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ガンスリンガーストラトス2part81

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:24:41.92 ID:Fw8ltN5O0
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2014.2.20

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs2/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://wiki.wada314.jp/gs2/

※前スレ
ガンスリンガーストラトス2part80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393072817/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391341150/


||||||||||||||| 重要 ||||||||||||||| 次スレは>>950でお願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:44:41.45 ID:c/FLWyFv0
ガンストしたらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/57440/

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:14:57.90 ID:+AFOZGqWP
ブター糖質荒らしBBA
だから、中卒でどんだけ頑張って自演しても

たかが知れてるって言ったら、粘着メールで対抗して来たんやわ(笑)

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:07:43.77 ID:YgPHE8Vr0
>>1
おつ!

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:56:45.37 ID:cwx8EWnci
問題1。どっちが>>1乙するでしょう? 答え、アタシ!!

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:17:29.32 ID:sVPyi+jZ0
>>1乙とは!!弱者を守るために存在するッ!!

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:18:18.35 ID:+AFOZGqWP
>>1


8 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:33:51.94 ID:JUfEMo740
>>1乙する!!

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:34:47.48 ID:vru4+ptr0
忍法>>1乙城の術!

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:46:31.53 ID:XOBUHJUa0
ハイリスクガートレナサス2

11 :希望してる?:2014/02/27(木) 19:48:17.27 ID:CJ1gubbcO
家庭版乙!

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:52:45.15 ID:w03mIAmO0
かわいい方が>>1乙なんです〜!

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:01:21.84 ID:hCiLBjH50
>>1乙の時間だ!

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:05:26.70 ID:f5zPEbJH0
セイラ 24
鏡磨 19
鏡華 12
レミー 12
司 10
羅漢 3
しづね 7
咲良 1
リカルド 1
クシー 3
ジョナ 3
アーロン 3
シュリ 1
リューシャ 1
徹・オルガ・草陰・主水・茉莉 0
ランキングに出てきた順

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:07:54.70 ID:URDtnb0i0
意外と咲良が少ないんだな

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:14:32.78 ID:JUfEMo740
レミー弱いとか散々嘆かれてたのに結構いるなあ

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:15:39.45 ID:z/0gAZxK0
あのキャラ野良だと、きついしバーストしてもつまらないじゃん

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:22:01.22 ID:9aST+WZQ0
レミーは強キャラから普通になっただけだと思うんだけど。

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:26:16.31 ID:ruLTWTdr0
それ言ったらしづね多くねってなるんだが

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:28:04.80 ID:7rKnmCH3I
今まで無印でレミーの本体性能に頼ってきた俺は
2落ちかましまくるんだがな・・・

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:28:41.44 ID:bpMYHzI90
しづねの標準デトはまだ使えると思うんだけどなぁ
マシピ4連射早いし、ハープンダメ100でるしやたら曲がるし
チューンでロケラン4発打てるし

まぁ今の環境じゃ火力不足なんだろうけど・・・

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:30:24.01 ID:f5zPEbJH0
咲良はしづね並に地雷が多い気がする
だいたいこの2人がラスキルになるようにするとうまくいく

前評判が最悪だった割には楽しかった
脊髄覚醒するやつとかリスポン位置最悪のやつとか脳筋が多いから闇討ちが捗る

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:31:47.17 ID:Nxaq0tIc0
マシピ4とか無印の3より若干早い位だろ
必殺使ってたからすげー違和感ある

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:33:54.21 ID:sVPyi+jZ0
しづねは23センチに突っ張ってくるからかわいいよ

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:39:51.23 ID:kRqiSOp10
21羅漢強すぎるんですけお…
盾に対抗できないと詰んでる

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:45:23.41 ID:Fw8ltN5O0
レミーはタイラント強いってなってるけど
ハンマー派?サイキック派?
ちな後者楽しい

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:48:55.00 ID:hCiLBjH50
>>26
断然サイキック

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:52:02.24 ID:vru4+ptr0
サイキックといいナイフといい...

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:56:48.30 ID:Fw8ltN5O0
>>27
サイキック強いよな!
てかタンデムの距離感つかむのむずくね?
前〜中距離になるとうまくいかない

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:00:00.90 ID:ruLTWTdr0
>>26
両手が産廃にしかみえない
触ったことないけど

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:01:19.34 ID:KF8g8i5P0
>>25
おい!厨二病に見られてるぞ!

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:03:23.40 ID:Fw8ltN5O0
>>30
でるまで少し間があるけど威力90だし吹き飛ばしあるし悪くないと思うけどなぁ
なによりレミーに似合ってて最高です

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:04:20.73 ID:wvFwu/kE0
サイキックはめっちゃ盾めくられる気がしてるけど気のせいかしら

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:21:42.99 ID:9s3qFtY7O
声優とプロゲーマーで2に名前があるのがマゴしかいねぇ…
もういなくなったのか?

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:25:17.89 ID:0UXkepn20
前スレでリカルドうまく立ち回れるよって言ってた人がいたけど
どうやってるか教えていただけませんか?
運営的には格闘を推したいみたいだけど、インファイトしようものなら一瞬で溶けるんですけど

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:28:28.95 ID:B5Q2FwbFi
チューンで体力下げないでコスト上げてくれよ
たいてい余ってんだから
体力下げなくても即死なのに下げたらもっと即死だよ

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:29:02.85 ID:hCiLBjH50
>>29
タンデムは慣れやで!
あんま当たらんけど

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:31:37.65 ID:Vh06yyyu0
リカルドは基本ダメージ受けたら負けだと思ったほうがいい
インファイなら低速アドバンスシールド駆使で1体に粘着するのがベスト

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:34:09.07 ID:jpIDum730
次回のアプデは
HHSG下方
HSG下方
全体的に耐久上方
覚醒修正
風澄 草陰 主水 リカルド救済

と予想

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:35:53.36 ID:0UXkepn20
>>38
実際1、2撃モロに食らうともう瀕死だもんね

アドバンスシールドの有用性はわかってるけど思わず追い越しちゃうww

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:36:24.79 ID:3PdXay+V0
しづねの爆装デトネイターってどうなの?

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:41:46.80 ID:/kjxglOO0
アプデするまでプチ引退かな・・・無印の頃はそう言って結局やってたけど 今作はマジでやる気しない

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:42:32.86 ID:elwM74Cv0
>>39
忍者と師匠は無印時代大暴れしてたしもう少し休んでていいよ
風澄リカルドは同意
23ヒーラーはサブトリガーのエリシ撤廃するだけでも大分変わると思う

覚醒は1度使用したら落ちるまで使用出来なくすればいい

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:44:12.50 ID:1ZuDilxaO
>>32
威力あっても当たらないと意味ないよね
目の前で出されても一度として当たらなかったよ…

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:45:09.85 ID:hCiLBjH50
>>43
それは流石に蘇芳がオワコンになるんじゃ....

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:51:03.05 ID:QF+h05B20
ゲームバランス調整もだがとりあえずリザルトの評価を前作に戻してくれ

勝っても順位低いと+40とかあるし評価SかA取らないとランクポイント全然増えねえ

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:51:58.58 ID:Fw8ltN5O0
>>44
それはその人のAIMの問題だろ?
それを武器が弱いみたいにされてもちょっとなぁ…
まぁ弱いと思うならそれでいいよ

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:52:40.40 ID:9dF9XQa/0
ステージ広すぎじゃね?無印の頃と違う気が

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:52:52.78 ID:hCiLBjH50
正直凸ヴァンより標準ヴァンの方が百倍くらい仕事できるし
強いと思うんだが...
両手の方がマグナム当たんねえし

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:52:55.95 ID:sVPyi+jZ0
当たり前だろ

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:59:39.22 ID:jpIDum730
今まで忍者使ってたから 使って絶望した
忍者とか相手止めてなんぼだったのに覚醒使うだけで解除されるし
なのにストライダーもどきなんかボーラの射程やら判定やら追尾やらを下方くらってゴミと化したし

>>43
爺さんも途中から強キャラに上がったのにな・・・
突撃バトマスと標準ハンターの弱さにはさらに絶望したわ

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:03:38.40 ID:oBwgDdxp0
拘束武器は覚醒で抜けられる上に
拘束武器→火力武器のコンボより他の連中の高火力武器単発のが数値出るからやってられない

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:15:25.20 ID:JUfEMo740
とりあえず、火力インフレを抑えるために忍者救済も兼ねて覚醒の下方は必要だよね。

スタンやぶっ飛び中とか全く身動き出来ない時は覚醒出来ないようにして、覚醒発動も1試合に一回か二回に制限するだけで大分変わると思う。元々無くても良かった機能だし。

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:17:35.29 ID:wrDIZV7/0
結論 2いらなかった

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:18:35.38 ID:ruLTWTdr0
機動力アップだけでよかったんじゃないのってつくづく思う

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:19:02.72 ID:YoRSo6ue0
忍者で覚醒持ちの相手スタンさせた場合、
ボーラ打ち込むかさらにスタン打つかでアシストポイント取るしかないのが笑える

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:22:21.43 ID:Nxaq0tIc0
>>39
風澄とか最早完全に覚醒しても強化されない蘇芳になってんのにどうやって救済すんだ

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:28:48.60 ID:8Pu9My2F0
>>39
ナチュラルにオルガと茉莉がハブられててワロタ

やっぱ個人的にランキングには各1人でいいから全キャラいて欲しいな
調整ムズいんだろうけど

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:31:39.45 ID:V4AaZLUp0
初めてやったけど動きめっちゃ難しい
味方に申し訳なくなる

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:33:08.85 ID:FcQidCXB0
まあ上位だけみて調整するわけにもいかないだろうし

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:34:13.22 ID:KF8g8i5P0
リカルド見てると杉田(ふさふさver)に見えてきた。

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:37:12.25 ID:elwM74Cv0
>>52
覚醒使用不可ポイントは欲しいな
スタン、格闘中、被格闘中(カウンター成立時含む)には欲しい

>>57
茉莉みたいに全WPの基礎体力+50とか
過去の忍者アーロンみたいにブーストゲージ増加とか

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:42:12.72 ID:JUfEMo740
>>57
風澄が弱いっていうより蘇王が強すぎってのがあるから、強キャラ強WPを中心に弱体化させるといいなあって思うなあ。風澄みたいな無個性の代名詞みたいなの強くするにしてもたかが知れるし。

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:44:38.05 ID:B5Q2FwbFi
>>62
格闘中がダメならマシンガン中もダメにしてほしい

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:51:07.36 ID:YJfooQCW0
覚醒使える回数なんか23排除以外はせいぜい2、3回なんだし覚醒抜けできない部分を実装したらなんかそれ覚醒の意味なくねと
終盤ラスキルの自分にスタンとか当たって覚醒抜けできないとかなるとクソゲーでしょ
そういう場合後出し覚醒すりゃ済む話
拘束武器のダメージ補正がきつすぎる感じはあるがな

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:57:48.25 ID:YoRSo6ue0
(´・ω・`)らんらん

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:59:03.97 ID:sVPyi+jZ0
覚醒に文句言ってる奴は使いどころ考えてみたらいいと思うの
個人的今のままの仕様で良いと思うし
武器とかの方弄ってくれ

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:59:20.83 ID:ruLTWTdr0
覚醒バ火力押し付けゲーは飽田お

ガンストやりたいお

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:00:32.12 ID:KF8g8i5P0
>>66
(´・ω・`)出荷よー

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:01:50.68 ID:YoRSo6ue0
>>69
(´・ω・`)そんなー

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:03:49.53 ID:Fw8ltN5O0
覚醒はまだ始まったばっかだしまぁいいよ
それよりキャラ性能とか武器とか見直しはやくしてくれ
リカルドなんて新キャラなんだぞ…

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:09:01.08 ID:elwM74Cv0
リカルドは2on2のゲームだったら強かったと思う

後は新武器強いよキャンペーン過ぎて旧装備しか持ってない連中が置いてけぼりになってる感じはあるね

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:10:14.94 ID:UcStBt0+I
ヘビー系の武器は反動を付けろよ

そしたらリコイルコントロールの為に指切り(タップ)撃ちしなきゃいけなくなるから実質的な火力は落ちるだろ

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:13:16.26 ID:sVPyi+jZ0
てかなんでライトとヘビー出したんだろうな

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:16:38.23 ID:/kjxglOO0
とりあえず司は修正かな 
あの覚醒火力はワンチャンとかいうレベルじゃない
ヘビー系のWPも調整が必須だし ダメージバランスが取れてない
回復ライフル覚醒補給無双も大問題
マッチングの表示が非常に見辛いしブリフの見直しも必要
バグ・ラグあるし 照準の遅延もあるらしい
リザルト評価もランク振り分けもすっごく意味不明
彩度がきつく目に悪い

うん、覚醒以前の問題が山積みです。ロケテくらいやってから本稼動しましょうよ

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:17:20.47 ID:Nxaq0tIc0
ロケテが何の役にも立ってねぇな
一体何の為にやったんだアレ

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:17:49.61 ID:YB/NP+xp0
ぶっちゃけ拘束系当てて覚醒吐いてくれるなら有り難い

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:18:39.24 ID:qSgRpv7lO
風澄はホントなあ…
武器が今のままなら体力と初速の上方くらいしてやれよ

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:18:56.59 ID:jiWiMIOD0
そーいや今作からステルスは画面に向けてないと発動しないようになったが、すげー遅くなる感じするんだよなぁ

前作ステルスは重量による鈍足がほぼなかったように感じたが…

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:19:15.82 ID:1h69gnIuO
2は正直言ってゴミゲー
作り込みが雑なのは隠せませんよ運営さん

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:23:12.87 ID:elwM74Cv0
キャラクターの性格も一変してるし別ゲーかと思った
風澄はやたら堅物になるわアーロンとξは踊り出すわブレてないの兄貴ぐらいじゃん

鏡華は思考や口調が兄貴寄りになって激情家というより暴力的過ぎる
死ねとか殺すとか下衆とか言いまくるメインヒロインってどうなのよ

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:24:16.43 ID:0UXkepn20
何はともあれバグはどうにかして欲しいよね

空中で動けなくなるのとか本当にひどいと思うの

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:26:20.66 ID:0UXkepn20
>>81
お?淫乱パンツがなんだって?

やっぱ真のメインヒロインは
マイスイートハニー茉莉ちゃんだよね

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:28:08.23 ID:sVPyi+jZ0
鏡華は前から殺すとか言ってた気もするけど
自分の想像してたキャラと違うだけだろ
ξちゃんはあれで大満足可愛い

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:32:09.06 ID:B5Q2FwbFi
>>83
残念茉莉はジョナ様のものです

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:34:46.96 ID:elwM74Cv0
>>84
無印の頃はつま先から削り下ろすとかすり潰すとか色々アレな表現は使ってたけどまだマシだった

2の鏡華は何だか声にドスが効いてる
HSした時「この下衆があっ!」とか言い出して一瞬オルガかと思った

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:35:58.73 ID:TmB3rp5DO
>>81鏡華は1の頃からそんなキャラ


1の時だって「爪先から削り下ろす」とか股間撃たれた時は「すり潰すぞ!」とか言ってたし

嫌いな奴には徹底して冷酷非道だしね

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:36:35.47 ID:0UXkepn20
茉莉の
「ななななんでもありましぇんわわわわわ〜」
て言うセリフが聞けなくなったのは悲しい

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:36:45.22 ID:JXIPIMBV0
アーロンから司に浮気したら別世界すぎてやるせねえ
俺が下手なだけじゃなかったんだな…
それでも6位止まりなのはやっぱり俺が下手だからだな

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:39:30.14 ID:xQuZcH0K0
わんおーが無いのが悲しい

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:39:52.66 ID:gGA6rPoBO
やっぱキャラの性格変わり過ぎだよなー。
ストーリーの為なのか何なのかしらんが、色濃くしようとして変な方向にいってる感じ。
まぁ風澄の渾身のガッツポーズには笑わせてもらったけど。

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:41:00.71 ID:uGEK9C4F0
ジョナサン茉莉ξ辺りは覚醒で変形でもすればいいのに

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:44:37.48 ID:uGEK9C4F0
>>87
護ってあーげるとかいって自分だけバリアはる外道だったね
>>88
茉莉使ってたけど聞いたことない

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:45:59.74 ID:YoRSo6ue0
今回のボイスで一番驚いたのはリューシャの「ヨロシクオネガイシマスゥー」

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:47:02.58 ID:Fw8ltN5O0
>>88
ななななんともありましぇんわわわわわーとやーーーめーーーてーーは最高だったな

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:47:05.08 ID:AEq+GxsS0
今回からジョナサン使ったんだが、ストもテンペストも強いな。
ただ、動きが単調だから上達してる実感ないし、芋味方多すぎてフルボッコストラトスになる。

97 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:48:37.33 ID:lJ8rjy3p0
>>96
ジョナより先に溶けて良いですか?やったー!

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:48:48.19 ID:8Pu9My2F0
なんつーか色々突貫工事なんだよな
せっかくいい題材なんだから早く挽回しないとマジで過疎るぞ

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:48:57.32 ID:sVPyi+jZ0
特に気になるのがリューシャくらいで他はそんなにキャラ変わってないと思うんだが

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:52:23.13 ID:0UXkepn20
>>95
茉莉好きな俺でも今回の
「なんてことおおおおおお」
には笑わざるおえなかった

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:53:12.70 ID:elwM74Cv0
>>91
設定資料集の意味が無くなるぐらい変わってるんだよな
忍者なんてテンパってる様子もないし完全にエセ忍者になってたし
リューシャは妙にぶりっ子になってるし
風澄はなんか世界世界言い出して冷たい感じになった

>>98
決算とか消費税増税とかで2月に出さざるを得なかったんだろうな

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:54:29.96 ID:q1RBNY3F0
突撃ヴァンガLv3の足回りやりすぎだろ・・・
高特サポ使った後に凸ヴァン使うと、何とも言えない気分になる

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:54:48.38 ID:lJ8rjy3p0
>>98
ホーム8台全部空席だった

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:56:06.47 ID:7I72o10L0
どうでもいいけど、ランキングは個人、2バー、3バー、4バーで分けてほしい

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:58:49.85 ID:nZYKrfQC0
リカルドって結局アニキ二号だったのか?

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:59:25.70 ID:Nxaq0tIc0
超絶劣化兄貴

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:06:23.45 ID:Kj8w2nA00
前作で忍者使ってたけど今作はサムいレベルでニンジャニンジャうるさいから使いたくない

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:06:28.26 ID:Cu081gLe0
アーロンに近い気もする

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:09:08.40 ID:LhMzelPE0
プレイヤーの情報にバーストプレイ率は出しても良さそうだな。
バースト側からすれば勝利が全てだから痛くもないし、野良専は誇り()を保てる。

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:10:20.45 ID:9NZiIkmc0
ぶりっこって表現は的確じゃなくてもやもやするな
ぶりっこってのは男に媚びてるやつのことでリューシャは男に媚びてああなってるわけじゃないだろう
とにかく貶めてやろうっていう悪意を感じる

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:10:58.73 ID:OSxy2z0+0
レミーくん誕生日おめ!

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:15:29.61 ID:cqlLOOwR0
リューシャは前作の勢力戦での前科があるから嫌われてもしゃーない
キャラ自体に罪はないけど

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:20:40.90 ID:Cu081gLe0
まあランクをバー毎に設ければマッチング楽ね
4バー時はSだけど、ソロはB的な

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:26:39.16 ID:wHH3ylkv0
(´・ω・`)らんらんがジョナ使うと、何で毎回ヴァンガとマッチするの?
(´・ω・`)はまじ

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:27:24.17 ID:ZTeXQMAPO
今回は称号といいボイスといいネタに走りすぎで寒い
しづねみたいなイロモノキャラならまだしも、風澄なり忍者なりは酷い
酔った勢いで「こうすりゃウケるだろw」って作ったかの雰囲気
ストフェスの西田イジメ思い出すわ

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:29:03.01 ID:llvP0zlO0
アンチマテリアル強いよなあ…

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:31:00.30 ID:F4NkpLTV0
司のキャラは面白くて好きよ?
ただ既存キャラの性格変わってるっぽいのは納得できない。

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:43:04.58 ID:rVBk7ICG0
ネシカの統合とキャラごとのランク分けは大いに評価します

調整とかいろいろ大変なんだろうけど頑張ってほしい

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:54:09.32 ID:qCNzA8fJ0
リスポンシステムもかなり良い改変だったと思うぜb

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:59:36.09 ID:b5NAJtX50
リスポ選択も微妙じゃね
限られた状況下でどうやって勝ちに引っ張っていくか、的な要素があれの所為で薄れてる

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:06:29.63 ID:9NZiIkmc0
そうか?前作じゃラスキルちょっと前で落ちてリスポンのコースが悪かったら援護に行きたくても間に合わず味方ボコボコ
なんてことが珍しくなかったから今のほうがよっぽどいいわ

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:12:09.75 ID:GEV5LFui0
鏡華は完ぺきだ

赤いミニスカート、白のソックス、真っ白なパンツ
すきとおった声、健康的なふともも、勝利ポーズのぶりっこジャンプ

すべてが最高だよ・・・・
やはり僕は鏡華しか使う気がしない

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:15:55.22 ID:aZgKT3Ym0
恒例なんだけどまつりかなんとかならんの?

あいつらスプレッドビーム適当に撒き散らして邪魔くさいんだけど
ひどいときだとそれに殺されるし

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:23:15.89 ID:aVaYzOZ0P
>>123
レーザー○○でエリシ割ればあとはただの産廃

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:26:43.21 ID:aZgKT3Ym0
>>124
いや、それで敵を倒してくれるんなら文句はないんだけど
問題は味方がそれで邪魔して来るっていうところなんだ。

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:28:10.48 ID:GEV5LFui0
>>123
お前がクソ雑魚なだけだろ低能

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:28:52.37 ID:AEWKBYQp0
>>104
まずバーストと野良でマッチを分けないとな

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:30:28.35 ID:aZgKT3Ym0
>>126
では、この低脳めにどうしたらいいかご教示いただけると光栄です。

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:34:56.37 ID:Fx5SZsxe0
性格を直してバーストしてくれる人を探すのが確実かと
リスポンとか覚醒あるからバーストしたほうが楽しいと思う

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:37:18.44 ID:UJzqbuz00
バーストしろは一番ダメだと思う

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:37:55.02 ID:rxQ9Fq6+0
>>117
無印から2までって結構時間経ってる設定みたいだしそりゃ性格だって変わってくると思うんだが

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:38:52.76 ID:9NZiIkmc0
>>128
解決したいことは「味方のスプレッドビームに当たってしまう」でいいのかな?
それなら、同じ敵を見ないように意識するとかマップ見て敵と茉梨(テンペジョナもね)の間に入らないようにするとか
茉梨側はメインダメージソースだから撒かないわけにいかないし君のほうが合わせるしかないな

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:39:40.88 ID:cqlLOOwR0
チャレンジマッチ多すぎるな
高ランク帯なら儲けられるけど低ランク帯は2からのガチ新人もいて勝率が悪い

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:41:25.08 ID:AEWKBYQp0
野良でも、振り分け中のプレイヤーと
振り分け終わってB帯に上がってるプレイヤーが平気でマチるのもおかしい
そこは分けろよ

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:42:02.15 ID:b5NAJtX50
>>131
お前みたいなのが『原作には沿ってる筈』とか言いながら完全オリジナルのクソSS書いてんだろうな......

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:56:19.30 ID:F4NkpLTV0
スプレッドビームは縦に撃てば味方に当たりにくくなりそうだが、現段階では初めて乗ったって人も多そうだから、しばらくは誤射が多そうだな
それでも高ランクいけば解決だから低ランク乙?

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:56:54.29 ID:Fx5SZsxe0
半分煽ったつもりが冷静に突っ込まれて、ちゃんとしたアドバイスする人までいて恥ずかしい

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:01:38.01 ID:tLW5Qfxp0
>>136
エロかわスレで粘着御苦労様です
原作意外認めないならネット見ないで設定資料集抱いてゲームだけやってろよ

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:02:24.76 ID:tLW5Qfxp0
安価ミスった
>>135

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:04:54.87 ID:gQwrf/CdI
シュリさのらフォルテッシモォォォオー!って言って欲しかった
コンサートへようこそ!って何なんだよww

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:05:48.07 ID:Mureof7SO
>>77
それはある

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:09:26.89 ID:Mureof7SO
>>120
あれがあると旧横浜ステージも選択増えたと思う

横浜ステージ嫌がる理由はリスポで変なとこに行かされるから

池袋が好まれるのはどこからリスポしても戦えたから

てのはあったと思う

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:13:17.57 ID:a/fMxoBy0
シュリはいい感じの方向にキャラ変わったな
優しさっつーか包容力みたいなのが滲み出てる

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:17:12.36 ID:aZgKT3Ym0
>>132
まさか実用的な回答が貰えるとは。
参考にさせていただきます。

でも、ミリ相手とタイマン張ってる時にどこからともなく撒くのはやめて。
兄貴初心者からのお願い。

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:17:24.31 ID:OBwvZr/X0
ナマステー

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:04:09.62 ID:8LV/lz+n0
ロケテ未参加組だけどロケテの時点でブリフの短さやヘビーやトランス武器の糞火力だったの?

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:06:53.47 ID:ucKs8XGSI
リス位置選択→いいシステムだが初心者や猪がもう落ちれない状態で敵ど真ん中に突っ込んだりする難点
覚醒→覚醒抜けに条件付けすればよくなりそう、状態異常中に覚醒使うとゲージほぼゼロとか
ヘビー系→兄貴使ってるけど修正しないといけない
耐久→全員30〜50くらい増やしてもいいんじゃないか
ブリフ→よろしくお願いしますうたなくても気づかないくらいひどく見づらい

改善点多すぎるよね、毎週ひとつずつでいいから何かしらアプデほしい

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:11:28.13 ID:kTDn7iUs0
アプデはよ運営

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:23:20.70 ID:7eyEftcI0
全体的に環境が高速化してて、初心者だと状況についてけなさそう
もう少し火力マイルドにして、回復と言うか23ヒーラー下げる位がいいのかもね

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:26:55.46 ID:zp5809Dn0
ブリフが短いけどロケテだからかな?とか言われてたような

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:34:39.79 ID:qCNzA8fJ0
と言うかブリフで発言したときに音が無いのがなー

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:45:11.89 ID:7eyEftcI0
>>151
確かにそれはあるな、古いのから消えてくから気を抜くとログ見れないことあるし

後は音量バランス調節機能が欲しいね
どうもボイスとBGMのバランス店でも弄れないみたいだし
ユーザー個人で出来るのが理想だけど無理なら店で設定できるようにしてくれれば要望できるんだがなぁ

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:50:59.88 ID:0TH/xJk80
あとガンコンのカーソル追従何とかしてくれ
ガンシューじゃねえ

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:03:26.44 ID:7eyEftcI0
重い武器の追従が遅いのはわざとなんだろうけどねぇ

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:30:22.34 ID:UJzqbuz00
重い武器どころかなにもないカーソルですら遅いからな

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:33:44.21 ID:Prl9roCJO
ヒーラーですら耐久400越えが許されるのに何でレンジャーの400越えが許されないのかがマジでわからない
スタッフ主人公大嫌いなん?

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:40:32.56 ID:Kj8w2nA00
やめろよリカルドさん泣いちゃうだろ

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:57:21.98 ID:AF7JNsKRO
アサルトは400越えるのが当たり前だったんだがね

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:05:15.46 ID:kTDn7iUs0
主人公に救済措置を、どうかお願いします運営

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:18:08.74 ID:pu3zvoBa0
勝利時のBGMは評価出来る

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:34:12.68 ID:hgjwF7umO
明らかに動けてない奴がCPU振り分け戦と芋ってチマチマ攻撃によってCスタートになってたのは同情する

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 07:18:57.15 ID:b5NAJtX50
ランク振り分け戦でどういう基準でランク決めてんのかわかんねーからな......
そこ明らかにしなきゃ何の為に新システム導入したんだか

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 07:40:32.61 ID:skysFr9F0
>>153
1の頃から遅いしガンシューでもないカメシュー
ガンシューに失礼だ

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:19:02.11 ID:7eyEftcI0
>>162
基準がおかしいのが問題なのであって
そこ明らかにしたらわざと評価とれないようにプレイして雑魚狩り始める人が出ちゃうでしょ
うまい人の基準がまだうまく作れてないんだろうしそのあたりもアプデはよとしか言えんね

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:21:27.06 ID:h78p9e7J0
今のマッチングは全体のランクの幅が少ない玉石混交だからしゃーない

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:37:12.09 ID:dOvYpbVf0
>>164
俺前回GS維持レベルだったのにEスタートしまくってるから初狩りゲーばっかになってるんですが……
シュリとセイラはBになるまでに完全勝利何度したか分からないレベルだよ

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:39:25.40 ID:pu3zvoBa0
駄目だセイラって聞くとどうしてもアイカツの方を思い出してしまう

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:40:52.54 ID:0GISKtPh0
秋葉のラジ館側不利じゃね?
目の前のビルに阻まれて上るころには相手に初弾で爆発物投げられたら前出にくいし電気街口スタートの方がすげー攻めやすい

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:42:07.19 ID:h78p9e7J0
そもそも秋葉が嫌い
前作の難波を彷彿とさせるわ

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:44:32.47 ID:7eyEftcI0
>>166
だから基準がおかしいのがダメだって話でしょう?
ここで例えば平均命中率5%以下だとEランになるとか明かされたらわざと外してランク下げる奴が必ず出るわけで
まぁ、全く動かない位徹底されると流石にどうしようもないけどさ

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:57:26.17 ID:UJzqbuz00
>>163
1はまだ即時移動だったが2は加算移動になってるだろ
1の頃の数倍は遅いのが問題なんだよ

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:05:13.40 ID:ZpKDsnz60
正直低ランはいっても1戦ごとにランク上がったりするからわざと低ランにしたとこであんま意味ないぞ

カーソル遅いよなやっぱり砂とかマテリアルみたいな単発火力武器にとって致命的狙ってるはずの場所に弾が行かないとか当てられたはずのものも当たらない
P

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:14:05.83 ID:dOvYpbVf0
19キャラ居て半分以上がEスタートしてみろ
クッソ面倒臭いわ

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:26:00.23 ID:GvfrjrTZO
鏡華ポイントおいしいからって鏡華乗れてないやつ多すぎだわ

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:30:35.53 ID:7eyEftcI0
鏡華でポイ厨できるあたり無印から何も成長していない……

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:57:36.30 ID:h78p9e7J0
2になって色々新武器増えてバランスが悪くなっちゃうのはまあわかる
でも1で幾度もリザルト査定調整しててこれになるのはまるで意味がわからない
お猿さんが開発してるのかよ

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:11:35.69 ID:AEWKBYQp0
1から散々言われてたのが
・一部のポイ厨リザルト計算
・野良とバーストのマッチ
・開始ポーズ選択
・髪と顔は別部位でコス選択

後半の割とどうでもいいところだけ直されてるな

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:17:39.31 ID:h8aBephoO
バーストと当たるのは別にいいんだけど
ポイント査定に関してはどういう基準でどれくらいポイントが入ってるのかが分かりにくくて尚更あれなんだよな

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:19:55.91 ID:6RA9MwgDO
とりあえず今の査定方法はおかしい
羅漢とかまじ無理ゲー

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:24:00.64 ID:Mureof7SO
毎回の残りタイム見たら平均10〜15秒くらい回転上がってる感じか?
以前は残り45〜50秒程度でよく終わってたが今は60秒程が多い
称号獲得とドロップの演出を簡素化して火力減らして試合にまわせばいいのに

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:31:07.63 ID:schPFMZD0
・ラグの多発化(ネットワークチェックすら起こりまくる始末)
・ジャンプ系バグ
・遠距離AIMの難化
・つまらんステージ構成

これをどうにかしてくれ。
バーマチとキャラ調整はその次でいい。
キャラ差より、ゲーム性が初代より劣化している。
某アーケードFPSがバーアプ1ヶ月で過疎った並の劣化感。

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:32:34.75 ID:vcFzMwIf0
ラグ多いのなんでなの
(´・ω・`)

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:34:11.04 ID:h8aBephoO
人が増えたのが理由ならまだいいけど環境変わって鯖が不安定なだけな気がする

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:38:27.46 ID:zBMGJ6u10
ランク振り分けの時に持ってるWP全部使うとランク高くなるって話が(ツイッターで)あったけどどうなんだろうね
所持WPのスコアが足されて割って計算してるとかなんとか

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:50:29.43 ID:AEWKBYQp0
1の画面を今見るとホント見やすいな

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:52:19.89 ID:XxVkRJB40
弾補充のやつ使うと開幕で羅漢砲撃てるの?

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:52:43.94 ID:cqlLOOwR0
リカルド慣れて普通に勝てるようになってきた
後の上方修正が楽しみだ

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:55:28.69 ID:5FEolqasI
開始ポーズ選べなくない?

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:57:32.22 ID:AEWKBYQp0
>>188
開始ポーズが若干増えただけ

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:57:35.06 ID:3xbjq4hBO
あれだけ鮮やかにすればパッと見は綺麗に見えるけど、ゲームとしてやりやすいか?と言われたら違うんだよなぁ。
無印の頃は地味だけど大画面でゲームするには適した色味だった。

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:58:06.97 ID:XxVkRJB40
>>187
茉莉と同じ運命辿りそう
>>188
wpで変わったりしない?たまに変わってるけど良くわからない

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:00:03.57 ID:APexjp+f0
ステージ微妙って人多いけど
撃ち合いで壁利用することが増えたのは楽しい
射線切るか通すかの駆け引きとか、爆発物当てたりとか

秋葉原の路地に落ちちゃったときチャージプラガン構えられると絶望するけどな!

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:00:42.26 ID:qCNzA8fJ0
開始ポーズは直前に取ったランクで変わるって聞いたなぁ

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:01:07.44 ID:zBMGJ6u10
>>191
1つ前のリザルトの結果で変わるんじゃなかった?

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:03:03.37 ID:zBMGJ6u10
リザルトの結果て・・・

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:06:49.92 ID:duFpzV4WO
勢力変えるとポーズも台詞も別物になるけど
それ以外は高ランク取れないんでわからん

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:07:30.08 ID:XxVkRJB40
そうだったんだ、きづかなんだ
リカルドの結果はいつもEさ
三連敗後とかは激おこスタートとかだと面白いね

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:09:03.03 ID:h8aBephoO
>>186
弾薬補給弾も開幕0なんだ

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:11:49.86 ID:VeOn9jaA0
こんなクソゲーでまだアプデ無しとかw
何のために新作出したんだよ糞運営w

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:16:06.32 ID:7Ou34cQ10
前の試合で高ランク評価(A以上?)とってれば開幕ポーズ台詞は変わる

少なくともS取った次の試合では変わってた

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:16:28.39 ID:JcRt9auC0
>>182
(´・ω・`)出荷よー

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:17:18.31 ID:h8aBephoO
開幕ポーズは前回のリザルトランクで変わる

後は地味に時間制だとコンティニューのセリフ聞けるんだね

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:20:29.69 ID:JcRt9auC0
中途半端な立ち回りしたせいで2落ちかましてしまい負けた後、スコア確認したら0だったでゴザルよ・・・

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:21:03.35 ID:ZpKDsnz60
今一番戦いやすいのは荒廃渋谷だわ
鏡華が1人いるとアホみたいに安定する

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:21:07.49 ID:Mureof7SO
>>190
ひたすらリアルさをもとめるサッカーゲーム層に対し「初期のファミコンのサッカーなんて現実のサッカーからみてやれることは毛程もなかったが、
部分的にサッカー要素を切り抜くことで、サッカー風味の駆け引きを味わえるゲームでそれはそれで楽しめた、
サッカーを全部再現しようとすると逆にクソゲーになる、そもそも90分同じ試合をお前たちやりたいのか?」 とかいう話を思い出した

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:22:10.00 ID:ci7kOwZg0
そういやデブゲーマーのふ〜どってまだこのゲームやってすらないね

バースト推奨してんならさっさとやれって感じなんだけどな

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:39:11.47 ID:h8aBephoO
>>206
やっとるが

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:09:57.88 ID:0GISKtPh0
>>206こういう他人をバカにしたいだけなのに情弱なやつ見ると可哀そうになってくるな

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:19:34.60 ID:wFOFj9t2O
>>205
つまりバーチャストライカーは2まででよかったてことですな

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:21:59.80 ID:dOvYpbVf0
これ一通りキャラ触ったら暫く離れるなぁ
全キャラ10戦WP取っておきたいけど、そこまでモチベもつかどうか

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:36:59.77 ID:0TH/xJk80
>>172
重い武器だとガンコンが重くなるとかなら感覚のミスマッチも起こらないんだがなw
本人は狙ってるつもりで全然違うところに出るというのは1やってるほどきつい

これが2の狙い方だから慣れろという意見もあるだろうが、
感覚的なところだから慣れる前に俺は心が折れそうだ
上位陣のオルガはマジで尊敬する

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:41:09.74 ID:aVaYzOZ0P
まあ>>14によれば上位陣のオルガなんて存在しないらしいけどね(´・ω・`)

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:42:28.61 ID:G26lKqjA0
gunslinger-stratos.jp/gs2/information/2014/02/post-450.html#main
数日前に困ってる人いたけど、対応してくれるみたいだね、良かったね

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:46:30.50 ID:0TH/xJk80
>>212
ま、まあ、100位じゃなくてもさ!

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:48:39.18 ID:0GISKtPh0
そういやサブ付きの武器でタゲ変えまくって右トリガー連打or引きっぱしながら左トリガー引くとセリフなし(若しくは小さくて聞きとれなかった)演出だけの覚醒して武器構えたまま全く撃てなくなって移動しか出来なくなるバグに二回あったんだけどなんとかならねーのあれ

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:49:47.55 ID:P3pxJ80g0
多分マグナムゲーだとかシャッガンゲーだとかを改善したくてガンコン遅延意図的にやってんじゃねって考えたが
他の武器がマグナムシャッガン以上に被害被ってるだけなんだよな
で、結局マグナムシャッガンゲーと

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:00:16.99 ID:9NZiIkmc0
シャッガンゲーだったことはあるけどマグナムゲーなのは今だけじゃない?

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:12:25.17 ID:JcRt9auC0
>>217
ジョナに1発でダウン取れてた頃を忘れたとは言わせない

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:15:46.89 ID:9NZiIkmc0
>>218
マグナムが強いんじゃなくてジョナが弱かったんじゃん?

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:17:43.80 ID:SdlCafUs0
マグナムは常に最上級の強さを持ってた
2になって相対的に弱体化した気がする

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:18:13.76 ID:JcRt9auC0
>>219
シッー!

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:23:47.95 ID:ZpKDsnz60
マグナムは強武装だったけど当てれる人と当てれない人で強さが全然違うからじゃない旧17インフィのマグナムは糞だったけど弾持ちとかそういう面で

今はヘビーマグナムのせいでそこまで強いって感じじゃなくなった

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:45:10.29 ID:01aUBsCi0
これカード買わんと全国出来ないんだが、200円いれた意味

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:49:16.57 ID:BkdGrkj+0
しかし何でこんな事になったんだろうな
バイキング「よ〜し、ガンストも2になるし武器からキャラから色々一新させるか!」
スクエニ「2だし稼働は2月20日な」
バイキング「追加は出来たけど調整が間に合わなかったンゴ・・・」
って感じか?

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:55:12.62 ID:Q81wmOunO
まあ調整が足りてないのは明らかだよね

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:04:19.29 ID:sXpBXzMd0
>>224
そんな風に考えていた時期が俺にもありましたw

推測だけど、今作は強くバーストを意識してるんじゃないかな?
バーストでなら安定してくる部分はあるし、単体で使い辛いWPも色々生きてくる気がする
バーストする前提で考えれば、案外バランスが取れているって今は考えている

ゲームバランスだけでなく、ブリーフィングやリザルト、時間貸し公式化とかからもそれが
伺えるような気がするし

修正が遅いのは、このバランスが意図的であるということを肯定してるんじゃなかろうか…
いや、分かんないけどねw

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:10:21.73 ID:h8aBephoO
そもそもアケゲー稼働一週間でバランス調整入れる方が珍しいがな
バグ修正ははよせいとは思うけどさ

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:10:37.82 ID:JcRt9auC0
1の最初もカオスだったじゃない!
1と2は別物って割り切ってプレイしたらいいのに。

ここでギャーギャー言う人はほんとに問い合わせに要望入れてるの?

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:20:31.68 ID:7WuUFdG+0
>>228
1の最初はカオスって1だから手探りでなるのはわかるけどさ
2は1を踏まえて作ってるのにこれじゃあ不満たらたらになるのは不思議じゃないと思うけどね
2なのに1で積み上げたもの取り上げられてそりゃ文句も言いたくなる

ってここまで言ったけどあなたに言っても仕方ないねごめんね

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:27:17.16 ID:Mureof7SO
スタート地点が開幕デモ時からわかるようになったのは良いこと
松屋の前で踊ってるのにいきなり不利側にワープは変だろと思ってた

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:30:44.24 ID:Tc6wtWIB0
開幕にプロテクトガンやると当たり難いの気のせい?
特に上昇中の味方

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:32:48.04 ID:UJzqbuz00
プロテクトガンは無敵中の味方に当たらないよ
そして開幕は無敵時間がある、後はわかるね

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:38:03.54 ID:Tc6wtWIB0
>>232
そういうことだったのか!
ありがとう

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:40:16.65 ID:kTDn7iUs0
とりあえずランク振り分けとかいう糞システムどうにかして

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:43:50.28 ID:AEWKBYQp0
>>226
バースト同士で組ませるシステムが機能してないけどな
同じタイミングで同ランクのバーストが居ても野良とバーストばかり当たるという狩りゲー

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:00:01.03 ID:sXpBXzMd0
>>235
バーストに野良を狩らせる仕様と言ってもいいと思う
それもバーストを推奨してるからなんじゃなかろうか?

だから、一緒にバーストしてくれる人下さい

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:00:03.66 ID:Mureof7SO
タイムは平均とってみないとわかんないけど、勝った方の残コストが3000以上という試合は多いよな

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:00:39.49 ID:BkdGrkj+0
オマケにこのゲームバースト以外いなくなったら確実に廃れるよな
そんな毎回人数集まれるわけ無いし野良だとバーストの餌食だから自然とプレイ回数も減るだろうし

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:00:53.75 ID:oxPzE/nv0
もうすぐガンスト3の稼動日だな!

それにしても稼動初期は散々だった2がここまで良くなるとは思わなかったぜ…
ストーリーモードも良かったな!さすが虚淵!
まさかジョナサンがあんなことになるとはなぁ

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:05:04.92 ID:NonD4Daw0
遠距離リコンのホーミング、かつての遠距離センチのより照射時間が長い気がする
そのくせフォートレスのシールドに当て続けても赤くすらならなかった
シールド特効ってなんだったんだ

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:05:08.77 ID:h8aBephoO
>>239
3は司が完全に劣化風澄でワロエナイ
いくらなんでも覚醒溜まらなさすぎで無敵もほぼないし

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:06:44.24 ID:F4NkpLTV0
久美参戦は予想どうりだったが、最初は強キャラすぎて吹いたな

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:08:35.82 ID:sXpBXzMd0
ランク振り分けの改善を求めてる人ってゲームしてないの?
振り分け基準がクソなのは理解できるけど、振り分け終わったのなら、もう今更って気がする

ニワカGSのせいで負けたーとかの愚痴と一緒?

それともホントにランカーとか迷い込んで言ってるの?
もしそうなら、もう一度ランクリセットして振り分け直せってことなんかな…

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:08:36.52 ID:h8aBephoO
>>240
設置シールドが堅いのとホーミングの基礎攻撃力が低すぎてね……

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:13:39.50 ID:UJzqbuz00
シールド特効武器は一発で割れていいよ・・・

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:17:01.71 ID:JcRt9auC0
>>245
盾割武器は盾を一撃で破壊できるようにする為に、攻撃力を上げました!こうですね!

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:18:05.64 ID:Fx5SZsxe0
>>243
頑張ったのに評価されないのはつらいと思う。身内がだいたいCやDだった中、一番うまかった人がEでかわいそうだった
そうなったらひたすら初狩りするために200円入れることになるんだし、狩り性能が低いの使う人はさらにつらいと思う

とりあえずアプデはよ。こまめにアプデ来れば人集まるしそのうち調整くるだろって思えるし

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:21:19.24 ID:iywWexoCi
一番うまいって所が良くわからない
多分判定ロジックも一番うまいのがわからなかったんだよ

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:23:29.09 ID:dAjQegGqO
羅漢で振り分けC1だったんだがこれ他のキャラもC1でプレイすることになるの?
リューシャとかバズーカ娘使ってみたいんだが明らかにちぐはぐな動きだと味方に迷惑かかるし…

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:23:31.84 ID:JcRt9auC0
>>247
判定戦の修正を行いました!戦績をクリアし、再度判定戦から行ってくださいとなるわけか?

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:23:42.76 ID:h8aBephoO
多分負けたときに高順位だと上の方に行きやすいんだと思うんだよね

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:24:07.46 ID:9NZiIkmc0
判定がリザルト中心なのがいけないと思うんだよね
落ち枠や体力調整みたいな知識や経験での腕前を数値かする方法はないのかなあ

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:25:11.16 ID:qCNzA8fJ0
>>249
他キャラ選んだらまたランク振り分け戦からだよ

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:25:53.46 ID:trqbTrTK0
ランク振り分けする意味がよくわからないしランクアップもしにくすぎる
全員最低ランクスタートでAまではすぐ上がるようにすれば今みたいにいつまでも上級者と初心者ごちゃ混ぜでマッチングさせられたりしないのに

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:33:10.78 ID:b5NAJtX50
>>243
あんた気遣い出来ないってよく言われないか?

自分が場違いなランクに入った事を割り切ったとしても、自分たちがそうだったってことはズブの素人が高ランクに入ってしまうことだって可能性として十分有り得る。
それを避ける為に改善しろって言ってる奴だって居るだろ、行間位よめや

まぁ、ただ始めから高ランクでやりたいのに下にされて愚痴ってる奴も勿論居るだろうが

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:39:43.53 ID:Mureof7SO
愚痴はほとんどが、おれはもっとうまいはずなのに雑魚と組まされてムカツク!タイプだろ
無印でマッチングで組まされた旧A帯にあいつらなにもわかってない死ね!と文句いってる旧S帯みたいなもん

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:43:26.02 ID:RNjxITbdO
現状は初心者と高ランクが入り混じってる最悪の状況だろ
どっちにも全く得が無いわ

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:52:00.02 ID:AEWKBYQp0
>>236
今作は明らかにバースト推奨
バ火力ゲーの中、組み合わせ次第で光るWPも多くて味わい深い
だが野良とバーストが何度も当たるマッチングが糞

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:53:02.21 ID:UJzqbuz00
もしかして、上手い人が低いのは判定戦の間バーストでやってたとかじゃない?
一人でやるとNPC同士の戦いの時、超ボーナスタイムだからスコアめっちゃ上がるし

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:59:29.76 ID:Fx5SZsxe0
最初2クレでしかやってないから分からんのだけど、1クレでも入門+CPU2戦+全国2戦なの?
CPU戦がなくなるのだとしたらかなり差が出ると思う

>>250
うーん、それはないんじゃないかな?それよりも低ランでも良い戦績ならとっととランク上がるようにするのがいいと思う
すでにそうなのかもしれんが
評価が適当だったり突然きびしくなるのはやっぱ精神的にくる。1でもすごい厳しくなったことあったけどほんとつらかった

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:02:42.03 ID:b5NAJtX50
アプデは六日ー

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:02:53.89 ID:AEWKBYQp0
ガンスリンガー ストラトス2の次回バージョンアップは2014年3月6日(木)を予定しています。

次回バージョンアップでは、
ランクポイントシステム、シーケンス、ウェポンパックの調整、不具合の修正などを予定しております。

詳しいバージョンアップ内容は、3月6日(木)にお知らせいたします。

http://gunslinger-stratos.jp/gs2/information/2014/02/post-451.html

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:07:41.91 ID:Fx5SZsxe0
アプデきたか。不具合修正のみじゃなくてよかった
無知ですまんのだがシーケンスって何?ググってもよくわからん

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:08:04.43 ID:Mureof7SO
バージョンアップまでボーナスGP期間にしたらどうだ?
まだまだ現行版のテストの人身御供を捧げるべき

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:11:10.82 ID:9NZiIkmc0
>>263
段取りとか行程みたいなニュアンスだから、ブリーフィングの時間とかじゃないかな

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:13:16.04 ID:EVpQlK3J0
私にいい考えがある


バーストは火力を抑える補正をかければいいのではないかと
バーストする人数によって
といっても一桁ぐらい

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:14:55.30 ID:hgjwF7umO
>>259
それだと思う
振り分けチャレマで結果良ければCは堅い
チャレマが無い4バーは厳しい
振り分けすら4バーでやる寒い奴らがD以下の無様なスタートだから黙ってたけど

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:19:34.36 ID:dOvYpbVf0
>>215
俺それと着地バグが茉莉で同時に起きて最高のサンドバックになったよ……
S取れそうなレベルで暴れた時にそれが起きて結果3落ち負けになったから怒り爆発しそうだった

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:21:05.53 ID:Fx5SZsxe0
>>265
なるほど。ありがとうございます

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:32:23.20 ID:pCDmJ8yMO
>>268
それ最悪やな

SRとAMR持ちが相手で、ブースター使った瞬間止まるのもやめて欲しい
移動先に射たれまくる

アプデでハイリ変わるんやろか
ジョナきちい

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:43:36.18 ID:Mureof7SO
避けたときに加算って
それはもうハイリスクじゃなくて「スウェー」ポイントではないかと思う

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:48:00.29 ID:iywWexoCi
避けたのか外したのか難しすぎる!

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:49:42.97 ID:kbNTUZR+0
>>270
それ1からあったくね?

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:01:45.38 ID:rVBk7ICG0
お前らはいつも場違いな不満爆発だな

ランクがどうこうとか言ってもどうしようもないし
マッチングが糞とかお前らの要望叶えようとしてたら何分もかかるよ
バクは直さなきゃいけないけどな

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:03:03.10 ID:WEUE9wSW0
>>274
本当これ

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:05:24.82 ID:AEWKBYQp0
>>274
一番人数の多いこの時期にマッチ糞なのはありえんがw

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:06:43.34 ID:iywWexoCi
>>273
1の時は移動後に移動前の場所でボコられて移動先で倒れる宇宙怖いカッコイイ仕様

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:11:48.65 ID:AEWKBYQp0
4バでプレイしていると野良に当たり
隣の台で野良が同ランクの4バに当たってるとか
意味不明なマッチング多すぎだからなw

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:13:12.51 ID:rVBk7ICG0
>>278
どんまいどんまい
お前もバーストすりゃいいじゃん

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:32:16.89 ID:ci7kOwZg0
このスレ見てると
クソゲー呼ばわりして結局は楽しんでる頭の弱い人ばかりいるのがわかるから
かえって冷静になれ3るw

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:33:35.62 ID:ZpKDsnz60
>>267
完全野良全勝S1回A3回C1回でDスタートだったんですが

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:37:59.54 ID:sXpBXzMd0
>>255で性格批判されてたw
こんなやつらばっかやったらええんやけどなw

では、ゲームでお会いしましょうノ

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:39:36.55 ID:rVBk7ICG0
なんだかんだ言ってもみんなガンスト好きでしょ

まったくツンデレだなあ

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:44:54.10 ID:iKoDOqmL0
>>280
>かえって冷静になれ3るw
落ち着け、冷静になるんだ

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:48:33.18 ID:7WuUFdG+0
6日が楽しみじゃー!!

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:51:52.24 ID:o/xk90JZ0
ジョナってポイント取れない?
アタポと命中はまだしも他取れない...

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:04:34.87 ID:F4NkpLTV0
ところで、基本的な立ち回りについて纏めたサイトとかない?
半年プレイしてなくて基本を忘れたから、今は無印のwikiで基本を確認いてる。

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:06:08.18 ID:rVBk7ICG0
レミーの覚醒音が耳に付く

へんし〜ん

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:07:12.56 ID:WEUE9wSW0
>>288
ξちゃんも一緒なんだよね
へんしん!!って感じだけど
その後のこんな感じ?が最高に可愛い

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:08:31.64 ID:rVBk7ICG0
>>289
ξは2になってすっごく可愛くなったね

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:09:52.46 ID:iKoDOqmL0
通常服→へんしーん→魔法少女服
こんな演出にすればいいのに

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:13:01.94 ID:jYtIlG6TP
>>280>>223>>206>>143
>>128>>122>>11
バカだから同じ嵐して
バレてないと思って
同じ事繰り返す
オウムBBA (笑)

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:14:38.34 ID:rVBk7ICG0
>>291
やだこのスレ変態ばっかり…

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:35:50.06 ID:9NZiIkmc0
(服が弾け飛んじゃうけど)気合いでカバーですっ!!!(全裸ババーン!!)
こういうことかなるほど素晴らしいな

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:08:54.76 ID:Prl9roCJO
正直突撃バトルのどの辺が突撃でどの辺がバトルマスターなのか全ッ然わからん
あれこそ強襲だとかハンターって名前が似合ってると思うんだが
どっちにしろ今の高火力環境であの図体あの耐久じゃとても使えたもんじゃないが

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:12:23.87 ID:gQwrf/CdI
ロックオンレーザーガンというゴミ武装は何とかならんものか

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:13:18.46 ID:h8aBephoO
師匠はハンターとバトマス逆の方がぽいね

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:17:51.06 ID:sxJReOkM0
司「ガンスリンガーストラトス2など、私の代で終わらせる!」
にならなくて良かったね

ところで2の徹は何であんなに必死なの?

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:18:50.51 ID:cp6rZ7HZ0
司にお株奪われてるからじゃね

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:22:33.95 ID:Mureof7SO
>>286
無印末期はご丁寧にステップ踏むジョナはうざがられてたが
今の版ではジョナもステップしないと点数ははげる

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:28:58.45 ID:pu3zvoBa0
リングレーザーとかいう謎武器

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:32:05.66 ID:wQm2J8ff0
WP構成の統一感の無さ、キャラの特徴を生かした戦略性の消失
ゲームデザイナーの面子が前作と違うような気がする
チューンはゲーム性に意味のない付加要素だし
新キャラのセンスの無さとか、すげぇスクエニ臭がするんだよなぁ

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:35:29.90 ID:68T9rAWB0
本当戦略性がなくなってキャラゲーだけ残ってしまったな

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:36:43.57 ID:LhMzelPE0
今のうち使っとけWPって、ギャロップと凸ヴァンくらいか?
1レミーの例があるから、ちょっとずつ落としてくのか、ガクッと落とすのか想像つかん。

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:42:46.03 ID:sxJReOkM0
そのキャラも前作の性格が変わってたり一部は崩壊してるレベル
なんていうかスクエニがもっと大きく展開させたいがために制作スタッフ総入れ替えしたんじゃないかと疑いたくなる

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:45:19.58 ID:BkdGrkj+0
こんだけ武器やらキャラやら増やしたんだからもっと戦略性が欲しいよな
WPももっと尖らせてくれ。全体的に平坦になったのが風澄が落ちぶれた理由の一つだろ

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:46:51.55 ID:sxJReOkM0
そのキャラも前作の性格が一変してて一部はキャラ崩壊してるレベル
なんていうか、スクエニがもっと大きく展開させたいがために制作スタッフ総入れ替えしたんじゃないかと疑いたくなる

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:56:08.63 ID:s4LBRBS6I
司「ガンストが平和になるためには俺自身が排除されることだ」

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:05:54.88 ID:RNjxITbdO
正直2になってキャラも魅力落ちた
顔グラや性格が1と違いすぎるし

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:08:35.55 ID:FlsPFR2TI
リングレーザーは逃げ道を塞ぐために使うんだよ
俺は使ったことないけど

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:09:50.76 ID:HqkhRec+0
忍者が死んだときに「うぎゃあああああああ」とか「デッドオブ忍者あああああ」って高い声で言って欲しくねえ…
前の「許さないでござる…!」がかっこよかったのに

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:14:13.58 ID:rf2EuLac0
わかったぞ!
運営はCPU相手に調整してるんだ


これでほとんど説明つくから困る

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:15:50.56 ID:68T9rAWB0
どんだけ固いデクノボウ使ってんだよ!

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:21:32.15 ID:k+Ubq9AY0
次回アプデでまともな調整しなかったら多分辞める それくらい今の開発陣には不信感で一杯だ

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:24:27.51 ID:Q81wmOunO
プロテクトのエリシは耐久下方かリロード増加
アンチマテリアルはリロード増加か威力下方
ヘビー系は漏れなく重量増加
チャープラも重量増加
フルフォースは17に

個人的に下方必要だと思うのはこんくらい

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:30:33.98 ID:FDOLUs4qi
忍者は元からネタ寄りだったから別に違和感はないけど断末魔がうるさすぎ

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:31:11.78 ID:Kj8w2nA00
プロテクトガンのエリシ割れた時にも止まるようにしました!とかありえそうで怖い

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:31:46.40 ID:Mureof7SO
全武装威力は一律下方にしなきゃ

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:38:09.63 ID:rVBk7ICG0
なんで全体的に叫び声が多くなったんだろう
耳障りが悪いとは言わないけど、ちょっと気になるよね

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:45:03.00 ID:Mureof7SO
射程圏外 の表示ってひょっとしてなくなった?

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:47:17.24 ID:tLW5Qfxp0
>>309
徹はなんで世界が!未来が!しか脳の無いキャラにしたのか分からない
以前のお人よしな性格はどこいったんだよ
ある意味番長より脳筋キャラになってるぞ

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:00:02.23 ID:ztEaFtTo0
忘れてるかもしれんがもう時空越境作戦開始して一年経ってるぞ
茉莉とか鏡華とかリューシャとか勿論風澄もそうなんだけれどどこか事の重さを
理解しきれなかったところはあると思う
一年間何度も何度も死んで何度も自分殺しても一切終わりが見えない戦争が原因で性格の変化は普通にあると思ってたから茉莉の悲鳴とか性格の変化とか
別になんとも思わなかった
それにこの先未来が見えない状態でξが人間的になって感情豊かになったのはそういう人間と機械の差を
際立たせてると思ってるから結構今のξ好きだったりする
アーロンも言ってるけれど軍人じゃなくて年端もいかないガキ達に世界何億の命を預ける時点で狂ってる
新兵がいざ実際の戦場に行ってあまりの惨状に精神ぶっ壊れるとか割とよくある
事実ベトナム戦争じゃ目の前で友人が死んだ時にアヒルの鳴き声がしていたから
アヒルの鳴き声聞くだけでフラッシュバックしてパニックに陥る人とかも出てた
あくまで憶測だけれど茉莉は既に負けたことによる微弱な影響を少しずつ体感してるんじゃね?
どこまでストーリーモードが踏み込んでくるかは分からないけれど少なくとも
設定資料集に載ってたものが無駄にならないくらいのことはやってくれると思いたい

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:01:19.43 ID:carU4LXs0
番長使ったんだが
今回番長ノリノリだな

ストーリーでの番長も見てみたいわ

>>311
草陰は厨二だしな
ストーリーの動画見たが 
ルー語を言って咲良とシュリにフォローされてた

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:06:33.90 ID:WEUE9wSW0
長文気持ち悪いわって思ったけどξちゃん好きって書いてあったから許す

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:08:09.56 ID:FlsPFR2TI
>>322そうだね

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:11:51.87 ID:B38G8Yr70
成績悪い方がランク高いのって、下手な人がなかなか上がれなくなる事の救済とか…ないか。

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:16:22.21 ID:nYtrRNPk0
WPの追加がアプデ予定に無いのでアーロンさん救済期待出来ないな

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:18:36.87 ID:ozZ8yn5i0
別に今回アーロンに落ち度は無いだろ

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:18:56.85 ID:Mureof7SO
勢力が24時間変更できないのは後で生きてくるのかね

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:38:25.03 ID:+LiyinBQI
気がついたら勝率4割wwww
どんだけお荷物なんだよ俺・・・

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:43:07.94 ID:tLW5Qfxp0
>>322
だからかなー
あまり2の世界観好きになれないしストーリーモードもやる気起きない
対人は本当楽しいんだけどな

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:56:40.25 ID:Mureof7SO
あのストモは金払ってみるものではない(内容ではなく分量とシステム的に)

最悪イラストの紙芝居でもいいからもっと話を詰め込めろって

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:57:53.45 ID:vcFzMwIf0
ランクアップ直後は何故か2落ちしまくる謎現象の正体

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:57:58.60 ID:nYtrRNPk0
>>328
無いっちゃ無いんだけどWPに幅が無いから他に欲しいな〜って。高コスト欲しいんですよ

ビーライもアンチマテリアルに飲み込まれてるし。アンチマテリアルは修正来るだろうけど

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:02:42.09 ID:b5NAJtX50
凸セプみたいなのが復活したらまたライセみたいなのが大量発生するので嫌です

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:04:35.86 ID:schPFMZD0
2100強いんだけど、全員1600以下にして6落ち可能ってのも相当強いな。
全員1600蘇芳でいい気がする。

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:06:36.83 ID:iKoDOqmL0
>>334
まずレザライから直して欲しい
ゴミすぎるホーミングレーザーも
レーザーマシンピストルだけ許す

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:15:46.08 ID:BkdGrkj+0
アンチマテリアルを目立たせる為とは言え別の武器を犠牲にしすぎだよな
SRも威力、カメラどころかズーム倍率まで落ちて射程内でも相手が遠く感じるし
気のせいかもしれんが判定もシビアになった気がするわ

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:18:29.04 ID:iKoDOqmL0
スナライのカメラは無駄に敏感になったね
敵がちょっと動くと禿しく追従するからそこでズレる

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:21:32.98 ID:s4LBRBS6I
悪魔にだってなってやる!!

ほら早くなれよ 司に主人公枠もレンジャー枠も取られてんだぞ

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:21:53.27 ID:tLW5Qfxp0
>>332
ストモも今の所どういう方向性にしたいのか見えないからなぁ
それこそLOVみたいな立ち絵つきの紙芝居のようなほうが良かったかもしれない
変に動こうとするから安っぽいミュージカルみたいになる


>>338
バトライとか特にシビアになった気がする
無印の感覚で撃つと全然あたんない

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:23:21.93 ID:schPFMZD0
個人的MAP有利不利
秋葉原:A側有利(ラジオ会館側不利)
日本橋:B側有利(茶色のマンションが並んでいる方が有利)
旧渋谷:いい勝負(どちらかといえば、中央の壁が∩向きのB側で始めたい)
ネオ渋谷:互角
鴨川:A側有利(駐車場から遠い方)

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:34:06.17 ID:ZpKDsnz60
ネオ渋谷は戦いにくいからあれだけど荒廃渋谷が戦いやすすぎるわ

アンチマテリアル下方は受け入れるので威力下方にしてください
カメラ変えられるのだけは本当に勘弁して欲しい
チャージプラズマは爆発の範囲狭くなりそうとりあえず今のままはやばい


あとヘビー系は全体的に威力下方きそう

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:36:55.98 ID:Kj8w2nA00
バトライは当てやすくなったって人と当てにくくなったって人がいるよなぁ。
個人差だろうけど、自分は当てやすくなったと思うわ。

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:37:21.84 ID:WEUE9wSW0
当てやすくはなったけどお手玉しにくくなった感じがする

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:37:44.34 ID:5ydWW2tb0
>>336今回火力インフレだから1600or1700でも火力が十分出るんだよな。
耐久上がったところで火力ゲーの前では誤差みたいなもんだし、
一部の例外を除けば高コスとの火力差が殆ど無いというね

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:44:24.87 ID:BkdGrkj+0
ヘビーに目が行きがちだがライトも悪い意味で結構ヤバイと思うぞ
何かしら改善しないと今のライト系に価値が見出せないわ

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:49:01.62 ID:Mureof7SO
割れない6落ち編成て全員がコスト2倍しても余コストより低ければいいのだよな?

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:49:02.05 ID:s4LBRBS6I
1の初期といいなんでテストプレイとかしねえのここのスタッフは
1でもエリシバグとかなかなか直らなかったしダウンバグや反物バグも直らないまま

どこの企業も搾取することしか考えてないんだよなぁ

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:55:44.94 ID:tLW5Qfxp0
>>347
後後の展開を考えて武器の種類増やしたんだろうけど製作スタッフ全部の性能把握しきれてない気がする
それこそライトヘビーなんてするよりマシンガンだけでもSMLでサイズ分けしたほうがよかったんじゃね
Sは威力低だが連射とリロードが早い+集弾性能高
Lは威力高だが連射力とリロードが遅い+重量耐性無いキャラは弾がバラけるとかで

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:57:24.93 ID:BkdGrkj+0
そういう時代だからこそ良いモン作ればそこで一気に信者が付くのにな
良調整すればもっと繁盛するだろうに勿体ねぇ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:59:15.38 ID:TaaAKWUD0
今のところヘビー系はどれも完全上位互換になってるからな
ライトノーマルヘビーってあれば
威力は低いけど使いやすく、威力は高いけど使いにくいって特性つければいいのに
威力高い、射程長い、連射が効くって、ライトノーマルの存在価値無し
リロードに時間かかるっていっても弾数はそこそこどころかライト並みに持ってたりするから
多少遅かろうがなんとでもなるし
何の為にライトやノーマルが存在してるんですかね

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:01:23.11 ID:YDt+r5c8O
とりあえず公式にバージョンアップのお知らせ来た
WPの調整に期待

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:05:24.41 ID:dOvYpbVf0
6日までセイラ兄貴司のランクを上げろということか

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:11:26.34 ID:zobwyRS90
ヘビーは威力高いけど連射とリロードが遅いって今実際その通りになってるわけだが…
お前らの指摘っていっつも何か的外れだな

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:11:27.01 ID:vcFzMwIf0
絶妙な立ち位置のレミが危ない!

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:13:52.17 ID:BkdGrkj+0
ヘビーは威力少し抑えて重量上げて集弾性と弾数とリロード速度下げよう
んでライトはその逆な
ライトマシンガンに至っては片手武器のハンドマシンガンより威力低いってギャグかよ

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:20:46.40 ID:F4NkpLTV0
ライトマシンガン糞ワロタwww
どんだけ小さな弾使ってるんだよwwww

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:28:57.60 ID:Mureof7SO
ハンマー伸びてる最中にリロード補充ガン受けるとリロードで手元に戻ってしまうのか気になる

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:28:58.90 ID:TaaAKWUD0
ヘビーマグナムのLv2とマグナムのLv4と比べたら
ヘビーのほうが威力上でリロード速度も速く、射程距離と連射間隔は同じ
おかしくね?

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:30:07.85 ID:WEUE9wSW0
ヘビーとか付けてカテゴリー増やすくらいならレベルで調整しとけば良かったのに

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:34:33.47 ID:BkdGrkj+0
完全にライト、ヘビーは運営のキャパオーバーしてるよな各武器レベルもあるのに
さらに細分化とかまさに誰得だわ

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:37:20.20 ID:Mureof7SO
ついでだからスコアタも前みたいに初見じゃクリアもできないくらいのを復旧か追加してくれ
初めてクリアできたとき6分間耐えて感動したあの感覚だよ

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:38:40.34 ID:ejs9g/EvO
リカルドのワイヤー当てた後どうしてる?

格闘振るとスキあるし、バトライは当てにくいし、ビームガン弾少ないから無駄に使えないし。

もう、ワイヤー当てたら敵を引き寄せからぶっ飛べばいいんだ!!

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:47:01.53 ID:8LV/lz+n0
>>364
自分はタゲきてなければ格闘、きてればバトライ、弾切れだったらビームガン
ビームガンはリロードはやいからそこまで節約しなくても大丈夫

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:52:52.42 ID:Mureof7SO
どうせ今度変わるからアプデまでは1キャラだけを遊ぶ
安定するしな

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:54:12.95 ID:tLW5Qfxp0
逆にアプデしたら別キャラ触るかな
ランク振りわけがどう変動するのか見てみたい

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:00:08.13 ID:ejs9g/EvO
>>365
ありがとうございます〜
弾補充早いのか、格闘は右が強いらしいけどどうなんだ?

下格闘は30しか回復しない時点で糞だな〜

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:13:57.46 ID:OjplKfoNO
2落ち枠があまりに汚れ役すぎてもう
前作のスコア稼ぎが異常だったからって極端すぎんだろ…
羅漢やジョナを進んで使う奴尊敬するわマジで

というか俺も羅漢は触ったけどマジでウォリ以外乗せてもらえんのな
んでスコアゴミクズなのにC行き
散々言われてると思うが振り分けの法則マジで意味不明

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:14:00.64 ID:etON0KV6P
>>329
戦国議論スレで
必死に埋め作業してる
基地外自宅警備員BBA

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:15:51.48 ID:LllmEaZkI
前作もそれなりに頑張んないと美味しくはなかっただろ前衛
味方弱いと速攻で試合終わってアタポあんまり稼げず2落ちとかあるし

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:16:20.54 ID:ZXJLOQfv0
アンチマテリアルは他の武器で言う所のヘビースナイパーなんだろ

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:18:20.10 ID:T96itgal0
>>369
前作は2落ち枠っていうあまりやりたがらない枠をハイリスクだったりでスコアは美味しくなるからやってもいいやって人がいたはずだけど今回2落ちした時点でスコアゴミ確定とかもうね2落ち枠なんて誰もやりたがらないよ

1では羅漢ジョナは2落ち枠やってもらってるからポイント美味しくても気にしないって人多かっただろうしハイリスクだけでも前の査定にしてくれませんかね

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:24:16.23 ID:0V5jDhvT0
2落ち必要なマップって、今あるの?

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:24:21.72 ID:KGSHEoNY0
15フルフォとか17タイラントと対峙してる時の無理ゲー感は異常
くともに相手するの諦めてに着地してもキッヘビマシとビーガトでチリ狩ってくるし
特にフルフォは盾持ってても貫通するわ割れるわでどうしようもない
なんなのあれ

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:29:04.10 ID:SJNMbvQD0
>>369
1から今までずっとジョナしか乗らないでいたら
他のキャラ使えなくなったでござる
どうしてもポイント取れないので
諦めて馬鹿正直に前衛やってる次第

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:30:01.69 ID:mnSJSeNE0
リカルドやったら常時3タゲでワラタよ
3落ちしたけど勝ってワラタよ
狙いすぎだ!

378 ::2014/03/01(土) 00:32:07.14 ID:EjqhWMp8O
>>376
よくわからんけど防ストなら1落ちいけるやろ
2落ちは他人におしつけるんや

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:37:40.90 ID:SJNMbvQD0
>>378
色々試行錯誤して頑張ってみるわ
ありがとう

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:43:32.38 ID:dRy9EMGhO
ビーマシを元の仕様に戻してくれよ。弾幕張りづらい。

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:04:03.53 ID:i83FkUkg0
>>380
逆に前作のが使いやす過ぎたってのもある

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:12:38.23 ID:iD1ipmpO0
そろそろオルガにもダブル、サイドのバリエーション増やしてくれよ
謎のダブルハンドガン、マシンガン押しじゃなくてタンデムを活かせる武器を・・・
つか標準スナ、スキーマーは完全に適当だろ「取り敢えず火力低くしとけばいいや」ってか

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:20:03.80 ID:5o/tDY5Y0
せっかくの新武装を持ってるWPがオンリーワンだったりするのもどうにかしてくれチャージプラズマ系二種とかターレットライフルとかさ。
オルガとかなんでスナイパー4:スキーマー1やねん

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:23:32.41 ID:89pR+wcwO
>>369
1の頃から羅漢使ってたけど今回ヲリは諦めた
遠距離ヘビガン乗った方が勝てるし楽しい

ハイリスクが前の仕様に戻ったら喜んで18ヲリ乗るわ

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:45:23.09 ID:LKLVVSxiO
19エクスで前張ってた人間なんで、元から敵のダウン取りと回避に全力は変わらずだったからハイリス今のままで問題ないです
センボムは慣れるまで使いにくいけどな、グラビが強すぎた

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:46:02.54 ID:bPC7pU6F0
ポイント査定とチャープラ修正してくれるだけで"まだ"やれる

15フルフォほどクソだと思ったWPはない

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:54:13.77 ID:kyBKszdg0
チャプラの距離に入ったらジョナ詰むんだもんなー
マグナムやスタンガンや対物と違ってワンチャン回避すら絶対に無いんだよ

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:08:37.21 ID:xEGnd7bW0
>>380
何か変わったっけ?

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:13:29.34 ID:5o/tDY5Y0
>>387
ダブル着弾グレネードランチャーとしても運用できるレベルの爆発範囲だし弾の判定自体もデカいし強いよね

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:20:00.78 ID:KGSHEoNY0
ジョナが詰むのはまあいつものことよ
チャージプラズマガンはその程度のレベルではないから問題

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:21:45.42 ID:zMpZ0SXd0
チャープラの盾めくりがなかなか

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:26:39.74 ID:PTLxjZzo0
プラランは下方候補に入ってる?

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:26:47.26 ID:AYik3JWg0
BHGGの仕様まじで元に戻せ

改突みたいに戦えねーわ

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:40:12.13 ID:iD1ipmpO0
「何か謎の空間あるなー」とか思いながら避けて戦ってたんだけどあれセンサーボムなんだな
トラップガンでも思ってたが位置が分かる地雷に一体誰が引っ掛かるんだよ

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:45:04.46 ID:MbchiJlE0
http://i.imgur.com/TJRtEAh.jpg
ビギナーってスペルこれでよかったっけ?

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:51:08.89 ID:DCF3wsP+0
>>395
番長の英語力なら、こんなもんだよ。

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:03:15.38 ID:B3r+EnFCI
ちょwwww23司のトランスハンドガンって覚醒すると17ジェノの盾壊してからさらにHP300削り切るのかww


……ヤバいな

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:29:56.08 ID:FeZfbu0F0
無印が家庭用機で出ないかな…まぁ2が稼働してる限り出ないか
センサーやガンデバイス必要になるし

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:30:41.16 ID:dWcyfUkC0
21タク乗ったら15フルフォのカモにされた
チャープラは足遅いキャラじゃあ回避行動がとれない、盾張れない。間合い管理してもヘビマシ持ってるから五分。

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:48:15.86 ID:mEXZ4Ior0
次のバージョンアップって調整だけなんだなぁ
ロケテの時あったパックに少し調整すれば使えそうなの兄貴と串以外のキャラに1個以上あるじゃねぇか、何出し渋ってんだよ
ていうか兄貴ロケテでもあのザマだったんか

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:49:17.71 ID:j51ZtzZ7O
>>228
モバイルサイトの問い合わせはゲームバランスをどうこう言うところじゃないから

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 04:24:35.88 ID:jIPVC/XXO
>>401
公式から行けるスクエニサポセンに問い合わせの項目があるわけだが

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 04:57:54.96 ID:UKfOao/M0
>>392
チャプラ修正の巻き添えでw

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 05:16:26.32 ID:u4D3crRc0
ビムガト、ヘビマシ両方のヤバさを体感できるフォートレス
そういやビーム系武器の実弾より遅いって特徴はまだ残ってるんかな
個人的にはほとんど感じないが

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 05:34:48.83 ID:3ajtf/xQ0
>>348亀レスだがそれでおk。自陣営の最高コストを2倍にして
残コストより低ければ6落ち編成となる。

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 05:35:25.40 ID:u4D3crRc0
茉莉の持ってるのはレーザーガトだった
何嘘言ってんだ俺は

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 07:47:19.43 ID:Kk6LMgSX0
もうSSランクいるのか

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:02:51.30 ID:LllmEaZkI
金かければランクぐらい早く上がるだろ

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:05:32.84 ID:9MCIH71i0
現状のゴミバランスで強WPバーストしてればいくらでもランクは上がるよ

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:16:28.44 ID:3TLxvagB0
高評価で連勝するとランクポイント補正がやばいしね

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:36:10.03 ID:jIPVC/XXO
くじ10回で称号でたけどもしかして365日称号とか用意してんのかな

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:43:04.36 ID:4UBUFHJS0
休日キッズをセイラで狩るかな
6日までの命だろうし

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:07:00.79 ID:Hdh+lgyl0
>>382
オルガでハンドガン2丁って使い道ないよね。
ダブルにはハングレ欲しい。無印で自衛の要だった。
キャラ設定でも爆発物のエキスパートなのに、
ハングレ地雷系持ってるWPが1つだけってどゆことなの。

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:07:09.78 ID:S8MPwnw30
>>394
味方が設置したやつじゃない?

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:58:14.83 ID:dRy9EMGhO
>>388
発射ラグがでかくなった。
無印のにはほぼなかったからね…。
おかげで弾が撒きづらい。

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:11:48.96 ID:/pA/oLV10
ドロップするWPって確率どれくらい?ドロップするのを狙うのは無理そうかな?

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:19:16.60 ID:etON0KV6P
>>399
ネットで出会い求めてる
出会い厨の荒らしBBA

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:20:13.70 ID:sbtEdUPhI
修正くらうまでの約1週間は司、兄貴、セイラだな

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:20:58.32 ID:0VIQpI9u0
60回やって兄貴のが手に入った
週によって手に入り易いもの設定してくれない限り、使いたいキャラのWPは手に入らないと思った

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:23:47.47 ID:iD1ipmpO0
>>413
それが問題だよな
設定的に寧ろ爆発系WPがあってもおかしくない位なのに今はハングレさえ持たせてもらえないとか

>>414
wikiだと敵にも爆破空域が見えると書いてあるぞ

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:35:12.36 ID:jIPVC/XXO
wpドロップは400戦位やって2つだなぁ
多分高評価取り続けたりランク上がると確率上がるんじゃないかなぁ

>>414
敵のも見えるから足場封鎖したり路地裏に追い詰めたりするための妨害に使うんじゃないかな

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:52:56.14 ID:/pA/oLV10
みんな早い返答ありがとう、素直に購入することにしたよ
ここのみんなと味方、あるいは敵マチして楽しめることを祈って行ってくる!

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:17:31.74 ID:eR3C64XWi
○○上位互換下位互換とかじゃなくて、新しいのを多めにして欲しかったな
デコイ弾とか足場弾とか建物修理弾とか

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:19:47.35 ID:jIPVC/XXO
そんなの実装されたら絶対バグるな、間違いない

425 :魔スター:2014/03/01(土) 11:39:27.64 ID:EjqhWMp8O
建物の耐久は上げてほしいところや

426 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:30:12.78 ID:f5gG1m2Y0
凸ギャロ爆死して凸ギャロ使われ絶滅しないかな

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:59:59.14 ID:PTLxjZzo0
強襲しづねも最後まで死滅しなかったし凸ギャロもキャラ愛()とかほざいて使い続けるやついるだろ

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:21:25.43 ID:tHffYIaT0
爆装型デトネーターちゃん味方前衛の邪魔してきすぎじゃね?

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:45:32.71 ID:eyj1eP6U0
強襲EXはよ

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:46:29.85 ID:jIPVC/XXO
しかしながらフルフォースは15とは思えんな
あんま上手くない自分でもちょっと触っただけで壊れってわかるレベルのやばさやで

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:56:32.76 ID:QUQB1bIJ0
司は基本強WPだね〜。1番戦績いいわ
今のうちにチューン上げとかないと後々苦労しそう

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:57:00.36 ID:6PNS7Di6I
ドロップのみで手に入るコスチュームもっと増やして欲しい
wpは廃止して

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:13:13.90 ID:sbtEdUPhI
司は強くて良いよ、厨二だし

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:04:36.05 ID:jIPVC/XXO
司は23の覚醒上昇率と覚醒前の武装に下方入ってフルチューンでワンチャン覚醒狙うキャラになりそう

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:08:39.36 ID:tHffYIaT0
>>432
んなもんこれからに決まってるじゃないか。
2はじまったばっかで使われないものばっか増やしてどうするつもりだ。

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:12:56.09 ID:PVEBrsHHI
ハングレが爆発してからhitするまでのタイムラグがなんか変な感じする

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:22:23.05 ID:jIPVC/XXO
食らってるときのハンマーガンの当たり方もすごく違和感があるのよね

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:43:35.36 ID:iD1ipmpO0
超低確率でドロップするぶっ壊れWPとか絶対登場するよな

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:11:08.54 ID:AoCTNWM4I
マジで普通にGPで買えるままにしてほしい
ドロップとか誰が思いついたんだよ

440 ::2014/03/01(土) 18:22:10.29 ID:EjqhWMp8O
レアWPはドロップすると称号もセット、
ただし、ドロップするのは壊れじゃなく尖ったWPで、実験台にされる可能性もあるで
ドロップするくらいやってるプレイヤーなら喜んで実験台になるんや

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:26:31.17 ID:rdyUwfQU0
凸ギャロより標準ギャロのほうが使いやすい
アンチジャンプガンつえー

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:33:40.91 ID:kni6JXht0
WPの購入制限だのドロップだのキャラごとのランクだのイチイチ追加要素が面白くないよなー
よかったの覚醒システムとGJだけやん…

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:50:47.30 ID:0VIQpI9u0
GJだけだわ…

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:54:21.21 ID:1IRUeWNP0
問題はそのGJも煽りに使われてたりする現状である
6日のうpでで少しはよくなるといいなぁ

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:55:00.34 ID:pGdo+e7G0
ヘビー系は調整ミスると産廃になる未来しか見えないから慎重に調整して欲しい
それが出来ないなら普通のとライト系だけにしろよと

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:15:29.82 ID:xEGnd7bW0
現状が既に調整ミスっててライト産廃なんだから諦めろ
ライトとヘビー、これから調整が入るたびに交互に産廃になってくよ

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:24:15.96 ID:wFlNPabK0
ラスキルしてしんだ敵にgj送ってるわ。

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:27:28.99 ID:EjqhWMp8O
煽りだろうがもらえるものはもらとけ

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:54:37.44 ID:eR3C64XWi
断われないしもらうしかないわな

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:00:08.89 ID:2kCNUZjy0
煽りGJ送っても煽りと気付かずに地雷を助長させる場合があるから要注意な

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:12:15.11 ID:0VIQpI9u0
余程戦犯やらかした時でないとホントに煽りとか気付かないわ

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:22:42.23 ID:6PNS7Di6I
>>438ほんとこれはやめてほしい
てかドロップのみのwp自体絶対やめてほしい

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:24:25.99 ID:BPi0OBqa0
低確率のドロップとGマネーレンタル(1000円くらい)で

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:24:53.35 ID:4ZzPlMWM0
初めて新キャラでプレイしてみたけどあのセイラって姉ちゃんはエロいな

ところで風澄でバズーカ使うとなぜかいつも暴発して自爆するんだが…いったいなんでなんだ?
別に近くに壁があるわけでもないのに…

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:27:55.57 ID:eNknsSBZ0
メイントリガー引いて発射した瞬間にサブトリガー引いて任意起爆で自爆してんじゃね?

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:31:13.48 ID:4ZzPlMWM0
>>455
あ、それかもしんない…
今回からそういう仕様になったのか…

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:34:16.38 ID:HuAljKws0
前からあるで

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:38:31.78 ID:n9VYrQKn0
おいおい 大丈夫か?

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:41:44.59 ID:4ZzPlMWM0
そうなの?1の時は普通に撃ててたんだけどな

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:43:30.12 ID:kyBKszdg0
うう…体力調整完璧で2落ちしてから味方がラスキルされて俺が8位なのは納得いかないー…
ストジョナ辛いよ司強いよ誰かハーキュリアン見てよう

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:46:10.00 ID:lNBE8X3R0
それ勝ってもあんたビリじゃねーの......

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:47:29.21 ID:eNknsSBZ0
しかし、ランクシステムはやく直して欲しいわ
俺は何故か負けまくってもランク降格にならないせいで金払ってサンドバックになるドMストラトス状態だわ
11月から無印やらないでガンスト2になったからやってみたらなんで無印より高ランクで始まるんだよわけわかんねーぞ
相変わらず茉莉ちゃんかわいいな

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:52:15.91 ID:0V5jDhvT0
カットできてれば、2落ちでも上位入るから…
(;^ω^)

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:52:51.83 ID:EjqhWMp8O
2落ちキャラは勝てる立ち回りをするならいつまでも低ランクにいられて勝率つーか勝ち数が稼げるで
大きく勝ちこせたらだがな

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:53:54.90 ID:SJNMbvQD0
>>462
わかるわ
D→Cでボコられ中

466 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:54:32.21 ID:6PNS7Di6I
>>453これきたらガチでやめる
そんな無料課金ゲーみたいなのは無理だわ
まあ流石にないとは思うけど

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:03:57.92 ID:kyBKszdg0
>>463
今のストジョナはハイリスク入らねえんだよセイラや鏡磨といっしょにすんなアホタレー!!
勝っても3位とか4位ばっかりだわもー

468 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:04:06.52 ID:BPi0OBqa0
ポイント下がらないからこそランク上がりたては好きかってできるだろ。普段選ばないWP選んでる。
高火力兄貴とか、コスト上げてくれませんか?連打されるけど、知らんがな

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:05:53.67 ID:UKfOao/M0
>>463
カットが美味いのか?
リザルト計算マジ狂ってる気がする

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:10:32.10 ID:3TLxvagB0
カットなんかはアシストボーナスの範疇だからね

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:12:12.52 ID:BPi0OBqa0
これ、最初の振り分け捨てて、一番ランクの低いとこから始めたほうが最終的に勝率稼げる気がする。
いや、稼げたキャラがいたから、またやろうと思ってるw

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:17:42.96 ID:0V5jDhvT0
カットうまいぞ
スコアも上がるし、味方のダメージも減るしで

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:25:22.43 ID:3TLxvagB0
>>471
こういうクソみたいな初心者狩りが出るから困るんだよな

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:29:12.97 ID:eR3C64XWi
ずっと着地出来ないバグ発生して全然動けなかった
死んだら直るのかなと思ったけど、リスポーン後も着地できなかった
動きおかしいのわかってて粘着してきた茉莉ともう一人は絶対に許さん!

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:32:58.57 ID:nT34zUeyO
怒る対象が違うだろ

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:33:39.06 ID:pc+zqEds0
サブキャラ使用の際に手持ちの他キャラのランクを一切参照しない時点で初心者狩りは公式設定

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:34:36.38 ID:Ofxpq1KA0
覚醒のモーション中に全員が止まって動けないって言うのは無理な話だとは思うが
覚醒モーションとかもっとサクッと終わるように出来ないかね
無防備な相手を狙って覚醒の一撃食らわそうと思って発動させても
モーション取ってる間に敵は高飛びしてどこかに去って行ってるから狙って攻撃もできないし
見失ってあたふたしてる時間が勿体無い

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:35:25.05 ID:Px/BaISS0
タイトーTypeXめ!許さん!

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:37:54.04 ID:Px/BaISS0
>>477
その仕様が十分理解してるなら今は無敵回避とリロード中心に覚醒使えば良いじゃない

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:47:11.37 ID:EjqhWMp8O
>>473
無印はみんなG3からスタートやったろ

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:50:44.42 ID:dWcyfUkC0
ランク振り分けシステム利用で勝率上げられるんなら、勝率は信用出来ないな。

結局野良同士は何も信用出来ないままか。リスポン改良と味方コスト確認可だけでも良しとするかね。

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:51:20.21 ID:8XI9a2+k0
2落ち不味いとか言ってるけど不利キャラに隠れてるだけでストライカー滅茶苦茶強いぞ?
その辺が下方される前にチューンしておけよおまえら

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:55:56.86 ID:0VIQpI9u0
>>481
負けたのにCからて報告多い以上いまんとこ利用できてる奴なんていなくね

484 :マ(ッハ)スター:2014/03/01(土) 22:03:30.42 ID:EjqhWMp8O
ストはコストが18と21やから6落ちしたい連中からみると半端なんや

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:10:19.74 ID:RxI6xSZs0
え、なんかジョナ強くない?

あと汎用フルフォースのチャージPRすごく強いね
芋ってあれ当ててるだけで評価Sとかぶっ壊れすぎて笑えないん

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:15:22.74 ID:KLpbNZN/0
おっぱい大きいからセリナ?使って見たんですが、まったく勝てません。てか気のせいかもしれませんがすげー見られて集中攻撃されます。

一応前作sあったので、申し訳程度には動けると思うのですが、ほんとに勝てません。

どう立ち回ればいいのですか?あとオススメのwpとかあったら教えて頂けると幸いです。長文すいません。お願いいたします

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:27:46.81 ID:kyBKszdg0
弱いとは言ってないぜ辛いとは言ったけど
前作に比べてハンマーの当たり判定と誘導強くなってるよね
今のほうが当てやすいし火力も出る
あと何気にビガトが体力ごっそり持ってく

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:28:03.39 ID:pc+zqEds0
>>486
初心者スレなかったっけ?

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:29:08.32 ID:BPi0OBqa0
21羅漢3人と、23鏡華で開幕前ブーごりおし強そう

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:38:53.81 ID:NDcDL9J80
>>442,443
チュートリアルとか超改善してるぞ たぶんやってないだろうけど

個人的に今一番不満なのはわりと些細なことなんだけど、
上段のWP,特に上段中央のWPにカーソル合わせたあと、
ブリフ始まるのを待とうとガンコン降ろすときにものすごく気を使って降ろさないといけないとこ。
前作はひょいっとガンコン降ろせたのに、今作はまず上に照準外して外からぐるっと照準回して降ろさなきゃいけない……

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:40:07.88 ID:59hACtch0
やっぱりGJが煽りに捉えられることがあるんだな
勝敗に関わらず敵に対して送ったりしてたけど、控えた方がいいのか

あと今後チューンのレベルも4以上のものでないのかね

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:40:08.15 ID:lliW5HEg0
>>486
今のランクは?
C帯以上だったら勝てなくてもしゃーない
ほぼ降格なんてできないし諦めて他のキャラ使った方がいい
別にバカにしてるわけではなく、前作単Sならそんなもんだからしゃーない
あんなクソみたいな振り分けシステムを導入した運営が悪い

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:48:59.36 ID:NDcDL9J80
GJできるほど戦況を見れてないという時が稀によくある

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:49:13.51 ID:RxI6xSZs0
茉莉使ってる時が一番ジョナが怖い
最近はフォートレスメインだからブースターがなくて美味しく狩られる

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:55:25.56 ID:PVEBrsHHI
gjは迷ったら1位の奴にあげとけばいい

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:56:11.81 ID:MicU5epL0
誰を使うかって「蘇芳司」一択!
WPにあるトランス系の武器を当てると覚醒ゲージがかなり増える。
例えばトランスハンドガンでダウンを取った後、敵の起き上がりに覚醒してキル。
新システムの覚醒に慣れるなら蘇芳!

強キャラの蘇芳先生が使えるのは5日まで!
ゲーセンに走れ!

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:57:38.73 ID:jkDEbxYl0
普通に覚醒強いのに
その覚醒に特化したキャラが弱いわけないんだよなぁ

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:59:17.96 ID:EjqhWMp8O
>>490
チュートリアルで新要素教えてくれんのがあったで
あれや
味方にタゲ向ける方法
あれ新要素なのに教えんのはおかしいで



右スティック長押しでええの?

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:59:51.78 ID:BPi0OBqa0
23の覚醒はどれだけ削れるんかね。さっき盾持ちに一瞬で盾破壊して300食らわして10割飛んだ動画は見た

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:00:14.04 ID:EjqhWMp8O
>>493
迷ったらとりあえず1位のやつを誉めときゃええんや

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:01:40.00 ID:lNBE8X3R0
取り敢えずマスター()はいい加減黙れ

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:07:34.31 ID:53U8w3wj0
そいつ白豚だから普段通りスルーでおk

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:12:26.42 ID:tTg4towAi
>>499
16で覚醒フルヒットでだいたい250
それ以上ってことは確か

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:14:40.64 ID:wvs7G1CA0
ライトってハンデ武器って位置付けじゃダメなんかな
妙に長所振り分けられて、別途対策必要とかになると面倒なんだけどな

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:16:02.99 ID:MicU5epL0
23蘇芳0落ち運用が今のポイント制と相性が良い。
意外とリロード短いトランスライフルで覚醒ゲージ稼いでから、近距離覚醒ですり潰す。
個人的に21凸系強キャラより安定する。

蘇芳は全般的に本体性能WP共に、他キャラの一回りは強い。
ホント、だまされたと思って16イノベイター使って。

>>499
蘇芳の右格はレミー相手に覚醒とブーストで10割持っていく。

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:16:16.23 ID:xJO5gLEx0
汎用フルフォースの使い勝手どう?
コスト関係無しに標準フルフォースの方が強いイメージなんだけど

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:22:15.20 ID:4myccEAv0
近寄られたらつらい

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:25:14.43 ID:MicU5epL0
汎用フルフォース使うなら、標準フルフォースか標準イノベイターの方が絶対に強いね。
コストが余っているからといって、18フルフォース使っちゃダメ。

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:28:22.38 ID:iD1ipmpO0
>>504
気持ちは分かるがハンデ付けたいんなら普通に武器のレベル下げるだけでいいんだ・・・

いっそ運営がライト、ヘビーの存在消して抜けたところに高、低レベルの標準型
突っ込んだ方が調整する数も減って変な対策付けなくて済むしお互いWINWINなんだがな

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:30:26.07 ID:tTg4towAi
18使うなら17使ったほうがいいよね

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:32:26.98 ID:xJO5gLEx0
なるほど
17フルフォースは2落ち前衛の時だけ使ってる
前回SSSだけど、2になってから普通にボロ負けして心折れそうだわ

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:34:02.57 ID:tTg4towAi
18フルの使い道を考えようか

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:35:58.93 ID:yx0e8YUjO
18ストジョナ使ってる皆に聞きたいんだけど、リザルトSってムリゲーじゃない?
回復持ち無しで体力400以下の奴らしかいない状態で、アタポ1500出してもAが限界なんだが…

S出した人の成績教えてー

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:38:02.69 ID:mnSJSeNE0
蘇芳の両手がモヤモヤしてるのってチャージプラガン?

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:52:05.64 ID:RxI6xSZs0
18フルフォース普通に強いよ
フロs渋谷か鴨川でならチャープラ当てやすいからアタポがすげーことになる

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:57:28.22 ID:EjqhWMp8O
>>501
わいはマスターちゃう
名前を消してるやろ
名前を消してるとムズムズするううう

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:57:43.84 ID:9J712J3vP
>>513
18羅漢か18ジョナ引いたときに、23使えば出る
18のことは忘れろ

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:21:25.72 ID:jn2e3agiO
マスターならゲーセンで見たから注意しとくわ

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:38:08.30 ID:G6BZ5n+l0
ホームの奴がエンジョイ勢だから勝率気にしないとか言ってて草生えそうになった。
稀にξバーストやる程度で、他はガチ編成ばかりやん。

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:47:34.48 ID:Lf2jI+un0
エンジョイ勢だから(顔真っ赤)

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:48:10.11 ID:tvRZZj85i
フォーメーションBとか言われてもどんなフォーメーションかわからん!許せん!

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:49:39.37 ID:/Dsec9OI0
前作の戦績見るの楽しー
意外と勝率良かったり悪かったり…。
WPが懐かしいよおぉ

ジョナダメダメだわ…
18も21もストライカーはチューン3にすれば結構強いらしいけどチューン3になるまでに挫折するわ…
ジョナはヘビー系武器とかでもぶっ飛ばされない仕様になんねーかなー
ハープーン以外ぶっ飛ばないようにしてくれ…

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:50:34.74 ID:lm1UEKnc0
もう末Oは信じられない

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:52:22.40 ID:eWU6MFvD0
勝率は気にしないが負けるとイライラする(意味不明)

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:53:44.96 ID:tvRZZj85i
>>522
ぶっ飛ばない=大ダメージを受け続け即消滅るが宜しいか

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:54:55.42 ID:pOGA3xv40
>>524
それは意味わかる

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:57:23.43 ID:eWU6MFvD0
負けると気にしないが勝率はイライラする(意味不明)

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:12:42.45 ID:iOe216BC0
負けるとイライラ意味しないが、勝率は不明
(気にする)

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:21:53.78 ID:cQPfmMWG0
>>527
俺どっちかというとそっちだわ

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:26:37.18 ID:7HeeGPkS0
>>492
c4ですねー
いきなり振り分けられて全く勝てない(笑)
大人しく他キャラ使いますわ

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:46:01.91 ID:/HHbWMdU0
草加ウェア行ったら身内回ししてて新宿のなくなったクソゲーセン(名前忘れた)
みたいになってた。

もう八潮でいいや

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:58:33.97 ID:/Dsec9OI0
体の一部が伸びるバグ?が結構起こるんだけど。
ほんの一瞬だけど画面隠されるしやめて欲しい
アーロンさんで開幕プララン構えたらよく起きる気がする

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:01:40.12 ID:ma/yhQiI0
シュリならまだしもアーロンさんで伸びるのは異常だな

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:01:42.88 ID:cO/rImOx0
>>513
18ストでアタポ1300出して1落ちですんだ時が唯一のSだった

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:20:33.66 ID:xF3lLrHO0
>>533
ダルシムかよ

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:24:06.05 ID:cQPfmMWG0
>>533
そのシュリニードルガン刺さってもノーダメージだったりしないか

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:25:47.98 ID:xF3lLrHO0
連レスすまんが
2入って始めて茉莉に触って
34戦野良でやってこれってどうよ?http://i.imgur.com/jscwv8H.jpg
http://i.imgur.com/fUYFNMP.jpg

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:40:10.74 ID:3qY2SkKP0
どうと言われてもな
敵も味方も地雷まみれの低ランク帯でたかだか34戦した結果だけで何を判断しろと

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:44:42.42 ID:G6BZ5n+l0
>>537
ランク分からんからどうとも言えんが、勝利数すごいね。
オプーナ権利あげるレベル。
前〜中衛キャラは向かないから、そのまま続けていいと思う。

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:52:05.16 ID:Djsg8y5bP
>>484>>481>>431>>432
>>425
BBAは体はデカいが
気は弱い化け物なのです。いい加減スルーしてあげて

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:01:10.53 ID:l+3lIyYG0
ENEMY狙ってのENEMYが変換されなくて何でだバグ?って思ったらスペル間違えてENENYって打ってあった。超恥ずかしい。味方マチした人はさぞ画面の前で笑ってたんだろうな。

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:07:23.51 ID:xF3lLrHO0
>>539
ランクは下手くそだからそろそろDくらい

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:13:37.12 ID:iQTbH86r0
>>537
君はすごく運がいいな

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:25:50.85 ID:t9mTIeMV0
ドゥードゥーゆるさない

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:14:35.57 ID:HJso1uDb0
え?今もジョナは楽しいだろ?
結局何やったってボコられるのは明白なんだから
仲間に期待してハンマーでぶん殴っときゃいいんだよ
味方の方が事故るから三落ちにならなくて済むのが嬉しい

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:43:46.42 ID:UPJF7uqsO
無印末期に低コアーティだけ乗ってたやつは逃げたしただろうな

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:25:27.55 ID:R8Ssu8EI0
低コアーティって何で乗ってる人増えたの?

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:36:16.01 ID:lhaAJ/000
>>547
足早い
ビムショ強い
拡散強い

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:51:36.73 ID:5/KQCHzY0
>>537
与えたダメージ少なすぎね?
鏡華メインの俺でさえ650だぞ

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:00:50.22 ID:R8Ssu8EI0
>>548
あー...
足速いのは結構デカイですね...

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:04:49.12 ID:/HHbWMdU0
マサカド無くなってからだよ
草加ウェアに台占領する奴が来たのは

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:20:44.04 ID:6cTL59ArO
>>547
機動力とビムショにしか取り柄が無かった所を開発が耐久、火力、戦闘の継続力、盾割り性能与えたから
ま、耐久以外全部拡散ロケのことだが

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:24:09.93 ID:8Kv3sp9r0
野良で6落ち編成は駄目だな
2落ちする前衛は確定だが後誰が落ちるのか確定せず
みんな譲って逃げたり、落ちようと前に出て負け
前衛3落ちやらかす人も居てなかなかにカオス

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:31:08.82 ID:iQTbH86r0
今だから言えるけど低コアーティはガチで最強だった
戦闘力と処理範囲、編成コスト、レート稼ぎ能力
全てにおいて隙が無い

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:35:15.84 ID:R8Ssu8EI0
そんなすごかったんですか...
全然知らなかった...

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:38:49.93 ID:bOwP3yH80
武装の回転率が良すぎだもんなあれ
それにあのコストだからポイントも美味しいし盾割あるとはいっても盾相手は少しきつかったのと基本的にコスト割れてるからハイリは稼ぎにくかったけど

ウォリ相手でハンマー当たる距離だと基本的に勝てないストも微妙にきつい

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:02:24.89 ID:cO/rImOx0
ショットガンのみでラインが上げられるのは後にも先にも低コアーティだけだろうねえ

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:03:11.59 ID:8AjxjkTt0
>>537 データ見る限りだとアタポとハイリス異常に低くてキルだけ取ってるから味方がミリにしてくれるまで芋ってミリ狩りだけやってる感じですね
相手が連携して押し込んでくるレベルになるまでは勝ち続けるんじゃない?
負担多くて大変そうだから味方には絶対引きたくないけど

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:14:18.80 ID:TojnykR80
>>537
・QD、HSが異常に少ない
・ダメージ取れてない
・ハイリスクが少ない
・命中率が低い
この辺改善したら勝率維持できるんじゃないかな
今は戦数が少ないから少ない勝ち越しでも勝率は高いけど10戦程度の勝ち越しじゃやってるうちにすぐ負けが追いつくだろうから頑張って

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:46:43.57 ID:8AjxjkTt0
そういやリザルトで思い出したんだけど敵の攻撃を防御した量って項目みんなどれくらい?
最高値6800なんだけどこれ17落ち回避したって意味なのかポイント制なのかよくわからない

前述なら完全にバグだろうけどダメポが耐久削った数字でアシストはポイントだしどっち基準なんだろう

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:49:33.16 ID:0t9q6PRKO
1で20アサルトメインでやってたがアーロンの標準エキスパが体に合ってると思った
プラガンでダウン取れるしプラランが使いやすかった

ぶっちゃけ標準エキスパ強いよな?

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:49:34.65 ID:bOwP3yH80
>>560
ポイント
普通に10000超えるよ

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:06:43.66 ID:8AjxjkTt0
>>562
そうなんだ、ありがとう!もやもやが解決した!

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:12:05.80 ID:cO/rImOx0
いくら防衛ストとはいえ13600はお前ら撃ちすぎだろと思ってたけどやっぱりポイントだったか
どんな基準なんだろうな

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:21:02.81 ID:zR0RQV2D0
>>561
盾持つようになって旧アドバンスみたいな立ち回りができるようになったから強い
プラガンは無印だともっと連射効いたんだけど流石に暴れすぎた
プラズマランチャーが良い仕事するわ
開幕フルチャージでぶっ放したら2人半分とかざらにある

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:21:36.81 ID:ArXgwPh+0
シールドボーナスの表示的に単発1ヒット防ぐよりも連射武器やレーザー系を防ぐ方が高そうな気がするのよね

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:24:16.65 ID:G6BZ5n+l0
>>561
即ダウン取れるし高耐久で速いから準前衛として優秀だけど、プラガンの精度次第。
あのWPなかったらアーロンさん死んでるよ。

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:26:11.31 ID:jTPHYsRTO
>>565
プラズマ系は強いよねぇ、火力あるし爆風でめくりもできるし

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:30:43.95 ID:ma/yhQiI0
対戦ログみたらリザルトスコア0がたくさんあって吹いた

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:37:02.45 ID:xJUsefn00
単発武器系は強いな。なんか風澄使ってて連射武器がアホらしくなってきた・・・

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:39:21.57 ID:ArXgwPh+0
連射武器もすべて当てられるなら総ダメヤバいけどそこもヘビー武器やガトリングの方がが強いからねえ

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:44:57.94 ID:P3xK+nLm0
>>484>>481>>431>>432 >>425
大きい口で歯梨
たらこ唇といか口臭で
フェラする援交BBA(笑)

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:45:50.64 ID:cO/rImOx0
今作はビガトの取り回しいいしねえ
マシンガンやビマシがなんか残念に見える

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:08:23.64 ID:xJUsefn00
前作はHS入ってダウンしてもそのまま追撃簡単だったけど、カーソル追従くっそ悪いからしんどい。
初段だけなら自身あるから修正はいらないならこのまま単発武器だなぁ・・・
風澄は弾幕系以外がちょっとなぁ・・・インフレについていけてないだけだと思うが。
ハンドガンのリロードも前作ので良かったと思う。

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:20:52.79 ID:Y/Lq9Ulo0
リスポ後に司の覚醒ダブル撃ちまくったら1瞬で溶けたわ
指向性シールド(反射)強すぎだろ

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:35:12.85 ID:iQTbH86r0
セイラと司どっちのランク上げておくか悩ましい
兄貴はどうせ強いままだろ

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:42:17.08 ID:jTPHYsRTO
>>576
セイラは凸ギャロが微妙になってアタポうめぇが出来なくなるくらいだけど
司は調整失敗すると産廃になりかねんからなぁ

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:45:21.07 ID:gvo/8Svq0
前作で茉莉をずっと使ってたけど、今作になって全然勝てなくなった。
19シージの互換WPと20スキャの互換WPがあるからやれるかと思ってたけど、
19シージは火炎放射当ててる最中にカウンターもらうし、
20スキャはバースター着地取りしようとすると確実に蜂の巣にされる。
フルフォース使えばそれなりに戦えるけど、設置エリシの中に引きこもって
LMLやら3WAYの波動砲みたいのやらホーミングレーザー(だっけ?)やら撃ちまくるってのも
何か違う気がする。
茉莉って前作と今作の違いで気をつけることってある?

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:54:29.69 ID:97vqZ0e60
まぁ、おまいらコレでも聴いて落ち着けよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19101265

・・・もう一回無印やりたいなぁorz

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:55:00.94 ID:jTPHYsRTO
敵の火力が上がったから冷静にブースター処理されるとスキャンパーはきついね
シールド貼って引きこもるのが実際強いと言うか相手すると面倒なんだよな

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:55:07.66 ID:cO/rImOx0
>>578
設置エリシは中に引きこもるんじゃなくて射線遮るのに使うんだぜ

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:55:23.57 ID:iQTbH86r0
>>578
火力ゲーなんだから的はすぐ死ぬ
15で砲台ゲーが安定
それが嫌ならAIMの練習してやられる前にやるしかない

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:06:53.44 ID:ma/yhQiI0
茉莉ちゃんは右格闘が強いから、リスポン時に孤立してる敵を探して、空から降って来て右格闘で敵をミンチにしていく動画がかっこよかった

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:10:36.32 ID:e7N2uhnDO
設置エリシって味方の攻撃防ぐよな?
開幕大型ボム撃ったら味方の設置エリシに当たって自陣で爆発した

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:15:10.09 ID:jTPHYsRTO
設置に限らずエリシは外からの射撃を敵味方問わず防ぐよ
だからプロテクトガンで先にシールド貼られた結果回復貰えずに死んでしまう事故があったりするんやな

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:20:58.17 ID:cVs5JQ0Z0
ξ大好きだったんだけどさ
ξダンス見たらうわ・・・キモっ・・・って思ったんだん
そしてキライになった

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:46:33.89 ID:MNmMK59E0
>>578
誰も突っ込まないから一応言うけど茉莉はフォートレスだからな

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:24:29.32 ID:0t9q6PRKO
ダブル>ライトマグナム、軽量指向性
サイド>ショットガン
タンデム>起爆型ロケラン
みたいな重装型アサルトが出ればあるいは

ビーム型アサルトは完全に標準エキスパだしな

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:25:38.08 ID:SUX6ItxC0
野良で誰も前衛いないときとか
盾割れる人がいないときとか
21スキャは2落ち枠でまだ頑張れる気がする

でも本当20スキャがきつい
うー・・・皆フォートレスだなあ・・・

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:27:36.55 ID:SUX6ItxC0
つまり1落ち枠運用のスキャがきつい(・ω・;)

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:37:40.14 ID:qZaYl3kvi
偏頭痛で出撃できないorz

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:40:29.05 ID:hOSLclHN0
スキャの、相手が着地するまでブースターで滞空してる動きができなくなった
オルガ、しづね相手でも撃ち落されるわ

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:54:01.34 ID:OvzIoZhII
>>588
凸イノベも無印アサルトな感じだからしっくりくるよ
まぁ15フルフォ選んじゃうけどねw

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:55:34.30 ID:HJso1uDb0
俺はブースター使おうとして上格が出る確率が前よりかなり上がった
これは関係ないか

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:58:40.47 ID:jTPHYsRTO
>>593
凸イノベって17コスの癖に体力400ある一人だけ前作みたいな前衛だもんな
タンデムが任意起爆型だったら確実にフルフォなみに壊れ扱いされてたよ

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:03:43.74 ID:6cTL59ArO
この際だから言うけど
凸イノと凸バトルってサイドに持ってるもん逆なんじゃないかって思う

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:04:22.10 ID:DzMDY/9P0
今回忍者査定厳しくない?特にインフィ
アタポだけで決まるものではないが1000超えてもBとかだわ
50戦してS評価一回しか取ったことない
ちなみにSの時はアタポ1500だった

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:17:14.17 ID:jTPHYsRTO
>>597
アタポ稼ぐだけじゃダメ、今回1堕ちでも残り体力だか披ダメで減算差が大きいから
前でるパックはハイリスクとアシストを上手く稼がないと禿げる
で、ハイリスクは赤タゲ状態で相手に攻撃するのとか複数タゲ貰って攻撃回避で増えるっぽい
アシストはサポート銃ないならカットが一番稼げるはず
総じてタゲ押し付ける忍者はカットを頑張るか0落ち目指すしかないのよね

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:22:06.51 ID:/Dsec9OI0
今競技人口少ないキャラって誰?

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:29:18.95 ID:R8Ssu8EI0
個人的にはアーロンとあんまりマチしないなぁ

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:34:48.72 ID:3hfOQAj6I
エキスパートすぎてアサルトの良さが全くわかんなくなった
1のアサルトが戻ってきてももう戻れないわ

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:43:02.76 ID:jTPHYsRTO
師匠にあまり出会わないかな

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:43:58.60 ID:UPJF7uqsO
>>594
なんか少し格闘暴発しやすくなってるよな

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:45:13.27 ID:ZroUQz9V0
1の初期の強化アサルト戻ってこい

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:48:17.68 ID:OvzIoZhII
風澄爺忍者アーロン羅漢オルガ串の数は減った気がする
シュリも少ないけどペネ使えない人はキャラ変えしんたかな?

増えたのは蘇芳サクラセイラ茉莉
兄貴はそこまでって感じ
あとしづねは相変わらずだなー、そしてサクラとしづねとセイラは地雷も多い

つまり萌え豚に脳筋地雷が多いって事かww

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:48:24.75 ID:/Dsec9OI0
少ないのやっぱ師匠かな〜
ハンドライトニングがチャージって初めて知ったわ
出が遅くて使えねーと思ってたけどチャージしたらパッと出るみたいだし格闘かっこよくなったし使ってみるかー

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:50:38.55 ID:fCtVecpT0
師匠大好きだけど足回りが死んでしまって使いようが無い
当たり判定でかいんだから素早く動けないと死んでまうやろ…

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:55:43.20 ID:lDK777Es0
主水はどう考えても1が移動早すぎてん

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:02:34.20 ID:PXgDmasg0
ホーミングミサイルってどうやってよけるの?
垂直移動も横ブーも刺されたような気がするんだけど

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:05:27.20 ID:ma/yhQiI0
ロックオンミサイルも誘導強いな
そしてロックオンレーザーガンの産廃ぶりときたら
情報修正こなかったらタンデムのロックオンレーザーガン捨てて重量を軽くしたいぐらいだわ

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:08:26.97 ID:bOwP3yH80
>>605
凸ペネ使うならセイラでいいし標準ペネがかろうじて生きてるくらいで基本的に死んでる
特に凸ペネは拡散弱くなったしやばい

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:12:13.26 ID:iQTbH86r0
番長が速すぎる
前回の爺さんみたいな連ダ枠はリカルドとセイラに取られたし
等速が増えたくらいで忍者死んだのに
準速の爺さんじゃ無理ッシュ

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:12:36.81 ID:HJso1uDb0
そういやトップアタックってリストラされたのか?

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:14:56.44 ID:a4MolwmG0
師匠は体でかいからかなり早くないときついんだよな
1のあれでも普通に被弾しまくるし

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:16:38.48 ID:3UQQk3FL0
C帯のプレイヤーのムラが激しすぎる

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:18:40.20 ID:iOe216BC0
>>614
被弾しまくるってご冗談を
回避性能と持ち前の速さで猛威をふるってたんだろ

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:18:50.84 ID:jTPHYsRTO
日曜なのもあるけど開始時の最高ランクがCだからね
サブキャラでもわかってる人が使ってれば強いさ

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:21:43.71 ID:qZaYl3kvi
>>609
セイラ使いだけど、建物の裏とかに移動して相手の視界から消えれば当たらない。

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:24:42.37 ID:a4MolwmG0
>>616
強かったのは単に武器の強さだぞ
18ハンター来るまで見向きもされなかったレベルじゃないか

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:30:13.14 ID:iOe216BC0
>>619
まあ、なんだ
そういう捉え方もできなくもなくもない…かもしれんね


もしかして:上方修正

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:30:33.77 ID:/Dsec9OI0
18で皆触って、22に格闘補正入って爆発的人気に
足速くなったのって18来る前だっけ?

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:37:51.01 ID:a4MolwmG0
>>621
1ヶ月くらい前だったはず

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:02:54.97 ID:1VC88ZET0
シャナタンってチビデブだよね?

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:05:03.45 ID:1VC88ZET0
師匠は18来てから増え始めた。

ていうか普通に機動力は据え置きでよかった

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:08:59.51 ID:f8uVIZ8L0
クロスボウ()が懐かしい

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:09:12.48 ID:j+2ngi3B0
>>613
トラップ(機雷)も忘れないであげてください

まあどうせ後で出るだろ
誰も触れなかったけどロケテでLV7で3点射とかやってたんだから
結局当たらねぇけど

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:13:35.80 ID:HJso1uDb0
設置エリ氏
置いた時点で防御力が満タンなのがヤバイよなぁ

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:22:53.46 ID:YctS2tt80
そういや、トラップの雷だっけ?
データだけは存在する武器
あれ、何のために存在したんだろうな

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:25:01.92 ID:/Dsec9OI0
覚醒したら設置エリシまき放題ww
周辺にいる人全然被弾しない楽しい

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:25:32.82 ID:alW7G1Jk0
オルガでよく遊んでたけど
機雷はともかく地面設置の地雷はよほどのことがない限り踏むヤツおらん
あの武器を強キャラとか言われてるキャラの左手につけてやりゃ修正の必要ないんじゃないですかね

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:25:50.21 ID:3qY2SkKP0
なお味方の攻撃も遮断している模様

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:29:41.22 ID:PXgDmasg0
>>618
つまり射線通ってる場所にいると必中だと思った方がいいんかな

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:36:22.15 ID:bOwP3yH80
>>626
トラップ機雷爺さんが持ってるんだよなー……

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:39:38.28 ID:kzjDKS4h0
猛威を奮ってたのは軒並み修整されて、新たな壊れが猛威を振るってるのな

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:42:56.31 ID:6cTL59ArO
2からジジイ使ってるけど1で触ってない身としてはあまり足まわりは気にならん
それより装備があまりに悲惨すぎる。爆装以外に可能性を感じない
その爆装もチューン2でマルチボムをいじるくせにLV7がLV4とどっこいになるとかいう意味不明ぶり
あとは辛うじて下位ランクならハンターで倍率上げて右格下格で初見殺しできる程度
マジで6日に何とかしてくれ

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:47:55.86 ID:qZaYl3kvi
>>632
ほぼ8割は当たる。
でもセイラは腕力ないんで撃ってる最中はしづねみたいにほぼ停止してるんでそこをSRとかで落としてやるのもいいかと

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:08:41.43 ID:H3nMeEuSO
インパクトグレネード楽しくて好きなんだけど
吹っ飛んだ敵に照準が追い付かなくて持ち腐れ感

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:11:31.28 ID:bOwP3yH80
>>637
あれダメージほとんどないから追撃いれたいのに難しいよな
自分ラスキルの時に自爆で吹っ飛ぶと逃げれたりする

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:43:42.55 ID:3UQQk3FL0
オゥ…
18時過ぎると大分マシになるな…
この時間帯だけで、今日のマイナス帳消しでプラスになったわ…
(´・ω・)運営よ、勘弁してくれ…

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:59:43.04 ID:gMMnquNS0
モバイルサイトを設計した社員見てる?
今すぐ切腹してくれ

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:07:01.81 ID:Lf2jI+un0
>>638
あれって自爆でもちゃんと吹っ飛ぶのか
是非とも後衛キャラに欲しい武器だな

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:30:45.76 ID:0JTprmxXO
頼むからラグとバグだけ早急に対策しろよ
重くてゲームにならん

みんな金入れるからスクエニもなんとも思わんだろうけど

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:45:30.03 ID:bwoPRJRc0
亀だけど
>>586
風澄の割とお人よしな人間臭さが好きだったのに
2の風澄は「未来の為にお前等全員殺す!」みたいな性格になってて嫌いになった
セリフ回しがいちいち不快だしあんなの主人公じゃない

>>636
凸ギャロ修正されてもセイラ自身はそこそこ機動力あるから死にキャラにはならないだろうね
ヴァルキリーも十分強いし

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:49:08.80 ID:CSh/7058O
>>640
俺のキャラページ、WPと称号の下空白なんだぜ…?
WPのチューンは辛うじてWP使用率から跳べるから何とかなってるけど

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:05:16.52 ID:hmp45ZZ/0
昔ガラケーだったころ前作のモバイルサイトが見出しとか白字だったせいですっげー使いにくかったな
今はスマホに変えたからふつうにみられるようになったけど

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:09:51.56 ID:SQQ0g17zP
ガラケー使ってる奴とかまだいるのかよ
百歩譲って通話とメールしかしないと言うならまぁわかるが、
まともにWebサービスが使えるとか期待するなよ

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:14:07.80 ID:ma/yhQiI0
ガラケー使い迫害されすぎわろた

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:19:03.90 ID:iQTbH86r0
電話メール以外やるならスマホの方が便利だからな

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:21:27.05 ID:cQPfmMWG0
いやほんとにまともにjavascriptもcssも動かない上に無駄に多様性があるもんだから
開発側としてはどんどん切り捨てていきたいわ>ガラケー

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:30:43.00 ID:ehsmMGYDO
>>598
被ダメ=前作のデドポ
対人戦で使われるのは落ちた数だけだよ

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:51:08.26 ID:H3nMeEuSO
トリガーのタイミングだけで瞬時にプラガンとプララン撃ち分けられるようなもんだし
強くて当然だわなチャープラ
何を思って1500にこんなの2丁も持たせたし

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:09:03.48 ID:ma/yhQiI0
クシーめっちゃ早いな
茉莉ちゃんのブースターとはなんだったのか

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:11:39.41 ID:FZRr94l50
ξちゃん早いだけなんだけどね

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:20:24.25 ID:ZkuA/aRKI
チャープラは空中の当たり判定がデカすぎだろ…爆発半径デカくなるのはまだわかるけどさ
あと盾直当てでもめくれるの意味わからんわ

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:22:00.56 ID:3qY2SkKP0
ダイエットしまくったからね
その分準前WP21コスで耐久350という紙っぺらになっちゃったけど

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:23:48.27 ID:vpWddmD20
19リカルドの武装は全射程カバーできる上に使いやすい物が揃ってて優秀だと思うんだが
やっぱコスト比に合わない耐久の低さがダメなのか

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:31:39.11 ID:hlAsltf40
流石にリカルドは次のアプデで体力増えると信じてるよ・・・標準オンスロートとか

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:32:49.02 ID:iOe216BC0
そりゃもう360はかたいよな…?
インファイターとか420くらいもらえるんだよな?

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:38:46.02 ID:8Kv3sp9r0
ガイドブックによると鏡華がB88でリューシャがB90
僅か2cmの差でどうして外見の大きさが違うんだ?

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:40:18.08 ID:MNmMK59E0
アンダーの差だろ少しは考えろ

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:57:15.15 ID:ehsmMGYDO
リカルドは初速があるからな
忍者と違って火力もある
それで体力上げたらまた壊れだ

6日で強い連中を落としてから様子見るのがいい

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:57:58.61 ID:cO/rImOx0
つまり鏡華はで

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:00:52.25 ID:FZRr94l50
安産型と言いたまえ

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:01:11.23 ID:iOe216BC0
消されたか…

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:02:53.09 ID:OOKGjvqH0
兄貴にやられたか

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:04:32.34 ID:iOe216BC0
兄貴なら俺の隣で寝てるよ


ところで司って片目不自由なん?

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:04:41.39 ID:Djsg8y5bP
>>599
ミサ○ターゲットにしてない(それと分かる名前入れてない)んだよな。もう荒らしが目的でミ○オは関係ないのかもしれないBBA

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:07:29.89 ID:MNmMK59E0
厨二病の延長じゃね?

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:09:31.86 ID:iOe216BC0
厨二病の軍人とか嫌すぎる…
まあ、アーロンさんも大概だけど…

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:11:14.97 ID:cQPfmMWG0
アーロンさんはお茶目なだけだろ
2のファーストガイドブックにもトンファーキックとか書かれてるし

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:15:59.90 ID:ma/yhQiI0
アーロンさんは公式に質実剛健を絵に描いたような堅物で、強固な信念を持つ実直な性格って説明されてるけど
2になってから急におちゃらけだしたからコンバット・ハイになってると推測できるのではないだろうか?

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:22:29.49 ID:iOe216BC0
2のアーロンさん触ってないからわかんないけど
まーたおかしな方向にぶっとんだの?

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:24:44.05 ID:Xb/C0NZ/0
ξめっちゃ速いのなw
標準センチチューン3にしたら速すぎワラタww
しかし耐久が紙すぎるけどなw

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:26:18.81 ID:M6tyVVhP0
ストーリー作るんなら2015側のキャラとかも巻き込んできっちりつくりゃいいのに
設定集読んでちょっとワクワクしたのにがっかりだよ

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:40:49.63 ID:vpWddmD20
動画でしかストーリー見てないが正直あれだけに数百円も使う価値ないわな

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:41:32.24 ID:cO/rImOx0
いや2015年のキャラは無理だろ時間止まってんだぞ

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:13:38.06 ID:Y+VaudCnO
風澄もξもアーロンも好きだったキャラの性格が2になってからおかしくなりまくってがっかりだわ。
しづねは顔が不細工になってるし。

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:14:22.42 ID:UPJF7uqsO
>>646
じゃあPCでやらせろ

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:15:25.56 ID:iOe216BC0
あんだけBBA.BBA言われてたお姉さんが若返って
ロリからロリバ

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:15:40.08 ID:alW7G1Jk0
全体的にキャラがヤク中みたいなテンションになってるのが気にかかる
やはり過去に飛んできたのは相当のストレスだったのだろうか

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:17:56.40 ID:Y+VaudCnO
だいたいオルガはあのBBAっぽさが良かったのに全然わかってねぇ。

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:23:00.67 ID:s57gX5ji0
リカルドの体力上げてくれっていうか、火力インフレをどうにかしてくれ
今日司の何かとジョナのWハンマーでライフ満タンから即死したぞ
まぁ満タンって言っても280なんだが

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:26:11.90 ID:alW7G1Jk0
標準砂のオルガが2回目のダウンで死んだときは流石に笑った
火力ゲーが修正されればいいんだけどどうなんだろうな
スクエニ的には回転早くなっていいじゃんって思ってそう

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:34:26.69 ID:UPJF7uqsO
回転早くするなら最後のリザルト演出のドロップ演出を簡略化するとかあるだろ

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:42:02.17 ID:iOe216BC0
最近ガンストに関して一番イラつくのは
あたかもフロSが主体かのような広告、表紙、ポスターの数々

帝都がわを使ってる俺からすると不快極まりないぜ

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:42:12.94 ID:TDJrQQlv0
>>598
なるほどーアシストか…前衛はスコア取りにくいね

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:47:17.19 ID:hmp45ZZ/0
>>685
帝都所属だけどフロSコス着ててごめんなさい(羅漢)

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:48:55.96 ID:Uz4RqE8e0
ずっとアーロン使い続けてたけどあの踊りにはドン引きです

テンション高過ぎだろ

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:53:37.55 ID:+PoV77tI0
ロックオンビットガンとかいうゴミクズはなんなの
ロックオン時間が1Fでようやく選択肢に入るレベル

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:56:54.31 ID:AesMUNi4I
兄貴とか羅漢が開幕や勝利ポーズで武器取りこぼしたりすんのは
みんなどっかおかしくなってるっていう演出だと思うんだ!!

だから明らかなキャラ崩壊も演出の一環です。わかったね?

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:02:25.63 ID:4g+ERWiK0
ラスキル目の前に居るのに味方にエリシ張られて負けたわ お前から先に殺すぞ

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:02:58.79 ID:lm1UEKnc0
キャラゲーでキャラ崩壊とか一番ダメなやつだろ
こんな出来の悪い同人ゲーみたいなのやりたくない
ガンストがしたい

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:05:09.99 ID:xF3lLrHO0
旧渋谷でオルガの覚醒高飛びされると一方的にボコられるよな

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:07:52.82 ID:vpWddmD20
1の頃から意味深で卑猥なセリフとか嫌いだったけど
そういうふざけた点を反省して真面目にやってほしいと思ったらこれだからな
殺伐としてるのは設定だけで完全に遊んでるからな

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:08:24.70 ID:L3eiiInA0
俺忍者のキャラが変わったのはどっちかっていうと賛成派なんだよなー
エセニンジャが口から出てて頭はテンパってるってキャラのはずなのにセリフもたまにテンパってるのがよくわかんなかったんだよね

あとξも賛成
あんだけ学習能力あるのに1年たってまだ無機質なほうがおかしい

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:09:31.36 ID:AO/899SGi
数十メートルの高度から落ちても無傷だったり体当たりで建物破壊するやつらばっかなのに何故銃弾は効くんだろうか

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:10:04.84 ID:f4nQCd9u0
きっと皆受身を極めてるんだよ

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:22:28.32 ID:gEiGHyuy0
帰りに初めてやってきて20戦くらいやったが
全然動けずほとんど何もできず全然勝てなかった
思ってた以上に難しいなこれ

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:25:11.21 ID:Nu+s8x+I0
とりあえずミッションモード02で木偶の坊相手に動きや射撃の練習したり、
対人じゃなくて対CPUなストーリーモードで慣らしてからやった方がいいと思うよ

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:35:48.88 ID:K3tnmWdq0
司がしづねタゲったときに
「生きていればこのくらいか…」
って言うんだけど、なんか公式設定ってあった?

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:37:29.74 ID:BHPun7UH0
>>692
願望したところで動く奴がいなければ何も変わらないんだぜ?

まあ確かに2のテンションは何か皆変だが
子安とかビースト○ォーズのノリでやってないか?

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:37:31.15 ID:YVljP0Am0
司の妹が死別している

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:38:21.14 ID:gEiGHyuy0
>>699
その手があったか
空いてたらやってくるわ

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:38:22.19 ID:K78P9YEM0
ξちゃんは良い感じだろー
めっちゃ可愛いしでも無印のころからお茶目な所はあったから別に変に思わなかったわ

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:39:50.20 ID:K3tnmWdq0
>>702
マジか、司はお兄ちゃん属性持ちだったのか…
素早い回答ありがとう

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:42:50.05 ID:3ng5GR5tO
ξはたまーに見せるお茶目さが良かった。

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:44:09.61 ID:0sORniHrO
そういや今回掛け合い多いよな
ほぼ全キャラ分あるんじゃね?ってくらい相手に語りかけまくってる

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:44:51.41 ID:M2e03FmR0
リカルド使ってるんだけど女性陣にKILLされたときに
辛辣な言葉ばっかりかけられて
ちょっと寂しい気分になる
特にしづねの「命まで軽い男ですね」ってのが心に刺さる
リカルドさん女性陣に嫌われすぎだろ

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:53:49.11 ID:8u1TOjGe0
司の性能はわかったが、インドはどうなってるんだ?
あまり話題にならないことを見れば大体お察しだが

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:06:29.43 ID:qGUbfWZ50
>>709
全キャラ中最弱レベル

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:11:45.71 ID:PfMOccSQI
ビットガンがクシャのファンネルみたいな使い方できたら
使えるんだが。

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:12:36.11 ID:e8rX0Fjg0
レミーでしづね倒したら可哀想な子って言われた

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:12:39.67 ID:afhcEhUc0
ビットガンとか存在してたのかよってぐらい影薄い

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:15:11.27 ID:yme5oTMNO
>>696
設定資料曰く
量子加速機から供給されるエネルギーで、無意識に時間逆行するため怪我は瞬時になかったことに
ただし、相手の攻撃にも同じエネルギーが込められる為に戻るのを阻害される
ってことらしいですよ

ジョナで茉莉ラスキル取るとヤバい、あれは一度聞くべき

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:15:34.69 ID:vR2ArWkG0
2でご新規さん増えて「ガンスト上手くなりたい」って思ってくれるのは嬉しいんだが、
回数こなせ→上達する気配がない。
指摘するわ→見られるとやりづらい。
バーストしよう→足引っ張っちゃう。
タイマン→敵うわけがない。
CPU戦→もうやったよ!(1回ずつ)
動画見ろ→見ても真似できない。

これどうやって打破すりゃいいんだよ…

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:24:06.85 ID:YVljP0Am0
自分の動きを動画で確認しろ

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:24:18.96 ID:3ng5GR5tO
とりあえずめげずに数こなせばそれなりに出来るようになるんじゃね。何百戦かくらい。

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:24:37.28 ID:yg51yIKB0
>>715
それは本人に上達したいという意思がないと判断して諦めればいいんじゃないかな

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:24:57.12 ID:8RwfsJ9Q0
2落ち役と同時に死なないようにして、残り4000台でパンツ殺さなければ勝てるってこと教えればOK

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:27:33.30 ID:K78P9YEM0
>>715
そいつ上達する気ないからほっとけばいいよ

普通上達したかったら自分で行動するから

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:27:45.01 ID:gEiGHyuy0
>>715
むしろそういうのやってほしいレベル

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:30:38.87 ID:M0jTV9rq0
苦しい思いをしてでも上達したいならいくらでも方法はあるからな
楽しく上達したいんです!って言われたら楽しくプレイしろ、としか言えない

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:34:20.60 ID:mGWnVNsK0
よほどランクに比べて動きがおかしい場合じゃない限り、こっちから教えることって無いんだよな
何か分からないことが出てくるまでとりあえずプレイし続けろとしかいえない

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:37:44.79 ID:afhcEhUc0
うまくなったらいつかバーストしませんかって声かけられないかなみたいな不純な動機でもいいですか

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:40:32.28 ID:3FMptwLy0
>>724
それがモチベになるならいいじゃん

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:49:28.15 ID:jOsw/fo/0
バーストって勝つためにはちゃんと声出し合わないときついし、
負けたら負けたどんよりした気分になるのが嫌だわ。
知らん人とやってもきまづくなるだけやで

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:50:44.01 ID:jOsw/fo/0
ホーミングミサイルってかなりうざいな。あれアラームなるようにしてほしい

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:55:26.63 ID:ouN7Ensy0
基本操作も覚束ないとかじゃなければやりたいようにやらせればいいさ

>>727
ならんかったっけ?普通にアラーム来た気がしたのは気のせいか

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:56:48.26 ID:YVljP0Am0
実際ホーミサ使ってるとあの誘導の異常さにはいつ修正されるかヒヤヒヤしてるわ
着地時に引き付けてワンステップずらしても追尾するからな

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 02:06:31.86 ID:vR2ArWkG0
>>715だけど、皆レスありがとう。
施しようがないなら、聞かれたら教える程度でいいかなと思えてきた。
(風澄死んでるから)兄貴薦めたし、やる気あればイケるよね。暫く様子見しときます。

>>721
手っ取り早い上達は既存プレイヤーに教わる他、上で言われてるように動画撮って見直すことも大事。
PC録画環境無くても、スマホスタンドで画面撮影したり、手を尽くしたヤツは強くなるよ。頑張って!

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 02:14:59.93 ID:Mi3NMgdn0
稜はなんか忍者を勘違いしてる

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 02:45:31.93 ID:8i3wJRbr0
>>729
ξのホミレの誘導に地上なら爆発範囲も加わってるんじゃないかな、あれ

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 03:55:40.33 ID:ouN7Ensy0
>>731
勘違いしてるんじゃなくて、いじめられてコミュ障気味だから勘違い忍者キャラ作らないとまともに話せないだけ

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 05:38:41.07 ID:grFRVBU40
なんてザマだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 05:42:34.65 ID:2swye0N5P
>>721>>708>>703>>698
早く犯人が逮捕されますように♪
携番晒し犯BBA

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:44:20.63 ID:khtCut9Y0
2の忍者は異常にハイテンションなのがテンパってんなって感じ出てる

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:57:40.44 ID:DOkrTgo30
>>691
なんか吹いたwwwwwwww

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:40:58.06 ID:ili3i7Jn0
21タクとか21ガーディアン乗りたかったのに
「低コスト編成でいきましょう」とか「コストを下げることは可能でしょうか」飛んできて辛い
しかも大体言ってきたやつが3落ちしてるし

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:57:52.25 ID:K78P9YEM0
コストさえ割れてなければなに乗ってもいいよ

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:58:12.96 ID:afhcEhUc0
>>737
割とマジで敵ジョナにプロテクト当てて青ざめることがよくあるわ……

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:24:19.19 ID:gpF8N/S70
別に低コスト編成そんなに強くないしな最初から全員コスト低かったなら低コ編成でもいいけど1人でも高コストがいたならコスト上げろ

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:29:57.83 ID:5o8swwTbI
20スキャのタンデムって積極的に狙って行くべきかね?
何処でもリスぽのせいかすぐ乱戦になってなかなか使いにくい

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:45:08.01 ID:Iu/nrKan0
タイムアップ間近で残り三割ぐらいのアーロンにLSGゼロ距離からぶち込んだのに終わらなかった…
クリーンヒットが難しい武器なんだから前作の威力に戻してくれよ
中距離から当てたロングバレルショットガンと威力変わらないとか

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:46:40.62 ID:cszqSD7I0
LSGがなんなのか良くわからない

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:49:42.92 ID:YtVNM7oy0
ライトショットガンじゃないの?

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:56:42.95 ID:K78P9YEM0
LBSGかと思った

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:10:07.88 ID:6UPFB6DU0
初期はLSGってよく略されてたんだがなぁ
今はライショか

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:22:58.24 ID:w0Aq4+FsO
フロS風澄「君も僕と同じ風澄徹だろ!?」
管理区風澄「僕達の未来の為に消えてもらう」
管理区しづね「生きたまま殺す!」
鏡華とレミーを助けにきた新キャラ4人はフロS側

知らない人がPV見てたら
フロS>善
管理区>悪
にしか見えない
むしろ□eがそういう風に意識してるのかね

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:43:59.60 ID:hgBbmSOm0
アプデ前後で使用感変わらず戦っていけそうなのってアーロンくらいかな?

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:44:04.30 ID:ouN7Ensy0
スクエニがっていうかシナリオ担当がディストピアより自由でカオスな無法地帯好きなんでしょ原案うろぶちだし

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:49:17.18 ID:7yQl92rz0
21インドはつえーよ。
拡散ロケで盾メタれるし、ハンショでストジョナにも有利つくからな。

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:51:37.90 ID:iRY14Lt90
前作と違ってしばらく放置した時に流れるのがランキングとCPU達の泥仕合だけでPVは流れないのはなぜなのか

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:56:05.47 ID:yVJ3TTB8O
>>751
多分20コスだったりとかサイドがクロスボウじゃなかったらもっと流行ってたよね
今は21コスショットガン枠が多すぎるからねぇ

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:02:17.40 ID:9wFUIpd90
秋葉のビル間のアーケード一時避難するのにはいいが、多用しすぎると挟み撃ちにされておもっくそ削られた

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:12:12.77 ID:YW5kgDcH0
昔の人ほとんどいなさそうだなこのスレ

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:17:34.07 ID:yVJ3TTB8O
昔からいても正直武器が増えすぎて英字略称だと一瞬どれの事言ってるかわからなくなるよね
あとはロングバレルを略してないから余計にわかりにくかったんじゃないのん

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:51:30.59 ID:VpkOEBCJ0
>>735



BBAって何?どういう意味なの?
ボーダーブレイクエアバーストの略?

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:54:59.23 ID:UcRI6w0c0
>>757
そうだよ

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:26:12.98 ID:6bjo5agC0
一番ランクの高いキャラのランクがプレイヤーランクになるの?

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:26:13.26 ID:/Mv3cd/jO
ロングバレルショットガンってダメ150くらいかね?

今の火力ストラトスには、火力足らない気がする。

リカルド新パックで、とりあえず右手ワイヤーガンの出てくれないかな

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:33:39.72 ID:GrxfzVMY0
>>760
ライショゼロ距離で150くらいだからまだ良い方だよ

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:35:51.14 ID:NKHB6sTB0
トレモでダメージ数出てくれるようなったから便利よなw

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:49:58.35 ID:/Mv3cd/jO
ライショ弱すぎる…それもあってデッド忍者ェ…

いま瞬間火力なら23司かね、動画で覚醒後、体力満タンレミー反射盾ごと即死は笑うしかないわ

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:54:47.38 ID:NKHB6sTB0
司は通常時は他のキャラよりだいぶ弱くして、覚醒時は他キャラよりちょっと毛が生えた程度強くなればよかったんだ。

もしくはリカルドと耐久値入れ替えとかw

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:30:32.23 ID:AO/899SGi
司に親でも殺されたのか?

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:37:38.25 ID:H7VXZnDD0
新キャラは一人除いて、触ってもらうためにあえて強くしてるんじゃね
次のVUでそれなりのバランスに戻すでしょ

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:37:46.79 ID:l8RUZDHr0
はい

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:44:31.35 ID:J9dEDGXQ0
リカルドは機動力あるからそこまで強化しちゃダメだ
やってもHP+10〜20。もうちょっと火力出すくらいにしとかないとすぐ壊れになる。尚且つHPが少ないから地雷量産機にもなってしまいそう

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:47:11.51 ID:cszKJyrfi
アドバンスシールドって割れないのかね?

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:22:40.32 ID:YW5kgDcH0
アサシンソードって何か強い要素あるの?

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:35:17.70 ID:cszKJyrfi
>>770
1hitでよろめく→格闘でも入れてみるかな→出撃地点を選べる
説明によると威力は高いらしい

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:47:33.39 ID:afhcEhUc0
アサシンって言っときながら射程的にどう考えても暗殺じゃない素敵武装

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:53:04.38 ID:f4nQCd9u0
そんなん言ったらWP名の通りの動きしてる奴なんて何人居るんだって話ですよ
ヴァンガで芋ったり強襲しないアサルトは死すべし

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:53:15.71 ID:NKHB6sTB0
爆装型デトネイターをうまく使ってる人を見てみたい。

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 14:44:07.83 ID:/caVbG/80
各ステージの見下ろし画像ないのかな?
こういうのを公式で出してくれるとありがたいんだが

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 14:47:39.03 ID:Tlen/p/V0
公式サイトも見てない奴がケチつける権利はないな

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 14:51:20.47 ID:/caVbG/80
公式サイトのは使いにくいよな

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:00:44.50 ID:f4nQCd9u0
言い訳はやっ

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:02:51.42 ID:xV4FeCZ3I
23司4バーと15司4バー両方試したけどやっぱこのキャラないわ
強さに隙が無さ過ぎる。全WPに有利つけられるレベル

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:06:43.40 ID:/caVbG/80
白地図欲しくね?
俺だけなのかねえ

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:27:26.59 ID:cszKJyrfi
アドバンスシールドをプロテクトガンの逆向きにしてくれれば、リカルドは強くなるね!
あれの速度を遅くするだけでも良さげ

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:37:55.83 ID:yVJ3TTB8O
プロテクトガンの逆の意味がわからんけどサブトリで速度遅い盾射出できるんやで……

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:47:35.90 ID:afhcEhUc0
プロテクトの逆ってトリガー引かなくても持続するエリシって言いたいのかな?

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:53:14.15 ID:yme5oTMNO
>>774
19エクスとほぼ変わらないんだからいくらでもいる
でも耐久キッツいからにわかが淘汰された感
あとは格闘とグラビが選択肢から消えたのが対エリシできなくなって辛い

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:22:22.14 ID:cszKJyrfi
>>782
な、何だってー
気付かなかったよキバヤシ
逆向きってのは、敵に外側から弾通して、内側から弾を通さないシールドを張る的な

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:23:43.53 ID:K78P9YEM0
意味不明だから黙っとけ

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:26:42.05 ID:yVJ3TTB8O
言わんとすることは解ったけど流石にそんなんあったらチートだわ
完全に相手の射撃封じる上に爆発物なら自爆もさせられてまうやないか

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:29:24.31 ID:NKHB6sTB0
>>784
どうにもセンサーボムの扱いに困ってるんだけど、味方はあれ邪魔かなあ

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:34:28.23 ID:JcOD4NvL0
22風澄使ってると何故か敵のタゲが全部こっちくるんだけど
そんなに糞パックなの?

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:36:27.09 ID:nNjyF/ij0
低機動キャラで高コスト乗ってるんだからみんな狙うだろう

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:42:56.77 ID:Qi+FzbkdI
しづねさんハープーン強化はわかったから誰彼構わず飛ばさないでください
戦いにくくてかなわん

リカルドのキューピー!!は笑ったけど

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:45:13.43 ID:JcOD4NvL0
>>790
Lvあげて体力下げてようやく前作と同じくらいの機動性になるからなぁ
そのくせマシンガンで盾割れないし武装が全体的に前作より当てづらくなってるきがするし
盾持ちに粘着されたら何も出来ず最悪2落ちかましてしまうんだよな今の風澄
そりゃ狙われるか…

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:54:08.90 ID:grFRVBU40
九美の頭についてる青いの、たまに形が変わるんだな
知らんかった

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:59:59.87 ID:VR3Br4+m0
あの人はロボなんだっけ?
オペ子なら戦闘中もナビってほしいな
ロックオン攻撃で「遠距離攻撃!来ます!」とか
「○○さん体力低下!回復を行ってください!」とか

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:01:12.67 ID:NKHB6sTB0
>>794
そんな事されたらうるさすぎるわ・・・

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:03:01.64 ID:nNjyF/ij0
>>794
P4U2のりせちーみたいのなら許

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:12:32.33 ID:ouN7Ensy0
>>794
ロボじゃないよ

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:19:11.79 ID:S6KlV81j0
>>794
久美のこと?
あの人は正真正銘人間だよ

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:25:50.97 ID:Ateas3JW0
久美の頭のやつ、焦ってる時は><←こんなの
みたいに形変わってない?
もっといろんなの見たいな

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:36:54.02 ID:NKHB6sTB0
しづねの戦績見てたら吹いたw

敵の攻撃を防御した量
平均 1
最高 36

何で出たんだよこのポイントwww

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:40:51.77 ID:6bjo5agC0
陰陽服のインドに狐面やっぱ似合うわ
鏡華も巫女服なら似合いそうだな

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:42:06.50 ID:Tlen/p/V0
>>800
プロテクトガンもらったんじゃね

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:45:59.88 ID:NKHB6sTB0
>>802
おーなるほど!
最初はシールド持ってたっけと見直したわw

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:51:36.25 ID:QEDoQDvb0
鏡華は新衣装のマスクつけてアイドル服着せて勝利時のピースをアヘ顏ダブルピースだと思うようにしてから勝てるようになった

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:51:50.17 ID:Mi3NMgdn0
最初はキャラ6人だか7人位だったのにずいぶん大所帯になったなぁ

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:22:03.11 ID:FCYknWkhi
アプデ内容見る限りステージ追加は無しか
ふなっしー使いまくってんだから、船橋追加すればいいのに(船橋にガンスト設置店は無し)

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:23:13.14 ID:ouN7Ensy0
>>805
いや、誰忘れてるか知らんけど最初から10人いたからっ

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:23:38.77 ID:M0jTV9rq0
ふなっしーきぐるみコスチュームをやればいいのに

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:26:52.15 ID:FCYknWkhi
アニキ、妹、姉、妹、空気、メカ、子安、超能力
八人?

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:29:26.20 ID:ouN7Ensy0
>>809
忍者と番長ェ……

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:46:20.82 ID:oz9NmUIq0
ふなっしーて茉莉が好きなんだな

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:47:07.73 ID:0sORniHrO
15レン耐久340、16イノ耐久360
これはまだわかる

22レン耐久380、23イノ耐久450
この差はどこで生まれたんや?
しかも司って何気にスーパーアーマーまで持ってるよな?
22レンも使えなくはないが、主人公のくせに死んでるとか言われるのも無理ないわ
しかもチューン次第じゃ司どころかリカルドが比較対象になるレベルだし…

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:50:26.42 ID:8K3YQWVX0
司ってスパアマ持ってんの?知らんかったわ

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:53:39.58 ID:YW5kgDcH0
今思うとレミーは一度も弱キャラになってないんだなぁ
稼ぎ能力落ちて不人気になった事があるくらいだ

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:58:09.12 ID:ouN7Ensy0
>>813
スパアマっていうかよろけにくいからマシンガン系との正面切っての撃ち合いに強いのよ

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:58:49.49 ID:SC//E3bZ0
>>788
19セイラ使ってるが、自分の場合は開幕ばらまくと前衛の邪魔してしまうことが多かったから序盤は控えてる。
ビルに上ろうとする敵への牽制や自衛で使ってるが、どういう使い方するのが良いのか悩んでる…

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:59:39.95 ID:K78P9YEM0
ホーミングミサイルはアラートなって欲しいわ
あと建物壊れすぎてもうね

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:06:39.08 ID:OCT11Nad0
センサーボムは相手から爆破空域が見えないようになったら化けそうだな

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:20:37.10 ID:M0jTV9rq0
リングレーザーガンはどう上方修正すればそれなりの武器になるんだ?

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:20:41.08 ID:YW5kgDcH0
>>818
今の火力でそうなったら強すぎ

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:25:01.66 ID:Ateas3JW0
番長はスーパーアーマー(ヘッドショットは除く)にすればリアルだったと思う(小並感)

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:26:03.74 ID:Nu+s8x+I0
>>819
1にも2にも弾速だろ あと半径1.4倍くらい

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:27:35.96 ID:v+kunHYh0
>>812
しかも風澄より司の方が速いんだぜ
どこをどう考えたらこの調整になるのかさっぱりわからん

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:40:08.18 ID:waAmjNDYi
>>821
1の番長は地に足ついてればスナライヘッドショットで普通に歩いてきて恐怖したよ
2は知らないけど

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:50:59.77 ID:ULDYAJ3W0
しかしつまんないゲームだな
1は面白かったのに

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:52:58.46 ID:l8RUZDHr0
禿げ上がるほど同意

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:55:53.95 ID:YW5kgDcH0
強キャラ使ってりゃ面白いよ

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:57:07.83 ID:Ateas3JW0
番長サイボーグかよ...
でも足を踏み締めて衝撃に耐えたと思えば許せなくもない...ような...

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:58:48.13 ID:OCT11Nad0
ガンゲーにこんな事言うのはおかしいが現状強キャラ使って相手に近付いて撃つだけのゲームに
なってしまってるからな。せっかく4体4で様々な武器が使えるのに結局ゴリ押しが一番強いって
どうなんだ

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:07:38.17 ID:vthhulF/I
亀だけど>>781が言いたいのはアドバンスシールドがギガラセウシルみたいだったらよかったってことか?

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:07:56.20 ID:Tlen/p/V0
バージョンアップまではどうしてもこの会話がループだな。

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:09:53.84 ID:ouN7Ensy0
何も考えずにごり押して勝てるのは低ランクだけだよ
上位は考えてごり押ししてるからな

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:15:57.35 ID:DOkrTgo30
チャープラとかはただ弱くすりゃ済むけど、
バリエーション系は上手い具合に一長一短にしてほしいな
今もそうしようとしてるのはスペック見ればわかるんだけどさ

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:28:46.25 ID:nNjyF/ijI
まあアプデでそのうちなんとかなる気もする

BGM大きくなんねえかな・・・

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:32:08.99 ID:qlhelnPa0
6日のアプデの主な変更は、
・リカルドの耐久が各30くらいup
・チャージp系武器の攻撃力ダウン
・セイラの耐久が各10くらいダウン
・覚醒出来るタイミングの制限
・各キャラの足回り調整
・カメラの追従速度の調整

だな
俺の占いは当たる

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:34:41.27 ID:Ca//dXjRI
ポイントマズイって言われてるけど2になってからはジョナばっか使ってる。
前に出てビムショブシャーして殴られれば大体仕事出来てる気になるからこんなに楽なキャラはいないと思うんだ。
他のキャラよりGJ貰える確率高い気がするし、咲良がいる時の開幕プロテクト特攻は楽しいし、もっと僕を見てくれ!って快感を味わえるし、何よりロボだし。
だからみんなもジョナ使おうぜ!今日二時間やって自分以外のジョナは2人しか見なくて寂しいんだよ!ロボ最高じゃんか!

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:35:37.64 ID:YW5kgDcH0
>>835
ハンショとホミサは無修正なんですねーやったー

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:36:22.06 ID:hUSCmjit0
リカルド耐久20アップ
チャープラの範囲下方
爺速度上方
マテリアル、ヘビーマグナムショットガンハンショの威力下方
トランスハンドガンの覚醒時の威力2.5倍から2倍に下方
あたりじゃね

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:45:20.33 ID:Ateas3JW0
>>836
気のせいかもしれんが
11:-12:00?くらいはジョナ多い気がする

ソースは俺、

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:46:59.71 ID:V6pX3zUE0
僕はストジョナ一筋です!

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:49:54.78 ID:z5dpmOyy0
昇格戦中に振り分け中の奴を入れるのやめてくれ あと昇格戦中にバーストと当たるのはもっと止めてくれ 嫌がらせに程があるわタイトーステーションの4バー

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:13:41.92 ID:MHub5nPTO
>>838
15フォースのコスパ下方と23ヒーラの下方も合わせて
強過ぎなのはその辺だな
まずはそのくらいでいいでしょうよ

それらが落ち着けば下位の連中にも出番あるかもな

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:14:37.34 ID:Ajg9FO2x0
今度のアプデでランクが落ちやすくなってるといいな。初心者を救う意味で。
今ガチの初心者がC帯スタートとかになってて
ふつうにB帯A帯とマチしてまともに遊べないのに降格しづらくてなかなか適正ランクまで落ちれなくて困ってたぞ

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:16:52.05 ID:l8RUZDHr0
そんな初心者が面白いと思って続けるわけないよなー…

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:18:26.09 ID:afhcEhUc0
Cからって落ちれたっけ

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:30:25.81 ID:OCT11Nad0
俺C1からC2には落ちれたぞ条件は分からんかったが
恐らくランクポイントが最低の状態で10連敗くらいしたら落ちるんじゃねーかな

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:34:02.15 ID:ULDYAJ3W0
ランク振り分けシステムは大失敗だな
まだまだ前作の色プレとかがCやBに居るのに、初心者がやってもつまんねーだけだろ

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:37:26.83 ID:EUP79Ac50
>>829
2になって明らかに一方的な試合が増えたね
1じゃここまで完全勝利なんて見る事は無かった

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:43:31.77 ID:G3fmTaom0
>>836
ビムショ蒔くより鏡華と21咲良に張り付いて盾割ろうぜ
特に23鏡華2落ちさせると仕事した感ある

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:47:00.22 ID:OCT11Nad0
>>848
マッチングもメチャクチャだからな
実際同ランクマッチでも鏡磨、セイラ、司、鏡華VSξ、オルガ、忍者、リューシャなんて試合見た事あるしな
そして案の定フルボッコで見るに耐えなかったわ

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:50:10.39 ID:8RwfsJ9Q0
勝率は4割あればC抜けるからな
カオスだわ

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:50:36.23 ID:c/sqTx+Pi
ξは並くらいの強さはあったよ
リカルドも新キャラの中では弱いってだけで並以上あったよ

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:52:12.19 ID:YW5kgDcH0
4弱は世界忍者爺メイド、いいね

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:53:34.08 ID:c/sqTx+Pi
オルガは兄とかセイラ引いてると化ける
忍者はアレだよ、相手に忍者いれば頑張れる

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:57:20.51 ID:UUoKASEL0
リカルドって近距離の火力が高くて足速い分耐久低いっていうコンセプトなのに耐久上げるんか?
ビームマグの近距離火力上方とか下格回復量増加とかの方が面白くね

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:58:44.85 ID:3FMptwLy0
>>854
あとは鏡華と21咲良とかタゲ集めてくれるジョナとかいるとすげーやりやすい

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:08:01.56 ID:qlhelnPa0
>>855
一撃食らうだけで瀕死ですしおすし
流石に無理ありますよ

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:09:15.25 ID:J9dEDGXQ0
>>857
そのバカ力を下げるんだからどっこいどっこいじゃね

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:09:36.30 ID:Ateas3JW0
ポイント空から10連続敗北で降格らしい
5連続目からゲージが点滅する

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:13:25.00 ID:qlhelnPa0
>>858
火力下げてくれるなら大いに結構
昔はロケラン食らって200弱持ってかれたwwwみたいな感じだったのに
今はマグナム2丁持ちに少しマークされるだけでそれくらい持ってかれるからな

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:21:10.67 ID:2swye0N5P
>>768>>763>>760>>757
>>751>>855
BBAエンコー57才ってw
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:23:39.55 ID:oz9NmUIq0
せめてロングバレルショットガンの装填数は2→3に増やしてくれ

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:31:14.31 ID:SLooqr7P0
近距離の火力高いったって兄貴やセイラはそれと同等以上あるわけで

1って本来即死の一撃大ダメージ喰らっても1残って即死しない仕様あったよね
あれ150とかでも発動してたイメージだったけど
今回一発で300とか吹っ飛ばす馬鹿野郎がいるのになんであの仕様なくしたんだと

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:33:52.55 ID:3FMptwLy0
>>863
そんなのあったっけ?
前作で忍者相手にレベル6スナ頭に
当てたら一撃で死んだぞ?

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:43:44.99 ID:O2PcqeYo0
何回かギリギリ体力1残ったって記憶はあるけど偶然なのか根性システムなのかわからんな
というか根性あろうがシャッガンもトランスガンも多段ヒットするからぶち抜かれて死ぬんじゃね

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:43:53.91 ID:SLooqr7P0
>>864
今ググってみてかすりもしないから非常にはずかしい
どっかで見たと思ったんだけどなー

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:47:18.56 ID:m4iXqyYlO
>>864

1残りは残コスト補正であったはず
あとスナは単発に見えて1残らない判定だったと思う
主水のN格とおなじ

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:48:13.10 ID:4yjdKAo+0
根性はあったよ1残ること多々あった

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:56:36.97 ID:UUoKASEL0
>>857
後衛のオルガリューシャも大して変わらん耐久値だぞ、本来後衛が持つ耐久を中衛が持ってる部分が敢えて付けられた欠点なんじゃないかね。
逆にリカルドには耐久値以外に欠点無いと思う。盾割れないけど格闘優秀だし。

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:03:40.38 ID:z5dpmOyy0
無印がやりたい・・・

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:04:39.22 ID:l8RUZDHr0
改悪多過ぎンゴ…

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:08:21.43 ID:afhcEhUc0
とりあえずリザルトのランク判定もうちょいゆるくしてくれマジで
ポイント禿げる禿げる

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:09:53.82 ID:4yjdKAo+0
マッチングで勝負決まりすぎてキツイ

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:12:14.01 ID:hUSCmjit0
査定は前回のままで良かった(確信)

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:13:50.20 ID:3FMptwLy0
今のリザルトは前回のリザルトと
一段階くらい差があると思うわ
今のAは前回のSくらいある

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:15:59.01 ID:M0jTV9rq0
無印は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:17:23.05 ID:8RwfsJ9Q0
(´・し・`)

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:20:04.20 ID:4yjdKAo+0
やっぱり覚醒が要らない
ロケテの時にアンケにちゃんと覚醒イラネと書いたのに

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:20:19.82 ID:MHub5nPTO
次でリカルド強化は勘弁
今すぐに強化が必要なのは風と草
爺はたぶんまだちょっといける
しずねは氏んでろ

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:24:06.87 ID:M0jTV9rq0
しかし、ガンスト2になるから無印やるのを控えた俺は大ばか者だ
無印をやり溜めて、ガンスト2がまともになるまでやるのを控えるべきだったんだ

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:29:02.68 ID:SLooqr7P0
リカルド紙すぎるからって少しでもどっか強化したらすぐに壊れるのは目に見えてる
一部のバ火力をマイルドにしたら十二分にやれるわな

いくら軟派だからって軍エースが女子供より軟弱なのはどうかとは思うが
まぁ豪鬼みたいなもんだと思えばいいよね

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:34:29.36 ID:4kdTGAAei
スキャンパー系統は上方修正必須だと思う

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:40:54.83 ID:4yjdKAo+0
>>882
持ってる武器全部がオワコンだ、諦めるしかない

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:47:33.90 ID:EUP79Ac50
ξも茉莉も
1→2にするにあたって戦闘スタイルを一変させられたよね

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:51:26.15 ID:2PAZBxNx0
なんかこのゲームらぐいよなぁ。1の終わりのころはカクついてたし、
2のCPU戦でも処理落ちとは違うようなラグあったし。一瞬止まるみたいなの。

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:53:54.38 ID:K78P9YEM0
てかずっと着地できずに止まるバグやめて欲しいわ

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:59:25.01 ID:z5dpmOyy0
こりゃ6日までマジで休止だな バースト勢は頑張って貢いでくれ

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:02:06.94 ID:7lnlKJJ30
正直茉莉は15フォトいがい使う気になれない

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:03:55.96 ID:OCT11Nad0
つか強弱はあるだろうけど強キャラ以外は全員何かしら上方修正されるだろ
じゃないとまた一部の奴らが悲しみ背負うハメになるぞ

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:11:10.77 ID:7yICPiUt0
>>888
そして、あんなの茉莉使いが求めていたものじゃない悲しい現実

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:15:00.66 ID:7lnlKJJ30
>>890
エリシ貼ってロックオン使って近づいてきたらサイド使えばいいから使いやすいんだけどコレジャナイ感があるんだよなぁブースターがないからかな?

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:15:48.49 ID:GtstrTnS0
俺も今のマツリカは15フォートレス一択だと思う
18フォートレスはスプレッドが微妙だし、スキャンパーはブースターの弾数・リロードがヒドい上に火力がまるでない

まあ一番いいのはマツリカ使わないことだがな

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:16:43.54 ID:N+8vhi1I0
見事にキャラの個性殺されてるよな
極道妹とかマグナム使うようなポジションのキャラだっけ?

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:16:44.81 ID:/f30dQPb0
忍者は
ライトショットガンの威力アップ
ダッシュの初速アップ
ダッシュ回数一回アップ
上記のどれか一つで頼む。

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:20:43.10 ID:7lnlKJJ30
そのうちオルガにもアンチマテリアルつきそう

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:30:38.33 ID:OqpzIj0M0
>>891
カーソルを合わせてスイッチ…
カーソルを合わせてスイッチ…
バリア切れたらスイッチ…

…なにこのクソ作業

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:38:28.64 ID:0p1B/Epd0
色んなキャラに一長一短の強い個性があれば有利不利が出てくるのは当たり前なんだから
4vs4のチーム戦にしてるんだと思うのになぁ...
個性をもっと全面に出しながら
極度なインフレ起こさないよううまく調整してほしよ

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:39:10.41 ID:WcnqunpH0
アプデでTuneって調整されるのかな
レミーのTuneって半分ぐらい使い物にならないからもうちょっとなんとかしてほしい…
リカルドですらほぼ選択肢に入らないのにレミーで初速+5%耐久-20ってバカにしてる

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:55:13.98 ID:LHp66m2z0
ライト系統が軒並み威力ゴミなのを何とかしろ

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:06:22.28 ID:Z+8qE9j20
ビムショを除くショットガン系のエフェクトとSEを無印のに戻してほしいかな
至近距離で当ててもなんか地味なのが・・・

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:20:38.19 ID:jUTrDLyU0
改悪多すぎてとても無印作った人間と同じとは思えない

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:26:30.78 ID:hR7R2Jgv0
今のクソみたいなバランスは悪い意味でガンストらしいよな

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:28:13.52 ID:JS15G/FXP
たからお前ら無印初期の惨状知っててそれ言ってんのと

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:28:49.86 ID:B431cDepP
ξのキャラコンセプトって一体何だったっけか…
1の頃からブレブレだった気もするけど

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:34:01.85 ID:A8RtVNyX0
本体性能は低いけど優秀な武装で頑張るよ!
つバブルガン つリングレーザーガン

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:37:31.01 ID:NmXGwI6C0
本体性能は低いよ!
21センチ<ギュィィィィィィン!

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:42:53.63 ID:sK+x2qEo0
>>903
寧ろ無印初期の惨状を経験しておいてこの体たらくかって感じなんだが
歴史から何も学ばなかったのかよ

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:51:39.30 ID:qEUAXeIT0
無印初期はは無印だからしゃーないんだよ
新しい物だからしゃーない

これは 2 なんだよ
1というベースがありながらもだからちょっとガックリ来ちゃってるんだよ
まあこれから運営さんには頑張ってもらわないとね

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:57:48.64 ID:z26rlZjF0
1は死んだ

もう帰ってこない…

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:01:47.36 ID:aAme8RrS0
シャボンランチャー!!
パパパウ!!

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:47:28.69 ID:ZUj2T087I
リカルドで空中ダッシュチューンしてる奴いるんかな?
自殺行為にしか思えないんだが…

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:58:39.45 ID:jCJW/GLB0
最低340以上無いと1回痛いの貰っただけで死線見えるから300から280にしたところであんまり変わらない・・・と思ってる

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 03:19:11.55 ID:3ln6uryB0
店内での対人対戦はどのチャレンジモードがいいですか?

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 05:31:47.34 ID:++BWf9PF0
つーか無印は前例がないから手探り状態で酷くても仕方なかったけど
2は無印からいろいろ学べただろって何度も言われてんのに
なんで毎回無印を比較対象にもってくんの?バカなの?
そもそもこれだけ酷い改悪されてんのに執拗に2擁護してるやつなんなの?
強キャラでおいしい思いしてるから今の環境変わったら息できなくなるの?死ぬの?

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 05:56:03.97 ID:tbQnEeN80
やっぱ勢力でバトル開始時の台詞変わるんか

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 06:00:08.39 ID:KxJ+YrMM0
強キャラ使いは別にいいだろ
そいつらは環境変わればその時々の強キャラに乗り換えていくだろうし
むしろキャラ愛()とかいって例えばシャッガンしづねで落ち枠奪うクソ増えるよりかはよっぽどマシだわ

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:09:15.17 ID:JiOid96s0
>>903
なんで初期基準なんだよ
ノウハウ全部捨てる馬鹿がいるか

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:15:28.54 ID:gPpQ4K9u0
爺ちゃんにも上方欲しいなぁ。無理なら覚醒の仕様変更を。
スタンは覚醒で抜けられる、ボーラは覚醒で、格闘中でも覚醒で…
拘束中や格闘中は覚醒不可ならいろんなWPが息を吹き返しそうなんだが

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:19:43.35 ID:JiOid96s0
番長しづね爺の格闘が他のキャラと性能大差無いのはどうにかしてほしいわ
火力ありますとか言われてもそうじゃないんだよ

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:23:08.26 ID:c0/AskJB0
明後日アップデートか。少しだけ期待してるぞ

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:37:55.24 ID:+f0ZjLP80
このアップデートこけたらマジやべーから頑張って欲しい

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:42:18.69 ID:owlILmOiO
今回の地雷はしづねより風澄だろ?
劣化司の性能なのに使う理由がどこにあるんだ?

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:44:38.92 ID:N+8vhi1I0
主人公()だからじゃね?
性格も相当キモくなったしホントにアイツ使ってる奴の神経が知れんな

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:52:44.50 ID:XWpXfRgtI
1の方が良かったって言ってる奴ばっかだけどさ、正直ガッチガチに固まったテンプレムーブとか、4バーして金つぎ込めばいくらでも上がるランクシステムのどこが楽しかったのかさっぱり理解できないわ

強キャラガー強キャラガーって言ってる奴はメタ考えてねーだろwww
確かにチャープラはAIM勝負で先に潰すくらいしか手段ないけどさ

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:10:51.78 ID:x3HNuBAe0
2から始めたからこういうゲームなんだと思ってる
キャラの性格や言動なんかも全く気にならないしな

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:13:29.38 ID:KxJ+YrMM0
1の地雷代表格がわかりやすいかと思って21しづね書いたけど
2で言うなら明確な上位互換がある分主人公の地雷率が一番高いかもしれんな

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:15:51.54 ID:DsK6w0XM0
いまのごった煮のどこが面白いのか全く理解できないわ

旧バージョンシステムも選べるようにしたらいいんじゃね

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:54:32.41 ID:IxbrpcnMI
面白くないならやらなくていいからさっさとスレ閉じて仕事行けよハゲ共!!!!!

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:58:17.53 ID:IzOp+KQS0
>>924
4バーして金つぎ込めば今でもランクは上がるんじゃねーの?

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:01:21.27 ID:M1hf4Z5xO
しづねは強襲アサ消すだけで相当地雷減らせたはずなのに何で続投させたのか、どうして続投させようと思っちゃったのか

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:02:59.49 ID:GJZnIi+l0
21兄貴で前突っ込んだとき、バリア付ジョナト
鉢合わせになったらどうしたらいいのかなぁ?
ボムランチャー当てた方がいいですかね?

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:09:41.34 ID:He1vqi9F0
お前らぶーすかぶーすか言ってるけど、大半がお前らが望んだ結果じゃん
串のキャラ性がブレたのもWP使いまわしが酷すぎるのもお前らが望んだことだろ?
喜んでいいんだよ?

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:15:08.61 ID:hnj3z9M60
>>923
2なら2で単なるキャラ追加したマイナーVerUPにすれば良かったんだよ
それをわざわざ「1から1年後」なんて設定付けたもんだからその後のキャラ付けがおかしくなる
見た目が1と全く変わって無いのに(グラフィックの変化はまだしも)性格だけ変わってたらそりゃ違和感も出るわな

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:15:31.12 ID:XWpXfRgtI
>>929
1の頃:野良専だとある程度の腕と金無いと上がれなかったけど、バーストなら金掛けるだけで上がった
2になって:バーストでも野良でも上がれる

まあこれから上位帯に人が集まってきてどうなるかは知らんけど、今はまだバーストでも野良でも上がれる

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:29:20.98 ID:JiOid96s0
>>932
急にどうした

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:29:21.24 ID:Kjj2zp4ZO
>>794
ストモでそれ希望や

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:36:18.96 ID:Kcmg68sf0
>>928
これがもしスタッフの書き込みだったら、これからの改善は期待できんな。

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:44:11.01 ID:Kbvl5DDiO
一部のキャラが火力高いとかじゃないから完成系なんじゃねえの
鏡華の回復でバランスとるきなの?

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:46:55.16 ID:KxJ+YrMM0
2でしづねは何をよく見るかなと思ってwikiのキャラページの下まで繰っていったら
今世紀最大に気持ち悪いコメントを見つけた

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:47:33.05 ID:JiOid96s0
いやいやこれで完成だとしたら火力低いWP使ったらランク上がらなすぎてヤバい

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:54:00.79 ID:psDY2gMw0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 10:03:39.72 ID:jC0lZ7WY0
キャラ愛www
ドン引きですわ

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 10:17:15.53 ID:DlFxf2OaO
全体的に攻め急ぎすぎもあるんじゃないか…
火力に騙されてる

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 10:26:55.45 ID:JiOid96s0
ゆっくりやっても状況が良くなるわけじゃないからなぁ

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 10:41:47.15 ID:FmMIYxcW0
ラインを上げることと突撃することは違う
芋るのとラインを下げることは違う
そういうことじゃないの

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:12:34.89 ID:pYK/VXuFO
芋る奴の大半は開始位置からろくに動かないで敵を待ってるだけなんだが
攻め急ぐとかラインとかの問題じゃないな

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:12:39.26 ID:c6ZZPdcW0
一年後って設定なら管理区側はディストピアだから仕方ないとして
フロS側は少しくらい服装変わっててもいいよな
一年間へそと背中丸出しの15歳メイドってどうなのよ

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:18:43.63 ID:N3UjJMGB0
まず定石が出来てないから猪したり芋したりになるんだろ。
リスポン位置が戦場ど真ん中の人とかいて困る。

なにか基本の戦術が周知すれば環境マシになるんじゃないの?

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:24:22.86 ID:tbQnEeN80
カザスミガーヨワスギス

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:00:52.37 ID:6WiBtte40
弾幕型がなんとか差別化出来るくらいで後は司でOKになってるからなあ

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:03:54.12 ID:6WiBtte40
レベル足りなくて立てられなかったので>>960お願いします

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:10:08.17 ID:TyacTy7EO
風澄はアサルト上方修正とライアサ持たせなきゃ話にならん

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:24:31.08 ID:zltkJRn0O
いっそ、ガンダムの戦場の絆みたいにキャラの軽装化と重装化出来たら良いのに……

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:24:55.37 ID:HK9b5xiUI
アプデが楽しみ

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:30:31.73 ID:PPo+1yUF0
今回21スキャ使ってて火炎がダウンまで時間長くて使い辛いのって儂だけですか
まあ1も短くはなかったけど
あれか ちょっとの隙が致命傷になる時代だから気になるのかな

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:45:00.18 ID:4kUrtchL0
ヘビィ系じゃ無い連打武器はほとんど弱い止まらないダウンしないだよ

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:48:14.93 ID:DsK6w0XM0
撃ち合いに負けるから本当扱いづらい

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:37:00.13 ID:B431cDepP
そろそろ風澄あたりはリストラしていいんじゃない?
本体性能ほとんど同じキャラが増えちゃったし、WPだけで差別化するのも大変でしょう

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:55:21.83 ID:KxJ+YrMM0
風澄は覚醒すると主人公補正でクリティカル出すようにすればいいじゃないかな(適当)

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:01:37.15 ID:21I4E7ZQ0
いずれガンダムみたいに覚醒技でそうだよね各キャラに
司はトランスがそんな感じだけど

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:02:18.50 ID:21I4E7ZQ0
踏まないように気をつけてたけど忘れてた誰か頼む

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:08:08.40 ID:4kUrtchL0
仕事中だがやってみる

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:12:13.91 ID:4kUrtchL0
ガンスリンガーストラトス2part82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393909868/
力こそパワーじゃあ!

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:16:43.70 ID:KxJ+YrMM0
>>963
百万の感謝を!

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:17:24.38 ID:z26rlZjF0
規律とは!>>963に乙するためにある!

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:28:54.15 ID:sK+x2qEo0
>>963


ヘビー級の登場で連打武器が残念になった感は確かにあるな
連射武器はもっと射程伸ばした方がいいんじゃね?
同レベルの射程なら威力高い方が基本強いし

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:41:02.51 ID:rRuqkwtx0
>>963にGJ! +10GP

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:48:11.09 ID:0p1B/Epd0
>>963
久美「目を見張る活躍でしたよ!」

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:01:03.98 ID:N3UjJMGB0
チャージプラズマガンはチャージ時に攻撃受けたらその場で暴発すればいいのに。

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:05:28.57 ID:1iqC+k8I0
Eランク以下で敗北(or引き分け)だとランクポイントのマイナスがないというのは本当か?

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:11:10.24 ID:z26rlZjF0
さあ

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:12:06.63 ID:4TBqRUJE0
検証しようと思ったらCランクに振り分けられたんで誰か代わりにやってください

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:20:30.94 ID:c38sxczWO
D帯位までなら一位で負けたとかならマイナスなかったね

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:47:16.86 ID:LHp66m2z0
新キャラは既存キャラと差別化できてないし全員要らないだろ
大体覚醒自体無理がある

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:13:07.61 ID:c38sxczWO
差別化出来てない奴なんていたっけ?
紙なリカルドに覚醒命の司、プロテクトガン持ちの咲良は当然、セイラも若い巨乳枠だし

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:15:11.12 ID:fx78gxQj0
まさかこれ以上キャラ増えたりしないよな…?

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:15:52.78 ID:Kbvl5DDiO
キャラゲー()無駄に増えるだけ増えてのスマブラな未来が見える

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:23:27.44 ID:+4HP7ERxO
これで家庭版も、
早く出て上位乙っていたら…

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:24:27.81 ID:4TBqRUJE0
まあ司と主人公どう差別化するのかは興味あるけどな
素のスペックぐらいでしか無理そうな気がするけど

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:27:23.85 ID:B431cDepP
>>975
覚醒命なのに覚醒してなくても風澄以上なのは差別化とは言わんのでは

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:49:15.22 ID:nY1u0lJD0
司は風澄にくらべ遅めに調整した上で覚醒で化ければ問題なく差別化できるでしょう

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:50:11.22 ID:lZpbXyjv0
プラズマランチャーって常に起爆状態のロケランじゃね?
任意起爆のロケランって要らんような・・

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:53:10.64 ID:FH5ikYZ50
リカルド振り分けしたらE2になったが、E帯でも負けると減るよ
総合8位で30ぐらい飛ぶんじゃね(適当)

初心者よハメ殺してしまってすまんな

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:53:14.26 ID:sKAktfMh0
>>980
そもそも風澄と司は中後衛と中〜準前衛って立ち位置別れてるじゃん
前作の感覚でレンジャー使ってる奴は思考停止してるわ

アサルトは耐久上げてくれればなんとか

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:00:17.47 ID:SFfpAg+z0
風澄は覚醒したら20cmくらいになるなら使うわ

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:01:34.94 ID:dU0stQWCI
ライト系はヒットで動きにくくなればいいんじゃん?前のディスクみたいに。
ライト系は盾特アリでヘビー系はシールドに対してダメ無しとか、そうすればライト使う意味も…少しは…

話し違うけど兄貴の21は火力のみが驚異なだけでなんとかなるけど16の強さの方がヤバイ
あれは15フルフォに次いで強い低コスWPだと思う

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:03:18.81 ID:48OWc1eI0
名前てきにヘビィの方が盾壊しそうだ

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:05:44.11 ID:4TBqRUJE0
ヘビーマシンガンに切り替えた時にメタスラのボイス流れたら使うわ

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:07:48.30 ID:dU0stQWCI
>>987
デスヨネー

自分でもそう思ったけどなんとかして風澄に息をさせたい、風澄使いじゃないけど

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:23:56.22 ID:sK+x2qEo0
ライト系は射程を伸ばして連続ヒットでHITで動きにくくなれば支援武器の一種として
使えなくはないかな
そもそも特徴が低威力、多弾数、高連射性って普通に火力型じゃなく支援型な性能じゃん
射程伸びれば活きそう

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:24:13.11 ID:M1hf4Z5xO
風澄は上位互換がいるってだけで息自体は普通してると思うが
草陰とか爆装以外のジジイとかマジでどうしようもない連中に失礼だぞ

まあ上位互換がいるって時点で問題なのは確かなのできっちり差別化してあとはストーリーと戦闘とでの性格、口調の豹変を何とかしてくれれば

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:11:59.06 ID:lZpbXyjv0
遅レスで申し訳ないが >>975
紙>>忍者
金髪巨乳>>リューシャ
司はチャージ系を高コストのアーロンさんに譲って
覚醒そのものを司だけが使えるような仕様なら良かったと思う
咲良は壊れ気味の武器持ってるだけでキャラ立ちしてない
設定良く知らないけど大正浪漫要素を前面に出すべき

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:15:05.62 ID:txxxDXlO0
>>988
ヘヴィ〜マシ〜ンガ〜ン

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:16:21.47 ID:WkNOtQAni
管理区咲良はAKBっぽう

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:21:27.80 ID:NmXGwI6C0
>>88
それな

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:28:57.24 ID:z26rlZjF0
>>995
わかる?

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:29:24.98 ID:51WAEJsi0
わかります

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:32:05.86 ID:o5FBc7cr0
ダウン値を低めに設定して、打ち合いには弱いが、闇討ち等で丁寧にフルヒットさせれば、ヘビー以上のダメージを入れれる
なんてのも考えたけど、だったらライトヘビーである必要はないしなぁ

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:33:54.21 ID:NN3nVqI30
ダウン値高く設定してカット向きにすればいいんじゃないの?
ダメージはそこまで出ないけどカットはいっぱいできるみたいな

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:34:18.95 ID:z26rlZjF0
>>1000なら茉莉と結婚

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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