2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【LoV】 LORD of VERMILION V 145

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:01:38.71 ID:S5p2/N5S0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 144
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397756824/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:02:36.67 ID:S5p2/N5S0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:03:07.62 ID:S5p2/N5S0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:03:38.23 ID:S5p2/N5S0
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 06:26:22.49 ID:vt2CM/jq0
ブターアク禁米消しヘタレBBA
日記読むのに
許可制⁈(笑)
性格悪い婆はイヤだな
ナチュラルダも
名前出してたけど
嫌がらせみたく詮索するなって書いてたよな
で、MJプレイヤーの態度が
少し変わったよな
男も女も
腹黒、ウソつき、性格悪いのはダメだな

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 07:48:28.98 ID:pMH8RZwY0
そういや昨日spデス使ってる人が一人だけ居たけどもう配送されてんだな

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:15:38.53 ID:Yga/3Y280
やたらSP到着早い地域あるけどもしかして発送地の周辺なのかな

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:28:52.58 ID:7jL7QMKb0
SPカード届きました。
さいたまでっす。

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:43:49.83 ID:Mx0J9vgY0
茨城は日立。デスとサルーイン届いてた
前回ラーが早く来て遅れてセポネが来ないんだけどそういうことある?

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:50:07.87 ID:+7JN5VDE0
池袋ってLOV3扱ってるカードショップ無い?

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:53:24.49 ID:1pRPK+Fo0
トリックスター

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:56:33.35 ID:+7JN5VDE0
>>11
サンシャイン通りにあるやつか
ありがとう

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:19:26.01 ID:4TSch7m00
何を思ったのか、とある人のツイッター見てみたんだけど相方への不満満載でなかなか面白いなw

ところどころためになりそうなことも書いてあったが、この人と同じリーグじゃなくてよかった

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:23:38.78 ID:UzdF66sF0
相方への不満なんざ誰でももってるけどねえ。
特にわけわからんデッキ使いはハナから目的が違うから一緒のところを目指すことはできない
スマブラみたいにエンジョイ鯖とガチ鯖作ればいいんじゃないかな?

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:26:44.20 ID:hP755HZv0
千葉@柏
デス 1/3
サル 1/3
シェ 1/3

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:28:19.47 ID:Gcdghf8H0
毎戦海アリダリアカズキンソエルいて不死メインが絶滅してるんだが、
開発はデッドマナにゴメンナサイしないといけないよね

ちらほらオデンウラヌス+ラーorラグを見かけるようになってきた
ウラヌス予想以上に面倒くさいな
単体ならどうでもいいんだが大体ソエルなりが隣にいるのが…
まぁ、インなんとかさんやレベル5さん程じゃないけどね

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:34:42.57 ID:8ptDatNQ0
ウラヌスの光って死ぬアーツ強いよね

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:35:34.86 ID:yFhm3fZJ0
今ならわんこそば戻しても許される可能性が微レ存……?

【急募】クジラさんつかった厨デッキ
昨日はモルボル、今日朝1でクジラと……
俺、新カード引きたくなくなっちゃうよ

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:42:54.16 ID:C53CSaEl0
>>18
キマ ウィーユ アニュイ どれを使ってコストカットするのかが問題だな
水虎も入れたいしレールガンも入れないといけないしな

枠たりん・・・

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:42:59.05 ID:r/grJuef0
キマハルアニュイウィーユで鯨速攻デッキ
なんと45マナで110/95が出せる

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:44:22.65 ID:6koCJANz0
根本・・・
とおもったけどアタッカー2枚か
行けそう

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:45:05.39 ID:6koCJANz0
でもソエルに嬲られそう

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:47:57.25 ID:8ptDatNQ0
だいたいの海はソエルに嫐られるからしょうがない

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:52:32.33 ID:yFhm3fZJ0
まぁ海使う以上ソエルが云々言っても始まらんし仕方がないね
>>19-23
参考になったわ。アニュイ手に入ったら使ってみる
当分英雄使ってるわ。あれカードが小太郎以外手に入らない以外は初心者向きの扱い易いいいデッキだよね
最終的な打点がジルボの255止まりってのが悲しいが

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:55:14.79 ID:c6QQDZ960
>>20
わkりました。65マナでセドナ出します。

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:56:14.93 ID:W8Gue2VM0
>>24
ジルモル英雄は何気にズキンメタデッキなんやでぇ

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:56:44.24 ID:CVYRcE960
パーシ?

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:23:54.12 ID:UzdF66sF0
今何気に高級環境なんだよな。強いデッキは何かしらの高め新レアがいる
闇ノ者くらいか。旧レア揃ってるならウラヌスおでんも強いか

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:33:05.65 ID:5zED2jkZ0
魔人もニムエ型じゃない限り安めだよ

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:36:37.19 ID:lQl7v2Cm0
ツイッターの当選報告とかで検索かけると今回も複数当選ない臭いな

誰か複数当たった人いる?

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:37:54.57 ID:GY0eedPH0
タルタルソースがいるから魔種も高くない?

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:39:35.04 ID:L7/gIgJO0
>>30
猿2枚きてるよ

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:40:32.66 ID:L7/gIgJO0
てか複数を意図的に排除したのは多分プレイヤーカードだけだと思う
前弾も複数来てたし

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:42:02.45 ID:x5raZhwh0
>>30
今回もって、前回とか普通に複数きてたじゃん。

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:43:31.76 ID:8ptDatNQ0
イージス紅蓮パンドラもいける

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:43:37.95 ID:lQl7v2Cm0
ごめん、完全に俺の思い込みだったのか

ありがとう
これで心置きなくパーシに全SPつぎ込める

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:44:25.67 ID:dRx5aSGP0
セドナわだつみ太公望もアニュイちょっと高いけどかなり安い方
全部買っても4000しないんじゃないかな
全部買う前提なら
闇ノ者やタイプ系<オイラ系・セドナわだつみ太公望<禁書マステマ入り神・ソエル入りデッキ(パーシ抜き)・美琴カイ海・タルタロス<<赤ずきん
適当だがこんな感じじゃないかね

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:54:57.95 ID:JXPz0ZS/0
まぁ俺30応募してラー1枚もこなかったけどね

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:58:28.26 ID:NVIBZYDg0
アリダリはかなり安くね
最高でもゼロぐらいだろ?

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:58:59.89 ID:vVc63MeR0
休日だから20〜30戦しようと意気込んでゲーセン行ったら
4台中俺含めて2人しかいなかったから
5戦して満足してきた
先週は人たくさんいたのにホームのみんなどうしたのかな
不死使いの人はゲーセンにいたけど違うゲームしてたわ

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:03:31.78 ID:8ptDatNQ0
4台中3台ある無制限台が朝から晩まで常連に占拠されてて残り全員がたった1つの交代台を回してるホームの話いる?

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:05:39.51 ID:NVIBZYDg0
交代台があるだけマシなんだよなあ

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:07:02.42 ID:vVc63MeR0
>>41
いるいる

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:08:13.52 ID:8ptDatNQ0
>>43
俺のホームは4台中3台ある無制限台が朝から晩まで常連に占拠されてて残り全員がたった1つの交代台を回してる感じかな

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:11:04.72 ID:lPkryeG30
ズキンだけならシクラデスでいけるけどそれ以上に海が多いから不死息してないもん
わだつみ≧ウラヌスオデンラー>ズキン、フェンラー>アリダリ、魔種単>>それ以外って感じの印象
勝つことは置いといてとりあえず首確保するデッキ多すぎて笑えるわ

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:11:08.69 ID:pMH8RZwY0
そうゆうの見る度店員に言えよって思うんだけど 店員もグルとかなの? まあそういう奴等は注意してもまたやるんだろけど

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:11:35.66 ID:haLBCg+r0
12/16-1/14でのミリア使用回数が77万で今90万だからプレイ回数は伸びてんだよなぁ

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:13:30.68 ID:9uDgWkep0
無制限台を一グループ一台で回してる分にはそんなにイラッと来ないなぁ俺
交代台に流れてきてこっちのやる回数減らされるよりよほど良い

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:16:53.81 ID:vVc63MeR0
残り1台の交代台を全員で使ってたら
連帯感とか結束とかしそうで仲間とかできそう
軍師君もでてきそうで楽しそう

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:18:38.73 ID:EUvmnvIE0
無制限が占拠されてるのを店員に言ってどうなるの?
「無制限台の人が変わってくれないのでなんとかしてください!!」って言うの?

無制限、無制限ってなんだ

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:19:44.49 ID:As5Ib/UY0
振り向かないことさ

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:21:14.51 ID:eWME+qsF0
4台中3台が無制限で残り1台が交代台で無制限は常連がずっと占領してるってだけでしょ? 何も問題ないじゃん その常連も朝早くから並んでるんだろ

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:21:22.23 ID:aus8BXev0
そのホームニート多すぎだろw
朝から晩まで同じ奴がずっといるってどんな暇人だよw

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:22:59.98 ID:Gcdghf8H0
休日ならいるだろ
平日でも同じ奴がいるなら目を疑うが

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:24:42.34 ID:pOQ9i/PM0
てす

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:25:14.22 ID:UzdF66sF0
>>49
むしろそういうのが嫌な俺は真性のぼっち
lovをする時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
でもたまに話しかけられるのは嬉しいとう面倒な性質

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:27:45.53 ID:z7yrKb7h0
無制限台でも回しプレイはマナー違反だけどな、うちのハウスルールだと
無制限台でやりたい人だったらさ、無制限台が空くのを待ってるのに回しプレイされたら嫌じゃない?

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:32:16.93 ID:vVc63MeR0
ゲーム人口とゲーム台がマッチしてない過密地域だと
ランカー常連が無制限台とっちゃうと
一見の新規さんはいりこむ余地ないよね
末端が支えないとゲーム盛り上がらんのにね

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:32:45.77 ID:47x8BHG60
複数当選って言うけど、もちろんそれひとつのIDで複数当たってるってことだよな?

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:33:04.84 ID:EUvmnvIE0
無制限が空くのを待つ行為自体ゴールの見えないマラソンですし…

身内で回されるのは気分的に嫌なのはわかるけど

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:35:13.05 ID:obJ8O4QG0
>>44
>>41でもう全部言っちゃってるじゃないか

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:36:25.85 ID:pMH8RZwY0
あ、ごめん交代台をグループで占拠してるんだと勘違いした。無制限なら まあ取られた時点でしょうがないな

でも交代台増やしてくれとかは店員に相談するとか出来るでしょ

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:44:13.29 ID:9uDgWkep0
うちのホーム冬頃ずっと全台無制限で常連がいつもいて全く空かなかったから
最初の方は待ってる人もいたけど段々それすらいなくなり(俺もそう)
常連が来ない時はずっとガラガラになってたらしくて結局一台交代台になったな

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:54:07.68 ID:ppzoi4Fr0
>>59
同じアカでセポネに4口応募して2枚きた

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:01:30.80 ID:P2nsB/nP0
不死はデマナ勢が皆殺されて、ろくな強化も無くて、追加された連中も微妙なのばかりというトリプルウィークだから…
しかも次の修正で使い魔修正されるの御坂の弱体化だけだからね。やる気無くしても仕方ない

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:09:08.31 ID:yltig8Xv0
もうlov3が仕事の人たちは
筐体買って家でやればいいじゃない。

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:12:35.36 ID:pH0YzrhW0
その方が安上がりしそう

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:13:40.10 ID:rLD6WoA50
>>66
200万近くするんだぞ...
ってか売ってくれるのか

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:14:13.51 ID:4HSviXZW0
>>65
マリールーとか現状産廃すぎんよー

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:15:07.09 ID:As5Ib/UY0
法人さえ立ち上げれば

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:24:50.66 ID:pMH8RZwY0
重複させなかったのは主人公だけだと思うよ 主人公終わってから重複の報告多くなったし

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:36:57.72 ID:obJ8O4QG0
不死っていう運営に見捨てられた弱い種族を選んだんだから自虐するなよ(暴論)

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:44:38.66 ID:rOIZUGn80
流石運営お気に入りの海使いさんは言うことが違うなぁ(白目)

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:44:52.13 ID:v6hMAuuN0
不死単だと超獣大決戦に付いてける組み合わせがないのがな
アーツ込ゼロデスとシクラデスくらいか?ポイントにはなりにくそう

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:45:03.25 ID:4rYl/y2h0
>>64
重複って封筒が2通来るの?それとも同じ封筒に2枚入ってんの?

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:45:50.83 ID:qi/pYS160
うちのホームは排出あり200-200の無制限4台だけど
なぜか知らんがみんな待つな、2時間近くとか平気で待ってるし
かくいう俺も午前10時半くらいから行って12時過ぎくらいまで待ったことあるがみんなLov大好きだってはっきりわかんだね

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:48:55.19 ID:qi/pYS160
>>75
Re2のときはSPフェアリーに5口応募したら2通当たって
封筒2通で届いたな

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:53:07.77 ID:UzQ4UDmj0
SPパーシといいパーシ排停といい、運営は人獣で一山当てに来てるムーブをしてる

次の壊れorゲストは人獣に一杯来るな

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:56:16.81 ID:v6hMAuuN0
???「ジオダインッ!」
???「ようやく私の出番のようね」

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:56:48.97 ID:C53CSaEl0
UNEIに一番愛されているのは人獣だってはっきりわかんだね

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:57:44.08 ID:4TSch7m00
俺が通ってるゲーセンも今日は待ち4人とかいてビビった。

そして俺はCOJにシフトし、連勝して気持ちよくなって帰ってきた

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:58:20.65 ID:vVc63MeR0
相方に人獣引いた時の安定感頼もしい
序盤も中盤も終盤も強いから人気1番なのもわかるわ
パーシヴァル入ってない人獣単も見かけるし
パーシヴァル2万超えあるで

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:59:23.02 ID:DRQbrHl20
埼玉
デス 1/1
サル 1/1
シェ 1/1

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:00:36.25 ID:6BtfYIQF0
朝から晩までゲームなんて体力的に無理だ

SPデス外したわ。あ〜

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:00:52.89 ID:6BtfYIQF0
朝から晩までゲームなんて体力的に無理だ

SPデス外したわ。あ〜

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:01:08.12 ID:7FCYTsbx0
>>69
産廃は言い過ぎじゃないか?理想的な主武器を持ってたら選択肢には入ると思うぞ
敷居が高いカードだし使いやすいとも思わないが

アルキとか新カードだとティアマト辺りと比べるとまだ運用出来そう

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:05:29.64 ID:EUvmnvIE0
マリーは今は微妙だとしてもいくらでも調整できるしね
160/160になったらかなり強そうだし

調整出来ない子たちが本当になんかもうアレ

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:06:37.09 ID:YIJmk8x30
SPサルーインはちゃんとエラッタ後のスペックになってるな

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:07:16.66 ID:GPs4O08D0
FFT組もアーツの調整次第じゃチャンスあるから(震え声)

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:07:17.88 ID:twoQZLpl0
そんなことより運命紳今日までだぞ
3通づつ入れたけど倍率見る限りに当る気がしないわ

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:07:40.82 ID:vVc63MeR0
運命神もう終わったで(ニッコリ

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:09:10.99 ID:19PtrQp1i
アリダリはセドナとウラヌス流行って終わった感ある。

実際ダメダメもアリダリやめてセドナわだつみハートの女王やってるし

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:11:24.33 ID:3tHM5uB00
>>75
封筒2通 投函は同時にされたっぽい

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:12:10.16 ID:Mx0J9vgY0
そして話題にされもしないSP風神雷神

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:16:16.21 ID:vVc63MeR0
SP風雷届く前くらいにフレンドアップが強化されて
ジキルハイドと共に環境の一端を担うから(震え声

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:17:43.80 ID:J80mpgam0
>>14
ゴルシルがエンジョイ鯖みたいなものだろ

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:20:55.29 ID:CDa1gk5B0
マリールー使ってみたが、あれどうもロードアップWでの参照値にアビリティでのブースト分は含まないみたいね
ニムエとマリールーと超覚醒ATK80主を両立させたが、マリールーのATはニムエによるブーストだけを載せた160だった
マステマ+ニムエはできてないからわからんけど、少なくともマナ160はらって160/140△と100/60○は「これヴィーナスでいいじゃん」ってなったわ…


>>92
実際問題メタが回ったせいかアリスすら完成しない試合が続いて
順位が全く振るわなくなったからじゃんけんデッキに戻ったわ
そしたらゼロが実質ワントップで悠々勝ち一位もぎ取れるレベルで強くてワラタ
相方トンベリと組んで特攻させたら300カウント程度で対面タワーへし折れるとかさすがに想定外だったわ…

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:24:40.67 ID:nnlLh9DU0
ゼロシクラはほんとに強いな
ゼロに至っては可愛さまで兼ね備えてるし
それに比べて高コス□の不甲斐なさよ

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:24:50.76 ID:v6hMAuuN0
デマナ荒らし減ってウラヌス以外の□の荒らしが減ったからか今□投げると結構稼げる

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:25:40.87 ID:obJ8O4QG0
マステマリー&主25~エヴォルなら75マナで140△ができる
出さない試合が圧倒的に多いけど不死メタにはなる・・・よ・・・

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:30:17.01 ID:zbEzdICb0
シクラほど強さと弱さの両方を内包しているカードも他にない

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:31:41.61 ID:EUvmnvIE0
>>97
単にロードアップWの効果が主ATK65↑(140/140)で打ち止めなだけだよ
>>100が言ってる通り、主覚醒でATK55↑にマステマ乗せれば覚醒だけでもマリーは140/140になるよ

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:34:42.44 ID:P2nsB/nP0
あんまりゼロ強いとか言うもんじゃないぞ。下方修正されるぞ

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:37:46.11 ID:CDa1gk5B0
>>102
上昇限界ハードルが低く設定されてるだけかー
ただ正直現状だと微妙と言わざるを得なかったな。序盤から仕掛けていけるのは魅力だけど
それ以上にナイトメアの流行が○主の無双をしんどくしてる

結局マリールー建てるより最速ゼロで歌わせるほうが強いって気づいてお蔵入りに…
今日だけでモード入ったゼロにどれだけの覚醒猿が屠られたか

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:37:55.53 ID:v6hMAuuN0
ゼロ修正されたら笑うけどな

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:43:47.20 ID:Z8C9FNbYO
>>80 いやどう考えても魔種でしょ

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:43:48.28 ID:CDa1gk5B0
>>103
どうせ流行りのわだつみ紅蓮には歯がたたないからいいんでね
紅蓮みたいに150マナで常時お手軽なわけじゃないしわだつみみたいに完成させればチートになるわけでもなし
ゼロ自体は石防衛苦手な部類だし、△の2狂と比べれば一択性能じゃないだけマシだろ

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:52:01.58 ID:haLBCg+r0
高レアリティが変わらず強いから人獣は優遇されてる
速度正義のゲームで速度面が強いから魔種は優遇されてる
召喚スペックが優秀なカードばかりだから神族は優遇されてる
撃破大正義のゲームで超スペック叩きだすから海種は優遇されてる
不死は優遇されてる

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:52:11.88 ID:AoiidMZj0
アタッカーに追い付いてるからゼロは糞って言ってる奴が居た
前はバハとか使ってたんだろうなぁ

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:53:07.47 ID:ddSLPhrDi
いやネタで言ってるだけだから
マジだったら同じマナで240/190の存在すら許されないわ

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:54:09.58 ID:qi/pYS160
>>106
不死「」

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:03:02.69 ID:pMH8RZwY0
埼玉はもうSP届いてんのか

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:03:06.35 ID:vVc63MeR0
>>108
不死はベドラムの魂繰りがあるから優遇されてる
と開発は思ってる
と俺は思ってる

魂繰り使った10コストで無条件で生き返るんやで?
絶対に強いやん
不死使いは絶対何か忘れてるはず
魂繰りを有効に使えてないだけだと
俺は思ってる

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:04:15.97 ID:Mx0J9vgY0
ゼロはいろんな意味でいい調整されてるカードだと思うよ
アーツ打たなければ40コス基準で下の方だけど荒らしにいくときやストーンを攻めに行くとき
まあまあ固くなりアーツを打つことで60コス相当の能力になる感じ
完成が速い代わりに時間制限がある60コスということですな

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:04:19.71 ID:dB7BZV990
ゼロどんどんつかってくれ。
闇の者つかってるとエサだから・・・ま、横次第っちゃ横次第だけど。

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:05:42.93 ID:qi/pYS160
ソエルズキンで闇ノ者対面だとキツすぎワロタ
黄泉神とゲーデにソエルとズキンレイプされるんじゃあ^〜

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:06:39.13 ID:3tHM5uB00
>>113
出、出〜wwww 不死不使用魂繰過大評価不死強主張奴〜wwwww

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:08:00.85 ID:eu2z9HRJ0
開発がそう思っているって話だろ

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:08:08.88 ID:Gcdghf8H0
ソエルズキンなら闇の者怖くないだろ…
杖主とソエルで根元食って終わりじゃん
結局相方次第なのは変わらないが

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:08:28.41 ID:v6hMAuuN0
ベドラム意識したデッドアップは弱くはないんだが撃破させてるからポイント献上してるっていうのがな
リザまで特攻繰り返して妨害も稼げはするけど相手に上げた撃破に比べて微々たるものだし

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:09:12.70 ID:As5Ib/UY0
不死に80コスバニラくれよ
玉繰りで悪さするから

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:09:19.73 ID:4Lgzc4qG0
>>113
と言っても覚醒、超覚醒させてたら
死滅なんて厳禁だからなぁ…覚醒コストも減らせる様にしよう!(提案

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:09:53.84 ID:CGnkBqte0
ソエルで闇の者きついとか冗談だろ。闇の者の隣次第だが

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:11:18.29 ID:7gJ2boNq0
>>118
下半分で自分でそう思ってるって言ってんじゃん
>>120
魂繰使用したら妨害ポイントは激減される

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:14:53.44 ID:7m6s/hDu0
>>121
80コスバニラだと死ににくくて死ぬ前にアーツ切れるんじゃない
50くらいがベストだと思うんだけど

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:15:50.89 ID:Gcdghf8H0
>>124
魂繰り使ったらじゃなくて、
覚醒超覚醒してないから低いんだよ<妨害

60コス△のミクトランさん使おう(提案

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:20:41.97 ID:7m6s/hDu0
相手に入る撃破ポイントのほうが圧倒的に多い不具合

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:21:54.93 ID:rOIZUGn80
>>126
不死使いで有名なランカーさんが魂繰の副効果で妨害1Pになるって言ってたよ

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:26:47.42 ID:Gcdghf8H0
>>128
マジか。それは知らんかった
ていうかただの不具合じゃないのかそれ…

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:28:22.57 ID:Z8C9FNbYO
HP300のハルフゥを仕様と言う開発なんだから仕様なんだろ(白目)

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:28:25.50 ID:obJ8O4QG0
不死の荒らししてるのにやたら妨害貰えないのはそのせいだったのか

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:29:04.15 ID:DRQbrHl20
不具合じゃねーよ速度アップしてんだからそれぐらいのマイナスポイントは受け入れろ

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:30:57.27 ID:vVc63MeR0
不死だけマイナスポイント多すぎんよ
不具合だろ・・・・・
不死だけボランティア種族すぎんよ

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:31:23.51 ID:nnlLh9DU0
>>128
これマジ?
流石に不具合だろ。。
ていうか不具合だとしても許されないレベル
流石に喧嘩売ってんのかと思うわ

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:31:25.59 ID:7m6s/hDu0
>>132
よし、じゃあパーシの副効果も妨害1Pにしよう

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:32:07.96 ID:Kykmriwb0
>>132
パーシも妨害1Pにしようぜ!

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:32:19.03 ID:nnlLh9DU0
>>132
パーシはもっと速くなるからもう妨害貰えなくても良いな!

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:33:14.11 ID:Z8C9FNbYO
>>132
フルフル「せやな」
パーシ「全くだ」

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:33:52.34 ID:gHVZ1s730
オロバスさんは妨害ポイントを稼ぐ為にスピードアップを捨てた可能性が!?

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:41:11.94 ID:Tiihjao90
>>138
フルフルってあれ本当に早くなってる?

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:42:35.09 ID:OTEiXWEG0
SP広島着弾(1/2x3)

新デッキいろいろ試したら
オリD→プラBまで○1個でワロタ
稼ぎ方わからないから△が多かったのはともかくとして
テンプレとそれ以外の力量差が付きまくってる気がする

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:44:25.34 ID:As5Ib/UY0
修正入ってないなら早くならない

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:45:04.73 ID:Z8C9FNbYO
>>140
アマイモンぐらいにはなってんじゃない?(適当)
つかベドガルファスとか使ってたけど1pになるとか全く知らんかったわ

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:46:23.48 ID:nnlLh9DU0
つい最近ビルヒにフルフル掛けたら50マナで110/70スピードアップだから悪くないんじゃないかと思って遊んでたけど速くはなってたと思うよ
あくまで体感だからアテにならんけど

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:47:41.98 ID:U3hi7L2T0
今昨日自分で撮った動画見たけど魂繰り晴明荒らししたら11pt入ってて普通だったよ

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:48:16.63 ID:v6hMAuuN0
1月にリザデスでベド掛けてデスに荒らしに行かせた試合あったから確認したけど普通に妨害11ポイント入ってるぞ

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:48:40.27 ID:s3XXhDUI0
四国も届いてた、五口ずつ入れてデスとサルが一枚ずつ
シェラハこなかったのはもうちょっとオキクルミprprを続けろという
お告げなのかな

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:49:25.50 ID:tKO+KI0H0
曖昧な情報で不具合不具合騒ぐ前に先に確認してからにしろよな

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:50:07.84 ID:Z8C9FNbYO
有り難う→>>145>>146

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:51:06.56 ID:DRQbrHl20
枕詞にランカーがって言えばガセでも信じそうだな

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:51:40.43 ID:obJ8O4QG0
不死の荒らししてるのに妨害Pが少ないと感じる
やっぱり不死は不遇だわー

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:53:21.04 ID:yltig8Xv0
ランカーが、
SPパーシの絵師は
みさくらだっていってた

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:55:29.38 ID:pMH8RZwY0
ランカーが次のゲストはエグザ◯ルって言ってたよ

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:56:04.74 ID:Gcdghf8H0
ランカーが、
ミクトランさんの超覚醒時の撃破献上ポイントは1ポイントだっていってた

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:57:12.01 ID:Z8C9FNbYO
ランカーが次のコラボはバハラグとLIVE A LIVEだって言ってたよ

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:59:35.50 ID:Mx0J9vgY0
>>155それは前科っていうか実際記者だったけど本当にあったからやめろw

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:59:47.44 ID:gHVZ1s730
>>146
こっちも確認で1週間ほど前録画した動画見直したらこんな感じになってたんだが
・魂繰り+召喚デス→タワー妨害11P
・魂繰り+10マナで再召喚したデス→タワー妨害1P
・リザU後の魂繰り+超覚醒デス→タワー妨害20P

ちょうどデスシクラ使いに行くから同じ事試してみるか

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:01:08.26 ID:7gJ2boNq0
そのひとのツイート貼った方がいいのかな?

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:01:42.92 ID:9dGdatx80
いや時間単位で区切ってるからだろ
ポイント発生時ギリギリ前に敵タワーに着いたら1pだよ

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:01:44.20 ID:v6hMAuuN0
>>151
不死の妨害ポイントの稼ぎが少ないのは事実だがな
結局超覚醒の○ならタワーにマウントしっぱでも逃げれるから20ずつ入るのに
△はタワー外から打つからポイント入る位置まで行くと帰れずとかある上
□はシューターで早くから狙撃されればポイントは入る頃には帰りの体力ないとかあるし

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:04:02.23 ID:8ptDatNQ0
不死単のヴァミの発言でべドラムで復活したファントムの妨害が1ptとかいうのはあったな
復活後の妨害がどうなってるかが争点じゃね

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:04:40.13 ID:9uDgWkep0
>>157
これ見ると魂繰りで10マナで召喚しなおすと10コスト扱いになるから1ptしか入んないとかそういうことじゃないんかな
10コスの妨害pt知らんけど

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:04:55.19 ID:z8TxSYnu0
不死は根元の機動力が皆無だから制圧と石割りも稼げないぞ
それと一番事故死させやすい○→△もできないから撃破も稼ぎにくい
あと一部除いて□があんまり硬くないから防衛も神族よりは劣る

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:05:09.41 ID:eWME+qsF0
>>157の報告待つか

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:06:47.51 ID:v6hMAuuN0
>>163
あと石の防衛させてて石にまとわりついてる低コしばくのに速度がない

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:08:45.83 ID:yltig8Xv0
逆にいっそ撃破も妨害も防衛もタワー制圧も石割も、
誰が何やっても全部1ptにしたら
300〜400ptが大部分占めるようになって
負け1位とかのポイ厨が減るとみた。

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:09:09.80 ID:haLBCg+r0
スマッシュ補正ダメージ
フリック距離
スマッシュ連環率
殺された時の撃破ポイント

コスト依存って妨害以外にも色々あるから検証次第では十分不具合って言えるね

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:09:11.57 ID:C53CSaEl0
これどう考えても初期から○がつよすぎってだけ何じゃないですかね(名推理

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:09:16.26 ID:ogNpQDrK0
>>162
これくさいな

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:10:35.94 ID:Z8C9FNbYO
魂繰り中に死んで10コス扱いだから1pになるんかね

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:11:54.05 ID:Gcdghf8H0
ありえそうだなぁ10コス扱い
…ミクトランさんデッドリカバリー後は10コス扱いである可能性が微レ存?

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:12:26.30 ID:9dGdatx80
ドヤ顔で語ってたけどマジかよ恥ずかしい
不死使い開発にコケにされすぎじゃね?

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:14:10.09 ID:As5Ib/UY0
玉繰り切腹デスなんてものもあったね

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:14:54.48 ID:U3hi7L2T0
確認してきた
魂繰りで再召喚した晴明超覚醒の妨害ptが10ptになってた

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:15:44.96 ID:lQl7v2Cm0
超覚醒で10とかアウトだな

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:15:56.41 ID:9dGdatx80
>>174
これはひどい
いやこれあかん奴だろ

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:16:19.24 ID:9uDgWkep0
追記だけど、デス様が魂繰りから10マナで復活直後に、周りに20コス以上の奴しかいない状態で覚醒すると切腹する
って話が前あった気がするから、多分10コス扱いになってるんだと思うよ

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:17:05.36 ID:B69wkvN20
召喚時が10コスだからその分妨害ポイント減ったってことなのかな?

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:17:31.98 ID:Tiihjao90
じゃあミクなんとかさんのリカバリーで撃破ポイントがおいしいのも不具合だな

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:17:39.26 ID:4j1IpcZa0
不死が何をしたって言うんだ…



俺のデス様が超覚醒してるときに横のニーミアをさっそうと食っていったバハを忘れはしない

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:18:37.05 ID:vVc63MeR0
不死はベドラムの魂繰りがあるから優遇されてる
なんてなかったんや!!

問題提起できたからよしとしよう

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:19:01.06 ID:9dGdatx80
防衛石割やスマッシュ判定も10コス相当になってる可能性が微レ存・・・?

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:19:16.64 ID:Gcdghf8H0
10コス扱いが濃厚そうだねぇ
てか超覚醒しても10コス扱いのままとかどうなってるんだ…
召喚時点はいいとしても、
覚醒超覚醒コストは正規のままなんだから、
覚醒以降でこれは不具合レベルだろ

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:20:04.00 ID:U3hi7L2T0
>>182
俺の晴明の防衛が終盤石差勝ってるのに6ptしか稼がない謎がやっと判明したわ

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:20:06.30 ID:9dGdatx80
もしやデッドコストカットも・・・

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:20:08.76 ID:9uDgWkep0
でもこれ「10コスで召喚してるんだから当たり前っしょww」
って運営に言われたらどうしようもなくね…不具合でもなんでもない

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:20:35.10 ID:e/aQzbLR0
この半年誰も気づかなかったのかこれ
リザも同じなのか?

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:21:11.91 ID:CGnkBqte0
リザレクで召喚した奴も10コス相当な

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:21:34.57 ID:Z8C9FNbYO
逆に10コス超覚醒の妨害って10p入ってたのか(驚愕)

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:21:39.08 ID:z8TxSYnu0
切腹デスって剣鎧置忘れが修正されるもっと前に修正されたんじゃなかったっけ
その時に一緒に直さなかったのか

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:22:02.67 ID:9uDgWkep0
>>184
それ割りに来られたら防衛できなくね?10コス□のガーディアンなんて殆ど守れねーべ

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:22:55.06 ID:aYU6v3hT0
どうせ公式に問合せたって仕様ですって返して来るんだろうな


そして答えた後に修正のめどがたってから不具合でしたって言ってくるな

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:23:19.91 ID:CGnkBqte0
ポイントだけ10コスになってるのか他の部分も10コス相当になってるのか気になるな

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:23:45.19 ID:U3hi7L2T0
>>191
自分の動画だと割に来てる奴が少ない上に一緒にキュベで落としてたから防衛力まで変わってるのかはわからないわ

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:24:05.14 ID:z8TxSYnu0
>>191
フリッカーのはじかれ距離とかは変わってないし
タマ繰り犬で普通に石防衛できてるからコレもうわかんねえな

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:24:21.26 ID:lQl7v2Cm0
これはいろいろと検証の余地があるな

リザレクも含まれるのか
10コス扱いはポイントだけじゃなくスロウアタックなど性能がコスト依存になるものに影響するのか

とか

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:24:30.02 ID:Tiihjao90
スロウまで10コスなら産廃アーツと化すな

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:24:32.51 ID:KEdWfgSi0
>>189
あまり知られてないけど前のアジさんなら超覚醒で16pはいってたぞ

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:25:12.61 ID:U3hi7L2T0
スロウは50並だったよ

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:25:32.06 ID:v6hMAuuN0
頑張って手持ちのリザデス動画さらってみたけどそもそも最速で相手がデスシバきまくることがなかったし
デス出る頃にはリザ1中盤から後半でベドかけんし掛けても時間調節してたわ

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:26:09.26 ID:vVc63MeR0
不死使いで有名なランカーさんツイッターで拡散はよ
不死使いなめられすぎでっせ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:26:32.63 ID:9uDgWkep0
>>194
おうわざわざありがとう。>>195
の言う通りなら防衛力とかは変わってないんかな。
これもうホントわかんねぇなww

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:26:34.60 ID:Gcdghf8H0
唯一にして伝説となったダハーカさん超覚醒よりも妨害P少ないだって(驚愕

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:27:12.06 ID:CGnkBqte0
ノイが読めば理解してくれるはず

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:28:27.01 ID:DRQbrHl20
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

不死なんか使ってんじゃねーぞコラ

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:29:47.65 ID:U3hi7L2T0
召喚晴明(50)が妨害11pt稼いで
魂繰り再召喚後の超覚醒晴明(110)が妨害10ptとか流石に舐めすぎでしょ

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:31:14.09 ID:lHxp/Lak0
よくよく考えたらこの魂繰りの仕様知ってて、ヴァミ維持してる麗寧ヤバいなww

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:33:22.96 ID:YLWBqKns0
コンクリで死んだ奴を召喚したときはポイント低くてもまあいいとは思うけど、覚醒、超覚醒させたら戻せよとは思うね

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:35:45.77 ID:Z8C9FNbYO
もしかしてデマナ復活時間延長はこれに気付かせない為の陰謀だったんじゃ…

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:35:54.35 ID:nnlLh9DU0
つまりベトファントムはポイント的にはゲロマズだったという事実

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:37:39.18 ID:P2nsB/nP0
>>205
デマナ勢を対策しようにも対策がないものとして扱い皆殺ししておいて、
ソエルとかを平気で出すような人が何言おうが説得力無いんだよなぁ…

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:38:59.00 ID:7m6s/hDu0
>>210
このバグがなくても30コスバニラの妨害ポイントなんてそんな大したもんでもないんじゃない

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:39:28.15 ID:v6hMAuuN0
ハッターガルのステ上げ続ける動画調べたらわかりそうやな

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:39:46.81 ID:Mx0J9vgY0
ついったーでノイかたんたんPかにいえば対応してくれるだろ

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:44:19.65 ID:v6hMAuuN0
対応した結果新たなベド掛けた使い魔が死滅するとリザでも復活できなくなるバグが発生するんですね

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:45:43.58 ID:IJ1EkIGXO
ファントムの真価は30荒らしに対する抑止力だから(震え声)

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:51:08.09 ID:+7JN5VDE0
デスシクラにベドファントムでアカズキンソエルを完璧にメタってるんだな・・・
デマナ弱体で不死に向かい風なのは分かるけどアカズキンソエルが多い今の環境なら
生きてく場所はあるんだ

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:52:04.51 ID:rOIZUGn80
>>210
それは本人も言ってた ほとんどボランティアだって

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:56:55.93 ID:v6hMAuuN0
傭兵してたデマナがやられただけで根元強化、最速で来れないシュラハ、バハの減少でそこまで向かい風じゃなかったりするけどな
覚醒がどこも弱くなったから中コス覚醒にやられてたアレクトやサマエルにも出番あるし
問題はデマナ弱体より終盤に輝く高コストがいない
他所はこれが完成したらもうダメだわが1つはいるのに不死には…

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:57:12.15 ID:j95xPW9d0
おい何なんだよアカズキンって・・・
ポポ・ロロ・ルールー・ジェロニモ・白虎・アレキサンダー・アカズキン
↑のマナニーデッキと当たったんだけど
全力で介護させられた上に
中盤からズキンが暴れまわったおかげで勝てたが
周りの補助大変すぎるだろあれ・・・

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:57:56.47 ID:As5Ib/UY0
>>219
バハが減ったら△増えるから追い風じゃないけどな

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:01:18.74 ID:s3XXhDUI0
>>220
むしろ完成まで介護しきった腕と優しさを尊敬するわ
アカズキンは超覚醒まできついからソエルとか入れるのに
全力マナニーデッキだし俺ならワニ消え次第逆サイするレベル

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:02:46.46 ID:v6hMAuuN0
>>221
バハ紅蓮で美味しくされるよりは海種荒らしてる方が楽しいです
タルタル紅蓮とか見ないし魔種から○□増えたから不死でもやりやすいし

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:03:06.21 ID:xKZbUXlBO
俺は使い魔が全員30コスの毘沙門デッキを相方に引いた事がある

尚、ソイツは序盤の荒し合いで不利になったら速攻逆サイドに行く糞だった模様




とりあえず一昨日俺の次にプレイした奴おめでとう…

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:03:34.32 ID:Mx0J9vgY0
アカズキンはデスくらいしか単体でまともに対応できないのがわるい
つまりティアマトがエラったされてATK270位になれば問題ない

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:04:36.24 ID:9dGdatx80
壊れる!壊れる!

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:07:11.20 ID:06q8vaPT0
もし超電磁砲じゃなくて超電磁抜刀が参戦してたらどうなっただろうか・・・

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:09:31.04 ID:v6hMAuuN0
アタッカーのデス様やな。撃破する度自軍の使い魔が死ぬから一蓮托生感最大や

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:11:49.97 ID:s3XXhDUI0
BGMでMURAMASA流れたらめっちゃテンションあがるだろうけど
撃破のたびに味方が死滅って言う使いこなすの難しいアビリティ
持ってるんだろうな

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:17:02.65 ID:6koCJANz0
デス様がディフェンダーだったら不死もまだまだいけそうなのになぁ

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:17:52.39 ID:zbEzdICb0
それは流石にプルートーにテコ入れする方がええやろ…

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:21:01.44 ID:ddSLPhrDi
代わりに犬がマジシャンになったら救いようが無い産廃になる件
単独270/250のディフェンダーとか強すぎなんでダメです

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:21:43.14 ID:aYU6v3hT0
>>224
今日隣の筐体にヴァミEの人が座ってて
毘沙門天、ウラヌス、プロメテウス、ラムザ、白虎、ジェーン、セルディッドってデッキだったわ

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:22:28.64 ID:f7RbsLuh0
ニャルラが△なら今よりはマシそうだな

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:22:49.08 ID:so0XonW50
アカズキンとかあと三日たったらわだつみに食われて激減してるんじゃね
このまま修正なかったらセドナを突破できる画期的戦術が出ない限りわだつみか全凸かのクソゲーになりそう

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:23:07.69 ID:DRQbrHl20
まだ10コス入れてるだけマシだわその毘沙門

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:23:32.09 ID:twoQZLpl0
>>230
三すくみ三邪紳デッキをする猛者があらわれるから止めて!

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:25:38.96 ID:6koCJANz0
ゼロ使うとわかるシクラつええ
わだつみはどうしようもないけど紅蓮とアリスとサルとアカズキンはスタン打ってキュベいれば撤退せざるを得ないからな
うん、そのまま逃げられるけどね

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:27:10.85 ID:s+14v9v60
>>215
ちなみに、魂操りかかって死滅した状態でリザ撃つと、例えリザ3だろうと
覚醒も超覚醒も通常コストのままになる

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:28:55.33 ID:7gJ2boNq0
今は少ないけど30デマナ勢にもスタンは有効やで 相手がマナ溢れさせないよう主覚醒させてたりすると更に美味しい

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:32:44.95 ID:aYU6v3hT0
>>239
魂繰りかけてるんだから、死んだ瞬間に10コスで召喚可能になるんじゃないのかな

もう召喚可能になってる奴にリザ使っても効果はないだけだと思うけど違うのかね?

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:35:19.27 ID:dB7BZV990
>>235
全凸はクイドラの時間とダッシュアタックの仕様変更でわんちゃんしぬからなあ・・・
海の対処法をひろめないといかんな。

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:35:35.24 ID:Dqi1sTOU0
>>241
あってるよ

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:38:01.17 ID:7FCYTsbx0
>>239
うん?それもうちょい状況詳しく
俺の知ってる限りでは魂操りかけても復活前の0秒の時にリザ撃てばちゃんと覚醒や超覚醒コスト下がるぞ
0秒と復活までの間に少しラグがある

ちょっとタイミング遅れて復活しちゃうと当然アウトだし3.0の時の話だから修正入ってたらわからんけど

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:38:53.83 ID:s+14v9v60
>>244
すまん勘違いしてた、>>241の状態だわ
吊って来る

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:39:58.19 ID:3t3BBkv40
70コス以上の完成ステ大幅に上げてその分リザ1、2に能力値低下つけよう(提案)
リザ2までならリザ待ち潰しても責任とか言われなくなるから一石二鳥や!
・・・マナニークイドラ環境が加速しそうやな

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:47:47.96 ID:8E33ypyx0
スピードアップクイドラのヘイスト削除でわだつみ紅蓮を倒し辛くなるよな
海種撃破厨のカイ&深きの連凸が弱体化するのはザマァだが

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:48:09.40 ID:4j1IpcZa0
>>244
あってる
0秒でもリザ効く

ホントに死んだ瞬間ボタン押さないとダメだけどな

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:49:15.22 ID:v6hMAuuN0
>>245
ついでにマカラとニャル吊って干物作っといて

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:50:55.21 ID:s3XXhDUI0
やられる側からすれば○優遇されすぎいい加減にしろって気もするけどね>クイドラヘイスト
生で話題になるまで知らなかったけどこんなのが今まで許されて
全凸にぼこられて来たのかと思うとちょっと腹が立つ

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:51:58.24 ID:Z8C9FNbYO
デス様はミンサガ版で出て○になるべきだった

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:52:12.28 ID:UzdF66sF0
>>235
そのわだつみ対策で勝手に増えるフェンラー食えるんで結局笑うのはズキンのような気もする
カードパワーは圧倒的にズキンだし

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:55:47.26 ID:uA83YS+P0
流れ無視してSP到着してた@埼玉

シェラハ 1/2
デス 1/2
サルーイン1/2

ツイッターとかで知ってるかもだけどシェラハの裏テキストは

「何ゆえ我から光を奪う?」
この問いには怒りが湧いた。
封印解放を行うためにどれだけマナを注ぎ込んでいると思っているのだ!
「光は御身の力を奪います。女神には真の闇が必要です。」

プレイヤーさん激怒ですよ。

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:00:08.94 ID:RV/OSEmX0
>>227
敵ユニットを撃破する度に同コスト分の味方ユニットが死ぬ

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:01:42.63 ID:U3hi7L2T0
つまりフェンリルズキンが最強だな!

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:02:08.10 ID:j95xPW9d0
>>227
不死枠でゼロさんと共に高速で荒らし回るのが捗るな

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:02:14.35 ID:MHWd8Rlo0
ズキンとわだつみの二極化してきたな

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:03:28.25 ID:CGnkBqte0
フェンズキンでわだつみもフェンラーも食えるで〜

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:03:31.49 ID:OTEiXWEG0
>>257
ほんとにそればっかりだったわ
オリよりプラチナに繁殖してた

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:05:07.37 ID:s3XXhDUI0
>>255
完成すればそうだけどプラチナだとタワー戦もせずに
我先に逃げ出すクズしかいないから困る
あれはヴァミ様のタワー戦技術がないと無理だって
数字見て何でわからないんだろうか

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:07:30.44 ID:QBakv6Z70
キルロストマナとか何らかの手段で相手の所持マナを破壊できるようにしよう(提案)

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:08:13.16 ID:DRQbrHl20
完成すれば最強のフェンリルズキン(アルフォス入り)

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:10:40.31 ID:Z8C9FNbYO
>>261
コラボでデュエマから人か魔で超竜バジュラを出せば解決やな
後は神族でバイラスゲイル、不死にアブゾ・ドルバオナシャス!

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:12:56.12 ID:6tviRZM/0
アカズキン使うなら最低限ソエルは入れてくれ…

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:14:00.75 ID:rjdYprNb0
今日はUR引くまで粘ろうと昼から無制限台で粘ってたらプレイ中に店員話しかけられて車のナンバー聞かれた
移動要請かなと思ったら駐車してた車がぶつけられて警察がどうのこうのとのこと
なんとかそのゲームは勝ち2位で終わらせて未開封袋持って急いで車見にいったけれど
引いたR、ST、SR全部既に持ってたし、結局UR引けないわ、事故処理めんどくさいわ、すごい損した気分…。

これで事故直後の未開封の中身が良ければまだ許せたのに
キュオとフォルはもう許さん

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:14:16.92 ID:8E33ypyx0
>>255
×ヴァミ様のタワー戦技術
◯ヴァミ相方のタワー戦技術

先日ヴァミランカーがフェンズキンで8位の二桁獲ってたから確定

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:16:38.31 ID:1stEe/XS0
だめだめもフェンズキン動画あげてたけど
あれは隣のゲーデのおかげだったなー

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:20:44.72 ID:epNn24ie0
アリダリはタワー戦全然いける()

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:20:56.79 ID:r/grJuef0
>>261
ジェイスにマナドレイン持たせて帰ってきてもらおう

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:21:40.15 ID:DRQbrHl20
完成させたいいが全然働かないズキンとかもうね

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:22:31.18 ID:Z8C9FNbYO
いやぁ、全リプに載ったエカテリーナのズキンのptは衝撃でしたね…

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:23:36.38 ID:LSOV5d6E0
ヴァミオリでは、アリダリ激減してるね。
今日は、精霊獣をちらほら見た。

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:23:48.61 ID:9uDgWkep0
そういえばシェラハ使ってきてフレーバー全文読めるようになったので貼っとくね。

「何ゆえ我から光を奪う?」この問いには怒りが湧いた。封印解放を行うためにどれだけマナを注ぎ込んでいると思っているのだ!
「光は御身の力を奪います。女神には真の闇が必要です。」「エロールの光の封印。これは罰だと思っておった。永遠の別れを無限に繰り返す、永劫の罰。」
そうだ。だから封印は破らねばならぬのだ。「だが、我は人に愛が存在することを知った。光の封印、これはエロールが我に与えた愛なのだ。」
紅蓮の王に愛など不要。女神から光を奪い使役するのみ。「我が闇はお前に愛を与えうるのか。」


いまいちオチが分かんないので誰か解釈頼む

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:23:49.69 ID:RV/OSEmX0
敵さんのズキンが仕事しないならいいけど必死に防衛手伝った相方のズキンだと捨てゲーしたくなることが

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:24:12.85 ID:v6hMAuuN0
完成させたわいいが防衛他所に任して自分は撃破稼ぎに行くズキンとかよくいる

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:24:29.84 ID:9dGdatx80
完成したアカズキンが○△の大集団を華麗にスルーして石割していた時はリアルに吼えそうになった
我慢したけど

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:27:18.18 ID:1stEe/XS0
わだつみとアカズキンがやりあったらどうなるのっと

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:27:19.22 ID:so0XonW50
>>275
防衛しに行くズキンとかクイドラじゃない全凸並に希少だと思う

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:27:36.62 ID:8ptDatNQ0
海相手にマナニーしてるソエルズキンとかオリ上位でもしょっちゅうだからヤバい

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:33:07.60 ID:5j35VxCk0
なんでデスだけしか届かへんねん

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:33:19.97 ID:r/grJuef0
>>273
シェラハ「光の封印はエロールがくれた愛なんだから別に封印解除してくれなくていいよ」
プレイヤー「知るか超覚醒して戦え」
シェラハ「仕方ない。そんなに真の闇が欲しいって言うなら戦ってあげよ」
みたいな?

というか紅蓮の子じゃなくて紅蓮の王なんだね
ニドも案外苦労してるのか

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:34:27.43 ID:haLBCg+r0
>>273
シェラハ召喚「封印されて力がない」
主「マナ持ってくるわ」
シェラハ覚醒「永劫の罰に蝕まれる」
主「マナ50持ってきたから超覚醒な」
シェラハ覚醒「ちょっとまって封印解かないで」
主「は?もうマナ貯まってんだけど」
シェラハ覚醒「確かにこの封印キツイよ」
主「だから超覚醒しろって」
シェラハ覚醒「だが、我は人に愛が存在することを知った。」
主「ちょっとまってマナ溢れる」
シェラハ覚醒「光の封印、これはエロールが我に与えた愛なのだ。」
主「うるせぇ(キュピーン」
シェラハ超覚醒「真の闇が訪れる…」
主「封印を愛扱いするとか…んじゃこの闇も俺の愛って思ってくれたら後腐れねぇな」

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:34:40.99 ID:aYU6v3hT0
結局石を割るよりも敵殺して撃破ポイント稼ぐ方がおいしいからな・・・

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:36:00.41 ID:OTEiXWEG0
>>273
BBA「(エロールに緊縛されて目覚めたの)愛って素敵ね、私もあなたを愛したいわ」

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:36:16.67 ID:sCRUje0/0
上にある魂繰りの妨害ポイントの件
これ初期からあったよね?
まだあるってことは仕様ってことなんかな

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:36:23.22 ID:U8CdF89s0
SS わだセドナ
S ズキン ラオウ フェンラー 海系
A サルイジ 魔系 全突 3ジョブ アリダリ
B オラ系 闇 超魔
C 風雷 など
D オリジナルデッキという名の産廃

オリヴァミこんな感じ
海ゲーつまんないよ
半年以上海最強なんだから糞つまんないゲームにしたまま放置すんなよ
短髪似合ってないぞ鼻眼鏡くん

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:38:21.64 ID:dB7BZV990
>>277
タイマンでhpマックスなら余裕であかずきんがしずむ。
ただしゅんさつではないからスロウきっちりきめてある程度のコストが1匹反対からなぐればおとせる程度

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:41:54.28 ID:N+LwQAW+0
アタック30でリバースタイムカット✖️3のアタッカー武器を手に入れたんだが、有効に使えるデッキてありますかね?

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:42:29.59 ID:OTEiXWEG0
>>286
ほぼ同意
Sでマッチの半分以上占めてる

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:42:38.14 ID:9uDgWkep0
色々意見ありがとう。
愛なんていらねぇって言ってる紅蓮の王に過去の自分を照らし合わせて、自分の闇が紅蓮の王にとっての愛になれないかな、くらいのニュアンスなのかな

デスの全文も気になるとこだけど外れちゃったんだよねー

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:43:05.88 ID:v6hMAuuN0
ゴ様トンべりハッターガルから好きに選ぶドン

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:43:41.23 ID:8ptDatNQ0
SSでマッチの半分以上占めてることもある
全盛期風雷の悪夢

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:45:30.22 ID:1/3XxSLc0
敵味方合計でわだつみ様5体ぐらい入り乱れる事もある

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:45:57.52 ID:DRQbrHl20
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

開発のノイがこう明言してんだから今更じゃね

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:46:06.29 ID:N+LwQAW+0
>>291
ありがとうドン!

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:46:07.72 ID:e/aQzbLR0
調整しにくいオオモノあんだけ叩かれたのに
何で調整できないセドナなんて出したんだろうな
頭悪いよなぁ

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:46:14.21 ID:lPkryeG30
海ゲーが一番つまらんのに海ゲーの期間が一番長いのは酷いわ
深きオオモノわだつみほど単独でのぶつかり合いが強くなくなったとはいえ
今度は水虎か御坂どっちか入ってて遠距離からぶっ殺してくるからな、クソゲー度合いは此方の方が上かもしれん

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:48:32.54 ID:C53CSaEl0
そもそもセドナとソエルのせいで20、30荒らしが使いにくくなりすぎなんだよ

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:48:56.08 ID:QBakv6Z70
紅蓮と海周り以外の△になんらかの上方来ないかねえ

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:49:03.98 ID:U8CdF89s0
この海ゲーであと1か月って絶対プレイヤーひけると思うわ

わだセドナホント糞だからこのverの最終解出たまである
いい加減わだつみ戻せよ
ゴグマゴグの3倍以上の期間暴れてるんですけど

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:49:43.38 ID:OTEiXWEG0
40マナでソエル対策を→ ・・・
65マナでセドナ対策を→ ・・・

そうだ全凸しよう→修正

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:50:09.80 ID:v6hMAuuN0
今なら根元に結構な数の△とインなんとかさんいるからデマナ戻しても許されるんやけどな

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:50:14.90 ID:/sRrTJ970
セドナわだづみ対策ってどうすりゃええんや

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:50:21.07 ID:RV/OSEmX0
パワライもそろそろ上昇値だけ元に戻してください

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:53:57.45 ID:C53CSaEl0
>>303
単純に65マナ(土台入れたら80マナ前後)で荒らしに行けば良い
で、選択肢の20コスがソエルで死ぬから・・・
もうどっちも殺せ

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:54:21.62 ID:lPkryeG30
現状の海ガンメタは全凸だけど次修正くらうからフェンラーとかタルタロスが次点じゃね
でもこいつら言うほど有利じゃないから馬鹿が突出した所狩れるの祈るしか無いんだよな

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:54:49.66 ID:5Pzz7wQl0
海種のせいで僕のプルートちゃん息してないの

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:55:12.13 ID:6koCJANz0
>>286
Cあたりにゼロキュベやキュベシクラは入るでしょうか入りますよね

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:55:27.35 ID:yltig8Xv0
アニュイがひけなくてアンニュイになってきた。

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:56:15.46 ID:s3XXhDUI0
>>305
つまり状況に応じて30の深きと20のアプカルルを選べる
海がいいのかな・・・・・・あれ?

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:57:39.88 ID:ftMWBZbD0
わだつみ殺す為にアキハバラさん超強化してくれ
海ゲーに土偶が終止符をうつ

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:58:38.02 ID:6tviRZM/0
まぁ前バージョンのオオモノ見てたらソエルがこうなることくらい分かりきってたけどね
運営はやっぱアホだわ

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:58:38.32 ID:hd+q3WBk0
不死使いの不死ネガがすさまじいな。デマナは脳死ユーザーを増やすから殺されて当然なのにね。
ロケテ時代から脳死デマナ使いだったからデマナ殺してくれたおかげで真摯にデッキ考えて練習
する様になった。リザ○○と同じでこんな脳死デッキやパーツはガンガン殺してくれていいよ。

二色すりゃやれるんだから文句言わず二色にしろって事でしょ。不死使いはいつまでRe2までの
栄光を引きずってるって話だわ。

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:58:40.88 ID:MHWd8Rlo0
なんだこのクソゲー!?(驚愕)

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:58:54.15 ID:B472raeB0
全凸ギガスで荒らしまくるしかないな…相方…後は任せたぜ…

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:00:15.31 ID:so0XonW50
また脳死くんか壊れるなあ

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:00:20.91 ID:1/3XxSLc0
>>315
残念ですが全凸はもうすぐ弱体するんですよ

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:00:35.95 ID:4j1IpcZa0
海が流行るとlovはクソゲー化するんですよ昔から



蟹やめろ

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:03:46.25 ID:B472raeB0
>>317
じゃあバハと小太郎のスピードアップ上昇値戻そう!(錯乱)
ステも下がったしさ!(投げやり)

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:03:50.60 ID:9dGdatx80
>>313
最近の縦読みって難しいな

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:04:35.79 ID:QBakv6Z70
たまにはファロスさんのことも思い出してやってください

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:05:52.60 ID:RV/OSEmX0
デマナって脳死なんです?(驚愕

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:08:28.59 ID:1stEe/XS0
ギャグかと思ったらシェラハテキストイイハナシダナー

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:08:30.09 ID:i7f0J7zA0
海に対して超有利付くのがゴ様全凸だったけどお前らゴ様全凸大嫌いだったじゃねーか

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:08:47.61 ID:sCRUje0/0
アカズキンもわりとどうしようもなくね?
マナ溜まるまでが弱点だけど
上位の人らは荒らしの対処がうまくてマナ溜まるまでうまく凌がれる
完成したらわだつみ以外対処できないし

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:09:26.22 ID:P2nsB/nP0
全凸は下方してそれ以外はノータッチで環境を変える努力はしない
撃破ポイントは全く修正しない癖にガーディアンスタイル時に入る防衛ポイントは下方修正
これもう(開発何考えてるか)わかんねぇな…

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:10:41.81 ID:ITqCwA8B0
>>325
めんどくさいのが70□のスロウなんだよなあ
畳みかけたい時に限って相方がアリダリ毘沙門天とかだったり

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:11:10.09 ID:lQl7v2Cm0
いつものやつだろ
ほっとけ

デマナはともかく今回のポイント査定の話は明らかに異常だろ

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:11:49.09 ID:OTEiXWEG0
全凸は成否で試合の勝敗が勝手に決まるレベルだからゲーム的には問題児だろう

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:12:15.75 ID:4j1IpcZa0
ネガも何も現状話してるだけだしな

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:12:19.30 ID:haLBCg+r0
目立つ杭をどんどん下方していったら最後にエラッタでしかどうしようもない
オオモノビルヒイージスバハが勝ち残ったのが前Verだったけど
今Verは最初からエラッタでしかどうしようもないソエルセドナが一線張ってるから
それ以外を上方修正するしか道がないっていうね

んでそうなるとアビリティどうしようもないかわいそうな人達が見てられない哀れさになるのな

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:12:24.49 ID:+7JN5VDE0
>>319
スピードアップ上昇値の変更って超覚醒のものだけじゃなかったっけ?
バハ小太郎は召喚、覚醒でスピードアップだから影響ないのでは?
バハ小太郎の修正は素ステだけだよね

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:12:57.98 ID:v6hMAuuN0
勝ちが最低でも△になるのは評価する
デマナが脳死してたのって他所にお客してた時だけなんだがなぁ

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:13:57.74 ID:ZWtBJWPj0
大阪
サル1/1
デス1/1
BBA1/1

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:14:03.92 ID:AvsqVE7c0
わだつみも酷いがズキンも酷い。

わだつみはまだタワー戦でセドナわだつみ出して、ある程度防衛からのカウンターとか
対応できるからいいけど、ズキン使いはサボテンソエルを出す気ないなら外せ。

こっちが必死で荒らしてるのに直ズキンからの「様子を見るわ・・・」で完成するまで
マナニーとかしょっちゅうで困る。
ソエル超覚しとけばタワーをさっさと折れたのに・・・ってのが多い

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:14:12.40 ID:OTEiXWEG0
>>332
一番初期の修正で召喚覚醒のスピ修正されて赤馬が助かった経緯がある

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:14:38.76 ID:Z8C9FNbYO
ソエルとかヌシからなんも学習してないよな
もう20コス超覚醒は+70にしろよ。それでもだいたいソエルのが強いし…

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:16:21.53 ID:so0XonW50
セドナはアニュイを5カットにすればなんとか…ならないな

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:17:13.17 ID:B472raeB0
>>332
最初期の頃のバハと小太郎今より早かったで…(遠い目)

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:17:25.56 ID:qYHFn6c30
運営は海種最強がクソゲーと言われると更に海強化するから…
これだけ言われ続けても新作になっても環境変わらないし
スト起こしてLOV3やり控えしようよ!
クソゲーユーザー無視でムキになってる開発が悪い
エルファバとか適当でセドナとか壊れ用意するし
2からずっと海種ゲーとか開発頭おかしい

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:17:36.82 ID:U8CdF89s0
生放送に出てるランカーとか眉毛老人界隈のはわだつみに頼ってる奴多いからいつまでもいじられないんだろうなぁ
たつをとかわだつみデッキ以外でヴァミ維持できんのか疑問なレベルだし

青井はそんな中で普通にわだつみはおかしいって言ってるけど

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:19:18.00 ID:SYHc5rwz0
>>338 それじゃコストカットじゃないですかー。

おばあちゃんつええ→よし、わだつみの出番だな→タルタルフェンリル「任せろー」
こんな感じじゃね?つまり、おばあちゃんフェンリルさいつよ。
なお・・・

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:20:09.79 ID:RV/OSEmX0
3.1のエラッタで強くなるどころか元々弱いのにさらにゴミになったのもたくさんいるんだよなぁ
もう何考えて調整してんのかわけわからん

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:20:19.51 ID:ITqCwA8B0
それでも誰かさんは「メタ張ればいいじゃん」なんだろうね
そのメタ張った全凸を下方したのはどこのどいつだと

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:21:37.46 ID:9uDgWkep0
今の運営ならウラヌスだけ見て30の妨害pt下げるとか平気でやりそう

20の覚醒超覚醒の上昇値も妨害ptも戻して良いと思うなー
わだつみやデマナにしてもそうだけど、過去の調整が裏目に出るケース多すぎる気がする
未来の環境でどうなるかなんて分かりっこないからそれは仕方ないから、元に戻すって調整はもうちょい柔軟でも良いんじゃないかなぁ

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:22:20.91 ID:QBakv6Z70
あんな大型ディフェンダーをタワー特化にして何の意味があるんですかねぇ・・・

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:22:45.27 ID:Nh73Qo+q0
散々話題になってるズキンメインで行こうと思うんだけど
主△の場合
攻30 スピードアップ/DEFウィーク/スピードアップと、
攻26 タワーアタック/トライブA/トライブA
どっちがいいと思います?

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:22:51.85 ID:i7f0J7zA0
わだつみの下方値が半端ないからなぁ
−70されるせいで最低ATK250はないとまともなダメージ通らないもんな

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:23:48.25 ID:Z8C9FNbYO
>>345
明らかに調整失敗したって事認めたくないんだろうな。だから戻そうとしない

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:23:58.64 ID:U8CdF89s0
>>347
27以下はよっぽど太い理由がない限りあり得んよ
アビリティなんかどうでもいい
リバースタイムカット以外なら

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:24:02.89 ID:qYHFn6c30
わだつみ&ズキンは成否で試合の勝敗が勝手に決まるレベルだからゲーム的には問題児だろう

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:25:13.35 ID:B472raeB0
撃破ポイントがおいしい→わだつみ、アカズキン
あれ?サルーイン何とかさんデッキもう終わり?三日天下だったの?

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:26:58.38 ID:OTEiXWEG0
>>351
いや最序盤でって事ね
運命神も大して変わらんが

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:27:27.16 ID:qi/pYS160
ズキンソエル使ってるとき大体タワー折られたら負けてる試合がほとんどだわ
根元ケア下手だから最速で荒らしこられたらほんまにきつい

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:28:43.80 ID:e/aQzbLR0
ズキンは□だし、中盤は弱いからなんとかなることも多いけど
わだつみはどうしようもないなー
昨年末くらいから海環境とか、セガのほうがよっぽどまともな調整してくれてるわ

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:29:01.19 ID:aYU6v3hT0
本当におかしいよな
海が暴れ始めるのはバージョンアップ前のはずなのに・・・

今の海なら下方しても大丈夫だろう
ただ開発が修正を極端にしかしないからな

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:29:08.86 ID:yWybruSd0
今日はじめてやりました 強いデッキに一方的にやられて終わりました
クソゲーですね

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:29:19.98 ID:GgDHGN3Z0
序盤戦のウェイトをもう少し増していいよなぁ
荒らしも防衛もせずタワー折られてサイドに逃げた奴はまず4位以上を狙えないくらいに比重重くしていいわ
わだつみやズキンは今のままでいいからよ

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:29:22.42 ID:1/3XxSLc0
今更ながらミリオンアーサーのBGMかなり良いな
良いけど、魔種より神族に合ってる気がする

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:29:27.98 ID:9dGdatx80
左様

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:31:00.79 ID:so0XonW50
セガならわだつみを-5/-10/-15、深きを-15、マナアップの値をマナ/2ぐらいにする(確信)

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:31:41.11 ID:f7RbsLuh0
海殺すにはパーシタルタロスパンドラとか使うしなかいのかね。
UR二枚とかハードル高いけど

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:31:51.86 ID:v6hMAuuN0
荒らしに行ったタイプデッキやデナマ、毘沙門にはインなんとかさん有効ではあるけど
フェンズキンや海種に関しては逆に荒らしにいかないといけないからインなんとかさん関係ないで腐りつつあるからな

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:31:59.41 ID:SYHc5rwz0
リザレクさらに下方とかどうか。クイドラパワライのわだつみ完成はお前が悪い。

しかしわだつみが強すぎるか、あるいは他の90が不甲斐無いのか。

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:33:11.99 ID:qYHFn6c30
サルイジが流行ったのは新カード様子見期間だったから基本的なデッキが流行ったんだよ
蓋を開けたらわだつみ&ズキンやアリダリのマナニーが大正義だったから
サルイジでの相方介護ゲーは上手く立ち回らないと厳しくなるからと推測

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:33:26.97 ID:B472raeB0
>>357
この時期に始めたんじゃサブカに轢かれたんだろうね
ストーリーやってカード揃えて動画見て動きなり覚えて全国やった方が良いよ

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:34:40.66 ID:06vjrbnq0
現状はアカズキン、わだつみ、ビルヒの三国志だよね

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:35:48.64 ID:Nh73Qo+q0
>>350
ATK優先でいいのか・・・上で行きます、ありがとう

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:36:35.36 ID:AoiidMZj0
今のわだつみリザレクそんな居なくね
俺のデス様がパワライしか無くなっちゃうからリザレク修正は嫌だなぁ

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:37:40.38 ID:qYHFn6c30
>>364
アニュイとセドナの追加でクイつみ完成早いんですが…

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:37:42.88 ID:v6hMAuuN0
>>366
まだストーリってやりたくても全国行ってやらんとできないんじゃなかったっけ?

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:39:08.61 ID:DRQbrHl20
ストーリーやるには強制全国よ
そういうの認めないから

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:39:40.53 ID:B472raeB0
>>371
数回やればストーリーできるで
最初はCPU相手に4回位できるやろ
あれで解放されなかったっけ?

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:39:54.81 ID:QBakv6Z70
チュートリアルで!動きを!ひたすら練習!!

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:40:53.46 ID:e/aQzbLR0
今はわだつみ大抵クイドラだろ
セドナでアド取れれば普通にわだつみ完成する
他の90と違って召喚覚醒共に強いしなわだつみは

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:40:56.21 ID:haLBCg+r0
実際今のアカズキンを完成させるほうが悪いとか言われても困る

相方に荒らしがあることがタワー折る最低条件だし、
アカズキン側の相方が迎撃体制取った時点でかなりの確率で凌がれる
頼みの綱の荒らしユニットは下方まみれで息してないし
上手く噛み合ってタワー折れたとしても
逆サイドに主力逃されたら逆サイタワーが五分以上なら完成されて強度負け

正直もうウラヌスで妨害稼ぐくらいしか勝ち方ないだろ

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:41:16.76 ID:6UjVUIlw0
リザレク弱体化するとプル犬がチワワになるぞ
別に今もほとんど見ないけど

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:45:20.79 ID:U8CdF89s0
デマナ削除されてなけりゃなって気はする
デマナ始動のデッキはその相方が妨害稼げるんだよね

あれがゲームから削除されたからどっちが先に荒らしに行くのよ?っていう軸が決まらなくなってる

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:45:23.14 ID:so0XonW50
プル犬はもう餌がないからしょうがないね
人はおばあちゃんだし魔は紅蓮神はインターセプトされて海はわだつみにゲロ浴びせられる

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:52:27.69 ID:9uDgWkep0
>>378
わかるわ、デマナ入りはほぼ確実にそいつ投げて荒らすって分かってるから足並み揃える準備しやすい。今日そんな試合があった。
特に最近は荒らし使い魔「とりあえず入れてるだけ」みたいなのが多くて分かんないんだよなぁ

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:54:51.95 ID:NwboNioG0
カイ引いたんだけど深きカイオキクルミで使っていいものかね

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:55:12.08 ID:6tviRZM/0
ソエルとセドナいなければもうちょっとマシになるのにどちらもエラッタしか方法が無いというね
半年くらい待つしかないのか

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:56:58.26 ID:OTEiXWEG0
ソエルは回復しないレベルになればある程度は抑えられる

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:58:12.36 ID:yltig8Xv0
サルイジって減ってきたけどもうだめなの?
長いことサルイジだけど、
勝率もポイントもそんなに変わらず取れてる気がするけど。
まあ、飽きては来たので、
イジ抜いてオキクルミでも突っ込もうかとは思ってる。

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:58:12.17 ID:GPs4O08D0
カイ強いんだけどなぁ
海とイマイチ噛み合わないし、海であるから他種との混合しにくいっていう
カイクルミ深きが無難だと思うけど海の癖に撃破取りにくい

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:58:36.77 ID:qi/pYS160
ファントム魂繰りでソエル抑えれるんかね?
キュベレー引いたし○△でも組もうと思うんだが
てかキュベレーの話し出すと紅蓮でいいじゃんってなる流れが見えててあかん

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:59:06.46 ID:/sRrTJ970
40コス100のソエル
65コス召喚150のセドナ

60コスでatk100以下の20コスさん……

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:59:23.39 ID:1/3XxSLc0
>>381
それでいいと思うよ

アプデ後はキマハルもやりやすくなるな
クイドラ1の溜まりがどの程度遅くなるかにもよるけど

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:00:55.02 ID:6UjVUIlw0
ソエルはまだ弄りようあるけどセドナは存在そのものがダメだわ
というか海にいるのがダメだわ

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:02:25.06 ID:GgDHGN3Z0
サルイジは安定して試合に貢献できるけど3〜5位ばっかのイメージがあるわ

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:03:14.23 ID:Gz7rx8870
環境激変でようやく海の時代が終わったと思ったらまた海の時代がきた
海死ぬほど嫌いだから辛いわ

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:03:34.16 ID:1stEe/XS0
ハイコストカットとか言い出した奴誰だよ

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:05:47.16 ID:6tviRZM/0
だってサルイジじゃ撃破取れないんだもの
オリハルくらいまでならなんとかなるけどヴァミ維持は辛い
せめてパワライの上昇値戻してくれたら…

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:06:53.03 ID:06vjrbnq0
>>382
それまでにマナアップWとWウィーク弱体でしょ
環境が大きく変わらん限りこの2枚は安定して強いし

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:07:17.60 ID:KH1RnvOn0
しっかしまた最適解は海!でイクつもりなのかね?

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

同じような過ちカードを出したり、自分の使う種族&カードは優遇って
オナニーですやん!でもぉオナニーは健全だしぃ・・・
これもうわかんねぇな

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:07:20.42 ID:yltig8Xv0
>>390
それは確かにある。
勝っても負けてもそのへんの順位が多くて、
リーグが硬直しやすい。

よし、俺わだつみ買ってくるよ!

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:08:17.29 ID:JXPz0ZS/0
そろそろわだつみ下方していいんじゃないかな
90コスだから強くていいとは思ってたけどアニュイとか出やがったし
他の90と比べると…

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:09:10.74 ID:6koCJANz0
パワライも20%きってるしそろそろ+10くらいしてもいいんじゃないかな
キュアオはもうどうにもならんからしょうがないけど

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:10:32.87 ID:i7f0J7zA0
RTSなのにラッシュ>ブーム>タートル>ラッシュの関係が成り立ってないんだよなあ・・

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:10:45.45 ID:eu2z9HRJ0
ウラヌス紅蓮タルタロス強すぎワロタ

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:10:58.27 ID:Tiihjao90
>>397
他の90の上方が先っしょ

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:11:55.32 ID:06vjrbnq0
>>397
ラグナプルは50コス一枚で処理できて
ヨルムンは石割らないと役立たず
なのにわだつみは70コス一枚居ても処理できず、ウィークの重複も相まって逆に食うことすらあるからな…
それでいて専用サポート追加はおかしい

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:12:14.88 ID:qYHFn6c30
開発もノイもアホだからしゃーない
全凸修正でキマフゥアニュイのマナニー最速セドわだ大正義でLOV3終了と…

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:12:52.39 ID:C53CSaEl0
>>399
そのとおりすぎる・・・
1、2点叩くだけじゃもうだめなんだよなあ
わだつみにしろズキンにしろ叩いたらその後には○環境しかない

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:13:53.19 ID:GUnlZ/EC0
ブースターパックってR7 SR2 UR1 位の割合かな?
ポチるかどうか悩む

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:14:20.97 ID:5Tdc7KaM0
ロードのHP300にしたら
マナバトうまくないとセドナ65溜まらないんじゃね?

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:14:24.45 ID:D00//yLF0
>>364
両方だな
わだつみのカードパワーは単体が持つ物としては最強クラスだけど他は……
ラグナロクがまだマシだけどヨルプルは90としては不甲斐なさすぎる

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:14:26.84 ID:9dGdatx80
マルドゥクサクヤの救済(建前)
わだつみセドナの高速化(本音)
なんで海だけ新機軸の低コスマナ加速装置追加されてんだ

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:16:12.64 ID:06vjrbnq0
>>406
それやるならマステマ下方と死亡後のスプレッドバグの修正が必要

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:17:12.56 ID:GgDHGN3Z0
まっとうに防衛して荒らしてタワー折って石割って、って動きよりも、
マナニーからの後半戦ブルドーザーの方がポイント効率がいい環境そのものをどうにかしなきゃなあ

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:17:57.54 ID:fFfocA5v0
今日バイトで見れなかったんだが、SP運命神最終倍率いくつぐらいだったのけ?
昨日の夜に8倍強だったのまでは見たんだが・・・

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:18:07.16 ID:Gz7rx8870
わだつみは召喚時点で色々痛いんだよすでに
□でセドナにカウンター決めてタワー叩き潰そうにもやってもわだつみに殴られて周りに殴られると帰らざるを得ない

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:18:39.63 ID:9uDgWkep0
海ばっかコスカの長所がさらに延びるのずるいから、不死にデマナデマナデマナとか神にハイエヴォルカットとかあげよう(錯乱)
人魔は別にいいっしょ(適当)

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:19:15.12 ID:CGnkBqte0
そうだよな海だけズルイな!だから神にハイエヴォルカット追加な!

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:20:48.28 ID:6tviRZM/0
もう糞デッキで遊ぶしかねぇな
というわけでお前らのオススメの糞デッキ教えてくれ

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:21:21.97 ID:8ptDatNQ0
>>415
トンベリゴグマゴグは一昨日オリハルにいたよ

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:21:28.25 ID:GgDHGN3Z0
ト  ン  ベ  リ

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:21:29.54 ID:i7f0J7zA0
魔種と人獣にハイサモンマナとかいう壊れが出るフラグはやめろ

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:21:32.93 ID:zI2wcB910
>>415
五影剣

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:21:34.16 ID:Z8C9FNbYO
それでもサルとかラグナロク位しか恩恵受けないよなぁ…ラーは火力アレだしオメガは死んでるし

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:21:40.30 ID:RV/OSEmX0
海ばかりずるいし魔に△10コスサモンマナ追加しよう

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:22:10.91 ID:06vjrbnq0
>>414
ハイエヴォルカットあればリザレク以外のラグナも選択肢になるのになあ

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:22:17.55 ID:aYU6v3hT0
結局は強いカードしか使われないんだよ!(涙目)
だから勝ちたければテンプレや完成系が強いデッキ使えばいいんだよ!

明日からアラハバキで行くからよろしく

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:22:53.76 ID:Z8C9FNbYO
神族に20コスサモンマナ出そう(提案)

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:23:07.99 ID:6UjVUIlw0
>>415
風雷五影剣

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:24:52.25 ID:qYHFn6c30
ハイデッドマナ
ハイエヴォルカット

ハイサモンマナ?

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:25:00.44 ID:CGnkBqte0
>>415キマフゥアニュイウィーユマルドゥクセドナクジラ

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:25:18.33 ID:06vjrbnq0
>>421
2色で4枚スタートはどう考えてもヤバイ

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:25:20.04 ID:KH1RnvOn0
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

プレイヤーとしての発言ならいいけど開発側の言う事じゃないよな
例えば不死縛りとかでプレイして健全な環境か調査して見ろよと

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:25:50.61 ID:4j1IpcZa0
ヨルプルは素ステ強化しよう

主に攻撃力を上げよう

クッソだるいリザゲーが始まる!

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:26:32.91 ID:gUYklbHm0
神族はウラヌスって言う糞カードを修正しない限りは強化いらないだろ
不死って言うオワコン種族をどうにかして欲しい

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:26:39.65 ID:1/3XxSLc0
ナイトメアが追加されたとはいえ相変わらず不死10コスの微妙さ

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:26:50.14 ID:hDx0NSRF0
確かにオリハルは海がクソ多かったな
クイつみとかは流石に安定しないだろうからリザつみやるか。
さぁサルイジでオリD迄来たけどここからクソゲーが始まりそうである。アニュイ欲しいです

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:26:57.69 ID:OTEiXWEG0
ミクトランテクートリはある意味ハイデッドコストカット

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:27:34.72 ID:U8CdF89s0
ぶっちゃけナイトメアってロッシュの下位互換だからね
ビルヒ相手にスマッシュで実値ほぼ変わらん

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:30:00.42 ID:Z8C9FNbYO
ハイコストカットが有りなら高コスのエヴォルマナも許されて良いと思うの。つかアテナかアグリアスはせめてエヴォルマナ下さいマジで

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:30:21.81 ID:v6hMAuuN0
例の海種使ったテストプレイヤーが不死を使ったら強すぎたと超調整入れたと考えよう

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:30:57.09 ID:RV/OSEmX0
>>428
一回目の追加でアニュイとかやらかしてきたし次の追加でそれぐらいおかしくなっても不思議じゃないかなって(やけくそ

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:31:10.91 ID:UzQ4UDmj0
>>429
一対一のゲームならそれで良いけど、チーム戦でこんなこと言うのはダメだと思う
楽しみたい人やローグで勝ちたい人を全然考慮してない

きっとそういう人たちは切って良いって思ってるんだろうな
種族で拘る人は多分ずっとひどい目に逢うから辞めた方が良いかもしれんね

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:31:24.82 ID:v6hMAuuN0
不死が今欲しい物って終盤使えるカードだからなぁ

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:33:04.28 ID:6koCJANz0
不死担当が上手すぎる疑惑

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:33:19.31 ID:bT8H6vco0
ID:v6hMAuuN0 [23/23]

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:33:24.42 ID:HOG8PGmr0
これスレにプレイヤー名が出るとしたらどれくらい静かになるんだろう

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:34:09.41 ID:RV/OSEmX0
不死で終盤使えるのってデス様くらいだろうか

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:34:16.04 ID:B472raeB0
>>440
デスとかプル犬とかいるやんけ

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:34:19.55 ID:Tiihjao90
>>441
まじで不死のテストプレイヤーって今の環境に文句ひとつない上手さないと無理だよな

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:34:55.41 ID:tHEuP4Ag0
わしツイッターやっとらんけん誰か
「試しにこれから二ヶ月不死デッキで健全に成長してみて下さい、吐いたツバ飲むなよ!」
ってノイに言ったって、言ったって。

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:36:12.31 ID:JXPz0ZS/0
不死スレとか見るとおっぱいおっぱい言ってるからまだ元気だと思うよ不死使いは

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:36:17.02 ID:hDx0NSRF0
一応マナアップAD<アカズキン<海<マナアップADって感じで回っているのかな?

海と人獣しかないんかい

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:36:44.10 ID:aYU6v3hT0
>>429
流行ってる物に対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本って言ってるし
殆んどのデッキに有利or普通なカード入れてるテンプレデッキしか使われない様になるのは開発として問題無いみたいだな

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:37:11.61 ID:so0XonW50
プル犬はズキンにデスはわだつみに完成しやすさでも強さでも負けてるから
今不死使うのは○使うのが下手だとかキャラ萌えとか称号コンプとかそういう理由でしかない

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:37:28.51 ID:RV/OSEmX0
不死スレはおっぱいとか尻見て現実逃避してるんじゃ・・・

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:37:48.96 ID:06vjrbnq0
>>444
デスだけだね
高コスは総じて役立たずというか、□はラー、ズキンクラスじゃないと終盤は役立たずになる
わだつみに簡単に処理されるのに、紅蓮もいるからなあ

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:38:48.36 ID:MVRp53oJ0
不死楽しいんだけどなー

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:39:09.11 ID:q3H5UA1L0
>>447
自分で垢作って自ら伝えればいいじゃないですか

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:39:36.10 ID:HOG8PGmr0
基本的に種族スレって種族単使いだけなの?やっぱし

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:40:06.88 ID:lQl7v2Cm0
ノイは前に
「カードゲームならジプシー当たり前じゃん?強いカードを使っていくのが普通だと思う」
的なこと言ってたから○○が使われてないから程度じゃ上方してくれないと思うよ
本格的に産廃じゃないと

そういう思考ならリーグ関係ないモードとかも作ってお互いを隔離してくれる嬉しいんだけどね

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:40:47.12 ID:AvsqVE7c0
不死はとにかく紅蓮1枚で積むのが致命的すぎる。

使用率6位の50△に種族全体がガンメタ張られてるとかデッキ構築云々じゃ
解決しない問題だよ・・・

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:42:01.91 ID:63vyJi5O0
>>457
ミクトランテクートリさんはどうしようもなさそうだけど・・・

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:42:56.05 ID:WUg8fHqJ0
>>429
だったら現行verのカード販売を公式でして欲しい…

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:43:46.40 ID:RV/OSEmX0
>>457
大多数に使われているカード以外ほとんど産廃では・・・

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:47:09.21 ID:P2nsB/nP0
カードのスペックも冷静に考えなくても粗がボロボロ出てくるよね
中コスにはアップWとか持たせといて高コスにはアップAorDだけとか平気でやるし。普通逆でしょ。
特に〇〇アップなんて限定的な場面でしか発動しないならそれこそ高コスにはWを持たせるべきでしょ

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:48:13.85 ID:Tiihjao90
>>462
アビリティが10マナも90マナも効果いっしょっていうのがねぇ

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:48:25.80 ID:qi/pYS160
LovRe2はネタデッキvsネタデッキみたいなのがあってタイマンだったから許された
Lov4も1vs1のタイマンに戻ると予想

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:49:42.98 ID:9dGdatx80
スクエニのタワーアップへの信頼は異常

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:50:18.50 ID:6UjVUIlw0
アローンとかいうアビリティ不死に押し付けるのやめてください死んでしまいます

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:51:41.38 ID:63vyJi5O0
>>466
アローンとかほんと罰ゲームだよなぁ・・・
序盤は主と荒らし行けないし後半は海の餌だもん

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:52:21.73 ID:twoQZLpl0
人獣にも多いけど?アーロン

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:53:23.87 ID:9dGdatx80
単独行動系は○と他では月とスッポンなんすよ

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:53:26.24 ID:B472raeB0
>>468
そういや昔海にも鮫がいたな…

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:54:05.89 ID:SYHc5rwz0
とりあえずわだセドに有利取れそうなデッキ考えようぜ。
おばあちゃんはわだつみが駆除してくれるだろうし。
って思って超魔とかにするとおばあちゃんが対面で白目とかザラだよねー。

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:54:25.75 ID:JXPz0ZS/0
ハデスとかいうタワー制圧機

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:54:59.01 ID:lQl7v2Cm0
テクートリさんはほら、TCGのバニラみたいな意図して作った水増し用産廃枠だから……

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:55:17.44 ID:zI2wcB910
聖杯タルタロスでわだつみ殺すマンすればいいんじゃね?

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:55:31.05 ID:4j1IpcZa0
テクートリさんやけにかっこいいんだよなぁ

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:55:59.43 ID:63vyJi5O0
>>474
普通に返り討ちにあいそう

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:57:30.02 ID:1/3XxSLc0
大人気の紅蓮シクラと比べてイザベラさんの影薄さ
これも全てアローンアップのせいだ

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:57:44.87 ID:tHEuP4Ag0
ノーリスク&ほぼノーリスクで強い、便利な能力
リスク&条件限定で微妙orゴミ能力
そして強いカードを使わないのは甘えって言ってる訳だしな

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:57:50.90 ID:JXPz0ZS/0
タルタロスでわだつみ殴り殺せても美琴に止められたらこっちも死ぬ

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:01:20.46 ID:LwxXUqDe0
対面にソエルズキンとセドナわだつみ引いたらどうしたらいいの?
どうやって突破すればいいの?

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:01:41.07 ID:qr+URUW+0
セドつみの強さの40%は美琴
Verうp後からセドつみ使ってて美琴持ってない俺が言うのだから間違いない

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:01:49.17 ID:41M3rEyw0
完成前に殺すしかないじゃない…(絶望)

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:02:05.86 ID:CLGfBI680
アーツとアビの対象にならない○を追加しよう(錯乱

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:02:34.53 ID:9oiVcMa10
アローンアップはカスアビ

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:04:24.60 ID:tTIvfGD20
ていうか場所限定は全部糞すぎる
シクラのストーンアップがちょっと使いやすい程度

サルーインソードか魂の代償おくれ

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:04:55.46 ID:RGGVFHtD0
とりあえず撃破は今の3分の2以下でいいよ
これだけノーリスクで大型作れるんだからな

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:05:23.52 ID:WyFu8gAh0
せめてオブジェアップにしてくれ

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:06:13.75 ID:5JpFIVKm0
イベントみたいな完全勝敗重視モードを常設してくれないかな・・・

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:06:25.13 ID:JW7taTVD0
確かにアローンアップとかこのゲームに合ってないような能力はアゲ気味で
ゲームに噛み合った強能力はサゲ気味かリスク付加で良いと思うが
開発がテンプレ使え・メタ張れでは良調整なんて無理そうだわな

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:06:24.93 ID:fm4M0BZW0
アニュイが-5になったらみんなキマハルに戻るのかな

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:06:25.25 ID:41M3rEyw0
最速紅蓮でタワー特攻するか英雄単でモルドさん投げる
どうだろうか?

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:07:00.65 ID:g+Xq/F2k0
美琴いる時点で無理ゲーか
そう考えるとメタまわってねーな

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:07:28.95 ID:OSSRg+3K0
>>457
それな。マジで隔離部屋作ればいいと思う。多人数戦だし
クソデッキにあったまる層も好きなカード使えねー層もこれでしあわせ

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:07:42.15 ID:/P9xmoNw0
タワーアップとストーンアップは無くしてオブジェアップだけにしよう!

万能だよね・・・

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:07:58.64 ID:5JpFIVKm0
美琴とテクートリさんの種族を変えよう

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:08:32.73 ID:Cs6CtgBa0
強いカード使えって言うのはわかるけどそれなら弱かったりただの劣化カード量産するのやめてほしいなぁ
皆同じようなデッキばかりになったりしたら何が楽しいんだろうか

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:08:52.12 ID:1ge2zBCA0
エネタワーアップはもうちょっと範囲広くしてほしい。マイタワーほどでなくていいから
アグさんが逃げ辛すぎて

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:09:59.47 ID:5JpFIVKm0
>>496
1セットで2枚しかカードもらえないのにメタデッキ組めってのもしんどいな
しかも人獣だと必須レベルのパーシは排出停止だし

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:10:42.35 ID:0lbaNIOM0
最初に出たレアカードとか思い入れとかあるだろうに
まぁ最初に出たのがベオウルフだからスゲー使い安いけどさ

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:12:17.48 ID:hubtAvNR0
勝敗はつくけどリーグは下降しないイベント戦を週末開放したらいいよ

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:12:57.24 ID:3AxUPVA10
テクートリというゴミを生産した時点で何言っても説得力ないわ
わざとやってんじゃないならマジでゲームやってねーだろこれ
使用率13%の不死をガン無視して
海には弱点が多い()とかほざきつつドーザー試合放送しやがった時も思ったけど

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:15:37.61 ID:JW7taTVD0
>>496
もうそろそろ今ver最適解VSメタになるんじゃね
で次のカード追加でまた意図的に強カード出して使うかメタるかしてね〜
無限ループって怖くね?
開発が自分の使用種族を依怙贔屓とかガキかよと言いたいね

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:15:47.74 ID:8ABNzNfK0
割り合いになって、お互い石1個ずつになって先に割ろうと向かった先がズキンと
わだつみの守る石だった時の絶望感。
3部隊でかかってもわだつみ倒せただけで負けましたとさ。
今のわだつみは横槍入れないとまず倒せないよな。水虎で先制されるときつい。

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:18:13.46 ID:WyFu8gAh0
画面端に固まってる水虎観察するのがマイブームです

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:19:23.62 ID:yoCWJXSj0
最近どの戦場も水虎かアルフォスが置いてあるわな

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:19:54.64 ID:N58SoJui0
出る杭を打つのが嫌ならせめて底辺にいる連中を上方して欲しいわ…
でもオメガみたいな事するのは勘弁な

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:19:55.57 ID:Xp2b4gWw0
>>497
エネタワー系は○がタワー外からスマッシュするから厳しいと思うわ

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:21:04.28 ID:Cs6CtgBa0
>>498
普通の卓上TCGならパック買いまくればいいと言えばいいけどこっちはそれできないしな
シングル買うにも新しいのだと出回るのに時間かかるし
排出停止カードのパック発売も5月終わりとかめっちゃ遅れてるし・・・

>>499
前verも3.1でも最初に出たレアがオメガでした(白目

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:21:44.54 ID:AMB4liae0
ゴ様が復活してくれればこのクソ環境にメスを入れてくれるはずなんだ…
海使い絶対死ぬべし

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:22:15.32 ID:mS2AHSLf0
そもそも金かけてまで強くなるっていうプレイスタイルがオワコンであり
そのせいでゲーセンも不景気なんですがやっぱりスクエニに限らず開発者ってのは問題点に楽観的なんかね

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:26:01.91 ID:5SB2hW7TO
次の追加で神族辺りに○○ガードというアビが追加される
敵のアビリティ&アーツの影響を受けない
また神かと疎まれる





しかしスペックが微妙で使われないまでテンプレ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:27:00.43 ID:WyFu8gAh0
基本プレイ無料にするか

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:30:14.71 ID:Si9uBS/mO
>>511
□スマッシュの移動低下を喰らわないスロウガードが出るのか…胸熱

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:30:20.46 ID:siCmzMCp0
ムーって今どうなの?

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:30:22.48 ID:AmamIMLn0
そもそも対策っていうけどさ
一対一じゃない以上対策できない部分あるよね
隣2030荒らし入れてないデッキでどうやってセドナ潰すの?
一人で荒らして潰せっての?
無理でしょ

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:33:41.98 ID:JW7taTVD0
>>515
対策1:セドナを使う
対策2:ピンポイントなガンメタデッキ
他に道は無いとノイ氏は仰っています。

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:34:50.55 ID:5JpFIVKm0
>>516
ピンポイントなガンメタデッキって何だろう・・・

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:35:29.02 ID:tTIvfGD20
まぁ今Verでもキュベとかアストレイアとかの固有持ちはその気になればぶっ壊せるからなぁ
キュベとかほぼビタ止まり紙防御化でええやん?前作そうだったし^^

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:36:01.98 ID:AmamIMLn0
そもそも全凸潰しておきながらピンポイントなガンメタ使えってのもおかしな話なんだよなあ…(呆れ)

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:36:03.95 ID:Cs6CtgBa0
>>510
そんなことより(俺の好きなカードで)オナニーだ!
って感じなんじゃね

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:36:13.91 ID:Si9uBS/mO
ガンメタ出来そうだった全凸も修正だからなぁ

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:36:24.77 ID:nzip+PeV0
やっとプラチナ安定してきたけど隣にくるアリダリがほんとつらいわ
根元ガチガチなのにロロの後ろでマナニーしだすやつとかどうしていいか分からん

主荒らしだけでも対応してくれれば大分ちがうのにな・・・

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:37:33.62 ID:/Kct/8Rd0
>>510
それはもうこのゲームだけの問題じゃないからやめてやれ

ソエルは20の覚醒値を弄ってやればまあまだどうにかなるけどセドナは完全にアウトなんだよなぁ
20殺してる最大の戦犯はセドナだよ
ソエルはまだ殴られながら20が荒らせるけどセドナはヘタするとカウンターでやられるレベル
さっさとセドナ使用停止にしてもいいと思うわ

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:38:55.07 ID:0jK3dNMT0
海贔屓しすぎて真面目に冷めてくる

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:40:58.12 ID:Si9uBS/mO
かつて二枚のぶっ壊れカードを緊急エラッタ&アビ調整する為に暫く使用禁止にしたゲームがあったな…

あれは神判断だったが結局アルカブでぶち壊されたけどね!

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:41:36.22 ID:yDWhy5qo0
俺の横に来る人だけなのかもしれんがプラチナでパンドラ入れてる人はなんであんなにパンドラを信用してないんだろう
相手が直イージスや直黄泉神したら召喚や覚醒止めして別の使い魔作り出すのは何でなんだ
エネタワー発動したパンドラとかインデックスいなけりゃ覚醒までならイージスも黄泉神も痛くないと思うんだがなぁ

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:42:29.26 ID:+89+i6TW0
やはりゴ様は必要なお方だったんやね

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:42:44.72 ID:yoCWJXSj0
なんで海にセドナみたいなカード追加したし

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:43:26.61 ID:JW7taTVD0
そうか・・・メタれと言いつつ本当にメタると潰してくるの忘れてた
つまり使用率100%海以外に健全な成長はありえないと

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:44:49.35 ID:Cs6CtgBa0
もう海以外全部排出停止にすればいいんじゃないかな(適当

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:45:45.88 ID:1ge2zBCA0
アニュイのおかげで折角マルドゥクさんに陽の目がと思ったらコレだよ

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:50:41.37 ID:g+Xq/F2k0
海種が好きな人には申し訳ないけどホント海ゲー過ぎて糞つまらなくなったよな
どうしてこうなった・・・
まぁ開発のせいなんだけどさ

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:51:00.73 ID:AmamIMLn0
今回の修正で一番わけわかんねえのがそこなんだよな
セドナとかズキンは放置しときながら全凸潰してくるあたり
露骨というか馬鹿じゃねえのっていうか

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:51:51.34 ID:IVHH0KyT0
もう起こったからATK400ヨルムンでわだつみ殺すマンしてくるわ

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:54:34.40 ID:yDWhy5qo0
セドナは擁護できないがズキンはまだがんばれば潰せないこともないと思う
後全凸は海のみにメタってたわけじゃないししょうがないと思うんだが

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:55:26.92 ID:Si9uBS/mO
割と真面目にセドナを使用禁止にして緊急エラッタのアプデして欲しい
車輪が出来たんだから出来るよね?

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:56:12.20 ID:WyFu8gAh0
セドナを弱体化させるにはコストカット潰すしかない

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:56:55.71 ID:mZSSmvYn0
それアニュイが死んでキマフゥになるだけですやん

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:58:28.43 ID:/Kct/8Rd0
ずきんはタワー戦でちゃんとやれば結構潰せるし後半戦ならアルフォス潰せば手出し出来ないスペックではなくなるからな
人獣だからインデックスやシクラでもメタれるし

だがセドナわだつみ太公望リザレクてめぇはほとんど対策無いからダメだ

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:58:55.87 ID:Cs6CtgBa0
ハルフゥみたいにHP弄ったりできるのかな
HP弄ってどうにかなるかわからんけど

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:59:47.50 ID:IDplTh4L0
>>540
セドナのHP300で解決の予感

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:00:58.38 ID:SaW1AnOc0
てかセドナわだつみって美琴入る枠あるの?

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:01:32.78 ID:iY4xKTxQ0
一時期騒がれてた紅蓮よりよっぽどセドナをエラッタして欲しい
俺のマリーちゃんが輝ける環境はよ!

……海とイージスorゼロ辺りが来たらホント何すればいいのか分からん
セドナさえいなきゃマリーちゃん突っ込ませるんだが

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:02:14.71 ID:eukpup+D0
試合前から戦いは始まっています
強いカードを使いましょう
思考停止で開発をネガる前に強デッキの対策してください

ユーザー「全凸で海やズキンに対抗します」

ノイ「海メタの全凸はマナー違反です。海好きのスクエニと僕とデバック開発が許しません、そんなものは修正します。」

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:02:28.38 ID:yDWhy5qo0
キマ、アニュイ、アナンタ、セドナ、わだつみ固定で太公望、水虎のところを変えてる人をちょくちょく見るよ

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:03:20.03 ID:AmamIMLn0
ズキンはそれこそシクラデスが完璧メタってる
ベドファントムならソエルすら追い返せるしな

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:03:54.51 ID:5JpFIVKm0
>>544
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ほんとよくこんなこと言えるよなぁ

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:04:36.68 ID:Z7E+PCDX0
ノイはニーグネーロみたいな顔してムカつくことしか言わんからな
マジで降板して欲しい、誰か好きなやついんの?

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:05:48.83 ID:tTIvfGD20
キュアオやクイドラ修正発表の時のコメントが「まぁ強すぎたのでね」だもんな

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:08:26.56 ID:0lbaNIOM0
fan114がメインにならないかな
あいつなら今よりましになるだろ・・・たぶん

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:08:32.55 ID:WyFu8gAh0
ノイは好かれてる方だろ

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:08:40.95 ID:Si9uBS/mO
キュアオール…言うほど強過ぎたか?

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:10:10.78 ID:5JpFIVKm0
>>551
誰と比べてだよ
開発で名前でてんのって丹沢?と真鍋とノイくらいしかいないけど

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:10:28.45 ID:PiA5Qglp0
対面毘沙門でおっしゃソエルで荒らすで!自分の相方がアリダリなのを見て俺は察した
あと、タルタロス、完成してるからってわだリザ殺すのまじやめてくれ、2体タルタロス級のアタッカーいるならいいけど一体でも平気で殺すから勘弁

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:10:32.02 ID:AmamIMLn0
よっぽどうまくやらなきゃ3位4位安定のボランティアだったんだけどな全凸
ただでさえやる人少なくなってたのにこの始末
最近精霊獣で荒らそうとしてるやつが増えてるなあって思うけどやっぱ無理くさいしね

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:12:01.71 ID:WyFu8gAh0
>>553
にゃべと比べて

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:12:08.61 ID:czG1KuQS0
全凸って言う程ヘイト集めてないのに1ヶ月で即弱体だもんな
そんなにマナニーや海が大事かね

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:12:50.26 ID:Cs6CtgBa0
クイドラはともかくキュアオールはほとんど使ってるところ見たことないような
全凸も上位取れないから使う人少なかったし
こうやってまた荒らし弱くなってマナニーゲーが加速するんですねわかります

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:15:06.14 ID:JW7taTVD0
単なる馬鹿じゃ無いとは思うが、悪い意味でのお客気分が抜けて無いというか
開発・運営側の人間という意識が薄いというか
ロブすたで「ノイの不死単修行〜これが健全な成長だ〜」をやるしか!
調整とかの参考にもなりそうだし真面目にアリじゃね?

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:16:11.58 ID:g+Xq/F2k0
美琴メタでデュランダルの使用率が爆上がりとか無いですかね
無いですか

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:16:35.82 ID:5JpFIVKm0
>>559
わざわざニコ生で真鍋の毘沙門とか見せられても全く面白くないしな

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:17:03.41 ID:9hgWDB090
>>125
プルートが時間内に死滅するからいける

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:18:02.51 ID:REv0kSCB0
日付変わって昨日だけど、ウラヌスキュアオールならみたな

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:18:41.36 ID:Cs6CtgBa0
不死以外の不遇カードも使わせてみるべきだろう
劣化でしかないのとかコンセプトが意味分からんのとかいっぱいあるし

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:19:02.57 ID:fxxQNu/10
>>559
たんたんへの質問コーナーとかどうでも良いから無くして
この前のホワイトボード使って流行りカードやデッキの対策講座的なものをやればいいと思うの

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:21:15.87 ID:b0l5uETl0
そもそも高コスバニラをコストカットある海に出しちゃ駄目だろと思う

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:24:39.33 ID:JW7taTVD0
>>565
あのコーナーもやる気無いなら止めろと言いたいコーナーだよな

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:24:56.17 ID:tTIvfGD20
デッドコストカットはベドラム並のカットにしよう
今更だがユダちゃんマジで見ない

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:26:01.03 ID:WyFu8gAh0
もともとそんなガチな講座あの番組に求めるもんじゃない

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:26:18.56 ID:5JpFIVKm0
>>568
20コス荒らし自体がなぁ・・・

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:26:35.03 ID:fanjK0bV0
今日プレイしてきて、同じ筐体でダーイン→コモン→コモン→ラムザと出たんだがこれは

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:28:45.44 ID:Si9uBS/mO
>>571
普通だろ
ドリアン→ソルとかシヴァ→オデンとかよく固まって来るぞ

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:31:20.11 ID:f0urKIOG0
開発の考えてる事が全くわからんよな…
ティアマット ミカエル 5影 辺り使って解説しながら全国やってくれんかな…

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:32:41.90 ID:PDLUaCIi0
ミク夫は大会とかポイント関係ないのなら…つってもあのスペックでいけんのかな

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:33:04.17 ID:5JpFIVKm0
SR以上でもティアマト シヴァ ミカエル アストレイア辺りは使わせる気ないよな

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:33:47.93 ID:GInJJ0oP0
もう俺もミリオンアーサーの称号取ったらソエルアカズキンでクソゲーしてやるー!!

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:34:48.92 ID:PKQYgnmiO
お前らギャーギャー吠えてるけどさぁ
最上位クラスが少数の強デッキに染まるの当たり前やん
楽しみたいなら上のリーグ行けなくても問題ないだろ?
オリハル程度なら適当なデッキで維持できるんだから好きなカード使えよ
どうせテンプレ強デッキ使ってプラチナも行けない雑魚ばっかなんだろ
言い訳してないで僕考最強デッキで腕磨けよ

・・・て言ったら叩かれる?

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:36:11.49 ID:9H+77pCu0
>>575
その中でもティアマトさんだけは頭一つ飛びぬけてる
ヘイストの無いオキクルミみたいなもんだからな

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:36:29.70 ID:5JpFIVKm0
>>577
とりあえず3行以内にまとめてくれ

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:36:32.10 ID:tTIvfGD20
中コス以上産廃候補
SS ミクトラン
S 巴
A 土偶 ハデス 阿部晴明 ニャルラトホテプ オロバス ゴグマゴグ 幻魔 オメガ
B 九尾 ハートの女王 ティアマト モルボル

寝よ

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:36:50.20 ID:eukpup+D0
>>577
つまんねーんだよ!氏ね

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:37:04.25 ID:+1l7tIn90
環境が煮詰まってきたせいか、人減ってる?
オリハル上位なんだけど、今日は延々とヴァミに絡まれたわ
ヴァミはヴァミだけで試合してくれねーかなマジで

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:37:19.11 ID:Y/eFrct+0
>>575
ミカエルはノイがこのバージョンで使い込むとかいってた気がする。
まだしっくり来るデッキ組めてないみたいだけど。

俺はカイシェラハ深き御坂でGGと禁書の称号取り終わったらニャル子使い込もうかなぁ
あいつ調整次第でもうちょい化けるって信じてる

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:37:22.00 ID:/Kct/8Rd0
>>542
水虎があればいらない

全凸は今ヴァミSやAがいるくらいだし稼げないのは昔の話じゃね?


あんまりガチガチすぎる講座を運営側がやっちゃうとプレイヤー側の自由度が狭まるだろうし
今のおでんウラヌスラーやセドナわだつみ太公望なんてここ一週間で急激に増えたし流行追い切れない事もあるだろうし今回みたいな形式が一番じゃない?
何戦かやるわけだし流行りのデッキならだいたい出てくるからそこで解説すりゃいいし

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:37:31.63 ID:yMOY2NuT0
最近ジプシーって聞かないな…

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:37:56.18 ID:UsbsBHfM0
>>572
光り物連続で来たりするから辞めどきが分からないよね
アカズキン地引きしたから使いたいんだけど10コス3体 パーシ ソエル ラージャン アカズキンで
ソエルで荒らしきるかラージャンで防衛してアカズキン育成する流れでいいのかな
たまに直アカズキンがいるけどあれは有りなのか?タワー戦キツイと思うんだけど
 

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:38:13.29 ID:Z7E+PCDX0
スレの流れが全く読めない文盲の長文ほど滑稽なものはないな

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:38:35.82 ID:PKQYgnmiO
>>579
分かった
「雑魚乙」
これでいい?

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:39:04.43 ID:JW7taTVD0
>>573
ハズレカードですよ、言わせんなよ恥ずかしい・・・
じゃ無いなら実際やってみてディスカッションみたいな感じのコーナーも良いと思う
ガチな内容求めるもんじゃ無いって・・・
せっかく猛者がいるのに無意味に乳繰り合って楽しかったね〜の方がマズない?

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:39:32.42 ID:Si9uBS/mO
>>580
なんでアテナとアグリアスが居ないんですかねぇ…つかモルボルそこの帯の奴よりよっぽどまともだろ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:39:42.25 ID:b0l5uETl0
>>570
20荒らしがソエル乙、セドナ乙からのカウンターだからな

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:39:49.67 ID:5JpFIVKm0
>>588
>>587

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:40:12.28 ID:Dh2q88Xc0
LovすたってBBのぶるらじみたいなノリにしたいのかもしれんけど色々外してるよね

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:40:20.10 ID:eukpup+D0
>>588
未だにガラケーの海使いとか氏ねよ雑魚

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:40:58.51 ID:5SB2hW7TO
もしかしたらパスドラやらせるためにわざと糞調整なのかもしれない
ある程度稼働したらLoVをしっかり調整して…
とかいうレスをCOJ稼働時に戦国で見たギガス
あ…(これあかんパターンや)

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:41:10.28 ID:WyFu8gAh0
オリハルだろうがプラチナだろうがセドナとズキンばっかなんだが

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:42:24.37 ID:OI0kn/1X0
>>568
ユダから繋がる高コストの不死ユニットがデス以外殆ど息してないんですがそれは

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:43:59.28 ID:JW7taTVD0
ID:PKQYgnmiO
運営がキミと同じような考えだから色々と不満が・・・

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:50:33.12 ID:7MMrDKNui
最速サルーインって強くね?(対面海限定)

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:51:31.26 ID:5JpFIVKm0
>>599
サルーイン召喚してちょっとしたらセドナ飛んでくるけどな

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:52:26.85 ID:7MMrDKNui
セドナ捌けないなら何やっても無理なんじゃね?

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:53:20.51 ID:yDWhy5qo0
セドナ、ソエルいないだけで環境大分変わるんじゃないかと思ってしまう

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:53:55.09 ID:GInJJ0oP0
結構騒がれていた気がするロビン・フッド

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:55:31.01 ID:UabzYUw90
>>568
死滅した場合、次に召還するユニットの召還コストを半減(主含む)
こうして欲しい

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:55:45.72 ID:PKQYgnmiO
>>596
だからお前らがまず好きなカード使えば?
俺アラハバキとかアテナとか勲章付くくらい使ってるけどオリ維持してるよ
そうやって言い訳して強デッキしか使わないから同じデッキしか見ないんだよ
むしろ強デッキ使ってプラチナとか文句言うレベルじゃない
下手くそ前提で調整したら誰もやらんだろうが

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:56:10.25 ID:yDWhy5qo0
ロビンフッドのフリッカーでのマナキャンセルは楽しい
ただ大概たどり着く前にソエル、セドナに追い返される

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:57:42.73 ID:5JpFIVKm0
やっぱもしもしってクソだわ

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:57:47.22 ID:IVHH0KyT0
自分が強デッキ使ってるから強デッキしか見ないと言う謎理論

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:58:29.40 ID:5SB2hW7TO
仮に対面が海海だとして猿超覚する前にダブルセドナが荒らしにくる
対面が荒らしに来なかったとしても猿超覚前に突っ込んだらダブルセドナにやられる
猿超覚してからだと海は逃げる
逃げなかったとしてもダブルセドナ&ダブルわだつみが待ってる

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:59:22.80 ID:JW7taTVD0
とにかく施設の少なさ・ポイント配分の微妙さ・露骨なカード格差で
使えるカード、デッキの幅が狭すぎる。
この手のゲームで神調整はムズいのは分かるが開発は既に開き直ってる気がする
個人戦?チーム戦?マナー?気に入らないメタは潰す?
どうしたいのかと

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:00:39.49 ID:7MMrDKNui
煮詰まってくると、ステータス下から掬うより、一旦耐えて後で上から叩く方が強いってのがこのマナニーゲーって散々証明されてしまった訳で
じゃあ海に一旦先手取らせてこっちの強い時間に上から叩けってことやな

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:03:41.37 ID:Cs6CtgBa0
趣味デッキみたいなのでいつもやってるけど対面二人とも強デッキだったりするとどう頑張っても無理だったりするんですがどうしたらいいんですか

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:04:43.85 ID:hCZrOdIR0
>>605
アラハバキはヴァミでも使われてるし言うほど産廃ではない。

アテナ使って維持なら凄いと思うけど、オリでみたことねぇわ。
アグリアスならまぁいるけど。

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:07:25.34 ID:OI0kn/1X0
>>612
強デッキとマッチングしないように外なる神に祈る

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:08:16.63 ID:lfHhrfBb0
>>580
清明でとニャルは使えるんだよなぁ
明らかにそこに混ざるのは違和感ある
ベオの劣化だけど

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:09:10.58 ID:f0urKIOG0
セドナ ソエル は移動距離に制限でも付いてたらな……

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:11:29.76 ID:Y/eFrct+0
ニャル子はプル犬より固い、って聞くとなんとなく強そうに感じない?感じない、そう…

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:14:06.28 ID:klvQ2GvF0
今日はじめてやった。3プレイ
全く意味わからんwww
慣れるまで大変そうだな。
ミカエルとニャルラトホテプだかってやつゲット

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:22:05.19 ID:jl8zANDu0
>>605
オリハル維持程度でここまで言えるってある意味幸せだな。
ついでに言うとうまいのうまくないのっていう話じゃないんだがな。
まぁ雑魚じゃないって思いたいならせめて金属は抜けなよ、自称オリハルくんw

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:22:05.56 ID:7MMrDKNui
それは使えないから早くポイしてきなさい

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:22:06.00 ID:JW7taTVD0
>>612
趣味次第だが、ゴルあたりまで降りてみる
それが嫌ならノイ式成長理論以外ありえない

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:22:56.86 ID:gBQZ2RU60
ウラヌスって△主超覚醒したらどうにかならんのかな
と思ったら余裕の最低保証でした、おお・・・もう・・・

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:23:51.12 ID:Cs6CtgBa0
>>614
祈ってたら相方にニャル様が来ました(白目

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:24:02.26 ID:klvQ2GvF0
>>620
まじか。
いろいろ勉強してみる。

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:26:57.80 ID:PKQYgnmiO
>>612
努力する
それか適正リーグまで落ちる
趣味でやってるならヴァミオリなんか行けなくてもいいだろ

>>613
別にアテナ主力って訳じゃないからね
個人的にオーディン使ってる奴が嫌いってのもあってその枠にはいってる

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:29:54.09 ID:yDWhy5qo0
ウラヌスはマナ損覚悟で△シューター&全員でたこ殴りでさっさと帰ってもらうしかないんじゃないの?
相方が全ヒールとか無視かます場合は知らんけど

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:29:57.16 ID:zSD4gEYD0
おでん枠にアテナって
アタッカーってこと以外で共通点あるか?

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:30:58.48 ID:0W573qtE0
ソエルは30がチキンと超覚醒したら相手も他出すかデメ覚悟の覚醒超覚醒で戦わないといけないからまだいい
セドナ(アンニュイ)はどう考えてもおかしいだろ キマ自体がミリアみたいなただ強カードなのにそこに10コスの他のただ強カード追加とか
わだつみはもう知らね

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:31:32.69 ID:Cs6CtgBa0
>>621
>>625
既に落とされました(白目
まあ使いたいカード使ってプレイしたいし強デッキ使ってまで勝ちたいってわけでもないんだけど
金でも強デッキだらけだからなぁ
プレイヤー性能が上とは違うから何とかなる時もあるけどね

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:31:36.19 ID:Si9uBS/mO
趣味でヴァミオリ行けてこそだろうがぁ!と思うがな俺は
趣味詰め込み過ぎてデッキとして終わってなけりゃの話だが

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:35:05.57 ID:5SB2hW7TO
ヴァミオリ隔離してリーグ名変わるとこで試験でも追加してくれよ
試験の時捨てゲーすっからさ

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:38:15.04 ID:7MMrDKNui
天珠…アイザック…ハム…うっ、頭が

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:39:34.30 ID:Cs6CtgBa0
>>630
趣味といっても趣味で入れてるのは九尾だけだがそれなりにまともに使おうとするとデッキ縛りきつくてどうしたもんかなぁと
試行錯誤するの楽しいけどね
全杖だけはやらんけど

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:44:33.78 ID:AmamIMLn0
よくわかるキマニュイの問題
低コス荒らしが来る→セドナでおけ
□荒らしが来る→セドナ・根本シューターでおけ
ウラヌスとかイージスがくる→わだつみでおけ

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:44:51.91 ID:IDplTh4L0
昇格試験
90使い魔を使って1試合に2回超覚醒せよとか
△を使って上位の○を5体以上倒せとか
トンデモ試験を追加してほしいな

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:57:04.12 ID:A/7uC9U30
さすがに九尾はその時点できついな

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:05:09.26 ID:g+Xq/F2k0
海はパンドラでいかに頑張るかって感じ?
ただ相手の相方によるしこっちの相方がマナニー型でも割りと辛いしなー

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:10:35.53 ID:UsbsBHfM0
>>633
九尾使ってるのか前のバージョンはおでんバハに粘着されて散々でしたね
今はゼロやナイトメアとかのおかげで中々使いやすくなったしドラサポA杖やニムエ入れれば終盤も戦える
まぁ紅蓮や魔人デッキの劣化なんだけど……

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:38:49.83 ID:9PNEyKEV0
九尾は次こそ<怪異>が来るといいな

>>638
どうでもいいけどtribe supportな

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:39:01.56 ID:4qzVQyLe0
>>634
本当にそうなの?
20○荒らしでセドナ間に合うん?

てか低コスト荒らしはセドナじゃなく根本狙えよ
仕舞われたらその分マナ差稼げて高コスト荒らし出せるじゃねーか

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:04:32.71 ID:Fiet7pOK0
低コス荒らしが根本以外狙うわけねーだろ
低コス荒らしに行ってもセドナカウンター食らうかタワー周りぐるぐるするだけでマナ差つかないから終わってんだよ

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:06:05.38 ID:QQUGtdZh0
レッドライダーぐらいじゃセドナに2〜3回殴られたらもう帰る時間

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:19:10.41 ID:JDW4G1750
セドナ海でも脆い序盤に叩くしかないから相方と20-20同士で荒らしたり20-30で切り替えて荒らせば終わる事多い気がするけどなぁ

なのに隣に来るのは荒らし無しラースフェンリルだのアカズキン

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:21:24.98 ID:RPf50TTUO
>>405
俺はポチって来た
来るのはまだ先だけど報告いる?

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:22:35.80 ID:k9cuMMKy0
セドナ相手にラースとか最適解だろ
ラースじゃ遅いから無理とかほざくの

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:28:51.63 ID:JDW4G1750
ラースかセドナのジョブ勘違いしたブロンズレベルの発言だわ
スルーしてください…

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:31:54.80 ID:7MMrDKNui
セドナの前に出したって無理やろ
中コスト○超覚醒って言うセドナでもわだつみ覚醒でも叩けない時間があるのに

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:38:01.40 ID:gBQZ2RU60
ブースターはSPパーシの当落次第かな・・・それでもブースター買うぐらいならシングル買いしそうだけども

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:42:14.75 ID:A/7uC9U30
コモンすら揃ってないですって人でなきゃブースター買うのはなあ
趣味で買うって人はいるだろうけど

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:46:14.20 ID:ThEqCI4F0
キマアニュイ込みでセドナが65マナで出てくるとは言え、20○超覚醒にセドナ間に合うって20○が悠長に根元でマナ溜めてたぐらいしか思い浮かばんのだけど
20○常に最速で投げてるけど深く切り込まない限りまず逃げ切れるしなぁ、全員で追い回しにかかられても○なら振り切れるし

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 04:54:55.64 ID:/Ofyo3bR0
振り切ったところで今度はセドナによるカウンター荒らしがくるわけで
20○に60コストも使ってたらそのセドナをどう追い返すの?ってなるわけで

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:00:13.57 ID:PDLUaCIi0
やはり時代はファントムミサイルか

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:03:40.94 ID:y7ixpmMg0
自分の戦犯のせいで負けるとキッツいなあ
しかも相方にごめんなさいしてごめんなさい返されると更にキツイいや俺のせいですごめんなさいごめんなさいって感じ

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:03:51.87 ID:WuNK1gEH0
セドナ対策は開幕ビルヒで荒らして相方に中型以上の○□出して貰う
□なら折れる
多分速攻ソエルでもかなり荒らせると思う

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:05:10.00 ID:A/7uC9U30
さすがに20○2体と主人公2体こられたら海側もマナ貯め相当遅れるよ
セドナのカウンター考えてもお釣り来るくらい荒らせることは多い
リザならまだしもそれがクイつみだったりしたらヘタするともうその時点で勝負決まる

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:06:51.82 ID:WuNK1gEH0
寧ろその時点で勝負決まるくらい荒らさないと負けなんだよなぁ
荒らせない構成だとマジできつい
具体的には隣にアリダリとか引いて対面セドナはマジできつい

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:10:29.89 ID:ThEqCI4F0
自分で65マナっつったけど実際は水虎なりレールガンなり挟むからもっと時間かかるよね
詳しく計算してないけど

杖主+生〜覚醒20相手に全くマナ差をつけずにセドナ呼べるんならそりゃそれでもいけるんだろうし、上位はそれができるから流行ってるんだろうけどさ

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:11:20.59 ID:QQUGtdZh0
そんなジョブ相性バッチリな組み合わせで攻めたらそら有利だろうよ
そんな上手くいくわけない

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:13:46.59 ID:ThEqCI4F0
あ、生〜覚醒20ってのは最速で投げて超覚まで深入りせずに荒らすってことな
超覚醒前に全力で殴り殺そうとしたらスプレッド直撃だし

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:23:33.97 ID:ThEqCI4F0
>>658
主×2+20○+30□とかでも折れるよ、お互い隣の構成にもよるから何とも言えんが
アリダリ引いて対面海とかだったら流石に諦めてアリダリ介護して禿げに行くしか勝つ方法ないけど、それは海どうこう関係ないし

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:24:23.80 ID:WuNK1gEH0
海相手に荒らせるカード入れないなんて今の環境だと自殺行為なんだよなぁ
魔種はビルヒ、人獣はソエル、神は相方に○立ててもらってイージス、不死は諦めろ
隣が不死かアリダリ以外だと大体上記で荒らし勝ち出来る

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:25:57.83 ID:WuNK1gEH0
隣アリダリだったらタワー捨てて勝つしかないかもしれん
逆サイには申し訳ないが

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:27:28.84 ID:WuNK1gEH0
神は最速イージスより最速ヘラでセドナ出るまで相方と荒らし尽くしてから、
イージス完成させた方が安定するかも

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:30:15.19 ID:ThEqCI4F0
>>661
不死は剣主超覚醒→ドリアンでいける
杖にしてるボンクラは死ねと思うけど

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:31:17.12 ID:F0ZYZ9n+0
魔種だとビルヒ荒らし後にATK280のタルタルが光臨するから海なら普通に戦えるだろ
わだつみ殺してもタルタルいればなんとかなる

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:37:54.85 ID:GInJJ0oP0
ミリア、ターラカ、トラサポ×2、ビルヒ、ニムエ、タルタロスで良いかな

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:51:28.46 ID:4qzVQyLe0
>>656
今荒らせないデッキ使ってるやつってエンジョイ勢だけだろ
勝ちたきゃ20・30荒らしをデッキに入れろと思う

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 06:01:49.08 ID:G1RZunxai
アリダリもハッター型ならセドナとかなんとかなると思うが
アグリアス称号欲しくてアリダリでしてるがソエルはなんとかなるが80コスだからセドナがhp多くてなぁ

アリダリしてたらウラヌスとセドナが同時に来たらほぼ折れると思う

オリハルの感想

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:11:44.08 ID:/Kct/8Rd0
ソエルじゃセドナのタワーは荒らせない
てか20○やソエルの速度じゃつく頃に大抵セドナが出てきてあんまり戦果出ない
○や□主?2でひたすらキマかアニュイを狙い続けるとか主覚を片方挟むとかすりゃいいかもしれんが
特にアニュイ型には□主覚醒は結構刺さると思うんだ

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:12:56.69 ID:sZt1r4U50
>>665
ビルヒ→相方とのバトンタッチがうまくいくことが前提だし
セドナの隣のことを考えると机上の空論なんだよなぁ

タルの210マナ待つって相当長いぜ?

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:15:36.61 ID:M8SfZ9QY0
□は到着するまでが遅いから根元の△に削られるのよね
開幕のタワー制圧の時点で荒らしに行くのが良いかもしれん

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:17:31.51 ID:J9i7VerY0
>>670
そこは2回目の荒らしに行けよ
そんなんだから完成されるんだわ

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:20:58.57 ID:kb2nO6kF0
ソエルもセドナもなんで○で出したんだろ
汎用性が一番高い○じゃこうなることはわかってたただろうに

仮にソエルが□、セドナが△だったらまだマシだったはず
オキクルミとかファロスとかあのステでも全然騒がれてないんだから

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:22:29.41 ID:9cJ0DrMz0
ソエルは人獣だから○でいいでしょ
要するに人獣が○最得意なのにビルヒやエリゴスがいなかったから補完するためのカード

セドナは△で良かったね

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:40:42.04 ID:IVf0mahe0
というかさ
ハイコストカットはまぁいい、5/5だし。何故○にしたのか疑問だが
あのさ、魔種のビルヒとか全部排出停止になったんだよな?何故ハイコストカットの海とパーシがいる人獣「のみ」にバニラ追加するんだ?

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:43:00.01 ID:mwAHlPAB0
おまえナイトメアさん忘れんなよ

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:54:31.93 ID:IVf0mahe0
>>676
(10コスは含めちゃ)アカんだろ、というか今迄不死になかったのが可笑しいぐらいだわ
まぁ海にもなかったと思うから海にも10コスバニラ追加されましたけどね…

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:19:47.28 ID:QAHrzIHd0
バニラの強さが分からん
最終的に超覚醒できる同コスト帯に負けるじゃんか
皆も食わず嫌いせずサボテン超魔使って色々解放されるべき
パーシ以外は安くて済むし強い。最悪パーシなくてもやれる

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:22:24.67 ID:/TvE0Q0i0
超魔が安定して強いのは間違いないが
パーシなし超魔ならサルイジのがいいじゃんと思うのは俺だけか?

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:32:17.24 ID:IVf0mahe0
サボテンは逃げるがとんでもないぐらい速いからな
同20コス帯で多分最も生存しやすいんじゃね

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:34:53.09 ID:QQUGtdZh0
いまだにサボテンのにげるの速さの話が見られるとは

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:40:15.36 ID:GInJJ0oP0
あれでも1回修正喰らってるんだよな
稼働初期のスピードはもう覚えてないけどどのくらい早かったんだろうな、バハおでん小太郎も

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:41:56.38 ID:QAHrzIHd0
>>679
サルイジは荒らし役が心許ない
完成後の安定感はサルイジだけど、全試合通して強いのはサボテン超魔
確かにパーシないと物足りないけど、1万円も使って揃える必要があるかと言えばそうでもない

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:45:08.91 ID:RsJ8GbYUO
今20超覚醒とか悪手でしかないは
サボテンは敵タワーぐるぐるで□釣る仕事出来るけどヘラとかじゃお話にならない

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:45:21.32 ID:/PgGzA410
海が強いって分かってるなら海使えばいいじゃん?

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:48:17.00 ID:tHcViGho0
>>683
今流行のウラヌスさん使えばいいんじゃね

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:03:44.52 ID:QQUGtdZh0
そうなんだよなあ
新しいヘラの絵好きだから使いたいんだがもう20超覚醒に居場所がない
マカラ荒らしとかいた頃が懐かしい

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:06:28.30 ID:/JSlcN9s0
>>678
バニラは○が異様に強くて
他ジョブが微妙
まあ○優遇ゲーなだけなんだけどねwww
ただ10コスのナイトメアとか神のバニラも強いけど

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:11:10.70 ID:kfmefs5FO
今のサルイジは10コス4枚とイン何とかさんで最速イジかサル出すのが主流ということか

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:17:26.89 ID:9agUiOlX0
セドわだ海って開幕はキマアニュアナンタだよなそこからレールガンか水虎出してセドナって手順と考えると
一般的なデッキの80マナ時点よりちょい早いぐらいでセドナ出てきて50超覚醒より早くわだつみ出てくるんだよな

対抗できそうなのマジでいねぇな…
トラサポのっけまくったAtk105ビルヒでセドナ出る前にけりつけるしかないくさいが隣次第になるんだよなぁ

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:22:43.63 ID:QAHrzIHd0
>>686
□荒らしって使ったことないんだけど強いの?
○じゃないと回転率悪い気がする

あとサボテンやレッドライダーみたいにスピードアップあると、相手陣地のマナモン狩りができるからそっちが良い

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:26:51.14 ID:/JSlcN9s0
>>429
ノイってこんなアホな子だったんだ
所詮ゲームに成長求めてどうすんの?
色んなカードがあるのに半分以上使えないとかそっちの方がおかしいとか思わないのかな?
ただつえええしたいだけの人かしら

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:31:31.26 ID:+mqRL2Uz0
成長云々はいいだろ
環境のせいで使えないカードだらけなのは問題

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:32:44.39 ID:tHcViGho0
回転率が何か分からないけど荒らしにいける頻度のことならウラヌスさんリタゲアーツ持ちだから普通の○とかよりずっと上だよね

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:37:37.35 ID:QAHrzIHd0
今度試してみる
リタゲアーツって、20マナ?

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:41:28.53 ID:+mqRL2Uz0
今のうち使っておけ
強すぎる()からめり込み修正あるだろ

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:52:10.34 ID:6nMxsDkrO
>神のバニラも強い
タロス「激しく同意」

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:54:39.03 ID:WgrUv6DJ0
>>697
ジェウォーダン「産廃乙w」

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:57:07.62 ID:RsJ8GbYUO
ガチカード以外で挑んでる心配ノイがご覧の有り様なんだから
カード格差を戦略やスキルで覆すのは不可能なんだよなぁ

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:57:47.26 ID:tTIvfGD20
ウラヌスなんて書いてあることしかしてないから修正はエラッタ以外ありえないんだよなぁ

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:59:10.38 ID:8WA0RiO70
この前のアラハバキもそうだけど弱いのを頑なに認めようとしないよね

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:02:22.40 ID:QQUGtdZh0
でも強さって相対的なもんだから大抵何かが強くなったら何かが産廃になるんだよなあ

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:02:44.72 ID:WgrUv6DJ0
アラハバキさんは最終スペが350/350とかになればワンチャン・・・

・・・・でもUS使えないって考えるとこれでもキツイかな?

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:05:07.87 ID:gBQZ2RU60
アラハバキさんは2みたいにUS使った後もゲージ貯まるように仕様変えないとノーチャン

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:13:53.62 ID:QEeOK6d50
海使ってると対面は両方とも主荒らしから20、30に繋げる相手が多いのに
海以外使ってる時は海相手にロクに荒さないマナニー野郎ばかり組まされる法則

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:20:40.44 ID:l7cIHCYz0
>>703
ステがそれぐらいになれば確かに存在感あるけど
クイドラ使ったアカズキンの方が強いと思う

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:31:11.83 ID:QAHrzIHd0
てウラヌス30の超覚醒ユニットじゃないですかー!やだー!
20じゃなきゃ遅い

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:46:01.53 ID:Si/8Sroa0
道民でSP届いた人いる?

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:50:15.12 ID:QQUGtdZh0
20ごときを20マナ払ってリタゲしたってしゃあないやろ

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:53:19.83 ID:h4NzpQCN0
90もマナ貯めてたらセドナ出ちゃうだろ

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:56:43.03 ID:+mqRL2Uz0
海にウラヌスはちょっと

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:04:56.25 ID:RsJ8GbYUO
□速攻で突っ込んできたらセドナじゃなくわだつみが出てくるんですけどね

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:15:19.68 ID:Fdyw07CL0
>>692
対策や修正とかよりも
煽るプレイヤーをどうにかしろよといいたい

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:16:40.26 ID:/U9E6G1s0
セドナにウラヌスはあかん
パンドラとかもカウンター貰うからアウト

出る前に荒らせる主投げ、20○、ビルヒソエルあたりが限度
ただ相方も一緒に行かないと大した効果ないわな
逆にガンガン荒らせれば、いつまでたってもセドナでてこなくて大幅有利

アニュイ、アナンタスタートだろうから□主+○荒らしはアリなんじゃないかなと思う

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:45:49.90 ID:Cs6CtgBa0
20荒らし入れたいけど入れても相方が20荒らし入れてない事多いんだよなぁ
相方にもソエルとかセドナきてくれればいいんだけど何故か対面ばかりに引くし

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:53:29.16 ID:czG1KuQS0
20荒らし入れる→隣が荒らし入れてないから腐る→どうせ出番ないし20荒らし外すか→

多分こんなループ

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:58:20.54 ID:QEeOK6d50
ノイがいつも対面をといめんと言ってるが
人前で喋る仕事するなら正しい日本語でやってくれないですかね…

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:01:30.64 ID:9agUiOlX0
セドナわだにはわだつみつダメ通る中コスアタッカ立てるかマッスルビルヒで荒しきるしか手立てはないんじゃね?

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:03:52.41 ID:QAHrzIHd0
サボテンやレッドライダーは腐りにくいよ
マジおすすめ

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:04:49.29 ID:y7ixpmMg0
ウラヌス多いからそのサポートにとロビン突っ込んでるが未だにウラヌスが相方に来ない件

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:05:09.53 ID:RsJ8GbYUO
20超覚はセドナに数回ぶたれて瀕死で逃げようとしてもダッシュアタックで追いつかれてタワーに連れて来たとこで死ぬ
かと言って覚醒段階から突っ込んだら50あるかないかぐらいの数値だからマナバトで死ぬ
もう使い道無いんじゃないかな…

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:09:51.43 ID:9H+77pCu0
ウラヌスは相方次第では有りだけどな
ソエルとか一緒に来てくれるならそこそこ荒らせる

最速わだつみの場合すぐ殺してもリザレク出来ないからガンガン殴っていけるし

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:13:10.37 ID:31xoPgbr0
最近もう人以外はセドナ入れときゃいいんじゃね?って思考になってきたわ

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:22:32.03 ID:cIpWkPGq0
キマハルアニュイのどれも入れずにセドナ出す意味ないだろ…

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:24:35.83 ID:6lr4zHuG0
使うたびに思うんだがサボテンすげー強くね?にげるのおかげでイージスとか居ても強気で荒らせるし、まぁセドナはワンパンで80くらい貰うから速さで撹乱するしかないけど

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:31:21.68 ID:Z7E+PCDX0
サボテンが強いとか稼働初期を思わせる発言だな
弱くはないけど
いい加減20のステと妨害pt戻してやれよ

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:35:33.76 ID:5SB2hW7TO
健全ではない(海を妨げるもの)から20は今のままだよ

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:36:31.00 ID:iEta0kqvI
セドナ海は開幕三枚出せる様になって主人公を投げてくるから
言うほど開幕から押し込めないんだよな
やっぱりビルヒ絡みかソエルしかないと思う

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:37:49.58 ID:cIpWkPGq0
サボテンはステがな…
荒らし用20コスでは最強クラスだけどもステが貧者過ぎて
あと海に喧嘩を売ってしまったからな…

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:38:43.02 ID:7MMrDKNui
対面って言葉自体そもそも麻雀用語だと思ってました

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:38:50.52 ID:Si9uBS/mO
開発「海種に非ずんば人に非ず」

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:46:04.89 ID:OOZRzu0m0
海は種族特技強すぎるんだよな
コストカットするならカットする前提で初期ステ下げろよ
ミクなんとかさん見習えや

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:47:53.23 ID:Sshg9xRX0
ガレアードといいミクトランといい、
SR加工されてたら最高にイカしてたカードってあるよな
ミクトランはイラストしか取り柄が無いが

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:52:51.75 ID:LO50ADSQ0
SP3邪神全部届いたけど、フレーバーが今まで見た中でも過去最悪に酷いな

さすが河津神

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:57:53.17 ID:eIBKERK60
フレーバーのせいでろくに使ったことないデス様使いたくなっちゃって困る

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 13:13:30.86 ID:dKOQVcAr0
ノイとか言うやつの顔さ、最初パーティーメガネに付いてる団子鼻かと思った

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 13:16:57.15 ID:98YTU8EKi
ノイ見てると俺がどんだけぶさいくかわかる。

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 13:18:21.01 ID:OOZRzu0m0
ノイみてるとどんだけにゃべが不細工かわかる
ちなみに俺にゃべに似てるってよく言われる

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:18:28.35 ID:Si9uBS/mO
タイプアップ持ちって他の同コスト帯より素ステ低めにされてるけどさ、オーベロン高いよな…
アバドンと一緒で片方だけなら許されるって事なんかね

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:21:58.73 ID:ver9ql680
SP三邪神実際に使ってフレーバーテキスト全部見た人いたらどんなのか教えて欲しいな
昨日シェラハのは見たけどネタ全開と見せかけて案外LoVのストーリーに関すること言ってたし

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:31:53.99 ID:6uwPtIfk0
朝から行ってきたけど、1箱の中にUR2枚とかあるんだね
自引き初URはプル犬でその2クレ後にアストレイアがでた
使う予定は今のとこないけど・・・

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:33:39.48 ID:uDgNvhKU0
>>741
それパック跨いでないか?

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:35:45.08 ID:6uwPtIfk0
>>742
カード切れおこしたかどうかってこと?
ずっと座ってたからそれはなかったよ

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:36:50.25 ID:/Kct/8Rd0
>>728
ソエルも無理
ソエルで止まるんならこんな問題になってないわ
20○ソエルどちらも妨害始める前にセドナが間に合うから鉄壁なんだよあれ
パンドラソエル放り込んで海の相方がパンドラ捌く有効な手段なければ折れるが今はそういうのあんまり無いならな

ソエルはサボテンなら超覚前に殴られさえしなけりゃ結構荒らせるがセドナは荒らしで殴るたかが3パン4パン程度の隙に殴るだけでもう20を返せるし
30もライン上げられる前に殴りに行けるし□荒らしはシューターとわだつみかセドナで殴ればいいだけだしな
ソエルだけだったら20はこんなに死んでないと思うよ

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:45:21.62 ID:OOZRzu0m0
>>743
筐体には3パック位まとめて入ってる場合があるぞ

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:46:44.97 ID:PKQYgnmiO
>>740

「更なるマナを我に捧げよ!」
サルーインソードを手にした破壊神の目には狂気のようなものが宿っている。
マナは麻薬のように作用しているのか、それとも戦いに明け暮れる毎日に蝕まれつつあるのか。
「全力をもって破壊し尽くす充実感。“神”の位置に留まっていては得られぬものだ。」
破壊神は笑っているように見えた。
「そういう意味では、お前に使役されるのも悪くはない。」
「最後の戦いに勝利したならば、お前を完璧に破壊し尽くし、苦しみだけを残してやろう。」
破壊神の残酷な喜びの声が、心臓を鷲掴みにする。

デス
「お前が日々捧げている命、お前はどう思っている?」
死の神は命を軽く扱うことを憎む。
コモンの使い魔など餌でしかないとは口が裂けても言えない。
「最上の敬意を持って死の神へ捧げております。」
「白々しいとは、このような時に使う言葉であろうな。」
死の神の指先が伸びてくる。それだけで、心臓が凍りつき鼓動が止まる。
「違うな。お前の定めは、今ではないようだ。」
鼓動が戻り、血流が全身を巡る。
「最後にはお前自身を捧げよ。さすれば、お前の魂は永遠に煉獄に囚われ、二度と再び世界を乱すこともあるまい。」

シェラハおばさん
「何ゆえ我から光を奪う?」
この問いには怒りが湧いた。封印解放を行うためにどれだけマナを注ぎ込んでいると思っているのだ!
「光は御身の力を奪います。女神には真の闇が必要です。」
「エロールの光の封印。これは罰だと思っておった。永遠の別れを無限に繰り返す、永劫の罰。」
そうだ。だから封印は破らねばならぬのだ。
「だが、我は人に愛が存在することを知った。光の封印、これはエロールが我に与えた愛なのだ。」
紅蓮の王に愛など不要。女神から光を奪い使役するのみ。
「我が闇はお前に愛を与えうるのか。」

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:46:49.48 ID:g02B1FX00
>>744
後半何言ってるかよくわからんけど、あのコストも相まってスマッシュの追加ダメも痛いからなぁ
2030コスが荒らしに着く前にだいぶ削られる

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:52:45.29 ID:ver9ql680
>>746
おお、ありがとう!
シェラハおばちゃん以外の二人は手厳しいなぁ

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:54:03.50 ID:NJ9+rN360
精霊獣単にクジラ入りって有り?

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:55:25.05 ID:cIpWkPGq0
なんだかんだでちゃんと邪神感出ててワロタ

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:59:19.87 ID:6uwPtIfk0
>>745
そういうことか
じゃあ、そうだったのかもしれないなぁ
あんまりすぐに連続で排出したのでどうなのかなと思ったので
ありがとう

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:03:31.76 ID:Cs6CtgBa0
>>746
デス様がかっこよすぎる
しかしデス様使いは永遠に転生できなくなるのか・・・

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:12:55.20 ID:L9LgCOfa0
SP到着@福井
しかし今デッキで使ってるサルだけ外れるってのは悲しいもんだ・・・

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:20:02.73 ID:LO50ADSQ0
プロフィール部分の下3つがオリジナル (SFC) ミンスト LoVの最大覚醒HPになってるけど

シェラハおばさんのオリジナル(WSC)は無かったことにされてるよね!!

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:21:19.97 ID:OOZRzu0m0
>>753
俺もデッキで使ってるデス様だけ外れたよw

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:31:32.35 ID:7MMrDKNui
三邪神の面々も馴染み過ぎてなんかゲストって感じがしなくなってきた
七英雄四魔貴族もそうだったが、オリジナル使い魔よりも世界観に合致してる感がある

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:32:21.11 ID:Cs6CtgBa0
たまにタイプアップとか見てるとストックアップやジョブアップももっと上がってもいいんじゃないかと思う
それかストックアップDとかジョブアップDをですね

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:36:09.19 ID:7MMrDKNui
ストックアップはまだしもジョブアップの○や□の使い魔なら大したデメリットじゃない

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:41:02.36 ID:/TvE0Q0i0
なあ五影剣って組み合わせるより単体で使った方がデッキとしてマシになるんじゃ…

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:47:05.32 ID:A04biGe+0
お気づきになりましたか・・・

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:53:02.50 ID:LO50ADSQ0
テーマカードは全部使って運用してみたいていうのは過去からのLoV勢の性だな

新Verでの三邪神デッキで使えそうなカードはアニュイくらいか?

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:53:46.42 ID:IWRNcx7T0
そのうち6人目の五影剣として10コスアビリティ持ち
フィールドにいる五影剣の数が多いほど五影剣の召喚及び覚醒コストが少なくなる
がくるから今に見てろよな!

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:56:42.58 ID:kTH5z/iB0
SP来たぜin仙台

サルーイン1/3
シェラハ 0/3
デス 0/3

非常に厳しい結果になりましたんんん

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:59:17.98 ID:Si9uBS/mO
>>763
3口ずつ送ったのに来ていない神奈川の俺よりマシ。こりゃ外れたな…

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:01:15.32 ID:LO50ADSQ0
SP1口づつ3枚で運使いすぎたから、バイトお祈りだった

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:45:43.72 ID:BCZYVYAp0
家にスマホ用に買って放置してたタッチペンあったんだけどlov3みたいなタッチ系のやつって指とペンどっちが良いんだろ?(ワンダーランドウォーズはほとんどの人が自宅からペン持ってきそう

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:47:49.82 ID:/USF4m0G0
ってか20○がいきしてないのはいいけど・・・その分主を覚醒すればよくね?
開幕なげてキマ粘着でヒールさせる。死滅後特攻でダッシュ後覚醒。
マナ差ついたら体面の横次第だけど○□で特攻。

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:53:19.34 ID:PiA5Qglp0
ぶっちゃけ開幕ビルヒやってりゃオリハルは普通に維持出来るのが駄目だと思う

ビルヒ対処にまず主人公はビルヒ対処に向けて荒らしにいけない、ビルヒはくるくる相手のマナタワーを回って杖主で削り、使い魔のHP230くらいになったらビルヒスマッシュで仕留める、後は相方が2~30荒らしまたは50をぬくぬく完成させて終了
このゲーム、ビルヒとわだつみと御坂が糞ゲー要因だと思うわ

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:55:03.96 ID:PiA5Qglp0
あとソエルとセドナも頭悪いわ
オオモノ弱体化してこれだからな

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:57:34.40 ID:YTEVmPxII
でもオリハルって全体の6パーなんでしょ?
そんな簡単に行けるもんなん?

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:01:17.88 ID:sZt1r4U50
>>768
オリハル維持?それくらいしかできないなんてビルヒはゴミカードだな

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:02:45.43 ID:56X7xt6b0
SPカードの発送告知を遅くしてるんだな
土日も届くようになってるんだから、さっさと報告してくれればいいのに

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:05:06.39 ID:41M3rEyw0
一時期みたいに月末ギリギリに来なくなっただけマシじゃね
告知しようがしまいが早く送ってくれればそれでいいよ

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:05:15.09 ID:9cJ0DrMz0
ゴルプラはサブカとか辞めた人らがかなりいるから実際の稼働ユーザー数は割り出せないよ
さらにオリヴァミのほうが一人頭のインカムも違うから

アクティブユーザー数は、ゴールド以下4割強、プラチナ4割、オリハル1割、ヴァミが1割に満たない少数ってとこだろう
インカムに換えるとゴールド以下3割、プラチナ3割、オリハル3割、ヴァミ1割ぐらいになると思う

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:06:28.82 ID:kTH5z/iB0
ソエルもセドナもラージャン一枚で完封ジャンみんな使えよ
みんな使ったら修正されちゃうじゃんやっぱなしオーが使おう!

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:08:09.34 ID:f0urKIOG0
ラージャン出てんのにセドナ出す奴いんの?

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:08:20.31 ID:qlKTR+Lt0
そういや最近バハムートぜんぜん見かけないな・・
以前は8人中6人に入ってたりしたのにw

オロバスやティアマトあたりとヤケ酒でも飲んで、居酒屋でくだ巻いてんのかなあ

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:10:08.89 ID:oYkvq6dt0
>>770
この手のゲームの本スレ住民なんてまず間違いなくランク盛りまくってるから多少はね?
実際ここ見てる中でオリなんて5%もいないでしょ

って言うと声のでかい数人が証拠もなしに俺はヴァミだからとか言ってくるからこの話はやめよう

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:10:41.85 ID:41M3rEyw0
バハのDEF120が如何に偉大だったか…
修正後のステが80/110位だったらまだ使われてたかもね

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:11:19.13 ID:CLGfBI680
このスレのメインはゴルプラルーパーです

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:11:38.24 ID:aggELA/QO
どうせ今クソゲー要因とか言われてる奴修正されたって次台頭してきた奴がクソゲー要因って言われるだけだし
文句言ってる奴はクソゲークソゲー言いながらよくやるわ

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:11:40.96 ID:eIBKERK60
代わりにタルタロス増えて来たけどね

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:12:58.09 ID:Si9uBS/mO
今さっきポストに来たわ@神奈川県
サル1/3
デス1/3
シェラハ1/3

ナニモイウコトハナイ

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:13:41.71 ID:4swzWGvT0
防御落とすならスピードアップの効果もう少しあげてもいいぐらいだよ
なんでバハすぐしぬん?級の装甲、だからこそタルタロスのほうが見かけるんだろうね

で、スピードアップの効果あげるとオデンが増殖してめんどくさいことになる

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:14:14.59 ID:6IJVbiNd0
フェンラーの時代来てるからそろそろズキン売らないと

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:14:14.86 ID:/TvE0Q0i0
相方がミリアいない神魔7枚毘沙門天で開幕ビルヒが一人で敵陣に旅立っていって頭抱えたくなった。
勇気と無謀をはき違えてはいけない(戒め)

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:21:53.60 ID:A04biGe+0
タルタルが出たせいってのもあるけど、現環境で選択肢にバハが入ってくる要素皆無だからなぁ
スピードアップもそこまで速くならんし。

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:22:42.86 ID:Si9uBS/mO
スピードアップ持ちを紙装甲にするなら小太郎は攻撃じゃなくて防御を更に下げて欲しかった

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:22:49.78 ID:ThEqCI4F0
>>744
どういう計算したら20の妨害始まる前にセドナ出てくるんだ…?
相手の根元で丁度超覚醒するように調整したらどうあがいても間に合わんだろ
まさか主すら投げてないってわけでもなかろうし

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:40:08.99 ID:AMB4liae0
セドナって根元海だし、パンドラ出せばいいんじゃね?と思ったんだが、セドナはアビリティ発動後のパンドラに最低保障以上のダメ入るの?

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:41:47.32 ID:afhMeaENO
わだつみセドナ使ってるけど開幕相手の片方でも荒らしに来ないならタワー奪えるって断言出来るくらいだからな
とにかく最初から荒らし続けてセドナを出させないor出してもタワーに釘付けにさせるしかない

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:43:01.82 ID:OxF6j6ow0
>>790
一応25は入るけど追い返すのに時間かかるからパンドラは辛い

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:44:53.75 ID:AMB4liae0
>>792
んじゃパンドラタルタロスでリザ運用すれば海黙らせれるのか。明日やってみよう

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:46:17.48 ID:kfmefs5FO
オデンだけピンポイントに粛清するならキルアップD下方すればいいだけ
あとはポイ厨にしか使われないラーもマイストーンアップD下方で

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:47:35.65 ID:Si9uBS/mO
ラーはもう防衛p下方されるじゃん…

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:49:26.48 ID:CLGfBI680
どんどん使えるカードがなくなっていくね!

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:50:11.50 ID:fXXexqP70
カードが追加されてもやってることが同じだから皆すぐ飽きる
もっとLoV2くらいの組み合わせと立ち回り次第で戦闘デッキにも勝てるような
カードが欲しかったわ

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:52:28.76 ID:Dh2q88Xc0
もっと面白いカード欲しいよな。相手がミニマップ見られなくなるとか相手のゲートを一定時間封印するとか
今は何はともあれ戦闘するしかやる事ないからどんなデッキ使っても似たり寄ったりのプレイ感しかないし

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:55:19.08 ID:LdNS8qQ6i
>>797
普通のRTSと違って視界や地形なんかの概念がないからな
石割りだけを見据えたデッキが組めないからどうしても戦闘メインになる
地形変えろとか施設増やせとは言わないけど
視界の概念いれるだけで大分変わりそうなんだがなあ…

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:55:30.61 ID:Si9uBS/mO
ミニマップに表示されなくなるステルスとかはあっていいと思うんだ
Vロー姐さん復活はよ

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:57:20.80 ID:mhOR4SOli
結局使われないカードが強カード下方で使われるケースは少ないわけで
むしろ準強カードとかの一歩手前がヒャッホウなだけで次はそれが標的になるわけで

使えるカードを増やすって言うんならその微妙組の設計や調整しないと駄目

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:58:01.82 ID:0jK3dNMT0
2ではストーリー限定で毒沼があったな

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:04:22.81 ID:N58SoJui0
>>777
居酒屋ハデスで大多数の高コスと一緒にやけ酒してそう

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:07:50.89 ID:v8GmT9NX0
ヴァンローやネクロマンサーみたいなカードが欲しいね
わだつみのテレポも面白いだろうし

とりあえず出してみてくれやスクエニさんよぉ

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:09:35.57 ID:yDWhy5qo0
2のころは石の位置が微妙に違ったり乗ったら早くなったり遅くなったりとかあっただろ

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:13:10.63 ID:oO9d5Dpm0
今日のわだセドナの頂上酷すぎ

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:13:17.97 ID:A04biGe+0
なぁに勝ちに行くなら使えないカードが多いってだけさ
皆もネタデッキ組んで俺の考案したオロバスワントップデッキと戯れようぜ
尚、考案しただけで使ったことは一度もない模様

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:14:19.83 ID:6IJVbiNd0
ハデス、アトランティス、オロバスらと飲み会したい
ちなハゲガリ童貞

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:24:11.70 ID:C1runWEE0
>>806
やっぱそう思うよな
リザわだつみが一生石割ってるのは割とよくあることだけど
自力超覚醒してもロクに戦線に加わらんし何故かアーツ水虎を敵ゲート側に歩かせてマナドブに捨てるし
何というか公式晒しレベル

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:41:19.79 ID:jrTzsnN90
あんまりセドナがいると○主使わないとタワーに釘付けにできないから嫌だわ
△主はバトル指定してグルグルしていれば自分のマナタワーを見て荒らし対処できるけど、
○主だとそこまで単純じゃないからどうしても操作ミスなり不注意なりで根本を落とすリスクが出てくる

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:52:12.26 ID:cIpWkPGq0
フェンラーとズキンソエルって根元の強さどっちが上?

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:54:21.69 ID:BCZYVYAp0
もう一つのランカー戦のガミーと同軍だったやつが序盤でアカズキン死滅させた瞬間絶対煽られただろww

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:57:11.29 ID:Z6XW6KS80
>>811
それすらもわかんねーのかよ

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:59:47.55 ID:mS2AHSLf0
そんでみんなブースター買うの?

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:01:50.17 ID:SJfHf6iQ0
ガミーってなんで信者がいるの?

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:03:10.14 ID:PzsaGfbD0
自分の首を絞めるようだけどセドナわだつみ使っていて辛いことって隣にもよるが

・開幕に主(特に剣)でキマ→アニュとDEF5を狙われ続ける。特にマステマ剣主とか厄介

・上記で開幕マナ差付けられてセドナ出せないところに20超覚醒とかビルヒが突っ込んでくると悶絶してくる。
逆に開幕マナ差付かないならスレの通りにセドナでだいたい何とかなる。

・セドナ出せても40以上の□を立てられているとセドナが超覚醒できない分だけ移動と攻撃が遅いからスロウ決められると仕事効率がガクッと下がる。
スマ→殴るなセドナには50コス+全員ATK(特に10コス□複数は痛い)
スマ→離れてスマはスマされたのをすぐしまう
ってされると特に仕事しにくい。

って感じかなぁ。
中盤からはセドナなんかはどうとでもされちゃうしね。
あと根元が○□構成増えていてそこに主まで○とかにしてるとこっちの□主が刺さってセドナを早く出せて押し込みできるから△は入れといたほうが良いかと。

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:04:02.89 ID:41M3rEyw0
パーシが使いたい
もしくは
旧絵カードが欲しい
の人位じゃない?ブースター買うの
ちなみに自分は買いません

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:08:14.65 ID:SJfHf6iQ0
くじ引き好きな物好きしか買わないと思う

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:10:29.94 ID:dD1F4Cbc0
パーシは持ってるからブースターは買わないかな

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:11:09.81 ID:1/hcpyby0
>>816
中型の□が居るならわだつみださね?
他はまったく同意見だけど・・・
とかく主を△に固定してる人が多すぎた気がするんよ
最近は変わってきたけども

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:12:32.50 ID:AmamIMLn0
開幕マステマ剣主とか即飛んでくるビルヒとか確かにウザイんだけど
自分もDEFウィークとかスピードアップの盾主選択出来るのがキマニュイの強みなんだよな
アナンタも最初に出せるしね

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:12:42.44 ID:Z6XW6KS80
ガミー自体大会優勝者だしやらかしは少ないし戦術眼は持ってるから信者ついちゃうんじゃないの
ツィッターで相方探してやめろ宣言してくるけどw

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:16:06.08 ID:RGGVFHtD0
URの封入率によるよね
10パックに1枚とかならまぁ考えるけどれい以下だと無理だわ
結局パーシ引けるかどうかだからな

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:16:28.14 ID:7MMrDKNui
ガミーVSカヲル

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:19:16.28 ID:CLGfBI680
ガミーとか前作だとぼこられ頂上ばっかなイメージだったけど出世したもんだな

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:27:54.81 ID:cIpWkPGq0
>>813
前までフェンラーだと思ってたけどソエルズキンもタワー戦普通に出来るくね?

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:30:00.24 ID:IDplTh4L0
ケルビムってどれくらいスロウするんだろ
90マナ以上のスロウなら・・・

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:32:14.90 ID:tDE8OGEW0
>>827
紹介動画でヨルムンに普通に逃げられてたけど、クイドラかかってたのかね?

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:36:13.06 ID:7MMrDKNui
普通に90コス以下です
70コス相当なんじゃないっすかね
スペック逆にするだけで100倍マシだったのに神担当ってもしかして頭悪いのかな

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:37:47.14 ID:m6czJPgx0
オメガのことは許さないよ担当さん

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:38:55.81 ID:WyFu8gAh0
インデックスマステマ摩利支天と有能なのいっぱいきたから良いだろ!

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:39:09.84 ID:1ge2zBCA0
50コスの時点でスロウアタック充分強いし…

スロウブーストは30コス以下の奴に持たせるべきじゃなかったのかなぁ

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:42:26.63 ID:Y/eFrct+0
ガミーは勝利への執着は本物だし、まるっきり出鱈目言ってるわけでもないからわりと好きだよ俺は
嫌われるのもわかるし関わりたいとは思わないけど

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:45:09.78 ID:/TvE0Q0i0
ガミーはチャットで連携とれるからいいんじゃね。
友〇とかのがヤダ

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:46:24.98 ID:RGGVFHtD0
タワーアップWとかサクヤにあげればよかったのに…

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:46:49.14 ID:Y3s1L/s30
ヴァミにあれこれ指示出されるとどっと疲れる

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:47:13.37 ID:WBLnJbDM0
あいつネチネチしすぎでキモイ

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:52:43.72 ID://SlSVMdi
敬語で謝罪してくる他人にいきなりLovやめろなんて言うキチガイなのによく信者なんかつくよな。
普通にドン引きなんだけど、皆なんとも思わねーのか

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:54:42.54 ID:7MMrDKNui
そういう芸人なんです

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:56:45.17 ID:kTH5z/iB0
>>838
ドン引きしたから叩けつーの?
普通は関わり合いたくないって考えるの

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:59:21.27 ID:9H+77pCu0
一般人は普通そこまでチェックしない。つかどうでもいい。

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:00:53.44 ID:GInJJ0oP0
二日連続で巴が出て何とも言えない
他の旧URや土偶よりかはマシなんだが、マシなんだが……

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:01:25.35 ID:nLi+Oet20
ホームでドラサポ連呼してる奴居るけど本気で言ってんのかな

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:01:41.94 ID:WyFu8gAh0
ネットアップWってプロフィールにも書いてあるだろ

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:03:01.12 ID:9cJ0DrMz0
正直言ってスカした顔して糞みたいなプレイングしかしない一部有名ランカーよりかツイッター芸人のほうが楽しいしマシだと思います

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:03:18.31 ID:Zs/tFIHw0
>>843
カーナビかな?

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:04:31.29 ID:PiA5Qglp0
取りあえず煽る奴はリアルでもキモい奴多い
なんでゲーム如きでそこまでカッとなって煽れるかわからん

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:05:17.92 ID:RPf50TTUO
前verでURを3回連続でラグナロク引いた俺よりマシだろ
巴さんは絵が良いからそこそこの値段で売れるし

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:05:25.20 ID:Si9uBS/mO
巴ってかえって弱くなってないか?

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:08:13.89 ID:mhOR4SOli
ネットアップ吹いた

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:10:13.58 ID:mhOR4SOli
巴はアーツ変更に覚醒可能か○にすべきだった
アーツ上昇に上限加えればいいだけだし

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:10:53.08 ID:A04biGe+0
アトランティス3枚引いた俺に謝るべき

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:13:27.67 ID:j7ym3ikF0
SPシェラハ届いたー!@京都

でも応募してすぐくらいにシェラハ自引きしたからSPデスにしとけばよかった。
こういうの初めて当選したから嬉しいのは嬉しいけどw

ちな一口

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:14:28.26 ID:BCZYVYAp0
>>847
ゲーム如きって言い方はあれかなぁ
自分も煽るのはクズだと思うし大型を死滅させちまうってのもしゃーないって思える
でも地蔵だけはイラっときちゃうなー

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:14:46.84 ID:Sshg9xRX0
チラシの裏に書けビチグソ

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:16:13.07 ID:IDplTh4L0
>>847
ゲーム如きと放置し続けて増長してゲーセンで始めだして
ゲーセン如きと放置し続けて

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:27:49.39 ID:IWRNcx7T0
>>855
>>733

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:31:07.25 ID:Z2+cGJcy0
やっとわかったわ
わだつみを完成させるゲームだって気づいた
わだつみ入り海単と介護役だけでいいよ
速攻型デッキじゃ勝ち目ない
わだつみを全力で介護してドーザーするゲームなんだよ

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:33:06.85 ID:Z6XW6KS80
しかしカード追加1ヶ月なのにもう飽きてきたわ
なんでだろ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:35:13.83 ID:GInJJ0oP0
結局海が強くて海ばっかだから(暴論)

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:35:54.90 ID:Zs/tFIHw0
割と正論

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:38:12.37 ID:Cs6CtgBa0
たまに自分以外全部海だったりしてなんだこのゲームってなることはある

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:38:54.65 ID:Pejeb0KC0
オオモノ弱体化で海が大人しくなるかと思ったら
ヴァミフェスで50コスatk90のカイが来て
蓋を開けてみたらその上にセドナがいましただもんな
開発どんだけ海大好きなんだよ

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:42:18.91 ID:Tw4Gmb640
ガミーはうまいと思ったことないわ
ライズすかされてばっかのオリイメージでかい

ネタキャラとしては面白いからいいけど今ただのポイ厨ヴァミなんだよなぁ

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:42:38.99 ID:iEta0kqv0
セドナだけなら問題なかった
アニュイも+して出てきたのが大問題

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:43:14.23 ID:Z2+cGJcy0
対面にわだつみ入り海がいなくて逆対面にわだつみがいた場合
ワーニング無視で全力でわだつみ海のマナニーを阻止するために
特攻しないと環境変わらんぞ

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:43:14.23 ID:Si9uBS/mO
海種担当は車輪のスケギ担当してた可能性が微レ存…?

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:43:42.68 ID:mhOR4SOli
海もといわだつみの完成難易度下げていくんならわだつみを相応の性能にしてくれよ

あいつは明らかにおかしいから

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:44:24.46 ID:RGGVFHtD0
ソエルとセドナが癌だわ

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:46:29.24 ID:Pejeb0KC0
わだつみのウィークがー70でパワライ3が+60ってのも正直わけわからないよ
どっちあげても下げても良いからパワライのほうが10大きいくらいで良いと思うけど

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:48:51.91 ID:/USF4m0G0
>>866
勝ち△になればそういうやつもでてくるかもね。
というかみんな撃破に走りすぎだろ・・・
石割りかってるんだから石わりきっちゃえばいいのに主力全部隊防衛というか撃破しにいって低コスト全滅+主力半壊滅(これは相手もだけど)で結局僅差石わりまけとかなんなの。
むしろ普通は敵が割り負けてるんだからつっこんでくるもんだろ、なんで撃破とりにいってんだよ・・・

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:50:12.18 ID:iEta0kqv0
わだつみは初期−60にしても問題ないよな
あと同名使い魔でのウィーク重ねは不可にして欲しいわ
わだつみ2部隊居るとミラーでもない限り勝てるカードがない

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:54:09.09 ID:jrTzsnN90
わだつみが完成しないゲームならこの強さでも良かったんだけどな

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:55:51.02 ID:Xp2b4gWw0
味方のクイドラわだつみ2体がスプレッド撒き散らしてドーザーしてる所を見たときは笑いが出たわ

プラチナ帯とはいえ酷い試合だった

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:59:05.56 ID:98YTU8EKi
わだつみ2体完成されたら終わるゲーム

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:01:33.96 ID:RGGVFHtD0
わだつみセドナソエルを修正しないなら風雷20コスバハ小太郎をなぜ修正したのか問いたい

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:01:40.25 ID:OSSRg+3K0
>>869
それは同意なんだが、おでんウラヌスラーで延々クソゲーする神族
ATK100のビルヒ、ソエルラージャンからマナアップで戦力に隙のない人獣
そしてわだつみとそもそも全種族クソゲーしすぎなんよ

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:03:23.41 ID:QFgCcoHX0
>>871
相手の石割ってる時にアタッカーが防衛にきて、同じ石割ってた味方がそれに釣られて撃破しようとするせいでタイムタップで石割り僅差で負けるとかしょっちゅう 撃破に目がくらみすぎ

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:03:29.97 ID:MRHsHhb50
せ、せやな……

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:04:37.05 ID:QFgCcoHX0
>>877
ふ、ふしは?・・・・

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:05:46.41 ID:Pejeb0KC0
>>877
不死「あの・・・・・・」

不死はベドガルハッターは殺されデマナ勢弱体化と
糞ゲーの道を潰されすぎだと思う
3からの人間からみるとずっと不遇勢力でなんか気の毒だ

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:07:31.92 ID:fJxl7H8R0
デッドマナは確かに脳死クソゲーだそれはわかる
でもどう考えても他もあれくらいのクソゲーはやってたし
全盛期でも不死単なら適正くらいの強さだったわ

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:07:40.00 ID:RGGVFHtD0
>>877
不死が入ってないとかお前の目はふし穴か
なんつってな

まぁ今のリーグ制自体が勝つよりポイント稼げなシステムだから仕方ない

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:08:23.29 ID:FGClvvsr0
わだつみウザいからヨルムンデスの選択ワントップ使ってるけど楽しい
アカズキンもわだつみも怖くなんか無いんや!!!!

ワントップだから荒し要員もがっつり積めるし

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:09:39.13 ID:iEta0kqv0
全盛期の不死単はヤバイ
ベドナムで超速度うp・マナモン食うだけでHP回復する犬・脳筋デッドマナ

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:10:11.56 ID:cIpWkPGq0
今の環境で両方は作れないリザ選択型は結構マゾいだろ

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:11:33.38 ID:z7Ve0LQO0
念願のキュベ・ソエル引いて嬉しくなって意気揚々とベオさん入れた
ジャンケンデッキ組んだけどパンチ力無さすぎで泣いた…
二人の娘入れるデッキが思いつかぬ

わだつみとズキンが止まらん

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:12:02.66 ID:N58SoJui0
今の不死は北斗のジャギ、BASARAの伊達みたいな存在
ゲームに参加できていない

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:14:13.47 ID:1ge2zBCA0
>>887
そいつら止めれる方がおかしいから
タルタロスやデスでやっとの相手なんだぞ

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:16:19.59 ID:psnth7tp0
総ストーンゲージ負けてると能力アップみたいなアビリティあると面白そうだけど
lov2以前でそういうのなかったの?3からの新参だからよく分かってないけど
もっと駆け引き楽しみたいのに、ゲームが単調なきがしてならない

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:16:54.51 ID:fJxl7H8R0
レッツガレアード

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:17:34.88 ID:j7ym3ikF0
(ガレアードじゃ)いかんのか?

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:19:09.39 ID:gBQZ2RU60
ガレニキ強いのになんでこんなに目立たないんですかね

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:19:09.78 ID:0jK3dNMT0
勝ちに拘るならガレ兄貴は強い
もしかしたらこれから増えるかもしれないと思ったがわだつみがいたことを思い出した

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:19:11.16 ID:psnth7tp0
ピンチアップの効果勘違いしてた。てっきりミカエルみたいなものかと

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:19:27.74 ID:C1runWEE0
正直プラチナは今の単純なコストジョブ相性の駆け引きが出来てないからな…
ってなるともうまともにゲームを理解出来てるのはオリハル以上だけで
全ユーザーの九割が最適解を出せないゲームは複雑怪奇であるって結論になる

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:20:45.68 ID:8ABNzNfK0
対面がわだつみズキンだった時は焦る。どっちか完成するともう終わるからな。

パンドラは海に使えるけど、セドナに殴られる前に超覚醒してタワー飛び込まないと
逆にカウンターされるぞ。マナ的にも結構シビア。
俺はパンドラ単体ならDEFウィーク盾主とアナンタと一緒にセドナで殴って追い返してる。
パンドラ×2は流石に無理だった。
キマアニュイは開幕からアナンタいるからビルヒ×2とかじゃないと無理。
相方次第だからしょうがないけど、自分だけでわだセド相手に荒らすのは困難だと思うよ。

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:20:50.44 ID:OSSRg+3K0
今中型バランス型で要所をライズやクイックで凌いで上がれる人は尊敬するわ
俺のような下手糞にはタルとかフェン級の大型いないと話にならん

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:22:06.66 ID:/USF4m0G0
>>878
ほんとにね・・・1人は石割りに戦力さくくらいでいいから主力も残さないと・・・
逆に黄泉神が石割りしててなんだこいつっておもったけど下の石に低コスきた瞬間に動き出したのはさすがやなあとかおもった

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:23:25.72 ID:55JmLWLM0
>>897
その対面完成させた方が悪いだろ

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:24:47.14 ID:IV8RCfYN0
>>896
んな訳ないだろ
俺はオリプラルーパーだが全然そんなことはない

流石ヴァミ様は言うことが違うな

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:26:07.13 ID:Jh3bPvVv0
わだつみガンメタ張ったデッキ考えたら全く当たらなくて連敗したゾ…
ウラヌスオデンラーが一番のクソゲーだってはっきりわかんだね

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:27:21.48 ID:psnth7tp0
ソエル紅蓮ベオウルフパワライのじゃんけんデッキでなんとかプラAまで来たけど
対面にセドナやカイの○がいた時って、最速ソエルが最適解なのかよくわからない
初手ベオウルフで荒らすのって駄目なのかな

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:31:15.72 ID:1ge2zBCA0
>>903
ベオウルフ見てから△出されたらどうするんだ
□に頼らななくてもソエルならセドナカイとそれなりに戦えるし、△なら言わずもがな

勿論、敵の海の相方や自分の相方のデッキにもよるけど

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:31:15.58 ID:cIpWkPGq0
オデンがクソデッキの象徴みたいになって笑う

あんなかっこいのに

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:32:49.29 ID:Tw4Gmb640
>>896
このゲーム明確な正解とかないから
ヴァミオリに幻想持ち杉だよ

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:36:18.83 ID:7MMrDKNui
>>903
ソエルで下手に攻めずに召還したところで一旦様子見して、セドナを追い払ってからカウンターする形の方が良い
召還時向こうの方が上なのにわざわざこっちのステータスが低いうちに攻めに行って体力減らされる必要なんてない

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:40:12.60 ID:psnth7tp0
>>904
やっぱそうかな、いつもちょっと悩んで結局ソエル出すこと多いんだけど
大抵わだつみリザデッキってセドナ→わだつみのパターン決まってるからいけるかとちょっと思ったんよ

とりあえず海相手にしたら、ソエルともう一人超覚醒させて使い魔全員で突撃パワライしてる。
相方が少しでも援護してくれてれば大抵はタワー放棄して逃げてくことが多いかな
勝っても4位か3位多くなるけど他に対抗策を見つけられない・・・

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:40:15.59 ID:wcHTxVRL0
>>896
言うだけなら猿でもできるから説明してくれる?金から脱出できないから知りたいんだわ。
全国やる前はいつも1セットCPUでスマの練習してるのに金から脱出できねーんだわ。

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:50:52.70 ID:OSSRg+3K0
とりあえずlovすたあーくせる第1回の前半に感想戦(試合解説)があるからニコニコでタイムシフト視聴してくるといいよ
ああいう企画はやっぱ重要なんだなって今ちょっと思った

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:51:18.18 ID:1/hcpyby0
>>909
わ、わだつみつかおっか・・・
リザつみでいいからさ、ゴールドなら殺してくれるって!

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:54:38.73 ID:iEta0kqv0
>>903
最速生ソエルで凸してから覚醒以降は状況次第で良いだろ
あのデッキの強みはソエルで様子見からのジャンケンが出来ることだからな
相手がソエルに対してセドナ・カイ出したらベオに切り替えれば良いよ
それで相手が△立てるにしてもマナ差が10できる

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:55:41.45 ID:IV8RCfYN0
わだつみ使おうと思ったらアニュイ必須だからな...

フェンラーとかでいいんじゃね

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 21:59:09.32 ID:/USF4m0G0
>>909
難しいよ。正直俺も未だにわからんとこもおおい。
というのは例えば苦手ジョブにたいしてタイマンはれる数値だとか全部隊完成したあとの総戦力差だとかね。
あと金以上は昇格条件が3位以上になるから勝率を5割以上にして維持からの昇格または負けても上位はいれるデッキを使うかってのも重要。

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:03:16.06 ID:ye2LhR/D0
初めて引いたSRだから俺は犬を使い続ける。

でも安く手に入るんならデスもいいかなーなんて…

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:04:37.66 ID:Si9uBS/mO
>>915 さらりと格下げしないであげて下さい

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:05:21.34 ID:G5FdCZkx0
>>909
サルイジ使うとかなり安定すると思うぞ

相方クソだとどうにもならんが、他のデッキと比べるとかなりまし

完成した時の安定感は抜群だしな

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:05:38.50 ID:DOvFFfN60
一応真面目にアドバイスしとくと今の環境いかにチームに貢献するかだから
他人にやってほしいことを自分ですると良いよ

そういう意味で今ガチなのがデス
こいつは必ずこれから流行る

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:06:28.26 ID:CkiAv8xc0
犬はURだぞおめでとう
でも正直今verだけはマジで封印をオススメする
デスならまだ中コス三ジョブにごり押しが効くけど犬は紅蓮いたらそれもできないから食える相手がいない

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:07:19.64 ID:fxxQNu/10
>>916
もしかしたらU時代から(∪^ω^)を使い続けてるのかもしれない

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:08:58.76 ID:/P9xmoNw0
正直暴れまくってる奴を修正しないなら、死んでる奴らを上方してほしかったな

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:09:17.01 ID:JDW4G1750
デスはいると安心するな。わだつみは自分の部隊だけで撃破取れるから旅立つし紅蓮は後半引きこもりだし

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:09:36.91 ID:RGGVFHtD0
半分勝ってればプラチナに上がれるんだからそれができないのはじゃんけん理解してないか糞ムーブか操作下手くそかのどれかでしょ

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:13:43.03 ID:/TvE0Q0i0
プラチナに上がれないで足踏みなら、とりあえず自分にあったテンプレデッキを探すことからじゃね。
とりあえず>>909は使ってるデッキを書くことを勧めるが

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:14:20.26 ID:Z2+cGJcy0
この環境下でゴールデンウィークを迎えるとは
カード追加する前は「やべぇ、お金足りねぇよ」と思ってたのに
「お金余るわ、他に何やろう」
に変わってきてるんだよなぁ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:14:28.00 ID:z7Ve0LQO0
サルイジで クイつみ アリダリ の完成までフォローした後って
金魚のフンしてた方が禿げ分取り戻せるかね?

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:16:56.40 ID:/USF4m0G0
>>923
現状海とか介護デッキ多いから勝つだけじゃあがれなくなるんだよな。
全力介護して隣がおされぎみだったら勝ち4位以下なんて結構ザラじゃね。

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:17:15.00 ID:/P9xmoNw0
スレ立て注意だぜ!

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:18:06.74 ID:QQUGtdZh0
リザつみじゃ誰も寄ってきてくれなかった時にポイント稼げないから昇格したい人は厳しいかも
安定してるから降格の危険性は低いけど

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:20:16.84 ID:1/hcpyby0
>>929
つってもクイつみ金で立てられるのか・・・?
きつくね?

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:22:36.25 ID:1/hcpyby0
無理だった・・・
>>940頼んだ

【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 145
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397930498/

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:24:11.30 ID:fJxl7H8R0
精神を加速させろ

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:24:17.16 ID:Nb1RAZ0n0
リザつみで石割ってりゃいいじゃん
むしろリザ3くらいに丁度よく殺してくれたりするからわだつみ抜きで団体行動しつつ、
わだつみ死んだら儲けもんの捲くり撃破ゲーすればいい

ぶっちゃけゴルシルなんて開幕ビルヒで大体根元持っていけるけどな

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:25:28.55 ID:OSSRg+3K0
初心者は死滅の危険もあるし撃破は不安定、妨害で稼げるデッキがいいと思うよ
俺はバハプルでとりあえずリーグ上げてそっから考えた。今ならおでんウラヌスとかパンドラ入りとか?
相手が下がるから自分の根元を気にしなくていいのが大きい

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:27:31.29 ID:CkiAv8xc0
金は最速ファントム投げるだけで酷い事になるぞ

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:33:37.25 ID:Y3s1L/s30
ゴルシルは好きなの使って腕磨けばいいよ
じゃないと海やずきん使ってもプラチナ止まりとか悲惨なことになる
落ちるの怖くてテンプレ手放せない悪循環付きで

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:33:56.37 ID:REv0kSCB0
ファントムセドナウラヌス辺り投げ込むだけで根元枯れる

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:37:31.12 ID:1ge2zBCA0
始めたばかりの頃、安いしワントップなら扱いやすいだろうとヨルムンを使った俺はしばらくゴールドの中でも格別の地雷と化したわ
デスでも使ってれば良かった

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:38:22.63 ID:MRHsHhb50
たぶんそのころはデスも地雷だろ

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:39:42.56 ID:IV8RCfYN0
紅蓮+ドラサポ主でATK300越えタルタロスが楽しかったしスレ建て行ってみよか

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:40:03.98 ID:hrMKPzmv0
平均が4.7位まで落ちた、もうダメだ

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:41:10.77 ID:SJfHf6iQ0
まだドラサポっていうやついるんやね

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:41:14.24 ID:Nb1RAZ0n0
ドラサポ言ってる奴って同一人物なの?
それともネタにマジレスしちゃった?

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:42:54.21 ID:RGGVFHtD0
割とマジでドライブサポートだと思ってた時期がある
だってトライブって聞き慣れないじゃん?

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:44:36.26 ID:IV8RCfYN0
【LoV】 LORD of VERMILION V 146
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398087630/

そういえばトラサポだったな
完全に忘れてたは

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:45:37.64 ID:Z2+cGJcy0
>>945
いちにんとうせんの乙なりや〜

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:45:43.77 ID:OWcc/His0
ドライブサポート
ペドラム
ガリガリ博士

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:46:41.39 ID:MRHsHhb50
不死→アンデット

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:47:40.96 ID:DOlDl1RB0
マッスルサクヤ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:47:51.30 ID:/P9xmoNw0
>>945
乙!
うむ、ようやった(ポセイドン感)

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:48:02.56 ID:Y3s1L/s30
>>945

ウォーバルバニー

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:48:06.66 ID:UDW+PDz00
パーシ・・・・・・アス?ヴァル?

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:48:19.39 ID:8ABNzNfK0
>>945真の乙が訪れる・・・
SPシェラハ見ると彼女は戦いを望んでいないじゃないか。寧ろ遠ざかりたいのに
戦いに駆り出すなんて何て鬼畜なんだ!使役反対!

ってうちのプル犬が言ってる気がする。

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:48:46.21 ID:REv0kSCB0
平均順位4.4位辺りキープしてればオリハルまでいけたりするん?
ちなプラD

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:49:39.69 ID:CkiAv8xc0
>>945
ニムエギルスバーバ主トラA×3+ライズの385/335デス様は一回だけ完成したことあるけど超強かった

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:51:18.29 ID:Q4BZmi9g0
ちょっと前までは4.7でオリA〜Bだったよ

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:52:53.38 ID:FGClvvsr0
>>947
えっガリガリ博士じゃなかったのか。。。

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:53:27.16 ID:Y3s1L/s30
>>954
勝ちで3位とれるデッキは使ってるならあとは時の運
勝ち4位は負け8位より反省必要だと思う

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:54:10.01 ID:RGGVFHtD0
半分以上勝ってればプラチナAまでは上がれる
そこからちょっと頑張ればオリハルに上がれるしオリ下位には平均順位4以上が結構いるよ
実際に上手いかどうかは別問題だけど

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:55:40.99 ID:0lbaNIOM0
なんでロマンに走ったらあおられるん・・・・
良いじゃんかサボテンベオウルフで荒らしまわって対面タワー折ったのに
デッキ見て全力であおるなんてアリダリなんか大っ嫌いだ

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:55:42.99 ID:ck1sRAgI0
SP到着記念パピコ@札幌
シェラハだけあたらんかった

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:55:47.37 ID:REv0kSCB0
>>958
なるほろ
負け8位とか確実戦犯だし勝ち5位とかで△ならまだしも×付き始めるんだよねオリハルだと
でもそれも23日から勝てば△なるし、リーグ自体は上がりやすい傾向になるよね

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:56:49.78 ID:9T0gTAZL0
そうなると勝ち試合の半分くらいが4位以下の私は自責の念に飲まれて適正リーグへ落ちればいいのか・・・・どこだろ

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:57:07.35 ID:Nb1RAZ0n0
アリダリに他人のデッキ煽る資格は無いな

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:57:43.64 ID:TiUknrDE0
元ネタから言われ続けてるだろうが
ライド ザ ライトニング な
ライトザライトじゃないぞ

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:59:18.88 ID:fJxl7H8R0
実は昨日だかおとついだかの在庫が無イトニングで爆笑してしまった俺がいる

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 22:59:36.28 ID:JDW4G1750
チャットせず一人で突っ込んでカウンター食らっていつの間にかリタゲ打って
まるで俺のせいかの如く個別チャット連打してきた○単よりかはマシよ

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:01:24.94 ID:Pejeb0KC0
むしろアリダリは煽られる側だろうにどんだけあつかましいんだw

特に3位に大きく差がついての勝ち4位とかは内容的には問題大有りなんだろうな
これを減らしていければ負け4位5位にもつながって平均順位が
あがっていくんだろうか

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:02:03.75 ID:Nb1RAZ0n0
在庫が無イトニングさんより、
ソエルやアニュイの方が在庫が無い
アニュイplz
新レア出無過ぎ笑えない

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:02:46.42 ID:mZSSmvYn0
そして出続けるヴィシュヌ

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:02:46.62 ID:3iPcJlrD0
>>962
いや、プラDでも五位×やん・・・・なんで変な見栄はんねん・・・・

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:04:25.88 ID:REv0kSCB0
>>971
すまん・・・

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:06:28.97 ID:VJ0VhMyD0
オリEだけは5位△という謎

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:06:42.17 ID:Y3pDb2EyO
サボテンベオウルフがロマン扱いなら
俺の紅蓮ダーインもロマンに入りますか?



なんでダーインは剣なのに獲物が槍なんです?

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:06:50.72 ID:04PCfPjY0
ここのオリヴァミは大抵脳内なんやから自分のリーグ気にする必要ないんやで(シルバーD)

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:07:29.30 ID:0lbaNIOM0
そうだ次のSTは在庫ニングさんを出そう

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:09:20.96 ID:0jK3dNMT0
勝ったら△保証されるようになる、って聞いて神アプデだと思ったが
これ現状とほぼ環境変わらないって考えると嫌な予感しかしないな

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:12:52.79 ID:1ge2zBCA0
全凸は許されんのは確かだが
他にも上におかしかったり下におかしかったりするのがちらほらあるので追々修正していただきたい

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:13:04.03 ID:Nb1RAZ0n0
アリダリやら毘沙門やら海の介護させられて勝ち4・5位になった人への救済?になるかどうか程度のものでしょ
海はキマアニュイアナンタわだセドナだと介護って程じゃ無くなってきた感あるけど
リーグが上がるというより維持されやすくなったと考えた方が正しいかなぁ

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:14:33.46 ID:gBQZ2RU60
ドラサポ、つまり
ドラゴンサポォォォト!

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:15:12.13 ID:VV53V52/0
介護はした側本当に禿げるからね
かといってやらなければ4対3になって負けちゃうし
勝てば三角はすごい嬉しいわ

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:16:00.86 ID:azKsicMG0
上がりやすくしてもいいけどリーグ下がりにくくしちゃうと停滞する奴が増えてサブカ横行しそうなんだよな
多分開発として負け上位をどう扱うかが定まってないんだと思う
単純に勝利ポイント増やしたら負けたけど頑張った人ってのが割食うわけだし

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:16:14.39 ID:fJxl7H8R0
要介護が相方で荒らしにいけないと勝ち5位以下がザラな種族がいるからその救済では
加速する○もいないし

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:16:50.23 ID:PMo4mtFd0
モルキュベで二連続勝ち7位になった時は目を疑った
両者落とさずに最後まで戦ったのに

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:17:52.76 ID:CkiAv8xc0
不死と神で組むときって荒らしはデマナとヘラどっちがいいんだろう

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:19:09.14 ID:Y3s1L/s30
勝ち△で
今いるリーグのレベルは確実に下がるから
全体的に上に押し上げられるのかね

上がりやすく落ちにくいリーグで大失敗した戦国の例があるから怖い

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:19:28.12 ID:1ge2zBCA0
>>985
マステマ覚醒主人公と超覚マリー・ルー
これやな(キリッ

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:19:37.06 ID:41M3rEyw0
>>985
そこらへんは相手の構成見て決めればいいんでない?

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:20:03.27 ID:Nb1RAZ0n0
全凸クイドラも一つの戦術なんだし許されないなんてことはない
一番強い時間帯を開幕〜序盤中盤に置いたコンセプトってだけな話
悪目立ち?してたのはアタッカーというジョブとスマッシュが優遇されてるから

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:20:49.64 ID:bAmjDBJk0
マステマ引いたから神族入れた3ジョブ考えてみた
結果出来上がったのがおでんゼロキュベ。
なんだこの中盤まで特化のクソデッキ……

わだつみは現状のパワライ+60を鑑みると-60が適正だろって思うけど
あまりにはやり過ぎなんで一度-50の殺し調整で絶対数を減らせって切実に思う

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:20:54.71 ID:z7Ve0LQO0
△とかで□追っ払った時は「追っ払ったP」ください
とオキクルミ使ってて思った。無理やねん。倒すのは無理やねん

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:20:57.94 ID:P5epscS30
最近ある動画を見て、、
ガレアード兄貴はイラストとキャラグラで利き手が違うということに気づいた。
カードだと左利きなんだがゲーム中では右利きなんだな。

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:22:32.53 ID:E2Lona750
○だけは速度上げればwait無視して攻撃できます!だもんなぁ

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:22:40.27 ID:Si9uBS/mO
悪いのはビルヒとかじゃなくて10コストラサポAを魔種に2枚も出した開発だろうに…
マジであれ配分頭おかしいだろ

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:23:37.14 ID:bAmjDBJk0
>>982
現状負け上位なんて余程のことがない限り撃破厨したアリスわだつみずきんが持ってくから
本当の意味で「負けたけど頑張りました」ってごくわずかだろ。

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:28:44.02 ID:PMo4mtFd0
>>987
マステマリーはエヴォル主覚とで75マナで140/140の30超覚醒並のステータスが得られるんだぞ悪くないんだぞ
サルイジマステマリーやったら開幕普通に煽られるけど普通に活躍できるデッキだった

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:31:00.60 ID:CkiAv8xc0
>>988
ありがとう
主力が○△だからハッターにするかなあ、ウラヌスだとさすがにちょっと重い

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:33:04.52 ID:Pejeb0KC0
>>991
???「私なら高火力長射程で撃破取れたのに」

明日はひさしぶりにサクヤ使ってみるかな
ぶっちゃけオキクルミのほうが使い勝手良いけど
あの射程と火力はときどき使いたくなるものがある
水虎シェラハで良いじゃんとかは無しの方向で

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:33:10.85 ID:DOlDl1RB0
1000なら
EXVSからゲストカード参戦

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:34:25.28 ID:kYOBNnTX0
1000ならブースターパックのレアは光り方が違う

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

207 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)