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【LoV】 LORD of VERMILION V 140

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:30:08.89 ID:0VyRAmZT0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 139
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397055934/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:31:58.56 ID:0VyRAmZT0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394625731/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:59:09.88 ID:bZAijr8S0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:07:45.26 ID:Y/9enSKl0
【yushi君未成年飲酒事件 炎上まとめ】
・yushi君について
本名 柳町 優志
1995年生まれ 2014年現在19歳 大学生 LoV3ランカー 未成年飲酒 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海高輪
https://twitter.com/yushi_lov

LoV3ランカーのYushi君(19歳)、ヴァミフェスの打ち上げ(非公式?)で飲酒をし、その内容をツイート→http://uploda.cc/img/img53150e2253385.png
晒しスレ民が発見、晒しスレを監視しているYushi君は即皇イートmォ・ここでお祭りに)
晒しスレ民はプライベート用のtwitter垢を発見、Yushi君即座に垢を削除するが時既に遅し
本名や大学名を特定、現在炎上中

・備考
東海大学高輪校舎 A方式 組込みソフトウェア工 46 (偏差値)
2013年4月1日 2016年3月31日 ・ 東京都品川区
情報通信学部組込みソフトウェア学科
柳町優志 未成年 飲酒 違法 不法行為 LoV3 Yushi 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海大高輪
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392724312/909 http://archive.is/tIJ9p http://archive.is/MERSN

【Twitter垢】https://twitter.com/y_y0219  http://uploda.cc/img/img53150e1eca3ea.png
【YouTube垢(キャッシュ)】http://megalodon.jp/2014-0304-0000-48/https://www.youtube.com:443/channel/UCrDcMEI3ZKbXR__ze08JIOQ
【Facebook】https://www.facebook.com/yushi.yanagimachi/about
【くら寿司】http://goo.gl/maps/iW5H8
【有志によるまとめ】http://i.imgur.com/POj7kTT.png
【真名が打ち上げについて語っている動画】http://www.nicovideo.jp/watch/sm23015744

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:35:29.85 ID:BCfgQRuB0
ラムザは簡単にぶっ壊れにできるカードだから安心して待とう

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:35:57.08 ID:7FNcaR5z0
リーグ頒布図のプラチナがスレ進むごとに割合増えてる気がする

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:37:24.48 ID:5slvsCXb0
>>1
ラムザ見てて思ったがああいう主人公のゲストは覚醒出来るようにしてほしかったなぁ、どんな感じになったんだろう
パーシも気になるなぁ、カインのコンパチなんだっけ

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:38:49.10 ID:6CmGPvHV0
>>1
リーグ分布結構更新してるんだな、ツール使って集計してるんだろうけど
手間かかるだろうにありがたい話だわ

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:39:49.26 ID:VhjD5/gt0
今回Verまとめ
凶禍闇ノ者アリダリ厨すぎ上方いらなかっただろ
→タイプ増えて荒らしUMEEEEE!これパンドラエリゴス修正不可避だわ
→アカズキンやばくね?これどうすんだよ
→ギガス全凸やべぇwwwwwこれマナー違反だわwwwwww
→なんだタイプ死滅して結局サルイージス最強じゃん
→イージス頼みの要介護マナニー増え過ぎ死ね
→もしかしてこれ全部紅蓮が悪いんじゃね?←イマココ!

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:41:08.63 ID:v7uBPDGRi
前スレ蒸し返すようだが紅蓮下方後に九尾が復権するなんてよほどの上方なしじゃあり得ねえ
タイプアップAみたいなもんだからそう簡単に落とせないのに△だし
荒らしだって○中心なのに根元△だし
DEFと組みたくなるのに魔種には□いないし

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:45:05.41 ID:09aNgToY0
九尾はミリアターラカ入れ辛いんだよなぁ
そうだ九尾をアタッカーにしよう(提案

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:45:07.55 ID:v7uBPDGRi
ズキンにベオにゼロに闇の者にイジに…
そりゃ入れたくもなりますわ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:46:23.97 ID:L3FHygO/O
アグリアスは一回ヤケクソで5C近く停止とかやってもいいんじゃね

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:47:22.61 ID:bZAijr8S0
>>9
やってて感じたのはアカズキンが強かったくらいで
他はそこまで気にならなかったけどな

イージスはなんかあいかわらずって感じだし

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:48:44.19 ID:wkd5z1Y20
最近海だったりジャンケン増えてきて俺の20コス荒らしが暇を持て余してて辛い

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:49:55.86 ID:P2uxqDBg0
ベオウルフってどうなん?どうしてもイージスと比べられがちだとは思うんだけど

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:53:16.63 ID:8aT1iS8W0
ブター生保無職暇人BBA
ババアの援護してる
キモブサニート軍団
礼には及ばん、援交相手として見てる。
ただ、死ぬ前に聞かせろもし家が近かったら一発やらせてくれてた?
垂れ乳黒乳首巨大乳輪
ドス黒オメコだけど?

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:53:25.63 ID:MbzaTxcO0
ベオはパーシ込みで考えられるし優秀だよ。

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:53:57.17 ID:L3FHygO/O
ベオウルフは普通に強くないか?

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:54:18.23 ID:+lFNKi2m0
中盤にアタッカー殺すマン強い
なお終盤は

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:54:36.80 ID:qg2hFO4I0
石に座って稼ぐマン?

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:56:53.14 ID:QSyiTtBO0
イジは連関地獄でも位置次第で〇に逃げられるけど
ベオは自身も早いから食らわせれば殺せる
スペックも80/80でかなり強いし、移動早いから生存も中々

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:56:56.20 ID:7ejVNahq0
小粒沸いた石に駆けつける速度が優秀
石座ってて反対側に小粒が来たら直ぐゲートに飛び込める

尚ポイントは禿げる模様

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:57:20.71 ID:Ds+qsKkL0
ベオの競合相手はイージスよりガレアやズキンじゃねデッキ的に
結局ソエル紅蓮は強いのか弱いのか

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:57:26.17 ID:MtxJwpE50
>>16
イージスと比べると脆いのが難点だけど中盤に相手を事故らせやすいのがいい

紅蓮に比べるとイージスが槍玉に上がらないのはベオゼロシクラこの辺りの存在のおかげなんだよな
安定感はイージスが一番だけどこいつらはそれぞれ違った強みがあるし、前と違ってわざわざクリガとセットで出張なんてこともなくなったし
紅蓮は超火力とミリアとトラAや魔人サポで更に火力上がるんで生半可な△をぶっ潰してるから今の異常な使用率なんだろうけど

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:57:35.81 ID:+lFNKi2m0
勝ってるならおすわりマン
ラス石は守れない

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:58:58.49 ID:bZAijr8S0
そういえば最近ソルさんの話題きかないけどどうなんだろ
強いの?(直球)

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:00:48.87 ID:dy+2EeZ60
>>27
ものすごい早さで△蒸発させてたわ

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:01:04.09 ID:mh8ncVp+0
ソルさん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20956492

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:01:09.37 ID:oX69goTf0
まー強いよ
ただ居場所がよくわからんのかな
アローンだしなぁ

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:02:18.93 ID:0mUSEjp40
ジキルも加速できるみたいだけどどうなんだろ

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:02:29.61 ID:KIs8u+EO0
カイ使ってて「ロロにワンパン入れて帰ろう」と思ったらベオウルフさんに捕まってカマ掘られた
これなら逃げきれると思って突っ込んだところで事故るから困るわ…
キュベレーとか相手でも事故るし、逆にオキクルミたんで事故らせられたりもする

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:02:42.27 ID:P2uxqDBg0
結局完成した瞬間から最終盤まで強いイージスの方が…って感じか>ベオ
役割がない訳ではないけど、現状は積極的に採用したくなる性能ではない、みたいな

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:03:17.13 ID:7cMqaU/60
ソルはもう少し海やアリダリが増えればいけそう
ソエル入れてズキンと選択するデッキはこれから強そうだと思った

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:03:21.26 ID:7ejVNahq0
聖杯掛けてインストールした後相手の軍団に単身突っ込んで△殺して帰還するという芸当が出来る
相手によっては殺されるが

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:04:20.88 ID:SO4NMq7t0
ソルの出番はこれから増えそうだね

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:06:04.37 ID:zJ82K+ig0
パーシドラゴンインストールクイックドライブは一回やってみる価値ありますぜ
病みつきになるか一回で満足するかはその人次第だが

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:06:35.08 ID:BCfgQRuB0
ベオウルフがどれだけ強いかはランカー決戦とか
自分でプレイしてたら当たって分かるはずだが・・・
あいつめちゃくちゃ足はえーぞ・・・

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:06:51.66 ID:L3FHygO/O
カイがオキクルミ相手に事故るってどういう状況だ?そんなHPヤバかったのか?

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:06:54.22 ID:bZAijr8S0
強いのか!初代からやってる身としてはうれしいな
ソルに合わせるとしたらUSはなにがいいんだろう?

安全に帰還するためのリタゲかクイドラ安定?

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:07:26.53 ID:mWore8f9i
ソルはアローンだしスピードアップあるとは言っても時間30秒だけで
その次のためのマナ30を割りと速く用意しないといけない

つまるところ使い勝手があまりよくない
聖杯タルタルっていう組み合わせがあるのも課題

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:08:04.61 ID:lsoSK5G80
ベオウルフはマジで速い
イージスが小学生だとするとベオウルフはベン・ジョンソンくらい速い

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:09:03.54 ID:zJ82K+ig0
それな30秒ってのが痛いんだよな
一分とは言わないからせめて45秒あればも少し使い勝手良かった

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:10:04.64 ID:9tmS75BQ0
>>39
すまん何か言葉足りなかったな
・カイ使ってたらベオウルフとかキュベレー相手に事故った
・オキクルミたん使ってたらアタッカー相手でも事故らせて倒せたりする

ってのを言いたかったんだ。考えたらベオウルフ相手は事故というよりベオウルフさんを軽く見てたのが悪かったな
速度に関して変化するスキルはちょっとしたことで計算が狂うのが怖い

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:10:19.20 ID:HchLpjMI0
ベオウルフは癖が無い□で終始安定してるのがいい
ちなみにアタッカーとほぼ等速で移動できるくらいには速い

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:11:09.75 ID:fLxhlvbj0
45秒になってたらコスト消費も40とかになりそうね

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:11:33.96 ID:kX5SMdem0
ベオウルフ紅蓮ソエルってRPGのパーティみたいでかっこいいな

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:11:55.06 ID:yOH8Dv2X0
ベオウルフは元ネタ的に英雄でもよかったんじゃないですかね(ゲス顔)

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:12:23.57 ID:HchLpjMI0
ロビンベオウルフ小太郎もいいぞ

ほら忍者って魔法使えるじゃん…

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:12:45.27 ID:xpRrwiHg0
>>46
コスト消費大きくなってもいいから強化はほしいな

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:14:14.77 ID:HchLpjMI0
聖騎士ソル参加でドラゴンインストールセカンドが来る事を祈るんだな…

あれなら永続だぞ!やったな!

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:14:38.64 ID:0EdqDuxgO
ベオウルフは英雄ならジルボルド、大戦士だったら青龍の相方になってたのかもしれない…

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:14:59.83 ID:4uis/cJ20
>>51
ドラインセカンドじゃ体力減るじゃないか!

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:15:22.03 ID:7Iessf+P0
>>51
ガァンフゥレイム!!

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:15:25.49 ID:pTM4B9nf0
>>49
それやりたいんだけどロビンが引けぬ…
火力足りなそうだけどどう?

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:17:17.75 ID:SvqKjBDf0
>>31
ベオ並みの速度の範囲アーツ
必要マナ数多いけどフレンドアップ発動すれば実質強化ベオ
難点は相方がクソ弱い事

>>33
タワー戦ならイージスより便利だよ
タワー戦の後の集団戦だとスペック物足りないけど
少なくともその評価は妥当ではない普通に□50欲しいなら選択肢に上がるカード
ソエルのおかげもあってじゃんけんデッキの一角を占めてるしな

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:19:36.74 ID:zLSAi8290
ベオウルフ帝剣か。オキクルミも同じだったよな。
イマイチイメージ沸かんが、王族かつ戦士って感じか?

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:20:55.72 ID:HchLpjMI0
>>55
火力は物足りないけど全体的に速いからロビンベオ小太郎纏めてヒットアンドアウェイ
クイドラ叩いたら大抵の敵からはワンパン入れて逃げられるくらいの早さ
後半は大型潰すより小物散らして即退散みたいなムーブになるかなあ
ロビンが長生きするから石防衛力が高いって感じ

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:24:29.44 ID:7DICBBW20
みんな思ってるだろうけどロビンフッドってそこは英雄だろって思った

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:25:07.85 ID:5qnFHbGQ0
味方
・不死:俺
・海種
・海種
・海種

相手
・魔種:ゼロ=サン
・人獣:コタロー=サン
・人獣:ベオウルフ=サン
・人獣:ソル=サン

どうしようもなく速さが足りなかったからボコボコに・・・

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:25:42.09 ID:g7o6ZunP0
紅蓮より他のマジシャンが不甲斐ないだけだから紅蓮を下方する必要ないって言うやついるけどさ
いくらなんでもそれだけで使用率4位なんていくわけないだろ

最初期やってないから知らないけどスピードアップがぶっ壊れ時期のバハムートもそれぐらいの順位だったのか?

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:26:42.00 ID:g7o6ZunP0
すまん自分で書いといてあれだけどバハムート引き合いにだすのは脈絡がないわ

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:28:13.10 ID:XUd3ek6r0
今の状況で紅蓮を養護してんのは親が紅蓮なのか?ってレベル
俺も今使ってるけどさっさと下方しろと思うわ
どの△入れるか少しは悩ませてくれ

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:28:31.09 ID:RtsnTJTZ0
まあ70%くらいはミリアターラカが悪い
それ差っ引いても強いけど

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:28:39.60 ID:0EdqDuxgO
オキクルミ帝剣だったんか…てっきりベオしか居なくて後々同じ帝剣でグレンデル復帰するフラグなのかと思ってたわ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:29:22.80 ID:WywMvFfy0
紅蓮お手軽過ぎるんだよね
50で240しかも魔種だから無理なく出張できる

他のマジシャンも使えはするけど、紅蓮の代わりに入れるほどではないし根元が弱くなるしね
九尾とか九尾とか九尾とか

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:29:24.45 ID:lsoSK5G80
じゃんけんをやりたがる傾向が強い&そうすると△は紅蓮しか選択肢がない

紅蓮の経緯はこんな感じだと思っている

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:29:41.93 ID:vRCsFVBG0
ラムザも英雄でいいやろ
アラズラムさん認めてたやろ

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:30:13.46 ID:mWore8f9i
ベオのイージスとの差別点は
・離脱・帰還速度
・スマッシュからの拘束力
・ソエル、パーシ

イジの場合
・ガドブリジェネによる防御力防衛力
・敵タワーにおいての継戦力耐久力
・マステマ、インなんとか

こんな感じ
50□としてベオは全然あり

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:30:52.80 ID:NcY0NTuh0
これ以上モルドさんリストラ後の新任候補を挙げていくのはやめてさしあげろ

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:30:57.38 ID:zJ82K+ig0
でもぶっちゃけヴァミだとそんなにたくさん紅蓮見ないんだよな
いやいるんだけどほんまに使用率4位ってほどおるん?って感じる
まあじゃんけんしたいなら紅蓮引っ張ってくるのは間違いない

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:30:58.64 ID:RtsnTJTZ0
ケルビム「σ(゚∀゚)」

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:31:02.68 ID:7cMqaU/60
紅蓮もタワー戦終わればただの人なんだよなあ・・・
ソエル紅蓮ベオってベオいつ出すんだろう。ソエル紅蓮のラインクソ強いから後半用に枠取りたい気がするが

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:31:52.49 ID:5MuBirYU0
でも正直50付近の□に対して説得力がある50付近のマジシャンって紅蓮しか居ない気がする

あとバハを引き合いに出すのは不適当じゃね、小太郎いたし

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:33:12.15 ID:mWore8f9i
>>63
紅蓮下方だけじゃ△入れるのに悩むんじゃなくてそもそも入れないんだよなあ…

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:34:12.61 ID:M5VuqeTx0
ソルの超覚醒をグランドヴァイパーにして、スマッシュの移動距離が伸びるとかなら使ってて楽しそうだと思った。

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:34:35.76 ID:WKfLIKUy0
紅蓮はHP400でいいよ
元々謎修正だったし

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:34:57.71 ID:hQYpbH5b0
紅蓮弱体化させたら他の△使うかといったらたぶん皆使わんだろ

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:34:59.09 ID:HchLpjMI0
人獣のマナ収集力をなめない方がいい
ヘラ完成するよりも早くロビンが完成するレベル
白虎ロロルールーやみつきになってやばい

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:36:48.96 ID:eCNPAd700
紅蓮減らす方法はもう召喚トラサポ強化しか無いんじゃないかなぁ
魔種以外は根本に5/5のトラサポ積むくらいならバニラミリアターラカした方が圧倒的に強いし
トラサポ入らないっていうのが混種氾濫への抑止力になっていない。そもそも○10コスバニラがターラカだけってのも酷いもんだがな
もしタイサポ<トラサポがおかしいと思うならトラサポ戻してタイプアップ下げればバランス取れるだろ



(よしこれでマッスル紅蓮超強化待ったなしだな)

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:37:33.66 ID:SvqKjBDf0
>>61
前スレで俺が聞いたところバハでも五位が最高とか
まあ五位以内に10コス相当の奴ら以外が入ること自体が稀なのは確かだから紅蓮は異常だよ

>>67
ミリアで無理なく入るのがデカすぎる
その上大体の□食えるんだから他の△出番ないわな

>>71
紅蓮がいないマッチはほぼ無い位にはいるぞ

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:38:20.24 ID:5s5bP5w70
ベオは人獣だからソエルと無理なく組ませられるのも大きいな
で、ソルガレアって最近流行ってるの?
なんかちょこちょこ見かけるんだけど

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:38:54.94 ID:KPsUm4jx0
つーかシェラハの覚醒が死んだから紅蓮に流れただけやろ
そんなことよりズキンはよ下方して欲しい、クソ過ぎ

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:39:01.28 ID:T4ns1zco0
だから□→○が完全に食えてないんだって

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:40:33.64 ID:lsoSK5G80
紅蓮についてくるミリアターラカに比べて、
シェラハとかキュベレーは入れたところで特別旨みがあるわけじゃないからなー
前verならヌシがついてくるからシェラハはじゃんけんの有力候補だったけど

べドラムが速度上昇1.2倍になったらキュベレー入れようか紅蓮にするか迷うかな

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:41:02.22 ID:xpRrwiHg0
>>76
超覚醒でグランドヴァイパーってのが気に食わんな

アーツをナパームデスにして一撃必殺にしよう(提案)

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:43:25.26 ID:Debax45I0
それでも俺はキュベ使う
紅蓮出張させた方が強いけど

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:43:51.22 ID:mWore8f9i
>>82
ソルはアローンだから他の主力用意しても一緒に動けないしアーツ管理もある→操作量が多い
別動体は石割に当てよう→ガレアって感じにみえる

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:43:56.00 ID:7DICBBW20
アーツ使ったら3Dポリゴンが滑って飛び上がったら面白いだろうなぁ
それだけで笑えそう

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:44:45.60 ID:XUd3ek6r0
紅蓮下方して□だらけになっても他の△入れないのか
このジョブ相性激しいゲームでそんなことになるわけない
いやまあ入れたくないんだったら入れなくてもいいけど
俺は入れる

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:45:32.70 ID:DWGQYbOS0
アリダリと海が増えすぎ
アリダリはイージスとかゼロとかいれてるけど基本ださねぇ
ださねぇならバニラ10コスいれとけ

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:45:35.13 ID:5qnFHbGQ0
>>86
初代GGのダッシュキックにしてカイのライトザライトニングとかぶらせよう

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:46:58.80 ID:lsSfJaOD0
インデックス多すぎだろ・・・
アリダリにまで入ってるとか、もはや対処の仕様がわからんわ

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:47:46.21 ID:xpRrwiHg0
>>92
ポリゴンに反映されるんならおもしろいかもなぁ

というかLoV民にGG民多くないですかね…

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:50:00.14 ID:x+k1QyJ40
オキクルミ=源義経=陸奥鬼一

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:50:31.84 ID:MV00aqxi0
紅蓮強いし下方されても仕方ないが、今紅蓮殺すと◽︎がハッスルしすぎやしないか?

プラ上位からオリハルだとサルイーばかりだったな。
ぶっちゃけ不死使い以外ディスる権利ないと思うの

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:52:39.84 ID:vRCsFVBG0
シェラハオキクルミキュベレー辺りは普通に優秀だと思う
むしろシェラハは紅蓮寄りとすら思う。所属の違いと覚醒のゴミさで扱いやすさがてんで違うのが大きな差だが

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:52:44.23 ID:eKv5PWfW0
弱体化したのになんでこんないるんだってくらい海多過ぎ
キマハル主エヴォルマナとかいつ見捨てるかしか考えなかったわ

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:53:42.26 ID:xpRrwiHg0
>>98
なんだかんだでわだつみが強いからじゃない?

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:54:07.65 ID:hQYpbH5b0
>>90
それなりに手軽に扱えてまともに□殺せる△がいないからなぁ
まあ紅蓮の手軽さは異常だけど

なんで△は変なアビリティ持ち多いのか
いやまあ○にも□にもいるけどさ

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:54:32.88 ID:5xg1jj5x0
今WONDERLAND WARSのプレイデモ見てたんだけど、戦闘終了後の「最も活躍したと思う仲間を一人選んでください」っていうのいいね
流石にそれで勝利ポイントの上下とかは問題ありそうだけど、仲間の中で頑張った人にはルーンとか多めにあげても良いと思うわ
頑張った〜で1位たくさん取った称号とかさ

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:57:07.51 ID:zJ82K+ig0
ランカー同士の馴れ合いになるからNG

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:57:18.47 ID:6K/iVINb0
デス様がなんかの間違いで60コスになれば紅蓮倒せるからヘーキヘーキ

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:57:23.98 ID:RtsnTJTZ0
>>101
ランカーどものツイッター戦争が熱くなるな

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:57:35.72 ID:SO4NMq7t0
>>101
P1「俺」
P2「俺」
P3「俺」
P4「俺」

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:58:16.92 ID:gx0TNp4K0
>>90
△客将することが減って海やデス主軸の方になる
ここいらへんの使い勝手は周知の通りだから△は減るだろう

あって魔不死でキュベ呼ぶくらい

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:59:11.40 ID:XUd3ek6r0
荒らしが弱い上にポイントはげやすいから
一方的に撃破取れる海に流れるのは自然なんだよな
後アリダリか、○△がやっぱ上位に行きやすい

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:59:22.97 ID:SvqKjBDf0
>>96
オリ以上では海とアリダリが増えてきてるからそうでもないと思う

>>97
ババァは依然完成しさえすれば優秀
というかシューター200がマジキチ過ぎてあれも紅蓮と違うベクトルでぶっ壊れてる

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:00:20.92 ID:SO4NMq7t0
海って大体種族単だよね
2種で海混ざってるのって5影剣くらいじゃね

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:00:27.35 ID:5xg1jj5x0
>>102>>104 ああ、流石にそうなるかなーやっぱり

>>105 自分は選べないだろwww

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:00:35.59 ID:zJ82K+ig0
じゃんけんしたいなら紅蓮使う
でもダリスと海皇とかデスとかシェラハとかわだつみとか△自体は選択肢たくさんある

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:00:55.78 ID:Yj+EG0uv0
>>91
選択肢がない時点でゴミなんですがそれは

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:01:55.04 ID:RtsnTJTZ0
>>110
勝利ポイントをどうこうするんじゃなきゃいいと思いたいけどな
あいつら人間じゃなくて猿だと思っといたほうがいいわ
特に取り巻き

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:02:55.53 ID:gx0TNp4K0
>>111
そこらへんがもう少し出しやすければな・・・
まあ出しやすかったら紅蓮がここまでのさばることなんて無かった訳だが

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:03:28.56 ID:yOH8Dv2X0
使用率が一定以下の△のコストを10ずつ下げよう(錯乱)

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:04:23.06 ID:hQYpbH5b0
>>101
そういうの気にして煽る人減るのならそういうのもいいかなぁ

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:05:10.83 ID:RtsnTJTZ0
>>115
0コスの百頭さん無双が始まる

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:07:20.47 ID:p90hWyNW0
他種から△引っ張ってくるならミリアいる紅蓮がド安定

前まではシェラハもあったけど、召喚と覚醒弱体化したから選択肢にならん

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:08:41.02 ID:RtsnTJTZ0
というかミリアがいるにもかかわらず使われてない魔種中コスは反省しろ

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:10:41.89 ID:aVhmhSVd0
BBAの超覚醒時のステ爆上げさせよう!(暴論)
240/240位にすればいいんじゃね?

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:12:41.37 ID:rUCZexBJ0
紅蓮に関して重要なのは
他の△が使われないから修正じゃなくて
ただ単純に前のバハやオオモノみたいにスペックが高すぎる+魔種って事だと思うのだが
超覚醒した時点で240/190とかAはさることながらDも無駄に高いし、
まずマジシャン全体がライン上げすぎるとすぐ○に殴られて死ぬ(一部除く)っていう感じだから100減った程度じゃ何も意味が無い

紅蓮が減ったらジョブ相性的に不死が□絶対捕まえマンになれるだろうし(殺せはしない)
まぁ要するにお手軽すぎるのが問題なんだよなぁ

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:17:23.19 ID:hQYpbH5b0
紅蓮弱体化させてもいいんで九尾とオロバスまともに強化して下さい(切実

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:17:37.96 ID:Yj+EG0uv0
ついでに根元加えてA250になるからな紅蓮
50コス?60コスの間違いですよね?ってレベル

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:19:41.29 ID:e++QK4WS0
今日のランカー対決は良試合だったね。
あと、ロマサガのBGMかっこいいなぁ!

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:20:33.81 ID:gx0TNp4K0
>>121の通りだとしても紅蓮いなくなっても他の魔種△使う気が起きないってやっぱやばいと思うが魔種△・・・

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:25:56.19 ID:Debax45I0
>>123
250から上ってぶっちゃけ70〜90コスの領域なんですけど…
猿使ってる奴も絶対感覚麻痺してるだろ

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:26:37.65 ID:RtsnTJTZ0
条件達成で200/240が70コスの基準だゾ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:32:20.47 ID:sPlLmVPL0
300/285「せやな」

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:36:33.62 ID:5s5bP5w70
>>88
成る程

>>127
小太郎=サンの悪口は止めろって!

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:37:16.18 ID:hQYpbH5b0
アルフォスいないと駄目だろって思ったけどいなくても270/255だった

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:37:27.56 ID:mh8ncVp+0
もうみんなでデス使おうぜ

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:38:30.57 ID:Yj+EG0uv0
>>126
70で270220のタルタロスがいるんだよね…
それ考えると70コストで現状の紅蓮まんまはちょっとあれかなと
ちなみに俺猿使ったことないんだけど何を基準にそう決めた?

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:38:52.36 ID:xpRrwiHg0
アカズキンはホントなぁ…

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:42:12.04 ID:7Iessf+P0
90コス220/200「お?」

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:42:58.70 ID:Yj+EG0uv0
>>126
まあとりあえず紅蓮も猿も使ってない立場から公平にモノ見ての発言なんで
単に誰かれ構わずケチつけて喧嘩売りたいだけならしかるべきところでやってくれ、頼む。

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:46:19.51 ID:X1SdK/PZ0
五影剣ってどう使えばいいんだ…魔種+にしないと使いにくそうだし…組ませてもそこまで強くないだろ

半年近く待ったわりには使えるカード少ないよな…

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:47:39.92 ID:sPlLmVPL0
条件達成って前提だけだとガレニキが270/240だった
つよい(確信)

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:48:25.00 ID:mh8ncVp+0
>>134
やめなされやめなされ・・・

>>136
ダーインスレイヴとハバキリでやったけどクイックドライブ使ったときのダーインスレイヴが早すぎて気持ちよくなるくらい
あとは使ってわかったことがハバキリはゼンマイ式だった

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:52:26.34 ID:9qHwtksf0
というか紅蓮てあんまし言われないけど超覚醒するまでタワー戦弱い言われてる死を喰らう男と実は変わらん
そして紅蓮が強いのもそらあるが紅蓮以外の△は押しが弱すぎる だって有利つくジョブは自分で硬くなれるんだぜ
対抗馬のキュベレーってDFE補正ってイージススマ程度しか体感変わらんし連関率もイージススマよか低いよね 周りに乗せると考えてもちょっと低い
ガーディアンで逃げられる現状の△は昔のバハスピUPで食えないと言われてた□みたいだわ だから△はガーディアン無視で貫通お願いします

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:53:48.74 ID:RtsnTJTZ0
別にいいけど石守る奴絶対いなくなるぞ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:55:22.13 ID:tiQpnLyK0
>>139
ダリスがラーと犬だけ絶対殺すウーマンになる光景しか見えない

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:58:50.31 ID:lsoSK5G80
壁が壁にならないのはそれはそれでよろしくない

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:02:04.03 ID:8znTCJ9x0
いつまでも紅蓮紅蓮紅蓮紅蓮紅蓮紅蓮よく飽きないね

環境が紅蓮一色かと言われたら別にそうでも無い気がするんだけど気のせいなん?
確かにいない試合はいないけどそれはサルイジとわだつみ水族館にも言えることだし。。
紅蓮が前の海みたいに手をつけれない状態になってるわけでもないのに何をそんなに必死になってるんだろう
延々と同じ話題がループしてて何とも言えないわ

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:03:07.71 ID:EB5pHEoE0
紅蓮はHP-300くらいにしてATK260とかにすればいいんじゃない
もともとそういう設計のカードでしょ
つか○が強い強いっていうけどそうか?今□増えすぎじゃない?
俺はもっと○を強くするべきだと思うんだけど
ぶっちゃけバハ小太郎戻せばバランスよくなるような気がするんだけどな

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:04:02.26 ID:+KSEHzqy0
それくらいしか話題の無いクソVerなんじゃね

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:05:16.47 ID:9qHwtksf0
んじゃ石の上だけステ上げるとかしてみたら? 細かい所で調整は必要かもしれんが
ただ今の防衛撃破ポイント旨いから普通に守ると思うけどな というか△ちゃんと排除したらいいだけの話ですやん
>>141有利ジョブなんだから悪い光景では無いのでは? 火力出過ぎだとは思うがそれはアリスの問題

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:06:26.92 ID:FM4Axiij0
コワイコワイだぞ。のフレーバー持ちの使い魔ってアニュイ以外にいる?
アニュイ持ってるんだけど海数回しか使った事無いからアニュイ以外で取りたくて

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:07:08.54 ID:6K/iVINb0
紅蓮って別に可愛いわけでもないし使ってても誰も得しないから
ホモ専用だから修正すべき

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:09:35.96 ID:8znTCJ9x0
バランスは言うほど悪くないってかむしろ良いと思うんだけどなぁ
荒らしデッキからマナニー、タイプデッキまで全部均等に見るし
明らかにデッキのバリエーションは増えてるわ

弱い弱い言われてる不死だって普通に使おうと思えば使える性能になってる上にジョブもどれか一強ってわけでもなく良い感じにメタ回ってるし。。

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:10:21.25 ID:eKFDr/rZ0
ぶっちゃけ紅蓮修正議論が賛否分かれているのは、ヴァミオリの流行デッキがある

猿イジインデックス
わだつみ海orカイ深きBBA海
アリダリ
ソエルアカズキンorフェンリルアカズキン

の4つでこのいずれにも紅蓮は入ってないということなんだよね
この状態で紅蓮修正するとただでさえ暴れてる上記4デッキへの対抗策がさらに減ってますます止まらなくなるっていう
プラチナ以下とオリヴァミで温度差が激しすぎる環境になってるよなぁ

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:12:51.19 ID:eKv5PWfW0
グレイグルのフレーバーテキストにある雪の少女はアニュイなんですかね

オリ上位、ヴァミに合わせて修正されたらもうゴールドの沼から抜け出せなくなりそうですわ…

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:14:49.40 ID:hQYpbH5b0
○はこれ以上強くなったらさらに△の居場所がなくなるわ

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:17:03.71 ID:8znTCJ9x0
>>151
俺もオリプラルーパーだからあれだけど
ネトゲやカードゲームで下の人等の意見を尊重して良い方向に向かっていったゲームを俺は知らないわ
動画勢みたいな人たちって声だけは大きいから意見通っちゃうことあるけど大抵糞みたいなことになるし

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:18:11.55 ID:RtsnTJTZ0
上位常連の意見ばっか取ってクソみたいな結果になったゲームもいくらでも

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:20:28.47 ID:6XzMG/kV0
称号の情報が少ないなぁ、wikiもほとんど更新されないし

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:20:45.67 ID:6K/iVINb0
前のバージョンの海かな

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:21:04.50 ID:eKFDr/rZ0
紅蓮はランカーからはそんな恐れられてないというか、わだつみやシューター200になったBBAの方が強いって言われてるのもあるんだよな
どっちの意見尊重すればいいのかノイとかも検討してんじゃね?

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:21:21.77 ID:SvqKjBDf0
>>143
以前のバハは今の紅蓮より少なかったしメタに食い込めて無かったのにもかかわらずあの修正しろの声だからそれより明らかに上の紅蓮は言わずもがな

>>150
海とアリダリは紅蓮消えようが問題ないぞ
てかソエベオ紅蓮やイジ紅蓮やタルタロス紅蓮やギガス紅蓮とかも結構いるから
ここらへんの紅蓮絡み合わせるとその4つに並ぶくらいいると思うよ

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:25:27.44 ID:8znTCJ9x0
下位層に合わせて出た杭を打つようなことばっかやってたら
平坦なゲームになってつまんないと思うけどね
下方修正自体がそもそもネガティブな印象が強い上に壊れ商法とかのきっかけになるから好きじゃないし
どうせなら使われないカードを上方修正して日を当ててくような調整をやってほしいわ

ゲームにならないようなぶっ壊れってことなら話も変わるけど紅蓮の場合そういう訳じゃないし
現状修正必須なのは御坂くらいだと思うわ
せめてウェイトを倍以上にするべき

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:29:20.27 ID:25UTsbEbO
ゲスト称号は情報出尽くした
新フレーバーは3つあるけどウェンディゴ以外は環境的に厳しいのよね
エルファバとか称号狙い以外に入れる理由ないし
五影剣も微妙だからランカーが使ってくれない

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:29:30.11 ID:kX5SMdem0
まあ正直紅蓮死のうが海いっぱい居るしキュべ子ぶっ壊れ性能にしてくれた方が良いけどさすがに紅蓮いすぎだから修正されろついでにインデックスも

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:33:12.32 ID:FM4Axiij0
>>155
ホントにな、少し前にwikiのウイルス騒動が合ったからかな
一回使わないとフレーバー見れないのが辛いよなどの使い魔が称号持ちか分からない

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:34:12.30 ID:rUCZexBJ0
九尾に関しては紅蓮のA220にして
△3体で220、4体で250くらいにすれば使われると思う(トラA抜き)

Dが紅蓮より脆いしリスクもそれなりだけどきつ過ぎはしないと思うし
 30○を入れる場合:ターラカを△にしないと微妙、でも荒らしできる
ニムエを入れる場合:A280の九尾、しかし序盤ターラカだより
みたいに魔種らしいピーキーで攻撃的な感じにもなる

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:35:28.83 ID:jrLOtDA30
セガの新作ワンダーなんちゃらってLOV3潰しにパクって急遽作った感じでイメージ悪い
登場キャラもアリスとか設定もパクってて酷い
セガのプロモでこんなゲーム見た事ある?みたいな事言ってたけど昔からあるジャンルでゲーセンでもLOV3があるし何言ってんだか

ただそろそろセガ氏ねってギルドは規制したらどうかと思いますよスクエニさん

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:42:25.40 ID:hQYpbH5b0
>>163
九尾それぐらいになってくれれば嬉しいなぁ
5体目以降は+5とかでいいから

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:44:52.97 ID:jrLOtDA30
五影剣に称号ある?他のタイプ系には専用称号ないのに?
いい加減にタイプ系の専用称号欲しいんだけどさぁ…
月末のバージョンでタイプ称号とアバターと新マップ追加して下さい

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:45:07.03 ID:3sBtL2i10
>>147
神族のウラヌスもコワイコワイじゃなかったっけか?

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:47:04.49 ID:X5mjr2UE0
>>164
ソレ完全にブーメランになってるからそれ以上やめとけ

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:52:31.79 ID:NcY0NTuh0
以下そもそも両方LoLのパクリだろっていう発言からまずLoLはDotAのパクリだろという流れ禁止で

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:55:14.60 ID:v0OVZrtP0
紅蓮はHP300にしてATK260にすればOK

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:56:10.84 ID:jAb7BRVh0
最初のRTSってなんなんだろ
AoE始めてやったときにそういうジャンルがあるって知ったけど

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:57:48.86 ID:0z424FFw0
>>163
現状の九尾上昇値ってそれじゃなかったっけ?>四枚目で250

そういや今荒らしなら30○がちょいちょい見るけど、タイプ英雄の30コスさんは今どうなんかね?
サポ弱体したといっても今でも四枚+超覚でアタック150くらい出るんじゃなかったっけ

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:04:39.28 ID:iPG5P9YOO
セガの新作はアンケートにlolプレイしたことあるかどうか聞くくらいlol意識してる
2レーンの間にジャングルみたいなのあったりミニオンいたりするし

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:08:18.32 ID:GAakIYHb0
前スレでファントムで紅蓮抑えられるとか言う池沼がいるんだけど、
不死使いってこういう脳みその輩ばっかなの?

雑魚種族使うのはいいけどマジで相方に迷惑だからやめてほしいわ
オリDあたりが不死使って地雷してチーム負けるパターン多すぎ
ゼロとデス以外強いカードないんだから修正叫んで何とかしてもらえよ。ポジじゃなく

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:10:37.24 ID:X1SdK/PZ0
ファントムで紅蓮止められる訳ねーだろwwwwナイトメアならギリいけるけど

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:12:10.87 ID:X5mjr2UE0
市を喰らう男は強カードだと思うんだが・・・

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:13:29.08 ID:kX5SMdem0
紅蓮抑えるのはデスに決まってんだろキチガイ

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:13:43.65 ID:X5mjr2UE0
>>176
間違った
死を喰らう男

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:13:44.86 ID:gx0TNp4K0
HP300推ししてる奴がいるけどそんな極端調整通る訳ないだろjk
トンベリ的運用しかできなくなるってのは破綻してるわ

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:15:23.12 ID:lBYpMuzu0
ラムザもアーツ1回で+40ぐらいしろや!

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:15:36.57 ID:8znTCJ9x0
前スレのはファントムでレッドラソエル押さえられるって話じゃなかったか。。。?

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:16:03.93 ID:GAakIYHb0
>>175
いや総ツッコミされてるのに何かがんばってるからガチで頭弱いのかな・・・と感じたわw
シルバーかな?(白目)

>>177
いやファントムにベドラムかけて投げれば紅蓮が対処しなきゃいけなくなるから抑えられるらしいんだけどwww

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:16:35.03 ID:FM4Axiij0
>>167
ありがとう。ウラヌス手元にあるからデッキ作ってみるよ
>>172
ドラサポ込みなら250だけど通常なら240やで。杖4枚縛りしてようやく紅蓮と並ぶから下位互換感が……
もし仮に九尾のジョブが剣だったら壊れ性能だったな。

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:16:53.53 ID:HchLpjMI0
まあラムザは調整で+30くらいにはなりそうな気がする
そうすれば最終290/290だし充分戦えると思う

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:20:08.71 ID:GAakIYHb0
>>181
違うね
レッドラで□強要から出てくる紅蓮にどう対処するの?って答えがベドラムファントム

今の不死前verより弱いって気づいてない低リーグ多すぎるから言っとくけど、真面目に本当にゴミだから
使用率じゃなくランクインしてるカードの枚数見てれば分かると思うが
前verはデマナだけはかなり強力だったから不死のカード自体は見たけど、今はヴァミオリだとアリダリが一番不死が入ってるぐらい使われてない

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:22:15.94 ID:kX5SMdem0
使われてないならいいじゃん

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:26:22.15 ID:2Lpsxic/0
>>185
本当にそれだわ。3.0の方が不死強かったよなぁ。。。
デッドマナすごく弱くなって本当にもっと強いのもらえるんだろうか・・・?と思ってたらゼロ以外まともな追加ないんだもの
ニャルラトら辺を壊して初めて存在感出てくるぐらいだと思う

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:26:36.62 ID:X1SdK/PZ0
>>182
ごめんオリDです

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:27:40.04 ID:kX5SMdem0
というかゼロ強要される前にファントムベドで抑えるって話じゃないの?

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:29:14.95 ID:HchLpjMI0
ファントムが突っ込んでくるとかただの餌でしか無いんですがそれは
ファントム突っ込んできたから普通にマナバトしたら何も出来ずに死滅したんですが…

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:30:41.37 ID:8znTCJ9x0
>>185
ファントムに紅蓮って時点でありえないから
普通に考えたらあれはファントムいるからレッドラで□強要されずにデス出せるって話じゃないの?

その解釈はさすがにへそ曲がりすぎというかなんというか
とりあえずちょっと落ち着けよ

>>189
俺もこういう意味かと思ってたんだけど違うのかね

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:33:21.78 ID:GAakIYHb0
ファントムいても特に問題なくレッドラ+ソエルとかで荒らし殺してゼロが出てきて紅蓮で終わるんですけどそれは・・・・

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:34:30.67 ID:0z424FFw0
>>183
240だったか……そりゃ紅蓮使うわ
アタッカーなら終盤全凸ムーブできるから別のカードになってたんじゃね
それこそ紅蓮だけ入れてあと○でATK260の九尾と○軍団とかできるし

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:35:47.80 ID:3sBtL2i10
スレ跨ぎで話題になるなんてファントムさんも罪作りなカードやでぇ

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:37:22.27 ID:8znTCJ9x0
ファントムさん下方修正まったなしやね

>>192
なんで1VS2なのさw
不死側の相方はどこ行った

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:41:54.48 ID:kX5SMdem0
逆にファントムさんでも抑えられるぐらい紅蓮弱くしとけ

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:45:58.04 ID:X1SdK/PZ0
そもそもファントムで紅蓮抑えられるって…不死使いの人もジョークで言ったんじゃ……

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:51:25.15 ID:p91XKfES0
>>197
そもそも前スレではファントムで紅蓮抑えるなんて話にはなってないぞ

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:53:55.06 ID:yOH8Dv2X0
まーた魔種使いの妄言か

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:56:23.32 ID:beAZtBFO0
普通に対レッドライダー、パンドラにはイージスゼロレベルの中コスト立ててタワーに近づけさせないでしょ。

両方ワントップとか酷くなければ片方がソエルぐらいのたてておしまい。

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:58:21.48 ID:Sew5qBof0
自称リーグ語る君はマイナス3リーグ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:58:59.66 ID:gx0TNp4K0
何の喧嘩してんのか訳わからん

妄言すぎるし
チュートリアルにしか実装されてないファントムの話で熱くなれるとか相当だぞ

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 04:05:36.87 ID:X1SdK/PZ0
こうしてver3.1最強のぶっ壊れファントムパーシクイドラが誕生したのであった

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 04:11:09.27 ID:Z41OYV5z0
これはファントムのせいでスターター難民が出ますね…

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 04:25:25.72 ID:4xesb/OTO
>>147
ドリアンのフレーバーがその4
ウンディゴのフレーバー他が誰か分からんし
wikiにも出揃わないから話がさっぱり分からないんだよな

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 04:33:00.75 ID:Sew5qBof0
いきなり完成遅いデッキじゃなくて完成早いデッキから徐々にシフトして行った方がいいよね。
試合で完成しない事が多いならまず完成出来るデッキを使うといいと思う。

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 04:58:34.34 ID:3VWsDboAO
>>206
つまり初心者には運命神がオヌヌメとな?

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 05:25:53.25 ID:lkHlTK850
まじかよファントム3枚デッキに入れるわ

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 05:32:28.85 ID:zLSAi8290
確か
5影剣:例の5剣
オズ:エルファバ
ウィンディゴ:アニュイ・ウラヌス・ドリアン

だったはず

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 05:41:18.33 ID:zJ82K+ig0
(´・ω・`)らんらんキュベが好きだからシクラキュベでオリプラルーパーだよ
(´・ω・`)でもわだつみ使えばヴァミ余裕だよ
(´・ω・`)あやまって

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 05:47:31.89 ID:Ad0OFA5s0
その顔文字には良い思い出がないのでは出荷よー

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 06:03:11.97 ID:p90hWyNW0
リーグ分布ツールだと
プラチナ以下が92.9%
オリハル以上が7.1%なんだな

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 06:11:40.07 ID:WaCkAgKG0
プラに落ちてプラ下位と組まされてチャット来ない開幕荒らしの迎撃協力もないで即逆サイ見て早く上に戻りたくなったわ

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 06:16:33.41 ID:2j4DJFVV0
オリEよりプラAのほうが役に立つ不具合

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 06:49:22.99 ID:WaCkAgKG0
>>214
そら4、5位ではダメなプラAと4、5位でも良いオリEじゃ…

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 06:57:54.09 ID:IbOZaR270
紅蓮云々の流れは知らんけど、ネタ抜きに今ファントムは中々やれる
60マナでやっと完成して70/70のセポネよりは早く戦える分使いやすい
べドラムループも0秒だし

まあ混色でわざわざ引っ張ってくる程でもないんで不死単なら選択肢に入るようになったかなって感じ

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:01:09.88 ID:IbOZaR270
(自分のポイント稼ぎに走る)オリより
(俺のためにボランティアしてくれる)プラの方が役に立つ

って意味だよね

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:03:33.86 ID:WaCkAgKG0
デマナ荒らしが選択肢から減ったしなぁ
そういやミクトラさんってインジャさんに触られてからアボンするとリカバリ不能になるん?

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:12:10.34 ID:3sBtL2i10
統計するとオリEの方が役には立ってると思うけど

オリE > 期待度中 > 思ったより働かない > オリE使えんわー

プラA > 期待度小 > 期待を上回る働き > プラAやるじゃん!

こういう事ではなかろうか

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:20:46.04 ID:wGD0l5kI0
紅蓮叩いてるのがわだつみスルーしてるあたりゴミだな
90同コスで不利職のヨルムンに殴り負けないとかどんだけ

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:39:45.59 ID:POOKN8jZ0
隣が息を合わせてくれればサルイジでいい感じに出来るけど、どうも合わないんだよなぁ
んで折られることが多い。いや確かに強いよ?強いのはわかるけどパンドラエリゴスのヘイトをこっちに集めるとかは出来るししてあげるけど、全部任されたらたまったもんじゃないよ。

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:46:53.52 ID:v0OVZrtP0
>>195
不死に相方はいない!byアルガス

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:54:18.90 ID:7FhLsr1n0
ヨルムンはまじでアローンWにしろや
お前らちょっと声大きくしてヨルとプルの修正してくれ
わだつみが強いんじゃない(強いけど)ヨルとプルが弱いんだよ

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:59:56.41 ID:zJ82K+ig0
>>221
パンドラエリゴスなんてインデックスとイージスでお客様やん
俺ならタワー攻めてもらうか、もう一方荒らしが来てたらそっちの対応してもらうほうが嬉しいわ

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:00:41.92 ID:WaCkAgKG0
高コスで強いと言えるのが一部過ぎて…ティアマトさんはどうして

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:11:15.58 ID:fORdgy810
>>225
それよりもクジラなんとかしろよ

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:14:30.68 ID:5s5bP5w70
>>209
モルスもウェンディゴ関係じゃなかったっけ?
あと、グレイグルのテキストに出てくる雪色の少女はアニュイなんだらうか?

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:26:38.19 ID:QGGI4hZrI
アグリアス使いたいやつ。イージス猿をアグリアス猿に変えてみろ
更に下にパーシを組み込んでみろ
パーシかかったアグリアス姉さんで荒らしが滾るぞ
イージス猿より軽いから猿にも繋ぎやすいしインなんとかさんも苦では無くなる
さらに猿がディフェンダーに襲われてたらアーツ+スロウで救出が容易にできる

終盤火力不足に陥るけど、そこは猿の運用能力とアグリアスへの愛でカバーだ

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:28:13.43 ID:3sBtL2i10
>>226
キマフゥアニュイウィーユで45コス召喚だから中コスだね(錯乱

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:33:06.18 ID:wGD0l5kI0
>>229
実際問題コストカットあるんだから海種は全体的にステやアビリティを劣らせるべき

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:38:26.02 ID:WaCkAgKG0
>>230
エヴォルカットとエヴォマナあるから神族は覚醒超覚醒持ちのステとアビ劣化すべきやな

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:53:11.77 ID:fORdgy810
>>229
あれ?ウィーユのところ20コスに出来るから実質55マ・・・

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:55:08.33 ID:GoVW7LuM0
結局は自分のデッキが勝てる環境にしろって言いたいだけだよね

ここで文句書くよりはロブスタの質問コーナーに不満投げまくればいい

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:00:46.07 ID:WKfLIKUy0
90コスの強さとしてはわだつみが普通だろ
紅蓮やイージスで止められるプル犬ヨルムンがおかしい

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:01:11.27 ID:zJ82K+ig0
マイオナ使ってオリプラあたりで遊ぶのも悪くないとは思うけどね
ただそういう遊びかたしてんのは自分だから他のカード叩くのはお門違い

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:02:05.50 ID:IbOZaR270
紅蓮イージスがおかしい可能性があるのでは

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:03:06.97 ID:pTM4B9nf0
なんでウィークだけTUVがあるんだろ

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:05:12.00 ID:Ad0OFA5s0
>>228
パーシをverup前に買っときゃよかった

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:10:37.48 ID:wGD0l5kI0
>>231
実際ヘラはスペック高くないっしょ

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:15:44.75 ID:IbOZaR270
エヴォル*2の主武器での超覚醒までの必要マナって
覚醒で15マナ消費、超覚醒で10マナ消費の計25マナ消費であってる?

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:20:05.35 ID:DGtxisq3O
鯨も良く見たらスペック高いよな
アビリティも3つあるしぶっ壊れじゃね?

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:20:30.47 ID:QGGI4hZrI
>>228に追記させて欲しい。現環境でかなりのセールスポイント
ソエルが全く怖くない

>>238
パーシ無いのは正直痛いが、USリタゲやクイドラでカバーはできる
もちろん使わないで済むならそれに越した事は無いんだけどな

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:26:15.03 ID:CBXazr6q0
パーシ分をUSでフォローってどういうこと?www

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:29:06.57 ID:yFqPLEqm0
ブースターパック販売しますって言ってから何にも報告とかないよね・・・

販売するつもりないんじゃないかな

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:31:23.63 ID:lBYpMuzu0
つーか大体パーシに□組み込んだらそりゃあ強いんじゃないんですかね
パーシが強いだけだけど

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:32:33.26 ID:Ad0OFA5s0
販売すると言ったが時と場所は指定してないとか言い出したら笑うわ
>>242
クイドラ使っての石割が出来なくなって順位がハゲそうなんですが

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:33:52.73 ID:SAeBj3Gc0
△7枚九尾やろうと思うんだけど、九尾のアビリティって主人公も含む?

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:38:17.62 ID:DGtxisq3O
ベオウルフやフォルコンにパーシ使った方が強いよね(真理
ソエルもいるし

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:42:55.77 ID:7DICBBW20
恐らく次のLoVすたの次の日だな

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:48:20.79 ID:7cMqaU/60
>>240
違う。両方20消費の5マナバック。40消費で10帰ってくる。わかってると思うけど20ないと覚醒は出来ないからな
このクイドラ環境でクイドラ石割りってそんな稼げるん?100cのあたりの六連クイックはもう見飽きたんだが

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:50:37.32 ID:QGGI4hZrI
>>245
アグ猿はあくまでイジ猿の軽量化版だからな。他の名だたる□と比べられたらまあ見劣りはする
ただイジ猿とのみ比較するならイジ猿より荒らし能力がかなり高く、荒らしまではアグリアスが、猿完成後は猿が大活躍できる

>>246
撃破で稼げばいいんじゃないかな(適当)
まあ真面目な話、アグリアスの運用上手ければ荒らしで、猿の運用上手ければ紅蓮相手なりなんなりでそれなりに稼げると思う
そこは腕とマッチング次第になるな

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:52:18.66 ID:IbOZaR270
>>250
あれ、召喚アビのエヴォルって覚醒と超覚醒の両方に適用されなかったっけ?
召喚アビのエヴォルって覚醒だけ5マナバック?

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:52:51.88 ID:F0rBgMvt0
>>236

普通に90コスのアビリティが産廃
犬のキルヒールなんて今餌提供する馬鹿なんていないから実質ないようなもんだしヨルムンも能天気に90コス超覚醒が石割れる試合なんてそうそうない
あいつら超覚醒アビリティ無いようなもんだからそら弱いわ

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:58:35.90 ID:7FhLsr1n0
最近はアッパー調整全然ないから90もきっとこのままなんだろうな最高コストだから完成すれば強い、そう思ってた時期がありました

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 09:58:42.45 ID:DGtxisq3O
ベドラム戻せばプル犬もお外を元気に駆け回れるんだけどな

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:01:04.20 ID:7Iessf+P0
プルはキルヒールより90コス連環と馬鹿みたいな火力の方が魅力だろ
キルヒールもくっそ強いけどさ

まぁおばあちゃんパンチとかいうキチガイ火力の登場で死んだけど

あとインなんとかさんのせいで餌だった神が餌じゃなくなったからさらに倍プッシュで死んだけど

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:04:40.42 ID:LTPfl/C20
90コスの覚醒超覚醒の値を弄れば90コスの時代が来る

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:18:35.40 ID:F0rBgMvt0
>>256

連関つえーし○と□に対する説得力は半端ないけどあれわだつみみたいに誰もが使って強いカードでもないだろ
びっくりスマッシュきちんとできて味方との連携も取れてある程度の状況判断、予測が出来て初めて強いカードになる
でもそれくらいできるようになると普通にUSクイドラにしてサルイジ使った方が強いし対応力もあるよねってなる
連関たりねーってなったらパーシある勢力の人獣にいけばいいだけだしな

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:26:11.04 ID:DGtxisq3O
まあ紅連だらけな上にレールガンまで飛んでくる環境でプル犬は生きて行けれんやろ

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:56:20.19 ID:FM4Axiij0
>>247
含むよ。ただ7枚九尾は激しく地雷だから辞めた方がいいぞ
剣荒らしに対して何も出来ない。九尾使うなら主盾ドラサポ杖×2 10コス杖一枚
ナイトメア ニムエ 中コス盾 九尾にした方がいい。これなら7枚九尾と同じ火力の270行くし
まぁそれ使うなら紅蓮にニムエとドラサポとタイサポ乗せた魔人デッキのが良いが……

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:57:19.69 ID:h7YxJPZri
言うてわだつみもお手軽かと言われると
慎重な立ち回り出来なきゃ即死んでクソ地雷晒してゲーム自体が終了
マジシャンは撤退は無理ってこと頭に入れて立ち回って下さいよホント

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:59:24.73 ID:WywMvFfy0
>>255
赤ずきんの前では無意味なんだよなぁ

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:01:22.84 ID:SO4NMq7t0
アカズキンいるなら早めに荒らせばいいじゃない理論なんだけど地味にあの連環が重いんだよなあ

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:03:34.56 ID:zJ82K+ig0
アカズキンはスロウが重いのと根本にパーシいるからな
△で荒らせって話だけど隣にでかい○が立ってると荒らしにいくのもためらうレベル

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:08:09.36 ID:pH5OUTpm0
>>247
マジでやめろ ソエル一匹にボコボコにされるんだよ 相方一人でフォローしきれるようなもんじゃないから

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:13:03.55 ID:yzzMBbQW0
プル相手は回り次第というかなんというか
いまだにオリでもプルいるのに10コス石に投げて放置するやついるからなぁ

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:15:52.90 ID:IbOZaR270
ソエル赤ずきんで最速赤ずきんとかやる地雷が居たんだが…
荒らしもしないでずっとマナニー
諦めて逆サイいったけど時すでに遅くポイント禿げまくった

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:29:10.01 ID:h7YxJPZri
状況によるとしか

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:38:34.61 ID:sM+IKzvK0
アカズキン本体は超覚醒するまでたいしたことはないんだがな。
問題は連環がコスト相応で強いから、相方とで荒らしの対処が案外楽なこと。
ソエル入りなら逆に荒らせるしな。

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:46:57.64 ID:lsoSK5G80
相方じゃイージスをどうにもできなそうなら
最速アカズキンをせざるを得ない

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:54:03.32 ID:mWore8f9i
なんで軽量で強力なアタッカー増えたのに九尾やりたがるのか
完成したって大して強くないのに

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:59:13.35 ID:bUN+gs4S0
キュベとか九尾とか人気のある使い魔は、弱くても使いたがる層は一定は居る
と思ったけど、人気のはずのアテナは使われて無いな…

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:00:36.20 ID:7cMqaU/60
九尾やりたがる気持ちはよくわからない。ポリゴンも火力も微妙なのに
美少女デッキしたいならアリダリ使えばいいんじゃない?他のマイナーデッキもだけど。まあ人の価値観はわからん

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:01:47.22 ID:Pn+Z7n8Z0
オデラーって何ですべからく池沼なんだ?
プラオリで対面運命神引いてるのに最速オーディンしてポイント謙譲してたんだが…
池沼戦犯なとこまであすぱらさんを再現しなくてもいいんですよ?

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:02:03.07 ID:hQYpbH5b0
ああいうのも好きな人だっているんです

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:05:30.26 ID:Debax45I0
オーディンがデッキに入ってる奴が相方の時はいつでも逆サイにいく準備してるわ
特にオリ以上の奴は

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:07:03.38 ID:7Iessf+P0
九尾が強かったことなんて昔から一度もないけどな!!

降魔は強かったけども

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:09:40.51 ID:a4nKuQK10
神族使いが一番下手糞だし仕方ない
クリガでゆとってたからマナバトもブロンズレベルだし
人獣使いが一番うまいイメージがあるね次が魔種かな

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:22:20.56 ID:3VWsDboAO
>>272
あの子どう考えても使い道無いんだもん
ファイタースタイル限定ってのが無きゃイージスとも難なく組めるし
ラーと組めばDEF400以上の○が石回りをうろうろ出来てオデン並みにウザい存在になれるというのに
>>278
そもそもマナバト巧い神族使いなんているの?
そしてそんな奴らがサルイジインデックスなんて扱えるのか?

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:26:57.49 ID:DGtxisq3O
地雷が一番多いのが人獣だろ
最速ラムザ最速巴最速アカズキンポポニー
ロクな印象がない

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:29:38.85 ID:ili0D5+I0
種族使い叩き始まるよー

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:32:37.05 ID:ZoVh9Ic60
不毛すぎる

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:35:59.90 ID:IbOZaR270
誰がハゲだ頃すぞ

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:43:14.91 ID:vRCsFVBG0
マヌケは見つかったようだな

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:45:29.93 ID:/F1fM3cv0
まぁまぁ、殺伐とならずにいこうよ。
ほら、天賢さんが見てるよ。

ピロー開けた瞬間の天賢さんのドヤ顔には殺意を覚えるけど。

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:45:32.00 ID:3sBtL2i10
>>273
弱いカードを使うのも愛だ何とかで通すのも理解はできる
ただ勝てなきゃそのカードに対する風当たりが強くなるのは残当

テンプレで腕を磨いてから使った方が評判も良くなると思うんやけどなぁ

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:51:50.19 ID:Vit0HvQA0
こんな弱いカード使って頑張ってる俺すごいってドヤりたいんでしょ?
自分がそうだったから分かる オロバスに付いた300勲章消し去りたい

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:53:15.78 ID:tFcwO0Uw0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396752204/154
 ↑   ↑  ↑   ↑  ↑   ↑

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:59:41.32 ID:8EBMNfeGO
>>285
おい、さっき引いたがな

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:06:30.51 ID:4xesb/OTO
九尾のモデルを降魔のコンパチにすりゃもう少し人気出そう

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:06:58.29 ID:sA2DwPKq0
そもそもオロバス新ver続投とかどんな判断だ
真っ先に切るSR筆頭だろ…

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:08:32.66 ID:mMfk8Be00
紅蓮バハから1枚抜いて1枚入れようとしてるんだけどオススメ教えてくれお

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:08:51.71 ID:Mzj6udkw0
底辺プラチナだと3ジョブとかで相方に合わせるより尖ったデッキで強み押し付けるほうが強い気がしてきた

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:13:49.32 ID:sCQ7ylvz0
アリダリってそんなに糞かな?結構完成しやすいきがするけど。
ただ根元をどうするかだなあ。ナイトメアターラカミリアあたりは決定だとして主人公海でマステマいれて中型のディフェンダー1匹くらい?
普通にやれそうなきがしてきた。

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:17:05.12 ID:7Iessf+P0
◯スタートしか出来ないからな

まぁ50コスで260出せるから昔よりマシだけども
タワアタ下方食らったし全凸はやってるし相方に引くと嬉しいものではないな

アリダリゼロってゼロに回すマナあんの??
ハッターでカウンターのがいいと思うんだけど

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:17:21.18 ID:sM+IKzvK0
マステマもありだがインデックス入れるのも良いかも。
相方の介護の足しにはなるしな。

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:17:58.97 ID:+ii4y7Y20
アリダリのデッキ構成書き出してから言ってみなよ
アリダリ使ったことないけどいつも相方に引くと俺が介護ばっかりしてたけど
やっぱりおかしいデッキだったのか

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:19:50.18 ID:h7YxJPZri
イージス相手にイージス出すよりさっさとアリス出した方が却ってタワー戦楽とかいう意味不明なデッキだからなぁ

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:20:45.29 ID:sCQ7ylvz0
>>295
別に中型の□スタートでもいいとおもうんだけど・・・荒らしがあんまこないようならアリススタートで○荒らしがくるなら□スタート。
でもその□も難しそうだね。いいのが・・・前半だけだろうしドリアンあたりがマナ的にもいいきはしてるけどなあ。

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:22:07.51 ID:HondZCCY0
アリダリに中型ディフェンダー入れてる奴いっぱいいるけどお前ら最初からディフェンダー立てる気なんて一切ねぇじゃねぇかよ 枠無駄に消費するくらいなら10コスバニラでも入れろボケ 介護の手間ちょっとは減らせよ

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:23:31.90 ID:7Iessf+P0
>>299
ドリアン入れるとか正気か

一回落ち着こうか

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:25:53.61 ID:uJIUSgqU0
ドリアン入れるならせめてアレクトーにしてくれ
隣がドリアンアリダリ使ってタワー戦優勢になって調子に乗ってアーツ打ちまくってアリス覚醒すら出来ないビジョンしか見えない。

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:26:41.43 ID:sCQ7ylvz0
>>301
いいのがいないwかといってゼロとかそれ以上のコストじゃ絶対マナ回らないしかといって2,3コスならバニラでどうにかなりそうっていう微妙なかんじね・・・
あえていれるならドリアンあたりかなーと。荒らしにいきつつならいいけど防衛回ると役たたずだし微妙か・・・

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:31:44.46 ID:sM+IKzvK0
主海 ミリア ターラカ ナイトメア マステマ インデックス アリダリ とかどうよ
ぶっちゃけ今ハッター入れたところでたいした抑止力にならんし、
それなら迷惑かける相方が少しでも楽できるインデックス入れたほうがいい気がする。
まぁ問題はソエルにゃまったく意味ないって所なんですがね

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:31:55.13 ID:Ci8E3Qns0
下手に□入れるよソエルでも入れたほうがいいんじゃね

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:33:45.56 ID:h7YxJPZri
それなら流石にラージャンのが良いわ
ソエルで相手に□出させて詰ませてどうする

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:34:16.54 ID:pQP4umJ80
アリダリは流行らした某ヴァミがアリス立てれば相性無視でどうにでもなるって言っちゃってるからね
ゼロ型もそのヴァミが使ってるからって理由で使う奴が多いと思う
ただ一つ言えるのがパンピーがアリダリ使った所で戦力にはなんねぇってことだな
 

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:34:39.57 ID:15lM756X0
クリガ甘えのせいでマナバト下手すぎ神族は糞
最速巴、最速ポポ、最速アカズキンで人獣は糞
脳死○単、出ないのに入ってる紅蓮で魔種は糞
隣に□強要、完成しないデッキを使う海種は糞

デッドマナの20,30荒らし
終盤まで戦える中堅のゼロ、シクラ
強力な1TOPのプル犬、デス
全てがそろってる不死isGOD

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:34:49.41 ID:sCQ7ylvz0
そうだなー・・・アレクトーで終盤石わってもらうか・・・ソエルも考えたけど召還とめならアリスでいいよねっておもってしまうw

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:34:55.01 ID:IbOZaR270
ゼロキュベレーで最速ゼロってあり?
ありならセポネやハッター抜いてデス入れようかな

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:34:59.65 ID:uJIUSgqU0
>>304
主盾で、根元をロッシュナイトメアグリンブルミリアにして一生殴ればきっと帰ってくれるはず

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:38:27.05 ID:5qnFHbGQ0
エルファバが出たので使ってみたよ
感想としては・・・アレクトーって優秀だったんだね

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:42:55.40 ID:ili0D5+I0
アリダリやフェンズキンを流行らせたのは重罪

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:47:12.47 ID:+ii4y7Y20
基本的に相手の荒らし最速で△がくることはほとんどないから
■を自分で持っておけばタワーなんて折れること滅多にないんだけど
タワー折れてるの■持ってないからバキバキ折られるんだろ
味方に迷惑かけたくないから俺は■持って足元固めてからと考えてるのに
やれ●▲だ後半撃破デッキみたいなもんでタワー折られて最後稼ぐゲームで
本当におもんねーわ

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:51:44.93 ID:h7YxJPZri
□大正義を盲信して□△相手に意地でも□覚醒させる奴もよく折られてるよ

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:54:19.21 ID:XLRigLB00
海種の盾主は最後の良心なんだな
魔種の盾主なんて聞いたことないし

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:58:15.87 ID:ili0D5+I0
そして現れる紅蓮にタワーバッキバキ

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:58:38.43 ID:cYVr9N+z0
アリダリと海単の◯△は性格悪い自己中ポイ厨が多いんだよな
散々介護させといて即タワー捨てて負け確に導き味方を金ドブにした後
終盤に撃破稼いでドヤ顔味方煽り
一番横にきてほしくないのがアリダリと海

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:01:48.61 ID:WaCkAgKG0
>>316
そらビルヒで凸るとか開幕荒らし意識してたら盾主とかしませんし

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:03:00.97 ID:IbOZaR270
でも△荒らしが息できる環境でもないからなぁ…

俺だってマリーちゃん使いたいけどソエルに叩き殺されるんや…

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:04:18.42 ID:eKFDr/rZ0
地味に魔種で増えてるニムエ
やっぱ全体+20になるのが魅力だからか

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:08:20.19 ID:FM4Axiij0
>>314
杖主超覚「やぁ」
不死と魔種の混種で根元ターラカナイトメアは安定するよな。

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:09:43.66 ID:CBn3qts1I
ショップ行ったらパーシが全ての新UR抑えてトップレートだった件

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:11:53.66 ID:bUN+gs4S0
流石にまだアカズキンのが高いだろ

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:22:15.44 ID:mMfk8Be00
近くの店でパーシ6kなのに公式がブースターとか言ってるから手だせねぇよ

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:24:08.77 ID:/3aV9jdEO
しかしまぁエラッタ引かされる排出と一部以外の新カードが空気な事以外は中々良い環境だわ
今の所デッキバリエーションがこれまでで一番多いし戦い方の幅が広いデッキが多い
主力重いデッキも荒らしと防衛兼ねられる奴が大体居るし
フェンズキンが味方に来る事以外は大体許せる

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:25:04.93 ID:8znTCJ9x0
>>325
ブースター出ても値段の高騰は止まるかな?程度でまず値段が暴落することはないと思うんだけど。。
6kでほしいと思ってるなら買っちゃえば良いじゃん

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:26:10.37 ID:1tqiT+6eI
>>321
魔人なのも大きい、魔種単で驚異的な火力を出せる
ブエル、アレイスター、イナゴの10コストリオでニムエのATK15上昇できる
その後ニムエを超覚醒すればエリゴスも紅蓮もオーベロンもATK35上昇
オーベロンのDEF上昇を考えるならニムエをマナ要員扱いに据えてメドゥーサ、ブエル、ニムエ、ミリアにしても十分回せるし
もちろん不死と魔種のテンプレ魔人デッキに入れるのもあり
ガチカード筆頭だと思う

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:26:30.97 ID:ZoVh9Ic60
むしろブースターの封入率によっては値上がりまで…ないか

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:26:31.55 ID:gtFiYJmZ0
相方にどんなデッキ来ても、よほど破綻してなけりゃトンベリよりマシだしな

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:27:12.70 ID:IbOZaR270
メモリアと霊珠の新しい使い道って出来んのかなぁ

出来るならためとくけど、出来ないなら消化大変だから武器にしちゃいたい

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:27:44.96 ID:uJIUSgqU0
>>328
その上称号とれてイラストもグラフィックも可愛くて声まで可愛い

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:29:35.31 ID:tiQpnLyK0
アリダリイージスはイージスから建てた場合のアリダリとしての旨味が殆ど無いのがなあ
特に今は環境に□が跋扈してるからアリスから立てたほうが分かりやすく動きやすいのと
相方が大抵○立ててイージス共用させようとする関係で、素直に相方に付き合ってると中型□*2が止められない

レールガン入れてアリダリ御坂で運用するのが楽しかったけど
インデックス引いたし御坂とインなんとかさん入れるのも有りなような気がしてきた
(↑ここまでクズの思考)

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:29:53.14 ID:sPlLmVPL0
というかブースターまだなんですかね
もし次のLoVすたで来月目処にーとか未定ですーとか抜かしやがったら・・・

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:08:20.56 ID:SO4NMq7t0
>>328
魔種単だとニムエマナ溜め要因に出来るのかーいいなー
俺魔種不死だから荒らし枠減っちゃって使い所難しい

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:08:30.72 ID:+ii4y7Y20
開幕に謝罪チャットから入るのってどういう意味なんかな
相方がした時気持ちのいいものじゃないんだけど

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:10:54.92 ID:EujEjZpn0
こんなデッキ使っててすまんって意味じゃないのか
謝るぐらいなら最初から使うなって話だが

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:12:46.70 ID:SO4NMq7t0
インデックス増え過ぎてセポネ出せない事が多くなって来た
一回うっかり見逃して荒らし行ってデマナ損やらかしたわ

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:17:09.88 ID:Z2Vndktg0
>>336
デッキ変えた時に一枚だけ変え忘れた時にやった事あるわ>開幕すまん
なんとか勝てたけど、本当に隣に申し訳なかった

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:17:11.44 ID:8znTCJ9x0
オーベロンの声がなんかすごい癖になるわ
台詞といいあの大物感やたらカッコいい

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:18:21.57 ID:+ii4y7Y20
>>337
そっちの意味もあるし
「おまえの平均順位低すぎて付き合ってられないわ」の謝罪チャットもあるし
開幕謝罪チャットやめようぜ

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:20:48.12 ID:ZyWtWkYhI
プラチナにいた隣のプレイヤーが
相方を煽りに煽りまくってて(任せた連打)自分は反対側に避難して
そいつ8位だったんだが、これはなんだ?

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:23:37.33 ID:eKFDr/rZ0
最初から煽り目的の名前にして煽りの為にプレイしてる捻くれ者も一部いるからな
まあストレス解消目的なんだろうね

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:23:47.78 ID:sPlLmVPL0
正直開幕よろしくと終了時のごめんありがとも必要ないと思う勢

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:23:52.32 ID:RhXQ2fuw0
意味分かんない
隣の筐体でやってた奴が煽りまくってたってこと?

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:27:39.31 ID:ZyWtWkYhI
>>345
そうです、そいつ(海種)が自分から反対側に避難したくせして
相方に任せた任せた任せた…って
俺は初心者だからわからないけど、海種は荒らし行かないの?

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:27:59.61 ID:yOH8Dv2X0
拒否チャットみたいなの用意すれば謝罪チャットから嫌な意味はなくなるんじゃね

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:29:15.19 ID:uJIUSgqU0
罵倒する系のチャットボイス欲しい
なんにせよステクロばりの豊富さは欲しい

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:31:10.05 ID:sA2DwPKq0
テオでも使ってろ

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:31:10.50 ID:ji4xdJiXO
プラ帯でアテナ使ってるけど煽られたことないなw
このスレだけ見てると弱いカード使う奴は氏ね、みたいな空気だけど
ゲーム内は「よろしく!」とか「ありがとう!」ぐらいしか言われない。

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:34:09.00 ID:ji4xdJiXO
負けた時用チャット「みんなごめーーん」追加はよ。

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:34:55.70 ID:UI3KKCON0
状況にもよるけど対面が全凸だったとか相方も要介護デッキだったとかじゃないの? もしくは全杖九尾みたいな糞デッキとか 海自体介護が必要だからね 金プラの混合部屋だったらペナつかないから即逆サイ出来るし

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:37:37.61 ID:Debax45I0
金もしくはプラまでなら好きなデッキ使えよ
そこまでは技術あれば一人で勝ちにいけるし負けても1位取れるから

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:37:49.08 ID:DGtxisq3O
海でもセドナ出たら荒らしめっちゃつえーぞ
ソエルも返り討ちにしてしまうし

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:40:44.92 ID:Yj+EG0uv0
プラチナ以下とかどうせプレイヤースキル含めて全員地雷同然だから何使ってもいいでしょ
主人公だけ登録とかわざと負けさせようとしてるのでない限りは

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:41:55.05 ID:Yj+EG0uv0
>>346
状況によるからなんとも
相方がタワーを一切守る気がなかった(荒らしに行ったとかそんなレベルではなく全力マナニー)
とかそんな可能性も十分あるし

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:44:15.63 ID:ZyWtWkYhI
自分は対面のうんたらも分からんのでなんとも言えませんがww
ソルが当たったんですが使い道ありますかね
今まではバハ紅蓮です

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:44:33.30 ID:reddT/KW0
何があったかわからんけど開始早々の荒らし合いくらいのタイミングで
逆サイのプレイヤー1が「じゃあな」とか「よろしく」チャット連打しだして捨てゲー
それでもプレイヤー2は頑張ってたからこっちサイドも奮起して急いで対面タワー折ってなんとか勝利したわ
プレイヤー1は勝ち見えてから申し訳程度に石割に動き出しやがるし本当腹立った
試合終了時にプレイヤー1から個別ありがとう飛んできたけど無視して他の人に個別ありがとうしたわ

プレイヤー2が4位に入り込んでくれたのが救いだった
プレイヤー1は勝ち6位

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:51:26.30 ID:ribVsypO0
>>333
アリダリ自体相方を付き合わせるデッキなのに、その相方にすらアリダリ使いは付き合わないのなw
まさにゴミの考え

手前ではなく対面に来て下さいね

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:52:48.77 ID:8rVQvmni0
>>351
いや、流石に?
もうしわけねーーーー

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:53:47.43 ID:3sBtL2i10
上位のアリダリなんかはものすごい協力的だったりするけどな
結局風評被害ってスキルの無い人たちがフォーカスされちゃってるだけなのよ

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:57:51.06 ID:ili0D5+I0
表面上は協力的じゃないと介護してもらえないからな。

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:08:52.53 ID:j1evKTTcI
自分下手だから普段は相方がーとかチームがーとか言わないんだけど休日は結構言いたくなってくる
休日は1人でどうにか出来るデッキのほうがいいのかな
基本平日しかやらないからその辺がわからん

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:08:53.07 ID:y6ByPW7/0
なんでヌキわいてんの?
もうしわけーーー

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:21:24.54 ID:reddT/KW0
>>363
対面不死単*2で自分が紅蓮orリザデスみたいな極端な相性差か、よーっぽどの実力差がない限り1人でどうにかなるものではない
4vs4なら1人が地雷でも100%vs75%だけど、2vs2の段階で相方が地雷だと100%vs50%を強いられる

まぁ自分が地雷ではないと仮定するなら、地雷が自分のチームに振り分けられる可能性は3/7
相手のチームに振り分けられる可能性は4/7と、相手に行く確率のほうがわずかに高いから
地雷がいるおかげで自分は勝つ確率が上がっている、と前向きに考えよう
たまに1/7引いて隣に来ちゃったら事故だと思おう

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:26:06.51 ID:DGtxisq3O
隣が地雷でなくとも逆サイが速攻で折られるような地雷だと結果悲しいことになるんだよね
これはそういうゲームだから仕方ないけど

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:26:42.57 ID:7Iessf+P0
とりあえず安全な石を全部隊で攻めつつ敵が大量に押し寄せてる石を味方に任せっきりで負けたら煽るやつはゲームやめろと思う

△△ストーンを攻める
→私にまかせろ!
→みんな、◯◯ストーンを頼む!
→個別よろしく連打

するやつはホント子ねと思う


せめて大型一体はこっちまわせよ
状況によってはかなりありがたいけど大抵百鬼夜行してる石に対して言ってくるからうざい

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:30:51.96 ID:+ii4y7Y20
>>367
頂上で指示してるランカーさんがそれと同じような状況やってるよな
自分は美味しいポイントとりにいって不味い防衛は他に任せるの
このゲームやっててそこは萎えるよね

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:35:23.39 ID:j1evKTTcI
>>365
無理なのはわかってたけどやっぱ無理かー
まぁ気持ち切り替えて気楽にやることにします

普段は自分が地雷になることあるからいい勉強になったとでも思う事にしときます

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:40:26.72 ID:Lk9FF4CT0
>>318
アリダリはともかく、海は守ったあと一緒に荒らしに行けるだろ
ついてきてくれない海はアリダリと一緒だけど

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:46:47.15 ID:tMG3cEdMI
荒らしを出してちゃんと一緒に荒らしてくれるんなら何を使っても文句言わないよ


トンベリとゴ様以外は(つーかこの2人は荒らし出さない)

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:51:30.93 ID:bUN+gs4S0
ゴ様なんて最近プル犬以上に見ないわ

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:58:17.68 ID:7Iessf+P0
>>368
勝利重視ゲームならまだ良かったんだけどな

どうしても貧乏くじが出るのが残念だわ

その貧乏くじ引かないよう必死に指示厨になるやつもいるし

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:59:38.01 ID:XnQXrGqBO
まぁデッキなんて使ってる人次第よ

ほんとなんで敵に来るアリダリはあんな協力的で味方に来るのはクソばかりか

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:09:27.12 ID:reddT/KW0
>>374
隣の芝は、ってやつじゃないですかねぇ
敵さん視点だとそういう人も地雷だったりするもんさ

対面のどっちがか地雷って思うより、自分の隣が地雷って感じるほうが多いでしょ
結局のところ、負けた時の理由を押し付けるのに一番都合がいいのが相方なんよ

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:17:34.34 ID:fG12wM4mi
アリダリわだつみ
完成されたら負け確

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:19:22.78 ID:mMfk8Be00
>>372
もう50コスにして70/100くらいにしてくれ

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:19:49.13 ID:YiySRbGz0
>>362
これだろ だから中型ディフェンダー入れて必死にアピールしてる くたばれゴミが

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:24:17.70 ID:POOKN8jZ0
>>224
パンドラエリゴスが来たら確かに一方は出来るがもう一方がどうしようもない
俺はインデックス持ってるからいいが持ってない奴はパンドラどう対処してんだ?特に○△構成の時とか。


ところで上でマナバト云々で気になったことがあったんだが、神は△主は摩利支天でフリック、20コス荒らしはマナバト
んじゃあ△主+20荒らしはどうすればいいんだろうか。如何せん神は根元が□ばかりだからなぁ…魔の根元全て○が出来るのが羨ましいよ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:25:59.80 ID:FM4Axiij0
>>368
ホントにな、たまに死にに行けって言ってるような指示があるよな。拒否ると煽るし
手を貸してとチャット飛ばしても私は〜に行くの一点張りだし。まぁそんな人少ないから良いんだけどさね
逆に凄く的確に指示飛ばしてくれる人もいるけどね

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:28:06.32 ID:niCZInby0
>>367
まあ状況によりけりだけどな
場所的に遠すぎると近いやつに特攻お願いすることはよくある

百鬼夜行でも特攻で遅らせることはできるし、それで勝てるならお願いはする

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:29:41.70 ID:POOKN8jZ0
基本死にに行くようなもんだな、と思う時は取り敢えず俺が少し動いて援軍呼ぶな
来たらやるけどこない時は行かないようにしてる
というか死ににいけって言ってる奴らがアリダリやらオイラやらでなんかなぁ

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:32:30.37 ID:+KSEHzqy0
撃破だけで負け1位取るアリダリがクソとか言ってるやつは総じて自分もクソな事に気付いてない
勝敗に関係ない撃破が無いとは言わないけどチームが負けてる以上他の3人も十分クソなんだよ
隣にアリダリ来たら介護して完成させてやって指示出してコントロールしてしまえ、言うこと聞かないなら仕方ないが一緒に動け

本当にクソなアリダリ使いってのは調子にのって早々にアリス落として作り直しも試みず適当に1コス石に投げるような奴とか
ゼロとかイージス先に出したくせに軽率に死滅させてその時点でゲームを3vs4にする奴のことを言う

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:35:01.85 ID:ygzUfFsK0
介護してるつもりで端から見たらクソ地雷とかは良く居るし良くあるし良くなる

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:37:19.10 ID:niCZInby0
>>383
ほんとそれだよね
チャットしてないくせに、偉そうに後で批判だけする奴が多すぎるんだよ

後でグチグチ言うくらいならその場でチャットで伝えろよと

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:40:22.53 ID:trvgxmi00
海皇とアリダリが完成したあとチームを勝利に導いてくれると信じて必死に介護してたらいつの間にか落ちてた

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:41:33.45 ID:beAZtBFO0
>>379
颯爽とターラカさんとグリンさんが現れてスマッシュしてくれる

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:42:17.69 ID:3sBtL2i10
>>385
オリ下位〜プラチナあたりはどうすれば大局が勝利に向かうのかなんて分かってないはず
そんな連中がチャットを打てるはずがない

少なくとも俺はそうだった

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:45:05.59 ID:SO4NMq7t0
石守ってってお願いしたけど誰も来ず
しかし試合は石割合戦で競り勝ち勝利
赤っ恥だったのか俺の微弱な守りが勝利を引き寄せたのか

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:46:56.72 ID:niCZInby0
>>388
わかってない奴が安易に味方のせいにすんなよ、まず勝ち方考えろよって言いたい

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:49:41.47 ID:beAZtBFO0
>>389
倒されない限りガーディアンの方がコストパフォーマンスいいから、間際の時間や接戦だと影響あるんじゃないかな。

最大採掘力突破してて石割開始時間の問題ってばあいもあるけど。

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:50:25.04 ID:POOKN8jZ0
取り敢えず対面を折れば勝てる可能性は十分あるからまず折ることを考えてるな
というかその時点でポイントが折った方はかなり貰えてると思うし、もし接戦になって負けたとしても300Ptぐらいは差があると思う
勿論隣タワーがバカやって撃破されまくったら話は別だが

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:57:12.07 ID:+LbvQRYF0
アリダリラージャンとか悪くないんじゃね?

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:58:07.11 ID:POOKN8jZ0
>>387
2色じゃねぇか(驚愕)
まぁ確かに摩利支天朱雀とミリアターラカどっちがいいかといえばそりゃ後の事考えれば前者だけど最初のこと考えれば後者もアリだな
いっそセル抜いて…ってのもありだが

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:59:33.67 ID:CTTuWD0U0
>>383
クソしか言えねーのかお前

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:03:57.74 ID:7FhLsr1n0
アリダリに美琴ってどうなの入れてる人いるけどめっちゃアリスや四角立てるまで遅くなるじゃん

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:05:22.07 ID:Vit0HvQA0
>>383
とクソアリダリが申しております

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:07:39.06 ID:YXwyRZKS0
別にコスト低い順から出さなきゃいけないわけじゃないし個人の自由でいいんじゃない?
アリダリに美琴入れる意味は薄いと思うけど

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:10:24.56 ID:HM+jy5Fn0
>>389
味方が石割りで貢献、貴方が石守りで貢献
お互いに協力したからこそ勝てたんじゃないかな。

石守ってのお願いがあっても、今いる位置から守る石が遠くてとかの理由で
守りに行けない場合もあるから、そんなに気にしなくていいと思う。

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:10:56.42 ID:POOKN8jZ0
アリダリは○からしか出せないし、結構玄人向けというかなんというか
プラに落ちて以降色々試してみてるけどこいつだけは出来る気がしないわ

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:11:39.90 ID:1fTth3u+0
密かに
「ベオウルフのSPを魔法使いの夜のベオ君で」
と思ってるのは俺だけじゃないはず、

・・・はず。( ゚Д゚)

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:14:49.67 ID:fG12wM4mi
アリダリ300回使ってオリハルにずっといるけど地雷なんだろうなぁ

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:19:13.30 ID:RdDE1j7q0
お互いドーザーしててどっちも最後の石になるなってなった時に、相手のラス石に■がいて自分しか■がいないから自石守る援護をって言ったのに
誰も援軍来なくて悲しみ背負いながらちょっとの足止めかって思ってたら何故か敵さんの大型が全部戻っていって普通に勝てたことならあるがどうすりゃよかったんだ

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:20:40.76 ID:SO4NMq7t0
>>399
なんかありがとう
ちなみに俺の□ゼロだったから即効溶けたんだけどね

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:23:48.57 ID:lBYpMuzu0
つーか守るの嫌だから□入れねーわって奴増えてないか?

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:25:24.64 ID:7Iessf+P0
いや今大型◯のが減ってね?
□増えた気がする

主にアカズキンだけど

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:25:25.55 ID:Uq0aa2ks0
自分と相方のデッキ見て対面見てこれ自タワー折れるなって開幕から分かる時あるからそういう時は開幕謝罪するわ
そして踏ん張っても相手がやらかさない限りほぼそういう時折れる

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:26:23.68 ID:25UTsbEbO
アリダリベオウルフ白虎ミリアターラカパーシ(ロッシュ)

強そう(慢心)

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:26:56.03 ID:hQYpbH5b0
ゼロは敵施設付近じゃないと普通に脆いからなぁ
守ろうとして何度紅蓮に殺されたことか

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:41:37.29 ID:981ueDBx0
今日の頂上一休さんのアリダリだったよ
なぜかフォルとボムが入ってて糞うまかった

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:47:37.45 ID:Zd7VDj9f0
>>408
「このアリダリ火力がない!!バグかな?」
そしてパーシベオウルフの強さに気付く流れ

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:54:08.58 ID:R5zBVvk20
5色アリダリ強くて5影剣空気だったり
紅蓮強くて新△空気だったり
このバージョンアップは0点ですね(憤怒)

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:57:48.77 ID:+LbvQRYF0
>>410
デッキ詳細教えてくれない?
アリダリ考えてるから興味ある

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:58:13.32 ID:lBYpMuzu0
既存カードで回って文句なしなんじゃないの
新鮮さはないが

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:00:02.08 ID:hQYpbH5b0
△は元々紅蓮と一部以外空気やし

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:00:47.35 ID:7Iessf+P0
既存が死なないのはいいよな


すでにアラハバキさんはもはや旧カードのような貫禄をつけてるけど

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:02:14.93 ID:xP/R4TD90
ごえーけんは20~30コスで全部超覚醒すると50コス相当とかでよかった

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:02:57.63 ID:5xg1jj5x0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4991321.jpg
つまり今verの最適解!

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:10:33.17 ID:QGGI4hZrI
>>418
逆サイ不可避

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:10:42.28 ID:CTTuWD0U0
そのアラハバキも今日頂上で頑張ってたで

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:14:13.00 ID:KJJY+CuY0
>>418-419
クソワロタwwwwwww
確かに背負ってもらう気満々なデッキだな

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:16:46.35 ID:WgNQxS10O
ダリスを紅蓮にすれば完璧やな

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:18:02.16 ID:+c9X2NbQ0
神族は低コス帯は結構かわったけどメインはあんま変わんないね

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:18:48.19 ID:981ueDBx0
>>413
んー定かではないけども
アリダリ アグリアス フォル ボム マステマ ミリア □主 あと何か
だったかな、遊びでやった可能性もあるから何とも言えん

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:19:41.31 ID:981ueDBx0
あ、7枚あったわw

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:20:35.62 ID:SO4NMq7t0
神の中型〜大型の新カードがイマイチな上旧カードが軒並み優秀
荒らし枠もヘラ不動だし神の新勢力ってマステマ、摩利支天、トラサポ勢だけなんじゃないの

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:25:36.64 ID:lBYpMuzu0
新SRミカエルとかサルいるのによく出せたわ

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:25:56.74 ID:WaCkAgKG0
というか新カードの中高コスで息してるのが少なすぎて

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:26:32.86 ID:SO4NMq7t0
あ、インデックス忘れてたわ

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:27:11.62 ID:T4ns1zco0
>>428
最初からぶっこわれだったら早雲ゲーだから・・・
ま、多少はね?

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:28:19.08 ID:hQYpbH5b0
新カードの中高コスはなんでこんなアビリティにしたって感じのばかりだよなぁ
テストどころか何も考えていないんじゃないのかしら

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:30:22.89 ID:lBYpMuzu0
新カードぶっ壊れよりマシってまぁ極端だよな
最悪値と比べてんだからw

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:32:24.43 ID:IH5qBun10
次回の修正でアラハバキさんが変形維持して本気出す可能性が微レ存・・・・?

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:39:17.45 ID:WaCkAgKG0
>>431
テストプレイヤーが強すぎて基準がおかしかった説

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:41:48.52 ID:Z93LQWAw0
>>433
必ず買うわ
変形維持だけでも使いたくなる

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:42:30.20 ID:lBYpMuzu0
ラムザが大暴れしたらしいけど現状この性能はなんや

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:43:42.00 ID:hQYpbH5b0
>>434
テストプレイヤーはシヴァやティアマトとかですら使いこなすのか・・・

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:48:03.74 ID:v0OVZrtP0
ミカエル、キュベレー、ラーを連続で引いた
排出って完全ランダムなのか

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:51:07.02 ID:WaCkAgKG0
>>437
きっとランカーを倒すことよりも簡単だったんだろう()

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:53:04.15 ID:v0OVZrtP0
攻撃属性はアタッカーで防御属性がディフェンダーとか出てこないかな

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:55:27.43 ID:Z93LQWAw0
>>440
召喚、覚醒まではディフェンダーで
超覚醒で装甲パージしてアタッカーになる機甲作って欲しいわ

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:04:22.18 ID:X3O92SCnI
>>437
ティアマトについては何となく分かる、って言うかアークセル全体に対する開発陣のスタンスなんだろうけど
「死に

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:05:19.15 ID:dSY6YziL0
日記はここで途切れている…

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:05:20.78 ID:5xg1jj5x0
あのデバッカー連中見てると、一部が上手くて一部がそんなでもない感じだから
上手い奴が弱カード使って弱いデバッカーに勝つ→「これいけるな」って感じで調整してそうだから困る

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:05:33.60 ID:X3O92SCnI
>>437
ティアマトについては何となく分かる、って言うかアークセル全体に対する開発陣のスタンスなんだろうけど
「死ににくいカードはどんなカードであってもNG」
ポイントを稼げるとかタワー折れるとか勝敗に影響するとか関係なく、
机上の空論でも完成したら死滅しにくいカードはあり得ないくらい微妙査定になる
神族SRもそんな感じ

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:08:59.12 ID:f8HoOgqaO
ラグラー猿おでんイジヘラはスペック高いけど
あとの超覚醒組は微妙なのばっかりなんだよな神
もしイジを下方修正されたら中堅□はハバキリでも使うのか?

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:09:04.55 ID:dSY6YziL0
しかし頑なに戦闘するカードしか出さないのは何なんだろうな
Lov1の時のネクロマンサーとかヴァンパイアロードとかセラフとかああ言うカードはもう出さないんだろうか?

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:16:34.60 ID:T6/yDSCX0
>>445
リジェネ増えたラグナロク(キュオ乗せたら不沈艦)
紅蓮すら殺すおばあちゃんパンチ(タイムマナヘイスト付きマナアップ)
餌食べまくったおでん(スピア2個)
このカボチャかてえ!(クソコラ)

ところでニムエとパーシとヤーガさん入れた這いよるマッスルニャル子試してたんだが超絶禿げる
キルブレイクしょぼすぎんよー 効果3倍くらいになんないとクソアビリティすぎる

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:17:19.98 ID:Vq/u8O7xO
LoV3になってドラクエとかOGIXとかのパズルランカーは辞めたんだろうな

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:18:19.08 ID:THAAfwkzO
>>447
今回ハートの女王とかいるじゃん

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:19:42.84 ID:6odrZJnEi
キルブレイクは敵石一つにしないと意味ない

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:20:36.22 ID:yOH8Dv2X0
ptが変わるんだっけ?

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:22:03.55 ID:CTTuWD0U0
>>448
くさすぎ
Twitterにでも引きこもってろ

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:22:33.82 ID:Z93LQWAw0
>>449
パズル要素0だからな
どっちが先に完成させてあいて潰すかだし

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:24:13.72 ID:5qnFHbGQ0
相方海だったんだけど速攻でタワー捨てられて笑ったわ
もちろん俺は全滅して禿げました

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:25:17.83 ID:niCZInby0
>>454
ゼロではないけど味方にもある程度動いてもらう必要があるから難しい

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:26:53.26 ID:hQYpbH5b0
>>445
完成したら(完成するとは言っていない)
ってことか
結局何も考えていないのと同じやん・・・

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:30:57.29 ID:WKfLIKUy0
頂上のせいかしらんけどオリハルに糞アリダリ増えすぎ
開幕主荒らしすらまともにさばけないなら使うなよ

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:31:43.55 ID:5xg1jj5x0
パズル要素とかバアル+クイドラ+ガレアード+根本ストアタで石割ってれば良いと思う

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:35:54.47 ID:v0OVZrtP0
>>450
それも戦闘して逃がさないためのスキルじゃね

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:37:28.99 ID:6odrZJnEi
1コスに単体でラー貫通出来るアルカナ持ち追加してリリアナ連れてくれば良いんじゃね(適当)

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:38:10.97 ID:sPlLmVPL0
ウラヌス・・・も戦闘しに行って逃げるためのアーツだしなぁ
やっぱ石割るしか無いな

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:40:10.12 ID:7Iessf+P0
アーツで遠隔タワー制圧ゲージ増加ですね分かります


3でパズルするには施設が少な過ぎてそれぞれの役割が重すぎるから昔みたいなパズル戦は無理だろうな

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:41:59.35 ID:xP/R4TD90
LoV1のマッドハッターの出番だな
MAP攪乱はやばい(確信)

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:42:52.33 ID:WaCkAgKG0
>>462
石の上で防衛して稼ぐ限界来たら素早く移動するアーツ()

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:43:39.67 ID:2HCkhCtG0
ニムエ全凸動画観た翌日プレイしたらニムエ引いた
台変えてプレイしたらまたニムエ引いた

これはニムエ全凸使えっていう天啓やな(確信)

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:44:25.92 ID:hQYpbH5b0
今日ウラヌスが何持ってるのか知らなくて隣に来た時は何が起こったのかと思ったわ
役に立ったかどうかは知らない

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:44:26.53 ID:P6nVUjYX0
開幕速攻でもないソエル単機とかイージス単機で330秒前後に塔すてる味方って
まじでどうすればいいんかなぁ
反対側の相性がよくて粘れば向こうは折れそうならいけるとこまで粘るべきだと思うんだが
この考えがいかんのかな、禿げる

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:45:37.31 ID:Z41OYV5z0
>>464
ネクロマンサーが100人くらいに分身してそっち行ったぞ

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:45:55.09 ID:6odrZJnEi
通行不能オブジェクトの設置、敵ゲート付近に速度低下フィールド敷く、リターンウィークでなくて出撃を阻害とか回復を一定時間不可能にしたりとか
それら全部ポイントの壁に阻まれるけど

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:46:33.19 ID:lBYpMuzu0
某動画サイトでもアリダリ増えてて笑えるわ

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:48:29.93 ID:nBrK/rkg0
>>468
自分が何をしたいのかを先に言ってくれないとこのゲームは回答出来ない
勝ちたいなら禿げても良いから粘るべきだし
ポイントで上位取りたいならさっさと捨てるべき

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:50:41.49 ID:fG12wM4mi
アリダリ100回使ってる奴は許せるけど50回以下は来るな

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:52:35.25 ID:Bp4LevpW0
ソエルはなぜあのスペックなんだ
もうソエルとイージスいるタワーに行くの嫌なんですけど

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:52:53.16 ID:WaCkAgKG0
開幕ビルヒ来て1パンもせず逃げたキマハル見て捨てようか悩んだことあるわ
こっちの塔あげると開幕からタイムマナ差でもうどうしようもなくなるのに何考えてたんやろ

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:54:23.67 ID:g7o6ZunP0
アリダリは撃破はお手軽に稼げるけどデッキ自体はお手軽とは言えない

アリスが50になったせいか勘違いしてるやつ多いわ

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:55:55.77 ID:SAeBj3Gc0
タルタロスってどんなデッキ組めばいいの?
ビルヒ→タルタロスって順番で荒らしてリザレク運用ってどうなのかな

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:56:02.46 ID:ZWGiRdE40
開幕の敵主△荒らしに10コス全部落とした相方運命神
その後チャットで煽られまくったけどこのとき限りは味方クソだと思った


たぶんフリッカーではじけよクソが
って意味合いがあったのだろうけど
一人で二人主相手とかやってられないわ

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:57:49.62 ID:5qnFHbGQ0
コタローベオかコタローサボテンどっちがいいのか・・・・
もしくはコタロベオサボテンの全部のせか・・・

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:00:29.01 ID:r6L7F3D10
休日クオリティというか辺なのと組まされた報告がいつになく多いな
キマフゥといえばいまタワアタ主キマフゥ+相方使い魔3体のみだと
剣主間に合うんだね
開幕ビルヒだとキマがやばいけど来てると思ったら
ゲートに走らせたほうがいいのかな

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:03:41.01 ID:WaCkAgKG0
ビルヒ砲とか高いラインで□主投げて時間稼げとしか

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:04:58.22 ID:Vq/u8O7xO
ビルヒ来てるから盾主で防衛してるのに一人アホ面晒してたトンベリのヒルダは許さない
せめて相手が来てからタワー捨ててくれよ

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:07:50.55 ID:9qHwtksf0
全体的に撃破下げてくれないかなぁ あるいは荒らし送らないとデメ付けるか
それとも1人で荒らし送っても機能するくらい攻め有利にするか…
対面欠陥で折れると思っても横も欠陥で完成見るとか冗談じゃない

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:11:29.47 ID:lBYpMuzu0
何言ってんだよこの人…

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:13:31.83 ID:P6nVUjYX0
ヒコにゃん4枚が互いに蓋をするゲームがあったらしい

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:15:02.04 ID:trvgxmi00
ソル眺めてたら短パンなせいか下半身がダサい気がする

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:15:38.84 ID:Zd7VDj9f0
撃破は下げてほしいわ
お試しでもいいから1回やってみてほしい

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:16:24.12 ID:p90hWyNW0
>>485
20コスで防御200越えてたからね・・・

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:19:02.20 ID:sPlLmVPL0
見えない貢献ポイントが勝利ポイントに反映されるって言うのなら今の勝利ポイントは低すぎる

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:24:55.55 ID:eCNPAd700
>>485
いや全盛期ヒコナは蓋しどころかもっとひどい有様だった
確殺ラインもシューター防衛もロクに広まってなかったから
プラチナすら10コスポロポロ落とされながら「ヒコナクソすぎる!」って言ってた

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:26:21.96 ID:hQYpbH5b0
相方介護して5位とか6位になったときはたまったもんじゃないしな
勝利ポイントはもっと上げてもいいと思う
勝たないと4位以上取れないぐらいに

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:27:50.26 ID:Sew5qBof0
NKさんやめろw関係ないだろw

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:30:24.74 ID:r6L7F3D10
せめて割り勝ち500時間切れ400になればと思うときはあるな
あんまりあげすぎてもギスギスゲーになるから難しいんだろうけど

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:36:39.41 ID:fIdrY1p/0
アテナ「スクナヒコナは私の相方になってくれるかもしれなかった神だ!」
ソエル「それはエゴだよ!」

不死に相方にアテナしたいけど何でアローンばっかなん?

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:39:53.69 ID:reddT/KW0
理想のアビの主武器が手に入ったとしてATKいくつまで妥協できる?
さすがにATK23とかなら別の武器のがいいけど、ATK26のやつが出来てうむむ…

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:41:09.57 ID:XUd3ek6r0
ヒコナは別に蓋できてなかったろ
ずっと敵タワーにはいたが、あのATKでは誰も落ちないし普通にマナためてた

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:41:54.44 ID:Vq/u8O7xO
>>494
スクナが固いのはガーディアンなんだよ…
もうアテナは戦場全体を対象にするしかないな

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:42:12.82 ID:H+DnG5Yg0
>>288>>60
age荒らししてんじゃねぇぞBBA

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:42:26.89 ID:r6L7F3D10
アテナのアビリティにガドブ持ちは何の役にも立たないような気がする
しかしどう考えてもアテナとか使い道が思いつかない
いっそ闇のものに混ぜるとか妄想したりもするけどタイプ6枚だと
黄泉神もそこまで固くはなくなった気がするし

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:43:01.40 ID:trvgxmi00
アテナは追加で化けそうだ、って
ユダちゃんもこんなこと言われてたな、まだこれから90コス追加されるだろうけど

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:43:07.60 ID:WaCkAgKG0
高コスはとりあえずアローンつけてステアップしとけば良いという運営の思考の結果
アローン持ちとか他所の援護ないと捕まったら逃げれないのにタイプ以下だったりするし

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:46:17.89 ID:hQYpbH5b0
90コスアローンのプルートを余裕で越える70コスアカズキンさん
レアリティも同じだというのにどこで差が付いたのか

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:46:41.07 ID:Kt2LEfCR0
ヒコナは全体のプレイスキルがしょぼかったから輝いてた典型だよね。
車輪のオーレンダーとかいうデブを思い出す

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:47:05.30 ID:SRxdVC8a0
いい加減開発はアローンアップとタワーアップはゴミアビだって事に気付いてくれ
高コス□のくせにDEFやATKしか上がらない奴は特にな!

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:47:08.48 ID:XUd3ek6r0
アテナは先に何か立てた上で120マナの時点で無理
40コス5/200のバニラとか来ないと無理

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:47:49.52 ID:Zd7VDj9f0
最低保証ダメがある以上アローンとか袋叩きされやすいのにな
範囲攻撃とかが無いから集団で殴られると雑魚でもダメージソースになりやすいんだよね

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:48:49.40 ID:p90hWyNW0
アテナハバキリ考えたけど無謀だよね

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:50:06.78 ID:tvr14Wcq0
アテナはどういうカードきたら化けるっていうんだ
本体の火力は微妙なままなのに

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:50:12.89 ID:reddT/KW0
ニケが巴のDEFバージョンみたいなのもってこればいいよ
もちろんDEFだから消費マナは20で、上昇速度も早めで

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:51:06.09 ID:XnQXrGqBO
グリン、パーシ、白虎、ウラヌス、ラムザ、毘沙門、ハバキリとか
相方マッチング自体が罰ゲームみたいなデッキやめてください

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:51:42.04 ID:fIdrY1p/0
>>487
うむ。だからヒコナガーディアン(全盛期のDEF200)を連れて
アテナが荒らす…あ、うん既に大型立ってて無理だわ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:52:43.82 ID:reddT/KW0
>>511
DEFリンクの使用上む〜りぃ…

ガーディアン時もリンクしたら夢だけはあった

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:54:43.10 ID:ZoVh9Ic60
アテナとイージスが折り合いが悪いとはどういうことなんでしょうねぇ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:57:05.33 ID:lBYpMuzu0
なつーか新カードどれもかみ合ってないというか残念というか

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:57:41.48 ID:sA2DwPKq0
アテナは死産

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:58:42.72 ID:a4nKuQK10
アグリアス引いたから試してみたが駄目だなこれ
アーツも神族向けではないしエネタワーアップの■はきちいわ
イージスより優れてる点を教えてくれ

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:01:25.66 ID:r6L7F3D10
機甲となった時点でイージスは独り立ちして
アテナと絶縁状態になったんだよきっと

アテナに限らず神具が機甲になった神々はカード化されても
所有物とコンビ組めなさそうでちょっと気の毒だ

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:01:43.21 ID:hQYpbH5b0
>>516
女性キャラなところ

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:03:58.36 ID:7Iessf+P0
イージスのデザインだと他の女キャラより普通に人気高いよな

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:04:40.90 ID:WSUhJywq0
アカズキンが強すぎて辛いんだけど、どうすればいいんだあれ

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:05:50.22 ID:POOKN8jZ0
インデックスで触って主力でボコる
サルイジでも余裕で食えるぞ

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:08:04.05 ID:fIdrY1p/0
>>512
すまん…仕組みを素で忘れてた。マジであの子どうしよう

アグリアスは○だったら許してた

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:10:43.05 ID:lBYpMuzu0
アカズキン相手に荒らさないで完成まで待つスタイル

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:14:54.40 ID:XUd3ek6r0
逆サイのアカズキンはデスかインデックスしかない
なおどちらもポイント稼ぎにくいのでみんなやりたがらない模様

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:15:06.72 ID:Mzj6udkw0
つってもズキン相手荒らすの割ときつい気がするんよ
連環強いからちょっと油断すると死が見える

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:18:42.30 ID:Zd7VDj9f0
クラオさんも忘れないでくれよ・・・

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:24:00.15 ID:Vq/u8O7xO
アテナは毘沙門天と同じコストだったら…

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:24:11.52 ID:E4HnvA/x0
石上で呆けてるズキンさんはくらおベロンで余裕で食えるよ! 大半は大型の尻追っかけてるけどな!

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:26:25.40 ID:v0OVZrtP0
もうちょい回転はやくならんかな
何ていうかもうちょい殺し合いがしたい
と思ったが結局超覚醒持ちに一方的にやられるだけか

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:26:49.55 ID:6XzMG/kV0
ズキンいるタワー紅連で荒らしてやっからイージスで守ってくれよ

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:26:58.81 ID:7DICBBW20
イージス新イラストかっこよすぎてやばいよあれは
アレクトー並みにしてくれないとだめじゃん

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:27:58.10 ID:y/HB3IDp0
アテナ-ハンニバルって怪電波受信しちゃってる人とかいないかね

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:29:24.27 ID:v0OVZrtP0
アテナゴ様でいいじゃん

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:30:40.90 ID:Kt2LEfCR0
アカズキン対策はデスシクラが最適なんだけど、ポイントくそハゲやすいんだよね。

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:32:44.26 ID:lBYpMuzu0
>>530
なぜかズキンを追いかけるイージス
紅蓮孤立で○に落とされるパターン

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:34:11.87 ID:SvqKjBDf0
>>532
見たことあるよ

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:35:00.73 ID:v0OVZrtP0
□の○追っかけて孤立ケースの多さは異常
○の△(ry
△の孤立すると死ぬケースの多さは異常

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:35:34.09 ID:ZoVh9Ic60
>アテナゴ様

ゴ様に寄り添いながら他の使い魔が無惨に散って行く様をほくそ笑みながら見てるアテナとかもうこれ完全に闇堕ちしてますわ

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:37:02.25 ID:XnQXrGqBO
今度は相方6枚間違いなく今日は呪われてる
勝ったけどテンパって俺一人ポイントハゲてるし厄日だ

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:37:03.97 ID:9tmS75BQ0
ほぼ同時に
俺「カイ=キスクで行きます!」
相方「オーベロンで行くわ」

お互いしばらく沈黙

またほぼ同時に
俺「オキクルミで行きます!」
相方「紅蓮の魔術師で行くわ」


一体俺はどうすればよかったんだ…

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:38:17.40 ID:9H5rkxhm0
>>540
デートに誘うべきだった

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:38:20.60 ID:6XzMG/kV0
>>535
そういうのが多いんだよ、荒らすのはこっちにまかせて護衛して欲しいんだよ
ポイントはまずいだろうけど

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:39:55.63 ID:p90hWyNW0
>>537
△は孤立して一回アタッカーに尻付かれると死ぬしかない

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:44:48.30 ID:mh8ncVp+0
キュベレーの尻が○で突かれて悶え死ぬとな・・・?

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:48:45.23 ID:Bp4LevpW0
>>540
不器用ね…本当は優しいの、知ってるわ

なおチャット途切れるもよう

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:55:02.40 ID:5s5bP5w70
>>533
当たった事あるな
なお、大して苦戦しなかったもよう

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:55:53.80 ID:WaCkAgKG0
キュベレーがサルーインソード♂で突かれたり紅蓮がサールインソード♂を後ろから刺されるとかよくあること

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:56:06.47 ID:nZKOQN4D0
ゴールドマジこええ 最速□でタワー守る宣言しといて赤馬で荒らしに行くし、しょうがないから自分が□立てたらその10秒後に相方□立ててはぁぁぁ?ってなったわ ○にスイッチ出来るような余裕もなく、対面の紅蓮に叩きのめされました

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:57:03.13 ID:lBYpMuzu0
ゴールドマッチする自分のリーグ考えろ

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:57:34.49 ID:Mzj6udkw0
後出しジャンケン(敵とは言っていない

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:59:02.31 ID:reddT/KW0
まあ□も孤立してれば△にやられるべ

○は□から逃げ切るけどな…

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:00:06.00 ID:ysActbm+0
今日の頂上おもしろかったなw
女子からの告白を頑なに拒絶し続けるガチホモ土偶戦士と、奮戦するボム&HP1のままの主
全国ランカー戦をよつべで配信しくてくれー

あ、ゲーム自体は紅蓮とインデックソさんがいっぱいいるのでやってない

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:01:28.55 ID:WaCkAgKG0
>>551
□も孤立してても逃げれるパターンはあるしな
△は無理

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:01:49.09 ID:Pn+Z7n8Z0
メイン□でいくよって意味だったんだろ
察してやれよゴルさん

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:02:32.74 ID:hzVlA2rj0
フルパワーだっ!っていいながら全力で△の尻を掘りに行くカイさん

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:03:56.60 ID:f8HoOgqaO
新使い魔はゲテモノ減って美男美女多いし
怪獣大決戦を盛り上げるため土偶やニャルには頑張って欲しいね

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:09:33.96 ID:fIdrY1p/0
ライトザライトニングの移動の すぃー とスライドしてるのはいつ見ても吹く

ニャルの使い道を教えてください。石防衛してコス10食って石割ればいいんかね
ペルソナ2で結構ニャルには思い入れあるんよ…

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:10:15.49 ID:7Iessf+P0
スタンエッジ!スタンエッジ!

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:11:33.28 ID:bUN+gs4S0
ライトザライトニングはフリッカーで打ち返したくなる

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:14:31.81 ID:RhXQ2fuw0
>>554
だってマナタワー制圧中は□で守る宣言だけして制圧して相手の主荒らし捌いた後にいきなり赤馬召喚して荒らし宣言だよ? 察するなんて無理だよ・・・・ ゴルとマッチするようなとこまで落ちた自分も悪いけど

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:16:02.29 ID:SRxdVC8a0
ニャルは所詮ハデスのマイナーチェンジレベルの強さしかねぇからなぁ。
キルブレイクなのにAtk上げる手段無いとかイミフ。

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:17:02.42 ID:P6nVUjYX0
ニャルは10コス逃さない為に聖杯かけて
1発で落とせるようにラミアンもおまけしたけど…うん、って感じだった
好きなんだけどねぇ、最速からこっそり隣の塔に這い寄るしかないのか

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:19:15.19 ID:Kt2LEfCR0
>>561
30コスのイケメンナイトを使おう(提案)

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:19:25.85 ID:CTTuWD0U0
>>560
お前雑魚かよ

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:20:10.47 ID:C24lcsi50
割とガチでニャルよりハデスのが強いよ
まぁどっちもゴミだけど

ズキンとタルタロとわだつみ以外の70以上はだいたいゴミだと思う
調整ヘッタクソ

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:24:00.26 ID:f8HoOgqaO
火力こそ正義

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:24:04.50 ID:Vq/u8O7xO
デスセドナはガチだろ
ガレアードもワンチャン逆転狙えるし

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:24:12.12 ID:Ymgg5ysW0
バハ小太郎「俺らがゴミと呼ばれる時代が来るとはな…」

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:25:50.53 ID:Pn+Z7n8Z0
50コスまでは10コス毎+40なのに、
60コスから+20になってるのが、
60・70コス不遇の原因だよな

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:26:09.77 ID:FryoEP1d0
とりあえず60コス以上のアローンとタワー系アビリティを調整し直せ

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:27:41.90 ID:Pn+Z7n8Z0
タワー系やアローン系にもI・II・IIIつくろう

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:27:53.51 ID:P60VUcEX0
下手に大型強くしすぎて、デカブツ先に出したもん勝ちになるよりは80、90辺りがロマン枠になってる方がいい
現状中型もバランス取れてるとは思わんけど、でも前よりは色んなデッキ出てきてるし

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:28:48.86 ID:5qnFHbGQ0
>>568
コタロー=サンはまだ使えるよ
ほんとにかわいそうなのは紅蓮全盛期で潰されるベオウルフさんだよ

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:29:40.96 ID:p90hWyNW0
アビリティもジョブで上昇値変えたりすればいいのにな

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:34:49.40 ID:WKfLIKUy0
60コス以上は覚醒値上げて欲しい
そこから50コスを紅蓮やイージス基準にしてくれ

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:36:15.41 ID:mh8ncVp+0
今日10戦以上やったけど対面紅蓮あんまりいなかったな
高コスマジシャン居ないだけでこうも□に対するプレッシャーの無さ

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:36:59.45 ID:vyCU6R/B0
>>565
???<無礼な無礼な無礼な〜〜〜〜


どこぞのひんぬー太陽神はうちの守り神で現役です(涙)
い、いちおう石割りもきちんとしてるよ?地蔵してないよ?

・・・紅蓮やわだつみやアリダリが多いから、あっさり落ちることが増えて
ちょっと涙目になってるけどなー

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:39:29.41 ID:f8HoOgqaO
△もっと強くしてください!紅蓮先輩が命を半分捧げますから!

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:40:39.81 ID:a4nKuQK10
>>569
そのせいで50コスがコスト比スペック一番いいからな
10コスあたり+20で統一すればいいのにと思う

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:40:41.74 ID:fIdrY1p/0
ベオウルフさんは便利だけど便利止まりだよね

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:40:55.18 ID:ZcnR641G0
アリダリするのは構わないがイージスかインデックスのどっちか抜いて10コスいれてくれ頼むから

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:41:07.38 ID:/3aV9jdEO
ベオウルフはそれこそ紅蓮と組んで良くいるじゃん
バハはタルタロス引けてないんだねって感じで居る、小太郎は死んだ

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:43:26.64 ID:v0OVZrtP0
60は+55
70は+60
とかでいいんじゃないのかな

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:43:29.97 ID:WaCkAgKG0
ベオさん普通にやってけてるしなぁ

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:44:08.45 ID:FryoEP1d0
>>581
それじゃ石地蔵できないだろぉ?(ゲス顔)
いやマジであいつら意地でもアリスから出すのな

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:45:05.89 ID:6odrZJnEi
ウキウキでキュベ様使ってみたけど□に追い付けるようにならず、結局距離離れてゴミ火力のシューターでチマチマ削るしか出来ない悲しみ
落とせるってプレッシャー無きゃマジシャンってゴミなんだな…

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:45:39.90 ID:lBYpMuzu0
防衛に□30とか始動遅くなる上にポイント稼げねーだろ!(アリダリ使い)

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:46:42.15 ID:SO4NMq7t0
わだつみデス紅蓮シェラハ以外の△で撃破取れるの尊敬する

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:47:11.52 ID:6XzMG/kV0
挿入るか?

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:47:25.88 ID:v0OVZrtP0
>>588
タイプ系なら200後半行くぞ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:47:37.03 ID:1PN6dYrv0
ダリス「すまんな」

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:47:42.04 ID:6XzMG/kV0
ごめん誤爆

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:48:42.81 ID:yzzMBbQW0
頼むからデッキは7枚ちゃんと登録してくれ・・・・

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:52:25.95 ID:Pn+Z7n8Z0
対戦は7枚登録しないと開始出来ないようにすれば解決なのにな
読み込み悪くてチカチカしてる時登録し損ねそうで怖い

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:52:41.33 ID:5xg1jj5x0
ベオウルフはパーシかかると明らかに□の速度じゃなくなるからな
小太郎さんは……うん
超覚醒で210/180って悲惨過ぎるよね、ガラティンと同じという

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:53:07.92 ID:bUN+gs4S0
たまに接触の悪い台で6枚しか認識されないで全国行けない時がある
6枚って選択肢ないんだから、7枚で開始にして欲しいわ

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:54:53.65 ID:eCNPAd700
6枚出撃しようとしたら「カードが足りませんがよろしいですか?」みたいなシステムウインドウ出るけどそれでいいんじゃね?
そもそもスターター5枚だしそこからいじるとは思えん。赤ボタン連打でスルーしたなら知らん

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:55:17.93 ID:1PN6dYrv0
こ、小太郎さんは足早いしポイゾアタックあるし…(震え声)

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:55:43.71 ID:MjjVxZia0
アクキンとかは完成すればまあ十分な戦力
凶禍自体がアタッカーの荒らしに弱いから微妙だけど

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:58:13.74 ID:lBYpMuzu0
アークセル稼動当初は凶禍英雄やべぇ!って騒いでたのに全く見なくなったな

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:59:24.97 ID:eKv5PWfW0
凶禍はたまに見るぞ
それより英雄の霊圧が…特にモ…モル…モルス?

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:59:53.40 ID:Z41OYV5z0
モルボルが英雄?

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:02:12.57 ID:bjK7KzCz0
>>592
一体どこの誤爆なんですかね・・・

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:02:40.24 ID:tBC8CBet0
>>598
モルボルと組ませたらフィールドとポイゾアタックの重複で厨性能になるしな
USクイドラ必須だが追いかけるにしても逃げるにしても

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:02:43.34 ID:hQYpbH5b0
モルスァ

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:03:38.89 ID:MK44ntJL0
>>604
毒毒ならハデスさんも入れよう(錯乱)

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:03:56.84 ID:Zd7VDj9f0
ファービーは不死だな
キモいし

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:04:05.23 ID:+X6Ma62QO
凶禍闇の者は増えたけど英雄は小太郎が弱すぎてフィニッシャー居ないから居なかったじゃん
今は凶禍と闇の者も減ったけど

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:04:58.07 ID:sCQ7ylvz0
今日隣にアリダリイジをひいたんだが・・・お前らが□ださないださないゆうからイジだしてくれたぞ!
なお、対面○△構成で自分は闇の者の模様。
○2体はくったけど荒らし要因。□もいたから出すの悩んでたら先に最速でイジたてられたわ。

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:06:56.98 ID:OIsQisQE0
代わりに魔人や精霊獣が台頭してきてる気がする
オーベロンはスペック高いし精霊獣は完成早い
△が早い段階でタワー来ることなんて想定してないせいかヴィーナスが結構厄介な存在になってる気がする

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:07:17.71 ID:/Df/r8uD0
タルタルはビルヒとレッドライダーどっちがいいかな

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:08:12.44 ID:mgR+b6l+0
精霊獣は△荒らしが出来る数少ないデッキだな

他に△で息してるやつらいたっけ?

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:09:06.65 ID:lBPu5a5v0
精霊獣は対面相性ゲーすぎてヤバいよ
ソエイージスとかが相手だと本気で何もできない
せいぜい苦し紛れパワライでタワーを折る(なお、相手の使い魔は死んでいない模様)って感じ

逆に闇とか不死相手には無敵だけど、今不死は削除されてるから画面に出てこないんで

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:10:54.02 ID:zH5Dp2ho0
アリダリは下手な□作るくらいならハッターでカウンターからアリス速攻で作ってほしい

ATK260って化け物火力出せるんだからある程度は職無視で返り討ちに出来るし

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:11:37.56 ID:8dHbpEmo0
小太郎ーガラティン=210マナー150マナ=60マナ=
スピードアップ*2+ポイゾアタック+HP100+フリック性能+タワアタストアタマナヘ

小太郎は強い(錯乱

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:12:09.00 ID:RAQpLUS80
>>612
ヴィーナス自体めったにこないけど同じくらいの頻度で考えるならガルファス、ユダ、ハートの女王くらいかね。
精霊獣つよいか?正直○荒らしがこんだけいる環境で荒らし放棄でヴィーナスたたけば楽勝だとはおもうけど。
そのままカウンターでいいし。あんまタワーまでこられたことがないわ

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:15:55.88 ID:203XMUKuO
エルファバ…(ボソッ)

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:16:09.49 ID:RGEVoc8t0
ヴィーナス強いけどなぁ
△だけどパンドラくらい固くなるし

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:16:41.89 ID:LKiCU6Jy0
ミハエル…(ボソッ)

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:16:58.87 ID:Cl0qSrY00
ミハイル何だかんだでたまに見る
強いんかどうかは知らんが

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:17:40.20 ID:+X6Ma62QO
精霊獣は運命神みたいなもんだからなぁ
しかも継戦能力ないし丁寧に追い返せば終わり

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:18:01.70 ID:nAcwimBs0
キュベレーは本人の打点の低さからサポートに徹してこそだが…
やっぱ本人の強さが正義だよなあ

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:18:03.09 ID:yEpzM12z0
精霊獣はヴィーナス以外10コスにすると完成クソ早くて楽しいぞ
開幕煽られるけどな

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:19:06.10 ID:OIsQisQE0
スプレッドの使いどこってタワー荒らしか石周りの10コスお掃除くらい?
40のミハイルは相手タワーで役立つ時もあるかもしれない
ところでシヴァっていう使い魔もいるんだけど

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:19:25.82 ID:Pv/4bUIi0
精霊獣は中盤以降の疎外感が異常

場違いですいません、って感じ
序盤は強いはず

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:21:26.71 ID:WtfTT2G20
自分らは対面折ったけど反対側が折られてた時ってどうすればいいんだろう
難民を介護してやったほうがいいんだろか

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:23:01.53 ID:+X6Ma62QO
キュベレーはまだ最低限の威力あるしいいわ
ケルビムとかなんなんあれ、サポート所の話じゃねぇぞ

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:23:15.24 ID:55RBC5oU0
精霊獣は運命神と同じ速攻タイプで運命神以上の相性ゲー
有利な相手にはとことん強いが不利な相手にはとことん弱い
闇ノ者と魔人の安定感には及ばないと思うよ

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:23:20.43 ID:iJDnwk7D0
精霊獣は対面を折るのが仕事
折ったら石割か味方のサポートに回るぐらいしか出来ない

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:25:22.02 ID:LKiCU6Jy0
相方が中コス軸なら1体完成までは付き合うけどわだとかリカバリしづらい高コスメイン組は切り捨てるわ

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:25:25.45 ID:C4hKpYe30
とりあえず荒らし用に軽めの〇を出すか、必要なら最速主力の□でタワー守る
っていう流れが鉄板だから□荒らしが出来ればそれがいいはず
具体的な候補は思いつかない 運命神とか全然見ないけど流石に20コス程度では簡単に捌かれるのか

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:26:25.19 ID:vBukhFgC0
自分運命神で相方精霊獣だったんだけどすごい頼もしかったよ
黒獅子でオラオラと紅蓮と半端な□は殺して後半はヴィーナスも付いて来て
ジキルとゼロを共闘で倒せてすごい楽しかった。

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:27:16.92 ID:OIsQisQE0
運命神と精霊獣一緒に攻めてきたら泣くわ

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:29:28.33 ID:wHgLEMpK0
運命神と精霊獣とかさすがに相方と協力しないと捌ける自信ないわww

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:29:41.26 ID:Nukz1lJd0
>>631
△荒らしは10コス○束ねてスマッシュ、□荒らしはシューター放置で削られるから
デッドマナ以外は相方が手伝ってくれないとマナ相応の成果を得る前に帰らされるんだよなー
対して○は弱点低コスに能動的に殴られづらいから堂々と居座れる

つーかウラヌス20マナで帰還させるよりパンドラを0マナで徒歩で返したほうが大体の場合強いのが悪い

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:29:49.97 ID:8dHbpEmo0
>>626
対面折った&逆サイ折られたがほぼ同タイミングで逆サイ主力お留守なら、
逆サイに逃げた自側対面に追い討ち出来る&逆サイタワー折れるチャンスなのでクイドラ叩くなりして攻める
そうでなければ相方に合わせて中央タワー取るか石割りする

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:30:11.11 ID:u3R1lsgQ0
ビルヒ全凸と運命神を必死で捌いたと思ったら隣が折れてたりするから辛い

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:31:12.39 ID:ilsP8hBC0
不死の主力□がアローンやオブジェ依存ばかりだからせっかくのキュベレーが活かしづらいのよ

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:33:13.83 ID:RAQpLUS80
>>628
みておもったけど精霊獣と運命神が組んだら対面まずおれるきがするw
闇の者は前半戦がねえ・・・1枚抜いて弱い部分を補いたくても一番のネックのウォドノスがぬけるだけで25/30ステさがってくるという。

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:34:14.07 ID:ar5F3JlX0
つかキュベ子ちゃん50コス90/70だからスペック的にはかなり優秀なんやで
しかもウィーク持ちだから打点はもっと上になる
そんなキュベ子ちゃんが霞むほど周りのパワーがインフレしてるだけで

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:36:17.30 ID:8+A5m1i10
>>640
オキクルミ90/90だよ

90/70だとアビリティ強くないと微妙なクラス
イージスはアビリティがどっちも強い
トリプルウィークは微妙 はっきり言って

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:36:57.44 ID:6SDqFnmp0
にこ動でコメしてる奴はプラ下位ゴルとしか思えないんだが
なんだあのレベル低いコメ

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:37:09.43 ID:Cl0qSrY00
ウラヌスアーツは10マナで良かったよな
何を警戒してんのか知らんけど

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:37:12.95 ID:foPojedgI
精霊獣って、ヴィーナスとトンベリを組み合わせるのはダメなのかな?
ヴィーナスでタワー折れれば後はトンベリの育成作業に回せるから使ってる側は割と楽しそう

味方のヘイトはヤバそうだが…

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:38:10.68 ID:WtfTT2G20
>>636
なるほど
明日からそうします

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:38:34.39 ID:8dHbpEmo0
トリプルウィーク強化待ったなしか…
よし、移動速度低下を50コススロアタ同等にしよう

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:39:15.79 ID:ZUAqvoLzi
マジシャンはatk10〜20程度低く見積もらないとなぁ
イージス来ててもキュベ出すよりシクラゼロでスマしながら杖主シューターした方が最終的にダメ出る悲しみ
やっぱ連関+固定ダメってつえーわ

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:40:00.55 ID:ilsP8hBC0
>>640
ステどうこうよりマジっつー職が問題
ステだけで見たらアトランティスとかぶっ壊れだろ
マジは3職で唯一スマで火力が上がらないから
スマ前提の他職に比べてATKの数字は同じでも火力は全く違う

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:41:13.00 ID:8+A5m1i10
いやステで見てもキュベは微妙
そしてアトランティスも特に壊れでもない。60で255/190のオーベロン考えると

キュベは-20/20で0.8倍にしてスタートだなぁ
0.9倍だろ?今 全く遅くならんし

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:42:25.43 ID:mgR+b6l+0
>>648
マジシャンはアタック下がるしかないからね・・・
あんまり派手に使われてはないけど、唯一の範囲攻撃だったのにアタッカーに範囲攻撃出来るやつ出てきちゃったけどさ

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:43:50.66 ID:23vwZhc70
>>644
タイアップとリベンジアップ両方いれたら
どっち付かず過ぎちゃうじゃないか

最近アトロポス興味排出されて運命神気になったけど今の環境やっていける?

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:44:16.31 ID:yGYGOUUP0
今日対面に全凸×2が来たんだが割りと普通に追い返せたな
うまい人がやらないとてんでダメだねあれ

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:45:09.43 ID:RGEVoc8t0
シュータースタイルは攻撃速度下げる代わりにATK1.2倍くらいの威力になりゃいいのに

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:45:58.49 ID:Nukz1lJd0
>>649
ATKDEFはともかく連環これ以上上げたらまずくない?
この手のアビリティは重ねがけするデッキが作られる前提で考えるべきだから
これくらいに抑えないととんでもない結果になりかねん

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:46:38.85 ID:WtfTT2G20
シューターモードをどうディフェンシブに使えというのだ

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:47:28.74 ID:sSqzJGYR0
>>649
モルボルと組めば最強に見えるな

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:47:40.74 ID:q3BMymd40
今更だけど防衛ポイント下がりすぎじゃね?
晴明で100カウント切ってから防衛しても6ptか8ptずつしか稼げないんだけど

防衛撃破もガーディアン張ってる□より雑魚プチプチ潰せる○の方が稼げるしさ

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:47:50.95 ID:CN9EFj3H0
そうだな、重複なしとかならともかく重複できるんだから速度低下強くするのは絶対まずい

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:48:16.19 ID:8+A5m1i10
>>654
まずくないね
不味かったら今の時点でモルキュベ流行ってる
実際のモルキュベはジョブ勝ちしてる超魔あたりにさえ正面から互角以下の微妙さ

そもそも重ねがけする相手がモルボルしかいない
海死とかやるぐらいならそれこそわだつみでいい。初速そっちのが早いし
ちなみにわだつみと深きでコスカなしでも360、モルキュベで300
どっち使います?

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:48:49.70 ID:ZUAqvoLzi
シューターが攻撃速度がクソ遅い(チャージが必要)な変わりに、超長射程高威力の攻撃に変化する機甲出てきたらヤバイ、鼻血出そう

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:49:02.39 ID:RPNLWlhc0
運命神精霊獣とか運命神×2みたいなのってどうすれば処理できるのか

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:49:47.59 ID:CN9EFj3H0
忘れ去られる急々如律令

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:49:50.12 ID:55RBC5oU0
ちなみに精霊獣が流行らない原因はパンドラソエル特にパンドラが原因
自分じゃどうしようもないから相方頼みで相方もスムーズに返せるデッキじゃないとぶっ刺さって終わる
後は今はそんな無いけど敵が二人共20○出せる構成だとヴィーナスを殴りに行けば時間稼げてなんとかなっちゃうしな

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:50:47.62 ID:ilsP8hBC0
>>649
ステータスだけで見たら、と言っているのになぜアビ含めた話を始めるのか
まぁ-20の0.8倍なんかにされた日には今の紅蓮並みかそれ以上に叩かれるんで今のままでいいです

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:51:04.71 ID:Cl0qSrY00
キュベも紅蓮が死んだら存在感出るよ
上方もその後考えればいい
なんせ全部紅蓮が悪い

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:51:10.13 ID:d6ZSanaL0
つーかフリッカーとシューター入れ替えたらバランスよさそうだよな
追いつかれるが弾けて逃げるチャンス作れる△
移動が早くてそうそう捕まらない〇。捕まったら死が見えるがシュータでペチペチ出来る。

そしてサルーインやバハが壊れる

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:51:21.25 ID:1s6wNv130
シューターの火力上げるとか、紅蓮をこれ以上強化すんのやめて下さいw

シェラハや紅蓮もそうだけど、使われてる△ってシューターでも
それほど火力落ちないから○に近づかずに火力出せるのって強みだよな

atk300!ただし射程は半分!な△とかいても、多分みんな紅蓮のほうが
使いやすいって言うと思う

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:51:38.99 ID:RGEVoc8t0
キュベはアローンAでも持たせればいいんじゃね

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:51:49.72 ID:ar5F3JlX0
モルキュベ一回でも使ってみりゃ分かるが火力不足すぎてどうしようもない
下手に攻めたら捕まりますか?そうですか?
じゃあ完成してからぶっ潰しますねってだけ

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:53:28.60 ID:ilsP8hBC0
モルキュベとか言ってる時点でどうしようもない
ゼロキュベの方がまだ現実的だしオリAくらいで見た

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:55:09.58 ID:d6ZSanaL0
>>657
コストはどの程度影響あるか分からないけど石量は?
仕様変更で石量が多いとこ守るとポイントが多い。
ちなみにほぼ満タンの石をプル犬で守ると約14Cで32P

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:55:14.14 ID:34nQrBkE0
紅蓮ですら今の終盤は□への遂行に火力不足感ある
キュベレーで一体何を倒すつもりなのか・・・タワー戦も△は相方次第でないと前に出れないのに

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:55:23.58 ID:ZUAqvoLzi
ヴァミAまでは居るけど

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:55:41.62 ID:wTCT/Tvm0
ゼロキュベ不死単はゆゆていで紹介されてたりで割と多い気がする
ギルティギア全然知らないで全員使ってみたがソルの超覚醒カットインだけなんか酷くないすか

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:55:59.32 ID:4Nqz8+m70
ガミーって開幕全員に挨拶してるの?
逆サイの仲間にガミーいたんだけど、俺初めて有名なランカーが味方に来た感じだったから、開幕個別挨拶来て一瞬煽られたのかと思ったけど、よく考えたら煽られる要素モルボル使ってる位しかなかった。

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:56:14.98 ID:BHWcDBS+0
>>660
機甲ではないがその昔ヤツフサという使い魔が居てだな

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:57:41.50 ID:RPNLWlhc0
>>675
頂上視点の時開幕全員に個別送ってるからチャットでとてもやかましい事態になってる

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:57:46.76 ID:Q4OlBqPi0
モルキュベ火力無いってイジアテナ火力無いって言ってるのと同じだろ
コスト的に当たり前
ソエル紅蓮?それは紅蓮がイカれてるだけ

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:58:32.73 ID:8+A5m1i10
いやモルボルのコスト50ですよ^^

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:59:49.38 ID:qJu8LSLe0
小太郎さんもうちょっと火力出してくれませんかねえ…
まあ生存能力はピカイチなんですがちょっと物足りないというか
使うけど

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:00:01.61 ID:q3BMymd40
>>671
おお、俺が情弱だった
教えてくれてありがとう!

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:00:21.09 ID:ZUAqvoLzi
>>676
ステイ!
と言ったら本当に全く動かない頭弱い子だからね、仕方ないね
ガミーは全員にしてくる気がする
最初は同じ店舗だからかと思ってたけどそうでもないみたいだし

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:00:22.60 ID:C4hKpYe30
モルボルは火力も無いが使ってみると耐久も全く当てにならんのが困る

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:01:19.64 ID:4Nqz8+m70
>>677
やっぱりそうなのかw

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:02:27.16 ID:ar5F3JlX0
紅蓮さん見た瞬間死が見えるからなモルボル

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:02:57.90 ID:ZUAqvoLzi
イージスはちゃんと火力出るよ、ずっと殴れる上にスマダメ出るんだし

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:02:58.92 ID:72luUNPH0
サポート要員とサポート要員組ませて火力ないとかアホなのかマジなのか

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:03:45.15 ID:ilsP8hBC0
戦犯ニコ生

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:04:10.19 ID:RGEVoc8t0
モルボルはスペックもアーツも弱いもの

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:04:13.41 ID:TWHDDoid0
>>681
ちょっと待て>>671には間違いがある
単体の石量ではなく総石量
だから要は勝ってれば防衛ポイントが加算される
守ってる石は関係ないよ

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:04:37.69 ID:Nukz1lJd0
やっべぇ速度関係の調整は慎重にすべきって書いたらモルキュベ強いよキャンペーン推進委員会にされてた

現状ではコスト比の強さ的にモルキュベ<<<<<<<<<イジ紅蓮だと思ってるよ俺も
ただ紅蓮亡き後に清明モルボルキュベで範囲内入ったら移動-80%!みたいなクソマナニーデッキ見たくないってだけ

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:05:55.21 ID:RGEVoc8t0
>>691
わだつみ「むしろ増えてほしい」

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:07:23.99 ID:ilsP8hBC0
誰も君に対して言ってないが…自意識過剰なんじゃないの

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:07:38.75 ID:qJu8LSLe0
モルボルは◯荒らしに対する強力な圧力がいい
召喚くさいいき打つだけで大抵のやつは近づけなくなる

なに?ゼロで殴ったほうがはやい?しらんがな

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:09:31.31 ID:igLnZL4y0
キュベシクラならアカズキンをカモにできる
なお紅蓮先輩に焼き払われる模様

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:09:47.78 ID:vHGeHlSp0
ラミリィの要領でキュベレーとモルボルが合体すればさいつよの使い魔が生まれるんじゃね?

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:09:57.15 ID:q3BMymd40
>>690
まじか
総石量1.5個だと6ptしか稼げんかったぞ
勝ってるのに

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:10:30.66 ID:K4ckRDMz0
紅蓮今のままならキュべのウィーク25/25マイナスぐらいにしても文句言われないだろ

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:10:47.05 ID:34nQrBkE0
だいたいサポート要員自体がシステムに合ってない
美琴ぐらい軽くてぶっ飛んでりゃ別だが一緒に殴ってくれよと思う。結局戦闘ゲー
なんかまた完成ゲーになってきたし

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:11:31.30 ID:LKiCU6Jy0
モルボル晴明同時展開してるとことか近づくの怖いな

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:11:32.17 ID:23vwZhc70
全凸楽しそうだけどスマッシュのダメージってコスト毎に固定?

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:17:35.65 ID:72luUNPH0
>>697
最近始めたのか?
防衛ptは時間経過に比例して増える
どっちみち40コスなら終盤でも20ptも出ないと思うが
後上でも言われてるけど石総量は関係ないってば

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:18:47.07 ID:CN9EFj3H0
怪獣決戦ゲーム、LOV

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:18:57.36 ID:Zbnn+ZjA0
今日はアリダリ祭りだった。クソ過ぎる。
つーか、いきなりヴァミオリでサルイジ減りすぎだろw
サルイジは相方の介護強制されるから、嫌になって負の連鎖でどんどんマナニーデッキが増えてしまうのかね。

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:20:29.68 ID:VWdp2rfQ0
紅蓮弱体化されても

バハ「きた!メイン杖きた!これで勝つる!」
タルタロス「か、かっこいいタル〜」
やはりオロバスは格が違った

ってなるに決まってんだろ!いい加減にしろ!

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:20:47.92 ID:5rzJqCZO0
>>701
コストの0.2倍だった気がする

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:23:04.07 ID:5rzJqCZO0
0.2倍+1だった

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:24:42.02 ID:rqxz8Afg0
紅蓮が役に立たないぐらい弱体化されてもオロバスさん使う人いるのだろうか・・・
まあ九尾も使う人増えないだろうけど

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:25:35.14 ID:55RBC5oU0
>>684
ガミーは全体ではなく個別でよろしくしてくる
ちゃんと見てればわかるが全体よろしくは出てない
ちなみに開幕よろしくで煽りはまず聞いたことないから安心しろ

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:25:49.43 ID:ar5F3JlX0
今日アリダリ多かったな
対策のためにちょっと触るだけのつもりだったのに5戦中3戦相方に引いて全試合アリダリいたぞ

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:28:07.15 ID:34nQrBkE0
だってアカズキン増えすぎたんだもの
というか150マナでA260は単純にやばい。ソエルで荒らしながら完成止めるの無理だこれって思った

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:28:19.14 ID:fxlMvZq50
アリダリは軽い上にステがよくベオウルフと組ませても完成するし、ダリス落とされてもダメージ少ないしポイントの旨味ないしでマジで迷惑。

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:28:47.81 ID:d6ZSanaL0
>>708
どっちも微妙だがどっちかってーとオロバスのがやりやすそう
一応3枚しまえば230になるみたいだし
ただ本命は九尾オロバスを無視してのシェラハクルミ辺りが出張

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:28:53.08 ID:5cDjYKpH0
>>702
防衛ptは残り石量に関係するだろ

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:30:01.68 ID:nAcwimBs0
モルキュベは荒らしに行ったモルボルたいてい帰ってこれない
相手に紅蓮いたら遠くからモルボル沈められて詰み。ヘタすりゃ紅蓮の2タテ

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:31:17.48 ID:8+A5m1i10
キュベとかハートの女王は「弱いはずがない」と考える的なデザインの穴にハマってる典型的な例

MTGで4マナ5/5なら弱いはずがないと評されるが、
ほぼ大抵どの環境にもそれ以上に強い壊れがいるので結局誰からも見向きもされないのと似てる
要するに「スペック見れば平均以上に強い!」ってのは、平均なんかぶっちぎってる奴が多く、さらに大抵のプレイヤーがそれを利用するカードゲームにとっては弱いという事

ノイがこの文章読めばある程度理解してくれるはず

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:34:15.41 ID:Zbnn+ZjA0
そういや、アリダリは軽くなったからもうマナニーデッキではないのか。
要介護デッキというべきかのう。

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:36:04.14 ID:72luUNPH0
>>714
言い方が悪かったか
石総量の勝敗は関係あるけど、石総量自体は関係ない
残りが1本だろうが3本だろうが勝ってりゃ同じって言いたかった

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:36:41.97 ID:OIsQisQE0
アリス50で軽くなってんのに肝心の使い手側の重いイメージが抜けてないんじゃないかって印象を隣引いた時に受けたな
60コスト運用の癖が抜けてないというか

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:37:37.08 ID:5rzJqCZO0
>>649
こんなアホな発言してるやつが何を言ってるんだか

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:39:14.11 ID:XFRk/bL30
ハートは30コスにしてほしかった

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:40:34.11 ID:8+A5m1i10
>>720
俺の言ってる事まともに反論してる奴いないっしょ
何がアホなの?冷静に考えろよw ウィーク15で0.9倍が妥当なのか?

まぁゴミカ使ってもオリDぐらいまでなら行けるゲームだから、オリプラだと何が強いのかイマイチよくわかってない人も多いだろうけど

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:40:56.03 ID:5cDjYKpH0
>>718
そういうことか
正直勝ってるだけでいいとは知らなかった
ありがとう

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:41:05.63 ID:34nQrBkE0
軽いから直接アリスでいい場面が多々ある、というかゼロとか出すのは限られた場面だけでいい感じ
あとナイトメアの追加がデカイ。初動が遅いだけで根元強くて荒らしを捌く力もある。全凸にも強いほうなんじゃね

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:42:33.21 ID:q3BMymd40
これはミリアのせいだわ

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:44:08.20 ID:qJu8LSLe0
アリダリ相手なら20コス全力で投げつけて□で攻め込めば落とせる
が、大抵の場合隣にイージスが立ってる絶望
最悪アリスさえ完成してればどうにかなっちゃうから強いんだよなー

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:44:28.24 ID:GGRo35nW0
>>705
コタロー<これで勝ったと思うなよ・・

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:44:28.31 ID:wTCT/Tvm0
ハートの身長124cmが未だに誤植に思えてならない

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:44:40.50 ID:fxlMvZq50
GGミリア(ガタッ

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:44:41.61 ID:WtfTT2G20
全凸側からしたら開幕ビルヒ投げると思う

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:45:06.31 ID:ar5F3JlX0
ミリアナイトメアグリンが鉄壁だからな
あと一枠は朱雀でもいいし摩利支天でもいい
何より150マナで260っていうオーバースペックだから下手な□は返り討ち
そっから一瞬でダリスが完成するからな

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:45:42.65 ID:rqxz8Afg0
124cm(自己申告

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:45:44.13 ID:/GvDNj1R0
そして□出した方が安定する場面でもアリスから出してタワー折れて速攻逆サイ逃げて
逆サイで完成させて撃破だけ持っていくのがお約束よ

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:46:04.07 ID:UerTjHfQi
英雄触ってみたけど安定感すごかったわ
モルドで荒らし対処余裕でカウンターもこなせる
ジルボ小太郎で二択できるしなかなかよかった
インなんとかさんは見なかったけど居たらやばかったのかな

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:46:44.64 ID:fxlMvZq50
サルーイン減るとわだつみ退治出来るやつ減るから辛い。

ソエルは少し力不足だし、アリスはあんまりわだつみ殴ってくれない印象。

つかアリダリはアタッカーが仇敵だから、火力に任せてアタッカー殴ってることおおいな。

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:48:14.20 ID:IvY/ol//0
アリダリ使ってるけど開幕ビルヒはナイトメアさんが追い返してくれるから怖くない
自分以外のアリダリ使いが身内にいないから分からんが自分はアリスでガンガン荒らしたいんだがなぁ
マステマ剣主とアリスでダブルスマッシュヒャッハーとか超楽しい

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:49:37.07 ID:5rzJqCZO0
>>722
そうだな。ごめんな

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:49:51.79 ID:qJu8LSLe0
開幕ビルヒを◯主でサポートするの楽しい
近寄ってきたナイトメア弾いたり微妙に残った使い魔潰したりとかヘイト稼いで引きつけるとか
反対方向からスマッシュ入れるだけでもいい感じだぜ

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:50:09.61 ID:axHW6Mh+0
サルーイン別にわだつみ対峙できないやん
わだつみ1パーティでやれるのってフェンラースだけだよ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:50:52.62 ID:Iov1735Z0
○が引けないせいで相方に○がいないと紅蓮が辛すぎる
そう思ってアリイジ紅蓮作ったらパーシアリスクソ強くて鼻水出た

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:51:11.96 ID:ar5F3JlX0
まあそんなアリダリよりもぶっ壊れ美琴さんがいるわだつみ海のが強いんだけどね
ただ対面海だとアリスでつっぱれるからアリダリ有利
完成されたらアリダリでもわだつみには近寄れない

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:52:16.60 ID:/GvDNj1R0
>>736

アリダリって荒しにいけるか?
この荒し環境、基本的に後手に回るとも思うんだが

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:53:57.75 ID:kYxftAzx0
>>739
わだつみを1パーティでやれるのが50○って変な話だよなあ

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:55:42.50 ID:/gpOLp/R0
あ!突然だけど俺煽りチャット対策考えたプレイヤーネームを佐村河内にすれば
どんなチャットも無視してもOKだろ俺天才!夜中のハイテンション!

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:55:44.22 ID:72luUNPH0
荒らし環境とか言ってる奴は一週間くらいやってないだろ
前verほどじゃないけど今はバリバリのマナニー環境だよ

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:57:28.26 ID:tRjr1jtS0
杖はもうちょっとだけ足を速くして欲しい。ジョブ間で後ろ掘る場合、
杖→盾 杖攻撃事に止まるし帰還時にデイフェンススタイルで固くなるし落としずらい
盾→剣 追いつけないが、コスト比はあるけど盾スマ当てればワンチャンあるし盾スマでダメ上がるのがいい
剣→杖 諦めろ
極端な例だったけど、剣→杖がキツ過ぎる気がするんだ

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:57:55.12 ID:axHW6Mh+0
デッドマナ削除したせいでなぁ
デッドマナさえ健在ならもう少し荒らす人が多かったと思う
相方デマナだと無理しやすいから

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:57:56.01 ID:ZUAqvoLzi
>>744
良いなそれ、見掛けたら開幕から煽り倒しても良いんだよな?

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:58:26.07 ID:ghD0vKmU0
アニュイ入のセドナわだつみが増えて辛い。

アタッカーがソエルだから完成すると止められんし、セドナ出てくんの早すぎて荒らしきれん。

□に移行できればいいけど、アカズキンじゃ序盤弱すぎてなぁ・・・
紅蓮入れてジャンケン辞めて、ソエルフェンズキンの方が海相手はいいのかな・・・

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:58:32.44 ID:IvY/ol//0
>>742
20荒らしはアリスで追い返せるからそこからカウンター
30荒らしが正直きつい
もたついてると対面相方の50超覚醒とかきて詰む
50同士なら荒らせなくても先に動いてとにかくこっちのタワーに越させない
何度も言われてるがアリスさえ完成すりゃどうとでもなる

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:58:34.18 ID:NThGgOHmO
モルボルは50コス(キリッ

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:59:33.30 ID:/gpOLp/R0
>>748
すいません手話でお願いします

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:01:28.65 ID:34nQrBkE0
ホント環境コロコロ変わりすぎなんよ。主荒らしもバニラで捌かれるし
30□荒らしがひょこっと出てくるのが対処しにくいんで、アレで荒らせばいいんじゃね。紅蓮も間に合わん

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:04:06.78 ID:RGEVoc8t0
荒らしたいなら運命神でいいじゃない

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:04:16.28 ID:qJu8LSLe0
30□荒らしは10コスシューターで削り殺されるぞ
キマですら3発じゃ落ちないんでキツイ
最近根本に△入れてるやつ増えてるし荒らしきれなくなってきた

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:06:31.16 ID:/GvDNj1R0
20荒しなんて運命神以外ほぼみねぇよなぁ最近ヘラすら飛んでこねぇもん

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:06:36.72 ID:ar5F3JlX0
オリハルにすらキマフゥシューターで□荒らし削らない海とかいるから大丈夫大丈夫(適当)

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:08:06.01 ID:55RBC5oU0
デッドマナは依然強いと思うが減ったのはインデックスと脳死バハプルと紅蓮のせいかな
遊々亭に乗ってたゼロキュベとかハッターからのじゃんけんはかなりうざいが、結局紅蓮一枚で黙らせられるってのが痛いからな


□だとウラヌスが結構有望だな
シューターでおっ返せるってもその間マナ貯めれてないし相方もなにかぶっこめばいいし
何よりアリダリやオイラにめっちゃ刺さる

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:08:32.93 ID:q3BMymd40
正直セドナとかいうカード作った運営はやっぱり海持ち上げてるよな
あれのせいで海は荒らし対策完璧だし
最序盤のビルヒですら□主にコロコロされるのに

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:09:12.85 ID:axHW6Mh+0
悠々帝にのってたって載せてたのKAZだろ?
あいつゴミデッキ紹介して自分は海撃破ゲーしか使わない奴だよ
あいつがゼロキュベなんか使ったらオリ維持も厳しいんじゃねぇの

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:11:00.50 ID:ZUAqvoLzi
ママリリは称号だけ取ったらポイだからな、散々好きといっておいて非道い男やで

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:13:17.46 ID:qJu8LSLe0
20コス荒らし見ないって言うけど2体入れば一体□いても普通に荒らせるんやで
まあそれで60マナ稼がないと結局損するわけだが

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:14:34.03 ID:55RBC5oU0
>>760
オリ維持できないは言いすぎだろw
そのデッキでヴァミオリ付近にいたのは確かだがまあ今の不死は誰使ってもそんな感じになりそうだしな

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:14:57.58 ID:pcaYQr1e0
>>760
フェンラーとかも使うよ(今はアカズキンもいれてるよ)
隣に押し付けて完成まって撃破するスタイル

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:15:23.58 ID:QO7wkktX0
心臓の奴のヒントと足のヒントがまだ解読できてない感

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:15:35.57 ID:Zbnn+ZjA0
10コスバニラが優秀すぎるんだよなぁ。
だから、20荒らしは相方とセットでないと、ヴァミオリでは刺さらない。
そして、減り続ける。

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:15:49.47 ID:axHW6Mh+0
>>763
無論不死がゴミカスなのはKAZのせいじゃない
ただあれをまともに戦えるデッキだと考えるのはノーチャンだと思う
完成系弱すぎだし別に荒らし特化でもないから普通に紙束w

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:16:03.14 ID:Nukz1lJd0
新バージョンで増えた10コス(除タイサポ)
人獣:マナへ□、トラD*2
神族:主サポ、トラD*2、タワーヒールブースト
魔種:トラA*2
海種:△バニラ、ハイコストカット、タイプコストカット、トラD*2
不死:□バニラ、トラD*2

運営は不死単流行ったら死ぬ病気持ってるか本気で10コスデッドマナが強いと思ってるかのどっちかだよね

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:16:10.93 ID:QO7wkktX0
すまん誤爆

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:16:51.79 ID:6+1yf9wd0
海贔屓って言いたいだけ

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:17:58.86 ID:qJu8LSLe0
そもそも△主荒らし流行してる時点で不死単とか流行りようがないんだよなあ…

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:18:43.92 ID:LKiCU6Jy0
前ver末期の不死のイメージまだ引き継いでんのかね?

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:19:50.64 ID:q3BMymd40
ロードサポートを不死に持って来れば△主対策が少しは楽になるから不死単は紅蓮に潰されるな

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:22:22.24 ID:pcaYQr1e0
海にはイカっていう□いるんだから
不死にも20か30の○をくれアビリティは毒で

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:22:56.02 ID:+vTtjdQC0
バニラ来ただけでも不死としては御の字でしょ
10コスに限れば海というよりは魔種だけトラサポAなのが意味不明
あれで結構な奴等が恩恵受けてるし

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:25:02.61 ID:axHW6Mh+0
不死が神魔に次いで3番手だった時代があったとか遠い昔のように感じるわ

今verで獣が分かりやすく強くなって海は依然強いから完全に4強1弱化して笑える
ランキングに紫のカードだけいないしw

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:28:05.40 ID:kYxftAzx0
>>774
ギルス「今ゴミって言った奴は貴様か!」

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:28:32.94 ID:IvY/ol//0
使用率は魔種圧倒的なのは分かるが次が人獣なんだよな
神のデッキってサルイジかオイラくらいしかないのもなぁ
神族の入るタイプデッキってあったっけ?

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:31:53.72 ID:yGYGOUUP0
>>778
守護者かな、運命神と大戦士も一応は

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:31:55.67 ID:Nukz1lJd0
>>778
運命神大戦士英雄守護者幻魔
まぁ幻魔と大戦士はほぼノーカンだが

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:31:55.96 ID:Iov1735Z0
今は亡き大戦士
つまり無い

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:32:06.68 ID:1CmrwHncO
根本キマハルアニュイアプカルルでマルドゥクセドナわだつみとかやめてください死んでしまいます

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:42:38.01 ID:fxlMvZq50
アニュイは下手したら普通のSRより需要あるなぁ

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:45:57.40 ID:Nukz1lJd0
アラハバキセドナ太公望リタゲとかいう超未来デッキが頂上載ったけど皆は真似しちゃだめだからな!

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:47:25.83 ID:NThGgOHmO
アニュイはそこそこ可愛い上に称号も貰えるからね
何より開幕三枚出せるのが大きい

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:48:23.56 ID:+aRFNQKf0
片っ端からリザレクわだつみ殺して回る海種のスパイ
□△デッキは憤死寸前やろなぁ・・・

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:49:27.39 ID:vMo4eNuF0
荒しをしたいなら主は荒しに使う奴の相性補完しないと相手タワーの滞在時間激減するよね
運命神なら○主で相手の△叩いて、ヘラなら△主にして相手の□叩いて

マステマ△覚醒主って生まれたてののイージスとならぎりぎりタイマン張れるスペックなんだな
覚醒主は20コスって考えると破格のスペック

まぁ脆いんで苦手なバニラ、20〜30コスに出てこられると覚醒した20コス簡単に無駄にしそうだけど

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:50:17.95 ID:kYxftAzx0
>>783
あとマステマの需要も半端ない
トレ板見ててもマステマアニュイ希望がほとんど決まってる気配がない

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:53:10.84 ID:UgJWb/Mf0
>>784
アラハバキの超覚醒かっこ良かったな
あれ絶対アビリティにスピードアップあるでしょ、え?ない?

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:55:52.18 ID:pcaYQr1e0
>>789
超覚醒のかっこよさで感動し
リタゲ使用後のステに絶望した

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:55:53.75 ID:EYm3b2iQ0
>>787
運命神て○主の方が捗るんかね。今までマステマスプレッドばっかやってたけど試してみるか

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:59:56.62 ID:d6ZSanaL0
アラハバキさんパワライ使うと弱くなる不思議すぎる性能だからな

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:00:43.62 ID:srF1vVf90
今日逆サイにアカズキン、ラー、オキクルミの幼女デッキいたわ、しかもちゃんと対面折れてて全員完成してて吹いたw

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:03:04.66 ID:vMo4eNuF0
>>791
ん〜、ごめん
試したことは無い

逆に運命神使ってて△主に殴られた時の感想を聞きたい
マステマスプレッドは色々捗ると思うけど○とか欲しくならない?

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:03:53.74 ID:1duWJons0
アニュイ入れたデッキってなにがいいんだろ
キマアニュイアナンタアプカセドナわだつみとか?

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:05:00.74 ID:/GvDNj1R0
セドナ太公望わだつみとかちょいちょいみるかな

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:05:02.50 ID:ar5F3JlX0
キマフゥアニュイアナンタ太公望セドナわだつみ

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:11:18.18 ID:NXEO7vjQ0
そういえば2の頃ってUS(降魔)使い切った後も改めてゲージ貯まってたよね
ゲージ参照する特殊技はそのおかげでなんとかなってたはずなんだけど・・・

・・・開発、今回US撃ったらカラのまんまだってこと忘れてアラハバキデザインしてないよね?

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:14:13.19 ID:1duWJons0
アラハバキってUS使ったあとステータスどうなるん?
素のステに戻る産廃だったりすんのかな

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:16:26.88 ID:NXEO7vjQ0
>>799
ちょっと上ぐらい見よう
使った瞬間に素のステに戻る産廃だよ

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:16:29.72 ID:srF1vVf90
アラハバキは使ったらどんだけデスが強いかよくわかるカード

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:19:59.61 ID:ZUAqvoLzi
パワライ打つ直前にスマ出てれば1フレーム位は340出せるかもしれないし(震え声)

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:23:00.72 ID:1duWJons0
>>800
おう、すまねぇ
US渋って戦うドM向け・・・いや玄人向けのカードやな

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:38:14.49 ID:yGYGOUUP0
しかしそのハンデの割に強いわけでもないという

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:41:15.96 ID:qJu8LSLe0
70コスで270/220になるソースがいるから…

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:52:41.62 ID:MQqStK+D0
280/260はかなりスペック良いし強いと思うんだけどな
やっぱりUSの使いどころが一気に狭くなるのが難しい

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:53:37.80 ID:kYxftAzx0
土偶さんはいっそのこと移動速度+リジェネ+最大HP+ヘイストもオマケしよう

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:01:34.46 ID:ZUAqvoLzi
デッドリカバリーと帰還アーツも追加で
これでUSとか必要ないな!

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:01:48.16 ID:NXEO7vjQ0
?「70コスで270/255になるおばぁちゃんはいかが!?」

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:05:59.27 ID:UgJWb/Mf0
>>807
あと自爆もつけといて

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:11:35.46 ID:EYm3b2iQ0
>>794
運命神対策の定石ではあるけど、覚醒、超覚醒した敵△主はキツいね。
自分が△主だとラケクロ片方だけ出してアトロポス出したくなるからテンポ悪くなるんよ

あと分かってる海使いなんかのキマハルで先手打ってのシューター削りも痛いけど、マナ貯め邪魔してる点では半分くらい目標達成してるかなと。
その隙に自分の△主で更に荒らせるしね。

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:26:06.51 ID:/lxVOwTD0
土偶がゴミなのはリザれないのに超覚醒までクッソ弱いとこだよ
要するに初手で出す事ができないのに240マナかかる
わだつみと比べると弱すぎてやばい

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:38:47.30 ID:HInE1Xn60
土偶さんは見た目だけなら300/300あるのになぁ

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:41:00.34 ID:/Df/r8uD0
ティアマト引いたけどなんやこのモリガンのコスプレしたおっさんわ

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 05:13:06.20 ID:HdbC9VtK0
重荷がふぇんりるより重いのにふぇんりるより弱いのが何とも

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:14:14.30 ID:XcR8LTEY0
おいおい寝てる間にまたすげえのが現れたなあ


ノイがこの文章読めばある程度理解してくれるはず(キリッ)

これは流行る

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:31:24.59 ID:Pv/4bUIi0
御坂美琴のグラフィックって結構ひどいと思う土偶

アニメ絵に慣れてないのかもしれないがすごく中国製っぽい

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:35:45.55 ID:9SHmlyyj0
アラハバキはヤケクソ調整で上昇値二倍でどうよ
360/340
流石にやりすぎか

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:54:04.95 ID:HInE1Xn60
土偶が中国製なら納得
どおりで壊れやすいわけだわ

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:04:29.75 ID:mgR+b6l+0
海のURは謙虚過ぎるんだよ
他の種族で出てる各3枚と比べてみても使われて無さすぎる

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:12:12.74 ID:1cqJ0+Vz0
初めてオリに上がったんだけど最後まで延々と煽られてびっくりした
同じチャットを5回以上連続で指定できないようにとかシステム的にできないのかね
つかタルタル×イジの対面見てオデンで行く!って言われたら俺はどうしたらよかったのか

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:26:28.39 ID:7JFN+bcB0
まあアリダリゼロが隣きたら味方はいなかったと思ってやるわアリダリゼロ使ってる奴がハゲ散らかそうとしったことじゃない

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:39:52.27 ID:ar5F3JlX0
アリダリゼロだろうが仮に味方が禿て完成しなかったら実質4vs3で不利とか考えてないのか
一回使えば分かるけど今のアリダリゼロ普通に強いしなにより早い
150払うだけで260の○が出てくるんだから下手な□は突破できるしそっからのダリスもすぐ出てくる
ゼロが40コスだからゼロから出してもアリス超格がイージスより間に合いやすい
なによりアリダリ天敵の○をゼロで対処出来るから完成時の戦力としても以前より上
5種族だから序盤に負担を強いるのは確かだが根本も固いからやすやすと崩れんし言うほど介護デッキでもない

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:40:53.46 ID:FmiHXZG30
いや介護ではあるだろ

強い(自分にとって)のは間違いないが
だって3試合に2回完成すりゃいい計算だもんな
3分の1で相方の屍が見れるが

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:43:38.35 ID:RAQpLUS80
>>811
下手に○をいれたりするよりは相方が○主だったり低コス荒らしの○がいることをいのったほうがいいきがする。
まあ、うまい人は○主で△ひっこめさせてってやるんだろうけど操作量が某人みたいになるから一般人にはなかなか扱いきれないとおもう。
正直もりもりへっても海にシューターさせてる時点で有利だからいいし・・・
というかそもそも運命神一人だったらどうしようもないっていうデッキなんで相方との相性悪かったら・・・つらいとおもう

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:46:17.37 ID:ar5F3JlX0
今のアリダリゼロで介護デッキなら前バー大量にいた毘沙門はどんだけのレベルなんや(´・ω・`)
まあ感じ方は人それぞれか

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:48:17.50 ID:3MNbHw/P0
前に荒らしをするより最速完成目指す方が有効な環境になってるような話が出てたけど
今ってマナニー環境になりつつあるの?

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:48:52.94 ID:FmiHXZG30
>>826
前verは荒らし自体が糞少なかったから
ヘラ出すだけ無駄とか言われるレベルだったわ
デマナ勢以外カウンター嫌って荒らしが起こらないレベル

今はアリダリが海と組んでビルヒソエル対面ならゲームセットでしょ

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:49:02.57 ID:XcR8LTEY0
要介護デッキ使う奴ってみんなこんな感じに自分本位な考えを下手な理論武装で正当化しようとするよね
別にいいんだよポイント競うゲームなんだから

「相方ハゲようが知ったこっちゃない。俺が稼げりゃいいんだ」って素直に言う奴の方がよっぽど好感持てるよ

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:49:06.47 ID:HInE1Xn60
毘沙門より介護という介護はしなくてもいいからアリダリはまだアリ
アリス完成させたら後はまかせておけるし

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:51:24.37 ID:yEpzM12z0
開幕2枚
初手○限定
が介護デッキです。覚えておくように

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:54:28.52 ID:RAQpLUS80
>>827
上位はそう。荒らしに対して対処がマナニーデッキである程度できるようになってくれば当然そうなる。
代表的なとこで海といえばセドナカイあたりでしのげてしまう。あかずきんとかもソエルでしのげる。
ただし、ゴル〜オリハル下位くらいまでは荒らしの対処がそこまでうまくないのでぶっささることはよくある。
あとは最速中型□をたてればしのげてしまうっていう状況がそこまでかわってないので以前同様ってかんじですね。
イジ召還を20○超覚醒で一瞬で屠れる状況ならこうはなってなかっただろうけど。

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:04:53.52 ID:mgR+b6l+0
>>826
前は20荒らし少なかったし
何より毘沙門天はラースジャイアントが居たからな

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:14:24.87 ID:ar5F3JlX0
ぶっちゃけオリヴァミも今も荒らし少ないよ
開幕ビルヒとかアリダリの根本ナイトメアグリンやからお客様だし
海と組んでの開幕ビルヒは確かにめんどいけど相方の盾主と開幕にだしたナイトメアorグリンで貼り付けばおけ
一緒にマジ主がいたら剣主でマジ主殴る
アリダリの弱点は□荒らしとでかい○なんだけどそもそも□荒らしが少ない
ゼロのおかげで○にも対応出来るってのが今のアリダリが環境にあってて強いとこだよね

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:15:28.72 ID:igLnZL4y0
アリダリも毘沙門も相方からすれば糞だよ

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:15:36.71 ID:YkKPz1yi0
アリダリでもタワー守ろうとしてくれる人は助かる
でもプラチナ〜オリハル下位のアリダリはタワー即捨てから逆サイで完成させて撃破で負け1位どやしかしないの

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:20:14.53 ID:EfR5xKTI0
ミカエル微妙だと思うけど、
寡兵戦法とか鮫王が暴れまくったの知ってるから
ダイイングアップAだったらやばかったんだろうな

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:22:21.61 ID:9SHmlyyj0
アリダリのおかげで三影剣使ってる俺のヘイト低くて助かる

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:26:57.69 ID:VynaYbXw0
>>746
それは剣が強すぎなだけ
明らかに剣優遇ゲーでしょ
その3すくみも間違ってるし
杖→盾 ディフェンススタイルで逃げ切る可能性はあるが足遅い分落とし切ることも可能
盾→剣 確かにスマッシュでスピード落とせるが何せ剣のスマッシュが優秀すぎるのと
    足の速さで倒しきれないこと多し
    剣が落ちるのはただの油断 盾のスマッシュの1ミスするだけで生き残れるとか剣優遇
剣→杖 無理

剣>>>>>>>>>杖>>>盾
ジョブの強さは完全にこんな感じ
剣のスマッシュを弱体化すべき

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:29:05.56 ID:3MNbHw/P0
>>832
そうなのか・・・
荒らし環境が好きなオレには悲しいぜ。
たしかにイジ建てちゃえば20○簡単に追い払えるものね
パンドラとかもインなんとかさんがアビ消してしまうし・・・

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:29:37.58 ID:XcR8LTEY0
というか剣はスマ食らったところでディフェンシブで□吹っ飛ばせばいいし

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:31:02.14 ID:/EdtqRu+0
□のスマを○に当てたら全部90コス相当の速度低下にすれば全て解決する

が、開発は三国志大戦のバランスにしたいみたいだから○は騎馬と同じく兵種として強くしたいんだろう

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:36:31.60 ID:EYm3b2iQ0
>>825
20コスでも主でも、相方が○投げてくれるのが理想なんだよね本当は。
自分で全部何とかしようとして半端になんのもあれだし、やっぱ今まで通り△主で行くかなぁ

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:40:03.36 ID:FmiHXZG30
そういやアリダリ基準だと五影ってどうなんだろうな

強み
・3色魔で一応開幕30マナ
・○だけでなくジョブ選択あり
・ATKが平均的で一匹作った時点では普通
・アリダリゼロより遥かに重い
・作れればATK250分が3体ぐらい

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:42:42.75 ID:VUJ09G5o0
重いのが強みとか頭大丈夫か?

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:45:59.20 ID:SArKeYkF0
今日アリダリで出てみようと思うんだけどアリダリハッターとアリダリイージスならどっちが相方に欲しい?

今までサルイジ使ってたから必要な場面でイージス立てないってことはないと思う

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:50:50.58 ID:RAQpLUS80
>>846
イジだしてくれるならどっちでもいいかなあ・・・ただやっぱイジ先出しだと動ける時間がすくなすぎるからハッターのほうがいいかな。

>>844
5影剣は・・・4,5体全部のアビのってるなら強いと思うけど実質2影剣以外論外っていう点が・・3にしたら荒らしいれれないし直だしだから防衛力も皆無だし。
んで2体だったら・・・他にいいデッキいくらでもあるよねってなる。
せめて40マナだったらわんちゃんあったきがする

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:55:43.65 ID:23vwZhc70
>>847
五影剣だからコストも50にしないといけないのかな…全部10コスにしようや

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:58:46.68 ID:RGEVoc8t0
>>837
ダイイングDはDEF+1200000000くらいしないとなぁ

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:01:27.76 ID:igLnZL4y0
でも正直硬い○って妨害しか稼げないよな
70コスでそれはダメだわ

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:06:42.01 ID:9lOjYTjrO
DEFリンクの範囲がクソ広くてガーディアンスタイルも適用されてたらアテナはお手軽妨害特化の○になれたのにな

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:10:24.11 ID:YkKPz1yi0
硬い○筆頭のゴ様は石割も稼いでたし・・(震え声)

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:11:50.50 ID:mgR+b6l+0
>>851
ガーディアンは無理でも範囲はステージ全体でいいと思うわ

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:15:33.35 ID:Zbnn+ZjA0
そもそもアリダリ、海皇は△のフレンドリンクシューターの仕様がおかしいから撃波力狂ってるんだよな。
実質超ヘイストだし、修正してほしいわ。鯨が泣いてるぜ。

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:27:06.79 ID:34nQrBkE0
>>846
今ハッター出すタイミングなくね?早いっていうけど90マナ溜めるまでカスステだから仕事できるのは大分遅いぞ
荒らしに投げ捨てられるけど全凸とかソエルとかに防衛で出すには無力だし、素で強いイージスやゼロを使った方がいい

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:29:28.89 ID:SArKeYkF0
>>847
やっぱハッターか...
イージスたてた場合は劣化サルイジみたいな感じでアリイジとして使おうと思ってたんだけどキツいか

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:31:22.53 ID:SArKeYkF0
>>855
ハッターステ下がってたのか
全然見かけないから気づかなかった

それならイジで行ってきます
ゼロは高い(´;ω;`)

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:56:10.42 ID:23vwZhc70
今の環境で安定して勝てるデッキって
紅蓮?てか相方のバハさんが消えた今
誰と組めば良いの?

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:58:14.93 ID:9C35iV4N0
こういうデッキ聞く奴ってなんでLoV3してないくせになんでも聞くの?
やってたら強いデッキなんて分かるでしょ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:04:15.80 ID:mgR+b6l+0
ソエルベオウルフ紅蓮が安定して勝ててるプラチナ感

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:05:58.95 ID:/HfIU3CAO
ろぶは3から始めたんだが、ニコ動で聞いた四魔貴族の曲良すぎんだろ〜
称号持ってる人毎回これ聞いてプレイしてるんでしょ?羨ましすぎる
運営さん配信はよ。MP1000でも買うね

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:29:07.33 ID:ig/PCMv+0
LoV3の戦闘BGMは何故こうも微妙なのばかりなのだろうか
LoV1と2の戦闘BGMはルクサリアとか永遠の箱庭とか良いの多いのに

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:30:21.98 ID:fIc69L0M0
ワナファッキンダーイ!
馬鹿な、馬鹿な、うわぁあああ!

とか意味不明だよねLoV3BGM

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:31:37.26 ID:sSqzJGYR0
そしてリプレイに反映されない設定BGM

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:33:37.64 ID:obAsjpNy0
ハッターと同じ種族に60マナで20コスと同じくらいのステになり終盤も石割りで活躍する30□がいるらしい

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:37:43.50 ID:/c0D3prr0
>>862
予算

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:38:35.40 ID:FmiHXZG30
ポポって計算するとフルパでマナニ―しても「ペイできるのが」約60カウント後なんだな
実際はフルパマナニ―ってのは無くて主力1枚動かしてるからマナヘ白虎と相殺されて60カウントってとこ

つまりまともに成果期待したいなら120カウントはマナニ―しないといけない(これでもマナモン3匹程度)んだけど、これ見合ってんのかな?
間違いなくポポ叩いた回数全一であろうノクトさんに聞いてみたい

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:40:27.83 ID:9k/9E5tjI
安定して勝てるかどうかって、相方と対面を見てるかどうかだよね
デッキで勝てるんならランカーのデッキパクれば勝てるんだから

あと相手より強ければ勝てる、この基本を本当に頭で理解してるか

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:42:24.21 ID:HInE1Xn60
>>867
見合うと思ってるからバーレガンアミンつってるんでしょう

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:44:49.60 ID:KIWKZnYD0
アリダリ赤頭巾他アビでステが底上げされてるのはインデックスでふれれば終了だし、サルイジインデックスがかなりいいと思うんだがな。禿げるならやって来た奴らを食うとか瀕死にさせた後攻めて回復する迄に折るかどっちかだろ

んで安定して勝てるデッキは「回数やれば存在しなくなる」
これが嘘だと俺も思ってたがマジだからなぁ…

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:48:31.82 ID:FmiHXZG30
>>869
いや真面目な話よ
主白虎ロロパーシポポの根本で他は50コス3枚でだいたいこの計算
120カウント置いといてマナモン3匹ってのはどうなんだろうと
かなりの優勢で叩けば強いだろうけど、タワー裏の300マナモンの時点から叩いて相手がほぼ全員動き出す頃までマナニ―してもマナモン5匹分ぐらい
見合ってるか?

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:51:54.80 ID:T9kagcih0
色んな使い魔の見直しの声があるけど
結局ポイント稼ぐために撃破が必要だから
スペック重視の使い魔選択になるんだよなー

よし、撃破したらポイントマイナスのアビリティの
使い魔を作ろう(錯乱

スペック、その使い魔での撃破、妨害ポイントは低めとかで

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:58:19.30 ID:KIWKZnYD0
撃破ゲーっつうと石割るためには撃破が云々っていう奴よくいるけど、結局今のって石割るための撃破じゃないんだよなぁ…

こいつは後で石割に邪魔をしてくるだろうという奴は最初からぶっ潰してるけど、寧ろ海の撃破脳使いとかはデカい70〜90のケツ追っかけ回してるから寧ろ石割して海が撃破してポイント稼ぐ前に勝利するとかもやってる。

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:58:20.10 ID:q3BMymd40
とりあえず紅蓮の謎強化はなんだったんだろうな
あの時も一番汎用マジとして使われてたのに

もはや中コスマジは全部魂の代償にして欲しいぐらいローリスク高火力なんだけど

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:58:47.47 ID:Cviv6P5D0
人獣神族で□選択するなら
ベオウルフ(もしくはラージャン)とイージスのどっちがいいかな?

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:04:37.98 ID:YtAwOipO0
>>875
人神だと根元にパーシ置けるから大体イージスでOK

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:06:02.11 ID:igLnZL4y0
人獣神族で組むメリットって何よ?
ジョブ被ってるしどっちも優秀な○□いるから意味無くね?

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:08:11.40 ID:x3eGSlBm0
パーシタワヒロードサポート

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:10:50.23 ID:Cviv6P5D0
>>877
根元に優秀なサポ置ける点で人獣神族のしてみようかと

>>876
やはりイージス安定ですか・・・
ありがとうございます

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:11:20.37 ID:u3R1lsgQ0
覚醒段階で前に出てくれるアリダリ引いたけどすごく心強いんだね
敵と殴り合おうとする頃には超覚してくれてるからすごくサポートしやすい

どうしてオリプラ帯はダリスできるまでみなマナニーするのか…

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:15:53.59 ID:pEK7RZIC0
>>870
インさんのおかげでタイプがかなり減ってる感がある
手元にあればやるんだけどね

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:15:58.74 ID:Yn8fSzxk0
結局は使用回数よ。デカ勲章付いてないやつは信用しない方がいい


デカ勲章でも勝率5割切ってたら論外だが…

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:16:20.96 ID:igLnZL4y0
白虎入れられなくなるしグリンロッシュもスペース的に微妙だから根元不安だな

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:17:16.15 ID:23vwZhc70
>>874
シェラハおばさんがBBAから老害にランクダウンしちまいます!

アリダリがナイトメア、ラハブ、ターラカの低コス汎用カード入れれるから強いような気がしてきたのだが

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:17:20.36 ID:zH5Dp2ho0
インさんが出回り始めてクソゲー感が否めない

アビ消すとかダメだろホント

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:19:59.40 ID:KwvhA5Zp0
3のUR、光り方地味だしホロ加工雑じゃね?
簡単に剥げそう

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:23:16.95 ID:KIWKZnYD0
ソエル等そういうのには無力だからいいんじゃねぇの
ステが凄い奴いないわけじゃないんだし

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:23:29.03 ID:RulAagkM0
あかずきんをゲートに追い払ったと思ったら
逆側の完成あかずきんが出てきた時は目の前が真っ暗になった

早く逆サイゲートまで意識配分できるようになりたい

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:33:49.79 ID:/HfIU3CAO
ATK30の○武器エヴォルマナ、DEFウィーク×2という武器が錬成された
ひょっとしてこれは強いんじゃないのか?

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:35:39.84 ID:BaJ95wsiO
次スレ立てる人エロカワスレのリンク更新お願い

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:39:05.11 ID:PNd3Nl/ZO
3になってからのエロかわスレの伸びっぷりが不思議

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:44:24.71 ID:23vwZhc70
>>885
でた当初は火力ないしでそこまで評価高くなかったのにな
FFT組の方が期待されてたな(ラムザでな、叫んでな、倍プッシュ!倍プッシュ!で速い、強い、楽しい したかったのに

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:45:36.76 ID:sSqzJGYR0
>>889
杖ならほぼ完璧だったな
剣でも別に強いけど

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:45:39.33 ID:KIWKZnYD0
禁書組は色々とヤバい匂いはしていた
ふた開けてみてこれだがな

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:46:45.64 ID:m8VYraOS0
>>888
相手を序盤からめっためたに荒らして
運命神+覚醒ズキン撃破してヒャッハー状態でタワー制圧させてたら
余所見してた間に対面の完成したサルズキン飛んできてあっちゅうまに死滅しました

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:47:12.56 ID:x3eGSlBm0
主アビにスペルインターセプトとか出てきたらどうなるのっと

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:47:43.88 ID:JhCr7D8w0
上位ではインデックスは既に廃れつつあるから安心しろ
レールガン?あいつはどうしようもない

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:47:56.29 ID:kL9HDuDa0
まぁ移動停止はわかりやすいぶっ壊れやったけどな
インなんとかさんはシューターであっさり落ちそうで流行らんやろと思ってました

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:48:17.02 ID:KIWKZnYD0
>>896
杖にスペルはアカン
マジでアカン

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:51:01.52 ID:m8VYraOS0
>>896
スペルインターセプトを封じるためにスペルインターセプトを持った主でスペルインターセプトを持った主を止めるのが普通になって
スペルインターセプトを封じるためのスペルインターセプトを持った主を守るためにスペルインターセプトをスペルインターセプトできる
スペルインターセプトをスペルインターセプトするためにスペルインターセプトがスペルインターセプト

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:55:22.07 ID:1CmrwHncO
移動停止アーツを出すならセントアリシアがよかったです

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:58:25.32 ID:sSqzJGYR0
ぶっ壊れる事ができなかった不動無明剣

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:00:23.26 ID:RmK2OnT00
△いないサイドだと敵サイドのインなんとかさんが恐怖だよな

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:03:01.90 ID:5Gn2/RZUO
不動無明剣とレールガンの停止時間交換しろ!原作再現で範囲攻撃にしたからかマナ消費多いし。本人コスト重いし。

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:06:33.75 ID:d6ZSanaL0
ラムザの産廃のもう一つの理由は凶悪スペックになっても査定は30コス計算ってとこ
仮に完全に封殺出来たとしても、妨害石割Pはもらえないし、撃破ゲーにならざるを得ない
戦闘でもHP・フリッカーが弱いからマジ殺ししかできないけど

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:10:21.55 ID:i3DSYNJS0
四影剣+10コス3枚デッキがいた
よく見なかったけど、多分ハバキリがいなかった
敵だったので実害はなかったが、
ただ、そこまでするなら男らしく5枚入れて来い!とは思った

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:13:52.09 ID:ZUAqvoLzi
まあ言うて石割3p妨害11p貰えるなら別に文句はない
それよりもステータスがなぁ
パンドラ超覚醒到着する頃に170/170になってる毘沙門のがまだ余裕で強いわ

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:15:37.23 ID:3MNbHw/P0
いい加減スクエニも撃破ポイント稼ぎゲーに終止符打つために勝利チーム高順位にするべきなんじゃないかねぇ
今のままじゃ正直面白くないよ

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:18:51.72 ID:6SDqFnmp0
そろそろレッドとかアセルスとかだしてくれよ
レッドはアローンW、アーツはアルフェニックスとかいけるやん!

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:23:41.18 ID:FmiHXZG30
>>906
四影は開幕制圧後3枚展開だし、最後に出す奴がめちゃ強いバニラになるから五影とは違って一応コンセプトあるんだよ

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:28:22.01 ID:xzpg5EyZ0
アリダリイージスって結局のところサルイージスの劣化なんで
アリダリにイージス差して○□運用してた際に「これ猿イージスでよくね?」って気づくんだよな

ゼロを手に入れたんでアリダリゼロレールガンをやってみたいが
アーツに50+30使うってなんぞこれ……重いってどころの話じゃねーぞ

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:36:22.64 ID:DHF1T1IVI
昔から戦闘しないと糞みたいな風習があるから撃破ゲーは変わらんでしょ
ゲームのシステムは変わってしまってるけどプレイヤーの中身は変わってないだろうし

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:36:45.81 ID:XcR8LTEY0
>>889
いいなー
エヴォル*2+スピードかトライブAのATK30剣ほしい

絶対気のせいだと思うけど、最近霊珠使わないとアビ3つの装備が出来にくくなった気がする

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:37:07.31 ID:YDiw0S6s0
>>911
アリダリゼロアストレイアもいけるから平気平気

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:40:54.12 ID:NNmfHjYo0
ハートの女王ってよく見たら旧オオモノスペックに近いくらいスペック良いな、紅蓮凹んだらワンチャンありそう

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:43:03.30 ID:ILU2zUX50
KAZのブログ臭すぎて草生えた
こいつマジで海の敵は害悪扱いなんだなw

対策だけじゃなくて隣に来た時のビルヒ飛ばすなって事言ってるあたり、
海で隣にビルヒ来た時、一緒に荒らせなくて○も止まらないからすごくイラついてるのが分かって糞笑えるんだけどw

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:47:13.87 ID:RulAagkM0
さて今日も休日対戦の沼にはまってくるか・・・

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:48:26.04 ID:XcR8LTEY0
マジシャンはスマで威力上がらないから他職と数字だけで比較してはいけない(戒め)

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:54:50.57 ID:zH5Dp2ho0
休日はlovらないと決めた…
ホントダメだわ休日は

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:56:05.76 ID:itz8xd9c0
KAZはいろいろ取り繕ってるけど自分のデッキ中心の利己的臭が隠せなくてヤバいよね
一番コメンテーター的な存在になっちゃいけないタイプ

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:01:46.70 ID:Iov1735Z0
なんだかんだインデックスは流行りのアリダリや紅蓮に落とされるからな

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:06:23.22 ID:WtfTT2G20
神族のくせにSTクラスの有用マジ出すってことがどうかと思うね

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:10:12.36 ID:BHWcDBS+0
えっ

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:12:44.44 ID:WtfTT2G20
もう片方と間違えました
死にたい

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:14:24.30 ID:Iov1735Z0
なんの話かわからなかったわ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:14:49.34 ID:vHGeHlSp0
アンドロメダがSTクラスのマジシャンになるとか胸熱

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:15:19.45 ID:1CmrwHncO
イン何とかさん△ちゃうねん

神族だったケフカとクジャってジョブの都合上復帰すんの絶望的だよな…

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:16:32.28 ID:BHWcDBS+0
>>925
IDワロタ
ナンバリングが1735まで続くならlovも安泰だな(白目)

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:16:51.01 ID:s7dithnm0
IDがlov

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:17:24.90 ID:HdbC9VtK0
アンドロメダ「ええんやで^^」

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:21:11.45 ID:zH5Dp2ho0
アンドロメダさんスレ立てオナシャス

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:22:14.68 ID:s7dithnm0
アンドロメダさんが紅蓮先輩に匹敵するマジに!

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:23:41.92 ID:A/p3CMF90
使い魔がスレ建てする時代か・・・・

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:29:39.45 ID:x3eGSlBm0
このスレを冥府の楔としようぞ!

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:30:33.06 ID:HdbC9VtK0
忘れてた言ってくる

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:34:22.56 ID:HdbC9VtK0
どうですか?わたくしもやりますでしょ?
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397363546/

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:38:11.37 ID:zH5Dp2ho0
>>936
いい動きよ…乙

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:39:12.34 ID:s7dithnm0
>>936乙が抑えきれない!

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:40:51.51 ID:OIsQisQE0
アンドロメダさんがどんな声でどんなセリフを言うのか知らないんだ…

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:42:35.96 ID:HdbC9VtK0
wikiで探してきたけど黒曜のセリフにしか見えない
使ってたはずなんだけどな

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:42:53.86 ID:9k/9E5tjI
わかりましたわ、>>936を乙すればいいのでしょう?

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:48:03.98 ID:1CmrwHncO
今日はここで>>936乙でもするかねぇ

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:50:08.07 ID:9lOjYTjrO
○で連凸してたら
「生け贄にしないでくださいまし><」
と言ってるのしかわからん

女の子を生け贄にとな(意味深)

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:52:18.02 ID:6+1yf9wd0
>>836
それはアリダリから見ても同じだよ
相方オイラでなぜかオーディンから出す!って言い出す奴しかいない
たぶんアリダリへの嫌がらせのつもりなんだろうけど、ゲームの目的見失ってる時点でクズだわ

全体的な戦力のこと考えたら誰がどう考えたってイージス出して守る+アリスダリスストレートに完成させて
アリダリ完成時点で全員で殴りこむってほうが強いのに

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:58:00.67 ID:x3eGSlBm0
撃破厨特有の思考

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:59:49.56 ID:/GvDNj1R0
だってアリダリってイージスで守っても自分が完成したらどっか飛び立っていくじゃんw

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:01:15.78 ID:ZB3CyTSI0
アリダリのゴミっぷりを再確認した

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:01:44.94 ID:s7dithnm0
イージスで守って勝ってもポイント禿げあがって4、5位じゃん。

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:04:32.43 ID:/GvDNj1R0
いやぁ清々しいまでの他人は俺のポイントの踏み台思考だわ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:05:28.20 ID:N0lP88qHi
>>944
世間一般ではそのイージス出しを嫌がる奴が多い
何故かってイージス先出しはおでん先出しと違って稼げないから
やれ介護デッキだの自衛しろだのと叩かれる原因になる
このゲームは自分がポイント稼いでなんぼだしな

まあそれ差し引いてもオイラはクズデッキだが

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:06:15.14 ID:9lOjYTjrO
だから撃破取れるサルイジと妨害稼げるオデン以外の神族はハゲるの前提だからボランティアなんだよ

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:09:01.31 ID:qJu8LSLe0
禿げる以前の問題としておでんサルイジラーラグナ以外大して使える神高コスが居ないというのが

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:09:05.87 ID:KIWKZnYD0
運命神も対面によっては詰みやすいしな
オデンかサルイジかどっちかしかないだろ今の神族って
運命神とかでどうやって稼ぐんだ。…まぁ全凸やったけど1位とれたし予想以上に稼ぎやすいのかもしれんがな

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:10:24.90 ID:x3eGSlBm0
パワつみ海皇でも同じ理論ぶちあげてたアホがいたよな
磯臭いんじゃなくて撃破厨というカテゴリだったんだな
海種使いに謝らんといかんな

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:11:21.49 ID:N0lP88qHi
>>946
立ち上がりのリスク背負って完成の早さと立ち上がり時点でのパワーを押し付けられるのがアリダリの利点なのに
その利点捨ててまで相方完成まで付き合わせるのと同義だぞ
無駄な時間60秒も作ってたらアリダリに限らず負けるわ

完成して対岸にいくアリダリは屑だが

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:14:48.64 ID:qJu8LSLe0
個人的には□立ててやるからとっとと完成させて邪魔な紅蓮殺してくれと思ってる
後できればアリス完成した時点で動き出してもらいたい
ダリス完成するまで動かない奴多すぎ

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:16:56.45 ID:1SjZZgs70
下手糞の分際でアリダリとか毘沙門使ってる奴なんなん?格上ならともかく同格にタワー折られるくせに開幕弱いデッキ使ってるとか頭あんのかよ
俺が必死にタワー守ってんのにあっさりタワー捨てやがって オメーのせいでこんなに荒らされてるんだけどなんでわかんないかな?
完成させてやったときは1位取らせてやってるんだからタワー折られそうなときはオメーが8位覚悟でタワー守って俺を逆サイに逃がせよ

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:18:27.08 ID:/LIZ0TjC0
□でも△でも立ててやるからちゃんと中盤しっかり動いて敵取ってくれるなら文句はないよ
アリダリは中盤が一番強い時間で、その時間帯に敵落としてくれれば修復難しいレベルの戦力差付くんだし
プラチナは使うな

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:19:19.70 ID:/GvDNj1R0
>>955
そのパワーを対面に押し付けてくれたらいいけどそんなやつがどれほどいるのかと
大抵ダリス完成まで動かないしそれで対面が攻めにくくなったら逆サイに飛び立っていくじゃん

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:20:14.93 ID:9k/9E5tjI
イジが禿げるじゃなく、イジで相手荒らしが来るのを待ってるのが悪いんじゃねーの
カウンターじゃないと敵タワーに攻めて行かないのが多すぎる

覚醒段階でもそれなりに動けるはずなのに超覚醒までお地蔵さんしてて
その頃には相手が紅蓮立ってるもんだからますます攻めて行けなくなってて
イージス終始ニートで結局ポイント禿げる自滅パターン

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:21:11.46 ID:XcR8LTEY0
下手な言い訳するより、他人は俺の踏み台って開き直ってる方がすがすがしい

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:23:36.20 ID:EYm3b2iQ0
アリス完成直後に敵タワー向かったから「よっしゃ攻めるか」と思ったら石割に行ったバカを俺は忘れない

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:25:28.32 ID:MQqStK+D0
アリダリ動画みてたらみんな主はマナためてた
隣の主と一緒にタワー突っ込んでたけどお前はマナためて早く主力揃えろとか思われてたんだろうか

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:29:06.38 ID:KIWKZnYD0
イージスで攻める→紅蓮も完成してる
来ないならまず対面を見ないと

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:29:23.09 ID:N0lP88qHi
>>959
少なくとも俺は意識して動いてる
ただいくらカードパワーあってもアリス単騎じゃ無理できないこともあるし
仮にイージス立ててるなら一緒に攻めてくれないとアリスが死ぬ
特にカイ入り相手が顕著

ダリス立つまで待つのは相方も対面も海の時だな
あれだけはあらゆる意味で無理。

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:34:00.42 ID:/LIZ0TjC0
寧ろ隣○持ってないのに荒らし見てイージス作る→対面紅蓮作ってる→そのままイージス覚醒、って頭悪い子も居るからなぁ

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:35:37.08 ID:KIWKZnYD0
荒らし対処でイージスインデックスで他マナためしてると対面が見えなくなってるんだよなぁ
見えてるとイージス召喚止めでサル育てるけど

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:39:42.11 ID:/GvDNj1R0
>>965
意識してるなら問題ないじゃん助かるわ

ただ間違いなく少数派じゃない?
自分の撃破しか考えてないやつや対面相性見ないでアリス出して30□にタワー折られるやつもオリプラにはごろごろいる

イージスに関しても一緒に攻めても適当に10コスやら倒すだけで相手の△牽制すらしてくれないやつがごろごろいるからイージスいってもさっさと帰るしかない
相手○□だったら喜んであげるけど△いたらちょっと躊躇する
正直経験上アリダリ信用できないんだよ

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:46:30.98 ID:KIWKZnYD0
アリダリはデッキとしてはどうすればいいのかわからん
それこそ30□とかどうするつもり?アリス先だし以外の選択肢ってどうしてるんだろう
全く使ったことないからどうしてるのかがわからん

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:48:05.88 ID:Iov1735Z0
アリス立てたら相方が一人作ったあたりで一緒にタワー行こうぜすれば大抵優位立てるよ

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:00:25.15 ID:34nQrBkE0
>>963
大抵バニラがいるし行かない方がいいと思う。結局アリスか□が育たないとどうしようもないんで
休日朝はやる気勢なのかいいけど昼は酷い・・・今のアリダリで完成できないとか、今更全凸になすすべがないオリハルとか

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:08:59.44 ID:qJu8LSLe0
むしろ休日は適当に20荒らし投げてれば折れる場合が多いので助かる
イージス*2をロビン*2でへし折った時は快感だったね

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:40:18.53 ID:uZt5geL40
アリダリ昨日初めて使ったんだが開幕テオにあんたのこと信じていいんだなとかいわれたわwww

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:50:33.75 ID:1CmrwHncO
アリダリ相方引いて俺「イージスで行く!」宣言したのに、返答せず終始無言でゼロ先出しされたわ
もうアリダリは一切信用しない

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:53:32.82 ID:5XgYJmwx0
ペルセポネと相方のクロートーで攻めただけであっさり対面折れてワロタ

…と思ったら、しばらくした後逆サイドの見方が折れて、対面にいたはずの毘沙門がATK200オーバーで襲ってきた
頭がどうにかなりそうだった…

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:54:47.05 ID:3n6/+cpE0
>>974
俺もあったわ
対面紅蓮たってんだけどそれどうすんのって思った
アリダリと、すぐ逃げる海皇とはもう二度と共闘しないと誓った

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:13:08.77 ID:/HfIU3CAO
今更アリダリ叩かれててワラタw
俺はアリダリ相方に来たときはタワー防衛に徹してる。
こっちはサルイジ使ってるんで最速イジで。ちなみに相方は好きにやらせてる。
今のサルイジは負けても4位以上は十分にいける環境だし。インデックス様々やで

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:13:31.51 ID:HYXS4fFE0
アリダリ対面に来たとき覚醒イジで荒らしにいくのってあり?

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:16:57.54 ID:yGYGOUUP0
>>978
俺は荒らすの大好きだから是非ガッツリ荒らして欲しい

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:20:37.71 ID:34nQrBkE0
そういやアリダリにアグ姉入れてる人いる?アーツは役に立つのかしら
ストップ強そうだけど重いし効果短いし、本体は遅いし弱いしで買うか迷ってる

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:30:59.22 ID:zH5Dp2ho0
アリダリイージスやらアリダリゼロよりアリダリハッターのが5倍は信じれる

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:31:04.70 ID:CN9EFj3H0
>>980
全然ストップしねぇぞ 気のせいレベルでしか止まらない

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:32:24.29 ID:aH5f3nY30
現状はどんなデッキでもアグリアス入れるならイージスでいい
まぁそのうち調整されれば使い道あるかもな

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:41:17.85 ID:+aRFNQKf0
覚醒荒らしが許されるのはタイプD持ってるやつのみ、はっきりわかんだね

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:46:49.78 ID:kYxftAzx0
>>984
ガープ「許された」

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:49:33.89 ID:ilsP8hBC0
□はゼロやアグでも超覚醒までいかないとタワー荒らしはちょっとキツイし
ただでさえ□は帰り道が鬼門
帰り道考えなくていいセポネハッターはすんごく楽

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:51:08.66 ID:XM6q+/zJ0
ベドラムファントムでもええんやで

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:51:25.56 ID:34nQrBkE0
やはりそうなのか。動画で見た感じ誤差だわなアレ。試すまでもないか
まだ高いし見送ることにするわサンクス

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:54:56.28 ID:9k/9E5tjI
荒らしって覚醒状態で相手のストーンに向かって言って削り
そろそろ超覚醒になるなってタイミングでタワーに向かって
超覚醒モーションで敵の初撃をいなすパターンだから
覚醒段階でまだタワーにいるような奴は荒らす気が無いように見える

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:55:04.60 ID:BaJ95wsiO
セドナ「召喚段階で荒らそうぜ」
こいつ査定よりかなり低いけどここまでくると数値の暴力が成り立つからね

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:58:19.58 ID:EfR5xKTI0
セドナは80コスとしてみるとアレだけど実質65コスだからなあ
土偶戦士よりよっぽどエライで

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:59:23.92 ID:Pv/4bUIi0
現状撃破ポイントが高過ぎるからアリダリみたいなデッキが増えるんだよ
完成した怪獣倒すより序盤の荒らしで未完成品始末したほうが効果あるときもあるのに

いろいろポイントいじったのに撃破だけはいじらない
その結果がコレ

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:59:54.81 ID:ig/PCMv+0
>>986
ハッターはまだしもセポネは今だと本当に微妙だけどな…冗談抜きでファントム使った方がマシレベル。
完全隠居生活したハデス夫婦UC

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:01:09.20 ID:+aRFNQKf0
ビルヒかファントムでいったほうが早いし手軽なんだよな
インさんいても変わらないし

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:05:01.00 ID:34nQrBkE0
相方と一緒でないと妨害ポイントが稼げない
完成した終盤型と一緒に行くとタワー放棄されるから妨害入らない不具合

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:06:33.45 ID:mKYaYv4j0
>>977
前々から糞介護って叩かれてはいた
だけど今verのエラッタでちょっとお手軽になったうえ、ランカーが推しちゃったせいで蔓延ってるからこんだけ叩かれてるんでしょ そのランカーも対面○しかいねぇのにアリス立てるような奴だし本当に飾りの中型□外せよ

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:09:06.65 ID:R+uQhr2Oi
>>1000なら次のSPはヴィーナスたん

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:09:33.72 ID:POQAhLsG0
称号絡みもあるだろうな
ゼロとアグリアスが推されてるし

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:11:34.72 ID:Pv/4bUIi0
>>1000ならアラハバキが流行り過ぎて誰も困らない

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:12:16.28 ID:ilsP8hBC0
>>1000ならみんなにURゴ様

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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