2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part44

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:18:22.91 ID:9qc1Q4Er0
■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393087947/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:19:02.84 ID:9qc1Q4Er0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合、チュートリアル「基本編・応用編」の2つを無料でプレイできるGPおよびスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんと綾花ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 初心者同士ならスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していけば、
 Cランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:19:33.59 ID:9qc1Q4Er0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」稼働開始日: 2013年12月11日(水)

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 追加要素
◇JOKERシステムが大幅パワーアップ!
-新たなJOKER効果と、レベルの概念が追加されました。
◇PRカードが貰えるイベントモードが追加!
-定期的に開催される「イベントモード」が追加されました。
◇RPでカードが買えるショップが登場!
-RPでカードが購入できる、「カードショップ」が追加されました。

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇バトルシステムを一部変更
-効果の処理順を一部変更しました。
◇カードパラメーターを一部調整

(公式サイトより)

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:20:06.21 ID:9qc1Q4Er0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇各効果処理順の精査と変更
-「Ver.1.1 ―アルカナの覚醒―」より、一部効果の処理順を変更しております。
◇「フィールドに出た時」の定義を変更
-フィールドに出た時に、特殊な条件下で発動しなかった効果を発動するように変更しております。
◇ジョーカーパラメータ調整
-星 光平 「シューティングスター」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで手札に戻す。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。
-黒野 時矢 「ディスペアーレイド」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで破壊する。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを破壊する。
◇カードパラメータ調整
・1-0-052 ジークフリート
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-116 S・レックス
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-003 バク・ダルマン
>> 「ドッカーンッ!」のダメージを3000⇒2000に変更
・1-0-069 絶妙な挑発
>> コストを0⇒1に変更

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」全国対戦の変更点
◇エージェントランクの追加
-Sランクを超える新たなエージェントランクが追加されました。
◇エージェントランク変動値の調整
-全国対戦終了時に変動するエージェントランクの値を調整しました。
◇マッチング調整
-新要素イベントモードの開催に伴い、全国対戦のマッチングを随時調整しております。

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:25:37.86 ID:c6V71WxSP
ブター単細胞荒らしBBA
キチガイはキチガイと
指摘されても
キチガイだと自覚しない
だーかーら精神異常者(笑)

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:36:15.29 ID:wuvWWGja0
金返せと思ったアケゲーはこれが初めてだわ

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:50:36.46 ID:QZvVDR9q0
>>1


8 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:56:52.12 ID:jV8ViFTB0
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい、声が意外と野太い
御巫綾花…今どきの女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
鈴森まりね…腹パン
山城軍司…アフロ、声が意外と若い
黒野時矢…パーカーにニット帽、ナルシストっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

あ、>>1

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:19:48.26 ID:vdqPSLaE0
>>1-4
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしたりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなトコやだ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっんぐふぅ! ……わしをこんな気にさせるとは中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉほうほうほうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:33:59.09 ID:EXsmwi5L0
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。

あ、>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:28:03.58 ID:AD2GTtTi0
とりあえず駆け足でイベント分を終わらせて全国に戻ったんだけど
珍獣がデッキ回して2ターンでマーヤ4ターンでブレドラの流れを何回見たかわかんないな
アレキさんもマーヤでBP下がるし以外と耐性ガバガバで使いにくいんだよなぁ・・・

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:41:03.71 ID:3GYgvAai0
>>1
だが流石にもう1.1の変更点はテンプレに要らないんじゃね

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 07:06:21.53 ID:xe12C3H1P
>>11
回数こなすだけだから、勝っても負けても
早く終わるデッキが増えるのは仕方ない。
キーカード来たら速攻で勝ち、来なかったらササっと負けるだけ。

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 07:26:08.50 ID:AdPrygLk0
全国は一気にアントワネット使用率上がったの?
昨日は昼間に数戦やっただけで特に普通の珍獣と黄単しか当たんなかったんだけど

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 07:39:57.81 ID:wCwC9+FcO
お互いに舞姫と無色トリガーでにらみ合いになるかと思ったら
ダークテイマーでむこうが割ってきてひどい目にあった

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 07:44:05.96 ID:tE0xwmTM0
緑侍タッチ烈火デッキで黄色をガンメタ出来るようになったのか。
もう言い訳のように使われる毘沙門ガーがなくなるんやな。

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 07:58:33.54 ID:wCwC9+FcO
なおブレイブ対策にはなってないもよう

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:07:21.25 ID:oaeqbv2l0
侍ならブレドラは火力で潰せるでしょ
実際潰してるし

19 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:55:56.84 ID:1tKmqH+bi
巫女のなんたゃらは焼きじゃなくて除去限定ってことで?

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:58:25.33 ID:uub80kdG0
今日こそ沙夜ちゃんのパンツくんかくんか

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:59:28.64 ID:RYDq0mus0
侍が火力でブレドラにかてる・・・?
デッキの回りが珍獣より遅いのに?

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:17:52.85 ID:+ysuZS84O
明らかに自分と違う考えを見るとすごい格下に見えるがもしかしたらすごい格上という事もあるで

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:23:30.68 ID:DH/Fag7/0
烈火侍が完成すれば行けるんじゃね
巫女は知らん

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:31:14.35 ID:AdPrygLk0
少なくとも烈火BP+10000の人は俺より考えが上だった
やってみるまでたいしたこと無いと思ってたけど普通に対処無理だったわ

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:34:15.56 ID:RYDq0mus0
上位陣が侍をイベントでしか使わない時点で割と結論出てる気がする
ナギがマーヤ+ブレドラorべりアルで沈むし
烈火もマーヤ+ブロウで沈む
焼き環境じゃなきゃ強いのに・・・

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:55:11.97 ID:89skYbK/0
ジャンプーできないだけで烈火は出てきた次でブロウとブレドラすればいいし
それこそ要所でナギをジャンプーすればいいしそもそもこれのBPが4000だからマーヤブレドラ環境に合わないんだよな

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:14:24.09 ID:4uESHi+g0
このゲーム今から始めるのはアリですか?

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:17:21.18 ID:89skYbK/0
 ┌──────────────────────┐
  |┌‐‐.───────────────────‐.┐|
 || lニニニl                             ||
 ||                                 ||
 ||‐iニニニi.iニニニi──────┬─────────┤|
 ||. L∩,,」L∩,,」         i                 ||
 ||                   i     ∧_∧      ||
 ||                   i     (´∀` )     ||
 ||                   i    /" ̄ ̄ ゙̄i      ||
 ||                   i    | ヽ      |     .||
 ||                   i    |        |    .||
 ||                   i    ゝ___丿     ||
 ||                   i                 ||
 |!'‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ───────┘|
 ├─| ─┐|| ナ_ヽヽ    | | |───────‐┤
 |  |  ノ    ノ / _  .── . . |            |
 |  \____   ______/           |
 |         \/                       |

29 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:27:01.66 ID:wCwC9+FcO
マーヤブレイブどころかブロウ一発で沈むナギをいれるスペースなんか無いです

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:30:08.17 ID:RYDq0mus0
アフロは基本ためる前に倒すもの
それができずにデッキ二週目まで粘って16000の烈火焼いたことあったけど・・・

今からはじめるなら
ホームにやってる人が居たら積極的に話しかけよう
たぶん構築の話やらカードをくれたりすると思う

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:32:18.92 ID:vzd/5srx0
今の早い環境に侍は重くないかな

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:33:18.26 ID:wCwC9+FcO
まあカード余ってるひと多いからな

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:35:33.40 ID:SL7q4zi30
ナギは前verから既に息してなかったじゃん 珍マベのせいで

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:38:58.28 ID:vCRa/+x8O
>>27
とりあえずやってみて、合わなければ辞めたら良いんじゃないの?

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:49:57.45 ID:ik5/MdqC0
LOV3はとあるとコラボが
こっちはセガお得意のまどマギコラボすれば一発逆転あるぞ

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:54:09.61 ID:E8nmKhGtO
>>20
?「ヤミニオチヨ…」

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:03:26.54 ID:vCRa/+x8O
>>35
悪魔デッキに暁美ほむらが入るのか

38 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:17:04.47 ID:wCwC9+FcO
コラボする前にこの煮詰まった環境をなんとかしないと
ブレイブにコラボキャラ焼かれて一見さんがさってゆく未来しか見えない

39 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:37:46.74 ID:SL7q4zi30
運営一体いつエラッタ入れんの?
投合ライステの時は悪かった 叩きすぎだったよ 今度から迅速な調整は褒めるようにするから いい加減エラッタ入れてくれ

40 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:39:24.95 ID:ysrXC8Nl0
逆にコラボカードを期間限定&イベント限定のぶっ壊れカードにするとか
コラボ終わったら普通の性能のコラボカードゲットみたいな

41 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:45:43.21 ID:1tKmqH+bi
3Dモデルの顔もうちょい可愛くならんかな

42 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:48:54.16 ID:kBFsH+dx0
>>35
ミク「・・・」

43 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:50:19.01 ID:zueTiYno0
女ユニットの顔はほんとかわいくないよな
すこしはカード絵に似せる努力をして欲しい

44 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:51:32.67 ID:Zs6bmsK60
>>42
ミクさんは戦わせるゲームには出さないってクリプトンが言ってたって昔どっかで見たけど
今はどうかでしらんが

45 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:52:37.76 ID:8DyoKNQQ0
セガなら獣王の動物たちをカードにしよう(提案)

46 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:53:14.58 ID:xe12C3H1P
ブレイブドラゴンのBPだけ4000に下げて
見た目をレールガンにすればいいんじゃね?
ファンなら覚醒一枚分くらいなんとかするだろうし
ファン以外は3000も低いならブレイブ使うし。
アンチも産廃カード乙と言えるし。

おにゃのこのモデリングが不評なのが問題だけど…

47 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 11:58:41.20 ID:hgRnKGJA0
チアデビルのボンボンを見るたびVRを思い出すので、
エンジェランとかガラヤカとか出せばいいんじゃない?

48 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:04:12.30 ID:RMMooWmb0
ブレドラの調整はどれくらいが妥当なのかな?
cp6 ゲロダメ単体3000 bp5000 ぐらいはさすがにやりすぎか

49 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:07:16.58 ID:4uESHi+g0
とりあえずやってみます〜

50 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:12:59.58 ID:3boJD09r0
6000焼きのパーツが2枚で足りるのが問題なんだから
ブレドラは2000ダメが妥当だろう
緑の何とかっていうPR亜竜に失礼だ

51 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:18:16.61 ID:NmDu5a110
ホントにノーブル涙目だよな
1000でもいいくらいだと思う

52 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:23:42.11 ID:xe12C3H1P
CP6で3000焼き、BP4000でいいと思うけどな。
ゲロビに加えて7000の実質BP10000がCP5な時点でおかしい。

OCで3000焼きの7000ならジークさんと同じだからCP5でもありかも知れんが。

53 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:58:33.24 ID:tOowKj1h0
レア度が違うやん
ジークさんSRやで

54 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 12:59:49.73 ID:kBFsH+dx0
ブレドラはVRであれだからいかんのだろ
ユニット指定3000ダメとかならまだ許せたろうに

55 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:01:03.87 ID:al4l3MBp0
プレイヤーアタックに成功したらって条件ならなんとか

56 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:35:04.10 ID:Y4vkSpzhO
レア度低いカードが強いっていうのは賛成だけどなぁ
SRはロマンカードでいい

57 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:53:15.64 ID:klnC0aoZ0
俺もVRが強くてもいいとは思うんだが、今回のブレドラは強すぎるw

58 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:54:23.51 ID:uNfTnIRr0
>>52
ジークさん不屈貫通持ちやで
ブレドラ確かに強いけど、確かにべリアルと対決したらべリアル勝っちゃうから5CPが相応しくはあるんだ

59 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:14:37.73 ID:bNXthVRlP
じゃあアレキさんと戦ったら引き分けるから3CPでいいね

60 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:20:17.32 ID:a+JUGr2Y0
アレキさんはCP上げていいからとにかく不屈つけてくれ
出しても勝てないんだよあのカード

61 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:47:19.17 ID:UD1guFDq0
3CPで出して勝てるようじゃまずかろう
位置づけとしてはリーフィアと同じでしょ

62 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:53:49.89 ID:RYDq0mus0
アレキは死なないためのカードだから
戦況を変えるほどの能力は望んでないけど進化出してアドは取れないし殴りにもいけないのはつらい

63 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:57:52.42 ID:hgRnKGJA0
戦闘画面でカードやユニットに触ると詳細が左に出るのは知ってたけど、
全体画像も出せるのね、知らなかった

64 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:58:51.65 ID:RYDq0mus0
アレキは死なないためのカードだから
戦況を変えるほどの能力は望んでないけど進化出してアドは取れないし殴りにもいけないのはつらい

65 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:06:21.77 ID:+ysuZS84O
緑で守って何やるかってのもあるかもね。他の色と比べてデスコンが無いよね

66 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:07:51.77 ID:wCwC9+FcO
KPハンデスがある

67 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:11:13.98 ID:w5Gt9gDa0
今日の頂上ひどすぎわろろ〜ん

68 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:26:10.17 ID:RYDq0mus0
KPOCハンデス強いけどさリセットできるのその一回限り
デスコンは青も緑も今ないね

69 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:32:10.05 ID:wCwC9+FcO
でもあれは1回決まれば充分じゃね
ジークも入れられるし

70 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:48:33.16 ID:xe12C3H1P
KPは野生つけてレベル2出しも面白い。
ホークアイで確実にリセット出来るし
防衛時には、ブロック成功でリセットのプレッシャーもある。
手札に残り一枚来てたら、再度レベル2KP出せるのも面白い。

自分がリセットしたくないタイミングで、殴れない時もあるけど、それも一興。

71 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:21:49.08 ID:c8KZkJExO
まじめにイベントやるのがめんどくさくなったから捨てゲーばかりしてる。
俺と当たった奴は楽に星5個取れて嬉しいだろ?

72 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:38:43.60 ID:Y4vkSpzhO
それゲームとしてどうなの

73 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:45:54.23 ID:jlNQpWtIO
嬉しいです(^q^)

74 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:48:30.78 ID:saQdSPQB0
クソゲーでボコボコにされて心が折れるのも分かる
青単や青緑なんて負け組みデッキ使ってるとなおさら

少し休んだら気も変わるさ

75 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:49:13.91 ID:6WrKsJeRI
どうせ全敗の雑魚とは当たらないし
どうでもいい話だな。

76 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:50:50.30 ID:PiBLRevV0
沙夜ちゃんが可愛すぎて俺のデビルウインナーのオーバーライドが止まらない

77 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:51:30.23 ID:jfRSEgPEO
なんとか大戦みたくツインエンジェル持ってこい

78 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:56:18.59 ID:c8KZkJExO
結構いるんじゃない?捨てゲーする人。
全国じゃ珍獣ブレイブか毘沙門以外は門前払いだから新デッキなんか模索する必要ないしさ。
でもイベントだと色んなデッキ見るね、弱いだけで意味無いのにww

79 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:59:14.81 ID:vCRa/+x8O
>>78
いちいち煽ってくるなよ
とりあえずお前は死ね

80 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:00:35.61 ID:c8KZkJExO
>>75
雑魚って言うけど先攻取って相手より先にソリティア完成すりゃ誰でも勝てるんですがw
S帯の奴ですら俺にクソゲーされて勝負投げるんだぜ?逆もしかり。
そんなゲームに雑魚とかあるの?腕とか関係ない良いゲームだよ、今は。

81 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:02:20.53 ID:c8KZkJExO
>>79
うるせー、自治気取りのおまえが氏ね

82 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:04:04.22 ID:c8KZkJExO
>>79
あ、ついでに死ねって言われたから通報しとくわwさよなら〜w

83 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:05:27.02 ID:RYDq0mus0
腕関係なかったら勝率7〜8割の上位とかありえないんだよな・・・
そりゃカードゲームだから運によるブン周りはあるけど

84 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:06:22.48 ID:saQdSPQB0
ダークサイドに墜ちてるやつがいるな
罪深いゲームだ

85 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:10:33.63 ID:3boJD09r0
まっとうな人間はこのゲームやってないからな
こんなクソゲー続けてるのはどこか頭のおかしい奴らだよ

86 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:28:08.27 ID:+ysuZS84O
確かに変な中毒性があるゲームだと思ってやってるけどね。戦国もloVもやってるけどこれが一番やり始めたら止まらない

87 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:28:12.86 ID:D/C7KVgX0
くり返してソリティア批判とかよくするけどさ
ソリティアだって立派なゲームだぜ
げんなりすんなってば

88 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:33:26.64 ID:qjuNcO+60
でもブレイブは積んでるブロックを丸ごと焼き払ってるよね

89 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:36:41.32 ID:saQdSPQB0
ソリティアって一人遊びだからね

本当に一人で遊んでるなら誰も批判しないんじゃね

90 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:39:13.25 ID:qjuNcO+60
で、ブレイブなんとかしようと思って緑単KP作ってみた
ttp://uploda.cc/img/img5316efeb8ae9c.jpg

回しててリーフィアが微妙で、入れ替えようかなと思ってるんだけど何がいいかな……

91 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:01:13.14 ID:RYDq0mus0
特にほしいユニットはないなどちらかというとホークアイほしい

92 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:05:00.22 ID:D/C7KVgX0
象さん(小声)

93 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:09:19.54 ID:qjuNcO+60
>>91
なるほど
では入れ替えてみます

巫女の守り手のお陰で毘沙門に耐性ついたのが大きくて、結構長生き出来るようになりましたね
ブレイブだとアントワネットとアレキサンダー相手に戯れて貰ってる内に時間稼いでKPハンデス決める感じで

象はバウンスされた時のテンポアドの損失がでかすぎて抜きましたね
咆哮はそもそもKPサーチするためのものですし

94 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:30:28.18 ID:TKTEmwFI0
>>18
仕事すれよ
粘着荒らしが生き甲斐の
黒マン売春夫BBA(笑)

95 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:42:10.18 ID:/BgiuSU80
青緑に烈火は入りますか?(震え声)

96 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:45:00.17 ID:KtxA1ZSE0
青に侍出てきてもいいね
吉光みたいな

97 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:50:14.60 ID:V9UGbJtoO
青コモン 吉光
CP1 BP3000 スキル:タイマン
とか?

98 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:58:50.50 ID:vCRa/+x8O
>>97
無いわ

99 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:04:07.19 ID:D/C7KVgX0
鬼面武者
破壊された時、一体を選んでクロックアップ

100 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:07:20.26 ID:/BgiuSU80
なんでお前ら青にそんなに厳しいの?

101 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:15:58.93 ID:saQdSPQB0
厳しいのは環境だ
それでも私は青を続けるよ!

侍もいいが、やっぱ青は忍者シナジーをもっと増やして欲しい
忍者が死ぬ度に相手ハンデスとかどうよ

102 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:24:59.65 ID:SL7q4zi30
今日緑単と青単のランカーリプレイ見たけど緑単の方がクッソ下手だったにも関わらず青単負けてて泣いた

103 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:27:21.03 ID:s/R+vHm10
今日はノーブルドラゴンにけちょんけちょんにされたので、俺の中でアイツは強カード扱い

104 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:42:49.84 ID:s/R+vHm10
harukazeの緑単は新PRカードのお手本みたいな戦い方で良かった

105 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:50:43.64 ID:Zs6bmsK60
>>103
今日はノーブルドラゴン使ってたけど
俺の中でガチカードに昇格した
もしかして一部赤にしてブレイブドラゴンでもいいんじゃないかと思いながら

106 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:50:47.94 ID:m3k8GrJ4P
ブレドラ直さないでいいからマーヤを3コス3000にしてくれ

107 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:54:29.27 ID:s/R+vHm10
>>105
ノーブルとジークフリートに立ちはだかれて、何も出来ずに終わった
あの真綿で首締められてく感じ、たまらんね

108 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:57:29.19 ID:D/C7KVgX0
ノーブルホークアイとか作ったりして
勝てたら楽しいよ!

活躍できたらな!

109 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:58:20.60 ID:H0u/lD1TP
アマブレが単体3000ダメ、スパイダーネットが単体基本BP-2000
なんだからノーブルドラゴンは攻撃毎に全体基本BP-2000で良いんじゃね?(適当)

110 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:00:11.29 ID:s/R+vHm10
ブレドラは通称ゲロと呼ばれる炎をまき散らすことでダメージを与えてるのは分かるんだけど、ノーブルドラゴンは何をどうやって基本BP下げてんの?

111 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:27:59.59 ID:W6iXty6Z0
>>110
ひっかき傷からばい菌が入るんじゃないかな

112 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:29:17.05 ID:QEbwkrP80
>>104
もともと痛い奴だとは思ってたが、harukazeの3/3の日記にはドン引きした
香ばしすぎw

113 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:37:36.31 ID:qjuNcO+60
滅びし侍のうらみ、
忘れたわけでは
あるまいな

いけ
ブレイブをうて

114 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:39:20.96 ID:m1JhSq280
火炎舌のカヴーを思い出すなぁ・・・

115 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:50:36.08 ID:D/C7KVgX0
>>113
そういやバアさんポジションのカードってまだないんだな
???「ヒャッヒャッヒャッヒャッ」

116 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:11:54.37 ID:uub80kdG0
沙夜ちゃんのおっぱい吸わしてもらえないなら沙夜ちゃんに俺のおっぱい吸ってもらう

117 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:20:14.01 ID:89skYbK/0
>>116
俺が吸ってやるよ////

118 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:22:25.71 ID:uub80kdG0
沙夜ちゃんて俺娘だったのか

119 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:52:12.60 ID:wCwC9+FcO
このままいくとポシャりそうなコードオブジョーカーをなんとかする方法(わりとガチで)

1、いっそカードプールを倍にする
今までにないデッキが各色3つくらいできるレベル
2、いっそライフを倍の14にする
解呪付きのユニットとか作れそう

3、相手のターンに出せるユニットを作る
トリガーにセットし、相手のターン終了時に誘発してコストを払うとか
焼かれてもワンチャン

4、とりあえずニコ動で謝罪会見(最重要事項)

120 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:57:28.43 ID:jIP6E8wP0
バランス取れないんなら割と無茶苦茶でいいから月1ぐらいで調整入れてくれないかな
環境固まるのが早すぎるんだよ

121 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:59:34.00 ID:uub80kdG0
ルールを根本的に見直さないとダメだよ
俺の考えでは各ターンのCP自動増加がすべての元凶

122 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:09:44.46 ID:tE0xwmTM0
手札二枚ドローだし、
自動CP増加じゃなくて、手札から一枚マナとして置くでもいいかもな。

123 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:11:38.41 ID:uub80kdG0
そう、手札からマナを増やさないので絶対的に先手が有利だしハンデスも効果が薄い

124 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:13:31.73 ID:A5YgG5pH0
ますます珍獣がはかどるな

125 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:14:54.53 ID:saQdSPQB0
青に氏ねというのか

すでに死んでるけど

126 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:21:29.94 ID:Zm03N3EY0
全体的にCPを見直すとかマネゲ削除とか
ラウンドの制限値以上にCPが増えないようにするとか
なんでも良いけどゲームスピードを落とす必要がある

127 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:23:54.87 ID:89skYbK/0
セガ「そうか!ジャンプーダンスを0.5倍速にしてスピードを落とそう」

128 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:26:23.41 ID:UBDW04Z9I
サーチ珍獣とブロウとマーヤのCP1ずつ上げてくれればそれでスピード落ちるよ

129 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:26:49.54 ID:A5YgG5pH0
1コスサーチ珍獣と庭がすべての元凶
これをまず何とかしないと他に何やっても無駄
強いカードを最速でぶん投げる作業にしかならない

130 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:27:15.43 ID:tE0xwmTM0
>>127
先にマーヤの一人芝居をとくとみよだけにして短縮してくれませんかね。

131 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:32:30.72 ID:3boJD09r0
護り手追加で分かった事はクソゲーにはクソゲーで対抗しろって方針なんだなと
これからもっとクソカード増えるんじゃない?

132 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:32:59.28 ID:89skYbK/0
>>130
「はぁぁんけぇぇつうぅをぉぉ いぃぃぃいぃぃわぁぁぁたぁあぁすぅぅぅ・・・」
ガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシ・・・
「とぉぉくぅぅとぉぉみぃぃよぉぉぉ・・・」 

セガ「これだ!」

133 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:36:10.55 ID:saQdSPQB0
クソカード大いに結構
ただ、それの色が偏ってるのが問題なんであって
ベリアルマーヤが猛威を振るってる環境で、さらに赤にクソカードを盛ってくるなんて誰が予想できたというのか

134 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:40:35.16 ID:L4o2rs1/0
マーヤちゃんを見ると信号機が脳裏をよぎる

135 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:41:05.83 ID:AdPrygLk0
護り手KPデッキと今日当たったけど凄い読み合いだったわ
序盤から白トリガー2枚にアントワで焼くに焼けない状況作られてネビロスで1枚ずつ焼いて次Tブレドラってタイミングで白伏せられる
山札残り16枚で3枚目はないだろーって突っ込んだら案の定焼かれる
KPの香り全くしてなかったのにいきなり3枚に重ねて手札全破壊
最後はジークに押し負ける

護り手は時間稼ぐデッキに使いやすいのかね 難しいわ

136 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:43:43.37 ID:KtxA1ZSE0
遮断機にあるあれね

137 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:22:25.21 ID:kgd+J/jp0
守り手ってそんな環境に刺さるクソカードかな
単に緑単が強化されただけにしか見えない

138 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:32:53.14 ID:aDGxZHyG0
舞姫 bombardment

139 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:34:10.80 ID:DetUtRbxI
青の舞姫はよ

140 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:49:59.25 ID:kokeMWs70
珍獣ブレドラにアントワと護り手突っ込んじゃいかんのか?

141 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:54:25.59 ID:W0f5Oook0
舞姫はいいから魔導士と忍者を強化するカードをくれ

142 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 00:56:52.75 ID:NVClCL9B0
>>140
「回転が速い」「先に敵の場を壊滅させる」が売りのデッキにゃ必要ねえっつーか足かせにしかならんと思うぜ
限られたタイミングで強い程度にはなるだろうけど

143 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:01:40.63 ID:rTlWRjAVO
ダークマター結構使えるね
緑みたいに不可侵とか護り手挿しっぱなしのデッキには特に

144 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:07:37.98 ID:i+l1Kj6R0
青にカード効果でドローした時にそのプレイヤーは手札を1枚破棄するユニット追加されれば青も少しは息を吹き返すかな?
スペックはCP2のBP3000ぐらいで
自分もドロー制限されるけど相手もされるからまぁいいかな?

145 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:15:07.72 ID:uH4jUO/a0
狩人→相手の手札内の珍獣を捨てる
竜殺し→相手の手札内の亜竜を捨てる
ネクロマンサー→味方を場に出ている相手の不死ユニットの枚数×1000BP上昇とか出せば一発だろ

なんでも捨てちゃうとバランス調整めんどいからな

146 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:25:05.00 ID:yO7ttLv80
破壊時効果発動するたびにハンデスとか
戦闘以外で破壊されるたびに墓地回収とか
青にはそれくらいのぶっこわれを希望

147 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:11:54.56 ID:jo2PFciB0
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272

148 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:19:09.80 ID:b+ILPB8K0
このスレ青には甘々だよね

149 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 03:02:45.93 ID:2IPvoz8O0
青に甘いっつーか長々と死んでるからな
今までとは違う環境で遊びたいなーとなると青強化になるのだろう

150 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 08:14:14.75 ID:i+l1Kj6R0
逆に緑は死にもしないけど特別生きもしないよな
ハッパのお陰かな?

151 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 08:19:55.52 ID:NVClCL9B0
ハッパの存在とジークさん筆頭の不屈勢、カブトムシと追い風
緑伏せとくだけでブラフにもなる不可侵と土下座もあって使い勝手がいいもんな
一気に決めちゃうのは不向きだけど各々強いカードは揃ってるからね

152 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:03:24.62 ID:Q14kT+xr0
緑はドロー&ORでデッキ回せるけど
細いCPとハンデスとか破壊で優位にたとうとする青は単色だと圧倒的にドロー不足なんで
普通にやると手札が枯渇すんのと
そもそも今の高速環境についていけてない

青のカードリスト見て入れたいカードが一切ないっていうのが怖い

153 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:06:03.01 ID:rTlWRjAVO
不屈並べてターンエンドシャキーンするの気持ちいい

154 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:20:27.14 ID:973WG62f0
現状青だけはほぼ1.0のカードプールでやってるからな
活躍したのも初期と1.0EX後期の少しの間
そしてなぜか1コス珍獣サーチャーがいないという・・・天草とか卑弥呼とかが使いづらい理由は半分これ
愚痴ばっかり言ってもしょうがないけどそれでもな・・・

155 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:15:31.54 ID:Nj9MoRRJO
ただ調整関係上、青の1コストサーチが作られないはずがないので
やっぱ便利すぎたのかなっていう印象はある

156 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:32:44.22 ID:F6iTDY2n0
>>148
挑発リーナハデスを散々ぶっ叩いた結果、青の現状があるんですが

157 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:41:00.32 ID:wS7MNRywO
青は捨て札がソース

158 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:51:46.90 ID:r6Zq+fRoi
>>99
シレンか

159 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:00:35.00 ID:/4KQWA6j0
アド損せずにLv上げる役割がミイラカラスと被るからじゃね
>青1コスサーチャ

現状マーヤその他のせいで役割遂行できてないけど

160 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:02:15.42 ID:973WG62f0
捨て札がリソースと言ってもキーカード引かなきゃ意味ないという

161 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:15:56.84 ID:E39KsEOpO
>>159
せめてカラスとミイラが場に出た時の効果なら進化も使い易いんだけどな

162 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:25:30.81 ID:FamMTd++O
前スレで悪魔デッキはアフロ10000フルーツ烈火で余裕とか書かれてたから
辛い思いしてアフロの10000JOKERようやく解放したらイベントでマッチする奴らも同じことしてくるがな('ω')
というか全国でも多くはないけど普通にマッチするね
ブレドラも食える時あるしアフロも結構イケそう?ちなA4

163 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:26:56.63 ID:yO7ttLv80
今こそ、アヴァロンからムチュゴロウの輸入を・・・

〔効果〕配置後、山札と捨て札を入れ替える

164 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:30:56.55 ID:OlSbVFAhO
青はやってて爽快感が無いから死滅調整でいいよ

165 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:33:12.58 ID:bPgh6TXD0
全国で珍マベドラやってたら護り手に刺されまくってワロタw
目論見通りブレドラやべリアルの対策として機能してたよ

166 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:51:28.02 ID:1q4hne800
アケゲー視点で考えると妨害系はあまり強くしちゃいけないからなぁ

167 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:56:10.09 ID:Nj9MoRRJO
ちなみに開発がいちばん注目してたのはダークマターという衝撃の事実

168 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:14:20.09 ID:p4ldGzXPO
青1コスサーチからハデスとか卑弥呼とか今なら許されるかな
ただ種族珍獣は勘弁な

もっと手札捨てたとき能力とか出してよ

169 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:17:45.32 ID:A/yAuALJ0
出すだけでアドがとれる他の色の1コス珍獣と違って、ミイラカラスは死んで初めてアドが取れるからね
生かして進化元にするとただのバニラ同然になるのが痛い

ここはやはり青にはクワガドスを追加しよう
ORとドローカードガン積みの相手ならすごい勢いで育ちそう

170 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:21:48.32 ID:bPgh6TXD0
ダークテイマーにサーチついてれば青は流行った

171 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:29:05.01 ID:HjOhGu8b0
ジークさんだけ3枚持ってなかったから
ポイント1万突っ込んでみたけど
ポイント交換だとVRすらほぼ出ないのな

172 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:39:46.59 ID:973WG62f0
といっても青の妨害で優秀なのそんなにある?
ハンデスは個人的に赤のトリガー割りみたいな位置づけだとおもってる

173 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:00:04.21 ID:bPgh6TXD0
>>172
青の特長は手札破壊、BPを参照しない除去(主にレベルの上がったユニットに干渉)、墓地回収、インセプサーチ
どれも他色がタッチで採用することのある強力な効果で、主力に据えるのが難しいだけなんだよな
調整のさじ加減次第で青最強にもなりうる

174 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:06:23.20 ID:cjOeiQ5V0
ぶっちゃけブレイブが弱化さえすればマッドシスターが相当増えると思う
ブレイブが蔓延ってるから目立ってないだけで、マッドシスターもかなりヤバイ性能してるからな

175 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:11:13.00 ID:hgklNCPaO
シスターが増えるとアーマーブレイクが流行るだろうな
それかマーヤを2体並べるか

176 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:13:50.67 ID:973WG62f0
マッドシスターかなり強いからなあれ1枚でいろんなものに刺さる
ただ今の青は圧倒的に早さが足りないのでブレイブの弱体化じゃ
表には出てこないと思う
ブレイブない珍獣赤緑使用者もおおいしね

177 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:38:44.04 ID:w5u75viB0
そこで無限ループですよ

なお同時に出したウインナーに4000ダメージいく模様

178 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:40:43.41 ID:hgklNCPaO
無限ループはCP0にしてくれ

179 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 15:59:33.10 ID:Nj9MoRRJO
マッドシスターは緑単からすると勘弁してくれと思うな
ホークアイが必要

180 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:25:18.16 ID:973WG62f0
どっちかというとバルバが一番無難な気がする
枠があるかは知らないけど

181 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:32:06.81 ID:C8PsnlP70
アレキ持ってないからジークとバルバトス積んでるな緑単

182 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:45:25.45 ID:Nj9MoRRJO
ばっさんは出た後が弱くてなあ

183 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:39:58.53 ID:OsFvIqUQ0
出た時点で役に立つならそれで十分
本当に弱いユニットは能力を発揮する間もなく燃え尽きていくから…

184 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:06:40.37 ID:7Onmd7N50
バルバドスは髪型キモいから使ってない

185 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:08:58.53 ID:corihirT0
初めてこのゲームやってみたけどなんかよくわからんかった
強いカードとかいっぱい買った方がいいの?

186 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:22:30.73 ID:973WG62f0
ホームに人が居れば話しかけてみ?たぶんある程度くれるよ
ついでにTCG未経験なら教えてくれるはず

187 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:30:34.22 ID:+flM5v5xi
>>186
そのまま無視されたら泣くんだけど

188 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:34:10.23 ID:r6Zq+fRoi
>>187
常に撤去の恐怖と戦ってるcoj民が新規をないがしろにするはずがない!と思いたい

189 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:37:55.40 ID:DetUtRbxI
トレードしませんかって話し掛けたらいいよ
ビートル欲しいんですとか言えば多分相手は初心者だと察してくれる

190 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:44:02.84 ID:+flM5v5xi
なら、学校帰り勇気持って言おうかな

191 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:46:38.55 ID:7Onmd7N50
話しかけられたら絶対キョドって会話出来ない自信がある

192 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:49:19.52 ID:hc/SrBFN0
ふぇ!?…フヒヒヒヒュルヒュル〜フォカヌポォ!!!

193 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:50:40.51 ID:+flM5v5xi
もらうとしたらマネーカードほしいんだけどくれないかな?

194 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:54:55.90 ID:yO7ttLv80
マネゲとな

始めたばかりからクソゲーをお望みとは、ある意味適性があるのかな

195 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:55:19.23 ID:uH4jUO/a0
マネーカード?
マネーゲームの事か

余ってる人ならただでくれるんじゃね?
このゲームカード売れないからな
れいぎただしくしておけばだいじょーぶじゃないの

196 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:11:36.80 ID:+flM5v5xi
このデッキどうかなジャッジメントで一気に逆転したいからこんな感じで考えたけど駄目なところ教えてほしい

■ユニット(29枚:内進化6枚)
アワだっくんx3
湖畔のアリエx3
ジャンプーx2
九尾の妖狐x2
戦神・毘沙門x2
大天使ミカエルx2
カパエルx3
ストライクナースx3
イカロスx2
ハッパロイドx3
グラインドビートルx2
クマティーナx2

■トリガー(4枚)
新品の鎧x2
マネーゲームx2

■インターセプト(7枚)
パワーショーテージx2
ライトステップx1
タイタンの鉄鎖x2
ジャッジメントx2

197 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:12:37.85 ID:Q14kT+xr0
>>193
俺んとこになくしてもいいカード送ってくれればある程度はプレゼントするけど
ターミナルの仕様上限が1日4回だから1日最大16枚しか移動できないから、
相応の枚数だと結構時間かかることも考えてね

持ってるのはこんな感じ、3枚より多いのは余り
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4914739.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4914744.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4914745.jpg.html

ちなみに長野

198 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:15:26.09 ID:V30s+rWA0
これもう何のスレかわかんねぇな

199 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:17:12.03 ID:/quczzBK0
そのうち自作イラストとか僕の考えたカードがいっぱい載りそう

200 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:17:49.42 ID:+flM5v5xi
さーせんしたらばいきます(土下座
>>197
カードたくさんあってすご
ちな北海道

201 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:23:51.33 ID:7Onmd7N50
ぼくのかんがえたカードは前から結構いるけどな 運営がここで何言っても参考にするわけねぇんだからメールフォームにでも送ってろよ すごい目障り

202 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:25:51.83 ID:Q14kT+xr0
>>198
初心者大切にしてやれよ
したらば行ったほうがいいけど

>>200
興味あるならば
m2523783811@asobo-dea.info
にメアドを送ってください。改めてこちらからメールします。

203 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:27:53.80 ID:V30s+rWA0
そういやアケゲで台パンしたくなったのはこれが初めてだな
極めて貴重な存在だと言える

204 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:28:26.32 ID:uH4jUO/a0
>>201
暇つぶしなんだしアキラメロン
150円ランサーの時しか運営に意見なんかしたことないよ

オレカなんて見てる暇はあの人らにはないだろう

205 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:29:25.46 ID:AklckfQs0
このゲームにおいて土下座はむしろ抗戦の意思ありっていう

206 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:34:45.51 ID:/4KQWA6j0
むしろCOJの運営って普段何してるの?
ずっとカード作ってるの?

207 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:36:06.41 ID:Q14kT+xr0
>>204
そうか?
俺は先週5、6回ほどメッセ送ったぞ
いい加減この煮詰まった感じを何とかしねえとやべえって
あとPRカードはそろそろ売るべきだって

そしたら急にカード売り出したり、舞姫の護り手が追加されたりして「ファッ?」ってなった
偶然でもなんでも多少の効果があったとは信じたい

208 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:38:19.06 ID:w5u75viB0
図書館は次の追加カードにRでこっそり入れといてくれ
二月から始めた勢の俺には喉から手が出るほど欲しいカードだ

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:39:10.71 ID:uH4jUO/a0
>>206
普通は複数の仕事を同時にこなすもんじゃないか?
COJが当たらなかったらすぐに次を出さないと行けないし

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:41:29.54 ID:kgd+J/jp0
そういや天草目当てでかったカードゲーマーにオレカ募集のコーナーあったっけ
カードゲーマーが調整にかかわってるのならそのうち実装されるかも
まぁ夢見過ぎですね

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:41:33.50 ID:52uGJ9Kn0
ところでピンクのステージの曲いいよな
どっかで単体で聞けるところないかな

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:41:35.57 ID:7Onmd7N50
でも既存の壊れカードを新カードで対処するってのはどうなんだろうね
舞姫がブレイブの牽制になったのは確かだけどブレイブの性能が衰えた訳じゃないから依然として猛威をふるってるし

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:44:34.00 ID:yO7ttLv80
運営が修正したがらないんだから仕方ない
何もしないよりは、トリガーやらインセプでテコ入れするだけマシじゃないか

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:46:28.22 ID:V30s+rWA0
使用率1%未満の旧カードを修正してあげてもいいんですよ?運営さん

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 21:46:32.37 ID:fYjQPZkf0
>>203
ソリティア眺めてる間、暇だから液晶かち割りたくなるよな

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:00:49.62 ID:Q14kT+xr0
ちょとカードゲーマー掘り起こしたら
ブレイブは選択肢を増やしましたので悩んでくださいって事が書いてあった

悩まなかったね。

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:03:38.33 ID:uKkHWnw+0
ホームに人がいたら話しかけてみっていうけど、プレイ中だと、なかなか声かけにくいよね

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:20:39.69 ID:iBa3bO/70
>>217
連コ余裕だしなw
まあサービスタイム中に話しかけてもらえれば普通に対応すると思うけど
普通にどころか誠心誠意対応するのでうちのホームにも新規ください

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:33:07.43 ID:ikjiUyRy0
黄単でBP上げた烈火出されると本当にきついな。
甘えと言われようがもう毘沙門しかない。

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:35:14.90 ID:w5u75viB0
頬杖ついてイライラしてるか

       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::               ::;;|
   |;;::              ::;;|

こんなツラしてブレイブドラゴン出してるだけだしな

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:40:39.81 ID:Q14kT+xr0
>>219
ちょ○もす相手に10000のlv2烈火だしてドヤアしてたら
カパエルブロックしたところからユーベルとカイムの怒涛の特攻食らって壁にならなくなったでござる

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 22:40:49.04 ID:uKkHWnw+0
残りライフ1の相手が最期の門でBPバク上げしてきたのを尻目に、ガシャドクロ→ブロウアップで試合決めた時の顔

   _, ,_
 (; ´Д`)ヨッシャー!!
 /ヽ_ァ/ヽ_ァ
 )  )

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:02:57.60 ID:ikjiUyRy0
>>221
なんで烈火以外立たせてなかったんや・・・

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:04:02.32 ID:7Onmd7N50
>222
おっちゃん・・・・・

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:13:05.38 ID:XC4jSJRX0
昨日18000の烈火と11000のメガジョーを出されて死ぬかと思ったけど
ホークアイジークとブレイブシールドで弱いユニット狙い続けて勝った

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:25:53.61 ID:Q14kT+xr0
>>223
行動権消費って便利やん?

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:30:40.61 ID:fYjQPZkf0
この泥舟の総人口って現在どれくらいなんだろう?
1店舗に4,5人しかいないイメージ

マイホームはB3以上が2人しかいない過疎っぷり

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:31:46.84 ID:Q14kT+xr0
有料でいいから毎月10枚くらいカード追加してくれよ

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:43:34.92 ID:G+0XGQIMI
俺も侍メガジョーと当たって攻撃止まったわ。
ランカーが使ってたし流行ってるのか?
確かにコスト安いし出せたらブレイブ止められるもんな。

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:01:09.58 ID:Q14kT+xr0
メガジョーはバウンスされるときついんだけどな

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:08:34.86 ID:6G0HT0Kg0
侍メガジョーってどんな感じのデッキなの?

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:16:15.54 ID:IrjOFm950
沙夜ちゃんのおちんちんちゅっちゅ

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:21:03.12 ID:zBgS0Ayd0
頑張ってメガジョーを10000にするんだったら
衝動象さんで10000+不屈の方が手っ取り早いんだよなぁ……
あ、でもメガジョーならコスト軽減で1ターン目に出せるじゃん!

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:24:35.03 ID:4DDZzA2f0
1ターン目にどうやって他の3色揃えるんですかねぇ(困惑)

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:30:56.98 ID:nPheTYA/0
0コスユニット(真顔)

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:33:53.00 ID:bMayUqBo0
0コスユニットを軽減で出してコスト-1だ!(錯乱)

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:34:24.92 ID:6G0HT0Kg0
今思うと0コスって凄まじいなw
よくまあ続いてるなこのゲーム

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:43:56.60 ID:+SW1iXevI
バクダルで4000!
追い風は2コス!
アリエは1コス!
突撃は3コス!

あの頃よりはどの環境もマシ(真顔)

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:11:17.31 ID:l6locPCP0
>>227
今日星92でイベント潜ったら2500位とか言われた

前回の書庫の時にノルマギリギリが3000人ぐらいじゃなかったっけ

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:11:55.76 ID:6e/KLBdKI
バクダルは2000の今でもふざけんなと思うのになぁ

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:18:58.80 ID:bMayUqBo0
>>239
同率って知ってるか?

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:28:38.21 ID:qbp0vTBO0


243 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:33:37.23 ID:HI5RNVL70
>>240
OCで全体ダメ2000自体は罪はないと思う
珍獣エンジンがウンコなだけで

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 04:51:36.68 ID:h1ytsah50
>>229
多分それ使ってるのA3アフロの青侍メインの人じゃね?
あの人のデッキ黄以外には勝率良い地雷デッキとして認識されてるから真似してる人が増えてるんだろう

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 08:08:25.77 ID:WGZCkwrqI
あの人はメガジョーじゃなかったと思うが、
ああいう地雷デッキで結果残してる人は評価するべき。

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 08:29:55.96 ID:7DQRhjJ20
>>232

??「俺もお前のをちゅっちゅっしマッソー」

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 09:14:41.82 ID:imNLknRo0
勝率五割ぐらいでA3維持だよね
外部で悪いがSNS見ると青緑でも6割出せそう

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 09:45:33.28 ID:iXPSeoLL0
地雷デッキっていうか勝ってるなら環境に合ってるデッキじゃないの?

249 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:09:28.57 ID:MW6PsfIm0
6割出せそう(出せるとは言っていない)

侍メガジョーは前verのB帯で見たなあ
今のverでも似たようなのにあたる
メガジョー信者は常に一定数いる気がするけど、行きつく先は似てくるのかね

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 10:28:45.78 ID:gw/zzej60
とうとう、うちのホームがCOJ撤去した・・・。

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:03:55.76 ID:imNLknRo0
>>249
実際その人は戦績見る限り出せてる
ただ査定からするとAP減ってるけど

252 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:28:40.65 ID:Q9ZUhFDui
B帯で侍メガジョーやってたわ
マベ時代は勝ててたがゲロ時代になって展開速度が足りなくなった

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:45:58.69 ID:/JLAwFqa0
イベントに引き続いてアルゲニブデッキ使ってたらついにB帯に落ちた
こいつはやっぱり難しい

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 12:05:30.21 ID:zBgS0Ayd0
>>253
お馬さんは次元干渉付けると強くなるよ。
でも僕はそこまでしてカード回収したいなら本で拾っちゃうよ。

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 14:17:28.22 ID:jXsa0a7T0
1T目構えて2ターン目までに衝動アルゲニブ出せればワンチャンあるで

そう思っていた時期が僕にもありました…

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 16:08:24.80 ID:blHPbwlp0
イベント10勝18敗としょうもない結果で終わった
資産と才能がほしい

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:02:45.22 ID:imNLknRo0
資産は人に貰うか払うしかない
才能は賛否両論だろうけど自分はまずは環境デッキをコピーして
そのデッキの何が強いのか弱いのかを考えながらプレイすることかな

アルカナカップ3/30か

258 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:22:06.17 ID:/I76mJ0a0
(・J・) <3/30日に大会、31日にサービス終了するんだJ

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:24:14.90 ID:+GPwtR4P0
いたちのさいごっぺ・・・・

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:28:35.64 ID:/JLAwFqa0
>>255
大真面目にそれやってるから困る
そのほかハンティングアイ入れたりやって迷走気味か

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:46:42.90 ID:iXPSeoLL0
アルゲニブ俺も考えてた
安いブロッカー排除にマーヤ、ブロウ、台風の目とか
ブロウ回収でうまうま 馬だけに

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 18:49:45.40 ID:+SW1iXevI
天草で殴って再生計画をループしてくるデッキと当たったけど面白いし強かったよ
アーテーとかニケも積んであってしてやられた

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:00:50.00 ID:4+AvmqoF0
面白そうなデッキだとは思うけど、CP5で再生計画から、軽減ミイラ天草とかやると
天草含めて青3枚消費でしょ。でライフ1点。回すのは難しそうだなあ
毘沙門連打のほうがお手軽で、効果も変わらないのでは、とか思ってしまう

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:06:12.25 ID:/JLAwFqa0
赤と合わせると気がつく時にはアルゲニブが手札で寝てるんだよね困ったことに
黄とあわせて行動権与奪は安定さがどうもで結局緑に落ち着いてしまったイベントがあるうちにいろいろ試したいね

265 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:06:42.66 ID:rO+ppfwA0
プレイ中にうんこ行きたくなると困るよな

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:09:11.66 ID:m3lDNRF/0
まりね「私の下ネタを考えたのはお前かぁ〜」

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:09:50.55 ID:b9OEy2R70
青はやっぱり1コスサーチユニットがいないのがでかすぎる

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:10:27.28 ID:cJ1bQDxP0
>>265
我慢してたのかモジモジした挙句その場でした大学生くらいの変な奴を知ってる
すげー臭くて騒然とした

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:14:29.05 ID:m3lDNRF/0
>>267
むしろ2コスBP5000くらいのサーチが欲しい

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:56:04.17 ID:XUwPji7B0
ユキダルマン「・・・」

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:15:38.25 ID:HfGaxzB60
今ならユキダルマンCP2でも許されないな

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:24:39.27 ID:jXsa0a7T0
ユキダルマン?
そんなユニットCOJにおらへんやろー?
バクダルマンの間違いやろ(白目)

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:36:50.87 ID:bMayUqBo0
>>270
むしろなんでお前が2コス5000って要求に張り合えると思った?

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:40:44.73 ID:cJ1bQDxP0
ユキダルマンの女の子バージョンのユキダルマン子をそのスペックで出せばいいよ

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:41:47.51 ID:blHPbwlpI
元ネタのゲームの方じゃあんなに元気だったのに

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:56:37.60 ID:cqqM8tsN0
元ゲームを参考にすると1コスサーチは-10秒だな

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:00:42.44 ID:n5S028BHi
黄のカードといえば何?

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:07:46.55 ID:HI5RNVL70
>>277
キラーレディ!

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:10:56.38 ID:1c0d9mXN0
宇和ああああああああああああああああああ
書庫もらいそこねたああああああああああああああああ
久し振りにゲーセン寄れたけど時間なかったからカード受付けだけ済ませたら無反応とか
イベント終わったら期限告知すら無しとかちょっと厳しすぎんよー

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:11:00.93 ID:cxFlV9lQ0
そーいやアヴァにはハンドコストがあったな
このゲームにも採用したら1枚5秒だとしても珍獣は廃れるか?

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:11:16.66 ID:cqqM8tsN0
>>277
僕はカルトホール!

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:37:05.69 ID:cb2oD7QxO
>>277
ポイスパとゴースト。
黄色は、天使や精霊が多かったかな。

>>281
テレポデッキで、カルトがマジで狩るデッキ作ってたわ(笑)

プラテウムさん出て欲しい。

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:50:50.42 ID:WRhkG4DYO
赤は1コスサーチが強すぎる。青は居ない。
これに尽きるな。
あと庭はいい加減に修正しろや。5体で2枚ドローで良いだろ。他より達成条件楽すぎ。

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:57:26.98 ID:5f8LCOfj0
初手に相手がウインナーかチアデビル出した時のうんざり感と
初手相手が青だった時の安心感

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:59:05.81 ID:VqA7/Qcv0
珍マゲロに4ラウンドでころされたわ・・・
今まで何とかなってたけど、先行とられてブン回られるとホントなんもできないのな

あ、はじめて一週間です^q^

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:00:57.12 ID:J2XA2Jyd0
今日の青のランカー戦でAランクの奴が戦ってたB4くらいの緑単、勝率5割越えなのにプレイングがダメすぎてビックリしたんだけど、あれは舐めプだったんだろうか

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:10:57.30 ID:J2XA2Jyd0
>>285
珍獣マーヤブレイブと思しきデッキに先攻取られたら…
・相手がブロックナイト二体だからって、こっちも初手に1000BP2体とか並べない
・6000BP一体とかでもマーヤブロウで落とされるので、ORして7000にしておくか、せめてチア・ウインナーとかアントワ・ハッパとかを並べる
・珍獣マブはバンプ系のインセプ入れてない事が多いので、ライトシールド、不可侵、威圧辺りの使い所を見きわめる。できれば、2Tのマーヤ、3・4Tに出てくるブレイブは倒す、もしくは相打ちにしておきたい

ってことで頑張ろう

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:19:01.77 ID:AsQIqaPNI
アヴァロンの話しがあったのでランダムでユニットの効果無しにするカードとかあったらどうじゃろか。

何が言いたいかと言うとバスタートル追加はよ

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:39:25.63 ID:Ln3lGokB0
>>286
デッキ変更してすぐだったり雑魚狩りばっかりしてる俺みたいなのも居るから
ランクはあてにならない時はあるよ
A1↑に勝てるデッキ使うよりもA5に後攻でも7割以上勝てるデッキやプレイングの方が簡単

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:15:27.35 ID:sttYunXe0
>>287
お、おう・・・。がんばるわ・・・

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:16:16.03 ID:Jl2CaZ8L0
珍獣と相手するときはジャンプーを打たせるタイミングも必要だな
あえてORしないで手札に同じユニット持っておくとか

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:19:02.84 ID:Kn1jKSIMO
1.0EX以来で復帰しようかと思うんですが気をつけることはありますか?

あと俺のジャンヌちゃんはもういらない子ですか

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:29:38.98 ID:D8f577NxO
そういえばPRのイベントいつまでだっけ?
13日に旧PRをRPで買えるようにするのは覚えてるんだが

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:30:32.76 ID:q/+i70hc0
ジャンヌちゃん盾ユニットとしては頑丈だからいいと思うけど、
最近の高速環境は4ターン目に一気に5点取られるとかザラなので
登場するまもなくやられることもあるのかな

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:37:43.02 ID:dppoYqNH0
このゲーム面白いから流行ってほしいな
もっと人気出るように運営頑張れ

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:41:37.13 ID:D76syH6i0
>>292
イベントが10日までだから報酬がほしければ早いほうが良い
PR再販が13〜24日、復帰するにはいいタイミングかもしれん
クソゲーされても折れない心が必要
ジャンヌちゃんはかわいい

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:44:11.60 ID:+N1UUioSI
1ターン目からBP1000は消し飛ぶ可能性がある
3ターン目からBP3000以下は消し飛ぶ
常にBP5000焼きをされる可能性がある
というわけで赤が超強化されて黄色も相変わらず強い
ジャンヌちゃんは見かけない

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:52:31.77 ID:D8f577NxO
10日か ありがとう

あとジャンヌはつかうならまりねの「怒りのフルチャージ!」と併せるとか
不屈与えるとかすれば強いけど

いまはブロウアップとブレイブで8000が射程圏内だから
せめて公式サイトで配ってる巫女の護り手っていうPRカードと
アントワネット、ブロックナイト入れて対抗手段を用意しないとしんどいかも

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:18:17.48 ID:2gENK16A0
A3の人でアフロ(1体+10000BP)の青侍デッキ使ってる人がいるから一応BP特化すればA以上でも戦えるっぽいよ
まあ16000になった烈火が毘沙門されるときついだろうけど

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:19:57.31 ID:q3Ls968I0
珍獣使ってる人で孔明入れてる人増えてるの?最近見るんだけど気のせいかな

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 02:38:44.35 ID:2gENK16A0
ミラーマッチを有利にする為に入れてる人が増えてる

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:03:11.85 ID:zviC/xNNO
テスト

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:05:07.08 ID:Rncla6gFI
イベント限定で復帰したけどスターターみたいなデッキなのであまりストレス溜まらんね

参加して思ったけどあまりイベントって感じがしなかった
プレイさせてカードばらまいてるみたいなもんだからかな?
イベントごとで何か特殊なルールとかあってもいいんじゃとか思うけどどうなんだろうか

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:16:29.66 ID:q/+i70hc0
運営が良くも悪くも、プレイヤーのことを理解してるからじゃないかね
今の環境で上位でプレイしてる連中なんて所詮、ブン回しで相手に何もさせずに勝つオナニーデッキばっかりで気持ちよくなってる奴らばっかりだし
そんな中でコンセプトデッキで遊びましょうなんてイベントやっても客寄せにならない
喜ぶのはごく少数の、普段強デッキにボコられて泣きを見てるドMだけ

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 03:18:48.19 ID:zviC/xNNO
>>303
それは思う
SR○枚、VR○枚以下
単色縛り
各2枚積み(20x2)デッキ
とか、何かしらのネタはあるよね
システム調整とか面倒なのかな?
もしやるなら、イベント用のデッキ枠(カスタマイズ部屋)を新設してほしいけど…

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 04:18:22.33 ID:0wJ4plCx0
>>300
孔明?罠?ゾーントラップ?ってしばらく悩んだじゃねーかこのやろー

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 04:41:51.70 ID:4cFaFGCZO
なんだかんだロマン求めるのは楽しい
BP28000の烈火とか圧巻やで

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 05:27:38.24 ID:p0UBhQvI0
そういうのを最大ネビロス威圧覚醒×4でぶち抜くの楽しい
28000だとブロウとか当てなきゃだが

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 06:23:07.51 ID:ai73SHMs0
前までと違って威圧のせいでこっちから攻めにもいけないのが辛い

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 07:14:45.54 ID:w+wCGcYl0
>>307
???「キールユー!!!(指パチーン)」

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:30:59.20 ID:MrQcFXhg0
威圧刺さってないのに殴ってくるんだよなぁ・・・

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:33:08.96 ID:6VgXP7kA0
ポール牧

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:33:42.28 ID:ksGG4iau0
俺の嫁デッキについでデビルダーとかバルバトスさんとかで組んだイケメンBLデッキ出来たで!
これで腐女子にも大人気や(錯乱)

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:01:56.60 ID:w+wCGcYl0
>>313
タイマン(意味深)

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:13:49.22 ID:JkSqKnf40
イベントPRカード後日配信 → まあわかる
配信受け取り期限公式での告知無し → 見落とし乙。そんな訳あ……マジだった

普通にやってたら勝手に貰えるから気づいてなかったが
コレってCOJが人気無いから騒がれてないだけで普通だったら対応やばくね?

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:23:33.77 ID:Vi6jVbZ/0
>>315
普通ならな
だが、これはCoJだ
後は分かるな?

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:30:07.62 ID:J5szykvE0
タイマンかー
大型対策に1枚考えてもいいかもしれんな
けど2コスなのが痛い
1コスなら採用考えるんだけどなー
戦闘させてもらえずに威圧3枚手札に余ることもザラだし

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:30:11.36 ID:p0UBhQvI0
>>315
いやあったろ
今のイベントでもカード獲ったら「◯/◯〜△/△の間に受け取ろう!」的なメッセージ出るし

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:38:40.37 ID:JkSqKnf40
>>316
理解してはいた。が……>>318で飼い慣らされることの異常さが良くわかった
イベント時に『筐体』で告知してるからいーじゃんいーじゃん(良くない

広報もっとがんばってくれ。開発は無能だが運営はそれ以下だ

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:49:39.91 ID:J5szykvE0
広報も開発も運営の一部なんだけど大丈夫ですかね

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:50:21.44 ID:Lra2XRSGO
1ヶ月以上ゲーセンに行けないくらい忙しいならやめればいいのに

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:09:03.58 ID:0wJ4plCx0
筐体で告知してるんだから最低限のことはやってるな
筐体を見ずにイベントに参加する方法があったのなら話は別だが

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:35:27.20 ID:HuNsPsXI0
次回は緑SR来ると思うけど
どんな効果でどんな英雄がくるやら
そもそも次回があるのか…

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:40:54.15 ID:Ni7pvOFy0
英雄サーチとか来たらジーク大歓喜
てかジーク3枚目が全然でねえ
毘沙門とか7枚目やで・・・

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 10:58:02.63 ID:vs953RlZ0
黄単組めってことさ

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:00:49.21 ID:w+wCGcYl0
青のSR一個も持ってない

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:12:27.05 ID:tjxAAMGe0
青のSRってなんだっけ?あ、卑弥呼とアルゲニブか!

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:18:23.89 ID:Lra2XRSGO
ハデスは忘れるくらい弱くは無いだろう

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:25:41.57 ID:tjxAAMGe0
イベントで闇へ落ちるがいいを久しぶりに聞いた気がしたよ

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:26:23.47 ID:uLDW8cDvO
緑もSRのない時代があってだな

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:33:49.60 ID:6GpAa3pG0
>>328
普通に考えたらべリアルぐらいの強さはあると思う

でもこのゲーム毘沙門と毘沙門メタにどれだけ食い下がれるかがすべてだし・・・

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:38:37.02 ID:p0UBhQvI0
挑発のコストアップはやりすぎだった

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:40:00.36 ID:tjxAAMGe0
リーナがやりすぎたやりすぎたんだ

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:02:26.05 ID:BZdmjyAe0
挑発リーナって最終的に挑発ハデスに置き換わって息してなかったよね?

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:06:35.22 ID:vs953RlZ0
それ青緑、というかジークブックの話じゃね
青単では十分使える性能だった

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:10:11.86 ID:uL/PKBHd0
リーナコンボをマーヤにぶつけてやりたい。

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:45:13.82 ID:dZcxeYOkO
OCペロッツァーノさんなら今でも挑発リーナできるよ!
全国RP五倍なのにみんなイベント戦やり過ぎよ。もっと全国来てくれ

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:47:31.27 ID:NYCuCZR3O
大戦のイベントで指定コスト限定、コスト上限アップ、同名登録可、スペック逆転とかいろいろやってたんだから運営にやる気さえあれば可能

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:51:25.33 ID:D8f577NxO
ユニットの攻撃と防御を入れ換えようぜ

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 13:54:36.74 ID:/7J+buR50
>>337
イベントと5倍を重ねるのがおかしい。
あと、普段が低すぎて5倍溜まるぐらいがちょうどいいと感じる。

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:09:35.82 ID:4bQC1rc/0
スターターもエキスパンション追加に伴って更新されていくべきだろう。
マッチングもクラス別だけじゃなくて所持カード枚数/種類/レアリティを加味していい。
Cクラス全国マッチでSRてんこもりの同クラスに当たると御新規さんはカードパック買う前にやめてしまうわ。

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:15:45.89 ID:CBjO61kr0
今はCでもSR普通に出るのか そら新規も入ってこんわ

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:37:00.16 ID:D8f577NxO
RPなんて余りまくってるかどうでもいい

次のPR販売までやらなくていいんじゃねえかと思ってるレベル

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:44:35.67 ID:f1dK97+z0
まぁ新規は配布ポイントでカード買えってことだろ
それで狩りと張り合えるカード揃えるのは難しいだろうが
何度も言われてるけどストーリーモードとかCPU戦のバリエーション増やせば緩和されるだろうに

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 14:46:16.63 ID:4bQC1rc/0
新規カード一枚作ってやってみ。
運営は新規さん入れる気ないなって実感できるから。

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:17:26.40 ID:y7jRwgHb0
M:tGにも3vs3のルールあったから、CoJでもアレやってほしい

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:37:12.31 ID:T3eWpApM0
実際今からスタートの人にはver1のSR1枚支給しても良いよね。
使って強さと便利さ知ってもらえればお金突っ込んで貰えるかもしれないし

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:43:26.66 ID:w+wCGcYl0
店舗によっては新規向けにSRとかVRを店舗トレード用のカードのなかからプレゼントしてるような所もあんだけどね。かなり良心的な部類だよね

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 15:45:03.08 ID:o3VOuo9Z0
まだver1のSRコンプしてない勢がサブカ大量購入するんですね 分かります

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:14:22.65 ID:/7J+buR50
COJはストーリーモードいれて
キャラとの掛け合いとかバックストーリー見せて欲しい。
CPU専用のアバターと戦うとか。

先に、動画サービスとagentlaboを介してのPRカードの受取とかトレード実装すべきだけど。

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:50:55.24 ID:K2sp5qF40
RPのカードパックも、せめて一個前のバージョンのカードは排出するようにすべきだし、Rパックも出せと思う

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:26:10.40 ID:A4mj0Ol/i
戦火スカーで削り取るのたのしー

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:45:22.91 ID:ivuoj0p40
SR配布はイベント報酬で徐々にやっていくだろう
それよりすっかり忘れられてるアートチェンジをなんとかして欲しい

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:47:05.11 ID:3C4iXHW30
>>351
運営「一枚5000〜10000RP程になるが、よろしいか?」

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:49:49.77 ID:jl2tn5r+I
俺が始めた年末は普通に初期デッキばかり当たったぞ。
強いデッキも居たけど、新規がカード貰ってる感じで
プレイングに助けられたし気にならなかった。
ジョーカー育てなきゃいかんから、やり直す奴はそんなに居ないだろ。

ただ、昔と違いカード種類が増えたから、
普通にプレイしてるだけじゃカード揃わないという問題はあるけどな。
つか、新カード作ってみと言ってるやつは、なんで現状知ってるの?

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 17:56:47.06 ID:o3VOuo9Z0
やり直すっていうよりそういう奴らは俺TUEEEEE、とか俺の勝率やべえええって悦に浸りたいだけだろ

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:29:12.03 ID:SPOY/hID0
つい4日前にこのゲーム始めたけど面白いな
同じセガの某サッカーゲーより面白い。

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 18:51:57.01 ID:K2sp5qF40
>>357
二行目のゲームはゲームで俺もやってるし面白いと思うけど、一行目が凄く嬉しいからおじさん君にベリアルあげちゃうよ

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:01:42.93 ID:4bQC1rc/0
>>355
毘沙門プレゼントだったとき、ビシャ3枚揃えるために新規カード作ったんよ。時々それで遊んでる。
カード移転なし。むしろメインに足りないカード引いたら吸い上げてるから、ほぼC4らしいカードしかない。

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:01:56.69 ID:LjKeiPmt0
俺、サブカでも遊んでるんだけど、
そっちは無課金プレイしてる。
カード移動もほとんどなし。
(侍使いたかったんで、烈火とナギだけ移した)

トレカって、ちょっとづつデッキが強化されてくのも
楽しみの一つだと思うんだ。
まだ1枚しかないキーカードをいかに使うかとか
頭悩ますのが楽しいの。
メイン垢では大人買いで一気にそろえちゃったから
そういう意味では勿体無かったかな。

でも無課金だとB帯に入ると急にきつくなるね。
みんながブレドラ糞って言う気持ちがちょっと分かったよw

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:07:18.11 ID:K2sp5qF40
新PRカード、未来都市と最終兵器が機械デッキ御用達になるのはわかるけど、壺ってどうやって組み込まれてくんだろう。単純に黄色かとも思ったけど、序盤のアド取りにいくって意味では、破壊とか焼きの手段がない緑単でも入りそうな気がする

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:30:58.17 ID:bEvp974h0
カイムで無駄に引っ張ってきたら邪魔だし黄単には入らないと思う
呪縛するくらいならコスト払ってでもライフ調整兼ねてヘルメス使った方がいいと思うし

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:35:04.93 ID:K2sp5qF40
だよなあ
今の黄色のトリガーとかインセプの構築ってほぼ完成してしまっているので、わざわざ壺を入れる余地が見当たらない
ランカーがおもしろい使い方してくれると楽しいけど、一過性だろうなあ

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:52:46.52 ID:jmMbpPoRO
さっきオートアタックと間違えてサレンダーしてしまったorz

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:55:21.10 ID:y7jRwgHb0
>>364
晒されるレベルの舐めプwww

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:55:59.39 ID:4cFaFGCZO
壺は機械のイカロスとは相性よさげではあるな

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:56:07.56 ID:K2sp5qF40
行動終了と間違えてオートアタックして3点にしちゃうとかはあるけど、サレンダーと間違えるってどんだけ長押ししてんだよ

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:03:26.17 ID:qLJWHXjy0
必死に自己弁護するサブカ厨が湧きまくってて草生える

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:22:24.60 ID:K2sp5qF40
でもSEGA側がサブカを容認するようなシステムになってんだから、否定のしようがなくね?
システム、ってAgent LABOのことな。Aime選択画面が出てくるんだから

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:26:18.18 ID:pRM9WdZS0
勝ち確でオートアタックしようとして行動終了なら何回かある
だから位置を逆か上かにしてほしいんだな

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:31:51.83 ID:q/+i70hc0
ウソみたいな話だが、アタックと撤退を押し間違えたことが1度や2度じゃない
ドヤ顔で召還したジークを墓地に直行させた時は心が折れた

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:35:00.33 ID:0Z8XX+b+0
>>371
これは俺も何回かやった

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:36:35.40 ID:tjxAAMGe0
今日C1がA帯と当たっててかわいそうなリプレイあった

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:43:24.99 ID:OA9G0nm40
サレンダーしたらY/N選択ウィンドウ出るだろ釣られんなよ

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:47:40.72 ID:K2sp5qF40
アタックと撤退間違いは今のところ一回もないな…
トリガー刺す順番間違えたときに、自分の頭の悪さを一番痛感する

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:51:13.75 ID:/YemkJGF0
>>369
そうだよな完全犯罪は犯罪じゃないから何の問題もないよな

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:58:26.03 ID:q/+i70hc0
順番が関係あるのって、武器商人と書庫かな

トリガーで言えば、ブレイブ読んで霧セットしたはいいが、肝心のエクトを刺し忘れたりする

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:59:30.26 ID:K2sp5qF40
>>376
完全”犯罪”は”犯罪”だから問題あるし、「完全犯罪はバレないから犯罪にならない」って言いたいのかもしれないけど、未見のために処罰されないだけで、やっぱり犯罪は犯罪だし、何を言いたいのかはよく分からないぞ

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:01:15.33 ID:tjxAAMGe0
インペ刺し忘れて次の相手のターンにさよならしたクララを俺は忘れない

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:03:20.31 ID:K2sp5qF40
>>377
そんな高尚なもんじゃなくて、先にドロートリガー刺しちゃったから軽減刺せなくなったり(その逆もしかり)、マネゲ刺した後にダークマター刺しちゃったりとかそんな低レベルなやつ

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:09:21.95 ID:CvoE0RbX0
相手の捨て札表示を閉じようとして適当なところタッチしたら撤退押しててジークが帰宅したことならあったな

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:13:30.30 ID:/YemkJGF0
衝動をサーチに使おうと思ってたのにうっかりBPマシマシ黒ずきんちゃんにしたことならある

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:14:23.92 ID:tjxAAMGe0
盛ってんだろ

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:16:13.89 ID:K2sp5qF40
BPマシまし黒ずきんって、狙ってやってる人ばかりじゃなかったんだな…

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:17:08.92 ID:MXdoIyUS0
デッキ一周したときにLV3見習いリーナ出して ・・・・・・ん?ってなったことがあった恥ずかしかった

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:13:11.06 ID:K+YsCcez0
ABルーパーだが全国でランカーに初めて勝ったぜ
上手く回れば格上にも勝てるのがCoJの良いところ
大戦なんかはどうしても埋められない腕の差があるからなー

それより各色リプレイが軒並みAランのBランレイプだったんですが
どうせ機械選抜にしてももうちょっと絞れよ・・・

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:19:58.89 ID:MrQcFXhg0
悪魔デッキに金卵と再生計画とインペリ3枚は初見に限りありかもしれない
初めて9連勝出来てびびったわ

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:20:39.08 ID:HuNsPsXI0
ランカーとかはその辺のミスほとんど無いんだろな
5戦に一回ははわわっ!ってなるわ

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:24:57.62 ID:4vfhkSaF0
>>361
壺はアリエと合わせれば挑発リーナのほぼ再来やで。

、、、それでも二軍なのが黄色の恐ろしい所。

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:41:47.45 ID:/Dc/bAFBI
ユニットをだそうとしてトリガーに刺さる

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:46:09.55 ID:bEvp974h0
挑発リーナと違ってあくまで呪縛だからマーヤみたいなフィールド効果相手にはどうしようもないんだよな
ブレイブはアタックしてきてるんだろうからアリエ使う必要もないし

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:57:36.85 ID:ivuoj0p40
ブレイブに呪縛掛けたらベリアルが出てきたでござるの巻

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:24:46.01 ID:5BkMB+wF0
初手葉っぱ君がトリガーに刺さるあるある
落ち着けばいいのだろうか・・・でも時間もったいないし

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:26:12.90 ID:6VgXP7kA0
壺アリエはその後も進化の土台には出来るから挑発リーナと比較しちゃうと流石に見劣りするか

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:32:10.61 ID:jl4B3kl80
アタックしようとして撤退は5体並べた左端のユニットで起こりやすい。
ソースは俺

あそこだけボタンがちょっと上にずれるんよ・・・

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:37:34.91 ID:D8f577NxO
呪縛で動けないやつ進化させても行動済みだから殴れないけどな

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:42:10.15 ID:Lra2XRSGO
ユニット出したつもりで出せてないとかよくあるな

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:51:47.55 ID:q/+i70hc0
画面右のほうにあるユニットに進化を持っていこうとして、トリガーにダンクシュッ

しばらく行方を捜したわ

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:09:39.05 ID:pVb9UZng0
オートアタックとターン終了を押し間違えて勝確を逃すのは誰もが通る道(だと信じたい)

やらかした直後は割りと冷静だけど、思い出したらうわああああああってなる

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:15:18.70 ID:Cy8ibLIL0
1クレ100円の店舗で初めて2クレ放置されてるの見たわ
多分初めてやった人が分からずにお金だけ入れて辞めたんだろうな

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 00:34:43.09 ID:3RFCuMdr0
流石に墓場送りと1ターン行動不可が等価はない

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:39:56.78 ID:Hk7kPCrmI
ネビロスとかブレイブドラゴンに呪縛つければただのブロウアップ要因にできるけど綾花相手だと一回復活するのがめんどくさい
と不動明王を使ってた時に思った

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:13:34.44 ID:4VpCLPgo0
んあ

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:51:21.87 ID:tdr4ctI60
atwikiがヤバいらしいから>>1のwikiへのリンク踏まないほうがいいかも

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:58:56.10 ID:njddM/R8i
あ、マジでやばいのか
某所のスレタイで見かけたから釣りだと思ってた

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:03:09.23 ID:zlJvAIMc0
全体が乗っ取られたから改ざんされてる可能性がある
まぁCOJの弱小Wikiなんて相手にされないだろうけど

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:21:42.00 ID:VY4D4ipJ0
詰んでるのに粘られるのムカつくわ
購入制限過ぎて2クレ無駄にした
雑魚が

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:25:21.09 ID:4UDe26VQ0
思わぬ逆転されたらクソゲーですね分かります

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:37:10.69 ID:njddM/R8i
2クレも無駄にしたなら粘られてなくても大差ないな
残り時間考えずに金突っ込んだ自業自得

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:01:09.47 ID:0Lm8EEXt0
寧ろ相手としては大成功の部類の悪あがきじゃないかw

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 06:11:16.22 ID:thwS22Cj0
黄単のイカロスorラグエル枠をライマルにしてみたけど結構良いね
序盤から安定してダメ取りいけるのは強い

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 08:09:39.90 ID:rM5WXTtlO
黄色って序盤からライフ削らなくていいんじゃないかな

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 08:38:14.44 ID:U9EaJBmC0
ワンショットで決められるからね
マシンガンおばさんはナースと相性良いし、イカロスは毘沙門出すまでの守りに強い

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 09:06:46.14 ID:gVz3r0sA0
ワンショットと1ターンキルの違いを初心者プレイヤーに教えてくだち

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 09:08:41.74 ID:rM5WXTtlO
他のTCGだと微妙に違うけど、このゲーム上意味は同じ
特殊勝利カードとか無いし

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 09:23:30.15 ID:dzopwVD/0
このゲームで1ターンキルは未だないだろw
150円ランサーですら2ターンキル。

ワンショットは一つのターンに7点当てる事。

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 09:57:04.09 ID:Cy8ibLIL0
ワンショットで決められるってか相手のジョーカーが先に溜まって押し切られる可能性があるから叩かないだけであって・・・
黄単も珍獣も手札常に5枚維持出来てるかで強弱わかるし最近は2T目までに大抵勝てるか負けるか分かるわ
意気投合が刺さる刺さる

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:14:12.86 ID:TvkrFJVQ0
そこまで熟練してないと黄色でもワンショットは中々できないので、ライマルとかで一、二点取っておきたい気持ちは分かる

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:24:13.24 ID:PHFBmWS70
ライマルいいじゃん
長期的視野に立ってコンボ組むほうが楽しいだろうけど
敵ライフ削っておけばジャッジメントで殺したり
毘沙門でリセットしながら逃げ勝つ定番の黄色戦術オプションがあったほうがいいだろ

俺はニケを持ってないから7点は厳しいしね

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:39:47.57 ID:Cy8ibLIL0
戦闘を起こす→不確定要素を増やす だから戦闘を起こさずに勝ちきるのが1番安定するんよね
戦闘起こして負けて相手のレベルが2になった状態で次ターンブロック出来ませんでしたーじゃ話にならない
ヴァイス光明でデッキ回り切るからジャッジも選択肢として1枚入るのは分かるけど緑1枚刺さってて殴れねえとかあるしね
そんな私は黄単とか全く使いこなせませんけどね

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:40:41.09 ID:2JLjC/Le0
ストライクナースが揃わないから黄単ライマル3積みしてるよ。
最初アリエやらで2点削った後はジャッジで5点削る勝ちパターンだから、
BP6000で不屈は役に立つんだけど、烈火で止まる。

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:45:30.18 ID:TvkrFJVQ0
もう戦闘するのはやめよう。ガシャドクロ3積みして毘沙門打てば、一気に四点取れる

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:47:50.83 ID:kgIV7iSC0
運営的には出来る限り戦闘を発生させたいらしいが

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:51:05.85 ID:Cy8ibLIL0
ガシャ+戦火なんて誰もが夢見るコンボだけどいかんせん重すぎて話にならない
3コスでも躊躇するレベル

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:54:38.64 ID:PHFBmWS70
無理だろ
例えばブレイブ砲が整うまでマーヤで相手を固める方が楽だもの
明らかにおかしなカードを下方する代わりに他カードインフレさせて修正する方針自体は正しいと思うから
その辺に頭を使ってもらうしかないね

426 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 11:05:36.12 ID:2JLjC/Le0
>>424
ガシャ戦火ってガシャを並べる準備してる間に
こっちのライフが相手以下になってるから、戦火が邪魔になること多いよな。
どっちかというとガシャも戦火も最初から小出しにして、最後はインペクララとかで
不意打ちするスタイルの方が安定する。

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 11:16:10.70 ID:rM5WXTtlO
ブレイブとか作っといて戦闘をなるべく起こしたいとか寝言言うなし

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 11:17:11.53 ID:Cy8ibLIL0
ハデスだってミイラ君とかカラスとかでレベル上げてでいいし4コスで倒されるの前提で出すカードは割に合わないわ
インペリクララするのでも解呪と合わせるくらいしないと効果薄そうだし

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 11:56:57.55 ID:TvkrFJVQ0
クララクララうっさいよ!麒麟のことも考えてやれや!

430 :364:2014/03/09(日) 11:57:45.78 ID:7Ymeq1FwO
>>374
釣りじゃない
あれれ、オートアタックって確認あったかな、と思いつつ文章も読まずにYESを押してしまったら
「損傷限界突破。作戦を(ry」が聞こえて画面にKOと表示されてきて自分が何をやったか悟った。
勝ち確の状況だったのに馬鹿なことをした。

ところで、サレンダーってされた方はどうなるの?CPU戦に移行するらしいがその勝敗は戦績にカウントされるのかな?

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:01:32.24 ID:B7+8lsHE0
>>348
店が善意でやってるんだよ
公式がやってないんじゃ意味が無い

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:05:11.16 ID:svOsmPuU0
ちょっと聞きたいんだけど、ユーザー情報の本拠地ってどうやって変更する?

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:05:53.08 ID:TvkrFJVQ0
>>430
CPU戦に移行しますか?っていう画面が出て、イエスにすればCPUが引き継ぐ。NOならその場で試合終了。戦績はもちろんカウントされるよ

ところでそのCPU戦で、もし負けてしまったらどうなるんだろう

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:06:29.05 ID:Cy8ibLIL0
麒麟よりも狛犬の方が出会う率高いからな・・・
結局1点取る手段を黄単が模索する必要無いんだよ
毘沙門で焼き払って1点でいいわけだし

サレンダー後に負けたら負け扱いじゃないかな?やったことないから知らんけど

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:06:38.63 ID:TvkrFJVQ0
>>432
店舗は変更できるけど地域は変更できないんじゃないだろうか

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:08:38.76 ID:Cy8ibLIL0
>>432
ラボから各種設定→登録店舗初期化
地域なら変更不可なのかな?よくわからん

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:10:09.61 ID:Oaok3krhI
そろそろコストごとにライフダメージ分けてくれ
毘沙門は1コス相当な

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:31:10.34 ID:jngqUD8G0
>>433
普通に負け扱いでAP減るらしい

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:34:25.29 ID:TvkrFJVQ0
>>438
まじかよww
でも相手もサレンダーするような状況だし、CPUも弱いから普通にやれば勝てる、、よね。。。
一回だけしかサレンダー後のCPU戦やったことないけども

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 12:43:15.72 ID:L+QJsnXkO
>>430
佐村河内並みに見苦しいな
異常な長押しをした上に、出るはずの無い確認の文章が出ても大して気にもとめず
文章すら全く読まずに承認するとかありえないだろ

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 15:30:19.30 ID:7mZf5AuqO
いやーまごうことなき先手ゲーですなあ・・・
珍獣ブレイブは先手取ったら勝ちとは良く言ったもんだ
2ターン目マーヤ、3ターン目ブレイブが安定して出せてBP4000以下は生きる権利すらない、爆弾や犬が飛んでくる事もある
ミラーでも決して埋まらない半歩とは・・・

どうしたらいいんだろうなこれ、ブレイブ-2000とかコスト1アップの下方修正で止まる問題に見えないんだよな

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:01:17.23 ID:zViMfA+W0
結局巫女じゃブレイブ止まらないってこと?

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:05:20.66 ID:QDGpQL1A0
まぁ巫女は舞姫も必要だから必然的に後手にまわっちゃうかもね

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:09:36.29 ID:PnbmwSUf0
初手猫不可侵か衝動猫で止まるだろ
そこからデッキ回してアレキ2体立てれば勝てる

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:15:13.07 ID:ZMcxY5V+O
マーヤのコスト3にしてBP3000にしちくりー

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:25:29.57 ID:Kgg4y1DE0
当たった舞姫はタッチでカイムまで入れて確実に巫女セットされて厳しかった

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:29:07.14 ID:oktqlrJf0
>>444
猫不可侵は普通にブロアで焼かれるし、初手衝動猫出来る確率はよくて2割なんだよなぁ・・・・ ジャンプーとんできたら元も子もないしね

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:30:38.23 ID:DRpdBeS40
珍獣の効果無効にするユニットとか全体焼き無効の種族フィニッシャーとかが出て専用デッキとかが組めればメタは回るだろうが
強デッキに強いパーツだけ入って終わりみたいなパターンはもう飽きたからそろそろ考えてカード出してくれよ

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:35:00.33 ID:PnbmwSUf0
>>447
ブロウ飛んで来たら次はアレキ立てる
とにかくブレイブ下で生き残るブロッカー立てれば1000コスからのアタックでライフ削られることはない
そもそも衝動猫揃わないと言っているが、今流行りの珍獣はブロウ2積みだぞ
先攻2T目でブロウ打つ確率はさほど高いわけではない、初手Lv2猫もあるしな

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:35:44.77 ID:PnbmwSUf0
1000コスじゃなくてBP1000のユニットだったわ

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:40:02.74 ID:va/wBJmD0
B帯でプレイしてきたけど、アーマーブレイク流行ってね?
あとライマルとデモンズハンター

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 17:36:58.90 ID:AWWq8q9i0
>>444
猫フルーツ&リーフィアフルーツとかやったけどブレイブの攻撃を止めれない。
相手も対策を考えてる。BP8000以上の相手にジャンプーを当てる。
固着・治癒を持ってBP7000までなら、マーヤ2体目出現からのブロウで消される。
相手の手札にブレイブ2枚あったら、1枚倒されるの覚悟で
ゲロビームぶっ放してこっちのユニットを削りにかかる。
これで強引に巫女エクトを潰しに来る始末。
ユニット半壊しながらも耐えた後、BP11000のLV2烈火をフルーツで作って、これは焼き切れないだろう
と思ったらアークドラゴン、ブレイブとの合わせ技であっけなく焼かれた。

アレキフルーツ 2体いればなんとかなるかもとは思ってるけど
準備に手間がかかりすぎる・・・。

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:20:57.15 ID:r3krLNO2O
普通のカードゲームならマーヤの効果は両軍に影響がありそうなものなのにそれをしないCOJ。
自分のやりたいこと押し付けるのを推奨してるってことだな。
これで先頭なんて起こるはずもない。

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:26:08.03 ID:njddM/R8i
>>440
寝ぼけて判断力低下してると有り得なくないかも

深夜帯のプレイは要注意ですね

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:32:14.86 ID:PnbmwSUf0
>>452
なんとなくお前が下手なのはわかった

>ブレイブの攻撃を止められない
止める必要ない、通しても1点か2点なもん捨てろ
返しで不屈持ちや土下座伏せて3点以上取ればいい

>ジャンプー当てる
先攻3T衝動猫にジャンプーならCPの都合こちら有利だろ
次ターンアレキ立てれば返せる

>BP7000までならマーヤ2体目からのブロウ
それまでにマーヤ潰せ、こっちだってブロウなりなんなりあるだろ

>相手の手札にブレイブ2体でユニット削る
それ相手からするとブレイブ1体死ぬのがかなり辛い
返しにBP高いユニット来たらもう返せないんだからな

>強引に巫女エクトを潰しに
まずブロウ辺りかまさないと能動的に発動できない護り手が弱い

フルーツとか言ってるけど、ユニット倒せなきゃアドバンテージ損する動きだからなそれ

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:34:20.04 ID:oWzxsO8k0
>>452
そりゃそんなデッキで止めれたら珍獣デッキなんてはやらねーだろ

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:36:24.12 ID:mURiM6J70
頂上ばっかじゃなくて、色別のランカー戦観ようぜ。特に負けた方の視点から見ると、ダメなとことかよくわかる。
あとは、自分が緑使ってるなら、先攻赤に勝ってる緑デッキの試合(あんま無いけど…)とか見ると参考になる。まあ、今はA下位がB帯嬲ってる試合多いけど、いい試合もあるっちゃある

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:36:43.61 ID:yLOW6LZ90
クララマッスルマネゲインペリアルニケフォトンソードミカエルデッキ楽しい!
イベント戦最高だぜ!

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:40:19.42 ID:E40hWUlJ0
今までチアデビルをはよ舞姫かなんかに変更して弱体化しろって思ってたけど
舞姫専用のサポートカードが出てきて頭抱えたくなった

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:41:44.84 ID:mURiM6J70
チアデビは道化師にしよう(提案)

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:43:41.14 ID:GIKGve0h0
べリアルとマーヤも悪魔でいいんじゃない?(適当)

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:49:13.44 ID:X+ROkUqz0
一日でイベントこなしてきたけどしんどいな・・・
次からは計画的に消化しよう

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:55:28.88 ID:152u8wd70
>>458
それを全国で使い続けて、
最終的にマッスルミカエル外して毘沙門入れる形に落ち着いた
劣化黄単みたいだけどね

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 18:58:07.07 ID:Cy8ibLIL0
>>457
A5とA4で大きな差があるからA5とB帯だと良い勝負になるのは分からんでもない

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:11:14.75 ID:VI5Is9UC0
加護つけようぜ
1万超えに加護与えたら毘沙門以外じゃどうにもならなくなるから

466 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:12:00.02 ID:B7+8lsHE0
3月8日は沙夜の日!

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:13:04.72 ID:mURiM6J70
>>464
今B1なんだけど、そんなにA5とA4って違うのか。ビビる。

468 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:21:34.31 ID:Cy8ibLIL0
>>467
A5はA帯で上がってる途中だからね
A4って事はA帯の試合で半分くらいは勝ててるって事

ABルーパーの人とか居るしやっぱり差はあると思うよ
けどやってる事は同じカードプールで同じルールで遊んでるだけだから卑屈になる事も無いと思う

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:26:12.04 ID:2JLjC/Le0
衝動フルーツ猫像にゴライアスを足したデッキ作ってみた。

ゴライアスをLv2で出してハンティングアイで貫通を付与
次のターンにホークアイショットでユニット倒して貫通OC2点
鎮静剤でLv2に下げてもう一回ホークアイショットもう一度2点
最後に普通に殴って1点で5点を叩き出すコンボでブレイブ叩き潰してきた。
もうワンセットホークアイ鎮静剤があればワンショットも可能。

結論:ゴライアスデッキは強い(2勝6敗)

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:43:31.21 ID:42ZaoI6I0
自分もイベントモードでずっとゴライアスデッキ使ってたけど
相手がマッドシスター出して来た時は本当に困った。
あいつには焼き手段ないとキツイしモタモタしてたらゴライアスさんがキルユーされて退場した。

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:00:16.28 ID:2JLjC/Le0
>>470
ゴライアスデッキ使ってて青が出るとかなりキツイ。
ハンデスがあるから手札揃えるのが大変で、エクト構えられるとゴライアスコンボが役に立たなくなる。
衝動猫象がベースだから赤とか黄のほうがまだ戦い易いな。
ただ使ってて面白いから、当分はデッキ調整しながら使ってみる。皆も使えばいいと思う。

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:07:17.37 ID:Cy8ibLIL0
皆も使ってみればいいと思う。(2勝6敗)

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:12:57.79 ID:4yXC04Zp0
環境にあってないだけでシスターはかなりやばい性能だからなー
1コスで軽いから環境変わればかなり増えるだろうね
緑メタとしては超優秀だわ

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:15:12.99 ID:Hk7kPCrmI
黄色相手に烈火とアントワネット並べた時の安心感は異常
少なくとも今まで想定外の手を使われて突破されたことがない

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:26:33.23 ID:mURiM6J70
ガシャドクロ解呪デッキで一世を風靡したいわ

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:33:18.53 ID:QeTI+ZGTO
>>475
ガシャドクロにチャージをつけよう(提案)

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:41:50.12 ID:t2u8p9cJ0
どうでもいいけど、チェーンソー持った聖職者ってことでグレゴリー神父が頭に浮かんだ

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:46:38.11 ID:Cy8ibLIL0
こ・ん・に・ち・わ・ああああっ!

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:48:48.12 ID:74lKh+UtO
アフロのブレイブオーダーとスティンガーオーダーに、基礎BP2000+つけてあげても良いと思う。ブレイブオーダーはCP2→3にしてさ

じゃないと使えなさすぎる。特にブレイブオーダーとか。パトリオットアーマーのためにレベル上げしてたけど苦行だったは

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:56:08.76 ID:L+QJsnXkO
シスターはスキル発動モーションが楽しい

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:59:15.89 ID:2JLjC/Le0
>>480
卑弥呼と、シスターのモーションは現時点でのCOJのトップだわ
ニケやチアデビルとかはもっと表情とか頑張れ

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:10:14.30 ID:6r2La90K0
>>477
わざとカラスつっこましてレベル2にしたこんさもんさんをホークアイでバラバラにしてやった
黄色に当たった時に完全にそれしか狙ってなかったから気持ちよかた(こなみかん

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:25:56.95 ID:XH8Rhs9x0
>>479
お前星くんにも同じこと言えんの?

484 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:26:24.07 ID:t2u8p9cJ0
「神は許しますよおおおおお」
って言いながら神をバラバラにする、青界の新星

舞台がVRの電脳世界だし、もっとストーリーが欲しいな

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:50:06.08 ID:Hk7kPCrmI
今日A1までもがシスターに無意味な特攻をしたきたんだよなあ
そんなに使われてないのかいシスター

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:57:16.97 ID:bfMJ7VfRO
イラスト良いのにポリゴンが残念でツラい
グラフィックと演出の強化を希望する
あとストーリーモード欲しい

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:58:58.53 ID:mURiM6J70
ポリゴンそんなに残念かなあ。ストライクナースのおっぱいとかすごいと思うけど

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:10:39.18 ID:njddM/R8i
黒頭巾も可愛いと思う
あとヘカテー

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:14:01.31 ID:6r2La90K0
キャットムルのおしりのモンヨーの動きが気持ち悪い

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:18:43.65 ID:4yXC04Zp0
猫はばーうpで股間に攻撃禁止がなくなったのが残念
ポリゴンもそうだが女の子のイラストが軒並み脚開いてるのがイマイチ
まぁ戦ってるからしゃーないのかもしれないけどニケは特に違和感

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:28:10.67 ID:Hk7kPCrmI
イラストでかわいらしい顔のユニットのモデルは違和感ある
ニケ チアデビル ハントレス ナギあたり
烈火 ヴァイパー アントワネットあたりは違和感ないしいいと思う

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:30:09.46 ID:Bg9e0f5M0
チアデビルはキモい

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:30:46.00 ID:mURiM6J70
シャワー浴びながら考えてたんだけど、色が違っても同種族なら進化ありっていうルールになったらどうだろう

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:30:56.40 ID:L+QJsnXkO
>>491
基本的にみんな無表情だからねぇ

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:31:05.19 ID:8SUPRMdoO
流れなんて読まない
火力UPにアースクエイクを入れてみたがいざ使おうとしたら戦闘にならないと使えない事を知ってそっと抜いた・・・

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:33:01.19 ID:42ZaoI6I0
アフロで全員に不屈付ければ不動明王も怖くないぞ!やったね!

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:33:02.54 ID:6r2La90K0
アースクエイクで抜けるとか手淫の猛者だな?

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:33:12.60 ID:mURiM6J70
>>495
だったら台風の目を使えばいいじゃない

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:34:54.61 ID:4yXC04Zp0
>>496
毘沙門「おっそうだな」
結局付与系は全部こうなるから安定しないわ

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:35:41.08 ID:ptpekaPE0
>>498
舞姫自爆用に台風の目を入れたけど使う場面になってから
条件がプレイヤーアタックを通すことと知って頭かかえた俺を読んだか

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:39:19.69 ID:jSIAkYbh0
ストーリーモードで敵倒す度にR以下一枚ラスボスのみSR以下一枚とかにしてやればいいのに
回転率大減少だろうけど

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:41:52.53 ID:mURiM6J70
>>501
戦国って、その辺どうなんだろうね

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:42:11.17 ID:6r2La90K0
>>500
ジークさんとりあえず呼んで緑伏せとけば通るべ
守り自体は貧弱なデッキが流行ってる訳だし

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:45:16.65 ID:mURiM6J70
>>503
いや、台風の目ってもっと早いタイミングで使いたいんだと思うぞ…
特に珍獣相手にするときとか

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:48:54.95 ID:njddM/R8i
舞姫自爆にタッチでテイマー入れてるな
追い風起動なんかにも使える

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:52:01.99 ID:4gqM3EdsO
今日の頂上のデッキなんだあれ

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:54:40.69 ID:kgIV7iSC0
目新しいデッキでもないでしょ

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 23:18:10.74 ID:zViMfA+W0
cojをiPhoneとかスマホでアプリにしてだせば売れると思う。システム的にはあってるよねORとかなんて

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 23:21:40.32 ID:Hk7kPCrmI
ジャンプーブロウ護り手は相手の場からアントワ召喚入れてもCP6で三体除去できて素敵
烈火や卑弥呼が混ざってても効果を無効化もできる

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 23:32:47.49 ID:Jgg8/xzF0
毘沙門は3連打すれば大抵勝ちだけど再生計画は・・・

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 23:47:56.11 ID:mURiM6J70
再生計画からアーテーで殴っても結果は一緒だろ(錯乱)

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:04:23.58 ID:4UDe26VQ0
おいお前ら、なんでニケたんのパンツが見えるっていう大事なことを今まで教えてくれなかったんだ!

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:11:48.40 ID:ryOMtirY0
俺はマコの方が好きだ

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:12:28.26 ID:0tEbaYrui
アーテーのだらしないおっぱいが好きです

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:12:56.40 ID:vGPzUv6/0
>>512
マッチョのパンツなら見放題だぞ

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:19:24.25 ID:ki4BvSX60
モデリングの人は目が大きいロリ系のキャラ苦手すぎ
ナギとか勝手にハリウッド的アジア美人にしちゃうし

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:22:50.19 ID:6ZmYrKNh0
やっぱりミカエルちゃんがが一番の天使!

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:23:16.91 ID:tE+ysY/n0
僕は、ビルダニキちゃん!

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:23:25.74 ID:DI95QhzT0
ライズア〜プ!(真顔)

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:29:46.74 ID:/tiFwAbYI
リリムは絵でもモデルでも可愛い

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:30:12.52 ID:QMex9CJ/0
機械絡みのPRカードって受け取りいつからだっけ?
出回れば環境変わるかな?

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:35:32.91 ID:6ZmYrKNh0
黄単に未来都市とイカロス3積みして11000イカロスでブレイブを止めるデッキができる
もちろんジャンプーに泣く

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:36:45.07 ID:ryOMtirY0
>>522
???「キールユー(指パチーン」

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:46:54.68 ID:/tiFwAbYI
不用意に攻撃すると呪縛されるようになるのかな

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:48:07.79 ID:ryOMtirY0
益々戦闘しなくなるな!

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 01:00:23.40 ID:II4jXkMp0
攻撃しなくても、呪縛かけとけば抑止力になるかも。0コスだし
序盤のうちに進化元になりそうなやつにとりあえずかけとくのもアリかな。どうせ後半にはあまり役に立ちそうにないし

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 01:26:11.43 ID:ryOMtirY0
問題はそのために割く余裕ってあんのかという。
何と交換すりゃあいいんだ

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 01:40:54.32 ID:nquWtPtN0
圧縮が必須な今 趣味寄りのデッキしか入らないと思う
ハンデスにも相性良さそうだけどそんなの積む余裕あるのならドローカード入れないと自分の手札殺してるだけだし
とりあえずカイムが入るデッキには入らないんじゃないのかな

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 01:56:03.53 ID:iQKeVXfl0
いくら対策カード作っても、アドがとれない限りは本質的な解決にはならないのにね。
毘沙門にエクト刺しても結局は有利にならないことが多いのと同じ。

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 02:41:54.20 ID:uzEzc/CC0
緑単に巫女の護り手入れてみたけど、いつもと違う動きが出来て面白いね
基本は緑単なので勝ち筋はジークホークアイなんだけども

あと、試しに入れたロックフォールが思いのほか良い仕事してくれた
舞姫の自壊、珍獣等の一掃、後半の軽減OCジークとあわせて−6000などなど
巫女2枚伏せからロックフォールで相手全滅して4点一気に削りきる、なんて場面もあった
チア、マコ、マコ、ネビロスと並んでるところにロックフォール撃つと
連鎖してみんな消えるのなw

ゾーントラップなんかも入れて、もっとカウンター意識した緑単も楽しいかもしれない
ただしホワイトバニー、てめーはダメだ。この娘が何故3コスなのか・・・

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 07:35:51.08 ID:Tq1fCie/0
自分はロックフォールはバクダルジークの頃も入れてた
あの頃はシステムの都合上今以上に伏せてるのがバレバレだったわ

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 08:02:21.61 ID:FNkmCvzr0
今はゾーントラップがあるから基礎BP-6000とかできるんだよな
あんまりゾーントラップ見ないけど

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 08:45:12.70 ID:G9UiPu350
ロックフォールて巫女でてやっと使い方が出来たって気がする

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 09:32:28.17 ID:EWYM3xILI
早く庭を修正してくれ。
なんでカードアドをノーコストで持ってくんだよ。
運営はこのカードが壊れだと思ってないわけ?

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 09:42:01.76 ID:014BTnkN0
運営は修正は悪って考えだからどうしようもないよ

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 09:52:00.54 ID:rssGYsPIO
珍獣自体コストが安いのに何考えんだろうね

たとえば不死とかコストが重めな奴ならわかる

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 10:26:30.62 ID:/tiFwAbYI
4体っていうのもよくないよね
5体ならマーヤなんかと同時には使えないのに

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 10:34:19.31 ID:/dzyQ5YJI
ブロウも害悪なんだよなぁ…

お互い焼くの選択出来ればまだ違うのに、一方的に焼かれるからこんな環境になる

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 10:41:08.91 ID:dgYWHOeEO
緑はインセプ入れたいの多いから困る
不可侵とホークアイはほぼ入るしなぁ

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:02:26.44 ID:5a+RWNCn0
よくブロウが対象をお互い選択するとか言ってる人いるけど
そうなるとゴミカード一直線になると思うんだけど
CP増やそうぐらいの事言う方が現実的だと思う

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:04:30.49 ID:G/c04pk/0
最近喉から手が出るほど書庫が欲しくて
使ってる人見るたびにすげえうらやましいわ
なんで2月上旬からこのゲーム初めてしまったんだろう

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:08:22.01 ID:uOyyUCEO0
ブロウはCP2にすれば大分景色が変わるんじゃね

台風の目は珍獣殺しかとおもいきやとんだクソカードだなこれ
はなからブレドラ使えばいいだけなんだよなぁ

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:21:39.35 ID:XDvKtsI60
>>501

3000以上のエリアを来店者全員で攻略するクロニクルモードなら考えた。

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:25:39.16 ID:W1JIm9u9I
ブロウ、ウインナー、ブレイブ、マーヤが壊れなのは認めるが、
あのカードはタッチ赤ならどのデッキにも入るからまだデッキの幅はあるんだよ。
ただ、庭は珍獣専用で、カードアドを2cpに変換出来るからね。
あそこからブレイブなりジャンプーなり選択出来たらそりゃどんなデッキでも太刀打ち不可能に決まってる。

だから、修正入るまで珍獣使うしかない。つまらないけど。
それが今の状況。

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:44:32.28 ID:heJTUZOQ0
俺の嫁、イケメンBLデッキに次いでぺちゃぱいデッキ作ろうとしたけどぺちゃぱいいない

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:49:28.14 ID:OmxcP2AU0
>>544
マーヤと合わせてBP6000までが即吹き飛ぶってだけで著しく幅を狭めてると思うよ
特に侍デッキはモロに影響を受ける
で、結局珍獣からフィニッシャーの流れになるんだけどね

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 12:49:35.68 ID:cO6C/yIz0
青がこの先生きのこるには

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:14:25.79 ID:cOewaBsGI
>>546
だからマーヤブロウはこっちもやれば良いだろ?
悪魔デッキでも機械デッキも不死デッキも侍デッキも作れる。
ただ、その中でも珍獣が群を抜いてて、結局珍獣でしか勝てない。
その原因が庭だと言ってるんだよ。
別にAなら珍獣じゃなくてもいけるけど、S維持なら珍獣か黄単しか選択肢ない。
プレイングでカバーしきれないから。

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:26:26.27 ID:G9UiPu350
ブロウ自分で選択出来たら頑張って出した軽減ナギを自分で選択しないといけないのか辛いな

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:47:45.35 ID:mZB7r9Fh0
悪魔ですら赤だとファンデッキ扱いになってる現状だしなぁ
珍獣に比べて重くて遅いからメリットがないし

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:00:36.00 ID:RV3wqiKW0
やや壊れカードがあるのも問題だけど、
珍獣だけ他の種族に比べてユニットの種類多杉内?

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:01:49.02 ID:LWLtYvId0
マーヤブロウの強さは珍獣あってだからな
普通なら息切れする所が逆に手札あふれるぐらいドローしやがる
珍獣死すべし、慈悲はない

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:03:33.75 ID:mZB7r9Fh0
珍獣は2CPでBP2000、ブロウはCP3になればだいぶまともになるんだがな
てかマコとかがCP2つかうのに何で珍獣が1CPで出せるのか・・・
ブロウはCP2のプレスさんに謝れと

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:07:13.47 ID:rssGYsPIO
珍獣をなんとかするために
マーヤ、ブレイブは刷られたし、逆に珍獣デッキを確立するために作ったのはまあ分かる
しかしそのデッキが大抵のデッキの生存権を奪うのはいかがなものか

毎月数枚づつ、ターミナルにカード追加とかやってくれないかなあ

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:10:03.37 ID:9tCWqMWp0
アフロのジョーカーに★6で治癒付与増やそうぜ

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:01:53.29 ID:89mHgD5PO
【加護】【貫通】【呪縛】【スピードムーヴ】【不屈】みたいに
テキストで【】がついてるのは、どのユニットにも付与出来るけど
他はユニット固有のもので付与出来ない気がするなあ。闘士、援軍、王の治癒、デリート等々
あ、次元干渉は付与出来るか

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:34:34.64 ID:4Xnb4fZY0
>>542
プレスとの差別化だろ
BP5000以下のユニットをいけにえにするとそいつのBPまでしか
相手を削れない、ただし3000は最低保障とかがいいと思うんだけどな

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:36:46.96 ID:4Xnb4fZY0
>>545
結局露出度低目のデカい胸のが多いからなw
サムライとか露出度低いの入れとけばいいのにね

烈火を見てこれじゃバルキリー燕とかぶるな、とか思った

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:43:42.60 ID:II4jXkMp0
そんなこと言ったら、不知火なんてモロ鬼神じゃないか

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:43:59.75 ID:fnDbACGSO
胸がないデッキか
ガシャドクロ、スカルウォーカーとあと何があったかな

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:47:12.90 ID:DI95QhzT0
せっかくいい食材使っているのに
調理が適当だからなぁ
客はゲロを吐き続けるしかない

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:47:21.50 ID:4Xnb4fZY0
>>559
おれはクララより雀とか燕がよかったんだよ><

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:01:22.50 ID:II4jXkMp0
燕は能力再現できそうだなとは思った。双方インセプ使ったら両方無効でBPアップとか

そういや今日でイベント終わりか

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:14:45.23 ID:fnDbACGSO
イベントが今日までで、配布が4/30までだっけ?

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:32:52.44 ID:rssGYsPIO
>>556
そんなん開発のさじ加減でどうとでもなるだろ
キーワード能力じゃないから付与できないってのはおかしい

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:39:13.33 ID:mHjLDM1uO
>>560
鬼ブル「呼ばれた気がした」

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:42:14.84 ID:rssGYsPIO
鬼ブルをニケでパワーアップさせるデッキを考えたが
そもそもニケが通るならそこまでBPいらなかった

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:00:02.31 ID:mHjLDM1uO
鬼ブルさんは貫通ついてれば強かった、アヴァロン的な意味で

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:25:02.13 ID:DbrwV66q0
>>563
アヴァロンみたいに一発勝負ならいざ知らず、後だしでいくらでもインセプ発動できるこのゲームで燕さんはちょっと・・・

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:30:27.14 ID:4tCX9TGK0
お前らまともなエラッタ案考えてやったぞ



ブレイブドラゴンの名前を卑怯ドラゴンかチートドラゴンにすれば利用者激減!

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:35:49.51 ID:0SXfKDa0I
マーヤもBP4000にするだけで十分変わって来るんだけどな

Lv2で5000やチアと組み合わせて5000ならマーヤ自身にブロウも掛けにくい

大体2コスは5000が基本ラインなのに、2コスで実質6000なのも問題なんだよ…

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:38:53.08 ID:EqWAs5mL0
他は援軍/〜〜なのにウインナーだけ能力名が違ったり
闘士が自分を数えたり数えなかったりするのがなんとなく気持ち悪いから統一して欲しい
どうせ何か意味があるんでなくて単に仕事が杜撰だっただけだろうし

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:50:57.86 ID:yYr0cFbP0
突然だけどデッキがゼロ枚になったとき、デッキが2週する条件って
ターンの初めのドロー、まりねのジョーカー、一筋の光明、OR以外に有る?
魔道書や種族サーチ、その他ドロートリガーじゃ2週しない?

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:53:51.41 ID:xYu028bM0
>>573
するする

Aにあがりましたが、心が折れそうです

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:59:46.03 ID:sXPt9HHg0
適当なこというな

ドローは2週目にいく。サーチはいかない

サーチ系はあくまでも今のライブラリーの中にカードがあればひっぱってくるもの
ライブラリーにサーチに該当するカードが無ければ何も起きない
もちろんライブラリーが残り0ならサーチするものはない
ドローは関係なく1枚ひくので2週目に突入する

だから、ハッパロイドやダルタニャンや何でも屋は2週目にいく
魔道書や珍獣の庭やウィンナーやマコではいかない

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:00:46.35 ID:xYu028bM0
普通に勘違いしてました恥ずかしいです

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:19:06.58 ID:yYr0cFbP0
>>575
なるほど
デッキ0枚で魔道書や庭やブロックナイトで2週しなかったので
もしやと思ってましたがやはりそうでしたか・・・
ありがとうございます

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:46:27.76 ID:Tq1fCie/0
イベント最終日の結果
VR、SR禁止デッキで10戦6勝3敗1分(相手が戦火自爆)
S4の黄単と当たって8ターン目2ライフまで追い詰めたけど最後はミカエルに押し負けた。
ベヒー&バルバ久々に使ったわ

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:00:32.17 ID:xYu028bM0
ちょっと待て。初手麒麟って、ブロウで焼かれないし超いいんじゃね?

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:27:10.09 ID:tM4eR7AB0
通信環境?が悪い店だったのか対戦が終わった後オフラインモードにされたんだが
あれってそのプレイ中にオンラインに復帰することってできるのか?クレジットがRPにもならず悲しかった

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:32:58.71 ID:EqWAs5mL0
ちょっと待てってどこに対して?

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:42:04.19 ID:ByFeKQoS0
麒麟はCP1なら使うかどうか検討する、そんなレベル

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 22:46:52.79 ID:6ZmYrKNh0
3コス6000ならワンチャンあった

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:12:11.93 ID:vGPzUv6/0
猫や僧兵に止められるのはよろしくない。

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:14:29.27 ID:2UewNy4P0
結局加護持ってようが4Tブレイブで死ぬからな
ライトシールド置きながらニゲ出した方がマシ

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:15:47.70 ID:xYu028bM0
でもブレイブじゃないと死なないってのは、序盤で更地にされるのを防ぐ手段としては悪くないんじゃないかと!!割りと本気で思ってた!!

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:30:59.06 ID:WSjuG/+w0
麒麟にジャンプーやキルユー出してきて硬直する相手は偶にいるな、Aランクで

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:31:51.29 ID:6ETjua9m0
ブレイブだぜぇ!

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:49:14.95 ID:rssGYsPIO
>>586
そもそもあんな貧弱なユニット1体残っててどうするんですか・・・?

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:00:49.69 ID:G9UiPu350
獣だったら衝動麒麟も悪くなかっ…た?

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:00:58.46 ID:8h7+c7gO0
ABルーパーにランカー連戦はやめちくりー
まぁ失うもの(AP)は少ないんだろうけど

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:02:38.74 ID:kqM54Hoe0
ずっと青デッキ使ってたんだがあまりの苦しさに緑に手を出してみた
でもアレキサンダーって全然ブレイブ対策にならないのな
って言うかブレイブBP7000じゃん アレキBP7000じゃん
大抵チアかマーヤが相手に立ってんじゃん ブレイブに普通に負けるじゃん
不可侵伏せてないと迎撃すらできないしそれすら相手が覚醒持ってたらダメ
アレキサンダーじゃ全然ブレイブ止められねぇ……

アレキサンダーをBP9000にするかブレイブをBP5000にしてくれよ
アレキをブレイブ対策カードだって謳うんなら

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:11:42.62 ID:ZRt5kV9l0
マーヤが効くってのがダメだよなアレキサンダー
フルーツでもおいしくないしだいたいジャンプーで帰ってくるし

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:16:05.51 ID:xGDs14n50
お前ら… 初手麒麟でランカーリプレイに載るその日に、泣いて詫びることになるぞ…

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:17:00.74 ID://pnApbZ0
青入れてんならダークアーマーでゲロドラゴン殺しとけよ

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:26:18.39 ID:OEHagdyb0
>>592
ぶっちゃけ緑単ならアレキよりもアントワと巫女の護り手を入れた方がよっぽどブレイブ対策になるっていうね

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:27:15.60 ID:NiJeW7PA0
>>594
マジレスするとクマゴロウ止められない時点で論外

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:27:54.04 ID:xGDs14n50
JOKERが探偵だったら意味ないしな、アレキ

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:28:44.29 ID:H0S/uQVT0
今の同色進化システムじゃなくて、同種族進化限定にしたらどうだろうか
英雄とか進化元いないけど、そのへんは追加するとして
ベリアルとか毘沙門の進化が厳しくなって、バランス取れたりしないかね

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:30:17.86 ID:ZRt5kV9l0
アルゲニブ「麒麟がやられたか」
ケルピー「BP4000ごときにやられるとは馬面の面汚しよ」

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:33:24.28 ID:Ag3OMjIP0
この運営だと進化カードをサーチする進化元カードを出しちゃうからダメな予感

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:45:43.37 ID:qrFziM4U0
>>600
青の糞カード率…アルゲニブさんはまだマシだよな

ディオーネ初めて使ったけど
3Dモデルが思ってたのと違う!ホント今までで一番ひどい

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:48:20.13 ID:nG3tpT7F0
アレキサンダーはLv2で出してホークアイ使うのが最近の俺の流行り
マーヤも除去できるしいいことづくめだよ

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:57:07.20 ID:VCAAORkM0
>>603
アレキさんをジャンプーするとそれで返される事がまれにあるな

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:28:10.86 ID:qIxAM6Ri0
>>601
ギャウルスの悪口は

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:31:12.48 ID:ptMWmxOK0
>>605
いや、レックスさんの悪口だ

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:39:00.47 ID:b+wdFj8E0
ギャウルスはブレイブサーチで活躍しとるで

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:54:27.18 ID:eUieKu0O0
レックスさんは7枚ドロー成功した時点で勝利確定でいいと思う

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 02:28:58.81 ID:kqM54Hoe0
>>608
進化7CPで「このユニットが次のターンまで生存していた場合あなたはこのゲームに勝利する」か
まぁその場合次の3ターンくらい猶予がないと強過ぎるだろうしBPの引き下げも必要だろうけど
でもそう言う勝利条件系カードが追加されても面白いかもなー

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 02:38:46.44 ID:EAAMcYMb0
クレジットの切りのいいところで終わったら☆117個
もう1戦でPRカードコンプじゃん、やってくべきか?と悩む。
3枚目って何だったっけと携帯で調べた結果
俺はそっと帰路についた。

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 03:39:17.19 ID:+MyS96xn0
イベントでマヤブレブロア珍獣毘沙門見た時のうわ、こいつ空気読めねえ…感

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 03:45:26.91 ID:0x+29c6/O
強カード使わない俺カッケー(笑)

なお勝率は

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 03:51:32.72 ID:VIh/UgH70
ネタデッキ使うの楽しいから負けても失うもののないイベントやるわー
は自由だけど、
相手にまでガチデッキを使わないことを求めるのはそれこそ空気読めてないと思うが

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 04:41:14.80 ID:ZRt5kV9l0
ガチデッキっぽいのがいると実際どの程度食い付けるか少しわかるから嬉しい

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 05:05:41.10 ID:+OjRBfx+0
そういえばやったら珍獣KPが多かったんだけど、有名人()が使ってたとか何かあったの?
ハッパナイト魔導書魔導書OROR箱棚Lv3リーナ衝動ハッパ衝動ORLv3カエルORORLv3KPLv3犬書庫
みたいなん延々見せられ続けるけどそこまで強くないの
正直相手しててダルい

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 05:18:35.05 ID:QCD5wS030
9日の頂上対決が珍獣KPだったからかも

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 07:36:36.02 ID:znj0b9/a0
そこまで強くない事無いんだよなぁ・・・
1コススピードムーブ付きBP5000がKP後に立ちまくるのが狙いのデッキだし
頂上の人はBP上げおっさん使ってて溜まったのに使わずに捨ててて印象残ってるわ

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 07:46:27.84 ID:6Gy2GAHy0
KPはひたすら待つしか無いし、
ワンキルされるかどうかだけだからつまらん。回してる方は楽しいんだけど。

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 07:50:42.14 ID:2yCTfXHQ0
あのデッキみていつも思うんだが、烈火出されたらどうするんだろう

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 08:15:01.69 ID:Sig0h4U90
弱いこた無いけど相性が割とあって万能じゃない感じだったかな
OCして最大BP5000だからジーク辺りには殴られまくるし
お決まりのマーヤブロウにはサーチ珍獣含めて焼かれまくるし
烈火が出てくるとほぼ詰みだし
相性よくてうまく回れば2、3ターンでOCしたの並べまくったり
KPの後で3点ぐらいさっくりもぎ取ったりできるのは強いけどね

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 08:38:38.58 ID:rjoDWy1qI
烈火使ってるが、手段はOCジーク狙いとかBP下げだね。
まぁでもだいたい勝つよw

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 09:36:17.83 ID:U1QY7xtO0
この前の頂上のやつはジークないよ基本烈火には不利だけどKPOCした後にOCユニット出して焼く感じ
複数体出されてるとめんどいけどダルマでも出せば最悪英剣とかない限りは点取りか破壊はできる
適したジョーカー見つからんしデッキ自体も弱点は多いぶっちゃけイベントだから遊んでたでしょ

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 09:44:21.37 ID:m9njrVOy0
>>615
ほんと珍獣KPうざいですよねー
デッキ4週して7点削れないとか恥ずかしくないの?

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 09:46:12.49 ID:tre2PAms0
ネタに走るのは自由だが勝筋も無く狩られ報告とか失笑
勝つために知恵を絞れよ

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 10:46:50.77 ID:VZEe1uZA0
>>622
適したジョーカーは沙夜の手札破壊なんじゃない?
KPからの手札全破壊は決まれば強力だよね

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 11:28:42.71 ID:U1QY7xtO0
一番適したジョーカーは沙夜だけど他にも諸々補いたいところはあるのが困りどころ
あとこのデッキは開発者がデッキ一個じゃ勝てないから複数使いますねがコンセプトっていってるのでデッキ四周して勝てないはお門違い
相手してるとKPでドローつぶされたり相手ターン長かったりでめんどいのはわかるがKP突撃時代みたいなワンショットはかなり難しいし
そもそもイベントだからガチデッキ使うなとかKP使うなとか注文多すぎでしょ
パンプ合戦のみのTCGでもやりたいのか

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 12:17:23.35 ID:r68PdAXz0
先行2ターン目に軽減ダークテイマー追い風軽減からレックス出したら勝ったよ

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 14:17:52.94 ID:cHRDXiw0O
そういえばPRカード配布してる?

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 15:17:56.10 ID:CxFWdW4t0
>>628
http://i.imgur.com/jjW9Iki.png
貰った
とりあえず呪縛デッキ組んでみたけど回るかなぁ、不屈は知らない

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 15:45:19.64 ID:znj0b9/a0
愛知のS帯3人仲良くやってんのか
ツイッターとか知らんからあれやけど連続して当たったわ
1勝2敗やわ勘弁してくれ・・・

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 15:56:49.33 ID:sY0B8+jm0
>>630
回されましたかwww

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:15:06.21 ID:U1QY7xtO0
マワされたけど一人落としたのな
十分な戦果だな

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:20:12.70 ID:y3/3LQcQO
機械デッキで最終兵器ぶっぱなしてくる

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:27:58.75 ID:znj0b9/a0
それにA2の人と当たって後攻だったけどお互いデッキ事故ってて醜い争いをして今日のCOJはいいかなってなった
今A2だけどA3からは500円入れて2勝2敗ってなるとポイントマイナスで何やってんだろうって無性に悲しくなる

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:42:06.36 ID:tre2PAms0
BP0で生き残るバグあるんだね

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:42:20.61 ID:VrryZgYj0
イベントでガチ使うなってよく言われるけど、昨日までのイベントは以前のと違って勝ったら★1つ多く手に入る
シヨウになってるんだからさっさとPR条件満たしたい人がガチ使うのは当然の流れだと思うわ、クレサしてないところは
390GP分の消費量も馬鹿にならんしな
あとは黄単使ってる人が珍獣使ってたり、珍獣使ってる人が黄単使ってたりで別のガチ使ってる人も多かったな

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:43:18.06 ID:U1QY7xtO0
A3はまだ誤差だけどA2からはある程度後攻でも巻き返せるごまかせるデッキやプレイングが必要になる
個人的にだけど五割超え六割超えを目指していくとゲームは楽しくなる

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 16:47:26.22 ID:okWENmWUO
>>636
ガチ使うなとか言ってる馬鹿は死ねば良いと思うわ
あいつら頭おかしいだろ

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 17:07:28.05 ID:8JtKmBX80
そういや昨日ゲージ貯まらなくなるバグに遭遇した
貯まりきる寸前でゲージが全く増えなくなった
JOKERの文字も光らない

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 17:56:08.71 ID:o3mK6QER0
>>638
こういう人ってかわいそうw
「イベントとか楽しめない人」か「空気読めない人」でしょ?

星一つの為に必死になって恥ずかしくないの?
そんなにさっさと条件満たしたいなら上のほうにあったけど
ずっと行動終了してればいいじゃないw
金がもったいねえ?働け馬鹿者w

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 17:57:27.78 ID:GhlK71Gm0
>>636
とにかく時間がなかったのでゲロデッキで終わらせた
珍獣て回しまくるデッキだと時間がかかって仕方がなかっただろうな

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:02:59.23 ID:JT4gFRWW0
ルインガーディアン揃えたいのにまったく揃わないんだけどあれ低排出率コモンだっけ
PRも貰ったことだし赤黄タッチ青でロマン機械試すのに欲しいんだけどなー
週末店で何人かにルインガーディアン余ってませんかって声かけたけど
「余ってないんで」「持ってないんで」って人ばっか
珍獣KPでイベントブン回してるような人がルインは持ってませんとかどういうことだよ
そしてCのルインガーディアンが欲しくて回すガチャで何故かダブついていくVR不知火伍式

レアリティと実排出率の違いはもうちょっとすり合わせてくれてもいいよな

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:15:50.23 ID:okWENmWUO
>>640
本当に頭が悪いんだな
別に、イベントには制限もなにもないんだし、ガチだろうが何だろうが好きなものを使うべきだ
しかも、料金は正規のものを支払わなければならない
さらに、勝ちの方が星が増えると言うことは勝つことを推奨されている
お前の言うイベントを楽しむと言うのは他人にデッキを強要する事か
お前の言う空気を読むと言うのはお前の身勝手な要求に従えと言う事か

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:39:37.93 ID:y3/3LQcQO
どんなデッキ使おうが人の勝手だ
個人的にはランカーのデッキ丸パクリは芸がないと思うけど
ていうかネタデッキってなかなか勝てんもんでしょ

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:45:00.34 ID:kD2VZGPO0
「イベントでは好きなデッキを使ってください」なんて宣ってた運営が悪い
勝ち負けで入手できる星が違うんだから勝つためにテンプレガチデッキ使うに決まってんだろ
勝っても負けても同じ星にするべきだった、前回?はそうだったよな
運営が無能すぎる

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:48:23.02 ID:okWENmWUO
>>645
捨てゲーする奴が出るのはクソだわ
勝ちを目指さないゲームに価値はあるのか?

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:02:12.65 ID:CxFWdW4t0
一度なんかドローゴーに当たったからな
ターン開始即終了
さすがに勝利は目指してもらわにゃ困る

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:09:23.18 ID:ZP2ZprfnO
2〜3ターン目辺りならいざ知らず、どう足掻いても勝てない状況でイベだからサレンダーも出来ず早く終わらせて欲しい時にソリティアされてるとイラっとくる

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:09:26.12 ID:3AFyvXEf0
>>642
ショップRPパックでCUCか黄色という手を使っても、いいのよ?
他に欲しい穴空きにもよるけど
100分の1枚(?)よりは出るかもしれない
サブカのRPを動員するとか
まあ、欲しい時に限って物欲センサーなんですけどね結局。どこかで諦め。

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:28:37.05 ID:cHRDXiw0O
最終兵器たのしかった
よもやダーティクロウが毘沙門天になる日が来ようとは

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:46:36.13 ID:n1oyIWW60
面白そうだね
俺は力尽きて各2枚で終ってしまったよ

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:50:11.45 ID:o3mK6QER0
>>646
勝ちを目指さないゲームに価値は無いと申すかwww
捨てゲーする奴が出るのはクソなの?
イベントには制限ないんだしいいんじゃない?
運営も捨てゲーしないでくださいとは言ってないんだしw
一人一人が料金払っているんだからどんなプレイしようが勝手ですよねw?
もうめちゃくちゃだわーw

ちなみに俺はそんなマナー悪い事をしてないっすけどね。

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:52:04.65 ID:Nb7P4qdJ0
サレンダーの説明には考えて使えって書いてあったな

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:53:20.60 ID:y3/3LQcQO
土下座最終兵器楽しいいい

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 19:59:45.90 ID:cHRDXiw0O
※楽しいとはいったが強いとは言ってない

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:14:05.20 ID:pmMMXhpFI
SEGAはさっさと撤去して新しいゲーム入れろよ
早い方が廃人も諦めがつくだろ

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:21:38.36 ID:n1oyIWW60
そんなに早く次のが作れる会社ならCOJを改善したほうが早いなw

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:37:05.29 ID:bThaXjcb0
追加からもう1ヶ月か
イベントも終わったことだし今週中には何かアクションが欲しいね、もちろん調整関係で

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:39:12.98 ID:o3mK6QER0
>>648
これマジで困るよねw
イベントはサレンダー使えないから相手勝ち確になったら
ユニット撤退とかさせるんだが、ずっとソリティアしてるっていうねw
スコアだっけ?関係無いんだから早く終わらせてほしいものですね。

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:41:03.48 ID:okWENmWUO
>>652
いいから馬鹿はさっさと死ねよ

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:42:55.09 ID:l2nunvIL0
cojてぷよぷよアーケードに改造出来るようになるんだってな

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:48:02.99 ID:uZHtxWyw0
cojもプレイ無料にすればいいのか

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:49:30.35 ID:aKu7N2qh0
カード売るから後の対戦は無料だったら流行っただろうな

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:52:02.07 ID:o3mK6QER0
>>660
これは顔真っ赤もいいとこですわw
ネットでしか煽れない君みたいなゴミこそ死んだ方がいいと思いますよ^^
俺もう何も言う事無いんで失礼しまーす^^

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 20:58:48.21 ID:angBClTu0
クソゲー食らって心が折れたのか。わからんでもないけど

イベントはランク関係なくマッチするのが一長一短だな。俺みたいにBランで常時ネタデッキで勝ったり負けたりしてるやつからすると、有り難みも薄いや

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:46:27.80 ID:Y7EWcBQKO
オール珍獣デッキ
全然勝てないので妥協してべリアル一枚いれたら3割くらい勝てるようになってワロタ
やっぱSRって偉大なのね

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:55:53.84 ID:ZP2ZprfnO
ブレイブ入れたらもっとかてるんじゃね?とは言っちゃ駄目だよねw

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:58:06.21 ID:VCAAORkM0
相手の珍獣をつぶすためにもマーヤも入れてみよう

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:58:17.97 ID:znj0b9/a0
オール珍獣ならベリアルの方が良さげじゃない?
いや知らんけど

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:58:28.46 ID:n1oyIWW60
VRで弓撃つとか
VRで1万ダメージとかでもそれはそれで

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 22:41:27.84 ID:Kzecn6iuI
CPUいじめて遊んでるけど流石に飽きてくるね

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 22:42:39.56 ID:l1S0ldqB0
機械デッキの使用感どうよ?
環境変わりそう?

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 22:50:15.87 ID:8h7+c7gO0
何デッキでもそうだけどその種族の進化カードがこないと
一線級にはならんのじゃないかなぁ
悪魔デッキinマーヤも瞬間火力は落ちるわけだし

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 22:52:39.93 ID:znj0b9/a0
リリムが息してないからな・・・
バージョン上がる前から悪魔使ってるけどバージョン上がってから急に増えて結局またほとんど見なくなった印象
ピンでチアデビとかマコが入ってる程度

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:04:30.38 ID:cHRDXiw0O
>>672
機械サーチはつよいよ
壺はかなり微妙
最終兵器はランカー相手につかったら10秒くらいフリーズした

黄色にはそこそこ渡り合えるけど珍獣ブレイブには難しい印象かな

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:12:25.74 ID:F52lF4Zn0
デッキ回すの楽しいのはわかったからそろそろデッキ一周でゲージ上昇なしの1ダメにしよう
それか演出中も時間進むようにしてくれないかな

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:48:22.25 ID:n1oyIWW60
悪魔はウスのろなでかぶつって感じの高コス高BPが来ればガラッと変わる感じ

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:54:52.35 ID:UQr2ZG1/I
エリゴールさんおるやろ!
この間ランカーも使ってたんだぞ!

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:12:41.32 ID:kz2KW/AZO
10日ログインボーナスでデビルビルダー引いたからたぶんこいつ

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:16:39.69 ID:iUXuwNIHO
>>667-668
あえてその手の狂カードを使わないよう頑張っていたのに…

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:17:16.47 ID:/QJvm2vA0
毘沙門、チアマーヤブロウを崩すようなカードが来ないと環境変わらないでしょ
どんなカードが来ればこの環境が壊れるかは俺の頭じゃ想像もつかないけどね

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:20:28.64 ID:kz2KW/AZO
卑弥呼サンダー

4 BP 8000
王の治癒力とエクト効果
不屈、固着

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:50:15.96 ID:lOMfE9Uj0
今日珍しくA帯で青単とあたったわ
なめてかかってたら忍者と黒頭巾に手札なくされるわカイムとナースにスカル忍者部隊特攻してくるわで ボコされたわハゲ!誰だよ青息してないとか言ったやつ

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:02:43.96 ID:uPMLxhEU0
ヤマトタケル
青ユニットCP3
BP5000
卑弥呼が場に出てる場合BP+2000
更に相手効果による破壊を無効化。

シャーマン
青ユニットCP2
BP2000
オーバークロック時に自身を破壊する。
そうした場合、捨て札にあるユニットをランダム選び
行動権を持った状態でコスト消費無しで場に出す。

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:13:41.86 ID:vHM79UcJ0
青ユニットCP3
BP5000

フィールドにいるユニットのBP増減する効果を
反転させる。

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:20:08.98 ID:QBEGM4KM0
この流れはちょっとキモイから変えようぜ

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:20:14.11 ID:o8Uy0wd30
妄想新カードに青が圧倒的に多いのは青への期待なのか、それとも失望なのか

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:30:27.47 ID:eiCs0Ycn0
赤で妄想カード考えてもブレイブドラゴンを超えるものが出てこない

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:30:47.30 ID:a736n67e0
妄想は、青使いに残された最後の逃げ場なんだよ!
逆に、どんだけ環境に虐げられても使う奴がいるってことは、魅力的ってことさ

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:37:15.77 ID:SMCzbKAI0
緑に1.1SR追加はよ
緑っぽく自分の場にユニットが出た時にカード1枚ドローで

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:41:07.78 ID:vx1UUmL8I
次は青や緑に壊れが来ると思うよ

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:43:44.03 ID:Pao+FYcV0
ずっと青単使ってるけど、このままの青でいて欲しい。
強いの追加されたら、むしろガッカリしそう。
こう思ってる青ユーザーは少なからずいると思う。

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:49:37.92 ID:bUuJfyiO0
青のデッキ破壊は強化して欲しいな

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:51:01.45 ID:pu2OR41Y0
忍者の基本BPが2倍になるカード
忍者が相手を倒すと忍者が2体に分裂するカード
場の忍者の数だけBPが2000ずつ上がる忍者
ターン開始時に忍者以外のユニット1体に2000ダメージを与える忍者
青じゃない忍者

この辺りが来てくれればこのゲームはあと1年は戦える

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 01:55:27.26 ID:I+szcGAT0
あー、忍者の逆襲がぼちぼち欲しいなあ確かに
六花たん見たいけど眠ってるし

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 02:06:57.25 ID:hbbt7S2E0
最終ラウンド先行で相手のフィールド更地にしてフルアタックでライフ5-1
 手札もドローした2枚とジョーカーだけ、よし勝ったと思ってたら
まずはまりねジョーカーでCP12に
 はっはっはっ最後の悪足掻きかい?12コストも使えるほどカード持ってないだろう?と余裕こいてたら
なんかもう正確には覚えてないけど光明ダークテイマー追い風ハウリングをそれぞれ2〜3回ずつ使われて
気付いたら相手の場にはユニット5体立ってた
 なななななかなかやるじゃないかかかか、でも残念、召喚酔いで殴れないから俺の逃げ切り勝ちd
突撃の合図!5点取られて俺は死んだ。

今時突撃が入ってんだからこれ最初から想定されてた動きなんだよな恐ろしいわ

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 02:25:43.84 ID:j6bcW9yR0
今日Bラン上がったが、600戦とかしてる珍ブレマーヤ毘沙門にボコられてムカつく
環境デッキに対抗手段の多い青が弱いという風潮にもムカつく
3ターンブレドラにも武器商人エクトでハンデスorサーチor墓地回収で余裕の対処
ブレドラ防御にユーベルダクアマも攻撃通した場合を考えれば遥かに安く、減ニュクステイマーで卑弥呼も使いまわせるだろう
しかし俺の手元にはマーヤ3ブレドラ2卑弥呼0ニュクス0
うんこ〜〜〜!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4925965.png

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 02:52:01.52 ID:7ZTTkiUUI
今現在なんの特徴もない種族は
魔導士 巨人 海洋 神 竜 神獣 英雄か
次は魔導士と海洋あたりに何か来るのかな
巨人と神は放っておいてくださいお願いします

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 02:55:25.92 ID:EeLB5mp+0
昆虫とか未実装なんすよ

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:01:31.50 ID:I+szcGAT0
盗賊とかもあったよな

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:15:01.82 ID:8kH9IhCr0
グラインドビートルですら昆虫じゃなく機械だしな……果たして将来的に実装されるのやら
将来的にカードプールがもっと広がったら
グラインドビートル(機械/昆虫)とかスピードシャーク(機械/海洋)とか
複数属性持つようになったら種族構築も幅が増えて面白くなるかもな、MtGみたいにさ

MtGでいうプロテクションなんかもあったら環境の調整に一役買いそうだけどバランスがまた難しくなるだけかね。
「赤のインターセプトからBPダメージを受けない」とか、「亜竜との戦闘ではダメージを受けない」とかさ

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:25:24.11 ID:EeLB5mp+0
ライフダメージがあるんだからプレイヤーアタック通したらライフゲインとかも出るんだろうけど
回復って黄色のイメージなんだよな
吸血みたいな感じなら青でなんとかなるか?

個人的に一番MTGから欲しいのはフェイジングっていうか、相手の能力起動の時だけ除外されて処理終わったら帰ってくるユニット

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:29:02.41 ID:ptP7ApAj0
>>701
プロテクションは難しいと思うなあ
一番の問題はこのゲームがユニットありきだという点と、同じユニットが複数のユニットをブロックできる点だと思う

プロテクション赤の赤にブロックされないっていうのをなくして、赤の発生源のダメージを受けないだけにしても
そのユニット1体でもう赤単が死ぬわけで

もちろん調整次第だとは思うけど、カードプールが狭くて、
ゲーム性もユニットありきのこのゲームでそれやっちゃうと戦略の幅が狭まる気がするw

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:43:48.09 ID:EeLB5mp+0
王の治癒力+このユニットは○色のユニットと戦闘したときそれを破壊するって効果持ちのユニット出せばいいんだ(錯乱)

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:44:15.55 ID:qOf5QxXVO
お互いドローする度にデッキが一枚削られるユニットとかいたら今の高速環境も落ち着くかな?

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:52:03.28 ID:Pz7YkdEy0
もとゲーもほうでも赤単にプロ赤と防御円でほぼ詰んでたからそれはそれで

まぁだすならプレイヤー焼きもだしてほしいが

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:54:04.62 ID:/7KcYQzsI
>>705
もう意味わからん、
なんだよその僕の考えた最強のルールw

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 03:59:40.11 ID:gpiTMAB90
聖なるバリアミラーフォースの実装はまだですかね
条件はユニットが場に無いとき発動、CP1の無色な感じで

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 04:00:31.61 ID:hbbt7S2E0
>>702
ターン制限のあるこのゲームでライフ回復するとgdgdの泥仕合発生しやすくなるから出ないだろ

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 05:35:35.80 ID:uZU+CEnx0
>>707
何が最強ルールなのかわからんけど
MTGだとライブラリーアウトで負けだからデッキを削るカードとかあるし
墓地からリアニメイトして戦うデッキもあるからさ。
ゲームの遊び方を広げるにはいろんなカードがあっていいんじゃないかな。

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 07:04:30.79 ID:pu2OR41Y0
CP7ぐらいで登場したらライフ1回復ぐらいなら将来的に出るかもな
コストの割に弱くてほぼ使えないぐらいの性能だったらライフ回復もあっていいと思うよ

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 07:30:09.73 ID:hyjc1Dqf0
最終ターンに1ライフ差の後攻が回復して先攻があばばばばってなりそうだな

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:20:46.69 ID:kz2KW/AZO
効果によるダメージを反射するとかあれば

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:22:18.11 ID:4V5oyimJ0
ムチュゴロウでええよ、山札と捨て札入れ換える

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:35:50.79 ID:pu2OR41Y0
>>714
遊戯王にもデッキ切れ負けがあるから禁止カードに同じ効果のカードあるけど、
このゲームだと実際のところ山札と捨札が入れ替わったら弱くなる?強くなる?どっちなんだろう?

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:39:01.56 ID:HkguqPRR0
沙夜ちゃん腹パンしたいよおお

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:42:46.78 ID:/7KcYQzsI
機械デッキは戦士デッキと同じで相乗効果によるBP上昇しかないからなぁ。
片っ端から焼かれる珍獣にも、揃った所で吹き飛ばす黄単にも相性悪い。
すなわち、現環境じゃ勝ちは見込めない。

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:51:43.33 ID:kz2KW/AZO
勝つためにこのゲームやったら敗けだと思ってる

だから珍獣ブレイブはみなさんSラン行って、どうぞ

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:04:13.28 ID:ptP7ApAj0
そろそろ上位ランクの人口も増えてきたし、A2以上とA2未満くらいのラインでマッチング分けていい気がするけどなあ
A1ラインでもいいけど
多分もうちょい活性化すると思う

まあ弱いうちに強い人と当たるのも刺激にはなるけど、
このゲームは度々萎える人の方が多そうだしね

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:04:33.20 ID:rz9fvwItO
全国対戦はどうしても勝つ為のデッキになってしまう
最近は好きなデッキ組んで遊べるイベント期間中に遊んでる

あとOPアニメのまりねエロい

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:15:04.88 ID:47PtOS4V0
なぜゲーム画面はアメコミ風な画調なのか…

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:34:17.39 ID:jPd5FOb50
不滅の盾は絶対読まれないし普通に使えるなこれ

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:59:35.95 ID:uvJTDpyu0
ニードラーもスピードシャークもBP5000だからなぁ
特にスピードシャークは3CPで出してブロウで即死がデフォだから
遅すぎ焼かれすぎで話にならない

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 10:06:54.92 ID:ycqJa4v80
上位陣は白伏せあろうがなかろうが4〜5点止めされてからキルしてくるんですが・・・

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 10:15:41.76 ID:FlTSdZ0B0
>>719
確かにA5以上の人口増えてきたけど分けると間違いなく上位はサブカ作るなりして試合しないな
現状のポイント配分で勝率8割程度出せてるのはA5tpかA4が居るから
もしA2以上とかA1以上でライン作ると良くても勝率6割ちょい
それだとS維持すら難しい

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 10:19:55.68 ID:o/lE1eQjO
A下位は上位のエサなんで、居なくなれば上位はサブカに走るだけだな

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 10:58:15.62 ID:LjNOp88p0
>>716

??「俺の腹の中をパンパンにする権利を与えマッソー」

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:53:01.76 ID:bkSdNS5E0
頂上見てて思ったけど、今の珍獣ってベリアルかブレイブ片方しか入ってないのかね?
あと舞姫効果で緑単が上位でも急増して増えてるみたいね

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:01:01.47 ID:kz2KW/AZO
緑単KPは実際つよいよ

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:28:19.04 ID:ycqJa4v80
昨日リプで使ってた人二人とも結局珍獣になったらしいよ

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:36:21.18 ID:o/lE1eQjO
俺でもSランに勝てた事があったから、弱くはないんだろう
しかし、オーバーライド出来る順番で引いてこないとすぐ事故る

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:49:23.58 ID:bkSdNS5E0
黄単よりも今は緑単が増えてるとかランカー言ってるが、そんなに巫女の守り手の追加は大きいんだろうか?

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 13:02:10.03 ID:kz2KW/AZO
あれは相手の毘沙門天に対してマネゲ→さらに展開
の動きを牽制できるのが強い
緑単だと毘沙門天にはなす術がなかったいままでとはだいぶ違うし、
なによりバウンスされてもアントワネットは1コスだからテンポロスしにくい

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 13:10:32.01 ID:7ZTTkiUUI
アントワネットは卑弥呼と違って軽くて、卑弥呼と違って毘沙門が来なくても役に立つのがいい
烈火の侍も横に置いとけば毘沙門が出せるようになるまで黄単は何もできないし毘沙門出されても痛くない

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 13:38:59.16 ID:ptP7ApAj0
>>725
明らかな格下を狩れるという環境、状況がよくないと思うんだよね
初心者、格下狩りでギリギリ維持されるランクなんていらんでしょ

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 13:45:57.63 ID:bkSdNS5E0
てかA2以上をまた隔離して分けたらA2以上は1日CPUとしか当たらないってなってしまうだけじゃね?

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 13:56:43.56 ID:ycqJa4v80
マッチング変えるなら査定も変えないと
S5同士だと普通に考えたら同格だから5割しか出ないだろうし
それか格ゲー見たく格下からもらえるポイントは少なめで減少多め格上はその逆みたいにすればいいのに

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:14:01.89 ID:ayBIicps0
>>734
つ 不動明王

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:19:29.32 ID:kz2KW/AZO
不動は不屈もちの緑と相性わるいからきにしなくていい
ただでさえ土下座とか入るのに

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:21:12.57 ID:bkSdNS5E0
土下座は入れる枠厳しいから入れてない人のが多いような

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:26:32.82 ID:HkguqPRR0
ver1.0しかやってなくて何となくセンモニ眺めてたら
今もソリティアゲーなのな
ブレイブドラゴン考えた奴は何考えてんの?

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:27:26.21 ID:bkSdNS5E0
そのブレイブも今は入れずにベリアルだけの人もいるからなんとも

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:31:03.16 ID:f17Bv48S0
土下座入れないと緑単ゴミなんですが

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:43:02.57 ID:yttNJ5xpI
土下座入れなきゃジャッジメントで終了する
Cで遊びたいなら別だが。

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:11:22.94 ID:7ZTTkiUUI
土下座は防御用ユニットを減らして攻撃回数を増やすものだと思ってるから緑使うなら必ずいれてるな
BP1000増えるのが地味にはたらくからむしろ防御用ユニットは行動権ない方がいいとすら思う時もある

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:13:08.31 ID:2wEnRVM60
結局ブレイブって貧者のべリアルなのかー。
オレはマーヤ抜いてブレベリだが。

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:16:17.74 ID:bkSdNS5E0
むしろ珍獣はマーヤが主力アタッカーでもあるからマーヤは3枚外す理由がないと思う
ブレイブが減ってるのは黄や緑にイマイチだからかね?

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:23:13.32 ID:kz2KW/AZO
黄色に捌かれて悔しい人が調整するとブレイブ抜けるんじゃね

個人的にはどっちも見るのも嫌だけどな

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:23:34.89 ID:KsHvGpzQ0
ブレイブはベリアルに刺されるからじゃないかな

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:33:39.50 ID:FlTSdZ0B0
>>735
そりゃポイント制度が変われば話は変わるけど現状でそんな線引きしてもって話だよ
対処が遅いからトップの人達は狩れるだけ狩ってあのポイント持ってる
俺は正直A5まで上がってきたんだからもっとまともなプレイングやデッキあるだろって思う事も結構あるけどね
Aまで来て初心者は流石にB帯で勉強してきてください

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 16:39:51.86 ID:C85AGJ4H0
結局どう調整してもAS帯はトップメタデッキ一色になるんだろうなあ今までもこれからも
せめて全く違うデッキが5種類くらいで回るようになって欲しいもんだが夢物語なんかね

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 17:39:36.54 ID:ptP7ApAj0
>>750
人それぞれといえばそれまでだけど
俺は正直A5とかの格下とあたる確率の高さに萎えてるんだよね
上手い人ともっとやりたいし、ポイントやランクのためにやってるんじゃない
上手い人とマッチングしたくてランク上げてるのにランクSになってもずっと対戦環境が変わらないのがなんだかなあって感じてる

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 17:45:06.75 ID:FmXbHFoQ0
単に人がいないだけじゃないかな・・・

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 17:47:50.41 ID:o/lE1eQjO
クソデッキ使えばみんな相対的に格上になるよ!

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 17:51:54.70 ID:o/lE1eQjO
【PRカード販売】
※期間:3/13〜3/24
※1日1回限り購入可能
※1回3000RP
※ランダムで3枚入手、以下のなかから
執行官アーテー
シルフの戦士
実習生リーナ
クマティー
ヴァイス・ヘルメス
ノーブルドラゴン
冥界の門
野生の衝動
(※突進と地下書庫はありません)

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:03:07.77 ID:f17Bv48S0
アーテーとシルフとクマティー回収のチャンス

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:08:16.65 ID:o/lE1eQjO
ダブっても多分10RPにしかならないんだよなあ

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:29:27.63 ID:XomcuNWx0
>>746
そいつら3枚ずつ持ってない人も結構多いんだろ
そうするとブレイブ1ベリアル1マーヤ3ジーク2とか
ブレイブ2ベリアル2マーヤ2とかになるんじゃないかな

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:34:11.84 ID:743dfK6dO
OR1回-2秒
サーチや追加ドロー1回-3秒
とかならんかな?
爽快感を…と言っても、何らかのデメリットは付けて欲しいんだJ

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:41:16.39 ID:XomcuNWx0
シルフと衝動は欲しいが金はあんまり使えないな

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 19:02:32.11 ID:I+szcGAT0
アーテーとシルフとクマティーとノーブル(x1)が当たり
あとはハズレ…1/2(?)か。う〜ん……
突進と書庫も欲しかったんだけどなあ〜
程々に引こうかな

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 19:04:05.19 ID:I+szcGAT0
リーナだけは、いらねぇ
つったらリーナばっかり出たりするんだろうなぁ嫌な予感

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:08:29.05 ID:aQYJV1XGO
>>746
3積みづつにすると事故る事もあるしなあ、ソースは俺
黄単に手を出したら青が怖くなってきた

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:08:30.55 ID:kz2KW/AZO
RPたぶん8万か9万くらいあると思うから余裕でひけるんだけど
1日一回っていう制限がいらない

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:58:27.01 ID:o/lE1eQjO
そんな事よりも、何がびっくりするかって
筐体に表示するだけで
公式サイトでも、公式ツイッターでも
一切告知を行ってないという事
バカか

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:00:04.08 ID:o/lE1eQjO
あと、付け加えると
ターミナルでは表示するけどサテライトでは表示してない
バカか

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:20:01.60 ID:I+szcGAT0
SCQのSSQ

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:24:48.99 ID:QBEGM4KM0
相変わらずの、運営・広報のウンコ具合で安心した

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:25:55.56 ID:Nq0aaQkl0
TCG勢をゲーセンに取り込みたいとか言ってたよね
TCG勢がわざわざゲーセンに情報収集にくると思ってるんですかね…?

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:37:08.59 ID:U04x559D0
緑単やる人はインターセプトやドロー以外のトリガーは何入れてるのが多いの?
不可侵3ホークアイ2土下座2とか?

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:40:30.40 ID:JRQR+dAo0
野生の衝動だけ欲しい

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:17:38.29 ID:RkqxkZlH0
ケモノお姉さんがもっと増えてきたら野生の衝動でエロ妄想が捗る

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:18:03.27 ID:eLsYJBi30
だからRPの設定が高すぎだって
一回3000RPとか新規にカード渡す気ないだろ
SRのRP設定もそうだし古参しかカード買えないショップとか何の意味があるんだよ

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:29:55.61 ID:od9ZBT8N0
古参はRPなんていらないんだから、ランクに応じてイベント参加特典のRPを調整すればいい
低ランクほど獲得RPが増えるっていう

と書いてから、サブカが隆盛を極めるなと思った

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:30:53.09 ID:Nq0aaQkl0
PRアーテーとシルフをトレードで欲しいんだけど、排出カードならどれくらいで出す?

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:31:29.12 ID:g543sgTk0
RP設定に関してはソシャゲかなにかと勘違いしてるんじゃないかと
しかも人気どころの
通常報酬でも少しあげるけど、ホントに欲しがったら課金してね
ゲームやらずに全部RPに変えてね

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:50:23.87 ID:ZSPutzEO0
安かったら安かったで
イベント走る意味なくなるから難しいね

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:50:54.76 ID:o/lE1eQjO
>>775
このゲームにレートなんか無い
レートというのは、トレードが行われる場合のみで決まる
まともにトレードされてないなら決まらない

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:10:43.10 ID:g543sgTk0
>>777
そうは言ってもRP報酬が多く見積もって100としても3000RPのパックならなら30戦分
ジョーカーの解放でも毎回20戦分使ってるわけだし、期間限定でこれは辛い
今回はRP5倍キャンペーン中だからまだ救いだけどさ
イベントのRPカードなんて先攻配布のつもりで1、2ヶ月で手に入るようにしていいと思う
そのぶんイベントに別の付加価値をつければいいし

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:13:08.77 ID:g543sgTk0
イベントのRPカードってなんだ
PRカードの間違いだよ

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:16:21.48 ID:7ZTTkiUUI
とうとう珍獣としか当たらなくなってしまった
黄単すらいなくなってしまったのか

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:21:54.14 ID:lz5clZYh0
B帯は色々あって楽しい
最近珍獣・黄単と戦ってないな

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:42:36.98 ID:dRhXe4JTi
>>770
不可侵3、果物3、土下座1、鷹眼2、巫女3
ドローは書庫のみ

緑単ナギ

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:53:04.19 ID:FlTSdZ0B0
悪いことは言わん
書庫は属性魔道書積んで余ったらの方が良い
速度が遅いカードやで

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:01:02.91 ID:O6egyhOG0
緑だと相手によって全く使えないカード出てくるし、採用自体は悪くないと思うけどな
先攻猫書庫インセプトリガークッソ強いし

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:09:23.89 ID:H9d7aE17i
>>784
先手123手と後手234手はナギ出して終わるから初速はあまり重要視してない、中盤までにたまった手札でORできるし使えないインセプ処理に便利で採用

ナギ単自体が時代にあってないのはわかってる

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:16:20.59 ID:OiOH6maTO
赤足して武家屋敷使えよ
BP10000の烈火つくると強いらしいぞ

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:20:34.76 ID:vrAwjrvM0
いやナギが悪いとか書庫が悪いとかそういう事言ってるんじゃないんだよ
ナギはブロウ打たせるには良い的だし俺はいいと思うよ
後々のジークとか生きやすくなるし

正直そのナギ連打はどうかと思うけどそのT内に圧縮かけるのとT終了時に圧縮かけるの
このゲームが最大で10Tしか無い事
分かってて使ってるのならこれ以上は何も言わない

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:26:46.27 ID:j4Bb+eeq0
ナギは序盤に出すと即焼かれるからなあ
序盤はアレキで凌いで
中盤に2体出しとかのほうが活躍する場合が多い

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:30:11.64 ID:I71d9uxL0
なんか一気に飽きた
10万円くらい突っ込んだけど、さっくり辞めれそう
SR全種3枚以上のカードってヤフオクで売れねーかな

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:34:49.17 ID:OiOH6maTO
>>783
もし緑単で回すなら
ハッパ3、ブロック3、緑魔導書3、野獣の咆哮3、サプライズボックス3

くらいは最低必要
ORは可能な限り続けて引き続けないときつい
そのうえでナギとジークとビートルとかアレキサンダーとか積んでみたらいいかな

ナギが悪い訳じゃなくてドローのチョイスが違う

野獣の咆哮はKPか猫集めるサーチとして、基本的には使う
獣いらないなら武家屋敷でいいと思う

地下書庫は選択肢を捨ててあらたな可能性を探すカードなので
そこまで柔軟性の無い書庫に頼る前にもう少し便利なものはきっとある

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:36:26.14 ID:H9d7aE17i
>>787
最終的に赤単タッチナギになったから不採用になりました、緑が使いたかったのよ

>>788
珍獣とかみたいな軽くて自分のターンに何手も動けるなら自ターン内圧縮だけど中速であまり動けないなら、で処理と1枚でほれる速度重視って考えてる

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:42:27.96 ID:H9d7aE17i
>>791
初手がナギ、が最初のやりたかったことなんで初手四枚中に軽減に使えないトリガーインセプは削ってました。
普通の緑単なら確かにそんな感じになる
と思います

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:52:51.37 ID:zP85c1E30
>>791
あのさぁ(迫真)

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:54:00.93 ID:BXwPDmUt0
野獣の咆哮なんてカードあったっけとか思ってggった結果が

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:28:09.38 ID:gYzo4gdY0
ところでさ不動明王さんって「フウゥゥヌン!」って言いながら何大量に飛ばして呪縛にしてんの?黄色いモヤみたいだし握りっぺ?

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:30:26.94 ID:5wIZs04r0
>>791
一つだけ突っ込んどくと、沙夜ハンデス喰らったときはどう対処するプラン?
事故ったわー、と諦めるタイプ?
圧縮は珍獣サーチとは違ってどのデッキにも入る訳じゃないぞ

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:32:49.63 ID:doH42hEh0
意気投合ライトステップ規制あたりから放置してたんだけど、
久々に公式見たらカード増えてるし新しくイベント?とかやってるしで気になってカキコ。

その頃よりカード増えてデッキのバリエーションも増えてでいろんな戦略出てるのかな。
それとも一時期みたいに、あるデッキの一強みたいな感じでみんな同じデッキばかりなのだろうか。
更に人減って過疎化が進んでるのか徐々に人増えてるのか気になる。

復帰悩んでるんでレスくれると助かります。

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:35:56.41 ID:LTeAokYS0
ブレイブドラゴンと毘沙門しかいない
人は1.1で増えたと思いきややはり減少の一途

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:49:41.08 ID:zP85c1E30
デッキ・戦略のバリエーションはその頃よりもむしろ酷い

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:55:24.88 ID:doH42hEh0
>>799 >>800
レスありがとうございます。
カードゲーム自体がこれがある意味初みたいなものなので
カードゲームでは当たり前なのかどうなのかはよくわからないのですが、
やはりカード増えても上に行くとみんな同じようなデッキになるもんなんですかね?
何よりも過疎化が止まってないというのであればそれが一番辛いです。

謎の勢いで1.1と1.1EXある程度買い揃えてきたのですが、
完全復帰()してゲーセンに入り浸るかどうかはもう少し考え直してみます。

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:55:40.31 ID:WbPAbEF90
バランス悪いのはもういつものことだし、他のゲームでも慣れたけど
開発がエラッタせずに追加でバランスとろうとしてるのがまずすぎる
現状糞で先も暗い、人には薦められないな

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:03:41.63 ID:zP85c1E30
対策カード追加でバランス取る方針自体は悪くないよ
追加されても強いカードが変わってないんだよ

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:09:46.53 ID:WbPAbEF90
一番やばい珍獣を放置してたら意味ない
あれはもう追加じゃどうにもならん、できても他へ悪影響が出るしエラッタしかない

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:19:50.16 ID:IoLmfDt0I
サーチ珍獣は2CPのBP2000で十分
ハッパは一種類しか存在しないから許されてたのにこんなに1CPのドローユニット増えたらいかんよなあ

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:22:56.06 ID:xMyNv8Ny0
珍獣よりマーヤブロウブレイブだろ。つまらなくしてるのは。
あとチアデビル。オール1000アップはやり過ぎ。赤にああいうカードは要らない。

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:34:33.75 ID:IoLmfDt0I
珍獣がいなければブロウもマーヤもブレイブも今みたいには使えないと思うけどな
ブロウ使って自分のユニットバンバン焼いてたらすぐユニット切れになるし、
ブレイブやマーヤの進化元や軽減に使うユニットも限りが出来て今みたいに3ターン目に軽減ブレイブ安定とはならない
今はユニット出しても手札が全然減らないのが一番の問題だと思う

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:34:39.97 ID:PniRfDyJ0
戦闘関係無しで場を一掃できるようなカードを作るのが悪い。
作るとしてもロックフォールや台風みたいに、双方に被害が出るデザインにすべきだった

やっぱ現行のSRとブレドラを使用禁止にすれば解決するんじゃね?
地味だから嫌だとか前いってた奴がいたけど、どう考えても現状よりましだわ

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:37:06.38 ID:doH42hEh0
よくわからんけど、良くも悪くも実物じゃなくてデジタルなんだし、
危ないと思ったらコストや効果その他弄ったりしないもんなのかねSEGA。
ランカーさん2~3人会社に雇ったらなんとかならないのかな。
いや、それでなんともならないからやらないわけで現状こんな感じなのかもしれないけど。

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 02:48:52.64 ID:Z/yijsFA0
>>807
マヤベリブロウって最初は珍獣と組み合わせずに猛威奮ってたんだぜ?

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:26:48.11 ID:HSgwMsNh0
やっぱ緑単増えてるってか今日は黄単よりも多く当たったわA帯で
不可侵と土下座と守り手みんな積んでるからうざすぎる

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:29:02.16 ID:HSgwMsNh0
>>806
今の環境はブレイブ外してベリアルとマーヤだけにしてる人も増えてる、ブレイブは珍獣ならまだしも黄と緑にあんまりよろしくない
チアはどのみち珍獣には入らないカードだし全く問題ない

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:31:20.30 ID:Nu6EVzH3O
どうしてつまらなくなるか考えたら
勝ち筋の押し付けが強すぎなのかなあと
珍マヤブロウブレイブブレイブは焼きすぎだし
黄単は毘沙門マネゲニケミカエルとか毘沙門沙夜とか詰みの一手だろ
両方事故が少ないし勝つための流れが明確なので安定なのはわかる
勝ち続けるランカーがほぼそれなんだから

獣黒頭巾ちゃんとか
巫女ハデスとか
天草再生計画とか
霧テイマーとか
ジークアイとか
ちょっとした組み方はあっても
やっぱ勝った方が面白いから安定した方がいいんだろうな
そんな俺は悪魔で赤青の良く解らないデッキ

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:31:33.69 ID:9H3cmuMSO
マヤブロウ辺りに修正がくるなら、黄ユニも3コス帯のBP-1000くらいはして欲しいがな
BP6000はライマルヴァイスくらいで良いでしょ?
ライトシールドに枠使うくらいのBPにしなきゃ、ワンショット楽すぎじゃね?

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:33:21.46 ID:HSgwMsNh0
BPとワンショットに何の関係が?

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:34:51.19 ID:9H3cmuMSO
ブレ忘れた
マヤブレブロウ辺りにね
ベリ毘沙は諦めてるわ

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:38:29.85 ID:9H3cmuMSO
>>815
BP6000帯並べれば、手札が充実するまで耐えやすくない?
相手のデッキにもよるけどさ

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:46:10.93 ID:Nu6EVzH3O
マヤブロウは3ターンに6000が焼ける範囲というのがなあ
黄単はBP6000ラインが微妙に固いし
そう考えたらBP6000は面白いところ

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 04:01:43.99 ID:Nu6EVzH3O
オバニケはリセットマネゲありきだからハンデスとエクトで止まる
アリエ精霊の森と玉璽ニケは土下座で止まる
黄単はそれをさせないように毘沙門やジャンプーでタイミングをはかってるのがプレッシャーすぎ
エクトや土下座は不安定なとこがあるからなあ…

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 04:14:09.36 ID:Nu6EVzH3O
プレイヤーネームが「カードなくした」
なんだそのくせにまだこのゲームやるのか廃人乙とか思って対戦してたら
ミイラに忍者に黒頭巾ちゃん

お ま え の 戦 い 方 か よ !
と思わず声に出してしまった
ハンデスに押されて長引いたらダークマターもやられてトリガーも捨てらて清々しいくらい手札がすっからかんになった
唯一納得いかなかったのはそいつが沙夜で捨て札回収したことだ

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 04:29:56.35 ID:zFhevpg6O
>>820
無くしたから、拾って来たんだよ。
そして、また無くすんだよ(相手のカードを)

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 04:36:30.54 ID:Nu6EVzH3O
あとデビルハンターでトリガー割ったら
人類再生計画だったよ
ユニットまでなくす気だったねあれは

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 07:40:43.95 ID:j4Bb+eeq0
悪魔デッキ相手が一番嫌だな
ネビロス相手に何もできないまま負けたりすることあるし

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 07:43:51.09 ID:8fkjP09F0
相手は赤、トリガーも全部赤いける全力攻撃!
と思ったら威圧が刺さってて返り討ちにされた
うんそうだね、デビルハンターは悪魔だったね・・・

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 07:49:06.95 ID:OiOH6maTO
>>797
巫女の守り手とアントワネット並べて睨み合う
ハンデスくらってもあんまキツくは無いかなあ
デッキ一周するし

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 08:38:25.30 ID:Inuoa9b9I
悪魔は先手後手の差が激しいからな。
先手取れると、チアデビ2体と軽減ネビロスで3,4ターンで勝てるけど、
後手だと先にブレイブ出されて壊滅する。
これがあまり使われない理由だろうね。

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:42:13.73 ID:A60qHmjiO
珍獣ブロウ修正はよ
エラッタは極力しないとかいうゴミみたいな信念は要らないから
それ有能か実績のあるやつの言葉だから

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:49:40.31 ID:iRIpgVYE0
ダークマターで不可侵3枚流したったwww

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:57:20.59 ID:3JAegrfz0
運営は謙虚さが足りないよ
初挑戦のジャンルで何でこんなに強気なのか理解できない

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:58:23.92 ID:7X5HjLED0
ブロウマーヤ珍獣は互いに相性がよい上に互いが互いに牽制しているという

あと緑単は護り手だけじゃさすがに黄色みれない
書庫自体は二枚ほれるし魔道書とどっちでもいいと思う
個人的には使いづらかったけど

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:58:37.61 ID:wQ60ni4b0
登場しただけで場の全てのCP1のユニットを破壊する青い忍者を早く・・・

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:00:28.25 ID:YDpyNrv5O
終盤のターン終了間際に無色3枚伏せたからダークマターつかったら
台鎧鎧だったときは頭抱えた

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:11:40.14 ID:HSgwMsNh0
アルカナカップが30日に決まったから少なくても修正は4月以降だろうね
大会が中止にならなかったら、大会後にすぐ修正かけてたのかもしれんけど

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:24:09.54 ID:OiOH6maTO
>>830
黄色相手に緑単が積めるものって土下座と護り手以外になにかありますかね

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:49:14.57 ID:7X5HjLED0
つめるのは本当に土下座1〜2枚と護り手ぐらいかなー
ただドローというか圧縮はもっとほしいなと思うサプライ2枚ぐらいフルーツ抜いて入らないかな

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:56:47.85 ID:0pDjR52Y0
>>834
ゾーントラップ

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:15:50.46 ID:OsZcmVvlI
ゾーンは毘沙門出すための特攻自殺には強いけど、
毘沙門からのマネゲワンショットには対応出来ないんだよな。

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:18:54.85 ID:OsZcmVvlI
>>833
大会一週間前にブレイブでたんだが。
大会前日に修正入れて珍獣弱体化もあるさ。

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:34:14.91 ID:OiOH6maTO
ゾーンは結局ミカエル対策にならんかったなあ
マネゲマネゲ2回で相殺されたし

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:34:26.25 ID:7v41M1Xn0
パックが相変わらずゴミばっかに絞ってて泣いた
リーナ×2、熊とか死ねよ
片方のパックもVRですら全然でないしマジで初心者のこと考えてないんだな

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:36:52.86 ID:OiOH6maTO
おれの7枚あるヴァイスと交換してくれよ

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:37:31.95 ID:ORlCq0cK0
>>837
それ防げるのって巫女とエクトと卑弥呼だけかな?

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:45:07.77 ID:/Ldup2bfI
>>842
あとは沙夜のハンデス

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:00:46.17 ID:iRIpgVYE0
ハンデスで毘沙門防ぐのはちょっと博打過ぎる

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:03:16.27 ID:uCwEhu0r0
ミカエルかOCニケ落とすってことだろ

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:21:36.65 ID:Xxbt7DaR0
ゾーントラップ入れるならダークマターいれて相手のマネゲ潰していくかな

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:27:09.18 ID:lH0VTFx2O
ミイラ「…」
ニンジャ「…」

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 15:54:54.03 ID:cq/R2bE+I
>>846
ゾーンはマネゲ潰しじゃなく、
マネゲ、霧、アドバンスを詰んだ突撃全部を潰したい時に有効。

ちなみにカパエルが死んで結局霧が発動する事もあるがw

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:11:20.01 ID:x2XAPdRH0
霧とマネゲ両方刺して殴ってくる黄単が嫌らしいね

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:25:26.65 ID:nPXTDG1yI
だから珍獣でブロックしてわざと倒されたりするんだが、
アドバンスが発動したのであった。(vsヒッキー)

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:32:59.39 ID:+pedoUEdO
手札全部刺してチアマコネビネビにロックフォール撃ってやったは

返しにべリアルきて全滅したけどな…

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:08:46.77 ID:HzGQuInZ0
アドバンスドエネルギーは見ないよなぁ
ホークローグで一体撃破、アトバで+2CP!は一度は考えるんだけどな
せめてホワイトバニーかもうちょいましだったらなぁ

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:11:43.59 ID:UdeIdd31I
鎮静剤とホークアイとジークとアドバとバニーでワンショットがワンチャン有るで(震え声)

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:36:50.66 ID:OiOH6maTO
結局緑単は土下座と護り手入れるしかないから、それで黄色は見れないとか言われても困る
それで環境的に弱いと言いたいなら知らね

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:49:20.87 ID:7X5HjLED0
両方とも受身なのが少しいやだなと思っただけ
たまに居るダークマター採用の黄単つらいし

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:49:46.04 ID:CXH+2xG/0
環境が変われば護り手あるからアントワとバニーのW舞姫もありなのかな
現状は3CPを割けないけど

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:01:06.62 ID:o26/7U9V0
現状で「野生の衝動」が欲しい場合はPRカードのパックを引くしかないのでしょうか?

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:01:33.38 ID:A60qHmjiO
巫女守りのおかげで緑単結構使えるなあ
タッチ烈火だけど赤単と黄単の中間みたいな使用感
一度でいいから3ラウンド目あたりに巫女守りロックフォールうって珍獣マーヤ軍団を壊滅させてみたいもんだ

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:14:56.11 ID:lH0VTFx2O
>>857
あるいはトレードするかだね

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:37:00.04 ID:OiOH6maTO
>>857
いまPRパックでダブったりする人がいるかもしれんから
トレードする人さがしたほうがええで

なおPRパックあけたら
ヴァイス、冥界の門、ノーブルと出た
全部被った

だから絞られてる訳じゃないよ、と言っておく
リーナとかアーテーのほうが欲しい

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:39:21.59 ID:YRRq2UyN0
リーナってサブカすればすぐじゃないですかー

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:40:19.19 ID:HzGQuInZ0
ノーブルノーブルリーナだったふぁっきん

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:46:30.23 ID:CXH+2xG/0
1枚しかないアーテーとクマティが欲しいけど、
多分出ないだろうなーw

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 20:05:13.57 ID:vrAwjrvM0
今から2カード分引いてくるで
サブのA5とかすっごい久しく試合するわ

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 20:12:11.40 ID:lH0VTFx2O
また要らんアピールを

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:17:39.13 ID:qNjwj8jG0
リーナリーナクマティーで発狂しそうになった
ちくしょうちくしょう

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:24:31.18 ID:OiOH6maTO
チュートリアルとかだるいやん

ヴァイスと冥界が9枚あるからリーナとかクマティとかと交換して欲しいわ

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:55:27.44 ID:wQ60ni4b0
チュートリアルは馬鹿正直に戦闘しないですぐにターン終了すれば比較的早く終わるよ

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:08:49.10 ID:c8i2sXo/O
ダークマターは敵のトリガーゾーンのカードだけ粉砕してくれたら神なのに

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:11:10.44 ID:+O83M4wE0
そのダークマターはCP8くらいかな

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:15:22.97 ID:+O83M4wE0
PRパックはリーナ冥界ノーブルだったんだけど一応あたり入りなのか?
冥界は今はマーヤサーチとかに使われてるんだろうか

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:56:02.23 ID:aA/W+czR0
ダークマターは大嵐
だが大嵐は0コスだ

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:49:00.04 ID:j4Bb+eeq0
マーヤとネビロスとブレドラとチアデビ最終兵器で吹っ飛ばしてきた
負けたけどね

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:04:47.44 ID:EYTvp0ny0
はじめましてm(_)m
先日からこのゲームを始めましたが面白いですねコレ。
いまだカードが揃っておらず、ブックを組むのにも一苦労ですが
諸氏の胸を借りつつ精進していきたいと思っています。
よろしくお願いします。

ベリアル強いなぁ・・・。

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:05:55.94 ID:ErSeOAzy0
ブックを組むとは
セプターか

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:15:58.16 ID:VWhjT6Ee0
じゃあ俺は終盤にカタストロフィ二回撃って試合グダグダにするから・・・

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:17:57.01 ID:EYTvp0ny0
セプターですm(_)m
向こうとは違い 圧倒的なゲームスピードですね。
皆さんすごい勢いでブッ・・・デッキを回してきてる。

ドローカードとブ・・・デッキの比率って合ったりするんです?

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:22:33.27 ID:VWhjT6Ee0
とにかくユニットがいないと何もできないのがこのゲーム。
ユニット事故だけは起こさないようにしたほうがいいよ。
ユニット20〜30
その他10〜15
ぐらいが安定するかな。もちろんデッキによる。

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:49:12.67 ID:Ys1gnpGKO
まあ最初はスターター改造するほうが早いな
開戦指示とかゴライアスとか微妙だし
パーテションダメージとかロデオとかパブレスウルフィンとかは抜けてく

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 01:20:01.18 ID:7Uvfl47b0
パーテションダメージってなに?
分割…ダメージ…?

と思ったらパワーショーテージのことか
最初と最後しかあってないやんけ
日本語訳的にも意味不明だし

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 01:21:27.00 ID:EYTvp0ny0
そこまでやりこんでいるわけではないのですが、毘沙門天やらベリアルやらの
「こっち痛い。相手もっと痛い」系のデッキに手が出なかったりします。

初期デッキが赤緑なので黄色の様な手札に戻されるブックは相性が悪いです。
何とかしたいですが・・・

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 01:41:33.06 ID:7Uvfl47b0
>>881
まず通称ブックのマジックブックというカードが存在するからややこしいし意識してデッキに直したほうがいいよ

スターターは現状ミラー以外だとまともに戦えないので課金するなり地域のトレードスレ(テンプレのしたらば参照)なりでカード集めた方がいいかも

新規に優しい人は多いから、近場のゲーセンで適当に声かけて完全新規でアドバイスが欲しいって伝えれば
最低限戦える程度には余ってるカードくれたりすると思う

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:30:03.82 ID:ghs+udwnO
>>881
赤緑なら、黄色対策に侍を優先すると良いよ。
凪(緑)と烈火(赤)をオススメする。

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:36:34.96 ID:xPfasP350
緑単マジで増殖してるね、A4で珍獣使ってたら侍入り緑と当たってアフロのBP+10000を烈火に発動されて積んでしまったよ
烈火に1万アフロされたら一般的な珍獣は積みだな、キルユーさんかタイマン入れた方がいいのかねぇ

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:54:06.76 ID:GESnooyG0
基本は1万オーバーの烈火はLv3にして回復する前にブロウ混ぜながら複数で殴るしかないかな

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:01:32.56 ID:Phi+wvH9i
相手がアフロだったらブロウハウンドべリアルを温存しておくとかでいいんじゃないかな
アフロ以外のときに速度減少のデメリットきついだろうし

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:06:24.34 ID:xPfasP350
緑単は基本ユニットの強さも高いし守り手加わって防御面もかなり強化されたからなぁ
ジークや猫に着実にLP削られるのが地味にきつい

>>886
アントワとトリガー伏せられて事実上ベリアルとブレイブ交換させられるんだよなぁ
ブロウで消し飛ばして安心と思ったらアフロ烈火されたし

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:09:53.26 ID:3rO+JyFn0
GN電池@龍星群 ‏@GN_Denchi
@BANSINorPANXIN @darumadata13 ワンショット作りたてのA下位ぐらいの人結構そーゆーのいますよ 作ったワンショットルート以外の勝ち方わからないヤツ 山梨県内2位のプレイをKP毘沙門時代に後ろで見てたことあるんですがまさにそれでしたね

GN電池@龍星群 ‏@GN_Denchi
今日の暗黒画像
県内2位とのAP差、10000
少年よこれが絶望だターンエンド pic.twitter.com/pCmy1awcb6

GN電池@龍星群 ‏@GN_Denchi
現査定A4すら育たない文明未開地山梨

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:34:12.57 ID:BZ/nkv0h0
気持ち悪いバカッターわざわざ貼るなよ

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:52:57.97 ID:Phi+wvH9i
>>887
ブレイブとアントワはもう交換するものだと割りきって使う。
無職トリガー刺さってるならブレイブ攻撃前にはべリアル出さない。
出来るならブレイブより前に出たアントワはどうにかして倒しておく。

アントワ3枚無くなったらもう巫女使えないしここら辺やられると使ってるこっちからするとめんどくさい

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:11:54.70 ID:ZYguFZXp0
無職トリガーが発動するのは怖いな

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 06:42:05.24 ID:cInTvIza0
相手の場にアントワ2体でオーラブレードしてターンエンド
相手がアントワ1体を撤退させたら-BP1000でもう1体のアントワが破壊されて護り手が発動したんだが、これ効果で破壊扱いなのかよ…

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 06:52:15.07 ID:c37bqIIh0
もう戦闘以外なら発動でいいんじゃないかな・・・

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 07:13:52.91 ID:QhN0aa2bO
COJの日本語はわかりづらい
地下書庫のテキストに関するコラムで

>COJのテキストのルールとして、“そうした場合”と書いてあるものは
>“そうできなかった場合”は発動しない

とかいちいち書いてあるけど、解説しなきゃいけないのを問題だと思わなかったのか
ライステは「手札から1枚選んで捨てて山札から2枚引く、ただしこの効果は手札が無いときに発動しない」でいいし
そうなると地下書庫は「手札から1枚選んで捨てて山札から2枚引く」でいい
護り手も、戦闘による場合以外の破壊と書いておけば良い
あと、デッキに対象のカードがなくても魔導書は発動するけど
護り手は破壊するカードがないと発動しないんだよな
種族によるBP上昇も自身を含めるか否かという話もあるし
もう少し分かりやすくしてほしい

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:12:35.57 ID:vmNU8jNS0
山梨って三ヶ所にしかcoj無いんだJ

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:18:25.01 ID:Ys1gnpGKO
ての平でアリンコがいがみあってる

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:26:23.37 ID:v4coNDep0
普通の発言はバカッターみたいなもんだけど
Twitterはいろんなのデッキレシピとか立ち回りのツイートは参考にしてる

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:28:44.56 ID:HMrq07XV0
>>888
こんな過疎ゲでお山の大将とか恥ずかしくて死にたくなるわ

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:32:25.50 ID:YgJ/1iYHO
戦闘で負ける+カード破壊以外のBP0で撤退が亡くなったらまたやり始めるんだが
それまではログインP貯めるゲームですわ

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:43:43.09 ID:ZYguFZXp0
お前が再開することは二度とないな

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:06:32.03 ID:Ysy45Xy30
本気で使えない奴が広報やってるんだろうな…
メンテナンスの告知すら、告知日の日付が去年になってるぞ…

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:17:42.79 ID:Ys1gnpGKO
あれ
法定点検の告知まだやったん?

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:36:18.28 ID:QhN0aa2bO
今年のように見えるが

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:36:59.13 ID:ErSeOAzy0
セプターならカルドやってた方がいい
COJはマジックブースト以上のクソカードありすぎて環境うんこだよ

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:50:53.27 ID:Ysy45Xy30
>>903
リンク飛んだ先の告知した日のとこな
細かいけど、広報担当なら落としちゃいけないとこだと思うけどな
以前コラムの日付も改ざんしてたし、甘いのかもしれん
一応株主なんで、こういうの見るとモヤモヤするわ…

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:52:30.92 ID:v4coNDep0
またイベントか

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:05:55.32 ID:xPfasP350
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4929569.jpg
20日から、30日までは基本環境かわらなそうだから今のうちにアフロ育成するかね

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:08:19.33 ID:GESnooyG0
明日秋GiでR以下限定大会あるな

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:08:25.93 ID:xPfasP350
見る限り紫電竜が青でレイアが黄だね
★条件もまた勝利時に5つゲットだから珍獣、黄単、緑単とかガチばっかになると思うわ

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:20:54.83 ID:c37bqIIh0
勝敗で大きく差があるわけじゃないからデッキにいろんなの積んで試すのにいいよな
最近始めたばかりだけどイベントの間隔短いな

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:29:24.34 ID:tM7S9omAI
>>909
勝率で当たるからガチを作ればガチばっかと当たる。
青デッキ組めば青とばかり当たる。
お前が勝ちまくっただけの事。

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:50:20.28 ID:Pebd121E0
>>910
環境が固定されるのが思ったより早いから
イベントでこまめに更新するんだと
あらかじめ作っておいた素材を小出しにして
稼げるだけ稼いでるって見方もできるけどね

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:02:03.67 ID:Ys1gnpGKO
巨竜の島はあきらかにドラゴンのサーチやろうな
亜竜サーチはやめてね

青の竜に期待

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:03:47.00 ID:Phi+wvH9i
初めてチャージダンスを見たがダンスじゃねーのな
チュッて・・・

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:32:15.99 ID:QhN0aa2bO
新規をふるい落としに掛かってるな

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:52:10.12 ID:w8+TiWuH0
惰性でやってる廃人しかいないクソゲー

ソリティアを眺めるだけの簡単な

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:59:20.49 ID:9kRdUEgjO
機械トリガーのマイナス4000ってアレキに効果ないみたいだな
サイズでは勝ってるからあまり問題なかったけど

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:06:09.85 ID:x++gxqYl0
黄色ユニットの天龍のレイア・・・

リオレイア希少種かな?

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:43:12.47 ID:FHQQOSsw0
イベント名、飛天御剣流の新技っぽいw

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:47:28.68 ID:8CFThQ6h0
>>917
バルバトスも効果無いんだろうね
マーヤが効果あるのはもうバグなんじゃないですかね・・・

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:28:45.66 ID:bVM/dwza0
アレキサンダーって基礎ダウン効くかと思ってたけど効かないの?
他の基礎ダウンは効くけどなぜか機械トリガーだけ効かないとかでなくて?

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:31:46.99 ID:EQ5sN7IKi
この前アレキサンダーにカエルOC効いたからいけるはずなんだけど……

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:33:01.94 ID:QhN0aa2bO
単なるバグだろ

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:19:11.09 ID:2tikvSjh0
珍マベ相手に初手6000BP出したところで、何にもならないな

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:21:01.53 ID:wKIFc5y/0
ブロウから無駄に2点入ったりしないから悪くないよ

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:21:44.08 ID:wtvHPSjoO
何もならないと思ってる間は雑魚。

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:21:53.91 ID:2tikvSjh0
そっかー。。
先攻珍マベにどうしたらいいのか全く分からない

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:25:20.48 ID:wtvHPSjoO
2ターン目にマーヤブロウされたのなら、相手は最低でも2CPを除去に費やしてるし、珍獣2枚引きも諦めてる事になる。

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:26:21.46 ID:wKIFc5y/0
珍獣のみ倒したいなら緑でアフロ使え
黄色とかも見たいなら赤タッチするとか色々あるけど、メタ対象絞らないとキツい

現状全部のデッキ見ようとすると中途半端になるから、仮想敵は絞ったほうがいい

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:28:40.32 ID:2tikvSjh0
馬鹿だと思って教えて欲しいんだが、2CPを除去に費やすということと、珍獣2枚ドローをあきらめているということが意味するところってなに?
手札と場アドを損失しているってこと?とすると、その次のターンでは何に留意してユニット展開してきゃいいんだ

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:29:37.15 ID:wtvHPSjoO
>>927
トップランカーの珍獣使いが先攻ならほぼ無理。それをふまえた上で、

2ターン目にマーヤを出せるようにしておく。
BP大型ユニットを出す。
これが主たる対策になるよ。

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:33:29.31 ID:wtvHPSjoO
>>930
赤なら出来る限り場の除去を優先する。特に赤ユニットならクマゴロウでも良い。
他なら無理してでもBP高いユニットを出す。焼かれてもめげない。

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:36:11.83 ID:wKIFc5y/0
珍獣っつっても構築次第で相当プレイング変わるからな
Sランでもかなりバラ付きがあるから、踏み込んだ説明とかできない気がする

無理して珍獣使わせるなら、緑使った方が勝率上がるぞ
必ずどこかで頭打ちにもなるが

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:39:52.70 ID:2tikvSjh0
B帯〜A5までだと悪魔デッキで無双できるけど、それ以上相手の、特に珍獣だと全く歯が立たなくて。。。


緑使ってみるかー

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:51:54.78 ID:5I3J/Ghe0
後攻なら例えば緑大目なら軽減虫→熊or猫とかできるけど、
それ以外だとなー
5000+軽減3000出せれば上々、最低でも3000+1000は出さないとな
マーヤとブロウの修正が入るまではこの環境でやっていくしかない

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:53:12.73 ID:GESnooyG0
勿体ないから本当はあんまりやりたくはないんだけど
珍マベ相手にカイム重ねて7000ラインを1ターン目に出すと結構長生きしてくれるよ
マーヤ支配下でブロウ受けてもギリ生き残れるし積極的に殴りに行ってマネゲも発動しやすくなる。

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:55:20.28 ID:2tikvSjh0
なんか色々考えた結果、俺も珍獣使えばいいんだ!って思い始めてきた
でもマーヤ持ってねえ…

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:04:36.93 ID:wKIFc5y/0
>>936
マリガン下手だからかもしれないけど、初手でカイムlv2作るのって相当難しいと思うがな
カイム出してライトシールド伏せる方が簡単

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:07:39.46 ID:2tikvSjh0
でもライトシールドじゃマーヤブロウに効果ないからなあ
頑張ってレベル2にするか、フルーツ/野生で基礎BP上げるしかないわな。7000BPで安全圏だもん

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:19:52.57 ID:d1IUcjgG0
イベント勝たないと星貰えない上に3つ目まで40個はだるいな…
そしてまた全国は寂れるのか

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:21:18.47 ID:6kUPIjBkI
初手で安全を求めるならハッパ+アントワネットとかウインナー+チアデビルの方が簡単じゃない?
マーヤブロウで全滅するのは一緒だけど手札の数が違うしそもそもそんなことされないし

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:22:53.55 ID:CsEAJn1p0
緑単使ってるけど先攻は猫、後攻は葉っぱorブロナ&アントワしか狙ってないな

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:23:00.59 ID:wKIFc5y/0
どっちにしろブロウ打たれるし、マーヤブロウできるのは2T以降(1T軽減刺しまくればできなくもないが)
先攻なら2Tまで連続でカイムかナース出しときゃ止まる
後攻なら諦めて3点貰うか、1Tでのドロー2枚に賭ける

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:27:17.11 ID:VWhjT6Ee0
こんだけ頻繁にイベントされると全国やりづらいな。
てか今はイベントするよりカードの調整なり、新規呼び込みなりしろよ。

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:35:37.40 ID:ErSeOAzy0
今はこの厳しい環境を受け入れてプレイ続けてる人が生き残って支えている
とてもじゃないが人に勧められるゲームではない

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:39:49.89 ID:5I3J/Ghe0
まぁ正直今はイベントより調整してほしいよなー
何も無いよりはマシだが

そろそろスレタテ注意よー

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:53:49.64 ID:H8XlBCyZ0
追加の時期もいつの間にか近くなってきたしそこまではイベントでつなぐ気だろ
調整がベストだけど、イベントやるならまあいいわ
全国なんか絶対やらん

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:10:40.31 ID:g++HNXo40
>>934
俺は悪魔使ってるけどA帯で6割出せてるよ
デッキ晒しまではしないけど悪魔でもやれない事はない
1,1EXで圧縮も増えたし
部分部分でベリアルやらブレドラやらマーヤ入れて試行錯誤してみるといいと思うよ

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:22:54.16 ID:x++gxqYl0
↓よろ

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:52:20.06 ID:Z4g4p4500
ほれ

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:55:56.79 ID:Z4g4p4500
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394808878/
次スレだJ

>>3-4はもういらんだろという意見があったので貼ってない

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:00:27.99 ID:VWhjT6Ee0
緑単でリミッター解除つっこんだパンプデッキと当たった。
不可侵構えて突っ込んだら予想外に返り討ちにあって面白かったけど、
元々緑だとリミッター解除まで突っ込むほどBP上げる必要もないな。
四枚目の不可侵としてセコンドで十分だな。
手札0をキーとする能力持ちがいればワンチャン。

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:01:10.82 ID:7Fhpfky60
>>951


954 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:08:01.24 ID:tiw5JJZG0
>>951


>>952
ブレイブ対策じゃね?
リーフィアならBP1000でも残ればリミッターでブレイブ返り討ちにできるしね

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:09:00.68 ID:/SWsn1lK0
主役は>>951でお送りしまーす☆

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:19:51.52 ID:SPI0UdmF0
ブレイブ対策にすらなってないんだよな
リミッター開放は捨てる枚数でパンプの方がいいわ
1枚につき+3000とか
カードゲームでの手札0がどれだけ痛いか考えたらそのくらいでも文句無い

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:20:32.08 ID:SPI0UdmF0
リミッター開放→リミッター解除

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:27:09.53 ID:z2kxgua20
ついにリミッター解放の話題がでたか・・・
Sラン相手にたまにこれで事故勝ちしてたのに

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:33:25.81 ID:TbttLhD1O
パリィとタクティクスエンドのことも思い出してあげてください

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:34:03.48 ID:ZqZ59g350
>>951
乙なんだJ

猛威を振るってるカードの調整は当然だけど
使われてないカードの上方も欲しいのう
やっぱりいろんなカードを使えた方が面白い

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:40:22.27 ID:/7hTUast0
なんかやたらと緑単と当たるなA5だと、今日だけで5回も当たったぞ
珍獣の構成変えないと緑単きついわ、烈火とアレキ並べられたら終わるしアフロの1万パンプを烈火にされた時点でどうしようもなくなる

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:56:17.49 ID:/0BvMFdO0
>>961
赤には破格の10000ダメージを与えられる厨カードがあるんで思う存分に使うと良いぞ

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:57:54.26 ID:/7hTUast0
>>962
アークさんでアレキ焼いてもジークさんもおるし・・・
しかもブレイブやベリアルしたら守り手でこっち死んで向こうは大半が生き残って土下座伏せてあるっていうね

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:01:20.02 ID:z2kxgua20
現環境の赤使っといてネガは無いわw

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:05:20.74 ID:7Fhpfky60
赤の泣き言なんて、聞きたくないねっ
むしろ緑が満ちた時こそ、青が立ち上がる時だっ

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:07:30.94 ID:/7hTUast0
>>964
いや緑がここまで盛り返すとは思わなかったんだよ、たかが護り手の追加ぐらいで
護り手のせいで緑単すげぇうざくなったぞ

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:19:02.52 ID:TbRds5cp0
今日20戦ぐらいやってきたけど緑単と1回しかあたらなかったぞ
なぜか青をいっぱいみた
時間帯やマッチ運なのかな…

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:20:00.66 ID:z2kxgua20
青以外の3色使ってるけど緑単は相変わらずきちーよ
ほぼ舞姫がアントワネットのみなのがネック
他の色対捨てて赤対策してもそれほど効果ないと感じたからガチのときは赤か黄デッキだわ
俺のプレイスキルが微妙なのもあるんだけど、一度緑単で赤とやってみてくれ

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:20:01.25 ID:/7hTUast0
A帯での話だからB帯でも多いのかどうかは分からない

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:22:13.60 ID:FLVcyh0r0
>>959
戦友との約束…」ボソッ

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:25:45.57 ID:fA+mIqNS0
頂上にもランカーにもリプレイではさっぱり見ないし、
現状緑単はいって6割弱ってとこじゃないかな
珍ベリでパトリオット烈火にやられるのはプレイングが悪い場合が多いと思う

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:35:46.62 ID:u27tG0yc0
時間かかるのは承知だけどサイドボード入れてこのゲームを遊んでみたい
麻雀格闘倶楽部も東風と半荘選べるみたいにモード追加してくれないものか
人が分散して余計過疎るってんならたまにイベントでやってくれるだけでもいい

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:43:40.91 ID:+fLPA3ZX0
勝率3割くらいの相手に当たって
お、どんな面白デッキなんだ?俺の黄単寝焼きデッキがお相手するぜぇ!って
やり始めたら量産型の珍獣KPだった……
なんでそんなデッキ使ってそんな勝率なんだよ?といろいろ邪推してたら

下手くそな俺から見ても明らかに下手だって分かるの
KPLv2で出して自分の方がユニット数多いのに殴りに来たりするんの
いいのか?お前の手札が溢れるだけだぞ?OCユニットも用意してないだろ?
なんかカルチャーショックのようなもの受けた

あ、>>951乙です

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:44:58.54 ID:pZmDMY5m0
緑単の最大のメリットはどのデッキともそこそこ平均以上に戦える事だと思う

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:50:37.46 ID:TbRds5cp0
使われると強いけど自分で使うと勝てない
それが緑単
あと悪魔デッキもそんな感じだ
多分プレイングが分かってないだけだと思うけど

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:59:59.04 ID:00rM/Glk0
お手軽強キャラ状態なのが珍マヤブレベリ
何がきても強いのが黄色って感じなだけだからな。いつでも黄色使うとつよい。大好黄色

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:22:59.77 ID:CB+HXzpb0
キラーヴィーナスとか見たことないな

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:34:49.31 ID:kmJUWLAJO
>>972
サイドボードも良いと思うけど、レギュレーション作って3リーグ制?くらいにして欲しい
フリー、SRVR計8〜10枚以下、R以下とかさ
スターターをちょっと改良すれば、新規はR以下で始められるし理不尽負けは少なくなるんじゃ?
って安易な考えかな…
そうすればイベントも月1とかで良いだろうし

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 07:38:24.32 ID:XkDUgkjE0
>>927
1ターン目にマーヤとチアデビ並べたらいいんじゃないかな

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 07:56:43.71 ID:2GoWbAvI0
今の環境がクソ過ぎてイベントもやる気せん
さっさとゲロドラゴン修正しろよアタマおかしいのか

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:36:20.23 ID:Dfrrlt7t0
正直、現時点で未だにブレドラ対策ができてないのはどうかと思うけどね
自分で使ってみりゃわかるけど、最早ブレドラ出せば場を一掃できるなんてことはほぼ無いし、ベリアル見直しの傾向が強い。
それよかマーヤだろマーヤ

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:38:17.44 ID:2st1dL7d0
青が増えたらまたブレドラさんが見直されて来ると思うよ
俺はベリアルしかないんであいつを使うだけだけど

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:43:49.15 ID:xRYAixqhO
追加初期の頃から言ってるけど、ブロウアップがよくないと思うわ
プレスやアーマーブレイクのほぼ上位互換なわけで

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:45:01.20 ID:HuJAzHvv0
珍獣使って今までクソゲーしてきたやつがTwitterで緑単アフロに文句言ってるの見るとほんと馬鹿じゃねーのと思う
一人だけじゃなくてランカーが何人も仲間意識持ってそういう風潮にしようとしてんのがたち悪いわ

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:50:10.61 ID:HuJAzHvv0
とか言うとこっちが晒されるんだろうな…
匿名ガーとか言われんのかね

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:52:33.45 ID:xRYAixqhO
ランカーのすべてがそうじゃないが
とにかく強い奴が偉いと思ってて
ランカーだったら暴言も許されると思ってるような奴がいるからな
俺は、ゲームは強い奴が偉いんじゃなく楽しんだ奴が偉いと思ってるし
新たな環境へ移行するのは寧ろ喜ぶべきだと思うがね

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:56:00.85 ID:Dfrrlt7t0
そんなこと言ってるやついんの?
俺の観測範囲で見たことなかったわ。異常だな。

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:56:05.61 ID:TbRds5cp0
今までほぼ2種類しかなかったデッキにメタが出てきたんだから文句ぐらいはでるだろう
どうせすぐにメタのメタも出てくるようになるよ

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:58:05.20 ID:HuJAzHvv0
もちろんランカー全員が悪いと言ってるわけじゃない
青緑とか構築しようとしてる人もいるし正直そういう人は尊敬してる

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:00:57.97 ID:XkDUgkjE0
ブレドラの便利な点は追い風やマネゲ等が不要なとこ、構築に幅が出来る
べリアルは大物も単体で狩れるんでやっぱエンドカードとしての信頼感は上
べリアルとブレドラ両方入れるとシナジー生むから中盤というかラストのダメ押しに安定感出るんだけど、進化事故はどうしても出やすくなる

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:05:30.72 ID:TbttLhD1O
昨日青緑にあたったけど
青って最後の一押しになるカードがないよな
紫電竜に期待

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:08:53.19 ID:hpx4Xil70
冗談だろうけど緑寄りの人は晒してもいいとか言ってる人がいたのには引いた
それを本気に捉えて晒されたくないから緑使わなくなる人もいるかもしれないのに
ランカーがデッキの幅減らしてどうすんだよ

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:19:57.26 ID:Oqx3TyCd0
逆に匿名でない以上、数人のTwitterでの発言はもうちょっと気をつけてもらいたいとは思う
もちろん2chになら何書いてもいいというわけじゃないし時々あるような晒しレスは死んで欲しいけど

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:28:37.36 ID:pZmDMY5m0
珍マベはユニット引き切っちゃうと一気に弱くなるな
残り山札がまだ数枚残ってるのに庭とかウインナー出しても何もサーチ出来ずに
マーヤやベリアルがジャンプーされて手札で腐って行く……
まぁあのデッキはそうなる前に決着付けるのが前提なんだけど

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:30:12.98 ID:RplO1+Ja0
>>995ならぷよクエからCOJへの逆コンバートが流行

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:31:34.23 ID:FLVcyh0r0
>>996ならそして、SFCへ……

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:32:54.63 ID:jSyGJmSQ0
マーヤもひどいが、もっとひどいのはブロウアップ。
マーヤと合わせるだけでお手軽6000とかおかしい。大体餌はタコとかだし。
選んだユニットのBP+1000ダメージでいいよ。
ソードファイターが殴った後使えば6000になるからそれでいいよ。

そうすれば10000オーバーが叩き出せるブロウ不知火が流行る。多分。

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:55:21.97 ID:N7kAv/aV0
アークドラゴンでいい

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 09:57:15.73 ID:61e1uxme0
アーク積んでる人ってあんまり見ないよな
べリアルとブレドラ相手にするためにフルーツフルーツアレキとか使うんだけど助かってる

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 10:18:21.72 ID:RplO1+Ja0
>>1000ならデッキ枚数が4枚になってソシャゲ的なカード育成RPGになる

…と思ったらぷよクエで既にやられていた件。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

212 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)