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ぷよぷよ!!クエスト アーケード 38連鎖目

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:14:26.47 ID:tVOvmXgq0
ぷよぷよ!!クエストArcade(アーケード)のスレッドです。

稼働日 2013年11月7日


□公式サイト・http://puyoquest-am.sega.jp/
□公式Twiter http://twitter.com/AM_puyoquest
□wiki http://www57.atwiki.jp/puyoquearc/
□PQシミュ http://www.puyop.com/pqs/
□マイデータサービス http://puyoquest-am.net/puyo/login.html


次スレは>>950

前スレ
ぷよぷよ!!クエスト アーケード 36連鎖目(実質37)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397439452/

【情報】公式ページよりも早いイベント告知ページ(店舗用POPページ)
http://am.sega.jp/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:16:48.16 ID:tVOvmXgq0
【合成素材について】

色ごとに出る出ないというのはなく、
大ぷよ→ナス・パキスタ
岩ぷよ→サムライ・バルト
星ぷよ→ぞう大魔王・おにの子


【暫定】該当色を4コ消し1回の場合の基本倍率

    リーダー  おとも
 1   × 1.0   × 0
2〜3 × 1.0   × 1.0
 4   × 2.0   × 1.5
 5   × 2.0  以下同左
 6   × 3.0
 7   × 4.5
 8   × 5.5
 9   × 6.5
 10  × 8.0
 11  ×10.0

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:20:55.08 ID:Hv/g1RVy0
■カーくんからのお願い
    _______________
   |
   |★★荒らしやかまってちゃんは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:21:27.19 ID:Hv/g1RVy0
■幽霊戦目安(1.1直後なので暫定版)
・推奨連鎖7〜(おじゃまぷよなし、落ちコンなしの状態で)
・推奨攻撃力700〜(だいたいSR2〜3)象と育成済みGR3枚でも到達可能?
・11連鎖 ノーコンティニューかつ5ターン以内 友情☆で総合S)
色天使、黄色幻獣、象、紫軽減GRパーティーか、紫軽減GRの代わりにSRかーくん入れるのが理想
・だいまほうはねがいかかご推奨(開幕発動)

■幽霊戦これダメ絶対
・だいまほう「みんなのちから」のままIN
・銀R入ってる
・紫属性のダメージ軽減対策していない
・予習してない

■ハーピー戦目安(1.1直後なので暫定版)
2001以上のHPがあってなおかつ1ターンで2000の回復をする手段があること
象とGRオニオンを入れれば2100の回復が可能

☆おじゃまを消しながら全消しを狙おう(例)

お△おおおお △おお△おお
おお△△△お △おお△おお
□おおおおお お△お△おお
□おおおお☆ □△おおおお
□☆◇〇□☆ □☆△〇◇☆
☆◇〇□☆☆ ☆△〇◇☆☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇お

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:22:08.76 ID:Hv/g1RVy0
【属性について】
有利属性にはダメージ+40%、不利属性にはダメージ-20%

黄→紫は+20%、紫→黄も+20%
同色は補正なし

┌→赤―┐
|      ↓
青←――緑


黄←―→紫


【上手なPT構成】
同属性の攻撃力アップの必殺技を持っているキャラが居る場合は、同一の色で揃えた方が良い
足りない色はおともによって補うことが可能
おともに他の色を付けることにより、パズル上にPTの色が一切ない場合でも連鎖を組めば攻撃します
おともはおとも効果攻撃力+5の野菜や恐竜、もしくは全体攻撃力+2の花か猫推奨。進化するとそれぞれ攻撃力+10、全体攻撃力+3になります。

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:24:37.05 ID:hXp9DWzc0
>>1
パララ「…… ……」(スレ立て乙)

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:29:39.43 ID:tVOvmXgq0
【上手なPT構成(補足)】
クエストで出現する敵の有利属性を多く入れてPTを組もう
赤青緑の補正を考慮した攻撃力は、有利属性GR>不利属性のSR

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:30:57.45 ID:CDby8d9LO
>>1
「サンキューな!!」

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:57:49.02 ID:BTrQEfcJ0
             λ < ありがとう・・ですわ
    >>1       λ < ありがとっ!
[新スレを立てる]    λ < おれいをいうわ
              λ < やるのか

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:41:37.54 ID:lLlkyWrJ0
プレーゼ「(>>1乙の)れんしゅうしたもん!」

>>9
かわいい

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:39:16.30 ID:LMTFLPtO0
>>1おつー

イベント辛口のコツは
・タゲ変更しっかり
・青緑変換があるのでおともはできるだけ赤紫黄を使う
・強ボスの2ターン目にため2500+500が飛んでくる場合があるので
 それを耐えられるHP、必殺技構成で向かう

雑なまとめ方だけどこんな感じ

あとクリア目的なら強ボス来てもいいように生存主体デッキでいくべき(幽霊+玉葱など)
S狙いたい人間とクリア目的の人間がマッチングするのはどうしようもないが
強ボスを嫌がってダメージ出さない、タゲ変えないはいくらなんでも迷惑

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:03:50.81 ID:28rYEbpSO
Aimeが使えないのうちだけ?

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:25:52.37 ID:28rYEbpSO
直った、ゲーセン側の問題だったみたい

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:25:56.22 ID:EN7NpE3u0
前スレ1000がホルアの逆襲

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:41:01.98 ID:+WlLyqpL0
難しいの2ステで大魔法使ってるのがいて誰だよと思ったら俺だった
全く身に覚えがないんだが

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:41:04.34 ID:nHztuBgh0
今日は辛口の時報って有るの?

昨日むずかしいでGRが結構な割合でドロップしたような気がしたんだが気のせいかな

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:41:30.08 ID:8dBOcBkT0
さすりマンで若干笑ってしまった
ぼくもさすりたいです!

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:42:16.90 ID:eCb7AnYM0
>>15
昨日同じ事やったわw

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:53:27.15 ID:28rYEbpSO
チャット音声オフ機能つけてくれうるさくてかなわん

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:06:04.65 ID:uDjPV/pc0
初めて盤面リセットを体験したけど凄く戸惑う

そしてガチ勢がリセットで13連鎖出してたワロタ
次元が違うと痛感しましたわ

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:12:15.94 ID:LsPFe9qz0
イベント辛口で、全国でも夜なら強ボス出せるな
昨日も3回ほどSも取れたし
時魔の安定感はいいね
たまに残念な人もいるけどw
昼は全然ダメだw時魔だろうが、残念な人が多すぎるw

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:22:55.37 ID:beV3US34O
夜も誰でも、にしてると微妙なのばかりになる。
同じ力にしたとたんほぼ毎回ガチパララに会えたわ。
うん。タゲ変更が出来るか出来ないかだけたよね。

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:29:14.67 ID:2RdEY5o80
朝一で強ボス見れて満足

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:21:48.16 ID:WhnnZ5lBO
>>1すげーじゃねーか

朝一は調子悪かったりするからなあ良い日だけ連コ

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:27:28.26 ID:2r19Z8JQ0
MJ筐体的には少しくらい油儀ってる方が指の滑りいいんだよね
店員さんが親切で拭いてくれるんだが朝市は指がひっかかってしょうがない

開幕パパッと12連組もうとしたら摩擦火傷するかと思ったこともある

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:20:07.68 ID:DPFvmn5nO
ガラケだと専用サイトの表示が出来ないんだけど俺だけ?

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:25:36.83 ID:2r19Z8JQ0
今の時代にガラケで問題なくブラウジング出来ると思う方がおかしい
サイトによってはタブレットやスマホに最適化しすぎてPCですら使いにくいんだぜ?

俺もガラケ使いだからスマホ買えとは言わんがガラケ使い続けるならある程度の割り切りは必要
制約受けたくなければ金払うべきだし、金払いたくなければある程度の制約は受け入れて然るべき
ガチャ課金なしでゲーム進めるのと同じことだ

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:29:50.96 ID:DPFvmn5nO
あ、今は問題ないわ
金払えってどこに払えばガラケ安定するのさ
PCじゃゲーセンから書けないから意味無いし

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:34:56.71 ID:2r19Z8JQ0
>>28
WiMAXでもイーモバでもテザリングでもガラケー以外の手段なんていくらでもあるけど?
不便なのが嫌ならそういう所に金かければいいって意味だが?

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:43:20.52 ID:DPFvmn5nO
???
よくわからんけどそれってゲーセンでも使えるん?

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:43:48.24 ID:f3NKJGws0
> ――『ぷよクエ』のアーケードのほうには、何か新しい動きはありますか?
>
> 高 私が直接担当しているわけではないのですが、アーケードのほうもプレゼント機能を新規実装するなど、
>日々改良しています。また、大きな連動企画なども考えています。

大きな連動企画ってなんじゃらホイ

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:46:00.45 ID:EN7NpE3u0
他ゲーとの連動とかかしら
プレ機能ねぇ…

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:47:39.79 ID:oi5wf8Fj0
プレゼント機能とはいったい

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:48:16.11 ID:uDjPV/pc0
連動よりメインストーリーの解放とかはまだかね?

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:48:37.35 ID:DDGNYkAc0
ぷよクエのためにmaimaiやるとかまじ勘弁なんだけんど

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:51:17.43 ID:FBTB7hDP0
ガラケーでも有料ブラウザ使えばそれなりに安定するで(多分

超絶古いガラケー使ってる(フルブラウザ使用時以外Cookie使用不可とか)が
jigブラウザとか使って2chとか書き込んでるわ
課金すんのも勿体ねー!でも1日10ページ無料使うと3回まで書き込みできる
1年前までは無料分だけでやってた

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:54:30.42 ID:FBTB7hDP0
>>31
連動 と書いてるからぷよクエとの連動じゃないかね、多分
他ゲーなら コラボ って書きそう

だが現実は
大きな連動企画なども考えています!(だが実行するとは言っていない

こうだからね!期待しないでね!(遠い目

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:55:54.17 ID:0LwNcPX60
連動よりもプレゼント機能のほうが気になるんですが…

サブカの黄天使をメインに移せたら歓喜

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:01:44.56 ID:tVOvmXgq0
プレゼント機能がそういうものだったら、サブカを月にしてメインに幽霊移すわwww
多分そういうことではないだろうけど

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:09:40.51 ID:2r19Z8JQ0
捨てサブカでスペスタ乞食してメインに移したり
サブカで幽霊や像拾ってメインに写したりで寄生がますます流行るわけか

いや・・・やらんだろ普通に考えて
そんなの実装したらSSQとか言うレベルじゃないぞ

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:10:30.92 ID:FBTB7hDP0
別IDにカード移動できる!なプレ機能が実装されたら課金勢引退ですわw

初期投資としてAime10枚近く買ってもそっちのが安くなるだろ…
それ以前にAime無料配布しまくってるしな…

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:11:17.19 ID:uDjPV/pc0
得するのはサブカ持ちだけで、SEGA的には損失しかないからな、絶対に違うだろうな

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:54:34.00 ID:CZgsOTCY0
1枚のカードにつき1回だけ移動可能とかだったら良いんじゃね?
※メインの幽霊をサブカにプレゼントしたら、サブカの幽霊はメインに戻せない。

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:58:04.33 ID:nxNRApNo0
移動OKになったとしてもイベント報酬カードはロックされてるだろうけどな

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:58:24.42 ID:3EwmnCbXO
カード移動とかどうでもいいからメインクエスト増やしてほしい

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:59:02.26 ID:uDjPV/pc0
新機能よりマッチング改善の方が優先課題だと思うけどなー
このままだと永遠にガチとまったりの争いが絶えんぞ

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:12:44.64 ID:Vk4zinif0
センモニが無いぷよクエでどうやってプレゼントを?
COJ換装できるのか?
2台占有で店内交換モードとかやられると困るな

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:40:56.63 ID:LsPFe9qz0
マッチング機能の改善が最優先だな
あと新クエストの追加もしてほしい

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:42:38.46 ID:Ny0javky0
プレゼント機能なんてサブカ量産した連カ乞食だらけになるわ
せめて交換にしろや

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:44:12.98 ID:eCb7AnYM0
まあ、まだ妄想の域を出ない代物だけど
取引回数制限とかはいいかもね

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:46:16.37 ID:EN7NpE3u0
銀神殿ある以上交換も意味を成さないだろ

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:01:20.33 ID:nxNRApNo0
マッチング制限をするっていうことがそもそものSEGAの思惑から外れてそうなんだよなぁ
ある程度ざっくりとしたマッチング分けはしたけど、あくまでも上から下までマッチした人同士で協力する・・・みたいなコンセプトを持ってそう
難関クエストは一応下限として称号制限をつけたけど、攻撃の目安とか書いて制限はしてない以上そうなんじゃないかなぁと

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:03:59.41 ID:o5NWk7bT0
交換は同レアリティ同士のみ、
さらに直近14日以内に10クレ以上課金しているカード同士のみ交換可とか・・

まぁ何らかの乞食対策はしてくるでしょ
でないとSEGA自身が損するわけですし

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:14:25.21 ID:TW/UqNZl0
同レアリティ同士…
皆でパララやホルアの押しつけ合いが始まるわけですね。

マッチングは称号でっていうか素直に超激辛と辛口を作るってのは
やっぱり駄目なんだろうな…
ホワイトデー以降のイベントがぬるくなったのはセガ的に思う所があったのかね…

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:17:34.31 ID:hXp9DWzc0
ていうかそもそも「プレゼント機能」ってそういう方向のものではない気がするんだが
ゲーム中で何かが当たる的な機能なんじゃね

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:20:28.24 ID:HeXXTOZu0
機能なら図鑑がほしい
そうじゃなくても(過去に)持ってた的なメッセージ出してほしい

プレイデータで収集枚数だけ表示とか把握がめんどくさすぎる

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:31:53.12 ID:8dBOcBkT0
色交換ならそこまで問題ないでしょ
赤天使出して青天使募集とか

ダブっても交換出来るから課金促進要因にもなる

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:39:19.97 ID:ChHAV6ZT0
お前ら妄想大好きだなココはチラシの裏じゃねーぞ

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:44:26.41 ID:2RdEY5o80
隣りに座ってたガキがチャットでめちゃくちゃ煽ってた
マッチしてた人はいい迷惑だわ

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:44:41.97 ID:DPFvmn5nO
交換よりまともにマッチングしろks
時×3星×1でダメ0の糞のせいで糞ピエロ撃ち漏らしとかばかりだわ

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:48:27.62 ID:aLnSMFVo0
イベントやるならもっと違う内容にしてほしい
シャイフォの討伐祭みたいに膨大な体力のボスを順番に倒していって倒したボスの数により全体報酬的な
正直前回の赤龍はMP前回は置いといてサンドバックにできたのはなかなかに楽しかった
赤龍レベルで攻撃頻度少なくしなくてもいいからさ。死んだらコンテ不可にしてやってほしいわ

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:54:37.84 ID:Nn8s6qyV0
SRパララってドロップするんだな…
公式に書いてはあったものの信じてなかったわ

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:57:09.42 ID:eCb7AnYM0
◎表示であの有様ですからね
△なんてそりゃ滅多に・・・

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:57:09.90 ID:DPFvmn5nO
>>61
寄生万歳じゃん

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:02:11.00 ID:DPFvmn5nO
>>61
これやるならギルド制不可欠だと思う

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:04:36.54 ID:aLnSMFVo0
>>64
最初のボスは普通にクソ猫とかクソピエロでも軽減できる仕様でもよくて段々と難しく&称号による入場制限とかつければいいと思うんだけどね
それで参加したボスにより報酬分ける的な
ちなみにボスのHPは1000万とかそんなレベルで考えてる。そして死ななければ10ターンは必ず遊べる+ちゃんとそのゲーム分の報酬もあり

まんまシャイフォの討伐祭の仕様なんだけどねこれ

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:07:35.64 ID:aLnSMFVo0
>>65
シャイフォにもギルドはあったけどそこまで重要視はされてなかったよ
ただギルドありの方が立ち回り知ってる人と優先的にマッチングできるって事もあってボスを殴る時間は200秒近く変わったりはした

ごめん白状するとS狙いとかのせいであまりに早期決戦ばかりだから長期戦ができるイベントがしたいんだ
これならSとか関係ないからいいかなと

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:17.77 ID:lLlkyWrJ0
久しぶりに幽霊に人がいた
イベント飽きた人がきたんだろうか

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:21:19.49 ID:DPFvmn5nO
そんな感じなら来たら面白いかもな
短期決戦つまらんし

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:26:47.20 ID:hXp9DWzc0
>>66
だったら同じマッチのメンバーであってもどれだけダメージ与えたかによって報酬は別にしないとな
よく知らんがSFCはそうなってんだろ?

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:29:05.24 ID:kSrcyl6mO
記念すべき第1回目がクリアできずに終了という素晴らしい討伐祭でしたね

だいたい亀のせい

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:29:55.91 ID:mjA3Tqfu0
本当に公式HP発表では◎表示なのに全然Rパララ(☆3)が落ちてこないSRパララにするのにあとRパララ2枚なのに
運営さん全然出ないのでお詫びとして30%の刑発動の方お願いします・・・orz

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:30:14.58 ID:zMijwqVt0
プレゼント機能か・・・なんだろう
毎月ランキングに載るとお金と虹星プレゼントとか?
カード交換は是非搭載して欲しいわクエスト報酬SRは交換不可にすれば問題なさそう
虹星配布を絞ればサブカなんてたいして意味ないしな

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:33:36.68 ID:eCb7AnYM0
>>72
終わってる人間には何もお詫びにならない上
途中までの人も馬鹿にされてる感半端ないぞ、そのお詫びだとw

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:35:46.91 ID:EN7NpE3u0
中途半端にパララ落ちる位なら逆に金本落ちまくるほうがよっぽどいいと思うのは俺だけか

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:38:51.54 ID:0LwNcPX60
たしかに辛口でパララが銀羽落とすとガッカリ感が半端無い

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:39:37.87 ID:aLnSMFVo0
>>70
シャイフォは死ななければみんな報酬ランクは一緒。中身に関しては多分ばらばら
だけど防御だけ固めてれば死なないってわけじゃないから寄生が生存しにくいのがいい
しかも死ぬと報酬が1ランクダウンする。一番上から金>銀>銅だったかな?
あと討伐祭はイベントによる全体報酬ってのが決まっていてこのボス討伐するとこの期間はドロ率上がるよとか新しいクエストを先行公開するよとか
寄生に関しては上のボスに行けば行くほど貫通やってくるとかにすれば寄生は淘汰されるんじゃないかな?

>>71
亀懐かしすぎ吹いた
ワッハでこのゲーム引退したからそれ以降の討伐祭は全然記憶にない

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:55:27.98 ID:qiwCqOZe0
>>60
そいうときってだいたい星は周りの人に「あぶねー俺が攻撃してたら強ボス行ってたわー」
とか言ってるからな

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:58:39.45 ID:LMTFLPtO0
カード交換なんてこのゲームの癌になってる連カ野郎が一番得するシステムだしさすがにないだろう
レアリティが同じなら〜って言っても結局天使とそれ以外で倍くらい価値違うわけだし

ガチャ累計60Kで天使0枚の俺はおこだよ

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:05:39.14 ID:EN7NpE3u0
青門がスタメンだから強ボス行くことは別に抵抗ないが結果足引っ張ってS逃すとかは嫌であります

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:15:05.14 ID:2RdEY5o80
>>79
ホルアさん2枚で天使1枚だとお買い得すぎる

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:17:17.03 ID:OzAaAIm50
希望 セリリ
放出 ホルア
という夢の青SR同士の交換ができるわけですね

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:22:32.57 ID:hmQaRwGXO
>>60
時3なら一人が24000出せばいい

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:29:19.39 ID:hXp9DWzc0
希望 セリリ
放出 ホルア

希望 ルビーナ
放出 セトカ

希望 フィヨラ
放出 セベス

希望 カーバンクル
放出 もはや名前すら覚えていない黄色の猿

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:34:40.72 ID:QRXlxPQe0
黄色の猿ってひでーな
日本人じゃねーか

名前なんだっけ
イヨマンテだっけ?

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:35:46.00 ID:QRXlxPQe0
アヌディスだけが現役だからなぁ
長期戦で軽減が効くレギュラーステージが追加されたら光るんだが

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:37:17.63 ID:4/+wTxCR0
>>72
今回のパターンでお詫びがあるならRパララ5枚無条件配布とかじゃないと

SRにできずにGRパララだけたまってるんだけど、
もう諦めて合成に使ってしまおうか迷ってる

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:46:00.96 ID:J4zfak1t0
>>72
昔(今から1ヶ月前)、運営さんがホワイトデーイベントで各イベントクエスト進行度30%以上ででホワイトギフティー1枚プレゼントをしてくれたのを思い出しまして
今回もやってくれないかなって思いまして

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:47:18.37 ID:J4zfak1t0
間違えた>>72じゃなくて>>74宛てです

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:47:39.61 ID:MJrgTztB0
過剰に余ってるSR交換できればほんと最高便利だよねぇ

今のガチャSR手持ちこんな感じだけど、不要も多い

(天使) 赤1 青2 緑2 黄色1 紫1 ←2枚もいらない
(幻獣) 赤3 青1 緑2 黄色3 紫2 ←3枚目はさすがにいらない
(エジ) 赤1 青0 緑2 黄色0 紫0  
(虹色) 赤0 青0 緑1 黄色0 紫0 
(その他) カーくん2 セリリ1 フィヨラ0 ←カーも2枚目は…

エジプト集めたいよぉ…

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:49:53.58 ID:hXp9DWzc0
>>90
エジプトが過剰に余ってるな

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:54:09.87 ID:MJrgTztB0
エジプトはとりあえず1枚でもあれば幽霊かごで
100%カットはできるから全色ほしい

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:54:13.34 ID:7t4qHZfw0
プレゼント機能は使い方次第だろう
メインで余ってるキューピッドや門等のMP回復を無課金サブに移動とか
無課金サブで育成後回しになって鰐をメインに移動とか、色々と有効な使い方出来そう

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:02:31.08 ID:hXp9DWzc0
有効な使い方ができるから問題なんだろ

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:06:02.24 ID:7t4qHZfw0
>>94
何で、特に誰も損しないと思うが

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:07:33.49 ID:bE73eGTi0
ホームに住み憑いてる連カ乞食と
連鎖ランキングを占領してる某氏のせいで
サブカなんて悪印象しかない

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:09:03.03 ID:kP6kT+J0O
RMT的行為のターゲットになりやすいんじゃね
そういう機能

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:10:59.86 ID:WhnnZ5lBO
>>96サブカが蔓延るだろ象まで出しちゃえば幽霊余裕で金本おいしいです

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:12:51.51 ID:MJrgTztB0
溜まりに溜まったGにようやく使い道が出来る予感…!

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:14:10.65 ID:J6CPAz6j0
エジプトシリーズの黄色のミスティアさんの名前ちゃんとおぼえてやれよ!

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:17:28.05 ID:lLlkyWrJ0
フルーティーナが欲しい

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:17:33.76 ID:zMijwqVt0
>>97
でもCOJにもカード交換あるみたいだし戦国大戦とかもあるし
そこはあんまり問題なくね

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:22:56.10 ID:f3NKJGws0
つか交換できるんだったらトレード機能って言うんじゃないか

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:23:29.41 ID:WhnnZ5lBO
>>102ぷよクエは無料分が有るんだよなー
ホームに連カ増えたらイヤじゃね?誰が育成に金出すの?多分スペシャルスター配布減るんじゃね?

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:23:53.29 ID:hXp9DWzc0
>>96
俺のホームに無課金サブカ6枚ほど持ってずっとげんき50以下のクエストばかりやってる池沼がいる
死んでほしいんだが

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:32:24.99 ID:zMijwqVt0
>>104
俺の所4台あるのに過疎だから連カでもいいから人いて欲しい
流石に混む店で連カは勘弁だけど
虹星も言う程配ってなくね?

カード交換が無いとすれば余ってる友情スターを全国の初心者さんへプレゼント♪
ミクでポイントプレゼントみたいなのあった気がする

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:34:25.29 ID:0LwNcPX60
ボスカードはともかく虹星で引いたカードくらいは譲渡許可してほしいよなぁ

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:38:57.40 ID:kP6kT+J0O
>>102
SEGA的に見て
自社に利潤があるかどうか
+商業利用をどこまで認めるかじゃね
そういうのがあるからユーザー間のアイテム交換に対して
腰の重いゲームとかいくらもあるのが現実だし


そこらに問題無ければ遠からずトレード機能つくだろうし
逆に、公式から見て大いに問題有りなら
まあそこらの機能実装は絶望的

まあいずれにせよ
最重要視されるのはメーカー側の考え方で
おれらがどれだけ得するか、利便性上がるかとかは二の次になるだろう

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:46:57.48 ID:hXp9DWzc0
仮に運営が今後カード倉庫を課金で拡張可能にしようと考えてるとしたら
そういう観点からもサブカードとのやりとりが可になんてするわけないな

もし自由にトレードできたら何枚もの無課金サブカに進化素材詰め込みまくって実質第二第三の倉庫にできてしまう

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:47:58.57 ID:f3NKJGws0
素材ぷよだけでも交換できると便利なんだけど
アプリ版もそうだがこれ色すげぇ偏るし

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:50:34.83 ID:EN7NpE3u0
>>106
ノブレスはぶっちゃけ当たらない

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:50:40.03 ID:hXp9DWzc0
更に進化素材ぐらいならサブカの無料げんき分だけでも手に入るからメインカードでの素材集め目的げんき課金まで阻害することになると

運営から見て百害あって一利なしだろ

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:54:21.46 ID:CDby8d9LO
よし!
GR幽霊集めまくって、そこいらのガキ騙して売りまくったろw

→苦情がセガに行くが、個人同士の問題と放置
親が消費者センターに通報し、社会問題にw

こうですね?
わかりますわかります

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:54:22.27 ID:bE73eGTi0
アプリ版は曜日毎に狙える色があるだけマシ
特にイベントが無い時の大ぷよ狩りは苦行でしかない

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:55:48.07 ID:ssk8lPUy0
トレードありにすると 知り合いとかに一時的にSRかして、幽霊 ハーピー取らせるということが多発しそう。
ガチャで強いデッキをつくるゲームが、強い人と仲良くなるゲームになってしまうが…

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:02:00.09 ID:C1//PSHs0
なんかカード交換が実装されると期待してる奴が意外と多いけど、トレードなんて実装されるわけがない
カード倉庫の意味がなくなるし、セガ側からしてもガチャの利益が少なくって得しないだろ
万が一実装されたといてもレアリティ制限かけないと、ゴミ連カ野郎が得するだけじゃないか

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:04:39.25 ID:uDjPV/pc0
トレードなんてトラブルの元だからなー
特にガキも多いだろうし…

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:13:25.82 ID:2r19Z8JQ0
今まで無料の糞ユーザーに媚びたゲームで成功したゲームは唯の一つもない
課金することが馬鹿らしくなれば微課金、廃課金問わず去っていっていずれ破綻して終わる

まー最初から初動の売り上げ狙いで最後まで責任取る気が無い自爆上等の商売方法もあるにはあるがな

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:17:08.70 ID:6BrxwFwR0
初期のパズドラは無料ユーザーに媚びまくって成功した代表格だと思うが
今は知らん

まあ何にせよネトゲソシャゲのトレードはやめとけ

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:21:17.63 ID:qiwCqOZe0
>>105
うちのホームにもいるわサブカでげんき40,50のとこずっと行ってるやつww
すごい邪魔なんだけど・・・
全消しするわけでもなく9-11をずっと組み続けてる

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:21:22.05 ID:Lfqx3Foh0
無料ユーザーのせいで課金ユーザーが損害を受けるシステムだからしゃーない

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:27:48.41 ID:8FXUwb310
まあ、トレードはありえないね、ガチャSRのみトレード可&同ランクのみとしても
やっぱり連カが物をいうだけだしね
全SRコンプでもしてない限りは、サブカ用意してSPスターで引けたら良し
位の人が大量発生するだけで何の利益もないよ
実装したらWデーの比じゃない位の祭りが始まるだけでしょ

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:30:56.86 ID:2r19Z8JQ0
>>119
パズドラが流行った理由は「無料」と「課金」の差を過剰にならない範囲で明確に付けたからだよ
決して無料ユーザーに媚びてたわけじゃないぞ
無料から微課金、中課金、廃課金と自分のプレイスタイルで居場所を自分で定められるようにちゃんとなってる

始めるだけならタダでも問題なくプレイできるけど
自分の払った金額に比例した見返りがちゃんとあるってのはむしろ課金ユーザー優遇だぞ
ぷよクエにはスマホ版もACもその感覚が致命的に足りない
金払ってまでプレイしてる奴は馬鹿か中毒者、セガのゲームの大半は後者が多い

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:31:10.63 ID:BkOw2r8c0
マッチング履歴とか見れるようにしてほしい
店舗とか確認する暇が短すぎ

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:33:06.72 ID:DPFvmn5nO
コスチューム実装だけでも御の字なんだが
あやクル&黄色サタンはよ

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:33:38.82 ID:FBTB7hDP0
>>119
初期に無料ユーザーに媚びるのは当然といえば当然
初期のパズドラなんかは名前で売れる、って要素がないわけだからまず客と知名度を増やすのが必須

無料ユーザに媚びる、事による利点としてはとにかく新規顧客数を増やせる
って点につきるわけだけど…トレード機能を実装する、は新規顧客を増やせる
ってタイプの媚び方でないのでまずありえない

んでさらにいうと現状のイベのちょっと頑張ればSRが手に入るイベクエ
がそもそも無料ユーザに媚びてる状態なのを理解してない人が多そう

ちなみにカードトレード機能を実装しても喜ぶのはRMT業者だけ
今回の プレゼント機能 が一方的にカードを送りつける事が可能になる
とかだったとしても喜ぶのはRMT業者だけ

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:37:01.19 ID:oi5wf8Fj0
さくらん100枚集めるとでリアル桜餅プレゼントとかそういう機能かもしれん

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:38:55.52 ID:vbHsW55I0
そろそろダブついたSRやGRが出てきているので、交換ガチャが来るのかと思った。
GR5枚で1枚、SR3枚で1枚ぐらいの交換ガチャ
これでホルアさん大活躍だね。

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:40:11.22 ID:Lfqx3Foh0
Twitter…青い鳥…うっ頭が

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:40:52.56 ID:8FXUwb310
>>125
あやクル実装は心から待ってるが、追加するなら格好だけじゃなく声も欲しいんだ・・・
すでに全キャラ40になったから数合わせでもいいから、新規キャラの追加を待ってる

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:41:17.92 ID:60FwEVhJ0
関係ないけど、僕の考えた寄生対策

「同じ称号で」
これを選ぶと次の条件になる
・得られるゴールド半減
・得られる経験値半減
・ドロップ率半減(0ドロップもあり)

これおもしろいかな?

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:41:35.29 ID:6BrxwFwR0
>>123
どちらかというとそれ今のパズドラじゃないか?
初期で自分がやってた頃は要素も多くなかったしあんまり課金する意味なかったから、無料でよくねって言われてたよ
知名度上げる方を優先してたと思う

セガのゲームの評価は似たようなもんだがな…
ACもスマホも何か足りない

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:43:53.15 ID:aLnSMFVo0
何でこうもトレード、プレゼント機能の声が多いのか疑問なんだけど
あるわけない
もし実装されたら普通にこのゲーム辞めるわ
そんな機能追加されたら公式で連カ乞食プレイ推奨ゲーって言ってるようなもんだからな

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:48:10.95 ID:8FXUwb310
>>127
桃氏が挑戦したらSR100枚分の価値がある桜餅を送るのかな?ww

>>128
ダブってるSRの処分が出来るのは嬉しいが、実際1枚5K相応なの考えると
15K相応を5Kに変換するようなものだから、せめてガチャではなく
もらえるSRを指定できないとやる気にならん
いらないSR3枚使ってさらに不要なエジプト出ましたとか
人によっては台を破壊しかねないでしょ・・・

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:51:20.32 ID:TW/UqNZl0
>>130
あやクルは自分も楽しみしてる。
かわいい女の子じゃないからガチャではこないと思ってる。
新ステージの赤ボスでくるといいな。
プレイヤーキャラでも欲しいけど、男キャラ少ないからお願いしたいなあ。

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:52:01.20 ID:b9W9KazK0
>>131
そこまでやって集まったのが寄生で成り上がった称号だけのハッタリ野郎だったら目も当てられんから誰も選ばんわww

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:55:40.04 ID:2r19Z8JQ0
>>132
違うよ、初期に無料で遊べて課金する意味無かっただろ?
それは客を取り込んでじっくり育てる期間と言うのをちゃんと分かってた証拠
実際パズドラの方は初期からプレイして他人間はそれ程ヘビーにプレイしなくても続けていただけで利があったと感じている

ところがぷよクエACはロケテ限定カードだのイベントガチャだの連発してるだろ?
これの何が問題かってせっかくぷよクエ始めたユーザーがもう二度と手に入らないカードあるってことに絶望する
そして初期からやっていようが限定カードをゲットできていなかった人間には続けてきた意味が完全に無い
でもセリリガチャ再来とかやれば「ここでしか手に入らない」が完全な嘘告知になって法にふれる
だから付け焼刃で先のつぶしが効かない方法で日銭稼いでいるばかりのセガは馬鹿で勿体無いんだよ

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:57:24.85 ID:hXp9DWzc0
>>131
S取るのだけが目的ならその条件でぜんぜんかまわん
ドロップはともかく経験値とゴールドなんてどうでもいいんだし

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:59:01.29 ID:aLnSMFVo0
>>131
S狙いならこれ案外いいと思うけどな。ただS狙いって事は寄生も同じ事考える可能性が高いってだけで

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:04:12.61 ID:OzAaAIm50
>>131
その条件に
選ぶとクエストごとにある一定のこうげきりょくとたいりょく未満だと
無効になるようにしておいてほしいな

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:08:32.65 ID:qiwCqOZe0
普通にネトゲ麻雀みたいに部屋作ればいいんだけどねえ
そしたら全部解決するのに

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:15:38.58 ID:0LwNcPX60
意地でも上の人間に面倒見させるつもりらしいので残念ながら…

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:18:41.39 ID:DDGNYkAc0
(なぜかimgurでPC画像うpできんかった…)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5001678.png
これ私の組んでる連鎖なんだけどさ、
ちゃんと確認して組んでるはずなのに図の右上のGとYが上下逆になって
悲しい結果になるという現象がここのところ30%ぐらいの確率で起きてて悔しい

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:20:58.64 ID:2r19Z8JQ0
>>142
寄生に廃人の邪魔をさせるとゲームコンテンツの消費を防げるからな
開発に対する不満を直接邪魔してる人間である寄生に逸らすこともできる

運営にとって良いこと尽くしでデメリットがほぼない

所詮今時のゲーム業界なんて信頼を切り売りして稼ぐゲスの商売だからな

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:24:39.84 ID:SqkRgVzR0
>>143
右上間違えやすいよねー。俺もしょっちゅうやらかす

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:29:06.03 ID:DPFvmn5nO
店内の方が安定するんよね…

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:30:45.06 ID:J6CPAz6j0
店内でネタパにして普段行くクエストとかに向かうといい気分転換になるよ

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:32:47.78 ID:60FwEVhJ0
意外と好評でよかった
S狙いとクリア狙いを分けるためだから条件厳しくきたんだよね
俺が星魔でへたくそだからS狙いの時魔とマッチングしたら申し訳ないんだよね

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:33:44.43 ID:60FwEVhJ0
意外と好評でよかった
S狙いとクリア狙いを分けるためだから条件厳しくしたんだよね
俺が星魔でへたくそだからS狙いの時魔とマッチングしたら申し訳ないんだよね

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:34:26.87 ID:2r19Z8JQ0
>>148-149
どうでもいいから少し落ち着け

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:38:15.00 ID:m+X/DY5j0
同じ廃人クラスでも時魔は大体が後ろに並べば譲ってくれるのに月魔は必死に連コしてるのはなぜなの

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:40:02.70 ID:ModG4h7a0
1000円くらいやってパララ1枚も落ちんかった
あと5枚とか集められる気がしない

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:43:44.37 ID:hXp9DWzc0
>>151
強い奴ほど気持ちに余裕が出てくるから

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:44:23.61 ID:DPFvmn5nO
>>143
俺もかなりよくやらかす
でも折り返し組終わる頃はまだ時止まってるから余裕

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:47:06.73 ID:TW/UqNZl0
称号でマッチングは是非お願いしたい。
今日も2回金プレに囲まれた。
2ターン目で連鎖打つとき、ここで発火したら多分死ぬだろうなと思ってた。

結果死にました。

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:50:02.25 ID:DPFvmn5nO
その意気やヨシ

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:54:02.15 ID:ModG4h7a0
ちからをかすよでやってたけど無駄に2回も強ボス呼び出してしまったわ
せめてGRくらい落としてくれよと

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:55:41.38 ID:vbHsW55I0
今回のイベントを称号別で分けるとこんなイメージ
見習い〜初級 → PT構成はR主体。ロージー先生が先頭で引っ張る。ふつうメイン。
            「連鎖って何?」
中級〜大    → PT構成はRとGRが混じる構成。進化は途中。むずかしいメイン。
            「あ、ターゲット切り替え忘れてた。ごめん」
星        → PT構成はSR1枚GR3枚構成。GRの進化は終わっていてもSRはまだ。辛口メイン。
            「寄生は来るな。俺が連鎖溜ているに時魔がそろって連鎖ミスとかふざけるな」
月        → PT構成はSR主体。ほぼ進化レベルマ完了。辛口巡回
            「ドロップが美味しいのでそのうちS取れるでしょ。それよりハーピー過疎なんとかしてくれ」
時        → PT構成は何でもいい。全色でSR単が組める。もちろん進化レベルマ、一部はスキルマも完了。辛口ソロ巡回
            「ルルー様に踏まれ隊の入隊届け下さい」「うさぐるみぃ、アクダル、アズラク、しろうさぎのうさ耳PTありじゃね?」「シグきゅんワキprpr」

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:57:20.32 ID:hXp9DWzc0
>>155

100円と引き替えに同席した金プレからの信頼を勝ち取ったと思えばいい

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:02:03.39 ID:kP6kT+J0O
一枚だけでもGRパララが通常泥で来ると
SRパララ入手するうえで気持ちに余裕出来るね
と言うかそれだけでかなりSRパララに近づける

今日の限定クエは回りが連鎖しまくりんぐ
時魔マッチングしまくりんぐで何もしてないのにSとれちゃった
初心者とはいえ時の扉でカスダメ連発して
どこからどう見ても寄生にしか見えますん本当に(ry

たぶんおまえらの中の誰かともマッチしたとおもうが
エロうすまんかった(´・ω・`)

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:02:47.35 ID:lLlkyWrJ0
>>158
ハーピーなんとかしてが俺すぎるw

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:04:56.75 ID:EN7NpE3u0
ほんと星の心象悪いな…
一応星として弁解しとくと全力でやっててもまだ連鎖ミスとかよくやっちゃうのよ
別に金プレが連鎖ミスろうともそら人間だからミス位するだろと
少なくとも俺は毎回全力で組もうとしてるし他が連鎖ミスってもまぁ仕方ないかとしか思わないし

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:05:00.83 ID:hXp9DWzc0
GRパララ=Rパララ3枚分に相当するからな

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:05:39.72 ID:eCb7AnYM0
イベント中のメインは過疎過ぎて悲惨

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:08:11.96 ID:hXp9DWzc0
幽霊クエ実装時の星と今の星ってなんか全然レベルが違うように感じるのって俺だけ?

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:40.22 ID:OzAaAIm50
>「ドロップが美味しいのでそのうちS取れるでしょ。それよりハーピー過疎なんとかしてくれ」
ドロップが美味しいのでそのうちS取れるでしょ。は合ってる

自分の場合は初日に1クレ目で強いボス行って2クレ目でS取ったから
あとはダラダラしてる

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:12:39.83 ID:DPFvmn5nO
>>165
周りが強くなってるから金プレ一人でも引けば寄生プレイで象S余裕
象S取らなくても犬Sでなれる

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:15:05.11 ID:LSrc+cCV0
>>158
月が俺すぎる。
たまにはメインで幽霊やハーピーもしたい。

象ですらCOM2とかシャレにならん。

連鎖ミスは・・・してます。溜めてるのじゃなくマジで
ミスってます。MPKでもありません。すみません( ;∀;)

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:15:05.35 ID:6BrxwFwR0
自分も今星魔
イベントである程度育成終わったら玉葱、幽霊、ハーピーに挑戦予定
ハーピーは難易度高そうだから玉葱、幽霊からかな?

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:27.45 ID:DPFvmn5nO
>>169
玉葱→取り敢えずR入れるな。他は未育成だろうと何でも良い。タゲ替えだけはしっかり。
幽霊→闇門てんたネメアのどれかと、毎ターンそれを使うMP確保必須。象を入れると安心。その他は適当なGR以上でおk。ただし未進化未育成ダメ絶対。
ハーピー→毎ターンHP2000の回復手段の確保必須。雑魚戦で死なないように幽霊入れると安心。

171 :sage:2014/04/17(木) 23:26:34.89 ID:OfDEWJy70
今日幽霊人多かったみたいね・・・まぁ俺はハーピーやってたけど
流石に四人揃ったのは少なかったがCPU二人込みでS取るとか楽しかったわ。
ハーピーは仕上がった人たちでやると楽しいからな・・・
早ければ5ターンで終わるし

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:31:37.46 ID:OfDEWJy70
>>171
sage書く所間違えた・・・orz

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:22.16 ID:W9MgX8Iy0
>>172
これもウンメイよ

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:01.35 ID:0LwNcPX60
時だけどスキルマにしたくてハーピー回してる
というわけで過疎なんとかして

ハーピーソロはもう1ターンあれば安心して遊べるんだけどなぁ

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:57.03 ID:3EwmnCbXO
>>158
時だけどハーピー面白いからパララそっちのけでソロ巡回してるわ
たまに星とか来るけどすぐ死ぬから助けようがない

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:01.35 ID:2r19Z8JQ0
>>175
ソロで周ってるときどんなPT使ってる?

たまに気まぐれでソロったりするときいっつも悩むんだよね
やっぱ安定感だと幽霊、鞄、SRVプレ込み虹かね?
どうしてもソロでバルトとオニオン同時に出てくるとグダグダになっちゃうんだよね

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:28.38 ID:tVOvmXgq0
パララは強ボスにさえ到達すれば面白いんだがなぁ
あとさ、ハーピーCOMはもうちょっと、あと少しだけ仕事してくれないですかね?
せめて雑魚戦では一度も死なないでくださいな

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:47:19.30 ID:3EwmnCbXO
>>176
赤3タマネギのHP1500回復で回してる
巡回は弱ハーピー狙い
本気ハーピー狙いの時は赤キューピー入れてるけど失敗多いから基本的にはタマネギ入りでやってる

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:55:40.71 ID:W/qxS6xu0
ハーピーのCPUはとりあえずタゲだけ何とかしてほしいわ
あいつら3人バラけるくせしてバルトに来ないからバルトいるとだいたいグダる

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:02:01.15 ID:xIvJ0nqJ0
>>178
やっぱ完全な赤単だとソロ辛いよね・・・

>>179
初回のターンオニオンガン無視のくせに
他がワンパンで沈む状況でも溜め始めると全員オニオンってのも何とかして欲しい
大魔法の抱え落ちとか日常茶飯事だしNPCのくせにMPKとしか思えないほどAIが馬鹿すぎて泣ける

戦力としては初めから全くアテにしてないから結局有用な大魔法持ってる奴以外ゴミっつーね

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:02:15.07 ID:Nvohwdx1O
早急に改善&実装してもらいたい点を上げてみる

@とにかく「うえをねらうよ」なバカCOM
有利属性がいた場合は、それを優先して狙うのはいいのだが、出来ればチャットに反応して欲しい。

Aシェゾのチャット「ありがとう」のボイスがなぜか「すまない」
キャラ特徴としてわからなくないが、やはり変。

BチャットボイスOFF機能追加

C(続きどぞ)

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:03:49.92 ID:bWRNWiIUO
>>176
ごめ付け足しだけど幽霊入れるよりは雑魚戦でもハーピー戦でもいいから弱点色入れると割と安定するかも
紫3とか作れるのであればそっちの方がいいと思うよ
正直虹パはワンミスするだけで壮大にぐだるから1ターン足りずに死ぬことが多かった

バルはソロだとナスの次に優先度が低いよ
ハーピー戦入るまでお邪魔処理すればいいからタマネギ真っ先に倒してからさそりとかかな

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:05:51.22 ID:F1bZJ+U+0
>>171
赤PTの方ですよねw
チャットも返してくれて楽しかったです
ありがとうございました。またお願いします

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:13:26.84 ID:8c63LDKv0
イベント難しい行く時のデッキ
象赤天使幽霊犬(3進化できない幽霊以外MAX)なんだけど
犬を赤龍MAXにしようか迷うんだが
どっちがいい?

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:15:52.85 ID:LCahffjy0
緑パにアクダル入れてやってみたけど難しすぎだろこれ
7秒使ってやっと緑ぷよ分離できる感じ
それだけならまだいいんだけど緑が多すぎてその後もすぐくっついちゃうし
これ安定させられる人いたらコツ教えてほしい…

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:15:59.97 ID:TAGD+y3P0
ボス戦でのダメ減るから犬でいいよ

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:18:13.52 ID:Ruh1llhXO
>>185セリリでどうよ?モンブラーナで組んでから変換とか
俺は出来ないけど

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:22:41.48 ID:xIvJ0nqJ0
>>182
できることならアメリ、ケルビィ、幽霊、カンフィの紫パ作りたいんだけど
もうかれこれガチャに150kは使ってるが紫SRはアヌディスさん以外出てくれないんだよねー
ソロなら既にバルトは後回しにしてるけど虹パ以外ではルビーナ、プレーゼ、幽霊、鞄とかいう構成で行くことが多いんで
邪魔ぷよも相まって壮大にグダるんだよね・・・

邪魔ぷよ処理が苦手過ぎるからそれだけひたすら練習させてくれるクエストでも欲しいくらいだ

>>184
辛口ならともかくイベント難しいとか正直どうでもいい
おとも枠増強済みGRパララ2匹とバルト&GRギフティ未進化ですらS余裕だったぞ
っつか赤天使意味なさすぎ

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:32:40.67 ID:bWRNWiIUO
>>188
紫単とか紫3回復1とかなら幽霊ありだとは思うけど難しいね
幽霊はステ+軽減で最初入れてたけど軽減するくらいなら倒しきった方がいいよ。MPも他に回せるし
赤龍持ってない?
そのデッキなら赤天・Vプレ・赤龍・鞄で弱ハーピーなら多分ソロ巡回安定すると思うよ
意外にほぼ単色系のデッキにすると虹パよりはミスしてもカバー出来るから心に余裕ができるよ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:39:43.23 ID:Ube9y+FM0
プレゼントってHP毒でしょ?(プレーゼ並の感想)

気になるあの子(にゃんどらピエロ)に日頃の感謝の気持ちをプレゼントできる機能だな

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:40:33.76 ID:Up+ej3kb0
虹覚醒はよ
虹覚醒虹極意鞄セリリと既にパーティは決まってるんだよ
はよはよ

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:42:03.29 ID:xIvJ0nqJ0
>>189
SR火竜はスキルマ持ってるんだが赤の岩と星が全くでなくて1進化で絶賛放置中なんですわ
無論バルトや象も周ってるけどガチで1個も出ねー
SRパララ2枚ドロップしても赤星がでねーとかマジどうなってんだよと・・・

っつかそれもあっての気晴らしハーピー巡回なのよ

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:45:49.80 ID:n+Vm5MO00
イベのやさしいはFD並みの回転効率にして欲しいわ

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:49:54.90 ID:xIvJ0nqJ0
>>193
連鎖ランキング入りなんざ一切気にしてないが
あそこの数値は頑張る目安にはしてるからまた連鎖3とかになるのはマジで簡便

1ターンで終わるクエなのに最大連鎖3で割られるとか頭悪いにも程がある

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:56:20.17 ID:Ube9y+FM0
FDやさしいはドラ天使月時一枚でも引いた適正が涙目だったから流石にあの回転率は止めて差し上げろ

しかしイベント中の人数表示はアテになんねーなw
たくさんのハーピーで何回ウィッチちゃんとちゅっちゅしたかわからねえ
まあだからこそフルメンバーが楽しいんだがな・・・
明日もカラメラ赤単でハーピーいくからよろしくね!(必死)

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:58:50.32 ID:oVqdXaPr0
えすとれねええええ

イベント辛口の話です
全員金プレなら7割くらい強ボス行けるけどターンか連鎖どっちか足りねぇ
今日は全部57ボスだったし…
2ターン目とか大魔法含めてパズルして倒せるとなかなかのカタルシスだから楽しいけどね
SR泥したけどやっぱスキルマSR作りたいじゃないですかー!

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:59:56.44 ID:Up+ej3kb0
連鎖ランクなんぞ舐めプするとすぐ下がるから気にしない@まったり勢
S消滅したら毒対策の時止め+一筆の練習に移行するしな

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:03:30.42 ID:Up+ej3kb0
>>196
2ターン目を大魔法で強行突破するようじゃ、5−7でどうせ死ぬからやめとけ
普通に願いか加護か休息積んで行け

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:11:57.39 ID:xIvJ0nqJ0
きゅうそくはLv40習得だからきゅうそくを使う=キャラ育成にならん
絶対必要な状況以外はまず使わないだろう

更にいのりやまもりならまだしもねがい、とうし、いのりなんて積んでたら
おいおい、ボス長期戦対策とかコイツ大丈夫か・・・?ってなっちゃうぞ

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:14:39.20 ID:LmYjwJxa0
祈りはどっちだよ

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:15:58.48 ID:Up+ej3kb0
HP4000確保して休息使うと不沈艦で楽しい

ボス3ターン掛けられるのに長期戦対策がNGとな?
とうしは論外だが
上昇ダメ少ない&2T強行突破に使えないで糞

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:21:38.01 ID:Ube9y+FM0
話題にも上がらない何かラウンド中ターン毎固定値回復する奴ェ・・・


何だっけ
名前すら思い出せん

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:21:41.67 ID:xIvJ0nqJ0
>>200
○がいのりで×がねがいね
うん、そろそろ寝ておくことにする

>>201
あくまで大魔法の話ね
ねがい、とうし、かご全部イベントでは不要だろ
そんなもん積むくらいならLv1キャラでちからの方がまだいい

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:22:16.95 ID:GZgqteY80
いそがしくて今日やっとイベント参戦。
→いきなり50k-70kの強ボス。予習済みだったのでまもりで自分だけ生き残る…
→SRドロップ
俺のイベントは1戦で終わった…
とりあえず100%まで埋めたけど金本とパララ結構落ちるのね。SR×1、R×4枚だった。

スフィンクスちゃんを進化させた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5002114.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5002115.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5002117.jpg

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:22:55.02 ID:/L/AtoyL0
かごも論外だよ
それよりはまもりの方がずっといい

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:23:53.58 ID:P+IpWKZcO
祈り願い使うならたてながでオナシャス

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:25:10.01 ID:Ube9y+FM0
Sノルマはターン100004人で40000だとして
2ターン目に大魔法の方がいいかも

6000、10000、12000の三体で特に6000部分で無駄が出るんだよね
ボスは余剰が出ればその分楽になるけど2ターン目はそれが出来ない

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:26:05.02 ID:q34gpDdv0
今GRとRが一枚づつあるけど、あと何枚集めたらSRになるのか眠くて考えれん

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:30:30.59 ID:Ube9y+FM0
>>208
R+4とR2でSR一体分
R3と銀箱1でR+

SR=R14と銀箱4

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:31:15.10 ID:duekwFNE0
>>204
眠たそうな目のコ好きだわ
かわいい

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:32:31.40 ID:Up+ej3kb0
>>202
GR鞄とか存在忘れてた

>>203
どうやら根本的な考えが違うらしい
お前さんは強ボスS無理なら死ぬ覚悟だろ?
S修得済み俺はS無理でもとりあえずクリアしたいんだわ
でもまぁ、計算してみたらターン数的に祈りが有用だから明日からはそれにする
ありがとな

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:34:40.87 ID:G3QLK0p30
>>185
緑と他色を交互に組んでくと緑がどんどん減っていく。
そうやって7秒で下段組んで、それでも大量に緑が余ってる時はあえてバラさずに上段でつなげたままにして時間切れで処分。
残しておいても暴発するだけなので・・
余剰な緑がなくなったら後は普通に組む。

理論的にはこれで行けるはず、、、(^_^;)

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:35:19.22 ID:/L/AtoyL0
全員が同じくらいの強さのプレイヤーの場合は「無理して本気ボス行ってもどうせ死ぬからやめとけ」って言うのもわかるけど大体はそうじゃないんだよね
強い奴が二人、そこそこの奴が一人、糞が一人
こんな構成でプレイヤー4人揃ってしまってる場合が多い
こういう場合だと敵3体のステージでは物凄い余剰無駄ダメージが発生していたりするので「本気ボス行ってもどうせ勝てない」とは言えない

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:40:46.54 ID:1d2lcH8gO
辛口は3から5ターンの間火力アップ出来るんで、大魔法とうしで行ってたんだが間違ってたのか?

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:42:03.76 ID:Up+ej3kb0
>>206
階段の人が死にそうだけど、わかりましたわ
縦長☆2でいってみよぉ!

>>213
確かにそうなんだが・・・
ごめん、その糞にSあげたくないんだわ
糞無視してどうしてもSって人は力積むの間違ってないと思う
・・・で、なんで銀プレのアホが力積んでるのかな?

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:44:32.79 ID:q34gpDdv0
>>209
ありがとう。なんとか明日1日で完成させたいから500円は確実に要るね
むずかしいでR+がドロップすることを願います

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:46:24.70 ID:ykhLPsSbO
大魔法ちからなのに2ターン目に使わない銀プレ多すぎる
どうにかしてくれ

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:48:26.64 ID:suPlvljo0
イベント辛口S取れたよ…2面で大魔法ちから使う特攻戦法だったけど
ご一緒した人たちここの人たちかわからないけどありがとー
S報酬は早速SRにして自前で鍛えたのと合わせてスキルマSR2体
でもこれ1枚ならともかく2枚って使い道あるんだろうか

さてこれでイベント卒業して玉葱スキルマを目指す旅につける

>>181
4. チャット「したをねらうよ」が変更されたことにより削除されたボイスの新録

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:48:58.95 ID:P+IpWKZcO
>>215
階段も一回は発動するから祈りぶんくらいにはなる…かな?


案外星にもできるやつはいるんだよな
昨日月星星でS取れたし
まあサブカかもしれんが、自分も星サブでSとってるし

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:50:52.10 ID:0wkcNUeD0
>>210
スフィンクス・ウィリー(未進化)・クロム・ぐーすかぽんた
でパーティーを組む権利をやろう

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:54:11.90 ID:EDxrldi20
ポーカーナイトさんのことも…

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:54:57.86 ID:LCahffjy0
>>212
なるほどなるほど…
ありがとう!明日早速試してみます
せっかくアクダル育てたんでなんとか使いたい…w

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:55:45.48 ID:R6ZOrISf0
階段も連鎖尾で縦長に消せるから2回は行ける

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:55:46.36 ID:ykhLPsSbO
>>216
500円じゃ無理だと思うが…

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:05:16.59 ID:KmHqnPil0
階段使ってないから分からないけどアレそんな器用なこと出来るの?

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:06:53.82 ID:pTABYr4A0
>>215
そういえばツイでマリオ★★★★に辛口S取らせてしまったと懺悔していた人がいたのを思い出したw

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:13:35.26 ID:OBPmQNad0
□× 
□× 
□■
■☆
■○
■○
□○
こんな感じで折り返しとケツで二回だ

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:17:05.08 ID:shAMckcK0
>>204
さすがまものガールズさいかわ

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:17:47.28 ID:pTABYr4A0
倒れてるりんごちゃんのケツで二回

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:19:47.10 ID:Up+ej3kb0
倒れてるクソメガネのケツに蹴り二回

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:27:33.09 ID:Ynf7gQIR0
>>185
色の偏りが酷いようなら1連鎖全消しを狙うのも作戦の1つだぞ。

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:31:25.56 ID:R6ZOrISf0
>>225

□△
△○
□△
□△◆
○◆◎
○◆◎
○◆◎

ぼんやりとこの形が見える配置の時でないとやらないけど

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:53:18.39 ID:Up+ej3kb0
倉庫整理してたらアリエのお供効果が11連HP回復ということに気付いた
今なら使いこなせるかもしれぬ
なおカスポルネメアは処分済みの模様

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:05:02.14 ID:4mHLr79q0
このスレだと星はゴミみたいな流れになるけどよく考えたら下位クエから順番に100%とSを取ることを前提にした場合星の条件って

@バルトまでしか埋まってない
A@+象・玉葱も埋まっている
BA+幽霊・ハーピーの100%はまだだけどSは取ってある

大雑把に区切るとこんな感じだから星が悪いというよりも@とBが同じ称号というシステム自体がおかしいんだよな。
大まどうしと大して変わらないような人とハーピーでSを取れてない月と同程度の実力の人が同じ称号とか幅広すぎ。

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:26:41.03 ID:hB3ZM3Ft0
>>234
Bの逆パターンのS取れなくて星のパターンも、俺ですけどねハーピーは100%まだだけど
偶にPT面子で幽霊ハーピー入りで俺よりダメ低いと、何で取れたんだよそいつ等と思う事はある

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:50:52.23 ID:Ube9y+FM0
ハーピーS取ったけどドロが不味いので100%埋めていない月もいるんですよ!

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:54:42.91 ID:P+IpWKZcO
ドロップを気にしてるようでは時にはなれんということか

ぶっちゃけもう育成する必要ないからな

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:59:19.52 ID:Chx69sfo0
ハーピーの進化素材5枚とかスキル上げとかしないん

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:59:57.64 ID:rDhEgW2C0
称号なんて最低限のラインがわかる程度のものだからそりゃピンキリよ
このゲームに限ったことではないっつーかゲーム外でもそうだし
柔道とかでも5段の人より強い3段の人だって普通にいる

ゲームの称号なんて替え玉まで利くから余計に物差しの役割果たさないし気にしてもしゃーない

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:02:25.28 ID:Up+ej3kb0
イベント終わっても3進化実装されるまでは玉ねぎで陰陽師のスキルアゲに専念ですわ
連動にメンテが入るっぽいけど何が来るのかねぇ?
楽しみ

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:13:15.88 ID:Ube9y+FM0
>>238
ハーピーのスキル弱いじゃん
ハーピーでスキル使うのとハーピーを有利な属性のSRにするのとダメージはほぼ大差ないしね

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:32:46.64 ID:ykhLPsSbO
不自由な日本語だな

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:32:51.34 ID:pTABYr4A0
S級妖怪(時)
A級妖怪(月)
B級妖怪(星)
C級妖怪(大・上級・中級)
D級妖怪(初級・新人・見習い)

S級とA級までが魔界(上位クエ)でも平気で生きていける連中
星は人間界(象以下のクエ)でC級D級相手に圧倒的な力を見せつけるがS級やA級から見れば眼中に無い存在

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:46:19.50 ID:ykhLPsSbO
時は最低限の品質保証をする程度の価値だよ
そんな大したもんじゃない
時の中層以下と月の上層部の強さは同じだしな

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:44:56.34 ID:4oY6+glJ0
別に相手に大連鎖なんて求めてないしその最低限が大事なんだけどな
とんでもないのがいなけりゃそれだけで価値はある
それに上層なんていったら月どころか見習いでもサブカで強い人はいるぞ
なんとあの飽和六神将のく○むだってサブカで回ってる

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:48:07.75 ID:ZcRV6Ro40
単にどのゲームでも居るやりこみをしていく人が時に溜まってるから
時安定になり易いだけで、別にそれ以上でも以下でもない
星とかとの違いがあるとすれば、大概の必要カードは育成済みって事くらい
メインのカードはもとより、イベントで使いそうな軽減等の各種カードも
育成を終わらせれる位は遊んでるってだけ
最近良く金プレ緑単3人に囲まれて〜とか言ってる人が居るが
ガチャ廃も当然時魔に多いから緑単や虹を組める人が多い&普通にやればSノルマ余裕なだけだから
胸を借りるつもりで普通にやってればいいと思う
時々甘えすぎは許さんって人が居る程度でしょ

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:51:59.26 ID:F4Nk71Qa0
ハーピーが弱いと言うより象と幽霊が強すぎる感じかな
ステータスも高いしひっさつ技もおとも効果も強い
黄色と紫色だから弱点がない

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:08:44.97 ID:xIvJ0nqJ0
やることが無い過度期の飴だったとはいえ全SRの中でも幽霊がぶっちぎりで強すぎる
さっさと月ぷよ実装して幽霊以外の全SRはあと1進化させろって話

そうすればエジプトも他より多めに攻撃延ばすなりで少なくとも今よりバランス取れるはず
GRとSRの差?知らんわそんなもん

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:06:01.02 ID:mOxbkf8a0
アヌディス以降のエジプトが活躍できないのは寄生対策として貫通が採用されたせい
その原因は初期からある軽減カードの性能設定がいい加減で予想外の使われ方をされたせい
つまりにゃんどらを超弱体化させればええんや

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:54:55.93 ID:ZcRV6Ro40
>>249
軽減を%にするのをやめてダメージ固定で軽減にすればいいと思う
G500、R750、GR1500、エジプト1500(永続)とか
これくらいならエジプトも使いやすくなるだろうし貫通とか
プレイヤーを5回くらい沈めれるダメージのため攻撃とかいらなくなるでしょ
%で軽減するのをやめればいいだけと思う

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:02:44.18 ID:EXNfXFpv0
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1396442046/235
  ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:04:04.53 ID:Chx69sfo0
溜めパンチ耐えられなくなるのに使いやすくなるとか何言ってんだ
%やめるのはエジプト以外だけでいいだろ なんでエジプトまで弱体化くらうんだよw

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:19:02.00 ID:HeXrvLg+O
銀R弱体化でだいぶ変わると思う

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:27:35.17 ID:ZcRV6Ro40
いくらなんでも、軽減の仕様を変更したなら
溜め攻撃のダメージ調整は当たり前じゃないか?

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:32:52.21 ID:CgU171vH0
ピエロとにゃんどらを弱体化すればオッケー
20%か25%軽減ぐらいでいいんじゃね?
ライオンで45%なんだから

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:33:29.20 ID:9Enxy8NG0
>>254
それはそうだけどそんな幅を狭めるような調整することないだろ
エジプトは2枚あれば100%カットなのになんでその唯一の取り柄まで捨てるんだよ
そんな無駄な調整案は流石にないよね

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:40:12.66 ID:ZYjFx3p50
インギール強化キタ―(゚∀゚)―!!
って微妙

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:42:35.30 ID:SFyermdU0
3ターンになったんだ

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:46:47.36 ID:FnPTp1UqO
8連鎖組む
前まで→おっしゃ!!
今→あー…ミスった(ごめんポチッ)

成長したなぁ

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:46:52.28 ID:GE7ZGB6p0
れんさランキング調整か
ここで言われる事が改善されていくな

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:14:55.71 ID:COf2lRQ/O
ダメージ軽減系は全部「同色軽減重複不可」にすればよろし
赤軽減+赤軽減 重複不可
赤軽減+青軽減 重複可
赤軽減+全軽減 重複可
全軽減+全軽減 重複不可

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:23:36.00 ID:Ruh1llhXO
どうしてそんなに下方したがるのか?幽霊に寄生したい星の戯れ言にしか聞こえない

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:27:36.24 ID:8c63LDKv0
やめて!
せっかくの苦労して育てた黒にゃんどら2枚が!

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:32:18.99 ID:jpbOgpub0
下方修正するのはにゃんどらたちだけで十分でしょ
あいつらを10%下げるだけでも結構違ってくると思うんだが

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:36:32.78 ID:R6ZOrISf0
>>262
尚且つ寄生されたくない・・・か
にゃんどらやピエロはおともとして生きるし、必殺技がどうなろうが知ったこっちゃないな

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:48:03.86 ID:0sRlP7El0
銀R弱体で解決、ネメアがいるから元気課金でも幽霊いけるし

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:55:46.98 ID:KbyZV1hH0
ピエロと猫の軽減率の調整は無しですか
35%くらいが妥当なんじゃないかと思う

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:59:04.78 ID:UMf+NLxG0
ぷよクエ連動まだの人はここからインストールで魔導石5個もらえます。
よろしくお願いします!!

https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=puyoquest_invite&code=ba7d7f0e

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:59:29.80 ID:ZYjFx3p50
ランキングから@4まいめとか消滅してた

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:01:07.73 ID:Zki3OpMT0
>>268
ウイルス注意

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:11:14.22 ID:Q99A305Q0
ネメアってバルトで落ちるんだよね?
全然落ちなくて泣きそう
金神殿で紫軽減引くのとどっちがリアルマネー節約出来るんだろう

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:18:41.61 ID:z+FygPro0
象に行く為にGRを4体1進化MAXにもって行く間にスキルレベルが4になるぐらいは落ちたぞネメアさん

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:19:26.44 ID:GiJtPX200
>>268
なんか変なのインストールされたんだけどトロイじゃねーか

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:19:38.08 ID:pTABYr4A0
>>260
今回の調整は単に集計対象に入るための回数を増やしただけだよ
肝心の集計方法は何も変わってない

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:20:09.28 ID:0sRlP7El0
100%にするまでに大体1〜2枚は落ちる
落ちなかったら玉葱、象で突入

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:22:45.43 ID:COf2lRQ/O
時神殿でそろそろ紫アップありそうなのでその時に引く

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:37:01.03 ID:xIvJ0nqJ0
>>267
絶対に却下だわ
まずにゃんどらは4枚使っても100%にならない軽減率が絶対条件
よってにゃんどらの必殺技はどう考えても15%が妥当

必殺技の軽減率を35%にするのであれば
35%+35%で70%軽減というアホみたいな計算式の改善は必須
重ねがけしても47%にしかならないのであれば単体性能は35%でも可

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:44:33.14 ID:bWRNWiIUO
継続スキルの調整とかどうでもいいからピエロにゃんどら下方修正しろよ
もしくはマッチング仕様を変えろよ

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:58:22.22 ID:pTABYr4A0
ぴえろとにゃんどらばかり名前があがるがらっきも忘れずに下方修正してくれよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:03:20.65 ID:2PJ0y1jO0
>>271
ネメアはかなり落ちる確率高いよ。私はもう腐るほど落ちて売却してる
下手すると3回くらい、うみべやると出る時もある。金の神殿はやる必要ない

それより先のGR幽霊の方が全然、落ちないよ・・・確率低過ぎ・・・

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:05:23.03 ID:Up+ej3kb0
未育成ニャンドラを殺し続ければいいだけ
簡単簡単

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:05:56.18 ID:2PJ0y1jO0
あとはネメアを1枚は持ってたら幽霊100パーセントにすれば必ずもらえる
ただし、幽霊でコンテニューはかなり必要だけど・・・

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:06:16.16 ID:Up+ej3kb0
連投すまんな
280をNGにしてくれ

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:11:53.88 ID:tBZTRs9TO
いや、溜めパンチのみ軽減可能で他を貫通にすれば解決するんじゃ…
象も玉葱も持ってないとか参加資格ないし

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:15:14.25 ID:2PJ0y1jO0
それにしてもハーピーも過疎ってんな・・・
これはCOM3じゃ幽霊と違って1コンテニューでも無理だぞ・・・

しかもSR幽霊の3進化目がGR幽霊5枚必要って・・・惨過ぎる高い壁だ

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:16:16.53 ID:Chx69sfo0
ハーピーはソロでもノーコン余裕だろ?

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:18:25.25 ID:Up+ej3kb0
>>286
>>3

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:22:27.56 ID:pJGPejl40
GR幽霊のドロップ率、以前とは比べ物にならないぐらいアップしてるんだぞ
それゆえに寄生が湧いてしまった感があるけど なんにせよ、討伐続けていればそのうち集まるよ

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:24:03.19 ID:pJGPejl40
ああ、すまんゴミだったか

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:24:51.55 ID:2PJ0y1jO0
そうなん?じゃあ幽霊続けるか。あっちは1コンテニューすれば
確実にCOM3でもクリアできるからな

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:32:33.89 ID:Chx69sfo0
あ?なんだよゴミか

岩ぷよ集めにむずかしいでも行ってくるわ

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:33:43.42 ID:zABeak6P0
にゃんどら弱体化ってみんな本気で言っているのか? 寄生する側もされる側も得しない。
銀Rが2進化可能になって、金Rとの差が縮まったことはライト層には大きいことだと思うのだが・・・。

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:34:00.19 ID:KbyZV1hH0
幽霊でSランク出ないままGR幽霊が4枚になってしまったw

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:38:27.44 ID:HeXrvLg+O
ネメアでいいじゃん

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:38:39.03 ID:/e4jnK4J0
>一部のひっさつ技の調整を行いました。
>火炎のもうこう 3ターンの間、すべての赤属性(ry

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:42:49.55 ID:2PJ0y1jO0
>>292
ここの連中はMPK好きなキチガイ糞廃人が90%で構成されてるんだぞ?
ライト層の事なんて考えてないよwここの奴らは

「キチガイ糞廃人に何を言っても無駄」
歪んだ人格はまともな事言っても直らない

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:48:23.01 ID:xIvJ0nqJ0
>>292
その結果が寄生スパイラルだろ
自分が痛い目見ないと迷惑かけてることも自覚できない糞には
Rではクリアできないと言う絶対的な事実を突きつける必要がある

だいたいRの軽減が弱体化したところでネメアというGRがあるしゲーム内で入手可能だから何の問題もない

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:49:13.73 ID:ykhLPsSbO
>>292
ライト層がコア層のクエストに来て良いと思ってるの?
やり込んだ人と適当にプレイしてる人に差をつけるのはゲームとして当然

未進化→15%、1進化→30%、2進化→45%、2進化LvMAX→50%
これくらいはすべき

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:57:19.51 ID:GiJtPX200
寄生するならするでHP2001以上で回復特化のほうが好感もてるんだがな・・・

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:01:12.24 ID:jpbOgpub0
それだと大概MP消費がにゃんどらより多いじゃない
寄生も効率が大事なんだよ

せめてもの良心として2進化して攻撃お供つけてきて欲しいんだけど、それすらしてこない人だらけだからなぁ
実際バルト、サムライ、にゃんどら×2でMAXにして攻撃おとも6体くらい積むと攻撃いくつだ?

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:01:49.83 ID:LKunr7kxI
>>292
一応これを周りが鵜呑みにされても困るから書いとくと、確かにGR1進化の最終ステには追いついた。
だけど結局GRにも2進化が実装されたため、結局Rはおとも差分込みで金Rの約半分しか仕事しない。

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:03:03.45 ID:VW3xOckG0
>>298
進化で軽減可能なパーセンテージが上がるのはいいな。

スマホ版の24日からはかなり豪華なのにアーケード版ときたら…

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:04:02.14 ID:jpbOgpub0
自分で調べたら125+125+188+166+72で676か
やっぱダメだわw

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:06:52.81 ID:0sRlP7El0
おとも枠による強化、色回収も考えると銀Rは幽霊には連れていくべきではないな

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:11:01.14 ID:idm2SG4PO
だがアメリ、ケルビィ、てんた(ユウレイ)、らっきの時魔は許す

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:15:58.19 ID:eIa0i9J1O
          |
           |  彡⌒ミ
          \ (´・ω・`)目当てのおにゃのこが神殿から出てこなくて禿げそう
            (|   |)::::
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:21:30.52 ID:SFyermdU0
実際神殿から狙ったキャラ当てるのってかなり難しいよね

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:22:44.81 ID:z+FygPro0
>>306
hageはいやだってよw

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:25:48.44 ID:4oY6+glJ0
フィヨラ「そうだよね!今のうちだよっ!」

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:28:19.51 ID:pTABYr4A0
>>304
当たり前すぎる結論だな

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:29:29.69 ID:LKunr7kxI
今日にゃんどらピエロ時報やろうぜ!

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:29:58.51 ID:pTABYr4A0
>>309
下着穿けビッチ

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:37:27.98 ID:Q99A305Q0
エジプトがスマホに来た
第一弾はホルア

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:39:46.84 ID:OBPmQNad0
アプリ版ではこれから半年弱、エジプト神集め続けることになるのか・・・

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:40:18.25 ID:KbyZV1hH0
そもそも、にゃんどらやピエロを2体連れてる奴は進化だのレベルだの考えないんじゃない?

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:42:13.77 ID:pTABYr4A0
>>313
向こうの住人にまで嫌われることになるのか

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:46:03.95 ID:2PJ0y1jO0
別に誰が来たっていいだろwww
そもそも幽霊、過疎ってんだから誰が来たっていいよ
長生きしてくれれば、ねがいかけてくれてれば助かるし

それより犬の方が酷いよ。赤いぷよ取りにいったから犬に行ったけど
頼りなさそうな方々が3人。連鎖の練習しとくから勝手にやっといてーって感じ
だったけど3ステージ目で誰も動かず!一体2500の敵だよ?あまりの頼りっぷりに閉口
COMだって一生懸命頑張るぞ!

私が犬に当初来た頃は私がダメージ出して倒す!って感じで必死に率先してやって
今はもうそういう時期はここでは終わったからのんびりやってるだけなのに
おまいらはそういう時期じゃないでしょ!!って感じだった

もう嫌になって私もゲームオーバーになってもいいやって気持ちで
犬で最後のターンまでなにもしなかった。2万の犬で最終ターンまで
来ても3人で攻撃して1万以上体力が残ってた・・・回復も積んでないから一人死亡

3人で最終ターンまで1万も減らしてないって・・・最終ターンまでで一人3000も減らしてない・・・
私が初めて犬に来た時は回復もだいまほうでセットしといたってのに・・・

最後で13000ダメージ出してクリアはしたけどね

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:50:51.85 ID:ve2CdhZR0
犬?ソロでSだせないの?

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:51:51.04 ID:BVPw4TB+0
辛口の2ステージ目ってサーカス団みたいだな

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:52:22.18 ID:LmYjwJxa0
ついにおさげもMPKするようになったか
ようこそ此方側へ

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:55:15.94 ID:2PJ0y1jO0
いや・・・私は赤いぷよ取りにいっただけでソロでも良かったんだけど
むしろCOMに任せて連鎖の練習の方がマシ

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:55:59.28 ID:ve2CdhZR0
じゃあソロで行けば解決じゃん

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:56:44.83 ID:ykhLPsSbO
MPKにより糞廃人の仲間入りをしたゴミであった
めでたしめでたし

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:59:43.28 ID:Nvohwdx1O
プレー中も、カードのグレード(SR・GR・Rとか)と
育成レベルと進化回数を表示してもらいたいな。
足元に、ちっこくでいいんだけど。

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:09:19.07 ID:2PJ0y1jO0
>>320
お前らとは違うがな。3人で必死になれば解決できるのに
やる気も全くなくて3ステージ目で2回も全然動かないとか酷過ぎる
一生懸命やってたら私も助けた

私だってハーピーは覗いて無理だから行かないし
幽霊はCOM3でコンテニューしてでも一人でなんとかしようとしてる
人に甘えるのもいいけど甘え過ぎはダメだ

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:14:09.47 ID:TAGD+y3P0
全く動かない>>317はどう見ても糞だよね

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:16:33.77 ID:2D0ruFHK0
ケンシロウMPKはいいぞぉ〜

つーか勝手に死んで行くだけですけどね

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:23:19.93 ID:Os1Qdk930
せっかく激おこと犬をワンパンして俺TUEEEEしようとしても
ザコ2体の時にタゲ変更怠って自らSのチャンスを逃すパターンが多すぎる
「ここはまかせて」が聞こえねーのか

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:26:41.53 ID:bWRNWiIUO
MPKMPKっていうけど適正外の奴がMPなくて勝手に死んでる奴がほざいてるのがほとんどだと思ってしまう
もちろんMPKする奴も実在してるとは思うけどね

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:29:35.26 ID:Up+ej3kb0
あぼーんで見えないけど、こいつはMPK行為しといて自覚無いってことでFA?
すげーな、流石キチガイ
今までした煽りレスが全て自分に返ってくるのかザマァwww

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:30:15.95 ID:/e4jnK4J0
タゲ移動は上手い人のアイコンが忙しなく動いてるのを見て知ったな
それまではアイコンがランダムに割り振られて変更不可なのかと思ってた

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:31:11.62 ID:FnPTp1UqO
時神殿からSR!!→見覚えのあるワニ

やっぱSEGAってクソだわ

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:31:47.03 ID:P+IpWKZcO
やっとおさげも俺らの気持ちがわかったか

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:36:33.61 ID:N3N4/Gxr0
あらしに構うやつを苦々しく思ってる俺らの気持ちも分かってほしい

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:36:35.54 ID:2PJ0y1jO0
>>330
しっかりみてやがる癖にこの糞廃人はwww

私は3人にお任せしただけだ。共倒れ覚悟で

さすがにこの3人も最後のボスだけは私が激怒してるのが
分ったのか必死になってたから最後のターンだけ私も手を貸した

もう完全に放棄しようと思ったくらい

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:39:30.93 ID:ve2CdhZR0
共倒れ(笑)激怒(笑)

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:43:50.93 ID:Up+ej3kb0
>>334
いや構った訳じゃないんだがなんかすまんの
そして俺にレスつけてるっぽいしうぜぇ

>>336
もう無視しよう

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:47:57.78 ID:2PJ0y1jO0
>>337
いいや、しーーーーっかり構ってるぞ!wwwww

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:52:12.40 ID:eH/HI5jx0
あぁ同じ奴がまだ荒らしてんのか
ageを止めて、かまってもらい易くしたんだな

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:56:06.90 ID:ykhLPsSbO
明日から泥1.5倍とか来ないかな?
SRノルマに微妙に足りなさそうなんよね

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:12:49.52 ID:rDhEgW2C0
NGって毎回ID追加しないとダメなの?
めんどくさいから他にいい方法知ってたら教えて

通報とかして規制かけさせた方がいいの?
あの書き込み内容が家に届くやつ

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:18:23.82 ID:2PJ0y1jO0
>>341
wwwwwここのキチガイ糞廃人はwwwww
私の書き込み内容で規制されるくらいならとっくに他の奴は規制されてるわwww

やってみたら?ホレホレw

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:31:10.75 ID:ykhLPsSbO
スレルールにsage強制入れればおk

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:31:15.66 ID:2PJ0y1jO0
というか、ごく普通の内容で書き込み内容が家に
送付されたら大問題になるぞ。依頼した奴もやった奴も

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:43:04.83 ID:Q5Cpx5e/0
まあまあ、皆さんスケルトンが入れてくれたハトムギ茶でも飲んで

わーいやっとSRパララに進化合成できたさてこうげきはどれ位かな?エジプト神話シリーズと比べるとこうげきが12も足りない
なんて奴だ(怒)

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:43:19.59 ID:ykhLPsSbO
ならねぇよ

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:44:00.75 ID:2PJ0y1jO0
とにかくさ、俺は>>292の意見に同意だね

決してキチガイ糞廃人のID:Up+ej3kb0の

>281 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:05:23.03 ID:Up+ej3kb0
>未育成ニャンドラを殺し続ければいいだけ
>簡単簡単

こんな無差別MPKテロ意見にはこれからも批判する

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:45:17.45 ID:eH/HI5jx0
さてと!
イベントイベント!!



辛口S狙いのプレーヤーって、もういないん?

SRドロップ見たくて辛口に通ってるんだけど、
時も月も強ボス出したくない感じのプレイしてる人多くて・・・

Sクリアしてるからいいんだけど、
強ボス出さない方がいいんならそれに合わせるべきかねぇ

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:02:10.41 ID:ATc9nQ+j0
さっき強ボスやってきた
でもHPを強ボス行くつもりで考えてない人もいるから微妙だね
S取得しなくてもスキルマ作れるしな

初日にS取得したから関係ないけど

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:03:45.96 ID:fu3B6dMw0
みんながケンカしてる間に僕はウィッチちゃんとビッグバンしてきますね

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:06:36.99 ID:R6ZOrISf0
>>348
チャンスがあればS取りたいとは思うけど

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:08:04.01 ID:pJGPejl40
HPが少なめなデッキなら保険として幽霊あたりは積んでて欲しいかな
別に野良に期待はしていないけど、せめてちゃんと連鎖ぐらい組んで欲しいね

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:13:02.05 ID:Ruh1llhXO
わざわざS狙い巡回するほどの難易度じゃないからなあ時報も無いしね

圧倒的に上位の人口が少ないイベント緊急と辛口で分けるとバラけるし一緒だとマッチング不安定だし

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:14:50.90 ID:FnPTp1UqO
プレイヤーでもカードでも良いからサタンさまとエコロの追加早くしろぃ

あと水着ドラコも

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:21:25.04 ID:XcHk43nrO
>>348
真ん中一人で倒せるけど強ボスで5、7だと一人以上死ぬマッチングしかしないからね

時月マッチ以外は強ボス狙いません

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:36:14.41 ID:ljxFL0o6O
>>348
S取得済だけどやるからには毎回S狙いでやってるよ
盤面リセットやおじゃま変換あった方が楽しいしね

微妙なマッチングでも一人で24000削れば強ボス行けること多い

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:39:13.36 ID:eH/HI5jx0
なるほど、ありがとう
やっぱり弱ボス安心クリア多数なのね

でも普通に頑張りますわ
S狙いの声も聞けたし、盤面リセット楽しいから

なにより見苦しい流れを変えてくれてありがとう

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:16:06.04 ID:NH4pWw2b0
なんかライカーの必殺技の効果自分だけになってない?

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:23:42.34 ID:vxb8AQF60
>>356
一人で24000出せそう!ってなったら
まんなかねらうよ → ここはまかせて
撃てばタゲ変経験ないゴミ勢いなきゃ他の面子が6、7連鎖程度の2人と発火ミス1人とかでも
ちからぶっぱすりゃいけるからね

問題は24000出すのが赤単でないと落ちコン頼みするしかない事だな
赤単でいくとボス戦で邪魔者なるし

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:33:08.95 ID:vxb8AQF60
ただアレ多分だけど
弱ボス→1ドロ パララ率低め
強ボス→2ドロ率高め R、GRパララ率高め
ではあるな、多分

パララ狙い!な人は強ボス狙いのがよさそうに思う
100%+αくらいやって弱はパララ0で強は4戦程度だけでR2GR1ドロしたわ
運いい方ではあると思うけれども



…まぁパララ狙いならやさしい周回安定だけど

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:38:12.20 ID:CQsneOl60
おれも強ボスのほうが体感ドロップいい気がする

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:41:29.47 ID:5N/rBmHj0
やさしい100%になってもパララ1枚しか落ちないのだけど
本当に落ちるの?

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:49:50.81 ID:DOfr/Eg50
鞄、また来たな!
でもまた平日だけかよ!

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:53:07.74 ID:z+FygPro0
またイベントクエストか
通常クエ過疎はまだ続くか・・・

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:53:24.60 ID:xIvJ0nqJ0
R、GR、SR問わずパララのドロップ率自体は強ボスでも弱ボスでもほぼ違いは無いよ
ただむずかしい、辛口共に強ボスじゃないと金本のドロップ率は相当悪い

弱ボスでSR2回引いてるから強ボスじゃないとドロップ率が悪いとかは多分ない
殆ど弱ボスばっかで周回してるが普通にSR2枚、GR5枚、R20枚以上ドロップしてる
ちなみにやさしい30回以上、むずかしい30回以上、辛口60回以上回した上での体感ね

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:59:01.86 ID:xIvJ0nqJ0
何この焼き増しイベント乱発w
1回やったイベントだし既にスキルマ含めてGR鞄だけでデッキ組めるほどいるっつーの
しかもスキルマ作るのにも使えないようなゴミRとかちゃっかり追加してんじゃねーよw
そういうゴミカード追加する前にさっさと倉庫容量追加しやがれksg!

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:00:44.78 ID:0sRlP7El0
始めた頃は参加できなくてちょっと欲しかったから俺はうれしい
でもカーバンクルクエ2日だけか

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:04:47.48 ID:HeXrvLg+O
最近は新規のためにイベント連発だな
地味に通常クエの過疎がつらい

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:05:10.95 ID:/e4jnK4J0
こんなにホイホイ確率アップされると、ぷよの日に無理してガチャったのが馬鹿らしくなるな

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:06:17.80 ID:Os1Qdk930
やっとあのウザいサブカランキングにテコ入れか

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:07:44.93 ID:VLtAQM1G0
累計クリア数と累計ぷよ消し数の
真・廃人ランキングはよ

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:13:52.27 ID:DOfr/Eg50
毎ターン全回復しないと、死んじゃうイベントやるから、
頑張ってSR鞄確保してね!とか?

まあ以前の鞄のイベント1日だけだったからね。

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:19:35.46 ID:OBPmQNad0
金神殿なのに確率アップ!って一気に虹星全部放出して、GRどころかおともにも使えんゴミの山を築いた苦い思い出が

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:19:51.19 ID:VW3xOckG0
カー君イベントか…
まさかこれだけなんてことはないはず。
スマホでドッペルアルルが出たことだし、当日に強ボスできっと出るはず!

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:20:54.38 ID:FnPTp1UqO
よっしゃ、聖魔導とコラボしようや

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:25:02.73 ID:R6ZOrISf0
カーくんクエの激辛ってぷよの日の緊急クエと比べて難易度どうなるかな
あの時、前もって告知しろとか言われまくったから告知してるんだろうな

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:26:20.42 ID:GE7ZGB6p0
カー君来るなら紫カードイベもやってほしいな
黄色と紫はやる気ないのかな

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:33:11.50 ID:XfXIUr/u0
「カーくん出現率アップ」でも金の神殿でSRが出る確立は
変わらないという真実.............

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:33:47.57 ID:HZucC6TaO
ハーピー巡回してたら回復タマネギだけの人と当たって死なせてしまった
ソロ巡回用って何となく分かってたけど強ボス出してしまって正直スマンかった

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:34:11.75 ID:LmYjwJxa0
鞄かー
激辛推奨は普通に超えてるけどS推奨はいくらになるやら

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:37:19.19 ID:SFyermdU0
これ画像は以前のやつ?っぽいよね?

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:40:14.79 ID:Uqouxnxs0
それよかハーピーのドロップを改善してくれんかな…

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:48:40.81 ID:rDhEgW2C0
>>379
本当にソロ巡回するつもりなら店内やると思うけどな
無理矢理S狙ってたとか編成間違えたとかいろいろ可能性あるし 変に手を抜くのもなぁ

とは思って基本全力でやるけど自分の目の前で他人が倒れるのはやっぱりいい気分じゃないよねぇ

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:50:26.48 ID:GE7ZGB6p0
>>367
IDにSRだぞ今すぐガチャりに行くんだ
(`・ω・´)

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:53:28.51 ID:OBPmQNad0
今見てきたがカーバンクル激辛前と同じ仕様なら楽勝っぽい?
個人的にはS11連鎖がネックだけど

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:56:40.21 ID:Ruh1llhXO
微妙にありがたいなサブカにはだが
ぷよの日は関東大雪だったんだっけ?

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:58:52.39 ID:CNUox0p50
カー君再来かー
前回の確率アップの時も引けなかった、ノーパンビッチガチャも10kでSRなしだし
もう引く気になれん…

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:16:02.89 ID:Q5Cpx5e/0
>>362
落ちると言えば落ちるけどパララから銀羽が落ちてもあんまり期待は出来ないほどの低さかな
まだイベント(やさしい)クエスト進行度90%台だけどRパララ(☆3)は2枚しかドロップ(クエスト総合評価Sクリア・クエスト進行度100%達成報酬を除く)しなかった

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:17:42.29 ID:DOfr/Eg50
以前の鞄のイベントのラスボスHP24240だったよな、
もうHP242400でいいよとか思ってしまう…

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:19:53.88 ID:SFyermdU0
実際前と同じじゃつまんないよね
また2ステージで分岐ありそう

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:20:46.63 ID:HeXrvLg+O
公式のドロップ表記ひどいよな
全部たまにドロップするよでいいじゃん

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:24:48.08 ID:MiAUDct/0
確率って所詮そんなもんだよ。
マジになる方が馬鹿を見る。

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:38:15.38 ID:F0Bd3FXw0
SRカーバンクルのドロップないのか
まあ2枚目こられても逆に困るが……

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:53:45.18 ID:ZcRV6Ro40
まあ、前回の鞄クエストは参加できない人が多かっただろうし
GR鞄はそのクエ限定品だから手に入らなかったって人は
素直に喜んでいいんじゃない?

ちなみに前回と同じ仕様なら黄色の進化素材しかでないから
すごい勢いで黄色のカードを進化できます

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:58:13.61 ID:F0Bd3FXw0
あと激辛Sランクボーナスはさすがにスキルマックスだよな?
パララでも同じミスしてただろ確か

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:03:06.01 ID:ykhLPsSbO
SR鞄のスキル上げに使えるR鞄とか泥してくれないですかね

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:11:32.40 ID:VLtAQM1G0
>>395
してたよ
このスレ見てなかったら危うくスキルマじゃないやつベースにしてしまうところだったわ
侘び星はまだかのう

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:31:57.28 ID:FnPTp1UqO
詫びセベスで良い

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:56:13.66 ID:vsnQcJ/S0
          ___
         ノ      ヽ
        /   ●   ● |   <準備はいつでもおk
        |   /\⌒ ⌒ ヽ
       /   \Vヽ⌒ ⌒ ヽ
   // / _   \Vヽ⌒ 。。⌒)
  / 〉 〉 (__∋  / \ VVVVV
  / 〉 〉/|      /    ̄ ̄ ̄
 ( ヽ ヽ |  /\ \
  \_/|  /   )  )
      vvv   (  \
            VVV

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:59:44.92 ID:SFyermdU0
>>399
すごいですわw

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:06:43.92 ID:P+IpWKZcO
他の人のこと考えて毎回S狙いで行けよとは思う

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:22:06.74 ID:i+LFuAI20
盤面全てオジャマで埋まったらどうなるの?

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:23:04.13 ID:SFyermdU0
>>402
最大30個までしか置けないらしい

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:23:52.71 ID:xIvJ0nqJ0
>>402
最低1回は消せるようにしか邪魔ぷよは落ちてこないので絶対にそうはならない

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:27:41.37 ID:pTABYr4A0
>>396
そんなの出てきたらもうそのR入れてハーピー行くわw
GR+GR(330前後)とR+SRじゃほとんど変わらないし一枠自由になること思えばその方がいいw

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:27:55.93 ID:ykhLPsSbO
マッチングどうにかしないと知らんぞ
強ボス強制連行で死屍累々
まぁ俺がピエロワンパンするからなんだけどな

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:29:46.64 ID:i+LFuAI20
>>403,404
なるほど
もしもだけど、ハーピー戦で色変換3回→2色にして
ぷよのお顔が変です〜でその2色オジャマ変換されたらどうなるのか気になった

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:32:28.64 ID:IP/bS1J30
雑魚星魔だが辛口Sは諦めた・・・
自分がどこかでミスったり相手がミスったりいろいろ要因はあるが

それより鞄やるのか
あの日仕事で行けんかったが3日間のうちどこかでなんとか取りたいな
てかなんで土日やってくれないんだろう

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:32:54.34 ID:xnhwG6O+0
ホルア様がアプリ版にも降臨なされるってことでアプリ版のスレは大盛り上がりだね

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:35:26.36 ID:/e4jnK4J0
エジプト神そんな人気なのか
スマホ版のほうはサッパリだけどACとはエライ違いだなw

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:35:26.15 ID:pTABYr4A0
1発目がホルアってあたりがまた笑えるw
このスレのアイドルじゃねーか

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:36:06.79 ID:ykhLPsSbO
たのむ
アプリの話はその辺にしてくれ
つらいお

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:38:10.09 ID:HDmeYMTW0
ぷよぷよアーケードやっているボクはアプリはパズドラやってますね

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:12:53.98 ID:ZYjFx3p50
なんか今日は強ボスどころか強ザコも回避してる人が多かったな
楽しいのかなぁ・・

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:15:20.64 ID:9uaOCwl70
強ボスに備えてパーティを組むのは当たり前じゃないの?
それでこうげき・たいりょくが不足していたり、回復・軽減を怠って死ぬのは
マッチメンバーのせいじゃなくて自分のせいじゃないの?

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:19:34.84 ID:tUgYUuQo0
パラライベント
金のRカード何枚と銀のRカード何枚集めてって・・・
なんか昔こういうのやったなと思ったら
あれだよあれ
森永チョコボールのエンゼルマークだ!

今日プレイしててふと思いついた!

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:20:33.20 ID:LmYjwJxa0
エンゼルなんて一度もお目にかかったこと無かったですし

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:31:22.62 ID:xwioi6lU0
消費重いからGR鞄のスキルマ1枚作っておきたいな

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:31:25.80 ID:Ruh1llhXO
>>407盤面おじゃまは30を超えない処理『赤は嫌いです〜』でも赤が残る

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:44:44.22 ID:FnPTp1UqO
仕事も一区切りついてやっとこさイベント行けそうっすわ
とりあえず辛口巡回で行くけどオトモ、SRギフティ、カーくん、幽霊
のPTならガチ勢に囲まれても大丈夫だよね?

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:48:39.73 ID:Up+ej3kb0
>>417
エンゼル自体は何度か見ているが、
次が出る頃には以前の物を無くしてたりで、結局缶詰貰ったことない

何の話だよ

>>418
前回のSで取れたはずだが?
カバン再来するならサタンを追加しろ早くしろ
いやほんともうマジで

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:54:29.28 ID:Ruh1llhXO
サタンは通常の最後じゃねーの?何となくだけどつうか通常クエストはよ

ハーピー追加進化でも良いけど最近タダゲーしかしてない

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:55:00.67 ID:Chx69sfo0
そして追加されるきいろいサタン

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:57:09.71 ID:pTABYr4A0
ガチャ累計60Kで天使0枚の>>79「エンゼルなんて一度もお目にかかったこと無かったですし」

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:57:35.57 ID:Ruh1llhXO
あかいサンタでもいいぞ

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:00:11.99 ID:Up+ej3kb0
サタンはプレイヤーであって欲しい
レムレスが黄色に変更されたから大丈夫だと思うが

20th的にはラスボスはエコロの気がする
セリリがガチャに来たのはそういう事なんじゃないかと

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:05:18.63 ID:/RVT4+5sO
うまいことR/GRを使い切ってSRパララが出来た。
これでスキルマSRが1枚、技レベル1のSRが2枚になった。

…スキルマのヤツ以外は要らんよな…

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:07:30.57 ID:i7gzQYvF0
ユウちゃんが俺の中で永遠のラスボスだわ

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:10:24.21 ID:QLR0oA0X0
5万7万のボスでみんな下を狙った結果全滅という情けない結果になった
(俺:HP2500 上狙うつもりでMPを攻撃スキルに回したため回復できず死亡)

上狙うよチャットを飛ばさないとダメかな

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:11:29.95 ID:L5EK/9Je0
邪魔変換で7万を削るのはきつい

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:13:37.74 ID:LcfaPRpj0
稼働して1年も経たない内にサタンさま要求するって・・・
早々にぷよクエAC終わらせたい輩としか思えん。

サタンやエコロは客離れ増えた頃に出せばいいのさ。

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:18:09.64 ID:EegUR3A60
フィヨラ出現率アップ期間だけど、ワニ引きの被害聞かないな
俺は何とか引けた、初っ端ワニの時はまた詐欺かと思ったが

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:18:11.84 ID:kw7BT5zk0
5万7万が当たったらもう運が悪かったと思って生き残り重視にしてるわ

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:21:06.73 ID:ww6grc2Q0
お楽しみは21日ですよ

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:24:39.29 ID:pYAMfZji0
COJ筐体初めて触ったが反応すごくいいな。
画面でかくて誤爆の減るし感動レベル

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:25:05.74 ID:Mu0un0aeO
だいまほう加護でも良いのよ?象入り虹パだから祈りだけど初日以外はめっきり強ボスみなくなったな

クエストゲームだとコンテンツ要求はしょうがない気がするが早すぎるか

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:25:45.11 ID:L5EK/9Je0
>>431
なるほど
ならば5月頃かな

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:27:05.28 ID:8IHZZLoD0
あまりに金神殿でSRを引かないから、
今回初時神殿でオトモゲット。

後は鞄さえ手に入れば…

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:27:17.60 ID:SKATDB/y0
今星ぷよ取りにいくならどこがオススメ?
イベ辛口よりタマネギのがいい?それとも象?

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:30:56.92 ID:kw7BT5zk0
象は90になってから落ちにくくなったので論外
人少ないから最悪ソロでも突破できるなら玉葱のほうがいいんじゃね
辛口は本気パララに強制連行されたら命懸けになるから気楽にというわけにはいかない

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:31:56.68 ID:a7qy6IIf0
辛口はそんな落ちないと思う
金本ついでに玉ねぎでいいんでない

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:32:51.50 ID:tcn6FcFC0
イベ辛口はほとんど星ぷよ落ちない
玉葱が一番落ちる気がする
ただし現在イベント中のため通常クエストは常に過疎でソロでも行ける人じゃないと危ない

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:39:54.91 ID:BxvYuJJk0
玉葱は道中で手抜きすれば楽なんだがそうするとドロップがまずくなるからなぁ

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:42:29.68 ID:X4rXASjB0
星集め?ハーピーだろ

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:44:24.56 ID:z9SYOKD10
そろそろ幽霊にデビューしようかと考えてるんだけど
おじゃまが頻繁に降ってくるらしいので、時止めはあまり意味がない感じ?

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:49:36.41 ID:c4WgcXnC0
フィールドと予告に溜まっていたら連鎖を組めずジリ貧になりやすい
しかし時止め→全消しができるなら使ってもいいんじゃない?
フィールドにおじゃまがほとんどない状態で次のパズルタイムを迎えるようにしたい

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:54:27.04 ID:prq6Z+My0
20時くらいにバルト10回くらいやってやっとネメア出た
これで幽霊行けると思ったけど今はみんなパララ行ってるか…

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:54:57.17 ID:X4rXASjB0
時止めがあると全消し成功率が上がるから普通に強いよ

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:56:18.51 ID:X7CMLYD20
まあMP毒無いからパズル後にどのひっさつわざ使うか考えれば良いよ
お邪魔処理に失敗したら時止めは発動しない事

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:00:55.16 ID:a7qy6IIf0
飽きたのか終わったのか通常クエに一時的にたくさん表示を見かけるようになった

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:02:57.29 ID:i7gzQYvF0
幽霊デビューの人間におじゃま全消しとか無茶振りもいいとこだな
俺が挑戦した頃は7連鎖もロクに組めなかったぞ

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:04:42.75 ID:tcn6FcFC0
自分も明日は幽霊とか玉葱行こうかな
今週イベントしか行ってない

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:04:53.40 ID:BxvYuJJk0
正直パララが落ちなさすぎてやる気なくなってきたわ
銀Rすら落ちないんじゃやる意味なくね

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:05:35.16 ID:z9SYOKD10
アドバイスありがとう
全消し何て今まで出来たことがないや…
まだ挑むのは早いか、もう少し練習します

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:08:58.64 ID:HlOddcUf0
>>453
最初むずかしい二回やって二枚落ちて、この調子でどんどん集まるかと思ったらその後100にするまでもう一枚しか落ちなかった
これでも計三枚でマシな方っていう

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:12:07.95 ID:L5EK/9Je0
そんなにパララ落ちない?
いまSRパララ7匹居るぞ

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:13:24.84 ID:EyHwggwD0
初日は0枚、2日目はR1枚くらいだったけど
今日はGR1枚・R3枚くらい落ちた
波ありすぎだろw

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:15:46.71 ID:BbEudEPLO
パララとかスキルマ1枚で十分やん

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:16:18.55 ID:SKATDB/y0
遅くなったけどありがとう星求めに玉ねぎいくわ

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:16:53.49 ID:3CN3MUon0
金本大量に落ちるから
もはやパララとかどうでも良い
ただ進化素材が落ちにくいのがネック
いつも岩ぷよ足りないよ・・・

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:17:35.85 ID:X4rXASjB0
スキルマSR1枚とSR1枚ってとこだよね
コレクターアイテムの域を出てないしそれ以上やる意味ない

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:17:58.50 ID:zvh4Pd0uI
>>445
亀レスですまぬ。幽霊の時止めの有用性はほぼ嘘と思っておいてほしい。
時止めがあれば確かに全消し確率はあがるんだが、ハーピーのおじゃま変換と違ってそもそもの欠品(全消し不可能)発生率が割と高い。

また、時止めて連鎖しておじゃまをとりこぼすと最悪ひたすら3桁ダメ連打なんてのもあり得る。
前にXショコラーナの軽減で無理矢理耐えてる人居たけどおじゃま処理下手すぎて悲惨だった。

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:18:29.92 ID:L5EK/9Je0
金本枠を大量圧縮できるSRパララが不要とな?

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:19:35.53 ID:3CN3MUon0
>>459
例によってドロップにかなりムラがあるので
あまり根つめずに息抜きがてらたまに象も行ってみるのも良いよ
なんかそういう時に限ってポロっとでたりするんでw

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:22:40.49 ID:3CN3MUon0
>>463
うん結局圧縮でしかないからね
売ったりはしないけど何枚も取っておく余裕はない
もうSR出来次第食わせてるよ

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:32:45.83 ID:TGDaa2/f0
惰性でイベント回してるけど金本余りまくりで育てたいカードもない
カー君も育て終わってるし今度のスター配布でSR引けなかったらそろそろ引退かしら

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:32:50.92 ID:d1oizl6O0
>>445
時止めあると、どくどくパンチのダメージを
ほぼ受けない。(10秒で大抵組み終わるから)

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:42:34.57 ID:zvh4Pd0uI
>>467
さすがにそれはそれでおじゃま全消しを要求するのと同じくらいレベル高いと思う。
たぶんおじゃま慣れしてたら10秒でおじゃま内飽和できるけど、それって普段飽和安定するレベルの人のやることかと。

むしろ毒がきたら火力を考慮して最初の3秒くらいでおじゃまを半分くらい溶かして連鎖したい。
10秒でおじゃま付きが組み終わるレベルなら5秒で溶かして15秒で9連鎖組めるでしょ。

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:44:25.90 ID:378iB9FG0
幽霊での時止めはフィールドにおじゃまのない時はとりあえず使う

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:49:46.91 ID:X4rXASjB0
>時止めて連鎖しておじゃまをとりこぼすと最悪ひたすら3桁ダメ連打なんてのもあり得る。
>前にXショコラーナの軽減で無理矢理耐えてる人居たけどおじゃま処理下手すぎて悲惨だった。

さすがにこれは元々そいつが幽霊来ちゃいけないレベルの実力だとしか思えないな
つーか時止め使いこなせてなさすぎだわ
時止めに振り回されてる感じ

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:54:16.85 ID:d1oizl6O0
>>468
?別に俺はおじゃまなんか考慮しとらんよ。

10秒あればほぼ連鎖は組み終わるし、HP1には
ならんからそれも時止めの利点だよということを
いいたいだけ。

別に全消しやらおじゃま付きで9連なんか求めてないで。

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:55:25.16 ID:YjgqhqKW0
筐体の真ん中にイヤフォンジャック付いてるのってCOJってやつ?
最近ホームが4台になってうち2台がそれなんだけど

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:01:05.50 ID:EyHwggwD0
HP増加系のおともって固定値増加と割合増加があるけど、
同時に使うとどんな感じに増えるの?
例:固定値+100・割合+6%とすると
1. (素+100)*1.06
2. 素*1.06+100
どっちだろう。

・・・いやまぁ、「2だろうな」とは思うが。

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:08:52.18 ID:7tkTLHL10
GR鞄はSR鞄のひっさつわざLevelってあげれたっけ?

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:15:31.37 ID:maZTvLUc0
技違うから無理だろうよ

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:17:39.14 ID:bLiJk1mzO
>>751
さらっと書いてるけど、7連鎖も組めないような腕前で幽霊行くとか寄生根性丸出しで酷い

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:22:13.17 ID:d1oizl6O0
>>473
自分のPTがHP3,000丁度で6%のおともを2体つけて
確か3,371?(33……までは覚えてるけど)だったかなぁ。
なんでマイデータサービスはおともの分が反映されないのか。。

>>474
見ての通り別の技だから無理やで。

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:29:17.12 ID:l2VfkHtG0
>>476
アンカミスはまあ察するとして
文脈からしておじゃまがフィールド内にまるまる残ってる状態で、の話だろ

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:40:47.29 ID:a7qy6IIf0
おじゃま15ある状態の7連鎖ってほぼ飽和連鎖だから優秀だと思うけどね
とりあえずおじゃまをほぼ全処理できる6連鎖を目標にすればいいよ落ちコンで7連鎖いけばMP回復も狙えるし

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:42:43.66 ID:MVd1/6yL0
イベント辛口のこうげきめやすをこっそり400に修正してやがったでおじゃる

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:31:24.71 ID:L5EK/9Je0
累計プヨ消し数77万個到達記念パピコ

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:40:31.36 ID:02+cO14P0
廃人予備軍乙
累計ぷよ消し数ランキングができるといいな

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:51:55.59 ID:X4rXASjB0
できたところでぷ○ぴ○くがダントツ1位なのは疑う余地がない

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:17:21.95 ID:xYTZrzJl0
イベント辛口がインド辛口に見えた

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:17:41.42 ID:L5EK/9Je0
累計ランキングは見てみたい
通信重くなるってなら、マイデータサービスからだけ見れる仕様でも構わん
どうせ数日で変わるものでもないし

つーかなんでランキングはデータサービスから見れないんだよ?
見れるようにしてくれや

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:53:39.45 ID:2CXbFC6KO
既出だが、連鎖ランキングに修正入ったが
セガの人は「平均」の意味がわからないバカなのか?
変なチャットもそうだが、日本語がわからない在日がスタッフに多数いるとか?
小学校の算数で学ぶ、平均を理解できていないバカなのはわかるけどさ。
1ターンクリアした場合の、狂った計算方法なんとかしろよクズ。
もしくは、今後3ステージ未満のクエストは完全廃止宣言を、詫び星配布しつつ謝罪すべき。

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:17:30.34 ID:n8BAaTPPO
唐突だが…
初心者が難度辛口いくための
最低これぐらい出来ろ的連鎖スキル目安を
教えろくださいおながいします(´・ω・`)
ちな攻撃は500越えてる模様

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:37:27.66 ID:Ww7PfAju0
クリア狙いなら強ボス嫌って力かすよで回ってる人も多いからどうにでもなる
同じぐらいの強さのパーティが集まっても6連鎖も出しておけばクリアは出来る
もしS狙いなら常時15連鎖しつつパキスタ70000の方をひかないように祈るしかないかな

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 07:26:28.38 ID:Ci3CAJHs0
話題には出てないけどマッチング中の属性相性の絵が手書き感が溢れてる

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 07:54:15.31 ID:3CN3MUon0
>>487
その辺は人によって考えが違うからなんとも
公式超えているから単消ししか出来ないレベルでなければ俺適には問題ない

強ボス狙いなら最低限9連鎖は必須
ちゃにゃんどら位は1人で倒せないと話にならない

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:15:37.59 ID:wDT0CPauO
イベント終わったら幽霊行こうと思ってるけど
象、玉葱、ネメア*2じゃ白い目で見らちゃうよね?
げんき課金は普通にしてるけど、ガチャはやり始めた時に3k分と今までのSP☆分を回したくらいだからカードの層が薄いですわ

全員最後まで育てて、せめてもの気持ちで象玉葱とネメア1匹はスキルLvMAXにしてます
おじゃま処理はちょっと自信がないけど、最低7連鎖はそれなりに安定して組めるようになりました

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:23:45.65 ID:378iB9FG0
育てきってるなら大丈夫、のはず

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:30:50.60 ID:i87DU3PN0
ガチャなしの最適PTだしちゃんと育ててれば問題なし

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:36:32.39 ID:iPrFmmlP0
>>487
11連鎖

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:39:56.45 ID:7r3QC1Vj0
>>491
そのレベルなら全然問題ない
というか今幽霊は過疎なのでむしろ歓迎する

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:41:32.59 ID:2CXbFC6KO
>>491
開幕1ターン目の平均連鎖数によるよ
溜めて平均7とかの、わけのわからないセガ的平均連鎖数では話しにならないけどね
今はイベントで人が少ないからイベント終わったら挑戦してみるといい
頑張ってね

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:46:20.73 ID:XbHZWcAS0
>>>491
てんたがいるぐらいで自分と似たようなもんだよw
ただ今回のイベント終わってもカーバンクルイベントが続くから
来週の金曜日までは幽霊は過疎だと思われる

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:52:12.25 ID:JdCi655d0
イベとイベの間少なくとも1週間は開けて欲しい
常設過疎りすぎだろこれ

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:10:09.13 ID:0Jdqeq7S0
昨日、修正された「れんさランキング」を見てきたが
かなりの数の放置があったのか、
順位が−20000位になってた。

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:37:12.67 ID:u2loNpdK0
昨日はじめてぷ○ピ○ク氏とマッチしたんだが
普通の緑デッキだなぁと思ってたらおともに最終進化フィヨラが4人いて
住む世界の違いを感じたよ…

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:39:41.89 ID:/dJkvGyj0
しかし緑に緑をつけていたりで、基本が出来ていない感

今日15時頃から幽霊行くわ
過疎ってるからソロになりそうだけど

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:01:45.66 ID:L6QfaXmyi
緑岩ぴよが欲しいのですがイベントむずかしいとバルトだとどっち回すべきですか

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:14:14.39 ID:iLdHEDO7O
バルト

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:16:59.28 ID:G8ITjVTA0
>>501
ぷよ桃氏のおとも同色はわざとだろ
全部青一色とかザラ
最大ダメージランキングに入ってる時もあったらしいから、そういう時だけ真面目に組むんじゃないの?

もっとも、それが人に迷惑掛けているかはそれぞれの価値観だが
当人の自由だしな

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:25:31.74 ID:L6QfaXmyi
ではバルトいきます
ありがとう >>503

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:26:06.77 ID:EyHwggwD0
>>477
そうなんだよな〜。
マイデータサービスでおとも効果も反映してくれれば全て解決するんだが・・・
セガさんもこういうところを改善してくれないかな〜?(チラッ

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:35:03.32 ID:Y2MufVfr0
>>472
SFC筐体みたいにICカードタッチリーダーがタッチパネルモニターの上に付いてて
その下をなぞっていくとイヤホンジャックがあればCOJ筐体だよ

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:42:32.83 ID:dGPMUOUP0
いやらしく筐体をまさぐればいいんですね

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:42:44.80 ID:/dJkvGyj0
前に話題でてたけど4台から8台に増えたうちのホーム流石だわ
COJ筐体やりやすいし

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:42:55.42 ID:NhSw58oy0
>>500
一時期フィヨラ表に1枚お供に7枚入れてたんだぜ・・・

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:45:40.67 ID:XRdM+zx+0
かの人はSEGAに宣伝として雇われて
「新しいカードが出たらすぐに揃えてプレイしろ」って言われてるのかもしれない

などという妄想

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:46:44.14 ID:NhSw58oy0
SEGA「全部自腹な」

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:54:53.73 ID:nvGJG7JaO
ちょいとゴメン
今日筐体に財布置き忘れた方、店員さんに渡しといたんで受け取りに行ってください

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:07:01.32 ID:BeWNFLxrO
>>513
すばらしいですわ!
落とした奴がここ見てるといいな

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:46:48.44 ID:gCxfDGlR0
今日はすごい調子わるかった・・・
旗から見たら荒らしかと思うかもしれないくらいorz


ところでお供効果なんだけど
だいだげきアップってどうかな?
天使系つかってたらもちろんいらないと思うけど
それ以外の場合ではこうげきアップとどっちが便利かな?

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:51:05.31 ID:XLD90927O
クルーク育てるのが苦痛すぎる(´・ω・`)イライラ…

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:54:41.47 ID:iLdHEDO7O
だいだげき弱体化されてから攻撃アップにしてる

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:55:34.04 ID:X4rXASjB0
大打撃1.5倍時代でさえ大打撃アップと攻撃アップは僅差でしかなかった
今となってはもう

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:57:20.86 ID:HXiywLD9O
大打撃おともは3色で虹極意使う時に入れてる。
具体的に言うと対幽霊デッキ。
150%に戻してくれんかなー。

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:57:55.35 ID:378iB9FG0
辛口ならともかく、むずかしいで強ボス避けようとする池沼たちは一体なんなの
最短で100%埋めようとしたのに7回プレイ終了時点で達成不可能とかひどい

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:00:12.03 ID:X4rXASjB0
それ避けようとしてんじゃなくてただの連鎖できないゴミ

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:08:43.41 ID:iLdHEDO7O
下位はチャット連打キチガイが多い

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:09:16.22 ID:378iB9FG0
まあその後休憩してたおかげで通常パララの行動わかったんでwiki編集してくる

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:38:10.59 ID:QfgdQ2Yj0
>>511
割と妄想じゃないよそれ
セガ系のゲームのトップランカーと関わったことあれば分かるが
プロデューサーと個人で飲みに行ったりしてる奴が結構多い
キックバック貰ってるかどうかはともかくそういう輩に対しての開発スタッフの口も軽い

そうでなくてもセガは未だに役員の身内がコネで入れる数少ない会社としてその筋では有名
これパワハラ問題の時も散々言われてたセガの社風だからそう簡単に変わるわけない

もしかしたら1kで簡単にSR引けるコツとかあって教えてもらってんのかもよ
他のメーカーなら一笑に伏すようなとんでもない妄想だがセガなら十分ありえる
他ゲーでも知らない奴はプレイすること自体が丸損みたいな悪用可能な秘密の仕様沢山実装してるしな

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:41:07.30 ID:a6ncSSBmO
三重から接続しているあ*る氏はセガが開発したコンピューターって言われるのも納得だわ

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:44:48.99 ID:xMjBbgw/0
れんさランキング桃氏のサブカが一位だった
ポタ氏のサブカ全部消えてた

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:47:16.73 ID:L5EK/9Je0
>>503
おい
緑ならむずかしいだろ
敵に緑岩ぷよが居るくらいなんだぞ

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:50:51.51 ID:/dJkvGyj0
あの緑岩ぷよは別に緑だけ落とすわけじゃないし

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:51:36.31 ID:NhSw58oy0
落とすのランダムじゃんそれ

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:59:34.32 ID:L5EK/9Je0
でも緑率高いじゃん

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:08:15.42 ID:JOimeCs1O
今から一時間激辛で素材集めるのに放置プレイするね

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:25:47.80 ID:Ie7DEBiWI
今日22時から辛口S時報入ります
ホームで並ぶことあるので長めに15分間隔で23時半まで
先頭グリフォ、ハーピー、幽霊、象で行くのでよかったらマッチングお願いします

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:29:16.86 ID:X4rXASjB0
ポタ氏のサブカ全部消えてたってことはやっぱり集計の対象になるギリギリの回数だけ狙って大連鎖作ってから完全に放置してたのね
消えてせいせいした

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:32:47.56 ID:i7gzQYvF0
フィヨラ用の素材掘りで緑緑緑を見たときは「偏りパネェww」と歓喜してたのに
リザルトで赤黄紫になってて一気に興ざめしたわ

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:40:24.93 ID:a7qy6IIf0
マイデータ確認してみたら一枚くらい多いなって感じだった
むずかしいの岩ぷよって思ったほどじゃんじゃん落ちんない

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:46:47.02 ID:/dJkvGyj0
幽霊人多いじゃん
最後の一枚探しにいってくるか

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:49:14.02 ID:X4rXASjB0
この時間の「たくさん」はゴミがたくさんって意味だぞ

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:51:34.95 ID:/dJkvGyj0
マジかよ微妙だな
まぁ一人でもクリア出来るし暇潰してくるわ

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:55:50.86 ID:a7qy6IIf0
にゃんどら、ピエロ、らっき、きのこ、ホルア「よろしく^^」

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:58:37.69 ID:X4rXASjB0
普段は幽霊一人でクリアできてるのにゴミに囲まれたらクリアできなかった
あの時はCOM×3も意外とダメージ出してるんだなーって実感しちゃったよ

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:59:16.70 ID:nxR51WsX0
ホルアさんなら歓迎するわw

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:10:48.29 ID:i7gzQYvF0
歌姫のCOMさんはダメージソースとしても中々頼りになるんだぜ
有利属性に平気で5000とか出しやがる

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:12:41.39 ID:maZTvLUc0
幽霊は普通くらいの時がちょうどよい
もしくは夜のたくさんは割と信用できる、今日は土曜昼だからお察しだ

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:16:42.38 ID:Tf/y9pG80
お邪魔パンチで毎回グダって足を引っ張りがちになってしまうんですが、
youtubeやニコニコでお邪魔処理をうまく行ってる(全消しとか)動画とかありますか?
参考にしたいです。

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:25:05.50 ID:80U6Gegr0
COMさんはタゲ変更があれなだけで、それなりは出してる事が多い

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:36:44.88 ID:BeWNFLxrO
幽霊はまだ使えるレベルのCOMだけどたまねぎのCOMひどくね?
ソロ強ボスだと一人で15000だしてパキスタなりカエルなり倒しても残り2体に殴られて即死
1ターンで死ぬのはちょっと…
そして死ぬなら大魔法使ってから死んで下さいorz

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:43:08.38 ID:JOimeCs1O
千円やさしい行ってパララ五枚
たのしいイベントおしまい

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:49:37.45 ID:JdCi655d0
玉葱comはタゲ変えてくれれば助かること多いけどな

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 14:59:33.90 ID:G8ITjVTA0
TAMANEGI.com

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 16:32:49.12 ID:n8BAaTPPO
醸し出されるkonozama臭…!

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 18:57:00.06 ID:GP6ZcxQZ0
緑以外の天使や幻獣は時の神殿ではでませんよね?
緑が出易いだけで他色も出るのでしょうか

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:04:13.04 ID:JdCi655d0
>>551
今の時はSR時緑確定

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:13:27.87 ID:GP6ZcxQZ0
>>552
ありがとうございます。金回します

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:29:16.24 ID:OxQ7gCGCO
スマホ民なんだけど、アケだと単色ってあり?なし?
今日グリープ引いて初めて激レアって表示出てその後ゴルゴーン出て
チラビット今は2枚残してる状況
他はキャラよくわからない
あとなんか凄そうなのはウンディーネだけどアケでも強い?

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:45:39.42 ID:z9SYOKD10
>>554
単色はおともの色に気を付けないといけないよ
具体的には違う色をセットする。そうすれば単色以外の色を消した時にも攻撃が発生する

後スキル的にグリープは単色向き、ゴルは多色向き

うん娘の時止めはなにかと便利

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:52:50.67 ID:z9SYOKD10
連投スマン、肝心な事を書いてなかった、単色は普通にありです。

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:58:26.45 ID:maZTvLUc0
>>554
スマホ版よりも軽いとはいえ苦手属性には気をつけないとだけど、単色はベターなパーティだよ
今のところ複色で強く出来るのは虹色大打撃系くらいだし
後はお供の色を全て被りがないように気をつける
その中だとまものガールズシリーズは技が微妙だけどGRだから最初の頃は十分に戦力
ウンディーネは時止めがかなり便利だから象辺りまで十分戦力になるよ

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 20:09:12.46 ID:OxQ7gCGCO
>>555,557
お二方ありがとうございます
ゴルゴーンは多色なのか…
グリープ+チラビット2匹+ウンディーネでいいのかな
フラウ出たらウンディーネよりフラウ?
あとチラビット2匹より別の入れた方がいいんでしょうか
連鎖優位って聞いたことあるけど、オサキ系列のスキルはアケだとあんまり強くないんですかね
ウンディーネ使って黄色と紫が繋がらないように組んでチラビット発動後に起爆すれば結構強い?

メイン?の4体を紫にしたら各オトモを他の4色に分散するってことですね

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 20:10:01.47 ID:Mu0un0aeO
スマホ勢とか全消し上手そうだな最初は育成大変だし好きなカードで良さそうだけどなバルト象カスポルとネメア辺りは長く使うだろうが

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 20:29:36.41 ID:OxQ7gCGCO
全消しはないけど、癖でつい同時消し優先してしまうのはある…
アケは週一なので進みは遅いけど、連動特典がアケ側で貯まりまくってて行くと驚きます
黄色と青があんまり出なくて、紫ばっかり出る
カスポルとネメアってなんだろ

wiki見るとスキルの系列は数種類だけで上位下位互換が明確なのかな
チラビットはチラビット同士共食いがよかったのか…
他のに食わせてしまった………………

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 20:30:41.48 ID:Ru0KWsF+0
>>558
新動物はその通り上手い人だと変換を利用して飽和連鎖とかできる
それができるなら強力だけど普通に使ったら連鎖誤爆しか起きないから使い辛いスキル
始めのうちはゴルゴーン主軸の多色デッキが使い勝手いいけど象が手に入る辺りからいらなくなるかな

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 20:40:28.92 ID:OxQ7gCGCO
>>561
連動回すと新動物がいっぱい出まして…
4個消しで連鎖がいいんですね

多色だと何がいいんだろう
天野じゃっくさんという人と、緑の執事と、こどもの日のが1枚か2枚とにゃんどらが3色か4色か
あとは回復っぽいのがいっぱい出たような
天野じゃっくさんは気になる

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:06:23.10 ID:i7gzQYvF0
とりあえず手持ちのGRでデッキ組んでそいつら育てるだけでも十分強いよ

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:40:34.69 ID:Wg2SBsp10
今日合間見て初めて幽霊行ってきた
クリアは何とかなりそうだけどS取るのなかなかきつそう
自分自信も11連鎖安定せず9〜10連鎖止まり多いし、マッチングも重要だし・・・
イベント終わったら本格的に頑張りたいが

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:40:37.34 ID:IYBfxhdvI
ホームとは違うゲーセンで幽霊行ったらホームの覗き見中学生のサブカとマッチング
1進化てんた、未進化黄ヌードル、1進化にゃんどら、GR未進化幽霊とか頭おかしい

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:46:15.03 ID:gCxfDGlR0
幽霊Sは根気がいるかも
でもSR幽霊は強いからがんばる価値あるよ

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:48:24.68 ID:i7gzQYvF0
幽霊でピエロにゃんどらと当たったと思ったら回線切れて全員COM化した
こっちは何とかクリアできたけど他の人たちは大丈夫だろうか……

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:48:33.93 ID:80U6Gegr0
GR2枚、SR2枚進化マックスでようやく
たまねぎ行こうとしてる人もいるのに大違いですなw

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:49:53.65 ID:sN28o7dh0
パララ終わったら幽霊初デビューしてみようと思う
貯めパンはコンティニューするとして象鞄パララセリリで行けるかな

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:53:01.08 ID:Wg2SBsp10
>>569
一緒に頑張ろう
今日数回やった限りは幽霊って貯めパンチほとんどなかった
おじゃまが多くて11連鎖狙い的な意味で泣ける

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:54:38.31 ID:JdCi655d0
幽霊行き割といるのな
俺もパララと鞄が終わったら行くからマッチしたらよろしく
誤爆多かったらすまんと先に謝っとく

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:54:45.49 ID:q2V10lwh0
>>569
連鎖組めれば火力はそれなりに出せるだろうな
毎ターン鞄使えるMPがあって溜め攻撃上等っていうならそれでいってみるのもいいんじゃないか

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:57:52.35 ID:PuZ2Wptj0
パララ終わった後は間髪入れずに鞄再来だから
その後も過疎ったまんまじゃないかね…

というかもう幽霊あたりは
パララに飽きたGRドロップ目的の人が戻ってきて
今なら結構いいマッチングが多いと思う。

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 21:59:42.62 ID:d7MKM9L60
リデルこないかなあ…

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:03:04.22 ID:JTuS59fd0
>>573
Twitterとかの時報もあったみたいだし、S狙うだけなら今の方が良いかもな

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:03:53.57 ID:z+qF39/U0
20時前後に象でマッチした時まどさん×3
散々足引っ張ってごめんなさい
おかげで初S取れました

さてまた明日から一人寂しく店内象ソロで狩る作業に戻るとするか

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:07:16.81 ID:gCxfDGlR0
>>576
おめでとう

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:19:00.01 ID:BxvYuJJk0
今日は銀Rがよく落ちたな
あと銀R1枚でSRパララ2枚目が完成する

>>574
マンドレイクちゃんやミノタウロスはいつ来るんだろうな……

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:30:32.16 ID:mVL3qebpO
幽霊スキルマだから全く要がない
ハーピーは糞スキル
通常は死んでるわマジで

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:34:42.20 ID:EyHwggwD0
エメル・グリフォ・ハーピー・フィヨラ
HP3000超え、MP自動回復50
見た目よし、強さよし、完璧だ

後は俺の腕が足りないのが問題だな

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:35:04.80 ID:i7gzQYvF0
>>576
すげーじゃねーか!

俺が象S協力しに行くと、既に象取ってる人&金プレによる虐殺会場になってしまうのはなぜなのか

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:42:39.26 ID:d1oizl6O0
>>473, >>506
ごめんなさい。今日確認したら違ってた。

ハーピー、セリリ、象、幽霊のPT(3,000)で
3,359でした。おともは象に6%2体つけてました。

>>580
フィヨラ入れても3,000超えるのか( ゚Д゚)

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:44:48.17 ID:gRlKfRz60
イベ終わり間際にちょっとだけ辛口におじゃましようかと思ってるけど
2500を耐える方法はさすがにないなぁ
もっともそのルート行けるかどうかも怪しいけれども

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:49:01.12 ID:bLiJk1mzO
>>576
今の象で時まど3人とか相当珍しい

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:49:20.87 ID:EyHwggwD0
>>582
+6%おともが5枚必要だがな!

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:52:59.58 ID:SKATDB/y0
俺も最初+6%を5枚で緑単してたけどまもり入れた方が良いことに気がついたわ

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 22:58:10.95 ID:z+qF39/U0
>>577,581
ありがと〜
弱いほうのぞう狩って金本&星ぷよ取りに行ったつもりが
大まどごときが金色さん達に囲まれてしまってすっげ〜〜肩身の狭い思いにw

>>584
ホントそれだよ
少ないとかふつうとかばっかりだから
マッチしても大まど〜初級程度だろうなとか思ってたらこれだもん

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:00:08.17 ID:d1oizl6O0
>>558
自分もスマホからやり始めたけど、象あたりまでは
ゴルゴーンとリリンPTに入れてたよ。
ウンディーネは時止めできるし、消費MPが
小さいから使えるかと。

>>585
うへー( ゚Д゚) フィヨラせめて500あればなぁ(´・ω・)

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:04:07.12 ID:i2n78J3E0
3ターン効果あるんだから250でいいのだよ
それこそ天使1.3ばい以上にに戻せって思うからな
それだと・・・

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:07:21.05 ID:n9/jTMzs0
あー今日も辛口S取れなかったわ。
やってて思ったけど月のゴミみたいなのも多いね。
たまに混じってる星とか、大まどうしでも月よりまともな連鎖とダメ出してるのもいる始末。
まあそういう星とか大は誰かのサブカなのかもしれないけど。

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:08:37.53 ID:JdCi655d0
5-7パララおじゃま処理下手くそで辛い…
ただ見返りが金本4だったからまだいいけど

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:10:50.57 ID:Y11NneLX0
精霊はスキルみんな一緒だから割と簡単にスキルマになって消費10か
しかし激辛カーバンクルみんなのちから使えばノルマ5000弱て楽勝過ぎね

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:10:52.00 ID:i2n78J3E0
>>590
時魔でもセリリ使って2ターン連続8連鎖以下なんてのもいるんだから
月に求めても無理だよ

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:12:23.14 ID:d1oizl6O0
>>589
ちなみにHPのことだからね。

攻撃力特化とはいえやっぱ目立つ。

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:24:49.24 ID:EyHwggwD0
>>586
まもりかー。
なんとなく気が引けるが、試してみよう。

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:30:34.60 ID:LDWskgHh0
いや〜今日はハーピーでお前らに2回もMPKされたよwありがとさんw
2人旅の時が危ないな。周りの目がないからキチガイの本性が剥き出しになる

だが、一人で辛いのは1ステージ目だけだと分った。本気じゃないハーピーなら
COM3でなんとかいけたわ。あの1ステージを2人旅以上でなんとかコンティニューでも
何でもして突破すれば一人旅で大丈夫

しかし4人旅だと余裕だね

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:32:09.54 ID:bPU7LBsx0
今日イベント辛口を約半日篭って思ったのが、
マッチングした大まど星まどの半分くらいがターゲットを切り替えない。
土曜日午後クオリティだとしても、やっぱり、ターゲットを切り替えられる事を知らない人が一定数いる気がする。
これはちゃんとした説明が無いことと、モグラや犬で切り替えなくてもクリアできてしまうことが原因だよな。

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:32:46.26 ID:4E3oM3JQ0
パララのRがあと4枚必要なんだけど、ふつう回った方がいい?

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:32:54.28 ID:378iB9FG0
>>532に合わせて何回か入ってみたが強ボスに会うこともなかった
結局22時より前に1回プレイした時に会えたのが最後だった

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:35:00.66 ID:tNxLwemo0
ハーピーは2人旅(マチメン次第では3人でも)になったら前座で
S狙い重視から生き残り重視に優先順位を切り変えないといけないんだけど
だれも聞いてくれないんだよなぁ・・

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:36:24.60 ID:q2V10lwh0
気分転換にイベントやった後玉葱入ったら
メンバー交代忘れて回復も軽減も無い緑単のまま入ってしまった
同行者2人にも助けられて何とか生還したがみんなも気をつけろよ(´・ω・`)

>>583
1ターン余裕が有るから殺られる前に殺る

>>598
Rがほしいならふつうがいいだろうな
GRでもいいならむずかしいの方が体感的にドロップが良い気がするが

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:37:43.71 ID:LDWskgHh0
>>600
2人旅で、さそりまんやおにおん残すってMPK以外の何者でもない

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:38:54.28 ID:lug55hO+0
おsageは「玉葱ねらうよ」の指示を無視してバルトを狙い続けて自爆した可能性

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:47:10.06 ID:n8BAaTPPO
今晩の海岸ぞいに時魔ウイッチさん
不調なのか、アノ日なのか知らないが
2クレ分もほぼ連鎖無しってどうしたのかな(´・ω・`)

犬でしにかけて禿げそうだったよ?
おれなにかわるいことしたかなあ(´・ω・`)

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:53:21.76 ID:i7gzQYvF0
犬、玉葱、さそり

赤単「玉葱行くよ!」

虹パ「犬を狙うよ!」



オーン!!さそりランス!!

赤単「」

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 23:56:20.65 ID:LDWskgHh0
>>604
時まどうは基本天使だけど、このスレの糞廃人みたいな
「堕天使」の魔王みたいなのもいるからなぁ

コンティニューすりゃいいんだよ。このスレで誰か言ってたが
MPKされようが、たかが100円だ

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:12:00.57 ID:9uI3KWB50
犬さえいなければ2万ダメくらい普通に出せるから相手が同等のデッキで1ターン目ミスってなかったら犬狙ってるわ

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:16:49.32 ID:THbyMCPz0
>>601
ありがとう。明日むずかしいが100パーになるからRがまた必要で
あれ?わかんなくなってきた
GR+がまだ1枚しか完成してなくて、GRが2枚とR+も2枚しかないから
月曜までにSR完成するか微妙です

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:19:29.26 ID:qR5/lRFN0
エコロに心を乗っ取られたからMPKするのは仕方ないこと
ドンマイwドンマイーww

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:26:17.36 ID:ipI86gWLO
MPKしたやつがMPKに文句言ってんじゃねーよ

まあ嫌いじゃないんだがなwwハーピーSまだなら時報するか?回復の都合で毎ターン1万くらいだけど手伝うぞ明日の時間指定しろ

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:26:57.55 ID:2evZIO2/0
SEGAさんそろそろストーリー進めてもいいのよ

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:29:00.57 ID:oD93ZF270
ストーリー進めて常設増やすと更に過疎地増えそう

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:30:15.10 ID:vljp+on+0
>>608
GR+が1枚とGRが2枚あるならあと1枚GRがあればSRにできるぞ
むずかしい100%報酬がGRだから明日SR1枚完成は確定だね

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:30:43.05 ID:oA3cWBLc0
大体二ヶ月毎に新クエ出てるから鞄イベの後に来るんじゃないかな

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:32:09.90 ID:gY6NpUkiO
勝手に死んどいて文句言うとか意味わかんねー

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:36:49.98 ID:tIL+WgeM0
火曜からの金神殿カーバンクル確率アップ、一緒にフィヨラも狙えるかと思ったら
これの追加はまだ未定なのか

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:40:49.33 ID:ttOArJyR0
鞄含む黄SR出現率大幅アップ!じゃないだけマシだと思ってる(バスティア地獄)

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:45:20.06 ID:oD93ZF270
期待はしてないが春休みに溜まった虹星を
鞄アップのときに消化する予定

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:45:23.48 ID:THbyMCPz0
>>613
なるほど、明日100%のGRとRを6枚集めればSRってことですね
やっとスッキリ整理できました。ありがとうございました。明日頑張ってきます!

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:46:21.12 ID:b0zGL+cD0
>>610
馬鹿野郎!時報したら私のプレイヤーネームバレて、ここでフルボッコにされるだろうがwww
大丈夫だよ。だんだん通常クエストに人が戻ってきたから。今日はそれほど幽霊もハーピーも過疎ってなかった

それに私はMPKはしてない。犬の話は彼ら3人に必死になる事の大切さを教えてあげただけだ。愛のムチだ

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:49:36.29 ID:ikkCGWAe0
>>620
参考までにハーピー戦のPT教えて
1ターン目を死なずに突破してもCOM3人だと火力不足でターン切れになってしまう

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:49:41.53 ID:b0zGL+cD0
時まどう、時まどう、時まどう、俺・・・

この神様ビッグウェーブが来たらハーピーSも無理じゃないな。うん

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:52:34.82 ID:ipI86gWLO
夕方とか人多い時間にしたら大丈夫だろヘーキヘーキここの時報募集すげえ人数集まるし

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:54:31.70 ID:b0zGL+cD0
>>621
このスレの人に言われた象、玉葱、幽霊だよ
あとは火力のあるカードだって

私は単に1ステージでコンティニューしてるから
2ステージでターン切れにならないんだよ

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:57:24.43 ID:X7Q3JzqO0
バスティアは不要だがラフィーナのバストアップは必要だ

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:57:31.84 ID:gY6NpUkiO
勝手に死んで怒ってる奴にPT訊ねるとはこれ如何に
ソロならHP3001確保と回復手段だろJK

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:59:19.17 ID:ptUJDse/0
ガチャしか出ないGRのひっさつ技レベルMAXを作るのって同じカード溜めておくの?

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:01:40.69 ID:v+bD8ufb0
>>619
GR+の進化素材はGR3枚だから、R6枚は必要ないよ

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:02:38.14 ID:ipI86gWLO
MP回復か連鎖力足りないんじゃね?俺ハーピー戦は玉ねぎとGRカー君並べるけどソロ安定するし

9連鎖10回復4枚並べて使えると楽だと思う

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:03:15.35 ID:tIL+WgeM0
そろそろ十連が5回できるくらい連動星貯まったからキャラ追加ほしいなー
SRとか贅沢は言わんから、おともでMP-5とか自動回復くらいは欲しい

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:04:14.73 ID:CWuFkkJy0
SRパララは一枚あれば十分かね?

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:07:57.04 ID:oD93ZF270
>>627
大半はそうだけど技名が同じならスキル上げできるから
退魔師シリーズなんかは玉葱でスキル上げができたりする

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:13:31.71 ID:64XdaU3F0
SRパララ作ったけどステはGRクラスだから使うか微妙

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:16:28.24 ID:E7aHLRay0
パララはハーピー象幽霊とセットでだいだげき100%にするためのものだろう
ハーピー取れるようなやつがこんなのを必要としてるかどうかはよくわからんが

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:18:02.47 ID:qR5/lRFN0
ハーピーとパララを有利属性のSRにした方がダメージが出せるという

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:19:31.71 ID:JGTJS4SEO
そういや今日は常設クエ
そこそこ人がいたな

鞄てカーくんの事だったのか、イベどうしようかな
HP回復手段として有用ぽいから
新規陣の自分としてはGR狙った方がいいぽいけど。
でも激辛…行っても寄生としか思われなさそう('A`)

となるとSR狙った方がいいのかしら…
SRカーくんの使用感知りたい

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:20:34.12 ID:gY6NpUkiO
スタメンで使う予定は皆無だがHPお供用と金本用に残す

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:21:56.73 ID:QU6O9q2A0
あの大打撃の効果音が気持ちいと思うのは自分だけ?

パララとウィリーで、お手軽大打撃気持ちいです

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:25:06.55 ID:QU6O9q2A0
>>636
金R欲しいなら難しいでもいいんじゃ?何故に激辛?

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:28:04.66 ID:9/qcRJmi0
>>636
鞄のメリットはハーピーで例えれば「象+玉葱」を「鞄+火力カード」に変えてダメージ効率上げられること
ホワイトデー緊急で3200ダメとかあったけどああいう場合も楽だね
そうでなくても基本攻撃力高めだし虹パ向けなところもある

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:28:42.37 ID:gY6NpUkiO
>>636
消費めっちゃ重い
MP余裕の人以外使うべきではない

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:31:47.91 ID:64XdaU3F0
激辛クエのSは今回よりもむずかしいのかな?

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:32:08.15 ID:vljp+on+0
おまいら玉葱戦で大活躍する俺のバスティアちゃんを悪く言うな

>>636
SRはこうげきタイプなので火力は期待できる
ひっさつ技はいざという時には役立つがMP消費が半端無い

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:32:35.05 ID:oA3cWBLc0
良い所:GRより攻撃高い、回復要員が1枠で済む
悪い所:MP消費でかい、全回復もいらない、自身のHP低い

こんな感じ

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:33:53.44 ID:E7aHLRay0
>>636
難しいでも100%ボーナスでGR手に入るんだから頑張れ

あとSRカーバンクルはとにかくコストが重い
軽減入れても55消費はかなり使いどころが限られる
象やWギフティ、あるいはキューピッドが使えるならそっちで何とかした方がいいな

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:39:49.43 ID:X7Q3JzqO0
鞄はコストが重いってよく言われるけど、HP2000の単体回復手段がなくて仕方なくたまねぎ+象使ってこれまでやってきてる人間にとってはべつに重くないよな
鞄60に対してたまねぎ+象って40+30。象を半分の15で計算しても消費55だし60と55じゃ誤差レベル

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:40:43.43 ID:vlK7sDWb0
>>185だけど丸2日間難しいに潜ったり力を貸すよで辛口行ったりして変換練習してそれなりに安定して連鎖組めるようになったんだよね
それで今日ついに同じ力でにして辛口行ってみたら1発目で強ボス行けてさ
いよいよ練習の成果を発揮できる…!
と思ったら色変換→シャッフル→時止めだった
俺の2日間意味なさすぎワロリエンヌwww

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:45:08.87 ID:Hw+TXwd70
>>647
前スレ>>314で出てたな
今回はステージの効果ではなく相手のスキルでシャッフルだから潰されるということなんだろうか

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:50:22.42 ID:vljp+on+0
>>647
50k70kコンビの方なら赤を緑に変えられる分若干有利になれる…かも

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:52:26.75 ID:oA3cWBLc0
象+玉葱はどっちか片方だけ使用で済むパターンもあるからいいよね
鞄はそういう微調整できないからすごく羨ましい

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:53:48.13 ID:Sqw+AIDm0
>>646
玉ねぎってスキラゲ簡単じゃん

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:01:34.34 ID:ZQBLGYJR0
まず象はGR拾ってくればスキルマ余裕っていう最大のメリットを忘れてるな
攻撃力は大差ないがHPが象の方が圧倒的に高い
ホワイトデー緊急でギフティ+象に対して鞄1枚でなんとかしようとすると
微調整効かないお陰でMP足りないわHPおとも1枚余分に必要だわで結局使わなかった
鞄いると明らかに楽って感じるのはせいぜいハーピー戦くらいだよ

幽霊は鞄入り黄単よりアメリ、ケルビィ、アヌディス、アヌディスの方が圧倒的に安定するしな

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:01:47.71 ID:BH/fVQjO0
>>646
ちょっと回復したい時のカー君さんは鬼畜でっせ
ぞうなら気軽に2ターン600回復できるし

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:05:49.62 ID:X7Q3JzqO0
たまねぎはともかく象スキルマなんてやってる奴いるのか・・・
ハーピーも幽霊もスキルマになったけど象ってそれより遙かに出にくく感じる

ホワイトデー緊急はしゃあない
あれは完全に「100%で手に入れたギフティ使えよ!」ってイベントだから

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:07:55.31 ID:JGTJS4SEO
なるほろ
じゃあSRは別に狙わなくていいか

それと、辛口行くには
10連鎖前後組める連鎖スキルが求められてて
それ以下なら強ボス回避した方がいいと。


色々参考になった
ありがとうおまいら
イベはむずかしいでがんばるお

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:25:15.14 ID:vlK7sDWb0
>>648
2日前に言ってくれよ・・・w
>>649
むしろ赤を緑に変換→緑と青がおじゃまに変換っていう最悪のパターンじゃないの?

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:26:12.61 ID:ZQBLGYJR0
>>654
先行組からすると逆に玉葱スキルマのメリットが薄い
象全盛期なんて育成といえば象だったわけでGR象なんざ腐るほど出た
ヘビーユーザー程勝手にスキルマになってたって奴が多いよ

玉葱はガチャ回さない人間にはあり難いかもしれんが鞄より実装が後だったせいで
鞄持ちにとっては実装当初から玉葱?何それおいしいの?ですわ
今はもう普通にSRギフティでえーやんってなるしね
だから象クエ下方修正で相対的にドロップ美味しくなった今でも未だに玉葱通いはハズレイメージ強い
本狙いなら幽霊のがいいし、星狙いならハーピーでいいじゃんって話だしな

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:33:44.16 ID:Sqw+AIDm0
SEGAから返信きてた


>お客様へ

>平素は弊社製品をご利用いただき、誠にありがとうございます。

>この度のお問合せですが、「SFC筐体の反応速度が悪い」とは
>具体的にどのような内容でございますでしょうか。

>お手数をお掛けしまして誠に恐れ入りますが、詳細をお伺い
たく存じます。

>尚、「フィールドに魔法陣が常時かかっているクエストを
プレイしたい」などのご要望については、製品改善・改良の
参考として担当部門に報告させていただきます。

>何とぞ、よろしくお願い申し上げます。


さぁどう返そう

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:38:45.54 ID:3wnk+qAo0
上はともかく自分好みのクエスやりたいって…
こんな自分勝手な要望送られたらたまらんだろうな

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:39:11.20 ID:X7Q3JzqO0
>>656
前スレの>>314は2日前どころか5日前だったぞ

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:43:28.56 ID:gY6NpUkiO
作ってる側としては客の意見直接聞けた方が嬉しいんだが

反応がゴミってどう説明したらいいんだ

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:46:12.60 ID:qR5/lRFN0
>>657
玉葱とハピは泥一緒になったから玉葱の方が敵が多い分効率がいいぞ

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:51:52.36 ID:vlK7sDWb0
>>658
てかそれ改善できるもんなのか?w

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:55:23.53 ID:ZQBLGYJR0
>>662
玉葱でGRハーピーはドロップしないだろ
それに玉葱クエはGドロ率がかなり高いので星狙いは言うほど効率良くないぞ

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 02:56:55.78 ID:xNj6V7Do0
改善できるわけない
やったとしても店舗負担でどこもやらず終了

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:00:11.59 ID:ttOArJyR0
SFCは3筐体の中でもとくにメンテの善し悪しが露骨に出る
開発に置いてあるのは当然いつも最高の状態に保たれているだろうから
一度ぷよらーの間でも「メンテがクソ」と言われてる店にでも出向いて
実際触ってみれば嫌でも分かると思うんだ

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:03:03.08 ID:1WiX8kE90
俺ダメな時はぷよ1個分反応がズレるほど酷いSFCのとこ知ってるよ!
悪い見本のサンプルとしてどうっすか開発さん!!

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:04:21.74 ID:YXW1CPG+0
別段ぷよクエに限らずメンテの善し悪しは他のゲームでも露骨に出るぞ
メンテが糞な店は避ける以外手はないよ
メンテしても糞とかメンテしにくいとかならSEGAの所為だと思うがね

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:09:23.94 ID:Sqw+AIDm0
ん?いやメンテの問題じゃなくてOSの問題だと思うんだが

Aにあるぷよを掴む→AからBに移動する→指を離す→Cにある別のぷよを掴む
この一連の動作を一定速度以上で行うと"指を離す"という動作が認識されずに
Aにあるぷよを掴む→AからBに移動する→BからCに移動する
ってなる

この認識できる"一定の速度"が一番速いのがMJ、妥協でCOJ、最悪がSFCなんだが
え、お前ら実感ないの?

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:10:11.41 ID:ZQBLGYJR0
SFC筐体の反応の鈍さはメンテナンスとは関係ないよ
COJとSFC並べてゲーム開始画面で関係ないところタップしまくれば反応鈍いのは一目瞭然
COJに対してSFCは指で触ってから反応(白い波紋が出るまで)するまで少なくとも0.1〜0.2秒は遅延してる

クエスト選択画面でステージの所タップするとカー君がおっとっと〜みたいになるけど
どのくらいの連射まで耐えるかやってみても分かる
COJなら指つるくらい連射しても付いてくるけどSFCは8連射/秒くらいから反応ミスするようになる

位置がズレるっていうのは店が単にキャリブレーション怠ってるだけ
セットアップメニューから最セッティングすればすぐに直る

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:11:57.16 ID:zM1K+4Ze0
>>658
とりあえず「わがまま言ってすみませんでした、私のデータを抹消してください」と返信しておけ

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:12:21.27 ID:gY6NpUkiO
SFCって画面滑りは最高なんだけどな
認識遅いの何とかして欲しい

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:12:46.17 ID:dBBKw6O00
上手く説明できないがとにかく離した瞬間の動作がSFCだけ明らかにおかしいよ・・

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:16:30.66 ID:mZ7bSSb90
>>670
カーバンクルを連射する発想はなかったw

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:18:03.90 ID:ZQBLGYJR0
ちなみに各筐体の指で触ってから離すまでの最速反応時間はだいたい以下の通り

MJ→計測不能(恐らく0.05秒未満)
COJ→0.05から多くても0.1秒未満で殆ど気にならない
SFC→確実に0.1秒以上の遅延、1ターン以内に10連鎖以上組もうとした場合に明らかに支障在り

>>672
画面上のドラッグのしやすさはSFC>COJ>>>>MJなんだよな・・・

>>673
指で触れてから触れたと認識するまで、指離してから離したと認識されるまでのウェイトが長いんだよ
ササッと操作すると指離さないまま次のぷよの位置までドラッグしたと認識されるからぷよが飛ぶ

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:32:38.71 ID:X7Q3JzqO0
SFC筐体なんて俺の移動の速度にぜんぜん対応できないじゃん
ホームのゲーセンの筐体がCOJの筐体に変わってから完全に別のゲームになったぞ
メンテナンスの問題じゃない

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:32:44.36 ID:09G+F2OB0
>>657
GR象ドロップするようになってからはGR幽霊求めて幽霊しか
行ってないんですがそれは・・・
GR幽霊が鬼のように絞られてたから金本は勝手に貯まったし
玉葱ハーピー追加後は圧倒的に育成は象<玉葱だったから
象スキルマなんて幽霊諦めてた人ぐらいだろ

一応SR鞄持ってるけど唯一役に立つハーピーでMP確保できるか微妙だから
結局玉葱ギフティにしてるわ
玉葱はスキルマ楽だしMP40、2500回復で十分、異論は認める

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:35:15.07 ID:mZ7bSSb90
お店の方からも苦情入れてくれるといいんだけどねぇ
不良筐体買わされた一番の被害者なのに

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:41:30.59 ID:Sqw+AIDm0
>>670>>675
>SFCは指で触ってから反応(白い波紋が出るまで)するまで少なくとも0.1〜0.2秒は遅延してる
>指で触れてから触れたと認識するまで、指離してから離したと認識されるまでのウェイトが長いんだよ
使わせてもらうね
ありがとう

>>676
SFCでしかプレイしたこと無い人は、MJやCOJのために一度遠出すべきとさえ思う
MJはオラオラオラオラオラって一気に組める(ただし指は擦り切れる)けど、SFCってヨイショヨイショってゆっくり組まないと連鎖が一瞬で崩壊する
プレイスタイルが完全に別ゲー

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:45:50.90 ID:X7Q3JzqO0
SEGAにはSFCの異常がわかるほど速いスピードで組める奴がいないんじゃねーか?

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:52:10.55 ID:zcNrqEwV0
ところで筐体が筐体がってよく言われてるけど
筐体じゃなくて汎用基盤のほうに原因がある可能性もあるんじゃないか?

今ちょっと調べてみたけど、RINGEDGE、RINGWIDE、RINGEDGE2
とそれぞれ性能が違うらしいじゃないか

筐体と基盤が完全に対になってるなら、外見で判断できそうだけど
そのへんどうなってるのか、店側の人間じゃないからよくわからない

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:55:03.87 ID:xNj6V7Do0
>>678
不良筐体買わされたってSFCが出たの5年前だぞ
安い金で撤去するか否かの筐体にインカム入るように成ったから店舗側はそんなに不満持ってないのが現実

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 03:56:39.52 ID:ZQBLGYJR0
>>677
実装直後の糞ドロップで無理して幽霊篭ってた方がどうかしてる
玉ねぎハーピー実装で複数ドロになる前の1回目の劣化版ドロップ修正来てから10k程度でサクッと揃えたわ

あえて火中のくり拾う祭りに参加するのもそれはそれで楽しいかもしれんが
異常にドロップ絞られてるの分かってて特攻するのは少なくとも俺はあまり賢いプレイでは無いと思う
それを諦めと感じるかは人それぞれだが200プレイで1枚なんて馬鹿げたドロップは早々に修正入る確信あって先延ばしにしてたしな

だいたい金本勝手に貯まったとか言ってるけどその時期の象なら同じ量の金本出すのに半分の投資で済んだはずなんだぜ?
幽霊行って金本ウマーなんて3ドロに修正されたあとならともかくあの時は単なる自虐ネタでしかなかったろ

>>680
違うよ
製造業ではありがちだが遅延を認めると実際にパネル交換とかの対応が必要かどうかはともかく
反応速度が鈍い筐体をリリースしてしまったという責任は発生するから分かっていてもしらばっくれてるだけ
馬鹿のフリしてる方が利があるだけでメーカーサイドだって実際にはそこまで馬鹿じゃない

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 04:12:59.30 ID:09G+F2OB0
>>683
金本は目当てじゃないんだって
当時象なんてスキルマする必要なんてなかったしぶっちゃけ金本もいらなかったから
幽霊集めしかやることなかったんだけどなヘビーユーザーからしたら

賢いプレイか・・・やってない人からしたら無料でできるのにげんき課金するなんて
馬鹿だなって思ってるけどな

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 04:31:28.80 ID:ZQBLGYJR0
>>684
無料でできるのにとか思ってる方がよっぽど馬鹿だろ、無料でやるとかそれこそ時間の無駄だわ
非課金プレイならその辺のスマホゲーの方がよっぽど楽しく遊べる
サブカならともかくなんで遊びでわざわざ制約プレイしてストレス溜めなきゃいけないんだよw

そして誰も象スキルマが目的なんて言ってない件
育成といえば象だったから勝手にスキルマになったって>>657でちゃんと書いたよな?
やること無いとか言って分が悪い幽霊特攻して散財したあげくがハーピーでMP足りなくてカー君使えないってか?
そんなんだったら大人しくガチャで天使引いて象で育成しとけよって話だよ
別に難しい話でもないだろうに

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 04:45:04.79 ID:3wnk+qAo0
>>683
つまり実装直後の糞ドロップでも他にやることないから
馬鹿のフリして幽霊周回してたけど楽しかったからOKってことだな

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 04:59:56.50 ID:09G+F2OB0
>>685
金の制約プレイしてない結果幽霊特攻散財なんだけど・・・おk?

天使4枚+セリリあるけどそれでもMP足りないんですよー
55だよ?55、ねがい一人で65、5回復積んでも85

象に行く必要があるかどうかの可能性として象スキルマを例に出してるだけで
あなたが書いたかどうかなんて関係ないです

幽霊出た当時なんて育成はナスだったしな

>>686
出ない出ない言いつつ楽しかったよな

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 05:14:12.76 ID:ZQBLGYJR0
>>687
やっぱ馬鹿だろお前?なんで5回復詰むの?9連だろ普通
天使4+セリリでカー君分確保しつつ9連鎖以上で回復した分を攻撃に突っ込むのが常套手段だろ
MP足りないとか連鎖すらできない雑魚かよ

それでヘビーユーザーとか笑わせんな
象に行く必要がある可能性として象スキルマなんて仮定として持ち出すこと自体がナンセンスだし
そもそも書いてあることを無視して勝手に妄想し始めてる時点でアホ丸出しだしどんだけ頭悪いん?
楽しかったからいいとか負け惜しみにしか聞こえねーな

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 05:23:33.65 ID:09G+F2OB0
>>688
気持ち悪いなお前

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 05:33:54.59 ID:xNj6V7Do0
幽霊ハーピーやる時もそうだけど9連詰む機会なんて今そんなにねえよ
おじゃまやら変換攻撃多いのに

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 05:57:07.50 ID:09G+F2OB0
>>688
ちなみにおともとPTどうなってんの?

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 06:05:14.51 ID:6nPD/oJT0
何故毎日キチガイ同士のレスバトルが繰り広げられるのか

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 06:37:40.18 ID:BH/fVQjO0
課金ゲーだからじゃね

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 06:40:19.70 ID:ZQBLGYJR0
>>691
気持ち悪いのはシレっとデッキ聞き出して特定しようとしてるお前だろw
そんな古典的な手に引っかかるかよマジ馬鹿だなお前

だいたい大まかな構成は会話の中で書いたはずだが?字読めないの?

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 06:45:23.66 ID:JGTJS4SEO
あさっぱらからなにやっとんじゃい

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 06:48:35.34 ID:gu/qRxco0
ぽっぽすとこけこっくやるから喧嘩やめーや

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 07:07:04.56 ID:v6LyK6OD0
>>696
ドワーフ全盛期にはお世話になりました ^ ^

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 07:32:29.15 ID:OkkNNFW40
>>681
SFC筐体はRINGEDGEでCOJ筐体はRINGEDGE2なのは確認済み。
タッチパネルの仕様も違うみたいね。
元々COJはRINGEDGE2だからこうなる気はしてたけどね。

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 07:41:41.30 ID:vljp+on+0
>>656
緑と青おじゃま変換→赤を緑に変換→パズル→攻撃
って順番だと思ってたんだが違うの?

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 07:44:19.66 ID:KD4OT5OG0
SFC自体はコントローラー主体でタッチパネルは補助的な扱いで使ってたのを
タッチパネル主体のゲーム(ぷよクエ)を入れ替えたのが想定外だったのでは無いかと思う

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 08:20:55.72 ID:sv4MMGBtO
SFC→お子さま向け反応速度。ICリーダーの位置はお子さまに不向きだがパネルの感触は最上級クラス
MJ→玄人向きの反応速度。指の皮を鍛えるのにも向いてる
CoJ→どっちもイケる両刀タイプ

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 08:23:18.71 ID:YXW1CPG+0
SFCが糞なら尚更メンテが糞なんじゃなくて
メンテが最高の店でやらせなきゃ意味なくね?って事

まあセガ系列のゲーセンのSFC率は高い気がするから
知っていてすっとぼけてんだろうね

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 08:25:19.69 ID:YnlSBgrz0
>>679
近場にSFCしかない人は無理してMJを触りに行ってはいかん
近場でやる気なくすぞ
いいもの触ると元には戻れないのです・・・

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 08:39:34.52 ID:MZd4anPa0
>>703
それ俺だわ。
歩いて10分の所にゲーセンあるのにSFCしか置いてない。
始めた頃は問題いなくプレイできたが、MJを知った今はもう無理。

すべりの良いMJ最高だな!
COJは画面がちょっとでかいのが気になるが、
SFCよりははるかにやりやすいよ。

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 08:56:00.51 ID:V02DhUDO0
朝からイベント行ったけど
ラウンドワン率の高さに草不可避

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:01:35.16 ID:auHyATYU0
coj筐体が一番いいと俺は思うわ
最近最寄りのゲーセンがcojをぷよクエACに変えてくれたんだけど凄いやりやすい
今までSFCかMJの筐体しかさわったことなかったけどもう他でやろうと思わない

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:02:40.70 ID:CthaDkc+0
>>605
こういうときどうしたらいいんだろう

おれはハーピー、幽霊、おにおん、象だから
犬狙いがいいんだけど

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:09:19.16 ID:VpipY3fkO
>>707
少人数なら犬なんてほっといてタマネギさそりだわ

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:24:21.02 ID:UXiWKq3mO
1ターン目犬で、2ターン目玉葱だわ。
虹だと15000は楽に出るので後は相方次第。
どちらも倒せないなら後は自己責任でお願いしたい。

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:41:53.35 ID:vlK7sDWb0
>>699
実際やってないけど9万の方と一緒なら
色変換→敵のスキル効果→時止め
って順番かと思って…

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:49:17.32 ID:b0zGL+cD0
全く・・・このスレは糞廃人率高いし、ID:09G+F2OB0やID:ZQBLGYJR0みたいな荒らしはホンと困るよな

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:54:45.64 ID:+0ny9smr0
>>711
スレが上がると荒らしの目につきやすくなるのできちんとsageて頂けないでしょうか?

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 09:57:43.86 ID:gu/qRxco0
パララって月曜まで?
あとR一枚でSR作れるんだけど

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:04:21.25 ID:d8sH2h+00
今日のお前が言うなスレはここですか

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:04:29.78 ID:09G+F2OB0
>>694
いや、書けよ糞ガキ
好きなだけ馬鹿だの雑魚だの好き勝手書いて自分は何もありませんってもう死ねよ

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:08:56.24 ID:xoWokBnm0
>>707
赤単の人は玉葱倒したいのは解るが、
虹パの人から見ると、赤単の人のMP回復のおとも構成を見る余裕ってそんなに無いし、
やっぱり、お邪魔で連鎖が伸ばしにくくなる犬を先に倒したくなるよね。
今の過疎ハーピーで赤単は、幽霊の黄単のような感じで、リスク高すぎなんだよな。
まぁ、前座で延命してターン数かけたら、結局は弱ハーピーが倒しきれずに終わりそう。

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:29:25.52 ID:uEI4eOxe0
ハーピーはデッキによって優先して倒したい敵が異なるから困る

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:50:46.79 ID:p+4SbZNQ0
620 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:46:21.12 ID:b0zGL+cD0>>610
馬鹿野郎!時報したら私のプレイヤーネームバレて、ここでフルボッコにされるだろうがwww

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:52:31.87 ID:p+4SbZNQ0
荒らしが荒らしを非難する(笑)
「あなたとは違うんですっ」

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:00:37.04 ID:gu/qRxco0
唐ら澤わ貴か洋ろクォロス

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:02:20.18 ID:09G+F2OB0
ZQBLGYJR0ってハーピー全然行ってないんじゃねぇの?
9連回復入れるとか言ってるし
PTも書けないだけじゃないんですかね
特定とかされて困ることでもないでしょうに、そもそもよほど変なPTじゃなきゃ特定なんてできねぇよw

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:05:23.23 ID:AEIGh2eHO
やっとパララSRにできた!ほんとにGRパララってドロップするんだな…都市伝説かとw

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:12:20.74 ID:xoWokBnm0
>>722
難しいの方がGRドロップしやすいらしい。
辛口のドロップ率は、体感だとSR2%、GR5%、R10%ってな感じ。

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:19:47.01 ID:9uI3KWB50
対ハーピーデッキなら9連回復入れても問題なくね
犬がいなければお邪魔が落ちてこない1ステージ目のMP供給のために連鎖回復入れるのは至極普通だろ
2ステージ目は9連鎖できなくてもマチメンのねがいでMP賄えるし

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:20:48.75 ID:EWa0otua0
パララがやってきたの文字をパズドラがやってきたと空目した、なんてひどいwww

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:23:44.02 ID:9uI3KWB50
ガチャ課金してなくて天使持ってないならなおさらスペスタで引いたフリフリ&友情スターの妖精頼みになるのは目に見えてる
ガチャ課金して天使持ってても鞄入り虹パなら虹色と鞄同時発動させるために連鎖回復ガン積みするのは普通です

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:26:31.06 ID:3TTxGsmo0
>>724
犬が居ないことを祈って9連回復入れるなら
全部対応できてハーピー戦も対応できる7連入れるだろ・・・

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:32:03.07 ID:Hw+TXwd70
ハーピーは連鎖回復入れるなら基本7連だわ

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:33:09.18 ID:oj5nTpTd0
ハーピーとか俺も9連回復入れてるけどね。自動回復も入れてるけど
てか犬いても2ターンで殺しきれるんだから9連入れてれば問題ない

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:36:38.54 ID:uEI4eOxe0
ハーピーに限らないけど、サブカでは両方4枚ずつ入れてる
ハーピー戦ではねがいがあるし、連鎖でMP60回復は大きいからね
人数が揃ってて、バルトがいたら優先して狙うでしょ?
猫だのいれるよりはこっちいれて技を使ったほうがよっぽどいいよ

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:37:11.33 ID:ipI86gWLO
使い途に依ると思うな軽減は自動回復と初期100で間に合うから火力スキルに使うMPは9連で回復したい
攻撃おとも積みたいし

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:39:43.28 ID:9uI3KWB50
本気ハーピー出したとしても9連回復が発動できないターンってSランク条件8ターン中2ターンしかない(フィーバー1ターン含む)からほとんど関係ない
7連回復のMP+5だったら虹極意+鞄のMP100毎ターン捻出しきれん

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:41:12.71 ID:p+4SbZNQ0
ところで、7連も9連も入れればいいんじゃないの?

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:41:36.36 ID:pCVHWcQb0
基本的にソロ前提でPT組むし9連回復はお邪魔や変換で不安定すぎて積む事はまずない。

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:42:37.44 ID:YnlSBgrz0
7連と9連は考え方の違いでどっちが入ってもおかしくないだろう
と思うのが正直な感想

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:44:10.87 ID:lbPIvtIy0
カード資産ある奴はそもそも連鎖回復は積まないよね

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:45:37.72 ID:j0xm8wGe0
7連回復入れるぐらいならMP消費-5優先だわ。

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:46:40.58 ID:9uI3KWB50
カード資産あるからこそ連鎖回復積まざるをえないのだが
鞄のMP消費60が重すぎるんだよ・・・バランスは取れてるからそれに文句を言うつもりではないけど

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:48:47.19 ID:55T1k9ZS0
現状自動回復積んだら残り枠3つしか無いからなあ
消費-のが使いやすいわ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:52:21.02 ID:cuUXcW5l0
>>713
うん、明日が最終日

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:54:14.82 ID:oj5nTpTd0
カードないから作れないけど自動回復10×4、連鎖回復10×4が俺は一番いい
自動回復5は何が強いのか分からない。いるかあれ?

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:54:23.31 ID:ggNy/SsZO
MP55回復で花積んだ玉葱のが鞄よりは攻撃力高いよね
自分は虹しかないからこれで十分

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:55:06.76 ID:uEI4eOxe0
1ターンに虹+鞄を使おうと思ったら、軽減が一番安定するからね
まあ多分議論は終わらない流れだから自分の好きなおとも使えばいいじゃんって事で

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:11:50.60 ID:bXsvHf290
今更なんだけどSRセリリって別のカードにお供として入れれば効果重複するの?
SRセリリ×4と天使×4を積めば毎ターンMP全快になるのか

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:12:40.35 ID:ipI86gWLO
セリリの壊れっぷりが良くわかるなしかし流石本スレ当たり前のように鞄持ってるのな

12連鎖の種が落ちてくる必殺技とか来ないかなあ

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:14:12.28 ID:9uI3KWB50
>>744
パーティに1枚まで

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:16:54.92 ID:bXsvHf290
>>746
そうなんだサンクス、さすがにそれは甘すぎたか
それでも残り枠に7連積めばターン75回復か・・・

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:20:27.37 ID:yOHQOgAq0
予告おじゃまを減らす必殺技とかあるといいなー
もしくは相殺出来るようになるとか

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:31:40.61 ID:G88gv+sPI
チューリー×4でイベント優しい入った奴は出てきなさい
律儀に全員レベルマで18000ダメージ出てて笑ったわ

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:33:46.10 ID:d8sH2h+00
チューリーそこまで強くなれたのか…

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:39:45.96 ID:QU6O9q2A0
あーあ…今日は全くダメだった
9連回復を普通に計算に組み込めるスレ民はスゴいな

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:50:18.18 ID:7HeCFANa0
7連9連は資産ないからハーピーでもつかってるなー
前座だと9連も役立つし

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 12:59:13.62 ID:WrUqW6n60
自動回復5*4+10*4+15(セリリ)で75回復できるけど
タイミングが同じうえにおとも枠あと3枚までになるんだよなあ

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:05:56.37 ID:oD93ZF270
7連は積んでるけど9連は積んでないや
積むとプレッシャーに負けそうでw

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:09:20.23 ID:ipI86gWLO
俺も最初はそう思ってたけど3回中2回成功でも効率良いからオススメ

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:13:24.65 ID:ZQBLGYJR0
ターン開始時にMP75回復しても無駄になることが多い

ねがいの回復タイミング変更したから今はもうスキル使ってから連鎖回復した方が強いっての分かってない奴多いな
大魔法と自動回復だけでは天使+幻獣が精一杯(2ターンに1回でいいならMP回復前の先行撃ちで可能だが・・・)
だが連鎖回復混ぜれば多少難しいが天使+幻獣2とか天使+幻獣+回復or軽減が毎ターン可能になる
9連鎖回復は天使持ってない奴のためのカードとか思ってるなら大間違いだぞ

>>754
確かに9連詰めないと死ぬwwwwって使い方するとプレッシャーが半端ないけど
回復や軽減で必要な分を自動回復で賄って9連で回復した分で火力底上げっていう>>731みたいな方法で使えばいいんだよ
敬遠してるといつまで経っても慣れないけど案外やってみれば自然と慣れるんだぜ?
食わず嫌いは勿体無いぞ、決まるようになると世界変わるよ

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:19:39.57 ID:exI4eUP40
自動回復45と願い14×4で毎ターン軽減付き鞄と虹極意撃てるからハーピーでも7連回復は不要
むしろ前座でMP補給するために9連回復の方が優秀

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:49:19.48 ID:sv4MMGBtO
せっかくオンラインなんだし、次のイベントに出してほしいボス担当を投票で決めるとかやろうぜSEGA
あ、僕はバンシーに一票入れますね^^

あとはリプレイが見れたら最高ですわ
ランカー4人マチ
大連鎖
ハーピーや幽霊の速攻撃破とか見たいっす

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:50:57.68 ID:X7Q3JzqO0
>>703
本当に
SFCしか無い人ってかわいそう
協力ゲーといってもランキングで他と競うこともあるのに
特に連鎖ランキングなんてあまりにも不公平すぎるよ
MJとCOJはイージーモードでやってるだけだもん
SFCでやったならそれをはっきりわかるようにしてやれよ

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:53:33.85 ID:Sqw+AIDm0
>>757
願い積んでこない障害者対策として一応60回復にするのもまた常識

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:53:55.74 ID:qcpX9of00
まぁぶっちゃけ好みやプレイスタイルで
分かれるところですよはい。

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:55:06.14 ID:zhcztpHDO
今日はひどいな
もうパララ二枚目は諦めよう…

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:56:06.90 ID:6nPD/oJT0
むしろMJ筐体のほうがイラネ
COJ筐体触ってみたいが近場に無い

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:56:55.06 ID:ggNy/SsZO
おとも考えるの面倒だし
MP100回復PTでいいか
どうせ迷惑被るのはマチメンだしな

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:01:53.56 ID:Sqw+AIDm0
>>763
1色変え飽和連鎖を組もうとするとCOJだと微妙に足りない罠

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:17:17.40 ID:YXW1CPG+0
マジで岩ぷよが出ねぇぇぇ!
ストレスで頭が酒井智史になっちゃいそう・・・ orz

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:18:59.67 ID:X7Q3JzqO0
>>760
そういう池沼がいたらもう大打撃は使わなくていいよw
大打撃なしでも10ターンでクリアは十分できるんだし
何よりそういった池沼にS取らせるとか嫌だし

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:22:51.24 ID:oeU2Wv+m0
三時ごろから歌姫もぐります
だれでもオッケーでいくので、もしマッチしたらよろしくお願いします

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 15:50:48.26 ID:qOPYDMEa0
ホームのSFC筐体慣れして9連鎖安定の自分が通りますよ、っと
(MJなら10連、CoJならほぼ飽和いけた という現実が待ってますが)

ついでにMJ筐体はそれなりに触っててこの前CoJ筐体始めて触ってきての総合的雑感
SFC→MJ:指すべらなすぎワラタw これMJよりSFCのがやりやすいわ!(特記事項あり)
MJ→SFC:SFC筐体クソすぎワラタw SFCじゃやってられんわ!(これが現実
SFC→CoJ:やべぇ、何この反応の早さ…SFC死ねよ(確定事項)
MJ→CoJ:やべぇ、何この滑りやすさ…MJもこのくらい滑りやすくしてくれよ(個人的にMJとCoJの反応は変わらないと思う)

SFC→MJに関してはSFC慣れしてるとMJの反応のよさに気づけない という罠がある

CoJ筐体に関しては多分そこまでの人それほどいないと思うけど
SFCやMJより画面自体が一回り大きい所為でぷよの移動距離が伸びて連鎖落ちた!
とかいう人もいるかもしれん…くらいしかデメリットない

現段階での筐体別ランキングは
(滑り対策した)MJ≧CoJ>MJ>>>SFC
多分こんな感じ…SFC筐体の独走体勢は変わらず

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:05:54.62 ID:QU6O9q2A0
oh…そんなに違うものなの?
SFCで平均7後半程度なんだけど、他の筐体もさわりたくなってくる…

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:08:15.24 ID:nDvcRoo8O
俺はSFC→MJに変えたが人差し指の皮が厚くなったwww

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:23:40.78 ID:7mbQYd5P0
前でプレイしてたACぷよらーdandelion氏の真後ろで待ってたらおならされますた(´;ω;`)

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:23:54.29 ID:X7Q3JzqO0
>>770
平均7くらいだとSFCの限界越える速度は出せてないと思うからあまり変わらないと思うぞ
滑り心地はSFCも十分なめらかだし

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:26:05.12 ID:sv4MMGBtO
SFC筐体はレバーとボタン残しといてもっと個性を押し出そう

クソクソ言われてるけどジュークボックス状態だった時よりイキイキしてるから許してあげてよ

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:37:17.81 ID:oUjB9wtb0
>>772
ダンデライオン!!

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:40:11.98 ID:QU6O9q2A0
>>773
お、そうなのか。自分には扱いきれないか
もっと精進せねば

前にスレで摩擦で火傷しそうになったとか書いてあった気がするが
ガチ勢の動きの速さはスゴそうだな

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:42:25.04 ID:oD93ZF270
SFCとMJ両方やってる
MJのほうが連鎖数少し多いけど、指すべらなくて痛い
COJはまだやったことないからやってみたい

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:44:17.82 ID:s9pic1Xk0
オジャマ込みの全消し狙おうとすると確かに指が擦り切れそうになる

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:45:50.26 ID:VD3wi+qLO
SFC筐体はおじゃま動かすのとろい

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:50:48.85 ID:ecSAAk7+O
新しく設置されたCOJでワックス加工後プレイしたらSFC以上の滑りやすさで神筐体

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 16:52:14.79 ID:54DQ+KJ+0
SFC筐体は早くやりすぎるとワープするのがな… 自分だけかもしれんが。
SFC筐体はイヤホン端子があるのが良い。周りのうるさいのが気にならない。
MJ筐体は音が甲高くて微妙に耳障りな感じがする。
COJ筐体は見たことないから知らん。

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:17:53.86 ID:/+/e+Law0
18時くらいから初幽霊やる予定だけどどなたか協力してくれませんか
それとも今日明日は大人しくパララ乱獲頑張った方がいいのかな

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:18:26.78 ID:gY6NpUkiO
そのワープの原因が反応速度の遅さよ

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:23:00.77 ID:BH/fVQjO0
>>782
普通に入っても人いると思うぞ
最初はおじゃま攻撃に慣れた方がいいと思うSラン狙いはそのあとで

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:24:49.01 ID:s9pic1Xk0
イベントやってない22日0時〜10時が狙い時やで

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:42:01.24 ID:X7Q3JzqO0
その一般のゲーセンは開いてない時間帯って人いるのか?

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:45:12.73 ID:lKmPawO70
うちの近所ではセガ2件とレジャランにぷよクエあるけど
セガは22時レジャランは24時にはゲームコーナー閉まるよ

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:53:55.45 ID:vljp+on+0
>>786
一部地域で01:00まで営業してる店があるにはある

まぁそんな時間狙わんでも鞄イベント終わるまで待つという手もあるけどな

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:01:53.55 ID:qOPYDMEa0
風営法で東京都内だと25時までしか営業できないのよ
地方によって違うのかもしれんけど

SFCとMJに関しては以前にも色々と語られてるので割愛するけど
>>780にあるワックス加工後でなくてもSFC筐体に劣らない滑りのよさしてるよ
店内設置してあるおしぼりで画面拭こうが何しようが滑り良好だった

MJ筐体は皆がプレイして手垢?的な油が若干ついた方がやりやすい状態ってのがちょっと萎える
ただ欲をいうとLoV筐体の滑りの良さが自分には一番しっくり来る感じなのよねー
LoVコンバートとか出ないかしら!(99%ありえないけど

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:04:37.20 ID:YnlSBgrz0
確か他の施設との割合で一定以下の筐体スペースだと24時間が平気
詳しい基準は調べてくれ

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:08:16.13 ID:d8sH2h+00
また、ボウリング場や24時間営業のレジャーランド、旅館、ショッピングセンターのゲームコーナーなど、
事業所の床面積に占める規制対象機種の投影面積を3倍した割合が5パーセント以下となる
シングルロケは、上記の法律や条例に基づく入場規制がない場合は、風適法による規制の対象外となる。
ただし、そのような施設でも、風適法以外の青少年保護育成条例などで規制されている場合がある。
また、周辺の団体や組織(PTAなど)からの依頼や、あるいは自主的に帰宅を呼びかけるところもある。

wiki【ゲームセンター】より

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:10:06.55 ID:kxEYIp8x0
4〜7時はサーバーメンテで良いんですかね?

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:14:08.26 ID:NLVo08B70
客側としては夜しか行けない人とか次の日休みでがっつりやりたいとかあるから0時以降も店開いててほしいわ
法に触れてるとかでも正直いいからもっと深夜営業増やして欲しい

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:14:10.80 ID:qOPYDMEa0
>>790
それたしか
同一店舗内において1割未満の施設であれば風俗営業として扱わない
とかそんな内容だから ゲームセンター としてやる事はほぼ不可能
具体的にいうと昔ながらの旅館やら喫茶店の片隅にインベーダーゲーム的なレベル
ビルん中にあって1F部分がゲーセン、2〜10Fは他の店とかでも 同一店舗 に反するからNGになるはず

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:19:53.78 ID:qOPYDMEa0
>>793
お前さんはアホか、法に触れた営業したら営業停止だ
この手の営業停止処分は1回目なら1ヶ月とかで済むが
(そもそも1ヶ月営業停止になると9割以上のゲーセンは廃業に追い込まれる)
2回目以降は重大な罰金則と以降無期限営業停止だぞ
ゲーセン如きじゃ店側にやるメリットがない

所謂風俗業(水商売的な)がコレを破って夜間までやってたりするのは
それに対するメリットがある(そんだけ儲かる)ってだけの話だぞ

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:24:52.01 ID:VD3wi+qLO
鞄クエスト激辛は前回の緊急と内容ちがうのかな?

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:27:33.61 ID:NLVo08B70
>>795
あほで結構だよ。やってほしいって願望出すぐらいいいだろ?
5年前ぐらいは地元でもかなりの数の24hゲーセンあって盛んだったから今もやってほしいって思ってるだけ
ラウワンとかが深夜営業したところで9割SFC筐体だしメンテクソな場合が多いしさ
深夜営業やらなくてもいいゲーセンがやってて他のゲーセンは律儀に店閉めて馬鹿みたいだわ

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:28:18.43 ID:ggNy/SsZO
なんかここアホとか馬鹿とか言う奴多くね?

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:31:20.79 ID:VpipY3fkO
摘発されてないだけで深夜営業やってる店は腐るほどあると思うけどね
どう見ても違法だろって店は俺も2、3件知ってるけど別にチクったりはしない
だってその時間帯でしか遊べないから損はないし見て見ぬ振りだろ

>>795とかはいちいち「このゲーセン深夜営業してます!」って通報したりするの?

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:40:22.57 ID:X7Q3JzqO0
ガチャでクレジットサービスしてた店は通報した奴がいたらしいから嫉妬からそういう通報する奴はいるだろう

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:40:33.88 ID:qcpX9of00
オトモ狙いでグリフォ2枚が1回のガチャででるとかとか。。
せめて片方は違うカードとかにして欲しいわ( ;ω;)

その後も1枚SR引いたけどフィヨラさん。
いや、確率アップの期間過ぎてるやろ。。

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:42:49.37 ID:VD3wi+qLO
ノーパンちゃん俺も欲しい

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:47:38.13 ID:ipI86gWLO
尻スリットかわいいけど使いづらそうだよね貫通に耐えるHP確保が大変そう

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:48:13.43 ID:qOPYDMEa0
>>797
5年前じゃなくて約10年前な、24時間営業が許されたのは
2006年だったかな?に改定されたからそれ以前は やっててもよかった からやってただけなんよ
この手の法改正は1年程度の様子見期間が設けられてる(ってわけでもないんだが)から
実質施行は2007年頃だったかもしれんが
ラウワンとかもアレで結構命懸けな運営してるんやで…

>>799
するわけないっしょw
ただそゆとこってのは全国通信とかをメインにしてない
UFOキャッチャーやらレトロゲー置いてあるだけのとこだけなはずよ
今現在のネットワーク通信主流のゲーセンは隠れて営業する のがほとんど不可能なんだよ
例えばぷよクエACの場合だともし風営法違反が見つかった場合SEGAも助長行為と見做されて
営業停止処分の対象になるから確実にSEGAからの通報が入って終わる

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:55:50.79 ID:AEIGh2eHO
>>787
秋葉原?

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:56:00.06 ID:BH/fVQjO0
>>798
まぁガンダムの次に民度低いとか言われるぐらいだからな・・・

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:56:36.39 ID:ipI86gWLO
色々グレーゾーンの多いもんだからね大戦もカードの自動販売機でゲームじゃなかったり

風俗営業者の罰金刑は即許可取り消しだし大手はやんない

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:57:01.27 ID:qcpX9of00
ノーパンなの?
イヤッホゥ!テンション上がってきたぜぃ!

はぁオトモ。。( ;ω;)

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:59:48.11 ID:6cozuk8O0
今更だけどまともに連鎖組めないんなら、このゲームやんないでほしいわ
こちとら貴重なSR手に入れるために、安定して10連鎖出してるのに、
道中の雑魚も倒せないような雑魚は消えてほしいわ
ただ足ひっぱるだけじゃん
ちなみにパララの難しいです

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:00:37.02 ID:NLVo08B70
>>806
個人的にはガンダムより民度終わってるゲームだと思う

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:05:10.89 ID:3oyf6HtB0
こっちは女性も多くプレイするゲームだからなぁ
ガンダムと比較しちゃいけないと思う

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:06:56.73 ID:qOPYDMEa0
>>809
釣り得にまんまと俺様がクマー!
難しいならどうでもよくね?
それとSR手に入れるのに難しいとか一番効率悪いんじゃね?
そんな人が10連鎖安定とか信じられなくね?

>>807
大戦はいいんじゃね?遊戯に対する景品は市販価格800以下ならOKに反してるわけでもないし

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:07:17.83 ID:X7Q3JzqO0
小学生以下の子供も多くプレイしてるからそこらへんも含めるとどうしてもマナーは最底辺レベルになる

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:10:07.11 ID:ZQBLGYJR0
深夜営業して良いかどうかって都道府県の条例によって左右されてるの知らないのかな?
例えば関東では東京都は随分前から24時だか2時以降は「ボーリング場です!」って言い張ってたラウワンでもアウト
神奈川も割と最近ほぼ全てのパターンが潰された

でもとなりの埼玉では3時とか4時までやってるお店もある
でもぷよクエの場合鯖停止されちゃうはずだからそんなに遅くまでやってても意味無かったはず

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:10:20.01 ID:X7Q3JzqO0
難しいは一番効率良いと思うよ
辛口は一番効率悪いと思う
体感だと難し>普通>辛口かな
昨日なんて平均すると普通で2回に一回R落ちてたから辛口は1回で確実にRドロップでもしない限り効率悪いわ

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:17:22.88 ID:QU6O9q2A0
幽霊とかハーピーとかなら分かるけど
常時10連鎖組める人だったらパララ難しい1人で楽勝じゃないの?
何でそんなに憤怒してるの?

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:21:54.76 ID:CthaDkc+0
今日初めてMPK見たきがする@ハーピー
本気ボス出せなかったらだいまほうも連鎖もしないでただ沈黙
たしかに準備不足っぽいひとだったけどかわいそうだった

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:23:39.91 ID:6nPD/oJT0
1人でどれだけ連鎖打とうが残り3人が全く使い物にならなくて強ボス逃すことがよくある
COM3が雑魚2体を掃除してくれるならそっちのほうがいいだろうけど、ソロやったことないからよくわからん

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:29:39.82 ID:lKmPawO70
>>805
石川だよー
地方はゲーセンが少ない上に設置店が集中してて難儀だ…

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:30:06.93 ID:6cozuk8O0
道中の雑魚たおせないやつっていってるじゃん

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:30:12.34 ID:BH/fVQjO0
>>810
マジかよガンダム超えてるのか
奇声とか台パンは少ない気がするけどなんかこうネチネチしてるよな

>>811
確かに女の子多いねガンダムは女の子見たことないや音ゲーにはたくさんいるけど
隣りにミニスカの女の子だとパズルに集中できません!!

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:31:45.28 ID:6cozuk8O0
いくら1人で高火力出しても3つ同時に倒せないでしょ

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:32:47.98 ID:YXW1CPG+0
>>821
女性は来るけどミニスカ女子なんぞこないぞ
不公平だ!!場所教えろ下さい

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:33:25.69 ID:6cozuk8O0
お前ら人の話最後まで聞けよ

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:34:10.94 ID:sv4MMGBtO
MJ筐体の反応速度と画面サイズ+SFC筐体のタッチパネルの滑りやすさ(ついでにイヤホンジャック)

CoJは画面サイズがちょっと違うのが残念

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:37:25.73 ID:6nPD/oJT0
ミニスカじゃないけどナイスふとももな女の子ならよく見る
俺もその子をよく見る

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:38:46.24 ID:gY6NpUkiO
連鎖は作れるけどカードは育ててない雑魚

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:39:05.71 ID:qYR7pBEO0
今日幽霊にだいまほうちからのままで行ってすまんかった
デッキは入れ替えたのにキャラを忘れてた
だけどレベルマですらない瞑想している象はNG

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:39:15.78 ID:YXW1CPG+0
俺のところも良く見かける女性はいるけど
お互いしかめっ面してプレイしとるw

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:42:19.52 ID:qOPYDMEa0
>>814
それちゃうで、風営法(8号営業)の営業時間に関する規則は
都道府県の条例によって左右される営業時間は終業時刻が24時→25時の1時間延長部分
それとその他に大晦日〜元旦とかの特定日時における特殊営業時間だけだよ

この辺の 都道府県の条例による差異 は昔どっかで聞いた話(つまりソースが出せない)でしかないけど
祭りや縁日の射的やクジ引きなんかも一種の風俗営業と見做されてた時期があって
各地方の祭り縁日の出し物が規制対象になるのを避けるために設けられた特例でしかない
要するに地方の夜間ぶっ通しで続くどでかい祭りを全国版の法令で緩めるのが難しかったから…ってお話

ラウワンのはアレそうでなくてゲーセンのメダルゲームが儲かるから
ゲーセン部分を24時間営業するために 風俗営業の許可を必要としないだけの面積 を取って
その他の元々許可いらんボーリングだのダーツだのの敷地に混ぜ込んでるだけ

ちな24時間営業してないラウワンってのはそのほとんどが風営法に引っかかるから
でなくて周辺住民(当然の如く主に学校のPTAらしい)との折衝結果だそうな
だからでかい学校が近くにあるほど24時間営業してない可能性が高いとのこと

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:44:02.60 ID:E7aHLRay0
SRパララ2枚目完成
気分良かったから象行って2人くらいS取らせてきた

明日はガチャ回すかなぁ、牙の生えたエメル引きそうだけど

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:46:25.44 ID:X7Q3JzqO0
おっそういえば明日は最大のお楽しみの日か
全国各地からのガチャ報告待ってるぜ?

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:47:02.21 ID:BH/fVQjO0
>>823
繁華街やショッピングモールにあるゲーセンだといろんな人来るよ
俺の所はゲーセン自体潰れまくってて少ないからどうしてもゲーマー集まっちゃう
ぷよぷよしながら音ゲーコーナーを見てると音ゲーの待ち時間にプレーする女の子も居るし
ぞう取るの手伝ってくれませんか?って言われるの待ってるけど稼働日から未だにない
場所は秘密な
(`・ω・´)

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:48:21.29 ID:qOPYDMEa0
うちのホームにゃおなご結構来てるなぁ…単消し勢スマホ片手勢ばっかだけど
他にまとも?なのでカプールで来る2人組がいるんだけど二人揃って時止め勢で
時止めしてんのに6連鎖くらいしか出来てないのとかも来てるわ

そんな中プレイしてても声かけてくんの野郎ばっかだわ!w
こっちからおにゃのこに声かけるのは対女子相手はチキン逃げ戦法一択な俺には無理w

>>825
微妙に画面大きいのがちょっと残念だよね、あれ…
多分あのサイズに慣れればCoJが一番になると思うんだけど…

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:50:33.60 ID:qOPYDMEa0
>>831
牙が生えたエメル…
牙が生えた緑色の物体に囲まれたエメルの事かな?(遠い目

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:51:50.21 ID:YXW1CPG+0
>>833
残念です。。。

>>834
俺なんか声かけてくるのは小学生とかよw
どうやって称号上げるのか?とか聞かれる

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:55:15.35 ID:cuUXcW5l0
女性店員が可愛いとこのうえないほどいいものだけど中々見当たらないな
良いなCOJ筐体でプレイ出来るなんてホームもCOJ筐体は置いてあるけど

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:14:29.71 ID:gY6NpUkiO
今日ダメだ
誤爆発火ミスばかり
オトモ引けたし大人しくおうちに帰ります

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:16:42.10 ID:CthaDkc+0
ドンマイですわ!
オトモはうらやましい

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:20:51.79 ID:X7Q3JzqO0
オトモはセリリと一緒に使えるのが羨ましい

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:26:52.70 ID:RNn3i3H70
オトモいいね
まだ戦力ないからパララSR入りの虹パ
大打撃60%の代わりに消費MP少ないのはいいけど
てかこの土日あたりからデッキにパララ入れてる人を結構見かける

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:34:09.43 ID:ZQBLGYJR0
>>830
まー建前はそうなんだけどさ
東京は特にだが規則には事務的に対応するところと大目に見るところでもかなり違う
郊外に行けば実際には違法営業だけど黙認されてるゲーセンとか未だに多いよ

ちなみにラウワンで24時間営業してるしてないってのはそのままその地域の民度に直結してる
してるところは周囲のDQN率が高い、してないところは住民の意識が高い(プロ市民含む)
法治国家としては後者が正しいはずだが前者もかなりの割合で存在してる時点で
ご都合主義の前では法律なんて飾りってことが良くわかる

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:38:54.67 ID:s9pic1Xk0
明日エメル狙いで引く人多いのかな?

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:43:03.24 ID:HxX/sOMs0
みんな明日は
大きく口開けたSR当たりますように・・・

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:43:28.79 ID:iNOLXQ790
    |┃三 ガラッ
    |┃       ___
    |┃.      ノ      ヽ
    |┃≡    /   ●   ● |   <そろそろ出番か!
    |┃     |   /\⌒ ⌒ ヽ
    |ミ\__/   \Vヽ⌒ ⌒ ヽ
____.|┃=__      \Vヽ⌒ 。。⌒)
    |┃=   |       / \ VVVVV
    |┃= 〉 /|      /    ̄ ̄ ̄
    |┃  ヽ |  /\ \
    |┃ _/|  /   )  )
    |┃   vvv   (  \
               VVV

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:44:04.58 ID:YnlSBgrz0
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:45:17.31 ID:RNn3i3H70
ああそういえば明日はワニさんの日か…

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:45:37.77 ID:iNOLXQ790
         _,、_,、
      __/,ィv''vj
     ,/Oィ(,( ;´д`)←>>846
    〈,;<´`ー'^''^!と )
  ┌シ ; ;つ三づ( く
i\┌シ ; ;ノ三ノ  し/
ヾ、_;_;イ,,)シ',,)
      ^^^ ^^^

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:46:25.12 ID:qYR7pBEO0
>>844
セベス「よろしく」

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:50:35.86 ID:X7Q3JzqO0
>>849
「むりだ!」

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:53:09.45 ID:EWa0otua0
こうげきのめやすは400だよっていうから行ったら、もうちょっとで死ぬところだったくまー

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:55:06.09 ID:RNn3i3H70
そういえば鞄再来、激辛推奨体力1500だけど前と同じなら2424食らうんだよね?
自分は前のやってないから初参戦だけど

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:57:33.04 ID:gu/qRxco0
カバンの攻撃って前回と同じ仕様なら軽減効くかな
効くならこんたとカスポル積んでこう

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 20:58:46.95 ID:E7aHLRay0
>>848
こんなAAあったんかw

>>852
推奨体力1500で2424飛んできたらさすがにいかんと思うから
火力下がるかあるいは分岐制だと思う

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:01:23.42 ID:ipI86gWLO
>>845-846吹いたww

半分見えてる地雷なぁひかないかな

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:14:22.25 ID:PUlKXv8L0
でもあれ体力24000ちょいだからだいまほう込みで撃てばそうそう喰らわない気がする
まあそうは言っても万が一があるから耐えられない体力なら軽減入れたほうがいいか

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:22:32.54 ID:9uI3KWB50
所持緑SRがフィヨラオトモ(ハーピー)と体力に不安があるのばかりだからセベスもほしいっちゃほしい
もちろんエメルの方が嬉しいが・・・

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:22:44.01 ID:D0YXF/cg0
いやいや、セベスはWデーで活躍したからww
あんまりエジプトシリーズをディスると
呪いシリーズになって帰ってきても知らんぞww

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:29:28.58 ID:+FbNR2dm0
そうかワニ被害の日は明日なのか、フィヨラの時に被害情報無かったのはそういう理由か
これ赤の時も来るんだろうな、一番嫌な組み合わせ何だろう

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:31:59.23 ID:9uI3KWB50
青だけどホルアセリリ
・・・阿鼻叫喚間違い無しだな

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:33:41.91 ID:vlK7sDWb0
ホルアがスマホに進出することになったのがウケる
スマホの人たち迷惑かけてすまん
でもかわいがってやってくれよなw

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:35:37.04 ID:YXW1CPG+0
いやフィヨラ引く過程でちゃんと鰐も引いたぞ・・・
明日も天使引く過程で引くことになるだろう

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:37:26.34 ID:X7Q3JzqO0
黄色は今回の鞄期間を逃したら今後は鞄は猿とセットにされそう

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:37:55.18 ID:CthaDkc+0
俺もホルア当たったけど
ちゃんと進化させて準備万端だよ(`・ω・´)

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:38:52.66 ID:qcpX9of00
オトモ狙ってグリフォ2枚引いてる俺もいるから、
明日はみんな気をつけろよ( ;ω;)

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:41:50.44 ID:YXW1CPG+0
なにをどう気をつければ良いんだよw

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:44:25.42 ID:ZQBLGYJR0
今回のイベントでワニ3匹に天使とかホルア4匹とかいうハイセンスすぎるPT結構見たしなw
SRダブりでは桃色の人がよくネタにされるが持ってる奴はちゃんと持ってるんだよな

・・・大ハズレだが・・・

>>865
オトモやるからグリフォくれよw
虹は既に持っててグリフォが欲しかったのにオトモ1匹しかでなかったよ・・・

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:49:12.01 ID:gY6NpUkiO
>>859
キキモラ+セトカ


召喚カード一覧で欲しいカードが正面に来たときに回すと、高確率で目当てのカードを引けるのが俺のジンクス
今まですべて一万以内で仕留めてる

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:59:46.25 ID:ggNy/SsZO
既にフィヨラ狙いでセベス引いてるんだよなあ

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:03:27.90 ID:qcpX9of00
>>867
つ[グリフォ]
1回のガチャでグリフォ2枚当たったから
記念に写真撮っちゃったよ。。。

出現率UPは前回の青と同じく被らせないで欲しかった。

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:26:04.28 ID:ZQBLGYJR0
基本のパーティー構成は大打撃枠1匹に火力アップ枠2匹、回復枠1匹が基本で場合によっては火力アップ1枚抜いて軽減だし
天使2枚とか3枚引いてもあまり嬉しく無いけどグリフォ2枚なら普通に使えるじゃん

いらないならホント欲しいわ、羨ましい

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:27:21.84 ID:mPmYNpmS0
MP150もないから幻獣なんて一匹でいいでしょう

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:27:36.18 ID:HxX/sOMs0
ディアナくれるならグリフォ放出するわ
2枚はあれかもしれんが5枚はいらんぞ

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:28:34.66 ID:E7aHLRay0
>>872
たてなが使えばすごいことになるんだぜ
まあ最大ダメージ狙いの一発ネタだが

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:34:23.22 ID:qcpX9of00
>>871
自分虹パだからな……残り1枠が赤or緑で
オトモorゴゴットが入ればうれしいんだが。

>>869
セベスもWギフティの時に2体いるわ(;´・ω・)
フィヨラもいるが、虹パの俺にはおともとして
使う事しかできねぇ。

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:42:50.80 ID:vYocUi4U0
なんで天使とワニを一緒にしちゃったかなー

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:44:17.28 ID:YnlSBgrz0
青い鳥の仕業です、たぶん・・・

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:44:24.52 ID:P3j+y/Y+0
ホルアさんガチャの悲劇を忘れてはならない

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:22:00.70 ID:X7Q3JzqO0
>>872
MP全回復イベントなら連鎖回復と合わせて全部使えるからなー
またMP全回復イベントそのうち来ると思うし

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:25:45.98 ID:E7aHLRay0
俺のドラーナちゃん3枚が躍動する日がくるんですね
まだ育てきれてないけど

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:29:14.54 ID:Ie9GOmj80
昨日パララについて騒いでた者ですが無事100%も達成できましたし
SRも完成しました。皆さんありがとうございました。次は鞄頑張らないと…

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:31:18.74 ID:X7Q3JzqO0
>>876
だって青い鳥単体アップの日に誰もガチャしてくれなかったから・・・

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:33:25.06 ID:RNn3i3H70
セリリちゃん初日と幸せの青い鳥のアップの売り上げ差は知りたいなw

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:33:58.82 ID:smhLtbxF0
セベス「こ…今回はイベント期間短いから被っちゃっただけなんだからねっ」

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:36:22.78 ID:JGTJS4SEO
          |
           |  彡⌒ミ
          \ (´・ω・`)神殿前待ち合わせのハズなんだけど…
            (|   |)::::
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:57:55.71 ID:mPmYNpmS0
今日28kガチャったけどオトモ幻獣フィオラでたか良かったわ

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:58:43.46 ID:sv4MMGBtO
オトモとグリフォが同時に出たから神様を信じることにしました!

スキル的に噛み合わないけどどうしよう…

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:59:33.02 ID:6nPD/oJT0
100円チャリーンでウサギ人間引けて良かった

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:12:08.30 ID:3rECaeJU0
オトモ欲しかったし11k回したけどSR現れず
どうも虹とは縁が無いみたいだ
ま、グリフォ3枚あるからそっちひいてたら扱いに困るとこだったし結果オーライだな(白目

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:22:50.32 ID:UfUTJgid0
セベスA「おい、エメルのやつの監禁は済んだか?」
セベスB「バッチリだぜ兄弟」

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:31:11.64 ID:USCrjpRS0
幻獣は全色2体ずつ欲しいわ。
火龍んときたまたまドラーナ2体とサフィリア手持ちにあったから
MP軽減と9連鎖積んで3体発動したら
9連鎖だけで2万ダメ確定だったので味をしめた。

今回のパララもグリフォ2体とエメルでボス戦MP全解放してぶん殴るの楽しい。

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:34:48.73 ID:z3OrlcPm0
>>890
セベスA「よし。あのエメルはお前達の好きにして良いぞ。」
セベスC「さっすが〜!兄貴は話がわかる!」

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:50:48.26 ID:53qyjTtE0
今回のイベント期間初日一発目の1kでフィヨラ
同日の1k4回目でオトモ
本日1k2回目でグリフォ
エメルは既に取得済み

結構運がいいんかな
うれしいはうれしいんだがハーピーいるから緑単組むと1枚余るんだよな

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:52:03.30 ID:iLZ6U9zC0
天使、幻獣、幻獣、攻撃力高めのSRで、MP軽減&連鎖回復積みまくりがやっぱり強いのかな
やられる前にやれば問題なし。黄単で幽霊いってた頃が懐かしい
フェイニィ出ないかな… 虹とフェイニィだけ全く引けない
ルビーナ5枚もいらね

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:56:20.34 ID:ZBUzCOte0
青単でサフィリア2枚あるのにパララを2体作った俺を呼んだかね?

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:03:23.71 ID:mx8iDZBr0
>>893
単色で組んだことないからよう分からんが、
フィヨラ、グリフォ、エメル、ハーピーでええんちゃう。

あまったオトモは俺がもらうが。

てかセベスさんも引こうぜ。

>>895
サフィリア自分も2体いるわ。そしてパララも作ってるという。。

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:06:08.65 ID:y4xpfF+x0
ここの、有料ガチャ回しまくってSR4枚そろえてない奴は上級クエストやるな って感じの空気が嫌い

じっさいそんな事言ってるのは一部のキチガイだけなんだろうけど

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:08:25.59 ID:ZF6BoNmd0
むしろフィヨラいらんだろ単色回復なしPTでHP低いのは致命的
今日フィヨラ3体にセリリってPTの奴いたけどHPおとも付けてやっと2000超える程度だったぞ

開発としては奇をてらったつもりなんだろうが幽霊と比べて恐ろしく汎用性低い
こういう見た目だけの糞カードはいいからさっさと全属性に虹軽減と回復用意しろよ

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:12:05.25 ID:z3OrlcPm0
今なら始めたばかりの人間でもパララふつうぶん回してSR4枚揃えられるね!
なお能力は犬と同程度の模様

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:12:55.01 ID:5Gjika4u0
今回のパララは辛口いけないレベルの人でもSR取れて即戦力だし
まだ作れてない人も頑張って作るべし
まあもう今日最終日だが

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:14:56.66 ID:CXHln4RBO
願い回復を何で下方しやがったのかとつくづく思う
1ターン消費MP136だった頃が懐かしい

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:15:00.19 ID:t9gYjipk0
セベス「まだフィヨラを当ててないみんなは最終日にガチャで必ずゲットしてくれよな」

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:15:35.65 ID:T8leWdvr0
>>898
引けなかったんだなかわいそうに
このゲームは敵に合わせて使えるカードが変わっていくんだからどれが使えるカードかなんて判断できないだろ
まぁ俺も引けなかったから元気出そうぜw

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:22:14.11 ID:ZF6BoNmd0
今回は結構良イベだったと思うな

ただ一つだけ難点を言えば宝箱が多すぎて素材が少なすぎたことか
前回の火竜みたいに岩や星集めついでに回せれば完璧だったが岩以上のぷよが全然でないから
サブカですらレベルマックスで進化できずに頭打ちのキャラが何体もできてしまった

パララ自体が経験値と宝箱兼ねてるんだから宝箱や金本はもう少し少なくしてよかっただろこれ

>>903
いや・・・普通に使えないぞあのカード
せめてHPがカー君と同等くらいあれば使い道もあったが400以下とか必殺技も微妙だしカスですわ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:31:07.76 ID:e3qdNkBl0
フィヨラは最大ダメ用のカードでしょ

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:34:13.22 ID:jj4flcmP0
丁度次の鞄イベがノーダメでワンパンで倒してくクエだから早速使えるぞ
前回と同じ仕様か知らんが
つかボスノルマ7000ないが

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:35:38.31 ID:CXHln4RBO
虹パで有利属性のお供にフィオラさん付けるとか
そんな感じの単体火力アップには使えないこともない…
付けたところでダメ差11連で200程度なんだけどな

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:36:37.93 ID:z3OrlcPm0
最大ダメージ更新狙いなら必須になるんじゃないか?

でも天使+幻獣×3で全員スキル発動という構成の方が強いかな・・・

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:41:20.15 ID:e3qdNkBl0
流石に攻撃力46の差は幻獣スキルじゃ越せないよ

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:46:12.40 ID:z3OrlcPm0
ということはこれからは最大ダメージランキングはフィオラがいないと門前払い
よって緑で揃っていなければ問題外
クエストは犬固定といった感じになるわけか

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:47:21.57 ID:nml1t17zO
SEGAー、ボスキャラもけっこう数が出てきたしSFCみたいにサバイバルボスラッシュやろーぜ!!

ステージクリアごとにHPとMP小回復
やられたら報酬無し・コンテ不可
ステージが進むにつれ敵の攻撃が強烈かつイヤらしくなる
10ターン生き延びたら宝の間的な所へ進んで、侵攻ステージ数に応じた報酬ゲット→だいしょうり!

10ターンフル使って敵と殴り合いたいんじゃよ…

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:48:21.94 ID:SSFPOhD40
500/15=33.3・・・
214*33=8162
単体ダメがこれ以上なら幻獣<フィオラさんですな
最大ダメ更新以外では役に立たないようす

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:13:35.15 ID:wC30qnRb0
最大ダメ狙うための基本を教えてほしいんだが、まずやる時のクエはバルトでいいの……?
パキスタの方が良かったりする?
店内でCOM3人とやってれば4ターン目にはフィーバー溜まってるもんなのかな

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:27:42.52 ID:ZF6BoNmd0
>>913
今月はMP全回復の火竜が最大ダメージ狙う唯一の方法だった
青ぷよ吟味してサフィリア1、ドラーナ3でターン開始前先行発動+たてなが発動で残りの2体発動
おともは全部花娘で攻撃特化

これでフィーバー→12連→全消しフィーバーで70000ダメージは硬い
バルトではMP回復詰まないといけない関係でどうやっても火竜クエのダメージは超えられない

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:31:50.09 ID:SSFPOhD40
>>914

それじゃ6万くらいだぞ
一回フィーバー鍛えないと7万行かない
2囘鍛えれば8万行く

あと今月のダメランキング更新早くね?

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:44:50.84 ID:wC30qnRb0
>>914
別に今月のに載りたいわけじゃなくて、単にやり方とか知らないから通常クエでもできる程度の最大ダメ狙いを聞きたいんだよね……
自分の最大ダメもめっちゃ低いし
てかサフィドラx3のが緑単フィヨラ2枚よりダメ出るのか
攻撃お伴何枚分かの攻撃力差が既にありそうだが

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:48:29.48 ID:ut7E0HDX0
>>916
簡単なのならフィーバー+天使幻獣+大連鎖でいいよ
ボスの前に連鎖の種組んでおいてフィーバーした後に発火するだけ
運良く落ちコンがつながれば60000くらいは出る

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:01:46.37 ID:z3OrlcPm0
火龍クエが向いてたのはMP全回復の点だけじゃなく敵のHPが異常に高いってのもあった
この点が犬とは比較にならないほどのアドバンテージになってる
犬じゃフィーバー鍛えるのもきつい

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:05:18.63 ID:ZBUzCOte0
店内で一人でサムライやってればフィーバーできるんじゃね?

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:06:16.86 ID:GI6Ljegz0
>>890>>892
薄い本はよ

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:14:27.34 ID:ZF6BoNmd0
>>918
更に火竜クエは敵HP多いのに攻撃してこないんだよなあいつらw
ホント最大ダメージ狙ってくださいってイベントだった
逆に言えばアレ逃したらもう無理だからイベントとイベントの繋ぎにやることが一つ減った

平均連鎖のランキングもそうだが最大ダメージも1クエあたりに与えたダメージの合算にして欲しいわ
溜めてぶっ放す程度なら誰でもできるからつまらん

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:18:22.90 ID:z3OrlcPm0
>最大ダメージも1クエあたりに与えたダメージの合算にして欲しいわ

言われてみればもっともな話だな
そっちの方が遙かに実戦での実力反映した結果になるし

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:32:36.11 ID:z3OrlcPm0
もしその方式だとハーピーソロクリアで約20万か

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:38:29.45 ID:z3OrlcPm0
各クエストをソロクリアすることで特殊な称号が手に入るようにしてほしい
これだったら寄生のしようがないから間違いなく実力の目安にできるだろ

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 03:42:14.38 ID:ZF6BoNmd0
>>923
NPCも殴るからソロで強ハーピー引いて撃破なんつーウルトラC達成しない限り20万なんていかないはず
これなら自分が殴らないとどんどん余ダメージ減るわけだから最大ダメージ狙いの先延ばしもしなくなるだろ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:06:20.98 ID:hR+FpWGO0
今日休みだから育成進んでない奴をもりもり育成しようと思うけど
いまならパララ(むずかしい)が経験値と時間の効率が一番良いんかな

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:08:42.76 ID:+Jed6wKK0
みんな仲良くね

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:10:35.73 ID:z3OrlcPm0
パララ狙いならむずかしいが効率いいけど経験値目的だと辛口が良いと思う
げんき100帯の中でも一番稼げると思うぞ
むずかしいは雑魚がきのこと進化素材ばかりで経験値増えない

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:15:52.09 ID:P+KqqqgdO
最大ダメの簡単な出し方としては道中は全てCOM任せにして12連全消しを作る。ボスでフィーバー→12連鎖全消し→フィーバー。
幻獣が複数いるならだいまほうをたてながにして前ターンに発動して攻撃スキルを全部使えるようにする。
後は自色の色をなるべく多く消せるように12連鎖全消しを作る。
とりあえずこんな感じ。

メインクエストだとボスでおじゃましてこない、ある程度道中で余裕があるバルトがやりやすい。

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:18:30.46 ID:P+KqqqgdO
書いてて思ったが簡単ではなかったな。すまん。

まぁ一番簡単なのはフィーバー+大連鎖だな。18連鎖くらい落ちコンあればフィーバー+12連全消しを超えれると思うしw

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 05:21:30.52 ID:SSFPOhD40
12連の種って降ってきたとしても勝手に連鎖しちゃって消える気がする
なんとなくだけど

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:22:40.90 ID:Y++70xja0
>>929 >>930
フィーバー鍛えられる腕と技術があればもっと上目指せるけど、
出来ない人が自身の記録伸ばしたいだけならそれが一番かもね。

まあとてもランキングに乗るようなレベルの数字には届かないだろうけど

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:38:12.64 ID:GCfy0RyrO
ぶつぶつ独り言言ってる豚がいて怖すぎ

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:44:16.00 ID:2kVPKo5e0
連動用のアプリ版、BlueStacksだと起動できなくなった模様
サブカどうしよう

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:48:51.98 ID:n/3RgEzn0
>>910
フィヨラがイベントクエストあたりで誰でも複数枚手に入るならそうだろうが
実際フィヨラを3枚も持ってる人なんてほとんどいないでしょ
しかも最大ダメ更新なんて狙ってる人もそんなに居ないだろうし
サブカで狙うのは様々な障害があるから純粋なメインカードのランキングになり易いし
1位を目指すならフィヨラ3必須かも知れないが、トップってのは元々そんなもんじゃないか?

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:53:44.52 ID:3CqEJXxp0
パララの合成について確認させてほしいんだけど、
(パワーアップ合成ではなくて)しんか合成の時にパララを使う場合にひっさつ技Lvって上がる?

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:59:28.42 ID:n/3RgEzn0
>>936
上がらない、RをSRまで進化合成で上げても必殺技レベルは1のままです
同じ理由で幽霊最終進化はGR幽霊が5枚要るが
最終進化をしても必殺技レベルに変化はない

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:04:32.61 ID:9u+DfS6MO
上がらない。
セガ様がそんな気の利いた事するわけがない。

昨日の夜は辛口も面子よかったよ。
何回かSも取れたし。
桃様ともマチったがフィヲラにパララ三枚積みを三体、流石と言うかw

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:09:16.24 ID:JGtPW3Xl0
>>934
アプリ版招待キャンペーンでドッペルアルルがもらえるみたいだから
その影響だろうな・・・ 困った

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:21:33.54 ID:wC30qnRb0
>>929
遅くなったけどサンクス
ちょっと頑張ってくる

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:22:22.57 ID:3CqEJXxp0
>>937>>938 ありがとう。やっぱそうかあ。

パララGRをスキルマにするのに、パララR(他のレアリティでも可)が(1+2+3+5)枚。
パララGR(おとも2)をおとも3にするのにパララRが2枚。
ということで計13枚が必要。
上記はGRが1枚ドロップしている場合。GRドロップが無ければ更にパララRが2枚必要。

で、パララGR(おとも3)→パララSRにするのにGRが3枚必要。ってことですよね。

100%報酬とS報酬が辛口のS以外はまあ取れるからR2枚GR3枚は入手できるけど厳しいな。
SRスキルマは自分には無理ぽいですわ。
SEGA告知の「すごくドロップするよ!」が本当なら作れたけどなあ。

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:27:19.93 ID:n/3RgEzn0
>>941
頑張って辛口のSを取ったら?
今回は無課金デッキでもSが取れる仕様だと思うけど
課金SR無くても、象、幽霊、ハーピー、モグラとかでノルマこなせると思う
ハーピー無いならSRパララでもいいだろうし、最近のイベントSRでも十分

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:34:41.48 ID:v5ySSnQWO
>>932
ランキングに載るだけなら>>929で十分だったよ

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:56:27.29 ID:qfKNPkUc0
鞄イベ前回と同じならロージー監督と愉快な仲間たちが激辛に押し寄せるんだろうなぁ

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:09:59.73 ID:eu3Bjsf60
エミュはgenymotionとかいうのなら大丈夫らしい
使ってないので知らんし、こっちも時間の問題かもしれんが

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:14:54.98 ID:Y++70xja0
カーイベ、どう考えても報酬はGRのスキルマがいいとこっぽいし
全くやるきおきないんだよね。

前回集まったGRが6枚くらい使い道無いまま残ってるし

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:18:18.75 ID:n/3RgEzn0
流石に鞄イベントは前回参加できなかった人への救済でしょ
3日しか開催しないんだから、用が無ければ通常クエストするなり
次のイベントにそなえるなりでいいんじゃね?
そしてパズドラまで後3日か・・・

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:37:35.75 ID:RmSnt51Y0
公式にあそびかたがよくわかるムービーなるものができたらしい

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:41:57.71 ID:n/3RgEzn0
見てきたが、なぜ稼動前に用意しなかったのか・・・
とりあえず、連鎖を組む場合と組まない場合のダメージ比較
レベルMAXのカードとLV1のカードのダメージの違いとか
ゲームを進めていくために必須な事柄を網羅してくれたらいいんだが

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:42:02.27 ID:53qyjTtE0
鞄イベントは既に持っているGRをスキルマにするためのものと思ってる
でもこれまでのパターンからいって激辛S取ればスキルマGRもらえそうなんだよなぁ

…激辛でSR落ちるとかいう斜め上の仕様ならやる人も増えるかもしれんが
ガチャ回させたいだろうからさすがにそれは無いな

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:44:55.43 ID:n/3RgEzn0
>>950
いくらなんでも金ガチャで確立UPとかしてるのに
0.1%だろうがSRドロップしたらまずいんじゃない?
そして前回と同じ仕様なら激辛SはスキルマGRのはず
前回参加できなかった人への救済と思ったらいいんじゃない?
そして次スレよろしく

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:48:28.07 ID:53qyjTtE0
おっと950踏んだのか、少々お待ちを

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:51:11.21 ID:RmSnt51Y0
アコール先生「みなさん、次のスレ建てに備えてください!」

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:51:23.76 ID:53qyjTtE0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。

というわけで次の人どうぞ、ってかすまん

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:52:10.21 ID:EYMsf7mt0
わかったぁ!^p^

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 11:57:08.75 ID:EYMsf7mt0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
>>957さんオナシャス…

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:05:30.41 ID:YmOFPdhv0
やってみる

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:29:12.00 ID:dSoPHxGJ0
立ってたから誘導
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398049690/

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:34:59.92 ID:Md4n0hop0
>>934
全く起動しないから連動解除もできねぇ(>_<)

>>958
すばらしいですわ!

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:44:07.10 ID:RmSnt51Y0
>>958
ありがとうのきもち

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:44:12.10 ID:ALMbnzq90
>>958
ありがとー

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:54:32.21 ID:xVYmXx7/O
しんかレベルが上がったら
愛情値が高くなって
カード紹介文のトコから求愛してきた


って夢を見たんだ(´・ω・`)

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 13:11:40.35 ID:SSFPOhD40
>>934
うわほんまや
死ね

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 13:17:20.97 ID:8Wbe99l/0
SRパララの必殺技Lv4だけどパララ残り1枚しかない
ドロップしなかったら20%に賭けるか、金属引くのを待つか・・・

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 14:45:47.66 ID:ZF6BoNmd0
エミュ連動してた奴完全に死亡だなこれ
起動すらできないから引越しも解除もできん

死ねよ糞セガ

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:04:19.36 ID:SSFPOhD40
連動解除しないと別IDでは連動できないんだっけ?
だとしたら相当クソなんだが

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:07:52.98 ID:z3OrlcPm0
>>962
そんな仕様になったら野郎のカードは全部捨てる

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:09:04.60 ID:5ci+l5OGO
せめて解除させろって話なんだけど
嫌がらせここに極めりって感じだな
いい加減セガの無能開発は総入れ替えしろよ

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:18:54.17 ID:z3OrlcPm0
エミュ連動なんて自己責任に決まってるだろ

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:22:57.31 ID:SSFPOhD40
>>967
バスティア「私を貴方の傍に///」

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:24:05.39 ID:EUk7XHhE0
流石に推奨環境以外で連動されてるのなら自己責任としか
連動解除ならセガにメールしてみたら?

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:25:28.41 ID:z3OrlcPm0
>>970
家畜は帰れw

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:34:17.30 ID:CXHln4RBO
セベスデーだぞ
爆死報告はよ

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:41:21.28 ID:v5ySSnQWO
エミュ使っといて逆ギレとか超ウケる

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:42:15.76 ID:ZF6BoNmd0
>>969>>971
エミュといえども動いているのは紛れもないAndoroidOSなわけで普通に推奨環境なんですが?
OS自体が有償の品ならともかく無償提供のOSで訴訟問題とかもありえねーし
エミュって言葉から即不正とでも思ってるのか?

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:45:55.25 ID:V6r/Cf800
「遊びかた」のムービー見たけど、12秒付近で1Pがセガショールームになってました。
ショールームって実在するの?

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:53:52.37 ID:+abkcor30
どうせ大半の奴は無課金サブカ()とやらのために使ってたんだろうから
そんな乞食にキレられてもセガにとっては痛くも痒くもないだろ
ガラケーしかないから仕方なく使ってたという人はご愁傷様

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 15:57:53.08 ID:P9eqsxob0
もう基本プレイ無料なんて廃止したらええんや
大抵の問題はこれでカタがつく

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:00:04.87 ID:ShZG3aXbO
1kでエネル出たww

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:02:07.76 ID:gg8vzAvQ0
>>962
なんなんだよその無駄な想像力は

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:08:28.16 ID:CXHln4RBO
多分だけどブルーのAndroidOSだけ跳ねられてるな
SEGAはそろそろ死ぬべき

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:08:43.20 ID:8EsOTbxDO
ガラケーのぷよぷよセガとの連動はよ
スマホ無料アプリとは連動して、ガラケー課金組とは連動しないとか(゚Д゚)ゴルァ!!

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:08:45.36 ID:QJY/PB7B0
>>979
おう雷属性だな

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:09:37.86 ID:3CqEJXxp0
>>942
確かに無課金でも運が良い人は取れたとは思う。
運が良い人はね。
残念ながら自分には無理でしたわ。

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:09:51.53 ID:CXHln4RBO
ついでに他人を煽ることしか出来ないゴミも死ね

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:16:26.86 ID:CXHln4RBO
今思ったが、これGoogleに返金請求できるな
予告の無い特定機種のみの不当サービス停止として
よっしゃ5000円帰ってくるわ

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:41:17.24 ID:YmOFPdhv0
明日はカーバンクルクエだけど激辛が前と一緒の難易度ならSいけそうだ
Sだけとってサクッと終わらせたいけど推奨値低いから分岐があるだろうし
前より難しくなってそうだな

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:51:40.46 ID:oe4Lp1jf0
パララ辛口S時報してもいい?18時〜19時
星魔だけど今出来る全力で頑張るんでお願いします

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:55:06.19 ID:RsguRgTe0
今回のイベント時間なくてまだフィオラガチャしかできてなかったし乗ってみようかな

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 16:56:54.28 ID:5ci+l5OGO
>>977
俺の事だよ
とりあえずガラケーでも連動させろって話だわ

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:04:31.96 ID:9u+DfS6MO
>>988
ちなみにどんなデッキ?

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:17:38.05 ID:QMUvIWsa0
>>988
何分おき?

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:19:24.14 ID:e3qdNkBl0
むしろ連動を金で回させて
ウンディーネ欲しいのにでないわ

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:22:08.52 ID:oe4Lp1jf0
>>991
象と緑3体GR込み
無茶なら諦めます

>>992
10分

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:37:45.28 ID:mIcmgbJ00
あしたから3日間限定でスペシャルスターが貰えるのか

>>1000なら象さん(メインクエスト)・幽霊(サブクエスト)のクエストエリアの次のあいているエリアに
新しいメインクエスト・サブクエスト登場

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:39:04.68 ID:a2eDxE1p0
日月で15k回してみたら
フィオラ、フィオラ、フィオラ、グリフォ、セベスだったわ。
ノーパン娘出すぎw

エメル狙いだったけど、今日10k分で出なかったから諦めた。
青の時サフィリア2kで出たのは偶然だったか・・。

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:39:42.39 ID:Cuf7XR6w0
1000なら3DSでぷよクエZ発売

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:41:40.35 ID:a2eDxE1p0
>>996
フィヨラだった、吊ってくる・・

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:41:40.52 ID:xfW5KySX0
846です
848のあま噛みにより見事1Kでわにさんをゲットしました
848に幸せの青い鳥が訪れますように・・・

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 17:42:33.91 ID:P9eqsxob0
>>1000ならにゃんどらの軽減量10%に弱体化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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