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ぷよぷよ!!クエスト アーケード 24連鎖目

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:00:20.90 ID:pOTwkeIu0
ぷよぷよ!!クエストArcade(アーケード)のスレッドです。

稼働日 2013年11月7日


□公式サイト・http://puyoquest-am.sega.jp/
□公式Twitter http://twitter.com/AM_puyoquest
□wiki http://www57.atwiki.jp/puyoquearc/
□PQシミュ http://www.puyop.com/pqs/
□マイデータサービス http://puyoquest-am.net/puyo/login.html


次スレは>>950

※前スレ

ぷよぷよ!!クエスト アーケード 23連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392910839/

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:02:36.85 ID:pOTwkeIu0
【属性について】
有利属性にはダメージ+40、不利属性にはダメージ-20%

黄→紫は+20%、紫→黄も+20%
同色は補正なし

┌→赤―┐

|      ↓

青←――緑


黄←―→紫


【上手なPT構成】
同属性の攻撃力アップの必殺技を持っているキャラが居る場合は、同一の色で揃えた方が良い
足りない色はおともによって補うことが可能
おともに他の色を付けることにより、パズル上にPTの色が一切ない場合でも連鎖を組めば攻撃します
おともはおとも効果攻撃力+5の野菜や恐竜、もしくは全体攻撃力+2の花か猫推奨。進化するとそれぞれ攻撃力+10、全体攻撃力+3になります。

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:04:07.35 ID:pOTwkeIu0
【合成素材について】

色ごとに出る出ないというのはなく、
大ぷよ→ナス、パキスタ
岩ぷよ→サムライ
星ぷよ→ぞう大魔王


【暫定】該当色を4コ消し1回の場合の基本倍率

    リーダー  おとも

 1   × 1.0   × 0
2〜3 × 1.0   × 1.0
 4   × 2.0   × 1.5
 5   × 2.0  以下同左
 6   × 3.0
 7   × 4.5
 8   × 5.5
 9   × 6.5
 10  × 8.0
 11  ×10.0

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:05:17.20 ID:pOTwkeIu0
【情報】公式ページよりも早いイベント告知ページ(店舗用POPページ)
http://am.sega.jp/utop/eservice/index.html

【PTカスタム】
PCかスマホでPTのカスタマイズが可能
http://puyoquest-am.net/puyo/login.html

詳細は↓
http://puyoquest-am.sega.jp/non/891

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:13:14.75 ID:rMIlWir7P
■幽霊戦目安(1.1直後なので暫定版)
・推奨連鎖7〜(おじゃまぷよなし、落ちコンなしの状態で)
・推奨攻撃力700〜(だいたいSR2〜3)育成済みGRでも到達可能?
・Sクリアにターン数撤廃(11連鎖 ノーコンティニュー 友情☆で総合S)
色天使、黄色幻獣、象、紫軽減GRパーティーか、紫軽減GRの代わりにSRかーくん入れるのが理想
・だいまほうはねがいかかご推奨(開幕発動)

■幽霊戦これダメ絶対
・げんき100貯まってて未プレイだからといって入るべからず
・だいまほう「みんなのちから」のままIN
・銀R入ってる
・ダメージ軽減対策していない
・予習してない

マッチング募集テンプレ?

【時間】 ○時○分から○分おき
【行先】
【備考】 パーティー構成など

☆おじゃまを消しながら全消しを狙おう(例)

お△おおおお △おお△おお
おお△△△お △おお△おお
□おおおおお お△お△おお
□おおおお☆ □△おおおお
□☆◇〇□☆ □☆△〇◇☆
☆◇〇□☆☆ ☆△〇◇☆☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇お

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:13:59.18 ID:+AFOZGqWP
ブター自称お嬢様セレブBBA
年収1000万のエリート公務員の娘って、
嘘なの?話盛っただけ??
もう、素直やないな

見栄っ張りなだけやを

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:34:00.39 ID:MIqNm3ie0
>>1
おつ!

8 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:51:28.23 ID:8696W1sw0
>>1
お前が…乙い!

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:27:09.91 ID:DTvOAAbDO
ユウレイと同じタイミングならそろそろAさんが新しい称号を引っ提げて現れるだろう

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:35:10.85 ID:kD7IozhL0
ヴィオラ「乙っといたよ!」

2進化おめ

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:48:38.21 ID:BN6l+ewBO
ハーピーの雑魚戦って戦い方とかある?
もしかして各個撃破が安定?
だったら朝に俺のせいで2ターンで死んだゲームあったから申し訳ないわ

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:14:27.98 ID:/Z0DCRB8I
前座にオニオーンがいた場合最優先で倒さないとやばい
あとはお邪魔を降らせてくるバルト辺り

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:26:42.75 ID:QlWyDuEr0
ハーピー行って死んできた
象じゃ回復間に合わん・・・結界貫通とかマジで意味わかんねえ
鞄いないとお断りじゃねえかと思っておにおん行ったわ
んでおにおんSでもらえたおにおんが1500回復だったからこれ育てて行ってみるかなあ

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:27:33.49 ID:T5ky0mrr0
オニオンは溜めだからむしろ1ターン目は放置推奨じゃね?
犬はおじゃまだからとにかく最優先で消すべき

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:32:54.64 ID:BncDaZQZO
1乙
前スレ999ザコは配置ランダム?撃破順番はチャットで確認してくれ
GR最終進化はレベル70?50は超えた対ハーピーは大魔法での攻略手順変更が有るかもしれないので玉ねぎでレベル上げ推奨かも
GR玉ねぎは1500回復MP40
MP毒が凶悪なので要おとも天使かも
毎ターン7500出せないとザコつらいから邪魔
強ハーピーのおじゃま降らし→おじゃま変換で盤面がヒドい事になるから速攻のが安定かも

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:36:43.48 ID:AOwxCXGB0
ハーピーSR
MP60 大打撃80%

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:45:38.11 ID:YzRZteRF0
ハーピー戦は、赤単で
天使+獣+獣(天使)+おせちの
MP30天使+40おせちを各5軽減し1ターン消費合計60にして
毎ターン発動したらいけそう?
ねがいとMP回復積めば場合によっては獣も使えそうだけど。

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:48:24.18 ID:YzRZteRF0
1あーりーがーとー

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:50:31.37 ID:/LFr6COM0
(´・ω・`)らんらん♪

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:51:44.84 ID:5Wl01i5Z0
>>17
本気ハーピーの行動によってはおせちだけだとジリ貧になるかもね
キューピッドはもう金の神殿でも出ないんだっけ?

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:52:59.42 ID:ffHu4vpiO
2進化って全員にあるわけじゃないのか…?

赤も緑軽減も満足に揃ってないからいつもの黄単で突っ込みますわ
カーくん過労死寸前

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:01:23.00 ID:Oqh1QeZDi
ゲーム開始時のおしらせ
ログインボーナス
神殿ガチャ
そのターンでの連鎖数トップ

ここらへんもボイスが追加されてた
あとクエストクリアした時のキャラのモーションも追加

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:03:15.62 ID:4pB1IHOw0
ゾウで金書落ちなくなったのけ?
昨日までにもっとやっとくんだったわ

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:03:35.97 ID:NdM3RX2Z0
追加されたSEとボイスの音量バランスおかしいな

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:07:08.22 ID:Bj/2AMHnI
≫14
確かにそのほうがよかった
ただ明らかな寄生がいた時はSは諦めてオニオーン+弱ハーピー狙いでいったほうがいいと思う

雑魚3ターン+強ハーピー5ターン11連鎖でS出ました

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:09:20.01 ID:Oqh1QeZDi
>>23
そういや落ちたの星と銀本だった

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:09:43.09 ID:T5ky0mrr0
>>16
前スレで予想してた人は完全に的中したってことか
こうなるともうまだ見ぬ赤SRと青SRの必殺技も決まったようなもんだね

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:10:54.60 ID:FWMA8cr20
>>27
釣られるなよ

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:13:15.76 ID:2wZz0SSF0
サラっとプレイしてみたけど
とりあえず新クエストはカーくんいなけりゃ
くんなカスって感じだよなー

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:14:05.73 ID:2wZz0SSF0
もうちょっと慈悲が欲しかった

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:21:33.26 ID:QlWyDuEr0
あとカード枚数上限開放条件何なの?
星で120のままなんだが
おにおん60%までやる時間なかったんで象とかすでに100%のクエクリアしてみたけど増えなかった

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:24:10.76 ID:B0uBFvFn0
これくらい難しい方がわいは楽しいで

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:25:42.17 ID:mhBQWVbrO
うみべやったら6連すらできないやつ出てきてきつかった

ホーム変えたのに豚面のキモいニート仲間供がいてまたホームまたホーム変えねーといけないわ

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:31:28.86 ID:2wZz0SSF0
>>33
たぶんそうやってホーム変えていくと
とどまれるところはないかと

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:34:21.36 ID:MR7yPYM9O
昼休み利用してタマネギ行ってみたが、金本がかなり落ちてくるな
パキスタがお邪魔降らせるので先に殺した方がいい
どんぐりガエルの攻撃はターンごとで増える
タマネギ一体になるとお邪魔降らせながら攻撃してくる

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:36:57.49 ID:OsUoCBs10
玉ねぎは特に対策らしい対策はいらない感じか
普通にSR単色デッキなら余裕だよね?

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:39:00.70 ID:4pB1IHOw0
自分はまだ余裕あるけど、所持限度150程度じゃ焼け石に水じゃねーの
こんだけ待たせてこの程度ってことは、単に絞っってる訳じゃなくてセガ的にも
増やすと色々負担大きいんだろうか

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:40:07.55 ID:YzRZteRF0
>>20
そうでした、お供で使っていたもので
すっかりキューピット忘れていましたわ、メンバーにいますw
門と変えますわ

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:40:40.76 ID:Yd7qYoKb0
わ〜い虹色のごくい(カードリストでは武のごくいになってる)持ちである
ゴゴット・タルタル・オトモ・さかな王子【人間】・ラグナスのひっさつわざ効果は単体強化かいらね〜
あやうくがチャるとこだったぜあぶねー

>>1
乙の鉄拳

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:55:11.46 ID:YzRZteRF0
>>25
強と弱の体力は既出のとおりですか?
あと、わかる範囲で攻撃パターン教えてもらえると助かります。

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:58:23.75 ID:dA8MthW7O
結局ハーピー相手にいたちは役に立たないってことなのか
俺落胆

ディアナカーバンクル象ユニカの黄SR単が俺の最大戦力だけど、
ユニカあたり抜いてえみな入れた方がよかったりする?

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:58:58.28 ID:T5ky0mrr0
>>39
マジか・・・ただでさえ大打撃弱体化したってのに本気で必要性を感じないじゃないの・・・

ところでこのスレの人たちはマッチング選択は「同じ力で」一択?

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:02:11.18 ID:B0uBFvFn0
単体で消費60なわけないだろ

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:02:25.83 ID:dtuc8bUXO
必殺技進化確認した人いる?

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:07:42.09 ID:j6jRpyhcP
SR進化できた人いる?天使の3進化後が気になるんだけど

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:09:49.64 ID:2wZz0SSF0
>>45
一部のレアリティに進化段階を追加しました。
一部のカードのつきましては進化先のカード名に「+」が追加されます。
・N(★) (名称の後に+がつきます)
・G(★★) (名称の後に+がつきます)
・R(★★★) (名称の後に+がつきます)
・R(★★★★) (一部の名称の後に+がつきます)

だそうだよ

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:11:49.89 ID:j6jRpyhcP
>>46
そんなー

あーりーがーとー

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:13:42.61 ID:pQLnPnFk0
天使 最低でも自身は大打撃100% 消費50
新SR 4色揃えてやっと自分だけ大打撃100% 消費60

常識で考えてこんなのがまかり通るわけねーだろ
カードリストが間違ってるか、設定ミスで即修正入るかのどっちか

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:14:05.51 ID:BncDaZQZO
GR最終進化はレベル60までおとも効果の進化は未確認
ハーピーは2000回復出来たら死なないっぽい象と玉ねぎで大丈夫なので願いで良いみたい
ザコ3体で落ちる人が居るので軽減有ると良いかな(玉ねぎとさすりまん用)
なので象幽霊玉ねぎ赤SRだいまほう願いが現状安定クリアパーティーみたい
15万5ターンなのでノルマは毎ターン7500(おじゃま有り)

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:20:15.10 ID:YzRZteRF0
天使の消費MP30に変わっているはず

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:21:38.52 ID:BncDaZQZO
>>40おじゃま降らし(個数忘れた)
2000ダメ
HP毒
色ぷよ→おじゃま変換
MP毒

から2回行動と組み合わせバリエーションかな?

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:44:28.66 ID:dA8MthW7O
天使は火力落ちた代わりに消費半減か
単純な弱体化とは言いにくいな

というか消費ひょっとしてぬいぐるみ以下じゃねえのか
ぬいぐるみ涙目

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:45:24.90 ID:BncDaZQZO
ハーピー戦前ザコ下からランダムで3体HPは3万
さそりまん(赤)攻撃1100軽減可能
玉ねぎ(黄)溜め→2000ダメ可
ナス(紫)毒+200ダメ?
侍(緑)800ダメ軽減不可
バルト(青)おじゃま30個?+400ダメ
ヒツジ(赤)忘れた

追記頼む

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:47:01.12 ID:AmJkhz1fI
バルトのお邪魔は15です
弱ハーピー99999強ハーピー15万
強にはHPMP毒お邪魔同時があったと思う
自ハーピー2進化まで必殺は全員2ターンだいだげき20UP消費50

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:47:25.71 ID:Yd7qYoKb0
>>43
あくまで公式HPカードリストから抜粋
武のいろは(チタン・リン・コバルト・スズ・クロム)はパーティーの属性の数×10%、だいだげき確率がアップする
武のごくい(ゴゴット・タルタル・オトモ・さかな王子【人間】・ラグナス)はパーティーの属性の数×25%、だいだげき確率がアップする
他パーティーメンバーにも効果が適用される文言(例:天使シリーズGRパーピーのひっさつ技詳細のにあるすべて)がないからな

運営さん達、まさか大戦の超絶強化を採用したわけじゃないよな

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:48:46.72 ID:T5ky0mrr0
いやいや天使の消費は50だから

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:49:30.18 ID:2wZz0SSF0
>>52
昼間にやったときは天使 消費50になってたはず
MP-5のおともで45になってたし

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:50:27.16 ID:9g2Fw19QO
>>50
天使50だよ

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:55:07.39 ID:B0uBFvFn0
>>55
その説明だから単体か全体かって昨日からみんな言ってんだろ

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:57:40.93 ID:+UK4G4x30
ハーピー戦は
象GR鞄Xフルーティ赤SRの大魔法やすらぎでの
バリバリ寄生スタイルで行くか・・・SR鞄欲しいなぁ

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:59:42.29 ID:Oqh1QeZDi
>>50
ぐるみぃが30

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:06:40.53 ID:kb9glkcX0
ひっさつの消費MPや効果がどうのこうのじゃねぇんだよ

さかな王子が欲しいんだよ!!

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:13:13.87 ID:jPGLXw7I0
ショタコンが出たぞ逃げろ!

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:15:48.17 ID:W5hUcJcMO
コンテしたらS取れなくする必要あったの?
意味わからん

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:16:16.06 ID:AwwEanntO
ドラコの「連鎖ためるんだからね」がまたあの表情削除
なんなの?バカなの?苦情でもあったの?

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:23:48.01 ID:jPGLXw7I0
ドラコ「あの表情はおバカに見られるから削除してね!」
という苦情の可能性が…?

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:32:27.14 ID:YzRZteRF0
告知で必殺技調整の中に天使もいたような。
でもマイページでは天使カードの必殺技が60ですね。??

>>51
ありがとう、その中から1ターン内に2つ同時攻撃ということですね。

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:34:58.53 ID:YzRZteRF0
↑必殺技50の間違い

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:42:39.92 ID:5Wl01i5Z0
>>64
特攻デッキの防止

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:02:37.06 ID:wqOgdZGG0
もし、キャラカードのひっさつ技詳細見ても単体強化か全体強化なのか分からなければ
前スレでも書いたが公式さんのツイッターにつぶやくかお問い合わせ先に質問状送るかしろよ

こっちはSFC版魔導物語主演のアルルを出してほしいんだよ!!

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:04:23.76 ID:1b+ADqRI0
ハーピィクエで
たとえダメージ効率悪くてもターゲットは全員同じにした方がいいと思う
あとは毎ターン7500以上出せばSランなんてすぐよ

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:09:38.02 ID:ffHu4vpiO
ハーピーはSRカーくんか単色キューピッド入りで良さげ?

キューピッドに進化先があればバリバリ働きそうじゃん
良かったなぁ!

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:10:29.45 ID:EdopjPDZ0
ハーピー戦は最初の雑魚ボス3体がつらい…
集中して狙ってくれればいいのに若干残りで3体とも残った場合が悲惨すぎる。
体力2100台の人が1ターンで死んでるのを見た。
自分はルビーナ、ルビーナ、セトカ、SRカーくんの体力2600超えで安定した。
おともはMP自動回復60、消費MP-5×2、7連鎖回復×1、9連鎖回復×1

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:13:30.33 ID:W5hUcJcMO
魔法陣ってフィーバー中発動してたっけ?

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:15:34.88 ID:9g2Fw19QO
ハーピーの3回目の進化は無し

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:18:46.95 ID:UCVsg4740
進化段階追加GRのステータスが一部わかったのでまとめると

ストロベリーナ(初期攻撃力45バランスタイプ)LV60でHP483攻撃力161
GRカーバンクル(初期攻撃力50こうげきタイプ)LV60でHP422攻撃力171
バルトアンデルス3進化後LV1でHP287攻撃力129(LV60での推定攻撃力188)

バルトがかなり強いが赤属性がボスのクエスト(イベント除く)がバロメッツしかないという
ちなみにGRは最終進化でおともが3つになる
···ケーキパ弱体化してないような気がする(むしろ強化?)

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:20:40.77 ID:x6MzRKoMO
魔方陣はフィーバー中発動してなかったかと。
てゆっかフィーバーの形が変わってる気がする。

ハーピー最初の雑魚は、優先順位つけるなら…バルト>さそり≧タマネギ>もぐら>なす…かな 

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:22:02.26 ID:mkQqsGty0
バルト3進化するのかよ
とりあえずおとも3付けられるだけでもだいぶ違うな

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:26:53.51 ID:VHydmHurO
昨日の夜はワニ入りの軽減緑単PT妄想してワクテカしていたのに
結局幽霊と同じ鞄入り黄単に落ち着いたという・・・

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:27:29.32 ID:lPR44afn0
やったーオザキ出たよー
このシリーズ銀Rなのに色変換だからすぐ全消しパ組めそう

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:30:48.54 ID:T5ky0mrr0
公式といえば、公式カードリストだとSRハーピーの技は大打撃率全員80%アップになってる(完全にウィリーと同種の技)
更におにおんの技も「ひかりのもうこう(攻撃アップ系)」ということになってるし・・・いったいどうなってんのこれ

・・・おにおんって攻撃アップの方こそが本来の仕様で今の状態はただのミスなんじゃねーか?って予感が物凄くしてきたんだが
そういえば以前おせちの技がなぜかもうこうと誤記されてたことがあったけど、まさか今回はもうこうをおせちの効果と間違えた・・・?
これもしかしたら修正されるんじゃないかな

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:36:00.38 ID:dA8MthW7O
しばらく象しかやってないからなまってそうで不安だ
おにおんからいくかなぁ

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:48:12.75 ID:YzRZteRF0
「おとも」のおとも効果って、階段積みなら発動するのだろうか

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:52:12.47 ID:EdopjPDZ0
たまきを3段階目に進化させてきた。
この神々しい姿を見よ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4900863.jpg

…あれ?
そもそも何だよこの名前

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:56:51.74 ID:UCVsg4740
Twitterの報告によると新SRの必殺技はちゃんと全カード対象になっている 消費MPは50
ただ、おとも効果がまほうじん縦長という(黄色SRの場合、回復量は3)

ちなみにフィーバーのタネが5·5·6から5·6·6になっている
魔方陣は通常フィーバーでは発動しないが全消しフィーバーでは発動していた
けど旧バージョンのことなので今はわからない

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:00:55.74 ID:UCVsg4740
3行目の表示がおかしくなっとるので訂正

フィーバーのタネが5→5→6から5→6→6になっている

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:03:33.21 ID:m5galCUa0
GR進化できる奴ってソートレアにした時SRの次に並ぶ奴だと思ったが違ったのか
とりあえずドラゴンシリーズと一二宮シリーズとガーディアンは確定みたい

ドラゴンはロケテのあのでかい奴でガーディアンはぷよクエのかっこいい奴
進化させた水龍初期こうげき112 たいりょく245 おとも 3
黄門は進化させちまったから初期値わからんがこうげきは100は超えてたはず

ちなみに進化は星ぷよ+岩ぷよ
・・・無課金でSRに縁がないからって星合成しまくってた昨日までの俺を恨んでおく

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:12:48.74 ID:8696W1sw0
>>53
軽減は分からぬぅぅぅぅぅぅ が修正

さそり(赤):さそりランス 1200ダメ
犬(青):アォォーンだかなんだか 300ダメ+おじゃま15個
侍(緑):なんとかかんとか 800ダメ
玉葱(黄):1ターン溜め 2ターン目に2000ダメ
ナス(紫):300ダメ+毒
ヒツジ・・・?いるの?そんなの…1000円分やってて1回も出てこなかった。

んで雑感、雑魚戦が99%マッチ運勝負
1.タゲ変更しないできない
2.最低でも1ターンで7連鎖程度を作れない
3.そもそもHP2000ない
こいつらに当たったら雑魚戦で終了と思っていい
優先順位とかはまだ始まったばっかだから色々とあるだろうし別にいいだろうけど
今日は○○ねらうよ!連発されてんのに変えないアホが多すぎ

やってみりゃわかるけどどう考えても1ターン目にバルト始末できないとS狙い詰み目前なんだが
3人揃って開幕に上(バルト)狙うよ!って揃っててヨシヨシ、思ってたら残りの一人が変えずに
300だけ残ってアヒャー!とかもうマジ意味分からん
3人で削れないのがー と思う人も多かろうがハーピー戦見越して赤積んでるとマジきっついのよ

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:15:28.11 ID:riSA/DmfO
>>74
全消しフィーバー中は魔方陣反映される
通常フィーバーは対象外

今のVerがどうなったかはしらん

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:18:51.10 ID:bbus+JkOO
>>1
乙ッス


ごめん溜めるよごめん溜めるよごめん溜めるよ、で
基本、ガチャ無課金の俺よりも毎ターン、ダメ出さないSR2GR2とマッチングして萎えたが
プレイ前の選択によってはこの手のとのマッチング避けられるの?

あと進化SEの音量選ばせて欲しいデカ杉

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:22:52.09 ID:OsUoCBs10
たまねぎのだいまほうはちからよりもねがい、かご、とうしがいい感じかな
称号での制限もいい感じだね、一回もそりゃないだろってマッチングはたまねぎではなかった

ちからをかすよ!を選ぶとリザルトでゴールドと経験値にボーナスが付く

あとは言われてるように追加音声SEの音量がデカイ

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:23:21.67 ID:kD7IozhL0
キャラすごいしゃべるようになって楽しいね
敵もつよいね

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:23:25.87 ID:mkQqsGty0
>>90
自分がその相手より弱いパーティなら、力を貸すよでマッチングすればそういうことは減るだろうが勝てる可能性も減るわな
要は自分よりカードだけ強い雑魚とのマッチングはほぼ避けられないから諦めるしか無い

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:26:41.41 ID:vjShBUbJ0
カードの売却額がかなり下方修正されているので、
しんか合成する資金が足りない…。

昨日までならGに同色N1個合成して売れば4000G前後になったのに
今回のVerだと500Gに数十G上乗せ程度…。
クエで稼げってか?

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:30:59.66 ID:kD7IozhL0
>>91
俺がSランクもらえたときはとうしだったね@自分が
満足に回復できるパーティならとうしがベストかな

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:36:02.85 ID:8696W1sw0
ハーピーS取れなかった人の戯言連投

ハーピー戦もきつそうではあるがとにかく雑魚戦のが鬼門
というか雑魚戦3ターンで抜けられる=面子が優秀て事っぽいので
11戦やって強ハーピー行けたのが1回だけという

雑魚戦の優先順位は>>77と似てる感じで
バルト>>>さそり>もぐら≧タマネギ>ナス かなぁ、と

あとマッチングに関しては恐らく・・・程度の話だけど
マッチング時間が30→60秒になったわけだが
1人目出発→30秒間優先マッチングタイム→31秒目から誰でもマッチングタイム
だと思う
おなつよマッチでやってたけどマッチング待ち時の11連鎖!前に終了→たしかに同じくらいの人
11連鎖!が消えるタイミングでマッチング完了→何かHP1500程度のキターが3回くらい
て感じだった

97 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:37:12.45 ID:jPGLXw7I0
ハーピィーは前座のザコで3万×3とかすげえな
今度のエンドコンテンツは廃人にご満足いただけるだろうか

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:51:26.48 ID:ffHu4vpiO
進化GRが普通に戦えるステで満足

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:52:51.18 ID:U0OCFkG+0
マッチングの「つよさ」は攻撃力?それともここ何戦かのダメージ量?

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:54:20.83 ID:riSA/DmfO
ところで枠はどうなったんでしょうか?

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:58:01.98 ID:4b9wa13d0
月のまどうし⇒時のまどうし
お願いだからタゲ移動も出来ないやつが歌姫に来るな

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:00:30.77 ID:lPR44afn0
店内だとやっぱり60秒待ちぼうけなんだろか?

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:01:22.86 ID:DhkhNfF/0
ゲーム終了後のカード整理がしにくくなってるのが面倒過ぎる。

属性順にしてるんだけど昨日までは
赤のカードの入手が古い順〜最新、青のカードの入手が古(以下略)、緑、…
だったのに、今日のバージョンからだと順番がごちゃまぜになって
今のゲームで獲得したカードが途中の中途半端な場所に紛れて見つけ難いじゃん。
基本的に獲得した雑魚カードをできるだけ同色で合成しようとしてるんだがやりにくくてかなわん。
何なのこれ。何の嫌がらせなの。

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:01:32.26 ID:4b9wa13d0
>>100
カード上限120⇒150
おにおん60%で上限30枚増えると聞いた

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:05:45.67 ID:JQarRWcs0
>>104
ちょwカード枠ってオニオンで増えるの?w
ずっとハーピーばっかやってたわ・・・
どーりで増えないわけだよクソッタレ・・・

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:06:59.84 ID:riSA/DmfO
>>104
ありがとう
とりあえずオニオン凸ればOKっすね

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:16:10.57 ID:QuA+YM8p0
望まれていないだろう情報提供
ティムウール 2しんか後
Lv1 こうげき69 たいりょく207 おとも2
ひっさつ技:怒りのおたけび(こうげきを300アップする。)
おとも効果:パーティーHP+6%(パーティー内のすべてのカードのHPが6%アップする。)

クリスマス アマリー 2しんか後
Lv1 こうげき102 たいりょく306 おとも3
ひっさつ技:閃きのもうこう(使用したステージ中、すべての黄属性カードのこうげきを100アップする。 )
おとも効果:HP回復・黄ぷよ(黄ぷよを30こ消すたびにHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで))

銀Rのおとも効果UPしてるような。

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:16:38.18 ID:4b9wa13d0
GR追加進化フォルムについて感想
にゃんぐるみぃ⇒かわいすぎる
あくま系統⇒当然かわいい
ネメア⇒お前は誰だ

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:17:49.80 ID:JQarRWcs0
GRのハーピーなんて出るんだな・・・
悪いけど欲しいのはお前じゃないんだが・・・

それとも幽霊みたいにまた使うのかこれ???
SRハーピー育ててる人いたら教えてぷりーずー

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:50:20.70 ID:Ol+PFsVu0
タマネギの必殺技は公式のもうこうが正しいかと。
モグラ→犬→蠍がもうこうなんで。追加の陰陽師?が祈りだし。
で、夕方見れた公式サイトのカードリスト追加分が現在見れない・・・

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:53:35.88 ID:lAAEXt8N0
うさぐるみぃがノースリーブにキュロットスカート姿になった

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:00:11.96 ID:kD7IozhL0
てんたは2進化でかっこよくなった

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:03:08.37 ID:T5ky0mrr0
>>110
やっぱどう考えてもその方が納得いくよね
鬼の子が「癒しの祈り」とかわけわからんし

おにおんしか回復手段無いって人は多分今日中にハーピーS取らないとおにおんの技変わるぞ

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:03:15.26 ID:E3az+SCb0
そういえばハーピーさんだけど、おとも幻獣+象さんだと駄目そう?
それが駄目なら行きたいのに行けないジレンマが発生してしまうんだけど

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:03:47.38 ID:zOtRF5Jj0
ハーピークエ雑魚戦で3ターンかかってお通夜ムード
その雰囲気のままハーピー倒したらSランク

一発でS取れて正直拍子抜けした…もしかして幽霊より楽なんじゃないの?

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:03:56.82 ID:AwwEanntO
門シリーズの化けっぷりがやばい。カッコいい。
ネメアは全裸じゃなくなった。イケメン。

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:03:59.22 ID:AOwxCXGB0
SRハーピーとれたので必殺技かきこ
SRハーピー
 攻戦のごくい 消費MP50
2ターンの間、大打撃20%up

GRハーピーと効果が間違っているんだとねがいたい・・・
そして、公式HPからは、ハーピーのカードが消えている

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:04:29.78 ID:wUTisgn00
星魔道士だけどおにおんめっちゃきつかった
S取れたのが100%にした次だったし
何度5ターン10連鎖と6ターン11連鎖に泣かされたことか

ちからかしてを選んでたけど強い人多かったなー
象クエはいろいろと悲惨なことになってたわ

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:07:46.46 ID:4b9wa13d0
>>114
軽減無視攻撃食らうと厳しい

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:10:16.36 ID:E3az+SCb0
>>119
そうかぁ。 ターン1000回復じゃあ足りないか
・・・そうかぁ

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:14:11.71 ID:2wZz0SSF0
結局のところ
ハーピー挑むための理想PTって
どんなのが良いのかな?

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:14:34.70 ID:bbus+JkOO
>>93
あーりーがーとー

ガチの方々の迷惑にならんよう自分×4でクリア出来るクエしか行かんので
それで様子見てみます

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:15:05.48 ID:0YnvPJhS0
ハーピーーにやすらぎで行ったら怒られる?
あとハーピーーの固定2000って2ターン連続で来ることもあるの?

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:30:49.88 ID:9Em1m7qfO
お前のハーピー長いぞ

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:33:02.93 ID:T5ky0mrr0
>>117
SRの方は本当は「消費60・全員大打撃80%アップ」の技として表記されてたはずなんだ(公式カードリストで)
確かクリスマスヴィオラとアマリーの必殺技がバグってた時は次の日には直ったんだっけ?

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:38:56.73 ID:JQarRWcs0
>>117
>>109でGRゲットしたって書いた者だけどそれはGRハーピーの効果で間違いないよ
SRの効果がそれじゃ流石に割に合わないだろう・・・

でもドロップ物でGRとSRで効果違うとスキルレベル上がらないからなー
もしかしたらSRも同じ効果なのかもしれん

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:42:50.04 ID:Ol+PFsVu0
アマリーは追加進化で絵柄変わったのにクリスマスアマリーはそのまんま・・・
一部GRは追加進化しても絵柄変わらんのっすね
銀Rアヤミーの絵柄も変わらんかった

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:43:34.55 ID:zOtRF5Jj0
あ、雑魚戦3ターンって別に悪くないんだね
周りの人が「ごめん」押してたから1,2ターンで処理するものだと思ってた

本気ハーピーはSR鞄持ってたんで楽に感じたのかも

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:44:46.91 ID:kD7IozhL0
変わらないキャラは+がついてるね
Xアマリー+ってなってる

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:47:15.75 ID:cqPqxpyV0
進化追加は
悪魔娘、ようかい、花娘
最初と最後が超重要
めっちゃ可愛い
後で画像乗せる…岩ぷよが出てくれれば

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:49:24.31 ID:ffHu4vpiO
天使のMP消費減らしいけどぬいぐるみは?

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:50:22.84 ID:e4k4uNCC0
>>117さんがレスった内容が気になったから公式HPカードリストみたら
9ページと10ページがまるまる消えてた今回のバージョンアップででた新カード全部?だな

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:52:26.87 ID:OsUoCBs10
日本妖怪、西洋妖怪も進化追加されてるね
てんたがオトモ3になるから幽霊が少し楽になるし、GRでも最終進化なら160前後になるみたいだからそのうちGRオンリーで幽霊Sクリアとかも出てくるだろうなあ

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:55:54.75 ID:4pB1IHOw0
やったー俺のじゃっくが火を噴くぜー
って赤岩ぷよだけ全然出ない病にかかっててフェイニーさえ1進化マックスで止まってるんだった・・・

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:58:24.78 ID:Ol+PFsVu0
追加進化の画像は公式の【新バージョン】カスタマイズについて→[パーティー編成画面のUI調整を行いました]
でいくらか見れますよ〜
アマリーだけパーティーからハネられてたから即追加進化さした

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:02:07.65 ID:Tr5ihFA00
GR幽霊も進化したで(小声)

なおレイくん単体になった模様

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:02:50.77 ID:1JDBOfoT0
回復必須の難易度とかやめてほしいな
女の子単デッキ縛りだから象もかーくんも使えないだよ・・・

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:04:07.72 ID:U0OCFkG+0
表示の不具合?間違い?が多いな

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:07:18.68 ID:cqPqxpyV0
>>135
そうか
じゃあ上げる必要ないな

ところで新しい称号はなんなの?
ハーピー100%じゃないから分かんない

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:08:32.02 ID:Ol+PFsVu0
タマネギの必殺技もどう修正されるやら
マイデータのキャラのタイプ表示も右上に移って見やすくなってる
最初は酷かった・・・

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:09:01.45 ID:T5ky0mrr0
>>137
キューピッドもおせちもいるよ

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:11:41.84 ID:0YnvPJhS0
>>139
楽しみにしてたのに・・・

あと誰もダメって言わないけどハーピーやすらぎで行ってもいいってこと?行っちゃいますよ?

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:11:58.24 ID:1JDBOfoT0
>>141
こんな事になるとは思ってなかったからどっちも1体も持ってない・・・

おせちは無理だとしてもキューピットって金の神殿から出るようになったんだろうか

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:12:00.31 ID:Ol+PFsVu0
101で称号は月→時って出てましたよ

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:12:34.60 ID:1b+ADqRI0
ハーピィのおじゃま変換の後は一回ざっくりとおじゃま処理した方がいいんかね
あれ幽霊のおじゃまパンチよりきつい

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:16:28.94 ID:+xWm3hDt0
金R3段階目の進化に必要な素材は星1岩1?星1岩1大1?
誰か教えて下さい!

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:17:04.96 ID:kD7IozhL0
悪魔娘いいなぁ
XアマリーとXヴィオラしか持ってないから
神殿回そうかなぁ・・・

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:18:01.46 ID:cqPqxpyV0
>>142
いいんでね?
回復量少なすぎてゴミだけど

>>144
そうかサンクス


あと誰かXmas悪魔娘最終進化させてくれないか?
持ってなくて死ぬほど後悔した

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:18:59.15 ID:Ol+PFsVu0
追加のGR陰陽師?祈祷師?が消費40のHP1500回復だったはず
性別はわかんね

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:20:24.44 ID:1b+ADqRI0
>>142
確か回復するタイミングがおともMP回復と同じになったから
毒くらうと意味ないよ

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:20:32.02 ID:cqPqxpyV0
>>149
ふしぎな術を使う退魔師。
パートナーは鬼の使い魔。誰ともつるまない
が実力はみんなから一目おかれている。 .

性別書いてないや…

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:20:50.12 ID:BncDaZQZO
ハーピーは軽減不可2000連発が痛い
願いのタイミング下方のせいでMP毒から象回復タイミングの以降がツラい
理想デッキは多分カー君と赤SR3体かな
HP2500くらい無いとザコで死ねる寄生は多分無理

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:22:49.08 ID:zOtRF5Jj0
最大HP2000確保+ぞう大魔王&おにおんで無課金でも寄生ワンチャンあるんじゃない?
雑魚戦で生き残れたらの話だけど

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:24:16.39 ID:C7Ur/m3A0
>>148
クリスマスショコラーナは2段階目と同じ絵だったよ
2枚持ってるから一応並べて確認してる

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:24:21.69 ID:0YnvPJhS0
>>148
>>150
鞄やおせちないからおともや象で何とか1ターン1800回復までは工面したんだけど残り200が足りなくて・・・
まぁ一回やってみようかな

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:26:36.44 ID:Ol+PFsVu0
GR追加進化は星1+岩1だったはず
クリスマス追加進化は絵柄変わらないので素材無駄にした・・・感じ
通常アマリーは男装→女装て感じですかね。いや女の子だけど

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:28:37.81 ID:eivt8i3y0
岩ぷよ足りねーとか思ってたら犬でぽろぽろ落ちるのな
ヒマリー固定だったところも花娘は全色落ちるっぽい

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:29:53.63 ID:+xWm3hDt0
>>156
情報ありがとう!
星ぷよはさそりまんの時の5種1枚づつしかないや。
バランス、こうげき、たいりょく・・・どのタイプを進化させようかな。

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:35:43.22 ID:Ol+PFsVu0
自分も岩ぷよ採集にいかんと・・・
各ステージのドロップ率調整されてるんでユーレイGRも確率上がってればいいんですけどねぇ

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:35:48.04 ID:C7Ur/m3A0
タイプと言えばバランスタイプの象幽霊ハーピーに
攻撃力体力両方劣るこうげきタイプのカーくんって

マイデータでこうげきソートにすると何故かカーくんのほうが上にくるんだけど

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:38:05.03 ID:T5ky0mrr0
>>153
おにおんは多分もう・・・

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:41:17.01 ID:xyWFcdiz0
>>145
普通に連鎖組んで全消し狙えるぞ
幽霊より簡単なんじゃないかな

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:53:40.23 ID:BncDaZQZO
>>162連鎖MP積んで象で回復してると悶絶するんだよな…自動回復でカー君の人は幽霊より楽だと思う

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:59:02.95 ID:9AvHkVL80
もう出てたらごめん
ハーピーの2000ってまもりやかごでもだめなの?

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:03:36.95 ID:BncDaZQZO
>>164ダメ必ず2000食らうエジプトシリーズとGR軽減は全てゴミ

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:03:38.48 ID:W5hUcJcMO
今回一人でも寄生がいるとかなりきびしいからな
本気ハーピーを拝むことすらかなわんぞ

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:03:42.92 ID:B0uBFvFn0
今になってキューピットが欲しくなるな
金神殿に来てもええんやで

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:06:14.69 ID:cqPqxpyV0
>>142
なぜか黄青岩が全く出ずに終了
すまぬ…すまぬ…

ルージュ
http://i.imgur.com/4AeXlhp.jpg
http://i.imgur.com/iwfs346.jpg
ウィリー
http://i.imgur.com/qZz0onH.jpg
http://i.imgur.com/wAS9SCg.jpg
ヴィオラ
http://i.imgur.com/cfVJNbV.jpg
http://i.imgur.com/uF8M7Lp.jpg


あれ、そういや赤岩はセトカに使うはずじゃ…まぁいいか

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:06:39.40 ID:Oqh1QeZDi
>>168
ありがとー

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:06:48.09 ID:QNr304Z60
また青岩ぷよ探しやんなきゃいけないのか、めんどくせぇ何回目だよ

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:08:03.56 ID:Ao77BLXX0
久々の緑ボスということで
秘蔵っ子のアマグリーナタソが火を吹く予定だったのだが
スレの惨劇を見て再びお蔵入りに

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:08:50.01 ID:zOtRF5Jj0
SR鞄とか持ってない人には相当キツイんかな…?
なんかごめん幽霊より楽とか適当なこと言って

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:15:38.41 ID:Vc/wZ+ke0
SR鞄は持ってるがフェイニィちゃんが全く育ってない

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:17:17.29 ID:kD7IozhL0
>>168
すごーい
ありがとうですわ

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:19:12.44 ID:eivt8i3y0
カスポルの最終形態が絶望的に可愛くないんだが……

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:20:25.86 ID:cqPqxpyV0
ラグナスおとも効果は魔方陣よこながでHP100回復
1kで引けちゃったごめんよ

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:20:53.98 ID:2wZz0SSF0
>>152
>理想デッキは多分カー君と赤SR3体かな
なるほど、自分はそれ組めるけど
このPTばっかりになったとして、最初のバルト
きつくなったりはしませんか?

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:24:37.99 ID:cqPqxpyV0
あっそうそう
ボスカード集め人は玉葱凹るといいぞ
泥がGだったら確定だ

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:24:59.60 ID:U103IMtW0
軽減無効で固定ダメージってルール的におかしいだろ。
それなら軽減スキルの説明に「〜を除く」って付け加えてくれ。わけわからんから。

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:26:40.20 ID:+xWm3hDt0
進化するとひっさつ技が強化されて進化前に上げたひっさつLvが1になるカードってありますか?

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:27:48.42 ID:cqPqxpyV0
無い

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:30:27.94 ID:eivt8i3y0
岩ぷよは犬戦のザコ(くのいち)が落とすようになったよ
1ゲームで多いときは3つくらいもらえるから結構すぐ集まる
GRのカード進化させまくったから、明日以降はタマネギで本集めかな

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:38:14.37 ID:+xWm3hDt0
目撃例が無いって事はNやGにしか無い要素だって可能性はあるんですかね、ひっさつ強化。
SEGAの事だからひっそり壊れを仕込んでたり・・・無いッスかね。

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:43:42.15 ID:9AvHkVL80
>>165
ありがと
キツイなそりゃ

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:45:04.41 ID:4pB1IHOw0
岩ぷよ集めはブシドーよりも犬の方がいいって事かな

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:46:39.12 ID:zOtRF5Jj0
時ガチャ新SRは使い勝手良いのかな?昨日の時点では高評価だったけど

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:46:42.91 ID:Yzd8g94y0
ハーピーってSノルマの連鎖はいくつ?
11?

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:48:41.56 ID:lAAEXt8N0
11

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:53:38.58 ID:Yzd8g94y0
そういやスマホ連動の神殿やったらほたるいかとパプルスwww
ゴミカードwww

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:53:56.58 ID:BncDaZQZO
>>186大打撃下方されてるから意味無い幻獣のが強い強化されたSR
カー君(軽減無意味なので)
幻獣(相対強化)
下方されたSR
天使(単純下方)
エジプト(存在価値否定)
幽霊(同上)
象(願いタイミング下方)

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:01:42.64 ID:eivt8i3y0
http://imgur.com/tLC1In5.jpg
画像クソ重くなってスマンが
虹色のごくいは説明には全カード大打撃確率アップと書いてあるな

パーティー内の属性の種類×25%、
全カードのだいだげき確率がアップ。
(だいだげき…こうげき+25%)

>>185
モグラは1回しかやってないけど、コロボックルから岩ぷよは落ちなかった
ザコで岩ぷよが登場すれば落とすだろうけど、犬の方が効率良さそう

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:02:50.77 ID:yLxtfyNL0
>>137
くっだらね
拘りは悪いこととは思わないがSを諦めてまでやるもんなの?

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:08:20.25 ID:afUU4tdl0
軽減系のカード全部ゴミになるとかやり過ぎだろ・・・
しかも貫通攻撃であることは画面上のどこにも示唆されていないというクソっぷり
とにかくユーザーの力ばかりが劣化されたって感じだよな・・・
おまけに新規追加されたカードはことごとくゴミばかり
相変わらず単色のほうが強いわけで、なーんの解決にもなってない

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:12:02.88 ID:ffHu4vpiO
軽減貫通パンチ!
とか書いてあって、んなもん出るわけねーだろって鼻で笑ってた頃が懐かしい

ガチで実装されるとは思わんかった…

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:12:20.37 ID:pOTwkeIu0
今回は使えませんよ^^てだけで別に軽減ゴミにはなってないじゃん・・・
幽霊行くなら必要ってのは相変わらずなんだしイベントで必要になる場合もあるかもしれない

ただ軽減不可ならリアクションでの違いとかが欲しかった

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:13:54.14 ID:hl++Nplw0
>>165
にゃんどらカワイソス
リストラ待った無し

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:15:12.84 ID:83dyzM5R0
で、結局ユウレイはもうSとれないの?
パ−ティ組んでる間にverupしてしまったのだけれど

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:18:28.37 ID:lzNmge2l0
お前らが鞄やキューピッドボロクソに言うから回復の使い道作ってやったんじゃん
喜べや

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:18:52.19 ID:pOTwkeIu0
>>197
厳しいけど無理ではない・・・けど今は人いないだろうしもう少し待つべきかどうか
クリアターン数評価がなくなってコンティニューなし,11連鎖でクリアできればS取れるわけだし

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:18:53.39 ID:eivt8i3y0
タマネギに行くのなら一応軽減は持って行った方が良いかもね
弱い奴とマッチングしたらタマネギの溜め攻撃まで倒しきれないこともあるし
ターゲット変更すらしないレベルの奴だとそこそこ痛い打撃が2〜3回飛んでくる
SR4枚で固めてるのなら幽霊の45%軽減で十分だけど

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:21:21.49 ID:UCVsg4740
そういや今回のバージョンで追加された大魔法ってどんな効果やったっけ

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:22:54.69 ID:83dyzM5R0
>>199
ありがとう
前スレでタ−ン数無しは新規のみっていってた気がするんだけど
全てタ−ン数無し?

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:23:57.81 ID:O9wagaxe0
なんですけとうだら…

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:25:14.75 ID:T5ky0mrr0
>>199
S=5ターン以内は変わってないと思うよ
ターン制限が撤廃されたなんて公式には書かれてない・・・と思うんだけど
「条件ターン以内で撃破」ってちゃんと書かれてる

>●クリアターン評価の調整を行いました。
>・特定条件でのみ登場する強ボスを、条件ターン以内で撃破した場合のみ
> ランク評価がSになるように調整しました。
> ※ボスが分岐しないクエストについては、全て強ボスになります。

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:31:03.17 ID:iSkgtDBH0
岩ぷよモグラで落ちにくくなった?3回やって一個も出ず
犬に行くと出るときに3枚とか出るから簡単に集まるようになった気がする

そしてハーピーのお勧めデッキは赤単SR3枚+キューピットor鞄
赤SR2+おせちor陰陽師+象あたりかね次点で対幽霊で使われるタイプの黄単2種かな?
色補正変更&だいだげき弱体化のせいで赤主体にすると目に見えてダメージが増える
特にSR鞄持ってる人はMPきついなら赤SR3+鞄の形のほうが火力が出ると思われる
しかし赤主体だと犬討伐が約4万ダメになるから結構きつくなる
しかし、エジプトは紫と赤以外活躍の場もなく役立たずってどうなのよ・・・・・

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:34:44.88 ID:zOtRF5Jj0
条件ターン据え置きでだいだげき&属性倍率は下方修正

幽霊S取ってない人ドンマイ…

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:36:14.88 ID:ffHu4vpiO
めんどいから幽霊と同じ黄単でえぇわもう
毎ターン鞄発動して何とかなるならだけど…

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:37:19.07 ID:afUU4tdl0
というか強ボス出る条件=ターン
S取る条件=強ボスを特定ターンで倒す

なので条件緩和かと思わせておいて
緩和どころかむしろきつくなっているという・・・ね・・・

道中で強敵条件よりも1ターン早くクリアーしても
ボスで1ターンでもミスると終わりだったりな
ちょっとまって、今回のアプデでユーザーにどんな利益があったんだ・・・
相変わらずチーム選択実装されてないし

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:37:25.14 ID:AOwxCXGB0
>>207
鞄を発動できればぬるげー

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:40:53.25 ID:QuA+YM8p0
10連ガチャ やってみたいが 枠がない

「ちからをかすよ」のマッチングボーナスとやらは
その労力に見合ったボーナスなのかい?

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:41:17.68 ID:cqPqxpyV0
>>207
天使弱体でMP消費量最大になった鞄
発動さえできれば死ぬ事は無い
黄単でおk

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:42:04.02 ID:cqPqxpyV0
>>210
玉葱60%にしろよ
150になるから

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:42:50.71 ID:iSkgtDBH0
新ガチャ5Kほど回した結果赤陰陽2枚とホルア(5枚目)、セベス(3枚目)でした
役にもたたないエジプトなんて消え去ってしまえば良いのにと思いました

後、継続系大魔法はコンテの際に再発動すると効果が単体発動の物になってない?
四人で願い発動→一人死んで願い発動で14回復が10回復に上書きされてるような・・・・
これが仕様ならテンプレに追加しといたほうがいい気がする

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:47:56.24 ID:4pB1IHOw0
まあ軽減前提なバランスになってたから、幽霊は従来通りで新クエでは回復優遇で色んなカードに
日を当てるってことなんだろうが極端だよな
つか下方修正ってユーザー嫌がるから対人ゲーでもない限り慎重にやるもんなのに、セガ大胆過ぎる

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:48:35.75 ID:sEM0kT630
今日の昼、バージョンアップでコイントゥーンして遊んでたら、見知らぬ人が「バージョンアップすかwwやってますかww」と気さくに話しかけて来たので
やりこんでる人かなーと思って「ユウレイより強いですよw」とか「タマネギのHP1500回復で耐えてますw」とか会話してたら
「俺はユウレイすら倒せないんですよー」言うもんだから覗き込んでみたら象ですらいっぱいいっぱいだった
しかも倒せなかった理由を「コイツが連鎖しねぇー」とかボヤくばかりなので「いやぁそこはあなたがフォローしないとーw」と突っ込んだりしたけどね

カード3枚も持ってたので「どれがメインなんですか?」と聞いてみたら「いやぁ・・・メインってほどでもないけど」とも言う始末
ウンコすぎ

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:49:32.78 ID:iSkgtDBH0
>>210
ソロでも余裕なクエストなら「力を〜」でボーナスもらうのはありだと思う
岩ぷよ集めに犬を回したけどかなりの頻度で底辺の人とあたるよ
ただ、適正クラスの人がボーナスに目がくらんで選ぶと
一蓮托生になるからお勧めしない。うろ覚えだが経験値と獲得Gが20〜25%Up
もしくはクエスト毎orクリアランクで固定ってところだったと思う
今Verでも新しいGの使い道はないのね

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:51:43.48 ID:8696W1sw0
かなりどうでもいいネタなんだが公式の変更点見てて気づいたんだが
銀Rバロメッツのおとも効果がオンリーワン状態になってんな
パーティHP+6%持ってるのはバロメッツだけ!

間違って合成にぶち込んじゃったんだよなぁ・・・

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:53:52.46 ID:5TFk7zXL0
玉葱とハーピー両方S取れたわ……ハーピーでマッチングした人ほんとありがとう
上の方でも言われてるけど本気ハーピーを引っ張り出すところからしてもう半端ないわ

とりあえずハーピー戦の大魔法はねがい一択だな
軽減が無意味だからカーバンクルなりキューピッドなりの回復と
天使を毎ターン使い続けられるかどうかが問題
ねがい×4で56回復だからそこまで高いハードルじゃないはず

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:55:27.78 ID:tOpieofS0
とりあえずタゲ移動もできない屑がハーピーに来ないでください。

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:56:14.47 ID:cqPqxpyV0
>>217
玉葱でG拾えばええやん?

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:56:45.58 ID:afUU4tdl0
約5千〜1万課金でやっと1枚手に入るSRの中から
獣、天使、エジプト、色違い大打、鞄と21種類存在する中で唯一の目当て
カーバンクルを引いて玉ねぎ周回しまくって素材集めまくって育て、
やっと鞄SRを手に入れてからやっとSランクが現実味を増すという
この本当にキチガイじみた特定キャラ商法やめてもらえませんかねぇ
SRで回復超得意なやつがデフォでいるとかなら分かるんですがねぇ

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:57:49.23 ID:QuA+YM8p0
>>212
象どころか犬Sすらまだの残念プレイヤーなんで
タマネギなんて迷惑かかるから行けませんわ。

>>216
Gと経験じゃそんなに積極的に選ばれるものでもないですかね。
次回ドロ率UPくらいは欲しかった。

>>217
ティムウール2しんか後も同効果でしたよ

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:58:11.18 ID:5TFk7zXL0
>>210
今日余ったげんきで試しにもぐらでやってみたけど、
金と経験値にボーナスが入ってた
金はまあどうでもいいとして、経験値は20%ちょいだったかな……
正直わざわざ選ぶほどのもんでもないと思った

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:58:20.96 ID:tOpieofS0
>>221
玉葱やおせちと象のコンボもいなくもない。
あとキューピットもあり。

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:59:50.79 ID:T5ky0mrr0
なんでターゲット変更すらできない星のまどうしがいるんだろう

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:01:12.26 ID:7eL81jSU0
>>225
そう!真ん中狙うって20回ぐらい言ってるのに動かない星まどうし。
やっぱ月だけのほうがよかったんですよ・・・

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:02:38.07 ID:afUU4tdl0
というか相手の攻撃力が攻撃受けてみるまでわかんないシステムもひどすぎると思うの

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:05:35.09 ID:iSkgtDBH0
書いといてなんだけどボーナスに関してかなりいい加減なこと書いたかも
犬で経験値ボーナスが40か90付近だった気がするが・・・・
とりあえず、犬で「力を〜」を選ぶと花は自分で5〜9割削らないといけない上
犬8割は削らないといけない上に3Tかけると余裕で自分以外COMかするレベルでした
道中でタゲ変更しないのは当然&3人がかりで雑魚がたまに残ることがあった
チャットしても無反応or「わかった」→タゲそのままとか何のコントかと思ったよ

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:06:12.91 ID:CPwI6YQ70
帰ってる途中気付いたんだけどHP15万って幽霊より多いよね
地味にSとるのきつかったんだよな

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:08:04.88 ID:o4miGx/RO
>>221
救済の玉葱が別クエストなんで今回はイラつかなかったな
幽霊実装時はネメアが幽霊ドロップだったせいでガチャをやるしか無くてストレスマッハだったわ

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:08:24.55 ID:xLC2CYxh0
>>229
だいだげきの威力下がったからな。
以前よりも圧倒的に状況はきついけど難易度だけは上がってる。

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:09:46.01 ID:GJOnbEHF0
どうせ近いうちに黄紫キューピッドが出る時ガチャやるんだろ?

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:12:44.64 ID:rmcQ0xxy0
心に余裕がない人が選ぶとMPKという名の闇に落ちるから注意
HPが低い人ほど平気で連鎖溜め宣言してくるしね

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:14:20.38 ID:qiNZ/bRaO
>>224象はツラいMP削られ→象回復可能タイミング→願い回復→敵の攻撃の順番

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:15:17.65 ID:KzupeOOg0
>>230
救済の玉葱は必殺技誤搭載の可能性

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:15:35.91 ID:xLC2CYxh0
一ステージ目
「れんさ貯めるね!」

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:16:33.46 ID:VkhJ09iQ0
ルビーナ・フェニィ・フェニィ・カーバンクルでハーピー100%になるまで
回してたけど、Sランクは5回以上あった気がする。

特に1ステージ目にバルトアンデスがいないと大チャンス。
それに本気ハーピー15万のHPっつてもなんか気がつくと凄い勢いで
ガリガリ減ってる感じなんだよね。
赤→緑の色相性が40%増しに強化されたのもあるし、基本攻撃力というか
このゲームのダメージ係数が上がってる気さえした。


逆に幽霊はS取るのかなり辛くなったよね。
マッチング面、ねがい修正、大打撃弱体化、黄色→紫の相性弱体…

これから幽霊回す人ご愁傷様すぎる

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:19:17.49 ID:nbH7fD7i0
犬で岩ぷよ集めるつもりだが、ずっと象やってて久々だし赤パだしアプデ後だしでなんか緊張するわ
つかドロアイテム変わってるから、象止まりユーザー的に育成めんどくなってそうだな

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:19:35.09 ID:Q4GcDfmcO
SRハーピーのスキウ弱すぎだろ、これならウィリー2回使ったほうがマシだわ

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:20:15.50 ID:KzupeOOg0
黄←→紫の相性弱体ってなんでやったんだろ
ほんと訳分からん

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:20:36.16 ID:thIChOxp0
さっきハーピーにアルル2人でマッチングした人いたら本当にごめんなさい
悔しすぎて天使発動も回復もコンティニューもチャットもできなかった・・・

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:21:56.61 ID:VkhJ09iQ0
コンテ後のねがいやかごは使わない方がいい場合が多いのは既出?

例えば大魔法4人同時発動でねがいを使っていた場合はMP14回復だけど
死んだあとに一人で使うと、14回復だったのが次のターンから10しか回復しなくなる。
これ気が付かずに結構やってる人がいてもやもやした

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:23:51.36 ID:nEHG2nqh0
バグだな

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:24:10.72 ID:o4miGx/RO
>>235
玉葱下方ありうるのか
ならサブカ今のうちに頑張るべきか
と思ったが称号が足りないからカエルからスタートで面倒だ
称号規制なかなか仕事してんな、ハーピーは月〜で良かったと思うが

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:25:05.81 ID:BIWDiNpx0
ハーピーのスキルはさすがにバグだろうと思いたい
ウィリー2回使って50だぞ? ハーピーと5しか変わらないじゃねえかと

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:26:23.96 ID:TCT3J9Vk0
>>230
たまねぎは実は救済でもなんでもなくて必殺技が間違ってるだけで修正の可能性濃厚

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:26:36.90 ID:3Z8YGZ410
これって全員が力を貸すよにすれば結局前と同じじゃないの?

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:27:39.90 ID:thIChOxp0
>>240
苦手属性持ちの赤青緑とバランスとるためでしょ

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:29:02.90 ID:yT8/z5f10
プレイ中に閉店時間なって電源切られたんだけどこのゲームってどの状態でセーブされるんだ?
同じ状況になった人教えてくれると助かる。ログイン〜ログアウトまでされないとなるとせっかくハーピークエを60%から90%あたりまでしたのに水の泡か・・・

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:29:08.14 ID:IWdZhrqO0
たまねぎ、ハーピーS取れたぞ
ハーピーなんて今日は様子見の1回だけと思って行ったら超絶マチメンで
1回目のチャレンジでS取らせてもらいました。
前出しているが、攻戦のごくい消費MP50、
2ターンの間すべてのカードの大打撃確立が20%アップ。
おとも効果は、消費MP−5
せっかくなので時ガチャしたら2回目でラグナス攻撃タイプ引く。
虹色のごくい消費MP50、既出と同。省略
おとも効果はまほうじん効果よこなが、
ぷよを4つよこながに消すたびにHPが100回復する。
なんかラッキーを1日で使い切ってしまったような、
次からのガチャ怖いわ。

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:29:11.57 ID:VkhJ09iQ0
ハーピーは今のところ緑色した打撃要因でしかないよねぇ…
エメルやグリフォの方が優秀

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:31:29.56 ID:VkhJ09iQ0
>>249
ほぼリアルタイムで同期してるんじゃないかな。間違いない

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:35:51.94 ID:qiNZ/bRaO
>>246修正とかされても困るなスキル上げちった代替品くれるなら良いけど…
そのまま修正したら内容証明送りつけたる

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:37:23.11 ID:yT8/z5f10
>>252
ということはクエスト出発した瞬間でもセーブされてるのかな?クエストのマッチング中に落とされてしまったわけなのだが
マイデータサービスみようとしても筐体の方でログイン中ですって言われてログインできないのよね

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:37:26.75 ID:bnEyylCi0
貫通キツいなこれ…
せめて軽減半分無効とかじゃないとマジ意味なしじゃん
半減なら100%でのほほんともしてられないし、妥当だと思うんだが
せっかく緑軽減SR育てたのにな〜

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:38:58.04 ID:KzupeOOg0
>>245
ボスSRは悪魔娘の2倍上位互換
だから全属性80%の公式が正しかったはず

>>248
なるへそ
アプリ版と違ってこっちはデメリット無かったからな
幽霊これからの人マジドンマイ

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:40:14.39 ID:VkhJ09iQ0
そういやハーピーのハラホレ(ryってなんで貫通するんだろうね。
単純に「軽減不可」なのか「無属性攻撃」だからなのかが気になる。
後者ならもし幽霊使えば軽減できる可能性も

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:40:35.37 ID:QmPE8xuU0
今日14時くらいからパーピー連戦しに行くよ!
運よくSは取れたから進行100%までは手助け?はするつもりだよ〜
もしマッチしたらよろしくしてね!
こちら赤天、フェニ、フェニ、Sカーバンでやります

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:41:12.29 ID:CtdBaxY50
ハーピーは幽霊に比べれば難易度低く感じたな
雑魚戦が最長3ターンあるお陰で11連鎖が盤面に入る確率が高い
幽霊は消して配列調整出来るのが1ターン目だけになりがちだから辛かった

連鎖Sは余裕だけど強ボスを出せないor出せても5ターンで倒せない可能性があるハーピー
倒せるけど自力11連鎖が出せない可能性がある幽霊
こんな印象

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:42:22.38 ID:VkhJ09iQ0
>>258
どう考えてもやっぱそれが最良パーティだよね。

自分も同じだけど、これじゃあ幽霊戦以上に
パーティーが形式化していく

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:42:37.50 ID:KvheIDFF0
幽霊でも加護でも軽減不可
あっさりと追加された割には凶悪な特性だな貫通能力

ただ特定色のお邪魔替えだけはGJと言わざるを得ない
連鎖貯められないから寄生防止にはなる

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:43:46.29 ID:KvheIDFF0
と思ったが雑魚戦で貯められるわな
すまん撤回するわ

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:44:31.86 ID:EqDoxuHL0
マッチングのときにカードのレベルが出るのが恥ずかしい
GRが1進化Lv40止めで育成サボってるのがバレちゃう

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:44:59.22 ID:QmPE8xuU0
>>259
そうかな?
毎ターン約HP2000回復できないと辛いし幽霊と違って軽減出来ないみたいだし中々難しいと思うんだけど・・・
下手したら3体生きてて初ターンで死ぬパターンもあったし

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:46:23.78 ID:QseNsxqu0
これって、明日からハーピーSランクはどんどんきつくなるんじゃ?
新カードや進化3段階目のために岩ぷよを求めて犬狩り。もしくは枠+30のために玉葱狩り。
明日からは自分も犬に潜る。進化させたらハーピーにいって金本集める。
1ステージ目の難易度が高いし、弱点属性や1人が失敗することを考えると、
毎ターン10,000ダメージは出せないとつらい。
まだSランク取ってない人は土日の夜の時間帯に頑張って。

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:47:08.83 ID:1TUMuC5iO
すけとうだら使ってみたけど楽しかった

レッツ ダンシング!
 ノ
 (゚Д゚)
 ( (7
 <ヽ

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:48:40.13 ID:VkhJ09iQ0
>>264
HP回復要因のカーバンクル、MP回復要因の天使、これらを
当たり前のように持ってる人間にとってはハーピーは
大して工夫の余地が無いただのデクよ。

今回のクエは持つべくカードがあるかないかで明暗がハッキリと二分する内容

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:48:44.67 ID:CPwI6YQ70
>>262
雑魚戦で貯めようものなら本気にいけないから一緒
毎回おじゃま変えされて11できなくてワロタ
まずお邪魔の処理してある程度連鎖組んでもまたお邪魔って

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:50:52.88 ID:BIWDiNpx0
>>266
すけとうだらのごめんがほんと申し訳なさそうでいたたまれなくなったわ
他のやつはやたらテンション高くて楽しいから余計に辛くなる

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:51:18.51 ID:7eL81jSU0
>>267
持つべきカードを持っていたとしても寄生という暗黒に飲まれて明るいものも明るくなくなる

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:53:26.30 ID:QseNsxqu0
そういえば、フェーリはLv7でねがいを覚えた。
そして、フェーリのドンマイが使いづらい。
「それがウンメイよ」とかそんな感じだったような。

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:53:55.47 ID:fgHfxwsBO
22時半頃マッチした方々、ハーピーSおめでとう&ありがとうございました。
度々マッチした方には足を引っ張る場面があって申し訳ない・・・。
おせちの方はS駄目だったかもですが・・・。
それだけが心残り。

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:55:18.00 ID:KzupeOOg0
マッチシステムのおかげで寄生はだいぶ減ったと思うが
「同じ力」選んでればそうそう入らなかった

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:55:20.01 ID:/LndtluH0
今まで無課金でやってたんだけど、そろそろ課金しようと思うんだけど質問

1、銀の神殿でスターを使った方がいいの?
  それ以外の使い道ってあるの?

2、金と時はどっちがいいの?やっぱり10クレ推奨?

3、合成がよくワカンネ

4、クエストをフルコンプしてから次行くぐらいがいいの?

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:56:20.33 ID:VkhJ09iQ0
5、ググれカス

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:56:37.38 ID:VMzjP5/v0
>>268
雑魚戦の3ターン内で11連鎖いけなければ、Sランクの資格なしって思われても仕方ないんじゃね
マッチに恵まれなくて、良いマッチが来たら雑魚戦最後の3ターン目に溜めたら、楽に11連鎖いけると思う
良いマッチだと、3ターン目は1人くらい攻撃しなくても大丈夫と思うからね
でも2ターンで殲滅される可能性もありw

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:57:45.35 ID:TCT3J9Vk0
>>257
最初の人柱プレイヤーが幽霊使って普通に2000食らってた

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:58:16.51 ID:QmPE8xuU0
>273
俺ずっとたまねぎで助ける?的なやつにしてたけど月マ4とか普通に会ったよ
そっちのが経験値も多くは入るしオススメ

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:58:22.74 ID:7eL81jSU0
>>274
1銀神殿に使ってください
2金のほうがSRの確率は若干高いようで
3合成は合成です
4他人に迷惑がかからない範囲でお好きにどうぞ
>>275
5同感です

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:58:33.73 ID:4H3RUaFD0
>>276
マッチしだいでは貯めないときつい人はそこだけ寄生して11連鎖出して
あとは必死にやるしかないわな
もちろん1ターンで9連鎖10連鎖だして落ちコンがいいんだろうけど。

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:02:08.34 ID:qm4Z5awa0
ルビーナ・ルビーナ・フェイニィと揃ってるけど、肝心の回復役がいない…

あと、どなたか突貫工事でMAXまで育てた鎌鼬から
経験値と岩ぷよを吐き出させる方法を教えて下さい

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:03:02.97 ID:Tmhc2udD0
たまねぎは大魔道士以上からだけど大体死んでいくからもう星と月しかいないんじゃないのかね

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:04:24.11 ID:xLC2CYxh0
>>281
お尻に鎌の取手突っ込んでかき回すと出るぞ

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:05:14.62 ID:HiqGBdmm0
ドラ○もんにお願いしましょう・・・
自分も先日イタチちゃんLvあげてしまいました

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:05:17.68 ID:QmPE8xuU0
>>282
昼帯は象にGR無進化とか凄かったよ
夜になったら減ったけどそれでも結構居た

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:05:26.10 ID:CPwI6YQ70
ハーピーで初めて11連鎖以上できなかったときに限ってターンSだったんだぜ?

だいたい999やってたら11はでるし

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:05:36.50 ID:nbH7fD7i0
マッチする面子が強い連中しかいなかった場合は力貸すのボーナス分儲けって事になるのか

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:06:08.00 ID:qm4Z5awa0
>>282
というか、実力のある奴は歌姫にも挑むために星までは上げてるんじゃないかと
これまでは称号に実質的な意味がなかったから
なんちゃって初級まどうしとかも結構いたけどw

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:06:17.21 ID:7xYbhvVx0
まだユウレイのGR5枚揃えてないし一人でしこしこやるかな
ハーピーとかだいぶ先になりそう
でもその前にとりあえず玉葱やってBOX増やそ

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:06:48.26 ID:KzupeOOg0
>>278
間違えて「助ける」選んでたら普通に大×3あったぞ
まぁ本戦に到達すらせずに死んでいったが

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:07:51.24 ID:CPwI6YQ70
>>285
そういうの見たらだいたいリタイアしてるわ
本気ハーピー倒せるわけないし

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:08:01.86 ID:1P81xeWc0
明日からのランキングで、このスレでの晒しと自演が加速しそうだな
自演してた奴がランキングに入ってなければスルーされそうではあるが

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:09:20.66 ID:CPwI6YQ70
アフロックってやつ全然連鎖してなくてうざかったわ

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:10:50.86 ID:VkhJ09iQ0
そもそもあの3つのランキングって、何一つプレイヤーの凄さに
結びつかないんだよねぇ。
本当にガチでやってるプレイヤーとは無縁のものばかり。

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:11:49.07 ID:qm4Z5awa0
>>283
アッー!!

>>284
軽減不可ダメージとか予想GAYすぐる

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:12:22.75 ID:Tmhc2udD0
>>266
すけとうだらは存在感ありすぎるよね

>>271
確かにフェーリのドンマイはされたら腹が立つなw

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:15:43.22 ID:Q4GcDfmcO
音波属性は身代わり貫通……いや何でもない

玉葱は正統派なバランスで良クエだと思います

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:17:10.13 ID:CoffZmS2O
らっきの進化姿変更無し
売却金額下方修正


今後の尻穴さんの活動が心配だ…

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:17:41.39 ID:ZuDSPyrC0
とりあえずハーピー戦への参加最低条件はこんな感じ
HP2001以上、HP2000以上回復手段確保、それを捻り出すMP回復手段確保
つまりS鞄か同色キューピットか象+おせちor玉葱を入れつつ、天使と門を積んでねがいも使わなきゃいけないのか
俺の参加何時になるだろう、期間限定じゃないのが救いか

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:22:27.53 ID:QmPE8xuU0
象、幽霊、GRカーくん、クリスマスフルティーナとかガッチガチにしてさらにやすらぎとか積んでる人いたなぁ

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:25:27.09 ID:thIChOxp0
でも今回のバージョンアップは新クエも含めてかなり良かったような
正直当分は代わり映えのないイベントとドロ率アップで繋ぐのかと思ってたから
結構あるであろうバグはすぐに何とかして欲しいけど

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:26:18.38 ID:KzupeOOg0
>>300
で、死んでんだろ?
ワロタ

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:27:33.59 ID:TCT3J9Vk0
>>278
運がよかっただけだよそれは
ためしに数回やったが酷いときはガチで酷いのが何人も入ってきてたから
たとえば1ターンで5連鎖組めないような大とか星な
俺はもう二度と選ばない
それにあれで得られるメリットに特に魅力も感じない…

>>294
雑魚は溜めて出した連鎖で連鎖ランキングトップに並んで壮絶に勘違いしそうよね
月や時に対して「こいつはランキングにいなかったし自分の方が格上だなw」とか
そうなるとくりむみたいな身の程知らずの基地外量産する結果になりそうでちょっと怖い

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:28:19.42 ID:nbH7fD7i0
Gが貯まらなくなったの地味にきつそうじゃね
ここの人は既に貯金が凄いから関係なさそうだけど

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:28:27.35 ID:hODCIuSD0
そいや幽霊って2ドロあるんかな…誰か試した人おる?
てか幽霊周回するような人は全員歌姫行ってるか

そいや歌姫でVプレーゼを火力として採用はありなんかな?
SR鞄55 + 天使45 + 幻獣45 = 145
をひねり出すのはきつそうだけど25で済む
Vプレーゼならたまに打てそうに見えなくもない…
けどやっぱ素の火力が微妙すぎてダメか

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:28:40.37 ID:BIWDiNpx0
玉葱はやっててすげえ楽しい
実入りもいいしあからさまな寄生もいないし

しかしこれで象が過疎るのかと思うと悲しいものがあるな

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:29:24.74 ID:KzupeOOg0
>>303
平均連鎖だから大丈夫…たぶん

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:30:33.25 ID:qm4Z5awa0
>>297
確かに玉葱は良クエだったよな
軽減・回復・火力で押し切り等、色んな攻略法が考えられる一方
どの方法を使っても決定的に楽になるわけじゃない絶妙のバランスだった

ドロップも美味しいしなw

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:32:20.44 ID:3gI9I4CC0
みんなのちゆとみんなのきゅうそくの効果を忘れてしまった
誰か知っている人教えて欲しいです

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:32:41.39 ID:xLC2CYxh0
最低限のテンプレはこんな感じか

QP 同色 同色 同色 (赤QP・赤天使・赤獣・赤SR  推奨)

鞄 any any any (黄天使・黄獣・黄SR 推奨)

象 葱 any any (黄天使・黄獣 推奨)

おせちor葱 any any any (毎ターンHP回復500以上+)

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:33:10.02 ID:QmPE8xuU0
>>302
流石に生きてたなぁ
逆に俺が回復し切れなくて死んで金入れた・・・初パーピーだったんだ・・・
>>303
運が良かったのかな?
多分20戦以上したけどそこまで酷くは無かったよ

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:34:12.23 ID:1P81xeWc0
>>294
撃破数ランキングはニートランキング
最大ダメはカードの強さ+落ちコン運
平均連鎖は3回も溜めたら大抵クエスト終わるので、有る程度実力は反映されるか
つか平均連鎖は何で3回とかにしたんだろうな
おじゃまが降ってる場合とか考慮したんだろうか

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:35:36.55 ID:BIWDiNpx0
むしろこれでヘタにランク載ってたらどうしようって思う俺がいるわ
もうお嫁に行けない

>>305
基礎攻撃力の方が重要でしょ
ハーピーの前に雑魚3体沈めなきゃならんのだし

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:36:18.73 ID:QmPE8xuU0
>>309
ちゆはHP20〜30%回復
きゅうそくはわからないなぁ

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:39:52.29 ID:thIChOxp0
自信ないけど確か毎ターンHP7〜10%回復

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:42:08.93 ID:KzupeOOg0
つーことは治癒×4でも良かったんだな


タイミング下方修正が無ければ。
ばっかじゃなかろか

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:45:32.38 ID:BFdJea6e0
ん、ちゆとかもターン後に回復だったら願いとかとは違ってボス初手で打てばいいんじゃないのか?

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:51:41.00 ID:VMzjP5/v0
でも治癒は1ターンじゃね?

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:52:12.24 ID:3gI9I4CC0
毎ターン回復の大魔法はこっちが攻撃する前に回復するから問題はないと思う

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:53:12.88 ID:hODCIuSD0
HP2000回復方法考えてて思いついた
GR象なんつーのもいたな…
SR象 GR象 Xフルーツ 赤SR
でHP2000回復いけるやん
よし、明日コレで行ってこよう(ゲス顔

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:54:27.48 ID:ltoMRa+N0
>>320
象、重複不可なんだよ、、、

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:55:48.82 ID:QSX0JzW30
>>320
てかMP回復手段あるの?MP毒のこと忘れてない?

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:58:44.61 ID:8HTsGnxM0
ガッツリやってきたので感想

・歌姫
自分のPTは少し火力落ちだけど象・幽霊・赤天使・玉葱
おともに門4・緑天使・-5軽減・残りは花シリーズで攻撃860(くらい)
※MP回復ないなら7・9連鎖回復入れとけ

1ステージで手こずらなければ幽霊Sより楽勝
1ステージのボスのタゲの判断や処理能力次第かと
歌姫15万の個人的におじゃまチェンジは全消しフィーバーのチャンスで
残ってる数のぷよにもよるけど全体的に6〜7割りは全消しいけた。
皆おじゃまチェンジの全消しは狙っていけ。
フィーバー入れると通常と火力もでかい差はなくなる。

HP・MP毒はフィーバーあればそれ使いーの低連鎖でも動かして消せれば
たしかダメを食らわないのでしのぐ。
フィーバーないならダメ覚悟で通常連鎖
ただHP・MP毒くらったターンの終わりと門などのMP回復するまでの間で
ひっさつ使えるのでダメ覚悟ならMP使い切るといい。

ハラなんちゃらで軽減不可の攻撃2000があるので
毎ターンHP2000をキープする感じに回復でおk
象・玉葱で2100回復で事足りる。
通常ダメは軽減できるがしても次で玉葱使えば軽減などいらない

歌姫はこんなもんかな?

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:59:50.04 ID:8HTsGnxM0
長文エラーでたので続き投下

・玉葱
↑のPTの玉葱が玉葱取る前はウィリーだっただけの流れで書く。

1・2ステージはいけるやろこれくらい・・って程に皆が7連鎖くらい
出せば終わる。
2ステージで1体残ってもボスで1ターン早めに倒せばSも取れるので
諦めるな。
2ステージで優先で倒すのは青ボス。
お邪魔ぷよがうざいのでどっちか残るなら確実に青を仕留めよう。

んで玉葱ボスはおともボスで青(ランダムだっけ?)がいたら
優先で。
当方ちと記憶があいまいでボスおともは固定だったような気がしないでもない。

おともボス倒してから玉葱が理想だがオーバーキルで後半の人が玉葱にタゲ
いっちゃってたらそのまま玉葱から倒すといい。
Sランクの11連鎖だが1ターンで11連鎖できない人は
1ステージの初ターンで最低限の低連鎖出してから貯めて他の人に処理をまかせる。
1ステージは9999なので余裕かと

玉葱は正直余裕と思うのでこれくらいかな

後自分ハーピー100%玉葱86%で帰宅したんだけど
どっちも100%なると称号変わるのかな?
ハーピーだけだとならなかった
どっちも60%超えてもカード枚数は150枚でした

こんなもんかなぁ
風呂いこ

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:06:23.55 ID:CtdBaxY50
>>301
同意、火力ダウンの話題で結構萎えてゲーセン行ったが
チャットも賑やかになったし、新クエは100円で長く遊べる様になってて好感触
コンテS不可は特攻対策になるけど、コンテする理由が無くなるからちょい微妙
筐体とマイデータの食い違いはどちらが正なのか早めに知りたいね

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:06:56.92 ID:hODCIuSD0
>>321
重複不可って2ターン連続で使えないって意味じゃないんか…
試した事ないから分からんけど
>>322
MP回復は門7枚(意味ない)に天使3枚とかいたりするんだ…
3ターン目までに雑魚倒せれば…的な


つーかやっぱ玉葱に修正入る前に取って使い倒す方がよさげか

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:10:17.53 ID:7eL81jSU0
玉葱入れてくるんならできれば最終形態レベルマにしてほしいな
取ってつけたかのようにPT入れらると困る

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:11:47.76 ID:7eL81jSU0
>>324
時のまどうし
現在の最終称号

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:16:14.69 ID:QmPE8xuU0
S+全100%で時まどうしになるみたいだよ

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:19:36.09 ID:qj9h5/KW0
まぁカード追加から1週間も経たずに計略バランス調整のバージョンアップという
大恥をやらかしたとこの会社(部署は違うだろうが)と考えると
なかなか良いバージョンアップと言っていいんじゃないだろうか

難しいとは言えなんだかんだ試行錯誤できそうだし
アップデート1日目でやることなくなるよりは良かろう
育成好きな俺としても好きなカードが更に育てられるというのは好ポイントだ


だが大打撃を125%にした奴は許さん

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:20:03.86 ID:WTSISjlL0
こうげき730でたまねぎ行っても
問題ないよね?

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:21:58.11 ID:sGnIunTK0
もしかして玉葱で御節のひっさつわざLv上げれるのか?

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:23:07.59 ID:Tmhc2udD0
>>331
問題ないけど軽減と回復いないとキツイよ

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:23:33.37 ID:QmPE8xuU0
>>332
うn

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:25:00.53 ID:xQH1jIQg0
ハーピー赤推奨されてるけど実際どうなの?
愛称抜群とはいえおじゃま変換で赤ぷよ消されて結構きついと思うんだけど

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:53:05.14 ID:CtdBaxY50
>>335
赤天使こうげき175%
赤単こうげき140%
他天使こうげき125%

赤色は〜の赤消しは1回のみっぽい
それ以降は○色も〜となって別の色を消してくるっぽいんで
火力だけなら赤の天使+幻獣+幻獣+キューピット(2進化済)が一番じゃないかと

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:53:56.96 ID:CIstd3qH0
強ハーピー出せる面子なら別段緑黄紫でも15万5ターンはけして難し過ぎる数字でもないとは思う
俺は雑魚戦で落とす確率下げるのにバルト対策で緑メインで行ってるけど

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:03:32.57 ID:8HTsGnxM0
大打撃の威力が25%になったけどせっかくハーピー取ったので
おとも花→大打撃率4%に総取替えしてみようかな

ここから妄想だけど現在の花6枚から変えて確立24%+ハーピーの2ターン20%の系44%
毎ターンMP回復で最低25回復すれば常時ウィリー使用時+4%。

花の基礎攻撃を捨てての大打撃だが期待値はどうなんだろ・・
前verならよかったのに。

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:02:52.65 ID:RaLbc8Zs0
2進化ブラウさんの優しい微笑みにキュンと来たわぁ・・・

(れいかさんだこれ)

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:16:20.07 ID:o4miGx/RO
>>330
排出ありもデジカの方もああいう集金スタイルで毎度の事だから気にしなくて良いさ
ぷよクエ開発がインフレに走らなかったのは褒めたい
なので枠をGで買えるショップを早くお願いします

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 04:55:25.01 ID:P2zcmADM0
>>338
大打撃弱体化で必然的に弱点突かないとダメージでないゲームになったから
大打撃率UPなんつー微妙な効果より基礎攻撃力UPの方が安定して高火力出せるよ
10000ダメージ超えないようなら天使使わないで幻獣使った方がマシなレベルだもの

大打撃率UPとかおとも効果としてはHP上昇やHP回復にすら劣る最弱候補だよ
まず使わない

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:00:17.80 ID:pggoSABi0
SR価値の暴落すげぇな
天使・・・弱体化
幻獣・・・相対的に弱体化(天使・幻獣で3000→2500)
エジプト・・・貫通で産廃 他SRより攻撃が低い
鞄・・・黄色相性弱体
ぷよクエ・・・だいだげき弱体でいいとこなし 黄色がちょっとマシ

これで誰がガチャ回すんだか

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:09:07.19 ID:P2zcmADM0
>>342
大打撃乗ったエジプトシリーズより幽霊の素のダメージの方が上なんだぜ・・・
もっと言えば7連鎖くらいまではエジプトよりも最大強化のバルトでもうこう使った方が火力出る
今ガチャで本当に当たりと言えるのはカーバンクルだけ

大打撃って、SRって、ガチャって何なんだろうな?

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:27:08.21 ID:Tmhc2udD0
ぷよぷよは連鎖してなんぼよ
天使は元が強すぎたし4人パーティーが6人パーティーになってるようなもんだったんだぜ
おとも効果も優秀だし今でも十分強い
鞄もこれから先安泰だと思う

エジプトは・・・

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 05:35:28.39 ID:RaLbc8Zs0
よく理解してなかったけどオサキさんは結局スマホやってないと手に入らないのか
くっそう・・・

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 06:11:35.70 ID:P2zcmADM0
>>344
ぷよぷよの部分には殆ど文句ないわけよ
連鎖してなんぼとレアリティ相応の性能かどうかは全くの別問題
ガチャにいくらかかると思ってんだ?
ガチャった人間に損をしたと思わせた時点でガチャビジネスは成り立たないだろ
ただでさえ基本無料で1日4回以上タダゲーできんのにリピーター減らしてどうするよ

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 06:47:02.93 ID:thIChOxp0
>>345
1日1回アプリ起動するだけじゃん
スターももらえるし

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 07:56:39.10 ID:jV73iOqJ0
>>342
パーティーメンバーにエジプト×2でも駄目なの

せっかくハーピーちゃんに挑戦できる称号になったのにパーティーメンバー変更するか

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:01:00.14 ID:dnpnaghz0
ハーピーで11連ってやっぱり落ちコン待ち?
溜めてる暇ないしハーピーはおじゃま降らしてくるから溜められないし。

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:03:21.10 ID:j8czwFOe0
ガチャやATCGで引いたレアカードが後々産廃化するなんて他のゲームじゃ当たり前なのに
文句つけてる奴見ると民度の低さを実感するね

SR目的でガチャるくらいならげんき課金してGR2段進化させてねーっていうのが運営の意図なんで
ガチャ回すのが目的の奴はやめていいよ^^

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:15:11.86 ID:8P/7uzQHO
天使は確定でダメージ+50%って性能が異次元すぎたからなぁ
これから先、火力上がっていったら幻獣が血の涙を流すくらいに格差が広がるだろうし仕方ないと割りきってる

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:29:04.78 ID:rmcQ0xxy0
>>348
とりあえずハーピー相手に軽減持ちいれるのはスペック目的以外なら無意味
いたち入れる位ならジャック入れたほうがダメージ40%増しになるだけまだまし

後、SR鞄持ちは赤SR3枚あるなら黄単より赤3+鞄の方がハーピーには強いと思う
ただし。1ステージの犬に赤主体ではきついから、黄単だと1ステージ目を安定させやすくなる
特に今回MP毒まであるからSR鞄入れてて毎ターン天使+幻獣は難しく
天使のみなら赤補正のほうが強い

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:36:50.72 ID:i15+Rzny0
しかしまあ、このゲーム無課金や低課金はどんどん厳しくなるな。というか、もう無理ゲーと言ったほうが正しいかもしれん
現状は成功してるようだが、このままだと数多のガチャゲーと同様に廃人ゲーになって衰退しないか心配だ
まあゲーセンのゲームだし、そうなったらみんな元のゲームに帰るだけだろうけど

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:03:43.01 ID:4H3RUaFD0
無課金、低課金どころか、課金者にまで厳しい仕様なんだから
そうなるのは仕方ないさ
せめて天使40%くらいにしてくれないかなー

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:07:02.03 ID:yEboEF5hO
>>353
アーケードゲームなんだから課金してもらわなきゃゲーセン側がキツいでしょ。
設置するだけでもお金かかるんだし

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:09:07.48 ID:+eB2MHK10
幽霊と紫天使あるからとせっかく紫陰陽師最終進化させたけど赤エジプト赤幻獣象えみなに変えるかなぁ

バルト考えるとどっちでもいいか…

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:16:24.46 ID:TCT3J9Vk0
>>339
ますますキュアビューティーに近くなったな

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:26:47.13 ID:rmcQ0xxy0
パズルゲー&無料で遊べるから飽きてもゲーセンに行けば安定して一回くらいは遊ぶんじゃない?
パズドラが入ってからも課金されるかどうかは知らんが・・・・
だいだげき弱化して新SR追加、(必殺技だいだげき)とか以前のケーキガチャ配信して
即座に修正して弱化みたいなことを繰り返してるから意味不明
新SRは色問わず+400位にしとけば活躍できただろうに

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:41:06.14 ID:qm4Z5awa0
>>342
他はともかく、鞄は回復のおかげで急上昇じゃね?
というか4桁回復必須って幽霊以上にパーティ構成や戦術か固定されそうでアレだなあ…

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:51:45.90 ID:chv5UScV0
バルトで適正ちょい上くらいだとやっぱ玉葱無理?
象にはまだ行ってない
カード枠増えたらガチャるって意気込んでたんだが、こんな難易度高めのクエストとか……orz

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:52:11.46 ID:bRNRlVdDO
別に旧カード弱体化は全然いいわ
他ゲーもそうだし
ただ、一緒に追加された新カードも巻き添えになる弱体化は意味分からん
新カードのためにガチャさせたいのかそうじゃないのか…
天使だけ弱くする方法無かったんかな

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:55:14.57 ID:KJinVYc60
>>360
きついかも
象ゲットしてからでも遅くないぞ

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:55:19.92 ID:rOqf/r5+0
>>358
突出して強いカード、戦術を弱体化
使いどころのない技、カードの救済
と実は逆にわかりやすいんじゃないか?

エジプトだってイベントで貫通なし敵が出てくれば
活躍の機会は十分にあるだろうし
なにげに、まったく使えないハズレSRがなくなった状態では?

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:00:58.55 ID:jV73iOqJ0
>>352
ありがとうです

マックスむらいさん、高Pとのぷよテト対決には負けたが
よく試合には負けても勝負に勝つ事はざらにあるし
それにパズドラバトルトーナメントにぷよクエACが負けても
ぷよクエスマホ版には関係ないし
ちゃんとSEGAはぷよクエスマホ版とぷよクエAC版で運営担当分けてるよな?

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:01:37.06 ID:BFdJea6e0
なんか新クエストも含め、ゲームとして面白くなってきたけど課金者にとって面白くなくなってきてるなw
どっちがいいんだか

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:05:36.81 ID:JRAdAG/lO
>>342みたいな奴ってどんなバージョンアップしても文句しか言わないんだろうね

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:09:50.27 ID:qm4Z5awa0
>>363
そうだよな、問題はカードの性能じゃなくて
それを活用すべきクエストの選択肢が少なすぎることだ
仮に幽霊が赤属性だったら赤門とじゃっくが脚光を浴びてただろうし

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:23:18.92 ID:VkhJ09iQ0
今日はさっさとオニオンうめて時魔道士になってくるかのぅ

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:37:42.52 ID:TCT3J9Vk0
>>349
つーかどのクエストであっても11連は基本的には落ちコンでなんとかするもんであって溜める奴は大迷惑
特に幽霊とかハーピーのクエストに関しては、1ターンで9〜10連鎖を作れる見込みすら無いような奴は行く資格が無いとさえ思う
厳しいこと言うようだけど

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:43:00.56 ID:+eB2MHK10
天使弱体化で幻獣は使いどころ増えたきがするんだけどなぁ

コンテでS取れなくしたのも課金させたくないのかなって感じはする
クリアしたことにしてさきに進めるゲームにしないだけマシだけど

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:45:39.31 ID:chv5UScV0
>>362
そうか……残念だが大人しく犬と象行ってくるわ、ありがとう

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:49:58.41 ID:evtaXCPr0
象幽霊人いなすぎ、モグラ犬人いすぎだな今
つか犬で泥アップ期間の象でも滅多にマッチしなかったような楽勝マッチ連発だ

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:52:03.39 ID:pze2reasO
象いったら3連鎖もしないチャットだけしてるゴミいて前よりSとるの無理だと確信した

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:23:47.36 ID:Bzg7b9jG0
>>271
連鎖失敗した時の言い訳に使えるな

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:39:27.03 ID:L8v4dwOaO
玉葱が楽しくて象には戻れない
象で寄生してたやつらはほぼ終了だろうな
これから適正でS狙うやつはさすがにかわいそうだが

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:48:17.57 ID:+eB2MHK10
ハーピーはこの時間でも人いるのかな?

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:50:38.43 ID:KzupeOOg0
>>370
必須カード無しでのクリア阻止
つまり課金促進


>>375
だよな
泥も象よりいいし

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:53:44.91 ID:KJinVYc60
>>371
でもオニオンクエは本ドロップよくて手ごたえあるから人気クエ
時間がたって廃れることはないと思うからあせる必要ないよ

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:55:51.69 ID:JRAdAG/lO
オニオンとバージョンアップ前幽霊の難易度が同じくらいに感じる

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:57:30.23 ID:bA0BuU4GO
>>376
10時からずっとハーピー潜ってたけど毎回四人揃ったよ
殆どが月まどうしだったけどこの時間帯は強い人多いのかな?
おかげでS取れましたわ。

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:04:36.54 ID:TCT3J9Vk0
>>377
今回の例だと、鞄はまあ必須カードの中でも極上の部類だとして、運営がやらせたいのは時ガチャだろうな
SRばかり目立ってたが時ガチャに居る陰陽師(GR)がHP1500回復を持ってるから要はそれ引いてなんとかしろよってこと
この観点から考えても、ガチャ無しで手に入るおにおんがHP1500回復なんて持ってるわけがないはずなんだが、今はなぜかそうなってしまってて運営大慌てってのが現状か

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:06:11.90 ID:+eB2MHK10
>>377
ちゃんと課金促進してるならいいか
SRはともかく陰陽師は良い 見た目も

>>380
おめでとう
やっぱ朝昼は人いたら良マッチ期待できるんだね

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:29:21.06 ID:Nm/9ZMT0O
1500回復ほしいならガチャ引くかクエ回すか選べってことじゃね?

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:49:14.61 ID:HiqGBdmm0
追加進化もできるようになったし、ウェイトレス×2も出てくるかな
銀神殿でもポンポン出るし必殺技レベルも上げやすいし・・・

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:52:24.21 ID:t1Ug0KPwO
いやHP2000行かないから…

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:54:52.97 ID:tT01CLXE0
やられるまえにやりゃあいいんだよ

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:56:09.16 ID:TCT3J9Vk0
>>384
それHP2000に届かないだろ…

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:59:12.36 ID:HiqGBdmm0
それが、追加カードのおとも効果[HPアップ・100÷レア]や
羊追加進化でHP+6%とか組合せると2000こえちゃうんですよ・・・

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:05:15.39 ID:mka0q+cq0
新Ver.から付け加えられた、
連鎖ランキングを見たら、
「4.19れんさ」だった。
(一応「大まどうし」なのですが
サムライモールの面でマグレで「S」ランクを
獲得したのでこれ以降「A」か「B」しか取れません.....)

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:07:56.14 ID:tcBPgC4m0
しまったランキング見るの忘れてた

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:10:21.39 ID:jLIkDBiT0
俺も忘れてたわw

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:14:07.98 ID:Eb42ftXrO
連鎖ランキングに関しては普通にやってりゃ20位付近にはいける

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:14:09.71 ID:+eB2MHK10
やられる前にやれば良いって方々は幽霊の時みたいに軽減入れて安定クリア目指してる人を地雷扱いするのはやめてね
ハーピーはそれないけどおにおんで言う人いそうだから

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:15:38.03 ID:GJOnbEHF0
象SはGRの追加進化でヌルゲーになったんじゃないか?

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:18:37.56 ID:HiqGBdmm0
像2進化687、ユーレイ3進化776、ウェイトレス1進化215×2
→合計1893
銀レア追加進化+最大LvアップでさらにHP増えるので
おとも次第で2000オーバーしちゃうんですよ

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:19:49.86 ID:u+SvP4xC0
ランキングの観方自体を忘れた
誰かランキングの観方教えて下さい

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:24:39.85 ID:8P/7uzQHO
おい
幽霊に人いねーぞ
あとGR1枚がなかなか出なくて泣きそうなんですけど

おーい…

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:34:45.23 ID:rOqf/r5+0
もうちょっとアプデの余波が落ち着いてからやれば?
どうしても今日やりたいなら、せめて夜までまとうよ…

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:38:01.78 ID:PFsrVbbV0
>>378
今までのモグラ像の流れからして、暫くして新クエストができたりするとオニオンの泥がしょぼくなるのは自明
まあその前に育成頑張って行けばいいんだけど

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:39:48.72 ID:GJOnbEHF0
おにおんクエ楽しいよな正月のナスイベみたいで
ただしこっちは無対策だとSR4でも普通に死ねるが

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:44:14.18 ID:TQGwcsinO
GR鞄を最終進化させて、そのまま金本まとめて食わせて育成しようとしたら
なぜかもう一体の未進化の鞄(LvMAX)が金本を食っていた…

何が起こったのかわからなかった…

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:50:06.85 ID:T4HP+fcb0
>>396
カスタマイズ画面の右上

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:50:36.47 ID:Tmhc2udD0
ぞうとバルトって確か金本落ちなくなったんだよね
初心者&ライトプレイヤーはオニオン行ったら死ぬし育成の面で詰んでるよね
せめてぞうだけは金本落ちるようにしてあげればよかったのに進化追加でたくさん必要だし

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:54:16.54 ID:qiNZ/bRaO
ランキング乗れたらマッチング画面で表示されてて緊張する8連安定なら後は運だな

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:58:32.79 ID:dnpnaghz0
>>369
やっぱりそうか……。
地道に9連組んで落ちコンとマチ運繋がりに期待しますわ。
それが道理だな。
溜めたら寄生とか言われかねないし。

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:58:57.83 ID:dxjTN1vx0
バルトで金本は確認した
バルトはSランク取りやすくなってよかったね。
岩集めで人多いし、力貸して選べば適正の人はSランク取れる

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:01:49.24 ID:Tmhc2udD0
>>406
すまん落ちるのか、なら特に問題はなさそうね

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:13:00.00 ID:aylNR/GC0
とりあえず素材ぷよをまとめてくれ・・・
マジでこいつらがネック

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:13:22.03 ID:RwEnUA6h0
>>407
でもバルトは岩落ちるからいいとしても象周回する上級者はほとんど消えただろうからそのことの方が影響でかそう
モグラクリアできるようになった実力で象行ってもヘルプ受けられなければクリアすら厳しいだろ

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:21:04.20 ID:PFsrVbbV0
今日午前中は上級者はほとんど新クエか犬で追加進化用の岩ぷよ集めって感じで、象は常に人すくないだったな

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:26:06.40 ID:Eb42ftXrO
バルのが岩出るって書き込んだ人ありがとう
クソ久々に赤岩拝めて感動したわ

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:38:05.61 ID:dnpnaghz0
岩ぶよはGR進化に使いまくったらほとんどなくなった。
星ぶよは相変わらず余っている。

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:41:30.89 ID:u+SvP4xC0
>>402
ありがとうです

チャット縦3列×横○列になったから目当てのチャット探すのに苦労する

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:50:05.59 ID:L8v4dwOaO
星ぷよは玉葱で山ほど落ちるから涙が出る
使い道ないからそのまま合成素材行きですわ

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:00:19.34 ID:RaLbc8Zs0
>>347
いやその…スマホを持って無いゆえ…OTL
折りたたみケータイ好きなんだもの…

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:04:45.62 ID:KzupeOOg0
>>409
ゴーストバスタースは最終進化のための岩集めしてるぞ(本人談)

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:05:36.17 ID:KzupeOOg0
>>415
PCでAndoroido構築すればよろし
低スペックなら知らん

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:36:02.42 ID:mYrHoZXvO
ちからをかすよ!
で、適当なクエストに突撃。
COMさんが積極的に寄生虫を捕獲してくれます。
さくさく連鎖して、Sクリアの期待を持たせつつ強ボス引きずり出したら、ニヤニヤして画面を眺める愉悦のひと時をどうぞ。

これやってて思ったのだが、ドロップ率が落ちる気がする。
最速ターンでやっていると、それなりにダブルドロップとかあったが、これやるとダブルドロップ0。

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:43:24.43 ID:Q4GcDfmcO
(強ボスに)力を貸すよ!

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:43:55.37 ID:x+HoK47VO
誰かランキングうpしてくれる人いない?仕事でしばらく行けそうにない。

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:58:56.50 ID:Uj34cyLz0
>>420
名前のってるしアップしづらい。
とりあえず、10連鎖で100位だった。
連鎖ランキングは1ターン目の平均連鎖にしてほしい…

力を貸すよで犬を潜っているのに星月とあたりまくる。
いつドロップが落ちるかわからないから、ハーピーSとったら玉葱と犬を狩りまくって
手持ちのGRをひとまず進化だけでもさせておく方がいいかもと個人的に思った。

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:22:41.56 ID:fxPozS1D0
力を貸すよを選択 → 連鎖組めず逆に力を貸してもらう

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:35:29.43 ID:L8v4dwOaO
10連鎖でやっと100位なんか
想像以上にレベル高いわ

まあまずは8連鎖以上出せるよう頑張るか

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:34:22.40 ID:Eb42ftXrO
俺10.9で10位付近だわ
運だろこんなもん

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:37:15.40 ID:hp6i+5rw0
全消しランキングもつくるべき!

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:37:57.39 ID:CoffZmS2O
飽和連鎖六神将とは何だったのか…

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:39:53.22 ID:7xYbhvVx0
>>425
Xアップルパイナ使ってるから連鎖ランキングなんて気にしてないけどそれでたら本気出す

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:46:13.40 ID:Uj34cyLz0
実際、1ターンで9連鎖仕込めても、そこからの落ちコンは運だしね。
落ちコンなし&1ターン目限定連鎖ランキングの方がいいのかね。
それでも9連鎖までしか組めない時と11連鎖組める時で運だけど。

ところでスマホ連動って、両方とも1日1回限りで、
・スマホにログイン → アーケードで連動スター×5個(5個で1回召還)
・アーケードにログイン → スマホで連動P×100(200で1回召還)
であってるかな? やりこんだ分だけ星とPを多くしてほしいところだが…

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:46:20.27 ID:L8v4dwOaO
全消しランキングはあってもいいな

そういや2段階進化実装でケーキ娘も強くなったんだよな
ケーキパ復活もあるんか

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:06:05.48 ID:Tmhc2udD0
>>409
確かに象は適正4人集まらないと無理ゲーだね無課金サブカは諦めモード

>>415
BlueStacksおすすめ俺の低スペPCでもなんとか動く

今日ケーキ使ってる人いたよー
討伐ランキング○位って人と当たったけどハーピー1ターン目で俺含め3人連鎖ミスって全滅してワロタ

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:24:37.14 ID:3gI9I4CC0
今日バルトにXストロベリーナとモンブラーナのケーキパで行っていたのだが
通常フィーバー終了後に時止め発動して残り時間(20秒の方)が無くなっても
時止めの制限時間が早くならなくなっていた
つまり通常フィーバーに18秒かけてもXストロベリーナの時止めはちゃんと7秒間発動している(前は4秒ぐらい)
そのおかげで余裕でWフィーバー起こせるようになった
それと、さそりまんは進化段階が2段階追加されている(つまりバルトと同じで3回進化できる)

どちらも知っているとは思うけど、ここではまだ書かれていなかったと思うので念のため

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:25:15.64 ID:fgHfxwsBO
ケーキはフルMAXで攻撃168くらいだった気がする。
まぁ使えなくはないとも言いきれない。
あとSEGAさん、したはまかせろをしたをねらうよに変更してください。

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:27:56.18 ID:/vpGYt2N0
連鎖ランキングはおじゃまの多いクエストをやればやるほど順位が下がる仕組みだから仕方ないね

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:38:46.32 ID:LlNOZUpW0
今のしんか状態って
通常N〜R、季節限定GR:1しんか&+化
通常GR:2しんか
ボスR〜GR:2しんか&+化(カエル・モール・さそりまんは2段階追加)
であってる?パノッティとドロップボスも進化先増えたのかな?

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:54:33.22 ID:QB9le/Mv0
モグラクエストとカエルクエスト貰える経験値さほど変わらないな
初めてフェーリ使いとマッチしたがフェーリさんの話し方と話し声が怖いよ

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:54:59.32 ID:9Z1g/6+O0
みんなが宝箱をゴミ箱って言うからカードの売却額を下げて価値を上げやがった。
さすがSEGAだぜ!

GRの3段階目の進化素材って星1岩1だったり岩2だったりで表を作るの大変そう。
ネメアは岩2でアリエが星1岩1ってシリーズ統一って訳じゃないのね。

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:03:09.87 ID:KJinVYc60
昨日今日でブラウ先生使ってる人よく見た気がする
ランキング目当て?

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:03:14.51 ID:qiNZ/bRaO
>>433玉ねぎが一番ランキング乗りやすいと思う長ターンに低おじゃま幽霊や強ハーピーは無理だな
GRカー君とGR玉ねぎで強ハーピー死なないっぽいザコ用に幽霊と黄幻獣でダメ稼いで7500出せればS取れるかも

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:03:35.66 ID:JRAdAG/lO
新SRおとも効果のまほうじんトやLって基礎攻撃力が上がるの?
それならめっちゃ強いと思うんだけど…

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:28:58.26 ID:qiNZ/bRaO
>>439いや条件を満たすと回復めっちゃ弱い

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:42:01.00 ID:KJinVYc60
>>435
食らうときとぷりんしばるスターのときはかわいいっぽい

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:50:13.88 ID:TCT3J9Vk0
>>440
回復!?
オトモ入手した人がUPした写真見たけど、そこにはこうげきアップって書かれてたぞ!?

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:53:42.28 ID:gT0huq+w0
>>442
440が勘違いしてるだけだろう
Lって「」でも発動するの?
発動するなら鍵詰みしたらめちゃくちゃ強そうだけど

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:55:22.16 ID:OnIRNKUD0
おにおん、あれ大まどからの条件だが星まどでもキツイのに大まどじゃボス1ターン目でばたんきゅーせんか?

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:02:14.72 ID:RaLbc8Zs0
>>435
ぷよぷよ20th買ってしろいフェーリ使おう!な!

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:03:40.85 ID:wt1SXkka0
フェーリはボス倒したあとの勝利ポーズ可愛いよ
これから新キャラ追加されるの忘れてて、今日虹星ガチャ6回ほど回したらアマリーと
ねんがんのわんぐるみぃをてにいれたぞ!
・・・このタイミングで

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:06:18.10 ID:GJOnbEHF0
普段からブラウ使ってたら10位付近にランクインしてた
マッチングのときクソ恥ずかしいからはよ外せ

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:06:50.31 ID:RaLbc8Zs0
ブシドー100%終わったのでうみべに切り替えていきます
当方ドラーナ・ブラウ姉さま・さそり・いたち ブラウ姉さまだけ1進化
もっとしっかり育てたいのに売却額下がりやがったからにんともかんとも

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:11:00.74 ID:KJinVYc60
>>448
バルトをSとって青パーティにしよう(提案)

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:16:26.99 ID:RaLbc8Zs0
>>449
それは魅力的な提案だけれども餌の取り合いが予想されるわね
まあ紫のGR以上持って無いし紫の餌使うか… どうせR育成売却も効果薄れたし

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:34:15.17 ID:o4miGx/RO
昨日はハーピーと玉葱頑張ったしランキングわくわくしながら見たら600位だった
岩集めに侍犬で幻獣ワンプッシュプレイしてたの忘れてたわw

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:40:56.78 ID:KzupeOOg0
ケツアナさんが30位くらいだったぞ
んなあほな
10連鎖の小数点の辺りにどれだけ人いるんだ

つーかこのランキング称号恥ずかしいな
岩集めてたら撃破数30位付近になっちまった


なお青岩は出なかった模様

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:45:22.82 ID:TCT3J9Vk0
クリアまでに6ターンかかるクエストであれば2ターンかけての11連鎖を3回繰り返すだけで「11連鎖」という扱いになります
店内で1人でモグラクエストでもやってりゃCOMも弱体化したことだし簡単にやれるだろう

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:53:46.62 ID:8uzRlwcL0
>>434
パノッティ2しんか目あるよ〜
まだ育成途中だけどLv39でこうげき139
サムライモール2しんか目MAXのこうげき116をあっさり超えてるわ

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:54:15.71 ID:wt1SXkka0
午前中取り合えず犬で同じ力ででマッチ選んだら、やたら強い人ばっかの中に投げ込まれて焦った
これってデッキ強度は適正レベルでも連鎖下手って人は、一強三弱もあるらしい力貸してより、同じ力で
選んだ方が良マッチに当たるような
偶々今犬が岩ぷよ狩りの主戦場だからかも知れんけど

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:54:24.44 ID:V/mpM2b10
ハーピーに釣られてどうしょうもないのが群がってくるかと思ってたけど月ばかりで快適だった
後々幽霊みたいに酷いことになるんだろうか

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:55:46.82 ID:w+Da5Y680
低課金だけど新SR目当てで時神へ1k入れたら赤天使出てきたんだけど当たり?
赤GR全然育ててないんだわな・・・

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:56:56.48 ID:qiNZ/bRaO
>>442すまぬ色ごとに違うんだな俺の紫の新しいSRは魔法陣よこながHP100回復だ

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:02:46.29 ID:KzupeOOg0
>>457
弱くはなったけどMP自動10回復は強いから当たり

>>458
これ誰か全色のデータもってないか?

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:04:38.17 ID:8uzRlwcL0
エニータ2しんかさせたけど、おとも効果変わらず。
青属性だいだげき+5のまま。

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:08:19.50 ID:yEboEF5hO
>>451
よう俺

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:21:27.27 ID:GJOnbEHF0
ハーピーSランク取れないってレスあまり見かけないけど幽霊よりは楽なのかね?

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:25:52.22 ID:jLIkDBiT0
>>455
自分HP1700攻撃力600くらいで同じ力選んだらSR×4の3人に囲まれたわ・・・

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:28:13.59 ID:rOqf/r5+0
象いってみたけど別にマズイとは感じなかったな
タマネギ行けない人は普通に通っていいと思う

経験値稼ぎマップ
初級者 サムライ
中級者 象
上級者 タマネギ

みたいな住み分けになりそう

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:38:23.31 ID:TCT3J9Vk0
行ってないけど、たしか象って前座3体が銀本になったんじゃなかったっけ?

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:41:36.36 ID:EqDoxuHL0
上狙うよ連呼しつつタゲを中央から変える気配のないやつに当たったんだが
一体なにがしたかったんだよ

おかげで玉ねぎの取り巻きが倒せず死んでしもうた

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:43:14.11 ID:rOqf/r5+0
よくわからんけど、とりあえずことわりの書なら2冊出た

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:52:56.55 ID:rOqf/r5+0
それに通常ドロップ率時の象って
もともとことわり出ないこともあったから
銀書でるだけましかなと思って

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:00:23.05 ID:VMzjP5/v0
いま時からでるやつのおとも効果で攻撃 30/レア度って、SRでも+6だから地味に強い?
進化したら、効果がかわるのかどうかは、わからん

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:01:48.59 ID:uHz5C2100
玉葱だって銀本大量に来て枠圧迫すんよー
正直、銀本来るぐらいなら岩ぷよ欲しいわ

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:10:20.69 ID:LpF5KDBc0
3人全員が連鎖しくじるってないよね?MPKって奴?

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:24:28.26 ID:TCT3J9Vk0
あるかないかでいうとあるよ

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:37:14.89 ID:L8v4dwOaO
>>462
幽霊でみんな鍛えられたからな

でも俺はハーピーの方がしんどかったわ
幽霊は初手でミスっても取り返せるがハーピーはできない
緊張感ありすぎて辛い

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:40:33.66 ID:IuAkcdb10
撃破数10位くらいに乗ってて笑った
連鎖ミスってごめんばっか連打してるような人だから恥ずかしいのなんの

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:42:39.43 ID:KzupeOOg0
ボス1体じゃないから有利色で挑むと雑魚苦戦するのと、鞄必須で単色に出来ないのが難しい
他は幽霊と変わらん

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:59:39.13 ID:szGvjHjp0
進化wikiにないやつら。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4903628.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4903626.jpg

スマホ連動ガチャでオサキやリリンを引ける気が全くしない…

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:01:47.45 ID:EqDoxuHL0
モンブラーナちゃんが俺を蔑んだ目で見てくれる
うっ…

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:02:23.47 ID:wt1SXkka0
スマホ連動は金でどうなるもんじゃないから完全にリアルラック頼みだな

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:03:03.20 ID:KJinVYc60
フルーティーナがかわいいな

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:05:36.14 ID:4voiZHYl0
鞄なしなもんで
黄天使・象・エジプト・玉ねぎ最終
で行ってみたけど
やっぱ赤入れないとキツイかね…?
象と玉ねぎはスキルMAX
これって地雷レベル?

赤天使3とエジプトならいるが
鞄がないのは痛いな…
赤の40%はやっぱり大きいか

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:07:26.02 ID:3HW7QXZB0
SR22枚あって、鞄のためだけに
ダブり覚悟で
11連引き続けるとか苦行でしかないよ…

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:08:18.97 ID:GJOnbEHF0
>>476
モンブランが完全にクルーク

連動ガチャといえばあさきが擬人化できるのかそこが問題だ

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:09:36.31 ID:KzupeOOg0
>>482
花娘2進化したしなると思う
そうと信じて今日もコビット引き続ける

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:09:49.26 ID:skcVNPug0
>>480
8〜9連鎖安定するなら十分
ハーピーで要求されるのは毎ターン7500以上だから

あとは色→お邪魔変換は習うより慣れろ

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:13:15.81 ID:BIWDiNpx0
>>476
かわいい

とりあえず手持ちの悪魔シリーズと日本妖怪シリーズ進化させてみた
ウィリーちゃんマジかわいすぎ天使か
あとアマリーちゃんが全力で明後日の方向に突き進んでるので
ヴィオラちゃんはお友達として止めてあげるべきだと思います

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:17:21.28 ID:Q4GcDfmcO
ぷよの日に無理して鞄引いておいてよかった

ガチャで引いたSRこれしかないけど

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:24:27.01 ID:Tqr4ymCE0
今回のバージョンアップに文句を言ってる人が多いみたいだけど
俺は育てられるGRカードがたくさんあるから楽しいよ
ふとこの楽しさはどこかで味わったことがあるぞと思ったら
光栄SLGでシコシコ内政をやる楽しさだと気付いた

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:26:40.83 ID:+eB2MHK10
鞄多かったけど紫天使レイくん象紫陰陽師でノルマは出せた
ただし鞄と違って2体起動だから象の発動ターン忘れてると死ぬ

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:33:59.89 ID:qiNZ/bRaO
ハーピーのプレイヤー淘汰っぷりがスゴいな発火ミスるレベルだと残った連鎖消えるからなー
そもそもザコで低HP殲滅って徹底ぶり良クエだな

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:35:17.01 ID:rmcQ0xxy0
昨日は自分のミスだと思ってたが、今日きっちり確認したので
情報提供と状況再現求む
今Verで象スキルは2ターン終了後開幕から使えるようになったと思うんだが
特定条件?か確立で連鎖終了時まで使用できないことがある模様
バグか仕様か知らないけど仕様だとするとおせち+象で2100回復のPTは
本気ハーピー戦でMP毒食らったターンに貫通攻撃受けると
撃沈確定します。昨日それでS逃して、今日もS阻止されたので
他の人でなった人いれば教えて欲しい。

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:37:05.47 ID:szGvjHjp0
ストロベリーナもwikiになかったか。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4903757.jpg
画像はるのでwikiの編集は任せた。

クリスマス悪魔とおせちは+がつくだけで絵は変わらんかった…
明日はクロムあたりを進化させてみる。

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:40:09.60 ID:MhLIvhKQ0
慣れないケーキ嬢を使って時々全消し失敗しながら半日岩&本集めしてたら平均連鎖がまさかの2.76

いやいやいや、流石にまずいでしょこれは

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:45:46.01 ID:KzupeOOg0
i.imgur.com/ERQATGG.jpg
忍法帳リセット超ウザイ

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:46:18.74 ID:BIWDiNpx0
>>491
おせち変わらないのかよ……
明日えみな進化させようと思ったのに

とりあえずわんぐるみとうさぐるみをやってみるか……

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:46:43.64 ID:aojFV6dcO
>>490 自分も同じ現象になった。

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:47:02.98 ID:8P/7uzQHO
象の進化先が無いぞう。不具合だぞう
GR5枚確保してたのに…

しかし、追加進化のおかげでボス単デッキで遊べる幅が広がって嬉しい
カエルですら割と頑張れる

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:49:31.39 ID:TCT3J9Vk0
俺キューピッド型だけど、象って発動忘れる以前にMP毒で発動不可能になることって無いのか?
象って再発動可能になるタイミングがなんか変なタイミングだったよな

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:49:41.04 ID:qiNZ/bRaO
>>490前からそーゆう仕様だ2回目の発動はな連続で使わないなら大丈夫
使用→回復→回復→クーリングタイム

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:50:56.04 ID:HiqGBdmm0
GRハーピーがドロップで手に入ったんですけど、
ユーレイ最終進化みたいに素材にする為に進化させず残しておかないとダメでしょうか?
ご存知の方教えて下さい。

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:52:20.28 ID:+eB2MHK10
>>499
まだ不明だから人それぞれじゃない

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:52:43.91 ID:IuAkcdb10
今のところ3進化目は無い
けど出るかもしれないから俺は一応残しておいてる

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:53:04.96 ID:VMzjP5/v0
>>499
現状では、2進化が上限でぷよのみでおk

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:55:56.24 ID:P62YMzoe0
バージョンアップに反対しているのは廃課金で連鎖組めないやつだけだろ
願いの回復のタイミング変わったせいで前もって調整組める連鎖回復●●で
調整できない=連鎖できないだから下手な奴が喚いているだけ
でもそういう輩でもワンチャンで幽霊取れているやつ多いのが(笑) 今や
幽霊は取れているやつで刃向うやつなんてほとんどいないのが典型的やん

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:58:00.00 ID:HiqGBdmm0
ありがとうございます。
とりあえずそのまま残しておく事にします。

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:58:30.18 ID:KzupeOOg0
>>499
スマホだともう1回進化するから取っとくべき

>>503
ようくりむ
ツマンネーから死ねよ^^;

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:00:40.70 ID:a82xjFHa0
タマネギ行ったらケーキパの人がいてHP回復してもらったから何だかんだ良かったわ

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:00:41.52 ID:ThE8PFpG0
>>497
象のスキルが連鎖終了時に使用可能になることがあるのは昨日確認してる
問題はMP毒の存在とねがいのMP回復タイミングの変更&コンテでS不可になる事
毒のせいでHP1、MP0になるから開幕で使っておかないといけないのに
連鎖終了時までボタンが復活しないから使えるタイミングがなく、結果的に乙ってS不可になる
なぜコンテでS不可にしたのか理解に苦しむ
バグでも仕様でもとっとと直せと言いたい

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:01:29.55 ID:wt1SXkka0
育成キャラ増えたはいいけどもうちょっと本落ちてくれんと全然足りんわ
象は象しか金本落とさなくなったけど、二冊落としたりするんだろか

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:03:59.09 ID:yEboEF5hO
>>498
いや、ver.upで変わったよ。発動終了→次ターン最初に使えるようになってる。象+おせちで回ってるから間違いない。

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:04:01.02 ID:HiqGBdmm0
スマホ版ですか、
スマホは苦手意識があってガラケーのままなので知らないもので・・・
でも、それに期待して残しておきます。
ありがとうございます。

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:04:57.21 ID:KzupeOOg0
>>508
いまは玉葱が主戦場だろJK
ターン長いからやりごたえある

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:09:07.64 ID:Mo6k3DZk0
赤PTにカーバンクルが最適解ってだいぶ浸透してきたな
まだ2日目だというのにS安定とかガチ勢は流石としか言い用が無いわー
寄生排除するだけでこんなに快適なぷよライフとはマッチ調整マジ神アップデートだわー

>>490
それは仕様だよ
スキルを連続で使う場合先行発動ができるのは初回の1回のみ

例えば天使を使う場合
前のターンに天使使ってない場合は敵の攻撃中に次のターンの分が発動可能
しかし一度使ってしまうと次のターンに入るまでひっさつボタンが選択できないため
MP100でも回復ターンが終わるまで発動できない

像の場合は最初の1回目(雑魚3匹終了時)は先行発動可能、2回目(ハーピー2ターン目)はターン開始時にしか選べず、
3回目(ハーピー4ターン目移行)の発動で確実にダメージ計算終わってからでないと発動できなくなる
と言った具合にどんどん発動可能タイミングが遅れていく

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:10:22.36 ID:3PzBIZvr0
だなあ玉葱楽しすぎる
おじゃまは討ち漏らししない限り降ってこないしかつ緊張感あるし

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:13:48.65 ID:ThE8PFpG0
>>498
今Verで使用タイミング修正されてないか?
仕様にしろ本来死なないプレイヤーを仕様のせいで死なせてるのは問題じゃないか?
まあ、貫通攻撃も同じ仕様だろって突っ込まれるだろうし
何を言おうが今すぐに対応するわけないからあきらめたほうが良いんだろうね

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:14:11.76 ID:Ets8X5J80
ターンの最初に使った場合は2ターン後の最初に再使用可能になって、パズル終了後に使った場合は再使用可能になるのも2ターン後のそのタイミングになるとか・・・?

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:14:45.28 ID:zId0+QaN0
玉葱はクリアだけなら安定だけど11連鎖が出せなくてもやもやする
結局100%までやって2回しかS出せてねえ

つかかたくなに中央の玉葱しか狙わないやつなんなのマジで
雑魚はてめーらで片付けとけとでも言いたいんか

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:17:47.66 ID:Mo6k3DZk0
>>512の追記

毎ターンMP回復入る前に天使を発動したい場合は
天使を2体入れて交互に使うようにしないとMPを無駄なく使うのは不可能ということ

1ターン目(雑魚3匹が終わった瞬間)→天使1、天使2、鞄いずれも必殺選択可能で天使1と鞄発動
                        MP100→0になった後ハーピー戦開始時にMP自然回復分が回復

2ターン目(1ターン目のハーピー攻撃中)→天使1ひっさつ不可、天使2ひっさつ可能、鞄ひっさつ不可
                           ねがい発動後ハーピー攻撃中に天使2を発動、鞄は自然回復終わったターン開始時に発動

3ターン目(2ターン目のハーピー攻撃中)以降→天使1、天使2を交互に使いながらターン開始時に鞄発動

こうしないとMPを効率的に使えない
発動タイミングを間違えるとそれだけで致命的なミスになる

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:18:17.92 ID:mNF0nZ6u0
サブカぞう手に入ったし 連鎖11も余裕だから一回潜ろうかな
頭使えばマチ運だけでほぼ確定で取れる仕様だし
ちゃんと最低限の仕事はするから あー 紫単で毎回10連鎖以上確定で
組める人と緑単で毎回10連鎖以上組める人と当たって楽したいわぁ

メインは自分が連鎖ミスらん限り最短でボスまでいけばひとりでクリアーできるほどに安定したからつまらん

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:20:11.01 ID:K7SLVzYt0
>>516
それ分かる
玉葱が回復使ってくるんだから雑魚から片付ける
これ分かってない奴がいたらマジ地雷プレイヤーと思うよ
そういうやつに限ってPTに
パノッティとかプレーゼ2枚(バレンタイン)とか入ってるんだよなぁ

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:26:39.36 ID:4LAToy560
おにおんクエで玉葱から狙う奴はMPKerか自殺志願者だと思ってる

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:27:26.54 ID:ThE8PFpG0
問題は1ターン目の終了時に象起動し2、3ターンで発動
4ターン目は効果が切れているが開幕に使用できず
連鎖終了のタイミングでやっと使用可能になる事があるため
4ターン目にMP毒をくらってしまうと結果的に使用できないのが問題

天使とかだと1ターン目終了で起動し、2ターン目に発動
3ターン目の開幕から使用可能になってるから同じではないと思うが・・・・

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:32:50.02 ID:FTf649rA0
「れんさためる」を繰り返したり
チャットもろくにせずにサボってる人はどうすればいいんですかねー?

マッチ運が悪かったとあきらめるしかないんですかね

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:33:16.59 ID:CVefbK9m0
VerUP後やたら盤面の配置が厳しいこと多くない?
3個の塊が6〜7個くらいあるのがザラで暴発回避にかなり頭使わされる。
しかも暴発すると狙いすましたように3〜4連してくれるっていうね…

以前も組みづらいことは当然あったけど、最近は度を超えた難配置が頻発しすぎ

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:34:00.23 ID:j7EYANLaO
>>521象で回復するつもりでハーピーは無理だと悟ったGRカー君と1500回復の組み合わせ安定黄単にして天使と幻獣使ってけば7500は余裕だと思う

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:34:01.79 ID:zBlJGJS/O
赤単組んでハーピー行ったら赤単増えてて犬がやばかったわ
強ボス出せればそっからヌルゲーになるけど、赤単4人だと犬が固すぎて失敗増える

紫キューピット早く来てくれ、紫単が出来れば全パターン安定になる

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:36:53.30 ID:Mo6k3DZk0
>>521
違うだろ?
天使の場合1ターン目終了で起動して2ターン目に発動したのなら
2ターン目終了で起動できなきゃ前のターンより発動可能タイミング遅れてるって事だ
像と全く同じで最速発動タイミングは初回と2回目以降でちゃんと遅延してる

>>523
初期配置はかなり難しくなってるよ
ただその分綺麗に消すと落ちコン連鎖もかなり伸びる

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:38:10.23 ID:8i4/3YPY0
久々に11枚ガチャでSRが、黄エジプト…お前じゃないSR鞄寄越してくれ
ところでSRが緑天使黄幻獣黄エジプト象しか無いんだが、こいつら育てたら幽霊と音痴のどちらがS取れやすいの
まあかなり先の話だから、玉葱収穫に励みますが

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:38:57.91 ID:84jSbqPe0
というよりバレンタイン激辛と同じ激辛の象とじゃ明らかに盤面の難易度が違ったし前がおかしかった

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:41:05.51 ID:BZdxggnm0
1ターン目とりまきからは当然だけど今日1ターン目に溜めがきてるのに2ターン目にバロメッツ狙われて落とされたぜ
パキスタ落として玉葱もいくらか削れてるって状況だったんだがなぁ
天使使ってて回復できなかった自分もダメだけど

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:44:50.14 ID:FAEDp9+i0
鬼門あるから玉葱はヌルいんだよな。幽霊のがむずい…( ; ; )

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:46:01.28 ID:ThE8PFpG0
>>524
稀に火力が足りないでS逃しそうになるからこれ以上GR増やしたくないので
もう一度Sを逃したらGR鞄でも入れることにします
さすがに今の神殿でSR鞄を引けると思えないので・・・・

あと、Xフルーティーナ&象+やすらぎの人を見たが、本気ハーピーには無力だと思うんだが・・・

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:47:08.90 ID:K7SLVzYt0
>>529
そのターンで落とせるなら玉葱攻撃もありかもな
まぁ2ターン目ってのがかなり厳しいけど
何にせよ状況見れずにターゲット変更出来ない奴はホント来なくていい
寄生と同じで勘弁してほしい
今日は数回しか玉葱やってないけど半分ぐらいマッチング最悪だった

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:47:17.79 ID:OSkS05YF0
そいや今日幽霊行ったらCOM2だったんだけど
COMは弱体化弱体化言われてるけど
フィーバーゲージたまらなくなっただけで強化されてたわ

COMの癖に8連鎖とかすることある
シェゾが8連鎖に天使発動して8500たたき出したターンがあった

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:48:45.58 ID:6olnw6NT0
>>523 >>526
バルトやおにおんのクエストではそんなに連鎖組むのに悩んだ事はないな
ハーピークエストだけ初期配置に塊がやたら多い気がする
ユウレイ以上におじゃま増えるからその救済措置なんだろうか、かえってやりづらいんだけど

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:49:32.36 ID:j7EYANLaO
>>527幽霊…人すくない以外見てないけどGRてんたが有ると楽
ハーピ玉ねぎ取ったらGRカー君と象黄幻獣でどうぞダメ7500を確保

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:49:34.57 ID:jd4jwv+dO
だいだげき発動した人数が分かるようになったってホームの人が言ってたけど、俺にはさっぱりわからん…

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:50:03.05 ID:CVefbK9m0
玉ねぎクエのパーティー編成を色々試行錯誤した結果
これが攻守最強という結論に落ち着いた。

アメリ・ケルビィ・ユウレイ・Xショコラーナ

全属性75%カットが実現できることで死ぬことがほぼなく、紫単色なので黄色(オニおん)に強い。
そして時止めのおかげで難配置でも無理矢理連鎖が組めて安定度が増すところ。

やっぱ時間止めてこそ時の魔道士だよね!

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:51:19.10 ID:CVefbK9m0
>>536
だいだげき!
だいだげき!!
だいだげき!!!
だいだげき!!!!
サクセスブロッケン!!!!!!

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:55:31.93 ID:Mo6k3DZk0
>>527
その所持SRで幽霊、ハーピーS評価に直接関係ありそうなのは半分くらいしかないな

幽霊なら天使をおともに回して黄幻獣、像、ネメア2あたりで他が全員願い使ってくれればなんとかなりそうだが
ハーピーはたまねぎ取ってもMP回復とHP的にどうやってもかなり辛い
大人しくあと20kくらいガチャれって感じ

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:58:57.74 ID:LOD3te0W0
幽霊まだSじゃないから幽霊いきたいんだけど今厳しそうだなぁ

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:03:15.71 ID:FAEDp9+i0
GR玉葱のステわかる人いる?

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:03:47.74 ID:Ets8X5J80
>>533
マジかよwwwウィッチのデッキなら10000越えるんじゃ
2ターンで死ぬのは相変わらず?

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:04:44.71 ID:pZWiIQ9x0
さそりの技がMP35から30になったんだっけな
自分のドラーナ・ブラウ姉さま・さそりが1ゲーム中に全部使えて助かるわ

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:06:20.72 ID:qGdrAqb60
>>537
おともに連鎖200回復入れるとド安定するぞ

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:09:42.71 ID:CVefbK9m0
>>544
もちろん入れてる。
連鎖安定するから門のかわりに9連10回復で固めてけど
そのおかげでMPも底なしのように使えて本当に強い。

今日ずっとこれでモグラとバルトとオニおん回ってたけど
どんな糞マッチでも一度たりとも死ななかった

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:12:46.77 ID:qGdrAqb60
>>545
既に入れてたか
マジで絶対死ななくなって楽しいよな


新SRで魔方陣MP回復居ないのかな?
居たらぜひとも引きたいんだが

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:18:07.94 ID:VMpAuWdN0
MPずっと自動回復にしてたけど今日メインで始めて9連回復にしたら世界が変わったわ
門2枚くらい外して7連もいれるかな

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:18:24.95 ID:ThE8PFpG0
>>526
とりあえず前提として必殺技は起動(MP消費)と発動(効果の発揮)を特定条件下で分けることができる
通常だと起動と発動は同じターンで行われ、発動終了した次のターンには再使用できる。
天使などは1ターン目の開幕に起動した場合、2ターン目の開幕から起動することができるが
象に関しては以前から1ターン目の開幕に起動しても3ターン目の連鎖修了時になるまで起動することができなかった。
それが今Verで修正され意味不明な遅延がなくなったと思ったが、依然として残っており
ハーピーによるMP毒の追加で3ターン目の連鎖終了時点にMPが0になってしまい
他のカードであれば開幕に使用できるので問題なかったが
象に限っては開幕に使用不可なため本来なら使えるはずのスキルが、毒のせいで
使えずに死んでしまう問題が発生するようになった。
Sランクにコンテ不可も加わったため本来なら取れているSランクが取れず&1クレ余分に消費で問題だと思ったんだが
やはり自分の認識がおかしいんだろうか

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:25:14.96 ID:jd4jwv+dO
SRにも追加進化を設定して火力インフレとかしなかったのは偉いと思いました

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:29:41.76 ID:3GDeLjYn0
敵のスキル発動中にタゲ変更みたいにタッチするとスキルの説明が出るんだが
以前からこうだった?

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:30:32.09 ID:/zEaNLiW0
鞄も赤天使も出ないぞ
青天使ばかり4枚もいらないっての
もう幽霊、象、フェイニィ、エビ娘で何とかしてやる

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:33:31.55 ID:ThE8PFpG0
疲れたのでもう寝ます。スレ汚し失礼しました。
>>526
丁寧な解説をいただきありがとうございました。
象使用すると運が絡むので少しデッキを考えようかと思います。

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:39:52.04 ID:Mo6k3DZk0
>>548
発動がどんどん遅延していくのがおかしいと感じるのは正常な感覚だと思うよ
例え仕様だとしてもこれはおかしい

ただ「他が直っているのに」とか「他ができるのに」って判断が少しおかしい
天使も軽減も使用タイミングは1回目はターン開始前に使えるにも関わらず2回目以降はターン開始後にしか使えない
それと同じことが複数ターン持続の像で起これば連鎖後にしか必殺技が使えなくなるのは当たり前

全ての必殺技は本来こちらの攻撃ターンで効果が発動した瞬間から次回分が使えないとおかしい
だけどそれが依然できないままな時点で「今回のVerアップで意味不明な遅延が修正された」という事実が元々ないのよ

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:46:48.56 ID:VMpAuWdN0
>>550
前から
あと軽減示唆されてないって書き込みあった時はみんな忘れてたと思うし自分も忘れてた機能だけど
ちゃんと軽減不可攻撃するって書いてたわハーピー

>>551
2000以上の回復手段とノルマさえ出せれば赤にこだわる必要はないでしょ

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:48:59.15 ID:Ets8X5J80
>>546
いるぞ
さかな王子
確かたてながで3回復だ

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:55:49.49 ID:CVefbK9m0
>>555
いいねそれ。
カギなら2回はチャンスあるし、最悪単消しでMP稼ぎって手も出来る。

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:56:11.55 ID:jyvYBFXj0
>>546
黄色のSRがMP回復だった気がする
おとも効果はたしか 縦長でMP3回復だったと思う

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:59:52.15 ID:zId0+QaN0
さかな王子すげー
欲しくなってきたわ

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:20:32.05 ID:30EmEAWAO
ThE8PFpG0
激しく同意!!
2ターン効果のひっさつ技の再起動のタイミングは、ほんと治して欲しい。

あと、連鎖ダメージカウント終了までひっさつ技の受け付けするが、ゴミ連鎖やらかすと、
受け付け時間が極端に短くなる仕様も変更して欲しい。
全員のダメ見て、足りないようならひっさつ技で水増ししようにも、
今の状態だとマチメントップ連鎖してないと困難。

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:25:53.07 ID:qGdrAqb60
>>555
3…微妙…
4なら欲しいと思いましたまる

ところで現在の攻撃力最強デッキって
新SR、象、幽霊、ハーピーってとこかな?
幻獣乗らないから火力的には依然として単色の方が強いけど

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:32:24.18 ID:CVefbK9m0
数字だけなら、
ユウレイ 259
象 229
ハーピー 229
カーくん等 227
おとも(猫花×12)144

計1088

これが最大値

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:35:10.28 ID:zId0+QaN0
ハーピーもGR5枚で進化とかくるんかなぁ……
幽霊は気合で5枚揃えたがハーピーそこまで回せる気がしない

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:37:08.28 ID:CVefbK9m0
GRハーピー3枚あるけど全部進化させてしまった…
GRユウレイも最初知らずに2枚進化させて素材にできなかったことあったけど
さすがに二度目はごめんだ…

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:39:44.82 ID:zId0+QaN0
>>563
言っちゃ悪いがお前の場合さすがに少しは懲りろよw
というかもう3枚も持ってんのかよ……どんだけ回してんだ

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:45:26.45 ID:CVefbK9m0
>>564
ユウレイは結局そのあと進化用5枚+技レベル用に11枚?拾うハメになったわ…

余ったユウレイは進化図にするためおともに入れてみたりしてる。
http://nagamochi.info/src/up142562.jpg

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:59:38.91 ID:Mo6k3DZk0
>>564
1枚は100%で普通に手に入るだろ?100%未達成の俺ですら普通に2枚持ってる
現在実装されてるクエストで一番旨いんだから連投してれば勝手にGR溜まるぞ
逆にRバルトとかGR像集めろって言われる方が辛いわ、やっててつまんねーし

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:00:14.87 ID:30EmEAWAO
>>559
Mo6k3DZk0 も追加

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:03:00.52 ID:3PzBIZvr0
>>565
愛を感じるが無駄すぐるwwwwww

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:11:58.03 ID:BRSIPRt9O
>>565
P桃氏かよ

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:12:28.39 ID:CVefbK9m0
GRハーピーは、HP150000の本気Ver倒せばそこそこドロップしてくれてる気がする。
RバルトやGカエルくらい出る感じ。
ユウレイや象よりは楽なはず。
持ってる人はもう5枚くらいあるんじゃないかな

しかし技性能がゴミすぎるから技レベル上げる気にならないのがねぇ…
大打撃率20%って正気か?

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:15:35.03 ID:CVefbK9m0
>>569
ぷ○ぴ○く氏は今日モグラかバルトでマッチングしたけど
まだ月の魔道士だったよ。ハーピーも持ってないかも。

ただパーティーに新SRが3枚入っててさすがの貫禄を感じた。
あとすけとうだら使ってるせいかチャット乱発でハイテンションだった。

自分もすけとうだらだと通常の3倍はチャット打つから気持ちはわかる

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:23:42.30 ID:dkki0OCO0
>>561
おともを時からでるやつ攻撃30÷レアリティにすれば、144→288になり最大値は1232になるんじゃないかな

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:37:36.36 ID:Mo6k3DZk0
>>570
癒しのうた(?)とかで像と同じ回復効果とかの方がよっぽど良かったな
もしくは全属性の攻撃力200UPとか
ボスのハーピーの能力と関連付けるならおじゃまぷよをランダムに半分消すとかでも面白い

とにかく大打撃20%x2ターンはセンス無いにも程がある
難易度的に格下のはずの幽霊より使い勝手が悪いというか使いどころが全く無い

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 03:46:26.43 ID:CfvMtP4N0
ハーピーさんの歌で癒せるわけがないじゃないですか

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 04:02:51.03 ID:3PzBIZvr0
むしろ滅びの歌……おっと誰か来たようだ

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 04:24:39.46 ID:pZWiIQ9x0
どうでもいいけどハーピーとユウレイって両壁縦積み繋がりだよね

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:07:25.52 ID:Ye9M+wU90
ロージーさんを超進化させるのに赤属性の岩ぷよ一個が必要とは
運営さん、大ぷよが規定数に溜まったら岩ぷよに交換出来るようにしてくれませんかね(例:赤属性大ぷよ○個→赤属性岩ぷよ1個)
たまに岩ぷよをドロップ品で出るけど赤属性だけが出てきません

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:30:39.50 ID:kWG0wiZQ0
それよりも星ぷよを岩ぷよに交換できる制度はよ

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:46:41.10 ID:rl1GCQfe0
ばっ○ーさんランキング1位だったな
ここで有名人リストに名前挙げたら
本人降臨してたが
やっぱりあの連鎖安定感はすげーわ
お邪魔全消しパターンの書き込みで
ちょこちょこ登場してるっぽいけど
おめでとうです

幽霊でよく見かけた常連がやっぱり連鎖ランキングでは、名を連ねてた
ーSINーイ○氏とかやっぱりうまいと思ったもんなぁ

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:49:11.47 ID:gy9NHMea0
討伐数ランキングにはやっぱりP桃氏が入っててワロタ。
さすがのプレイ回数。
すけとうだらもなんかしっくり来てたから、もはや変えないで欲しいわw

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:03:01.11 ID:XXFgsSSo0
タルタルのおとも効果が「ト」発動ってあって辛い…

青は嫌われてるんか?

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:13:51.15 ID:025QvVpR0
昨日18:00過ぎにユウレイ入ろうとしたが人が居ねぇ………

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:25:16.61 ID:Z1hsclMt0
最近バルトアンデルス戦でMPKしてくる人多くない?
とりあえずバルトに2回攻撃させるまでまともな連鎖しない回復持ちがいるぞ。
ヒマリーで回復持ちが「ここはまかせろ」もアテにならん。
クリアのついでにMPKはやめてくれ〜。

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:28:46.06 ID:jd4jwv+dO
たくましい子に育って欲しいという親心

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:34:05.05 ID:y5tYLIbB0
昨日岩ぷよ求めてバルトに繰り返し行ってた時は、
SR4がばんばん連鎖して楽勝だったけどな。
バルトでSとるなら今だろ?って感じだった。

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:42:50.05 ID:rvLbiY2Z0
連鎖の練習するから普通にやってるな
まぁ、失敗して「ごめんなさい」はよくあるがw

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:47:58.96 ID:XXFgsSSo0
ネメア:「獅子は我が子を千尋の谷に突き落とすと言うしィ」

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:55:52.40 ID:95XfpDe9O
さっきたまねぎ二人で当たってくれた人ありがと
思ったんだけどたまねぎソロって幽霊並に難しくない?

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:36:37.83 ID:bzfOBoyw0
花娘追加進化来たんだっけ?
おともとして使ってるんだけど、追加進化すると効果変わる?
変わるならまた頑張らないと・・・

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:05:31.68 ID:2YAmwhECi
さっき座った台がタッチパネル1本分くらいずれて反応してひどい目にあったよ
朝イチの玉ねぎ戦でグダグダになってしまったわ

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:09:58.57 ID:Ets8X5J80
もういいかげんハーピーの大打撃率20%スキルについて我慢ならなくなってきたから公式に聞いてみるかな?
これってミスですよね?って
ついでにおにおんの方も聞いてみようか

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:16:52.78 ID:ztlXSwUT0
>>589
期待しつつ進化させたけど変わらなかったよ

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:39:48.54 ID:3kcXzratO
>>591
是非お願いします。
象みたいに「最初は微妙と思われたが後に役立つスキル」には見えないよ。

あ、ついでにドラコの連鎖ためるんだからねもよろs

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:44:15.85 ID:5WebAGJ7P
ト型ならこうじゃないの?
   
     ○
 □△☆▽○
○□△☆▽○
○○□△☆▽
○□△☆▽○

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:44:54.15 ID:1eN5+eIg0
朝、サブカでモグラ戦を「ちからをかして」でプレイしたらCOM3人とマッチング
しょうがないから筐体に100円玉1枚入れて元気注入そしてモグラ戦を「ちからをかすよ」でプレイしたら自分の称号よりも上の称号の方3人とマッチング
マッチングシステムさんマッチングの仕方が逆だよ

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:55:55.08 ID:emzUZAT70
>>591
設定ミスなんじゃとはずっと思ってる、セガだし

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:07:13.90 ID:rvLbiY2Z0
セガってこういう系は作った当初はいいけど
バージョンアップさせるとバグ起こしたり下方修正ばかりやって見限られるイメージしかないもんな

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:12:14.80 ID:jd4jwv+dO
\カスタマイズスルノカイ?/
\ゲンキヲカイフクシタヨ/
\カードノセイリヲシナキャネ!/
\必殺ホモォ!/\必殺ホモォ!/\必殺ホモォ!/

クソメガネがさらにウザい
ウヒャヒャヒャはどこかに忘れてきたみたいだけど

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:13:39.50 ID:9LYtclpsO
え、ハーピーの能力普通にいいと思うんだけど。確率上がるならそれもいいけど
天使あるけど色合わないから俺は使ってるよ。おともにもだいだげき率アップ入れてMP使わずにだいだげき出るのはなんかいいわ

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:27:53.19 ID:j7EYANLaO
新マッチング方式良いよな同じ力が安定してて良い感じでもスクリプトさん達とはマッチングしなくなったけどwww

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:46:17.73 ID:bzfOBoyw0
>>592
パーティ攻撃+4には流石にならないか、ありがとう
って事はアイレッド、てんくうごとかの指定属性パーティ攻撃+4もこれ以上の強化はないのかなぁ
そもそも追加進化ないのかもだけど

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:07:00.33 ID:rAVXPFhW0
ハーピーがもし大打撃80%だとしたら強すぎる気がする
ガチャ限ならともかくクエスト報酬だからな
天使と新SRシリーズを無理して引かなくてもハーピーでいいじゃんってなるし
勿論100%と80%の差は大きいが攻撃25%アップに下方修正されたしね

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:10:05.06 ID:Tozgj3GG0
後ろに小4くらいの娘に立たれたんで元気残して一旦止めたんだが、この娘俺より上手い・・・
象持っててあれ?と思って見てたら9,10連鎖連発しとるわ

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:10:12.26 ID:Z1hsclMt0
異色前提でおとも2枠に
こうげき+3を2種より
こうげき+3とこうげき+10を入れた方が与えるダメージが大きいで合ってますか?
3枠だとどうなるかさっぱり分からないですが。

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:26:10.78 ID:qGdrAqb60
>>602
エンドコンテンツが弱くてどうすんのさ
80%はやり過ぎにしても60%くらいはなるんじゃないか?
20%×2は弱すぎて話になりません

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:32:51.72 ID:kNQIMVtQ0
>>595
僕が「ちからをかして」でやったら
正常にマッチングしてましたよ。
(でも、サムライモールで黄色の進化ぷよが全然出なかった。)

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:33:06.23 ID:4LAToy560
正直ネタの領域だけど全員に補正かかるのは使ってて気持ちいい

新SR引く気満々だったけどハーピーゲットできたから満足
さすがに80%はGRハーピーがチート級になる

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:35:46.52 ID:4P8zFDtX0
>>597
だったら作った当初からクソゲーなこのゲームは例外だな!

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:42:01.42 ID:7890v3oGO
80はないにしても50はあっていいよハーピー
現状飾りにしかならんし

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:00:10.35 ID:1eN5+eIg0
>>606
そうなんですか
やっぱ時間帯が悪かったんですね
でもCPU一人のシェゾ君が常に8連鎖を叩き出してくれたのでそこは助かりました

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:02:17.72 ID:UOhKCo670
おにおんでタゲ変えない月魔勘弁してくれ

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:14:19.49 ID:DAsM2fka0
月魔でそれはわざとじゃないかな?

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:15:04.35 ID:20Ke+To90
昨日まではさほど気にしてなかったけど今日は休日って事もあってか力を貸して選択すると、
本当に下の奴とマッチングするようになってた
玉葱で4回コンテしてる奴見たときは吹いたな

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:16:59.46 ID:zSwh8mLk0
わざとか失敗なのかはともかく
あきらめて攻撃を食らってもいいよう準備するしかないべ

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:20:02.55 ID:UOhKCo670
わざとなのかなあ
雑魚狙ってた人が途中で連鎖発火させちゃったぽく「ごめん」出してるのに
2人タゲおにおんのままで3匹に攻撃されて月魔1人死んでた

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:30:45.02 ID:9LYtclpsO
>>615
タゲ変えない月魔は誰狙ってたの?
むしろ他にも月魔がいて玉葱に2人ちょっかい出してるのなら残りの1人と共闘して雑魚倒すのが正解だろう
一番いいのは雑魚1体を1人で1〜2ターン使って倒せるならまず死ななくなるから安定するよね

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:36:24.86 ID:bzfOBoyw0
>>604
こうげき+3って全体のことでしょ?
3×4=12なんだから+10より上だよ
2枚目だろうと3枚目だろうと同じ

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:36:59.62 ID:UOhKCo670
>>616
俺とごめん言った1人はカエル、残りおにおん
おにおん狙ってた一人が全力攻撃してばたんきゅーしてた
タゲ変えないもんで幻獣ユーレイ使ったら300残っちまって
正直俺も連鎖クソだったからそこはアレだったが

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:43:11.92 ID:9LYtclpsO
>>618
なんかそれだとタゲ変えない月魔がただの玉葱初見だったのかもって思えるな
雑魚もカエルとかパキで弱いだろうって先入観があったのかも。擁護のつもりはないが
何度もマチしてタゲ変えないならそいつが戦犯ってだけだからマッチングの時間帯変えるなりしよう

正直常に軽減+与ダメがカスとかじゃなければ自分が死ななければOK程度にやった方がいいよ

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:45:39.65 ID:Ets8X5J80
>>612
月魔でも下手な奴は実際に居るぞ
デッキは強かったりするが蓋を開けてみると・・・な奴を何人か見た
「こいつ幽霊Sのノルマ35000を出さずにS取っただろ・・・寄生乙」って言いたくなるような奴

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:52:13.61 ID:j7EYANLaO
>>619同じ力でマッチング選択で良いんでね?誰でもや貸すよに比べると快適だよ

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:53:42.79 ID:jd4jwv+dO
ウチの学生さんがばよえ〜んのことを「バイオフレイム」ってずっと言ってた

急にクソ格好良くなったじゃねーか!

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:58:22.20 ID:0/ZtaOzyO
お願いです
ハーピーステージ最初の三匹で
毒怖がって茄子誘導しないでください、犬におじゃま落とされると火力足りなくてS絶望的になります

お願いです
5連鎖でもいいですタイムオーバーになりそうだったら着火させてください、幽霊と違って落ちコンもあるし、いつでも十一連鎖の可能性あります

お願いです
死ぬの恐れてちょこまかと他の敵に浮気しないでください、HP足りなかったり回復できない人はクエスト無理です

お願いです
お願いです
お願いです……

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:59:14.02 ID:9LYtclpsO
>>621
>>618の火力がどんなもんか分からないけど大まどうでノルマギリギリの場合は危うくないか?
だったら誰でもOKか力を貸して選んでやればいい気がするわ
マッチングは正直大まどう以上しか解禁されてないから力を貸すよ選んでもそんなに酷い面子とはマッチングしないや。現に玉葱は力を貸すよ1択ですけとうだら育成に励んでる

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:19:27.50 ID:DAsM2fka0
>>623
なんていうか回復もなしに来る奴いるのかwww
死んだらS取れないのに・・・
だから毒恐れるのか

象と玉葱で頑張るのはわかるけどそれすらしないって^^;;

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:19:34.55 ID:ztlXSwUT0
毒でHP1まで削られるから結構優先度高めに感じがちだけど素の攻撃力が300であることと他の敵に削られてどうせ回復することを考えると優先度は低いよねナス

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:22:47.15 ID:3PzBIZvr0
さそりまんに集中砲火した結果wwwww

残 り H P 1 

うん、妖怪いちたりないホント怖いっすわ……

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:23:06.78 ID:vOV8i6PO0
はじめて今日3回目になるんだけど
何か気をつけることとかアドバイスなんかあったら教えて
6,7連鎖しても他のプレーヤーのダメージに全然届かないけどこういうもんなの

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:24:09.66 ID:KA82A02y0
ガチャ、ガチャを回す

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:26:49.65 ID:YdtDKWrm0
投入した資金の違いが戦力の決定的な差

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:27:00.79 ID:ztlXSwUT0
ガチャやりまくってとりあえず天使引こう
でとりあえず象Sクリアまで行く

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:31:38.81 ID:BKxFfn/E0
>>629-631
ありがとう。課金ゲーなのか
始めに金の神殿で10連やってくるわ

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:38:35.94 ID:PcY/DCAU0
連動三回回して緑パプリス緑コビット緑パプリス
凄く緑だ

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:42:11.31 ID:jd4jwv+dO
ウチの単消し月魔に比べたらタゲ変えないなんて可愛いもんよ
ハズドラ消し?とかいうやり方らしいが…
毒になってもあまりダメ喰らわないからこっちの方が便利とか言ってる

まずは自分の出してるダメージ見てみようぜ…

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:48:18.58 ID:20Ke+To90
うちのホームにもいたな。スイーツでぶいぶい言わせてた奴が月だわ
バージョンアップでスイーツゴミになったと同時に連鎖組み始めてるけど、
2ターンかけて9連鎖が限界。運よく落ちコン来て11連鎖取れてたまたま幽霊Sっていうね
連鎖溜めてまで取った月魔は正直腕前上級まどうぐらいしかないから見ていてすぐに分かるわ

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:52:06.08 ID:Ets8X5J80
>>625
それどころかHPが2000に足りてない奴が混ざってたのさえ見たんだがこれはいったい何をしたかったんだろうな?

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:09:07.27 ID:IPMotwdc0
>>636
当たらなければ大丈夫みたいなノリか

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:11:38.47 ID:4BVeggEPO
なんか神アプデだな
ずっと玉葱やってるけどすごく楽しい
まったく寄生と遭遇しないからチャットが弾む
ミスっても全然許せるね
天使なんて持ってないからだいだげき弱体関係ないし
育成終わったら幽霊挑戦してみるかな

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:33:16.29 ID:j7EYANLaO
>>638最大ダメ狙いとライトプレイヤー以外にはかなり良いと思う
ハーピーと幽霊倒さなくても月魔になれるんだな時魔の称号の背景は月と同じ

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:08:39.80 ID:lgLrWMDD0
1回だけ玉ねぎでロージー監督デッキに遭遇したときは目を疑ったがそれっきりだな
ランクだけで結構仕切れるもんだな、連鎖組めない奴はいても露骨な寄生はほぼいない

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:13:59.56 ID:zBlJGJS/O
SR3にロージー入ってる人とかは見るな
やはりロージーは提督

ウィリーってむっちりしてると思ってたが、足細くてびびった

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:16:38.61 ID:Ets8X5J80
ウィリーはまったく根拠ないのになぜかデブとか呼ばれてたから今回の追加グラでそれが完全に間違いであることが証明されて良かった

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:18:34.89 ID:A8AKjeS70
おとも、だいだげきメンバーにしていたけど弱体化してるよねぇ。。。

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:08:49.05 ID:suX02krA0
わんぐるみで赤4枚揃ったんだけど使おうかどうか迷う
これアプデ後に登場するキャラだったら、もうちょい攻撃寄りのステだったよね

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:20:08.31 ID:6t5hU2l20
今はまだHP2000より少ない人がいても下調べとしてきてる可能性はあるんじゃ?
自分も玉ねぎや歌姫未経験だから何してくるかわからんし
歌姫はHP2000と回復必須らしいけど玉ねぎは象と同じで火力特化でいいのかな

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:24:39.70 ID:IPMotwdc0
象と黄門こんたがあると安心できる

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:26:22.04 ID:FXL0NmpiO
みんなのホームでの月の比率ってどんなもん?
現在の順番待ちが月5中級1とかなんだけどw

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:28:25.76 ID:pZWiIQ9x0
>>450だけど紫餌を青に食べさせようと方針決めた矢先バルドからネメアさんが来てしまった…
この子育てるうまみある?とりあえず象のときには持っていこうかなぁとは思ってるけど

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:32:43.66 ID:0/ZtaOzyO
お願いです……

まじ

お願い……



チャットで「今からお前のゲーセン行ってぶん殴る」があったら連打する

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:35:31.32 ID:pZWiIQ9x0
シグ「いまからお前のゲーセンいってぶんなぐるー」

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:40:06.63 ID:9CdCLIxS0
>>648
ネメア2体揃えれば幽霊クエで活躍するからネメアは必要かな
いずれ紫ボスも来るだろうし
てんたか紫門持ってたらあんまりいらないね
あと育てると可愛い→イケメンになるよ
あとバルドじゃなくてバルトね

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:44:45.40 ID:kNQIMVtQ0
自分の思い込みだけど、
「ぞう大魔王」「ユーくん・レイちゃん」のSRカード欲しさに
10連鎖連発出来る友人に代理プレイしてもらっている
月魔が何人か居るかも...............

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:50:16.97 ID:pZWiIQ9x0
売却額計算が変更された今のところゴールドを稼ぐには
たくさんR手に入れてたくさん売るしかないんだろうか
つまり…リアルマネーがものを言うと…

>>651
あざっすあざっす 余裕があれば育てておくわ

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:52:21.75 ID:9CdCLIxS0
>>652
それはあると思うよ
お金払ってやって貰うって感じで
前にそんな書き込みを見た気がする

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:55:19.41 ID:D5IohIlE0
>>647
時間帯が合わないのか、月なんて見たことないな
象Sすら自分以外で2〜3人ってところ

一度、月か星か忘れたけど幽霊余裕っぽいデッキの人が隣りに座ったことあるけど
タッチパネルに不満こぼしてたしもう二度と来ないかも

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:02:25.36 ID:6t5hU2l20
ぷよってさ、4つ並べると消えるけど消えたらどうなるの?
消滅=死なのか、消した人の体内に吸収されて魔力に変換されるのか、
瞬間移動してるのか、すぐに輪廻転生してるのか、
ぷよ自体は消される事を望んでいるのか望んでいないのか

なんか急に気になった
過去の作品やってみっかな・・・

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:04:35.11 ID:4BVeggEPO
オワニモの呪文により時空の狭間に消し飛ばされる
もちろん死亡

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:05:57.11 ID:pZWiIQ9x0
一番最初は魔道物語だっけ?

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:09:11.37 ID:6t5hU2l20
やっぱ消すと死んだ事になるのか・・・なんか可哀想だな・・・
魔道物語を探してみるか

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:11:28.56 ID:Ets8X5J80
アルル「ぷよを消すのって楽しいよね!(満面の笑み)」

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:14:29.61 ID:8vhjoaodP
死にはしてないだろ
どこかに吹っ飛ばされてはいるけど
まあ消えてるアニメーションが弾けてる風だからそう見えても仕方がないね

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:16:57.70 ID:Xkkzmw6w0
>>659
肉体は消えるけど魂は新たなぷよに転生されます

ゲーム内通貨GOLDを稼ぎたい方は積極的に「ちからをかすよ」にしましょう

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:17:36.53 ID:4BVeggEPO
SFCのすーぱーぷよぷよの説明書によるとアルルは
「虫も殺さぬような顔をしながらぷよを殺戮してまわる非道の女の子」
らしい
オワニモを使われると死ぬ

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:19:37.43 ID:pZWiIQ9x0
>>662
自信を持って「ちからをかすよ」するために今やってる適性クエストより難易度下のクエストを選ぶ
→その分ゴールド減少+かすよボーナスで増加
…変わらなくなりそう

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:21:06.51 ID:4P8zFDtX0
大打撃って前Verに比べて1/6減だけど数値以上に火力落ちた感じがするな…

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:29:35.13 ID:jd4jwv+dO
幽霊代打ちならやったことある
9〜10連から落ちコンがなかなか発動しなかったり、ターン数オーバーしたりで大変だったし横から変なプレッシャーかけてくるしで二度とやらないと思いましたまる

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:41:58.97 ID:dEoq6kF50
バカデアホデマヌケナンデスで力をかすよを選んでるのに月魔としか当たんねぇ…

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:46:37.70 ID:9LYtclpsO
>>656
なんかマイデータページの累計ぷよ消し数が見づらくなったわ。訴訟

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:48:17.50 ID:suX02krA0
苦手属性相手に大打撃当てるとほぼ相殺なんだな
やっぱいきなり半分じゃなくて30パーセントくらいでよかったんじゃ

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:51:17.17 ID:4P8zFDtX0
>>669
半分じゃなくて1/6減だよ

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:51:23.73 ID:95XfpDe9O
ハーピー手に入れたけどネメアが好きすぎて外せない
前までは嫌々入れてたのに

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:56:41.59 ID:6olnw6NT0
ハーピークエストはXフルーティーナ入り黄単が一番安定するんじゃないか
XフルーティーナとSR鞄orGRおにおん同時発動で回復しつつ頻発する暴発配置を無視して連鎖組める
2色変換が来たターンは3〜5連鎖程度(階段や鍵を一個飛ばしで組むのが一番単純)+αでおじゃまを一掃しつつ、
持っているなら黄天使や黄幻獣使えば最低限のダメージを与えつつ次のターンに備えればOK

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:04:20.81 ID:4P8zFDtX0
またXフルーティーナの人か
前幽霊のときフルボッコにされてたのにまだ懲りないのか

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:09:58.16 ID:IKMlrjHh0
バルトアンデルス戦でまたMPKに巻き込まれた。
MPKする人ってどんな精神構造してるんだ。
画面の向こうの人間に対して何の感情も抱かないのか?

とにかく1ステージ目から攻撃放棄するのは止めて欲しい。
無駄に時間掛かるし、報酬が減るし良いトコ無しだよ。
報酬2個って初めてだよ。

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:12:18.15 ID:4P8zFDtX0
報酬ってターン数関係あるのか?

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:13:05.35 ID:jyvYBFXj0
明日ハーピーに挑みたいのだがわからない点がいくつかある

·本気ハーピーの攻撃は2000で固定なのか2000と1500でどちらかなのか
·3色おじゃぷよに変えられることはあるのか(2色+1色おじゃぷよ変換をしてくるのか)
·攻撃してこない時もあるのか
·毎ターン7500以上の攻撃をしていれば何とかなるのか

行ってみるのが手っ取り早いけどなるべく情報があった方がいいと思ったので
ちなみにうちのホームではハーピーに行った人は誰もいてないと思う

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:15:23.50 ID:6olnw6NT0
>>673
たぶん違う人のことだろうけどどうでもいいや、本当に有用だから
幽霊の時と比べて攻撃が117→161まで伸びてるからいいとは言わなくてもマシにはなってると思うが
騙されたと思って試してくれ、最大ダメこそ赤SR単に劣るけど暴発格段に減らせるのと、前座のバルトに苦戦しなくなるのが大きい

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:18:20.18 ID:4P8zFDtX0
>>676
・ハラホロが来たときだけ2000、どっちにしろ毎ターン2001以上のHPは確保しなきゃならないのであまり気にしなくていい
・あー分かんないなー、自分は未確認だけど
・2つの行動に加えてダメージを与えてくるので攻撃は毎ターン
・少なくとも強ハーピー出せるメンツならいけるはず、1回フィーバーも使える

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:19:49.41 ID:2JAe8cFGI
色変換とか全消し無理で5連鎖辺りで妥協しなくても4つ消すだけで
補充で7〜8連鎖くらい時間的な意味で余裕で組めるぞ

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:20:05.88 ID:yHFUbnTr0
黄岩探しでバルト行く羽目になってるがGR2進化実装で相対的に価値落ちたし時間の無駄だし強い人もう
一人いるなら4ターンでさっさと終了させてるわ

でも連鎖暴発失敗時は勘弁な

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:22:44.51 ID:6olnw6NT0
後半はほぼ毎ターンおじゃま増やされるからおじゃまのない最初の1、2ターンのうちに約半分は減らさないと厳しいね

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:27:36.36 ID:USi2RGfR0
とりあえず玉葱のだいまほうはステージ継続系で来てくださいちからとかやめてくださいしんでしまいます

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:28:59.73 ID:95XfpDe9O
うわああああ今日岩集めにサムライ行ってたよ死にたい

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:30:06.91 ID:zSwh8mLk0
まだ新クエ実装から3日目だし、ま、多少はね?

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:32:14.44 ID:95XfpDe9O
>>682
そういうの対策におともに7連鎖HPMP回復入れてるよぉ

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:33:28.89 ID:r1YeWDQ/0
ハーピーでASSやらかした……
みんな ありがとう の嵐だったのに自分だけ もういっかいチャレンジ
死にたい
吐きそうだよ

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:34:29.07 ID:dEoq6kF50
>>682
ねがい×4でMP飽和になって死にかけたわ

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:42:18.88 ID:j7EYANLaO
>>686ドンマイ結構シビアだよねハーピーザコがツエーの寄生は居ないしそのうち取れるっしょ

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:45:39.74 ID:r1YeWDQ/0
【俺的ハーピー推奨パーティー】
玉ねぎMAXと象でこうげき880以上にはなるはず
MP回復積んで両方発動できるようにする
場合によっては片方発動ですむ場合もあるので無駄遣い注意
ここまでが必須条件

これで7連鎖なら四人でぶつけて30000ダメージいきやすくなる
ごめんねはいいからとにかく連鎖だ
落ちコンあるんだからとにかく連鎖だ
11連鎖狙って休むな、ターン数でS狙えなくなる
チャンスはハーピーまでならある

3ターンで三匹倒せたならハーピーほぼ余裕
ただし象の発動ボタン利かずにMP吸いとられ注意

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:09:37.84 ID:j7EYANLaO
>>689象で回復はキツいだろMP毒と受付遅延で死ねる何人もコンテしてたしコンテしたし…GRカー君強いよ
HP減るからザコ残すと落ちれるけどね

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:10:51.37 ID:Ets8X5J80
1/6減ってどういうこと?

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:20:14.79 ID:r1YeWDQ/0
>>690
そのHP2000すら積んでない人が多いんだよ
月でもいる
玉ねぎでやられたら終了するみたいだけど、一人で残った一匹、残り三人で一匹たおせることもあるんだから諦めないで欲しい

ノーコンテでS取れなくなったからだろうけど悲しい

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:20:44.35 ID:JjhX1rJnO
>>691
だいだげきを使った時のダメージが1/6減って事でしょ

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:33:26.84 ID:4LAToy560
ねがいを選びたいのは山々だけど
レムレスがレベル一桁だから仕方なくちから選んですまんな

さすがにハーピーはねがい覚えるまで行けない

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:35:59.47 ID:ZTjZETib0
>>675
ドロップでいいならターン数関係無しドロップは自分の運に関係有り

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:40:53.79 ID:DAsM2fka0
ハーピーそのうち行きたいが
最初のザコ3匹撃ち漏らしたときのリスクも考えて

ルビーナ、フェイニィ、幽霊、鞄でいくか

素直にルビーナ、フェイニィ、セトカ、鞄でいくかで悩む

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:43:22.04 ID:wHzzOj9d0
俺はレムレスは素材集めで力をかすよのとき使ってる

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:02:40.59 ID:u1x8h1Vu0
追加キャラでレムレスはあんまし見んね

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:07:20.41 ID:Ets8X5J80
ぶっちゃけ需要がたいして無いからね
女の子ならフェーリ、ネタならたら
レムレスはアンケートでも三人中で人気最下位だったし

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:08:08.30 ID:b0Zgv1og0
ユウレイに人いなくて全国でもソロ状態だわ

ソロでもいけるけど10ターンいっぱいかかるから誰か来ておくれ〜

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:10:37.25 ID:pZWiIQ9x0
フェーリ出すからレムレスも出しとくかって感じだもんな
マジでリデルはよ

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:11:55.43 ID:j7EYANLaO
>>692それはダメだなwどうせハーピー確定2000なのに
>>696幽霊居ると気持ち楽だった玉ねぎ後回しの時に余り赤いとバルトがツラいらしい

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:13:47.24 ID:BRSIPRt9O
幽霊2ターン撃破狙うのが楽しかったのに、今はもうキツイんだろうなぁ

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:15:56.98 ID:4LAToy560
幽霊ってダブルドロップあるのかね
試しに一回行ったら相変わらず金本一冊だったけど

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:21:14.42 ID:8qJGwduX0
シグ以外の男使いたい時にレムレス使う
眼鏡と変態はいいや…

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:22:34.26 ID:j7EYANLaO
幽霊もう用ないからなぁハーピーが難易度も泥もマッチングも良いから

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:25:20.19 ID:ThE8PFpG0
>>696
雑魚の撃ち漏らし考えても鞄がSRならセトカ入りでよいと思う。
犬>たまねぎの優先順位で倒していけば問題ないし、自分だけために耐えても
他が死ぬからSがきつくなるしね
象を使わずにいけるなら本気ハーピー安定しやすいから
育成終わってて連鎖組めるなら積極的に行くべき

話は変わるけど、クルークの連鎖ボイスが「必殺の炎」にしか聞こえないんだが
わかってる人だと「ウィスアトラヘンディ」だっけ?に聞こえるんだろうか・・・・

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:26:27.99 ID:95XfpDe9O
幽霊はダブル無いよ
クルークメインで育ててるよ、普通に可愛い
シェゾはおまえが欲しい連呼してるの見て無理です

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:30:01.35 ID:DAsM2fka0
>>707
鞄SRなんで、セトカにします
犬>たまねぎですね
育成はだいぶ前に終えてるので行ってみます
ありがとうございます

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:30:49.82 ID:pZWiIQ9x0
中の人はクルーク=アルルだから凄いよなぁ
あとラフィーナ=リデルだっけか

>>708
自分ウィッチ故かシェゾ気にならない 気が向いたら「分かりましたわ」って言ってあげる

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:31:18.24 ID:4LAToy560
>708
ありがとう、旧verと一緒なのか

ハーピーに人流れてる上にテコ入れ無しって本当どうしようもないな
幽霊集めやSランク狙ってた人ドンマイすぎる…

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:31:27.18 ID:ThE8PFpG0
>>703
今日SR単で16連して天使+幻獣スキル使用して補正なしで3万に足りなかった
補正入れても35000程度しか出ないから、攻撃おとも満載でも1Tキルは難しそうだけど
2Tなら問題なくいけそうに思う
黄色SR単4人マチとかならいけるんじゃない?

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:32:46.97 ID:wHzzOj9d0
>>710
クルークとアミティじゃなかったっけ?うろ覚えだけど

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:34:07.38 ID:wHzzOj9d0
ごめんあってる
あやまりますわ

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:38:56.77 ID:UOhKCo670
マッチしたシグ使いが
「うえをねらうぞー」「まんなかねらうぞ」「したはまかせろー」「ここはまかせろー」「やるのか」
をずっと連呼してて以来シグが嫌いになった
玉葱でやるんじゃねえよ紛らわしいことこの上ない

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:39:29.11 ID:j7EYANLaO
メガネは最初ディッスアプロヒートみたいな発音に聞こえてた火属性的な何か
wikiの属性一覧辺りがサイズでかくて携帯から見れないスゴい誰か頼む

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:42:41.70 ID:ThE8PFpG0
クルーク好きなので、すでにクルークのみ40になったぜ
新Verのアルルの「ドンマイ」とレムレスの「仲良くね」に癒されてる自分がいる・・・
しかし、レムレス使って力をかすよで犬を回してると底辺の人に良くあたることもあってか
ハーメルンの笛吹きが頭をよぎるのはなぜだろうか・・・・

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:45:04.10 ID:b0Zgv1og0
>>704
ダブルドロップあったよ
金本とユウレイだったわ

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:46:59.23 ID:qGdrAqb60
>>707
必殺ホモォ!だよ


ブラウ
i.imgur.com/fEQhI0P.jpg
i.imgur.com/FB9Mns2.jpg

イケメンのハーレム
i.imgur.com/Fcdubbx.jpg


忍法帳リセットうぜぇ

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:47:50.14 ID:ZTjZETib0
運営さん、シェゾさんのすまない(ありがとう)をごめんに移植してくれないですかね
シェゾさんのごめんが使いにくい上に分かりにくいです

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:48:44.43 ID:Ets8X5J80
>>717
笛を吹いて底辺プレイヤーを強犬まで誘導しつつ最後にMPK開始・・・後に底辺プレイヤーを目撃した者はいない

>>718
たぶん幽霊ドロップした場合のみダブルになるのかな?

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:50:35.85 ID:suX02krA0
称号上げの為にサムライ周回してるが、力貸すよでもいいんだけど
連鎖ミスった時恥ずかしいんでちょっと二の足を踏む

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:53:14.34 ID:u1x8h1Vu0
こっちはちからをかすよ!でマッチングしたなんて向こうには分かんないからへーきへーき
サムライなら3連鎖ぐらいで雑魚処理できるっしょ

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:54:46.88 ID:7890v3oGO
バルトは誰でもおkでやってるけどたまにすさまじいな
3人がかりで2500削りきれないのはさすがにフォローのしようがない

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:55:28.12 ID:pZWiIQ9x0
>>715
そのクソプレイヤーのことは嫌いになってもシグのことは嫌いにならないでください!><

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:13:20.00 ID:9LYtclpsO
フェーリ使って地雷を煽るの楽しくてドンマイ打ってるからそろそろフェーリうざいも出てくるかな

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:18:40.70 ID:QxkAtY0L0
野郎はどうでもいいけど女子キャラは全部かわいいと思うがな
チコとかセリリとかリデルはプレイヤーで欲しいけどセガさん安易にカード化しそうで困る

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:19:12.82 ID:u1x8h1Vu0
フェーリはドロップしなかった時にドンマイ打つとしっくりくる

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:23:41.64 ID:95XfpDe9O
これもウンメイよ=おいっス

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:26:31.09 ID:QxkAtY0L0
フェーリーはラストにもう1回チャレンジすると大変ウザくていいよ
あと何言ってるのかわからん7連鎖続くと楽しい

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:26:46.77 ID:qGdrAqb60
>>727
リデルは大丈夫そうだがセリリはカードになる気がする

プレイヤーでサタンはよ
サタンのカーバンクルハーレム作りたいんだよ俺は
カードにしやがったら許さん

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:30:26.25 ID:a3YmKJMW0
せっかくのタッチパネルなのだから、準備画面でキャラに触るとリアクションとってくれたら面白いのに。
別に、リンゴにπタッチして、「くっ」言うか確認したいとか思ってないからな。

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:36:27.27 ID:UkyLRmqs0
連動ガチャで赤GR引けた!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4905805.jpg

…おまえじゃねーよ

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:36:42.86 ID:SNgEWUdv0
寄生プレイが主で時魔になってしまった・・・

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:38:04.29 ID:qGdrAqb60
>>730
「この感じ 来るのね… ホラリー ベネフィック コンジャンクション シグニフィケーター プリンシパルスター 」
結構分かりやすい部類

「たぁっ いくぜ サンダーストーム スティンシェイド アレイアード シャドウエッジ アレイアードスペシャル 」
とか
「集まれ 宇宙の惑星 フォッサ テクトニック ステラ・イネランス ウルサマヨル ウィスアトラヘンディ 」
はマジで聞き取れん


>>732
やめろ

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:43:07.09 ID:pZWiIQ9x0
>>719
ブラウ姉さまがリーダーなのか 赤じゃないのな…
いいねぇ こういうのいいねぇ

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:44:39.24 ID:UlpPVk070
>>731
サタンは最後のクエストでS取るとプレイヤーとして使えるようにする予定です

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:49:41.35 ID:IPMotwdc0
ハーピーにとうし持ってきてる時魔さんを見た
ねがい4だとMP過剰って判断なのかな

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:52:06.04 ID:BZdxggnm0
みんなハーピー戦の玉葱の優先順位低すぎない?
さそりモグラ玉葱の組み合わせでさそりモグラの順に狙われたりとか
1ターン目にバルトを倒しきれずに号令かけてんのにそのまま追い打ちにいかれたりとかで今日だけで4回やられたよ
バルトは仕方ないにしてもさそりもぐらと玉葱が同率ってのはないし
正味バルトがいても1ターン目で4人計が明らかに3万に満たないときは1ターン目時点で見切ってタゲ変えしてほしいと思う
軽減抜きの単色パならなおさら
同じような感じで玉葱にやられたって単パの人少なくないと思うんだけどなぁ

しょうがないから3回全滅食らってから暫く保険でまもりにしてたんだけど良マッチが続いたから
願いに戻したらそのクレでさそりもぐら玉葱相手に4人とも軽減ないのに前述の状況で全滅食らわされる始末(俺だけ1ターン目から玉葱狙い)
この時玉葱の優先順位が低い今の状況が続く限り単パで潜る時はまもり一択で行こうと誓った

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:54:17.10 ID:D7rfGkOL0
営業時間中に閉店作業始める店でプレイしてて、予告なしにコンテ受け付け不可になり
ハーピーSクリア目前にしてドロップアウト・・・
自分のせいで外の3人がSクリアできてなかったら申し訳なさすぎます・・・

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:55:58.68 ID:qGdrAqb60
>>736
えぇよな
このデッキだと玉葱周回出来ないのが悲しい


ところで月間ランキングって称号付いちゃったらその月はずっと付きっぱなしなの?
ダメージランキングが1ケタ台で恥ずかしすぎるんだが

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:56:47.40 ID:OWpEFzve0
たまねぎで2ステージ目、3人で9999出せない面子の時に
ボスで3回ぐらい発火ミスすると二人か三人死んでて楽しい

復活してきたところに溜め攻撃重なるときは流石に真面目に殺すけどね

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:56:59.87 ID:ztlXSwUT0
コンテしたらSとれんぞ

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:57:47.60 ID:jd4jwv+dO
連鎖失敗→連鎖溜めチャット
みんな「ドンマイ」

もうバレバレなのになぜごまかそうとする人が未だに多いのか
謝ればいいじゃない

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:58:23.27 ID:u1x8h1Vu0
>>733
GRのくせして花娘より乙女効果がショボイんだな

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:01:50.50 ID:7kknOb8j0
>>739
バルとさそりぐらいしか意識してねえわ。タマネギ残っても幽霊使えば死なないし2ターンありゃ1人で片側倒せるし
てか全国で意思疎通が完璧にできると思ったら大間違いだわ

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:02:24.22 ID:16ejrzuV0
自分は昨日ハーピーS取らせてもらったんで大丈夫です〜
色々ランキング上位の方がお二人いてチャットの意思疎通も簡単でした

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:05:57.32 ID:OkN6bHaQO
>>745ガチカード来たら困るわ最近の追加カードおとも効果控えめだしなハーピーは20%で確定なのかなー50欲しいよ

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:06:01.24 ID:brg+SWZe0
天使弱体化したから単色デッキやめて
MP要因としてお供に回した方が安定するな

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:08:50.59 ID:cz/SdsY/0
>>743
他の3人がって言ってるやん
Sクリアにリーチかかってんのに自分がコンテせず抜けたせいで火力足りなくなる可能性を心配してるんでしょ

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:09:28.49 ID:2bM9dznN0
>>746
うーんそうかまあやられる方が悪いって言われちゃ言い返せない
S獲れない可能性は高くなるけどぶっちゃけ俺自身はもうS出てるし単パやめて幽霊に戻すよ目汚しすまなかったな

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:12:00.59 ID:16ejrzuV0
SRハーピーの必殺技は公式サイトで[2ターン+80%]で出てたけど、
その日の夜にはリスト見れなくなってたんでねぇ
タマネギの必殺技も[光のもうこう]だったし、戻して欲しいなぁ・・・

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:13:30.39 ID:UdV9actS0
>>751
最優先の敵とか複数いたら人それぞれに違ってくると思うわやっぱ
どうしても完璧にやりたいってことなら知り合い集めて店内やった方がいいと思うよ
俺はタマネギとか1ターン攻撃舞ってくれるから下手すればナスと同等レベルにしか思ってないし

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:15:39.36 ID:y+Dm4nQW0
玉葱の優先順位が低いのは初手だよ、溜め始たらさすがに叩きにいく

ところでハーピー戦どうすりゃいいのこれ?
幽霊戦みたいにおじゃま処理(+小連鎖)で次ターンに備えるスタイルだと
せっかく綺麗にした盤面がめちゃくちゃにされてお手上げ状態なんだけど

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:19:13.90 ID:svS6EKzm0
玉ねぎのダメージに耐えられないようでは強ハーピー無理だろうし
玉ねぎ怖いならガチャからやり直すべき

また、散々言われてるけど連鎖失敗0ダメージももってのほか
落ちコンにすがってでも少連鎖するべき
そのための犬撃破だし、11連鎖狙うチャンスも何回かあるんだからとにかく連鎖必須

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:20:44.85 ID:QB6X8fW20
>>754
連鎖全消し
おじゃまの次に変換来ないことを祈る
以上

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:22:50.90 ID:yrf5ioEKO
玉葱結構みんな重要視してんのな
俺も玉葱は下から数えた方が早いわ

>>754
鍵で作ってるなら接続点をずらして同時で一気に消すのおすすめ
お邪魔予約あったら普通に小連鎖してるけど

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:25:54.12 ID:4PkWimeZ0
初手でもバルトがいないなら玉ねぎから叩きに行くべきでしょ
1ターン目で誰も倒しきれなかった場合、0から叩きに行くよりは多少1ターン目に削ってる方が玉ねぎ倒せる可能性高くなるじゃない

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:29:11.48 ID:lYYusTW+0
失敗を恐れないでさっさと別の倒しなさい

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:35:28.14 ID:hlFtqhn+O
>>758
玉ねぎ先に狙っても残り二匹どうすんの しかも奴等は1ターン目と2ターン目攻撃するぞ
玉ねぎ以外を1ターンで倒す→玉ねぎ1ターンで倒せばいいだけ
無理だと思うならS狙えないので来ないで 煽り抜きでマジで

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:35:40.64 ID:cz/SdsY/0
キューピッドで回復する完全赤単デッキだと軽減役がいないから、たまねぎ+さそりorモグラだと2800とか食らうからな
そりゃそんな状況になったら死ぬわな
仮に赤エジプトが入っててたまねぎ+さそりでさそりを半減させたとしても2600か。やっぱ死ぬだろうな。

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:38:46.72 ID:svS6EKzm0
>>758
回復と幽霊積め
無理ならガチャれ

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:41:07.27 ID:hlFtqhn+O
>>761
てか2ターン目で三匹残ってたらS無理だからコンテしないで次やるわ

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:42:21.96 ID:UdV9actS0
別にキューピッドとかこだわらなくて幽霊+SR鞄orおせち(タマネギ)&ゾウでええやん
確かに火力出るに越したことないけどそれで死んで1人減るぐらいなら多色で安定して12000〜15000打した方がよくね?
キューピッドで死なないぐらいHP確保できるなら別に入れればいいけどさ

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:45:54.56 ID:4PkWimeZ0
あーそうか、こっちはおともにMP自動回復を限界までつけて鞄で毎ターン回復するスタイルだから1ターンで死なない限りは毎ターン攻撃倉っても何とも思わないけど
天使や門が不足していてMPカツカツな人は放置してもダメージが来ない方がありがたいのか
そりゃ意見割れるわけだわ、申し訳ない

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:47:41.65 ID:2bM9dznN0
>>755
あーいやあんな愚痴言っておいて今更恥ずかしいんだけど幽霊カーくんはじめ
最低限の枚数のSRやおともMP回復の種は十分あるんで自分自身が生き残るだけなら全く問題ないんですわ
なんか与ダメのほうで貢献しないといけないと思って意固地になって単色でやってたけど
コンテしない主義だし他のプレーヤーが生き残ってるのに1人だけ死んでしまうような状況になったらそっちのが迷惑だわな

まあ散々言われたけどお蔭でデッキ組みなおす気持ちの整理がついたよありがと

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:48:46.35 ID:v3OXzao2O
デッキも戦い方も人それぞれだから自分と同じように合わせてくれってのは難しいよなぁ

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:49:03.38 ID:16ejrzuV0
ハーピー戦1ステージ目は必殺技使いきってでも3人で一体倒す流れで、3ターン目で
3体目を1人で倒し残りの3名連鎖溜めきる。
ハーピー初手でかなり削れるし、おともに連鎖MP回復つければHPも回復も問題無し。
後は制限ターン内で倒せばOK。これでSクリアできました。

でも、まぁ、やっぱりマッチングとチャット次第ですね。

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:52:36.08 ID:zf/j3rPw0
そういや、スマホ連動で専用のガシャできたからスペスタ貰えなくなるん?
そこら辺どこにも記述がない

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:54:06.10 ID:UdV9actS0
幽霊と一緒だよね
黄単にとっては願い安定(他のデッキも8割ぐらい願いだと思うけど)だけどタメ攻撃死にたくないって人は加護つけてくるし
臨機応変にやっていく方が俺は楽しいからまぁ自分が死ななきゃ何でもいいや

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:57:16.31 ID:EDB2K8xw0
>>769
よく読め
http://puyoquest-am.sega.jp/rendo/

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:59:28.87 ID:EHn5clau0
ハーピーの雑魚戦の問題点

・軽減を使う馬鹿がいる
Sが確定で無理と判断できる状況まで幽霊でMP使うんじゃねぇよ火力出せ火力
1ターン目で1匹落とせなかったからって諦める人が多すぎる
1ターン目で落ちなかった=連鎖ミスって次ターン大連鎖の人が待機してる
なんだから2ターン目で2匹落とせる可能性も十分にあるのに
玉葱の溜めに備えて早々に幽霊打つ人の多い事多い事

・算数できてない
残りHP5000の敵を3000しかダメージ与えられない人がタゲっても無意味
攻撃順は攻撃の低い人からなんでちゅよ〜?わかりまちゅか〜?
コレも次ターンでの別の敵撃破率上げるためにタゲ変えて削ってくれや

・1ターンで1匹に拘りすぎるな
1ターン目バルトは何が何でもタゲ合わせ必須なのはしょうがない
んがそれ以外の時は基本最高でも喰らうダメージ2300(玉葱除く)なんだ
2ターンで2匹討伐も視野に入れろ
黄単はナス、赤多めならサムライ、紫多めなら玉葱狙いは十二分にありだ

この辺きっちり考えられる人達だけで構成できてる時の楽な事楽な事…

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:59:51.68 ID:16ejrzuV0
ハーピー戦、だいまほうはねがいが一番多いと思うので
4人共ねがいなら1人1ステージ目、残り3人ハーピーで使うのもやりやすいですね。

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:01:10.57 ID:y+Dm4nQW0
自分はSR鞄+幽霊で基本的に死なないからタゲは周りの人、特に単色PTの人に合わせてる

3人ともタゲばらばらだったときはさすがに焦ったけどw

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:01:33.11 ID:xr2xY3n30
でも玉葱、さそり、サムライだったら間違いなく玉葱からだよねw
他から叩くとか行ってる奴は頭悪すぎるわw

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:04:16.46 ID:yrf5ioEKO
もう荒れてるけどこの話題なしにしようや

>>772みたいに全員に完璧求めるならそれこそ店内やれって話だしデッキで優先対象なんか変わってくるわ

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:04:19.59 ID:/kgKpiZz0
ほぼ毎ターンでチャットで謝られながら酷いプレイをされたわ。
普通に考えればMPKだよなあ。
まあ残念でしたね。こっちが死なずにクリアできて。

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:04:55.76 ID:11/1KjWI0
クロムを進化させてきた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4906014.jpg

こうげきアップ30÷レアってバグってない?
ルビーナにおともでつけたら攻撃力が24アップした。
進化させて「こうげきアップ40÷レア」の状態でおともにつけたら32アップした。
レアって星だよね?SRが星5だから40÷5で8アップのはずなんだが、まさかパーティー全員に影響?
だとすると、進化クロムを4枚集めるとそれだけで128アップ…
まあ、修正されるか。

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:05:14.46 ID:lYYusTW+0
いやさそりだろ

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:06:28.77 ID:PccOihXm0
チャットで下をねらうよだけが「下は任せて」になるの本当に困る。
ハーピー1ステージ目でわかってない人を誘導するのが難しすぎ。
特にに1ターン目のバルトと2ターン目の玉ねぎ。

そもそもチャットうんぬん以前に自身で状況を理解できない時点で
たかがしれてるんだけどね。

わかってる人とマッチングするのは楽しいんだけど
その反面そういうプレイヤーとやるのはストレスマッハ。
連鎖力とかパーティー編成以前の問題

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:08:35.11 ID:UdV9actS0
>>775
毎ターン1200出してくるさそり優先っすわサーセンwww

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:08:35.97 ID:4PkWimeZ0
>>775
MP60自動回復できるおとも構成とSR鞄持ってるなら玉ねぎ一択だけど
MP回復が足りずできるならGRおにおん等1枚で回復済ませて消費を抑えたい人の場合さそり狙いになる
ということを>>765で言いたかったのだが

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:08:59.93 ID:GQcWLUmXO
>>773
それもいいんだけどそうするとハーピー戦でねがいの回復が36になって自動回復60しか積んでないから毒の後に鞄と天使を同時に発動出来なくなるんだよね。

ねがいで40以上回復できれば毎ターン鞄と天使打てるんだよ。
連鎖回復積んでも毒連発されたら無意味だし。

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:10:38.19 ID:16ejrzuV0
わかりますね〜
とりあえず全キャラのチャットを自分で使ってみてその意味理解しておくべきですね
理解してる方とのやり取りの阿吽の呼吸といったらもう・・・

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:11:54.87 ID:rIiPO4sU0
>>778
そうだよ 自分も結構前から時の神殿からでるやつのおとも効果、結構いいねといってるけど何も突っ込まれなかったw

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:12:38.25 ID:4PkWimeZ0
>>773は1ターン目に1体倒しきれなかったときの非常手段には有効・・・だろうか
MP10自動回復追加で天使や幻獣どれだけ打てるようになるかわからんけども

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:14:23.85 ID:UdV9actS0
1人が打ったところで10しか増えないわけだから雑魚戦は大魔法温存でいいんじゃないか?

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:14:53.70 ID:zf/j3rPw0
>>771
お礼を言うわ
毎日連動ガチャが出来るから切られそうな気がしてたけど良かった

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:15:20.40 ID:y+Dm4nQW0
クロムだけの為にガチャるか

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:15:28.10 ID:iJCRSkMI0
http://i.imgur.com/V2N45uP.png
SRの色が偏るのは本来喜ぶべき事なんだろうけど
回復役も紫軽減も引かないからハーピーにも幽霊にも行けない(´・ω・`)
誰か赤キューピッドと交換して下さい…

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:15:37.74 ID:PccOihXm0
1ステ目ねがい×1で10回復っていっても焼け石に水な気がするけどねぇ…

次のハーピー戦で回復量に20差が出ること考えると
背に腹は代えられないって感じの苦肉の策になってしまう。

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:17:03.41 ID:Iz0Eui+n0
>>790
紫軽減はアレだがハーピーはおにおん刺せばええやん

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:17:06.73 ID:B6QislZrO
あのさ、以前から思ってたんだけどさ。

総合Sは、一回取ればもういいんだよな?
二回三回とS取っても、まったく意味無いよな?

○○が出来ないのはダメだから来るなとか、
○○を持って無いなら来る資格無いとか、
とにかくガチャれとか語ってるヤツって、
自分がS取る邪魔になるから来るな!と言ってるんだよな?
つまり、自分は未だに取れてないんだよな?

頭おかしいんじゃない?
自分で取れてもいないクセに、偉そうに語りくれるとかw
まずテメーで取ってからにしろやクズが!
とか思っちゃうのだがw

ああそうそう
自分は、玉葱は初プレーで、ハーピーは二回目で取れましたんでw

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:19:05.03 ID:zf/j3rPw0
さっさと枠増やしたいからSクリアして進行度上げたいわ

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:21:37.72 ID:16ejrzuV0
自分が1度Sクリアしていても、マッチングした方がそうとは限らないんじゃないですか?
基本全力でS取る為に、取らせてあげる為に情報交換してるんじゃないですかね?

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:21:49.29 ID:PccOihXm0
>>793
論点ズレすぎだろ。

自分はすでに時窓だけど、わかってないプレイヤーはやっぱイライラするし
実害を被ることもある。
こういう超激辛にはそれ相応の準備や知識は必要。
できなきゃ叩かれてしかるべき

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:22:36.77 ID:GcFI4NFeO
大昔から言われてることだけど、Sギリギリ取れない程度の腕前の人ほど寄生を必死に叩くからな

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:23:47.32 ID:QjITbtGp0
>>793
結局は自分が楽したいから言ってるんだよな
寄生と同じだわ

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:25:06.76 ID:4PkWimeZ0
>>790
一応ユウレイもネメア(バルトクエだったかで稀にドロップ)育てたなら勝負できないことはない
タメには耐えられないけどSランク取ってユウレイ確保してネメアと一緒に入れれば死ぬことはないはず
ただ過疎ってル現状ではSランクはおろか4人マッチすら期待できないからなあ・・・

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:25:47.24 ID:bksY/k6Z0
軽減+回復で死なないからOKと考えるのではなく
回復だけで済むとこを軽減も使ってるって考えた方が良い
放置するとMP消費が増える奴から倒せ

ってか論争になってるのは1ターン目にバルト居ない場合の玉葱orその他orその他と
バルト倒した後の2ターン目の玉葱orその他で論点がずれてるせいだろ

バルトは居たら1ターン目に全力で倒す、玉葱は2ターン目で良い。そんだけ

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:26:11.55 ID:16ejrzuV0
礼を失っていました。
取らせてあげるなんておこがましいですね。一緒に得るものですよね。
少し感情的になってしまってすみません

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:29:11.90 ID:0epoddpW0
初日の夕方あたりだと気づいたら自分以外全員COMになってるとかあったなハーピー
なんかみんな火力低いからおかしいと思ったんだよ

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:29:48.50 ID:QjITbtGp0
>>796
新クエスト出て間もないのに準備や知識とかw
誰しもお前みたいなすでに時窓取ってるニートじゃないんだよ

もう何度も言うけど右も左もわからない奴見てイライラするなら店内でどうぞ

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:30:00.84 ID:Iz0Eui+n0
>>796に同意だな
Sが取れてないから寄生を叩くプレイヤーもいるだろうが全員が全員そうじゃない
相応の準備もせずに難しいステージに挑むのを良しとするのはそれこそ自分が相応の準備をしたくない、楽したいからに違いないんじゃないのか?

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:30:10.78 ID:PccOihXm0
寄生の考えはよくわからないけど、少なくとも寄生されてる側の目線としては
「なんでその程度の実力でここきちゃったの?出直してこい」といううっとうしさが全て。

特に今はハイレベルマッチングの玉ねぎで寄生成功して量産されてる
ザコ月が多すぎて心底うんざり。

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:30:27.24 ID:EHn5clau0
>>776
これが完璧 とか思ってるようなのがいっぱいいるから大変なんだよ
逆だ、Sランク取得を狙うならココまでは 必須ライン なんだよ

>>793
全くその通りなんでS取れたなら暫く玉葱にでも引っ込んでてくれるとありがたい
ぶっちゃけ毎回毎回雑魚戦でノルマ以上たたきだしてるのに本気ハーピーにすら
いけるのが稀 って現状に物凄く腹が立つのですわ
もうASSで総合Aランク7、8回取ってるよ
落ちコン11連鎖すると本気ハーピーいけない
本気ハーピー行く時に限って雑魚戦で11連鎖出せてない
負の連鎖スパイラル陥ったまま達成率100%到達しましたわ

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:31:18.53 ID:y+Dm4nQW0
>>805
ほんとこれ

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:31:44.34 ID:wZrMGmn40
S取れてるけど寄生を叩きたいから言ってるだけ
>>793とやってることは一緒なんだよね、ブーメランってやつ

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:35:14.29 ID:B6QislZrO
>>796
SR四枚パーティーで、そうそう死ぬか?
自分は、ちからをかすよ固定で残念メンバーでやっているが、
自分が死ぬの10回に1回あるかないかだぞ?
マチメンでイラつくとか無いけどな
自分が頑張ればいいだけだし

ちなパーティー内訳は、全員最終進化済みSRの象・幽霊・鞄・ハーピー
鞄はスペスタで金神殿から出たwラッキー

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:37:35.52 ID:UdV9actS0
お前ら寄生に切れてる暇あるなら連鎖失敗したときの自分に切れとけ
俺とかしょっちゅうケアレスミスしたら自分に切れては頭冷やすの繰り返しだわ
寄生とか「こいつへったくそやなぁw」ぐらいにしか思ってない

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:38:14.59 ID:Iz0Eui+n0
人格攻撃か、終わってるな

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:38:52.00 ID:0epoddpW0
運よく3回目くらいでハーピーS取れてほんとついてたと思う
あの緊張感に耐えられないチキンな俺はしばらく玉葱に籠ります
玉葱結構落ちるからスキルマックスまで頑張るわ

あと昨日ひっさびさに1kガチャ回したけど緑陰陽師×2に金属数体だった
俺の運は尽きた

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:39:12.11 ID:wZrMGmn40
>>809
うわーすげーすごいPTだーこのひとつえーー
やべーつえー

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:39:40.71 ID:EHn5clau0
>>809
そのデッキでもMP回復ないと
バルト 玉葱 さそりまん とかが来た時に
1ターン目バルト討伐成功
2ターン目たまねぎ討伐失敗
とかすると死ぬ
頑張ってくれてる人だとそこでハーピーとかも使っててMP足りなかったっぽい
とかいう人結構いる

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:39:48.42 ID:PccOihXm0
>>809
むしろそうそう死なない編成なのに、極稀に死ぬハメになったから強烈に印象に残ってる。
もちろんその原因は極端に仕事しない人間が2人以上いたことに他ならない。

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:42:14.75 ID:uLM1mcE3O
>>793
バレンタイン難しいで100%になってからもSASばっかで
追加で10回弱やらされた俺に対する嫌がらせだなわかった、来んな。美味いクエでも行ってろ

課金しても目当てのカード引けねぇし天使も緑しかないしで
超激辛行けないGR2枚入ってる星まどうしは俺です、たまねぎも現行パーティーカンストしたから行くとこねぇ…
いくら課金したら天使フル搭載とかできんだよ…

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:42:50.57 ID:QB6X8fW20
>>778
>>785
マジか単体だけかと思ってた
邪魔だから合成しちゃってたわ
明日時ガチャ一回やるわ

ってか、たぶんバグだな
うん

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:45:34.80 ID:PccOihXm0
ターゲッティングでプレイヤーも攻撃対象に加えられるようにしてくれよ!
その方が絶対面白いゲームに仕上がる、間違いない!

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:47:16.10 ID:QB6X8fW20
>>809
こういう報酬のみデッキ見ると
「MPKしてくださいお願いします」「おまえら俺のために働けよ^^」
と言ってるように思えてならない

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:48:15.93 ID:HJEpBcWy0
>>803
いやこのネット社会で数日あればどんなゲームでも
ある程度の対策とかは出るわけで、最低限の準備くらいはするべきだろ
特に超激辛で初日でもないのに対策調べないっていうのが無謀

暇じゃないっていうけどゲームにしに来てるんだよね?
だったら情報調べる暇あるじゃない

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:49:12.67 ID:4PkWimeZ0
アプデ後最初の日曜すらまだ迎えてないんだから新クエの寄生くらい大目に見てやれ
2、3度やって毎ターン100円入れなきゃいけないクエストだってわかったら自重する人も増えるだろうよ(0になるとは言わないが)

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:50:11.64 ID:s/yza4QM0
PKしたがる人って対戦ゲームの方が好きなんでしょ。
パズドラ稼働したら移った方がいいと思うわ。あっちは対人戦だから

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:51:53.95 ID:wZrMGmn40
イベ導入当日とかならまだしも1日経ってんなら少しぐらい調べてからきてください
パキスタいるのに率先して羊狙うとか言わないで下さい
パキスタが下にいるときどうしようもなくなるんですよね
一応下はまかせて打ったけどわかったしか返ってこないし
んじゃお邪魔処理慣れてるのかと思ったらゴミみたいなダメしかだせてねえし

ハーピーはバルト下にいるとき下狙うよ打ったら上にいくのやめてください
全然倒せそうにないの目視できてるでしょ?それとも2000×4で3万出るとでも思ってんのかよ
意思疎通全然できてないんだよな、チャットが

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:52:18.34 ID:16ejrzuV0
ぷよの日イベントみたいに1日限りの事前予告もろくになかった事を
情報調べる程暇な人間どれだけいますかねぇ・・・
暇が羨ましいわ

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:54:32.99 ID:QB6X8fW20
寄生は印象が最悪なんだよ
わざわざゼロダメはしないけど、見るだけでめっちゃ萎えるから連鎖組む真剣度が違う
だから結果的にSクリアにならなくなる
ただそれだけ

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:54:35.56 ID:PccOihXm0
>>823
ほんとかんこれ

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:55:27.94 ID:Iz0Eui+n0
ちゃんと事前情報調べて準備している人をやれニートだの暇だの人格攻撃するのが終わってる

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:56:22.54 ID:4PkWimeZ0
たとえ情報調べることが出来る環境にいても
プレイできる日までどんな敵が出てどういう攻撃するかわからないワクワク感を楽しみたいからあえて情報遮断する
っていう考え方をする人がいてもおかしくないからしょうがないよ
それがいい事か悪い事かは各自で判断してくれ、俺だっていいとは言わん

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:58:15.77 ID:sLHJC+T10
ハーピー戦であからさまな寄生っているの?
まだ10回くらいしかやってないけど、最低でもSR3+GR、HP2000以上
連鎖力は8以上安定って人としかマッチしてないよ
だから犬以外は倒す順番をそこまで気にしてないけどね

>>822
前にも書いたけど、俺がMPKするのは
お前程度の腕でここに来られると迷惑だ
っていう意思表示
HP800で象戦とか道中何もしないで連鎖溜めるような奴は
容赦なくMPKさせてもらってるわ

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:59:07.46 ID:16ejrzuV0
828さんに同意。
ゲームなんだから楽しみ方は人それぞれって前提は忘れちゃいけないと思う

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:59:30.59 ID:QB6X8fW20
>>823
タゲ移動するまで同じチャット連打
余程の馬鹿じゃない限り分かってくれる
移動したら空かさず「ありがとう」すれば次ターンも合わせてくれる


分かってくれなかったらもう知らん見殺し

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:59:37.01 ID:PccOihXm0
晒しスレをガンガン利用して活性化させれば寄生も減るのかもね。
罪状とCNをきちんと控えよう

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:01:12.80 ID:EHn5clau0
>>828
そういう人こそ店内でやるべきだと思うわ

別に事前に情報調べてこい!とは言わんよ
あからさまに象しか入ってない緑軽減入りデッキの人とか
そういう人は あー調べてきて&今日初プレイなんだなー 今回の見て次から対策してきてねー
程度にしか思わない

逆に対策してる癖に分かってない馬鹿が多すぎる方がいらつく

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:02:54.43 ID:wZrMGmn40
ゲーセン仲間とかいないのかな
まずハーピー行くなら2000回復用意しろとパキスタ、バルトを狙えということ言われたけど

>>828
そういうのはいいと思うけどそういう思考の持ち主ならソロで行くと思う
初見殺し多すぎて情報無しで行くのは迷惑かけることわかるよね

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:05:29.16 ID:Iz0Eui+n0
人には安定したいなら店内でやってろと言いだす癖に自分はワクワク感を楽しみたいから事前情報なしで全国ですか
これ協力ゲームですよ?

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:06:14.80 ID:HJEpBcWy0
>>828
そういう楽しみ方はあるね
でもこれ一人でやってるオフラインの家庭用ゲーム機とは訳が違う
事前情報調べないなら店内でね

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:06:29.37 ID:QB6X8fW20
>>834
>情報無しで行くのは迷惑かけることわかるよね
それを理解できないのが底辺ゲーセン民
玉葱にR連れて行く奴と象で単消ししてる奴は脳に障害あると思う

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:07:40.56 ID:EHn5clau0
>>829
あからさまな寄生は少ないかなー
ただ確実に実力不足だろお前 って人は少なからずいる

もう何でもいいから初ターンバルトいる時だけは6連鎖でもいいから連鎖撃って!
赤メインデッキで一人で13000くらい与えても他3人がゴミダメとか泣きたくなるの!
多分他3人が6連鎖2人に7連鎖1人でも倒せると思うよぉぉぉぉぉぉぉ

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:08:15.83 ID:PccOihXm0
協力ゲーム?

痴呆プレイヤーの介護ゲームでしょこれ?

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:08:31.68 ID:16ejrzuV0
基本全国協力プレイで店内でやれって感覚が既に自分が楽したい前提。
苦労もせずすんなりクリアして楽しいんだろうけど。
助けて、助けてもらっての意味さえ理解できんのだろうか

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:09:38.91 ID:Iz0Eui+n0
>>839
俺が勘違いしてたみたいだ、すまん
やっとまともなレスが増えてきたけど>>793からの一連の流れでこのスレにどういう層が多いかよく分かった

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:19:24.90 ID:wZrMGmn40
案外1か2ターン目に1匹ずつ殺せなくても2、3ターン目二人で一匹倒したりして
本気ハーピーいけたりするよね
そういうときのほうがハーピー戦は安定してる気がする

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:22:01.16 ID:EHn5clau0
>>840
協力プレイだから足を引っ張る 程度までは許すよ、そりゃ
いない方がマシ(COM以下)なのが多いからそう言われるのさ

まぁハーピークエはCOM以下にはなりづらいが
COMのタゲ変更が微妙って点でのみのお話だけど

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:22:39.53 ID:16ejrzuV0
841さんの思い違いがどうかは判断しかねますが・・・
介護だの何だの言ってる当人がその立場だと理解すらしてないレベルですよ。

他人の介護どうこう言う前に自分でそれを改善してみたら?
多少の寄生にも対処できないお方々?

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:23:50.05 ID:cz/SdsY/0
こうげきアップ30÷レアといいおにおんといいどうなってんだ
バグらしきものが多すぎるぞ

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:25:55.53 ID:EHn5clau0
>>842
>>772で書いたけど本当ソレ。
プレイヤーの意識の差なんだろうけど
あー1匹倒し損ねたから本気無理だー って人と
いけるいける!まだ1ターンで2匹倒せばいいだけ!
って人で分かれてる感じ

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:27:58.03 ID:16ejrzuV0
今回のアップデートには週明けにセガの陳謝→改善を期待して、
ハーピーに玉葱HP回復投入で楽しみましょう〜〜

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:33:57.13 ID:EHn5clau0
そいやまだまだなんだがハーピーのおかげで通常全消し回数が増えてきた
http://iup.2ch-library.com/i/i1141886-1393695115.jpg
お前さん達通常全消し回数どんくらいよ?
ケーキパで稼いだ!って回数抜きで

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:34:07.94 ID:wZrMGmn40
>>846
倒し損ねて無理だーまあ適当にやるかとか思ってたら落ちコンで14くらい
でてびっくりしてたら周りも11〜13くらい出してたときにはワロタ

>>844って精神統合失調症ってやつだっけ、>>841じゃなくて>>844本人のことね

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:34:14.78 ID:0epoddpW0
玉葱4ターンクリアできた時はメンツ4人の高まり方がやばかったな
まさに協力プレイの神髄を見た
まあ俺は10連鎖止まりでAだったんだが……

とりあえずハーピーおにおんの必殺技と金属のおとも効果
ねがいのデスリロード初期化あたりか、バグと思われるのは
まあおにおんと金属に関しちゃプレイヤーに有利に働いてるから別にいいんだが

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:36:23.67 ID:lYYusTW+0
デスリロードの初期化は仕様
公式に書いてある

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:43:11.48 ID:16ejrzuV0
849さん、
ゲームのスレで精神科関連なんざ引き合いにだすあたり程度が知れます
自分は普通に社会人で役職ですよ(笑)
コンパイル時代からのぷよぷよファンなだけです

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:46:26.48 ID:wZrMGmn40
>>852
そうか、がんばれ(安価ミスってやんのww

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:46:32.46 ID:0epoddpW0
>>848
1回もできたことないわ
某動画見てそのうち5色全消しやってみたいなぁと思いつつもう3月

>>851
マジでか
そこは修正して欲しくなかった

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:47:33.27 ID:uLM1mcE3O
>>852
役職とかテンプレまんまのレスはNG



正直下位クエの補助なら「〜はまかせて!」で良いんだが
上位クエなら「〜をこうげきしよう!」の方が欲しいんですがSEGAさん

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:49:40.71 ID:uLM1mcE3O
>>848
色変え皆無だがクリスマスショコラーナ入ってる
けどまだ5回

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:50:18.11 ID:16ejrzuV0
853さん、頑張る以前ですよ(笑)
安価なんてこのゲームに関係ないですし

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:51:03.63 ID:GcFI4NFeO
847さん、
玉葱のスキル修正される可能性あるし、今のうちにおせちのスキルレベルを上げるのおすすめ

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:54:20.74 ID:16ejrzuV0
855さんありがとうございます。
2chというものを最近利用始めたもので

以後気をつけさせて、楽しませてもらいます。

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:55:25.50 ID:PccOihXm0
>>844
「寄生への対処」ってのは露骨なMPKやS獲得阻止ってことでいいのかな?全力で行くよ?

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:58:14.46 ID:4PkWimeZ0
「俺にもわかる・出来ることくらいお前らも出来て当然、1つでも理解できない人間は寄生だから帰れ」っていう態度の人Aのおめがねにかなう人から見れば
Aは自分と同等か下手すりゃそれ未満の理解力しかないから寄生とみなされていてもおかしくないわけでしょ、その自覚がありますか?
ということを>>844は言いたいんじゃないかと

どこかで「俺にはこいつは理解できない馬鹿にしか見えないけど、世の中にはそんな馬鹿もいるから仕方ない」ってどっかで妥協しないと不毛なだけだよ

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:59:26.25 ID:y7HtGlm30
昨日あった玉葱でのミス、俺含む4人がやった事
玉葱大根蛙で何故か全員蛙狙い、案の定おじゃまぷよ食らう
次のターンでもおじゃまのせいか大根殺しきれず、玉葱のタメ攻撃で軽減を持ってなかった二人死ぬ
本当に協力プレイって大事だなと思い知った

863 :バカ:2014/03/02(日) 02:59:45.22 ID:wZrMGmn40
>>860
それだ!!
なんだ>>844もいいこと言うじゃん頭足りない自分が恥ずかしいぜ

MPKするにあたってどのようなPTがいいか話し合おうずwww

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:07:38.24 ID:16ejrzuV0
多々すみません。
自分が好きだったゲームで、せっかく色々な方と接する機会ができたのに、
互いにひがみあっているのが残念でしたので、意見を出させて頂いた次第です。
申し訳
ありません

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:10:13.21 ID:PccOihXm0
>>864
これもウンメイよ

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:13:07.57 ID:HJEpBcWy0
>>864
意見・・・。
824の書き込み見ると煽ってるようにしか思えない

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:22:23.79 ID:wZrMGmn40
>>864
お前・・・流石にあれだけ煽っといてそういうのは通らないと思うぞ、しかも意見というよりは煽り目的に
しか見えないし、そもそもここは匿名で書き込めて人目を気にしないところだから、フレンドリーな環境求めるならツイとかに行けと思った
りした

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:26:45.23 ID:QB6X8fW20
>>849
それ俺も居たかもww
ダメランク1ケタの奴居なかった?
すごーいの嵐でさらにワロタめっちゃ楽しかった

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:42:20.27 ID:wZrMGmn40
>>868
初日の話だからダメランクはまだなかったかな
こういうときってみんなテンション上がるよなwww

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:21:19.89 ID:cz/SdsY/0
ダメ(な人)ランキング

1位 くりむ

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:30:52.14 ID:wItoWIXf0
月魔で強い人にも同名がいるからあんま関係ない時にその名前出すのはちょっと

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:35:27.51 ID:mMV+ai9E0
>>850
>>ハーピーおにおんの必殺技と金属のおとも効果
このおにおんの必殺技と金属の効果って何か変なんですか?
と言うか金属ってどれだろう・・

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:38:26.28 ID:QB6X8fW20
黄単の月のくりむか
今日マッチしたがやっぱり安定の上手さだった
ハーピーS取ってたからそのうち時のくりむになるだろう

ぴんくともマッチしたが、鞄タルタルゴゴットオトモで玉葱来てた
金掛けすぎだろ…

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:56:02.95 ID:RVi1kdAa0
100%今日終わったけど今のところハーピーで名ばかり月魔は見かけてないなぁ
たまねぎで奮闘してるのかしら

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:21:00.31 ID:QB6X8fW20
いい加減、クエストクリア個数で称号変えるのやめるべきだと思う
犬追加による雑魚星量産、玉葱追加による雑魚月量産
運営無能すぎる

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:28:19.33 ID:Of4advzX0
そういえば昨日やってて気づいたけど
20秒待たなくても全消しできるなら発火した方がいいよね
全消しフィーバーでもぷよの落下速度普通になったし

前のバージョンまでの癖というか思い込みのせいでアホな事してたわ

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:53:34.78 ID:GVzaPXDi0
現在の私の玉葱クエでの布陣
象、双子、Xアマリー、GR鞄、だいまほうはみんなのねがい
Xアマリーのみ1進化LVMAX、他は2進化LVMAX
おともは進化後花娘×4、妖精×4、進化後茄子、水竜、ナース
ボス戦では1ターン目にだいまほうとXアマリー使用
ダメージを受けたらGR鞄使用、他の2体は状況に応じて使用
速攻で大根→他の取り巻きと倒し7連鎖安定すれば楽。
味方が弱いと厳しいのでちからをかしてしか選ばない。

合間を縫って犬クエでちからをかすよでリーダー育成
他の7人はLV30にしたが、先にLV20で止めておいた
こうげきタイプの3人に戻ってきたタイミングで
バージョンアップし、全然LVが上がらず困っている。

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 06:30:38.90 ID:4YvKfbucO
ちからととうしってもうゴミだよな
割合上昇にすればいいのに
あとウィッチ大杉わろた
いや俺もウィッチ使うけどな!

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 06:40:39.14 ID:Ah8rjtlL0
昨日のハーピーのザコで
真ん中にバルトがいたので俺含め全員「真ん中狙うぞ」チャット
とりあえず俺10連鎖か11連鎖くらいして安心してると二人から
「真ん中狙うぞ」連呼するので何事かと思ったら俺がタゲ下のままだった
間に合ったからよかったが「ごめん」と打っといた・・・ヒヤヒヤさせてスマン

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 06:45:50.86 ID:d+s62nUW0
>>877
何に困ってるのか詳しく
プレイヤーキャラのレベルを上げたいのなら力をかすでモグラでも行ったら?
そもそも幾つかのだいまほうが使えないと困るって程度で
基本的に上位クエは願いが使えればOKだし「ちゆ」と「きゅうそく」は使うことないし
LVがあがらないことで何に困るの?新Verになったばっかりだし楽しみながら上げたら?
見事なまでの無課金デッキだが、特に黄単にする意味無いよね?
象は置いといて他のGRはクエスト毎で適切な色に変えたりしないの?
味方が弱いとってあるが、877も別に強くないし連鎖ミスったらXアマリーで400足す程度しかできない
見事なまでに回復と軽減満載で生き残りに必死感が伺えるが、他人のフォローとかできないしする気ないよね?
デッキに応用力が全く無いから思考停止してるだけじゃないか?
何のGR持ってるか知らないが、そのデッキを採用している理由は何?お供は?
正直犬クエでちからをかすのも微妙なレベルに見える。ミスらない前提で犬を2発で沈めれますか?

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:36:50.95 ID:Yd/QC8LYO
ダメな時魔もいるぞ。ソースは自分。
最近はレムレスさんでプレイして癒されてる。
今さらながら鍵の練習するか…。。。

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:41:50.91 ID:gxvbO4Dt0
タルタルやオトモのおとも効果って、効果で加算されてから連鎖で上がるのか、連鎖で上がってから効果分が加算されるのかどっちなんだろう…

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:25:49.55 ID:LWdOy3qQ0
ハーピー前座の組み合わせで辛いのが
・バルト+玉葱+蠍or侍
・玉葱+侍+蠍

これってやっぱり玉葱優先だよな?
バルトが絡んでると「みんなバルト最優先で狙う→2Tで2体倒しきれなくて玉葱と蠍or侍被弾して死亡」
ってのがよくある
SR黄単だから軽減無い(てかみんな持ってない)し落ちるとかなり萎える

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:38:33.16 ID:2RPDF9qf0
カードがいっぱいになった時と
れんさ1位になった時の
ウィッチちゃんのボイスが可愛くてもうね

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:38:46.14 ID:d+s62nUW0
>>883
上ならバルト優先してて、下ならさそりかたまねぎかは面子しだい。
バルトを倒せないと2T目の火力が落ちるから、たまねぎ沈めれず返り討ちはそこそこあるね。
ただ、バルトに2回攻撃された上で3Tで全滅させるのは難しいと思うからそういう時は割り切って死んでる
S狙いなら割り切る人も結構いるんじゃないか?

P.S 玉葱クエの「力を〜」のボーナスはGが900程度、経験値48でした

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:53:51.13 ID:nI5oT3yQ0
SR鞄持ちなのでねがいはハーピーに4じゃないと毒来ると天使と併用できない。
前座で使ってる人多いん?

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:08:12.31 ID:iJCRSkMI0
>>872
おにおんの必殺技は時ガチャの新GRである陰陽師と同じ1500回復なので
「クエストで入手出来るカードがそれは変だろう、キャライメージにも合わないし」
という考えから設定ミスではないかという推測がされている

金属というのはこれも時ガチャで登場している銀Rのカードで
金属の名前がつけられている事から……
ってあれ? 今気付いたけどリンって非金属元素じゃなかったっけw

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:12:24.64 ID:zfE1LPKD0
>>887
細かいことはええねんw

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:21:22.81 ID:hlFtqhn+O
>>883
バルト優先です

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:24:26.20 ID:hlFtqhn+O
あと思ったことが一つ

SR単色で染めデッキ作れてるやつ、『俺最強』って思ってないか?

回復や軽減持ってない人は残念ながら今回はランク下、ハーピー不適正
申し訳無いがガチャし直しに行ってくれ

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:30:48.93 ID:4PkWimeZ0
>>887
ユウレイ100%報酬のネメアがバルトクエでドロップする状態が放置されてるし
ガチャ無課金さんはこれで対策してねっていう仕様なんじゃないの?

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:33:42.54 ID:BthPTYxAO
ハーピーなんて象幽霊タマネギ+SRで
おともに天使花
これでS取れたよ
もっと難しいクエが欲しい

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:36:08.14 ID:8mMMlnnU0
ガチャなしでもちゃんと育てれば一応戦えるのはまだ良心的な方で・・・
というかそうじゃないと客が離れるだけか

だからお願いしますちゃんと全員育ててください

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:54:55.85 ID:p7MnvzDI0
またくりむでも暴れてんの?

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:05:25.79 ID:d7tjEyOC0
逃げたくりむ新垢

https://twitter.com/cherryloid

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:06:10.25 ID:svS6EKzm0
言われてる通り、いくらSR積んでても最初の三匹で死ぬようじゃ
まずコンテでS取れなくなった仕様で自分がS無理になるし
一人で20000ダメ与えられる強パーティーでも1ターン抜けるだけでその辺の星魔より役に立たなくなるし
そういうのはハーピー来ないで欲しいな

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:07:46.32 ID:d7tjEyOC0
ちなみにICも
くりむからちぇりーろいどになってる

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:09:38.04 ID:RLSmIVBq0
お前らハーピーマッチング寄生入らないでたのしー!とか言ってたのに一日しか持たなかったな
俺は今から象とまっかなモコモコ100パーセントにしてくるぜ

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:14:01.37 ID:OFuwsn3F0
今更なんだけど月って何クエスト100%にすれば出てくるんだ?
いまだと幽霊とハーピー以外全部でいいの?

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:16:36.39 ID:lYYusTW+0
月は8じゃなかったかな

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:23:29.21 ID:1w/tfojG0
くりむとかいう奴なんて、いっぱいる寄生の中の一人に過ぎないのに、
まだストーキングしている暇人がいるのか。
ネタとして鮮度落ちても粘着して、わざわざツイ垢晒しなんてもう本人じゃね?w

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:28:00.60 ID:WuLxyE+1O
そりゃ飽和連鎖六神将の1人だから名前が上がるのは仕方ないだろ

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:28:33.31 ID:OFuwsn3F0
>>900
あーやっぱ幽霊と玉ねぎ以外か
玉ねぎを開放させるのもバロメッツとかかなりだるかったのに2回でSとってからやってないバルトをこっから100%にするのは面倒だな・・・
幽霊もぐれるほど強くないし

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:34:47.29 ID:sLHJC+T10
ハーピー戦で寄生寄生騒いでいるのは
自分が気に入らないデッキや戦法の人を叩きたいだけでしょ

1.中ボス×3は犬優先の判断ができている
2.HP2000及びHP,MP回復手段の確保
3.ノルマ7500を達成できる火力

この3つを満たしていれば寄生ではないと思うよ

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:37:51.95 ID:iJCRSkMI0
>>899 >>903
単純に達成数で見てるので、どれ以外っていうのはない
必要な対策カードがなくて幽霊ハーピーに行けなくても
他全部やれば月魔にはなれる

ただし100%だけではなくSクリアも達成する必要がある事には注意

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:48:04.25 ID:1w/tfojG0
>>904
寄生や地雷と言っても、定義は十人十色の俺基準だしねぇ。
ばーうp直後で、PTの組み方やおともの効果がまだ整理されていなくて、
自分が知らないだけっていう事があっても不思議ではないし、
いちいち他人がどうこうなんて気にしても疲れるだけだわ。

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:54:57.23 ID:WwNFhu7c0
>>904
2充たしてなかったら寄生になり得ないじゃんw
むしろ2だけ充たしてるのが寄生

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:58:21.32 ID:hlFtqhn+O
あと、ハーピー戦でみんなのかご意味ない
ステージ1の三匹にも意味ない
かごに頼ってるのは結局ダメージ多すぎて死ぬ

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:02:23.57 ID:pE06hXlg0
>>901
くりむ先生はただの寄生じゃないからね
あそこまで開き直る&意味不なブログを更新する&本気出してないとかほざくの三冠王だからね
ガキ除いた寄生で彼がナンバーワンなのは揺るがない気がするわ

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:05:44.50 ID:4YvKfbucO
マッチングでれんさ○位とか表示されてると優越感あるな
実際は落ちコンで30位台になってしまっただけなのだが

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:17:35.88 ID:BnAh4sxd0
ところでおまいらアケ版パズドラが出たらプレイするの?

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:26:23.80 ID:BthPTYxAO
しません
♂マスに貢ぐので

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:27:03.96 ID:tSu8hQF/0
>>911
アーケード版の大雑把な説明見てみたけど
これ、1〜2ヶ月経てば廃人しか残ってないんじゃねぇの?

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:58:02.28 ID:vCrsRajM0
>>913
ぷよぷよクエストでも、アップデート前とかは
見た名前としか当たらなかったけど問題なかったし
アケゲーの宿命じゃないですかね

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:03:29.89 ID:xfgdsMGV0
クエストを「ちからをかすよ」で参加するとマッチングメンバーの称号に関係なく
マッチングメンバーがパーティーメンバーにしてるキャラカードのレベルに関係あるのね
朝、モグラクエストを「ちからかすよ」にしたら自分の称号より断然上の称号でたら使い(肉入り)CPU2人とマッチングするから
もしかしたらと思って次にカエルクエストを「ちからかすよ」で参加したら見習い1人・自分より断然称号が上の人が2人(3人とも肉入り)とマッチして
その3人ともパーティーメンバーにしてるキャラカードのレベルが自分がパーティーメンバーにしてるキャラカードより低かったわ

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:07:06.69 ID:fqX3bhdw0
1時間半くらい前、おにおん(強ボス)2ターン目で
一人で15000出せそうな人がターン開始前から「した(多分羊)はまかせて」
で、自分含む残りの3人はおにおん狙って、結果羊は1000ちょい残ったんだけど
本当に任せて欲しかったのか、優先して倒したかったのかどっちだったんだろ

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:10:02.16 ID:lYYusTW+0
優先でしょ
言葉の通り俺が一人で倒すって捕らえる人多すぎ

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:13:26.04 ID:Ff7CKFDm0
メッセージで「こっちにきて」とか「こっちを狙って」が欲しい

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:15:17.62 ID:4YvKfbucO
「下はまかせて」はおかしいよな
どうしたらいいか分からん
SEGAは何とも思わなかったんだろうか

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:17:27.32 ID:lYYusTW+0
まぁ下じゃなくても明後日の方向にタゲ設定する人もたくさんいるんだけどな

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:26:05.34 ID:pE06hXlg0
上を狙うよ→分かった
パズル終了後見てみたら下2真ん中1上1(俺
仕方なく下に行きましたとさ。分かってねえじゃんお前らw
文字も読めねえのか

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:30:37.50 ID:fqX3bhdw0
>>917
やっぱ優先か・・・
一番強い人に任せろって言われるとどうしても任せちゃう

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:35:14.09 ID:OFuwsn3F0
下は任せてはチャットの表示だけ見ると騙されるが使ってる人には「したのてきねらうよ」を押したものだとわかるからな
つまりは狙うだけ

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:35:18.84 ID:QB6X8fW20
>>921
元のチャットが「上は任せて」だから仕方ないな
10連鎖ぐらいして操作時間稼ぎつつチャット連打するしかない

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:36:27.09 ID:QB6X8fW20
>>924
チャット何か勘違いしてた
無かったことに
でも対策としてはこれしかない

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:45:55.76 ID:uyFPY6CP0
>>916
ドラコの月なら多分おれだわ。ダメージ14800くらいだったと思うけど、まじすまねえ。
『下はまかせて』より『下をねらうよ』に変えてほしいわ。 

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:47:03.12 ID:ejXr8QUFO
ホーム遠いとこに変えたのに豚面の仲間がいるとかなんなの気持ち悪すぎる

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:49:27.07 ID:cz/SdsY/0
>>883
バルトが入っている時点でもう玉葱優先とか絶対やんないから

>>891
>>887では触れられてないけど最大の根拠は「公式の能力紹介とぜんぜん違う」ことなんですよね

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:58:02.19 ID:fqX3bhdw0
>>926
残りHP1200くらいだから違うかな?
まあ終わってみたら5ターン撃破でめでたしめでたし

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:59:32.67 ID:pE06hXlg0
>>924
連打もしてたんだけどね。分かった言ってタゲ変更なしだから放置したわ
まぁいいよ無視した3人タマネギのタメでくたばってて全員CPU化したから
タマネギから金本とRタマネギ出てきてスキルマ作れましたサンクスって感じ

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:02:05.23 ID:5IasDa4O0
>>926
俺もドラコ使いだけどマジで同意

「下を狙うよ」なのに「下はまかせて〜♪」って言うから皆「わかったー」って
他の敵狙いだすからチャットの意味が全くねぇw

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:22:36.84 ID:v3OXzao2O
○○をお願い
○○は任せて
って感じに分けてくれればありがたいんだけどね

チャットがいくつかある中からカスタマイズ画面から自分でセットして持っていきたいです

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:38:08.64 ID:d7tjEyOC0
もう
「上じゃなくて下を狙って!」
「真ん中じゃなくて上を狙って!」
ってつけないとダメだわ

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:48:16.42 ID:cz/SdsY/0
ついでに「1人だけこっち来て!」「いや、お前じゃない」というチャットも追加して

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:48:55.50 ID:4YvKfbucO
「うるさいだまれ」も追加で

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:57:41.08 ID:v3OXzao2O
クルーク「うるさい黙れ(メガネクイッ)」
やっぱりやめよう

SFCみたいに個別にチャットボイスOFF機能が欲しいと思うことはある
機能をONにしたキャラだけテキストしか出なくなる的な

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:58:06.69 ID:S6ZYdBHfO
幻獣3枚の俺は新SR引いといた方がいいんですかね?

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:07:40.50 ID:OkN6bHaQO
>>937使ってるけどまあまあ強い象と幽霊の色被らないのが当たり赤がハーピー的に一番かな

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:09:18.38 ID:WwNFhu7c0
>>934
来たやつ不憫すぎワロタ

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:18:18.28 ID:ITGNhePp0
ユーレイS達成、100%未達成
ハーピーまだ1回も行かず、他おにおんまで全てS獲得、100%だけどまだ星魔だわ
何が足りないんだろ?

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:22:21.72 ID:WwNFhu7c0
>>940
答え出てるだろそれw

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:27:05.34 ID:lERaCxrD0
「わかりましたわ!この青いばるとを壊せばよいのでしょう?」

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:30:23.77 ID:5IasDa4O0
>>942
「どんまい♪どんまい♪」

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:37:39.01 ID:ITGNhePp0
>>941
>>905
必要な対策カードがなくて幽霊ハーピーに行けなくても
他全部やれば月魔にはなれる

って書いてあるから他に何か条件あるのかと思って

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 14:38:42.57 ID:S6ZYdBHfO
>>938
ありがとうガチャってきます

手持ちが赤緑紫と象だからタルタルかなぁ、しかしハーピーと相性悪い…
もし色被っても75%ならまだ使えるよね

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:14:28.41 ID:YQ/4Y7ix0
オニオンにて全員継続系だいまほうだから初手で使ったら誰も乗ってこない
だいまほう行くよ!を連打するも無反応
発動した瞬間ドンマイ!
俺は何か間違えたのだろうか

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:32:26.73 ID:lYYusTW+0
継続系は1クエスト中丸々じゃなくてあくまで1ステージ中だぞ
左上か右上に1/3ステージみたいなのでてるでしょ

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:36:08.77 ID:lAmuB6MgO
クルークのドンマイの煽り性能がやばいw

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:38:05.16 ID:z+FV/UqJO
>>946
ま、気にするなよ
その他のメンバーの大魔法が何かわからんが


ハーピー戦で見たびっくりさん
赤天使フェイニィ象タマネギで来るのはいいが、お供にいるディアナさんは何なの…

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:40:58.96 ID:EdQGbMkCP
社畜こじらせた奴がわいてたのな…おお怖い怖い




この前初めてS取れたのか「ありがとう」連呼してた奴が他の二人に「わかった」って言われてたマッチがあったな あれは笑った

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:43:16.92 ID:EdQGbMkCP
ごめん建てられなかった…

>>970お願いします…

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:44:51.43 ID:4YvKfbucO
現状でガチャ無課金対幽霊PTは何が最有力かな?
75%軽減無しだと溜めやられたら終わりの気もするけど…
ぞう・おにおん・ネメアは確定として、あと1枠は何だろう
ネメアもう1枚?

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:54:35.17 ID:5IasDa4O0
像、オニオン、ネメア、ネメアで大魔法ねがいかな
他もねがいでネメア2匹と像を交互に発動すれば何が来てもまず死なない

全て2進化レベルマックスならパーティーの性能としてはまず問題ない
まーだいたい育成途中だったり連鎖が組めなかったりでダメだけどな・・・

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:05:07.10 ID:d+s62nUW0
>>949
SR3GR1で計算して赤補正2まいでSR3.8枚分+GR1
それに対しディアナ2枚入りだとして、通常はSR3枚+GR1枚分、天使使用でSR3.75枚+GR1.25枚分
天使使用も考慮に入れるとなおさらで赤入りのほうが強くないか?

>>952
象・GR鞄・ネメア2枚か、象・GR鞄2枚・ネメアとかになるかね
GRに進化が追加されたからわからないけど、それで火力足りてるのかな?

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:25:50.37 ID:2RPDF9qf0
GR3SR(ぞう)1でおとも込で攻撃力約900だな
MP系のおともに替えたら当然その分落ちるけど

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:44:42.99 ID:d7tjEyOC0
日曜なのに幽霊全然いない
元々いないのに更にいなくなった気がするわ

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:45:52.03 ID:B6QislZrO
>>809で書いた事へのレスが、クズ内容ばかりでワロタw

お前らほんと残念レベルなんだな
自分自身ぎりっぎりだから、他人がちょっとでも足を引っ張りそうなパーティーだと
半狂乱になって大騒ぎするんだろうw
つか自分自身が寄生レベルなのに気づいてないところが痛いわ
寄生の免罪符が課金パーティーの「僕わ火力出してますぅ」なんだろうなww
連鎖の不安定さをひっさつ技でフォローとか?
だいだげきでダメ数稼いで「僕わ仕事した(キリッ」とかwww

弱者がさらに弱い者を見つけて叩くですね?
わかりますわかります(棒

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:53:12.42 ID:GQYra1OT0
火力出てるとか勘違いしてる奴はくりむで散々体験していますし
寄生が寄生を晒すって事もこのスレでは日常茶飯事ですし

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:53:32.52 ID:ObjTIE1i0
何か嫌なことでもあったのか?

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:59:25.36 ID:FiQUfIVKO
>>957
クズさんオッスオッス

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 16:59:26.17 ID:VARrgfBQ0
くりむ象ゲットしてるね
ハーピーに来るのも時間の問題やね

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:06:28.00 ID:8mMMlnnU0
もし次スレ建てる人いたら5の分をまとめて>>4 をこんな感じにしといてくれ 今のまんまだと規制かかるし

【情報】公式ページよりも早いイベント告知ページ(店舗用POPページ)
http://am.sega.jp/utop/eservice/index.html

■幽霊戦目安(1.1直後なので暫定版)
・推奨連鎖7〜(おじゃまぷよなし、落ちコンなしの状態で)
・推奨攻撃力700〜(だいたいSR2〜3)象と育成済みGR3枚でも到達可能?
・11連鎖 ノーコンティニューかつ5ターン以内 友情☆で総合S)
色天使、黄色幻獣、象、紫軽減GRパーティーか、紫軽減GRの代わりにSRかーくん入れるのが理想
・だいまほうはねがいかかご推奨(開幕発動)

■幽霊戦これダメ絶対
・だいまほう「みんなのちから」のままIN
・銀R入ってる
・紫属性のダメージ軽減対策していない
・予習してない

■ハーピー戦目安(1.1直後なので暫定版)
2000以上のHPがあってなおかつ1ターンで2000の回復をする手段があること
象とGRオニオンを入れれば2100の回復が可能

☆おじゃまを消しながら全消しを狙おう(例)

お△おおおお △おお△おお
おお△△△お △おお△おお
□おおおおお お△お△おお
□おおおお☆ □△おおおお
□☆◇〇□☆ □☆△〇◇☆
☆◇〇□☆☆ ☆△〇◇☆☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇お

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:12:37.24 ID:QB6X8fW20
>>934
それ欲しいわぁ
「N番の奴こっち来て」があったらベストなんだが

>>936
気分によっては捨てかねない

>>957
とりあえず象S取れよ^^;

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:29:24.80 ID:F3Wv12k00
ぷよぴんくさんが玉葱に居たわ ユウレイ以来のお久しぶりですアニキ!
なんかカーくん&戦隊モノになっててワロタwwwあの人どんだけレパートリーあんだよwww

めでたくハーピーS行けました、散々書かれてあるけど以下箇条書き

【最適PT】
赤天使+赤獣×2+赤キューピッド(回復)
回復にはカーくん入れてもいい

【そんなに課金してなくても最低限積んで欲しいもの】
こうげき900弱(おともも効果的に組む)
2000回復要因(最悪、象+玉葱MAX)
青はSRだろうが入れちゃダメ(ハーピー火力不足)

【優先順位】
バルト>>>>>玉葱=侍=蠍>茄子
バルトが居ない場合、正直どれもトントンな印象
玉葱の溜め攻撃で死ぬ、というシチュエーションの場合、大抵Sランク無理な状況まで来てる(※)と思うのでそのままさようなら
※…2ターン目終了しても2匹残っている、他のプレイヤーも死ぬようなパーティ組んでいるので3ターン目が人員不足で火力不足になる

【やっちゃダメなこと】
れんさためるよ(連鎖溜められた時点でかなり難しくなります、5連鎖でもいいから出して欲しい)
バルト以外攻撃(おじゃまぷよのせいで2ターン目からムリゲーになります)
みんなのかご(ダメージ軽減が焼け石に水状態、茄子がいると尚更意味なし)

1ステージ目を3ターンで倒せるメンバーならハーピー余裕だと思う、でも2000回復確保を怠らないこと、それで死んでしまってる人がいた
象のHP600効果切れ直後は魔法発動ボタンが利かない&ハーピーのMPドレインでMP切れになってから魔法発動可能状態になるワナがあるので、
デッキが不完全で象+玉葱積んで来た人、かつ、他の3人がそこそこ強い!という恵まれたマッチングを受けた人はHP501以上残してターン終了すること

でないと俺みたいに「ちからをかすよ!」やってる人が報われない
ちなみに俺は赤天使+赤獣+赤キューピッド+象…という惜しいパーティーです
ガチャでSR引きたーい!がんばれみんな

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:36:02.28 ID:F3Wv12k00
もうひとつ

「みんなのねがい」推奨
回復用MP補充&過剰分は強いパーティーの糧になります
ベストは1ステージ目で1人発動、ハーピー突入で3人発動
ハーピーで4人は過剰すぎます
ただ、1ステージ目で「だいまほう」発動して他の人も釣られて発動してはならないこと
これを知らないで全員発動されてしまったことがあり、ハーピーで俺以外全滅してた

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 17:54:57.56 ID:Yd/QC8LYO
協力ゲームという観点から見れば、みんなで協力して敵を倒す、というのが一般的な考えだと思うのね。
みんなで協力して特定人物を助けようってのは、ネットで言うなら身内、ぷよクエACで言うなら店内でやってくれって話になると思う。

自分が力不足だと思うのなら、練習するだのカードで火力を補うだのをしてればそんなに文句出ないと思うよ。
無課金や元気課金だけだとしても、象や犬辺りで頑張れるワケだし。
幽霊はわからんし歌姫は相当キツイと思うが。スペスタ次第かな?

要は、そういう行いを怠って、楽に報酬とらせてもらおうって考えの方々は、さすがにMPKされても文句言えないと思うだけです。
よっっっぽどひどくない限り、時間の無駄だからMPKしないしその協力もしないけど。

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:05:48.86 ID:GQYra1OT0
>>965
10だけ回復とかするぐらいなら1ステ目でとうしぶち込んだ方がいいと思うんだ
とうしにする勇気はないけど

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:08:21.40 ID:mMV+ai9E0
何か新クエ楽しいけど時になってしまったら
やる事なくて無料分しかしなくなった

育成も終わってるしね・・

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:23:25.37 ID:OkN6bHaQO
言われてみたらとうしも強いな5ターンなら全員合わせて1万ダメかザコにも火力必要だしマッチングで集まっても困るか
クエスト増えると幽霊過疎るねえ象の次とかどうなることやら

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:24:13.83 ID:v3OXzao2O
HP1700くらいしか無くてハーピーにワンパンで殺られて「MPKされた!」って怒ってる奴が居た

えーっと…

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:26:13.39 ID:OkN6bHaQO
スレ建て頼むな>>970計算間違いたとうし4000か

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:29:44.19 ID:v3OXzao2O
ほげっ…用意してたのにLv足りなくて立てられんかった…すまねぇ


>>975頼む

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:36:26.48 ID:Ff7CKFDm0
今日気まぐれで金の神殿1回回したらショコラーナ
アプリの連動ガチャもショコラーナ

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:54:42.97 ID:GQcWLUmXO
>>965
ちょっと前にも書いたけどハーピー戦でねがいが3になると毒の次のターンに天使+鞄出来なくなるからやめて欲しい。

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:55:06.30 ID:WuLxyE+1O
ぷよぴ〇くさんの事をp†pって呼ぶと強さが伝わってくる不思議

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:57:04.01 ID:WwNFhu7c0
>>974
同感
大魔法4人同時発動で効果計算してるから雑魚で使われるとガックリくる

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:04:44.03 ID:5IasDa4O0
宣言なしでスマンが次スレ立てました

ぷよぷよ!!クエスト アーケード 25連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393754379/

ごめん、テンプレ暫定のままたてちゃった・・・

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:09:14.90 ID:dITShObz0
>>977
罰として明日のクエストはすべて「ちからをかすよ」で参加する事で許してあげますわ
とにかく乙・・・ですわ

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:09:53.95 ID:8mMMlnnU0
>>977
乙ダヨー 後きにするな
ハーピーのあたりとかだいぶ急いで作ったからちゃんとまとめないとな

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:23:35.74 ID:opBylUrf0
>>977
これもウンメイよ

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:37:58.52 ID:Ff7CKFDm0
>>977
乙のごくい

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:45:20.81 ID:QB6X8fW20
>>977
これはすごいね

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:50:44.94 ID:QB6X8fW20
>>974
ごめんよ
連鎖回復も積んでるから必要無いんよ
積んでる人居なかったら使わないようにするから許してくれ

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:08:03.30 ID:uSYAKJTF0
>>977
ありがとう …ですわ

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:14:07.72 ID:OkN6bHaQO
天使&鞄を毎ターンねがい3だけで回すなら9連10回復必須じゃねーかほとんどの人無理だろ

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:18:37.65 ID:EdQGbMkCP
>>977
すばらしいですわ!
代わりに建ててくれてありがとう…ですわ

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:26:35.57 ID:5IasDa4O0
お前らのお陰で、何故新スレ誘導で「さぁ、おいで〜」を思いつかなかったんだと自己嫌悪になっちまったぜ・・・

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:27:46.73 ID:Ff7CKFDm0
>>987
ドンマイだよ

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:34:37.39 ID:opBylUrf0
>>987
ウンメイに逆らうつもり?

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:40:02.37 ID:U4OVOB/a0
1日1キャラは進化させたい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907576.jpg

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:50:34.99 ID:OkN6bHaQO
>>990すげーかわいいぬいぐるみシリーズか?赤いのを進化させると決めた使わないけど

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:51:16.63 ID:opBylUrf0
>>990
にゃんぐるみぃいいよね
属性が玉葱に強いからレギュラーだわ
2段階進化で攻撃弱いのもマシになったし

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:53:06.31 ID:EDB2K8xw0
>>992
攻撃力50以上伸びると思わなかったわ

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:55:43.39 ID:LI5YHZxT0
わんぐるみはちょっと銀書食わせてバロメッツには連れてった
普段大打撃0パーセントでやってるので大打撃出るのは気分いいな
上乗せそんな多くないけど
つかいくら象やっても滅多に金書落ちなくて育成が全く進まないんだが

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:00:09.93 ID:EDB2K8xw0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907626.jpg

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:01:52.45 ID:U4OVOB/a0
大とか岩ぷよを集め用のパーティーに使うためにGR育てようかなと思って進化させた。
赤も期待。明日潜って進化できたら画像アップするよ。
バルトとかで着ぐるみ×4であったらよろしくw

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:11:37.38 ID:1w/tfojG0
アマリー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907640.jpg
ドラウド3世
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907646.jpg
鎌野いたち
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907647.jpg
九尾こんた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907649.jpg

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:12:52.07 ID:Ek7a0n/u0
>>965
それは同意だな。
俺もいつもねがい1ステージ目で発動させてたな。
1ターン目にGR鞄と天使、2ターン目に祈りと天使発動させるためにはどうしても願いが要るからなんだが。

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:33:08.75 ID:Ff7CKFDm0
>>997
アマリーはクリスマスとずいぶんキャラ違う感じするよね

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:37:39.38 ID:4YvKfbucO
>>1000ならさらに進化が追加されて、皆可愛い女の子になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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