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戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1117万石

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:36:30.43 ID:ztyOfY880
前スレ
戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1116万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396160839


関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/ 
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】
http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html 
【大戦界】
http://ebtaisen.com/ 
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/ 
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 
【公式SNS】
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【専用あぷろだ】
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは >>930 、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。>>910 を過ぎたら携帯自重
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:41:44.38 ID:qQiILQDM0
織田家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
他家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390341134/
本願寺家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
浅井朝倉家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
北条家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392084407/
毛利家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394674467/
豊臣家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386584301/
伊達家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389704319/
徳川家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部家
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:41:46.71 ID:1NN3Vtkf0
ブター永久追放BBA
MJプレイヤーは
なら
mixiで
エリート高学歴美人お嬢様セレブと会うことになったから
ごめんって言ってもいいかもな

アタシも、もう絡みたくない
他の奴に、粘着すれって言ってやった(笑)

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:42:01.48 ID:qQiILQDM0
4/7(月)まで『戦国スタンプイベント』が開催中!
獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!

今回のスタンプはなんと!
最初の3つのスタンプで合計300枚もの大判をゲットできるぞ!

4マス、8マス埋めると電影武将・宴 第九弾のいずれかのRをゲット
12マス埋めると電影武将・宴 第九弾のいずれかのSRをゲット

今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化

スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】1日9プレイ毎に1個のスタンプを獲得
※この条件のプレイ回数は1日ごとにリセットされます。
【3】累計12プレイ毎に1個のスタンプを獲得


軍師田中の電影武将・宴 第九弾「応仁の乱」解説
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog039.html

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:47:04.95 ID:xLwHIXKb0
>>1
スレ立て乙

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:50:59.62 ID:WS5H9I1y0
直家は陣形回転させてくれれば何とかなるんだが

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:51:51.16 ID:ojXn6Yrd0
>>6
あの陣形振り回せるとか気持ち悪いわwww

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:52:38.81 ID:ChlzdTDc0
>>6
横弓できなくなるとか勘弁

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:53:10.22 ID:R96mRi0x0
なんでいろはの効果時間減ってないの?

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:53:21.91 ID:1NN3Vtkf0
>>1
スレ立て乙

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:53:36.14 ID:xLwHIXKb0
でも下方ばっかよりか上方多い方がプレイしたくなるよねっ

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:54:56.66 ID:ojXn6Yrd0
特技采配と夜叉九郎がどんだけ伸びたのか楽しみ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:55:13.57 ID:DvaqznDS0
いろは範囲と連環だけ減って武力上昇かカウントいじられてないなんて温い修正だな

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:55:32.19 ID:behd/7e80
先駆者と信虎は全く問題無いなこれ
特に信虎は軍も内藤も甘利もそのままだから普通にいける

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:55:55.47 ID:FCEk7WVI0
鬼瓦ってなんで許されてるん?

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:56:03.42 ID:WS5H9I1y0
今までの修正基準なら
長時間1C 通常時間0.5C 短時間0.3C
じゃないの?

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:57:00.17 ID:BtyNnA7yO
翔ぶいろはとか対策できるんかね

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:57:39.12 ID:B6ZXieOO0
金上さんの上昇値が知りたい

↑↑だから+8から+10ぐらいになっちゃった?

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:58:21.95 ID:WS5H9I1y0

信虎
吸血鬼
今川
長宗我部

流行るのか?

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:58:34.17 ID:wHN34Y7R0
>>15
勝率50%越えてる日なかったしな、なんでもかんでもランカー基準ってわけでもないみたい

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:58:55.56 ID:xLwHIXKb0
有識はどんくらい下がったんだろか
信秀は武力いじらないなら全然いけそう

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:59:04.55 ID:ojXn6Yrd0
共栄の策謀が阿久姫使うと士気5で-7/-7と割とヤケクソと化してるな
エルシャダイ長政と組めばいけるかな

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:59:13.95 ID:1a/CUNWF0
兵力回復系はさじ加減でいくらでも壊れられるから鬼義重もまだわからんぞ
まーそこそこいっても天龍のが人気でそうだが

もともと強かったけど上方食らった勢は新九郎 若義元 赤入道あたりか
金上さんもなかなか

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:59:17.47 ID:kswHiKNr0
飛ぶいろは共に範囲が狭いから、ダメ系妨害に弱いはずだから、そこで対策できるんじゃね?

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:59:19.95 ID:NPt2cvZt0
>>16
そして統率依存は下げられているまでが定石

ほとんどの時間↑はただの修正数水増しだろうからなんとなく次の流行が見えてくるな

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:59:44.77 ID:pd/96kKY0
稙宗の修正ってつまりどういう事?

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:59:52.98 ID:Fx0zOoGy0
>>22
あれの問題は範囲

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:00:04.98 ID:R96mRi0x0
若鷹いろは鬼瓦甘利吸精姫信虎島津攻城術
こいつら許されてるぞ

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:00:33.61 ID:B6ZXieOO0
個人的には理春尼が上昇されてるのに驚いた

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:01:11.73 ID:EoGLJXOh0
>>1


信秀に何組ますかなんだよな
4枚かかれ型だとダメ計の餌食に…
あ…安心さん?

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:01:27.74 ID:GqbxKgF30
ダメ計強化とかキツいなぁ

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:02:02.90 ID:behd/7e80
早雲、洞の共振、道灌、豊国はちょっと大人しくなりそう
先駆者、信虎、若鷹超越者あたりが次のトップグループかな?

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:02:37.73 ID:jir2RUv30
新九郎、乙だよ
前から最大値変更なしとか統率依存減少とか書かれてたっけ

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:02:55.70 ID:rHTrsmJU0
>>28
久保姫は修正入ってるじゃん

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:04:14.21 ID:ojXn6Yrd0
鬼コジはやっと効果時間伸びたけどどんくらいだろう

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:04:15.37 ID:0aLgwwGG0
いろはは範囲の修正大きいと思うけどな
まだ現役だろうけど

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:04:15.65 ID:behd/7e80
新たに上がってくるのは誰だ
新九郎は道灌みたいに強いけど数字が出ないってことになりそう

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:04:28.21 ID:xLwHIXKb0
結局効果時間短縮がどんくらいかよるよね!

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:04:41.43 ID:Q91rv0Bm0
こういう何が許されてる許されてないとかただの私怨晒しの場だから話半分に聞き流すのが一番

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:04:56.09 ID:ztyOfY880
連投規制とか死ぬかと思ったw

次怪しいのは武田だな。長曽我部今川は無い

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:05:27.43 ID:ns3bmtiR0
剛毅上方とかセガは死ぬべき

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:05:28.54 ID:EoGLJXOh0
義4の主力計略2つとも上方だぞ
+R宇佐美の伏兵7/7槍…
使うわ

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:05:50.55 ID:jir2RUv30
>>37
道灌ほど慣れがいる操作ないから強けりゃ結果出るんじゃないか

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:06:44.92 ID:1a/CUNWF0
まだ現役というかいろは以外に他勢力と比較して効率よく武力上げられる計略が
島津には無いからどうあがいても必須

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:07:52.30 ID:9BWoNsmg0
何で上方したのってカードの大半はお前らが思考停止で新カードしか使ってこなかったツケなんでね

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:08:02.90 ID:DvaqznDS0
>>34
KBTITは溶かすの目的だから、クソみてーなマイナス値が葬られてない時点で
>>26
武力増やすのにコストがもっと必要になったよ!そのかわり統率は上がるよ!ってこと

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:08:13.79 ID:behd/7e80
この環境でも許されない風林火山継承って凄かったんだな

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:09:33.91 ID:BRta5V8x0
個人的には百火はともかく火牛なんで上方してるのかが分からん

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:09:34.52 ID:pd/96kKY0
>>46
なるほど
じゃあ結構大人しくなりそうだね

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:09:40.59 ID:jKg0kBnS0
>>42
義のもとは最大値下げられたままだからなぁ

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:10:21.24 ID:WS5H9I1y0
義の元ってコンボ前提なのにそれを否定されたからな

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:11:18.80 ID:8TFf84kc0
もうこれ以上全体速度あげないでくれ
刺さるとか鉄砲当たらんとか以前に
画面カクカクとかして困る

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:12:38.12 ID:rtbj3S6y0
先駆者見てからヴォー余裕でした。

これはオニコジ来るで

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:12:54.68 ID:+YXcb0+qO
全知使いの俺大歓喜
国盛り盛りしてくるわ

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:13:08.62 ID:IJR1ltBv0
関東管領の武力上昇値増加、効果時間短縮てほぼ下方修正じゃねーか。
武力は足りてるから効果時間が欲しいんだよ。
・・・たしか以前にも効果時間減らされてた気がするよーな

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:13:37.30 ID:y/IrEVEO0
朱塗合子形兜
装備効果 主効果:統 副効果枠:2 奥義効果 兵力+20% 武力+1 効果範囲 全
奥義説明 味方全ての武力を上げ兵力を回復させる 強化可能回数 3回

へし切長谷部
装備効果 主効果 統 副効果枠 2 奥義効果 武力+1 統率力+1 効果範囲 全
奥義説明 味方全ての武力と統率力を上げる 強化可能回数 2回

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:14:40.68 ID:B6ZXieOO0
>>56
茶碗兜主効果統率上昇だからすげー欲しいけど、
これフル改造で武力+2、兵力+30%かな?

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:14:42.50 ID:BtyNnA7yO
炎血もどさまぎで威力上げてくれれば良かったのに

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:14:56.01 ID:ztyOfY880
義元もとい義のもとには士気ぶっこんでも火力が大したことないって時点でサヨナラ

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:15:29.32 ID:pMt5qRqi0
共振久保夜会の内2つ落とすのは良いんだが同時に乗崩が上方されてるのが気になるなあ
よほどの上方でない限り37%とかいうゴミみたいな数字出した乗崩の復権はないと思うが…

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:15:47.64 ID:1a/CUNWF0
かなりどうでもいいが修正リストに懐かしい名前がかなり見れたのが気分的に和んだ

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:16:31.86 ID:y/IrEVEO0
>>57
データリストの貼り付けだから詳細は分からないけど
信玄の兜とほぼ一緒と思われる効果時間は違うかも

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:16:41.96 ID:behd/7e80
>>56
またゴミ刀が追加されてしまった

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:18:18.96 ID:rtbj3S6y0
そろそろなんとかしろよってEX一覧

戦国大名004 EX羽柴秀吉
織田006 EX明智光秀
織田007 EX佐々成政
武田002 EX真田幸村
武田024 EX望月千代女
上杉009 EX華姫
毛利014 EX問田の大方
島津015 EX島津義弘
島津029 EX島津義久
伊達025 EX愛姫
豊臣020 EX京極竜子
他・西011 EX山中鹿之助

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:18:32.23 ID:m3XEoHEB0
どさくさで氷の視線が上方されとるがな・・・
あれ今でも統率5に5C弱続くのにこれ以上伸ばしたらどうなるんだ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:19:02.59 ID:wHN34Y7R0
全体+3+3なら案外ワンチャンあると思うけど

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:20:06.23 ID:DvaqznDS0
EX信長+3ってやっと実用的になってるじゃん、以前は劣化英主だけどカウントちょっと短いが英主より強くなれるでこれ
彼もうちょっとカウントください、それか城西込み活活プラチナハバキリ僕にください

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:20:33.36 ID:RD3M6mk2O
毛利の特色が全く無い剛毅やだーが流行る
速毒も相当キてるし

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:20:50.39 ID:0aLgwwGG0
>>65
追加前に統率5相手なら7cくらい持たなかったけ?
本人スペックが使い難いけど当時の環境だと計略はかなり強かった
アイツ修正回数多すぎる

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:22:12.09 ID:+YXcb0+qO
>>64
R新野左馬助も追加で
割となんのために生まれてきたのか分からない性能

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:22:33.41 ID:YUdmvmiu0
主効果統率でこの効果なら刀じゃなくていいじゃんて言うwww
主効果武力にするか効果変えようよ

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:22:43.13 ID:WhQnTWyuO
百火やべーな、これで流行らなかったら未来永劫無理なレベル

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:23:29.02 ID:j2fujcAMO
藤吉郎タッチの回復量なにが変わったのか分からんぞこれ

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:23:39.13 ID:rtbj3S6y0
なに?周瑜キャノンになった?

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:24:32.64 ID:pMt5qRqi0
生でワイルドアローがかなり強化されてるって言ってたけど下剋上も同時に↑↑かよ

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:25:05.32 ID:y/IrEVEO0
百火は統率家宝つけてると統率5は確殺らしいな

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:25:35.88 ID:kJy6qMBQ0
焙烙調整しようにも各国新号令が手軽に統率上がりまくりで、
それに合わせて調整するとそれ以外に強すぎになるというあれ

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:25:46.32 ID:SLCFKsLV0
プレイヤーがあまりにもダメ計使わなかったから取り返しのつかない事態になってしまったようだ

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:26:03.16 ID:rtbj3S6y0
下剋上ワイルドで主従コンビってことやな
こういう強化は壊れてなけりゃ好き

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:26:15.60 ID:1a/CUNWF0
EXとかどうでもええわ
三国の頃からどうでもいい扱いやし
相方まで用意して使ってくださいってされてる織田家が異常なだけ

・・・マイフェイバリットコミックから来たドタバタ戦法が超強化される日を待っていた事あったなぁ

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:28:43.38 ID:qQiILQDM0
EXがどうでもいいって購入した層に非常に失礼だよな
三国でやってないなら戦国でやりやがれ

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:29:27.32 ID:WS5H9I1y0
太原雪斎など 全知の領域
これは前許されなかったEXも許されたって事か?

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:29:54.93 ID:NWQEVwYg0
>>48
名前違うだけで同計略だからだよ

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:30:06.49 ID:MsmbWcFX0
よく見たら万全美濃修正なしかよ
ほんとセガは武田好きね

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:30:19.24 ID:y/IrEVEO0
EX.もそうだけどエグザムライはなんでスルーされてるのか
一番最後の修正がいつだったか思い出せない

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:30:22.36 ID:JghTPGPk0
日野富子が面白い上方されてるけどまだ検証されてないの?

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:30:33.51 ID:NWQEVwYg0
>>81
カードはあくまでオマケですし…

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:31:16.77 ID:YUdmvmiu0
>>86
生祭りで全部出た

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:31:17.81 ID:Md7zslaJ0
UC内藤も下方無し、かっこいい武将多いしやっぱり武田がNo.1!

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:33:35.80 ID:pd/96kKY0
>>84
セガってよりも武田が好きなランカーが絡んでるんだろ
自分が好きなor使ってる勢力は弱くしたくない奴が

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:33:42.84 ID:JghTPGPk0
>>88
すまぬ情弱だった

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:34:35.27 ID:DvaqznDS0
EXとか宴が必須とか碌な事ないからなあ、鹿といい豪姫といい、遊戯王でも相当なクソ要素だし
EX華姫は手の施しよう無いんじゃないか?スペックも士気も負けてる時点で

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:35:08.15 ID:j2fujcAMO
色んな計略写メしたのにVIPサービスに反映されない……(´ω`)

藤吉郎さんマジなにが変わったん?

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:35:19.67 ID:5PhYEzXV0
後出しで言うのはアレなんで今から言っておく、前verの方がよかった
仮に前verよりバランス良くなったとしてもTOPがダメ計なのはアカン

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:36:45.95 ID:QlVST8qt0
>>93
鉄砲でメタるしかないな

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:37:08.96 ID:0aLgwwGG0
>>93
そもそも豊国采配はタッチした時の回復量だけ上がってるのか継続回復とかも含むのかが分からん

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:37:23.31 ID:NWQEVwYg0
>>94
ダメ計の使用率低かったのって使ってても相手してても楽しくないからなんだよなあ…

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:38:04.56 ID:wHN34Y7R0
統率5即死はどう考えてもやりすぎやね

統率7でも瀕死だから家宝付けて8越えない将配、陣形、超絶持ちはメインにできない

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:38:11.44 ID:MJe/YB6W0
9/6 城 飯富虎昌 2.5コス
9/6 軍 武田信虎 3.0コス

計略違うとはいえこれか
信虎の計略強いのは仕方ないな

宇喜多直家   7/9 伏魅 2.5コス
徳川家康     7/10  魅 2.0コス
堀秀政      7/9 魅豊 2.0コス

宇喜多さんはどのくらい壊してくれるんだろう
信虎レベルの勝率だしてくれないと

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:38:21.49 ID:y/IrEVEO0
なんでダメ計=使うのが悪いって風潮なの?

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:38:41.88 ID:Md7zslaJ0
>>96
両方上がってるでしょ、ミリで耐えまくりだし

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:39:47.17 ID:DvaqznDS0
ダメ計は当たると怠いけどまだ許す。
連環デッキが流行った時は真正のガチクソバージョンだから、妨害強くしろって偶に聞くけどうぜーからこのままでいいわ

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:41:04.34 ID:v/TE1QpE0
ダメ計が怖いならまだまだ早雲が現役ってことっすね

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:43:24.58 ID:DvaqznDS0
つーか尼子許されてるじゃない
神謀が鬼強だから範囲広がれて辛いダメ計は乙だから強化しました^^って感じかな
ますます陣形に死ねって言ってきてる

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:47:51.17 ID:j2fujcAMO
>>104
嘘乙

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:48:40.89 ID:pMt5qRqi0
雷切も昔は統率5確殺だったな

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:49:20.64 ID:v/TE1QpE0
>>106
上方されたけど果たして

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:51:38.58 ID:WS5H9I1y0
混沌の匣でクソゲーのされちゃうの?

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:51:40.79 ID:NWQEVwYg0
>>102
連環もダメ計も範囲が広くなきゃクソゲーにはならんだろ
今回の計略範囲拡大がどれくらいか知らんがな

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:51:40.76 ID:m3XEoHEB0
下克上が効果時間しか変わってないのに↑↑とか恐ろしすぎるわ・・・
もっと恐ろしいのは武力下がってるのに↑↑な亘理だが。

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:53:55.37 ID:98xMt4rF0
政次の武力上昇値っていくつになったの?
効果時間は士気溢れタイミングで打ったら、また士気12溜まってほぼすぐ切れるタイミングだったからフルコン厨としては伸びて嬉しいわ
・・・あと生祭で竜騎馬弱体化とか言ってなかったっけ?これ弱体化なの?

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:54:49.75 ID:lzE9hbju0
優遇不遇なんてどのゲームにもあるから仕方ねーけど
武田使いながら他勢力のスペ計略に文句タラタラな奴は人間としてどうかと思う

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:55:00.05 ID:j2fujcAMO
藤吉郎豊国発動まで弓で削ってから即タッチで最初2割で徐々に1割ほど回復

弱体化した?

先駆者は士気11ないと統率が上がらない模様

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:55:13.05 ID:1a/CUNWF0
多分雑賀采配とか亘理は他の効果時間UPより多く伸びてるってことなんじゃないか?
特に変わらずに↑↑だったら本気でイミフ

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:55:50.78 ID:MR1JYRi8O
豊国采配は効果時間とリジェネのみ下方だね
こりゃあ天敵増えそうだし無理かも

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:58:28.63 ID:+YXcb0+qO
亘理が発動出来さえすれば士気2、武力+5、永続とかあり得るのだろうか
まあ短くとも20Cはあるだろきっと

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:02:41.11 ID:pMt5qRqi0
>>111
竜騎馬は強化するって言ってたぞ
まあ計略で暴れてただけで兵種としては別に問題なかったからそこは大丈夫だろ

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:05:47.22 ID:rtbj3S6y0
早苗さんっていつ許されるの?

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:06:03.96 ID:98xMt4rF0
>>117
そうなのか、変に言い澱んでたから下方と勘違いしてたわ、thx

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:07:50.73 ID:y/IrEVEO0
ダメ計といえば神の領域は確か統率8でも危ないから
統率10はないと迂闊に計略使えないな

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:08:13.23 ID:szlaJ62G0
豊国はダメ計強化も向かい風だし流石に消えそう
前verの強デッキで引き続きやれそうなのは清康家康と先駆者くらいか?

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:08:35.34 ID:KlDt098P0
亘理が武力下がってもっとオワタww

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:08:50.38 ID:DvaqznDS0
長時間計略で回復ってダメ計不利なのか?

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:11:39.03 ID:718cSev70
ずっとダメ計強化してして言ってたがようやく上方か
山津波は範囲どのくらいだろ

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:11:48.84 ID:y/IrEVEO0
>>123
福島とかの高武力低統率が撤退したらこっちが不利になるからじゃね?
あいつ豊国采配デッキだったら必須レベルだろ
武力上昇値少ないから自然と高武力低統率多くなるし
他の長時間計略で回復は知らん

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:12:19.80 ID:9q87fq3R0
>>123
豊国采配はダメ計に普通に強いよ
ダメ計の目の前で名人のために固まってすっぽりとかされない限り

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:14:39.10 ID:v/TE1QpE0
どうせダメ計メインなら風林火山+使えば大概落ちないし

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:15:06.88 ID:egYdd/TB0
逆計福島上方なしかよw

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:16:20.09 ID:mfA7y9p6O
>>126
名人使わないでどうすんの?
豊国采配は各個撃破に弱いからダメ系嫌って散らばると厳しいぞ。

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:17:47.93 ID:EOd0NlX70
イーノックはお咎め無しか
超越者若鷹が出てくるかねぇ

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:20:24.34 ID:718cSev70
とりあえず一日二日様子見てからだな、デッキケースあればそれまで休むかな

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:21:41.28 ID:pMt5qRqi0
乗り崩し夜会はラインに挟みづらそうで今一つか

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:22:42.89 ID:cmSEx/Dd0
ダメ計上方とか道灌と同じ方向のヘイト溜まるだけだからやめろ…

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:23:24.70 ID:jrKiewU90
新デッキ考えてたけどダメ計にそこそこ強いうえあんまり下方受けなかったから
多分今までのデッキ使ってた方が強いわ

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:24:45.95 ID:lzE9hbju0
>>129
陣形の奴統率上がるからそれ使えば良いんじゃね
入ってない名人型なら他に日輪はける計略一個くらいあんだろ
長時間采配使って散開してれば早々的にはならんしどう考えても有利

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:26:05.13 ID:DgT4iZIR0
豊国采配的にはほぼ確実にパーツで入ってる挑発小山田が嫌

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:26:21.28 ID:9q87fq3R0
>>129
相手がダメ計使うようなら蜂須賀使えばいいし各個撃破に士気使うようならダメ計打てなくなるんだから固まればいい
長時間計略+回復で後出しで対応決められるんだし

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:28:42.41 ID:NWQEVwYg0
徳川のダメ計忘れられてるよな

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:29:29.21 ID:MR1JYRi8O
ダメ計上方の流れに乗れない雷声ギン千代の明日は…

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:29:42.75 ID:B6ZXieOO0
>>138
強いんだけど山津波系は範囲的に使い辛いんだよなあ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:30:22.48 ID:PZ8qLvLbO
毛利「ダメ計にわざわざ士気使ってんの?」

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:30:47.52 ID:rtbj3S6y0
一番影の薄いダメ計は、たぶん尻から出る






じゃなくて宴忍者

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:31:52.83 ID:ns3bmtiR0
Twitterで回ってきた剛毅の範囲ヤバすぎわろす
もう(采配陣形全般)だめじゃん…

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:32:41.07 ID:DKebq7Tz0
毘沙門天二人とも上方されてるのがやばい
両方ともこれ以上効果時間延ばしてどうすんだよ

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:34:11.10 ID:EOd0NlX70
>>144
どうせどっちも0.5c伸ばしました!的な感じじゃないの

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:37:17.22 ID:+YXcb0+qO
百花デッキ作るとしたら幸隆、小山田小山田小山田、三条夫人でよさそうだな

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:37:25.12 ID:rtbj3S6y0
龍が天を穿とう!

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:37:37.03 ID:B1F+CweJ0
ワイルドアローはもう乱れ撃ちでいいんじゃないかな
久々の鍾馗強化でテンション上がったので検証してこようかな

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:42:29.95 ID:z8DteZ0EO
下がるものが下がらない糞修正だった

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:43:20.04 ID:OhZJRaZs0
ダメ計組とかはまだわからんが
少なくとも前Ver散々暴れて下方も無かった弧塁を上方はアホだろw
減ったのももっと壊れてる奴らが出てきただけだろうに

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:45:20.24 ID:j2fujcAMO
豊国采配

28C→24C

………ざわ

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:46:16.74 ID:pMt5qRqi0
ツイッターに流れてたSS政宗の範囲と修正前の範囲を比較
http://i.imgur.com/hynxZax.jpg
焼け石に水だな
時間延長がどれくらいの物か

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:48:51.22 ID:UkxAbVFN0
マジかよ豊国4cも減ったのかこれは産廃だな
これで大手を振って豊国名人使えるは

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:49:11.31 ID:R96mRi0x0
今回剛毅やばそう

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:49:35.01 ID:ojXn6Yrd0
百戦不敗9.5Cかぁ
夜叉九郎はいくつやろ
もう10C越えてくれないと使わん

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:50:29.31 ID:IKVWJ5qP0
4cもへったかー、これはもうさんぱいですわー

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:51:25.01 ID:WIjhFj/10
剛毅ソースは

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:51:48.64 ID:ojXn6Yrd0
>>157
ツイッター検索くらいしろや

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:52:56.69 ID:/YolMBJk0
twitterは絶賛エイプリルフール中だから信用しない方がいいぞ
さっきもランカーが亘理のガセ情報に釣られてたし

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:53:31.43 ID:a4eYcrX20
小松姫不死身でワロタ

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:56:05.12 ID:R96mRi0x0
伊達輝くんが画像付きで上げてるぞ

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:59:04.98 ID:WIjhFj/10
ん〜剛毅使ったことないのか
そこに出てるSS政宗と同じ位の微増なんだが

動画様?

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:59:50.03 ID:qB+NAPeH0
同じ範囲微増でも元々の強さが違うからな

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:00:05.20 ID:9qEdHi8d0
夜会修正無しか…

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:01:07.53 ID:R96mRi0x0
下方喰らう前に戻ったからまた使えそう
百花繚乱も範囲やばいみたいだし陣形は死んでるな

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:01:55.04 ID:M02a3P0E0
剛毅全然でかくなってねえじゃんw

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:03:32.88 ID:pMj4LruX0
>>155
超えてもどうせ使わないだろ
心にもないことを言うな

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:03:40.71 ID:pMt5qRqi0
剛毅の範囲見た事ない奴が動画勢って凄い発想だな
まあ注目浴びたのは間違いないし勝率出るの待とうや

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:03:54.39 ID:jjL26BnY0
烈咆使ってる身としちゃ下手にいじって目を付けられない方がいいんだが…
範囲忘れられててすっぽりしてくれる相手多いからなぁ
あと、竜メインだと結局この政宗じゃないと超絶騎馬になす術がない

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:04:25.78 ID:MR1JYRi8O
禿げ結構ヌルヌル動けるな
統率高めの騎馬入れると良さそうだ

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:05:26.31 ID:/YolMBJk0
>>167
さすがに士気6+5の10カウントは使うわw他と格が違いすぎる

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:05:30.11 ID:ns3bmtiR0
剛毅使ってる奴らがでけえでけえ言ってるんですがそれは

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:06:04.09 ID:khHWRyXfO
剛毅と咆哮は
相手に最上がいると悶絶するらしい

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:09:46.49 ID:10o4HFtf0
範囲に最上居るのに使う奴が居るらしい

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:09:54.35 ID:nt1Z/9lM0
太田道灌↑↑↑
効果時間延長
武力上昇間隔短縮
閃撃の範囲拡大

今日だけだぞ、急げ

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:11:14.15 ID:KlDt098P0
まぁここでごちゃごちゃ言われてる時点で勝率でませんわ

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:11:23.38 ID:3vJpwftB0
てきとう調整すぎて吹いた
やっぱセガって糞だわ

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:13:09.10 ID:M02a3P0E0
剛毅-4/-4強化10cの全盛期仕様にならんかなあ

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:13:38.15 ID:sOv7xL1y0
雷神剣君はスルーされたのか

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:13:48.65 ID:G019v+Qn0
使ってからじゃないとわからんが、とりあえず、先駆者で一番触ってほしくなかったところ変わってなくてよかった。

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:13:59.68 ID:j2fujcAMO
これ真面目に伊達と徳川しか生き残らないじゃないか

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:15:31.26 ID:pMt5qRqi0
剛毅も比較作ったぞ
http://i.imgur.com/ldHiQla.jpg
確かに微増だな

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:17:23.99 ID:WS5H9I1y0
剛毅使ってるけど
気持ち大きくなった程度だが脳内勢多いの?

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:19:03.70 ID:qB+NAPeH0
織田は生き残るだろ
むしろ伊達って上位に来る要素あるのか?共振の仕様次第だとは思うが

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:19:33.07 ID:UkxAbVFN0
生祭り見てないが縦横無尽ってメスが入ったんじゃなかったのか?
先週それらしいことを本スレで見た気がするが無修正じゃん

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:19:43.08 ID:j2fujcAMO
秀長「単体強化が流行ると聞いて兄上とやってまいりました」

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:20:38.06 ID:pMt5qRqi0
48〜52%を推移してた夜会が上位陣の下方でどうなるかだな

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:20:41.28 ID:MR1JYRi8O
雑賀の采配10Cか10.5Cだな

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:22:12.69 ID:jjL26BnY0
>>184
夜会が生きてるし久保姫もこの内容ならおそらく死んでない
夜会入り竜3〜4に久保姫だけ突っ込んだ形になるんじゃねーの?

>>173
そもそも最上程度に烈咆うつわけがないという…

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:22:57.79 ID:WS5H9I1y0
ID:ns3bmtiR0の報告をヌルー出来ることだけが収穫かな

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:25:11.84 ID:G019v+Qn0
自分も含め四月バカ情報であちこち踊らされとる。
エイプリルフールにバージョンアップとかセガの確信犯的悪行だわ。

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:26:43.92 ID:qB+NAPeH0
>>189
前バージョン初期にそういう形の夜会流行ったけど全然ダメだった記憶が
久保姫中途半端に入れる位なら竜単の方が強いんじゃないの

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:26:49.85 ID:jrKiewU90
無駄に騒いでる剛毅果断云々で一番の収穫は
今までだててると読んでいたものがだてきだとわかったということ

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:27:48.68 ID:Puw4PMOX0
次は武田ゲーだろ
相変わらず厨勢力ですわ

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:28:32.08 ID:oxYmFrkF0
なんで士気5で武力差5作れて兵力回復するとかいうチート計略夜会が無修正なの?
舐めてるのかセガ。死ね

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:29:10.36 ID:KlDt098P0
卜伝さんが許されたということは勝率60%超え不可避

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:31:52.71 ID:qPi6NMlq0
>>195
ほんコリ

セガチゲッ!

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:32:00.58 ID:G019v+Qn0
>>196
あり得るから怖い。

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:34:46.53 ID:DczQdhrk0
武力差4だろw
四月馬鹿じゃなくてガチ間違いっぽいのがなんとも

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:37:36.17 ID:mlQFoR6X0
翔ぶは鉄砲刺さるの?

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:38:10.76 ID:NPt2cvZt0
使用率最下位なのに上方含む修正枚数が最も少ない勢力があるらしい

確かに枚数少なくて特色も弄り難い勢力ではあるが姫若とか設置力萎やら色々あったろうに
本格的に調整出来る人が居ないんだろうか

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:40:32.36 ID:lzE9hbju0
超スケベさんは飛心の下方ないだけいいだろ

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:40:46.58 ID:5vsa7gv3i
尻火牛も威力あげろや

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:42:36.12 ID:behd/7e80
早雲弱体で檄雷いけるかと思ったらダメ計上方だよ
まいったねこりゃ

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:43:55.64 ID:NPt2cvZt0
>>202
平均勝率5割以下なのに下方候補だったのか・・・

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:46:57.68 ID:khHWRyXfO
新家宝って何だろうな

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:53:22.90 ID:jrKiewU90
うおっ頂上対決youtubeでくるのか

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:55:53.85 ID:AOPPDS4Y0
http://pc.sengoku-taisen.com/free/news/news.html?newsid=667

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:56:54.60 ID:behd/7e80
よしこれでモチベ上がる人が増えるな

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:58:49.83 ID:718cSev70
>>208
お、セガようやく仕事したかw
これでゲセンで無駄な時間使わなくて済むわ

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:59:50.69 ID:4kk/JiYM0
対応早すぎだろニコに頂上流してたのはセガなのか?

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:01:10.97 ID:a86+8k7MO
セガやるじゃん

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:01:21.16 ID:3vJpwftB0
ニコで流せよ糞セガ

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:02:17.38 ID:j2fujcAMO
SEGA「いつから無料だと勘違いしていた」

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:02:24.29 ID:tuFZmwFo0
動画勢が湧くしyoutubeで十分だわ

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:02:40.95 ID:mfA7y9p6O
>>211がアホ過ぎて泣けるな

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:05:21.99 ID:AOPPDS4Y0
推測の範囲だけど公式にチャンネル開設すると使用料取られるから
一般人になりすましてあげてたんだと思うよ。
で、今回方針変わったのか知らないけど公式にあげることにした。
一応「試験的」と謳ってるからまだ定まってないように見える。

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:06:23.63 ID:olkdrIAJ0
プロ化を謳うのなら公式であげないとね

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:07:27.82 ID:7feofUnP0
>>217
一応セガチャンネルあるけどそれが頂上で埋まるのもアレだしな

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:08:32.06 ID:WhQnTWyuO
戦国大戦界 有能
これはコミニー利用者が増えますわ

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:08:47.70 ID:t2jpFxoA0
やるねSEGA
ニコでも見たいけど綺麗なの見れるならありがたいや

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:08:55.56 ID:tjUEbFyT0
まあセガが上げてたとかどっちでもいいけど
毎日上げてくれるのはありがたいです

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:10:14.25 ID:sHUVBrAg0
youtubeならコメント欄が荒れることもないしいいな

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:11:58.29 ID:WhQnTWyuO
これでニコニコでコメント大喜利したかっただけの連中がどれくらいいたのか判別できるな

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:12:01.96 ID:behd/7e80
ニコニコだとエコノミーで画質悪くなるからようつべでよかった

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:13:40.44 ID:+YXcb0+qO
>>217
アカウントもころころ変えてたしこれだと思うな

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:13:57.97 ID:jir2RUv30
セガ「エイプリルフール」

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:15:04.94 ID:718cSev70
>>227
マジでそれやったら大戦やめるわw

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:15:13.26 ID:ePHQc8cY0
COJの100枚追加と言いやっと危機感出てきたのかね

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:16:13.59 ID:4z0pMPcL0
この期に及んでセガ社員だと思われてる有志の店員は報われんな

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:17:10.96 ID:IKVWJ5qP0
そして結局有志のほうが画質が良くて
SEGAが一般人以下の動画とか……っていわれるわけか

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:18:00.04 ID:rHTrsmJU0
ようつべだから流石に公式動画のほうが画質綺麗だろうと思いたい

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:18:45.68 ID:718cSev70
公式で配信するなら解説とかも付けて欲しいが、否定意見多いかな

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:19:42.10 ID:QGAexwnn0
スマホで直撮りよりは綺麗だろw

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:20:16.79 ID:MR1JYRi8O
新九郎って元の統率上昇ていくつか分かる?

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:20:28.89 ID:tjUEbFyT0
別にいらないけどプロの勝氏解説ならいいんじゃない

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:21:16.88 ID:khHWRyXfO
>>233
一瞬、MJみたくプレイ中に解説入るのかと思って焦った。

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:22:52.21 ID:mlQFoR6X0
>>230
丁度閉店したアドアーズでしょ

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:23:52.29 ID:t2jpFxoA0
アドアーズってDQNとキモオタしかいない上に全然台整備されてないクソ店舗か

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:25:49.05 ID:4kk/JiYM0
三国は普通に頂上戻ってるのにおかしいと思ったが公式でやるならいいか
別にニコじゃないといけない人はいないだろうし誰があげるかは問題じゃないしな

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:26:39.17 ID:MsmbWcFX0
前広報無能
新広報有能

これからもいろいろ良くなるの期待してるぞ

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:27:12.39 ID:j2fujcAMO
>>230
まぁある意味では社員だったのかも知れないぜ?(店員的な意味で)

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:27:44.63 ID:a1emxkZ50
・映像の転載や、映像を加工しての利用は固くお断りします。
上記行為が確認された場合は本サービスならびにアカウントを停止する場合がございます。

セガ「かぁーっ!ニコニコに転載されたからやめるわ〜!かぁーっ!」

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:30:25.46 ID:WhQnTWyuO
つまりコメント大喜利したい人はニコニコに無断転載すればいいぞ!

本当にやりそう

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:32:13.13 ID:0YJcWopj0
>>243
三国のセレクションが転載されてしばらく停止したことあるから普通にその対応だろ

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:36:02.16 ID:POlRtJNL0
無断転載ニコ頂上ネタを生祭りで使うくらい寛容だったセガがいきなり態度を180度変えてきたか

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:38:21.33 ID:sHUVBrAg0
ニコニコだろうが無断転載には変わりないからな

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:41:03.76 ID:QGAexwnn0
セレクションは売りもんだったはずだよ確か

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:41:29.09 ID:mlQFoR6X0
SEGAが捨て垢でニコに上げる→打ち切り

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:45:57.41 ID:j2fujcAMO
この流れなら言える



早雲さん3凸で統率5ミリ統率家宝+で3凸統率5撤退

統率3が統率家宝+早雲で2凸で撤退

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:46:14.48 ID:KlDt098P0
一応書いておかないとニコに転載するあほがでるから

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:46:29.68 ID:HRF4WS6MO
厳島はいいとして三弓はなんで下方されたんだよ

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:51:17.83 ID:NL6lLrS00
宗茂が武力18まで上がるようになってたが、そこまで上がる頃には敵部隊はもういないっていう

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:55:05.94 ID:718cSev70
verupで鉄砲増えるかな、槍4馬1なんで鉄砲多目だときつい

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:56:06.29 ID:YqphCsydO
でも、ようつべって新着検索めんどくなってなかったっけ?

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:59:32.92 ID:cmSEx/Dd0
いろは歌、横は修正なかったけど前が削られた!
戦場ちょうど四分の一だけどいろは歌自身が中心より前に居るorz

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:01:12.82 ID:FiW0/dm10
百戦不敗は強いと思うけどパーツが無いというか、フルコン重視でパーツとかそういう時代じゃないというか

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:01:39.22 ID:oxYmFrkF0
んでデッキケースキャンペーンが始まるとかいうのはデマだったのか

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:04:01.76 ID:ZCr3yOQY0
俺がセガなら始めるとしても1週間後だな
今週の木曜からやりますよとか告知したら木曜までやらなくなるし

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:05:09.74 ID:xwppaYTjO
え、なんで万全鬼美濃修正無いのw

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:08:01.09 ID:+qGl9LzF0
クビにされた広報が怨みでニコに転載する可能性もあるな

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:16:13.27 ID:oBkc527IO
鉄砲自体を強化せずに鉄砲関連の特技と計略を強化してきたのはちょっと上手い修正だと思った。

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:18:44.81 ID:MR1JYRi8O
洞共振
槍6コスト武力上昇6
槍5コスト武力上昇5
槍4コスト武力上昇4
間は分からないけどこんな感じ
ちなみに武力上昇6だと効果時間5〜6Cぐらいで武力上昇4で8C

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:20:05.87 ID:cmSEx/Dd0
結局槍5馬4コスが鉄板なのか。
伊達、また騎馬単に戻るな、こりゃ

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:21:49.17 ID:qB+NAPeH0
久保姫はまだいけるけど洞共振は微妙っぽいな

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:22:31.96 ID:pMt5qRqi0
共振はきつくなったみたいだな
あとは夜会がどのくらい出てくるか

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:23:43.22 ID:FiW0/dm10
久保と吸血鬼とハイスペック並べよう

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:24:48.13 ID:oI83NW0+0
士気6 武力+4〜6 効果時間5〜8Cで統率も上がる要素がある計略が微妙扱いって
どんだけパワーカードが多いのよこのゲーム

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:26:06.58 ID:FiW0/dm10
めっちゃ多いw

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:26:31.58 ID:WTugU44j0
武力上昇6で5〜6C
武力上昇4で8C
とか糞弱いじゃん大丈夫か

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:28:09.13 ID:V4+1s3W/0
士気6で武力+6は普通に強いでしょ
6c弱あれば十分

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:28:31.60 ID:qB+NAPeH0
強さは相対的なもんなんだからしょうがないだろ
前バージョントップグループの信秀や小鷹に比べて凹んだ幅がでかいのは見ればわかるでしょうに

無理なく入る槍が5コス以上無いのも痛い

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:29:39.92 ID:T7h/lbYO0
そろそろ条件付の五色が統率+5でも許されるハズ……ハズ!

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:29:59.24 ID:cA1PCmms0
洞共振はそもそも統率も上がるからぬ

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:30:08.60 ID:2Y687ETW0
久保と共振入れたら槍あと3コス入れないといけないからコスト編成が偏るじゃん
竜3とか成実ぐらいしかはいらんし

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:33:53.63 ID:SYfqVVjY0
>>263
槍4コスでも武力+5据え置きならいけそうな感じなんだけどな・・・

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:34:59.19 ID:SrVlEz3k0
宿業の範囲が全盛期と聞いて

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:35:07.41 ID:cmSEx/Dd0
問題は4.5ずつの時だな。

コレ次第。

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:50:01.03 ID:MR1JYRi8O
新ゴンゲちゃんは微下方かな
あまり変わらない感じで使えそう

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:56:52.81 ID:G019v+Qn0
>>271
弱くはないかもしれんが、その性能で今後も流行るであろう、先駆者とか卜伝とかさばけると思う?
豊国とかいろは陣とか倒しきれる?

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:57:56.82 ID:KlDt098P0
たいして環境はかわらなさそうだな

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:00:20.36 ID:pMt5qRqi0
それに伊達で槍6コスってのが微妙

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:02:42.56 ID:gbWz+GUf0
正確な数値は分からないからなんとも言えないが
上方されたし覇道でいいような気もする

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:04:49.81 ID:m3XEoHEB0
伊達、もとい吸血鬼が頭おかしい
若鷹+超越者+全体刀で吸血鬼+覇道相手に一発も殴れなかったぞ
兵種相性?何それ食えんの?って感じに回復するのやめてくれませんかね

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:07:43.23 ID:oI83NW0+0
>>280
なんで士気6で士気7を追い払おうとするのよ
いくら新カードだからって今までそれが容易になってたとか
旧カードに謝れよって話。調整が甘いのはわかるけど

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:09:41.81 ID:behd/7e80
俺は勝率より使用率が気になるわ
下方決まったら1度も試さず即ポイされちゃう武将どんだけいるのか

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:10:20.85 ID:kJy6qMBQ0
五色の統率が+5なら村上水軍は+7ぐらい許されるな

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:10:55.56 ID:oI83NW0+0
>>286
早雲の1300ポイント以上には並んだろ
500前後じゃねーの

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:16:01.98 ID:m3XEoHEB0
今日やった感じ
翔ぶ→鉄砲刺さる
ハゲ→弓が刺さらない
ワイルドアロー→(笑)
神の領域→前の範囲知らないけど、自城門から自筒までカバーできるくらいの範囲
道灌→道灌は犠牲になったのだ・・・遅すぎてだめ、武力18くらいでも術書で止まるんじゃないか?
久保姫→変わらず強い、むしろ伊達の上方で強くなったまである
氷の視線→なげーよ、統率7に5C〜?くらい
早雲→妥当な強さになった気がするけど、この環境で生き残れるのか?
浅井亮政→いくら武力上がっても撤退時間−10がどこまでも響く感じ
先駆者の辣腕→ちょっと短くなった気がする、SEGAさんUC柴田の下方忘れてますよ

そして吸血鬼出てきすぎ、フリーマッチ帯で30戦やって12戦でてきやがった

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:18:09.93 ID:qB+NAPeH0
伊達と豊臣は強烈なアンチがいるせいでまともな話しにくいよな
今までだって共振で先駆者と士気12から正面衝突して追い払ったりはできなかったろ
だから途中で削るしかないわけだが、士気6で5cの采配で城削るのは限度がある
削りが甘くなってるのにカウンターで相手のフルコンは大して弱体化してないんだからきついよねって話

アンコモンだからと言われればそれまでだけどね。吸血鬼+覇道でいいんじゃねえの今は

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:20:30.46 ID:CTuGD+yo0
>>271
槍6コスで武力6だからな
久保姫を入れるのも難しいし前より効果時間短くなってるし、据え置きや微弱体化とかの中でこれは厳しいと思うよ

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:21:22.91 ID:oI83NW0+0
>伊達と豊臣は強烈なアンチがいるせいでまともな話しにくいよな
こうやって頭ごなしに押さえつけるからじゃねーのまともに話できないの
というか煽る奴が多い掲示板で話できると思ってる方が

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:22:34.78 ID:VYPtEqF30
伊達の甘えがきついな
他のデッキも修正食らってる上に竜騎馬上方されてんじゃん
豊臣と伊達はアンチってかかなり優遇されてるって自覚あんまないから反感食らい易い

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:23:05.74 ID:FiW0/dm10
ID:oI83NW0+0
はNGに入れとこ?ね?

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:24:14.35 ID:IV7T9GZa0
いろはは0.5カード分狭くなったかんじか?

速度減少はほとんど違いはわからんかったな。

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:25:34.99 ID:qB+NAPeH0
>>292
ならせめて内容に反論しようぜ…
話通じるなら「何故微妙だと思うのか」書いてるのに「何故微妙だと思わないのか」書いてくれないから話にならないわけで

実際弱いとまでは言わないけど微妙カードになったと思うよ

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:28:08.45 ID:QGAexwnn0
ここでまともな議論というのがまずですね
これ何度言えば分かって頂けるんですかね

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:28:28.31 ID:DdZTwa0C0
武力6でも軍持ってる時点で大してスペック悪くないし
+5編成でも久保姫や政宗などのフルコンも積めるじゃん
つかちゃんと立ち回ればいろはや卜伝、先駆者くらいならまだ勝てるくらいのデッキパワーはあるだろ

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:30:53.72 ID:DTe4XeXb0
坦中ってまた強化されたのかw

こいつって出てからもう6回ぐらい強化されてないか?

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:30:56.77 ID:10o4HFtf0
>>297
前後矛盾してるぞ☆

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:32:28.10 ID:XNhFGB6O0
女虎の気品とか新産廃カードも↑↑で実用的な性能になってほしんだけどなぁ
いっちょ試してくるか

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:32:59.04 ID:POlRtJNL0
本願寺のとりあえず坦中発中の範囲弄って仕事した気になるのはもう止めにしてほしいな

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:33:26.35 ID:CTuGD+yo0
まあ前よりは大分弱くなったよ、流石に武力上昇値1下げられたようなもんだから
よく組む久保姫も弱くなったしね

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:34:59.21 ID:YUdmvmiu0
>>289
>久保姫→変わらず強い、むしろ伊達の上方で強くなったまである
伊達の上方って竜騎馬のこと言ってんの?早くなったとか体感できたの?
ランカーなら分かるかもしれないぐらい僅かな修正なのに

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:36:06.09 ID:mMO/yspw0
公文式放置されてるwwwwwwwどうすんだよコイツwwwwwwwww

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:36:53.83 ID:0nCLodpx0
>>305
公式放置

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:38:16.61 ID:IZWCBfta0
何で頂上はニコニコじゃないんだろ・・・

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:39:26.63 ID:pMt5qRqi0
伊達は戦国大戦を根幹から云々
まあ伊達と豊臣はヘイト溜めすぎてネガれない勢力だからね

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:40:06.00 ID:IV7T9GZa0
>>306
だれがうまいこと言えとw

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:40:21.70 ID:qB+NAPeH0
自分に話が通じないことをスレ全体のせいにして開き直られても困るんだよなあ

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:41:22.19 ID:JyMcbZiQO
地獄の悪鬼と百戦不敗が痛み分けになりそうなレベルだな

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:42:05.95 ID:gbWz+GUf0
>>307
荒れるから

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:44:09.68 ID:BTRZyRaj0
道灌は速度がおとされた感じか
もう恐れる心配はなさそうだな

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:44:22.58 ID:m3XEoHEB0
>>304
リロード速度はあんま分からんかったけど、タッチしてから発射までの速度は違いが分かるレベルで速くなってるぞ
タッチした後に乱戦or突撃されてキャンセルなんて事があんまできなくなったと思う

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:45:33.00 ID:0/rtOkzxO
やべえwwwwwお鍋異常に回復するww

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:46:11.91 ID:IZWCBfta0
>>312
どこでも荒れるやん・・・

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:46:22.23 ID:BTRZyRaj0
>>314
それヤバくね
五朗八が活躍できそう

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:46:35.75 ID:9CivlTAH0
今日バージョンアップだから頂上は明日からか?

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:46:38.85 ID:POlRtJNL0
他家東は何を支えに生きていくの?大女傑?()

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:50:17.32 ID:oI83NW0+0
>>296
まあどうせNGに入れられてるからアレだけど
今まで伊達は一部の槍には他の勢力だと出しちゃいけないかインフレを象徴した内容の計略とか与えられている訳で
それに対してプレイヤーの回答は竜騎馬四枚デッキが最適だからいらないだったと
それで今回のシリーズで槍を強引にでも入れてもらおうレベルの計略持ちが出てきた訳で
計略を参考に槍と竜騎馬を合わせたデッキを使って欲しいと思われるセガの方針だったと
決して共振単体はそれだけで追い返したりできるのが容易になる計略じゃないよ
だから微妙になったとしてもそれは当たり前の話で武力だけ上がるだけなら
微妙なカードになるような修正にはならなかったよ

まあつまり使われてない旧カードと一緒に使うか吸血鬼とコンボで使えよって話
共振→共振で士気配分も問題ない攻め方ができるとかどんだけだよって思うわ
射撃関連強化されてるし

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:52:07.23 ID:PZ8qLvLbO
今回のバージョンアップで
鬼柴田は効果時間短縮による単身赴任

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:52:29.86 ID:gbWz+GUf0
>>319
長井、義龍で行けるんじゃない

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:53:29.89 ID:pMt5qRqi0
俺の読解力が悪いのか

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:55:04.19 ID:10o4HFtf0
長い

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:56:29.09 ID:axQ4EB5b0
道灌ほどではないにしろ伊達は本願寺並に嫌われてるからな
まぁ、豊臣も結構嫌われてるようだが

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:58:26.94 ID:gbWz+GUf0
独自の特技や兵種はヘイト貯めやすいから仕方ないよね

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:00:03.37 ID:ePHQc8cYI
まさしく壊れ追加商法の弊害ですわ

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:00:36.95 ID:YUdmvmiu0
>>314
マジかよ…マジかよ…

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:03:49.39 ID:qB+NAPeH0
>>320
言いたいことはわからないでもないけど話の焦点が違うと思うんだ
今まで伊達は〜の前半部分は(これまでに出たインフレを象徴した槍って何?とは思うが)概ね同意だけど
こちらは今までもこれからもフルコンを共振だけで追い返そうとはしてないし

>だから微妙になったとしてもそれは当たり前の話で
共振は微妙になったよね〜という話題に対してそちらも微妙になったのが当たり前と認識してるなら対立軸ないと思うの
伊達自体はトップには来なくても、前述したとおり吸血鬼とかは普通に戦えると思ってるよ

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:05:08.37 ID:oxYmFrkF0
伊達使いは全員氏ね

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:05:20.46 ID:ArXEmQu20
>>327
一番の弊害は使ってる人の感覚が狂う事だな
厨カードから強カードになっただけでもう普通のカードみたいな感じになる
俺もそうだけど勝てなくなっても腕が伴ってないからとはあんまり思いたくないのよね
んでカードがそんなに強くないから仕方が無いってなる

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:05:21.05 ID:behd/7e80
>>319
金上が↑↑修正されてるだろ!

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:06:35.16 ID:MR1JYRi8O
槍4.5で武力上昇5・7C
統率も上がるし覇道よりは上だな

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:08:53.10 ID:SVX3XBEZ0
ホイダーはどうなったのかしら

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:11:57.01 ID:ztyOfY880
>>330
それくらい単純な方が良いw
何だかんだ賢ぶって理屈付けても
詰まるところは気に入らないだからな

武田は優遇されすぎさっさと全部死ねばいいのに。ほら、解り易い

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:13:32.10 ID:jjL26BnY0
なんだかんだで伊達の共振はいい落としどころなんじゃねーの?
前Ver使ってないから知らんがw
夜会が生き残ってるなら4枚竜夜会あたりは相変わらずなんだろうな

結局伊達は竜騎馬なんていう瞬間火力最強兵種が居る限りそれを軸に構成すんのが当たり前
どーしても槍も使わせたいなら槍なしじゃきつい環境に持ってくしか無いな

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:14:14.47 ID:oI83NW0+0
>>329
1.5コストの坊さんや輝宗かな。計略の効果に書いてあることだけみればね←インフレ
効果時間短いとかあるけど
対立っていうより一部が糞効果、糞効果うるさいからイラッとしただけ
糞とか言う前に五郎八姫とかで射撃回数増やすとかコンボしろよと
坊さんやら微妙って言うなら他家東に来てよって思うわ

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:16:52.13 ID:POlRtJNL0
長井義龍とか金上とかどうやってもモチベーション上がらないな
まさかエグザムライが最後の砦になろうとは

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:18:31.44 ID:vinkvUcPO
このバーも酒井安定だわ

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:19:28.79 ID:ztyOfY880
>>336
竜だけじゃ絶対無理だから伊達には例の三枚が来たし
毘天も絶対無理だから晴景やフネが来た

という解釈もできる

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:19:54.94 ID:PZ8qLvLbO
ワイルド下剋上がある

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:20:09.55 ID:cA1PCmms0
>>339
このバーで飲酒安定だわ

に見えた

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:25:52.17 ID:qB+NAPeH0
確かに伊達使い全員氏ねって言われた方がわかりやすいwww

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:26:06.46 ID:9efx1qPI0
射撃強くなったから狂射共振普通にヤバイぞ
統率で撃つスペース楽に作れるし

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:26:20.72 ID:zriuQn1YO
いま帰宅

俺の天下無二が許された!
苦手な道灌減るし国爆上げしてくる!

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:32:48.16 ID:gbWz+GUf0
>>344
デッキ歪にならないか?
竜5槍4でやるのか?

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:39:07.27 ID:khHWRyXfO
>>338
卜伝死んだの?

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:39:51.07 ID:9efx1qPI0
>>346
両方4.5でパーツ変えたりするけど左月、共振、屋代、いろは、小次郎とか
じいさんが計略変更で頼れるカードになったのがデカイ

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:44:25.96 ID:gbWz+GUf0
>>348
2.5槍かなるほど一度も使ったことなかったから考慮してなかったわ

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:45:56.91 ID:Pt+4Ciyx0
ようやく天下糖一と必殺帰蝶の陣が使える性能になった
あの長時間っぷりはやっぱ強いな
基礎値上がったから今までと比べて段違いに使いやすい

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:52:34.14 ID:0/rtOkzxO
さてエイプリルフールも終わりか。で信秀は計略時間どう?

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:58:12.98 ID:WjXZz6l60
つべに頂上あげるのもエイプリルフールネタです

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:01:46.29 ID:+YXcb0+qO
全知62C、縦にちょびっと長くなった
ダメ計さん大歓迎よー

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:02:12.50 ID:+CE1oLjmO
初日はやらないに限る(チャリンチャリン)

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:03:19.54 ID:vFzxPDDw0
孤塁弾き過ぎぃってなりました

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:08:34.54 ID:nET52lUHO
>>350
だが帰蝶の陣は信定の方が圧倒的に相性がいいジレンマ

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:13:48.49 ID:oBkc527IO
号令は高武力上昇フルコンから赤青赤のフルコンに傾向が移りそうなのか?
修正逃れた信虎に布武長などどれが台頭するかわかんないな

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:15:20.31 ID:lZ4oK+dS0
ようやく公式も動画に対して重い腰をあげたか〜
しかしこんな日にUPしなくても、と思うよなw
戦国みたいなゲームがエイプリルネタやったらシャレにならんしな

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:17:23.73 ID:lZ4oK+dS0
それとも嘘書けないから、4月1日にverUPしてしまえ!
エイプリルで嘘のようだけど嘘じゃないよ!というせめてもの抵抗なのか

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:17:55.66 ID:hesU4JsN0
コメントが無いと味気ないと言われて再生数激減したら笑えるんだがな

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:18:54.93 ID:1/y29C230
竜のほうがスペックいいとはいえ、今の伊達は環境的にも槍居ないときついからな
未だに思考停止して竜単やってる奴が、壊れの晴宗の勝率下げてたのでも分かる
叩く方も思考停止してんじゃないか

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:21:14.66 ID:SVX3XBEZ0
>>360
あのコメントの質でそんなことになるかね?
一定の主君叩き、下らない掛け声コメント、意味不明の言葉、おちんちんかちかち山・・・

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:21:39.35 ID:lZ4oK+dS0
実況聞きながらスポーツ見てる感覚だし、確かにコメないと味気ないかもしれんなぁ

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:24:12.55 ID:zTK58TAD0
あんまり言いたくないけど減ると思う、手撮りの頂上が盛り上がってないことを察すると
もちろん画質や音質もあるだろうけど、頂上対決じゃなくて人が多いところにいたいだけなんだと思う

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:26:50.59 ID:ztyOfY880
>>361
何が何でも吸血鬼は壊れにしておきたいのだなw
吸血鬼は確かに強い。けど竜盛ったデッキが主戦場である限り
吸血鬼をそこまで憎む理由もないと思われる

何せ元が勝率40%弱のデッキなんだから、腕がイーブンなら5分以上にやれるだろうよ

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:28:33.09 ID:+CE1oLjmO
ドキドキがらみのコメントが無くなるのはちと寂しい
まあ大半のコメントは要らないけどさ

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:30:51.86 ID:ArXEmQu20
憎むも何も伊達は使用者が思ってる以上に強いから

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:31:26.62 ID:IqfuEQon0
コメント大喜利したいだけのやつがモチベーション(笑)とか言ってるのが現実

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:32:59.09 ID:lZ4oK+dS0
まあ試験的にだし、要望とか送ったらつべからニコニコになるかもしれんよ

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:33:09.68 ID:qNolMT6I0
あまり上手い動画に需要がない雰囲気はあるよね、ニコニコの風習かもしれんけど
大戦の場合はいくら上手くても自分と似たようなデッキじゃない限り何の参考にもならんってのはあるが

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:33:25.05 ID:1/y29C230
しておきたいって言われてもな、実際強いじゃないか
相方(久保、洞)が強かったってのもあるが、吸血鬼も強くなきゃあそこまでパワーは無い
まぁ相方は今回両方弱体化したし、竜単吸血鬼は消えないだろうし
三竦みが弱くなって騎馬単が復活するまで、吸血鬼の勝率は伸びないかもね

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:33:33.14 ID:SDiJJymL0
伊達が弱いと思ってるアホがまだいたのか

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:34:29.29 ID:cmSEx/Dd0
>>284
弓鉄いねぇんだから計略で兵種相性潰せてもおかしくないだろ。

唯一の弓なんか黒歴史だし

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:36:48.13 ID:zriuQn1YO
>>370
自分と似たデッキ使いの動画は同族嫌悪で見たくないわ
やっぱり自分で負け動画撮って反省するのが一番かね

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:37:05.31 ID:37gMkaxq0
吸血鬼はモリモリ回復するのがタチが悪い
+2に-2とただでさえパッと見わかりにくいのに吸血効果で倒せるラインがわかりにくい

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:39:31.80 ID:ztyOfY880
>>367
強い訳じゃなく、ただ単に戦ってて鬱陶しいだけだろ?
昔の毘天にしろ天下人にしろ、叩いた奴は自分が気持ちよく戦えないから叩いただけ

それが悪いとは思わんがよくわからん自分理論で強いとがなり立てるのはカッコ悪いぞ

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:40:28.97 ID:cmSEx/Dd0
>>375
安心しろ
使ってるほうもわかりにくいから

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:41:17.28 ID:atWANJ5o0
伊達が鬱陶しい×
竜騎馬単が鬱陶しい○

なんだよなぁ現実は
騎馬単系は対処出来ないデッキ使ってる人にとっては延々と攻め続けられるデッキだから嫌な人多いってだけだろう

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:41:37.56 ID:SVX3XBEZ0
>>376
前半部分はこのスレの全てだなwwww
ここは便所だから書きなぐりたくなるんだろう

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:42:20.21 ID:ArXEmQu20
>>376
デッキ相性の関係上伊達には有利つき易いから鬱陶しくはない
強いて言えば使用者のネガが鬱陶しいくらい
ついでに言うと毘沙門天は士気6の時から下方する程強いとは思えなかった

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:42:46.07 ID:10o4HFtf0
フリマ伊達だらけなんすけど

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:43:01.72 ID:1/y29C230
正直今の騎馬単は相手にするとかなり楽だけどな
三竦み導入のお陰でワンチャンぶち込みやすくなった
ただし鉄盛りさんの場合は、更にきつくなったと思うからご愁傷様だがな

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:43:03.35 ID:JIUYEzze0
頂上公式配信とか今更過ぎるよな
1ユーザーが善意で頑張ってくれてたものに公式が甘えてたのに
あげなくなったら即配信の構え


率先してやるべきじゃないのwwww?

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:45:34.32 ID:qB+NAPeH0
騎馬単全般はみんな大好き前だしフルコン合戦に付き合ってくれないからなあ

弓盛鉄盛なんかもそうだけど気持ちよくゲームさせないのがデッキコンセプトだから
相性ゲーされると実際の強さよりも鬱陶しく感じるのはわかる

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:45:54.65 ID:JyMcbZiQO
洞共振の下方自体は別にいいだろう、小鷹先駆者却火etcが洞共振と同程度に下方されていれば

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:45:58.26 ID:wCatUBJt0
>>377
あ、そうなんだ
そこら辺が弱点にならんもんかね

てか
鬱陶しい≠強い
にしてる思考がわからない
鬱陶しい=強い
だろ
ミスれば致命的なことになりかねないデッキだからその試合ずっと気が抜けずに試合して負けたら苛つくし勝っても疲労感が強く残る
竜騎馬単はそういうコンセプトやん
つーかフリーマッチ帯に吸血鬼多すぎんよ

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:47:29.36 ID:y28+Lxoy0
黒髪おっぱいといえば誰だ

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:48:43.69 ID:cmSEx/Dd0
吸血鬼はわからん殺し(使用者含め)を地でやってるだけだし。

そんなに竜騎馬単嫌いなら上方食らった新九郎でも使えばええやん

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:51:31.83 ID:POlRtJNL0
全盛期道灌でもないかぎり新九郎程度ならいつでもウェルカム

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:52:36.46 ID:1/y29C230
つーか、まだ道灌でいいんじゃないの

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:53:34.91 ID:pRwAc4ET0
>>387
極限加速と雷声

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:53:48.14 ID:EQ406/xz0
いいわけないだろw何に勝てるんだよあのゴミ
明日勝率3割台あるで

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:54:01.62 ID:MR1JYRi8O
先駆者は8C
政次が武力上昇2になったのがどう響くか

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:55:39.30 ID:1/y29C230
あれを弱くするとか相当叩いたんだな、成程

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:55:45.84 ID:10o4HFtf0
いや正次は別に武2はそんな重要じゃないだろ

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:58:05.53 ID:k+0i6vd20
道灌はひたすら閃撃だけ出してた方が強いレベル
フルコン環境になりそうだししばらく出番ないな

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:58:13.38 ID:MNFFckQb0
そんなに伊達騎馬単が嫌なら騎馬単殺すマン宗茂でも使ってろよ

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:00:07.42 ID:cmSEx/Dd0
殺そうとして乗崩しに出会って乱戦されて終わるまでがテンプレだろ?

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:02:33.82 ID:MNFFckQb0
いやいや、宗重使って乗崩しに負けるとか冗談だろ

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:04:22.65 ID:UTcILVPtO
騎馬単を超絶でメタるなら、速度の次に重要なのは統率だと思うな
ヌル突になるのと弾き合いになるのでは殲滅力が全然違う
突撃後の迎撃は気を付けないといけないが

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:04:24.28 ID:ArXEmQu20
伊達より伊達使ってる人の感覚はどうかなって思う
別に強いのも鬱陶しいのも使って構わんが強さの感覚がズレてると碌な事にならん

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:05:30.57 ID:khHWRyXfO
乗崩っていま8cぐらいだっけ?

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:05:42.51 ID:lZ4oK+dS0
騎馬単殺しなら赤鬼羅刹があるやろ!

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:06:21.80 ID:ZwruEz2D0
宗茂使うくらいなら新九郎のがマシじゃね

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:07:56.41 ID:zriuQn1YO
伊達強いなら試しに使ってみればいいじゃない
俺は試したら、射撃当たらないわ迎撃くらいまくるわで扱えなかったよ
それからというもの、伊達勢に寛容になったわ

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:07:56.74 ID:cmSEx/Dd0
>>399
速度差って知ってるか?

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:09:37.52 ID:POlRtJNL0
みんな吸血使ってるよ

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:09:56.73 ID:y28+Lxoy0
>>391
よし、それで抜こう

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:10:32.70 ID:ML1U0nSlO
ハリケーンミキサーで竜騎馬単に負けたことほとんどないよ

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:11:42.85 ID:JyMcbZiQO
>>406
効果時間って知ってる?

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:13:36.34 ID:dCuwDmoSO
何で細川下方すんだよ
巻き添え修正やめろや

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:14:39.00 ID:oxYmFrkF0
伊達自体は別にいいけど夜会だけは絶対に許さない
あんなチート計略がなんで無修正なんだよふざけんな

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:14:53.40 ID:cmSEx/Dd0
>>410
粘着されて逃げれない、でムネシゲ昇天。終了だと思うよ。

まぁお前様が超絶騎馬使わせたら右にでる者は居ない、だとか、自城間際で使うし、本使うし。
とかなら別だけど。

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:16:07.36 ID:e5GTdaet0
まーた都合のいい展開の押し付け合いっすか
四月馬鹿なのにおまえら毎日バカやってんな

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:16:42.05 ID:POlRtJNL0
本スレ的には共振無修正で夜会修正が正解だったか

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:16:55.43 ID:HhAKdTHN0
俺の嫌いなデッキが大体弱体化されて俺のデッキが強化されてた、これはラッキー

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:17:23.18 ID:23mEC3LU0
正解とかねーよ
それだったら今とは逆のこと言うだけ

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:18:40.31 ID:CByIbsCf0
たまには本願寺も思い出してください

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:21:21.72 ID:myN7idkJ0
本願寺は使ってる側が何か満足しちゃってるから
同じ不人気勢力でも長宗我部との違いがここだよな

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:23:36.56 ID:JyMcbZiQO
なんで宗茂1部隊で頑張らなくちゃなんねーんだよwww

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:28:42.66 ID:Zyb9eqRD0
>>415
そしたら、毎日60%超えで1ヶ月間ブーイングの的ににされた挙句
更に次ver竜騎馬も含めて全方向↓↓修正になりそうだし、
前回の修正で完全スルーだったのがおかしかったんだ今回の手打ちで妥当、と考えることにした。

正直キツいけどね(´・ω・`)

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:29:40.22 ID:PZ8qLvLbO
弓4厳島の俺からすれば夜会はお客様

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:29:46.04 ID:7V9AK4Wb0
柴田上方されたけど3部隊撃破なんてワラデッキ相手じゃなきゃ無理だわ
ガンガン武力下がっていくし、槍撃ダメージは武力が下がると一気に減るし
とにかくフルコン環境じゃ力不足感が否めない

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:29:55.44 ID:p4Dr8NAL0
宗茂って弱くはないけど大して強くなくね
勧めるなら伊達と同程度のデッキパワーがあって尚且つ有利付くのにしようぜ

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:30:27.40 ID:37gMkaxq0
突撃ダメも増す早雲使えば解決やろ
減ったのは乱戦統率ダメだけで突撃統率ダメは健在みたいだし

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:30:48.97 ID:/2fM8mF6O
三枝って騎馬単メタまでいくかは解らんけど
厳しく見ても無理ゲー回避は出来るって認識でいいの?

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:32:05.39 ID:quZ6CjnI0
宇喜多直家始めて使ってぼろ負けしてきた
あせってちゃんとカウント確認できなかったけど23cくらいっぽい

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:32:14.46 ID:NL6lLrS00
効果時間延長のみで↑↑ついてる計略って2Cぐらい増えてるのか?

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:32:25.58 ID:zAG68Ivf0
>>418
オレは同腹の微妙な上昇にワクテカしてるんだが
これは鉄1.5の+7を試せと開発は言ってるんだよな?

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:33:18.43 ID:37gMkaxq0
>>426
統率9以上の奴がいると弾けないからキツい感じ
そこまで速度も上がらないしね

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:35:27.36 ID:gbWz+GUf0
>>428
雑賀の采配が2c増えたところでどうしようもないだろ
20cとかになれば話は別だけど

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:37:18.05 ID:/2fM8mF6O
430ありがとう
やっぱキツいのか

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:38:27.58 ID:behd/7e80
雑賀は傭兵集団なんだから強い勢力に出張すればいいんだ

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:40:38.77 ID:JyMcbZiQO
バッファローマンが2.5倍速くらいあって突ダメも痛いから単純に強いんだけど乗崩と同じ士気7なんだよなー
できれば士気6超絶で士気差作って終盤に単体馬絡めてデカい攻城チャンスが欲しい

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:42:11.41 ID:HhAKdTHN0
>>433
無二+1コスの誰かでたまに傭兵に出てるのをみるな

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:43:14.65 ID:WS5H9I1yI
半兵衛統率10確殺はやりすぎ

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:43:36.10 ID:Ie3IXekv0
>>436
なお使われん模様

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:44:01.42 ID:1/y29C230
>>432
キツイってことは無いと思う、ただメタるならもっといい選択があるってだけ
まぁ2コストだしな

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:44:19.35 ID:10o4HFtf0
夜会乗り崩し覇道と伊達強すぎだろ、マジでフリマ夜会覇道、乗り崩しばっか当たってストレスマッハなんだが

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:45:53.50 ID:WS5H9I1yI
確かにフリマ帯伊達しかいない伊達大戦

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:47:24.00 ID:myN7idkJ0
俺は伊達使うからお前らは別の使えよ

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:47:42.79 ID:lZ4oK+dS0
よっぽど上手く調整しないと、出る杭引っ込めても代わりに他の杭が目立つだけだからなぁ

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:47:56.17 ID:Bh/kkaNA0
雑賀に他国のカードは魅力的だけど、その逆は別に…というイメージ

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:47:56.71 ID:1/y29C230
>>439
お前今日本当にゲーセンに行ったのか?

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:49:24.77 ID:HhAKdTHN0
よし、俺は超絶騎馬使うからお前らは竜騎馬単でよろしく

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:49:54.42 ID:p4Dr8NAL0
ほらさっさと伊達に強くて同程度のデッキパワーあるのを紹介しろよ
他に不利付くのはある程度諦めるとしてだな

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:52:26.47 ID:10o4HFtf0
>>444
今もゲーセンで交代待ちだがそれがどうかしたのか?

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:52:44.88 ID:1/y29C230
鶴姫と宗茂入れて、あとは槍で固めりゃいいんじゃねーの(適当)

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:52:45.75 ID:quZ6CjnI0
つーか修正されたカードで興味があるものをみんなやってるだけじゃないの?
乗り崩しなんて↑↑だし無修正の夜会と一緒に使って見ようって人多そうだけど

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:52:50.42 ID:/2fM8mF6O
なるほど 三枝は騎馬単に抵抗力つけたいけど
コストをかけすぎたくない人向けって感じだな
色々ありがとう

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:53:12.06 ID:gbWz+GUf0
みんな伊達使ってるとかなんだかんだ言ってみんな伊達大好きだな

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:54:01.16 ID:jrKiewU90
これで伊達の勝率が50%程度だったら笑う
ここのアホって基本ムキムキしすぎだよ

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:54:20.30 ID:BtyNnA7yO
へし切り長谷部のプラチナ城塞ができた、長時間采配なんかにいいんじゃね多分

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:56:31.25 ID:p4Dr8NAL0
>>452
伊達強くない久保姫強くないとか何とかほざいて
1ヶ月前高勝率でブーメランくらってただろ

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:57:01.84 ID:oxYmFrkF0
伊達ゲーマジつまんねええええ

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:57:03.29 ID:IBm5vNHU0
数日たって勝率安定してから語ればいいのに早漏多すぎ
次の厨デッキはよ

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:57:23.20 ID:v/TE1QpE0
勝率だけで言うなら道灌もそんな高くなかったんですがそれは

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:57:39.89 ID:MeCYkr5r0
>>452
そんな程度だと思うぞ<勝率5割
下手すりゃ5割切りまであるかと(なんとなくの噂程度で使ってる人も多そうだから)

今回の修正内容見る限り1週間もしたらダメゲー大戦になってる未来しか見えないな

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:58:41.66 ID:5b8w8pIj0
道灌は速度上がりすぎて扱いきれないって事態にならなくなったから俺的には上方だったりする

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:59:01.40 ID:DvaqznDS0
また伊達だったら萎えだな
吸血鬼も中野も放置とか、KBTITも効果時間下方だけとかふざけてるし

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:59:21.73 ID:SNtM2ywf0
伊達?ヒロさんでボコってくるは

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:59:40.99 ID:Ie3IXekv0
勝率低かったら使ってる奴が下手の黄金コンボかますだけだし無駄無駄w

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:00:00.08 ID:jrKiewU90
>>454
ほーん、で?
君イライラしすぎ

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:00:21.91 ID:IBm5vNHU0
>>457
そんな少ない例外出されても・・・
大概のやつは使用率勝率共に高いんだし

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:00:48.97 ID:MR1JYRi8O
雷切り:統家宝付けて統率5確殺
おつや火牛:統率3ミリ残り、一瞬の乱戦で落とせるレベル
覇道:範囲洞共振より一回り小さい、効果時間7C
戦神:2.5に35%ぐらい回復、3以上だと40%強回復、効果時間7.5C
あと調べたのはこんなところ

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:01:12.42 ID:wihWciE30
勝率で言えば伊達の共振は小鷹と大差ないレベル
久保姫は家康と大して変わらない
つまり共振久保は小鷹三葵と同じくらいの厨デッキって言ってよさそうね

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:03:15.08 ID:WS5H9I1yI
ランカーは視線入り吸血か

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:03:26.33 ID:B6VvAYOd0
クソどうでもいい流れをひたすら垂れ流す無能ども

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:04:06.46 ID:S9wLOl/S0
>>465

雷切りはマシにはなったか・・・

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:05:30.10 ID:egYdd/TB0
キャンペーンまでやり控え安定

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:05:40.45 ID:ojXn6Yrd0
でも晴宗の紳士ボイスはかっこいいから許す

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:05:43.31 ID:BtyNnA7yO
久保姫共振が死んだのになにが不満なのか

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:07:04.52 ID:WTugU44j0
統率3ミリとかもうやばすぎ
ダメ計全盛期じゃねーか

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:09:26.99 ID:SDiJJymL0
国久「兵力増やせばいいから」

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:09:47.79 ID:e5GTdaet0
>>470
キャンペーンまでやり控え安定
verupまでやり控え安定
カード追加までやり控え安定

あとなんすか?

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:12:09.99 ID:xsIVIdQ4O
ホントに伊達だらけなら満を持してこれを言える

「前のバージョンの方がよかった」

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:12:10.90 ID:IBm5vNHU0
>>475
特に理由は無いけどやり控え安定

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:12:59.52 ID:PZ8qLvLbO
別に伊達増えた感触は無かったけど

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:13:20.89 ID:MeCYkr5r0
>>475
糞バージョンですぐ客がいなくなるだろうから
客がいなくなって値下げするまでやり控え安定

これも追加で

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:14:18.06 ID:VpLUo69U0
何やこいつら…

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:15:48.94 ID:0aLgwwGG0
>>478
フリマ帯って言ってるし目端が利くジプシーが移動し始めたんじゃね
まあ初日だしまだ慌てる時間ではないさ

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:17:10.78 ID:WmfSpkVHO
ネガここに極まれり

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:18:11.97 ID:9BcSvIlHO
道灌は変わらずやれるな
面倒な相手が大抵下方くらってるからいつも通り勝てたわ
宗茂も久々に使おうかと思ったけどその必要性がなくなった

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:20:14.29 ID:WS5H9I1yI
>>476
道灌だけは許さない

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:24:54.00 ID:Zyb9eqRD0
・ダメ計を簡単に仕込める
・ダメ計に強い軍持ち多数
・晴信以外ほぼ強化オンリー

あれ、武田最強じゃね

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:25:04.81 ID:zxDW+5cH0
新カード追加したのにカードプールが狭くなったっておかしいよなあ
旧カードは元々強かったカード達しか息してないし

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:25:17.39 ID:YUdmvmiu0
頂上っていつから配信なん?

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:28:50.94 ID:OrGk0odO0
孫市子はどのくらい長くなったか試した人いる?

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:30:53.47 ID:X6GF3AnB0
よく車でゲーセンにいくんだが
今日、消費税増税と環境税でガソリン価格が上がるので
昨日のうちに車のガソリンを満タンにしてきた。

ただ、ポリタンクでもガソリンを買い溜めしようとしたところ、
店員に止められてしまった

ガソリンの買い溜めは危ないとはいうものの、
灯油だってポリタンクに買い溜めしているわけだし。
いくら売り切れが心配だからって、売ってくれないのはどうかと。

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:31:32.37 ID:behd/7e80
増税キツいわ
戦国のために食費削らないといけない

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:34:09.32 ID:a6/xbaWi0
>>489
それ責任者や会社に電話して示談金ふんだくれるよ

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:34:28.01 ID:gbWz+GUf0
>>483
お前それ違法行為だからな

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:36:33.52 ID:PZ8qLvLbO
うちのゲーセンは戦国が381円だったのに371円に値下げされてた
戦国終了が近いな

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:37:32.90 ID:JyMcbZiQO
>>489
揮発性と過敏さが段違いだから、止めてくれた人に感謝しろよ

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:37:54.80 ID:gbWz+GUf0
>>492
間違え>>483じゃなくて>>489

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:38:03.47 ID:XOskQW2v0
道灌使ったら違法行為なのか胸熱

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:39:07.73 ID:PZ8qLvLbO
道灌「え!?」

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:39:17.40 ID:oI83NW0+0
このスレでガソリンの話ってここって何のスレだっけ?

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:39:22.03 ID:hXFxXoce0
昼頃、wikiの雑談のとこで戦神がどえらい壊れ修正って騒がれてたが、ありゃどうなんだ

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:39:26.38 ID:kEkbuYTY0
>>489
釣りか知らんが通報されなくてよかったな

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:42:24.80 ID:e3A4GQQL0
>>499
ああ、鶴翼大ふへんも壊れだな

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:43:01.00 ID:oI83NW0+0
>>499
>>465に書いてある事が事実かは知らんが壊れかどうかはお任せする

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:43:50.99 ID:IBm5vNHU0
どう見てもただの単発キチガイです本当にありがとうございました

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:44:22.29 ID:JyMcbZiQO
ああ、そういや今日エイプリルフールか……

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:44:32.90 ID:chHlVYPK0
>>499
お前ん家の前に一億円落ちてるってよ

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:46:39.01 ID:WS5H9I1yI
3セットやって日輪0かよ
昨日と大違いだ

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:48:55.05 ID:szlaJ62G0
色々やってたら最新1勝まで落ちてしまった
勝ち方忘れてしまったみたいだ
こういう時ってやるの控えるのがいいのかそれとも明日もプレイした方がいいのか

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:50:54.64 ID:IBm5vNHU0
>>507
俺達に退路はない突き進めー

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:51:02.05 ID:PZ8qLvLbO
デジ配布&強化の影響かクロカンよく見掛けた

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:51:33.37 ID:hXFxXoce0
>>501
最近の雑談wikiは頭おかしいのしかいないけど、バージョンアップ時は少しでも情報欲しいから仕方ないね
伊達マリアと大ふへん四枚デッキを初心者に勧める流れはクッソ吹いたが

>>502
すまん、ありがとう
wikiの連中は本当に嘘つきばっかりだなw

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:52:23.59 ID:9IlbgXoG0
>>507
俺は他人のプレイ動画を見る
再開するときは扱いやすい強デッキで固定してやる

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:52:58.18 ID:+YXcb0+qO
>>507
勝ちたいと熱くなったら勝てない
何が悪かったのか反省して己を見つめ直しながら戦えるなら明日も
無理ならやり控え
新九郎、冷静にな

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:54:17.94 ID:9IlbgXoG0
しばらく控えてが抜けてた

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:54:41.72 ID:JyMcbZiQO
新九郎汎用性高過ぎ修正しろ

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:54:43.65 ID:hXFxXoce0
>>507
抵抗があるかもしれんが、テンプレデッキとか流行してる強カードを使う
テンプレデッキは完成されてるだけに立ち回りの勉強もしやすいよ
勝てない人のだいたいは、変なこだわりやオリジナリティを求めすぎてこけてる人が多いからね

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:56:57.50 ID:BtyNnA7yO
飛心使って虎口で青通したら、
すごい勢いで城削れて笑った 、
よく下方食らわなかったなあれ

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:59:37.15 ID:e3A4GQQL0
>>507
負けが込んでる時に一戦一戦を何が何でも勝とうとすると逆に視野が狭まる
百戦単位で見て勝ち負けを計算しながらプレイする位の積りでいれば自然と実力は発揮できるよ

という事を昔ポケモン廃人に言われた

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:59:44.31 ID:7V9AK4Wb0
長宗我部は孤立無援と飛心で割とトンデモ性能な鬼若子が組みやすくなったはずなのに全然見ないな
そんなに民下方が厳しいんだろうか

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:00:54.70 ID:oI83NW0+0
でも一戦一戦勝てなきゃバカにするのがいるんだよな世の中には

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:01:11.10 ID:wCatUBJt0
>>518
勢力の魅力というものがあるんじゃないだろうか

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:01:45.22 ID:1/y29C230
>>515
テンプレ使って勝ててない奴だったらどうすんだ

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:02:48.04 ID:wCatUBJt0
>>521
そんときは開き直って好きな兵種超絶使って遊ぶまでだ

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:03:41.31 ID:hXFxXoce0
>>521
頑張れとしかいえねーわ
表国だったら何したって勝てはするが、裏国だとむしろ勝てない理由ぐらいは自分で研究して模索しろって感じだしなぁ

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:06:51.07 ID:7V9AK4Wb0
>>521
デッキに問題がなければ後は自分の判断を振り返るしかない
負け試合撮ってなんでここでこういう動きをしたのか、この計略を使ったのかってちゃんとした理由がもてないとね
とにかく負けた試合の悪い点を一つ一つ抜き出して次のプレイにフィードバックだ

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:08:36.59 ID:1/y29C230
>>523
それが大事だろ? 
結局テンプレ使おうがオリジナルだろうが、自分で研究して修正する気概があることが大事
殆どの場合デッキのせいってより、自分のせいが大多数だと思うわ、俺は
あと勝てない時って、熱くなって試合中とかに微修正ができてないことが多いよ、経験上だけど

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:08:52.37 ID:HaNYadNE0
五色いいな。全盛期並みとまではいかないけど
十分強い。五色と新九郎で十分強い。
ずっと五色使ってて上方されると凄い嬉しい
が、今度下方食らわないか不安にもなる・・・

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:10:15.08 ID:NPt2cvZt0
>>518
99c詰め将棋のような一歩間違えたら負けな戦いするよりも
それよりもデメリットが薄くメリット同等かもしくは上のカードがうじゃうじゃ居たからな

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:15:00.12 ID:NBpqzfg1O
亘理40C近くか
伊達1.5の鉄板になりそうだなw

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:17:09.17 ID:zriuQn1YO
上杉の女性陣の顔面偏差値が低い気がしますが気のせいですかねー
BBAがSRってなんでだあああー

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:18:41.82 ID:oI83NW0+0
でも今回の修正で上方貰っても根本的な問題が解決しないカードあるんだよな
セガは解決する気なさそうだけど

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:21:24.92 ID:MsmbWcFX0
>>529
主君がホモだから仕方ないね

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:21:41.70 ID:CYnGHZj90
>>529
あ?

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:23:30.59 ID:owpRa89Di
今の新カード連中はただ足並み揃えて士気吐くだけで
大爆発級の破壊力実現できるからな
開幕の弱さだの条件のめんどくささを背負うタイプの勢力はどうしても敬遠されるねえ

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:24:03.49 ID:vFzxPDDw0
どれだけお手軽なのか

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:26:11.54 ID:6u8lRkQk0
早く頂上あげてくれよな〜頼むよ〜

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:26:44.29 ID:7V9AK4Wb0
>>535
今日はVerUP当日だから頂上ないぞ

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:27:47.97 ID:szlaJ62G0
>>507だけど色々ありがとう
熱くなって6セットもやってしまったのが完全に失敗だったわ
やってる最中は夢中で連コしてしまうけど、家に帰って冷静なってみるとなんであんなにやっちまったんだってなる
大道寺重時さんの言葉が胸に沁みるわ

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:28:32.75 ID:c3A7a/fu0
ぶっちゃけ意地柴田もやばいと思うわ

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:29:07.81 ID:JyMcbZiQO
先駆者、却火、小鷹、いろは、豊国、いずれもあまり減りそうにないな

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:30:36.66 ID:cA1PCmms0
今の鬼柴田で3部隊倒せるーーーか?

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:30:55.33 ID:agwxNI7D0
>>529
乃美と松江が出せないからね。仕方ない

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:32:18.55 ID:DvaqznDS0
倒せるか倒せないよりも3体倒したら生還っていう道ができたのがでかい
昔は士気5でも実質士気8みたいなもんでさ

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:33:36.62 ID:2+shfl0m0
まさか意地柴田に生存ルートくるとは思わんかった明智は乙扱いだったからわかるけど

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:34:34.15 ID:oI83NW0+0
逆に言えば意地柴田に生存ルート残さないといけないぐらい
環境がインフレ起こしてるんじゃねーの

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:34:49.33 ID:y5BjtQhQ0
鬼柴田無理だよワラにしか刺さらないしそのワラを見ない

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:37:35.04 ID:oI83NW0+0
後はごく一部の新カードを入れたデッキ以外は筒戦できない環境っぽい
というか攻城できない高コストを入れたデッキは成立しない

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:39:13.54 ID:tjUEbFyT0
五色何カウントですか?

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:40:12.29 ID:0YLngeVf0
晴信引いたのですがどのようなデッキになりますか?
信虎は所持してないので別のカードでもよければおねがいします。

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:40:13.26 ID:zxDW+5cH0
ゲームスピード上昇はいらなかったな
筒戦しづらい、鉄砲当たりにくい、足並み崩しにくい
相性とかカードパワー押し付けるゲームになってる

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:41:41.09 ID:kEkbuYTY0
城殴るゲームなんだから今くらいが面白い
カードパワーインフレし過ぎだが

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:42:17.65 ID:oI83NW0+0
>>548
人にもよるけど馬1枚鉄砲2枚槍3枚デッキ
今日当たったのは織田の蒲生鉄砲セットに武田の松姫とか晴信入れたデッキ
陣頭でもいいし晴信でゴリ押ししてもいいし兵力に困ったら松姫でもいい

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:43:13.29 ID:3vJpwftB0
菊姫効果時間上げろや糞セガ

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:43:54.91 ID:e3A4GQQL0
>>539
伊達に弱いとこは徐々に駆逐されると思うんだよね
乗り崩しの上方がどんなもんかまだ知らんけど
元々伊達苦手だった豊国とか、溜め見てから強襲余裕でしたになる小鷹とか
いろはも瞬発力のある計略は苦手なんじゃないかな

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:44:13.52 ID:718cSev70
1セットだけやって久保姫引いたから帰ってきたが
穂井田入りと二連戦とかwほんまジプシーさんはきっついでえ

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:45:57.04 ID:6u8lRkQk0
ひどいものをみた気分だ

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:47:33.39 ID:quZ6CjnI0
>>548
初心者・低国・R以上なしで考えてみた
晴信、一条、大井の方、UC内藤、火牛小畠
最初は馬1槍3弓1あたりがやりやすいんじゃないかな

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:52:46.87 ID:kgwecPkx0
>>548
新諏訪姫とあと適当に軍備持ちをぶち込んだデッキ

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:53:05.22 ID:L89WLjZm0
鉄砲の斎藤さん上方か!
早速明日使ってくるわ。

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:54:06.63 ID:0YLngeVf0
>>551>>556
ありがとうございます。
資産少ないので武田単で構築してみます。
でんえいの風林火山継承はいまの環境使えるのでしょうか?

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:55:04.55 ID:GKYkOISt0
>>529
そうかなぁ?(謙信ちゃんの股に顔埋めながら)

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:56:15.00 ID:cmSEx/Dd0
>>549
ワラ消えてええわ。

2鉄晴信が今日のVerUPで消えたらマジ良調整

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:58:54.29 ID:dVa3eFqZ0
結局本願寺に光は見えなさそうなのかーーーーー
顕如ってそんな悪い事したのか?

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:59:48.32 ID:quZ6CjnI0
>>559
今は下方に次ぐ下方で計略は厳しい
けどスペック自体が特別悪いわけじゃないからいいんじゃない
他に馬を誰持ってるかにもよるけど
あと武田スレあるしあっちで聞いてみたら?

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:05:59.99 ID:qHv/4ECH0
馬1鉄2晴信って筒戦メインでいいの?
タッチ3枚あるとどっちかがおろそかになってしまう

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:10:16.25 ID:1/y29C230
>>562
文句は他家に言うしかないね

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:11:03.72 ID:SEQ/W9Br0
晴信って車輪も軍もノータッチだしまだまだ強いでしょ

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:11:04.82 ID:oI83NW0+0
>>564
俺の書いたデッキだと自分の筒に槍おいて相手の筒に鉄砲2枚置く
城門辺りに蒲生か晴信置いてマウントするだけ
常に3枚タッチし続けるんじゃなくて馬を攻城要員にしたりする超絶馬は晴信で処理
って感じ筒戦主体、というかコレしかできないデッキはこれで詰む

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:12:39.86 ID:t3FW4k5X0
>>560
謙信ちゃん生えてるのに股に顔埋めるのか…

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:13:15.89 ID:qHv/4ECH0
>>567
ありがとう
普段使わないから参考になったよ

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:13:28.39 ID:+cuTM6ua0
400→500とか500→600に値上げしたゲーセンとかあるのかな

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:15:12.87 ID:hEA/CzTxO
卜伝やばいぞ
ホームの四割プレイヤーが9連勝とかしてる

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:15:40.16 ID:2UCZh+/C0
剛毅果断とダメ計が強化されているにもかかわらず魔女の召雷は放置されたんですがあれ強いってことですか!?




強いわけねーだろ・・・・・・・・・

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:17:23.05 ID:1/y29C230
大判払っても手に入れられないカードだからね、しょうがないね

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:22:17.50 ID:rIPl7D3H0
EX家康やEXなんとかの助とか瀬賀すら忘れてるよな

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:23:22.09 ID:0YLngeVf0
>>563
ありがとうございます。
武田スレのほうのぞいてみます。

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:24:14.33 ID:uMp4gKSu0
戦国も三国志みたいにスキル要らないゲームになりつつあるよな

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:29:12.77 ID:cgUL1XAm0
>>568
えっ…生えてるの……?


(考え中)


いけるやん!

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:30:53.40 ID:pMt5qRqi0
本当に忘れられてたEX茶々とかいう

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:32:18.99 ID:1PGSOofC0
戦国やめますか?風俗やめますか?
さあどっち!!

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:32:37.80 ID:1/y29C230
>>576
何言ってんだ、今で要らないと言うなら最初から要らないゲームだったろ

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:33:11.47 ID:DvaqznDS0
EX茶々って計略カットインどうなったんだ
今も放置してるならソーシャルゲームよりも運営が酷すぎるけど

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:34:21.96 ID:VpLUo69U0
使ってる奴いないから別にいいだろ
ポリゴンに文句言う奴はどれだけ金入れてるの、それより先にやる事あんだろ

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:34:48.56 ID:oI83NW0+0
>>576
スキルいらないってのより
一つの計略で補える事が多くて
昔のカードで今の環境に対応できない奴は勝つのが難しい
武力+5の采配が10C近く効果時間あるって前のシリーズだったら嘘乙って
言われる話だしそれでも勝てないかもってどんだけ

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:35:26.43 ID:7V9AK4Wb0
ワラが生きていけない環境≒カードパワーのインフレが酷い
実際2.2でワラできるカードが晴信道灌とかのカードパワーおかしいの揃いだし

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:42:33.10 ID:e5GTdaet0
>>580
何言ってんだ
信置打つタイミングに超スキルが必要だったんだぞ

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:43:59.50 ID:wHN34Y7R0
あぁ、最近戦国が楽しくて仕方ないのはワラが居ないからか、なんか納得したわ

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:46:18.81 ID:UmdCSHHN0
伊達が流行ると自然とワラは増えてくると思うよ
元々守り堅いけど夜会や久保で城殴れん

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:47:47.15 ID:W3jOpIz70
天龍だけ強化されているということは
やっぱ景虎は超新星の面汚しだったのか……

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:48:51.20 ID:SzJv1M6H0
>>588
新九郎「・・・」

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:50:09.81 ID:wUwaa4p70
>>588
氏康「・・・」

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:50:18.60 ID:MeCYkr5r0
三国時代から含めてワラが流行った時にいいゲームバランスだったためしがない
1部隊1部隊しっかり動かして・・・じゃなくて大概壊れた全体号令かけて圧殺するか
ずっと端攻めカード固定で処理ミス待ちゲーってのが原因だし

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:50:23.79 ID:owpRa89Di
結局自分が嫌いなカードが殺されてる環境がみんなにとっての良環境なんだな
バランスとれとれと開発を責めてはいられんな

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:52:08.30 ID:hrSx+avV0
>>592
プレイヤー目線としては全体の環境を考えて物言ってますよって奴の方が胡散臭い
自分に正直なのはわかりやすいし

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:55:25.17 ID:rIPl7D3H0
おそらく新星で一番ゴミなのはホモ坂

今時双子星もどきとかどうしろと

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:55:41.85 ID:UmdCSHHN0
正直と言えば聞こえはいいけどここの場合単に建て前がなくなっただけじゃないけ

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:56:55.72 ID:DvaqznDS0
>>594
士気3化して劣化双子星だからな、士気4でもいいから超新星で疾風の陣にエラッタされてもおかしくないレベル

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 22:58:17.90 ID:W3jOpIz70
氏康とかガチで忘れてたスマン
「流星がいるだろいい加減にしろ!」
に対して
「流星強いだろ強化とかいい加減にしろ!」
って言いたかっただけなんや堪忍な
まあ天龍も弱いんじゃなくて俺の使い方が悪いだけかもしれないが

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:01:36.42 ID:T1DD/3uTO
>>581
カットインの存在が消えて、ただの投げ計略になったよ

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:02:38.63 ID:DvaqznDS0
長尾スペックカスだからなあ、甲斐の虎は2.5コスで1段階で8/7軍備、実質9/7になるのにあんなんで勝てるわけねーだろ
やっぱスペックって大事だわ
>>598
今誰もいないカットイン出ないの?SRの方はでるんけ?

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:07:44.21 ID:VD+7+U4f0
よし、天龍の武力を10にすればいいんだな!

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:09:12.83 ID:jYrTREaI0
>>600
別に文句はない、成長したらエラッタ前の毘天のスペックになるしその点もいいね

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:10:41.76 ID:fpsfFuWV0
EXの方もスペック的にはカスなんだよなあ・・・

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:11:05.82 ID:oI83NW0+0
3コストの謙信で4コスト級かつ計略も普通の時間とか冗談でも嫌だわ

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:12:12.83 ID:WhQnTWyuO
長尾は武力10にするより統率5とかの方がよさそう

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:12:26.17 ID:behd/7e80
竹千代は強いの?

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:13:06.69 ID:agwxNI7D0
まあ、晴信も軍が凹んだらゴミスペだろうしね

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:14:25.37 ID:VI57IZcZ0
1回覚醒時点のスペックがコスト相応かどうかが大事だよな、晴信は8/7軍魅なんて普通に採用されるし
景虎は10/4魅って槍ならまだしも騎馬でこれは…

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:14:48.98 ID:wV0YQ/1+0
島津ランクインしてるのいろはしかいないのに、今回大幅下方くらうとはきつすぎる・・・
もう島津終わったかもな

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:15:04.72 ID:EZYJumco0
聚楽第舞踊強化と聞いて使ってきたらめっちゃ強かったわ摂政関白後藤ワラ

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:15:36.10 ID:7V9AK4Wb0
>>605
統率依存の高い精鋭武闘術みたいな感じ
1.5のくせに武力20とかになれるけどデッキ単位で考えるとびみょい

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:16:03.71 ID:JyMcbZiQO
天龍はスペックは悪くないだろ、むしろ問題は士気
新九郎が晴信と比べてアレなのは……騎馬はスペック低くて当たり前とか3.5コスの義弘擁護していた人を恨むしかないね

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:16:27.75 ID:Hhczx/W/O
スペック 実質同等
計略 晴信のが強い
兵種相性 晴信有利

この条件で二度も勝ててしまう村上さんて一体…

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:16:40.83 ID:9BcSvIlHO
強化されたから試しに亮政使ったけど筒戦に徹すれば強いな
鉄入れてとどめを他でとる感じでやれば良いし

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:17:58.89 ID:oI83NW0+0
>>605
自分が使った育成するための士気や家宝をそのまま
相手に使われたとして対応できるほどの時間はない
このシリーズでセイセイを何回も見かけたか?

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:18:53.29 ID:DvaqznDS0
>>611
1度覚醒時に10/4ってクソだろ、真紅ですら5はある
>>612
嫁さんに勝つまで蘇生してもらったんだろ

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:20:36.09 ID:uiMRfdgx0
翔ぶがごとくまさかの大上方か
前verは翔ぶ攻城術だったがまた戻ろうかな

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:21:40.48 ID:gbWz+GUf0
でももし天龍が9/5ぐらいあっらスペック壊れとか文句言うんだろう

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:21:58.75 ID:J6nhVqta0
age

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:23:18.60 ID:jir2RUv30
竹千代は育成考えるより敵筒に投げた方がいいんじゃないの?

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:25:46.77 ID:cmSEx/Dd0
>>608
後ろ削られるならともかく、前が削られたからな…
瀬賀アホやろ。

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:25:55.50 ID:718cSev70
天龍スペックより計略士気がなぁ、最初6で新星で5とかなら

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:26:23.58 ID:WhQnTWyuO
>>617
計略士気が7→6で4回使えない問題が解決しないことには

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:26:55.15 ID:oI83NW0+0
>>619
まあそれを許してくれるかどうかはともかく
大人の自分が安定して使われてる以上それと同等か以上の見込みがないと
使わないだろうけど変に強くすると不味いから調整しなくていいが

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:27:06.58 ID:G64IRnqX0
新星持ちの1回覚醒時

景虎10/4魅 晴信8/7軍魅 新九郎8/7魅
重意7/5制狙 諏訪姫7/5疾魅 義元7/6魅
元就7/9柵魅 義鎮7/6制魅 長政7/5魅
綱成8/3盾 義龍7/5柵 氏康7/6盾魅
吉法師5/6魅 春日4/7魅 藤吉郎5/5豊魅
国親4/4領魅 福島5/4気豊 加藤5/4豊軍
氏綱4/7魅 竹千代5/6魅

晴信と元就がやっぱり抜けてる感

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:30:40.44 ID:cmSEx/Dd0
軍は2.5の突破量がおかしい

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:35:51.02 ID:NWQEVwYg0
>>620
分かってて前削ったに決まってんだろ
後ろ削っても大した下方にならん

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:36:16.57 ID:MeCYkr5r0
>>624
他は同コスト内で収まるスペックなのにその二人だけその時点でオーバースペックだな
晴信から軍、元就から柵とってもまだ問題ないレベルだし

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:38:03.31 ID:cmSEx/Dd0
つーかいろはってそんなに強かったか?

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:39:31.90 ID:DvaqznDS0
前だしする雑魚いろははゴミ
ちょっとでも考えるだけで強い

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:40:23.95 ID:t2jpFxoA0
いろははヘイト溜めやすかったからな
しゃーない

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:44:38.59 ID:SzJv1M6H0
>>628
強い以上にウザい
本人が疾駆槍で速度低下も強かったからかなり厄介

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:45:17.94 ID:DvaqznDS0
つーかいろはなんてカウントも武力上昇も変わってないんだし下方ぬるま湯だろ

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:47:17.93 ID:718cSev70
いろはのテンプレがよくわからんのよなあ
いろは以外鉄砲とかやったが微妙だった、槍とか騎馬入れる方がええんかのう

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:49:22.30 ID:JyMcbZiQO
士気ダラダラ垂れ流したり連環を過信して城に張り付いた挙げ句切り替えトチるような戦い方しなければ強いよ、いろは

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:50:41.69 ID:oI83NW0+0
>>633
攻城術入れて2回目のいろはで差を縮めるために一気にまくるパターン
3.5コスト義弘入れて玉姫が覚醒できるように戦うパターン
上が安定してるかな
下は目覚め要員が義弘しかいないから難しいけど
計略がいろは以外は玉姫でOKというシンプルさはある

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:51:22.20 ID:DvaqznDS0
>>633
蝉デッキ、もしくはゴリラと玉姫ぶっこんで玉姫目覚めデッキ

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:51:56.29 ID:kYo0V0iZ0
いろは歌は使用者が強さを理解してないことが多すぎるんでこのまま知られないでほしいな
相手の士気も釣らずにフルコンする奴多すぎ

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:52:38.44 ID:jrKiewU90
おっデッキケース詳細きたな

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:54:54.74 ID:BtyNnA7yO
土佐の礎だいぶ強くなったけど話題にならんな

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:55:56.04 ID:zriuQn1YO
>>638
まじか!kwsk

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:56:31.19 ID:cmSEx/Dd0
>>640
まだ4/1やで(ニッコリ

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:57:06.68 ID:Ge17gPfx0
天下人どんだけ伸びたか誰かわかるー?

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:57:26.46 ID:SzJv1M6H0
嘘をついていいのは午前中だけだけどな

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:57:30.26 ID:2+shfl0m0
嘘ついていいのって午前中だけなんでしょたしか

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:57:32.48 ID:JyMcbZiQO
エイプリルフールって実は午前中までなんだぜ

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:57:48.97 ID:jrKiewU90
すまんな そういうことだ

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:58:07.32 ID:kYo0V0iZ0
総ツッコミわろた

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:58:17.68 ID:Ge17gPfx0
まずこんな夜中にくるわけないやろ

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:59:08.89 ID:jrKiewU90
そのさ恵方巻きみたいな子供の頃なかったルールみたいなの
今頃になって追加するの反則でしょォ!?

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:59:17.67 ID:WhQnTWyuO
やっぱりエイプリルフールってクソだわ

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:00:02.36 ID:SrfZvOdk0
【エイプリルフールのルール】
●誰かが不幸になる嘘はNG
●嘘をついてもいいのは4月1日の午前だけ
●午後はついた嘘のネタバレタイム
●エイプリルフールでついた嘘はその1年間に実現することはない(恋人できた系の嘘なら1年間恋人はできない)

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:00:44.56 ID:cmSEx/Dd0
>>651
下3つ初めて見たわwww

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:01:24.01 ID:2+shfl0m0
>>651デッキケース来なくなるやんけ駄目じゃん

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:05:11.91 ID:DvaqznDS0
まあ安っぽいしそこまで厚くないからそんな入らないし別に無くても・・・

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:05:31.95 ID:937VzUMq0
晴信弱体化したな
士気4超絶としちゃ十分ヤバイ性能ではあるが

あと山津波なんだがあれ前は縦はカード1.5枚分くらいの範囲だっけ?
使ったら1.8〜2枚分くらい縦範囲あったんだが
あと統率8で統率4を8割くらい食らわせられるようになっとる

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:08:02.54 ID:mKDTV+h90
正直百火のほうがやばいっていうか、やばすぎ。
威力上がるわ、範囲広がって3部隊が楽に入るわ。
さすがに今回は、やり過ぎじゃね?
正直早く元に戻る事を望むわ。

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:09:45.09 ID:gNyouhvG0
百火そんな強くなってるん?
当たりたくないのう

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:10:23.04 ID:L58Y8osf0
ダメ計って上方される度に「これやばくね?」と言われた挙句結局駄目でした
ってパターンを繰り返してる気がするが
所で於フ子の計略で復活しないバグがあったらしいけど治ったの?

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:11:04.72 ID:lHop95FY0
百花家宝つけて統率5まで確殺
豊臣半兵衛統率10まで確殺

ホントかは知らん

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:11:41.28 ID:JL09DaKj0
百花は確かに壊れだけど謀神の神謀っていう素晴らしい物手をつけられてないからそれで何とかしてねってことだろう

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:12:01.19 ID:xuAc+ktC0
春日くんって、二人三脚広くしただけだよね

1コスト士気3と、ほとんど変わらないよね

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:12:27.57 ID:gNyouhvG0
>>659
豊臣半兵衛はアレ統率家宝つけたら全知も即死させそう

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:13:15.99 ID:KP7mVum00
>>655
統率11で統率4にほぼ100%かな?
群雄伝の攻略で大活躍

あと宴一益のロック速度ワロタ

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:13:26.12 ID:kQho8YFc0
で、神の領域が入るデッキは?
ってのが永遠の課題

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:14:19.36 ID:p4B6bxny0
惜しむらくは半兵衛は入るデッキがなぁ
豊臣の2コス帯は優秀なのが居すぎて

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:15:13.05 ID:gd4GeLFyi
ダメ計が強いならダメ計対策の動きをすればいいじゃん

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:16:20.31 ID:t5pioXvX0
>>663
宴滝川は元からほぼ一瞬で赤くなってただろ

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:17:51.59 ID:Mt7C22U50
>>659
まぁあれ大陸の名探偵気にしてかなり抑えてあるから多少はね

>>664
ロマン目当てで刀狩には入る……か?

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:19:05.93 ID:KP7mVum00
>>667
一度でも前ver使ったてたら違いが分かるよ
黄色がほぼ無くなってる

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:19:35.47 ID:zTH9uBfE0
神の領域はニコニコにこだわり勢がいるぞ

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:19:50.85 ID:lHop95FY0
士気4なら傭兵で良いんじゃね?

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:19:56.53 ID:seUerJHH0
>>667
狙撃のロック速度修正の恩恵受けたんじゃね?

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:20:17.95 ID:17Pbs15Z0
あ、そっか狙撃の上方って滝川の強化になるのか
これは見事!拙者の完敗でござる!

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:21:54.86 ID:T60NzrDd0
道灌強いまんまじゃね?

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:22:38.09 ID:mKDTV+h90
<<666
いや、まあ言う通りなんだが、範囲がメガシューユクラスというか
縦がカードを横にしたときよりも2回り位でかいせいで、
どのダメ計対策の事を言ってるか知らないけど
今までより、対策が格段にしにくくなってるよ。
使える相方も増えてそうだし。

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:22:49.58 ID:yJgXbLny0
刀狩なら名人に勝てる要素がない
そもそもフルコンごり押しバージョンにおいて発動者だけ消しても無意味なんだよなあ
ごく一部の使われてもいない効果時間の短い陣形だけがメタられて終わり

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:22:58.10 ID:rSMttGXp0
百花の上方はまだ分かるけど、火牛もされるとは思わなかった

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:23:46.05 ID:T60NzrDd0
百花は今、軍持ちを仕込めるからなぁ

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:26:43.40 ID:zTH9uBfE0
幸隆、黄梅院、三条

は譲れない

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:29:04.51 ID:zTH9uBfE0
さっき書いてから、じゃあ残りは晴信と内藤で終わりだなって思った

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:29:57.31 ID:Mt7C22U50
>>675
一時期消失逆計みたいな範囲だったのがそこまででかくなったのか……
もしかして今は神慮逆計並の範囲になってるの?

>>680
もしくは2.5コス枠に甘利だな

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:30:12.55 ID:lHop95FY0
強いんなら律義者使って3回打った方が強いんじゃねーの?

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:32:00.73 ID:mKDTV+h90
>>679
黄梅院もいいが、真理姫もいいぞ。
柵も仕込めるし、強化計略だし、日輪麻痺矢くらいなら逃げれるし。

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:33:23.62 ID:9lGC7bFp0
ついに片手千人切りの人がガチになったらしいぞ!
晴信も幸村ももういらないこになったんや!!!

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:33:29.66 ID:KP7mVum00
>>672
多分ね

前Verでは黄色が見えてたしカッカッと変わってたのが
このVerはいきなり赤になる感じで変わるから結構ビビる

でももともと0.3秒くらいで赤だったのが更に短くなった程度で
結局全国では弱いと思う(´・ω・`)

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:35:07.43 ID:sJGZrJfr0
普通に百火弓挑発富田と1コス万死&三条夫人がテンプレだろ

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:35:23.69 ID:OBG8KjTzO
青井がたまに発作的にやる、小山田と武力8忍者いれた弓2幸隆はいかんのか?

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:36:57.20 ID:zTH9uBfE0
そういや富田百花とか昔流行ったなぁ

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:37:00.04 ID:rSMttGXp0
千頭がラインに挟まないと+5采配と同じくらいの効果になってるな

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:39:19.69 ID:SqnjsluT0
>>666
範囲広がったせいで対ダメ計の戦い方が出来るデッキもかなり絞られた

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:39:50.69 ID:5Qpn1gEAO
4枚デッキだから百花流行るのは困るなあ
二枚は瀕死か退場させられるから攻城できん

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:39:59.23 ID:mKDTV+h90
>>686
弓2百火ならそうかもしれんけど、鉄2百火とか
裏の手(強化計略)求めて槍にコスト割くパターンもあってな。
あと、個人的には小山田より大熊推す。

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:43:31.72 ID:IkRwlXtP0
ちなみに夜叉九郎は9Cに届くか届かないか
百戦より短かったです まる

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:44:45.88 ID:TNecXwIfO
だいぶ三国のダメ計に近付いてきたな、これで活躍できなかったらカードのせいに出来ない程度には

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:45:57.71 ID:dYhSOWy00
>>689
突撃がビビるくらい減らなくなってるな。
伊達共振は産廃化したし豊国の回復量も目に見えて落ちたしますます小鷹三葵の前出しverになりそうだ。
信秀はどうなったんだろう、短くなったらしいが。

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:46:15.39 ID:Dc2atj5r0
真田は伊達と武田が流行りそうだから無理だと思う

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:46:32.21 ID:SqnjsluT0
ダメ計がクソなのは
使う側はパーツ1枚入れるだけなのに対して
対策する側はデッキを根本から組み直さなきゃならない所

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:50:56.60 ID:seUerJHH0
ダメ計一枚で詰むってどんなデッキや

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:51:21.99 ID:AtU+Ilbv0
>>693
9.5C前後じゃねーの夜叉九郎
それでも環境に食い込めるか分からないけど

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:52:39.07 ID:6WOC888P0
士気6で+5の9.5Cで物足りないとか頭おかしい時代になったもんだ

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:52:50.03 ID:4IVMxr4A0
つまり真田の残りを軍槍で埋めれば最強
信虎とか無かったんやな

ダメ計1枚で積むデッキって、脳筋ゴリ押しデッキでしょ
自業自得

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:54:07.17 ID:AtU+Ilbv0
>>700
これで勝率52%あたりを維持できたとしても
ここまでやらなきゃダメなのかと思うし
維持できない場合はもう根本から変えないと無理って話になるし
本当に頭おかしい時代になったもんだ

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:54:15.34 ID:r8nfe7W+0
くそ狭陣形でも使わんかぎり散開するとか手はありますしダメ計ってか妨害系の対策の基本やんけ

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:55:34.14 ID:Dc2atj5r0
フルコン最強環境の次に待っていたのは広がれるフルコン最強環境だった・・・

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:56:32.67 ID:B5xUgDOG0
弧塁最強まで読んだ

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:57:55.11 ID:seUerJHH0
つうか夜叉九朗の場合はコストと勢力に難がありすぎる
まず3コスト騎馬の時点でヤケクソじゃなきゃダメっしょ
単純に+5云々じゃないと思う

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:58:07.86 ID:zTH9uBfE0
超越者と大戦禍使えってことだよ言わせんな恥ずかしい

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:58:34.59 ID:B5xUgDOG0
富子が理論値士気3で+5の8C打てるのにな

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:00:01.81 ID:FgsjbyEZ0
じゃあ夜叉九郎が2コス槍とかなら使われるのかというとそういう事でもないわけで

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:00:06.96 ID:M2XsYHCp0
ダメ計1枚で積むデッキ=脳筋1TOPデッキ だろ
元から1TOP自体が歪なデッキなのに甘えが過ぎるんじゃないですかね

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:00:28.75 ID:zOLxkkzW0
士気6 +5+5広範囲が11.2c続くようにしよう

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:01:28.01 ID:OARuqneo0
>>709
他家は槍だと逆に使われないから2コスト5/8柵魅軍騎馬にしよう

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:02:37.67 ID:SGwR15jD0
大ふへんとか使ってて、対策一つもいれてなかったらダメ計はきついだろうね

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:03:15.78 ID:seUerJHH0
>>709
スペック知らんが9.5cも+5になるなら普通に使わないか?
言うほど+5の効果自体は弱くないぞ

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:03:18.63 ID:IDrweMuv0
百火ばかり話題になっているけど北条の爺さんは修正前から統家宝込みで5まで焼けたんやで

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:04:10.75 ID:FgsjbyEZ0
>>715
で、入るデッキは?

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:04:19.02 ID:AtU+Ilbv0
つまりダメ計や妨害に強く超絶騎馬や鉄砲対策もできて
采配とのコンボでのぶつかりあいにも安定して対処できるデッキって事か
もう20連勝とか30連勝とかできないんじゃねーの
本当に一部のプレイヤーだけじゃね?

>>706
コストがダメっていうなら最近の2.5コスト以下がデッキの主流っぽいのに
これからも主力は2.5コスト以下ばっかの収録になるのかよ
3コスト以上の仕事ができる2コスト、2.5コストはもう嫌だわ正直

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:07:16.25 ID:AtU+Ilbv0
>>716
新九郎とくんでたなワラデッキで状況に合せて使うんだろう
地黄八幡ワラに近い構成

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:07:27.19 ID:S31DA6LS0
夜叉九郎が2コスなら長井と組ませるわ

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:07:30.68 ID:my7jySvm0
カード枚数多いんだから使われないといけないとか問題があるとは別に思わん
特に宴は

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:09:21.16 ID:0H0cVFqe0
ダメ計が流行するのなら先駆者に安心入れとけば安心出来ると思った

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:10:47.60 ID:IDrweMuv0
>>716
新九郎とか、新九郎とか・・・
前に組んでた小太郎も勝ったさんも見なくなっちゃったからなあ

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:12:51.20 ID:TNecXwIfO
なんで先駆者や小鷹三葵が余裕で現役なのにそれに拍車掛けるような真似してしまうん?

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:13:08.20 ID:69T4UkAF0
>>716
昔は風魔と組んでテンプレ化もしましたし・・・なお最終的にはジジイが抜けて2色で攻城役の歩兵が投入されたもよう
まーあいつらはコスト比武力と士気8食ってるから1発で状況変えられなきゃいかんレベルだからなぁ
そこら辺無視でサブで仕込める普通の火牛も一律で底上げする調整はさすがセガである

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:16:30.88 ID:MlZG0Rbh0
先駆者は相方の細川も回復量ガッツリ落とされたしまだしも
小鷹だけじゃなく家康にも修正入れろよなとは思った

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:17:33.16 ID:BMV8CPo90
代わりに於大の方に修正入れたじゃん
家康型とどっちがクソゲーになるかと考えたらねえ

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:22:17.86 ID:t5pioXvX0
ダメ計妨害にはバラけろっていうけどじゃあ固まらなきゃいけない
陣略は采配より明確に強くしてくれっていう

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:26:24.78 ID:HFMeZfUg0
火門は上方されただろ!いい加減にしろ!

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:31:03.68 ID:7CKAcE4Y0
4/8柵魅槍の水計って大陸より優秀なのに全然使われないよね

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:31:34.40 ID:q/BUxe3t0
ヤシャクローが2こす槍だったらみょーいんにに入れるわ

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:33:43.24 ID:C9/LLaeA0
徳川は采配少ないからあれ駄目になったからこっち
みたいな事出来ないから家康はある程度は仕方なくね

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:37:01.47 ID:4IVMxr4A0
ex忠恒って5/4魅軍と良いスペックしてるんだな

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:38:45.57 ID:pCJolI1A0
他にメインとなる計略ないのに下方され続けた経歴のある天下人・・・

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:39:47.62 ID:1oXA+cNz0
>>732
島津の1.5槍じゃなかったらねぇ。
武6魅が空気というスゴイ勢力だからね

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:40:14.39 ID:JL09DaKj0
1.5コスの大車輪のほうがスペック高いべ

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:41:40.92 ID:TNecXwIfO
>>733
覇道「もう一度言ってみろ」

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:41:58.78 ID:seUerJHH0
>>733
栄華とかSSクロカンも活躍してたじゃん

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:43:14.66 ID:OARuqneo0
>>736
成実「おう何度でも言ってやるよ」

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:44:25.18 ID:0H0cVFqe0
修正回数一位って誰だろう。超弩級?

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:44:36.25 ID:C9/LLaeA0
豊臣は名人があったし昔はそんなに采配環境ではなかった
今で言えば信秀弱体化しても三段や布武強化、早雲弱体化しても孤塁強化
豊国弱体化してもSSクロカン強化とか流行るかわからんが別の者を用意し辛い

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:46:57.65 ID:4PTkLcSt0
>>729
そろそろヤケクソになって、大陸の徐庶並のド鉄板ダメ計持ちになりそうだな
1.5の武田、織田のダメ計勢は
ダメ計のダメージ抑える分武力上げたのに、結局ダメージも上げちゃうからなあ

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:48:35.75 ID:IFiODhNb0
天下人使ってるけど天下人打つ機会ほとんどねえわ
三の丸大絢爛かけた蒲生ワラになる

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:48:55.32 ID:7XW1/cnD0
現状1.5コス武力4ってだけで採用したくない、元から選考外なレベル
使われてる奴いるっけ?長宗我部みたいな元が低い特殊なやつ除いて

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:49:01.66 ID:TNecXwIfO
>>738
お前速効でスペック要員いやゴメンなんでもない

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:51:43.19 ID:HFMeZfUg0
>>739
毘天はなんだかんだ毎回修正してる気がする

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:53:56.39 ID:X4bNYMro0
>>743
新星持ちを除くと三弓輝元だけだな

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:54:17.51 ID:IFiODhNb0
>>744
いやいや成実はライトニングが大暴れし終わった直後まで村正と呪縛砲火で暴れてたやん

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:56:03.73 ID:0XRQT77C0
金上+9確認
こいつぁつええぜ

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:56:44.90 ID:OARuqneo0
ブーチヌイテヤルゼryテッ!ツッキレーツッキレー
ァタレー!い↓け↑ー
は記憶に残る

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:58:43.40 ID:DBmBS2ga0
亀寿姫当たったからすぐ売って420連敗ガール買ってきたぞ
20ページ目までは超面白かった

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:59:48.70 ID:M7NKabnl0
騎馬なら1.5武力4でもいけると思うけどな
華麗はそこそこいるし幽玄も滅多に見ないけど結構強い
今回強化された南条とかももっと使われてもおかしくないぐらい鬱陶しい

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:02:44.25 ID:lHop95FY0
南条は計略あれでも全然抑止力にならないからな

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:03:26.32 ID:zOLxkkzW0
セリフに関しては若高坂が鉄板でデッキに入るようなカードじゃなくて本当に良かったと思う

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:04:22.08 ID:4PTkLcSt0
>>743
華麗とか輝元とか、まぁ確かに計略強くないと使われないな、武4は
ただお通夜使ってみたが、かなり使いやすいぞ、小畠は言うまでもないが
あと上で言われてる通り、百花がヤケクソになっててワロス
ただ士気とコストは相変わらず重いから、流行るかどうかは未知だなあ

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:06:43.77 ID:TNecXwIfO
>>747
成実がメイン計略ってのは解った、だったら獅子奮迅も豪放磊落も名人も攻陣も破鳳もメイン計略だよな?
下方修正が酷い酷い言ってたけど下がりに下がってもまだ伊達より上に居て、結局ライトニングが出るまで一度たりとも使用率逆転した事無いよな

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:08:06.38 ID:DXoW9Im90
風林火山上方なかったか・・・

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:08:57.89 ID:GFWEMUqHO
源助は狙い過ぎてて引く
ていうか双陣の仕様変わらないのか
範囲内の最高武力と自身が強化されて、範囲内に味方が複数いても大丈夫なようにしないと一生調整が面倒くさいカードだぞ

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:11:00.42 ID:SGwR15jD0
1.5で武力4以下、華麗、輝元以外だと、筒井やおつやあたりが比較的見る連中だけど、やはり武力5は欲しいとこだよね
全知の鵜殿とかも大体セットになってる感じだけど、結局他のデッキじゃ見ないからな

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:12:23.08 ID:nn6EHcqb0
>>755
間違いなくそいつらはメインだった時期があるやん
クロカンは知らん これから時代くるやろ

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:16:46.38 ID:+oFe9oUl0
ダメ計のこといろいろ言われてるけど百花は上方でもええやん。アレくらいの性能で妥当やろ。
コス3なのに武力8、そして必要士気8やで?
逆に低コストで裏の手で仕込める火牛は上方しなくてもよかったんちゃうか?

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:17:03.74 ID:454qtjwY0
今川義元って元々結構強かったけど、あれはどうなったの?

速度上昇が上がっただけでも結構ヤバイと思うんだけど

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:19:03.98 ID:TNecXwIfO
>>759
……いや、うん……この話、豊臣に天下人しかメインが無いと抜かした奴が居る所から話始まってるから……

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:28:07.87 ID:pCJolI1A0
正直すまんかった

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:28:11.91 ID:zHv/WA9X0
今でさえへなちょこだけど後藤入れた天下人強かったしね
槍撃スキルいるのが難点だけど下方されたのも他の計略強化との兼ね合いであって
別にカードを殺しにかかったわけでもない

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 02:43:26.20 ID:HdpaNuA60
明日、大祭発売だけどカードの性能独自系かな?
まあどうせニートツルギ先輩が必死にお昼くらいに動画あげてくれるかw

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 03:38:46.03 ID:7CKAcE4Y0
高コストに脳筋が少ないし、ダメ計は日の目を見ないねー。呂布も張飛もいないし

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 03:45:02.51 ID:YRbMKAkN0
日の目を見たら見たで糞ゲー言い出す奴が湧くのはわかってるからな

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 03:49:20.86 ID:4UO7izkD0
ダメ計警戒してるからこそ丸目とかみんな入れてないんじゃないの

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 04:00:33.72 ID:tmShD8lk0
普段の立ち回りからして高コス槍が脳筋だと辛いからだろ
良いように押されて戦線崩壊だってばよ

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 04:05:39.60 ID:Uelu6dja0
統率12の百花で統率7に8割近くか…だりぃな
号令使って脳筋前だしだとちょいキツいわ、統率で弾かれるからあんま広がれんしかといって固まると焼かれるし
統率が3、5、5、7、8の2コス4枚型だから主力2枚焼かれると厳しいし

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 04:08:58.66 ID:Veir9hEs0
俺のデッキ統率最高4の6枚デッキだからダメ計かなりきついな

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 04:16:45.53 ID:4IVMxr4A0
>>765 忠恒だし陣略だし名前から考えるに
雄武の縮小版のような気がする

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 04:38:30.12 ID:TNecXwIfO
蟯虫齧り虫から一体何を読み取ればいいんだ……

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:02:44.92 ID:t4WlUTBU0
〔蟯虫齧り虫〕

必要士気:4
効果時間:統率時間
計略範囲:

説明:【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)
自身の武力が上がる。さらに自身を除く味方と敵の兵力が徐々に下がる。
戦場にいる特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。


毒ダメージ次第かな

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:04:50.10 ID:FZHze6nf0
ダメ系流行るなら安心さんの時代来るな
あれ士気5で+4だから地味に優秀だよな

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:05:02.21 ID:kkWkd1P70
亀寿で敵陣に打ち出して嫌がらせしろってことか

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:12:57.01 ID:ermbAj+Z0
SS亀寿も酷いと思ったが、忠恒はもっと酷かった
マジで黒歴史レベルだわ……嫌がらせかよ

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:22:16.34 ID:L7qc6MO4O
ノブナガンとコラボしなくて良かったなってレス見かけたから期待せずにノブナガンの最終回視たけど普通に面白かった


420連敗とかも打ち切りとか気にせず読めば存外楽しめるのか…?
あの挿絵じゃ読む気無いけど

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:35:12.48 ID:Lji7W8CJ0
まぁ楽しいかどうかなんて人それぞれだしな
犬ハサはここではつまらんって言われてたけど友達が楽しかったって言うから見たら
クソつまらなかったけど

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:44:25.40 ID:1ACyKgnWI
コネクトは微妙だったけど
その後で見た北斗の拳は面白かったわ

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:45:53.19 ID:g56+SdOz0
つまりダメ計対策のできる信秀安心がこのverの厨デッキか

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:55:26.59 ID:6E7k3JwK0
>>774
これマジなん?
絵もものすごくゴミだったぞ 絶対にコラだと思ってたんだが

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 07:56:45.57 ID:X0tNG+/RO
いや百火だろ
全部拒否れるし

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:01:38.43 ID:eIP6PAYw0
>>779
ハサミは円盤の売り上げも爆死してる
売上≠面白さではあるが、極端に売れてないのはやっぱ面白くない

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:11:29.03 ID:i0OwfBQq0
俺もせっかくコラボしてたから犬はさ一話見たけど終わるまで耐えきれなかったわ
南海キャンディーズの山ちゃんのツッコミを何倍も気持ち悪くしたツッコミする犬が生理的に無理

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:12:44.42 ID:xIcFofDE0
みんなが散々百花馬鹿にするから上方されたんだろうが!
むしろ敵の成長は喜べ

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:18:16.84 ID:Xm9vRuzD0
>>786
ロケテ時代のスペックに戻してくれませんかねえ…

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:19:31.15 ID:PD6I0NVw0
>>774
蟯虫とかなめてんの?
ラノベのノリか知らないけどあまりに下品だと思う
セガもここまで品がなくなったか

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:21:24.34 ID:rnwk0wnC0
これは百花繚乱サムライガールズとのコラボフラグと考えていいんですか
兼続くださいお願いします

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:22:49.44 ID:gd4GeLFyi
ハイハイさんざ騒いだあげく百火が初日にクソ勝率叩き出してテノヒラクルーまでテンプレテンプレ

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:23:00.31 ID:jzUKiA4p0
現在、セガを叩ければ何でも利用する子が出現中です。

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:26:44.93 ID:xIcFofDE0
>>789
大陸でも散々言われた一騎当千が出なかったんだし無理やな
アニメは黒歴史なんだし原作の方出せば問題無いのにな

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:28:17.00 ID:IM6YGreY0
まあでも計略は良さそうじゃないかSS忠恒
島津は魅力持ち多いし毒もデメリットあるからそれなりに強いんじゃないか
イラストは場違い感が酷いけど…この衣装は原作的に外せないポイントだったりするの?

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:38:01.00 ID:g56+SdOz0
大水計みたいのは結局こなかったか、あれ好きだったんだけどなぁw
範囲縦カード1枚くらい、横端から端みたいな

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:12:26.24 ID:u5Tj3EQV0
>>729って誰?

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:13:44.38 ID:xltvcK940
羽柴秀長

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:15:25.99 ID:UxFZPN1n0
戦国時代なんだから和服くらい着ろよ!
TPOがなってねぇなぁ

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:17:45.91 ID:u5Tj3EQV0
>>796
ありがと

基本織田だと裏の手にはマリオネットか津田だからなぁ…

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:28:04.74 ID:DXoW9Im90
>>797
半被着てるじゃん

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:33:44.31 ID:eIP6PAYw0
裏の手は威力より使い勝手ですからね
場面を選ぶ次善策とか本末転倒も良いところw

ところで張良ってどうなん?結局日輪溜めるまでがしんどい印象なんだが

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:38:01.59 ID:sGcleD8E0
>>792
一騎当千は完全に武将の名前を借りただけのオリキャラだし
そもそも作者が夏侯惇と呂蒙も間違えるくらいひどいし

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:39:30.91 ID:snS1PR0P0
本命 今一度古式ゆかしい武田の天下到来
対抗 新しき豊臣徳川の世続行
大穴 上方された金上&いいぜ、かかってきな♂躍進 戦国ホモ祭り開幕!

こんなところかな

吸血鬼や三葵ノータッチはわからんでもないけど馬馬場ノータッチはダメだっただろ
コレのせいで武田一強の気配の濃厚になってる

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:43:26.55 ID:u5Tj3EQV0
馬場、速度上がらんからランカーが使うならまだしもパンピーが使っても連凸とかで速攻退場させられてんじゃねぇの?

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:45:34.39 ID:ermbAj+Z0
オリカはオリカでも、忠恒は服装とか背景とか銃とか取ってつけた感がハンパないんだよな
一体感がないというか、普通のオリカのがまだマシな気すらしてくるレベル
もはや、イラストからやる気すら感じられない

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:46:53.85 ID:b8Jlqk260
山名大暴れに一票

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:47:06.69 ID:eIP6PAYw0
>>803
残り3割で+10だから中々落とせるもんじゃない
苦し紛れが滅茶苦茶相手に利いてるのが解るレベル

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:47:28.41 ID:VuzfLzin0
生存できるように修正された意地柴田、効果時間20カウントで武力-25
武力家宝付けて2部隊撃破でも丁度武力0になるという抜け目無い修正
お市とセット起用せずともよくなったのはいいけど、環境的には生存できるかというと…
でも5枚デッキで他の計略と組むと柴田の方がいらなくなるからデッキ難しい

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:55:49.27 ID:rYZwZu4O0
ハゲってそんな速度上昇値上がってるんか?

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:59:58.08 ID:gzq3tiMq0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:00:43.34 ID:u5Tj3EQV0
>>807
オナミみたく1人目を倒す瞬間に使えば…




それだとUCでいいな。

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:03:25.74 ID:rYZwZu4O0
ハゲきたwwwwwwww

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:03:28.24 ID:NZhL4NWq0
大祭のカードポンチ絵でしかも男かよ流石に不買だわ

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:03:42.62 ID:SZULgf/m0
まさかのハゲ勝率1位

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:07:14.58 ID:J+Imk3yvO
ハゲwww

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:07:23.94 ID:ro5Ix2sU0
やっぱり徳川武田は生き残ったか
義龍も微妙に高いね

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:08:27.10 ID:rYZwZu4O0
予想通り信虎にはなんの影響もなかった
ワイルドアローさんいきなり使用率上がったな

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:10:40.31 ID:snS1PR0P0
他にも坊主頭多いのに呼称がハゲでほぼ統一されてるのがワロス

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:11:20.46 ID:xltvcK940
卜伝修正されてないのに勝率が下がる

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:12:48.77 ID:qK4miSS40
道灌死亡確認

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:13:09.84 ID:bCqr1ZW/0
ハゲ一位か、このハゲ当たったこと無いけどそんなつえーの?
あとハゲ増えてきてどのハゲかちょっと困る

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:14:35.72 ID:uSASyBkYO
デッキがあまり歪にならず+5の移動速度40%は強いわな

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:15:14.95 ID:pLvp5KIU0
上杉パーツだけが高勝率…
毘天の逆襲が始まる

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:15:18.78 ID:UxFZPN1n0
ハゲかよww

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:16:21.11 ID:rnwk0wnC0
ハゲ使ってる奴はみんなハゲ

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:16:23.41 ID:rYZwZu4O0
新九郎の仕様率が早雲越えてるのな

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:17:09.08 ID:JL09DaKj0
ハゲってゴミだったけど上方もらってたのか
日野いらねえよしねBBA

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:18:30.26 ID:rnwk0wnC0
亮政が結構いい位置にいるな

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:18:49.33 ID:UxFZPN1n0
ダメ計強くなったから卜伝さんきついんかな?

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:19:02.69 ID:XqbPRZC40
低国はハゲ持ってないしな勝率1位もなっとく

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:20:56.52 ID:FBVMKmKj0
ハゲやっぱつえーんか

昨日ボコされたのは自然だったんだな・・・

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:24:15.90 ID:g56+SdOz0
全体速度上昇系と兵力回復系が弱いわけないんだよな
でもこれで皆ハゲ使い出して勝率がいつものように普通になるんだろうな

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:27:02.46 ID:xIcFofDE0
ただ、ハゲは槍が実質最大2枚しか積めない弱点があるからそこが気になるな。一般ならともかくランカーならその辺狙ってくるでしょ
俺は伊達は青鬼入れて解決した

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:34:28.94 ID:O+adQlPM0
ハゲの速度って30%じゃない?40%だと弓が刺さるでしょ

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:39:50.61 ID:eIP6PAYw0
武田と赤入道除けば概ねマイルドな環境

毘天は当たってみないと解らん。今の対策が通じるならそんなに強くはないはずだが

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:41:48.08 ID:g56+SdOz0
武田って新カード軍なくても強いんじゃなかろうかとふと思った

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:44:26.71 ID:tsbqpAux0
山崎「この猛き山崎が勝率1位になったので山崎伝が追加されると聞いて」

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:48:40.48 ID:jJt20Y/X0
クロカン上方とは何だったのか

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:49:12.36 ID:xIcFofDE0
いつもよく言われる話だが山崎は朝倉の中じゃかなりの名将なんだぞ
信長の野望だと朝倉使うと宗滴と孝景しかまともな人材いなくて苦労する中全体的に高めの強さの山崎は貴重なんだよ

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:53:44.67 ID:ywfC+qXm0
ハゲのテンプレはランプが使ってた奴?

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:54:28.96 ID:eIP6PAYw0
>>837
豊国采配以外だとやりたい事やるための日輪溜めるまでに挽回不能な差が付く

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:56:43.21 ID:lHop95FY0
平均勝率見ると
武田=徳川>他家=上杉>朝倉>伊達>今川=本願寺=豊臣>織田=島津=北条>長宗我部>毛利

長宗我部が無風なのは分かるが厳島は何で殺されたんだ?

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:57:03.58 ID:xIcFofDE0
>>839
型が多すぎてテンプレ無くね?
ランプ型なんかただでさえガン攻めデッキなんだしまさかアレがテンプレは無いだろ

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:58:56.58 ID:FBVMKmKj0
>>841
弓が置いてるだけで勝てると主張してる層がいつも通り大騒ぎしてたからじゃね?

・(完全にマウントされた状態で)厳島強すぎる
・(槍を並べて前田氏して溶けるので)厳島強すぎる

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:59:56.93 ID:g56+SdOz0
ハゲは兵種四種必須だっけか?三種じゃ微妙?

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:02:13.17 ID:gQ/5Lb0k0
殺された〜って別に死に修正されたカードはねーよ

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:02:24.13 ID:Qr+nn6XG0
97位 他108 太田道灌 46.31% 18位 4.40部隊 2.18回

あーあお前らがぶっ壊れとかイウカラー

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:04:23.20 ID:SM3ZFtKl0
>>846
ぶっちゃけ上位だと閃撃がまったく変わってないから何の意味もないという
上位と下位のスキル差を埋めるどころか開かせたアホ調整

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:05:39.61 ID:lHop95FYI
勝率5%落としてパーツも五割割って死んでないだと

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:06:10.23 ID:xIcFofDE0
呂裕はまだ道勧みたいだな

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:06:38.80 ID:gd4GeLFyi
まだ四割台キープしてるのかよ手ぬるいな
道灌殺すべし、慈悲はない

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:07:58.11 ID:ixbj7oUmO
>>847
閃撃で相手騎馬の突撃を封じつつダメージ与えててればいいだけだからな
使ってるランカーが言うには突撃するのが舐めプらしい

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:08:29.85 ID:Qr+nn6XG0
道灌は
・初期武力低下
・カードの必要回転角度増加
・閃撃の範囲低下

で良かった。回転角度増加で良かった。回転角度は大事だから。

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:08:56.67 ID:lHop95FY0
>>851
そう言えば呂裕は閃撃連打ばっかしてくるな

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:11:07.87 ID:xIcFofDE0
でもその使い方だと他に主力になる手を入れないといけない気がするんだがそのへんはどうなのよ

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:12:40.76 ID:O+adQlPM0
そういや猛獣は修正なしなのか?
旧カードにも余裕で負けそうな性能してると思うんだが、なぜ上方しなかったし

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:13:14.17 ID:HNnepQXK0
超絶騎馬が突撃しない方が強いのはいつものこと、ただ乱戦もしないのは斬新だが

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:13:54.95 ID:ermbAj+Z0
槍だけならともかく、突撃もキャンセルってやり過ぎな気がする

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:15:01.18 ID:lHop95FY0
ひょっとして竜騎馬の射撃もキャンセル?

そう言えば騎馬鉄砲はでて弓騎馬が出なかったのはなんでやろ六角さん・・・

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:18:21.81 ID:JL09DaKj0
まー武力上昇が削られたのは、バリエンテス的にも仕方な無いだろう
>>858
村上さんが汎用系略UCの時点で

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:19:13.05 ID:xIcFofDE0
>>855
采配として考えるのが間違ってるんだって事じゃね?
城殴って回復させる計略でついでに武力が上がるって計略
一応回復量はかなり高いよアレ

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:20:04.02 ID:cFJxuWc30
すっかり忘れていたけど新本庄も上方ないね

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:21:23.63 ID:JL09DaKj0
猛獣は1発攻城入ったら止まらないタイプのやつだからねえ
開発ゲームやってないだろうし、脳内で3はアカンって感じたんじゃね、一応筒ダメでも回復あるし

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:23:41.51 ID:nut/9Bp00
実際3はダメだと思う、陣形ならいいけど

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:24:23.72 ID:ixbj7oUmO
あれ+3にしたら下で悪用されるのが目に見えてるし

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:25:28.45 ID:xIcFofDE0
>>862
むしろあの計略は長宗我部にこそふさわしかったんじゃないかと思うな
まぁあれ長宗我部に追加されてたら大変なことになってたが

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:26:14.48 ID:u3Go3Psq0
http://www.cardclub.co.jp/shop/products/list.php?category_id=56

ここ使った事有る奴いる?
一部カード以上に買取高いんだけど、実際送ると変動しましたって言われてゴミ価格になるのかな?

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:26:36.04 ID:TNecXwIfO
やっぱり小鷹は生き残ってきたか、しかし信秀勝率下がり過ぎじゃね? そんなキツい修正だったか?

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:27:43.36 ID:gQ/5Lb0k0
信秀は7c↑あってさほど弱くなってないってさ
どっちかってと佐々じゃね

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:28:11.41 ID:rYZwZu4O0
先駆者自身は武力上昇値変わってないから問題無い
細川下方の影響かと

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:29:08.12 ID:DmPcTCVqO
おなら猛獣って空論かな?

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:30:14.16 ID:u3Go3Psq0
>>867
信秀やってけるけど大体組まれる相方の細川が死んだ

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:33:43.12 ID:lHop95FY0
>>870
おならは効果時間中一発しか出来ないから筒打ってほうがよくね?

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:36:44.68 ID:z24TWbidI
亮政と疾駆持ちワラみたいのやったら楽しかった
士気軽いし流石に武力20になるのは強い

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:37:51.70 ID:TNecXwIfO
普通に7c維持してんのかよ、元々7.8cくらいだっただろwww
それなら新しい戦い方か相方が見付かればまた台頭して来そうだな、政次の士気バックと効果時間延長を悪用した士気12からの二連打来るか?

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:39:27.80 ID:u5Tj3EQV0
かかれ信秀でいいんでね?

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:43:19.03 ID:R7B7ry5g0
織田に長時間武力が上がる陣形があるらしい

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:44:37.99 ID:aNNLFDy/O
ゆーゆーていの信秀の価格下落ワロタwwwww

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:46:22.00 ID:tFY5YJX60
最新10戦の4領国なのに勝率90%とか含めたサブカ勢と三連戦させられた(白目
マッチシステム変わるの最新12からじゃなかったのん?

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:47:27.35 ID:VuzfLzin0
>>847
上位と下位のスキル差埋めるとか無理だろ…
何使うにせよ、より上手い人が上手く使うに決まってるわけだし…

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:47:56.27 ID:tsI3Av3k0
>>878
侵攻度調整のタイミングで最新マッチングの幅は広くなったよ
前は13以上だとそこ同士でしかマッチングしなかったけど今は普通に10〜11辺りとも当たるように

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:48:11.49 ID:VuzfLzin0
>>847
上位と下位のスキル差埋めるとか無理だろ…
何使うにせよ、より上手い人が上手く使うに決まってるわけだし…

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:48:26.53 ID:47ARmouU0
1位:宴062山名宗全
勝率:57.02%
2位:上025高梨秀政
勝率:56.20%
3位:徳025永井直勝
勝率:56.12%
4位:武069小山田虎満
勝率:56.10%
5位:他113斎藤義龍
勝率:55.71%

1位:他097十河存保
勝率:43.69%
2位:他076佐竹義宣
勝率:45.24%
3位:他117奈多夫人
勝率:45.56%
4位:他108太田道灌
勝率:46.31%
5位:伊033伊達政宗
勝率:46.50%

他軍の勝率酷すぎるだろ・・・
やっぱり東西分けなくてよかったな

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:48:53.75 ID:ixbj7oUmO
>>879
閃撃を弄るだけで結構差は詰まったと思うけど

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:49:52.09 ID:xIcFofDE0
上位になるために実力磨けって言い分はダメなの?

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:50:12.71 ID:JL09DaKj0
閃撃を葬るだけって言ってるけど普通にバリエンテス運用しても弱くなかったからな、あれ

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:50:25.59 ID:gQ/5Lb0k0
スキル差出るカードがあっても良いんじゃね
カード枚数多いんだから

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:50:57.90 ID:lXE2yoB3i
ハゲが一位か昨日ワイルドアローさんと組ませて9連勝とかしたからかなり強いと思ったがやっぱりだな

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:51:10.09 ID:qSxdM7+I0
>>882
ドーカンさんが時の流れに流されてしまった…

誰だよ、まだまだ行けるって言ったのは。

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:51:20.09 ID:6BaDbEDW0
セガらしい勝率安定した修正だったな

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:52:16.14 ID:kt3F9BWu0
道灌は結局ヘイトを溜め続けてもう一回下方でめでたく死亡しそうだな
呂裕の動画見たけど上じゃ全然変わってないどころか周りが凹んで追い風じゃねえか

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:53:09.50 ID:43vuXurfO
義龍も勝率出てきたな。強い→そこまででもない議論に終止符が

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:53:51.53 ID:tFY5YJX60
>>880
安くなった忍者とか色々買って遊びに来たけど眺めるだけになりそうだ…

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:55:57.67 ID:rYZwZu4O0
道灌強いって言われてた時も数字はそこまでだったし
下方されたらそらこんなになりますわ

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:00:03.95 ID:u5Tj3EQV0
道灌産廃化はよ

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:01:53.42 ID:vUzBIOHI0
そりゃ理論値最強みたいなカードを出したらこうなる

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:06:32.45 ID:g56+SdOz0
道灌死んでも全然悲しくもないわwもっと士ね
ほんと壊れなんてもんじゃなかったし

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:10:34.16 ID:u5Tj3EQV0
呂裕の道灌なにも変わってなくてワロタ

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:11:56.87 ID:xIcFofDE0
呂裕は腕がやばいよ
道灌で豊国采配あんな感じで粉砕できる奴なんかランカーでも少ないぞ

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:12:11.83 ID:SqnjsluT0
>>878
時間帯のせいもあると思う
人多い時間なら適正なマッチングになるよ

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:14:33.57 ID:Dc2atj5r0
あれだけ頑張って勝てないならきついわ

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:15:06.58 ID:xIcFofDE0
逆に強い奴があつまる時間帯ってどの辺?
もっと実力上げるために強い人と戦いたい

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:15:07.22 ID:seUerJHH0
腕があれば強いなら良カードだな、うん
でも画面には出てこないでいいぞ

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:17:17.42 ID:g56+SdOz0
最新上げればどの時間帯だろうと強い奴がわんさか出てくるよ

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:18:31.12 ID:88iZo/3S0
>>901
平日の昼か休日の夜辺りじゃね
最新14あればバンバン当たるでしょ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:21:55.77 ID:8tEnw25iO
>>876
ふへんとコンボだ

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:23:32.85 ID:VS+p5BN9i
槍消し突撃考えずに斬撃何回も使えるようもんか

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:25:34.29 ID:UxFZPN1n0
大祭買ってきたんだけど特技一覧で領だけハブられててワロタ
肉でさえちゃんと書いてあるのにホンマなんなん…?

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:27:26.06 ID:TNecXwIfO
一領具足強化フラグやな(白目)

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:31:12.37 ID:O+adQlPM0
ハゲのデッキが全然分からん
他家の高勝率並べたらいけるかと思ったら皆東だったし
他西はみんな勝率50%以下という・・・

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:33:15.14 ID:u3Go3Psq0
>>909
ハゲ・西国無双・制圧槍・七条・ケイギン

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:34:30.04 ID:+OsZFKGK0
6枚ハゲワラじゃねーの

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:36:44.12 ID:4IVMxr4A0
宗全良いデッキ組めないな
武田で軍詰め込んで信虎なり百火なり入れた方が安定する気が

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:37:00.95 ID:UxFZPN1n0
先駆者の巻き添えで細川殺すことはなかったんじゃないかと思うんだが

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:39:30.53 ID:XugbpOwE0
ハゲなんか将軍入れてと弓馬確保したらどうとでもデッキ出来るじゃん

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:41:20.80 ID:MlZG0Rbh0
昨日ヒス持ちがさんざん暴れてたけど
夜会全然たいしたことねえじゃん

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:42:06.62 ID:u3Go3Psq0
>>914
夜会流行ってるから速度上昇馬居ないときついと思うんだよな…

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:43:58.64 ID:TvXP2/Cv0
将軍より七条か大胆な休息のがコスト的にええやろ
槍2用意してあとは共振柴田と同じように乱戦突撃するだけやろ

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:44:46.54 ID:A+MBfjDgi
>>843
狩りサブカ御用達の一枚だからだな

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:45:00.97 ID:eIP6PAYw0
>>915
潜在能力が勝率37%のデッキが暴れるとかそもそも有り得んっつーのw
鬱陶しいと強いを同一視してヒスってただけ

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:47:09.12 ID:ro5Ix2sU0
夜会なんて元から勝率たいしたことなかったじゃん
修正されてないから使って見た人が多かったってだけで直ぐに減ると思うよ

しっかり使おうと思うと竜騎馬単になるから上手い人以外はきつい

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:47:20.02 ID:gQ/5Lb0k0
伊達の共振は妥当な修正だったみたいだね

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:55:55.33 ID:0XRQT77C0
禿ワラ強そうだな

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:57:22.24 ID:TNecXwIfO
多少甘かったのは小鷹くらいか、信秀いろは豊国辺りはまた上がってきそうだが

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:58:11.98 ID:g56+SdOz0
飛心でいいんじゃないかな

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:58:34.40 ID:6+g6428rO
>>909
騎馬は速度が欲しいなら野獣BBAで良いんじゃない?
スペックならナベシマンや雷声ギン千代とか

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:00:08.64 ID:5VohqDTmO
禿げ使ってみたいが東西がウザすぎる

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:07:19.05 ID:g56+SdOz0
他家の号令系って勢力縛りがないってのが持ち味だったのになあ
東西にして無理矢理縛りつけよってからに・・

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:10:05.00 ID:xIcFofDE0
鶴姫 山名 他5コスはお好みで

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:12:22.86 ID:RByaoWR90
全般的に武家縛りが多すぎてコンボさがす楽しみが薄いよね。
大陸のがもっと色々できた気がする。

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:15:02.21 ID:ywfC+qXm0
雷切強化されたから宗麟道雪制圧采配組もうと思ったら東西の振り分け見て絶望した

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:15:11.01 ID:0XRQT77C0
大陸は英傑以外ほぼ勢力縛りなかったよね。
一転とか張氏みたいな面白い号令もあった

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:16:00.94 ID:g56+SdOz0
士気減るのはしゃーないと諦めるからせめて他家全部にかかるようにはしてほしかった>他家号令

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:18:09.19 ID:88iZo/3S0
>>931
一転はともかく張氏の大号令は無理だろうな
苗字が星の数程あるし限定した所で実質勢力限定と同じだし

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:18:20.30 ID:UxFZPN1n0
カード数多いから東西分けて士気制限はまだいいとして
号令まで勢力別はつらいわ

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:20:55.13 ID:ixbj7oUmO
戦国で一転大会やったら大不評のうちに終わって二度と開催されなくなったじゃん

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:21:18.48 ID:xIcFofDE0
でもあんまり自由すぎると勢力なんか無くたって問題ないだろって話になるし難しいよ

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:21:59.07 ID:S31DA6LS0
伊達はいくら弱くなっても使う側が下手糞でカードはぶっ壊れって言う奴がいるな

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:23:28.80 ID:3ySleyaT0
SS半兵衛で統率10が撤退だけど小鷹は1割ぐらい残った
ダメ計に対しても軍持ち安定だな

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:25:49.09 ID:6+g6428rO
>>936
勢力があるのに基本的に多色がメインなゲームもあったよ
単色に限定した計略も入れれば自由度は上がると思う
俺は五色でデッキ組んでたし

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:34:14.82 ID:7VMMogJ40
ハゲはあんなに勝率高いのに他の西の勝率が低いのは
やっぱデッキの構成が多すぎてランキングにいないけどパーツとして
使われてるのがけっこういるってことなんかね

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:42:58.31 ID:4IVMxr4A0
EX忠恒とか無かったんやな
堕落と一緒に使えばカオスな戦場が出来そうだ

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:43:35.43 ID:xbnxwLv20
カード1000枚以上あるのに100位までで環境語ることに無理があるわ
全カードの10分の1だぞ

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:47:21.09 ID:SqnjsluT0
>>942
でもだいたいの人はその100枚でデッキ組んでるのよね

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:48:41.01 ID:+GDBBZHS0
堕落と一緒に…?

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:53:03.13 ID:17Pbs15Z0
おや次スレは
建てようか?

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:53:15.99 ID:W5tYEM020
しっ!つられちゃだめです!

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:55:58.99 ID:S31DA6LS0
龍興「てめーを邪魔することが、俺の生きがいなんだ」

忠恒「」

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:57:04.06 ID:UxFZPN1n0
>>945
よろしく頼むよ

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:57:33.32 ID:17Pbs15Z0
あいあい

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:59:55.65 ID:17Pbs15Z0
建てたぞ新九郎ー

次スレ
戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1118万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396414710/

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:00:51.39 ID:UxFZPN1n0
>>950
新九郎、いつも乙

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:03:53.66 ID:TNecXwIfO
>>950
ワシはこの黄金の乙で、アイツの夢を支えてやるんじゃあ!!

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:08:51.48 ID:eIP6PAYw0
>>943
前verウルトラレアだった亮政が300〜250位だった事を考えたら
100位以内で充分動向の把握は可能でしょうな

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:19:23.81 ID:zoKPdR1I0
EX忠恒、強さは別にあんなもんでいいがイラストと台詞がやっぱサムいな…

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:20:25.67 ID:MANDMS4v0
>>954
全部原作にあるセリフだよ

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:21:42.08 ID:rs4izP/H0
ただでさえ寒いのが多いラノベの中でも打ちきり作品だからしゃーない

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:29:01.87 ID:u5Tj3EQV0
ハゲでデッキ組もうとすると下手すると武7が最高武力になりかねんのだが…


ところで五色の時間ってどうなの?

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:36:31.12 ID:+FSj+7llO
>>957
柳生と辛抱入れておけば開幕も強くなるよ

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:37:39.87 ID:u5Tj3EQV0
柳生かぁ…
2枚目の槍は鬼瓦いれたくなるんだよなぁ…

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:40:21.52 ID:88iZo/3S0
早雲「最高武力が7とか普通だろ」

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:45:13.86 ID:BrzvLcMy0
フルコン要員に9軍の人入れて新宮党と契約しよう!

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:46:51.28 ID:7TsE/v2j0
新宮党の人は富子と組めるかもなぁ
ただ富子の士気増えるための射撃ってそう簡単に当たってくれない

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:47:40.65 ID:u5Tj3EQV0
>>961
お前、槍と馬じゃなけりゃ使ってたわ

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:07:04.31 ID:xrr7I1TJ0
     //                //
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  // /:;r‐、:::::::__:::::::::::\    / / うわぁぁあああぁあぁぁぁ
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、  l l
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | | ダメだぁぁああぁ もうダメだぁぁぁ・・
  /:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |
 {::::(  -_二 -‐'' ̄     )(::/ ノ ノ
 ヽ:::ヽ(    ,r'' " ''‐-‐′ノl//
   ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
    ゞニニ二 -(/∂-‐//

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:07:54.39 ID:g56+SdOz0
ところで頂上はいつから配信?

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:09:19.61 ID:lXE2yoB3i
ハゲは弓刺さらないから武家宝つけたワイルドアローさんで乱戦するだけでも十分強かったぜ

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:15:57.61 ID:A2soYZPv0
兵・活・活で城塞が命器の安綱【金】だとどんなデッキ安定?
晴信にでもつけるかなぁ?と思ってますが。

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:22:30.37 ID:+tBElbjX0
>>967
晴信って新星持ちでしょ?あんまり殺したらいかんわけよ。

采配とか将配なんかの足並み揃えて前に出すデッキの高コス槍にでもつけとけば良いと思うよ。
そして、活活付いてる武将を一番最後に殺すんだぜ。

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:24:37.59 ID:DM6dOFBz0
>>965
19:00~21:00
http://i.imgur.com/NcY6Z0W.jpg

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:33:17.64 ID:A2soYZPv0
>>968
ありがとうございます。
今使ってるデッキだとUC内藤ですかね。
高坂/晴信/UC内藤/小畠/大井の方の構築です。

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:47:16.99 ID:5VohqDTmO
とはいえ相手は晴信をとにかく潰して成長を邪魔したいし、2,5槍を遊ばせておくわけにはいかないぞ。

車輪使った投げ捨てのフォローにもなるし活活ありでしょ

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:57:09.58 ID:qfttufrl0
>>967
9/3軍の神宮党の人とか若い頃のソーテキなんかはいいんじゃね?
端攻めに投げ捨てしてるだけで相手はそれなりのコスト割かないといけなくなる

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:58:59.28 ID:8cHRZCQz0
自分がヘタクソな自覚ある奴なら活活でいいんじゃないかな。
ダメ計相手以外にメリットなんて無いと思うけど

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:00:12.30 ID:MANDMS4v0
活活の強さ知らないのかよ
高コストにつけて筒に投げ捨てるだけで勝てる試合たくさんあるぞ

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:01:13.05 ID:aRZbqJCi0
>>967
そもそも全体増援兜の復復の時点で…
檄雷くらいじゃない?マッチするのは

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:02:20.73 ID:7J2aIFrj0
活活って筒戦デッキとかですげえウザイと思うんだけど

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:02:35.06 ID:ZWT9oqnn0
天地人
活+活+

を奉納してしまった昔の俺を殴りたい

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:06:01.77 ID:DK4C7Mp20
活活命気で-10秒だし足の遅いデッキだと永遠にライン上がらず終わる

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:06:38.94 ID:jw8cPTlvO
黒諏訪姫に晴信を入れ菊姫と組み合わせたデッキ使ってるが中々いいな
相手奥で計略使わせて組み合わずに引き、隙あらば城門に晴信を車輪にしてぶち込む簡単な作業です

まあ超絶号令や強化相手だときついんだがな

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:07:01.75 ID:8FBryOd00
天下布武の活+活+メイキ持ってるがろくに使ってないわ

厳島弱体化されたし悪童は調整なしか 次は何使おうかねえ
清康あたりいってみるかなあ

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:09:01.71 ID:ZWT9oqnn0
ふーん、義のためか
ま、悪くないかな

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:10:21.76 ID:xrr7I1TJ0
諏訪姫の乳ってどうなってんの?
最近こんな形のブドウあるよね

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:17:44.75 ID:9EKVnOyF0
EX長尾景虎や宴竜造寺隆信の画像出てるけど既出?
ttp://ebten.jp/p/4974365708115/

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:21:34.79 ID:Ju1kZfV10
8/6新魅ってどうなの

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:24:33.91 ID:FBVMKmKj0
相変わらずぼったくり価格よのぉ

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:25:17.44 ID:r7yXNTeu0
散々話された話題だろ、3日間くらい寝てたのかよ

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:27:04.70 ID:eIP6PAYw0
>>984
計略次第だな。中盤のお茶濁しに使えるなら義のもとにのパーツワンチャン
ダメならケツ拭く紙だ

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:29:41.37 ID:TNecXwIfO
亘理「今、俺は精鋭戦術を超えた!!」(ただし逆計)

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:31:36.82 ID:qSxdM7+I0
>>984
計略次第じゃないの?

ただ、今までの経緯から言うとバインダーに付くEXは使えない場合が多いんだよなぁ。
全国で遭遇したことあるの蘭丸くらいか。
真意とか見たことねーわ。

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:31:40.09 ID:GGcYV9MR0
カードも男、電影も男じゃ売る気が無いとしか思えん
ホモのよくばりセットかよ

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:33:54.54 ID:eIP6PAYw0
>>989
結構な期間最高値カードだった三澤ァ千代忘れてんぞ

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:35:08.76 ID:1arCMvIB0
>>989
商品付属EXが強いと強欲SEGA乙って話にしかなりませんし・・・
だからこそ絵柄目的で買ってもらえるかもの姫とかにしておけって話はあるんだけど

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:35:12.77 ID:6E7k3JwK0
値段の話じゃないだろ

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:39:20.34 ID:aLkOD280O
商品付属カードが凄い壊れ

みんなが買ったらぶっ殺し下方修正

これこそセガ

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:43:15.62 ID:qSxdM7+I0
>>994
シカノスケ…

うっ、アタマが…

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:45:12.83 ID:r7yXNTeu0
その鹿之助ですらユーザーは大した声をあげなかったから仕方ないね
発売後即修正と発売前使用のコンボだったのに全然盛り上がらなかったなあ、謝罪までもいってないでしょ確か

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:46:12.71 ID:7J2aIFrj0
鹿はそもそも発売前に動画上がってやべーって話題になって
いざ発売したら速攻修正くらったから文句言う暇が無かったというか

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:48:13.10 ID:xIcFofDE0
ザッケンナコラー!!
道灌また引いたぞコラー!!
これで12枚目だぞコラー!!

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:48:48.63 ID:qSxdM7+I0
>>998
時の流れに抗い続けるんだ!

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:49:19.31 ID:SiVyt3+H0
当時のキチガイ島津に一人で対抗できてたもんな
天道が入った厨デッキといえばあれくらいか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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