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ぷよぷよ!!クエスト アーケード 23連鎖目

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:40:39.96 ID:uCKCRsiR0
ぷよぷよ!!クエストArcade(アーケード)のスレッドです。

稼働日 2013年11月7日


□公式サイト・http://puyoquest-am.sega.jp/

□公式Twitter http://twitter.com/AM_puyoquest

□wiki http://www57.atwiki.jp/puyoquearc/

□PQシミュ http://www.puyop.com/pqs/

□マイデータサービス http://puyoquest-am.net/puyo/login.html


次スレは>>950

※前スレ

ぷよぷよ!!クエスト アーケード 22連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392453588/

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:41:16.35 ID:uCKCRsiR0
【属性について】

有利属性にはダメージ+30、不利属性にはダメージ-15%

黄→紫は+30%、紫→黄も+30%

同色は補正なし

┌→赤―┐

|      ↓

青←――緑


黄←―→紫


【上手なPT構成】

同属性の攻撃力アップの必殺技を持っているキャラが居る場合は、同一の色で揃えた方が良い

足りない色はおともによって補うことが可能

おともに他の色を付けることにより、パズル上にPTの色が一切ない場合でも連鎖を組めば攻撃します


おともはおとも効果攻撃力+5の野菜や恐竜、もしくは全体攻撃力+2の花か猫推奨。進化するとそれぞれ攻撃力+10、全体攻撃力+3になります。

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:42:05.85 ID:uCKCRsiR0
【合成素材について】

色ごとに出る出ないというのはなく、

大ぷよ→ナス、パキスタ

岩ぷよ→サムライ

星ぷよ→ぞう大魔王


【暫定】該当色を4コ消し1回の場合の基本倍率

    リーダー  おとも

 1   × 1.0   × 0
2〜3 × 1.0   × 1.0
 4   × 2.0   × 1.5
 5   × 2.0  以下同左
 6   × 3.0
 7   × 4.5
 8   × 5.5
 9   × 6.5
 10  × 8.0
 11  ×10.0

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:42:35.16 ID:uCKCRsiR0
【情報】公式ページよりも早いイベント告知ページ(店舗用POPページ)

http://am.sega.jp/utop/eservice/index.html


【PTカスタム】

PCかスマホでPTのカスタマイズが可能

直リンク↓

http://puyoquest-am.net/puyo/login.html


詳細は↓

http://puyoquest-am.sega.jp/non/891

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:43:07.36 ID:uCKCRsiR0
■幽霊戦目安
・推奨連鎖7〜(おじゃまぷよなし、落ちコンなしの状態で)
・推奨攻撃力700〜(だいたいSR2〜3)
・Sクリアノルマダメージ7000〜(1ターンあたり)
・黄色天使、黄色幻獣、象、紫軽減GRパーティーか、紫軽減GRの代わりにSRかーくん入れるのが理想
・だいまほうはS狙いはねがい推奨、クリア目的の場合かご推奨(開幕発動)

■幽霊戦これダメ絶対
・げんき100貯まってて未プレイだからといって入るべからず
・だいまほう「みんなのちから」のままIN
・銀R入ってる
・ダメージ軽減対策していない
・予習してない

マッチング募集テンプレ?

【時間】 ○時○分から○分おき
【行先】
【備考】 パーティー構成など

☆おじゃまを消しながら全消しを狙おう(例)

お△おおおお △おお△おお
おお△△△お △おお△おお
□おおおおお お△お△おお
□おおおお☆ □△おおおお
□☆◇〇□☆ □☆△〇◇☆
☆◇〇□☆☆ ☆△〇◇☆☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇☆
□☆◇〇□お □☆△〇◇お

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:46:43.46 ID:GcUPhgs2P
ブター福原お婆専ソープ嬢BBA
ドス黒ガバユル汚いコーマン
マン臭キツイ80トンのブスおばばは
MJプレイヤーもアケスレ民も
みんなお断り(笑)

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 01:10:27.41 ID:MPSVvrrD0
□進化後の姿 http://www58.atwiki.jp/puyoque-ac/pages/9.html

8 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 01:20:25.60 ID:MPSVvrrD0
>>1
スレ立てありがとう・・・ですわ

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 02:52:42.09 ID:awnb4H+k0
>>1
スレ立てかんしゃしますわ

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 02:54:14.18 ID:GcUPhgs2P
イチモツ

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:09:28.46 ID:z2vzRLaQ0
■ダメージ軽減カードの重複効果
発動カードが別々のカードであれば重複可能(2枚必要。1枚のみは不可)。
1ターン同時発動、2ターンに分けて発動のどちらでも加算して軽減可能。

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:28:22.20 ID:i1MtE/BD0
前スレで利益云々の話してるけど
現にこのゲームこの内容で大成功してるんだしゲーム内容が適当でも萌えカードで釣ってガチャさせるのが今の時代人がつくんでしょ

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:30:13.63 ID:HVg26OBq0
前スレ>>1000はよくやった
つーかね、ぷよぷよ〜んから入った俺はまだまだキャラに飢えてるんです

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:52:59.72 ID:Y+bGTX8g0
COMって強化された後の弱体化だから、ソロSの難易度自体は以前と変わらないんじゃなかろうか
つーかCOM強化前に幽霊ソロS達成してるから弱体化されようが何も困らない
力を貸すは絶対に選択しないから安心せいや

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 04:08:43.77 ID:MPSVvrrD0
さすがに幽霊で力を貸すよを選ぶ度胸は俺には無いわ
つーかそれで変なの数人引きでもしたらぶっちゃけソロでCOMさんと旅するよりもずっときついことになるよな

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 04:19:38.84 ID:Y+bGTX8g0
結局全員「力を貸して」選択で何も変わらないんですね分かります

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 04:44:24.28 ID:fLklz7T70
いや「力を貸すよ」を選択しないとある程度弱いパーティとは組まないでしょ
幽霊でみんなの力付けたRのみパーティとCOMだけの珍道中とかになりそう

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 04:57:27.22 ID:MPSVvrrD0
そこらへんはどうなるんだろうな
待機中メンバーが全部で4人しかいない場合は攻撃力超低い奴とも強制的に組まされるのか
それとも意地でもそういうのとは組まされずにCOMさんが入るのか

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 05:20:59.07 ID:fLklz7T70
激辛にぷよのみ本のみで来るようなパーティ対策も兼ねてると思いたいんだよね
そういう悪意のあるパーティは力貸すよがいない限り一人旅してもらいたい
まあただの希望だけど

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 07:17:53.13 ID:/0eLrJ0ZO
寄生(悪質故意の他者依存プレイヤー)や、
身の程を知らず高難易度クエストに挑戦する馬鹿は、ほんと迷惑。

基本的に無料回復げんきで乱入してくるから、失敗しても一円も使ってないから完全ノーリスク。
他のメンバーが頑張って、うまくクリアできれば上出来。
落ちコンで連鎖数稼いでSラン取れれば最高ラッキー。
Sランターンをオーバーしたら基本捨てゲー。
マチメンに自分と同じ匂いのするのが居て、Sクリア無理っぽそうだと開幕早々捨てる場合も。
死んだら糞パーティー残してサヨウナラ。
後に残される低火力パーティーを操作するCOMでは、最初からCOMのデフォルトパーティーの方が100倍マシ。

げんき課金回復プレーで、こんな虫のいいだけの連中のお守りは、絶対に容認できない。

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 07:29:06.48 ID:AKk5uXz7O
飽和連鎖六神将
地雷の見本く〇むさん(3〜4ターンかけて飽和連鎖に達する)
公式1位と〇とさん
超課金ぷよぴ〇くさん
ぷよクエ廃あ〇ーるちゃん
強CPUあ*るさん
破壊神ポ〇さん

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 08:43:00.71 ID:bBduvdY8O
ここで抗議しても仕方ないから私は本にゃんどらで幽霊に行くよ

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 08:56:22.96 ID:a71SKd1RO
それで>>22にメリットがあるなら好きにすればいいと思うよ

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 09:36:45.45 ID:SnZw3ypn0
個人的にはその辺の寄生より本とかで来て嫌がらせする月とかが消えてくれるマッチングならいいです
協力ゲー全般に言えるかもしれないが、寄生がいない状況にするには完全に能力値で締め出して狭い世界のゲームにするかオンラインマッチングをやめるかくらいしか無いと思うんだよなぁ
んでそういうふうに締め出すと100%勝てるメンバーか100%負けるメンバーのマッチングが多くなって、マッチングというシステムがいらないんじゃないかってなってしまう

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 10:49:14.10 ID:daiMujK20
ttp://imgur.com/hEVnOjL.jpg
アカン

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 11:51:46.57 ID:w8Ai0mAnO
結果の評価に「敵に与えたダメージの合計」とか作ったらS狙いの無課金はつぶせそう

ドロップ狙いはドロップを個別判定にするしか…

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 11:54:05.84 ID:fCfor0rVO
たて積みしてたらぷよが勝手にずれる糞現象起きたはよ直せ

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 12:15:19.40 ID:vhNFObWB0
マスク付けよう

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 12:21:09.50 ID:nORzIeoi0
指の音ゲーでステルスマーカーにして店員にクレーム言ってるバカ思い出した

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 13:01:53.41 ID:HGhFnWjO0
ランキングは店内もあるのかな?俺以外やってる人全然見ないから生存確認したい

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 13:05:34.80 ID:oT4BTjMvO
なんでも音ゲーに例えるやつは消えてどうぞ

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 13:18:57.22 ID:nORzIeoi0
いいかげんsageないやつは消えてどうぞ

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 13:27:21.70 ID:PnQ7V7E90
>>18
マッチングの選択画面では「優先的にその相手と組む」って書いてあったから
CPU3人になりそうなときは条件に合って無くても空いてる人とマッチングするんじゃないかな

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 14:27:56.65 ID:CWO3mtse0
そんなこといいから虹色星だけはもう少し引きを良くしてほしい。三回とも銀Rとか酷すぎる

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 14:34:19.97 ID:bBduvdY8O
普通じゃね?8回引いてGR出たよ

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 14:34:34.49 ID:GRStf99E0
そりゃ十回やってGR一枚出ればいい方ってくらいなんだから三連程度では
つかログボ105日目で虹星確認、なんで前回は貰えなかったんだろ
見間違いの筈はないんだが

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 15:04:59.29 ID:/0eLrJ0ZO
マッチング完了したら、マチメンのパーティーとステータス表示。
拒否と撤退ボタンを表示。
三人から拒否されたら、弾かれる。
撤退ボタン押すと、マップ画面へ移行。
クエスト開始時に消費したげんきは、半分返還。

とかは?

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 15:18:16.85 ID:QCm8Irah0
そう言ってはみたが>>37が弾かれ元気が半分になるのであった

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 15:45:07.90 ID:/0eLrJ0ZO
>>38
思考停止の脊髄レスありがとう。
あとメール欄にsageと書かないと、荒らし認定されて弾かれるから注意です。

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 15:50:15.02 ID:GRStf99E0
みんなどんだけ寄生に悩まされてんだよ
ゾウ止まりなんでよく分からんわ

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:00:34.71 ID:nORzIeoi0
ぶっちゃけ寄生叩きしかやることないから言ってるだけ
実際はとくに悩んでないし難易度上がって楽しんでたりするだけ

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:00:50.30 ID:MPSVvrrD0
悩まされてるというよりもむかついてるんだよな。
クリア自体は普通にできても寄生がしれっとしてるだけでイライラする。

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:21:44.50 ID:SnZw3ypn0
幽霊とかは下準備(?)とMP回復環境がないと普通に死ぬからザコがCPUになって煩わしいなってくらいだが
象とかだと割と生き残るからロクに連鎖もせずに金本とか貰ってんだなぁと思うとこっちのほうが少しムカつく

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:23:01.39 ID:NHFZ/kA8O
別にR4枚だろうがきちんと育ててあれば何も言わんけど、それすらしてないのはちょっと…

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:30:22.65 ID:oXUQcNIyO
正直新バージョンでは新キャラ育てたいから寄生大歓迎
力を貸すよ1択だわ
すけとうだら早く使いたいわ

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:33:49.46 ID:a71SKd1RO
>>34
たった3回やって金R出なかっただけで引き良くしろとか酷いクレーマー体質ですね

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:42:42.60 ID:lCF/hZpHO
くまぐるみぃばかり3枚目…初の青SRも出たからいいけどさw

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 17:03:31.40 ID:Y+bGTX8g0
718 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 21:56:52.29 ID:yg5qAKQh0
とりあえずロケテ行ってきたから所感

・プレイアブルキャラは40レベルまでキャップ解放
・レムレスはかいふく、フェーリはとくしゅ、たらはこうげき
・マッチングでちからをかすよを選ぶとボーナス でもCOM3だと無意味っぽい
・マッチング待ち画面で色相性についての説明 いや説明すべきはそれじゃないんだってばよ
・マッチング改善に伴ってCOMがすごい弱体化 フィーバー全然溜まらんから象ソロがちょっと面倒
・象の前座のもぐらがおじゃま降らしつつ攻撃してきた どうやら多少やる気を出したらしい
・友情、特別に続く第三の星爆誕 ぷりんしぱる☆すたー!
・レムレスの大連鎖アクションが黒い霧かかったみたいで見えない 俺だけの症状と信じたい
・たらの7連鎖がサタデーナイトフィーバー 12連鎖全消しできる人向けか
・ランキングはクエスト準備画面から見られる 10げんき払ってカスタマイズでも可
・ランキングの種類は討伐数、平均連鎖数、最大ダメージ 正直なにをどう頑張ったらいいのか


↑書いたの俺じゃないけど勝手に追記
マッチングは「同じレベル」「指定しない」「力貸す」「力貸せ」
マチメン画面で他の人のカードの育成%が分かる
敵のオーラが赤から属性色に
クエストクリアで勝利アクション
同色キャラ合成で26%↑他色で6%↑
%が表示される
お気に入りは合成不可に
カードソートに「おとも効果」

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 17:08:30.06 ID:Y+bGTX8g0
あ、オートターゲットが微妙に変更
○ ABD

□ C

ABで○を倒し切れてCが□を倒し切れなかった場合、Dは□に自動で移動
以前は普通に下(△)に移動だった

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 17:27:41.83 ID:MPSVvrrD0
カードソートに「おとも効果」

これはこれで良いと思うけど、デッキ登録機能さえあればそれも必要無いんだよなあ・・・

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 17:42:53.19 ID:SnZw3ypn0
デッキの登録っていくつくらい出来るんだろ、スマホ版が6だからこれも6とかかね

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 18:09:18.44 ID:2BmWauEi0
>>51
デッキ登録は、追加される予定はまだ・・・

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 18:17:50.08 ID:MPSVvrrD0
デッキ登録さえあれば現在不満が出てるソート順もたいした問題じゃなくなるのになんで実装してくれないんだろう

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:13:05.05 ID:T8E/TQwUO
>>34
3回とも「GR」だった?
「R」じゃなくて?
十分当たりじゃん。

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:14:27.27 ID:b2cA2cZc0
いや銀Rって普通のRじゃないの

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:48:36.24 ID:LnGkzWxf0
だんだん寄生に対する意識が変わってきた。
幽霊以外ならS取らせてもいいかなと思い頑張るようになった。
本気象だけ12連鎖出してきてももうどうでもよくなった。

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:07:04.62 ID:ZVmTn5TR0
■カードランク低い順
N(☆)→G(☆☆)→R(銀R・☆☆☆)→R(金R・GR・☆☆☆☆)→SR(☆☆☆☆☆)
銀RとGRの違いと言えば星の数もそうだけどRって文字が銀色か金色でRが表記されてるかの違いだけだもんなややこしや
ランク星4つカードは金色でRと表記するのではなく金色でGRって表記してあげてよ運営さん

新バージョンで出るかもしれないカードが天使・幻獣のひっさつ技効果をも超すひっさつ技効果を持たないカードばっかりじゃガチャらんぞ
新バージョンになったら祝して運営さんイベントするのかな?

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:15:44.94 ID:I/ZgTgHeO
天使を超えるSRってただのインフレだからなあ強いおとも効果とかぐらいじゃないか?コレクターは回すだろーしカー君×4とかもうね

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:16:30.87 ID:FGIQ0o3A0
>>48
それ、間違いだらけだよ。

わかっててやってるんならもう何も言わん。

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:17:09.19 ID:w0G5/XNu0
テスト

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:18:34.11 ID:GRStf99E0
ユーザー全体の攻撃力が段々底上げされてきて、その度に相対的に弱くなっていく固定ダメの幻獣に対し
素の攻撃力が上がればあがるほど天使の効果も相対的に上がっていくという

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:31:02.62 ID:Y+bGTX8g0
>>59
そうなん?
スター以外正しいと思うが?
まぁ少なくとも俺が書いたのは正しいよ

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:31:27.83 ID:w0G5/XNu0
やっと規制解除された・・・
新SRはロケテでは情報出てないのかな?
必殺技で5秒時間追加とかでたら強そうに思える

クエスト難易度にあわせて下限ステータスを決めといて
それを下回ったら強制ソロとかできないのかね
星とか宝箱入れて来る人は問答無用でソロにしても全く問題ないと思うんだが

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:52:57.15 ID:daiMujK20
ゴミ箱の売却額が15,100に
自分が全消しフィーバーになっても、他人のフィーバーゲージは殆ど増えなくなった(検証済み)
おためしプレイでの取得経験値は50
つまり、アルルのレベルは1のまま
レベルの上がりにくくさはここまで酷い結果に
ランキングの仕様変更
れんさ数のランキングは、「平均最高連鎖数」から、「連鎖数」へ
軒並み7~9連鎖という状況に
だいだげきの!は、実際にだいだげきしたキャラの数がでる

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:55:24.18 ID:Y+bGTX8g0
運営はケーキパに何か恨みでもあるのか…

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 20:55:50.54 ID:iiE0Teag0
幽霊で俺・月魔・寄生2のマッチングになって
『よーし、おじさん頑張っちゃうぞ〜』って思ってたらパネルが無反応
何回拭いても直らずそのままゲームオーバー

月魔の人まじでスマンかった

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:02:27.78 ID:daiMujK20
>>62
マチメン画面のは育成%じゃなくて、単純にLvの表示だろーが
まぁ、Lv.Maxって表示があるからそう思うのはわかるけどさ

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:02:55.45 ID:4pMNWz7V0
なんか今日象で開幕れんさためるよから最後までずっと1れんさもしないヤツいたな
象持ってたし何だったんだろう

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:04:23.21 ID:daiMujK20
あと、ランキングに自分のが反映されない人って私以外にいる?
現行版をやっているのが原因だと思ってたけど、そうじゃないみたいだし

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:08:49.97 ID:GRStf99E0
マチメン画面とか五秒くらいしかない印象あるがその辺も変わってるのかな

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:10:52.12 ID:UGp/Wsc6O
ちょっと意見聞きたいのです。
所持SRが黄天使×2と象だけなんだが、コイツらとてんたが育成終わったんで一昨日から幽霊行きだしたんだ。
で今日プレイ前にスペスタ使ったらアヌディスを引いたんだよ。
とりあえず、貯めてた&今日の分の金本で2進化させたのよ。
進化済みネメアもあるんだが、対幽霊デッキをどう変えるべきでしょうか?
黄天使・象・アヌディス・ネメアとかが良いのでしょうか?

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:12:23.58 ID:daiMujK20
>>70
ランカーとマッチングしたら、ランカーの頭に王冠が表示
キャラクターのLvが表示

くらい?

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:15:38.53 ID:i1MtE/BD0
新Verいつだろう…
3月内だったらいいんだけど…

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:26:04.79 ID:a71SKd1RO
>>71
S取りたいなら黄天使黄天使象てんたのままでいい

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:27:01.83 ID:ZC7mAvBj0
>>71
慣れるまでMPのやりくりがし易い黄天使、象、アヌ、ネメで良いと思う
天使1枚おともに回せるし

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:28:23.18 ID:c0iaMqys0
>>71
門や妖精どれだけ積めるかにもよるが、ディアナ象アヌディスネメアでかご積んで
初手ディアナ&アヌディス、あとはネメアを使い続けつつ余ったMPでディアナが最善じゃないの
ネメアの代わりにてんただとかごがいらない代わりに消費が重いし

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:29:34.41 ID:Y+bGTX8g0
>>67
あぁ確かにそうだったな
まぁこまけぇこたぁ気にスンナ

>>69
反映はプレイ翌日じゃないの?

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:39:58.37 ID:daiMujK20
>>77
4日連続で通っているんだけどなぁ…
サブ垢も同じ症状だし…

まぁ、さすがにSEGAに報告したけど

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:43:25.19 ID:Axj/y45O0
良ゲーになる気がしない・・・
手伝うとか手伝ってとかそういうんじゃないんだよ・・・

普通にクエストにステータス制限すれば良いだけなんだよ
システム変更加えてもプレイキャラ増えてもクエストの種類増えなきゃ意味無いし
相変わらず力を入れるべき場所がズレてるなセガは

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:54:09.05 ID:i1MtE/BD0
>>79
こんな内容でも大ヒットしてるあたり色々終わってるよな

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:55:06.75 ID:gO1zB9Ug0
SSQ

でもそれを免罪符にしてはいけないぞセガよ

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:59:28.91 ID:Ry76kDnx0
SR3+てんたMAXだけど幽霊で力貸してもらおうかな

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:01:33.33 ID:Axj/y45O0
>>80
劣化製品でも売れてしまえば企業に間違った印象を与える

糞なゲームは徹底的に過疎って黒歴史になるくらいじゃないと改善なんてしないが
こういう先行投資型のゲームは先に金払ってる人間が多いから元取るまで辞めるに辞められない
基本無料+ガチャ商法考えた奴を心底恨むぜ

市場の自浄作用が機能せずに腐敗してくだけで打つ手なしとかゲーム業界は末期にも程がある

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:05:03.79 ID:i1MtE/BD0
>>83
上でも似たようなこと言ったけどこんなゲーム内容でここまで人気なのが悪い意味で凄いよな
ガチャで射幸心を煽って大量課金させる、ただこれだけでここまでインカム取れるのが良くも悪くも今の時代を象徴してると思うわ

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:12:05.14 ID:Ry76kDnx0
SRを複数所持しないと強くなれない以上やり込むならガチャを回すしかない
悔しい!でもチャリンチャリンしちゃう

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:25:35.55 ID:I/ZgTgHeO
日本人男性は収集癖有るからしゃーないねトレカしかり
>>71天使2象てんたで幽霊S狙い→天使象幽霊アヌディスで周回が楽そう

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:26:24.46 ID:Axj/y45O0
>>84
主な客層となる一般人レベルに先を予想する能力が絶望的に不足してるんだろうね
盆や正月でも24時間営業のコンビニがあり、夜中でも確実にピンポイントに連絡取り合えるネットや携帯
便利になって先を考えなくても生きていけるようになった弊害だろうな

こんな薄い内容じゃライトユーザーですら3ヶ月もしないうちに行き詰るだろうに
そんな刹那的な悦楽のために10〜100k落とすんだから商売してる方は濡れ手に粟だわ
そしてウマウマできてる間はどんどんエスカレートする
バカな客は自分で自分の首締めてる自覚すらなく限りなく薄い満足感を得るために搾取され続ける
殆どアル中とかニコ中、薬中のような病気レベルだよ

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:27:17.98 ID:cV6hrf5E0
ロケテって人結構いるのかな?週末行きたいと思ってるんだけど

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:29:28.91 ID:iiE0Teag0
軽減前提のゲームバランスはさすがにどうかと思う
今でこそ見慣れたけど幽霊初期のてんたor門がほぼ必ずPTに入ってるって異様な光景だったよ

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:54:29.82 ID:ZVmTn5TR0
運営さんがぷよクエACにショップ作るのならCOなんちゃらって言う対戦カードゲームと同じようなショップ作ってくれないかな?

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:59:45.66 ID:l8qTsjQL0
結構人がいたら全然プレイできませんでしたってオチになりそうですぞ

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:03:21.44 ID:Kc8gOBoNO
幽霊S狙ってたらGR3枚集まってた
これは5枚集めるしかねえ

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:04:14.15 ID:bqoKSE4f0
前スレ971
ごめん…
私22連鎖目立てたときそれしなかったわ

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:05:19.65 ID:bBduvdY8O
HP1500の寄生が幽霊S取りやがった・・・
シグだから憎めねえよクソッ

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:10:46.27 ID:Ef5MW3YDP
すーまーなーいー

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:12:41.90 ID:lkc9CI4r0
実力が足りずに連鎖が安定しなくてまだまだ修行が必要な自分なんだが
さっきの幽霊まわしたとき、周りが5桁をぽんぽん出す人に囲まれたときは失敗しまくって4〜5000止まり連発して申し訳ない限りだったのに
自分よりも連鎖力ないorパーティが弱い人のときは11,12連鎖を続けて打てた

こういうのある人ほかにもいるかな?
逆パターンの人もいるかもしれないけど

97 :71:2014/02/21(金) 23:16:44.17 ID:UGp/Wsc6O
>>74-76>>86
アドバイスありがとうございます。
黄天使・象・アヌ・ネメアでいこうと思います。
にしても、課金ガチャ厳しいですねぇ。
かれこれ¥8000位は引いてるのに、めぼしいGR以上の引きが、黄天使2・てんた・こんた・ゆきな・緑門・青門・ブラウくらいなんだよな。

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:25:07.61 ID:ajHrnxuLO
>>97
8000円で天使2門2てんた引けてるなら運いいよ

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:25:34.82 ID:HVg26OBq0
>>96
幽霊デビュー初期の頃は経験した気がするな 無意識に萎縮してたのかもしれん
寄生混じりだとプレッシャー皆無ってのもあるだろうし

なんにせよ自分も含めて精進するのが一番の解決策

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:27:24.87 ID:NHFZ/kA8O
ドラコがダメージ受けた時に○○ちょうだい!
って聞こえるんですけど…

なに?もっと殴られたいのこの娘?

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:29:29.63 ID:VaxZmX5Y0
そうだよ

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:29:56.25 ID:bqoKSE4f0
>>96
あるわ
自分の場合は幽霊巡回で全然知らない月魔と当たったときは自分なりのノルマは出せてるのにツイの知り合いと当たったら緊張からか全然ダメだわ
あと関係ないかもしれないけどサブカでナスとかやるときは飽和連鎖なのにいざメインでやったら7連鎖くらいでぐだぐだになるとか

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:32:37.12 ID:iiE0Teag0
ブログ等でこちらが一方的に名前を知ってる人と二人旅になったときは手震えて連鎖ガタガタだったよ
向こうは恐らく地雷引いたとしか思ってない

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:35:09.39 ID:ZC7mAvBj0
>>100
違う。「お手紙ちょうだい」って言ってる

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:42:17.20 ID:bqoKSE4f0
しっかし○んくさんみたいにこっちがどんなにボロボロでももう1回行こうもう1回行こうと促してくれる優しさ?はなんなんだろう
昔携帯のオンラインゲームアプリでもそういう人いたけど

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:42:56.37 ID:I/ZgTgHeO
>>96たまに有るけどデッキが弱いから調子悪い時は元気回復はしない
天使未所持だから1ミスでボーダー切る幽霊なんかはサブで確認後にしてる

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:47:03.87 ID:Je0jZX940
ふわわわーん

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:49:45.93 ID:fh1pa4Se0
>>96
そんな事考える余裕すらないよ
連鎖回復積んでると幽霊だと連鎖できない=死ぬからね
自動回復早くほしいわ

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:53:39.69 ID:aedI6yAp0
人に見られてたり店内マッチしたりすると無意識に緊張してるのかやたら誤爆しまくるのはよくあるね
詐欺月って思われてないか心配になる

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:56:59.70 ID:HVg26OBq0
あれお薬ちょうだいじゃなかったのか・・・
お手紙・・・尚更意味がわからんな

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:58:04.69 ID:PnQ7V7E90
ドラコは恋するドラゴンだからな

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:20:10.50 ID:vqXt7s3M0
今日の夕方過ぎ、初ユーレイにカーくん先頭黄単パで突っ込んで
Sクリアさせてくれたマッチングのお三方に感謝っっ!!

113 :96:2014/02/22(土) 00:20:52.84 ID:ogQ34MMS0
>>99
ホントだよな
さくさく10連鎖を組めるようになりたいわ

>>110
ほい
http://www.google.co.jp/#q=%E3%81%8A%E6%89%8B%E7%B4%99%E3%81%A1%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%A0%E3%81%84+%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%9C%E3%82%AB%E3%83%B3
何度もその手の話題はあった気がするけど、検索しても疑問に思ってる人多いみたいだね
知らない人が多いのも時代か・・・

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:24:21.80 ID:k8CToAlf0
SUNで初めて聞いた時はドラコ人気ないのかと思ってた

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:32:26.23 ID:DsbfVi/K0
コンパイル世代のおっさんそんなにいないのか

ドラコは初代雑魚、通でぞうと並ぶ強キャラ、SUNでやさしいの主人公に抜擢
と徐々に出世した苦労人だったりする

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:44:06.23 ID:45zsPRkM0
ツイッターから転載

> ロケテの連鎖数ランキングの仕様を調べるためにサブカを複数枚使った結果
> んで確証はないけど、少なくとも1クエスト中の最大連鎖数では無いっぽい。おそらく、落ちコンを含めない"自力で組んだ最大連鎖"が1クエストずつ記録されるみたい。

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:44:44.77 ID:DmO4sl5s0
SUNの「お手紙ちょうだい」から来てるのは分かるけどダメージボイスとしては正直意味が分からん

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:53:19.64 ID:PDHQ1YlC0
>>115
最近のガキはぷよぷよを本当にセガの著作物だと思ってる奴がいてな・・・
フィーバーが新作だと思ってた奴までいる始末だからな

スマホのぷよクエやってる奴はネタでもなんでもなく本当にそんな奴ばっかりだよ

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 00:55:52.48 ID:vqXt7s3M0
ガ〜セ〜

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:01:54.34 ID:QQsti2JN0
>>117
元ネタがタイムボカンシリーズ敵役のやられボイスみたいなもんだから
使い方としては正しいんじゃないか?

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:07:09.88 ID:ws76JeO40
最初はおでこに頂戴!だと思ってた

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:21:28.49 ID:45zsPRkM0
「落ちコンを含めない"自力で組んだ最大連鎖"が1クエストずつ記録される」

この仕様だとしたら、要は溜めて溜めて自力11連鎖をクエスト中で1回打てば最上位付近にランキングされるってことになるわけか・・・
ランキングトップに何の価値も無さそう

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:21:53.41 ID:DsbfVi/K0
よーんからぷよクエACまで時止まってたけどセガキャラも可愛いキャラ多いし結構使ってるけどな
だが必殺ホモォ!てめぇはダメだ

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:22:56.50 ID:1barJvNP0
>>110
お薬ちょうだい吹いたww何の薬だよw

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:30:40.04 ID:Q3J6Jc2n0
>>122
もし本当にその方式なら上位が11連で固まった地雷ランキングになりそう

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:31:31.85 ID:45zsPRkM0
ラフィーナとりんごはつい最近まで知らなかったけどかなり気に入ったわ
ゆうちゃんも可愛い
フェーリはまだキャラよくつかめんけど見た目は好み

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:31:43.71 ID:6bgtSySu0
ボイスと言えばフィーバーの時も通と同じ法則の連鎖ボイスだから若干違和感を感じる
こっちでも例えばウィッチの“ティンクルダスト”やシェゾの“切り裂け”、りんごの“にゃははははー”
を聞けたらいいなーと思うことはある

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:34:43.20 ID:B56mEKxXO
お手紙ちょうだい!
がおー
こうげきだー!
連鎖チャット時のアホ面
ぷよぷよのキャラは良く分からんがドラコはバカだと思ってる

まぁ、可愛いから全然良いんですけど

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:49:03.04 ID:1eosVB5tO
シルベスタギムネマ茶連と玉露連したいからスケルトンTプレイアブル化はよ

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:53:36.03 ID:d6pCKi1Q0
>>124
いやほら、ダメージ食らったから治す薬頂戴って思って……
まあもういいだろ! 可愛いは正義なんだよ!

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:59:13.70 ID:OMPuc1B10
ドラコをロケテで使ってきたけど「わかったよ!」の声が最高に可愛いんだぜ

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:00:45.93 ID:45zsPRkM0
ドラコは結構攻撃一辺倒の脳筋キャラだった印象
魔導物語だと格闘技で戦ったり力を溜めてファイアーブレス吐いたり

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:17:03.25 ID:IJwgxxoZ0
>>48-49
今思い出した追記

1ターンでマチメン最大連鎖になるとセリフが挿入される
確認したのは
ウィッチ「やりました」レムレス「やったね」フェーリ「やったわ」鱈「やったぜ」
変態と糞眼鏡は使ったはずがどうしても思い出せない すまない

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:21:13.84 ID:hmDKJQER0
フェーリは「来た来た来たーー!」とか「キエーー!」とか無いからキチガイさが足りない

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:33:43.23 ID:zC4jbTsJ0
そういやケーキ自体は弱体化されるけど2進化目追加で
火力だけは上がるんだよな

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:43:23.63 ID:45zsPRkM0
犬以外の全GRが追加進化つくのかな?

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:50:55.93 ID:B56mEKxXO
カードの中で一番キュートなのはどんぐりカエル進化前
これは譲れない

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:46:31.02 ID:sEzqsBcyO
ニコニコに165連ガチャやってる動画上がってたけどあの引きは酷いなw俺だったら台パンしてるわw

うぷ主のガチャ運には同情せざるを得ない…。

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:58:04.11 ID:QSPWDAoQ0
カードのフレーバー地味に好きだから書き溜めてるんだが
SR勢とか全部集めようとするとマジで無理ゲーだな
幻獣ってそれぞれどんなキャラ付けになってんの?

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:59:31.30 ID:aooQIrqT0
>>138
投稿からの反応早すぎ
自演か投稿者の取り巻き乙

ガチャ引いてる動画見たけど途中手震えすぎだろw
5k引いてSR1枚くらい出ないと割に合わなすぎる

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 04:00:59.75 ID:569TR0sI0
>>139
ユニカ(最終進化)
ユニコーンのおひめさま。
美しいツノが自慢だけど大きい帽子を
かぶるにはちょっとじゃまなのがすこし不満。

他は持ってないから知らん

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 04:05:03.41 ID:sEzqsBcyO
>>140
本人でも取り巻きでもないw
ツイッターでぷよクエACで検索かけたらたまたまアップ直後だったんだよw

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 04:28:04.28 ID:45zsPRkM0
び*に氏かよw
手に入れたドラーナで頑張ってw

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 04:34:55.90 ID:5mgn2hmx0
>>139
ケルベロスの子。
3つのあたまは大の仲良し。でもお昼ごはん
のチョイスだけは意見が分かれるらしい。

ケルベロスのおひめさま。
右のあたまはちょっとおこりんぼう。
他のあたまを守るため目をひからせている。

ケルベロスのおひめさま。
左のあたまはおねぼうさん。他のあたまが
起きているからいいやと寝てばかりいる。

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 04:36:42.95 ID:hmDKJQER0
>>139
育ちきってるやつだけどグリフォ


グリフォンのおひめさま。
いつもは温和でおっとりした性格だけど
一度怒らせるとなだめるのが大変!

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 04:55:25.12 ID:/JxUwtg20
100円2クレ店じゃねーか裏山

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 05:02:50.56 ID:QSPWDAoQ0
おう、有難いわ
各種族における王族ポジか
天使はコンパチっぽいしエジプトは原典まんまだから俺が引けたらでいいかな

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 05:09:07.38 ID:AqYZNC9H0
ドラーナも最終しか分かんない

ドラゴンのおひめさま。
おとなしくて引っ込みじあん。
でも秘めたるパワーはものすごいらしい。

フェイニィ持ってないなあ

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 06:10:40.07 ID:nIpwowFsO
ルビーナ二段進化

ルビーの天使といわれている。
情熱と純愛をつかさどる。誰かと誰かがケンカしていても仲直りさせるのが得意。

フェイニィ二段進化

フェニックスのおひめさま。
明るい性格でみんなの心をほっこりさせる。
最近ちょっとハデ好きになってきた?

セトカ二段進化

ツチブタの化身。
暴風と雷鳴をまきおこす別名嵐を呼ぶ男。
砂嵐にあったらたいてい彼のしわざ。

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 07:28:27.10 ID:czfq0hIfO
持ってない色々なカードの説明聞けて楽しいなぁ。じっくり読んでないのもあるし、自分のとこも見てみよう

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 07:39:07.95 ID:YSaVdGknO
>>131
「ふむ゙ふむ゙」無くなっちゃうの?
お前ホントはわかってないだろうの声が良かったのに

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 07:58:19.72 ID:4JbMqoGx0
こういう説明文見てると、カード図鑑機能とカードトレード機能が欲しくなってくるな

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 07:59:38.19 ID:+X13mWVO0
>>138
見てきたけど出ないときはあんな感じだったと思う
10kでも出ないときは出ないし、1kでも出るときは出る
さすがにくりむくりむうるさかったからNG登録したけど
書き込んでる人は面白いとでも思ってるのかね?
天使はいっぱいあるが幻獣4枚しかないから交換して欲しい

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 08:24:15.17 ID:fdzU8ArT0
クルーク良いと思うんだがなぁ
すけとうだらのやったぜ。は早く聞きたい(*´ω`*)

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 08:40:13.40 ID:Nbw59HUJ0
「くりむ」の事ばっか強調しすぎて「くりむちゃん」の事を忘れてあげないで下さい 「」の中はPNね
新カード出るガチャで思うほどユーザーがガチャらんと運営側はどう対応していくんだろう?
まさか。その事を見越して連動ガチャを

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 08:48:54.26 ID:ACRlyeiPO
参加規制難しいよね。
クエスト選んだ後にパーティー編成する訳だし。
イベントクエストに限った話だけど難易度ふつうでS取った人だけ
激辛選択出来るようになる。とかどうですか?

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 09:26:21.00 ID:fdzU8ArT0
うーんそれだと普通適正がキセイガキセイガーって悩まされるんじゃないかな
激辛安定の人たちの問題が普通安定の人たちに移っただけだ…

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:05:19.82 ID:ACRlyeiPO
イベントふつうのS条件って7連鎖ぐらい?
少なくとも階段理解してれば階段+落ちコンでノルマクリア出来るだろうから
バレンタイン激辛みたいなイベントはふつうS条件取れない人が来ても何も出来ないでしょ。

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:20:07.66 ID:xr0fS8Wp0
ガチャで使ったリアルマネーが同じくらいの人間同士がマッチングできるようにすればいいんじゃね?
無課金の奴はどう足掻いても無課金の奴orCPUとしかマッチングできないとか

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:22:14.24 ID:Zfpa+DBh0
そもそもマッチングでそんな振り分けできるほど人多い状態が少ないような
COM混じるのが普通だし

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:23:38.92 ID:S1f/GypcO
別に難しくはないだろ。
SEGAのオンラインゲームで、マッチングシステムのあるのなんて、大戦・BB・SFC等々いくらでもあるが、間違いなくこのゲームのマッチングが最低最悪だぞ?
単純に称号で行けるクエ規定するだけでも、今よりはマシになる。

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:31:42.32 ID:wGZKgZZ90
俺もフレーバー好きだからありがたいわ

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 10:48:00.32 ID:fdzU8ArT0
>>158
単消し勢やノルマ出せない寄生がふつうに溢れかえるんだから、 激辛でターンSが取れないって問題が普通に移って普通でターンSが取れないってことになりかねないでしょ
単消しでも雑魚倒せるならいいんだけど、問題を普通に押し付けただけじゃねってこと

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 11:03:31.15 ID:G85ULyR+0
『早見優 yuyuhayami Instagram』で
松本伊代と柏原芳恵(1980年デビュー)とのスリーショットを公開している。
この日は京セラドーム大阪で『家電フェア2014』でライブイベントが行われ、
ハロプロの人気アイドルと共に彼女たち80年代アイドルもステージを務めた。

情報によると早見優は『急いで!初恋』や『夏色のナンシー』、
松本伊代は『センチメンタル・ジャーニー』、
柏原芳恵は『春なのに』、『ハロー・グッバイ』などそれぞれ3〜4曲を披露。
80年代と変わらぬ松本伊代の親衛隊も現れてハッピにハチマキで声援を送ったという。
http://japan.techinsight.jp/2014/02/80thidol-sainen-hayamiyu20140213.html

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 12:14:06.41 ID:f4ZTYPPE0
>>128
俺の嫁に、なんてことを言うんだ

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 12:24:52.14 ID:UYgSdMFwP
>>164>>119>>112>>110
>>38>>31>>27>>22
auガラケー使ってるとか真性の害キチBBAだな

これNGID指定しとけばいいのか?

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 13:34:23.90 ID:45zsPRkM0
>>159
ぷよぴんく「最近ソロ多いな・・・みんなこのゲームやめちゃったのかな・・・」

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 13:38:17.40 ID:vLeS2Xc0i
>>167
ワロタwww

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 13:56:30.70 ID:E544TuLd0
魔導物語とコラボしてくれないかな
幼稚園児のアルルをプレイヤーキャラクターとして使いたいよ

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:01:16.50 ID:45zsPRkM0
全女キャラに幼稚園児verの追加を

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:22:04.18 ID:wfet6APN0
リデルが出ない理由はなんだ!!

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:22:48.95 ID:3xZTqNIlO
後ろで見てたら象で寄生3と課金で課金一人で頑張っててわろた

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:28:33.27 ID:DmO4sl5s0
>>171
ユウレイみたいに新クエのボス枠なんだよきっと

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:49:43.31 ID:wfet6APN0
>>173
それならセベスへの今後の接し方変えるわ

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 15:18:08.49 ID:lg92W6It0
泥アップ二回連続書3美味しいです
これでやっと幻獣進化できる

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 15:35:52.53 ID:OMPuc1B10
>>151
聞いてみたらわかるけどあれはマジで可愛い
たしかにふむふむの方も可愛かったけど

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 15:57:27.38 ID:YSaVdGknO
キャラカスタマイズで声選べるようにしたら解決

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:27:36.66 ID:n2a5h6nu0
なんか今日は象でロクにドロップしない気がする。1〜2とかばっかりだわ
平日4時付近や土日でも銀Rやら単連鎖全然見なくなったけどあいつらやめちゃったの?それとも駆逐されちゃったのかな

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:49:54.65 ID:3xZTqNIlO
象いったらボス以外なんもしないゴミばっかでS無理なの悟った

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:55:20.52 ID:B56mEKxXO
象までのボスカード5枚ずつ揃えたぜイヤッホォォォウ!
次verが来てもこれで一安心

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:58:46.87 ID:MdDt9zKvO
たまに一人で本気象まで倒しちゃう人がいるけどなぁ
まさか溜めないと9連鎖出来ない訳じゃないよね〜

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:00:50.32 ID:ACRlyeiPO
>>163
ふつうのSノルマのターン数は火力(みんなのちから発動含む)である程度補えるし、
補えなくてもクエスト100%に達する前にマッチングでなんとかなんないかな?
問題をふつうに押し付けてることになる部分もあるけど
激辛ぐらいはゲームの仕組み(連鎖とクエストに合ったパーティー編成)を
理解してる人だけでやりたいよ。

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:00:56.45 ID:wfet6APN0
>>179
ソロS出来たら愚痴はこぼすはずがない。
その時点で自分自身もマチ面に頼る寄生確定

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:02:31.66 ID:MdDt9zKvO
うう…象カーくん幽霊てんただと火力不足で時々ターン切れしちゃうよ
天使欲しいなぁ

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:17:17.23 ID:dnLbq0uJ0
さあ早く諭吉を100円玉に両替する作業に戻るんだ

鍵積み練習してるけど、折り返しがなかなかうまく行かないな

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:21:40.23 ID:7wJ31EPbO
>>182
ハゲドウ
星月魔だけの幽霊狩り楽しいけど、力積んだ何も知らない初心者混じられるとゲンナリする。

運が悪いとターン切れゲームオーバー…馬鹿らしい。初心者はどうせ無料元気分で来てるから痛くもなんとも無いだろうし。

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:29:49.28 ID:r8cF25yU0
懺悔します
他の連中が道中のノルマギリギリで俺がMPを空にする始末だったので
本気象でうっかり手が滑り連鎖ミスしてしまいました

道中ギリギリのくせに連鎖貯めるを連呼されるわ
ありがとうの一言すらないわで散々だったよ

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:55:56.84 ID:3KfrVa870
>>187
土日の午後にやっておいてメンバーに文句言う前に、自分の実力はどうなのよ
攻撃力900オーバーならMPなんざ使わんでも本気象以外はソロでも余裕だぞ
自分がノルマさえ出してればいい、という甘えなら時間帯を改めるしかないわ

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:00:18.38 ID:rE2ggewCO
>>186同意2人マッチだとツラいんだよなSボーダー程度だと回復パンチ分のダメが足りない時が有るからな3000安定ならクリアはいけるがなんだかな

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:12:08.39 ID:r8cF25yU0
>>188
象GR3のサブカだったから面倒見きれないんだよなぁ
なお友情AターンBで本気象は倒してる

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:24:07.18 ID:rS4f8n490
むしろ金本欲しければ店内ソロ安定だろ。誰にも邪魔されないし
ゾウで文句言ってるのは自分も寄生って事にまずは気づこうよ

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:38:19.75 ID:+tD3jPa70
>>186
僕の場合、試しに「ぞう大魔王」に挑戦してみたら
ターンオーバーで「ばたんきゅ〜!!」になった。
(その後、コンティニューでクリアしてCランクでした。)

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:44:43.48 ID:d6pCKi1Q0
エンドコンテンツにすら参加制限がない現状、
「試しに幽霊入ってみるか」という場違い(本人に悪意がなくても)とマッチングして
適正者が迷惑被る可能性が常にあるわけだしな

アプデで少しは改善されるかと思ったがそうでもなさそうだし

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:45:47.76 ID:fdzU8ArT0
>>182
あっ、そっかぁ… ぶっちゃけてしまえばそうなんだけどね、どうせ制限かけるなら全部に影響するようなかけかたにしないと、って言っても攻撃力制限もさっきあったようにげんき消費してからパーティー編成できる仕様だから難しそうだものね
どうしたものか

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:00:31.78 ID:wGZKgZZ90
今日象で連鎖超うまいアルルの人いたなぁ
毎ターン111連鎖以上だしてきた

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:12:47.52 ID:vLeS2Xc0i
待ち時間にジュース買って来れるレベルだな

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:17:00.50 ID:dnLbq0uJ0
象どころか幽霊でも瞬殺できそう

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:18:43.03 ID:Ssj3OCkq0
今日幽霊初めて行ったら一発でS取れた
目標がなくなってしまった…

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:33:32.44 ID:wGZKgZZ90
>>196
>>197
恥ずかしいですわ11連鎖です
その人と連続でマッチしたけどそれでも同じくらいだしてたから
ガチっぽい

>>198
おめ
進化させるために幽霊レプリカを集めよう(提案)

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:48:45.31 ID:igvX1kGo0
ID:UYgSdMFwP
NG

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 20:43:23.24 ID:ayPNVILOP
黄色岩ぷよ目的でサムライまわしてたらあなるさんと2回マッチしてこわかった

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 20:45:09.56 ID:DmO4sl5s0
幽霊あと2枚が遠い…

新verで進化素材が変更されるとか無いかな…?

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 20:53:37.68 ID:IJwgxxoZ0
>>155
>運営の対応
ヒント:おせちガチャ

>>193
明らかな寄生目的が居るとついうっかりディアナ押しそびれちゃうんだよなぁ
困った困った
溜めで死んだら次に行くから問題無し

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:07:04.35 ID:fdzU8ArT0
実際111連したら何桁くらいいくんだろ

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:42:38.91 ID:rE2ggewCO
>>204 8   × 5.5
 9   × 6.5
 10  × 8.0
 11  ×10.0
8連載以降は0.5ずつ増える階差数列だな110から111でも56倍プラスか

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:55:08.94 ID:fdzU8ArT0
>>205
幽霊なんて目じゃないな…

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:02:37.08 ID:rE2ggewCO
>>206気になったのでWiki見てきたbn=1/2n(n-8)+5
=55.5*103+5=約5500倍
攻撃力1000なら550万ダメージ
合ってる…と思う

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:23:22.07 ID:czfq0hIfO
111連鎖か…必殺ホモォが延々続くなんて嫌だなぁ

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:45:53.88 ID:d6pCKi1Q0
なぜクルーク前提なのかww

蛇足だが8連鎖以降の倍率一般項は(n^2-13n+62)/4
現実的なところで20連鎖で×50.5、25連鎖で×90.5、30連鎖で×143(既に非現実的だが)
攻撃力1000なら30連鎖で幽霊をワンパンできる計算になる

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:55:54.95 ID:iylVotiO0
大魔法みんなのホモォ なんかいやなネーミングだな

また、みんなで累計ボス撃破数○○万回到達して褒賞品もらおうキャンペーンとかやってくれないかな
第1回は累計50万回到達でさそりまん一枚だけだったけど
今度は最終目標の累計ボス撃破○○万回到達したらSR2枚組虹色のかくせい・虹色のごくいなんてどうでしょう
●虹色のかくせい(すべての属性カードのこうげきを500アップする。)
●虹色のごくい(すべての属性カードがだいだげきでこうげきする)なんてなのはどうでしょう、お客さん釣れると思いますよ
あとはせっかくランキングが実装されるんですからランキング上位には特別称号なんてのどうでしょうか

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:06:00.69 ID:OqZ+1jNd0
>>210
いくらなんでもバランス崩壊が過ぎるぞそれ……。
かくせいはともかくごくいが壊れすぎ。

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:08:13.22 ID:3xZTqNIlO
後ろでキモい豚面したやつと仲間がごちゃごちゃ人の見て言っててキモかったこの手のゲームはなんでこんなキモいが沸くんだ

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:08:38.98 ID:r82CJOMc0
日配S☆でアヌディス出てきた
都市伝説ではなかった模様
verUPしたら幽霊いきまする
メンツどうしお・・・

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:09:41.18 ID:5mgn2hmx0
>>210
そんな簡単に狂ったSR手に入ったらゲームが終わる
次回はゾンビとかで我慢してろよ

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:16:18.41 ID:DmO4sl5s0
全体+500ってみんなのちからより強いじゃないですかー

てかこれまでの方針的にイベでSRばら撒きはなさそう

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:17:15.87 ID:SJ+lghkB0
>>215
上位プレイヤーにはもう必要性もなんもないのに頑なに金レアばっかだからな

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:23:40.06 ID:45zsPRkM0
>>210
それ本気で言ってんの?

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:24:55.72 ID:i0eL5MwqO
絶対に1残る(2ターン連続使用不可)とかは現実味あって需要もありそう。
あとは盤面内のおじゃまぷよをランダム色変換、もしくは降ってくる前に打ち消すとか。

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:31:04.81 ID:45zsPRkM0
おじゃま全消去は強すぎてバランスブレイカーだろう

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:32:02.60 ID:MdDt9zKvO
仲間にダイレクトアタックできるカードが欲しいです

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:41:15.54 ID:rE2ggewCO
>>209ありがとう1/4n(n〜か0.5が出せなくて頭が煮えた

SR報酬は通常クエスト待ちだろーな幽霊以上とか考えたくないがなSボーダー出せるの何人いるのか?

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:50:55.73 ID:/JxUwtg20
くりむ「ぷよクエやったら顔面がボコボコになったンゴ…」

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:53:04.76 ID:ws76JeO40
今日久しぶりにSFC触ったけど思うように動かせなくて6連鎖組むので精一杯だった
これメインで使ってるやつは尊敬するわマジで

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:54:44.02 ID:B56mEKxXO
ランキングならプレイヤーキャラクター使用率とかも見てみたいね
まぁ、男性陣の熾烈な最下位争いだろうけど…

あとはオンラインなんだし、トッププレイヤーが集まったマッチとかボス高速撃破とかのリプレイも拝みたいですはい

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:56:40.43 ID:45zsPRkM0
月なら当然Sボーダーくらいだせてるもんだと思ってたがSボーダーも出せてないゴミみたいな月もいるのか

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:59:35.65 ID:d6pCKi1Q0
追記
幽霊1ターンキルの為には一人35000ダメージ
黄色SR単でごくい前提なら属性有利+大打撃で1.95倍
およそ18000の攻撃で足りる
ユニカ一回使えるとして16000、×16……13連鎖が必要

って考えると幽霊1ターンって相当きついな

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:04:52.84 ID:mLOfx5+M0
さっき月魔に像でMPKされた
像攻撃するまで無連鎖とかふざけんな
MPKしたあとにごめんじゃねえよまじで
明らかに狙ってやっといてそこはありがとうとでもいっとけやクズ
マッチしたのがHP1000以下の寄生二人だからって適性の俺を巻き込むなよ

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:09:22.05 ID:WWez8BKu0
バスティア、黄門、こんた、カルポルのどれかを入れてないからそうなる

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:10:56.45 ID:f3Y7OFS10
象なんか2ターンあればミスらん限り一人でも倒せるだろ

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:14:02.11 ID:CesFQJ3a0
自衛しない方が悪い

と言いたいが、自衛以外なにもしないゴミ屑もいるから一概にそうしろとは言いがたい

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:22:32.73 ID:5kwBDiclO
もう象とか余裕だし超激辛でも通用するだろ!
みたいな事を言って幽霊にワンパンで実力を思い知らされたホームの学生さん
犬も象もS取れてないのに何故行ったし

プレイスタイルがぷよ一個をガーーーッと動かして一気にいくつか消すってやり方なんだが何アレ?
落ちコン狙いかね

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:23:45.45 ID:2Yi6uBFEO
>>228
ほんとこれ

カスポルなんてサムライでポンポン落ちるのに

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:27:14.46 ID:VOUU8FM30
象まで全然攻撃しないやついたけどやめてほしいわ
攻撃しないかと思って普通に象開幕攻撃しなかったわ

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:27:25.05 ID:7gReusDu0
>>231
一筆書きはパズドラとスマホ版ぷよクエのやり方
アーケードは同時消しより圧倒的に連鎖数なので通用しない旨はwikiにも書いてあるんだがな

そういうどうでもいい奴はネタとしても二流、ゴミはほっとけ

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:32:22.31 ID:QKjgY+hs0
一般的にソシャゲではクリアできない的な愚痴を書き込むと十中八九返ってくるレスが「ガチャ回せ」
で、それが嫌で立つ「無課金スレ」は期間限定クエスト等への不満ばかり

このスレでは廃課金勢と無課金勢(げんきのみ含む)が混在してるから
象が無理とか言ってる奴の思考が廃課金勢には理解できない
大抵の悩みが1万円ほどガチャ回せば解決するものばかりだからね
幽霊は流石に1万じゃ無理だけど

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:38:11.15 ID:E5Xh18B7O
元気だけ課金してたがもう無料分だけでやるわ

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:38:48.19 ID:CLWVyM+MO
>>225すげー一杯いるよ3割以上じゃないカナーcom以下なのもいるよ
マッチングのおなじちからは当然ダメージで選んでくれるんですよね?セガさん

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:07:26.66 ID:15rb/bJB0
>>224
MJみたいにリプレイいいねセンモニがないけど
ぷよクエ名場面リプレイ集!!奇跡のぷよ譜みたいなの希望

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:16:17.57 ID:k9E8WKgni
晒し台の話たまに聞くけどそれとかで見れるようになったら面白そうではある
あとはマッチング待ち時間とかに見れたりとか
ロケテで多少は変わってるみたいだけどもう階段11連鎖ムービーは飽きたんじゃ

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:20:40.06 ID:7gReusDu0
>>235
像とネメア2匹とスペスタで天使あたり引ければそれほどガチャ回さなくても幽霊Sは取れるよ
運がいい奴ならそれこそ元気のみでガチャ回さなくても行ける

像Sが無理なんて言ってる奴に至ってはは廃課金どころか元気課金勢から見ても論外
あんなもん侍、バルト、カスポル、ネメアあたりの寄せ集めGRパーティーですら余裕でSクリア可能

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:28:33.93 ID:CesFQJ3a0
無課金さすがに幽霊来ないで
マジ100円返せよ

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:37:16.09 ID:E5Xh18B7O
幽霊はワンパンで殺されたんでもういかないっす象は寄生やらMPKがいてなかなかSとれんすわ

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:48:16.07 ID:7RAJKpBP0
どうせ象が一番育成効率いいんだから、金書目当てで行っていいマッチの時だけS狙う
マチメンがどうもSやる気ない様だったらまた今度
くらいの方が楽だぞ

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:55:39.53 ID:rmlhWEXw0
象って課金しなくてもSRが手に入るクエだから、普通に育てたGR4枚が適正なはず
今だったらクエを消化してれば侍と犬が手に入るし、イベントでGRを配ってるから問題は無いはずなんだけどな
無課金サブカやってるけど一番痛いのは碌なおともがいない事だな、軽減系とMP回復が無いのは辛い

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:57:49.60 ID:V55ri1VG0
最近クソメガネでやってる人多いけどやっぱり最後の追い上げなのかね

一番使われてなさそうってかレベル上げるの一番最後の人が多そう

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:58:28.20 ID:+aBo9X8w0
結局ガチャ回すしかない

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:02:41.98 ID:Mem1JFYW0
本アカ:ガチャ引いて単色デッキ
複アカ:無課金ロージー提督

当然複アカの方は寄生しながら育てています

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:04:45.64 ID:5kwBDiclO
メガネ好きで使ってる俺みたいなのも居るんですけど!!

連鎖中の右手クイッはイラってくるが

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:54:08.98 ID:dGZz+Mje0
象戦って寄生をMPKするためのクエストだっけ?
ってくらいMPKが横行しているから溜め攻撃耐えられないなら来ない方が良いよ
金本目的の月魔はほとんどソロに流れているし

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:05:29.93 ID:bgX9Izav0
そういう奴や連鎖ためる奴を無視して象ぶっ殺すのはけっこうたのしい

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 03:13:27.49 ID:naHyTRE+0
それはよく分かる

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 04:43:15.24 ID:cHfmBQBS0
めがね気に入っててサーセン
全キャラカンストしてから気分でキャラ変えてたが
半分くらいはクルークで遊んでた
個人的にはあやしいクルーク追加を期待してるんだが・・・

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 06:01:27.11 ID:w72+BzGy0
mpkする月魔もいれば、幽霊相手に一撃で6万以上与える月魔もいるからホントわからんよな

落ちコンなんだろうが、6万とか昨日初めて見たわ

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 06:34:03.96 ID:bY5P+Jx70
まあ達成率埋めるだけで月とかなれちゃうからピンキリだろうね
ランキング上位になるほど称号も上がるとかになれば実力がしっかり現れるだろうが

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:50:52.63 ID:s9d6CcuJO
メガネはフィーバー時の指チッチッチッがちょっと好き

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:38:14.59 ID:brm8rnvD0
月同士でマッチするとチャットが通じて楽しいよな
開幕れんさためるよ、相手わかった→次ステでここはまかせて、相手れんさためるよ のコンボが決まると嬉しい

が、対して称号も上がっていねえカード揃っていねえ糞常連がそれ見てMPKだと騒いでてうぜぇ
ガチャしろガチャしろ普段からうるさい
向こうは数万円使ってもSR一枚しか出てない、オレは千円と虹☆だけで3枚出ちゃってる&幽霊最終までたどり着いちゃってるから風当たり強いんかなあ
一応、初回ターンで8、9連鎖は自信あるし使った額じゃないような気もした
原因が自分であれマッチ運であれ、ダメだとわかったときにしょっちゅう舌打ちする人には向かないゲームだと思う

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:39:47.15 ID:w3vpV6Kg0
6万ってどうやって出すんだよ

象はやっとHP1750超えて死ぬことはないなぁとか思ってたら一人で3体倒していってそいつが象で何もせずに殺されるとは思わなかった
組んだ中で一番弱いのが俺だったが、俺はそこまで寄生だったのか・・・?

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:11:08.50 ID:jjlTSujv0
>>256
それ、リアルで他人のプレイに駄目出ししてくるのか!?
ある程度親しくしてる同士ならまだしも、そうじゃないなら非常識にも程があるだろw
可能ならホーム変えた方がいいレベルだ

てか称号上がってないって、SRの1枚もあってまともに連鎖組めるなら星までは楽勝じゃないの?

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:31:44.45 ID:dCSwAHlr0
開幕れんさためるよ、相手わかった→次ステでここはまかせて→ごめんなさい(´・ω・`)のコンボまでは昨日見た

象はダラダラ回してるだけって人多いだろうからS狙いの人は今取るのは大変だろうね
昨日10回ぐらいやったけど本気の象でも初ターンは貯める人多いからS取ったの一回だったわ

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:52:53.00 ID:vybXsgpM0
7連鎖以上した時のアルルの目が怖いです、喰われる
必殺技に虹シリーズ少ないよな?まさか・・・

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 09:58:31.70 ID:6bO/MD1si
>>257
1750越えてるのが一番弱いメンバーなら他の二人と攻撃しても30000削れないのか?
2ターンで1人10000取れば倒せるんだぞ?
お邪魔もないし。
後の二人もグルになって殺られたならドンマイだと思うけど。
MPK好きな人に寄生だからって考えは無いんじゃね?
殺せるから殺すだけの人もいると思うよ。
サブカで毎ターン頑張って最低8連鎖以上、。
発火ミスってごめんねしてから次ターン10連鎖以上とかやっても
殺されるときは殺される。
悔しいけど倒しきれず耐えられない自分が悪いと思う。

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:02:44.87 ID:w3vpV6Kg0
>>261
2人何もしなかったなぁ
大魔法も打たないしフィーバーもたまらず1000くらい残ってしまった
今度からカスポル連れて行こうかな・・・

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:12:53.79 ID:kmUvI6GU0
逆に考えるんだ
「このターンで連鎖できないと死ぬ」という状況になっても最大連鎖できない人は
象コンプして幽霊きても無駄金使うだけだから止めてくれてるんだと考えるんだ

象で適正でもユウレイには来てほしくないって理由でMPKされてる人は多いと思う
俺はMPKとか面倒だから普通に連鎖組んで倒すけど

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:17:39.83 ID:6bO/MD1si
>>262
ドンマイ、それはマッチ運がなかったな。
力を入れても溜められるとこまで倒せないなら、
俺はみんなのまもりで行って皆で生き延びるわ。
それでも倒せなかったらもう寄生扱いされても仕方ないよね。
折角遊んでるんだからそれくらいの心構えで楽しくゲームしようぜ。

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:21:36.79 ID:dGZz+Mje0
MPKするのは「お前程度の腕の奴が上に来られると迷惑なんだよ」っていう意思表示
溜めないとまともに連鎖打てない奴は容赦なくMPKさせてもらってるわ
逆に言えば道中で毎回連鎖を発動して、落ちコン無しでも8連以上安定の人には
HP1000程度でもSに協力してるよ

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:23:30.36 ID:7K3DWRueO
別に6万とか出さなきゃいけないクエストなんてないんだから気軽にやろうず
幽霊しょっちゅう行くけど11〜12連全消しでようやく20000出るようなカス月だよ俺
10000以上をコンスタントに出せりゃいいよ

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:29:05.60 ID:iGDVJB8AO
8クレで幽霊2枚出た必殺技ホモォ愛してる

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:39:41.11 ID:5kwBDiclO
ホームの月魔の人がやってる後ろで解説?してる学生くらいのにーちゃんカワイイ
「へぇ、幽霊初手10連鎖か…まぁまぁじゃん」
「おじゃま処理は流石に月魔って感じだね」
「やっぱり黄デッキじゃないから火力が厳しいね。寄生じゃないけど」
みたいな感じで何かにつけて横にいる友達にコメントしてた

どんなもんかと思ってその学生さんのプレイを見てみたら……

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:53:45.59 ID:9Pi2FJAv0
>>268
似たようなことあったわ。後ろで偉そうに講釈たれてる奴
幽霊でそいつと事故同店になっちゃってデッキ見たらブラウとか入ってる
ブラウありで連鎖ゴミみたいなレベルでMP使いすぎて軽減使えなくなって死んでたから、
「このシェゾマジで使えねえな。与ダメ800とかなのに天使使ってるから死ぬんだよ」
みたいな事言って煽ってみたらそれ以来店で見なくなったわ

やっぱ俺含めぷよクエ民度終わってるなって思いました まる

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:56:44.44 ID:jjlTSujv0
>>257
道中でどのくらいの連鎖とダメージ出してたのかにもよるかな

でも1750を自分ひとりでMPK出来るとは普通思わないだろうから
3人が心を一つにするほどショボい攻撃しかしてなかったか
そいつらが同店舗or時報マッチで余所者が入ったから頃したれ、となったのか

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:22:33.51 ID:nO4oUMHe0
敵からの被ダメージを与ダメージの割合で軽減されるとか
色々工夫できない運営がゴミだから、こんな風になるんだよな。

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:24:48.40 ID:r4/hkW+AO
>>235
無理って事はないだろう。>>97みたいなレスもあるしな。

>>265
で、同時に両方いたらどうしてるんだ?

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 11:26:08.90 ID:w3vpV6Kg0
行動やダメージにランダム性持たせるってのはダメなのかね
今の仕様だとこっちの最大HPに対して溜めパンチが理不尽なダメージ与えてくるって状況が(限定クエ含め)多すぎだと思うんだが
2000ダメ与えてくるにしても、溜め→2000じゃなくて1000→1000のほうが軽減なり回復なりの選択肢が増えてパーティの練りがいがあるというか

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:16:08.02 ID:y79CWKZp0
敵キャラに攻撃する順番を敵キャラに与えるダメージが大きい順に変えてくれるだけで万々歳だよ

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:40:23.38 ID:iGDVJB8AO
ガチャでSR鞄引いて『これで幽霊余裕じゃん』と思ったら
燃費悪すぎて願い被らないと他のスキル使えねーのな
せっかくSR4でデッキ組めそうだったのに

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 15:46:13.77 ID:30nXEF8i0
このゲームほど課金者がコケにされてる基本無料ゲームはなかなかないと思う

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:40:11.89 ID:ZBmCQVfS0
もうプレイヤーキャラクターを育てる事しかやることがなくなったわ

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:42:13.12 ID:7K3DWRueO
ニコ生観てて思うのは運営が寄生脳だからこのゲームは寄生推薦なんだと感じた
まぁ次のバージョンアップではマッチングの仕様が変わるからまだましな対応だとは思うけど

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:44:15.87 ID:n0cGPF+n0
だめだ・・・与ダメ53000が限界だった

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:57:43.94 ID:1lJZ4q+80
S条件の最低条件9連鎖でノルマこなせるようになってから
象挑もうと思って計算してるんだけど、計算式って
7500-1120[みんなのちから*4]-[攻撃アップ系必殺技]-(攻撃力*6.5[連鎖倍率])であってる?

この条件じゃGR4枚だとムリなんかな。

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:42:31.23 ID:WWez8BKu0
落ちコンで13連鎖くらいになることもよくあるからへーきへーき

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:03:36.68 ID:Qz5OECzg0
>>280
ゾウとか無課金のGR紫単でS取れたからそんなに心配すんな
9連とかすれば余裕でノルマ達成できる。11連で5桁乗るよ

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:07:01.09 ID:0p9gExxu0
連鎖溜めるよ 使うやつは総じて雑魚っすよ。 
よく、分かってる人間と使うと楽しい とかほざいてるけど、溜めなきゃ連鎖出来ない・溜めなきゃ安定しないって時点ですでに見習い級ですやん?

象だろうが幽霊だろうが激辛だろうが溜める奴はそのランクの底辺って思ってる。

タイムアップ時に明らかに発火失敗なのに連鎖溜めるよ押すやつには ドンマイ 連打してるわw

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:36:29.65 ID:hUdDyUfb0
ロケテ行ってきた
とりあえずレムレスはかいふくじゃなくてぼうぎょタイプだな
そしてCOMマジ弱すぎ、象はまだしもバルトが酷い
3人がかりで2500削りきれないとかさすがに冗談が過ぎる
今後ソロSの難易度はバルト>象になることだろう

あと上で出てた追加キャラ3人の属性色調べようと思ったけどわからんかった
というか現状でキャラの属性色による違いって何かあるの?

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:49:55.92 ID:cHfmBQBS0
>>280
象にSR必須とかいう書き込みを荒らし以外で過去に見た覚えがないんだが
象に挑戦使用と思うんですがSRが〜の書き込みは定期的に見てる気がする
Wiki見る限り、GR4枚きっちり育ててればおとも抜きでも攻撃力400は超えるし
おとも8枚で400後半はいけると思うんだがそんなにダメージって出ないの?
象でも平気でおとものつけかた間違ってる人見るけど、単色(おとも含め)
とかでもしなければだいまほう加えて7500位でないか?
つか散々モグラか犬叩きしてるんだから、自分の編成で出るか位確かめられるでしょ

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:06:58.21 ID:RUUff+pw0
>>284
対した違いはないよ、パワーアップ合成と売却に関係あるだけ

象さん戦にあるとありがたいSRといえば天使と幻獣ぐらいかな
なかったなかったで困らないけどその分、連鎖とひっさつ技でカバーするしかない

今のバージョンでやれるところまでやったし新バージョンになっても当分は無課金でいいかな
今までありがとう筐体にチャリンチャリンしてた俺、これからよろしく無課金の俺
さてぷよクエACと○○大戦やってくる

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:18:04.99 ID:hUdDyUfb0
>>286
ありがとう

木曜からまたイベントあったりすんのかなぁ
ホワイトデーにはまだ早いからおせち使ってひな祭りイベントでもやってくれセガ様

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:29:07.04 ID:dGZz+Mje0
昼間に寄生で象戦やってた中学生くらいの集団がいたから観察してたけど
寄生するような奴ってやっぱり根本的に何も考えないでプレイしてるな
合成するにしても同色合成じゃなくて片っ端からNやGを突っ込んでる
無課金ならなおさら効率重視しないといかんだろうに

>>272
両方同時にいたことないからアレだが、たぶんMPK優先かな
HP1000程度で象に来る上手い人って、大抵月魔のサブカでだろうし
1回くらいMPK食らってもたいして痛くないでしょ

>>280
サブカで犬、ドラウド、Cショコラ、CフルーティをMAXまで育てた状態で一発でS取れた
GR*4でもきっちり育成&連鎖を作って寄生が少ない時間帯を選べばSは割と余裕よ

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:38:34.51 ID:w3vpV6Kg0
>>288
合成ボーナスなんてほんの微々たるもんじゃないか・・・とくに本以外で大概合成に使われるNとGは

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:44:48.15 ID:dCSwAHlr0
SFC筐体で8〜9連鎖安定する人っている?7連鎖組んだ時点でカウントダウン始まるから調子よくても6〜8連鎖しか出せない

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:46:56.57 ID:WX4gsHn60
今更な疑問なんですが。
最近ユーレイに通ってて、ふと、友人と[お邪魔ぷよで手詰まり]って一度も聞いた事ないな。って話になったんです。
さすがに仕様だと思うんですが、どなたかご存知ありませんか?

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:56:00.41 ID:bY5P+Jx70
NとかGの合成ボーナスとか考えたことねえな
それを考慮しないだけで何も考えないとか言われるのはちょっと暴論じゃないですかね
どうせことわりの書があれば解決するんだし

>>291
一度に落ちてくるおじゃまは30個がMAX、詰むことはありえない
何度も言われてることだしもうこれテンプレ入れましょうよ奥さん

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:05:35.70 ID:nDLz+l360
>>289-290
次Verからは24%と6%の差が付くがな
今のVerは知らん

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:10:31.78 ID:WX4gsHn60
292さん、ありがとうございます。
自分は意識した事もなかったので。
今後30個以上降らすボスでも現れなければ気にする必要なさそうですね。

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:11:41.37 ID:w3vpV6Kg0
>>293
24%と6%の差ってどういうことだ?
今は20%のボーナスだけど、バージョン変わって1.5倍とかにでもなるのか?

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:19:02.93 ID:WmqJOXjSi
>>292
そうではなくて30コ以上のおじゃまストックがあっても
パズル盤面にはおじゃまは30コしか落ちてこないってことだよ
だからボスのおじゃま量には関係なく絶対に詰まないということに

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:21:23.97 ID:CesFQJ3a0
午後からずっと幽霊回してたら出来立てホヤホヤのケルビィが育ち切ったぞおい

というか5k近く使って0枚とか心が折れそう…
あと2枚だから引くに引けない

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:23:55.14 ID:fUkNB5BmP
ディアナ、ぞう、SRカーくん、てんたで幽霊挑戦してみてもいいかな

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:25:05.88 ID:rmlhWEXw0
2倍ボーナスを期待して、常に同色合成の俺は変かな
1回金本5つで2倍ボーナスはおいしかった、それでもカンストしなかった象

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:25:47.40 ID:/2fh9fvB0
>>287
自分のおせちコンプリートが活躍してくれるんですね、わかります。

>>290
盤面のみで一応9連鎖安定する。10連鎖はちょっと厳しい。
でも、ぷよがワープすることはよくある。

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:29:23.29 ID:YcklzkTt0
ロケテ行ってきた
語られてないけど結構重要だと思う変更点1つ
ねがい発動後の毎ターンMP回復のタイミングが大魔法発動のタイミングに変更
→要するに必殺技ボタン押せなくなった後に回復するように
まー順番違うぞお前、な話ではあるけど
MP100あるから幻獣と天使使ってねがい回復分で軽減をー とかやると死にます

落ち連鎖(落ちコン)についての考察
落ちコンしにくくなった!報告あってそんなの偶然やろw と思ってたけど
どうやら
・同色が4つ固まった状態で落ちてこないように
という修正がされてる気配が濃厚
つまり飽和連鎖近くで組んで残りぷよが少ないと落ち連鎖発生しづらいという事に
逆に暴発して残りぷよが多い時は連鎖が伸びやすい気配すらあります

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:31:39.97 ID:WX4gsHn60
296さん、ありがとうございます。
なるほど、盤面に対しておじゃま30個が最大という事ですか。
盤面に20個おじゃまが残っていた場合、ストック15個でも追加は10個しか降らない
→手詰まりにはならない。という事ですね。

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:33:29.80 ID:YcklzkTt0
もいっちょ残念なお知らせ
今日ランキング覗いてみたら連鎖数の項目んとこが
1位11.34連鎖 2〜10位11連鎖
とかいうアレこれどうみてもクエスト中MAX発動した連鎖数の平均値よね?
という結果が張られておりました。
撃破ランキングの1位はダントツで400越えとかしてる人でありんした。

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:33:40.06 ID:30nXEF8i0
銀レアピエロとヴィオラで幽霊来てるやつに2回あたってもう馬鹿らしくなった
課金ガチャとか二度とやらん

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:40:27.38 ID:YcklzkTt0
>>304
参加者表示が すくない の時にやるのマジオススメ
基本的にソロでもなんとか!な人以外にマッチングする事皆無よ
当然COM3とマッチングさせられても嘆かない人限定だけど。

攻撃797 HP2368 デッキ象 青天使 2進化幽霊 紫門
とかいうヘッポコデッキでも今のCOM3ならソロいけるから大丈夫!
そして今日ロケテ版で幽霊ソロったらCOM弱体化酷すぎワラタw
10ターンで1回もフィーバーしないのね…
フィーバー溜め→着火ミス時の挽回(フィーバー終了後即着火)
出来なくなったの痛すぎるわ…

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:44:03.77 ID:fUkNB5BmP
なんか改悪ばっかりだねこのゲーム

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:44:36.69 ID:nDLz+l360
>>300
そんなあなたにMJ筐体

>>301>>303
願いの位置変わったのか…
そして最大連鎖数かよ…
この運営馬鹿過ぎじゃろ…

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:48:43.08 ID:YcklzkTt0
あああ、何度も連レススマン、最後にもう一つ
バルトソロSは100%不可になります
COM3の攻撃が合わせても1500いきません、お手上げです
モグラは運次第な気がするけど
(敵3のとこで1匹は弱点属性&攻撃UP必殺 もう1匹を2人がかりというパターンを引けば)
ソロでもS取得は可能っぽいです

バルトはみんなのちから使ってCOMがひっさつ使ってくれれば
1回は抜けられる気もするんだけど…2回あるんだよねぇ…
シェゾが道中でちから使ってくれればワンチャン…?

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:53:25.27 ID:CesFQJ3a0
開発途上とはいえ色々酷いな
本稼働時にまともになってることを期待するか

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:54:33.05 ID:bY5P+Jx70
最大連鎖だと……恐れていた事態が……

ところで思ったんだけどたまたま連鎖多く出たとして
それ以降放置するとランキング上位に食い込めるの?

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:55:27.16 ID:FRVJZF0P0
今日は月魔が象に来てMPKしてたなw
ワザワザ怒象にしといて後は一切なにもしない奴とかいたわwww

名前は覚えたから今度会ったら店舗覚えてここに晒しにくるねwwwww

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:57:12.45 ID:fUkNB5BmP
>>311
ドンマイですわ

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:58:12.39 ID:w3vpV6Kg0
最大連鎖の平均値ってことは毎ターンの最大連鎖数の平均がランキングになるってことか
んで落ちコンがしづらいから毎ターン10〜11の飽和連鎖を組める人がだいたい上位にくるって感じなのかな

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:02:12.20 ID:QKjgY+hs0
Q.ぞう行っていいですか?
A.GR4枚揃ってるならウェルカム

Q.ぞうでS獲れないんですけど…
A.GR4枚揃ってても獲れないなら獲れるまで潜り続けろ
 道中含めて9連鎖すら出せないなら連鎖の練習してこい

Q.ユウレイ行っていいですか?
A.攻撃力600以上、ぞうS獲得、紫軽減(闇門、てんた、アヌディス、ネメア2枚等)を全て満たすならウェルカム
 大魔法はねがいorかご、MP回復(各色門、天使、花妖精等)を積みまくればベター
 ぞうがない?帰れ

Q.ユウレイでS獲れないんですけど…
A.最初のターンorどくどくパンチor溜めが来た時のみ11連鎖のチャンス
 それ以外はノーチャンスと諦めて6〜7連鎖を撃ちながら、ターン終了後になるべくおじゃま0の状態を維持
 あとはマッチ運なんでひたすら潜り続ける

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:02:32.60 ID:nDLz+l360
>>311
ここじゃなくて晒し行けよ寄生^^;

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:04:54.76 ID:YcklzkTt0
てか最近MPKMPKって自衛できてないのに騒ぐ人多いね
しろにゃんどらとかレピロットでも入れときゃいいだけなのに
象辺りならGR3R1でも文句言う人そんなにいないだろうにね
育成全くしてないアホなら象に来る価値ない寄生でしかないけど

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:05:00.27 ID:CLWVyM+MO
24%と6%とやらはプレーヤーキャラクター成長ボーナス込みってことだろ?
連鎖ランキングひでーな

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:08:09.34 ID:dGZz+Mje0
>>311
過疎ってるけど晒しスレあるのでそちらでどうぞ
ぷよぷよ!!クエストarcade晒しスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389864525/

つーか、怒り象の溜め攻撃なんか30%軽減すれば1750
45%軽減なら1375なんだから一発くらい耐えろって話だわな
そもそも一人が何もしなくても3人いれば溜め攻撃が来る前に6回攻撃できるわけだろ
ノルマ5000でいいんだからGR*4でも余裕だろうに

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:08:19.60 ID:YcklzkTt0
>>313
いや、前の方で誰かが言ってた気がするけど
盤面上で組んだ最大連鎖の平均値 なんだと思う
要するに1位の奴は12連鎖1回+11連2回
2位以降のは11連鎖しか組んでない
とかそういう…

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:15:09.57 ID:w3vpV6Kg0
>>319
落ちとかそういうの加算しない値なんだな
ってことは理論上平均12が最大なんだろうが相当な運がいるな

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:17:41.81 ID:2Yi6uBFEO
象MPK
幽霊S阻止
幽霊寄生と結構悪いことしてきたのに晒しスレに乗ってなくてわらた

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:20:24.58 ID:Y7MWuRGv0
つーかMPK対策で火力落としてまで軽減キャラ入れるとか本末転倒過ぎる
何と戦うゲームなんだよ

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:22:47.16 ID:6M9igoTv0
階段積みで12連鎖って出来る?
どなたか積み方を伝授してくだされ……

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:26:17.18 ID:dGZz+Mje0
最強のMPK対策はソロで怒り象撃破なんですけどね
それができない奴ならこんたやカスポル入れても火力に大差ないだろ

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:28:10.53 ID:atsB+FOt0
明日幽霊初挑戦する
めっちゃチキンだからブルブル萎縮しながらプレーすると思う
足引っ張らないようがんばります

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:29:29.01 ID:nDLz+l360
>>322
マッチング

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:29:41.84 ID:jJT1V3UE0
リザルトで表示される最大連鎖数の平均ってことじゃないの?

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:29:52.62 ID:CesFQJ3a0
S狙いの人が連鎖ためるのは一回くらいなら許容するからそこは嘘でも「ごめんね」と打ってくれ

「連鎖ためるよ」は気分によってはMPKするまである

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:30:00.66 ID:CLWVyM+MO
階段は無理だな連鎖尾と着火点の関係で前スレかな?誰か12連鎖鍵張ってくれてた

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:34:53.33 ID:WTxe7I810
>>322
何と戦うって一番の敵はMPKするカスor場違いカスの2択だろ?
現行バージョンはこいつらの読み合いが発生するから本末転倒もクソもない
まぁ幽霊以外俺はソロなんですがね。幽霊ソロクリアできないカスでサーセン

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:35:18.19 ID:a/nYrKQ20
なんか嫌な予感がして象に黄門様を持って行ったら案の定貯め攻撃が飛んできたぜ
連鎖ミスった俺含めマチメンの火力弱すぎて笑えなかった

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:35:55.61 ID:RrsVkDhg0
新バージョンになったらどんな企画でお客さん集めるんだろうな運営さん?楽しみ楽しみ

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:59:46.56 ID:YcklzkTt0
>>323
階段の12連鎖は着火点と最後尾がこんな感じになる
こんな感じの状態にして左上の★を↑→に動かす

■■●▲◆◆
★■★●▲●
■◆★●▲◆
◆●★●▲◆
◆◆▲■★◆
●▲■★◆●
●▲■★◆●
●▲■★◆●

ぶっちゃけ覚えづらいわ組みづらいわであんまりいいとこがない

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:03:05.80 ID:YcklzkTt0
失敬、>>333間違った、●消えるわ

■■◆▲◆◆
★■★◆▲●
■◆★◆▲◆
◆●★◆▲◆
◆◆▲■★◆
●▲■★◆●
●▲■★◆●
●▲■★◆●

つーか色使いもギリッギリくさい

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:07:32.50 ID:dCSwAHlr0
>>314
それだと幽霊に象、バルト、ネメア*2の全強化でも行けることになるけどいいの?
攻撃600で7連鎖毎回出してMP回復しつつ攻撃しても4〜6000ぐらいしか火力出ないぞ?

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:09:32.65 ID:30nXEF8i0
>>335
最近はSRが象しかいなかったり銀レアの軽減入れて延々と生き残ってたり進化すらさせてないのとか大量にいるからね
はーアホらし

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:16:27.49 ID:bGdDB8tGO
>>336
俺は1枚くらいなら銀レア入っててもいいけど強化しきってないのは腹立つな。幽霊来る前にやる事あるやろと思ってしまう。

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:24:34.39 ID:CesFQJ3a0
>>335
ワンパンでゴミみたいな抜け殻を残して即抜けしていく奴に比べたらマシ

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:28:20.12 ID:VOUU8FM30
ワンパンで死ぬやつは試しに入ってきたかもしれんからもうこないだろうけど
軽減入れてるやつは寄生目的だろそっちのが害悪
そういうやつって連鎖しないし攻撃しないしだからさっさとCPUになってくれたほうがマシ

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:29:17.01 ID:bY5P+Jx70
マシとはいっても条件満たしてないならやはり寄生
やっぱり自分×4で倒しきれるかっていうのが一番簡単な適正確認なんだよなあ

そもそも幽霊はおためしで来るようなところじゃない
現状、象までで培った連鎖力やらパーティ育成やらを総動員して臨むべき集大成とも呼べるエンドコンテンツ
なぜ参加制限がないのか疑問で仕方がない・・・アプデを控えた今となっては遅いが

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:36:56.48 ID:sOtpXiIvP
毎週土曜日に無料だけでやっているけど
初めの1プレイはやって次で放置しているわ
どうせ誰かが頑張ってミッションクリアしてくれるし

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:37:29.30 ID:OLajcGkY0
れんさためるチャットはりんごちゃんだとなんか腹立つわ
ごめんねりんごちゃん

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:38:27.10 ID:OLajcGkY0
>>341
象くらいになると泣きを見るで

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:46:25.64 ID:YcklzkTt0
そいや幽霊戦でのおじゃま処理なんだけど
テンプレには7連鎖型しかなかったので6連鎖全消し型考えてて
今日やってみて実践で使えそうだったので紹介

基本形がコレ
○○○○○○
●○○○▼○←▼右移動で着火
●○○○○▼
●○○○◆▼
○▲■★○▼
▲■★○◆○
○▲■★◆○
●▲■★◆○

分かりやすい形で余剰分詰め込んだ形がコレ
処分に困りやすいぷよ7個の処理も可能

○○○○○○
●○○○◆▼
●▲■★◆▼
●▲■★◆▼
○▲■★▼○
▲■★○◆▼
●▲■★◆▼
●▲■★◆▼

実際に狙ってみて10回中2回成功したからきっと使える形なはず…

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:46:50.05 ID:VOUU8FM30
1週に一回プレイするだけなのにこんなとこ見に来てるのか(困惑

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:51:47.05 ID:6M9igoTv0
>>334
ありがとうございますめちゃくちゃ参考になります
http://i.imgur.com/p8wQ6Av.jpg
フレにもきいてみたところこんな形も紹介されました

鍵で組んだ方が簡単なんですよね・・・?全消しを視野に入れて鍵で練習しようと思います

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:04:13.32 ID:p/z1n2lK0
今日くりむとマッチしたがあいつ上手くなってたぞ

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:04:34.74 ID:KKrdNXRe0
鍵も階段も、出て無いけれどGTRも結局は形を覚えてそのとおりに組むだけだから難易度なんざ変わらんよ

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:07:17.71 ID:ALbOoZFh0
鍵と階段じゃ色制限の関係で折り返しの難易度がかなり変わる

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:09:37.89 ID:k4sfCZsu0
このゲームってCN重複できたっけ?
自分も幽霊でくりむと当たったけど黄天使入れてたから別人だと思ってた

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:10:18.76 ID:hmapvCfi0
全消し狙うなら階段と鍵の難易度差なんて誤差みたいなもんだろうよ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:14:16.28 ID:XyXcxTSg0
>>350
できるよ
前に同じ名前同じプレイヤーの2人とマッチングしたことがある

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:14:43.66 ID:p/z1n2lK0
>>350
多分同じやつだな
12連←おじゃま
11連←おじゃま
6連←毒
9連←おじゃま
11連←タメ
6連 fin
黄天使くりむはこんな感じ

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:16:21.34 ID:5xjRi1zbO
全消し出来る色配置なんてほとんど来ないだろ幽霊ならおじゃまでやりやすいけど2回しかないわ
ロケテってまだやってるのか?願いとcomは現行と変えないで欲しいね

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:19:34.63 ID:fPVuRyDk0
出来るどころか自分と同じCNのやつと当たったことある
適当な名前でサーセン

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:27:21.67 ID:lwSm3gzoi
>>344
ほぼ同じだけど俺が使ってるのはこれかな
http://i.imgur.com/c0sMXRj.jpg
画像貼ったことないからミスってたらすまん

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:35:27.55 ID:amas4KSM0
幽霊はクリアだけを目指すならターン平均3500でいいけどね
まあ、回復やおじゃまパンチの頻度が多かったら詰むけどw
今日7ターン連続おじゃまパンチしてきて最後の方とか全員4000位しかダメージ出せなかった
回復パンチをしてこなかったおかげで倒せたけど

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:41:04.47 ID:sznxDDB5P
おじゃまパンチを連続で打たれても、最初のターンでおじゃまぷよをある程度消してから7連鎖くらいうって
おじゃまぷよを盤面から全部消した状態にして、次のターンで飽和連鎖で最低9連鎖打てるよ

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:43:01.04 ID:sKUJaS4k0
>>313
毎ターンじゃなくて毎クエストの最大連鎖らしいぞ
つまり1クエストに1回必ず溜めて11連鎖を出す奴がトップになるってこった

こんなランキングの一位なんぞ無価値すぎる

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:58:10.07 ID:sKUJaS4k0
>>350
くりむと同じ名前の月がいるって話題は前にも出てた
つーかくりむ自身が「その人と間違えられた」とツイッターで呟いてたこともあったぞ

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:10:42.59 ID:sKUJaS4k0
>>357
まあ本当の寄生ゴミはターン平均3500さえ出せてないんですけどね
軽減目的の銀Rとか入れてるせいで基礎攻撃力からやばかったりするし
攻撃500あるかどうかも怪しいデッキで幽霊行って軽減と回復にしかMP使わずS狙いしてるカスがホームにいるわ
こんなカスでも願いが多い環境のおかげでMPが尽きないから生き残るだけは生き残るんだよな

こういう奴はいっそさっさと死んでコンピューターになってくれた方が戦力になる
そうなりゃコンピューターが死にながら大魔法リロードし続けてくれるんだもの

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:14:18.02 ID:mDnF4CTgO
月でどや顔してたキモい豚面がいた幽霊いってやってたがろくに連鎖しない迷惑かけてるだけの家畜だった
そいつと仲間がいついってもいるニートでキモいからホーム変えるわ梅田はなんであんなキモいのいるんだ

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:29:37.25 ID:p/z1n2lK0
>>362
駅ビル?

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:30:57.13 ID:fPVuRyDk0
つぶなめさんが大魔法のデスリロード無くなったとか言ってるけどマジ?

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:35:05.17 ID:fPVuRyDk0
デスリロードっていうかデスリロード分の効果重複だな

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:41:44.34 ID:5xjRi1zbO
>>365それ誰もコンテしなくなるだけなんじゃ?誰も得をしない

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:50:39.30 ID:fzJVQt1m0
なんか新バージョン色々と悪い方向に向かってる気がするなあ

ランキングはせめて1ターン目の連鎖で出してくれんかね
それならためる意味ないし幽霊主戦場でも大丈夫だし
もうセガに平均連鎖でSランク評価出せとか無理言わんから

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:56:56.50 ID:hmapvCfi0
まだロケテの段階だし、修正・仕様変更の可能性もちょっぴりあるだろう

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:00:08.64 ID:mMAsR+vP0
>>359
は?w流石セガって馬鹿しかいねーのなwww
それじゃランキングページ丸々全て11連鎖で1位しかいなくなるだろ

平均連鎖以外に価値なんてねーだろ
2ターンかけりゃ誰でも11連鎖打てるわ

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:07:07.90 ID:pR6JRwzw0
プレイしてないのかと思われるレベル

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:09:29.05 ID:cJ1lxbfF0
あんなにゲーム内容が適当でもガチャや萌えカードで釣ったイベントクエストに大量に突っ込んでくれるのがたくさんいたからな
真面目にいいゲームにしようなんて思ってないだろう

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:12:03.12 ID:vHoVQ4dvO
今日やっとネメア引けたけどそれだけじゃ幽霊は無理だよなー
スペシャルスターでいいの引けるの祈るしかないよな

あとMPKってなに?

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:18:44.05 ID:sKUJaS4k0
>>369
>それじゃランキングページ丸々全て11連鎖で1位しかいなくなる

>>303でも実際そうなってるようだ
12連鎖成功した運の良い奴が団子状態の11連鎖から抜け出して他は軒並み11連鎖で埋まってるという馬鹿みたいなランキングになってる模様

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:23:06.97 ID:EinQToOnO
セガ運営の無能ぶりは有名だからw

課金ガチャを推進するため難易度上げたいのが見え見え
難易度上げるのに、COM弱くするとか、全消し弱体化とか馬鹿じゃなかろうか?と

相変わらず斜め上の一歩先を、誰もついてこないのに全力疾走ですね

パズドラがアーケードリリースされるまでの寿命だと、
自覚しているかのような短期決戦荒稼ぎ体制に萎えるわ

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:23:23.48 ID:sKUJaS4k0
1〜10位に「誰こいつ?」って感じるようなプレイヤー名がずらっと並んで、
いつも幽霊行きまくってるガチガチの上級プレイヤーは最大10連鎖止まりで終わる回が混ざるせいでランキング数百位

そんな笑えるランキングになるんだろうな

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:23:54.48 ID:y9NSDepM0
平均11連鎖以上はほぼ地雷と判断できるからある意味楽じゃね?
ブラックリストみたいなもんだわ

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:41:34.35 ID:GPaJcyZn0
安定の無能っぷり
何も驚く事は無い

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:57:06.97 ID:hGcK7vb20
>>372
M(マジ)
P(ぷよぷよ)
K(金かかる)

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:06:00.10 ID:TmvdDWTF0
>>374
あれ?元々ぷよぷよはタダゲーに釣られて店舗にやってくることを主眼とした
集客効果を提供する形で店そのものへの商売だったはずが
いつの間にやらぷよぷよ本体で稼ぐようになってしまったのだろうか

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:16:35.49 ID:opImmdZ70
>>301
また出来ることを減らす修正かよ
ねがいがそのタイミングになると1ターンで使えるMPが一気に下がるな

ねがい回復+自然回復→ひっさつ使用→連鎖回復→ひっさつ使用
MP100以上は連鎖回復でやるか、たてながしか無くなる
ねがい前提の環境なら自然回復のおともは価値が減る、逆ならねがいが要らない子になるか
ってかねがいの人数次第でおとも構成変えなきゃならんから、強いボスが出ると荒れる原因になるな

現状の幽霊で火力トップと思われる天使と鞄はおじゃま食らったら同時に打つのは困難
安定した火力と守りを望めばデッキは軽減一択になる
デッキは軽減一択になる

かなり酷い修正だぞ
開発何やってんの、安定しすぎだろ

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:31:09.58 ID:sKUJaS4k0
「そのターンで発動させなかった必殺技はボスの攻撃中に発動準備させられる」というルールを利用して、天使・天使・鞄・鞄というデッキで二人の天使と二匹の鞄を交互に発動させるようにすれば願い回復と自動回復の間に割り込めるかな

ぷよぴ*くさんにしか無理やな

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:34:25.82 ID:mMAsR+vP0
>>380
いや、願いの回復が>>301だとたてながの回復も・・・ってことだろ・・・

開発頭悪すぎにも程があるだろ・・・

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:36:05.51 ID:EvNkTzR+0
ねがいの回復タイミングの変更は意味不明すぎる。
MP自動回復で100超過を避けるため、
前ターン終わり際に天使先撃ち→連鎖失敗
とか頻発しそうでストレスマッハだわ…

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:47:42.40 ID:AuGJXkDp0
むしろやる気出ない?緊張感あっていい
SRの相対的な弱体化にもなるし

この程度の仕様変更でSもRゲーは続くだろ

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 04:08:12.65 ID:GPaJcyZn0
SRどころかカード全体の弱体化なんですがそれは

やっぱセガは駄目だぁ

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 04:47:41.24 ID:fPVuRyDk0
SRの弱体化を喜ぶとか池沼かな?

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 06:09:12.21 ID:DHokJgFc0
7連鎖、9連鎖のMP回復は今まで通りだからそっち使えば?
カードに頼り切って連鎖が疎かな奴には無理だけどさw

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 06:25:02.19 ID:HiPQhwNm0
だいまほうの仕様変更の話の流れで何言い出してんだ
まさか天使のおとも効果の発動タイミングが変わったとでも思った?

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:52:16.15 ID:T2A5XzaZ0
意見あるならセガに直接言えばいい。文句あるならここで言えばいい。とにかく今はロケテなんだから、これから仕様変更はありえるだろう

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:55:18.55 ID:EinQToOnO
開発運営の想定していた遊戯レベルより、プレイヤー達の工夫とテクニックが、はるかに上回っている。
テストプレイやってないのか?と思うわ。

後付けでリリース後、あちこち調整とかw
出来損ないをリリースしてましたサーセンwと、無能さを晒しているようなもの。
開発運営陣は恥というものを知らないようだ。

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:57:02.63 ID:Cn7gmuZm0
>>372
MMORPGやぷよクエACプレイヤーからはMPKの事をM=モンスター、P=プレイヤー、K=キラー
読み方はMPK=モンスタープレイヤーキラー 簡単に説明すると普段PK(プレイヤーキラー)が出来ないゲームで
モンスターを利用してPK(プレイヤーキラー)する行為
あとは>>378さんがレスってくれたやつやM(まじで)P(ぷよクエACに新カード出ても)K(課金しないよSRカー君含めて今のカード達で勝負できるもん)

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:57:09.09 ID:YwaEw4yg0
なぜか定期的に>>314みたいなのが沸くね
象で問題なのはGRをきちんと進化&強化終わらせるまで来るなって事なのに
GR4枚あれば〜とかつい最近話題になった人のリスペクトでもされてるんですか?
GRだろうがSRだろうが低レベルなら弱いだろうに
そしてしれっと幽霊条件書いてるが、象+GR3枚で幽霊をとった人が
叩かれないための工作をしてるのかな?と思えてしまうレベル

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:58:02.38 ID:+5LzgvawO
>>787
相対的に連鎖MP回復の価値が上がったのは間違いない

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 08:00:21.23 ID:EinQToOnO
>>389
セガのロケテとは、単なる名ばかり話題作りの
『先行お披露目会』だから。
多少の不具合が見つかったり、プレイヤーから不満や改善要求が出ても、
なんの修正もなく、しれっとリリースする。

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:19:51.76 ID:6agtbchN0
このゲームに限った事じゃないけど、今はオンラインアップデートができるからなぁ

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:34:30.77 ID:hVj59ePn0
正直いくら開発に時間かけてもテストプレイで修正されるところとか全然無いだろうし
さっさと出して叩かれてそこの修正を行って欲しい
会社の信用はなくなるかもしれないが、全国有料βってのはやはりいちばん修正箇所を見つけられる場だわ

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:40:11.10 ID:tIwHxM07O
>>396
いまさらセガを信用してる奴とかいるのか?

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:43:42.71 ID:EinQToOnO
2ターン継続するひっさつ技なのだが、2ターン目は効果発動準備中と表示して欲しいわ。

あと、効果終了後に連続して使う時の受け付け開始を、
次ターンの攻撃開始までロック状態で受け付けないの改善して欲しいな。

あと1ターン発動するのか、すでに終わっているのか覚えてないと、
テンパり気味なミスると一撃死がある状態でやらかしがちになりイラつく。

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:44:52.84 ID:hVj59ePn0
>>397
俺はドリキャス時代以前のセガを全然知らなかったから戦ヴァル1あたりの頃めっちゃ信用してたわw
今は

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:48:58.61 ID:+7P3mXdPO
>>398
幽霊での回復役が象なんだけど、2回目なのか1回目か混乱する。発動が何回目ってわかりやすくなったら嬉しいな

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:59:37.76 ID:ayrM8d+90
出すだけ出して後から修正すると思うわ

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:23:23.95 ID:UNidc8hFO
ユウレイでCOM3人死亡、自分攻撃失敗の時の象使用が1番難しい
白壁並の縦連やっても失敗するぜ…

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:33:22.00 ID:wlKfytHz0
「全ては運営のさじ加減なり」
さて、新バージョンで出るであろう新クエストはやっぱ象さん・幽霊クエストのうしろ側かな?それだとありがたいんだけど
もうさ、寄生とかなんで素材品でパーティーが来られても自分の運が悪いのだとあきらめついたさ
運営さん、ゲーム内通貨でS星交換・S星50個で金の神殿10+1回ガチャれるにしてくれないかな

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:57:59.16 ID:hVj59ePn0
すぐ死ぬ寄生→ムカつくだけ
軽減で絶えるだけの寄生→もっとムカつくだけ
素材パーティー→死ね

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:20:24.78 ID:ayrM8d+90
ゲーム内通過でS星とかサービス終了間際のオンゲみたいだな
まぁ1M〜10Mで1個とかならありかも

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:26:17.27 ID:V64HVPrvO
>>402
あんな速度で連打したら突き指しちゃうゾウ

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:29:35.01 ID:KRFWBljXO
\メテオ!!/\ブラックホール!!/\ビックバン!!/\ビックバン!!/\ビックバン!!/

お前らの連鎖で地球が危ない

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:36:47.15 ID:mQ6tJa4S0
時間切れ後の落ちコンで
ウィッチみたいな短いセリフだと平気だけど
長いセリフだといえてないよね

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:39:34.62 ID:LyjcAiluO
アイヤー アイヤー アイヤー

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:42:48.20 ID:KRFWBljXO
>>408
ばよえ〜ばよえ〜ばよえ〜ん!
必殺ホ必殺ホ必殺ホモォ!

こいつらか

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:48:14.51 ID:EinQToOnO
>>400
ああそうか
これから先、さらに長いターン有効な技が追加されるかもと考えると、
残り有効ターン数表示の方がわかりやすい上、汎用性も高い。

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:50:12.90 ID:wlKfytHz0
神様・運営様 GOLDショップを作って毎日賞品のラインラップが変わるけど
ゲーム内通貨GOLDでSR(☆5)・R(☆4)・R(☆3)がシングル買いが出来ますように
それじゃあ、まるであの対戦カードゲームとおなじじゃねえかと感付いた方にだいまほうお口にチャック(≧д≦)

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:38:29.70 ID:EinQToOnO
確かにマネーの使い道は、何か考えて欲しいな
カード販売は、課金ガチャの意味が無くなるから無理だろ

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:39:10.79 ID:6JV5NaUS0
マイホはイヤホンジャックのため、一度うわさのMJ媒体でプレイするため
別店舗へ遠征しました。
結果、普段なれている機体が一番でした・・・
ここは任せろで連鎖失敗しました。
結果的に騙すことになってしまい、昨日と一昨日同卓した人ごめんなさい。
任せろで失敗した紫SR単のしょぼい月は私です。
処理落ち?は特に感じなかったのですが、違いがあまりわからなかった
のは私のスキルと練度不足ですかね?

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:39:18.15 ID:GPaJcyZn0
>>410
なんで必殺ホモォ!定着してんだよwww

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:59:02.49 ID:cJ1lxbfF0
このゲームの開発者はどれだけプレイヤーをコケにすれば気が済むんだ?

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:07:54.68 ID:hgCheuQZO
>>414
パズル中にごめんが来たからかわりに10連入れたけどその人かな?

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:14:18.57 ID:mMAsR+vP0
>>414
×媒体 ○筐体

媒体はAimeとかバナパスみたな中継の役割をする物に使う言葉だからな?

んで、新筐体の感覚で旧筐体プレイしてたらそりゃ違い分からないよ
新筐体では不可能なスピードでササッとぷよ移動して初めて違いが分かる
タッチパネルのレスポンスが違うんだからね
あと遠征先のゲーセンがキャリブレーション怠ってるとせっかくの高レスポンスも意味が無くなる

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:15:43.51 ID:+5LzgvawO
ある程度速く組める人じゃないと違いわからないと思うよ

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:33:11.89 ID:6JV5NaUS0
>>418
そうでした、触媒でしたね。あーりーがーとー。
タッチパネルのレスポンスは体感できなかったですわ。
8連以上安定ができるのか期待したけどだめでした。
もしかしたらMJ筐体に慣れれば連鎖が今以上に伸びるのかもしれませんね。
ちなみに、私は階段が主ですが状況に応じて鍵との選択なので、
MJ筐体でも両方チャレンジしましたが階段、鍵ともイマイチでした。
概ね8連は7〜8割出せるので、前レスで階段でもMJなら
8連は堅いと出ていた記憶があったので。

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:43:51.04 ID:hGcK7vb20
×媒体 ○筐体 =触媒??????????

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:46:26.59 ID:KRFWBljXO
SFC筐体はタッチ認識がすぐにズレるって店員が言ってたよ!
本当かは知らない

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:56:44.30 ID:k4sfCZsu0
常連の月魔さんはSFC筐体がお気に入りのようで毎回そっちでプレイしてる
普通に連鎖組めてるの見てると正直羨ましい

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 15:59:39.11 ID:R24S1Rr80
昨日幽霊やってたら3人ぐらい子供が周りにへばりついて見てきた。うざい。
挙句の果てに必殺技見たさに勝手に画面をタッチしてくる始末。
このゲームも終わりだな・・・てか子供うざい。
金だけあってグリフォ出すし。

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:01:42.61 ID:GPaJcyZn0
8連安定してないのに月か…

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:17:38.98 ID:sKUJaS4k0
8連ほぼ安定してるだけでも十分まともな方だぞ・・・

俺が>>361で書いた奴なんて7連すらしょっちゅう失敗してるわ連鎖ためるよがデフォだわ酷いもんだ
そいつは今はまだ星だがずっと寄生し続けてればそのうち運良く幽霊S取る日も来るだろうしな・・・

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:33:53.24 ID:AWvc3dAKO
>>424
ワロタ
勝手にタッチしてくるとかフリーダム過ぎでしょ

終わってる具合だと先日VUされた戦国も相当だよ
悲しいぐらい人が居ないし

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:57:01.38 ID:ZPy480fRO
幽霊に挑戦したいんだが幽霊の攻撃パターンとかわかる人いますか?

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:57:41.84 ID:sKUJaS4k0
調べりゃ一瞬で分かることを聞くなよ

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:58:25.42 ID:T2A5XzaZ0
>>427ぷよに比べればマシだろう。今日昼間プレイしたが、人数普通・何もせず即ゲームでCOM二人とかひどいマッチしたぞ。それに比べ戦国は入ってすぐ、適性レベルとマッチした。

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:31:50.86 ID:C8u4TPBO0
今現在の戦国はほんとひっどいぞ
1強すぎてどうしようもないの
ぷよで例えると新Ver追加カードに
超だいだげき:攻撃100%UPが100%発生
とかみたいなクソ効果持ちカードが追加されちゃった状態
しかもコレが対COMじゃなくて対人で使えるー みたいな?

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:47:39.56 ID:BV3p6Dzh0
>>430
たぶん、もう一人がマッチ時間30秒ぎりぎりだったんじゃね?
まあ、ともかくマッチが糞すぎる

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:51:18.36 ID:aCt6PkQg0
SEGAの常套手段過ぎてなんとも言えない
今回のも1週間後に追加verupらしいけど
三国でも同じようにぶっ壊れ追加、
急遽verupって流れはあるからね
ぷよクエのverupも何かしら波乱はあるでしょ
ランキングのバグとか、マッチングまわりとか
新しい事ひとつ増やしたら、その周りにひとつバグも設置するのがSEGA

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:08:33.70 ID:ZSe3mevUO
SEGAの最近のカードゲーの流れは、新カード強いよキャンペーン→EXカード強いよキャンペーン→追加カード強いよキャンペーン。
ぷよはそうでもないのがいい。バレンタイン超激辛は個人的にはなかなか面白かった。

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:38:44.24 ID:WWn1W/ci0
理屈は分かるけど、沢山のクエストに入って即マッチしたのにCOM2は止めて欲しい
まあ今は幽霊でもなけりゃクリアだけならできるからマシだけど

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:38:48.35 ID:aCt6PkQg0
やっぱ昼間ってマッチングすごいんだね
象を回ってたが銀R未進化×3とかGR×4だけど全部未進化とか
構わず連鎖組んでソロプレイのつもりでクリアしてたけど
ナスで溜めるよ宣言して、次のモグラで2連してて「ごめんね」
象でも「ごめんね」
結局ほとんど攻撃してなかったけどアイツ何がしたかったんだ…?ってレベル
まぁ象とか味方はどうでもいいけど
隣見たらユウレイもひどかった
進化してない青天使入りの闇にゃんどら2体って何だよw

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:43:52.55 ID:E79THr8GP
>>362>>352>>302>>294>>291>>255>>249>>242>>236
>>211>>179>>172
今時、BBAが嵐してるの

珍しいよな

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:43:53.31 ID:sKUJaS4k0
闇にゃんどら2体ってのが腹立たしさを加速させるな
よくわからずに迷い込んできたわけではないってことで

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:45:35.88 ID:cJ1lxbfF0
>>438
軽減と回復さえ用意しときゃそれでも死ぬことがないからな
ホント課金して戦力整えてる人をコケにしすぎだわこのゲーム

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:53:39.15 ID:sKUJaS4k0
闇にゃんどら×2だと100%軽減になるから回復すらいらなくなったりする
1ターンで使うMPは40
一方ねがい×3によって1ターンで得られるMPが42
自分以外にねがいを二人引ければ永久機関の完成

毒がきても溜めがきても、黄単や100%軽減できない組は死ぬ中でそいつだけ生き残る

こ れ は 酷 い

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:55:24.12 ID:aCt6PkQg0
ユウレイ戦で青天使ってだけでかなり難易度高いのに育ってないとか…
青天使活かすなら青幻獣あたりの青SR入れて、てんた&象あたりかな
これでも大打撃が2枚しか乗らないのに、にゃんどら2枚って悶絶するわ…w
そもそもおともに天使いないだろうからMP枯渇して天使どころじゃないだろうけどな

象はともかく、ユウレイくる奴はデッキ内すべてレベルMAXにしてから来いと
デッキについてあーだこーだ言う以前の問題だわ

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:57:22.36 ID:aCt6PkQg0
>>440
マジか…にゃんどら永久機関怖いな…
寄生の間で流行しそうで怖いわ
既にユウレイ進化済みでよかった…本当によかった

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:02:19.40 ID:jnpEc+su0
にゃんどら寄生対策としてかご推奨にすればいいんじゃね
MP回復はおとも天使で頑張れ

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:04:25.79 ID:cJ1lxbfF0
にゃんどらとか入れてるようなやつがでかい顔すんのがマジで腹が立つ
なにが難易度6だよ何がエンドコンテンツだよ

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:13:10.26 ID:EinQToOnO
おーい、セガさーん!!
どうせ見てんだろ?

とりあえず、
マッチング改善
カード枠追加
チャット追加
使用キャラ追加
大魔法の効果タイミング変更と、コンテ重ねがけ効果撤廃
は、了解。ver.up後の状況に期待しています。

もう、間に合わないかもですが
@連鎖数ランキングの再考慮
A2ターン有効ひっさつ技の、残りターン数表示の追加と、効果再発動の受け付け開始タイミングの修正
Bゲーム中仮想マネーの使途追加
C無料回復げんきのみ使用プレイヤーへの、クエスト制限

まだまだ他にもありますがとりあえず、
ここいらあたりは、早急に対応をお願いしたいものです

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:16:42.42 ID:G49ijGsl0
そういやバージョンアップってもうすぐなの?
仕様変わるならもう準備できたし早く幽霊行くか

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:17:56.34 ID:sKUJaS4k0
マッチングの仕様が変わった場合、
ノルマ出せてるプレイヤーは幽霊Sが取りやすくなる
ただの寄生は幽霊S取りにくくなる

適正の基準満たしているんだったら急ぐ必要は無いと思うぞ

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:25:48.96 ID:G49ijGsl0
そっかマッチングは良くなるかもしれのいのか
基準は満たしてるけど100円無駄にしたくないし、もうちょっと象と戯れることにしようかな

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:37:27.71 ID:KRFWBljXO
SEGA「幽霊にバリア貫通パンチ!を搭載しました。固定2000ダメだよ!よろしく」

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:40:56.73 ID:X4OCvHkoi
今日S星で初めてSR出たわ だが黄幻獣

紫幻獣 てんた 黄幻獣 象くらいしか作れないけどこれ適度に育てたら幽霊行けるのかね
ただ天使がいないんだよなぁ

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:47:35.87 ID:sKUJaS4k0
>>450
そのデッキなら余裕で行ける

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:50:26.88 ID:XpdQFKZvP
最終進化ぞうとてんたがいれば他はカンストGRならなんでもいい気がしてきた

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:58:11.83 ID:QuzImM24O
10回くらい行って紫ぷよ出なくてハゲそう

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:02:41.41 ID:G5EaD0S50
>>451
あざっす
まあ全然育ってないんで暫く象に貢ぎですわ

http://mup.2ch-library.com/d/1393239688-Screenshot_2014-02-24-19-55-.png

http://mup.2ch-library.com/d/1393239627-Screenshot_2014-02-24-19-55-.png

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:25:17.23 ID:C8u4TPBO0
>>449
バリア貫通パンチはいいな
溜めパンの代わりにそれ突っ込んだらちょうどいいんじゃないか?
どく→溜めがきたらSR鞄持ち以外の人は諦めてね!的な

実装されたら象 黄天使 てんた Xフルーティーナ
のデッキが流行る(震え声

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:33:55.09 ID:fyhAS7WH0
マイデータサービス初期の、カードIDが見れてた頃に手持ちの番号控えてたんだけど
カエル(2枚)→羊(3枚)→ここに3枚空き→ナス(3枚)→大根(3枚)→ここに3枚空き→モール(3枚)だったんだよね
本稼動で追加されるクエってやっぱりサブクエその2が各面に来るってことなんだろうか

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:00:37.14 ID:LDpfU+T30
なんだと、象さんクエストの右隣に緊急クエスト(赤いぷよ気球)発生場所の左下にクエスト選択ボタンが無い地があるのに象さんクエストの次のクエストおあずけか?

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:13:03.06 ID:hVu/9spw0
>>445
(4)はげんき120消費ぐらいのクエスト用意すればどうにかなるんでは

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:14:35.02 ID:k4sfCZsu0
高校生「にゃんどらネメアでクイズショーSワンチャンあるでww」
→似たようなPT*3と当たって激怒

ターン切れまでの一部始終を後ろからじっくり見せていただきました

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:23:03.98 ID:ZSe3mevUO
>>459
うわマジか。
ざまぁ寄生ざまぁ。
よくやった筐体百万年無税。

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:36:18.56 ID:sKUJaS4k0
そのマッチング金払ってでも観たいわw

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:41:12.86 ID:UNidc8hFO
そのうちAさんがアメリ、ケルビィ、ユウレイ、らっきを連れてユウレイに来そうだな…

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:46:34.24 ID:bdJ6YJcy0
今日初めてS星でSR出たけど3枚目のホルア
エジプトシリーズで他の4色は出ないのにどうなっとるんじゃ

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:54:16.68 ID:sKUJaS4k0
>>462
SR3+銀Rは普通に攻撃700越えるから案外適正レベルになれてたりするぞ
ゴミどもの場合はSRが象しかいないくせに銀R混ぜてるからわけがちがう

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:02:35.41 ID:wENZd2r8O
そのうちKさんが紫キノコ引き連れて幽霊行くんですねわかります

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:05:06.12 ID:AWvc3dAKO
>>460
4巻はよ

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:09:35.26 ID:UNidc8hFO
マッチングが完了しました☆

プレイヤー1:A
アメリ、ケルビィ、ユウレイ、らっき

プレイヤー2:P
SRカー君×4

プレイヤー3:K
エリン×4

プレイヤー4:寄生
象、GR、くろにゃんどら(未進化)×2


リプレイとか実装されたらシュールだなww

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:10:16.71 ID:jnpEc+su0
幽霊で銀3+さすりマンとマッチしたことがあったな
彼は果敢にもコンテしてたがCPU2混じりでどうしようもなかった

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:47:36.46 ID:RSKLJ62y0
SRを今までに12枚引いてるのに未だに青が1枚もないとかセンサー働きすぎだろ

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:48:28.06 ID:RSKLJ62y0
>>467
プレイヤー2はすごいだろ

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:56:35.72 ID:KRFWBljXO
黄天使が無いからうさぐるみで妥協してるわ
MP軽いから連発しまくりよ

しかし、素の火力が違いすぎて泣けてくる
4桁乗せるのも大変だなコイツって思ってたら育成終了時でも攻撃力100無いんだな…

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:01:54.77 ID:y9NSDepM0
今日ロケテ行ったら4項目全部ランカーになっててワロタ
象ソロでだらだら稼いだ数字とか言えない

本稼働したらAの人とPの人がランクトップを競うのかと思うと胸熱だわ

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:02:28.55 ID:ayrM8d+90
>>470
わかってたらすまないがトップレベルのプレイヤー1、2と寄生の見本プレイヤー3と普通の寄生がマッチしたときがあったら見てみたいってことでしょ

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:12:46.59 ID:k4sfCZsu0
新verでそのマッチングが真っ二つに分かれてくれれば理想的なんだけどね

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:14:21.93 ID:QuzImM24O
いつか行きたい象象象象で幽霊

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:23:24.94 ID:UkV0VEjp0
新verではステージが倍ぐらいに増えてればとりあえずいいわ
目的がないのが一番辛い

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:33:26.42 ID:2DVdkfZaO
正月ナス・カー君・パノッティ・プレーゼの寄生殺すマンでボスラッシュはよ

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:42:21.63 ID:wENZd2r8O
今日23時ごろ
うさ、アマリー、猫2匹で象行ってたものだけどマッチした人ありがとう初象で初S取れました
ありがとうー

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:55:35.68 ID:jnpEc+su0
>>478
1ターン目で13連鎖した人かな
おめでとう

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:11:36.02 ID:ZcImTnYGO
プレイヤー人口少ないのかな?
試しに…23時頃幽霊でマッチしたひらがな二文字の人とカタカナ3文字の人ありがとう。
当方英数字7文字です。

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:33:18.34 ID:bcVk83ud0
>>479
ありがとー
そうだよ確か10連鎖からの落ちコンで13

2ターン目シェゾの人のここはまかせろは笑った
最後みんな攻撃してくれてたのはうれしかったわ

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:33:46.09 ID:5iQPBcsF0
>>478
どんなメンバーだった?SR単いた??

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:40:18.52 ID:oSMCYs3V0
ユウレイ3回目の進化のGRユウレイ5枚って集めた人は
何回くらいユウレイ倒してんの?

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:42:17.22 ID:cUAl/0Jr0
てす

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:48:24.28 ID:8UACyPSt0
像でみんなきっちり連鎖すればS取れるくらいのマッチングで、最初は安定連鎖で道中ボス蹴散らしてるのに
サムライで急に4,5連鎖くらいになるのは、あんま本気像出したくない、でもあからさまに1ターン間を置くのも
バツが悪いから微妙に連鎖不発を装ってるんだろうか

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:50:00.02 ID:baPVKcaD0
諭吉が5枚飛んだけどまだ3枚だわ

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:54:29.70 ID:vV8xB3790
>>486
げんき課金サボってるのに3枚集まってしまった
なんかすまん

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:54:52.00 ID:EBp51j770
ウィッチLv30終わって今ドラコに切り替えてるんだけど
ドラコがLv30になった頃には流石にフェーリ来てるよね…よね…
他に好きなキャラいなくてさぁ 

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:56:24.91 ID:9SY/NKBo0
必殺ホモォ!使ってもいいのよ

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:56:32.58 ID:k4WZTbUQ0
多分200回くらいでGR幽霊5枚揃ったわ
まあまだ運がいい方だろうな

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:58:41.31 ID:5iQPBcsF0
>>483
2クレで1枚目→そこから1kで2枚目→そこから2kで三枚目、
→2kで出ず→泥率調整→5クレで4枚目→そこから1.5kで5枚目
で、約7kで最終進化した。
その後まったりゾウとユウレイ行き来して、今ユウレイ金R1枚残っている。

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:59:10.85 ID:r5Nz6nkz0
>>483
300回はやってるw
スキルMAXか幽霊三人まで頑張るつもり

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:02:08.21 ID:bcVk83ud0
>>482
いたよ
SR単はシェゾの人だけだけど
エジプト紫、黄、象、黄天使だったかな
あとはアマリー入れてる人と黄門入れてる人がいた
象戦では自分以外2桁連鎖してた気がする

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:08:05.45 ID:f73Kewid0
1回ぐらいボスモードをやってみたい、10ターンで強制終了だけど何体倒せるか競うみたいな

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:11:22.55 ID:DrS8V4yF0 ?PLT(12354)
>>494
楽しそう
消費元気200でもやりたい

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:16:26.27 ID:8UACyPSt0
サブ側のボスラッシュはいずれやるんじゃね
幽霊どうするか難しいとこだけど

497 :483:2014/02/25(火) 01:19:39.36 ID:oSMCYs3V0
ユウ&レイ2進化のLv70までは育ててもういいかななんて思ったけど
やっぱり3進化させたいなと思った

が、人によっては300回400回とやっている、或いはそれ以上やっても達成できてない人もいる
なんて聞いてやっぱり怖くなってきたわ

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:25:40.29 ID:nliYvcp3i
>>497
まあGR幽霊にこだわりすぎず気楽にクイズショー楽しく周回すればいいんじゃないかな?
常設クエではやっぱり一番やりごたえあって楽しいところだし

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:28:08.64 ID:Qq4ViqgW0
俺も3進化させたいけど、現状の排出率じゃちょっとやってみようって気にもならないな
まぁセガ的には切り捨て対象なんだろうけど
今日はスペスタでうっかり青エジプト(2枚目)引いたし
のんびり象退治でSR育てるわー

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:30:18.03 ID:PrR9n/eGO
PT編成画面で一番左側がリーダーになるけど、
これどんな意味があるのでしょうか?

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:40:39.10 ID:baPVKcaD0
良マッチングの幽霊は本当に楽しい
象でぬるま湯に浸かってる人にこそオススメしたい

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:42:51.88 ID:ogL4uFSk0
250戦ぐらいやって1枚だ
ちくしょー…

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:49:13.76 ID:vZ79LYPt0
>>500
今は無意味
今後のアプデでいみがでてくる可能性は充分ある

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:55:48.81 ID:PrR9n/eGO
>>503
ありがとうございます

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:53:03.82 ID:ZkjZnXTH0
もう経験値稼ぎもめんどくさいし
これでアップデートでやることなくなったら本格的に終わるな

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:59:00.74 ID:pwW51G9a0
素材幽霊はポンポン出しまくる人もいれば、全く出ない人もいる
同じくらいのプレイ回数なはずなのにねぇ。1枚と8枚の差は流石にどーなんだよと。

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:21:58.77 ID:2cDMhVRsO
GRユウレイ出なさすぎるから一個GRユウちゃんに進化させてSRレイくんとコンビにして遊んでる

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:47:07.22 ID:k4WZTbUQ0
あと1枚コレクション用にGR幽霊欲しいけどもう幽霊やる気起きないという罠
幽霊スキルマックスとかやってるやつ本当にいるのか

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:50:36.31 ID:6el8yy1lP
昨日最終進化まで行ったユウレイいたのにユウレイ行ってる人いたよ

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 03:55:08.53 ID:DrS8V4yF0
>>508
幽霊最終形をスキルMAXにし、さらにオール幽霊パーティ組めるわよ。
でも紫はSR3枚しかないので、実戦では他色でSR固めばっかりの模様…

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 04:00:43.07 ID:k4WZTbUQ0
>>510
廃人すぎワロタ

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:46:01.72 ID:mibwSZxcO
なんかボスカードの泥率アップしてないか?
それまで1枚もGR象泥してなかったのに、1.5倍キャンペーン始まって、10戦もしてないのに3枚出た。
幽霊も進行度未だ30%位なのにGR2枚出たしな。
ついでに余りげんきで行ったカエルクエでも、カエル出たしな。
今後もこれくらいの泥率なら本当に助かるわ。
SEGAさんヨロシクお願いしますよ。

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:46:44.77 ID:PrR9n/eGO
自分も、やる事無さ過ぎてバレンタインイベント中にSR幽霊スキルマになってしまいました。
今はSR象スキルマ目指しつつ、新ver対策として友情スターで妖精シリーズ引いて育ててます。

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:03:57.79 ID:0YPBjkihO
>>512
やっと最近てんたゲットしたから幽霊行ってるんだけど、10戦くらいやってGR幽霊1枚貰った

最終進化に備えて、こまめに泥アップのうちに行っておきたいな

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:14:54.63 ID:2gfDCO0DO
単消ししかやらないホームの奴が象と幽霊持ってたから「あぁ、連鎖組むようになって進歩したんだな」
って感心してたらどっちもGRだった

まさか単消しのまま幽霊に行ったのだろうか…

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 08:36:08.63 ID:PrR9n/eGO
いつまでも連鎖覚えない単消しプレイヤーって、頭おかしいとしか思えない。
マチ待ちのルール確認画面で、プレー数と同じぐらい説明されているはずなのに。

マチメンが大ダメージ叩き出しているのは、もの凄い強運で
落ちコン大連鎖を連発させていると思っているのかな?

あ…それでか?
妙なPTで高難易度クエストに突入してくる、寄生以下の残念さん。
きっと残念さん、今日いい事でもあって
「今日はツイてる!このツキがあれば、今日こそ落ちコン大連鎖で象・幽霊いけるはず」
とか思って乗り込んではワンパン乙とかの日々なのかとw

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:19:05.98 ID:qitzV/mj0
マチ画面1回分しか動かしてないからわかりづらいのかもなぁ
1回連鎖するのに1回しか動かせないみたいに思ってるのか?
特定の場合以外でのパズドラ消しもそうだけど、何回も動かせること知らないのかな

単消しさえもゆっくり動かしてやるやつはほんと見てて腹立つ

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:38:01.70 ID:5iQPBcsF0
>>493
昨日私もゾウにいたのでマチメンだったのかと思ってでした。
でも私はシェゾではないので違いました。
マチメンにどう思われているのかと気になる1プレイでしたので。

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 09:57:01.58 ID:i3W7ODbbO
ブラウ使ってるのに7連止まりの月を見るとなんだかなぁって思う
幽霊で事故同店したときにMP使いすぎて軽減撃てずに死んでたし

幽霊ドロップおいしかったですwww

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:01:31.96 ID:mm9wjUeL0
たまにホームにぷよクエACが満席になる事があったから画面が見えるところまで近づいて
見てみたらよくやってるのがパズドラ消しが多いな、で席を譲ってもらって階段積みや鍵積みをやってたら先にプレイしてた人が俺のプレイを見てて感心してたわ
友達がやってみたいと言うから友達の近くにぷよクエACを設置してるセガワ(晒し台仕様)があるからそのモニターでまず見せてから筐体で徹底的にぷよの動かし方・消し方教えたわ
その友達には俺が三国志大戦2をプレイするにあたって世話になったからな

明日でぷよクエAC筐体にログインしてスペシャルスター貰おうキャンペーン最終日か

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:16:03.80 ID:KFrSic5C0
明日で終わりかー
そしてバージョンアップ。一見楽しみに思えるんだけど、
下方修正報告の内容が多くてね…

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:22:32.57 ID:PrR9n/eGO
どうやら同色ぷよを、四個以上隣接させれば消えるぐらいしか、わかってないらしい。
で、こんな漫才デモを作れば良いかと。

まずは単消し。
誉める先生と喜ぶアルル。
即座に反撃される。
もっと攻撃力があれば…と悩むアルル。
そこで先生が連鎖の説明。
さっそく試すアルル。
見事撃破し喜ぶアルル。
ボス登場!
2連鎖+落ちコンで頑張るも、善戦むなしく返り討ちのアルル。
再び先生登場。連鎖は狙って作ることと、倍率がかかる事を説明。
納得し5連鎖程度を連発し、見事ボス撃退し喜ぶアルル。
先生にさらに強い敵がいる事を教えられ、大連鎖の重要性を噛み締めるアルル。
終了(背景夕日w)

ここまで説明しないと、残念さんはわからないのかも。
過去数プレーの連鎖数を参照し、残念プレー頻度が一定レベルを上回ると次回プレーで必ず
この漫才デモを流してやるいいと思う。

キャンセル不可でw

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:29:57.93 ID:IVa5MnoX0
SEGAのロケテって単なる先行公開であって
何もテストしてないんだよな
だからロケテ中の不具合が本稼働で直ってないとかは当然
ましてやここで不人気のランキング修正とかもってのほかだろうな

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 10:59:56.60 ID:wl620/S60
バージョンアップの日時ってまだ決まってないですよね?

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:01:48.62 ID:IVa5MnoX0
ロケテ終了後
結構早い段階で来ると思うのだけど
どうせ修正とかしないだろうし

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:04:47.36 ID:4ohcG6bU0
いいなぁ
最近象と戯れてるけどレプリカまだドロップしてない(´・ω・`)

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:21:40.91 ID:yFmUCBZi0
スマホからはじめた自分は自分で連鎖作ればいいことに気づくのに5回ほどかかった
これになれてスマホ版がつまんなくなった

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:32:49.84 ID:B6c5WzXO0
スペシャルスターのガチャってクレジットのガチャよりGR以上出やすかったりする?

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:38:45.33 ID:mm9wjUeL0
10時30分頃にモグラクエストやってモグラさんから金レア羽が出たから喜んだら
その金レア羽がカスト&ポルクだったんだがそんな事ってあるの?

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 11:42:10.87 ID:vPSiLVmI0
>>528
11連回せば確実に1枚はGR以上なんだから、クレジット入れたほうが優位じゃないですかね・・・

>>529
モグラの金Rドロップってカスポル確定じゃないですかね・・・

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 12:36:12.27 ID:Hje8bbK0O
>>528
今まで引いてだいたい8枚に1枚
11連でSRとGRやGR2枚以上もあるから同じくらいだと思われる

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:10:51.49 ID:qitzV/mj0
>>522
アルルアルル書いててシェゾが妄想して書いてるように見えたわ

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:32:09.45 ID:2gfDCO0DO
Gでスペ☆買うとかは流石にあり得ないけど別衣装とかチャット、ゲージやぷよのカスタマイズとか強さに関係しないものなら良いよね?


格ゲーみたいに称号とは別の通り名みたいなのが個人的には欲しいけど

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:34:15.65 ID:8f/OsM1K0
「月の魔導士」のところに出せる称号とか良いかもね
カスタマイズ画面の左下にスタッフロール置いてあるけど同じように過去の漫才デモ見れるようにしてほしい

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:34:23.58 ID:Q/h2Nr890
>>523
よほど致命的か報告が多くないと修正しないよな
ちなみに明日新バージョンになるmaimaiはロケテ後すぐに修正アプデ出すとは言ってるが

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:42:36.16 ID:5uFCYXKy0
今日初めて1000円ガチャしようと思うんだが、GR以上は1枚だけ?
運が良ければ2枚以上ってありえるの?

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:44:14.67 ID:OskK505Gi
>>536
あるよ
SR2枚もある

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:44:36.47 ID:8f/OsM1K0
>>536
1枚しか来ないのが普通だけど引きまくってると割と2枚きたりするよ
SRですら2枚ということもあるし

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:44:40.76 ID:IVa5MnoX0
たぶんだけどGRは3枚もあったような気が…
SR3枚は経験ないけど、SR2枚、GR2枚は共に経験有り
たしかGR3もあるはず、門2のこんたとかあった

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:58:26.25 ID:EBp51j770
ぷよぷよ20th立ち上げて「ウィス・アトラヘンディ!」聞いてみたけどアレがどうして必殺ホモォになるんだし
「ウィッサットラ」「ウィッサットラ」「ウィッサットラ」ってなるのは想像できる
「ウィッサッ」が必殺になるのはまだ分かる 「トラ」がなんでホモォになるんだしwww

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 13:59:38.92 ID:k98e8WtJ0
GR以上確定だから当然GR無しのSR1枚とかもある。

542 :536:2014/02/25(火) 14:02:23.30 ID:5uFCYXKy0
レスtnx。
資産ないのでGR1枚でもOKな感じで回してくる

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:38:09.10 ID:mHEONPVZ0
自分も11連でSR1のGR2とかがあったわ
つーかぷよの日に回した時の話なんだけどさw
2000円やって2回目で
赤天使 赤門 ルージュ とかが出て
あれ?今日ぷよの日でカー君追加された新Verガチャだよね?
あれ?赤属性ガチャは終わったんだよね???
と思った記憶があるので確実

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:11:22.22 ID:AOGTQgF1i
>>540
俺もそう思ってよく聞いてみたら
ウィス・アトラヘンディ!の直後にホモォみたいな効果音が聞こえるから
多分それだと思うよ。

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:11:29.08 ID:i3W7ODbbO
無理だろうけど1日の交換上限つけて素材ぷよをゴールドで買わせてくれ
何で2ヶ月近くイベント普通とモグラと犬潜っているのに赤岩1つも出ねえんだよ
赤天使進化させてくれよ
3つ集めるまでに気晴らしでやってた幽霊で先にGR幽霊5枚集まるとかどういう事だよ

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:26:51.83 ID:8UACyPSt0
ゾウ昨日は平均二冊書が落ちるわ合成大成功するわで幻獣育ちまくりだったのに、今日はしょぼいわ
クエストは本気ゾウ撃ち漏らしてギリギリで倒すの繰り返しで、エキサイティングで楽しかったが

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:36:45.94 ID:xXEM5jBAO
象でオチコン無しの1ターン9連鎖組めれば上手いほうだと思ってもいい?

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 15:46:47.75 ID:0YPBjkihO
>>547
Sクリア条件を満たせてるなら上手じゃない?

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:03:59.43 ID:6el8yy1lP
http://i.imgur.com/EcY3DND.jpg

ええなぁ

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:21:41.31 ID:rcZOQxaA0
まさかとは思うが、追加進化できるGRはこの5人だけじゃないよね・・・?

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:27:49.12 ID:WPp/I4b20
>>520
>俺のプレイを見てて感心してたわ
自意識過剰かなんかですか?ww

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:29:01.34 ID:iBuWd+2E0
http://i.imgur.com/O0DTFAF.png

ガーディアンもきっと来るはず・・・
強そう

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:30:48.61 ID:rcZOQxaA0
悪魔っ娘は!?悪魔っ娘はどうなの!?

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:38:56.74 ID:2gfDCO0DO
ぬいぐるみ→女の子→八頭身ぬいぐるみ

ヨッシャ!

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:44:35.29 ID:vZ79LYPt0
>>552
黄色と紫がかっこよすぎて笑える

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:56:02.69 ID:9SY/NKBo0
>>552
緑は苔の生えたオーディオみたいだなw

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 16:56:45.23 ID:rcZOQxaA0
緑ってガチャピンに見える

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 17:43:14.35 ID:0zag9v3g0
さっき初めて寄生がプレイしているところを見た
その人象やってたんだけど連鎖発動させたのがナスと象の2回だけだったわ
連鎖組終わっても発動させずに待ってやんの
そして肝心な象の時によくある階段の組みミスしてて上と下のぷよが一緒に消えて7連鎖で終わってやがる
モグラで手伝わなかったからお邪魔ぷよあって、そのせいで落ちコンもなかったしなにやってんの状態

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:04:11.59 ID:2gfDCO0DO
ユーレイになっちゃえ!→死ね!

こわい

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:11:47.88 ID:rcZOQxaA0
モグラ倒し損ねてる時点でもうS無くなってるのにモグラ手伝わないとか何考えてんだろ?

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:12:58.45 ID:bcVk83ud0
スイーツは黄色がいい感じだな
門進化きたらてんた育ててた俺は負け組みに・・・

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:15:15.86 ID:rcZOQxaA0
てんたは進化できないのか

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:24:12.65 ID:+tG6h7Cp0
>>549
凶器を装備するとは・・

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:29:29.74 ID:pcAVMCf00
凶器持ったモンブラーナが怖い…

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:38:32.25 ID:pPeUz86N0
凶器じゃない
実は雪かきの道具なんだよ

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 18:57:02.57 ID:zD+tl1Lg0
ストロベリーナとモンブラーナはその笑顔のままで刺してきそうだな

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:04:19.28 ID:2gfDCO0DO
全カードに進化先があるわけじゃ無いのか?

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:06:25.49 ID:CMrDutOX0

Xヴィオラ
Xショコラーナ
ネメア
攻撃604体力1737
ほぼ毎回、7〜連鎖で与ダメは7000前後

無課金サブカでこれだけど、寄生かなぁ…

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:12:04.52 ID:vPSiLVmI0
俺の象、ヴィオラ、ヴィオラ、Xショコラといい勝負だな

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:17:43.21 ID:ZWOOsucL0
今日大魔法変え忘れてちからのまま幽霊行っちまった…マッチングした人本当にごめん。ターンとゆうじょうは何とかSでよかった…

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:39:11.79 ID:mgRso/y1O
どう見ても7連鎖で7000出ないデッキなんですが?気のせいですよね

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:52:40.55 ID:tmoY4dJl0
ブシドーセイシンのクエストに行ったらHP117くらいのCOM×3とマッチング。
回復役がいなかったので無理かと思ったらなんとか無事クリア。
ブシドーセイシンのCOMってこんなに弱くないですよね?
その台の調子が悪くてバグったのかなぁ。

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:53:18.13 ID:MGKUUs4+O
〜と前後ってかいてるじゃん

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:54:05.77 ID:4vAtTz9qO
それってお供ありの攻撃力?

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:04:11.59 ID:B/29tU8E0
どっちにしろ、攻撃力や連鎖はもうおいといて
7000出てるって言うんだから出てるんだろう

というか攻撃力がどうとか連鎖力がどうとか曖昧な物より
平均ダメージを基準にするのが一番いいわな

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:08:14.98 ID:rcZOQxaA0
>>3の連鎖倍率に当てはめて計算すると7連鎖で3000くらいしか出ないことになるぞ

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:20:06.03 ID:Y2k0Gd8nO
>>568のデッキじゃ7連鎖で7000前後は出ない。自分が使った事があるから分かる。
9連鎖でようやく7000くらい。
だいだげき系のお供連れてだいだげき発動すれば7連鎖で7000前後でるかなーって感じ

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:27:00.57 ID:pu5lKlCiO
今マッチングしたアルルさん、シグさん、アミティさん申し訳ありません。台がぷよひとつぶんずれてまったく動かせませんでした。

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:27:31.74 ID:u5z4eK730
「7〜連鎖」の7は最低でも7出せるってことで、
大概8〜9連鎖程度は出るから7000前後のダメージが出せるってことじゃないの?
まあ実際どうかは知らんけど否定的に解釈しようとしてる人多いね

580 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:32:32.04 ID:mgRso/y1O
そりゃまあそうだろ?マッチング相手なんだから象相手なら出るだろうが幽霊相手ならまず出ないしな
それに本当にサブカならダメージくらい分かるだろ

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:46:13.32 ID:baPVKcaD0
未進化象+にゃんどらピエロで幽霊来るとか調子乗りすぎだろ
アプデでとっとと隔離してくんないかなコイツら

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:50:44.56 ID:Mp7j82+u0
7000は間違いなく出ないなw見栄張って書いたんでしょ
5000前後くらいでしょ

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:56:08.99 ID:7/xoe+5N0
象でS無くなった時点で捨てゲーした糞がいたのでMPKを意識せざる得ない。明日からこんた持っていこう

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 20:57:44.14 ID:Mp7j82+u0
>>568
というか今気づいたがこれで幽霊行ってるってことか
ノルマの7000出してたら行ってもいいと思うよ

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:15:09.89 ID:PrR9n/eGO
もっとモンスターさんには、積極的に頑張って欲しい。
HPいまの10倍か攻撃避けるぐらいの芸は身に付けてもらいたい。
1ターンキルされないよう、気合いで持ちこたえて反撃して欲しい。

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:19:21.38 ID:DhodXcoy0
スペシャルスターって100個以上貯めれるんですか?教えて下さい

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:21:17.47 ID:8UACyPSt0
毎ターン1000ダメージを最低連鎖のプレイヤーで頭割りとか
まあ色々やっても、殆どのクエで最速前提=敵の攻撃滅多に受けないだからあんま意味ないけど

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:27:17.09 ID:Qk6t++PyO
完全無課金の会社のケータイでグリフォ引いちゃった
携帯→カードにデータ移すのってできるかな

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:30:50.23 ID:Q/h2Nr890
>>598
筺体で携帯のaimeコードを確認
そのaimeコードをSEGAIDに関連付ければ「空の」カードになら引っ越しできるよ

というか会社の携帯でやるなよ

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:31:47.45 ID:rcZOQxaA0
毎ターン1000?にゃんどらいるんで余裕ッスwww

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:33:42.36 ID:252UNpV+0
攻撃600超えて9連で7000行くかどうかってことは
SR無しで「おなじちからで」選んだら象Sはかなり厳しいね。
バージョンアップ後が楽しみだ。

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:34:01.85 ID:Qk6t++PyO
返事ありがとうございます!
会社のはもう封印します・・・

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:36:42.38 ID:Y2k0Gd8nO
>>591
象ならみんなのちからで約+1000出来るし攻撃系のスキル使えるからそんなに辛くないでしょ

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:09:40.89 ID:vV8xB3790
>>590
2P「ちから」
3P「いのり」
4P「とうし」

その後にゃんどらの姿を見たものは居なかった

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:11:19.51 ID:yFmUCBZi0
うちの学生証e-パス対応台に叩きつけると反応するんだよな
これで始めるとどーなるんだろ

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:13:30.36 ID:m7zlxM9+0
レベルマックスのSR黄単PTで7〜9連鎖してやっとこさ10000くらいなのに
像以外紫GRのPTで火力アップ系もなしに7連〜で平均7000行ける訳が無いと思うが・・・

そんなカスPTでS取れないとか嘆かれても他の月魔導師可哀想だな・・・

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:19:02.21 ID:dD3Le6Sl0
クエストの数さえこなせばどんな下手糞でも象や幽霊に挑戦できるって仕様が悪いな
途中にソロでS取らないと先に進めないクエストを用意してほしい
そうすれば最低限の連鎖力と攻撃力を持った人しか先に進めなくなるし

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:21:09.78 ID:mgRso/y1O
黄単SRなら8連くらいか俺の黄S2幽霊てんたで9連鎖1万ぐらいだから
ちからを貸すよは選べないボーダーちょい上デッキだわ
と書きながら力を貸すよでMPKやらS阻止流行りそうだな

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:22:11.20 ID:WPp/I4b20
>>597
ちゃんとしたプレイヤーを馬鹿にしすぎだよなこのゲーム

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:24:13.44 ID:xtIdPSE90
象の敵さん達の攻撃も弱すぎるよな

前座2匹が300 350ダメとかもはやカスリ傷だし
侍は4ターン目でやっと攻撃しかも800ダメとか…

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:24:39.23 ID:m7zlxM9+0
クエスト参加を攻撃力で制限するとか
せめて一度はS評価取らなければ100%達成できない仕様にすればだいぶ改善するのに何故かやらない

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:26:04.26 ID:rcZOQxaA0
にゃんどら「ちゃんとしたwww」
ピエロ「プレイヤーwwwww」
「サーセンwwwwwww」

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:26:26.80 ID:EFgh9PTk0
そりゃあ運営が寄生推奨しちゃってるからね

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:30:09.34 ID:rcZOQxaA0
そういえばにゃんどらピエロだけでなく、らっきを連れてきてるゴミも見たな
しかもそれ以外も象とGRだけ

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:34:11.60 ID:vZ79LYPt0
運営が寄生をよしとしてるからしゃーない
絶対に「力を貸す」は選ばない



ところで、「力を貸す」選べば寄生とマッチ確定なんだよな?
ふむ

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:35:37.30 ID:vPSiLVmI0
>>605
多分誰でもおk勢も混ざるでしょ

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:42:18.90 ID:EHnOk3YK0
スマホ版のぷよクエにハーティアとかポンエムシのGランクカードが追加カードとして加わると知って
AC版でもパピルスとかうみうし系が追加されたらどうしよう…

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:44:58.18 ID:+tG6h7Cp0
スマホのカードは可愛くないから要らん

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:57:50.77 ID:mHEONPVZ0
今手持ちの動画で調べてみたら
攻撃797 対幽霊に 象 青天使 2進化幽霊 紫門
で7連ぶっぱ+青天使のだいだげき込みで5600くらいだったわ
8連鎖+青天使だいだげきで7450
10連鎖+青天使だいだげきで11200

要するに自分程度のデッキだとSランクノルマ出すには
8連鎖+青天使のひっさつ使用が必要になる

が、幽霊クリアノルマは実際毎ターン3500だからそれほど難しくは…
あるんだわ、これが。
とりあえず幽霊来る人はおじゃまぷよが来た時の事をしっかり想定してから来てほしい

ネメアとか積んでくる人の大半がおじゃまぷよとか毒とか喰らった後に
動けなくなってるっぽいのが多すぎる

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:05:45.63 ID:vZ79LYPt0
>>608
おまえ☆5オサキ見ても同じこと言えんのか?
あ?

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:07:05.50 ID:ZkjZnXTH0
そもそもだれでもOKじゃないとマッチングできないような過疎が起こりそうなのですが

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:11:10.91 ID:nliYvcp3i
>>609
ちょっと長いから要点埋もれてるけど幽霊の5ターン35kっていうノルマは
【おじゃまぷよ処理込みでの火力】ってのが大事だよね
SR4枚でもおじゃまもたつけば普通に5k割るからこれからの人はその辺気をつけてデッキ作ってほしい

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:15:15.33 ID:8UACyPSt0
人多い(ゲーム内表記の沢山じゃなくてほんとの意味で人多い)時くらいじゃないの、マッチング選べるのが機能するのは
まあ土日は機能しそうだからそれだけでも違うだろうけど

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:17:44.11 ID:NCJQI3+A0
>>610
オサキいいよね。
ぷよぷよSUNシリーズとなつかしのぷよぷよキャラシリーズは全種類出してほしい。
エメル、グリフォ、ハーピー、マンドレイクでデッキ組むんだ…

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:20:50.33 ID:k4WZTbUQ0
オサキちゃんとマンドレイクちゃんは是非GR以上で実装していただきたい

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:28:26.65 ID:m1yMuNmt0
セリリはよ・・・
はよ!

あと可愛かったころのふたごのケットシーはよ!

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:30:08.63 ID:k4WZTbUQ0
>>616
どういうことかと思ってぷよクエのwiki見たら本気で全然かわいくなくてワロタ

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:34:31.85 ID:baPVKcaD0
ケットシーひどいなコレ…
と思ってたらその下のぞう大魔王☆5の姿が卑猥すぎてワロタ

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:41:47.39 ID:NrbbkUwf0
今日初めて幽霊行った
何回か溜めで死んだけど象よりも楽しいね

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:03:20.67 ID:n4KifyAE0
進化させたいけど金(ゴールド)がねぇ! やっぱり積極的に入らないカード売ったりするべきか…

オサキさん画像検索したら私のけもみみっこフェチにドストライクですわ
あかん来たら課金してしまう

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:04:19.42 ID:WPp/I4b20
>>615
オサキは確か銀レアだったよ

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:04:41.51 ID:BTi4OjwR0
N:パプリス・ほたるいか、G:コビット・チャガマ、R:新どうぶつ、GR:まものガールズは情報出てる

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:07:57.96 ID:n4KifyAE0
と思ったら>>621ですわ
にしてもスマホはカードキャラ毎にセリフあったりすんのかーいいなーオサキさんかわいいなー

明日のSPガチャで紫GR来なかったら紫餌売るか…

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:12:49.39 ID:FdsxBraO0
オサキはいいんだけど、同系の青カードの「あしか」ってひどいよね、

名前があしかて

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:14:59.32 ID:p7FS3IN4O
>>604
あなるさん的にはらっきは許せる範囲らしいぞ

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:20:12.21 ID:vQUY7sve0
虹星消化したらサブカが紫門引きよった

幽霊S取った後に出てきても遅せーよこのバカチン

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:21:45.22 ID:pLnFm2cV0
今日ロケテ筺体でカード保有上限が130になりました。

ほぼイベント専用回しのサブカで通常のクエストは
ほとんどやってないから称号は見習い魔道士。
だけどもカード上限は120。

その状態でロケテ筺体でバロメッツの達成度を少し上げたら130に増えた。
このカードを旧筺体で読んだら一体どうなるのかが気になる

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:23:10.19 ID:kg1wturj0
22時ぐらいだったかな?
象でマッチした人達、画面が滑らなくて中々連鎖組めなくてごめんよ。
結果的に見殺しにしちゃったけどMPKじゃないからね〜

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:25:35.27 ID:V2Q/NU0h0
所用で東京行ったからロケテ触ってきたけどちょっとしかやってないのになんかそこそこのところにランクインしてて笑った
あんまり真面目にやってる人いないのか
象回ったけど盤面激辛相応のものになってるのね

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:31:38.51 ID:GVnZdYtJ0
進化させようと思ったら岩ぷよ足りなかった
マジでGで岩までの素材売って欲しい・・・

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:37:01.66 ID:U2viNt/H0
たまに晒しを恐れてかの謝罪書き込みがあって笑える

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:39:14.94 ID:A3jLnCbMO
軽減対策に軽減貫通攻撃を実装しました!
固定ダメージが確定で入りますよ

とかやるのが俺たちのSEGA

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:42:59.80 ID:9lAH71f70
>>628
カエル・ナス・モグラ・ゾウとドロップしたんだったら俺もいたわ
折り返しが飛んでるのに気づかずに発火→気を取り直して次ターンで発火!と思いきや折り返し前で飛んでた

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:44:46.93 ID:o8gPuAZw0
自分も今のドロアップのお陰で、思いの外早く幻獣二回目の進化前まで来たが岩ぷよねぇ
まあこれ終わったら次のイベントで普通とかあるだろうからそこで集める予定

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:49:29.52 ID:0WvI1AEQ0
SRマジ出ないんだけどオレ呪われてるんですか?
3万使ってるのにSR1枚しか無いんですけど!
それどころか紫軽減すら1枚も出ねえ
現金で買わせてくださいお願いします

>>632
毎ターン違う属性で攻撃ぐらいにしてください

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:53:47.78 ID:pLnFm2cV0
Gで買える限定SRとかだしてくれないかな。
各カード1枚限りで値段は1000万Gとかでもいいからさぁ…

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:01:33.27 ID:n4KifyAE0
みんなゴールドで買える新要素欲しいって言ってるけどホントゴールドに余裕あるのな
自分まだ強化と進化でカツカツですわ …無駄強化多いだけかもだけどさ
これからぞうとかうみべとか行きたいのに準備が整わない

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:06:13.76 ID:xgzoME8Q0
サムライぐらいまでの金策か
お年玉みたいな緊急クエストがあるならともかく、普段はサムライでG拾う→ゆうじょうスターで出たNをGに合成して売る、とかかな

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:10:11.29 ID:pLnFm2cV0
そういえば、地味な変更だけどロケテ版だとカードの売却額がかなり低めに設定されてた。
Lv50のGRだと売価11万Gだけど、ロケテ版は7000Gほど。
Lv70のSRも20数万Gだったはずが8000Gくらいに変更されてた。


糞みたいなドロップGRに不要な金本食わせて売りさばいてる自分からしたら
ちょっとした死活問題。Gカンストの夢が遠のいてしまう…

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:12:31.34 ID:n4KifyAE0
そういえばなんとなく進化20にした黄コロポックルを売ったら黄売却額ボーナス含め10000Gぐらいで売れてびっくりしたな
売却額の計算も覚えなきゃなー…

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:13:16.50 ID:DpaC6Tcc0
>>639
オッスオッス

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:14:22.76 ID:xgzoME8Q0
>>639
マジかよ
どんどん下方修正されてるなこりゃ…

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:18:03.19 ID:pLnFm2cV0
とりあえずロケテ版は本当にプレイヤーに厳しい変化ばかり。
特にねがいの回復タイミング変更とCOMの超絶な弱体化は
尋常ないほど困る場面が多いはず。
あとフィーバーゲージがた満タンになったのを一度たりとも見たこと無い。
それくらい溜まらない。

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:24:43.86 ID:n4KifyAE0
パーティ攻撃+3って同色なら2枚も3枚もいらないよね
くろにゃんどらかアヤミー売るか…
進化後アヤミー、絵は凄く可愛いのでなんか惜しい

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:28:49.81 ID:pLnFm2cV0
>>644
汎用性高いから各色2〜3枚づつ持っておいて損はないよ。

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:32:35.62 ID:DpaC6Tcc0
>>643
ひたすら改悪するのがSEGA

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:36:28.52 ID:+HLOlLQM0
>>639
何でそんな変更を、Gが余ってるなんて課金しまくりの人だけだろうに
確かにメインの課金してるのは余ってるけど、無課金のサブはカツカツで定期的にR売りしなきゃならんのに
よっぽど金使わせたいのかセガ…

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:37:08.28 ID:W9YgzxceO
つまり次ver.先行お披露目会であるロケテでは、
キモヲタに媚び媚びのキャラカード追加と、
難易度上昇のための様々な下方調整が入っている事が確認できたと?

いいかげん、知的障害者介護ゲームはうんざりでしたので
パズドラアーケードを、期待して待つのが賢い選択かと

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:37:41.34 ID:pK6ohfWT0
スペスタで10連ガチャって出来ないよね?

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:42:21.71 ID:n4KifyAE0
大ぷよ岩ぷよの処理も大変なのよね
使うためにはカード育てて(Gがかかる)進化させなければいけない(Gがかかる)
でも売るとか餌にするってのもなぁ

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:06:49.35 ID:XNey1WO3O
明日のドロ率UPで象・鞄・緑天使・紫門をMAX育成出来そうなんだけど、このパーティーで幽霊に行ってもMPKやSクリ阻止されたりしますかね?

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:10:49.15 ID:pLnFm2cV0
>>651
大魔法にねがい付けてれば基本的には大丈夫。
かごは火力重視プレイヤーの反感を買うし、実際そんなに役立たない

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:13:39.94 ID:OAJbUpXt0
>>651
1、2ターンのどちらかで10,000オーバー、5ターンまでで35,000
出してくれるならデッキは好きにすればいいと思う。
だいまほうは可能な限りねがいで。無理ならかごで。
多少ミスっても大丈夫。黄単なんで5ターンで70,000は削るから安心しておいで。

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:14:59.71 ID:pjTHz9z70
幽霊の溜めパンチっていくら食らうんだっけ?

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:27:26.28 ID:gZxZKG0n0
たしか軽減無しで12260ダメ

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:42:37.77 ID:22LrU5Ch0
>>572
なんかたまになるって聞いたな
幽霊でCOMが初期デッキとかになるらしい

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:58:51.21 ID:uRlGehdo0
元々12345だったのが、通常攻撃が2014→2000になったときに一緒に変わった
通常攻撃×一定倍率で溜めの攻撃力設定してるんだろうけどさあ・・・

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 03:03:33.45 ID:3tA0ncji0
この初期COMマッチング現象は店内協力なら起こらないって事はないですかね?

SEGAの開発さんこれ見てたら修正お願いします!

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 04:20:39.74 ID:q9IBdjxG0
夜11時ぐらいに象で連続マッチした黄単の人うますぎてぬれた

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:01:29.36 ID:ERffZxCy0
チャットに'ふざけるな!'を追加してくれないかな。昨日、パズル時間終了直後に'連鎖ためるよ'が来て攻撃力0だったプレイヤーがいた。そんな時に'ふざけるな!'とチャットしたい

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:42:52.21 ID:aLVvbKjRi
>>649
ないよ

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:56:58.68 ID:GVnZdYtJ0
今日で冬のボーナスキャンペーン終了か
やっと毎日通う生活から開放される・・・

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:23:08.40 ID:pjp4ff9L0
おまいらそんなにセガ嫌いならそんな会社のゲームやらなきゃいいじゃんと思ったが
つまり好きの反対は無関心、って事なんだろうな

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:42:44.09 ID:9lAH71f70
>>651
むしろそれでダメならなんだったらいいんだよ・・・

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 09:05:34.62 ID:jxSSDH4V0
銀Rで残しといた方が良いカードって花娘・妖精以外に何かある?

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 09:41:17.38 ID:g/lYD/0C0
お供効果で攻撃力UPからメインスキルで寄生も捗るニャンドラは絶対必要じゃね?

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 09:57:34.78 ID:sUx41vZ/0
にゃんどらはあって困らないね 進化したらぶっ細工だから花が良いけど

幽霊なんてS狙いじゃなかったらSR2と軽減いたらそれでよくねって感じはするけど
もしそんなパーティーと当たって黄単の人がいたらちょっと可哀想ではある

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:05:55.96 ID:ANefxuCF0
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:30:30.57 ID:BzoPckdhO
>>665
残してる銀Rは、たくさんの花娘と妖精とゴスロリ各4枚ずつだな。GRも色々あるが、使う機会があるはずと枠を圧迫中

670 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:49:35.76 ID:8CsFKo47O
これ朝イチでプレイしたら毎回同じ配置だな

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:51:56.38 ID:pjp4ff9L0
>>516
遅レスだけど、パ○ズドラとかスリーマッチ系の仕様に慣れ過ぎてて
一旦動かしたらどっか消さなきゃいけないものと思い込んでるケースもありそう

待ち時間のデモでは具体的な連鎖の形なんかよりも
「時間内ならどこを何回動かしてもOK、その途中では何も消さなくてもOK」
というのをしっかり説明すればいいような気がする
まあ、それすら右から左へ聞き流す奴はいるだろうけど
それはもう何をどうやっても無駄だろうしな…

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:15:52.13 ID:KUBSjBmg0
>>625
それって単に「可愛いから許す」とかそんな意味合いだろ?
にゃんどらと性能何も変わらないじゃん

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:25:49.30 ID:KUBSjBmg0
>>667
ここでさんざん文句言われてるような銀R混じりの連中がSR2いるとでも?
俺の知ってる寄生はSRなんて象だけでそのくせ銀Rを2体入れてたぞ

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:44:04.27 ID:A3jLnCbMO
連鎖の仕様をあまり知らずに単消し

4〜5連鎖組めるようになって感動

とりあえず7連安定

7連も失敗のうちになってごめん連発

私も成長したもんです

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:57:27.28 ID:TcqvKFvU0
さんざん連鎖の安定が出ているが、
安定とは100%か99%それとも、
8割以上とか5割以上とか。
皆どう思う?
○割以上とかはあくまで自分なりの体感であって
統計とると思った以上に出ていない事もあるけど。
11連安定はさずがに嘘くさいけど、8連安定とは
100%8連が出せるてっこと?

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:07:57.05 ID:KUBSjBmg0
そういえば黄単ってSR×4で構成されてるおかげで紫門orてんたorキューピッドが混ざる他のデッキと比べて基本攻撃力がずば抜けてるから「おんなじ力で」を選ぶと黄単同士だけで当たる可能性が高くなりそう

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:29:53.28 ID:GOrTX4Ez0
おじゃま処理時以外は100%9連出来てるよ

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 12:55:02.39 ID:TYGukUptO
>>675
どんなにうまい人でも100%組めるなんてことは有り得ないからねー

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:16:59.08 ID:PT+Af3bKO
>>675
俺は8連安定
落ちコン無しで
6連1、7連1、8連10、9連3
こんな感じなら安定言ってもOKだよね?

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:20:14.20 ID:sUx41vZ/0
>>673
延命のみはちょっとあれだけどね

前にもちらちら初期配置の写真上げてた人とかいたり、実際に開幕同じ配置ってよくあるけど>>670見ると時間である程度のグループに区切られてるのかな…

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:23:28.60 ID:zYsOqVcy0
うああ、ゾウで通信初っ端切れて、なまじ強いデッキ混じってたんで
本気ゾウまで直行して倒しきれず死んだ
一応自分は頑張って一万超与えたんだが
つかあいつ等ナス相手に天使のスキルとか使って、ゾウ前にすっからかんになってんなよ

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:36:02.57 ID:dBQCafWKi
>>681
本気象を倒し切れないならなぜ侍で攻撃してしまったのか?
逆に侍で攻撃しないでも侍倒し切れるCOMだったならなぜ本気象を倒し切れないのか?
回線落ちたのは素直にドンマイ

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:36:32.96 ID:/hDOCC9g0
SPスターでにゃんどら手に入ったので
ユーレイに寄生しますね^^

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:38:45.38 ID:KUBSjBmg0
なまじデッキが強かったからいけると思ってしまったのかもしれない

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:39:14.03 ID:DK7piaVY0
>>680
電源入れて1回目っていう可能性もあるかな
>>670だけど象倒した辺りで隣りでナス始めた人が居たので見てたけど
やっぱり開幕は同じ配置だった

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:39:30.29 ID:nOVGS+oz0
敵が一人の時に「下を狙うよ」って押しとけば
みんな自分の画面では自分が一番下だから
自覚のあるやつは自分の事言われてるなって思うよな

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:56:19.32 ID:uqBAlFG3O
さっきの面子で象Sとれたのに連鎖ミスったなかなかあんな面子集まらんのに(泣)

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 13:59:06.89 ID:LFdLop5YO
>>686
mpk対象ってこと?
ふつうは下ネタチャットと勘違いされて終わるだけな気がする

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:06:59.80 ID:8tsleRCOI
さっきバルト組んだ人すまない!
テンパって崩し損ねて全滅させちまった…

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:22:04.98 ID:Z54EKoOb0
POPに情報きたぞー

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:22:41.77 ID:uRlGehdo0
>>4 のポップにバージョンアップのやつきたで

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:27:04.03 ID:nOVGS+oz0
SRだっさ
今のうちに虹星使っとこ

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:28:26.15 ID:KUBSjBmg0
虹色のごくい欲しい!!

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:29:29.84 ID:dBQCafWKi
いや待て
新SRのひっさつ技がヤバいぞ

虹色のごくい
パーティー内の属性の種類×25%、だいだげき確率がアップする。

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:29:55.63 ID:vQUY7sve0
俺の4色SRパに救済キタワー

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:33:31.68 ID:dBQCafWKi
あと新SRの初期ステは
たいりょく164 攻撃75
でSR鞄と同じ模様

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:37:45.69 ID:KUBSjBmg0
これはいい技だと思う
言ってしまえばガチャはやっててSRは持ってるけど天使は引けない同色も揃わない、そんな人への救済だからな
そういう人は必然的に多色SRなら持ってることになるわけだし

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:37:47.13 ID:gZxZKG0n0
消費MPが気になる

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:38:39.09 ID:nOVGS+oz0
ハーピーとたまねぎって
ぷよクエだと属性何色なの?

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:39:44.64 ID:T+A3dERD0
緑と黄色

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:40:03.21 ID:bsbUjHJU0
明日からでサブクエ2つ追加か。称号でフィルタかけてある模様。

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:45:21.82 ID:6FQUF4+4O
ガラケーだから見られんけどついにハーピーくるんか
俺のいたちが一軍入りする日がきたんだな胸熱

あとSR追加ってマジか

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:50:13.63 ID:TcqvKFvU0
逆に紫SR単の私にはそこまで必要ないかも
攻撃ステが若干高いのが良いぐらいかな

704 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:50:26.13 ID:dBQCafWKi
一番気になる消費MPはPDFに載ってないからね……
ちなみにキャラは赤青緑黄紫の順に
ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ラグナス

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:51:27.73 ID:gZxZKG0n0
>>702
ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ラグナスがSRで追加

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:54:04.38 ID:g/lYD/0C0
ハーピーがガチャに来たら初日ですげー回そうと期待してたのに通常クエストかよ
もうやることねえや

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:54:04.61 ID:6FQUF4+4O
さかな王子ファン歓喜

つかハーピーはSRだよな
これでGRだったら泣くぞ

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:56:53.85 ID:vQUY7sve0
クイズショー過疎確定だな

最終進化できんかった…

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:57:58.72 ID:Z54EKoOb0
Sは無理だろうけどクリアだけならソロでいけるでしょ

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:01:14.64 ID:KUBSjBmg0
幽霊と同じ超激辛なんだからSRに決まってるだろ
たまねぎの方は激辛

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:02:21.54 ID:aS9PC4MO0
図書館のボーダー昨年くらいにならねぇかな・・・

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:03:07.15 ID:aS9PC4MO0
誤爆

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:04:31.74 ID:TcqvKFvU0
明日の先発隊の皆さん是非報告よろしくお願いします

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:05:47.79 ID:KUBSjBmg0
たまねぎはおそらくGRだろうな

つーかよく考えると激辛なのにSRが貰える象は破格すぎる

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:14:58.57 ID:IHyuq0X1O
携帯からだとわからんがクエスト属性なんだ?明日の先発報告はしようクリア出来なかったらゴメンね

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:17:14.00 ID:KUBSjBmg0
>>715
popには属性までは書いてないけどスマホ版のハーピーは緑だってさ

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:19:41.79 ID:w1jpjtg80
音痴キタ―(゚∀゚)―!!

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:23:25.12 ID:gZxZKG0n0
コンパイル時代はもっとBBA臭くなかったか?>ハーピー

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:27:18.61 ID:le9SyWsc0
新SRは超うれしい。
像、幽霊、青幻獣の3枚しかSR持ってないから明日早速ガチャるわ。

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:29:01.74 ID:KUBSjBmg0
うちの幻獣ちゃん達も喜んでるわ

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:32:26.82 ID:Z54EKoOb0
くりむがアップを始めたようです

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:36:38.26 ID:KUBSjBmg0
くりむ「新登場クエストの開店時は月が揃う・・・そこが勝機・・・!」

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:41:56.11 ID:TcqvKFvU0
>>679
13/15で8割できれば安定ってことだよね
やっぱり感覚的に5回に4回の8割ぐらいが安定の目安かな。

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:47:03.40 ID:PKXvVKJTO
くりむさんの凄い所は自分が適正者だと思い込んでる所だよ

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:52:06.46 ID:M0zcssnHO
追加進化の成功率が20%とかだったらSEGAを誉めてあげたい。
素材集めの人が増えてインカム上がるだろうし。

726 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:00:24.39 ID:h/4e3Ztv0
ハーピーは星以上が対象のイベントのようだから
寄生くりむは来れないだろ
月のくりむは来るだろうが

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:01:57.50 ID:6FQUF4+4O
新SRはデッキの属性数×25パーセント大打撃なんだよな?
象幽霊ハーピーで3色だから赤青引けたら大当たりってことか

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:19:47.59 ID:zOajyrS80
しかしこうなると、リデルの扱いがますます分からなくなるな
ゴゴットやタルタルが出てるのにこのままハブられる可能性は
いくら何でもないと思うが、プレイヤーとカードのどっちで出るんだろうか…

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:39:27.93 ID:P6ZWvVOf0
POP見る限りだと、明日からレムレス達も使えるのかな?
だとすると、まさにロケテという名の先行稼働だったな

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:45:23.25 ID:nRnL/a2BO
トスポルってパーティー入れないなら売っちゃうのもアリかな?
もし売却額が明日から下がるなら今のうちに踏ん切り付けたい
中途半端に育てたティムウールもここが別れ目か…

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:52:22.97 ID:qQynFx2T0
明日のアップデートてさすがにROMが届くタイプ(1.1)だよね?
だったら朝一に突撃してもできないのかな・・・

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:07:44.09 ID:BzoPckdhO
星以上とか大以上って称号で制限されるんだね。いいね!
幽霊S取れないまま100%なってしまったぜ…

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:10:36.07 ID:A4hZGnxFP
幽霊Sも100%にも出来てないんだけど今日いくべきなのかな?

734 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:14:51.64 ID:KUBSjBmg0
うん

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:20:50.35 ID:A4hZGnxFP
ありがとう!

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:29:55.04 ID:F4z5RqEm0
虹色のごくいって読んでみて思ったのはだいだげき対象はスキル持ちのカードだけ?
それともパーティ全員に反映されるの?
何か書き方が端折りすぎててどっちか分からんのだが

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:32:47.00 ID:6FQUF4+4O
>>730
今後黄色の超激辛がこないとも限らんし
軽減はキープしといた方がいいと思うがな
こんた持ってるなら別にいいけど

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:41:53.14 ID:bQOCVqsmO
星まどうし以上って言っても象S取らなくても星になれるしなぁ。
かといって月にするとハードル高すぎるだろうし。

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:44:18.76 ID:ANFvxWcv0
Verupは、明日の朝10時以降とおもっておk?

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:48:09.72 ID:P46eOlfg0
そして黒柳○子に誰も目を向けない

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:50:14.92 ID:6TTi6Hoi0
幽霊Sにできてないからいきたいけど無理そうだ・・・
無理にでも時間作るべきか

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:59:22.57 ID:6TTi6Hoi0
幽霊Sは取れてたわ、100%にしてないだけなら焦らなくてもいいかな?

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:04:54.59 ID:KUBSjBmg0
>>742
それだったら焦る必要はないね
幽霊明日からしばらくの間は過疎りそうだけどそれでもクリアくらいは出来るだろう
ゴミ寄生とは当たらないだろうし

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:10:35.04 ID:5zx0qav0O
これ幽霊は解禁したままなの?
どうせなら幽霊も星以上じゃなきゃ解禁しないようにしてほしいわ

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:14:59.26 ID:6TTi6Hoi0
>>743
ありがとう、タメ攻撃と回復パンチ連打さえされなければCOM3でもいけるんだけど
COM弱体化するっていうからキツそうな気がしてさ
都合上昼にしかいけないもんで過疎ると辛いなあ

746 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:21:37.40 ID:pK6ohfWT0
>>661
遅くなったけどありがとー

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:22:29.92 ID:yK7bEH3S0
てんたも門もいないのでネメアで頑張ってるが全然幽霊落ちんなぁ
五枚も集まる気がせん、金本だけ40個以上溜まっていくー

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:29:11.74 ID:/8s3LMjY0
>>736
パーティ内のだいだげき確率を属性×25%上げるって書いているから
パーティーメンバー全員に反映されると思うよただし混色パーティーより単色パーティー用だな

>>739
もし、明日朝10時にゲーセンに行けるのであればクエスト選択画面の左上端の浮いているガチャ神殿を押して
時の神殿が出現してたらバージョンアップ完了の証

それにしても虹色のごくい持ち天使様達より強いじゃないか

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:34:09.04 ID:SSeusSLy0
やべえ称号上げなきゃ
今初級だから相当面倒だな

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:49:03.30 ID:/ZiqvhQy0
新しいカード追加や進化段階追加に備えて金本20冊と岩ぷよ星ぷよを各色3個以上集めておいたが
進化段階追加って本当かどうか確かめてなかった

もし無かったら苦労が水の泡だぜ···

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:49:53.65 ID:A4hZGnxFP
Sとれたー ありがとう!

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:51:57.80 ID:aLVvbKjRi
十分過ぎるほど強いのに>>749みたいな人がたまにいるよね
称号上げ頑張ってー

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:52:53.83 ID:nOVGS+oz0
>>748
混色パーティーより単色パーティー用??

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:56:04.95 ID:A4hZGnxFP
今日のぞうはやばいね
皆幽霊いってるのかな

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:02:14.28 ID:6FQUF4+4O
>>754
まあ今日で寄生できるのも最後かもだし必死なんだろ
俺はもう切り上げて帰る

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:12:00.78 ID:+HLOlLQM0
何ってこったい、緑軽減が貰って放置してた羊しかねえ
このサブクエ期間限定だったら困るな、まだ幽霊に挑める段階じゃないから

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:13:48.26 ID:aS9PC4MO0
俺もまだ上級か・・・
カエルとかナスのサブクエストを100にするのダルすぎる

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:22:22.06 ID:ljb8pOTH0
一応星まどなんだが幽霊特攻はまだ早いのかな

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:31:10.58 ID:SSeusSLy0
スマホ連動の神殿がどういうもんなのか明らかになってたっけ
単にアプリ版のキャラが出てくる金の神殿みたいなもんかね

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:34:50.31 ID:IHyuq0X1O
>>716ありがとう緑ヒツジと幽霊で頑張ってくるはわ幽霊タイプクエストだと代わり映えしないからどんなの来るかね

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:40:10.28 ID:jxrDf7Hu0
>>756
羊を鍛え上げた後にいたちを引いた俺もいてな
ワニさえ引ければ羊も活きるんだが

>>760
ハラホロヒレハレでぷよの配置滅茶苦茶にするとかあるかなぁと思った

……最悪のパターンとしては目隠しがあるな、太刀打ちできる自信はない

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:43:15.65 ID:EYL+7YYc0
ロケテで近日バージョンアップはわかっていたとはいえ
前回の1.01ver.の時といい
ちゃんと日付予告→更新にして欲しいですわ

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:43:21.10 ID:A3jLnCbMO
SRの上位版出るんじゃなかろうかと内心ハラハラしてます
URとかEXとかそんな感じで

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:48:33.38 ID:KUBSjBmg0
>>761
毎ターンぷよ配置変更とか最高に面白くなるな
それだと寄生は絶対に11連鎖満たせない
俺は余裕だけどw

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:58:09.84 ID:SSeusSLy0
ハーピー欲しいけどこれ幽霊以上か同等の難易度だよね

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:02:28.14 ID:A4hZGnxFP
ランダム変換とかきたら

ランダム変換→ぷよが4つ以上つながる→落ちコン発生→終了5〜7秒前→慌てて連鎖を組もうとする→暴発→パズルおしまい!→ごめん

こうなる未来しか見えない

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:03:22.86 ID:/ZiqvhQy0
緑軽減ならボス撃破イベント報酬のアリエを使えばいいと思うのだが
自分は緑エジプトと幽霊で何とかするつもりだけど

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:05:49.95 ID:/ZiqvhQy0
って羊はアリエの事だったのか
スレ汚しすまん

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:07:27.72 ID:DK7piaVY0
>>761
スマホ版のうみうしのリセットみたいな奴はいいな
ボスまで溜めるつもりの奴涙目だしどちらかというと雑魚戦でほしい

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:07:39.47 ID:nOVGS+oz0
アリエだと2枚積めないから結局門やら妖怪を入れることになって
それならアリエいらないなってなりそう

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:08:19.49 ID:1VbnvYlM0
>>763
SRで十分だよ
まだ上位互換とかいらない

772 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:10:57.64 ID:4hEm9lY80
明日のバージョンアップで時の神殿入りする虹色のごくい持ちのひっさつわざ効果がひつじ執事シリーズと同じ単体効果ならゴミカード
天使シリーズと同じ全体効果なら天使と同じで使えるカードだな

もし新カードのカード効果の詳しく聞きたい方はもしツイッターやお問い合わせが出来るツールがあるなら
ぷよぷよクエストAC公式さんにつぶやくかお問い合わせ先に問い合わせしてみるといいよ

それにしてもぷよぷよクエストAC公式HPのあそびかたにあるQ&Aはいつになったら稼動するんだろうか

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:12:16.21 ID:KUBSjBmg0
そういやふと思い出したが、クエストSRの必殺技って悪魔っ娘の技と対応してんだよな

赤 ルージュ(全色100アップ)
青 ブラウ(10秒停止)
緑 ウィリー(全色40%大打撃)
黄 アマリー(2ターン300ずつ回復)→象(2ターン600ずつ回復)
紫 ヴィオラ(全色30%軽減)→幽霊(全色45%軽減)

まさかハーピーの必殺技って・・・

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:17:48.93 ID:/sV5ClpoI
いや・・・さすがにできすぎだろ

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:23:57.92 ID:jxrDf7Hu0
全色100%だいだげきの代わりにHP半減とかそういうオチだな

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:29:21.96 ID:ar1Dkskl0
ラグナスがSS魔導物語のラグナス・ビシャシならなぜ属性が黄色じゃないのか!
彼はラスボスの闇属性の攻撃に弱くて3周目が無理ゲーになる仕様だったのに・・・
しかもプレイヤーキャラにならないのも確定で残念だけど出ただけでも良かった。

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:37:55.13 ID:1VbnvYlM0
全色100%だいだげきのはやりすぎなんで80%くらいがいいな

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:44:45.26 ID:Vz74OHDV0
オニオンがどの程度稼げるのか気になる
象と同等か少し少ない程度なら、気分転換にはなるか

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:49:20.36 ID:+HLOlLQM0
>>773
その法則が正しいなら、赤は幻獣の上位互換青が産廃っぽいが
どのキャラが担当するか判らんが、赤が大人気かな

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:56:02.22 ID:KUBSjBmg0
おそらく青はセリリ・赤はキキーモラだろうな

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:59:58.16 ID:NnKaF8/dO
ロケテやってきた

カードソートがデフォでタブ化されたのは多分慣れると思うが
進化で経験値プラスやらのSEが非常にうるさいのが嫌でした

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:04:52.79 ID:t0oPw4jX0
>>779
20秒停止なら強くないか?8〜9連安定の人が10〜12連+全消し安定になると
火力が大幅に上がる気がするんだが・・・・
それとも落ちコンなくなる+天使起動でMP消費90付近になりそうと考えると微妙か?

ハーピークエは毎ターン盤面リセットだと嬉しいな
どうせなら超激辛はおじゃまorリセットで溜め不可な環境になるといいね
しかし、ハーピーも毎ターン幽霊のように殴ってくるんだろうか・・・・

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:04:53.83 ID:vQUY7sve0
幽霊ダメ元で回したら2連チャンで泥って何とか最終進化できた

ありがとう、これで心置きなく新クエ行けるぜ…!

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:08:43.68 ID:sUx41vZ/0
>>783
羨ましい

今日ダメだったわ しばらくはハーピーに浮気するかな…ユウちゃんごめんな

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:09:19.61 ID:U2viNt/H0
>>781
あのSEは耳が痛くなるよね
バグかと思ったけど仕様なのか

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:10:22.18 ID:aS9PC4MO0
盤面リセットはいいのかもしれないが
マジで20秒で11連鎖を組む人ってそんなにたくさんいたりするの?9〜10は見ても飽和連鎖を組む人全然見かけないが・・・

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:12:05.23 ID:jxrDf7Hu0
20秒時止めはすごく強いと思うが自分で使いたいとは思わんな
MP40とか使うだろ多分、そんなMPの余裕ないし

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:14:55.09 ID:ANFvxWcv0
>>786
初ターンは、誤爆なければ10くらいまではいけるけど
次のターンとかは、初めの方のぷよの動かし方を考えてるから意外と飽和にいけたりするよ

20秒時止めがあれば、誤爆恐れず、最大速度で組めるから飽和連鎖安定だと思う

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:16:40.04 ID:S2p7eaXl0
・虹色の極意
不要。天使で十分。単色黄or紫のほうが圧倒的に強い。
タルタルが☆5?誰が喜ぶの?アホなの?

・スマホ板から参戦
SR以外は全部ゴミなのでそもそも不要。
オサキがR?頭オカシイの?

・新規プレイヤー
性能は他のタイプと変わらないので完全に趣味

・クエスト
まだ先に進めずにサブクエやらせられるの?

あれ・・・もしかしてこのアップデート
想像以上にゴミじゃね・・・

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:17:05.87 ID:t0oPw4jX0
自分で書いてて思ったけど
通常フィーバー後に+20秒になるって思うと
瞬間火力が恐ろしいことになる気がする・・・・
フィーバー後って確か停止分は時間延長されたよね?

>>786
20秒間誤爆・暴発なしの条件が追加できる&最短ルートでぷよ移動可になるなら
できる人結構いるんじゃないか?

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:17:57.17 ID:ZxDjuPbz0
隣でブラウ使ってるやつが7連とかだと哀れに思えてくるな
誤爆抜きで時止めて7連だから色々と可哀そう

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:18:57.27 ID:TYGukUptO
>>786
毎回飽和連鎖組めるようになればわかるけど、11組めることって結構少ないよ

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:20:07.43 ID:1VbnvYlM0
下手くそな自分はせいぜい8連鎖安定ですわ
貯めないと10まではたまにしか無理

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:22:07.42 ID:W0Uk21SY0
20秒時止めはさすがにないだろう
15秒とかだろうな

つーか慣れればブラウの10秒で大体連鎖仕込めるからね
Xmasショコラとかの7秒でも折り返しまでは余裕じゃね?

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:26:40.03 ID:SSeusSLy0
でも20秒って発火ギリギリでミスったりすると、そのターン丸々なんも攻撃しないんだよね

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:27:35.50 ID:jxrDf7Hu0
そういや本気で誰も触れてないけどGRも追加やん
陰陽師シリーズとでも言えばいいのかこれ、札みたいなの持ってるし

まあよっぽどおとも効果が破格じゃない限り使われなそうだが

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:28:35.06 ID:nOVGS+oz0
タルタルとゴゴットは優良SRだろ
象、幽霊、ハーピーの無料SRデッキで
単色天使並の火力だぞ

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:29:09.65 ID:WhGYZR6h0
>>789
ユウレイ、カーくん、ゴゴット、セベスでハーピー戦。
死ぬことはないしそれなりに強そう。

まあ、オサキ引くまでガチャやって、進化させて、
ルビーナ、フェイニィ、オサキ、カーくんとかでハーピー回してる自分の姿しか想像できない…

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:29:11.12 ID:S2p7eaXl0
>>796
目玉のSRの効果が現在実装されているキャラクターのスキルの延長線でしかないからなぁ
目新しいスキルがない限り育てるきも起こらなさそう

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:30:17.88 ID:RZNbmCJ30
>>796
金Rの時点でカスですし

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:31:09.04 ID:KUBSjBmg0
飽和連鎖についてなんか勘違いしてないか?
9〜10連鎖ってのはまさにその「飽和連鎖」だぞ。
とりあえず5ターンあると仮定して、10連鎖を5ターン中に4回も出せば11連鎖なんてもう望まなくても勝手に出てる。
仮に出なくても次のクエスト挑戦で勝手に出る。
だからまったく困らない。超余裕。

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:32:45.71 ID:vQUY7sve0
>>784
5枚揃えるのに50kは使ってるから正直運が悪いくらいだと思うw
まぁ進化できたから文句言わないけど

明日のアプデで泥率や進化方法の緩和あればいいな

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:33:25.08 ID:S2p7eaXl0
というかカード枠拡張、無料ガチャの更新はちゃんとくるのか?

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:36:54.60 ID:lU4Do+AF0
カード枠拡張ないとキツイ、ガチャ回してたら直ぐに枠なくなるし

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:41:35.32 ID:t0oPw4jX0
>>794
約毎秒1連鎖組むっていったいどんな動きをすれば可能なのか・・・・

>>795
組み方を逆にして最初に着火させてから周囲を組むようにすればOKじゃない?

新RやGRはおとも効果を攻撃力+%にすれば大半の人は使うと思うがどうなるのやら

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:51:52.58 ID:ii2lMHNu0
>>801の言ってる事がよく分からない

飽和連鎖 の意味は盤面に存在するぷよ配色において組める最大連鎖
って意味だからな?
>9〜10連鎖ってのはまさにその「飽和連鎖」だぞ。
は正しくもあるが…
>とりあえず5ターンあると仮定して、10連鎖を5ターン中に4回も出せば11連鎖なんてもう望まなくても勝手に出てる。
の方は意味が分からんぞ

※48(盤面6*8=48)-15(5色*3個)=33
33-8*4=1←余りのため確定で9連鎖は組める
つまりおじゃまぷよが存在しない限りは絶対に9連鎖↑
計算方式よー知らんけど飽和連鎖の平均値は10.6とかなんだっけ?

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:55:38.44 ID:bQOCVqsmO
バージョンアップすると落ちコンしにくくなってるて情報あったし、もし盤面がリセットされるなら飽和連鎖が11の時に確実に組まないといけないね。
自分は体感で11連鎖組める3割くらいかなー。11連鎖出来るって分かってても大体9〜10で時間切れになっちゃう。

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:57:05.39 ID:A3jLnCbMO
攻撃力+%はヤバい特殊能力だとSFCで散々思い知らされたのでお引き取り下さい

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:58:12.01 ID:uqBAlFG3O
うまい人の組むとこ見てみたいな後ろからごちゃごちゃ言う割には下手くそなキモい豚面したゴミしかいないからな〜

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:58:34.25 ID:vQUY7sve0
幽霊のインフレっぷりにもすっかり慣れたんで
もはや並大抵の難易度では驚かない自信がある

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:01:03.87 ID:ii2lMHNu0
>>805
あくまで巧い人とか配置がよかった時のお話だけど
1つの連鎖を組む時にぷよを移動させる経路を瞬間的に考えられると
1連鎖作成時に1.5連鎖(次の連鎖用ぷよを2つ配置させる)とか2連鎖とか
しっかり配置してる

自分が見た中で一番パネェ って思った人は
1連鎖目2連鎖目を作る時に見てるだけでもよく分からん移動の仕方してて
(すぐ近くのぷよを使わずわざわざ遠くうねうねしながら持ってきたりしてた)
なんだったんだあれは…と思ってたら折り返し作った段階で7、8、9連鎖目が既に完成してた
という人がいる、新宿某所で見かけた人なんだが…あれは凄かった

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:03:14.31 ID:4hEm9lY80
ぴきにさん・つぶなめさんらが新しいサブクエストをプレイした時に動画をとって投稿してくれたら嬉しいけど

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:06:09.52 ID:IHyuq0X1O
>>810これ以上普通にインフレは無いだろーしねダメ増やしたりHP増やした程度じゃ
幽霊とヒツジで何とかなるだろーし

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:11:40.72 ID:qnA6rMyl0
さっきネメア2枚積みを囲んだ3人同店舗組と幽霊マッチングした
1ターン目で12連したら3ターン目に俺以外誰も攻撃しなくて捨てゲされたかと思ったわ
ネメア2枚の人は1ターン目連鎖してなかったから身内を手伝ってたんだろうな
何はともあれ初S取れたから感謝ですわ

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:13:34.67 ID:TYGukUptO
今まで見た動画の中ではつぶなめさんが一番上手いと思った
…って名前出してもいいものなのか

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:16:42.48 ID:U2viNt/H0
良くないだろ
晒しと変わらんわ

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:20:30.95 ID:jxrDf7Hu0
首尾よくタルタルを引けたらラフィーナで使ってやりたい

……そもそもなんでゴゴットタルタルがSRやねんという疑問はこの際忘れることにする

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:20:32.70 ID:pjp4ff9L0
裏塔劇にちょくちょく出てる人だっけ?
ぷよクエもやってたのか…

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:21:27.76 ID:/9Dj3o8O0
良くも悪くも2chなんぞで晒すのは、相手に迷惑が掛かるか可能性があるし、
相手を晒すという事は、自分が晒されても文句が言えない状況になる。
ネット上と晒す行為に対してそういう思慮が足らないというか、感覚が無いというか、時代の変遷かねぇ・・・

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:22:41.52 ID:aS9PC4MO0
>>788>>790>>792
そうか・・・自分は大体7〜8しか組めないからなぁ、階段だからよくてそれに連鎖尾つけて終わり
Xショコラーナだったか使ってた頃は確かに時止め中に6くらいは組めたな、これが12〜3秒になれば俺でも10くらいはいけるかも

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:27:04.77 ID:BTi4OjwR0
王子だけいきなり☆5絵だけど、ここからどうしんかするんだ?

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:41:36.68 ID:A3jLnCbMO
今日はブシドーで星・月魔とたくさんマッチしたんだがどういうこった
こっちは楽できてありがたかったけど

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:42:52.53 ID:p7FS3IN4O
>>821
音ゲー界に人間卒業と呼ばれる人間を超えた力を持つ者が居てな…


あれ?

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:48:35.46 ID:0kGqII+W0
魚になるんだな

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:52:46.91 ID:vQUY7sve0
そういうや新SRって♀いないんだな

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:57:09.70 ID:KUBSjBmg0
>>822
いたち進化

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:01:03.67 ID:1VbnvYlM0
いたち進化って、超激辛に備えてか
MP的に、いたちと象or鞄さんのどっちがいいのかしら?

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:04:10.63 ID:9lAH71f70
明日になったらユウレイクエストは過疎ってしまうのかな
進化までまだあと3枚も必要なんだけど

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:06:31.45 ID:PKXvVKJTO
星ぷよで進化出来るようになると信じてる

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:16:52.45 ID:S2p7eaXl0
新しいクエスト出る

特定のキャラの育成が必須になる

ここまではまだ許せるんだけど



そのために素材集めとして象とかブシドー潜る


ここが改善されなかったのが辛いな・・・
せめて進化素材とかは曜日クエスト作って出せよ
基本的なルーチンワークが苦痛ってのは・・・
ハーピィもどうせいたち育成必須になるんだろ?

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:17:57.76 ID:IHyuq0X1O
>>820時間20秒も有るから慣れたら作れるよ1連鎖2秒で10連
5秒毎に2連鎖組んだら8連だから誤爆しなくなればすぐ

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:22:37.33 ID:EgGpWrSY0
そういえば時の神殿3月11までってひな祭りイベントは無しなのか

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:39:59.54 ID:SSeusSLy0
アプリ版と違って自分と同属性軽減だから、弱点単色パで攻めると軽減
が効かないんだよなこれ

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:48:29.85 ID:1oeCT7I+0
今日1回だけ10連ガチャ回したらGR3枚でイタチ、緑門、てんただったのは
バージョンアップへの対応で緑GRが出やすくなってたってことなのかな?
どっちも持っているからMP減らすために合成しちゃった

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:50:00.34 ID:jxrDf7Hu0
>>832
緊急クエストの可能性を俺はまだあきらめない

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:55:51.88 ID:A3jLnCbMO
育成めんどいから溜め無し一発3000ダメージとかじゃなければカー公の回復に頼らせてもらうぜ!
溜め攻撃はいつも通り甘んじて受ける方針

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:57:11.48 ID:n4KifyAE0
遅れたけど>>737ありがとう
ティムウールくんとフォンヌさん売ってやっとブラウちゃんを進化できましたかわいいいいい

あと大ぷよ消費のためにメアリーを進化させちゃったけど後になって考えたら売るべきだったな…
大/岩/星が現在
赤:2/3/1 青:10/8/1 緑:4/5/1 黄:3/6/1 紫:3/3/1
ですゆえ 進化素材だけで枠の約半分って問題ですよこれは

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:07:00.62 ID:lU4Do+AF0
素材はまとめ表示にしてほしい

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:07:18.10 ID:IpSzKy1Y0
あかん…絶対自分オサキさん意味もなく進化させちゃう…
というか銀Rの1進化であの姿になってくれるかが不安

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:15:18.99 ID:lAAEXt8N0
キツネのままでした残念でしたってなったら面白いな

841 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:15:38.23 ID:IzWB7EBa0
ハーピー緑だっけかな。
とりあえずワニと幽霊、それからルビーナとフェニィで組んで見るかな…
もしかしたらみんなのきゅうそくが早速役にたつクエストかもしれない

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:16:13.45 ID:iSkgtDBH0
>>830
気持ちはわかるが仮に幽霊のドロップが金本+進化系ぷよ3種から0〜2枚
とかだったら象&モグラが過疎化→S取れない上楽しくないから人のいる幽霊になだれ込む
結果として幽霊が魔窟化もありえるから
どれだけ強くなっても、象やモグラに行かなければ行けない結果
過疎化し難くできてるから開発は良く考えてると思う
弊害としてHP500とかでもモグラで安定して生き残れるから
学ばない人がどこまでもお荷物のままになってるけどね

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:18:25.79 ID:IpSzKy1Y0
で、みんなこの1週間のSPスターはどんな成果だった?
自分はいたちが来てくれた程度ですわ
それともこの先の「金神殿に○○追加!」を見越して様子見してる人もいるのかな

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:22:06.76 ID:IzWB7EBa0
>>842
新バージョンではモグラもおじゃま斬りとかいう攻撃技をガンガンしかけてくる

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:24:22.47 ID:IzWB7EBa0
とりあえず新SRの黄色と紫はハズレだな。

汎用性の高いカーバンクル、同じく汎用性高いうえに
最強ステの幽霊と色が被ってしまう…

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:25:27.42 ID:bjyCWAHR0
本来バルくらいちゃんと殴ってくるのが普通なんだよな
今までサムライ以下が本気を出してなさすぎた

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:25:39.81 ID:sqbHPP2n0
>>843
メインは執事執事青ぬいぐるみで止め
サブは緑門引いて止め

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:26:04.61 ID:scuYcnNp0
>>843
そもそも枠に余裕がなくて使えてすらいないわ
明日ほんとに保有枠拡張されるんだろなぁ……正直ハーピーお迎えするのすら厳しいんだが

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:26:42.97 ID:zOtRF5Jj0
ユウちゃんがほぼ全ての攻撃パターンを網羅してるからハーピーが何してくるのか楽しみ

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:29:55.54 ID:V/I7izex0
丁度ドロアップ開始と同に像デビューしたけど、期間中で像S取れんかった
まあまずは金本集め目的なんでこっちもそんなにがっつかなかった所為もあるけど
なんつーか一人7500てそれほどきついノルマじゃないんだけど、意思疎通がしっかり出来ないのがネックだな
本気像まで行ったはいいけど、自分も含めてマチメンみんなが初手でぶっ放すのか?貯めるのか?っていかにも
疑心暗鬼になってることが何度もあったし

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:32:02.76 ID:Blk51BAH0
>>843
メインは使ってない。
サブはハリセン×4、ウエイトレス×2、ブラウ×1だったような。

>>839
オサキのam.sega.jpのPOPは☆3だよね。
擬人化するのは☆5だよね。
アーケードは銀Rということは、、、いや、さすがにそれはねーだろ

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:32:12.05 ID:IzWB7EBa0
ねがいの回復タイミングがどうなっているのかが非常にきになる。
こんなあっさり新バージョン開始だからそのままだと思うけどね…

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:36:03.56 ID:ffHu4vpiO
どうせならパーッとMP100消費する必殺技も作ってしまおうぜ!

クエスト中一度だけやられてもHP1で復活
HP上限突破回復(最大200%)
全プレイヤーの攻撃力アップ
PTの攻撃力アップ+確定だいだげき
使用ターンのみ敵を全属性弱点にする
フィーバーゲージ一定量増加
とかとか

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:45:31.81 ID:IzWB7EBa0
時ガチャはスルーで、明日はこの即席パーティーでハーピー狩りする。
http://nagamochi.info/src/up142506.jpg

幽霊の技LvMAXにしておいてよかった。
大魔法かごにして死ぬ要素はない!

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:50:19.18 ID:IdeIhorF0
その後>>854の姿を見た者はいないという…

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:50:41.70 ID:afUU4tdl0
既にダメージ100%カットの組み合わせが存在するのも問題だよな・・・
ダメージ100%カットということは絶対にしなないから、貫通技とかが追加されない限り
HPのステータスそのものの意味が無くなってしまう

かといってここを弱体化するとクリア不可能になっており
明らかにバランス調整ミスだよな

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:55:16.43 ID:sqbHPP2n0
別のゲームだがメタルスライムとかみたいに1ダメージでも食らう仕様なら
毒との組み合わせとかも生きてくるだろうけどね

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:55:32.06 ID:8696W1sw0
>>854
おともにSR鞄2枚とか…ぷよぴ○くさん乙と言わざるをえない

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:59:28.00 ID:8696W1sw0
今公式見てきたら2/26付けなんだが
お知らせんとこにロケテのランキングがうんたらかんたら
ってあるんだがそこにハッキリ 27日の本稼動が とか書かれてんな
明日…てか今日VerUP確定だな

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:01:26.12 ID:afUU4tdl0
確定だな、というかもうとっくに告知してるじゃん
http://am.sega.jp/utop/eservice/img/puyoquest/puyoquest_140226b.pdf

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:01:42.24 ID:IzWB7EBa0
>>859
もうすでにここまで情報出てて、ちょっと上のレスはこの話題で持ちきりだろ…
http://am.sega.jp/utop/eservice/puyoquest_140226.html

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:01:48.34 ID:cqPqxpyV0
赤岩ぷよ出ない俺氏涙目
称号はどうなるんだろうか

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:02:37.01 ID:V/I7izex0
どう見てもロケテでのユーザーの意見を取り入れて再調整する時間が抜けてるんですが

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:04:33.49 ID:E3az+SCb0
SEGAのロケテは実質先行稼動だから再調整なんて期待できないとあれほど
いやロケテをやったにもかかわらず何故か正式稼動時にルールが大幅になったCOJみたいな例もあるにはあるが

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:08:05.39 ID:IzWB7EBa0
>>863
ロケテ通りだとしたら、この変更は早速明日からたくさんの犠牲者生みそうだね・・・

・COMの火力超絶弱体化
・COMが全然フィーバーゲージを溜めない。
・ねがいのMP回復タイミングが必殺技使用後に変更

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:13:01.36 ID:afUU4tdl0
>>862
ずっと次のクエストに行けないまま
外れた時はゴミしか手に入らないし経験値もまずい
サムライクエストを延々と回し続け、初心者の養分になってあげてくださいね^^

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:13:56.97 ID:z7jdfqg50
COMの確かに下がってたけどその分自分の与ダメが上がってたようなきがする
13連で最終幽霊が7000超えてたし
それとも花娘とかにゃんどらの効果がちゃんと出るようになったのか・・・

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:14:32.29 ID:Yzd8g94y0
明日からの新SRってフィーバー回復シリーズなのか。
ステータスは同じ回復シリーズのユウ君&レイちゃんと同じなんかな?

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:14:34.13 ID:zP8xtJGK0
>>858
今日ぷよぴ○くさんじゃないカーバンクル×3、ディアナの人にマッチしたなぁ

世の中にはまだまだ恐ろしい奴らがいるもんだぜ

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:16:39.33 ID:z7jdfqg50
俺もマッチしたな多分同じ人に
おともが残念なことになってたような気がする

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:17:42.30 ID:V/I7izex0
俺もSR進化用に赤岩集めな
明日からイベント来て、バレンタインの時みたいにそっちで新キャラドロ狙いつつ
岩ぷよも拾えると思ったんだけどな

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:18:26.54 ID:Vc/wZ+ke0
鞄3ディアナの人みたけどおともが統一色で残念だったわ

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:19:27.80 ID:8696W1sw0
>>860
おお、POP出ただけで公式発表まだじゃん!と思ってたけどPOPに27日って
でかでかと書いてあったのか、失敬

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:21:33.51 ID:oZgcydfM0
最初のロケテ以外は、アンケートを取らないのがセガクオリティ
昔なら兎も角今はオンラインで修正するから、テストプレイしてるかも怪しい
それを発揮したのが今の戦国大戦、まあ修正のフットワークは軽くなったが

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:24:53.28 ID:oZgcydfM0
岩だったら玉葱で落ちるんじゃね、もちろん確証は無い

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:25:44.60 ID:pmqAgI9eO
幽霊回すような人がおとも同色に気付かないわけがないからネタでやってんだろ

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:30:09.90 ID:o021asM10
でもぴんく氏もおとも色全被りだったはず。
CNの変更ってできるの?

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:31:15.81 ID:o021asM10
もしかして:セガ社員?

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:33:13.11 ID:cqPqxpyV0
玉葱野郎は紫で良いとして、赤育って無いのどうにかせんとなぁ…

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:33:35.05 ID:IzWB7EBa0
少なくとも自分はぷよぴ○く氏ではないけどね。
まあハーピーが軽減無視攻撃とかしてきたら>>854のパーティーなんて
あっさり全滅させられちゃうけどさ…
まあそんな時のSRカー公かね。

明日は10時から突撃して人柱になってきますよ…

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:36:59.19 ID:ffHu4vpiO
通常攻撃の一発で殺られないならSRカーくん入れれば良いかなって思ってます

あっ、タメ攻撃やめてください死んでしまいます

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:43:54.02 ID:cqPqxpyV0
>>881
チョコっとしっぱい!

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:46:34.25 ID:IzWB7EBa0
毒なんてカー持ちからすればウェルカムすぎる。
「今度は大丈夫だよ!」→+2500!! の方が恐怖

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:47:26.46 ID:V/I7izex0
取り合えずハーピー戦はずっとハラホロヒレハレ〜でカウントダウンが聞こえない仕様で

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 02:08:28.69 ID:scuYcnNp0
先遣隊の幸運を願って寝る

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 03:00:43.72 ID:KLznHmZO0
明日から新verなのか最近してなかったから知らなかった
偶然明日つか今日だが休みなので昼前くらいに行ってこよかな

調べて欲しいのあったら書いてくれてたらできる範囲で調べとくよ

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 03:02:51.12 ID:caUKZR3vO
象or鞄、幽霊、緑エジプト、新SR赤or青とか組めたら楽しそう
おとも効果が気になるなぁ

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 03:06:01.69 ID:cqPqxpyV0
>>883
間違えたテヘペロ

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 04:36:27.10 ID:Tr5ihFA00
裏塔劇の人、つ○なめさんの他にし○じさんもやってるらしい

S☆はサブカで鞄出たくらいで後は門とヴィオラと、ケーキがやたら出たわ
全消しフィーバーまた弱くなんのに嫌がらせかよと

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:01:02.86 ID:iwRNtDxw0
ばーうp 情報 マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:03:24.76 ID:z7jdfqg50
ツイのほうに天使の消費MP減ったとか象で銀本でるようになったとか出てるよ

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:04:33.86 ID:T5ky0mrr0
大打撃が1.25倍になったってマジか

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:08:43.75 ID:G1KxnuZC0
上で晒しについて注意されてるのに、書き込む奴ってアスペなんか?
もしくは本人の自演?

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:18:11.83 ID:bjyCWAHR0
課金品の下方修正とかネトゲではタブーだろ・・・

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:19:53.59 ID:7d2x1MnU0
逆だよ
ネトゲでは日常茶飯事だよ

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:44:26.10 ID:ieixyNul0
>>843
メインだけ使って黄執事×2、青武者×2、紫フリフリ、赤ニャン、青ピエロが出た

今日から期間限定で時の神殿入りするSRのひっさつわざ効果が幻獣みたいに全体強化だったらいいな
もし、バレンタインプレーゼみたいに単体強化なら 裁き○マ○ヤ「判決を言いわたす獄所行きよ」

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:53:03.11 ID:TR570XyL0
マイデータがいろいろ変更されてるね。
にゃんどらこうげきタイプってなんぞ!?

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:56:34.93 ID:Oqh1QeZDi
幻獣はバランスだから同じタイプのプレイヤーと使えばーみたいなのではないかな

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:58:44.63 ID:TR570XyL0
成長後のステータス示唆なのね、タイプ表記。
ドラクエ1の主人公と一緒か。

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:00:09.66 ID:B0uBFvFn0
こうげきタイプやバランスタイプしか強化されないひっさつわざがあるみたいだよ

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:02:40.80 ID:UCVsg4740
マイページ見たらカードの能力が色々と変更、追加されてるから見た方がいいよ
確認できたのは(前に上げたのも含めて)

·カードにタイプを追加 こうげき バランス たいりょくの3種類(カードのステータスで決まる)
·パーティーHP+の効果が未進化+2 1進化+4に変更(カエルとバロメッツ以外は違うかもしれない)
·○ぷよを40個消すごとに~が30個に変更 大打撃アップは同色のみから全カード対象に変更
·だいだげきが+50%から25%に変更

天使や幻獣持ってないからそこら辺はわかりません

902 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:05:49.05 ID:2wZz0SSF0
マジだな
アメリの能力見てたら
すべての紫属性カードが
必ずだいだげきで攻撃する。
(だいだげき…こうげき+25%) になっとる 

下方修正とか(笑)

903 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:06:25.64 ID:7d2x1MnU0
必ず・・だと・・・

904 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:09:11.98 ID:2wZz0SSF0
ひっさつわざ25%減ったってことか
相対的にクエの難易度あがるってことか
まいった

905 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:11:32.92 ID:wf80A1b30
>>902
マイデータで見たらマジだった…
動揺を隠せないわ。
今までが強すぎたとはいえちょっと酷くないか?

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:14:36.97 ID:zOtRF5Jj0
>さすがのセガも天使ゲーは自覚してるだろうし
大打撃の倍率下げるとか間接的な弱体化は来るかもしれんね

前スレでこんなこと書くから……

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:17:35.01 ID:JwJNTEiL0
このスレ見てバランス調整してるだろw

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:18:16.23 ID:VHydmHurO
進化の追加と連鎖倍率の変更で前と同じ位のダメは出ると予想

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:18:23.59 ID:MR7yPYM9O
天使弱体化ってマジかよ
ユーレイSの難易度がかなり上がるな

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:22:28.24 ID:L9HDq8Oq0
これじゃもうなんのために課金するかわからんね

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:27:46.84 ID:rjyWii+j0
連鎖数によっては幻獣のほうが使える時もあるって事だな
しかし幻獣ほとんど持ってないんだよな・・・

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:28:07.54 ID:C7Ur/m3A0
>>884
一回何かの不具合かで音声が出なくなったことがあったんだけど
カウントダウン聞こえないとマジヤバイ

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:33:37.50 ID:wUTisgn00
まぁ今までの天使ゲーが異常だったしねこれはしょうがない
これぐらいの方がやりごたえあって楽しそう
アプデ前に天使目当てでガチャった人は(´・ω・)カワイソス

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:35:34.51 ID:Ol+PFsVu0
天使の技MP消費が10減ってもダメージが25%減ってるのがだいだげき

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:44:00.88 ID:Jaj+3EgLO
音声色々と追加されてるみたいだね

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:46:10.56 ID:E8OP74LX0
大打撃が40%とかならまだ許せた

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:47:20.97 ID:NvR45VGqO
昨日おとものパーティー大打撃育てまくってたのにまじかよ

大ぷよSRの進化に回しとけばよかった…

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:50:09.00 ID:yLxtfyNL0
ざまぁぁぁぁ今までこんなゲームに金数万円もつぎ込んじゃったやつ息してるぅぅぅ?www

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:53:07.62 ID:1b+ADqRI0
弱くなった分長くプレイできるから別にいいかな
それよりもマッチングが改善されているかが気になる

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:53:09.04 ID:T5ky0mrr0
ということはおとものダメージ期待値も攻撃アップ>大打撃アップで確定したな

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:55:10.65 ID:IzWB7EBa0
ってことは「虹色のごくい」もそんなに使える技ではないのか。
弱点色をつく重要性が増したね。


おともも、単色パーティーじゃなければ天使乱発のMP回復構成より
花娘やにゃんドラ入れて自力を底上げした方が優秀な予感

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:56:33.44 ID:NvR45VGqO
ロージー監督「仕上がりは万全です。ぜひ(おとも効果での)活躍に期待してほしい」

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:57:45.32 ID:kD7IozhL0
よかったー緑門もってて
お供から開放して使わないと

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:04:06.12 ID:Jaj+3EgLO
歌姫オンステージSクリアでSRハーピー

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:05:39.24 ID:NvR45VGqO
しかし大打撃スキル持ちのカード実装して
同日に大打撃システム下方って…

バカじゃねーの

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:07:05.89 ID:kD7IozhL0
>>924
情報ありがとうですわ

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:07:31.63 ID:mkQqsGty0
こうげき+25%ってことは各2000を超えないと天使<こうげき+500系ひっさつわざになるのか
そう考えると毎ターン各3000とかを出せる人には未だに天使が有用だけど・・・

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:08:03.57 ID:zOtRF5Jj0
ハーピーは2ステージかー

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:15:24.39 ID:wUTisgn00
ハーピーイベは2ステージでHP99999らしい

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:21:23.17 ID:mkQqsGty0
S条件ターン数撤廃ってマジ?

931 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:27:19.37 ID:wUTisgn00
マジっぽいね
撃破、ノーコン、連鎖でターンは関係ないっぽい
おにのこはHP9999らしいよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:28:04.88 ID:pOTwkeIu0
公式HPも更新されたな
カードは150枚間で持てるようになった
だいまほうはコンティニューした時重複しないようになった

などなど色々書いてるけど・・・

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:29:45.04 ID:wUTisgn00
強ハーピー15万みたいなんで弱がHP99999か・・・

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:29:57.34 ID:E3420orm0
じゃあ幽霊でも10ターン以内に倒せばSランの可能性はあるってことか。
天使弱体化したとはいえ10ターンならS難度はそうそう変わらないか?

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:30:22.61 ID:6oRalSsZO
本気ハーピー15万

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:33:50.71 ID:T5ky0mrr0
●属性の有利不利でのダメージ増減量を調整しました。

・赤、青、緑属性
有利属性へ攻撃 … 1.4倍
不利属性へ攻撃 … 0.8倍

・黄、紫属性
有利属性へ攻撃 … 1.2倍

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:36:50.10 ID:pOTwkeIu0
マッチング時間が30秒から60秒に
スマホ限定のカード まものガール(GR)→属性の種類×50全カードの攻撃アップ
          精霊(GR)→7カウントの間4つ繋げても消えなくなる
       おさきとかの動物(R)→ぷよ色変換(ケーキ娘と同じ)

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:38:37.53 ID:zOtRF5Jj0
GRでも有利属性ならSRに匹敵するかもわからんね

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:40:31.95 ID:cqPqxpyV0
>>902
天使弱体とかふざけんなよ
あまり調子乗んなよ糞SEGAよ
というかこれ訴えていいレベルだな?

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:40:41.49 ID:qO1fP9Wr0
ノーコンでいいのかよ

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:44:48.20 ID:jPGLXw7I0
マッチングに関する文句がないあたり
うまく機能しているということだろうか

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:46:06.23 ID:Tb0TlBxSi
おい何スレか前でMP攻撃とか書いた奴出てこい
ハーピーにMP毒が実装されちゃったじゃないかwww

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:47:56.12 ID:Tb0TlBxSi
あと全消しフィーバーはやっぱり加速しなくなったが10秒になってたぞ

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:48:00.05 ID:JQarRWcs0
さすが糞セガ!

おれたちにできない事を平然とやってのけるッ

そこにシビれる!あこがれるゥ!






・・・わけがねーだろ!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:48:48.18 ID:TMW23m6W0
>>942
パズドラすれば良さげ?

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:50:25.29 ID:dtuc8bUXO
GRのしんか回数増えたんだな

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:52:35.69 ID:Tb0TlBxSi
>>945
食らった時に先打ちしてMPほぼ空にしたから良く分からんが
多分普通の毒と同じ仕様だと思われ
ちなみに普通のHP毒との抱き合わせだった

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:52:55.64 ID:dA8MthW7O
カードの保有枚数は増えたん?

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:57:38.00 ID:Tb0TlBxSi
>>948
パーティー編成時間ぎりぎりまで使ってたから確認しそびれた
公式ツイは150枚になったと言ってるぞ
もう時間ないから950踏んだら次スレ>>960頼む

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:58:04.59 ID:pOTwkeIu0
じゃぁいかせてもらうか

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:59:15.08 ID:ffHu4vpiO
【悲報】ぬいぐるみ一族、完全にとばっちり

まぁ、天使が便利すぎたししょうがないよね

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:01:08.73 ID:cqPqxpyV0
本当にゴミだなこの運営
何人引退するのか非常に楽しみなんだが

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:01:28.78 ID:VuzK3XIF0
始めたらいきなり回線切れたんだけどwww

雑魚はサソリマンモール茄子犬鬼の子を確認

雑魚つええwww
HP3万、属性色々、ためから毒まで色々攻撃、ダメは500から2000くらい?
初ターンに1匹は消さんとキツい
鬼の子はため攻撃

ボスはHP99999、初回にHPが1、MP0になる攻撃してきた

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:01:47.48 ID:B2TyNjrZO
オニオン普通に死んだ
ボス3体とか聞いてない

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:05:08.07 ID:eivt8i3y0
本気じゃないタマネギでもCPUや寄生ザコが一人でも混ざってるとかなりきついな
3kでラグナス取れた。以下解説文

何故か子供の姿になってしまった、
異世界の勇者。生意気でもいじめないで
あげてほしい。精神は大人なのだから。

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:08:30.00 ID:OP65WREH0
おにおんは3ステージ
おにおんHP9999
パキスタとバロメッツHP各9999
おにおんHP50000とパキスタとバロメッツHP各15000

ボコッてさしあげますわ!→こんなの嘘よ!
象は余裕でもこの結果。てごわさ4.5、げんき消費100

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:10:37.79 ID:AzpnE+hy0
カードサムネに背景色がついて属性が分かりやすくなってるね、助かる
ひっさつ変化って、くのいち(攻撃+200)が執事(攻撃+300)と同じスキルになったりするのかな
にゃんどらで妖怪強化ができれば捗る

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:11:09.29 ID:5Wl01i5Z0
ハーピー本気モードで1ターン2回行動
ハラホロヒレハレ〜?で2000ダメージ
幽霊使ってきっちり2000ダメージだったから軽減無効かも
カーくんかキューピッド、おせち引けなかった人は来るなとのことです

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:13:53.79 ID:MueRVbLHO
ボスタッチすればわかるけど15002000は軽減不可

960 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:15:17.34 ID:rMIlWir7P
ぷよぷよ!!クエスト アーケード 24連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393466420/

規制ひっかかるのでこっちで
内容減らして欲しい…
後ちょっと.1用に修正はしたけど

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:18:58.63 ID:VuzK3XIF0
イベント難しい雑魚モールは軽減無視の貫通800、サソリマンは普通に1200、鬼の子(黄色)は1ターンためで2000、茄子は毒&300?

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:19:29.74 ID:cqPqxpyV0
>>958
「必須カードを作らないように」という天使弱体の言い訳が無くなったな

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:20:55.94 ID:jPGLXw7I0
軽減無効が本当なら
HP回復スキル、HP回復おともが日の目を見ることになる

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:21:15.01 ID:VuzK3XIF0
イベント難しいボスの「ハラホロヒレハレ」は貫通の1500ダメ?

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:22:32.84 ID:JQarRWcs0
>>962
そんなものは元から通用して無いだろw

ガチャゲーな時点で
「引いたカードが何時までも現役じゃ売り上げ落ちるので弱体化します」は確定
ガチャ実装してるゲームでこれに該当しない作品は1つたりとも存在しない

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:25:07.61 ID:MueRVbLHO
さそりから狙えって言ってんのに何で分散しちまうんだよ!

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:28:55.96 ID:cqPqxpyV0
>>965
そうなん?

つーかさ、クリアさえすればSってことは寄生すれば幽霊S余裕ってことですね
あきれた

968 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:32:41.73 ID:8696W1sw0
公式より
・れんさ数ランキング

クエストプレイ中の、最大値となる3回分のれんさ平均数になります。
※れんさを1回しか行っていない場合は、3で割られた数になり、9れんさを1回のみの場合には、
ランキングでは3れんさしたデータになります。
※れんさ数ランキングは、クエストを一定回数以上プレイした方のみ登録されます。

よくやった!…ただ10ターンまるっと使って11連鎖3回やるとランキング上位か

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:33:37.63 ID:BncDaZQZO
良くわからないバーupだなターン評価無しと天使弱体化と貫通攻撃でカオスだな
ハーピーは最速で行かない方が楽かな?

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:34:00.39 ID:wUTisgn00
そういえば落ちコンってやっぱしづらくなったの?

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:34:21.51 ID:vQIN8nUFO
ターン数撤廃は今回増えたサブクエストだけかな?
バルトは今まで通り連鎖・ターン・友情だった。
あと最短じゃない方のバルトが銀レア2個(岩ぷよと本)落としたから他のボスも一度に2個以上落とす場合もあるかも。

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:37:26.65 ID:7IcLXn6M0
れんさためるよが捗るな

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:39:31.95 ID:MueRVbLHO
落ちコンは変わらない感じ

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:42:28.47 ID:B2TyNjrZO
オニオン(ボス)が赤星と金本落としたわ

サブカでようやく倒せた…

975 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:43:23.47 ID:wUTisgn00
>>973
そっかなら俺でも11連鎖できるな
ありがとー

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:45:37.74 ID:B2TyNjrZO
あ、赤星と金本同時に2つね
あとボスのおともはカエルバロパキスタの中から2体っぽい

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:47:51.57 ID:8696W1sw0
ところでハーピーさんは毎ターン攻撃してくるのかね?
してくるようなら・・・クソが!SR鞄なんて持ってないわ!

よし 象 GR鞄 Xフルーツ なんかSR 大魔法やすらぎで突撃してこよう(チキン寄生

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:49:54.63 ID:KLznHmZO0
幽霊もターン関係なくなったのかな

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:51:04.77 ID:BncDaZQZO
ハーピーはだいまほうやすらぎ×4で760GRカー君で1260象で1880回復なら象のMPだけ用意出来たら余裕だな

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:56:30.53 ID:mhBQWVbrO
ならしようにサブもう1枚作ろうかな一発目から連鎖ミスしまくる

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:04:33.11 ID:j6jRpyhcP
セベスつかえた?

982 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:07:22.28 ID:8696W1sw0
なん・・・だと・・・?
>>977のデッキでハーピー行こうと思ったら
象687 2進化幽霊687 GR鞄295 Xフルーツ350 でMAXHP2019とか…
ほとんどレベルマじゃないとダメじゃねぇか!

GRカー君まだ育ててないから行けるまでに時間かかるじゃねぇかorz
全て昨日までに5枚目落とさなかった幽霊が悪い(責任転嫁

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:09:42.42 ID:kD7IozhL0
ロージー監督進化するね
クリスマスキャラも進化させた

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:10:17.80 ID:5Wl01i5Z0
>>979
カーくん持ちはやすらぎ選ばないだろうし、4人揃う確率低そうだなー

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:13:40.72 ID:7zeXR2100
>>955
おめでとうです
ひとつ質問なのですがラグナスのひっさつわざ虹色のごくいは使ったラグナスにしか効果を発揮しないひっさつわざなのですか?

986 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:22:07.00 ID:T5ky0mrr0
たまきの攻撃力170越えたwww

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:27:22.84 ID:QNr304Z60
スマホ版との連動ガチャ来てる?スマホの方はなんかもう実装してたけど

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:28:40.34 ID:UCVsg4740
Twitterの報告見るとハーピーは強ボス撃破でも8ターンまででS9ターンでAだから
ターン制限はあると思う

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:29:24.76 ID:0YnvPJhS0
●クリアターン評価の調整を行いました。
・特定条件でのみ登場する強ボスを、条件ターン以内で撃破した場合のみ
 ランク評価がSになるように調整しました。
 ※ボスが分岐しないクエストについては、全て強ボスになります。
・コンティニューを行うとランク評価がSにならなくなりました。

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:30:59.73 ID:AOwxCXGB0
ハーピーのS条件
 本気のハーピーを一定ターン以内に撃破

7ターンでAだったので5もしくは、6ターンだと思われる
敵の攻撃が色変換だったり、貫通ダメージなので鞄等の回復がないと厳しい

ちな、回復なしでコンテ代がかかりすぎるので帰ってきましたw

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:31:04.78 ID:ffHu4vpiO
追加進化の素材が鬼畜じゃなければそれでよし!

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:35:22.24 ID:nYljYtbO0
軽減無視攻撃はないわー

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:35:51.42 ID:AOwxCXGB0
>>988
7ターンと思っていたけど、コンテ2回で9ターンになっていたのか・・・

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:37:56.77 ID:QuA+YM8p0
>>993
>>989にある
・コンティニューを行うとランク評価がSにならなくなりました。
の方じゃない?

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:38:38.15 ID:Ap8DwryaO
>>993
コンテした時点でS無いんじゃないの?

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:40:05.50 ID:AOwxCXGB0
>>994
ホントだ、ありがとう
テンパリすぎて何も見えてなかったよw
ということは、回復キャラを手に入れるまで行く意味はなさそうだね・・・

997 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:44:05.98 ID:J59cjv7D0
前消しフィーバーの時間10秒になったのか
落ちる速度下がったけどなんとかなるかな?

998 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 12:44:55.99 ID:5Wl01i5Z0
>>987
スマホ連動ガチャはスターとは別のポイントで引けるみたい
今日10ポイント溜まっていて、1回5ポイントでガチャできる
ステージクリアでは溜まらない?とすると目当てのカード引くのは苦労しそう

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:22:34.99 ID:BncDaZQZO
象が銀本になってた玉ねぎが金本と銀本泥
願いタイミング下方
強ハーピーは2回行動HP毒MP毒おじゃま変換や単独おじゃま1000ダメ(軽減不可)2000ダメ(軽減?)
ザコは3体×HP3万で上→下→真ん中の順番で撃破推奨

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:24:40.32 ID:xyWFcdiz0
1000ならハーピー4回進化する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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