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【LoV】 LORD of VERMILION V 146

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:40:30.19 ID:IV8RCfYN0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 145
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397930498

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:41:44.33 ID:IV8RCfYN0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:42:15.82 ID:IV8RCfYN0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:42:48.41 ID:IV8RCfYN0
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:10:37.06 ID:YFGHMDkE0
ムタの頂上酷かったね
俺も海使ってくるわ

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:38:25.67 ID:Y3s1L/s30
             , -───- 、
        ,..‐'´         `ヽ、
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    ,r'⌒ヽ====i r' @ } l⌒i (@ ヽ }^i       r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ! ::`ヽ :::::::::::ヽ,〜 '~_ノ __ヽ ~し、ソ、ノ     | なんちゅうこもんを
     ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J    `ヽ ̄j )ヽ     ,ノ  食わせてくれたんや…
     {. :::::::::::::::r'´ ,u'~    、__,丿・! (、 l    '⌒i
  _,.. ‐'`iー'!:::::j  ( 。  ノ ,ゝj~`U ヽ ~:J |     |  なんちゅうこもんを…
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    :l   ヽ.ヽ       ,.、 , ̄ -‐'//   |
    l    ヽ ヽ.   // / 〉   ://     |
     !    ヽ ヽ// .デス /   ://      !

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:38:53.61 ID:Nb1RAZ0n0
>>1ドラサポ乙

サクヤはエラッタでマイタワーズアップAになってたら一線級超えて大活躍だったのに
せめて鯨共々マイオブジェアップ辺りにはしてあげてもよかったのでは…
ついでに鯨はWにしてさしあげろ

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:40:21.34 ID:jHjWSs8w0
このゲーム敗北厨やってる奴基本成績悪い事気づいてんのかな?
周りに諭してやる人がいないから田舎民のオリハルに敗北厨が多いんだよ
ヴァミ中心になるとちゃんとした指揮官がいるんだけどね
オリDEで、田舎店舗で、テンプレ外のデッキで、順位が4.2前後(低すぎてもダメ)
これで満貫リーチ
オリハルで上手いはねーけどヴァミでも結構怪しいww
ヴァミかよwwwとか言われて本当に図星なら発狂するよりは真摯に聞いた方がいいのでは
俺も雑魚ヴァミにツイ煽られたことあるけどあいつより勝率高いから何にも感じてないし対面に来ても大抵枯らせる
例えば俺は本スレの人間に何言われようが自分の方が成績良くて勝率も良くて正しいと思えるから何とも思わんしな
自分が強ければ自信が付くよ

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:41:19.72 ID:fJxl7H8R0
ノイ読めが足りない
やり直し

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:41:30.49 ID:Z7E+PCDX0
ノイがこの文章読めばわかってくれるはずが抜けてるぞ

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:41:39.00 ID:C1runWEE0
>>8
LoV釣りの歴史を感じる…

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:42:04.76 ID:f0urKIOG0
敗北厨ってなんだよ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:43:17.53 ID:REv0kSCB0
>>1
さすがだな

とりあえず句読点が付いたり付いてなかったりして読みづらいぞ

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:44:31.60 ID:N58SoJui0
>>7
そんなこといったらハデスだってマイタワーズアップDかタワーアップWつけろって話になるよ
でも停止組にしろ継続組にしろ大多数の使い魔にそういうエラッタがされなかったって事は、
開発は弱いのを強くする修正する気は無いんだろうよ

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:45:02.78 ID:bAmjDBJk0
>>8
敗北厨乙


あと>>1

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:46:48.16 ID:fxxQNu/10
>>1

>>8はコピペ化してしまったのか…

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:47:39.00 ID:PiA5Qglp0
そもそも魔種はちょっと10コス優秀過ぎて盾主人公荒らし以外が機能しにくいのがつまらん主とトラサポ2合わせてターラカ攻撃力50とかアホか

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:49:47.99 ID:Si9uBS/mO
その盾主荒らしもトラサポ組が△なせいでダメ蓄積されるんだよなぁ…

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:50:09.56 ID:fJxl7H8R0
正直バハより何よりよっぽどターラカをエラッタすべきだと思ってたよ

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:50:40.38 ID:IDplTh4L0
もう攻撃属性が□な△だそうぜ

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:50:58.32 ID:1ge2zBCA0
敗北主義者?

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:51:03.48 ID:z7Ve0LQO0
1000戦位で勝ち負けは50戦勝ち越してるけどプラ歴が長くなってきた…

上行ってもメンドイ人多いからどうでもいいんだけどね

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:52:10.31 ID:Nb1RAZ0n0
主トラサポA+ビルヒ+ターラカにトラサポAx2の乗ると、
この3体でスパクリなら10コス低DEF1確だから
開幕ビルヒ戻して二度目凸の際にはターラカミリア辺りも一緒に連れて行くと捗る場合がある

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:53:29.66 ID:Z6XW6KS80
1000戦でプラとかセンスねーからネシカ折れ

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:57:53.76 ID:1ge2zBCA0
お前ネシカ折れって言いたいだけちゃうんかと

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:58:08.31 ID:2aLFW+bGO
短い命だし全凸で海殺すマンしてきたけど全凸は相手との駆け引きがないからすぐ飽きるね
気にする事は相方が全凸後の相手タワーに蓋してくれるかだけ

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:01:14.45 ID:TRupjJoA0
たかがゲームで辞めろとか言われるってさすが脳内ヴァミ様の選民思想だわ

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:01:53.91 ID:aggELA/QO
まあぶっちゃけ好きなデッキでプラチナうろうろが一番楽しいよね
オリハルぐらいからはテンプレ以外のデッキは煽られる可能性が出てきてダルい

前verでのパーシみたいに、しばらくしたら人獣はソエル入ってないだけで煽られそう

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:05:14.80 ID:egsLGXw7O
ソエルはもう今の超覚醒スロウヒールを覚醒スロウヒールの速度にして超覚醒はそれの倍遅くしよう

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:06:32.58 ID:Ap2Fllwt0
カードが行き渡ったからかプラチナも今テンプレ率急上昇だがね
マイオナするとデッキパワーで負けるからプラEなりたくなきゃ自分もテンプレ使うっていうアレ

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:07:25.73 ID:mwLvF1Ta0
ヴァミやオリに行った事に変に優越感持ってる一部の変なのが暴れてるだけだと思うんだよなぁ…
ホームのランカーは気さくでよく教えてくれるからホームはオリハル安定組が増えたで
ゲームなんだから教えっこして楽しめばいいのギスギス方向に持っていく人は違うもの見てゲームやってるよ

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:07:44.47 ID:g33yRFkn0
次プラチナに落ちたら素直に今Verゲスト称号を取りに行くつもり

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:08:00.65 ID:AzsUVQTT0
LOVは遊びじゃないから

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:08:30.28 ID:EnBJYHbU0
プラチナだと色んなデッキ見るからね
荒しに付き合ってくれる人もオリより多い気がする
そんで調子に乗って攻めすぎて大型落としたりクイドラ叩くまでがテンプレ

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:09:08.85 ID:siGcQUj80
>>29
ソエルの一番の強みは40マナで出てくる100/80だから
スロウヒール更にいじったところで大した影響でないんだが…

神族タッチしないなら最終盤に余ったマナで超覚醒させて紅蓮にミサイルさせるくらいしか仕事ないしな

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:10:54.17 ID:g33yRFkn0
ハルフゥの例もあるしソエルは初期体力いじろう
そのためにコストの体力公式発表してないんだろ?

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:11:29.50 ID:kbkVb+kq0
俺もソエルベオ紅蓮すればオリ余裕ぐらいの実力はあるけどあえてそれをしないだけだから(震え声)

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:13:23.39 ID:1wF9BVzC0
勝つためじゃなくて海潰すためにlovやってる気持ちが強すぎて迷走しまくってる

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:14:54.68 ID:egsLGXw7O
>>35 もうエラッタしてくれないならせめてこういう部分弱くして欲しいなと思っただけ
超覚醒しても190/170て…

後20コスも超覚醒+70に戻して良いだろうに

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:15:31.73 ID:cXEWTGhQ0
プル使ってるとホントにオリプラループから抜け出せない

オリヴァミのプル使いには尊敬します

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:16:07.68 ID:UG1NuMBP0
ソエベオ紅蓮は介護の末ポイント禿るから上目指すのには向いてない
クイつみグルグルしてりゃ何とかなるよ

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:16:53.45 ID:fuIEi/IJ0
常に1500人以上いるオリで優越感持てるとかおめでたすぎるけどな
せめてヴァミ踏まないと…
ヴァミも踏むだけなら結構簡単だけど…

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:19:23.49 ID:9wq6AV+Z0
ラージャン立ててステップ踏んだほうが楽

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:19:42.40 ID:Ap2Fllwt0
言っちゃあ何だけどverup後は適正より下で介護デッキ使って勝率8割平均順位4.5以上するのが楽しそう
優先的に禿げる仕事やれば他の人にも感謝されるだろうし何より勝てば満足だから△だろうがどうでもいい

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:20:22.02 ID:WOFdKQj00
>>39
超覚まですればソエルはハッキリとした弱点出てくるよ
一番いいのは召喚からスロウヒールあれば良かったんだろうけどな
生だけの運用も出来るのが一番の強みだからそれをちょっとしにくくすればいいカードだった

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:21:02.58 ID:O7YgJR550
>>36
いや、それはまだしないと思うぞ

スクエニの事だから、ネタが無くなってきてからHP表記カードに変更して延命を図ろうとするはず

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:21:46.52 ID:uRsCkeL00
ソエルベオウルフ紅蓮は余計なこと考えずにソエルぶん投げて紅蓮で刺す動きだけしてりゃ十分稼げる
敵タワーにソエル投げてる状態は下手にベオウルフ出して守ってる状態より介護力が高い

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:22:52.11 ID:8m+CQkjs0
SPキター!@都内23区
1枚/5口サルーイン
1枚/5口シェラハ
0枚/5口デス

デス様逃がしたあ

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:25:07.17 ID:5oUHC6kv0
今回のSP、同じカードに2口以上当たってる人いないっぽいな

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:36:36.38 ID:O/2SLAfI0
不死介護デッキ使ってるから別に勝ち8位だろうと気にはしない。禿げるのもランク落ちするのも覚悟の上だ
だからせめて完成したらドーザー出来るようなデッキにしてくれ・・・
90コス以外全部マナ堀り用の10コスしかいないデッキとか流石にどうにも出来ん

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:39:10.12 ID:UG1NuMBP0
勝ち8位って戦犯未遂じゃねーか

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:39:24.41 ID:K2zIx0Oi0
ガラティンとトリシューラの二枚型五影剣使ってるんだけど
サボテンとラージャンどっち入れた方がいいかな?

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:39:38.17 ID:HODEM3bC0
>>49
複数当選してるって何回言えば理解できんの?

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:44:21.14 ID:Zd+SSudw0
SPって何で送られてきた?
ヤマト? 佐川?

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:46:45.01 ID:O/2SLAfI0
>>54
俺のところはクロネコメール便
前回も同じだった

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:46:52.32 ID:8m+CQkjs0
>>54
>>48のはヤマトで来たよ
ちなみに封筒は別々だった

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:48:29.01 ID:Zd+SSudw0
ありがとう
うち、ヤマト怪しいんだよなぁ〜
ちょっと違う住所で応募してみるわ

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:50:43.98 ID:1F1kIncI0
いや勝ち8位は気にしようよ。それデッキ以前に何も役に立ってないよ
中コス主体のデッキで対面が海やズキンとか完成させたらアカン相手では中コスで
相手のタワーにマウント取れたらパワライ2を打ってるんだけど辞めた方がいいかな?勿体無いと言われてさ
まぁ対面折ってそのまま隣に載り込んでパラライ打つのが理想だけど。打つの渋ってると折りきずに完成させそうで

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:00:54.52 ID:cyVeQahI0
わだつみゲーどうにかなんないのかな

青井ですらわだつみ使ってたし・・・

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:04:40.96 ID:P+yv0D/x0
勝ち△はいいんだけどさ
極端な話相手全員逆サイやってぼろ負けしたけど1〜4位全員×で上のリーグにたたき上げられちゃう
とかあるわけか?
勝利に貢献した人間が結果順位低くてもリーグ維持はいいけど
大して役に立ってなくても下位を毎回勝利だけ目指した人に独占されちゃ変な風にリーグ上がりそう

流石にそこまで極端な事にはならないと思うけど・・・

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:05:02.10 ID:g33yRFkn0
だれかユダのデッドコストカットの効果時間知ってる人いない?

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:07:00.19 ID:g0IHef9O0
わだつみが使用率ランキングTOP10に入る日も近いか。

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:07:33.06 ID:P+yv0D/x0
>>60
なんか日本語滅茶苦茶だけど察してorz

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:12:52.82 ID:P+CG41nb0
このゲーム撃破以外でも勝ちに貢献してれば自然とポイントも付くからね
アルカナ破壊だってタワー制圧だって立派な貢献だし
せいぜい勝って貢献してるなら4位には最低入るよ
それ以下はタワー折られて何も出来てないとかそういうこと

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:15:32.30 ID:ew1btltI0
撃破に比べてもらえるポイント少なすぎるから勝っても5位ってのはたまーにあるだろ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:17:03.68 ID:kbkVb+kq0
>>65
どっちかっつーと勝ち5位になった奴が下手ってより負け4位以上に行けた奴がやたら稼いでるって印象ある

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:17:49.06 ID:jPbu+ldA0
>>58
俺も中コス主体のデッキだけど相方も同時に攻めてくれてる時はパワライ撃つな

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:18:28.67 ID:0lXptrhS0
わだつみはチートじみた強さしてるくせに完成までの難易度どんどん下げておきながらノータッチはおかしい
上では中々殺してもらえないが他90のリザと比べてもリザつみはさせたら戦犯になるレベルだからな
90の中でもクイック採用が現実的な時点でもう十分だろ

明らか海贔屓してるようにしか見えないんですけど

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:19:09.29 ID:fuIEi/IJ0
勝利チームの何もしてない奴に△付く必要なんてないからな
勝利は300ptでも△でもなくて、倍率とかでいいと思うんだが
既存のポイントを1.3倍くらいで

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:20:33.13 ID:xoPuS00H0
勝ち△はちょっとやりすぎ5位△にしとけば良かったのに…
6位はまだ分からんが78位は速攻でタワー折れた戦犯組だろ

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:23:49.71 ID:AzsUVQTT0
勝ち7位なんてそうそうないだろ

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:25:44.93 ID:BE0nGF0w0
(ランカーの相方で勝ち8位とったことがあるとは言えない……)

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:27:26.24 ID:pXUfAFJ20
石防衛で勝ち5位×は泣いてもいい

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:27:44.24 ID:iG1nVF2p0
>>68
修正されるとはいえ、レーガンとかよくOK出したよな。

スロウアタックないから最悪アタッカーはクイドラ等で逃げ切れるのが救いだったのに、
端から撃たれてカイ深きの軍団に連凸されて300位減る。

まずはウィーク系の効果時間短くしろよ。

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:30:48.05 ID:1F1kIncI0
>>67
ありがとう一つの目安にしてみるよ
自分の文見直したらパワライじゃなくてパラライになってる……楽しそう
これは>>1のドラサポの呪いだな!(錯乱)

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:37:29.45 ID:/5+CqtSn0
ディフェンダーから立てるデッキだと普通に勝ち5位とか当たり前だから
フェンラーサルイジ基準で語られても困る

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:40:20.41 ID:uuoxHZI00
>>75
paradise liveはNG

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:41:15.98 ID:zKgxX5YV0
>>76
フェンラーサルイジ以外にディフェンダーから立てるデッキなんてあるの?

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:42:20.97 ID:/5+CqtSn0
>>78
あるけど
ガイジかな

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:43:21.49 ID:gmteWkvB0
勝ちが△になったところで端から勝敗度外視でポイント取れればいいって連中が減るとは思えないからな
そいつらの被害に合ってた人たちが多少救われるだけで
結局査定見なおして勝利への貢献とポイントの獲得がイコールになるようにしないと根本は解決しない

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:44:08.96 ID:zKgxX5YV0
>>79
じゃあ挙げてみろ
もちろん超魔は普通に稼げるデッキだからな

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:46:25.63 ID:ew1btltI0
死屍…かな…

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:46:30.81 ID:mfNJOTKp0
戦犯意外だとアリダリとかを介護した挙句
塔を守って殉職するとかかね
勝ち8位

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:51:24.71 ID:kdf42wRp0
風雷もディフェンダーからやな。

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:51:34.18 ID:KNN9BOj/0
わだつみが止まらんのはそりゃゲーム中最大コストだしなあ
デカブツアタッカーに選択肢が無いじゃん
ヨルムンは育成が必要で圧力にならんし
70があるだろ!とか言う人いるかもしれんけど総コスト60も違うんだぞ?
80か90にまともな○来ないといかんよ
来たら来たで多分それ一色になると思うけど

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:53:21.62 ID:zKgxX5YV0
死屍、風雷なんて10戦して1回見るかどうかってレベルのデッキ言われても...って感じだしな

現状□から立てるデッキなんて殆どがサルイジフェンラー超魔なんだからこれら基準で語って何が悪いのかわからん

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:55:53.48 ID:Utm8F4rFi
度が過ぎてると思うがなわだつみ

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:57:29.10 ID:Utm8F4rFi
そこそこ見かけるで話すんなら闇ノ者も黄泉神になることあるぞ

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:58:06.76 ID:mfNJOTKp0
>>87
△をいじめすぎたのが原因や

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:00:03.08 ID:8m+CQkjs0
あとラオウと英雄じゃね□から立てるの
英雄はもうほとんど見ないけど

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:03:05.23 ID:9JiaaPjw0
なんでアニュイ出したんや

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:03:45.65 ID:AMvERjEO0
完成させるのが難しけりゃそりゃ90だし最強でいいよ
現状90の中で一番完成させやすいのに90の中で一番強いからな

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:03:49.86 ID:zKgxX5YV0
>>88
闇ノ者まで含めるとアカズキン、ソエルベオ紅蓮etcまで入ってくる

後英雄、運命神あたりも□からだな
運命はともかく英雄はほとんど見かけないが

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:04:55.91 ID:fuIEi/IJ0
他の90コスが小指で止まるのも問題
ヨルムンは最近見直されてる感あるけど
海殺したい病が進行してるだけな気もする

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:05:02.56 ID:uuoxHZI00
理想・ハイコストカット!?サクヤと○様ワンチャンあるで!
現実・わだつみが更に出しやすくなりました(^o^)

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:05:40.39 ID:zKgxX5YV0
すまん、既に英雄出てた

わだつみは-10 -20 -30の合計-60でも強すぎるくらいなのになんで-70なんや...

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:06:46.03 ID:iG1nVF2p0
ベオウルフ含むジャンケンデッキ、シクラデスで相方海、ゼロキュベ、サロメ魔人とか。

サロメ魔人は悪くないし、寧ろ強デッキの部類なのに挙げられてないね。

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:19:47.28 ID:P+CG41nb0
リザレクLv2を200カウントからにしちゃうかー^^

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:21:30.21 ID:S6zfmJ6V0
今の環境不死で組むと大体□からださないと生きていけない□からだしても死ぬほど辛いマッチ多いけど

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:27:06.96 ID:l3fQSWHV0
○□デッキで○からが定石で後で□立てて完成ってデッキ思い付かなかった
強いて言うならおでんからのラーラグナだろうけどこれを○□デッキってカウントするのはなんか違う気がするし

あとわだつみが悪さするのは放置しづらいってのがあるよなぁ
石割タワー制圧を□で止めて放置しようにも○□なら諦めてどっか行くがわだつみから殴られたらクリティカルで痛いし
水虎アーツからの遠距離範囲爆撃で放置してマナ貯めすら難しい
フリッカーで弾こうにもクリティカルで殴るから削れやすいし

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:31:56.28 ID:AMvERjEO0
リザレク下方は他の90が死滅するだけでわだつみは生き残るからな

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:33:23.25 ID:g33yRFkn0
>>100
大戦士
まぁ状況にもよるが大抵青龍押し付けてタワー折る
特に最近はセドナ海多いから

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:33:26.66 ID:kq7j0CCH0
不死が△スタート許されるのは同族マッチのみだからなぁ
大体味方○いるしそこから始めるから△だとソエルセドナ止めれんし
大型作っても終盤の戦力にならないことが大半だし割り切ってサポと石割なら任せろしてるわ

なお味方が荒らされまくったり決戦で相打ちとかされると勝ち5位もよくある

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:47:11.45 ID:HafgjdPE0
シリーズ通していろんな意味で輝き続けてるわだつみは一度死ぬべき

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 02:57:15.50 ID:zl6k56Y0O
まぁ多分わだつみ死んだらラクシュミー帰ってくるんだろどうせ

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 03:08:47.77 ID:egsLGXw7O
その後にスービエやフォルネウスが帰ってくるんですねわかります

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 03:16:10.91 ID:GnDtcmqLO
ねんがんのアカズキンをてにいれたぞ!


バサ子持って無いからフェン頭巾が無難かな?

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 03:26:55.73 ID:xoPuS00H0
ちょっと前までイージス紅蓮が叩かれてたのに今の旬はわだづみか…もしイージス紅蓮下方してたら今以上に頭巾 わだの天下だったな

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 04:22:53.69 ID:jchoPjS4i
わだつみはアタッカーでもどーしようもないのが悪い

昨日の頂上見ればわかるけどわだつみ2体でどんなデッキだろうが意味ないのは酷すぎる。

流石にパワーライズより強い減少値はあかんよ

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 04:37:27.12 ID:t8YDjXF+0
リザつみがタワーにスプリットまきながら特攻
その周りをセドナがグルグルという絶望

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 04:53:44.55 ID:kq7j0CCH0
50コスのディフェンダーですらほとんどのマジシャンでどうしようもないのが悪い
結果ディフェンダーしばきたかったらわだか紅蓮するしかないからよく見るでヘイト集まる

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 04:56:34.18 ID:OtcxIHO80
勝ち△って多分言われてるほど影響ないよね

勝ち5位はともかく勝ち7位以下って一日中やっても1回出るかどうかだし
それで○ならまだしもところてん進まない△だから

USダッシュアタック修正とかのほうがよっぽどゲーム性変わると思う

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 05:39:18.54 ID:zl6k56Y0O
わだつみは前から叩かれてた
ヨルムンが水族館に突っ込んで滅ぼして生還出来たら話は違った
召喚キルA覚醒アロW超覚アロWくらいにすれば海滅ぼしてくれるよ

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 05:40:18.44 ID:fO6DiHd7i
まあもし普通にやってたら○□が最終解で強い□でメタが止まるゲームだからなぁ
こんだけぶっ壊れ△が目立つ今の環境でさえ、マッチングで中コスト以上の△って目に見えて少ないし

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 05:55:21.02 ID:IaYNMvI5O
根元以外の△って
紅蓮、わだつみ、シェラハ、オキクルミ、デス、キュベ
くらいだろ
超スペックな奴とぶっ壊れアビ持ちと消去法でやむなく選ばれる奴だけ

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:01:51.03 ID:7iR+KxK+0
アトランティス(小声)

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:05:55.24 ID:OtcxIHO80
わだつみはともかく全体的に70コス以上弱すぎる

タルタロデスですら50二枚に比べてコスパ悪いと感じるもん
他の大半は紙くず

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:22:44.96 ID:5NLaF802O
□といえばイージスって感じで想定する敵が固まっちゃってるのも△の選択肢を狭めてるんだよなぁ

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:37:54.59 ID:ZHxl51XE0
50以上の△の相手にはイージスとリザプルが想定されてるからな

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:38:31.08 ID:c10IGVX10
>>107
まじでやめろ

ソエルぐらい買ってから始めてくれ

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:46:30.94 ID:Utm8F4rFi
アカズキンわだつみアリダリとか増えてきててやだなあ

ランカー並の自衛ができるんならいいけどそうじゃないし
逆サイの味方がアリダリ海とかになるのが一番困る

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:51:12.91 ID:EnBJYHbU0
昨日俺のトリシューラ入り2影剣とわだつみ*2でサルイジ殴ったら1パンで消し飛んだ
みんなしばらく「指示はよ」みたいな行動解除状態で止まっていた

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 06:52:14.89 ID:S6zfmJ6V0
自衛できないアリダリと組んだら基本敗戦ムードだからなぁ
主荒しや低コス荒しに対してあんま対処できてないのや突然の前ヒールをみるとげんなりする

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:04:33.90 ID:++801XkJ0
タルタルが高性能70コスでかなり強いんだけど使用率があんまよくないのはURで手に入れてない人が多いからなのかね?
未だにバハ使ってる人も結構いるし、タルタルいる魔種といない魔種じゃ強さも安定性も全然違うんだよなぁ

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:07:41.70 ID:45hjcLeS0
そりゃあ皆が皆新URを引けてるわけないだろ

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:13:22.00 ID:TPh0Zhva0
昨日は酷かった

俺が必死にタワー防衛してる中、相方のアリダリがタワー捨てて隣タワーに逃げて行って、その後隣のタワー折られてた・・・

なんで3対2でタワー折られてるんだよ!

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:13:38.97 ID:k3fOnt3Z0
タルタロスが幼女だったら値段も違ってただろうなぁ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:20:24.13 ID:HafgjdPE0
アカズキンがゲテモノだったら(ry

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:23:45.12 ID:5oUHC6kv0
でも主力残存して逃げてもタワー防衛で3対2で負けるって結構あるよな…

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:24:12.48 ID:iNHA0V6M0
>>126
味方に引いて一番糞なのがアリダリ
次がキュオオデラーとフェンズキン
次がわだ無しの海
アリダリ使いは9割が相方やチーム戦無視の別ゲーやってるから殴りたい滅せよ

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:28:59.71 ID:7tUfyb/i0
荒らしに行ったらほぼ勝ち確の対面見た後に自分の相方がアリダリか毘沙門だった時の絶望

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:32:15.28 ID:5oUHC6kv0
そして一人で突っ込む運命神精霊獣

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:35:44.57 ID:iNHA0V6M0
毘沙門は毘沙門完成したら荒しタイムだからまだ相方意識ある奴多いけどアリダリはダリス完成まで動かないどころか
タワー捨ててゼロ他□完成までマナ二ーしてる連中が8割いるからホント終わってるわ

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:50:21.58 ID:mXIPEWTT0
アリダリこそフェンリルタロス増えたらきつそうなんだがな。海はまだ対抗できる
ゼロも作ればいいのにと思うことが結構ある

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:53:22.34 ID:+xHqNajm0
>>134
ゼロ作るのはいいけど、ぬくぬくマナニーだけは勘弁して欲しい

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 08:42:14.56 ID:IaYNMvI5O
アリダリなんて基本的にアリスとダリス完成させればその後にゼロ完成させずに動いた方がよくね?
対面に□いないと対応出来ない奴の為のゼロなんだからアリスで対応出来るならゼロ立てずにさっさとダリス完成させれば対面タワー潰すのも楽なんじゃないの?

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 08:49:48.90 ID:jchoPjS4i
アグリアス称号取るまではアリダリ続けるよ!

あと20勝ぐらいな気がする

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:00:24.33 ID:JXm+rk37O
対面、相方との相性を考慮したとしても
超覚醒アリスの火力を押し付けた方がいいケースがある

にも関わらずゼロやイージスから超覚醒させて
タワー折られるとかあるし

□立てるのは良いけど召喚止めからの
アリススイッチ位の融通は利かせてくれと思う

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:11:28.77 ID:kp4AYulW0
そういえば今更だけど結局バーサーカー戦記称号とかパラレネ称号とか実装されなかったな…

何だ…アリスやアマゾネスとの違いは何なんだ…

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:51:52.83 ID:cXEWTGhQ0
ヨルムンで海殺そうぜーと思ったらクイドラズキンとクイドラフェンラーとクイドラサルイジに尻尾掴まれたでござる

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:55:41.32 ID:IQ21mRnF0
わだつみセドナが上位で流行ってる理由って撃破取りやすい≒リーグ維持しやすいのも原因でしょ
そりゃ強いけどさ、3.0末期の海みたくメタが回ってないわけじゃなし

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:02:25.58 ID:HEPKUcgz0
わだつみは当時から弱くなかったのにまさかのWウィークVの上方修正
この時点でロードオブヴァ海リオンになることは決定していた

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:03:55.24 ID:4xpoGViz0
トリシューラ、ガラディン、ソエルの二影剣やろうと思ってるがメインの2枚どうなの
ウィークと合わせれば悪くない攻撃力があると思ってるけど

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:08:28.18 ID:Mvo26X3C0
当時から弱くなかったとは言うがWウィーク強化された当時って
相手側バハ×4と言うこともあり得るぐらいの超○環境じゃ無かったか……

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:16:35.78 ID:hBEQ1bWX0
>>142
その当時はバハが刺さってたから
わだつみ輝かなかったよな

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:19:55.47 ID:jchoPjS4i
バハや小太郎毘沙門天あたりやばかったからなぁ。

今の●はタルタロス、アリス、フェンリル、サルーイン、毘沙門天あたりか?

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:29:44.02 ID:ujQc11et0
石付近での撃破防衛のせいでわだつみの撃破pがえらいことになってる気がする
負け1位わだつみ、2位からプレイヤー1-4、6位エネミー1-3とか割とよくみるんだよなぁ

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:34:40.62 ID:P+CG41nb0
紅蓮ガー紅蓮ガーおじさんってどこいったの?

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:37:59.97 ID:4xpoGViz0
わだつみにバハ小太郎殺到している光景もあったし
強くはあるけど逃げられないからBBAを使う人が多かった気がする
今の○は油断しなきゃ割と逃げられるし、相対的にわだつみが強くなっていった

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:38:05.48 ID:U+JLI+MiO
強化前のわだつみは出せるはずがないだの机上論だの言われて全く見なかったんだが
>>141
単純に「撃破だけ」取るならオオモノ深きわだつみの方が流行るはずだろ
わだつみセドナが流行り出したのは開幕3枚や早い段階からのセドナカウンターがやりやすい安定性が有るからだと思うぞ

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:43:27.70 ID:9JEarh1C0
紅蓮ガーおじさんはセドナガーおじさんになってるよ

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:47:43.21 ID:bhLvdR4gO
セドナやわだつみがイカれてるのも大体紅連のせい

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:48:00.31 ID:ujQc11et0
コストカットやハイコストカットのせいでわだつみは90コスじゃないしね
90コスの中で一番出しやすいくせに一番強いっておかしくないか

てかハイコストカットって10コスが持ってていいもんじゃないと思うんだが

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:48:47.06 ID:fuIEi/IJ0
強化前からわだつみはそこそこ居たぞ
ランカーは結構な数が海だった
下は知らん

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:10:19.75 ID:bhLvdR4gO
セガのバランス調整と比べたらうんこやな
今のLoVは戦国に例えると勝が謀神強くしまくって周り弱体化してるようなもんやろ
んで毛利は弱点が多いですからね!でどや顔

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:29:08.53 ID:XwIZPz5C0
海にハイコストカットを10コスで出すなら、
人にハイマナヘイスト
神にハイエヴォルカット
魔にハイサモンマナ
不にハイデッドマナ
を出せば解決するなw(暴論)

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:32:57.81 ID:4xpoGViz0
>>155
セガのバランス調整のがマシならCOJはなんであんなに過疎ってるんだろうね

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:35:53.59 ID:bhLvdR4gO
>>157
アーケードで出す時点で爆死バランス以前の問題だからだよ言わせんな恥ずかしい

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:37:01.14 ID:P+CG41nb0
さすがにただのネタだろw
セガより酷い運営はどこ探してもないわ

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:38:46.72 ID:PTT2I3kt0
称号欲しいために称号取得できるカード使うんだけど
テンプレデッキはポイント取れるからみんな使ってるわけで
称号デッキ組むとポイント取れないで4位以上にはいりこむの難しいわ

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:39:53.57 ID:8iG2h5Q00
>>143
その組み合わせでやったけど、悪くはなかったよ
クイドラ打ったトリシューラでスプレッド撒きながら味方とドーザーは楽しい

まあプラチナ帯だから参考にならんと思うけど

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:39:58.81 ID:BNejZj0+0
イージスの代わりにアグリアス入れるだけで滅茶苦茶きつそうね

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:45:58.18 ID:mRhRMN+d0
>>150
昔はバハムート1.2倍速だったし、○の基礎スピード速かったし、スマッシュ超痛かったし・・

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:48:21.24 ID:zl6k56Y0O
わだつみ強化前は主タワアタが死んでた&20コスが弱体前だから

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:53:30.80 ID:bhLvdR4gO
ハルフゥのHPが低い仕様もあったから

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:55:42.98 ID:kbkVb+kq0
>>162
キツいけどソエルの代わりにラムザよりは遥かにマシなのでFFT称号取りはそっちでやってる

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:04:07.08 ID:Utm8F4rFi
わだつみ修正のころってわだつみを作るのに問題があっただけで本体自身は普通に強かったんだよなあ
紅蓮といいホント謎

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:06:53.12 ID:QV0CgWcc0
>>157
うちの近所じゃlovの向かいにCojあるけど、過疎で放置されたのかゴミ置き場化してたな。lovプレイヤーが出したんだろうけどちゃんとゴミ箱に捨てておけよと言いたい。
昨日なんてlov筐体に丸まったティッシュペーパーが散乱してたことあったし、店員もいなかったから俺が片付ける羽目になったよ。

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:09:31.81 ID:2o4mSSi8O
×スクエニの運営はクソ
×セガの運営はクソ


○両方クソ

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:27:32.86 ID:8TpyUSvu0
>>169
これ

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:35:37.11 ID:gupFN3/H0
万人が納得する調整が出来なきゃクソ運営扱いされるんだからメーカーも辛いよなw

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:35:42.19 ID:NZp0n+b70
どんな調整しても文句しか言わんだろお前ら

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:38:21.72 ID:U+JLI+MiO
>>154
当時の海はほとんどシェラハなんだが

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:43:36.48 ID:YUma5I+HI
spBBAを遠目から見るとシャンプーハット被ってるように見える

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:57:25.37 ID:ew1btltI0
ハイコストカットはマルドゥクやサクヤ救済のつもりだったのかな…

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:01:43.49 ID:fO6DiHd7i
6コス以上の汎用アビには全部ハイを付けて効果を上げよう
ハイタワーアップW的な

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:08:17.57 ID:fJxk2q6fO
わだつみみたいなゲテモノ使っても何も面白くないよ。
みんな可愛い女の子使いたいでしょ?さぁ、アテナさんを使いなさい。

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:11:43.22 ID:/5DId7xG0
可愛かろうが産廃なんか使えるかよ!
てか男の方が好きだし

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:14:02.01 ID:MbRtx+WA0
昔からわだつみは強かったって正気か
バハ太郎や赤馬等のスピードアップが下方されて
英雄小太郎とかが減ってやっと使える用になったぐらいだろ
長く続いた○全盛期に完成すれば強かった(キリッ
とかアホじゃねーの?

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:18:27.85 ID:KBchVxc90
どんなに言おうが明日の修正は御坂だけで次の修正まで環境は変わらないんだよなぁ…(絶望)

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:25:19.84 ID:WOFdKQj00
SEGAは調整能力に関しては最低レベル
BBCOJ戦国どれも調整ミスで客を大量に飛ばしてる
ゲームの基礎作りに関しては逆に最高レベルだけどね
細かいバグがたいしてないし、スクエニはそこがちょっとおざなりではある

わだつみよく見るようになったのはキマハルが安定する時代からじゃね
その前は全然見た覚えがない

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:30:20.33 ID:OtcxIHO80
てかセガは基本的にバランスを良くする気がない

それがいいのか悪いのかは置いといて、全カードをある程度均等な強さにしちゃダメだと感じてると思う
それが本当に正しいのかが問題で

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:31:08.77 ID:svqHbAGs0
セガはある程度計算して壊れ出したりしてる感じ
スクエニは単純に頭が悪い+やる気が無い
まぁどっちもどっち

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:33:34.33 ID:kq7j0CCH0
>>176
ハイがついてもハイタワアップDにハイタワアタとかハイアローンアップDで救われない種族がいるんですが

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:33:55.16 ID:fJxk2q6fO
初期の早雲は笑わせてもらったわー

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:34:11.07 ID:KBchVxc90
環境を変えようとして爆発するのがSEGA
環境を変えようとせずマンネリ化するのがスクエニ

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:34:34.48 ID:8TpyUSvu0
ハイタワーアタックは一周で制圧とかそういうことになれば救われるぜ!

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:36:44.40 ID:PHeBWS670
ハイキルブレイク
っていうかニャル様はもうちょっと削れてもいい気がするんだ
そりゃあまあやりすぎるとぶっ壊れになるけど

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:37:40.99 ID:RVTZeXJg0
>>175
シックスティコストカットだったらアニュイは許された

アラハバキは…アラハバキコストカットが必要だろう

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:41:14.31 ID:0oaxCtBm0
バハ弱体前は10体くらい食べればわだつみにもワンチャンあったけどなぁ
真正面から行くとほぼ轢き殺されてたけどw

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:41:21.99 ID:egsLGXw7O
三国志大戦2の董卓は酷かったなぁ
20位以内に余裕でランクインしてたが修正確定→修正当日100位以内にも入らずは衝撃だった

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:44:36.23 ID:A4jxALXr0
>>189
タイプコストカットがあれば…

え、大神ならオウラ使う?

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:45:47.52 ID:Utm8F4rFi
>>179
何も全盛期のそいつらに立ち向かえたとは言っていない
だだ○共が妙な性能してただけであいつ自身のパワーは十分あったろ

まあ○スマ弱体まで死ぬ危険は遥かに高かったけどさ

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:48:19.99 ID:KNN9BOj/0
アカズキンが強烈過ぎてもう○立てようって奴がいないじゃん
□を潰すため、ってより○が少ないからわだつみがのうのうとしてるんじゃないの?

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:48:37.64 ID:7KnIF1570
lovは産廃カードが本当に産廃なのが辛い
テンプレを使うことを強いられてる

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:53:30.33 ID:svqHbAGs0
荒らしが強ければ環境回るんだけど、スクエニにその気がないからなー
一部ランカーが海殺そうと頑張ってるけど、流れ変わらんね

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:55:32.03 ID:Ap2Fllwt0
プレイヤー「わだつみ完成しないから弱い」
運営「わだつみのウィーク値上げました」
プレイヤー「完成しないから弱いって言ってんじゃねぇか」
運営「20荒らしを全面下方してタワアタ強化しました」
プレイヤー「シェラハ強すぎわろた」
運営「シェラハの召喚覚醒をゴミにしてハイコストカットとセドナを追加しました」
プレイヤー「わだつみ完成楽勝すぎぶっ壊れ」

こういう流れだからわだつみは当時から強かったーとかじゃなく周りが悪い。けどウィーク下方しろ

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:58:01.13 ID:S6zfmJ6V0
わだつみやばいって言ってた青井も深きわだつみイージスとかやってたしなぁ
わだつみやばいと思えばわだつみ使えってことかもね

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 13:59:57.70 ID:OtcxIHO80
>>197
何言ってんの?タワアタ強化あたり以後からわだつみのがシェラハより優位だけど
今海最強だけどそれでも前verよりかはマシなぐらい前verは強かった

つまり当時っつーか半年以上強い
分かってる?

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:00:07.30 ID:4990N+t7O
>>195
強いられてるのはヴァミくらいだろ

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:00:13.18 ID:MbRtx+WA0
というか他の90コスが弱すぎるんだよ
完成ズキンぐらいの力は持っていいと思うんだが

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:02:01.24 ID:CSn6O0gVi
わだつみ対戦かよまぁタルタロスですら気を抜いたらわだつみに屠られるしな

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:02:09.61 ID:f6f0Wogx0
1:1ゲーだったら産廃だろうが別にいいんだがね
チーム戦だから産廃使うと仲間に被害が出るわけで結果テンプレしか残れなくなる

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:03:36.89 ID:S6zfmJ6V0
ラグナロクは強いと思うけどなぁ
プル犬は紅蓮わだつみが蔓延ってる以上つらい
ヨルムンは相方犠牲にして逆サイから出したりしてATK上げれば強いんじゃない?

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:05:23.38 ID:svqHbAGs0
わだつみ 究極生命体
ヨルムン 90のくせにもう一手間必要
ラグナ 全てが中途半端、ただのスロウマシーン
プルートー 犬、かわいい

そういや今回90の追加なかったんだな

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:06:15.88 ID:g33yRFkn0
プル犬は相方○出してくれるなら紅蓮タワーでもなかなかいけるぞ
今紅蓮覚醒ATK80だっけ?
タワーで暴れてからリザレクできるから押し込めることが多い

なお中盤以降ラインの半分より上にいけない模様

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:09:24.05 ID:WOFdKQj00
てか強力な○の絶対数自体が足りてない
バハ死んでタルタルが代わりになったとはいえバハの総数には到底及んでないし
70は覚醒値変更もあるんだしバハ小太郎下げじゃなくて他をバハ小太郎並にして欲しかった

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:09:37.12 ID:f6f0Wogx0
前Verでの90コスは
・超覚した後に石割が必要
・石周りでしか実力が出せない
・完成すれば最強だが根元が貧弱
・アローン持ち紙装甲
と、何かしらの制約を受けた上での強さだったからほどほどにバランス取れてた
新Verになって制約も糞もない連中がそれ以上の強さで戦場闊歩してるんだからクソゲーにもなるわ

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:13:17.39 ID:OtcxIHO80
>>207
わだつみパーティ殺れるレベルの○はアカン
そんなのいたら□も大して怖くないしそれしか使われない
ヨルムンぐらい重ければともかく70では・・・

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:20:16.67 ID:S6zfmJ6V0
カードゲームである以上強いやつが使われるのは仕方がない
ただカードプールさほど多くないのに中高コストに明らかなオーバースペックやジョブ相性を誤魔化せるやつがいるからそれしか使われないのよなぁ

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:20:23.58 ID:hrsSM+H/0
ヨルムンをワンパリン10上がるようにしよう(錯乱

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:21:44.39 ID:TdOKuPWO0
ぶっちゃけアビリティーをコンパチにしたの失敗だよな
調整の難易度上げただけやで

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:22:30.09 ID:xoPuS00H0
そろそろ毘沙門先輩が流行るはず

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:24:55.08 ID:N5NvnAmV0
>>188
主10コスは現状維持、90コスはゲージ1/6ふっとばすぐらいの威力とかならなんとかなる…のか?面白そうではあるけど文句出そうだな


そしてタルタロスを引いてある俺は運がいいのか。270だろあれ?なんで他人とかのを見ると280とかになってるんだ?サポート関係?

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:27:47.95 ID:S6zfmJ6V0
魔種単やるなら基本的にトラサポA2枚入るしさらに主トラサポAも入っちゃうから実質285とかになる

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:27:57.49 ID:f6f0Wogx0
>>214
魔種なら10コストライブA入れてること多いで
主トライブAとかの可能性もあるし

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:44:54.48 ID:Ul/RamMoi
諸悪の根元マナアップWとかいうクソアビを修正すればいい気がしてきた
だって○狩り尽くしてるのって大体あいつだし
わだつみを元に戻しつつマナアップW殺せばメタ回るんじゃね

まあわだつみもついでに殺した方が有り難いが
それすると今度は90全体が要らない子に……

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:46:35.70 ID:bhLvdR4gO
わだつみは75コスだろ何言ってだ?

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:47:51.42 ID:Ap2Fllwt0
90コスのデス様の悪口はやめるんだ

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:49:24.57 ID:kq7j0CCH0
90全体がいらないこと言うか70以上でいる子がほとんど息してないのが…

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:50:50.44 ID:QdtTwTjH0
50コスト周辺で強くて使いやすいの増えたらそらそうなるよ

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 14:54:47.99 ID:bhLvdR4gO
紅連のATK240は健全です

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:07:03.53 ID:KBchVxc90
>>220
70コスに強化戦法やら孫呉の武みたいな平凡アビ持たせりゃそりゃそうなるよ
スペック的にもHP除けば50コスに毛が生えたようなのばかりだし

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:08:42.04 ID:Bqn5uL740
マナアップは初期の+0/+20/+40/+80/+180で何が悪かったのかわからん

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:10:10.50 ID:7tUfyb/i0
>>217
もう魔種ゲーはお腹いっぱいになるんでいいです
前は赤マントとチャバネゴキブリがマップ上ウロウロしてるゲームでうんざりしてたんで

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:10:40.08 ID:4xpoGViz0
>>218
デスは80だろww

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:20:30.87 ID:Q6MJc3940
実質生贄奉げる点でデスは90コスとも言えなくもない   こともない

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:21:28.04 ID:jHfjwmN3i
>>226
10コス死ぬこと考えたら90になる!?

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:24:52.91 ID:AMvERjEO0
デッドマナとコストカット居るからだろうけど単体で見たら90より重いくらいだろデス
デッドマナは殺されてユダは貧弱な上にジョブ被り
わだつみより遥かに使い辛いけど完成した時の強さは勿論わだつみには敵わないんだよなぁ

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:32:40.43 ID:Pryvm8nG0
わだつみと違ってリザ待ちデスはあまり警戒されずにすぐ殺してくれる利点があるぞ

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:36:15.11 ID:kq7j0CCH0
わだと違ってデスの周りに警戒するものないからなぁ
スプレッド打ち込むだけでだいたい滅ぶし

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:40:38.37 ID:4xpoGViz0
火力も魔人フルサポートの紅蓮でもあれ位出ちゃうという…

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:43:30.97 ID:++801XkJ0
てかつい3日前ぐらいまでは紅蓮死ねの流れだったのに急に海死ねの流れに変わってるのがおもしろいなw
まあセドナ入り海増えたのはろぶすたの影響だろうな

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:49:18.89 ID:Bqn5uL740
ただ単にメタが回ってるだけの話ではあるな

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:52:07.61 ID:kq7j0CCH0
紅蓮では海種は滅ばんが逆はあるから魔種が激怒してんだろ

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:53:13.81 ID:AKNijsZ10
ろぶすた影響ならアリダリじゃね?
ほぼ必ずいるんだが

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:54:12.35 ID:++801XkJ0
というかオリヴァミで流行してた3デッキがプラチナ以下まで浸透してきた感じだよね
ランカーが言ってた「紅蓮は修正必要ないからわだつみとBBA修正しろ!」って主張は正しかった

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:57:06.67 ID:4xpoGViz0
紅蓮調整はしなくても他の使われてない50コスマジシャンの上方修正は欲しい
特にキュベレー

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 15:57:32.83 ID:++801XkJ0
>>236
アリダリと海だね、以前からオリヴァミでは猿イジ・ソエルアカズキン・海・アリダリの4強になってたのに
ここじゃ紅蓮の話題しかなくて紅蓮修正しろしろでスレがずっと進んでたからな
上記のデッキで猿イジとズキンが海の増加できつくなってきた感じ

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:01:25.89 ID:kq7j0CCH0
キュベレーはまだ使われてる方だしティアマトやらアトランのが先だろ

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:02:08.25 ID:svqHbAGs0
紅蓮は当然修正されると思ったらスルーでみんな愛想が尽きたんだろ
まぁ異常に多いカードが叩かれるのは仕方ない
色んな意味でさっさと下方しといた方がいいと思うがね紅蓮

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:11:14.43 ID:By+BZkrQ0
ノイの発言もそうだし3.0の修正内容見てると正直使われてないカードに救済いれる気ない気がする
3.009の修正と3.1でのエラッタの計2回くらいじゃない?産廃を救おうとしたのって

それで上方くらった奴らが救済されたかは置いといて

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:13:00.31 ID:OtcxIHO80
役員給料だけ高い渋ちんのスクエニだからね
外部からのノイも散々雑巾のように絞られてユーザーのサンドバッグにされてポイだよ

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:15:01.76 ID:bhLvdR4gO
産廃を救ったけど俺は使わないし負けたら気に入らないから殺したってカードもちらほら

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:24:23.29 ID:Bqn5uL740
かなり使われる性能になったのに紅蓮というライバルの陰に隠れ続け
なぜか生みの親に足を折られるオロバスさん

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:24:46.66 ID:g33yRFkn0
ゴとか10→20→10とか意味の分からん調整されたしな
なぜ15で試さないのかと

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:37:18.00 ID:B6S3EmKu0
わだつみ赤ずきんは早雲やコードジョーカーの禁止カードと同じレベル

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:42:16.16 ID:egsLGXw7O
コスト踏み倒しから無双とか最早ボルバルザークやボルメテウスサファイアだよなわだつみ…

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:43:25.35 ID:RVTZeXJg0
両方とも全凸とかなら完成しないで終わるんだけどなー
明日からどうやって止めるのやら

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:46:48.03 ID:TdOKuPWO0
よく判らんのだけどオメガはなんでぶっ殺されたの、あいつ
なんか悪さしたっけ?

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:48:50.39 ID:aC/omInJ0
>>250
救済のつもりでエラッタしたらもっと死んだってだけじゃね?

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:51:52.39 ID:qKKUkfV/0
そういやDefウィークの査定変わってクラーケンとかまで弱体化したのになんでわだつみはしてないんだろうな…

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:53:26.18 ID:QdtTwTjH0
仮にオメガがこのまま50コストになったら使う?

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:54:12.39 ID:AKNijsZ10
ありそうなのがDefウィークは査定変えたけどWウィークとAtkウィークの査定変更はなかった(わすれてた)

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:54:22.16 ID:vQeyIlWs0
>>247
アカズキンはまだ超覚前、超覚直後、超済みの大型と中型でなんとかいけるけど、
わだつみはウィークがほかの使い魔と重ね掛け可能ってのが鬼畜過ぎる

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:57:10.93 ID:4xpoGViz0
>>253
コスト30位にならないと無理

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:57:33.74 ID:cXEWTGhQ0
とりあえず勝ちを目指すゲームなのかポイントをせしめるゲームなのかはっきりして欲しい
勝ちに繋がる行為=ポイント
が成り立ってない部分がある時点で勝ちを目指してポイントを集めるゲームが成り立ってないんだからさ

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:57:43.90 ID:jWQzImuT0
>>253
それだとアンラマンユのジョブ違い上位互換で強すぎ

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 16:59:11.53 ID:Mvo26X3C0
タワーアップは○が持ってるのと□が持ってるのじゃ色々違うと思うが

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:01:03.86 ID:jWQzImuT0
>>259
トラDが多い神族だとわりと簡単にDEF250行けるけど大丈夫か?

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:06:09.20 ID:svqHbAGs0
だからポイントをせしめるゲームだってば
上に行ったら味方も蹴落とさないといけないんだからわかるだろ
プラチナとかだったらわかんないかもしれんけど

ロケテか稼働前のインタビューで
一見チーム戦に見えますけど実はバトルロイヤルですみたいなこと言ってたしな

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:07:45.50 ID:QdtTwTjH0
>>258
そういえばそんなのいたね
あっちはあっちでもうちょっと色をつけてくれてもいい気もするけど
イージスと50□の枠奪い合うことになるし60□として存在感ある調整されればええな

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:10:32.34 ID:EnBJYHbU0
タワー限定とかぼっち限定のスキル見直せよ運営
タワー付近じゃなくても+20くらいしてくれよバニラカードじゃねーんだから

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:14:21.50 ID:vQeyIlWs0
>>263
普段ぼっちでも話かけるとあんがい普通に話せるやつとかもいるのにな

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:15:38.94 ID:nfiY/GUJ0
ウィーク系のDEFダウンって
その攻撃のダメージ計算の前後どっちに処理されてるの?

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:15:56.77 ID:g33yRFkn0
プルとかまじでびっくりとかやるしかないからな・・・
シクラ以外はほぼ全範囲が効果適用エリアにしてもいいと思うレベルで元のステ低い
シクラは225/245の鬼性能だから駄目だけど

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:16:28.29 ID:S6zfmJ6V0
>>261
いうてヴァミはまだ勝つための指示してくれてると思うけどな
たちが悪いのは勘違いしてるオリC〜Eあたりうるせぇぐらいに指示飛ばして相方を踏み台にしてるしな
昨日も逆サイにうるせぇぐらい指示出してるオリいたけど横のプラにタワー制圧やら石防衛やら面倒事全部押し付けてたな
勝ったけど可哀想にまじめにいうこと聞いてたプラだけポイント禿てたな

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:22:56.00 ID:eo8scVjH0
>>261
当初の方針だとポイント稼げば勝つ必要が無いんだよな

それが途中でチーム戦大事!とか言い出すから悪い

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:28:39.02 ID:kq7j0CCH0
無傷の左石の防衛に一人に任せて割られきってほとんどない中央の石と相手に取られた右のタワーをウロウロして妨害セクセク稼いでる味方いたな
結果左一人で防衛しきれずそいつの稼いだ妨害ポイントも勝利ポイントのが多くて味方全員終わったし防衛しないほうがいい気がしてくるから困る
防衛しても戦力不足で撃破と石割あげるなら防衛せずに好きに割らせたほうが早い気がしてくる

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:34:59.65 ID:Ap2Fllwt0
アビリティのステータス査定計算したら召喚覚醒のリジェネが0になったんだけど

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:35:36.03 ID:7tUfyb/i0
アカズキンはまぁタワー折りやすいからいいよ、問題はセドナっていうアホカードからのライン上げのわだつみとかほぼリスク無しのソエル、紅蓮とかね特に紅蓮は60コスでも違和感ないスペックだからHPもう少しあげて60コスにしてくれ

なんであんなシェラハとか九尾みたいに序中盤タワー戦苦労して出来たのが紅蓮より火力、または同スペックかほんとに謎

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:36:18.46 ID:EnBJYHbU0
そもそもヴァミフェスの内容が勝ち抜けだからな
そのルールで負け1位をとったノクトさんこそ真のヴァーミリオン

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:36:48.52 ID:5IS4p/U00
>>269
何言ってんの?
半年前から、開発の意向は

防衛すんな。大型育てて撃破しろ。

じゃん。
操作量の少ない防衛は勝利に貢献してないって言い切ってるし。

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:38:33.69 ID:ZHxl51XE0
アカズキン借りて使ってみたけどマジつえーな。
完成まではそこまで強くないっつっても隣にアリダリ引いても完成できるレベルの固さはあるのな。

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:40:23.65 ID:MbRtx+WA0
おいこれマジでわだセド増えすぎだろ
わだセド増えた影響なのかフィールド上に△ばっかじゃねえか

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:44:22.93 ID:8WUVPyaI0
今日もくそつみに負け2位3位かっさらわれました(^q^)

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:45:17.75 ID:IaYNMvI5O
開発は簡単にタワー折れるのが許せないのか?

ゴ様、全凸、運命神、20荒らし等の大型完成前にタワー折りやすいデッキやカードをピンポイントに殺してるよね?
大型出される前にタワー折ってさっさと石割って勝った方が楽なのに

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:45:28.73 ID:QdtTwTjH0
修正される前にわだつみ使いまくってクソゲーさせてもらうわ
さあまずはアニュイ引き当てるところだ

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:45:52.98 ID:kq7j0CCH0
これはわだつみセドナがトップ10入りクルー?

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:55:12.93 ID:B6S3EmKu0
初心者は金銀でまったり遊んでるしヴァミオリは全体の8%とかのゲームマニアじゃないか到達出来ない少数環境だし
他ゲーより秩序は保たれてる感じはする

称号増やしてほしいな、闇の者とか運命神とか英雄とか

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:56:40.66 ID:Utm8F4rFi
>>277
ハラスとタワー折狙いばっかだよな
互いに主力立てての駆け引きをさせたいのかもしれない

けどなあ、それだと完成戦力の相性はあれど単なる強さ重視に偏るし
撃破試合に転換しすぎてる

勝ち△きたけど勝利増加か撃破見直しは欲しかった

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:57:08.12 ID:aC/omInJ0
わだつみセドナ、ラージャンが増えたことにより毘沙門も増えだしたな

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 17:58:51.08 ID:OtcxIHO80
その辺が増えるとほんとマナニ―つまらんから勘弁してほしい

ラオウ流行るほうがまだマシだわ

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:04:17.10 ID:BIm0lNGq0
>>283
毘沙門天は序盤以外はマナニーじゃないだろ、7枚は知らん

マナニーデッキだが海とソエズキンに有利つくフェンラーが今一番勝てるデッキだと思う

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:05:28.48 ID:K7vr8j1VI
毘沙門はやめとけ
セドナわだつみと同じぐらい流行ってるウラヌスオデンラーに完封されるから
しかも相方まで巻き添え食らうからアリダリ並みにタチが悪い

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:08:42.19 ID:aC/omInJ0
でもセドナわだつみには勝てるんだよな

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:10:09.30 ID:kq7j0CCH0
セドわだの隣がサルイジインデックスだと無理だがな

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:10:52.61 ID:g0IHef9O0
ラオウってラーオデンウラヌスのことか?いつの間に定着してたんだ

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:11:31.12 ID:HrYtz1Ua0
紅蓮はセドナわだつみが流行ってるから出す機会なくなっただけでやっぱり50△で突出してると思う

前にもそんな話題になったけどミリアがいるのとATK偏重だからメインの使い魔に添えやすくて出張に向いてるという二つの相乗効果

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:12:04.87 ID:Ap2Fllwt0
オイラの時もそうだけどラーかラグナロクかの区別がつかない略称流行ると齟齬が出て困る

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:13:51.51 ID:9JEarh1C0
やはり荒らしも出せてセドナ止められて頑張ればわだつみも殺せるフェンラーが最強
尚ズキンに殲滅される模様

あれ?メタ回ってんじゃね?(錯乱)

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:14:31.25 ID:8iG2h5Q00
称号はそのカードを使用した時の累計取得ソウルにして欲しいよ

勝ち5位が多すぎる・・・
プラチナ帯だけどチャット飛ばしても、□いないからって味方が誰も石守ってくれない

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:16:04.73 ID:RYBBYsyW0
オウラーってセドつみに勝てる?ウラで荒らしてもおでん超覚は無理かな

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:17:27.19 ID:svqHbAGs0
勝てる要素が1ミリもないだろ…

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:21:06.15 ID:TdOKuPWO0
もう戦国みたいに全ユニット出てる状態でスタートしたらええねん(錯乱)

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:21:14.52 ID:K7vr8j1VI
アレは戦闘で勝つ為のデッキじゃないからな
よく言えば妨害特化デッキ、悪く言えば妨害ポイント厨デッキ

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:22:36.20 ID:OtcxIHO80
>>291
完成系同士でメタ回すのはメタになってないんだけどね
作ってどっちが強いかで比べるなら最初の200秒いらないでしょこのゲーム

その辺開発が深刻には認識してないからいつまで経ってもわだつみゲーから抜け出せないんだろうけど
KAZとかたつをあたりの海使わないとパンピーでしかないランカーの口添えもあるのかもね

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:24:52.49 ID:kq7j0CCH0
>>292
□がいても相手の△カバディするだけでポイントならんことがほとんどからって防衛に協力なんてしてくれんぞ

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:25:25.22 ID:P+CG41nb0
今日ヴァミマッチ多かったけど
やっぱプラチナとはやってるゲームが違うな
ヴァミ相方だとどんなネタデッキでも不思議なくらい不利にならない

とりあえず海皇って実は強いんすね・・・

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:26:30.58 ID:9JEarh1C0
うまい人の海皇はまじで近づけないんだよなあ
ヴァミで海皇使ってる人なんてあの人しか思いつかないが

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:27:42.71 ID:Ap2Fllwt0
次バージョンはアレだろ、荒らしは不健全だからエネタワーA/D下方してウラヌスのwait延長、んでロビン範囲の謎縮小
んでわだつみのウィーク60に戻してスローヒール微増でちゃんとバランス取れた仕事したよアピールでまた一ヶ月マナニー環境だろ?

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:29:01.39 ID:r7W5gyrL0
おろ?

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:29:04.09 ID:Utm8F4rFi
ずっとそうだがわだつみがいるんならラー以外自殺ってのがな石防衛

3.1で弱体化した○は妥当だけど結果はわだつみ台頭
小太郎はATK120にはしてくれ
まあ人獣○はほぼ全部あいつに取られたが

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:29:19.08 ID:mfNJOTKp0
>>295
コスト性にして召喚はマナ使わなくすりゃいいんじゃ

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:31:15.53 ID:eNfQP4oZO
おでんウラヌスラーは試合に勝つためのデッキじゃないからな
もんぎゃはが見る度にデッキヤバくて笑う

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:35:24.31 ID:XwIZPz5C0
プラチナに防衛期待とかやめとけ。
ポイ厨言われるかもしれんがラー使い出してから目に見えて勝率上がって驚いてるw

だってわだつみじゃなくても殆どの敵にだ〜れも防衛に行かないんだもん・・・

ゲート使って左右の石を休みなしで往復するとかしょっちゅうですぜww
稼げないからって10コス特攻石割りくらいは防衛しようぜとか思うけどなぁ

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:37:49.86 ID:9JEarh1C0
このわだつみ環境だと防衛したくても出来ないっていうのがなあ

どうでもいいけど最近は調子乗って石割ってるわだつみに不意打ちでパラワイ叩いて潰すのが好き

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:39:47.11 ID:IoE6I0it0
だって神族の□以外だと防衛じゃなくて投身自殺になるんだもん

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:41:32.76 ID:K2zIx0Oi0
もうすぐ200戦だというのに未だにプラチナ踏めねぇ……

テンプレデッキ使えば勝てるんだろうが五影剣称号ほしいしなぁ

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:43:25.54 ID:Utm8F4rFi
有利じゃないなら素直に石割り切らせるのはあまりよくない

残量10、20%程度でも石をしっかり残すことで思いがけないところで残った石が勝ちに繋がることもある
無論その残量だと□がいないと特攻から守りきれないことはあるがな

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:43:52.29 ID:MbRtx+WA0
>>309
テンプレ使えばプラチナなれないとか勘違い甚だしい
テンプレなんざ使わなくともプラ程度余裕ってぐらいじゃないとダメだろ

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:47:20.55 ID:K7vr8j1VI
ラーって言っても2部隊居ると貫通されるし
わだつみ二部隊だと普通に殴り殺されるから安全でもないんだよな

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:49:23.02 ID:19I9k8uQ0
今まで不死単(笑)使いだったが、相方の海使いに怒髪天突いたから海殺すマンになるわ。
人がせっかく介護してわだつみオオモノ深き完成させたのに、人がタワー折ってる時に近くに
居たにもかかわらず中から敵が出てきてもフォローにも来ず、こっちはやられて負け5位
相方1位とかやってられんわ。とりあえずソエル買って来たから今度から対面に海が
居たら最優先で荒らし尽くすわ。

後、不死はもう種族としてゴミですわ。○がギルス(笑)しかいない時点で荒らしもリスクがある
□か△でしかできないから海とかどうしようもないし。もう不死という勢力自体作り直してほしいくらい。
ゴ様やトンベリなんか不死向けのアビ持ってるんだから不死にくれよって言いたいわ。

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:50:32.77 ID:kq7j0CCH0
>>309
ほぼテンプレなんてない不死でもプラどころかオリ踏めるしプレイヤー次第だと思うぞ

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:50:53.33 ID:IoE6I0it0
なんとなく言いたいことはわかるが
そうやすやすと海を殺せたら現環境を支配できるのでは

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:51:21.93 ID:GlJ1iDdZ0
てかその超強いテンプレでプラチナ踏んだらなんかいいことあんの?
結局デッキ戻して転落するだけだべ

それならそのデッキの良し悪しを理解してうまく立ち回れるようになったほうがいい
地力がつきゃリーグは後から付いてくるもんだろ

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:58:12.45 ID:mOsj7I5P0
ラーは敵のセドわだ一人ならやられない糞カードだからね
わだつみもラーも対策できるカードが少なすぎなのに調整しないとか終わっとる

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:58:50.24 ID:jPbu+ldA0
>>309
テンプレなんて使わなくてもプラチナぐらいいけるんだぜ
というか自分の使いたいデッキで勝ち進んだ方が楽しいよ

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:59:27.11 ID:kq7j0CCH0
強化されたガープさんさえいたらラーなんて()

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:00:53.01 ID:2VtHHgds0
1000戦やってもプラ脱出出来ない俺にオリ踏む方法教えてくり〜

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:03:48.91 ID:Opn9jXRg0
ラーでカッチカチやぞ!!ってやられるのなんて4〜5戦に1回あるかないかだから対策する気にならんな
時間帯が悪いのか

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:05:21.15 ID:USHAgzOTI
ソエルズキンやってんだけど、というかソエルズキンに限った話でも無いんだけど
ソエル先出しで荒らす時って超覚醒までしていいもんなの?スロウヒール遅過ぎて判断に困る

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:10:00.91 ID:MbRtx+WA0
>>320
何使ってんの?
プラAのところてんクリア出来ないのか
それともプラAに上がれない(すぐ落ちちゃう)のか

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:10:45.48 ID:kPfuVW/Y0
>>322
ソエルの190/170で相手をボッコボコに出来る時はするべき
出来ないとスロウヒールでカウンター貰う

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:11:03.21 ID:5IS4p/U00
>>322
当たらなければ、どうということはない。

って言った、えらい人がいてだね…

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:12:47.05 ID:mfNJOTKp0
海ってソエル+αで攻め続けたら落とせそうなイメージあるけどどうなのかな

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:15:56.45 ID:B6S3EmKu0
ラーちゃんは無視してみんなで石割り出すとオロオロ焦り出すから別に…
過去一回だけオリBまでいった事あるけど今はプラA…
今度オリ行ったらドヤスクショ貼りたいな

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:19:18.89 ID:ZHxl51XE0
>>322
相方と対面しだい。
対面がソエル+αの荒らしに中型以上のマジ出してきて相方が大型〇いけないようならソエル覚醒
それ以外ならズキン。ソエル超覚は後々のこと考えるとあんまりやりたくない

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:19:31.27 ID:3yzK4Bzm0
昔はせめてオリハルとか思ってたけどあの人口分布グラフみたら
もう俺プラでいいやって気になってきたw
相方さんには悪いけど流行からちょっと外れたくらいのデッキで
勝ったり負けたりキャッキャウフフできればそれでいいや

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:20:03.98 ID:vvkbOv9f0
>>323
シクラベロンレッドラの魔人
プラAまで昇ってもすぐ落ちちゃう

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:20:58.60 ID:3bqWGvL60
セポネからギガス投げたら海ぼこれるかと思ったらギガス超覚前にセドナが突っ込んできてオワタw
どうすりゃいいねん…

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:24:31.76 ID:YEkd9yi10
万年プラチナだったけど精霊獣使い始めたらオリハル踏めたぞ
マッチ運が良かっただけかもしれないが

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:25:28.18 ID:hrsSM+H/0
守護神カンヘルの出番や!
勝てるかはしらない

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:27:06.14 ID:EF1jrnXK0
セドナもわだつみ居なければ後半ちょっと物足りないレベルなのにね
ここまで暴れてくれると今回はレールガンだけだけど次回修正のわだつみ楽しみですわ!
なんでキマ居るのにさらにマナに触れる奴出したのか サモンマナ2体みたいなもんじゃんか…

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:27:29.69 ID:IQ21mRnF0
海相手にセポネ投げても瞬殺されるだけだし
軽く計算してもセポネ召喚20+ギガス超覚醒120で140マナいるんだからそりゃ何でも間に合うわ

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:28:11.26 ID:19I9k8uQ0
>>315
パンドラやエリゴス、ソエルが流行れば海だって殺せるはずなんだけどな。2000戦やってわかったけど
如何にして完成する前に荒らすか殺すのが最適解だから、効果的に荒らせる30○とソエル、170で
○殺すマンができるゼロ(アーツ付き)で対面を荒らしつくすか殺しつくすのがソロでできるベストではないかと。

本当に海は害悪だから敵と見かけたら駆除するのがチームにとってもいいと思うんだけどね。撃破だけ
取って味方助けない海が多すぎる。だから駆逐するのが一番だと思うんだ。

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:28:58.56 ID:45JV6rt80
>>331
海には主超覚醒がいいよ。
アタッカーならキマ落とすかヒールさせればそんだけセドナでてくるのおそくなるし。
というかあんまいいたくなかったけどアリダリとかみたいに根元ガッチガチだったり不死単で□ばっかみたいな状態じゃないなら常に優位とれる。
運命神とかが相方だったらアーツぶっぱして△を駆除しまくれば余裕でかてたりするし

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:30:55.01 ID:Opn9jXRg0
>>330
タワー戦困りそうだけどどう動くん?

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:32:43.30 ID:3yzK4Bzm0
アニュイ引いたんでセドナ入れてみたけど覚醒しないから
引き際間違えるとあっさり落ちるのねあれ
深き使ってたけど切り替えまでに結構時間かかりそうだ

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:33:02.72 ID:eNfQP4oZO
オリヴァミじゃ煽られるからプラ以下で良いといいつつ味方の動きに文句つける輩がたまにいるけど
そういうの嫌だから上がりたくないんじゃないんかい
普通の人ならデッキが変くらいじゃまず煽らんから安心しろ
屑はどこの層でも煽るしな

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:34:07.88 ID:++801XkJ0
てかこのスレ見てて思うけど実際のカード性能よりも流行ってるカードか何かで評価変わってるんだよな
少し前までは海は荒らし環境とヌシ弱化で死んだとか、おでんラーなんてオワコン扱い、ウラヌスはカスカードとか言われてたのにね
ホントLOV住人の掌返しは最高だぜぇニョッホッホ!

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:39:55.84 ID:9JEarh1C0
タイプガー→過去デッキガー→パンドラガー→ズキンガー→紅蓮ガー→セドナわだつみガー
                                              ↑イマココ
次はなんだろうね

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:39:59.77 ID:ZGsxvawI0
>>341
妄想癖あるの?

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:40:18.61 ID:IQ21mRnF0
根元並べて80/70が出てくるまでが50マナだった3.0末期の海はともかく
根元を並べた上で、そこからさらに65マナ必要な現状の海が20〜30荒らしがキツくないわけないんだがな
ヘラなしサルイジインデックスとか海相手にタワー上げます宣言してるような物

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:42:14.22 ID:XjsRhBlt0
環境の変化でカードの評価が変わるなんて当たり前なんだよなあ
最初海きつい言われてたのは全凸が多かったのとキマニュイセドナが確立されてなかったからだし

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:42:41.50 ID:r7W5gyrL0
やっとのこさ犬使ってBランクになれたのに…
あ、下位リーグなら別にどうってことないっすね

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:43:19.31 ID:3yzK4Bzm0
実際20〜40で荒らしいける使い魔つんでなくて
完成形がそこまで強いわけでもないデッキは
今のわだつみだアリダリだっていう環境をどう
乗り越える気なんだろうか

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:43:28.44 ID:TRupjJoA0
セドナわだつみ
ソエルズキン
ウラヌスおでんラー
開幕ビルヒタルタロス紅蓮
この4つしか見ないんだけど…
20コス上方していいだろ
最低ソエル以上でな

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:47:46.99 ID:IQ21mRnF0
>>347
デッキ変える気もなくわだアリダリが下方するの待ってんじゃね
20荒らしをまともに使ってるとは思えない発言もちらほらあるし

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:47:48.75 ID:kPfuVW/Y0
>>347
マステマ主の力で相手より先に40-50を叩き込む、コレ
逆タワーがマナニー戦してるとタワー折っても詰んでしまうのが欠点

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:47:49.76 ID:++801XkJ0
>>348
アリダリも多いだろう

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:48:10.50 ID:fO6DiHd7i
ステ査定に応じて自分で好き勝手にスキル付けてぼくのかんがえたさいきょうのかーど作るとしたらどうなるんだろ
旧バハって査定からすると、たったのステ40で覚醒超覚醒可能+スピードアップ×2+キルアップAが付くカードだったんだよなぁ
仮に覚醒超覚醒を20で出来るとすると、わだつみのWウィークはそれぞれステ10、20、30ってことか
アナンタがDウィークTでステ50下がるのに開発の査定って面白いね

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:50:00.70 ID:K7vr8j1V0
今の海って根元並べるのも普通のデッキと同じ速度だし
20・30の覚醒状態が弱くなってるから65マナ捻出するの楽だぞ?
荒らし環境にしたいんなら低コスの覚醒値をいじる必要なかったと思う

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:50:41.12 ID:ZGsxvawI0
>>352
海に90コス リジェネスロウヒールx2じゃないか
上に召喚リジェネにマイナス査定ないとかあったし

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:54:35.06 ID:Utm8F4rFi
実は一番効くのはマステマ○主だったりしなくもない

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:54:56.31 ID:pXcjgk1q0
海はセドナいなけりゃこんな感じにはならなかっただろうね

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 19:56:25.41 ID:+30pKjOZ0
セドナが△なら問題なかっただろ?
ソエルも□なら・・・あれ?問題だわ・・・

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:01:26.72 ID:TRupjJoA0
ソエルとセドナが癌だよなぁ
こいつらのせいで荒らしが死んでる
他の海やアリダリはそれに便乗してるだけでそんなに問題じゃないし

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:02:12.07 ID:P+CG41nb0
結果的な話だけど
デッドマナ系のステが弱体化してなければ意外と神バランスになってたかもしれない
今でも色んなデッキ見るからバランス全然良いほうだとおもうけど

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:03:49.85 ID:++801XkJ0
ミリアは癌
パーシは癌
NEWソエルとセドナは癌

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:04:26.65 ID:ppBF3DmP0
アリダリはアリス50になって少しステ下がったけど、10コスバニラが増えて強化されたよね・・・

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:04:26.97 ID:k3fOnt3Z0
>>360
つまんね

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:06:00.30 ID:7tUfyb/i0
ぶっちゃけ今問題の軍団消えたら八人サルイジインデックスとかになりそうで怖い

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:06:16.75 ID:FmbBCpC00
270戦超えたけど、ようやくプラチナに上がれた。
超ほめて。
SPサールインが当たったおかげだろう。
足を向けて寝れないな。

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:11:47.30 ID:Ap2Fllwt0
同じデッキばっかりでつまらんつまらん言えるのが恐ろしいわ
カード追加から2日に一個のペースで一線級のテンプレ生まれてんじゃねーか

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:13:56.21 ID:kq7j0CCH0
>>363
対面サルイジインデ4ならしたことあるわ
何とかイージスしばいたと思ったらよそからイージス出るわ
サル死んだろと油断したら奴は最弱と言わんばかりにサルーイン3人来るわで悪夢でした
タイプ持ちとかあっちこっちからインデックスでて追いかけっこされてたし

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:15:07.37 ID:XjsRhBlt0
もうみんなマナニー環境が嫌いなだけなんじゃねこれ
ロビンフッド強ーい、エリゴスちゃん復帰だわーって言ってたあたりが一番みんな楽しそうにしてたと思う

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:18:28.48 ID:K7vr8j1V0
マナニー側だけ強化されて荒らし側が弱体してるのが問題なんだよな

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:18:50.03 ID:HEPKUcgz0
早々にゲームが動く可能性のあるカードを潰してる感はある
さっさと石割れちゃってゲーム時間が短くなるのを避けてるんじゃないかな

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:19:37.16 ID:mRhRMN+d0
正直アリダリはそんなに強くない気がする
マナニーするならわだつみかアカズキンのが楽で強い

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:20:24.08 ID:J9ZwVidV0
>>364
ああ…次はオリハルだ…

言うほどソエル、セドナのせいで荒らし死んでるやろか?
もちろん相方次第だけど○20と主人公2人でマナアド取れるくらいにあらせるもんだけどなあ
海にはサルイジがおすすめかなと思う
ヘラが実質40コストだからヘラで荒らせばセドナ来る前にイージス覚醒まで行けるし
もちろんヘラ完成には50マナいるけどね
あとセドナもソエルも召喚状態は足遅いし囮ならヘラでも十分やれる
ま、オリハルだと荒らし入れてる人少なくてなかなかできないけどさ

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:20:55.86 ID:kq7j0CCH0
ゲーム時間短いとライト層離れるってのがあるんでね?

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:21:00.25 ID:fO6DiHd7i
ステ査定からすると、紅蓮の魂の代償はステータス50でatk+80、この内+60は通常のatk上昇と同等で+20分が体力100を犠牲にしてるってことになるのか
昔と同じと考えるとステ5対体力20だから意外と間違ってないのな

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:22:01.63 ID:3yzK4Bzm0
戦国でも開幕乙というか速攻型のデッキはえんえん潰され続けてきたからな
某ランプとかデッキつっては運営に潰されての繰り返しで
みてて気の毒になるくらいだったし
ゲーム時間短いとゲーセン的にはありがたそうだけど
開発としてはあんまりそういう展開は避けたいんだろうか

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:22:21.08 ID:A9zoKUHg0
海種って序盤荒しどう対策するのがいいんだ?
主と20□だけじゃ止めれんよ

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:24:41.27 ID:pXUfAFJ20
>>375
セドナとか・・・セドナとか・・・
俺がソエル投げてマナタワー着くころには大体セドナでてきててあかんわ

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:25:05.65 ID:kPfuVW/Y0
プラチナ以上にワニを作る位ならシルバー以下に荒らし禁止エリアを作ったほうが良かった気がする

つーかワニ作成理由の上位陣の特定ギルドが弄られるとか有名税みたいなもんだろうに…

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:25:40.93 ID:K7vr8j1V0
マナアドが言うほど取れない上にヘラにセドナ付けられるとイージス覚醒なんて間に合わないよ
セドナに2パンされた時点で下がらないとヘラが死ぬ

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:25:55.90 ID:ZHxl51XE0
主人公□で相手に毎回スマッシュ決めるようにすれば相手の荒らし効率段違いに落ちるで。

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:27:18.32 ID:Utm8F4rFi
ATK150はやりすぎだわな…

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:27:19.39 ID:USHAgzOTI
>>324 >>328
さんきゅ。状況見て仕事できるなら超覚させちゃっていいのね

>>325
その台詞だけだとズキン先出しのがよさそうだな・・・

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:30:18.35 ID:K7vr8j1V0
今の海種って開幕10コス2枚+20コス1枚だからプチタワアタ状態+プチマナヘイスト付いてて
主人公を相手側に投げてもロスが出ない上に序盤の荒らしにセドナが普通に間に合う
セドナ出せば大抵の荒らしが止まる

前よりも序盤が楽になってるせいで叩かれてるんだよ

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:30:20.87 ID:Utm8F4rFi
>>381
「ニョッホ、ゴミが舐めてんじゃねえぞ!」
「これで終わりだ!」

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:30:28.74 ID:EnBJYHbU0
あばよオオモノよろしくセドナ
海担当クビにしろ

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:32:49.14 ID:fSKczEON0
海は強くなると超弱体くらうから・・(ラクシュミーを見ながら)

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:32:54.62 ID:g0IHef9O0
セドナは90コスだったら許されてた

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:33:47.65 ID:/r+Yxsym0
ぶっちゃけバージョンUPしたのにマナニーゲーのままだしあんま面白くなったわけでもないと思うが
皆はどう思う?

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:34:01.74 ID:A9zoKUHg0
サンクス始めたばっかだからよく止められてたよ
相手真っ先に割りにくるからなあ
開幕ビルヒとか止めるのきつくね?

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:34:51.60 ID:fO6DiHd7i
セドナ海にはカウンター、はっきりわかんだね

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:35:35.94 ID:kq7j0CCH0
>>384
不死担当と交換しようぜ(切実)

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:36:17.52 ID:mfNJOTKp0
ハイコストカットも-5なら許された

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:36:18.06 ID:MbRtx+WA0
味方がアリダリ←許せる
□が入ってない←許せる
主荒らししない←許せる
10コスバニラ主でマナバトすらしない←ちょっとイラつく
アリス出してマナニー続行←ん?ん???
タワー折れた後ひたすら個人チャットで煽り←しねや

荒らす・荒らしを捌くことが出来ないプレイヤーに限って
個人チャットで荒らすのがお好きなんですねえ

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:36:43.99 ID:K7vr8j1V0
海がセドナ→わだつみって流れで荒らしてきて完成系も強くて不快
マナニーでもなくて普通に序盤〜終盤に掛けて強いのはコンセプト崩壊してると思うんだ

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:38:07.08 ID:OtcxIHO80
>>389
カウンター狙いはアカンよ

セドナ海は65マナでセドナが出るまでアナンタしか出ないって弱点は一応あるから、
主投げつつちゃんと最速で20かソエルから30荒らしってパターンが出来りゃまぁ優位ではある
問題はその相方がイージスとかラージャン出すとほぼどうしようもない

少なくとも海2枚とか海アリダリで、こっちがマナニ―デッキ2枚じゃなけりゃやりようはある
問題は相方に海アリダリフェンラ―がきやがった場合。この場合片方が遅いから海の弱点を突けない
フェンラ―は主覚醒とか最速フェンあるからまだしもな

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:38:35.57 ID:3yzK4Bzm0
ハイコストカットが50コスから−5ならアニュイ10/10位にはなったのかな
それだと多少はセドナが大人しくなるんだろうけどなんやかんやで
使われてそう

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:38:44.02 ID:egsLGXw7O
最初から最後まで強いとか何やねんとはなるな
実は海種という名のスケールギルドなんじゃ…

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:39:06.29 ID:mXIPEWTT0
>>390
不死はマリールーが面白いと思う割とマジで。ドリアンと二択にすれば止まらなそう
トップにはAが270ある紫の○のカードを据えることになりそうだが

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:39:52.12 ID:fO6DiHd7i
セドナとわだつみの間は?
まあ敵相方ガー言うならこっちも同じだし

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:39:53.13 ID:+30pKjOZ0
>>394
ソエルがいるから20コス荒らしが死ぬんだよなあ・・・

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:40:36.46 ID:++801XkJ0
セドナって当初は微妙扱いされてたのにな・・・
ろぶすたでランカーが使ってるの認知された途端これだよ

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:40:52.48 ID:A9zoKUHg0
というか海は安すぎじゃね
アニュイ以外安いので十分組めたから2000円で組めたよ

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:42:12.80 ID:K7vr8j1V0
わだつみも75コスだからセドナ防衛→カウンター中に素で溜まる
わだつみまで出せば海側はもうタワー捨てて逆サイしてもいいLV

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:42:49.89 ID:3XE00TBK0
40戦ぐらいして光物がバハとトンベリだったオレにもついに春がきたよ
8回やってアカズキン×2とゼロ引けた
とりあえずアカズキンはソエルないから一回だけやったけど病みつきになりそう
今はエリゴスゼロ紅蓮やってるけど、
コンクリウタウタイクイドラで戦場駆け回ると楽しすぎる
なお適当なとこでやるとDef低いからあっというまに落ちるけどな!

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:45:54.12 ID:kq7j0CCH0
>>401
不死も安いよ?
根元の低コストはコモンだしゼロキュベでなければ財布の負担どころかリサボで組めそうなレベル

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:47:07.87 ID:OtcxIHO80
>>399
ソエルがいないとセドナ海ドドドドド安定だよ
ソエル自体は強いけどビルヒ同様なんとか海押しとどめてる一人だから、セドナが修正出来ない以上修正したらまずい

二周で出せる中では最強で、主投げ休まずから最速で投げればぎりぎりソエルのがセドナより速い
無論そこから援護が来なけりゃセドナとその相方にすぐ追い返されるけど、
ソエルから相方の30でちゃんと波状できるなら(もしくはビルヒからソエル)、海が唯一キツイ展開

一応ヴァミオリルーパーだけど、どうせ20の2体じゃ海荒らせないから20がソエルで死のうがどうでもいい
ちゃんと海に役割持てるソエルとかが死んだ方が困る

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:47:25.32 ID:Mvo26X3C0
というかズキン以外はだいたい全部安い

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:49:24.08 ID:fO6DiHd7i
わだつみ召還とセドナで例えばサルーインフェンリル風オベソエル超覚醒って止まるの?
セドナ相手にヘラ出して叩かれて遅れてる上からイージス覚醒させるような人は流石に居ないと思うけども

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:50:04.87 ID:3yzK4Bzm0
ズキンだパーシだって人獣は異様に金がかかる感じだよな
次が神、魔と来て不死海になるのかな

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:50:56.85 ID:MbRtx+WA0
セドナはソエル投げて根本荒らしちゃえばええんよ
味方主と協力してキマなりなんなりやっちゃえば余裕

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:51:12.64 ID:A9zoKUHg0
海はコモンだけで組んでもそこそこいけそうだから困る

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:52:03.41 ID:c1XF0BYL0
ラオウ使っている時に対面にわだセドとソエルアカズキンが来たときの絶望感

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:52:57.86 ID:egsLGXw7O
3稼働当初は大型の光物引けるまで海C単にお世話になりました

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:53:48.43 ID:ZHxl51XE0
元祖C単の闇ノモノがあるじゃないですか。

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:56:24.41 ID:kq7j0CCH0
>>411
ポイ厨デッキが隣に来た奴に比べれば優しい

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:56:36.73 ID:3yzK4Bzm0
前バージョンのシェラハ水族館ほどではないにしろ
深きカイオキクルミとかst一枚後コモンでもプラチナで
遊ぶくらいなら十分な強さはあるからね
勢力コンセプトとしては上級者向けのはずなのに
資産的には財布に優しいって言うよくわからない勢力だ

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:57:18.19 ID:K7vr8j1V0
>>407
直○50だとセドナが荒らしに来て逆にマナ回収を遅らされてその後にわだつみが荒らしに来てフリッカー対応orマナ妨害される
そこでわだつみ殺すとリザからわだつみ立てられて終了

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:58:16.44 ID:AMvERjEO0
セドナが微妙扱いされてたの情報分かった時だけだろ
すぐわだセドナ見るようになったんだが、LOVすたから増えたって感覚はない
まぁカード分布もリーグとかマッチング次第だから個人差あるか

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:58:29.82 ID:P+CG41nb0
精霊獣とか安く組めてクソ強いのに流行らないのが不思議である

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:00:09.41 ID:svqHbAGs0
セドナは稼働3日目くらいには結構多いなって思った記憶がある
太公望とかと組ませると絶対入ってくるしな
荒らすだけ損って皆が気づくのに比例して更に増えていった

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:00:52.77 ID:aYcdXSyo0
話違うが明日から新しいストーリーモード解禁なんだよね?
とりあえず、今までの攻略も何もないストーリーの戦闘が少しは改善されてると良いな。

Lovは3から始めたから詳しくは知らないが2のダリスとか風雷とかは攻略の仕方とか考えないとダメだったんでしょ?
そんな感じなステージが追加を希望したい。

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:00:53.47 ID:plq2dZLS0
>>418
高コス〇出されるだけで封殺されるんよ

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:01:26.89 ID:Ap2Fllwt0
>>418
君が頂上に乗せたら大流行してボコボコに叩かれるよ

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:01:29.83 ID:M4DvG+wY0
>>401
他の種族と違ってURがほぼ死んでる

SRもシヴァ、太公望、コノハナサクヤ、わだつみとマジシャンしかいないから選択肢としてあまり被らない

高いのも現状アニュイくらいだし

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:01:38.94 ID:OtcxIHO80
50しか立てないと>>416の言ってる展開になるから、海にはどっちかが先手打って波状しなきゃならん
まぁどういうデッキ使ってるのかによるけどさ
オリD以下あたりだとタワー戦共同作業って理解してない奴結構多いから、相方が前に出たいのに好きなようにマナ溜めて案の定ライン返されてゲームセットとかよく見るね

フェンラ―、毘沙門はとりあえず完成すりゃ海にも役割持てるからまだいいとしても、
アリダリは完成しても海倒せないのに相手絶対完成させる(どころか大抵タワー折れる)んだから弱い
もっと弱いのが不死単。海中心の今だとマジで迷惑なレベル

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:02:37.48 ID:45JV6rt80
てかソエル直ってセドナ召還よりはやいけどタワーつくころにはでてるんじゃないの?
主でしっかりあらせてるなら違うかもだけどさ。召還さえ間に合うならあんまり脅威にならないよね。

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:03:11.36 ID:k3fOnt3Z0
最初からセドナ強かっただろ
なにがろぶすたで認知されてから(キリッ
だよ

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:05:03.26 ID:kdf42wRp0
わだセドナの隣にソエルずきんとかで対面に来られるとほとんど荒らせる気がしないんだけどどうなん

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:05:42.30 ID:Utm8F4rFi
>>412
カード広まってなかったときは早々に引いたレッドラエリゴス紅蓮やってたわ
なお荒らしあいに負けたりバハの餌だった模様


しょうもない話するけど3.1入ってから好きなデザインのカード皆なによ?
俺は3.0ならラグナ、3.1ならエリゴス

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:06:15.18 ID:Mvo26X3C0
もう単純にリザレクされようが大丈夫なように
真っ向からわだつみをぶっ飛ばせる奴使えば良いんじゃないかな、
……で、どいつなら戦えるかな、タルタロスなら行けるだろうか……?

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:06:19.56 ID:fO6DiHd7i
リザつみって分かってるなら何も問題無くね?リザ殺しちゃうまで対面1人の戦力ほぼセドナだけなんだよね?
リザじゃなければ、セドナ相手に荒らしきられて、わだつみ覚醒までに中コス超覚醒すら出来ないとかタイプの根元ですらありえないし

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:06:31.78 ID:+30pKjOZ0
>>425
ねぇよ・・・
とりあえず計算したらソエルのほうが40cは早いぞ
タワーに行くまでの時間考えたら20cぐらいになっちまうが

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:07:11.62 ID:OtcxIHO80
>>425
バトン役としてみると一番強いよ
ビルヒや主覚の補助をするのか、疑似20として30に補助をさせるのか、はたまた後ろで一貫する50を育ててもらうためなのかとか色々あるけど、立ち回り次第で万遍なくこなせるから海対策としては優秀だと思う
まぁ何も考えないで飛ばせばどうのこうのってのではないからアレだが
ソエルズキン使ってる上手い人とかはビルヒとかラオウと組むとよくタワー折ってる

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:07:20.23 ID:vOLecy0S0
セドナソエルは相性良すぎだな
割りにいってもソエル主2で止められてセドナ時間稼がれるし

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:09:33.05 ID:pXUfAFJ20
そのままセドナでカウンターされて逆サイと・・・
50コスでもファロスっていうATK120のバニラマジシャンがいるのに話題にならないのはなぜだ

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:10:03.17 ID:K7vr8j1V0
>>430
スプレットしてくるわだつみがタワーに粘着してくるから放置できないんだよ
片方が対応すると1:1になるからセドナだけでも問題ない

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:11:16.68 ID:hffIKmel0
ねんがんのアルキメデスをてにいれたぞ

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:12:59.58 ID:mfNJOTKp0
隣がアルキメデスを出すと荒らす気ないんだなと落胆する
さらにほぼ確実に負ける

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:15:50.74 ID:t50u2/uF0
キュベレー「ウィークは海でいいと言われ、△なら紅蓮でいいって…
      運営はレートも高い私の調整をしなさいよおおおおお!」

>>428
アナンタは絵だけならURに匹敵する。故にこの子だけはリサボに入れない。海は嫌いだけどな!

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:19:12.33 ID:UMt1yi370
オメガはこの本体性能なら波動砲のダメージを原作どおりにしてもいいんじゃないですかね
最大HPが半分切ってたら無条件で即死、さらにスリップダメージのアレ

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:19:12.59 ID:+ZT2vnvw0
俺も初めはソエル超魔でわだつみぬっころすぜと息巻いてたが、そういう時に限って
おばあちゃんばっかり対面に引いてわだセドに至る。
おばあちゃんがわだつみか、シクラデスや紅蓮じゃないとまず落ちないのがそもそもな気がする。
○□でおばあちゃん相手は泣けてくるぞ。

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:22:12.34 ID:mfNJOTKp0
>>434
○ですぐに死ぬ

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:23:09.68 ID:3yzK4Bzm0
インなんとかさんにそげぶしてもらえば○□でもいけるんだろうけど
なかなかそう都合よくもいかないんだろうね

セドナわだつみは太公望なかったらその枠は何が良いんだろう、
深きかオオモノあたりで良いのかな?

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:23:39.30 ID:WTurwPcG0
>>420
攻略の仕方を考えるかムーヴを極めるかしてないとダメだった
と言ってもベリーハード以外は対戦用のデッキで何とかなる難易度だったよ
ベリーハードはメタってないと1ミスで詰む場合が多い

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:29:51.12 ID:AMvERjEO0
これまでと違ってセドナリザつみは160マナでくる上にフリッカーするとそこそこのサイズの奴一体無駄にする
弾いてても水虎使ってきて届かせてくるからうっぜえんだよ
海側と対処側に求められるもののレベルが違いすぎる
ガンメタの全凸は明日消えるからソエルで荒らすか毘沙門でカウンター行けないと海がますますのさばるぞ
カウンターから最速でわだつみ殺してリザ2貯まるまでにタワー禿げさすのが普通のデッキの対処だろうが
これじゃ逆サイも荒らせてるかある程度有利取ってないと逆逃げて結局わだつみが負け上位入ってきてマジでうざい

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:32:02.04 ID:pXUfAFJ20
>>441
落ち着いて考えたら50コスバニラマジシャンなのに
ソエルのスペックが異常すぎてメタられると考えた

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:33:07.22 ID:6svEoqn+O
△自体は弱いジョブのはずなのによく目立ってるな△

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:34:45.96 ID:++801XkJ0
紅蓮は結局問題ではなかった
むしろいないとズキン止められない

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:35:03.37 ID:+30pKjOZ0
同じ△しか見ないからだろ常識的にry

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:35:34.14 ID:Ez8zQzMz0
トラサポなんて入れてねえや…ミリアターラカと後なんだっけか

海は嫌いだが人獣みたく資金ゲーではないからまだマシかなと思ってる

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:38:15.54 ID:jPbu+ldA0
だから紅蓮がおかしいんじゃなくて他が弱すぎるだけだと

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:38:43.17 ID:cXEWTGhQ0
一部の□のスペックが異常過ぎて◯やろうと思う人が減り△さんがうっきうきなんだろ今は

すぐにタルタルソースさん達がひっくり返して□祭りに戻るよ

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:40:41.08 ID:K7vr8j1V0
タルタルソースさんはおばあちゃんが居る限りは辛い

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:41:11.13 ID:Ez8zQzMz0
紅蓮さんは確かに壊れてるけどメタはオデンですらメタれるんだし(下手すりゃアテナでもいけるんじゃねぇのか)、海みたくどうしようもないのは修正すべきってだけじゃねぇの
まぁ完全に相方任せっつうことがなくなったしいいけどさ

わだセドナ型は他は何入れてるの?深やオオモノは?

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:42:59.40 ID:Mvo26X3C0
バハ紅蓮のノリでタル紅蓮ならズキンなんとかなるんじゃね

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:44:25.36 ID:K7vr8j1V0
「キマ・アニュ・アナンタ・スイコ・太公望・セドナ・わだつみ」
コレがテンプレで太公望の位置が変わってる亜種がある

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:45:35.49 ID:3xlmGc7s0
わだつみの枠が変わったやつもあるらしい

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:45:41.37 ID:ZGsxvawI0
>>454
根本○と△なんだけどソエル誰がとめるの?

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:45:55.04 ID:TRupjJoA0
完成されたら紅蓮でもズキンには勝てない
完成させる前に潰そうとしたらソエルが飛んでくる
まずじゃんけんが不利だからあんまり対策にはならない

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:46:04.54 ID:k3fOnt3Z0
資金げーじゃないとなぜましと言えるんだ

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:46:11.87 ID:fO6DiHd7i
タルタルはURでハゲのおっさんだからわざわざ買おうとする人間も少ないし絶対数が足りんね
サルイジがやっぱド安定するけどやること変わらなすぎてつまらんし
毘沙門も400Cまでに荒らさないと厨性能になるけどそうじゃなきゃ迷惑過ぎてやりたくないし

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:46:19.91 ID:FWfeFTpT0
最近始めたばかりな私に教えてもらいたいのですが、魔利支天を入れる事を勧められたのものの
どのような使い方をするカードかいまち分からなくて困ってます

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:46:35.10 ID:pXUfAFJ20
キマハルアナンタ御坂深きカイオキクルミ使ってみたけど
やってみたが序盤荒らしこられてしまうときつくてな
そもそも海ほとんど使ったことなかったんだが開幕2枚とかこんなにマゾいことやっとるんか・・・

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:47:12.42 ID:xOYJ80kX0
資金ゲーじゃないからより壊れがよりマシとかイミフ
他は後でもいいからソエルとアニュイは明日にでも修正しろや

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:47:43.12 ID:Ez8zQzMz0
>>455
スイコってなんだ?推古天皇?

タルタロスはタルタロス紅蓮で後は何時ものメンツでいいんじゃねぇの?荒らしはビルヒでもエリゴスでもパンドラでもなんでもOKだし、あるならニムエでもいいしな

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:47:56.95 ID:cXEWTGhQ0
オリプラマッチなんだけどわだつみよりも明らかにフェンラーのが増えてるんだけど気のせい?

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:49:30.10 ID:kq7j0CCH0
>>454
バハ紅蓮が成り立ってたのってバハがスピードアップ持ちで妨害仕掛けやすかったし
捕まってもフリッカーからスピードアップに任せて逃げるって出来たけど
タルタロスでは逃げ切れないと思うから無理じゃね?

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:49:45.79 ID:T/Z61+RO0
>>461
オールヒールして主力だけ出したり引っ込めたりしてタワー守らないといけない状況では便利、程度
ゲートに入ってたらどこでも高速回復だったら優先順位高いカードだったかもね

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:50:17.02 ID:GZsuqc9C0
タルタルは強いけどわだつみとズキンが強すぎる
サルイジってヘラは最近あっさり返されるし終盤も上の化け物連中と戦うにはステ不足で流浪の民になったりしないの?

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:50:29.25 ID:OtcxIHO80
>>465
ここでわだつみが増えてると言われてるという事はそういう事だ

無論わだセドナ自体はデッキパワー高すぎるから絶対消えん

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:52:31.31 ID:++801XkJ0
>>465
このスレの9割はプラ以下もしくはエアプ勢だから・・・

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:52:48.90 ID:FWfeFTpT0
>>467
なるほど、ありがとうございます
無理にデッキに入れる必要もなさそうですね

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:52:59.49 ID:IkSNRPTo0
海種はサクヤ入れとくと荒しに大分強くなりそう

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:53:07.02 ID:Ez8zQzMz0
サルイジ使いだけど如何せんポイントが禿げやすくてなぁ
オリハルだと勝ってよくて2位悪いと5位だよ

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:55:14.04 ID:uuoxHZI00
セドナもソエルも50の直出しも弱体して荒らし優遇するには、もう素の状態の攻撃速度を落とすとかするしかないんじゃ
と思ったけど今度は荒らし捌くのが地獄になるね…

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:55:59.39 ID:3yzK4Bzm0
サクヤは終盤の立ち回りが難しいんだよな
ちょっと油断すると大型○にすぐやられるし
タワーからの火力と射程の長さは病み付きになるんだけど

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:56:25.79 ID:mfNJOTKp0
>>474
アクアナイトみたいにコスト相応にすればいいにゃ

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:56:25.84 ID:TRupjJoA0
サルイジは稼げて1500位だから勝っても味方はもちろん負けわだつみにすら抜かれるレベル
なんというか前バージョンの末期みたいな環境だな
むしろ悪化してるか?

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:56:45.29 ID:jJ9kKPxf0
今の不死は冷静にガチで考えてファントムが荒らしの第一第二候補に入ってくる件
ロロとファントムで二枚もガチカードが付いてくるなんてLov3のスターターはいいね(錯乱)

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:56:46.06 ID:MbRtx+WA0
わだセドがのさばる原因ってソエルズキンな気がしてきた

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:00:45.95 ID:plq2dZLS0
ところで次のSPはいつ応募出来るんじゃ?

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:01:02.60 ID:P+CG41nb0
>>479
今更すぎないかお前は何を見てきたんだ

魔種が多い環境なら海が生きれない
神族と人獣が多い環境なら海が生きる

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:01:44.69 ID:jPbu+ldA0
不死はいつになったら生きられるんです?

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:02:34.56 ID:PTT2I3kt0
つーかセドナわだつみを倒せるデッキを見つけて動画なりで拡散するのが
ヴァミ様やオリハルさんの役割なのに
わだつみに乗り換えるクズランカーのだらしなさときたら情けないわ
対面わだつみで負けた動画でもいいからがんばってる姿見せろよ
こんな時にセドナわなつみ倒せるデッキを載せれば次回ヴァミフェス確定だわ

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:03:35.61 ID:IkSNRPTo0
デス様に変わる不死のエースはいつくるんや

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:03:43.02 ID:K7vr8j1V0
倒せるデッキがないからセドナわだつみに乗り換えるから
序盤にポイントだけ稼いで勝ち逃げできるラオウに乗り換えてるんだろ
察しろよ

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:03:59.99 ID:Utm8F4rFi
わだつみは対ズキンってのもあるが高レベルの○が減ってセドナわだつみ編成の登場と要因はいくらでもある
水虎に太公望も入れるとホントえげつない

セドナとわだつみが現実的ですぐ上限のコスト200いけるんだから幸せだよあいつ
40コスで230230+Wウィーク+水虎痛すぎ

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:05:59.16 ID:uuoxHZI00
もうヨルムンのアビリティアローンアップW×3にして△殺すマンにでもしちゃえよ(適当)

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:06:49.76 ID:kq7j0CCH0
>>482
グリムリーパー来たらかな?

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:07:10.09 ID:Utm8F4rFi
>>484
わだつみでええやんなのが泣ける
デスの繋ぎの中コスがもう少し充実していれば…

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:08:17.32 ID:CojY/WHa0
海殺すためにタルタロス使ってきたが1試合でわだつみ3回殺した時は脳汁出たわ

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:08:52.30 ID:IoE6I0it0
>>488
キルタイムカースは露骨にシャドラで実験してるな

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:09:27.94 ID:fO6DiHd7i
闇の者対面にすら折られてボロ負けしてるセドわだヴァミ様は居たな

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:09:39.98 ID:19I9k8uQ0
>>482
不死は種族として欠陥があるので永遠に生き返らねーよ。□△種族とか罰ゲームとしか思えん。
ニコ生や開発にメール構成かけてイチから作り直せと担当クビにしろと言って圧力かけ無い限り
もう無理です。

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:10:50.32 ID:hfezi5wc0
ふ、不死はサポート種族やから(震え声)

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:11:05.89 ID:6svEoqn+O
紅蓮叩きも少なくなってキュベティアマトまで絶賛放置されそうな空気なのが泣けるね

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:12:19.14 ID:uuoxHZI00
LOV2と同じ流れだとこのあと、わだつみは死にキュベレーは壊れる
ハズ

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:12:22.74 ID:UMt1yi370
キュベはとにかくティアマトはどうすんの?
1撃破でHP+100にでもするの?

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:12:31.29 ID:rz3FQL890
不死ってなんかいつも不遇なイメージ

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:13:24.46 ID:IoE6I0it0
不死はRe2の刑期が終わってないから…

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:13:30.05 ID:GZsuqc9C0
タルタルってわだつみにスマッシュ1発入れた所でわだつみが気付いたら殴り合いでは無理だよね?

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:14:48.81 ID:jPbu+ldA0
ティアマトはどうすればいいんだろうね
あの子撃破とれるの?

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:14:58.36 ID:KBchVxc90
>>499
その理論で行くと他の種族とか無期懲役レベルで重罪人なんですがそれは…

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:15:41.02 ID:Mvo26X3C0
ペドラムの速度上昇戻せば良いんじゃ……

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:15:57.00 ID:r7W5gyrL0
>>499
一体不死は何をしたんだ…

あと手元にあるレアがティアマトと犬しかないんですがどうすれば。

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:16:05.18 ID:Opn9jXRg0
不死は強い□が来ればなあ
単純に数字がでかい□がいない

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:16:23.33 ID:P+CG41nb0
不死はベドラムの仕様を初期に戻すだけでがらっと変わる

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:16:54.00 ID:cXEWTGhQ0
海は許されないデッキ数では断トツだろ!
チャイナデッキ許すまじ

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:17:16.45 ID:IoE6I0it0
>>502
多分神族とか永久に投獄しといた方がいいと思うんですけど(名推理)

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:17:21.55 ID:jJ9kKPxf0
不死はわだつみが粛清調整されてインデックスの効果時間がミリ秒になりつつ
○□編成が流行ればワンチャンある

まあとりあえず今は罰ゲームとしか

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:18:42.18 ID:Utm8F4rFi
不死は他より明らかに運営の目の敵にされた被害者

デマナが唯一の道だったのに
エラッタなくとも覚醒調整で特攻速度落ちたからそれで十分だったじゃん…

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:19:10.12 ID:kq7j0CCH0
>>504
コモン単でやらかしたりわだつみなんて目じゃない弱体盛りで轢き殺したり
URで恐ろしい罠出してブヒらせたりかな?
まぁそれまで他所のが酷いやらかししてたんですがね

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:19:40.04 ID:jPbu+ldA0
魂繰りはそろそろ許されてもいいよね
デッドマナも魂繰りも許されないとかどういうことなの

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:20:09.08 ID:jJ9kKPxf0
不死の一番の弱点は萌えキャラがキュベとハデスぐらいしかいないところ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:21:02.19 ID:6svEoqn+O
紅蓮は擁護多かったけど海ぶっ叩かれ過ぎやろ
いいぞもっとやれ

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:21:06.26 ID:UMt1yi370
>>513
なんでや!ベルディヤットかわいいやろ!

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:21:21.32 ID:GZsuqc9C0
シャドラの動いてる姿が非常にかわいい

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:21:55.20 ID:Opn9jXRg0
セポネもジルボルドもいるのにな

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:22:03.15 ID:A4jxALXr0
>>513
(骨や魔物に萌えられないと)不死を使うのは難しい

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:22:18.58 ID:3yzK4Bzm0
なんでや、ゼロもミハイルもかわいいやろ!

キュべレイは前シリーズから人気使い魔だったみたいだけど
不死の救世主にはなれそうにない感じか
なんか今の運営不死には厳しいよね

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:23:56.41 ID:rz3FQL890
ウタウタイモードがもうちょいコスト軽かったなら不死ワンチャン

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:24:16.32 ID:hfezi5wc0
ユダは普通に可愛いと思うんですがそれは

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:24:17.81 ID:Utm8F4rFi
不死ならなんだかんだ黄泉神とゲーデが気に入ってる闇ノ者使い

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:25:08.66 ID:9X6pLDSJ0
アリダリわだつみアカズキンまじでゴミすぎ
味方にいても敵にいてもクソゲーすぎてマジでストレスたまる
散々介護したあげく撃破で一位もってかれるのもむかつくし
勝手に自爆して地雷プレイされると試合に負けるし

こっちがジキルたてるっていってんのにいきなりアリスからゼロに
スイッチする池沼プレイヤーもいるしまじでなんなん

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:25:37.91 ID:Ez8zQzMz0
今のわだつみセドナデッキって、実質わだつみワントップ?
ならまだ望みはあるんでねぇのかなぁ…前はオオモノ深きのダブルタッグもキチってたけどわだつみワントップはかなり強いけど上手いサル使いとかだと結構痛かったりするし

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:25:48.59 ID:Opn9jXRg0
>>520
魔とか海の□要員になるだけに100セーメ

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:25:49.45 ID:hfezi5wc0
闇ノ者は不死とは別の種族だから・・・

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:25:49.51 ID:jJ9kKPxf0
闇の者は主力が二枚とも不死だから実質不死単(確信)
あと今日のランカー対決@の逆サイは不死の哀しみで満ちてましたね…

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:26:44.04 ID:fO6DiHd7i
不死の弱体は割合低下にしよう(提案)
重ね掛けアンド重ね掛けアンド重ね掛けで悪夢再来や!

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:26:49.12 ID:Ez8zQzMz0
今のわだつみセドナデッキって、実質わだつみワントップ?
ならまだ望みはあるんでねぇのかなぁ…前はオオモノ深きのダブルタッグもキチってたけどわだつみワントップはかなり強いけど上手いサル使いとかと当たると追い返しは出来るけどこっちも結構痛かったりするしさ

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:27:53.48 ID:rz3FQL890
ワントップいっても弱体食らってるからセドナもいたいわ

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:28:31.83 ID:UMt1yi370
>>528
モルボルキュベが大ブーイング食らいそうだな

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:28:54.13 ID:K7vr8j1V0
わだつみワントップと見せかけて太公望が230/230になる

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:29:12.88 ID:9wq6AV+Z0
剣主投げてからソエルでキマを殴り続ければセドナ死にますか

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:29:22.58 ID:jPbu+ldA0
>>520
今のコストで調度いいぐらいじゃないかなぁと言おうと思ったけどぶっ壊れ共を見てると軽くなってもいいかなって思えてきた
敵施設付近じゃないと紙すぎてすぐ死ぬんだよなぁ

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:30:42.96 ID:jJ9kKPxf0
わだセドのお供は太公望と深きどっちがいいんだろうな

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:31:51.72 ID:Ez8zQzMz0
あいつ230/230になるのかよ…
もうわかったアニュイ太公望セドナ買うわ
アカズキン死すべし慈悲はない

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:32:15.71 ID:kq7j0CCH0
ミハイルさいかわ過ぎて不死がペナもらっても仕方ない(白目)
なおミハイルが輝くのは同種狩りの時の模様

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:33:18.31 ID:Utm8F4rFi
>>529
そうもいかない

セドナからの直が現実的になってマナに余裕できたから水虎太公望のシューティングゲームが新たにできるようになった
ゲート、タワー付近でサクヤみたいなちょっかい出せて紅蓮やトンベリと比べて○叩きこんでも瞬殺とはいかない
他の部隊に混ざりながらアウトレンジからの攻撃だから対応がかなり難しい

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:33:54.30 ID:hfezi5wc0
マリーとかいう同族キラー
不死は友達じゃないとでも言うのか・・・

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:33:56.18 ID:KBchVxc90
>>505
タワー周辺のハデス:200/240
ぼっち時のニャル:210/230
ぼっち時のプル犬:260/200
だからな。ピンチでストーン周辺のGRAD兄貴は270/240なのに

ハデスはその無駄にごてごて付いてる恐竜の骨全部外したら〇になるんじゃない?
後はヘラ達みたいに人間体で出れば使用率上がるよきっと

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:34:25.83 ID:lUv6qnvN0
もうわだつみは召喚コスト150くらいにして
マナマックスアップとかハイコストカットとかキマフゥとか
総動員しないと召喚できない仕様になればいい。

それでもみんな使うんだろうけど。

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:35:45.85 ID:jPbu+ldA0
コスト違うけどオロバスさんは少しでいいから太公望を見習うべき
なんであんたATKしか上がらないの

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:36:04.70 ID:vOLecy0S0
超覚450とかゴミかよ

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:36:48.91 ID:jJ9kKPxf0
オロバスさんは何エラッタで太ってんだよと
DEF10なんてどうでもいいから速度かえして

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:37:08.38 ID:eNfQP4oZO
前verも海最強の対抗馬フェンラーだったけど今回フェンラー前より更に対策になってるか微妙じゃね
前より海完成速くなった上にウィーク消えたとはいえ脇固めるのがセドナ太公望で数値的に前より上
そこに御坂か水虎があるからなんとも、まぁソエルフェンラーでソエルの頑張り次第か
とりあえずズキンはもう結構減ったな

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:38:45.64 ID:Ez8zQzMz0
超覚醒450とかとんでもねえぞ
150吸収量はどうなるのかな

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:39:06.07 ID:Utm8F4rFi
>>537
いっそあいつはアビリティ名そのままにフレンドアップWみたいなのでもよかったきがす
公開時点でわかってたけどコンビにすることないのがな

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:40:52.66 ID:hrsSM+H/0
150コスト使い魔にふさわしいオススメのアキハバラがいるんだが

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:41:07.74 ID:Opn9jXRg0
230なると言っても水虎を避難させてるとほぼ全員で動かないとならないから
わだセドナと一緒の200/200が実際のところじゃないかそれでも強いが

>>540
現状とにかく殴り合いで勝たなきゃいけない高コスに
タワーアタックとかキルブレイクとかしょうもないスキルつけられてるのがな
△は結構戦闘向きのスキルでまとめられてるのに

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:41:10.38 ID:pXUfAFJ20
ソエルフェンラー百虎(なぜか変換でない)パーシロッシュルールーか
ロッシュ抜いてアルフォスでもいいのか

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:41:38.42 ID:kq7j0CCH0
弱いと言われるヨルムンさんでさえ220/260からだというのに不死ぇ

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:43:00.60 ID:O7YgJR550
海は暴れたら粛清されるのに今回はオオモノヌシしかされなかったしな

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:43:53.02 ID:IeKKGOQRO
ホームのオリハル不死単使いをBBで見かけて不死単に疲れBBに来たのかと
判断しBBのアドバイスしようと思ったらSS5だったで御座るの巻(自分猿パー)

思ったんだが、一定の腕がある人って他ゲーでもある程度上手いよね…

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:44:10.41 ID:jJ9kKPxf0
>>552
シェラハは海じゃないと

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:44:25.95 ID:UMt1yi370
仮にも新URなのに全く名前出ないアスなんとかさんの話をしよう

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:44:55.74 ID:IoE6I0it0
仮にアローンアップとタワーアップの数値を1.5倍にして
ハデス・・・200/270
ニャル・・・210/255
犬・・・285/200
ヨルムン・・・220/285
にしてもどこからも文句は出ないんじゃないだろうか

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:46:54.10 ID:jPbu+ldA0
なんとかレイアさんなんてはいてないイラストしか覚えてない

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:47:22.86 ID:g33yRFkn0
同僚はみんな人間型なのにハデスだけ骨というイジメ

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:47:22.86 ID:mXIPEWTT0
>>550
アルフォスいないと意味ないと思う。あと俺はパーシ型よりポポ型を勧めるかも
フェンリルやわいからサッサと並べないときつい。ソエルから出したときポポ欲しい

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:47:23.59 ID:kq7j0CCH0
ヨルムンはパーシからダッシュしたり石割りでステ上昇ができてしまうから不味くね?
後素の移動速度も違うんじゃなかったっけ?

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:47:39.07 ID:cXEWTGhQ0
>>556
ガァンフゥレィムッ!!

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:48:15.33 ID:Opn9jXRg0
イザベラ流行るだけやろ

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:50:02.80 ID:IoE6I0it0
いや召喚覚醒のってことでどうか

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:50:33.44 ID:+30pKjOZ0
イザベラは壊れんだろ240/220になるだけだし
ソルはなんだアーツ込みATK295に成るのか逝かんでしょ

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:50:51.15 ID:pXUfAFJ20
>>559
アルフォス居ないと完成したときのスペックが足りない感じなのかね?
ポポでマナステ叩いて早めに完成させる感じなのか
今度ゲーセンいったときにやってみるかな

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:51:07.53 ID:A4jxALXr0
ATK270で弾きながらタワーを守る○さんとかなにそれ怖い

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:51:26.59 ID:UMt1yi370
>>563
オメガさんの息の根が止まってしまいます

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:51:28.84 ID:egsLGXw7O
>>556
イザベラ240/220、ソル240/200とかガチスペックになるぞ

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:52:24.27 ID:kq7j0CCH0
紅蓮が支払った代償を返還しろと叫ぶレベルやなぁ

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:52:38.25 ID:jPbu+ldA0
そんな○が増えたらうちの九尾がさらに出し辛くなるんで勘弁してください

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:56:03.72 ID:moP5Ghrp0
〇で海メタろうとしてもレールガン撃たれて詰みそうだわ
修正具合ではなんとかなるんかな

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:56:36.04 ID:Ez8zQzMz0
イザベラ、ソルが240/200 50○か

強過ぎぃ!いやアローンだからこんなもんだろうけどさ

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:57:09.60 ID:RkjCMeXs0
サクヤ土偶と言うクソデッキに煽られるこんな世の中じゃ

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:57:29.20 ID:g33yRFkn0
でもアローンなんやで?
ぶっちゃけアローンて魂の代償以上の代償な気もするが
まぁ流石にソルはやばいかなわだつみ一乙で帰ってこれそう

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:57:57.29 ID:egsLGXw7O
ていうかアローンやタワーが1.5倍になった所で高コより低コが暴れるんだよなぁ…

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:58:18.36 ID:Q6MJc3940
フェンラーに限ればパーシじゃなくてロロ、ルールー、ロッシュ、白虎のが 強いギガス
序盤荒らしにパーシくらいで結局終盤はタイムマナヘイストあるアカズキンと違ってパーシ撃ちにくいし

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:58:42.34 ID:6svEoqn+O
ハデスさんのデザインは秀逸だと思うんよ
今回の光り物はイケメン美少女多すぎやろ土偶見習え土偶

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:59:34.60 ID:KBchVxc90
>>558
SPハデスで人間型出すフラグだよ
隠れ兜も槍も持ってない時点であの姿は仮初だってはっきりわかんだね

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:01:32.40 ID:IoE6I0it0
なおSPでも能力は変わらない模様

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:01:51.60 ID:2VtHHgds0
レールガンは範囲より停止時間いじってほしかったよ・・・・ アグリアス涙目すぎるでしょ

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:06:24.66 ID:mXIPEWTT0
>>565
アルフォスいないとサルーイン程度だから人獣のメリット薄いよね
まあ使っといて何だけどデカイ□の一貫キツイからズキンの方が安定しそう
海の隣にいてどっちが嫌かと考えた場合はズキンだし

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:06:41.55 ID:Utm8F4rFi
アローン強化きたらアレクトーが流行るな(*´ω`*)

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:09:22.67 ID:hNjKg7Yy0
>>470 このスレにはヴァミSしかいないよ

あとみんなタルタロスのことタルタルって呼ぶのやめてください
別ゲーのキャラになってしまうんだなぁ〜

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:10:11.58 ID:qKKUkfV/0
>>582
例えアレクトーが流行ったとしてもその顔文字は流行らないし流行らせない

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:10:34.74 ID:A4jxALXr0
>>583
じゃあタロスにしよう

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:10:49.19 ID:5NLaF802O
今アリダリ以外でDOD称号目指すならどんなデッキがいいかなぁ?
アリダリ使ってみたが肌に合わないというか動きがどうも独りよがりになり気味で使いにくかったんだよね

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:11:24.32 ID:uuoxHZI00
>>580
いや停止時間が肝なんだからそこ弄ったら本当にゴミになるぞ
アグリアスが証明してくれてるじゃないか

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:12:29.24 ID:pXUfAFJ20
>>581
ズキンもタイムマナヘイストが魅力でクイドラ+パーシで駆け回るの楽しいんだよなぁ

>>583
キルバーストで無双するタルタルさん・・・
か、かっこいいタル〜

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:14:01.42 ID:lUv6qnvN0
レールガン範囲よりCGいじって欲しかった
なんでどいつもこいつもキャラモデルが微妙なのか。

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:15:39.06 ID:vQeyIlWs0
デスゼロはよく聞く 今さらだけどミハイルって荒らせそうなスキルなのになんかパッとしないよな

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:18:13.29 ID:cXEWTGhQ0
ミハイルも一応やれんことは無いけど後半戦になるとエリゴス並みに役ただずになるのがな
40超覚醒後荒らしとか旬が短過ぎる

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:18:46.93 ID:8CtzPumk0
水族館なんて捕まった瞬間終了なんだからあんな足止め出来たら最強に決まってんじゃん

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:19:47.20 ID:7is+/zLt0
適当な□護衛に付けて石守るマンになるほかない

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:23:15.90 ID:XwIZPz5C0
今の△は50□のイージスを倒せるのが最低条件だからなー

荒らしを除いてコストが40以上の主力級でイジに手こずるようでは話にならんのが現状

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:24:28.74 ID:O7YgJR550
なんで石割り速度とかポイントにジョブの差がないんだろうか?

むかしなら速度遅いと石割りが早いとか特性あったのに・・・

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:24:44.14 ID:MbRtx+WA0
たまくりゼロが楽しい
アーツ使えばまさに爆死特攻

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:24:44.82 ID:jJ9kKPxf0
魔人は単体で完結してるからタイサポはこないだろ→きた、しかもAは魔種
海は一度捕らえたら終わりだし移動関係の妨害は来ないだろ→きた、しかも低コス
不死は神食って何とか生きてるから神に不死キラーは来ないだろ→きた、しかも低コス
魔種はミリアいるから使いやすい中コスは来ないだろ→きた
さすがにいい加減魔種の△には救済が来るだろ→こない

考えるだけ無駄ってはっきりわかんだね

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:26:52.84 ID:84pg/xqK0
今日の頂上のサルイジの逆サイ側酷いな
ポイ厨合戦してるだけっていう、タワーとられて取り返すでもなくたんたんと妨害を稼ぐずんきとか談合ですか?

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:26:59.01 ID:cXEWTGhQ0
不死に+要素が見当たりませんが??

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:27:43.05 ID:jqGhrRxo0
>>599
待望の10コスバニラきたやん!きたやん・・・

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:28:04.36 ID:5NLaF802O
>>590
ゼロデスかぁありがとう
最近マチる不死デッキ的に
デス、ゼロ、ドリアンorファントム、ぺドラム、ナイトメア、トラサポ二枚でUSリザレクってとこかな

しかし明日から全凸いなくなるしわだつみであふれかえりそうなんだよなぁ

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:30:19.08 ID:VEjC9dW60
>>598
今日見れんかった俺にkwsk

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:30:44.86 ID:Utm8F4rFi
不死バニラ喜んでるのアリダリくらいなんだよなあ

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:35:09.04 ID:84pg/xqK0
>>602
視点の逆サイがラオウ(ウラヌス、オデン、ラー×3とウラヌス、オデン、ラグナ)
タワーを折られたあとそのタワーでなぜかラーで妨害をとり続けて妨害1000↑

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:36:38.22 ID:jJ9kKPxf0
>>603
不死単だけど普通にうれしい
不死の根元は○に強いと思われがちだけどトラD二枚詰むのがテンプレになってるから
ベドラムとミクシワ守るのに必須
あと対面に海がいた場合主荒らししなきゃ死ぬから相手の△主にダメージ通るのも嬉しい

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:39:57.53 ID:Ly880pF/0
>>604
真面目にプレイするのがアホらしくなるな

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:41:21.93 ID:mfNJOTKp0
くらうそらすでセドナを・・・無理だな

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:43:02.85 ID:t50u2/uF0
でも真面目にやらないと負けて順位低い…そんな俺はサルイジ

海に溶かされる分かってるのにイージスを石防衛させる時の切なさ

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:43:26.49 ID:8ChVojDFO
>>604
ラオウとかすげぇ強そうなデッキ名だな

全凸ってやっぱ開幕クイドラは生命線なの?

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:45:49.70 ID:Ez8zQzMz0
我が生涯に一片の…

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:47:05.47 ID:1DFCDm/80
名前とは真反対のネチネチと女々しいポイ厨デッキだけどな

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:47:21.91 ID:mXIPEWTT0
ラオウ「ジョイヤー!(10コスペチペチ)」

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:47:23.34 ID:cXEWTGhQ0
世紀末田植えはNG

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:47:32.85 ID:IoE6I0it0
ラオウも相当ネチネチと女々しいので・・・

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:49:04.49 ID:A4jxALXr0
略称がトキになるデッキを作ればラオウくらい余裕余裕

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:49:40.96 ID:jJ9kKPxf0
>>615
筐体に「トキデッキお断り」とか張り紙されんのか

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:52:11.60 ID:2o4mSSi8O
トリシューラ
キマ

ktkr

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:52:30.11 ID:svqHbAGs0
折られてんのに妨害稼ぐってことは誰かタワーに残ってたん?
それはただのミスだと思うが…

まぁラーがクソいのは間違いないが
ラグナなら攻めてくれる人もいるが、ラーは最初から勝つ気無いからな
しかも死なないからノーリスクだし

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:52:33.71 ID:kq7j0CCH0
トール九尾のデッキやな()

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:53:00.41 ID:IoE6I0it0
巴九尾・・・実在していたのか

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:54:04.04 ID:Ap2Fllwt0
明日からのストーリーのネタバレって攻略情報含めて本スレでは自重すべきかね

一応隔離所になりそうなスレはあるけど
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:54:43.86 ID:cXEWTGhQ0
ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト) 

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:55:02.65 ID:8ChVojDFO
トリシューラ
キュベレー

ウィークが重なり最強に見える

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:55:07.44 ID:1wF9BVzC0
デスゼロでやる場合魔種いれないで不死単でやるメリットある?
トラD積んでセポネ硬くすることくらいしかメリットない気がするんだけど

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:55:22.21 ID:SYneoRX+0
キマ・フゥ・アプカルル・アクアナイト・クラーケン・深き・セドナの荒らしデッキ作ってみた
アカズキンやわだつみあたりの高コストの補佐になる感じで考えてたら
強いものに従い弱いものにはとことん強い
北斗の拳のモヒカンみたいなデッキが完成したよ

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:55:44.82 ID:IoE6I0it0
ワナファッキンダーイみたいなBGMって正式名称なんなんだろう

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:56:29.95 ID:SCKZp7JqO
ト=トンベリ
キ=キマ





これで勝つる!!

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:56:45.42 ID:6dzc4K3R0
今の不死は他種族の強い□△の影響でメタデッキの被害を受けてるな
この流れどこかで見たと思ったら初代の海じゃん…

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:57:55.86 ID:SExwYwRp0
アカズキンデッキの完成までの繋ぎはソエルとアルキメデスどっちがよさげかな?
アルキメデスだと流行りのウラヌスにも対抗できるし、相方の中コスでの荒らしにも援護ぐらいはできる。
だんだんアルキメデスがガチに見えてきたぜ・・・

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:58:40.41 ID:Ap2Fllwt0
>>624
餌にデッドマナ使いたいならデマナナイトメアベドラムで枠が埋まるから視野に入る
なお杖主は

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:59:28.96 ID:mXIPEWTT0
>>629
ソエルとラージャン両方入れれば解決じゃね?

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:59:47.34 ID:jJ9kKPxf0
>>629
ウラヌスはソエルで小さいうちにシバき倒す方が安全かつ速い

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:00:15.24 ID:gUHTs7PHO
称号以外で不死単であることにメリットのあるデッキなんか存在しない

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:01:44.48 ID:AdiS5vch0
>>630
そこなんだよね。まあ主人公剣で頑張れなくもないけど
いっそ魔種入れて10コス5枚体制にでもしてみるか
その型の闇ノ者も流行ってるみたいだしゼロのアーツとデスじゃ重いし

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:05:35.64 ID:gUHTs7PHO
アルキメデスは存在がダメでしょ、結局荒らしはタワーまで来てるし
荒らしの帰り際倒そうにもタワー離れたら火力落ちるからアルキメデスに殺される荒らしなんかいない
あいつで守るくらいなら最初からサボテンかソエルで荒らしに行った方が結果的に守れるわ

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:07:33.09 ID:PaJDB8cI0
やっぱソエルでいいんかな。
わだつみ大量発生のこの環境だとフェンズキンじゃなきゃかなり厳しく感じたから
繋ぎはなるべく軽めの方がいいかなーと思って。
まあ一度ソエルをアルキメデスにして試してみます。

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:10:55.71 ID:xKt0bY2C0
フェンズキンのソエルはよほどの事がないと超覚醒までしないぞ
大体召喚だけで運用するからむしろアルキより軽い
というかアルキフェンズキン超覚醒で120マナ溜めようとすると570マナかかるんですが…

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:12:33.59 ID:ucqeOX7U0
中コストで荒らしまわるスタイルで行くと
怪獣大決戦になる前に片方のタワー折れて意外と行ける
大決戦始まってもウィーク系の技で補助できるし
石割に来る小型を潰せるしいい感じに回ってくれて素敵よ

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:12:41.65 ID:7pmgOUBT0
ここまで言われてアルキメデス使うんじゃ聞いた意味ねーだろw
アルキメデスはコスト・ジョブとスキルが噛み合ってなさすぎで輝いたことは一度もないと思うぞ

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:13:21.96 ID:AdiS5vch0
海絶対殺すマンデッキ最候補ってなんだろう
完成わだつみをぶっ殺すんじゃなくてわだつみが出てくる前にセドナごとタワーぶっ潰せるやつ

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:14:46.18 ID:PGC5NYPn0
そんなやついたらとっくに流行ってる

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:15:01.68 ID:QPymjiOJ0
全突

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:15:17.28 ID:xKt0bY2C0
全凸
なお今日のアプデで

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:15:20.05 ID:TkQf/Q410
某ランカーがやってたビルヒリザタルじゃないか
俺海使ってないし、隣に来た時も対面いつも海じゃないからどんくらい刺さるんか知らんけど

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:15:42.06 ID:PaJDB8cI0
了解です。無難にソエルにしときます。
でも、アルキメデスも面白いカードだとは思う・・・

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:16:14.65 ID:AdiS5vch0
全凸は運営に潰されてんだなーかーっ

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:17:50.28 ID:kvm79v9j0
10コストラサポ2体・ミリア・ターラカ・主○トラA・ビルヒ
とかで開幕ビルヒ+主→主+ビルヒ+ターラカ凸とかなら
相手の相方が神以外なら折れそう

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:20:08.38 ID:xKt0bY2C0
壊滅までは持っていけないが今の海の根元は○多いからファントムが意外と刺さる
ファントムと○主と相方で遊びに行って突入後主覚醒すると割とひどいことになる
ただこの時点でベド未使用でも50か45マナ使ってるんで決められないと死ぬ

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:22:48.11 ID:b+Kk9Kfr0
初自引きURがアストレイアだったんだけどこれ喜んでいいんですかね…(困惑)

昼にハイコストカット何故出したって話題が出てたけど
よくよく考えて見れば既に人獣にはタイムマナヘイストがあるんだよなあ
マナ加速系とは違うけど魔種には低コスタワーアタックがあるし
不死にはデッドマナとデッドコストカットが存在する。

そう考えると神族だけ不遇だなって一瞬思ったけど
よく考えたらロードサポートAとか言うクソアビ持った根元がいたからここにマナ加速もたせたらダメだなって思った

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:23:28.33 ID:R+8y+qmk0
エヴォルマナ「は?」

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:23:44.49 ID:kmN7MK4z0
精霊獣がまぁまぁいけるなら大戦士もいけるんじゃね?とか思ったから明日やってくるわ。

クラウソラスも覚醒時点ならラージャンくらいのATKになるしワンチャンあると思ったんです。
イージス持ってりゃあなぁ・・・

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:24:02.60 ID:agoL1/yX0
不死のデマナは殺されたじゃないですか・・・・

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:25:58.67 ID:AIQtiHMI0
エヴォルマナは実質ヘラしかいないようなもんだけど
エヴォルカットめちゃくちゃ強いんだが

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:26:26.17 ID:sCVHjOkx0
根元管理適当で良かったクリガいっぱいの神族が不遇で
コストカットされてもそんな強くないのしかいない不死が優遇とはウゴゴ

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:27:07.76 ID:mWbVvxcwO
最近□のびっくりスマッシュしようとすると使い魔固まるんだが
マジでこういうとこキッチリ調整して欲しいわ

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:27:31.61 ID:xKt0bY2C0
つーか不死はそもそも足が遅くて開幕のタワー制圧遅れるからどう考えてもマナ速度ドンケツだぞ

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:29:41.57 ID:csJE915/0
>>651
大戦士くそつえーぞ
青龍主召喚サポAでたしか235/225だからな
40だから直覚醒突っ込みもかなりのもん

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:30:58.25 ID:7pmgOUBT0
>>645
いやごめんむしろ一回使って何がいけないのか自分で思い知るのも大切だな

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:32:18.27 ID:PGC5NYPn0
足が遅いのにどいつもこいつもボッチ限定アビだしなんなんだこの種族?!

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:32:39.99 ID:ucqeOX7U0
人獣:マナヘイスト・タイムマナヘイスト
神族:エヴォルカット
海種:コストカット
不死:デッドマナ
魔種:特になし

魔種・・・

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:32:50.81 ID:XyvxZqJC0
精霊獣は根元4枚+ヴィーナス+ベオウルフ+わだつみとか強かったわ
ヴィーナスが根元4枚でも120/160になるからソエルスルーして荒らせるし
対面ズキンとかボーナスゲームだったよ


まあプラチナの話ですけど

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:33:57.54 ID:AdiS5vch0
不死は中型から優秀な奴多いからいいんだよ…
俺が下手なんだろうけどゼロのアーツって使い所難しいね
孤立した◯見てからだとアーツの硬直のせいで時すでに遅しな事が多い

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:34:12.26 ID:lmivWsbS0
>>660
10コスサモンマナでどの種族からでも使い勝手のいいやつ拾ってこれるじゃん
唯一のアタッカー10コスバニラもあるやん

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:34:45.50 ID:rGP10U9Y0
ミリアのサモンマナがあるんですが

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:34:52.91 ID:csJE915/0
>>660
え?釣り?タワアタチートじゃね?

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:35:37.16 ID:xKt0bY2C0
660はさすがにネタだろう
開幕4枚しかも全○可能タワアタありの有効性なんていまどきブロンズでも知ってる

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:35:41.07 ID:rPbDBldT0
先月ホームでロブやり始めの二人組の大学生が居たからダブってる光り物渡したんだ
んで最近その子達に会ったら一人はプラ上位でもう一人はオリハルだった。聞けばオリハル維持してるみたいで
俺なんて稼働初期からちょくちょくやってるけどオリハルは踏んだ事しかないよ……

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:36:02.57 ID:ucqeOX7U0
そういえばミリアいたな
すまんこ

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:36:13.54 ID:R+8y+qmk0
デッドリカバリーとはマジでなんだったのか

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:36:23.65 ID:AdiS5vch0
魔種はミリアという存在だけでもうメリットの塊ですわ

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:37:47.60 ID:7pmgOUBT0
マジで忘れてたのかよw
ミリアがいる限り人獣とか神の△傭兵に紅蓮以外選ばれないだろうな

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:38:36.03 ID:JVHKDDj7O
>>660
魔種はサモンマナがあるだろ!

まあそもそも魔種は種族限定アビなくても根本優秀だし
トラサポは何故かAだし

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:38:50.11 ID:csJE915/0
むしろ10だけで限定すればデッドマナが何も役に立ってない不死ェ・・・

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:39:30.63 ID:PGC5NYPn0
デス様の生贄がお得になるだろ

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:39:58.96 ID:xKt0bY2C0
二色で魔種以外の△はなんか特殊な目的がないとなあ
今のカードはどいつもこいつも戦闘関連ばっかりだから余程死に修正されん限り紅蓮でOKは揺るがない

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:41:01.56 ID:RvT3JeapO
トラサポ仕様変更の原因は魔種のアレイスターグレイグルな気がしないでもない

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:41:23.55 ID:Lwhqyc9T0
>>673
10以外のデマナも役に立ってないんですがそれは…

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:41:59.33 ID:R+8y+qmk0
>>673
なんで軽量版のデス様出さないんだろ
もちろんアビリティは抑えめにしても
50コスの□とかで出せばこのクソ不遇感はなくなると思うんだが

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:44:36.81 ID:xKt0bY2C0
フォルと朱雀を見る限りストーンアタックと永続DEF+30範囲アーツは等価値らしい
そんな強力なストアタが大量にいるんだから不死は厨勢力、当たり前だよなぁ?

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:45:29.75 ID:CofS2lER0
ストアタ自体は普通に強いけどね
放置しとくと余裕で石持ってくし

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:46:50.00 ID:R+8y+qmk0
>>679
どこをどう捻って考えてもレネゲイドの方が優秀なんだよなぁ

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:46:59.04 ID:7pmgOUBT0
放置されるためには喧嘩で勝たないといけないんだよなあ

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:47:28.69 ID:RvT3JeapO
不死にATK+30のフィールドアーツを出そう(提案)
ミリアが居る魔種が得するだけか…

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:48:05.56 ID:x2gUL2BK0
>>673
バージョンアップ後はデッドマナ×3+ナイトメア+ファントム+パワーライズ1の全凹?が流行る予感w

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:48:10.75 ID:K2GcPv8z0
もう不死はぼっちアップやらニャルやら微妙過ぎて次のSTに期待するしか…次STアタッカーくればメインSTのコラボジャンケンデッキ作れるな

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:48:19.41 ID:AdiS5vch0
言われてみればストアタのレネゲイドがしかも◯で魔種にしれっといるのが笑えるわ

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:48:36.67 ID:sCVHjOkx0
つかストアタ持ってても足が死んでるんでは関係ないわけで

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:50:37.62 ID:RvT3JeapO
そして大戦士のタイサポをちゃっかり受けるレネゲニキ

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:50:54.19 ID:csJE915/0
「不死単でやるメリット」を作らないとね
コストカットエヴォルカットと同じような
ベドラムだよベドラムベドラムをパーシにするべきなんだよ
むしろ今復活カットいらねえ

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:52:17.72 ID:HuCQOs0B0
もっとギガス流行れよ
自陣側にギガスx2とかいると
中央タワー制圧からの凸が捗りまくりで楽しいぞ
開幕ビルヒからの前のめり凸で海にも刺さるからオススメだよ!
タワー全部へし折るとトラサポAx3+ニムエで305/160になる頼もしい奴だぞ♪
尚相方がマナニーだと禿げ気味な模様

海強い→海使う=低コ荒らしいれてる奴が減る→海強い(以下ループ
これがアカン

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:52:39.89 ID:AdiS5vch0
ベドラムいじっても不死単でやるメリットにはならんよね

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:53:08.51 ID:CofS2lER0
デッドタイムカットくらい出しても良かった気はするな
10/10の□とかで
コストカットとかに比べて有用性薄いから5/5にする必要はなさそうだし

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:53:28.26 ID:wlHjw49T0
そうだ!最速巴小太郎デッキで絶対海殺すマン(相方込み)しよう!

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:53:42.77 ID:sCVHjOkx0
デッドアップ持ちがもうちょいいれば復活カット生きたのにな…多分傭兵されるだけだろうけど

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:54:11.53 ID:NuKmxDHn0
○に追いつく□がダメとか言ってべドラム下方したのにドヤ顔で盤面闊歩してる幼女がいるそうな

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:54:17.71 ID:csJE915/0
>>691
でも紅蓮にはかからんし・・・
根本は妥協 でもキュベの採用の促進にはなるべ

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:54:50.46 ID:GEmkKCN70
デッドコストカットを-80にするとか、しれっと覚醒超覚醒も半分にするとか
ベドラムの効果時間を120Cにするとかそれぐらいあれば……

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:55:24.91 ID:xKt0bY2C0
そういやキルタイムカースが追加されたのに
主武器として既にあるリバースタイムカット持ちが出なかったのは何でなんだろうか
いや、いても有効活用できる自信はないけど…

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:57:30.53 ID:PGC5NYPn0
キュべ−25の0.8ダウンにするだけで俺は幸せだからオナシャス

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:01:27.47 ID:K2GcPv8z0
気づいてしまった…不死の高レアにアタッカーがいない事を

不死の高レアで一体だけアタッカーにできるならどいつが良い?

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:02:16.44 ID:Dj+Twbat0
今日石に向かわせたインデックスがゲートに走ってくことが三回くらいあったけどラグの一種かね
動画録れば良かった

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:03:00.42 ID:NuKmxDHn0
俺も人獣の高レアにマジシャンいない事に気づいたわ…

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:03:42.34 ID:7pmgOUBT0
俺も魔種の高レアにディフェンダーいないことに気づいた

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:04:47.29 ID:xKt0bY2C0
何言ってるんだタルタロスとかバハムートとか選び放題だろ
なぜか10コス枠が一つつぶれるけど

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:05:33.60 ID:AShCWiIg0
気づいてしまった…神族の高レアにマジシャンがいない事を

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:06:04.37 ID:sCVHjOkx0
不死はアタッカーにされても強そうな高レアがいないんだよなぁ

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:07:44.51 ID:U226HGCCi
デス様剣装備するんだからアタッカーで良いよな!

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:09:41.46 ID:sCVHjOkx0
デス様鎧装備するしディフェンダーでいいよな!

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:10:36.36 ID:PGC5NYPn0
杖も持ってるから夢の3ジョブカードにしよう

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:11:08.80 ID:xKt0bY2C0
デス様がディフェンダーになると紅蓮一人で不死の全てが完全に詰むのでNG

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:11:18.01 ID:Iu6sMDg00
気づいてしまった・・・新バージョンになったと言うのにゲームとしてランクアップしていないことを

そしてハデスが排出されなくなったことを

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:12:21.30 ID:rGP10U9Y0
じゃぁ超覚時に生贄でくったjobにしよう

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:12:28.25 ID:csJE915/0
むしろデス様ディフェンダーでこのままのステなら紅蓮くらい粉砕する

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:12:31.02 ID:RvT3JeapO
>>700
ミンサガで下半身馬になってたからデス様かな。しかも速かったし…
後はもうブラムスさん待ちさ(白目)

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:12:31.57 ID:GjvNISSy0
そういえば海のキャンサーってさ、キャンサーじゃ小太郎バハムートに対処できない、止まらないってのが理由で消えていったよね?
もしかして現環境でパンドラソエルエリゴスくらいになら十分通用するんでないの?

ちょっと明日使ってみるわ。

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:13:17.64 ID:oJKZFHB60
今の惨状だと海の高レアに□がいないとか冗談でも言えないは

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:15:57.74 ID:RvT3JeapO
神族に△追加は無いだろうなぁ…ケフカクジャ復帰出来てもケフカ□クジャ○にされそう

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:16:41.65 ID:AIQtiHMI0
パンドラもエリゴスもセドナで対処できるのになんでわざわざ蟹入れる必要あんの?
ソエルは召喚止めで蟹超覚醒したら帰るだけだから50マナ損してしょっぱい□出来るだけになるぞ

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:16:55.44 ID:W8AZ6+u/0
デスとシェラハのどっちかは□になるべき
そうすれば3つそろう

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:19:16.22 ID:GjvNISSy0
>>718
セドナじゃウィーク付かないから後半わだつみにくっついて行ってもなんにもならないってところがあるからさ。
わだセドのあと一枚の20コス以上の枠って太公望か御坂しかないんか?

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:20:21.79 ID:PGC5NYPn0
三邪神デッキは業が深いからやめろ

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:21:41.09 ID:xKt0bY2C0
>>720
わだつみがアレしてくれるから実質220/190と考えると十分でしょ
HPも60超覚醒と同じだし

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:21:57.37 ID:W8AZ6+u/0
>>720
トリシュラってウィークかさねるとか

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:22:30.82 ID:7pmgOUBT0
セドわだをアニュイ使って最速で出すのが全てだから割とそこはどうでもいいんだよな

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:22:56.35 ID:HuCQOs0B0
水虎使うなら太公望一択じゃないの?
キマ・アニュイ・アナンタ・セドナ・わだつみは確定で、
+水虎・太公望
or
+御坂・深き
のどちらかだと思ってるけど

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:28:07.25 ID:AIQtiHMI0
蟹がDEFウィークならともかくATKウィークの110/120とか後半セドナより使い道ないぞ
太公望持ってないならトリシューラ、それもないならオオモノ深きカイかシェラハオキクルミ鯨辺り適当に入れとけ
取り敢えず余ったコストで作れて強けりゃなんでもいいわ

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:32:46.32 ID:+H9J68aj0
完成難易度は上がるが太公望のところに鯨入れると凶悪だぜ
水虎叩いてる前提だけどタルとかフェンあたりですら捕食対象になりうる火力とリーチ

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:34:21.00 ID:xKt0bY2C0
いくらなんでもわだセド鯨は重い
超全力マナニーしてもオキクルミかカイぐらいが限度じゃないか

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:36:26.79 ID:ChIzK9xA0
鯨わだセドナでオリヴァミループしてる人がいてだな…

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:38:49.74 ID:7pmgOUBT0
太公望ですらセドわだ完成した時点で10コスは石割りに行ったりしたほうがいい時多いからなあ
リザならいけるのかなあ

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:40:06.93 ID:U226HGCCi
Wウィークでセドナは実質198/218(対△)、206/222(対□)ってとこか

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:43:31.68 ID:kQZFKJ8O0
海スレだと思ったら本スレだった
今日からどうなるのかな
たぶんパンドラ使い続けるべや

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:43:51.04 ID:+H9J68aj0
わだはリザで作らないとデッキ完成しにくいのは確か、あと鯨はおまけと考える時もある
リザわだスルーされるなら水虎爆撃とか石割ったりして鯨育てるとか色々ルートはあって面白い
だけどまったくオススメは出来ないけどな

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:47:57.93 ID:RkUchBVC0
実際リザつみスルーされても水虎で爆撃できるしフリッカーするとわりと体力削れるからなあ

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:49:45.12 ID:AIQtiHMI0
リザならわだセドナが240だから50でも385で余裕で作れるライン、鯨でも前の水族館より軽い
クイドラだと50入れると流石に前より少し重くなるから微妙な所だけど

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:52:56.50 ID:28u0GRwI0
りざつみセドナだと30コス超覚より先手を取れるしソエルもあまり怖くない
まぁセドナまでは良いとしてそのあとリザつみが突っ込んで来るのがどうしようもない

最低でも五分れる対処法ってあるの?

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:54:52.34 ID:AIQtiHMI0
10マナ間違えてた250と395だ

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 01:57:03.51 ID:W8AZ6+u/0
>>736
ビルヒ2体で開幕前突しかないな

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:00:18.63 ID:tnYs49Zt0
ゆうゆう亭対策かいてんぞ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:04:04.21 ID:oJKZFHB60
別にリザつみでも普通に作っていいわけだしなあ
差し違えに見せかけたリザもありうる

味方がゲロ不味いけど

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 03:47:18.83 ID:RL7U6A2b0
>>736
アリダリ使ってるけど、タワー防衛が順調に行けばセドナ追い返してアリス超覚する頃に
ちょうどわだつみがこっち向かってくるかな。わだつみがスプレッドしに来る頃にアリス超覚できないと詰み・・・

そのあとはわだつみ無視してアリスで敵タワーに直行(パーシのマナあれば使う)
イージス級の□が敵タワーにいるならわだつみ殺してダリス作るしかない。


アリスだとわだつみフリックしてもすぐ死んじゃうからなぁ

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 04:42:52.77 ID:xBoIgKSN0
lov動画ってニコニコよりつべの方が相性いいと思うんだけどなかなか再生も動画も増えないね

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 05:27:25.39 ID:N+XsIG0P0
仕方ないから嫌々ニコニコ見てるわ
重いわエコノミーなるわで

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:00:57.77 ID:Ijuj2XSZ0
リザレクムーブやってみたら簡単過ぎてワロタ
これは安定するわ

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:25:59.43 ID:pkTiIYT10
2のゲスト復活あんの?

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:58:13.41 ID:TUpc9nj10
なんで不死の貴重なUR枠にあんな小娘入れとんねん
あんなんコモン枠でええやん

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:06:57.15 ID:irwY+ZTr0
不死は死んでも一度生き返る240/280DEFくらい出そう

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:28:51.52 ID:68hw4CXj0
セドナの強さも結局はわだつみ居ないと後半腐るし次の環境ではわだつみ超覚醒で-35位でひとつ
え?はい僕はわだつみが大嫌いですにっこり

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:33:59.91 ID:K2GcPv8z0
本スレが不死スレみたいな状態でワロタww
今の不死デッキの型ってどんくらいある?

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:40:50.04 ID:Df7aA6qH0
不死の話のたびに低リーグの下手くそがポジる現象どうにかしてください

ヴァミオリでは不死なんかいません
某ランカーも勝率低いし余裕で地雷です

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:42:29.46 ID:Ez4UeRV00
弱くてもネタにならんし誰も触れようとしないしなマリールー
ハデスとかくじらみたいな愛されキャラならともかく

どうせなら犬みたいに強くて可愛いのだったら一番いい

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:43:19.25 ID:JMEoPihx0
不死は本当に不死にすれば
使用率上がるね!

つまり死滅しても一定時間で勝手に復活するという

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:45:11.20 ID:H3THGZPl0
>>752
ミク男「せやな」

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:45:59.66 ID:irwY+ZTr0
不死でヴァミは数人いるけどな
まぁだいぶ腕でカバーしてる感じだけど

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:46:31.23 ID:Y1CNt2ds0
召喚 デッドマナ
覚醒 デッドマナ
超覚 デッドマナ

こんなペル姉さん使いたいデス

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:53:00.01 ID:xSlxQ2EX0
先生闇のものは不死にカウントしてもおーけーでしょうか

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:00:35.54 ID:ChIzK9xA0
闇のものは不死じゃなくて不死殺しです
不死にカウントするのはやめましょう


そんなことよりミクさんは超覚醒したら撃破された時のポイントを10pにしよう(

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:23:20.82 ID:Lwhqyc9T0
ミク夫の残念スペックと夫婦仲の悪さはハデスもドン引きするレベル。
ハデス:200/240(タワー限定)、ニャル:210/230(ぼっち限定)、シクラオ:225/245(石限定)なのを見て、
こいつら作ってる最中に開発運営は何も思わなかったんだろうか。前者二体は本気で活躍出来ると思ったんだろうか…

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:35:56.46 ID:v64F0b1QO
不死のヴァミはたいていポイ厨地雷だから敵にいてくれると嬉しいわ

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:45:46.84 ID:AIQtiHMI0
ベドファントムとかいうポイントも稼げず試合も有利にならない行動
3回位投げてくる奴いたけどベド掛けてから投げるから始動おせーし90マナ使うような荒らしじゃねえよあれ
オリヴァミで不死単はデスシクラとプルートーを極稀に見るけどまぁ全く怖さがないよね

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:51:25.07 ID:Ez4UeRV00
ポジれば叩かれ自虐すれば叩かれ、ファントム投げれば叩かれ、デマナ投げれば脳死

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:52:37.59 ID:Df7aA6qH0
>>759
マジでそれ
やる事リザレクで石割ってポイント稼ぐだけだし

自分から足枷つけてマラソンするときに近道使って不正してるような糞感がひどい

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:06:47.19 ID:AShCWiIg0
ストーリー実装今日だっけ
初日は混みそう

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:10:14.70 ID:mWbVvxcwO
東山奈央が可愛いから頑張ってミハイル使おうかと思ったけど2試合で挫折しました
ついでに違うキャラ収録してもらえばよかったのに
世界1位になったってもまだギャラ安いだろう

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:43:03.82 ID:mwA8Wr+o0
キュアオールLV1 383c クイックLV1 393c
防衛ポイント(超覚醒)
20コス 5 30コス7 40コス9 50コス11 60コス13 70コス15 90コス 19
美琴 シューターからファイターの範囲ほどに

ただでさえ防衛命の不死さんが根絶しそう

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:47:22.90 ID:Df7aA6qH0
それリード時じゃなくてビハインド時ポイントじゃね?

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:00:29.98 ID:ApsBdWyP0
不死の使いやすいカードがことごとく他のデッキのパーツにされたり不死殺すマンになる
まるで四肢切断全盛期のMTGの黒みたいだぁ…(直喩)

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:12:32.44 ID:6JGZr3810
不死は不死に有利だから
不死が増えるためには不死が増える必要があるな

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:20:52.13 ID:rYmExgI/0
まあ90□は70や80△に負けるのは当たり前だけど一部の△が強過ぎんだよなぁ…
とはいえ△弱くしたら今度は人獣や神族がのさばることになるし
んでそいつらを鎮圧する海が出回って、出回った後はそいつらを食う人獣が出回って

人獣メタにはなるのだろうか<不死
流石にマナアップWは下方するにせよ、キルヒールがなんともなぁ…石守るのには有効だけどそれならラグナロクの方が安定しそうだし

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:27:25.96 ID:Df7aA6qH0
不死の弱さなんかカードの弱さで一言で説明できる

ゼロデス以外強いカードない
シクラドリアンは他で言えばロビンフッドとかオキクルミ程度だから

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:27:52.87 ID:grU0Yikd0
>>769
だが今やるべきなのって○や△の下方じゃなくて□の強化だろ
ジョブ的にも全体的に1番弱いのって□じゃね?
○が強すぎってのもあるんだろうけど

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:29:15.92 ID:CfpkfE560
ストーリーやるための対戦数分かるひといないかね?

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:36:26.55 ID:vj7j37kC0
おもちがロビンに注目してるみたいだが
あれどうなんだろう?スプレッドみたいにバラけられて対策されそうなんだけど

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:38:38.34 ID:jvDhP3g20
防衛ポイント下げるなら撃破も一緒に下げとけよ
要介護デッキが最終的に撃破稼いで上位とかクソゲーすぎんよー

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:41:45.52 ID:AIQtiHMI0
アタッカーが範囲攻撃持ってて弱いわけないけど早さがないからすぐ追い返される
セドナとソエルがうじゃうじゃしてる環境で使えるカードじゃない

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:41:56.27 ID:hqO4/Fqq0
防衛pt流石に少なすぎ
撃破ゲー促進して大丈夫かな?

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:47:39.41 ID:AIQtiHMI0
ウラヌスオデンラーくそすぎるから防衛下方自体はいいんだけど
結局この仕様で得するのがシューティングゲームで石周りの撃破ポイント稼ぐ海なのが終わってる

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:47:52.22 ID:gDqmH5jP0
>>539>>521>>526>>494>>309>>145>>52
朝から粘着上げ荒らししてる
精神病オウム返しBBA

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:50:25.44 ID:AdiS5vch0
□「防衛ポイント下がったけどここで石守らないと負ける…」
海「あっポイントが落ちてる」

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:51:04.02 ID:grU0Yikd0
スクエニさんは脳筋だから撃破促進なんだろうな

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:24:02.87 ID:6JGZr3810
なんか調整するほどおかしくなってく気がするな・・・

勝利につながる防衛とポイ厨の防衛の区別がつけれないから両方殺しますね
って感じだよね。

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:27:34.36 ID:mWbVvxcwO
地蔵は知らんが元々ガーディアンはボランティア気味で順位落ちるから
勝ち△になっただけマシと思えばポイント下がったくらいは気にしないかな

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:33:05.19 ID:3Cc49rkgO
なんか新ステージ処理落ち酷くね
特に魔王の城的なステージの方は開幕から変だったんだけど

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:34:32.64 ID:t6TzmCH40
>>781
実際機械的には判断し難い問題だからな
だからと言って初めから少ない(いない?)まともに防衛する奴減らす調整には草不可避だが

結局勝利ポイント上げるのが一番だと思うんだよなぁ…

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:37:18.18 ID:AISI4vw9Q
確かに防衛ポイント下げないで勝利ポイント上げれば良かったな
タイム勝ちで500、KO勝ちで600くらい

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:39:15.15 ID:6JGZr3810
個人的には△も×も大差ない(○以外はあまり意味ない)と思ってるから
防衛P減って今まで3位○だったのが4位△になりやすくなったって
考えると負け△を差し引いてもマイナスだなぁ

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:40:38.28 ID:6JGZr3810
>>786
勝ちなら△の間違い、スマン

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:44:41.43 ID:t7emh8i10
糞ゲーだと気づいたのでリーグ下げて称号とることにしようとしたら
勝って△だとリーグ落ちないし4位以内にはいれないようなデッキになるから
負けるように動くことも必要になってくる

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:53:57.93 ID:WLwWAmRQ0
昔のハム居残りを思い出す

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:05:18.34 ID:tnYs49Zt0
称号なんて誰も見ないのに良く集める気になるなw辞めるかカード買った方がいいだろ

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:08:10.42 ID:TkQf/Q410
結構称号取りたがる人いるよね
ゲストの曲聴きたいならまだわからんでもないけど
その他を意識して取ろうとする気持ちは全くわからんわ
どうせコンプは無理なのに

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:09:10.98 ID:1+CgjHcU0
マルペケ判定修正は歓迎とはいえ、ゲーム内容の修正が慎重過ぎんだけど
USアップWとキルブレイクとクローミングローズの上方修正はよ
五影剣は流行っても面白くなさそうだから良いや

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:20:20.25 ID:ZFwiKkwe0
クイドラの連凸下方修正の感覚とかストーリーに何戦必要かとかわかる人報告お願いします

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:21:01.61 ID:AISI4vw9Q
タワーアップWも頼む
持ってるのオメガとアンラ・マンユだぜ

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:27:51.21 ID:Xk5hL6T+0
おっきいほうのミリアの活用法誰か教えてくれ

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:30:57.26 ID:jBv2HSOA0
とりあえず死王礼賛は攻撃範囲くらいに狭くして-20/1cとかにしてしまおう

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:32:35.04 ID:pij9pLuG0
>>795
おっきいほうは実質5コスで活用できて混種に大活躍
ちっさいほうはスマしてもアルカナ守りづらいし最後までタワー粘着

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:35:02.63 ID:JUsW8dFr0
サッキュンのが大きそう

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:35:12.80 ID:QckZKiw10
バージョンアップしても内容薄すぎてゲーセンに足が進まない罠

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:40:07.82 ID:Uul5h7d1i
新ver稼働直後の荒らし環境に戻りたい

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:40:22.19 ID:ZFwiKkwe0
ストーリーモードが一番楽しみなヌルゲユーザーにとって全国数戦で新イコン開放は厳しいです
ストーリーモードクリアしたりボス倒しまくったら前作みたいに称号下さい!
何で3からストーリーモード称号もらえなくなったんですか?

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:42:50.57 ID:5suVRE/dO
防衛ポイントだいたい半分くらいになってるな
ボランティア化が加速しすぎ
勝ち5位でも△つけてやるから我慢しろってことみたいだな

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:46:36.56 ID:9ehnJ4bE0
つか海がマジクソ過ぎて全国やる気削がれるわ
はよアニュイ死ねよ

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:48:16.36 ID:TkQf/Q410
ラーだけ使用禁止にして防衛は前のままでよかったろ
ただでさえ□使われてないのに

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:50:25.29 ID:ZFwiKkwe0
誰も報告しないから一回だけやりにいこうかな…
新章気になるし

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:52:24.93 ID:I+sX1SPX0
朗報:タロス、ストーリー出演

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:54:38.74 ID:xSlxQ2EX0
まさかプレイヤーのピンチにタロスさんが駆けつけるなんて
人気急上昇間違いナシやで

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:58:54.68 ID:ZaYjFk+g0
マジかよタロス買い占めてくる

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:59:03.10 ID:ew9tuk8N0
何で頑なに使い魔の上方修正を拒むのこの運営は仕事したくないの?それともガチでアラハバキとかの産廃を強いと思ってるの?
大規模な使い魔のアビリティ修正はもう何ヶ月も前に一度やったきりだし

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:04:05.12 ID:pmln5JQH0
海へのヘイトがこんだけ高いにも関わらず、何故か剣主も2030○もソエルもないデッキがザラなのが不思議
ヘラなしサルイジとか剣主なし3ジョブ魔人とか対面海来たらどうすんの?180マナ溜まるまでセドナにボコられ続けたいの?

あと、セドナに数発殴られて帰るのは構わんけど、体力が危なくなったからってセドナ引き連れてまっすぐタワーに帰る奴多すぎ
所詮召喚○とか逆立ちしても超覚醒○には追いつけないんだから、ギリギリまで荒らせとは言わんまでもせめて釘付けにする努力ぐらいはしとくれ

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:11:18.82 ID:J1QmvY/Y0
アニュイを殺すっていってもハイコストカットがかかるところを引き上げるしかないし
流石に80コスト以上ってことはないだろうから
セドナわだつみにはなんら影響ないよね

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:12:07.11 ID:UmsMWcAg0
今回の調整でイージスと紅蓮あたりいじってくれることを期待する
あとはハイコスカットとセドナ、ソエルかな?

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:13:10.83 ID:ApsBdWyP0
じゃあミドルコストカットにエラッタだ
60〜70のみカットにすればマルドゥクもサクヤもやさしい世界になるんだ

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:14:03.71 ID:I+sX1SPX0
安定とはいえそろそろイージスもヤムチャだと思う

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:21:07.24 ID:pmln5JQH0
やはりユーザーは下方祭りを望んでいるのか…(絶句)
ぶっちゃけ杖主+最速20○をヒールなしで凌いで最速でセドナ出すなんてそんな真似できんのかね?
数字の上では明らかに早かった全盛期オオモノですら実際は20超覚醒とほぼ同時みたいな事が多かったのに

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:21:34.89 ID:sdG0i97Y0
てか別に言われてるほどひどい環境じゃないからしばらくそのままでいいよ

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:24:05.19 ID:ew9tuk8N0
下方より弱い使い魔の上方修正をしてくれよぉ!オロバスさんとかアローンアップ勢とかさぁ!

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:26:02.51 ID:AxIuLbGh0
新ステージいいね

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:28:36.74 ID:6JGZr3810
わだつみ強すぎて防衛すらままならんのだが

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:31:23.17 ID:DUKLKUvu0
不動の防護王が遠退くな...

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:34:07.83 ID:Uul5h7d1i
わだつみ意外の90コス上方してくれ

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:36:48.79 ID:lx7g/51O0
運命の扉どのくらい開きやすくなったんだろう
今四話目までクリアしてたんだが
今後ストーリー進めやすくなってるといいな

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:37:00.15 ID:5TAnvcC80
今全国いったらヨルムンさんが暴れてた…






と思ったらATK230だった…
高防御を生かした戦法ですね?(震え声

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:38:57.56 ID:xSlxQ2EX0
超覚醒アビを召喚につけよう(提案

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:41:09.70 ID:UmsMWcAg0
携帯サイトで調整内容見た

□がますます死んだだけじゃないか

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:44:32.78 ID:aqyOEpBP0
下方祭りもしてもらいたいが、上方祭りもして欲しいな
旧カードでも30コストラサポとか、九尾オロバスとかはアッパー修正いれてもいいくらいだし
新カードのミカエル、アラハバキはアタッカーだからちょっと修正すればヤベーってなるさ
あとティアマトとか

下方修正ばっかりで、修正されたら次点で強いデッキつかえばいいや過ぎてね
どうせ修正されるにしても、ゴ様みたいな手のひら返しデッキのほうが面白い
トンベリは簡便だけど

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:45:38.16 ID:RvT3JeapO
>>823
えっ、ヨルムンって元々それを活かした妨害が仕事でしょ?

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:49:36.06 ID:5TAnvcC80
>>827
えっ

対面折るまではそうだけど、後半戦で孤軍奮闘するATK300〜ATK350くらいのヨルムンさん見たいです

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:50:39.35 ID:Uul5h7d1i
わだつみが蔓延してんのはヨルムンが不甲斐ないせい

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:54:09.66 ID:ApsBdWyP0
もしもアテナがガーディアンスタイルの使い魔ともリンクするようになったら

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:59:22.28 ID:RvT3JeapO
>>828
周りが戦ってるのに最高戦力を石に回してのうのうと24パリ以上しろと言うか
まぁ余裕ありゃ確かに上げて欲しいけどさ…

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:11:48.83 ID:vj7j37kC0
>>830
火力がunkなのでやっぱり使われないと思う
全凸も下方だし

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:13:06.32 ID:3Cc49rkgO
わだつみの-70が適正値となるにはどれだけの修正が必要なんだろうか
ぶっちゃけそろそろウィークもデマナの後を追うべき、3.0後期からどんだけ春が続いてるんだ

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:30:18.78 ID:6JGZr3810
ウィークって自分以外が殴ったときにも効果あるわけだし、さらに重複もする。
最初の一発目は含まないにしても2発目からはatk+70してるようなもんだよね
それであのステってどんな査定になってんだよ、わだつみのアビをアローンに変えろよ

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:32:17.04 ID:ApsBdWyP0
>>832
これでもダメならそら今のアテナじゃ産廃言われてもしゃーないわな
テクートリとかもデッドアップつけるだけでそこそこ面白いカードになりそうなのに

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:35:21.47 ID:MwhCEB9u0
>>830
リンク先がノロくなるしますます歩調も合わないし火力もでないし
どうしたって光るゴミ

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:46:05.35 ID:5TAnvcC80
>>831
そういうアビなんだから仕方ないじゃないですかーやだー!!

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:50:50.68 ID:mWbVvxcwO
闇ノ者使ってるやつの地雷率がヤバい
そもそも今の環境で闇の者使う頭がどうかしてる

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:54:40.82 ID:tnYs49Zt0
うるせーぶっ殺すぞ!!

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:57:41.69 ID:UmsMWcAg0
ウィーク殺したらキュベが死んだ

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:02:15.63 ID:nEAshcmn0
今マッチした脳みそカラカラのバカ連中
ラス1の石割りに行かないでわざわざ逆サイの石を遠回りで防衛しに行って大逆転ミリ負けとか頭幼稚園児ですか?
それとも対面のヴァミに対しての談合ですか?しかもそのアホムーブで7〜8位とか

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:02:23.71 ID:J8kC54xH0
Tウィークは固有アビですし…

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:04:24.12 ID:+H9J68aj0
ウィークは上書きで最大値のみ有効とか?まぁわだつみは単純に-60に戻せばいいと思うが
△の通常攻撃は今必中だから○は当たる前にスマで避けられるとかどうかな、ジョブ的に有利なわけだし、ダメか

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:08:10.96 ID:FSKhWJzj0
同一名称のアビリティはレベルに関係なく重複しないって仕様にすれば、海ゲーじゃ無くなるよ。

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:08:31.71 ID:vj7j37kC0
Tウィークは書いてある事が強いんだから数字を弄れば強カードになる
だからはやく調整入れろください

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:10:44.07 ID:hjzAUfBt0
不死と神に優秀な○あげれば解決すんじゃね!

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:13:09.31 ID:28u0GRwI0
ミク夫がアタッカーだったら不死にワンチャンあったような気がせんでもないような気がする

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:13:23.71 ID:Kto5GZzw0
646 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/04/23(水) 14:41:17.98 ID:sdG0i97Y0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5012742.jpg
まさかの公式タロス押し

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:15:18.94 ID:pij9pLuG0
ゴォォォン

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:19:50.37 ID:hgOmw/juO
新ストーリーに3.1の使い魔はいるのか否か

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:23:03.15 ID:XzEK/hph0
デッドアップWあたり付いてればワンチャンどころか不死のメイン△まで行けそうだったのに…

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:26:32.72 ID:i+USHSXr0
不健全だからそんな強カードは不死にはあげません

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:26:44.39 ID:CnqrIouf0
ウィーク系重複してもいいがTで-10、Uで-20ってなっとるのを半分にすりゃいいんじゃね?
わだつみはWウィークT〜Vのトータル-40ぐらいで
ウィーク重複ナシにすると五影剣()やらでウィークの仕様と効果を甘く見すぎてましたになるしな

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:33:39.51 ID:XbogGWCk0
最近携帯片手に時間待ってギルド面子と時報するヴァミオリいるけど
談合とかやられるとクソゲーだな
赤ずきんがもう使い魔ランクに入ってて笑えない
みんな引きいいのな…
高レート新URの赤ずきんより人気ない使い魔達を全部上方修正してインフレしようよ

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:36:00.95 ID:sdG0i97Y0
オフライン多発
ミニマップの位置表示がバグ
開始からUSがレベルマックス

の結構致命的なバグが多発してるみたいだから緊急修正入りそう

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:38:08.55 ID:Ft7BOhyF0
>開始からUSがレベルマックス

アラハバキ始まったな!

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:38:38.60 ID:ApsBdWyP0
【上方修正】 アラハバキの超覚醒後のグラフィックを変形カットイン時の3Dモデルに修正しました。

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:39:11.37 ID:ny3uh++vO
黒曜ががが

クトゥ様と子供たちに包囲されてたまらない…

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:43:59.94 ID:gUHTs7PHO
ズキンは海に勝てないからオリヴァミじゃ全然見なくなったぞ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:46:31.55 ID:aKnyEFE90
まさかこういう修正でアラハバキさんを強化するとは(白目

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:53:13.59 ID:1PdTCV7j0
やっぱフェンズキンしかないなこれは

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:53:45.57 ID:pij9pLuG0
リザ型は開幕USMAX確認したら最速投げすればいいんやな

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:54:51.74 ID:wZ9FAVhF0
>>859
海には勝てんが海に勝てるフェンラーには勝てるからすぐ復活しそう

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:06:04.09 ID:6JGZr3810
いまなら5影剣そろうんじゃねw

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:10:02.92 ID:ApsBdWyP0
アラハバキって本当に弱いのか?
HP750、280/250ならUSの必要がないぐらいの破格のスペックと言えるのではないだろうか
しかもタワーアップやアローンアップだなんてケチなことを言わずに常時280
実質リザレクションが封印されるわけだから超覚醒するころにはLv3近いだろうし
最後の緊急用の切り札としてリタゲ、クイドラを叩くのももちろんアリだ
そして流行のわだつみも狩ることができるアタッカー
つまりアラハバキ引いたから値上がりしてほしい

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:10:26.02 ID:ChIzK9xA0
フェンズキンの時代やな(白目


フェンリルの海殺しっぷりがやばいと思って調子に乗ったらレールガンもらいますた


許さん!

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:14:53.42 ID:gAs0Pu4/0
そういえば追加されたストーリーの最初のやつやるのにも
やっぱり全国対戦何回かしないとだめだった?

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:17:09.74 ID:oGm4lbFW0
変形したアラハバキが某機皇帝の下端に似てる。

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:18:52.24 ID:MwhCEB9u0
>>867
4戦後にいけたよ

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:24:39.06 ID:gAs0Pu4/0
>>869
ありがとう
4戦でできるならまだマシかな

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:27:22.85 ID:mWbVvxcwO
開幕USMAXにはなってないけど
ニコニコに上がってるのと同じクロノフリーズにはなった
ホントに全国βテストやってんじゃないかと思う程バグ多いな

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:31:36.24 ID:DyQqoAoF0
有料デバックなんてアケゲーでは日常茶飯事だろ

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:35:11.24 ID:TkQf/Q410
近年こんな致命的なバグ繰り返すアケゲーなんて他に無い気がするが
スクエニさんさすがッス

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:36:46.54 ID:E9iBFeWu0
海潰すために毘沙門が増えて毘沙門潰すためにラオウが増える
メタ回ってるな(震え声)

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:40:06.54 ID:Lwhqyc9T0
>>854
ハデスが女の子の姿になるよう上方修正しました。なおバグでモザイクがかかる模様

確かにこのゲームって明らかに弱いカードが多すぎるから、
下の方に溜まっている大勢の使えない連中を使える程度に上方するのは良いと思う
強い連中の下方修正も必要だとは思うけど、下の連中強くしなければずっと使われないままだし

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:47:09.60 ID:pij9pLuG0
オメガさん産廃だったのを粗大ゴミに修正した運営だし

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:53:11.49 ID:wZ9FAVhF0
産業廃棄物から粗大ゴミならましになってる気がする

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:53:15.90 ID:/cdd2g0hi
360cでわだつみlv3うってくるんだけど
クソゲーすぎ。

はよ修正すれや

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:57:01.37 ID:RvT3JeapO
オメガはあれでアビそのままだったら良かったのになぁ…別に260/210でも良かった気はするんだが…ぼっちだし

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:58:08.12 ID:ew9tuk8N0
オメガでそのステータスならプルは300/280くらい欲しいです

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:58:10.66 ID:K2GcPv8z0
>>877
ゴミとか食べれないじゃないですかーやだー

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:08:06.60 ID:RvT3JeapO
>>880
ストーンアップ+ぼっちならの話ですし…しかもこれで死を喰らう男と同じ合計ステっていう…

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:08:19.22 ID:wC8a2oHu0
ストーンアップWになるだけで守護神The guardianになれるのに

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:24:10.97 ID:ApsBdWyP0
そこまでやってもこのカード結構強いね程度で終わりそうなのが泣けるな

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:27:45.41 ID:TIqbNaYCi
新ステージバグ祭りみたいだけど大丈夫か?あとストーリー称号かっこいいな

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:30:06.41 ID:UmsMWcAg0
ストーンアップW&アローンアップWのオメガvs紅蓮

ファイッ

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:31:33.23 ID:hUVLvhTPO
>>885
称号ということは今回の追加でストーリーは完結したのか?

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:34:11.14 ID:gUHTs7PHO
初見クトゥルフ適当にやってたら負けちまったわ
またバグと磯臭い全国行かないといかんのか

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:38:56.08 ID:tnYs49Zt0
spカード応募開始今日だよな?

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:38:58.11 ID:Udf+2kUe0
>>539>>525>>521>>494
>>307>>309
同じパターンの荒らしを
死ぬまで一生やり続ける
基地外精神異常者BBA

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:41:39.34 ID:oqrZD63J0
公式なんにも発表してないから、バグなんて無いんじゃないの?

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:54:53.81 ID:0cO00PZm0
SP明日じゃなかった?

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:57:14.68 ID:tnYs49Zt0
電撃に23日って書いてあるんだが…早くパーシみてぇ

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:57:36.43 ID:ChIzK9xA0
虚ろ目のテオちゃん見れただけで満足です

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:04:01.12 ID:55ZDzHPk0
バグゲーとかさすがにないわ…

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:04:03.29 ID:w0Ew7hZu0
あーVPの曲買わずにプレイしてしまった
雨のステージかっこよかったです

動画とったら開始のチャットとタワー攻める合図が出てるのに
チャットウインドウとミニマップが無反応だったからこれもバグかね

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:07:32.37 ID:vE8IZRNQ0
ストーリー7話のクトゥルフやってきたけどクリアした人はどんなデッキでいけた?

とりあえず2のノエルの月影もどきをボスが使ってきたのには懐かしくなったが、
落とし子が沸きすぎてUZEEEEEEEEEwww

あと落とし子を撃破してもおでんのDEFアップしないのは確認した。
多分バハもダメだな。ストーンゲージもないからニャル様で落とし子撃破も無意味と思う。

ボスが130/200の△、HP7000とかフェンラーが欲しくなってくるが、時間足りなさげだし
どーしたもんか・・・(´・ω・`)

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:11:37.22 ID:X+dmuGzm0
>>897
シェラハ、カイ、深きの水族館で初見クリア出来たから試してみて

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:12:33.86 ID:K2GcPv8z0
>>893
イラスト今日から見れるのかな? 応募は今日からできるけどイラスト公開は次回のlovすたとか?

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:14:27.83 ID:vE8IZRNQ0
>>898
サンクス、今度行ったら試してみるわ。

出す順番は深き→カイ→シェラハでいいのかな?

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:25:04.83 ID:wlvvD5kEO
>>897
タル エルファバ ニムエ トラA2 ミリア ターラカ △主
これで100c残して勝利したよ

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:25:23.11 ID:ChIzK9xA0
分身落とし児のステ分かる??

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:27:04.55 ID:X+dmuGzm0
>>900
その順番で出してたけどカイより先にシェラハ完成させたかな。
深き完成→カイ覚醒→シェラハ完成→カイ完成だったと思う
落とし児が集ってきたらシェラハのスプレッドで焼き払うことだけ意識してたら行けると思うよ

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:29:39.11 ID:ChIzK9xA0
すまん画像見てきた
落とし子はHP200の10/10っぽいな


イザベラアーツでスパクリ当てれば範囲内全滅出来るのか?
ダメージ的には211ダメ通るっぽいし

誰かやっみてくれー

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:30:31.67 ID:3pGC3qgP0
>>857
これマジなの?それならアラハバキ使うんだけど

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:37:28.29 ID:vE8IZRNQ0
>>902
うろ覚えですまんけど、落とし子は5/10か10/20くらいの△
落とし子を生産するやつが0/10の□だったかなぁ・・?

基本的に生産する□×1と落とし子×2が1セット。

一定時間ごとに3セット→4セット→5セットとボス周りに召喚される。

落とし子自体は石に一直線なのでタワー妨害はないものの、数がとにかく多かったw
とりあえずマナニーデッキよりも50以上○を含む軽めのデッキが良い

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:39:50.95 ID:W8AZ6+u/0
ファロスあたりで無双できないかね?

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:42:17.59 ID:qf7/tvxv0
シヴァ水虎で殲滅するのが賢い感じかな?

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:42:56.05 ID:NyPl6cI5O
ミハイル「ウズウズ」
シヴァ「ウズウズ」
鯨「ウズウズ」

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:43:26.79 ID:Ft7BOhyF0
スパクリが通るならミハイルでまとめて消毒できるんじゃね?
親玉の相手は他種族の○引っ張ってこないと無理だけど

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:45:25.14 ID:RvT3JeapO
ボスはゼノみたいにスタン→マナ全快みたいなの無いの?

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:46:00.46 ID:3Cc49rkgO
ついに俺のガラティンダーイン二影剣カイバアルの高速凸デッキが輝くときが

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:50:05.47 ID:YLIx8R8Y0
>>912
後ろにでかいクトゥルフ、そして落し子うじゃうじゃ居る状況にガラディンで突っ込むとか・・・
ゆけ〜風の如く〜って聞こえて来そうで困るw

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:08:45.30 ID:K2GcPv8z0
パーシの公開30日前後だとよ…SP応募どーなるんや

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:11:30.18 ID:DyQqoAoF0
SPパーシにおれの7000PPを賭ける!誰にも邪魔はさせねぇ!

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:16:08.26 ID:W8AZ6+u/0
使い魔に漁船を出すんだよおおお

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:16:28.12 ID:Lwhqyc9T0
SPは枠二つに減らした上に良く分からん絵師ばかり起用してその上目当てのやつは遅延
ゲームではろくな修正もせず致命的なバグの多発
やる気あるの?(ブチギレ)

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:16:32.86 ID:Dj+Twbat0
海の時代いつまで続くん?

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:16:51.02 ID:ZXVLcJiJ0
応援してるぞ!(20000PPつぎ込みながら

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:17:26.57 ID:Tmu91GaO0
ミリアじゃいかんのけ?
というか聞いたときからミリアがいればそれだけでかてるきがしてたけどさすがに他にもなんかつんだほうがいい?

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:18:48.56 ID:9UdFdfnK0
マッスルイザベラの出番や

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:19:20.17 ID:RvT3JeapO
>>916
太公望にクトゥルフの腹に突っ込んでもらおう(提案)

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:22:57.51 ID:9GRnLY/i0
ほんとわだつみしかいねえ

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:28:17.86 ID:zKN5TjUc0
ストーリークリアって称号以外に報酬あった?

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:35:02.26 ID:saGltOlM0
USmaxバグは結構頻繁に出るん?
明日やりに行こうか迷う

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:37:15.59 ID:JVHKDDj7O
アプデある度にウィーク重複ガーって言ってる馬鹿湧いて草生えるww

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:38:37.90 ID:WLwWAmRQ0
今日10戦くらいやったけどUSバグは遭遇せんかったな

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:49:18.47 ID:cmpSRQMF0
1位とれたしAリーグに上がれたし
知らない人からカードもらえたりして良いことづくめじゃぁ〜

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:52:40.76 ID:vE8IZRNQ0
あとどーでもいいけど、本日LOVofficial称号の人と初めてマッチしたんよ。

そしたらデッキがセドナわだつみ太公望だった・・・・


おい、開発wちょっとガチすぎんよー(^ω^#)

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:52:51.24 ID:saGltOlM0
>>927
参考になった。ありがとな
明日やりに行こうと思います。

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:58:24.46 ID:OTI7+5z70
>>929
ガチデッキじゃない開発がヴァミ枠で味方に来て酷い目にあったからそれでいいよ。

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:03:17.39 ID:hzVSKWDAi
ウィーク重複より単純に減少値どうにかしてくれ
わだつみ1体の時点で痛手すぎるのに

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:03:51.48 ID:RvT3JeapO
>>930
次スレよろしく

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:10:06.79 ID:RZk1GXmQO
オリプラだけど相方に来る海種の頼りなさが異常。
タワーもろくに守れない奴が海やるなよ。まじで。
タワアタも弱くなったしキマハルはやめてくれ。アニュイ引いてから海やれ

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:22:54.74 ID:RZk1GXmQi
わだつみ2体いたらどーしようもならない

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:22:59.35 ID:DyQqoAoF0
逃げたかな?

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:28:51.26 ID:8pAIUrWk0
今こそヨルムンの時代

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:30:34.03 ID:rhlZ9vWt0
わだつみ買いに行ったのに、
直前プレイで相方が使ってたのがかっこよすぎて
ティルフィング買っちゃった。
で、どうしようこれ。

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:32:34.69 ID:5bjs2gfX0
まずリサボにいれます

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:33:46.71 ID:K2GcPv8z0
その後リザボをチェックしに来る人を待ちます

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:35:52.52 ID:RvT3JeapO
踏み逃げっぽいし次スレは>>950かな?

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:38:20.62 ID:5bjs2gfX0
その人の目の前でラッキーと呟きつつ、見せびらかす様にティルフィングをリサボから引き抜きます

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:38:49.29 ID:irwY+ZTr0
しれっとステージ3つくらい追加されてるじゃねーか!
なんでお知らせしないんだよw

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:43:00.15 ID:dJ22pIWj0
>>929
弱かったら弱かったで文句言うくせに面倒臭いな

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:43:23.70 ID:RvT3JeapO
>>943
は…?冗談…だろ…?

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:47:12.37 ID:EqtuZZG50
とりあえず>>950がスレ立てでOKかな

立てれない奴は気を付けろよ

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:49:56.51 ID:K2GcPv8z0
>>942
一回雨の日にダゴン入ってたなー濡れてたけどw

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:50:51.59 ID:DyQqoAoF0
踏み台

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:52:19.89 ID:2U9/UHvGO
>>932
わだつみ下げるんならバ火力アタッカーも合わせて下方しろよ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:53:01.50 ID:EqtuZZG50
行くか

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:56:40.36 ID:irwY+ZTr0
>>945
大丈夫かい?

城、雨、もう一つなんか特徴ないところがあった
雨のとこかっこよかった

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:56:54.83 ID:qm9h8lvZ0
>>950
【LoV】 LORD of VERMILION V 147
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398254002/

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:59:03.92 ID:RvT3JeapO
>>951 いや、そうではなくゼノのステージもお知らせ無かったんだから当然じゃね?て思っただけ

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:59:05.25 ID:EqtuZZG50
【LoV】 LORD of VERMILION V 147
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398254002/

とりあえず立てたけど、種族スレのテンプレで海種スレの更新するの忘れてたから、一応下に変更版のテンプレ貼っといた

マジで済まん

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:05:06.69 ID:RvT3JeapO
どうも、>>954乙というわけだ
ロキ△なの?

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:06:35.19 ID:8gw8fraZ0
15戦ぐらいしたけどなんもバグには出会わなかった
しかし変わらないバージョンだなぁ今回

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:11:10.17 ID:3dsWU8m90
悔しいか?全ては>>954乙なんだよ

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:13:39.46 ID:t7emh8i10
ゴルプラならチーム戦わかってない奴が多そうだから
ラオウデッキでリーグ上げるのはわかるんだけど
オリヴァミならチームで連携とれるのに
自己中デッキのラオウが使われてることにがっかりするわ
上位がこんなゲームしてたらアカンやろ

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:13:56.14 ID:2bShlWhH0
海種ってビルヒ入れてれば相方次第だけどなんとかならね?
相方が人か海の時か対抗に海いないなら開幕4展開にするけど

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:16:30.50 ID:uUgWtVpV0
>>954
海はデッキにもよるけどアプカルルとか深きとかで
荒らし付き合ってくれる人それなりにいるんじゃなかろうか
だめもとで声かけてみたほうが良いと思う

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:21:18.94 ID:RZk1GXmQO
ラオウて、ラグナロク、オーディン、ウラヌスってこと?

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:22:38.08 ID:iqLO0kVX0
そういえば勝ち△になったけどどう?安定する?
オリEの俺には全く関係無かったからわからん

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:23:13.63 ID:8gw8fraZ0
オリヴァミでも7枚毘沙門とかやってる人居るけど
これどこのタイミングで強くなるの?

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:24:14.44 ID:5CW/JAXqO
とりあえずストーリー最後までいったけど紅蓮皇帝強すぎる・・

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:24:27.28 ID:v1OJWvcM0
今回の勝てば△って結局はディフェンダーで防衛してる人が美味しくないからこれで勘弁してねって事かね?

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:25:43.30 ID:Tmu91GaO0
>>964
2体目のボスどんなかんじ?

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:26:52.33 ID:PRql8Xy+0
ラオウが自己中とか荒らしにいって石割って防衛もするし
マナニーからの撃破ポイ厨より100倍マシだわ

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:27:02.39 ID:hDQazB/00
ルールーさんは>>954乙できる子なの

ストーリーモードプレイした人に聞きたいんだがver3.0の頃のあの退屈な石割るだけのステージって追加ストーリーでもあるの?
あるならアレクトーを筆頭とした石割りデッキを持って行こうかと思うのだが。

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:27:47.08 ID:uf9brge90
また最後までやれたら何回でも出来るようになるんかね

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:31:21.79 ID:TkQf/Q410
ラオウはラーオデンウラヌスだろ、紛らわしいけど
ラグナも稀に見るけど大体ラー

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:36:26.88 ID:zKN5TjUc0
>>967
目くそ鼻くそ
今日隣に一回だけラオウきたんだけどセドナ来ただけでタワー捨てるってどういうことなの・・・・? ポイントだけはバッチリ稼いでたけど

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:38:14.22 ID:1+CgjHcU0
召喚わだつみがタワーにもそもそ近付いて来たのを隣のイージスがブロックし続けて
相手のわだつみが負け2位、イージスが勝ち5位になってた
戦局に無関係な地蔵ポイントが要らないだけで、敵に絡まれてる時の防衛点はガンガンあげても良いと思うんだがなぁ

俺の勝利点、イージスさんに譲りたかったわ

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:39:24.46 ID:PRql8Xy+0
>>971
それデッキの問題じゃなくて使い手の問題じゃん

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:40:43.35 ID:t7emh8i10
>>972
こういうのが糞ゲーなんですわ
戦術としてはありだけど糞すぎて海ゲーすぎてゴールデンウィークゲーセンいかへんかもしれんわ

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:42:52.50 ID:5CW/JAXqO
>>966
開幕シューティングゲームみたいに紅蓮皇帝がマナタワーに炎玉打ってくる
あたると10コス瀕死
主人公延々投げつければ防げるんだけど
かなり早く超覚醒モルドとかヘラがマナタワー荒らしにくる
んでロキってやつがフラフラしながら無限に召喚して石割ってくる
クゥトルフが楽だったなと思うレベルできつい

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:43:15.48 ID:5bjs2gfX0
>>973
結局ラオウはただのポイ厨デッキってことでしょ 勝ちを狙うようなものじゃない

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:45:24.65 ID:uWtSHxsl0
>>964
紅蓮皇帝の正体はニドでしたか?

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:47:21.33 ID:ERyJds5v0
ラー型は知らんがラグナ型は勝てるからな。

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:48:50.70 ID:b5+02Q+sO
マリールーとかアストレイアとかせいぜいレアでいいやろ
光り物はもっとデカブツ増やしてくれー

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:54:04.80 ID:lmivWsbS0
>>979
鯨「もしかして」
○ドゥク「私たちを」
アラハバキ「呼んだ?」

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:54:38.06 ID:1+CgjHcU0
>>979
ミクトラン「わかる、60マナ以上は光るべき」

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:56:23.69 ID:RvT3JeapO
>>981
ガレアード「あ?」

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:57:53.16 ID:5CW/JAXqO
>>977
武器がもろに1の初代の片手剣っぽいし腰回りが見覚えあるから本人かも
倒せばわかるかな
倒せないけど・・・

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:58:08.42 ID:EpS8686g0
ストーリー6話しかやってないけど対面のプルートーに微妙に壊滅されそうになったw

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:00:00.38 ID:Lwhqyc9T0
紅蓮皇帝戦のメンバーってどんな感じなんだろ。
何か紅蓮の子の中で数人不穏な情報が流れてくるんだが…

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:00:16.54 ID:Qw45dg9P0
ロキ…だと…?

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:00:29.94 ID:DQDjYcc6i
>>981
ラドン「光るよりも使われることの方が大切なんじゃないっすかねwww」

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:02:21.75 ID:ChIzK9xA0
タロス「引かぬ!媚ぬ!省みぬ!産廃に逃走はないのだ!」

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:05:33.15 ID:EpS8686g0
何故かタロスに焦点が当たる6話

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:06:05.41 ID:EpS8686g0
何故かタロスに焦点が当たる6話

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:06:49.52 ID:EpS8686g0
連投しちまっタロス

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:07:13.07 ID:9UdFdfnK0
ハハッタロス

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:07:22.53 ID:lmivWsbS0
今気づいたけどウラヌスってステータスかなり高いんだな・・・

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:08:35.82 ID:AShCWiIg0
バハにモリモリ食べさせたり
巴をムキムキにすれば何とかなるかな

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:09:19.02 ID:uWtSHxsl0
Twitterにクリア称号上がってるけど完結したの?
それとも続くの?
紅蓮皇帝の使い魔が最初のチュートリアルでイラスト映ってたロキらしいけど
皇帝倒した人は紅蓮とドゥクスの情報プリーズ!
>>983
興奮してモチベーション上がってきた!!

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:12:17.18 ID:QPymjiOJ0
産廃使い魔はストーリーで焦点を当ててやろうと言う全く新しい上方修正

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:12:34.30 ID:EpS8686g0
腰回りに見覚えがあるとかなんかあれだな

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:12:44.02 ID:zKN5TjUc0
>>994
クトゥルフはキルアップ適用されないみたいよ
lovってネタバレスレないの?
自分で見たいのにここでネタバレされたらすげぇ萎える

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:13:10.34 ID:Ft7BOhyF0
おうネタバレやめーや、ゴ様10枚引くまでSP当たらない呪いかけるわ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:13:32.62 ID:5CW/JAXqO
ちなみに紅蓮皇帝はHP9999でアタッカーね
ATK数値とかは前みたく負けた回数で変動するっぽい?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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