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CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part41

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:45:02.23 ID:CugkdZuM0
■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390056201/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:45:50.87 ID:CugkdZuM0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれるのはさやちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているのでそこそこ戦えます
 ランク分けされていて初心者同士ならスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:46:55.63 ID:CugkdZuM0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」稼働開始日: 2013年12月11日(水)

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 追加要素
◇JOKERシステムが大幅パワーアップ!
-新たなJOKER効果と、レベルの概念が追加されました。
◇PRカードが貰えるイベントモードが追加!
-定期的に開催される「イベントモード」が追加されました。
◇RPでカードが買えるショップが登場!
-RPでカードが購入できる、「カードショップ」が追加されました。

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇バトルシステムを一部変更
-効果の処理順を一部変更しました。
◇カードパラメーターを一部調整

(公式サイトより)

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:47:47.91 ID:CugkdZuM0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇各効果処理順の精査と変更
-「Ver.1.1 ―アルカナの覚醒―」より、一部効果の処理順を変更しております。
◇「フィールドに出た時」の定義を変更
-フィールドに出た時に、特殊な条件下で発動しなかった効果を発動するように変更しております。
◇ジョーカーパラメータ調整
-星 光平 「シューティングスター」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで手札に戻す。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。
-黒野 時矢 「ディスペアーレイド」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで破壊する。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを破壊する。
◇カードパラメータ調整
・1-0-052 ジークフリート
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-116 S・レックス
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-003 バク・ダルマン
>> 「ドッカーンッ!」のダメージを3000⇒2000に変更
・1-0-069 絶妙な挑発
>> コストを0⇒1に変更

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」全国対戦の変更点
◇エージェントランクの追加
-Sランクを超える新たなエージェントランクが追加されました。
◇エージェントランク変動値の調整
-全国対戦終了時に変動するエージェントランクの値を調整しました。
◇マッチング調整
-新要素イベントモードの開催に伴い、全国対戦のマッチングを随時調整しております。

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:50:45.56 ID:TB/F25nwP
ブター生活保護援交BBA
誰でもなれるなら、なんでならなかったの?バーテンダーに。
なれる知能がなかったからが正解なんでしょ(笑)

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:58:05.26 ID:3Hf+dbVj0
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:28:56.93 ID:HuZPQ87D0
>>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:33:22.47 ID:imofoeBd0
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい
御巫綾花…女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
鈴森まりね…皆からよく腹パンされる
山城軍司…アフロ、声が意外と若い
黒野時矢…パーカーを着ている、ナルシストっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

あ、>>1

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:46:47.19 ID:Fut9j1NWP
追加カードの公式一覧ってないの

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:47:42.16 ID:TB/F25nwP
いちおつ

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:49:19.39 ID:Us8JCRNwP
新カード追加前日になって重大な事実に気づいてしまった

チアデビルの右下に小さく描かれてるモブ悪魔が可愛い


>>1

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:53:42.96 ID:8LP9JRDr0
明日でチアデビル、二枚引けたら嬉しい

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:57:06.14 ID:VRnu9X7Q0
ichiotsuまりね腹パン。
ディオーネ尻パン。

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:58:01.93 ID:+PHFUdKe0
>>9
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/img/coj/coj_20140206b.pdf

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:09:46.79 ID:7SsumCX80
お前らとりあえずいくら投資する機なの?
俺いつも3kで後はログボで補ってる半端勢

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:13:32.10 ID:7yD7tmgyP
次は機械デッキやりたいから
鮫と武器商人3枚ずつ入ったらとりあえず止めかな
後は回してみてから考える

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:16:36.86 ID:PFpP+N9o0
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/02/06(木) 23:44:49.84 ID:Us8JCRNwP
>>1000なら今verは神調整

やったぜ

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:20:06.05 ID:tjRZKXMYO
>>15
とりあえず1万
青の進化ユニットが無いぶん揃いやすいとはおもうけどな
あとはトレードかな

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:21:56.57 ID:h/ki143J0
カードの追加って今日の10時からですか?

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:22:13.36 ID:sn5iGDfz0
今回SRがあんまり欲しくないからなあ
不動明王は何か微妙っぽいし、ダークマターは2枚あれば十分だろうし
3kで様子見で上限5kぐらいかな

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:23:12.35 ID:HyA+sYau0
イカロスが3枚揃ったらやめる
機械サーチはやくきてくれー

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:25:11.10 ID:tjRZKXMYO
そういえば今回ってディスク到着まで待ったりするのか?
前だと夕方にようやくバージョンアップしたんだけど、EXは違うのか?

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:26:03.05 ID:bpy88plUI
シスターイカロスニードラー武器商人あたりがそろったらやめる
レアリティ低いしすぐ揃うだろう 揃うだろう

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:32:17.40 ID:X9JILrBe0
>>23
少し前までほかのカードは全部揃ってるのに
ミイラくんだけ1枚も持ってなかった俺みたいなのもいるんやで…

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:36:20.37 ID:guoXmZ9I0
ダークマターってもしかして相手がユニットを出したときでも使えるのか

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:44:24.96 ID:bpy88plUI
ほんとだ「あなたのユニットがフィールドに出た時〜」じゃなくて
「ユニットがフィールドに出た時〜」ってなってるね ダークマターだけ

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:47:06.87 ID:ruWoKl0C0
今回はニードラー軸の機械デッキでビートル、サイボーグ僧兵あたり混ぜたメガジョーデッキが流行ると見た!

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:56:21.53 ID:/+yQqUBu0
>>26
これって相手側からはどう見えるのかな
ユニット出す度に変なラグがあるんですが・・・みたいになりそうな気がするけど

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:30:31.54 ID:/NugVMnu0
>>22
今までバージョンアップの際に10時からスムーズに出来た事など皆無
セガの直営店でも昼前後、運が悪いと夕方でも怪しいかも・・・

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:33:48.81 ID:LkuCJeH40
EXはすんなりバージョンアップできるんじゃない?
ディスクが届くの待つってわけじゃないんでしょ

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:39:59.40 ID:Ipz0RwGm0
・不動明王出した後で相手が出したユニットにも呪いはかかるのか
・アレクサンダーにマーヤの永続ー1000は効くのか
・ゾーントラップは毘沙門アタックにはやっぱ打てない・・ですよね・・


が判明したら起こしてください

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:45:52.96 ID:Xa8JrL7G0
>>23
他のカード全部揃って欲しいVRSR3枚確保も済んでいたのにデビルウィンナーだけ1枚も持ってない俺みたいなのもだな

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:57:04.73 ID:ja3U+QJKO
正直次のバージョンが嫌な予感しかしないからしばらくやるつもりないので妄想だけ投下

星君の全バウンス真面目に運用しようと考えたのよ
自分の場に烈火置いてある程度CP確保した上でスターバーストとかKPとか打てたらどうだろうとか考えた
その後はニケ+インペとかミカエルとか
まあKP突撃のが間違いなく手間かからんがな、色の問題もあるし

そんな妄想温めてしばらくしてたらスケアクロウがもっと楽できそうだわってオチ
もっと言うと結局星君イラネってオチ

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 02:32:42.48 ID:kwOj/EIy0
>>33
スターバーストやKPで手札に返ってくる烈火の仕事は何?

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 02:47:41.76 ID:fwsuHONk0
新verはブレイブマーヤアレキの土下座デッキでバランス良くやってみるか
ブレイブとアレキって一緒に入れた方が赤に対して戦いやすいと思うんだよね

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 02:50:20.64 ID:TLBTT4oS0
>>1-4
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしてりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなトコやだ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっ。わしをこんな気にさせるとは中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉほうほうほうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 03:49:44.56 ID:7ZNRQ+Kg0
正直環境がまともになるとは思えないっていうか
黄単ゲーになるんじゃないの感が

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 03:54:39.52 ID:fwsuHONk0
黄よりも赤じゃね?
てかダークマターがどんだけ流行るかにもよるかな

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 04:24:55.29 ID:7ZNRQ+Kg0
相手のターンにダークマターって追い風は止まらないんじゃないのこれ
マネゲも出し終わってから伏せて殴るだけだし、霧とパンプの先伏せぐらいにしか刺さらなくない?

それとも自分のターンに撃つのか?
3CP払って相手のトリガー流すなら毘沙門絡ませたほうが確実な気がするが

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 04:41:49.98 ID:fwsuHONk0
てか単純に珍ベリブレイブ環境になるだけで珍ベリ環境は変わらないと思うけどね

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 06:22:45.13 ID:T7vL8xg60
このバージョンでJK加護の衝動象で珍マベ喰ってA3まで上がれたー
毘沙門戦捨てれば結構割り切ってデッキ組めてよかった

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 07:15:24.01 ID:PEqXvUhS0
まりねのあえぎ声が好みです

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 07:54:36.23 ID:/+yQqUBu0
ダークマターはエクトと一緒に構えて明鏡止水して使い分けとかできそう

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 08:58:35.84 ID:n/wgrR640
COJ男性キャラの関係

緋神…興味が湧いた。頭の悪い俺に教えてくれよ、星のこと
星…妹に結婚指輪
山城…行くぜ! 男が相手なら容赦はしねえ!  筋肉と筋肉が――交差した。
黒野…一応確認しとくけどさ、エージェントと知った上で俺とヤろうって考えてる?

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 09:18:26.77 ID:tjRZKXMYO
ダークマターってコスト3か
計算ミスって相手のダークマターに割られる未来が見えるぜ

とりあえず11時すぎにゲーセンいってバージョンアップしてるか確認してくる

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 09:25:24.62 ID:/VP3+5gNO
過去レスも読んだが情弱な俺に教えて下さい・・・


ばーうp今日でカード追加あるんですか?

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 09:49:42.94 ID:dn+G3rKri
>>46
>>14

悪魔が青赤なら、天使は黄緑なんじゃね?
って新カードに期待したのに天使全然なかった…
楽園どうするんだよ

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 09:56:45.03 ID:eSidT4r40
前スレあたりでもたしかあったけど青で堕天使的な天使ユニットが出そう
でなかったけど

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 09:59:08.73 ID:6A2cInhE0
新カード欲しいけど
もう100円2クレプレイヤーに差で勝てる気がしないしなぁ
vupで価格戻るの?やっぱ

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:18:08.44 ID:80UQ6cXA0
とりあえず今回のカードで3積み確定なのは暗黒街の武器商人かなぁ

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:18:45.44 ID:7yD7tmgyP
お、もうきてたー

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:22:42.79 ID:2EvufoWE0
>>51
まじか
どこ?

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:26:58.18 ID:7yD7tmgyP
ぎふ
アート、ショップともになんも無し

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:41:31.79 ID:npEAu5lXO
情報感謝
アートチェンジ無しならしばらく様子見するか

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:43:42.52 ID:80UQ6cXA0
アートチャンジ無しで様子見の意味がわからない
追加から一週間くらいが一番おもしろいのに

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:53:24.51 ID:CAGBsEXfO
不動明王・・・
相手ユニット全ての行動権が自動回復しなくなる付与を与える、か
そして無限ループ、CP1で1000ダメージ6回をランダムで与えるか

中々面白そうなカードが追加されたな

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:56:56.23 ID:7yD7tmgyP
http://i.imgur.com/7J9TMMW.jpg
明王とロックのアイコン
アイコンかわいい

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:01:23.11 ID:npEAu5lXO
>>55
アートチェンジ有りなら確実に手にはいるけど
そうじゃないなら引けるかどうかわからんからね

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:06:51.41 ID:CAGBsEXfO
アレキがいるだけで従来のマーヤベリアルきっついな
フルーツ積まれた時にゃやることがジャンプーしかない

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:11:04.72 ID:7yD7tmgyP
機械デッキに当たったけど
青は鮫3だけ詰んで青本と書庫入れた方が良さそう
鮫がいないとただのガラクタデッキだわ

魔本入れても良さそうだけど
その場合2T目アレキで時間稼がないと前半きつい

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:21:47.53 ID:cyexgr4l0
全国対戦できるならバーUPしてる所多そうだね。情報サンクス

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:39:40.05 ID:tjRZKXMYO
オッケー、片田舎でもバージョンアップしてる

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:45:25.93 ID:enAw7OcSO
とりあえず〜k課金するとか書いてあったからソシャゲのスレ開いたかと思ったけど、これソシャゲみたいなもんだった
既存のカードに修正は…ない…ですよね
今回も毘沙門安定かな。というか流石に様子見だな

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:50:14.59 ID:VoYllSRS0
マーヤマーヤブロウでアレキ死ぬ模様
どこが赤メタなのか

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:54:05.57 ID:CAGBsEXfO
>>63
カード追加だけだな・・・
とりあえず毘沙門は変わんない、マーヤベリアルは天敵アレキが出てきたからきつくなったというところか

ブロウで無理矢理突破がアレキに全部無効になるのがつらい
殴りかかろうにも8000ラインが普通のベリアルにはフルーツ積まれただけで9000のアレキを突破できない
そもそもベリアルとマーヤが両方無効の時点で無理
アークドラゴンでも積んでみる?状態
それかジョーカーをアフロか探偵にして焼き払うか無理矢理殴り倒すか

なお毘沙門は・・・
いい加減カード効果破壊耐性ユニット作ってくれませんかね・・・

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:55:58.54 ID:9sodhYE4O
フルーツ喰わせるなりORするなりで対処すれば良いんじゃね?
出すだけど相手積むとかだとクソだしアレキは赤メタとしては間違いなく優秀だって
今のところアレキ天草がかなりよい感じ

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:05:14.21 ID:enAw7OcSO
>>65
情報サンクス(白目)
これは様子見安定ですね…

>>66
今のところって、いつからやってるんですかねぇ…

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:08:18.25 ID:KhMj3E150
あれ、マーヤも無効なのか
テキストだとダメージじゃなかったから効くのかと思ってた
赤使うならジャンプーかデスクラ必須かな

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:20:19.88 ID:npEAu5lXO
マーヤ有効

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:21:04.18 ID:tjRZKXMYO
ブレイブドラゴンが糞すぎる

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:21:12.81 ID:CAGBsEXfO
>>68
まあ少なくともBPの増減以外で退かすカードは必須だね・・・
手札に戻してもまた出されて終了なこともあるからデスクラかな

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:23:04.67 ID:VoYllSRS0
こいつは他のレスが見えないのか…

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:23:52.13 ID:CAGBsEXfO
>>69
あれ、ダメージじゃないから有効なのか

とは言えブロウアップで倒すにはマーヤ二枚ないとダメな時点で十分なメタだと思う
なんらかのパンプ受ければそれも不可だし

環境的にはベリアルをブレイブに変えたほうがいいのかもしれない
あれもあれで問題児だからな

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:28:55.62 ID:npEAu5lXO
アレキ、ブレイブ、不動
これをもって天下三分とする!

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:40:02.07 ID:7yD7tmgyP
不動
→赤 ブレイブロウでさよなら
→緑 土下座でおはよう

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:45:24.53 ID:9sodhYE4O
>>67
10時半に行ったらVUしてたよ。マッチも普通にするし全国的にそんなもんじゃないかな
今回追加カード少ないし余裕で新カード搭載のデッキと当たるし買わない内は様子見で良いかもね

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:48:23.84 ID:PFpP+N9o0
呪縛は土下座や竜巻で回復できるの?
そんならそこまで怖くはなさそうだけど

ブレイブとアレキの赤緑が流行るのかなー

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:51:43.70 ID:7yD7tmgyP
>>77
ついでに不屈でも起きるから猫とジーク相手になんも出来ん

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:54:27.79 ID:WyIRJhshO
様子見ってどういう意味なんだろう
ランカーがメタデッキ作るの待つってこと?

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:58:51.99 ID:a5qvAnfkO
5kでブレイブと不動明王0だった…もしかして前回よりかなり渋い…?

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 13:00:12.22 ID:PFpP+N9o0
>>78
まじかよ・・・、うーん微妙だなー

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 13:18:16.49 ID:KlMDcu6b0
>>65
馬鹿が
妄想で誤情報垂れ流すな たち悪いな

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 13:49:12.98 ID:KhMj3E150
なんだよ、本当はマーヤ効くのか?
やっぱりテキストを信じるべきだな
ここはシステムやルールの勘違いする奴が多すぎるわ

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 13:56:50.15 ID:wotNMLg4O
>>83
カードの妄想だけでリアルプレーヤーは少ないんだろ

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:02:57.38 ID:LokFli+W0
マーヤは効いたぞ

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:12:45.83 ID:9sodhYE4O
タイマン後にパンプを撃つとパンプ分は上昇しない事を確認

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:15:04.52 ID:3bCpuxfGO
マーヤジークバルバドスパワーショーテージはダメージじゃないからね

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:17:56.22 ID:o1CjF//+0
蟹やパワーショーテージが息を吹き返す可能性があるとか1.1EX熱いな

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:23:10.78 ID:9PmYMXc/i
ブレイブ5枚もいらんから、アレキ出てくれよ

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:24:14.07 ID:K++t4usX0
なお俺のジャンヌちゃんはアレキによってほぼ駆逐された模様
旗はまだか?!

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:24:44.09 ID:9sodhYE4O
>>86だけど書き方が悪すぎた
戦闘中に片方がタイマン撃った後にもう一方がパンプしても、タイマン撃った側のユニットのBPはパンプに応じて変更する事はないって事です
前スレでどうなんだよ?って会話があったので一応報告

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:28:47.93 ID:zvbfkOdb0
新カード足して何戦かやってきたけど、
やっぱり一弾にマズいカードが多すぎてこのゲームどうやっても詰んでるわ…
結局常に赤速攻と毘沙門が中心に居て毎回マイナーチェンジを繰り返してるだけの糞ゲーだった。
そもそも先行ガン有利なゲームで優秀なパーツが増え続ける赤はゲームを終わらせる早さが加速する一方だし、
一定速度以上を出せないデッキを軒並み狩り殺す毘沙門天を中心に据える黄色もプールが変わったところで定石が変わるだけ。

カードコンセプトが変わってしまったとしても一弾のSRは調整するべきだし、先行ゲーをなんとかしないとプレイヤーなんて減る一方
いくら残りのプレイヤーが資本をつぎ込んだところで早期サービス終了しか見えないわ

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:35:10.23 ID:tjRZKXMYO
ブレイブは強いネ
前のデッキでやったら珍獣どもが焼かれたあげく、BP5000も3000まで下げられてしまうのはきつい
黄色だと雷竜かヴァイスの出番がふえそうだ

アレキサンダーは
マーヤ→-修正は入る
ブロウ→自分のBP以上ならダメージ入る
ブレイブドラゴン→余裕で効かない

ですです

あとデモンハンターはいらない子

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:51:57.49 ID:fwsuHONk0
アレキ対策にこっちもアレキやジークや土下座入れたほうが良さそうだね

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:58:56.69 ID:7yD7tmgyP
武器商人入れてる人多いけど
地震タイマンと青以外はいらないだろ
結局CP余るだけ

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 15:12:03.56 ID:Zm2Az+do0
デッキ6個目とカードハンターの称号GET
珍獣タイマン特攻が流行る!!

97 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 15:31:47.05 ID:IaWglXH/0
verうpして今更かもしれんけど、こっちビートダウンで金玉光明黄単相手ってどうすりゃいいの?
4点止めって言うけど7-4からでも毘沙門3回で4-4にされるし、
リセット3回+手札全破壊あるなかで1ターンで4点の打撃って無理だと思うんだけど。
今のところ全部10ターン目に負けてる。たすけて!

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 15:57:22.22 ID:enAw7OcSO
>>79
いや今までバージョンアップごとに既存のカードに修正来てたのに今回来てないからさ
何か不穏な空気というか霧というか、やらないほうがいいよって第六感が告げてるのよ
以前やってた札束で殴りあうソシャゲと似た雰囲気を感じるというかw
あとカード追加っていっても毘沙門とか珍獣の環境が大きく変わりそうになくてマンネリなのも様子見する一つの理由かな
とりあえずは既存のカードに修正きたら、また課金しに来ますよ

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 16:01:41.89 ID:CAGBsEXfO
>>82
馬鹿とか人を怒らせる事しか出来ん無能に言われたくないわ

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 16:05:36.81 ID:7yD7tmgyP
6kで明王1ブレイブ0以外は3枚そろった
つーか、ダークマター3枚引いてレアボーナスで4枚目とかやめてよ

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 16:37:20.26 ID:+PmcVP3gi
新参だけどc3で珍マベの洗礼食らったよ…あれ本当に強いねぇ

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 16:51:33.54 ID:tJ5sc0CgO
>>97
4点止めして次に相手ぶっとばせる構築じゃなきゃ殴り続けていいんだぜ?

4止めプレイング的には相手毘沙門出す→返しに3体珍獣とか弱いの出すだけで勝手に警戒するから、その間に打開すればいいんじゃね
そもそも毘沙門出されて詰む程度のデッキパワーではいかんでしょ

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 17:02:05.89 ID:DTddSwAS0
ビートダウンで最悪想定して弱腰になったら負けフラグだしなあ
つっこめー^q^ な感じでやった方が経験的には勝ててる気がするし
なによりやっときゃ良かったって後悔するより気持ちがいい

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 17:09:53.53 ID:7yD7tmgyP
ちなみに今日のリプ、毘沙門残して次ぎターン
玉璽、軽減OCニケ、軽減カパエルから軽減ミカエルでCP7の7点ゲー
即除去るか、土下座ないと詰みやね

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 17:23:48.38 ID:NqeHn1D70
■ダークマター
ユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。

これって今までのトリガーやインターセプトと違って相手ユニットが場に出た時も発動出来るの?

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 17:37:15.06 ID:VoYllSRS0
出来る
確認済み

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 18:00:02.34 ID:9sodhYE4O
やっぱりブレイブドラゴン大量発生してるね。軽減だけで3ターン目に飛んでくるのキツイ

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 18:07:37.51 ID:jZA69vdr0
キラーヴィーナスはもうちょい与えられるダメージ増やすてもいいんじゃないか?
2000じゃ珍獣ぐらいしか倒せないし、暗殺部隊より使い道がない
もしくは行動済み全員に2000とか。それでも微妙そう

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 18:08:04.89 ID:MJ7LiGTV0
で4ターン目にもう一体また沸いてくる

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 18:13:13.18 ID:eXcwC2sZ0
ケルピー精霊デッキは作った人居りますか。

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 18:47:43.30 ID:63Hj4DLZ0
>>102 >>103
ありがと。やっぱ構築もプレイングも悪いんだなー。
もう少し頑張ってみるわ。

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 18:48:17.35 ID:T63ox7LV0
不動明王出されたら蟹さんとクローさんバニラじゃなくなる?

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:21:33.11 ID:eSidT4r40
どうでもいいことだろうけど
ニードラーは効果
カードゲーマーの表記はスキル
エージェントラボではカードアビリティ
統一しろよと

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:22:32.73 ID:f823ynD/P
R以上3枚保証って絶対4枚出ないってことだよな

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:38:07.03 ID:npEAu5lXO
マッドシスターがなんか踏ん張ってるんだが

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:42:48.58 ID:PyZJ4jGK0
ブレイブドラゴンやばすぎ
これベリアルのほぼ上位互換じゃねーの
環境がまた高速化するのか

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:47:15.58 ID:CdaLwXGQ0
攻撃しなきゃいけないという条件はあるがな
まあ2枚並べるのも比較的難しくない、というか2枚並んだらアレキでもない限りまず無理だな
珍獣共はもれなく焦土と化すし

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:47:48.19 ID:vHLDoKlu0
イカロスがRなのに結構強い件について

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:50:03.41 ID:enAw7OcSO
>>114
R3枚SR1枚、他4枚って組み合わせで出たことあるから絶対ではないと思う

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:50:51.83 ID:OdEbREoC0
うちのゲーセンカード追加日なのに大袈裟じゃなく誰もプレイしてなかったwwwwww ある意味すげぇwwwwww

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:52:31.87 ID:fwsuHONk0
ベリアルはブレイブに変えてリストラだね、逆にマーヤは序盤の牽制で必須に感じる
赤単でもベリアルブレイブマーヤ全積みは事故りまくるし緑使えないから微妙に感じる

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:54:39.60 ID:OdEbREoC0
極一部の惰性廃人が辞めれずに貢ぐゲー

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 19:59:41.60 ID:3ZUpJPKcO
俺A2でほぼ毎日やってたけど次のバージョンUPまでプレイ辞めるわ。
ただの糞環境に戻ったな。

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:00:14.37 ID:OdEbREoC0
追加カードもぶっ壊れみたいだし無能開発はどうしたいの?

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:02:23.81 ID:PyZJ4jGK0
ゾーントラップ、ダークマター、武器商人、スケアクロウ、ソウルシックルあたり使った人おる?
使用感聞いてみたい

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:09:52.35 ID:peKtC3k80
>>123
おう、また明日な

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:23:52.27 ID:a5qvAnfkO
ますます先行ゲーになったわ…せめてイベント戦みたいなAP上下しない対人モード常備してほしいなぁ…色々デッキ試したら負けこんでAP−1000ぐらい下がったわ…

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:26:31.15 ID:iymQvx5m0
>>126
cojに明日なんてあるんですかねえ(ゲス顔)

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:28:17.39 ID:3ZUpJPKcO
>>126
残念だが今日もやってないから。カードリスト見た時点でやる気なくなったわ。
楽しく対戦出来るカードが少なすぎる。お互い噛み合わない苦痛の対戦のためにやる気にはならないよ。

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:30:51.42 ID:MJ7LiGTV0
二ターン目ブレイブめんどいな・・・

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:40:55.90 ID:CdaLwXGQ0
2ターン目ブレイブってどうやるんだと思ったらマネゲか霧か
本当追い風がああなったらこいつらがこいつらで台頭してきて…

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:45:39.60 ID:eXcwC2sZ0
あまり期待していなかったけど、今日もターミナル付近で立ってたのに誰もこなかった。
今はっきり理解しました。過疎だと。

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:46:03.18 ID:I3WHsu7A0
実際まだ始まったばかりとはいえ、現状の珍獣高速環境に一石を投じれそうなのがアレキしかいないのがな……
普通に現状の赤緑にアレキとアレキメタ入って終わるんじゃね感が凄いするわ

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:49:21.47 ID:PyZJ4jGK0
アレキメタならジャンブーかキルユーでいいしアレキもすんなり珍獣に入る
まだ珍獣の時代かな

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:50:43.25 ID:vHLDoKlu0
青の修正はないの?

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:52:23.42 ID:fwsuHONk0
今日やった限りだと欲張ってベリアルとブレイブ両方入れてる人が事故ってる光景がAだと多かったよ

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 20:55:53.58 ID:jZA69vdr0
プレイヤー「珍マリ強すぎどうにかしろ」
運営「分かった。ブレイブドラゴンってのどうよ?珍獣焼けるで」
プレイヤー「ブレイブドラゴン強すぎ」
こういうこと?

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:01:03.00 ID:Oh2tNaAc0
>>137
だいたいあってる

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:13:19.97 ID:ATnRT6Qp0
二三千円くらいお布施して、禁じられた召喚術はすぐ3枚揃ったけど、チアデビルが全然出ない

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:29:41.40 ID:QdOl6zuL0
赤の押し付けゲーやばいなこれ
今日はまだアレキ対策してない前Verの珍獣赤緑にブレイブ入れたような
構成が多かったけど、対策普及したらアレキでは無理くせえ
毘沙門に頼るしかないのか…

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:35:29.41 ID:PX/ZdV74P
ジャンプーが全デッキほぼ必須になりそうだな

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:36:54.20 ID:fwsuHONk0
ジャンプーで戻したところで次ターンに出てくるし・・・

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:42:25.97 ID:tJ5sc0CgO
ブレべリ3T3000点4T6000点はさすがに対応しにくいな
でもまだ黄色のがパーツぶんで強い気がするぞ

とりあえずマーヤとブレイブ入れた悪魔っぽい赤やったけど出して威圧英雄で殴れば相手は死ぬ

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:47:03.63 ID:ATnRT6Qp0
スピードシャーク、イカロス、ニードラーが三枚あったから機械デッキ組んでみたけど、早く試してー

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:47:34.88 ID:npEAu5lXO
ブレイブドラゴンにブレイブシールド使われるとかなり強い
一気に更地にされた

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:51:23.35 ID:D09xWrJo0
>>132
毘沙門先輩チーッス

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:00:49.44 ID:ngA5bjU00
現状のトップメタはジャンプー入り珍獣マヤブレってことでいいんかな?
対抗するならアレキ+加護とかが良さそう

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:05:24.26 ID:ATnRT6Qp0
アレキサンダーあげるからチアデビル欲しい

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:15:58.27 ID:+xDyObBr0
チアでビルは100円のほう連打したら結構出た
でもよく数えたら2枚しかなかったでござる

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:18:11.09 ID:zabkqIAU0
>>149
俺も100円連打でチアデビルが2枚だよ…
アレキサンダーは6枚も出たのに…

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:31:56.68 ID:+xDyObBr0
>>150
俺も似た感じだな
アレキサンダーは5枚だけど、チアでビルとブレイブドラゴンが2枚しかなくて困ってる。

あとアークドラゴンの攻撃時のモーションが赤いゲロにしか見えないので、
初日であいつのあだ名が俺の中で「赤いゲロ」「ゲロドラゴン」に決定した
なおゲロ吐くのは使われた方

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:34:52.91 ID:vkyzoqz10
既存カードの修正はないのか。。

序盤展開前に殴りにいったらゾーントラップでCP-3されて結構つらかった。珍獣全滅するし。
流行るか微妙だけど、緑でCP残した状態だと竜巻以外も警戒せにゃならんな。

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:41:41.97 ID:H7lM0NV30
CP減らす系は青に欲しかったなぁ
なんか流行る色が偏ってる気がする

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:45:05.94 ID:+xDyObBr0
アークドラゴンじゃなくてブレイブドラゴンだった
ただ、アークドラゴンは今回、めちゃくちゃ硬くなった機械族とか、
アレキサンダーとかをぶっ殺すために1枚は入れていいかもしれないとおもった

亜竜サーチというのがあるので、悪くない、かも、しれない

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:46:46.53 ID:CdaLwXGQ0
>>152
マネゲで突っ込んでくる相手にとってのカウンターカードだからな、あれ
最近は竜巻積んでる人はかなりレア、土下座のほうがいいんじゃねみたいな環境に

>>151
俺はアレキが1枚でブレイブが5枚とか思いっきり逆に偏ったな…
アレキも興味あるんで欲しいところだ

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:47:30.27 ID:I3WHsu7A0
青ってどうやって珍獣掃除するん?ほとんど当たらんもんだからよう知らんのだが

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:56:56.33 ID:KlMDcu6b0
>>156
ハデス^^

速攻赤緑 中速赤緑 黄単でメタが回る感じ。
青なんて色は無かった。

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:58:38.70 ID:/NugVMnu0
結局一番安定してるのが新カード1枚も入ってない既存の黄単デッキだった
ブレイブ出されてもジャンプー、ヴァイス、毘沙門と対応策が豊富だし
ブレイブは2体場に出されると詰みだけど1体だけならまだ生き残れるからジャンプーも捨てたもんじゃない

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:06:00.11 ID:Dp9atuQiI
つか一切修正無しとは思わなかったぜ

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:06:44.04 ID:wFuV9AhK0
>>156
青メインじゃどうしようもないから誰も使わなくなって当たらなかったんだよ

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:07:44.14 ID:+xDyObBr0
アレキサンダーはベリアルlv2が出ようと、ブレイブドラゴンが突っ込んでこようと我関せずのイケメン

あと面白かったのは、ニードラーとカニが機械属性であることを活かして、
スピードシャークまで入れたサイズ押しデッキにあたった
ニードラーで+4000、シャークで+2000。合計12000のカニが完成する
よもやジャンプーでカニがバウンスされる日が来るとは思わなんだ

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:09:04.95 ID:Dp9atuQiI
でもデスクラだけ入れてる人たまにいるよね

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:09:23.61 ID:/+yQqUBu0
セガは修正は極力しない方針みたいだからな
普段から失敗間違いだらけの自分を全然分かってないな

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:12:40.42 ID:o1CjF//+0
ゲームのマッドシスターが足腰の弱いお年寄りみたいな構えで悲しい
フルメタの用務員的な

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:24:06.55 ID:EbpysJIXO
赤緑侍デッキにブレイブドラゴン入れただけで勝率跳ね上がった
オバクロやピンクのお嬢の1体行動回復で2回攻撃できれば6000ダメ美味しいです

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:33:18.85 ID:/+yQqUBu0
>>164
強キャラじゃん?
マッドシスターもそうだけどチアデビルが強烈にバタ臭くて憤死
少しはカードに似せる努力をしろよ!
今時あんなのここでしかお目にかかれないわ

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:38:57.87 ID:KYh/hisJ0
1万くらい突っ込んで全部出た
禁じられた召喚術×9に対してブレイブドラゴン1と玉10個のでブレイブドラゴンもう1枚

まぁ悪魔使いなんで圧縮出て嬉しい
ちなみに1番出にくかったのは不動明王

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:42:54.91 ID:5+a2gVTl0
みんな言ってるけど環境初期はブレイブが席巻しそうだな
自分は今まで空気扱いだったアークさんも入れてダブルドラゴンデッキにしたら
連勝しまくったわ

あ、べリアルさん今までお疲れっした
でもカード揃いだしたら機械のカニさん越えられなさそうだな

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:43:07.82 ID:1WcMrDhx0
マッドシスターの使い道がイマイチわからなかったが、相手のブロッカーを分散させられるんだな
自爆特攻でハデスの範囲が広げやすくなるのか

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:44:59.34 ID:7SsumCX80
近所のターミナルだけ2クレサービスが役に立つ日がくるとは
プレイ料金のほう下げてください

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:45:10.34 ID:a5qvAnfkO
マコはちゃんとスカートの中から尻尾が生えてるのに何故チアデビルはスカートの上から尻尾が生えているのか!(憤慨)

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:51:32.27 ID:7ZNRQ+Kg0
6kぐらい突っ込んでイカロスが3回ぐらいRPになったんですがそれは…
あとアレキに偏って青緑組むか悩んでる

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:56:24.53 ID:YypEU1/Mi
企画とか開発の実働部隊が修正したいと思っても偉い人の承認を通ってきている以上、
修正するために根拠となるデータと説得力をもって偉い人に修正の承認をもらわないといけないだろうからめんどくさくて修正しない

のではないか

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:58:58.81 ID:bpy88plUI
マッドシスターはブロッカーとして超優秀
一枚出しとくだけで相手のユニットは一回しか戦闘できなくなる
相手の場に溜め込んだ中級ユニットをハデスで一掃するの気持ちいい
でも焼きにはすごく弱い ブレイブがきたら商人卑弥呼エクトで2匹は持ってくけど

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:00:03.11 ID:/+yQqUBu0
>>173
収益の見通しもつかないのにバカバカ金突っ込んで
会社が吹き飛びそうになるようなメーカーにそんなチェック機能あるはず無いじゃん

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:03:19.12 ID:PFpP+N9o0
ダークマターのイラスト綺麗だな

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:04:45.47 ID:1WcMrDhx0
何度見ても「台風の目」のイラストが場の魔法・罠をすべて破壊するカードにしか見えない

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:06:00.04 ID:7LLNIk3u0
やっぱりセガはセガだな
どう贔屓目に見てもヤバイとしか思えないようなもん当たり前のように追加するんだもの
アホか

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:13:54.19 ID:bhpGe73P0
最初ここでブレイブドラゴンの詳細見た時こんなん出る訳ねぇじゃん嘘乙wwwって思ってたのにまさかマジだったとは

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:14:33.46 ID:m0jlViHr0
黄単に対して有効なメタカードが少なすぎるんだよなぁ。
ゾーントラップにしても毘沙門撃たれたら使えないし、ダークマターもCP3は重いし。
よしんばワンショットを止めることは出来ても、それ自体で形勢逆転は出来ないし。
※黄単相手にワンショット止めたらその後かなり有利にはなるけど

青絡みで何かしら考えたいんだけどな。

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:17:19.22 ID:QEsmJbAH0
そやな

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:21:31.86 ID:kGc8bKVm0
運営は卑弥呼を毘沙門メタで出したんじゃないんかね一応は
赤緑珍獣ゲーのお蔭で青自体が完全に死んだからまるで話題に上がらないけど

もっと低速環境だったら卑弥呼大活躍あったと思ってるんだけどなミイラハンデスでワンショットパーツ落とせるしさ
でもこの新カード群見ると青は今回も死にっぱの可能性あるよな……

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:24:16.88 ID:8DgO7Zdk0
>>177
大嵐な…まあ確かに…
このゲームではダークマターだけど

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:27:55.46 ID:B+5UVT/3O
説明はきちんと読まないとダメね
SRだからって浮かれてダークマターぶっ放したら自分のトリガーカード4枚消滅してペース狂って負けたorz

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:30:08.30 ID:sItxsFzbO
相手ユニットだしたからダークマター連弾したら

魔導書ブロウブロウ
全部発動して、スッと画面から手を離す

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:30:42.22 ID:tuL3cmXII
卑弥呼は毘沙門メタになってると思うよ

衝動頭巾or猫を出してパンプ抱えて殴りまくる
ジャンプーされてもまた出す
頭巾とミイラでハンデス仕掛ければ序盤から勝手に圧縮してくる相手の毘沙門は確実に一枚は落ちる だいたい二枚は落とせる
毘沙門やジャッジメントがくる前に卑弥呼と土下座をスタンバイすればワンショットは絶対されない
こいつらが準備できるまでは光明なんか発動させない

前バージョンでこんな青緑使ってたけど黄色には大体勝てたよ
判定勝ちが多かった
まあ赤緑がきつすぎたけど

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:33:59.08 ID:XQT5pSZaO
まあ、ブレイブドラゴンのメタはアレキサンダーかな?
果物食わしてカッチカチにしたら青の破壊くらいしか壊せなくなる

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:35:12.20 ID:8DgO7Zdk0
>>185
ということはターンプレイヤーの使用が先だから相手が全部使った場合は…
それじゃ何の意味もないな

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:35:29.15 ID:axnvlf8U0
ここまでスケアクロウの感想なしとはどういうことか

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:35:31.65 ID:yJrNHSpB0
衝動頭巾ミイラで手札の毘沙門を抜きつつ
毘沙門撃たれる前に卑弥呼立てて土下座伏せて
なおかつ光明撃たせない(4点止めする)って…

いや、どんだけ鬼回りすればそうなるの…
ハンデスで毘沙門だいたい2枚落とせるとかどんな運の強さしてるんだよ

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:36:04.98 ID:wCwL/tWI0
アレキサンダーではメタれないな

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:40:14.89 ID:B+5UVT/3O
青に、ドラゴン系へアタックすると無条件に勝てるユニット追加したらバランスとれるかな?

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:42:15.23 ID:ODwuqlIU0
>>187
毘沙門でしょ

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:45:29.15 ID:wCwL/tWI0
>>192
ドラゴンでブロックしないだろうしドラゴンをブロックしたとしてもその時点で全体3000食らってるから青には致命的
青に有力なハンデス追加されれば環境変えるほど強くなれる

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:45:50.28 ID:XQT5pSZaO
>>192
ポイズンスパイクの出番ですね!わかります


まあでもドラゴンキラー的なインターセプト欲しいよね

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:47:06.49 ID:sItxsFzbO
毘沙門天はエクト構えよう、青なら
CP+2と1ドローのトリガーもあるから、エクト構えやすくなったし
卑弥呼はいまんとこ出すだけ損な感じがある
ブレイブ止まるのはいいけどな

まあ、問題は青の新進化ユニットが天草っていう扱い
数を揃えたいのはわかるがもう少しなんとかせーよ

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:49:25.73 ID:kGc8bKVm0
コンセプト的に青が赤に弱いのはわかるしそれは仕方ないと思う
問題はその後フルに殴ってくる珍獣じゃね。青に珍獣掃除用カードが無いのが問題なんじゃねーかな
コス1BP1000ユニットのみ全破壊くらいの完全なサーチ珍獣専用でいいから

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:51:56.59 ID:tuL3cmXII
>>190
ごめん大体落とせるは言葉がおかしかったかもしれない
二枚落とすのは体感6割 毘沙門3連打は一回もない
あと3、4ラウンド目くらいなら光明使われても痛くないから可能であればライフ3以下にもしてた

不動明王とは今日当たらなかったけど使われるとどう?

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:53:05.08 ID:XQT5pSZaO
>>197
コンセプト的には青>赤じゃね?
潰させて潰したり墓場漁ったり相手のしたいことさせないのが青だし

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:55:42.95 ID:UFYB9TGV0
>>187
アレキは赤に有効ではあるけど他のデッキにも勝てるようにするには結構苦労しそうな気が
単にアレキ出しても相手にチアかマーヤいたらブレイブDに戦闘勝てんしパンプやフルーツ盛ったら黄色に勝てん
まぁこの二つに勝てるデッキ作れってのは無理な話か…

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:00:36.83 ID:wCwL/tWI0
他色に対するメタカードはあるがその色がどの色に対して明確に有利ってデザインでも無い気がする
緑は不屈、竜巻、土下座、アレキあるけど赤と黄に明確に有利って色でも無い気もするし

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:00:53.66 ID:sItxsFzbO
>>196
う〜ん
理論上まったく落ちない可能性のあるもんを主観を交えてお茶を濁すのはよくないんじゃね
母数わかんないし

仮に相手がミスって毘沙門天出し損ねた可能性もあるし、
相手が焦ってラッキーパンチをもらっただけかもしれないし

こうしておけば絶対てのは無いんじゃね

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:03:49.36 ID:8DgO7Zdk0
>>200
そもそも数出して焼きを主体にした赤緑と強制リセットボタンの黄色を両方止めるのはコンセプトが違って無理だろ
一瞬で替えを出せるならまだしも…

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:05:48.49 ID:wCwL/tWI0
>>202
青緑使ってるっていってんだから、黄単相手は全勝ちしてもおかしくないよ
おまえの中の黄単はどんだけ強いんだよ

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:07:24.02 ID:8DgO7Zdk0
気になったのはマッドシスターの効果かな
戦闘した時相手がLv2以上の場合はダメージ判定になる前にそのユニットが破壊されるでいいんだよな?

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:07:43.25 ID:bKZ6awxxO
アレキがCPBP的に見てもアビリティ的に見ても十分優秀なのに「緑進化としては物足りないスペック」とか 公 式 が 言っちゃうあたりお察しですわ
ジーク以外の緑進化勢あっちで泣いてたぞ

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:08:00.80 ID:XQT5pSZaO
何気にゾーントラップは便利だった
霧仕込んだ神風アタックを逆手にとってどMデッキに繋げれる

武器商人アースクウェイクとか赤緑有利なのかな今ver

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:10:57.44 ID:yJrNHSpB0
武器商人アースクエイクとかすごい強そうに見えるけど
実際活かせる場面が思いつかないっていうか、なんていうか
どうせキャントリップついてるからブラフにでもすればいいのかな?

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:17:20.85 ID:XQT5pSZaO
>>208
赤は防御脆い印象故に相手への牽制が第一目標
次のターンまでアースクウェイク残ったらブレイブドラゴンからの5000ダメに繋ぐ流れかな

今日はみんな慣れてないからか見事にハマってくれたよ
デッキ破壊には苦労したけどそれ以外はかなり楽に行けた

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:17:32.46 ID:g4wdzCjS0
おい、スケアクロウ&不動明王のロマンコンボどうなった

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:17:41.98 ID:WDdT+1Ib0
アレキマーヤくらうんかい
赤相手になんとかなるもんなの?
アレキ側の感想聞きたい

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:18:25.70 ID:8DgO7Zdk0
でも赤で武器商人使うならまああれしかないからなぁ
やっぱ青じゃね?ダクアマとエクトを無理なく使える

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:21:19.53 ID:sNf7z0KW0
武器商人タイマンとか
何回かやったけどタイマン使ってる人見なかったな

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:22:32.89 ID:yJrNHSpB0
戦闘しないとダメっていうのがどうも使いにくいんだよなアースクエイク
攻めだとブロックさせなきゃいけないし守りだと2000ダメージで頭数減らせないならパンプでよくねみたいな

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:29:11.60 ID:h3FJt45w0
武器商人は台の互換
エンド時になった代わりにユニト出す必要の無い台
初手カイムやサプボから伏せてすぐドローできる
それだけだけど次のターンユニット出してからドローになるのとはだいぶ違う
CPはオマケ

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:32:28.00 ID:8DgO7Zdk0
>>215
地下書庫とも互換だな
あれは全部伏せて手札が0ならターン終了時に2ドロー
手札が余ってたら1枚捨てる必要があるが

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:32:57.02 ID:tuL3cmXII
武器商人がくる前にも同タイミングにCP上昇させるカードはあったのに誰も使わないからね
ドローは正義だよね

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:53:56.43 ID:sNf7z0KW0
明鏡止水してトリガーに青とか見え見えだからなぁ
ドローしたかっただけですよ?みたいな動きができるのは良い

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:55:49.80 ID:+CzJMqPH0
>>211
有効だけど勝てるには至らないって感じ
アレキ出した後に場が硬直するとマーヤ複数からのブロウやジャンプーくる

緑獣衝動タッチデスクラウンでやってたんだけど有利とは感じなかった

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:07:14.89 ID:qmJM66G00
>>205
マッドシスターはダメージ判定前、除去がほとんど無い緑単とかこれだけで詰みに近い

今日A4で青緑使って32勝16敗
対赤緑 5割
対黄単 8割
構築最適化されてきたら2割は落ちそうだ、チラ裏気味ですまん

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:12:53.95 ID:UFYB9TGV0
>>211
緑メインのデッキだけど相手に先攻取られてブン回ったら何もできないのは他のデッキと同じかな
マーヤとブロウでこっちの体制整う前にブレイブドラゴンとんでくる感じ。対策にはなってると思うけどね

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:16:20.34 ID:yZZFEjdF0
珍獣対策には台風の目が刺さるんじゃないかと思ってるんだけど
いざデッキ組もうとすると有効な形が思い浮かばない
3ターン目あたりに使う想定として、チャンプブロックされにくいユニットとなると
ナギかローグソルジャーあたりだろうか

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:24:52.56 ID:yJrNHSpB0
3CP払ってなおかつ自分の場にも3000ダメージ入っても戦線維持できるようなユニットとか
もう衝動猫ぐらい呼んでこないと辛いんじゃねえか
ナギはブロウアップで即吹き飛びそうだし、それを見越して冥府の武家屋敷刺してもナギ損だし

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:31:42.97 ID:eV4/+psZ0
PRアーテーさんがマッドシスターに有利じゃないかな?
素直にアマブレとかの方が楽だけど

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:33:11.12 ID:6uYaPGp/O
アースクエイクと2段構えにすれば良いと思う

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:36:11.81 ID:yJrNHSpB0
>>224
リリム投げようぜリリム
大型にブロックされたら威圧したりタイマン張ればええんや

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 02:40:47.70 ID:yZZFEjdF0
1T軽減ナギ、2Tナギときて、3Tにアタックからの台風暗殺部隊で
相手全滅ーみたいな妄想を
ロマンの墓場行きだね

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 03:02:00.10 ID:0ZU6363X0
まだこんなクソゲーに金ドブしてる奴いるのが不思議

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 03:24:27.23 ID:bZ1fICr9O
クソゲーとやらの本スレに書き込むのは時間ドブじゃないのかね

Aで青緑使ってるけど今回はデッキ調整悩む。ゾーントラップは効果的に青緑でこそ輝くべきだと思ってるけど、現時点では微妙なんだよなあ

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 03:50:23.98 ID:ODwuqlIU0
アレキは緑単用って感じで赤緑だといらないな、CP3で軽いのは良いけど不屈とかないから壁意外で使いづらいのでジークで良い感じだ

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 05:45:47.63 ID:pBB1l/2D0
(´・ω・`)くそげ♪

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 06:10:36.02 ID:OnYE7/3e0
>>231
(´・ω・`)ふと眉は出荷よー

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 06:40:08.86 ID:sItxsFzbO
雪や

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 07:13:02.75 ID:pBB1l/2D0
またVU直後週末は寒波大雪とか
ホンマCOJは呪われとるんじゃないかね
間が悪いというか、前もこんなん

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:17:08.64 ID:IstHtV/D0
>>156
第1ラウンド軽減ケルピー

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:31:26.93 ID:axnvlf8U0
ユキ・ダルマンの呪いかな?
くっそ重いからCP3に下げてやって、どうぞ

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:56:12.64 ID:m75+jeXj0
ブルブルブル(棒読み)

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 09:20:04.72 ID:YrXHQcRH0
ブレイブドラゴンは青にあって良かったレベルのカードだろ
珍獣どうにもならん

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 09:36:39.32 ID:f0lV7iplP
もう黄色以外は単色無理だろ

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 09:50:17.56 ID:bhpGe73P0
赤は単色でもまぁまぁいけそうな気がするけど

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 09:51:50.53 ID:P7LbM3nv0
黄単>緑単>>>>>赤単

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 09:58:35.34 ID:bhpGe73P0
>>241
いや、それはないでしょ 緑の特徴であるバンプも赤の焼きの前じゃ全くもって無意味じゃん しかも赤トワネットまで追加されてるし

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 10:09:51.21 ID:f0lV7iplP
1T衝動猫、2Tアレキで焼ききれるのか?

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 10:12:24.31 ID:wCwL/tWI0
青がいると使用できるっていう従来のインターセプトだけじゃなくて
青のみがいる場合に使用できるっていう感じの強力なインターセプトでもでれば
単色調整もしやすいと思うんだがなー

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 10:52:54.30 ID:zA1mqS3mO
リプレイ見たけどニードラーチアデビル両方搭載の赤もそれなりにいるようだ
なんでもない蟹が容易に10000超える
そして赤単ならブレイブとベリアル両積みも割と問題なくできる

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 10:55:23.45 ID:qmJM66G00
>>243
かなり手間かかって時間稼げるから、それくらい出せれば大体勝てるが

1Tニードラ、2Tカニ
1Tチアデビル×2、2Tマーヤ、3Tネビロス

とかで蹂躙されたりもする
結局ニードラとかマーヤ焼けるブロウが欲しくなる、あとは分かるね?

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:08:35.04 ID:f0lV7iplP
赤が焼きだけじゃなくて、パンプも対応してるのか
確かにそっちのほうがきつそうだな

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:27:26.79 ID:nHetAAVu0
今だから断言できる
ユキダルマンは2コスでも誰も文句言わない

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:37:41.68 ID:vaK0PQzT0
赤単マヤデビ安定

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:44:28.09 ID:9+4PbsxHi
>>248
文句言うわ、あいつ珍獣だぞ

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:47:56.32 ID:f0lV7iplP
珍獣といえば、スポアガールさんもうちょいどうにかなりませんかね
せめて4000あってもいいだろ

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:48:49.45 ID:BWOIv/da0
3コスならまあいいかと思うが2コスはないわ

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:16:34.30 ID:nxE9RsC90
wikiのVer1.1EX1の作成が完了したんで、個別ページはみんなに頼んだ
疲れたわ

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:38:44.50 ID:DZ/mVXV+P
>>253
お疲れ

褒美としてゴライアス3積みする権利をやろう

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:55:22.48 ID:nxE9RsC90
>>254
Ver1.0EX時代に、オーバークロックしたゴライアスにトドメ刺されてファ!?ってなったわ
最初何のユニットが出てきたのか分からなかった

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:14:56.05 ID:FJenqR8+0
蟹はダメだな
インペリアル蟹やられたんだがニードラーの効果消えたわ
下手したら不動明王でもきえるんじゃ…

どうせ使うなら2コスのジャギでいいわ

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:21:07.46 ID:hwbiSUEg0
やってきたけど先攻ゲーえげつねーわ。
もう先攻勝率6割超えてるんじゃないの。

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:25:06.34 ID:6uYaPGp/O
>>256
そんな仕様なのか
確かめてみる価値はありそうだ

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:31:13.94 ID:Vlf45DGD0
マーヤ展開からの3ターン目にブレドラで一掃きもちいー
このゲーム大丈夫かよ

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:32:20.16 ID:zA1mqS3mO
>>256
ジャギは悪魔だからネビロスと相性いいのがポイントだな、さらにチアデビルも悪魔だから更にシナジーが見込める

インペリアルソードはスピードムーブが付与される扱いだから効果無しとは見做されないのだろうな
ということは呪縛付与も・・・?まあ不動に当たった事はないのでわからん

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:35:37.80 ID:6uYaPGp/O
不動は使ってみたけど、コスとが重くて速効性に欠けるのが困った
毘沙門まで我慢した方がいい

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:39:44.35 ID:ODwuqlIU0
赤緑にブレイブとチアデビ加えてベリアルは解雇ってのが良さそうだね
ベリアルは赤単以外じゃ左遷だな

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:40:37.24 ID:DZ/mVXV+P
>>260
ジャギは戦士じゃね?

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:47:14.22 ID:zA1mqS3mO
>>263
あ、本当だ勘違いしてた
なんかネビロスデッキで見た記憶があって悪魔だと思ってた
見た目もあれだし

まあ何はともあれ、蟹は10000、ジャギは9000になるのは強いよね、BP勝負でまず負けなくなるし

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:54:34.37 ID:yZZFEjdF0
>>259
2Tにリーフィア不可侵とか仕込んでおけば後続止められるから
ベリアルよりはまだ対処楽だと思う

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:55:56.75 ID:sNf7z0KW0
>>256
今までジークベリアル用にキルユー積んでたんだけど
ブレイブは重ねないことの方が多いよね
ジャンプーに切り替えるか迷うわ

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:57:26.39 ID:zA1mqS3mO
後超パンプが序盤に出来てしまうためにマネゲが通りやすく通すとブレイブベリアルが出てきて焼き払われる、2、3ターン目からね

赤単ならウインナーだけ入れて爆弾と犬は採用しないほうが安定するかも、多分ソードファイターのほうが役に立つわこの環境だと

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:00:10.57 ID:bhpGe73P0
何で緑は2ver連続でSRないんですかねぇ・・・・

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:03:46.91 ID:yZZFEjdF0
>>267
その流れで2Tにマネゲするなら、1Tで強化完了してないといけないけど
さすがにそれは無理じゃない?
せいぜいチア+ファイターあたりでスルー期待で特攻くらいしかできないような

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:04:52.44 ID:BWOIv/da0
ノーブルドラゴン出したからね仕方ないね
……しかしノーブルさんってコスト的にはブレドラと同格なんだぜ……全体1000とかでもよかったんじゃねアレ

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:05:04.31 ID:H+bEXK7o0
SRがトリガー&インセプだった1.0EXが人気なかったんだろうな
実際俺も他の半分ぐらいしかカード買ってないし

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:14:24.26 ID:zA1mqS3mO
>>269
後攻引いたほうが決めやすいんだよね例外的に
1ターン目マーヤ、そしてチアデビルが場にいる
6000ならブロウ1回では死なないから対処が遅れ、マーヤの攻撃は高確率で通る
相手が初手でリーフィアとか6000だしてくるなら蟹とあいつを並べる方にシフト、3、4ターン目には準備完了する
マネゲ2枚が来れば下手すりゃ2ターン目であいつら出てくるぞ、てか出したし

後アレキ対策で覚醒は3積みかなと思った、ブロウは2、3枚?蟹とかにぶち当てるなら損失出ないし

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:32:37.38 ID:yZZFEjdF0
>>272
3Tまで行くなら普通に軽減でブレドラ出せるわけだし、マネゲの意味が薄い気がする
2Tの方は、コンボに必要な枚数が結構多いから、決まればラッキーくらいかねえ?

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:39:56.42 ID:6uYaPGp/O
さっき確かめたけど、確かにインペリアルソードでニードラーの効果が消えたわ
そして、ターン終了で元に戻った

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:41:49.43 ID:m0jlViHr0
ただのバグじゃんそれ。
そのうち修正されるだろ。

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:43:19.86 ID:yZZFEjdF0
よく考えたら、2Tに軽減ブレドラするなら、風車使えばCP届くね
マネゲよりも楽かも

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:44:43.81 ID:P3/6GAtj0
ニードラーの効果って重複するの?

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:47:31.01 ID:6uYaPGp/O
する

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:48:30.79 ID:ODwuqlIU0
チアデビ引く為かマコの採用率かなり増えてて珍獣重視は減ってる感じだね

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:48:49.24 ID:P3/6GAtj0
まじで

ちょっと機械メガジョーデッキ組んでくる

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:53:51.84 ID:h3FJt45w0
>>275
バニラじゃなくなるんだからバグじゃねーよアホか

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:59:55.40 ID:yZZFEjdF0
インペの文面は、「ターン終了時までそれに【スピードムーブ】を与える」だからな
有効期間中はバニラじゃない扱いになるのは、正しい判定だろう

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 15:01:48.73 ID:P3/6GAtj0
ターン中能力付与でも効果が消えるってことは、タックルとか綾花やアフロの付与系ジョーカーでも同様かもしれんね

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 15:04:11.50 ID:yZZFEjdF0
アフロの不屈付与でニードラー対象外になるってのは、したらばのほうに報告があったよ

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 15:08:30.13 ID:6uYaPGp/O
ちなみに、ジョーカーで貫通つけたりしても効果は消えた

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 15:21:01.23 ID:dp0v37x/0
不動明王だされても消えるね

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 16:32:53.20 ID:A4ozFPsK0
天使でも全然ブレドラ受けれねえんだけど俺が下手なだけかな

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 16:39:47.50 ID:sWpNG/tv0
というか、信じられないのは
1か月ぶりのverUPで、追加されたのが30枚のカードだけってことなんだが…。
一体何人で仕事してたらこんなクソペースなんだろ?
せめて修正とか、アンケートページ作るとか、公式HP更新するとか
やること言い出したらキリがないぐらいあるはずなのに、本当に大企業なんだろうか

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 16:47:57.12 ID:G1qNha7w0
>>287
1回殴られて返しで即除去できないと2体目飛んできて終了の可能性高い
ヴァイスとか採ってる?

ブレイブシールド&ブレイブドラゴンが先手で入ったら多分黄単じゃ無理

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:09:37.04 ID:UFYB9TGV0
>>288
カード追加自体はかなり早い方だと思うけど
cojの問題はバランス修正の遅さとか告知とかの運営のゴミっぷりが他より際立ってる

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:12:49.74 ID:EADATWH0O
まぁ見事に沙夜減って綾花やハッカーが増えたな

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:18:05.81 ID:G1qNha7w0
>>287>>289
どうしてもっていうなら全力でライトシールド使うのもあり
6000に2枚使えばブレイブ落とせる

珍獣赤緑系列はこれでいいけど、たまに悪の覚醒で押し負ける
赤単悪魔系列だとネビロスに割られて悲しみ背負うので注意

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:37:11.58 ID:wCwL/tWI0
カード追加の速度は速いしバランスも悪いとは思わない
TCGでここまでシステム作りこんでてバランス取れてりゃ上々
ただ告知その他に関して運営はゴミ中のゴミ

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:38:26.01 ID:2Ld6Zq3XP
カードゲームじゃ比較的マシな部類だろ
これでだめなら武士ゲーなんてやってられん

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:43:08.48 ID:wCwL/tWI0
まぁ公式のカード追加告知が前日で初めてとかまじで頭おかしいとしかいえないから
なに言われてもしょうがないとこだけどね
カードの絵柄もしょっぱいし
完成度高いと思うのに勿体無いわ

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:44:44.13 ID:fCocsZxi0
30枚追加というより、どう見ても1.1で100枚追加するところを40・30・30で3分割した感じなのがね・・・・
そこまでして時間を稼がなければならないほど、カードの調整が不足しているのだろうか

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:53:40.59 ID:IWoOAWyhO
TCGってカード追加のたびに買わないといけないのか?
まるで焼き畑農業だな
新規がつかず過疎るのも必然だね

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:09:51.12 ID:PqWaAQzmI
追加は早いと思うがバランスは絶対良くないよ

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:14:26.30 ID:EADATWH0O
色んな意味で大会楽しみだ…
DVDか配信してくんないかなぁ

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:14:42.62 ID:TnXCxTsbi
あまりにもプレイヤーが少なすぎてcojにさけるリソースがないんだろうな
cojチームはもう他のゲームの開発に移ってこっちは片手間にやってるようなもんなんだろう

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:29:46.58 ID:M42ZemIk0
今日マッドシスター&ホークアイ、ジャギ&ニードラー&ディオーネ、フルーツアレキサンダー土下座盛りが入ったデッキ使ってみたけど負け越したわ

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:46:54.66 ID:lPRW8m5C0
強力なカードが追加されるのはあらゆるカードゲームの常だろ
新カードがみんな毒にも薬にもならずハデスジークや珍獣環境続けば満足だったのか

ただ立ち上がり失敗すると逆転しづらいゲームだから一方的な負け方してここに書き込みたい気持ちはわかる
悪名高いKP突撃時代にソリティアから惨殺された時は俺もアホかと書き込んだよ
知り合いとの対戦とかだと「そのデッキえぐいわーw」とかやりとりできれば緩和されるんだけど

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:54:06.25 ID:G1qNha7w0
カード追加のスピードがアケゲーの修正頻度っぽくなってきた感じ。
TCGだと2〜3ケ月に1回ぐらいの頻度で新パック出るけど、
メタの推移がクソ速くて簡単に環境の結論が出るCOJだとそれじゃあ遅い。
だから小刻みな追加自体にはあんまり違和感ないんだよな。

告知だけはしっかりしろホントに

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:09:31.67 ID:rd2YLvoR0
>>302
強カード問題もあるんだけど、トップメタが1,2種類しかないのが一番の問題
メタがまわってねーんだよ

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:14:10.61 ID:BWOIv/da0
まるで使われないコモン系の毒にも薬にもならん無色トリガーインセプ類のコスト下げていいんじゃないすかね……
タクティクスエンドとかパリィとかコスト1下がれば普通にいけると思うんだけど

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:22:29.37 ID:tuL3cmXII
一人生き残ったアレキサンダーが焼け野原でタイマン申し込まれたり威圧されたり覚醒されたりして殺されまくった
こいつ焼き対策になる気がしない

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:23:19.35 ID:YrXHQcRH0
ブレイブドラゴン駄目だな
もうゲームが成立しないレベル
珍獣狩るどころか珍獣と組んで暴れまくってちゃ世話ない

本来CP7くらいで出すカードだろこれ

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:25:35.08 ID:XQT5pSZaO
そんなことよりアバターの衣装チェンジはまだですか?

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:28:18.38 ID:f0lV7iplP
>>306
相手が何枚もカード使ってんのに、こっちはアレキだけで勝とうというのは甘え

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:32:52.81 ID:XQT5pSZaO
>>307
まあ、この作品は修正簡単だし2000ダメージになるとか、相手のブロック確定時に発動するとか
そんな修正で落ち着くんじゃないかな

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:34:02.90 ID:PsUkiukJO
神は許しますよ〜(ギュイーン

かわいい

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:35:46.64 ID:yZZFEjdF0
>>306
それアレキが焼き対策になってるからこそ、パンプで潰されたってだけでは

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:42:32.73 ID:XQT5pSZaO
ふと思ったがアレキ出してブロウ使ったら自分被害なくなるんじゃね?
って、そんな発想とっくに出てるよね?

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 19:59:35.46 ID:6uYaPGp/O
>>313
アレキはブロウも無効だよ

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:16:11.54 ID:AIYPZb0i0
赤 マーヤ ベリアル ブレイブ
緑 ジーク アレキサンダー
黄 毘沙門 毘沙門 毘沙門
青 

話題にならないね青は

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:17:40.24 ID:bKZ6awxxO
自分の場にいるアレキに使えばって話だろ?
検証してないけどテキストの通りならいけるだろ

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:17:59.94 ID:0jAVenRi0
カード追加された直後が一番楽しいね トップランカーの人達がデッキ確立させてないからいろんなデッキと当るし

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:22:47.31 ID:f0lV7iplP
青はサーチユニットが六花だけの時点で置いてけぼり状態
しかも、葉っぱみたいに出ただけで効果のあるユニットもいないから進化もしづらい

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:30:09.78 ID:tuL3cmXII
出した時に効果のあるデスクラウンは青じゃないデッキには入るけど青には入らないというね
自分のユニットが破壊されるたびに1ドローするユニットとか出てもいいのに

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:37:12.62 ID:XzZ5zzIz0
屑男

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:49:34.47 ID:7CKOb6cP0
挑発強過ぎ修正しろ
ハデス強過ぎ修正しろ
ムンセミイラ強過ぎ修正しろ

散々言ってたのはどこのアホどもかねぇ

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:53:43.36 ID:AIYPZb0i0
そんな時代があったのか
新規だから知らなかった

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:56:22.03 ID:BWOIv/da0
ハデスは今でもコスト上げるべきだと思うわ
勿論ベリアル毘沙門ジークミカエルマーヤブレイブもセットで

その上でレックスニュクスのコスト1下げればいいんじゃね

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:58:21.68 ID:wCwL/tWI0
個人的に黄色が強いのはジャッジと毘沙門が両方あることと思う
青は他色と同じように1コスサーチ出してやってもよかったんじゃねーかなぁ

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:02:38.87 ID:2Ld6Zq3XP
低コスアタッカーの使いやすさは緑が他を上回ってる感じ

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:08:28.30 ID:AIYPZb0i0
よし分かった
今度は焼かれてBP0でも1ターンだけその場に残りガードだけはできる
そんな能力を追加しよう(混乱)

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:08:33.83 ID:ZOQhsqpDO
>>303
ランカー辺りはそうなのかもしれないがB辺りに居ると
もうちょっとまったりしたいと思うんだがな開発者も同じで早い早い言ってるし
勘弁してくれと思う

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:22:27.25 ID:yZZFEjdF0
4Tまでにブレドラ2体並べられたら、正直アレキ以外じゃ対処できそうにないんだけど
他になんかいい方法ないかな
あるとすれば不動明王か卑弥呼あたり?

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:28:53.66 ID:mhRpO6Qp0
やたー10連勝できたー
なおコードネーム無敗神話のRPに納得がいかず買わなかった模様
というか3倍だからまだ許せる感じだけどRPの値付け色々おかしいよ・・・

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:29:09.48 ID:I3WiWN6y0
4日くらいやってなくてとりあえずベリが入ってないサブカの珍マヤの焼き特化にブレドラ2枚入れたデッキ使ったら思った以上に勝てない
B帯の対戦おもしろすぎる
バージョン上がってから怖くてA,S帯出来ねえ・・・
ちな悪魔

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:31:40.39 ID:wCwL/tWI0
>>329
2万は俺もおかしいと思う

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:33:55.34 ID:bhpGe73P0
>>330
今日Sランの人に当たったけど赤単の悪魔デッキ使ってたよ ブレイブも入れてた

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:41:42.28 ID:08fKzP97i
>>330
悪魔デッキは参考になりそうなのがSNSに上がってるから見て来れば?

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:41:51.42 ID:tuL3cmXII
マーヤ+ブレイブブレイブシールドで7000吹き飛ぶ恐怖
チアデビルでレベル1マーヤがブロウ圏内から外れたの強いな

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:48:06.68 ID:JVIKir3X0
『毘沙門で流す』
結局赤速攻と毘沙門でしかメタが回ってない、かれこれ半年稼動してるのにな。

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:53:49.91 ID:Y61wcPylO
ベリアル→ブレイブって頭おかしいw
ブレイブは使用禁止でいい。セガ早く対応しないとこのゲームが焼け野原になるぞ。

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:58:04.47 ID:I3WiWN6y0
他人のデッキを参考にしたって面白くないじゃん
カードゲームなんてデッキを考える時と微調整してる時が1番面白いのに・・・

ASでデッキ調整したいし他の人がどんなデッキ使ってるのか見たいのに負けるのは嫌だしポイント減るのも嫌だし
自分が欲張りすぎワロタ

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:04:01.96 ID:Dk6n7ENh0
二ヶ月ぶりにCOJやってきた
環境の変化よりクマティーナが変色しててびっくりしたわ(´・ω・`)

他にイラスト変更されたカードってある?

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:06:38.18 ID:6uYaPGp/O
>>338
アーテーとリーナ

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:07:07.80 ID:FJenqR8+0
リーナが高貴な色になったのとアーテーがブラックレザーになった

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:07:58.57 ID:wCwL/tWI0
早くイベント来て欲しいわ
気兼ねなく色んなデッキ試したい

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:14:02.60 ID:yJrNHSpB0
wikiのカード詳細ページ作ったひと、軒並みVerが1.0EX1になってるぞ
とりあえず今から直しておくけど

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:20:19.37 ID:bhpGe73P0
まぁブレイブはアレキサンダー以外対処法ないよな バンプカード積みまくるっていうのはあまり合理的じゃないし

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:36:38.03 ID:gy+Cb5Su0
武器商人からの卑弥呼エクトプラズムでブレイブ二体倒せるな!!
やった青はやるじゃん!!

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:37:59.34 ID:XzZ5zzIz0
こっちの場が壊滅してるんだよなぁ…

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:38:49.69 ID:yJrNHSpB0
おい卑弥呼撃たなくてもソウルシックルなら一気に2体いけるぞ!!
卑弥呼も合わせれば3体!!青やるじゃん!!

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:41:08.74 ID:sNf7z0KW0
青は倒すと小さいユニットが2体出てくるとか新しいギミックが欲しいな!
毎ターン飛んでくる全体3000は戦線を保てなくて辛い

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:43:31.04 ID:dVEebTA30
ブレイブドラゴンは虫で止めてキルユーかな
チアのせいでBP8000,9000になるから、高BP+不可侵でも止めにくい
黄色なら消滅でいいんでね?

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:47:57.47 ID:mhRpO6Qp0
バクダルを弱体化したことを開発は覚えてなかったんだろうか・・・

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:48:08.98 ID:wCwL/tWI0
一番手札減らさないで戦えるのは青だから毘沙門相手ならやれること多いんだけどブレイブはきついんだよね
とりあえず新しく組んだデッキでは赤黄が一番強かったわ
アレキは黄色で黙らせりゃいいだけだしブレイブ二回できる状態が完成すればひっくり返される要素あんまないし
赤薄くできるからジャッジと毘沙門詰めるし

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:53:20.59 ID:qmJM66G00
大分強引な赤メタデッキ作ったんだけど、ハマっておもろすぎたわ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:59:37.62 ID:9+jhaslC0
>>321
結局みんな

僕チンの考えた最強デッキで勝てないのやだやだやだ!
相手強すぎ! 修正しる!

って言ってるだけだから
どんな修正が入ろうと、どんなカードが追加されようと
永久に同じような話題やってんじゃないかなw

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:01:02.86 ID:I3WiWN6y0
1T目衝動猫だけで赤メタれるんだよなぁ
不可侵積んでアントワネット複数で手も足も出ないんだよなぁ
ここからは予想だけどアレキサンダーにフルーツ食わせるだけでほぼ突破出来ないんだよなぁ

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:02:53.80 ID:Dk6n7ENh0
変わってるカード色々あるのね
いつかリリムちゃんのイラストが巨乳に変更されるのかな

ありがとう(´・ω・`)

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:09:25.74 ID:yJrNHSpB0
チアデビルはべらせたネビロス様でカチ割ってやんよ
それはともかく1.1EX1で増えた悪魔が男は微妙で女は強いあたり何かこう陰謀めいたものを感じる

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:13:29.41 ID:LDRVVvvn0
>>311
この前それでボコボコにされたからマジでイライラする

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:14:00.87 ID:FW7cedZbP
まだ1.1EXやれてないんだけど、沙夜減ったの? 
ジョーカーの性能自体は変わってないから、カード追加で環境変わったのがどう影響してるのか気になる。
……まあ、まだ新カード出回ってないし、しばらくは黄単天使と珍獣マーヤ(ベリアル枠をブレイブが流行りそう?)が中心なんだろうけど。

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:15:06.45 ID:yJrNHSpB0
>>357
ブレイブドラゴンにブレイブシールド撃ちたい勢が綾花になってるだけで
もう半分以上沙夜ってのは変わってない

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:17:38.16 ID:mhRpO6Qp0
黄単(毘沙門)は、イカロスにライトシールドが入ったカチカチタイプに移行しそうじゃない?
わかんないけど
天使はニケ3とミカエルだけ、みたいな

マッドシスター強い!と思ったけどマーヤ環境じゃ微妙だな多分

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:18:34.08 ID:+CzJMqPH0
>>353
BP8000までならすぐ焼けるよ?
マーヤ考慮したらBP9000でも危ない
ジャンプーも入ってるから赤側は困らないんだよね

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:20:13.38 ID:CCgKCRgx0
青もう駄目だな
他の色と組んでもBPの低さと展開の遅さが足を引っ張って
青以外と組んでる色に力負けする
赤に至っては赤青より赤単色のほうが破壊力もスピードもあるという・・・
皆、どうやって青使ってる?

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:23:52.54 ID:yJrNHSpB0
>>361
ドーリス、卑弥呼、六花、マッドシスターあたりだな
観賞用に

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:26:12.77 ID:sNf7z0KW0
マッドシスターはなかなかいけてると思う
戦闘時破壊なのでブロックでも効果を発揮するのが大きい

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:27:45.90 ID:XzZ5zzIz0
挑発やハデスはインセプ発動のタイミングがおかしかったからそこは修正されて当然だし
ミイラムンセを修正しろなんて言ってたやついるのか?
そもそも魔導書や色んな修正が入った後で「前のverでは〜」とかほんとアホみたいだわ
今回は何も修正が入らなかったから結局赤速攻の先行ゲーが変わらず続いてるわけだし

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:28:16.70 ID:I3WiWN6y0
>>360
すぐって何やねん
1T目で出た衝動猫を赤デッキ使って後攻で焼くなんて1コス召喚を軽減にアマブレブロアでようやくじゃん
なんで赤「の」メタって言ってるのに黄の話しだすのかもわかんない

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:30:01.06 ID:LVGiW63y0
今日、機械デッキと当たる率高かったな
そしてどっちにも負けた

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:31:07.20 ID:LVGiW63y0
緑でやると、トリガーゾーン事故をよく起こしてしまうんだが、プレイングで気をつけた方が良いことをアドバイス願いたい

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:32:08.61 ID:yJrNHSpB0
つーか今回バージョンが1.1EX1ってなってるけどさ、1.2の前にEX2出すつもりなのかね
カード修正放棄して壊れに壊れをぶつけていくスタンスなら青のえぐいSRがきそう(適当)

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:33:45.17 ID:XzZ5zzIz0
衝動猫って1ターンで7点でも取れるんですかね

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:33:45.57 ID:9+jhaslC0
>>364
挑発のコストが上がったこと言ってるんじゃないか?
ムンセもコストのわりに強力すぎる!
みたいな意見はあった気が。

ミイラは知らん[゚Д゚]

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:38:05.36 ID:CCgKCRgx0
ムーンセイバーは最初すごい強かったけど、今は・・・
今はどの色もユニット尽きないから、チマチマ相手のレベル上げて潰してる間にジリ貧になる
それよりも要所でキーユニットを潰せるエクトの価値がかなり上がった印象

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:38:41.01 ID:qmJM66G00
衝動猫とフルーツアレキで勝てるなら苦労しないわな
現環境でプレイしたことあるのかも怪しい
それともCランクで遊んでんの?

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:38:42.47 ID:yJrNHSpB0
先生、青がユニット尽きそうです

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:38:58.70 ID:h3FJt45w0
いまさらだけど挑発ハデスってなんで両方初期からあるのにそれまで流行らなかったの?

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:40:20.27 ID:I3WiWN6y0
いや赤にとっては1T目で8000が立ってるだけでかなりきついって話
すぐに焼けるとか言われたらそりゃなんか言いたくもなる

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:40:41.68 ID:XzZ5zzIz0
修正前の追い風、0コス連中とかいう害悪

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:43:37.21 ID:P7LbM3nv0
今回一番使えないカードはソウルシックルで決まり
どうすんだよこのゴミ

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:47:07.49 ID:PsUkiukJO
チアデビルちゃんで、パンツはちらっと見える方が良いということを教わった。つまりジャンヌかわいい

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:48:26.16 ID:GB6bary+0
>>365
とりあえずお前がA帯じゃないのは分かった
赤ベースtジャンプとか当たり前だろ
後1t目に焼く必要性ないじゃん、適当にライフで受けてブレイブ出してブロウでどーん

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:49:05.59 ID:EADATWH0O
ソウルシックルはせめてエクト×2と同じCP6だったらなぁ…今後卑弥呼以上の霧搭載ユニットが出ればあるいは…

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:49:41.40 ID:sNf7z0KW0
>>368
思ったより環境が固まるのがはえーってのが課題らしいので
1回の追加の枚数を減らして小分けにしてイベントでPR配りまくりの方向なのかも

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:50:14.10 ID:I3WiWN6y0
当たり前とか
4日で環境変わりすぎやろ・・・

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:51:38.46 ID:yJrNHSpB0
>>382
前のVerから珍獣にタッチジャンプー普通にあったろ……
その延長上だよ

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:53:37.68 ID:I3WiWN6y0
それってもう珍獣じゃん
赤のメタって珍獣のメタの話だったの?
まぁこんな事言ってても一応AS帯だし鴨ってくれや

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:57:59.48 ID:bhpGe73P0
>>384
まぁジャンプー抜きでもブレイブとブロアで普通にやられちゃうしねー
A帯じゃなきゃ話にならんって考えの人もどうかと思うけど

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 23:58:02.94 ID:qmJM66G00
今日あった例を挙げると
先行1T目ダーティークロー → 意気投合×2
後攻1T目フルーツ猫
先行2T目ニードラー クローのアタックスルーしたらマネゲ×2
     軽減ブレイブブロウ
これは一回しか食らってないが、3T目なら日常茶飯事

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:04:02.14 ID:yJrNHSpB0
赤は序盤から高BP立てられる緑単なら

珍獣ならフィニッシャーたるベリアルブレイブ+ブロウで高BPが消し飛ぶ
悪魔系はパンプ盛り+トリガーロスト
カニニードラーはBPの優位性がない

あとジャンプーもタッチで刺さってたりする

じゃあ次はどうする?高BPの数で押す?

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:09:08.82 ID:SN9mgh4aO
アレキサンダーど不可侵防壁置いとけばいい

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:10:59.69 ID:h+IkVynv0
赤に勝てそうなの黄色しかないよなあ・・・
それにしたって、毘沙門出す前にブレイブ出されたらほぼ詰むし、ブレイブ強すぎねえ?
150円ランサーの次くらいにバランス崩壊してる気がする

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:13:15.00 ID:u7qzbQEL0
青で頑張ってるんだけど
他の青使ってる人は息してる?

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:22:30.20 ID:SN9mgh4aO
青赤緑使ってる俺は一応青使ってることになるのか
ハデス、ミイラくん、ヴァイパー、スカルウォーリア、エクト、ダークアーマー

は入っている

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:29:28.06 ID:5P+SoJe5I
青緑だけど相手が赤以外だと戦える 負けたとしてもこのデッキ辛いと感じることはなかった
赤入りが相手だとカニデッキ以外なら焼き尽くされて死ぬ 対策模索中
今のところ1ターン目にシスターとCP1000じゃない何かを出しておけば2ターン目の開始時の状況がマシになってる
高CP高BPは出してもジャンプーやらブロウやらですぐ消されて場が空になるんだよなあ
でも雑魚を並べても3ターン目には焼き尽くされるというね

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:33:05.49 ID:O5Pv5ZK6O
(´・ω・`)今回まだ課金してないけど、この様子だと課金するの控えた方が良さそうね
(´・ω・`)いずれ修正されるのかもしれないけど、いつくるか分からない修正より
進化ユニットのスピードムーブを無くして一方的な展開を生む状況を減らした方が良いと思うの

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:38:13.11 ID:DMg3tONN0
>>391
今日赤青やってみたけどダメだったわ
死ぬ時間は伸ばせるが勝てるビジョンが見えない

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:40:21.99 ID:edhmIkf70
青単ビートで頑張ってる
ダークアーマーほど頼れるカードはないぜ
ネビロスさんはお帰り下さいね

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:46:06.06 ID:fE2Z5Rc60
まぁ進化ユニットは土台でアド損してるからそういうもんだと思うしかないな

ところで追い風亜竜デッキで戦ってきたけどかなり強いな
3ターン目にブレイブドラゴン+ブロウとかで更地で4点とか普通にある

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:46:32.89 ID:u7qzbQEL0
>>391
やっぱり混色か


青単とか無理ゲー
決め手が無さすぎ

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:48:10.57 ID:57f2kSo80
青は諦めろ次のバージョンに期待しろ
現バージョンは赤と黄の天下だ

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:50:22.39 ID:u7qzbQEL0
>>395
青単ビートか
根性あるな

>>398
大人しくそうするわ

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:51:58.09 ID:4xXxFCSJ0
現verどころか初期から赤黄の天下だと思う 追い風のために多少緑混ざってたりするけど

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:54:49.70 ID:57f2kSo80
>>400
ジークブック

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 00:57:08.96 ID:4xXxFCSJ0
>>401
すっかり忘れてた
確かにあの時は青と緑輝いてたな

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:02:18.36 ID:2NAcHZf40
赤が強くなったのは1.1からじゃないか?
初期の赤なんて「焼きの火力低すぎ」とか「ランサーとべリアルだけの勢力」とか「バクダル以外ゴミ」とか言われたような・・・

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:07:13.13 ID:TP0BugpC0
強くなったの1.1からだな。
ジークブック一強の時はバクダル3枚だけ入ってたり、時々ベリアルがタッチで入ってたぐらい

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:08:43.69 ID:5P+SoJe5I
初期の赤はバクダルが4000吹っ飛ばすのがそれだけで強かった
追い風も1ターン目から使えるからベリアルが序盤からばんばん出てくる
ランサーが足りない火力を補ったりもしてた
だから初期も赤は強かったよ

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:09:42.55 ID:gq+BtSCS0
苦手な赤があんだけ強化されたらそら青はね…
初手ランサー安定とかいう時代もあったんだぜ

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:10:25.16 ID:oIcG9GpC0
進化はアド損だけどこのゲームは脳死ブッパゲーだからアドバンテージとか考えてたら逆に勝てない
速攻廃止は弱すぎるかもだけどユニットと別のカテゴリにして
ウインナーで持ってこれないとかユニット伏せて軽減できないくらいしていい

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:15:14.85 ID:t4IbKP120
クララ使いだけど引退するお(;ω;)

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:19:59.90 ID:UxnXpN8p0
最初期はベリアルか0コスジャッジが多かった

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:22:38.62 ID:7KbDaKyS0
むしろずっと強いのは緑だろ、初期からトップメタは全部緑混じりじゃねえか
追い風ハウリング猫カブトハッパ全部消えてくれ。緑の存在しない環境にしてほしい

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:23:27.59 ID:5P+SoJe5I
1.1EXの青の強化ってシスターだけじゃん?
赤はブレイブ他色々きたじゃん?
ブレイブでシスター死ぬじゃん?
前バージョンと比べて青が赤に強くなった要素ないわ
そりゃ前バージョンで赤に勝てる青が生み出されなかったんだから青以外で対抗するしかないですわ
商人エクトが今までにない動きだけどエクト発動する時には焼け野原にされてるしなあ

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:23:32.66 ID:lGxTs+A10
カウンターカード無さ過ぎるからなこのゲーム
だから先にぶっぱしたもん勝ちになっちゃう

赤は強化されまくったけど青はほとんどそのままだから今の状態になったというかね

>>386
まあ、2ターン目にマネゲとそれがあればそうなるわな
3ターン目なら軽減ありで素でブレイブ出す事も可能な訳だし

ブレイブシールドなんてカード無いよなと思ったら綾花のジョーカーか
確かにアレで再攻撃で焼き尽くすというのはえぐいな

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:23:48.12 ID:ZeTYmxk30
たしかに毎ターン3000で焼かれるんじゃクララ無理だな……

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:26:45.54 ID:s3E4AqKE0
むしろ青のダークアーマーで、仕掛けてきたブレイブドラゴンを返り討ちにして被害最小にできるじゃないか!

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:28:29.27 ID:m1yVxa440
マーヤからのブロウブレドラの択が強すぎるな
ここにジャンプーいれれば大体対応できる

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:29:05.18 ID:Tb3YbDVk0
珍マベのやりあいじゃない、面白いランカー戦(1.1以降)のオススメ動画を教えて下さい

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:30:35.65 ID:80zWLTCb0
>>416
昨日カニニードラーいたよ
まあ結果はおいといて

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:31:04.53 ID:h+IkVynv0
マジで運営はこのバージョンはどうなると予想してたんだ?
バランス悪すぎでやる気しないのは初めてだ

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:33:01.75 ID:5P+SoJe5I
赤対策にアフロで加護持ちにBP10000プラスを思いついたけどどうだろ
仮に有効だとしてもアフロ全く使ってないから実行できないけど

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:41:12.34 ID:zu5dw3/00
いくつかデッキ試してみたけど、新環境では赤が強すぎるな

カードゲーマーのインタビューに「青の復権に期待がかかる」って書いてあったけど
高威力の焼きを追加しておいて何の冗談だ

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:44:33.73 ID:CawxSRnU0
>>419
加護はアフロのジョーカーの対象にもならないんだなコレが
全体5000は効くからそっちで我慢しなはれ

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:47:54.79 ID:5P+SoJe5I
>>421
うっかりしてたぜ
5000だと重いし遅いし微妙なんだよなあ
数もどんどん焼かれるから揃えられないし

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:53:52.74 ID:/fMYHYnUO
これまで中忍3迷子3エクト3で要所を抑えてなんとかしてきたけど、今の赤含みに対して中忍は即死、迷子は間に合わないしかなり厳しい
コスト軽減っていうシステムのせいで、赤緑が中速ビートと高速ビートの2面性を持っているのが辛い

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:56:14.49 ID:zaQit4r+0
ブレイブをニケで起こすデッキ使ってみたがもうちょっと練れば
ワンショット内包しつつクソゲー出来そう

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:58:16.63 ID:0JnhlCFR0
>>424
俺もそれ試してきたけど強かったよ
ジャッジと毘沙門積めるし

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 02:01:08.75 ID:4xXxFCSJ0
>>410
でも緑は単体やとやれることすごい限られてしまうんやで

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 02:05:06.51 ID:CawxSRnU0
>>422
アフロは烈火の侍と組み合わせて使うといいかと
ナギで不屈つくし、とりあえずジャンプーされるという悲劇がなくなる
てかマジで進化ユニットの速効なくして欲しい。無くしたうえでの上方修正とかしていいから
1ターンは思考させて欲しい。ぶっぱゲーすぎる

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 02:05:56.65 ID:5P+SoJe5I
インタビュー読み直すと「BPインフレ」とか「戦闘重視」とか書いてあるけど
今のところそんな印象は全く持ってないな

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 02:15:41.89 ID:bLzOeCvp0
今までBP3000ってのは極めて重要なラインだったはずなんだが
あっさり超えて来すぎだよなぁ・・・

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 02:19:29.59 ID:l2xVucdH0
個人的に今の環境だと侍はナギがブレイブ&マーヤにピッタリ焼かれてしまうから赤緑だと侍はおすすめ出来ないね
逆にチアデビルの追加で悪魔とかブレイブマーヤに焼かれない為に猫やらが復帰してる感じ
ベリアルはブレイブマーヤと全部積んでる人は事故って乙ってる感じでしばらくしたら投入率激減するかピン挿しになりそう

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 03:15:31.96 ID:XwnOTs+V0
悪魔ブレイブで30戦やった結果ブレイブ先に出した方が勝つゲームになってた
赤相手に後攻だと2裏にブレイブ先出しできないとまず死ぬ
有る意味珍べりより先行有利かもしれん

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 03:39:51.87 ID:PnAbCWVU0
お前らセガの事何もわかってないのな
このゲームが既存のTCGとの最大の違いはアーケードである という事だ
つまりプレイ料金がかかるという事
即ち、1ゲームのプレイ時間が短ければ短いほど、儲かる という事だ
速攻の赤が強くなって耐えて耐える青が弱くなるのは営利企業としては当然

目が覚めたらCoJなんて辞めて他のTCGをやろう

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 04:18:04.49 ID:8eKphYreO
今のネットでカードバトルあるの?
アルテイルみたいなやつ。

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 04:27:05.78 ID:80zWLTCb0
一部のTCGは有志がネットでプレイできる版作ってたりするな

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 04:45:05.98 ID:rwHmnzSf0
>>432
稼動して2,3年経った、寿命末期のゲームならともかく、まだ稼動半年でプレイヤーの数を増やすべきCOJでそれをやるのは子供でもわかる戦略ミス。
戦略としての赤強化じゃなくて、単純に調整ミスやろ

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 05:04:16.44 ID:8eKphYreO
少なくともこの糞つまらん環境で大会やるんだな。
皆どんなデッキになるかな。

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 05:53:43.20 ID:1BCVJPoOO
さすがにこの環境は遊ぶ気が失せるw
セガはこのゲームを終わらせたいのかな?
もうみんなでステクロやろうぜ!

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 06:34:48.24 ID:80zWLTCb0
>>437
どうせなら同じ会社のボダブレ勧めたれよw

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 07:03:58.86 ID:MwG7H+3B0
俺はこのゲーム面白いと思ってるから続いて欲しいけど、ぶっちゃけセガはもう捨ててるでしょこのゲームw
>>432の言う通りセガがインカムに走るのは他のセガのアケゲー見てもそうだし収益見込めないCOJなら尚更だと思う
まともな広報も立てられないくらい人も予算も余裕ないみたいだし、エラッタが入らないのも高速環境が想定内って発言もある意味納得だよ

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 08:46:05.61 ID:eLm7NMGV0
珍獣速攻猿環境見直すかと思ったらクソ度加速させてるんだもんな
昨日やってああこりゃもう駄目だこのゲームと思った

>>433
探せば結構あるみたいよ
アルテイル以外だと式姫の庭とかなんとかクロニクル(ルール複雑すぎ)とか

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 08:48:41.07 ID:WKVripvE0
インカム上昇とプレイ時間短縮が比例するのは、常時全台に客が入ってるような
状況限定の話じゃないのかね
完全に過疎ってる状況なら、1プレイの時間が何分だろうと、
インカムはまったく変わらないだろうに

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:04:42.46 ID:fI612OJ90
>>441
廃人ランカー様が1日に何プレイできるかにかかってるわけだからそれは違う

大会は新環境で大変だなあと思ってたけど既存デッキにブレイブ突っ込むだけでも良さそうだな

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:15:42.89 ID:WKVripvE0
>>442
たしかにその通りか

4Tにブレイブ*2揃えられた状況の打開方法をずっと考えてたんだけど
黄の場合、イカロスか指揮者しかないという結論になった
この形なら4T裏にマネゲ毘沙門での逆転が狙えるかなと
ライトシールドも合わせて仕込んでおけば安心感増すけど、ブロウが怖い
イカロス機械だし、シャーク併用も検討してみるかな

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:19:27.40 ID:WKVripvE0
4T裏ならマネゲ毘沙門じゃなくて、軽減不動明王のほうが楽でいいか
こっちのほうがジャッジ生きるし

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:26:46.14 ID:TOf4iWpQi
その状況だと更地になってるだろうからcp増加が結局必要なんだがな

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:31:39.58 ID:WKVripvE0
更地にされない予定だったんだけど
1〜3T目にカイムイカロスあたりを出しておいて
ブレイブアタック1回目でイカロスブロック、2体目のブレイブを対象に行動圏消費
この時点でカイムが3000で残るので、残りをスルーする
まあ勿論ブロウ絡めば更地になるけどさ

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:32:24.19 ID:WKVripvE0
あ、イカロスブロック後にブレイブ出されたら駄目か
まいったな

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:36:04.05 ID:TP0BugpC0
まだ試してないんだがアレキサンダーおいて、
フルーツ食わせるなり不可侵セットしておけばブレイブドラゴンは元より赤ってほぼ完封できないの?

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:38:05.74 ID:gq+BtSCS0
>>408
最後の門使って頑張ろう
新バージョンできっと赤修正入って赤減るかな
って思ってたら、クララには更に辛い環境になるとは

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:39:02.06 ID:7WxR69wR0
ブレイブブレイブで焼け野原ひろし
いや普通にアレキ積めばいいんだけども

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:48:11.23 ID:2bR9NRsN0
アレキ強いけど役割がほぼ壁になっちゃう
相手ユニット強制アタックみたいなカードほしいな

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:53:31.43 ID:rmZT8gpA0
>>448
昨日のスレの流れ見てるとそれだけじゃ完封出来ないらしいよ
どうやるのかは知らんけど

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:12:41.16 ID:s3E4AqKE0
赤でアレク焼こうと思ったら、もうアークドラゴンしかないんじゃないか

昨日の流れだと、今日び赤にジャンプー刺さってるのは当たり前らしいけど

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:16:52.99 ID:TP0BugpC0
>>452
スレの書き込みがブレイブ出されたら終わりみたいなのしかないよな。
実際は赤単ってわけじゃないし、タッチジャンプーやデスクラもあるだろうけど有利とれそうなもんだけど。

ブレイブ流行る
→対策でアレキや猫衝動が増える
→焼きにくくなるから黄色や青が増える
→黄や青を焼くためにブレイブが増える みたいにならんかな。

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:27:40.51 ID:1R//BUfsO
つまり四色デッキが流行る(断言

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:28:20.96 ID:57f2kSo80
マーヤニードラーチアデビル覚醒タイマン
BP勝負さえいくらでも対抗できるんですが

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:29:00.92 ID:SN9mgh4aO
ブレイブはつかうと次のターンは寝てるからな

雷竜か魂砕きで弾くと効果的
問題は次のターンのべリアルだけど

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:38:05.53 ID:GnFA9VYF0
怠慢のせいで緑のBP有利が消えたって解釈でおk?

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:43:15.96 ID:1R//BUfsO
>>458
まあでもタクティクスエンドあるから
あれ?防御側がタクティクスエンド使うならタイマンの後?

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:04:45.02 ID:7/MMP24d0
>>458
んな事ない。あれ使った時点の相手BPと同じになるだけだからその後パンプすれば良いよ
BP的に相手先うちだし、武器商人以外で使うとテンポ悪くなるしで商人使われた時だけ警戒で十分じゃないかな

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:06:57.71 ID:Xec+yzFZP
加護の付いたスーパージークが殴ってきてどうしようも無くなった
と思いきやバクダルレベル3、ブレイブドラゴンLV3で強引に殴りかかったら不可侵2枚しかなくて相討ち
やっぱ糞だわこの環境

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:19:36.18 ID:SN9mgh4aO
逆にそこまでしないと赤からジーク倒せないってことじゃね

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:20:24.51 ID:5P+SoJe5I
>>454
アレキは不屈がないから焼き対策で使おうと思ったら攻撃できない
アレキ自身は焼きで死なないけどマーヤとブレイブドラゴンで周りはほとんど死ぬ
アレキにもマーヤは効くしチアデビルがいるからパンプしないとブレイブドラゴンに勝てない
しかも今の赤はパンプ積んでるからアレキで防御しても不可侵2枚はないと負ける可能性が高い
パンプ吐いてブレイブ一発防いでも次にまた出てくる
ブレイブを次ターンに持ち越されるとジャンプーorブレイブおかわりorネビロスが出てきてライフなくなって死ぬ

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:24:26.46 ID:SN9mgh4aO
そこでアフロからマッシブチャージですよ

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:32:33.58 ID:rmZT8gpA0
マーヤブレドラで回りほとんど死ぬ もちょっと理解しがたいけどブロアまで入って回りほとんど死んだとしてブレドラは殴ってきてる
ブロアまで入ってたとしてどんだけデッキ綺麗に回ってる仮定で話してるのか
緑ならトリガー指してるだけで殴られる回数は減ると思うんだけどなぁ

ベリアルは知らん
あいつは壊れてる

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:33:17.32 ID:gw5fhH5o0
ブレイブドラゴンとかVRに優秀なカードを追加したのはいい事だと思うけどな。

1.0のSRないと戦えない仕様は、
新規ユーザーを入れ辛くするからねぇ。

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:36:28.07 ID:HvVdCpcmP
まだあんまりやってないけど、赤にとって都合のいいパターンで想定しすぎな気がする

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:42:59.97 ID:gq+BtSCS0
お前らの脳内シミュレーターなのか
経験談なのか

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:49:35.17 ID:TOf4iWpQi
不可侵指してても相手が覚醒指してるからブレイブ混みだと猫レベルじゃ熊五郎にすら勝てなかったことはあった

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:54:54.38 ID:5P+SoJe5I
自分のは一応経験談よ
緑刺しててもブレイブドラゴンの攻撃は控えてこないな
多分アタックした時点で結構な仕事だから一枚くらい潰されてもいいと思ってるのかな

ところで話題にならないけどデッキ枠増えたね
これはありがたい

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:55:16.07 ID:rmZT8gpA0
熊でパンプ2枚使われて負けたのならそれはそれでいいんじゃない?
緑デッキで自分が不可侵3枚積んでるのならまだ2枚ある計算だし

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:57:25.01 ID:UG1CR0nnO
>>471
今の赤は覚醒3枚積むんですが

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:00:57.89 ID:rmZT8gpA0
覚醒2枚使わないと熊は不可侵使った猫に勝てないでじゃん
今後のプレイで残り1枚なんだから不可侵2枚で対処出来ないって話じゃないと思うんだけど

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:03:07.84 ID:5P+SoJe5I
>>473
熊が猫に勝った話はブレイブ込みって書いてあるから覚醒一枚だと思うよ

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:07:00.27 ID:57f2kSo80
反論したいのは分かるけど、もうちょい考えようか

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:11:01.15 ID:rmZT8gpA0
ブレドラが出るまでに場に居る高BPが猫しか居ないって言う時点で色々問題があると思うんだけどそれすらもうちょい考えようか()なんだよね
わかったわかった

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:23:52.59 ID:TP0BugpC0
3000の焼きが飛んでくるのがベリアルならCP6だったのが、CP5からになったのは辛そう。
なんにせよ試してみないとわからんな。アレクデッキ組んでみたし全国やってみるわ。

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:25:31.56 ID:byH3Kt8KO
>>470
デッキ枠増加って6個目ですか?
条件がわかれば教えて欲しいです!

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:25:39.66 ID:nCwZsz3P0
lv3アレキサンダーって敵と戦闘してもBP減らないの?

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:26:08.83 ID:wwc/RmiBO
チアデビルのおかげでマーヤ1枚ではウィンナーが即死しなくなったから、土台にしやすいのもポイント

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:28:17.04 ID:QsT/JuiQ0
確かに猫しかいない状況だと異常だけど…
ただブレドラ出た次ターンに再度ブレドラ、ベリアル、ジャンプーブロウのどれかがくるんで
BP6000程度が複数いた所で何も状況は変わらないんだよね

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:30:13.37 ID:7KbDaKyS0
先行が多少回れば2,3ターン目でブロウやら何やら込みブレドラ、こっち猫のみって状況はあるんじゃね?
まあ俺は赤も緑も使わないから詳しいとこは知らんけどさ

この環境でBP低いってそれだけで致命的なんだよなあ、お願いですから精霊使わせて下さいよ!
BP3,4000以下限定とかにして全体効果無効出ませんかね……、難しいのはわかるけどさ
完全な全体無効だと自分は毘沙門打ち放題とかになるし、相手の効果限定にするとアフロジョーカーやらミカエルやらやりたい放題だしなあ

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:30:33.23 ID:5P+SoJe5I
>>478
そう6個目
ごめん条件ははっきりはわからない
今阿修羅とダークマター以外持ってる
昨日新たに一昨日は持ってなかった台風の目をとったのが要因かもしれない

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:32:50.59 ID:HvVdCpcmP
多分カードの所持枚数で解放
208枚だと5個だから、210枚じゃね?

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:36:17.80 ID:byH3Kt8KO
>>483
なるほど。
ありがとうございます!
付録PR以外は全部あるので、枚数解除っぽいですね。
知り合いに借りて試してみます。

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 12:50:28.25 ID:7/MMP24d0
赤に緑で対処できないって言ってる人の前提って赤に先攻取られてる事を前提に話してるんじゃない?
ブロウやマーヤ回ると緑でも対処できない事は多いし、2コス一体ってのも理解できる
やっぱ更地になったタイミングで1コスに削られるのがキツイんだよね。BP3000未満はダメージ無しじゃ駄目なんかな

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:02:35.18 ID:LT5LZ3njI
阿修羅とはなんだったのか

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:08:13.31 ID:wWI8sKkU0
ロマンって言っときゃいいよ

普通に考えりゃプロモカードが強力すぎるのは難だが、
いっそその辺も無視して行くところまで行ってしまえよという気も割とする

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:14:39.00 ID:UxnXpN8p0
緑で赤に対処できるって言ってる人の前提もなかなかひどいけどな
一人だけ英雄サーチのカードでも積んでんの?

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:28:10.33 ID:UG1CR0nnO
対処出来るかどうかなら対処出来ない可能性のほうが高くない?って話だと思う

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:30:09.71 ID:l2xVucdH0
てかブレイブとベリアルって両方入れてる人多いの?
さすがにベリアルまで入れたら重過ぎると思うんだけど・・・
あと追い風よりも今はマネゲ入れてる人のが多いね

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:31:41.51 ID:WKVripvE0
今枚数214だけど、6枠目は出てないな

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:32:23.50 ID:HvVdCpcmP
マネゲ多い感じなら、トラップやっぱり入れようかなぁ
序盤で1CP残すのが地味につらい
武器商人でもいいけど、両方手札にあってユニット事故ると本末転倒だしなぁ

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:36:59.55 ID:0JnhlCFR0
赤主体でアークドラゴンを念頭に入れるかは別としてジャンプーはまずはいってくるだろうからアレキで抑えられないと考えるのは極自然だと思う
アレキを守りに立たせるとしてその状態で少なくとも7000が立ってる赤相手に1ターンに何点ずつとっていけるかという話よ
アレキもジャンプーも絶対数は3だし、赤は耐えてりゃいつかジャンプー引けるし引いたら緑側の場は壊滅必至じゃない
アレキは立ってればブレイブの焼きは防げても相手の場を壊滅できるわけでもないし分の悪いじゃんけんだよ

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:43:52.99 ID:l2xVucdH0
むしろアレキは赤緑軸で使うカードだよ、ブロウをノーリスクで撃てる大きなメリットあるから赤と合わせて使った方がいい

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:48:48.95 ID:eRu1SMyqP
>>494
アークさん「お、出番か?」

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:50:28.49 ID:AwhXDUX50
最近まったくランサーを見かけなくなったのが少し寂しい
彼はもはや赤単にすら入らなくなってきた

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:51:23.62 ID:WI/755RpO
あれ、意外と今のところ資産あるの前提だとバランス取れてるのか?
今までテンプレ以外珍獣に駆逐されてたけどブレドラで減ったorブレドラ入れて対処可能。ブレドラ自体はメタれば勝負にはなる
あくまで資産揃ったらだしバーUP直後もあると思うけどね

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:54:53.27 ID:UxnXpN8p0
珍獣にブレドラ入れることで先行ゲーが加速してるだけ

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:56:57.19 ID:l2xVucdH0
http://www.youtube.com/watch?v=9Xuc62bp1X0
ニードラーバニラ赤単も結構イケそうだね

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 13:58:16.27 ID:0JnhlCFR0
>>498
恐らく開発は珍獣よりも黄単を危険視したんだと思う
珍獣はもともと大型出されただけでも結構きついんで3CPの焼けない7000は壊滅クラス
それで黄色殺すには先に場を壊滅させる必要があったので赤にブレイブ追加
後黄色に対抗できても毘沙門相手に積んでた侍に新インターセプトなんだと思う
青は卑弥呼に加えてナギで破壊からのアドとってねって具合なんだろうけどね
やりたいことはわかるけどおとなしく毘沙門いじったが良かったかもねとは思う

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:00:26.09 ID:zu5dw3/00
>>497
先週までメインで使ってたよ
チアデビル等でBP底上げされてる環境だとあまり意味が無い気がしたから外したけど

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:04:13.01 ID:GnFA9VYF0
いっそのことBPなくなっても消えない仕様にしたらどうだろう(適当)

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:20:42.21 ID:bLzOeCvp0
現環境じゃランサーはトロすぎるな
場に出た次のターンのアタック時にしか効果が発揮されないんじゃ居場所がない

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:34:28.44 ID:l2xVucdH0
BP4000しかないからブレイブ&マーヤでピッタリ焼かれるのも痛いねランサー

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:39:21.50 ID:l2xVucdH0
ブレイブベリアルマーヤかブレイブマーヤ構成ってどっちが多いんだろ?
珍獣系だと緑がハッパブロックしかいないからベリアルまで積んでる人もランカーにはいるみたいだが
CP6とCP5とCP2の進化9枚って重くないのかねぇ

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:41:56.54 ID:zu5dw3/00
魔導士のBPを上げるユニットとか出ないかなぁ
ヘカテーやマッドシスターがあっという間に消し炭になってしまう

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:52:49.09 ID:GnFA9VYF0
来たとしてもBp3000以上で出すとは思えないな〜
あれだけ復権と言っておいて運営は青を切り捨てて戦闘自体できない環境を作り出した
もう一度言う

運営は青を切り捨てた

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:57:09.57 ID:Fx5n+qZMO
チアデビルえろすぎだろふざけんな!
絶対修正しないでくださいね♪

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:03:54.17 ID:qMBfLdi0O
赤が一番エロい

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:04:29.20 ID:HvVdCpcmP
青は武器職人とエクトが5枚ぐらい積めたら今のままでもいけそう

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:08:04.12 ID:bLzOeCvp0
>>500
その人の頂上決戦の動画見てきたんだがなんというか酷いな・・・
一週間後にはその流れがデフォになってるかと思うとうんざりするわ

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:08:06.86 ID:GnFA9VYF0
次verでコスト5進化Bp7000で戦闘時ユニット1体破壊ぐらいのぶっ壊れVR希望
今まで天下ずっとほかの色で回してきたんだからこれくらい文句言うな

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:13:45.14 ID:0JnhlCFR0
>>513
それぶっこわれなの?
全く怖くないけど…

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:14:33.82 ID:bLzOeCvp0
>>513
たぶんそれ現状の青に突っ込んでも大して壊れじゃないんじゃないかな・・・

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:15:44.35 ID:GnFA9VYF0
んじゃ3体で

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:17:15.46 ID:jmtSeXE+O
>>513
青使いは頭おかしいと思ってたけどその通りだったな
青使いはゲームやめろよ

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:18:46.93 ID:0JnhlCFR0
>>516
3体ならぶっ壊れだけど戦闘時っていう部分が枷になってることをわかってないからだめなんだよ…
青切り捨てたとか言う前にせめてAくらいにはあがろうぜ

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:19:03.80 ID:nCwZsz3P0
新カードといえば赤と緑のヘルメスが欲しいなぁ…あとサポートカード

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:19:43.21 ID:eRu1SMyqP
>>509
チアデビルの無修正と聞いて

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:23:02.77 ID:ZeTYmxk30
>>516
もしかして:戦闘してくれない

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:23:30.84 ID:hFdMw709P
初期の段階から進化のスピードムーブがクソって言われ続けてるのに...

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:25:20.48 ID:l2xVucdH0
戦闘してくれない&緑がハッパブロックしか入らないからマネゲが大流行中というね

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:25:37.73 ID:AwhXDUX50
青は単純にコスト2でBP5000枠が欲しい

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:28:48.61 ID:GnFA9VYF0
新規なんで 後頭おかしいのは自分だけね ほかの人巻き込まないであげて
A以上になると珍獣 毘沙門からコンセプト大きく外れたデッキで安定して勝てるデッキ見たことないんだけど
何かほかにあるの?

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:31:24.63 ID:/jZo4rsv0
逆ホークアイ(アタックさせる)とか逆ジャッジメントとか必ず召喚酔いさせるカードとか青に追加したらいいんじゃね

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:37:08.95 ID:nCwZsz3P0
>>必ず召喚酔いさせる
3コスBP3000でヒトデみたいなクリーチャーっぽいなそれ

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:37:10.97 ID:bLzOeCvp0
青は相手の展開を遅らせるようなカードが無いと無理じゃないかなぁ
ユニットの破壊時に1CP消費して相手の2CP消費みたいなインセプとか

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:41:37.82 ID:GnFA9VYF0
ゾーントラップってなんで緑なんだろうなー

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:43:56.81 ID:0JnhlCFR0
>>525
別に珍獣、毘沙門だけじゃなくて割りと色んなデッキとあたるよ
今Verは不穏な霧含めた赤青で割とキモイ動きできそうだしデッキ考えてみるとどうだ?

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:50:34.68 ID:GnFA9VYF0
デッキ考える前にカード自体そろってない
持ってるSRが卑弥呼と金魂だけだからなぁ
ちなランクC2 20戦中11勝の雑魚です

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 15:52:35.33 ID:eRu1SMyqP
もういい加減ROMるか、せめてsageろ

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:13:34.64 ID:gw5fhH5o0
寧ろ今バージョンは資産少ない層でもそれなりのデッキ組みやすいと思ってるんだけど。

2〜5Kもターミナルにお布施入れれば、
ブレイブくらいは揃うだろうし。

ブレイブとブロウ、カニとか適当に入れれば戦えるんじゃないん?

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:17:44.18 ID:P9c5DkhzO
ブレイブ使ってみたけど強すぎて笑えた
暗黒面に堕ちたわ

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:19:08.08 ID:U4SO0brV0
Cランで遊ぶならいいんじゃない(適当

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:23:59.27 ID:0JnhlCFR0
>>533
さっき>>500のデッキを予想で仮組みしてみたけど
ソーファイ3 ダルマ3 カニ3 タコ3 爪3 ニードラ3 チア3
マーヤ3 ブレイブ3 サプライズ3 マネゲ3 光明1 地下書庫3 ブロウ3
とかだったんだけど割りと新規で集めるのきつくね?

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:26:32.62 ID:Vn5W8oNl0
うちの店、日曜日のいい時間なのに4席に誰も座った気配がない
ある意味すごいわ

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:28:17.44 ID:c1ZlRutJ0
>>536
4tで再生計画見えてるぞ
まぁピン差しだろうが

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:28:41.53 ID:Vn5W8oNl0
ぷよクエ化待ったなし状態

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:29:30.59 ID:0JnhlCFR0
>>538
勿論見えてるその枠は光明にした
これは単に俺の趣味で再生計画より光明のがいいとおもっただけ
あくまで俺用の仮組みだしな

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:33:12.34 ID:+FcdtUYn0
そんなことより青はどうやると戦えそうなのか

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:40:39.84 ID:oj9KK0iN0
どう考えても悪さしてるカードを抑える手っ取り早い方法は
進化速効の削除>個々のカードの修正
なのに、この無能運営は自分達が神調整を客が離れる前に出来ると思ってるらしい
まずシステムにメス入れないと今後の追加があっても進化ぶっぱゲーになるに決まってる

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:49:12.33 ID:QsT/JuiQ0
>>506
2月8日の頂上対決だと入ってるね
サーチドローが強力だからそれでも回るっていう

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:52:08.11 ID:BNW0E1Tv0
いまだにマネゲ1枚しかないけど1.0回す勇気はないな・・・ SRは3枚あるからなおさら回したくない
だれかまねげください

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:00:24.35 ID:HvVdCpcmP
むしろブレイブ速攻で出したらマーヤいらないんじゃね?

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:00:31.52 ID:28YzluWB0
構築がクソゲーなのはもう仕方ないので、リミテッドモードを作ろう(提案)

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:05:36.52 ID:gw5fhH5o0
>>536
集めるのきついの地下書庫とマーヤぐらいじゃない?

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:33:06.29 ID:NZVJw/0v0
>>541
青はサブとして使うしかないと思うよ
序盤に出せる使用頻度高いカードがヴァイパー以外ブレイブで全滅するし
赤にチアあるせいで珍獣を止めるのさえキツイ

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:39:06.60 ID:946U2riS0
緑と青はサブで、赤と黄で殴り合うって考えると面白いんじゃね?

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:43:49.92 ID:UG1CR0nnO
>>549
黄色は誰の手も借りないし緑は葉っぱブロックナイト位しか入らないし

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:44:39.02 ID:bLzOeCvp0
そもそも開発は修正は悪と考えてるからね
この先意地でも修正はしないんじゃないかな
デジタルの利点を捨ててるだけだけどね

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:45:55.12 ID:eLm7NMGV0
もう青のカードは全部戦闘以外で破壊されたらエクト効果でいいんじゃね

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:52:03.54 ID:f0il7k5T0
ソウルシックルとかいう産廃を何とかして使えないものか

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:58:00.26 ID:4xXxFCSJ0
>>552
そして戦闘したらしたでハデスぶっぱで全員破壊ですね分かります
やっぱ青使いって頭おかしーわ

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 18:04:44.47 ID:s3E4AqKE0
ソウルシックルは

低コストをとにかく並べる

卑弥呼

霧と一緒にセット

でベリアル、ブレドラ待ち構える。3体も消せるよ!やったね!
どうやって点を取るかはわからん

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 18:10:43.44 ID:0JnhlCFR0
>>541
僕も君もマネゲな環境になりそうなんで逆に不穏な霧積んで赤はタコマコブレイブと赤魔道書
青はハデス3積みで他いつもの子達+テイマーでまわした見たけど割りといける感じだったよ
ブロウとエクトが撃ちやすいしブロックからのハデスできるんで見えてるマネゲはとりあえずブロック死しても手札補充されるし
赤少ないとはいえどっちにしろブレイブ早だし狙うんだけどね
相手の場が整ってるならハデスに切り替えてもいいし割りと動ける

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 19:29:56.58 ID:edhmIkf70
台風の目 卑弥呼 ソウルシックルというロマンコンボ
まぁ2:2交換だしソウルシックルは悪いカードじゃない
ブラックマスクの方が産廃だわ

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 19:44:07.80 ID:7WxR69wR0
ブラックマスクは単伏せで相手ターンで割れるじゃないか
使わんけど

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 19:56:17.14 ID:gq+BtSCS0
っつーかチアデビル、マジで修正しろ
あいつパンツ丸見えで踊るから気づいたら残り時間5秒とか多々なんだけど
10戦くらいして顔見たらそうでもないことに気づいて事なきを得たが

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:04:23.95 ID:qYaQutaw0
>>559
顔はモンハンの同人誌みたいに脳内変換すればOK。

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:08:23.89 ID:WKVripvE0
不動明王使ってみたけど、なかなか難しいな
ブレイブの返しに出して機能停止させる予定だったんだけど
マーヤとチアの効果はそのままなので、結局次に出てきたブレイブに
好き放題されて終わった
侍デッキと当たったときは、ただの置物でしかなかった
スケアクロウと同時に使うのは軽減必須だし、ジャッジのほうが即効性がある
玉璽マネゲから使うくらいなら、素直にワンショットしたほうがいい
誰かいい使い方を教えてくれ

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:13:16.44 ID:fthhfi0iO
>>561
毘沙門「私を使えば何も考えなくて良いぞ」

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:15:35.12 ID:ZgjWNnXe0
2131 6728 3333 0448 4917
2277 5273 1175 5633 4156

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:21:38.52 ID:oIcG9GpC0
>>563
嘘だろと思って入力したらマジかよw
下頂いた、ありがとう

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:59:52.17 ID:bLzOeCvp0
1.1EX1は不動明王以外3枚揃った
とても良い引きだったと思う

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:20:45.47 ID:LGBf11CK0
アレキサンダーのせいで俺のジャンヌダルクが息してないんだけど
コストの軽さが最大の武器だと思ってたけどもうどうすりゃいいのさ…

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:29:45.08 ID:/DSzmUsJ0
くそげくそげと言ったけど
とりあえず初2パック開けてきた
陰部が見えてる立花たそ〜

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:31:28.06 ID:ZgjWNnXe0
2087 4390 3452 2839 5698

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:37:10.11 ID:TOf4iWpQi
>>566
使わばければいいんじゃないかな
俺の嫁だから

不屈はないがアレキを抜けるサイズは悪くないぞ

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:54:43.51 ID:5P+SoJe5I
初手ウインナーチアデビルの安定感
赤はチアデビルとマーヤでBP勝負にも勝てちゃうな

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:55:49.65 ID:DxmkG/ow0
なんのコードだったん?

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 22:12:42.42 ID:ZeTYmxk30
なんで同じ人が複数コード言ったのかな
一枚しかついていない付録を三枚欲しかったからとか?

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 22:42:23.96 ID:zu5dw3/00
今日は久しぶりに青単同士でマッチングして楽しかった
武器商人のおかげで序盤からエクトや闇鎧が使いやすくて便利

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:05:13.73 ID:coGHMAm10
デッキ枠6個目はPR含めて220枚以上やで。現状222種しかないからほぼフルコンプ必須。

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:28:23.31 ID:QEoQ5eAk0
青に全ユニットを+1LvするVRインセプあれば戦える
起動条件とCPは知らん

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:30:15.00 ID:bLzOeCvp0
ヘカテーちゃんを加護れるだけでもだいぶ違うんだがなぁ
あの子重いのにすぐ死んじゃうから・・・

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:30:19.54 ID:HvVdCpcmP
ラボの取得種類数はPR含んでないんだな
総カードは100+40+40+30+12で222枚か

・イベント組
リーネ、クマティー、冥府、白ヘルメス
ノーブル、咆哮、突進、書庫

・雑誌付録組
アーテー、エルフ、百式、天草

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:30:46.85 ID:gq+BtSCS0
悪魔ブレイブマーヤ多かったな
3,4ターン目にブレイブマネゲネビロスでボロボロ
最後の門がなければ即死だった

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:44:23.32 ID:DrX5OUN0O
今日は色んなデッキに当たって楽しかった。
青単でヘカテーを中心とした除去デッキとか4色機械メガジョーとか。
もちろんBだがな。

580 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:05:17.17 ID:OvpMG3Wt0
BP削り狙ってダクアマ持ってLV3アレキに突っ込んだらBP減らなくて泣いた
効果ダメージだけ軽減だと思ってたわ…

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:08:56.90 ID:FMAst3J70
>>580
それ確認したかったんだけど、やっぱそうなのか。壁としては優秀だなやっぱ

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:13:47.40 ID:OvpMG3Wt0
>>581
アフロにBP+10000されてアレキ無双された
BP以外での除去ないとマジ無理ゲーよ

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:34:50.34 ID:UY86If2z0
昨日から始めたんだけど
もしかして実習生リーナって新規登録キャンペーン終わったから
トレードでしか手に入らない?

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:39:06.84 ID:esmpVFPo0
>>583
新規キャンペーンって終わってないと思うがなんかいまはエラー出て入れないけど
どっちにしろあんまデッキには使わない

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:48:33.40 ID:uobiD3rzO
あまりにアレキサンダーが多いから、そっと1枚あれをいれた

ソ ウ ル シ ッ ク ル


後半わりと刺さったけど、多分ピンクの子で次元干渉して突破する方が速い

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:01:54.28 ID:aTF7Y8xA0
天空の楽園伏せて黄色天使でアタック通した時って
一応黄色天使引き込んでこれるよな?確か

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:06:38.59 ID:zPbFqwMFO
今のところ新SR組の使い方分からんなー
ダクマタはたまに見るけど噛み合ってるって感じた事ないし不動明王にいたっては新バー47戦して一回も見てないや…

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:14:04.42 ID:uobiD3rzO
不動さまは
「足なんて飾りですよ」
と言いたくなる外見をしてた
使われたけど返しでゲロドラゴンだしたら不動さんだけ残ってた
寂しそうだった

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:16:56.06 ID:vu/aE7cxI
味方を傷つけない神は明王様だけ!
使ったけど4ターン目に出さないなら毘沙門の方がいいやってなるから抜いた

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:30:40.16 ID:8L4QJwlY0
早く珍獣シュラゴンを出せよ
モーションは高速屈伸でな

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:37:59.19 ID:0gNS+xxN0
1.0終盤で休止して1.1で復帰したんだけど
追い風ベリアル→追い風毘沙門→ゼロコスジャッジ→突撃KP→ジークブック
とデッキ変遷してきて、色々反省して1.1にverupしたんだよな
生放送で開発陣が謝罪PRまでして呼びかけて

今の環境ってまんま追い風ベリアルと追い風毘沙門がしのぎを削りあっててハデス置いてけぼり っていう1.0の環境を繰り返してるように思えるんだが…

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:46:35.31 ID:tKfW2P1d0
今は新感覚ブレイブドラゴン早出しゲーみたいなところあるから

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:57:08.03 ID:+Pp6Upj40
俺気付いたんだ
アレキサンダーと土下座入れればいいんじゃないかって
黄色以外でも土下座腐らないし結構いけるんじゃね!?

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 02:01:01.97 ID:aTF7Y8xA0
緑自体が黄色キツイことに目をつぶればあるいは

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 02:09:25.81 ID:vRR3vVqt0
今日緑単で黄単と何回か当たったけど全勝出来たよ
毘沙門で更地にされた後はさすがに無理だけどそれ以外のマネゲはゾーントラップで全て潰せた
って言うかみんな緑単に対するゾーントラップの警戒心が無さ過ぎだわ

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 02:24:21.96 ID:CpQzH0NS0
俺も緑単使ってるけど赤単のブレイブマネゲとかがゾントラで無効に出来るから超便利

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 03:38:36.55 ID:tUU2FbZQ0
>>591
課金して強カード出すのはいつの時代も変わらない
復帰する方が悪い

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 03:51:32.71 ID:aTF7Y8xA0
復帰するほうが悪いって正解なんだけど身もふたもなくてワロタ

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 03:55:55.05 ID:tKfW2P1d0
(・J・)<復帰してはいけないんだJ

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 03:57:19.50 ID:Gjh/OmEv0
復帰するほうが悪いてw

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 04:26:48.82 ID:wU3uXJMW0
今のトコの赤は、ネビロスマーヤブレイブの悪魔型かベリアルマーヤブレイブの珍獣型でどっちも覚醒とマネゲ採用してる感じだね
もはや緑混ぜる必要もなくなってる感じがする

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 04:39:43.40 ID:pSkUN5kg0
マネゲって結構害悪じゃね?
意気投合並の先攻ゲー促進カードだよね。

ジャッジミカエルとかでも使われるし、毘沙門後は確実に通ったりもするし、色んなとこで悪さしてる
霧やエネルギーと違って相手ターンで暴発することがないのもある意味強いし。

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 04:42:01.71 ID:FAC6IM0hI
どっちかっていうと害悪を後押ししてるイメージだわ

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 04:53:15.67 ID:wU3uXJMW0
ブレイブが軽減で3T目に出せるからベリアルも積んでるタイプ以外は追い風使う必要がなくなったからね
そうなると自然にノーコストなマネゲが注目され始めるのは当然と言える

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 05:07:42.25 ID:aTF7Y8xA0
CP1消費で3回復にすればいいんじゃねって思ったけどCP食うトリガーってないんだっけ

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 05:38:01.78 ID:yHfKN8beO
CPを「増やす(+する)」と「回復する」を分けてほしいかな
まりねJK金玉風車ユニット能力は「増やす」でターン上限突破ok
マネゲ霧アドバンス追い風は「回復」でターン上限突破なし
もしそうなったら、追い風は2→4に戻すか3→5にしても良いとは思う
簡単に上限突破できるから悪さしてるような気がする
黄色にはそこまで関係ない気がするけど…

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 06:18:58.95 ID:uobiD3rzO
対抗呪文か蔓延ください

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 07:30:15.98 ID:vRR3vVqt0
>>606
霧はともかくアドバンスはそろそろ許してあげて下さい

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 08:28:45.28 ID:fQfHjh1sO
>>570
チアデビルの「レッツゴー」してる時に俺のビッグデビルウインナーをツンツクツンしてヴィクトリーしたいんだがどうしたらいい?

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 08:59:40.02 ID:8EzOFJ1N0
お互いの場にブレイブが出ないほうが珍しい環境になったね
個人的にはクッソ楽しいです

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 09:24:31.51 ID:svw8+9fw0
青で序盤ダクアマ、戦火使って相手にダメ与えつつ自分をライフ3まで落とします
最後の門でこっちの場に卑弥呼込みの5体残した状態で耐えます
人類再生計画します
卑弥呼効果でCP全開の更地状態で責められます!
やったね!

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 10:08:12.35 ID:61nkSSwSO
デッキ変えざるを得ないって点で環境の変化は運営の思惑通りだな(白目)

青で金玉光明卑弥呼は行けそうな気がする

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 10:37:43.21 ID:ATJ9LMgz0
>>609

??「俺はお前にツンツクツンしたい、マッソー」

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 11:08:37.64 ID:SJIVXmNF0
>>609
90分3諭吉で普通に出来るぞ

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:12:34.54 ID:uobiD3rzO
ブレイブ対策に卑弥呼
あるとおもいます

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:20:17.80 ID:WrE3V5VeO
>>615
毘沙門対策の卑弥呼すら使われてないのに

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:20:44.75 ID:aGNiKT7EO
>>615
卑弥呼だとブレイブ1体持って行くのがやっとでこっちは場が壊滅するから無理かなやるなら人類再生位お互いの場を壊滅出来ないとしんどい

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:23:22.30 ID:pSkUN5kg0
卑弥呼は対策にならんよ。
マーヤ、バクダル、ブロウとかで様子見られて終わるのがオチ。

最悪卑弥呼前提で殴ってきて一掃されそうだしな

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:24:02.13 ID:Uvf7FihV0
卑弥呼でブレイブおとしてももう3000撃たれたあとだし意味ないんだよなぁ

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:41:36.48 ID:pSkUN5kg0
たとえ相手が生き残ったとしても毎ターンBP3000差作るわけでこれが弱いわけないんだよなぁ
ベリアルのCIPで3000からの攻勢の強さは皆知っているのに何故こんなカードを作ったのか…。
いや作ってもいいんだがCPやBPがおかしい。

あとチアデビル出すんなら以前から言われているマーヤ4000で全然いいし、正直何が何やらだよ
チア立ってるとマーヤ一人でブロウ6000焼きできるのやばいんだよなぁ

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:45:44.60 ID:lsXfEH9f0
チアデビルはなぜ緑と同じ性能のものを出したのか
そしてなぜ悪魔にしてしまったのか

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:49:49.52 ID:KkH3DALYP
対策のあるデッキはあるんだけど構築に制限かかるのが問題
2000に下降して妥当な強さだろ

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:53:13.17 ID:s5lcbue3O
これ最初期の追いベリと変わらんよね
珍獣マーヤがある分質が悪くなってる

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:39:27.44 ID:wU3uXJMW0
悪魔型ブレイブマーヤか珍獣型ベリアルブレイブマーヤのどっちが多くなるんだろうね
珍獣型は事故りやすいからちょっと安定感無さそうだけど

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:00:38.27 ID:zPbFqwMFO
珍獣型同士は先攻有利すぎてやってられなくなるんじゃないかな
まぁ3ターン目には少なくとも全体3000とんでくる時点で先攻大幅有利だけどさ
カード追加で先攻格差また広がったしシステム面で何か調整してくんないかな

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:19:51.08 ID:wU3uXJMW0
珍獣型はブロウがちゃんと手札にないとマネゲも通しにくいからなぁ
まだ少ないけどアレキや衝動猫とかでも止まりやすいから先行取れないと珍獣型は悪魔型にはきつい感じ

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:45:01.83 ID:61nkSSwSO
悪魔型脆いわりにドロー弱い気がするなぁ
緑でドロー増やして追い風ブレべリでカウンターとったほうがいい気がする

サイズでかいと覚醒が強いね

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:01:59.98 ID:wU3uXJMW0
>>627
悪魔型はマコでチアデビ引っ張ってこれるしネビロスがチアデビのおかげで普通に使っても戦力になるようになったのが大きい
加えて悪魔もVRだけど専用サーチ出たからそこまで回転力も悪くない、むしろ珍獣より殴りやすいからマネゲも通りやすいので追い風いらない

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:03:36.39 ID:Q2TB+gbVP
追加後はじめてやってきたけどブレイブコエーな、SRじゃなくVRだし2000位になりそう

カニ強化デッキにもあたってちょっとびっくりしたけど割とガチだった・・・

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:03:37.97 ID:wU3uXJMW0
あと人によって分かれてるのはギャウルスのピン挿ししてるかどうか

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:18:05.33 ID:ai8lpjwf0
明日デッキ内SR1枚制限の大会があるんだが、1.1EXから赤メタだけ考えてきた俺も赤使うしかないじゃない状態
なんかないかなぁ…

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:19:57.61 ID:fIUtdzQIP
別に3000焼きはいいんだけど
チアデビとマーヤのせいで、アレキが普通に殴り負けるのがおかしい

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:49:11.80 ID:2DcRYYzD0
ブレイブはバーン2000にしていいんじゃないかね。
ていうかブレイブマーヤBP1000下げていいんじゃないかな、駄目?

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:50:18.75 ID:svw8+9fw0
ニケブレイブ毘沙門も強いと思うけどね、後攻ならラグエルで掃除して、先行ならアリエでマネゲするし
ブレイブシールドも合わせればニケ特攻しても全体9000で後は雑魚で殴れば終わりでしょ

ブレイブがアレキの土下座とかタイマンで死んだら次はOCニケ毘沙門で対抗

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:59:06.50 ID:pSkUN5kg0
>>633
ちぃもそんなこと言ってたからいいんじゃないの。

そもそもマーヤとかのフィールド効果持ちは効果を維持する目的での配置であって積極的に戦闘するものじゃないと思うんだよな
ブレイブマーヤはBp1000下げてもチアデビルいるから普通になるだけだろ。

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:13:03.12 ID:KuE96qog0
マーヤは卑弥呼のBP2000を見習えよ

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:17:37.94 ID:svw8+9fw0
なんで青はBP2000ばっかりなんや、どうしても青使いたくてヘカテー、シスター二体ずつ並べて3ターン目から移動要塞使えば次にハデスでワンチャンあると思ったらどっちも初期BP2000だった

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:37:20.21 ID:ai8lpjwf0
黄青でなんとかライフ3にして最後の門デッキ使ってるけど、赤には8割勝ててるよ
他の色のデッキが分かった時点でサレンダーを推奨するレベルだが

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:25:36.08 ID:K+Wx5/Xc0
150円ランサー再び

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:29:53.14 ID:K+Wx5/Xc0
一年経たずにサービス終了しそうだね
声のでかい惰性廃人ランカーしか残っていない

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:57:20.26 ID:fjx0tIQlO
SFCですら一部の廃人ランカーの納税で継続してるし案外ヒッソリ続きそう
今は金入れてないけど面白くなればラッキーぐらいには思ってるから、ランカー様は金を貢ぎ続けて欲しいな

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:00:48.59 ID:8EzOFJ1N0
ブレイブはマネゲニケ型に落ち着きそうだな

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:09:20.16 ID:5fR47byi0
クレサ店だと盛況なんだけどね。昨日は昼時点で14台うまってたし
客入らない店はとっととクレサしないと客足変わんないだろうに
早ければ3ターンで勝負きまるゲームなんだし一戦の値段下げなきゃそりゃフラストレーションたまるよ

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:16:27.95 ID:FRhdC6+BO
>>641
この後面白くなったとしても引退してる間のカード課金がハードル高すぎてオワコンだろ

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:25:58.51 ID:wU3uXJMW0
>>643
A〜C設定以外でクレサするにはBBと一緒で改造リジェクター使わないと出来ないからねCOJは
だからクレサ出来る店と出来ない店がある

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:27:14.41 ID:wU3uXJMW0
>>642
ニケ型はブレイブ依存過ぎて正直安定しないよ
珍獣か悪魔型のどっちかに落ちつくと思う

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:33:42.97 ID:DGrHHYq8O
>>643
都会は凄いな14台もあるのか…

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:38:52.73 ID:gbpUJ4vK0
福岡だと4台しかないんだが・・・。

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:12:20.76 ID:t6ciH6fK0
ランカーの新型黄単をパクってみたが強い強い
先攻とはいえ、A5の身でS5のブレイブデッキに勝っちまったぜ
ジャッジや毘沙門はどの環境でも厨カードだな

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:13:45.71 ID:2DcRYYzD0
本当に14台かと思ってビビッたよ

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:09:22.18 ID:8EzOFJ1N0
セコンド刺して全力で殴ってくる黄単がクッソきつい
バウンス間に合わないよ

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:10:39.78 ID:QSzwwa+/0
>>640サービス終了だけは勘弁してくれ・・・
いくら注ぎ込んでやったと思ってるんだ…
川崎の高級ソープいけるぐらい注いでやったんだぞ

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:17:51.24 ID:AuS5qsrH0
新カード効果で悪魔が増えたなぁ。
セットカードがパリンパリン割られる。

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:21:26.59 ID:wU3uXJMW0
>>651
ネビロス「これで・・・終わりよぉ!」

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:44:45.73 ID:BHJipLcd0
武器商人でパリィも結構いい感じ?
まだまだ重いか

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:08:17.39 ID:v92Q/5Z30
さすがに今verは馬鹿馬鹿しすぎてやる気しないわ
珍獣クソverよりさらにクソゲーにするとはたまげた

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:09:33.48 ID:esmpVFPo0
楽しいけどな
まぁどのゲームでも毎回VerUP直後に同じような奴沸くけど

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:19:46.86 ID:zPbFqwMFO
>>645
知ってるクレサ店が全部金投入前に店員呼んで、鍵使って直接クレジット増やしてる理由が分かったわ
面倒くさい事しないで100円2クレにしてくれと思ってたけど改造しないといけないのか

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:20:48.69 ID:il2ETXME0
このゲームが廃れたのはオーバーライドのせい

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:22:40.17 ID:eAP4YkSU0
そーいや、今回はアヴァロン由来のカードがなくて残念だ

燕とか覇王の剣とか色々妄想してたのに

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:25:38.64 ID:fIUtdzQIP
緑で何とか一石投じたいなぁ
上で出たけどパリィやセコンドあたりも考えてみるか

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:36:33.64 ID:AuS5qsrH0
ブレイブドラゴン時代が来たせいか、
ここ2日ほどマーヤが少なくなった印象。代わりにチアデビルを毎回見る。

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:37:39.02 ID:fAG9Px8m0
ブレイブドラゴンは単体3000にしとけよ
全体3000とか頭おかしいだろ

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:39:10.34 ID:vu/aE7cxI
緑戦士タッチクラウンなかなかいいよ
ブレイブドラゴンとマーヤ1匹なら戦士は誰も死なないからディオーネがほとんど防いでくれて対赤の戦績はよい
ただマッドシスターがすごくうざい
スパイダーネットでも積むか

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:44:56.05 ID:wU3uXJMW0
>>662
むしろよりマーヤが重要だよ、ブレイブの素材を事前に潰せるんだからいるといないじゃ全然違う

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:50:56.75 ID:hxPYVMDB0
対ブレイブでカニマシーンの基礎BPアップはどうなの?
間に合わないで潰されて終わり?

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:52:50.82 ID:fTdaQvGiP
珍獣マヤブレにヘブンズドライブが凄く合う!

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:54:08.49 ID:zLGCxWZy0
ブレイブのみなら不可侵1枚でいいけどマーヤいると2枚必要と考えると

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:54:48.96 ID:8EzOFJ1N0
移動要塞がいい仕事する環境だなぁ

670 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:54:52.55 ID:fIUtdzQIP
>>665
チアのせいでウインナー潰せないんだけど

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:56:30.73 ID:wU3uXJMW0
そのチアでマーヤも強化されてるんだからだいぶ違うよ、ブロウ1発で落ちないし

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:56:58.39 ID:AuS5qsrH0
>>665
今ってブレイブ、ベリアル、マーヤと9枚積んでるんかな。
赤単じゃないときつそうだ。

>>666
その力を与えてる子がサクッと焼かれたりしなきゃ
蟹は最強やで。

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:59:03.70 ID:KuE96qog0
ブレイブは頭おかしい
ノーブルの一体の基本BP-2000と性能が同程度にするべきだろ
運営の考えとしては単体基本BP-2000と敵全体3000ダメの価値が同じってことか?

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:00:36.07 ID:+YvKErVq0
http://am-show.sega.jp/jaepo14/
左側のラインナップ欄にコードオブジョーカーないんだけど。。。

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:07:23.67 ID:IMdUTotW0
カード追加されたばっかなんだからそりゃ無いだろ

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:09:34.95 ID:qkCgeX490
ちょっと驚いたが、どうやら出品作品というより15日のイベント扱いで別枠のようだな

ところで先のイベントのPRカードをまだ受け取りに行けてないんだが、期限がいつまでか覚えてる人いますか?

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:10:33.79 ID:gbpUJ4vK0
やっぱCランクで遊ぶの楽しすぎwww
マッドシスターズに飛び込んできたLv.2ユニットこわしまくったったwww

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:14:37.66 ID:vu/aE7cxI
マッドシスターに飛びこんで神に許される人はAでももう3人くらい当たったよ
その後相手の動きが止まるのが面白い 二度とやらなくなるんだろうけど

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:16:09.66 ID:LKFcl3bS0
>>673
初期バクダル「せやで、寧ろもっと差があってもいいくらい」
初期ケロール「」

まあ初期を引き合いに出すのはアレだがセガが頭おかしいのは今に始まった話じゃないし
それよりセガは投合ライステとかHDD破壊とかマジでゲームが成立しなくなるレベルの問題起こさないと緊急の調整とか絶対やらねぇからなぁあそこ
このくらいじゃ放置だろうなぁ

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:23:21.99 ID:t6ciH6fK0
今は意図的に赤強くしてるし、しばらく放置じゃないかな
次は青の時代に違いない

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:23:44.80 ID:hxPYVMDB0
>>678
BランだけどBP計算してアレキOCさせてもぶち抜ける!と思って突撃したら
殴っても殴っても減らなくてアバーッ!?ってなったわ

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:30:14.29 ID:vu/aE7cxI
赤は1コスユニットが6種類もいて皆優秀よね
黄色なんか3種類しかいなくても滅多に狛犬見ないというのに
赤のCP1組は皆強みがある上にそいつら同士でも組み合わせて使える
序盤は 軽いの回して進化でドーンが単純で強い

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:32:37.66 ID:8EzOFJ1N0
青ユニットの質の低さはなんとかなりませんかねぇ・・・

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:38:31.01 ID:upq8X3Nb0
青だって1コスで強い効果いっぱいいるんやけど、今の環境じゃ輝けないよ

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:42:40.98 ID:vu/aE7cxI
初手にミイラとカラスを並べて構えてる頃からユニットの性能は変わってないんだけどね
マーヤとかいうやつのおかげでその役割が果たせなくなっちゃったからね
1コスで青のBP1000上昇みたいなユニットきたら青はまた強くなると思うよ

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:47:05.16 ID:hxPYVMDB0
青は1コスユニットサーチもらっても罰は当たらない
スカルウォーカーとか他と比べて見劣りしすぎだろ

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:49:20.72 ID:fAG9Px8m0
スカルウォーカー普通に使えるんだけど
赤以外が相手なら活躍できる

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:49:26.85 ID:wU3uXJMW0
三国や戦国はすぐに下降修正ばっかやって萎えられてるみたいだから、逆にこっちは極力下降修正しない方針なんじゃないの?
実際廃人にとっては下降修正は一番萎える要素らしいし

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:50:31.15 ID:uobiD3rzO
黄色増えたなあ

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:53:18.58 ID:KuE96qog0
×青が弱い
○赤が強化されすぎで赤使いが大量発生してるから活躍出来ない

青が強化されなくてもマーヤ、ブロウ、ブレイブ辺りに修正がきて赤が減れば青はマトモになると思うよ
やって欲しく無いのは赤修正せずに次段で青強化のパワーインフレの道を進むこと

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:02:13.30 ID:wU3uXJMW0
下降よりは強化したほうがいいな

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:02:55.34 ID:sg5bANHA0
☆君が場の全てのユニットのレベルを上げるジョーカーを使えるようになればいいさ

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:16:11.30 ID:/m95eOxV0
>>688
TCGはあれこれ考えて実際に試してまたいじくってってのが楽しいから
あの辺のゲームとはまた違うんじゃないかなぁ
やっぱり組み合わせを色々考える余地がある方が楽しいよ

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:20:20.19 ID:zOhOK6OQ0
ノーブルはコス4でも使われんだろうからな……ベヒドラとかいう前例もあるしさ
連中が選択肢に入るには、最低でも1.0SR組やマーヤミカエルアレキのコストが1上がる必要あるってマジで。結構言われてるし言ってるけどさ

あと、ヘカテーさんは加護とか持ってても良かったと思うわ、もしくはコスト下げろや重すぎるんじゃ

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:23:52.79 ID:iq9nKe8d0
今ならユキダルマCP2でも問題ないな(錯乱)

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:27:11.06 ID:3vuitt2h0
破壊したらCP減とかBP減とか、青ユニットにはもっと壊したくなくなるようなユニットが欲しいな

したら赤の全体焼きの抑止力になりはせんだろうか

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:28:24.17 ID:/m95eOxV0
青は何らかのスローダウン手段は必要だろうな
現状のスピードにはとてもついて行けないわ

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:33:03.49 ID:k+E2psyy0
青はダクアマ筆頭に優秀なカードそれなりにあるから
他色と組む分には十分性能高いと思うけどな
青単はお察し

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:33:38.89 ID:a9Sb2GJZ0
ハンデスが強力になり過ぎてもそれはそれで嫌だけどな

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:37:48.93 ID:xCbnP1hl0
>>514
>>515
亀レスだけど、戦闘時ってことはブロックも当てはまるよね?
対策が限られるし、その為にCPかユニットを使わなきゃいけないし、強くないか?

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:39:23.01 ID:AlW2c0Pr0
そのあとのレス読めばわかるだろ…

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:42:30.36 ID:T3ufZrc70
ブレイブ採用率高過ぎてワラタ
俺が雷竜で破壊してやったけどな

あ、試合は負けました

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:43:19.44 ID:+lb/6OwSI
青が赤に弱いっていうのが他色にはないほどはっきりしてるからなー
どんなデッキともそれなりに戦えるようにデッキを組むと青メインは厳しい
でも混色とかクラウンシスターヴァイパーミイラあたりをタッチするのとかは十分有効だと思う

704 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:47:24.46 ID:SLWdX67L0
それは分かる。分かるけど俺は青がメインを張るデッキを使いたいんだよ

そう思って青単組んでやってみたけど4戦全敗だった

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:54:25.97 ID:3vuitt2h0
自分も青が好きなんだが、青単色で点が取れるイメージが全然湧かない
結局緑や黄色と混ぜて除去要因として使うのが限界だ

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:02:56.42 ID:DqU5TUbiO
ミイラやカラスでガードして、返しでハデスがパターンだから
焼きがどんどん強化されている状況ではどうにもならないだろう

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:16:08.08 ID:CAjSBaHy0
>>704
別に他の色が強いんだから青に拘らなくてもよくない?
青は弱めに調整してある色なんだから

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:30:51.08 ID:zOhOK6OQ0
青にはレベル1コス1を全破壊くらいの超カード追加してもいいんじゃないですかね……
つーか、珍獣掃除カードを各色に用意しろよ。あいつらはサーチしたらお役御免で後は簡単に駆除されるようにすべきだろ

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:32:43.02 ID:ggc0lQWM0
>>688
三国、戦国の廃人だった訳じゃないから詳しくはわからんが、三国、戦国で萎えてたのは使い物にならないくらい下方したからじゃね?
マーヤで例えるならCP4にするとかBP3000にするとかの大幅下方修正。

むしろ三国、戦国の先例を見ると生き残るには強カード弱体化と弱カード強化がほぼ必須なんだが・・・

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:36:55.37 ID:quEO9RvY0
言われてみれば各色が互角でなければいけないなんて規則はないから青が弱いのも問題ないな。
メタカードをゲームの参加条件としてその他の色を組み合わせるゲームと思えばいい。
そもそもカードを手元に集めて一斉にドーンするだけの捨て牌のないマージャンみたいな遊びなんだからカードゲームだと考えるのが間違いかもしれないぞw

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:37:25.74 ID:3vuitt2h0
低コス珍獣が一掃されて一番困るのが青なんじゃないか

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:53:21.35 ID:OrOJjc5x0
赤デッキ流行ってるから、高BPで押す、機械デッキ組んで見たけど
遅過ぎて駄目だな、こっちの場が整う前にブレイブに焼け野原にされる
その後、リプレイ見てたけど誰も機械デッキ使って無くて、泣けた
悪魔と天使はあんなに強いのに・・・

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:53:38.16 ID:8U3GiOukO
青にBP1000でいいからアヴァロンの王蛸みたいな1枚で2体以上配置するユニット欲しいなぁ…まぁブレイブで一掃されるけど

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:00:52.10 ID:QKzkLExU0
        クソゲー

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:13:45.04 ID:/m95eOxV0
ニードラー、カニ、ニードラー、スピードシャークの順で出せばなんとかならんかな

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:20:27.03 ID:k+E2psyy0
マーヤ、マーヤ、ブレイブと出されたら壊滅だな

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:38:33.65 ID:zIhj7vzx0
思った以上に先行ゲーだなぁ
後攻ユニット出してるだけでなんもしとらん

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:45:31.26 ID:SLWdX67L0
>>712
機械デッキ組むならイカロスとローグソルジャー入れておくとけっこう役に立つぞ
そして多色デッキなら当然メガジョーさんも入れるべき

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:03:21.40 ID:OrOJjc5x0
>>718
メガジョーは盲点だったわ
確かに4色やるなら入れる価値はあるな
後の問題は展開の遅さやね、マネゲでも積んでみるかな

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:14:58.85 ID:TIo2gHlW0
今日4連続後攻で3回ブレイブに負けたけどこっちが先攻なら間違いなく勝ってたし
その後3連続先攻の時はブレイブで全勝できたから今が一番先攻後攻格差でかいはず

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:38:20.60 ID:kCXSuLLtO
>>710
言ってる事は理解できるし正しいと思う
その上でブレドラはやり過ぎなんじゃね?って思うけどね…
今の能力なら完全にSRカード
VRならCP7orBP5000orバーン1000のどれかの修正は必要だと感じた
CP6バーン2000もアリかなとも思うけど
レアリティに拘るのは、今後レアリティ制限枚数イベとか開催されたら。という考えからね

で、もしブレドラを修正するなら、ミカエルも修正しろと思うw

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 05:51:36.47 ID:DzcCcS1AO
てかさブレイブの制で、クソつまんなくなったな。
息してないカード多すぎる。セガは何考えてるの?

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 06:08:43.16 ID:ohgQF3n+0
青の3000以下の特殊中量ユニットはほぼ死んだからな。
ヘカテーとか結構面白い動き出来るな、とか思ったけど結局マーヤとかの存在で厳しかったけど、今は「無理」になったからなぁ。

少なくともチアデビルは出しちゃあかんかったな、緑相手もパンプすら無しで余裕で殴り勝てるのはおかしい

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 06:42:04.54 ID:lNWjhIxNO
そこで黄低コスト
青デストロイ

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 07:42:53.22 ID:pbF1BZZU0
イカロスと指揮者で攻撃してきた相手も含め3体の行動権を奪うデッキを考えたけど
黄色ばかりになるからジャッジと毘沙門でいいやと言う結論に達した

726 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 08:37:36.35 ID:kN63T1pd0
やっぱりブレイブだけ少しでも調整いるな
ブレイブ全体焼きBP2000
ベリアル全体焼き2000 単体5000
マーヤCP3


とかすれば移動要塞とかで青も少しは使えるやろ

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 08:56:49.41 ID:pbF1BZZU0
ブレイブは調整しないにしてもせめてBPダメージを受け付けない効果を付与する
無色インターセプトを今回同時収録するべきだった
このままだとアルカナ杯はブレイブだらけなのは確定だろ

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:28:47.41 ID:ohgQF3n+0
ちゃみがきりんスマッシュとか辺りのあまり強くない参加者に先攻取られて負けるの期待してる自分がいるわ。

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:39:41.53 ID:2qOUSWCK0
今の環境だったらもう卑弥呼は進化ユニットじゃなくてもいい

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:45:00.28 ID:k+E2psyy0
なんか三国志大戦3の状態を彷彿させるな
「蜀は初心者向けなのでわざと強くしました」とか言ってたのを思い出す

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:01:21.20 ID:q1EfC+/80
ブロウブレイブで8000級焼かれるのが当たり前その後も3000焼き有り
という環境をタミナで見て
やっぱりプレイやめとくことにした俺

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:02:42.58 ID:q1EfC+/80
今の手持ち資産でかなうわけがない、と

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:14:08.90 ID:6slCLdvR0
正直武器商人があるならパリィデッキに入れてもいいんじゃないか
マーヤ出ている状態でもブレイブ殴り返せるぜ
マーヤ二体でたらまあ残念という事で

734 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:28:00.78 ID:e34l0xQn0
4000下げられた状態で殴り返せるユニットがいればなんとか。

ところで使ったこと無いんだけど、パリィって相手のインセプより先に撃てるの?

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:35:12.19 ID:6slCLdvR0
>>734
ごめん書き忘れたけどアレキサンダーの話で
まあだから何?って言われたらそれまでだけどまあネタレベルの話と思って忘れてくれ。
あとパリィは発動順的に相手インセプより先に撃てない。

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:39:19.61 ID:SLWdX67L0
パリィ使うくらいなら不可侵と英雄の剣でよくね?
最近の赤は覚醒入ってるから1枚だけだとつらいかもしれんけど

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:48:25.47 ID:k+E2psyy0
マーヤだけが障害ならまだしも、実際にはマーヤとチアの合計が影響するからなあ
マコからチアがほいほい出てくる状態だし、さすがにパリィは厳しい

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:51:51.89 ID:bZiYYCVo0
ダークアーマーでもネビロス悪魔型だと辛そうだな・・・

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:55:07.48 ID:6slCLdvR0
チア忘れてた
なおさら無理か、残念

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:04:34.59 ID:T/lE+/Xk0
明鏡止水さんが息してないと思うの

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:21:48.17 ID:prqhA1UG0
駆け引きがほとんどないのがつまらないよね現状
思考型カードゲームって銘打つならそっちに比重を置くべきだったんじゃないかなぁ
爽快感とかゲームのテンポとかじゃなくて

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:34:05.65 ID:T3ufZrc70
たしかに駆け引きの要素少ないね
昔から強いとされる戦法って頭数揃えて場を一掃するデッキだし
珍獣ソリティアよりは多少マシになったと思うけど

アーケードゲームだから回転率考慮したんだろうけど現状待ちプレイヤー皆無だしな

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:39:39.83 ID:nYjiNnkt0
今でも十分ソリティアでしょ
カード単体の強さもあるが、いつでも強いカード出せるぐらい回す珍獣が一番悪い

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:52:33.49 ID:+lb/6OwSI
魂砕きってなかなか使い勝手いいな
黄色でブレイブベリアル毘沙門あたりを返しで消せるのはいい
これのおかげで毘沙門召喚まで延命できることが結構ある

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:54:26.85 ID:d7iLhvJJ0
>>730
実は1.1から松永がチームに入ってますとか言われたら現状にも納得してしまうわ。

746 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:55:53.92 ID:ii6XxSyg0
むしろこのゲームはソリティアじゃない時代のほうが少ない
本質的にソリティアの技術を競い合うゲームなんやな

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:00:21.94 ID:AlW2c0Pr0
思考型カードゲームだしな(棒)
大会はなんとなくあーさーが優勝しそう

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:10:24.96 ID:jybMyWNc0
反則王優勝とかなんかcojにぴったりだな

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:18:26.50 ID:ZmJZ5KLrO
思考(放棄)型デジタルTCGだし

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:20:52.86 ID:DqU5TUbiO
今の環境だと
1ターン目にチアとウィンナー出して
2ターン目にマーヤとブロウもしくはマーヤともう一体チアかクマ出して
3ターン目に軽減ブレイブってのが安定の流れかな?

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:20:53.37 ID:q1EfC+/80
ホントに思考型の名折れ

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:25:59.39 ID:E88EgNhK0
現状ブレイブ対策は必須だよな。有利とれるわけじゃないけど構築考えないと勝負にならないし
黄→ヴァイス、魂砕き
緑→アレキ、フルーツ、ジャンヌ
青→エクト、卑弥呼、ダクアマ
赤→先攻取ろう
ぱっと思いつく限りだとこんくらいだけど黄色が一番やりやすそうだな。ブレイブ一体目だと壊滅しないし毘沙門までの繋ぎで良いし

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:35:12.67 ID:bZiYYCVo0
>>750
マネゲブレイブorべリアルも3T目にはくるな
下手したら2T目でも

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:46:46.48 ID:OBUPh2eP0
-3000でも強すぎるから……と、わざわざニコ生で言ってまでバクダルOCを-2000にしたのに、ブレイブドラゴンは何を考えてアタック時に-3000にしたんだろうな

>>752
赤が対策じゃなくて運ゲーなんですが……あ、そういう環境でしたね……

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:01:57.76 ID:e34l0xQn0
定期的にニコ生やってくれや
ユーザーの声本当に聞いてるのか怪しいし

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:06:24.68 ID:bSiscz1NO
ブレイブ対策は戦火で良いだろ
戦火で2、3ターン我慢してからジャッジか玉璽ワンキルでおっけー(Dクラス

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:09:35.95 ID:tV4xg7x90
アレキサンダーにフルーツ3つ食わせよう

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:15:32.05 ID:bSiscz1NO
間違えた
最期の門

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:21:20.54 ID:AlW2c0Pr0
A2以上あたりは削りきれない場合どんなデッキ相手でもきっちり4点止めしてくるしなぁ

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:22:26.65 ID:dCS7EK8p0
先行のソリティアをただ眺めるゲームなのに楽しい?
金もったいない

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:23:04.52 ID:bQ/Cgc8K0
精霊明王いけそうで、重くてギリ間に合わない。
他カードも間に合わないから、残念ではない気がするけど。

精霊限定だが、世界樹が猛威振るったゼロコスタイタンだから
行動権奪い安く、隠れ精霊的なケルピーさんも通りやすい。

あと、不動明王はステ付与だから出た時に行動権あっても
付けた後に、行動権奪うなり、殴りに来たりしたら以後回復しない。
不屈で相手ターン終了時に回復しても
こちらが再度奪えば殴れない。

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:46:52.80 ID:TIo2gHlW0
>>760
ただ眺めるだけとか言って思考停止してたら楽しくないけど
どう対策するか考えたら楽しい

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:47:27.26 ID:ii6XxSyg0
不動明王はCIP能力なのがどうしようもねぇ
あっという間に置物になる

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:50:20.79 ID:ksuUWJTB0
赤だとブレイブ対策はベリアルで殴ることだな、最初の3000でチア消えてるし
2体以上並べられてマーヤまでいたなら諦めるしかない

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:53:16.54 ID:a9Sb2GJZ0
チアはターン開始時に赤ユニット全体+1000ぐらいなら…
そしたら誰も使わないか

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:58:32.48 ID:27w0fpBJ0
>>759
4点止めならヘルメス使えばいいだろ
あとA上位とかSでもライフ1,2まで削れるなら殴ってくる奴も多い
ネタバレした人の2戦目以降は5点止めされるけどな

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:03:24.44 ID:ksuUWJTB0
そもそも別にチアはそこまで悪いカードじゃないというか、マーヤ耐性を付けられるようになるっていう環境が赤だと有効だから相対的に強い感じに
アントワさんだって同じ効果でマーヤ耐性付けられるけど使用率はさっぱりだしね
てか、今まで必須だった緑がハッパとブロックだけで不可侵すら入れる人はガチじゃない認定されるぐらいブレイブやら毘沙門が強すぎるパワー持ってる状況になってるのよね

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:04:21.87 ID:AlW2c0Pr0
そりゃ盤面によるに決まってんだろ…
つか序盤にヘルメスで4コス払って1ターン耐えたところでどうすんのかと
手札に既に門3枚持ってるとかなら別だが

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:06:45.76 ID:ii6XxSyg0
チアはマコでサーチ出来るしネビロス強くなるしマーヤと相乗効果でBP差つけられるし
アントワと明らかに格差あるよ

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:12:55.90 ID:ksuUWJTB0
むしろ悪魔がチア追加まで天使に比べて弱すぎたし・・・
チアが強いというよりその後のブレイブが強い感じだしなぁ
ランカーの間でもマーヤいらない派が結構いるみたいだし、悪魔はブレイブで結局一網打尽されるからジャンプー手札に来やすい
珍獣の方が得なんじゃね?って意見も多いし赤にかんしては何が最適なのかまだ結論付いてないね

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:23:02.98 ID:wXcwe1BkP
悪魔は焼きに弱すぎるからわりと辛い

772 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:24:26.49 ID:zOhOK6OQ0
チアは自分のターンのみ効果とかだったら赤っぽくてアリだとは思うけど現状じゃあなあ…
まだ追加途中なのはあるけど、種族カードの数がまだ揃ってないからまともに戦えるのは天使悪魔くらいなのがな。不死は種族デッキとはちょっと違うし

つまり各種族に切り札になるようなフィニッシャーカードはよ出せ
その中に対ブレドラやら対毘沙門やらになるカード入れれば種族ごとに特色出せるだろ、カード追加遅すぎ&小出しすぎんだよ

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:31:12.89 ID:ksuUWJTB0
むしろカード追加は早すぎる方だよ
正直ブレイブ、毘沙門、ブロウアップあたりをエラッタしてくれれば結構まともになると思う

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:34:20.25 ID:27w0fpBJ0
>>768
ヘルメスって4コスなの?ww
てのはさておき
門 光明     3枚
マジックブック  2枚
ジョーカーはアフロのパトリオット
他にも目的を達成するためのカードしか入れてない
  

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:38:23.53 ID:/9U2r5nD0
Cランで遊んでんの?
ってこういう時に使えばいいんすかね

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:43:43.37 ID:I4JrYf1RP
エラッタよりも進化ユニットのスピードムーブ削除はよ

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:46:35.79 ID:nFtp3XWB0
最適が存在しちゃう時点でゴミ
テコ入れもしようとしないのはもっとゴミ

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:47:03.61 ID:27w0fpBJ0
>>775
俺に言ってんの?w

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:47:43.18 ID:ksuUWJTB0
>>776
アレキ、ジャンヌ、ベヒモス、アルゲニブあたりが死ぬな

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:49:02.06 ID:3vuitt2h0
システム変えるよりは、場にいるとスピードムーブ封印できるユニットを青あたりに入れてくれませんかねぇ

まぁヘイト値がすさまじいから速攻で焼き殺されるんだろうけど

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:50:22.27 ID:ksuUWJTB0
>>777
ならTCGは全部ゴミなんやな

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:53:36.97 ID:JdKMlanx0
昨日ブレイブデッキで戦ったら何も考えずに勝ててしまった・・・
デッキ高速で回して軽減召喚して殴るだけの簡単なお仕事
全くもって面白くなかった これが思考型()TCGなのかそうなのか
俺はそっとデッキを消した

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:53:50.82 ID:wZ3Fe60YO
焼かれてヴァイスなら4だべ

ブレイブブロウでべリアルとほぼ同じだからブレべリでハイリターンとりたい
チアデビ2体出されると詰みそうだけど

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:54:18.00 ID:wXcwe1BkP
最近のカードゲームはトップはわりと分別されてるぜ

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:55:59.13 ID:Umy6nr5k0
こうなった方がいい
ブレイブ→6コスor全体2000
マーヤ→3コス
ブロウ→2コス
ブレイブシールド→貯まりやすさ6→3

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:58:01.36 ID:OrOJjc5x0
赤対策に最後の門と光明って有効?
まずライフ三以下で耐えられるか微妙だけど

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 15:21:06.23 ID:ksuUWJTB0
人類再生計画なら入れてる人をそれなりに見る

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 15:26:01.05 ID:27w0fpBJ0
Aで門デッキ使ってたが、ライフ3以下にできればほぼ詰み
3,4ターン延々ソリティアしてワンショット
たまにダークマター・毘沙門入りとかハンデスジョーカーだったりして死ぬ
100戦63勝くらい、赤デッキとどれだけ当たれるか次第
ただ勝ちたいなら赤使ったほうがいいのは間違いない

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 15:48:25.59 ID:ksuUWJTB0
ブレイブシールドの修正はいらんでしょ、ブレイブの為だけに使われてるんだし
ブレイブエラッタしたら誰も使わなくなる

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:01:20.53 ID:zOhOK6OQ0
なんでブレイブシールドの溜まりやすさをディバインより低くしてるんですかね……
しかしブレイブって略すとどっちだかわかりにくいな

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:27:45.38 ID:vk+zeKih0
ブロウアップはお互いが敵を選択するように変更とかいいんじゃない?って妄想してる

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:27:56.46 ID:k+E2psyy0
こないだのカードゲーマーに載ってた緑単、説明に「赤いデッキに対してはほぼ負けない」
とか書いてあるんだよな。正直、仮想プレイしたのかすら怪しいレベルだ
これで調整したつもりなのかね

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:36:48.68 ID:bbpLxYh60
稼動一ヶ月くらいで折れたんだけど
ハッパロイドさんは現役ですか?

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:41:45.92 ID:1P7HFuAWO
アレキで赤が上手くメタれないんだけど使ってメタれてるって人はどんな編成かよければ教えてくれ
アレキが時間稼ぎにはなるんだけど膠着状態になったら相手ネビロス並べてBPで突破されちゃう
緑で時間稼いでその後何やるの?って感じでデッキ迷走してる。ちなみにABルーパーです

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:43:18.65 ID:iq9nKe8d0
ハッパは過労死レベルで働いてますよ

なお、リリムネキは完全にオワコンの模様

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:48:25.38 ID:039Gl9Os0
忍者が好きで使ってるけどなかなか勝てない青単です

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:49:17.82 ID:80ziIfiQ0
cojの状況に懐かしさを感じてたんだけど正体わかったわ
アルテイルだ
追加カードでぶっ壊れを作って焼畑農業
金突っ込んだ廃人だけが突っ走ってそれ以外全部飛び
アヴァロンオンラインってコアエッジだったよな
そっからcoj開発に人流れてたり?

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:52:26.06 ID:/9U2r5nD0
>>794
最期の門がいいらしいですよw

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:05:41.54 ID:VEhUaN36i
アレキが時間稼いでる間にフルーツジークさんか衝動象でも並べてればいいんじゃないですかね

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:51:00.66 ID:bSiscz1NO
>>795
リリムは悪魔デッキで活躍できるだろ
ブレイブドラゴン外してリリム入れよう(勝率20%減

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:51:29.57 ID:oyzwqReK0
>>722
2月決算向けの課金煽り

早ければ21日か26日に修正すると思う

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:55:09.12 ID:y45Azhku0
カードないからリリムマーヤブレイブドラゴン2枚ずつだけど
まあまあ戦えるしもういいかなって

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:00:33.73 ID:0Dlk9Udg0
1.1EXやってきた。
ブレドラ意識してプレイして、そのターンは凌いだけどベリアル出されてお掃除されました。

返しでブレドラ駆除できたとしてもこっちが有利にならないって辛いな・・・

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:09:33.08 ID:dIoIrCTAP
バレンタイン企画とかでてるけど
カード売るだけなのか?

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:11:54.12 ID:oyzwqReK0
ホワイトデーには3倍返しで今回の売れ筋が3倍に値上げして帰ってくるとか

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:12:39.77 ID:/m95eOxV0
ゲロトカゲのゲロを最大限に生かすデッキで流してきたけどこれ酷いな
1ターン目:タコ、チア 2ターン目:チア、マーヤ 3ターン目:ゲロトカゲ 全体4000
4ターン目:ゲロトカゲx2、ブレイブシールド 全体10000
これをしのげるデッキじゃないと後攻3ターン目にサレンダーすることになる
もはや思考する余地無し

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:25:24.51 ID:DqU5TUbiO
>>806
ゲロトカゲって呼称は流行らないと思うが
でも、今の環境ならそうなるよなあ

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:27:55.39 ID:1P7HFuAWO
それ対処できるのが赤なのが問題だよね
赤側はブレイブ殴るまで無理して戦闘しないから序盤の除去手段が焼きくらいしかないんだよね

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:28:40.33 ID:y45Azhku0
でもあの発動ムービー見たときはゲロビって言葉しか出なかったな

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:31:24.04 ID:dIoIrCTAP
ミカエル、ニュクス、クララ
ジャンヌ、フィフティニー、ヴァイパーが売り出し
2/14〜2/26だったかな

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:31:30.72 ID:DuE7uJ6d0
いや普通にアレキ出せよって思う
アレキ置いとけば一方的に狩られるだけってのはない

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:36:34.46 ID:oyzwqReK0
>>808
なんか微妙な品ぞろえだな
女から男へ送る日なんだから男性カードにすればよかったのに

ミカエルは持ってないからうれしいけど

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:57:59.97 ID:6slCLdvR0
そのバレンタイン企画ってどこで告知されているの?
ゲーセンのみ?

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:06:31.08 ID:+lb/6OwSI
戦士デッキ今いけるやん!後攻でもブレイブと戦えて8連勝2回いけた
しかし10連勝目前で突然マッチングするSランの皆さんは強いねやはり

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:11:08.99 ID:/9U2r5nD0
アレキ置いたところでマーヤもチアデビルもいるしどうにもならんわ

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:23:10.91 ID:k+E2psyy0
でもアレキと緑トリガー備えてれば、ブレドラ自身は止められなくても、
後続のマーヤアタックは躊躇させられるので、ダメージ自体は低く抑えられるよね
ジャンプーされるか、マーヤ*2とブロウが揃うまでは時間稼げるので、
その後逆転できる手段があれば何とかなることも多い感じ
手っ取り早いとこだと人類再生あたりかな
ゾーントラップも時間稼ぎになるかと思って使ってみたけど、ターン直後に
ブレドラ呼ぶ人が多くて、いまいち刺さらなかった

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:29:39.79 ID:jybMyWNc0
>>815
マジでこれ
焼きだけじゃなくてバンプまで強化されてんだからどうしようもない

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:40:56.35 ID:1Mh1mRfP0
ゲーセンの筐体でのみ告知してるみたい
公式も告知しないし開発はやる気あるんかね

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:48:00.38 ID:8U3GiOukO
>>810
ニケ売っておくれよぉ…アートチェンジでもいいから更新してくれよぉ…

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:49:18.88 ID:9ZhDQxpTO
やっと今日、新カードになってから行けたんだが
300円8枚で引いたらブレイブの方が3枚先に揃った
先攻ゲーだったが蟹が活躍したのでそれなりに満足
9枚も強化カード入るから活躍しないとおかしいんだけどな

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:53:51.26 ID:dIoIrCTAP
告知はターミナルだけかな

タイトル
オープニング
告知1 RP3倍
ランキング
告知2 バレンタイン
リプレイ
告知3 カード追加

だったはず

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:56:39.46 ID:pOvqh/gNP
戦火とガシャとヘレティックスカーで削り切るデッキ作ろうとしてるけどどうしてもガシャがoutしていく

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:09:52.32 ID:oyzwqReK0
解呪使おうよ

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:12:10.54 ID:6slCLdvR0
>>821
なるほど、ありがとう
公式からの情報じゃわからないイベント告知ってどうなの…

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:13:51.79 ID:oyzwqReK0
公式さんは新人か安い外注だろ

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:40:22.55 ID:QKzkLExU0
頂上で全二がA3ぐらいの人に先攻ゲーされて死んでた。プレイングとかもう関係ないなこれ。

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:23:37.18 ID:pbF1BZZU0
もうブレイブ修正しなくていいから中忍を0コスユニットにしてくれ
そうすればきっとみんなブレイブなんてチート捨てて青単に戻って来てくれると俺は信じてるよ

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:37:37.65 ID:i5Hajhqj0
中忍は4kになればそれでいいよ
3kと4kは今雲泥の差だから・・・

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:41:16.05 ID:pOvqh/gNP
解呪かー、ゴライアスOCよりは刺さりそうかな

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:42:56.92 ID:a4zt1VxaO
後攻1ターン目にチアデビル3体出されたw
しかも3ターン目にマーヤ3体並べられてブロウアップ含めこちら壊滅してオートアタックで負け
ここまで回られると逆に清々しいわ

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:42:57.60 ID:+lb/6OwSI
エリゴールって今いるユニットの中で一番使い物にならないと思うんだけどなんでこいつCP4もかかるの
CP3でBP3000の不死くらいにしたらいいのに

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:50:24.83 ID:pbF1BZZU0
>>828
残念だがマーヤとブレイブはセットの可能性高いから3kと4kも大差無いよ
赤相手にする時は常にこっちのBP-1000は最低限補正値とするしかないわ

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:53:14.68 ID:zOhOK6OQ0
マーヤマコだけ入れた青寄せコントロール型不死悪魔デッキとかでの選択肢…として作られた、と予想するが正直重すぎだわな

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:53:33.39 ID:iDnusuqf0
1k→マーヤ、ランサー
2k→バクダルマン、アースクエイク
3k→ベリアル、ブレイブドラゴン、オーラブレード、アーマーブレイク
4k→マーヤ+ベリアルorブレイブ
5k→ブロウアップ
6k→マーヤ+ブロウ
7k→ベリアル召喚ターンのダイレクトアタック
8k→マーヤ+ベリアル召喚ターンのダイレクトアタック
9k→ここまでくればとりあえず安心


主要なヤツ並べてみたつもりだけど、もう青に救いはないんですか

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:55:40.47 ID:SLWdX67L0
青の復権に期待がかかる

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:58:20.39 ID:/cvnopfm0
青には9000のユーベルさんがいるから(震え声

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:08:30.63 ID:DwUFdWoC0
ユーベルさんが流行ったらアークが流行るジレンマ

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:09:11.23 ID:ArWfI1BX0
ランカーに青緑いなかったっけ
どんな戦い方してんだろ

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:13:33.54 ID:1P7HFuAWO
>>826
先攻がS2の方。マネゲ通しちゃったから相手の方が早かったね

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:25:44.00 ID:bZiYYCVo0
ランキング見てたら半分くらいピンク髪になってんのな
いや以前はほとんど白髪でしたけど

841 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:26:30.16 ID:/m95eOxV0
>>834
マーヤとブレイブドラゴンがいるところにベリアルが出てきて
プレイヤーがぶん殴られるが抜けてるぜ

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:27:51.97 ID:JdKMlanx0
デスクラウンのBpを2000上げよう(本気)

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:44:23.98 ID:pEhzJnWH0
ランク上がってキャラ増えたのは良いけどどこで変えれるの?

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:47:57.66 ID:v3hRj0s5P
常時やれとまではいわないけど、イベントもっとやってほしいなぁ。2週間くらいで。
……まあ、ほぼ新作デッキを試運転するのに使うんだけれど。

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:48:47.18 ID:+lb/6OwSI
>>840
見てみたら案の定茶髪だけいないんだね…

全然話題にならないけどヴィオーネ強いと思う

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:49:55.96 ID:+lb/6OwSI
ディオーネだった

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:53:58.16 ID:DwUFdWoC0
戦士がBP以外取り柄がないからカニードラーのほうが安定するんだよなぁ

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:54:56.21 ID:y45Azhku0
インペイルメント(小声)

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:56:23.16 ID:qHYqWUJy0
>>843
最初の所でデッキ確認の横にキャラ変更があるよ

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:20:51.93 ID:2YRS34rjO
>>845
ディオーネは自分以外の戦士ユニットにもBP1000とかあれば強か(ry

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:23:42.83 ID:a9Sb2GJZ0
ブレイブやってきたけど適当に並べるだけじゃダメだなこれ
きっちり除去してくる相手や5ターン目まで粘られた黄単相手だとちょっと辛い

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:25:50.66 ID:T3ufZrc70
緑CP5亜竜「ブレイブ!ブレイブ!ブレイブ!どいつもこいつもブレイブ!なぜだ!なぜやつを使ってこのおれは使われないんだ!!」

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:27:52.37 ID:2Be9euoHP
>>852
赤CP4亜竜「醜いマネはやめろ…もう諦めるんだな」

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:32:25.91 ID:3vuitt2h0
>>852
黄CP4竜「呼んだ?」

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:34:09.35 ID:SLWdX67L0
ベヒーモスも当初は強力だと思ってたんだけどな……
レベルを上げて物理で殴るしかできないやつはいらない子

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:44:05.58 ID:qHYqWUJy0
べひもすは強いよ
けど赤自体が高速化されててコストも4
現状のデッキには入らない

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:54:52.27 ID:9wNPXK+G0
レベル2のマーヤ出してきた相手が、ブロウをマーヤに打って別ユニットでアタックしてきたときにゾーントラップ出してマーヤを退場させたときの爽快感ったらないね

ところで悪魔デッキで黄色っつーか行動権消費に対抗できてないんだけど、どうしたらいいんだろう 結局緑に頼るしかないのかな

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:01:02.23 ID:cJHea0IF0
侍入れたらいいんじゃないの
1体でジャッジも玉璽もジャンプーも防げる優れもの

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:04:36.49 ID:SndsSXb90
>>858
なるほど確かに
悪魔の中では基本BPが高いということで、我慢してデモンズハンター入れてたんだけど、あんま使い勝手よくないので侍と切り替えちゃおうかな

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:09:28.59 ID:OSrAf4YfI
デモンズハンターとネビロスって似たような服装してるよね
あいつら同じ一族とかなんだろうか

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:13:59.27 ID:uDcNdOrg0
悪魔に3コスの侍なんてスペースあるもんかね?
機械tメカジョーにあたったがブロウ不可侵ジャッジと禍々しい構成だった
機械って緑要らなくね?
汚爪とか積んだほうが丸いな

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:23:10.77 ID:Q2Jp36iD0
このゲーム最初は盛り上がってたんだけどなぁ
高速環境のせいで廃れたんだよ
全部高速環境が悪い

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:32:37.40 ID:3HLo4+Cr0
1.1exで完全にやらなくなったなあ。
投稿ムービー見てるだけでいいや。

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:34:59.41 ID:fQoYtdUf0
どんどん環境が壊れていくな
改善したのは0コスユニット廃止時ぐらい?

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:38:07.91 ID:3HLo4+Cr0
0コス廃止後のジークブックはORさせないゲー
だからあれはあれで疲れる。
1.1がいちばんましだったかな。

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:43:41.75 ID:6EEG6ird0
正直ジークブック環境が一番クソ

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:51:53.44 ID:JLhnJi610
ジーくブックより今の方が糞だと思うがw

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:52:26.14 ID:1pvhIJe70
まぁまだ一週間も経ってないんだし
今にゲロトカゲを駆逐するデッキが現れるはず

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:06:59.96 ID:RQb7xuy/0
俺もジークブックの方がつまらんかったと思ってる
あの環境だけはプレイしなかった

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:16:22.81 ID:OSrAf4YfI
修正されても修正されても使われるバクダルとアリエはすごいな
初期が頭おかしいんだけど

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:39:54.16 ID:0bV4qQAdi
バクダルが修正に修正を重ねて全体2000になったというのに
ブレイブが毎ターン3000とか運営は何にも反省してないな…

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:43:46.12 ID:TLbYZmq0P
単に強いと言われたから1000下げただけで
3000と2000の間に何があるかなんて、なんも考えてないでしょ

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:47:59.87 ID:vSl8B09VO
修正されて次のカードが出る前位が面白かったな
15分強→12分→7分こんな感じでプレイ時間が縮まっている
サレンダーの影響も有るけど凄まじすぎるな

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:57:49.97 ID:+nhDHKUA0
緑のVRで3コスBP7000をもの足りないスペックとか書いちゃうスタッフだし
計算は無理だろ

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 04:31:17.62 ID:Q5joHuc20
反省なんて大嘘だったなクソ運営だ

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 04:52:49.69 ID:ZAjEw4Dj0
確かに今の環境はどうかと思うが、仮にブレドラだけ禁止にしても
珍獣マヤベリ環境に戻るだけなんだろうな
かといってベリアルチアを弱体化させたら今度は黄単だらけになると

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 05:39:16.31 ID:sdS1vuGB0
ブレイブ、ブロウ、毘沙門の3枚だけをエラッタすればいいと思うわ
ブレイブもだけどブロウがマーヤ以上に問題なわけだし

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 06:14:12.16 ID:vSl8B09VO
>>877
毘沙門はいいカードだから効果は変えずに新しいカードで対策したらいいと思う
青ゾンビCP3BP2000このカードが墓地に送られる時墓地に有るゾンビカードを
場に出すとか

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 06:32:17.92 ID:YbvGhV/v0
お手軽出し得シナジー完備の毘沙門がいいカードなのか……

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 06:33:19.14 ID:wrjDGvLA0
ブレイブは悪の覚醒と同じ条件にしたらどう?
一点払う事でユニットを守れる様になる。
緑青にはPAされた時発動カード有るし
黄色は一点捨ててもユニット残れば、展開が遅くなるから万歳でしょ。
逆に赤はPAが通るのを見越してPA発動カードを入れる戦略が取れる。

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 06:50:48.48 ID:YbvGhV/v0
>>880
悪の覚醒は攻撃時3000パンプなんですけど
アースクエイクっていいたいの?

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 06:57:01.79 ID:YbvGhV/v0
冷静に考えたら別におかしくなかったか
恥ずかしいから黙ってよう今日は

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:01:31.81 ID:wvFc3P/y0
>>880
このスレにはこの程度の、ゲームやってるかも怪しい奴ばっかりが書き込んでる

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:20:32.06 ID:RQb7xuy/0
アレキが赤対策になると主張してた人は昨日のランカー動画を見てどう思ったんだろうか

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:25:07.39 ID:S08OI2uGO
このゲームは一度全部無かった事にして作り直した方が良いレベル

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:59:00.89 ID:JLhnJi610
>>881
ダークアーマーだと思われる

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:12:04.74 ID:ZAjEw4Dj0
ブレドラの能力を、覚醒と同じで、攻撃時+3000にしようって意味じゃね?
何その劣化ベヒモスとしか言えないが

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:17:52.76 ID:++EAgvPN0
ここの運営には進化時のスピードムーヴは調整仕切れん
ブレイブしかり毘沙門しかり
長続きさせたいんだったらスピードムーヴ削除、制限ターン緩和するしかないな
まともにメタ組めればシステムにまでテコ入れする必要ないと思うが、それが無理なのはもう明らか

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:19:49.50 ID:aO1178wEO
アースクエイクとダークアーマーは戦闘時だろ
防御時にも発動したら強すぎるから
悪の覚醒のようにアタック時に戦闘が成立した場合のみ発動するようにと言いたいんだろう

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:22:36.49 ID:nG9Ms2u+P
昨日初めて追加後にデッキ変えずにやってきたけど俺のデッキがゴミになってた
マベを食うためのメガジョーデッキだったんだがべリアルとブレイブの1ターンの差が大きすぎてメガジョー間に合わない

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:36:03.38 ID:bQT0u69zO
ニードラー、スピードシャーク、グラインドビートル、カニあたりをならべて
パリィ構えれば勝てる

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:50:26.02 ID:bQT0u69zO
あと、A帯でたまにあたるSランクの人は黄単色が多かったなあ

カイム、ラグエル、ナース、ヴァイス、毘沙門天、光明が中心に回ってた

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 09:48:28.08 ID:+GRToMyz0
ブロックされないのを見越して台風の目ワンチャンあるで

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:21:57.37 ID:TLbYZmq0P
ブレイブ6000にして、アタック時自分自身もダメージ食らうようにしよう

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:42:28.38 ID:avsACYEU0
>>894
ジャンプー→アレキバウンス→ブロアを主力に→ブレイブで場を一掃ですね 分かります

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:55:15.26 ID:TLbYZmq0P
ジャンプーとブレイブ同時に出すん?

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:12:45.72 ID:avsACYEU0
言葉足らずでごめん ブレイブは前ターンに出してアレキを取り除いてからアタックってこと

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:13:25.79 ID:3HLo4+Cr0
レイプドラゴン

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:17:22.56 ID:TLbYZmq0P
>>897
ならジャンプーでブレイブ返して殴って土下座でええな

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:19:49.03 ID:wm0TgaFx0
キャラとカードはそのままでLOV3みたいなRTSか、
ソシャゲにありがちなカード育成RPGになるという妄想を。

「カードを集めてキャラを進化させ、キミだけの最強パーティーで冒険だ!」
的なノリで。

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:21:10.81 ID:avsACYEU0
ジャンプーとアレキ同時にだすん?

902 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:36:43.41 ID:vfeU4Djy0
3tまでにニードラーカニシャーク+CP3残しってきつくねーか
武器商人つかえば一応CP的には足りるけどサメ前にブロウでニードラー消されたら終わるし

903 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:42:37.31 ID:TLbYZmq0P
>>901
アレキより先にブレイブ出せるの?

904 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:48:41.54 ID:DpUU62Xs0
そーいや、アレキって無理すれば1ターン目に出せるんだな

905 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:52:08.22 ID:/CoJk9DDO
セガの調整能力に期待するくらいなら素直にhearthstoneやったほうがましだからなぁ

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:06:57.06 ID:UTwDG0IE0
アレキさんにフルーツ食わせて加護付けとけば赤メインデッキには鉄壁ならんかな?

昨日青赤で後攻時、2ターン目に軽減デビルテイマー霧からブレイブ(チア二体時は一体ブロウ)使って、後は武器商人でエクト、ダクアマってのがなかなか良かった

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:08:02.30 ID:TLbYZmq0P
まあもしもの話で熱くなるのもやめとくか
機械デッキは1,2T目で鮫2体ださないとブロウで飛ぶ。組む前から詰んでるんだよなぁ
それならニードラーにチア付けて蟹と爪入れて、ったら赤単ブレイブだし

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:12:58.51 ID:aO1178wEO
>>904
ブレイブも後攻で引きが完璧なら1ターン目に出せるね

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:17:54.46 ID:W0axg32O0
COJがこの有様だから別のネッ対できるTCGでもやるかと思ったらどれも糞グラすぎて萎える
やっぱ見た目は大事だわ

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:18:05.69 ID:psjbqkuMO
>>888
進化時のスピードムーブ無くせって、全ての進化カードを考慮して言ってんの?
まさかとは思うけど、毘沙ベリブレドラ辺りが厄介だから無くせって言ってるわけじゃないよな…

例えば、毘沙門は進化じゃなくユニットカードにとかじゃ駄目なん?(適当)

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:23:49.51 ID:cqNu8RRl0
引退したいけど移住先ないやつはマジでHearthstoneおすすめだわ。
COJと似たルールで、COJよりも面白くて無料。
英語しかないけど。

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:07:21.84 ID:Jcg+323R0
>>905 そんなこと言いながらもIDがcoj

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:14:45.93 ID:++EAgvPN0
>>910
大体の進化カードは強いこと前提でいってるけどね
マーヤだってアーテーさん涙目な強さだしブレイブ下方されても暴れるんじゃない?
毘沙門をユニットにでもいいと思うけどセガじゃ個別に多くのカード修正するの無理なんじゃないかな

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:24:39.15 ID:PBopKx0b0
今日初めてプレイしたけど、aimeのカードダサいな
デザインはJOKERカードだったら良かった

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:26:50.03 ID:QpDruDFLO
もうダークテイマー霧でブレドラ早出し大会でいいんでねーの?

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:35:30.01 ID:PPcg5p38I
つかグラ出来良いよね
LOVとかやってると特に思う

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:52:39.22 ID:sdS1vuGB0
>>916
流石にそれはないわ

てかジャンプーってサーチ出来る珍獣には投入必須ではあるけど、悪魔型の赤にも投入必須なんかね?

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:13:02.83 ID:avsACYEU0
>>914
イベントでaime用のステッカーもらえるぞ

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:19:52.67 ID:sdS1vuGB0
毘沙門は召喚酔いを付けるだけでいいと思うけどね
全破壊されたあげく1ダメ確定でマネゲされたらさらに回されるってのがクソ要素だし

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:24:32.92 ID:2O8J3zkmO
後攻初手アレキで悪魔ブレイブギリギリだった
アフロ1が間に合ったからいいようなもののネビロスと覚醒がつえーわ

ジャンプー出されたら死んでた

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:36:07.97 ID:mJv6L+cM0
>>911
もうMOでもやった方がマシだろうか…

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:41:16.30 ID:W0axg32O0
>>916
体はいいけど顔が残念なのが多い特に女性キャラ
ディオーネにはがっかりした

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:49:27.09 ID:fN9S4MHz0
>>922
ディオーネ使ってみたいんだけど、お尻はどんな感じなんです?

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:53:42.30 ID:W0axg32O0
>>923
お尻はアングルの関係であんまり見えない
むしろ前の方が印象に残る

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:00:01.69 ID:t7rdMw2rO
進化カードは少なくとも進化前のユニットが召喚酔い状態ならアタック不可ぐらいは試して欲しい
行動権無い奴から進化してもその状態引き継ぐんだから当たり前だと思うんだけどね

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:02:11.92 ID:fN9S4MHz0
>>924
そっかあ、ありがとー

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:08:06.45 ID:YN5+2Je/0
ここの運営なら、この先もぶっ壊れ進化出して「ややもの足りないスペックですが」とか言いそう
もう全部ユニットにしろよ
(´・ω・`)はまじ

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:19:37.15 ID:bQT0u69zO
さっき24戦中20戦くらい黄色か黄緑か黄赤だったんだけど
なんや黄色っていうか毘沙門天がはやってんのかな
ブレイブドラゴンは1回しか見なかった

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:37:42.48 ID:ZwH0x1Qi0
今日のランカーリプレイ見てみろ

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:42:56.90 ID:Q5joHuc20
>>927
(´・ω・`)らんらん♪

931 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:43:34.72 ID:1PEK7zmy0
>>927
アレキは役目に対してスペックもの足りないなら言いたい事はわかるんだけどね
スペックは良いけど、コスト上げてもうちょいBP高くしないと盾の役目果たせてない。今フルーツ食べてやっとだし

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:47:03.15 ID:b7zRVOkXP
そろそろ青にも毘沙門級のSRきても誰も文句言わないと思うの(´・ω・`)

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:55:09.39 ID:Q5joHuc20
青はまだ本気出してないから

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:57:38.50 ID:sdS1vuGB0
>>928
安定というか1,1EXに貢ぐ必要がないからじゃないの?
あと黄色の場合は毘沙門のおかげで後攻でも勝てるから赤ミラーマッチと比べて運要素が減る

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:34:31.46 ID:6bog+kzr0
毘沙門出したら他のユニット出せなくなるとかでいい気がする
テキスト見てるとぼっちみたいだし

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:52:13.25 ID:dvqPQtWQi
c2だけど赤単ブレイブやべーわアレ。
まだ初期デッキ改良してる程度じゃどうあがいても無理(4ターン目に死にながら)

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:09:12.72 ID:+GRToMyz0
???「追い風のせいで負けた・・・くやしい・・・」

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:13:13.65 ID:mNasR6+n0
対ブレイブドラゴンにイカロスを考えてんだけど
マーヤ→ブロウがどうにもならんな、スピードシャークも考えたけど
あいつ3コスだしなぁ

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:18:15.19 ID:547pdH5dO
>>938
イカロスはLv2以上で出してセコンド伏せで良い仕事してくれた

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:43:40.95 ID:1pvhIJe70
カード伏せるとブレイブじゃなくてネビロスが飛んできてつらい

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:49:15.05 ID:+nhDHKUA0
ネビロスならブレドラよりだいぶましじゃないか

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:53:58.85 ID:hSkZeLgq0
常に赤速攻と毘沙門が中心に居て毎回マイナーチェンジを繰り返してるだけの糞ゲー。
先行ガン有利なゲームで優秀なパーツが増え続ける赤はゲームを終わらせる早さが加速する一方だし、
一定速度以上を出せないデッキを軒並み狩り殺す毘沙門天を中心に据える黄色もプールが変わったところで定石が変わるだけ。

アレキサンダーも赤の抑止力どころか環境になんら影響を及ぼすカードじゃなかった。

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:56:40.18 ID:1fe6dK6l0
赤速攻が常に中心って今まで別のゲームをやってたとしか思えない

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:01:08.26 ID:mNasR6+n0
>>939
やっぱレベル2出しとかかぁ、機械サーチでもないと厳しいなぁ
イカロスや類いまれな指揮者でブレイブドラゴン以降のアタックを止めれれば
ワンチャンあるかと思ったけど難しいか。

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:08:46.96 ID:fQoYtdUf0
>>916
モンスターメカは結構いいんだけど女の子の顔がかなり酷い
全体的にフロムっぽい雰囲気を感じる

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:14:56.04 ID:iIjO2n1LO
ブレイブシールドクソゲーワロタw
青って息出来るの?w

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:24:32.73 ID:/tthPmpL0
出来ないよ 
場にとどまれない マジでブレイブは戦闘勝利時でいい
青はPIG持ち以外BP2000ぐらいしないと他色と戦えないと思う

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:44:25.07 ID:mJv6L+cM0
ふと思ったがCIP、PIGとか普通に書いて大丈夫なんだろうか。
や、個人的には分かりやすいんだけどさ。

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:51:23.30 ID:547pdH5dO
先攻赤単綾花ブレイブに後攻青単☆君で勝つリプレイ見たいなぁ…誰かランカーの方で挑戦してくんないかなぁ?チラッ

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:54:16.07 ID:avsACYEU0
カードゲーム初心者なんだか用語は一々ググんなきゃいけないからつらい
用語じゃなくても沙夜のジョーカーのこと強迫とか機知の終わりって言ったり光明のこと雫とか書かれてたりすると別ゲーの話かと思う

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:58:39.09 ID:rkEvRp0CO
そこで萎えてやめちゃう人いたりするんかな
初心者の時意味不明だったもんなー豚効果ってなんやねんって

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:00:38.45 ID:1fe6dK6l0
光明のこと雫とか言ってたバカは一人だけだから…
関係ないけどsageろ

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:04:38.38 ID:TLbYZmq0P
>>944
黄色イカロスだけにして魔導書で持ってくればええんや
余った書は書庫行き
それでも間に合わないだろうけど

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:04:57.68 ID:aO1178wEO
>>950
スレたてよろしく
無理なら>>960あたりを指名よろしく

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:31:55.96 ID:1pvhIJe70
>>941
ユニット壊滅はしないけど覚醒を盾に攻められて結局ライフ持ってかれる
そしてパンプ出来なくなった次のターンゲロビですわ

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:43:23.79 ID:avsACYEU0
レベル足りないです ごめんなさい
>>960さんお願いします

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:53:22.34 ID:+nhDHKUA0
>>955
勝筋は動く前に相手を削るだけかぁ
難しいね

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:38:51.97 ID:4ReWWGA/0
新規完全お断り環境
稼働から一年も経っていないのにご覧の有様

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:40:56.77 ID:4ReWWGA/0
クソカード追加して環境乱す調整しかできないクソ運営
はよサービス終了してしまえ

960 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:53:39.67 ID:1fe6dK6l0
はい

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:57:44.23 ID:1fe6dK6l0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392209724/
次スレだJ

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:59:31.64 ID:fQoYtdUf0
>>961
乙!
youtubeでランカー動画見てるけど本当に酷いな
Bだからここまで極端じゃないけど今の状態で金を払うのは
運営とプレイヤーの双方のためにならない気がしてきた

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:00:00.58 ID:PQD82liR0
>>960-961
乙なんだJ

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:00:16.19 ID:M4hkY1Ad0
おつおつ

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:00:50.26 ID:+nhDHKUA0
>>961

運営さんは会社からネットつないで1日1時間くらいは俺らと対戦してほしいな
1週間もすれば改善点が見つかると思うね

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:04:38.92 ID:avsACYEU0
>>961
乙!ありがとう

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:05:28.76 ID:fQoYtdUf0
>>965
この惨状で1週間もかかるとしたら望み薄ですわ

968 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:08:32.32 ID:M4hkY1Ad0
珍しくツイッターが更新してたからイベントページみてきた

ステッカー観戦者にももらえるのはいいんだけど
キャラの顔とかじゃなく各キャラのジョーカーカードのデザインがよかったな

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:18:25.73 ID:vSl8B09VO
>>961


これだけ速攻だと対策もたたんだろうな

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:37:12.61 ID:5I1rZPF2O
(ユニットを)展開すれど展開すれど我が戦楽にならざり。じっと手札を見る。

コンサモン3連発を食らうと、上記のような詩が脳裏をよぎります。

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:49:49.71 ID:wm0TgaFx0
>>960



褒美としてロシアンルーレットが毎回3000を出す権を与えよう<4000でないので注意

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:10:50.84 ID:zZRvOV6a0
不動明王って後から出たユニットには効果及ばないのな
産廃じゃん

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:11:24.87 ID:EvYtrnoA0
(ブレイブのテキストより)
かつて竜族として竜王に仕えた勇ましき亜竜。
正統な血筋を持たなかった為竜王の城から追われたが、その誇りは失っていない。

次回バージョンでは正統な血筋を持った竜が出るよ。
5コストで殴るたびに5000ダメージを与えちゃうよ。

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:12:57.58 ID:TLbYZmq0P
>>972
ほんとだ、フィールド効果かと思ってた
てかフィールド効果でええやろ、これ

975 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:14:58.95 ID:TLbYZmq0P
>>973
単体5000なら普通に出てきそうだな
セガだから6CP6000とかすらやっちゃいそう

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:22:13.47 ID:M4hkY1Ad0
なんで不屈持ちに不動効かないんだろうかと考えたら
不動は「ターン開始時に起きない」で、不屈は「ターン終了時に起きる」なんだな

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:27:42.99 ID:ScDSZAr30
使い切りなら不動明王はせめて「進化元にできない」ぐらいつけてあげてもよかった。
なんか似たような話をケルピーの時もしたような・・・。

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:28:32.32 ID:OSrAf4YfI
5コスで毎ターン全体3000
5コスで毎ターン単体基礎2000
6コスで一回だけ単体10000
4コスで一回だけ条件付き7000
こいつらが皆同じBP

竜とかいう亜竜に劣る種族の方がよっぽど毘沙門より孤独じゃないか

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:52:04.64 ID:M4hkY1Ad0
てかタイマンって赤よりも青になりそうなカードだよね
消したい相手が殴ってくれるか受けてくれないと発動できないけど

今まで緑は「サイズデカくして焼かれない」ってスタンスだったのに
焼けない相手を無理やり対処できるってなったら緑の立場ないじゃないか…

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:54:29.69 ID:L6CKTDs40
不動明王は黄色の弱点、魔の4Rを耐え凌ぐための戦士
特に効くのが赤、ネビロスとブレイブドラゴン
ポイントは行動権奪っちゃえば、次に進化を乗せてもアタック出来ないところ
要はブレイブドラゴンとベリアル出しても意味ない
かなり展開が変わる

熱い先攻ゲーにワンチャン作れるから割と有りだと思う
3積みとかは微妙かもしれないけど

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:58:21.73 ID:AskPoyw10
不動明王はあれで80%くらいの完成度じゃないかな

足無いし

982 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:05:16.92 ID:nZ03iUPd0
神様は浮けるから足なんていらないんだよきっと…

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:10:53.45 ID:IieqMWIDO
足なんて飾りですよ

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:11:46.75 ID:wQqsXmRL0
>>980
そういわれるとワンチャンある気がしてきた
たとえ新しく種ユニット展開から進化で殴られても被害少ないしね
4ターン目耐えられれば後は毘沙門でどうにかできる

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:13:53.00 ID:ik5/9zmv0
早くて2ターン目、遅くとも3ターン目にブレイブが出てくるのが今の環境なんだよなぁ…

986 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:16:19.54 ID:TCIGssjm0
不動明王はユニットが少ない序盤に出しても効果が薄いから
ブレイブと不動明王のCPは逆でもいいと思う

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:16:27.39 ID:IieqMWIDO
ちなみに不動により、カニとダーティクロウは「呪縛」という能力が上書きされると、バニラでなくなる
よってニードラーから修正が入らなくなる

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:19:39.35 ID:uMb1p/Uq0
明王は今までのデッキとは別モノすぎてよくわからん
行動権を徹底的に奪ってカウンター取るタイプなんだろうけど、
相手が殴らなかったとかブロックできなかったときの対応を考えると穴がある気がする

はまればアドバンテージでかいけどね

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:26:37.55 ID:TCIGssjm0
そんな時はスケアクロウ

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:26:50.41 ID:E1c3X0ST0
卑弥呼使いたいがデッキ考えれば考えるほど
進化じゃなければ強いのにって思ってしまう
それは天草も同じだけど

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:30:32.98 ID:IieqMWIDO
天草が通常ユニットの場合、スカルウォーリアーの立場がなくなるのでアウツ

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:30:59.85 ID:8GDW3xov0
>>988
スケアクロウで寝かせて無理やり使うとかが使用方法になって来るとは思うけどそれだと結局毘沙門の方が軽いしマネゲ不穏で安定するしで採用されてないのが現状

今日のログインボーナスで3枚目のブレドラ来たんだけど3〜4Tで安定して出す為にはマヤ1枚外してでも入れたほうがいいのかな?

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:33:36.57 ID:I4YjRbbH0
>>993ならまりねのパンチング風船製品化

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:38:14.40 ID:voCt5iaU0
現状では、青の生きる道は明鏡止水や武器商人、卑弥呼を使って毎ターンエクト打つぐらいしかない気がする

被破壊時にレベル2以上のユニットを破壊するユニットがほしい

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:39:18.52 ID:IieqMWIDO
返しでヴァイス飛んでくるけどな、ブレイブ最速でだすと

3枚いれるか、初手にウィンナー置いて、次のターンにギャウルスでサーチするのもいいよ
あんまブレイブに頼りすぎるとアレキサンダー1枚に積むから注意な

ダークマターでトリガー掃除するとか、ジャンプーでバウンスするとかは必用になってくるね

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:43:42.20 ID:vHTOCWY5I
青のリプレイだと青のユニットはミイラ以外BP4000以上だけの赤青使われてたよ
霧テイマーでブレイブ早出ししたりフレスやブレイブがダクアマ持って殴ったりするデッキっぽかった
あとハデス

997 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:46:58.46 ID:5V2Fl86VP
アレキさんとか、チア覚醒ブレイブか、チア2ネピウロで、不可侵割れたら抜けられる
今の赤は緑以上の高BP環境、焼きはオマケ

998 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:49:46.92 ID:AUWF2WuU0
K井@そして煽るやられる前に ‏@040622admwtp2gj
ぶっちゃけ遊戯、ギャザ、DM、PM、ポケモン、VGやったことある人はブレイブごときでごちゃごちゃ言わん あれ以上の壊れカードざらだったし

小倉 唯一王 ‏@yiituo4
@040622admwtp2gj 下を見ててもあかん。常に僕らは上を見て歩き続けよう

K井@そして煽るやられる前に ‏@040622admwtp2gj
@yiituo4
いやその基準を上げてかないとcojは終わる


K井@そして煽るやられる前に ‏@040622admwtp2gj
TCGで弱いプレイヤーは使わずにカードを否定するプレイヤーな

こういうこと言ってる奴はずっとリアルのTCGやっててくれ。CoJは毎回金取ってるの忘れてるだろ
環境の一極化や格差の存在はユーザーだけではなくゲーセンにとってもマイナスだってわかんねーのかな。
カードがあればタダでプレイしていけるアナログTCGとは全然違うことくらいわかれよと。

ちゃみとかがいうならともかくこういう中途半端な奴が調子に乗ってるからむかつくわ

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:54:21.99 ID:nZ03iUPd0
チアデビが悪魔なせいでネビロスがチア1匹につき3000上がるからなぁ
アレキさんがいるせいかますますリリムちゃんを見なくなった

元々見ないとかは言わないであげてください

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:55:17.66 ID:kKoUelP90
>>1000なら青がよみがえる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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