2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part43

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:52:27.99 ID:NCf3Z4gb0
■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392209724/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:03:08.67 ID:tbv5eIp/P
ブター永久公開処刑厨BBA
示談金、一円も払わない
携番晒し犯罪者
己の罪を有名MJプレイヤー達に
なすりつけた嘘つき豚
口臭とマン臭とコーマンの黒さは
天下一品の援交お婆専ソープ嬢(笑)

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:07:24.87 ID:NCf3Z4gb0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合、チュートリアル「基本編・応用編」の2つを無料でプレイできるGPおよびスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんと綾花ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 初心者同士ならスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していけば、
 Cランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:08:26.57 ID:NCf3Z4gb0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」稼働開始日: 2013年12月11日(水)

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 追加要素
◇JOKERシステムが大幅パワーアップ!
-新たなJOKER効果と、レベルの概念が追加されました。
◇PRカードが貰えるイベントモードが追加!
-定期的に開催される「イベントモード」が追加されました。
◇RPでカードが買えるショップが登場!
-RPでカードが購入できる、「カードショップ」が追加されました。

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇バトルシステムを一部変更
-効果の処理順を一部変更しました。
◇カードパラメーターを一部調整

(公式サイトより)

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:09:20.52 ID:NCf3Z4gb0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇各効果処理順の精査と変更
-「Ver.1.1 ―アルカナの覚醒―」より、一部効果の処理順を変更しております。
◇「フィールドに出た時」の定義を変更
-フィールドに出た時に、特殊な条件下で発動しなかった効果を発動するように変更しております。
◇ジョーカーパラメータ調整
-星 光平 「シューティングスター」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで手札に戻す。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。
-黒野 時矢 「ディスペアーレイド」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで破壊する。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを破壊する。
◇カードパラメータ調整
・1-0-052 ジークフリート
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-116 S・レックス
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-003 バク・ダルマン
>> 「ドッカーンッ!」のダメージを3000⇒2000に変更
・1-0-069 絶妙な挑発
>> コストを0⇒1に変更

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」全国対戦の変更点
◇エージェントランクの追加
-Sランクを超える新たなエージェントランクが追加されました。
◇エージェントランク変動値の調整
-全国対戦終了時に変動するエージェントランクの値を調整しました。
◇マッチング調整
-新要素イベントモードの開催に伴い、全国対戦のマッチングを随時調整しております。

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:15:43.62 ID:ocxO8nkp0
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい、声が意外と野太い
御巫綾花…今どきの女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
鈴森まりね…腹パン
山城軍司…アフロ、声が意外と若い
黒野時矢…パーカーにニット帽、ナルシストっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 06:43:37.04 ID:xIpMxx7V0
「七枚ドローだぞー強いぞー」

8 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:05:08.96 ID:hWh+CShd0
ブレイブはBPそのまま進化カードじゃなくしてCP6くらいじゃないと話にならないな
進化じゃないならないで並べ放題で怖いけど召還即焼きがそれ以上に怖い

じゃなかったら焼きダメ2000CP6にするしかないかなあ
今のCPじゃ1000じゃなきゃだめ
結局軽減あるから3ターン目には出せるのが癌

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:14:42.18 ID:k76D00g80
3ターン目
ブレイブ「こんちわー^^ゲロ吐きますー^q^」→相手の場壊滅
後攻やっとこ整えてターンエンド
4ターン目
ベリアル「ちーす^^」
ブレイブ「吐きますー^^q」
か い め つ

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:36:26.35 ID:/l7qAQhe0
黒ずきん引いたからハンデスデッキ作って見た
なにこれ楽しい

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:52:18.06 ID:0OKsO/Mm0
>>7
基本BP下げて5000ぐらいにして
手札の枚数*1000アップするぐらいしてもいいよね。

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:06:41.73 ID:GpQZXte3O
昨日ブレイブ先出ししてからのケルピーで相手のブレイブ全部消した時は気持ち良かった
まぁ負けたんですけどね

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:17:56.73 ID:RV/Wx+g+0
>>2

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:25:54.21 ID:MdLXuX9o0
おっ
窪祐に嫉妬ニキの>>30がきたか
ただでさえ過疎なんだから1行ごとにスペース空ける癖直さないとすぐばれちゃいますよw
嘘を本当にするために頑張ってますね


太門がさっそくツイート非公開にしててワロタw
窪に対する陰口そんなに見られたくないならはじめから非公開にしとけw
隠したってことはネタじゃないガチ陰口だったんだな
窪ももう建前やめて本音で接すればいいのに
正直に俺TUEEE最高!ってのをだせばザビーみたく叩かれるし謙遜すれば偽善者扱いだし>>179みたいな嫉妬ニキに粘着されるし可哀想だなw
しゃもの回線切りや太門のザビ召喚狙い撃ちで嫌な思いしてるんだからニコ生あるからって建前で褒めるのやめて太門はカスくらい言ってもいいと思うぞ
実際カスだし

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:29:23.64 ID:Sicpmt11P
そういや前スレにカムイに親殺された人いたけど、
そいつの親ってバイパー? 蟹? まさかハッパなんてことはないよなぁw

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:47:47.18 ID:Dsh3jFym0
遅いけど>>1乙〜

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:48:19.04 ID:a2OSC9Ow0
>>15
カムイなんてユニット居ないけど。
人をバカにするような書き込みしといて自分が間違ってるとか恥ずかしくない?生きてて。

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:54:06.38 ID:GJ4E2hRB0
カムイとは種族:神のユニットを指した隠語なんだよ!
つまり毘沙門は厨

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:00:17.07 ID:Dsh3jFym0
黄単って本当にゆとり用ね
リプレイ動画見てると一回も使ったことない自分ですら分かる様なプレミ連発しまくってるし それで勝率6割近いんだからすごいわ

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:17:29.88 ID:0OKsO/Mm0
勝率5割強ぐらい、きっちりカード揃えれば赤でも緑でも達成できないか?
青は使ってないからわからないが。

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:26:46.95 ID:Oj84rpGr0
ゆとり用じゃないトップメタデッキって何かあるんか
このゲームの仕様からして仕方ないんじゃね

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:41:37.24 ID:LZZi2nrX0
黄は上手い奴使うとほんと手がつけらんないよ
逆に万年A5とかが使ってきてもマネゲ毘沙門気をつけてれば何も怖くない
下手な奴でもどうにでもなるのがブレドラ
軽い分早く出せて圧倒出来る

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:12:35.85 ID:4eanpLrH0
逆転の発想で、
2コス帯のBPを7000まで引き上げればいいんじゃね?
ベリアルブレイブは普通に通るし6000焼き耐える

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:14:32.13 ID:LZZi2nrX0
それこそ黄色一色になりますけどいいんですかね・・・?

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:18:38.71 ID:IXGUKcUy0
もう小手先の修正じゃ建て直しは無理だろ
BPCPの全体的な再調整とブロウをはじめとする壊れの調整
サーチ珍獣の抹消とマネゲ削除進化スピードムーブの削除

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:30:11.90 ID:/cEONduG0
ブレイブばっかり話題になるけど
速攻悪魔もかなり壊れてるな
先行取られたら成すすべも無く3ターン目に殺される

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:38:45.60 ID:4eanpLrH0
>>24
別に黄色はいいよ
2コス1〜2体に毘沙門せざるを得なくなるだけだろ

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:40:39.25 ID:s77ZZM6q0
でも悪魔は結局珍獣にも黄単にも勝てないから使用者激減してるけどね、ブレイブ出てきたら結局壊滅するから
展開スピードも建て直しも楽な珍獣の方が明らかに強い

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:47:06.38 ID:iOz1rg270
やっぱりデッキ消費でダメージ食らう仕様にすべきだな
ジョーカーの調整考えると悪いことばっかでもないし

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 13:55:49.21 ID:s77ZZM6q0
そして黄単で光明の発動がさらに容易になる

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:16:56.24 ID:4qAdF24MP
デッキ切れたら1ターンドロー無しでいいんじゃね?

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:24:50.72 ID:0OKsO/Mm0
ジョーカーゲージの溜まらないダメージ1が妥当じゃないか

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:26:00.12 ID:keDTpD1WO
カ親殺、ROMってるなら何か書き込んでくれ
お前の支持者も一定数はいるぜ俺とか俺とか

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:42:46.64 ID:Dsh3jFym0
>>30
いや、光明使わないで黄単がデッキ一周させるのは不可能だとおもう
3以下から更に減るだけだから良くない?

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:46:33.19 ID:a2OSC9Ow0
黄色単は地下書庫入れてれば光明使わなくても9ターン目とかに2週目いくけど。

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:51:24.86 ID:WynVqCrDO
>>28
序盤の相手に赤威圧で牽制可能とトリガー破壊という利点はある

後はマネゲ1回が1ダメに化ける可能性かな、アーテーが

まあ頂上に乗るのは赤緑珍獣ブレイブだし珍獣のほうがドロー加速がはんぱないのは否めないが

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:57:12.71 ID:QftGI6zj0
テンプレ黄単でも
カイムカパエルナースニケ本棚魔導書
で17枚圧縮出来るから本棚入れれば一周余裕。

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:22:55.56 ID:s77ZZM6q0
>>36
あと悪魔はジャンプー入れる枠がなくなるのがかなりのデメリット、そしてジャンプーまで入れると重すぎる上に学び屋でサーチもできない
ベリアルブレイブマーヤの進化事故も起こりやすくなるし、3000ダメ耐えるにはデモンズハンターを入れておかないとネビロスが死ぬ上速度も落ちる
ただ地雷デッキの緑単に勝ちやすくなるのはメリット

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:40:15.57 ID:pzWZClWP0
しかしその緑単がほとんどいない・・・
BP勝負ならネビロスが素で1万超えるし弱くは無いんだが

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:51:07.70 ID:sLWp6mebO
悪魔はフルーツアフロBP+10000の侍で余裕。ジャンプー入ってることも少ないから侍のBP上げなくてもいいことあるし
ブレイブと毘沙門は死ね。速攻剥奪されろ

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:58:17.56 ID:Dsh3jFym0
>>37
ニケでどうやって圧縮するの? 後本棚って何?

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:01:03.79 ID:s77ZZM6q0
>>40
あんたA3の侍青デッキの人やろ!
16000の烈火UZEEEEEEEEE

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:52:37.63 ID:Oj84rpGr0
黄単のニケは重ねるから1枚掘れるって意味じゃね?多分だけど。
本棚は地下書庫と思われ

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:55:26.88 ID:s77ZZM6q0
黄単ってヴァイスヘルメスやライトシールド入れてる無難な型かニケミカエル楽園とか入れてるワンキル型があるけど
最近はミカエルやニケ入ってるワンキル型が増えてきてるね
書庫も入れてる人多いけど、枠をどんな構成にしてるのかが謎だ

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:44:46.29 ID:LZZi2nrX0
黄単には意気投合が有効ってはっきりわかんだね

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:54:43.52 ID:suOSIwwA0
今日の緑リプレイ見て緑単が黄単に勝つのがいかに運ゲーかよく分かった

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:17:34.38 ID:IXGUKcUy0
この150円ランサー並のクソ環境で何も動かない運営はなんなの?諦めたの?
http://www.youtube.com/watch?v=OKmKypqBP5M

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:17:55.14 ID:+GGoQ2Y30
>>1,3,4,5
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしてりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなトコやだ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっんぐふぅ! ……わしをこんな気にさせるとは中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉほうほうほうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:28:26.75 ID:RV0hoQWe0
>>47
回転効率最高だ、っつってほくそ笑んでるよ

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:31:35.73 ID:REz/UuPpO
開発もこのゲーム投げ捨ててるだろ

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:53:22.27 ID:17HF3tib0
前環境から慎重な検討を重ねた結果今のCOJがあるんだ
すばらしいゲームを提供してくれている運営を馬鹿にしてはいけない!

彼らなら問題視されている珍獣も、赤CP4進化、敵全体3000ダメージ
みたいな新カードで対策できるようにしてくれるはずさ!

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:56:54.27 ID:IXGUKcUy0
前環境の段階であれだけ指摘が出てたのになんで無視するんだろうね

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:10:37.00 ID:iOz1rg270
もうここまで予定が決まっててそれを終えてからなんかやるんじゃない
2月決算の結果で打ち切りか継続か決まるんだろ?

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:32:48.50 ID:SQpb6TZC0
ここぞとばかりに湧いてるな

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:38:17.39 ID:bWNj2b5w0
俺は沙夜ちゃんがいる限りプレイするよ

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:41:50.51 ID:iOz1rg270
俺も全員揃うまではプレイするつもりだけど
後は星くんだな

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:45:13.82 ID:k76D00g80
6キャラをコンプリートすると星君がもらえる権利が与えられるジョーカー

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:40:35.19 ID:Dsh3jFym0
COJのコスプレなんてしてる人いたんだね・・・・

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:42:51.92 ID:qQa0yyHP0
B2から落ちても☆君って使える?

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:47:11.59 ID:k76D00g80
使用はできるけど使えないよ

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:47:25.24 ID:OLBoJ+Le0
クソゲー上げ(´・ω・`)凸

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:57:18.26 ID:ZBAMhVIN0
卑弥呼の採用率が上がってる気がする

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:59:26.83 ID:qQa0yyHP0
>>60
ありがとう!

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:11:50.91 ID:YRWA7JhU0
ブレイブドラゴンで焼き切れなかったやつをノーブルドラゴンで消すデッキを思いついた
でもよく考えなくてもブレイブ2体出したほうが強いのでお蔵入りだ

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:37:26.82 ID:NCf3Z4gb0
なんか最近agent-laboがあっさり開けなかったり途中で固まったりする
なんでや

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:47:43.91 ID:Oj84rpGr0
つーか確かさ、初期に運営は単色デッキが強くなるような認識だったような気がするんだけど
それはアレだった訳だけど現状を見るとさ、赤単に黄単に、赤単メタの緑単がたまに入ってて
マジでこれ運営の理想通りの環境になってたりすんの?

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:55:38.70 ID:k76D00g80
今単なのむしろ黄単と緑単くらいだべ
赤は安定のジャンプーと緑1コスドロー贅、悪魔でもヴァイパーいたりするし

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:04:09.17 ID:5qYgDTI20
今の赤混色ってタッチ程度にしか他色入ってないじゃん
メイン戦法は完全に赤主軸だし、殆ど単色みたいなものだろう

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:16:35.57 ID:Oh22HTtR0
打ち切りだの終了だの言う人多いけど
そんなにひどかったらSFCはとっくに切られてたわ

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:18:02.12 ID:HsRB0eW50
ワイ「パトリオットアレキアンダーやで!」
ジャンプー「ピョイwwピョイwwピョイーンwwズバァーン」

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:20:29.87 ID:gYwIeRK0P
Bクラスなら黄単だろうが悪魔だろうが変に弱いからネタデッキでも6割くらい勝てて楽しい
最近は青緑忍者が楽しい

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:20:38.16 ID:87NzuleC0
>>69
死体蹴り止めてあげて(´・ω・`)

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:28:27.02 ID:DT1oBPRZ0
>>71
俺もBランで機械デッキで遊んでる
たまにサブキャラっぽい勝率の黄単やら赤単に辻斬りされるが、どうせそういう奴らはすぐ上に行くし
2と1をループしてる俺は最高に楽しめている気がしてならない

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:43:58.11 ID:qjjkuI0V0
青使ってるんだけど毘沙門を3回ともエクトや卑弥呼で
うまい事処理できたりするととても気分がいい
そしてヴァイパー姐さんとかスカルくんとかでユニットを回収して
手札にユニットを切らさないようにして返しで展開できると最高に楽しい

え? 対赤の勝率? 今はそんなこと関係ないだろ!!!

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:44:18.27 ID:BZ3+dSwq0
最初期に不屈を並べてアフロで殴るクソゲーしてたの楽しかったなぁ
初手フルーツ猫で相手は死ぬ

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:13:01.22 ID:rt60p1gq0
ゾーントラップ強そうだけど緑単ぐらいにしか入れるところが無い
使ってる人居る?

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:21:56.27 ID:Y1TBEPRYI
ゾーントラップはブレイブブレイブシールドを防げる
でも他の場面だと大体緑がCP残してれば警戒されるからC相手のCP0になってからしか攻撃されない
警戒しない相手に使うと数秒動きが止まって面白い

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:22:53.85 ID:Y1TBEPRYI
C相手の→相手の

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:34:57.26 ID:0b+ZZrNd0
青単使ってるけど赤より黄色の方が辛い
カイム、ナース、ベルとか除去してもアド取れないし
スケア玉璽ラグエルで低BPが壊滅するし
グズグズしてるとミカエルジャッジが飛んでくるし
最近は卑弥呼様が白ヴァイスに消滅させられるのよ

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:52:30.14 ID:sPOrdPve0
対黄色で言うなら、青は除去力よりハンデスが強いと思う
4、5ターン目までに仕掛けられれば、だけど

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:56:50.95 ID:E2y9Gsz80
毘沙門はお客様なんだけどね。
ジャッジ防げないから何度もワンショットキルされるわ

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:05:43.37 ID:WfaVolD80
ジャッジ対策にダークネスを積もう

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:23:31.86 ID:XFBq+9Qo0
青に烈火3枚積むだけでジャッジ防げるんじゃね

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:32:45.62 ID:idtSybBP0
赤見れなくなるからハッパ3土下座1でいい

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:02:42.90 ID:MOJBduow0
確かに青使ってるとジャッジはキツいけど でも対策は特にしてねぇな
撃たれるような状況になったら既に負け と諦めてる
一応サブに赤入れて地震撃ったりジョーカーを探偵の5000焼きにしたりして
横に並べさせないようにする程度だな

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:11:53.66 ID:AQumAOg10
まだこんな歴史的クソゲーに無駄金使ってる奴いるのが不思議

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 04:23:24.32 ID:MSFrgHaHi
勝っても負けても一番楽しいのはデッキ組んでる時

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 05:34:11.63 ID:kIrH4KDvO
ん〜…
俺のCOJもそろそろ限界か
仲の良い店員から、近いうちに撤去かも。と言われた
他の最寄りの設置店まで車で40分以上と、わりと遠いし
はぁぁぁぁ…

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:18:29.20 ID:g4103I2r0
まだじゃん

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:41:40.83 ID:NMpfayIcO
悪魔で珍獣のユニットください
BP6000くらいで

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:07:46.03 ID:h2MQynWa0
悪魔で珍獣て頭大丈夫かよ

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:08:41.24 ID:WzYcUQHH0
悪魔・巨人とか戦士・英雄とかで1枚で2種類の属性を持つのは
他のTCGには結構あるし、そういうのもいいと思うけどなぁ(調整はきつそうだけど)

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:10:42.87 ID:RNtLhCv2O
男・娘とかツン・デレみたいなものか

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:12:40.11 ID:Vpd+ZieA0
いや、そうじゃなくて組み合わせが害悪すぎるってことでしょ

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:13:43.70 ID:xWSoyaIE0
勢い余って「多相/Changeling」でいいだろ

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:20:33.95 ID:G2/JEP9p0
全一が八十岡氏のことを気にしてたのはなんでだろ。
MTG始めるつもりなのか、馬鹿にでもしたいのか…

97 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:30:21.66 ID:RNtLhCv2O
本人に聞けよ
ここはCOJスレであって、個人の言動にどうこう言うスレじゃないんだし

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 11:55:52.75 ID:2/lhE07JO
緑単相手ににマッドシスターを置いてみると攻撃の手が止まる
こいつバルバトスさんとか焼きと除去が組まれてない緑単にはキラーカードだな

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:00:38.26 ID:VJzOFf8vO
緑単ならむしろバルバ必須じゃないか?
有ると無いでは動きやすさがかなり変わってくる

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:09:15.32 ID:sPOrdPve0
こっちのアレクを避けて撃ってくるバルバトスの多いこと
焼きと勘違いしてるんだろうけど

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:17:23.67 ID:RNtLhCv2O
まあ、勘違いしても無理はない
俺らは2chでお互いに話題にするから理解してるが
ネットに疎いとなかなか判りにくい

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:18:49.10 ID:wyZ3vCcW0
ノーブルなんとかでBP下げればアレキもブロウアップで焼ける
お前らもっとノなんとか使えよ

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:19:36.68 ID:jC9xpRwL0
>>100
避けてた
ありがとよ!

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:22:57.69 ID:2/lhE07JO
>>99
最近当たる緑を組んでる人は珍マヤブロベリブレイブを警戒してか
高速環境に対応できるように軽くて焼かれずらいアレキとジークしか入れてないみたいそう考えると泣ける
ちなみに俺は悪魔と青で組んでる

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:24:43.57 ID:RNtLhCv2O
>>102
俺は武器商人からのゾーントラップでBP下げてる
ノーブルよりもバルバかジークでいいと思う

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:29:30.95 ID:ts7Eawnj0
>>98
緑単使ってるとシスターマジでうざい
ブレイブに駆逐されてろよ

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:42:02.99 ID:2/lhE07JO
>>106
めちゃくちゃ焼かれてるから許してやってよ

願望だけど緑はもうちょっとBP上げて欲しいわ
アントワネットが基本BP1500で緑サポーターBP1500とか
緑はBP500くらい上げても良いんじゃないかと思う
緑はやっぱ戦闘でオラオラしてるのがいい

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:45:40.54 ID:kWs34hun0
今でさえ先攻で衝動猫揃って前出し止まらないときあるのに今以上に強くするとかほんとクソゲーになるからやめてくれよ…

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:53:31.62 ID:2/lhE07JO
>>108
ごめん妄想とはいえトラウマもんか
青好きなんで今の焼き環境をメタッて欲しくて書いてみた

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:00:23.85 ID:EhIgn8Im0
先攻衝動猫決まる確立なんて良くて2割くらいだろ そんぐらい目瞑ってくれ

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:02:38.39 ID:kWs34hun0
青でも露骨な先攻ごり押しされるとハデス先生引けないとぐだるからなぁ。
展開力も緑の方があるから割ときついと思う。
今はシスターいるから止まりやすそうだけど、いないとハデス出すまでに点をある程度取られて、青だとその点を取り返せず…みたいな流れは多いと思う

青はやっぱバランスが拮抗しているときに輝く印象あるな、じっくりコントロールできる環境だとほんと青は面白い

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:16:54.19 ID:jgykOe57O
緑には3CP6000で攻撃向きなユニットが欲しいね。
リーフィアは防御向きだしバブレスは5000だし。

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:20:31.00 ID:RNtLhCv2O
青は高速だと弱いって事だろうね

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:23:55.15 ID:jC9xpRwL0
>>112
ブロロロ…ロロロ…




鬼ブルさんディスってんの?
自分も最近使ってないけどさ

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:24:16.29 ID:2/lhE07JO
青は面白いよね
ミイラくんで捨てた札から相手のデッキを早めに推測するのが楽しいし
基本弱いくせにダークアーマーやエクトで1ターン耐えれたり
やられても巻き帰すリベンジ感もハンパない

みんな使ってみんな泥沼な試合をしたい

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:27:16.37 ID:jC9xpRwL0
新カードだとローグソルジャーもモロにおるやん

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:30:32.97 ID:Qb1m48J50
青が流行ってた時期の事を考えると今ぐらいやる事明快なほうが俺は好きだな

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:31:47.08 ID:2/lhE07JO
>>113
その通り、その通りなんだよ
珍マヤに弱いし
アリエタイタンジャッジメントに弱いし
緑の展開力にも圧倒される

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:36:18.51 ID:2/lhE07JO
やっぱ挑発ハデスブックの酷さはハンパなかったんだなあ…

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:42:23.24 ID:yp5qOX6b0
今ってパンプ入れるよりもサーチが属性同じユニット入れてOR狙った方が良いのかね?
ランカーのデッキってモンスター29〜30枚とかだし

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:10:21.52 ID:6P/YtYXd0
挑発ハデスブックもテンプレはユニット30枚だったよ
トリガー3インセプ7だからそこは今と逆だけど

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:17:43.37 ID:JG5opKdBP
青緑パンプ盛りのヒット時効果持ち辺りでガン攻めしてるけどなかなか良い感じだよ
青はほんとアルゲニブが仕事するわ

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:39:33.95 ID:hhXVV6t30
とりあえず俺に野生の衝動をください

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:45:45.81 ID:jC9xpRwL0
運営に再販イベントを催促しましょう
PRってやっぱトレード価値釣り上がるかなあ

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:21:55.52 ID:VJzOFf8vO
PRは余ってるカードならタダであげるんだけど、余ってないからな
イベント配布も最高3枚じゃなくて、やればやるだけくれよ

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:49:06.33 ID:QLcGmLJpi
よし、精霊サーチが充実した今こそクララ解呪だな

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:53:14.28 ID:RNtLhCv2O
衝動が2枚、地下書庫が6枚余ってるが、トレードする相手がいないなあ

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:12:04.73 ID:QLcGmLJpi
PRほしけりゃクレ入れろって事なんだろうけど、PR取り逃したらモチベ下がって離れるケースもあると思う

時限式イベントが分かりにくいRPGに似ている

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:17:23.04 ID:ts7Eawnj0
>>128
メダロットの事かー!!

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:26:10.23 ID:agBiuiBO0
すぐに再販するとイベントの意味がなくなるからなぁ
新規が困る状況はなるべく避けたほうがいいと思うけど

カード購入のおまけにすれば良いんじゃないかな?
10クレごとに好きなPR1枚貰えるとか

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:31:35.14 ID:QLcGmLJpi
そっか忘れがちだけどまだサービス始まって1年以内だった

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:42:56.16 ID:pAjHJAwQI
書庫なんか一週間しか無かったしな
アホだろ

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:57:34.74 ID:vvxBwQRN0
別にすぐショップ行きでもいいと思うがな
どうせ3枚なら1万は軽く超える価格設定だろうし
それなりに高けりゃイベントでとっとく意味はある

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:02:39.58 ID:RNtLhCv2O
ヴァイスも地下書庫も衝動もガチデッキに入ってしまうからなあ

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:12:59.41 ID:bSRgyAEe0
>>126
3色より2色でたこさんや魔道書で引いたほうが良くない?
クララで安全に行動権奪ってアタックとか楽しそうだけど

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:18:00.56 ID:Sk9jSJdl0
おまえらわがまますぎるだろww
苦労してPR取ったんだから、戦火武器屋フルーツで我慢しろよ。

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:30:00.98 ID:vdcFDJN9P
>>126
クララ台風の目OCニケで

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:35:55.92 ID:agBiuiBO0
仮に今から始める人が全部我慢しなきゃいけないのはどうかと
イベント参加が無駄にならない入手手段ならあって良いと思う
デジタルなんだしその気になればいくらでも方法があるのでは?

その気があれば…

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:43:17.74 ID:bSRgyAEe0
俺はシルフの騎士が欲しいな
バージョンアップであの攻略本は紙くずになったんだし
一匹200くらいで出すか
精霊12枚以上入りデッキ大会の景品にするとかやってくれないかな

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:47:46.10 ID:3Xok7e550
仕事で一週間プレイできないとか普通にあるので今の仕組みは何とかして欲しいな

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:58:22.08 ID:RNtLhCv2O
セガ「仕事休んででもプレイしろ」

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:06:01.30 ID:g4103I2r0
限定カードをすぐに通常入手できるようにしろとか
限定カード目当てにイベント突っ込んだ奴が暴動起こすレベル

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:22:10.59 ID:IikWmEGAO
新規に配慮するならいずれ何らかの方法で入手できる様にするか、同等以上なカードを作って新verに追加するかだな

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:23:20.59 ID:3Xok7e550
>>142
そこは先行入手とRP換算で大幅割引で勘弁して欲しいところ

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:23:37.72 ID:IwQWyvnMO
>>141
プレイヤー「セガ仕事しろ」

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:30:20.49 ID:YG/VPn0B0
>>98
レベル1ホークアイかレベル2で出したジークさんでなんとかなるっちゃなるんだけど
CP3残しされてっとどうにも手が出せなくなるんだよな
赤単だとおやつだけど

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:32:50.89 ID:g4103I2r0
つーか、ある程度経ったらカードショップに並べる予定はあるって話だったろ確か

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:41:42.89 ID:RNtLhCv2O
>>147
1ヶ月経っても並ばないからねぇ
じゃあいつになるのかって話だけど
それが判れば誰も文句言わないと思う

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:48:07.00 ID:ffY6X+eC0
いやたったの1ヶ月で並ぶわけないだろ
そんなすぐ限定PR並ぶならイベントやる意味ないわ
最速でも3ヶ月後くらいが相場じゃないか?

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:49:42.29 ID:g4103I2r0
>>148
1ヶ月程度じゃ暴動もんだってのw

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:57:15.07 ID:agBiuiBO0
まあそういった方針含めてしっかり告知してほしい

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:01:12.57 ID:RNtLhCv2O
暴動って言葉がやけに軽いな
なんにせよ、攻略本のPRなんかはもうかなり経ってるがね

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:17:00.58 ID:3Xok7e550
このゲームで本当に暴動が起きるなら今頃セガ本社はキエフ状態だわ

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:29:50.58 ID:V+HBxB4i0
仕事が忙しい中で頑張って取りに行った側からすれば再販しなくてもいいと思ってしまう
とはいえ入手不可ってのも可哀想だし一枚30000RPで販売なら良いんじゃね〜の?ってレベル

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:42:44.66 ID:bSRgyAEe0
>>153
というか政権交代が起きて今のスタッフに変わったんじゃないの

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:44:19.31 ID:55AVZ8ZL0
地下突進の受け取り期限がいつまでなのか教えて欲しい
公式に書いてないと思うんだが見落としだろうか

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:56:53.38 ID:nJP/5zrn0
真の漢なら赤属性は紅蓮の魔導書とゴライアスを3積みのみにせよ!

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:34:04.70 ID:WfaVolD80
紅蓮の魔導書は無属性なわけだが

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:41:20.71 ID:tcGjyJly0
>>156
3月末までだったと思う
イベントやってた頃筐体に出てた

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:14:57.25 ID:ldwW9ip10
流石にアートチェンジとかならともかく、それなりに実用的なカードをイベント限定にするのは
新規にやるなって言ってるようなもんだわ。
別イベントの報酬にするのが妥当じゃね。

つーかver1のカードはそろそろ投げ売りして良いと思う。
このままじゃ時間が経てば経つほど新規のハードルが上がって先ぼそって死ぬ。

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:29:17.50 ID:zuRpel560
>>160
もともとガリガリなのに

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:38:40.99 ID:mJEB4uhQ0
実用的か否かなんて環境でコロコロ変わりますしおすし

>>157
この間ゴライアスLv2を出してきたのはお前か
思わず「ゴwラwイwアwスwwwマグニボムw見てぇwww」って
ブロックしたせいで-1点からの総攻撃で負けた
そのままゴライアスルーするだけで次のターンで勝ち確だったのに

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:48:46.92 ID:m1/pN+JB0
紙束もといスターターもなんとかするべきだよね
初っ端からカード購入する人も少ないだろうし
面白いと思わなければやり込まないんだから

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:52:48.84 ID:T7rMAz5/0
B3くらいが一番変なデッキに会う気がする
ゴライアスやら綾花の次元やら天草やら
B2上がってから当たるのがb1b2のせいかゲロか黄単ばっか

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:05:32.08 ID:1cQ2UQsh0
スターターも数種類選べれば良かったのにね。
そうすれば、最初から色々なデッキと当たるから初心者も楽しめるかも

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:20:09.48 ID:R+kgWtwG0
そろそろver1くらいは無料で提供してもいい
新規登録で100枚×3くらいあげれば初めたばかりでもそこそこのデッキ組めるし

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:39:41.76 ID:a4kyGyhd0
ver1無料で提供とか初期からこのクソゲーに付き合い続けてきた奴ら涙目すぎわろりんぬ

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:40:35.11 ID:Xxdd6TXH0
新規がやるはずないだろwwwww
課金のしすぎで頭が狂ったかwwwww

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:20:26.95 ID:av+OM1y70
ストーリー実装して完走でSRにすりゃいいんだ
なお実装する余力は

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:10:58.62 ID:EekjfvizO
もう既に新規には期待してないだろうね
廃人から搾り取って、サービス終了を狙ってるだろう

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:27:29.02 ID:jmPmJEXY0
既存のプレイヤーがーとか言ってるのは何なんだろうか
正直無視していいよね
相手のカードプールが狭すぎて余裕勝ちでしたわwwwwとか言えるのはどうせB帯までですし
PRも1月でいいわ

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:34:31.60 ID:iHGKNsGn0
クソゲー連呼してる奴って同じ人なの?

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:06:03.30 ID:dkQPRKSGO
PRは戦国の宴みたいにイベントで先行プレゼントで
それが終わった後にショップで売ればいいのに

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:20:28.51 ID:K6bIDOGR0
どんだけ会話ループさせんの

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:21:50.11 ID:EekjfvizO
>>174
同じ話題しかないから…

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:34:22.76 ID:M0dlwJi/0
イベントきたな
封印されし滅亡の最終兵器か・・・

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:51:21.77 ID:HZa969780
最終兵器(COJ)が滅亡で封印ですねわかります

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:56:33.98 ID:oq+th9wy0
無料で旧パックを配布はさすがにだめだが、代わりに初心者向けの再録パックならどうだろう
2時間で考えてきたやっつけだが、100円5枚レア2枚以上保障で

C8種、ソードファイター・クマゴロウ・デビルウインナー・キャットムル・ブロックナイト
紅蓮の魔導書・深緑の魔導書・土下座

UC8種、チアデビル・ジャンプー・ポメの富士・ハッパロイド
新品の鎧・ブロウアップ・不可侵防壁・ホークアイショット

R7種、ベヒーモスドラゴン・烈火の侍・デスクラウン
グラインドビートル・クマティーナ・アントワネット・バルバドス

VR2種、ブレイブドラゴン・ジャンヌダルク

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:09:54.92 ID:dkQPRKSGO
イベントの詳細pls

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:25:59.41 ID:52p1Jjcv0
イベント来たと聞いて公式とか開発者ブログ見に行った俺がバカだった

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:30:33.13 ID:3QJKizaW0
滅亡の未来都市は機械サーチかな。
いい加減カード内容も先に告知しろよ。

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:31:09.44 ID:2bfGM+g90
池沼開発さん精霊サーチする珍獣出して
あとナギを戦士にして

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:33:57.92 ID:AVxd8cTPP
封印
滅亡の最終兵器
の二枚かな。
封印は何かしら行動を禁止するカードかな。
スキル白紙にしてバニラ化とかも面白い。

滅亡〜は嫌な名前だな。
最終兵器ってことはライフ制限系かな。

やっぱり実際にプレイするより、脳内で考える方が楽しいなコレ。

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:37:38.22 ID:iErTTiIk0
珍獣サーチの精霊がいる以上、無いとも言い切れんな
そんなことより盗賊をだな・・・

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:53:04.51 ID:/xRlCg6V0
精霊サーチはプリティベルがいるだろ

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:13:52.40 ID:1k9EoVyC0
イベントか
気になるのは期間と☆入手方だけど
前回の勝ち負け問わずがベストだが…

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:15:54.35 ID:dkQPRKSGO
イベントも機械ユニット10枚必須戦とかならデッキ構築の楽しみがあるんだがな
やり始めた人にはハードル高いかもしれんが、もう少し面白くする工夫をして欲しい

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:32:34.17 ID:AVxd8cTPP
ナギを戦士にで思ったけど
場に出た時に種族を変えるとかいいな。
ヘルとかでユニットみんな不死に出来れば
エリゴールさんが息を吹き返す。
ん?不死になって息を吹き返すっておかしいな。

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:35:14.37 ID:qr0U9nMKi
昨日久々に突撃の合図で5点もってかれた
ああいう戦略が嵌まった瞬間が楽しいんだよなぁ

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:35:17.45 ID:6fk7hMl50
>>186

期間は2/27(木)10:00〜3/10(月)23:59
貰える☆は勝ちで5、負けで4
必要な☆数は次の通り:

封印の壺 20、60、100
滅亡の未来都市 30、70、110
古の最終兵器 40、80、120

120÷4=30だから、高々30戦で3枚揃う計算に。
あとは自身の財布と相談という感じで。

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:45:50.76 ID:ytf75cob0
だいたい\3500か…
明後日からねぇ〜。明後日かー。一週間ちょっとねー。

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:54:40.61 ID:dkQPRKSGO
負けでも十分だな
よし、機械デッキで遊ぼう

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:07:13.97 ID:AVxd8cTPP
不動明王の出番だな。

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:09:23.02 ID:wFgbf6sA0
青ビートダウンと青タッチゴライアスの力を見せてやる

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:42:14.71 ID:V9txz4rr0
>>157
俺は真の漢だったのか

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:44:07.64 ID:a4kyGyhd0
ローグソルジャーの動きがオードリーの春日にしか見えない

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:47:12.18 ID:ytf75cob0
動ききもいな
三体並べてキャラもマリネにすれば
みんなクネクネ〜

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:49:07.63 ID:7Bf9UTJKO
イベントカードコンプのハードルが金額低くて済むのはいいことだな・・・

まあ高くしてもそれはそれで文句出るだろうからな、実カードとして残るわけでもなし

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:16:43.53 ID:ytf75cob0
これが首都圏だと\2000以下(確実)なのか〜いいなぁ…

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:17:18.50 ID:TC2cwSQ30
今のデッキってとにかくトリガーでの圧縮するのが基本になってるけど、珍獣や悪魔や黄単ってどんな割合になってるんだろ?
人によっては棚や鎧や書庫も積んでるっぽいし

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:24:11.90 ID:iArieWoy0
>>199
ほんとこれうらやましい
プレイヤーの数の差なのかもしれないけど定価じゃやってられん

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:26:47.50 ID:TC2cwSQ30
A以上の人は夕方にはやらんほうがいいってか、夕方にやると高確率でちゃみとかあーさーと当たるからポイント減りまくるぜ

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:37:12.28 ID:dkQPRKSGO
定価ってGPボーナスありで1戦125円
1日5セットを毎日やる廃人ならともかく、どうせそんなにやらんだろ
たまに1セットやれば十分だから、クレサなんて気にせんな

あと、近所のクレサ店は後ろに麻雀があるせいでヤニ臭さがが酷いのもあって
禁煙の定額店でやってるわ

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:38:57.50 ID:iErTTiIk0
俺はBラン雑魚だからわからんのだが
Aランクでやってる連中は、ランカー相手に気持ちが奮い立ったりとかはしないのか?

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:40:14.13 ID:+GXrsFkxO
A5って勝率4割強で維持できるけど、ランカーと普通にマッチする中で4割勝つのは簡単じゃないよな
特に最近の全一全二は勝率85%↑ペースで勝ってるしプレイ回数も多くて頻繁にマッチするから大変

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:55:42.79 ID:iArieWoy0
>>204
ランカーと当たると気合い入るよ
相手が連勝してたりこっちが先行取ったら特に
それでも負けるんだけどね

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:07:07.02 ID:yl7QpKd0O
>>204
A5になってB1転落スレスレだけど
ちぃさんには勝ってみたい
あと明らかに格上の人に勝つミラクルはある
それを味わったからにはA5には残りたい

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:07:38.46 ID:M0dlwJi/0
その人プレイ数激減するんだってね
MMOで二日で50万課金してCOJする暇がないらしい

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:28:39.76 ID:mbWFYQ1EO
>>207
どうせ運ゲーで勝ってるだけだろ?
ギャンブル中毒と変わらないな

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:36:12.76 ID:uYngFd0BO
どのゲームでも思うんだけど同じデッキを使い続けられるのがすごい
1セットもやればデッキ変えたくなるもの

あと赤に軽い加護持ちください

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:37:25.33 ID:a4kyGyhd0
>>207
どうせただのジプシーだろ?
思考停止厨房と変わらないな

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:40:47.33 ID:M0dlwJi/0
1セットじゃそのデッキを使いこなせないでしょ
飽きるのはそのデッキをしゃぶり尽くしてからだ
籠は赤より青にください

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:11:05.84 ID:WUTpUYeS0
クララはついに絶滅したんだな・・・全くみないわ

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:23:04.09 ID:AVxd8cTPP
赤にはCP1しか違わないのに戦力が段違いなのがいるしな。
さらに相手がそれ使ったら消えちゃうしな。
精霊としてみても、珍獣並に回せるから、重たいの入れたくない。

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:33:13.86 ID:mmoZTpBg0
そんなに精霊使いたいなら木のサーチでケルビー読んで相手が珍獣出しまくった後に行動権奪って殴るデッキをどうぞ

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:36:03.33 ID:M0dlwJi/0
出しまくったとはむしろ消したらデッキ内の圧縮にしかならん

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:55:15.92 ID:H3Hu8p0OP
出しまくった珍獣ぶつけるだけだしな

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:17:16.40 ID:Kxuq8axnO
このゲームの先攻後攻格差なんとかならんもんかな?
知り合いと店内やったら先攻が全勝するし

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:40:06.59 ID:/xRlCg6V0
先攻が先にぶっぱできるから環境が遅くならんとどうしようもない
店内やるなら頼んで遅いデッキ使ってもらえば?

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:42:48.71 ID:2bfGM+g90
1セットって何?5クレ?

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:27:59.62 ID:m1/pN+JB0
相変わらず公式で告知はないのか…
どーせ報酬内容もイベント終了直前まで告知しないんだろ
それともアケゲ全体こんな感じなの?
なら謝る

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:37:29.37 ID:TRd8Z5yv0
精霊は専用デッキ組めるカードプールもなければ環境も悪すぎるわ
基本BP低めの連中並べて搦め手で点取ってくスタイルだから、赤の全体焼きで終了だもの
それでいてコストは普通だからさほど並べやすい訳でもないしな

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:41:03.42 ID:TRd8Z5yv0
なぜヘカテーさんに加護をつけてあげなかったのか

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:43:30.35 ID:wCHkKDLwP
イベントかー。久々に珍獣青とかほぼ緑単とかで遊ぶかー。

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:48:13.52 ID:Mr+jV/Uv0
そこは珍獣が用心棒にベリアルやブレイブドラゴン呼ぶのと一緒で
精霊も用心棒のセンセイ入れるしかないだろ

精霊はクララ、アリエ、フィフティニー、シルフ2種、スポアガール、プリティベルか
ジャッジ、タイタン、ミカエル、毘沙門といった定番を入れてマネーゲームでバックアップするとか

行動権を奪いやすいのが売りかな

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:01:29.28 ID:EekjfvizO
>>221
少なくとも俺はこんなひどいのは知らない
COJの上の奴が未熟か無能かなんじゃないか

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:01:30.84 ID:ZvD8Bp0j0
イベントの良いところは普段じゃ使えないネタデッキを使えるところと
ジョーカーの育成が出来るところかな
とりあえずゴライアスデッキを全く関係ない屑ジョーカー育成目的で突っ込むわ

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:04:36.88 ID:fWhOkM53I
Sランでもたまには勝てるし、綾香ブレイブで先攻ゲーされるよりはSランとあたって「うめー」って言わされたい。
PURIさんやOGRさんは凄くうまいと感じた。

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:09:21.64 ID:lKOZkp7J0
イベントはマッチングが連勝してる奴同士で当たるのも良いね
もうずっとイベントで良いんじゃないかな

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:10:29.08 ID:jf/JgjKu0
ケルピー台風の目で珍獣抹殺が決まると最高に気持ちいいわ
タコとクマゴロウ落として相手の手札の中で進化ユニットが腐ってるかと思うとニヤニヤが止まらない

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:39:46.16 ID:r51fApsu0
今回のイベント報酬の三枚目は旧SRじゃないのね。
てっきりジークさんの番かと思ってたが。

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:46:16.34 ID:v34Alhvi0
>>159
しばらく行けそうにないから困っていたがその期間なら大丈夫そう
教えてくれてありがとう本当に助かった

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:15:02.41 ID:6Bpp7UMZO
ケルピーデッキ楽しいよなー
世界樹の恵みが仕事しまくる

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:18:01.14 ID:kJxblyvD0
PURIやOGRなんかよりいもらぐさんの方がうまいよ。

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:23:11.93 ID:NpS+nm/T0
いもらぐさんって上手いし格好いいから惚れてしまいそうです!!・・

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:24:12.44 ID:jmPmJEXY0
匿名掲示板で名前出すなや
上手いって尊敬してるかもしれないけど晒し以外の何者でもないからな

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:26:22.92 ID:1XJSY+vT0
agent laboのカード一覧でアートチェンジって買ってたら見れないっけ?
前は見えた気がするんだけど

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:38:54.95 ID:m1/pN+JB0
TYPEボタンで確認できる
まあサイトヘルプみよーぜ

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:44:29.49 ID:FwHM6KmT0
いもらぐさんって上手いし格好いいから惚れてしまいそうです!!・・

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:45:30.88 ID:1XJSY+vT0
そのTYPEボタンが表示されないんだよ
うーん、問い合わせしてみるか

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:47:39.81 ID:OeSnnu+jO
>>233
全ユニットを1積みにしたケルピーデッキってアリだと思います?
ユニット消しの被害を最小限にできそう…と妄想中
オーバーライド不可という明確な弱点があるけど。

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:53:27.43 ID:fJvRxqtD0
実際、いもらぐさんを見たら絶対悪口なんて言えないよ。
あれだけ出来た人も珍しいと思う。

プレイイングもちゃみさんやあーさーさんより上手だと思うね。おれは

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:55:37.68 ID:eOWJYlAP0
かもらぐさん煽るのやめようぜ

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:56:34.71 ID:a4kyGyhd0
いもらぐって誰? 知らねんだけど

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:56:42.35 ID:52p1Jjcv0
無能公式が更新したと思ったらやっぱり無能だった

PRの内容ぐらい教えてくれよ

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:57:14.98 ID:TRd8Z5yv0
それでどうケルピーを引くというのか
ケルピーは通せば勝てる効果じゃないんだし、デッキの勝ち筋はまた別に考えないとならん思うがそこはどうするのか

まあ、全カード1枚のみのデッキ(ハイランダーだっけ?)みたいなのも個人的には有っていいとは思うんだが
ハイランダー専用の壊れドローソースでも出ないと無理そうだけど

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:13:17.54 ID:m1/pN+JB0
>>245
今までになく淡々としててなんか不安になるなw
こんなでも昨日や今朝に告知してくれれば印象も変わるのに

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:13:58.24 ID:OWezAaxN0
そもそもケルピーのユニット消しは、本当に相手にとって被害になってるのか怪しい
フィールドにも手札にも干渉しないから、直接的な被害は0どころか
むしろ相手のデッキ圧縮に貢献してるだけって話もある
逆に、積極的に自分のデッキのほうを削っていく方針のがいいんじゃないかね

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:17:58.76 ID:6Bpp7UMZO
ケルピー1積みだとやっぱ出番少ないかなぁ
相手のデッキに入ってそうなユニット出して消すのが結構効果的だと感じた
今だとニケとかカイム、ブレイブなんかはよく消せる

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:32:21.95 ID:AcBr6B3Y0
今日デッキ6個目が開放されたんだけど条件なんだろう?

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:42:55.35 ID:R+kgWtwG0
>>250
たぶんPRこみでカード220種類

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:58:48.70 ID:AcBr6B3Y0
>>251
なるほど、ジャスト220枚目だった
さんくす

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:09:07.93 ID:jmPmJEXY0
>>249
それブレイブ以外消しても相手にダメージほぼカイムだよ
ニケが消せるって意味がわかんないけど
ニケとかミカエルは大抵相手の勝ちが決まった時しか出てこない物じゃないの

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:13:41.41 ID:H3Hu8p0OP
自分でユニットでも相手の消えるよ
ブレイブは相手のだろうけど

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:19:17.33 ID:jmPmJEXY0
>>254
なるほど
けどそれだけの為にニケ入れてケルピー入れてってめっちゃ大変な気がするわ
素直にミイラ君迷子の方が早そう

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:20:35.01 ID:OWezAaxN0
黄単相手にニケ出してからケルピー通すって、既に無理っぽくね?
基本的にカイムナースイカロスあたりが立ってるだろうし、消えるの分かってて
ケルピー通す奴いないだろ

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:23:55.62 ID:6Bpp7UMZO
まぁB帯のネタデッキだし気にしないでくり

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:26:07.18 ID:H3Hu8p0OP
一応先行なら
1ニケ、2ケルピー、3でケルピーとニケ闇鎧か世界樹からもっかいケルピーで殴ってエクトセット
まで回れば何とかなるかもね

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:32:00.55 ID:TRd8Z5yv0
スケアか玉璽使った後OCケルピー出して殴る方が現実的ではあると思う

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:33:48.96 ID:WPp/I4b20
せっかく盛り返してきてたのにブレイブドラゴンがすべて台無しにしたな

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:36:23.75 ID:/j7jBqc90
ブレドラなんて事前情報の時点で
マーヤ並におかしいって言われてたのにな

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:37:44.81 ID:GzyJpt6V0
終わりかけてたとこを生放送と1.1稼働で少し盛り返したと思ったら
珍マベで息の根止まりかけてブレイブで完全死亡

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:39:02.04 ID:Lkv9hhr40
戦国修正入るならこっちも修正してくれませんかねぇ

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:40:06.11 ID:ZvD8Bp0j0
ケルピーで妨害するぐらいだったらハンデスで妨害した方が
圧倒的に簡単で楽でしかも効果的なのも悲しいよな。
ケルピーってマジで何者なんだろう

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:44:46.85 ID:OeSnnu+jO
>>264
あれでVRだなんて笑うしかない。某赤竜を見習ってほしいものです

つか、効果範囲が相手デッキのみだったら輝けそうな気がするんだけど

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:59:47.80 ID:a4kyGyhd0
しかも運良く決まったとしてもその頃にはデッキ一周しそうで無意味になりそう

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:05:40.26 ID:ZvD8Bp0j0
そもそもCOJにおける“消滅”って言う効果を一度見直さないとマジ無理だと思う
普通“消滅”って言ったら「そのカードはこの試合中使う事が出来ない」的なのが他のTCGでも似た効果だと思うんだけど
自分は一般的な考えからズレた思考の持ち主なんだろうか?

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:09:35.29 ID:/YuXF2SW0
ケルピーは実際引くまで進化ユニットだと思ってた
毘沙門とかもうゴミじゃね?と胸をときめかせていたあの頃

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:21:26.10 ID:AAJCjFnM0
消滅の効果を一般的なものにするならほとんどの消滅効果のカードのCP見直す必要があるな ヴァイスとか魂砕き強すぎ

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:21:46.24 ID:RS0zJ3siP
2進化5000か、あるいは手札からも持って行ってもらわないと、ちょっと

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:24:00.51 ID:BCQluwRj0
>>267
たぶんカードの能力を設定する人はそう考えたんだろうけど
ゲームシステムの人に伝わらなかったんじゃない?
ORのシステムが有るならバクダルマンとか出しちゃいけないし
まりねのジョーカーがあるなら手札を任意に捨てられるシステムを作っちゃいけない
スタッフ間の連携が取れてないだろってとこある

もっと言うとカード能力担当にも複数人いて
初期の黄色を考えた人が今の赤を考えて
初期の赤を考えた人が今の青を考えたんだろうなって感じするな
どうせ「俺次は青やりたいw」「じゃあ俺は赤でw」みたいな小学生レベルのノリでしょ

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:25:55.24 ID:MPzTQJS20
KPが同コストで出ただけで場からも消すんだから
ケルピーも場のユニット含めて消滅でいいでしょ。
青でプレイヤーアタック通すって時点で難易度そこそこあるし。

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:42:18.17 ID:UCNBO2A9O
>>272
KPのこと考えると、ケルPは「自分以外は全て手札に戻す」 位でも良いような…
曲がりなりにもVRなんだし。

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:44:07.73 ID:GDVS4+sW0
http://i.imgur.com/beE59qy.jpg

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:44:14.05 ID:RS0zJ3siP
場からも、って場以外は消えないじゃん

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:59:11.78 ID:oQWXDWez0
>>273
ケルピーの能力はアヴァロン時代を無駄に再現してるからなぁ
鬼ブルみたく、完全別能力に今更替えられないだろうし・・・

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:07:20.10 ID:H/lLX9s0I
ケルピーは手札も消滅させられるだけで全然違うのに

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:56:38.23 ID:Pglt1bIr0
ケルピーはアヴァロンに基づいた能力だししかたないんじゃない?
割と再現度は高いみたいだし

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:01:46.66 ID:oxz4xcWt0
基づいたのはいいけどアヴァロンに基づいて何か利点あるんですかね……

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:09:59.74 ID:H/lLX9s0I
封印の壺ってカウンタートリガーっぽい名前だけど何を封印するんだろ

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:20:01.90 ID:GMPZaezC0
ついにカンスペが実装されてしまうのか

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:22:14.68 ID:oxz4xcWt0
http://img20.shop-pro.jp/PA01192/567/product/60353242.jpg?20130617153135
じゃあこれで

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 03:23:58.04 ID:RrGmIM470
戦国大戦は2/20カード追加2/26修正か・・・
勝率70%だから緊急Verupとはいえ、隣の芝は青い

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 04:08:53.64 ID:FxTaHwStI
>>282
これでブレドラ倒せってことか

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 06:02:26.74 ID:ubXMdQ1XP
壺魔神でブレドラぱくるんですね

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:02:57.72 ID:xkLXHTb30
廃課金した依存症の人しかしか残ってないゲー
もはや病気の域

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:17:42.98 ID:sgn7wW3o0
まぁケルビーは青で3コスBP6000だから壁としては優秀だよね、覚醒ブレイブにダクアマで相殺出来るんだから

マーヤ居たら終わりだけど

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:31:57.71 ID:2Z5bNJl+0
この環境なら烈火フルーツがいいんかな

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:33:39.49 ID:v0sR9lDjO
フレスベルグ「壁だけなら」
メガジョー「俺達も出来るんだぜ?」

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:45:50.50 ID:dFe/6zQnO
フレスは微妙に強いときがあるな

ケルピーは手札も抜いてくれたらスゴかった

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:13:03.86 ID:ZiDf+Z2H0
3ターン目にブレドラ出されたら事故だと思って諦める。

悔しくなんかないもん!!

というか、ブレドラ出された時点で負け確定と思ってるのに
こっちのターンが来るまでサレンダーが出来ないことに最近苦痛を感じている。

対戦相手の勝確動画を指をくわえて見るなら、相手ターン中にサレンダー出来る
機能付けてほしい。

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:17:02.61 ID:N5dUU9xe0
3ターン目にフレドラきたら負けってどんなデッキ組んでるんだよ…

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:32:32.03 ID:NB7NWzPa0
むしろ3ターン目なら2連ブレドラ来ないしその後どうこうすれば楽じゃね・・・?
4t目に向けてならべられる方がきちい

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:56:54.01 ID:nMtzdj7JO
3ターン目ブレイブなら本体一発通して、残ってる奴に不可侵なり、ライトシールドなり構えればいいし
返しのターンで除去れるの前提だけどな

どっちにしろ2ターン目にはBP6000は構えといたほうがいいよ
青ならしらない

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:23:40.91 ID:xFpHigv0O
>>291
テーブルゲームで自分の手番以外に投了できるゲームってあったっけ?
将棋だろうとチェスだろうとカードゲームだろうと、相手の手番に投了するのは失礼すぎないか

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:39:07.92 ID:ubXMdQ1XP
青なら4000のダークアーマーかまえりゃ耐えれるだろ
2体きてもいけるし他よりかなり楽

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:44:22.00 ID:dPL1smNQO
>>296
お前ロクにプレイしてないだろ

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:58:53.14 ID:dor9+sLz0
マーヤ「チーッスwww」

青なら構えるのはエクトやら卑弥呼だと思うが

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:16:15.68 ID:nMtzdj7JO
青は3コスト帯のBPが貧弱できついんだよな
ブレイブ+行動権復活を組成される前に珍獣を壊滅させないときつい
ダークアーマーはブレイブ+行動復活のコンボの前にライフがカツカツになってて撃ちにくい
さらに言えばサイズで劣るなら物量で何とかしたいのに
エクトやダークアーマー構えんのはかなりリスキー
卑弥呼ならまだワンチャンあるかも

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:19:32.96 ID:UxOlzmVC0
卑弥呼がCP2になればいいんじゃね?

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:40:05.31 ID:GWcpzQy/0
ほんとこれ
マーヤがCP2なら卑弥呼もCP2で良いだろ

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:58:24.92 ID:PtZkvqcOO
マーヤのコスト上げよう

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:58:34.02 ID:Snvzh/Vo0
何だかんだで卑弥呼は3CPのエクトを内臓しつつ
若干のCP回復効果も備えているからこれがCP2になるとヤバい気がする
つまり何が言いたいかと言うと卑弥呼を下げるのではなくマーヤを上げるべき
マーヤをCP3にしてBP3000にしよう(懇願)

あと俺の青デッキはフレスベルグとドーリスを採用してます
本当はフレスとかあんまり使いたくないしドーリスもスカルとかに変えたいけど……

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:11:27.38 ID:A77U5ywU0
重要なのはブロウ1発で落ちないことだからなー
フレスベルグは能力全くと言っていいほど使わないから肉壁感が半端ない

あとエリゴールは3コス4000じゃ駄目なのか
スカル出してエリゴール並べて壁作れたらなー、と思う

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:12:30.18 ID:pd/06ryj0
展開力ではビートルちゃんが神に見える。
あとは衝動黒頭巾か衝動猫とかい二枚使って
軽いのを出さないと辛いよね

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:15:08.81 ID:gsactn/zO
でも卑弥呼は黄単でヴァイスヘルメスが相手に居たときがきついしなあ
エクトならそのあたり融通がきくが

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:27:34.23 ID:69AX4+ro0
先に置いてても焼いてから大物出されたりして使いたいタイミングで使えなかったりすんだよな、卑弥呼

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:28:09.04 ID:Snvzh/Vo0
>>304
フレスベルグさんは相手にチアとかマーヤとかいうクソがいる状態から飛んで来る
ベリアルとかブレイブもダークアーマー1発で追い払ってくれるイケメン

あっ悪の覚醒とかやめてくださいよパンプとか卑怯じゃないですかホントにダメですってty

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:42:05.95 ID:sgn7wW3o0
対ブレドラの青

初手ミイラ二体、次なんかBP5000以上と武器商人からのダクアマエクトで構える、
ブレドラ出なければ次卑弥呼だして後は流れで負ける

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:27:10.43 ID:A77U5ywU0
青やってると悲しいくらいにブレイブのゲロにゲロ吐かされたり
やっとブレイブ処理したと思ったらベリアルさんがこんにちはして死ぬ

エクトのおかげで黄色相手にはそこそこ有利なのはいいんだけどね

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:42:11.73 ID:FxTaHwStI
青は緑と組むことで苦手な焼きを高BPで克服、ジャッジも土下座や竜巻によって対策しつつ緑の弱点の毘沙門にはエクトっていう最強のデッキが完成するはずが
赤とのカードパワーと速度の差に絶望する

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:50:19.81 ID:ITWbqjNq0
つっても軽減カブトムシ+キャットムルで珍獣相手なら結構やれない?

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:54:01.94 ID:ZWbQ9rMKP
魔導士枠があるんだから
ドラゴン(竜、亜竜)にアタックされない魔導士さん追加すればいいのに。
自身以外を焼き払う能力の方が、お似合いだけど。

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:54:48.55 ID:A77U5ywU0
>>312
ブロウアップっていうクソみたいなカードがあってですね

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:55:55.87 ID:DD712alL0
日曜日にCOJやり始めた俺が通ります

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:04:24.10 ID:gsactn/zO
>>315
明日からイベントモード始まるのでおすすめしておく
イベント終了後にプレイ数に応じてPRカードがもらえるよ
強いかはわからないがね

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:09:10.75 ID:DD712alL0
なぬ…!?
情報ありがとうm(__)m

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:13:50.75 ID:A77U5ywU0
>>317
1プレイで☆4個でmax120個だから、最高で30試合で全部のカードが手に入るよ!

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:25:21.00 ID:DD712alL0
>>318
へぇ…
初イベントでどこまでやれるかだな…
金の都合もあるし…

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:35:37.99 ID:DD712alL0
デカイ声じゃ言えねぇけど…
やっぱガラガラだな…

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:41:49.81 ID:x9oomXs60
山陰狩りってaiラブラブじゃねーか

あ、しゃもじじゃなくて本人の方な

俺タ特攻戦車

は、中身が俺のターンのサブカとして有名だな

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:22:17.58 ID:AAJCjFnM0
またカードの内容はイベ終了直前まで発表されないのか(困惑) って書こうとしたら珍しく広報が仕事してた

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:32:36.95 ID:hRtFORIm0
滅亡の未来都市の2つめの効果決まったら気持ちよさそうだな

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:38:26.67 ID:A77U5ywU0
機械サーチトリガー来たあああああ
しかも2つ目の効果強いじゃないですか!

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:39:21.56 ID:BCQluwRj0
フォトンとトールハンマーが涙目すぎるだろ。。。

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:42:08.27 ID:u4uG7nAP0
PRカードは機械強化メインか
カード追加時にカニ強化とか言ってネタにしてたのが
蓋開ければ苛烈な環境で見向きもされなかったからな

壺は黄色の危険性さらに増やしそうだ…

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:45:17.93 ID:A77U5ywU0
壺はアリエと一緒に出して、すでに行動済みの奴にうっかり誘発する人がたくさん出そう

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:45:27.36 ID:gsactn/zO
そうだよな
やっぱりイベント直前に発表するのが一番いい
話題が盛り上がってるところでイベントに行きたくなるプレイヤーも増えるだろう

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:45:32.60 ID:lqiB/bgD0
イベント前にカードの詳細が来るとは珍しい
頼むから広報はこれを当たり前にしてくれw

壷でブレイブ対策してね、ってことか

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:54:56.00 ID:yvWuOla10
壺は微妙な気がするけど、後攻で耐え凌ぐのに使えるのか?
先行のクマゴロウ絡みのアタックとかネビロスには効きそう

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:57:22.56 ID:BCQluwRj0
>>327
壺自体は行動権奪わないよ
アリエと一緒に出すのは全然アリだとおもう

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:00:06.20 ID:RS0zJ3siP
<封印の壺>
トリガー
あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。
それに【呪縛】(このユニットはターン開始時に行動権を回復しない)を与える。

<滅亡の未来都市>
トリガー
あなたのユニットがフィールドに出た時、【機械】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。
あなたのターン開始時、あなたのフィールドに【機械】ユニットが5体以上いる場合、【機械】ユニット以外の全てのユニットの基本BPを−4000する。

<古の最終兵器>
CP5 インターセプト 属性無
あなたのユニットが戦闘した時、それが効果を持たないユニットだった場合、それ以外の全てのユニットを破壊する。

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:04:12.85 ID:GDVS4+sW0
>>331
アリエより先に壺発動するからアリエで消費したやつを狙うのができないって話だろ

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:05:38.92 ID:RS0zJ3siP
ユニットの効果が先じゃね?

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:05:51.99 ID:C1zpWZtE0
アリエ壺(CP2)

不屈持ち、土下座、竜巻、ミカエル、ピンクジョーカー以外は行動権回復せず
進化ユニット被せてもそのターンはアタック出来ない

これも強い気がするけど、いかに挑発リーナが壊れてたか分かるわ

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:05:58.90 ID:gsactn/zO
狙えるだろ
なんで狙えない?

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:09:13.85 ID:BCQluwRj0
トリガーが先だっけ?
ユニットのほうが先じゃなかったっけ?

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:13:14.11 ID:ITWbqjNq0
今はユニットが先だよ
だから挑発リーナは出来なくなってる

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:14:43.22 ID:ITWbqjNq0
ああでも、挑発はインターセプトになってたっけ

例えばリリムで3000ダメージ→ベーシックキャノンで1000ダメージ

の処理順だったはず

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:17:12.75 ID:RS0zJ3siP
未来都市はジャンプー一枚で終わるのがつらい
鮫2匹に加護つけれたらいけそうだけど、そこまでできたら未来都市いらないって
まあ狙うもんじゃないな

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:24:44.69 ID:H/lLX9s0I
未来都市は二つ目の効果を発動するチャンスが一回しかないから相当難しそう
サーチ効果が優秀だからそれでもいいけども

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:33:05.11 ID:A77U5ywU0
そっか、トリガーなら出来るのか。ありがとう。
地味に未来都市の2つ目の効果で、相手のイカロスが残ったりして悩みそう

あとは壺の効果って1回だけなら綾花ちゃんのジョーカーで復活出来るのが、あんま安心できないね
相手の殴った毘沙門抑えこんだりするのが有効な方法だろうか

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:34:15.19 ID:ITWbqjNq0
未来都市は相手が最後の門と使ってる時にのんびり使って
相手ターン開始時に一斉にBP4000ダウンとか楽しそう

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:34:58.51 ID:UCNBO2A9O
この世にはパソコンもスマホも未所持で、物理的に挑発リーナが不可能な屑も居るんです、ここに。

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:35:49.86 ID:kYeCoG6I0
今だに効果の処理順理解していない人がいるのか
そもそも処理順自体は変わってないぞ、解決されなかったユニット効果の再処理がされなくなっただけで
以前だって場にlv3がいたなら挑発より先にリーナが発動しただろう?

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:37:27.58 ID:IQUmEsQ90
ポメが割りを食ったから憶えてるわ

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:39:41.32 ID:gsactn/zO
>>344
ネットカフェに行きなされ

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:44:23.91 ID:8EsrBIcz0
カブト虫でロックフォール未来都市とか作ってみるか

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:44:39.06 ID:hRtFORIm0
>>346
まるでポメが何も悪くないかのような言い様だな

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:45:02.12 ID:xig2XDZ+0
機械デッキ組んでみるか

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:47:48.41 ID:NB7NWzPa0
別にこの場合処理順重要じゃなくね?
アリエ→壷
壷→アリエ
でも何も変わらないでしょ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:52:28.47 ID:H/lLX9s0I
軽減カブトムシ 僧兵×2
カブトムシとなにか
これで3ターン目から未来都市狙っていくわ
こんなに都合のいい手札はそうそうこないだろうし、確実にジャンプーかブロウアップされるけどそれもまたよし

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:53:34.20 ID:TPl0T40q0
ぼくらの勇気〜未来都市〜

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:54:35.01 ID:ITWbqjNq0
>>351
壺→アリエだと
351「そこのブレイブ、ロックするお」
壺「アリエが来たんで行動終了してる可愛いマーヤたんロックしますね」
アリエ「ボス、ブレイブから行動権を取り上げました」

351「次のターンでブレイブ動いちゃうだろ!!馬鹿」

ってことじゃないか

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:56:15.37 ID:H/lLX9s0I
呪縛は行動権消費してないやつにも有効だよ
皆不動明王さん使ってやれよ!

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:00:08.93 ID:A77U5ywU0
古の最終兵器が21世紀少年の毒水マシンに見える

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:00:49.54 ID:gsactn/zO
やっと意味がわかった
俺も、順番関係ないと思ってたが
呪縛が行動権を奪うと思ってた奴がいたわけか
ターン開始時に回復しないだけなのに

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:01:43.93 ID:RS0zJ3siP
呪縛を付与するんだから、後から行動権を消費しても何の問題もない

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:04:57.37 ID:xXaEbWGg0
今後の機械デッキとの対戦に、今から憂鬱

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:13:52.63 ID:ZWbQ9rMKP
不動明王を使えないと思ってる奴の半分は呪縛の効果を勘違いしてる。
残り半分はCP6じゃ遅いんだよ…と、嘆いてる。

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:17:50.55 ID:xXaEbWGg0
マッドシスターのレベル2同士が戦ったらどうなるのっと

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:18:11.75 ID:RS0zJ3siP
少なくともイベントは機械デッキ増えそうだな
でも、まともに動くのはイカのために都市と壷入れたいつもの黄単ぐらいな気がする

イカブロックから白ヘルメスと壷で実質2体潰せるのは強そう

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:19:24.07 ID:kYeCoG6I0
>>361
攻撃側が先に効果発動する
おわり

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:20:12.04 ID:H/lLX9s0I
イベントではまだPR使えないよ

蟹に使うインセプはいつ発動すればいいんだ
ターン開始時か

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:25:32.68 ID:RS0zJ3siP
>>364
せやな、気持ちが先走りすぎたな

最終兵器なら戦闘時やで
蟹スルーされて終わりやな

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:26:15.20 ID:xXaEbWGg0
勝ち負け問わず、機械デッキのランカーの動画ってないかな

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:26:19.14 ID:fKmvOW540
>>364
ブレドラorベリアルが殴ってきたとき

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:26:23.35 ID:bGlL62uP0
種族デッキを作る上でキーになりそうなカードを
そんなホイホイPRにしちゃっていいんだろうか。

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:27:26.44 ID:dPL1smNQO
>>360
いや、使えるかどうかより、もう毘沙門で良くね
って結局なる運命。不動明王は毘沙門恨んでいい

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:29:02.24 ID:tLbs8cjG0
しかしこれで蟹を置いてCP5以上残しとけばブラフとしても機能するわけで…
5CPも残して相手ターンに回すって凄くもったいないけどね

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:32:28.60 ID:H/lLX9s0I
卑弥呼と武器商人を組み合わせてなんとかブレイブドラゴン用のCPを捻り出す感じかな最終兵器
すぐデッキから抜けそう

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:34:26.62 ID:5zuLhxmW0
機械単は黄色に手も足も出ないし
赤もキーカードをブロウで落とされて厳しかったな
そもそもコストが重めだから遅すぎるしね

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:37:19.15 ID:A77U5ywU0
>>369
http://live.nicovideo.jp/watch/lv170634493

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:54:11.78 ID:oxz4xcWt0
呪縛付与だからカニに打つとニードラーの対象外になる壺
なおそのためだけに使う価値があるかは

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:56:40.91 ID:2+vOIFia0
毘沙門はガチデッキに必ず3枚いれてるがなくなれば面白くなると思う
ジャッジとミカエルは許す
後はキャラ衣装カスタムと対戦中に相手とコミュニケーションとれるようにするとか+α要素あればな
開発頼む

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:08:14.32 ID:A77U5ywU0
アートチェンジはまた実装して欲しい

烈火の侍とか獅子猿に書いて欲しいんじゃ

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:22:50.90 ID:DD712alL0
どうしよう、仁に惚れた

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:37:46.74 ID:A77U5ywU0
>>377
草野?

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:00:21.79 ID:DD712alL0
>>378
COJスレなんだから察しろよwww
緋神だよwww
探偵の方だよwww

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:02:33.17 ID:hRtFORIm0
ボッシュートです

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:13:28.55 ID:NT0cXLe6O
必須カードをイベントでしか取れないようじゃますます新規付かないな
オワコンオワコン

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:13:31.19 ID:eBfRb0z50
レベル1のジョーカーをレベルMAXにするには何回対戦すればいいんだ?

イベントがくるみたいなんで色々あげてみたいんだが、
財布との相談もしないとなあ

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:18:11.93 ID:A77U5ywU0
>>379
その発想はなかったわ
あの年で髪の毛を銀色に染めて探偵とか俺はあんま友達になりたくないけどな

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:48:12.10 ID:Nsa3koVKI
不細工よりマシだと思うよ

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:04:04.69 ID:th4LY/WCP
ハゲよりはマシだと思うよ。

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:23:06.65 ID:na+K1XPC0
自分が後攻2T目 相手はSかSSランクの珍獣デッキ
自分の場にはソルジャーlv1
相手は熊lv1 ブロックlv2 ブロックlv1

次のターンブロウアップ持ってた場合熊焼く?焼かない?
焼く場合は無理して3コス烈火orデモハンに軽減付けて焼く?それとも1コスサーチでも糧にして焼く?
焼かない場合熊lv2だった場合でも焼かない?

序盤の攻防に自信無さすぎて悲しい

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:23:21.03 ID:L9AV4AflI
よし、アフロは許されたな

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:28:52.67 ID:apIpkMKv0
銀色だし顔が逆三角形で怖いです。

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:34:48.52 ID:clalZ5Dh0
ひ…緋神ヒトシ!

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:39:32.16 ID:yPnHdQOG0
>>386
デッキ、手札がわからなきゃ答えようがない
何で後攻なのに1コスユニット1体しかいないのか
珍獣デッキに熊ってのも見たこと無いな 蛙かビートルじゃないの普通

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:46:17.29 ID:na+K1XPC0
>>390
珍ベリブレドラデッキの事です はい
後攻で1コス1体は2体出してて1体焼かれた状況だしあるあるだと思うけど・・・

やっぱりデッキ内容分かんないと行動変わるわな

とりあえず意識して熊焼いてくかどうか って質問

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:49:20.18 ID:6Rnam89H0
>>388
鼻が尖ってて、ククク…とか言うよりいいじゃないか!

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:57:47.34 ID:lIbxa/C+0
>>390
珍獣デッキならクマゴロウのことだろう

>>386
相手珍獣なら,ブロウはマーヤに使いたい
手札にブロウが3枚あるってなら焼いてもいいが…いや,焼かないか

序盤時点でそこまで無理する必要はないし,無理する必要があるならそれはデッキ構築かマリガンをミスってる

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:13:18.41 ID:na+K1XPC0
紛らわしくてすまない
クマティーナとか完全に忘れてたわ

相手が高速デッキだからこその赤早めに駆除するかどうかの話なんだよね
実質出てくるのはlv3ダルマ 熊 ぶらっどはうんど ソーセージ
この駆除をしっかりこなせればブレドラベリアルに進化しない訳だから・・・って考えても3T目で軽減1コス軽減ブレドラなんてザラだからなんとも言えないけど

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:23:20.33 ID:yPnHdQOG0
>>394
なぜか熊っていったらクマティーナだと思ってた すまん
先行の相手がブロウで一対一交換したって状況ってことね

焼くメリットはほとんど無いと思う
仮に次ターン軽減ブレイブが出てきたとしても、ジャンプーでお帰り願えば十分
トリガーさしたソードファイターでとりあえず殴っておいて、
BP4000を超えるユニットと1コスサーチをできる限り展開がベストなんじゃないかな

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:49:13.58 ID:lIbxa/C+0
>>394
珍獣側は赤ユニットが枯渇することはほぼ無いし,早いターンの軽減ブレイブはそんな怖くない

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 02:30:56.04 ID:apIpkMKv0
緋神さんは和服の人に主人公取られたり、
ギターの人が自称主人公主張したりするし、
そうでなくても元々影が薄いんで、
今、猛烈にひがんでいるんだ。

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:12:36.90 ID:geMcACiw0
俺的に、あの和服女子は攻めポジションにいるんだが

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:13:42.42 ID:geMcACiw0
>>397
不憫主人公じゃないか

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:19:59.34 ID:geMcACiw0
仁カコイイ
嫁に来い

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:27:57.65 ID:uMBAlGBR0
今日からイベントか。
今回ので開放したけど一度も使ってないハッカーを
2点ダメージ開放するまで育てなきゃ

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:30:41.57 ID:na+K1XPC0
>>395
5000以上が立つとジャンプーが飛んできて4000複数(チアデビ1コス等)ならマヤが出て次Tにブレドラ全壊の準備だからきっついのよね

>>396
事故とか無いのか
前にやった時にめちゃくちゃ苦しそうに軽減使ってきてたから赤ユニットの事故は狙って起こせれると思ってしまったわ

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:31:28.59 ID:lStK7pw90
クララタイムブレイクデッキで20戦した結果・・・

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:07:46.18 ID:n0oPXJsy0
ラボのメンテが終わらないんだがいつもこんな時間までやってたっけ?
イベントの関係で長引いてたりするのかな

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:26:44.78 ID:na+K1XPC0
>>404
もうあれかもしれんけど今は繋がるよ
毎日7時からは使えるはずだけど

青デッキ試作作ったからイベント楽しむでー

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:31:24.76 ID:fPsUYHQC0
運営は現環境をどう思ってるのか修正する気があるのか無いのか教えてくれないかな
それで今回のPRを取りに行くかどうか決めたい

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:32:38.24 ID:KLCMAuSx0
すげえイベントの詳細出てるよ ありがとう運営
アフロのジョーカーでも育てながらイベントやるかな

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:38:23.72 ID:n0oPXJsy0
>>405
とりあえず入れたありがとう
ずっと更新してたんだけど何故かブックマークから開き直したらいけたわ

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:52:54.13 ID:NtcOCXYN0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:01:31.16 ID:BPasVMR60
>>408
よくわからんけど
たぶん通常のページとメンテアナウンス専用のページは別で
メンテ中に開くと更新してもメンテアナウンスのページのままだった気がする
あくまで自分のスマフォの話

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:32:17.74 ID:hoh3RStn0
>>402
色事故を狙うなら、ブレドラが出てくる前のターンに赤1体なら焼くのが正解だと思う
事故ってなくても、最悪テンポアドは取れるし

マーヤなら出てきたところを焼くほうがいい

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:11:55.98 ID:YUKSw3b4O
珍獣2ドローがデフォだからなぁ。何も出せないような事故の期待はしない方が良い。
ただ、Lv2バクダルマンを出させるように出来るだけ場のユニットを焼いてやるくらいは出来る。

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:16:51.73 ID:Y6j7lorpP
珍獣で一番警戒するのはブロウアップだよなあ

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 14:26:08.18 ID:r2cjVDzU0
今回のイベント時矢くん育ててる人や不動デッキで遊んでる人多い感じがする
自分も不動で遊んでるけどテンポ悪くなってしんどいなこれ

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:19:03.46 ID:BPasVMR60
ちょもすって人ランカーで不動明王使ってるのかすごいな

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:09:31.47 ID:pXN0wqnOO
5時間くらいでコンプリートできた
全国戻ったら誰もいなくてCPU戦を完全消化

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:14:39.04 ID:XGl5QX050
コンプにかかる時間はデッキにもよるよね
赤主体は早そう

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:16:22.12 ID:geMcACiw0
やっぱ赤とか緑中心か

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:26:47.78 ID:BPasVMR60
最近緑って言っても葉っぱとブロックナイトしかみないな

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:28:10.30 ID:L1OqJ64ri
俺は12戦やったけどブレイブドラゴンとしか当たらなかったわ...

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:28:50.49 ID:BPasVMR60
最近緑って言っても葉っぱとブロックナイトしかみないな

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:29:40.10 ID:BPasVMR60
おっとすまなかった

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:31:55.54 ID:lIVrWg6VO
ハッパとブロックだけってあり得る?
俺はハッパとビートルにしてるわ
3000以下はブレイブで死ぬわけだし

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:36:56.66 ID:BPasVMR60
意味あるよ
ブロックナイトから引っ張ってくるのが珍獣だけになるから庭が発動しやすいしブロックナイトも葉っぱもアドとれる
ブレイブで死ぬ前に殴ってブロウの種にすると無駄なく使えていい感じ
ただ素だとマーヤで死でも死ぬからミラー意識するなら黄単には弱くなるけどビートルもあり

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:42:07.35 ID:YUKSw3b4O
つ〜かランカーの珍獣デッキって緑はハッパとブロックだけってのがかなり多いだろ。
1,2ターン目にハッパとブロック出しきってデッキ圧縮。さらに珍獣2枚引きも使って3ターン目にはバクダル、犬からブレイブが常套手段。
相手は死ぬ

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:43:51.12 ID:lIVrWg6VO
なるほど、壁にはしないわけか

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:51:14.23 ID:YUKSw3b4O
毘沙門もそうだが、珍獣も壁という概念が希薄だからな。
この2つは戦闘するつもりもないから皆に嫌がられてる。

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:07:23.48 ID:BPasVMR60
珍獣の場合は焼きそのものがライフを取る手段であると同時に自分のダメージも減るという
攻めこそ最大の防御状態
毘沙門デッキはないと思うけどミカエル規制されたら終わるあれがないと点をとりきれない

TCGってガチなデッキはどこもまともな戦闘させてくれないイメージある

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:12:48.92 ID:La+qxFpAO
イベントまったく勝てなかった
もうブレイブ使うしかない…

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:14:57.55 ID:D/RfnGBMI
別ゲー待ち中にちょっとやったんだけど今から復帰ってどうなん?
ほぼスターターでマーヤとか勝てねえよばーかばーかとか思いながらたらたらやってたら変なドラゴンに焼き払われてポカーンだった

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:22:11.79 ID:lQxzEy6O0
とりあえずベリアルと毘沙門を呼んでくるんだ

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:30:49.17 ID:wpfjEFf2O
ジーク「…」
はーです「…」

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:37:21.47 ID:La+qxFpAO
毘沙門呼ぶ前にゲロドラマーヤブロウに消し炭にされる
天使精霊やめて機械毘沙門にしようか…

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:31:28.36 ID:gPrLv/JlO
ロックフォールとマーヤと緑中量級中心とスカーで
Aランクにイベントそこそこ勝てたんだが
なんか完全にブレイブ対策のデッキばっかで自爆テロプレイしてたらそこそこロックできたわ

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:31:43.98 ID:nr2gMvNu0
イベントだからエリゴールさん込み赤青不死デッキやってきたで
マーヤスカル並べながらOCエリゴール出したらBP10000とか普通に超えてワロタ緑単相手でも殴り負けない

でもやっぱ無理だわ重すぎるよ。スピードムーブくらい持っててくれても良かったよなあ…

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:41:30.00 ID:3OqTaBaQP
なんだかんだいって今の状況ってこんさもんとブレイブがいなくなるだけでかなり良バランスになる気がする
いなくなるわけはないんだけど

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:43:03.89 ID:CBATKZ340
いくらイベント戦があるとはいえ通常対戦で人がい無さすぎなんじゃないか…

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:44:38.66 ID:Y6j7lorpP
COJって他ゲーよりあきらかにストレス溜まるよな

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:48:24.09 ID:DFGz6ogkO
ジャンプーうざす

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:49:29.19 ID:rtf2ZBJX0
1.1から開発に採用されたプロって誰だったんだろうな
人少なくさせるプロだったのかな

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:50:40.09 ID:cAVjaS//O
毘沙門マジうざい ゲーム辞めるまである

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:52:47.24 ID:A2SrCmgQ0
>>438
俺もそう 色々ストレス解消にゲームやってるけど
珍獣ブロウアップジャンプーで3R負けとか
解消どころか増えてるわ
やめてもいいと思ってる

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:03:50.78 ID:D/RfnGBMI
相変わらずダメっぽいのね
本格的な復帰はやめとこうかな

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:11:40.45 ID:Y6j7lorpP
毘沙門ゲーのがまだ対策が出来る分だけはるかにマシだったな

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:14:14.94 ID:K/tav9zb0
今度のPRなんか大味で何とも…

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:14:30.64 ID:L9AV4AflI
ブレイブオーダー弱すぎワロタ
ジョーカーなしのハンデ戦のようだ
黄単に烈火タッチしたら黄単相手の勝率が上がった

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:30:20.60 ID:YUKSw3b4O
>>445
そこに気付いたか…
俺も今回のPRカードは実践では役に立たないと思ってるからやってない。
壺は黄単や珍獣と当たると寝かせるまでが苦労しそうだし。
機械、バニラはバレバレすぎて対策されて終わるし。
なんか、合同勝利を思い出したわwそれくらいあってもバチが当たらん。

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:30:38.68 ID:ur6Twuk70
今日は18時ぐらいからずっとゴライアスデッキでやってたけどスゲー面白かった
イベント戦でもブレイブドラゴン使ってる奴が愚か者に見えてくるわ

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:36:18.96 ID:QNlv4/lE0
今ってデッキ枠5まで?
6枠目開放条件って出てる?

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:38:23.03 ID:RLN0YlHe0
機械サーチは使えるだろ

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:42:35.71 ID:L9AV4AflI
>>449
220種類のカードを入手すると6枠目出るよ
今手に入るカードは全部で222種類だからほとんど持ってないといけない

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:45:34.03 ID:YsMjtxDR0
ジョーカーは育てたいもの使うけどデッキは本気って感じの人とばっかり当たった
もっと変なデッキ増えろ

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:49:14.77 ID:yKJAXZOU0
イベント戦ぐらいブレイブ抜けよ
A5なのにそれしか頭にないのか
ゲロ吐いてゲロ吐いてゲロ吐いてゲロ吐いて
ゲロ吐いてゲロ吐いてゲロ吐いてゲロ吐いて

死ねば?

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:54:18.86 ID:K/tav9zb0
Sランがイベント戦でも珍マベとか綾香ブレイブ使ってて萎えたわ。
ツイッターとかでは「ランカーは新規がいないこと気にしてるから」とか言ってるやつもいたから尚更。
こういうことやるんじゃゴミもいいとこだな。そんなに200円程度がおしいのか?

イベントでもこれじゃさすがに人いなくなるわ。

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:55:44.87 ID:L9AV4AflI
それより手抜いてくる人がいるのが気になる
Aが黄色相手に全員アタックとかないわ
さっさと星稼ぎたいのか知らないけど

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:02:04.48 ID:nQpLHzuO0
今日は久しぶりにハンデスメインの青単で勝てて楽しかった
セガは早く忍者を強化すべき

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:08:54.68 ID:Y6j7lorpP
ハンデスメインじゃないが忍者青緑で勝率56%だった
ハントレス忍者ドーリスダルタニャンでひたすら攻める感じ
忍者が4000なら良かったんだけどな

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:12:27.47 ID:DFGz6ogkO
勝ち確定したのになにもしない嫌がらせにあったわ
相手草単だしストレス溜まってたんかな

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:13:34.91 ID:Wt88DHco0
ランカーにはこのゲームのクソ性を主張するために壊れ性能のカードを使い続けるとか言う奴がいる位だからしょうがない

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:16:37.68 ID:Znmq7ACd0
強力な手段を用いるユーザーの姿勢は正しいと思うし批判するつもりもない
相手に勝つのって楽しいしね
その上で聞きたいんだが珍獣って使ってて楽しいのか?
使ったことがある人の感想が聞きたい
楽しいのであればそれでいいがそうじゃなければこのゲームってなんだ?

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:23:11.32 ID:na+K1XPC0
>>411
うん だから自分の1個目のレスを見て欲しい
次T軽減ブレドラ出せるタイミングって条件なんだよ

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:23:47.49 ID:/wBEmCRJ0
なんだよお前ら面白デッキ持ち合わすって言ったじゃん!
ゲロばっかじゃねえか!!BP2倍クマちゃんが早々に焼かれる

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:25:26.08 ID:uMBAlGBR0
分回るとやっぱり楽しい。
珍獣はそれを起こすのが比較的簡単なんで、
飽きるまでは勝利する脳内麻薬を楽しめる。

珍獣に飽きたら、俺と一緒に解呪クララ戦火デッキを世に広めようぜ。

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:25:31.18 ID:dXg536/OO
少なくとも機械や悪魔よりも頭使うと思うけどな

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:26:39.23 ID:6U3fpo5Q0
今の青に使いたいカードが無いってのが大問題なんだよな……
青が死んでるというか

エクトを擁する青がある程度の力があれば、青→黄単→ブレイブみたいにメタが回るのに
結局前バージョンと何も変わってないんだよ
いや、ブレイブのお陰でベリアルより早くなって青が完全に死んだのは変化か

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:27:05.09 ID:Wt88DHco0
ゲロはホント何で実装されたんだろうな
完全に悪ふざけ しかもVRっていうのが尚更意味不 完全にSRクラス

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:38:15.02 ID:lIVrWg6VO
ブレイブが強いってのは理解できるが、使ってる奴を叩いてるのは何なんだろう
言ってて恥ずかしくないのか

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:40:50.37 ID:Y6j7lorpP
某カードゲームみたいに枚数制限いれればマシになるんじゃね
ブレイブべリアル1枚制限マーヤ毘沙門2枚制限とかにすりゃ大分マシになる

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:42:39.76 ID:6U3fpo5Q0
ブレイブ使うのは別に問題ないよ
強いんだもん

システム的にブレイブは他のデッキを作りたいとか、その辺の欲求を焼き殺すのがなー
あれこれ考えずに対策は黄色単でいいじゃんってなるし

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:45:32.52 ID:lIVrWg6VO
>>469
要はセガの調整がクソだって事だよね

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:48:27.36 ID:La+qxFpAO
みんなブレイブ使えばええ

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:49:57.86 ID:6U3fpo5Q0
>>470
それは間違いない

無限ループとかソウルシックルとか全然ワクワクしないし強いとも思わないカード刷る前に
もっとやることがあったはずだしできたはず

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:50:02.15 ID:L1OqJ64ri
もう俺もブレイブっていうのやめてゲロっていうことにするわ

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:52:31.21 ID:L1OqJ64ri
随分前にここで出た話だったと思うけど
いっそのこと1ドローにつき5秒剥奪とかいうルール実装してもいいんじゃないかと思うわ

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:53:56.78 ID:wpXvS7V3O
ブレイブ禁止のオナニールールうぜえ

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:54:48.31 ID:QNlv4/lE0
なるほどね。
サンクス

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:58:15.99 ID:QNlv4/lE0
>>451
なるほどね。
サンクス

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:58:36.28 ID:6U3fpo5Q0
プロレス技かけようとしてる人を、拳銃で撃ち殺してるのがブレイブドラゴン

きょう1日プレイしてた時に出た結論はそんな感じ
そりゃ使うよ。拳銃だもん。
黄色が防弾チョッキ着れてる感じ

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:00:41.56 ID:v7yZMPt9O
今プロモみたけど壺やべえな
条件付ノーコス除去じゃん

あとプロモ販売はよ

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:18:09.07 ID:8Ji1MwcBO
今のブレイブと黄単の環境で開発は大満足してるようだしそれ以外のデッキ使いたい人は諦めて次バー待ちで良いんじゃないかな

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:20:09.01 ID:i3sMsnJQO
壺は綾花ちゃんのジョーカーで起きて1回はなぐれるのと
不屈あたえると無意味なのも合わさって微妙な気がするが

とくにゲロドラゴンは1回殴れればそのターンで仕事オワタ感があるし

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:29:40.90 ID:jlD90pmL0
吐瀉物で場を荒らして壷って言われてももう一匹の吐瀉どらごん重なるかベリアル重なるかで
結局3000ダメージを全員がもらうのは変わりないんだけど最悪パターンの
3ターン目ゲロ降臨で吐く→次ターン軽減どっかーん→軽減ベリアル→ゲロは一応防げるだろな。ゲロ来なくてもどうせ死ぬけど

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:31:04.11 ID:3Z8YGZ410
先行1ターン目に衝動フルーツ猫出せてウッヒョオーしてたら
後攻に相手がミイラくんを出してきて絶望した
もちろんムーンセイバーで切られました

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:35:21.50 ID:NWnOzP4o0
全222種類のカードがあるけど
実際に使われてるのって70種類くらいだよな

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:46:51.80 ID:OsRKxeOn0
ちょっと質問、CoJ晒しスレが見当たらないんだけどないのかな?
ここで晒したらまずい?

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:00:44.85 ID:6VU0vqG70
今日からcoj復帰した。赤青珍獣楽しい

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:01:48.20 ID:V8Sg5xGPO
やめとけやめとけ
回線切りみたいのならまだしも人を晒すほどのゲームじゃないよ。COJプレイしてる姿が、もう晒し者みたいなもんだろ

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:27:41.08 ID:N1sVwlPb0
晒しとか晒すほうもろくでもないもんだからやめた方がいい

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:56:58.24 ID:OsRKxeOn0
ラストワンパンで負けなのにアタックせずに何回かターン回されたんだ

カードゲームではそういう奴時々いるけど、ランクかなり高かったからおいおいと思ってな

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:03:28.41 ID:XYqLRT+O0
>>489
おいおいと思ったんじゃねーだろ?悔しくて顔真っ赤だったんだろ?かっこつけてねーではよ晒したきゃ晒せ雑魚

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:26:58.16 ID:fy1krp6k0
>>487
>COJプレイしてる姿が、もう晒し者みたいなもんだろ
俺の行ってるゲーセンのことかー!!
シャイニング勢が誰も座ってないんだから別のゲームにすりゃいいのにとか言ってた時は
お前が言うな状態だったものだようん

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:48:09.47 ID:+p6xig8jO
>>489
489さんのランクによるかも?
仮に相手がA3で489さんがCだった場合、もしかしたら相手は本当に初心者だと思って
早く終わらせたら可哀想かな(汗)と思って延ばした可能性も…
舐めプって受け取り手がどう思ったかだし、何とも言えないけどね
ただ、ABルーパーの俺でも本当のCランの人とマチったらゆっくりやるようにはしてる
このゲームを続けてほしいから…

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:55:03.05 ID:hPW2tWqo0
珍獣ブレイブマーヤ使いが、瞬殺されて心折れる奴の心配するなんておかしな話ではあるが
そうでないならすまんな。

俺は2回くらいオートアタックと行動終了ボタンを間違えて押して、「あーこれ舐めプだと思われたかなー」ってことはあったな
まぁ、そういうこともあるってことで

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 02:59:20.52 ID:Wi3xf40g0
>>489
このスレは晒し禁止じゃないから好きにしたらいいんじゃないかな

>>490
くさいですよ^^

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:37:00.55 ID:z9QgLBCP0
勝ち確状況でもないのにフルアタック仕掛けてきて
舐めプかコノヤロー?と思ったら土下座構えられてたことならある

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:47:27.41 ID:hZVcUgHy0
それは察知するべきだろ

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 06:49:28.87 ID:hl6Niz4m0
フルアタ土下座はさすがな分かりやすいが
お前ふざけてんのかよ って思わせといて大真面目に勝ち筋作ってたりしたらかっこいいよな

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 07:21:08.03 ID:ftC3NOiG0
いつも1人楽しくCPU戦でバトってますよ^ ^

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 07:30:42.56 ID:kpiGWvux0
みんな負けてもいいからもっと楽しもうぜ?
ほら星くんなんてほとんど使えないジョーカーもたされてどんな理不尽な負け方してもカッコよくギター引きながら倒れるだろ…



普通に倒れろよって毎回思う

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 07:43:14.01 ID:tGG3qYdT0
>>499
彼は幼少の頃からギターだけがお友達なだけです。

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:01:42.58 ID:jlD90pmL0
☆君のギターは骨格だし

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 08:37:16.19 ID:nrF2Ce4HO
>>492
そう思ってこの前止め刺すのを見逃してあげたら、次タ-ンで風車毘沙門マネゲOCニケOCだっくん(多分どこかで軽減も入ってた) で6点もっていかれて負けたしorz

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:13:19.23 ID:XfqFZsem0
ギターを持ったまま生まれてきたからな

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:24:29.83 ID:vXgzTP4C0
いや、ギターが☆君の本体だろ?

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 09:46:56.15 ID:Rw6nDOykO
昨日、イベント2セットやったら一度も珍獣ワラと沙耶が出てこなくて感動した
何回か10ターンまで戦ったけど、そこまで持ったの久しぶりだったわ

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:17:47.36 ID:519S7jUq0
うーん、なんとかモチベーション維持しようと一晩あれこれ考えたけど
やっぱブレイブが心挫くなあ

なんか環境の答え的なものは有るような無いような……見つからなかったけどな

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:48:37.71 ID:+WVp89Q/0
>>461
軽減ブレドラされても、たいして痛くない盤面じゃん?

相手:軽減込みハンド−2、ボードは±0(質は上がってるから+でもいいけど)
自分:ボード−1+α、ライフ−3

単純に全アドバンテージが対等ではない(個人的にハンド1:ボード1:ライフ2くらい)けど、全て対等だとしてもアド損2程度でしょ。
これは次ターンにジャンプー出すだけで取り戻せる。

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:49:29.30 ID:519S7jUq0
このゲーム、ぶっちゃげ毘沙門の事考えなければ手札のアドとかあんま関係ねーとおもうんだけど

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:51:22.50 ID:9sI4Zf3AO
アレキ立たせて台風の目とか面白いかなーとか考えるけど結局ブレイブの方が強いんだよなぁ

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:53:06.14 ID:+WVp89Q/0
>>508
ORがある以上、手札(特にユニット)のアドバンテージは大きい方だと思う。
青が息をしていない現状、ORはほぼメリットしかないし。

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:58:11.45 ID:vUFbWJNSO
手札のアドバンテージに価値があるから珍獣デッキが成立するわけで

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 10:59:38.58 ID:ifYlBGQ+I
ブレイブドラゴンデッキは最期の門出しとけばいくらでも時間稼げるよ
どんなデッキでも入れられるカードだと思う
天草とテイマーで5ターン連続最期の門出して勝った時は笑った

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:00:03.25 ID:519S7jUq0
>>510
なんだろう、俺の感覚だと1ターンにどれだけ強いカードぶっぱれるか
今のCojってそんなゲームに見えるんだけど

もちろん全く意味が無いわけじゃないは分かる
返しで毘沙門→沙耶ジョーカーで相手の動き枯渇させて勝つのはやってるから

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:27:05.38 ID:l/mHRt+B0
ブレドラ批判ばっかするけどさー、ブレドラ使ってるこっちの身にもなれよ。
パターン入ると4,5ターン目にはもう決着着くんだから、そんなん続いたらあっという間にクレジット消化してるんだぞ

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:30:36.91 ID:wA4PY07g0
>>514
ブレドラってアレキジークの緑単に勝てるの?
全然負けないんだけど

ちなみに毘沙門相手は捨てます

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:38:35.48 ID:519S7jUq0
マーヤをジャンプ―でバウンスされない立ち回りって有るんですかね?

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:39:11.33 ID:519S7jUq0
違う、アレキをジャンプーでバウンスされない

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:47:08.62 ID:+WVp89Q/0
>>513
強いカードの定義は「そのカード1枚(もしくは組み合わせ)で、どれだけ多くのアドバンテージを稼げるか」だと思う。
毘沙門とか良い例で、毘沙門1枚で最高5アド取れる。jk沙耶、マネゲ+ニケミカ辺りを組み合わせればさらにドン…みたいな。

でも、いくら強いカードでもデッキには3枚しか入れれないし、OC系は3枚引き切る必要がある。
そこで安定のためのデッキ圧縮が必要となってきて、一番アド稼げる圧縮法がORってこと。

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:55:55.51 ID:VHX5pAl10
ブレイブドラコンはBP下げれば少しマシになると思う
ノーブルドラゴンで殴るか

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:56:48.18 ID:l/mHRt+B0
>>515
まだB2だからかもしれないけど、あんまり負けたことないかなー。
困ったらタッチのジャンプ−、ブレドラデッキといっても悪魔主体なので、BP勝負になったらネピロスもいる。それよりか、青単の方が戦いにくい。ミイラくんをブロックするタイミングがわからない

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:32:48.31 ID:ukXz4hT2i
悪魔なら最悪全部スルーでもよくない?
6ラウンドくらいで勝ち確してないと息切れして負けるだろうし

あえてミイラ落とすなら焼きカードが落ちないときかな

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:43:30.19 ID:ZMFLtFR9P
ジャンプーは行動権の有無ぐらい条件欲しいな。
キルユーさんがレベル関係なく破壊してるようなもんだろアレ。
ジャンプー抜いてるデッキが舐めプに思えるくらい、みんな入れてるし。

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:43:32.36 ID:519S7jUq0
>>518
理屈はわかるんだけどね
ブレイブ前にするとアドもクソもねーなとか思う

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:50:07.68 ID:geqinNY20
ジャンプーとかいう淫獣

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:57:45.47 ID:Fvmn2ZoW0
PR復活パックの情報

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:06:50.65 ID:Y3fHWURT0
マーヤ除去りつつアレキ他立てていけば問題ないよ
アレキだけでドヤァはできない

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:08:43.34 ID:l/mHRt+B0
これな
3000RPか まあまあだな
https://twitter.com/takezo1059/status/439231017132380160

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:09:33.64 ID:9sI4Zf3AO
緑単相手にジャンプー全消費して詰んだ挙げ句舐めプされたのでハデス入れてみた(錯乱)

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:11:09.99 ID:519S7jUq0
復刻パック連打不可避

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:20:56.73 ID:+WVp89Q/0
>>523
その気持ちは分かる。でも、諦めたら(ry

正直、先行珍獣が理想的な回りをしたら勝つことは難しいと思う。
ただ相手も毎回理想的な回りをするわけじゃないし、ミスもする。
だから細かいアドバンテージの取り合いを意識しておくのは大事だと思う。

まあ正直、自分のリプ見てても「アドバンテージwwww」なことも多いんだけどさ。意識はしてるってことでw

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:28:30.50 ID:519S7jUq0
>>530
おう、頑張るけどな。
モチベ上がらないからブレイブのことを一旦横に置いといて
http://uploda.cc/img/img531010327cfe9.jpg

こんなデッキで大会出ることにした。全国過疎ってるしな。

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:41:21.47 ID:l/mHRt+B0
>>531
横に置いといて、とは言うものの、このデッキならブレイブ相手にもそこそこ立ち回れるのでは?
一回のブレイブで落ちるのが珍獣しかいないし、デモンズ・烈火だとブロウでも落ちないし、俺ならやり難いなと感じる

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:41:21.49 ID:+GLtUcg50
>>531
ドロー足りないからダルタニキをいれよう(提案

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:48:06.73 ID:519S7jUq0
>>532
おう、とにかく焼かれにくいのは探した
問題は阿修羅百式はその焼かれにくい戦場を自分で崩す謎のパワーがあることだなw

アレキサンダーは無限ループ食らっても涼しい顔してるナイスガイだから信じてる
なおアレキに6発無限ループが言った場合Cp1をドブに捨てる模様

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:53:51.00 ID:+WVp89Q/0
>>531
SR禁止大会なんかな?

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:01:46.14 ID:519S7jUq0
>>535
いや、普通にいまのPRカードの奴やで
なんかこう、テンション上がらないからブレイブもベリアルも出したくない

ドロー不足はどうしようかなやんでる
ホークアイをハウリングにするべきかな

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:12:29.57 ID:uJGQxECk0
書庫ねえのかよ、無能すぎんだろ。。。
まあ出たばっかだからしょうがないか

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:17:37.96 ID:Rw6nDOykO
イベントで初めてノーブル使ったけどダメだこりゃ
バルバの方がずっと強いわ

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:18:23.19 ID:l/mHRt+B0
サブカ作ってチュートリアルやってカードゲットして本カードにプレゼントするということに対して、なぜか異常なまでに罪悪感を感じてしまうので、合理的だと思うのに実行できない

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:25:13.03 ID:+WVp89Q/0
適当に考えてみた。

ウィンナー      3
ソードファイター   3
烈火         3
アークドラゴン    2
ジャンプー      2
ブロック       3
キャット       3
ギャウラス(orナギ) 3
ビートル       3
バルバ        2
アレキ        2
赤呪文書       2
緑呪文書       3
無限ループ(orブロウ)2
不可侵        2
ホークアイ      2

進化3種類は安定し辛いから、抜くならバルバかアレキ。
ギャウラス or ナギ、無限ループ or ブロウは個人の使いやすさで。

そもそも戦闘させてくれないから不可侵は2枚。
ジャンプーがはびっこっててナチュフはアド損しやすいから抜いた。

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:27:52.27 ID:r74hbA52O
ようやく我がホームもクレサと相成った・・・
が200円3クレじゃ半端に余るんだよなあ・・・

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:53:46.48 ID:EgUgwFA50
>>539
阿漕な商売を続けるセガに対し
俺らも最も効率的な方法で対抗する
そう考えるんだ
ログボも加速するよ(悪魔囁)

ただしチュートは初期v1.0しか出ないので
VRくらい揃ったらもういらんし
ログボも沢山引いてもほとんど大したもん出ないけどな

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:07:56.73 ID:tP3TQix00
>>542
こないだログボでマーヤ引いたよ

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:18:37.83 ID:eNu/toi/0
アレキをジャンプーされたら・・・
とか書き込みあるけど、次のターンに出せば良いだけやんね

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:36:32.89 ID:7Gbcef0xP
コスト軽減しとけば勝てた試合を落としてしまった
やっぱ下手だわ

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:38:58.44 ID:N14Lytx70
機械組んだけどCP3ばっかで重たい・・・

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:52:48.34 ID:519S7jUq0
>>546
http://uploda.cc/img/img5310322003afb.jpg
俺はこんなの作ってる
毘沙門は諦めろ

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:01:44.23 ID:N14Lytx70
>>547
なんで重たいのかデッキ見て気づいたわ
カブトムシ一枚しか持ってなかった・・・

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:01:48.08 ID:NM2V0fZkO
>>545
オレもそんなんばっかだよ…でも楽しくてな…

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:25:16.22 ID:7Gbcef0xP
>>549
同志よ。俺も楽しくなってきた
ランカー相手に初歩的なミスして泣きたくなった

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:26:11.68 ID:QfNlG4ap0
>>544
今の赤相手だと出し直しするほど余裕が無いんですがそれは…
LV1アレキじゃ焼かれて終わるしどうしようもない

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:26:11.14 ID:Nf0+EZHgO
3000RPって3回くらいしか引けないな
どうせヘルメス出ないんだろう

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:51:58.22 ID:vUFbWJNSO
500円で1560RPだね!

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:28:09.00 ID:ftC3NOiG0
時矢と仁って、どっちがオススメ?

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:02:37.96 ID:yPxJGBkWP
デッキによるんじゃね

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:32:33.18 ID:JopEsmdP0
時矢か仁なら、かなり迷うけど俺だったら焼肉

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:40:40.10 ID:SJcIEKXo0
つーかなんでPRパックに書庫入ってないんだよ
2月から始めたのが悔しくて目が覚めそう

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:44:10.35 ID:YUJYCYei0
実習生リーナってまだ手に入るよね

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:45:58.63 ID:ftC3NOiG0
例え時矢をオススメされようと、俺は仁を使い続けるけどな←

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:50:12.94 ID:Y3fHWURT0
環境考えたら時矢じゃね
仁でインペイルメントもいいけど

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:58:17.08 ID:i3sMsnJQO
ヘルメス8枚あるからほしけりゃやるよ

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:04:51.64 ID:V/mpM2b10
このゲームとスリキン、どっちが人いないだろう

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:19:22.92 ID:CCASljJX0
ホームのデッキケース不死だけごっそり減ってるんだよ
ホームの常連は昔から海単で時々バハ紅蓮

何故か一個も減ってない海のケース
やっぱり勝負事にガチな海使いの皆さんはオオモノ&わだの
産卵イラストみたいなのじゃないと駄目なのかな?

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:29:32.52 ID:V8Sg5xGPO
イベントなのにTOTORO♪とかいうやつに空打ちされたお(´;ω;`)

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:31:42.02 ID:t4TX7u7A0
>>564
過去レスでワロタ
いいぞもっとやれ

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:32:38.03 ID:JBNKAmxF0
ここLovスレじゃないよ

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:14:55.20 ID:9sI4Zf3AO
青の気配がしないデッキでハデス出すの楽しすぎワロタ

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:17:55.21 ID:R2VfdYqi0
今日の頂上決戦、悪魔ブレイブにタッチでキルユー兄さん入れてたけど、すげえ刺さってたので早速真似してみた
でも多分、あのデッキ威圧とか入れてねえんだろうな

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:18:43.72 ID:uf63Yvg50
>>507
遅レス申し訳ない

流石にそれは無いと思うんだけどどうなのか
自ターンで出来るとすれば
ファイターで殴る
ブレドラにさせる気ならスルーだよね させないのならブロックで止める

一応持ってる前提で行くとスルーからチアデビ×2とブロアで次Tライフが3減る事は無いし
止められてもブロアで熊焼ける
烈火やデモハン軽減ブロアでファイター死んでも残り2点は入らない

まぁ有効じゃないってなったら次の順目に100%出てこないってのは分かってるけどそのアド計算はちょっとおかしいと思ったわ

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:19:09.35 ID:R2VfdYqi0
あとキルユーした後は、すかさずブロウの餌食になっててすげえ不憫だった

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:19:58.49 ID:519S7jUq0
ペロ……これは沙耶ちゃん

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:04:31.95 ID:8sUsl87GO
イベント赤青ケルピーやったけど通っても効いてるかわからなかった

シスターはやたら仕事してた
バホメットも見習ってほしい

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:33:41.00 ID:EgUgwFA50
沙夜ちゃんおいしいよ、ぺろぺろ。

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:53:10.03 ID:Q+ZtKfjm0
イベント戦だけやってたけどこれ他のランク帯の人と当たっちゃうのか・・・
黄単とか大量の毘沙門とかハデスとかあんまりCじゃ見られないものが見れて辛かった
しかもハッカー使えるようにしようと思ってたのにランク変動しなくてワロタ・・・

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:57:05.13 ID:vUFbWJNSO
>>574
イベントで勝敗を気にしてはいけない
俺はイベント専用のサブカでイベントやるけど正直、引いたカードでまともにデッキが組めないな
最近始めた初心者とかどうやってプレイするんだろう

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:03:02.52 ID:29RX7nHG0
稼働初日に作ってから全く使ってないサブカでも、お詫びRPのおかげでそこそこのデッキ組めたな
初心者はかなり辛そう

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:04:28.12 ID:HZwFcgpv0
>>571
>>573
残念、鈴森まりねちゃんでしたー!

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:08:09.51 ID:yDmBtqv40
消えろ、ブッ飛ばされんうちにな

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:29:25.00 ID:RlLEJKVd0
前回のイベント時は、まだC帯だったのでイベントスルーしてた。
対戦辛いし、C帯のときはイベントスルーしてもいいんじゃないかと思う。今回のカードは、地下書庫なんかと比べるとデッキの汎用性低いし。

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:30:10.08 ID:2VyWG3vT0
>>571
>>573

??「呼ばれた気がしマッソー」

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:36:09.70 ID:mAUmDxPS0
>>579
今回のカードの情報でたの?

普通にプレイしてたらどうしてもカツカツになるんだから
イベントでもバトル後RP貰えればいいのに。

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:37:38.94 ID:RlLEJKVd0
この珍獣圧縮が主流の昨今、ベヒーモスさんの復権があるのではないか

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:39:09.19 ID:RlLEJKVd0
>>581
開発者コラム、見てこいよキルユー

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:48:26.82 ID:mAUmDxPS0
>>583
コラム更新してたのかサンクス。今までの仕事の遅さもあって考えになかった。

滅亡の未来都市としとか
古の最終兵器とか強いことしか書いてないな。
とうとう蟹の時代がくるのか・・・。

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:53:26.42 ID:rpsuvjUT0
沙夜ちゃんに僕の包茎おちんちんカワイイって褒めてもらいたいお

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:55:23.12 ID:VKEAJMoWO
>>582
ベヒーモスさんの種族を珍獣に変更したら輝けそうな気がする

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:03:01.33 ID:DQ9zIvz9P
>>585
いいからその股間のデビルウインナーしまえよ

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:10:22.87 ID:BgGFsbWJ0
トレード用の店舗アイミーに威圧とケルピーを預けてナギ*2を募集した
威圧と交換してくれた人がいた
ナギを受け取ったあとトレード用紙を処分した

今よく考えてみたらケルピーが店舗アイミーに残ったままなんだよな
その店員さんに言えば戻ってくるだろうけどケルピーだしいいか

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:48:21.85 ID:emzUZAT70
GN電池@龍星群 ‏@GN_Denchi
イベントは「後手1Tブレイブドラゴン」で遊ぶことを決意。

こういう上位がいるから新規が離れるんだよ、イベントくらい面白味のあるデッキやれや。


ロザバン信者 ‏@rosari0vampire
台パンって聞いて思い出したけど
このまえ秋葉でCOJやってたらKOKOっいうA1が終始台パンされててすげぇ気分悪かった


こういうSに来れてもない、A上位みたいな奴がマナー悪いし、下位に対して偉そうにしてるからムカつくわ。

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:58:16.86 ID:WtrYDNPq0
先日始めたばかりなのだが、質問スレがないのでここでさせてくれ。
ジョーカーカードのアビリティ4を取得したいのだが、初期ジョーカーを使い続けていればいずれ2000RPで取得できるようになりますか?

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:58:40.13 ID:i6dphUIQO
589の言う面白いデッキってなんなんだろう
人のデッキを批判するからにはさぞかし対戦相手に感動を与えるデッキなんだろうなあ

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:09:00.77 ID:DQ9zIvz9P
>>590
無理

現状各キャラのジョーカー1→2→3→4の順に開放していくしかない

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:16:17.90 ID:3n79UKXV0
>>569
>ブレドラにさせる気ならスルーだよね させないのならブロックで止める

させなくてもブロックで止めない。止める意味も無い。

>一応持ってる前提で行くと(ry

絶対に持ってない。なぜなら,チア1枚でも持ってるなら,ファイター殴り→ブロウセット→チア出してファイター対象にブロウで一番アド損無しの除去が出来る。軽減列火かサーチャーか…なんて質問にそもそもならないよ。
さらに言うと,チアが2枚あるなら569の言うとおり軽減ブレイブで誰も死なないから,そもそもクマを焼く意味が薄い。

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:21:31.36 ID:8W/P1iOc0
たかがゲームで台パンってよくできるよな
田舎のゲーセンでやってるけど高校生でさえ台パンやってるの見たことないぞ

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:25:09.55 ID:3n79UKXV0
クマを焼くことで庭の2枚ドローを防げるかも…って期待もあるけど,相手の場にブロックだけ=必ずハッパは1枚あることから,ほぼ期待出来ないと思われる。

たしかに実際には>>507ほど単純なアド計算ではないよ。文字数規制があって細かく書けないから,簡略的に書いてるし。
でも考え方の指針程度にはなるハズだよ。

連投&駄文スマソ

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:29:10.36 ID:WtrYDNPq0
>>592
さんくす!

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 05:04:05.01 ID:aUWtov2yO
ロイドっていってんだからハッパは機械にしろ
デビルっていってんだからウィンナーは悪魔にしろ

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 06:38:25.01 ID:bDRJBFfY0
>>597
シルフの戦士は戦士じゃなかったりね

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 06:43:19.05 ID:BD6XcuBI0
ついでにジャンプーは淫獣な

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 07:12:08.78 ID:FUWEjabOO
安藤ロイド

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:21:11.04 ID:rpsuvjUT0
ヘカテーちゃんのおっぱいで俺の股間がオーバークロック

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:25:37.44 ID:8+lZWxLB0
AgentLaboまだメンテ中かよ
ゲーセン行く前にデッキ弄ろうと思ったのに

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:56:05.75 ID:XXFgsSSo0
>>600
帰宅部か

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:13:38.50 ID:VKEAJMoWO
>>603
TBS「…。」

次バージョンで咆哮カウンタープリーズ

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:01:24.45 ID:nvevqivT0
>>504
なるほどwどうりで弱いわけだまさかギターが星くんを操るジョーカーを持っていたとは

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:31:56.02 ID:PSuPGB5f0
最近はもうチアデビルちゃんのふりふりお尻見てるだけで幸せになってきた

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:42:50.95 ID:gdAFj/vh0
マッドシスターってコストの割に壊れ性能だけど
真っ赤な現状批判されないな

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:01:21.23 ID:pOCWllEfO
使って思ったんだが、不知火さんナギと相性いいな。ブロックしたらBPUP。ブロックしなかったらトリガーロスト。まあ高速環境の今じゃ、大会でしか戦えないんですけどね不知火さん()

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:16:45.67 ID:YdtDKWrm0
ORしてからインペリアルソード使えばかなり強い
まあアタック時にトリガー割れるネビロスの方が使えるけどな

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:18:52.21 ID:emzUZAT70
ユニユニとかいうイベントでもいつもの珍獣使ってるカス


ユニ☆アース撲滅委員会会長 ‏@xgxxnpkn 2月18日
まじくそ雑魚
よわすぎてはなしにならないんですけど
なんでCOJやってんの?
やめたほうがいいよ pic.twitter.com/kgfc47utGP

こいつのツイッター痛すぎw

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:53:21.90 ID:FUWEjabOO
無限ループ、やっぱ糞弱かったけど楽しかった

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:11:57.40 ID:4gxiG0KOP
>>607
肝心の赤に弱いから

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:14:48.65 ID:xC75bfLk0
アレキ阿修羅無限ループの焼きデッキをつくろう

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:18:14.16 ID:/5yf8XHYO
>>613
頑張ってくれ
俺はマーヤブレイブブロウアップの焼きデッキにするわ

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:18:46.84 ID:mAUmDxPS0
この前のRPで揃ったからインペクララ使ってみたけど、
赤以外だとそこそこやれるな。
ただ戦法としてはジャッジメントでワンショットしてるのと同じ感じがする。

>>607
BP低いから焼けるし、Lv1で殴りかかるとか対処法あるけど
赤がここまでトップ走って無ければ相当の壊れだよな

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:21:57.49 ID:bJC7b0v60
>>610
写真の内容kwsk

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:00:25.95 ID:rdfT3vVT0
>>610
こういうのって知り合い相手なのかどうかとかで意味合いが変わるから
一文だけ持ってこられても何したいの?って感じだよな
ツイッターの文なんだしツイッター上でやり取りすれば誤解もないだろうに

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:09:01.55 ID:NBrmq3tw0
>>582
イベント戦で珍ベヒ使ったらベヒーモスさんのBPがアフロで強化されたジャンヌを余裕で上回るから楽しい
でも緑で壁になるユニットを用意しておかないと死ぬ
そしてだいたい壁ユニットがベヒーモスさんより活躍する

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:15:12.06 ID:BD6XcuBI0
1点ずつ削ったところでどうしようもないしな

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:17:10.48 ID:8aLPMsD30
ベヒーモスは、他の赤進化に比べて数段下回る感じだから、どんなデッキにも
入れる枠がないね。今なら貫通くらいついていても誰も文句言わない

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:22:27.69 ID:MKJkqbzz0
4コスだと他進化勢の大規模な弱体でも来ない限り産廃だが、かといって3コスにすんのもなあ

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:30:48.06 ID:8f5bxNaC0
ベヒはダブルシンボル付いてライフ2ダメになればいいよ

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:32:08.41 ID:/5yf8XHYO
インフレはうんざり
ますます初心者が入りづらくなるわ

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:37:25.24 ID:nahKDTL6O
いやー珍獣ブレイブにKP仕込み沙夜えぐいわー

同時にソリティアの何たるかを教えられるが

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:50:49.43 ID:RlLEJKVd0
>>618
やっぱ試してる人いたか
Cランで始めたばっかの頃は、「うはwwwベヒーモス強すぎwwww」って感じだったのに、いつしか使われなくなってとても悲しいよ。。。

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:53:59.50 ID:4gxiG0KOP
貫通もたせると、クララちゃんが死んじゃうので無しです

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:56:33.07 ID:rdfT3vVT0
じゃあクララにも貫通持たせよう(錯乱)

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:01:43.96 ID:DQ9zIvz9P
クララに貫通(意味深)

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:03:32.28 ID:VKEAJMoWO
くららちゃんには更に咆哮も持たせよう(錯乱)

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:09:45.80 ID:PSuPGB5f0
クララちゃんには大人の色香が足りない

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:10:31.85 ID:RlLEJKVd0
今日全国どう?マッチングする?ちなB2

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:25:49.29 ID:XbFFJ8Jx0
加護かスピードムーブください(マジレス)

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:29:03.12 ID:nahKDTL6O
>>631
2戦しかしてないのでアレだが2回とも同じ相手だった、B1でな

珍獣ターボのやばさを体感するなあ、イベントでも全国でも
エンジン搭載しただけで気づけばデッキ1周してる、そんなレベル

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:34:50.49 ID:RlLEJKVd0
>>633
やっぱかー。俺も昨日全国やったとき二戦とも同じ相手で、初戦は負けたけど二戦目ブレイブ綾花で勝っちゃったら、三戦目は出てこなくてCPU戦になっちゃったわ(´・ω・`)

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:53:58.44 ID:HcKRIFw20
ブレイブ揃ったから入れてみたけど、叩かれてる理由が実感できてきた
赤色以外でもウインナーのせいでタッチブレイブが成立しちゃうのな
ハンデスが相手じゃなければ、お手軽火力過ぎる

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:11:46.30 ID:RlLEJKVd0
かといって、「ブレイブ出されたら即サレする」って言ってた人がTwitterでいたけど、それはそれでどうなのとは思った

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:38:38.53 ID:nahKDTL6O
最近は青入りも増えてきたように思える、主に黄単のせいで

毘沙門に対抗する明確な対策が手札から叩き落とすくらいしかないからな

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:21:04.68 ID:wNcoJ2SO0
>>637
一応それまでに決着つける、エクトや卑弥呼構える、早いターンならただの除去と変わらないから溜めた手札からユニット再展開する
といった対処はあるけど、まあ毘沙門が頭一つ抜けて強いカードなのは間違いない

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:34:12.08 ID:mAUmDxPS0
カパエルと毘沙門だけ入ったような
赤タッチ黄毘沙門とか最近良く当たるんだけど、
全体除去の警戒がブレイブと毘沙門の2パターンあって展開ユニット考えるのが疲れる

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 16:48:26.83 ID:eMSbpsQci
マーヤ置いとけば毘沙門出せないじゃんそれ

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:02:57.97 ID:4gxiG0KOP
ローグソルジャーの効果知らない人多いのかな
やたらブロックされるんで、展開楽だわ

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:27:31.52 ID:8ntqFQbw0
デッキ一周したらベヒーモスのBPってどうなるの?

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:45:29.51 ID:YdtDKWrm0
捨て札リセットされるから上昇値が減る

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 17:50:20.99 ID:wT8Ys4qTO
ウインナーべリアルとカパエル毘沙門入れた緑で大味なゲーム楽しいよ?
マーヤ出されたら死ぬけど

武器商人からゾーントラップとダークマターの2択とかイベントはバリエーションあるな

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:23:18.85 ID:940kosqa0
デッキなくなったら負けルールのがよかった
4ターン目辺りまであらゆる手段でカード引きまくってキーカード揃えて2ターンキルとかやる奴多くてつまらん

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:26:09.82 ID:8ntqFQbw0
>>643
マジかよベヒもっさん

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:29:08.08 ID:gqx3m5w80
>>645
それだとデッキ枚数が少ないからライフ一点減るくらいでいいと思うな
ゲームの回転が速くなってセガも大喜びだよ

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:36:42.74 ID:wNcoJ2SO0
>>645
4ターンか2ターンかどっちだよ

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:39:09.72 ID:i6dphUIQO
1ターンキルと1ショットキルの違いも分からんガキだろうからほっとけよ

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:44:56.40 ID:mAUmDxPS0
>>640
赤使ってないんだわ。

>>647
いやデッキアウト=負けぐらいが丁度いいかも。
1周1点程度じゃ、ワンショットが多いこのゲームだと大した抑止力ならない気もする。光明や、金玉もあるし。
その代わり、デッキ0=負けじゃなくて、最初のドローで1枚も引けなくなったら
負けとかにすればラストドローに全てをかけるみたいなのが出来ていい。

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:16:41.30 ID:RG/PB+gx0
そもそもワンショットを抑止する必要もないのにワンショット=悪と思考停止してるのが間違い

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:47:07.16 ID:b5Z+KC8ZO
>>651
ワンショットが悪で無いと言うのはどんな理屈?

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:47:56.02 ID:/bLB+Mk5O
機械デッキ楽しいな
昨日は珍ブレマーヤばかりだったが10ターン使い切りが二回もあったし青が多かったな

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:00:16.89 ID:i5guUP2v0
一周したら二枚空ドローでいいよ。

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:00:47.78 ID:ElsffYkP0
>>652
3LPカードや強力な重いジョーカーがあるからにはそれに対抗する手段も必要だろう
ワンショットにも対抗手段はあって、それでじゃんけんの輪が完成する

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:13:32.04 ID:b5Z+KC8ZO
>>655
3LPカードをワンショット側が使っているんですが

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:18:09.41 ID:aWv9CYnaO
機械デッキにこっそり忍ばせたジャッジ決めるの楽しい

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:27:27.23 ID:LWcPcD1V0
ナギ烈火デッキって判定までもつれるのが普通なわけないよな
デッキ構成おかしいのかな・・・

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:53:55.51 ID:ElsffYkP0
>>656
んなもんジャッジに烈火混ぜてジャッジ耐性つけるのと同じ

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:17:35.72 ID:kGkaZBq40
>>658
相手が黃単だと展開によっては、バウンスできない行動権消滅できないで手のうちようなくて、縺れることはあるんじゃないかな


まあ今日の俺なんだけど
フルーツ食わせた烈火一匹に手も足も出なくて判定負けした

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:39:44.19 ID:NusZKBoiP
アフロ1万アップからの烈火はマジ固いよなあ

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:47:17.18 ID:kGkaZBq40
手札戻せない、行動権消費できないで基礎BPいじられたら、結局毘沙門か再生計画で破壊するしかないからなー。
あ、レベル上げさせてキルユーでもいいのか。やっぱりタッチキルユー兄さん最高やな

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:52:57.95 ID:MJtyBUbs0
黄単特有の甘え

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:54:28.56 ID:/bLB+Mk5O
機械だと入れられないんや兄さん・・・
ビルドアップした烈火は除去手段無いとマジ詰むよなしかしイベントは普段見ないカードが楽しい、不動明王なんて初めて見たわ

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:54:51.21 ID:4gxiG0KOP
烈火に1万って青か毘沙門じゃないと詰むな
まあ、10T判定負けだろうけど

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:49:02.66 ID:o72agF0OO
烈火パンプからのガシャドクロ・ゴライアスで判定勝ちを狙おう
毘沙門で詰む模様

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:50:41.67 ID:nUGF2U1l0
このゲームのライフが7点制じゃなくてBP点制になったらベヒモスさんは大活躍するよ
逆にBPの低い珍獣は廃れる

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:52:50.15 ID:4gxiG0KOP
毘沙門げーじゃないですかーやだー

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:54:25.43 ID:uCQK4zTV0
>>667
1コスサーチ付き壁って意味分かってる?

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:21:55.80 ID:kGkaZBq40
不動明王はコスト面でも意外と使い勝手いいんだけど、結局不屈持ちにはほとんど効果が無いことと、不屈付いちゃってる烈火には意味なくてやっぱり毘沙門最高

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:33:59.40 ID:FUWEjabOO
烈火はレベル3にして6000のユニット3回突っ込ませれば18000BPでも死ぬ

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:35:07.47 ID:/5yf8XHYO
今日気づいたんだが、普通の破壊を受けたとき、青が場からいなくなる場合でもエクト発動するけど
ニュクスの場合は発動しないんだな

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:37:39.61 ID:TjA4vQW5O
イベントは青デッキで挑んで勝率4割くらいだったが途中からマジで青絡みとしか当たらなかったw
似た勝率と当たる形式は良いな。

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:39:05.28 ID:RUHo1DZoP
不屈に意味がないだと、ちょっと語弊がある。
毎回行動権を奪う必要があるからめんどくさいだけ。
個人的にはその場進化含むスピードムーブ持ちの方が
安心してるところ殴られるから嫌。

不動明王出せた、次ターンから毘沙門ゾーンなので
1ターン時間を稼いでくれるだけでいい気がする。

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:42:44.05 ID:pZNr04Yd0
黄単相手に卑弥呼出すの楽しい
おう毘沙門出すんだよあくしろよってなる
でも青緑だと進化元に困るなぁ
カラスやウォーカーだともったいない感じだし・・・、ヴァイパー姐さんしか・・・

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:42:53.04 ID:NusZKBoiP
まあ6000を3回突っ込ませるのも大変だけどなw
ライフあるなら受けないし

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:07:05.85 ID:lY4i5NdYO
イベント5割でやってたら見事に青絡みとしか当たらなかったw
ガチはガチとしか当たらないようになってるし、たまにはこういう対決も悪くないな。

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:12:18.06 ID:FZw38XOuO
赤緑黄の珍獣スポアデッキやって来た
ブレドラも毘沙門もべリアルもマーヤも居ないけど、ハマると気持ち良い
OCカエルバクダル狛犬のジェットストリームアタックが決まらないとほぼ敗けだけど。

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:12:36.31 ID:R0eZJ1Gp0
イベントでガチデッキ相手に勝って面白過ぎわろたw
勝ち確定からカード必死に使ってる奴何なの?
ポイントとか関係ないっしょこれ?時間かかるから早く終わらせろwww

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:19:08.07 ID:X4gSLUhb0
先週始めたんだけど救いようのない糞ゲー
SEGAの本気とはよく言ったもんだ
そもそも初心者が始める余地なさすぎカードそこそこ持ってる前提があるでしょORとかさ全然
もうそんなんじゃ全然、、全然だろぉがあぁぁぁぁぁl
今このゲーム始めようと思ったらどのバージョンのパック買えばいいですか?
色にこだわりはないけどSR3枚集めたりするのは勘弁してください。このゲーム寿命短そうなんで

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:20:12.22 ID:dB4j4unPI
青単タッチ烈火でやってるけど楽しい
ライフ3以下になったら最期の門毎ターン使いながらガシャドクロ並べるだけの簡単なお仕事
ヘレティックスカーでとどめ刺すの気持ちいい

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:22:21.65 ID:UtgcGINS0
つか普通に今でも緑単にナギ入れてる人いるのね verうp前だとベリアルマーヤ 今だとブレイブマーヤで更に1ターン早く死ぬしフルーツかホークアイ必須だからあまり合理的じゃないと思ったんだけど実際使ってみると違ったりするのかな?

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:23:32.95 ID:RqAIt7JAO
>>680
お前、その文章でまともな回答が得られると思ってるの?
さっさとやめてしまえ

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:25:43.18 ID:g9fNaLGSP
門は今の環境ならほぼ必須な気がするな

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:28:27.29 ID:UtgcGINS0
>>680
正直SRどれか3枚揃えないと結構厳しいよ
運営の現状見る限り新規参入を促すっていうより廃課金共から如何に金をむしり取るかって感じだから素直に諦めた方がいいかも

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:30:27.98 ID:U6noTEXj0
まーた全国で勝てない期間になってきた
これって、俺が環境の変化を理解できてないってことなんだろうな

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:35:12.79 ID:X4gSLUhb0
>>685
そうですよね、今イベントも勝率25%くらいで全然楽しさがないんですよ。
SR3枚ですね、身を引きます。

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:40:33.35 ID:U6noTEXj0
あれ、今回のイベントって勝率とかランクとかで対戦相手割り振られていたような

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:42:42.60 ID:0iRkLfzg0
1回前の戦績から
みたいなこと書いてなかった?
Aクラスの人にしか当たらん。たまーにB。こっちはb2

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:44:10.60 ID:RqAIt7JAO
勝率5割ラインがAランクのはずだから、自然にそこに集まるんだろう

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:46:43.43 ID:U6noTEXj0
今日の成績確認したら、
イベント4−3
全国  9−1
とかもうどうしよう

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:48:16.47 ID:UtgcGINS0
全国にはゲロとぼっちしかいないからしょうがないね

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:51:04.95 ID:U6noTEXj0
>>692
自分もゲロ使ってんだけど、やっぱBP3000のラインをみんな意識するようになってて、なのに自分の守りの部分でそこをあまり意識してないから全然勝てなくなったね
あとブレイブ綾花使ってる人もあんまり見なくなったような気がする

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:55:05.96 ID:mYcwOeG70
全国はなんか開幕ウインナーとかブロックナイトとかよりも
カイムが出てくる事が多かったなあここ何日か。イベントはなんかウインナーブロックナイトハッパだらけに当たるし
まあなんだかんだでホークアイジークさんはさいつよ

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:00:23.77 ID:UtgcGINS0
>>693
ゲロ対ゲロってはっきり言って先攻ゲーじゃないの? 焼いたりしてゲロで確実に主力と種を潰して後攻側は完全に後手後手にまわるってかんじで

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:01:06.05 ID:FZw38XOuO
>>685
B帯なら、SR1枚ずつとかでも4割くらい勝てるよ
自分はべリアルマーヤが一枚ずつの赤緑デッキ
ただ、多目に入れたインセプ頼みだから、ユニットが引けなさすぎると何も出来ずになぶり殺される

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:02:38.24 ID:U6noTEXj0
>>695
なんか今までは「そんなことない!自分の力でなんとかなる!(キラキラ」って思ってたけど、ちょっとどうしようもない機会が増えたので、テコ入れを考えてる。
でも手持ちのカードでまともにデッキ組めるのが赤黃くらいで、さーてどうしようかなってなってるのが今

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:05:22.21 ID:UtgcGINS0
やっぱりCoJはただの課金ゲー はっきり分かんだね

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:12:03.43 ID:X4gSLUhb0
>>696
なるほど、マーヤは入ってます。
イベント戦だとワンショットキルされることがかなりあるんですがそれは仕方ないんですかね
なんとなく黄色が強い印象があるので毘沙門天期待してバージョン1.0買ってみます。

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:20:56.96 ID:Iz0Eui+n0
このゲームより過疎りそうな同社のゲームが出てきたな!

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:23:43.46 ID:gTbIQRbD0
>>698
イベントで新PRカード獲得とか露骨に課金だなw

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:41:32.65 ID:cigs5GCD0
イベントで青緑ハンデスと青黄毘沙門withガシャを2セットずつ試して6割勝てたけど、
黄はやっぱり単色安定なんかな、と思う内容だった

あと、ジークさんが出てきて1点取ったら、
次のターンにはいなくなる様式美はイベント戦でも健在

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:46:05.45 ID:+IfU3oH10
100円3回でブレドラ2枚当たった
そういう環境にしたいのかな
武器商人出ろよ

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:48:16.22 ID:mYcwOeG70
ジークさん1Tほおっとくと二人殺した挙句残った奴の肉3000g削って1Tで一人で3点取ってなお居座れるからな

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:51:54.90 ID:UtgcGINS0
綾花のジョーカー使ってってこと?
ジークは手札でORして尚且つホークアイ使わない限り1ターンに2点取れないよ?

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:56:07.20 ID:mYcwOeG70
ピンクジョーカー込みでね
ホークアイ→ピンク→ホークアイ→勃起→もう一回殴れるドン
味方も生きてりゃこれでほぼ終わらせられる

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:57:21.19 ID:dB4j4unPI
ジークさんは毘沙門沙夜食らった後でもブロックナイトに呼ばれて現れて攻防共に行うイケメン

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:59:34.25 ID:UtgcGINS0
毘沙門2枚目「よろしくニキーwww」

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:01:36.13 ID:NlbHFzgq0
1.1EXになってからはじめてやったけどいろいろ終わってんな
一番頭来たのが390GP使ってCPU戦やらされたんだけど
クソゲーとかバランスがとかじゃなくてSAGIじゃん、犯罪じゃん
池沼無能開発さんは親族ごとマーヤたまに地獄行きにされてどうぞチャリンチャリンチャリン

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:08:28.98 ID:mYcwOeG70
>>707
うちのジークさん毘沙夜食らった後だとアレキさんと仲良く現れて表に出ないから困る

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:30:14.56 ID:uEVclY5M0
>>680
SR抜きね…
最新とその一つ前のパック買いまくって、
赤単作ればとりあえず勝てるんじゃない?

他のプレーヤーからカード貰えるなら、
1.1のブロウとタコ貰えれば最悪1.1要らないかも。

まぁブレドラあれば幾らか勝てるんじゃね?って感じだが。

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:39:25.18 ID:mlsJELbMP
黄単の終盤は頭使ってる感が凄いな。
ニケとミカエルとマネゲでどこからでも詰みに持っていけそう。

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:51:16.08 ID:SXyryyp80
黄単ってニケが凄い邪魔な時があるんだよなぁ

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:45:52.65 ID:dGWQ1vuc0
>>712
むしろ頭使ってない
毘沙門と1コス(特にカパエル)いれば次のターンの盤面流せるのは
相手がハンデスしてこない限りほぼ確定だからな
そっからマネゲあれば毘沙門OCニケだけで3点、3枚あれば軽減込みでOCニケと毘沙門にミカエル
乗せて6点は簡単に持って行けるし

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:03:00.80 ID:Iz0Eui+n0
戦国がVerアップ後すぐ修正できるならこっちもなんとかしてもらえませんかね…
やっぱ力の入れ具合が違うか…

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:36:14.95 ID:dw+fCjLDi
最近ダルタニキをよく見かける気がする
不屈あってもブレイブであまり役に立たないからだろうか

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 05:58:31.18 ID:g9fNaLGSP
ダルタニキは思ったより使いやすいし中毒性あるな

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:31:11.56 ID:g7Bm5mvbO
ドヤ顔で出てきた毘沙門さんをエクトで沈めた時は最高に気持ち良いよな

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:34:35.38 ID:/LxnpIWP0
3コス残ってる時点で分かるんだよなー
打たされてるか相手が何も考えてないか

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:12:34.44 ID:x9vPB69H0
沙夜ちゃんに僕の股間のデビルウィンナーがブレイブドラゴンに進化して灼熱の業火を見てもらいたいお

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:14:43.43 ID:JZoZhJqN0
>>720

??「お前の最期の門に突撃の合図しマッソー」

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:17:30.93 ID:uQ6AIwwmO
黄色対赤 そんな環境に誰がした

ベリアルブロウマーヤがブレイブブロウマーヤになっただけで
何も変わってない=バージョンアップの意味がない

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:21:46.36 ID:S8mJLepzO
ジャッチやカイムナースで勝てないなら、卑弥呼いようがエクトあろうが毘沙門出さなきゃならん

黄単にデスクラ入れてどうぞ

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:33:50.64 ID:g9fNaLGSP
卑弥呼置くと大体淫獣飛んでくる

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:40:51.72 ID:x9vPB69H0
>>721
うぅ、ひどい。沙夜ちゃんのチアデビルで元気にしてもらいたい

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:25:54.34 ID:uEVclY5M0
>>725
なんとふたなりだったのか…

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:30:32.50 ID:UtgcGINS0
せっかくデジタルなのに修正頻度が少なすぎない? 運営はもうこのゲーム捨ててんの?

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:32:01.07 ID:AWw/47By0
まさか沙夜ちゃんふたなり説を提唱する同士がいるとはな・・・

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:55:27.20 ID:DyVvZ5Gk0
沙夜ちゃんがふたなりだったらこのゲーム辞めるわ…
時矢きゅんのおちんちんなら舐めたい

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:02:32.42 ID:mYcwOeG70
ベリアルは女の子 いいね

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:09:52.01 ID:ikB0ZzOFO
昔から赤対黄色の構図は変わらない一時期ジークブックは居たけど

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:11:57.20 ID:ijXpRz2vP
一時期青も強かっただろ
おもに挑発ハデスが

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:12:44.21 ID:0iRkLfzg0
まりね一色の時は腹パンされまくってたのに
なんで沙夜ちゃんやピンク髪はないんや!

あれ?赤って不遇の時代が多かった気が。黄色は常にいたが

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:14:11.85 ID:RqAIt7JAO
ジークブックにニュクス入れてるけど弱くて困る
やはり天草にすべきか

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:17:25.25 ID:hzcojtHG0
ジークブックが流行ってた頃は赤少なかったかな
その前後は追い風ベリアルも多くいた気がするけど

挑発は強すぎって声があったから修正されたんだろうけど、あれは内部処理順の変更
だけにしておいて欲しかった

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:19:20.66 ID:mYcwOeG70
開幕にランサーがでてきてヘヘーwwwってやるのは結構多かったけどな
衝動猫に変わっただけな感じ

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:24:13.87 ID:JZoZhJqN0
>>733

へそ出してない分腹パンしがいが無いからだとか予想してみる。

一方まりねは腹パン対策にプロテクターを装備した。

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:41:24.29 ID:dB4j4unPI
烈火の侍と一緒にミイラ君並べるの楽しい
オラはやく毘沙門出さんかい

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:57:35.65 ID:uQ6AIwwmO
綾花ちゃん→見た目に反して礼儀正しくて可愛らしい。勝つとお辞儀するとことか

沙夜→主人公だから仕方ない

まりね→まずその踊りをやめろ

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:02:57.50 ID:UtgcGINS0
開幕ランサー懐かしいね 今じゃ十中八九開幕サーチユニットだけど

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:10:15.00 ID:dB4j4unPI
ランサーは上位互換のマーヤが出ちゃったからね
やっぱりマーヤのコスト狂ってるな

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:10:29.66 ID:RqAIt7JAO
黄色だとカイムかナース
赤系だと珍獣かチアデビルあたりが並ぶよね

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:15:53.03 ID:HnxOrrN20
ジークブックって言ってもハデスがメインだったし
挑発リーナ→ジークブックの期間は青は輝いてたろ

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:16:28.08 ID:ijXpRz2vP
庭のためにブロックナイトから始める人もいるね

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:17:39.35 ID:qZJncAg10
未だにランサー3枚積みやめられないんだよなぁ・・・

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:45:54.94 ID:N7bL1xpli
開幕シルフの戦士を出すのはきっと俺ぐらい
そもそもシルフ使ってるのが俺ぐらい

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:51:28.73 ID:+caqwd7k0
>>746
俺も使ってるよ
相手にブロック強要できるから時々役に立つ。
初手に来なければ大体軽減役になるけど。

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:57:39.50 ID:WwYAlob70
黄青にたまに入るかなぁ
PA能力+レベル2ダークアーマーは便利

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:58:29.68 ID:uQ6AIwwmO
ハッパロイドを唯一のLV2しておくと、シルフの戦士が殴ってくれた時には逆に助かる

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:07:51.82 ID:Cn1AxDmk0
イベント戦でブレイブメタデッキ作って勝ち越す
→さいきょうのデッキだ!
→フリー対戦でAランの後攻赤単にフルボッコにされる

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:11:12.31 ID:/LxnpIWP0
イベントとかデッキの調整にもならないわ
ガチで来る人も少ないしジョーカー上げくらいにしかならない
このデッキでAとかSに勝てたし ってなった所をイベント明けで狩るくらいか

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:30:53.93 ID:axCZw6Ym0
色々にタコ3ブレイブ2つっこんでやってみたがさすがに邪魔にしかならねーな
ブレイブ青単がいちばんましだったがやっぱメインじゃなきゃぶっ壊れにはならんな

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:54:11.90 ID:TwwUmGtK0
赤黄でブレイブドラゴン再起動デッキ組んだヤツを黄緑のノーブルドラゴン再起動デッキにしてみた。
なお決まり手はジャッジメント、もしくはミカエルの模様

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 15:49:57.61 ID:SXyryyp80
黄単もタイプ増えててアリエやニケやイカロス入れてる人が増えてる感じだなぁ
ヴァイスヘルメスとかラグエルとか光明は減った感

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:16:36.99 ID:2ssp3SRo0
ちょもす型のジプシーなんだよなぁ…

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:16:51.07 ID:yaeb35zlP
イベントだしクララ使うぞ。
やっぱインペリアルクララだよな。
パンチ欲しいな、ブレイブ入れよう。
クララ出してる暇ないなー。
インペリアルニケで絢香の代わりいけるんじゃね?

結局、速さ優先でクソゲー展開して、イベントおわた。
インペリアルニケつえー。

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:26:32.67 ID:x9vPB69H0
10分レスがなければまりねの腹開いて小腸コキ

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:28:54.06 ID:v5yxEQVn0
見てますよ♪

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:29:47.53 ID:dB4j4unPI
いまだにマッドシスターにレベル2で特攻してくる人が結構いる
なんでそんなことしちゃうのかって考えたら多分使われたことないんだろうなと思った
なんで使われたことないのかを考えたら悲しくなってきたので考えるのをやめた

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:32:18.56 ID:v5yxEQVn0
今日のイベント、ベヒーモス入れてる人結構見た

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:45:50.21 ID:PWJlCx6gO
イベントはケルピーでマーヤ、ブレドラ消滅させたから満足。
あとブレドラの返しに雷竜がけっこう刺さった。
チアデビルがいたら知らん。

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:00:41.20 ID:pw6sxCuY0
土下座ってジャッジ対策で上がること多いけど
他の場面でも結構有用じゃね?
そうでもない?

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:02:35.40 ID:jbrYfqVz0
マッドシスターあるあるだわ。イベントだから試しに特攻してる人もいるんだろうが
今日カニードラーバニラデッキに当たったが、ちょっと青で処理しきれなかった
レベル上がったユニ下げてBP80009000のジャギカニぞろぞろ出てくんのやめてくださいよ!

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:17:22.56 ID:Cy1dh6uPP
>>762
自分の緑単だと土下座入れてるな
CP0で使えるしBP+1000があるから黄色相手以外でも結構使う場面はある

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:20:58.78 ID:5Rhhf9nb0
青単と緑単でジョーカー育成してきたけど、
青赤にハデス、マーヤ、ブレドラが多くて、逆にワンパターンでつまらなかった
青使いたいのは分かるけど、それでマーヤやブレドラつかったらただの劣化珍ベリだし、
トップメタに対して強くもないのがね

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:21:27.21 ID:0iRkLfzg0
たまに勝ちへの道筋が出来ると
視界が狭くなって見落とすことある
それが勝率一生5割前後勢の俺

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:21:33.29 ID:tA/BsU2g0
シスターのアタックをレベル2フィフティニーでブロックしたら神に許された
こうなることはわかってたけど試したかったんだ

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:48:10.57 ID:mYcwOeG70
>>760
ベヒんもスイベントで使ってみたけど最後のほう軽減用のカードになってて泣けた

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:51:33.65 ID:ijXpRz2vP
土下座は行動権持ってても使えるようにして欲しかった

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:04:24.14 ID:v5yxEQVn0
>>768
沙耶育てのために沙耶2のJOKER使ってたから相手の手札観て、ベリアルとベヒモスいて迷わずベリアル落としたけど、その後ベヒモスを見なかったね。。。

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:10:24.68 ID:uEVclY5M0
>>746
うちの黄単にも入ってるぞー。

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:13:18.86 ID:v5yxEQVn0
シルフ入れる時って何抜いてんだろ

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:14:26.84 ID:BlJT+M8vO
今日ゴライアス使ったけど案の定OCしても大して強くなかった

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:22:05.95 ID:v5yxEQVn0
今日はタッチでゴライアスとかガシャドクロとかが入った直接ライフダメージの青デッキと俺の魂砕きデッキが当たって、どちらも空回りしてた

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:27:42.73 ID:0iRkLfzg0
卑弥呼人類滅亡OCニケや珍獣で殴ってくるデッキに当たった
俺も似たデッキだったからびっくりしたけど、お互いグダグダな展開だった
負け続けるとそういうデッキに出会えますイベント

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:44:33.04 ID:qZJncAg10
アースクエイクは出来る子なんだな
厄介なシスターを何度も落としてくれたわ

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:50:09.38 ID:dB4j4unPI
シスターは自分が特攻することでハデスへの生贄を確実に増やす神の下僕の鑑

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:54:47.84 ID:ijXpRz2vP
>>772
入れるとか抜くとか
まったく君はエロいやつだな

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:55:53.04 ID:S8mJLepzO
イベントは金玉再生光明が多いな

自分もそうだけどな

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:58:04.52 ID:mYcwOeG70
みつあきらさんの金玉が再生したのか

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:25:47.72 ID:NsJArP9N0
今日の頂上は全一が負けてたねw

プレイも微妙だったし、S4なんかに負けてるあたり全一も大したことない気がしたわ

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:44:52.36 ID:g9fNaLGSP
んなもん前から分かるだろ
所詮プレイングの差もなくデッキもテンプレだし

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:23:30.47 ID:Suv5ktfcO
世界樹シルフいれてみたけど、そもそもシルフを場に出す機会がないな
PRパックで騎士が3枚揃ったらなんか変わるかな

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:24:42.75 ID:gmhcEpLD0
テンプレデッキが完成したら後は課金さえすれば普通にランク上がっていくからな

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:26:36.77 ID:afhcEhUc0
こういう話するとランカー信者がいやいやプレイングがって言い出して荒れるからもっとしていこう

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:36:43.75 ID:G/xVEPJs0
どうでもいいけど、なんでデッキが完成したあとで課金するの?
デッキに必要なカードを引くために課金するっていうなら分かるんだが

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:45:26.61 ID:L8cO8DBeO
ウインナー 3
チア 3
マーヤ 3
バルバトス 3
カブトムシ 3
くま 3
傘 3
猫3
ジーく 3
GU 3
噴火 3
トラップ 3
緑本 3
まどうしょ 2
再生計画3
これでそこそこ戦える
序盤は噴火で自爆テロして3000以下一層しつつマーヤでコントロールしバルバトス、ジークで終盤

これにスカー。

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:07:04.32 ID:+GioPYDX0
カパエル 3
ナース 3
ラグエル 3
ニケ 3
カイム 3
ダックん 2
シルフ 1
フィフティ 1
光冠 1
アリエ 2
黄ヘルメス 1
ミカエル1
毘沙門 3

魂抜 2
ライトシールド 3
天使楽園 2
マネゲ 2
ジャッチ 1
光明 1
黄色本 3

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:09:07.57 ID:3dpNRY8I0
>>786
色んなデッキ組むために、取り敢えず全種類3枚集めるようとする人も居るんじゃね?

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:12:08.88 ID:iiXUc5d00
テンプレ珍ブレベリは即集まったんだよというかブレイブ出すぎた。意図的なものを感じる
で、その他の青とか黄色とかやりたいんだけどいくら引いても集まらなくて困る
侍か珍ブレしかやってなくて流石に飽きがきた。なぜか初期からいくらやってもカラスマドウすら集まらん

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:19:35.70 ID:rZ1u/fkII
RPパック使うといいかもよ

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 03:45:06.79 ID:shfrQy0v0
>>781

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 04:33:03.68 ID:KMQXGJvW0
Sクラスの人は流石にA帯とは違うというか、後攻でも普通に逆転してくるしな
最初のマリガン選択とかマーヤの使い方と消し方がやっぱり上手いよ
A5だけどSやSSランクの人に勝てたのはイベント戦で向こうが趣味デッキ使ってた時だけだったわ

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 05:52:07.15 ID:uVHUpeJd0
>>793
いやそれは色々問題だと思うが

         自分が先攻  自分が後攻
相手が格上    勝つ       負ける
相手が格下    勝つ       勝つ

単純計算だけど事故らない事前提でここまでしないと勝ち越せない
事故を減らす為の珍獣圧縮デッキor毘沙門試合引き伸ばしデッキ

最近は300戦以上のA5とか先攻でも後攻当たったらラッキーとしか思わなくなった

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:02:33.06 ID:K1Ckym7R0
何を言ってるのか分からないんだが

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:12:38.36 ID:uVHUpeJd0
寝起きなんだよ許してくれよ

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:13:17.82 ID:afhcEhUc0
この先行ガン有利ゲーで先行取ってんのに逆転されてるようじゃダメってことだよ

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:13:55.02 ID:0RzbmOhX0
>>794
最後の一文がよくわからんけど
A5と当たってラッキーと思ったことはないな…
S2とかと当たると嬉しいけど

やっぱ格ゲーでも将棋でもなんでもそうだけど、対戦ゲーは強い人と対戦した方が楽しいよ
格下とばっか当たって数字だけ増えて実力の伴わないランカーになっても仕方ないし

割とこのゲームはAP至上主義の人多いけど…
全国でネタデッキ使いたくないとか言い出す人とか

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:20:30.82 ID:uVHUpeJd0
流石にそれは人それぞれじゃね
俺は格ゲーしか分からんけど実力拮抗してる人とやる方が明らかに楽しい

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:33:27.61 ID:0RzbmOhX0
あー、自分がA5ってことなら確かにA5と当たって実力が拮抗してて楽しいのはわかる
そういうことね

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:03:11.68 ID:Suv5ktfcO
1度戦って勝ってしまえば相手の方が弱い=勝てて当たり前
と思っちゃんだよな…
ギリギリの戦いをして負けてため息つきたい

最上位クラスでマッチ相手少なくなれば同じ人と何度も当たるから勝ったり負けたりで楽しいとは思う

こういう点でいえば、アーケードカードゲーでありながらマッチポイント制なAAAはよかった

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:23:33.77 ID:Lgkk7cvK0
綾花は処女なのか

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:30:23.31 ID:+GioPYDX0
何でopデモでアフロはまりねんの尻触ろうとしてるの


804 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:46:07.28 ID:oxS3/gs20
>>803
そこに尻があるからだろ

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:46:55.37 ID:Z83vroP40
目の前にケツがあったら揉み解すのが男

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:08:26.27 ID:7xXh7QvsP
>>794
格上先行は相手から見たら格下後攻なのに勝てるんですね

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:25:05.96 ID:22KA5Gi30
>>806
頭悪いんだよ許してやれ

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:16:55.91 ID:iiXUc5d00
オートアタックの位置を変えちくり
機能勝ち確状態からターン終了押して勝つには勝ったがかなり舐めプ状態になっちまった

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:18:25.80 ID:PZwKXUmuO
A1様
レート上げたい!
→相手A5:ラッキー
→相手S:呼んでね〜よ
良い勝負がしたい
→相手A5:呼んでね〜よ
→相手S:ラッキー

こういう事だろ。

ちな俺
→相手A5:ラッキー。レート稼ぐか。
→相手S:ラッキー。頑張って勝つぞ!

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:28:05.69 ID:JhKbochr0
A5は変なカード入れてるから割と本気で嫌いなんだが。
珍獣デッキで光明とかデッキの回りを邪魔するのに3枚も入れてるとかある程度安定させないといけない実からすればキチガイとしか思えない。

あとA5のキルユー率異常w

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:39:47.29 ID:6fFDnpTwO
>>810
いちいち文句つける方がキチガイだろ

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:56:00.78 ID:eTrWOAdLi
いろいろ模索するの楽しいじゃん?

テンプレで作業的にランク上げるのもいいけど自分色の戦術が上手く回って勝てると気持ちいいじゃん?

まぁ楽しみ方はそれぞれってことよね

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:58:12.46 ID:+2wOZ20PO
A5のジャンプーキルキル率高いよな
というかデスクラ出しても打開できてないことが多い

光明はいいと思うよ赤緑だからって3以下にした相手が悪い

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:02:42.08 ID:gmhcEpLD0
別に良くない?
テンプレ使ってミラー対決ばっかとかつまんなくて嫌なんだけど

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:36:57.88 ID:AT6yEoSfO
>>810
テンプレートをアレンジするとキチガイっすか
面白い思考ですね

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:42:27.84 ID:qVzBDEPD0
赤緑の光明は「黄単じゃないし殴ってもへーきへーき」
ってタカくくってるヤツにドヤ顔するためのアイテムだしなあ
だからと言って3枚入れてるのは本末転倒だと思うが 入っても1枚

ってかマネゲ警戒と光明警戒みんな頑張りすぎじゃないの
無色伏せただけのクソみてーなアタック全部ブロックしてくれるんだけど

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:45:30.66 ID:JhKbochr0
いや自分で珍獣デッキの利点の周りの良さを阻害する意味わからないって言ってるだけなんだが、勝てる試合をそれで落とすことも相当あるはずだぞ。
1枚くらいならともかく3枚入れてるやつは頭悪いと思うぞ、自分で強みを消してるわけなんだからさ。

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:01:25.16 ID:eTrWOAdLi
霧マネゲ警戒のおかげで最近はアドバンスエネルギがよく通る

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:06:21.42 ID:7/XKAuM/O
舐めプされなきゃ相手のデッキとかどうでもいいな

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:08:13.63 ID:6fFDnpTwO
>>817
それが他人をキチガイ呼ばわりする理由になると本気で思ってるのか
俺も確かに珍獣には光明は入れないがそんな事は別に関係ないわ

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:12:08.19 ID:I7scsCx90
どんなデッキを組もうがそいつが自分で金払って試行錯誤しながら楽しんでやってる以上どうでもいいだろ

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:16:50.94 ID:eTrWOAdLi
珍しいカード出てくるとちょっと嬉しい

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:25:51.29 ID:6sStsQx5P
光明ですらなめプ扱いとかランカーこえええwwwww

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:05:02.18 ID:4fpWb3dDO
格下相手にペラペラ口出しするタイプの対戦至上主義者はどのゲームでも新規を突き放すから苦手

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:21:20.38 ID:vJ5b+ktlI
キチガイは自分でした、チャンチャン

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:25:42.66 ID:ho0VmEw70
テンプレも一応誰かが試行錯誤した結果のデッキだからね
光明3枚はさすがにヴァイスのような自傷手段がない赤緑ではきついと思うけど
テンプレから新しいテンプレが生み出されることはあるし(例:ジークブック→挑発ブック)
試行錯誤はいいしとやめるべきではない

SS4の査定って+60-220なのか
いくらプレイがうまくても運が絡むTCGで約75%求められるのはちょっと想像できない

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:27:54.04 ID:zcicf7Nz0
そういう自分は誰かが考えたトップメタのジプシーだったりして優越感に浸ってたりするんだろうな
それこそ俺はそんなデッキで勝って何が楽しいの?としか思えない
ここでケルピーだと?!とかワクワクする

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:32:24.33 ID:zcicf7Nz0
頂上目指す人はトップメタを仕方なく使ってるし、ランカーもそれを承知で勝率追求してる
そういう人たちが当然居るし、自分はそういう人たちが居て構わないと思う
ただそのデッキ使って他の人を見下すのは間違い
誰が4ターンで試合がほぼ決まるデッキを好き好んで使うかよ

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:47:53.46 ID:ho0VmEw70
ただジプシーが多く湧くのも仕方ないと思う
リプレイに載ったらすぐにあふれかえるからねそれなら思考停止して強デッキ使えばいいやってなるんじゃないかな
(例:この前の世界樹をつかった某ランカーの黄単)

あと地雷っぽいカード、例えば赤緑に光明もリプレイに載ったらそのランカーの人は次の日から警戒されるから
一日限りになるんだよね(そこで逆手にとってマネゲにするとか方法はあるかも知れないが・・・)

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:48:01.94 ID:A2TehGfr0
イベントモードだと普段見ないカード見るから面白いよ。
昨日は突進とか開戦指示とか見たわ。
セガにはカードの使用率を晒してほしいなぁ。
現行カードリストの半分ぐらいが使用率一桁以下なんじゃないか?

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:30:30.19 ID:qVzBDEPD0
3枚積みできるこのゲームで使用率ってどうやって出すんだ?
例えば全てのプレイヤーのデッキに3枚入ってたら使用率300%?
それでも全てのプレイヤーのデッキに1枚でも入ってれば使用率100%?

前者ならデビルウィンナー、後者ならジャンプーが圧勝の予感

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:31:45.19 ID:qVzBDEPD0
それでも→それとも

要は1つのデッキへの採用枚数をどうカウントするのかって話ね

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:32:18.86 ID:KMQXGJvW0
使用率1位は全部のカード含めるのなら棚だろうし2位が鎧、3位がハッパじゃね?
A以上よりもBまでの方が圧倒的に数多いだろうしね

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:37:34.82 ID:X7s7JJly0
使用率晒してもいい事なんてひとつもないんだよなあ
流行りならリプレイ見れば十分だし

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:52:06.15 ID:iSD56dX+0
一番使われてない不遇なカードが何なのかは気になる

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:59:49.00 ID:eTrWOAdLi
音速の剣の悪口はやめるんだ!

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:15:58.90 ID:6fFDnpTwO
明鏡止水が使われてないと思う
武器商人が出てからますます影が薄くなった

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:30:26.72 ID:Ul6rMz6+O
3LP以下のパンプ系は使われたことないわ

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:44:50.05 ID:Mi3NMgdn0
ここにきてこのゲームより過疎ってるゲームが出てきたなw

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:48:12.10 ID:wsJ8k84b0
そのゲーム、これと同じ会社が作ってない?

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:20:16.25 ID:7xXh7QvsP
台風の目、強そうだけど3000は微妙だな
いっそ単体で5000くらいのがあれば、、、

あれ?

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:50:20.51 ID:I3XcHc/O0
ニードルヘルは無色だったらマーヤ対策であふれかえってたと思う

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 18:56:54.83 ID:ho0VmEw70
2CPはさすがに重い

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:31:45.27 ID:Pwg+Ek1C0
緑黄青のバニラはよ
青は2CP5000がいいな
あと色は関係なしにジークさんサイズも欲しいな

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:40:14.78 ID:I3XcHc/O0
つまり
バルキリー ブリュンヒルデ 5コス BP8000  精霊
ってことか

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:15:03.39 ID:FHM+/GuHO
今日の頂上ワロタ
ちぃとかB5でも勝てそうだな

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:30:50.06 ID:KMQXGJvW0
勝てるといいですね

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:32:31.94 ID:/vOC62t+0
黄単強いって言った奴出てこいよ

1T 天使トリガー 魔導書 魔導書 光盾
2T 毘沙門 ミカエル
3T マネゲ 魔導書

ふざくんな

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:35:36.76 ID:K1Ckym7R0
マリガン下手くそなだけやん

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:44:56.09 ID:6fFDnpTwO
とりあえずナースと軽減用1枚あれば3ターン目までやる事が無い状態にはならないし
せめてカイムあたり引けなかったのか

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:51:37.29 ID:Lgkk7cvK0
九尾うぜかった…!!
しかも、ユニットカードが来ないという不運

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:12:11.75 ID:gmhcEpLD0
黄単とかブレイブ使って勝てねぇならもうどうしようもねぇよ 諦めろ

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:15:29.89 ID:VufSws4tO
黄単はいかに5ターン目まで耐えきるかだよなぁ。珍獣相手だとどうしようもないことも多い

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:17:29.19 ID:XtbF+yao0
そこで不動明王らしい

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:26:50.12 ID:hjKWHUQp0
マネゲの採用率が高いからゾーン3枚ぶち込んでみたけどいいね
黄単にはCP-3が刺さるし珍獣には基本BP-1000が絶品チーズバーガー

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:35:13.66 ID:TfHpFzKcI
ランカーの珍獣相手だと
焼いてからしか攻撃して来ないから意味ない
ブレイブ相手だと効果薄い
ベリアルだと先に殲滅される

という理由で残念ながらお蔵入りになったわ。

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:38:52.17 ID:up+gs/Hd0
むしろゾーンは青殺し

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:43:21.96 ID:IGoVeS320
沙夜ちゃんのちっぱいツンツン♪

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:46:47.09 ID:6ZTLqKYwO
>>858
?「覚悟せいっ!」

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:15:11.14 ID:qwsGt2bc0
ゾーンや高いBP考えると
緑って赤黄色に普通に戦えそうだけど
どうなんすかね緑単使ってる人

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:26:13.19 ID:5I2/5c9E0
>>858

??「グハハハーッ(ワシの乳輪を見ろ〜)!」

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:31:02.90 ID:oxS3/gs20
今日もゴライアスデッキで遊んできた
みんなもっとゴライアス使おうぜ!

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:33:30.65 ID:6ZTLqKYwO
>>862
ゴライアスLv2にして、インペ使って、ハンティング使って、ホークアイ使って、綾香使ったら4点は取れるで!綾香無くても3点は確実や!

これは強カードやわぁ

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:36:00.12 ID:90bafpv80
>>860
黄色はカイムナースとライトシールドがあるから、
いうほど序盤のBP勝負で絶対有利!というわけではないと思う
あと毘沙門
赤はそもそも今戦闘しないからなぁ

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:40:08.46 ID:gmhcEpLD0
はっきり言って黄単には9割9分負ける 相当引きが良くて相手が最初の毘沙門出す前に決着着ける以外勝つ方法無し ゾントラとか言うけど相手も流石に警戒するし毘沙門阻止の手立てとしてはあまり使えない
赤に対しては多分良くて7、8割程度で勝てる ただしアレキサンダーが必須
ジークだしてもブレイブにブロアなどで普通に焼かれる 相手がブレイブ出す前にアレキ出さなきゃ相当やばい
しかもアントとかも普通に焼かれるうえに相手はチアだのマーヤだの覚醒打ってきたりだのするから壁や剣はトリガーゾーンに刺さってないとつらい
つまり緑単はすげぇ微妙

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:11:33.21 ID:rjG1rhHJ0
緑単普通にやれるから
フルーツ脳筋とかアホみたいな事やってないでアド取れば勝てるよ

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:12:29.41 ID:afhcEhUc0
緑でバルバトスとかうまく使ってバーン気味に組めないかなとか考えたことが私にもありました
CPが足らない

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:13:43.65 ID:iiXUc5d00
アレキさんもマーヤ二枚並べられればうんこマンと化すからなベル2、フルーツ食ったアレキさん→ジャンプーでおkとなるという
ジークさんでホーク愛してもブレイブは基本行動終了済みというか今日A2にもなって行動終了してるブレイブさんにホークアイかまして来た奴が居たし

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:14:39.51 ID:7xXh7QvsP
アド取れば勝てる、とか
ユニットを7回通したら勝てる、ぐらいの名言だな

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:16:14.73 ID:rZ1u/fkII
そんなに緑単弱くないと思うなあ
黄色相手は毘沙門出されるまでかかってもそれまでにダメージは受けないし
毘沙門3連打+沙夜されてもユニット効果とハウリングでケアできる
行動権消費からのワンショットは土下座あるから食らわない
赤の攻撃が辛いのは同意
ネビロス型とバクダルからのブレイブしてくる珍獣型が特に辛い
基本的には5000以上が並ぶからブレイブで更地になったりはしないので相手も防御用ユニットを残すから試合展開は遅くなる

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:24:12.63 ID:QlwIAFJx0
そこからミカエルとかブレイブ入れて補った方が強いのがアレだわな

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:24:17.34 ID:6wzPP+vX0
>>870
今時ハウリング入れてる緑単なんてマイノリティだろ……
5000以上でも更地にしてくるのがブレイブだろ……
妄想はいいから現環境で緑単使ってこいよ


俺は緑単で勝率75%だったから弱くない事は合ってる

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:27:33.79 ID:Xm1M33wk0
現環境に不満があるならとりあえず
ユーザーサポートから意見を送ってみたらどうだろうか
数が多いほど何かしらの動きが出る可能性が高くなるんじゃない?
まあ暇なときにでも頼む

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:28:01.58 ID:gmhcEpLD0
土下座も他のインターセプトとの兼ね合いもあって精々2枚しかいれられんのですよ
黄単にはアリエもいるから序盤にナースやカイム、ラグエルに普通に殴られるしジャッジに10割対応出来るかっていうとそうじゃないんだよね
かといって土下座や竜巻の枚数増やしすぎても赤と対戦した時に腐りがちで赤にすら勝てないという中途半端なものになりかねない

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:03:56.25 ID:zOcfj+bu0
対黄はゾーンよりダークマターの方がいいな
手札が溢れるからか、マネゲとか挿しっぱなしになってることが多いし

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:14:53.87 ID:VnZtCoqo0
相手毘沙門3連打ぁぁぁぁぁ

僕ちんサレンダーぁぁぁぁぁwww

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:15:52.73 ID:kiDOy52x0
土下座は対赤だとブロック役のユニットも殴りかかれるから便利っちゃ便利
緑単は赤でも黄でもどちらにも対応できそうなのに実際やると勝ちづらい気がするんだよなぁ

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:19:26.87 ID:CZH6qMIZ0
緑って毘沙門に対抗できるの?

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:24:04.12 ID:1tqYeCI30
>>878
返しのターンでハッパ+ジークとか出せれば結構いけるよ

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:27:17.18 ID:LkS6JyNK0
>>879
毘沙門2枚目「よろしくニキーwwww」

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:31:07.05 ID:VaRg51RP0
いまのコントロール黄単ってライトシールドの採用率もそこそこ高いし、
ナース、ラグエル、カイム、イカロスでBPも十分だから
普通の緑単が有利は取れないと思う
タッチジャンプーやOCKPあたりでテンポとってハンデス沙耶ジョーカーまでもっていく構成ならなんとかなるかも

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:35:35.48 ID:LkAQN+IZ0
毘沙門の返しに、赤ならベリアル、黄ならヴァイス、青ならエクトとかで
盤面リセット返しができるけど、緑ではやりようがないからなあ
せいぜい進化で1点取り返すくらいしかできないよね
で、さらに返しの毘沙門ジャンプーで絶望するのがお決まりのパターン

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:39:59.63 ID:Eu+3W9vk0
アフロさん女っけ無さそうだからジャンヌとかナースとか入れてで俺の嫁デッキ作ってあげたで

尚赤は悪魔ババァ多いからはめてない模様

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:45:40.75 ID:o7O2PMoY0
アントワでライン上げて殴っていけばいい
マーヤもいなければハッパブロックも進化できるし
フル軽減でハンドレス書庫もいい

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:54:09.52 ID:oDucyodh0
これで終わりよおばさんキツイ
仲間がいなくなるとすぐ弱気になるくせに

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:03:26.25 ID:8Os9ahmqP
毘沙門→ジーク→毘沙門→デリート→毘沙門→ジーク→玉爾→土下座→タイタン
までやり合ったことならあったな

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:18:42.37 ID:GLFaEfca0
最近ピンクの次元干渉が主に黄単にぶっ刺さるな
悪魔使ってるとブレイブシールドよりも次元干渉の方がいい気がする

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:28:24.69 ID:/6+80Rcm0
毘沙門をエクトで返してご満悦してたら、
霧→軽減OC僧兵→マネゲ→マネゲ→ニケ→ミカエルで6即死したでござる

ニケが全部悪い

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:29:41.69 ID:9qc1Q4Er0
マネゲが悪い

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:45:10.70 ID:FybNbH6H0
緑単vs黄単はいかにジークと毘沙門を1:1交換できるかって話
先にジークか毘沙門を使い切ったほうが負ける

で、ジーク・毘沙門以外でジーク・毘沙門を使わせることができれば有利
衝動不屈とか、アリエヴァイスとかそういうサブのファクター
あとこのマッチアップは互いに沙夜のハンデスだろうからそこで何を落とせるかも重要
黄単にジャンプー入ってると緑単不利かなー

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:02:01.90 ID:bMMXxuWsP
緑単って言うが赤武者入れてるのは赤緑になるんじゃねっていつも思います!

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:09:00.59 ID:qKfhok7+0
いつも思うってことはそれなりの頻度で見かけるってことだな

不知火さんもついに1軍入りしたのか

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:10:09.67 ID:O/P5Z/5PI
緑単にはクラウンさしてる

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:17:50.59 ID:yXkHsOtKi
イベントで結構メカデッキあたったな

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:54:28.76 ID:oxJJOhj40
横浜以南で半額の店ないかな?

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 03:30:30.71 ID:GLFaEfca0
黄ってラグエルとイカロスどっちの方がいいのかね?
ラグエルはナースでBP7000になるのが魅力なんだが、ニケのOR率下がっちゃうんだよなぁ

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 03:46:26.48 ID:EOri3NuOO
マッドシスター絵は嫌いじゃないけど立ちグラがなぁ

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 06:39:40.88 ID:Mqp9xjd60
>>896
ラグエルは黄単ってだけで警戒される
イカロスは出されるだけで厄介
ラグエルは7000になった所でライトシールド張らないとブレドラ止められない

1回デッキバレしてるかしてないかが結構大事になるから2個作って交互でもいいかもしれない

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 07:44:51.65 ID:1tqYeCI30
黄単vs緑単は毘沙門でリセットした返しのターンでリーフィア出されると地味に困る
黄単だと8000以上の突破がなかなか出来ないからこいつ1体のために寝かすかどかすかまた毘沙らないといかん

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:08:52.34 ID:krx9Ynx40
>>899
何も考えないで毘沙って1点で何か問題あるのか?

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:19:40.82 ID:ZCkf9bEj0
>>900
何も考えないで毘沙ってもう一回リーフィア以上のサイズ出てきたらどうすんの?
ジークとか含めて勝てない相手が数枚いるんだけどわかって言ってんの?

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:45:16.21 ID:D5G0wD31i
リーフィア減ったよなあ

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:53:32.01 ID:n0VEUt0I0
出てきた直後に判決言い渡されるか言い渡されててブロウで消されるし
張り切ってレベル上げたりフルーツ食わせても黄色い淫獣がぐりんぐりんぴょりんとかいって帰しちゃうからな

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:01:30.16 ID:RQQHtCGt0
下段は昔からいるんだしリーフィア減った理由にはならんだろ

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:08:03.47 ID:SezORcLa0
このスレで沙夜ちゃんのおっぱい弄ると酷い目にあうので代わりに綾香の太ももスリスリ

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:19:18.13 ID:n0VEUt0I0
>>904
焼きとジャンプーの相性でとりあえず壁にするのにブロウで焼ききれなければってのあるけど
対策しても突っ返されて次出しても燃されるの明らかだからな
1000でも残って緑伏せられてればまず手出しづらくなるカードだし

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:32:10.34 ID:pCIYRPXWO
>>905
?「覚 悟 せ い っ !」

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:10:07.97 ID:o29gljjA0
ご飯を盛りまくってくる沙夜

沙夜ご飯ついで〜
「それっ…!」(ご飯を盛る)
ありがと、ちょーだい
「お次はこれじゃ。」(さらにご飯を盛る)
もう盛らなくていいよ、おかずも少ないし
「さらに追加じゃ。」(さらにさらにご飯を盛る)
もう盛らなくていいから…大丈夫、大丈夫だから…
「ひれ伏せ!」(盛り続ける)

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:14:38.55 ID:8Os9ahmqP
露骨なブレイブ毘沙門対策きたー

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:19:57.11 ID:8Os9ahmqP
本日3/4(火)より公式サイトにてPRカード「巫女の護り手」がなんと3枚手に入るコードを公開しました!
くわしくは→ http://coj.sega.jp/column/?p=485 #coj

https://twitter.com/coj_sega/status/440666926142873601

「巫女の護り手」トリガー
 あなたの【舞姫】ユニットが効果によって破壊された時、
 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:30:37.10 ID:CfCrzFsrO
弱小種族救済か
効果によって破壊されないカードも出そうだな

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:34:17.30 ID:fQSKfBo90
無色0コスエクトだけど舞姫限定かあ
舞姫はアントワネットとホワイトバニーの2枚。。。

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:35:03.17 ID:/kNZIBMP0
これ緑単流行るな
遂にメタが回りだす?

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:35:31.60 ID:+F+46gDy0
これって自分の効果で破壊された場合も発動するんだろうか?

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:37:40.70 ID:/kNZIBMP0
>>914
「相手の」とは書いてないから発動する

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:37:55.23 ID:x6yB7x2c0
緑強化と思わせてブロアアントワ強化だよな

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:42:49.35 ID:+F+46gDy0
>>915
マジかサンクス
赤緑が捗るな

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:45:13.96 ID:8Os9ahmqP
テンポ悪くなるから微妙じゃね?
赤はネピロス時々ブレイブになるだけだろうなぁ

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:54:51.24 ID:sdRDrg9L0
>>918
ネピロスじゃなくてネビロス

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:59:47.01 ID:Uk/HAewzO
「効果」による「破壊」の定義が分からん
例えばブレドラに燃やされてBP0で墓地に落ちるのはMTG的に言えば状況起因処理であって効果による破壊とは異なるのではないか(BP0以下のユニットは墓地に置かれる、というのはブレドラの効果ではなくCOJのルールである)
相手の場にマーヤが3枚いて、こちらにアントワネットが2枚いると仮定する。この状況で戦闘によって一方のアントワネットを失った時、もう一方のアントワネットもBP0になり墓地送りになるがこれは効果による破壊なのか

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:09:39.87 ID:8Os9ahmqP
戦闘ダメージと他のアントにつられて死んだ場合以外は、全部該当しそう

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:10:10.78 ID:/kNZIBMP0
>>920
俺も疑問に思ったが

>今のところ【舞姫】のユニットは種類が少ないですが、赤属性をはじめとした効果による除去が強い現環境ではかなり強力なカードとなりそうです。

って書いてあるし、焼かれても発動するんじゃね。
そもそも破壊されるのはBPが0になった時であって、捨て札に落ちるのはその後だよ(じゃなきゃミイラやエクトが発動しない)
マーヤの例でも、マーヤによってBPが減少しているから破壊されるわけだし発動するだろう
公式側はたぶん戦闘以外で破壊された場合って言いたかったんじゃねぇかな

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:11:09.05 ID:BniPQ1nl0
殴られて死ぬ事以外の事象ってことでいいのかな?

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:20:19.39 ID:TGa+iCFPO
BP1000からマーヤで破壊は多分該当するだろう
BP0でサポートがなくなったときの破壊は多分該当しないんだろうな
それとも、基本BPが下げられていたという効果の結果だから該当するだろうか

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:21:42.34 ID:8Os9ahmqP
他のアントにつられた場合って、そもそも最初のアント死んだら発動するわな
トリガーだし
今のカードプールなら、撲殺以外で発動か

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:26:48.20 ID:TGa+iCFPO
>>925
星君「ニコッ(^_^)」

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:30:08.68 ID:Uk/HAewzO
そうそう、BP減少の直後の破壊だけが効果による破壊なのかが気になる
例えばこちらにアントワLV1が2体いて、一方のアントワでプレイヤーアタック→台風の目とした後に行動済のアントワを撤退した場合は台風の目の効果で破壊されたと言えるのか、とか
もっと実践的な例では、相手の場にLV1アントワ2体のみが存在していてトリガーには無色が刺さっているとする。こちらの場にはブレドラがいて、手札にはジャンプーがある
この時、もしもBP減少の直後の破壊のみが効果による破壊であれば先にジャンプーを出すのはプレミということになるが、どうか

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:30:20.48 ID:RQQHtCGt0
たぶん正確に言うと
カードリストのアビリティ欄に書いてある能力が理由で破壊されたとき
じゃね?

っていうか>>920で懸念している定義だとしたら青系カードと毘沙でしか発動しないことになるだろ

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:30:47.51 ID:mh2ws7fk0
どうでもいいけど巫女護れてないよねどう見ても死んでるよね

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:36:00.71 ID:GLFaEfca0
とはいえ戦闘では発動しないってのがかなりのネックだし、緑単以外には入らない感じだね

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:38:20.07 ID:Uk/HAewzO
確かに巫女の護り手と言うよりは巫女の最後っ屁のほうがしっくりくる

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:45:46.32 ID:fQSKfBo90
それにアントワネットもホワイトバニーもどう見ても巫女じゃないんだよなあ

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:46:57.34 ID:QrAX5gZp0
実際の話これだけでブレ毘沙が止まるかな・・・アントワ強いけど

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:52:45.68 ID:GLFaEfca0
それだけでブレ毘沙門とまるなら苦労しない、んなことならエクトや卑弥呼入れた珍獣で止まってる
緑単以外でアントワ入れるメリットがないし緑単がちょっとマシになった程度だろう

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:55:03.12 ID:6QYaI4Pb0
これだけだと微妙だけど、とりあえず緑単なんかで毘沙門のストッパーには
なるんじゃない?
今まで1点取られてたのが抑えられるわけだし

そろそろ>>950だからスレ立て注意ねー

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:00:37.76 ID:qLrOrjxf0
でもこれトリガーだから発動強制なんだよね

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:00:38.58 ID:4TF2KyzHP
なんだよ、おまえらアントワ、アントワって
うさぎさんも舞姫なんだぞ。

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:04:10.71 ID:TGa+iCFPO
カードの名前的に、舞姫が戦闘した時はBP上昇とかあっても良かった

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:08:03.69 ID:qLrOrjxf0
>>934
つまり卑弥呼エクト舞姫珍獣デッキ…?

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:13:18.26 ID:LkS6JyNK0
緑単がようやく毘沙門に一矢報いることができるようになるのか
超嬉しい

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:16:11.88 ID:PXsY4lIT0
>>930
一番のネックは舞姫以外で発動しないだからアントがナチュラルに入るデッキ以外じゃ使えん

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:18:58.86 ID:o7O2PMoY0
ブロウで強制発動だから対ブレイブには微妙だな
毘沙門ざまぁw

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:20:07.23 ID:8Os9ahmqP
>>926
黒野「おまえは消滅だろ」

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:21:01.06 ID:PXsY4lIT0
>>936
まあ舞姫を戦闘以外でとなると意図しないタイミングで使わされることもあんまり多くなさそう

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:31:03.43 ID:qLrOrjxf0
効果ってアレだよな、ユニットが持ってる能力ってことだよな
ブロウじゃ誘発しないのか?

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:34:48.39 ID:8Os9ahmqP
>>945
考えて見りゃそうだな
ダークテイマーじゃないとダメだし、ブロウで殺されてもダメか
まあ、避雷針みたいなもんだな

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:37:50.03 ID:WIZPbEap0
というか普通に7:3か6:4だった黄単:緑単がこれ一枚で逆転するな
毘沙門さえどうにかすりゃ緑有利だし

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:39:27.58 ID:PXsY4lIT0
何でトリガーするか実験ヨロ
もう手に入るんでしょ?

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:52:12.08 ID:UKRyCaA4O
ダークテイマーとエクト使っても楽しそうだな
なんにせよ除去の少ない緑にはありがたい

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:53:21.29 ID:W563+BIJI
あ、ブロウダメなん?ありなら壊れてたわw
ベリアル止まるのはいいな。

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:55:27.13 ID:4TBqRUJE0
公式ブログ曰く戦闘破壊では発動しない、んだからそれ以外は全部発動するだろ
台風の目で自分から吹っ飛ばしてもブロウアップ指定しても毘沙門食らっても

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:56:19.19 ID:9qc1Q4Er0
ブロウもマーヤも全部発動する
ついでにスレ立てよろ

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:14:00.33 ID:+vufxULc0
マーヤ出てる状態で戦闘で相討ちは発動しない?
LV3で戦闘で削られてマーヤでトドメだと発動する?

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:26:06.54 ID:WIZPbEap0
戦闘は発動しないって認識でいいでしょ
戦闘以外の手段なら何でも発動って認識で

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 16:40:03.13 ID:kiDOy52x0
毘沙門対策にエクトの頃から思ってたけど黄色的には盤面リセットできるだけで十分強いと思うんだよね
手札揃えるまでの時間稼ぎできればいいわけだし

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:21:13.75 ID:9qc1Q4Er0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393921102/
誰もいかないので次スレ

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 17:22:47.95 ID:6QYaI4Pb0
>>956
乙、>>950をファックしていいぞ

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:18:00.07 ID:LFVL7jdVO
結局珍ブレイブに舞姫いれてブロウでアレキ割られるようになったんですけど

セガ正気なん?

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:29:15.36 ID:LFVL7jdVO
あとダークテイマーが珍獣だってわすれてたんですかね

庭でサーチできて2CPタダで出せるついでにユニット割るとかやられた

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:29:55.13 ID:UKRyCaA4O
舞姫と護り手入れるスペースないんじゃない?

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:31:49.33 ID:3R54QseL0
珍獣ブレイブに舞姫とかテイマーとか余計なカードが入るならうれしいな
弱くなるし

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:36:05.51 ID:WIZPbEap0
珍獣に入れるっていってもテイマーはいらなくね?ジャンプー→アントワ
庭以外のトリガー3→護り手でいい気がする
周りは悪くなるけど

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:42:34.50 ID:o29gljjA0
このゲームのBGMすき

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 18:49:39.16 ID:4TF2KyzHP
唐突だなー

あ、俺も好きです。

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:18:59.26 ID:QYwLhb4W0
>>956
乙、>>950立てないならふむなや

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:30:25.71 ID:ln6zcOONI
イベント30連敗の予定でプチ復帰したけど4割ぐらい勝てて謎
このゲームのスターターって微妙に良く出来てんのね

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:31:58.40 ID:O/P5Z/5PI
毘沙門とブレイブに対してそれなりの抑止力はあったな新トリガー
ブレイブの前にブロウアップで消費させられたりもしたけどブレイブ召喚を遅らせてマーヤ除去できれば御の字
あとバニー初めて使われた 即死んでトリガー発動させただけだったけど

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:34:22.74 ID:pyrChoeI0
卑弥呼さん、アナタはどうして舞姫じゃないんですか?
喘いでないでしっかり働いて下さいよ

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:52:55.38 ID:BniPQ1nl0
>>956
運営は新カード出すよりやるべき事があると思うが・・・

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:00:16.92 ID:UKRyCaA4O
バニーとローグソルジャーで頑張ればCP+3か…

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:04:55.55 ID:3R54QseL0
>>968
チアデビルが舞姫になると悪魔デッキが困るから
マーヤさんを舞姫にしよう
どうせ不死デッキなんて組まれないし

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:05:23.22 ID:CfCrzFsrO
やってきたけどブロウ護り手が決まったときのリターンがでけーわ
葉っぱブロックもマーヤに耐性つくのがうますぎる
アレキも除去できるし書庫ライステまで積んでもいいかも

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:09:03.95 ID:3cmMWrWj0
>>969
だから対ブレイブ用カード足して対策してんじゃん

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:12:17.40 ID:LFVL7jdVO
あれはどうみても赤緑でアレキ割るためのもの

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:20:41.62 ID:3R54QseL0
餌は緑のカードなんだし
ベリアルやブレイブや毘沙門対策用だろ

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:37:42.65 ID:LFVL7jdVO
毘沙門天対策にはなってるけどブレイブ対策かと聞かれるとなんか違う

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:43:38.07 ID:nJx3aWu+0
卑弥呼みこ巫女?

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:49:26.27 ID:O/P5Z/5PI
巫女の護り手とかいう名前に対して効果とフレーバーテキスト無能すぎるだろ

「巫女に危険が及ぶ時、賊に対して無慈悲な制裁を与える」(巫女を護るとは言っていない)

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:52:01.98 ID:TGa+iCFPO
そもそも舞姫は巫女ではないしな
舞姫は舞姫
巫女は巫女

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:53:50.92 ID:TQWXeJtUP
巫女の護り手 無能

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:56:08.86 ID:UKRyCaA4O
巫女が護り手

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:57:32.36 ID:qLrOrjxf0
まあ卑弥呼ってもともと「姫巫女」(ヒメミコ)だし
巫覡をする女性って意味だから舞姫じゃねーな

舞姫は三国大戦で計略使うと動かなくなるやつ

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:58:39.26 ID:qrYrYEKv0
巫女を護る(舞姫を護るとは言っていない)

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:05:11.81 ID:/f30dQPb0
まぁあれだ抑止力ってやつだろたぶん

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:06:50.81 ID:3R54QseL0
>>977
いや、そいつも青に望まれるカードではあるけど
能力はなんだろ?機械サーチ?

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:12:13.33 ID:qLrOrjxf0
巫女なら魔術師とかサーチしてくれ

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:36:20.21 ID:VnZtCoqo0
ニケのフレバに出てくる勇気ある者ってブレドラのことやったんやな・・・

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:36:50.44 ID:U2CwKygCO
今日初めてイベント戦行ったんだけどいきなり相手の☆が200越えててびっくりした。☆でのマッチ幅は無いのね
相手もガチデッキでパーツ試してるって感じだから全国行かないで対策考えられるのがやっぱ良いのか

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:51:29.11 ID:Mqp9xjd60
勝っても負けても☆もらえるし大した意味は無いんだよなぁ・・・
もしかしたらただのランカーデッキパクって遊んでただけかもしれないしなんとも言えない
自分も全国は悪魔使ってるけど珍獣使って遊んでたし

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:57:42.63 ID:qLrOrjxf0
珍獣ブレイブに飽々してたんでイベントやりました

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:17:49.22 ID:jV8ViFTB0
??「COJ筐体の撤去に成功しました!」


\ ジ ュ ダ ー ! /

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:52:21.24 ID:6QYaI4Pb0
そろそろ埋めよう
運営さんカード追加は嬉しいけど調整もしっかりオナシャス

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:17:41.54 ID:miMLlHqyO
ネタデッキで遊びたいが、大半がややガチデッキで4〜5Tで終わる…
もう少し1試合をゆっくり楽しみたいじぇい

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:27:30.10 ID:SL7q4zi30
すげー今更だけどじぇいって元ネタ何なん?

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:29:59.11 ID:wCwC9+FcO
カードを一度に300枚くらい増やせば環境変わるから
はよ

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:39:19.45 ID:KtxA1ZSE0
>>994
JokerのJだろ
それくらい連想できないのはアレだぞ

1000なら来月全カードエラッタ

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:40:21.89 ID:EXsmwi5L0
1000なら種族ケモノなお姉さんが大量追加される

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:47:28.29 ID:wCwC9+FcO
そういえば突然のカード追加で唖然としてて、こんど貰えるPRカードのことをさっぱり忘れてた

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:50:44.92 ID:UBDW04Z9I
だJは公式ツイッター
埋め

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:51:09.12 ID:u6ZKRP2hO
破壊された時効果もっと増やしていいぞ
あと破壊された時破壊を無効にするカードもください

あと山札捨て札枚数参照系

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

206 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)