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戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1083万石

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:39:01.86 ID:rvcB00No0
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1082万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390788970/
関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390788970/
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1082万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390995093/

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:39:40.58 ID:rvcB00No0
織田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
浅井朝倉 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
本願寺   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
北条家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389717467/
毛利家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376302026/
豊臣家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386584301/
伊達家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389704319/
徳川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/
他家    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378976201/

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:40:14.43 ID:rvcB00No0
下記の期間中、『戦国スタンプイベント』を開催致します!
獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!

スタンプ1周目は9マス中8マスが城塞効果付き銀家宝!!
毎日ゲームセンターにいって銀城塞と宴鶴首を貰おう!

3マス埋めると電影武将・宴「鶴首」をゲット

今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化

開催日時
1/22(水) 〜 2/11(火)

スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】累計15プレイごとに1個のスタンプを獲得

※本イベントは全てのゲームモードが対象になります。
※24時〜28時のプレイは前日分としてカウントされます。
※出現した電影武将を所持していた場合、割符に変換されます。

http://www.sengoku-taisen.com/free_image/news/140122p.jpg

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:50:21.81 ID:Mw+TNRstP
ブター熟女館ソープ嬢BBA
昔は、ああだった
こうだった
やれば出来る
キモブサの友達
ヒモの偽開業医の息子
聞けば周りやダウン症の育児放棄した子供の家族の話や、自分の過去の偽学歴偽職歴自慢はね
一文にもならない

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:32:22.00 ID:HpdIDGot0
スレ立て乙
采配の演出初期のに戻らないかな。
あれ格好いいのに、なんで廃止にしたんだろ?

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:43:46.05 ID:fksno0gWO
>>1
やっぱ長すぎたんじゃん?

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:44:26.20 ID:C+YkKXzzP
やっと征17の攻略戦にやっとこぎつけた
もうこっから動かんぞ

8 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:46:25.87 ID:UrKf9EPR0
【宴信親禁止紳士協定】

全国大戦での信親の使用は禁止とします。使用しているプレイヤーを見かけた場合
・本スレ、Twitterでの君主名晒し
・野次
・連コイン
等で妨害しましょう。とにかく「使わない、使わせない」を徹底しましょう。
ただし、家突、住所晒し、暴力等は絶対にやめましょう。
みんなで楽しくプレイするために紳士協定にご協力お願いします。

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:57:00.80 ID:BE+IHkya0
>>8
くっせー

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:03:23.29 ID:Mw+TNRstP
1乙

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:24:53.83 ID:TYEBFLQM0
>>1
>>5
動画で回顧するからよかったと思えるんじゃないか?
あのモッサリ感は当時苦痛でしかなかったぞ

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:26:06.88 ID:bhpICrchO
演出は遅い方がゆっくり考えられるから好きだった

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:30:10.17 ID:QaVcvl4d0
誰が何と言おうと、三段うちは前のムービーのほうがいい
てか計略の意味合いからして斎藤は自分も撃つムービーじゃないとダメ出し、三段うちは味方に打たせるムービーだろ

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:42:33.45 ID:0tsSjAQ+0
上洛はもどせよ

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:43:20.79 ID:i4zUF3kl0
この環境が2ヵ月続くというのがきつすぎる
下手したら新カードを差し置いて元気に走り回る信親の姿が!まである

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:44:06.05 ID:TYEBFLQM0
確かに今は逆だなw

いま足軽って鉄砲に追いつけないほど速度下げられてるのな
いくらなんでも弓鉄砲と等速くらいにはしてやれよと思うが

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:45:57.76 ID:BE+IHkya0
ほほう
あと2ヶ月ですか…
最近の事を考えると冗談じゃなくマジで言ってんだろうな…

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:52:23.34 ID:e7q6IFRy0
馬2采配デッキって軽騎馬扱いでタッチ突撃当てないようにすればいいの?
バラバラに扱うととっ散らかるし、まとめて突撃すると片方刺さるんだが

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:00:43.33 ID:QTpDY6qI0
祟りシリーズ見てたがどれも効果時間やスペックがイマイチだな

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:04:01.78 ID:R/GNQT980
弓の足の速さは異常

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:08:32.86 ID:Kp1ByRGy0
>>18
馬2やめよっか

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:10:15.41 ID:efJfG8jD0
>>18
ドキドキスタイル

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:13:02.81 ID:UrKf9EPR0
マジレスすると、「くぅだぁけぇ!」「いきます!」って交互に叫びながらリズム取ればうまく騎馬2扱える

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:13:07.40 ID:EaF4svQHO
新バージョンで信親はまた叩かれるだろうし
さすがに新カードが暴れるだろうな
一番やばいのは武田の疾駆騎馬な気がする、家宝で速速速つけたら常時早駆けになりゃせんだろな

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:18:44.52 ID:TYEBFLQM0
>>24
いま速速速だと初速で刺さらなかったか?
そんな良い家宝持ってないから知らんが…

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:20:33.03 ID:v/s0u9x/0
>>18
馬2は基本同じ相手に同時突撃したらダメだよ
統率差等で押し出したら片方が刺さるのは当たり前

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:29:23.80 ID:fyiIMc+x0
>>13
計略ムービーで一番違和感あったのは屋代かな
あんなガチガチの武闘派っぽくて計略も采配っぽさ全くないのに

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:32:31.12 ID:k/GRbv890
>>24
よりにもよって騎馬につけちゃうあたり多分セガはなにも考えずに付けてると思う
このゲームにおいての機動力と兵力upは軽々しく扱うとヤバいってのに・・・

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:32:42.47 ID:Y/3fXJoVO
>>25
刺さるで
だから副効果はひとつ変えといたほうがいい

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:34:47.30 ID:eyiv8ml60
速速速だけで騎馬は初速で刺さって乱戦いけないで困るらしいからな
昔は使える家宝だったのに今はカンカン対象よ

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:44:20.83 ID:ePFsWtt3O
ん?速速速で初速は刺さらないぞ

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:46:01.70 ID:NEfzPvnC0
あまり無理をするなもしもし
鉄単はあんまり見ないけど〇騎馬単は見るから黒雲か月毛どっちかはあっていいよね

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:51:44.26 ID:bhpICrchO
疾駆持ちなら刺さるってことじゃないの

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:51:44.43 ID:230N7UobO
>>32
さっさと刺さるソース出せや

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:52:10.98 ID:efJfG8jD0
>>31
なんで自信満々に嘘つけるん?

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:53:11.42 ID:bJNit5mO0
たしか刺さるで

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:53:12.78 ID:Hd0bqhJg0
速速速はオーラ纏う前に刺さるだろ確か

あ、いちおつ

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:58:19.30 ID:481sI4wg0
軽騎馬が乱戦できずに刺さるのは確認したけど通常騎馬につけたことなかった

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:00:37.07 ID:NEfzPvnC0
>>34
ごめん俺はソースなしでもイケちゃう口なんだ
パケ代限界まで使って頑張れ!

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:00:59.08 ID:VHogk/yr0
安全に乱戦出来るってのはメリットだよな

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:01:08.23 ID:230N7UobO
ここまでソース無し
>>31
さっさと刺さらないソース出せや

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:02:07.68 ID:LGKJwslHP
変更ミスとか小学生以下か

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:03:40.36 ID:nUzSxW4JO
ソースってのはまず自分が出してから、相手が否定する根拠のソースを出すものなんですがねえ

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:06:35.64 ID:UrKf9EPR0
騎馬が20%上がったら刺さるに決まってんだろwwwww
今さらなに言ってんだよ

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:06:52.54 ID:v/s0u9x/0
動画で探せばいいんじゃないですかねぇ
もしもしには無理か

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:08:41.91 ID:fyiIMc+x0
もうやめて! 俺の岡部兄のために荒らそうのはやめて!


全盛期並の速度はホント頼もしいんだが俺が使うと刺さりすぎてヤバイ
士気4の単独で完結してる計略としては滅茶苦茶便利なんだがなあ

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:09:25.61 ID:C+YkKXzzP
あっとwikiみると
速の主効果が10%、副効果で5%だからあわせて20%
んで馬は20%から迎撃されるようになる

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:11:20.51 ID:0tsSjAQ+0
神龍来来に勝てたことあるが
速速速つけた魚鱗が勝手に刺さってただけだったw

セガここ修正してやれよw

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:13:05.64 ID:nUzSxW4JO
武力+4、速度1.5倍、31.1Cらしいな遊撃術
全盛期は武力+5で刺さらないとかいうぶち壊れだったな

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:13:18.57 ID:UrKf9EPR0
マジでこの程度のことで動画とかソースとかアホかよ
当然知ってることだろ

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:15:09.55 ID:+KPIEMbr0
>>49
等速騎馬の非タッチ時より速くて突撃されなきゃ追いつけたってのも忘れてるぞ
おかげで岡部兄に触られた騎馬は仕事させてもらえなかった

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:15:17.83 ID:ePFsWtt3O
速速速はやたら刺さるまでが早いが初速は大丈夫なんだが。
ビタから置き槍の穂先に触ることは出来る

無知な自称上級者様は初心者の章で試してみたら?

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:16:30.12 ID:Kp1ByRGy0
はいはい

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:19:24.81 ID:bJNit5mO0
薩摩隼人の攻めも馬のケツ掘れたよなあれ何%なん?

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:19:42.68 ID:C+YkKXzzP
そもそも速速速なんて歪な家宝持っとらんし・・・
今は兵兵のが馬にとってもありがたいしねー

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:22:29.95 ID:UrKf9EPR0
なんかスゲー苦しい言い訳しだしたなw
どうせ誰も調べないと思って滅茶苦茶言い出したぞこいつ

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:24:20.60 ID:GlAGqWScO
SRライレーンの計略の上昇値足軽+7に戻してくれないかな(´・ω・`)

本願寺に必要なのは槍足軽ではなく、尖った計略の足軽坊主だと思う…

新坊主には解除戦法やおやすみ〜とか持たせた足軽が追加! ってならんかな…

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:25:16.45 ID://UZcAP/0
>>57
突撃できるようになるってのにまだ不満なんか

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:25:40.28 ID:v/s0u9x/0
速速速で検索掛けたら伏兵踏んだ直後に刺さって撤退した動画があったな
俺がうpしたやつじゃないから貼りはしないけど

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:26:38.43 ID:0tsSjAQ+0
>>56
解説が逆なんだよね

速速速だと統率差で弾いたあとの槍には
オーラまとう前に刺さるから
どっちにしても使いにくい

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:28:29.88 ID:efJfG8jD0
まず初心の章に棒立ちしている槍が存在しないし
少し触れてきた槍に踏み込んで刺さらないと勘違いしたんだろうな

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:29:56.81 ID:UrKf9EPR0
>>ビタから置き槍の穂先に触る

これビタ止め理解してないだろ

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:32:49.08 ID:C+YkKXzzP
初心の章には停止してる槍がいない上に
ビタの意味も間違ってるくせに他人を自称上級者とバカにするとか
自称聖人君子の俺でもちょっと擁護できねえわ

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:37:44.23 ID:GlAGqWScO
>>58
えっ? 足軽が突撃出来るようになるの!?

知らなんだ… 走って体当りでもかますのか、カオス過ぎる(^q^)

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:38:02.47 ID:N8YcinXl0
竜騎馬単用に速速速家宝は1つ持ってる
速1つもついてなかったらミリで逃げる竜騎馬に追いつけないからな・・・
散々暴れて自分達だけは悠々と帰るとかクソゲーもいいとこだわ。

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:38:33.42 ID:fksno0gWO
自称変態紳士の俺でもちょっと許せないな

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:40:00.68 ID:VHogk/yr0
自称上級者も大概だが自称初心者も信用できねぇ…

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:40:05.58 ID:C+YkKXzzP
>>64
しかも凸ボイスも全員分あるんだぜ

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:40:36.58 ID:0tsSjAQ+0
>>57
ちなみに狙撃の構えという乱戦中でも鉄砲打てる計略出るぞ
士気2で+2が15カウント位だ、確か

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:43:05.64 ID:eTO1pvZ60
釣瓶撃ちと早業射撃は専用計略じゃなかったらいいなあと思っていた時期もありました。

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:49:50.62 ID:QjAajgwX0
旧wikiの織田家一覧に今井載ってねえや

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:51:49.63 ID:UrKf9EPR0
今回はボロが出たけど、普段から適当にそれっぽいことぬかして上級者ぶってるんだろうなぁ
今は日付変わるまで待ってるところかな?

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:54:37.51 ID:EaF4svQHO
失言叩きになると一気に活気に満ちるスレ

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:55:27.19 ID:ePFsWtt3O
ID変わる前だから好き放題言えて良かったな
今から動画上げても日付跨げば他人の振り出来るもんな

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:56:14.37 ID:0tsSjAQ+0
>>73
むしろ彼は自身が犠牲になることにより
いつも荒れている本スレを一つにしようとしたのでは無いか・・・(^O^)

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:58:52.35 ID:TYEBFLQM0
失言叩きも何も
プレイしてないのに叩いてるのが丸出しになっちゃえば仕方ないよねって感じ

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:59:26.21 ID:C+YkKXzzP
ID変わるから言うけどハゲって高確率で女子学生の下着盗んでるらしいな

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:59:31.50 ID:efJfG8jD0
何もかもが救えない

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:59:37.66 ID:LX5CS//M0
特技一領下方まだかよ

80 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/01(土) 23:59:48.99 ID:UrKf9EPR0
おう、付き合ってやるから動画あげてくれや

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:15:42.53 ID:GuNjbYH90
スレ過疎ってるなー

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:23:42.44 ID:D0SAzF5k0
真紅下方までヤマケン速速速を使ってた俺が通りますよ
初速が刺さらないのはガチね。
でもオーラを纏うどころかちょっと走っただけで刺さるから、
副効果速速は馬単とか相手にするとき以外は使わない方が良いと思う。
バーウプで仕様が変わってたらシラネ

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:24:21.69 ID:mZLgH1210
本スレは今日も通常営業です

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:25:25.98 ID:MquFYb6C0
今度東京行くんだけど何か戦国時代関する面白いもの展示してる美術館みたいなものってないですか?

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:27:07.68 ID:P5uIUhZr0
>>81
騎馬ネガしてるあたり通常営業してるじゃねぇかw

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:31:44.78 ID:PYGp00wp0
カード追加はやくしろ震えが止まらん

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:34:30.10 ID:s38RVEW40
宴のSR甲斐姫って今手に入らないの??

88 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/02(日) 00:35:08.57 ID:GTdOyoMW0
もうお前の言う初速がわかんねーよ
>>オーラを纏うどころかちょっと走っただけで刺さるから

オーラまとってない=初速でみんな話してるんじゃないの?

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:38:08.38 ID:DuqASO3fO
>>84
八王子に山県の鎧があるとかないとか?
っていうのを昔聞いたような?

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:39:07.65 ID:mxMbpfz30
どっちの言い分も分からなくもない誤差レベルの話よね
そこに叩きと揚げ足取りしたい感情が混ざりすぎて意味分からん流れだけど

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:41:06.37 ID:Jr5s0o3N0
ロビンマスクがネプチューンマンの鎧剥ぎ取って先に落下する事がありうるかどうかって議論を思い出した

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:43:37.63 ID:D0SAzF5k0
>>88
もうって何だよw
乱戦や槍連環状態でなくても刺さらない時間が少しだけある。
オーラを纏う前にその速度帯を超えて刺さる。
ちなみに本スレだか武田スレだかで前に速速の迎撃で相談したけど、
初速で刺さるとは言われなかったぞ。

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:45:49.26 ID:IMbSf9tiO
速速速で初速が刺さるか刺さらないかなら速速+速+なら刺さりそうだな。

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:46:40.09 ID:lSe3euW80
1.04とかからワープでもしてきたのか

刺さらない時間が少しだけあるとかもう小数点以下の確率で盗めるとかそういうレベル

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:47:28.52 ID:hw3gH7nJ0
初速って言葉をオーラ纏う前とするのか停止から動かし始めた瞬間とするのかハッキリさせてから会話しろよ

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:49:06.35 ID:U3WyRgRn0
>>95
一応全兵種に初速はあるから後者だと思ってたわ

97 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:49:14.54 ID:nmWdVmx70
鉄砲とか避けるとき止まってる部隊は
動き始めが遅いから避けきれないのと一緒といいたいのかな

定義難しいが槍に突撃して弾いてオーラ出る前に刺さるのが
20%=速速速家宝からなんだから
初速で刺さるという認識でいいじゃん(ヽ´ω`)

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:51:06.63 ID:D0SAzF5k0
>>95
そりゃ「初」速なんだから動かし始めでしょ

>>97
そのパーセンテージ初めて聞いたんだが公式発表されたん?

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:51:57.84 ID:PYGp00wp0
くっそどうでもいい

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:52:40.99 ID:P5uIUhZr0
>>98
初めてって…@wiki見たことないんスか?

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:55:50.08 ID:/wvvzmj50
今日の頂上見て思ったけど瀬田ってやっぱ欠陥計略だよな
中央で采配でのぶつかり合いなら強いけど早めに打たれたら攻城力の無さで簡単に凌げるし

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:55:52.20 ID:D0SAzF5k0
>>100
指針としてならともかく細かいところをwikiに頼るのは大学生くらいでしょw

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:57:39.52 ID:mZLgH1210
何このしょっぱい煽りあい

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:58:48.70 ID:yl+LZs0CO
勝った勝ったで突撃直後に迎撃貰ったのは初速でささってたのか(´Д`)

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:58:50.47 ID:nmWdVmx70
>>98
ちなみに速度+は8%ね、結構あがる
宴信親も民0だと+15%と速速家宝と一緒と覚えておくといいぜ

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:03:48.40 ID:P5uIUhZr0
>>99
騎馬ネガにいそしむ銃使いさんチーッス!

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:03:57.89 ID:95BA0H6U0
ゲーセンにてプレイ真っ最中に店員が話しかけてきて
1
aime置き場奥にある吸い殻やピローゴミを回収してまわる
2
足元のフタを取って1台1台開けて
なにかをメモしていってて
その間足を横に避けてプレイ
3
あと残り30分で終了しますと横から顔を入れてくる

どこまでは協力してどこから苦情なんだろうか

特に2が意味わからずついでに足動かしてる間に
青双陣に3体入って燃やされて全員死んだ

108 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/02(日) 01:03:59.08 ID:GTdOyoMW0
初速=停止から動かし始めた瞬間とするなら初速で刺さらないってのはマジで初めて知ったわ

>>乱戦や槍連環状態でなくても刺さらない時間が少しだけある。
検証とかしないからこんなん初めて知ったし

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:04:04.69 ID:D0SAzF5k0
初速を動き出しの速度と解釈したら叩かれるのかw
それこそみんな大好きwikiに定義が出てるわけでもないのに、
言葉の意味を逸脱して使え、使わなければ袋叩きとは何とも戦国民は・・・

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:06:32.54 ID:D0SAzF5k0
>>108
まあいいよ、君もこれで知ったかぶりは良くないと勉強出来たでしょ?
煽っただけ自分が恥ずかしくなるってさ。

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:08:11.69 ID:Jr5s0o3N0
そのほんの少しの刺さらない時間を有効利用出来る気がしない俺は初速で刺さるという認識を持っておこうと思った

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:08:33.49 ID:GJA1kw760
ホームでノンレア9コス大会あるんだけどオススメのデッキなんかないかね
陣形とか采配は得意じゃないんで鞭声ワラとか三方向ワラ考えてるんだが

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:09:00.56 ID:P5uIUhZr0
怖ぇなら速速で止めとけって話だ。

114 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/02(日) 01:09:06.32 ID:GTdOyoMW0
>>110
で、それは何フレームなの?
動画は?

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:09:11.78 ID:nmWdVmx70
>>98
自分で調べるなら松風を使おう
あれ叩くと10、20、30だから速度検証に便利

あと噛み付きも+30だから、これと速度家宝組み合わせで
速すぎない速度上昇はだいたい調べられる

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:10:40.05 ID:ywrOr7jy0
槍撃キャンセルなくなって得するのがはなっから槍撃出そうとしない奴らだけって何なんだろうな

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:11:29.28 ID:e0HP2MiF0
いちいち煽るのやめればいいのに

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:11:58.80 ID:nC5NO21G0
あっちの人たちもこっちの人たちも今までさんざん仕様変更で苦汁を舐めさせられてきたんだから
いまさら槍撃変更くらいでブーたれないの

119 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/02(日) 01:13:55.69 ID:GTdOyoMW0
なんか>>92が自信たっぷりでもっともらしいから信じちゃってるけど、その刺さらない瞬間とやらが本当に存在するって証明してもらわなきゃこまるんだが
苦し紛れにでたらめ言ってる可能性あるし、この理論なら全ての倍率でも初速は刺さらないことになるじゃん

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:14:01.00 ID:nmWdVmx70
>>116
実際ロケテ行くと槍撃出しやすいことより
判定時間の延長が案外良かったぞ
多分多くの人にはメリットだよ
手首の負担考えても

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:15:04.83 ID:asoo25cyP
フレームとか言い出したよこの池沼
荒れてる頂上スレでも行ってくんねえかな

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:18:19.28 ID:nmWdVmx70
>>119
細かいことこだわるなよ( ´Д`)=3
動き始めだと理論上は飛び加藤でも刺さらんよ
速速速はオーラ出る前に刺さることだけ覚えておけ

あとこの速度で槍に突するなら
突撃したあとすぐに後ろに移動させないと刺さるから注意な
毎回超絶馬扱うのと一緒だから面倒なんだよ

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:20:24.99 ID:asoo25cyP
>>122
軍神は_だろが容赦なく刺さるよ

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:20:30.78 ID:DuqASO3fO
>>112
ノンレアなら2色で組んだほうが良さげかも

125 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/02(日) 01:22:24.29 ID:GTdOyoMW0
>>119
>>動き始めだと理論上は飛び加藤でも刺さらんよ

だったらさ、それこそ初速の定義を動き始めにするのは間違いってか意味なくね?「理論上何でも刺さらない」で終わりじゃん
オーラをまとうまでで考えるべきじゃん

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:23:41.08 ID:ywrOr7jy0
自動槍撃が手動になったり、非タッチ時の迎撃発生とか、今までの仕様変更は幅を持たせるための物
でも今回のは逆に幅を狭める仕様変更だから尚更納得できんのよ
槍撃出やすくなったままキャンセルも残しておけばいいのに

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:43:47.52 ID:uK+B0N4w0
>>112
ノンレアと聞いて気合鍋采配とかぱっと頭をよぎったが陣形や采配はダメか…

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:47:54.04 ID:fLBtJXNa0
もともとセガにとって槍撃キャンセルはバグ扱いだったし

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:57:30.94 ID:PYGp00wp0
槍キャンとかめんどくさかったし次の仕様のがいいわ

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:00:40.53 ID:IMbSf9tiO
ノンレア

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:06:35.29 ID:afYSNgbB0
日輪再建入れた柵ワラというのが何故か出てきたが
ノンレアだと国崩しがないからリードを取りにくいという罠が
強い弱いと言うよりウザいだけだな。

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:09:38.29 ID:kWU6+t0X0
ノンレアなら
相馬父 相馬息子 小野 西園寺 猪苗代とか
俺は今使ってるのが似たようなデッキだわ

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:15:28.34 ID:A12TUnum0
三枝ワラとかよさそう
今も長いのかね あれ

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:22:11.86 ID:ywrOr7jy0
バグならいじるタイミングがもっと前なんじゃないの
二つ大型VerUp跨いでっておかしくね?
キャンセルないとダメなカードを使ってる人はどうすりゃいいわけよ本当

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:30:23.87 ID:NmqdJJ4bO
豪放磊落でシュババより槍キャンがダメージ出るのはおかしいってしつこく言われてたからね、仕方ないね、文句は日輪利家に言ってね

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:30:54.63 ID:kWU6+t0X0
ああ、采配も陣形もダメなのか
なら青鬼 小野 氏家息子 安宅 犬塚 石川
とかは?
青鬼は実質超絶強化やから(白目)

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:31:40.62 ID:hw3gH7nJ0
>>134
キャンセルなくてもやれるように修正されるだけだろ
キャンセル槍撃があるせいで強化すると上では大暴れ、下では特に変わらずなんて事になるから調整しにくかったんだよ
それを出しやすく、出せ過ぎないようにする事で過剰なスキル依存を排除して調整しやすくする狙いでしょ
むしろ弱いと思える槍超絶使ってる奴らにとってはこれで上で暴れて再粛清される心配がなく上方を望めるから長期的に見れば良い変更だろ

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:38:35.77 ID:aWhEqAgp0
ノンレアと言えば陸奥迅雷
ダンゴムシ+1コス×7 とかいうふざけたデッキでも割と勝てるぞ、フリーマッチ帯でも。

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:43:24.52 ID:FMyDm5PB0
ほとんどの人間が初速=動き初めてオーラ纏うまでの間って認識で話してるのに
自称情報通の上級者様が「ほんとの初速は動かし始めた瞬間(キリッ」とか言うから面倒臭えんだよ
三国志の知識でいいなら本当にほんの一瞬だけ動かし始めで神速騎馬が迎撃されない時間は確かにある
だから戦国でその仕様があってもおかしくないだろう
でも俺も知識としては知ってても本当に確実にそうだと思えたのは神速使いのランカーがやった一回くらいで
ランカーだってほとんどの場合置き槍に神速騎馬で乱戦に行ったら刺さる、俺らパンピーとか尚更だろ
だから知らない奴が多くたっておかしくない
そんなほとんどの奴が使えてない技術を出して「速速速でも『初速』は刺さんねえよ低国ww」って言うんじゃなくて
「オーラ纏う前でも刺さるけど厳密に動き出しだと刺さらない」って言えばいいだけだろ
相手がどういう認識で「初速」って言葉使ってるかくらいわかって煽ってんだろうに
「wikiに頼るのは大学生くらいww」とか言う前に知識ひけらかして人を小馬鹿にする自分のガキさを恥ずかしいと思わないの?

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:44:31.09 ID:FMyDm5PB0
糞なげえな
俺が相手だったら読む気しねえわ

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:45:03.59 ID:U3jvBU6mO
そもそも仕様変更なんて納得するしないじゃない、どう変わろうがネガも擁護も湧くから大差ないし
頑張って対応しろ、嫌ならやめろ、もともとそういうゲームよ

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:45:12.75 ID:lSe3euW80
というかここでやるのは不毛過ぎるからあっとWikiや戦線の検証廃人にでも聞いた方がいい

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:52:04.42 ID:VT8M5mUMO
まあ結論として速速速はオーラ出る前に刺さって使いにくいから叩け、でも対騎馬単用に一個は残しておけ
でいいだろ
初速議論なんてしても役に立たない
したいなら勝手に検証してくれって話

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:53:57.71 ID:kWU6+t0X0
速速速は別に使うの馬だけじゃないから叩くなんてとんでもないわ

145 : ◆JLbeO9/Kgs :2014/02/02(日) 03:05:28.58 ID:GTdOyoMW0
刺さらないって自信満々に言ってるからには普段から余裕でビタビタで使いこなしてるんでしょ
そうじゃなきゃ刺さらないなんて言わない

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:12:46.10 ID:fUs0f2+a0
>>134
そもそもその計略の強さがキャンセル前提って可能性考えなかったのか?
キャンセル対策で槍に槍撃の上位の大槍撃ってものができても驚かんぞ

>>145
定義の問題だろ
凸前の最高速度で刺さると初速で刺さるは別物だからな

ところでR小雀ってさ突撃準備にならんようになるのか?
もしそうなら簡単に検証できるきがするがな

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:25:43.24 ID:YmBqfCjj0
頂上でビタ止めから初速で刺さってるの見て「グサグサwwwヘタクソwww」とか書き込んでるアホいるよな

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:37:07.69 ID:hw3gH7nJ0
>>146
小雀はもちろん青オーラすらでないよ

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:39:49.20 ID:qO0/L6QE0
通常突撃のできる準備状態にすらなれないから優秀

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:50:06.44 ID:kWU6+t0X0
小雀も出た当初は軽く叩かれたけどいざ使ってみると
ピンポイントで当てるなんか至難の技だってのが速攻でわかったら疾風雑賀の面子ぐらいしかはいらなくなったっけ

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:38:35.05 ID:0KjkcJMV0
雑賀の采配と組ませると結構あたる

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:55:14.81 ID:GRIiSpIA0
小雀は確定で当たる瞬間に使うもの

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:58:18.03 ID:AQg/RgQd0
そういや最終ver.なのに珍しく武田が大活躍してないんだよな、明らかに宴信親がハッスルしてるせいだが
まあ徳川と長宗我部を抜いた武家使用率がほぼ1位か2位だから環境上位ではあるか

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:26:46.01 ID:hNBLbULVO
電光石火クッソ強いやん

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:36:59.25 ID:hj8Nuw3SP
昨日ははやてもフミトークも電光石火使ってたな

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:00:45.30 ID:q8Kl+0D60
age

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:18:43.73 ID:KV1TOlTm0
そういえば書物家宝って使っている?
キャンペーンのお陰で金の城塞黄石公記ができたけどこれ短いんだよな

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:26:02.74 ID:DrzODqEm0
個人的には刀・連環家宝は城塞無くてもいいからプラチナ使ってるなあ
逆に茶器・扇・楽器は城塞有りなら銀でもいい気がする



てかクソ巫女九十九くださいお願いしますなんでもしm(ry

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:26:53.14 ID:DrzODqEm0
sage忘れスマソ

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:27:44.00 ID:ZIsqGZf8O
上で速速速の話題あったけど今は合計で30%くらいあるのかね
昔下げられたよな・・

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:28:46.08 ID:XdDNKxI70
>>157
プラチナないけどとりあえず色々使ってる
ただ書物や刀や馬はプラチナが一番いい

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:02:38.94 ID:4BXF5HIl0
そういや馬家宝って使った事ないなぁ
最近は転進が便利すぎて使いまくってる感じだわ

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:03:10.42 ID:/yFTz4tE0
>>154
俺が下手なせいなんだろうけど槍弓入りの電光石火も強く感じるんだよな
高統率の槍弓で無理やり乱戦させてからの電光石火が辛い
あれなんで騎馬以外も速くなるんだ?

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:13:23.01 ID:6AzMq9SU0
12位 他048 高橋紹運 54.96% 86位 3.78部隊 1.66回

19位 上034 本庄繁長 53.68% 99位 3.79部隊 1.53回

決めるぞゲコクジョーってたまにランクインするけど、だいたいこんくらいの勝率出すよな。
100位〜110位近辺うろうろしてて安定して54%くらい勝率稼いでるんだろうな。

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:13:35.53 ID:PYGp00wp0
そういう計略ですから

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:14:26.78 ID:KnC5RAVk0
何でこのスレに鳥がいるんだよ?
頼むから意味不明なことばかり言ってるから出て行けよ

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:16:25.87 ID:GRIiSpIA0
>>162
伊達4相手にだけ大活躍しない?
大体黒雲+超絶で終盤まくって勝つわ

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:21:34.49 ID:ZIsqGZf8O
次は他家に閃撃持ちの騎馬がでるけどコストとか詳細ってわかってんだっけ?
宗茂とは違う東なんだろうか

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:22:39.53 ID:gs9c4ATj0
転身の使いづらさは異常なんだけど
長時間陣形以外で選ぶ理由がないレベル

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:23:56.14 ID:pEd/yuo/0
城塞付きプラチナは5個くらいあるけど結局使っているのは
九十九+ 武復復 迅速出城
孫子+ 武計計 復活命気
くらいだな、あと金の珠光 統兵+兵 復活命気くらいか
北野が欲しい。

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:24:15.75 ID:uNHmJEq6O
個人的には2.5コストで強い騎馬が増えて欲しいなあ

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:26:44.13 ID:5JCA7j3G0
次バージョンは幸村はSRで「日本一の兵」、Rで「真田丸」、光成にも超絶絢爛出して欲しい

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:27:01.21 ID:kWU6+t0X0
>>168
wikiぐらい読もうぜ
コスト3で太田道灌が確定してる。まさか太田道灌が何処の所属かわからないなんて事はあるまい

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:41:41.61 ID:U3jvBU6mO
家宝は数あれど単体転身以上にクソなのはあるまい
暴れたあとに帰らされるってなんだよ敵を壊滅さしてさあ攻城だってときになんで攻城力落とさなきゃいけねんだよ

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:43:06.86 ID:LcCH/IV40
>>164
参議で勝率6割くらい維持してるけど、本庄には2割くらいしか勝てないわ
もう苦手意識がハンパない、Ver1.1くらいの頃からずっと一番苦手なカード

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:43:29.22 ID:ZIsqGZf8O
>>173
ありがと
3コストか・・名前というか格的にしょうがないか
もしもしなのに優しいな(ポッ

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:45:12.92 ID:jHUc9D+x0
糞家宝ならムラクモもなかなか
効果も時間も中途半端っていう

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:12:15.28 ID:KuSiztK80
もしもしやて!?

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:19:02.08 ID:bXq0sGOT0
もっしもし亀よ

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:22:12.29 ID:U3jvBU6mO
太田道灌よりコスト高い佐竹義重が最強やな!

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:28:28.37 ID:qO0/L6QE0
転進再起は再起系で唯一主効果速で帰るのがデメリットになることがあるってのを差し引いてもメリットがでけえ

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:33:49.84 ID:XdDNKxI70
今更だけどSSとSR妙玖って背景同じでキャラ差し替えただけじゃね

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:54:06.28 ID:oclIthX10
転身再起ってくっそ微妙だろ、張り付かれたらワンパン確定だし転身増援の方がマシ
北野肩付の城塞ほんとほしい

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:59:56.89 ID:mxMbpfz30
>>164
何時ものサイトだけしか見てないのだろうけど常に100位〜110位を推移とか絶対ないで
.net見ると本庄に限らず100位近辺に顔を出す奴は110〜200位辺りから伸びて顔を出す事がしょっちゅう
この辺りは少し誰かが多くプレイしたら入れ替わる大激戦だと思う

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:08:03.61 ID:U3jvBU6mO
プレイヤー少なくてちょっとしたことで順位変動しまくりなんだろうな

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:29:19.22 ID:oclIthX10
今回大戦国みたら9000人強いたな
ここでは虚勢張ってたけどやっぱ共栄バージョン後過疎ってたんね

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:29:58.77 ID:gQnpXT+JO
人が多い時期も似たようなもんじゃね
単純にカード枚数に比例して使われてるカードも多いからよ

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:30:43.11 ID:n7O9Bnbb0
あと3週間切ったのにい今やる奴なんているわけないじゃないですかー

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:34:22.67 ID:pBpTBnGB0
バージョンアップが近いから人がいないってことにしたいのが多いみたいだが
実際それより前から過疎ってるから
ほんとどうしてこうなった

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:34:24.75 ID:T0O3cKFLI
頂上の再生の減りの方が危機感覚えるわ

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:37:43.10 ID:LDZ6dO550
>>190
ニコ生もそうだがちょっと前から再入場が複数回視聴としてカウントされなくなっただけ
何度おもしろコメント確認しに行っても1再生

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:42:40.66 ID:P5uIUhZr0
>>183
使いこなせて無いだけ。
貼りつかれて再起叩くような状況にするお前が悪い。

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:44:34.07 ID:uVvD6vxo0
>>191
頂上のコメント好きだから1日に15回は見てるのに一向に増えないのはそういうことか

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:46:01.35 ID:oclIthX10
>>192
別に相手しても全く苦戦しないから言ってるんだが・・・
攻城絶対入るからよっわってなるわ
てか酒井に胴丸見るけどあれはやってんの?壁も硬くなるから面倒ね

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:49:42.88 ID:XdDNKxI70
そりゃ相手がわかってないだけじゃないの

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:51:51.83 ID:mxMbpfz30
転進再起は主効果がな〜

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:51:52.09 ID:oclIthX10
でたよ相手が弱い理論、強いやつが使ってんの見たこと無いよ

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:52:23.26 ID:lYmGA7Bb0
え?自分の動画を何回も見にいくとカウント増えてる気がするけど?

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:52:30.52 ID:+FXKybyq0
本庄さんverup前は50切ったり超えたりしていたのにverup後に安定して53ぐらいだな
もしかして信親のメタカードの可能性が…?
たまたま勝率いいときだけランクインしてるだけって気もするけど

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:54:50.40 ID:XFeNeCMF0
>>193
一日二時間も時間咲いてるのかよすごいな

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:56:55.37 ID:0tnlgvUh0
そもそも戦国の試合って三国と違って見ても面白くないしなあ
上手いのはわかるんだけどどう上手いかが伝わりにくいというか

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:58:52.02 ID:hj8Nuw3SP
そういった意味じゃくっそわかりやすい戦い方のランプや本人がネタと化してるドキドキさんのコメントが多いこと
まあランプも相手のデッキ如何でグダらせられるからそういう時はコメも少ないけど

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:00:13.56 ID:T1dAjtEn0
ニコ動自体過疎ってるのかと思ってた

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:01:13.62 ID:DrzODqEm0
むしろdkdkさんの頂上はコメント職人が仕事してからが本番まである

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:04:44.40 ID:T1dAjtEn0
ドキドキさんランキングから落ちそうなんですが

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:05:06.50 ID:mZLgH1210
マジかよ・・・ドキドキしてきたわ

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:06:22.29 ID:D1OhLbX20
dkdk頂上は顔面赤備えLVと風呂行ってくるコメがないと見る気がしない

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:09:19.66 ID:hj8Nuw3SP
ドキドキさんつえーんだけどしんこうごうほど圧倒的じゃない不思議
何でやろ

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:11:31.69 ID:HFMjb0nzO
戦国の動画だけは普段と逆でコメントONにしてるわ、無味無臭すぎて

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:12:13.14 ID:Psj3tDr50
過疎化の話題が出ると擁護というか、屁理屈こねが始まるな
皆戦国大戦好きなんすね

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:18:49.68 ID:U3jvBU6mO
過疎ってると言えば人いっぱいいるわと擁護し
プレイヤー増えてほしいねと言えば俺が並ばされるから少なくていいと言う
それが本スレよ

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:21:32.59 ID:mxMbpfz30
人減ってるよね→分かる
過疎ってるよね→そうか?
こんなイメージ
なんでも過剰に表現しすぎだから反論も出るのだろう

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:24:36.34 ID:HFMjb0nzO
カードの強さとかも0か10かで両極端な話になるしなあ

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:28:09.22 ID:EVuLUVSH0
戦国大戦人減ってるよね!

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:36:15.21 ID:q8Kl+0D60
超英雄期間限定ですが、プレイ出来たのなら良かったです。
安くても待ちとなると…

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:40:26.86 ID:P9yUdouM0
この流れを受けた上での>>214の返しだもの、そらスレから人居なくなるよねっていう
最近はすっかり流れに応じて極端な事言って大喜利する場所に成り下がったな
そしてその大喜利が記事になる

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:42:39.60 ID:rp2VRAVE0
アフィ速報

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:48:29.54 ID:U3jvBU6mO
オッ、今日も上手にまとめサイト叩きにこじつけられましたね!

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:51:47.34 ID:T1dAjtEn0
強デッキ嫌う層かやめて強デッキ対策話し合いが成り立たない時期っぽい
でも右近衛で最新5勝の信親見て怖かった

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:52:45.60 ID:iNUWjyRYO
クレサして

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:55:35.95 ID:G03MxK2/O
2ch「信親には仙党員で勝てるやで〜」
ワイ「なるほど」

真ん中単体刀で守られて、端攻め+カウンターで落城されたンゴ…

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:58:21.65 ID:gn0IDWl70
信親対策知ってるけど流行ったら信親以上につまらん事になるんだよなあ
涅槃の陣入り鉄単攻城射撃采配なんだけども、フリマ帯に結構な人数いる

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:59:07.87 ID:XFeNeCMF0
>>221
なんJの話ならなんJでやれ

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:01:45.93 ID:HFMjb0nzO
>>222
フリーマッチング帯ってそうやって相性ゲー特化させた方が安定するのかねえ

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:12:13.23 ID:Pj3KN8pE0
よそで猛虎弁使う奴はなんJ民じゃねーから

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:16:14.78 ID:oclIthX10
信親メタりたいなら揃目采配使えばいいじゃない
後それと家宝を連環にすれば結構しんどい

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:16:20.90 ID:NRsRQIS/0
次で人帰ってこなかったら本当に終わりだし
不安だな

引退した人にも声をかけてるが反応は今一つだし

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:19:06.72 ID:KnJ2w+jk0
本当に終わり(334日連続9800回目)

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:24:30.36 ID:8K5UbGO80
>>198
ようつべは再生数が一定(3桁前半?)以下なら一人複数回再生もカウント
超えるとカウントしないに変わったと耳にしたけどニコはどうなんだろ?

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:25:30.54 ID:4BXF5HIl0
満席だったんで帰ってきた、日曜だし半額だししゃーないか

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:25:59.95 ID:T1dAjtEn0
>>222
鉄単は一方的か筒にいくら乗ってるかになるかでつまらなさそうなんだよな

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:26:10.57 ID:O7M5awFv0
過疎とか終わりとか
そういう極端な表現使うから反発されて支持されないんだっていつになったら気づくんだろう

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:33:52.64 ID:Psj3tDr50
次外しても関ヶ原あるし大丈夫だろう
関ヶ原で盛り上げないはずないしそん時には人が戻ってくるよ、きっと

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:35:11.85 ID:OyAx66m80
この程度で過疎って言われるのがこのゲームが成長した証だよね
1.0から残ってるプレイヤーも希少種だろうし価値観変わってるのも仕方ないか

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:41:30.60 ID:n2TkO4s70
2桁連勝を止める→連勝中の信親を止める→自分の凡ミスで負け
前2戦のいい気分が全部消し飛んだよチクショウ・・・orz

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:41:31.32 ID:dgLav8vK0
500円から全然値下げしなくてくそ

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:41:37.31 ID:kWU6+t0X0
6枚仙桃院か5枚義デッキ使って信親とやってみるよろし。ラムちゃんは必ず入れとく事

コツというか注意点として義5の場合無理してフルコンしないでいい
それとあまりあまり速度に惑わされないように
それさえちゃんとやればいけるいける。後は戸波は要所要所で雷落として潰せ。6枚なら戸波さえ仕留めれば俊才来ようと怖くない

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:56:53.96 ID:NNf0gSnP0
早く島津の車どうにかならないものか
デメリット特技状態が否めない
弾5発にして発射中の速度0.4くらいかリロード速度低下で許してほしい
それか本願時の狙撃も4発で良いんじゃないか

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:58:00.18 ID:oclIthX10
もう動けなくていいから特技潰してほしいくらいや
通常鉄砲の方が使いやすいし、後なんか精密しづらいんだが

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:02:30.61 ID:T1dAjtEn0
実現するなら車の黄ロックが赤ロック位の時間になるんじゃね
速度低下強めたら飛天と相性よくなったりしたし

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:06:58.11 ID:f5JR0YHX0
鉄砲なんてなかったんや
あと織田の堀秀政がスライムナイトっぽいことに気づいた

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:10:42.76 ID:6dC9tFvC0
車は1倍速で動けるのがメリットだろ
5発発射+ノックバック=島津大戦を忘れたか
竜騎馬と同じで出したことが失敗の典型
時代を変える新たな戦術が車付与にすれば
デメリット特技にならなかったろうに
セガは何も考えていないから

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:10:42.95 ID:mxMbpfz30
癖が強いだけで車はまだ強いじゃん
少なくとも悲観するほどじゃないし個性として成立してる

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:16:14.64 ID:Psj3tDr50
>>242
車付与出来るのが日新斎だけだととても自由度の低い武家になりそう

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:17:32.43 ID:hECUuFUO0
なんだか何より意表をつけるを思い出す

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:26:51.73 ID:aWhEqAgp0
車強化したらまた傭兵に駆り出されるから
島津限定の計略を強化したらいいと思うよ

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:27:23.90 ID:BSFB/cM6O
今きたばかりの私に今日の流れをドラゴンボールに例えて教えて下さい

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:31:41.83 ID:nwabr13+0
マジで過疎ってるな
日曜なのにマッチしないのはヤバいだろ

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:32:35.46 ID:bGVDSn8p0
>>247
クリリン「負けん!負け・・・ぐはっ!?」

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:34:26.51 ID:yqJj1YzQ0
>>249
クソソソーー!!

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:36:56.25 ID:hj8Nuw3SP
鉄成政のいいデッキ教えちくり~

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:40:08.16 ID:vYqkglseO
車強い君は壊滅的な使用率をどう考えてるんだろうか…

車がまだ本当に強いなら傭兵需要も相まってこんなことにはならない筈だが

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:52:46.30 ID:zsBm7P2w0
万年最下位の浅朝は三方向鎧袖、斬影剣には人馬効果付与だな
暗黒魔境にカウントつけて撤退させてもよいぞ

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:53:27.31 ID:9rsz7aVN0
勢力くそ多いから使用率少ない所が出るのは仕方なくね
歴史詳しくないけど島津が好きって人あんま多くねー気がする
今川なんかは強い時期でもなかなか上位に来なかった

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:54:00.55 ID:MocNUy8g0
極端な事言ってスレ掻き回す奴大杉

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:55:37.98 ID:hw3gH7nJ0
混色にするなら投げ野獣も忍鉄の他家が強過ぎるから島津が呼ばれにくいだけだろ

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:55:44.04 ID:60ZbaPq7O
>>251
主君と商人、適当に槍を

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:57:27.16 ID:1gEH+hFo0
>>251
としまつデッキ

の利家を和尚に変えればそこそこいけそうな気もしなくはないけどどうなんだろう

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:59:18.51 ID:oHWQ6pVJ0
島津全盛期時代に島津以外を使ってた人なら、車撃ち自体に拒否反応が出るのは仕方ないと思う
かくいう自分も、鉄砲盛りが環境トップになったバージョンは戦国から離れる

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:01:22.92 ID:A3iUfYR10
朱塗蟹兜を奉納して飯綱権現兜ができたけど
wiki見る限りでは最終的な回復量減ってるし主効果が武力じゃなくなったからちょっと損した気分だ
それとも飯綱権現兜はそれでいいところありますか?
三日月も持ってるから奉納しちゃおうかなとか思ってるんです

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:02:01.03 ID:24rckTxh0
飛天さえなければ速度で調整するのも悪く無いと思うんだよな
島津全盛期は何が悪いってノックバックのせいでもあるし

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:05:57.11 ID:9rsz7aVN0
車調整の方向性は良いと思うんだがな
機動力と攻撃力を確保出来てスペック落ちがなく
そこそこの槍と騎馬がいるんで用兵が強かった
勢力として足りないなら上にも出てるけど計略強化すりゃ良い

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:15:47.60 ID:pNeXjujz0
そうなんだよなぁ普通の采配一つでいいから欲しいんだよ

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:16:22.78 ID:U3WyRgRn0
英主を普通の采配にするかもう

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:17:20.09 ID:rj66j6d3O
今は四発でリロード遅いんだっけ
リロードだけ通常鉄と同じにすりゃいいんじゃない

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:22:18.51 ID:Psj3tDr50
車が修練必須でお手軽じゃないのと
キー計略がお手軽じゃないのと
新カードがぱっとしなくてお手軽じゃないのが問題だな

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:24:59.29 ID:pEGYktOb0
島津を使いたいと考えると自動的に車が付いてきて不便かもしれないけど
普通鉄砲使いたいなら織田なり上杉なり使えば良いわけで
車撃ち鉄砲使いたいときに使うのが島津というのがゲーム的な考え方なんじゃないの?

このゲームはキャラクターに歴史上の人物が付いてるからそこらへんのファン心理が
あるのかもしれないけど、そこはもうゲームだと割り切るしか

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:29:24.96 ID:Iw79FnF+0
車打ち5発に戻るといいな。
移動速度クソ遅くてもいいから・・・
流石に火力ゴミすぎるよ

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:29:24.95 ID:U3jvBU6mO
闇の雄武が上方された時にやばいだのぶっ壊れだのさんざん騒がれてたけどなあ

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:29:45.16 ID:oHWQ6pVJ0
>>260
当たりの朱塗り蟹兜持ってるから、飯綱は奉納要員だな〜
いまの奉納環境では当たり銀かどうか確かめる意味合いが薄いし、当たり銀家宝は過去の産物よね
つー訳でBBA家宝のまとめ売りはよ!

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:33:20.09 ID:rQ+WgYUf0
当たり朱塗蟹兜と獅子頭付兜の使い分けってどうすりゃいいの

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:33:59.45 ID:hw3gH7nJ0
>>260
個人的な見解だと、全体増援で主効果兵ってのがとにかく噛み合わないから奉納していいと思う
家宝を付けたい高コストの兵力を増やすとそいつの兵力が良い具合に減った頃には周りの1〜2部隊は死んでるなんて事になりかねない
能動的に兵力を使わせていけば欠点も解消できるけど、そんなに上手くやれるなら別の家宝でも勝てるでしょと思える

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:34:37.90 ID:oclIthX10
>>266
英主は割りとお手軽だと思うんだ、うん
鎌田入れると伊達相手にほんと切れそうになるけど

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:35:08.29 ID:kWU6+t0X0
鉄砲が弱いなら槍馬弓を使えばいいじゃない
キーカードは鉄で残りは鉄じゃなくても島津は戦えるだろうに

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:41:24.21 ID:IDepycDa0
気持ちはわからんでもないけど傭兵として活用されて
どっちにしろブー垂れるだけになる気がするんだ

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:56:30.35 ID:gQnpXT+JO
義久ランカーがいるから車上方は甘え
本体は制圧スペック要員気味だけど

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:58:05.54 ID:nwabr13+0
ランカーがいるから〜ってなると大体のデッキが通用することになるんですがそれは

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:02:20.12 ID:gQnpXT+JO
ランカー抜きでも筒戦特化島津ソコソコ強いよ
悪久や川上クラスの計略有れば今の車でも充分でしょ

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:09:36.97 ID:NNf0gSnP0
なぜ車でネガるかと言うと北条の盾が強すぎて
どうしようもないからって要因もある
しんこうごうが使うデッキが割りと見るからキツい
 
新カードに期待するしかないのか

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:10:28.83 ID:tYoIwCem0
盾を意味なし特技とか言いまくった結果だからね、仕方ないね

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:12:38.44 ID:U3WyRgRn0
盾のデタラメさは散々ボロクソにこき下ろされたせいだからなぁ

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:12:42.06 ID:nwabr13+0
まぁ今はともかく次で鉄砲の槍に対する乱戦力上がるわけだし
そこら辺の話は変わって来そうだな

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:13:27.58 ID:9rsz7aVN0
北条汚い

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:15:06.90 ID:uPq3jES80
やはりランプは強いな
伊達にランキング1位じゃねーな

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:16:43.48 ID:tYoIwCem0
ランプまた西日本制圧か

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:26:01.23 ID:Z+9WHUl30
トーナメント表スカスカ過ぎて草
もう店舗数が少ない地域は1店舗につき代表2人にしろよ

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:27:38.18 ID:F5+CVgC70
順当な優勝だな
…で、トキドキさんってのは何者か

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:33:25.05 ID:VT8M5mUMO
初期の盾の弱さは車の強さと相まって異常だったからなぁ
車が撃つ→盾持ちと乱戦→盾消失で普通に全弾フルヒット→盾wwwwwwwww

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:34:00.42 ID:NmqdJJ4bO
大戦国で何故か車が5発になってやらかした事をもう忘れたらしい

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:35:45.12 ID:U3jvBU6mO
車も盾も焙烙もこのゲームと噛み合ってなかった感はある

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:38:54.76 ID:YLXdM9NG0
別に盾槍も1体乱戦で消しつつ槍被せて突撃防ぎつつ射撃役と乱戦役のローテすれば良いだけだろうに、
まぁ鉄砲複数入れてる奴って大体横一線で並べて同じタイミングで射撃しかできないし仕方ないんかね

槍鉄で基本的に槍より鉄砲を後ろにして、鉄砲より槍の兵力から減ってくような奴は文句言う前に立ち回り見直すべきだと思うんけどね

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:41:25.73 ID:nmWdVmx70
>>287
トキドキさんはドキドキに許可申請したがどうだったんだろう

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:49:13.41 ID:WBc6XSzk0
>>279
北条の盾槍相手は確かにキツイよな、今の車じゃ集中砲火しても全然削れないから
車鉄砲の強みの引き撃ちしつつの兵力削りが全然機能しねぇ・・・
島津に小回りの効く貫通鉄砲持ちが少ないのも相まって相手するとかなりしんどい

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:52:00.02 ID:fFH2OwhG0
西日本エリアとかエリア分けがざっくり過ぎるからトーナメント表がスカスカなのも仕方ないね

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:55:11.53 ID:ri0AdgYZP
>>279>>238>>215>>158
>>156>>74>>31
お馬鹿な低レベルな
女を捨てた更年期キチガイBBAを相手にする暇は、ないので。

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:58:32.48 ID:0S5fcff20
車撃ち4発でいい
上方したいならリロード時間戻せばいい

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:59:47.45 ID:9rsz7aVN0
鉄槍の立ち回りって槍で突撃防いで遠距離でアドバンテージ取るんだから
そら効きづらくなればつらいやろ
同じタイミングで撃つのは避けづらくするためだし考えた結果がその立ち回りでしょ
むしろ何も考えず何もせず文句しか言わなかったのが盾槍って特技

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:00:50.57 ID:Psj3tDr50
正鵠系とか薩摩隼人系みたいなひねった効果の計略よりも既存の貫通系とか一斉射撃系のを改良した計略を貰えた方が島津的には嬉しそうね

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:02:38.41 ID:oe0ikmHj0
最近動画をあげている人少なくなったね。もっとあげてくれよ。

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:08:56.61 ID:bXq0sGOT0
動画なんて頂上と検証しか見てないな

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:10:05.12 ID:gGB/2qGr0
>>299
今ぐらいの数の方が探しやすいから楽だわ
投稿減ったっつっても有象無象ばかりだし

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:11:15.74 ID:jOn0zh6B0
次のバージョンから乱戦三竦みの影響で
敵の槍に義弘とか押し付けるゲームが流行りそう

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:18:42.95 ID:hj8Nuw3SP
>>302
今と変わらないじゃないかそれ

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:18:52.35 ID:nmWdVmx70
>>798
島津は乱戦する鉄砲勢力というのが
セガ的な考えなのかもしれん

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:19:12.55 ID:q4gOAl2I0
射撃できるくそ硬い足軽

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:23:15.36 ID:KuSiztK80
ぶっちゃけカード引く楽しみがほぼない時期なんだし、人へって当然だろ
むしろ座れるし今がいい感じだわ
新ver直後の座れない状況は精神衛生上よろしくない

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:25:08.47 ID:pftwXWGt0
お前ら2月に開店前から並ぶの?
ネタでもなんでもなく翌日冷たくなって発見されるレベルだと思うんだけど

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:26:38.62 ID:dxBHRy/f0
ついに追加日のライバルを蹴落とす動きも始まったか
腹の読み合いの期間だわ

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:28:59.29 ID:bXq0sGOT0
>>307
閉店前にトイレの用具入れに隠れるんじゃない?

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:35:33.69 ID:q4gOAl2I0
遊びじゃないんだよ

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:44:15.60 ID:hj8Nuw3SP
寝袋持ってきて寝てる奴ならいた
そのまま寝過ごしてやれなくて憐れなアホだったな

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:44:33.67 ID:F5+CVgC70
対槍なら毘天よりも義弘の方が押し付け強いだろうな
乱戦相性は糞にしか思えん相性ゲー加速するだけだろうに

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:45:42.35 ID:ZIsqGZf8O
戦国過疎とは言わないが本スレは比べものにならないくらい過疎ってるよね
それが人気の低下といえなくもないか

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:45:44.84 ID:g4wMzt/r0
>>307
開店30分前くらいに行こうと思ってるんだが…
遅いかね?

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:47:04.53 ID:hj8Nuw3SP
まあ毘天みたいな瞬間火力と速度が最強な計略持ってる謙信と違って
今の雄武みたいなゴミ計略の義弘じゃキツいだろうよ

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:48:19.44 ID:L/vaCwJB0
>>313
逆に聞きたいが今の本スレを前向きに見たいって要素あるか?

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:50:35.74 ID:/6iiK4jW0
ちょっと前から糞みたいな流れ続いてたからほとんど来なくなったわ
スレたて無視する奴も多いし

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:50:57.83 ID:NRsRQIS/0
>>316
前は勢いでLoVに負けることなんてなかったよ

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:51:35.79 ID:L/vaCwJB0
>>318
いや返答になってないから

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:56:40.30 ID:ZIsqGZf8O
>>316
前向きに見たいとかはわからないけど
ロケテや新カード追加で新武将の情報とか有益な話し聞けて助かったからな・・
やっぱ活気があるといいかな

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:58:03.40 ID:U3jvBU6mO
とにかくいい加減このへんでなんとかしてどんな手を使ってでも
騎馬単をなんとかしたくてしょうがないんだろうな、乱戦すくみ導入は
他がいびつになるだろうけど一度バランスをリセットしてでも騎馬最強を解決したいらしい

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:01:10.08 ID:A3iUfYR10
>>270
>>272
ありがとうございます、初心者には嬉しいレスです
やはり奉納要因でしたか
さっきなんかの間違いで50パーセントに上方されていないかなとか欲が現れて鍛えてしまいました
奉納しよう
次は獅子頭になってください

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:02:53.93 ID:IAeKpbns0
確かに頂上とランカーあげてる動画くらいしか見ないな

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:03:13.06 ID:T0O3cKFLI
とりあえず勝率を非公開にしようや

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:04:23.84 ID:ddRXAqrm0
戦友とか増やしたくてTwitter最近初めたんだけどさ
大戦やってる人ヤバい奴ばっかりなんだが・・

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:06:25.83 ID:gyL2ubYd0
>>320
その有用な情報とやらが全部twitterに持ってかれたからこうなるのも当然
スタンプ情報ロケテ情報新カード情報全てが一歩遅いもの

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:09:54.05 ID:4BXF5HIl0
真面目に新規増やそうと思うなら料金安くするのが一番だよなぁ
カード排出ナシモードとかあってもいいのに

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:09:54.49 ID:4JUSe6050
クッソおそくなってしまいました…

>>21
まだ馬1なんだけど、馬2使えるようにならないとイカンのかな…と思って
史実的に隆元さん好きだし…あの自己肯定感足りない感じが…

>>22
ドキドキスタイルってなんだ…槍撃放棄して槍投げ捨てて突撃に専念?

>>23
リズム取ってたら槍撃出ないんですよ…

>>26
うん…だからまとめて片手で扱って軽突撃でノックバックさせないのかなと思って…

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:15:27.68 ID:D1OhLbX20
>>325
ランカーがやばい時点でお察し

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:16:58.46 ID:nfjjVvf+0
>>325
ツイッターだとヤバいのはヤバいのでつるんでるから芋づる式にわかる
そうじゃない組は普通だな

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:19:58.78 ID:q4gOAl2I0
直接面識ないやつ戦友にするのか?

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:23:22.14 ID:ddRXAqrm0
>>330
偶然フォローした人達がやばかっただけなのかな・・・
大戦相手の悪口とか晒したりして周りも賛同ばっかりだから怖いわ
急に二次元のエロ画像貼り出したりするし

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:24:14.87 ID:U3WyRgRn0
>>332
それはやばいなww

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:26:36.97 ID:9rsz7aVN0
埋蔵金イベントの時に知らん人大量に戦友にした
60人くらい

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:29:19.46 ID:HFMjb0nzO
>>330
リストでランカー周辺と動画投稿者の2つに分けてるけど民度の違いに草生える
もう言葉遣いからしていろいろと違うわw

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:30:31.19 ID:VT8M5mUMO
氏邦強いな
狙っては出せないけど槍撃→タッチ槍撃→乱戦が決まると突撃並に兵力減る
槍槍家宝だとカード1枚ちょっと足りないくらい槍が伸びるし

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:33:26.10 ID:n2TkO4s70
>>332
バイトテロと同じで身内だけの対面会話感覚で使ってる人間が多いんだろ、公開してるって意識が無い
ただそれに対して余程公序良俗に反してるとか犯罪行為でもない限りこっち側がケチつける筋合いもないけどな

エロ談義は判断に悩むところだがなw

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:39:22.29 ID:AimQeiB50
本スレは衰退しました

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:40:09.22 ID:dxBHRy/f0
>>332
マジかよ
ここより性質が悪いな
てか萌え豚で性格悪いってきもい…

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:40:59.76 ID:hj8Nuw3SP
本スレが栄えてたときなんてVerUp直後だけや

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:43:58.31 ID:zsBm7P2w0
目玉の忍者二人が如何せん暴落しそうなんだけどショップは高値で買ってくれるだろうか
早く第二第三の目玉SSの詳細よこせと

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:57:38.07 ID:60ZbaPq7O
>>341
信長の忍びの帰蝶

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:58:03.45 ID:nwabr13+0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4844046.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4844047.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4844054.jpg

声優的にニンジャスレイヤーのヤモトさんSS確定だろうけど、いつ雑誌についてくるのだろう

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:18:18.31 ID:fOToxQCU0
エグザイルの次の目玉となると、きゃりーぱみゅぱみゅぐらいしか残ってないな

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:19:55.95 ID:D1OhLbX20
陸奥出そうぜ

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:23:25.87 ID:XDwCo2N20
>>343
これを排出枠にしないSEGA 無能

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:23:32.48 ID:hj8Nuw3SP
手抜きなデッキで攻略戦したら三連勝した時のなんとも言えない感
天下人が強いんだな、うん

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:24:09.34 ID:pNeXjujz0
どうせなら九十九で出せばよかったのに

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:24:33.92 ID:60ZbaPq7O
上杉にSS前田慶次をだな

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:27:14.19 ID:5a8WFt7g0
阿修羅大会酷すぎワロタwww

トーナメントスカスカ棄権だらけだし
lov行っちゃったランカーもトップ以外うで落ちてるしこのゲーム末期すぎるwww

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:27:37.71 ID:IDepycDa0
>>349
BSSで出るでしょ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:30:42.76 ID:Iw79FnF+0
このゲーム台詞と声優が全く被っていないのがすごいよな。
何か被ってるカードあったっけ?

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:30:47.74 ID:1pTCKVopO
>>344
話題のAKBがいるでw

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:31:45.01 ID:D1OhLbX20
割と被ってたような
斉藤(若)とSR松永の銃撃台詞とか

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:33:08.31 ID:n2TkO4s70
>>352
飯富と柿崎父の突撃ボイスも同じだったかと

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:33:45.15 ID:U3WyRgRn0
あとは甘粕と土屋か

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:35:07.46 ID:hj8Nuw3SP
>>350
現状つまんねーもん
1.20の大会はシステム的に熱い試合や感心する試合をプレイヤーも視聴者もやりやすかった
今は相手のさせたいことをさせないだけに徹底するゲームだもん プレイヤーはイラつき視聴者はつまらん
無駄に広い戦場と2つの筒、すりつけて帰っていくだけの馬、その他色んな害悪要素がありすぎ
1. 2より今のが面白いとか言うアホもいるけどその面白くなったはずの大会で1.2とは比べ物にならない盛りさがりっぷり

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:37:41.40 ID:6AzMq9SU0
射撃と突撃は被ってるの多いだろ確か。

それでもそこまで被り多くは無かったと思う。

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:37:55.08 ID:oclIthX10
個人的には前以上にじゃんけんで勝敗決まるのが多すぎてな、
頂上見てもじゃんけんゲー防いだから勝った、負けたばっか
試合やって最終的に勝敗がじゃんけんってなー

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:40:12.59 ID:IDepycDa0
筒一個を過剰に人気要素に言う人居るけど
それなら戦国が最初あんなに失敗しないよ
それに大会っても今回は全国大会じゃないしね

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:41:02.64 ID:kWU6+t0X0
>>343
わらいなくは真面目に成人漫画書いたら大成功すると思う

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:41:29.69 ID:D1OhLbX20
戦国の最初の失敗って筒がどうとかよりも700円のせいじゃね?

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:44:00.30 ID:oclIthX10
何言ってんだこいつ、筒1以上にクソ要素が山積みだからだろ
もっさりしてるカットインとか今の伊達以上にインチキシステムのドーザーとか色々酷すぎたからだろ
>>362
700円で三国の劣化みたいなゲームだったもんなw
鉄砲はガチ産廃だったしタッチアクション入れて値段高くしてシステムガバガバっていう
弾薬補充とか明らかテストしてねえ

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:44:04.27 ID:hj8Nuw3SP
>>360
じゃあ筒2つの方がいいとでも?
人気要素じゃなくて1つのがまだマシって意味だから
プレイヤーにも視聴者にもな

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:46:18.40 ID:fdiRS4/y0
マジキチっぽいから関わらない方がいいかも(アドバイス)

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:47:49.50 ID:pEGYktOb0
>>364
筒1つのカウント共有は好きじゃなかったけどなぁ

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:48:20.68 ID:lCMJ0vay0
>>362
ゲーム性のせいだろ
三国勢取り込む事で増やしていったが恐らくアレの1/3くらいしかやってない
ゲーセンの盛り下がりを考慮しても減りすぎや

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:48:33.28 ID:AimQeiB50
武兵衛爆発し…た

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:48:41.77 ID:kWU6+t0X0
二つじゃないと陽の目を見なかった奴らがいるんだから一概に失敗だけとは言えないよ

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:50:50.44 ID:hj8Nuw3SP
>>369
筒1で調整されてた奴らが死んだんですがそれは
視る人にわかりにくくなった時点で大失敗だよ
大会とかでも明らかに歓声が少なくなったもん

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:52:39.27 ID:n2TkO4s70
>>366
俺は1個の方が好きだったし共有カウントもその方が戦場っぽくていいと思うけどな
敵陣近くにあった大筒を制圧したら自軍へ向けて発射直前だった!→危ないから解体して整地して帰りましょう とかありえんw
戦時中なら方向変えて敵陣へ発射だろjk

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:55:30.61 ID:7J/4Mkdh0
やっぱり末尾Pは糞だな
死ぬがよい

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:56:16.75 ID:jHUc9D+x0
筒1なら覚悟構えや采配みたいなゴミが活躍出来たのにな

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:59:23.74 ID:zN263bFH0
主観でしか語れない奴の意見なんか誰が支持すんだよ
プレイヤーとか視聴者とかきめーんだよ死ね

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:59:26.72 ID:kWU6+t0X0
>>370
筒1じゃないとまずいやつらって誰よ

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:00:36.96 ID:HFMjb0nzO
大会で歓声が大きいと何かいい事でもあるんだろうか

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:02:01.23 ID:lCMJ0vay0
筒1の時は采配撃てば何とかなったし
筒2は単体強化が生きやすい
荒らすのが好きな人はこっちのが良いだろう

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:02:48.30 ID:hj8Nuw3SP
>>375
覚悟の構えや頑固一徹、大筒防衛の構えとか泰山とか山津波とか

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:03:16.49 ID:oclIthX10
戦神とかクッソ狭いし筒1で取り合いするからやれたけどワラ優遇化で色々終わった
拘りで使ってた人ももうやめてるレベルやし

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:04:37.56 ID:GRIiSpIA0
ノブチカようやく出たんで戸波型やってみたけどマジ効果狂ってんなこれ
六枚&士気7で使える風林火山じゃねーか、想定より二割位速度上昇が早い

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:05:42.24 ID:hj8Nuw3SP
>>376
見てる人が喜んで、ゲームに魅かれるやん
あるにこしたことはないじゃん
シーンとした大会で客が集まると思ってんのか

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:05:56.52 ID:n2TkO4s70
>>380
しかも上限突破だから先撃ちOKのオマケ付きやで

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:06:56.20 ID:Z10Vwqdr0
P君頑張ってるね、いつまで続くかな

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:09:43.65 ID:7JimR1Ub0
以前は知らんけど戦神って剣聖と組んでちょくちょく下方されただろ
筒一個が面白いって感性は否定しないけど言ってる事が現実とズレてるんじゃないのか
聞いた所によると優遇化って戦国は昔からワラ優遇と聞いてるが

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:10:32.28 ID:mxMbpfz30
>>350
阿修羅スカスカって前からじゃなかったっけ?
トーナメント表使い回しで見栄えアレなのと地方は決勝の舞台遠すぎて棄権多いのは昔から言われてたぞ

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:11:32.10 ID:gfWUalr20
筒は大陸の引きこもり合戦みたいにならないために必要だけど虎口はマジでいらんわ
これの当たり外れで勝っても負けてもスッキリしない

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:12:00.11 ID:GRIiSpIA0
>>382
士気差あるとはいえ五色真正面からボコボコにできた、速度上がってワラの質が厚いのって素敵

対フルコンは中島から俊才つないで18戸波(含家宝)の後ろから速度上昇15信親で突撃するから普通に相打ちには持ち込めて、次の攻勢はこっちが先だしなんだこれ

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:18:34.69 ID:oHWQ6pVJ0
末尾Pが1人しかいなくて草生える

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:19:17.92 ID:24rckTxh0
筒1はなんで取られた筒がこっちに飛んでくるんだコントかよって意見もあったから仕方ない
ただ筒2に合わせて実装した戦場拡大と軽騎馬と竜騎馬との相乗効果が酷いんだろ

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:19:20.62 ID:U3WyRgRn0
絶無なかったらじゃんけんにならないからまだ入られる方が悪いで済むんだけどな

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:21:41.73 ID:oclIthX10
入れ返せば何%かダメージ入るからそう虎口で勝敗ってなりにくいしね
対ランカーで完璧に虎口で負けるとか萎えるどころじゃねーわ

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:23:14.07 ID:zl0XY4gC0
中学生のとき、国語の文法の時間に助詞の勉強をひととおり終えた後、先生が
「それでは、各自好きな助詞を書きなさい」
といった。
隣の席の田中君は、恥ずかしそうに
「石田さん」
と書いていた。

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:27:22.15 ID:XdDNKxI70
>>388
何人もいたらそれはそれで嫌だぞ

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:27:27.03 ID:pAkV08Co0
>>389
そこで統率重要さとか三国との差が出てたし良かったと思う

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:32:23.20 ID:1MoXlKAZO
おいマッチングまともにしねえぞwwww
控え組大杉

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:36:20.23 ID:dk9yNzjr0
筒1から2になって割くった計略といえばなんたって一夜城だと思うがな

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:36:45.50 ID:U3jvBU6mO
大陸の一騎打ちにしろ虎口にしろ運要素が対戦をつまらなくするのは開発も織り込みずみだろ
でも下手でもラッキーがあれば勝てるようにしておけば下手がいい気分になって金入れるじゃん
サルでも勝てる壊れサルデッキを用意するのと根っこは同じ

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:37:56.38 ID:hj8Nuw3SP
やっぱりみんな筒1のがよかったのか
ほんと開発は無能になってしまったもんだよ

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:40:05.60 ID:dxBHRy/f0
あからさまにSEGAへのアピールしてんな

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:41:03.76 ID:rQ+WgYUf0
この前からサルでも勝てるサルデッキって毎日のように言ってる人いるね
俺が負けたのは腕の問題じゃない!デッキパワーだ!ってことなんだろうけど惨めだと思わないの?

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:41:30.32 ID:FmWbMKMo0
筒1のがクソ面白くなかったと思うんだけど

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:41:54.59 ID:R2k5RGG50
筒1発のためにフルコンで筒奪い合うとか最高やった

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:43:22.36 ID:6dC9tFvC0
>>398
まるで有能な時があったみたいな言い方だな

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:45:28.35 ID:rP+pxhUEO
つまらなけりゃやらなきゃいい
ただそれだけ

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:47:21.55 ID:XdDNKxI70
>>400
デッキパワーで負けてる自覚があるならパワーのあるデッキに乗り換えればいいのにねぇ
何使っても勝てるようにしろとか言ってる奴がいるような気がするわ

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:47:22.17 ID:6dC9tFvC0
>>400
じゃお前はバーうpのときに
ぶっ壊れの新カード相手に産廃の旧カードで勝てるのか?
負けても文句言わないんだな?

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:49:43.16 ID:3HkHYaRzO
俺は筒2のほうがいいと思う
戦う起点が二ヶ所になって複雑になったから
筒1だと単純すき゛て飽きると思う

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:53:30.01 ID:hj8Nuw3SP
>>407
そして大会に参加者が減っていき視ててもつまんないから新規も入らず客がいなくなるんだなぁ

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:55:40.13 ID:v9KWxx8O0
なんやこいつ…

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:59:44.89 ID:rQ+WgYUf0
>>406
産廃とわかってるカードなんてわざわざ使わないですしおすし
こだわってんなら文句つけるのはお門違いだし、壊れカード引けないなら手持ちのカードから戦えそうなのを探して対応する
それすら嫌ならカードゲーム自体向いてないよ

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:59:48.04 ID:GRIiSpIA0
取りあえず真ん中でぶつかっとけ思考の筒1きらい
騎馬多目や鉄砲多目、ワラでの機動戦すき

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:00:34.41 ID:5cTYnH7QI
筒一つか二つはランダムに決めるのはいかんのか?

運用素が増えるから駄目ですかそうですか

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:01:18.46 ID:NlHZrZBT0
本スレから人が減ったのがよくわかる流れだ

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:01:52.74 ID:9Wrt3tDR0
まあ筒1のがわかりやすいし熱かったってのは同意
プレイヤーに思考させるゲームなんだよね現状
確かに視聴者にとってはつまらないかもしれないが人それぞれだろ
客減ったうんぬんなんてSEGAが考えることだから

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:02:30.61 ID:/lcgw51b0
筒でガン待ちする戦い方は柵と制圧盛れば今でも多少はやれるし
積極的に敵筒壊しに行くのは筒2のほうがやりやすい
結果筒1より出来ることが増えているのは良い

筒2で問題なのは着火も止めるのも馬一体で一瞬で出来ちまうことに尽きる
馬が悪いんじゃなく筒染めが簡単すぎることが問題
まあ今更難しくされてもまた困るが

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:04:47.41 ID:jkdkAz4W0
筒2の問題は城を殴るリスクリターンが釣り合ってないことだと思うんだけど

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:05:42.49 ID:XdDNKxI70
今更筒1にしたら北条の筒関係計略どうすんのって問題が

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:07:29.66 ID:oHWQ6pVJ0
>>407
筒1と筒2のどちらも一長一短あるから結論は出ないけど、筒1には着火タイミングという駆け引きもあったからなぁ

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:09:38.50 ID:4BXF5HIl0
マップで筒2、筒1をランダムにすりゃいいんでないのかね

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:09:56.23 ID:vTunU9/I0
大戦.NETをゴールドコースからシルバーコースに変えようとしたんだが引き継ぎとかなんとかクソめんどくせえ
何時の時代のシステムだよ金返せ

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:12:18.87 ID:/lcgw51b0
群雄伝だと現Verでも筒無しや筒1が試せるが
一部のデッキはかなり影響を受けてしまうな

>>416
そこは筒の数よりも筒威力と兵種速度と戦場の広さに起因しているかも

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:14:52.64 ID:bGVDSn8p0
それより相手の兵糧庫が結構な確率で最大値出るんだけどどうなってんのかな
城持ち以外青しか押す気なくなった

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:16:06.55 ID:GRIiSpIA0
>>416
流行のデッキ見ればわかるが全然そんなこと無いぞ
初期と違って筒ダメ下がったから筒差が付かなくて、押されると虎口きつくなる

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:16:08.96 ID:hS/l+XvgO
もう敵大筒も奪ったら敵側に発射すればよくね

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:16:13.71 ID:n2TkO4s70
筒2が非難された理由のひとつに配置が常に一定ってのもあったな。 今は左右入れかえるだけではあるがとりあえず変化をつけたけど。
そろそろ筒2を虎口直線上に2つ配置したのもあってもいいんじゃないですかね・・・? 筒戦デッキでも否応なく正面衝突だぜ

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:17:44.95 ID:lYmGA7Bb0
マップ全部に筒置いて16個筒あれば神ゲーになると思う

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:19:34.39 ID:6dC9tFvC0
>>426
家久「クソゲーにもほどがある!」

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:19:50.29 ID:U3WyRgRn0
基本的に城殴ることしか考えてないから筒の数なんてどっちでもいいやという

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:20:26.89 ID:hlvjBWz60
>>425
ただでさえ苦しんでる釣り野伏が死んでしまいます

筒が自城に近すぎるんじゃないかと思う
起動は簡単で妨害するのも一苦労
戦場中央の左右にあったりしたら攻め方も少しは変わるんじゃないか?

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:23:29.33 ID:U3jvBU6mO
一夜城に釣り野伏に大筒攻勢に
システム依存のカード増やすたびに身動きが取れなくなっていくな

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:27:23.79 ID:60ZbaPq7O
覚悟の構えって武力が1でも上がれば少しは活躍できるのになぁ…

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:27:44.77 ID:XdDNKxI70
中央の隣同士でくっつけりゃいいんじゃね

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:28:45.32 ID:Iw79FnF+0
釣り野伏は筒2の一番の被害者だよな・・・
せめて自分の筒の上では隠れるようにして欲しい。
もしくは初期値+4にするとか、正直士気7の計略じゃないよあれ

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:33:15.11 ID:24rckTxh0
左右真ん中の3択くらいにトラックボールで配置決めさせたらいいんじゃね

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:34:00.47 ID:mxMbpfz30
計略は士気7レベルじゃね
3コストで条件選ぶから安定しないのが問題で

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:35:06.04 ID:113rNJ6Q0
それこそランダムマップもあるんだから、筒数もランダム要素あってもよかったのかもな

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:35:50.44 ID:/lcgw51b0
自軍の筒置く場所を選べるってのはひとつの手かもね
下手すると自城門前に一夜城とかできちゃうけど

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:35:58.81 ID:WKO6pPb7O
このゲームはじめてやったけど難しいわ
てか7割くらいあるんだけどサブカって勘違いされてるんかな

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:37:55.59 ID:60ZbaPq7O
開戦前に自筒の数を決めれてゼロにしたら相手筒に対して城が固くなるとかどうかね?

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:39:01.48 ID:C0/SBgxe0
計略は士気7相応だけど
安定しない計略を3コスが持ってるのに原因があるとしか

コストから万死あたりと入れ替えてたらまだ日の目を見たかも知れん

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:39:10.44 ID:F5+CVgC70
7割くらいじゃ別に
120勝10敗とかなら移民かサブカかなと思う

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:39:26.74 ID:rj66j6d3O
ガチで追加前とは思えない静けさ
関ヶ原からはシステム大幅に変わる予感

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:40:39.31 ID:wlxXmbm10
大筒防衛の構えさんって、敵の大筒の上でも効果適用だったっけ?

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:41:01.67 ID:PYGp00wp0
どうでもいいことで争ってるくらいにはうるさいよ

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:41:32.87 ID:6dC9tFvC0
車ほどじゃないが釣りはまだ暴れただろう
一度も暴れてないカードを暴れさせてやれ
金城とか他家の徳政令や諏訪が暴れ終わるまでは島津の上方はお預けだよ

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:41:57.30 ID:n2TkO4s70
>>442
追加前だからこそじゃないか? 特に燃料があるわけでもないし
プレイするにしても大正義信親無双、スタンプも丁度みんな美味しい1週目が終了する頃だし

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:43:13.12 ID:mxMbpfz30
金城は回復効果だけは士気相応でガチだと思う
スペック許容して使って状況作るのが面倒すぎるけど

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:44:37.25 ID:bGVDSn8p0
>>438
序盤で7割じゃサブカでも弱い部類だからそうは思われん
スタートから70勝30敗でも負け過ぎだし参議以下だと思う

サブカ同業者共の潰し合いが多いかどうか知らないけど

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:47:02.48 ID:3D47ctchO
尾張の風雲児等の称号は電影武将をコンプすれば貰えますか?

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:48:05.90 ID:hlvjBWz60
>>445
強い武家にさらに強い計略足してどうするんだよ・・・

まぁ次verとその次くらいまでは新カードでガンガン勝ってね!ってことになるだろうから
車や釣りが上方されるのは半年以上先だろうね

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:49:33.16 ID:F5+CVgC70
金城って兵力100%からで城36%しか回復しないのかよ
コストの差があるとはいえ傾城なんかと比べるとなあ

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:00:20.10 ID:5a8WFt7g0
つーか筒1個だろうが2個だろうが人増えるとは思えねーわ

アイマスクラスのゲスト呼んでくれよ
爆死どころか打ち切りの四百二十連敗ガールなんかじゃやる気しねーよ

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:03:02.64 ID:AimQeiB50
>>420
お前のおかげでNET明日までだったの思い出した
コンビニ行かなきゃ(使命感)

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:03:09.08 ID:EVuLUVSH0
たとえば筒の数を1〜3個からランダムに変化する、とかだったら
筒がいくつでも対応できるデッキばかりが使われるだろうな
筒1個とか筒3個の時だけ強いデッキを組むやつって今鉄砲単とか弓単とか組むのと大差なさそう

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:05:06.49 ID:G3KcwcYzO
アイマス…アイマス…オイマス…
げぇっ 黄将軍!

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:06:53.85 ID:mxMbpfz30
秋月家がまだ出てないからそこにねじ込もう

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:07:27.06 ID:C0/SBgxe0
>>452
打ち切りwww

何考えてコラボしたんだSEGA

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:07:42.01 ID:F5+CVgC70
四百二十連敗ガールって打ちきりじゃなくて普通に終了じゃないの

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:08:19.59 ID:NlHZrZBT0
実際アイマスってそこまで客呼べるの?
確かに動画界隈ではt@isenシリーズとして確立されてるけど…

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:08:43.54 ID:HQioLpHA0
俺はモンキー・パンチ絵の五右エ門をいつまでも待ってるからね…からね…

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:08:52.32 ID:XdDNKxI70
>>454
筒増えたらダメージ減るだろうからガン無視して城殴りに行くだけだわ

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:09:19.96 ID:jkdkAz4W0
>>423
流行りのデッキつっても
筒戦特化型と筒戦無視できる赤青赤が環境の中心じゃね?

適度に押し引きするデッキが割り食ってるよ

>>421
ほとんどの要素が筒戦を後押ししてるよね

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:09:55.18 ID:WBc6XSzk0
1.2からずっと家久使ってるけど、釣りは現状でちょうどいい強さだと思うけどな
今と比べたら2.0の初期+2効果時間9.8cのころとか地獄だったし・・・
下手に強化されてまた使いものにならいくらい凹されるのは勘弁

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:12:12.73 ID:G3KcwcYzO
>>459
コラボカードだけ入手して2.3プレイして終わりじゃないかなぁ
本家とその関連でいくら金あっても足りないし

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:12:46.57 ID:iNUWjyRYO
負け確からの空打ちダンスうざ
潔く負けろよ

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:12:48.68 ID:5a8WFt7g0
>>459
こんなもう終わりそうなゲームがえり好みできる立場かよwww
どうせ土下座しても無理だから
少なくともエンブレが押し付けてくるうんこ以上のもんなら
なんでもいいですってスタンスじゃないと無理だろ

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:14:18.57 ID:hlvjBWz60
>>463
確かに釣りの性能自体は丁度いいかもね
流行り環境は絶望的に丁度良くないけど・・・

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:14:45.57 ID:EVuLUVSH0
選り好みしようがしまいがSSで何を呼ぼうが何もどうもならんと思う

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:14:51.29 ID:aWhEqAgp0
筒1の場合雑賀の狙撃術とかに居座られたらどうやって退かせばいいんだ?
遠距離有利すぎる事になると思うんだが。槍の兵力120%にするのか?

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:16:57.49 ID:gQnpXT+JO
コラボで客が増えるのは無料ゲーとか入り口が広いのだけや
流行りや人気コラボで客が増えるならlob2はもっと人いた

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:19:44.93 ID:5a8WFt7g0
lovは3になるくらい人増えたけどな
まあもう遅すぎだな何もかも
セガも三国から戦国みたいにもう次のやつ考えてるだろうし

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:20:19.30 ID:Oy0p8sLc0
>>459
コネクトまおゆう犬ハサでコラボ動画は増えましたか(小声)

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:21:52.73 ID:F5+CVgC70
>>472
全部足しても、いや掛けてもアイマスには及ばんと思うが

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:23:35.86 ID:fDm79juAO
【LoV】 LORD of VERMILION V 111
883 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:57:07.11 ID:5a8WFt7g0
>>881
それはあるな
俺も似たようなマッチしたからタバコ吸いにいった
これの方式が通常化するならタバコ吸いに行く回数が増えるな



あのさぁ…

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:25:28.99 ID:5a8WFt7g0
>>474
だから何?
俺のレスと何にも関係ない思うが
ランカーですらlovとどっちもやってるのに

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:26:33.04 ID:HFMjb0nzO
これは大戦勢を装ったLoV勢を装った対立厨だな

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:27:29.93 ID:q4gOAl2I0
アケゲ管理人召しとったり〜

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:28:29.53 ID:8h4WV+fgP
コラボなんて大して効果ないと思うがなあ

例えば、EX阿国手に入れるためにWCCFとかCOJやった人で
今も一定回数続けてる人ってどれぐらいいるよ?

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:28:32.96 ID:hj8Nuw3SP
まあいくらゴミとコラボしても客は増えねえよな
ココロコネクトはうまくいきそうだったがあんな事件になるし
このゲームとのコラボは呪われてるんじゃないかと思えるレベル

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:28:33.41 ID:PYGp00wp0
ランカーですら

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:29:50.76 ID:gQnpXT+JO
lobとの対立自演にしか見えんな

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:30:17.68 ID:uPq3jES80
使うデッキ絞れねえんだがやっぱり1つのデッキを使い続けたほうがいいのかね?

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:31:30.34 ID:6TAF8YtH0
コラボ系っつーか客寄せでちゃんと続けてるのって身内では王国民だけだわ
未だに妙玖使ってるよ

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:33:54.58 ID:XdDNKxI70
>>482
別に固定しなくてもいいんじゃないの
俺も基本固定してない
一昨日三段昨日は剛毅バラ今日は宴柴田だったし

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:34:12.99 ID:dxBHRy/f0
糞コラボSSなんぞより
使えるキーカード入手したいわ
こちとら大戦やってるだけでカードなんざコントローラーだっての

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:35:47.90 ID:WKO6pPb7O
返事遅れたけどサブカに回答してくれたやつサンクス


大戦すら二年以上やってないし動かないけど7割くらい勝ってるからどうかなって思ったわ。

大戦でもランカー手前の雑魚だったけどww

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:36:36.97 ID:wlxXmbm10
コラボ企画なんてゆる〜〜い目でみてればいいジャマイカ。
公開動画の内容があれだけど、忍殺使ってみたいよw

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:36:43.26 ID:kzaRA3zq0
>>449
そのとおり。各Verの電影武将コンプでそれぞれ獲得

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:37:12.50 ID:hj8Nuw3SP
>>482
上にいきたい、って言うなら自分が一番あう一番強いデッキ使えばええ
そこまででもないなら色んなデッキで楽しめばええ

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:49:48.06 ID:ghLCx7W30
自分は前回のコラボキャンペーンでディナターレが欲しかったので戦国大戦を始めたんですが
実際はマウリだったのとココロコネクトのコラボカードが有ることを知って欲しくなって続けてます

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:53:50.90 ID:kzaRA3zq0
>>490
ココロコネクトは今排出してないよ。1枚はEXだし、買うかトレードしかないよ

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:54:16.68 ID:Zb9Mgn8p0
>>490
もうとっくに排出停止してるよ
そういや声優もロブに夢中だな中村ぐらいだろうな最後まで残るの

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:55:26.54 ID:UUoDwj180
>>490
排出されてないから続けても無駄だぞ

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:56:32.86 ID:5fVsIFac0
ようやく宴信親とマッチングできた
相手してつまらないデッキだとは思った
思い残すことはないしプレイ控えるわ

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:57:48.37 ID:P5uIUhZr0
>>490
次verで2枚は電影になるよ!

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:59:20.04 ID:iNUWjyRYO
てす

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:01:14.62 ID:ALmgRVHz0
>>491
>>492
>>493
そうなのですか?
現在排出されていないとは知りませんでした
一枚はEXというのは知っていたのでそちらは購入したのですが
残り二枚は自分で引こうと思っていたので残念です

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:02:13.86 ID:Z93j5N/e0
こう言っちゃ悪いが釣りくさい

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:02:55.57 ID:vbtgaSNu0
甲斐姫って何であんなに高いの?

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:05:44.98 ID:5ti6x7U40
私のほうが強いでしょ?すぐに黙らせてやるわ!

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:05:45.79 ID:Uxt8cNlp0
>>499
めっちゃレート下がってるじゃん
同じレートのSS孫一ショップで4000円で売っといてよかった

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:06:29.50 ID:wlxXmbm10
>>499
ガチ計略だからだろう。残り二人は癖が強すぎる。

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:07:11.17 ID:2fO+TL+10
>>501
そりゃもうすぐ電影になるからな

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:08:10.39 ID:0Zum+d3G0
関が原に行く前に撤去じゃなくて
ゲーセン自体が潰れそうで怖い
5大都市だけで稼働とか

1477頑張ってくれよ・・・消費税が10%行く前に

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:10:52.05 ID:MdLJl9220
何でこうも誇大表現で話す奴が多いんだろうねこのスレ

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:13:48.54 ID:Uxt8cNlp0
この不景気に百何十万円もゲーセンからとるんだし
しくじったら小さいゲーセンは吹き飛びそうだな
セガさんも酷なことするぜwww

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:14:12.88 ID:Vfu+Q7QJ0
ebtenで金曜日に画集注文したのに出荷したのメールすらねえぞ休んでんじゃねーよ糞セガ死ねよ

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:16:59.20 ID:0Zum+d3G0
ごめん
近所のホームがもうすぐ閉店で
遊べる場所がかなり遠くになるから
ついつい誇大表現してまった

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:22:35.07 ID:WxRyH0sL0
こういう経済の話とか持ち出す奴は総じて社会に出てない連中だったりする

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:24:28.57 ID:zy+0QipQO
>>459
妹ヶ崎クラスを召喚すればワンチャンある
他は少し辛いかも。あ、できれば座っといてもらえませんか丹羽さん

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:25:22.13 ID:vbtgaSNu0
最近ソニックの着ぐるみが何度か現れるけど
これは 店が発展してるから?
それとも衰退防止のキャンペーンなのか

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:25:22.33 ID:DjYd/NbV0
無能と言われる大戦の開発も我が大日本帝国の責任者よりマシだからね、仕方ないね

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:25:33.27 ID:e3FmnEAk0
exキャンペーンやって、もう少しいいバランスだったら、
スタンプや大判のためにもっとゲーセンいくのに、
セガもゲーセン泣かせだなあ。

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:27:16.95 ID:nx/ppMNq0
EXとかかなりヘイト貯めるだろ。
プレイでpt付けてpt消費でカード選んで買う、とかならともかく抽選はなぁ。

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:27:30.70 ID:IweMvJV80
マストドンだってパナマ地峡を越えアンデス山脈を越え南米へ到達したんだ
戦国大戦だって不況の山を越えてくれるさ

まぁ越えれなかったら別のゲームをするw

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:28:38.46 ID:4d0nrAL10
何やってもヘイト溜まる事にしたい層がいるから何もやらないのが一番マシというのが泣けてくるな
すっかり機械のようになってしまった広報みたいな

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:28:52.63 ID:VnBKfolE0
青井とかあの辺カード追加してもlovいっててくれねえかなそしたら中野が平和になるのに

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:29:04.92 ID:e3FmnEAk0
従来のバージョン末期はそこそこいいバランスだったが、その環境を壊した宴。
これまでなら、一定のカードを半年かけてバランスとって最後がよくなるはずなのに、
今回は宴頻発でバランス取りきれなくなってるんだよな

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:30:22.99 ID:d0+n3W9w0
何したって文句言い続けてたやんもちろん全員が全員ってわけじゃないけど

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:31:56.92 ID:yUUr2oV00
お前らが盲信してる1.2末期も今の信親並に風林火山にあたったけどな

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:32:18.46 ID:Uxt8cNlp0
>>516
笑わせんなw
何やってもってほど何にもやってないし
広報は一生呟かなくていいくらいだわ

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:32:26.08 ID:JV9Watek0
宴のゴリ押ししたい感がずっと伝わるしなあ、最近のゲームのdlc商法を見ているかのようだ
ほんと電影だけでよかった

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:32:30.77 ID:Nrp2CEbKO
普通はネタだがガチで同じ奴が意見や立場をコロコロ変えながら文句言ってるから困る

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:34:28.02 ID:oqFObTdJO
従来の末期がバランス良いって1・2だけの幻想だろ

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:34:44.92 ID:gTEPh/tp0
参戦熱望してた安東愛季を宴で追加してくれたから俺は宴やスタンプに文句言う資格ないわ
あとあと手のひら返すの恥ずかしいからそういう武将がいる人は叩かない方がええで

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:36:12.08 ID:/5ZKm0BEO
スタンプ2週目がクソすぎてやってない

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:36:33.04 ID:+/JNYRvG0
宴とか信親のようなごく一部除けば必要なレベルでもないやん
柴田は強いからありがたいけど

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:40:02.94 ID:zy+0QipQO
>>522
だって入手手段が限られてる以上、プレイするしかないじゃん
とりあえず買い揃えてって考え方を製作側は嫌ってるから


ソシャゲーもトレードに妙な制限かけてるのあるじゃん

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:40:32.03 ID:iIG53Kl40
末期で宴暴れたのって
ライトニングから2回連続だろ?
もうこっちのが普通なんでしょ

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:41:01.39 ID:G6nCLrWD0
宴勝家ってスペック高めに組める宴信親みたいな性能してるよな
※ただし民なし兵力回復なし本人3コス

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:41:31.57 ID:Wj96tH+v0
池田せんや吉見はいてくれないと困る
それと元氏も使ってる身としてはいてくれないと困る
元氏は1/5伏烙か2/4烙にはしてほしい

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:42:38.15 ID:JV9Watek0
>>527
必須枠はせんとか精鋭采配で庵原とか、こいつらは代替できねぇ
上位互換的パーツは氏勝やら伊賀崎やら各勢力になんだかんだある、伊賀崎はケイギンニと組めないからさよならだけど

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:43:32.76 ID:tHC/87060
>>525
安東愛季好きな人からみて
この宴安東愛季って、キャラとかスペックとか嬉しいものなの?

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:45:28.50 ID:Wj96tH+v0
>>533
安東のスペックに文句ある奴が見てみたいわ

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:47:21.73 ID:ypnrOqk/0
鶴姫出してくれたら文句言わないよ

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:47:36.52 ID:HgzNXn670
キャラは立ってるし計略もそこそこだからある意味ネタにもガチにもなるし
ぶっちゃけ東北勢では蘆名の面々に次ぐ待遇じゃないの

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:48:07.57 ID:blLvXZwW0
文句あるから誰も使ってないんじゃん
ランプだって一瞬で将軍に戻ったし

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:48:53.44 ID:Nrp2CEbKO
>>536
相馬とか津軽とかの惨状を見てるとすげーいいポジションに入ったなと思う

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:51:06.29 ID:J5Osm3B00
みんな普段はボロクソ言いながらも自分の好きな物が来たら喜ぶというダブスタをしちゃうんだよ
コラボとか特にそうじゃん、四百二十連敗ガールとか出すならこの作品出せって言い分ばかりでコラボする事自体を叩いてるのは皆無

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:51:25.70 ID:Wj96tH+v0
>>537
別に文句あるから使ってないわけじゃない

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:52:33.53 ID:ypnrOqk/0
津軽そんなに弱いんか?しらんけど

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:52:57.50 ID:JV9Watek0
計略そこそこってあれすごく微妙やん、スペックいい槍ならまだしも足軽だしランプみたいな開幕乙くらいしか使わんやろ

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:53:40.26 ID:Nrp2CEbKO
>>539
忍殺持ち上げてる連中はまさにそんな感じだな
前バーからこれ出すならニンジャスレイヤーとコラボしろよって言ってたし

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:54:46.46 ID:iIG53Kl40
>>539
俺は金券的に見てる奴等が嫌いなんだけど?
人集めが〜言ってても見え隠れすんだよ

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:54:48.01 ID:zy+0QipQO
>>537
あの人計略効率重視じゃん
ゾロ目とかそんなのを仕込む余裕がないから素武力高い将軍にもどしたんじゃないの?

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:57:44.39 ID:JV9Watek0
正直聞いたことのない知名度0のコラボってそれで?ってなるよね、エンブレとゼノンのゴリ押しSSしかねぇし
ブラックラグーンの人みたいに割りと名前通ってる奴にしてくれよと思う
それよりも1番思うのが、古川のSSやめて

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:58:16.19 ID:Uxt8cNlp0
>>544
安心しろ
もうそんな連中残ってないから
もう掘るようなやつはやらねーよこんなゲーム

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:00:28.34 ID:Wj96tH+v0
知名度に文句はないんだけどもうちょい戦国とか関係あるコラボにしてくれ
白土三平とか山口貴由とか

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:03:04.33 ID:H8SzIz8S0
どーも、過去人です。
とりあえずさ、バージョンアップいつなん?

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:04:08.53 ID:iIG53Kl40
>>547
と言っても
追加当初SS小松とか結構な値になったでしょ?

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:04:34.43 ID:zy+0QipQO
>>546
ならどんなのがいいの?クラウザーさんとか?
それとも利権ややこしい花の慶次とかドラマ化する影武者徳川家康とかところ構わず女体化しまくったSSを用意すれば納得して下さるんすか?

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:05:33.50 ID:+/JNYRvG0
強いか面白ければどんなSSでもいいわ

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:06:39.91 ID:ce2IfUPl0
そういや烈女巨迹纒`いた人一枚だけだったな

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:07:31.82 ID:Wj96tH+v0
最近は歴史系漫画誌も冒険し始めたしコラボするならそういう雑誌がいいな

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:10:06.64 ID:WPjjCSlu0
>>541
今の津軽は癖が強すぎてデッキが見当たらないだけで性能自体は高いよ
安東評価するなら余裕で評価される性能だと思う

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:11:09.07 ID:Uxt8cNlp0
>>550
アレとギン千代だけだろそれ狙うとか博打過ぎる
しかもすぐ暴落したし

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:14:36.05 ID:iIG53Kl40
>>556
違う
そういう意味じゃない
人気作と〜を主張して増えたら御の字って考えてる奴が多いって意味よ

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:22:29.70 ID:Wj96tH+v0
らっせーらーは馬2確定なのと対策が簡単なのが問題
宇佐美の亜種みたいな計略だけど宇佐美以上に本体狙いやすいし

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:28:02.54 ID:kUhXBhRBO
SSはコンパチ限定にしてほしい
せっかく面白い計略持ってきてもどうせ排停だから調整ぞんざいになる、それならSRなりで出してほしかった
毛利の村上とか悲惨

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:31:29.02 ID:8414YYCAO
ハハッ

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:31:37.30 ID:FV8/zDsQ0
>>541
初期に比べれば範囲も時間もだいぶよくなったよ
速度低下はしんどいままだが
決定力はあんまりないけどスペックいいから文句言えんな

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:32:05.29 ID:WPjjCSlu0
排停は調整されないとか村上が悲惨とか最近プレイしてないか聞きかじりだろ

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:37:14.82 ID:oqFObTdJO
津軽はむしろ決定力特化じゃね
不用意に使えないのが欠点すぎる

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:38:01.34 ID:Wj96tH+v0
>>562
村上が悲惨なのは事実じゃん
排停が修正されない云々は偏見だけど

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:38:46.35 ID:9BEzAm/t0
3個前のバージョンアップでは数百枚も排出されていたのか驚愕の事実だな

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:32:46.12 ID:G6nCLrWD0
いや悲惨な状態からだいぶ改善されたから。
大蛇とか混沌とかゴルベーザ並には使える。

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:50:19.08 ID:oqFObTdJO
暗黒は共栄強い時は中々嫌らしく強く感じたな
相方がいなさすぎるのが悪いのか

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:56:33.74 ID:Wj96tH+v0
>大蛇とか混沌とかゴルベーザとか
そいつもらまとめて悲惨じゃないですか〜!ヤだー!

マジレスするとそいつらと比べる意味が不明
村上は改善したとはいえまだまだ士気7の効果には程遠い。これを悲惨と言わずしてなんと言う

次の ID:G6nCLrWD0のセリフは
「まともに使ってもいないのに悲惨とか言っちゃうなんてさすがは動画勢だわ」だな

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:40:34.86 ID:BMudtDOJ0
SS村上の計略修正されたけど、武力上昇足りなくてすぐ溶けるのも統率上昇足りなくて焙烙威力足りないのもあって士気6級の働きも難しいわ
悲惨か悲惨でないかと聞かれたら間違いなく悲惨

というかそもそも最初期の効果でも士気相応か少し怪しかったのに何なのもうマジで

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:54:39.62 ID:9BEzAm/t0
2.5コスト武力9のカードは2枚なんだが

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:30:18.90 ID:eigPdp7y0
SS村上は強いか弱いかよくわからん
強いシーンはありそうなんだが、SS村上入りの強いデッキはわからん

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 05:02:43.01 ID:L6PWohLg0
信長画集引っ張り出して見てたら飛天の祈りが袋に入ったままだったわ
新星の登場で育てるのに祈り計略が使われたりとか・・・しないかなぁ

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 05:26:24.25 ID:oJyeYKjr0
SS村上は謎の下方がなければなぁ
今は素の焙烙の回復速度が上がってるから計略中に
撃てる回数が増えてる?のはプラスだけど
微上方ぐらいはしてもいいんじゃないかとは思わなくはない

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 05:34:33.38 ID:oJyeYKjr0
>>568
暗黒は悲惨か?
流石に凄く強いとは思わんけど
>>567の言うように本人じゃなくて相方の問題な気がするな

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 05:38:59.84 ID:ce2IfUPl0
つーか海の男はなんで下方されたかが未だにわからん、正兵以下とか理解不能だったし
暗黒は宴遠藤ワラに入れたら良さげな気がする

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 06:02:59.15 ID:C/uLFiNK0
焙烙上方するから念のため下方するってことなんだろうが
乃美産廃エラッタといいやることが雑

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 06:14:17.01 ID:8414YYCAO
使用率が足らないだけで勝率は出てたんじゃね、100位に入ってない大長槍が下方された時にもそんな感じの事言ってたし

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 06:17:16.96 ID:kUhXBhRBO
遠藤に暗黒入れたらワラにするのきついっす
ほか全部1コスはさすがに

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 06:37:02.39 ID:ce2IfUPl0
>>576
そのくせDTOみたいのは平気で出す謎

580 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 06:59:20.03 ID:Wj96tH+v0
毛利が全勢力で一番デッキ構成に悩むわ
謀神以外は全然テンプレが無いし選択肢も多いし
意外と他の勢力と違って毛利の連中は選択肢にすらならない奴が少ない気がする

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:03:27.90 ID:ss1geH5N0
最近まで最弱勢力と言われてたのに毛利も強くなったもんだ

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:13:42.45 ID:lQbVjVHj0
>>580
そもそもスペック採用できるガチパーツが少ない&正統派で強いデッキが組めないから
他勢力なら微妙な奴でも選択肢に入ってきちゃうだけだと思う
単純な性能でいえば国司と新庄局は鉄板だろうけど
そいつらですら勢力色の強い焙烙デッキだの三弓デッキだの組もうとすると微妙な立ち位置になるし

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:29:56.08 ID:Wj96tH+v0
>>582
秀元なんか全2コス軽騎馬でも最高スペックだけどあんまり見ない辺り毛利は他と欲しい物がズレてるなと感じる

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:31:50.70 ID:/EVKsCIPO
ライトニング暴れる→乃美の武力下げる、っていう超展開は人類には理解不能レベルだったなあ

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:40:33.35 ID:JOhASgARP
2コス武力5槍とか誰が使うんだよアホ開発

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:45:43.84 ID:8gvKibT2O
毛利は統率寄りのスペックが多くて地味に優秀な騎馬が揃ってるからな

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:51:20.35 ID:bJXAcuPz0
槍決死とか他勢力行っても恥ずかしくない性能だと思う
一コスの層も厚いほう

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:07:53.89 ID:5jwNxd500
今デッキに困るのってどこだ?朝倉か島津あたりか?

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:13:26.21 ID:8gvKibT2O
別に困ってる勢力なんてない

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:22:18.42 ID:xk/Cd8gx0
しかし信親だけまた修正とかやれそうでやれんものなんやね

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:26:42.07 ID:/Cfz1tQs0
は?この間それやったじゃん

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:31:05.37 ID:ot9kiTOa0
長宗我部は後三週間くらいの命や
今はやらずに新カード追加に備えようず

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:43:16.40 ID:5brK6vj60
信親入れるだけで勝てるなら苦労せんわ
要はそれだけじゃないってことだろ?自分の腕含めて

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:52:30.27 ID:ot9kiTOa0
歴代の厨デッキもせやで
使い手はこういう所頑張ってるんですよと言うが
傍から見たらそれくらいはやって当たり前やろって言う
面白いのはデッキによって立場が変わりどっちも同じ人が言ってたりする事

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:58:38.09 ID:kUhXBhRBO
厨デッキ使ってて言い訳がましいひときらい

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:14:09.14 ID:CnwoB4K00
舐めプされた以外でいちいち文句言う人の相手すんのだるい

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:19:56.09 ID:Lom9M3fH0
厨デッキがいくらできようと、遠撃ち明智を超えることはない 絶対にだ

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:26:10.67 ID:EKnqhm6mO
覚悟猛進という至高の前出しデッキ

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:26:58.75 ID:nNtuF6X8O
鉄砲が流行った時代は糞環境の感想しかない

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:29:08.03 ID:bJXAcuPz0
勝率60%ってどんな下手くそが使っても55%くらいは勝てるでしょ

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:33:56.78 ID:JA7XwOLy0
10割は勝てなくても50%だった勝率が60%位にはなる こんな素晴らしいカードを作るセガには感謝してる

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:06:41.77 ID:sZsZ2apx0
この流れは勝率貼られてアケゲ速報やろなぁ・・・。

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:09:19.91 ID:ht2tlYs+0
>>597
あの当時の環境でアレはひどかったな
火縄銃の時代にあれだけガトリング砲だったし(´・ω・`)
そして前田慶次収監w

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:13:59.60 ID:FBLiB1hB0
遠撃ち明智の話が出るたびにそれでさえ当時は擁護がいたんだよなと思い起こす
今回の宴信親もそうだろうけど、修正されて過去の話になったとたんにあれはひどかった壊れだったと満場一致になって
当時そこまで壊れてないとか擁護していた人はなんでだんまりになっちゃうんでしょうね

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:19:06.58 ID:Lom9M3fH0
>>604
明智に関しては擁護は全くいなかった気がする
対策:相手の手首を壊す
ってのがあながち上段に聞こえなかったくらいだからなー

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:20:16.32 ID:zFsumBWb0
明智の勝率自体はそこまででもなかったからな
順位上がれば50%に収束するとか言われても一桁で60%出すカードもザラだし

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:25:18.81 ID:xfSi7oijO
直政が急に高勝率だけど何のデッキだろう?

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:27:21.88 ID:bJXAcuPz0
そりゃ直政デッキでしょ

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:28:01.85 ID:7rIVWJvYO
明智は他の壊れと比べて使用率も勝率も全く大した事なかったのに毎回引き合いに出されるよな

じゃあ全盛期明智の対策って何?って聞かれると答えられない謎の1枚

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:29:54.49 ID:ot9kiTOa0
明智は一週間程度しか無かったんであ〜だこ〜だ言い合う前に修正入った

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:31:57.76 ID:d0+n3W9w0
直政じゃなくて盛政じゃね?

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:35:05.68 ID:jORMPWA90
怒りを己の力と変えよォ!

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:35:51.24 ID:Nrp2CEbKO
明智メタなんてたくさんあったわw
速度上昇全体強化、射程UP系貫通鉄砲、まだまだ現役だった火遁罠etc...
100%再起じゃないから使用者によるテクノブレイクも多発してたけど、ダメ計いるのに兵力2割くらいまで家宝待って死亡とかもあったな

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:35:57.19 ID:xfSi7oijO
佐久間盛政の方は宴柴田との4枚デッキだと思うけど直政が想像出来なくて

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:36:28.29 ID:c4BOyRqu0
1位 織072 佐久間盛政 59.45% 92位 2.59部隊 0.25回
2位 長006 桑名吉成 57.99% 2位 1.56部隊 0.11回
3位 EX027 豪姫 57.87% 73位 0.92部隊 0.27回
4位 徳025 永井直勝 57.40% 61位 0.96部隊 0.68回
5位 長010 島親益 57.25% 10位 0.73部隊 0.14回
6位 徳003 井伊直政 56.91% 52位 4.56部隊 1.55回
7位 織039 森可成 56.69% 100位 2.24部隊 0.05回

織田・徳川・豊臣になんか来てるってか?

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:38:55.85 ID:d0+n3W9w0
森さん完全にスペック要員やなぁまあ速度上がらんやつはしゃあないのかな

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:42:46.39 ID:WPjjCSlu0
直政ワラは普通に強いよ
勝率は中の人依存結構あるから安定しないだろうけど

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:44:23.40 ID:nNtuF6X8O
>>614
Rの方なら普通に6枚ワラでしょ
てか今の時期なら狩りとかの一部の層が廃プレイしたら極端に上下する時期だし
前から直政ワラ自体ランカー近辺に生息してたよ

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:46:17.83 ID:6y3bXj8n0
>>613
テクノブレイクは台の反応の影響が大きくて織武上ですら結構やらかしてたからな
あと開幕対策に松永入れた結果回復役の荒木が入らなくなって事故が増えたイメージ

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:47:29.81 ID:1jVDkudC0
なんか来てるも何も佐久間も森も宴柴田のパーツに決まってんだろ
永井は築山殿、豪姫は豊臣のワラパーツ
マジでプレイしてない奴が居着いてるんだな

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:49:05.81 ID:NK1Plizx0
あまり言いたくないけど
毎日勝率貼ってる奴の寸評が的外れだったり無知だったりでこいつプレイしてないだろって思ってる
もしそうだったらプレイしてないのに煽るとか最低な奴だけど

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:51:33.81 ID:FBLiB1hB0
あまり言いたくないけど
的外れとかプレイしてないとか決まりきった煽り文句の連呼しかできないやつこそ
プレイしてないだろって思ってる

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:54:05.06 ID:amm3sG820
ホントつまんねえなこの大喜利タイム

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:54:53.78 ID:8gvKibT2O
また俺の考えは絶対ださんか…
言っちゃ悪いけど2ちゃん向いてないと思う

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:56:15.52 ID:WPjjCSlu0
プレイしてるしてないはともかく
毎日貼ってるなら1日だけの勝率に意味を求めるのは不毛と気が付くべきだな
百万さんが一気に下がったり中の人依存高いのだ

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:58:01.27 ID:Xty37ZEB0
数字で一喜一憂どころか争いはじめる流れがそれこそゲハとか売りスレと変わらんのよな
真面目に勝率部分だけでも公開やめてほしいわ、それなら平和になるのに

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:00:21.55 ID:c4BOyRqu0
征国の下の方あんまなめんなや!
最新10戦の対戦相手こんなんやで!

1 ギン千代4枚
2 釣り野伏
3 宴信親
4 布武
5 鬼義重ケニア
6 堅守の采配
7 百火
8 宴滝川ワラ
9 宴孫市ワラ
10 今孔明4枚

カオスすぎて流行りデッキとかわからんがな

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:00:45.56 ID:Nrp2CEbKO
数字を戦闘力か何かと勘違いしてる奴はどこにでもいる

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:02:03.56 ID:ot9kiTOa0
>>626
せやな
一日二日勝率が高かったくらいでトップメタ使いが騒ぎ出す流れは困る

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:09:53.93 ID:bJXAcuPz0
パーツの勝率見て何が流行ってるか想像できない人は結構問題あると思う

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:10:09.82 ID:cedcvFM60
信親のように大戦国抜きで1週間以上55%↑をキープしてからにしないとね
1日2日程度の高勝率はままある

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:13:46.66 ID:zFsumBWb0
>>626
勝率表示だけやめたら今度は使用率で叩き始めるで

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:30:35.20 ID:ot9kiTOa0
使用率は日によって極端に連動しない上勝率程強さに直結する考えにはいかないやろ

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:36:04.51 ID:JOhASgARP
もしかして宴柴田かな?
森パパと鬼玄蕃が入る織田デッキといえば

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:51:13.54 ID:uFawxFFeO
駒井爺はそろそろ2/6伏に戻してもいいよね

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:53:38.20 ID:FBLiB1hB0
別に戻してもいいし武田は充分強いから戻さなくてもいい
セガがどちらを選ぶかは明白、楽でコストがかからないほうですね

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:56:14.01 ID:YBi9oJII0
2/6伏に戻ったところで大熊使うし次は3/1軍の小山田が来るしなあ
今の豊臣における田中みたいになる

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:04:38.38 ID:OxxNu1XN0
新カードの情報とかどこで見れるの

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:09:14.19 ID:ot9kiTOa0
キャプはNGなんでwikiにある程度書いてあるよ

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:10:06.85 ID:YBi9oJII0
キャプ貼られて怒ってた人は社会的に死んだから貼っても大丈夫じゃないの?w

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:15:18.32 ID:uFawxFFeO
既に混濁するほど勢力多いし、2色の最大士気は10でいいと思うんだがなあ。

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:18:49.18 ID:v++PME8M0
あまりここで出す話じゃないがキャプ画像なんてふたばの過去ログ漁れば楽に見つかるよ

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:26:33.61 ID:6HxnMqKsO
駒井より先に乃美さんを元に戻してやれよ・・・

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:32:08.29 ID:/Cfz1tQs0
見習いがキャプ貼ってっとそれ相応の対処せにゃならんと脅してたやん

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:32:28.66 ID:9xQioukt0
その見習いさんはもう…

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:33:12.14 ID:Nrp2CEbKO
キャプを消すどころか自分が消えちゃったという

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:36:36.36 ID:JOhASgARP
にしじまんは淡々としてしっかりプレイして偉かったな
無能になりさがってから気がつく有能さ

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:16:06.05 ID:0Azbi1ifO
ここでにしじまん有能って言ってれば、帰ってくるのかな
帰ってきてほしいけど

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:23:54.54 ID:nNtuF6X8O
どうでもいい

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:42:52.03 ID:hcuIckWHI
つか広報も2ch見てんのかよ

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:07:51.94 ID:jGbAZLWW0
宴柴田は鬼玄蕃、森パパ、坂井がテンプレなのか
俺は無骨、森パパ、千鳥でやってるけど

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:11:48.71 ID:Nrp2CEbKO
槍の統率低すぎて禿げそうなんだがどうやって勝ってるのか

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:12:00.32 ID:2VvMYZdJ0
鬼玄蕃がSS利家のやつが一番見るかな

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:15:50.72 ID:Y5KqGrGG0
>>652
統率低くても速度と武力上がってるからゴリ押しできるんじゃねーの
少し違うが成政とかでも似たようなことはできるけど
なんにせよ武力と速度と兵力回復の内2つを混ぜると調整しにくいわ
低コストならともかく高コストだと弱くなる=産廃になりやすいし

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:18:09.04 ID:S4UDKhy80
ハイスペックコモンなのに居場所が無かった坂井さんにもついに居場所が出来たのか

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:40:54.57 ID:1h/aCKPjO
EXキャンペーンをCOJと混ぜたセガの判断はミスだと思う。結果的に3枚手に入るはずのカードのうち1枚は落ち目のサッカー選手に、もう1枚はゲームそのものが落ち目のCOJだし、誰得だったのかと…。おまけに今やらないから過疎化してるし

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:44:00.77 ID:pr5XsjaM0
>>652
武力と速度でゴリ押し
ダメ計妨害がいたら極力広がって被害を少なくする
槍がギリギリ刺さらない程度に速くなるから取り囲む事もできるし

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:45:22.73 ID:ljEf4+b30
>>652
速度上がる采配は素武力重視でいいのよ

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:45:58.09 ID:AsKZW1cR0
次verで早雲にボコボコにされそうな構成だな

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:22:16.37 ID:Og6wXKbxO
次は次でどうせ壊れカードがあるんだからそれ使えばいいだろ。

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:33:47.61 ID:/Cfz1tQs0
>>656
COJにお金が入ったからいいんだろw

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:33:49.21 ID:nNtuF6X8O
早雲の計略次第だが、家宝の雷切が使われるようになるかね?
風林火山でいい?そんな・・

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:43:57.37 ID:8gvKibT2O
早雲というより北条の追加カードが統率ダメばかりだったから脳筋は北条が駆逐するよ
てか崩射弓とかヤバいもんが出すぎだろ

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:22:33.39 ID:6HxnMqKsO
10分水心

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:27:30.33 ID:cxRJy5oEO
え!

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:27:38.36 ID:F9fIny+1O
過疎杉
水心は渡さん

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:32:25.20 ID:6HxnMqKsO
つまんないなあw

新カード情報とかないのー?
ファミ通とかさあ

書き込むことがないや

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:38:59.96 ID:/c73Z2qs0
新カード情報があったところで初報はtwitterだし
わざわざここで話す必要もないしな、しょーもない事で荒れるのわかってるし

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:39:06.86 ID:1h/aCKPjO
今回ファミ痛情報無さすぎだよな

670 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:40:51.60 ID:Nrp2CEbKO
買わずに転載される紙媒体より買った上で転載される映像媒体の方がいいという判断だろ
つーか前回も無かったよ

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:45:02.19 ID:1nIZO3Qd0
今日やりにいったら1セット400円だけど日輪の旧カード排出って台あったから
懐かしいなと思ってやってみたら出てくるカード全部アーチ状に反ってやがった
在庫処分酷すぎてワロタ

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:45:36.29 ID:1h/aCKPjO
前回戦国JKとか情報出てたじゃん

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:46:23.27 ID:xk/Cd8gx0
つかもう二週間とちょっとなんだし情報とかもういらんだろ
生で色々出すだろうし

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:46:55.45 ID:1h/aCKPjO
すまぬ勘違いだった。

しかしebは戦国大戦に冷たいよなあ

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:48:14.84 ID:SNvpfJza0
これは全知が北条キラーになるで!

う、馬全知の出番はありますか?

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:48:39.72 ID:CvDOYxvK0
いやファミ通で出すメリットが無いだろ
生祭でいいよ

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:50:25.30 ID:Y5KqGrGG0
ゲームセンター用の店頭販促ポスターがある
稼働日1週間まえまで何もなしコース

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:51:20.48 ID:YfQovOhE0
エンターブレインの一番の誤算はコミニーが盛り上がらなかった事だろうな
戦線が先にやってた強みもあるが一本化できてないのが痛すぎる

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:53:09.68 ID:6HxnMqKsO
竜閃覇の時は瀬田や超絶騎馬とかワンスルー→士気差フルコンとか語れる対策はあった
宴信親は語れるものが無いんだもの

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:55:22.88 ID:JOhASgARP
信親は民のシステムとマッチしすぎて「丁寧にやる」が対策にしかならない

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:56:30.26 ID:W6OXRLHF0
>>679
その対策とやらが上から目線で全否定されてきた成れの果てが今なんやで
当時から語れてねえよ、殴り合ってただけ

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:01:40.03 ID:G6nCLrWD0
フリーマッチ帯で宴信親に9割は勝ててるんだが
孤塁や豊臣に勝てないから全体的な勝率55%くらいという微妙なデッキを使ってる。

宴信親に勝とうとすると他のデッキに勝てなくなったから結局宴信親使った方が勝てるんだよなぁ・・・

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:07:49.04 ID:gyFjsgYx0
肯定出来そうな対策は特に出なかったかな
技量的に上か相手がミスする事で効果を発揮するくらい
それで対策案出した気になってるのはちょっとどうかと

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:11:43.64 ID:6HxnMqKsO
>>681
ここ最近台頭したのが共栄だの九鬼千代だの
殴りあってくれといわんばかりの環境調整だもんなあ

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:21:09.95 ID:gj15QUIE0
全国過疎りすぎ
同じサブカに何回も当たって萎えた

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:43:30.03 ID:5tD81U7ZO
誰か家宝の雷切のいい使い方しりませんかね
もう3つもプラチナ雷切出来たよ……

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:45:10.30 ID:CSSHXVCH0
>>686
プラチナの鬼丸作れるやん!やったね

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:08:44.80 ID:bJXAcuPz0
信親ミラー全然勝てねぇ
どんなこと意識すりゃいいんだろう
事故ゲーな気もするけど

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:10:00.46 ID:Lom9M3fH0
今更新SR直虎当たったんだけど、デッキ組みにくいなー
全知に入れてみれば面白いのかね

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:11:28.18 ID:iIG53Kl40
>>689
上洛庵原と組むのがテンプレ

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:15:28.35 ID:JV9Watek0
>>688
デッキ次第だけどわかってる奴は連環選ぶね、士気7捨てることになるから

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:19:44.42 ID:N8ZTw9AAO
百万か宴柴田じゃいかんのか?

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:32:40.08 ID:L+YT0r0X0
辛抱の人って何のために作られたんだろ
そもそも計略名エラッタ以前に名前すら忘れかけてたけど

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:33:28.26 ID:bJXAcuPz0
>>691
やっぱり先打ちさせるのが基本だよね
どんなデッキのミラー対決でも先に攻めたほうが負ける率高そう

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:59:14.88 ID:dMAuK6xUO
>>693
20カウント近く+5だから割りと使えなくはないよ
伊賀崎抜いてまでいれるかと言われたらノーだけど

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:25:39.37 ID:O84e/Iuk0
>>689
全知とくみあわせると、士気まわらん上にお互いに武力が足引っ張りあうのでよろしくないよ
相性いいのは、>>690のとおり上洛庵原、あとは松井関口とか、1コス3枚で計6枚とか自分が使いやすい構成にすればOK

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:33:29.18 ID:wsUnT+ykO
新カード追加は楽しみ
クレサが無くなるのにはガッカリ

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:33:46.08 ID:e3FmnEAk0
人いなすぎて笑えないなまじで

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:34:34.41 ID:vRYMch4n0
このまま追加当日も人居ないと助かる
いやマジで

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:49:53.80 ID:IweMvJV80
追加前に戦国大戦がいなくなったりしてな

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:09:24.90 ID:ss1geH5N0
神謀強くね?相手を弱体化もできる采配じゃん
逆に将配使いづらそう

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:21:20.69 ID:yr6B5r2O0
ttps://www.youtube.com/watch?v=avUuIETUekU

阿修羅の動画上がってるじゃないか

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:23:00.93 ID:JOhASgARP
次のOPにも山崎合戦の映像がなんであるんだよ
使い回しもいい加減にしろ

704 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:23:54.65 ID:1nIZO3Qd0
クソバカヤロウ動画じゃん

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:25:00.75 ID:XxdWlVDy0
>>703
3.0じゃなくて2.2だからだろ
と思わず返したがこいついつもの奴か

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:26:40.97 ID:iIG53Kl40
次のVerのピローは紫だおっ
おっおっ

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:29:49.71 ID:kUhXBhRBO
あと二〜三回カード追加したぐらいで撤退だろうしいまさら客増えて大ヒットは期待しないな
ゲーセン自体先がないし戦国大戦だけが頑張ってもな、それより家庭用に落とし込む工夫してほしい

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:34:03.94 ID:R0ExaPB50
セガの次回作に期待ですね
カードを操作するシステムでまたなんか作ってよ

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:38:09.90 ID:Y5KqGrGG0
瀬田って信親対策にはなってないのか
百万一心は最近見かけるけど

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:38:27.61 ID:Tw4e/x330
>>685
NPCが頻発してから過疎だと思う。始めてNPC戦を最後までやってしまった。

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:43:41.73 ID:iV3dBxvI0
>>702
無駄にいい試合で草生える

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:47:41.71 ID:Di/jTcvP0
公式の扱いもぞんざいな阿修羅ンゴ

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:54:24.30 ID:NEqUfntG0
>>702
すげー良い試合、ラストはどうやっても筒守れなかったんだろうか

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:58:09.42 ID:LX8jtKUC0
こういういい試合もこれじゃ埋もれるわな
ニコニコに上げないんだろうか、広報は相変わらずダンマリで告知すら少なくなってるし

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:06:50.31 ID:Lom9M3fH0
2chが過疎=全体が過疎ってわけじゃない
2chが全てと思ってる人が多すぎるんだよな 晒しスレに晒すぞ!って脅し文句が通用すると思ってる輩もいたようだし

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:08:16.40 ID:d0+n3W9w0
>>714ニコニコでもyoutubeでもどっちでもよくね

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:09:18.50 ID:Nrp2CEbKO
>>715
晒しは普通に嫌だろ
そこから頂上動画とか色々な場所に飛び火するのを何人も見てきたし
そもそも晒されるのが嫌な人が多いから外部ではおとなしい人が多いんだぜw

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:09:55.90 ID:H/cRObp10
戦線の連中は戦線がすべてだろうしコミニーの連中はコミニーがすべてだろうし
ただ人口は2chが多いだけで



ん?

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:10:02.29 ID:/EVKsCIPO
>>714
ふつーに告知とか宣伝できるふつーの人材もいないのかね…

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:16:29.21 ID:VVHuNCz+0
武力統率優秀な奴は計略ちょい弱めにしないとそいつとスペック要員で強いデッキになっちまうから仕方ない
現に信親は駿才の効果もだが2コスで最低限の武力6確保して計略で武力8になる上、
低コス民兵か高コス戦兵の優秀な選択肢があるせいでここまで強い訳だし

海の漢だってスペック自体は優秀なんだから計略はその分抑えないとまた二の舞になるぞ

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:16:41.02 ID:NRo5Tw3+0
瀬田は>>702とか見るとつええ!って感じだが
自分で使ってみると信玄の素武力8と木曾の突撃→グサァに泣かされる
士気6で3コス落ちてるんだからやっぱり人を選ぶと思うわ

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:17:06.01 ID:0ODHuwMm0
晒し嫌いってのはよくわかるわ
相手が怒ってる訳じゃないのに空撃ちすみませんでした無駄虎口すみませんでしたとか大陸時代から比べて違和感しかないもの
ゲームを友達作るためのコミュニケーションツールか何かと勘違いしてる

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:19:29.44 ID:BMudtDOJ0
>>720
スペック高いんだから計略抑えなきゃいけない理論は2コストの武力枠まで
2.5以上はスペック採用できないんだから計略に使い道無いと入れれん

信親も速度下げれば丁度いいとは思うけど、本音を言えば姫若くらいのスペックにするのがいいんだが

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:21:35.85 ID:ss1geH5N0
>>721
3コス落ちて武力も5しか上がらんしな…

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:24:55.19 ID:8oLgVpVO0
COM戦増加を防ぐにはマッチ幅をガバガバにするしか無いね

726 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:26:14.43 ID:coYJNQ7O0
>>716
両方上げるのが普通だと思うがね。
見てもらいたいと思うなら

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:29:18.96 ID:Y5KqGrGG0
>>713
8C辺りで大谷に三の丸の計略を使って移動速度上げて
大谷で木曽と保科の相手をしてれば統率差があるから
三の丸の攻城が入ったかもあのタイミングで士気4なかったかもしれんが
木曽が敵の筒にいって信玄が攻城妨害してた可能性もあるし
そもそもそんな判断をとっさにできる場面じゃないし
自分が言ってるのも結果論だからな

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:31:33.24 ID:JOhASgARP
>>725
もう全部フリーマッチにしよう

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:36:53.83 ID:L+YT0r0X0
しかしメイン一本でよく戦えるもんだな

今じゃ上杉でさえ裏の手に何か入ってんのにようやるわ

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:37:46.71 ID:1h/aCKPjO
サブカ大杉

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:41:36.45 ID:aqLll9yui
セシルは戸波信親かよwww

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:44:37.40 ID:vTyTZgDk0
セシルのだけレベル低かった。あんな刺さり方は低国並。3本の矢の称号が泣いてるな。

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:48:00.51 ID:bJXAcuPz0
大会で使わない理由がないだろ

734 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:49:24.30 ID:F9fIny+1O
合成ではらいたまへ
が出て普通の北越軍談だったんだけど当たり術書なんて有るっけ?

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:03:59.97 ID:Jm+5V5+Y0
忠勝兜 弓弓
忠勝兜+ 復復

うーんこの

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:06:14.66 ID:d0+n3W9w0
+じゃないほうは獅子頭かなんかになるように祈って奉納しましょ

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:08:09.03 ID:1jVDkudC0
動画見てないけど勝敗に直結するところで刺さりさえしなきゃ多少刺さっても構わないと思うけどな
迎撃恐れるあまり突撃も乱戦もしないでうろついてるんじゃ本末転倒だし

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:09:08.66 ID:2SE7yr330
忠勝兜は異様に出やすい・・気がする

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:10:26.56 ID:+/JNYRvG0
>>732
数こなしゃ取れる称号にどれほど意味があるというのか

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:12:18.41 ID:Y5KqGrGG0
>>737
花田勝氏は突撃回数少なくてもいいって言ってるから
実際は勝敗に直結するところで刺さりさえしなきゃ回数少なくても良いって
事だろうが動画勢とか一部のプレイヤーは槍一杯デッキが相手でも
突撃回数50回前後、被迎撃数0回ができて当たり前とか言ってるし面倒だわ
それで騎馬を使うの嫌なんだよな神業レベルじゃねーか

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:15:01.99 ID:bJXAcuPz0
>>740
回数が少なくていいのは佐竹とか謙信みたいなやつの話で
采配系はまた別なんじゃないかな

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:19:21.28 ID:Y5KqGrGG0
>>741
ああ丈夫な馬は確かにそうか
馬の練習しないと後で苦労するって元ランカーが言ってたけど
宴魔女の立花って強いのか?ランカーは何でか蝮と組んでるが
アレの計略の範囲って狭いはずだし拡がられると満足に撃てなくね?

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:21:01.34 ID:ce2IfUPl0
前々から宴柴田やれるってレスはちらほら見かけてたが証明されてしまったな

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:24:05.65 ID:dGuXSJSu0
せやな

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:26:25.47 ID:VVHuNCz+0
スキル云々はみんな気にしすぎだと思うけどなぁ
元々虎口もマッチ時の相性もある運要素強いゲームだし
調子だって別に仕事じゃないんだから良し悪しもあるだろう
それを○○だったら○○できて当たり前みたいにいうのはどうなんだろうね

ランカーでも相手下手とか平気でこき下ろしたりするからな
もう少し余裕持てよと

746 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:32:02.49 ID:pzovgqZa0
>>742
アレは防御時の抑止力で、別に蝮と合わせて使うわけじゃないでしょ

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:32:14.47 ID:JOhASgARP
>>745
ゲーム全否定してんじゃねえよお前

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:36:11.23 ID:dGuXSJSu0
ランカーでもってのが意味わからん

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:36:26.91 ID:vTyTZgDk0
>>745
信親が筒乗ってる槍に一直線で刺さりに行く様は頂上でも見ない感じだった。

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:37:38.77 ID:2SE7yr330
ギン千代の名前が付いてれば案山子でもいいから

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:38:21.46 ID:Y5KqGrGG0
>>746
魔女って色んな要素がありすぎて逆に中途半端感が強いけど
そんなに殲滅力あるのかなよく分からん

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:42:15.59 ID:rUakAC+DO
ねんがんの 檄雷ギン千代を てにいれたぞ!

SSもそれなりに揃ったし、後はSR山県だけ手に入ればいいかな

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:44:47.48 ID:bJXAcuPz0
頂上のコメントとか全部ネタでしょ
誰も本気で下手くそとか思ってない

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:46:09.25 ID:aqLll9yui
雷声ギン千代と犬茂引いたんだが
それぞれのデッキってどんなデッキがいいんだろ

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:50:31.46 ID:S4UDKhy80
>>754
その2枚に道雪と小野入れてデッキの完成や

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:50:55.08 ID:S5sNrGs40
>>754
どっちもキーカードになれない計略になってるからキーを決めてぶち込むくらいにしときなされ

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:54:30.08 ID:5ti6x7U40
ブリブリ入れるといいよ

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:56:04.47 ID:G6nCLrWD0
>>754
犬は鉄砲で火力出せる時に超絶相手の抑止力になる
雷声は鉄砲で削って1〜2がけで落としてワラワラする

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:57:28.26 ID:aqLll9yui
ありがとう
どっちもメインはれないんじゃ高統率騎馬として運用するくらいか

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:19:27.65 ID:KMjA41w20
一番SRっぽくないカードってなんだろうか?
自分的には長尾政景かな。
自分が無知なのかもしれんがこんな武将聞いたことないし、何故SRにしたんだろ・・・

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:22:25.06 ID:kUhXBhRBO
大陸にはSRのくせに汎用計略なやつもいたと聞くが
戦国にはさすがにそんなのいないな
コンパチがいる毘天とか揚げ足取りはできるが

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:23:19.98 ID:ZKpi9fz40
荒れてないからって火種投げなくていいぞ

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:23:54.06 ID:5ti6x7U40
はぁー嫌儲嫌儲

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:24:30.16 ID:H/cRObp10
アゴなしゲンが盗難騒動だってさ気をつけなはれや

自分の拙いICなくしてもまだ大丈夫・・・かな
カードなくなるとキチィな

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:24:37.20 ID:xxuOM6tD0
>>760
うん、君が無知なだけだね
この話題終わり

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:25:07.73 ID:7nXU31wf0
心荒みすぎワロタ

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:27:12.33 ID:JOhASgARP
もはや煽ることすら低レベルな奴しか残ってないのか

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:27:57.43 ID:d0+n3W9w0
雑すぎるやろ

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:28:39.28 ID:dGuXSJSu0
つーまんね

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:29:29.34 ID:opexkLaG0
今日からこのゲーム始めたんだけど操作難しすぎワロタwww
てか対戦相手に意味も無く「お前はもう終わりなんだよ」ってセリフの技連発されたんだけどこれが空打ちって奴ですか?
初日から養分になったようだ・・・

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:30:56.95 ID:9VhirVkJ0
いや煽るつもりなら1行目で止めて後は勝手に荒れてくれってやるやろ
自分で答えも一緒に書いちゃう辺り本当にこの話題をやりたかった真性だよ
文体もバカっぽいし

772 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:32:53.50 ID:oz4KWdu/0
手癖悪い奴は一生直らないからな、窃盗犯は徹底的に潰して良い

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:33:21.77 ID:dAq7SDH00
初心者で思い出したけど、ノンレア大戦国ってだいぶ前に1回やっただけだっけ?
いまきたら伊達とか豊臣以降の勢力はかなり辛いことになりそうだな・・・

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:35:32.57 ID:bJXAcuPz0
盗難より100円6クレのほうが気になる

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:38:23.42 ID:ZfcAPEKu0
100円6クレとか自慢してっから盗難されんだよw
見たら犯人捕まえたらしくメシマズだわ

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:39:48.44 ID:/5ZKm0BEO
安すぎワロタ

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:39:58.10 ID:1jVDkudC0
>>775
>>775
>>775

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:41:20.99 ID:deRmhOvf0
>>761
ロリ加藤は?早駆けじゃなかったけ?

>>770
あれは、「終わり」じゃなくて「尾張」な

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:45:57.78 ID:d0+n3W9w0
>>778あのスペで早駆けだったらゴミどころやないやろ!たしか毘天と等速だろあれ早駆けと一緒にしちゃいかんよ

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:46:15.09 ID:cU3WqT+q0
クレサ自慢する奴は自覚ねえのかな
嬉しいのはわかるけど黙っておいた方がトラブルにもならないのに
この件だって100円6クレ情報聞きつけて来た奴が犯人かもしれないんだし

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:46:28.24 ID:xk/Cd8gx0
信親使って三勝三敗とか俺下手すぎるw計略ミスったり今日はグダグダだったわ
引きがSS小松姫でそれだけが救いか

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:47:34.28 ID:S5sNrGs40
つーか100円6クレとか正気の沙汰じゃないような・・・
もうやぶれかぶれで閉店の道連れに戦国を終わらせようとしてるようにさえ思える

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:48:00.01 ID:pzovgqZa0
>>773
ノンレアってやったっけ?R1枚までは記憶にあるけど
方陣・円陣や前線への采配が輝けるんだろうか
伊達は方陣も和尚もいるしなんかいけそうな気がした

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:49:13.53 ID:H/cRObp10
どこの世の中に戦国が100円6クレと聞いて窃盗しに行くやつがいるんだよw
そんなこと言い出したら中野はやってらんねーよwww

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:49:36.84 ID:Nrp2CEbKO
100円6クレとか見つけたら口外しないわ

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:50:02.31 ID:bJXAcuPz0
>>784
アスペ

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:50:17.50 ID:pzovgqZa0
前に1ゲームのSEGA回線利用料が40円くらいって書き込み見たけど、それなら100円6クレって赤字になるよなぁ

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:59:58.30 ID:6J48vg2B0
>>787
そのゲーセンがどこかは知らんが
SEGA直営は割安になるらしいよ
本当かどうかは知らんが

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:01:19.46 ID:S5sNrGs40
この手のゲームで値下げする最大の理由って「近隣店舗が値下げしたから仕方なくウチも」らしいから
これがマジなら近隣店舗から相当疎まれるだろ

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:01:58.33 ID:PwW0anXR0
>>773
今ノンレアやったら占拠采配強そう
北条と混ぜて槍3馬2で組める

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:02:40.90 ID:d0+n3W9w0
浅朝はノンレア強そうな雰囲気

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:03:39.07 ID:Tn6OnG0d0
>>784
極端に安い店は金に余裕のない奴らが集まるから犯罪が起こりやすいんじゃね

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:03:48.61 ID:C3ffe3ny0
【今川027】SR瀬名 瀬名姫の癇癪 範囲内の最も武力の低い敵の計略による効果を消し、自身は撤退する

これって宇佐美殺すためだけの計略?

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:06:02.07 ID:Bf+fUJQC0
>>793
これ範囲ってどうなったんの?この変更でせっまい自己中心円とかだと宇佐美も殺せんと思うけど

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:09:27.26 ID:62vPLK+Q0
100円6クレとかやべーな、普通に初心の章ガン掘りで大判貯めるだけでもよさそう
てかNETの大判販売がクソぼったなんだよね

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:11:01.31 ID:PwW0anXR0
>>792
中野に限ってはランカーの身内勢しかいないから守備力高くて案外そうでもなかったり

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:13:00.84 ID:62vPLK+Q0
てか犯罪なんて大多数はやらないんだから、そういう奴が居るか居ないかだろ
カストレイアとかどういう神経で居座ってるんだろう、顔見知りのやつからカードパクるとか信じらんねー

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:13:01.31 ID:7y4g2U230
そもそも友人のLOV見てる隙にデッキケースパクられたって…
盗んだ奴はクズだが注意力もないだろ

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:13:58.92 ID:inyNRfWt0
100円6クレとか

1プレイでゲーセンがセガに上納する金考えたら延々赤字生み出すマシーンじゃないか

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:16:31.20 ID:DqGphier0
戦線のRAGの日記がきめぇ

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:17:57.28 ID:+pdZ6SOS0
城塞城塞城塞電影電影電影

ポーカーかよ

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:18:42.77 ID:wYR4YSQo0
新verまでやり控えしてない時点で負け組

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:19:28.41 ID:cUUDUWRR0
なんか対策の議論とか見てると皆かなり細かく考えながらプレイしてるんだな
自分なんか頭空っぽでカウンターフルコン前出しのプレイングだけでここまで来ちゃったからついていけん

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:27:10.09 ID:M7Q9BBcu0
よけいなこと考えるよりそっちのがそれなりに勝てるんだよなー

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:28:46.14 ID:7QKgss5x0
>>802
勝ち負けで考えたらゲームに金使ってる時点で負けじゃないのか

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:43:32.53 ID:inyNRfWt0
遊びに金を使う余裕がないのは負け組じゃ…

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:43:38.13 ID:XPTFPOGB0
瀬名は士気3のままなのが謎
士気2でもいらないし1でも微妙だが

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:45:24.94 ID:+32m/SK9O
やり控えしたら戦国大戦なんてどうでもよくなると思うよ?
世の中結構楽しく遊べる物で溢れてるし

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:46:23.82 ID:WmWMPaFJ0
勝ちとか負けとか考えてる時点で人生負け組

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:48:56.17 ID:cUUDUWRR0
瀬名って強すぎるから死に修整したんでしょ
なにいってんの

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:49:36.83 ID:sLOMZ/vQ0
PCゲーたのしーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:49:38.53 ID:kA7Y8adt0
意外とそうなんだよな
おみくじ消化でせっせと通うなんてアホらしくなる

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:58:12.92 ID:gTxpFoHx0
強いとは思うけど強すぎるってほどか?

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:03:21.83 ID:MuxUbTct0
>>813
永続陣形の超メタだし、1コスの士気3計略としては最上級だと思う。計略は。

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:05:19.48 ID:w94ZX9RC0
ライン発生計略の追加で扱いに困ったからじゃないの
発動者を範囲に入れれば全員消えちゃうんだろうし

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:09:16.76 ID:dDl3GZRJ0
だな

多分追加カードのメタってか抑制になるから先んじて殺されたんだろう
範囲前方円になってたりしないよね……?

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:09:22.89 ID:8s9Gehg0P
>>815
それは陣形全部に言えるんじゃ

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:10:01.93 ID:XPTFPOGB0
永続陣形メタというか全知メタだよね
範囲が狭すぎて陣形本人が城張り付かなくてもどうにかなる謀神刀狩輪宝をメタるのは無理

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:14:34.86 ID:M7Q9BBcu0
今は全然みないけど上洛を消せなくなるんだな

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:15:37.11 ID:8s9Gehg0P
今は岡部がいるしな

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:19:13.63 ID:WmWMPaFJ0
瀬名は足引っ張るスペックだったけど岡部も岡部で足引っ張るから大差ない気がするなあ
瀬名も岡部も使えば使えるけど流行らない程度って意味で同レベルのカードだと思う

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:20:15.71 ID:RNdK/2lT0
消失で宇佐美殺せると思ってる奴ww
上洛消したら味方全員死ぬのか

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:20:50.45 ID:9MOZQ13bO
妨害メインだからか浄化効果の方が地味に嫌だっだな。まあまず見ないが

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:24:32.49 ID:Koh69xXQ0
殺すってそういう意味じゃないから(良心)

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:28:36.74 ID:QQF0+I+g0
強化陣形使ってるとどうやっても1回は消されて士気差作られて絶望するしかなかったから瀬名エラッタは嬉しいな
城殴らなきゃ勝てない相手に瀬名入れられてると絶望しかない

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:29:35.68 ID:dDl3GZRJ0
そもそも瀬名自体見ないから何も言えないわ

植田さんに何か恨みでもあるんですかぁ!

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:30:12.32 ID:gTxpFoHx0
でもまあ範囲それなりにないとまったく使われなくなるんだろうなぁって感じのエラッタだわ

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:32:36.98 ID:WmWMPaFJ0
エラッタ後の瀬名って一番武力低い敵だけ消すわけだろ
範囲が広ければ広いで敵狙えなさそう

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:14:22.34 ID:C3ffe3ny0
宇佐美とか戦闘員とかのピンメタにしかならない謎計略にするなら今のままでいいのに

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:16:53.89 ID:Wt2okHxL0
とりあえず最新50戦参照にしてフリーマッチングしようか
これでサブカいなくなるだろ

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:25:21.65 ID:M7Q9BBcu0
自分の弱さを呪え

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:29:46.44 ID:Q1P6m3Y4O
ジュドー「サブカはサブカを生むだけだと分かれ!」

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:48:39.19 ID:w0iD2DF6O
それでサブカ対策になるならとっくの昔に演習モード実装してるだろう

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 03:23:26.87 ID:J8WhbyBJ0
瀬名エラッタは新カードをメタらせないためだってはっきりわかんだよね

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 03:43:53.34 ID:XzVLafrC0
やっぱ新カード強いのかなぁ
神謀とかヤバイ予感しかしないわ
あれって範囲全域なの?

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 05:27:36.11 ID:nsxPYgFb0
晴信って2コスだとぶっ壊れスペックだけど、2.5だとクソよね。どっちなんだろなぁ…

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 06:45:38.98 ID:+RGLF5U8O
普通に2.5だろ

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 07:29:45.95 ID:A3xFTSiC0
>>834
今更感が凄いけどなあ
ステルスあったのは天下人ぐらいだけど今までも別に大丈夫だった訳だし
今回は単体強化メインなのか消費士気大きいのがメインなのか
それとも今川を流行らせる思惑でもあるのか

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 07:47:11.95 ID:SdLvDyF60
反計こねーかなー

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 07:55:28.70 ID:D0VFSwM20
今頃、今年のカレンダーを販売開始するセガにも驚いたけれど、それ以上に100円6クレには驚いた。店じまいセールかよw
600円6クレの定額民が聞いたら馬鹿らしくなってやる気失うぞ。
心が折れたわ

841 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:00:32.09 ID:8s9Gehg0P
ていうか今川の新カードに消失があるとぶっ壊れになるものがあるんじゃね

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:05:21.76 ID:dq18I9e40
>>839
虎口と大筒もなくそうZE!

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:07:05.33 ID:y3iyXEOE0
地方は大変だよな。その県の主要の市じゃなきゃ安くて500円だったし
だけどそれはしゃーないわ。競合相手いねーもん

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:10:10.96 ID:SBlEeLpL0
>>817
固まって戦う陣形は瀬名を近寄らせないように立ち回れなくもないが
散らばって戦う将配神謀が瀬名のせいで散らばれないとかギャグもいいとこ

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:23:45.45 ID:SdLvDyF60
そういや三国志で100円4クレとか中途半端なのあったなぁw

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:32:27.71 ID:7DLq3keS0
>>808
溢れてる中の一つが戦国大戦なんだよ
久々にやったらやっぱおもしれーわ

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:32:47.49 ID:w0iD2DF6O
散らばるデッキなら普通に超絶騎馬とかでメタれそうだな

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:00:12.16 ID:OFP4BCWq0
クレサ格差は別にいいでしょ。
都心は家賃とか高いんだし笑

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:02:27.26 ID:dq18I9e40
そもそも100円6クレって静岡の話だろ
んな場所の話されても困るわw

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:20:22.64 ID:SdLvDyF60
リサボあると便利なんだが結構ないとこ多いよなぁ
長宗我部の中島欲しいが中々ないんだよなぁ

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:20:43.79 ID:mWc2Zc+OO
100円6クレって店やコンテンツの寿命縮めるレベルでしょ
ある程度適正価格じゃないと不安だわ
近場に有れば利用するけど羨ましいとは思わない

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:33:45.92 ID:w0iD2DF6O
マジな話なのか?それ
戦国大戦自体で儲けようと思ってなくて客をとにかく集めたいのかな
しかし落ちぶれたなあと思うな、強気の700円設定も今は昔

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:34:44.82 ID:UJg9OfEp0
強気→×
無謀→○

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:34:54.17 ID:zaXapQct0
しがないいちユーザーが店やコンテンツの心配なんかしてんのか
普通に羨ましいわ

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:38:08.75 ID:y3iyXEOE0
青井が大陸の時に、このゲームは脳が鍛えられるみたいな事言ってたけど
このゲームやっててなんか日常で変化あった奴いる?
俺は物落としそうになった時、それをすぐキャッチするような反応速度は上がった。
プラシーボ効果かもしれんが、こんだけ頭使いそうなゲームやってりゃなんらかの効果あると思うんだ

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:39:24.42 ID:b4qOWDEP0
ゲームに何を求めとるんだ

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:44:23.90 ID:HiA96+z7O
緊張感は得られる
1セット終わったら口ん中乾いて臭くなる

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:50:47.33 ID:mWc2Zc+OO
青井クラスに手や頭使ってプレイしてる人は少数ではないだろうか
それくらい出来れば結構頭使いそうだけど

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:57:53.92 ID:cUUDUWRR0
正直、采配系だとそんなに頭使わないと思う
粉みたいのでもランカーになれるのがこのゲームの素晴らしいところ

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:58:01.54 ID:7/iS79oH0
まあ寝転びながらダンジョンぐるぐる歩き回って
出てきた雑魚をボタン連打で倒してレベル上げるようなのよりは頭使うだろうけど
でも頭のいいやつは何やったって頭使うと思う

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:01:50.00 ID:zQB+CZdJO
まあこれ以上頭使うゲームは今んとこないな
負けたらあの時ああしていれば…ってなるし
格ゲーと違ってスキル以外で覆る要素があるのが魅力なんだよ

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:03:56.90 ID:XZbpdhXJ0
1位 徳009 大久保忠隣 63.46% 97位 2.45部隊 1.15回
2位 今039 井伊直虎 58.78% 93位 1.96部隊 1.19回
3位 長010 島親益 58.44% 16位 0.77部隊 0.14回
4位 長026 戸波親武 58.43% 12位 3.26部隊 0.84回
5位 上025 高梨秀政 57.88% 74位 1.05部隊 0.04回

今日の確変は直虎でお届けします ほんと毎日ぶれぶれだな
昨日56%だった直政が47%になってる模様

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:04:10.79 ID:3CrEbHFI0
格ゲーこそ頭でしょ

パズル・ST>>>>>格ゲー>カードゲー

こんな感じだと思うよ

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:07:32.04 ID:62vPLK+Q0
格ゲーって反射神経とコンボできるかじゃ?
頭使わないとかMTGとかやれば変わんじゃね?遊戯王はソリティアだからそういうイメージ無いかもしれないが

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:07:50.00 ID:+RGLF5U8O
何故かハリケーンミキサーと同じ演出になった南無三の出番か

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:11:25.02 ID:aDxwTvl/0
>>864
それ以上に必要なのは知識

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:13:02.01 ID:xrIv3fXO0
格ゲーのが見る場所少ないしセットプレイ多いから試合中は頭使わない気もする
その代わりに勝負前に頭使う気もするけど

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:14:05.44 ID:XZbpdhXJ0
MTGはパターン考えたらあとかいかに長時間集中力を切らさないか勝負よ
大会出ると最終的には3本勝負を1日10戦2日連続とかやらんとなので

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:14:58.12 ID:7/iS79oH0
カードゲームはものによるけど
頭使うのはデッキ構築までで実際のプレイは作業ゲーってのも多いからな
大戦はわりと作業ゲーよりかもしれない

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:16:09.36 ID:rqzuDhZmO
格ゲーはそこそこ行けるけど、大戦はいつまで経っても上手くならん
慣れかもだけど、同時に複数の箇所見て考えながら操作もするとか無理やねん

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:16:30.64 ID:UJg9OfEp0
つかどんなゲームだってちゃんとプレイしてる人は頭使ってるよ
他ゲーは頭使わないなんて言えるのは頭使ってる気になって勘違いしてるだけじゃね

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:20:50.34 ID:mWc2Zc+OO
大戦は格ゲーで言うところの主流キャラが多すぎる
同じ相手とまず連戦しないしバージョンアップで情勢が変わりまくる

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:38:47.66 ID:e4HeQAM40
8/1気合まだ勝率高めなんだな

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:39:43.68 ID:p92sp7pb0
なんで急に大久保が一位なんだよ・・・
もうこれわかんねぇな

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:42:44.65 ID:7/iS79oH0
うまい人が使ってランキングに乗る→下手クソが群がって勝率を落とす、のスパイラルが基本
たまたま勝率が高い日があるってのはたいがいのカードにあること
下手に群がり寄られても勝率が落ちずに居座り続けるのが本物の厨カードってことだな

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:45:05.78 ID:wJiFnL8fO
大久保は築山殿で稼いでんのかな

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:47:09.23 ID:+Z8dz3T+0
>>872
バージョンアップで情勢変わるのは最近の格ゲーも同じだけどな

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:13:25.41 ID:cUUDUWRR0
>>871
逆。「俺は頭使ってる」と思いたいだけ
やればやるほど甘えて押し付けたほうが勝つって気がつくはず

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:26:48.05 ID:SdLvDyF60
麻雀とかはボケ防止とかになるんだっけか?
じーちゃんばーちゃんにやらせてる所があるとかなんとか

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:31:20.58 ID:n98Jk16g0
中島可之助 宴 長宗我部信親 桑名吉成 屋代景頼 十河存保
織063 明智光秀 武063 真田幸村 北038 北条氏政 伊019 伊達成実
SS004 前田利家 お玉 国司元相 無二 富永直勝
大久保忠佐 正木時茂 北条景広 森蘭丸 津田信澄
上049 上杉景勝 徳020 徳川家康 結城秀康 蘆名義広 伊033 伊達政宗
SS079 小松姫 龍造寺隆信 北025 北条氏康 他049 立花ギン千代 慶ギン尼
保科正俊 他060 山中鹿之助 原虎胤 他099 立花宗茂 佐竹義宣 豊025 豊臣秀吉
豊038 池田恒興

1月5日から今日までのランキングで一回も圏外にならなかった武将(大戦国含む)
今日の集計だけの平均計略使用回数1回以上は
信親 明智 幸村 氏政 大久保忠佐 
景勝 家康 結城 北条氏康 立花ギン千代
立花宗茂 佐竹義宣 池田恒興(池田だけ二回以上)

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:38:58.57 ID:w0iD2DF6O
さすがの鹿之助と佐竹息子すぎる

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:40:32.84 ID:b0K2FrlsO
SS小松ババァを引いたんだが、はなっから白カケあってワロス

白カケ有りの小松おばちゃんを多少低見してトレードに出すってアリかな?

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:44:44.83 ID:XZbpdhXJ0
今更トレードなんて成立するのか?このゲーム
新カード追加一ヶ月ぐらいまでじゃねーの?

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:45:45.37 ID:n98Jk16g0
>>881
2コスト槍の武力8の槍が多くて、
特に武7統7城が全員集計してた期間に使われてるってのも凄い
武6統7伏城の連中の伏兵はずして武7統7城にしたほうが使用率上がるんじゃねーの?

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:46:33.64 ID:kmrzr81f0
荒らしってレス中に煽りか否定部分を入れなきゃならないルールでもあるんだろうか

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:48:13.33 ID:m/KBuZo60
そりゃそういうのを荒らしっていうからな

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:49:45.31 ID:dq18I9e40
ランキング貼って一言付け加える奴は害悪
何度叩かれても懲りないんだからね

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:49:45.93 ID:iYyPJlJP0
>>882みたいな不必要なことを書いて体のどこかに当たってくれみたいな煽りきらい
直球型の煽りすき

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:51:53.69 ID:wJiFnL8fO
勝率ランキングの一言コメって何であんなにイラッとするんだろう
と考えてまとめブログの記事のラストに添える管理人の一言みたいだからという結論に達した

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:54:14.09 ID:cUUDUWRR0
毎日同じ人間がやってるの?

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:55:05.27 ID:w0iD2DF6O
ランキングの人ってそんなにイラつかれてたのか
そういえば昔にょにょ言いながらスレ立て職人やってた人もイラつかれてたな

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:59:23.69 ID:XZbpdhXJ0
違うと思うぞ

少なくとも俺が貼ったのは今年2回目ぐらい

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:00:16.62 ID:d+FzxbaH0
1059toolから転載してるだけでそいつが独自で調べたわけじゃないってのが一番かな
誰にでもできることで自己主張始めるんだからそりゃうぜえなコイツってなるわ

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:00:19.74 ID:n98Jk16g0
俺も違う

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:03:20.66 ID:XZbpdhXJ0
誰でも出来る話題投下が全部同一人物に見えるとか、
それもう病気だからいんたーねっつやめたほうがいいと思うわ

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:03:42.47 ID:27dpCqLdO
自分を棚に上げたレスのオンパレードですね

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:04:24.91 ID:wJiFnL8fO
別に同一人物じゃなくても変わらんよ、問題はそこじゃない

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:04:57.62 ID:62vPLK+Q0
にょ以上に自己主張激しいキモいやつもまあ居ないだろ
あれから比べたら許容

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:06:59.15 ID:dq18I9e40
まぁ同一人物か複数か判断できる材料が無いんですがね
自己申告で今年2回目でいいと思います

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:07:02.49 ID:RhGHEVeV0
・OP変えろ君
・共栄不快君
・本山夫人君
・勝率貼りおじさん

このくらいか

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:09:17.49 ID:M7Q9BBcu0
くっそどうでもいいなはやくカード追加しろ

902 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:09:34.99 ID:+Z8dz3T+0
単に此処の面子のカルシウム足りてないだけだろ
もしくは周囲に当たり散らさんと今を生きるのもしんどいとかか

903 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:09:51.54 ID:n98Jk16g0
>>900
>勝率貼りおじさん
違う1059tool貼り一言おじさんだろ同じ奴が文句言ってるけど

904 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:09:54.07 ID:XZbpdhXJ0
・嫌騎馬単
・毛利ネガ
・ランカー癒着
・アフィブログ叩き

などの提供でお届けしております

905 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:11:36.73 ID:cUUDUWRR0
>>891
なんでコメントつけたの?

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:12:58.14 ID:w0iD2DF6O
カルシウムはマジで足りてないよなw
ホントすぐ喧嘩したがる

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:13:45.23 ID:cUUDUWRR0
喧嘩とかじゃなくて純粋に気になる
なぜ一言つけてしまうのか

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:15:06.06 ID:8s9Gehg0P
いや、このゲームやって負けりゃイライラもするだろ
相手のしたいことをさせないゲームだし

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:15:16.95 ID:v8C14sP/0
>>906
イライラするとカルシウム不足になるから本来逆だけどな

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:17:57.50 ID:7/iS79oH0
自己主張ウゼーとがなりだす連中ウゼーっす

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:18:34.98 ID:O+QbJLKZ0
>>907
匿名で安全だからの一言に尽きるだろ
君主名やホーム晒してる外部では大半がおとなしいしやったらもれなく村八分よ

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:19:45.77 ID:QQF0+I+g0
弓ネガ君はどうなったんだろう?
だいぶ強化されたけど彼は満足してるだろうか?

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:22:55.97 ID:n98Jk16g0
勝率の話題で貼り付けるなって奴がいて
約1ヶ月のランキング登場回数が切れてないっていう話題ですら
こうなるって事は1059toolの話題は何もできないって事で
一部のジプシーが暴れる事になる可能性高いんだよな
デッキの対策とか隠す傾向にあるし
動画で複数人が同じデッキで30連勝とか確認するか
ランカーの使用デッキ情報で見つけるしか強デッキを探す事ができなくなる

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:24:46.59 ID:wJiFnL8fO
自分で探せよ…

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:25:17.56 ID:8s9Gehg0P
>>912
今ネガってたらほんとにただのヘタクソだろってレベルやし

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:29:43.03 ID:cUUDUWRR0
>>913
誰もお前のことは話してないよ。自信過剰
>>862みたいな大喜利コメントがくさいって言ってるんだよ

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:31:15.24 ID:62vPLK+Q0
まあにょみたいに自演して自己擁護しなきゃなんでもいいや
叩かれたらID替えて単発でそいつ叩くっていう事しない限り

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:35:40.81 ID:7/iS79oH0
>>916
僕は君のほうがくさいかな

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:36:09.94 ID:8s9Gehg0P
メタカードの存在しづらいデッキが多いんだよな今は
ぶつかりあうって事をせずゴキブリみたいにこそこそするデッキが強い
そらプレイヤーもみんな苛つくよ
開発や信者は成功したと思い込みたいみたいだけど今の惨状が表してる

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:36:33.62 ID:cy/BwlFp0
そのレスに何の意味があるんだよ…本当につまらん

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:39:13.08 ID:cUUDUWRR0
まずこのスレになんの意味もない
次いらんわ

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:43:08.50 ID:w0iD2DF6O
ランキング貼りに噛み付いてた人が馬脚を現しててワロタ

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:44:40.63 ID:SmZoN0vU0
貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ! 消えろ!!

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:47:39.85 ID:Q1P6m3Y4O
次スレ気を付けろよ
特に最近踏み逃げするカタカタ多いから

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:51:19.97 ID:6AZJbH7X0
あご髭、常在戦場で勝ってる頂上あげてもらえないな
十分強いんだけどなんかの間違いで次に強化されないかな

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:51:58.32 ID:v8C14sP/0
>>924
テンプレ無視するもしもしよりはマシじゃないのかな

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:58:18.09 ID:8s9Gehg0P
開発がプレイヤーを苛つかせることしかできてないからなぁ
1.2はよかった

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:00:12.85 ID:cUUDUWRR0
>>922
誰もランキング張りには噛みついてないんだが
一言コメントがはなにつくんだよ

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:02:38.25 ID:VasZMtpl0
今弓メインで戦えるものあるか?三弓三矢以外で
あ、弓自体は単体で見たら弱くないとは思ってる

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:06:57.98 ID:cUUDUWRR0


931 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:08:09.29 ID:XZbpdhXJ0
貼った奴はコメ禁止ってレス禁止ってことか?
最初に投下したら雑談参加禁止なん?

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:12:05.96 ID:Q1P6m3Y4O
まあ>>926のように踏み逃げを許すようなキチもいるし、もろもろ含めて芳しい2ちゃん戦国スレ

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:12:52.34 ID:wJiFnL8fO
うーんこの屁理屈

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:14:39.30 ID:lKXq+UF50
>>928
器狭すぎだろそのくらいいだろwwww

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:20:23.56 ID:7DLq3keS0
個人的な意見ならまだしも総括的に言われるのが嫌ってのは何となくわかるかな

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:21:02.50 ID:b4qOWDEP0
要約:俺が気に入らないことは喋んな 俺を楽しませろ

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:22:30.22 ID:v8C14sP/0
>>932
いやぁスレ立てできないのにキーキー騒ぐだけの猿には勝てないっすよ

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:22:40.14 ID:lKXq+UF50
>>936
無能な味方の次の流行りワードしってんな

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:25:47.89 ID:CEI9pVEi0
ほんと本スレ必要ねぇなこの流れ

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:26:19.92 ID:w0iD2DF6O
踏み逃げしてる時点でただの荒らしだったんだから
真面目に考えてもしゃあない

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:30:14.20 ID:SdLvDyF60
何気に地方別ランキング見たが、沖縄ってプレイヤー100人ちょいくらいか?w
0国でもランキング載れるとか羨ましい

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:31:45.12 ID:8s9Gehg0P
開発がクソだとプレイヤーまでクソになるな
早く今の開発全員土下座させてクビにしろ

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:32:09.31 ID:CEI9pVEi0
沖縄行って県内ランカーなってくるわ

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:36:55.47 ID:TGZshmoC0
信親にもっと下方入れなかった開発が悪い
やっぱスクエニってクソだわ

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:45:00.63 ID:v8C14sP/0
>>930踏み逃げっぽいから行ってこようか?

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:55:32.55 ID:+Z8dz3T+0
>>937
今まさにあんたがキーキー騒ぐだけの猿にしか映ってない事に気づいてる?w

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:10:02.13 ID:8s9Gehg0P
負の感情が溢れてるな
こんな環境にした開発が悪い

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:12:13.31 ID:51dwXNDl0
本スレが全てみたいに語るなと言われるものの最近は他所に人が多いわけでもないしなあ
そもそも本音を言える場所がここしかないし

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:27:49.11 ID:C3ffe3ny0
ツィッターや戦線じゃ綺麗なことしかいえないからなあ

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:29:34.44 ID:XvTmxXLM0
ここもツイッターも使わないって人はたくさんいると思うけどね

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:35:55.17 ID:whShH/Qc0
本音を言える場所…?
思ってることでもないことでも好き勝手言って掻き回す場所の間違いだろ

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:36:28.64 ID:qslKpG5I0
松下きゅん

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:37:51.72 ID:wJiFnL8fO
責任が発生しないから本音を言えるのではなく
責任が発生しないから何とでも言えるんだぞ

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:39:18.94 ID:8s9Gehg0P
思ってもないこと言うとかマゾかよ

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:43:12.27 ID:+32m/SK9O
立てる

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:43:52.90 ID:ei92yTJU0
マゾとかじゃなくて話題誘導のための謀略みたいなもんでしょ
当たり障りのない事を言っても面白くないからとりあえず0か10かに振り切れた意見言って食いつかれるのを待つとか

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:48:44.65 ID:8s9Gehg0P
そんなスレを盛り上げようとする殊勝な奴は最近いないと思うがな
負ければイライラして止めていきどんどんユーザー数が減ってくゲームだしな
三国みたくすればいいだろうと思考停止してるアホ開発やプレイしてないくせにプレイヤーを煽るアホ公報だから仕方ないけど

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:51:13.20 ID:48AcKmNWO
いつもの自演の子注意報発令中

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:51:28.72 ID:4SomLuaL0
もう末尾Pはいつもの奴だと思ってる
ここ最近活発なのはともかくわかりやすすぎ

960 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:51:47.85 ID:qslKpG5I0
いつから女性SRで釣るようになったんだろ

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:53:18.55 ID:dq18I9e40
んで誰がスレ立てんだよ
930を境にもしもし、単発と来たが

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:55:24.87 ID:8s9Gehg0P
もう次スレなんかいらないだろ
ver upまで解散

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:56:29.28 ID:toRdhhPV0
本当に必要ないんだったら自然に立たなくなるからその気遣いは無用

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:13:27.76 ID:KwSG25nq0
>>957
三国化が全て悪いことではないと思うが、1,0〜1.1の食いつきの悪さを思うと
1.2も、若干だが三国化傾向はあったしな

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:18:35.41 ID:IxERc/id0
たてるにょ!

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:19:39.64 ID:IxERc/id0
たったにょ!
戦国大戦-1590葵関八州に勃つ-1084万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391494745/

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:21:33.71 ID:w0iD2DF6O
にょの人はスレを勃起なんかさせない

968 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:21:46.61 ID:dq18I9e40
あ〜 にょはやっぱり救世主だな(錯乱

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:22:52.07 ID:TT1MPTsq0
もう無茶苦茶だな、今日が本スレのXデーになったかもね
今まで楽しかったよ、ではさよなら

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:24:16.92 ID:Ui3+xePrO
新バーまで次スレいらない

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:24:58.89 ID:wJiFnL8fO
同じのが先に立ってんぞ

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:25:58.40 ID:+32m/SK9O
スレいらないどころか大盤振る舞いの2スレだね(ニッコリ)

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:33:19.56 ID:IxERc/id0
クソスレ立てるもしもしガラケーニキは黙って透明NGされててほしいにょ……

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:34:07.56 ID:TGZshmoC0
そこまでして荒らしたいのか
やっぱスクエニってKUSOだわ

975 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:34:56.84 ID:+32m/SK9O
>>973
なにがにょだよ?ごめんなさいだろ?
重複スレ立ててごめんなさいだろ?
これだから戦国厨はなー

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:36:11.09 ID:n98Jk16g0
【大戦が】三国志大戦3046合目【やっぱ好きやねん】
798 :ゲームセンター名無し[sage]:2014/02/04(火) 14:47:26.82 ID:YM73IzxIO
ヤァ〜〜レン総連 民団 みさお♪

このIDのレスを見れば察せるだろ操関連をのさばらせてるのが
一番のガン

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:37:54.72 ID:lKXq+UF50
>>975
顔面赤備えやめとけ

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:39:06.98 ID:qslKpG5I0
960踏んでた。ごめん

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:41:02.52 ID:48AcKmNWO
LOVスレでもバレて火病起こしてしばらく大変だったのに……


お願い触らないで

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:43:08.48 ID:XFxL2kIM0
単なるスクリプト荒らしだけじゃなくて実害出てんのか

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:44:05.21 ID:Q1P6m3Y4O
>>966


982 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:45:49.67 ID:n98Jk16g0
>>980
アレ関連のレスしてる奴が立てた本スレを使いたいって言うなら
それでもいいけど頂上スレや初心者スレみたいに潰されても
文句は言えんぞ

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:48:08.10 ID:7/HLqtVl0
>>982
スレタイまで違うんだからちゃんとした奴を誰かが立ててそれを使えばいいよ
>>985辺りで

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:55:26.82 ID:8s9Gehg0P
ここまでゲームの内容が語られないスレはあっただろうか
いやない

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:00:42.57 ID:b4qOWDEP0
まぁスレ埋めてくれてると思えば・・・

986 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:27:16.52 ID:+Z8dz3T+0
戦国大戦-1590葵関八州に勃つ-1084万石

勃起もんだな

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:55:55.60 ID:dDl3GZRJ0
クソスレ立てんなよ……

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:56:58.11 ID:svjCu9u70
末尾Oが立てたクソスレ使うなんて嫌だし>>966でいいだろ

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:57:31.05 ID:8s9Gehg0P
もうサブタイ復活させようぜ

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:06:57.47 ID:VasZMtpl0
片方の1テンプレさえ無いじゃん
ということで>>966でいいと思うんだが

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:14:07.80 ID:dDl3GZRJ0
っても勃つなんてわざわざ消して付けなきゃだから明らかに故意だしな

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:41:09.45 ID:Tetn62yi0
オワコン

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:48:09.95 ID:phoTknYKi
2chでしか粋がれないような人間か
現実でも周りに迷惑かけるような人間か

荒らしてる奴らはこういう奴らなんだな

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:04:15.60 ID:27dpCqLdO
気に入らないなら自分でやればいいのに、ちっさいことに対し延々と騒ぐ文句が好きな人だね

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:30:01.07 ID:qslKpG5I0
ゲームバランスの話しても荒れるしな

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:33:29.72 ID:O6MwfTlm0
うめ

997 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/04(火) 18:36:23.01 ID:DWOZ0xuV0


998 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:40:01.39 ID:6rYRyUON0
うめぼし食べて

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:40:50.17 ID:ayur7UVW0
1000なら直虎豊乳

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:41:18.24 ID:qslKpG5I0
ノロ感染

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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