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戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1120万石

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:33:16.18 ID:MLozqQRq0
前スレ
戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1119万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396414710/

関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/ 
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】
http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html 
【大戦界】
http://ebtaisen.com/ 
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/ 
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 
【公式SNS】
http://www.famitsu.com/guc/ 
【非公式SNS】
http://sen.sensns.com/ 
【したらば掲示板】
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【専用あぷろだ】
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは >>930 、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。>>910 を過ぎたら携帯自重
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:33:36.01 ID:MLozqQRq0
織田家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
他家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390341134/
本願寺家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
浅井朝倉家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
北条家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392084407/
毛利家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394674467/
豊臣家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386584301/
伊達家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389704319/
徳川家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:34:12.97 ID:MLozqQRq0
4/7(月)まで『戦国スタンプイベント』が開催中!
獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!

今回のスタンプはなんと!
最初の3つのスタンプで合計300枚もの大判をゲットできるぞ!

4マス、8マス埋めると電影武将・宴 第九弾のいずれかのRをゲット
12マス埋めると電影武将・宴 第九弾のいずれかのSRをゲット

今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化

スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】1日9プレイ毎に1個のスタンプを獲得
※この条件のプレイ回数は1日ごとにリセットされます。
【3】累計12プレイ毎に1個のスタンプを獲得


軍師田中の電影武将・宴 第九弾「応仁の乱」解説
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog039.html

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:50:55.03 ID:PJeC5H2C0
>>乙だよムフゥン

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 23:58:29.56 ID:noWAgDW/0
>>1
いつもありがとな^^

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:31:28.26 ID:JJwU8ERf0
前スレの禍根持ち込むなよ?

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:32:27.76 ID:CpbbsVwv0
バージョンアップ前は神謀や采配が多かったけど
ワラも出てくるようになるかな

てか若馬場がやばいからそうなるか

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:33:34.90 ID:i87QpaDu0
俺はもう寝るから徹底的にやれ

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:33:46.36 ID:fz91Zt7V0
馬場は速度上昇ないしワントップに使えるほどじゃないでしょ
あくまでもパーツ

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:34:14.13 ID:o0GR39Ng0
気になってランキング調べたら使ってそうな主君出てきて困惑。。。
特定できる国書いたら、匿名じゃな無いよねっていう

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:34:26.36 ID:Qn17E/9u0
>>1


馬場ってやたら騒がれてるけど焙烙使いからしたら格好の餌なんだよね
みんなも焙烙使おう(ステマ)

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:35:37.38 ID:hL4W0hsQ0
こちとら征26じゃボケ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:36:44.94 ID:6M21ej190
俺はまだ征5国です(半ギレ)

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:37:03.72 ID:Kt63W1OY0
兼序の城内ダメおかしくね?動画で見なおしたら兵力満タンで武力差関係なく半分持ってかれてるぞ

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:37:43.03 ID:BY7aQd9Z0
馬場は槍千代激雷に入ってて30超えて一気に殺された嫌なイメージしかない
士気9で回るのが何とも・・・

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:38:49.86 ID:eeWxWKOL0
でもちちまち幼女?だっけ?あれみたいに負けた相手のデッキにネガってるわけじゃないからまだな・・・
征26なら結構上のほうだしあとはオーラ纏わせるな君が国数晒して勝負やなもっとやれ

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:38:50.17 ID:JJwU8ERf0
超越者のいいデッキが見つからん…
いろいろやってたら最新が・・・

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:40:12.13 ID:Qn17E/9u0
>>14
そんな強いんか
使ってみたいけどデッキが思い付かんな

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:40:52.34 ID:+Q2rR0lp0
>>14
そんだけ強いのに兼序の使用率は・・・・・

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:41:50.10 ID:rX3j8+Z80
ごめんね禍根持ち込むよ
最高速度対決とか言ってるけどこのゲームの上限速度は3倍なのよ
で人馬はかなり高く見積もっても2倍程度
詰まるところそれ以上速度上昇出来るのに最高速度とか言ってる時点で…ね?
しかも横並びに突撃とか言ってるからねこれで征26国とかどんだけ他が弱いんだっていう
騎馬単の基本中の基本かつ三国志大戦からの伝統テク弾丸突撃をしてない時点で騎馬単使いとしてのセンスが無い

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:43:29.27 ID:+Q2rR0lp0
>>20
持ち込むんじゃない!

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:43:54.81 ID:AWVSFLxL0
王庭とか自分が騎馬単で相手が騎馬単でも採用はしないと思うんだが、前スレの王庭推しは何なんだろう
どの組み合わせなら使えるのか純粋に教えてほしい

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:44:25.42 ID:E8vhJvzq0
>>20
まずは君も国数晒さないと説得力がないんじゃないかな(ゲス顔)

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:44:53.12 ID:BY7aQd9ZI
>>17
鷹入れて完成

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:44:58.52 ID:7GhcUxD10
>>17
超越者撃って若鷹叩いてれば勝てるんじゃないの?

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:45:28.79 ID:2fVNcPi80
良く分かんないけど実際使ってもいないのによくもまぁこんだけ他人を罵倒できるなと思った

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:45:29.40 ID:aYTjGJ8v0
国数なんていくらでも嘘つけるから意味ねーよ
君主名晒さないと

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:46:08.62 ID:hoeEJ1Ej0
持ち込むなっつってんだろ殺すぞ

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:46:15.31 ID:0RT8DhqY0
前VERでやったけど兼序盆踊りはそこそこ強かったぜ
必要に応じてワントップたる3コス馬(しかも戦兵)を投げ捨てるとかいう妙なプレイングが癖になる

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:46:37.57 ID:hL4W0hsQ0
乗崩ミラーの王庭vsハバキリなんてレギュレーションも完璧に決まってるんだから本スレマッチしかないっしょ
やんねーんだろうけどさ
100レスぐらいまでレスポンチバトルして終わるんだろうな

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:47:02.63 ID:rX3j8+Z80
>>22
突撃ダメージ+速度上昇が強いんだよ
速度上昇するから並の号令では逃げ切れず馬はオーラも纏えなくなるから壁騎馬二枚で乱戦されつつケツをつつかれ続けるという地獄の光景が見れるようまく行けば
まぁ個人的には人馬専用かなと思ってるけど

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:47:14.74 ID:Kt63W1OY0
ゲーム内の計略文見ても「武力と移動速度と突撃ダメージと攻城速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージ」
で士気5って馬鹿じゃねえの騎馬のほしい所全部乗せでこれかよ

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:47:54.43 ID:BY7aQd9ZI
主君名晒さないと意味ないな
あ、おれ覇国だから
位無意味

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:47:57.36 ID:+Q2rR0lp0
若鷹入れて相殺するタイプか親ベーザ入れて更に完殺するかだな
後者の場合だと雨森か鳥居いれることになる

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:48:23.21 ID:JJwU8ERf0
>>24>>25
そこから他のメンツが決まらんのよ。

今日は迷走しまくった挙句、堕落とか入れてた…

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:48:41.08 ID:t/szD/4a0
>>29
死霊の盆踊りはまだ一回しか全国で会った事無いけど、1コス戦兵が兵種無視して
どわーっと攻めて来るのが計略名とマッチしてて怖かった。

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:48:57.69 ID:3kFhPI1I0
山津波強化されたが増えたのかな

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:49:01.06 ID:Ao2X9s2D0
いやまあ王庭の凸ダメってほんとしょっぱいから騎馬単同士でも全体刀のがマシだと思うよ
王庭強いよ君は使ったことあるのってレベル

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:49:24.86 ID:rX3j8+Z80
>>23
信憑性の欠片もないし三国メインですしそんなに国数高くないんでやめときます
>>26
いやね弾丸突撃とか城内とか使ってるところ見えればそんなに弱かったのかと思うけど
横一列に並べて突撃とか書いてる時点でこいつただネガキャンしたいだけだなと思ったので

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:50:03.49 ID:o0GR39Ng0
>>27
最初パチだと思ったけど、国数的にガチっぽい人出てきたんだよなあ
>>25
超越者は+2しかないから+4じゃなくなってから新カードの中で割りと微妙に寄ったんだよなあ
前環境はいろはとかゲロ吐くレベルだし、小鷹三葵もきついし、そいつら修正されて数減っただろうからまだましになったか

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:50:33.03 ID:INC9x/8a0
戦場の全部隊が2倍以上の早さで動いてる状況で狙った相手に理想的な動きとかむりむりむりのかたつむり

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:50:57.05 ID:oUVRLIpiO
飛心ちゃんが性能おかしいから高コス騎馬の兼序より他の2コス槍入れたくなる

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:51:10.86 ID:+Q2rR0lp0
>>35
超越者 若鷹 山崎 宮部 藤堂or貞景
もしくは
超越者 親ベーザ 貞景or藤堂 雨森 ジェイソン

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:51:56.24 ID:qe3h4Hom0
三国メインのくせに偉そうに語ってるのか
ぶっちゃけ別ゲーだから三国の感覚で言われても困る
余計に信憑性が薄れてきたな

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:51:59.03 ID:VnzxEV6t0
超越者と教景いつ手に入るんだろう
若鷹ばっかりいらないんだが

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:52:09.19 ID:JJwU8ERf0
>>36
死霊ちゃうわwww
瑞応の盆踊り。

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:52:51.58 ID:7GhcUxD10
>>35
藤堂、貞景、阿閉が強かった

超越者の代わりに暗黒魔境とかも今強いよね

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:53:53.01 ID:Cb6nohEv0
三国メインなら突撃闘陣と比べたくなるんじゃないかなあ

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:53:59.86 ID:JJwU8ERf0
>>43
ありがと、試してみる。

親ベーザって「魔道へといざ、しゅしゅまん!」?

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:54:02.46 ID:2fVNcPi80
>>35
超越者 若鷹 海北 貞景 1コスで誰か、ってのも見る

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:54:28.72 ID:rX3j8+Z80
>>38
速度差が重要だから
速軍侵攻の何が強いかって速度差を容易に作れる所と長時間てところだからね

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:55:40.93 ID:+Q2rR0lp0
>>49
そう。ちなみに計略性能は金狐とほぼ同性能

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:55:55.11 ID:zOfpCiQX0
超越者には防衛用に山崎と海北さんどっちがいいのか迷う

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:56:05.86 ID:eeWxWKOL0
禍根持ち込むよ(キリッ

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:57:39.40 ID:rX3j8+Z80
>>44
すまんが人馬に関してはほとんど変わらん
神速vsとかならわかるが城内通じる竜単対決ならばなおさらな
>>48
突撃闘陣はあまり好きじゃないかな
速度上昇無いのが騎馬単対決なら痛すぎる

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:58:20.51 ID:2fVNcPi80
>>51
まさか王異と王庭勘違いしてるとか無い?

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:58:33.06 ID:K3cniolu0
神謀で1番長いのって超越者?

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:58:44.00 ID:JJwU8ERf0
>>52
ありがとう。

>>50
ありがとう。
それも試してみるよ。1コス…印牧かなあ?

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:59:16.21 ID:t/szD/4a0
(速度差の事しか語ってないみたいだから、速度と武力が上がる松風装備した方が結局の所強いって事になって結局、王庭の出番無いんじゃないかな…)


(いや、よそう…。俺一人の勝手な判断で皆を惑わせたくない…)

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:59:37.72 ID:o0GR39Ng0
>>58
防衛は柵が重要だから義景、スペック的にも

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:59:48.89 ID:+Q2rR0lp0
1コスならジェイソンしかいなくね

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:01:23.02 ID:Cb6nohEv0
(まさか・・・人馬君?!)

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:02:24.53 ID:eBYgRwpK0
王庭がそんな強いならはやて軍団あたりが使いそうなものだがはたして

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:02:53.16 ID:80ktsUP90
人馬強いよとか懐かしいな

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:03:00.49 ID:rX3j8+Z80
>>56
ないない
王異って言わないしあんまり
大体速軍って言うね
>>59
事実そうなるかもね
特に人馬4枚なら凸ダメ上げるよりも松風つけたほうがいい
でも息吹みたいにプッシュできる計略打てる士気運用ができる自信があるなら王庭も映えると思うよ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:03:23.38 ID:Cb6nohEv0
まあ彼ならたぶん会話は成り立たない

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:04:16.25 ID:6M21ej190
どうでもいいけどこの人何か我が強そうやな(´・ω・`)

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:05:09.42 ID:8x5OXXp70
■1位 北条 10.74%
■2位 他・西 9.31%
■3位 武田 8.69%
■4位 徳川 8.06%
■5位 浅井・朝倉 7.13%
■6位 他・東 6.82%
■7位 伊達 6.55%
■8位 織田 6.23%
■9位 上杉 5.85%
■10位 豊臣 5.80%
■11位 毛利 5.32%
■12位 長宗我部 5.05%
■13位 今川 4.99%
■14位 島津 4.77%
■15位 本願寺 4.69%

どの勢力もそこそこ使われてきたし良いverになりそうだ。
ただ北条の使用率がまだ高いからもう少し北条を下方して欲しかったわ。

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:05:19.19 ID:zOfpCiQX0
計略説明文だけ見て強いと思い込んでるのと同じで家宝効果だけ見て強いと思い込んでるんじゃないだろうなこいつ

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:06:40.95 ID:rX3j8+Z80
>>63
全く関係ないけどはやてはしゃもとの下りでいい印象が全く持てない
上手いだけの人みたいなイメージ
ランプもリナ姫との下りで悪印象

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:07:18.10 ID:2mQZk9KO0
三国のほうで速さは強さと盛大に飛天持ち上げてた人いたなぁ

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:07:28.30 ID:JJwU8ERf0
>>60>>61
やっぱそっちか



持ち込むなって言っといてアレだけど突撃+○○って武力換算で書いてないからわかんねぇんだよな。


連投引っかかりそうなのでおさらば。

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:07:34.76 ID:3kFhPI1I0
バランスいいなあ

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:07:48.70 ID:5nos2blX0
え、なんか語りだしてる(ドン引き)
今の三国志ってこんな頭おかしいのしか残ってないのか

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:09:08.01 ID:rX3j8+Z80
>>69
そんなこたないよ
豊臣伊達騎馬単となら毎回王庭選んでる
実際弾丸突撃したら兵力吹っ飛ぶし

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:09:12.48 ID:Cb6nohEv0
向こうのスレでも基本まともに相手されてなかったからなあ

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:09:49.80 ID:AWVSFLxL0
もっと王庭が使いたくなるような事言ってくれるのかと思ってたのに、君にはガッカリだよ

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:11:24.20 ID:VaBnfq4m0
こういう人がウザがられずに自分の言いたいことを書ける場所
やっぱり頂上はニコニコ動画だな

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:12:09.27 ID:gp3uOKce0
初めて王庭の情報見た時、
速度に突ダメって噛み合い過ぎて確実壊れだろって思った。
俺の確実が当たった事は無い。

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:12:26.55 ID:Kt63W1OY0
自分語りは大抵どこでも相手されない糞が目立ちたくてやってるだけだから死んでどうぞ

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:12:46.03 ID:o0GR39Ng0
>>74
戦国始まった時から半分は頭おかしいのじゃん?未だに三国武将のなんちゃらすれ無言投下するのもいるし
江東の虎とか残ってたのも完全に移籍したし
>>63
煙が全く立たない家宝とかわからんからなあ、しかも計略の使い道が99%人馬用でしか無いから尚更広がらない
武将カードの例だけど、4枚柴田とか阿修羅で使うやつが現れるまで見向きもされなかったのよね

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:12:57.46 ID:+Q2rR0lp0
>>68
北条は徳川以上にスペックに凸凹が無いから安定するな

しかし本願寺まさかの最下位か
引導の陣とかやたら強いんだがまるで見ないな

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:13:43.88 ID:fQ9dOi990
まあでも三国の頃の問題児が多いよね、今の戦国ランカー
当時からいる人間としては「何でコイツが持ち上げられてんの?」みたいなのがたくさんいる

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:13:48.67 ID:VnzxEV6t0
未だに大陸で頑張ってる窪祐は凄いと思いました(KONAMI)
もう後に引けんだけかもしれんが

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:13:51.25 ID:rX3j8+Z80
>>77
あ、俺のデッキ?
人馬、息吹、屋代、紫電
足並みを崩し続けて総力戦にさせないように立ち回る
フルコンされるとキツイけどされないように立ち回ればかなり強いね

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:14:53.70 ID:M2qcujbL0
王庭はみんなに希望や期待を抱かせて実用したら見事にそれを打ち砕いてくれた素敵な家宝
速度上がる采配あるなら一番強いのに村正持たせて凸させた方が強い

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:16:11.80 ID:o0GR39Ng0
>>82
あいつ計略見たけどクソゴミじゃね?春日とかのガチな産廃よかましだが
小早川を軽量化した代わりに中身がスッカスカになったような性能じゃない、あっちは味方入れちゃいけないけど
こっちは1体限定だから結局手首を酷使しないといけない、おまけに精鋭並カウントでもないし

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:16:46.16 ID:Cb6nohEv0
虎はちょいちょい三国頂上にも出ているが・・・

まあ俺の王庭速速速が産廃なのは決定的に明らかみたいですね

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:17:40.40 ID:6M21ej190
>>82
引導使った事も見た事もないからなんともいえないけど
引導っての使うくらいなら他の勢力使った方が勝率稼げそうな気はするw

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:19:01.15 ID:eBYgRwpK0
>>88奉納してプラチナ松風あたりに生まれ変わってもらおう

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:19:01.67 ID:M2qcujbL0
うちなーんちゅの見事な仏撃頂上が乗っても誰も真似しないね(´ ・ω・`)

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:20:09.43 ID:o0GR39Ng0
>>88
そういえば三国って動画うp終わったのすっかり忘れてた、一応までやってたんやね
>>91
やっててつまんなそうだし、労力に見合わないし
あれか伊達廃人かなら、まだ伊達のほうが面白そう

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:21:27.34 ID:sl1tKMTB0
>>88
まぁやたらと王庭押しいるし一回くらい使ってみたら?
俺は何も知らなかったときに城塞付きが出て一回使って奉納したけど

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:21:30.35 ID:6M21ej190
仏撃でふと思ったけど俺まだ仏撃と1回も当たった事ないな
鉄砲単だからフルボッコにされそうで当たりたくはないけど

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:22:47.82 ID:Cb6nohEv0
>>90
でも俺が初めて引いた金家宝なんだ(´・ω・`)
速速速とか凄くね?!と興奮したんだ・・・

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:25:21.42 ID:M2qcujbL0
>>95
大判1000枚くらい使えば好きな副効果にできるぞ多分
たまに2000枚必要だけど

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:28:43.97 ID:rX3j8+Z80
>>81
三国志大戦3 頂上対決 2014/3/28 太門軍VS江東の虎軍 http://nico.ms/sm23211453 #nicoid #sm23211453
完全引退してたのか
>>84
あの人ほど悪い噂の無い全一は過去に聞いたことが無い

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:31:48.44 ID:RAIUEMQ40
引導はピンで−8、複数で−3/3くらいないとだめだわ
しょぼすぎ

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:32:47.42 ID:kXTJ9y4/0
引導使ってて楽しいけどな
士気4で-6は全然頼りになるし、最悪-2/-3でも士気的には悪くもないし
ただ2コス武力6鉄はわりと便利で入れるには厳しい枠だわな
本願寺は陣形がわりと競合市場だし

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:35:16.37 ID:eOFDMIUm0
万死一生→王庭で壊滅したことあるわ

マウントされたらもう終わりやでアレ

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:37:20.94 ID:+Q2rR0lp0
>>99
俺は2色で組んだな
教景 引導 タイツ土橋 貞景 鶴首
教景に合わせて引導撃つとウザい
兵兵+兵+家宝教景につけてるから死ぬほど固い

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:39:13.61 ID:Vf796JRo0
>>89
説得力皆無な発言だな…

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:40:29.06 ID:fz91Zt7V0
おーおおおーおーおおおーいまえいまえー

最初はこう聞こえた

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:40:59.82 ID:fz91Zt7V0
誤爆ゴメ

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:46:30.51 ID:6M21ej190
>>102
本当だよなwwまっ誰も説得する気はないしなw

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:48:49.53 ID:LSy8zBwA0
【悲報】ニコニコ頂上いきなり右肩
昨日は2:00時点で2000再生だったのに今1000ちょっと

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:50:02.23 ID:VaBnfq4m0
いやだってゲーセンで見ればいいし・・・

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:52:56.25 ID:GlLsH1Sv0
まだその話するの

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:54:28.50 ID:bTEZj21q0
今日の頂上はちょっとデッキがねえ

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:57:20.15 ID:80ktsUP90
辛抱の構えWiki見たら+5の23Cかよ

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:59:10.71 ID:fz91Zt7V0
>>109
亮政期待してたら鬼瓦オンステージだったしねえ・・・

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:03:01.42 ID:MISIoEWN0
兼序のデッキ考えたいんだけどコイツが城殴るってことは
もう一体騎馬欲しいんだマウント取るんだったら四万十の剛勇がいいかな?
あと、ワラ構成か五枚型か悩んでる

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:05:23.13 ID:+Q2rR0lp0
>>112
馬入れんでも城に張り付いた兼序が生きる構成にしたらよろし

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:13:15.82 ID:XKa7/fsG0
>>111
酒井さんを強化からの凸で削って
戻ってから乱戦で仕留める亮政かっこ良かっただろ!

なお見所はそこだけだった模様

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:16:51.65 ID:MISIoEWN0
>>113
ということは本願寺か他家から鉄砲呼んでくんの?

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:21:56.06 ID:DJXYLXIR0
亮政アームズ!鬼瓦オンステージ!

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:23:13.72 ID:+Q2rR0lp0
>>115
いや、盆踊りなり礎なり佐竹なり孤立なりいっぱいいる
兼序に関してはまだテンプレもわからんからその辺は手探りしかないよ
ニコニコに4枚で礎いれてる人いたな

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 03:23:14.94 ID:RAIUEMQ40
信親といいセガは馬に城殴らせようとすんのやめい

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 03:40:42.36 ID:t9fx4UMAi
槍3鉄2騎1の二色使ってるランカーは単色のフルコンどうやって守ってるんだろ

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 03:44:42.42 ID:HDPLPUPI0
自分のほうが相手よりうまいからフルコンさせない
もしくはフルコンされても自分のほうがうまいからプレイングでカバーできる
そういうデッキばかりやで

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 03:59:39.94 ID:VxWncPVI0
その理論だと同じくらいの腕前のランカーのフルコンはどうしてるんだろう

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 04:03:19.25 ID:HDPLPUPI0
相性差で諦める

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 04:14:17.88 ID:RNW6c7/p0
このゲーム一部のランカーを除いてデッキは万能を取るより、一定のカードを相性と割りきって諦めたほうが勝ちが増えるよね
ほぼ全てに五分以上ついたあのデッキとかは別にして・・・

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 04:23:06.99 ID:0n4peKFp0
まぁザビーが7割しか勝てないからやらないって言ったゲームだしな

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 04:37:37.01 ID:+Q2rR0lp0
>>123
てか今のverだとどんな相手にも有利も不利もつかない万能デッキって何よ?
そういうデッキって頭使うから必然的に腕が上達すると思うしあるならそれに乗り換えるわ

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 06:16:44.62 ID:f09Ha+Tn0
SEGAがYoutubeで上げたお蔭でYoutubeの大戦動画が見るようになったのは収穫かな
余計な雑音もないしな
まぁ頂上に関しては雑音あったほうが笑えたんだがw

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 06:56:35.23 ID:t9fx4UMAi
>>125
日輪の天下人は超絶絢爛が決まるかどうかだから有利不利とか少なそう

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:03:49.78 ID:a/N5VUGU0
>>127
むしろ有利付く相手がいるのだろうか?

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:07:27.67 ID:t9fx4UMAi
>>128
二色で筒戦に士気吐いてくれると楽かなあ

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:13:28.22 ID:XLeT3iQHO
何故二色が対天下人で筒戦で士気を吐くのか

間違った戦法とる奴に有利着くとか全部のデッキがそうだろw

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:17:38.61 ID:I4rkzh1t0
>>130
そらそーか、低国でサーセン

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:28:09.05 ID:hQgjoevjO
二色で筒戦って大友くらい?

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:35:14.24 ID:BMJruWObO
有利は付かないが全てのデッキ相手する条件なら瀬田を選びそう

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:35:59.65 ID:dXblBrYrO
ふむん、なんにでもある程度戦えるデッキか
采配 超絶(速度上昇)騎馬 妨害 ダメ計‥とか
無理なく一通り入るデッキを組める勢力あるかね

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:44:58.87 ID:zOfpCiQX0
あるけど素武力低くなるべ

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:55:28.25 ID:3kFhPI1I0
伊達あたりは素武力も高くて皆入りそうだが

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:55:33.98 ID:Gj9iHBmQO
五色(若氏康) 新九郎(SR風魔) 浮き城 尻火牛 2コス槍

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:01:45.95 ID:hQgjoevjO
5枚百万とかも安定してる

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:08:38.76 ID:bTEZj21q0
百万、先日の頂上は悲惨だった
坊主強いんじゃね?と思うぐらい

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:10:15.08 ID:M2qcujbL0
>>139
あれで全国二位なんだから強いやろ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:10:20.65 ID:3kFhPI1I0
大陸は結構全部入るのが多かったなあ、大徳とか
1コスに強力な妨害が結構あったからかもしれんが

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:22:53.29 ID:T4PQpV4r0
>>103
ブター携番晒し容疑者BBA
メリット〜♫
鶴竜とマツコ・デラックス
クリソツ写メ
もう一回
(>人<;)
MJと麻雀格闘倶楽部避難所
2ちゃんねるに晒されて
慌てて削除された
うん、やっぱ
間違いじゃない。
削除された。
2ちゃんねるアップ

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:29:20.93 ID:bTEZj21q0
>>140
強いって坊主が?
実際自分は坊主神謀、嫌なんだよな
槍消すとか、速度上がるとか

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:35:30.25 ID:UMq6IzmW0
とーっても今さらだけど

今回の「戦国大戦」頂上対決の YouTubeでの公開も、前ツイート のような条件の下、

界」の特別企画ということで実現 に至っております。 システムの長期運営や対象動画の 拡大ができるかどうかはご覧いた だく皆様にもかかっております。 宜しくお願いします。

#1059t

これってつまり、再生数次第では、セレクションや歌舞伎者配信も考えている
逆に言えば再生数次第では、頂上配信の廃止も視野にいれてる
だから皆頂上みてね?
ってことだよね?

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:06:05.31 ID:d3Srv7jCI
しかし1ゲーセン店員よりうpが続かないとか恥晒しも良いとこだぞ

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:16:09.86 ID:TmNGB+wZO
>>134
瀬田・昌幸・小畠・揺林・小山田
これくらいじゃね?

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:17:52.60 ID:eBYgRwpK0
なんか壊れたラジオみたいに同じ話題するやついるなw
普通に解釈するなら「前ツイートの条件の下」に成り立ってるらしいから再生数は関係ないから安心しろ

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:21:06.90 ID:eB5jsI/nO
>>134
武田の馬単

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:39:01.46 ID:i87QpaDu0
つーか頂上の再生数、4/2のやつはニコニコのときと
かなり近い水準になってんな
ここでわめいてたようなニコニコで一体感()感じたいバカが
全員自殺しても余裕で存続できんじゃね

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:42:23.64 ID:3TpzBbSs0
上で有利不利のつきにくいデッキがあったけど今なら断然早雲じゃないか
計略はだいぶマイルドになったから大幅有利はつけにくいけど
散らばれて統率まで上がる神謀でダメ計妨害をメタりワラデッキを各個撃破でメタる
低コス号令と合わせればフルコン勝負もでき荒木兵庫で超絶騎馬を牽制したり大筒戦したり、隙がない

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:49:41.35 ID:UohBEwmo0
昨日開幕からいけるデッキで剛毅を教えてくれた方改めてありがとう
低国だけど12戦10勝出来た
常にラインを高く保って、酒難で逃げて筒戦でどうにでもなった
むしろ厳島あんまり使わなかったな

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:50:59.25 ID:olk1GlEC0
元就はスペックが異常だから計略使わなくても全然OKだよな

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:00:00.06 ID:TmNGB+wZO
>>152
晴信・厳島はむしろ計略を下方してバランスを取るしか無いカード

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:00:43.92 ID:fy7KbeOz0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:03:03.35 ID:s0kKWVzV0
剣聖「スペック良くて計略強いとか許されない。徹底的に抗議する」

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:04:54.89 ID:0jUbPWPz0
卜伝とか浅井朝倉下方無しとかやった結果がコレだよ。

結局武力+回復采配のバランス調整は相変わらず出来ないし、
超越者はコンボ出来る計略が浅井朝倉に多過ぎるのとかを全く理解してないのか開発陣は。

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:05:44.49 ID:K41/cblC0
勝率ぶれすぎぃw

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:07:04.78 ID:TmNGB+wZO
【悲報】ジプシーが押し寄せて禿げ爆死、卜伝先生下方修正待った無し

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:10:08.60 ID:D/SqzUSx0
1位 他114 塚原卜伝 60.67% 92位 3.25部隊 1.68回
2位 浅048 朝倉教景 60.13% 85位 3.22部隊 1.14回
3位 武065 甘利虎泰 59.28% 53位 3.00部隊 1.21回
4位 浅007 朝倉義景 58.35% 93位 0.91部隊 0.09回
5位 他111 帰蝶 56.65% 83位 1.11部隊 0.64回

高コスの槍が強いんじゃね?(適当

8位 毛010 国司元相 56.07% 59位 2.52部隊 0.70回

絶対剛毅果断暴れてるわww

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:10:51.34 ID:aYTjGJ8v0
卜伝強過ぎしね!

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:13:51.68 ID:3kFhPI1I0
ダメ計あると卜伝きついんだが、あんまダメ計流行ってないのか?

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:14:01.04 ID:dXblBrYrO
>>156
継承火門を殺した経験から何一つ学んでないよな

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:14:28.01 ID:3TpzBbSs0
信秀のダンナもだいぶお行儀よくなったな
しかし号令一辺倒だったのがダメ計と超絶騎馬が入ってきて楽しくなってきましたね

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:20:20.48 ID:k8/pNety0
出〜熱い掌返し奴〜www

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:20:23.99 ID:K3cniolu0
卜伝使ってるけどアホな焼かれ方しない限りなんとかなる印象

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:21:17.33 ID:3kFhPI1I0
あとベッキーとかもきつい、まぁ下の方で勝ってんのかな卜伝

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:21:35.28 ID:3TpzBbSs0
卜伝がダメ計に弱い説をたまに見るけど
あいつら無特技ってことは統率も高めをキープしてるはずなんだがそこんとこどうなん

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:23:32.29 ID:Ei23wUAQ0
>>159
必殺帰蝶かと思ったのに。結局甘長は一度も勝率上位には入れなかったか。

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:24:51.87 ID:Qn17E/9u0
ふざけるな
何で勝率高かった卜伝を放置した
や開無

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:25:41.40 ID:k8/pNety0
ぼくでん君は基本四枚型で士気はぼくでん君にしかほぼ割かないから、軽くぶつかった後ぼくでん君だけでも焼いたらそこで試合終了よ

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:27:13.11 ID:aYTjGJ8v0
檄雷ァ千代がランク外になってるんだが
かなり久しぶりじゃね?

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:32:55.00 ID:s0kKWVzV0
道灌メタとして長槍がほぼ必須であったように、ボクデンくん対策をデッキに組み込むのは必然の流れ

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:36:55.02 ID:nLrIXreTI
ト伝は呪縛でなんとかなりそう。
案外範囲小さかった気がするし。

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:38:06.33 ID:o0GR39Ng0
孝景勝率52%じゃねえかよ
あれ環境良くなったのかしらないけど、正直マッチ依存なとこあるぞ

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:38:11.78 ID:3kFhPI1I0
まぁ使ってたから卜伝対策簡単なんだよね、増えて欲しいもんだ
武田はあんま暴れてないのか

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:44:27.07 ID:olk1GlEC0
上杉と本願寺以外は勝率5割↑カードあるのな
為景は前から勝率にバラつきあったし、本願寺は不人気なだけで相性ゲーは出来るし
今verも各武家戦えるカードは揃ってる感じか

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:47:49.77 ID:Qn17E/9u0
為景強いんだけどフルコンできないのがつらい

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:47:55.38 ID:aYTjGJ8v0
長宗我部はテンプレ5枚がそのままランクインしてるね

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:48:43.00 ID:JJwU8ERf0
>>150
北条の低コス号令ってなんだよ?
筒采配は安定しないし。

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:50:54.93 ID:Su2DvnHA0
坊主は上手い人がやると本当に手も足も出ない
めったにいないけど

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:52:42.14 ID:JJwU8ERf0
>>156
いや、ダメ計なんか強化しちゃったから永続の神謀に逃げてるんだろ。

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:53:09.17 ID:3kFhPI1I0
やっぱバランスよくなってんじゃんwすげぇよセガw
2.2始まった時にこの状態だったらもっと良かったが・・・遅すぎたか

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:55:26.43 ID:3TpzBbSs0
>>179
UC氏綱オヌヌメ

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:56:17.19 ID:TmNGB+wZO
>>182
ダメ計に関してはバランス悪いと思うけど
使われてるのが幻庵と武田だけだし

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:57:18.96 ID:aYTjGJ8v0
これで軍を下方してればな

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:02:43.53 ID:o2sXdQwk0
卜伝強いか?
左近衛で卜伝使ってるけどあんまり勝ててないんだが

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:02:57.80 ID:UohBEwmo0
>>182
ピン落とすダメ計は采配の多さと将配、神謀持ちの統率の高さで落ちないから使われないんじゃないの
津波は持ってるやつのスペックと威力が足りないんだと思う

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:05:20.52 ID:K41/cblC0
バランス良い=俺が勝てる
バランス悪い=俺が勝てない

勝率だけ見て語ってる人は知らん

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:09:15.39 ID:D/SqzUSx0
バランス良い=俺まんべんなく負ける
バランス悪い=俺厨カードにフルボッコ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:11:36.29 ID:3OJPKCvx0
ハゲの栄光短すぎるだろw
やっぱり世間様はハゲに厳しいんやな

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:11:47.06 ID:JJwU8ERf0
赤ボタンだけで敵が消えるダメ計が強いのはバランス良いとはあまり思えないが。
対面したときPSが同格なら散れば勝てるには勝てるがそれで楽しいか?って聞かれたら…ねぇ?
相手側が赤叩いて部隊消えるのが楽しいんだろうから相手は楽しいだろうが。


あ、超絶の苦手なダメ計を克服してる新九郎はおもしろいとは思いますよ?

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:15:13.71 ID:b/sRLnmf0
>>187
豊臣には統率10ですら落とすダメ計が居るらしいぞ

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:18:34.32 ID:3TpzBbSs0
…ねぇ?って言われても、対策がうまくいって勝てれば楽しいよすごく
楽しさなんて人それぞれなのに特定の戦法をネガりたいあまりに
楽しい楽しくないまでプレイヤー代表のごとく決めつけられるのはさすがに引く

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:21:08.81 ID:JJwU8ERf0
>>193
でも自分が見落とした焼き方されて焼かれるとうぜえええええだろ?

で、そんな相手と戦って楽しい?

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:21:55.97 ID:+mPZkVyA0
>>192
・入るデッキがない
・一見メタれそうな将配や神謀は戦場のどこで発動してもラインが繋がる
・陣形も超時間のものが多い
・采配持ちだけ潰しても強化されてる残りの部隊に押しつぶされる
メタれるのは効果時間の短い陣形持ちと単体強化くらいだがそんなので戦うデッキ自体がほとんどいない罠

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:23:55.10 ID:3TpzBbSs0
>>194
自分のミスだから別にうざいとは思わないし次からはこう動こうと脳内感想戦が始まるからむしろ楽しい
逆に君はどういう相手が楽しいの?

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:24:03.15 ID:M3gxBUoxO
見落としてうぜえって言うならダメ計以外でも同じ事言えるんだが…

触れちゃいけない子か

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:24:07.45 ID:nLrIXreTI
>>194
別にうざくないだろ、士気使ってんだから。

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:24:15.80 ID:aYTjGJ8v0
神の領域は魚が使ってるデッキでいいんじゃないの?
使いこなせるかは知らん

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:24:38.95 ID:lYyqLLhR0
卜伝家宝で統率8だろ? 焼くのきつくない?

2割減って剣神or先撃ちしても回復の二択だろ?
士気トントンでこれだとどっちに転んでもダメ計側が辛そうだが

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:25:54.58 ID:o2sXdQwk0
その場合は統率5の剣聖が焼かれる

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:27:03.67 ID:dAUx3LDB0
バランスが良い=山本選手

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:27:27.76 ID:K41/cblC0
どんな方法だろうと負けりゃうぜーーーーなんだがな

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:28:28.24 ID:vH5pHNRr0
剣神か剣聖どっちか焼いて筒戦してればいい
強化されてるとはいえどっちか焼いて2.5or3コス落ち残り3部隊なのに城殴られるのは単純に下手

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:29:38.37 ID:3kFhPI1I0
ボロ負けしても理由わかってりゃ納得できるが
どーかんだけは相手のミス待ちだけだったからほんと納得できなかった

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:29:51.82 ID:oUVRLIpiO
ダメ計で虎口ゲー回避されるの悔しい、自分がダメ計打つ側だと楽しいけど

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:30:28.33 ID:o0GR39Ng0
剣聖ともう1つの槍か兵力ちょっと減った南部焼かれておわり

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:31:38.41 ID:M3gxBUoxO
1枚くらいなら無特技に拘る必要ないんだから金上入れときゃいいんだよ(ステマ

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:33:54.28 ID:RAIUEMQ40
ミス待ちもくそもあんなクソ範囲クソ火力のゆとり閃撃長槍なけりゃミスりようないよな
弱体化した今も閃撃自体はかわってないから楽しいミス待ちはまだまだ続くよ

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:34:37.58 ID:K3cniolu0
采配だってダメ計だって一つの戦略なんだからどうやったら勝てるかを模索するのは当然じゃない
そういう対策が面白くないとか言うのは戦国というかゲーム全般向いてないでしょ

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:34:53.39 ID:+Q2rR0lp0
ダメ計対策に長慶積めばいいじゃない
長慶 雷声 赤入道 岩成 慶ギン尼
バランス良くて完璧や!(適当)

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:36:22.11 ID:+dGUaVlG0
>>210
考えるのが楽しい(大嘘)っていうのはいい加減通用しない
考えずに楽に勝てるのが楽しいという人が多いから今の環境や雰囲気ができてるんだ

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:38:41.29 ID:8x5OXXp70
1位:豊025豊臣秀吉
勝率:42.85%
2位:伊033伊達政宗
勝率:43.93%
3位:他108太田道灌
勝率:44.68%
4位:上068長尾景虎
勝率:45.49%
5位:他117奈多夫人
勝率:47.11%

天下人は相変わらず低勝率。
そして道灌はやっぱ下方しすぎなんだよ・・・可愛そうだよな

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:39:08.27 ID:A9VDpCfHO
考えてる人もいるだろうけど1vs1のゲームだからそこから知識共有までいかない

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:40:36.21 ID:pk9JnrAg0
道灌はフリマ帯では相変わらずだよ、閃撃連打するだけだし
ランカー「道灌で突撃は舐めプ」

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:42:12.49 ID:Qn17E/9u0
長宗我部の3コス馬の人って4枚デッキもありかな?

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:43:05.15 ID:D3CJjewy0
>>212
どっちが多いかなんか分からないし文句言う声のが基本大きいから不毛だぞ

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:44:21.61 ID:TDxZ/wLN0
>>217
文句言ってるのは考えて勝ちたい()奴じゃん

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:44:22.16 ID:K3cniolu0
>>216
むしろ4枚が主流じゃないか?
盆踊りは例外として

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:45:26.39 ID:JJwU8ERf0
つーか大陸含めダメ計が強いときにバランス取れてる、なんて言われたことあったか?

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:45:47.37 ID:Qn17E/9u0
>>219
お、マジか
やってみるわthx

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:46:21.82 ID:nLrIXreTI
>>216
きつい気が。
7枚でたまに遊んでたが、ワラのが計略は生きるかと。

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:46:56.37 ID:A9VDpCfHO
対策も自分だけ知ってりゃいいどころか広まると自分に不利になるってのが一番なのかな

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:47:54.05 ID:oUVRLIpiO
>>216
礎で4枚やったけどはまると相手は死ぬ、

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:49:13.98 ID:+Q2rR0lp0
>>216
孤立 礎 兼序 1.5
1.5の部分はお好み

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:49:44.73 ID:IPHaTXdS0
統率が白兵戦闘に大きくかかわってくる戦国で
統率ダメ計を流行らそうってのがそもそも間違いな気がするがなぁ
もともと武力統率バランス良く組まれてる事が多くさらに家宝で統率あげることができる戦国のデッキに対してダメ計が環境に入ってくるには
中統率以上殺せて高統率にも大ダメージにするしかないわけで大味なゲームになるのはわかりきってる
とくに士気83コスなんて調整できるわけないんだからせめてエラッタで本人のコストや士気下げて取り回しよくする方向で調整しろと

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:52:03.13 ID:D3CJjewy0
幸隆はコレくらいが妥当じゃねーの
勝率も相性云々も他のカードとたいして変わらないでしょ

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:52:39.25 ID:3TpzBbSs0
幸隆と幻庵だけが上位にいてそれも53%台なのにこんだけ騒がれるのか
号令デッキ使いは自分のデッキはみんなに愛されるデッキだから嫌われないと思ってるんだろうか

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:54:01.54 ID:McHDwFfv0
正直百火はあれぐらいでも許してやれよと思うぞ
火牛を元に戻せばいいだけで

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:54:32.31 ID:obQk/h0n0
>>228
男らしく正面からぶつかれない戦法なんて殴ったら前歯が飛ぶ胃腸弱いアニメオタクくらいだろ

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:56:32.11 ID:o0GR39Ng0
そもそも三国は城殴るのが全てだけどこっち筒戦とか虎口もあるからダメ計の重要度も高いと思うんだよなあ
後統率もパラメーターだからぶっ飛んだのも大してないし

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:57:15.34 ID:udB6v/1o0
>>230
原もな

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:58:04.14 ID:GlLsH1Sv0
道灌に関しては全然可哀想じゃないな
前から下手くそが勝率下げてたのが加速しただけやん

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:59:40.42 ID:d3Srv7jCI
果断とか騒いでた割にはランクインすらしてねぇんかい

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:00:04.47 ID:rUjn8b+C0
>>223
だから対策を隠すのが大戦だとよくあることって大分前から言われてるよね
他のゲームとは違って広まらないって

>>228
騎馬と号令は大戦の華って凝り固まった考えのプレイヤーと
それにのって采配とライン計略に色々都合のいい効果を混ぜた開発のせいじゃね
采配のメリットと士気の設定がゆるくてダメージ計略強化されるまでにいたったのは
インフレ起こした開発のせいだと思うよ
今の環境で武力だけ上がる采配で9Cぐらいの奴ですら弱い扱いだし

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:06:26.72 ID:XLeT3iQHO
>>234
範囲変わってねえもん

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:08:56.11 ID:udB6v/1o0
信秀や清康のせいで
いかに相手に士気を使わせるか、高いラインで打たせるか、相手を素早く殲滅するか
をしないといけなかったから士気6で+5とか信秀や清康の劣化版にしかならん

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:10:00.15 ID:D3CJjewy0
>>235
インフレとか関係なく3コストが+5采配なんてまともに使われた期間のが少ないよ
吉川とか追加前で8.8c有ったけど強かったか?

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:10:10.81 ID:vo5Dq5A30
果断は強いと思うがな
ランクインしてないから勝率見てああだこうだ言う人にはわからんだけで

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:14:48.87 ID:A9VDpCfHO
ランクインしてるカードなんてたった10%だしな

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:15:37.03 ID:9EgjYipP0
2位浅048 朝倉教景 勝率60.13%
こいつどこで稼いでんの?一瞬超越者と勘違いしちまったよ

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:15:57.91 ID:+Q2rR0lp0
翔ぶが如くは・・・・・

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:16:12.38 ID:0jUbPWPz0
大戦国の話題してやれよ

武力統率逆転だってよ

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:19:59.03 ID:JJwU8ERf0
>>241
出るだけ・撃破するだけ、だから卜伝よろしく下狩ってるんだろ。
弓か高統率騎馬いなかったら積みかねんし。

>>243
あのブーイングが酷かった大戦国またやるの?

>>235
騎馬と号令以外を大戦の華にすると過疎るだけ

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:21:32.88 ID:5nos2blX0
信秀のグラフィックむきむきすぎてキモい
ホモビに出てそう

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:22:40.89 ID:n7uJaQYh0
対戦ゲーでお寒いのなんの論争はつきものだが、不毛でしかないよね
「生理的に嫌い」って愚痴るだけでいいと思うよ
生理的に嫌いな相手がいない対戦ゲーなんて出会った事ないわ

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:23:51.25 ID:1C1etXXh0
>>243
まーた秀長コンビが暴れて終わりだろ?

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:26:52.45 ID:1C1etXXh0
豊臣
秀長 9/4
大谷 8/4
三成 8/4
SSクロカン 10/6

そして来光の構えが強すぎる。豊臣一強

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:27:00.69 ID:rUjn8b+C0
総コスト11以下 2コスト以上限定 武力統率逆転

先駆者やら小鷹本人は問題ないな
パーツが問題あるけど
織田に高統率の2コストの槍がいないのと
徳川に高統率の2.5コストの馬が服部ぐらいで赤つけるのが小鷹本人ぐらい
2コストは本多と大久保と家康で埋まるだろうし

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:27:12.48 ID:l5H1jd93i
>>247
安心せよ
2コスト以上限定だ

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:28:29.56 ID:JJwU8ERf0
>>250
それでも豊臣一強になりそうなんですが。

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:29:35.61 ID:lYyqLLhR0
前回は半兵衛無双だったな

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:30:25.94 ID:JJwU8ERf0
豊臣にも半兵衛居るんだよなぁ

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:30:52.11 ID:A9VDpCfHO
大戦国までクロカン優遇とか福岡市はいくら積んだの

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:33:49.36 ID:sHvuL/LuO
小鷹と三葵、ついでに新本多で徳川が安定だと思うんだが、他に何が出てくるんだろうか

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:36:12.13 ID:YMITYhlS0
ダメ計、吹き飛ばすとかふざけたおまけ無かったら許した

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:36:48.92 ID:rUjn8b+C0
他家西の山名か
角隈と伏兵援軍、後は鉄砲と弓いれてって所かと
今回の制限だとデッキが5枚以下になるから
ワラ好きな人には詰まらないだろうけど

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:37:04.34 ID:+Q2rR0lp0
翔ぶ 豊久 試作 運久 狂鬼
これで行くかな

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:38:22.16 ID:S3ElMpb60
こんなしょうもない大戦国で尼子ってw
こういうときこそ人気称号ぶつけないと誰もやらんぞw

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:38:55.13 ID:D3CJjewy0
>>251
11コストだと単色組み難いから1強はなくね

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:40:46.10 ID:F/tySlSD0
ただでさえルール縛ってデッキ組みにくくしておいて最大士気上限解除なしとか頭湧いてんのか
大失敗すると断言しておくからこのレス保存しとけよ

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:43:19.58 ID:rUjn8b+C0
弓じゃね馬だった、後は
早雲5枚か昌幸5枚か瀬田5枚か上洛鳴海5枚あたりか

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:43:35.72 ID:A9VDpCfHO
>>261
低コストは1枚までとかにすればいいのにな
11コストだからデッキのコスト比までほぼ強制だし

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:44:44.96 ID:JJwU8ERf0
>>260
ああ、じゃ山勘+高坂に豊臣の面々じゃね?


真面目にコレになりそうで嫌

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:46:57.23 ID:lYyqLLhR0
2コスの統率9とか10をいっぱい並べるのがやっぱ強いだろうな

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:50:19.55 ID:EahONOKy0
早雲が11/7とかいうマジキチスペックで暴れるな・・・

あと全知とか。直虎ちゃんペロペロ


地味なところで、脳筋狩り出来る幸隆も強そうだ。統率8ならそこそこ威力あるだろうし

で、豊臣は
10/6采配、10/6逆計、9/7采配、9/6山津波、9/7永続陣形
のコスト余り編成で全く隙がないっていう

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:53:32.62 ID:rUjn8b+C0
逆に使われないのは浅井朝倉かな
四枚デッキになるな単色だとあそこ確か2コスト槍の統率高いの6までだし
2.5コストの計略も共栄でまともにぶつかれるか怪しい
そういえば共栄系統って制限あるのとないのといるけど伊達はどっちなんだ?

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:56:09.97 ID:D3CJjewy0
>>266
いくら白兵強いと言っても日輪溜めるまでシンドイやろ
騎馬無しもアレだし数値だけ見てないで蜂須賀入れとけよ
どこが隙無しなんだ

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:58:16.48 ID:xfozzw7d0
岡本とかいう1コス8/1のメキメキ士気あげてくれるやつ

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:58:14.96 ID:0n4peKFp0
脳筋狩りっつっても最低でもまず統率5以上あるから微妙な所じゃね
デッキパターン的に厳島がめちゃくちゃ刺さりそうだけど案外毛利の面子統率高くねえな

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:00:01.33 ID:JJwU8ERf0
>>269
レギュ見てこい

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:01:27.24 ID:D/SqzUSx0
不敗 厳島 DTO 乃美 国司

豊臣と比べるとちょっとしょっぱいかなぁ

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:03:06.58 ID:rUjn8b+C0
長宗我部が戦兵前提の運用で大変な事ぐらいか枚数の差で終わってるけど
毛利って伏兵と城が2コスト槍にいるから後は吉川と小早川と村上あたりで
無理矢理焙烙で戦うかぐらいかな

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:03:35.81 ID:K3cniolu0
一領具足ってどうなるの?
武+3統+2になるの?

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:03:37.59 ID:lYyqLLhR0
>>267
長曽我部の方が死んでねえか?

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:04:26.74 ID:6LqAQLqX0
6/10無特技の彼が輝けるんですね

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:04:37.70 ID:3TpzBbSs0
>>270
??「私が毘天になれるぞ、しかも本家より低コスだぞ」

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:05:05.33 ID:D/SqzUSx0
>>273
今の村上、統率5なんやで・・・

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:08:40.91 ID:lYyqLLhR0
ただでさえ2コス以上の最高統率が7、それも2.5コスの国親1枚しか居ない
戦兵になっても武力は2しかあがらないから戦兵国親で9、孤立や姫若子で8しかないのは(アカン)

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:09:48.40 ID:hQgjoevjO
豊臣軍団にボーイピン指し

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:11:27.42 ID:oUVRLIpiO
単純に2コス以上で統率高いのが豊臣にしかいないような

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:11:40.20 ID:lYyqLLhR0
足軽表裏みたいに豊臣の弓並べて表裏入れる生兵法

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:11:59.91 ID:rUjn8b+C0
>>275
死んでたわ、今回のレギュレーションは長曽我部単色厳しいわ
単純すぎるし枚数ないし民兵だと復活速度上がるとはいえ常時戦兵状態の相手と戦う事になるし
織田→枚数多いから何とか
武田→ここも枚数多いから
上杉→義の元にや陣形謙信、宇佐美で
今川→長時間計略がどうなるか
本願寺→蓮如や共栄いれれば何とか
浅井→新カード含めた四枚デッキ
北条→五色やらあるので何とか
毛利→厳島やらで何とか
島津→歳久やいろはで
豊臣→スペックで何とかできるので計略の使い方だけが問題
伊達→地味にバランス型多いので大丈夫
徳川→小鷹と三葵でOKかな
長曽我部→死んでる
他家東→長井や長野必須?
他家西→山名他色々いるし大丈夫

まとめるとこんな所かね、実際はどうなるか分からんけど

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:13:51.87 ID:sHvuL/LuO
7/9柵「ついに俺の時代キタ!! これで勝つる!!」

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:14:50.03 ID:TGp6vU+W0
またインテリ剣豪軍団の出番か

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:15:26.75 ID:6LqAQLqX0
織田は何とかやれるどころか2コス最高統率がいるだろうが

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:20:53.10 ID:fz91Zt7V0
ソートしたら上杉いっぱいいるじゃん。誰だよ脳筋とか言ったやつ…
兼続兼続兼続兼続兼続
謙信謙信謙信

うーん、この

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:29:21.86 ID:oUVRLIpiO
1コストからなら大正義徳川できたのに

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:33:40.25 ID:eB5jsI/nO
>>275
SEGAが長宗我部嫌いだから仕方がない

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:39:31.29 ID:YMITYhlS0
上杉が兼続と謙信でいかにもってたかわかるね(ニッコリ

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:40:07.72 ID:CvRYS9LP0
乃美9/5 慧矢10/7 三矢10/8 DTO8/5 益田8/6

もうこれでいいや

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:41:59.34 ID:jKzmYh+tO
全知信虎松平直虎遊び場
氏親信虎芳菊直虎遊び場
鳴海城上洛喝直虎松平
今川単ならこんなもんか
コスト的に単色なら
3、2×4
2.5×2、2×3がほとんどだろうな
豊臣は2×6が強い、ていうか強すぎるだろ

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:42:40.57 ID:K3cniolu0
総武力45じゃねえか…最強だな…

294 :292:2014/04/04(金) 13:43:05.39 ID:jKzmYh+tO
間違えた、2×6とか無理だわ

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:49:11.01 ID:D3CJjewy0
>>286
一見、駒が揃ってるけど単色だと槍が致命的じゃね

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:55:17.83 ID:ipt1MPzl0
しかし称号に関係する
国久、誠久、鹿之助全て使い物にならないじゃないか

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:57:06.71 ID:+Q2rR0lp0
国久が使えない理由を良ければ説明してくれないか?

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:57:38.70 ID:ei+WHUWe0
>>296
新宮党は関係ねえぞ、晴久が選んだんだし

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:01:26.15 ID:CpbbsVwv0
武力統率逆転大戦国?よっしゃ秀長様の出番だ!
と思ったら2コス以上かよふざけんなよ
セガは2コス5/10通常騎馬の秀長出すんだよやくしろよ

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:03:07.39 ID:ipt1MPzl0
あれ?
称号は新宮党と尼子十勇士でしょ

>>297
2.5コス 3/9軍 そりゃ使おうと思えば使えるけど

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:05:07.24 ID:TmNGB+wZO
織田は槍が脳筋ばかりだから死亡確定だな

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:06:26.34 ID:n7uJaQYh0
道灌って今でも家宝効果だけで武力30乗るのな……

極光さんの道灌に勝てるビジョンが見えないのにひたすらマッチングする
助けてくれ

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:14:46.75 ID:CvRYS9LP0
槍が脳筋ばかりなら槍入れなければよくね?

今井9/6 まお長10/6 堀9/7 布武10/9 鉄兵衛11/5
弱い(確信)

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:15:09.74 ID:oUVRLIpiO
毛利は謀神を肉壁にして来島で後ろから統率8の連続炮烙とかいう夢のコンボができるな

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:16:35.93 ID:rfKv/ujN0
申し訳ないが2コス武力1はNG

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:16:39.14 ID:VnzxEV6t0
1/8烙とか来島の時代が来たな

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:20:56.17 ID:oUVRLIpiO
来島はネタとして毛利の高統率で固めて百万一心が一番強い気がする

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:25:45.34 ID:tuAu6ueX0
???10/6城制伏

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:29:07.40 ID:CjdIczZK0
家宝込みで逆転するのかな

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:30:41.57 ID:VnzxEV6t0
七条が超インテリになってしまったか

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:32:30.35 ID:3OJPKCvx0
戦功達成の文字・勇って勇が使いそう

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:36:17.55 ID:NwvKlhj+0
猛進に統率10以上の魅力軍団入れて開幕猛進してれば領国でも称号とれそう
今回人気なさそうだし

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:40:21.41 ID:RbxdAaby0
黒官流行らせるためのレギュって印象

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:44:39.00 ID:fz91Zt7V0
別に上位称号じゃなきゃ領国でも普通に称号もらえてただろ
勝てないなら数こなせばいいだけなんだし

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:44:48.56 ID:CpbbsVwv0
てか統率依存高い計略は短くなっちまうのか
中々面倒だな

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:45:19.30 ID:k8/pNety0
馬は疾風陣かなあ、すげー短くなりそうだけど

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:50:39.36 ID:TmNGB+wZO
清康・榊原・家康・忠高・忠広
騎馬が物足りないけど徳川はこれが鉄板かな

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:52:26.13 ID:SMVZM9b50
小松姫が3/7の素敵スペック

ゴミだな

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:53:01.12 ID:rUjn8b+C0
榊原ですら物足りないって何だろうな今の環境って
大戦国の話だけどさ

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:53:16.36 ID:Cc7JpE4K0
この縛り難しいわ
武田で騎馬単か、毛利でバランスデッキかその辺かな

>>317 それ考えたけど 小鷹溜める前にライン上げられたら何も出来ないよね

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:56:02.85 ID:SMVZM9b50
小十郎10/6「我々こそ竜の右目なり」

くっそつよそう

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:58:34.46 ID:M2qcujbL0
神の領域は統率6ならどんな威力なんだろう
統率8くらいまでなら潰せそうだな

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:00:09.79 ID:TmNGB+wZO
>>320
保険で忠広使えば良くね?
2.5槍 11/6 制伏魅という超スペックが誕生か

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:09:25.52 ID:eB5jsI/nO
今川が一番安定しそう
槍全知、ノォウ、老虎、鳴海城

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:11:13.43 ID:DWfOvMeB0
単色は面倒そうなので妥協して経久長野津軽別所絶望の東西混合でいいかな
上手ければ瀬田がいいんだろうけど俺では無理だろうし

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:14:48.91 ID:TmNGB+wZO
>>325
禿げ・謀聖・陶orナベシマン・堅守・新ゴンゲちゃん
単色で行ける
もしくは、道懽・長井・2.5槍・志村

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:17:44.86 ID:c3xkjWr4O
旧板垣が厨スペに

なんかそこら辺集めた瀬田が強そうだ

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:18:55.99 ID:D/SqzUSx0
鉄砲とと豊臣にしか当たらねぇ・・・
豊臣はしょうがないとしてなんで俺あんなに本願寺踏むんだorz

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:24:33.88 ID:64zDjlwj0
初めて竜騎馬単使ってみたけど射撃当てるコツがよく分からなかった。
竜騎馬を扱う上でのコツがあれば聞きたいです。

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:29:16.63 ID:64zDjlwj0
長宗の盆踊り引いたんだけど多色か単色ならどちらがいいのでしょうか?

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:30:36.46 ID:ArWnogqC0
>>329
慣れと動画視聴
伊達使いの動画見まくれ

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:31:07.86 ID:rUjn8b+C0
武芸帳
・勝利せよ!(1回)
・虎口攻めを成功させよ!(1回)
・期間内に大筒を20回打て!

今回も比較的甘め

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:37:22.58 ID:64zDjlwj0
>>331
ありがとうございます。
研究しながら使ってみます

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:39:43.04 ID:JJwU8ERf0
制圧入れて筒撃って馬印もらって終わり、だな。

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:42:13.17 ID:JJwU8ERf0
つーか虎口攻めをせよ!じゃなくて虎口攻めを成功させよ!ってのがめんどうだなぁ

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:43:09.27 ID:u4/soCA70
この縛りって計略の武力統率関係も逆になるんですか?

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:48:16.53 ID:/7936Ept0
ゾロ目の人がこっち見てる気がする

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:48:40.58 ID:rQnKFOIL0
>>336
なわけないやん

大正義豊臣か織田やなこれ

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:54:24.26 ID:SMVZM9b50
あ、織田もないわ
豊臣一択だこれ

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:54:52.57 ID:/7936Ept0
瀬田ヤマカン矢沢2コス柵の人灼眼でいきます

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:54:59.11 ID:Di95SezG0
微妙にコストが余って非常に組みづらい

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:55:09.20 ID:o0GR39Ng0
牙城、山勘、早雲、瀬田の伏兵2の開幕乙は?

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:55:33.15 ID:GlLsH1Sv0
選択肢がなくてデッキつくるのきついな

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:56:37.32 ID:A9VDpCfHO
豊臣は2.5枠入れずにコスト割れで組んだ方が強そう

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:57:29.22 ID:gfZCEBX+0
11コスのほうに目を向けると
SS顕如と蓮如と引導が入るから、ライレンが乙スペックなっても本願寺共振もいけそうだけど
コストオーバーのたびに暴れてるから、さすがに最大値制限が入れられてそうな気が

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:57:31.02 ID:/7936Ept0
矢沢は入りませんでした
5枚で組むの難しいなこれ

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:57:39.13 ID:TmNGB+wZO
>>338
織田は厳しいよ
メインを先駆者にすると四枚限定になる
先駆者・布武長・掛かれ・清正
先駆者・是非長・清正or意地柴田・細川or信定

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:58:11.83 ID:yiUwoC440
武田でいい気がするけどなぁ

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:59:50.16 ID:SMVZM9b50
武田は板垣と山勘と内藤さん以外ロクなのいない
信玄と組ませようとすると半端なデッキになる

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:02:01.27 ID:Di95SezG0
ただそれでも恵まれてると思うんだよなあ

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:03:57.26 ID:TmNGB+wZO
清康あるなら徳川鉄板じゃね?

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:04:04.09 ID:yiUwoC440
火門継承でいいんじゃね?
計略はつよかないけど騎馬は高坂、一条に
槍は内藤、ヤマカン、板垣で武力10一枚、武力9三枚、武力8一枚になる

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:04:25.48 ID:o0GR39Ng0
そういえば昌幸居たじゃん、山勘と昌幸で武力22伏兵2保てるとか素晴らしい

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:08:48.79 ID:K3cniolu0
1.5コスが使えないから0.5コス余ったりしてすげぇ歯がゆい

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:10:04.89 ID:/7936Ept0
全治とか謀神とか謀聖とかどうなんですかね

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:11:00.96 ID:eB5jsI/nO
>>349
疾風さんと裏表さんが見ていますよ

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:13:12.82 ID:k8/pNety0
全治は効果時間すげー減るからな

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:15:22.66 ID:eB5jsI/nO
>>357
なら喝さんでいいんでね?ヤケクソ範囲に2コス武10だぜ

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:17:17.61 ID:b272KMOd0
雪斎は強いけど他がウンコすぎるんだよなぁ

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:20:28.27 ID:TmNGB+wZO
コンボ前提だけど義のもとも強そうだな
景勝・謙信ちゃん・樋口・景綱・須田

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:21:32.32 ID:BY7aQd9Z0
>>360
リミットあるせいで爆発しないんやで

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:24:03.79 ID:eB5jsI/nO
>>359
馬岡部、喝雪斎、上洛、貧乳直虎、宴庵原
これでウンコとな?

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:24:13.01 ID:m2gw1aN+I
小鷹に再興の夢幻とか
天海が武力10の鉄砲に
織田の信定とか
厳島が育つとけしからんことに

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:26:03.05 ID:/7936Ept0
芳菊の右腕とかいうカード使ってあげよう

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:26:49.96 ID:RNW6c7/p0
幸隆・瀬田・ヤマカン・信繁or内藤とかでいいんじゃない?
12/8馬2体に、伏兵2・ダメ計・妨害・強化速度UPなんでもござれだ
槍槍と統計計家宝必須だろうけど

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:28:20.02 ID:jKzmYh+tO
>>359
氏親信虎芳菊直虎遊び場なんてのも出来る

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:33:53.01 ID:m2gw1aN+I
よし、まだ時間はあるからヘタクソ全一のおれが
前出しで勝てるデッキ探そう

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:34:20.16 ID:TmNGB+wZO
>>361
リミットって武力17より上には上がらないって事?
説明では何も書いてないけど

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:37:11.80 ID:c3xkjWr4O
謀聖、烈女、土居(涙)、土居(全裸)、天道
他家西はこれが強そう

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:40:15.28 ID:gfZCEBX+0
>>367
本願寺と組んだ開幕魅力牙城で回転数稼ごう。

顕如の種類によってR氏綱とSR早雲と好きなほう入れられるし

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:42:09.56 ID:Ao2X9s2D0
お館様は大戦国だといつも安定してるなぁ

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:49:08.88 ID:c3xkjWr4O
コストオーバーだと瀬田、百万一心、ジェダイ、各種共振
ここら辺は生き生きするね

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:55:16.87 ID:Ao2X9s2D0
ジェダイ強そう

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:57:21.59 ID:BY7aQd9Z0
>>368
2.2で統率どれだけあげても+8にならなかったっけ?

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:58:44.54 ID:TmNGB+wZO
このルールだと3コスって余程計略が強くない限りスペックで足を引っ張るんじゃない?

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:03:25.98 ID:7fHfmUEm0
>>375
2.5コス2枚より3コス+2コスのほうがいい組み合わせがあれば普通に入るんじゃないかと
称号に惹かれないからスルー安定だけど

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:03:53.83 ID:TmNGB+wZO
>>374
それでも上杉の弱点の素武力補えるから強いとは思うけど
最低武力が須田の8だし

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:09:05.83 ID:jKzmYh+tO
>>375
瀬田は計略もスペックも全てマッチしてるぞ

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:13:14.52 ID:rUjn8b+C0
>>375
武力10統率9の3コストがいるぞ是非使ってくれ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:15:34.27 ID:TmNGB+wZO
>>378
瀬田は良いと思うけど、板垣以外の槍のパーツが物足りない気がする

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:19:32.89 ID:dXblBrYrO
3コス馬 12/8 魅城
2コス槍 9/7 柵
2コス馬 9/6 制
2コス弓 8/7 柵

強い(確信)

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:22:17.89 ID:D3CJjewy0
瀬田は扱えれば強そうだけど原の耐久値と槍2なのが難しいわな
弓はグサグサだろうし

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:23:16.95 ID:jKW2Dd5D0
尼子十勇士の何があかんのですか…

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:27:22.56 ID:TmNGB+wZO
このルールならコスト比武力4って最低ラインな気がするしな
下手すりゃコスト比武力5越える奴すらいるし

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:29:13.53 ID:2HwljDCA0
牙城入れた開幕デッキが一番楽だろうな

>>303
いつから同名大会になったんだ

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:32:58.55 ID:6xAsEIIA0
尼子十勇士って知らないし欲しくもないんだけど、何人カード化してんの?

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:34:06.26 ID:xVZ0kiNDO
流れ無視で悪いんだけど神謀を使ってみようと思うんだが尼子と朝倉ならどっちのが練習向きかね

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:39:47.69 ID:3iLr3GS30
ぶっちゃけると戦国だと一転大会って微妙だよね
大陸は1コス1/9とかあったが

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:40:00.92 ID:k8/pNety0
十勇士とか称号出すのはいいけどさ
その前にカード化するのが先だろ…

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:41:33.05 ID:sHvuL/LuO
普通に朝倉でいいんじゃね、そもそも尼子は使う価値無いし

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:41:33.39 ID:yiUwoC440
後も先も出ない物に遠慮して称号やんなきゃ本末転倒

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:41:49.21 ID:xVZ0kiNDO
戦国だと低コストに固まってるからなぁ>逆転差が大きい
そこを禁止してしまっては

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:41:56.02 ID:ORJ1HOp30
デッキを考えている時が一番楽しい大戦国からデッキを考えるのすらつまらない大戦国に
縛られすぎで意味わからん、せめて最大士気は12にしろや、ただでさえ高コスは勢力縛りの計略多めなのに

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:44:03.53 ID:xVZ0kiNDO
>>390
朝倉ね、エルシャダイ長政いるしそれと組み合わせてみるわ
あんがと

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:44:11.52 ID:D/SqzUSx0
よし 尼子十勇士を出して尼子家を独立させよう!

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:44:33.21 ID:Emm5iUgz0
やっぱり士気制限とっぱらうか同名ありにして欲しかったかな…

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:46:31.40 ID:9OEMwx050
楽しくなりそうな取っ掛りがない
5枚以下確定でコスト合わせの1や1.5コスが入らないからコンセプトデッキで遊ぶのも辛い
そして確実に牙城の天下

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:50:02.42 ID:6xAsEIIA0
14コスの牙城は心頭滅却でお客さんだったけど、勝率は高かったみたいだし、天下なんかね

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:51:19.26 ID:Qn17E/9u0
じゃあメタに剛槍使うわ

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:55:29.79 ID:D3CJjewy0
牙城は格下狩れるのと1回の回転率高められるけどメタるの簡単だから天下ってイメージないや
称号狙いの使い手が多いのは操作が楽で数こなしやすいってのが大きいだろうし

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:55:38.97 ID:o0GR39Ng0
同名有りとかそんなに両兵衛が好きなのか(困惑)

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:56:37.20 ID:Emm5iUgz0
牙城メタねえ…貫通鉄砲ありゃ多少は楽だけどなかなか入りそうにないなあ

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:56:47.96 ID:TmNGB+wZO
>>398
4枚確定だから天下取れるかどうか微妙な気がする
同じ士気5陣形なら火門5枚でも良いかも

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:57:18.17 ID:dVV5bL+L0
2コス以上っつーか
今回採用されそうなものに牙城メタれるカードってほとんどない気が

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:58:02.67 ID:A9VDpCfHO
普通に32222で5枚だろなにいってだ

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:59:28.45 ID:/7936Ept0
演習ないから大戦国は負け増やさずにデッキ試せる機会なんだがな

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:01:34.18 ID:Gj9iHBmQO
同名可だったら弓半兵衛 鉄半兵衛まで固定でいれちゃうな。これだけで3コスと3.5コスくらいの価値ある

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:07:49.12 ID:EahONOKy0
織田。槍が致命的
蜂須賀、掘、鉄半兵衛、今井、かかれ

武田。安定の強さ
継承高坂、旧板垣、原虎、山勘、表裏昌幸

上杉。頑張れとか思ったら意外と
樋口、須田、槍宇佐美、景勝、車謙信

今川。大正義ボウズ
直虎、遊び場、庵原、槍全知、老虎

朝浅。悲しいね
超越者、魔境、共栄策謀、馬宗滴

本願寺。ボウズつよい
蓮如、蓮淳、重兼、8/9頼廉、如来顕如

北条。また早雲か
幻庵、SJ氏康、五色、早雲、弧塁

毛利。まあ強いよね
乃美、厳島、国司、剛毅、慧矢

島津。脳筋ゆえ仕方ない
日新斎、鉄歳久、忠真、忠良、鉄義久

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:08:13.11 ID:GlLsH1Sv0
似たようなデッキばっかりになってつまらないな
前もそうだったし

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:09:45.95 ID:gfZCEBX+0
まお長が士気差がつくし、一番対策なるかな>牙城

SS顕如だと吹き飛ばされかたによっては、一体くらいしか
範囲外いかないし同士気だし。

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:10:15.06 ID:BMJruWObO
面白そうな大戦国だけど1、1.5コス不可なのが残念だわ
この条件なら取り敢えず牙城を入れます…が真っ先に思い付いた俺はもう駄目だな

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:11:58.54 ID:TmNGB+wZO
>>405
北条に2コスで高統率の槍と騎馬が居ないよ
傭兵するにしても氏康以外を他勢力で賄わなきゃいけない
そこまで2コス揃った勢力無いし、牙城やるなら3・3・2.5・2.5の4枚に落ち着くはず

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:12:30.70 ID:D3CJjewy0
>>410
勢力含めて小山田のがよくね
バリエーションもあるし武田がやっぱ強いな

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:14:18.94 ID:A9VDpCfHO
>>412
開幕牙城なら別に何色でもいいよ、構築キツいのは同条件なんだし
このレギュで4枚以下は舐めプだと思うわ

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:14:52.70 ID:udB6v/1o0
Twitterでこの大戦国見て開発は無能と顔真っ赤にぶるぶる震える奴いてワロタ

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:17:58.24 ID:D3CJjewy0
>>412
騎馬は大道寺で補って豊臣と組めば良いんじゃね
牙城、センゴク両兵衛、名人、大道寺とか開幕10弓と9弓でライン上げて牙城か鉄血で攻める
攻めきれないと守りが少し不安だけど

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:18:04.59 ID:dVV5bL+L0
4枚にするメリットが皆無なんだよなあ

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:19:25.69 ID:TmNGB+wZO
>>414
それなら武田・今川の2色火門で良いと思う
火門・山勘・昌幸・高坂・SS太原
素武力の高さと2騎馬で火力も万全

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:21:01.98 ID:i87QpaDu0
その四枚の総武力の低い牙城じゃ普通に武力高い五枚デッキ相手に
士気5貯まるまで耐えられるかどうかすら怪しいわ

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:22:10.16 ID:rUjn8b+C0
>>415
長宗我部を使ってる奴は文句言うだろ単純にカード差が出るんだし
そいつが誰だか知らんけどさ

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:23:18.09 ID:Gj9iHBmQO
牙城 蓮如 BSS半兵衛or弓半兵衛 樋口兼続 2コスぎんちよ

武力10/10/11/9/9、魅力5枚

開幕突貫して掘りきれなかったら捨てゲーでいいな

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:23:34.33 ID:dVV5bL+L0
>>418
板垣に何の恨みがあんの

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:27:24.36 ID:TmNGB+wZO
>>422
素武力下げてまで士気12に拘る編成じゃ無いでしょ

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:28:12.80 ID:3iLr3GS30
牙城対策なら平蜘蛛でええんやないの?

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:31:32.39 ID:i87QpaDu0
武力に10くらい差が出るのに牙城は単色で四枚だつったり
武力たった1の差を気にして単色を二色にしたり
完全に頭おかしい

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:32:42.45 ID:K5G88+kxO
蓮如も自身の武力の低さが消えるから割と頑張れそう

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:33:10.22 ID:YMITYhlS0
何も考えずにゾロ目と思ったがダメなのか

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:38:29.89 ID:Gj9iHBmQO
4枚牙城で武力の理論値出すと

牙城 瀬田 槍雪斎 謀聖 で10/12/11/11になるけど
単純に武力9~10がいなくて枚数減るから厳しいな

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:38:53.85 ID:TmNGB+wZO
>>425
単色4枚とは一言も言ってないけど
そもそも板垣入れて士気12にしたところでメリットあるか?
それなら少しでも素武力上げた方が強くね?

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:38:58.71 ID:rUjn8b+C0
大戦国で武力8以上になる槍 抜けあるかもだが
織田 かかれ柴田 是非信長
武田 板垣 内藤 山本 
上杉 兼続 謙信 景勝
今川 雪斎 直虎 遊び場義元
本願寺 蓮如
浅井朝倉 朝倉教景
北条 氏康
島津 貴久 義久
毛利 乃美
豊臣 藤堂 秀吉 黒田
伊達 輝宗 稙宗
徳川 忠高 広忠 家康
長宗我部 なし
他家東 長野 最上 長井
他家西 経久 宗運 道雪 宗珊 松永

牙城だけで決めたいなら他家西もいいでないの

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:39:02.50 ID:gfZCEBX+0
各勢力2,3枚なら是非いれたいカードあるが5枚だと兵種が偏るかゾロ目程度のを入れるしかない

多色にしよう

牙城・火門・散華くらいしか統率のが高くて勢力不問のカードない

牙城オールスターズ 結成   てのはSEGAも判ってるはずなんだけどねぇ

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:41:50.03 ID:RNW6c7/p0
高武力に大般若がお手軽牙城対策だと思う
伏兵がいればなおいいし、士気4くらいで自身強化できるやつでもいい

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:45:10.25 ID:i87QpaDu0
>>429
二色にすんのにクソ武力の低い四枚にするつもりだったわけ?
マジで頭大丈夫?どんなクソなと編成考えてたわけ?

士気12のメリットあるかってどうしょうもないマヌケな質問すんなよ
火門、継承、キツツキのうち二つ同時に士気つかう選択肢も選べんだからメリットしかねえよ

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:50:47.63 ID:d3Srv7jCI
大戦国でデッキ試せるか?

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:51:05.36 ID:sHvuL/LuO
(そこまでムキになるような大戦国じゃねーだろ、っていうのは言い過ぎかなあ)
今回はアレだね、低コス低武力高統率だけにならないようSEGAも頑張って考えたんだね

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:59:23.36 ID:aePidnq/0
>>431
鶴翼「訴訟」

今回のルールで5枚構成にしない奴はただのアホだな。
鶴翼・新昌幸・半兵衛・まお長・板垣とか適当に考えたって総武力50だぜ?

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 18:59:23.64 ID:TmNGB+wZO
>>433
牙城に関しては2色で5枚はぱっと思い付く編成が無かった
前にあるみたいに士気上限考えない5枚が思い付かなかった

統率6の啄木鳥、継承に士気払う価値なんかあるか?
それなら火門二回で良い→単色にする必要無し

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:05:43.76 ID:i87QpaDu0
火門二回って馬鹿かよ
相手に何想定してるんだか知らねえが
自分より一回り武力高い2色デッキ相手に二回目打てる兵力なんて残らねえよ

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:08:07.41 ID:5cGGSmns0
もしもしで22回もレスして戦国スレを盛り上げてくださってる方を馬鹿とはなんだ!馬鹿とは!

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:11:09.16 ID:XLeT3iQHO
統率6だろうがキツツキはガチガチの性能だろ

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:12:50.62 ID:RNW6c7/p0
>>437がランカーばりのスーパースキル持ちか、普段はコピーデッキ使ってる低国様なんだろ

おれは統率6の閑古鳥は使う価値あると思うぞ
継承は価値ないけど・・・ちな征17

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:14:20.41 ID:RNW6c7/p0
ごめん、閑古鳥ってなんだ・・・啄木鳥の間違い

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:15:58.58 ID:aePidnq/0
>>437
山勘使わない前提なら新昌幸で良くね?
火門メインなら旧昌幸抜いて槍の板垣で良くね?
2色にするなら城・制・魅&素武力2コス最強&士気5采配持ちの半兵衛入れたほうが良くね?

誰に勝つデッキ考えてるの?

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:18:14.31 ID:RNlFv8NA0
共振柴田に鬼の進撃柴田入れたすぎて死にそう

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:24:01.04 ID:K3cniolu0
2日連続お座り一発でニンスレ2枚とも引いちまった…
なんか怖い

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:29:30.95 ID:a/N5VUGU0
正直なところ大戦国でも道灌一人入れて後適当にスペックいいカード突っ込めばいいと思う

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:48:10.55 ID:o0GR39Ng0
そんな性能怖いなら統率家宝でもつけとけや
統率の計算式は差額√の値だから1でも勝ってれば依存あるやつなら違うから

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:54:15.73 ID:dXblBrYrO
ハッ 統率10の勝頼に覚悟采配で‥ うん、生兵法だな

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:57:39.72 ID:5Ylsr1kd0
火力あるダメ計がいないなぁ

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:58:29.51 ID:2fVNcPi80
2.5コス武力11になる謀聖を主軸に
→統率6だと20cぐらいしか持たないことに気づく
→天道陣で補えばよくね?
→陣形被るし若謀聖でよくね

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:59:49.99 ID:K3cniolu0
結局1番火力あるのは百花かな?
ある程度の脳筋は処理できるね

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:05:21.70 ID:Ao2X9s2D0
>>451
最強は大絢爛藤堂だよ

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:10:10.96 ID://D1dkwy0
大戦国義4とか面白そうかなと思ったが、入れたいやつは結構名前被りが・・・

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:11:14.23 ID:3eMRnyCh0
計略要員でカシンコジ入らんかな

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:15:47.12 ID:zoNI+s0x0
>>451
神「統率10以下はごみ」

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:17:48.01 ID:BY7aQd9Z0
10もゴミにされるんですが・・・

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:18:46.85 ID:o0GR39Ng0
以下って10も入るんだぜ?

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:19:31.36 ID:BY7aQd9Z0
あ、そうか

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:22:04.62 ID:2fVNcPi80
そう言えば
天下布武に神兵衛の逆計→統率10と判定されて落ちる
安心に神兵衛の逆計→ステルス効果はあるので無効

これなんで?

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:34:32.70 ID:GlLsH1Sv0
しらね

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:39:27.53 ID:kXTJ9y4/0
馬印が中々良さ下に感じた
10位なんて目指すわけもないから1059位だけど新宮党かぁ

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:41:42.00 ID:lYyqLLhR0
律儀陣→別の陣形→士気バックなし
ねぶた→別の陣形→味方全員撤退


これも納得いかんわ、どっちも「効果終了時に範囲内にいた味方」って書いてるのに

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:46:41.35 ID:88iT6UIC0
>>461
神宮党なら喜んでとるのにな

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:46:47.90 ID:HmY3hSPx0
クォーラルボンバーさんで勝てなくなりました。
あしたからどうしよう




ハッ!
蜘蛛糸縛りからのボンバー!
相手は死ぬ!
これだ!!!

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:50:08.38 ID:o0GR39Ng0
>>459
上がってないと判定されたんじゃね
俺は昔富永打って相手幻庵でこっち2体にしてるのにオズマって何故かこっち死んでキレそうになったことある

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:51:14.61 ID:a3qrczVY0
わざわざ久保姫買って使ってるんだけど何故か計略を1度しか使ってない
久保姫をメインに使うとしたら何と合わせるのがいいのかな?
自分が低国だからだろうけど、攻めも守りも夜会使っちゃう

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:54:32.65 ID:m+zdSjrB0
攻めの久保、守りの夜会、困った時の重ね掛け

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:56:25.32 ID:INC9x/8a0
南陽院さんの計略台詞なんて言ってんのあれ

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:57:48.24 ID:aYTjGJ8v0
傾奇者対決が酷い

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:58:06.49 ID:eB5jsI/nO
>>462
効果終了ではなく強制終了は撤退時と同じ扱いなんだろ
音楽を再生中にスキップするのと曲の最後まで流して次の曲に移るのは同じかい?

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:58:26.93 ID:M46UHIH80
ちっぱい

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:58:56.53 ID:mDyYcdYhO
>>459
こっちは大陸の反計と違うねん
相手が計略発動→相手の計略効果がかかった後に逆計がかかる


逆計追加時に話題になった
超絶絢爛天下人に逆計すると逆計発動してもステルスで相手に妨害が効かないと

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:00:02.45 ID:sHl6x3Zp0
恐らく一生使われないであろう市松とワタリ

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:00:35.19 ID:INC9x/8a0
>>471
それ撤退台詞や

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:05:24.71 ID:8eXAwogRO
聞き取りにくいセリフに限ってかっこよかったりすることがあるから困る
あ、大陸の頃からか

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:05:41.42 ID:6LqAQLqX0
>>468
皆に 守りの力を

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:06:08.24 ID:k8/pNety0
すみませんいまだに覇王の凸セリフがよくわかりません

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:12:52.88 ID:INC9x/8a0
>>476
さんくす
夢を守りの力を
にしか聞こえなかった

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:14:23.82 ID:K5G88+kxO
>>473
亘理は士気2ぐらいははいてもいいかレベルにはなったよ

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:22:51.61 ID:j51b1LgI0
市松は広さが足りなさすぎ

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:23:57.67 ID:3bSWtNkP0
大戦国は元就がどいつも強いから毛利いけるんじゃねと思ったけど
他のメンツが微妙すぎた、やっぱ武田やな

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:26:47.72 ID:M46UHIH80
>>474
そうだったちっぱいの事しか考えてなかったぜ

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:27:34.73 ID:3bSWtNkP0
正直でよろしい

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:28:42.64 ID:aYTjGJ8v0
言うほどちっぱいか?

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:30:32.97 ID:RbxdAaby0
>>470
書いてあることは同じなのにそのスキップする行為で発動するものとしないものがあるってことだろ

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:30:51.35 ID:U/g4VsKa0
うまい奴のいろは歌はほんと嫌らしい

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:39:34.52 ID:m2gw1aN+0
よしよし、議論が盛り上がったところで
そろそろ、本日全国大戦で記念すべき500敗を記録した俺に
来週の大戦国前田氏デッキ構築してください!

牙城(確定)

2色3色でもいいので

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:43:30.33 ID:+Q2rR0lp0
>>466
ただ漠然と乱戦するだけじゃそんなに強くない
一人に数人で群がってピラニアのように各個撃破するのが久保姫よ

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:43:55.28 ID:k8/pNety0
俺は早雲、牙城、難攻不落、伝鬼で行く予定

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:48:51.87 ID:M2qcujbL0
>>487
もう1000敗してから出直せ坊や

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:52:16.84 ID:gfZCEBX+0
>>487
計5枚の半兵衛のどれを持ってるかで変わる。

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:55:34.27 ID:RNW6c7/p0
>>487
2コス武力9〜11を4体と牙城でいいんじゃない?
牙城・高坂・板垣・雪斎・鉄半兵衛とか
削りきれなかったら中盤半兵衛端攻めでワンチャン

おれは幸隆啄木鳥でいく

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:55:57.98 ID:m2gw1aN+0
>>491
1枚もwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:57:48.27 ID:M46UHIH80
>>484
さらしで潰れてるしさらし外したら普通の大きさやろな

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:58:41.20 ID:eBYgRwpK0
コスト比武力5を超えるとかいう軍師
どこが病弱なんですかねぇ…

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:59:28.09 ID:zoNI+s0x0
>>493
牙城早雲槍全治氏綱の武闘派集団でええやん

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:59:37.82 ID:m2gw1aN+0
>>492
喝ッ!は電影であたったのでいれてみます
2コスで高騰卒ですねー

牙城(確定)
喝ッ!(確定)

藤堂高虎(候補)
SR大河ドラマ(候補)
引導の術(候補)
金剛火牛(候補)

馬がないです

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:00:49.09 ID:m2gw1aN+0
>>496
早雲さんは小鷹と交換したのでもってないです

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:06:17.45 ID:5cGGSmns0
大人しく全国やってろ(呆れ

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:07:45.16 ID:VnzxEV6t0
大戦国は3日しかやらないから称号獲れる気がしない
獲る気もあんまりないから全国やってるけど

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:09:57.49 ID:GlLsH1Sv0
最近はボーダー低めだし楽にとれると思うけどな

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:11:08.17 ID:wyU3Y++J0
氏綱持ってなくて豊臣と混色予定なら蒲生さんとか蜂須賀…?
でも氏綱は持っておきたいね

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:12:42.84 ID:o0GR39Ng0
へしながって家宝+2+2とかマジかよ
森羅万象の完全劣化屑家宝増やしてハズレの水増ししてんじゃねーよ死ね
カウント12くらいあるみたいだけどこれならまだ槍のほうがマシだわ

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:13:10.46 ID:K3cniolu0
最近のボーダーってどんなもんなのよ?

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:15:07.14 ID:EahONOKy0
牙城、早雲、雪斎、謀聖

コスト割れとかより武力魅力

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:18:50.76 ID:EahONOKy0
最高武力パーティーは
雪斎(12)、2.5(11)、鉄半兵衛(11)、2(10)、2(10)
か。12って意外と居ないな。なぁ謀神。

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:18:52.84 ID:wyU3Y++J0
>>504
最近のは6万もいらない感じだけど

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:19:40.69 ID:iVcTEvz50
>>473
亘理は俺が星つくぐらいには使ってるけど。

士気2。
逆計できないほうが逆に不思議な広範囲。
砲火系よりよっぽど高効果。
気。

マジで馬鹿にする理由がわからん。

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:22:51.02 ID:VnzxEV6t0
というかしばらく離れてるうちにリーグ制から国数制に変わって1からやり直しだから
ちょっとは国数稼がないと

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:32:09.92 ID:3iLr3GS30
なんか一転デッキ考えてたら面倒くさくなってきた、大戦国やめとこ

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:35:42.67 ID:CpbbsVwv0
今日の頂上終始島津ペースかと思ったらなんか奥が捲っててすごいと思った(小並感)

あんな筒戦出来たら気持ちいいだろうなあ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:39:09.97 ID:K3cniolu0
>>507
ほえ〜そうなんだ
ちょっと頑張ればイケる感じか

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:41:29.91 ID:wyU3Y++J0
虎口が狙われてても焦らずに直前の槍が消えた瞬間に仕留めるんだから
上の方では普通なんだろうけど、ヘボプレイヤーとしては凄いと思う
あと新九郎引きたい

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:45:13.86 ID:Ei23wUAQ0
大戦国はクレサ必須だからやる気が起きない。
定額で称号とるのは本当にキツイ。

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:45:53.13 ID:pJ3VTjFV0
>>448
確か前回の知勇一転大戦国で話題になってた気がする

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:47:48.76 ID:GlLsH1Sv0
なんにしても500円以上じゃやるきでない

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:50:07.74 ID:VnzxEV6t0
頂上見た
やっぱ島津って糞だわ勢力ごときえればいいのに

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:51:18.91 ID:Cc7JpE4K0
大戦国は統率軽視してる人多そうだから
張り付いてきた部隊に乃美で統率下げて焙烙纏めてぶち込むってのが有効そうかな

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:53:22.62 ID:wyU3Y++J0
ツッコミどころだけど黙ってた方がいいのかな

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:53:56.07 ID:5cGGSmns0
定額店なんてある訳無いだろ(いつもの流れ

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:55:06.15 ID:eB5jsI/nO
ルールが長宗我部を殺しにきてるの何とかならんのだろうか

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:55:18.50 ID:IFbjTlQm0
今日の頂上見て島津にヘイトがいくのかw

新九郎はもう隠す気もないくらい暴れまわってるなと思った()

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:56:05.95 ID:M46UHIH80
はいはい島津のせい島津のせい

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:57:05.63 ID:3iLr3GS30
そもそも長宗我部が活躍できるようなレギュってあんのか?

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:57:08.31 ID:o0GR39Ng0
いろはは下方が信秀以上に意味ないからヤバイ
カウントも変わってないし

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:00:34.45 ID:aePidnq/0
>>508
・超絶BGMが40c近く続く

もメリットに追加すべきだと思います。
範囲も割と広くて悪くない感じだよな。ナメプなのか知らんが相手も警戒しないし。

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:02:06.31 ID:RNW6c7/p0
今の島津にヘイトなんかいくのかよw
てっきり新九郎に向かうものかと思った

あと序盤の蝉が上手すぎる

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:02:41.37 ID:BNDpZJI/0
いろはは陣形だから両端攻して止めにいった部隊を超絶騎馬で仕留めるのが基本だろうけど
いかんせん本体が槍で疾駆持ちだから槍槍つけられるとしとめにいくのも厳しい
何で士気7なんだか

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:04:23.81 ID:DWtU3TVf0
今の島津に勝てないくらい下手って言ってんだろ、察してやれよ

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:04:38.23 ID:5AHfUE7N0
今の島津×
今のいろは歌○

いろはさえいなければ島津はネガってもちょい許されると思う

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:07:04.42 ID:OmumUzit0
島津自体は弱いけどいろは陣だけはクソみたいにぶっ壊れ

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:09:25.15 ID:boElYFSC0
飛ぶ+4になって飛ぶ攻城術強そうだけど

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:09:32.68 ID:iCFkFSs+0
いろは歌って何がメタなの?
いままで勝てたことないから教えてほしい

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:09:37.02 ID:D3CJjewy0
なんだかんだで頂上伸びてるな

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:10:58.06 ID:xvH3XLNK0
バージョンアップ後初プレイだったんだが怒涛の12連敗で国二つ落としてしもた
まぁ清康と日秀と諏訪姫引けたから良いや・・・

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:11:37.34 ID:3iLr3GS30
ようつべのが観やすいしな

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:13:53.28 ID:1C1etXXh0
>>533
全盛期の早雲、全盛期の七本槍、全盛期の島津、全盛期の遠明智、全盛期の高坂

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:14:57.77 ID:iCFkFSs+0
>>537
メタがないってこと?

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:15:14.80 ID:OEycTPsQ0
つべの頂上は固定視点な事だけがちょっと不満

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:17:17.87 ID:o0GR39Ng0
明智マシンガンは昔のノックバックが強かったのと筒1なのが強かっただけで
今あっても大して強かないだろう、てか普通にガン待ちされて負けそうな気もしてくる

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:18:30.94 ID:sHvuL/LuO
>>524
あった所で実施されんの? 元親の初陣でさえ10コス車撃5発とかなのに
ミスだったならクソだし、ミスじゃないなら尚更クソだわ

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:22:47.95 ID:RAIUEMQ40
無間明智君の精密射撃バグ修正はよ

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:24:02.83 ID:K8uzbacx0
age

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:25:32.68 ID:gfZCEBX+0
>>524
R以上一枚限定なら と思ったけど、
SR信虎UC内藤とかのが強いんだろうなぁ。

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:27:35.81 ID:eB5jsI/nO
>>524
反転でも1.5コスまで出せたらぜんぜん違ったかも。元よりワラ型の勢力なんだし

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:28:32.36 ID:j51b1LgI0
今回の知勇一転は
前回の秀吉秀長半兵衛景虎の悪夢はなくなったか

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:30:10.65 ID:si9O8EvH0
レギュレーションを縛る大戦国って成功した試しがないけど
岡本祭りになるよりはマシだと思えてしまう

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:30:46.00 ID:yUtIeh1yi
>>526
次の修正はBGM剥奪だな
国司もいつの間にか超絶BGM消されてたし

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:36:18.51 ID:DaiXfK970
成功した大戦国って何があるの?

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:39:54.02 ID:wyU3Y++J0
>>527
新九郎って新星3になるまでは武力が足りないから
結構簡単に鉄砲で落とされたりするからねえ
自分がやってたら途中で苦し紛れに流星撃って落としてると思うとやっぱり奥が凄い
いや蝉氏が凄くないわけじゃないけど

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:41:27.11 ID:INC9x/8a0
10コスト大会とか

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:42:32.00 ID:e12XXpHL0
低コス解禁したら士気4使って10カウント後に士気6生成されるクソゲーが始まるからなあ
しかも武力8弓

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:46:10.27 ID:W2vXtlzN0
大戦国で盛り上がる中、虎御前を引いたよ。
強化されたらしいけどどうなの?

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:51:00.49 ID:6M21ej190
話題にも出ないって事はつまりそういう事

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:51:29.35 ID:wyU3Y++J0
>>553
まだ持ってないし上杉をまず全国で使わないのでワカランです 誰かヨロ

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:53:23.15 ID:98Jr9gLk0
福島正則の人が……

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:54:11.25 ID:cwM/zG730
>>556
どうした

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:56:03.60 ID:INC9x/8a0
いつのまにか最近まで一日400とかだった新wikiの閲覧数が一日1000超えるようになってるな

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:56:19.10 ID:BY7aQd9Z0
蟹江恵三役の福島正則(69)さんがお亡くなりになった

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:57:22.13 ID:hoAKdbbN0
>>556
徳川三代か

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:57:34.71 ID:NhOTSe6D0
>>533
青井の使ってた百火

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:59:15.53 ID:wyU3Y++J0
60代じゃ早い…冥福を祈ろう

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:00:29.86 ID:thrqkKYp0
ご冥福をお祈りします

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:02:20.70 ID:BMJruWObO
御悔やみ申し上げる

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:03:17.53 ID:ZdNFqoLY0
正則
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20368915
大山格之助
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21740202

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:08:45.79 ID:x14F+Q4s0
3.5コス入れると自動的に4枚以下になるから1.5コスは有りにしてほしかったな

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:09:03.24 ID:JCqZjLc30
>>538
武力・速度を一気に上げる系に弱い。
馬柴田とか。

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:09:23.06 ID:NqItza8xO
大戦国に特技強化とか無いのかね
そのくらいしなきゃ長宗我部にワンチャンないんじゃねーかなと思う
もっとも大暴れするのは車や忍や豊だろうけど

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:11:19.92 ID:vX/S5ad8O
虎口が全く通らない
虎口差で負けまくって最新17勝から3勝まで落ちたわい

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:12:27.50 ID:hxCG2z5l0
>>559
マジか
正則といえばまさにあの人のイメージだったのに・・・

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:13:35.49 ID:1kA1X3p90
大戦国なんて遊びみたいなもんなんだし
武家の使用率均衡を保たせる必要ないんじゃないかなと思うんだけど
長宗我部使いたいってならドンマイとしか言えないが

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:14:56.49 ID:TgahWdqSO
頂上見たけど早雲マジキチやな…

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:15:02.41 ID:i5z1FU0S0
UC以下限定とかなら何とかなるかも?>長宗我部

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:24:48.78 ID:8RdLF7MJO
復活カウント戻すだけで長宗我部やれると思うんですけどね

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:31:15.74 ID:uoS+5S/70
3コスの崩城がいる限り民の復活カウントは戻らんでしょ、ってか戻しちゃだめでしょ

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:33:50.52 ID:vo21QTCa0
復活カウント戻すんなら飛心と孤立無援をボロクソにしてからね。

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:38:20.21 ID:LLmTlx0k0
いろはも大概マジキチだと思ったけどな

578 : ◆sIwGJs3.BM :2014/04/05(土) 00:39:21.89 ID:z+3NWWKi0
頂上がニコニコじゃなきゃ嫌だって騒いでるバカは単に批判コメントしたいだけのくずだろ
何で店内で見れる頂上がニコじゃなきゃいやなんだよ
検索し辛いとかいってるのは実際プレイしたことない奴等か批判だけしたいばかなんだろうな

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:40:19.62 ID:Sp+28p1r0
尼子の大戦国、意外に伊達家が強い気がする

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:40:56.33 ID:wwNFE/4T0
等と自分の意見を信じて疑わないバカの演説でした
みなさま左から右にながしてくださいませ

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:42:45.42 ID:3K8+dNff0
このトリ付きの奴よく現れるけど何者なの?

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:44:24.41 ID:71NCiCSS0
1059chojoの動画を21時以降に見りゃいいから
ニコニコで頂上検索してた頃より普通に楽だ

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:45:01.81 ID:H6sbZR7Z0
>>569
最終盤以外に城持ってない馬で入って赤押せ。

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:48:10.11 ID:vo21QTCa0
>>581
豊臣スレ見れば解るけど、声だけでかい無プレイ動画勢です。
日輪の天下人の武力上昇値が+10なのはぶっ壊れだから修正しろ!が持論です。

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:49:47.46 ID:gS4uoF7O0
昇格戦までは勝率が50%強あったのに右近衛昇格戦に入ったら急に勝てなくなってもう100戦ぐらい昇格戦やってるんだが他に似たような人いる?
一体何が原因でどうしたらいいんだろう、テンプレ豊国使ってるのに

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:54:30.53 ID:JCqZjLc30
>>585
最新勝率落としたら?

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:57:21.96 ID:i5z1FU0S0
>>585
右近衛昇格を10回ぐらい失敗し、ここ一ヶ月程停滞してた奴ならここに

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:06:51.03 ID:kRiqN7cR0
頂上なら店内で見れるんだし、ニコニコじゃなきゃダメだとは思わないけどね
何となく夜桜見物がしたい夜なので、夜桜主君のオススメ動画あったらプリーズ

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:15:27.56 ID:ESv6hIAzI
毎日ゲーセン行ける暇人ばっかりじゃないのよ?

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:16:10.44 ID:dnM8UqlI0
征24までは征12とマッチするようになったから前バージョンよりはマッチ的にもキツイかもね

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:20:06.15 ID:e3b8IklA0
最近は句読点使うような臭い奴が増えた気がする
昔からかもしれないけど

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:21:57.17 ID:3K8+dNff0
句読点使うと臭いってどんな認識だよw
とんでもない時代になったもんだ

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:24:09.05 ID:E5lg3DMe0
新九郎糞ゲー過ぎ
今新九郎使って勝てない雑魚って居んの?

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:29:03.33 ID:w3KkuIJW0
新九郎が上方修正とか、セガなに考えてんだか

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:30:37.40 ID:JCqZjLc30
前回、基本がフルコンゲーだったからね、しょうがない

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:31:33.55 ID:E5lg3DMe0
>>594
前は微妙だったから上方はまだ納得できるだろ
ただ上げ過ぎで今は道灌レベルでクソゲーできる
ぶっちゃけ序盤がキツイからそうでもないとか言ってる奴は自分は雑魚ですって喧伝してるようなもん

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:32:47.83 ID:XXrXB7Z20
でも新九郎は道灌と違って挑発すれば刺さるよ?

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:32:59.65 ID:71NCiCSS0
何故か句読点にキレる古参()が最近妙に増えたのは知ってる

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:33:26.63 ID:e3fjgFF/0
新宮党欲しいわー
ちょうど休みだから取りに行くわ人気とかどんなもんだろ

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:35:09.75 ID:kRiqN7cR0
あ、主君名でググれば出るのか

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:35:43.08 ID:yi7JzYJ80
新九郎って何が強いの?
乱戦されたら全盛期早雲並にゴリゴリ減るわけ?

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:40:03.82 ID:w3KkuIJW0
>>601
相手に当たったことないのか?
統率ダメ付き突撃で、俺の愛するゴリラ(sr義弘)が溶けた

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:42:36.66 ID:rfDAuWBV0
博士の愛したゴリラ

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:44:51.70 ID:kRiqN7cR0
鬼島津相手だと何凸で溶ける?

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:46:30.96 ID:yi7JzYJ80
>>602
まだ一度も相手にしたことないんだ

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:50:32.64 ID:rfDAuWBV0
簡単に書くと、士気5で「速度と突撃ダメージが上がる」超新星で「武力と速度と突撃ダメージが上がり、刺さっても痛くなくなる」

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:02:31.59 ID:71NCiCSS0
>>597
超新星状態のしんくろー刺したことある?
挑発とか時間稼ぎにもならないぞ

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:15:07.71 ID:ryOPonBn0
>>604
動画勢ですらない「書いてあること知ってるだけ」の奴が最近増えてる

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:22:16.99 ID:vG0XTh6Z0
俺も新九郎は一回しか見たことないわ。どの辺にいるの?

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:26:07.82 ID:9Qb7blLH0
金剛火牛ワラの馬枠でおるやん
奴単品なら正直コスト相応としか

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:26:55.39 ID:EMwfAoj30
>>609
今征16だけどたまに当たるくらい
前verの道灌ほどは当たらないし、長槍いれてるからあんまり気にしてない

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:33:44.45 ID:GgbtnkEl0
突撃ダメも異常ではあるんだが新九郎のウザさってそこじゃないような
突撃されてボコボコにされる奴は超絶騎馬全部無理じゃね

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:39:32.74 ID:ZiJA8s3W0
いつになったら長時間計略のメタ計略追加されるん
たとえば相手の計略の効果を武力-1に変えるとかあってもいいはず

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:48:22.40 ID:pcZzu8Sx0
それ長時間どころか陣形も超絶も死ぬんですがそれは

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:49:23.98 ID:0KTosyKb0
>>613
バージョン1からいるじゃん
弱体化したけど

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:57:54.99 ID:HOshU+NT0
いろは使ったけど厳しいな・・・
速度低下全然ないし、範囲狭くなって使いづらい

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:59:39.37 ID:vG0XTh6Z0
今って6枚三矢組むとどうなる?
三矢 杉大方 吉見 輝元 新庄
残り1コスわからん

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 03:11:43.59 ID:9gteZ/NS0
頂上見たけど良い試合だな
櫓で突撃出来なかったとこがあったけど冷静に乱戦させれば攻城入った気が

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 03:25:14.92 ID:e3fjgFF/0
>>617
SSみょーきゅーでよくない?

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 03:32:07.39 ID:alRhYjgJO
馬乗った新九郎はマジで騎馬単殺すマンだから困る
統率が上がるからヌル突され放題になるし、退路断たれると全滅コースだし
アイツの武力は大したことないと言うのは間違いだぞ

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 04:21:53.81 ID:P2CcJxxkO
大陸の誘惑みたいな、単体超絶殺しの計略があればねえ
とりあえず珍九郎は毘天や真紅に土下座すべき

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 05:09:52.56 ID:Q8TopdaN0
毘天は人に土下座求める前に3年間の所業全てを土下座しろ

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 05:30:48.92 ID:6Gw6E/dX0
SEGA「何かしら暴れたほうが面白いじゃん。流行りは開発が決めるから」

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:04:37.29 ID:ZYP9VIlE0
>>622
大したことしてないだろw
毘天憎しが異常だっただけw

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:10:25.09 ID:6PC8A1AQ0
いろはが怖いと思ってる人は1回使ってみるといい(弱いと言ってるわけではない)

あたって嫌なのは速度上昇系の采配、武力がモリッとあがる采配、長時間計略、ダメ計かな
修正大したことないっていう見方多いけど範囲がちょっと変わったのが結構痛い、連環は強かったんでしょうがないと思う
あと陣形変更で結構誤爆するから槍擊出しづらい(自分が下手なだけかも・・

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:10:28.47 ID:1Zny6sg8I
下手くそ前出し脳の巣窟ですからここ
超絶ダメ計妨害は禁止です

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:18:12.80 ID:iD3G9G8KO
雲散反計ダメ計の立ち回りほぼ不要ですからね

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:24:32.62 ID:P2CcJxxkO
その3つは大陸の反省?から割と弱め設定なのよな
五色クラスの範囲でないとスッポリの雲散
自陣中央から敵城門まで見てる反計
統率6までは焼き殺す火計
どれももう相手にしたくねえ

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:26:08.91 ID:6PC8A1AQ0
ダメ計はいいとしても雲散反計はない方がゲーム的に面白いからな
あれ大陸で何回も食らってるけど非常にストレスが溜まる
やりたいことやれる戦国のがいいところ

自分はスキルないからいつでも前だし圧殺デッキが楽しい

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:28:08.46 ID:6Gw6E/dX0
超絶絢爛雲散されたらたまんないもの

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:37:09.09 ID:P2CcJxxkO
「日輪の輝きで、天下を覆いt」
「謎は全て解けた!」

日輪ゲージ全てと士気を失って秀吉は死ぬ!

うん、クソゲーの極みだなw

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:46:11.92 ID:xFFCBgomO
昌幸も陣形だし、数値以外の効果が切れるわけではないしなー
陣形って概念があるから出来る芸当だし

発動無効系のコントロールデッキが環境を荒らすと「冬」が来ちゃうからアカンよ
他はともかく、今アケゲーでの「冬」をやらかすと撤去に直結する危険性があるように思える

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:47:07.80 ID:QWVXFxU+O
超新星の新苦労に挑発が時間稼ぎにもならないって…
夜中は動画勢が湧くのね

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:53:18.12 ID:WD8VWzZB0
>>633
小山田ならともかくオーバインの挑発なら本当に時間稼ぎにもならんと思うけどな

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 06:58:42.58 ID:schTecKAO
>>624
初期毘天の恐怖は忘れない
道懽とか可愛いレベルのぶっ壊れだったし

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:14:49.14 ID:QWVXFxU+O
>>634
そのカテゴリーの中で一番弱いのを引き合いに出してもしょうがないだろ

>>635
気合持ってるだけで大したこと無かったろ
他がもっと強かったから

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:17:06.17 ID:UUP994Hn0
???

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:18:32.98 ID:r0nX5MI40
くっそ長い慈悲毘天が筒に鎮座するという

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:18:56.62 ID:/hRB4gDT0
もしもしのあさははやい

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:40:46.43 ID:F2SS+bdV0
>>631
ステルスで効かんやん

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:53:27.22 ID:35NgJKQJ0
こっちは采配なら本人死んでも残るからまだマシ
向こうのは計略自体発動しないから士気ドブだし

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:56:09.72 ID:thrqkKYp0
そう考えると三国って物凄いゲームだな

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:08:28.01 ID:w3KkuIJW0
>>604
4〜5凸で溶けて「ファッ?!」ってなった

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:13:20.60 ID:xxj7QjGwO
>>643
新九郎で四発も必要なのかよ やっぱマジキチだわあのゴリラ

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:21:29.48 ID:ugYVVTLnO
超新星新九郎で4〜5突って事は怒涛じゃなくて雄武か、まあアレはスペックかコストどっちか間違ってるカードだし

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:41:33.13 ID:35NgJKQJ0
超絶あいてに5発も食らったらそりゃ落ちるだろっていう

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:43:18.47 ID:3UVYpsHF0
5凸でゴリラ落とせない超絶騎馬っているのかな

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:47:33.44 ID:lzcn3h1O0
迅雷?

福島正則亡くなってたのか・・・あまちゃんとかでてたのに

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:49:14.69 ID:PCt7J3ej0
勇武はもう剣が紙切れみたいに軽くなったんでスペックは許してくれ
玉姫のトリガーがアイツくらいしか無いのよ

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:05:39.25 ID:N0TZ0dpRO
シンクロは走るダメ計

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:07:48.86 ID:alRhYjgJO
玉姫は目覚め計略だからか、誰よりも武力が上がって笑う
鬼島津超えてるじゃんという

新九郎は挑発で引っ張っても統率乱戦に持ち込まれるし、オーラ出てると刺しても平気な顔だし
そこまで長くないから呪縛が安定か。統率上がってるが

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:23:17.51 ID:F2SS+bdV0
>>651
そんな短いイメージないけど…

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:24:59.52 ID:LyUtK3Fh0
道灌と比べりゃ新九郎なんか可愛いもんよ
槍槍つけてぶんぶんしてりゃいいんだから
突撃決められるの前提なら獅子吼や真紅だってつえーだろ
乱戦してくるんなら統率ダメージが未だにでかいから強いのはわかるけどさ

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:26:59.33 ID:FT0L1+Z30
延長されてるしな、運命で死なないヌル凸が士気5で終盤は綺羅星付くみたいな感じ?

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:32:02.46 ID:uoS+5S/70
そういや道灌VerUp後は全然見なくなったなw道灌は扱うのが難しい(キリッ)とか言って
技巧派面してた糞ジプシー共がいなくなってスッキリだわ

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:33:04.73 ID:OlHpcJkrI
新九郎は突撃したあとに、弾いた槍に刺さるからやだ。
統率高すぎるからか、きっちり後ろに下げないと刺さる。

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:38:55.80 ID:ugYVVTLnO
※超絶騎馬にとっては割と普通です

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:38:59.81 ID:3UVYpsHF0
新九郎に比べると綺羅星がゴミに思えるわ

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:41:01.15 ID:m/uZyWbY0
新九郎にぎゃあぎゃあ喚いてる槍出しもできないヘタクソw

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:42:31.91 ID:+Q5OWBv7i
>>656
こいつなにいってんだ

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:43:41.27 ID:FWJWnCzw0
これで次の弱体対象は決まったな
さらば新九郎

槍出しできないヘタクソなのか
槍出しさせないプレイなのか
オレは晴信で車輪するけどね

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:44:43.30 ID:zIXRi9zD0
5突撃食らうまでゴリラ棒立ち周り静観かよw

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:45:20.96 ID:4OBryJ/m0
はじき迎撃とかまじくそげーだからはじきを廃止しろかす

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:47:10.39 ID:OlHpcJkrI
>>660
いや、他の超絶騎馬よりなんか突撃後事故?りやすくて。
オーラまとってないから普通に兵力持ってかれるし。

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:50:00.24 ID:6l9ziwiS0
まあその言い分も理解はできる

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:53:53.46 ID:0KTosyKb0
>>664
お前の操作がお粗末なだけじゃねーか

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:56:22.11 ID:zIXRi9zD0
どうしても刺さるなら突撃で撃破できる部隊にだけ突撃して残りは統率ダメ与えに乱戦すればよくね
カットインの後に刺さるのはさすがにないだろ

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:01:18.43 ID:8Wx8RhPT0
はじきは要らないよなー、ランカークラスですら早い者勝ちの運ゲーみたいで
槍同士が乱戦してお互いの騎馬が後ろを走ってるその段階であっ…(察し)ってなる

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:03:07.39 ID:iB6CTJ1s0
ってーかタッチ凸しなきゃいいだけじゃん
竜や軽のように突撃かましてりゃ乱戦ダメも食らうが安全だぞ

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:03:14.50 ID:ZlSUR3mt0
バリンテスの1タッチで射撃と突撃が同時発生→弾いてグサリっはよくある…

新九郎、まだ今Verでは遭遇してないな
前Verは洞共振で助走スペース潰すように動けば余裕だったけど

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:03:49.59 ID:7foDbUkS0
>>668
昔は5回の乱戦で強制解除だったんだぜ・・・
騎馬は乱戦できず騎馬単なんて無理だった

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:08:50.14 ID:C9H3w7fF0
新九郎は二択重視で金剛と組むとして采配欲しいから五色や大筒入れたら総武力が悲惨なことになるんだよなあ

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:12:29.98 ID:4OBryJ/m0
帰蝶って勝率高いけど一体どんなデッキに入ってるんだ

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:12:48.06 ID:LyUtK3Fh0
いろはが一位か
島津は弱くてもいろははつえーもんな
昨日の頂上の感想で新九郎のがヘイトたまるとか言ってたヘタクソは低国なんだろうな

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:14:58.28 ID:kyqwRGIP0
勝率とヘイトは比例しねーよ道灌見てりゃわかるだろ

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:15:01.66 ID:kkQOGKUg0
>>672
前線采配で我慢しとけ

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:16:35.81 ID:zSXzLAq90
いろはメタってないもんかね
上手い奴のいろははほんとどうにもならなくてヤバい

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:19:02.89 ID:m/uZyWbY0
道灌と新九郎を同じに考えるバカがいたか

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:19:22.40 ID:joCBtMok0
いろはなんて道灌で楽勝だよ
ただ絶対に突撃はするなよ

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:20:47.96 ID:vRWlnTxg0
>>672
采配抜いて荒木いれとけ
双陣ばっかで単体強化がありがたいんだよ

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:26:40.42 ID:7foDbUkS0
伊集院忠真が長いし最後まくれる力があるから怖いよね

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:31:56.86 ID:uoS+5S/70
いろは歌は島津の車鉄砲の強み(ラインコントロール)をしっかり理解している奴が使うとヤバいんだよなぁ
きっちり3つの陣形効果切り分けて戦ってくるから筒戦されるとライン上げられなくて、どうにもならん
鉄槍馬編成のいろはデッキ使ってる奴とかは弱くて楽なんだけど

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:32:18.62 ID:6vv+QOU80
次の大戦国は鉄砲半兵衛の初の見せ場の予感!!!!

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:35:23.71 ID:3UVYpsHF0
高梨はなんで勝率高いんだ

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:37:18.88 ID:vG0XTh6Z0
仏罰使いたいんだが何かいい構成無いかね?

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:37:40.65 ID:4/tHZTFY0
そういや意地柴田って統率下げると撃破しなくても生き残れたりせんのかな

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:38:36.04 ID:9Qb7blLH0
>>671
それよりブルドーザーだろ
ランプが六角陣を疾風高坂一人で守り抜くとんでもない頂上があったな

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:39:27.21 ID:StB/YCwJO
大戦国なら鉄砲半兵衛入り三段or殺し間で決まりだろ
槍?いらん!

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:49:53.47 ID:thrqkKYp0
>>673
妙院尼のパーツも勝率高いからそれかな?
あんまり強いイメージないけども

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:50:42.79 ID:6uOqQps+0
>>668
片方の突撃が決まる→弾いて槍が出る→もう片方の騎馬が刺さる
これで決まる試合多すぎ

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:52:25.77 ID:3UVYpsHF0
東の1コス槍枠は蘆名くんより帰蝶なのか
やっぱりおっぱいか?そんなに皆おっぱいが好きなのか

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:52:44.28 ID:LLmTlx0k0
いろはは前とたいして変わってないからな
運用がおかしいやつが弱体化されたーもう無理ーみたいなこと言ってる印象

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:53:31.40 ID:4/tHZTFY0
>>691
計略どうなのよあれ

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:53:36.22 ID:r4Qd4x/l0
シンクローはともかく火計の爺ちゃんは強化して欲しくなかったかな

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:55:12.26 ID:FWJWnCzw0
火牛の強化と新九郎の強化で以前あった松田入れた制圧デッキが増えてきたのがつまらん

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:57:50.44 ID:DfrURj7QO
戦国オワコンすぎwww

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:58:13.05 ID:NqItza8xO
>>691
いや、回復と魅力でしょ
統率も高いから伏兵踏みにも生存力高くなるし

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:59:20.03 ID:thrqkKYp0
>>693
結構兵力持ってかれるような
単体ではアレだけど何かと合わせたりすると強いっす

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:00:55.69 ID:G59W6z/G0
ゾロ目もいないのに思考停止で蘆名にする奴が多いんだろう

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:03:20.07 ID:C9H3w7fF0
武力3目当てだろうSRを持ってるとは限らんだろうし

豊国クロカンに執権を入れる暴挙を考えたが強そうに見える

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:09:29.98 ID:NqItza8xO
他に使える1コスが少ないから
蒲生って選択肢もないわけではないのだが足軽だしただでさえ低い東のデッキの総統率がさらに低くなるから

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:16:22.22 ID:9sYwfR4Q0
六角陣や疾風陣のころはあれはあれで面白かったよな
今は完全に別ゲーだわ

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:20:10.09 ID:7foDbUkS0
鉄壁の采配がちゃんと鉄壁の守りできるようになっててワラタ
あれは攻城取れんわ

最初士気7だけど(´・ω・`)

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:26:04.76 ID:schTecKAO
>>699
他家東唯一の3/3槍だから、ゾロ目無しでも入れて良いと思うけど
帰蝶は守りに使うとかなり強い
長井との親子コンボが基本か

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:28:30.25 ID:riWCbHZE0
>>704
長井だけでよくね?

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:31:54.27 ID:iY1z8nDg0
ハゲもハゲパーツも全然上がってこなくなったなぁ
強いと思ったのは気のせいだったのか・・・

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:46:18.33 ID:7foDbUkS0
ちゃんと山名宗全と読んであげてください(´;ω;`)
ハゲと呼ばれてるほうが明らかに多いぞw

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:46:56.79 ID:mvE/G5yb0
歳久もあんま見ないしなぁ結局あの手の使うなら素直に
ランカーの使い続けてる瀬田のがいいのかもな
瀬田三回揺林一回ってのもできるようになったし

話変わるけどいまのフリマ帯って20超えたあたりから?

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:48:26.74 ID:CQ0A4Zp40
>>408
日新斎、鉄歳久、忠真、忠良、鉄義久

…日新斎…忠良…

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:49:52.16 ID:A/dkFZ+70
>>690
人はそれをヘタクソという。

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:51:36.07 ID:Ps16Mjdo0
頂上対決をヘタクソとはたまげたなぁ…
よく見る光景だろ

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:55:06.81 ID:JKEZAIXx0
プロジプシーさんに聞きたいんだけど今バーデッキ何使うのが正解?

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:55:06.69 ID:XXrXB7Z20
>>708
征21

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:03:39.07 ID:xDsJ2+N00
ぼくでん54%か

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:05:07.29 ID:mvE/G5yb0
>>713
サンキュー
別世界怖すぎる

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:05:09.40 ID:7foDbUkS0
正木時茂ってこんな勝率高かったか・・・
高橋紹運あたりも地味に勝ち越してるな

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:06:51.60 ID:fqfsA3Xp0
>>712
4枚ボクデンくんで相性ゲー

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:12:36.78 ID:jXQBWqPn0
卜伝でもりもり国数上がったけど飽きて他のデッキ使ったらもりもり連敗中

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:13:22.04 ID:fqfsA3Xp0
やはりボクデンくんツヨカッタカー

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:27:27.99 ID:YIQnu3BFO
ボックデーンとか馬鹿にしてた奴出てこいよ
ト伝やっぱり厨じゃん(テノヒラクルー)

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:31:37.86 ID:Iizv/y1E0
卜伝みたいなのが高勝率出しちゃう辺り
やっぱりこのゲームの平均層は思ってるよりも下なんだなって

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:35:46.66 ID:schTecKAO
>>712
新九郎バラ

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:41:46.20 ID:ve5bVVnV0
ランカーデッキ見てりゃ道灌か新九郎使っとくのが今Verの正解だろう

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:47:47.37 ID:JKEZAIXx0
新九郎引いてるし新九郎使うか

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:48:42.33 ID:NqItza8xO
>>716
東デッキの2コス槍最有力だからなぁ
佐竹Jr.を採用するか槍大膳かのほぼ2択で城持ちだから必然的に勝率は上がる訳で

計略は殺されたままだから復権の可能性すらある

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:51:54.26 ID:oOyKWC+x0
道灌もシンクローも扱い難しいから、安定するのは前田氏できるボクデンさんか信秀じゃないですかね。
後何気に地獄の悪鬼も強い。

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:56:34.56 ID:+9HvUbfP0
戦神は回復量上がったから、やっぱつおい

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:11:47.47 ID://fpgHS8i
新九郎の鳥は兜の一部なのか

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:13:44.06 ID:schTecKAO
新九郎デッキは守りのダークニンジャ=サンのゆかりんソード+デスキリも半端じゃない強さなのがね
デスキリは早く大将のなまくら刀並みに下方修正するべき

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:14:24.73 ID:9sYwfR4Q0
ムリして卜伝しなくても戦神でいいじゃん

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:15:57.63 ID:iSpkC5+k0
>>730
武力上昇値の違いがだな

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:20:09.89 ID:el5Ir+ZE0
回復采配は相手のミス待ちにうってつけだからな、相手がランカーじゃなければだが
武力高めで組んで範囲活かして采配してれば苦手なハズのダメ計も超絶も相手のワンミスで割と勝ち越せてしまう

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:27:52.80 ID:iB6CTJ1s0
デスキリはあの連射をやれなくさせればそれだけで死ぬよ
大将の剣()だってあの速度で打てりゃつえーままなんだし

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:31:49.77 ID:el5Ir+ZE0
大将の剣も愛の拳も武力さえ勝ってれば強いよ、子鷹とか狩れてた
なお武力負けてるとミリも減らず、フルチャージでも2割しか減らない模様

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:52:24.69 ID:tgj8gAAt0
征17なんだけどフリマ層に上がれる気がしない
最新12あたりからいろはだとか道灌だとか豊国だとかが出てきて進行度減らされる
今は百戦使ってるんだけど上位様いたら伊達に強くて戦えるデッキ教えてください

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:57:09.95 ID:QWVXFxU+O
>>735
どうかん使えよ

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:58:47.15 ID:xUOOkCzu0
道灌って上では未だに強いみたいに言われるけど
上にいる連中は何を使っても強いとかじゃなくてその中でも抜けてんの?

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:59:41.13 ID:3UejL6if0
ていうかこれだけダメ計がーと言われてる上にちゃんと勝率安定してるのに百火を使おうとか薦めるとかいう奴が少ないのはどういうことだぜ

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:03:40.14 ID:ve5bVVnV0
百火入れるより新九郎の裏の手に爺ちゃん入れたほうが勝てる

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:04:54.08 ID:iY1z8nDg0
このスレでは一度ゴミ認定されると勝率1位とかになっても弱い扱いされるしね
卜伝とか信虎もそう
逆に一度厨認定されると下方食らっても強い扱いのままだったり、道灌とか新謀聖とか。

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:06:46.26 ID:schTecKAO
幸隆・信有・内藤・大井の方・虎満
やはり軍盛り安定か?

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:07:18.78 ID:JCqZjLc30
デスキリは距離もうちょい長くして最大じゃなけりゃカスダメ
でええんじゃね?

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:18:20.62 ID:w5CXCddo0
>>729
ほんとこれ
デスキリ火力おかしすぎんよ

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:21:44.07 ID:QWVXFxU+O
>>737
中の人とカードパワーを分離なんて出来るわけねえだろ
ジプってるランカーが未だにどうかん使ってて、未だに勝率がよくて強い
これが答えだよ

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:22:42.53 ID:sgL5JjcU0
采配2連打時代と違ってフルコン環境だから少しくらいおかしい性能がないと
ワラワラやってけないしね

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:07:54.32 ID:8OtI0FVb0
>>734
それ乱戦で減ってるだけじゃないですかね
息子でいいんだよなぁ・・・

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:08:59.50 ID:rsWFU58v0
噂の卜伝引いたぞ
これ上泉必須?4枚安定?
てか混色いけんのかなコレ

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:28:41.46 ID:xDsJ2+N00
ぶっちゃけ卜伝は自分の好きなようなデッキできるから何でもいい
テンプレもねーんじゃないのかね、卜伝と剣聖で残り3.5をお好きにって感じ

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:35:11.69 ID:UUP994Hn0
卜伝混色はたまに見るけど何がしたいのかわからん
采配一回で城落とせるならそれでいいんだろうけど

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:37:47.77 ID:GCyutyXd0
卜伝にあたったことねぇ〜

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:42:20.92 ID:ax3+RCkO0
前なら、無特技精鋭もちの今川との混色はいい感じだったと思うけど、今の環境だと精鋭程度じゃ局地戦でもつらいだろうからなあ

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:46:40.22 ID:5R0SAklk0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4977397.jpg

もうこれで良いんじゃね、相手は死ぬ

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:53:03.24 ID:jf4BGzMB0
今の環境だと基本的に
士気12から計略連打orコンボ>>>優秀なパーツを輸入
だからな

他家東西ですらあれだけ厳重に計略限定付けてる辺り
開発は何が何でも混色して貰いたくないんだろう

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:53:37.70 ID:IzSk5QUo0
ト伝混色で岡本使って剣神連打できる人強いよね
オレは全く計算どおりに戦えなくてあきらめたけど

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:57:09.06 ID:IzSk5QUo0
混色でも采配で十分戦えると強いパーツの使用率が上がって
「キーカードが違うだけの同じパーツのデッキにばかり当たって面白くない」っていう人もいるから仕方ないね

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:58:08.11 ID:orh0CehlO
バージョン変わってまた配列変わった?何か1477は近い配列すら引っ掛からない事が多いんだが

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:59:11.67 ID:AAMWoyaq0
今トデン使ってるとジプシーがって叩かれるらしいね

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:02:40.70 ID:5R0SAklk0
確かに今verの号令は縛りがキツいよなぁ
想定外の組み合わせを暴れさせたくないんだろうけど
二色で組むという面白さがないのは少し残念

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:02:47.00 ID:3UVYpsHF0
マヌガスは卜伝使うんだろうか

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:04:11.25 ID:w/3lN/1/0
トイニム

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:05:19.04 ID:471SDgV00
一応元春が勢力制限ない上に長いけど・・・コストがなぁ
せめて応仁の総大将は制限なくて良かったんじゃ

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:06:48.53 ID:UUP994Hn0
>>754
やってみりゃわかるけど単色二連打する方が間違いなく強い

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:13:41.68 ID:IzSk5QUo0
>>762
単色も2セットくらいやったけど、全くその2連打する態勢に持っていけなかった
騎馬を義龍じゃなく南部にしてたから結局守りも剣神使うしかなくてジリ貧だった
そもそもゲームメイクができない低国ですまんのだが

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:17:55.14 ID:w/3lN/1/0
槍の足が速くてすぐぶつかり合いに発展するから
あんまり士気溜めてフルコンボって感じがしないんだよなあ
それはそれとして孤塁と五色の武将名をどっちか変えて欲しいんだよね

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:19:15.64 ID:N0TZ0dpRO
毛利の弓が強かったり島津の車鉄が強かったりするのはいいけど
弓無し毛利とか鉄無し島津とかはあり得ん

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:21:57.80 ID:5R0SAklk0
>>764 前後で矛盾が発生している!

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:29:50.49 ID:JCqZjLc30
レートみたら深芳野がとんでもなく高かったが城に張り付いて2連打3連打すると敵死んだりすんの?
それともただのおっぱいカード?

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:41:22.19 ID:ZdNFqoLYI
>>757
フリマだと卜伝が少ないから大丈夫

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:55:22.34 ID:NqItza8xO
>>767
たぶん排出が絞られてるカードだからじゃね?
旧wikiは未だ編集されてないし俺は全国で遭遇したことないんだが

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:55:50.56 ID:AAMWoyaq0
>>767
おっぱい

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:59:00.13 ID://fpgHS8i
大筒で落城したのに発射ムービー入らなかったけどなんでだ

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:29:24.58 ID:471SDgV00
虎が長曽我部使った頂上wwwwwwww

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:32:05.64 ID:vG0XTh6Z0
いろは歌今日初めて使ってきたがなかなか難しいね。強いのはわかるんだが
忠良 試作 山田息子 忠将 入来院
でやってきたんだがテンプレあんの?

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:34:13.22 ID:9K7Ctf7U0
鬼若孤立飛心か、普通だな

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:38:47.42 ID:iiChDAoU0
この間ニコニコに上げてた小鷹三葵みたいにならなきゃいいなw

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:47:18.16 ID:HOshU+NT0
1位:島044島津忠良
勝率:57.95%
2位:上025高梨秀政
勝率:57.64%
3位:他057正木時茂
勝率:55.84%
4位:他111帰蝶
勝率:55.70%
5位:武069小山田虎満
勝率:55.70%

1位:他117奈多夫人
勝率:44.83%
2位:他076佐竹義宣
勝率:46.54%
3位:他097十河存保
勝率:46.85%
4位:豊025豊臣秀吉
勝率:47.14%
5位:SS081慶ギン尼
勝率:47.35%

先日のいろはの勝率51.34%
ランカーが凄いプレイしたのかね?

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:48:43.04 ID:7foDbUkS0
>>772
あれやべえわ
戦国大戦が城ゲージ取るゲームってよくわかる
面白い試合だった

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:54:22.19 ID:KXDDVIXC0
なんか初めてみるようなカードに当たった
なんとかかじり虫みたいな冗談っぽいカードだった
君のお尻にズームインとか台詞も大分やばかったぞ

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:56:06.81 ID:vG0XTh6Z0
でもゲスデッキあんまりオススメできんな
フルコンの一撃で仕留めないと逆にこっちが地獄へまっ逆さまだからな
逆に言うとどれだけ劣勢でもフルコン決めれば勝てるって事だが
我慢弱い奴や仕掛けるタイミングがわからないひとには向かないデッキよ

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:01:44.30 ID:3UVYpsHF0
おっぱいが高いのは分かるが朝倉の2人はなんで微妙に高いんだ
早雲や信虎より強くないしイラストがめっちゃ良いとも思わんのに道灌とかより高いという

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:03:34.72 ID:m/uZyWbY0
可愛いからだろ

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:11:44.03 ID:vV38V95bO
いろはは攻城射撃と合わせたら強そうだわ

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:11:51.12 ID:orh0CehlO
結局今でも高レート維持してるのは深芳野だけか。

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:13:06.85 ID:N0TZ0dpRO
レートは
紙SR<可愛いけど紙クズSR<<<<強いSR≦可愛いSR<可愛くて強いSR

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:13:09.31 ID:UUP994Hn0
南松も高い

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:27:17.09 ID:7foDbUkS0
>>780
アキバいっても2000円台キープだったな
横の新宗麟や蓮如は300円なのに

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:33:16.94 ID:xDsJ2+N00
群雄で使うとかじゃ?

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:34:11.48 ID:KE8eVA+/O
深芳野と南松院は明らかに出にくくされてるからな
同レアリティで確率弄るとか本当はダメなんだけど、SS枠が少ないからなのかな

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:43:44.20 ID:3UVYpsHF0
他のレアも確率操作されてんのかな?
小鷹は強いのに最初から安かったから出やすいのかも

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:44:17.54 ID:8OtI0FVb0
伊達うぜえええ
何で射撃強化してんだ無能開発

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:45:30.62 ID:jd8nSFhp0
ランカーとかの上手い人がかろうじてわかる程度の強化

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:47:23.38 ID:M8MmCy6R0
とか言ってましたけど普通に射撃速くなったのわかるよねどうゆうことだコラァ

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:50:24.11 ID:6vv+QOU80
竜騎馬なんぞにまともな調整の落としどころなんかあるか
ウザいかゴミか、それだけだよ

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:51:12.05 ID:nKYdLGE9O
Rとかも微妙に高いのとかあるからなぁ
近場のショップで板垣とか480円もした
仮にもSRである蓮如様より高いとかどういう事?

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:52:03.60 ID:R93Jbg5e0
め^_^

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:54:29.54 ID:Lr4AbtsM0
前は槍前に止まられてもすぐ退けば良かったけど
今は止まられて射撃されると急いで退いても大ダメージ受けるぞ
ふざけんな

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:01:39.86 ID:ugYVVTLnO
ああ、夜会とか壊れだよな(うろ覚え)

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:04:07.13 ID:riWCbHZE0
槍がもっと早くならないと竜騎馬相手になんにもできん
無能な開発は死ね

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:11:32.43 ID:KE8eVA+/O
なお伊達の勝率は

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:12:18.43 ID:JCqZjLc30
開発「竜騎馬嫌なら新九郎使えばいいだろ、強くしたんだし」

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:22:13.47 ID:ms3+2c+u0
ゴリラは計略が糞だからこそあのスペックでも許されてるよね?

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:27:50.33 ID:zEIl8oN20
>>794
その昔、Rの自分に倍の値がついたSR武将がいてな

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:37:16.12 ID:cwN7fCmP0
伊達は勝つ時は相手に何もさせなかったりするからヘイト溜まりやすいわなー

でも使ってる方も刺さらないようにとか色々苦労してるというね

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:44:06.24 ID:Kzc4aWTZ0
兵種単はヘイトたまりやすいからな〜
全くの別問題だけどサブカより腹立つ

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:49:08.13 ID:5R0SAklk0
>サブカより腹立つ
それはねーよ……

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:49:21.25 ID:TgsGxO4GO
ぷよぷよのスレ行ったら、18,000円とか21,000円とか程度で『使いすぎ』と言われてて、なんか和んだ。
…はい、戦国!!、LOV!!、戦場の絆!!…我々も、その金銭感覚を見習わないといけません!!(涙)

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:50:19.70 ID:GKgB89Mp0
プレイ回数を3で割って400かけてみよう!

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:51:57.91 ID:bpk4gXj/0
新九郎入れれば解決
どっかの西国無双より遥かに強い

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:53:11.38 ID:XKxmgmcD0
伊達が勝率低いのは思考停止騎馬単のせいであってフリーマッチ帯は夜会しかいないらしい

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:54:13.31 ID:1Zny6sg8I
大戦に使ってなくてもどうせ他の無駄な事に使ってただろうよ

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:56:19.32 ID:on2aRq2x0
>>806
無料で十分遊べるもんと比べて何がしたいんだ?

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:57:52.64 ID:oX+f4/1M0
それはどこ情報なんすか

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:01:28.52 ID:iY1z8nDg0
伊達が勝率低いのが新九郎のせいだろ多分
新九郎が凄い勢いで使用率伸ばしてるし、ランカーも使いまくり
超絶騎馬入れてないデッキは伊達死ねって思ってるだろうけど、新九郎入れてたらお客様なのかもね

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:01:59.97 ID:rsWFU58v0
R太原の効果時間短いなあ
もうちょっと延ばしてほしい
部隊数に応じて変化させてもらってもいい

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:05:32.94 ID:BRYdmQmyO
個人的に伊達好きなんだが、弓ないと死ねるから組めないや。弓砲台は手の負担減に必要不可欠な腕前なんで

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:08:42.92 ID:vRWlnTxg0
そんなあなたにEXめご

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:14:37.69 ID:ugYVVTLnO
>>802
やめてください!! 三倍差つけられた鬼若だっているんですよ!?

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:17:17.72 ID:7foDbUkS0
>>814
士気5で+9のノーリスク強化って強そうに聞こえるよね
聞こえるだけ

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:18:40.16 ID:FB9nlX9w0
ランカーのツイッター見てると伊達への言葉はこのスレとそんなに変わらんから
フリマの現状を肌で感じられない低国の俺としては信じざるをえない

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:19:24.80 ID:orh0CehlO
糞伊達がまたはやりそうだな

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:20:09.64 ID:BRYdmQmyO
>>816 手持ちにいないから弓なの知らんかったわ。でも武力1かあ……鶴姫や家康くらいの砲台欲しいのが本音だがカードショップで買って試してはみるわ

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:21:48.77 ID:H+AeYYVJ0
射撃がいくらなんでも早すぎる
ビタ止めくらい中納言程度でもできるのに
射撃を止めようとした騎馬が射撃まともにくらって大ダメージも珍しくない
何で竜騎馬単みたいなクソ兵種単だけは救済するのかね

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:22:39.47 ID:oqaRTeje0
EX愛姫は士気5でもいい性能

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:24:22.54 ID:UUP994Hn0
竜王の回復と雪斎のあの長さは絶妙な長さだと思うけどな

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:31:28.97 ID:jd8nSFhp0
また緊急verupか?

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:35:04.58 ID:eTQTsm9v0
さんざん共振も久保姫も暴れてたのに何で竜騎馬上方したんだろう
謎過ぎる

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:36:35.30 ID:0rQyycZD0
開発に伊達好きいるからでしょ
ほんとクソ武家だわ、本願寺の狙撃の上方も謎だけど

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:37:26.61 ID:JCqZjLc30
竜王もそうなのかしらんが超越者もほぼ回復しないんだが

つーか蒼葵麻痺矢、ビタ止まりするほどの低下率なんだがコイツも修正してくれ
さっき徳川弓単なんてクッソ寒いデッキが来やがった

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:41:25.33 ID:XKxmgmcD0
伊達はそもそも戦国大戦を根幹から否定してるからな
対人戦である以上、礼を逸した戦いをしないのが絶対条件
足軽昌幸や筒戦のみのデッキのような、相手の戦略や攻めに全く取り合わないデッキは勝ち負け以前の問題
現環境が相性がデッキ構成がと言い訳せず、正々堂々と攻め、守り、城を殴る方法を画策するのがこのゲームだろ

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:41:49.18 ID:Gi4WKQSAO
伊勢新九郎使うとSR甲斐姫が残念に感じる
同じ士気だからなおさら

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:42:35.58 ID:eTQTsm9v0
>>830
コストが違うから(震え声)

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:43:07.72 ID:JCqZjLc30
>>829の「伊達」を「百火繚乱」や「真田幸隆」に読み替えるとなかなか面白い

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:45:12.07 ID:/hRB4gDT0
卜伝で前だしきもてぃー

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:46:03.43 ID:3UVYpsHF0
綺羅星はリアル士気要員だから計略は使いません

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:46:18.00 ID:f78nTJzzI
これ何かを叩いてる人が今現在
何のデッキ使ってるか表示されたら
荒れるんだろうなw

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:46:56.43 ID:oqaRTeje0
このゲームって相手のしたい事をさせずに
自分のやりたい事を押し付けて行くゲームだと思ってたんだけど違うのか

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:49:08.85 ID:ESv6hIAz0
武田使いながら武田叩いてますが何か?

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:50:46.82 ID:JCqZjLc30
>>836
全体強化でガッツリかち合うゲームやで


そうせんと過疎るんやで

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:51:59.13 ID:on2aRq2x0
俺以外の伊達使いを叩く

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:53:16.27 ID:ugYVVTLnO
>>829
『蹴鞠シュート』でもいけそう

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:55:26.06 ID:oW7InQ4H0
>>828
体感1体につき1割程度だから超越者本人まで張り付くならあまり気にしない方が良い
ただ海北や車輪山崎押し付けながら槍振り回す分には相当うざいぞアレ

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:58:45.83 ID:zIXRi9zD0
徳川弓単はともかく緋紫紋舞踊の徒弓弱体麻痺矢コンビ+守城がうぜえ

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:01:33.18 ID:mJ5W9nV30
>>842
そのデッキ使ってた準ランカーが豊国采配に勝てないって泣いてたし使おう

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:21:53.85 ID:Atb5EssS0
百万で17連勝もいけるもんなのか

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:27:45.15 ID:cwN7fCmP0
オレが使う竜騎馬単は槍をチラつかされて、ビタ止まりしては突撃をくらい(槍には下がられて)
ビタ止まりしては鉄砲を撃たれて兵力が減り、下がってラインを上げられた挙句、フルコン&虎口をくらって
必死に奪った筒リードをまくられるというね・・・

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:28:21.08 ID:orh0CehlO
伊達使いは舐めプするやつが多いんだよ本当に。
伊達はやったら勝率関係なく引きこもりだな

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:30:19.49 ID:0rQyycZD0
それにしてもいろは歌って何のために下方したの?
最初の早雲の下方以上に殆ど影響0な下方なんだけど、なんでどうでもいい範囲と連環だけなんだよ
無理攻めで兵力削ってんのに兵力全快してるのはほんとにクソだと思ったわ

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:34:18.18 ID:ZdNFqoLYI
>>819
前スレでもフリマはって言ってるな

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:37:06.35 ID:ESv6hIAz0
頂上は家宝増援だったら凌げたんだろうか?

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:37:42.60 ID:IzSk5QUo0
いろはの修正は相性勝ちしてる相手への影響はほとんどないね
いろはは今後金剛火牛入り新九郎が本格的に流行るようならどうかだなぁ

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:46:24.38 ID:C9H3w7fF0
毛利系の動画見てると焙烙計略が負けフラグにしか見えん

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:47:58.05 ID:thrqkKYp0
飛心鬼若子は1度決まるとクセになっちゃうんだよね
あんだけパリパリ城削れると他のデッキには戻れないッス

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:50:06.80 ID:1Zny6sg8I
しかし完全に三国志HDになったなこのゲーム
しかも末期の

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:50:46.63 ID:3UVYpsHF0
ロマンはあるけどあんな上手くいかねーわ
頂上みたいに完璧な状態でマウントまで行こうと意識するとその前に城が落ちる

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:52:02.24 ID:oOPjwXMs0
ひらめいた!牙城新九朗!
マウントの威力半端じゃなさそう

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:52:06.02 ID:QRVRctPS0
元々劣化三国志大戦だし

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:52:15.95 ID:Atb5EssS0
>>849
無理でしょ
部隊落としてないとあのマウントは返せないでしょう

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:53:05.98 ID:vo21QTCa0
飛心って民状態で計略受けて、その後に戦に切り替えると効果も戦用に変わるの?

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:54:55.66 ID:0rQyycZD0
劣化は1.0だろ
最初からプレイしてたけども、初期は色々とお粗末すぎてひどい、開発はロケテストしておいて何してたんだ
勢力調節もひどいわバランスもひどいわで、自分で施行せずに机上の空論だけでゲームにしたってレベル

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:55:49.29 ID:thrqkKYp0
>>858
いや発動時の効果のままだよ〜

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:57:41.30 ID:vRWlnTxg0
殴り返せる攻城力あるとはいえあんだけ割られるのは怖い

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:58:02.10 ID:vo21QTCa0
>>860
ありがとう!

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:59:56.58 ID:oX+f4/1M0
そういやSR甲斐姫ってまだ排出されてます?

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:00:30.53 ID:GKgB89Mp0
ところでフリマって何?
>>863
No

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:01:53.81 ID:vG0XTh6Z0
>>864
フリーマッチ帯の事

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:02:33.68 ID:zIXRi9zD0
>>864
フリーマーケット
フリーマッチング

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:02:39.92 ID:mvE/G5yb0
こないだ飛心はカウンター専用とかなんとか
言ってたやつがいたけど全然ちゃいますやん

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:02:52.37 ID:0rQyycZD0
>>863
とっくに終わった
徳川と長宗我部追加された以前のやつは排出停止なんで買うなり電影なりしか無い
>>864
フリーマッチング、要するに最新とか関係無しに範囲無いとマッチングするよ^ー^ってこと

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:04:10.88 ID:GKgB89Mp0
へーそんなのがあるのか
低国の俺には関係ない話だったかな

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:06:53.86 ID:0XnzwzdVO
飛心は所詮+3だからまともにぶつかると余裕で潰されるからな

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:07:37.87 ID:vG0XTh6Z0
>>867
民状態で使えば要は士気5の翔ぶが如くだから普通に撃ってもそれなりに強いよ

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:08:10.70 ID:59SW5Lsd0
>>847
どうでもいい範囲と連環て…結構重要なとこ削られてるだろ…
俺いろは使ってるけどお前みたいな奴には義弘城門にぶっさして後ろで玉姫してるだけで勝てると思うわ
でも普通はそうは行かないんだよなぁ

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:09:22.05 ID:ugYVVTLnO
民兵なんだよねえ

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:09:28.05 ID:iY1z8nDg0
翔ぶは今+4なんだよなぁ・・・

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:10:47.81 ID:vG0XTh6Z0
>>874
士気1減ってるんだから翔ぶのダウンサイジング版だと思えばよろし

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:12:19.92 ID:0rQyycZD0
>>872
1個前の早雲は1撃で馬鹿みたいに減ったけど今大して減らなかったり
小鷹は11秒から6Cになったりしたのにいろは回復も武力もカウントも葬られて無いんだぞ?
どう考えても温いわ

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:12:34.61 ID:fqfsA3Xp0
鉄砲オンリーだが、士気4で+4が21Cも続く厨計略があるらしい

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:13:44.13 ID:wwNFE/4T0
長宗我部の3コスの人ものすごい凸ダメだな
伊達4なんかクソみたいに葬りやがった

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:14:33.44 ID:M8MmCy6R0
武力とか効果時間は弄られてないからぜんぜん平気よいろはは
連環とかが重要じゃないとまでは言わんが機能する程度にはあるから問題ないし

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:18:23.34 ID:9mQY3N3A0
>>876
ああ…暴れた計略は死に修正しろ教の方でしたか

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:18:31.59 ID:vG0XTh6Z0
>>876
いろはより小鷹の方が下方ぬるいと思うんですがそれは

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:19:08.55 ID:/hRB4gDT0
どっちも下方が温いから

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:19:26.39 ID:oOPjwXMs0
連環は今はやりの馬が止まるかどうかが重要かなぁ

新九朗、新星大蛇、五山無双
ここらへんかなぁ・・・

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:21:12.71 ID:wwNFE/4T0
>>883
ちゃっかり「ちょっと強い」程度のカードを混ぜるんじゃない

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:21:26.65 ID:FB9nlX9w0
小鷹のがまだ強いけど下方具合で言えば小鷹>いろはだと思う

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:22:30.75 ID:ugYVVTLnO
小鷹もいろはも先駆者もクソ温い修正で相変わらずトップクラスにクソ
豊国も食い込んできていい筈なんだがな

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:23:34.50 ID:3UVYpsHF0
死んだのって洞の共振くらいじゃね?

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:24:10.98 ID:LLmTlx0k0
いや、どちらかといえば今はいろはの方が強くないか
今バージョンの小鷹に簡単に貯められるのであれば立ち回りが悪いと思うんだけど

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:24:23.65 ID:0rQyycZD0
>>881
小鷹は思考停止で打てなくなったじゃん、まだ溜めやすいレベルだけどもそれだけでもまし
>>885
それな

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:26:08.34 ID:XKxmgmcD0
死んだと言っても洞は51%くらいの良調整だったろ

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:27:10.11 ID:LLmTlx0k0
確かに前の流行りだと洞共振だけは下方の幅大きかったな
まだ使えるけど特別強くはなくなってしまった

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:27:38.06 ID:u66PtaBv0
豊国もまだ強いよ
立ち回りがわかりやすくて使いやすいし

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:30:03.97 ID:oOPjwXMs0
小鷹は士気6、溜め9c、効果時間10c、武力+7になればいいと思う

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:32:07.27 ID:ugYVVTLnO
洞共振は死んだと言うほどではなくね、他が甘かっただけ

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:33:54.94 ID:M8MmCy6R0
コストきっちり考えないといけなくなったな
それでわざわざそんなことするなら他にもまだ強いのいますしって乗り換えられて見なくなった

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:35:19.90 ID:0rQyycZD0
性能的に考えたらまだ強いとは思うけど
晴宗・竜騎馬強化と采配下方で晴宗に捨てられた

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:37:18.82 ID:vG0XTh6Z0
そういややっと今verのカードコンプしたわ。あの420なんたらは生理的にダメだったから筐体の虎口に飾ったがね
てか130枚あるとどれ使ったらいいかわからんからオラにデッキを啓示してくれ!

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:37:36.30 ID:QRVRctPS0
>>893
なにそれすごくよわそう

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:40:59.38 ID:IzSk5QUo0
洞って竜騎馬3.5なら前の竜騎馬4とほとんど同じ性能なんじゃないの?

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:42:37.00 ID:m6JL5tA10
4/2頂上
ttps://www.youtube.com/watch?v=peYXFI_O-d8

4/3頂上
ttps://www.youtube.com/watch?v=9RPR6wt4Q3Y

4/4頂上
ttps://www.youtube.com/watch?v=FBfD27LROIs

4/5頂上
ttps://www.youtube.com/watch?v=upEpCIsI0-8

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:42:46.65 ID:g4B8JjvPO
>>893
大陸の孫武と同じ性能でいいわな、本体潰されても発動できるし

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:47:24.65 ID:LLmTlx0k0
竜騎馬3.5だと計略時間がかなり減ってるはず
ついでに伊達で5.5コスト分の槍入れ無いといけないのがちと弱い
前と同じコスト割りでもいい気がしたなあ
5色みたいなもんだと思えばまあ

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:47:45.76 ID:0rQyycZD0
>>899
逆に言い換えると槍を5.5コス入れないといけないわけで

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:48:24.52 ID:40pL0rXQ0
>>900
上がったばかりの今日はともかく順調に右肩してんなあw

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:53:08.38 ID:sfdDvPJ30
槍馬デッキで小鷹にあたったらどうすりゃいいの?
ライン維持し続けるのも限界があってそのうちうたれて押し込まれるんだけど

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:53:10.12 ID:vG0XTh6Z0
伊達で5.5か。実質3.5の2コスと1. 5いれるとして中野orコロ助と留守ってとこか?

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:57:05.71 ID:FB9nlX9w0
>>905
わざとうたせて馬家宝+計略とかかな?

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:03:14.22 ID:rfDAuWBV0
久々に赤き羅刹使ったらうーん?って感じだった


月毛がいるんだったと思い出した

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:03:45.54 ID:mvE/G5yb0
>>904
初日の一万再生近いから十分じゃん
んで今日の301で止まってるだろ?明日もそのあたりで一度カウントが止まる
つべはそのライン超えると再生数に不正がないかチェック入るから反映が遅いんだよ

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:05:00.28 ID:i5z1FU0S0
未だに全国で圧し切り長谷部とお椀メット見ないんだがやっぱ微妙なのか

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:05:40.95 ID:Sf8P3l2W0
4/4頂上
ttps://www.youtube.com/watch?v=FBfD27LROIs
クソ相性でワロタまだもぐらたたきか

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:06:53.43 ID:vG0XTh6Z0
>>910
まだ一週間も立ってないのに大量に見るわけ無いじゃないか

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:07:59.01 ID:d/x7R/OB0
>>909
あれだけ大々的に告知した初日がダメだったらそれはそれで…
明らかに昨日のやつの伸びが悪いのは何でだろ

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:09:16.75 ID:ESv6hIAz0
>>913
金曜の夜はおっさんプレイヤーは呑みに行くから

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:09:47.61 ID:ZYP9VIlE0
>>913
大々的にって・・・
.NETとかに告知しただけだろ?

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:11:41.07 ID:2LJ7T+eC0
初日の頂上が当たりだったから上手くいったね
動画の視点固定とコメント欄開放だけはやめてほしいけど

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:14:21.08 ID:KE8eVA+/O
確かに一発目の頂上がアレというのは運がよかった

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:15:36.81 ID:0rQyycZD0
>>915
一応公式サイトにも
前広報伸びなかったらやめるかもとか脅しツイートしてたし、廃止したら笑う

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:16:29.48 ID:GKgB89Mp0
伸びなかったからじゃなくて転載されたらじゃねーの?

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:17:12.85 ID:L0ZfO0Qi0
ニコニコじゃない以上コメント欄はマジでさっさと閉めてほしい
荒らしじゃないけど初日のには既にコメントされてるしこの先捨て垢で特攻する馬鹿や変な宣伝が入りそうだし

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:19:30.52 ID:M8MmCy6R0
コメ欄は覗かなきゃいいんでね?ニコニコであの人があげてたときもコメは全シャットしてたから正直ほぼ変わらん

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:19:56.71 ID:0rQyycZD0
>>919
戦国大戦界の特別企画云々で
皆様にかかっております的なこと言ってる

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:21:21.53 ID:L0ZfO0Qi0
頂上つべに移行でついでに動画を探す層が居なくなり
ニコニコの無編集動画が一番打撃食らってるというお話

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:22:43.86 ID:mvE/G5yb0
>>913
何故ってそれは言った通り
つべはリアルタイムで再生数が反映されない
今日のも昨日のも実際より低い数字が出ている

普通の頂上なら五日か一週間もしたらもう新たに見ようなんて人いないから
そんときゃ正確な数字になってでると思うよ

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:23:14.39 ID:ESv6hIAz0
無編集組なんてそれこそ再生数なんて気にしてないやろ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:23:40.08 ID:/hRB4gDT0
低国動画なんて元々ほとんどのやつみられてねーだろ(笑)

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:23:59.34 ID:0rQyycZD0
大半は自己満動画で上げてるだけだからへーきへーき
○○で頑張るとか言いながら
そのカード打ってないとかあるし、

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:24:03.91 ID:TKW3shKM0
セガさんとしてはニコ動で勝手に頂上あげられてたのはうざったかったんかね
おかげで仕事増えた的な意味で

踏んだら立てる

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:24:15.69 ID:xDsJ2+N00
さすがに生祭りはニコで続けるんだろうな
米あるし

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:25:44.02 ID:7foDbUkS0
youtubeもランカー予備軍多いから
暇なら動画探すといいよ
再生数300とかそんなんばっかだけど

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:29:33.12 ID:A8roFV/J0
「○○と共に」とか「○○で頑張る」とか武将名が入ってるシリーズ物は2ケタいかないで三日坊主になってるのばっかり
せめて銀星埋めるぐらい使えよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:32:05.17 ID:7foDbUkS0
OCNのくせに規制にかからんとかだらしねえな

戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1121万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396708018/l50

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:32:19.21 ID:3UVYpsHF0
やっぱランカーが上げてくれる動画が面白いわ
魚と狐と虎

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:33:05.64 ID:orh0CehlO
1000なら伊達滅亡するまで下方修正

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:35:41.57 ID:hrPjVA9C0
>>932
乙ぱい

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:36:40.89 ID:kkQOGKUg0
>>932
新九郎、乙は任せてよ

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:38:27.55 ID:ugYVVTLnO
>>932ぅ……てめえの早さにゃあ乙が出るぜぇ!!

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:41:19.64 ID:mvE/G5yb0
>>932
おつおつ

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:46:12.12 ID:yi7JzYJ80
>>933
人間が入ってないやん

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:47:29.64 ID:/hRB4gDT0
>>932
鼠が乙になったな!

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:48:21.59 ID:oWDgIETq0
>>923
無編集の対戦動画にあまり需要がないのは
ネタ対戦とガチ対戦需要を生祭に持ってかれて新カード情報を検証や鑑賞動画に持ってかれたからだな

○○を使ってみました(サムネに)
○○を使ってみました(計略を使ったとは言ってない)
○○を使ってみました(有効的な使い方をしていない)
こんなのばっかだし

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:50:27.37 ID:pGQeen5W0
やっぱ鬼若子ワンチャン狙いは強いな

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:54:00.31 ID:vG0XTh6Z0
>>942
ただ、失敗したら逆に落城まっしぐらなんだよなぁ

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:55:53.31 ID:JCqZjLc30
采配3人だからなぁ…
水心パターンだと4人w

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:59:09.91 ID:B2Ykexvp0
ワイルドアローって妨害陣形の中で発動したら追加効果もらえるのかな?

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:59:44.01 ID:7foDbUkS0
陣形は地形みたいなもんだから無理

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:01:45.77 ID:QLsAjxs10
まずは俺が立てねえと
誰も付いてこねえな!ってスレ立てしたい

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:02:47.34 ID:58yTArZl0
ちなみに神謀のラインによる妨害効果中でも無理だった、あれどういう処理なんだろ
道灌の閃撃が無理なのは前バーで学んでたが

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:03:25.34 ID:B2Ykexvp0
>>946
やっぱダメかー
いけるなら悪久あたりと組んでみたかったんだがなぁ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:04:59.99 ID:pGQeen5W0
下克上じゃいかんのか?

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:07:55.49 ID:LzR3jLnl0
2.5を2枚って時点であまりバランスがよろしくないな
下剋上はどうしても6枚は欲しいとこだし。明確に餌にする奴が決まってるなら5枚でもいけるけど

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:10:16.26 ID:LHabS4nh0
>>951
ランキング130位くらいのやつが
晴賢義興でかなり連勝してたから
大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:10:32.79 ID:VyMzHQl7O
しかし酒難の相が上がってこないとはもったいない

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:12:02.66 ID:SxrxMm6V0
新九郎のデッキ考えてるんだが
ランカーの使ってる禰々の入ってるのは本気なのか

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:14:26.81 ID:hPYmbdz10
禰々かわいいだろそういうことだ

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:17:32.16 ID:CWqnZVk30
力萎え呪いは守城にクッソ強いのと
禰々は武力1だから山崎と違って戦力ダウンにならない

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:20:47.18 ID:cepSq5/w0
新九朗自体士気5だし2色でも問題なさそう

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:22:40.45 ID:M2vpydBV0
戦力ダウンってほど弱くはないだろ・・・・
5/5伏はいたって普通の性能

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:24:36.82 ID:K2yxlfUI0
1コス武力1の武力が0になるのと1.5コス武力5の武力が0になるのとでは違うって事をいいたいのでは

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:25:16.29 ID:LzR3jLnl0
>>952
6枚?

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:25:31.69 ID:SQ/kQo710
1.5コス自爆みたいなことについてだろ
ただ禰々を入れる理由がよくわからん、普通に洞松院がキチ性能だからあっちで良さそうなのに

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:27:51.40 ID:Xq1ITZTv0
>>958
山崎のスペックがどうこうじゃなくて
呪いをうった前後の変化の話しだと思うぞ

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:30:54.81 ID:3yQ3irGu0
さすがに>>956が読み取れないのは問題があると思う

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:31:38.69 ID:iNX/BLji0
言い間違いかと思ったのにお前ら結構エスパーなのね

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:32:13.07 ID:9xzAk3Ht0
ネネは投げ捨てるもの

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:32:52.62 ID:CZjj0xfu0
コスト1って書くべきだったな。

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:33:38.78 ID:KTkGR1eF0
別に揚げ足取るほど言葉足らずだとは思わんけど
読解力無さすぎだろ

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:34:16.01 ID:K2yxlfUI0
実際単騎特攻してくるネネをどう対処するかは結構悩む

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:34:30.04 ID:BOki5zrI0
わざわざ武力1だからって書いてんのに

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:38:03.36 ID:WOiJNJ350
新スレ乙だが、次は本願寺スレのURL新しいのと入れ換えてくれるようオナシャス

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:39:34.24 ID:LHabS4nh0
ランカーの使用デッキ一覧面白いな
どの勢力も強いやつがいるというか

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:40:09.31 ID:M2vpydBV0
ああ、俺が悪かったよ

ただ勢力も違うしコスト的にも運用方法が異なるからあまり比較にはならないかと

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:40:45.18 ID:LzR3jLnl0
本願寺は?(白目)

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:42:11.93 ID:MVx6khYQ0
ようつべの頂上動画なんか早送りに感じるんだけど気のせい?

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:45:50.14 ID:LHabS4nh0
>>973
ほら記念すべきつべ第一回が(´・ω・`)
てかランカークラスでも三段うちや四枚義政とか戦える環境なのか

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:47:03.88 ID:VyMzHQl7O
実はランキングに載ると毎度高勝率出してる神謀仏撃

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:50:32.07 ID:om3r5kVh0
足軽足遅いからなぁ・・・
仏撃やっても連環食らった騎馬みたいで楽しくないよ

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:53:54.78 ID:LzR3jLnl0
仏罰は構成がさっぱりわからんわ
仏撃重視がいいのかウルフウッドとか入れた方がいいのか

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:54:44.03 ID:fQoUxJeP0
ランキングが100位まででかつランキングしか見てない層が多いせいもあって
強いし時々勝率も出してるのに使い物にならないと勘違いされてるカードは多いよね

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:56:45.56 ID:LzR3jLnl0
>>979
試作種子島と長宗我部の6/3軍領の奴には見事に騙されたわ

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:57:12.83 ID:317rvDeE0
ときどき見るけどウルフウッドって重意のこと?

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:57:13.06 ID:bGODmYwa0
ランキング入ってないカードの話したら妄想乙にしかならんしランキング偏重になるのは仕方ない

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:59:02.36 ID:tVohvhXb0
プレイしてる世代はトライガンとか知らないんじゃないの

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:01:41.81 ID:LzR3jLnl0
>>983
トライガンももう古いもんな
作者は未だにサムスピのキャラデザやらで現役だが
でもあの関西弁聞くとウルフウッドしか思い付かん

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:05:03.48 ID:317rvDeE0
サムスピが現役?

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:10:14.76 ID:LzR3jLnl0
>>985
パチスロ最新作出したり3Dも細々出してたりと未だに現役だぞ
ちなみに最近画集出たはず

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:10:33.47 ID:fQoUxJeP0
ランキング入ってないカードともプレイしてればあたるわけだし妄想乙にはならんと思うが…

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:12:04.34 ID:pUJQYMP+0
ああ、そういうことか やっと解った

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:13:27.77 ID:26C3UdSk0
重意は関西弁で速水奨だからSEGAも絶対ウルフウッドを意識しているよな。

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:16:42.54 ID:LHabS4nh0
ウルフウッド死んだ時自殺者が出たからな
カッコよかったし速水奨の声もあってていいよね

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:22:15.97 ID:wn2eUL8s0
そういえば狂気怒涛って一度でも悪さした?

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:46:24.31 ID:88AlASFwO
大戦国用デッキ考えたら伏兵が最低三枚は入るデッキしか浮かばねえ

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:58:47.65 ID:j9A09chC0
にっかりって何カウントもつ?

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:00:23.52 ID:eRxtrDLy0
20〜21くらいだっけ?

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:03:21.97 ID:pUJQYMP+0
まあ、関西弁の銃使いって他に思いつかないしこのキャスティングは英断だよね
個人的には速水奨さんにはマジック総帥とか勇者シリーズとかアシュラムのイメージがあるので氏親は有難い
テリーマンと薬師寺天膳がこの機会になかったのは残念ではある
>>991
狂鬼怒涛ね。上方された結果、ちょっと焦るくらいには強かったと思う
個人的には暴れたとは認識していない
>>992
氏綱と氏康と早雲あたりで北条かな

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:08:05.67 ID:+ANNSHRJ0
トライガンスレかな?

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:10:28.13 ID:5C2Gq5BW0
狂鬼怒涛はいくら強化しても貫通もしなけりゃ発射数も増えないので
今ではマシンガンのように撃てるけどそれでも微妙、3コスがやっぱ重い

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:13:59.96 ID:p/1+4lmZO
>>1000なら将配のライン切断までのカウントがちょっと伸びる

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:18:38.23 ID:88AlASFwO
>>995 北条と他家西で早雲・幻庵・謀聖・土居・角隈や小早川にSS五龍、山勘高坂、松永宇喜多

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:20:49.46 ID:7AhVjssS0
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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