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【LoV】 LORD of VERMILION V 143

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:54:57.53 ID:8nTm47s/0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 142
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397485596/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:55:43.97 ID:8nTm47s/0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:56:46.23 ID:8nTm47s/0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:02:17.39 ID:8nTm47s/0
有志ツールは一旦テンプレから消しました
もし追加されるのであれば次回より復活させてください

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:47:16.06 ID:S+paMdXJ0
>>4
次からこれ入れよう
説明入ってるしこっちのがいいよね

【便利ツール】
http://blog.livedoor.jp/akege/archives/1000780219.html

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:48:54.57 ID:LjXS4G1u0
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:50:07.44 ID:S+paMdXJ0
>>6
だからいらないって

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:58:02.20 ID:/Y6dThAw0
説明が入っててもマナ掘りシミュレーターの使い方がさっぱり
やっぱ要らないんじゃないかな

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:08:01.78 ID:mUvLOjJe0
幽霊過疎熟女ホモぺ
貧乏神の売春宿
↑↑必死加工小細工写メも載ってるいってみて★☆★
ちょう寂しいんだって
HネタもOKな婆だから (笑)

ワタシはカレシがいるから
あんまからめないけど
仲良くしてあげてねっ★★☆

ブター嵐BBAのコト
ヨロシクです♪

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:18:00.58 ID:ufBzAn6P0
>>7
アフィのリンク貼ってんじゃねーよカス

便利ツールのリンクなんか合ってもなくても変わらんだろ
NG登録しとけばいい話なのに
あ、>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:29:04.50 ID:BTdmCR4q0
>>1

誰かやると思ったけど誰もやらなかったので人獣単開幕タイムマナ最速ソエルやってきた
USはキュア、Lv1で100%撃つ運用
15勝5敗 勝ち試合はほぼ相方1位 俺は3〜4位
開幕クッソ相方に迷惑掛けるけどその分稼げる(はず)だからワンチャン・・・あるよ?
プラチナ帯なら。

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:32:44.07 ID:PGR0AF1V0
>>1

いらないって言ってるのはいつもの奴だろうしテンプレに入れとけばいいよ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:34:18.94 ID:xgW41edp0

アケゲ速報必死ってレベルじゃねーぞ

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:34:20.07 ID:bjq4iPPQ0
タロスの存在さっきまで忘れてたわ

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:35:35.41 ID:r7K34+1/0
タロスは攻防逆ならまだワンチャンが…

あ、ジェウォーダンさんが居ましたねはい

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:36:47.20 ID:3CuHG78C0
ホントしつこいな
わざわざテンプレから外す理由がないだろ
>>1

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:36:49.16 ID:ZOkTxn/P0
>>11
お前これがガチで強くて流行ったら一生恨むからな
エラッタじゃないと何とかならないから対策が根本四角くするかキュアオ下方待つしかないからネタであることを祈る

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:40:13.48 ID:3ZAr0lfR0
そういや今日対面ビルヒ2で来て必死でしのいでなんとか勝ち拾ったけど
こっちサイドの4人が5位~8位独占した
無駄に疲れたしお互い得るもの無さ過ぎてワロタ

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:42:27.62 ID:IBQ6MK8l0
>>1

ヴァミオリ帯だけど、自分含め糞デッキで溢れかえってきたな
特にひどかったのが

味方
1:セドナわだつみ太公望
2:ソエルアカズキン
3:ソエルアカズキン
4:フェンリルアカズキン


1:海皇
2:シェラハ水族館
3:ソエル巴小太郎
4:ソエルアカズキン

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:44:14.90 ID:dII5PJyP0
ヴァミオリにはまだ巴が生息してるのか

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:44:27.74 ID:qxoP4vOq0
>>17
強くても自分が3,4位確定のやり方なんて誰もやらんだろ

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:44:55.28 ID:xgW41edp0
>>19
ヴァミフェス前を超えるクソ環境じゃないか(驚愕)

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:45:51.49 ID:uxLXp9Hi0
海皇…まだ生きていたのか…

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:50:12.12 ID:BTdmCR4q0
>>17
弱くは無いと思うけど、マジで俺程度の腕前じゃ3〜4位しか取れないから流行らないと思うよ
後不死きつい プラAで永住出来る程度のネタだよこれ・・・
まぁ相手に何もさせないでぐちゃぐちゃに出来るから面白いけどね
FFT称号取るまでやる予定だから今度動画撮って来るよ
ちなみに相方が荒らし要因居ないデッキだと負けます。

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:52:51.18 ID:UANeriPD0
その中にアリダリ突っ込んだらアリダリが一番早いな

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:53:12.47 ID:UyS5cnsr0
>>19
まだましじゃね?

1:深きセドナわだつみ
2:セドナわだつみ太公望
3:アリダリ
4:アリダリ

1:6枚毘沙門
2:6枚毘沙門
3:海皇
4:海皇

ちなヴァミオリ帯

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:54:20.81 ID:NpjFlmmR0
問題!どうして環境はマナニーに寄っていくのでしょう?
それは…撃破が高いからでしたー!
イージスとか理由はそれなりにあるけどやっぱり撃破高すぎる

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:54:39.06 ID:n0SjrJRj0
ヴァミオリまで行く頃には
荒らしいれて相方負担かけないようバランス考えて〜なんてやってたら
よっぽど飛びぬけた腕じゃない限り長期で見ると禿るって嫌でも理解するからなあ

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:56:29.39 ID:h9m/XPjZ0
海皇だと・・・あれいま無理ではないにしろきつすぎだろ

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:57:54.24 ID:KpDAi7Dr0
純粋に石割して勝ち負け楽しめるのはプラまでが限界だろうな。
オリ以上はもはや撃破優先で石割が二の次すぎる。

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:58:23.47 ID:ZOkTxn/P0
>>21
プラチナAキープで勝率稼げるなら俺がやりたい
>>24
開幕ビルヒもそうだけど開幕荒らし長生きしてんなーって思ったら隣で杖主覚醒させるとやばいよね
なんかもうタワーがぐっちゃぐちゃになる

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:59:46.94 ID:CkXOCO7Q0
>>11
まあオオモノヌシより素のステータス高いからまだマシ程度かな

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:59:58.62 ID:h9m/XPjZ0
>>26の海皇がアリダリに変わって空いたところにワダツミ×2の試合ならあったな
相手チーム全員わだつみ完成しててわだつみ×4とかどーすりゃええねんってなった

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:01:01.50 ID:pkhHFeWK0
思ったんだけど五影剣って叩かれないよな、あのデッキも3種類超覚でだいぶ強くなるけどそれまでは微妙だし やっぱ使う人が多いアリダリの方が目に付くのかなー

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:01:19.01 ID:bgBzK4pa0
必死こいてポイント稼ぐデッキや戦術をやって上位狙う気持ちがよくわかんないわ
そんな背伸びしてリーグ上がっても更に強い連中が出てきて負ける事増えるし、最悪味方にも煽られかねないっしょ?

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:03:30.99 ID:TGH6w8YP0
撃破が高過ぎるというか結局は勝利ポイントが中型2〜3体程度で覆されるってのがね

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:03:58.86 ID:n0SjrJRj0
五影剣は人口少ないんで当たっても「不幸な事故だったね」で済むから
九尾ワントップとかズキンアレキジェロニモとかもクソ度で言えばアリダリより上だけどまあ見ないし

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:04:22.92 ID:KpDAi7Dr0
>>34
五影剣は使ってる人をあまり見ないから
上手い人も下手な人も少ない=叩くほど被害受けた人が少ないんじゃないかな。

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:05:42.61 ID:r7K34+1/0
やはり思ってたとおりに海の時代になってきたな
開幕ビルヒを引っ張りだす時期が来たか…

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:06:21.62 ID:zCh0XRO00
前スレで相方と合わせさえすればヘラでタワーぐちゃぐちゃに出来るとか妄言吐いてた奴まだいる?

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:08:20.98 ID:n0SjrJRj0
わだつみ水族館が普通に完成する環境はクソだから早く修正しろって不変様が言ってた
ぶっちゃけ不死使ってると紅蓮やヴィーナスよりもリザ待ちわだつみ殺して責任取らない味方が一番の天敵

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:08:42.90 ID:khCLQFnQO
アリダリは立ち上がりだけ遅いだけで、完成速度と戦力のバランスは優れてるからな
立ち上がり遅くて中盤もいまいちで完成に凄まじく苦労かかる割に海ほどの戦力は得られない三影剣とは違う

てか単純にニ影剣三影剣が弱いから、そういう意味の叩きは来ない

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:09:27.92 ID:wrzbHDjf0
まあでも今のトップが落ち着いたら次は五影剣がここで叩かれ出すの目に見えてるよね
トリシュガラティンダーインとかわだつみ水族館と真っ向からぶつかっても余裕でわだつみ落とせる火力だし
どうせトリシュ強すぎ下方しろって言われるんだろうなと思うと草生える

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:10:37.48 ID:r7K34+1/0
次はセドナが叩かれるよ
その次はセドナのメタになる何かが叩かれるよ
そうやって続いていくのがこのスレ

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:11:14.25 ID:6yu5KHDZ0
ミカエルはダイイングトリプルアップとかにしないと無理じゃね?これ

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:11:23.91 ID:9aAEObec0
海に開幕ビルヒするのは本当にやめて、やるなら全凸にしてくれ
海とかアリダリ見て開幕ビルヒして成果出せずに帰ってくる奴多すぎんだよ
□主とかナイトメア辺り居たら開幕ビルヒなんざ怖くねーから
海は全凸防げないから対面海潰したいなら全凸しろ、折った後逆サイで完成されるのは知らん

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:14:53.19 ID:qjnVU0t00
三枚五影剣とか完成しないんで…
わだつみや赤ずきんアリダリが増えてるせいで荒らし合いにならないんだよなぁ
まあ逆に今荒らすデッキ同士に組むと結構タワー折れるけど

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:16:32.63 ID:3ZAr0lfR0
>>47
運命神+ギガス前凸が対面に来て終わった
あの組み合わせやばすぎ

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:16:42.05 ID:ZOkTxn/P0
>>45
ミカエルはダイイング上方後にミカエルキュオで死線を反復横跳びする妨害厨できそうな気がする
70だからフリック優秀だしDEF25までの10コスをスマッシュスパクリワンパンだからハラスとしても機能する

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:17:09.37 ID:yGrIH27o0
>>45
俺の錯覚か240までしかDEF上がらんのよな
キュオアーツとUSキュアオールと組ませても相当微妙
普通にイージスに殴り勝てなかった

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:18:24.53 ID:n0SjrJRj0
>折った後逆サイで完成されるのは知らん
結局これが一番のガンじゃないかなあ
3.0初期と違って今はプラチナぐらいまで行くと逃がし方は皆熟知してるから
「対面も逆サイ対面もほぼ同時期に折れそう」か
「体面のタワーを折って大型も殺して、逆サイもかなり味方優勢」
のどっちかじゃないと完成しないって事はまずない

じゃあ自分の完成形だけ考えて防衛は最低限でいいよねで長期的に稼ぐならほぼ最適解になる
あとはたまに反逆精神あふれる人々が全凸とかの超速攻型使ってる程度

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:19:26.63 ID:bgBzK4pa0
3種の五影剣を叩いてる奴とか居たら「何でお前そんなの完成させてんの?」で完全論破だわ
フェンズキン、アリダリ、キマハル海よりよっぽど完成困難だぞあいつら

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:20:45.03 ID:qjnVU0t00
ミカエルは段階ごとに上がるようにして70%で200、50%で220、30%で260とかにすりゃいいよ
今は30%で240だっけ?そりゃ弱いわな

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:21:55.41 ID:AeFrkaT90
ギガスニムエビルヒ全凸は強い(確信

ただし、相方にマナニー引くと地獄を見る

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:23:24.38 ID:bjq4iPPQ0
マナニーしたいのは分かるけど、荒らしいないとやっぱり不安

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:24:10.60 ID:uxLXp9Hi0
でもオオモノ深きの両方連れてこそのわだつみだなぁやっぱ
カイ深きわだつみだとアカズキンで普通に隣の二人食って帰れる

クイドラ必須+タワーもしくわゲート近く限定だけども

オオモノ深きわだつみの2パン目からの理不尽火力がないからなぁ
怖いけどなんとかなる場面よく見るわ

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:24:13.49 ID:IBsCQG4Bi
今日相方にソエルフェンズキンきて最初にソエル出したと思ったら
そのまま召喚ソエルでマナ貯めてて衝撃受けた

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:26:59.53 ID:HZtvsKo70
アリダリや海やフェンズキンが隣に来たらペナ消えたら逆サイ安定ですわ(キリッ

とか言ってる子がたまに居るけど速攻で逆サイに来る奴の方がチームとしてすげー迷惑なんだが。
あなたが逆サイにきたらソッチの対面が余裕で完成しちゃってこっちにまで流れて来て大変なことになるんですけど。
どうやって勝利するつもりなんでしょうか?

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:27:32.76 ID:DLphV34D0
三影剣は単体でも動ける強さはあるし揃ったら強い
しかし完成しないし完成してもサイキョってわけでもない
荒らし出せないし始動遅い
二英検は何かの劣化になりがち
現状だとデッキにはなるけどパワー弱いよね

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:28:29.76 ID:bz+pbaMY0
>>57
俺も今日対面でそれやってる奴見て驚愕した こっちのタワーの中コス□自分のシクラしかいないのに

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:29:00.16 ID:ZOkTxn/P0
>>58
ワニ実装時期にそれよく話されたけど
開幕逆サイダーは「そんなデッキで生意気な態度取るなら逆サイしちゃうぞ☆」って懲罰的なアレのつもりらしい
一人に的はずれな説教するために味方二人を理不尽に巻き込むのかと唖然とした

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:40:34.45 ID:o5GjB7//0
俺の対面わだつみが必ず完成してしまうバグが…戦犯過ぎて申し訳ない
俺としては20荒らしを送り込みたいんだけどどうにもジャンケンデッキやアカズキンなんかが流行っちゃって相方と連携取れずに上手くいかん

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:46:38.07 ID:vpkkI0MM0
サルイジインデックス使ってるけどヘラ最初に立てるのが2割切ってる気がするから
抜いていい?朱雀入れたい

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:49:18.43 ID:r7K34+1/0
最近英雄を精霊獣見たいな構成にして使うのはどうかと思っている
10コス5体にモルドペルセみたいな感じにして

やりたいんですがパーシ持ってないんで誰か試して下さいお願いします

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:50:09.56 ID:zUjPJLKv0
>>59
トリガラにラージャン加えた2影剣は強いと思う
ソエルベオ紅蓮とはまた違った感じだから劣化てはない……と、思いたい
3影剣はダーインスレイヴが優秀だからカイシェラハとか使ってる人なら使いこなせたりするかもね

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:50:54.80 ID:r7K34+1/0
しかしここで人神英雄だと10コス4枚しかいないという致命的な欠点に気がつき頓挫

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:59:13.47 ID:x1P8kKdB0
ウラヌス増えたな、何かきっかけあったん?
人使ってるけどマジでよえーなーって思うんだけど…
貧弱なATKで2,3発殴って帰っていく、マナの無駄だろあれ

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:05:58.25 ID:evWvjr0g0
突っ込むタイミングが下手なだけだろ
相手に△が3-4体以上いるなら行かない方がいいシューターでゴリゴリ削られる
逆に◯□構成なら的確に◯つぶしながら居座れれば相当稼げる
◯10コスなら2確で潰せるから□ほっといて◯を潰しに行くのがいい
後相手に超覚醒50コスがたったらとっとと逃げた方がいい死ぬから

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:09:01.95 ID:KP/jV1Dm0
LoVすた明日?

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:11:53.94 ID:kn3U6vcs0
>>69
既に今日だよ20:00ぐらい

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:11:58.16 ID:7Ja9MstH0
>>52
自チームに入ってきた時の話だろ

今日の排出デスwwwwデスwwまだ旧STの中じゃマシなんだろうけどさぁ…

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:12:08.87 ID:MhDxtx4Y0
>>69
http://live.nicovideo.jp/watch/lv174096773
【会場のご案内】
2014/04/17(木) 開場:19:50 開演:20:00

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:13:45.46 ID:Vx+s3hoe0
○荒らし減ってきたから根本に△積んで九尾を試してみようと考えた
と言っても○荒らしが来た際に積むのでラースを入れてみる
ビルヒは使いようによって開幕を制することが出来るから入れたい
となると根本△が少なくなってしまう


そっと紅蓮を取り出した

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:15:12.46 ID:evWvjr0g0
後ウラヌスのアーツ結構発動遅めだから早めに打たないとマジで死ぬ
ウラヌスの活躍できる時間は大体後ろのマナモンが出てくるまで位だと思うね
適当に荒らしつつ後ろのマナモン出てきたらそれ刈り取ってアーツ打って逃げるのが理想だな

根本△大分増えてきたから今逆境だと思うんだけどなーなんで流行ってんだろ

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:17:08.63 ID:Xk+08wzz0
>>73
お前は正しいよ

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:18:46.37 ID:At9iDuZJ0
DEF5の○ならスパクリスマッシュで2パンだっけ
まーうっかりしてない限り落ちないわな

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:19:38.61 ID:zs48cKzd0
ロブスター無駄に早いけど意味なくね?

アプデ月末ってもう先に言われてるし、修正点とかあっても2週間近く待つのかよ

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:19:58.46 ID:KP/jV1Dm0
プルートーと同じで○□にぶっささりまくる上に荒らし枠でいいから主力をそのまま使えるしな
意外と素のステも高い
ディフェンシブ200超え

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:20:44.98 ID:KP/jV1Dm0
ごめん200超えなかった
200近く

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:21:40.18 ID:Sbl5Wl6P0
どっちみち覚醒50くらいじゃ最低ダメくらいだな

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:21:44.49 ID:EJA++kNl0
>>73
四枚△なきゃ紅蓮と変わらないんじゃそうなるわな
わざわざ○に対するディスアド抱えてまで欲しい火力ってわけでもない
てか同じ根本が弱いってのでいいならそれこそノンレア英雄のジルボルトさんでいいしな
一応255まで上がるし、イージス並のスペになる□が護衛につくし
え?魔人でいいって?ハハ

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:23:08.92 ID:kOllPP820
>>73
お前は俺か 考えてたことがラースかゼロかの違いしかない
紅蓮と同じ火力出すのですら△四枚必要とか

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:23:30.61 ID:evWvjr0g0
ウラヌスなら超えないぞ182くらいだったはず
まあトラDついてるし小粒沸いてる石に飛んでいって防衛出来るっていう利点があるから後半でも結構役目はある
でも本当にシューターはキツイぞキマですら3パンで落ちないこの火力
隣にソエルパンドラが居たらタワーへし折れるけど

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:24:47.95 ID:8RRFAsDJ0
主と10コストラD入れて197だったかな

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:25:32.73 ID:vjXsRG4F0
そういやSPの残り1枚まだ公表してないよね、でき次第出すとか言ってたのに
ロブスタで来月の3枚と合わせて4枚出すのかね

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:26:35.69 ID:vCsXVrV40
修正あるとしたらなんだろうな
新カードが全体的にマイルドなせいか新環境にしてはバランスとれてると思うが
さんざ言われてる紅蓮下方来るのかね

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:28:17.42 ID:EWQbCw3bi
ヴィーナスサロメらへんきて欲しいSP

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:29:15.23 ID:oXdhC7+V0
アカズキン紅蓮イージスわだつみアリスダリスを大幅下方修正しないと完全引退します

前のバージョンよりつまらない

できればパーシヴァルマステマ電磁砲2枚もめりこみ下方修正して下さい

特にアカズキン紅蓮イージスわだつみの4枚は見ると吐き気がする気持ち悪さです

使い魔の緊急下方修正お願いします

アテナは戦国みたいに次のバーうPでエラッタして下さい

アカズキン紅蓮イージスわだつみがめりこみ下方修正が無かった場合二度と戻ってきません

ぼくのかんがえたちーとかーどアカズキン紅蓮イージスわだつみを修正しなければ過去最低の糞ゲーとして引退後もスレ粘着します

ついでにぼくのかんがえたちーとかーどソエルもゲーム中に回復不可能なまでに下方修正お願いします

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:29:16.95 ID:KP/jV1Dm0
むしろ九尾が杖3で250にだな
それ以上は逆に上がらなくてもいいから

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:29:41.33 ID:zs48cKzd0
>>86
そこまで抜けてるカードないから、俺が開発ならとりあえず新カード中心の上方だけやって、
そのうえでヤバかったのを紅蓮とか含めて来月下方かな

たとえばミカエルが紅蓮キラーなのは意外と知られてなかったりする
あれ強くなれば紅蓮減る

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:30:12.40 ID:rpibBgC90
赤ずきんやアリダリ流行ってる時は刺さってたけど今はまた海が流行りだしてるからウラヌスは大して役に立ってない
今はまたパンドラ強いと思うわ
インデックス減ってきてるし皆パンドラとソエル盛っときゃ勝手に海減るよ

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:30:24.83 ID:At9iDuZJ0
紅蓮アリダリ美琴下方してくれればとりあえずはいい

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:31:23.55 ID:vCsXVrV40
ミカエルさんは開発のノイが手をつくしても良いデッキが見つかって無いっぽいんだけど

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:31:23.90 ID:54MT+ChN0
>>61
明らかな地雷デッキと組んで金を無駄にしたくないんじゃね?

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:32:49.93 ID:7Ja9MstH0
SPキュベレーはよ!SPキュベレーはよ!

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:32:57.88 ID:wJsy6bLi0
>>88
お前がアテナ使うの辞めりゃいいだけじゃん 隣来られても結構嫌だし
つかパーシは今後修正入んないでしょ 排停時もくらわなかったぐらいだし

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:36:40.08 ID:Sbl5Wl6P0
タルタルと同じ270くらいにはなって欲しいんだがな
瀕死になって固くなって240程度じゃ意味ない

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:37:18.06 ID:JxuLogsD0
2の時、上方修正されて特殊の溜まりが早くなったURが居たけど

ラジオパーソナリティーに上方されたんだしこのカード使ってくださいよと言われて開発の人間が答えたのが
「こんなカード使えませんよ!」
って言われた子が居たから

みんなどんな修正結果が来ても受け入れるんだ!

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:38:18.94 ID:zs48cKzd0
汎用アビしか付いてないイージスぐらいが開発が許容してる強カードの境目なんでしょ
似たようなわだつみもウィーク60になっても大して変わらん強さだろうしな

つまりイージスが存在するなら紅蓮ぐらいの火力が求められてしまう
紅蓮がいるならソエルとかタルタロぐらいはいないと紅蓮出したらタワー戦安泰になってしまう
そんな感じ

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:39:15.33 ID:bAqB7HG+0
海もアリダリもウラヌスにも対処できて撃破もとれる・・・
次はフェンリルラース+ソエルアルフォスだな。ズキンはわだつみが駆逐してくれるし
イマイチ話題を聞かないのが不安なんだが。今あんま強くないのかしら

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:39:20.69 ID:kn3U6vcs0
>>98
【】付きが頑張ったから多少はね?
想像してる奴と違ったらどうしよう

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:40:54.95 ID:At9iDuZJ0
ラグナもそうだけど、ぶつかりあいでリジェネとか役に立たねーからな
イージスみたいに中コスならタワー戦で有用だが
ラムザミリアミカエルティアマトハート様あたりは少しでいいから上方欲しいね

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:42:56.33 ID:kgxHJl0y0
ギルティつけてな
ちょっと困惑したわ

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:43:03.92 ID:54MT+ChN0
紅蓮は魔種だからミリアのせいで他種族のマジシャンの選択肢を潰してるのがアカン
特に高コス以外火力不足の不死は紅蓮の存在で中コス△は紅蓮という最適解にこれから先ずっと悩まされる気がする

イージスは弱体化するとしたらガドブ自体のテキストをエラッタするしかないかな

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:44:21.66 ID:iiqXTw3J0
(それって結局ミリアがガンなんじゃ)

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:45:34.86 ID:wIBWOR4v0
うーん・・・なんとかカイつかって劣化○○じゃないのをと考えてみるけど
5060にアリスやサルがいるから結局劣化○○ってイメージがぬぐえねなぁ
聖戦士のタイプサポとか来るまでは無理なんかねぇ

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:45:34.78 ID:eaQ1C88y0
>>100
えっ、アリダリってウラヌス対処できんの?
ダリスから立てろってこと?

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:45:54.83 ID:IXOb9Qif0
紅蓮イージスを60コスにしてれば良かったんだがな

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:48:09.13 ID:JxuLogsD0
>>101
正解だよ、【】付はHP上昇と速度アップ付いてたからオケアノスと一緒によく使われてた


紅き聖杯の伝説で新しく次のバージョンで出して欲しいわ

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:49:10.73 ID:evWvjr0g0
アリス超覚醒させて普通に殴れば死ぬぞウラヌス

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:49:43.81 ID:Vx+s3hoe0
煮詰まって煮詰まって思いつくのが結局ジャンケン系
一人である程度に対処できる物を考えると器用貧乏になるし
かといって「あれが来たら困る」という構成にするとそればっか引く
そりゃ一人で勝つゲームでもないから当たり前なんだが
そこを投げちゃったら構成を考える意味もないし

どうすりゃええの

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:49:54.96 ID:UgcBtx+jI
>>104
海の△はちっとも潰されてない訳だが
つーかセドナやカイの餌だろ、紅蓮なんて
不死が文句言いたいだけじゃないか?

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:50:32.52 ID:ll/kTt/g0
黒獅子の超覚醒がエネオブジェとかいうゴミじゃなくて
タイプAだったら精霊獣は相当強かったなー
○だからってAT強化を警戒しすぎたのが悪い

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:50:52.25 ID:Vx+s3hoe0
>>110
(アリス超覚醒させちゃったウラヌスって、ある意味もう死んでるよね)

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:50:55.80 ID:zs48cKzd0
オリE以下にアドバイスするとジャンケンデッキはやめといたほうがいい
正直、プラチナとかで3ジョブまともに使えてる人間いないから

やりたい事脳死でいい海のほうが多分勝率も出るよ

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:50:57.20 ID:oXdhC7+V0
対面がソエルズキン&パンドラ紅蓮だったら詰む糞ゲーだろ

はやくぼくのかんがえたちーとかーどアカズキン紅蓮イージスわだつみ修正しろ

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:51:03.99 ID:54MT+ChN0
>>112
だから火力不足の不死って言ってるじゃん

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:51:40.48 ID:bAqB7HG+0
>>107
書き方が悪かったかしら。フェンリルデッキで海、アリダリ、ウラヌスに対処するってこと。対処しやすいデッキってこと
アリダリでウラヌスは無理じゃないかな・・・あのデッキやればやるだけわからなくなってくる。セドナもうぜえ
フェンリル撃破デッキでは比較的簡単でタワー戦強いから練習によさげな気がする。慣れたらズキンでも突っ込めばいいし

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:54:07.69 ID:At9iDuZJ0
アリダリは根本強いから最速でもないウラヌス程度じゃ別にって感じではある
決して相性いいわけじゃないけど

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:54:54.26 ID:UgcBtx+jI
>>117
他種族のマジシャンって書いてるじゃん
不死が紅蓮に文句言いたいだけなのに、さも全種族の総意で紅蓮が可能性潰してるみたいな書き方してるからさぁw

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:55:51.84 ID:+r3OKIjE0
美琴、ウィーク値の修正オナシャス

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:59:20.35 ID:KP/jV1Dm0
(ぶっちゃけ紅蓮が可能性をつぶしてるのは魔種△全員なんだよなぁ)
紅蓮の壁を越えて採用される魔種△が1体もいない素材は大量なのに

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:59:20.31 ID:zs48cKzd0
まぁ明らかに4強1弱だから不死は修正来ると思うよ

ヴァミオリで一番不死見かけるのがアリダリなのはさすがに不味いw

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:01:35.47 ID:oXdhC7+V0
>>121
美琴アーツ、DEFウィーク値、インデ、マステマ、アカズキン紅蓮わだつみイージスは大幅下方修正されなかったら開発スタッフとノイは業界最底辺の無能

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:04:48.01 ID:y7QaHLXK0
ホームのゲーセンが諸事情によりロブを撤去したんだけど。何が原因だったんだろうか。
一週間前にメーカーからの制限でカードが届かないって貼り紙が貼ってあったし。メーカが撤去させる事なんて出来るのか?
周りじゃ大きなゲーセンだしポスターデカデカ貼ってロブに力入れてたんだけどな。しかも周り2駅にはロブ出来る場所ないからかなり賑ってたし
クレサも早かったし、レア抜き疑惑もない優良店だったんだが……パック転売でもしたんかね

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:06:07.57 ID:oXdhC7+V0
勝ったら5位までは降格無しにしろよ
美琴アーツ、DEFウィーク値、インデ、マステマ、アカズキン紅蓮わだつみイージスは大幅下方修正確定な

糞ゲー放置すんじゃねーよスクエニ

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:07:09.61 ID:i4xYmhHn0
コワイコワイだぞ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:07:38.79 ID:54MT+ChN0
>>120
他種族と書いてるだけだろ
勝手な解釈で全種族だと思わないで欲しいなww

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:08:01.86 ID:KP/jV1Dm0
>>125
筐体売ってその場繋ぎとか?LoVの筐体高いらしいし
まぁその辺のルールとか全然知らんけど

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:08:13.98 ID:4xZtcJev0
いうても人獣とか神族の△要員としてもほぼ紅蓮一択だろ

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:09:09.50 ID:kn3U6vcs0
>>109
あってたかよかった
新しく出るとして今度は何c盾が持つんです?

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:09:18.96 ID:UjiCPohf0
系列店舗に移動とかは普通にあるぞ

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:09:29.24 ID:oXdhC7+V0
>>125
店ぐるみでの転売確定だろ
うちのホームも完全に黒っぽいから今からスクエニに店通報してLOV3撤去頼むわ

アークセル真の糞ゲーだしな
勝ったら5位までは降格無しにしろよ
美琴アーツ、DEFウィーク値、インデ、マステマ、アカズキン紅蓮わだつみイージスは大幅下方修正確定だよな

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:09:50.05 ID:i4xYmhHn0
紅蓮の代わりにオキクルミ採用なんて見たことないしな

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:10:58.63 ID:KP/jV1Dm0
そもそもマジシャンがある種族が魔種含め3種族だとというのに海は困ってないから不死は黙れというこの図太さ

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:11:22.32 ID:ZHRk2Snm0
>>133
ブヒブヒうっせぇんだよクソ萌え豚
アテナやるからさっさと小屋に戻って寝ろ

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:11:31.82 ID:rpibBgC90
>>129
いくら高いと言っても今のゲーセンの稼ぎ頭であろうこのゲームを撤去するともうゲーセン自体に未来無いと思う
賑わってないところならまだしも賑わってるようだしな

なんかスクエニと揉めたのかな?

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:12:54.30 ID:zs48cKzd0
パック転売でしょ
スクエニはかなり規約に厳しいよ
FF10のフラゲで実家近くのカメクラ潰れた事あるからねw

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:13:23.13 ID:EJA++kNl0
オキクルミは同コストにシェラハ、+10でタワー防衛じゃ120マナから強いサクヤとライバルてんこ盛りだからな
現状わざわざオキクルミを採用する必要があんまし無いからね
いっそ水虎と組ませて遠距離爆撃……って考えてそれクジラがやろうとしてダメなムーブだったのを思い出した

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:13:44.45 ID:oXdhC7+V0
勝ったら5位までは降格無しにしろよ
美琴アーツ、DEFウィーク値、インデ、マステマ、アカズキン紅蓮わだつみイージスが大幅下方修正確定なら
不死単も使われるだろ

LOV3カード横流しする犯罪バイトと社員はブタ箱逝きだ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:16:57.93 ID:+r3OKIjE0
完成系の話だとシェラハに軍配だけど
召喚した時点でダメージ入れられるからなオキクルミは

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:19:03.94 ID:KP/jV1Dm0
この新Verバブル時に近くにあるゲーセンがほとんど交代台という絶望感
さいたま市ぃぃぃぃぃ

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:19:15.93 ID:oXdhC7+V0
>>136
うるせーアテナは持ってるが使ってねーよ
糞みてーなカードデザインして開発はアホだって言いたいわけよ

ソエルアカズキンわだつみ紅蓮イージスなんか早雲と大差ないチート糞カードだろよ
無能開発の糞集団がコードなんちゃらと大差ねーよ

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:23:21.01 ID:evWvjr0g0
宇都宮に1-1のゲーセンなんてありませんよねえ
まあ近くに排出ありなし切り替えられるゲーセンあるから重宝してはいるけど

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:23:40.25 ID:7gPV/hsY0
隣にクイつみ、パワつみ来た時の罰ゲーム具合がヤバイ。

自分がフェンズキンとかの相手タワー頑張って序盤に退かせてもマナニーマナニー。

逆サイ負担増えるから救援要請しても動かない。完成したわだつみいても太公望とか出来るまで動かない。
敵が中央石割来た時にようやく「お待たせしました」みたいなチャット打って敵に突撃。
敵4対こっち2ぐらいだから普通に負けてジエンド。

こんなクソムーブで平均4.5以下の順位だから驚きだわ

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:24:01.82 ID:rh+97+ca0
ただまぁこのゲームプレイ時間長いから稼動がよくても戦国とかに比べるとインカム少なそうよね
あと彫る用の早いステージないせいでカード追加時も平常時とそこまで変わらんだろうし

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:25:26.59 ID:4xZtcJev0
BBA育成中はヘラにすらビビるようになってしまったし
オキクルミは中型△として普通に良いと思うけど全然見ないなだいたいアニュイのせいか

うちのホームはVerうpしても1セット400円で優秀

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:28:05.65 ID:54MT+ChN0
わだつみ、ソエル、イージスはどれだけ強くても運営は修正する気がないと思う

アカズキンは流石にいつかはどうにかなるでしょ…
でも運営的には新カードにはしばらく活躍した方が自引き目的のプレイヤーがやるから下方はしなくても弱い新カードの上方修正ならやる気がする

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:30:01.02 ID:y7QaHLXK0
>>138
やっぱそうなんかな。元ゲーム屋バイトだったんだが昔に店長がフラゲ販売して周り量販店にチクられて
出荷制限されたり逆に周りのフラゲ店を通報して個人店を潰したって話思い出したわ

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:33:00.43 ID:/4zK2U6hO
シヴァはせめて攻守逆にして出すべきだったと思うの。それでも使う人出るかどうかだけど…
そういやオーベロンって素ステ他の60より高めだよね。オロバスより合計ステ5低いだけとか

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:33:38.35 ID:vjXsRG4F0
ソエルは流石に回復量落ちるでしょ
「スペックは高いですがデメリットアビリティがついてます(キリッ)」
アホかと

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:34:36.59 ID:jGK+9C8W0
単純にバニラの上位互換ってのが許せん
なんであいつ覚醒できるんだ

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:36:17.09 ID:VouXT6aE0
ババアのオオカミに負けるプルートーとかいう冥府の王のもう一つの姿

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:37:16.25 ID:gctdTBFt0
超覚醒できないという致命的デメリットをもったハンニバルに謝罪すべき

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:37:35.77 ID:oXdhC7+V0
アカズキンのマナ溜め糞速いのに□最高コストのラグナロクの限定アビの石周りより常時スペック高いとか完全にアホだろ
ソエルにしろセドナやカイにしろ散々オオモノ氏ね言われたのにこの開発の糞さ

紅蓮とイージスは飽きただろもういいよいいからこの二枚消えろよ

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:38:43.40 ID:54MT+ChN0
そんなこと言ったら石上最強□であったホーリードラゴンもプライドずたボロですよ

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:39:13.01 ID:eaQ1C88y0
>>154
覚醒が以前の上昇値ならワンチャンあったんだがなぁ…
アレキ王もとばっちりでとどめを刺された

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:39:14.18 ID:KP/jV1Dm0
ロビンフッドが厨かと思ってたらその選択肢つぶすレベルのカードだったもんな

あとスクエニは天然のデメリット作りすぎ
オロバスや九狐は罰ゲームレベルのデメリット背負ってるようなもんだろ

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:40:51.17 ID:VouXT6aE0
ハンニバルは超覚出来るよ
ソースはPV

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:42:19.45 ID:QbuBzwGb0
>>139
オキクルミはキマ並みの幼女で覚醒超覚醒でふんどしが見れる
これで採用しない方がおかしい

じゃんけんデッキ入るのは紅蓮だけどね

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:46:48.76 ID:EJA++kNl0
>>160
ヘイスト持っているから一概に言えないけど打点にかなり差があるからね>オキクルミと紅蓮

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:48:59.26 ID:KP/jV1Dm0
(なんで超覚性できるようエラッタしなかったんだろうモーションなんて流用すればいいのに)

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:52:27.55 ID:evWvjr0g0
超覚醒できなくなったアジさんの事も思い出してあげるべき
まあタイプアップDついたままだと凄い悪さしそうだったからしょうがないけど

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:54:13.55 ID:VouXT6aE0
ファントムが覚醒できるようになれば

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:54:27.48 ID:gctdTBFt0
ハンニバルが超覚醒した場合
HP500の170/140にマナアップAが付いてカルタゴでDEFも上がる
マナ30でATK240は強すぎるんですねぇ

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:14:33.81 ID:uSD4UCNV0
>>163
ビルヒでよくね

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:16:37.94 ID:GcHYIU4Q0
アジって超覚醒はできるでしょ?
覚醒超覚醒アビないけど

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:17:50.69 ID:EKfL6sDR0
リーグの変動と昇格が単純すぎるのがいけない、ボダみたいにしようぜ
妨害600P→1枚
制圧400P→1枚
破壊400P→1枚
対戦に勝利→2枚
10枚でリーグ昇格にしよう(適当)

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:21:18.70 ID:oHdEALRk0
アカズキンよりタルタロスのがよっぽどうざいと思うのは俺だけ?なんで超覚醒しただけで270なんだよ、アラハバキ馬鹿にしてんのかあのデメリットはアラハバキと交換すべき

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:22:42.17 ID:eaQ1C88y0
>>168
制圧400Pとかプラントセイバー真っ青なんだよなぁ

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:26:35.68 ID:EKfL6sDR0
>>170
オセロすりゃいけるやろ(ボダ脳)

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:27:23.83 ID:uSD4UCNV0
タワーって同時に占拠したらどっちのものになるのかな

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:37:31.02 ID:rpibBgC90
>>172
基本的にはどっちかが紙一重の差で勝つんだろうけど仮にどっちも同タイミングで占拠できたらどうなるかわからんな
起こりうるのが中央タワーくらいでしかないし
たんたんに聞いてみるしかない

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:42:02.43 ID:0WBvgQ2H0
タワーの色が紫になって敵も味方もマナ溜め&収納ができるカオスゾーンが出来上がるんじゃね?

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:44:15.58 ID:zs48cKzd0
マジレスするとホスト側が制圧だと思う

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 03:02:18.37 ID:F9cVAPs60
マジレスするとアジ・ダハーカは
[タイプサポートA][なし][なし]だから覚醒も超覚醒もできない

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 03:11:00.57 ID:bagcZhGwO
タルタルソースさんは超覚醒迄持ってくと強いけど撃破とりずらいよ!ってカードだから

アキハバラさんは□△でも微妙、別のアビかアーツ持たせるべきだったとしか…
ハデスより不遇な気も…

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 03:32:34.96 ID:EKfL6sDR0
今月の録画データ見てみたけどアジは召喚だけで覚醒も超覚醒もできんやで
SSも要るなら上げれる

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 03:37:19.99 ID:8hlZjIZu0
ダハーカさんは30マナで超覚醒の妨害ptを稼いでくれる優良カードの鑑だった
ビルヒもいるけど召喚でしか稼げないからね

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 03:45:13.81 ID:evWvjr0g0
アジさんは□主から攻撃食らっても下限になるという素晴らしいカードだったのに…

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 04:07:27.65 ID:PP9xk6qa0
>>145
ホントこれ
セドナわだつみとかアリダリ以上に害悪だわ

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 04:13:37.07 ID:HuHhBvZb0
ちょっとバグの多さ&酷さにスクエニに苦情いようかと考えてるんだけど
どこにメールを送ればいいかわからない

スクエニのサポートセンターの問い合わせにメール送ればいいのかな?
誰かおせーて

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:00:37.62 ID:WfMJ1FGR0
>>182
https://sega.jp/contact/arcade/

会話の合間に早雲って言っとけば相手にしてくれる

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:04:02.93 ID:HuHhBvZb0
>>183
スクエニのところを聞いてるんだが・・・;

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:07:13.25 ID:WfMJ1FGR0
>>184
もちろん理解した上で貼った

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:18:13.70 ID:HuHhBvZb0
ええぇ・・・
それは苦情すんなという遠回りの警告?w

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:20:25.71 ID:wt6Ig+i60
セガよりマシ!スクエニ神!

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:35:39.13 ID:8bB+JBRP0
PP増量キャンペーンはやったばかりだからしばらくないとして
ルーン増量とかメモリア増量とか芋増量とかなんかそういうのちょくちょくやって欲しい
消費アイテムの他の使い道とかいつごろになるんかね
メモリア100個で対応する武器の攻撃力1上げられるとか出来たら良いんだが

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:41:05.14 ID:HuHhBvZb0
別にセガとか知ったこっちゃないけど、
現段階で多くのバグが発生してるのに放置してる運営に対して最高ってどういうことだよ・・・w

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:46:52.96 ID:DjIjeuLz0
種族使用率ランキングの順位に応じてポイントボーナス貰えたりしねぇかな?
不死使ってると3位取れたら御の字5位もしばしばってのが多すぎて辛い

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:48:33.77 ID:vdilpx+n0
デッキ変えろよとしか

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:51:23.87 ID:evWvjr0g0
霊珠って気がついたら溜まってるものだと思ってた
30個くらい溜まったら消化する感じで

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:11:57.97 ID:4xZtcJev0
不死が一番輝いてたのってリザプルの頃だろうか

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:15:34.51 ID:1hkxDMDS0
Re2の時だよ

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:16:22.42 ID:3/Ya49J70
不死セレブじゃない?

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:25:42.15 ID:DjIjeuLz0
カススカ豪傑じゃね?

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:43:33.98 ID:nrJGKmqz0
巴と象さんはアーツ使ったら移動速度も上がる様にしよう(提案)
□超覚醒と同じスピードでいいから

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:25:30.08 ID:H6HJFUMB0
>>189
このスレ、セガ憎しのLoV持ち上げ馬鹿が潜んでるから、
あんま相手しないほうがいいよ。
前verでは多数のブーメラン発言して、生粋のLoVファンからも
嫌われてるから。

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:32:41.77 ID:7Ja9MstH0
今更アテナの存在知って効果知ってきたけどなんで評価悪いの?普通にイージスとかと組めば強そうだけど

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:36:12.11 ID:YDLptNbn0
defリンクの効果は相手がファイタースタイルのとき限定なんだよ
170のイージスと組んでもたいしてうまみがない

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:38:12.45 ID:jGK+9C8W0
おう、やってこいよ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:45:35.72 ID:taZuQwJsO
相方がいなきゃ所詮ATK170の貧弱○
しかも相方はファイタースタイル限定
DEFリンクの範囲が体感でエヴォルカットより狭い

よってDEF高い○ならオデンでおkという結論が出てる

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:50:27.21 ID:HuHhBvZb0
>>198
なるほど、サンクス
なんか日本語が通じないと思ったらそういう過去があったんやね
じゃあなんとか自力で苦情メール出すとこ探してみるわー・・・

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:05:30.09 ID:vjXsRG4F0
最近頭おかしいの多いな
人が増えてる弊害としていいのかどうか

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:29:33.68 ID:/EpwcbQ20
人 増えてるか?
過疎ってるところは相変わらず過疎ってるんだが

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:35:53.95 ID:wKaqicxU0
都心だと未だに満席ザラだよ

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:51:55.01 ID:/EpwcbQ20
>>143
まあでも勝ったのに降格ってのはおかしいとは思うけどね
実際ランキングが全てなら勝率とかいらないと思うし
わざわざWinだとかLoseって表記もしなくてもええやん
だって勝敗関係ないゲームなんだから

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:54:07.26 ID:/EpwcbQ20
4対4を重視したいのなら
施設を増やす(マナタワー3つ 2にあったシールドを実装)
ワーニングエリア削除
勝敗も昇格降格に絡ませる(負けたら上位でも昇格は出来ない
             勝ったら下位でも昇格可能)

これはやるべき
マンネリ化してるし

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:03:04.81 ID:evWvjr0g0
DEFリンクは相手がガーディアンでもリンクするようになったら普通に戦えるレベルになると思うんだけど
いかんせんエラッタしないと行けないという致命的な欠点が

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:08:50.19 ID:EKfL6sDR0
シールド壊して最大効果のアーツ発動したガレニキが怒涛の勢いで石割ってる画像ください

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:10:53.79 ID:QBadvcnz0
このゲームのUIが割とゴミな気がしてきた
味方チャットを左上に出しながら右下でオブジェクト点滅させたり
ユーザーアイコンクリックで出るのが試合に直接無関係なリーグと店舗情報
6個になったカスタムチャットはスライドで出るからとっさに打とうとすると1個下にズレる

一個一個は細かいけど気になりだすと結構ストレスになる

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:14:16.20 ID:hD+H8ave0
>>205
カード追加してまだ1ヵ月も経っていないのに
リーグ別分布で1ヵ月以内にプレイしているLoV.net登録者が2万人越えていない時点でお察し下さい

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:17:23.75 ID:7sedhNmf0
バージョンアップしたからと言って過疎ってる所に客増える理由がないだろ

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:21:57.90 ID:kBqtst8v0
堀しかやらないやつとカード乞食が消えただけでもともとゲーム楽しんでるガチ勢はそこまで多くない。
都内は満席だけどね

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:24:52.31 ID:YDLptNbn0
>>209
ガーディアンにリンクするようになったら
今度は石上のラーでトンデモ能力になるから
そっちへの調整はそれはそれでまずそう

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:25:58.36 ID:Ven2Txvo0
>>208
大丈夫か?

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:37:13.17 ID:QBadvcnz0
直近1ヶ月の.netユーザーが2万でミリア使用回数が94万だから一人頭のプレイ回数でインカム稼いでる感じかね

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:55:05.05 ID:O3vE84bM0
次のコラボはラブライブ、ウル4、ガンスト、FF14かなぁ

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:31:46.74 ID:FwBqOBR70
>>218
追加時期にもよるがアニメFateきそう

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:36:26.71 ID:R7NXXMvY0
ガーディアン参照したところでATK170なら10コス掃除防衛撃破で稼げるくらいだしなぁ
120マナならそれくらいの仕事は与えられていいんじゃない

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:40:49.71 ID:ZFCCOKC+0
ラーアテナで完成後にストーン二つで延々地蔵させるデッキ
これはヤバい(煽りチャット飛んでくる数が)

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:43:26.30 ID:vCsXVrV40
ラーアテナは実際にやるやついるから困る

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:44:14.04 ID:K2QBfoAg0
DEFリンクの効果範囲も広くないからな
地蔵ラーのそばでファンネルするしかないっていう

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:46:04.02 ID:N28iQXJ40
アテナはアカズキンに随伴でいいじゃん

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:49:10.04 ID:FAvhGbqyi
ウラヌスおでんラーのデッキがくそうぜぇ

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:49:12.88 ID:YDLptNbn0
人獣にはソエルがいるから二色にしてまでアテナ入れるのもなぁ
摩利とかマステマとかのおまけと考えればありなのかもしれないけど

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:51:06.50 ID:KUuMTq8LO
素直にイージスと合体するようにしとけばこんなことには…

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:52:40.29 ID:EWQbCw3bi
マナアップ下方しなきゃダメだろこれ
70コスが300/280とか頭おかしい
せめて280/260にしろ

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:57:30.47 ID:taZuQwJsO
>>228
大型△でヤってしまえば良い
神族ならイン何とかさんで触ればただの幼女だ
同種は知らん

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:57:57.58 ID:QBadvcnz0
フェンラーソエルアルフォスって現環境で力不足なの?
アカズキンより随分と相方と合わせやすそうなんだけど

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:59:20.42 ID:Ven2Txvo0
>>229
ただの幼女が劣化イージス程度のパワーを持つかァーーーーッ
まあ実際インデックスは相当ズキンにとって怖いけどな。インデックス&大型△は無理だから瞬殺までは出来ないが

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:09:22.20 ID:KUuMTq8LO
アカズキンなんかわだつみ先生が撃ち落としてくれるやろ
先生のいない対戦なんて滅多にないんだからやりたい放題になることはないよ

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:11:29.43 ID:EWQbCw3bi
じゃあ他の大型□上方してくれ

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:11:33.30 ID:For0J2k80
人獣は根元要員もパーシ白虎辺りははほぼ確定だしブラウニー達もいるからな
アテナはソエルと枠奪い合うし人獣とは組んでもメリットないでしょ
組むなら不死なんだろうが不死ってDEF高いやつ居ないんだよなー…

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:12:34.24 ID:GPWzmE0+0
最近はデスもよく見るよね
ソエルやオーディンくらいの火力なら全然耐えられるし死を喰らう男も仕込めるし

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:13:22.52 ID:MC7XgJQz0
順番待ちしてる時に海のプレイ見たんだけど
あれヤバイな
動画とかだとだいたいいい試合しかアップされないし
自分がプレイして相方海引いてもどういう動きしてたとか海相方に引くとだいたい負けるから
動画登録もしないし
何が海やばいってわだつみ作ることに専念してタワー折れそうになったら
隣タワー行って完成させる
隣タワーが五分か優勢なら勝ち目あるけど
五分以下だと石割りにいって最後石に群がったのをわだつみでシューターする作業
負け五位狙いの海糞だわ
あとセドナあれアカンやろ

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:14:53.17 ID:O3vE84bM0
アカズキンはちょっとさすがに修正必要
あんな簡単に最強スペック出来上がるのは・・・

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:18:25.61 ID:vCsXVrV40
プル犬の立場がないってもんだよ

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:18:36.77 ID:EKfL6sDR0
コストが下でコモンであるフェンラーに合わせたとしても
+0/+35/+50/+65/+90で245/225の270/250
アルフォス入りならまだ充分、アルフォスないと産廃気味

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:19:43.37 ID:aAnH1kLZ0
そういやアカズキンでリザレクってあんまり見ないな
マナブースト的に結構ありだと思うんだが

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:19:50.19 ID:wt6Ig+i60
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

おう、ズキン対策もせずに文句言ってんじゃねーぞ

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:20:53.09 ID:vCsXVrV40
デッドマナは対策のしようがないぶっ壊れだった…?

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:21:25.38 ID:f8ZiZHcs0
昨日、開幕主が出撃okとでて、配置されてないバグあったんだけど
他にもなった人いたみたいだね。
俺の主だけいなくてあせったけど普通に召還出来たおかげで何とかなってよかった

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:21:30.97 ID:KUuMTq8LO
おう!ノイわかってんな!わだつみは許せよ!

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:22:00.28 ID:ZFCCOKC+0
デス喰らお使えばエエんちゃう?

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:23:05.18 ID:f8ZiZHcs0
>>242
対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

コレみる限りそういうことみたいだねw

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:23:05.88 ID:EWQbCw3bi
>>241
対策はいくらでも出来るけど他の大型□の立場ないから言ってるんです

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:23:40.98 ID:OE9QZpyz0
まぁ最初はネタだろうけどウル4、ガンスト、FF14はありそう?

特に14はエオルゼアになってるからPS4でも販売中で宣伝もしたいだろうし来るとは思うが次の追加時期的に遅すぎるような…

BB復活して欲しいけど、もうGGでArcとはやっちゃってるからないのかなぁ。あって欲しいけど

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:25:13.88 ID:R7NXXMvY0
>>242
セポハッターで△誘って○が強かったからね
・・・主犯格は魔種じゃねーかオラァ!

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:25:19.25 ID:OE9QZpyz0
ズキン死すべし慈悲はないってやりたいならデスシクラでアーツ→デスでまず食える
他はインデックスを注意しながらズキンに触った瞬間全力でボコる
180/180ぐらいになったかなそういや

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:25:37.39 ID:MC7XgJQz0
>>241
これ見て安心した
紅蓮とわだつみとソエルとアカズキンとセドナとアリダリ修正してくれそうだね
ノイさんを信じてよかった

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:28:16.60 ID:QBadvcnz0
実際このゲームってメタカード豊富だから常に環境トップにトップメタが付いてくるんだよな

ただ開発がプレイヤーに説教してんじゃねぇよ

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:29:37.57 ID:GPWzmE0+0
ノイはあくまでプレイヤーだから
ノイがこの文章読めばある程度理解してくれるはず

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:31:07.91 ID:f8ZiZHcs0
ていうか健全ではないって自分たちが作ったんじゃないのかよw
真鍋がこの文章読めばある程度煽ってくれるはず

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:33:58.47 ID:For0J2k80
ノイの発言見ると修正してくれそうでもあるが
>紅蓮→サルーインをはじめとする大型〇で対策可能なので現状維持
>わだつみ→海は根元が弱くコストが重いので海を完成させない立ち回りが対策なので現状維持
>アリダリ→立ち上がりが遅いので完成させない立ち回りが対策なので現状維持
>ソエル→中型□を立てれば超覚醒はソエルのほうが早いがデメリットアビリティのため現状維持
>セドナ→わだつみ同様(ry
>アカズキン→わだつみ同様(ry
ってかんじでしらっと切り返されそうなんだよなw

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:34:26.56 ID:kw7HvAeT0
アビリティゲーなとこもあるから割とどのカードにもシクラでメタれるよなこのゲーム
稼げないけど

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:34:43.31 ID:MC7XgJQz0
ノイの文章からすると全凸は修正対象だろう
クイックドライブ1打てるの遅くなりそうだな

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:35:15.74 ID:uCGWpqWP0
7枚毘沙門天とかたまに来るけど正直7枚使うなら6枚で良いよね
290だろうが260だろうがパーシアカズキンやプルに殴られりゃどうせ死ぬし
毘沙門の強みは毘沙門本人より30コス連中による制圧と石割の早さだし
動き出せるのは早いほうが良い

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:38:06.28 ID:biDaj0y10
>>256
メタれても稼げないと意味ないんだよな

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:38:19.44 ID:f8ZiZHcs0
とりあえずセドナはコストカット含めたスペックにしてほしいんだが
65マナ査定にしろとは言わないけどさ・・・

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:39:10.18 ID:MC7XgJQz0
>>255
なんかありがとな

有利なデッキを使うのがカードゲームの基本だけど
有利すぎる使い魔のせいで日陰の使い魔は使うなということでしょうかね

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:42:01.27 ID:O3vE84bM0
いつも九尾使ってるオリハルAくらいの人とかよく見かけるし
カード愛でがんばってる人もわりと多いよ

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:42:31.33 ID:EKfL6sDR0
ノイ君は勝つことを重要視してる前提で話してる感がある
勝つためにメタるじゃなくて稼ぐためにデッキ組むなんだよなぁ・・・
勝利ポイント修正はよ

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:42:35.03 ID:kMI8b/TPO
>>241
ノイ馬鹿でしょ?
これ1VS1のゲームじゃないんだよ
流行のデッキのメタとかただのボランティアで順位取れないんだよ
語るならまずは勝ち○負け×にしろや
間違っても負け△とかいらないからな
勝てば美味しい負けても痛くないじゃポイ厨消えねぇんだよカス

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:44:47.88 ID:WH5llnvT0
>>260
バニラの能力が

10コス 60
20コス 100
30コス 140
40コス 180
50コス 220

だから60コス以上は

60  260
70  300
80  340

となる筈だけどセドナは合計280
ちょうど65マナぐらいの査定だよ何も問題ないね
普通は大型になればなるほどコスパは下がるからあれだけど

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:45:48.31 ID:O3vE84bM0
あの・・・撃破取るにも盤面を取らないと勝てないゲームなんですが
一人で二人相手にして撃破が取れるのはプラチナ以下くらいなもんです

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:46:59.36 ID:QBadvcnz0
>>265
それだけど60コスから10コス当たりのステ増加が20になるっぽい
ソースはジルボルトと黄泉神

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:48:32.03 ID:For0J2k80
>>264
それはちょいと極論になってねぇか?
負けたら必ず×で勝ったら必ず〇は実装半月後ぐらいから顕著に弊害が出る
ただし、現状の負けても2位なら〇勝っても4位以下だと×になる仕様は変更してほしいが
オンラインイベント後の発言を見るに「イベントでなら良いが通常全国には反映する気はない」だしな

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:53:52.54 ID:eaQ1C88y0
>>257
全凸が流行ってるのは低コ覚醒が+10とかふざけた数字になったからだよ
ソエルが40コスで出て来るのに何であんな仕様にしたのかが分からん

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:03:31.94 ID:OE9QZpyz0
海は正直そこ迄か?根元
オオモノがなくなったから幾分かマシにはなったがキマハル型なら10302020だし、20マナで召喚する奴がいるからHP的に耐えられることがあるしさ

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:05:00.69 ID:jlFfaqa0O
久々に朝からやってるけどプラチナってデッキこんなに混沌としてたっけ?
晩だとまだ戦えるデッキ多いけど
なんか相方称号一気にとるために入れましたみたいなデッキばっかりなんだが

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:06:12.85 ID:YS3N0LXy0
根元が△なのは弱いってことじゃないの
荒らしはほとんど○だし

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:08:19.02 ID:/4zK2U6hO
ソエルが許されるなら20コス超覚醒を+70に戻してもいいだろうに…
あれ20荒らし全否定してる様なもんじゃん

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:10:06.53 ID:O3vE84bM0
プラチナなんてそんなもんよ
上手くもないのに文句だけ一流な奴ばっかりだし
オリハルになればヴァミ部屋が結構あるし快適だぜ

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:10:34.12 ID:MC7XgJQz0
生ソエルに20超覚醒勝てないからね

海の10コスに○もいるしパニラカードもありますけど
コストカットにこだわらずに混種にしてもいいんですよ
不死は混種だしな

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:18:48.49 ID:jlFfaqa0O
>>274
そうなんだ
がんばって上に上がれるようになりたいな

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:23:27.34 ID:r5tb+/08I
平日の昼間なんてそんなもん

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:25:52.74 ID:Y0UPtDUt0
プラチナ以下とオリヴァミを隔離して欲しいわ

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:25:56.46 ID:QBadvcnz0
>>275
だって魔種と被ってるし…
蛇盾婆時代もあったから強テンプレ見つかったら混種海復権あるんじゃね

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:26:23.04 ID:PCE3a8IA0
今日lovすただった
たんたんなんかやるみたいだけど、
あれか。ビール瓶切りか。

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:29:24.96 ID:BjyGn0rR0
>>241
これタイマンなら納得出来る内容だけどね

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:29:33.76 ID:GX6jeF9EO
>>276
カード追加する前は昼間はそれなりに試合出来たけど今は日曜並に無理だよ

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:30:28.90 ID:UCV8baUtO
レッドブル1ケース一気飲みじゃないの(ホジホジ)

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:32:20.19 ID:K2QBfoAg0
ブースターパックはよ
…ってほしいのパーシくらいしかないな

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:37:46.26 ID:2EHmcBiEi
不動無明剣てスパクリ判定あるんだな。だから何、といわれればそれまでだけど。

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:41:54.16 ID:Bd8KruF80
いまさらすぎる

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:44:47.00 ID:FAvhGbqyi
アグ姉さん100回勲章ついたけどあと40勝ぐらいしないといけないと思うと悲しくなってきた

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:01:25.90 ID:QxXwGMXM0
後16回4位↑を取ればFFT称号が出るけど16回の遠さが半端無い

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:01:28.98 ID:vjXsRG4F0
>>241
デッキまるっと変えて対策するのが当たり前なんだろうなあ
環境にあったハデスデッキを作ろうと思ったら
魔種単ハデス抜きハデスデッキになることに何も違和感を覚えないんだろう

>対策しようにも対策がないもの
ノイはペルセポネ対策すらできてなかったらしいが

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:05:16.63 ID:y7QaHLXK0
>>268
前のオンラインイベントの勝利重視システムは良かったな
相手に撃波ポイント与えてもいいから石割集団に突っ込んで石割遅らせたりシクラ入りが増えてアーツ輝いてたし
後隣タワー守りに行く人が増えてたし、海わだが減って試合展開も早かったしね。その代わり負けた時にだんまりや煽る人が増えた感があったが

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:18:10.77 ID:x1iJjGGt0
味方のアカズキンデッキが糞すぎて
アカズキンみると腹パンしたくなってきた
特に覚醒超覚醒の台詞聴いてる時

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:21:09.14 ID:WH5llnvT0
問題!どうしてアリダリとアカズキンがこんなに流行っているのでしょうか?
それは皆ロリコンだからでしたー

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:25:15.89 ID:OE9QZpyz0
食べちゃうからでしたーとか問題!とかもうね
うぜえ…といいたくなる程。敵ならインデックスで殴ってサルイジでボコったり出来るしざまぁwwwって出来るけど

手に入ればどうせ使うんだろうけどもうちょっとなんとかならんかったのかあれ。

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:26:52.51 ID:54MT+ChN0
前作の赤の女王はもう出ないのかな
正直あっちのほうがハートの女王より好きだったわ

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:31:00.43 ID:eNH/w1ag0
とりあえずズキンと紅蓮はアウトだろもう
アリダリは知らん
下方でもいいしそのままでもいいわ
わだつみは-65/65にしてくれ

贅沢言うと他の90上方してくれ
アローン上方かアローンを、エラッタで他のアビにするか
ラグナは今のままでもいいけど


インなんとかさんと美琴は市ねいますぐ

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:32:42.11 ID:RUX9UN+20
ズキンの不満ってわかれてるよね
相方地雷ズキンで自タワー崩壊
ズキンタワー折れずに無双される

批判してるのは同じだが
リーグ帯と使用デッキで意見が別物

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:34:10.49 ID:At9iDuZJ0
インデックスでボコれるとか言ってるのもいるしな
何処のリーグの話だよそれ

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:37:01.35 ID:KUuMTq8LO
わだつみセドナ使ってるから紅連もアカズキンもおいしい餌としか感じないですねぇ…

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:37:21.08 ID:ZQfcDJ2b0
>>295
紅蓮はなにも問題ないだろう
海以外で□の高DEF処理できるのあいつだけだから採用されて使用率が高いだけだし
別段暴れてるわけじゃないぞ

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:40:17.98 ID:f2Yg4XST0
不満があるならやらないのが一番いい対処
ユーザーにできるのは開発にNOをつきつけることだけ

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:40:30.05 ID:+Zthmj1i0
>>297
ボコれるかはどうかは別としてインデックスがいればサルイジでも倒せるんだよね
ただいないとわだつみとかいないと倒せないくらい強いのも事実

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:46:22.25 ID:eNH/w1ag0
>>299
高DEF□処理出来る火力は維持してもいいけど、相応のリスク背負ってないだろ今のあいつは

HP450でいいわあいつは
ATKは今のままでいいけど

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:51:27.71 ID:ZQfcDJ2b0
>>302
他の上方を望めばいいのにカスマジシャンばかりな現状放置で紅蓮弱体しても□がとめにくくなるだけでなにもいいことねーぞ

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:51:42.08 ID:kMI8b/TPO
仮にタイマンでアカズキンデッキとサルイジがやり合ったらアカズキン側が勝つけどな
インデックスを過大評価してるやつ多い
強カードなのは間違いないが

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:54:32.98 ID:KUuMTq8LO
ここの開発はあまりいっぺんに修正しないしあるとしたら紅連ぐらいじゃないかな…
スレで何度も話題になったし使用率4位まで行っちゃったら仕方ないね
あと恒例の不死イジメでゼロ弱体化かな?(ゲス顔

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:55:27.09 ID:GPWzmE0+0
他の50コス以上の△を紅蓮クラスかそれ以上にしたら
□なんて今以上に死ぬけどな

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:55:44.86 ID:eNH/w1ag0
>>303
HP450でも普通に紅蓮で抑えれるだろ

他の上方って九尾とオロバスとティアマトだろ?
どうすんだよそいつら上方して
そいつらがぶっ壊れない限り紅蓮安定だろ

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:55:47.68 ID:nF+RQsUvi
パンドラソエル荒らしが主流になってるみたいだけど召喚イジとか召喚ベオで止めれる?
じゃんけんデッキに戻そうと思ってるんだけど無理かな?

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:58:04.97 ID:f8ZiZHcs0
>>305
ファントムがこれから暴れるからべドラム下方だな

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:58:43.70 ID:At9iDuZJ0
アカズキン単体がサルイジインデックスに真っ向勝負してくれるなら勝てる
実際にはフェンリルソエルがお供にいるし
そもそもパーシかかってるからインデックスで触れることなんてできないけどな
ボコれるじゃなくて抑止力になるの間違いだろ

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:58:57.30 ID:4xZtcJev0
ソエルたまに使うけど覚醒イジくらいまでなら怖くないな

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:01:22.09 ID:OE9QZpyz0
インデックスでサルイジでアカズキンふつーに殺せてるけど?
180/180 70□ vs 190/170 50□+240/190 60○なら何があろうと後者だと思うんだが
勿論インデックス倒されちゃ元も子もないがそこだけ注意しとけば出来るだろ

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:01:24.39 ID:y7QaHLXK0
邪推だがアカズキンが騒がれてるのは高レートでURだから持ってる人が少ないからだと思うな
マッチ画面で結構見るけど持ってない人多いと思うし
前やたらラーが騒がれたけど、SP発表&発送されてからあまりやり玉にされなかったしさ
まぁアカズキンタワーは折りずらいし一部地雷ズキンが居る事も確かだけどね

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:03:26.37 ID:vCsXVrV40
インデックスいればアカズキン云々ってアカズキンがインデックスに見向きもしない前提でしょ?
それって可能なの?△でもないのに

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:06:47.98 ID:N28iQXJ40
>>308
止めれるしベオならスピアップもついてるからほぼ狩れる
でもその後に紅蓮が控えてたら焼かれておしまい

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:07:31.20 ID:jlFfaqa0O
とりあえずデッドマナ入れてる人は直でゼロやらを出すって思考はないのだろうか?
ソエルとセドナ来るのにガルファス出して何がしたいんだろう

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:08:10.20 ID:O3vE84bM0
アカズキン使いが紅蓮を叩く→アカズキンはインデックスで対策できる→以下繰り返しでお送りします

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:09:26.79 ID:iHdYqjNZ0
>>312
アカズキンが一体でインデックスいるサルイジに突っ込むわけないよね
集団戦になったらおれならまず△シューターでインデックスから狩る

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:13:24.65 ID:ZFCCOKC+0
そういや今日だったか>すた
ブースターパックの詳細はよ出せやオラァン

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:14:17.07 ID:KUuMTq8LO
単独行動するアカズキンってだいたい加速してるからなぁ
普通にサルーイン持ってかれて逃げ帰られるだろうね

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:19:22.58 ID:nrJGKmqz0
プラオリマッチで昨日誰か書いてたタイムマナソエル試したら6戦5勝だったけど平均順位5.1位だったわ
ウラヌスとなぜかハッターが毎回居て超キツかったけど全力で殺しに来る分マナ差作れて相方が有利になる感じだった

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:24:18.61 ID:iHdYqjNZ0
タイムマナソエルは全凸といっしょで勝ちやすいけどポイントになりづらく
失敗したら自分のせいってなる

ソエル持ってないけど

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:28:07.02 ID:ZQfcDJ2b0
>>307
現状のHPでもトップメタレベルじゃない紅蓮を弱体してもなぁ
海やダリスのほうがよっぽど暴れてるのに紅蓮弱体しろと言われても
使用率だけで弱体なんてアホのすることだぞ

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:32:07.66 ID:OE9QZpyz0
>>318
集団戦のごちゃごちゃしてる中なら逆にちっちゃいインデックスを何故わざわざシューターで削るんだ、一回全力で殴ればよくねえか。速攻落とされた方がサルイジ使ってる方としては困るんだが
まぁ集団戦だとごちゃごちゃしてわかりにくくなることもあるけどさ

それにもし1vs1でインデックスがやられちまった時用に周りに逃げ道作っておいてからやってるしな。流石に周り赤タワーだらけで立ち向かうのはいくら援軍が絶対来ないという状況でもとち狂ってるし
そもそも○で□っつう相性が悪いのをインデックスでなんとかしてるから食えるのであって普通なら相性最悪だしさ(昔の風雷に対するプルートーみたいに)

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:32:32.11 ID:xkXFE5zm0
開幕から自タワー放棄しての全力荒らしに対して、
ノイ含め開発陣がどう思ってるかだよな。

「御互いゲージを貯め合いつつ2vs2で息を合わせながらタワー攻防をするゲームを目指す」
って言うのなら開幕荒らしを減らすために、
開幕数十カウントUS使用不可だの開幕のタワー制圧速度を高速化とかしかねないけど、
逆に「タワー放棄して攻め込むのは、放棄したプレイヤーが最終的にポイント取り難く高い順位が取れないので問題無い」
と思ってるのであればこのままだろうし。

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:33:11.66 ID:x1iJjGGt0
(´・ω・`)らんらんキュベ様のトリプルウィークは-25でもバランス壊さないとおもうの
(´・ω・`)ソエルのスペックがSRだからという理由ならそれ位許されるでしょ

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:36:30.32 ID:OE9QZpyz0
紅蓮は下方云々言うけど正直こいつ下方したら他が超覚醒まで10バニラ△とどっこいのシェラハか完成させたら最強レベルだが90のわだつみしかいなくねえか、それは流石に大体の□が無双すると思うんだが

もう九尾の狐はどうしようもないとしてもオロバスとかはストックアップAの上昇値を全員しまったらうんと上げて△殺すマンとかにすれば使え道はありそうだが

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:36:30.35 ID:kMI8b/TPO
集団戦が乱戦だと思ってる時点でダメダメだわ

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:37:37.59 ID:OE9QZpyz0
間違えた□殺すマンだ
今あいつって全部しまったらどれぐらいになるんだっけか

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:37:42.81 ID:3HS5Sq8w0
開発はとにかく自分達が想定している事以外はして欲しくないみたいだよなぁ

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:38:35.59 ID:/4zK2U6hO
−25は実質味方の攻防25上げてる事にもなるから流石に無理だろ

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:40:03.47 ID:MClK2X9R0
やっぱここ金銀多いんだなと再確認
ホームじゃ全く見ないけど、>>6の見ると沢山いるんだよな

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:40:53.49 ID:EKfL6sDR0
ワーニングエリアを中央石の外周ギリギリから右(左)側全部にしよう(提案)

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:43:41.08 ID:nF+RQsUvi
>>315
サンクス
ベオで荒らし処理からは読みあいになりそうだから頑張る

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:47:06.44 ID:OE9QZpyz0
>>330
ゴクマゴクとかそのいい例だよな
別に元の+10に戻すとかしなくて+15とかでいいものを
別にゴクマゴクは対策方法あったんだし、寧ろ終盤はオデンやバハの餌と化してたからなぁ…
完全なるポイ厨デッキだけどトンベリよりはるかにマシだし

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:48:52.53 ID:3HS5Sq8w0
>>335
まぁだからパズル系カードとかも出ないんだろうね。1のネクロマンサーとか3で出たら面白そうなのになぁ

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:49:30.02 ID:ZQfcDJ2b0
オロバスいまの数値は知らんけど昔はデスと同じ270じゃなかった?
ただオロバスの問題はそこじゃなくて低コスしまって火力出すから石割りとかで稼げなくポイントが死ぬこと
撃破とるためにスピードアップがふやされればまだよかったのに逆にとりあげられてるし

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:50:54.39 ID:0yQvX+4dI
>>332
俺も>>6見る度に思うんだが、ゴールドってこんなにいるか?
いや金銀バカにしてる訳じゃないんだが殆ど見ないだろ
プレイしてないのにツィートだけしてるとかそんなんじゃないのかな

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:54:30.43 ID:iHdYqjNZ0
>>324
集団戦っていっても基本けん制のしあいじゃないか
あとシューターで狩るっていうのはそのくらい狙われるっていう比喩でもあるんだ

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:54:50.15 ID:xkXFE5zm0
>>338
プレイしてないから金銀なんだよ。

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:55:15.59 ID:eNH/w1ag0
>>323
お手軽過ぎるんだよ紅蓮は
だからあの使用率なわけで

50一体超覚醒させるだけであの戦力確保出来るのはおかしいだろ
ミリアいる種族で魔人だし
恵まれ過ぎ

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:55:58.29 ID:y7QaHLXK0
>>327
魔種にドラサポ杖追加されたから九尾は根元にナイトメア一枚入れて中コス盾入れた杖4枚型は
そこまで悪くない。紅蓮の下位互換と言われるとあれだが……今後エラッタでDFが10でも上がればなぁ
タイプも怪異で10コス杖が多いタイプだから怪異のタイプカードが出たら化けそう

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:56:14.19 ID:MClK2X9R0
>>338
ツイートって何だ、関係ないだろ
普通にLov.netのユーザーページを総ナメして集計してるだけだろ
データ的にはほぼ正しいと思うよ
ヴァミが体感200人くらいなのとも一致するし

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:56:21.01 ID:/5T7Ju/lO
金銀はプレイ回数少ない人かサブカとかで水増しされてる気がする
そこそこやってる奴のボリュームゾーンはプラチナだと思うわ

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:58:16.65 ID:EKfL6sDR0
ヴァミオリなんて1割もいないニッチ層の言うことは無視すればいい(暴論)

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:59:02.97 ID:eaQ1C88y0
>>335
いや、ライトユーザーやエンジョイ勢が対処できないものを潰していってるんだと思う

ゴ様とか対処法はあったのにどうやったら勝てるか考えもせずデッキを
いじくりもせずプレイしてるのが大半だから

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:02:29.28 ID:ZQfcDJ2b0
>>341
紅蓮が広く採用されてるのは他のマジシャンが火力出すための条件きびしすぎるかそもそも□をどうこうできないカス性能しかないからであって
紅蓮がお手軽だろうとミリアが居ようが居まいがちゃんとしごとできるマジシャンが他に居るならここまで使用率傾かないよ
趣味でも使えないようなカスマジシャンばかりだからここまでになってるわけで
まともな追加とエラッタしなかったスクエニが悪い

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:09:38.24 ID:O3vE84bM0
ヴァミオリって全体の7%なのか・・・
そう考えるとなんかすごいな
いかにこのスレがプラチナとゴールドでできてるか分かる

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:10:11.32 ID:OE9QZpyz0
一週間に1プレイとかなら結構いそうだけどね。
高校生とか見てるとあってプラEとかだし
厨二心くすぐられてやってみた学生がやってみたはいいが料金高いからあまりやらないとかじゃね
>>339
比喩かよw
まぁこっちとしても敵側がインデックスがいるとわかってるならまず狙われるのはわかるし、前線に出さないとかなんかしていかに落とされないか、落とされたとしても敵側が不利な状況にするかどうかだからな
結局は20□バニラだしちょくちょく動かしてるわ
絶対食えるのはデスシクラだろうなぁ…石周りなら特に

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:13:35.03 ID:gIXbGflN0
むしろヴァミオリが7%もいるのかって感じ
プラチナだってライト層にとってはそれなりに出費しなきゃ行けないリーグだろうし

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:13:46.76 ID:KUuMTq8LO
とりあえず△は攻撃時の硬直減らすか移動速度を上げて欲しいところではあるね

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:21:27.55 ID:ZBhSUCkuI
>>350
本当に同じゲームやってんのか不安になる
煽り抜きで金銀とか最近見てないな
そりゃやり込んでる奴がゲーセンに入り浸るわけだからオリを良く見るのが当たり前なんだが
それにしたってあの分布図が本当ならもう少し見かけてもいいはず

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:21:41.62 ID:zs48cKzd0
今不死が1弱な事以外はバランスいいから今月にまともな下方は来ないよ
ジョブバランスもいいよ

逆に不死の死に具合が半端じゃなくて、こういう事言うと変なポジが来るのがすごく不思議なぐらい死んでる
ファントムで紅蓮に対処()とか、キュベレーはウィーク強いから上方無しがいいとか
キュベレーとかドリアンあたりの軸を1枚ぐらい壊さないと存在感なんてでねぇよ
プラチナでやれるってのはやれてないからプラチナ止まりなのとか分かってんのかなw

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:21:58.88 ID:OE9QZpyz0
>>342
とはいえ根元が△、それも10コスの体力じゃあなぁ…
紅蓮の劣化どうこうはもう紅蓮がいる限りある程度はしょうがないんじゃないかな。
タイプも魔人があるから紅蓮も強くなれるし
タイプデッキみたいに根元弱いんだから完成をキチってる性能にすればいいのに
まぁそれはそれで問題が出るか

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:26:55.94 ID:eaQ1C88y0
>>353
>プラチナでやれるってのはやれてないからプラチナ止まりなのとか分かってんのかなw

あーこれだわホントこれ

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:28:24.18 ID:ap06Pv6O0
俺のプル犬がサルイジに負けた
修正!修正!修正や!

俺のプル犬がズキンに負けた
修正!修正!修正や!

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:28:55.18 ID:u9KdT1lT0
>>352
新規はともかく2で作品単とかやってて
結構上手かった人とかは
テンプレしか使えなくて微妙って言ってたまにしかやってない知り合い多いわ
回数自体少ないからリーグもゲーム慣れもしてなくてゴルAとかが多い

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:29:14.23 ID:KUuMTq8LO
ゼロだけはつえーじゃん不死
あの速度は逃げようがない

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:30:36.59 ID:x1iJjGGt0
(´・ω・`)不死はゼロ、シクラ、デス、キュベレーから□△選べばまだやれるし
(´・ω・`)言われてるほど弱くないと思うよ
(´・ω・`)ベドファントムは環境にも合ってるし

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:31:04.64 ID:zs48cKzd0
>>355
リーグが紫色混ざるとカードも紫色率高まってくるから良くわかるんだよねw

不死マジ弱い
オリヴァミだとアリダリが一番不死デッキで有名でしょ。もうどうしようもないレベル
キュベレーはウィーク25で0.8倍でも誰も文句言わないよ。あれオーディンカイ紅蓮と同じポジションなんだぞ?
デッドマナはさすがに可哀そすぎるから復活時間は最初期並みでいい
仕上げにニャルラト辺りをアカズキンぐらい壊して終了
マジでこのぐらいしないと誰も不死なんか使わない

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:32:22.50 ID:OE9QZpyz0
>>346
そうかねぇ…いや>>6みたいにゴルシルが多いならそりゃ配慮はするんだろうけどああいう特殊なデッキは非常に面白くて好きなんだが。運命神も最大☆がつくまで使ったし(飽きたが)

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:32:48.01 ID:kMI8b/TPO
不死が最弱なのは○が居ないせいで稼げないからでしょ

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:34:50.21 ID:zs48cKzd0
>>359
だからどこでやれんの?お前みたいなのを直球で揶揄してるレスが>>353なんだけど
オリヴァミって強いデッキあったら凄い勢いで流行るよ
君が流行らせれば何も言われないよ
よく言われる麗寧とかはヴァミ枠で引いたら外れも外れの部類だからな?
リザで石割って4位確保ばっかでとても不死がやれてるようには見えない

>>362
そんな単純な話じゃない
□△は別に強い

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:35:24.40 ID:ap06Pv6O0
自虐しても文句言われるしポジっても文句言われるしどうしようもねぇな

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:36:30.81 ID:FAvhGbqyi
そりゃー2chだし
ゴルプラ多いし

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:39:09.70 ID:OE9QZpyz0
無限ループしそうだがなこの紅蓮話題
キュベレーとかを強くしました→□が死んだ、不死が云々→なら□を強くしました→○が云々→なら○を→△が(ry

キュベレーとかも別にステが終わってるとか、アビが死んでるとかいうわけじゃないし使おうと思えば使えるが、まぁ撃破取れるような奴ではないな。今の撃破至高主義では結構キツい気もする
なら強くしたらどうなるか。どうせ□が死ぬだなんだとかなるだろうな

不死が死んでるとは思わん、ただ他がヤバすぎるから相対的にダメなだけ。それを死んでるというのかもしれんが
種族上△対処が難しいのは確かだがそんなのどの種族にも言えるだろうし。不死が輝いてたのって○□構成が流行ってた頃だし、今の○△構成が流行ってる(しかも攻撃力が○=△レベル)中やるのはそりゃ難しいだろうよ

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:41:56.82 ID:KUuMTq8LO
不死が強かった時期はベドラムが強かっただけだよ
それでも大して使用率高くなかったけどね

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:44:00.18 ID:zs48cKzd0
>>266
今○△構成流行ってないよ
流行ってたらズキンなんか流行らないでしょ。みんなフェンに偏重してフェン頭巾より安定するフェンラ―やるわ
まだまだいるサルイジのほかにオラヌス超流行り始めて今日も色んなランカーが勲章無しで回してたし

何か現状理解してないレスが多すぎるんだよね
使用率ランキング見ると不死がやばいぐらい乙ってるのはオリヴァミに限った話でもないだろうに
オリヴァミでは不死系統が来た時点で海以上に怪訝な顔されるレベル

環境()とか言う妄言で片づけるのは難しいぐらい、カードが弱い

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:44:19.41 ID:/4zK2U6hO
ニャル様のキルブレイクは一番近い石から6p分とかでも良いだろうに
アローンD修正しちゃうとヨルムンまで固くなっちゃうから弄らないんだろうなぁ…

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:46:44.28 ID:KUuMTq8LO
海とかアリダリとか思いっきり○△なんですけお…
現在は○△流行りまくりんぐ

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:49:05.79 ID:MClK2X9R0
○△流行ってないとかマジでゲームやってないだろ
この半年くらいずっと○△環境だよ
いくらリーグが低くてもこの発言はないわ

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:49:08.18 ID:zs48cKzd0
>>370
海とアリダリ合わせて獣神よりいるか?
アリダリは流行りの峠過ぎた感ある。下手くそが使うとツイッターで晒されるチキンレースでしかないし
□△が若干少ないけどマッハ黄泉とか出てきてるしその構成自体が弱いとは感じない
とにかくまともに上でゲームやってりゃオラヌスがウザいって感じ

不死はゲームに参加してません

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:50:44.15 ID:ve+JENIS0
不死は魔種からミリアと一緒に根本の○と荒らし用の○と
中コス△として紅蓮、主力は不死の苦手な海対策に大型○を借りるとかすればなんとか

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:52:33.26 ID:O3vE84bM0
オリハル帯なら分かると思うんだけど今神族ばっかり見るレベルだよ
そこに海がチラホラって感じ
頂上見ても分かるだろ

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:57:30.02 ID:ZQfcDJ2b0
不死で遊んでて嫌なのはインデックス一人にデッドマナ荒らし無効化されて戦略が破綻することかな
20コスが殴るだけででアビ無効はおかしすぎる

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:00:28.57 ID:tzXh9IjM0
直大型かバニラ特攻するしかないんやな・・・

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:03:11.75 ID:zWNBi5qf0
ウラヌスオデンめちゃ増えてるよね ウラヌス対策にキュベレーは割とガチでいいかもしれん
オデンに切り替えたらゼロスイッチかな? 最近は根本に△入れずに主○の欠陥デッキ増えてるからシューター要員横出せなかったりで辛い

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:04:07.75 ID:OE9QZpyz0
不死は死んでるというか使われん理由としては
シクラメンとイージスは完全に=では結べないけど
キュベレー?紅蓮でいいじゃん
プルートー?紅蓮で殺せるじゃん
デッドマナ?インデックスで封印出来るじゃん
で残ったのが50○ならビクともしないデスとタワー戦は弱いシクラしかいないという

他なんかいたか?ああゼロがいたか。ゼロ、シクラ、デス、こんなもんか

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:05:50.47 ID:iHdYqjNZ0
ペドファントムもインさんに殴られた駄目じゃなかったけ?
直大型でも荒らしにいくとインさんにアーロンとキルヒール奪われるか鎧と剣パクられる

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:06:17.25 ID:For0J2k80
>>6の統計の金銀はあのぐらいかちょい少ない程度だと思うがな
18時以降の社会人?スーツ組でシルバーゴールドはそれなりに多く見る

一昨日はアリダリが大体3〜4人いたが昨日は1〜2人だからアリダリは峠越したかもな

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:10:55.04 ID:V60Yo/eE0
やっぱりロードオブ紅蓮じゃないか

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:12:16.58 ID:FAvhGbqyi
アリダリは難しいデッキだからね。
下の方は完成できないからやめる人多いんじゃないか。

今は誰でも使えるおでんウラヌスラーが流行ってるが

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:13:47.61 ID:NS19pL270
50コスが30マナ払って効果が出るまでの時間差で普通に逃げられる可能性をはらみつつ打つのと同じ効果を
時間性原付とはいえ20コスがワンタッチで出せるのは普通に考えておかしい

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:14:32.02 ID:zWNBi5qf0
紅蓮紅蓮言ってる奴どうしたんだ…
ただキュベレーは正直微妙だがウラヌス増えて覚醒時点でのスペックも必要になってきたからキュベレーワンチャン
紅蓮じゃ返せんがキュベならあっさり返せそう

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:14:31.81 ID:BYb+Qo7o0
最近はソエル入り超魔がタワー戦弱いデッキを介護しつつも
終盤に役割を持てる感じで安定して強い気がするんだが、あんまり見ないね。

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:18:15.74 ID:DjIjeuLz0
神族人獣だと石の防衛に置いてる□で△釣って仕留めることできるけど
不死が死んでる理由に石防衛してる□狩りに来た△に他所に援護して貰わないといけない上に撃破にはならないってのが大きい
あとアローン持ち多いのにインなんとかさんで触ってフルボッコなのがもう・・・

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:18:24.77 ID:zs48cKzd0
>>384
キュベ見てからのウラヌスマナ溜めのオデンやん
相方が□出さざるを得ない
そしてオデンの相方は紅蓮を出してゲームセット

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:23:48.34 ID:zWNBi5qf0
>>387横次第だけど召喚ウラヌス→超覚醒オデン
召喚キュベ→超覚醒ゼロの時点でマナ差無いから横が○出したらそれでタワー戦余裕
オデンウラヌスの時点で5分取ったら後半有利だし

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:24:59.26 ID:PUdvUK3f0
>>385
・前回から使われ続けて使用者が飽きてる
・パーシ必須な風潮から使われてない
どっちかな?

俺はパーシ無くても使います
大丈夫大丈夫、プラチナ下位だからオリヴァミの皆さんとはマッチしませんから(ゲス顔

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:28:37.19 ID:vIbJmgAa0
>>382
アリダリ完成させるのにスキルもくそもねぇよ 必要なのは相方の介護だけ

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:30:52.73 ID:KUuMTq8LO
ゼロがラドンちゃんに追いついて駆除したの見た時やっぱり不死強いなって思いました(小並感

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:35:23.58 ID:ZQfcDJ2b0
プルートーが40コス差もある紅蓮に狩られるのはおかしいとよくきくが
プルートーみたいな相性強いカードは紅蓮が押さえ込んでくれていてる状態がゲーム的には丁度いいと思うぞ
50△じゃ狩れないようになったら本当に海しかまともなマジシャン選択肢がない
というか海ですら50か90かっていう感じになってて6070マジシャンはパッとしないしなぁ
6070新規組シヴァティアマトミクトランテクトリとかなんなんアレらは
旧カードのクジラサクヤオロバスがまだマシに見えるぞ

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:36:31.76 ID:kMI8b/TPO
「稼げない」ってレスに対して「強い」とか言ってるからね
てか○△が流行るからこそアカズキンが流行るわけだが
勿論アカズキンの化け物スペックならシクラデスが流行らない限り消える事はない
そしてシクラデスが流行るなんて事は撃破妨害大正義がひっくり返らなきゃありえない

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:36:48.53 ID:f8ZiZHcs0
いくらなんでもインデックソに鎧と剣取られるのはプレイヤーが悪いだろw

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:38:12.29 ID:m5sL2omm0
プラチナ以下では紅蓮入りデッキが流行ってるけどオリヴァミだと紅蓮入りデッキは少なくただの撃破ポイントにされてるどころか
わだつみやBBAのが強い扱いされてる
この認識の違いがあるからここじゃどうやったって意見は食い違うよ
オリヴァミのランカー勢からは真っ先に修正すべきはマステマ・アカズキン・わだつみ・アリスって言われてるのにここじゃ紅蓮ばっかだし

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:39:03.34 ID:For0J2k80
>>390
それでも最低限の自衛は必要だと思うが?
相手荒しが2人来ていて自分の根元が狙われても相方介護希望で一切マナバトせず
HP減ったらヒールでタワー収納、回復したらマナ、50マナでアリス出してアリスもマナはさすがに折られるぞ

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:42:02.21 ID:DjIjeuLz0
敵の中コス□荒らし来てるのに覚醒アリスをマナニーさせたまま敵にプレゼントしたのを見たとき相方パズドラしてたんか?って思ったことあるわ

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:46:16.99 ID:/5T7Ju/lO
修正必須はマステマ禁書わだつみだろ
マステマインデックス神相手のタワー戦つまんなすぎる
レールガンは糞範囲から大型が確実に死ぬ糞ゲーだし
わだつみは環境がマッチし過ぎなだけだけどあの謎の上方は要らなかった
サルイジインデックスとわだセドナが組んだらほぼ詰みなんだが

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:47:30.33 ID:zs48cKzd0
>>388
超覚ゼロでオデン防げるとは思えないんだが
タワー折れるまではいかないだろうけど、ウタウタイしないゼロでオデン防げるか?
イージスいるタワーですら普通にキュアオで1回帰るあすぱら式で妨害完遂するぞ

ってかぶっちゃけキュベいようがウラヌスで普通に飛んでいくんだけども
後ろで紅蓮が確定しているなら

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:53:14.78 ID:BYb+Qo7o0
とりあえずマステマじゃね。
ノーリスクの主荒らしだけでマナ差付けられるのはちょっとどうかと思う。
クリガ修正はなんだったんだよって思う

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:54:54.40 ID:MClK2X9R0
マステマ修正なんて言ってるランカーがいるとは思えないんだが
ホントにいるなら誰か教えてくれよ
あんなもんフリッカーすら出来ない銀銅が文句言ってるだけだろ

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:57:08.79 ID:KmJcxsuY0
わだつみと紅蓮に手加えたのだけは未だに解せん

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:58:48.93 ID:For0J2k80
>>399
横だが超覚醒ゼロ160/140、超覚醒オデン190/160
根元スマ外さないで10コス□勢もマナバトスマしてりゃ何とかなりそうな気もする
USキュアオはいたら歌って殺せばいいしウタウタイモード自体60秒あるから
殺せそうなら先うちで使ってもいいとおも

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:59:50.11 ID:zs48cKzd0
>>403
キュベ出してるから歌は歌えないんだが
オデン側からすれば40の□なら割とどうでもなる

まぁ、オラヌスの強さと不死のゴミさが分かるな
ゼロは強いけどね
キュベはカス

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:00:17.43 ID:iHdYqjNZ0
マステマ△主がもっとも刺さるのがまた神という皮肉さ

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:03:04.66 ID:wJsy6bLi0
>>396
なんでそう極端な意見しか言えないわけ? 最低限の自衛が出来なきゃアリダリどころかどのデッキも使えねぇわ しかもアリダリはタワー捨てて隣に逃げて完成させればそれでおkじゃん

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:05:37.37 ID:zWNBi5qf0
>>399多少のマナ差は出来ても防げると思う そらキュアオ使ってるならあっさり返せる訳ない
1枚主力立ったらマナ差多少できてもすぐ返せるし 餌やらなければ問題ない
キュベ居ても飛んでくるというが紅蓮確定の時点でこっちタワーに○が居ない&横□確定だから頑張ってキュベで返すしかないと思うが…
ただこっちも紅蓮だとウラヌス返すんに手間取ってオワタ状態になりかねん
逆サイに救援要請したら○送ってくれるだろ 多少でも移動速度遅くなるし餌居る訳で

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:06:36.22 ID:KUuMTq8LO
不死はマリーちゃんでも強化してもらえば良いんじゃないかな(適当
160/160ぐらいになれば行けるやろ多分…

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:08:00.59 ID:N1EJq7Mx0
マリールー未だに一回も使ってる奴とマッチしたことねーな
あいつ本当に実装されたの?

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:08:43.28 ID:kMI8b/TPO
ウラヌスもオデンもゼロで返せるだろ
どんだけゴミ根本だよ

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:11:11.39 ID:qpaTCGBh0
>>409
使ってみたけどソエル多すぎて出せなかったよ・・・

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:13:08.34 ID:ap06Pv6O0
このスレでマステマ強いって言うと低下リーグ扱いされるから

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:15:58.50 ID:muPZIDXD0
アリダリソエルズキンリザ以外わだはホント中の人次第よ

マナニー環境にかまけてたやつとそうでない奴の差激しすぎんのよ
もちろん圧倒的に前者が多いが

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:16:50.09 ID:KP/jV1Dm0
(なんで超覚性できるようエラッタしなかったんだろうモーションなんて流用すればいいのに)

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:18:10.45 ID:Oo1+GLeK0
ん?ハンニバルニキのことかな?

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:19:53.29 ID:7iZqb9Pw0
マステマは強いけどあんなもんだろ
下方したら海アリダリが更に増長するだけ
どんだけマナニー環境が好きなんだよ引くわ

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:20:47.78 ID:pJoMrWVn0
魔種 人獣「マステマ強い(棒」

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:25:36.76 ID:GPWzmE0+0
今、主エヴォルマナが熱い

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:25:50.59 ID:grsAMURh0
パーシと巴の覚醒カットイン見たかったです
パーシはカインみたいになりそうだけど

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:27:13.12 ID:ZFCCOKC+0
マリールー使ってる奴見たことない不具合について
巴みたいに入ってるだけで戦犯とはならんが□全盛時代とかこないと無理か
少なくとも不死の立場変える一枚では無かったな

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:28:23.47 ID:GPWzmE0+0
一度だけ見たけど超覚醒を待たずレッドライダーにやられてた

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:29:57.48 ID:FAvhGbqyi
もはやヴァミがアカズキンとウラヌスとわだつみしか見ないという

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:32:35.49 ID:O3vE84bM0
>>422
ほんとそれ
ここ1日2日で環境ががらっと変わって出来上がってしまったw

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:34:37.76 ID:V60Yo/eE0
毎回わだつみは安定してイラスト良いよな

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:35:11.20 ID:GPWzmE0+0
あーエヴォルエヴォルスピードアップの剣持ってる俺の所にマリーちゃん来てくれれば
使いこなせるんだけどなー引けないからなー(チラッチラッ)

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:36:04.52 ID:DjReo2yB0
なんだかんだでやっぱり神と海は多くなるのね

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:39:34.00 ID:EDMTwCS70
おでんラーorラグナロクとわだつみが増えるとこのゲームまじでつまらんくなるんだよなあ

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:39:51.90 ID:KP/jV1Dm0
アカズキンわだつみはともかくウラヌスがゴグマゴグレベルの彗星飛来

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:40:00.04 ID:ZFCCOKC+0
どこのリーグもアカズキンだらけやで
てか見ない日ないな
なんでURなのにお前らそんなに所有率たけぇんだよ(半ギレ)

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:40:49.29 ID:DjIjeuLz0
そら高コストだけ見たら海種と神族が強すぎてなぁ

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:41:13.97 ID:ap06Pv6O0
ハデスなら三枚持ってるぞ

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:44:10.94 ID:DjReo2yB0
ちょっと前まで微妙扱いだったウラヌスが修正も何もされてないのに流行りだしたり
このゲームは追加も修正も無くても環境がころころ変わるとこが面白いなと思う

だからそろそろ不死が脚光浴びてもいいかなって

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:47:25.25 ID:EKfL6sDR0
対面のデス様が自分を生贄に捧げていました
優しい気持ちになれました

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:49:13.15 ID:O3vE84bM0
不死はベドラムさえ戻せばまた強くなるよ
というか戻ったら俺は使うね

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:51:03.25 ID:3+IThvNLI
>>420
デッドマナと20コスが不要な修正入らなきゃ荒らし全盛の現バージョンで
ペルセポネも帽子屋も活躍してただろうし、ジョブ相性で相方にマリールーもあり得ただろうけどな

アレだけろぶスタで不死の扱いに関するコメが並んでるのに、毎回意地になって無視してるからな
自分達の修正が間違いだって認めたくない開発陣のエゴの被害者だよ、不死は
賭けてもいい、今日の放送でもたんたんは不死に関する意見もコメも絶対拾わないから
んでノイも「そんなに不死弱いと思わないんだけどなぁ」とか、使用率と言う現実無視の寝言ほざくんだろうな

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:51:45.57 ID:TRL99MsF0
わだつみに手を加えないで紅蓮に手を加えたら高コスト△がわだつみ一強になってしまう。
単純に60-70の△の打点が低いうえにわだつみが強すぎる。
今ならWウィークを20/35/50位でも使われるんじゃないか?

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:51:49.40 ID:ap06Pv6O0
ウラヌスは稼働前は結構騒がれてたような
稼働してアーツ中に殺して少数にネタ扱いされてただけで

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:53:45.86 ID:DjReo2yB0
>>437
いや稼働後もここでは使うまでもないって扱いだったと思うぞ

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:53:46.77 ID:zs48cKzd0
ノイって大してゲーム上手くないのに何で開発の代表面してんの?

まぁ色んなカード使ってるから戦績下がってるって言い口もあるだろうけど、
色んなカード使って戦えるゲームにしてない開発がというブーメランなわけで

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:53:57.23 ID:x5XPCLPp0
WウィークTが-20/-20
U・Vが-15/-15なのか(驚愕

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:55:37.62 ID:tzXh9IjM0
ベドラムを速度1.3倍に戻さない限り不死は微妙
それか不死版パーシ追加

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:55:40.80 ID:EDMTwCS70
ウラヌスオデンラーのなにがいけんってちゃんと立ち回ればふつうに強いのに地蔵してるだけでもポイント稼げちゃうとこ
あとあのデッキはあくまでチームに一人ぐらいしかいらない
このまま増え続けるとクソゲーが加速しすぎてやばい

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:57:15.94 ID:KP/jV1Dm0
わだつみはほぼ単色一択だから紅蓮と関係なくね?
比較対象にもならない紙くずを量産してる方が恐ろしい
まぁ混種してまでわだつみ使いますっていうようなことになったら確かにオワリだけど
もう紅蓮シェラハわだつみ以外のマジシャンだけ覚醒値あげよう(提案)

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:57:41.14 ID:xQL4FNs00
アラハバキさんなんですぐに変形モードから戻ってしまうん…(´・ω・`)
あの状態で戦えば多分素で280/260は出せると思うの

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:58:56.26 ID:WH5llnvT0
>>444
ガッツがたりないから仕方ない

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:00:08.65 ID:3HS5Sq8w0
>>435
これは俺も絶対そう思うw 不死コメは拾わないし「弱いとは思わない」発言もするだろうw

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:01:40.79 ID:zs48cKzd0
ソルがインストールでグラ変わるんだからアラハバキが出来ないはずがないんだよな

ただの手抜き

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:04:07.97 ID:j113LaIs0
「(俺は絶対に使わないけど)弱くはないと思うけどなぁ」
「(使ったこと無いから知らんけど)弱くはないと思うけどなぁ」
どっちかな??

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:04:24.30 ID:4H8hEpjK0
>>438 超覚醒のステータスも微妙だし、アーツ使って戻るならパンドラとかエリゴスで荒らした方が良いって扱いだったな
まさか流行るとは思わなかった

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:04:43.99 ID:WuALajQ80
>>389
まだお前それ言ってんのかよ

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:06:19.29 ID:DjReo2yB0
>>443
デス様無双やね

不死は弱い訳じゃないけどなんていうかパンチが足りないんだと思う
ゲームからして△が基本稼ぎづらい上に海みたいなコストカットがない
□はまともなのがプルートーとゼロシクラで
プルートーはアローンだからワントップしかできないし
他二枚は場所を選ぶ強さ
さらに種族の特徴だったはずのデマナがなぜか殺されて。。
そら使用率伸びるわけないよね

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:06:30.24 ID:GSt8E1070
>>430
神の高コスは弱いだろ

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:08:53.88 ID:r5tb+/080
ウラヌスオデンラーが普通にやって強いとか本気で思ってんのか?
あれって勝っても負けても4位以上に入る為だけのデッキだぞ。オデンは飾りでほぼ出ないし
基本的にチームで2人ウラオデンラーが居たら負け確LVに弱いデッキだからな…

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:12:40.12 ID:7iZqb9Pw0
ウラヌスははっきり言って弱いよ、強いとこないもん
数日したら減ると思う
ただラーは殺しといて欲しかったなホント
死なない使い魔と死んでもいい使い魔はクソだとあれほど…

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:13:12.70 ID:tzXh9IjM0
ウラヌスってそんなに強いのか

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:13:49.54 ID:MhDxtx4Y0
まぁVer当初はタイプ強化いらなかったライズマナニーに逆戻りじゃねぇかって
本気で言ってた奴が多数派だったスレ民の意見とか参考にならんよ

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:16:29.72 ID:vjXsRG4F0
>>453
環境にあってるって意味では強いでしょ、普通に枯らす事もあるはず
ソエルが40以下の△滅ぼしてるのが悪いのかね
闇の者ならラオウデッキカモにできるんはず

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:18:03.15 ID:Ven2Txvo0
ラーとかもう殺されてるも同然じゃね
前よりたくさん沸いてるインデックスとわだつみに触られたらあっさり死ぬよ

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:18:06.63 ID:DjIjeuLz0
>>452
ラーラグあるのに弱いと?

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:02.05 ID:DjReo2yB0
>>456
手のひらクルクルは2ちゃん自体の十八番だからね仕方ないね

DOD3の称号BGM微妙微妙言われてたから期待してなかったけど普通にカッコいいやん
サビでコーラス入るとことかすごく好き
まぁなんで無難にウタウタイ戦のメドレーとか最後の歌、クロイウタじゃないのかなとは思うけど

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:12.37 ID:zs48cKzd0
>>458
今日日ラーを殴り殺してくれるリーグがあるのか・・・(困惑)

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:12.98 ID:0Xb6Zt9o0
カード増えてきたらバランス調整するためにHP表記を追加するんだろうな

ハルフゥがHP300だった事から、変えることは出来るんだろうし

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:24.55 ID:j113LaIs0
この環境変化の早さ見てるとやっぱカードの調整ないんじゃないかなぁ今回
あるとすれば前バージョンで調整候補ではあったけど、とりあえず新バージョンで様子見して
やっぱ調整しないとアカンなってなったカードとかじゃないかな。魂の代償元に戻すとか。

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:25:08.92 ID:r5tb+/080
ウラヌスは強くない。10コスDEF5○以外は2パンで取れないから放置も出来る
ただ90コスの段階でDEF180台まで行くから相手のタワーに放置して妨害を荒稼ぎできる
死にそうになったらアーツ帰還でマナ回収or石割りor地蔵

荒らしてる間に貯めたマナで今度はラーが発進して妨害を稼いで適当なタイミングで地蔵
妨害+防衛だけで1300ぐらい稼げるから流行ってる

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:26:29.54 ID:i9QcYeLNi
バージョンアップ前から紅蓮は修正必要かもみたいなこと言ってる奴なんていましたっけ

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:26:51.95 ID:0gtaTWdxI
・10コスの大半が□、それもdef5と足も遅けりゃ堅くもないので逃げ遅れやすい
・10コスに根本を強化するトラサポやクリガ、いち早く占拠する為のタワアタが乏しい
・サモンマナ、コストカット、エヴォルカットなどの覚醒サポートのマナ要素がない
・辛うじて死滅してもロスが少なくなるデッドマナがあるが、他種族の様な加算要素ではない
しかも全種族で不死だけこのマナ要素に下方修正が入る
・全種族で唯一○荒らしが現実的ではなく相方と歩調を合わせにくい
・全種族で唯一中コス以上の○が存在しない、上記と合わせて全種族で最も足が遅い
・全種族で最も総ステータスが低い
・全種族で最も単体atk強化スキルが少ない

タイプデッキがなけりゃ不死は死んでておかしくない

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:27:05.79 ID:kZf7frvh0


468 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:30:18.46 ID:FAvhGbqyi
もともとlov1の頃から不死は足遅いのが普通

エリザベスが狂ってただけ

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:32:27.81 ID:kMI8b/TPO
ウラヌスは環境のおかげ
アカズキンやサルイジに刺さるだけ

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:32:36.93 ID:/4zK2U6hO
>>465 居ただろ
せめてHP450にしろって書き込みは結構あったろよ

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:33:01.96 ID:DjReo2yB0
不死なのに速くて火力高くて使いやすくてかわいいゼロが最強ってことで

サクッと死ぬけど

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:33:29.98 ID:vCsXVrV40
キエァアアアアアアアアアって叫ぶだけで君も速度アップ
ゼロ楽しいんだけどアーツの打ちどころが下手すぎてイマイチポイント稼げないなー

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:38:17.05 ID:O3vE84bM0
ウラヌスが弱かったらあんなにヴァミにいねーよ
単体で完結してて完成後も腐らなくて序盤中盤隙がないカードだよ

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:38:43.02 ID:i9QcYeLNi
>>470
修正後はよくいたけどそこ以外の印象があんまりないや

他種族でのお呼びは今と変わらないが前は本当にまともなのがいなかったし

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:40:52.87 ID:uSD4UCNV0
最速セドナ使う人の大半は何でセドナ出す前につぶれてしまうん?

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:46:28.77 ID:vCsXVrV40
下方修正に目が言ってしまうけど上方修正も誰かしら来るのかね

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:46:52.06 ID:+Zthmj1i0
>>469
根元が○が多いからだいたいのデッキに刺さるんだよ
で死にそうになったら帰還するから強いんじゃないの?

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:50:41.01 ID:r5tb+/080
根元○が多いのって今だと魔種ぐらいだし
そもそも2パンで○が殺せない火力だから言うほど刺さらない
ヴァミで流行ってるのは強いとかじゃなくて横に地雷を引いてもポイント稼げるから

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:51:39.50 ID:DjIjeuLz0
>>476
正直高コスト組の覚醒値や最終値見直してくれ
でないと単独スキルでアタックアップ持ってる中コストでだいたい解決するのが

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:52:30.96 ID:ap06Pv6O0
ポイント稼ぐゲームだから強いんじゃないの
あれ30コスだぞ、強すぎるわ

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:54:02.74 ID:BYb+Qo7o0
ウラヌス強いけど、勝ちにつながるというよりポイント稼げるタイプの強さじゃね。
バハとかおでんに近いものを感じる

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:54:41.62 ID:r5tb+/080
ポイント稼ぐゲームしたい人なら強い
試合に勝ちたい人なら微妙

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:54:43.20 ID:FAvhGbqyi
マステマ主とかで減らしてくるから普通にウラヌス2パンで●倒してくるけどな

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:57:36.05 ID:/4zK2U6hO
>>474
修正された後もずっとHPに関しては言ってる奴結構居たよ。今みたいに火力に文句言ってるのは全然見なかったけど

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:58:09.44 ID:ap06Pv6O0
勝利厨やってリーグ維持出来るなら苦労しないっつの
一生オリハルでさ迷うことになる

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:58:34.66 ID:QFzRmCxG0
ウラヌスで折れるならヘラからのイージスで折れる

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:59:49.06 ID:r5tb+/080
ヴァミの勝利厨とポイ厨の比率は半々ぐらいだけどな

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:05:56.68 ID:eaQ1C88y0
ひとつの目安としてヴァミで勝率6割いってれば勝利厨って言えるだろう
6割5分はバケモンの域

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:06:56.59 ID:KP/jV1Dm0
ウラヌスだらけの世紀末感はある
ゴ様と違って無修正&無名からの繁殖だからインパクトでかい

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:11:22.17 ID:iW31KXDu0
このゲーム勝利ポイント以上稼げれば無理に勝つ必要ないしな

とりあえず石割は味方に任せて、序盤は妨害、終盤辺りは撃破ポイント稼いでる方が楽

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:13:04.08 ID:MhDxtx4Y0
>>484
だって追加来ても紅蓮ゲーとは思わなかったし。実装前は召喚ATK高いハートや露骨な壊れ扱いのキュベ、未知数の太公望みたいに
もともとの紅蓮の居場所に対抗馬がたくさん居る(ように見えた)から既存△にもちょっと色つけてくださいよっていうのはあったけど

蓋を開けたらまさかの魔人サポートとトラAで台無しっていうね

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:13:15.54 ID:tzXh9IjM0
>>489
>ウラヌスの無修正繁殖
に見えたはよ

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:17:36.18 ID:I/bkEsRz0
もう飽きた

次のLOVすたまで引退するわ…

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:20:58.11 ID:uSD4UCNV0
彼女できたら引退するわ

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:21:28.13 ID:yMCyeIYD0
今回ゲスト立花だけど今でもやってるのかな
やってるんならいつものゆるい声優パートじゃなくて
最初からしっかり今バージョンの環境についての
話をしてくれそうでちょっと楽しみ

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:26:22.03 ID:WH5llnvT0
>>491
ハートの女王 10コス上げたら紅蓮居るんだから運命神が大流行した時に止めるぐらいにしか使われ無さそう
キュベレー -15/15確定してたから速度低下次第だけど弱くもないけど強くもない
太公望 これ強いと完成させる気ないだろって糞デッキばっかりになるから強くなくていい

稼動前から大体こんな感じだったろ
少なくともキュベレー壊れ扱いは無い召喚スペックイージスだから強そうに感じたってだけだろ

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:28:21.39 ID:FVi7V2Nw0
ウラヌスは試合に勝つためのデッキじゃないから増えるの勘弁だわ、オイラグとか目じゃない

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:29:38.46 ID:bl/b5myC0
LOVすたは期待して見るものじゃない
裏切られるだけだろうしな

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:31:19.05 ID:O3vE84bM0
立花さん最近当たったよ
別に嫌いじゃないけどあの人やらかし多い・・・w

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:32:55.91 ID:d4qrEw3S0
アカズキンがダメならフェンリルもダメだろw
結局妬みってことだろ

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:33:11.32 ID:U/CvhzpA0
>>495
やってるっぽいけど、一度ゴールドBまで落ちてたな。

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:34:51.55 ID:ATSC+KVG0
立花結構マッチしたけど見るたびにデッキ変えてるからエンジョイしてんな
もちろんラムザは入れてなかった(白目)

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:36:04.98 ID:uSD4UCNV0
紅蓮入れとけばウラヌスなんて

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:36:26.23 ID:yMCyeIYD0
むしろラムザだけは抜いちゃいかんだろw
どう使うんだこれってレベルの産廃とは聞くけど

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:38:08.84 ID:I/bkEsRz0
SP公開が一番楽しみ

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:38:54.83 ID:8hlZjIZu0
魔人は赤騎士エリゴス紅蓮とか単体で強いサポがつけられないやつらを押し込んでおく場所だと思っていました

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:39:27.04 ID:hliwT08s0
俺の相方が必ずミスしてタワー折られる不具合修正はよ
相方がまともだったら今頃はヴァミだと思うとマジ萎えるんだが

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:39:53.76 ID:4H8hEpjK0
風雷ともう一枚のSP
次のSP三枚が公開かなぁ

次のSP楽しみだ、新カードから来るのだろうか

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:40:29.52 ID:nKruWl1q0
相方のミスをフォローしないミス

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:44:29.20 ID:GSt8E1070
>>452
亀ですまんが他の種族の高コスに比べると弱いと思う
人獣 アカズキン
魔種 タルタル
海種 わだつみ
不死 デス(?)
に比べると多少見劣りする

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:44:50.07 ID:fmtM5cQ/0
フジリューにSP太公望を…
できれば伏儀バージョンでおなしゃす

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:45:00.17 ID:GSt8E1070
安価ミス>>459

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:45:15.60 ID:YOHROnsTO
>>495
昨日マッチしたよ
プラAまで割れていた
デッキは確かソエルイージスだったかな?

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:45:35.38 ID:MhDxtx4Y0
>>507
こういう奴に限って無言で出すユニット変えたり無言で引いて味方孤立させるんだよなー
んで仕方なかった画面見てたらわかるだろって自己弁護するまでワンセット

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:45:40.37 ID:dcgI61nJ0
自称妖精王(魔人)のオーベロンさん

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:47:16.17 ID:4xZtcJev0
ヴァミの人はそういう相方ひいても勝つからヴァミなんじゃねーの

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:47:28.80 ID:osA2iEb30
テキストが見たいのでSPハデスさんお願いします
他の兄弟たちみたいな人間の姿でオナシャス!何でもしますから!

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:49:05.48 ID:DjIjeuLz0
オーベロンが人獣滅ぼす兵器からニート王になって最近更生したんだからイジメないで

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:49:09.26 ID:7iZqb9Pw0
相方がまともだったら今頃はヴァミ
そんなんだからオリ止まりなんだよ
しかし最近名言多すぎるな

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:51:02.67 ID:MhDxtx4Y0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv174096773
入場スタートしたけど一応スレ内実況は禁止で

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:51:04.35 ID:QFzRmCxG0
相方がまともだったら今頃ヴァミ(今はプラチナ)

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:51:49.21 ID:FAvhGbqyi
ヴァミオリよりゴルプラあたりのほうが楽しめてそう

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:52:12.92 ID:ATSC+KVG0
>>516
深夜にやると必ずエカテリーナ出てくるんだけどやっぱ凄いわ
負けても1位2位ぶんどってくる

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:54:26.53 ID:bl/b5myC0
>>518
初めのぶつかり合いで殺さないと大変だったな

育ちきったオーベロンがサクリファイスUを温存して石を割りに来たら勝てない・・・

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:00:26.88 ID:RVMOWxlb0
>>511
たしかに原作の能力とアビリティが合ってるなw

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:01:36.53 ID:DjIjeuLz0
初めに殺してもそのあと立て直しされることもあったし辛い時代だったのにいつしかニート王に…

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:09:48.55 ID:i9QcYeLNi
少し休むとしよう…(短いとは言っていない)

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:11:36.13 ID:yMCyeIYD0
ヴァミとか相方にオリとかきて介護とまで言わなくても
フォローすること多いだろうからいちいち相方がーいってたら
そのうち胃に穴が開きそうw
低リーグだと負けるたんびに相方がー味方がー言って済ましても
いいんだろうけど

私ですorz

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:14:06.05 ID:uSD4UCNV0
普通のヴァミは相方がうんぬんあんまり言わない
実力の伴わないヴァミは相方がー言いまくる

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:24:33.32 ID:AZazbayJ0
実況すんなといわれるのが分かった上で言いたい
アリダリってくそやな・・・

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:25:54.35 ID:tzXh9IjM0
アリダリは糞だよ(公式放送無関係)

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:27:19.70 ID:ATSC+KVG0
アルフォスに全力とかさぁ

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:27:42.00 ID:KjRTR5Tu0
ラーの荒らしって皆どう対処してる? 今日4戦中2戦やられて負け1位2位かっさらわれたんだけど 紅蓮いない限り捌くの無理だよね?

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:28:39.98 ID:zs48cKzd0
>>529
全一のおもちですら相方に色々言うが何言ってんだお前
オリヴァミの雑魚は晒されるぞこのゲーム

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:31:09.12 ID:7iZqb9Pw0
先に荒らしてラー来る頃にはタワー離れるのがベスト
無理なときは放置してマナ溜め
これウラヌスラグナあたりにも言えるけどATK低いから無視でいい
覚醒超覚醒されると妨害pt多くなるからそれまでには必ずなんとかする
それだけ

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:32:27.49 ID:Oo1+GLeK0
>>533
昔ラー荒らし流行ったときは全員でラー無視して対面タワー制圧とかしてたきがす

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:35:45.38 ID:uSD4UCNV0
>>534
ランカーは普通じゃないっしょ

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:40:29.85 ID:vdilpx+n0
>>537
普通だとヴァミなんて行けないんすよ

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:42:38.23 ID:uSD4UCNV0
>>538
うちのホームのハゲのヴァミ連中がまともなだけか

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:43:41.55 ID:ll/kTt/g0
誰がハゲだよ

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:45:32.90 ID:V60Yo/eE0
まとも(まともとは言ってない)

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:45:54.28 ID:DztjAhmp0
スルーして対面制圧しに行くのが安定か
ありがと

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:46:44.37 ID:ql60Lv0P0
>>533
タワーにいるユニット全てで総叩き
DEFウィーク持ちorインデックスがいれば必ず攻撃に参加
それができなければとにかく無視するかタワーを離れる

ラーの超覚醒荒らしに対抗しても無駄に妨害ポイント与えるだけで
1人で対応しようとてもアーツ使われ回復され、時間の無駄になるし
紅蓮がいたところでガーディアンスタイルされたらダメージあまり通らない
ここに味方のアタッカー荒らしが来たら目も当てられない惨状になりえる

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:57:57.21 ID:evWvjr0g0
シクラデス組もうかと思ってたんだけど荒らし枠ユダペルセハッターガルファスどれにしようか迷ってる
まあ全部試せばいいだけの話か

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:58:21.50 ID:uSD4UCNV0
ラーはスルー安定

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:59:54.98 ID:osA2iEb30
>>544
ファントム「俺を使うんだ!」

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:02:30.23 ID:q2eC47on0
ファントムさんは不死のマスコット的ポジションも狙っていける(確信)

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:03:00.83 ID:DjReo2yB0
>>544
ファントムかユダじゃねえかな
セポネも良いけどインデックス相手の時中々苦労するし

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:04:16.30 ID:4H8hEpjK0
あー、ヴァルキリーまた出ないかな
あんなキチ性能じゃなくて良いから、未確認神闘シンドローム聞きたい
前作で取るんだった

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:19:00.83 ID:yK5szA+00
VPは自社タイトルだからBGM追加で来る可能性あるで

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:19:02.66 ID:jlFfaqa0O
今日はよく対面にファントムでてきたなぁ
めんどくさかった

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:19:09.78 ID:ll/kTt/g0
ユダやるくらいならファントムにべドラムかけたほうがいい

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:20:43.50 ID:yMCyeIYD0
バージョンうp前に不死スレでファントムファントム言い出したときは
不死も大変だと思ってたけど案外やれてるんだな
環境変わると思わぬカードに光が当たるもんだ

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:21:07.24 ID:TyUHBMBr0
前作でVP称号取ったのに引き継ぎ忘れたのが悔やまれる・・・

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:22:53.30 ID:jGK+9C8W0
ベドラムかけられる□版ビルヒと考えろとファントムもぶっ壊れな気がしてくる
まあトラAはないわけだけれど

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:29:05.34 ID:Ven2Txvo0
いつかジェヴォーダンさんは陽の目を見れますか?

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:37:44.31 ID:i9QcYeLNi
同じ狂戦士仲間に任せて寝てなさい

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:43:49.40 ID:BYb+Qo7o0
環境変わったとはいえファントムに頼らざるをえない不死単っていうのが悲しいよな…
セポネが死んだせいとはいえなあ

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:48:58.92 ID:sqnhdO7W0
ホームの不死単使いはヴァミからオリに落ちたけど相変わらず楽しそうにデス様ぐるぐるしてるよ

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:57:28.93 ID:P1QbNyyf0
今日の逆サイド

テオ「コイツでマナタワーをブッ壊す!」
琥珀「…」
テオ「グズが!早く手を貸しな!」
琥珀「…」
テオ「ああ!クソ!ウザってぇ!」
琥珀「…」
テオ「は…?冗談、だろ…?」
琥珀「…」
テオ「あたしを一人に…すんなよな」
琥珀「かたじけない!助太刀します!」


琥珀はムッツリ(確信)

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:58:55.81 ID:grsAMURh0
海でもアリダリでも喜んで介護する俺でも30コス7枚毘沙門天はNG
と思ってたら割といけたわ、完成したあと勝手にどっかいって死んでたけど

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:00:45.44 ID:Ven2Txvo0
毘沙門さんはね。白い幼女にタッチされるとふにゃふにゃになっちゃうんだ

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:01:21.20 ID:Dhb7DTKbi
一応パンドラ超覚醒に毘沙門170/170合わせられるからなぁ、それでもじゃんけん出来ないことには変わり無いが、落としてもすぐ復活してくるのが非常にウザい

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:01:52.59 ID:6Llntiee0
また要介護アリダリが増えるのか

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:06:15.47 ID:Uq5gjIWC0
アリダリキマフゥは隣にいると嫌やねん
あ、そんなワタシはアカズキン使ってます

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:06:48.97 ID:Cbj6x/DVO
タロスさんもいつか輝く日が来るのかな…

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:08:34.16 ID:I/bkEsRz0
生でプラチナアリダリが戦犯ぶちかましてて草生える

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:11:38.63 ID:uSD4UCNV0
>>567
アリダリに何を期待してるんだ

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:11:39.55 ID:Dhb7DTKbi
アリダリはアレだがアレ見てアリダリが悪いと思うのは流石に程度が知れる

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:12:23.07 ID:dK472brM0
ファントム投げ今日やられたけど全然脅威に感じなかったけどあれ何が強いの

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:13:17.64 ID:I/bkEsRz0
>>569
どうみてもアリダリ戦犯やろが
早々にアリス含めて全員撤退とか
アリスくらい残せやw

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:13:21.57 ID:evWvjr0g0
あれの戦犯はどう考えてもハチ

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:14:30.75 ID:IXOb9Qif0
アリダリや海のような要介護デッキ使う奴は、
まず要介護デッキを介護出来るようになってから使おうね

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:15:22.50 ID:ll/kTt/g0
両方の□バニラがパンドラに殴ってなかったせいで居座らせ続けたのがあの結果だと思うよ

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:15:31.07 ID:i9QcYeLNi
即超覚醒したセポネ+スピードアップで経費なんと40マナ!(ドヤッ

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:16:25.23 ID:yMCyeIYD0
アカズキンは相方に引くと対面がガン攻めしてきてタワー折れて
逆サイ敵だと放置プレイの挙句完成して突っ込んでくるから嫌い
あれがこれ以上はやるのは正直勘弁してほしい

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:17:48.28 ID:KP/jV1Dm0
立花ゴールド報告はラムザのせいだったなw

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:18:29.18 ID:I/bkEsRz0
ラムザがテスト中壊れだったのは回数制限がなかったからと判明

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:18:52.67 ID:Dhb7DTKbi
>>571
残してたじゃん
ジキル落とした後も根元残したまま耐えろってことか?

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:19:23.20 ID:7Ja9MstH0
>>571
ジキルも落ちてたしあそこは逃げて良かっただろ 相手がサロメ、パンドラと硬かったしアリスを無駄にするだけだし

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:20:51.45 ID:yMCyeIYD0
あと二回増やして300/300くらいならいけるのかな
なんにせよ30コス召喚って言うハンデは抱えたまんまだから
限度は有るだろうけど

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:22:02.18 ID:cAN7AhfF0
生見れないよ〜 何か新情報あった?

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:22:28.28 ID:I/bkEsRz0
あれ、アリスごと逃げてなかったかあの撤退シーン

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:22:31.26 ID:GX6jeF9EO
>>566
頭がタルが付いてるのは輝いてるけどな

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:25:14.28 ID:AZazbayJ0
>>580
落ちる前に逃げ出してただろいい加減にしろ!
落としたハチは戦犯だがパンドラサロメで放棄するなら自衛できないデッキはやめろ

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:26:50.28 ID:Dhb7DTKbi
根元逃がしたあとアリスだけタワーから出てきたの見えてないのは流石に節穴

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:27:39.78 ID:I/bkEsRz0
敵の紅蓮パンドラサロメが迫ってくる

アリスごとアリダリ全員ゲートに逃げる

ハチがジキルで迎撃

操作ミスで死亡

って流れだったよなアレ

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:38:13.95 ID:jgKH/lmp0
根元逃がす時にややこしいから一旦全操作で主力ごと逃がす
その後一度冷静に盤面見て置けば耐えられるのか考えてから主力を元のタワーに置く

やってるのが人間でしかも日に何度かやる以上、こういう二度手間な動きになる事も少なくない
だから主力ごとゲートに戻ったからと言って全面撤退と決めつけるのは良くないぞ
生がどうだったかは見てないから知らんが

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:39:01.54 ID:DjReo2yB0
またアリダリ叩きか。。
何かあるごとにグチグチグチグチほんとに飽きないな
生放送の戦犯なんてものすごくどうでもいいわ

なんで関係ない人の試合でまでヘイトためれるんだよ

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:41:54.04 ID:6tG6eQ2/0
生放送で紅蓮につっこんでサロメ落とした戦犯が煽ってきたーwwwwwwwww

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:42:51.72 ID:Ven2Txvo0
キマハル海やアリダリなどの要介護デッキを擁護するつもりはないが、昨今の叩きの大半がそのデッキ関係ない話が多い気がするの

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:43:14.56 ID:laoxrGev0
地雷ほどよく煽る

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:43:24.48 ID:QPzKsW9W0
>>573
3ジョブデッキ(前verモノイジBBA、今verソエベオ紅蓮)と
海(前verBBA水族館、
今verわだつみ太公望)使ってるが海使ってる時は海相方じゃなければ
基本タワー折られないな。
タワー折られる時は相方も海がほとんど。
ポイントの取りやすさは圧倒的に海>3ジョブだから海使いたがる奴が多いのもわかる。

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:43:33.94 ID:KjRTR5Tu0
>>590
見れない俺にkwsk

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:44:05.57 ID:sbe9p1SQ0
立花さんの盛大な負けっぷりのおかげでラムザ修正きてくれ
せめて+30でいいだろ…。

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:44:21.96 ID:ATSC+KVG0
でもしょうがねーよ
サロメ側は荒らしたかっただろ

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:45:16.82 ID:ZUhmRyZb0
しょうがないからって煽る奴は総じてカス
例外はない

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:45:31.11 ID:sbe9p1SQ0
まあ相方からしたらソエル超覚醒で一緒に荒らしたかったんだろなあ
あれでラムザ出すなんて普通のプレイじゃしねーと思う

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:45:40.02 ID:uSD4UCNV0
ラムザがすごい活躍だった

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:45:42.02 ID:I/bkEsRz0
>>590
さすがに立花、というかあのデッキを半強制したスタッフが悪い
立花マナニー以外なにもしてねーし、そうせざるを得ないデッキだった

相方にとっても立花にとっても災難な試合だったと思うわ
2人に同情する

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:46:04.46 ID:NcLjbfI60
>>593
わだつみセドナ同士なら折られる事も少ないと思うが……

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:46:16.78 ID:DjIjeuLz0
>>594
ラムザの中の人いるからラムザ使わせようで荒らしに行けないデッキ作成して
マナニーしてたらゲストの隣のサロメが焦れて突っ込んで落として煽ってる

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:46:21.68 ID:6Llntiee0
荒らしたいならチャットで言って欲しい
無言で突っ込んで死んで煽りとかアカン

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:47:18.29 ID:PUdvUK3f0
このゲームの最悪なところだよな
○○使ってるから地雷って風潮が広まって、まともにやってても煽られる

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:48:25.72 ID:evWvjr0g0
荒らしたいならせめてチャット叩こうよ
一人で荒らしても効果無いのくらいわかってるくせに

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:48:52.93 ID:wKaqicxU0
>>602
自分で落としといて相方煽りはいかんやろ・・・・

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:49:57.27 ID:grsAMURh0
チャットといえばタワー落とされたら謝罪か撤退チャットは欲しい
気がついたらタワー陥落が一番笑えない

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:50:52.07 ID:GVwmZTBoi
生見てないから知らんが
アリスだけ残して根元逃がすのは(アリダリからしたら)別に普通なんだが。
そうしないとフルスペ発揮できないから弱いし、
超覚醒が見えてる状態ならなおさら。

まあその後対岸いってぬくぬくマナニーしてるなら擁護しようもないただの屑だが。

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:50:54.23 ID:8hlZjIZu0
気が付いたらってマップ見ていないの

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:52:26.44 ID:grsAMURh0
荒らしや防衛に集中してるとつい
こんなんだからここ一ヶ月プラA止まりなんだとは思う

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:55:43.02 ID:+r3OKIjE0
チャット叩く→相方「ありがとうございます」→一緒に荒らしてくれるのかな?→マナニーってのが最近多い

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:56:57.34 ID:DjIjeuLz0
根元逃すどころか逆に言ってそのままブルからも逃げ他所が上の塔開けたからそっちに逃げて狩ったのアルフォスのみっていう

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:57:16.05 ID:ATSC+KVG0
プラとオリの壁はなんだかんだ相当あると思うわ

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:58:26.81 ID:GVwmZTBoi
>>611
ありがとうございますは副音声で「じゃあ俺ニートしてるわ」であることが多いから
助太刀いたします以外は信用しないが吉よ

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:58:53.25 ID:GaGcXGe40
相変わらず無意味なコーナーだな・・・

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:00:10.45 ID:I/bkEsRz0
【朗報】勝てば×がつかなくなる

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:00:21.57 ID:NMFLOhL+0
>>611
「援護する」、もしくは同じように「マナタワー攻める」か
「ありがとう」、もしくは「よろしく」かで判断してるなぁ。

下だったら途中まで行ってみて、対面と相方の動きを見るって感じで。

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:00:30.43 ID:laoxrGev0
勝ち×無しktkr

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:00:35.09 ID:evWvjr0g0
勝てば△追加とかもうこれだけで神アプデ決定

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:01:12.62 ID:IXOb9Qif0
紅蓮にサロメ突っ込まして落として相方煽るとか、
立花今どこリーグなの?
ゴルシル?

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:01:16.17 ID:1hkxDMDS0
更に煽りが加速するギスギスゲーの始まりだ

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:01:29.23 ID:BYb+Qo7o0
反対側タワーに応援がいったよって知らせるチャット欲しいわ。
大丈夫か?系のチャットだとわかりにくいんだよな

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:01:48.84 ID:y7QaHLXK0
負け上位は○か……リーグが上がりやすくなるね

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:02:39.12 ID:I/bkEsRz0
必然的に全体的なリーグは少し上がるわな
プラABはオリになりやすくなる

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:03:55.80 ID:GVwmZTBoi
負け△実装とかオリハルのレベルさらに下がる気しかしないんですがそれは
まあ嬉しいけどさ

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:04:29.21 ID:kBqtst8v0
全凸ビルヒ厨死亡でメシがうまい

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:04:32.93 ID:NMFLOhL+0
ストーリーモード追加キター!
これはやらないと。

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:05:54.44 ID:pyGofiKz0
勝ち5位で×じゃなく△になるのはいいことなんでないか?

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:06:18.11 ID:8hlZjIZu0
>>625
オリEで引っかかってれば延々遊べる気がする

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:07:09.81 ID:7iZqb9Pw0
勝ち△確定だけ?
これ全員ヴァミになっちゃうじゃん

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:07:32.72 ID:xR2kEQ2c0
あの・・・修正レールガンの範囲のみですか・・・

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:07:50.43 ID:Oo1+GLeK0
リーグ煽りうざいからユルユルにしてもええんちゃう
どうせ人がいないときは下位ともマッチするし

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:07:51.39 ID:ICnI+DF80
8連勝してプラAからプラBに落ちなくなるんですか!?やったー!

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:08:20.72 ID:2kZdgiBb0
てかオリハルだと勝ち5位△だし

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:08:21.45 ID:uSD4UCNV0
隣から敵来るときは教えてほしいよね

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:08:32.48 ID:GSt8E1070
ブースター5枚280円か
相当安いな

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:08:41.84 ID:N1EJq7Mx0
負けで○がつかなくなるほうがいいんでないの

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:08:51.78 ID:kBqtst8v0
>>630
全試合勝てるならなれるんじゃね、勝てるんならな

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:09:49.18 ID:xR2kEQ2c0
パーシSPwwwwww

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:09:56.94 ID:JANSluL80
SPパーシ
10倍以上軽くまったなし!

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:10:06.58 ID:IXOb9Qif0
パーシとキュベがSP

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:10:32.16 ID:6PU9TvyC0
spパーシヴァルwwwwww

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:31.67 ID:8hlZjIZu0
つまりこのための排停か

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:34.25 ID:zs48cKzd0
マジレスすると今でもヴァミとプラチナ当たるから、そいつらがオリEとかになったところで実質は変わらんよ

ヴァミは4位△だからどのみち勝ち5位で△なところで大した意味はないと思う
そして何よりオリA→ヴァミの昇格にまったく寄与してない(△と×がまったく同じなので)から、ヴァミは増えない

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:36.98 ID:I/bkEsRz0
ブースターは5枚\302-
10パック=50枚\3024-

1パックに1枚以上の光物は入ってるとのこと

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:37.22 ID:7iZqb9Pw0
>>638
いやまあ全員は冗談だけどよ
ヴァミ常時1000人くらいになっちゃうんじゃないのこれだと
アプデ後はヴァミ背景買えなくなるとかなんか差別化欲しいわ

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:45.38 ID:pyGofiKz0
これSP倍率やばいでしょwww

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:12:45.25 ID:Dhb7DTKbi
電撃更新

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:12:46.61 ID:EJA++kNl0
毎度のことだがスマッシュとアプデ文章に起こしたがいるか?

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:13:05.74 ID:vWbtssHS0
まあ言っても5倍くらいだろ(露骨な情報操作)

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:14:21.53 ID:I/bkEsRz0
正直キュベレーはSRのがいい
ケツもだけど、LoVシリーズのキュベレーって感じがする

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:14:23.62 ID:vCsXVrV40
ブースター発売遅くね?

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:14:25.39 ID:pJoMrWVn0
勝ち△なら
負け上位も△にせなあかんやろ

2万ppぶち込むぜ

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:14:30.94 ID:8hlZjIZu0
絵柄は?

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:14:36.86 ID:8hwUaQC90
パーシ買うなら今週あたりが底だな
手に入るのは3ヶ月後だから結局じわじわ値が戻る

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:15:39.31 ID:EJA++kNl0
>>654
キュベレーのみ公表。入浴シーンだった

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:16:14.31 ID:zs48cKzd0
あぁでもオリハルは増えるんだろうなこれ
ただでさえ5位△なのによほどのことじゃないとオリEから落ちなくなる

今オリCがゲーム性の境界って言われてるけど、
これが多分オリAぐらいに跳ね上がると思う

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:16:37.38 ID:Zk19imO/i
パーシ持ってる身からするともっと違うSP欲しかったわー
SPミリアとかほしいわー(応募カチカチ)

PRサキュバスのために頑張ったあの頃が懐かしいなあ

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:17:05.88 ID:K2QBfoAg0
プラオリ帯がオリに溜まりそうだな
ヴァミもちょっとは増えるか…?

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:17:07.47 ID:Dhb7DTKbi
http://dengekionline.com/elem/000/000/839/839782/?sp

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:17:21.30 ID:NMFLOhL+0
SPパージってストライク・ザ・ブラッドの絵師だろ?
あの人絵がその時その時で差が出るから不安だわ。

>>649
頼む

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:18:23.54 ID:osA2iEb30
次回のSPも二枚だけなん?最初は四枚だったのにどんどん減っていってだらしねぇな?
ところで風雷の時に体調不良で遅れたSPはまーだ時間かかりそうなんですかねぇ

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:18:46.12 ID:dK472brM0
キュベは一度白キュベとして出てるからSPの絵難しいのはなんとなく分かるけどね・・

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:18:57.66 ID:EJA++kNl0
>>661
じゃぁ2レスほど借りるな
・ブースターは?
 5.26日 1パック5枚で280円で税抜き 10パック箱買いも可能
 封入率は通常排出よりは色つけてます(1パックに必ずR以上1枚封入)
 本日より予約開始

・.net更新してくれよ
 来週くらいには

・ゲストアンケの進展は?
 固まってるけどもうチョイ待て

・ランカー決戦配信してくれ
 ゲーセンでランカー決戦視聴する必要なくなるからしない

・マナモンには対使い魔アビ発動する?
 しない

・開発チームの出撃時間公表してくれ
 なるべくツイッターでつぶやく

・SPカードが偏ってるのはなんで?
 コンセプトが違う。カードデータからイラストレーターで決めてるのが通常
 イラストレーターに依頼して、その人の絵柄で決定するので作為があるわけではない

・スクリーンの反応悪化するんだけど?
 機能としては備わってる。店に言え

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:19:07.98 ID:DjIjeuLz0
今回修正美琴のみってのがなぁ

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:19:38.52 ID:I/bkEsRz0
>>655
ブースターが案外安いからどうだろうな
ブースターでパーシ引くほうが期待値高かったりして

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:20:06.65 ID:EJA++kNl0
・LOVの筐体ってどこで作ってるの?
 場所は言えない

・制圧、石破壊の選別基準は?
 制圧、破壊の貢献度が高いチームのカードからランダムです

・主人公変更は有料会員限定?
 会員限定。データの処理膨大過ぎて全員は無理。ただいまデバック中

・結婚どうすればいい
 知らん

・オキクルミの性別って?
 女の子です

アプデ内容 4.23(水)
・店内対戦モード実装(八台以上設置店舗のみ)
・リーグシステム変更 ×判定の順位でも勝ちならば△に
・特定プレイヤーに勝利した時の取得条件変更(勝利すれば敵味方)
・GSの防御pt下方
・アタッカー攻撃ウェイト時のダッシュアタック発生を消去
(ダッシュアタックはウェイト関係なしの仕様修正)
スピードアップが実質ヘイスト扱いだったのを廃止
・USのカットイン演出変更(味方:青 敵:赤)
・QD QA のたまり時間延長
・レールガン効果範囲縮小
・ネットに楽曲追加(FF9・VP1から)
・ストーリー新章追加:巨大ボス「クゥトゥルフ」などが追加され、難易度はS1に比べて高い
 落し子軍団大量発生など。巨大ボスはクゥトゥルフ以外にも追加される。
 S1全クリしなければS2には進めないので注意
・ストーリー解禁に必要な試合数を減少
・次回のSPはキュベレーとパーシ

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:20:29.07 ID:7Ja9MstH0
7kほどだしてパーシ買うかブースター2箱買うか迷う…

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:21:04.89 ID:WuALajQ80
もっと大物イラストレーターに書いてほしかった

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:21:17.59 ID:kBqtst8v0
全凸ビルヒギガス死亡
ウラヌスは修正なし続投
ガーディアン時の防衛ポイント修正でラー厨死亡

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:07.37 ID:vWbtssHS0
7kプレイしてSP当てよう

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:11.64 ID:HS3OGI+u0
ブースター安いけどパーシの為だけに買うのも躊躇うな・・・

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:13.83 ID:DjIjeuLz0
>>667


674 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:22.74 ID:JxuLogsD0
パーシ欲しいならブースター買うよりも普通に買った方が安くすむんだろうな

次のSPで出すから絶対に絞ってるだろうし

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:26.27 ID:4H8hEpjK0
ブースター思ったより安価だな
ただ欲しいのないし買うのは微妙だな

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:30.71 ID:+r3OKIjE0
プラチナルーパーとしてはプラチナ維持しやすくなったってイメージなんだよなぁ
結局プレイ雑ならオリ上がっても落とされるっしょ

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:32.74 ID:I/bkEsRz0
逆に、パーシ売るなら今が最高値とも思える

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:47.31 ID:8hwUaQC90
>>666
単純に考えても1パックに1/39
R,SR,URの比率次第では更に低くなるけどどうだろうね

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:15.62 ID:cihDCayd0
>>668
とりあえず一箱予約したが
ブースター発売されてSPまで出るとなると
前Verの排停URの値段もうちょっと落ち着く気がしないでもない

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:20.84 ID:KP/jV1Dm0
まぁウラヌスは最近過ぎて間に合わない上に書いてあることがすべてだから

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:35.07 ID:LowSk4y60
>>671
7k(PP分の金額を)プレイしてSp当てるんだよな?

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:35.75 ID:JANSluL80
今回のverアップで一番うれしいのはストーリー追加だったりする

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:40.89 ID:V60Yo/eE0
落とし子大量発生か…薄い本が厚くなるな

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:44.15 ID:s7zTlqeu0
GSの防御pt
GSってなんぞ?

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:48.40 ID:8hlZjIZu0
最低八台から店内対戦とかキチランカーとその取り巻きが占領する未来しか見えない
自分以外の七台空いてたら針の蓆だな

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:48.63 ID:B4SvtDfu0
勝ち下位なんて殆ど無いから、あまりかわらんだろ

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:51.98 ID:K2QBfoAg0
てかSPは毎回2枚で固定なのか…?

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:24:05.09 ID:zs48cKzd0
>>676
オリ増えてオリ内マッチが増える(ヴァミに絡まれる事が減る)からオリは確実に増えると思うよ
オリE維持は現状でもマジでクッソぬるいから

逆にオリAは△より×のほうがマシまである地獄(2つまたぎで△だと一生昇格出来ないから、一旦落ちてやり直したほうが早い)
だからヴァミは増えない

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:24:12.32 ID:NMFLOhL+0
>>664>>667
乙。ありがとう

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:24:32.59 ID:cihDCayd0
ああ、あとラムザ調整失敗を認めたな

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:24:42.07 ID:I/bkEsRz0
>>678
1パックに「最低」光物1枚だから、2枚入ってる可能性もあると思えば割と高いと思う

まあR,SR,URが等確率で入ってるとも考えにくいけどね

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:24:59.66 ID:glGEcdN10
どうせ応募しても当たらんしSPパーシは単品で買おう。
2万あったら多分買えるでしょ

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:02.67 ID:JxuLogsD0
>>684
ガーディアンスタイル

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:03.82 ID:WH5llnvT0
>>684
ガーディアンスタイル

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:36.66 ID:WuALajQ80
>>685
よく読めよ

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:43.87 ID:K2QBfoAg0
>>685
店内対戦はプレイヤー側から選択できない
店舗側からのみの仕様だから実質大会用…らしい

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:46.70 ID:MC7XgJQz0
ボランティアして勝ち8位でも×つかずに△でいいと捉えるか
撃破デッキで負け3位以上で○をとりに行くかの違い
どっちとるかは誰が見ても明らか

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:51.25 ID:EJA++kNl0
使い魔のバランス変更そのものはレールガンだけだからなぁ
開幕クイドラは全凸だけどキュアオールって何に使ってたっけ?

>>666
排停カードだけじゃなかったっけ?

>>684
ガーディアンスタイル
すまん時間なかったから適当に頭文字つけてメモッたのまんま上げちまった
正式には「ガーディアンスタイルによる施設防衛ptを下方修正」

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:54.33 ID:glGEcdN10
>>687
ロマサガとかゲストキャラ以外は固定っぽいね

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:26:13.63 ID:vCsXVrV40
8台ある店舗って数えたほうが早そうだな…

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:26:29.02 ID:V60Yo/eE0
ブースターの値段がスクエニのくせに思いの外良心的だった

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:26:34.67 ID:8hlZjIZu0
>>696
ふーんなるほど

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:26:38.04 ID:pyGofiKz0
でもいまんところ排出は6〜8枚に光物1枚ってかんじだし光物率は上がってるんだよな

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:26:39.02 ID:glGEcdN10
ごめん運命神忘れてたわ

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:26:59.06 ID:jlFfaqa0O
ポイント的に撃破されたら×付くかなて時に及び腰になってたのを気にせず
防衛にまわれるのは気が楽

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:27:23.39 ID:cihDCayd0
>>698
あすぱらのオデンで荒らし継続用

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:27:37.16 ID:EJA++kNl0
>>685
スマンな全部移せなかったから分りづらくなっちまった
正式には「店内対戦モードを実装。ただし、店舗側で設定したうえで8台以上設置が無ければ行えない」だわ

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:28:38.91 ID:WuALajQ80
lov2のころは最初以外SP毎回3枚だっただろうが!

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:31:21.56 ID:j113LaIs0
レールガンは硬直時間減少=死亡だから、調整入るなら範囲かwaitかなとは思ってた。前が広すぎたしね。妥当だろ

これだけってのはまぁアレだけどバージョンアップしてまだ三週だしこんなもんじゃね

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:31:27.96 ID:6Llntiee0
タワー戦負けた時にタワーにしがみつく意味が出るのはいいな
相方のフェンリルアカズキン逃して自分はタワー必死に守って勝ち8位とかあるし

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:31:31.90 ID:7Ja9MstH0
10パックだしSR2UR1くらいだろうなぁ
UR枠でゴ様とか泣くぞ

カードリストとかってまだない?

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:31:42.75 ID:+r3OKIjE0
>>688
オリ上がった瞬間ヴァミに放り込まれて降格して以降プラルーパーだから事情知らんかったわ…

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:31:53.45 ID:I/bkEsRz0
実際、ブースターの謳う「排停カード」というのはどこまで含まれるのかわかんないからな

巴やキマみたいな「今Verでも排出されているけど、イラストは排停」というカードはブースターに入るのかどうか
ここがかなりでかい

入るのならカードの種類が2倍になるので、パーシを引ける確率も1/2になる

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:32:02.14 ID:N1EJq7Mx0
勝てるけどいつもポイント禿げてる奴なんてそんなにいるか?
勝てば大体上位にいけるだろ

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:32:23.28 ID:vCsXVrV40
>>713
※ブースターパック(1パック5枚入り)には全134種のカードがランダムに5枚入っています。
※ブースターパックにはレアリティ“STRANGER”のカードは入っていません。

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:32:56.12 ID:0gtaTWdxI
インフィニットストラトスの絵師さんが体調崩して
急遽KEIに描かせたなんてこともあったけどな

SPなんか2枚でも3枚でも良いと思うけど

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:14.21 ID:cihDCayd0
てかパックで出てくるのって「排停になったカードだけ」だろ?
URやSRも割と手に入りやすいかもよ
同時に被る率も過ごそうだけど

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:27.48 ID:EPbGp+6/0
ゴミ相方のせいで負けてポイント禿げるくらいならさっさと逆サイして構わないってことだろ
そういうことだよ勝てば△ってのは

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:37.53 ID:uCejjwkB0
>>608
だからお前みたいな半端アリダリはゴミなんだよ
その間殴られるの相方の10コスだけって考えたことあるか?

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:56.06 ID:ap06Pv6O0
>>714
介護する側の人間にとっては朗報だけど、撃破ゲーム参加型デッキにとってはあんまり意味がないんじゃない

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:57.79 ID:B4SvtDfu0
スマッシュアタックが案の定、糞質問ばかりだった
ガチな質問半分以下じゃねえか

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:33:58.80 ID:7iZqb9Pw0
キュアオはレベル1だけだから開幕ビルヒソエルに釘刺したんだろ
このマナニー環境で何で荒らし弱体化するかな
3.0と同じようにアプデすればするほどクソゲーになっていく予感が拭えない

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:00.49 ID:V60Yo/eE0
ブースターパックを買って当たった人がショックを受けるのを防ぐ為に
あえて続投される道を選んだアルキメデスやオロバスはハズレアの鑑

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:03.60 ID:ATSC+KVG0
勝ち7位とかほとんど戦犯じゃねーかw

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:03.89 ID:cihDCayd0
やべぇ勘違いしてたwwwwww
そうか継続カードも絵柄変わったんだったwwwwwww
全部でるのかwwwwwwwwあかんwwwwwwwwww

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:06.37 ID:MC7XgJQz0
ワーニング関係ありませんってことか
勝つなら

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:25.78 ID:I/bkEsRz0
>>715
なるほど、じゃあ巴やゴ様も前Verのイラストで入ってるわけだ
うーんどうなるんだろうな

ラグナロクもいるし、掘り師が必死でブースター掘って荒稼ぎしようとしそうな気がする

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:58.19 ID:RUX9UN+20
そろそろ紅蓮に親殺されたニキがくるぞ

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:35:07.85 ID:0gtaTWdxI
>>714
「このデッキ使えばポイントは禿げるけど勝ちやすい」ってのなら
各バージョンごとに2〜3デッキくらいあると思う
特に無覚醒バニラを中心とした荒らしデッキ

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:35:30.00 ID:HuHhBvZb0
コレもうだめだな
紅蓮放置、アリダリ放置、アカズキンも放置

環境みてるって言ってたが改善する気はないってことはわかった
引退しどきだわ

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:35:49.70 ID:4xZtcJev0
誰もあまりミスしない拮抗した泥仕合だと全員が1200pt前後みたいなことが極稀におきるし

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:35:55.68 ID:V60Yo/eE0
アカン、ハズレア共も出るんだった
パーシ目当てだったらシングル安定だな…というかブースター買う価値あるのか…?

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:36:06.09 ID:UvhUquyU0
必死に介護した結果負け5位になるくらいなら
ワーニング全力で勝ち8位がいいな

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:36:21.44 ID:TQypfIGD0
今日lovスタだったのか
見逃しちまった。明日見るか・・・

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:36:50.23 ID:osA2iEb30
しかしLoV2の頃に比べるとSP関係はあんま力入れてないのな。枚数もどんどん減ってるし。
絵師の有名云々は個人差もあるから置いておくけど、
2の頃は女キャラは勿論、男やクリーチャー系のSPもあって良かったのに

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:36:51.92 ID:I/bkEsRz0
全凸に対して必死で防衛して完成も遅れてポイント剥げて結果勝ち6位とかあるし
守ることに対してのポイント査定はかなり低いから、勝ち△以上確定はうれしい

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:36:58.62 ID:/4zK2U6hO
まだ防衛p下げんのかよ…
クトゥルフってLoApと同じ姿なんかな?

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:03.36 ID:DztjAhmp0
つかSPホント女の子ばっかね
オーベロンとかほしいんだけどなぁー 後聖剣勢

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:13.18 ID:8hlZjIZu0
>>731
拮抗といっていいのかわからんが本当の泥仕合は敵味味敵敵味味敵みたいになったりするよな

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:21.00 ID:V60Yo/eE0
S P セ ラ の 天 使

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:42.19 ID:kBqtst8v0
>>735
2とは開発陣が全員違うからしょうがない

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:56.99 ID:cihDCayd0
ブースターパックに入ってるカードで、
3.1でエラッタされたカードの数値や文面は
エラッタ後のものに変えてるみたいな事
前言ってなかったっけ?

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:37:58.84 ID:uCejjwkB0
>>686
ポイ厨に介護強要されたりした犠牲者が救われる
捨てゲーがなくなる

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:38:08.09 ID:cvDmgtAR0
クトゥルフはloapと別人っぽい

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:38:13.19 ID:+PkXEC290
ラムザ戦の時にノイがアカズキンの時点でタワー戦弱いとか何とか言ってたしそういう認識なんじゃないの?

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:38:36.08 ID:WuALajQ80
>>727
掘り師がそんな馬鹿な真似するわけねぇだろ

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:38:50.16 ID:IXOb9Qif0
クイドラ調整は開幕ビルヒ全凸型以外には大して影響ないでしょ
一番影響あるのはダッシュスマッシュの仕様変更
全凸自体の火力がかなり落ちる
それに○荒らし捌き易くなったり、
□で逃げられてたのが多少喰い易くなるな

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:00.80 ID:B4SvtDfu0
>>664>>667

>・マナモンには対使い魔アビ発動する?
> しない

ゲーム内容に関する質問がこれだけって、マジ舐めてんのか

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:03.43 ID:N1EJq7Mx0
なるほど地雷引いて速攻タワー折れそうなら開幕逆サイもありになるのか

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:07.17 ID:+r3OKIjE0
>>738
デス「」
猿「」

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:32.40 ID:DjReo2yB0
>>730
報告しなくていいからさっさと引退してどうぞ

ぶっちゃけ御坂は糞産廃にされるものばかりと思ってたから普通に使える性能に留めてくれて嬉しいわ

>>742
コンプ厨憤死不可避

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:35.78 ID:dK472brM0
クリーチャー系はどれが人気になるのかね
SP化するとしたらラージャンあたりか?

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:37.36 ID:fmtM5cQ/0
>>740
ゴリ天の話はやめよう

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:48.49 ID:JANSluL80
開幕逆サイいって勝ち8位狙って▲狙うスタイル

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:56.77 ID:OleP+Mr90
負け上位△にしろって意見たまに見るけど
負け確時に全員で戦犯煽るゲームやりたいの?

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:40:15.97 ID:Ven2Txvo0
ラムザとアグリアスSP希望
希望するだけ

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:40:45.27 ID:aUq1d9su0
>>750
なるほどポポは女の子だったのか

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:41:24.22 ID:8bB+JBRP0
勝ちでも8位は流石に×だろ・・・
ただの寄生虫じゃないか

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:41:35.21 ID:RpvJI1AX0
>>749
でもお前が早々にタワー捨てる事によって逆サイの仲間達からは
勝ちが遠のいたって思われるがな

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:41:35.80 ID:cihDCayd0
やめろよ
SPファントムとかどうやっても倍率1倍以下になるの目に見えてるだろ

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:41:58.15 ID:V60Yo/eE0
ブースターもレアリティの変更とかあったら良かったのに
絶対石割るマンはCどころか天賢と入れ代わってSRでも良い

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:13.58 ID:ATSC+KVG0
つーかゲスト声優にボロクソだったラムザ早急になんとかしろよ
調整が難しいとか寝言ほざいてるがだったらそんなカード作るなって話
FFTファンにとっても不幸だろうが

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:29.47 ID:I/bkEsRz0
開幕逆サイ決めたところで、相方も一緒に逆サイしない限りは
相方が押しつぶされて3:4になって結局高確率で負けるっていう

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:39.45 ID:RpvJI1AX0
反対に逃げるよりも自分のタワーにしがみついてポイント禿げる覚悟で
少しでも相手にタワー折られる時間稼ぐ方が勝ちに貢献してると思わんかね?

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:40.16 ID:+KV/dJ8B0
追加楽曲はFF11じゃなかったけ?

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:49.19 ID:N1EJq7Mx0
>>759
じゃあ頑張ってタワー守るよ

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:44:14.59 ID:NMFLOhL+0
verUPしてから一ヶ月たつかたたないかじゃなかったっけ?
それで使い魔修正は(明らかにヤバイもの以外は)早計だろ……。

>>760
まさかの擬人化で倍率高騰待ったなしの可能性が微レ存……?

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:44:39.53 ID:V60Yo/eE0
煉の話は止めて差し上げろ

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:03.36 ID:HVTSQH/40
>>667
心の底からどうでもいいけどキュアオールはCureAllだと思う


勝ち×なくなったけど下手したら自分の気に入らんデッキきたらすぐ逆サイする人が増えるだけかもしれんな

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:20.37 ID:cihDCayd0
>>762
デッキ構成自体酷かったが
30マナ使ってさけぶ連打するしかないあの光るゴミはマジであかんわ
コンセプトが既に間違ってるとしかいいようがない

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:26.31 ID:ll/kTt/g0
一人ゴミがいる3:4の状況で勝つのなんて相性や実力差が奇跡的に噛み合わないとありえないよ
勝ち7位以下とかそうそうないから

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:39.94 ID:ucgKxjbq0
ST枠はある程度のスペック保障してくれてもいいんだがなー
まーST大戦になるのは嫌だけど、それなりに入手しやすくて結構使える微妙な立ち位置までもってってあげて

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:49.75 ID:7Ja9MstH0
>>762
でもここでラムザ修正しちゃうと
声優がー とか文句言うやつ来そうなんだよなぁ とりあえず覚醒くらいくれ

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:45:58.12 ID:/afOBh4f0
>>750
ぜ、全部とはいってないから・・・・(震え声)

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:03.30 ID:shRiwg1t0
ブースター全134種

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:05.35 ID:glGEcdN10
そういやLOV3はFF本編とコラボしない方針なんかね?
温存してるのかもしれんが

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:33.21 ID:V60Yo/eE0
ゼロの方がよっぽど叫んで強くなってるんだよなぁ・・・

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:33.92 ID:Db6Xblyd0
twitterで逆サイ肯定派増えまくっててワロタ
そんなもんやな

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:58.27 ID:Ven2Txvo0
ラムザをあんな尖ったカードにして難しくするぐらいなら
超覚ありでさけぶの効果下げるとかでも良かったんじゃなかったんですかねぇ…?

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:47:13.40 ID:I/bkEsRz0
俺なら相方が逆サイ決めたら仕返しと言わんばかりに捨てゲーするかもしれん
3:4で勝てるものなら勝ってみろと

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:47:23.41 ID:QFzRmCxG0
してるやん
YのBGMも追加されるし

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:47:59.82 ID:Oo1+GLeK0
逆サイできたころは今よりは隣に配慮したデッキ構成してる感じだったからな

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:48:18.88 ID:kBqtst8v0
>>770
デッキ作ってる時ににゃべかノイが立花にアカズキン推したときに
開発は何も考えてないんだなと確信した

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:48:22.55 ID:6Llntiee0
ゴミで損するのは本人だけだが、壊れにすると全ユーザーが被害被るからな
ラムザは難しいカードだしあんまり大きくいじくらないでほしい

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:48:22.99 ID:4xZtcJev0
まあいくら隣が地雷だと思ったところで他の人からしたら逆サイしたやつが地雷だと思うわな

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:48:29.69 ID:glGEcdN10
すまん言葉が足りなかった。
曲じゃなくて使い魔の話ね。

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:48:30.89 ID:DjReo2yB0
ラムザの弱さがニコ生でしっかり確認できたことだしFFT勢は早急に上方修正して欲しいね

>>777
ゼロは叫んでるんじゃなくて歌ってるから多少はね?
DOD3の強さは絶妙なバランスだからあれくらいを目標に頑張って欲しいわ

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:48:41.84 ID:V60Yo/eE0
twitter民の手首はボロボロ

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:49:30.47 ID:bAqB7HG+0
稼がないと上がれないし結局全体での状況は変わってないんだが
気分の問題で色々な場所に叩きが進行しそうだな

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:50:24.70 ID:4xZtcJev0
さけぶと同時にHP回復あったらワンチャンあった

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:50:34.77 ID:wMrf1e270
FFTに釣られて始めた身としてはあれだけディスられると流石に不快ですわ

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:51:18.96 ID:V60Yo/eE0
さけんで一定時間相手のチャット封印ならワンチャンない

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:51:30.10 ID:uxKzZYkw0
>>776
ノムリッシュファンタジーとはコラボしない

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:51:47.47 ID:Ven2Txvo0
>>787
そうか、ラムザは吟遊詩人仕様で参戦すればよかったんだな

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:51:54.75 ID:jREfQ48J0
DODゼロはいいけどミハイルはちょっと力不足なんじゃないの

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:55:56.54 ID:uxKzZYkw0
>>730
おう
また明日な

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:11.99 ID:AUeZuVON0
勝ち△で多少はチーム戦になるかな

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:12.78 ID:DjReo2yB0
>>794
10コス、アーツで味方全体の移動速度アップかな?

それなんてアマイモン

>>795
ミハイルは固定ダメ強いし弱くはない
ただハートの女王しかりGGミリアしかり後半で火力出せない一瞬で溶ける40コス自体が鬼門なんだ。。

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:17.42 ID:0gtaTWdxI
折角逆サイがタワー折ったのに、一切移動せずタワー防衛に命賭けてるアフォも論外だがな
さっさと全員折ったタワーに移動させて来いと

百鬼夜行の強さは分かってる筈なのに、わざわざ2面からの攻撃でジョブ相性分かりやすくする意味が分からん

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:24.25 ID:7gPV/hsY0
サルイジやってるけど敵に僕頑張るいたらボーナスゲーム。

イージスに負けるミハイル。

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:24.08 ID:K2QBfoAg0
DOD称号はゼロで取るからへーきへーき
ミハイルはポイーで

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:32.04 ID:I/bkEsRz0
ラムザもアグリアスもアーツ調整すればどうにでもなるだろう
極論だけど、さけぶの効果を今の2倍に
不動無明剣の停止時間を10cにすれば当たり前だけどぶっ壊れ

「書いてあること」の中での調整でも産廃にも壊れにもなれるし、調整しようがある

それができないアテナやシヴァやミクトランテクートリはどうしようもない

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:46.48 ID:zs48cKzd0
>>789
マジで言われてるほど変わらんと思うわ
twitterとか見てるとこいつら今までと同じく4人敗者が出る事分かってんのかな?と思う

要するに勝ち5〜6位ぐらいだった奴に×が付かないだけで、
勝ち7位以下なんて実際20戦やって1回起こるかぐらいの確率
今回多少△が増える修正だけど、むしろ勝利ポイント上げる方が勝った時の2,3位○安定が増えるまである
勝っても4位(ヴァミ3位)じゃダメなのは同じ

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:56:54.76 ID:MhDxtx4Y0
もう味方の愚痴叩き増えること確定だから愚痴スレ作るか愚痴は動画セットじゃないと禁止にしないとこのスレ肥溜めになるだろ



もともと肥溜めだったわ

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:57:13.98 ID:/4zK2U6hO
FF本編なら2から不死で皇帝、5から不死にエクスデス、人か魔にギルガメッシュ出しても良いと思うんだがなぁ
エクスデスの中の人亡くなっちゃったから絶望的だけど…
あとLoV2のケフカの声は絶許

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:57:35.12 ID:GaGcXGe40
お気づきになりましたか

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:58:16.90 ID:I/bkEsRz0
リーグが上がりやすくはなってなくても、下がりにくくはなったんだから
平均的な順位が上がるのは必然だろ

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:58:21.66 ID:uxKzZYkw0
>>805
ディシディアで声はついてたろ

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:58:46.16 ID:osA2iEb30
>>768
ゴ様、アバドゥン、ハデス、アラハバキの【煉】は見てみたかった…

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:58:58.59 ID:I/bkEsRz0
順位じゃなかった、リーグな

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:59:12.01 ID:GaGcXGe40
逆サイするわーとか言ってるが
逆サイして負けたら-8000とかの言い逃れ不能な完全大戦犯だけどいいのか?

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:59:43.08 ID:/4zK2U6hO
>>808
ケフカっていう前例がだな…

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:00:27.45 ID:ngyO2WB90
つかなんで逆サイの話になるのかわからん

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:03:05.21 ID:ATSC+KVG0
嫌がらせ目的の逆サイ増えねーか?これ
相方のデッキや人柄が嫌いだからわざと逆サイ行くとかさ
今まではそれで勝手も最下位&×がつくけど今回からはつかなくなるわけで

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:03:11.93 ID:ffTRT9F10
糞デッキ引いて負け×なら勝ち△って事でしょ

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:03:39.43 ID:EBwECFJB0
勝つための逆サイが許されるようになるからな、介護に禿げてた人にとっては渡りに船
そこで負け8位でも介護した結果の負け5位なんかよりはあったまらないし

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:03:37.54 ID:oP7ZXPff0
勝率5割5分平均4.73の俺には嬉しいニュース

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:04:18.12 ID:LCOD+hCh0
あすぱらが大逆サイ時代提唱してる上にリツイート沢山でワロタ
マジでなりそう

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:05:10.56 ID:5p+uB1ME0
バカばっかなんだろなぁ…(諸行無常)

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:05:12.96 ID:WNsyyvuP0
>>813
隣に毘沙門とか地雷引いても逆サイで勝てれば△ってことでしょ

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:05:44.85 ID:82gMToR50
リーグ上げたくないなら逆サイでもなんでもご自由にどうぞ、って感じじゃないの
相方が捨てゲーしたら勝てる試合も勝てなくなると思うけどね
そん時は×つくのも覚悟の上でやってるんだろうし

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:06:04.12 ID:fYhBDZw80
>>816
>そこで負け8位でも介護した結果の負け5位なんかよりはあったまらないし
俺的にはそっちの方が重要

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:06:04.88 ID:1NzaBihi0
かすぱらと取り巻きは脳みそあるのか疑問

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:06:23.53 ID:+eC3FA4v0
>>814
それやられた側が捨てゲーすれば仲良く×だから増えないと思うよ

むしろ相手に嫌な奴がいた時に逆に来て3:2にして殺すってのはあるかもね
味方に来たら捨てゲーで終わる話

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:06:30.86 ID:YHmKL9Se0
逆サイ主流になるのは勘弁して欲しいなぁ…

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:06:48.12 ID:Bj92kZPt0
>>805
ネオエクスデスやゼロムスはクリーチャー枠になるんで欲しい。
需要はないだろうが

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:07:04.37 ID:4c1LAy0Q0
勝つために逆サイ行くのはいいけどペナ乗って○はつかないからな
△つけるために金入れてどうする

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:07:27.72 ID:B9CiguQC0
逆サイされたら追いかければ嫌がらせできるな!

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:07:51.52 ID:4fNAYFmJ0
万が一逆サイしても最悪勝てば△だしやるしかないってとこで出来るようになっただけで逆サイ推奨されてるわけじゃないのになw
言うて×が◯なるわけじゃじゃなくて△になるだけだしさ

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:08:05.58 ID:56AGldEb0
開幕タワー制圧とか迷惑かけない普通のデッキ使ってれば逆サイ行かれることなんて普通はない

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:08:13.85 ID:M1ukZ0KM0
>>827
今まで×の可能性がかなり高かったものが△になるなら全然構わないけど

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:08:54.00 ID:Qgfdam+PO
エクスデスが出れたとしてもケフカみたいにボイスが「ファファファ!」だけで済まされそう

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:10:34.07 ID:82gMToR50
開幕逆サイしたところで、ワニあるから最高でも△で高確率で×、という状況なんだよね

少なくともワニを存分に喰らって○はあり得ない

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:13:33.70 ID:+eC3FA4v0
このゲームところてん式だからさ、△って現状維持のように見えて実のところ違うんだよね
それまでの○が流れる手助けしてるから
×流れてくれ・・・!ってやってる時はほぼ降格直前だから△決まってもそこから○連で逆転する可能性は薄い

その辺実感してりゃわざわざ△を取りに行くバカはいないと思うけどね

例を挙げるとこのゲームは○1回△2回よりも○2回×1回のほうが上がりやすいんだから

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:13:37.16 ID:nA8kknJH0
×の順位でも勝てば△というのは素直に嬉しかったけど、
○の順位でも負けたら△とかだと
みんな激おこだったのかな。

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:13:39.67 ID:cmgjP+U/0
>>833
完全にこれなのにカスパラとその周辺は分かんないのかね?

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:14:45.11 ID:wxk4K8Gt0
勝ったら△とかアホかと
こっちは○狙って戦ってんだよ、△狙ってるわけじゃねえ
結局チームに貢献して禿げる奴は△しかつかねーじゃねーか
勝ったら無条件で順位ひとつ繰り上げとかでよかったろ
勝ちチームにいただけの8位とかの無能に△やる必要もないし

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:14:48.78 ID:5zxgxa4b0
バカ発見機どころかバカしかいない

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:15:20.40 ID:ICQjj8Pi0
逆サイ推奨とかタワー保持する重要性まるで分かってない奴ら大杉ワロタ

粘ってくれればくれるだけ反対から使い魔援護に回せる機会も増えるのに。
相手の紅蓮とソエルが逆サイ折ってタワー制圧しようとしてるところにバハ送って紅蓮仕留めとうようとしたら
数秒差で制圧完了されて送れなかったなんて試合たくさんあった。
粘ってくれれば助けにいく時間も稼げるし、相手がタワーに気を取られて逆サイの主力がゲートに戻るのを見過ごす事もある。
開幕からタワーと石一本相手に献上した状態でどうやって勝つつもりなのか逆に聞きたい。

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:15:40.89 ID:sCQUmeuz0
俺は楽しくゲームしたいから同じ×が付くなら俺が楽しめる方を選ぶよ(逆サイ)
という人は実際多そうだよね

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:15:42.24 ID:AQU0fBTk0
SPキュベが一瞬マリアさんに見えた

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:16:40.13 ID:Qgfdam+PO
開幕逆サイ推奨してる人達は○が欲しくないのか?△が欲しいの?

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:17:00.59 ID:nFh22bk00
アカズキンが無修正でよかったと思いました(小並感)

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:17:12.80 ID:Bj92kZPt0
正直勝利ポイントを少し増やしてくれるだけで良かった

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:17:13.04 ID:qMYsJHvm0
隣海単で対面ソエルにセドナ引いたから「しゃーない禿げる役やるか」とゼロで防衛しようとしたら
「BBAでいく!」とか言い出す要介護海だった時のこのやるせなさ

結果的に俺は強みを捨ててまで介護職やった結果終盤までアリスすら出せない勝ち6位
相方は悠々と撃破トップの1位取ってたのを見てやっぱ勝ち△は必要だわって思った

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:17:16.19 ID:/QKcyrKX0
俺は勝ちたいから開幕逆サイとかいう勝ち捨てた戦法なんてとらないよ

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:17:38.46 ID:NOXnOUG10
相手が逆サイワニ踏んだらこっち側はワニ消えるとかしてくんねーかな

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:18:05.72 ID:Bu8SjduG0
>>840
そもそも逆サイ支持してる連中の考えがそれ

>>842
ハナから地雷引いた時は負け前提で考えてるってことだろ
○はいらない△でいい、じゃなくて×は嫌だから△を狙うって話

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:18:08.22 ID:3nVutpek0
逆サイとかボコられる運命しかないのに何を楽しむんだ
Mなの?

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:18:41.66 ID:82gMToR50
>>839
だよね
地味だけどタイムマナの効率も変わってくるし
開幕逆サイ推奨のメリットがわかんないわ

「分不相応だけどオリ踏めたからオリ維持するわ!」みたいなやつが
維持するためだけにする以外にないだろこんなの

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:18:53.92 ID:TX6BqLv10
最低でも△以下確定になるのに開幕逆サイとかアホか
あくまで救済措置だろうにアホパラさんはなにぬかしてんの?

一応は勝利厨なガミーはどう思ってるんだろうか

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:19:18.59 ID:Bhaaodfd0
結局勝ちに拘ったところで下がらないってだけなのかな
上がりたいんだが

そして相変わらずバカなランカーはどこぞの飲酒したバカより更にバカだな
なに逆サイ?馬鹿じゃねぇのお前は○じゃなくて△が欲しいの?

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:19:25.48 ID:gR47XgJo0
>>844
勝利ポイントがちょっと増えたところで撃破厨の前では無意味だろ

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:20:37.17 ID:t0JDKzWv0
結局地雷オリハルが増えるだけじゃん開幕逆サイなんてww
自分で自分の首絞めてやがる

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:20:56.49 ID:+eC3FA4v0
ツイッターにもここにもアホが多いけど、
このゲームは○1回△2回より、○2回×1回のほうが価値があるんよ
もっと広げれば○2回△4回と、○4回×2回

△を最初から取りにいくバカなんかいないと思うけどね
ぶっちゃけこのゲーム降格回数までは×取る事にデメリットはないんだよ
だから×になる危険性を知りつつみんな海使ってるんだろ?

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:21:16.33 ID:bfjHpJZb0
しかし修正が御坂だけとは思わんかったわ

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:21:28.97 ID:qMYsJHvm0
>>839
マジでこれ
根元逃しても主力は残して防衛してれば対岸の動き次第でどうとでもなるし
そこでむざむざ明け渡してタイムマナ減らすと全体の立ち上がりにも影響出る

逆サイ推奨とか言ってる馬鹿は自分がただの屑だって主張してることって自覚しろよ

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:22:07.97 ID:jPbUSgYy0
勝率そのものがデッキ毎に大きく変わらない以上
相手に上手く引かれるなどして撃破がとれなければ順位の安定しない
大戦力デッキの方が恩恵が大きい気がするこの仕様

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:22:51.07 ID:ETkcH/TZ0
アスパラやガミーみたいなのは常にヒールじゃないとダメなのに
何故か芸風がウケて信者獲得しちゃっててもうこのゲーム駄目だわ、戦犯ツイッター

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:23:00.67 ID:mK1RHukY0
ワニ踏んだら△全部×になるようにしよう(提案

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:24:00.46 ID:WNsyyvuP0
てかlovスタみてたらJOJO見逃した・・・
最悪や・・・

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:24:30.17 ID:h4n42ISd0
>>836
みんなヴァミSなんじゃない(適当)

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:25:21.64 ID:gR47XgJo0
>>860
普通にこれで良かった気するけど何か駄目なんかな?

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:25:59.78 ID:05a13p8k0
レールガン下方は当然として他の使い魔ノータッチなのは意味がわからん
開幕ビルヒと全凸は実質下方だしそこまで大型撃破ゲーにしたいのか

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:26:25.11 ID:5zxgxa4b0
>>860
ほんとこれ

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:26:33.25 ID:Bj92kZPt0
>>853
確かに少量増やしたぐらいじゃ順位変わらないな。

しかし開幕逆サイ時代にマジでなりそうだな。
バカッターの住民達ならやりそう

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:27:58.59 ID:B1JlE+EP0
なんだかんだ言ってこのゲームのプレイヤーの現実は自分のことしか考えてないから
逆サイ自体は間違いなく増えると思うよ、個人の好き嫌いまで反映されるようになっちゃったね

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:28:02.88 ID:cjpYXrmW0
一部除けば深夜八人で談合すれば昇格余裕だな
負けで1-4独占して勝ち5-8ならヴァミ余裕や!

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:29:01.26 ID:0aCN5enj0
まあクソデッキ使ってなければ逆サイされるようなこともないだろ

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:30:25.03 ID:h4n42ISd0
>>868
目的と手段がごちゃごちゃになってますね。。。

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:30:41.55 ID:ICQjj8Pi0
相方が糞だから逆サイ行くって言ってる人たちはせめて
反対に逃げるんじゃなくて真ん中のタワー取りにいってくれないかね。

あと人の逆サイを気にする前に自分のデッキが開幕逆サイされるような糞デッキか確認してくれ。
平均4.5以下の海皇とかアリダリなんて俺なら見た瞬間逆サイ行きたくなる。

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:31:42.52 ID:fXGIJKPC0
この流れ、リーグ基準が今より曖昧になるし
これから先、このスレは存在しないとツイッター民とシャドーファイトすることになるな

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:31:57.91 ID:qMYsJHvm0
>>864
なんだかんだで結局環境は荒らし全盛から大型撃破ゲーに遷移したし
わだつみズキンタルとかの悪さしてる70コス以上とアリスみたいなオバスペ組を全部轢き潰さない限り今の風潮は崩れないよ

わだつみズキンは一度殺せばいいと思ってるしアリスもタルも少しATK下げていいだろとは思うけど
問題は大型殺しまくってデッキバリエーションをごっそり減らした環境が純粋に楽しいのかって話

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:32:11.31 ID:/QKcyrKX0
平均4.46で100戦平均3.8の俺は許されますか?(震え声)
パーシ無し人獣使ってるんで煽らないで下さいお願いします

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:32:30.55 ID:Xw/6yIZU0
ある程度わかってる人がいて安心した
×が△になっても落ちにくくなっただけであって上がりやすくなるわけじゃないんだよね
例えば××○×○とかで降格なのが
   ××○△○になるだけで
このあと勝っても順位低ければ△なので○を取りにいかなければどちらにしろあがれない
ランクの変動が下に生きにくくなったと思うよ

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:32:44.16 ID:+eC3FA4v0
なんか思った以上にアホが多いよなぁこのゲーム
プレイヤーが柳沢くん筆頭にFラン大学生ばっかなだけある

自分の利益考えればこそ、それはないだろって意見が多い
かすぱらは脳障害だが

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:33:07.18 ID:DtdnH5KC0
アリダリも人次第なんだけどな
仕事してくれるアリダリは全然いいけど大体が相方を踏み台にして撃破うめえしかしてないんだよなあ・・

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:33:28.36 ID:cNvTbCqd0
>>867
このプレイヤー(デッキ)が嫌いだから
どうせ勝てないならこいつも道連れにするために逆サイしてやるぜってか?



やりそう(小並感)

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:33:36.57 ID:BpKWJgfb0
修正喰らう時もぼっちな御坂さん

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:33:51.99 ID:WNsyyvuP0
とりあえず毘沙門だったら逆サイしよう。。。
介護するのに報われないしな

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:34:49.26 ID:h4n42ISd0
>>879
まぁ一人だけ満場一致でおかしかったし仕方ないね。。
使える性能でおいてくれただけでも喜ぶべき

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:35:14.19 ID:1wmW+0P+0
この修正でプラに落ちる奴は引退した方がいいな
どうやったら落ちれるのか分からんレベル

883 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(2+0:5) :2014/04/18(金) 00:35:24.40 ID:TX6BqLv10
先生!相方に超魔オールスター引いたら逆サイ行っていいですか?

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:35:26.40 ID:qMYsJHvm0
>>878
そもそものワニ実装の発端がそれだから(真顔)

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:36:23.36 ID:nA8kknJH0
○の順位でも負けたら△になるよう仕様を追加しよう(白目

ブースターパックって、
排出停止になった使い魔だけが入ってるのかと思ってたら、
134種ってことはゲスト抜いた旧カード全部ってことなんだね。
勘違いしてた。

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:37:15.37 ID:U887otrP0
つーか常識的に考えて負け上位を△にするのがセットじゃねーの?
そしたらリーグの流動性を下げるって修正に見れたんだけど

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:37:16.64 ID:TBHgyK6T0
介護してやれば完成後には撃破取るなりして勝利に貢献した可能性のある相方1人とタワー1本をほぼ確実に殺して
逆サイするとか言ってる奴は本当にそれを覆して勝てる自信があるのかよ、すげえな

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:37:22.61 ID:82gMToR50
自分が不死使いだから言えるけど、不死って○いないから能動的に敵を狩れないんだよね
過大評価かもしれないけど、プルやデスを立てることで、それを苦手とする敵が近寄れないという
抑止力にもなってると思うの。でも現状はあくまで抑止力だから撃破ポイントは取れないの

だから勝ち5位とかしょっちゅうあるんだけど、それが△になるのはうれしい

撃破ポイント取りづらい不死にとっては結構うれしいアプデだと思う

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:37:36.65 ID:TJ47i9DS0
毘沙門相方で□でタワー守ろうと思うとハゲるよ
○でついてって妨害ポイント貰おうが正解

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:38:13.28 ID:t0JDKzWv0
普通の人間の脳みそしてたら今回のこの修正はタワー見捨てるためじゃなくて
頑張ってタワー相方と守って禿げても味方が押してて勝てば△で降格することはないですよってことだろ?

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:38:44.02 ID:+eC3FA4v0
>>886
それやったら一部ヴァミフェスにも出てる有名人連中がマジでヴァミ維持できなくなるから無理でしょww

たつをとかもかなり怪しい

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:38:57.78 ID:3UlMUfQ+0
毘沙門使ってるけど終盤とか味方が防衛で石近くに□置いてるなら△優先して排除して生存上げたり
面倒そうなの優先して除くとか意識してるけどそれ以外何求めてるん?

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:39:09.10 ID:rNucsYAL0
このスレの予想は当てにならんから話半分に聞いとけよ

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:39:36.56 ID:/QKcyrKX0
この前たつをオリDまで落ちてたけどヴァミBまで帰ってた

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:39:57.04 ID:rNucsYAL0
>>892
デッキ変えることかなー

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:40:32.32 ID:B9CiguQC0
ふざけたデッキしてたり気に入らない人きたら逆サイ行って勝てばいままで捨てゲーだったのが△になるんだな
負けた場合目も当てられないが

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:41:04.17 ID:tTzcC3oZ0
失敗しても死ぬだけだ、問題ない

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:41:16.40 ID:Bj92kZPt0
>>876
良くも悪くも人気が出たから人が増えた分そういう奴も増えたんだろう。
うちのホームではRe2のころと比べて学生の数がどっから湧いたってくらい増殖した。

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:41:22.41 ID:aTlplHpf0
クソみたいなデッキを介護して禿げて△になるくらいなら
自分のやりたい動きして×ついた方がマシ

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:41:49.14 ID:ICQjj8Pi0
>>888
勝ち5位が×にならなくなるっていうのが一番ありがたいところなんだよな。
本来なら自分が4位だったのに負けたチームの奴が4位以上に食い込んできて
そいつのせいで勝っても×がつくのにイライラしてたし。

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:42:01.36 ID:Ym7xS71O0
>>895
正論ワロタ

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:42:22.62 ID:U887otrP0
というか逆サイするとか言ってる奴は平均順位気になんねぇのかよ

あ、普段から負け確で捨てゲーしてんのか

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:42:26.27 ID:qMYsJHvm0
>>892
このスレのことだしどうせ「毘沙門使うな屑が」って言いたいんじゃね(適当)

超魔オールスターズみたいな誰が見ても意味の分からないデッキならとにかく
数あるコンセプトデッキの一つを気に入らないって理由だけで声高に叩くのはどうかとは思うけどな

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:43:50.28 ID:+eC3FA4v0
>>903
アルティメットフォルコンは削岩力1パーティでカンストだから、フォルコン1トップと考えれば、
実はニャルラトなんかよりか強い

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:44:31.20 ID:b75Hx5+z0
>>899
わかる、楽しめる方がいいよな

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:44:58.85 ID:jPbUSgYy0
逆サイが早めに突破して敵戦力が残っててなだれこんできたとか
味方が乱戦に巻き込まれて敵が撃破わんさかもってったとか
そういう時に損がでなくなったのはあるな。別に積極介護しようとはならない

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:45:12.19 ID:aKbDQCgU0
>>903
ばーうpしてからオリ帯で巴ファロスやら40コス5枚毘沙門とか相方に引いてる
超魔オールスターズなんかかわいいもんよ

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:45:42.35 ID:1NzaBihi0
6枚毘沙門はデッキだが、
7枚毘沙門はデッキじゃない

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:45:44.69 ID:JEtb1cH40
>>833
知り合いがうっかり逆サイに主出してなかなか気付かなかった時があって多分40カウント?くらいでマイナス1800とかもらってた
今のペナルティー具合知らないんじゃね?

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:46:19.92 ID:xlT3E/FQ0
逆に勝てばよかろうなのだーって言いながらポイント度外視で勝利のために動いてくれる相方はどのリーグにいますかね

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:46:27.61 ID:ICQjj8Pi0
>>902
そいつが地雷かどうかなんてリーグやデッキなんかより
平均見れば一発でわかるのにな。

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:47:48.26 ID:qMYsJHvm0
>>904
フォルコン立てた後にラドンとわだつみとダレオスとバハ様とラグナ建てて350
合計500マナで完成か、あれいけるんじゃね?(錯乱)

それだけ払って330/330だし
どう見ても完成する頃にはゲーム終わってるだろこれ…

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:47:57.17 ID:3UlMUfQ+0
いや毘沙門使ってる理由が△仕留めることできる○が減って
ダリスや紅蓮がどうにもならんとかあるのがな…

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:49:08.62 ID:Bhg7/Pdb0
とりあえずワーニングなくなって正面行けるか微妙な時に横がピンチの時は
ちょっとは気にするべき

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:49:15.25 ID:jPbUSgYy0
平均はカード変えたりしてプラチナまで無双したような奴だとアテにならない
直近100が4.5みたいな奴でも平均は結構固くて3位台には乗ってくる
逆に最初やらかした人は大きく不当な評価を受ける

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:50:03.73 ID:+eC3FA4v0
>>912
そこまでいかなくてもラドバハつみで根本3枚確保だぞ
削岩力はドラゴンだけで余裕のカンスト、フォルコンは270

ニャルラトみたいな糞ゴミよりかマジでマシだろw

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:51:48.48 ID:82gMToR50
>>910
そんなつもりはなかったが、不死だし□いるからと対面の全凸を一所懸命処理してたら
勝ち7位になったことはあった(全凸は8位)

自分で言うのもなんだけど、相方が完成できたのは俺のおかげだと思うし
俺のおかげで勝てた…ってのは言い過ぎだけど、可能性はあると思う
それでも当然×ついたからなあ

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:54:09.05 ID:qMYsJHvm0
>>916
言いたいことはわかるがまず150マナどうやって貯めるんだ
オールスターの時点で4色20マナ確定だしフォルコンの使いで考えるならパーシ必須だろ
ラドンもバハ様もつみも60↑だから回収しにくいってレベルじゃない

ダレオスとラグナ抜くって話ならそれ超魔オールスターじゃねぇからってなる(小並感

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:55:28.46 ID:lUsp1okF0
アスパラは隣がアリダリなら、そいつがヴァミSだろうが開幕逆サイしてるからな
そりゃ朗報だろうて

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:00:29.20 ID:WNsyyvuP0
>>899
たしかに介護に回るより好きなことして×がいいわ
ってことはやっぱり介護デッキきたら逆サイか

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:01:03.59 ID:Bhaaodfd0
ヴァミは上がりたいけど背景と称号だけ貰えればそれでいいや
200人中知ってる超有名糞共だけで10人程いるぞ。それがオリハル迄落ちて来てるなら迷惑極まりないけどヴァミに隔離されてるなら安心出来るし

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:01:16.59 ID:BgImNbl30
最初100戦くらい覚醒したら強いってこと分かってなくてやべぇ平均順位だった俺でも3位台あるで
最初やらかして順位上がんないって人はどんだけやらかしてんの
300戦くらい10コス単でも使ってたん?

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:01:56.28 ID:nL7qIKUf0
アスパラみたいなキチに信者がついて、あまつさえ猿真似デッキを
しだす人がいるのがlovの謎だわ

ツイッター見ても頭おかしい以外の感想が出てこない

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:02:14.42 ID:Bhaaodfd0
一応マジガチ介護が来たらワニ消えたら逆サイはするけど主力はある程度は残すことにしてる

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:02:25.88 ID:wK8d2pmX0
>>851
高コスにガレアード積む事考えてるよ
あれ勝ちに凄まじく貢献出来るからね

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:03:00.78 ID:SS4FwyAE0
自分が楽しめなけりゃ本末転倒
相方助けて充実感得る奴はその情熱を社会福祉にでも役立てろ

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:04:37.14 ID:qMYsJHvm0
>>922
自分にあったデッキ探してる時に勝ち6〜8位とか取ってたり
最近でも戦果で上がり下がりの激しいアリダリとか使ってるから
4.5ギリ行くか行かないか程度までは落ち込んでる

2ヶ月間環境変わらなかった時に使ってた超魔が一番順位安定してたけど飽きた。

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:07:56.12 ID:3UlMUfQ+0
同じデッキ使い続けてる人なんて一部で大抵は模索してる時やら合わんで辞めるとかあるから順位落ちるし
一部の種族単とか使ってる人の見てると稼げず順位下になってるから順位とか気にしねぇわ

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:08:45.26 ID:fXGIJKPC0
アリダリって戦果で上がり下がり激しいか?
こんなこと言うと叩かれそうだけどタワー戦負けてもマナモン食って完成させて撃破稼げるけど

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:10:32.57 ID:TBHgyK6T0
相方助けることで充足感とかじゃなくて単に勝敗付くゲームなんで勝ちたいんですけど

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:11:00.81 ID:U887otrP0
>>930
次スレ

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:15:15.34 ID:WNsyyvuP0
つまりアリダリが相方にきたら、
自分は勝手にアリダリ完成させるから
そっちは好きにしてかまわないよ!ってことか・・・

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:16:17.96 ID:Bhaaodfd0
OKイージスで介護するように見せかけて荒らし来たら逃げるわ

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:18:30.86 ID:qMYsJHvm0
>>927
そりゃ撃破だけ狙ってるならそうかもしれんよ
確かにカウンターがうまく行ってダリスまでスムーズに建つときはたいてい稼げる

ただ、アリスたったところで味方総崩れしてる時とかは
気合でダリスまで建てても完成してるの自分だけでどうにもならんこともあるし
□を追い払うだけに留めざるをえない時とかもあるからなんとも言えない

あとゼロから建てるときは基本的に勝ち6位覚悟する

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:21:42.95 ID:1NzaBihi0
アリダリに□なんて期待してないし、
アリダリの□なんて飾りなんだから、
素直にアリス最速立てて覚醒〜超覚で相手タワー荒らしてくれ

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:23:52.77 ID:azY+BUSz0
相方助けて禿げた言っても勝ち7〜8位とか言い訳だし地雷にすぎんわ
敵の注目引いたからーならまだわからないでもないが自分1人が守ったことで勝てる試合のリーグは知れてる

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:24:41.66 ID:X3m8zimR0
>>935
そう言って貰えると助かる

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:32:28.82 ID:qMYsJHvm0
>>935
□建てるのはそれこそ海単で対岸ソエルセドナ引いたとか
アリス建てたところでこれ絶対折れるわってわかってる場合だけ

あとおでんパーシとか言うクソ相手。いるんだよなあプラチナに…

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:38:59.67 ID:sMu0gTWb0
ついでに称号条件も勝てばカウントしてくだしぃ

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:41:49.15 ID:KKsfArtl0
今日流れてたニーアのBGMは2からの引き続き?

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:44:16.02 ID:bZFIbZgJ0
>>940
そうだよ

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:44:17.52 ID:KKsfArtl0
ちょっと調べたらあったわすまぬ

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:47:42.84 ID:4ejHrPshO
なんで開幕逆サイするか分かってないやつ多いな
勝ちたいからじゃなくて隣のゴミに○付くの嫌だから逆サイするんだよ

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:47:51.60 ID:azY+BUSz0
勝ち×なくなってオリ人口増えるのは構わないけど見極めが少々面倒になる

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:52:57.42 ID:WRHgKdwk0
負け数の多いオリハルとか来ないでほしいけどね

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:54:43.87 ID:Bhg7/Pdb0
アリスは覚醒で相手に向かって超覚醒でヒャッハーすりゃいいのに
何でダークな方の完成まで動かないん?

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:55:04.32 ID:MjEji5Sn0
踏み逃げっぽいから次スレ950で

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:06:48.27 ID:i4tWmstm0
なぜ逆サイされないようにデッキを合わせやすくする気が無いのか…
逆サイされるされるって横は○を諦めてでも動きたいようなデッキ使うなよ
横の為にやる訳じゃ無いのは分かるが多少は合わせれるデッキ組めよ
個人メタで逆サイは単純に煽りやったりでマナー悪いんだろ

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:10:53.95 ID:azY+BUSz0
>>945
ポイントの稼ぎ方知ってるやつは負け多くてもプラチナにいないな
介護してるつもりの相方ガーが1番困る

逆サイするとしても低コストだけじゃないと勝てんわ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:17:47.81 ID:qSVIupLp0
SPパーしかー落選したら引退アルフォス!

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:22:49.28 ID:byQk4qpV0
屍皇の時はよく勝ち4位5位やってたなぁ

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:23:47.59 ID:SNxWMwXM0
サボテンくそ強いから相方と連携して結構タワー折ったり出来るんだけどその後敵に逆サイで完成されたりしてポイント禿げること多い、やっぱり20荒らしより30荒らしのが稼げるのかな

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:34:31.28 ID:azY+BUSz0
20でも30でもタワー折れるなら後続楽な20の方がいいわ折れるならな
宣言してないがこの勢いだしスレ建てようとしたら規制かかってた
誰かスレたてる気ある?

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:45:48.14 ID:ycBr/++A0
よっしゃスレ立ていってみる

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:52:20.12 ID:ycBr/++A0
冥府の楔としようぞ!

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397756824/

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:53:15.18 ID:TigYqQZf0
>>955
よくやった!

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:59:22.66 ID:nFh22bk00
おばぁちゃん、この>>955どうしてこんなに乙なの!?

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:01:50.08 ID:3lJcdYmm0
>>955
いいでしょ…この乙…いいわよね…!

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:16:04.52 ID:WNsyyvuP0
>>955
乙・・・また一緒に組めたらいいわね・・・

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:40:04.75 ID:azY+BUSz0
>>955
礼を言うよ

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:52:33.83 ID:3UlMUfQ+0
>>955
乙。

>>948
動きが合わせれない奴のが多すぎてデッキ合わせてもなぁ
どこどこ攻めるわとか宣言しても反応しないで無言で個別に突っ込んで撃破貰う味方やおでんみたいに作ったら根元放棄視野のやつとか
じゃんけんなのに相手の攻め手落としたのにカウンターせずわざわざ全員作って相手の立て直しや完成まで時間あげるうえに突撃して負ける奴やら
完成したそれで戦闘すらせず全員で石割して防衛0pt並べまくって味方におまえは石守れよと叫ぶ脳筋
そんな奴らに合わせてデッキ合わせろと言われても…

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:09:58.30 ID:i4tWmstm0
>>955感謝いたします
>>961 そんな少数の奴らを全体がそうであるように見て横がどうでもいいと思ってるなら逆サイも問題ないはずだな
逆サイされないようにデッキ合わせろって早い時間に荒らし立てれる ジョブ選択できる その程度だろ そいつのデッキの強い時間をある程度サポート出来たらいいんだから
それくらい守れば横が○諦めて△とれればいいや見たいな事にはならんと思うんだが
しかもオデンはともかくジャンケンデッキでそれは普通にリーグ落ちてくと思うんだが

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:58:08.25 ID:AQU0fBTk0
>>955

ゆゆていブログでのまぷのポエムって何か元ネタあんのかな

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:58:35.69 ID:azY+BUSz0
ヴァミだとよほどな時間じゃない限り悪くても半オリ部屋でオリ下位いてもチャットの返事くらいできてる
動き合わせてくれない以前に合わせる技術がないんじゃない
毘沙門耐えきれれば頼りになるけど使ってるなら味方ガー言うのはダメだわ自分が見えてない

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:07:16.41 ID:/uYExcTV0
今回使い魔修正御坂だけとかマジでガッカリだわ
運営仕事しないつもりかよ

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:26:26.48 ID:Zr6NZMct0
バカが出た

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:36:31.92 ID:ObuBOLOx0
てか生見ても分かるがヴァミオリだと紅蓮いないしわだつみとかアカズキンのがよっぽどこわいって現状だからな
紅蓮なんて修正する必要ないんだよ

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:41:12.48 ID:JO4jRqbE0
しょっぱなにブースターのみ。それ以降は排出のみでやってたから平均順位は4.7前後だわ。
というかゴールド入るくらいまでは普通に5↑だったししょうがないのかなってきはしてる。
直近は4前後をぷらぷらしてるくらいだからそこまでうまくなったわけでもないけど結構ゴールドまでというかバハでるまでにやらかしまくって回数稼いじゃってるからさがらん・・・
まあ、でもオリでも煽られたことないしサブカにする選択はまだ考えてないけど。

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:05:59.11 ID:4I9qg/Lh0
キュベレーは輪くすさがさんかー
そういやずっと気になってたんだがLOV1・2のメインビジュアルと取説マンガって
ゴブファイとかの塗り方とかアルルちんのノリとか見るに
輪くすさがさんでいいの?

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:21:45.80 ID:56AGldEb0
>>955
乙、流石ですわ

>>961
毘沙門天使っといてそこ発言は・・・

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:11:04.45 ID:jPbUSgYy0
ラーは下方だろ使い手的には
お供のクソウザいウラヌスおでんも減ってくれるといいんだが

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:21:20.09 ID:uiEPIFkp0
さすがに3週目で修正は無理だろ。ミコトだけでも良くやったと思うよ
ただ旧カードはいじっても良かったと思うが。紅蓮さんあなたのことです

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:38:34.87 ID:ZvoKn10X0
マッチング時に絶対に味方にならないNG機能がほしいなぁ3枠とか正直1枠だけでもいいけど
深夜やってると1人だけ負け濃厚になるとクソ煽って来るプラチナがいるから嫌なんだよなぁ

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:44:39.00 ID:jPbUSgYy0
なんか次verポイ厨は逆に増える気がしてならない
やらかしても味方が頑張れば△、動きがハマれば負け上位となって結構安定しそうな

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:59:51.22 ID:lnuUrFVm0
てか最近□だけマナタワーから出しても攻撃するまでに謎の間があるんだけど

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:23:33.48 ID:gywlmmKh0
昨日久しぶりに一日中やったけどさすがに三時間を越えると一回休まなきゃ判断力が鈍るなぁ
何回か戦犯やらかしてしまった

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:24:28.50 ID:j9I41ckiO
いつものクソエニ修正だったな
気に入らない御坂と開幕乙を潰したってだけで肝心なバランスはスルー
特にキュアオール弱体とか私怨でしかないは

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:29:52.94 ID:j7nMx8Zl0
アリダリ風神雷神って電波を拾ったんだがお隣的には迷惑?
アリダリ優先で被ったら雷神から建てるくらいなんだけど。
最後まで完成させなくても風雷どっちかだけ超覚醒なら500以下だし

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:40:41.45 ID:0H2X4xas0
あり得ない
5影剣全部入れくらいクソ

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:41:37.26 ID:PFIJNvxTO
開幕は?冗談だろ?安定

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:53:05.87 ID:XRWJ7iDe0
まさかこいつは本気で言っているのか?

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:54:21.01 ID:4fNAYFmJ0
ちょっと、大丈夫?

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:59:13.09 ID:MFJs0dAP0
海神絡めたデッキを自力で作った方が楽で強いってことに気付こうな

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:05:45.13 ID:uiEPIFkp0
いい加減そのアリダリ使いたい!でも隣に迷惑かけたくない!って発想捨てろよ
タワー戦強くて完成系も強いデッキなんてありえねーんだマナニーを受け入れろ

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:10:14.70 ID:LgobAdeM0
サルイジだから隣にイジ強要されたとかいう発想になる
雷ちゃんから立てるのが基本の風雷を使えばいいのだ

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:13:41.93 ID:DubLgVlTO
普通に海神3ジョブでいいな

ところで散々叩かれてるアリダリだが5色じゃなく3色はダメなのか?
ミリア入れて開幕3体出せるし□もイージスかゼロ入れれば防衛も出来るから5色より相方に負担はかからない
開幕3体出せるおかげで5色よりアリダリの完成も早いし5色と違って10コスを投げてもATKは下がらないからアリダリが自由に動ける
火力は下がるがその代わりに得られる物がかなりデカいはずなんだが
それでも撃破最優先で5色しか使わない奴しかいないのか

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:17:24.33 ID:LgobAdeM0
50コス超覚で220/180じゃ普通すぎてあんま意味ない

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:18:07.24 ID:MFJs0dAP0
>>986
多分風雷やサルイジに普通に殴り負ける
完成は早いけど火力そこそこでプレッシャー弱くなっちゃうからダメじゃないかな
それこそガラディンorダーイン&トリシューラの二影剣の方が強そうだし

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:19:17.93 ID:K6RCfQvs0
何回も言われてるけど3色アリダリなんて意味ねぇよ >>984の言ってる通り受け入れろよ 介護されることを
タワー制圧も劇的に早くなるわけじゃねぇし 3色だから相方に迷惑かけてないとか考えてるのが一番腹立つ

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:21:10.10 ID:j9I41ckiO
アリダリってアリスよりむしろダリスのシューターが強いんであって火力落としたら本末転倒でしょ

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:21:53.94 ID:DtdnH5KC0
ラーフェンはタワーもラージャンで安定して完成も強いデッキだったけどなぁ
正直あれどうやって完成とめたらよかったの?

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:23:14.24 ID:0H2X4xas0
3色アリダリとか他のデッキやれ
旨味潰して汎用性を〜とか寝言も大概にしろ

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:28:20.37 ID:sLUVy6V30
3色はアリスがAtk220と微妙な上に今3JOBデッキにソエルベオ紅蓮とかあるから
わざわざ3色アリダリで3JOBをやる必要がない
それに220程度の○△だと止められる主力級もあんまない
ダリスの主な攻撃相手:イージス、ラグナ、プル犬、アカズキン、ラスジャ
アリスの主な攻撃相手:紅蓮、キュベレー、オキクルミ、シェラハ
Atk220だとこいつらを追い払うことはできても倒せずこちらの10コスには被害が出るから
結果的にタワー制圧や石割の段階でジリ貧になりやすい
220〇△を相手するとしてプレッシャー感じるか?と言われれば大半はNOだとおもう
必要マナ&スペック的に3色アリダリの対抗馬は風雷だろうけど風雷ほどの速度も出ない
よって3色アリダリはいろんなデッキの劣化でしかないという結論

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:35:16.89 ID:MFJs0dAP0
>>991
闇ノ者使えばガン有利だったよ
タイマンだったら初手ゲーデを潰す手段がないから相方頼みするしかなくなる
○○で潰そうにもゲーデを止められるほどフェンリルの火力育つの間に合わないし
今も同じだけど

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:39:27.11 ID:itQszaVd0
今だとラースフェンリルソエルアルフォスポポパーシ白虎て感じかな

ただヴァミで流行ってない辺りやっぱり最終ATK200行かないラージャンはもう微妙なのか

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:52:15.21 ID:HH8gIiGQ0
>>1000ならスレ民にアリダリしか相方に来ない呪いがかかる

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:53:21.92 ID:ngyO2WB90
3色アリダリ今なら悪くないよ?タワー戦普通だし動けるタイミングもジョブ構成もアーツ含めてオンリーな性能だしね
終盤空気ってほどでも無いし
ただ5色の火力の魅力が強すぎるだけよ

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:00:52.06 ID:EXNfXFpv0
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1396442046/235
  ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:02:09.67 ID:LgobAdeM0
悪くないから何なんだって話だよ
タワー戦強くないし動けるタイミング早くないし終盤も強くないわ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:05:38.96 ID:MT2EvKX10
1000ならミクトランテクートリ大流行

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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