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【LoV】 LORD of VERMILION V 125

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:26:36.94 ID:UIEpbDmF0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 124
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394401273/

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:27:51.86 ID:UIEpbDmF0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393086174/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391017024/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394625731/

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:29:49.91 ID:UIEpbDmF0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

動画検索
http://deadmana.net/

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:31:39.76 ID:RLRXNdAL0
>>3
これも追加で

戦績管理ツール
http://lovmana.web.fc2.com/

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:44:55.67 ID:zAnQmBeC0
【yushi君未成年飲酒事件 炎上まとめ】
・yushi君について
本名 柳町 優志
1995年生まれ 2014年現在19歳 大学生 LoV3ランカー 未成年飲酒 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海高輪
https://twitter.com/yushi_lov

LoV3ランカーのYushi君(19歳)、ヴァミフェスの打ち上げ(非公式?)で飲酒をし、その内容をツイート→http://uploda.cc/img/img53150e2253385.png
晒しスレ民が発見、晒しスレを監視しているYushi君は即ツイートを削除(ここでお祭りに)
晒しスレ民はプライベート用のtwitter垢を発見、Yushi君即座に垢を削除するが時既に遅し
本名や大学名を特定、現在炎上中

・備考
東海大学高輪校舎 A方式 組込みソフトウェア工 46 (偏差値)
2013年4月1日 2016年3月31日 ・ 東京都品川区
情報通信学部組込みソフトウェア学科
柳町優志 未成年 飲酒 違法 不法行為 LoV3 Yushi 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海大高輪
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392724312/925 http://archive.is/tIJ9p http://archive.is/MERSN

【Twitter垢】https://twitter.com/y_y0219  http://uploda.cc/img/img53150e1eca3ea.png
【YouTube垢(キャッシュ)】http://megalodon.jp/2014-0304-0000-48/https://www.youtube.com:443/channel/UCrDcMEI3ZKbXR__ze08JIOQ
【Facebook】https://www.facebook.com/yushi.yanagimachi/about
【くら寿司】http://goo.gl/maps/iW5H8
【有志によるまとめ】http://i.imgur.com/POj7kTT.png
【真名が打ち上げについて語っている動画】http://www.nicovideo.jp/watch/sm23015744

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:53:20.87 ID:CAqsG0/w0
>>4
使いづらいとしか言われていなくて賛成意見無いのによくゴリ押せるな

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:37:17.65 ID:rM0nsxenO
響け!我が>>1乙!

にゃべは毘沙門天辞めりゃ良いのに

8 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:39:52.09 ID:egejku2I0
あー地震怖かった
ゲーセンいろいろずれてるだろうなこれ

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:40:51.62 ID:roUo3Gry0
>>1
毘沙門天より情報リーク辞めるべき!(噂話)

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:45:01.53 ID:xz/HAJnZi
地震起きて味方が俺以外cpuになってボロボロになって帰ってきた。

震度5強だろ?
大丈夫なのかねぇ

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:46:12.06 ID:vrBhvboa0
東日本民からすれば普通

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:51:28.76 ID:ewBaleQS0
縦揺れか横揺れかにもよるから一概に普通とも言えんしなーまあ怖いにかわりはない

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:53:05.83 ID:WeyN4Blf0
家ならなんとかなるが出先だと怖いな

つかこの時間でもやれるゲーセンとか羨ましい

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:06:09.10 ID:DkJ6YglBO
震度5か……ゴミめ

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:19:35.05 ID:kkvpnXX90
震度5程度で何がどうもないよ。
平常運転

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:33:31.54 ID:rXWiAst60
寝てたンゴ

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:57:37.90 ID:9PWaB30A0
つーかホントテンプレで遊ぶゲームになったよな
以前のタイマンなら自己責任で趣味デッキ使えたのに今は
開幕味方から開幕煽られる始末
8人集まっただけで同じデッキゴロゴロとか
よく考えなくてもホンマあっさいゲームやでー

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:59:35.64 ID:qEAa85Iq0
ところでランキングリセットってプレイ回数とか平均順位とかもリセットされるんだよね?
稼働してまだ一年経ってないのに早すぎない?誰も不満とかないの?

19 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:01:59.10 ID:qEAa85Iq0
>>17
テンプレ嫌いの俺にしてみればほんとひどいシステムになったと思う。
昔は自由にカード選んで自由にデッキ組んでプレイするのが楽しかったのに…

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:05:55.39 ID:3+AkVcO10
ランキングリセットってあれはただのランキングリセットだけでほかは何もないぞ
ランキング以外ほぼ全部そのまま

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:08:24.11 ID:qEAa85Iq0
>>20
おお、そうだったのか。納得納得。

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:10:45.24 ID:942m0WLp0
七枚毘沙門とか使ってる奴も居るし好きなデッキ使えよ

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:13:39.10 ID:roUo3Gry0
自由っつーか前作はパズル重視って言う方向性のデッキもあったけど
今は中盤までに物理で殴る、後半に物理で殴る位しかデッキ無いべ
趣味デッキとまでは言わないがもうちょい幅があっていい

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:18:23.43 ID:cEXfkjX90
トンベリ嫌われてるけどデッキタイプとしては遊びの幅広くていいって面はあるんだよね

だからこそゴグマゴグ弱体化はやりすぎ
ああいうのは自分が間違ってたって言ってるだけで開発の無能さしか表してないってのを、ノイとかは分かってるんだろうか

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:23:01.26 ID:3+AkVcO10
ゴグマは15で良かったと思うなんだかんだいってあいつ40コスだし
別にトンベリなのはいいんだが困るのはトンベリの弾食い漁って手が付けられなくなったバハなんだよなあ

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:26:09.25 ID:L+l88HSqO
開発は一応勝利重視に近づけたいんだろ
その意味では終盤にタワーで遊んでるゴ様が気にくわなかった

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:27:12.95 ID:cEXfkjX90
勝利重視ならそれこそ毘沙門海皇なんかギルティw

広報が毘沙門使うと勝率上がらずヴァミ行けるって証明してるし

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:29:48.03 ID:roUo3Gry0
リスク・リターンのバランスを整えるではなく
例外的な強さのカードを出す・潰す・産廃放置って道は
前作が通った失敗街道なんだが順調にその道を歩んでいるからな

29 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:31:09.05 ID:3+AkVcO10
毘沙門は付き合って荒らしてくれる奴なら歓迎する
完成すればめんどくさいわだつみ食ってくれるし

毘沙門30コスになったら面白そうだなー
白虎居るし7枚毘沙門も選択肢になりそう

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:37:01.01 ID:W+spX3sX0
荒らしも自衛もクソなのに最近主流のデッキに完成形で負けてる海皇が味方に来るときちー
あれなら毘沙門隣に来る方がいいわ

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:37:56.91 ID:roUo3Gry0
ゲームを楽しみたいので上手く噛み合って良バージョンになる事を期待する気持ちと
色々本気で反省して欲しいので次のLOVすたはガチで荒れて欲しいと言う気持ちが錯綜している

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:50:58.53 ID:9PWaB30A0
ろぶすた見ねーからなぁ
あとでTwitter見れば大体新情報わかるし

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 05:00:51.61 ID:roUo3Gry0
俺は見れないけど

88888 新バージョン楽しみ 糞ゲー期間長過ぎィ 情報リークってマジww(運営NGで表示されません)

 飲酒乙(運営NGで表示されません) 88888 にゃべ強制開門(運営NGで表示されません) プチ引退から復帰キタ

みたいなコメ欄を想像しつつ、身内馴れ合いより顧客優先の大事さに気が付いてくれる事を切に願う。

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 06:04:56.25 ID:dH1tQuS+0
序盤は自タワーへの敵の猛攻を必死にしのいで、中盤はプルで必死に石守って…勝ち7位

うーんこの

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 06:22:39.17 ID:xPfasP350
実際LOVすたの視聴者の半分は声優目当てのLOV知らん人だろうし、放送のやり方としてはあれはニーズに合ってるんじゃないかね
ところで16日の電撃祭でLOVとガンスリ2のイベントがあってガンスリ2の初公開情報ってあるけど、これってLOV3ゲスト発表かね?

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 07:36:42.43 ID:NaT/DGTn0
海皇って何を目的にすればいいんだろ?
△狩りなら普通の水族館でいいし

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 07:55:41.92 ID:dH1tQuS+0
魁皇は□狩るのが仕事だろ

38 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:15:09.47 ID:UiSy5O4M0
現環境で海皇の利点はシェラハ海に有利ってことぐらいじゃね
サルイーやラドフォルにも勝てるけどこいつら相手だと隣次第じゃタワー折られる

39 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:15:22.38 ID:/R8sffEyO
>>28
戦国も同じ道を突っ走っていきました

ATCGってみんな同じ道行ってた気がする

40 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:28:04.41 ID:L+l88HSqO
海対決だとむしろ海皇不利じゃね?
オオモノ深きが攻めてくるタイミングでまともに凌げる気がしないんだが

41 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:45:34.27 ID:RvqO+ZChI
毘沙門天の上昇値が30/30になったら、7枚同コストでも300超えないからな…
そうなると、こだわり勢は太公望を使うことになるんだろうか

42 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:51:41.40 ID:dH1tQuS+0
こだわりなのにスペックで選ぶのか(困惑)

こだわり、こだわりって何だ

43 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:58:06.08 ID:an5Ml4Vp0
>>17
カードゲーなのにデッキの選択肢がなさ過ぎる
超魔 バハプル オデイジ 海 トンベリ 毘沙門 
ほぼこのどれかしかない。
まぁデッキ潰しが趣味の糞調整しかできない運営が悪いんだが。

44 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:58:07.28 ID:q/UcO/cY0
強さへのこだわり(至言)

45 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:22:46.90 ID:Mb77VY3t0
>>42
4位以上へのこだわり

46 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:23:44.02 ID:/TvcppGy0
>>43
頭悪いねキミ

47 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:23:52.82 ID:9Q17binL0
振り向かないことさ(宇宙刑事並感)

こないだ闇ノ者同士で組んだのでタイプデッキもまだいけると思います(半ギレ)

48 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:25:21.57 ID:an5Ml4Vp0
>>46
お前ほどでもない

49 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:26:07.01 ID:NaT/DGTn0
闇のものしか息してないよね

50 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:26:10.19 ID:NP/qKWkz0
デッキ幅が狭すぎるのと施設が少なすぎるのでやっててすぐに飽きて
つまらないんだよな

51 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:35:12.69 ID:qXyyCXr30
150枚ならこんなもんだろと思うけどなあ
追加カードがひと月早けりゃ何も問題なかったんだが

52 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:41:15.55 ID:5L+owdfv0
最初のバージョンとしてはまぁ良いんだけど追加までほんとに長いわ
年跨いでひと月ぐらいで追加あったなら、例えマナニーがあっても環境の循環としては悪くない流れだったのにねぇ
そういや今後施設増やす構想とかあるのかどうか質問すれば良かったな

53 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:47:37.29 ID:Znr+5QGP0
新カードも実質各種族15枚程度だし旧カードもそこまでエラッタされないっぽいから
デッキ幅はそんなに広がらない気がするな

54 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:49:48.34 ID:Mb77VY3t0
旧カードの絵柄を変えるのに一番時間がかかったとか言ってたしな

それなら変えなくていいからもっと環境変えたり、新カードの開発の方に予算さいて欲しいわ

55 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:52:47.68 ID:xz/HAJnZi
インフレしやすいゲームだし多少はね?

56 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:54:09.37 ID:4UXVdz3v0
>>42
atk300へのこだわり

57 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:54:30.73 ID:K7ZG3grK0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

58 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:13:37.57 ID:CLzVCqfi0
エラッタは他のゲームでもやってたけどイラスト変更ってのは
新しい試みだから悪くないと思ってる

稼働当初はめっちゃコケそうな雰囲気だったんだが
戦国とかBBからのランカー引っ張れたんだし大したもんだよ

59 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:21:39.07 ID:djRogahT0
このゲーム性も好きだけどな。

60 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:22:54.06 ID:1x3BZ8Nm0
稼動直後の2〜3週間が一番楽しい
一ヶ月もして落ち着いてくると厳しい

61 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:24:09.50 ID:w2F/z2l70
すきだけどそろそろ施設とか追加はよ

62 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:30:06.12 ID:GjgegzwBO
俺アンジェラ選んでよかった
環境やマッチングで心が荒んでもアノ揺れで癒される
アノ揺れであと1年は戦える








そーえーざん!はまだですか?

63 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:31:57.89 ID:djRogahT0
>>43
あ?俺の風雷に喧嘩売ってんの?

64 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:33:05.06 ID:q/UcO/cY0
ところであの、キャラ変更はまだでしょうかね…(小声)

テオだと援護要請チャットとか使えなくて困る

65 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:39:51.04 ID:CLzVCqfi0
>>64
「クズが!手を貸しな」は味方でもイラっとくるからね仕方ない
特に素行に問題あるプレイヤーが多用する印象があるから余計に

66 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:40:36.17 ID:4ekSEiHK0
テオ隣に引くと怒ってんのか心配してるのか解らんから困るんよな

67 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:42:20.92 ID:nAeov6g60
超魔 フェンラー
バハプル バハ紅蓮
オデイジ サルイジ
海皇 シェラハ水族館 クイorパワつみ水族館 リザつみ水族館
トンベリ 毘沙門
一部に イジ紅蓮 プル不死単 デスシクラ アリダリ

使われてるデッキ書きだしたけど結構ある方じゃない?
まぁ、結局は終盤ツエーデッキか序盤〜中盤ツエーデッキかの戦闘デッキしかないんだが・・・
多様性出すには施設追加か、施設並の影響力のあるアーツやアビリティをぶっこむしかないからなぁ

68 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:46:07.18 ID:cEXfkjX90
オイラグは?キュオデは?バハ○単は?風雷は?バハプルじゃなくてどっちか片方の非リザレクは?イジシェラは?ラース小太郎は?バハ超魔は?ヨルムンは?

全部オリヴァミで見るけど

69 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:51:43.81 ID:dH1tQuS+0
「あたしを一人にすんなよな」を使えば解決でしょ
MP?プレイしなさい

70 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:07:05.48 ID:CLzVCqfi0
>>68
どの階級でも見るテンプレってこんなもんでしょ
今のアリダリは3軍に近い気もするが>>67はかなり正確だと思うよ

ヨルムンとかバハ〇単は主流から外れてる気がするな

71 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:07:17.31 ID:9d63dIRd0
>>67
2の時と違ってそれ以外だとマトモにゲームにならないのがダメなんだと思うよ。
2で作品単とかでも勝ち越してたそこそこ上手い人が
大体テンプレじゃないと無理すぎって3休止していくパターンすごい良く見る

72 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:08:54.69 ID:h8NFV5Jg0
これまでも環境煮詰まると数個のデッキしか生き残らなかったけどさー
それまでのデッキメタ研究や新テンプレ発掘が楽しかったわけでー
煮詰まった環境を放置したせいで焦げ付いたのが現状なんだよなー

73 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:09:33.00 ID:bta3Ejz90
どっちにしろ十分すぎるほどテンプレの種類あるよね
1試合で150枚から56枚出てくるんだから被るのも当然だと思う

74 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:10:05.58 ID:yF9EbdC80
>>35
声優目当ての新規を取り込むと言う意味でなら前半はいいだろうけど
肝心のプレイヤーが見る後半が
茶化し質問で時間稼ぎ、ガチ質問や都合の悪い質問をスルー
公式で調整と運営方針のマズさを見せつけるテンプレ&ポイ厨がシコるだけのランカー試合
大した早出し情報もなし
とニーズに合ってるとは考え難い

>>52
まだ質問は受付てるよ。忍者修行がなんたらでリンク貼れんけども
要望や不満がある人はちゃんと声に出した方がいい。
予定調和な質問以外は読まれないが意味はあると信じたい

75 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:12:25.41 ID:dXy7lv8K0
マッハイージスもなんか知らんがよく見る

76 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:12:56.66 ID:lmOE7w+QO
アズーラに『パパパパオーン!』『いないいないばぁ』『お仕置きが必要だな…』あたりを御願いしゃすっ!

何気に佐久間さんとまどかとアスランとアルフォンスも居るんだよな…

77 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:14:17.09 ID:942m0WLp0
そんな返答に困る質問読んでどうするんだよ
努力しますぐらいしか言えないぞ

78 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:24:20.53 ID:yF9EbdC80
意味ない質問で時間潰しするよりは「努力します」で逃げるにしても
ちゃんと意見が届いてるのが分かる方がいい
運営方針や調整の仕方が改まらないならどの道見限るだけの事だけど

79 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:29:45.93 ID:nAeov6g60
>>68
オデイジ(オイラ、オイラー)のつもりだったんだ
ヨルムン、バハ○単、風雷、非リザバハプル、イジシェラヌシ、バハ超魔、ラース小太郎
あたりはあんま見なくなったから最近ではもうテンプレじゃないのかと・・・
キュオデ(というかイジ抜いたあすぱらオデン系)は書き忘れてたわスマン

なんにしても、結構デッキ種類あるよねってのが言いたかったんだ。抜けとか言葉足らずですまんかった

80 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:34:21.89 ID:yF9EbdC80
今作で一番モチベ落ちたのと運営のやり方に疑問を持ったのが
ゴ粛清オオモノ放置からの糞環境放置というコンボなんだよね
和気あいあいと馴れ合いを履き違えてるのが元凶なのかなと

81 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:43:17.88 ID:qF7HQU5T0
今日のランカー決戦で宣伝担当と飲酒担当が相方の動画載せてる時点で
完全にユーザーを舐めてる
こいつらとマッチングしたくないから俺は辞める

82 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:47:38.65 ID:xPfasP350
信じられないことにエリゴスメインで入ってるデッキでヴァミ行ってる人もいるんだよなぁ

83 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:50:40.84 ID:/BWtwTTb0
辞めても構わんが一ついいことを教えてやる

今このゲームリーグでマッチするけど、一番楽しいのはあくまでも俺の意見だが、俺が思うにプラチナ上位からオリハルコン中位までだ、それ以下はカオス過ぎるしその上はヴァミ維持のため、ヴァミ昇格のためギスギスしてることがクソ多い。煽り上等ってのも勿論いる。
そしてそいつらはその上のギスギスしたヴァーミリオンリーグ、マッチする可能性はやっている以上ゼロではないけど少ないから当たることはないだろうよ。

もし万が一当たったとしても敵陣に来たら本気出して全力ぶっ潰す、仲間に来たら騙してこっちのポイント稼ぎに使わせてもらう、これでいいだろ

84 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:03:00.37 ID:xPfasP350
そもそもクソ環境とか言われてる割には毎回台埋まっててプレイ出来ないぐらいだし、デッキケースも全品切れになりそうな店も多い
こんだけ盛況なら27日までは放置するのも良いんじゃねって思う
むしろこの前のアプデで客が激減してるガンスリ2の方を真っ先に修正するべきと思うんだがな・・・

85 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:06:21.11 ID:cEXfkjX90
>>82
エリゴスメインデッキなんて存在しないよ
エリゴスは対面相性で出すカードだし

86 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:06:54.88 ID:m2Hr5FYs0
ヴァミ帯は別にギスギスしてないぞ?マッチ面子もほぼ固定化してるからな
新しいデッキ試してランク下げていつものデッキ使ってランク戻すぐらいの余裕はあるし
ギスギスしてるのはヴァミ維持が出来ないオリヴァミルーパー辺りじゃね?

87 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:08:55.04 ID:/BWtwTTb0
>>84
ランカー()が集まるところはギャラリー()も集まる、それによって人が集まることにより更に人が集まりやすくなる
その結果大混雑ってのはよくあること。池袋ラウワンとかその典型的な例だな

88 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:09:23.25 ID:tjucZefM0
県唯一の100円排出無し店だけど休日しか埋まらないよ。
休日でも埋まらない時間も多い。
排出ありも4台あるけど誰も座ってないしデッキケース減ってない。

89 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:11:14.22 ID:yF9EbdC80
運営側が貢献プレイ推奨と言いつつポイ厨してたり
マナーはプレイヤーのモラルに任せると言いつつ煽り勢ゲストに呼んだり舐めてると言われても仕方ない

そろそろチームの勝ちが最優先の調整にしてもいいんじゃない?
負けチームでも個人として頑張ればチャンスありって良い事のように思えるけど弊害あるし
テームの所為で負けるのがどうしても嫌な人は1対1のゲームをやればいいんだし

90 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:16:05.22 ID:/BWtwTTb0
>>86
そうか?結構ヤバい感じがするんだがな。新しいデッキ使って落ちてまた上がってってのもオリハルコン⇔ヴァーミリオンの人にとってはたまったもんじゃないんだろうけど
>>89
バトルロイヤルらしいで(白目)
何処がバトルロイヤルなのか教えて欲しいぐらいだがな


ランカーの問題云々以前にArcになってもまだマナニーゲーなら割とマジで切ろうかなと思う、今のところ詳細不明だが荒らしゲー側によってそうだからいいが

91 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:18:24.54 ID:DkJ6YglBO
勝利側の加算を3000くらいにしよう(提案)

92 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:18:27.17 ID:4ekSEiHK0
前作の1vs1が楽しかったですハイ

地元未だに300−200の強気で周りも引きづられて値下がりなくて
どこもケースも10も減ってないですわ

93 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:21:19.38 ID:cEXfkjX90
バトルロイヤルにしては逆サイと相方の依存が高すぎるのがこのゲーム最大の欠点なんだよな
このせいで運営的にも表立って相方を蹴落としましょうとは言えない

本当にバトルロイヤルにしたいならマジでワニ消えて100C以内に逆サイでマナ溜め始めたらペナとかするしかない
死ぬ気で逆サイ死守してもらわないと

94 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:21:24.55 ID:56CWfAOG0
ゲーム性の比較はせんけど前作はアーツの演出とか派手で中毒性があったな
ゲストBGMでアーツ合戦になると脳汁が出ました

95 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:22:25.73 ID:9oK8kTvW0
3になってイヤホンジャック有りって良いなと思いました

96 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:23:17.29 ID:MrlCQwhd0
ArcへのVerUPでカード追加はもちろん期待するけど
ポイントとかのシステム関連にもちゃんと手を入れてくれてる事を祈るばかり
スクエニが個人戦にしたいのか団体戦にしたいのかここで大体わかるだろう

97 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:26:49.53 ID:m2Hr5FYs0
Arcからオンライン大会仕様にして欲しいよな
こっちのが今の環境のままでもやる気がでるし

98 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:27:01.27 ID:yF9EbdC80
確かに賛否あっても個人戦か団体戦かはっきりさせないと
調整も運営方針もブレまくりにしかならんよな

99 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:27:42.19 ID:/EGQKtosO
すいません
うちの県バミ様一人も居ないのにデッキケース無くなりそうです…

100 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:27:53.37 ID:xOF4CGMjO
>>89
勝ち優先にしたら宣伝担当がプラチナに落ちるから

101 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:28:36.09 ID:xPfasP350
>>90
むしろ覚醒時の上昇ステが減るから30コスト帯の使用率が変わらないのならさらにマナニーになると思うんだけどね

>>94
ただその分テンポが異様に悪かったのもある

102 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:28:50.56 ID:tjucZefM0
クソ環境だし辞めたいけど次verで変わるかもって期待してる人も少なくないと思うんだけど、
次も引き続きクソなままならマジでこのゲーム終わるだろうね。

103 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:30:24.50 ID:4ekSEiHK0
個人戦したいなら3にした意味ってほとんど無くなるんよなぁ
まぁ前と違って上位の人がマッチングなくてサブカ無双とか機材がなくても録画できるようなって見直しやすいとかは良くなったが
前作であった攻撃の当て方とか壁とかの概念があって相手にも感心するとかあったが今はあんまりないのがなぁ

104 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:30:25.60 ID:AI2wXKgH0
なんだ?またヴァミ様が降臨してたのか?

105 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:33:35.46 ID:/BWtwTTb0
個人戦なら相方って概念がそもそもよくわからん
団体戦なら勝敗関係なくポイント制にしたのがわからん。特に後者はまだギリ負けでも試合に勝利しようとした奴が評価されるようにしたんだろうけど…
人間が判断してるわけじゃないから難しいよな

106 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:45:43.63 ID:942m0WLp0
そんな一気に変える熱心な運営ならこの環境放置なんてしてないと思うけどな

107 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:51:16.52 ID:yF9EbdC80
個人戦なら3にした意味ないし
バトルロイヤルなら隣はエネミー5だから攻撃出来るようにしないとな

>>106
身内の馴れ合いには熱心だったが批判が多ければ変わる・・・はず

108 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:52:18.88 ID:cEXfkjX90
>>105
つか機械採点ならカウントごとに全部に補正かけて当然なぐらい精密にやるべきなんだよな
今も防衛ポイントはこれ採用してるのに
別にシステム的にやるのは難しくないし、開発がクッソ怠惰なだけ

撃破は残り50c切ったら下げる、妨害は残り200切ったら総コスト70以上じゃないと1ポイント、
制圧は300cまでは高くて、それ以降は今の水準とか
ちょっと考えるだけでいくらでも改善できる

109 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:52:45.62 ID:pvJ2CBvP0
今の環境の悪いところとは具体的にどこを指すんだろう

110 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:54:43.25 ID:56CWfAOG0
重いデッキの完成が簡単なとこ

111 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:55:10.22 ID:nAeov6g60
最初は、前作が個人戦だったから、反発少なくなるように個人戦って言ってただけだからなぁ
今の開発はチーム戦大事にしたいような雰囲気あるし、たんたんP にどっちよりにするのか明言して欲しいところ

てかマナニー環境改善はエラッタかカード追加でしか調整できなかったろ、遅いのは問題だけど、Re2の頃よりは熱心だと思うよ

112 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:56:57.54 ID:xPfasP350
ランカーは青井みたいなこだわり派でなければ環境に合ったデッキを戦法を使って切り替えて対応する
ここで毎日愚痴ってる人はそれすらしないのでポイントガ-ゲキハガ-カイゴガ-と話が噛み合わない
運営がどっちを考慮するかは当然前者だと思う

113 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:00:08.22 ID:dH1tQuS+0
うちのホームがまだデッキケース大量に残ってるのに
カードの在庫切れになっちゃったんだが

あと2週間で新Verだから不良在庫になる可能性高いし追加で仕入れるとも思えない
あのデッキケースどうすんだろ

114 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:01:18.83 ID:hxxcx60R0
前作の方が楽しかった(懐古廚

操作が複雑化して覚える事が多すぎるからV初期で辞めた
面倒くせぇんだよ

115 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:02:41.12 ID:dH1tQuS+0
なんでまだスレにいるんだ(驚愕)

116 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:03:24.21 ID:xPfasP350
>>113
27日からの新パックにシール貼ればいい、ケースキャンペーンの期限ないからね

>>114
そうですかよかったね

117 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:03:34.21 ID:D5ale/n+0
>>113
なんだそれ、店は在庫管理出来てなかったのか?w


デッキパターンが?って言うけど正直どのバージョンも変わらんと言うか一番少なかったのが多分好評だった荒らし全盛期の風雷バージョンだしね
てか今は結構いろんなデッキ見ると思う、ヨルムンすらたまに見るようになってるし

118 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:03:59.13 ID:4ekSEiHK0
ジプシーに配慮した運営って何だろな

119 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:06:34.36 ID:xPfasP350
そもそも荒らしが死んでるとか定期的に話題に出るけど、赤馬サボテンデマナヘラヌシとか常に見るからな
ここには「クソ環境だからプレイしないわ〜^^だから愚痴るわ〜^」というエアプが多いのもあるけど

120 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:08:27.04 ID:Ah3WCo7T0
>>117
多分あまりに煮詰まりすぎて飽きて他のに手を出してるんだろう
結果オーライと言われればそれまでだがその前に煮詰まってたという期間があったし

ところでこう今の環境に悲観的な発言すると暫くしていきなりそいつのことを批判する奴が増えるのか

121 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:08:35.28 ID:0WqZJ6Y60
このゲームたった500戦でカード勲章打ち止めなんだよな
ジプシー推奨ってことか?

ミリアなんかデカ星付けてないヴァミのほうが少なそうだが

122 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:09:32.36 ID:yF9EbdC80
>>112
歪な環境では歪なデッキで歪な査定に合わせて対応出来る人がランカーになる
廃人みたいな一部の人間を多数派の意見として受け取ると愚痴が増えて客が減る
今の環境がそうだろ

123 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:10:09.27 ID:b0MASbM10
前作は楽しかったけど、今作も割りと楽しいからなんとも言えんな
両方できるように2仕様のタイマンモードと3仕様のチーム戦モードに分けてやってほしい
勿論2のカード利用可能にしてな

124 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:14:33.10 ID:xPfasP350
>>118
ACで稼動してるオンラインゲームがジプシーだらけになるのは当たり前
金払ってやってるわけだから、大抵の人は強い流行デッキ使って勝ちたいからやってるわけだし
これが家庭用とかソフト買えば基本無料で遊べるのなら話は別だけど

>>122
一番人減ってたのはバグムートの時だし、正直20コス荒らしポイ厨全盛期の時と大して変わってないと思うがね

125 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:20:41.14 ID:CLzVCqfi0
>>119
昨日の頂上なんか20コス荒らしかなり頑張ってたよ、結局は負けだったけど
低コ荒らしも捨てたもんじゃないなって見てて思ったわ

126 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:21:17.11 ID:EcpHRF990
バグの時は1ヶ月も放置してたっけ(錯乱)
それにバグと仕様を同列に語らないで欲しい、同列に語るならバグってるレベルの仕様環境…って今まさにそうか

荒らしポイ厨ってちゃんと荒らしてポイントをとってるのを言うのかレッドライダータワーぐるぐるを言うのかどっちだ
後者は荒らししてねえじゃん

127 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:28:02.52 ID:5L+owdfv0
130/90でタイプ闇の者スピード/スピード/ポイズンアタックのディフェンダーって居たら超強くね?
こんなカード居たら荒らしとか何も怖くないわ

128 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:32:06.95 ID:9PWaB30A0
今更赤馬デマナ捌けない奴とかいんの
相手が勝手にマナ使って自滅してるイメージしかないわ

129 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:33:38.54 ID:yF9EbdC80
色々な不満が払拭されるといいんだが
話が戻るけど、そもそも運営の方針がピンボケ状態だといいアイデアの基準すら無いもんな・・・

130 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:38:34.51 ID:xPfasP350
>>126
今のおでんみたいに20コスでの荒らし最優先して相方放置しポイントだけ稼ぐ人が多かったから、グルグルも同様
ぶっちゃけここのスレでも毎日赤馬サボテンセポネヘラ次女死ねって言われてたじゃん

>>128
今増えてるんだから多いんだろうさ
そもそも赤馬とかデマナとか荒らし要員入れてない魔種とか人獣とか不死とかただの地雷じゃん

>>129
不満解消されてもどうせ次環境でもまたここで勝てない人が愚痴るだけだよ、結局どんな環境になってもここでは文句
しか言わない奴ばっかだから

131 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 14:43:29.42 ID:9q15Hd6V0
ID:xPfasP350
なんで全レスしてるの?

132 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 14:44:32.40 ID:AI2wXKgH0
レスの数はさみしさの表れ
かまってほしいんだよ

133 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:00:38.78 ID:+7ozw+1x0
こんな時間に全レスですか

134 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:07:01.71 ID:h8NFV5Jg0
艦これメンテで暇なんだろ(適当)

135 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:11:17.51 ID:tjucZefM0
面白いと思うならやればいいし面白くないならやらなければいいだけの話だけど、
このままの路線でいくなら長くないなと思う。

136 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:37:51.19 ID:jIZAa1A40
海さえ消えてくれれば別に今の環境でもいいよ

137 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:39:52.35 ID:Kqqu3RUD0
短絡的すぐる
海が消えたら□一強で不死しね神しねになるから

138 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:46:35.70 ID:+PXvYwyAO
程度の問題はあるけど□一強でいいよ、スピード遅いから□狩りの△、△狩りの○で一番メタが回りやすい
○一強だと□が追い付けないままうろうろして、△一強だと○と△しか居なくなる

139 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:50:00.31 ID:AI2wXKgH0
□がスマッシュ入れ続けても悠々逃げ切る○にスピードアップついてるのが問題なんだろ
ピンボールされるディフェンダー()

140 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:51:30.58 ID:7ACxR55F0
海にいたってはウィークが強すぎるんだよ。
重複すんのやめてほしい

141 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:54:41.25 ID:1x3BZ8Nm0
>>138
ホントそう思う。バランス的には□がもっと強いくらいで良い。
そういや環境汚染()とかいう単語が一時期出てましたねぇ。懐かしい。

142 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:03:37.24 ID:CLzVCqfi0
>>139
パーシ(スピードアップ)かけた70盾ならバハ逃げられないぞ

143 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:04:10.88 ID:jIZAa1A40
海がジャンケン無視してるこの状況で□一強もないだろ現状海一強でしょむしろ
撃破ばかり狙ってゲームしてないし(バハムートにも同じような事が言えるけど)
あと2週間で環境変わるから文句行っても仕方ないけどさ
もう少し勝負重視のポイントシステムに変わらないものかね今じゃ石やタワー守ったほうが禿げて×つくから誰もやりたがらない

144 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:06:37.86 ID:UTHtjRz60
そういや結構前に海使いで香ばしい奴いたけど息してるかな?
海は使用率が三番目だから弱い!
オオモノ修正騒いでる奴はゴールド以下とか散々いってけど元気してるー?

145 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:07:10.96 ID:yZOAxX4M0
ホームで不死以外のケースが半分も消化されないまま全台100-100に
店「1000円連続投入毎にシール1枚差し上げます」
どうせアークセルで消化できると踏んでるな…

146 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:14:31.90 ID:RF9z9LhBi
こっちも800円連続投入でシール1枚だからどこも似たようなことやってるんじゃないの

147 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:17:35.39 ID:7xlC1QUn0
□が一番強いとか戦国かよ
けどまあ○にリスクがないからそんくらいでいいのかもな

148 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:23:25.64 ID:Kqqu3RUD0
>>145
排出なしでしょ?
それカードの在庫切れじゃないの

うちのホームもカードの在庫なくなったわ

149 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:30:13.39 ID:j+Ype5eS0
□は強いっちゃあ強い
ただ防衛が下がってボランティアで基本禿げるから
ラグナプル犬みたいに〇、特にバハクラスを逃さず殺せるのじゃないと微妙だよね

150 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:31:18.62 ID:GjgegzwBO
今日金曜だよな?こんな時間から混雑してるダルい

151 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:38:43.34 ID:djRogahT0
勝利ポイント一時期400じゃなかった?

4.5ヶ月ぶりくらいにやったけど300になってた
お陰様で負け試合だったが一位だった

152 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:41:26.82 ID:EqkqM2FV0
タワアタ修正すれば、キマをしまわせずに殺せるんだよな

だからタワアタ殺せばいい

153 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:45:46.14 ID:AI2wXKgH0
>>142
なんで□側だけパーシかかってるとかいう有利な条件で語ってるの
そこまでしないと逃げられるっていう3すくみシカトのスピードアップ○というこったよ

154 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:45:54.56 ID:rydjmod70
>>151
石完全撃破勝利400
タイムアップ300

いらん修正だったと思う

155 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:49:33.90 ID:djRogahT0
確かにタイムアップだった。そんな修正が入ってたのか、サンキュー

156 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:52:47.73 ID:pqQhd9Wu0
タワアタ正義すぎる

157 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:09:20.97 ID:L+l88HSqO
海がいなくなった結果が今日の頂上なんだが
召喚されたラグナプル犬がドーザーするだけの簡単な仕事

158 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:32:28.41 ID:j18LD6tr0
三国志大戦ついに終了宣言か
これなかったらいまLOVなんて絶対やって無かったろうなぁ

159 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:49:15.09 ID:rM0nsxenO
さ、三国志大戦はまだ別TCGであるから(震え声)

160 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:49:56.34 ID:GjgegzwBO
味方運ゲーすぎて糞
リーグ機能しなさすぎヴァミS以外全部ゴミだわ

161 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:29:49.38 ID:AqRxFo+U0
ネットで会員登録するやついろいろあるけど
nesicaの登録はlov3のプレイすればできてる?
複数のゲームを選べる筐体で登録しないとダメなんか?

162 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:30:34.49 ID:ZzibK6Fp0
>>157
今日の頂上は見てないけど、海も軍団でドーザーするだけの簡単な仕事だから変わらんよ。
海ドーザーの試合のほうが圧倒的に多いけど。

163 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:49:45.88 ID:+PXvYwyAO
□は同じサイズの△、どころか紅蓮シェラハいりゃどうとでもなるじゃん
△居ないでドーザーされたならマッチ運悪かっただけの話
水族館は同じサイズの○居ても死ぬ、どっちがクソかって言えばまぁ海だわ

164 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:52:54.62 ID:rohWMExri
△なんて欠陥ジョブがマトモなカード性能のまま働けるようになるには、□が○をもっと簡単にくびり殺してくれる□大正義環境にならんとどうしようもないのは確か
今は○のジョブ性能高すぎるせいで9コスなのにdef200しかないのが環境上位で割りと働けてるっていうのがアレよね
今のジョブバランスのままわだつみとプル犬のスキル逆にしたらスゲー化け物とド産廃が生まれそう

165 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:08:56.80 ID:Mb77VY3t0
なんやかんやと海が叩かれるのは伝統だよな

166 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:25:52.25 ID:q2A3xvay0
そしてだいたいわだつみのせい

167 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:31:51.48 ID:L+l88HSqO
>>162
一人が全力を注ぐのと単騎蹂躙だと全く違うんですが。前から思ってたけどここの住人って単体で暴れてるやつには寛容だけど集団シナジーとかには異常に厳しいよな
>>166
間違ってないから何も言えねぇ(笑)
かつての海6は只のフルコンだったがわだつみ絡みはクソゲー連発だったな

168 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:33:16.58 ID:q/UcO/cY0
テレポ…ゲート争奪戦…思い返せば色々ありすぎて…

169 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:39:57.81 ID:yF9EbdC80
カニ・・・ラクシュミー・・・
海が荒れる時はLOVが荒れる時・・・

170 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:41:10.97 ID:I+KeZVhg0
やっぱり海とかよくわからん括りに1種族任せてるのが問題だな
機甲にしよう

171 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:49:58.38 ID:/R8sffEyO
海種解体して他の種族に回そう
海種に水に関連した神とか魔物がいるんだからそいつらは神族と魔種に移せばよい
美琴みたいな意味不な理由で海にされてるのは人獣でいいし
不死は・・・知らん

人神←不死←魔種←人神
で普通にメタ回るし△でドーザーなら九尾でやればいいしな

172 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:52:20.04 ID:071haNmN0
それやるとサクヤとわだつみが神にいってシェラハが魔種とかなるんだけど
それはそれでやばくないかな
○・・・・・・?聞かない名前ですね

173 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:53:02.04 ID:7mt82Fqp0
そろそろアリスダリスの上昇値上げてもらえませかねぇ 風神雷神さんはあんなに
活躍してるって言うのに‼

174 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:55:24.45 ID:wAJzNlyC0
地雷が増えるので勘弁してください

175 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:56:42.04 ID:ZzibK6Fp0
風雷のどこが活躍してんだ?

176 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:58:20.81 ID:DpwGEGvZO
アリダリはトンベリ以上の欠陥デッキ隣に引きたくない
能力アップよりまともにタワー戦出来るカード渡してやれ

177 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:03:31.17 ID:rohWMExri
5コスになるなら大人しくラージャン入れとけば良くね?

178 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:18:58.70 ID:pA8Mu8M70
>>5
yushi君テンプレ入りおめでとう!

179 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:21:28.20 ID:djRogahT0
ランカーって公式の人なの?それともめちゃめちゃ強い人なの?
もし後者ならそれでイベントに招待されちゃうわけ?

180 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:22:14.13 ID:942m0WLp0
めちゃめちゃポイント稼ぐ人

181 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:22:39.66 ID:djRogahT0
ごめん、
公式のめちゃめちゃ強い人なのか
一般人のめちゃめちゃ強い人なのかってことです。

182 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:32:21.26 ID:GjgegzwBO
ゴミみたいなデッキ使ってるやつがくそ上手くてビビる

183 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:32:46.75 ID:n7L9lRNq0
>>173
逆だよな…?な?
アリダリは次でアリスがコストダウンするからバリエアップも調整はいるんじゃね?
サルーインもソードに調整なかったらATK260までいくし、まぁ今考えても詮無いことだけど
風雷は全盛期とまでは行かないけどあと+10ずつしてやってもいい気はするが
あくまで今の環境だと、だけど

184 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:33:59.48 ID:jIZAa1A40
一般人だよでも公式のやつらと仲がいいランカーってのも多数存在しててそういうやつが生放送とかにお呼ばれする

185 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:36:02.21 ID:xphqNOfY0
>>183
上昇値下がって最後は変わらないって生放送でいってただろ

186 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:36:55.56 ID:oW1ik1dWO
ランカーなんてぼくはニートですって言ってる用なもんだからあれ程恥ずかしいもんないよな( ^∀^)

187 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:40:08.45 ID:djRogahT0
やっぱ公式に近い人だと意見言えたりすんのかな。グッズ貰えたりとか

188 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:43:09.14 ID:n2Bcuxow0
全然ランカー(笑)じゃない、
シルバーとかゴールドの人でも、
面白いプレイしてた人とか変わったデッキの人とか
ゲーセンで探して来て参加させたりして欲しい。
そっちの方が楽しそう。

189 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:47:58.38 ID:wAJzNlyC0
さすがに最低でもオリハル以上じゃないと放送事故になると思うけど・・・

190 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:49:00.78 ID:/TvcppGy0
お前らがランカー馬鹿にする発想がよくわからん

なんで()つけるのか教えて

191 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:50:07.50 ID:942m0WLp0
このゲームで面白いプレイとか変わったデッキ使ってると地雷になるぞ

192 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:51:41.08 ID:j9+rIHZz0
だいたいのランカーがニートという妄想から
実際は年収1000万がデフォなのに

193 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:54:31.19 ID:GzhA+fCp0
大体ニートか金持ちで働く必要がない奴位しかこんなゲームにあんな大金ぶち込めんわな

194 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:54:50.34 ID:x3FA6v7L0
>>190
ランカーを馬鹿にしてるんじゃなくて、脳内ランカー的な意味なんじゃない?

195 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:55:21.02 ID:UyrysseV0
バカにするのは自由だけどほどほどにとしかいえんね
ランカーって言い方が初めからバカにしてる風にも見えるし

196 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:56:15.07 ID:ubtjrMR/0
正直ランカーのプレイ代がどこからくるのか知りたい。しがないリーマンでは頑張って月三万が限界。

197 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:56:36.24 ID:bJ2VgONZ0
>>190
実態はゲームが上手いことぐらいしか取り柄のないニートなのに
態度だけは偉そうだからでしょ

198 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:56:54.24 ID:qF7HQU5T0
先日ストーリーモードやってエンディングテロップに
スクウェアなんちゃら担当で真鍋ってでてたからガチのスクウェア身内じゃねーかよ
ノイの本名しらんけどそれっぽい名前なかったから
身分的ににゃべ>>>>ノイなんじゃねーの
こんなの大問題なことなのに全く改善されていない

199 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:58:16.69 ID:n2Bcuxow0
>>196
親。
株。
年収1000万だから大丈夫。
働かなくても食べていける。
このへんじゃない?

200 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:58:58.96 ID:942m0WLp0
別にニートだろうがホームレスだろうがゲームで偉いのは上手いやつじゃないの?

201 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:59:21.65 ID:wAJzNlyC0
まぁゲームの話なんだからゲームが上手いってだけでいいと思うけどね
プライベートがどうとか興味ないし

202 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:59:33.93 ID:n2Bcuxow0
上手いと偉いの?

203 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:01:25.68 ID:djRogahT0
そのゲームしかできないからコンプレックスになって偉そうにしてるだけじゃないのかな。

204 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:01:30.15 ID:AF6IchQZ0
>>202
そりゃゲーム内では偉いでしょ

205 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:02:16.44 ID:n2Bcuxow0
プライベートは正直どうでもいいけど、
やたらと
ランカーは
働かなくても食べていけるだの
年収1000万だのという話が出るので、
ちょっとからかってみたくもなる。

そんなやつばかりのわけないだろww

206 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:03:44.44 ID:rM0nsxenO
海は確かに糞だが解体だけはやめてくれ
3DSのDQM2で水系解体されててコレジャナイ感ヤバかったんだから。また同じ思いしたくない

207 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:04:38.28 ID:n2Bcuxow0
ゲームで偉いってどういう状態?
例えば交代台で連コしても、
偉いから許されるとかそんな感じ?

ごめんな。別に噛みつきたいわけじゃないんだけど、
上手いのは上手いだけであって、
偉いというのがゲーム界で
どういう状態をさすのかよくわからない。

208 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:07:17.57 ID:pqQhd9Wu0
>>204
なんで?

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:08:42.73 ID:djRogahT0
偉いんじゃなくて偉そうの間違いじゃない?
偉いってのは周りが決めることで
偉そうってのは自分の身の振り方なわけまし

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:12:37.79 ID:GzhA+fCp0
ゲーム関係でしかデカい顔(物理)したり他人に凄いと思われない惨めな奴等なんだよ

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:13:02.31 ID:qlL8ijcQ0
そもそも偉いっていう言葉自体勝手なくだらんランク付けに過ぎん
社長も席譲る人もランカーもみんな同価値

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:15:09.40 ID:bJ2VgONZ0
>>204
ほら、ランカー様がいらっしゃったぞ
頭下げろよお前ら

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:19:35.99 ID:HlcxjdkP0
キュベレーの情報は既出だっけ?

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:19:52.72 ID:n2Bcuxow0
ごめんな。
なんか変な方向に行っちゃって。
もう終わりにしよう。
俺が噛み付いたのが悪かった。

せっかくの週末なんだから
アークセルの建設的な話に戻そう。

今ちょうど、あの花劇場版のBDみて感動したので、
次回ゲストカードに来て欲しい。
声優かぶってるし。

不死 めんま

とかで。

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:20:38.40 ID:I+KeZVhg0
でも同じ指摘されたとして上手い人と下手な人に指摘されるのでは指摘された側の受け取り方も変わりそうだけど
このゲームだと自分オリハルと仮定してヴァミS常連で勝率6割超えてる様な上手い人に指摘されたら殆どの人がなるほどってなるけど
その辺に居るゴールドに指摘されたらうるせえ雑魚は黙ってろってなる感じ

格ゲーとかでも上手い人がやったらあれ狙ってやったの?上手すぎじゃねみたいなのでも下手な人がやったらぶっぱ乙扱いみたいな
偉いとかとは違うかも知れないけど上手い人と下手な人で接し方に確実に差はある

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:21:17.11 ID:I+KeZVhg0
>>213
俺のキュベ様出るの?

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:21:38.52 ID:bJ2VgONZ0
>>215
そうだね、ヴァミ様は偉いね

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:21:55.91 ID:HlcxjdkP0
>>216
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=78910

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:24:35.42 ID:j9+rIHZz0
>>216
何が俺のだよ
俺に許可とってんの?

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:25:47.96 ID:qlL8ijcQ0
トwリwプwルwウwィwーwクw
不死wwww

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:26:22.99 ID:942m0WLp0
トリプルウィークとかなんか始まったな

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:27:58.92 ID:RqCnteU70
>>207
シルバー「○様強えー」
トップランカー「○様強えー」

どっちが信憑性あるでしょう?ってくらいだろ
ゲーム内での順列は確実にランカーの方が上だろ、そこにプライベート持ち込むのはナンセンス

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:32:01.13 ID:G0vTAC0S0
キュベレーらしいといえばらしいけど不死らしくない

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:33:00.93 ID:0UFy4Z8Z0
ランカーだから開発だからって過剰に叩かれすぎる感はあるがね
海使おうが毘沙門使おうが勝手だし、いつぞやの未成年飲酒と開発との慣れ合い()ってぶっちゃけ因果関係0でしょ

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:33:52.42 ID:I+KeZVhg0
>>218
ありがとう
これでハッターキュベが出来る

>>219
許可要るってマジ?
許可ください

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:34:17.80 ID:pqQhd9Wu0
>>224
お?にゃべか?

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:34:38.11 ID:ubtjrMR/0
不死始まったな!

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:34:47.49 ID:j9+rIHZz0
>>225
いいよ

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:35:10.00 ID:wAJzNlyC0
やっと中コスマジシャンがきたか・・・
あとはバニラをください

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:36:17.41 ID:UN2fqdNv0
不死50マジ90/70トリプルウィーク
すごく強そうに見えるぞキュベレー

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:37:08.05 ID:DqXoU9LQ0
動画内の新イラストマッドハッターのエラッタは既出?

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:37:15.28 ID:nyyw63fV0
190/170でウィーク減少値15か
移動速度ダウンはどれくらいなんだろう

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:37:44.18 ID:Znr+5QGP0
トリプルウィークとかどう見ても強すぎるんだけどちゃんと数値調整しているんだろうな…
ウィーク系がのさばっている現状見ていると不安で仕方ない。
スペックもイージスと同じとかやたらと高いし、下手したら第二のオオモノになりそう。

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:38:02.70 ID:ZJkgm0LV0
初期キュベを思い出すな

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:40:28.76 ID:uVaojpbn0
最近モチベ尽きてたけどキュベレー様くるなら新バーから再燃焼できそう

新バーまでもっと情報でるの期待してもいいのかな?

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:41:00.82 ID:G0vTAC0S0
ヌシでウィークの危険性学んだんじゃなかったのか・・・

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:42:00.26 ID:SLcbEtc30
マナニーからのカウンターか

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:42:24.21 ID:/BWtwTTb0
ウィークはあかん

あかん

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:42:30.47 ID:I+KeZVhg0
>>228
礼を言わせてもらう
俺のキュベ様

>>235
3月20日発売のファミ通に情報あるみたい

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:43:28.86 ID:942m0WLp0
まさか不死にウィークが来るとは夢にも

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:43:50.10 ID:yF9EbdC80
>>224
開発との慣れ合いの席で未成年飲酒があったわけだが
会社の仕事(イベント)の打ち上げで完全に100%プライベートで因果関係0ってのはキツいわな
会社的にはプライベートで会社は無関係で通すようだが客の心象は良くない

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:45:07.64 ID:qF7HQU5T0
ATKとDFEと移動速度ダウンか
▲だから弱い弱い
速度ダウンが多いバージョンだな
速度調整は難しいからやめとけよ

243 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:47:18.06 ID:RqCnteU70
キュベ様と駄犬(プル犬)ってデッキが出てくるのかな?

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:47:36.09 ID:m2Hr5FYs0
全部下がる変わりに減少値は低いな
移動速度低下次第で壊れにもゴミにもなりそうな感じがする

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:48:29.30 ID:942m0WLp0
まあ強い強い騒がれて実際そうでもないパターン

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:48:43.25 ID:L+l88HSqO
ここの連中は「海じゃないからOK」とか本気で発言しそうで怖い
トリプルウィークって要はモルボルのアーツだろ?単体だと微妙になりそうだがな

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:49:49.39 ID:wAJzNlyC0
デスシクラみたいにプルキュベレーで使う人が多そうだね
ただもう第2ジョブなのにイージスと同じスペックか
第1とか第2っていう概念はもうないのかな
まぁ最初っからなかったけどさ

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:50:28.69 ID:j9+rIHZz0
過去にもいましたね
ブラフマーさんとかレナスへの憎しみが流れ込んでいるような叩かれぶりだったけど
全国では一回もみなかったっていう

249 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:51:07.39 ID:sj5gsWA10
>>872>>834>>816>>602
>>898
ブター携番晒し犯人BBA
図々しいふてぶてしく
居座るなお!基地外!

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:52:09.33 ID:0UFy4Z8Z0
>>241
打ち上げににゃべが参加してたのは知ってるが、企画もにゃべか?
誰かが企画した打ち上げにたまたまにゃべが来ましたってパターンなら因果関係はゼロだろ
にゃべがこなけりゃYushiくんは飲酒しなかったとでもいうのか?

もし打ち上げの幹事=にゃべなら分かりやすいソースをくれ

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:52:41.84 ID:c+ZNJo0N0
プルートはアローンあるからキュベレーとあわせずらいところあるからなぁ

キュベレーのスペックがイージスと同じだからかなり強いな
移動速度が上がるゼロをあわせたゼロキュベとか喰らうキュベレーあたりか

252 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:52:47.63 ID:WVSbTOUz0
しかしタワーヒールブーストってあれだな
ソエルと神族組んでくださいって感じだな、キュオもいるし

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:54:41.49 ID:wAJzNlyC0
今気づいたけどウラヌスが30コスなのに35/60ってスペックなんですけど
なかなかウザそうなもの用意してきたな・・・

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:55:37.12 ID:ubtjrMR/0
キュベレー強そうだなー不死新バーいけるやん!

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:57:31.72 ID:m2Hr5FYs0
不死はあと根元だな
10コスにバニラが来れば未来は明るい

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:57:59.84 ID:TZRGFRVu0
魔種が空気になるのだけはやめてください何でもしますから

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:58:54.38 ID:HRZxBka+0
○が頭抜けてるままならキュベレーはそうでもないな
三ジョブの強さがトントンになっていたらキュベレーの時代だわ

258 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:59:05.84 ID:HgRRduGeI
キュベレーと聞いて
ガンダムを想像した人は・・・・いないか(笑)

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:59:17.91 ID:942m0WLp0
流石にこれで不死10コス根元用意してなかったら鬼畜すぎる

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:59:48.08 ID:nyyw63fV0
キュベレーと大型□って合うのかな
総合的に考えたら○と組ませるのが安定してないかな
プルキュベって△相手にいたら何もできないままだし

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:03:55.11 ID:dXy7lv8K0
キュベ強いとか正気か
50にしちゃ強いけど海みたいにウィーク揃ってるわけじゃないから15/15ダウンさせた所で190/170じゃ何も出来んぞ
イージスとかならプル一人で狩れるし

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:04:54.19 ID:m2Hr5FYs0
元々、不死なんて△相手にしたら何も出来ないから変わらない
プルキュベは連環率次第ではクイックバハも食えそうだから悪くはないと思う

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:06:56.01 ID:/BWtwTTb0
>>250
未成年飲酒に関する法律見ようか、な?
>>261
サブとしては優秀じゃね?効果の程によるけどな<トリプルウィーク
まあウィークの程度が-15程度だからわだつみの超絶劣化版みたいな感じかな

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:08:00.34 ID:WVSbTOUz0
△だからスプレッドで全体を低下+シューターで遠距離のやつの速度を低下させて逃げられなく出来る
まぁモノヌシから言われてたことだけど本人だけじゃなく周りのやつの攻撃力を実質上げてるようなもんだから弱いってことはないだろう

265 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:11:42.08 ID:yF9EbdC80
>>250
誰かが企画した打ち上げににゃべが来た場合だとなんで因果関係はゼロになるんだ?
未成年者と知りながら飲酒を止めさせないのはモラル的にマズいだろ法律的には大丈夫かも知れんが
何か強引に擁護ありきで話してないか?

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:11:57.24 ID:dXy7lv8K0
>>263
まぁ不死が欲しかった枠だけどもキュベ入れるんだったらミリア挟んで紅蓮のがいいと思う

で、紅蓮不死が殆ど見ないってことはお察しじゃね

モルボルと合わせたら楽しそうだけどやっぱコストの割には出来ることあれだしな

晴明キュベとかか

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:12:19.05 ID:Y+6KUBjs0
連環率wどんな単語だよw

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:12:48.33 ID:c+ZNJo0N0
キュベレーイージスで要塞と相手のマナタワー折れるなこれ

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:14:17.73 ID:GgPQf1az0
移動速度が気持ち下がる程度で趣味枠になる未来が容易に想像できる

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:14:21.37 ID:kRfA3+ts0
キュベレー、ソエルとアテナどうして差が付いたのか
素スペ、アビリティの違い

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:15:27.16 ID:WVSbTOUz0
>>268 まぁ覚醒値変動してるし50立てたら20・30に蹂躙されるなんて環境になるかもしれんからまだ何も言えんわな

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:17:01.78 ID:9Q17binL0
んで記事内で微妙に触れてるまりしてんとソエルの連環について今のとこはどうなんだ

人神全体で見て組むメリットそのものは一切ないに等しいけど

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:17:18.09 ID:qlL8ijcQ0
素ステがMAXの時点でゴミにはなり得ん
この半年で何を学んだんだよ

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:19:33.06 ID:m2Hr5FYs0
人神で組むメリットは根元にクリガ使えるのとイージスにパーシ掛けれるぐらいじゃね?

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:21:13.85 ID:DpwGEGvZO
マリシテは回復力次第ではむしろ単体で暴れる予感
イージスとかのタワー防衛力が単純に上がる、10コスのアビにしては強力

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:22:31.98 ID:0UFy4Z8Z0
>>265
未成年って知ってたりその上で酒勧めるなら確かにアウトだが
幹事でもない人間が飲んでる所に回って行って年齢確認とかするのかね

にゃべがこようがこなかろうが年齢制限無視して飲む奴は飲むだろ
開発との慣れ合いと未成年飲酒のどこに因果関係があるんだよ、そりゃスクエニも知らん顔するわ

いい加減スレチだな、IDそろそろ変わるし止める

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:22:40.17 ID:WVSbTOUz0
>>274 十分やないけ、白虎いるから簡易的とは言え開幕もあれだし

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:24:16.50 ID:RqCnteU70
毒ダメ>ソエル超覚時回復速度
とかだとタワー無いで死んだりするのかなw

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:25:40.15 ID:HRZxBka+0
>>277
白虎は初期マナ35かミリア入り30じゃないと開幕は遅くなるよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:33:17.41 ID:hgluYstS0
運営を批判したい理由は二か月調整といえる調整をしなかったことだと個人的には思う
なんだかんだで荒らし強化とか弱体化とかで環境が変わってた時はどうしようかな〜って感じでデッキ調整して
20日くらいは暇潰せてたので問題なかったが二か月も環境放置されるともうやる気がしないわ

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:34:00.77 ID:L+l88HSqO
Yushiの飲酒幹事は真名

白虎ってどうなんだろ?某オデンの人も人神で根本に採用してるが

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:37:42.17 ID:Fn8mWPLu0
キュベレー糞弱えじゃねえかなんだこいつ
逆に言うと運営は、やっと紅蓮とシェラハが頭おかしいって気付いたのかな?

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:38:21.75 ID:/TvcppGy0
>>246
つまりモルボルと組めばさいつよの可能性???
ウィーク両30スピードも下がる

つよそう

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:42:10.54 ID:egejku2I0
もう中コス△はどうしても
シェラハ紅蓮と比べられるから悲しいな

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:44:17.40 ID:2T59rjM10
ウラヌスdef60ってハッターのエラッタは何だったんや……

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:44:32.11 ID:DpwGEGvZO
連環がどのくらいかだねえ
まあ研究次第、尻上がりに評価されるカードになるんだろうな。見た目通りに

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:44:58.77 ID:lOlMSHoU0
デマナ分じゃないの(すっとぼけ

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:45:46.46 ID:9Q17binL0
うちのゲーデが悲しみ背負うからやめーや
弱くはないはずなのに…w

人神が組むメリット一切ないとか適当なこといってすまん
「どっちも○□メインだから組むメリットないなーうんない」とか適当な思考停止してた

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:46:09.08 ID:rM0nsxenO
キュベは超覚醒でトリプルウィークで他のアビは無し?

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:46:17.29 ID:c+ZNJo0N0
デマナ荒らしは強すぎだから仕方ない

帰らなくて済むってだけで強いんだし

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:46:47.80 ID:/BWtwTTb0
まぁ法律としては知らなかったの一点張りにすれば大丈夫だが大手企業にいながら未成年確認すらちゃんとしないとかそういうので信用と言うか好感度ガタ落ちだがな
最も糞なのは飲んだ等本人だが
>>281
15マナで出せる30コスだからな

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:49:51.69 ID:GjgegzwBO
え?キュベレーヤバくね?って思ったが紅蓮とBBAがいるのか
そこそこ強いエキドナが使われない現状考えると
速度低下がどのくらいかで生死分けそう

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:49:51.85 ID:WVSbTOUz0
ハッターとかセポネは帰ること考えてない脳死特攻仕様だからしゃーない

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:50:48.95 ID:3+AkVcO10
セポネからのドリアンが捗りそうですわ
うまくハマれば封殺出来そうな気がするが

アーツ打たれる!って思って勝手にタワーに返ってくれたらしめたもの

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:50:56.88 ID:YxildhLV0
モルボルじゃアーツの範囲狭すぎ
清明さんワンチャン
てか海に高コスの○きたら
海不死で水虎叩く準備は出来てる

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:54:31.10 ID:9LB8jRHL0
イベント後の飲み会での不祥事なんて自己責任だろ
何で終わった後一般人が勝手にやってることまで面倒見なきゃならんのだ…と俺が社員なら思うかな

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:55:53.13 ID:YxildhLV0
にゃべが同席してなければな

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:56:22.84 ID:egejku2I0
>>294
50コス完成分ぐらいのマナ使って
120/110?程度1匹って無理やろ

不死は一発芸狙いすぎ

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:56:49.56 ID:TZRGFRVu0
というか不特定多数が見てるってよに何故ツイートしたのか

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:58:46.28 ID:c+ZNJo0N0
ドリアンエネタワーDで相手タワーでDEF170やろ。

硬い上に吸収はメンドクサイ

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:59:01.10 ID:9Q17binL0
>>299
まだ酔いが冷めてなかったんだろ

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:00:42.23 ID:rM0nsxenO
何にせよ不死単縛りやってる人に朗報なのは確かなんじゃね。キュベの性能は
速度低下率-15%とかだったらかなりエグそうだが

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:00:54.98 ID:9LB8jRHL0
>>297
皆黙ってやってることだろうが…まさかツイッターで白状するアホとは思わなかったんだろうな

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:02:06.23 ID:egejku2I0
いい加減晒しスレ行ってくれないかな

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:03:04.60 ID:h8NFV5Jg0
混種で白虎が強いか検証した結果がこちらです
http://kancolle.x0.com/image/48925.png

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:03:45.76 ID:DpwGEGvZO
イージス並の奴が早期に突っ込んでくると考えるとすごくウザイな。ATも10○2確ライン
まあステ高いヴィシュヌがアレだから結局吸収次第だな。防衛には使えんわけで紙切れな展開も多そう

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:04:19.90 ID:myyq6N+v0
ドリアンは普通にありだと思うけどアーツ打ったら序盤のクッソ大事なマナ消費することになるから難しそうだな

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:04:50.80 ID:h8NFV5Jg0
同時にタワーを取れた上理論値でマナニーって白虎有りがわガン有利な仮定でほとんど得しない問題

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:05:37.46 ID:bOnL4kln0
>>305
うーんこの

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:06:16.90 ID:kffICsS70
キュベ子参戦と聞いて
デカ勲章付くまで嫌われてやる

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:06:33.17 ID:yF9EbdC80
一部のランカーと開発との間にキッチリ線引するいい機会なんじゃねぇの
情報リークとかの噂もそのあたりの脇の甘さから来てるんだろ
大勢の一般プレイヤーより大会に出るランカーを優先して
過ちを認めたカードを放置して糞環境を長期強いるなんてのも恨みを買う要因だし

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:06:45.24 ID:dXy7lv8K0
白虎をマナ掘り速度だけで考えてる時点でお察しだろ

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:06:51.95 ID:8fsw44WMO
玄武が復帰したそうな目でお前らを見ている…

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:07:47.01 ID:uEoFWrg90
>>305
△主への対応力も考えて
初期30でも入れない理由がないように見えるけどそれでおk?

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:08:48.45 ID:FwzbKuSe0
>>312
ではバニラ積まずに白虎積む意味を説明どうぞ

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:10:56.71 ID:MJwgqKjf0
まぁマナ掘りも出来て荒らし対応も出来るのが長所じゃないのか白虎は

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:12:27.85 ID:EkKZesib0
白虎はマナ吸収・タワー制圧・石破壊が付いた15コスと考えれば良いんだよ

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:13:29.06 ID:0STstVlC0
マジレスするとマナを刻む秒数が6秒程度早いからその分ヒールできる
妨害受けた時に、たとえば20秒掘る時間があったら白虎は5マナ掘れるが10コスは掘れない
これが連続すると白虎が10マナ掘る時に0マナという事にもなる
あとは中盤以降アルカナ削岩力がかなり違う

ただ俺は獣単かミリア入りじゃなけりゃ白虎はいらんと思う
理由は言うほど10コスの枠余ってないから
神獣ならセルデクリガ2パーシだろう

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:14:23.69 ID:DNm/u4F60
天覧さんって、必要マナ(超覚までの)的にレベル5の超能力者より上位の存在なんだな
召喚されたってのと、自分で来たっていうのの差なんだろうか

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:14:50.45 ID:AVRZhYZs0
白虎の最大の欠点って30マナないと召喚出来ないってところだよな
実質15コスってだけで

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:15:57.71 ID:sSsXmwcY0
いつ混種の話になったかレス読み返してないけどまた白虎か(呆れ

もう白虎は15マナストーンアタックタワーアタックHPアップマナヘイストフリック距離アップでいいです

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:18:09.74 ID:FwzbKuSe0
>>318
ぁー…なんでロッシュにしたんだろセルデのほうが王道ですねゴメンナサイ

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:18:18.78 ID:uEoFWrg90
>>318
ノータイムでクリガはどうかと思うぞ
負担が相方に行く事を忘れないようにしないと

マナバト好きだから
白虎ロッシュグリンパーシで組むわ

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:18:45.48 ID:3boilRaPO
白虎は強いよ
神族使ってるとホントそう思う。もっとも
白虎なら楽になる仕事がクリガならそもそもやらなくていいけど

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:19:00.01 ID:/X+UCi+I0
Funkadelic - Good Old Music
https://www.youtube.com/watch?v=GUeHaR24f8Y
0:02〜からのドラムループ



LoV3 オープニング
https://www.youtube.com/watch?v=2G8zsqsIK5c
0:43〜からのドラムループ(テンポ落としてEQ弄った?)



新しいオープニングの冒頭でサンプリングしてるんだけど
許可取ったの?クレジット入ってないけど著作権的に大丈夫なのかね

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:21:27.44 ID:sSsXmwcY0
この程度で許可取りは作曲家に死ねと言ってるようなものじゃ

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:22:43.91 ID:0STstVlC0
>>323
別にクリガでもマナバトできますけど
クリガはノータイムで積むレベルでしょ
それと根本マナニ―で相方ブチギレとは話が違う。使い手の問題

白虎はロロと併用するとかなり強い
こっち二匹は相手23秒で刻むところを16秒で刻めるから、結構な差が出る

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:23:06.66 ID:wPoDtwNN0
キュベレーちゃんやばいわ
久々にチンコセンサー反応した

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:23:13.65 ID:SzU/1YTO0
もはや似てるとも言い難いぐらいの差があるんだが

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:24:23.69 ID:/X+UCi+I0
>>326
弾き直しならともかく
サンプリングだから訴えられたらアウトだよん
みんなやってるけどね

http://eprints.lib.hokudai.ac.jp/dspace/bitstream/2115/43582/1/22_201-231.pdf
この文章とか読んでね

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:25:23.70 ID:DgZYMt5D0
このドラムのリズムパターンでアウトだったら4ビート刻んだ時点で全部アウトになるな

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:25:32.28 ID:N5nZNFov0
スクエニ本社にメールしろよww

こんなところで書いても意味ねーよww

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:25:40.91 ID:0STstVlC0
>>325
ハットのパターン同じだけどスネアがちょっと違うと思う
lov3OPの方は裏打ちが入ってる感じ

ファンカデリックとかヒップホップで腐るほど引用されてるから、ひょっとするとパクりのパクりの可能性あるがw

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:25:52.09 ID:MJwgqKjf0
わかんねーから馬鹿な俺でもわかるように速めて音重ねてくれ!

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:26:12.01 ID:v8pWvNHB0
俺らに言われても
権利者に連絡しろよ

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:28:17.85 ID:FwzbKuSe0
>>325の動画って低画質でアップしないと大人の事情に引っかかるの?
それとも単にエンコ殺しに殺されただけ?

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:28:31.92 ID:/X+UCi+I0
>>329
http://www.whosampled.com/Funkadelic/Good-Old-Music/sampled/
ここに同じ元ネタの曲が
山ほどあるから聴き比べてみなよ


みんなクラブ音楽とか聴かないかい?

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:29:59.95 ID:7lal9Lpb0
所詮ゲーセン通いですし…

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:30:59.16 ID:/X+UCi+I0
>>333
ドラムループにスネアだけドラムキットから取ってきて重ねたんでしょ
よくある手法だわ

ご丁寧に弾き直したシリーズもあったからそっちからのサンプリングからもしれん

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:32:19.69 ID:uEoFWrg90
飲酒の件といい>>325といい
ただの構ってちゃんのレス乞食
2ちゃんで連帯感()を得るのが楽しいんだろ
昔はVIPでやれで済んだんだがな

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:33:30.62 ID:/X+UCi+I0
このオープニングも微妙にグリッチ入れたり
ダブステップ風のベースが入ってたり
クラブ系の影響がモロに出てるから
そのノリでサンプリングしたんだろうけど
やっちゃまずいと思うわ

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:33:34.98 ID:myyq6N+v0
>>315
既に書かれたけどタワー速度フリッカー石割でかつアタッカーっていう恵まれてるスペックあるじゃん

そんなの知らんからバニラ使うってんなら別にいいんじゃね
そこまで影響あるわけでもないし

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:36:53.36 ID:AVRZhYZs0
ネタないんだしどうせ後そろそろでそんな話題吹っ飛ぶんだし、別にいいんじゃないのかなと思うわ
愚痴ばかりの何時ものスレの方が楽しいならそれでいいよ

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:41:40.94 ID:SzU/1YTO0
よくわからないけどサンプリングって元の音弄くっただけでその曲のままって事でしょ?
そこまで自信満々に指摘してるのかわっかんねーが

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:42:41.62 ID:MJwgqKjf0
まぁ白虎は人獣の根本では唯一の高スペアタッカーでもあるしな
ロッシュは□だし

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:47:32.16 ID:xNKxGQeD0
白虎は3回くらいクリで殴られても死なないしな

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:51:35.61 ID:98uZmSRj0
>>344
荒らしみたいなもんだからスルー安定

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:51:36.49 ID:k/pX/z1F0
>>325聴いても
ID:/X+UCi+I0がなんかキモいって感想しか出てこなかった

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:01:53.11 ID:Id59rKtb0
>>185
それアリスに対してもゆってた?
サルーインは覚えてるけど

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:03:24.00 ID:yTJo8SzI0
>>349
アリスはバリエ変更無しって言ってたよ

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:04:34.89 ID:5tGR5yzUO
摩利支天○なんか

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:09:22.40 ID:TFOxXbjG0
あんまり覚えてないけど打点を変えずに…みたいな言い回しだった気がする

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:23:31.46 ID:68KlB8140
PP倍キャンペーンなんてやってたのか
ホームはもうカード在庫早めに出し切って
もう全台100-100排出なしだよ・・・

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:43:01.92 ID:vZTgfLyU0
今更だけど
次verでは20コスト
覚醒+10/+10で超覚醒+50/+50っぽいね

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:44:15.30 ID:U7C6ktA70
なんでプラチナってヨルムン使いたがるんだ
10コスとサボテンとヨルムンでタワー守る気ないデッキとかレッドラ紅蓮ヨルムンとかバハでいいじゃねーかなデッキとか

でもアローンヨルムン堅いからおでん並に相手するのめんどくさい

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:46:23.99 ID:KzLq6CbV0
>>354
マジで!?
バニラ修正来なかったら全凸とかどうやって止めるんだ!?

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:48:58.80 ID:0STstVlC0
そら40が+20/+60だからな

ハッターなんかも弱体化のようでそうでもないと思うわ

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:55:02.53 ID:vZTgfLyU0
>>356
多分あってる
一応やっつけで動画から画像作ってみた
http://iup.2ch-library.com/i/i1150833-1394815893.png

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:56:43.05 ID:bOnL4kln0
俺もクリガはノータイムだと思うよ
相方に迷惑かかるから積むななんてのは本末転倒としか言えない
それ言い出したらクリガ自体使うなって話にしかならない

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:57:42.98 ID:KzLq6CbV0
>>358
あ、ありがと…(絶望)

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:03:50.56 ID:uCaRcv2Y0
シャドラのタイプ何だ?

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:09:06.65 ID:d+WmH3m20
スピードアップ持ちの大型□不死に来てくれませんかねえ

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:09:48.80 ID:vZTgfLyU0
>>361
凶獣って書いてあるように見える
おそらく新タイプ

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:09:48.98 ID:7lal9Lpb0
スロウアタックあるかぎり無理じゃね

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:15:48.62 ID:uCaRcv2Y0
>>363
サンクス、自分でも確認したけど凶獣だったわ
凶禍かな?タイサポワンチャンあるか?
って思ったけどそんなことはなかった

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:21:37.06 ID:5fWb3BAr0
キュベレーの新イラスト…尻のたるみ…いいっすね…

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:25:51.18 ID:OpbUNinf0
キュベレーは不死単で中コスの△が欲しい時に凄い役立つと思うね
なんだかんだ言って使いやすそうだしべドラムで足速くなれるから追撃は強いと思う

最大の難点は不死単組むメリットが現状ほぼ無くて大体の場合ミリアと紅蓮持ってくれば事足りるということ
まあ住み分けはできてると思うがな

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:26:54.85 ID:ScqZlGPX0
しかしその胸は平坦であった

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:36:11.15 ID:h9UcSb2r0
お前…去勢されるぞ…

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:52:59.90 ID:d+WmH3m20
ドーモ、平坦=サン

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:54:00.55 ID:xhDtLWoH0
不死は単体で使える△が30コスのガルファスの上が80コスのデスだったからの
50コスにキュベレー、40コスにミハイルと層が厚くなって嬉しい限り
キュベレーSRだしそう高くもなるまい

ただアローンのあるプルと組み合わせるのは微妙かな
脳味噌クアッドコアの人はプルとキュベレーを分けてそれぞれ前線で活躍できそうだけど
俺には無理だわ
片方に集中してると片方が疎かになってしまう

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:01:56.49 ID:KzLq6CbV0
トリプルウィークはモルボルと同じ低下値と予想

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:03:37.62 ID:OpbUNinf0
つまりキュベレーとモルボルを同時運用すれば逃げられないな

あれ?意外と行けそうな気が…
やっぱ無理か

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:04:34.94 ID:SzU/1YTO0
安部ちゃんも混ぜとけ

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:04:54.29 ID:dutpzTXJ0
イージスサルーインキュベレーでじゃんけんデッキ完成?

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:09:03.45 ID:OpbUNinf0
>>374
シェラハ一体になぎ倒される未来しか見えない

安倍ちゃんの代わりにどっかからか都合の良い◯誘ったほうが安定するかもわからんね

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:09:18.69 ID:gvkdUl2g0
>>375
紅蓮でいいじゃん

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:10:33.85 ID:/7hTUast0
キュベレーは紅蓮と比べてウィーク含めて硬いし、紅蓮とどっち使うかは好みで良いんじゃね

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:12:37.96 ID:xhDtLWoH0
まぁキュベレーは傭兵されるような未来しか見えんわなw
ウィークは実質自分の攻撃力上げてるわけだし、移動速度下げるのもデカイ
今の紅蓮シェラハみたいなポジで、不死の荒らしを使いたい時に一緒に引っ張ってくるような
そんな存在

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:25:30.16 ID:dutpzTXJ0
清明、モルボル、キュベレーの速度低下を合わせたら何者も逃さない!!

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:27:02.10 ID:MSSffbER0
バハ紅蓮がバハキュベレーになるんじゃねえかな

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:36:26.39 ID:+0hXBnRi0
>>381
開幕10コス4体を捨ててまでしてキュベレー入れるメリット少ないからならない

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:40:59.16 ID:bOnL4kln0
それもあるしキュベレーは集団戦でこそ生きる
単体行動するバハとは明らかに合わない

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:43:14.16 ID:myyq6N+v0
とりあえず紅蓮に殴り勝てる△が欲しい

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:45:56.29 ID:5tGR5yzUO
残りの五影剣に多分ATKチェインDEFチェイン付くんだろうけど、あと一つは何をチェインするんだ?
ストーンチェイン…は流石にヤバイしなぁ…

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:50:58.07 ID:dutpzTXJ0
高コスにHPチェインとか?

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:51:16.53 ID:ScqZlGPX0
魔がスピードで神がリジェネだから、海はウィークチェインとか付けそう

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:53:52.00 ID:BJpwW36K0
海はWウィークチェイン、不死はトリプルウィークチェインにしよう(提案)

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:56:49.17 ID:dutpzTXJ0
しかしサルーイン結局覚醒時の数値が覚醒値修正のせいで今と変わらないんだよなぁ
他の連中の覚醒値もさがってるし感覚は変わるんかなぁ

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:58:07.85 ID:/SN5nUuV0
海はヘイストチェインと予想してみる
…すごく微妙だな

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:59:44.02 ID:izmS5vEv0
まあ覚醒値ももしかしたら細かく修正されてるのかもしれんし
こればっかりは当日ならんと分からんわな

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 04:20:51.36 ID:5tGR5yzUO
人獣にATKチェインが付くなら三種族でそれ+ハバキリダーインとか出来そうなんだがな

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 05:19:59.46 ID:x9wBWM4IO
>>384
??「死を敬え」

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 06:46:45.45 ID:GunOTmXn0
死をたたえよ 死は幸いなり いざ、幸いの地へ

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:31:33.78 ID:+kLd9hE+0
デス様は紅蓮どころか半端な○も喰うからなw

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:52:33.06 ID:5tGR5yzUO
ウラヌス出るならガイアも復活すんのかなぁ

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:01:47.48 ID:NW9lKbaN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23088128
ちょっと聞きたいんだがこの動画のプレ4エネ3の背景って通常では手に入らないやつ?引継ぎとか?

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:03:54.16 ID:0STstVlC0
大会の背景だよ
一生手に入らない

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:06:02.05 ID:NW9lKbaN0
>>398
thx

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 10:26:27.16 ID:5tGR5yzUO
ミハイルが解禁前から早速悲しみ背負ってるけど、蓋を開けるとスプレッド威力上昇が全盛期半蔵クラスのダメージブーストになってたらどうしよう…

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 10:42:33.03 ID:Id59rKtb0
>>400
ハハッ

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 10:50:59.97 ID:vZTgfLyU0
>>400
流石にないだろww
素のスペックも高くないし、やっぱ悲しみ背負いそう
ゼロは強そうなんだけどね…

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:03:58.02 ID:5ZzBPhXA0
>>140>>57>>41
何年も同じくだりの
荒らししてんじゃねぇぞ
BBA

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:10:22.75 ID:h4oqK7gw0
公開された時点でシヴァから漂っている低レート臭よりはマシだろ!
そして太公望が本当に空気

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:14:30.78 ID:ugceUJYGO
太公望はデッキ構成でヘイト集めるのほぼ確定してるから安心しろ

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:28:50.52 ID:9pESoprL0
海不死で○キュベレー水虎組みたいので、
海に高コス○追加オナシャス

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:29:34.91 ID:5+5r5uiL0
>>327
さらにポポのマナステップが一律マイナス3秒だから白虎ロロポポがマナステップ用編成の単純回答になる

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:29:50.54 ID:Id59rKtb0
種族特性とは

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:43:50.56 ID:zMNssKLm0
>>406
ラッキーカードだ。こいつが君のところに行きたがってる

スッ

『○ドゥク』

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:48:36.73 ID:9pESoprL0
○ドゥクさんフリッカーじゃないと戦えないじゃないですかヤダー

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:49:21.45 ID:3boilRaPO
ホントの俺の味方運ゴミすぎて萎えるわ

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:49:30.35 ID:/0v70iAR0
最近○□構成が多いからかバージョンアップで排出されなくなるからか屍皇を割と見るようになった気がする
毘沙門天とかバハプルとかだと結構厳しいんだけど屍皇の時代キタ?

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:52:06.83 ID:bOnL4kln0
毘沙門天で屍皇が厳しいってなんのギャグだ

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:52:54.35 ID:Y5gFNuxV0
屍皇はメインの清明にタイプサポートが付いてる時点で死んでる

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:00:56.92 ID:myyq6N+v0
いつから晴明がメイだと錯覚していた

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:02:54.16 ID:/0v70iAR0
相手サルイジ屍皇・こっち毘沙門+オデイジ等○□構成でイージスと清明投げられたら毘沙門が戦える状態になる前に制圧される
ラース超覚醒させて対抗してもそこから毘沙門作るまでに屍皇側のお供完成してるし

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:15:52.50 ID:3boilRaPO
不利付いてるわけでもないのに50コス二体で制圧されるとか
こういうゴミばっか俺の味方になるんだろうな

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:19:54.93 ID:YlN0uYJMi
イージス清明VSイージスラースだと一方的にタワー折られるの?

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:22:43.26 ID:/0v70iAR0
いつから神族がイージス出してくれると勘違いしていた?
というのは3割くらい冗談にしても、別にバカにされてもいいから対処法聞きたいなと思って書き込んだりしたんだけど

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:24:18.03 ID:9pESoprL0
>>417に同情するわ

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:30:05.98 ID:EP8Ukte/0
オデイジだと若干つらいけどとりあえず最初のイジと清明しのげば余裕でしょ。
お供なんて毘沙門で瞬殺ですし。問題はその後□をころせるやつがいないからせめられるならサルどうにかおとしてその後□をがんばっておとすか逆サイの三角に任せるか石差つけにいくか。
壊滅までもってはいけんだろうけど結局こっち有利ですわ。
屍皇もフレンドリンクかもう1,2コス高くていいからステよければわんちゃんあったけどなあ・・・

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:30:12.75 ID:piDRgCUei
そのゴミランクにいる奴が悪い

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:37:55.47 ID:LGP1O7k60
ミハイルは水虎かけてゲート付近から自石防衛する使い方しか思い浮かばない・・・
不死限定で攻撃速度をヘイストするアーツ持ちのカードが出れば輝けるかな?

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:46:01.70 ID:C97mQqNd0
キュベレーの情報出てるの今知ったけど50コスなのか
□ぬっ殺すマンできるよやったね

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:46:53.59 ID:5tGR5yzUO
不死限定ヘイストがあったとしても結局得するのはキュベじゃね

426 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:48:09.22 ID:aDcgreOu0
>>419
タワー入られる前にスロウアタック当てる
低コス・主の△は□荒らしにシューターする

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:48:21.19 ID:vvLlzvXY0
ゼロがスペックもうちょいよくて50コスだったらなー
40コスってタイプ系でもないと終盤活躍できないイメージあるわ
それかオオモノラースくらいの壊れ

キュベレーゼロのドSデッキやりたい

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:50:23.65 ID:C97mQqNd0
新OP見てきたけど覚醒・超覚醒のとこでハッターが旧イラストのままなのにアリスがしれっと新イラストになってて草

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:51:32.93 ID:zMNssKLm0
不死のヘイストって聞くと何故かスリラーのPVが頭に浮かぶ

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:53:49.36 ID:Id59rKtb0
>>428
50コスになってるから注意

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:03:33.06 ID:uEoFWrg90
闇の者のUS
パワライかクイックで悩んでるんだけど
足の遅いデッキでパワライ厳しいかね

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:08:25.18 ID:C97mQqNd0
>>430
そういりゃそうだったな。
こんだけ情報出してるんだしアークセル稼動したらすぐに公式サイトに全カードリスト作ってくれそうだな。
五影剣早く使いたいなー(小並)

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:13:08.61 ID:3boilRaPO
>>422
まだリーグが機能してると思ってるお花畑がいるんだな

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:22:50.30 ID:uYlxCkgvi
ようゴミ

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:23:38.77 ID:myyq6N+v0
リーグは機能してるだろww

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:31:08.52 ID:SzU/1YTO0
低ランクも叩くしランカーも叩くお前らは一体なんなんだ

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:37:55.72 ID:KzLq6CbV0
味方運が悪いと感じてる人は自分の勝率を見てみるといいぞ

味方運が悪くても勝率5割下回るのは並の腕前じゃできない

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:42:04.35 ID:Jy+cJ9DY0
大会じゃなければ勝率なんて関係ねーよ
そこは平均順位4.5下回るなんて〜だろ

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:44:38.05 ID:0STstVlC0
ヴァミフェスに出たのに勝率5割ジャストかそれ以下のプレイヤーがいるらしい

念のため言うがあすぱらではない

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:44:56.07 ID:GQ1QSX2W0
勝率5割切ってるのに平均順位高い奴はポイ厨って認識でいいのか

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:50:04.64 ID:3lDCiStw0
勝率5.35で平均4.6の私は一体何なんでしょうか

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:50:17.52 ID:9JVGZF52O
オリハルのガ○ーもフェスだとヴァミ相手にしっかり全試合タワー折って勝ってるんだよな

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:50:38.51 ID:vvLlzvXY0
オリだけど平均4.6だわ
デスプルだと1位取りづらくてのう
勝率は55%くらい

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:58:37.59 ID:n+wxoxsvI
味方が相方ガーって言ってる奴は大抵同じ事思われてるから

下手だと思う程実力差が有るならフォローして勝たせてやれよ

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:01:36.52 ID:zsIuokID0
無理無理
相方や環境にぶつくさ言う奴は憂さ晴らししたいだけで
厳密には頭使ったりしてまでは勝とうってい意識は無いし
ゲームとしてやってないから無理
楽して勝ちたいやりたいようにやって勝ちたいってだけだしよ
ネシカ折ってもっと楽なゲームやればいいじゃんて話よ

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:02:37.68 ID:ytPBBxjn0
まったくだ
こないだ俺の隣にいた奴は最初の大型を俺に選ばせてくれた上
俺がミスって落としても2体目立てる時間を稼いでくれたというのに!
ごめんなさい

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:03:14.07 ID:KzLq6CbV0
>>444
ほんとこれ

ミカタガアイカタガーの人は自分を見直すことを放棄しがち

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:07:33.08 ID:fqGhGUX/0
相方のせいにすると自分の反省点全く見つけられないから隣海皇、トンベリ以外の時は絶対思わないようにしてるわ

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:07:33.30 ID:Jy+cJ9DY0
いい加減相方叩きは晒しスレでやってほしいわ
毎日飽きもせず同じことばっかり
追加後も減らんようなら愚痴スレ作るか?

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:19:14.21 ID:dutpzTXJ0
まぁタワー放棄されて一人で守りきったときは相方が逃げなければもっと楽だったなコンチクショウとは思うかな
とりあえず対処できるのに放棄して逃げるやつは嫌い

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:22:33.35 ID:0STstVlC0
>>449
海皇の糞度は突き抜けてる

割とマジでタワー戦最弱だと思うわ
毘沙門のが択あるから折れづらい

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:24:49.36 ID:LT7mfVVd0
相方がーは言いたい時は結構ある オオモノ覚醒でフォルコンパーシのタワーに行ってどうすんの… これはリーグ関係無くいて困る
ただ逆サイが- が頻発するときは基本対面のリザなり主力なりが逆サイに流れてると思った方がいいと思うんだけど

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:25:36.47 ID:GQ1QSX2W0
見切り付けるのが早すぎる奴が多いんだよな
毘沙門とかアリダリとか使ってる奴は完成させる事しか頭にないから

そういや俺と相方両方ビルヒで対面海と魔種だった時開幕ビルヒ2体で攻めたら即逆サイ逃げてて唖然とした
これプラチナの話だぜ

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:28:30.03 ID:myyq6N+v0
巴小太郎のがタワー戦弱い気がする

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:28:43.41 ID:0STstVlC0
いやプラチナとかそんなもんだろw
残り30切ってライズ打つような池沼の集まりがプラチナ

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:30:02.09 ID:3lDCiStw0
開幕ビルヒ2体とか来られるとほぼ詰むからキマフゥやりたくないんだよな
やはりミリアターラカは偉大

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:35:09.35 ID:dutpzTXJ0
ニコ動のアリダリ、海皇あたりのドヤ顔1位動画とかマジでやばいからな
撃破のみ王冠、石割100半ばぐらい、妨害二桁とかで普通に上げてるのがごろごろいるから怖い
チーム勝利とか考えてないで撃破で自分が上位とることのみしか考えてないのがよくわかる

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:39:47.60 ID:BxpH4+V+0
ところでオデイジで海ってどう対処すればいいの...
最速イジでもオオモノの超覚醒に追い付けないんだよね...

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:39:47.83 ID:DKB37vbi0
隣に流れると言えば逆サイに流れてったオーディンの処理どうすればいいの?

向こうスピードアップで思考停止できるけどこっちは足の遅い□送るだけで一苦労だからやりたくないんだけど

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:40:04.28 ID:3lDCiStw0
ポイントの収入源は大体妨害だなー
勝ってる試合は大体半分くらい妨害だわ

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:42:00.10 ID:Id59rKtb0
チーム勝利なんて不確実なもんより確実な撃破pt信じれば順位もリーグも上がるんだから当然だろ

勝利厨はいい加減目を覚ませ

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:45:14.35 ID:5tGR5yzUO
>>458 おでん育てる

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:47:55.36 ID:0STstVlC0
平均低い撃破厨はマジで何考えてるのか分かんないプレイ多すぎ
プラってかオリD以下の海とかポイ厨ですらない謎の行動とるからな

完成させてチームの切り札のパワライ水族館が残り50カウントでタワー回して、俺やチームメイトが指示入れても従わない
残り20カウントでようやくラス石に行って時すでに遅し、当然パワライ見て相手は逃げる
石割るがカバディされると主力じゃ割れないので石差覆らずゲーム終了
もちろん撃破も取れてないからそいつは7位

そしてごめんなさいを真っ先に打つあたり多分本気で気づいてないw
お前がすべての戦犯なんだよと他の3人は呆れてる

これがオリハルだからなwプラチナじゃない

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:48:06.87 ID:dutpzTXJ0
>>461
確かにそのとおりだけど
とはいえアリダリ、海皇で妨害2桁は間違いなくただのクソ野郎だと思うけどなぁ
敵タワーにほぼ投げてない、完成後も敵タワー行ってないってのまるわかりだし

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:52:33.67 ID:BxpH4+V+0
>>462
ふむふむ
普段オデイジ使ってるときは大体イージスから入るからオデン育てるの苦手なんだよなぁ
やっぱ250辺りまで育てないといけないのかね

466 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:03:07.47 ID:5tGR5yzUO
>>465 今の環境じゃおでん先出し安定の気がするが…妨害ポイントも稼げるし完成されるまではヌシしか有効打無いし
でも相性無視で思考停止おでん先出しは勘弁な!

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:05:27.47 ID:aU2kQPW00
海影剣はヘイストチェイン
不死影剣はキルヒールチェイン(回復量50)
という謎の電波を受信した

海はともかく不死はないな

468 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:07:36.86 ID:TVjuYsTV0
俺以外の7人が全員海だった時は目を疑った、が、別に今は珍しくもないのかな
どこ言っても闇に落ちよ闇に落ちよ闇に落ちよ闇に落ちよ

別のマッチでATK590のトンベリも見たけどここまで上がるとさすがにヤバいかなって誰も思わなかったのか

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:23:02.91 ID:qJ4B2wCS0
ところでSPラーくるのって来週くらいかな?
こなかったらどないしよう

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:23:09.08 ID:dutpzTXJ0
自分も低コス食わした覚えないし別にトンべりとかいるわけでもないのにATK390とかなってるバハやDEF300超えてるおでんを見たときも焦るな

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:24:45.56 ID:86ALZHNo0
トンベリにはいい加減上限設定してくんねぇかな? 敵でも味方でもうざすぎる

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:30:01.41 ID:oMcxwDP70
上限なんて今更だろ
やるならゴ様の時点でやっとるわアホが

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:31:52.93 ID:3lDCiStw0
だったらゾウさんの上限も開放したっていいだろ!!

いいだろ…

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:32:00.95 ID:NW9lKbaN0
勝率か・・・後発のくせにスターターから始めて自引きオンリーという馬鹿をしたせいでトータル47%だわ
今はヴァミD〜オリCループで勝率は徐々に改善してるけど借金の値がなかなか減らなくてつらい

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:34:17.76 ID:qONLECXZ0
突然の自晒し

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:38:21.55 ID:piDRgCUei
自慢したくて仕方ないんだよ

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:39:02.90 ID:cVmE9JY20
わらたw勝率はなんかあまり重要視されてないよなこのゲーム
平均やリーグばっかりに眼がいくマッチング画面で表示してもいいのよ

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:40:17.90 ID:5tGR5yzUO
上限設けて良いからゴさんの上昇量+15にしてやってくれ
なんかデッキケースとカード見てたら愛着沸いちゃった

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:41:42.73 ID:BxpH4+V+0
というかラグナロクのリジェネコスト依存にしてくるないかな...
なんだよ3ってふざけてんのか

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:44:25.87 ID:UsutQI0m0
ゴ様続投だけど値修正する気あんのかな
ないなら使われないってわかってるカード混ぜるなクソ開発って言いたいけど

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:50:17.20 ID:9JVGZF52O
総合使用率だとわだつみのが上なのに海単だと圧倒的にシェラハが多い

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:50:39.65 ID:FqfvQ/Ot0
シャドラさんがウィークみたいな異常付与系だったらトンベリ駆逐してくれるんじゃないですかね(適当)
追加秒数にも寄るけど主潰しだけでも大分仕事してくれそう
その後射撃で昇天するまでがテンプレ

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:51:45.91 ID:/7hTUast0
次環境はエリゴスが再び派遣取るから見とけ見とけよ〜

484 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:57:05.87 ID:qONLECXZ0
派遣社員エリちゃん「契約とってきました!」

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:57:11.35 ID:GQ1QSX2W0
今でもエリゴスちゃんと契約してる人だっているんですよ!
普通にやれてるし…(震え声)

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:58:30.40 ID:/7hTUast0
てかヴァミでもエリゴス入れて維持してる人いるしなぁ
青井は契約破棄してたけど・・・
次の環境で90マナATK160は結構頑張れそうな気がするけど

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:04:37.74 ID:WZLlIf7h0
新バーどうなる
またバハゲーになるのかな?

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:10:23.75 ID:qONLECXZ0
いろいろ最初のうちはデッキ乱立してカオスを楽しめるが、結局はスピードアップが最大の強みになって一極化と予想

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:13:04.40 ID:gsLEv/YZ0
バハゲー×
海ゲー○

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:14:13.99 ID:W0OCfcbq0
>>487
バハは次バー弱いだろ
140マナ払って135155はかなり弱い
逆に小太郎は165115で脆いものの打点はあるから結構復権するな

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:14:33.83 ID:aU2kQPW00
じゃんけん2トップ型3影剣

あると思います

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:15:25.21 ID:/7hTUast0
>>488
その法則だとダーインスレイブさんがバハ並に流行る可能性が微レ?
人獣はパーシ持ってない人は組めないブルジョワ種族

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:22:03.05 ID:n+wxoxsvI
低コス荒らし増えたら海は勝手に滅びるから

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:28:32.92 ID:vvLlzvXY0
対面海に相方さんと息を合わせて荒らしにいく時が最高に楽しい
タワー立てたら◯主2人で突っ込ませて同時に覚醒
お互い体力減ったら一時撤退して荒らしユニットと一緒に再出撃
絶頂射精モンですわ

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:33:01.98 ID:/7hTUast0
>>490
そうかんがえるとマジでエリゴスちゃんやれそうな気がする(錯覚

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:41:19.92 ID:myyq6N+v0
エリゴスが脱就職氷河期

海が減る

不死黄金期!!


紅蓮弱体はよ

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:44:29.22 ID:PBaTa4iw0
紅蓮超覚でATK300HP300にしよう
集団10コス○スマッシュにおびえてこそ紅蓮

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:46:44.87 ID:BxpH4+V+0
オオモノ80/70→60/60ならあんまり変わらなくね?って思ったんだけどどうなんだろう?

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:48:16.65 ID:/7hTUast0
>>498
覚醒して今の召還状態のヌシのステってのは相当きつい

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:53:20.53 ID:9hxgJwa80
>>498
DEFはともかくATK-20はかなりでかいだろ

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:58:22.59 ID:/7hTUast0
不死だとドリアンも□90マナ超覚醒でATK120/DEF170、ガーディアンだとDEF220で吸収アーツ付きは相当うざそう

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:58:23.06 ID:bOnL4kln0
>>498
召喚時点で20コス超覚醒を止められない
覚醒時点でやっとトントン

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:59:25.83 ID:BxpH4+V+0
>>499
そっか、覚醒値下がるんだったな
>>500
これで海が消えてくれ...る?

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:00:21.40 ID:uEoFWrg90
20荒らしは積まないとだめだと思うよ
30は20超覚醒に殴られるから中途半端

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:01:16.56 ID:W0OCfcbq0
6060と見るとそんなとも思わないかもしれんが合計ステがムーと同じというと弱くなったと感じる不思議

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:02:51.23 ID:bOnL4kln0
>>503
新カードまだ全然わかってないのに消えるとかわかるわけない

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:02:56.14 ID:vvLlzvXY0
オオモノは召喚が実質30マナだし

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:04:04.20 ID:9JVGZF52O
とりあえずオオモノ、ができない時点で海ゲーはあり得ない
てかLoVを本当にプレイしてたら追加直後が海ゲーとか発言できるはずないだろ

そういや結局バハは70コスで100/120ってイカれたスペック許されたの?

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:04:52.99 ID:bOnL4kln0
>>508
0か100かの話しかできない人?
頭の悪ささらけ出してるだけだから黙っといたほうがいいと思う

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:04:59.36 ID:qONLECXZ0
20超覚醒は40のソエルで叩き潰せるだろうさ

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:12:33.81 ID:DMr4W0ht0
次バーは
キマ・アニュイ・レールガンの
スピードUP殺しの海改が覇権と予想

近づけずに長距離射撃でグッバイ!

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:16:21.58 ID:vvLlzvXY0
やけに喧嘩腰なJSがいるな
生理かな?

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:27:47.51 ID:/7hTUast0
20は覚醒段階で10しか上がらなくなるからセポネとかは超覚前にHP削られてかなり使いづらくなりそうではある
赤馬とかはかなり早く超覚醒出来るから大丈夫だろうけど、30でATK90のビルヒもいるしなぁ

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:30:51.46 ID:9JVGZF52O
>>509
少なくとも今のところ判明してる部分だと海ゲーになる理由が全く見えないんだが
少なくとも俺より賢い自信あるみたいだし納得出来る解説頼む

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:41:41.90 ID:/7hTUast0
ヒではエリゴスorソエルゲーになるって言われてるけどどうなるんかね

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:56:59.16 ID:vvLlzvXY0
マリールーちゃんを虐めたらいくらエリゴスちゃんでも許さないよ

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:59:35.57 ID:Q3zLiPqn0
>>491>>467
バレバレなんだよ
キチガイストーカーBBA

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:01:32.89 ID:ScqZlGPX0
来いよエリゴス、剣なんか捨ててかかってこい

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:05:51.04 ID:iGcUJjBPO
後ろから見てたけど本当つまんないな追加して2、3回やって変わってなかったらまじでやらないよ開発

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:11:50.53 ID:SzU/1YTO0
変わってるわけないから早くネシカ折れ

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:14:15.91 ID:zsIuokID0
つまらないのにやるのか(驚愕)

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:16:11.47 ID:U7jWOkz8i
お、面白くなかったら承知しないんだからね!

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:17:12.93 ID:utzJdnom0
今日のランカー決戦のチョイスはよかったな
運営もやればできるじゃねーかよ
そういう面白い動画を載せろよ

逆サイドからバハが助けに来た時涙出てきた

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:18:54.74 ID:qONLECXZ0
そういう助け方をするのもされるのも楽しい
完成はやいから逆サイタワーに迫るイージスにシクラ紅蓮向けてタワー制圧阻止した時は個別ありがとうきたわ

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:32:42.25 ID:Jy+cJ9DY0
まぁ3,4ヶ月もクソ環境やっといて
カード追加後もこの調子だったら流石に見限る人多そう

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:40:10.06 ID:ScqZlGPX0
下手にバランス調整してない追加直後の方がマシな環境になりそうな予感

追加カードがぶっ壊れじゃなければの話だけど

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:41:04.21 ID:dutpzTXJ0
きっとまだ見ぬ壊れカードがあるんだよ

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:45:23.22 ID:vvLlzvXY0
誰も気にしないけど、覚醒超覚醒のステ上昇変更で
数こそ少ないけど覚醒止まりの使い魔息止まったよね、ハンニバルとか

誰も使ってないからいいやって感じなんだろうか

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:47:44.83 ID:U7jWOkz8i
なんで其処が据え置きのままだと思ってしまったのか

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:48:18.96 ID:DgZYMt5D0
救済措置してるでしょさすがに
エラッタで数値変えて超覚醒できるようになってるとか

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:48:22.07 ID:zsIuokID0
糞環境とやらの具体例を書いておいてくれるといいんだが
今までスレで言われたものの例を一部挙げると
・完成形のデッキが多くて介護付き合ったのに終盤撃破ポイント持ってかれて嫌なのか
・ウィーク重ねた海が強くておまけに完成も早くて嫌なのか
・相変わらずバハ多いじゃねーかで嫌なのか
・デッキのバリエーション少なくて嫌なのか
・不死が息できないんですけど…で嫌なのか
・マナニー環境で嫌なのか
・デマナ荒らしが捌けなくて嫌なのか
・パーシ壊れだろ修正汁、手に入らねーよで嫌なのか
該当しなければ追加してくれ

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:48:29.46 ID:Jy+cJ9DY0
>>528
とうの昔に話題になったろ
覚醒止まりはステ上昇値違う説が有力

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:49:43.28 ID:DMr4W0ht0
ハンニバルさんは上限天元突破して帰ってくると信じてます。

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:55:41.66 ID:LQCjk6jr0
俺のクロートーとエリゴスが泣いてるから糞

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:56:17.43 ID:utzJdnom0
>>531
これ見ると
リザバハプルを選ぶかトンベリデッキ選ぶかしかないな

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:59:17.72 ID:zsIuokID0
>>535
そういえばトンベリも仲間にも敵にも引きたくねーわ糞ってよくあったな

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:03:48.98 ID:qbwi5UuR0
海が次のバージョンで死んで、隣に来たときに地雷だわって言う人が居たら笑うわ

死んでくれって言ってるんだからその結果に文句はないだろ

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:08:47.40 ID:zwqE8HXw0
ソエルのスペックがただただ心配
結局運営は20コス荒し潰したいのか生かしたいのかどっちなんや

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:12:51.86 ID:c+36OElt0
普通に生きるのでは?

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:16:15.43 ID:9JVGZF52O
>>537
海が弱い時には地雷氏ねって真面目に言われてた
ところで次Verも海ゲー言ってた人解説マダー?

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:20:39.38 ID:U7jWOkz8i
マジシャン荒らしが許されないのは確か
まあコタロウ=サンがいる限りマジシャン荒らしとか4コス超覚醒に至るまで召還段階で爆発四散するんで関係無いけども
逆にそのせいで小太郎の一番の利点を発揮できる機会が無くなってるのは皮肉よね

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:28:29.58 ID:vnastaDE0
なんだこいつきもいな
×またバハゲー
○今はバハゲーではなく海ゲー
って言ってるやつしか海ゲーって単語がないんですが・・・

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:37:40.15 ID:+/4KcXdK0
>>531
そういう枝葉末節は置いといて
プレイヤースキル>カードパワー なのが良環境で
カードパワー>プレイヤースキル なのが悪環境

工夫次第(被ダメ効率を位置取りで減らす、低コス荒らしでマナソースを消すetc)で
多少のデッキ不利を跳ね除けられるような環境が良環境で
この前の大会みたいに海側がミスして根本つぶしもそれなりに出来てるような展開でも
運命神が海に容赦なく潰されるようなデッキパワー偏重の環境が悪環境

極論言えばカード何使おうがプレイヤースキルが露骨に出て勝てるのが良ゲー

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:43:49.47 ID:wAyYZuna0
そんなもんゲーム性の時点で崩壊してるからカードパワー云々の問題とはちょっと違うように思えるんだが

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:49:38.91 ID:9JVGZF52O
新バージョン直後の環境の話をしてたときに今は海ゲーっていきなり言い出す方が頭おかしいかと

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:53:38.67 ID:SzU/1YTO0
いま新バージョンのことなんてわかるわけないだろ

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:56:18.92 ID:Jy+cJ9DY0
傍から見ると両方頭おかしく見えるから黙ってて欲しい

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:56:56.75 ID:utzJdnom0
カードでゲームが変わるんじゃなくて
ポイント配分をどうするかでゲームが変わるんだよ
大人数でやればボランティアする人がでてくる
そこをポイントで補えるようなら良ゲーになる
今のままなら糞ゲー

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:08:28.27 ID:Y5gFNuxV0
ポイントといえばアグレッシブボーナスってのが出来たみたいだね

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:10:33.04 ID:uCVlhPlZO
なんか今全国ラグ酷くない?
うちのゲーセンだけか

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:18:56.02 ID:9hxgJwa80
>>543
このゲームは
チーム>カードパワー≧プレイヤースキル

だからな、トッププレイヤーでも勝率60%後半しか出せない時点で環境以前の問題

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:23:18.94 ID:MJwgqKjf0
まぁそこはゲームの仕様だし
仮にも4対4なのに8割出せるゲームだったらバランス崩壊とかいうレベルじゃないわ

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:30:34.99 ID:9JVGZF52O
多人数でしかも一部は自分ではどうしようもない時点で勝率は上がりにくいんだろうな
こちらがいくら頑張ろうが逆サイがアホやって崩壊→4対2で攻められたらまず勝てないし

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:40:18.65 ID:FwzbKuSe0
>>549
まじソース全力

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:43:55.42 ID:fKAMK13DO
誰を潰すんだよ……

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:58:34.69 ID:vvLlzvXY0
自分は他人の足なんて引っ張らないって思うなら1:1ゲーやった方がいいよ
そういう人にとってはチームなんて枷でしかないでしょ

まさか自分も時に足引っ張ったりするくせに
引っ張られた時だけチームメンバー叩く奴なんているわけないよね

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:03:03.06 ID:+/4KcXdK0
足を引っ張ってるってのも主観だったりするしな
初動が早い不死や魔は一緒に荒らしに行ってくれない相方に不満を持つし
じっくり主力を作る海は、荒らしに集中して敵荒らし対応をしない相方に不満を持つ
どっちも自分の理想的な勝利フローを相方が邪魔してるようにしか感じない

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:09:43.25 ID:jqVO25JwO
>>550
俺のとこは全国中回線数回落ちた

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:09:55.67 ID:9hxgJwa80
>>556
叩かれたくない奴は1:1ゲーやったほうがいいよ
そういう人にとってはチームなんて敵でしかないでしょ

叩いてる人間は叩かれる覚悟もあるし、他人から言われないとわからないこともあるからむしろ少しは叩かれたい

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:11:11.00 ID:1YKxBlog0
せめて戦場の絆みたいにブリーフィングタイムがあって出発ゲートとか相談できれば…
と思ったがさすがにテンポが悪くなりすぎるか

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:12:25.68 ID:uEoFWrg90
>>560
トンべりとか巴の隣に行かされる奴の気持ち考えろ

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:14:07.92 ID:+/4KcXdK0
ペナルティあるから出発ゲートの相談とかあんま意味ない気がする

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:16:10.84 ID:gbL+QIZQ0
せめてマッチング画面でUS選べるとかできるといいんだけど
それも難しいのかな
相方対面見てUS選べると大分ちがうと思うんだけど

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:17:54.69 ID:53TAVpBU0
とりあえず施設2種(ストーンで3種)でRTSはギャグすぎるからもっと増やせ

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:21:00.87 ID:SzU/1YTO0
地形もっと個性的なのにしよう

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:22:55.56 ID:uEoFWrg90
大筒だな
シユウさん開発お願いします

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:25:51.32 ID:+/4KcXdK0
ゲートイン⇒タワーからのビックリアタックを何とかできるギミックは欲しいな
ゲームが膠着しがちな部分でもあるし

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:26:16.86 ID:UF6l/u6d0
>>565
アタッカーの移動速度下がったりマジシャン死んだりディフェンダーの移動速度上がったりだな

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:29:06.47 ID:9pESoprL0
高低さを設けて一直線に攻め込めなくしよう(適当

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:34:41.37 ID:vvLlzvXY0
>>559
覚悟とか…言ってて恥ずかしくないの?w
少しは叩かれたいとか苦しすぎる強がりっすね

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:34:48.16 ID:9JVGZF52O
>>564
こういうゲームだと何種類くらい施設有るの?

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:35:06.69 ID:a/DXJp+e0
つまり地形効果(海)で海種が強くなったりするんですね?フィールドマホウハツドウアトランティスノミヤコ

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:36:27.01 ID:QWSBePR60
ダメージ床とスロウ床の設置急がなきゃ(使命感

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:39:02.40 ID:2VpeT7H70
○にもうちょいリスクを負わせよう
けどもう調整は決定していて最終確認の段階だろうけどな

何かにつけて良くないのが
20コス荒しが・・・極一部以外は再起不能
ゴ様が・・・滅殺
みたいな極端な調整ね

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:39:31.07 ID:xhDtLWoH0
叩いてる人間は叩かれる覚悟がある(キリッ)
むしろ少しは叩かれたい(ドヤ)

ヒューカックイー!

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:39:40.26 ID:xNKxGQeD0
MAPも平坦じゃなくて壁に囲まれた砦にストーンあったりとか
あればいいのに

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:42:22.54 ID:wPoDtwNN0
まあこのゲームアタッカー強すぎるよね
オデンがイージスから逃げ切れるのは納得いかんわ

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:44:50.26 ID:53TAVpBU0
>>571
ものによるが戦略ゲーとかならスゲー多いな
一番有名で近いlolは三種だけど他に要素いろいろあるしなぁ

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:48:42.02 ID:Y5gFNuxV0
>>554
arkcellの紹介PVの3:02にアグレッシブボーナスで16P入ってる

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:50:49.18 ID:1R25VqeUI
電撃感謝祭の展示されてるカードの枚数、ST除いて36枚か
全部新カードならスゲー情報公開だが…

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:55:07.42 ID:xNKxGQeD0
>>578
AoEを参考にしよう!

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:55:22.39 ID:+/4KcXdK0
移動のワープゲートやジャンプギミックはバランス難しいよね
大抵がA地点に行くと一方通行でB地点に攻撃を受けずに飛べる奴だけど

あとは移動速度低下とダメージ床がありがちなパターン
ダンジョン形式だと「Aプレイヤーが乗ってる間Bがギミック使える」とか
「Aプレイヤーが乗っている間は味方に特定の効果を発揮する」みたいなのもある
LOVに導入するなら
「使い魔がこの特殊施設にいる間は、アルカナを削る速度が使い魔のコストに応じて早くなる」
みたいな感じ

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:55:23.93 ID:YCxjT6+A0
先週は運命神でオリまで戻りかけたのに
今週は勝ち負け5位を6回連続で引いてプラDまで落ちたのがこの私です。
何なんかなーやってる事は一緒なんだが。

勝たないとアカンのだけど勝つように動いても
やっぱ大型とかがサラッと稼ぐPには敵わねえな

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:00:34.86 ID:53TAVpBU0
紅蓮の塔なんだから城門とかダメージ床とか欲しいよね

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:00:52.96 ID:eF9e3h0a0
>>577
一撃食らったら死ねと?

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:01:16.30 ID:iGcUJjBPO
酒のんで煙草吸いながらやったらみさくらでヴァミまで逝けるやろ

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:05:58.81 ID:2VpeT7H70
>>585
運営と同レベルの極端な調整の発想はイカンで!!

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:07:51.48 ID:xNKxGQeD0
山とか欲しいね
登るときは速度ダウン、下るときはアップ
最後は泣いて嫌がるも斬られる

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:09:41.67 ID:+/4KcXdK0
それなら山頂に居る間は水が飲めなくてHP減り続けるんですね

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:09:56.99 ID:CIPQbrwx0
馬謖が登りたがるのでNG

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:12:29.94 ID:MJwgqKjf0
まぁでも一回捕まったらおしまいってのは結構シビアだと思うし、今くらいのジョブバランスでちょうど良い気もするがな
ちょっと手元が狂っただけでイジとかラージャンにスロウアタック叩きこまれて死んでいくアタッカーとか必要ないねん

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:14:09.38 ID:del1W5RT0
叩いて良いのは叩かれる覚悟のある奴だけだ
とか言ってる吉川元春を思い出した
今までどのバージョンも楽しんでやってる俺みたいなのは少数派なのか
ぶっちゃけプレイヤーの要望を聞きまくってると平坦なスキルゲーになってどのゲームもつまんなくなっていくんだよなぁ

それはともかく明日の感謝祭楽しみだな

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:15:05.14 ID:U7jWOkz8i
一回タワー外でアタッカーに遭遇しただけで死んでしまうマジシャンとか必要ないねん!

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:16:31.69 ID:7lal9Lpb0
お前アタッカーと射程だいぶ違うやん

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:16:47.16 ID:9JVGZF52O
>>578
サンクス、ただLoVだと1の時に特殊地形みたいなの出して大不評だったんだよな
ハリハラみたいな戦闘以外で味方に貢献して勝つ、みたいなデッキ生まれないかな

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:18:10.02 ID:gbL+QIZQ0
サクヤさんディスるのはやめて差し上げろ
あのひとちょっと油断するとタワーアップエリア内でもすぐ死ぬから困る
def170マジシャンはいくらなんでももろすぎるわ

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:19:25.73 ID:CIPQbrwx0
1で不評だったのは速度大正義が加速したからね
しょうがないね

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:24:40.24 ID:2VpeT7H70
>>595
そろそろパズルデッキとかも出来る環境にして欲しいわな
物理の強さを競うゲームになってるし・・・

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:24:50.13 ID:1R9oaV310
もう皆トンベリ使えばいんじゃね

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:25:23.40 ID:EkKZesib0
RTSなのにMAP全体を見渡せるからな・・・
視界が自軍ユニットと施設の周りしか見えなくしてワード実装すれば
ゲーム性が変わるんだけどな

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:26:28.62 ID:xNKxGQeD0
>>600
櫓とかあって自軍の占拠した櫓の周囲だけ見れるとかでいいよね

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:28:57.46 ID:EkKZesib0
視界確保の要素を増やせばマジシャンもアグレッシブに行動しやすくなるからね
今だと△立てただけでMAP上の○がすべて吸い寄せられてくるしw

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:29:01.08 ID:+/4KcXdK0
トラップもバランスの危険性がありながらも待ち望まれてる特殊だな
イザナミそのまま復活したら壊れなんてレベルじゃないが

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:29:16.12 ID:UF6l/u6d0
>>600
俺キノコ置く役な

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:29:46.95 ID:W0OCfcbq0
施設追加は別にいらん
あんま追加してもプレイヤーがついて来れないからな
精々シールドが復活して生きてる間は□の石のシールドが強化されるとかそんくらいでいいわ

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:32:26.26 ID:gbL+QIZQ0
視界の概念はゲームのハードル一気に上げそうでなんか怖いな
RTS慣れてる人は良いけど初心者や低リーグはついていけなさそう

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:33:05.38 ID:+/4KcXdK0
荒らしの時の「初心者がついてこれないから〜」の時も思ったけど
プレイヤー軽視しすぎじゃね?
環境が厳しくなればプレイヤーはそれなりに順応すると思うんだが

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:35:30.94 ID:WeCWqQrh0
厳しくてもじき慣れるという考えは衰退のもと

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:37:58.60 ID:+0hXBnRi0
言われてみればゲームに塔っぽい要素あんまり無いな

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:38:49.11 ID:+/4KcXdK0
ATK上げて物理で殴ればいいって脳筋ゲーは初心者には分かりやすいんだろうけどなぁ
幾らなんでも駆け引き要素が少なすぎんだろうと思ってしまう
とくに上位のマッチングだと煮詰まる感ががががが

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:39:44.56 ID:DNm/u4F60
それこそサーチアイ追加すれば
戦場に1つ、占拠してる方が戦場全体見渡せるとか・・・だと強すぎるかw

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:40:13.22 ID:xhDtLWoH0
初心者が〜
新規が〜
は大体スケープゴートにして自分の言いたいこと言ってるだけだから

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:42:34.41 ID:+/4KcXdK0
逆でいいんじゃないの
サーチアイを敵ゲート裏に4個並べて、一つ潰すごとにタワーの円内が
一つづつ見えなくなるとか

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:43:02.74 ID:53TAVpBU0
それこそ金までは索敵要素無しとかでいいんじゃない?

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:44:13.78 ID:9pESoprL0
リーグ上がる毎に施設追加されてってもええんやで

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:49:28.42 ID:Jy+cJ9DY0
初心者や低リーグに合わせて調整するほうがよっぽどクソゲーになるわ
対戦ゲームでこれやったら終わり
パーティゲームならいいけどな

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:56:13.91 ID:DNm/u4F60
自分味方合わせて32体もいるわけで、施設が無くても味方が見えてる範囲見える
ならほとんど施設の意味なくなりそうだけど

ああ、ただあれか相手が中型なに出すか読み合いっていうのは面白そうだな

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:59:37.86 ID:9JVGZF52O
>>615
それだと異なるリーグでマッチ出来ないぞ
とりあえず索敵はやってみたいかな

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:00:48.93 ID:53TAVpBU0
ゴ様デッキが索敵要員として再び輝く可能性

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:08:25.27 ID:NNMevOrk0
アーツにしろアビリティにしろ基本戦闘力を上げるものばかりなせいで多様性が皆無なんだよなぁ
フィールドは広いのにやることは結局攻撃力上げて殴って殺してたまに石割れってのが面白みに欠ける
昔のウラヌスのモノリス召喚みたいに戦闘以外にも多様なアビアーツが出てくれれば面白そうなんだけどな

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:09:01.07 ID:MJwgqKjf0
そうなると石割り合戦始まりそうでなぁ

石割り→作敵範囲外に→石割り→作敵範囲外にって感じの

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:09:02.60 ID:EP8Ukte/0
今までトンベリ糞だ糞だとおもってたけど珍しく今日はいいトンベリに出会った。
まあ、平均順位1位台だったしサブカだろうけども。
低コス荒らしとトンベリは案外対面おれるものなのね。
1コス集団いるからその後も即効でタワーとれるしめっちゃ楽だったわ。
その後も石防衛は大型も全部トンベリがやってくれたし・・・完成して攻め込まれたら逆サイいこうとかおもっててごめんなさいw

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:17:09.28 ID:LNXoERVA0
石とかなくして
チームコスト100−モンスターのコストで
倒しあった方が楽しそう これなら
アプデ前のゴ様に戻してもええやろ

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:19:49.84 ID:umSXorq10
>>586>>580
基地害ババアこれなんなの?

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:29:45.27 ID:xdhBxZbb0
>>620
そういうのはまだ早いよ、あと1・2回くらいカード追加してから
新しいジャンルのゲームでいきなりややこしい効果のカードは入りづくなる

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:33:10.25 ID:AVRZhYZs0
新規初心者云々はこれはあまり関係なくないか?

それに今は馬鹿でも出来る撃破ゲーだがそれに楽しさを感じる新規とかいるのかね。
それでもある程度複雑化しないと単調でつまらなくなるのも確かだし増やすべきだと思うよ

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:35:13.13 ID:AprSoKWs0
どこが新しいジャンルなんだ
15年前くらいからあるだろ

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:45:40.72 ID:s7ctXm3p0
自分で使うカードのセット決められるRTSって他にあったっけ

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:46:47.19 ID:xdhBxZbb0
新しいジャンルではなったね、新しいゲームか
まあプレイヤー側だけでなく開発側も習熟期間が欲しいだろうし
このルールの中でどういうカードが強くてどんなカードが弱いのか
このジャンルが前からあるとはいえやっぱり蓋を開けてみないとわかんないもんだろう
そういうの分かんない内から捻った効果出されてもこっちも困る

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:50:05.04 ID:6HPZDbI10
>>628
AOE3とか、他にもあったけどタイトル忘れた

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:57:03.42 ID:RYmxAyx50
AOE3は種族にプラスして補助カードを決めるって感じやね
戦闘にでないけどチームをサポートするみたいなのあっても面白そうだけどバランスとれなさそうね

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:25:40.10 ID:888hPmiSO
サポートってと海のウィークとかが該当しそうだがあいつら自分で敵を凪ぎ払うからなぁ
カスメが無双の構えからつばめ返し連打するようなもんだぞ

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:29:09.29 ID:eHv3LmlW0
今日相手に久々にゴ様見てよく使うなってブリーフィングでニコニコ見てたら
隣の海が何故かオオモノ覚醒させずに並べだして絶望したわ

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:29:34.95 ID:sWbzSCT20
今日、逆サイ速攻折れすぎだわwww
イラついたけどさすがに逆サイ二人ともペナルティついてるの見たときは爆笑したなプラチナこえぇ土日こえぇ

そして味方の指示聞いて防衛に回るのは止めたほうがいいなぁと再確認、敵の撃破系デッキにポイント勝てなくて勝っても×つく

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:36:09.56 ID:xR1I36PV0
キュオオデンラーとか使ってるやつが○○ストーンを頼む!とか連呼してるのがイラッとくる
早々にタワー放棄しやがるから石割合戦で不利になってるのになに考えてるんだろうなあいつら

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:40:13.35 ID:UhVaWqBz0
>>635
そもそも土俵が違う
妨害稼げる>勝ち
稼げない>負け
それだけ

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:40:16.15 ID:ySy1YXIh0
>>635
ポイトン稼ぐ事考えてるよ

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:41:29.42 ID:pi6snSOX0
>>635
ポイント>勝利なのが悪い

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:14:44.00 ID:xFM9PWwF0
こちらキュオデンラグ、相方バハフォルで均衡状態
オデン完成してラグナ出した時点で逆サイが攻めるってんで援護しに行ったんだが
相方はそのまま残って相手に攻め込まれてタワーを頼む連呼してたがこれ俺が悪いのか?

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:17:51.48 ID:zAo80NcDO
悪くない合流ドーザーで終わりだから

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:19:00.97 ID:iyxa/dxW0
オデン使ってるのに相方なんて気にしたら負けだろ
終盤全く活躍できないなら序盤無理にでも押し込んでタワー落とすしか勝つ道はない

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:21:16.40 ID:N/bzjOHe0
△主スプレッド維持しながら○荒らし実践してみたけどまー、キツイことキツイこと
あれやってる人腕痛くならないのかな? 一度手元見てみたいわ

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:25:48.48 ID:OQ35R/jX0
>>635
そういうやつがいると大体海にラーごと圧殺されて石割られて終わるパターン

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:25:52.17 ID:LHqQswys0
新バージョンまでお財布ヒールに入ったので、
ゲスト作品どんなもんかみてみようと思って、
禁書の最初のシリーズをDVD借りてみてみた。
思いっきり現代劇だったけど、今更ながら世界観的には大丈夫なの?
テレポートする子と、金髪のスパイの人?が気に入ったので、そのうちゲストに追加してくれないかなとは思った。
あとはFFTかDOD3をやってみようと思い、
とりあえず新しい方からということでDOD3買ってみた。
まだやってないけど楽しみ。
しかし、気づいたら財布がヒールできてないな。

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:28:02.86 ID:E7raIfbi0
キュオデン系統のデッキ使う奴の相方は禿げ上がる はっきり分かんだね

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:32:37.52 ID:GzgdamS60
>>644
長文ご苦労様
LoVは昔からそんなもんだからもう遅い

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:35:02.07 ID:3G1Km6v80
前作のときはニド達が勝つのを見たいから外の強い奴ら呼び寄せるとかだったけど
今作もそんな感じ?

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:37:25.01 ID:zvjkv9lRi
DOD3を何故買ってしまったのか
クソゲー耐性高くないと辛いと思うぞ

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:38:10.18 ID:35TJ1ekO0
キュオデン系統は相方が禿げるんじゃなくてチーム勝率が取れないからチームが禿げる

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:41:23.39 ID:7jTI652v0
>>639
それは逃げるのが正解でお前は悪くないが、お前のデッキは糞

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:41:31.68 ID:sWbzSCT20
まぁ今の環境の結論は〜を頼むっていうやつのいうことを聞くな
そいつは自分のポイントと順位のために俺らを蹴落とそうとしてるやつだぞってことだ

しかしまぁ本当に防衛ポイントはいらなくなったよなぁ
ギリギリの石の割り合いの時は先読みで防衛行くより石割りにいった方がポイント取れるもんなぁ

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:42:54.24 ID:Nesg80xK0
前は稼げ過ぎだったが今は稼げなさすぎだよな
もうちょっとどうにかならんのか

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:51:30.45 ID:OQ35R/jX0
0か100みたいな調整しかできんからなここの無能開発は。

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:52:55.59 ID:S0ajyVFnI
敵がアルカナから一定距離内にいる場合、1カウントに付き100ポイントを
アルカナサークル内にいるガーディアンスタイルの使い魔がコストに応じて分割して取得する
コレだけで良いんじゃないの?
わだつみと紅蓮かシェラハがいれば2カウントで溶けるんだし

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:54:41.85 ID:sWbzSCT20
妨害で範囲云々ってやってるのに防衛ではそれをせずにポイントだけ落としてるからよくわからんのよなぁ

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:58:15.55 ID:OQ35R/jX0
てか定期的にでいいから勝敗だけで査定する週かリーグ作ってくれ

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:13:03.36 ID:iyxa/dxW0
防衛は撃破をともなう〜とかいってたけど
90コス召喚石割の防衛なんていったやつが禿げるだけだから誰もやらないしなあ
俺も正直やりたくない

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:18:33.56 ID:E7raIfbi0
>>649
今週だけでキュオデン使って負け4位以上取ってる奴10回以上見たわ 相方に来るだけで萎えるし本人は>>639みたいに仕事してるって思ってんだろ? ほんと嫌になるわ

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:23:39.76 ID:sWbzSCT20
今は防衛は撃破をともなう〜って環境じゃないと思うけどなぁ
リザレク90コスを殺さないように防衛したり
何より撃破ポイントあるのに撃破されるの覚悟で突っ込むのなんて金銀胴ぐらいなもんだろうに
んで突っ込んでくる時は基本大軍で押し寄せてくるかシェラハ紅蓮以上がいる時だからまともに撃破もとれねぇだろって話だ

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:27:41.88 ID:Nesg80xK0
10体以上にたかられてるのに撃破なんて取れるわけがないんだよな
そもそもガーディアンで取れるのなんてオメガとラグナくらいだし

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 03:24:19.04 ID:sWsG/kKR0
今のポイントシステムって欠陥がありすぎんだよな
勝利への貢献()ができてれば、自然とチームは勝つんだし
本当、ポイント制度廃止の勝敗だけでリーグ査定するルール
も作って欲しいわ

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 03:46:15.60 ID:sWbzSCT20
まぁ勝敗だけで査定はまた荒れるから置いといたほうがいいかもね

ただ結局各行動に対する労力=ポイントってなってないのは事実だわな
以前の防衛ポイント過多にしろ今の防衛ポイントの少なさしにろ

まぁ荒れそうなこというと下手糞なアリダリ、毘沙門、海あたりの介護して必死でタワー□で守ってんだから少しはタワー防衛ポイントかなんかポイント暮れ

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 03:52:56.52 ID:jUm2ZdP1I
正直ポイント制度要らないよな
リーグを真ん中スタートの50段階くらいにして勝ったチームの四人は一つ上に、負けたら下にってやってけば自然にリーグ分け出来るだろうに。
敵味方のマッチ運でリーグが〜ってのは全員平等だから考慮する必要ないしな
もしくは個人戦用とチーム戦用に全国対戦モードを分けるべき

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 04:22:21.01 ID:lcycymmY0
ポイント廃止で完全石割りだけの勝敗にしたら全凸以外いなくなりそうだな

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 04:29:42.71 ID:SgzWoQWh0
上でMAP見えなくすればーって意見出てたけど
どうせ荒らしに行けば対面は見えるんだから
せいぜい影響あるの逆サイぐらい→ほぼ無意味なんじゃないかなーって

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 04:37:37.09 ID:8KTzXZ1W0
横から来るおでんバハが見えないとか怖すぎる

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 05:21:53.02 ID:jOBQ9dVNO
>>665
まずゲームやってから発言しような
まともにプレイしてたらそんなアホな事いえねーよ

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 05:28:38.12 ID:xR1I36PV0
さんざん言われてるけど勝ち○負けにするだけで良ゲーになると思います(こなみかん)

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 05:31:28.82 ID:kzHgiLni0
称号の獲得もあるから負けようが4位に入れるデッキと動きの方が重要なんだよな

今のゲームシステムじゃ勝ち、負けなんて正直あまり機能してないよな

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 05:58:00.15 ID:C3fHDdjy0
敗色濃厚になってそれでも勝とうとタワーや石守ろうとしてるなか負けのなかでも少しでも順位あげたいのか必要ないタワー制圧にいく味方とか萎えるわ

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 06:18:59.87 ID:Q4lg+3/t0
頑張れば〇△もらえそうな順位だからじゃないの?
それにその状態で順位上げようとするのもそんなに悪じゃないと思うけども
敗色濃厚ってことは味方の主力がほとんど死滅したとかでしょ
今の環境だとその時点で勝敗決してるから勝手にしろって感じだわ

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:09:47.69 ID:bMvAr1VB0
最終的な昇降は順位だし
敗色濃厚で敵の相手して味方ガーって言ってる奴よりもこのゲームのこと理解してると思うけど

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:11:47.95 ID:cxGCAHn00
少し聞きたいんだが対面または逆サイが折れた際にほとんど無傷で敵陣が逆サイへ逃げた際ってどうするのが正解なんだろ?
自分はバハ使ってるんでできるだけ早い段階で(少しでも完成する前に)ちょっかいをだしたいんだがさすがに1人でいくのは結構無謀なことがおおくて。
相方は大抵その段階で石割か真ん中タワーいくっていうからタワーなら一緒についていくが。
あと逆サイがちょうど攻めてるときに逃げた際きをつけてっていいたいのにアズーラのコミュ障のせいでなんていったら伝わるかわかんないんだが何かいいのありますかね?

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:38:03.95 ID:Fv/6KTtS0
>>644
DOD3はアクションが安っぽいし
今まであった要素削って内容面では劣化、ストーリーも描写不足
最後の歌とエンディングDが不評だから覚悟しておけ

FFTはPSP版だと闇の剣の処理オチがひどくて
入らぬイベントが入ったせいで不評な部分があったな
しかしLoV3に参戦するラムザ、誰だよアレ
ラムザは「僕は臆病者」とかあんな事を言う奴じゃないぞ

とりあえず世界観的にはLoV3にあっているぞ
ゼロとミハイルのコスト設定はあきらかに使わせるためにしたもので
強さの面では合っていないと思う

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:47:29.67 ID:xR1I36PV0
ほぼ無傷でタワー捨てた時はとりあえず真ん中タワーとるかな
で、残ったマナタワーを攻めるで援護要請チャットしたあと逆サイの味方に合わせて一緒に攻める
攻めてくれないようなら石割って感じ

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:52:30.66 ID:GGRyxoRM0
散々言われてるだろうけど勝利P1000ぐらいにすればいいんじゃないの(こなみ)

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:53:46.90 ID:RN5pViAMO
>>674
ゼロはともかくミハイルはキュベレー発表された時点で要らない子が確定しちまったのがな・・・
称号はゼロだけ入れればいいし、仮にドラゴンということで魔種だったとしても紅蓮いるしでどうにもならんのが

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:56:25.21 ID:60ExZ6zXO
そりゃコスト設定と(元ネタの)強さの面は別でしょ

コスト的には
冥府の神=太陽神=竜皇=古代大陸=忍者(実在の人物)なわけだし

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:02:37.60 ID:4y1DQJfR0
>>677
まだわからんぞ
キュベレーが出た当初よろしく微妙な性能にされてかついつものゲスト優遇でゼロが強いかもしれん

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:04:09.94 ID:YEHWTFlD0
>>678
忍者が神レベルですごいってことはよくわかった

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:06:02.76 ID:ASzBfn050
実際ニンジャすごいからね。服部半蔵とか初登場時ぶっ壊れ性能だったし

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:07:53.53 ID:8B/961rF0
>>679
ミハイル「ぼ、僕の事は!?」

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:11:32.32 ID:dmK12Rcj0
ゼロはアーツとアビリティ同時に発動すれば
170マナで230/180出せるから強い方だと思う

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:17:09.34 ID:8KTzXZ1W0
忍者が神より弱いと決めつけるのはよくない

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:22:23.27 ID:Mu+myBkr0
>>672
負けがほぼ確定してからならともかく勝つかきわどいときに負けるための行動しかしないからクソなんですが

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:45:04.69 ID:ydHxUtie0
ミハイルはボイスが可愛いっぽいから期待
東山ちゃんだし

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:54:51.31 ID:Fv/6KTtS0
>>686
DOD3やるといいよ
最後の歌までやるとミハイルはいい子だなとわかる
それ以上に最後の歌の仕様が仕様なせいか
達成感のほうが強いけどね

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:56:02.47 ID:6W/eoivDO
デース!(かわいい

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:04:57.08 ID:bMvAr1VB0
>>685
敗色濃厚って書いてあるからよく読もうな

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:05:07.64 ID:bpTrbZ/T0
>>686
わかるわ!

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:08:09.26 ID:UhVaWqBz0
>>673
これ難しいよね
相手無傷で逆サイ逃げたら、そこまでの有利はもらえてないと思うべき
相手の4人タワーを攻められる状態でない場合
相手の4人がかりのドーザーにこちらが2人ずつ相手して逆転負けなんてよくある

まず自陣サイドの石は割り切る、中央タワーも取ってやっと有利かな
反対に逆サイがあっさり折った時はこちらのタワー戦に相当影響出るのでそれもめんどい

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:12:10.44 ID:Mu+myBkr0
>>689
あらら、でもオデンラーって最初から「勝つこと」を目的にはしてないよな?
>>688
うるせえ手紙朗読するぞ

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:25:47.45 ID:cxGCAHn00
>>691
そうなんだよね。こっちのが若干有利なのは明らかだけど逆サイフォローしっかりしないと反対はほぼ2:4になるからね。
4人いるから攻めにくいし、かといって攻めるなら完成前に攻めたいしで結局バハで真ん中石割りながら低コスの油断してるやつ食うくらいになっちゃってる。
逆サイがおってくれたときはこっちは案外注意してるからどうとでもなるんだけどね。
自陣も完成させといて対面攻めてきた→逃げる→真ん中からでて対面おるとかさ。
海相手に完成遅らせても逆さいで完成させられるのもつらいしねー。うまいこと石差つけちゃえれば割り切るのもありだけど・・・

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:26:32.88 ID:1q1YFH0b0
>>673
完成させたくない相手で、攻めれそうなら『マナタワーを攻める』から『手を貸して』or『マナタワーを頼む』を送ったらいい
無理そうなら石割、1人で4人いるタワー行っても荒らせないし危険なだけ

気をつけては、『気を抜くな…来るぞ』からの個別で逆サイ2人に『よろしく』、もう一回『気を抜くな…来るぞ』
逆サイからのチャットは気付きづらいから個人的に繰り返し推奨

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:34:42.57 ID:rV2+J0h90
>>692
切ちゃんじゃないよ!
金剛だよ!

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:41:40.96 ID:cxGCAHn00
>>694
気を抜くなくるぞか。ありがとう。今日つかってみるよ!
それにしてもいまさらだけどアズーラはありがとうくらいいれてくれないものかね・・・

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:42:11.71 ID:vlyjqAGJ0
おい何故提督が居る

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:46:13.33 ID:GIWcvpdo0
提督は母数多いしどこにでもいるイメージが

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:26:21.40 ID:bMvAr1VB0
提督は船っぽいアトランティスでも使ってろよ

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:28:33.63 ID:J/9XAlGT0
電撃感謝祭でやってる新バージョンのカード展示って量どれくらいなんかな
初お披露目のカードあるか気になる

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:48:45.53 ID:C0IWlyFn0
なんかゲストにギルティギアくるらしいな

ロケテのアンケートにまどかマギカとディズィー呼んでって
書いたのが通ったんだな
まどマギの方が本命だったけど

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:50:53.10 ID:4y1DQJfR0
>>700
公式サイトの画像見ると50枚くらいあるな
発表済み使い魔カードの展示らしいが50枚も情報出てたか?

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:56:55.72 ID:dhjcVRFs0
生放送待機中だけどたいして情報はでないだろたぶん

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:59:07.64 ID:J/9XAlGT0
>>702
発表済みカードの実物展示だけなのか。サンクス
イージスみたいなPVしか出てない新イラストカードも含めたらそんなもんなんじゃない?

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:00:23.14 ID:v3HDJtpN0
>>700
言いだしっぺの法則ってのがあってな。

冗談はおいといて11:00からニコ生あるらしいしそっちから情報得れるやろ

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:16:36.17 ID:dhjcVRFs0
LoVすた出張版終了
新情報無し

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:16:37.17 ID:sWbzSCT20
特に新情報なかったw

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:16:58.79 ID:VaQ/o/Mw0
電撃の生なーんも情報出なかった

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:18:09.80 ID:2yryPxFc0
電撃こんだけかよ

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:21:42.11 ID:tXEQE+oB0
今回は新バージョン前に新規への宣伝だろ
新情報は次のLoVすたで

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:21:43.53 ID:dhjcVRFs0
インデックスと御坂のコラボ情報の紹介のみでした

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:28:54.69 ID:kC8KXxsS0
ところで無表情で後ろに立ってた二人のレイヤーはなんだったんだ?

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:37:28.83 ID:gypAq/1B0
相変わらず運営使えないな

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:38:09.67 ID:WNAOi+6L0
もう新規追加カード半分位紹介しちゃったから後はもうほとんど出ないだろ
稼働まで2週間切ってるし

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:41:18.89 ID:cmtRH5wU0
あとロブスターで絵違い含めて5枚ぐらい紹介して終わりだろうな

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:48:55.26 ID:LHqQswys0
広橋の髪型に釘付け

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:53:50.19 ID:Lrul/VfT0
割とどうでもいいけどろぶすたよりファミ通のが先じゃね

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:59:58.35 ID:cxGCAHn00
えらった情報はまだ結構でるんじゃないかな?せっかく新イラストにするんだから結構いじってそうなきがするし。

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:10:30.91 ID:7jTI652v0
エラッタに関しては事前に全部情報出して欲しいな、当日でもいいから

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:13:20.42 ID:nAHm/bW10
毘沙門天みたいな排停の奴は教えてもらわないと困る

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:19:38.20 ID:vEaiZCaP0
エラッタ関連は当日に全部発表とか遅すぎるよ

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:22:39.20 ID:Q4lg+3/t0
最悪3日前には出しといてほしい
まぁLoVスタの次の日に出すんだろうけどさ

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:29:02.75 ID:tXEQE+oB0
ツイッター情報だけど
■サボテンダー
30/20→20/20
■イザベラ
70/50→80/60
■オメガ
45/100→60/80
召喚/アローンアップW/ストーンアップA
→召喚/覚醒/タワーアップW
■サルーイン
60/90→80/90
他の続投STはエラッタなし

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:31:58.15 ID:H+ea0Lln0
当日使ってみたらジョブチェンジ!  なんてことは無いだろうな流石に

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:34:04.34 ID:cmtRH5wU0
やっぱ40以上の覚醒値弱体化に合わせて2030いじってるんだな

多分20の荒らしはほとんど弱体化なはず
あとイザベラつえーな・・・

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:40:04.15 ID:Nesg80xK0
オメガこれタワーアップでどこまで上がるんだろうか
上がる量によっては弱体化だぞこれ
前も特に強かったわけじゃないのに

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:42:43.87 ID:dHgmUQdm0
オメガは覚醒モーションでぐるぐる回るのがわからん

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:42:55.94 ID:Q4lg+3/t0
イザベラ強いか?
アローンだし終盤はお察しだと思うけど・・・

とりあえずは面白いゲームにしてくれるならなんでもいいや

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:51:29.43 ID:6W/eoivDO
妹達が旧イラストで使われるなか1人だけ新イラストorSPを採用される姉

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:54:11.98 ID:k5LUHaQS0
>>557
海の介護してその後同行しても
海が石割一切せず倒すだけだったら
一歩後ろから追いかけるだけの自分の□は撃破の分け前ももらえず
チームも石割出来ず敗北して
相方負け一位自分8位だからな
海が介護に感謝し石割も考慮しイージスやプルがある程度敵を触れる様に配慮しつつ動いてくれるならいいが
海はそこまで考えてくれる奴ほとんどいないからな

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:54:36.31 ID:B8R1EyGE0
>>586>>580
犯罪者が正義語って荒らし(笑)BBA

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:55:31.15 ID:k5LUHaQS0
>>723
どこまでマナニーデッキ配慮しとんじゃ…

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:59:59.56 ID:gQLKRLs50
マナニーは正義

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:03:56.05 ID:W2ryy30B0
イザベラもオメガもアーツをマナタワーとか集団にぶっぱするのが面白くてついつい使ってしまう

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:04:00.64 ID:kyUS07dP0
サボの攻撃下げるとか馬鹿だろ
人獣はサボの荒らし命って言ってたじゃん何考えてんの

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:06:20.04 ID:ydHxUtie0
すでに「にげる」も20コス覚醒値もやられてるのに木曾ステまで下げられるなんてあばばばば

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:06:27.04 ID:8YWB4Vn70
4050の覚醒値変更したから言うほどマナニーでもないんじゃね?
荒らし環境に戻そうとしたらやりすぎちゃったから強い20をエラッタ。みたいな

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:07:22.36 ID:hta8ahA20
移動速度が大正義のこのゲームでは○でにげる持ってるサボテンは強すぎると判断されたんだろ
今Verはあまり暴れてるイメージないけどな

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:07:37.10 ID:QHQQa6Kx0
サボテンはまぁ強かったから仕方ないかな
ただこれでバハとか据え置きだったらおこ

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:08:04.92 ID:k5LUHaQS0
バトォせずに最速マナ貯めする俺マジテクニシャン!(キリッ)
て勘違いしてる池沼キマハルに配慮したって無意味なのになあ

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:09:40.08 ID:W2ryy30B0
サボテン下方で赤馬下方無しとか言わないでくださいよ……?

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:09:55.49 ID:8YWB4Vn70
あと今思い出したけど次って10コスのトラサポでるんでしょ?

それでこのままのスペックだったら間違いなく強くなるからその配慮じゃない?

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:11:03.14 ID:nAHm/bW10
スパクリ二確殺回避の為とな

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:30:55.53 ID:q58aoBy7O
あれ?オメガってアローン削除じゃないの?
イザベラはどうせなら90/50がよかったな…

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:33:30.44 ID:cmtRH5wU0
サボテンとかハッターはそもそも弱体化だと思ってる奴がバカ

3.1はラースが覚醒してもATK110なんですけど
バランスとってるだけ

サボテンなんかはハッターほどいじられてないし強化って言えるレベル

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:37:02.28 ID:1yRA5yyN0
>>745
20コスの覚醒が+10/+10って出てるのに強化ですかそうですか

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:37:58.69 ID:888hPmiSO
サボテン弱体化ってことは赤騎手もかね

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:39:18.83 ID:cmtRH5wU0
>>746
だって20って敵タワー内で連続覚醒が今でもセオリーじゃん
○なら尚更

それで敵のATKは下がったんだぜ?
オオモノは覚醒してATK80、ラースですら110
サボテンはDEF下がってないし強化って呼べるレベル

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:39:31.44 ID:kyUS07dP0
>>745
お前相当アホだぞ

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:41:07.10 ID:q58aoBy7O
>>744 ごめん見間違いだった

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:42:04.29 ID:ocv8151r0
普通弱体強化は本人のスペックで語るのが基本だと思うんですが…
20コス全体が下げられたんならともかく現状はサボテンだけだし普通はこれは弱体といいます
40コスがどうとか関係ないです

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:42:36.10 ID:cmtRH5wU0
>>749
アホはどっちだよ
強さって相対的なもので、よくあるようなレベルデザインの調整なのに弱体化としか考えられない方がアホだと思うけど

んで、こんな感じだと次verでは30コスがかなり有望なのも予測できる
90マナなら荒らしあいでもたまらなくもないし、+80もらえるのはデカい
ハッターなんかは今どうやっても140のラースが迎えてくれるけど、それが110になって自分がDEF95だし

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:45:54.16 ID:iyxa/dxW0
そもそもこのエラッタ情報はマジなのか

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:47:21.88 ID:QHQQa6Kx0
次verの情報断片的にしか出てないのに相対的にとか言っちゃうアホがひとり登場〜
うーんこの

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:49:01.65 ID:vEaiZCaP0
まぁ20が死んだ代わりに30筆頭の荒らし合いになるならまあいいかなという気はする

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:49:19.85 ID:kyUS07dP0
20コス強化とか言いつつ散々言われてきた30コス強そうってのを自論に持ち込みはじめたよこの馬鹿

NG安定でしたわ

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:50:39.21 ID:3DJrgsEF0
どう見てもこいつのほうがまともな事言ってるけどプラゴルが多い本スレでは致し方なし
俺も初期にシクラよえーイージスつえー言ったら烈火のごとく雑魚に反論されたわ

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:50:49.72 ID:2pR8R5rA0
サボテンは打点高くて速度上昇持ちだったから仕方ない
下方でもしないと人獣に荒らし向きの20コス追加しても使われんだろ

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:51:33.38 ID:8YWB4Vn70
断片的言ったらここの議論なんて全部チラ裏でしょうが
まぁ喧嘩腰で煽り合うぐらいならゆっくり新ver待ちたいね

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:52:49.39 ID:H+ea0Lln0
まーとりあえずアホとか言っちゃうのはいけないなぁ

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:53:07.21 ID:q58aoBy7O
死喰らもイージスも初期から強いと言われてなかったか…?

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:53:15.86 ID:3DJrgsEF0
サボテンは相対強化、ポネは?

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:54:04.68 ID:vEaiZCaP0
NG安定とか言う必要皆無だよね
NGするのは自分なんだし

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:56:40.52 ID:+s75NwGR0
秋葉のベルサールで何かLOVの面白い展示物とかある?
生放送はタイムシフト予約してあるけど

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:58:22.25 ID:W2ryy30B0
というか一人の発言を総意のように解釈するバカが多過ぎる

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:59:18.78 ID:djlzqKc1i
次verはサボテン枠がラムザになるだけ

問題ない

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:00:33.63 ID:xlMzy2d20
まあレベルデザインとか言いたいだけのアホの子でしょ
専門によくいるよこーいうの

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:02:38.04 ID:fITw9KEz0
イージスは最初の週末には既にすげーつえーって言われてたのは覚えてる
その前の2日はポネつえーだった

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:03:16.31 ID:ocv8151r0
自称ヴァミ様まで湧き始めた 

というか自演バレバレだけど

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:05:14.66 ID:gQLKRLs50
ヴァミ以外書き込み禁止の掲示板だから

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:07:25.66 ID:dHgmUQdm0
スレオンの楽しみはヴァミ様を適当にお相手しつつレス切れたタイミングで煽ってもう一度ご登場いただくこと

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:08:49.39 ID:ydHxUtie0
ふと思ったが稼働開始から新カード追加まで約7ヶ月ってとんでもない気がする

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:17:00.68 ID:ffbt94RzO
マナニー環境好きだけどな。自分の部隊完成するから勝っても負けてもプレイしてて楽しい。
でも相手を荒らしまくってマナ差広げて、先に完成した大型使い魔を相手タワーに突っ込むのも楽しいけどね。

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:17:50.60 ID:/CKFoROU0
シムシティ楽しい

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:18:15.45 ID:+s75NwGR0
>>772
早い意味で?遅い意味で?

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:21:17.63 ID:gQLKRLs50
どんなに頑張っても半年に一回ぐらいだろ

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:21:27.76 ID:q58aoBy7O
イザベラが80/60って事は最終ステ230/210か…ラミアンナーガはもう強化されないんかね?

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:22:32.25 ID:ydHxUtie0
>>775
遅い意味で……
何回目かのカード追加ならまだしも初めてのカード追加がこれほど長いとは……
でも全国稼働は10月からだったからそこから数えれば普通なのかな

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:23:04.62 ID:Lpn9voKv0
けど50召喚時点で100/80の人いたよね?

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:23:44.52 ID:cYX37bvQ0
戦国だって11月稼動開始で最初の追加が7月とかそんなもんだったぞ

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:24:13.13 ID:fITw9KEz0
7ヶ月は普通といえば普通
けど前作より早く追加しますって言っておいてこれは酷い

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:26:06.72 ID:Nesg80xK0
イザベラはアローンの時点でもうどうしようもないから…
二体に囲まれたらもう死ぬしかない

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:27:52.25 ID:sWbzSCT20
シクラはまぁアビリティ気にしすぎてタワー突っ込めないヘタレがゴルプラあたりによくいるからなぁ

相方が迎撃できない海とかならマナニーどうこう言う前に心折れるけどな
何をどう気を抜いたらハッターにオオモノ倒されてんだよ〜あぁマナニーしてたアナンタアプカルルが〜ハルフゥがマナ溜めながら赤馬に〜とか

ところで30荒し強いならヴィシュヌ様がまた輝けるのだろうか

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:32:35.80 ID:MTLEloTv0
アテナのカード見てきたけど、パンツのくいこみが凄いな。しかもシワも確認できたし、

でもアタッカーなのか、

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:34:04.71 ID:q58aoBy7O
50でアローンは正直なぁ
せめてラミアンナーガの威力も上げてほしい
不動無明剣が同じ威力らしいし…

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:35:58.96 ID:W2ryy30B0
イージスとかいうアテナの盾なのに盾になれなそうな存在

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:36:55.56 ID:sWbzSCT20
なんか付加効果つけたらと思ったが聖剣3でもラミアンナーガ追加効果ないからなぁw

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:42:18.06 ID:Nesg80xK0
今からアテラグナやるのが楽しみでしょうがない
覚醒状態でもラグナが仕事出来るで!

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:44:13.79 ID:q58aoBy7O
聖剣3で付加効果はマルドゥクさんだっけか

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:47:55.54 ID:+s75NwGR0
車輪は3月稼動の8月追加だったが全勢力合わせて40枚程度の追加だったからあまり参考にはならんな

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:51:05.75 ID:lcycymmY0
3,1で猛威を振るうのは90マナでATK160であるこの72柱第15公爵・・・

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:52:01.16 ID:QAWAopHo0
>>791
油売ってないで契約とってこい

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:52:15.12 ID:Nesg80xK0
見える…見えるぞ…
意気揚々と突っ込んできたエリゴスがヴィシュヌあたりにカウンターされて帰っていく姿が…

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:54:19.23 ID:+s75NwGR0
>>781
印刷方法を変えたから追加を早くする事は出来る、だが早くするとは一言も…理論だろうか

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:55:32.82 ID:lcycymmY0
実際次環境だとエリゴスちゃんは超覚醒した時点でヌシもATK80、イージスも110、バサ子は召還時のまま100か
覚醒してても120しかない、ハッターは弱化して致命傷は受けない・・・
早さ的に考えてもドリアンとかいなければイケる!
ただ、そう考えると30でATK90なビルヒさんの使用率が増えるだけの可能性もあるんだよなぁ

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:03:07.70 ID:raNcgxnW0
ビルヒにエラッタが無いと誰が言った?
ホントふたを開けて見なければわかんないよなあ

とりあえず新カードは早めに手に入れたほうがいいって早雲さんが言ってる

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:04:11.83 ID:Q1NGOaKE0
数ヶ月ぶりにlovやって初のURゴ様を
当てた俺に助言をくれ

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:05:22.11 ID:lcycymmY0
あとハッターはまだしも、セポネは覚醒時の上昇値が10になるおかげでデッドマナ含めた荒らしがまともに
出来ないまま死ぬこと増えそうだし使用率は相当落ち込む気がする
20で今の所大丈夫そうなのは覚醒→超覚連続で行なえる早さの赤馬と早いヘラぐらい?

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:05:26.74 ID:Nesg80xK0
うpでで復権の可能性も全く無いわけじゃないから!
排出されないけど…

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:08:04.45 ID:q58aoBy7O
次ver「こっちのが固い」とパンドラに仕事を横取りされるエリゴスちゃんの姿が

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:12:29.69 ID:W2ryy30B0
ウラヌスさんなかなか荒らしに良さそうだけど枠がないかなぁ

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:19:13.10 ID:hta8ahA20
僕は、マリールーちゃん!
マリールーちゃんにたまくり(意味深)したい

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:24:52.70 ID:zvjkv9lRi
お前東京湾にコンクリな

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:31:07.56 ID:fITw9KEz0
マリーちゃんにたまが付いていると聞いて!

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:35:22.34 ID:Ap5s9vcL0
たま丸「呼んだ?」

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:41:35.02 ID:lcycymmY0
一応エリゴスちゃんは超覚でDEF140と30の中では素で硬いんだぜ?
その分エネタワAがないと素の火力が低すぎるけど

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:47:13.54 ID:8TRUIRjc0
こいつタマとか舐めだしましたよ

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:07:43.50 ID:WUE+F8ww0
リーグ別の分布調べてるところ見つけた
ttp://lov.dotbranch.com

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:18:07.58 ID:lcycymmY0
>>808
LOVnet登録外の人含めるとゴールドが一番多そうだね

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:25:49.85 ID:gwleMIvV0
シルバー以下多いけどすぐに辞めた人も多いだろうしゴールド〜プラチナがほとんどなのかな

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:26:09.29 ID:ASzBfn050
またエリゴスちゃんの使われる使われる詐欺か…
失望しましたエリゴスちゃんとの契約破棄します

>>798
そもそもセポネはデマナ×2のままでいられるのかが問題
片方違うアビリティに変えられてそうで怖い

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:27:39.77 ID:DNPsEVWl0
新イラストカードはテキストも変わるっぽいな。ハッターが白いミルク云々とか書いてあったし

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:28:12.38 ID:fITw9KEz0
netの全ページ洗ってんのか、力技だな
ヴァミ200ちょいはマッチ体感通りだが、オリ1600もいるんだな
1000くらいかと思ってた

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:37:10.70 ID:kyUS07dP0
新ver○ドゥクさんいけるか思ったら120マナ時点でATK150か
ただのライオンマスクでしたわ

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:42:18.02 ID:+uATKvxW0
○様の超覚フッリカーはコストガーディアンを無視してぶっ飛ばせればいいと思うわ
石にいるラーをぶっ飛ばす○様、気づかれてたこ殴りされる○様、○様の犠牲で勝利するチーム

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:45:08.20 ID:ywTWELjw0
1月以内にプレイ記録のある云々って感じで公式でリーグ人口比率出してくれてもいいのになぁ
上位じゃないと実感の沸かない全国順位より「上何割に入ってる!」のほうがプレイヤー刺激しそう

>>810
確かにルーンや素材数見てもガチでブロンズ勢なんて1度しか見たこと無いわ

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:52:27.94 ID:ydHxUtie0
昔○で味方のサポートに徹し続けてチームを勝ちに導いたが自身の順位は禿げたプレイヤーの書き込みがあったなぁ……
ああいう高潔な精神の持ち主が真の○使いに相応しいんだろうな

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:55:41.92 ID:WNAOi+6L0
まずリーグごとに区切りA〜Eで区切り勝率で区切り…で順位わかるんかな?
瞬間的な順位がわかるがそれと同時にすぐ変動するのであんまりあてにならない順位だけど
これにプレイ回数の大小を考慮に入れると面倒くさいな

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:03:04.06 ID:MSZsC72P0
>>797
額に入れて飾れ

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:28:44.10 ID:kC8KXxsS0
>>797
売ってこい

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:33:19.00 ID:0kiGhGxD0
【yushi君未成年飲酒事件 炎上まとめ】
・yushi君について
本名 柳町 優志
1995年生まれ 2014年現在19歳 大学生 LoV3ランカー 未成年飲酒 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海高輪
https://twitter.com/yushi_lov

LoV3ランカーのYushi君(19歳)、ヴァミフェスの打ち上げ(非公式?)で飲酒をし、その内容をツイート→http://uploda.cc/img/img53150e2253385.png
晒しスレ民が発見、晒しスレを監視しているYushi君は即皇イートmォ・ここでお祭りに)
晒しスレ民はプライベート用のtwitter垢を発見、Yushi君即座に垢を削除するが時既に遅し
本名や大学名を特定、現在炎上中

・備考
東海大学高輪校舎 A方式 組込みソフトウェア工 46 (偏差値)
2013年4月1日 2016年3月31日 ・ 東京都品川区
情報通信学部組込みソフトウェア学科
柳町優志 未成年 飲酒 違法 不法行為 LoV3 Yushi 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海大高輪
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392724312/909 http://archive.is/tIJ9p http://archive.is/MERSN

【Twitter垢】https://twitter.com/y_y0219  http://uploda.cc/img/img53150e1eca3ea.png
【YouTube垢(キャッシュ)】http://megalodon.jp/2014-0304-0000-48/https://www.youtube.com:443/channel/UCrDcMEI3ZKbXR__ze08JIOQ
【Facebook】https://www.facebook.com/yushi.yanagimachi/about
【くら寿司】http://goo.gl/maps/iW5H8
【有志によるまとめ】http://i.imgur.com/POj7kTT.png
【真名が打ち上げについて語っている動画】http://www.nicovideo.jp/watch/sm23015744

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:35:30.54 ID:Ap5s9vcL0
ゴ様を神棚に飾って祈るとURが引けるってマジ?

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:39:38.81 ID:UhVaWqBz0
テレーゼに「いい動きよ・・・」って褒められるとテンションMAXニョッホニョッホだから
テレ使いはチャットに入れなさいお願いします

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:40:37.20 ID:AvOZ7++00
悪魔を神棚に飾るってどうなんだろう

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:42:17.50 ID:Q1NGOaKE0
>>819
ゴ様を額に…ねぇ
>>820
それ気になるんだけどなんでゴ様が
1k超えるのか不思議

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:45:52.70 ID:/GEiI0up0
spカードって何枚用意されてんの?

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:47:34.63 ID:AvOZ7++00
割り算できないのか

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:48:17.55 ID:E7raIfbi0
割り算なんか出来なくたってlovは出来るんだよ!!!!

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:49:30.02 ID:LHqQswys0
lovは遊びじゃないんだよ!

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:52:02.10 ID:FGDGO8K50
○様はマジでフリックアップでアタック上がる+ガーディアン弾けるなんてついたらほんとにURと言える性能なのにな

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:54:36.04 ID:Ap5s9vcL0
鯨さんがこの先生き残るには

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:00:18.73 ID:B8R1EyGE0
>>586>>580
いちいちスレ眺めて
書き込みばっかりしてんじゃねぇぞ
ネット依存症中毒患者BBA

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:00:26.15 ID:kyUS07dP0
フリックするたびに攻撃力5上げよう(錯乱

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:04:54.35 ID:F4LVIzQM0
前にショップ行ったらゴ様に350円の値札付いてた。

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:16:49.10 ID:888hPmiSO
地元のショップはゴ様に300円も出してくれるんだぞ

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:17:45.92 ID:GGRyxoRM0
アタッカースタイルにフリックつければよかったやんって本当に思うな

それでもURとしては微妙だけど

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:24:21.90 ID:q58aoBy7O
○さんと鯨、果たしてどちらが不遇なのやら
ライオン丸みたいで○さん嫌いじゃないんだがなぁ

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:28:49.97 ID:XrJXW3Hl0
一番不遇なのは使われる使われないにかかわらず
名前も出してもらえないサクヤだと思う
海はオオモノシェラハわだつみが強すぎて
他のカード使う必要がない感じだけど次バージョンでどうなるか

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:35:47.17 ID:888hPmiSO
シェラハは正直次は厳しくないか?
どうせ超覚醒まで動けないのは同じだが単騎蹂躙じゃなくて集団行動を可能にする軽さが売りだが肝心の付き合う○が悲惨だし
わだつみは水族館出来なくても最悪袋叩きにすればバハ小太郎単騎位なら追い返せそうだし

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:37:42.06 ID:W2ryy30B0
サクヤは使えないことはないけど普通に運用するならシェラハで良いっていうのがな
まぁ覚醒値の変動で、覚醒時点のマジシャンでは最強になるだろうけどさ

ただし自身マナタワー周囲に限る

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:51:26.58 ID:q58aoBy7O
モルドを40コスにエラッタしてタイサポの上昇量復活してほしい

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:56:46.28 ID:EKajbVBB0
>>823
テオで味方を賞賛する意味で「フン、少しはやるじゃねえか」を入れてるんだけど
賞賛の意味で伝わってるのか少し心配になったりする
見下してるわけじゃないんや

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:06:01.22 ID:apzRLBnr0
>>823
ついさっき解放してきた俺にはタイムリーなワード。今いれてやる

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:09:16.58 ID:zAo80NcDO
ゴが100円だったら新バーでおれが復権させてやるのに

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:09:36.50 ID:zESmPQqL0
テオちゃん・・・どこ?
はあ・・・はあ・・・まだ・・・私・・・
てめーらぐちゃぐちゃに
私・・・壊れたみたい
で埋まってる

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:09:48.15 ID:VaQ/o/Mw0
>>842
煽りマシマシですね

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:11:58.74 ID:ebjrExXk0
キマの新イラストあったけど、いつ公開されたっけ?

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:12:54.20 ID:888hPmiSO
つかテオのチャットで煽りに聞こえないやつ有る?

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:13:19.10 ID:VaQ/o/Mw0
今日の電撃のイベント

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:14:15.01 ID:4dDpYH1t0
テオで一回ボロッカスに煽られてからずっとトラウマ

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:15:35.39 ID:VaQ/o/Mw0
>>848
その なんつーか ありがとな

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:23:37.24 ID:74ePhjbo0
>>848
テ…テオちゃん言うな!

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:28:04.57 ID:EKajbVBB0
>>848
まかせな

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:29:31.57 ID:Ap5s9vcL0
>>848
我々の業界では全てご褒美です

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:43:09.85 ID:ydHxUtie0
今1番ラーを活かせるデッキってやっぱオイラーなのかなぁ

それはそうと人気無いと思ってた海ケースがホームでの人気2位だった

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:21:36.51 ID:dHgmUQdm0
もしかして:一回リセット済み

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:46:15.65 ID:63tlHWTn0
>>808
このページをどうやって見つけたんだ?

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:46:17.83 ID:5HaKLFV00
>>844
黒マン売春犯罪者BBA乙

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:48:57.76 ID:rV2+J0h90
>>808
これがほんとならば、ヴァミとオリハルが下位と組まされて文句言うなら公式に言わないとね

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:49:21.73 ID:W2ryy30B0
シルバーとゴールド行き来してる人orゴールドとプラチナ行き来してる人が殆どなんだろうな

かく言う俺もそうだけど

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:50:34.65 ID:pi6snSOX0
負け試合の8割が隣折れた時点でほぼ終わってる
それと40のみの毘沙門ってどうフォローすんの?
勝てる気しないんだけど

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:51:43.60 ID:ezGfxZ3m0
>>808
.net課金者限定での統計なのにプラチナ以上が上位1/3なのか…
プラEまではチュートリアルとか真に受けたらあかんな

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:52:47.02 ID:XrJXW3Hl0
あと思ったよりブロンズが多いのがちょっと意外だったな
やめちゃったような人も含まれるんだろうけど数こなせば
すぐ抜けるリーグだと思ってたのに

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:53:02.48 ID:fITw9KEz0
課金者じゃないでしょ
登録してる人
プレイヤーの大多数と捉えていいと思う

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:56:56.95 ID:W2ryy30B0
>>863 仮にも新作ゲーだし新規もいるでしょ

ただ、こういうATCGには一定層はストーリーメインの層もいるから本来対人やらないゆったりプレイしてる層がシルバーとかブロンズで上がって下がって繰り返しているというのもあるだろう

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:58:19.19 ID:ocv8151r0
>>861
7枚毘沙門はあたった時点で諦めろ

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:08:32.28 ID:hJxntjkb0
いや流石に銅銀はほとんどやってない連中だと思うよ
やってて抜けられないわけないし
金も・・・と言いたいところだけど、大会で結構当たったんだよな金は

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:12:44.53 ID:XrJXW3Hl0
金は動画上げてる人も多いし平日昼間でも金8マッチとか
しょっちゅうだからかなりの数いるとおもう
メインはプラチナになるんだろうけどオリがここまで少ないってのも
ちょっと意外だった

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:14:08.35 ID:LHqQswys0
銅はわからないけど、
銀はプレイ回数が何百回とかの人
結構いるよ。
自分も12月くらいに始めて
まだプレイ200未満のプラゴルルーパーだけど、
たまにゴールドDとかまで落ちたりすると、
自分のプレイ回数の何倍もやってるシルバーAとかBとかと当たる。

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:19:45.72 ID:8yoHLZxN0
チャット6つに増えることよりも
「○○に集まってドーザーしよう」とか
「○○は危ないぞ」とかチーム戦にするならそういうチャット増やせよ

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:23:28.56 ID:V+1FPaiR0
すごい初歩的な質問だけど
対面折って 向こうも折れてる場合は
均等に石割りしてった方が戦力分散できるしいいよね?

>>870
相方がHPミリになった敵を追いかけるの必死でヤバイと思ったとき
「行くなー死ぬぞー」的なチャットが欲しい。

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:25:22.10 ID:nne0AOS70
オリハルはもっと居ると思ってたけど意外と少ないんだな

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:26:12.14 ID:/BkGeTL40
>>871
アンジェラの「退いてください」サイッキョ

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:26:47.42 ID:EKajbVBB0
このスレのオリハル率は95割だからね
残りの5割はヴァミな

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:26:53.67 ID:Y2E8S2RQ0
前に450戦目にしたて初めてプラチナリーグに上がりましたって報告したけど、
今日、500戦目にしてゴールドリーグに帰ってきました。

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:28:25.51 ID:UhVaWqBz0
ヴァミにそこそこ勝てないと
いずれはプラ落ちだからなー
プラオリ戦もポイデッキ使わないと安定するとはいい難いし
オリ下位のキーパーってほとんどいないんじゃないかと思う

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:28:27.39 ID:pi6snSOX0
ショートカットボタン欲しいわ
近くのタワーに戻るとかストーン割に行くとか
ミスって変なとこ押して敵に突っ込んでって主力消えた時は不覚にも勃起しちゃいましてね…

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:30:24.57 ID:5gMPxbQWI
オリハル未だに踏めん!
みんなどんなデッキ使ってオリハル踏んだの?

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:32:29.39 ID:zAo80NcDO
海海海海海海海海海海海海海海海

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:33:03.62 ID:74ePhjbo0
バハ紅蓮
つーか相方に合わせて動けるか(協力してるかではない)とマッチング運だろ
デッキで上がれるならヴァミと同じデッキ使えばいいんだから

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:35:06.87 ID:uG97qpMS0
>>789
フレイア→チビっこ
マルドゥーク→沈黙
ヨルムンガンド→毒
ラミアンナーガ→追加効果なし

だったかな

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:36:20.25 ID:E7raIfbi0
マッチ運は結構あったりするかも
オロバスとシクラのツートップずっと使ってるけど金AからプラBまでスムーズに上がれたことあるし 今プラDまで落ちたけどな

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:36:37.11 ID:hJxntjkb0
ヴァミだって安定してヴァミは少ないよ
俺はちょくちょく落ちる
運の要素強すぎるんじゃこのゲーム

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:38:40.56 ID:gQLKRLs50
オデンの新イラストかっこいいな

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:39:50.36 ID:KySPJaU00
オリハル行っても煽りとテンプレが増えるだけでいいことないぞ
やる気と金あるなら海か神でクイドラ

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:40:06.45 ID:nne0AOS70
リーグを安定させるなら勝率無視したポイ厨プレイに徹するか
圧倒的なハンドスキル・戦略眼のどっちかが必要だと思う

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:40:44.45 ID:GGRyxoRM0
>>841
本当にこれ
モルドは心の底からどうでもいいけど新環境も相まってタイプがこの先生きのこるには
タイプ戻すのは最低条件じゃないかね
さすがにネガキャンすぎかな

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:44:14.40 ID:dHgmUQdm0
タイプというか、使えるカード一枚増えただけでタイプはクソ強くなるから慎重なんじゃないの

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:45:10.10 ID:4uUezpxS0
急に新イラストの話出てるが、どっかのニュースサイトに今日の話でも載ったのか?

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:46:44.56 ID:VSUcb20n0
毘沙門ならプラからオリDぐらいまではいけるんじゃね?
そっから先は相手の荒らし対策が出来てないと地雷なりやすいからどっかでデッキ変える方が色々楽だわ

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:50:17.07 ID:gQLKRLs50
>>889
Twitterのタグ追いかけてたら画像あっただけだよ

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:52:46.25 ID:MSZsC72P0
やってるゲームのイベントくらい行こうよ

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:54:57.91 ID:VSUcb20n0
イベがだいたい関東だからなぁ

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:55:23.08 ID:ydHxUtie0
おっぱいって実際そんな重いのかな、見てるだけじゃあんまり重みを感じることない触った事なんて無いし
重いよな肉の塊だし、なんか数kgあるなんて信じられないふわふわのおもちがくっついてるだけなんじゃないのかなんか分からない

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:57:04.71 ID:ydHxUtie0
あっごめん

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:57:24.38 ID:pi6snSOX0
おっぱいだけで8kgくらいある人もいなかったっけ

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:57:56.11 ID:KySPJaU00
トリプルウィーク喰らいたいのか?

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:58:32.20 ID:/BkGeTL40
おもちがふわふわしてるってマジ?

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:59:16.71 ID:gQLKRLs50
安部ちゃんのおっぱい柔らかそうだよな

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:01:43.90 ID:S936j84i0
>>848
文面的に煽りじゃないチャットはあるんだけど
4枠しかない貴重なチャット枠に何に使うか解んねぇ「テオチャンとか言うな」とか入れてる時点でイラっと来る

>>887
最初からタイプサポートってスキルじゃなくて、タイプサポート系みたいな括りになってれば
闇の者と英雄のとっばっちり食らった他のタイプ系デッキにも希望があったんだがなぁ

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:01:46.54 ID:GGRyxoRM0
今までなんとも思わなかったけど画集の安倍ちゃんみておはDになってもいいかなと思った

あれはやばい

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:08:06.84 ID:gQLKRLs50
コモンでいいから屍皇一枚ぐらい追加されないかな
ないな

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:14:45.10 ID:EKajbVBB0
>>899
わかる
なんてったって17歳だしなウサミン

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:16:35.29 ID:VSUcb20n0
>>900
凶禍「戦闘苦手なんで違う種類のサポが欲しい」

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:24:58.24 ID:6lC4H/EF0
タイプサポートS(ストーン)にまみれた凶禍デッキとかロマンあるな

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:31:53.89 ID:q58aoBy7O
地蔵になった武蔵が神族なら小太郎の居場所チクった高坂甚内も神族なんかな。
味方の足速くするとか味方がしばらくスロウアタックで移動下げられないとかで

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:36:55.36 ID:bCrc3YGU0
>>904
????「どれがいい?」
タイプサポートH(ヘイスト)
タイプサポートT(タワーアタック)
タイプサポートS(スピードアップ)
タイプサポートR(リジェネ)
タイプサポートL(レンジアップ)

オロバス「タプサポートS(ストック)とか欲しいです」

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:45:00.32 ID:VSUcb20n0
フレンドリンクSA(ストーンアタック)とタイサポS(スピード)で
アバドンで頑張ったのを他のにも還元する方向で

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:46:56.36 ID:E7raIfbi0
オロバスぅ・・・・。

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:52:32.61 ID:Q1NGOaKE0
lov3の筐体ってちょい失敗だよな…
何事視点変更レバーつけなかったし

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:06:16.72 ID:kC8KXxsS0
ただ毘沙門としてもオオモノ弱体は相当な痛手だよなぁ...

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:08:02.25 ID:W2ryy30B0
もう彼とは絶縁したじゃないか

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:11:22.33 ID:TFmMYfBH0
ニムエとかなんで紅蓮型とか新しい名称付けてるのに、絵が感謝型の使い回しなんだろうな・・・

てか残りのゲストがギルティギアってマジなの、どっか今日のイベントで発表してたの?

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:16:34.67 ID:yYIXQ0MH0
最近友達に誘われてはじめたけどこれ面白いな!
一週間で100戦もしてしまった
ただフレア機能欲しい。意思疎通難しすぎないこれ

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:19:52.97 ID:IWZ8LYYG0
俺はこの力をフレアって呼んでる

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:22:12.02 ID:hJxntjkb0
意思疎通が完璧にできない協力プレイもいいじゃない
とダクソやってて思うわ
まあフレアくらいあってもいいとも思うが

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:25:08.25 ID:W2ryy30B0
カスタムチャットも個別に飛ばせるようになると多少は緩和するだろうけど
煽りに使われるって悪い面もあるからなぁ

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:26:20.34 ID:q6u6jbwY0
フレア機能て何?

無知ですまん

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:26:21.52 ID:3DJrgsEF0
目の前の石割らないラーよ

地蔵稼げなくなった今それはポイ厨じゃなくヘタクソがやる行為だ
ポイ厨ですらねぇんだよお前は
それプラチナでは茶飯事だったかもしれんけどオリヴァミでやったらギルティで煽られ続けるから覚悟しとけよ
鹿児島の糞田舎のゴミ地雷

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:29:47.98 ID:+pb0lBsN0
カスタムチャットも何時どこで使うんだよっていうのが多いのもどうにかしてくれ@イージア使い

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:30:04.22 ID:QdFr0P3f0
鹿児島ディスってんじゃねーぞ

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:32:06.97 ID:WxqLvRtz0
あーマッチング運ないなー
何で味方に糞ばっかりひくんだろ
勝てなくともチャット飛ばしてお互いフォローできる味方引きたいわ

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:32:36.04 ID:hJxntjkb0
晒しスレでやれ
スレチ

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:34:07.55 ID:rtL7Xwni0
唐突ですまないんだけど月にいくらぐらいlovに使ってる?
今日電撃感謝祭行ってデッキケース欲しかったから結構使っちまったわ

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:34:29.86 ID:yYIXQ0MH0
>>918
自分の意思で指定地点にアラート鳴らせる機能だよ
これがあると「この軍を攻めるぞ!」とか「内政地にバハが行ったぞ!気をつけろ!」って時に役にたつ

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:34:39.00 ID:gQLKRLs50
店の名前わかってるんだから凸れよ

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:36:05.62 ID:p2oQs8z30
ハデス当たったんだけど捨てずに取っておくべき?

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:39:51.12 ID:LHqQswys0
>>924
デッキケースは、
カードショップで、2000〜2400円くらいの間で売りに出てたよ。
蝦夷地ですらこの値段なので、
弾が多そうな大東京だともっと安いのかな。
考え方次第だけど、カードケース欲しいだけなら買った方が安いのかも。

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:40:23.84 ID:VaQ/o/Mw0
>>927
額に飾れ

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:41:16.88 ID:UhVaWqBz0
踏み

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:41:29.38 ID:ASzBfn050
>>927
ギガス来たらギガスハデスでタワー折りまくりデッキやれるよ。きっと楽しいよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:41:59.95 ID:Lpn9voKv0
自分のユニット選択できるんだから
敵のユニット選択できるようにして、気をつけろとかこいつを攻める!とかやりたい

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:43:12.51 ID:QdFr0P3f0
ハデスは燃やして灯りにすればいいよ

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:43:23.53 ID:q6u6jbwY0
>>925
なるほど理解した
ありがたや

それが実装されたら結構便利になるね

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:44:54.30 ID:nAl/8bTz0
>>924
5プレイ以上するとlovnetのボーナス貰えるから、1回当たり6プレイでやめるようにしてる。
ホームは200-200。

週に3日くらい行くから、3600×4=15000円弱ぐらいかな。
デッキケースは2つ貰った。正直1個で良い。

デッキケースもカードショップとかで買い取ってくれるんだろうか?

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:46:03.23 ID:vlyjqAGJ0
どうだ 明るく なったろう

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:46:09.44 ID:V+1FPaiR0
中のカード絶対に汚したくないんでローダー入れるスリーブってある?
でっかいスリーブ買ってきたんだけど下が微妙にはみ出て完全に蓋できなかった…

>>924
デッキケース3つあるわ…田舎ではけてない

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:46:26.29 ID:UhVaWqBz0
つ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394980953/

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:47:44.30 ID:LHqQswys0
>>932
敵のユニット指定は自分も欲しいと思ってた。
でも、声優豪華にしすぎたせいでチャットボイスの追加は難しいんだっけ?

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:55:13.51 ID:kKGaOqQF0
>>924
プレイ回数で見ると月200回程度だが排出ありだったり無しだったりでわからない

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:58:02.32 ID:vlyjqAGJ0
【yushi君未成年飲酒事件 炎上まとめ】
・yushi君について
本名 柳町 優志
1995年生まれ 2014年現在19歳 大学生 LoV3ランカー 未成年飲酒 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海高輪
https://twitter.com/yushi_lov

LoV3ランカーのYushi君(19歳)、ヴァミフェスの打ち上げ(非公式?)で飲酒をし、その内容をツイート→http://uploda.cc/img/img53150e2253385.png
晒しスレ民が発見、晒しスレを監視しているYushi君は即皇イートmォ・ここでお祭りに)
晒しスレ民はプライベート用のtwitter垢を発見、Yushi君即座に垢を削除するが時既に遅し
本名や大学名を特定、現在炎上中

・備考
東海大学高輪校舎 A方式 組込みソフトウェア工 46 (偏差値)
2013年4月1日 2016年3月31日 ・ 東京都品川区
情報通信学部組込みソフトウェア学科
柳町優志 未成年 飲酒 違法 不法行為 LoV3 Yushi 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海大高輪
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392724312/909 http://archive.is/tIJ9p http://archive.is/MERSN

【Twitter垢】https://twitter.com/y_y0219  http://uploda.cc/img/img53150e1eca3ea.png
【YouTube垢(キャッシュ)】http://megalodon.jp/2014-0304-0000-48/https://www.youtube.com:443/channel/UCrDcMEI3ZKbXR__ze08JIOQ
【Facebook】https://www.facebook.com/yushi.yanagimachi/about
【くら寿司】http://goo.gl/maps/iW5H8
【有志によるまとめ】http://i.imgur.com/POj7kTT.png
【真名が打ち上げについて語っている動画】http://www.nicovideo.jp/watch/sm23015744

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:58:53.28 ID:sWbzSCT20
>>938
乙〜次verで欲しいカードがすぐ引ける呪いをかけてあげよう


さて今日ガッツリやったらリーグ一回り以上して金Aまで落ちちまった・・・・
とりあえず序盤中盤ぐらいタワー守れよとリーグ関係なくいいたくなった

一番記憶に残ったのはフェンリル巴で巴打ってちょっとしたら逆サイ逃げやがって

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:59:51.35 ID:rtL7Xwni0
>>928
秋葉のカードショップ見てきたけど、不死が2950、魔種が2450、人獣が1950円だったね
ケースはもう全部持ってるわw

>>935>>940
カードケースの買取りもやってるね
ひとつ1000円前後かもしれんw

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:03:32.40 ID:rtL7Xwni0
>>937
KMCのジャストサイズのアーケード専用のスリープがあるんだけどそれオススメ
100枚入りで200円するかしないかくらいだからコスパもいいと思う
やのまんのローダーと合わせて使ってるよ

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:09:44.90 ID:/KsSTrR90
その、なんつーか…ありがとな→>>938

>>944
ありがとう。ちょっと調べて検討してみるわ。
ローダーはやっぱやのまん最強か。あれ以上のってあるんかね…

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:21:14.49 ID:9hHXHfuc0
>>924
土日の予定次第だけど1日1万くらいかな。平日は定時でおわればいくときもあったり、土日でもいかないときもあるから結局月8万前後だとおもう。

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:24:36.23 ID:ICodyqGP0
おい金の話はやめろ 
NET見てプレイ回数×200とか絶対計算するんじやない

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:25:35.16 ID:9y5tAo0X0
週5000円に抑えるようにはしてるので
そんなに計算してもショックじゃない

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:27:52.41 ID:ZjD1eMnj0
稼いだ金を何に使おうがなんとも思わん
キュベレーに5000円くらいなら出す

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:27:57.85 ID:HK+518cq0
798×250=199500

ああああああああ……
しかも負け越し順位も

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:31:56.84 ID:iFZHA3/k0
回数の話は不毛だからやめよう……

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:32:21.84 ID:bnR8CKgf0
でもって大会のカウント忘れてるんやな

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:33:08.16 ID:9hHXHfuc0
そういえば、海皇は介護しても撃破とっていくとかいうけど撃破とってくれるなら全然いいと今日おもったわ。
相方に引いて四角をたて、8人全員完成して戦力的にはこっちのが有利。でも完成は若干こっちのが遅かった状況でタワー制圧、石わりにいくか普通
プル+αで単騎じゃ三角いなくても2部隊も相手できねえよ・・・
せめて主力1匹だけでも落としてくれたらまもりきるのに・・・秒数100近くあったのにわりきられた
盾になるつもりだったけどどこにむかってくねんって・・・愚痴スマソ

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:35:16.15 ID:Rn8n9AF30
清明ってちんこ生えてそう

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:35:58.11 ID:W3505dp90
既出かもしれんけど動画検索がカッコよくなってた

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:36:34.22 ID:y8mBmAs3O
じゃあトンベリも許されますね(ニッコリ

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:38:43.78 ID:9hHXHfuc0
>>956
トンベリも俺が完成するかくらいまで共闘してちゃんと完成できるなら全然いいですよ。

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:59:10.69 ID:jazaQFuh0
残り130c残して割りきった
確かにこっちのタワー有利だったが逆サイは何があったんだろうか

最近杖主とサボテンの荒らしが楽しくて仕方ない
いろんなデッキを巡り巡って超魔に落ち着くとは思わなかった

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:08:18.58 ID:xUm3sJSg0
今日トンベリ使い味方×2に引いたら同じゲーセンだったんだよね。タワー向かう前にそいつらの筐体行くのが正解だったのか

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:13:17.88 ID:iQdX+EHt0
プラBまで落ちたから久しぶりにエリゴス紅蓮イージスやったらタワー折れすぎわろた
イージスが添えるだけになってるが

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:16:56.45 ID:SfwazGw/0
トンベリ使ってる奴は皆ぶん殴っていいよ 筐体見てフヒヒフヒヒ言いながら逆もぐら叩きしてるとこ見ると殺意わく

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:23:08.40 ID:qGcCnNv40
5色アリダリの僕は許されますか

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:35:35.90 ID:SlyQFPiL0
何使ったって勝手だけど、トンベリだけは味方に引きたくない
けど使ってる奴が悪いというよりずっと放置のスクエニが悪い

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:35:52.11 ID:sQxtk2ag0
今わかってる新カードで○にプレッシャー掛けれるのジキルくらいなんだよな
それでもパーシと合わせて50コスアーツに割くわけだし
要約するとスピードUP*2持ちの大型□はよ

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:36:43.28 ID:nzRo8+aL0
最近筐体から出るレアカードが神族だらけ(被り含む)なんだが、これは神族使えって事かな?

実際神族使いだけど

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:38:35.10 ID:nzRo8+aL0
新バーでゴ様が輝く日が来るのか

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:39:45.31 ID:JRbLBIyx0
5色アリダリや海皇はまだ許す

緑ハゲとおでんワントップだけは許すまじ

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:40:11.37 ID:Xv7L2Sqf0
海がこんな時代もあったし何があるかわからないよな
http://i.imgur.com/q2o7V1Z.jpg

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:47:52.18 ID:/NcKMdtR0
オリ上位のハッタートンベリの人はうまかったな
トンベリ狩ろうと寄ってきたアタッカーにATK300近いハッターがべドラムかかってすっとんでったのはワロタ
トンベリ完成したら10コスは中央じゃなくて対面に投げてください
全凸してくれたらこっちの荒らしも加えて対面折れるまであるんだから
脳死で中央タワー投げて石割るトンベリはエネミー5

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:50:08.76 ID:YyMsu/u30
セポネですら現状主以外倒すのきついのにニーグネーロは不遇すぎて笑える

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:04:42.18 ID:ZjD1eMnj0
セポネですら満足に10コス狩れないのに狩れる前提のアビでしかもATKセポネより低いシャドラ
どうせ延びる時間も10秒とかで割に合ってないんだろうし

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:04:51.04 ID:ymUw5XPp0
2時代に余りに酷使された彼を哀れんだ運営の心遣い
やっぱスクエニって神だわ

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:06:56.95 ID:SlyQFPiL0
不死20□限定のスーパーぶっ壊れ投げアーツが出ること
今の私達には知る由もなかったのです・・・

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:08:29.97 ID:Lm8GvSGDO
追加されたは良いが一切使われない飼い殺し状態か…哀れニーグネーロ

ブラムスさん原作じゃ瞬間移動してたんだしスピードアップ×2の大型□で出ないかなぁ

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:10:01.86 ID:oYW5Qk46i
>>968
三ジョブ流行ってた時も割りとマナニー環境だったけど、それでもその頃も海の評価はそんなんなんだよなぁ
カードそのものじゃなくて環境の変化がモロに出るゲームだから、一概にカード単体で強さを推し量れないのが厄介なゲームよね
それでもオオモノは許されないが

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:10:40.85 ID:NxZbTAMT0
ブラムスさんは罠で帰ってきてほしいなあ

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:14:15.31 ID:Lm8GvSGDO
罠はスパクリがある以上タワーや石陣取って張って起爆とか出来てバランス崩れそうだから無理じゃね?

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:16:26.14 ID:roHl3WxZ0
主と一緒に荒らしにいくならシャドラもありなんじゃないかね
不死は低~中コスに目玉使い魔の追加多そうな感じだし
序盤のマナ掘り捨ててでも荒らしに特化する戦い方も面白そうだよ
今明らかになってるだねでもシャドラ、セポネ、マリールー、ハッター、ガルファス、ゼロ、ミハイル、キュベレイとよりどりみどり
荒らし特化の編成考えるだけで楽しいよ

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:17:56.41 ID:ymUw5XPp0
良い感じの10コスが来てくれる事を願う

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:19:23.41 ID:ZjD1eMnj0
セポネ:デッドマナ鉄板
ドリアン:長時間居座り型
マリールー:速攻根元枯らし
ガルファス:魔人タイサポ次第
キュベレー:連環持ち次第
ミハイル() ニーグネーロ()

今んとここんなイメージ

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:21:23.58 ID:tlzhot8f0
前言ってたのは起動エフェクトからアーツみたいなラグ設けたり、罠持ちが一定範囲内に居ないといけないとか
仕様によって幾らでも調整は効きそうだがどうだろうか

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:21:56.40 ID:4PTNNA580
キュベレーって攻撃当てれば連関かかるから○はスマッシュ撃てなくなるんだよな

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:22:44.14 ID:Lm8GvSGDO
小野篁とエリザベートが入れ替わって新たな不死10コスは魔人タイサポです!
とかなんだろうなぁ…

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:25:32.01 ID:SfwazGw/0
魔人10コスに期待せざるを得ない
オベとシクラのツートップ組みたい

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:31:37.86 ID:u0kqUqaq0
てかニーグは20コス自体早々10コス倒せないから相方と集中して狙えばいいんじゃねぇの

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:47:11.34 ID:tlzhot8f0
触った敵に延長の呪いならよかったのに
止め刺さないといけないのも面倒

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:08:54.97 ID:YyMsu/u30
20コスじゃなくて高コスが持つべきスキルなんだけどな

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:13:52.40 ID:Lm8GvSGDO
クジンシー「全くだ」

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 05:29:24.13 ID:JRbLBIyx0
シャドラは死んだんだ
もう助けてくれるアマゾネスはいないんだ

君も30コス復権世界に目を向けるときが来たんだ

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 06:05:11.09 ID:tlzhot8f0
まだ3の世界に生まれてもいないのに死んだ掃除機

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 06:42:22.42 ID:Nh4JejvC0
新しく発表された使い魔9割喰えるやんプル犬

やったぜ。

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 07:06:21.54 ID:rxQ7XLYkO
そういえば
50コスの覚醒値落ちるって事はBBAの覚醒状態が酷い事になりそう?

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 07:27:44.53 ID:tlzhot8f0
atk93が78になる程度やろ

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 07:44:40.99 ID:FbgYf5T50
2月くらいにしたゲスト使い魔のアンケートの結果はいつなんだろうな。次の追加と考えて1年後かな?

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 07:45:59.28 ID:yXDuVSjyO
召喚84だから返って弱体化するのか

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:05:33.55 ID:qXm6afy9O
>>974
それ言ったら紅蓮さんも原作だと高速移動してたぞ?

あ、ビルとベンさんは座ってて下さい。

ギガスさんは死滅するときだけ2のイラスト使ってくれたら…

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:13:07.87 ID:9y5tAo0X0
1000なら黄泉神もATKエラッタ入る

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:49:51.36 ID:Lm8GvSGDO
>>996 あれはなんかこう、魔法に頼った高速移動みたいな感じじゃないか

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:53:40.75 ID:18yCGPL00
999

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:54:15.18 ID:18yCGPL00
1000ならバハムート新バーでマジシャンにジョブチェンジ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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