14:17.62 ID:WetAjgQP0
>ハンドロケット
ロケットパンチでも撃ってくるのかと思った

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:15:31.55 ID:vrtWe6U70
榴弾重火は只マイン焼いてれば凸麻が勝たせてくれると思うんだがな
Cプラに撒いててライン上がらなくて負けたなんてそりゃそうだろとしか言い様がない

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:15:43.28 ID:0qeIH6we0
ジーナちゃんミサイル狂か

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:18:48.08 ID:GsMurWtEO
なんだっけ、マクロスの…マックスの嫁
クァドラン・ローみたいなミサイル地獄だったら…鬼すぎるから無いな

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:19:55.55 ID:p2r9dKZJ0
穴本によると、あのシャッターは感圧式

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:20:04.67 ID:dJYbj8ds0
穴本っていつも通販で買うんだけど本屋で売ってるの見たことない。
普通の本屋じゃ売ってないの?

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:22:08.34 ID:GsMurWtEO
>>752
普通に売ってる
たぶん単にソコが入荷しなかっただけ

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:24:53.74 ID:gC4lJUEyO
穴本何時も以上に内容無いな

セイバーゼクロスなのはわかった

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:25:46.73 ID:/BQZE3cG0
>>752
悪い俺が買った

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:25:55.01 ID:pujm236/0
仮面ライダーZX だって?

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:26:25.22 ID:0qeIH6we0
ムック関係は売れ残ると邪魔だしあんまり仕入れないとこもある、のかね
昔働いてたとこは近くにゲーセンあったからか動いてたほうだが

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:27:48.86 ID:p2r9dKZJ0
>>752
今回のはヨドバシで買ったけど、
本屋にあるときは、攻略本かゲーム雑誌のコーナーにあるよ。

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:27:53.33 ID:2Gq2gZYb0
ホームの上位ボーダー、1位のやつはダイバンしてて、3位くらいのやつは負けると叫んでる。これがゲーム脳か。

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:30:18.83 ID:dJYbj8ds0
>>753
まじか。神奈川東京で5〜6店舗くらいまわったんだけどな
>>755
ゆ゛る゛さ゛ん゛

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:32:10.11 ID:E/4Hr6sv0
>>759
1位の奴がダンバインに一瞬見えた

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:33:04.01 ID:kk1+p7ew0
2位はビルバイン

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:35:00.17 ID:dJYbj8ds0
>>758
もちろんそこを見てる

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:36:01.39 ID:GsMurWtEO
>>760
まあ先に確保されちゃったってのもあるかもよ
普通の本よりは少ないだろうし

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:39:22.84 ID:gC4lJUEyO
俺の行ったとこは後三冊あったぞ

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:46:39.57 ID:p2r9dKZJ0
>>764
!
スクランブルバトルと似通った所があるな!

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:47:20.25 ID:UEQ+QJWv0
そういや既存武器やパーツの大調整ってわりには、杖頭胴が若干増えた程度で大して変わらんかったね
そもそも弐脚なら普通にヤーデ胴乗るしなー

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:48:26.00 ID:/BQZE3cG0
穴本見てて気づいたけど全国大戦のマップ80種類あるんだな
毎日変更しても約3か月か

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:51:40.15 ID:SdR6coe7i
今となっては弐脚は半端パーツな気がする
燕で装備を充実させるか参でぶっちぎるかのどちらかのほうがいい

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:52:02.51 ID:gC4lJUEyO
ローテでフルカウントだと48000GPか

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:53:14.97 ID:sTPvF1EwO
その内の2割りぐらいはイベント裏とかでもないとまず出てこないけどね

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:54:24.64 ID:SdR6coe7i
スカービでフルカウントとかありえんしな

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:13:16.01 ID:GsMurWtEO
ジナイー…ジーナたんが実体弾偏重主義だとすると次は少年か少女でエネルギー系とかだろうか

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:14:36.93 ID:p2r9dKZJ0
ジーナたんの超大型ミサイル
威力 30000
爆発半径 30M

(欲しいです。コレください。)

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:15:26.57 ID:0qeIH6we0
(それ来月からなんですよ)

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:19:58.67 ID:GsMurWtEO
そしてフラゲ画像のファフニールが案外地味やった。HALOのワートホグの3穴ガトリングを2つ付けたみたいな感じやな
待望のツインガトリングではあるけど…夢の6段目に期待

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:33:43.05 ID:qQjQF/oHi
>>775
(がーんだな 出鼻をくじかれた)

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:44:09.84 ID:/ty/AacM0
割と真剣に聞くんだけど、円X脚にビジュアル面で合いそうな
中量以上の胴って何か無い?
お前等の知識とセンスを俺に分けてほしい

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:45:13.34 ID:iffTF+Os0
リモコン先生凸、マジうぜぇ・・・・

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:01:40.19 ID:4J5sKwRt0
ジ「あの、私が使ってるでっかいミサイルあるじゃないですか」
ゼ「あぁ…あの、でっかいふっとい…」
ジ「そう、あのふっとい…あれ使いたくないですか?」

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:06:23.54 ID:HrUvktEr0
>>778
円X胴か円U胴…って言っちゃうと身も蓋もないから考えると
円X脚は結構のっぺりした直線的なデザインだから同じく直線的で
ある程度のボリュームのあるランドバルクT胴かジーシェンフー胴をおすすめする

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:34:54.11 ID:uHXWml6PO
>>780
アスラの真の力を引き出す為にアスラコアに左手を持って行かれた後出番が無くなるバーサスニュードですね分かります

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:52:26.00 ID:kk1+p7ew0
そのうちキメラエイジェンエース出そうだな

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:58:03.66 ID:/ty/AacM0
>>781
乱とジーシェンか、今度アセンして眺めてみるよ
円X脚の性能とてもいいんだけど、見た目を考えると
脛のプロテクターみたい奴の横に伸びる棒状のパーツが
余計というか蛇足というか、何積んでもあの部分が
どうしても浮いちゃって困るんだよな

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:07:50.03 ID:Ub+jcS+q0
使えそうだけどまだスクランブルバトルでは全然使われてない武器ってなにがある?

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:09:57.04 ID:kk1+p7ew0
>>785
スタナーとか?

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:15:27.75 ID:Ub+jcS+q0
>>786
最上位では地味にいるぞ

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:28:51.28 ID:VnFVF4hB0
最近全国なのにスタナー見かけるから困る
スクランで遊んだまま替え忘れて出た奴いるだろw

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:37:51.15 ID:kk1+p7ew0
ユニオンある週にたまに全国に弾薬がいるのと一緒だな

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:55:58.35 ID:0qeIH6we0
すまんなよくやる

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:15:41.76 ID:qngBMByr0
ボダ休眠状態だったけど妹シューター凸が楽しすぎて復帰

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:06:16.87 ID:q3k0g1N30
流石に過疎って来たから
クレサする店増えたな

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:07:53.92 ID:kk1+p7ew0
妹シューターっていうエロゲが出たのかと思った

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:13:51.95 ID:31g8D0OKO
似たような物だよ(適当)

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:22:22.54 ID:skpTmWHB0
S1→SS5試験にコア攻撃20ptで1枚追加

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:25:02.32 ID:kk1+p7ew0
2勝必須だったのが緩和されたのか

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:27:17.55 ID:LXV81+6S0
回復BOXって、スクランブルのままなら消耗してない状態でも拾えるよな
オラ一年、防衛すんならベース前の箱全部拾っとけよ!とか理不尽なことを言われる日が来るのだろうかw

いや取れそうな分はさらっといた方がいいだろうけど

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:31:18.42 ID:AraN197e0
箱の下にそっとマインV置いて放置しておくね

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:33:21.79 ID:xMY0v+Fo0
うちのホームもスクランブル稼働前と変わらん客足だしなー
スクバトもすぐにやめて全国やってる人ばっかだったし3,5アプデ直後の混みようとは大違いだったな…

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:01:30.61 ID:LXV81+6S0
ABの時点で混雑とは無縁の最寄り店に死角はなかった

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:33:56.21 ID:VMHJl5BO0
新宿も400円5クレ位には早いとこして欲しいもんだ

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:38:08.30 ID:/ZRh1bPU0
ユニオンの時両替機の100円玉が尽きるレベルだった

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:02:43.99 ID:rH/YUr8WO
>>693
その点ザムザザーは凄いよな
ザムでザザーだからな、語感の勢いが違いますよ

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:10:55.63 ID:rH/YUr8WO
>>666
ステップ時の最初の消費量からブースト押しっぱなしにして巡航に移行するまでの消費量じゃね?
ホバーだと巡航の消費多いから長押しステップが効率的だし
名前的にもアフターな感じ

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:16:20.25 ID:YKGtgyap0
つーかさっさとユニオンやらせてくれー

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:22:25.12 ID:cZWJXj0fO
>>879
なんで、余計な要素入れるんだろうなと

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:23:44.94 ID:kk1+p7ew0
>>803
そんなこと言ったらゲルズゲーも凄いぞ

ゲルでズゲーだからな

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:39:09.52 ID:8/uBogqy0
え? オードムーゲ?

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:43:45.54 ID:gC4lJUEyO
>>879はズルムケー?

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:51:32.44 ID:iffTF+Os0
アンケートはスクバト後が良かったかも・・・

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:51:58.65 ID:kk1+p7ew0
これは>>879が面白いことを言う流れ

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:53:49.38 ID:8EvQiyLl0
アンケートで案が出てた新キャラはいつになったら実装されるんですかね

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:55:46.57 ID:dJYbj8ds0
サブカ増やしたくないんで新キャラは出なくてもよか

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:59:52.56 ID:iffTF+Os0
>>812
開発陣にその気があれば、次の「ボーダーブレイクユニオンVer.4.5」で実装されます。

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:14:00.58 ID:78ZhyEH80
スカーレットは別に興味なかったが、シャンパンゴールドは欲しい・・・・。

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:32:36.74 ID:d/e6mkTf0
ジナゼラーとかになればいいんじゃないかな

>>812
大体あれ実装するとは一言も

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:58:07.45 ID:/x73k/zj0
新キャラはどんなのがいいか希望をとります!(出すとは言ってない)

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:20:20.74 ID:rH/YUr8WO
ガンオン半年くらいやってないけど、最後にやった時はベース内自動砲を双門大先生×4にして死角を無くしドムだろうとコア撃つ前に蒸発させる防衛力を実装
ベースの壁と屋根の隙間を埋めて外からのシュート封じ、さらに柱を金網にして隠れられないようにしましたとか凄くハッピーな気分だったよ!

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:32:16.99 ID:kk1+p7ew0
よくわかんないけどそれって砲台破壊に時間かければなんとかなる代物でもないの?

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:36:03.78 ID:N30ywSili
>>760
秋葉原いってか?ありえんだろ

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:45:59.67 ID:GsMurWtEO
そういえばセガ新館に穴本置いてあるハズだよな

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:57:10.57 ID:qf4CIOJ/0
なんか最上位も昨日までと違ってセンサー無くなって偵察機いっぱいだったわ
それでいて偵察要請とかね
そんな奴らの為にセンサー出すの馬鹿らしいわ…

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:57:16.18 ID:rH/YUr8WO
自動放題壊そうとすると自動放題に反撃されて死ぬ
前は砲台の死角があったんだが

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:58:17.09 ID:DfCgoNi30
最上位が最上改に空目する現象。改二マダカナー

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:58:57.58 ID:b7mR+q4f0
神奈川東京はあわせれば広いからな
そして都市圏以外はそれなりに田舎

大手の本屋は行ってないとかそんなんじゃねぇの

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:03:48.35 ID:31g8D0OKO
>>812
無口キャラ出して欲しいな。
チャット打っても何も喋らないでコアが大惨事とかねW

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:06:11.21 ID:VNLYamqr0
>>822
ヒント:休日

あとは普段センサーの人が対抗戦の調整に偵察上げてたりかな

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:41:34.45 ID:h5haUaUSO
>>826
度々その要望出てるが、企画でボツ食らってるからなぁ…
なお個人的には賛成の模様

あとそれクール使ってると日常茶飯事だから

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:44:22.49 ID:A8HLkTth0
台詞はナルシーが一番だわ
言いたいことを余計なこと言わずに率直に言ってくれるしな

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:44:53.79 ID:wRYssn2S0
支援適正ってエリア移動どれくらい減るのかわかるかね

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:46:29.83 ID:qf4CIOJ/0
>>830
アナ本だとSP4%エリア移動0.5秒よ

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:49:50.86 ID:dL6fnLRK0
>>829
特殊強化機兵くらいまでシンプルな人が来ても良いのよ

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:59:51.53 ID:gC4lJUEyO
>>829
エース機が美しいんですね

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:00:40.93 ID:cCbJ8INO0
>>831
3スロ分が2スロになってさらに1%おまけか
5%にしてほしかったな

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:08:02.37 ID:wRYssn2S0
>>831
さんくす

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:10:53.81 ID:rioPfWpQ0
強襲やるならハフステって必須か?

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:22:41.64 ID:GsMurWtEO
イザナかわいいなぁ
シドニアボダコラボで少年にならないかな

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:31:32.34 ID:UdROne560
ハフステとか開幕占拠中くらいしか使わん

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:33:28.38 ID:M+H2qhig0
撃ち合いの機動中に一回入れるパターン組んでるな
ただ、別に必須というわけではないと思う

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:35:49.38 ID:UdROne560
少ないブーストで切り返せるのが利点だから傘下で柱回る時とか重宝するけど、そんなもん練習するなら傘下行けるようになるのが先
撃ち合いのハフステって別に強くないよね

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:38:52.57 ID:+uRQHwqp0
>>840
ハフステしなければ避けられた弾にあたって
やられる敵を見る度にモニョモニョするわw

肩先生砂やってる時にものすごく華麗に
変態ステップ踏む麻もいたけど、先生が
容赦なく撃ち倒してたりねw

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:41:27.92 ID:UdROne560
>>841
あるある
撃ち合いで切り返しのハフステすると被弾増えるよな
やるなら斜め後方から同方向の斜め前方みたいにやらんと。

ハフステだと普通のステップより若干長いから同じ回数ステップ踏んだ時にキャンセルがステップ一回遅れるどうか、って感じかね

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:43:35.80 ID:GB7f6+mc0
ハフステ超AIMが有効だったのは2年前、今は弾が散らばって頭狙えなくなるから要らん

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:50:11.98 ID:k+WP7rj30
強襲兵装強化チップってアナブが間違ってないとしたらショボいな・・・

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:50:53.63 ID:sTPvF1EwO
支援が弾撃つタイミングにハフステは未だに有効じゃね

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:55:23.77 ID:Qt9Dv6+60
>>844
他と重複できるから、特定ステータスで究極を目指したい人には重要じゃね
まぁそういう人には容量が嵩みすぎるけど

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:59:51.43 ID:GsMurWtEO
まぁチップは望みにはちょっと足りないぐらいでいいんだよ
補助なんだし

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:05:15.48 ID:k+WP7rj30
ダッシュ1やブースター1と併用する場合は良いんだがしない場合はブースター1とダッシュ1をつけた方が他兵装でも使えて良いよなぁってことを言いたかった

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:08:20.41 ID:+uRQHwqp0
>>844
まぁあんまり効果があると今度は
凸祭りで殴り合いコアになるし仕方ないべ
(そっとチップを交換しながら)

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:24:53.08 ID:b/XvIbjC0
修羅1125・歩行3脚強化セトボ強化あと2スロ・ゲイルおにぎりピ槍箪笥
つよい

冗談はさておき(いやこういう機体が得意な人絶対いるだろうけど)、SSGはしみじみ軽いな
麻支メインなら射撃補正を無視していいから、素敵性能で頭を選びやすくなるしw

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:26:24.18 ID:ZzayLrFI0
兵装強化チップってそれぞれ1スロチップの約2倍の効果なんじゃないの?
2×2スロ相当の効果を(限定とはいえ)2スロにまとめてるから強いという認識だったが

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:53:23.46 ID:iffTF+Os0
今日は全対の人数が少なく感じた。

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:03:20.99 ID:GsMurWtEO
>>752
中央線の某そこそこ大きい駅の駅ビルっぽい西友かどっかに入ってるタイプのそこそこな大きさの本屋に5冊あった
今1冊買ったんであと4冊

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:06:59.18 ID:k+WP7rj30
.net繋がんねぇぞオラ

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:10:25.53 ID:sNbYmBKcO
元々レーザーを避けてたのにハフステして射線に入って溶けるのはよくある
コングの吸引力みたいなもん?

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:15:08.04 ID:DfCgoNi30
大変!パズドラちゃんが息をしていないの!

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:16:02.59 ID:GsMurWtEO
ホンマや
NET調子悪いんかな

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:16:21.67 ID:dL6fnLRK0
>>855
戦闘機動に関して変な癖がついてるんだろうとマジレスせざるを得ない

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:28:34.35 ID:k+WP7rj30
ロングスピアって突きしかしないなら刃の部分要らないよな
あと60くらい軽くなりそう

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:31:03.39 ID:8EvQiyLl0
武器なんて持たなければもっと軽量化出来るな

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:32:21.68 ID:Kab9/sRd0
飛行石を装備すればもっと軽くなれるな

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:36:42.95 ID:+uRQHwqp0
パイロットも脳みそだけにすれば
省スペース化&軽量化できるな

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:38:03.15 ID:GsMurWtEO
装備投棄チップ
容量「9」

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:38:17.21 ID:dL6fnLRK0
修羅5555謎銃連G魔剣マルチ
つまり謎銃は重量がマイナスだ!

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
いやありませんでしたが

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:40:31.35 ID:GsMurWtEO
いや
10のがいいか

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:54:32.34 ID:QFsEcGud0
スクランブルはやりたいことを素直にやれば楽しめるな
時々狙撃乗り回してるけど火力足りないから今日思わず、レヴェラーrrに手を出しちまったww
eusとバリアンスはきついがこれなら行けるわ


主武器?ムーンレイ使ってるが結晶壊すようだよw

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:05:07.86 ID:qdcWtpHb0
スクランブル最大の敗因はイベントにしちゃったことでしょ
スクランブルオクタヘドロンを集めてスクランブル限定アイテムをGET!だったら、
何だかんだ言われながら一定数は釣れるよ

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:09:06.10 ID:cZWJXj0fO
>>856
チョンが息をする事は犯罪だからそれで正常

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:15:04.21 ID:OO4bJZh20
>>859
もう武器なしでパンチで良いわ。そのウェイト装甲に回す

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:17:12.79 ID:GsMurWtEO
なんか筐体のデータ↑↓のとこがエラーになったままだわ

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:27:03.65 ID:qngBMByr0
つぶやきから
公式よりも牛の方が障害発表早いって・・・・

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:29:12.81 ID:z83G8TvHO
イベントできない
NETとの連携できなくてABCDが表示されてない

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:29:13.59 ID:ojYzmiFL0
なぜか開発から離れたら元気になったな牛

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:30:21.04 ID:RAt7AFRb0
>>870
スクランブルバトルができなくなってるね。

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:30:37.54 ID:k+WP7rj30
牛マンはなんだかんだ有能なんや!

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:42:30.10 ID:qngBMByr0
ちなみに現状は全国対戦も接続不可でFA?

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:49:30.97 ID:GsMurWtEO
>>876
いや、全国はやれたな
特典アバパとかデータのやりとりができないって事かな?

せっかく今さっき穴本買ったのに…

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:51:25.11 ID:qngBMByr0
>>877
了解
今夜出撃しようかと考えていたが全国できるなら凸するか

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:51:48.25 ID:h5haUaUSO
>>876
ホームが3台全部アウトだった。近場も2/4アウト。
4・0から不具合続きだな。ロケテ()
また謝罪と素材プレゼント()くるか?

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:53:59.13 ID:a7iBCV/lO
標示は戻ってないけど普通にプレイ出来るぜ。


スクランでまた最下位なのに首位に執拗に狙われ続けられた…。
やっぱりやらない方が良かった…。

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:55:15.40 ID:RAt7AFRb0
BB.NET復活したけど、今日プレイした分や買い物した分、素材データなんかは昨日のままだった。
せっかくカロラチップ引いてネフィリム榴弾砲買ったのに反映されてねー!

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:56:13.92 ID:NGvlkJ9R0
あれエラーの類だったのか


ようやくD2まで来たけど、全然上手くなれなくて辛い
皆で足を揃えて進撃した方が良いのと、自分は重火力が向いてるってのは分かったけど、勝てない
やっぱ強襲や支援もしっかり使えるようにならないとなぁ

てな感じで個人演習ばっかりやってると、勝手にランクばっかり上がって更に辛い

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:59:46.82 ID:qngBMByr0
BBA.Netの店舗稼働が全部★0だな
夜には完全復旧してますように・・・・・

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:00:56.36 ID:+uRQHwqp0
もう復旧してるな。netは見れる。
誰だよコンセント引っこ抜いたの…

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:04:58.74 ID:A8HLkTth0
>>882
強襲つかっとけ
まずACをマルチか箪笥にした方がいい

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:05:37.99 ID:sTPvF1EwO
>>880
1位からしたら最下位なんてリスクおってまで狙う価値ないし迂闊なお前が悪いとしか

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:08:36.14 ID:NGvlkJ9R0
>>885
ACを使う余裕がないくらい慌ててるんだよなぁ・・・
とりあえず主兵装以外も使えるようになります

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:10:27.46 ID:h5haUaUSO
全国出来たわ。IDに免じて許して下さいオナシャス!

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:11:39.73 ID:7C/FrQ2t0
>>882
CPU相手にしても腕は上がらんよ
Bに上がるまではチュートリアルの気分で、強襲と支援をメインにプレイすると良い
カスタマイズは足廻りを重点的に

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:13:46.94 ID:N30ywSili
>>873
公式のTwitter更新、ユニ?かなんかに、なってから
激減したしな
ナンダカンダで牛は広報としては有能
トランスフォーマー新作に、ダイノボットチームがティラノ(グリムロック)トリケラ、スピサノがでる

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:20:30.54 ID:NGvlkJ9R0
>>889
やっぱ対人ゲーは対人で鍛えるべきか
とりあえずBまでに強襲に慣れてみる、ありがとう

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:21:03.53 ID:WetAjgQP0
>>890
広・・・報・・・?

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:27:44.90 ID:gC4lJUEyO
要請兵器『踏み台』

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:32:16.11 ID:YKGtgyap0
スクバト出来んかったんだが
店が悪かったのか

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:35:24.76 ID:SdR6coe7i
>>891
まあ強襲が使えるはうがいいってだけで、別に重使ってもいいのよ
楽しむのを優先してな、「強襲使わなきゃ」の強迫観念で楽しめなかったらもとも子もない

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:06:00.85 ID:iffTF+Os0
「FD(踏み台)-セパレート」

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:09:06.05 ID:jAFDf8A50
踏み台ってなんだよ(哲学)

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:09:47.18 ID:QbF7zyXG0
障害発生中のクエストって無効?

ランクもあがってるけどカード刺せば平気だよね?

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:12:40.14 ID:NGvlkJ9R0
>>895
重火力だと防衛楽なんだけど、誰も攻めないと脚が足りずに簡単にひっくり返される
そういう経験が最近多いから、強襲にも慣れておくよ
ありがとう

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:47:10.63 ID:NetOLQS20
偵察してみま〜す

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:50:33.42 ID:NetOLQS20
コアを攻撃してま〜す´ω`

BORDER BREAK ボーダーブレイク 1487GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398505689/

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:56:17.76 ID:u2GJsAJ40
>>901
ニュード卵をくれてやろう!

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:02:59.91 ID:+uRQHwqp0
>>901
「シュッゴーイ」「カッコイー」
「次モオネガイシマース」(ベテランボイス)

無事E3攻略成功したし後はのんびりできるぜヒャッハー!

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:33:41.28 ID:JM2FvaA70
>>901乙!

最近ラドゥガがデレデレ過ぎてヤバい
使い込むと頭に当たりやすくなるのだろうか

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:42:07.79 ID:8oFYtXScO
>>901
ほう・・・乙じゃないか

来週からナヴァルなわけだが、凸っても剥げないかしら?
ホープサイドみたいな狭いマップは問題ないけど、広いマップは心配だなあ

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:46:40.17 ID:UdROne560
>>901
スレ立てざりがに乙
なかなかやるようだな……

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:49:24.60 ID:QoCAwPAW0
>>901
出来る奴がいるようだな

割と遠いのにラドゥガ全弾頭に集まって即死させると脳汁出るわ
特にベース前とかだと

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:56:50.91 ID:GsMurWtEO
いにしえからあるワイスマ防衛で
あいごめんなさいよ(ボディショットノックバック)
またまたごめんなさいよ(ボディショットノックバック)
はい腕が悪くてごめんなさいよ(ここまできてようやくクリティカル&撃破)

自慢にもならないが凸はイライラしたんだろうか

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:00:31.43 ID:+T3XaJhZ0
A3にもなると装備整ってて羨ましいですなあ
でもワイスマあればなんとかなるな

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:03:25.94 ID:DfCgoNi30
支援武器はRFに落ち着いた。3点銃最高や

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:05:51.36 ID:QZ9dSnzk0
今週レーザー防衛を何度か喰らったわ

査定変わってからブンブン丸見てないんだけどどこ行った?

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:09:09.61 ID:GsMurWtEO
個人名かプレイングの方か
どっちや

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:11:26.49 ID:+uRQHwqp0
>>911
テンペストを試しにぶんぶんしてたら
A1に落ちたぶんぶん丸ならここに…(震え声)

A12戦でレーザー防衛もやったが、悪くないね。
凸屋の機動を先読みして置いとけば蒸発してくれる。
頑固なリア重凸屋もスッキリ墜ちたわ

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:13:13.96 ID:H0uQB7b90
レーザーはなんで撃ちながら視点移動できるようにしなかったんだ…
当たれば大破くらいの超レーザーでない限り重装砲のシェアを奪うことはできないだろうな

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:17:47.56 ID:GsMurWtEO
釣られてやるか

>>914
即大敗レーザーぶん回されるゲームやりてえのかお前は

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:20:54.76 ID:ly6QJ16E0
レーザーまともに視点移動出来るようになったら重装砲くらいの視点移動の速さでも驚異だよ・・・
今んとこ不意をうつかか>>913の言うように先読みしてレーザーおくような感じかな使い方は。
だがレーザーとなればなぎ払いたいよなやっぱり。

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:23:04.24 ID:k41xXJdt0
今の威力でぶん回せるレーザーか、薙ぎ払えないならかわりに超威力のレーザーにしてくれ
ってことだろ

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:23:21.89 ID:wRYssn2S0
ちょっと待ってwwww
自分がレーザー撃たなくても、ユニットを相手に飛ばして
そいつが相手を撃ちまくれば強いんじゃねwwww
うはwwwwwこれは強いwwwwww

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:26:11.07 ID:QZ9dSnzk0
進行ルート上に撃たれると辛い
只撤去してベース壁越えでジャンプした瞬間溶けた

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:30:18.30 ID:31g8D0OKO
ワイスマバシバシHS出来る人羨ましいわ。
一発必中を決められる腕なんかないから数で押すネイルガン系とお願いリムぺは手離せん!

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:38:37.46 ID:iffTF+Os0
ワイスマは近接武器

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:39:33.59 ID:9s2ifCuN0
ビーム防衛とかお願い過ぎてこえーよwww

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:42:00.24 ID:xMY0v+Fo0
>>901
素晴らしい働きです!

支援主武器は今はイルミにゾッコン中ですわ
w腕以上のリロードで装甲薄めの機体に一発全部当てれば吹っ飛んでから起き上がる時に二発目で仕留められるし
チャージ長いけどノンチャでも十分いけるな

ネリス防衛は稼働初日にベース外から青ベースの敵凸にスナイプしてる奴がいて吹いたわw

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:43:41.60 ID:GsMurWtEO
たまたまライデンレーザー蛇がベースに2人いて
「行くぞ兄者
「おう、弟よ
みたいにコア下周辺をV字に覆うように撃てば…

カバー用にもう一人ベースにたまたまいたらやっていいんでない、連携技

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:44:11.35 ID:ES+AHE9+0
ガンタレの上でレーザー構えて味方にガンタレ旋回してもらえばいいんじゃね?

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:58:54.50 ID:JM2FvaA70
>>925
ちょっと明日試してみるか
できるとしてどうやって全国で味方に理解してもらうかが課題だがwww

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:04:47.80 ID:dLd4rmdp0
その手の技なら高層のフローターで移動レーザーとかも出来るかな

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:05:44.32 ID:HrUvktEr0
いやまぁ、どう考えてもあのレーザーはユニオン用として輝くだろ?
砲台&動力破壊、遠距離からのゴーレム&ニュード吸収装置破壊、敵のプラ侵攻時に数人でプラント内&敵突入路に照射
最後のベース突入してくる敵に大勢でベース入り口に照射封鎖、ついでに内部突入時にコアに撃ってもいい上に
ネオを温存できる(便所ネオは今まで通り使える)と使えない場面探すほうが大変

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:11:42.63 ID:gC4lJUEyO
ガンタレの回転は上に乗っても回んないよ

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:13:57.56 ID:JM2FvaA70
>>928
開幕占拠でビーム撃つ為に重乗ってる馬鹿野郎が居そう
今でもベリハでさえ榴弾撃ってる奴いるしな

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:27:01.39 ID:N30ywSili
最新のスマートフォン303SHに、したらピクシブに画像アップできないわ、イメピクアップできないわ、メールおくれないわ
散々だわ

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:36:02.41 ID:pYAmWG4O0
来週はナバか〜榴弾で行くかレーザーが行くか悩むな…
よし!UADにしようっと(嫌味)

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:41:31.37 ID:YSDkDaiLO
じゃあ両手を高々と上げたVの字姿勢で
前方一直線にV字レーザーを照射するってのはどうだろう?

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:44:44.97 ID:k41xXJdt0
シン・チャーグル・イミスドン!!

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:45:28.38 ID:gC4lJUEyO
メンズビーム!

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:46:44.78 ID:GVR/7K4QO
イケメンビーム!

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:46:48.11 ID:dL6fnLRK0
>>901

>>927
判定の取り方からするに、
射手と標的両方が動くと「見かけ上当たってるけどノーダメージ」がずーっと続くだけかも

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:54:09.43 ID:YSDkDaiLO
>>653
魔法の修行コースで短期間コースを選択すると、臀部から炎が出る。
それがアフターファイアってやつ。

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:55:38.53 ID:pujm236/0
Vビームと聞くとコンバトラーのビームを思い出すスパロボ脳

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:02:58.42 ID:31g8D0OKO
>>928
最後のベース防衛で全員横一列に並んでビ−ム一斉射撃

ロマンすな〜

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:04:25.44 ID:uI6d2IGU0
そういやブロアの丘からだとどの程度がビームの射程なんだろね?
対岸狙えるなら無防備な芋が増えそうだと思ったけど

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:06:43.19 ID:dJYbj8ds0
>>901やるぅ〜

>>941
無理じゃね

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:06:50.46 ID:k41xXJdt0
射程が200しかないんじゃなかったっけ?
丘からだと川の向こう側にすら届かないんじゃないかな

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:13:26.75 ID:GsMurWtEO
ビームが「伸びて」いるように見えるのは空気中のニュードを機体の共振装置の位置から、射程限界に向かって順に反応させているからであって、
射程限界も単に「そこまでしか共振装置が機能しないから」に過ぎない

みたいな?

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:16:46.94 ID:xYmti8yBi
>>931
俺も303SHにしたけど普通にそれら出来るけどな

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:22:43.80 ID:N30ywSili
>>945
メールでのURL化はできるんだが
ストレージでのアップができない
あと質問メールができない

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:31:24.04 ID:dJYbj8ds0
ナヴァルAってやたら凸くるマップだっけ
剣下ろしてセンサー乗っけて防衛麻したい

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:38:11.08 ID:hfMmy4xRO
>>947
開幕に「偵察を頼む!」って言ってくれれば広域センサー貼ってあげるよ〜

お前の機体になっ!

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:49:22.69 ID:dJYbj8ds0
>>948
一瞬ガチじゃねと思ったけど置きゆかりかすっただけで消えるな。だれか対抗戦でやってもいいのよ?

つーか置きゆかり強すぎて思わず笑い声が出る

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:51:51.33 ID:67xbga7z0
味方にリムペ貼ってもらってレーザー発射中に起爆してもらったらどうだろうか

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:51:56.40 ID:xMY0v+Fo0
>>947
それはプラント六つある夜ナヴァルじゃね?
まあ新査定でどれも凸マップになりそうだけどw

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:04:22.76 ID:Ioez+rwi0
>>950
榴弾撃ってもらえばランダム軌道だぞ

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:07:27.15 ID:dLd4rmdp0
>>950
何がどうかは知らんが
ノックバック起こせば照射止まるだけ

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:09:05.28 ID:NetOLQS20
>>948
最上位なら頼むわ
凸するときにセンサー付いてると最強だと思うのは俺だけかな

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:44:06.36 ID:OO4bJZh20
このマップの支援ちゃんのポンコツっぷり半端ねえwww一ミリも信頼できんwwww

まあセンサー張ってくれてるのはありがたいし、狙撃のカスよりかはマシだけども

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:45:18.77 ID:iffTF+Os0
VUしてから、トラブルがよく発生するな。

まぁ、2.7の時の瞬間移動よりはマシだが・・・

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:48:44.77 ID:dJYbj8ds0
ver.upをVUって略すのはどうかと思うのん

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:52:06.93 ID:GsMurWtEO
そう?
そこそこよく見るんだが

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:53:48.85 ID:SdR6coe7i
ネトゲでと普通に使うよな

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:58:34.97 ID:gC4lJUEyO
VU以外使うか?
BA?

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:58:42.07 ID:GsMurWtEO
足瓶とかは否定派だがVUは特になんともない

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:59:42.38 ID:NG1dTikf0
...晴天

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:59:49.81 ID:p2r9dKZJ0
脚瓶は、まぁ肯定派な上で、
VUもアリだと思う。

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:01:31.82 ID:u2GJsAJ40
バージョンアップ、略してバージン

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:03:00.14 ID:67xbga7z0
初めてのバージョンアップは血が出るの?

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:03:38.09 ID:p2r9dKZJ0
>>965
じゃ、じゃぁ、今の筐体が赤いのは・・・(ゴクリ

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:06:37.33 ID:sZ5aG4EG0
>>955
NDをクロスさせないとね
ここ広域と軽量は信用ならん

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:20:26.13 ID:Mgg8/ejN0
>>956
近いところなら去年末の不祥事連打もなかなかのもんだわ

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:23:07.13 ID:3DXnww7D0
俺が知らんだけだったか・・・

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:25:55.38 ID:gR2eX40o0
少人数戦でコアブレ取ったのに敗けて、装甲兵狩りしてたボケナス二匹にNGもらった
装甲兵の撃破pt下がったのによくやるよ

もうやってられるか!俺はガラガラのマキブをやるぞ

「ガンダムスローネドライ、パイロットノネーナトリニティヨ」
「ミカクニンノテッキガセッキンシテイマス」
「コノシュンカンヲマッテイタンダー!」
「チクショオォー!」

やっぱVSシリーズはダメだな!誰かに責任擦り付けられるBB最高や!

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:26:12.48 ID:aP0282wp0
てか、初めてNDの索敵範囲見たときはワロタ
あんなに長いとは思わんかったわ

あと42クラッカーが割りとつよ武器でワロタ

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:30:27.10 ID:xpfe5U5y0
>>970
狩られたかw
しかもフルクロスw

あれはタイマン挑んでくるならお互いのコストを合わせるぐらいはして欲しい

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:36:57.70 ID:ftHW4ebIO
末期死ブーストは2000コス特に死んでるからなぁ

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:38:03.64 ID:emY2n2POO
そういえばスクランになったあとで新カードって入荷したんかいねもう

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:39:30.36 ID:Qre+525m0
安心と信頼の初期センサー

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:41:03.34 ID:Wlc/WRHj0
>>974
今回のは分からんけど、
Ver2や3では本稼動から1ヵ月以上たってからじゃなかったかな?

ジーナたんのカード楽しみです^^
でも、普通の立絵なんだろうな…

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:42:18.10 ID:xpfe5U5y0
勃ち絵

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:45:16.39 ID:emY2n2POO
>>976
そっか…結構買ってしまったがまぁいいや、チャンスギャルズカード初めて見れたし。チャンスギャルズカードはユニオンのだよなたしか
都内でカード絵柄選ばせてくれる店って誰か知らん?

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:51:58.08 ID:3DXnww7D0
むしろ選ばせてくれる店なんてあるのか

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:57:01.92 ID:xpfe5U5y0
うちのホームはカード自販機置いてないから店員から直接買うんだけど、その時に選ばせてもらえるな

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:15:09.35 ID:G/5opIfD0
支援人任せにするとまじでロクな事になんねーなぁ
支援即決3人いたから大丈夫だと思ったら偵察機だったり只無かったりセンサー壊れたらそのままだったり
せめてチャットでアピってくれたら対応できるのに

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:19:16.74 ID:Zwv3H/r60
>>981「支援人任せにするとロクな事になんねーなー」支援ポチッ
俺「支援人任せにするとロクな事になんねーなー」支援ポチッ
以下無限・・・・


怖いな

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:21:28.13 ID:emY2n2POO
そういや穴本みたらスクラン限定のアバパ無いっぽい?ユニオンキューブで貰えるのとかぶってら…
スクランやんなくていいなコレ

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:23:09.52 ID:YdFQDOGR0
示し合わせられれば開幕にセンサーとロビンで安定すんだけどそうもいかんからな
ばーうpしてから開幕凸がくそ旨いというか適当に突っ込んでも25pt〜稼げるもんだから突っ込んでくる奴多いんで
開幕前出る奴がロビン飛ばすと不審な奴すぐ捕まえられるんだよな

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:23:17.20 ID:G/5opIfD0
>>982
たまにものすごく事故ってる時はたしかにあるなw
けど開幕ガリガリ削られるよりはいいのかなと思うわ〜
ちゃんと味方が守ってくれそうって分かったら前でて乗り換えるし
同じ流れでみんな乗り換えたら悲惨そのものだが

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:27:05.92 ID:Zwv3H/r60
>>985
開幕支援5重1砂1麻3は恐怖した
敵さんも似たような編成でもっと恐怖したけどwwww

しかしここはヘビマVがいいなー
マナー違反しまくりで超稼がせて貰ったわ

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:55:43.14 ID:Co1TIhXj0
あかん、優しい甲洋見てるだけで涙出てくる

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:56:51.81 ID:pV1Npj0P0
EUSTからCプラ付近の橋下通っていくルートに只貼ったやつ怒らないから出てきなさい

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:10:00.23 ID:HJMruWZz0
Cプラ横のLタレやBプラ横のバウンドにマイン仕掛けると引っかかる引っかかる
CDプラ間の高速道路?近くのバウンドも引っかかるから下衆な笑が止まらん

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:23:30.47 ID:0RnHfqDQ0
パートタイム支援なのにアウル打ち上げてるのはなんなんだよ
ロビンで味方を安心させてくれよ

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:26:50.97 ID:emY2n2POO
例のひらがな4文字のド下手くそセン氏よりはアウルのがいいんじゃねぇか

え?例えが極端すぎる?

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:38:36.00 ID:xpfe5U5y0
ひらがな4文字?

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:38:53.07 ID:G/5opIfD0
セン支なのにドジって死んだ時にマッハでロビン上げてくれる味方様まじイケメン

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:44:30.72 ID:bwV5jxJe0
このマップで狙撃とか自分中心思考のゆとりとしか思えん

どういう教育受けて育ったンゴwwwwwwwwwwwwwwww

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:50:03.49 ID:xpfe5U5y0
所詮ゲームだし

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:52:45.03 ID:WMblYgmuO
ボーダーブレイクは遊びじゃねえんだよ!バン

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:07:18.89 ID:Qil/5eyY0
ヤヤッ、ふぃおなノシタギ、ミーツケタ!

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:08:01.72 ID:pV1Npj0P0
>>997
果たしてそれは本当に下着だったのだろうか

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:08:33.88 ID:xpfe5U5y0
999ならフィオナ爆発

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:09:39.73 ID:bwV5jxJe0
>>999
お前が死ぬんやで

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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