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【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第10節】

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:22:02.59 ID:L5on3vWd0
荒らし対策のため、sage進行でお願いします

業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!

公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/

・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
 ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
>>960の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
 立てられない場合は>>970を代走とし、念のため>>960以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/

前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387854271/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:22:34.31 ID:L5on3vWd0
関連スレ

【BBH】BASEBALL HEROES チラ裏 31枚目【ゲーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333807871/

【スペ】BASEBALL HEROES トレードスレ 21【08は米野へ】 ←現旧作が絡むスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244734578/

BASEBALL HEROES トレード雑談用スレ41球目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259848280/

【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第13戦】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289873435/

BASEBALL HEROES 純正準純正スレ 16勝目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256952600/

【人生の】BASEBALL HEROES晒しスレ19号【戦力外】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297504068/

【巨人】BASEBALL HEROES 査定議論スレ【大嫌い】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293511699/

【BBH2】BASEBALL HEROES GR・OT報告スレ4枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180853502/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:23:05.08 ID:L5on3vWd0
【BBH】読売巨人軍〜GIANTS〜【V1】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382529876/
【BBH】ジョイナス!中日使いスレ【D専】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348555482/
【BBH】BASEBALL HEROES・東京燕軍団【5羽目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351137207/
【BBH2011】広島使い集まれ!10【シャスタ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321279428/
【BBH】阪神監督スレ4【虎専】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1346614885/
【BBH】はません9【横浜使い集合】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324024531/
【BBH】日ハム監督の集い2【ファイターズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305984882/
【BBH】猫専【2011】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316613379/
【BBH】たかせん【若鷹軍団】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1322569773/
【BBH】楽天使いの集い11【イーグルス】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379677850/
【BBH】BASEBALL HEROES 鴎使い5【SHINE STAR】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320722557/
【BBH】オリックス使いの集い【おりせん】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348926281/

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:39:15.59 ID:/mhBikUKP
性感マッサージは、豚だったな
韓国式エステ勤務(笑)BBA(笑)

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:01:07.22 ID:c5PoF/bu0
スレたておつです

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:05:50.65 ID:f6xX+TgG0
乙です
キャンペーン3回引いて全部ハズレ

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:56:14.01 ID:/mhBikUKP
乙です

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:53:20.07 ID:PqumzAj2P
EX3もう稼働したの?

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:05:50.87 ID:Mw+TNRstP
スレ立ておつです

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:40:32.79 ID:RQiMEIHPi
銀次浅村と順位とおりきたから次こそ井口でお願いします。

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:35:48.99 ID:C7N7g9ZE0
今日は4枚引いて2枚当たりとついてた

なお結果はマエケン2枚目、ブランコ1枚の残念アタリだった模様

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:53:38.05 ID:2IZRa3sXO
4枚引くって19〜24試合も一日でやるのか?8試合目あたりから気持ち悪くなってこない?ちなみに自分はこないだ12試合でダウン。

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:21:19.68 ID:5cq7ZN840
何でノンカCPと違って途中終了はカウントに含めないのか
回転率も良くなるだろうに

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:48:34.25 ID:PvtLou630
いろいろスキル検証してみた。

BBH3の久保田GRは勝負運が付いてるの確定やね
阪神使いの方は中継ぎで勝負運持ちと言うの覚えといてね

後、BBH3のノスタル山本浩二は広角打法は付いてるのがわかった

1.5GR杉内はピンチ4か5やね

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:58:36.04 ID:PvtLou630
書き忘れてた。

1GRの嶋は初球を覚えるの確定。

パワーヒッターがつくかなと思ったけど付いてないっぽいのが残念。
2005、2006年は、本塁打32、27本打ってたんやけどな・・・

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 06:34:59.89 ID:ofhhBDMU0
>>1
スレ立て乙

>>13
煽ってるわけじゃないが、少し考えればわかるでしょ

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 06:35:08.55 ID:rBGK9GwSO
2.5GR福留にPHは付いているのだろうか

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:11:10.63 ID:Y63G3oNJO
俺も検証したがKP坂本LDと広角ついてる
巨人ファンの俺もこれには引いたわ

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:06:25.56 ID:CCV2ZVOI0
今年から始めた初心者ですが、次のシリーズに移行した後の選手は旧券でレベル3。新券に差し替えたらレベル6になるのですか?

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:02:07.07 ID:+8dSfURoi
>>19
仕様変更の可能性があるので、質問に対する答えは
「フタを開けてみないと分からない」

なお仕様変更が無いなら
・1〜2013全てのカードにおいて一律キャリア3レベル9を上限にレベル引き継ぎ
・キャリア4以上のカードは、その選手ごとに2014の新券に差し替えたら経験値をプレイヤーに返却

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:47:41.42 ID:kB9jBee8O
今月の来店ボーナスなに?

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:59:59.29 ID:ShBuuYaRi
まず次作がいつ稼働かもわからないからな

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:38:22.18 ID:0FZD4zIn0
>>21
スコアラー

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:54:54.20 ID:F6MA2raz0
>>18
何で分かるんだ?

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:09:35.06 ID:FP09WWE70
>>24
KP坂本は黒に走力+1(EX獲得に必要なバーの長さが黒と違う。これは2010時点でもう判明済みだったはず)
(上で出てる1.0嶋も通常券種が初球覚えるからGRも覚える。つか、1.Xに関しては通常もレアも成長同じらしいけど)
ちなみに6.0●のSS
AH、CM、逆境、プルH
内野安打、初球、固め打ち、サヨナラ
まぁ、こんだけ付いてるのもアレだけどなw

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:10:31.97 ID:XJBiW5pQ0
>>13
即試合終了する奴がいて独占するだろ。
正直CPU戦も対象外でいいわ。

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:59:20.07 ID:AW3/yScAO
各球団の初登場選手を1200から1600円で販売する店を発見してしまった。白と黒にしては異様に高いぞ

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:05:15.96 ID:CCV2ZVOI0
>>20
度々質問すいません
仕様変更がない場合、2013でlv9の選手は新券に差し替えた時にまた9になるのですか?

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:09:40.42 ID:TeY4z4Uv0
この時期になると毎回現れるのが子供引き連れて台を占拠してるおっさん
そこまでしてカード集めるか・・・(哀れ

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:11:05.10 ID:FP09WWE70
>>28
キャリア2以上はレベル9で固定だから関係ない
2014の新券に差し替えるとキャリアが最大8まで戻る(2013と同じ引き継ぎ設定なら)

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:20:52.16 ID:SeAaKr8J0
これ普通のVo2のパックと混ざってるけど店によって封入率違うもんなの?
うちのホームは3枚に1枚Ex3のカード排出されるけど

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:23:26.28 ID:Ya6YuZzx0
2012は稼働切り替え時期が変更された関係で短命だったから
2012→2013の引き継ぎぐ部分が多かった(経験値とか)
2014への引き継ぎは変わると思うけどなあ

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:02:03.72 ID:vngUhJdr0
>>31
こっちのホームもそんな感じだよ
12試合やって24枚中EX3が8枚でそのうち3枚がレアだった
EX3のパックの色を赤とかオレンジ系と勝手に思い込んでいたのでまだ入荷してないのかと思ったw

そーいや日シリの対人で内海にパーフェクト喰らったんだが引き分けでも記録残るの?
俺の方は引き分けでも優勝だから満足なんだけど記録残らないなら相手が不憫だなぁと

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:08:31.23 ID:FP09WWE70
実際なら西口みたいに参考記録とかだろうけど、BBHだと何もないんじゃねーかなぁ

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:03:34.74 ID:4fuJbFtp0
Meのサブカのバリントンが0-0でノーノーやったが称号?だっけか?(3試合目くらいまで貰えるやつ完全無欠とか)
が貰えなかったから無かったことになってると思う
勝たなきゃいけないみたい

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:04:12.72 ID:d+jN8n8a0
バレンティンが起訴されて有罪になったらどうなんの?

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:30:36.99 ID:F6MA2raz0
昨日と今日で10枚引いてアタリ3枚で阿部2枚とマエケン1枚
何枚か開けて2枚ずつ引くとアタリ出やすくね?
あとどっかで見たけど箱の手前から楽天〜ヤクルトと入ってるから
阿部が手前から7枚目もしくは奥から6枚目で今日阿部2枚取ってやったわ

これから始めようっていう人にあげてくる

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:18:20.51 ID:kFGw13Kh0
ちょっと聞きたいのだが、BBHで古田のドリナイスーパースターは使用可能?

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:18:42.42 ID:wXDEIphJ0
くたばれ

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:19:05.07 ID:TIPAFwr50
今回の人選についてメールしたら返事きた

>メールに綴られたお言葉は非常に厳しいもので、一言一言を身の引き締まる思いで拝読しました。
>しかしながら、こうしてお叱りを頂戴しておりますのも、少なからず本作にご期待いただいているからこそとありがたく受け止めております。

これもいつものテンプレ?

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:22:46.09 ID:TAhoc+o4O
>>40
身の引き締まるテンプレだね。

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:34:18.28 ID:TIPAFwr50
>>41
ボロクソ書いてやったぜ
DeファンじゃないけどDeNAの人選は何だの広島の外国人クビになったの8月だろだの
VOL2が出た時点で引退 戦力外 退団 移籍してた奴をレアカードにするとかお前アホかみたいな事

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:48:17.49 ID:TAhoc+o4O
>>42
ボロクソ言っても正しく理解、改善ができないから馬の耳に念仏なんだよな
プログラマーよりまともな企画ができる奴を入れてくれって感じだわ

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:55:35.27 ID:TIPAFwr50
>>43
今の担当者解任してもっと野球知ってる人を担当者にしてくれって書いたったわ
まあ俺だけ送ったんじゃ意味ないだろうけど

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:03:13.16 ID:TAhoc+o4O
>>44
もう何を言っても無駄だと思ってるけど、せっかくだし送るだけ送ってみるか

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:41:37.72 ID:CUZwyrEK0
4当て/10引き はグッドラック?

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:19:07.58 ID:Z0xRto+90
以前クリエイターを募集していたがあれは何だったのだろうか

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:34:55.00 ID:RB3m5v5oO
みんなが送ってるんなら昼になったら俺も文句書きこんで送ろう。こういうのホント一人が書いても意味ないしと思ってたしやっぱり結構メール送ってる人いるんだね?このゲームが少しでもよくなることを祈ってます。

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:24:25.13 ID:aoHpnaD80
キャンペーンのクジ全然当たらないね。
店が当たりを抜いてるんじゃねーの?
あまりにも当たらないから、プレーする人がいなくなってしまった。

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:46:00.24 ID:kALt/YyFO
昔みたいにフル15試合(30枚排出)で必ず貰えるようにすれば、新券追加との相乗効果でもっと賑わっただろうに
今のやり方じゃ苦労が報われんし、いちいち店員を呼ぶのが面倒だ

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:34:05.95 ID:qWjMhY3lO
ピキーン
  ∧_∧ じぃ〜
 (´☆ω☆)∫
 //\ ̄ ̄旦\
-(/押 \___\
\\ 井 守 犬 命ヽ
 \`ー―――――ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:59:13.59 ID:DjJ9qlOc0
コンマイの肩を持つわけじゃないけど
引退・トレードされた選手をカード化すんなってのも横暴な話だと思うんだが。
事実上BBHでは最後のカード化になるかもしれないんだし
記念に持っててもいいじゃないか。

それに企画立てて、カードのデザイン決めて、球団の監修通して
印刷してパッケージに詰めて、選手の能力と成長決めて・・・ってやってる間に
引退やトレードがあった場合には、もうどうしようもないだろうに。

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:14:29.99 ID:inysrtfOO
2013ってタイトルにあるし、過去作を見れば判るように、実際にカードが出るまでにかかる時間を考えたら致し方無い部分もあるでしょ

カード化が期待されながら出なかったハーパー、荒波、佐藤達とかの例もあるし

ただ、なまじっかリアル連動とか謳っちゃったもんだから、今村みたいに先にコンボだけ作っちゃったりしてちぐはぐなのがね

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:41:13.58 ID:EMg4FkVC0
逮捕された選手のカード化もどうかと思うわ

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:01:50.97 ID:z5bp1azmO
でも一軍ほとんど出てない選手がレアで50試合以上出てる選手がカード化されずとかいつにも増してちょっと酷いよ

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:32:43.26 ID:wRfz4yMzO
この人選なら11月に出せただろ EXとか言って追加カード小出しにしたのがよくなかった

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:40:45.53 ID:Gp1fhSpK0
ふと思ったけど、EX3の黒ってvol2の黒と成長同じなのかね?やっぱ

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:51:10.11 ID:6HdO89ED0
>>57
若干違うらしい
表パラが下がってその分SS追加されてるとかって選手も居るみたい

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:11:56.65 ID:inysrtfOO
今回のカードで、既に引退が決まってた選手はそれなりのデザインのカードにして欲しかったけど、下手したら2ヶ月くらいしか使えないのか

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:20:33.95 ID:ri0AdgYZP
>>41>>49>>38>>35>>14
血圧上がれば倒れるかもBBA。
もっと怒らせたら、面白いわ。

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:40:31.65 ID:5YlWKVuq0
2013で分かったのがカード選定から排出まで予想以上に時間がかかるみたいだね。

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:48:25.10 ID:TAhoc+o4O
>>61
リアル連動(笑)を止めて前に戻してくれれば文句言わないんだけどなぁ

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:54:46.19 ID:GCJvdTgo0
Sサイン廃止しろ。
カードを昔のように数値記載に戻せ。

話はそれからだ。

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:58:50.41 ID:LmYooL/JO
>>63最後の文章は同意できるが、最初は同意できないね。
Sサインもハードラックを無くしたり1回だけ使用可能なら嬉しいけど。5回はやりすぎ。

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:15:48.25 ID:RB3m5v5oO
だからSサイン5回は許せるとして敬遠で1回減ってVSをSサインよりも強くしてもらえればまだバランスがいい。VSプラス付けてSサイン封じやりたい。そこでVS負けならまだ納得できる。

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:53:49.44 ID:uclt26MnO
>>36

まず相手側が起訴すればバレは恐らく強制帰国
一応バレは複数年契約だから裁判中は球団に残すだろうが有罪判決が出ればわからない・・・
球団が残留容認してもNPBが協議して最悪解雇もあるので
即使用停止もあり得る。

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:16:54.12 ID:9K+hrLeyi
だから去年からみんな言ってるけど、激励の頃は相手の激励読んでVSや敬遠でかわすことができたけど、Sサインはもう強制発動みたいなもので確実に勝負しなきゃいけないのが問題なんだよなぁ…

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:19:32.35 ID:inysrtfOO
自分の守備時に、自分からSサインを使うことってある?

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:30:49.72 ID:0kNTGTmv0
>>68
無い
通常サインはポジショニング変えたいから使うけど

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:52:21.30 ID:SxIflNMs0
Sサインはカードパワー無視の強制読み合いだからいいんじゃないか。
敬遠やVSで逃げられたら無いのと一緒だわ。

>>68
ある。
1点もやれない状況の満塁でこっちがVS振り切れない二線級投手で何やっても打たれそうな阿部とかが相手の場合。

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:52:27.64 ID:z5bp1azmO
場合による
あーこれサインやVSじゃ絶対押さえられないなって場合はやる時もある

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:59:38.88 ID:QWUKvfrs0
読み合いキリッ

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:11:39.05 ID:ri0AdgYZP
>>71
白おばさんを、起業家やエリートのパーティにいっそ呼んでやらない?
どんな服装でどんな会話をするのか
場違いだとわからせるいい機会だわ。
誘い出せるかしら?

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:30:13.64 ID:inysrtfOO
やっぱりこのゲームのサインって、点を取る為に使う方が多いよね
闘将、豪将が多いのも仕方ない
ある程度やり込まないと守備時のサイン、VSは負けた時のリスクを嫌って出しにくい
長くやってるプレーヤーは、いかにして失点を防ぐかってとこも楽しめるんだろうから、Sサインが不評なのは当たり前か
カードパワー(選手)に任せるってのも、監督の采配としては有りだし

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:54:49.95 ID:bTHmUBi70
早くデジカのトレード機能を実装して欲しい。
ドリナイでもトレードが一番楽しいわけで。

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:49:11.52 ID:/MCUoCLoO
>>72
相手のスキルとか成績も考えずにサイン出してるの?

77 :林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2014/02/02(日) 18:46:03.41 ID:A9ebAQKiO
>>75
いざ実装となったら有料サイトに登録してサイト上でやり取りする方法になるような気がする。
あっては欲しいけどね。

話は変わってCP糸井をゲット!
2013の糸井券種持ってなかったから期待してたんだけど対左2なんだね…。

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:30:17.27 ID:GFKZx1740
こころなしかバージョンアップ後、左打者のゲッツーが増えた気がする

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:03:14.84 ID:ktdtNJei0
>>72
こういうこというやつってこのゲームになにを求めてるの?

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:31:27.77 ID:m/Z3E9GGP
>>64
俺は逆で、Sサインは不要だと思うが、
別にカードに能力出て無くても良いと思うけどな。
成長するんだから、カードの数値はあまり意味ないし、
あまり機能してないけど、リアルタイム連動(笑)は良いと思うが。

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:33:17.40 ID:I3W88f/r0
CP一部の選手は製品版カードより3つも能力高いやつもいるんだな

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:47:44.04 ID:heSVmQCMO
今日はじめて今夜中ゲーセンに行ったら4台すべて満席で焦った。しかもそいつらいつもランキングに載ってる英雄や球神でホントCOM狩りって流行ってるんだなと実感したよ。英雄の名前晒してやりたいくらいだよ(笑)その他2人立ってるし…!

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:32:19.96 ID:A3WiXn6k0
広島のとある店は夜中めっちゃ埋まってんだよな
英雄3人+球聖あたりで
人と当らないのに楽しいのかな?そんなオ○ニーはプロスピでやればいいのに

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 05:09:07.56 ID:nMOO9PbEO
星々はなぜ美しいのか?
永遠に届かぬ至高の存在だからだ

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:20:29.11 ID:o/fbrzywO
すごく基本的な質問かも知れませんがさせていただきます。

あらかじめ覚えていたTSを来店ボーナスでまた貰うと、3未満の場合TSのレベルは上がりますか?

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:37:57.75 ID:vGs3VJ/j0
>>85残念ながら上がりません

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:20:14.50 ID:zibxVQ91O
夜中のCOM狩りはいいんじゃない?
楽しみかたは人それぞれだし。
バカみたいに煽ったり遅延行為する奴らよりマシ

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:30:32.79 ID:ebb8LWObO
今作は対人戦が苦痛でしかないから深夜のcom戦狩りは理解できる。

俺もほとんど練習試合しかしてないからまだ1シーズンしか消化してない。


深夜に出来るゲーセンがある地域が羨ましい

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:55:09.12 ID:cHK7i6IoP
>>83>>74
自分のことは棚に上げて、激しい言葉で他人を攻撃するBBA

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:59:34.76 ID:Hx14sB/YO
Sサインせめて3回にしてもらえませんかね
それかキャンセラー実装

91 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:16:17.15 ID:ZU/NdOcWO
Sサイン否定派は以下の事でしょ。
@Sサインで決まる試合が多い。Sサインハードラックがある。
A(COM狩りしてオレツエーヨと思ってる頭が悪い奴)
引っ張り、一発指示しかしないから対人と対決した時に迷う→そして抑えられる→負ける→Sサインくだらねー。

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:31:27.72 ID:LeGf0lfc0
Sサインが楽しいなら客は減らんがな。
まあ、あと数ヶ月で無くなるから。

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:43:52.32 ID:WLuUg3jZ0
Sサイン廃止
→カードパワーで試合が決まる
→廃人うぜー、巨塵・便器うぜーの大合唱
→BBH2の頃のような読み合いが良かった
→Sサイン復活
→一番上に戻る

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:58:01.53 ID:heSVmQCMO
自分もSサイン反対だけどやっぱり下位打線がSサイン無いと自動アウトってくらい打率低いから恩柄を受けるとどっちなのかなと思うときもある。Sサインによって控え選手をスタメンで使って代打出さなくてすむということもあるんだよなぁ(^_^;)でも苦痛だよね。

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:58:13.68 ID:Hf1F4hC2i
そもそも廃人が強いのなんて当たり前だよね。それだけ金かけてやりこんでるんだもの。
廃人に補正で余裕勝ちできる今作の方がよっぽど問題がある。

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:05:12.15 ID:heSVmQCMO
強いの当たり前だよね。3から初めて赤星、青木、西岡、川崎、福留に毎回のようにボコられたよ。しかもその頃の対戦相手はほとんどAS。ボコられて戦い方覚えるもんだと思う。しかも9級で大闘将とか当たり前。

97 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:16:01.87 ID:WLuUg3jZ0
Sサイン否定派は客が減ったのをSサインのせいにしてるけど、現実はゲーセン及びATCGがオワコンなんだよ
今の世の中はゲームは無料でスマホでやるものっていう認識
ゲーセンで息してるのはプライス・格ゲー・音ゲーくらい
メダルゲーもスタホ3という超不良債権のせいで廃れてる
Sサイン廃止したらライトミドルが離れて、生き残るのは廃人を抱える24時間営業の一部の店舗だけだよ

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:03:27.64 ID:q85WsWXqO
Sサイン三回で激励復活なら文句ないわ

99 :林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2014/02/03(月) 14:04:56.30 ID:HYq/ZTh/O
>>97
プライズな

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:06:58.74 ID:Pkfqv2psO
時報八百長サイボーグ無双だった2010が一番クソゲ
全力カリスマ激励+で初回から猛打爆発、低段補正なんか八百長で取得したパラ+++で粉砕
EX250超えの博多とか寿とノンカだらけの初心者級位がマッチする世界

不正廃人達は監督マッチの週だけはサブカかCPU戦に逃げるから、この週だけは平和だった

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:10:14.37 ID:m/Z3E9GGP
せめてSサインは1イニング1回限定とかしてよ。

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:12:09.56 ID:cHK7i6IoP
>>83>>74
同じこと言う返すだけのオバサンと
話してても
時間の無駄だから。

やめたが、良いよ

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:33:21.46 ID:WLuUg3jZ0
不正廃人・不正店舗の完全追放
まずはここからだな

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:53:30.62 ID:heSVmQCMO
まあサイボーグ時代は不正屑もいたけど昼間やってれば当たるのはごくまれだったから今の補正よりは楽しめた。全力発進やリスキーがピークの時代は面白くなかったけど今の補正よりは諦めがついた。自分は400試合くらいやって寿や博多にあたったのは5回くらいだったかな?

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:24:20.90 ID:nMOO9PbEO
美食家達に料理とデザートを振る舞い学園へはマラソンで通学、
帰宅後愛犬に芸を仕込み休日は各地へ旅行し、
晩年はゼミの講師を務める傍ら仲間達と野球チームを結成したい人生だった。

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:56:52.41 ID:PGcGstKg0
通常サイン3回◎ついたらSサインくらいにしよう(提案)

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:29:34.21 ID:q85WsWXqO
攻略ゲージ溜めたらSサイン発動でいいんじゃね

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:31:29.89 ID:9E81oIMc0
>>107
格ゲーのゲージみたいだなw

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:47:57.42 ID:W//AR1Vn0
大差ついてると使用するチャンスなく試合終了ということもありえるから
Sサインは常時発動できるようにするのが良いんじゃないか?
回数は3回程度に減らして常時発動できるようにする
まあ大差つく前に何とかしろよと言われればそれまでだが

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:57:08.62 ID:heSVmQCMO
こないだコナミにボロクソな文句を書いてテンプレのような文章かって話題になりかけたけど今日こないだ書いた人と似たような文章でメールしたけど全然違う文章が返ってきたよ。もしかしたらテンプレじゃないかも?

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:09:31.19 ID:kNMVzC/C0
自分はスペシャルサインは楽しんでるけど、3塁で発動する様にしてほしいね
2塁で発動するのは、やめた方が良い。
そうすれば、進塁打とかそう言う駆け引きも生まれてくる。

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:27:32.58 ID:mEowru+L0
というか激励でいいじゃん
激励をいかに敬遠するかって駆け引きもあったし

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:41:42.97 ID:UuhZdVXZO
めんどくせーからSサインも激プラもリスキーも打ち上げろもバントエンドランも全部ごっちゃでいいよ

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:51:12.67 ID:U4Tp53Bs0
>>110
ああ俺の事だな

>このたびは、「BASEBALL HEROES 2013」について貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
>メールに綴られたお言葉は非常に厳しいもので、一言一言を身の引き締まる思いで拝読しました。
>しかしながら、こうしてお叱りを頂戴しておりますのも、少なからず本作にご期待いただいているからこそとありがたく受け止めております。
>いただいたご意見は関係部署にしっかりと申し伝え、今後のバージョンアップの参考とさせていただきます。
>引き続き皆さまのお声の一つ一つに耳を傾けながら、制作活動に力を尽くしてまいりますので、これからもお気づきの点などございましたら、どうぞ率直なお声をお聞かせくださいませ。
>今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。

こんな感じじゃなかったの?

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:51:18.29 ID:ikK4is0U0
>>92
ロケテなければSサイン継続して2014
Sサインなし新システムのロケテやれば2014でSサインなくなるが稼働が夏以降になるかも
そもそも次回作なし。

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:01:52.95 ID:LeGf0lfc0
またお前かロケテ厨。
ロケテは関係ないと何度言えば

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:14:03.47 ID:85GUjwOiP
Sサインはいかに相手に無駄弾だったと感じさせるか(守備の時)

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:14:58.92 ID:VBpp1xdr0
>>114
自分も何回かコンマイに意見しているが
同じような回答だね。
いつも関係部署に伝えますって感じ

119 :117:2014/02/03(月) 21:15:02.82 ID:85GUjwOiP
あ、こっちが守備で仕掛けてこられたときの話ね、端折りすぎました、すいません

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:20:10.67 ID:eYW2R7lS0
>>112
その通りだよな。

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:18:19.99 ID:zibxVQ91O
八回連続で外れて今日二回連チャンでマエケンと岩瀬引いた。
うん、もう満足だ。
とりあえずマエケン、メジャー行くなwww

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:18:25.37 ID:heSVmQCMO
とりあえず自分が書いたことは担当者代えろと補正やめないと球聖や球神の友達が復帰しないと書いた。とりあえず補正は新規のユーザー様に馴染みやすいための補正となっておりますがお客様には残念な思いをさせて申し訳ないと文章で謝ってきたからやめる気ないようだね?

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:25:14.55 ID:heSVmQCMO
ようするに残念な思いをさせて申し訳ないというまとまりで改善する気はないととらえた。いただいたご意見はの下は全く同じだったよ。はぁ〜( ̄0 ̄)補正やめないんだね例え新バージョンになっても?

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:35:44.77 ID:EZby865I0
>>122
出来ればそのメールの全文コピペ読みたいな

そんな火に油を注ぐような返信をする無能な担当者がいるんだろうか?

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:38:56.99 ID:U4Tp53Bs0
>>122
俺と全然違うじゃねーかwww
@EX3の人選がおかしい
・Vol2&EX2を出した時点で移籍・引退・戦力外・退団してる選手をレアカード化するとか担当者はアホなのか?
・「初カード化選手」は各球団1〜2人で今年活躍した選手が未だに未カード これを先にカード化するべきだろ
・激闘を繰り広げた打撃陣のレアカードとか告知してるけどそんなに活躍してない奴がカード化とかアホなのか?
A今の担当者より野球に詳しい人を担当者にしてくれ
みたいな事書いたわ

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:41:05.04 ID:zibxVQ91O
まあ、あれだ、嫌なら一時引退、今のでなんとかやるなら頑張ります!でFAじゃないの?
愚痴ってる人は他に楽しみないの?体動かしてリアル野球も楽しいよ?

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:46:33.05 ID:heSVmQCMO
全然確かに違うね(笑)うる覚えだったから適当ぶっこいちゃった。携帯の使い方オンチでコピペとかやり方わからないし全文書くのは長いから勘弁して(^_^;)

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:07:01.98 ID:kNMVzC/C0
>>121
10回連続で外してるわ・・・

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:10:42.29 ID:ZU/NdOcWO
オレは14回連続外してたけど、NSP赤星を引いた

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:23:33.07 ID:DCP4FC4UP
>>122
ついにコンマイが補正を認めたかと思ったら
口からでまかせか。

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:44:55.81 ID:cHK7i6IoP
>>128>>110>>106
メール来ないな(笑)

白のメール送ってって言われた通り
送ってたけど、めんどくさくなって
住みも違うし、やってることストーカー行為みたいだよね。

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:02:19.26 ID:heSVmQCMO
コンマイが初心者に馴染みやすいための補正となっておりますがという文章は本当だよ。信じなくてもいいけどそこだけは俺の言葉じゃないよ。

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:40:54.66 ID:pHc7IGpyO
KONAMI「キチガイクレーマーがウザい」

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:44:30.54 ID:2205kc9R0
>>132
「補正は新規のユーザー様に馴染みやすいための補正となっておりますが
お客様には残念な思いをさせて申し訳ない」
コンマイはこれを公式サイト等の公の場で公表すべきだね。

完全に週末の週1プレイヤーだから終了なら終了で区切り付くからいいが惰性でやってしまう。
俺みたいな感じの奴増えたのか土曜日曜のCS、日シリが結構マッチングする。
最近では1試合勝てばCS出場権取れる事多いし、グループ内でも0ptが3人以上いたりするし…

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:49:06.07 ID:gVa1FH14P
>>4

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:58:28.83 ID:26gen0Gd0
球聖の時…落合ドラゴンズ
球神になってから…ジョイナスドラゴンズ
昇段しただけでこんくらい違うチームにする補正えげつないわ。

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:03:37.83 ID:Ah5O0Gre0
確かにゲーム性は糞化してきてるが、メールしてる奴の基地っぷりもやばい

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:18:42.62 ID:OdtY/rzF0
>>127うる覚えって…
ゲームなんかやってないで勉強しなさい

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 05:37:49.13 ID:kC48BeJjO
補正なんてない(キリッ
低段だと思って油断するから負けるんだ(キリッ
とほざいてた奴らは息してるの?

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 06:54:31.72 ID:sktEIuZa0
補正なら俺の隣で寝てるよ

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:05:08.04 ID:L1YA8fPIO
オンラインの対戦ゲームで相手がものすごい課金してて、攻撃を一回当てただけでどんな敵でも倒せるくらい強化されてるのと対戦したら、楽しいと思う人はほとんど居ないと思う

でも、それをギリギリで交わしながらコツコツと戦えば勝つチャンスもあるなら、それを極めようとする人も居る

ヘビー層の中で、楽して勝ちたかった人が時報やらやって、それをしない人は金と時間をかけた分だけ勝ち易くしろと言う

ライト層からは、「試合にならない」と文句が出る

結果、ミドル層が離れる

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:10:08.52 ID:Z9YRjD5D0
補正云々の件は嘘っぽい。
補正はあると確信してるレベルで信じてるけど
コンマイがゲームの仕様とか詳細を個別で案内すると思えない。

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:30:52.48 ID:lA9Pcq3U0
でもこれでコンマイが「補正なんてない」って公式で言ったら、廃人達はぶちギレもんだから、しっかり対応してほしいよね。

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:37:18.73 ID:/VtCCXR/O
制覇の珍補正は胡散臭かったけど、今回はどうなんだろうか

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:06:42.47 ID:f0OrcINMO
嘘だと思うなら自分で補正についてメール送ってみれば?とりあえず書きたいことは書いたから補正の件で書き込むのはこれで最後にします。とりあえず補正を受け入れてやるしかないということで終了…。

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:51:56.49 ID:gVa1FH14P
>>128>>110>>106
多分、もう女性として機能を失ってるんだわねBBA。

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:14:11.87 ID:pHc7IGpyO
補正 マイ フレンド

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:23:09.08 ID:26gen0Gd0
球神にやってからの補正がきつすぎてほんとイライラするわ
ノーサインでバコンバコン長打打たれまくったらどうしようもないわ。

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:55:35.87 ID:6e+blhVM0
いやだから、メールの全文を書けって言ってんだって。
嘘かどうかはこっちが判断するし
コピペくらいすりゃいいじゃん
公式サイトに乗ってないようなこと、ましてや廃人からすれば迷惑極まりない
補正を認めるわけないだろ。コンマイだって廃人を留めたいに決まってんだから

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:55:41.66 ID:YyKVHlcE0
なんでこいつはこんなに必死なんだ?

自分で似たようなメール送ればいいのに

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:18:14.48 ID:6e+blhVM0
この程度で必死とか、お前は相当レベルの低い頭なんだろうね
「メールの全文書け」「普通に考えて公式が補正なんか認めるわけない」
の2つしか言いたい事は言ってないのに。
暇つぶしのゲームごときで必死になるような俺じゃありませんよw

「じゃあ無視すればいいじゃんw」とか言ってくるんだろうなw

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:31:46.10 ID:XuGcj9Ud0
>>151
とりあえず>>1の1行目よく読んでこい
この程度のルールぐらい守れるだろう?

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:58:20.82 ID:+HS1yTS40
暇つぶしのゲームごときで必死になるような俺じゃありませんよw

だってw

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 20:24:37.97 ID:KdHYyMNX0
こういう流れになったのは最初にメール送った俺だな・・・

スマン

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 20:54:31.67 ID:o28J6XReO
気にすんな
一人基地がいるだけだから

コピーするのがめんどいとか理解できるし

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:35:46.87 ID:Q31vBSos0
んじゃ流れぶったぎるか

こないだ久々にオーダー決定後に回線切れてCPU戦になっちまったんだがこれってまだ改善されてなかったの?
確かSGなんとかって監督名の西武だった

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:46:55.83 ID:KdHYyMNX0
この前の事なんだが
俺攻撃 2アウトランナー2、3塁でバッターがチャンス5プルヒッター
Sサインで俺引っ張り 相手内角で3ランホームラン!

のはずが相性×だったからかレフト前ヒットで1点止まりだった
これ相性の効果だよな?

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:06:16.22 ID:g+UCoZIx0
>>156
SG☆主将だな
俺も回線切られたことあるから確信犯かと

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:05:17.67 ID:Y2WqHWgdO
>>156 スタメン決定後に回線切れはなあ〜。COMなら控え育てたいんだが。

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:05:20.94 ID:MHpWp0uU0
>>157 あまり関係ないかも
田中と内川だったかな?田中が有利のはずがメモリ下で放置ムラン打たれたし…
こっちは2.3塁で長打警戒にセンター返しでハードラック
同じ状況で相手は2点タイムリーや外野が突っ込んでスリーベースってこともある

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:14:09.93 ID:Q9Y2YeRA0
初音ミクのボーカロイド広場 で検索すると !?

ゴクリ…

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:25:36.38 ID:gVa1FH14P
>>149>>151
BBA中卒なの?(笑)学歴コンプレックスありそうだよね。

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 00:03:15.62 ID:ucZQxq2H0
やっと浅村のエキサイトスイング出たわ
今日は掘りに掘った
ちょっとやりすぎたかな?
ガバガバにしちゃった

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 00:59:22.82 ID:7WtZ131yO
                やつを追う前に言っておくッ!
                  おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは奴の前で階段を登っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか降りていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 07:06:03.73 ID:kdLoaLpC0
>>157
それたまにあるハードラック

>>156
筐体の調子が悪くて準備とか試合中にコネクトエラーって言うのが発生フリーズしちまったことがあるからそれがあるかも。
ちなみにそれが何回かでてイーアミューズメントパスが使用できませんてでてあせった。
30分くらいで治ったけど。

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 10:11:53.12 ID:D4fVDCLG0
SG☆主将は回線切りの常連

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 10:25:42.88 ID:RbyASq1oO
回線切ってなにかお得なことあるの?

168 :藤川enjoy:2014/02/05(水) 12:02:18.31 ID:HOYXZkLRO
SG☆主将はSGの店長(゜o゜)\(-_-)

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 13:03:54.44 ID:MS4Fvbcci
>>167
敗けが付かないし、コム狩りできるね

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 13:23:46.58 ID:JrPdpaCAO
ただ敗けがつかないだけでお金と選手レベルやEXゲージレベル無駄にするのか?金持ちは違いますね(笑)つうか負けつくのがそんなに嫌か?

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 14:24:18.09 ID:MS4Fvbcci
>>170
廃人からしたら一試合の経験値なんて微々たる物だからな。
敗けが付くのが嫌って人が居るから勝率厨なんて言葉もあるわけで。

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 20:04:29.27 ID:hOB/QY010
もう勝率が上手さに比例する時代でもないんだけどな。
もし新作出ればリセットされるし、センモニに勝敗数何て表示する必要ないよね。
普通の人は勝率何て気にしないで楽しんだ方がいいね。

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 00:43:28.42 ID:PHgP8qOV0
XPのサポートは4月9日で終了だよね
10日に誰かがサーバに攻撃すれば、みんなのデータ消されるってことになる・・?

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 00:52:59.93 ID:Xhop16i70
久しぶりにやろうと思ったら半年プレイしてなくてデータ消えてたwww
Sサインが搭載されてからプレイ回数一気に減ったけどついにこの日が来たか・・・
さようなら!みんなはいつまでもこのゲームを支えてやってくれwww

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 00:59:23.22 ID:rIEGwN9EP
e-AMUSEMENT PASS プレーデータ有効期限廃止のお知らせ
(2012/03/29)

e-AMUSEMENT 対応ゲームをより楽しんで頂くために、最終プレーからの日数経過によるプレーデータ削除を行わないよう変更いたします。これによりオンラインサービス継続中のゲームについてはプレーデータの有効期限が切れることはなくなります。

http://p.eagate.573.jp/etc/news/p/news_20111005.html

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 01:37:56.05 ID:tz7pNU4cP
>>173
スレ違いかもしれんが、
確か使ってるのはWindows XP Embedded。
こっちは2016年位までサポートされる。

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 02:07:50.43 ID:Psg9PYRS0
>>174

>>175を見ろ。そう言う嘘は付かない方が良いよwww

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 14:25:26.85 ID:6iD+s3hmO
Sサイン以外でも打てるようにしてくれ
通常サインが空気過ぎる

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 18:54:08.91 ID:uN1lp6wOO
通常サインは今ぐらいでちょうどいいわ
ある程度はカードパワーで優劣を付ける部分も必要

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 18:54:10.77 ID:JpRFa4I90
と言うよりもSサインはともかく通常のサインは逆サインでHRは出るし同サインで三振(空振り)はするからほぼ飾りでは?

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 20:30:27.14 ID:0u3o9lFx0
CP期間中、新カード追加から1週間経過してないのに
今日になってから10レス付かないとは、次回作の不安もありプレイ控えてるのか?

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 20:50:54.72 ID:QJx3jayt0
新カードは人選がむご過ぎた。

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 21:44:01.49 ID:c/E0tJQ40
BBH2013はSサインがむご過ぎた。

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 22:24:37.30 ID:G/RA/ZQx0
BBH2013の先発投手の能力が高過ぎるのが原因じゃないか
ほとんどの投手が裏パラ4祭りでEXスキルと選手デジカでさらに水増しだもん

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:19:08.79 ID:ED5VqFtB0
5回目にしてキャンペーン当たったけどブランコ…

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:44:54.39 ID:uN1lp6wOO
>>184
ノビキレに関しては5が当たり前だしなぁ

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:45:05.14 ID:51ShHI/20
補正がひどすぎて能力もくそもない

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:48:07.19 ID:D0NYvjO40
日シリ2戦目1−0からSサインハードラック悪送球で逆転負け
もちろんCPは外れた
自分涙いいすか

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:52:54.79 ID:1VRR+eeT0
>>184
選手能力のインフレは2010からもうずっとだからある程度はしゃーない
問題なのはキャリア上げてもレベル据え置きで強いまま使えるのがダメだわ

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:05:44.52 ID:Xr0tHWFRO
とある野球の補正試合

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:10:44.12 ID:B1IflnYr0
>>185
俺のバレンティンとトレードしてくれw

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 00:21:30.30 ID:LWtru8zP0
>>189
レベル据え置きじゃなくなったら余計打てなくなるぞ
先発投手はサプリ3枚使えばすぐにLV9に戻るが野手はLV9に戻すのに時間がかかる
まあ2011以降は使用球の影響で現実の野球も投高打低だから仕方ないのかもしれんね

>>186
ノビ+とキレ+がコスト1になったのも影響してるかもね

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:00:13.92 ID:Tmj/TvMkP
マリー・コナミワネット「補正がイヤならCPUと戦って勝ち続ければいいじゃ無い」

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 01:12:36.96 ID:Br52uGgs0
対左とピンチもずっと発動してるからなぁ

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 08:08:50.12 ID:9pV1INISi
>>172
とりあえずランナーでたらバントして、Sサイン出しとけば良いかなって感じのゲームだからな。

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:26:15.32 ID:UAWKv3U6O
>>186。俺はノビよりもキレにしてるし、中継ぎはコントロールとスタミナにしてる。
違う話になるけど、糸井のCPはSJよりもよくないんだが。レベル9の数値はSJと同じだし、広角がプルヒッターに変更になってる。

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:01:09.55 ID:klhZLrKk0
CPは来年度も新券扱いってのが売りだし

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:47:28.93 ID:LWtru8zP0
>>196
どうして広角>プルHなんだ?

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 14:49:54.81 ID:LWtru8zP0
>>196
あとSJは走塁3だがCPは走塁4だぞ

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 15:53:22.64 ID:Unh50Anai
12v2SPでいいじゃん(いいじゃん)

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 16:37:16.41 ID:EXRFKUfDO
CPカードの次回作キャリア引き継ぎを公式発表してくれればキャンペーン盛り上がるのにな…
コナミらしくないってことで半信半疑な状態だわ

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:00:08.94 ID:0IPNUQ7tO
田中後藤同居の楽天だの大引糸井同居のハムだのパオタは女々しい奴が多いな

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:11:31.94 ID:krYubwCY0
セリーグは+3が多すぎるんだがそれは…

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 21:55:36.62 ID:JJGruwZZ0
他人のチームに難癖つける奴が一番女々しい罠

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:49:12.72 ID:Xr0tHWFRO
女々しくて/ゴールデンボンバー

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:51:32.79 ID:E5Kuan/wO
SBは2014仕様にするとレッドいくのかw

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:14:47.91 ID:E95TsbN20
>>206先日更新されたからいかないよ

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:31:29.94 ID:6U6GbFTY0
明日は大雪っぽいから週1のBBHは今週お休み。
交流戦でCPUばっかだしいいや。
昔は大雪とかでもBBHやりにゲーセン行ったもんだがな。
今の仕様じゃモチベ上がらん。

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:10:44.93 ID:HDFOZVoTO
きたない
くさそう

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:15:08.58 ID:vX/ikrAk0
【悲報】CPカードの次回作キャリア引き継ぎは白紙
値崩れする前に売っとこ

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 01:16:07.79 ID:vX/ikrAk0
【悲報】CPカードの次回作キャリア引き継ぎは白紙
値崩れする前に売っとこ

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:27:40.98 ID:+tyEzM+MO
えっ?引き継がないの?

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:31:50.79 ID:m371jl7c0
ま、C3L9にはなるだろ
C8までの経験値保証するかは知らんけど

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 09:34:16.51 ID:senifzQC0
>>212ソースも無いんだから釣られるな

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:47:40.32 ID:8xulADJpO
さっき対戦したカイ的〇〇は何なんだよ。ムカついたから試合終了ボタン押しそうになった。
朝プレーする奴のSサイン履歴は引っ張り一発だけなのに奴は一発一回のみじゃん。
Sサイン時にチャットで「引っ張りかな」を連続で押したから怪しいなと思い外角を押したら、流し打ちされた。次の打者に「流し打つかな」と押したから騙されねぇと思い外角を押したら、相手は流し打ち。
6回(自分の攻撃)、1死満塁だったからSサインを仕掛ける。内角が2回しかないからラッキーと思った直後、「かわすかな」とチャットされたから緩急を押したら、「長打警戒打たせて」を押しやがった。
その後は相手が内角×2回を押した為、Sサイン全部外した。
19連勝で止められたし、阿部や長野の打率が4割切ったし、ヤッテランネー。朝やる奴は弱くていいんだよ。Sサインくだらねーし、チャットなんていらねー。今度あったら殴っちゃおうかな。

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:00:31.75 ID:T3AM+3LA0
ソースないって引き継ぐって発表も公式でしてないじゃん

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:08:04.18 ID:p48imraw0
>>215
頭悪すぎだろお前。

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:29:51.68 ID:ptbmGFZA0
>>217
釣られんなよwww

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:33:42.55 ID:O6ptvbqV0
>>215
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 12:41:54.30 ID:LvGmtijmO
カードアルバムについて質問ですが時球団だけでも全員埋めた場合何か特別な勲章とかアイテムとかもらえませんか?空いてるところ少しだから買おうか迷ってます。

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:33:22.88 ID:9MAArQwh0
ランナー警戒ってFC版wiz1のACみたいに実質無きに等しい物なのか?
Lv3で牽制持ちのピッチャー使ってる時ですら牽制したの一回も見たことないんだが。

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:53:20.48 ID:8xulADJpO
>>215>>217俺に喧嘩売ってんの?コナミよ、次のシリーズで取り入れてほしいのがあるんだけど、それはcpuか対人の選択制にしてほしい。30連勝したいからな。

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:34:35.05 ID:gI+90hV0O
今の仕様だと、VS絡みのTS以外は効果が感じられない
結局、全てはSサインの為に補正がかかるから、何を使おうが、どんな采配しようが関係ないよ

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:37:08.38 ID:Xkm6sCe20
>>222
自分で自分に喧嘩売ってどうすんだ?

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:45:36.21 ID:49gV/cFXP
>>221
その例え解らないのは俺だけ?

ちな俺もランナー警戒LV3だけどほぼ空気だな。

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 16:51:52.76 ID:m371jl7c0
>>224
>>217が正解なんじゃね

>>225
Wiz:ウィザードリィっていうRPG(元々AppleIIのゲーム)
AC:守備力みたいなもん
FC版のWizはACが機能してない(これは割と最近わかった事だったと思うが)

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:41:56.66 ID:gaAV6tXxO
>>222
てめーホームどこだよ

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:16:37.55 ID:p48imraw0
>>222
クズすぎわろたwww

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:22:20.38 ID:ptbmGFZA0
>>227>>228
だから釣られんなってwww

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:26:23.74 ID:HDFOZVoTO
8xulADJpO「大漁♪大漁♪」

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 20:46:28.02 ID:8xulADJpO
>>227>>228俺のやり方に喧嘩売ってんの。>>229お前、ウゼーなぁ。まぁお前より強いけどな。それと午後プレーしてる奴ら、弱いな。エンドラン封じれない馬鹿ばかりで楽勝だったけど

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:02:10.22 ID:C4fDnFyai

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O ____
        /´-―――-、\
      //  ,-―=ヽ、 \ \
      / /   (_ノ-t Y )-、 ヽ ヽ
     .l i   ノっ \ーi |  i |
     | |   く、   (_`し´   | | と思う家庭科のアレだった…
     .l i    i_/  Y   ./ /
      ヽヽ   /  /   / /
       \\_ ` ̄ ´   //
        フ ,_⌒)  (⌒´、く
       く く  ̄    ̄´> >
        ヽ ヽ     / /
         ヽ i´ ) ( `i /
         .ヽー´ `ー/
          |⊂二⊃|
          ヽ====ノ
           `i-/´
            V
.            ∧
          /  \
          \  /
.           ヽ /
            ∨

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:02:49.55 ID:HDFOZVoTO
完全に一致
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/6/6/6639289b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/2/7/27932a04.jpg

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:30:58.23 ID:bn1yzb8C0
なんか2ちゃん全体がガキ臭くなったな
戦犯アフィ

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:20:12.14 ID:nzOLYZ9VO
BASEBALL HEROES UDX

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 06:44:37.21 ID:MCONzR2M0
○○率アップのTSは全く信用できないね。
以前のバージョンで逆境監督付けて1回表に失点して最初から常時発動してたにも関わらず
サイン合っても全く打てずに普通にノーヒットノーラン喰らった事あるし。

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:25:02.72 ID:wSdNCx5x0
>>236
逆境監督って負けてる時にヒット率大幅アップという一見すると素晴らしく見えるが実際使ってみると空気なんだよな
同じヒット率アップのヒットアッパーとかの方がまだ若干効果感じられるような感じられないような・・
逆境は以前から空気スキルだと言われて今バージョンでも正直微妙
率アップ信用できないんだったらVS系と経験値系のTS付けるしかないね

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 10:33:13.51 ID:1K4A2PgHP
>>209>>199>>177>>173
>>176
流れが速くてsage徹底してる所もかなり爆撃されてるよねBBA

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:03:20.96 ID:KMDLV53U0
昨日 やっと プレミアム制覇
カブリ6枚 
ホームはまだ45/120枚残っているので
これらから逝ってきます。

>>221 他
そうか?
ランナー警戒のおかげで、自動でpick-offしてくれて助かっているんだが・・・

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 16:15:00.01 ID:0kmAxhiuO
あまり使ってる人いないけど磐石お勧め
VSさえミスらなければ逃げ切れる
粘りで先発が削られても安心して中継ぎ投入出来るし

241 : 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/09(日) 19:47:56.35 ID:k5UaUqDHi
>>240
使ってみるかな。!

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 04:35:50.24 ID:/FpDefOHO
韓国の人ってどんな人達なの?

●極端な二面性が有り、表面的には善良で立派な人物を演じようとしますが、内面的には悪意、憎悪、嫉妬といった感情が常に渦巻いています。
●「恨(ハン)の精神」と言う思想を持っています。これは不平不満、憤怒、嫉妬、他罰主義、怨念、執念が複雑に混ざり合った彼ら特有の思想です。
●「感謝」「対等」「公平さ」といった価値観を持っておらず、勝ち負けでしか物事を考えません。
●対話という概念が無く交渉事の際、怒声を張り上げ相手を威圧して来ます。このような行為を韓国では「声闘(ソント)」と呼びます。
●努力する事よりも、他人の足を引っ張ることに情熱を注ぎます。
●「何事もゴネればゴネる程,得だ!」という思想を持っています。
●「他人のものは自分の物」と思っています。盗みが発覚したときも「返せばいいんだろ!」と開き直ります。
●強い者に対しては媚びへつらいますが、弱い者に対しては「徹底的にいじめ抜くべきだ!」と思っています。
●親切に接してきた相手を「弱い奴」と見なし、都合良く利用しようとして来ます。
●フェアプレイの概念が無く、不正を行う事ばかりを考えています。スポーツの場でも審判を買収する行為が日常的に行われています。
●彼らに対して絶対に謝ってはいけません。彼らが「勝った!」と思った途端、威圧的になり無制限の譲歩を要求してきます。
●情熱的、確信犯的に嘘をつきます。嘘をつき通せばその嘘が現実になると信じています。
●人間の心を洗脳することに懸けて天才的な能力を持っています。日本のカルト宗教には数多くの韓国朝鮮人教祖が存在します。

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:08:11.88 ID:rVh2AjU2P
>>4

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:13:59.01 ID:G0Zy7dI+0
日中の書き込みが1件だけとか超過疎ってんなー
デジカバレンタイン
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/news_20140210.html
水曜から全国大会
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/event/6team/index.html

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:45:45.79 ID:iojmx0QT0
バレンタインの翠
萌え〜

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:46:48.03 ID:ac+MKRiZ0
真・英雄杯っていつやるんだろうね

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:50:56.21 ID:GRcy9I9cP
カード払い出しなしサテが対象外になったな

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:10:59.92 ID:m7G05tme0
久々にwikiで成長見てみたけど虚が笑っちゃうくらい凄いことになってるなw
ショボい選手まで鬼成長になってるし。
他のセファンは楽しめるのかこれ

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:16:48.47 ID:8Qu22wEy0
全国大会ってもリーグ分けしてるから普段のペナントと変わらんな。
セでも大会期間中はDHあり何だな。
球団別の巨人ランキングは激戦だね。
それに対して燕、Deは過疎りそう。

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:31:49.85 ID:o+w8QCOKi
久しぶりにカード屋行ったけど
券種増えすぎで「あれ?このvol2ってvol3でもカード化されてたっけ?」と
途中で訳わからなくなって色々買い漏れしちまったよ……

ひとりの選手でノーマル3種、キラ2種とか存在するのマジ勘弁してくれ

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:51:23.01 ID:ac+MKRiZ0
>>250
コナミもゲーセンも1銭も潤わない中古カード屋のことなんて考えてるわけないじゃん

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:00:08.96 ID:D7H13n5dO
>>248
巨人戦は対右++つけて村田に攻略張る
そして阿部は歩かせて村田勝負
対右++は長野を封じるのにも有効
長野と阿部を機能させなければ結構抑えられる
小笠原外して井端、片岡スタメンの奴なんてカモ

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:31:00.62 ID:8ABoVKYS0
>>252
ロペスもね、しかしそれだけ警戒してても高橋、亀井、藤村、松本あたりにやられるんだよね
交流戦でさんざんやったけど、負けた試合はどっかで一発喰らって、尻上がりの先発打ち崩せずってパターンだった
セの人達普段よくやってるわ

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:35:35.51 ID:UB2zEdyz0
>>244
6球団制覇戦の大会ルールで試合形式が「9階延長なし」になってるンゴwwwww

なお大して影響ない模様

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:01:35.04 ID:sPNff23DO
やったッ!!さすがコナミ!
おれたちにできない誤植を平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!あこがれるゥ!

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:59:23.95 ID:XisTrHte0
なんつっても「防衛率」だからな

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:23:35.86 ID:XAh3WBv8O
BESE BALL のコンマイクオリティだから仕方ないw

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:22:43.84 ID:jnssyLoX0
大会ルール「Sサインなし」

ならゲーセンに入り浸るが。

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:26:24.74 ID:+myLIduPO
B×Bハルク、Sサインの使い方が下手(笑)。CPU相手に引っ張りばっかしてるからSサイン指示に困るんだよ。英雄十傑の称号だけど、やってる事は初段レベルだよ。あんたは雑魚認定

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:33:29.88 ID:+myLIduPO
連続書き込みごめん。過去に5位と3位という成績だったから強そうだし、勉強しよと思ってたけどSサインの使い方が下手すぎて少しキレてしまった。
自分の指示は外角→緩急で抑えた後に内角×2回を指示、相手はセンター返し×4。最初は「なるほど」と思ってたけど、たんだん「こいつ下手だろ!Sサイン舐めるな」と思った。段位は飾りかよと思った

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:56:29.42 ID:NzN3B4YV0
チラ裏 or ブログ or Twitterにどうぞ

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:58:12.29 ID:sd/QotQ90
日曜日に2試合やって、水曜日にもう1試合やるつもりなのだが、CPのストックの期限ていつまで?
知っている人お願いします。

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:01:31.62 ID:PBTa3+2MO
ドラマチックスィングってスラッガーと同じシステムと考えていい?

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:52:34.70 ID:e8YFbigP0
>>262
抽選券獲得状態じゃなきゃ何日放っといても問題ない

>>263
同じだったかと

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 15:40:05.12 ID:Alshcv5rP
>>263>>248>>245
現代のベートーベン佐村河内守と一緒で昔から嘘つき
虚言癖がある自作自演BBAはエイズソープ嬢

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:00:02.70 ID:tCTJFUfnO
ハルクはVSも下手
対処されそうだから詳しくは書かないけど

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:11:38.04 ID:cvCVd3dtO
CPU相手に真剣にSサインの読み合いができる人が羨ましい

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:59:03.26 ID:2iPjwt/dO
>>267
さすがにCPU相手なら引っ張り一択だろ

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:35:20.45 ID:sPNff23DO
SサインCPU相手には思引張or一発決

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:35:44.28 ID:/Q/yYGx5O
そう思いすべて引っ張りにしたらすべて外されましたwww
日シリCPU半端ねえっす。

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:08:20.47 ID:FS7JKZDC0
確かに昔はCPUは必ず何回かはSサインで内角投げてきたけどアップロードしてから
投げる率が減ったな・・・
全く投げてこない時もある

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:35:01.78 ID:EQmBfgOo0
完全に体感だけど緩急の後の内角が率高い気はする

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:38:39.72 ID:KEtM7lCw0
>>271アップロードじゃなくアップデートな

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:40:23.91 ID:yLiodmPU0
この度は「BASEBALL HEROES 2013」に関するお問い合わせをいただきまして、誠にありがとうございます。

お問い合わせいただいております件、EXTRA VERSION3で排出される「中日ドラゴンズSP平田良介選手」についてお調べしましたところ、
能力値の設定が正しく反映されていない現象を確認いたしました。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

本件につきましては、2014年2月10日のデータ更新にて修正を検討しておりますので、
お待たせして申し訳ございませんが、修正完了まで今しばらくお待ちいただけますと幸いでございます。

なにとぞ、よろしくお願い申し上げます。

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:47:44.00 ID:Zt6VauC70
2014年2月10日のデータ更新・・・   wwwww

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:05:11.12 ID:RkPAzBabP
>>271
子宮癌じゃない?白BBA

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:48:09.13 ID:NIaBlCNW0
>>4

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:33:43.52 ID:D43ZxvWrO
大会の順位なんて、Sサインを当てた回数でいいよ

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:03:30.96 ID:AvLb+cEL0
回線切れが多い…

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:20:55.92 ID:q4mQcPKf0
vol.4はよ

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:23:08.42 ID:UHpIWhci0
ちょっと質問なんだけど、今回の大会は公式をみたら
「マッチング対象は自球団を含む同一リーグの6球団」って書いてあるが、
今日3試合して来たら、こちらソフトバンクで対戦相手は中日・巨人・広島だったよ。
ちなみに試合終了後に現れる6球団の戦績表もセリーグだったけど。
俺の日本語の解釈がおかしいんじゃないかと不安になってきたが、
これはコンマイお得意の誤植だよね。

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:06:24.32 ID:uSGrDa7aP
>>281
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/news_20140212.html
アナウンスきた。諸般の事情らしい。

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:13:26.50 ID:UHpIWhci0
>>282
諸般の事情=部署内の情報の共有が出来ていない。という事みたいだな。
これでまたセリーグはCPU祭り突入だね。

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:31:17.63 ID:PIIFmX340
鷹ばっかりで飽きてきた…

ちな中日

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:41:15.16 ID:YRhSg+BzO
先週まで交流戦でこれからまた二週間も交流戦なんて余裕でボイコットだな

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:04:53.96 ID:dzEcWX890
>>283
CPUばっかだと結局は数こなして運が良かったやつが高ランクなんだよな。
来週いっぱいまで大会だからこのマッチングか…
経験値欲しくもないしちょっとお休み。

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:08:46.45 ID:FPyKwZ7Z0
交流戦ってコム祭りだけど大会もコム祭りになるね

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:22:34.25 ID:3OXcqThg0
中日ヤク多すぎ広島少なすぎ

ちなハム

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:28:55.30 ID:lqr4xNhx0
BBH1の全国大会のリバイバルかな?

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:48:10.32 ID:NIy+pqVe0
次のリバイバル
楽天 松井 稼頭央(西武)
西武 森本 稀哲(日ハム)
ロッテ 涌井 秀章(西武)
ソフトバンク 内川 聖一(横浜)
オリックス 馬原 孝浩(ソフバン)
日本ハム 木佐貫 洋(巨人)
巨人 杉内 俊哉(ソフバン)
阪神 新井 貴浩(広島)
広島 江草 仁貴(阪神)
中日 小田 幸平(巨人)
DeNA 中村 紀洋(近鉄)
ヤクルト 相川 亮二(横浜)
これでどうや!

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:13:29.06 ID:IFx24Up2O
中日、広島が酷すぎるだろw

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 09:01:04.36 ID:OtLjXegT0
中日は西武時代の和田でいいんじゃない?
それか三瀬、小笠原だとリバイバルかぶるし
広島は・・いないな

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:03:52.50 ID:rfgDvKA0O
>>292
広島は赤松か廣瀬、若しくは久本、永川のどれかだろ。

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:38:59.66 ID:/rQebaByO
次のリバイバルは2013NSP+新規OBのNSP6選手にすればいいと思う。槇原敬之とか

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:43:36.71 ID:/rQebaByO
槇原敬之じゃなくて巨人の槇原だ

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:50:26.88 ID:J0kgWPsQO
BBHの冬は、もう始まってるぞ

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:25:27.34 ID:E6KeG5XO0
もう巨人のNSは十分やろ
次は出てない球団から出してくれ

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:58:43.17 ID:2SYyi7rgP
>>293
砂かけ婆顔で、全裸写真見せてあげたの?(笑)BBA

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:20:34.31 ID:NIy+pqVe0
>>292
広島にFAする奴がいないもんな

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:08:30.57 ID:NIy+pqVe0
今年のプロスピOB選手が出るみたいだからBBHでもNSP増やしたりするんかね
2014があればだけど

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:46:27.29 ID:obqODqKTP
OBの前にプロスピ2013の選手全員出してくれ

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:55:39.00 ID:V5NzTdtSP
>>301
同意。
ドリナイ選手形式だったらデジカでいいから、開放してほしいな。
それと、そういう選手が活躍できるマッチング(コスト)も欲しい。
過疎ってるから現実的じゃ無いかもしれないが・・・

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:15:19.06 ID:WCiguw7e0
CPも終了してきたね。
過疎ってるとはいえ、一部がやりこんでるからな。
2月いっぱいでほとんど終了っぽいね。
欲しいのないからいいけど、CPサプリは欲しい。

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:35:04.69 ID:T/f8+Jow0
CP貫録の10連続ハズレw

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:47:00.38 ID:OZvXf3t+O
CPカード引き継ぎがないならCPサプリに価値はない

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:27:08.58 ID:ArxZqPpC0
着々と減っていく在庫を見るに何で自分は当たらないんだろうって悲しくなる

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 06:50:58.45 ID:2y85GVjP0
いちいち店員呼ぶのすげえ申し訳ないし、いつぞやのキャンペーンみたいに勝手に抽選走って欲しいわ。

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:45:26.46 ID:/N3AH70a0
一々店員呼ぶの〜〜とか、正直どうでもいい。
あっちはそれも仕事のうちだからな。
そんなこと気にするくらいならサテにゴミ置いたまま帰るとか
タバコの灰散らかしたままにするとか、そういう方面気にしろよ。
まぁ気持ちは分からんでもないけど。

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 08:28:25.01 ID:KKb209Ft0
>>308
ゴミは片付けてたけど、灰皿忘れてた
今度から捨てるようにするわ

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:58:03.38 ID:zHFPeAfq0
>>308
そうゆう馬鹿のせいでBBHがどんどん撤去される。
ゲーセン何てゴミ箱たくさん置いてあるのに何でだろ?って思う。

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:52:51.58 ID:2y85GVjP0
俺にとっちゃ筐体にゴミ残さない方が普通にやってるから正直どうでもいいがな。

しかしキヨシ、HLなりOTにしてほしいくらいネタ写真提供してくれてるな。

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:55:57.16 ID:76mYX00cO
CPもヤフオクでほとんどのカードが3桁になったね?CPは持ってるからどうでもいいけどCPサプリで経験値稼ぎはある意味神だね。

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:51:33.88 ID:p1hPthJg0
ランクインセリーグばっかw
そりゃCPU祭りだもんな

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:36:00.51 ID:iwZ0aoRa0
パ・リーグにはツラい大会だよな。巨人と中日としかマッチしないし。

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:50:20.22 ID:ZANX32iJ0
流石に不公平だしどっかでマッチング入れ代えろよ

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 02:28:42.35 ID:y1MUH9KD0
どうマッチングさせようが上位は回線切るんだから一緒や

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:15:16.75 ID:uJfAZ/tCO
相手みんなメガネかけてるのは何かのイベントか?朝からコーラ吹いた

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:19:45.34 ID:FOd+BmI80
>>317アイテムデジカ「矢部明雄」の効果

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:22:41.98 ID:Naw77xea0
糞コナミさん、バグの修正をお願いします。

とある選手がC9の経験値99%から試合開始。
フル出場して経験値が入りますた。これ以上成長しないからレベルMAXの表示にでもなるのかと思ったら
何とC9の1%に戻ってるじゃあ〜りませんか!

実害は無いけど気分悪いよ、これは。すぐに修正してね。

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:39:36.45 ID:/4Ss/3FKO
>>319
なんでメールしないでこんなとこに書くの?
バカ?

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:49:09.58 ID:Ok/mfZRoO
>>316。ランキング20位以上の人で回線切りした馬鹿が2人いるんだけど。コナミにメールした方がいいかな

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 08:03:22.06 ID:uJfAZ/tCO
>>318
サンクス。そういうことね

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:34:17.39 ID:4HMRiIf9P
>>293
BBAは、顔も性格も育ちも悪いの?

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:19:08.09 ID:zor6Dnfv0
>>319
そういう仕様なんですがそれは
MAXにする度サプリもらえる

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:39:01.28 ID:uYuC+0q/0
>>321
すべき

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:29:54.57 ID:uYuC+0q/0
パセリPが当たるCPはBBHプレイヤー間では全く話題になってないな。
とりあえずやって見たらハズレた。

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:35:57.56 ID:4HMRiIf9P
>>4

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 04:26:49.49 ID:YEkIqoKe0
>>319
これ、俺もなったわ。大会ボーナスが入って阿部がキャリア9のマックスになったはずなのに
経験値バーが消滅してるやん orz
携帯サイトから確認したらC9-LV.9 2.54%って笑うしかないw

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 04:42:55.75 ID:HqmjW1AvO
やっぱりSサイン必要だわ。自分キャリア3、4の選手ばかりだがSサインなきゃまず点が入らない。あたるのはほとんどキャリア6以上の対戦相手。Sサインなきゃ今頃連敗しまくりな事に気づいた。以上低キャリア人の意見です。自分弱いからなおさら恩恵感じてます。

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 05:14:51.65 ID:mLjGm3+S0
>>329
それはお前が下手くそなだけ
キャリア3と6なんてほとんど変わらんぞ
++じゃなく+が2つくらい多いだけ
2010なら話は違うね

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 05:20:23.27 ID:ZMGzkxuX0
>>330
勝者は全力、リスキー辺りを多用する屑が多かったから仕方がない。
まともにゲームバランスを取れないコンマイが第一の戦犯だけど。

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 06:28:53.77 ID:9kBhbENCO
時報サイボーグ並べて、さらに全力使ってスタメンのほとんどが打率4割以上
それに比べたら、C9L9なんて屁みたいなもん

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 07:39:40.06 ID:NPNuNGzDO
そんなにやりこんでない奴にとってはSサインはそりゃ必要だろうよ。
そういう連中のためにあるシステムなんだから。

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 08:32:15.35 ID:9kBhbENCO
Sサインだけ見たら、勝ちたいなら「当てればいい」、「外せばいい」ってだけで単純明快なもんだけど、長くやってきた人から見たら、今さらそんなことされてもって感じだよね

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 09:00:29.42 ID:PbaqcLE2P
>>75BBA(肩に手を置きながら)「おまえは基地外やっ たよ」

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 12:01:25.47 ID:RQjy0b2/0
ベンチムードは面白かった。
別に全力やらリスキーはいらないけど。

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 13:02:52.06 ID:wWYEhMU+0
逆境+ミラクルはマジで楽しかったな。
なお追いつかないもよう。

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 15:02:37.79 ID:670UnlhL0
現状CP 12+カブリ9枚へ

我ホームのくじはついに 480/600越え

BBHプレー逝ってきます。

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 16:56:40.51 ID:YRa64gzU0
14枚連続ハズレくじ。
俺に勝てる不運人間いる?

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 17:01:29.01 ID:BZs2sKIK0
CP当たり or ハズレ自慢はもうお腹いっぱい

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 17:55:46.44 ID:JYg6rMcQ0
ワイのホームはキャンペーンなくなった・・・

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 20:28:19.33 ID:uLRDNF7t0
今日やってたら俺のすぐ後ろで堂々と覗き見してる奴がいて何か挙動不審だった
ボソボソ喋ってくるんだが周りがうるさくて聞き取れないしずっと無視してたら
急に耳元でこう喋ってどこかへ言ったんだ・・・

「あwせdrftgyふじこpl@;:」
結局何言いたいのか分からなかった

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 23:08:24.76 ID:670UnlhL0
>>340
了解

我ホームのくじはついに 500/600越え 残りのCPは 15枚!!

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 11:18:44.62 ID:hJ4sIH8F0
ライトプレイヤー的には今の成長仕様はありがたい
だがマッチングは新規、ライト、ヘビーユーザーバラバラマッチングだから最悪

この過疎化したBBHで同レベルをマッチングさせるのは難しいがストレス溜まるマッチングよりCPUのほうがまだマシ
(全国対戦で金払ってるのにCPUなのもまぁおかしいことだが)

だからマッチングは麻雀格闘倶楽部と同じ形式にして時間内に決まらなければCPU戦
んで同レベル見つけたら即マッチング。これよくね?
とマジレスしてみる。

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 11:45:14.83 ID:YV/164tJ0
つかマッチングレートが意味を成してないんだよなあ

100くらいの差ならわかるけど200や300離れた相手とやらされるなららただ連勝してるんだなってわかるだけで糞の役にも立たない

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 12:48:23.14 ID:2cL80scvO
REFLEC BEATのようにマッチング待ち一覧から対戦相手を選べるようにしよう

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 12:57:44.81 ID:OoBuaf5A0
>>344
CPU戦の方がマシって奴は最初からCPU戦選べよ。
ペナント選択しておいて相手が強いとCPU戦にしろとか我侭過ぎんだろ。

>>345
制覇以前の無差別マッチングに比べれば遥かにマシなんだけどな。

>>346
元ネタをよく知らんのだが
対戦相手を選べる=不正やりたい放題なの?

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:27:07.36 ID:LWHpeq87i
>>346
まーたお茶会が流行るんですね、わかります。

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:36:04.15 ID:eMEDUWoPO
攻撃の時、AH持ってる選手でも相手の投手が三振狙いしてたら強振していった方がいいの?シチュエーションにもよるんだろうけど…

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:39:48.05 ID:FjWl5tETO
>>344
同レベルっていう判断が難しい
試合中、何度もサイン負けしても打ち取って、一度だけ当てたSサインで得点して勝つ
真逆も然り
こんなことしょっちゅうあって、対人戦で五分五分でもCPU戦で勝率が底上げされる
段位と試合数を基準にすれば選手のキャリアなんかも近くなるかもしれないけど、さらにマッチングしなくなるだけだと思う

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:56:30.47 ID:2cL80scvO
シンゴーパーソンプレーイ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 18:22:29.49 ID:NAzrqzw80
よしのぶが常にアーティストとAH同時に発動してるんだがあれはメモリ真ん中ってこと?

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 18:28:12.79 ID:UjuSgRME0
>>352
デジカでAH持ちは強振でもミートでもAHが発動する
成長で選球眼を覚える場合、発動しない
byコンマイ
次のアプデで直すって言ってたけどな

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 18:32:22.34 ID:NAzrqzw80
>>353
そうなんだ、サンクス

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 19:43:01.10 ID:SFfq6kyVO
大島の選球眼は発動してなかったんだろうな
あまり四球選ばないもん
AHより選球眼に惹かれてSP使ってきたのに

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 19:55:39.42 ID:2cL80scvO
>>573
今さらBEMANI検定配信決定ダンエボでもそうだけど
ほんっとこの糞企業って他部署との連携が取れないよね

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:24:58.76 ID:JBGNdXVA0
>>346
そんな事したら誰も某球団とやらないよ。

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:32:32.03 ID:Wx8qc+GP0
>>357
ソフトバンクだろ?あのチームと対戦するの嫌だもん

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:37:53.26 ID:JBGNdXVA0
球団別ランキングはやっぱりポイント見ると使用者数の違いが出てるね。

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 21:25:23.77 ID:RLYRU+Yv0
>>353
そういうのちゃんと告知して欲しいわ
多分表示が出ないだけじゃなくて効果も発動してないんだろうな

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 22:35:36.89 ID:YV/164tJ0
ハム中島デジカで選球眼つくけど全く選ばないんだけどなあ

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 23:11:54.33 ID:N1RrIwI8P
>>341
BBA
お迎え来たと思って、意識レベル全然ないの?

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 01:07:21.26 ID:bGnJ/gL30
スキルが多い方が攻略されやすいなんて…

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 01:44:22.82 ID:1lC5QsCXO
ドリナイと連携させたいけど連携ID載ってるページが見つからん

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 02:03:53.65 ID:dgrnNAq50
>>364
トップページのドリナイマイページボタンのちょい下

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 04:58:18.61 ID:DJemG2JbO
めめめめうめう♪
めめめめうめう♪

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 06:48:00.10 ID:mUgRHsyQ0
てかスコアラーの意味が薄まるね
使ってないけど

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 08:02:22.10 ID:Pc8ykW0YO
出た当初から相手のスキルが判ることのメリットなんてほとんど無いしね

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 08:02:27.51 ID:OWbCFAOp0
打者に勝負運が発動してるのいい加減どうにかしてくれないかな・・・

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 09:15:55.39 ID:zX+n3/TpP
>>369
その時に登板してる投手が、勝負運を持ってるんじゃ無いの?

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 09:29:03.68 ID:3hpDtL5o0
スコアラーは高段相手だと役に立つことがある。
この前、カスタムスキルで走力+、金デジカで走力+、さらにEXで盗塁++の矢野と対戦。
終盤にノーアウトからヒットを許したものの、こっちからサインを出して「盗塁警戒」。
相手はここぞとばかりに「盗塁」のサイン、結果は楽勝でアウト。
警戒無しだと藤井の肩じゃ走力17盗塁5は刺せないから助かったよ。
2塁まで行かれたらSサインが3回発動してたし。

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 13:25:11.29 ID:In2mg+AIO
本気チームのTSはスコアラー、ディフェンシブ、こつこつを使用で使用数は500回以上。サブチーム(全白&ノンカード)は獅子奮迅とこつこつ、逆境、スタミナ温存を使用してる俺がいる。
スタミナ温存の理由は白カード投手陣のスタミナが酷すぎるから。

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 18:39:51.82 ID:7AQyNTjn0
>>372
こつこつはなんで?

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 20:34:17.06 ID:MCwWmpbs0
>>372
スタミナ温存はデメリットが気になる。
いくらスタミナが十分でも打たれちゃ意味が無いと思えるんだけど、実際の使用感はいいの?

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 21:30:45.58 ID:uC5Ljwo00
久し振りにプレイしたのですが、VSの時に本来のタイミングバーの枠より短くなっているのは何か関係してるのですか?

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 23:29:20.93 ID:Ka4/J0bLP
>>375
BBA中卒で珠算六級、いちいち知らせてる(笑)

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 23:56:37.44 ID:+qKgACQKO
守備側からサイン出して、「盗塁警戒」するやつってなんなの?
攻撃側がサイン出してきた場合に、「盗塁」を警戒するならわかるけど。

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 00:18:05.95 ID:pH3P9jF60
>>374
以前、スタミナ温存を付けて田中将太を投げさせてる奴と当たったけど、全く打てる気がしなかったわ・・・

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 02:34:32.04 ID:gGgTuWb5O
リアルでもキャッチャーからのサインで盗塁警戒するじゃん

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 02:36:10.90 ID:y7eil55V0
久々に復活してやってるんだけど
メモリーを読むコツってなにかある?
昔は攻略ゲージがあって読みやすかったんだが
全然分からない
良かったら教えて下さい

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 11:46:58.06 ID:sqj5hnaB0
相手投手のスタミナの減り具合、好調打者が、妙なデッドボールや四死球時、アウトでも打者のいい当たり時、それでも打てないなら、オフェンシブつけて、VSで突破口開いてSSで。

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 19:51:42.82 ID:3Ug6TCrb0
今日はじめてやってみた。
広島選んで先発マエケン4番前田。

0対12で完敗

マエケンぼこ巣か打たれて前田が空振り三振

こんなもん?

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 23:11:26.19 ID:W2MtKHPr0
そんなもんだ

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:29:15.72 ID:g3cjR4Zs0
今までバレンティンが安牌だったけど
CPになってからよく打つな。
知り合いのバレ、強振メモリ固定放置でバカバカ打つようになってたわ

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 03:46:57.10 ID:g8EFr/nB0
>>384
俺のCPバレは全く打たない件w

右の鈍足PHでちゃんと打つのはイデホだけじゃね?
ブランコも村田も和田もおかわりもBBHだと全然怖くねえw

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 04:20:39.26 ID:aF0DS9XRO
うちのSG和田は毎シーズン3割30本打つけど

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 09:33:53.85 ID:oD9QcjvmO
おかわりは酷いね。特にチャンスによく見逃し三振する。

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 11:30:58.73 ID:Zr5RdRUPO
4.5●GG佐藤とかパラは高いけど全く打てる気がしない
終盤ビハインドでVS仕掛けると円の大きさに驚くけど

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 12:30:44.68 ID:Vqc0H9uVO
CPU戦でも打てないし、接戦のシナリオが多いから相手が捨てる試合も少なくて、打者の成績が上げにくい
勝敗とは別に、選手の成績を上げるのも楽しみの1つなのに、それがなかなかできないからやる気が削がれてく

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 12:43:24.63 ID:lJJzJw8wO
隣でCOM戦で完敗した子供が腹いせに台を膝蹴り→足を引きずりながら帰っていった。

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 13:30:01.74 ID:stU4brFCO
VSチャレンジ頑張ってみたけどスコアもなかなか伸びない以上に自球団のデジカがなっかなか出ないね。あれはやり込んだらやり込んだだけ出るもんか

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 13:57:10.31 ID:lW0xx8cc0
>>391
同じペース。数こなす以外無い気がする。
まだ自球団90枚くらいだが、
このあたりから1週やった程度じゃ出ないわ。苦行過ぎる。

以前、VS抽選毎にスマホ写真撮ってたことあるが、
改めてみてみると抽選は意図的な物を感じる。
金が出たと思ったらカブり、3回連続同じ選手のカブリとかやめろよ・・・頼むから。

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 15:36:46.40 ID:uTHrXKmkO
コンサート「春の疑惑祭り」
会場:大阪 阪急ホテル
料理:国内産の海老を使用した料理を中心に。
ゲスト:猪瀬直樹 前東京都知事、佐村河内守(作曲家)

曲目:
交響曲第1番 HIROSHIMA(指揮:新垣隆)、
SAY YES/ASKA(ゲスト出演)
特別企画 絶対に聞こえるブザーvs絶対に聞こえない佐村河内守(企画演出:フジテレビジョン ほこ×たて)

※なお、佐村河内氏には耳に障害があるため、マンデラ元大統領の追悼式典の手話通訳者が付き添います。

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:10:40.87 ID:+SaKGlKuO
KACの準決勝戦みたけど、守備時のSサインで敬遠しか選択してないのにはビックリしたけど、考えてみるとCPU戦しかやってないみたいな感じがする

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 20:26:28.19 ID:8ulnfk+b0
>>391
スコアなかなか伸びないよなあ
いつもどれぐらいなん?

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 21:42:06.67 ID:CSVrgXFL0
増税で撤去店でそうだな。
完全に基本300だけど今更400に値上げされたら誰もやらんと思うし。
店舗的に過疎ゲーの維持が困難になる。

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 21:55:26.99 ID:uX+529Bx0
>>396
この台どころかゲーセン自体が少なくなりそう
電気料金上がったり、増税して景品の単価が上がっても
ゲーセンは1ゲーム100円を110円とかに値上げできないからね

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 22:35:11.04 ID:Zr5RdRUPO
かなり前にタイトー系列のゲーセンが120円にして大失敗したのを思い出した

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 03:33:45.04 ID:+3+Fs390O
うん、ゲーセン自体がなくなるな。ホームのキャッツアイ町田も来月閉店

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 10:33:55.73 ID:QJ2ubufqO
400

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 12:08:55.81 ID:rSNh//XzO
>>395
いいとこ8000〜9000やな。。この間最高出した時は12000ちょいだった。

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:31:01.44 ID:EHI+uDZa0
2014になったらまた黙々とvsするのしんどいなぁ

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 17:16:56.71 ID:Al8QIwck0
結局当たらず仕舞いでCP終了
この糞くじ形式はこれで最後にしろコンマイ

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 18:15:04.39 ID:QJ2ubufqO
コナミ「だが断る」

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 18:59:28.42 ID:ANTVEy8c0
まーたカスタムスキルキャンペーンか……
2013で英雄杯やるなら集めてもいいが、2014が春出る場合はその後だろうなあ

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:31:15.79 ID:MM+ZdAeV0
カスタムスキルやるのは良いけど2014に持ち越し出来るのか?
出来ないなら集めたって意味無いだろ

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:45:09.26 ID:C/ZU/AC0O
>>403俺がよく行くゲーセンは残り24枚だぜ。ハズレ30回引いてるから当たりやすいと思うよ。

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:47:21.00 ID:CYPYZnQm0
>>401
俺が12球団やって何とか出すスコアを1試合で出してるのか・・・

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:58:17.01 ID:IkXq/TCW0
カスタムスキルって…
1軍選手はほとんど装着済みだな。
取ってない人のための救済措置みたいなもんか。

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:06:32.70 ID:CYPYZnQm0
>>409
前回余った奴適当につけたから消して違うスキルつけようと思ってる

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:56:21.50 ID:IkXq/TCW0
ロケテないからSサイン等のシステム据え置きでデータのみ2014で稼働か?
新システム搭載で今からロケテだと早くても夏以降稼働か?
BBH終了か?
どうなることやら。

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:56:58.28 ID:uEldi6olO
トレードで毎回のように鮫トレ提案してくる奴ってどう対応してる?3人くらいはいるんだがこないだそのうちの一人がレートを勘違いしたんだかこちら得の提案されてOKのメールを送ってシカトされたのには時間の無駄だし腹が立った。それからはメール来なくなったけどね(笑)

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:38:46.46 ID:Kx/tXzXd0
>>412
mixiならブラックリスト、メールなら迷惑メールにぶっこむ

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:12:31.25 ID:BJTI8vO2i
>>399
マジか!?
相模大野住んでた覇者の頃に入り浸ってたし
店舗内ランク1位を取っていい思いもしたから
無くなるのは寂しいわ……

415 :399:2014/02/22(土) 09:23:55.94 ID:cYVW+Rb5O
>>414 マジです。俺も相模大野だから近くて便利だった。休みはBBHやってぎょうてん屋で昼食べるのが楽しみなんだが。相模大野駅前のゲーセンでどこかBBH入れてくれんだろうか…

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:12:03.37 ID:a+JSnagoO
豪快+ビックをつけると本塁打率が上がる事に気付いた。1試合4本塁打(糸井×2、坂口、安達)って。

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 15:25:48.14 ID:XwPym8GKO
ビッグベースボール…ホームラン率アップ

豪快打線…長打率、ホームラン率アップ、三振率アップ

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:13:20.81 ID:6AuIivhWP
>>416
効果が無いとまでは言わないけど
相手の采配や筐体の中の人の気分次第だよ。

何試合かそのままやってみると分かるよ。

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:44:38.73 ID:gQctx+JF0
豪快は確かに体感ホームラン数は増える気がするよ。
それ以上に三振数が増えるのが気になった。
アベレージヒッタータイプも三振するようになったのがイタかった。

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:07:00.10 ID:UYgSdMFwP
>>398>>381>>380>>378
後追いすんなよ!等質BBA

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:23:42.83 ID:kQmSmabF0
攻略つけた先発ピッチャーにノーノー。
攻略つけた3番打者に4の4うちホームラン2本。
そんなもんと言われればそんなもんだろうけど、さすがに2日連続でこれだと萎えるわ。

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 05:17:59.89 ID:La+IXYHLO
修羅を喰らう羅刹の国メキシコ>>>>>>修羅の国福岡

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 07:53:23.98 ID:uMVl+ah8i
>>415
前は駅前にもあったんだよ、BBH……
町田の相場が400円で相模大野が500円だったし
遊んだ後にそのままフルコンプでカード売りに行けるのも良かったから町田で遊んでた

ゲーセン業界自体が凄まじく落ち込んでる中での消費税増税、でトドメ刺されてる店が多いから
残念だけどしゃあないわ……

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 08:58:34.54 ID:2vgBrldjO
攻略の効果を再確認しましょう

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 10:36:48.94 ID:4tViE7QB0
今回のイベントは☆が稼げて良かった
純粋オリだけど対人戦ばっかでよかったわ
来週からはcpuが増えるから大変だ
はやく大監督なりたい

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:18:47.88 ID:PWFSi22l0
2011で引退して復帰しようと思ってるんだが2013は稼動して半年近くたつのに
スレ数が10ってかなり過疎ってるようだが結構拙い状態なの?

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:57:18.29 ID:KNnSltJG0
>>426
色々要員はあるが、2012から搭載された目玉システムのSサインが概ね大不評

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:27:16.71 ID:3VKL4dbM0
どっかのスレにSサインの引っ張りHRにならなくなったらしい
シングルもぼちぼちとか。
これで少しはマシになったんじゃないか?

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:17:30.22 ID:MWRiNslr0
にわか質問なんですが
ASで他入団の選手デジカを入手する方法教えてもらえませんか?
後キャリアLVが2→3なるまでの経験地ってどれぐらいですか?

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:17:40.54 ID:TYbMSU54P
>>428
打者によるかな
おかわりはさすがに鮮やかホームラン打ったで

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 02:27:14.27 ID:IPSrj7f40
>>429
VSチャレンジモードで遊ぶと成績に応じていっぱい貰える
1日4回プレイすると2枚貰える
ドリナイ連動に登録してこつこつ毎日1回ガシャを引くと5日毎に1枚貰える

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 12:35:20.16 ID:oXb8axco0
〜スロッタ−ニ−軍団(旧称:T軍団)〜

1.KNP
浪人時代から鍛え上げたKOF98UMでは有名プレーヤーの仲間入りをし、http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/17756/1313817782/でマルハン平塚店員と切磋琢磨しつつ法制大麻雀鬼となる。
(学生時代はスーパーフリー小林軍に所属。小泉は弟の同級生という繋がりから親交も深かった。)
横浜リラックス(現在は横浜ラヴィ在籍)人気No1本城明日香にフェラ施術を受けた雀プロしゃんとマイミクhttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=898310 になることで性に目覚め
→24歳の時に行われた同窓 会で初めて会話した小中学時代の同級生http://ameblo.jp/deep-cherry-pink/image-10979769799-11403609612.htmlで童貞喪失。
※それ以降は18きっぷの時期になると必ず飛田新地へ遠征しているため、経験豊富。
※肉体労働をしていた頃から年金は未納(一度も払ったことがない)


2.DICE(石塚大先生)《http://mbga.jp/.m4a6ef9/_img_view?img=374777164のD☆☆》
・・・2浪で駒沢大学になりかけたが、カンニング成功し明治 → TAC浪人中に公認会計士択一試験あと1点で不合格という武勇伝を語る妄想癖がある。
〇コンサートホール渋谷のアクアビーナス全6全台負けという伝説の日に「3000枚勝ち」と豪語していたお方。
○現在は大森にあるブラック企業で雑用で稼いだ金を、土日のオリパサ新宿遠征や
http://rating1.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=red_flower_blue_skyで増やし、mixiのオフ会やモバゲーのミニメを通して知り合った女性に援助して交際する日々。


5.トルスエ涼子
http://d.hatena.ne.jp/hanachan_No1
http://ameblo.jp/sayaneeeee/
アイドルにパンチラを見せるのが得意。
毎年ポッキーの日限定でボッキーしている。


8.鉢プロ
東京理科大中退後アクトシステムでボロ儲けした資金を元手に今現在は年収3000万overであることがhttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/loser/1213580090/1-999にて露呈


47.たにぃ♪:自称慶応卒 ごくせんクマ脇知弘の元チームメイト
BBH2008闘将王NEETONEY監督の采配http://ameblo.jp/toney0407/entry-10326050277.htmlがアメブロのニート部門で殿堂入り。

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:09:28.33 ID:AMEPGWNF0
>>429
昨年の9月26日からBBHチャレンジリーグ1プレーにつき、
選手デジカ1枚が抽選で付与されるプレー特典を追加致しました。

※抽選は12球団からのランダム抽選。(重複あり)
※特典の確認は、試合終了後の「特典一括獲得画面」でご確認頂けます。

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:44:56.96 ID:E79THr8GP
>>432>>433
ここではない心療内科へBBA

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:09:11.68 ID:u0s/lfnoO
金のデジカが全然集まらん。他球団ばっかだし被るし。
ただでさえ数出ないしもう少し甘くしてくれよ…

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:34:28.29 ID:IvXtWflw0
>>426
稼動が去年の四月末だから十ヶ月経過してる

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 14:29:16.15 ID:EVkEHwLKP
>>4

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:11:53.04 ID:LR8bTpkG0
bbhて、クソゲーじゃないですか?

自分が指示出す時以外、画面見とくだけで暇だし…
1回300円もするし…

皆さんどう思いますか?

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:52:57.90 ID:dhf+vOH8i
>>438
その程度のことすら誰かの同意を得られないと自信を持てないお前自身が、まず糞だと思うよ?

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:11:17.26 ID:/qsCAVzTO
おい、さわんなよバカ…。

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:25:30.67 ID:hv9KNim1O
制覇までは確実に良ゲーだった
采配次第ではどんな弱い奴でも勝てるというシステムになってから途端にクソゲーになった

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 15:32:15.21 ID:LR8bTpkG0
確かに、くそげーは言いすぎました。ごめんなさい。
でも、bbhやるぐらいならプロスピで監督モードやったほうがよくないですか?
プロスピとあんまり変わらないと思うし、bbhはある程度の選手じゃないといないし、
いない選手はカードから登録しなくてはなりません。
カードも全然ほしいのでないし…

皆さんどう思いますか?
(ちなみに自分はプロ野球大好きです。今プロスピ2014の発売すごく楽しみにしています。)

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:17:29.33 ID:/qsCAVzTO
わかったからsageろ、クソガキ。

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 16:25:47.18 ID:cE2JfIqq0
勝手に家でプロスピやっとけ

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:28:11.30 ID:MrcfoWRU0
>>441
制覇で区切る理由は?
覇者まではやり方次第で低段でも高段を喰えたという認識なんだが

制覇と覇者の違いは
・マッチングで所属率優先と戦力値優先ができたこと
・VSで緩急が付き守備側からのVSが増えたこと
・進塁打が消え一塁手の張り付きが解除できるようになったこと

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:51:29.63 ID:WW6FcQ7uO
CUとTSが導入されてからゲームバランスが崩壊した
バランスを再調整した覇者を出してほしい

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:30:33.62 ID:wGG/GyRiO
TSもベンチムードも攻略ゲージも、バランス調整さえしてくれれば良いシステムだと思うんだけどな
Sサインは、もう少し守備側が勝った時に攻撃側にとって痛い結果が出るようになってくれれば

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:34:22.14 ID:5PyEmt5o0
確かにクソゲーだなw

クライマックスと日本シリーズでCPUが相手の時
何をやっても勝てない事が多い

勝てる時はCPUの機嫌が良い時なんだろうなw

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:34:57.14 ID:UHN9bzNX0
>>446
同意。
廃人とライトの格差がどうしようもないほど広がった。
今は補正とSサインでその格差を埋めようとしてるのだろう。

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:48:19.28 ID:kJfOef9v0
そういえばプロスピ持ってるけど監督モードはほとんどやらないな
ただのジャンケンだった気がする

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:00:16.21 ID:ITWv7fCh0
カスタムスキル一覧

球威2
コントロール2
スタミナ
ピンチ
対左打者
クイック

パワー2
ミート2
走力
チャンス
対左投手
盗塁

合ってるかな

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:55:46.22 ID:yR0OXT80P
>>451>>442>>438
ミサオ連呼厨に誰も触れないのは本当の基地外BBAブターだからかな&#xA0;
迷惑でたまらない

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:02:23.56 ID:Kcikl8N+O
日シリコムなんてVSプラスつけときゃ勝てるだろ
連打喰らったり四死球連発し始めたらVSで切る
内角低めにセットして打者の左右に応じたシフト敷けばまず打たれない
タイミングは交互に変えてくる事多いから読みやすいし
つーかこの程度の工夫も出来ない下手くそのせいで今の仕様になったと思うと腹立ってきたw
糞ゲーになったのはお前らのせいだろw

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:07:01.13 ID:v777Z21a0
埼玉県(できたら県北)で300円以下の店ってありますか?

鴻巣のラウンドワンは安いのですが、カードが1枚排出で>_<

2枚排出で安いとこなんてないですかね?

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:48:32.74 ID:1BBosdJj0
>>454
ベネクス川越
200円で2枚

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:30:15.43 ID:ZF3UzY7e0
>>455
よくマッチングするのはそのためか

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:01:40.30 ID:+AFOZGqWP
>>454シネ

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:37:09.11 ID:eh1BaFYjO
生きる!

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:25:42.35 ID:FRBm+3rCi
生きてこそ

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:29:19.22 ID:1BBosdJj0
>>456
しかも24時間営業w
でも午前5時〜7時はコナミのメンテでプレーできないけどね

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:02:50.55 ID:2Pt5j1WqO
チーム打率は低く、勝利の方程式のはずの中継ぎ、抑えの防御率は悪い

なのに勝率はそこそこ

Sサインのおかげで、こんな辱しめにあってます

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:17:02.07 ID:i5D6SvgM0
深夜、早朝のCPU戦での上底戦績の対策としてCPU戦抜きの対人戦オンリーでの成績も表示すればいいのにな

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:22:22.94 ID:A5/rL1LkO
CPのデジカってその期間中に貰えなきゃもう絶対手に入らないの?

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:46:34.77 ID:lySkRBaAO
なに、ベネクス川越そんなに安いのか?他のベネクスはどうなってるんだ?

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:15:36.60 ID:1BBosdJj0
>>464
ベネクス川越よりも安い設定は見た事ないな
しかも近くに万代書店があるから不要なカードはすぐ売りに行けるw

確か上尾のベネクスは300円で2枚だった気がする
神奈川のベネクスは行った事ないのでわからないけど

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:20:55.06 ID:FW+Nx83A0
べネクス大和は2枚排出で200円だよ

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:08:33.67 ID:KQnCjnKjO
話題逸れるけどパセリの抽選あたった人いる?
なんかハズレ表示が呆気なさすぎて当たるイメージが湧かない

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:57:01.29 ID:vXWAEHse0
>>467
音ゲーや麻雀プレイヤーも含まれての抽選だからな。
高額パセリとかは確率低すぎだろうな。
当たったらラッキー程度の気楽な感覚で、
さすがにないとは思うが当たらないからって文句はイカンよ。

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:56:12.54 ID:MTEI3rHQ0
調整されてからスペシャルサインでホームランが全く打てん
上手く打てる方法があったら教えてくれ・・・

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 00:58:11.69 ID:MTEI3rHQ0
>>463
手に入ったら期間限定の意味がねーだろ・・・

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 01:06:28.69 ID:iaU88cXFO
CPの選手デジカは既存のものだけどね。

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 12:19:38.35 ID:RxDLSkpC0
CP選手デジカは去年の2月上旬から3月下旬までの約2ヶ月間
毎週10試合(約5時間)プレイしてねって感じで、個人的に仕事でクソ忙しい時期と重なり
結局自球団の半分位しか取れなかったわ。

カスタムスキルキャンペーンを何度もやるなら、
こちらをもう一度やって欲しい。

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:16:58.13 ID:SY4ypLKS0
>>472
KONMAI「甘えんな。その時期にお布施しなかったお前が悪い。仕事が忙しかった?知らねーよ」

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:33:52.38 ID:wo38Tawv0
>>472
試合を最後までやらないとカウントされないのがダメだったな

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:38:52.18 ID:0TvVA2k20
CPテジカ2013で一度も撮るチャンスがないってのはなぁ…
TSとシリーズ毎に撮るチャンス与えられるのに

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 13:56:54.52 ID:TS0hD5Kr0
忙しくても無理に時間作ってやった人もいるからね、また取れるとなるとそういう人が何のためにやったんだってなるし難しいところだね。
物理的にその期間プレーが不可能だった人は気の毒だけど。

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 17:19:30.31 ID:9yQLjVJUO
http://l2.upup.be/f/r/oMpo5Pt8qf.jpg

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:38:44.46 ID:jYtIlG6TP
>>458
一生文字を追ってる人生(笑)
哀れ♪憐れ♪BBA

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 18:43:24.13 ID:9djDAzqP0
このスレで前にも言ってる人がいたけど
成長、デジカで選球眼覚える奴は発動してないね。
試合中特殊能力表示されて発覚したけど今までずっと発動してないままだったんだろうな…

次のアプデで直すって言ってたらしいけど次のアプデがいつになるのか…
結構強スキルだからスタメン変わってきそう

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 19:49:23.29 ID:RxDLSkpC0
>>476
もう、1年間経つんだし、もう先行者は十分利益を得てるでしょ。
ヤバイ位過疎ってるわけで、お店にとっても良いと思うけどな。

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:11:04.85 ID:B5pCQQfEO
最近パでサブチーム立ち上げたんだけど、ハム使いはみんな糸井と大引同居してんのな

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:24:18.60 ID:KYwcZzhI0
>>481
女々しいよね

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 20:31:30.68 ID:6a7KCBu9O
そんなの気にしたらセは片岡、井端、小笠原が同居した兎だらけだぞ
坂本に一塁適性が付いたから井端とポジションが被らないし

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:14:31.82 ID:T+BVebcp0
なんかきた
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/news_20140228.html

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:24:22.78 ID:9yQLjVJUO
BBHフレンド(仮)

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:35:29.47 ID:o28Kq/2A0
>>481
あ?俺はハム使いだが糸井と鶴岡は入ってねぇぞ

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:51:53.43 ID:70FdJPJeI
裏表記のTYPEの「4番」とか「クリーンナップ」っていうのは能力に影響してくるんだろうか

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:55:15.88 ID:70FdJPJeI
あるんだろうか

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:54:24.42 ID:MTEI3rHQ0
>>479
アレって発動してるけど表示されないバグなんじゃないの??
いくらなんでも発動してないと言う事はないだろ・・・
発動してないんだったら直ぐにアプデすると思うんだが・・・

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:57:04.48 ID:MTEI3rHQ0
>>487
能力には影響しないけど、モチベーションが上がりやすいって事じゃないの??

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 00:53:58.69 ID:Yp8GTxYcI
>>490
なるほど

ありがとう

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 01:03:35.07 ID:o2w+gNDY0
裏面クリーンナップ書いてある選手が
クリーンナップ系コンボ発生対象選手だと思ってた

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:15:32.08 ID:ly+PXbS9O
>>481 日ハム使いだが大引は控えで使うが糸井はいねーよ、みんなとか言うな!

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 02:39:40.69 ID:/EQ8qQdY0
阪神にそっちじゃない方の鶴岡が入ってるチームを見た。

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 04:35:19.77 ID:jrdxIaxT0
>>481
糸井使うくらいなら大谷使うわ

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 04:41:05.34 ID:NEu+r4uLO
>>481
ガッツも同居してますけど何か?

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:58:08.76 ID:zlLbzbaFO
引き継ぎCPUの鬼畜っぷりをなんとかしてくれ
6回を11奪三振と好投してたピッチャーが、ノーサインで送りバントを挟んで4連打され、その後に内角低め、高め、低めをセンター返しで3連打、しかも最後はバックスクリーンに運ばれた
5‐0からあっという間に5‐6にされた時点でアホらしくて終了した

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:04:49.48 ID:NEu+r4uLO
守備VS使えよw

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:10:07.24 ID:Yp8GTxYcI
でも確かに皆とは言わないけど対戦している体感的には4割くらいのハムに未だ糸井が入ってる

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:20:46.99 ID:ajZWMu4WO
500

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:34:41.50 ID:ucAiadlE0
守備VSやSサインですら、CPUは平気でぶちあててくるからな。
特に日本シリーズのCPUはやばい。

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:58:37.37 ID:EszEZ39cO
CPUのSサインやVSは完全に後出しだから勝てる訳がない
CSは中の人の気分次第で外してくれるが、日シリは容赦なく当ててくる

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:08:38.15 ID:zlLbzbaFO
最初からCPUならいいけど、引き継ぎの場合はVSの履歴が残ってるから、それが厄介なんだよな
気にしなきゃいいんだけど、どうしたって赤いとこは避けたくなる

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:28:34.75 ID:K45fOYh00
最初からのCPUはレベル1だけど、引継ぎはレベル9になってる奴らも多いからな・・
確かに勝てない事が多い。
前はスペシャルサインで何回かは高確率で内角に投げて来てくれたから、良かったけど
今は全く投げてこない時もあるしな〜

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:04:05.68 ID:ajZWMu4WO
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛

このスレはスタンド攻撃を受けているッ!?

コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:37:54.28 ID:w1B537PA0
俺、日本シリーズでCPUに完全試合された事があるw

「こんなんだからBBHをプレーする人が減るんだよ!」って思った

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 23:56:08.81 ID:aXlD0P1m0
CSとか日本シリーズとかマッチングが減るだけ

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:02:21.97 ID:Cb0pxHVH0
BBHやっています。
千葉県周辺でプレイ料金が安い店舗ありますか?
カード排出なし200円など!!

東京でもかまいません!!

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:33:14.58 ID:ERNAesG60
>>508
知らん。

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:53:04.68 ID:y9CpX1aXO
今月のスタンプ特典のTSなんですか?

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:43:35.60 ID:sHqVEmhW0
>>510スタミナ温存

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:26:36.38 ID:y9CpX1aXO
スタミナ温存…(+_+)新しいTSを期待するのはもうヤメにするか。

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:35:13.82 ID:1GcE4jvn0
新しいTS出るのなら
「純正」・・・使用球団に所属してる選手だけで編成した時のみヒット率・ホームラン率アップ
1人でも他球団の選手がいればヒット率・ホームラン率大ダウン

こんなんどうや!

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:53:17.33 ID:rOxSIefC0
>>513
イイネ

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:02:55.55 ID:l8QApjm9O
「助っ人」
他球団所属の投手は披安打率ダウン、披本塁打率ダウン、与四死球率ダウン、打者は本塁打率アップ、長打率アップ、ヒット率アップ、三振率ダウン

どうや!

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:16:34.96 ID:LiUOwj9b0
>>515
何かデメリットがないと強すぎな気がする

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:27:44.83 ID:75zbN7Hj0
打者のEXの上がりがよくなるとか(投手と比べてあまりにも上がりづらいし)
コーチのキャリアが旧券限界を超えて上がるとか
そういうのも欲しい

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:28:55.85 ID:Ae1UQbQk0
>>513
それ、トレードとかで急遽チームに加入した選手とか
入れられないし、最新版の純正組んでる人にはきついなw
コンマイも権利の問題とかあるだろうし、すぐには移籍に対応出来ないだろうし。

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:14:24.03 ID:DbdM7T43O
他球団選手を入れたらコンボを発動しなくするようにするのが先決だと思うが…

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:37:25.64 ID:4cBcEwmDi
時々はコンセプトASのことも思い出してあげてください
世代ASとか地域ASとか
天麩羅、パラメータ厨、効率厨ばかりがASじゃない

流石にもう近鉄純正はマトモにプレイするのに無理があるから
ほとんどいないだろうけど……
寂しいが時代の流れだから仕方ない

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:51:16.94 ID:LSavKfij0
うちのホームでは上級者らしき客が、白黒の有能カードだけでなく、雑魚のキラカードとかも普通に捨ててる。
俺はそれらを置き忘れだと思ってたら、そうじゃないみたいだ。
それらのカードをカードを拾ってもらって、ユーザーを増やしたいってことなんだろうなと。

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:48:05.40 ID:ERNAesG60
>>521
昔はカード全部持って帰ってたけど
今は使用球団以外の白黒カードはアルバム登録したらゴミ箱に捨てちゃう。
レアは一応持って帰るが不要白黒まで持って帰ると保管場所ないし、結局は捨てるし
筐体に放置したりせずゴミ箱にちゃんと捨てる。

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:54:05.83 ID:1GcE4jvn0
俺は折り曲げてゴミ箱に捨てる
そのまま捨てるとゴミ箱漁るおっさんが来て見てて気持ち悪い

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:09:57.46 ID:5x9E1Ph40
>>521
最近、うちのホームには使わないカードを球団別のカードケースに捨てれて
そのケースに入っているカードは自由に持って帰ってもいいようになった
旧券〜新券の白黒はもちろん、キラも結構入ってる
そのせいなのか低段の対局数の少ない人を見ることが多くなった気がするよ

横浜のカードケースだけが埋まっているのを見ると切なくなる

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:15:21.28 ID:4cBcEwmDi
マルチバージョン登録もあるし
何年後かに移籍してきた時に探して買うのが面倒だから
引いたのは一通り保管してある

山崎勝己が来た時は持ってて本当に良かったと思ったが
鉄平がなぁ……豪打伝説3枚コンプしてなくて、いま探しても無いのなんのw

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:16:47.00 ID:l8QApjm9O
虚カス「糸井とか本多とか猛兎魂を感じる選手のカードは持って帰るで!」

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:17:23.74 ID:/ZTTtHIwO
>>524
たまに行くゲーセンに居る、会うたび「僕、神奈川出身なんで、横浜の純正でやってるんですけど」とか「僕、福岡出身なんで、ソフトバンクの〜」って、嘘ついてまでカードを恵んでもらおうとしてるカード乞食が行ったら狂喜乱舞するな

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:41:19.22 ID:lFP7eB4dO
>>521

12球団純(楽天のみ準)でプレーしてるから
排出カードすべて持って帰る。

制覇からプレーしてるからカードも大量にあり処分に困ってる・・・
200枚収納可能なカードケース×20ある。

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 18:28:28.84 ID:DbdM7T43O
みんなBBHフレンド登録する?
特典がもらえるのはいいけど運用次第では空気になりそう

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:33:37.10 ID:1GcE4jvn0
初の10連勝をかけた試合で引き分けてしまったorz

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 19:35:56.62 ID:sBVq1bGm0
昔ライバル登録かなんかあったけど、ほとんど活用されてなかった気がする。

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 20:33:13.41 ID:aDiYvqc70
フレンド機能ってかギルドみたいな機能なんで入れなかったんだろ

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:43:26.22 ID:cnqVa0oW0
ギルド内マッチング追加して欲しいね。

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:56:02.95 ID:UWPaJjhc0
申し訳ないが時報ニキが大量発生するのでNG

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:13:11.41 ID:P3IOp5x60
店舗内対戦と同じ要領にすれば良いんじゃね

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:40:06.47 ID:Djsg8y5bP
>>521>>508>>505>>493
示談金払えない払わないなら
死んで詫び入れろ
永久公開処刑中BBA

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:18:26.08 ID:6QSSlnRO0
カスタムスキルって2014年版になったとき引継ぎできるとおもいますか?

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 00:50:05.65 ID:jVdR5me70
>>530
深夜営業をしてる店に通えば10連勝は簡単にできてしまうw

現実、対人の勝率は5割くらいorz

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 01:05:08.92 ID:UgUqqoTXP
>>537
どーなんかねぇ
仮に出来るとしたら、2012以前はCU3、2013はCU5くらいまで、2014はCU9なんて感じの差別化がないと

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 04:16:48.64 ID:tSe2BxWV0
キャリア制は廃止にしてカスタムスキルを自由に付け替えできるようにすればいい

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:08:00.36 ID:2swye0N5P
>>537
男々しいぞ虚カスBBA

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 06:30:16.91 ID:ey1+rbFgO
佐村河内守「Sサイン発動音うるさい」

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:26:55.42 ID:JOREVYzEO
実際、今の仕様じゃ対人戦の成績なんて、みんな5割程度でしょ

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 08:26:53.53 ID:Tw83Cj3DO
さすがに五割は下手すぎ
セでやってるから交流戦以外はほぼ対人だけど、一日四試合やって3勝1敗ペースだわ

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:05:43.59 ID:HDRWfUfK0
カードに関しては自分も一応全部カード折り曲げてるな、はした金にしかならんがそれを集めて売ってる奴もいるし
それに普通に使うだけなら曲がったカードでも問題ないから、それでもいいならどうぞ使って下さいだが

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 11:44:25.86 ID:tSe2BxWV0
>>545
こういうやつが自分は関係ないからと公共の場にゴミを置いて行ったりするんだろうな

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:14:57.32 ID:JuGQ70c00
折ったカードをゴミ箱に捨てているなら問題ないでしょ。
リサイクルボックスに入れてるのなら根性曲がってんなと思うけど。

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:27:01.23 ID:GO5A4bHa0
>>544
下手もクソもあるかよ。
補正補正のオンパレード、VSでかわそうにもSサインが優先発動で
一発あてられるだけで同点、最悪ひっくり返される。
過去最低最悪のバージョンじゃん。

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:34:28.78 ID:oxiPBriF0
>>4

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:44:57.80 ID:Lx1faehg0
排出されたカードも折り曲げて、捨てられる。これが現実。
BBH2013で1200種類位のカードがあるけど、
プレイヤーに必要とされているのは、ほんの僅か。

売って利益になるカードなら、オクやカード屋で捌くけど
手間考えると、二束三文だし。

コンマイはもう、紙のカードの排出やめればいいよ。
トレードとかの仕組みを用意した上で
デジタルカードにした方がいい。地球環境にもいいよ。

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:04:16.64 ID:tSe2BxWV0
折ったりゴミ箱に捨てないでリサボなり筐体横なりに置いていけば後の人がカードアルバム登録用に使ったりビギナーがデッキに組み込んだりできるんだけどな

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 15:27:34.11 ID:NUR3Ozm+0
>>537
キチガイ売春夫BBAシネ

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 16:34:20.63 ID:ey1+rbFgO
カードも根性もチンコも曲がってる

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:13:42.12 ID:Tw83Cj3DO
>>548
気持ちは分かるが補正やSサインを受け入れて頑張るしかない
MMがウザかった3やムード系TSが幅を利かせてた勝者と社員も糞だったが、俺は対人勝率あんま変わらんぞ

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:23:52.23 ID:GO5A4bHa0
>>554
補正もSサインも受け入れない。だから頑張らない。
頑張るしかない(キリッ とかお前さんはどんだけ中毒なんだよw
ゲームとして成り立ってないものに金なんて払えねぇよ。
とは言いつつ、1ヶ月に1回くらいやりたくなるからやっちゃうけどね。

でも今までの作品は1作品通して800試合くらいはやってたのに
今回はマジで50試合くらいしかしてない。
そんくらいつまらん。

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:35:32.56 ID:ey1+rbFgO
くさい

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:22:45.53 ID:RoiZEt0d0
また交流戦か・・・。もうCPU戦祭には限界です。もうこうなったら30〜50パセリで再リサーチ機能導入して欲しいです。
これなら多少は利益も出そうですし。「巨人と当たるくらいならCPUがマシ!!」って方や育成したい方もいると思うので任意って形で。

その前にSサイン&amp;補正を無くしたら過疎化も解消されると言われてしまえばそれまでの話ですが。

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 19:30:01.63 ID:JOREVYzEO
キャリア引き継ぎ&レペルダウン無しの今の仕様で補正が無くなったら、ライト層がごっそり居なくなる

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:23:03.72 ID:arnED+5Q0
試合数マッチングにしたらいいんですよコンマイさん

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:33:05.87 ID:PdwO30Se0
インペルダウンかな?

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:19:05.44 ID:yXNvsPK/0
デジタルにするならカードって概念自体がいらない気がする。
無駄に課金要素増やすだけじゃね。
カードないならプロスピやドリナイでいいじゃんってなる。

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:32:46.78 ID:okFE/nIl0
紙のカードなくしたら
ゲーセンでプレイする意味もなくなるよね。

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 22:57:17.82 ID:2swye0N5P
>>556
BBAって何?どういう意味なの?
ブスババアエンコーの略?

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:35:12.12 ID:785oiXcG0
TS増やすならノスタルジックの強化とかあったらいいのになー
打たないしコンボないから大半のカードは使えないじゃん・・・

巨人とマッチングするのは構わんが、〜段でレート800の英雄とマッチングはやめてくれ

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:57:34.48 ID:wbL9m+VA0
BBHフレンド検索

最終プレイ時間が表示されるから
見る時間帯によって深夜にプレイしてる人とかまるわかりだな

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:59:17.62 ID:IdM8h6YH0
月曜はインチキクライマックスシリーズに強制参加w

インチキCPUが相手なので結果は当然のように引き分け

今年に入ってクライマックスCPU戦の引き分けは4度目。。。

あー、日本一が遠いな〜

つまんないよ〜コナミさん

567 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/04(火) 00:13:47.77 ID:CNJxzXLO0


568 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:34:17.99 ID:mldkj7kl0
三国志のメダルゲーの広告が大々的に入ってた。
近々入荷するんだと思うがスペースがないと思う。
ラウンドワンで見たが大型筐体だった。
入荷と共に確実に何か撤去されるし、BBHが生き残れるか心配。
でも、セガの新作もCOJみたいにBBH以上に人付いてないんだよね。

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:36:34.47 ID:io7NSmOaO
http://i.imgur.com/rXFzPsb.jpg

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:38:06.60 ID:gXRitnLw0
BBH2014でSサインは廃止されると思いますか?皆様の予想をお願いします。
私としてはなくなられるとかなり困ります・・・

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:14:45.82 ID:l8pgI/Dki
てか2014出るの?

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:50:08.41 ID:LDYZSNii0
交流戦っていつまででしたっけ?
ロッテ使ってるから対巨人リスクが高くて怖くて

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:07:06.23 ID:a5EM7hxHO
巨人は長野と阿部が前より打たなくなったから大分楽になったよ
個人的に中日が苦手
投手固いし選球眼持ち多いし

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 08:09:14.90 ID:PMb2ioEG0
今の仕様じゃ巨人が相手でも他が相手でも一緒だろ。
中の人のご機嫌次第で連打が始まってSサイン2発ほど当てればもう勝ちなんだから。
別に巨人だけじゃねーよ、どこが相手でもクソゲ。

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:00:09.25 ID:U+Ae1S0xO
どこが相手でも、だいたい4点くらいしか取らせてくれないしな
5点目を取ろうと動いても、補正がキツい
この前なんか、4‐0でリードした状況で、3連続で無警戒で盗塁が刺されたのには参った

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 09:01:22.45 ID:TMI14Bye0
巨人は打線より誰が出てきても打てない先発陣でしょ
先発に0に抑えられて阿部小笠原高橋に放置ムランか逆サインムラン打たれて負けるのがいつものパターン
Sサイン勝負になんて滅多にならない

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:14:24.77 ID:DLpHygyZO
ホームかアウエイかも関係あるのかな?東京ドームでやる巨人戦は音楽と共に四球、打てない、打たれるのイメージがあるがホームでやる巨人戦は他チームとそんな換わらないような?気持ちのもちようか?ホームかアウエイって試合進行関係あるのかな?

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:36:08.57 ID:DHOfix+Y0
打てなくしてゲーム時間短縮化

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:56:01.27 ID:DUtM/QIY0
>>561
プロスピは3年くらいずっと買っててプレイしているが、
グラも綺麗だし、ボリュームもたっぷり、応援歌変えたり、一人プレイはまあ面白いだけど、
ネット対戦は何かが違うんだよな。

関係ないけど、9回裏の補正は凄いよw
このスレでも補正・補正騒がれてるけど、プロスピの補正はレベルが違うw。

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 14:10:30.75 ID:io7NSmOaO
元捜査一課長・田宮榮一氏のプロファイリングによると

・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物。
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性。
・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性。
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない。
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
・単独犯もしくは複数で犯行を行っている。
・怨恨もしくは突発的な犯行。

ずばりいえば、犯行時に一番近くにいた人間が犯人である

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 15:48:31.54 ID:U+Ae1S0xO
プロスピの補正が酷いのはここで度々見てるし、ホスラも酷かったみたいだけど、最大の問題は「それでプレーヤーが楽しんでる」と開発者が思ってるとこだよな
BBHもそうだけど、そういう余計な演出のせいで客が離れてる現状を理解して欲しい

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:24:19.61 ID:G+pcwx9Q0
CPU日シリのSサの後出しジャンケン感ほんに頭くる。何で金払ってストレスためなきゃならんのか。優勝して貰えるデジカも平気で被りまくりだし。

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 19:43:17.59 ID:JUN6qDGl0
>>582
俺なんか、もう半年くらい日本一を取れてないよ

CPU戦はSサインだけじゃなくノーマルサインもだよな…
打たせて取るMAXで警戒してもホームランを食うんだからさw

8月に始めたばかりの低段なので、
対人だと絶対にクライマックスから日シリまで2勝1分とかムリだし。。。

BBH辞めようかなって考えちゃうね…

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:09:35.92 ID:c6V71WxSP
>>570>>572
こいつが何もしなかったら平和
携番晒し容疑者BBA

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 20:37:54.98 ID:1cXt2zmc0
CPUに勝てないとか文句言ってるやつなんなの?
お前らの腕が足りないから勝てねぇんだろks
Sサインが当たらなくても、CPU相手ならVSで打てるだろ。

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:03:05.77 ID:QMowYydk0
低段補正は今のままでいいけど旧券補正は何とかしてくれ

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 21:04:40.28 ID:QMowYydk0
>>583
8月に始めて今は段位と成績どんなもんなの?

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:00:45.80 ID:PMb2ioEG0
>>585
日本シリーズのCPUはガチでVS後出ししてくるレベルだから
マジでなかなか打てないぞ。
仮に打てたとしても、問題はその後。
そしてCPUが露骨に「後出し」してきてるのが問題なんだよ。
打てる打てないじゃなくて。

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:11:06.58 ID:1cXt2zmc0
>>588
いや、CPUのVSはパターンがあるだろ。
それにCPU戦は先制さえ出来ればピンチはVSで切れるし勝てるだろ。

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:32:56.83 ID:+FYgIDHGO
とりあえず日シリを10戦やればCPUのイカサマぶりが分かる
左打者並べて外角に広げておけば連打出来た頃が懐かしい

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:46:32.82 ID:PMb2ioEG0
>>589
そういう話をしてるんじゃないってことに気付かない限り平行線だな。

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 23:47:15.96 ID:5ouDS5zO0
CPUはサインキャンセルもしてくるんだよな。

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 00:18:27.77 ID:i7Uw7N1Q0
>>591
おう。とりあえずサインの後出しが問題なのは分かった。
ただ、それを理由に勝てない勝てないって文句言ってる雑魚は、はよ辞めろって話。

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:08:18.79 ID:Zbr7dOf1O
CSと日シリ辞退機能を実装すれば万事解決
ペナントのCPUならVSやSサインも極端に理不尽じゃないし

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:11:41.79 ID:Zbr7dOf1O
後出しで的中率100%の相手に勝つ方法を教えてくれ
VSはキャンセラーで潰せるけどSサインはどうしようもない

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:16:43.19 ID:QTDz3pDOO
野獣先輩「(風俗に)行ったことありますよ」
―どういう系統が好きなの?
野獣先輩「そうですね…やっぱり僕は、王道を征く、ソープ系ですか」
―あぁ、ソープ?高いでしょでもソープ
野獣先輩「ピンキリですけどでもね(ドヤ顔)」

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:40:27.74 ID:FA7uyP1P0
>>587
知将二段で160勝90敗15分くらい
CS優勝7回 日シリ優勝2回

今年に入ってからCS突破は1度だけ…
対人だと皆さん強くて勝てないし

しかも最近、CSと日シリだけ
CPUが後だしジャンケンで露骨に強くなっているような気もします

始めたばかりの人にはツライですね
このゲームは…

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 01:57:22.46 ID:FA7uyP1P0
>>587
さっき自分で調べてみたら
日本一を獲得したのは半年前じゃなく4ヶ月前でした

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:34:14.29 ID:D8OMnMhAO
COMで水増し少しなら半年でその成績なら辞めるほどじゃないんじゃん?1年以上経ってからわかることだってあるしやられて覚えるし成績はそこまで気にしないほうがいいと思うよ。現にもっと成績悪い人も沢山いるし。

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:44:57.43 ID:D8OMnMhAO
つうか打たとれMAXでホームラン打たれたって書いてあるけど自分の経験だと打たとれMAXって被弾率高いんじゃない?たぶん逆メモリーは存在するんじゃないかと自分は思っててホームランで同点以上の場面では打たとれMAXにはしないな。

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:00:19.96 ID:jm1ngyew0
下MAXはしたことないな
一番上とかち合うと思うと怖くて使えん

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:12:50.60 ID:ioXi6b4GO
VS怖がってるから日シリコムに勝てないんだよ
内角低めに置いときゃ安牌なのに
攻撃VSは上下真ん中おっぴろげ
Sサインは全部一発か引っ張り
この戦法で負けた事ないわ

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 03:15:45.35 ID:ioXi6b4GO
あと守備サインも使え
メモリ下3で内角低め投げときゃ殆ど打たれないから

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 06:33:39.68 ID:St+n0luR0
最近のCPUはSサインで1回も内角や力押ししてこないこともよくあるんだよなぁ・・・

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 06:40:32.24 ID:aRRs1XX80
>>604
内角来ないから全部流し打ちしてるわ

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 08:13:28.72 ID:ky00Tw28P
>>570>>572
毎日、早朝から深夜まで
粘着荒らししてる池沼BBA

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 09:24:25.32 ID:/B5XOZ7N0
とりあえずCS辞退機能つけてほしい
ペナントやりたいのに

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:04:20.86 ID:WeS2gGVy0
>>605
そう思って4回流し打ちしたら4回内角力押しだった

最後の1回引っ張れしたら外角投げられた

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 10:26:46.01 ID:i7Uw7N1Q0
>>602
これ

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 13:08:53.62 ID:FA7uyP1P0
みなさん、本当にありがとうございます!

下MAXなし・VS内角・守備サイン内角

CPUには、これらを意識してプレーしてみます

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:11:44.90 ID:i7Uw7N1Q0
>>610
守備VSは四隅なら内角じゃなくても平気だぞ。

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:16:28.27 ID:FA7uyP1P0
>>611
そうなんですね、了解です!
ありがとうございます^^

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:51:54.91 ID:B2xtJBoiO
CPU相手に四隅に置くのなんてアドバイスされなくても分かりそうなものだが、煽りじゃなくてもう少し考えながらプレイした方がいいぞ

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 14:54:10.01 ID:jm1ngyew0
日尻のコムは4隅に配置してくるぞ?

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:40:11.05 ID:ioXi6b4GO
>>612
あと守備VSで低め投げる時は打者の左右に応じてシフトを敷いた方がいい
タイミング合わされてもショートかセカンドの守備範囲に飛んでくれる

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 15:53:03.04 ID:ioXi6b4GO
>>614
高めの両コーナーと外角低めはたまに来るね
だから俺は内角低めしか置かない
2013になってから内角低めでドンピシャ喰らったの一回だけだなあ

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:04:01.56 ID:FA7uyP1P0
>>615
VSでシフトを敷くのって、やった事なかったです。
自分は初心者なので参考になります。ありがとうございます^^

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 17:56:02.34 ID:ky00Tw28P
>>570>>572
リアルもネットも
ハブかれてイジメられて
フルボッコのBBA(笑)

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 18:17:19.26 ID:3jCy+cgK0
うpでーと
仕様の追加・変更 試合において、下記項目の調整&変更をおこないました。
・スキルの発動条件を調整いたしました
・CPUのサイン指示のバランス調整を行いました。
・千葉ロッテマリーンズの固定コンボを一部変更いたしました。
廃止 黄金バッテリー 古谷拓哉(投手) 里崎智也(捕手)
新規 必勝リレー 服部泰卓(投手) 益田直也(投手)
監督ランクにおいて、「段位」から「級位」には降格しないように変更いたしました。

不具合修正 選手の成長により獲得したスペシャルスキル「選球眼」の効果が試合に反映されていなかった症状を修正いたしました。
※選手がもともと持っている「選球眼」の効果は試合に反映されております。
センターステーションで閲覧できる、「オンリーワンランキング」のランキングが一部正しく表示されていなかった症状を修正いたしました。
オーダー設定において、前試合に登板していないにも関わらず「前試合で登板した選手です」という注意喚起が誤って表示されることがある症状を修正いたしました。
試合中の実況内容が一部誤っていた症状を修正いたしました。

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 19:49:00.66 ID:tYCRa4L00
なぜか中日対楽天で神宮球場になったんだがw
しかも山内スピン持ってないのに発動しとるし
http://i.imgur.com/PkrdQOP.jpg
http://i.imgur.com/1fMFmUV.jpg

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:18:45.50 ID:QTDz3pDOO
HND△
HND(÷)

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:57:09.38 ID:uTBW1q5h0
明後日から大会か
交流戦で対人マッチしないってクレームが多かったのか何か急だな。
どうでもいいけど

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:00:32.37 ID:r54PyiWg0
巨人と対戦
DHなし
で、パリーグユーザーのテンション下がりまくりなんだが

どうせなら巨人排除&DHありにしろや

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:10:48.96 ID:3vdBSN3p0
>>623
ずいぶんとヘタリだな

DeNA監督より

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:28:08.26 ID:2JjwJ7IFI
現在キャンペーンのカスタムスキルプレゼントについて質問なんですが、
払い出しカウント停止してる箇体だと、プレゼント付与されないんですか?
あと、スクラッチキャンペーンが終わってるのに、まだ抽選券が当たるゲーセンでも
カスタムスキルプレゼントされないんですか?
教えてください、お願いします

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 03:56:35.99 ID:XiaTGBSc0
>>616
その内角低めを寸分たがわずどんぴされたんですが

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 05:13:01.09 ID:o9NFGh1E0
>>619
>不具合修正 選手の成長により獲得したスペシャルスキル「選球眼」の効果が試合に反映されていなかった症状を修正いたしました。
>※選手がもともと持っている「選球眼」の効果は試合に反映されております。

酷すぎるわ、これwww
もう2013も終盤というこの時期まで、ずっと選球眼が反映されてないことに気付けないコンマイw
AW長野はちゃんと四球を選ぶのに高橋は全然だからおかしいとは思ってた。

成長で取得したAHも効果を実感出来ないんだが、他にもまだまだあるんじゃないのか?

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 05:46:50.70 ID:7RVq5t7f0
>>627
山内とかスピン持ってないのに発動してる・・・

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 06:39:34.77 ID:7RVq5t7f0
清原和博さんの暴言で打線組んだwwwww
1(中) バカボンのパパみたいな顔の阿部でも不倫できる、阿部の裏金は10億、上原は19億
2(遊) 堀内!巨人もまとめられんかった奴が何が国会議員じゃボケ!あんな奴が議員になったら日本も終わり
3(一) 巨人は富士山、近くで見るとゴミだらけ
4(三) 何でフォークやねん!ち○こついとんのかワレ!タフィーもあきれとったわ
5(左) 落合は人としては最低の女みたいなクズ、 アナル舐めが大好きで信子に嬢の真似させとった
6(指) 寿司屋に行くと嫌いなもの聞かれるでしょ、僕は必ず堀内と桑田が嫌いやって言うんですよ
7(捕) 今の投手はゆとりやからAJの刺青ごときにビビる、あんな打率低いカス俺でも抑えられる
8(右) 加藤が統一球問題知らないとかアホか、そんな話社会で通らん。便所のスリッパで頭パーンしたいわ
9(二) 藤浪は根性がちゃうな、ガンガンいきよる。大谷とかいう両刀使いと比べてみい
P(投) 代表監督小久保とかアホちゃう!?脱税JAPANやな(笑)

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 07:44:21.85 ID:vR4uFEHp0
その代わり、変則軌道は発動してないんだな

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 09:23:50.79 ID:aXEepe9I0
>>620
リアルだと楽天主催の東京ドーム開催はあるが神宮は無いな

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 11:24:14.76 ID:qmSGhIc60
>>620
きっと、ナゴヤドームだと応援団の音が無くなったから変更したんだよ。
(コンマイがそんな超スピーディーな対応をする訳ないか)

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:45:27.37 ID:OpSRdJb40
>>628>>629>>625
2ちゃんねるで、独り言ぶつぶつ言ってるBBAは糖質?キチ怖いわ

634 :林貴withD-L'S ver3.1 ◆e0iv5AolDq/p :2014/03/06(木) 15:15:22.01 ID:2AYHineOO
本日2回くじの機会があって1本アタリが出たのは良かったが、まさかの内川3枚目。
そんなに要らんわ!!

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:27:30.54 ID:q0TVte8QO
コム戦のサインバランスって何が変わったのか分からん
相変わらず内角か外角に偏ってるし

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:51:58.30 ID:JM6VJl8j0
>>634 そんなに要らんなら俺にくれ いまだに1枚も当たらないんだぞ(泣)

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:58:02.40 ID:2VeTa9rO0
>>627
選球眼、あくまでも体感だが今まで発動してなかった気がするね
表示されるようになってからよく四球選ぶようになった気がする。

コム戦のサインバランスはよくわからんね。
日シリで2アウトでスクイズされたわwさすが日シリCPU油断できんねw

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:31:00.72 ID:MieWMJFR0
和田がめちゃ四球選んで森野が全然四球選ばなかったのは不具合だったのか。
稼働して10ヶ月ずっと選球眼が発動してなかったとかクソやな

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:00:31.21 ID:CqUTmj1Q0
完全な体感ですけど、大島は1月27日のアップデートでスペシャルスキルが調整と表示される様になってから急に四球が減ったので、
その時に何らかのミスで初期からもってない選手は発動しなくなったのかと。
まぁ、元々大島は2012は四球がそこまで多くないので、選球眼覚えるだけラッキーかな〜と個人的には思ってました。

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:01:12.28 ID:Et0haGaV0
セで選球眼持ちだと阿部、和田、鳥谷、バレンティンあたりの四球率は明らかに高いよな。

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 00:27:04.43 ID:3xfR+tzd0
>>640 丸もいれてあげて(´・ω・`)
サイトのシーズン成績を見ると、やっぱ初期持ちの四球数は凄いですね
長谷川内川らが選球眼発動となると…ホークス厄介だなあ

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 01:56:07.15 ID:a67j9Wxy0
うちの鳥谷さん全然四球選ばないけど、やっぱりミート寄りにしてる方が四球選ぶのかな?

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:51:02.63 ID:pzbDk1/I0
BBH2014は、出ると思いますか?
さすがにそろそろ頭打ちかなって感じはあるけど。

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 19:38:47.19 ID:3VdHx92o0
ホームの店長曰くEX4出るそうだけどすると2014は夏以降稼働か

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:38:07.16 ID:uxZYe+QE0
もうサービス終了してほしいレベル

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:43:03.08 ID:3VdHx92o0
つかもう新戦力だけカード刷りゃいいだろもうシーズン中は能力変動制なんだし

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 20:47:44.42 ID:WxqXVXy50
>>645
週1ペースだけど惰性でやっちゃうからな。
いっそのこと終了してくれれば助かるってのはあるな。

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:05:49.10 ID:5hADGOjvO
BBH2013はまだ終わりじゃないぞよ
もうちっとだけ続くんじゃ

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:06:46.42 ID:T4jaBX5N0
EX4は期待の若手集かな?

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:23:59.70 ID:/w1ZcyhS0
>>645>>647
じゃあやらなきゃいいじゃん
カード売るなり燃やすなりしてくれ

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 21:31:16.88 ID:dpC/ZtBgO
夏まで2013でリアル連動か?

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:18:38.83 ID:0DOFRYXdO
終了してほしいならやらなきゃいいだけ。惰性でやってるのは惰弱www

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 22:45:49.41 ID:g8sEX/6oO
新戦力がカード化されないまま2014連動が始まって痛いのはどの球団?

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:39:05.93 ID:/w1ZcyhS0
2014もSサインやるならSサイン仕掛けた方が采配負けしたら、その選手が調子絶不調&何か能力ダウンするぐらいの罰は欲しい
一定回数失敗すれば3試合絶不調でもいいやん

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:31:47.77 ID:zEbkM52N0
EX4はSPノンカだけあってカード化してない選手のカード化じゃない
キラとかあのへん

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:38:56.64 ID:DumKrIBh0
BBH2014が4・5月可動ならば、

BBH2013VOL.1の選手カードは、
BBH2013VOL.1同様 前年2013のデータがベースでカード化だな。

あとがき
そして、BBH2013VOL.2の配布がそれまでのバージョン稼働時期より遅かったのは笑った。

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:40:42.18 ID:DumKrIBh0
失礼 訂正

BBH2013VOL.1の選手カードは、
BBH2013VOL.1同様 前年2013のデータがベースでカード化だな。



BBH2014VOL.1の選手カードは、
BBH2013VOL.1同様 前年2013のデータがベースでカード化だな。

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 00:50:39.11 ID:EP/FV5g70
>>641
さすがにアレぐらいの四球数を出すには、見極め打線を付けとかないとキツイ。

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:00:25.88 ID:XLVhgSsoO
>>640 阿部の四球率は異常だな。まあ、むしろ長打打たれないだけマシと思ってるが。

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:32:42.75 ID:/Mk4jDKNO
こないだ夜中に闘将初段の無敗のチームとあたりこっちが得点入れそうになったら回線切り。まだ点入れてないのに回線切りってなんなの?7回で後がなかったからか?回線切りお疲れ様。

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 07:59:42.63 ID:ovTGYW5OO
そういえば、広島のキラってカード化されてないんだったね
対戦する広島にことごとくキラが居ないから、なんでかなって思ってた

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 08:47:51.81 ID:9lESAnbK0
キラがキラカード化

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:32:30.56 ID:3GqapX1G0
内川みたいな通算でも四球率が低いフリースインガーに選球眼付けちゃうのか
ソフトバンクはどんだけ優遇されてんだよ
坂本や村田ですら選球眼付かないのに

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:42:21.55 ID:FipMd8zeO
確かに今宮の守備職人や武田のコントロールなど便器は優遇されてるが、同じく優遇受けてる虚カスが他球団を叩ける立場かよ

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 09:58:04.27 ID:IjxBP0Rz0
釣りなんだよなぁ

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 11:03:08.42 ID:g26h+HekO
ンギモチイィッ!

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 12:22:35.78 ID:ovTGYW5OO
ボール球に手を出して打ち損じることが少ないって意味も含めて選球眼なんじゃない
まぁ、ゲームでそういう部分が再現されてるかどうかは知らないけど

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 16:46:22.30 ID:upFw8CNCO
昨年、マートンが活躍して復活したと思っていたらリア連で選球眼が剥奪されて他の使えないスキルに差し替えられて弱体化したンゴ

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 19:20:07.43 ID:R0ARNEpS0
2014のカードが待ち遠しい中、リアル連動(笑)って失笑されるかもしれませんが、せっかくそういう機能があるんだからオープン戦も対象にしたら変化
があって良いのに。本調子じゃない調整段階の選手もいると思うので能力値(オープン戦のドリーム査定で揉めるので)じゃなく、コンディションアシストって形で。球団勝利アシストも。

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:12:27.03 ID:6mpNKBFR0
去年は、オープン戦でも成績ボーナスあった気がするけど、今年はないね。

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 20:38:52.36 ID:TfhsLTf60
東京でもまだスクラッチやってた平和島で、今日ラス当り引いて終了になりました(ハズレ残10枚)
今イベント中で試合は散々な結果でしたが

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 21:01:51.90 ID:5uyvpeOS0
今日9時開店の店で朝1からやって大会始まる10時までCPU狩るかっと思ったが
10時以降も大会時間外だった。
これ時間外にパス読み込んで継続プレイすると10時以降もそのまま時間外になるんだな。
10時になったら1度終了しないと大会参加できないのか?筐体のバグ?verは最新だと思う。
10時以降の大会外でも普通にマッチングした。

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 22:10:17.26 ID:dPy/m9R10
バレンティンが嫁殴って、リアル連動でパワー+1。

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 01:35:39.02 ID:/sLiQ4490
チャレンジリーグ100パセリで出来るけど排出はVOL2のみ
フル300だけど排出がEV3のみ

基本は混ぜて出てくるもんだと思ってたけど、こんな台もあるもんだね

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 03:51:07.80 ID:TWbViowWO
昨日すごく久しぶりにやったけどもしかして補正なくなった?低段と2回連続であたったが意味不明な四球やエラーや逆サインヒットがなかったのはたまたま?それとも補正直った?

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 04:33:06.43 ID:N2PvG37/0
>>675

安心して たまたまだ。
まず、意味のある四球はない
逆サインヒットがなかったのはたまたま どちらか一方的なベンチムードのバランスが起きなかっただけ

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 06:31:14.09 ID:SLFOX7K00
>>675
球神の俺も最近になって補正が露骨に弱くなったと感じている。
英雄の皆さんはどう感じてる?

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 06:38:00.82 ID:c9GJRqujO
全体的にエラーが増えて、守備の悪い選手を使うリスクが上がった感じはする

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 08:27:18.39 ID:1kU78qAu0
1:26ウケルw卍実装してくれねぇかな?

ttp://www.youtube.com/watch?v=Ymw5999YQgg

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 08:48:38.33 ID:qTf8Vv4h0
補正が弱くなったはずねぇだろ



本当に無くなったの?ならやりに行くんだけど

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 09:24:47.54 ID:kQOB7VedO
俺も最近補正っぽい展開の試合なかったんで調整入ったのかと思ってたが、昨日はVSで三振取らないと凌げないような試合ばかりでキツかったわ
このゲーム勝ちモードと負けモードみたいなのあると思う

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:48:02.92 ID:0WoMjAub0
>>658>>652>>643>>636
>>629>>628
午前零時になったら
ID変えて慌てて
書き込みしてくる
キモヲタBBA(笑)

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 14:00:43.04 ID:DbeAPeI9i
キャリアアップとEXスキルでプレイヤーの廃人化を推奨し
廃プレイが出来ないライト層には補正で接待ゲー

その結果、やり込みゲーなのにやり込めば馬鹿を見る
実に矛盾したチグハグなゲームになりましたとさ

もうさ、増築ばかりで住みづらくなった家みたいな有り様なんだし
このままズルズルと衰退していくなら
三国志大戦→戦国大戦みたいにリセットしてみては?とか思う

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 14:46:25.99 ID:OYSGN8KK0
なんかwiki(掲示板じゃなくて諸々のデータがある方)がヤバいらしいね
しばらくはBBHのも見ない方がいいのかね

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 15:07:14.88 ID:2+r5xQcFi
http://s.rbbtoday.com/article/2014/03/09/117661.html
これな
残念ながら世間一般的に全く流行ってないBBHは狙われてないと思うが
騒動が一段落するまで開かないのがベターか?
昨年もトラブルがあったし最悪、避難先を模索することも考えねばなるまい

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 15:11:06.12 ID:2+r5xQcFi
なおbbh3wikiのサーバーは被害を受けていない
掲示板のある方は知らん
あんなゆとりの巣窟知ったこっちゃないw

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 17:04:40.39 ID:IbNaePLU0
「@wiki」は、データの流出が確認されたサーバを発表した。該当サーバは下記アドレスのものとなる。
www4.atwiki.jp
www17.atwiki.jp
www26.atwiki.jp
www30.atwiki.jp
www36.atwiki.jp
(以下略

BBH3wiki
www35.atwiki.jp

全く問題なかったね

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 17:54:31.84 ID:TWbViowWO
675だがたまたまだったのか?まずそこまで離れてる低段とやる回数は少ないだろうが久しぶりに今大会廃人になって確かめようかな。補正がなくなってれば友達もやってくれるだろうし試してみよう。

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:30:56.41 ID:NfrWyHfr0
>>683
同意。
このまま続けても撤去が進むだけでマッチングしなくなって廃れる。
プロ野球をコンセプトに別筐体のゲームにしないと、BBHの続編ってのをチラつかせて。

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:46:43.75 ID:c9GJRqujO
大会、4試合やって大監督→英雄→球神→球聖ってなんなんだよ

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:51:55.78 ID:qTf8Vv4h0
>>690
は?低段は補正あるしSサイン当てれば勝てる仕様だろうが
ここまで低段優遇されてるのにまだ文句があるのか

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:51:50.98 ID:NfrWyHfr0
>>690
BBHほどの初心者優遇仕様で文句言うならアーケード対戦ゲームやるべきじゃないな。

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 21:07:03.48 ID:ow22Sn+KO
そうだよ(便乗)

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:20:50.54 ID:Ef9ph6fN0
>>687
現時点で確認されたサーバーだからまだ確認されてないだけでウイルス自体は置かれてたりして

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:53:28.84 ID:J/ocCeSUO
俺のターン!ドロー!!選手カード!!!

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 03:50:25.62 ID:Y9uy6uV+0
>>694
ありえるから笑えない…

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 07:09:43.32 ID:OoYnfNOj0
大会中だから流行ってるのか、引き分けでコンティニューキャンセルすると引き分けという成績で保存されるんですかね?
4回に急にVSやSサインなどもの凄い猛攻を受けて、「こんなにこの場面に費やして終盤の事考えてるのかな?」
って思ってたらキャンセルされて、確かに猛攻して引き分け以上になれば御の字ですし、キャンセルってやった事が無かったので何か引き際が鮮やかでカッコイイな〜って思ってしまいました。

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:31:18.23 ID:EfZ+Z4HA0
>>697
同点でコンテ拒否すれば拒否した側は引き分けになる
対人3連戦で○△ときて3戦目だと勝っても引き分けでも貰える勝ち星は同じだから引き分け狙いでやる人もおるよ

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:24:15.09 ID:W9gSbBKm0
>>698
四回でのコンテ拒否は連勝補正を止める為に利用するもの

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:19:19.26 ID:7Dama7AS0
だったら、対として、コンテ無くして、フル200で設定してくれや!

SSで八回位で、で\100コンテするのも馬鹿らしい! (サイン使えきれねえし)

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:49:58.97 ID:37Q22RBu0
>>697
コンテキャンセルしてったから引き継ぎCPUボコすかって行くとこだが
引き継ぎCPUって育てってタクティカルスキル装備だから思いのほか強いんだよな。

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:56:29.00 ID:r+YgFIhFO
キャリア9のエース+黄金リレー+コンボアッパーでコンテキャンセルする奴は氏ねって思う

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 05:17:10.04 ID:ERsEAkSFO
大会中なのにこの書き込みのなさ寂しいねぇ。俺は最近補正弱ってきたしこの大会中かなりマッチングレート落ちたがそれなりにレート近い相手にあたってるし色々イベント考えてるし少しずつコンマイ見直してるんだけどね。

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:05:46.13 ID:o//hLoqS0
大会中と言ってもねぇ・・
書き込む事は
「北海道・東北 九州・沖縄の監督とぜんぜんマッチしないぞ。」
ぐらいしか無いな。

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:25:34.42 ID:ObvoCxuaO
確かに補正は弱くなってる
自分より高段と当たっても申し訳ないって思うような展開もほとんど無く、普通に楽しい

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:31:26.09 ID:tFgz3cB9O
補正かかっても相手に申し訳ないなんて思った事ないな
ラッキーとしか思わん

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:27:44.73 ID:kBHadBITO
I'm Screaming LOVE

I'm Screaming LOVE! かきまぜて (I'm Screaming Love...)
I'm Screaming LOVE! 溶けるほど (I'm Screaming Love...)

(I'm Screaming Love...)

少しビターで大人びたその香り
たちのぼる湯気にクラクラしちゃう

パステルカラーは テーブルの上 溶けちゃうくらいドキドキ
魔法のスプーンで一緒になれたら 100パーセント

I'm Screaming LOVE! かきまぜて
I'm Screaming LOVE! 溶けるほど
もっとキレイになれるように 一つになりたいんです

I'm Screaming LOVE! 君となら
I'm Screaming LOVE! 美味しくなれる
そんな気がするの

I wanna be your sweet flavour...
(I'm Screaming Love...)
(I'm Screaming Love...)

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:40:51.77 ID:FMvJkRXcO
補正がなくなったら今度はライト層がやらなくなる堂々巡り

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 16:19:34.40 ID:WAbw1jAF0
最近やっと補正を弱くしたのかもしれんが遅すぎるわ。
2013の最大の失策は「やりこみ」の価値を無くしたことだな。
金を使って段位を上げても、補正を食らってむしろ理不尽な負けが増えてストレス溜まる。
そのうえSサインで試合の流れを勝手に作られてチャンス1だろうが5だろうが関係なくサイン相性で決まる。

要するに金を使う意義がどこにも無い。

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 16:39:03.88 ID:kBHadBITO
得点圏にランナー進めてSサイン的中させるだけの簡単な作業です

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:37:58.96 ID:ObvoCxuaO
対戦が楽しいからやって、育成なんてオマケだと思うんだけど

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:40:44.79 ID:BBhgDw7l0
>>711
やり込みによって多少の有利不利はあっても構わないけど勝者以降のCUはやり過ぎだったな。

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:01:37.78 ID:pOLAO+fn0
>>711
デジカ集めてガスコンロも自己満足でやってる。
オマケ要素だな。

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:21:32.37 ID:jmzMkvD30
引き継ぎCPU強すぎだろ・・・

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:42:52.89 ID:ERsEAkSFO
俺もプチ廃人だがSサインは最近好きになってきたんだが…。試合の勝敗云々より打たない選手をSサインで打たせたり下手くそな俺みたいな奴でもSサインのおかげでなんとか得点圏にと燃えてくる。Sサインで打たせてモチベ管理面白すぎるんだが他にいないか?

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:14:26.97 ID:+9BL2ff00
Sサインも3回ならありかなと思うけど5回だとSサインの比重が大きすぎる気がする。
勝っても負けてもSサインって感じだし。
Sサイン、通常サイン、ノーサイン、VSのバランスを良くしてくれれば(個人的には)Sサインがあってもいいんだが。

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:44:47.79 ID:ZHrkLXr00
2012稼働後
負けてる方がSサイン使い放題なのはおかしい。5回くらいでいい

2013稼働後
5回は多すぎる3回くらいでいい

そのうち「3回でも多すぎる。1回(ry」とか言い出し…もういたな

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:55:33.36 ID:fvxBtZlN0
Sサインって結局激励が5回になっただけじゃねえか。日シリCPUの後出しSサインで試合操作しまくり。買ってもデジカ被りまくりでストレス貯まりまくり。クソですわ

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:08:15.95 ID:5D3BtrcE0
とりあえずSサインをVSで潰せるようにしてくれ。

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:17:35.48 ID:BBhgDw7l0
Sサインなんて馬鹿でも当て易くなった簡易VSだからなぁ

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:59:00.14 ID:+9BL2ff00
>>717
別に5回がいいって声があって5回になったわけじゃないぞ。
コンマイのさじ加減だ。

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:47:01.84 ID:KIng+D4Z0
>>717
それなら激励に戻せばいいのに。

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:01:31.22 ID:rV9RqAlP0
何にも考えなくてもいい激励の方が好まれるという悲しい事実

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:12:23.06 ID:o2LzlK0I0
Sサイン流しのハードラック率高すぎるだろ。メモリ合ってないとヒットにならん?
今日6回当てて3回ハードラック、相手は全部成功するのに・・・
しかもハードラックで攻撃終わると、必ず相手の先頭は長打性の当たりなんだよな・・・

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:15:20.38 ID:21ttHo490
お前がハードラックなんじゃね?

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:50:46.69 ID:KGoGMjUv0
>>721
ここで言ってる奴を何人か見た
もちろんコンマイがここ見て決めたとは思わんけどね

>>722
俺は社員じゃないからコンマイに言ってくれ

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:54:48.61 ID:G4zEueH00
大島指標的には外野Aもらってもおかしくないんだけどもらえんな。
外野A自体希少だけど

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:57:30.46 ID:21ttHo490
外野オール Aの松本さんがいるじゃないですか。

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 04:07:19.70 ID:uFHqmU3t0
何も考えない激励?

…まあ確かにその頃の仕様は低段には厳しかったかもな

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 04:49:49.07 ID:VgfwKpuqO
確かにSサインをVSで潰せればバランスよくなるんだけどね。そしてVSプラスが流行るということでいいのかな?まだVSで打たれた方が諦めが着くし…。でもジャンケンゲー持ち上げてた奴が多かったからSサインできたんじゃないの?

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 05:48:29.26 ID:bs0qqrbu0
Sサイン無くなってもいいけど、個人的には激励には戻ってほしくないかな。
どうもボタン1つでその打席は超人的になりますってのが合わなかった。
激励が良いって意見も使用されそうな場面で敬遠や盗塁やバントなどで無効化出来たって意見だし、
SサインにしてもVSで潰せるならアリというのなら結局はどちらも使用されたくないって事だし。
「使用させないのも駆け引きじゃねぇかっ!!」って言われそうだけど、それなら補正を無くしてくれて、
通常サインやノーサインでもう少し打ってくれる様にしてくれたら必殺技みたいなのはいらない気が・・・。

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 05:58:05.76 ID:KGoGMjUv0
投手攻略ゲージ増えてんのに打てん!

2の3すくみがわかりやすくてよかったなー

Sサイン作りました

思ってたのと違う!

こんな流れ
どんな仕様にしても誰かしらから文句が出るのは仕方ない
万人に納得されるゲームバランスって難しいと思うよ

とは言ってもコンマイのバランス感覚の無さは擁護できないレベルだと思う

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:52:39.23 ID:8Nn6ToYlO
Sサイン以外で点が入りにくいから点差が開かないようになり、実際には実力差(相手との相性)があっても競った展開になる

この辺が、やり込んでる人からしたら不評なんだろうね

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:11:31.18 ID:jLbsZOPFO
平田をLDなし、ライトCにした虚ナミが大島をセンターAにする訳がない
巨人に移籍しない限りはな

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:12:23.44 ID:Iv36FEIc0
>>732
その辺Sサイン自体は別に構わないんだが
先後攻は自動でマッチされるのに初回表の先頭打者ツーベースみたいな発動までの理不尽さとかハードラックとか
遊んでて納得できないと思わせることの方が多いんだよなぁ

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:29:24.19 ID:FhATvUUz0
>>731
激励プラスがバランスを悪化させただけで一回使用のみなら特に問題はなかったけどな。
敬遠や盗塁で無駄消費させたりVSで潰したり出来てた。

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 15:06:41.79 ID:uFHqmU3t0
やっぱりいい意味でライト層が増えたんだな

誰も2のジャンケンゲーを指示した訳ではないし、激励も一度限りだから必殺技にしても防ぎようがあるんだよ

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 15:57:53.96 ID:L0a90ult0
Sサインはいつでも使えて3回くらいならよかった
今の仕様だと初回からVSガンガン仕掛けてSサイン使って点差広げるのがいいけどそれやると露骨に嫌がられる

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:19:57.08 ID:G4zEueH00
こっちばっかハードラックだわ。
二試合に一回はハードラックくらってるわ。
ちなみに球神

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:43:17.49 ID:1f1QYBVQ0
Sサイン3回にしてSサイン外したら調子絶不調とか裏パラ全部ー1とかやればええねん

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:01:31.82 ID:Iv36FEIc0
でもSサインがいつでも使えて3回だと絶対内には投げないわ

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 19:32:03.12 ID:rPnqO5A50
Sサインをいつでも使えるようにするとかwwwwww

お前の意見とりいれるくらいならまだコナミに作らせたほうがマシだな

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 20:12:05.43 ID:VgfwKpuqO
ゲームバランスもだがそれと同じくらいに実況も3の時のにしてほしい。ホームラン打った時の痛烈ぅと眠いときのいったーの心臓に悪いくらいの大声また再び聞きたいわ。あとスクイズ失敗でホーム手前で3塁にランナーが戻るやつ受けた(笑)

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:29:52.07 ID:MADx4m5u0
回数は今のままで良いけど、スペシャルサインは3塁で発動にして欲しい
2塁はダメだ・・・
ピンチとかチャンスの意味がなくなる
それに、今の仕様だと進塁打とかやらないし
3塁発動だと進塁打とかやる奴も増えるから駆け引きが増える。

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:40:32.79 ID:t9bpLsYR0
せめて、Sサインは1イニング1回だけにしてくれよ。
これだけでも随分違うと思うが。

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:01:39.39 ID:MADx4m5u0
>>745
それだと内角に投げる奴がいなくなる

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:15:36.30 ID:C65AiaEO0
という先入観があるから打者は引っ張らないだろうし内角投げる

あれ今より駆け引き感強くなってね?

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:49:25.85 ID:O7ZnbnDHi
いまと変わらねぇだろ

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:01:48.22 ID:Rvv4P/R/0
近場で唯一BBH取り扱いしてるショップが移転してもーた
次回作からどーしよ

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:22:44.19 ID:V4iSdSnKO
>>744
発動は二塁のままでいいのに…
三塁ストップや四球でSサイン無駄撃ちさせる戦法が使えなくなるじゃないか
ちなみに一回に4回Sサイン使わせて0点に抑えた事がある

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:38:22.71 ID:Z4SqiJY50
1回だとまた全然違うものになるだろうな
5回の中で餌を撒いといて肝心なところで打たせないという糞心理戦がなるなるのがいい

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 04:26:30.18 ID:BhpTEtPSO
とってもとっても、穴があったら入りたいです

ちくわの穴にでも入るといいめう

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 05:48:46.81 ID:fr8bwyUm0
勝者の頃の全力発進が懐かしい。
今作で勝率6割すらないヘタレ天麩羅ASの俺ですら全力のお陰で8割2分以上あったんだよな。
全力と激励プラスのセットで30連勝も初達成したし、俺の友達は純正なのに8割以上の勝率を誇ってた。

それに比べれば2013は極端に強いTSが無かったね。TSのバランスだけは取れてた。

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 08:32:25.45 ID:uGAEGI5YO
3からずっと七割台だったけど交流戦のお陰で2012から勝率上がったわ

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:49:55.57 ID:3gNb0CHrO
3塁発動に賛成だわ。進塁打でアウト一つもらってさらにVSをSサインより強くする。これが一番よくない?

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:58:41.84 ID:3gNb0CHrO
あと進塁打使ったらバットコントロールの悪い打者や鈍足の選手は失敗やゲッツー率を今のセンター返しみたいに成功率を極端に低くするとか…。エンドランはフライアウト率高めね。

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:13:38.71 ID:U4vEajRgO
前からSサイン三塁発動や回数減らせって送ってるけど半年以上、反映されないんだけどね。
あとエンドランで(通常より)フライ率アップはありえない
理由は言わなくても分かるでしょう

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:19:34.56 ID:IP6+gPjY0
まぁ一部の声のでかいユーザーの声を聞き入れてもいいことなんて何もないからな。
俺もSサイン反対派だけど、不満があるからそもそもゲームをやらない。
一部のバカみたいに声がでかい自称初心者やミドルユーザーの声を
取り入れた結果がSサインで、それがこのザマだしコンマイも多少は学んだんじゃないの。

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:16:08.58 ID:3gNb0CHrO
やっぱり自分の意見やこうした方がいいみたいな発言をコナミに送ってる人いるんだ?まあ一人よりも多人数で送ったほうがいいに決まってるから自分も送ってみようかな?このゲームを続けるために…。

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 15:10:25.17 ID:BhpTEtPSO
トキ「命は投げ捨てるものではない」

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:00:06.30 ID:zqzsgtU1O
やっと家に光回線を導入する事となり、今後はプロスピに専念致します。
パセリも切り離し、BBH引退を決意致しました。
今までありがとうございました。
どうぞお元気で。

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:22:54.55 ID:j5i9WJaD0
>>750>>746>>744
>>718>>714>>700
>>760
毎日必ず荒らしにくる
精神病無職暇人BBA(笑)

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:54:14.37 ID:11O/mRaW0
同点ならわかるけど1点リードで発動はウザいからやめてほしい

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:58:19.26 ID:AaGuVsGN0
>>761
お疲れ様
やらないゲームのスレ覗いて「一部のでかい声のユーザーが云々〜」とか愚痴る女々しい人にはならないでね


次回作があるとしてSサインが継続だったら一体何人の自称引退者がでるんだろうな

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:15:45.08 ID:IP6+gPjY0
>>764
それ俺のこと煽ってるの?なんか腹立つわ。

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:16:44.43 ID:tyd3mcym0
くっそ煽ってきたから(補正で)勝ってやったぜ!

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:19:49.77 ID:sgY1fub80
称号と異名って違うの?

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:11:19.39 ID:LelLI99t0
英雄杯の特典受け取り期限が4/30だから4月いっぱいは2013が続くのか
その後は2014になるのかどうなるのか。

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:41:11.50 ID:s6HrJoV20
投手がヒット打ったのに経験値が入らなくなってるんだがいつから?

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:47:03.64 ID:2UV4iKLL0
Sサインに文句つけてる連中が引退していいよ
お茶会サイボーグ戦士にレ○プされた連中が復帰するから

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:18:27.94 ID:IYnvpqFB0
>>770
現実問題として勝者社員より2012-13は人減ってるんじゃないのか?
サイボーグ選手が駄目ならCUを止めれば良いだけなんだけどな。

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:31:29.70 ID:1d7JY5jO0
>>768
Ex4が出るとか出ないとかいう話がちらほら

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:34:22.42 ID:bqEJJstQ0
>>768
ん〜
6月くらいから新バージョンではないかと予想
2013はVOL1の写真が練習のやらオープン戦のやら酷かったもん
シーズン始まって活躍してる写真が出てからではないか、と

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:17:07.97 ID:poS2Gs9I0
せめて開幕オーダーをカード化できる頃にして欲しいけどね。
それだと結構遅くなるのかな。

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:42:55.92 ID:jl9hCEc30
Sサイン継続でも良いけどさ
せめてシフト使えるようにするのとゲッツー崩れで失点のパターン無くしてくれよな

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:11:14.38 ID:eP/mayCe0
VSプラスでコスト2払ってるにも関わらず、
どうしてVSキャンセラーLV3に8回全部潰されてしまうのだろう
VSキャンセラーLV3は5回潰せるのが正しいと思うのだが

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:24:29.22 ID:DIRzADoV0
>>771
震災の影響
消費税増税によるゲーセンの閉店
ソシャゲスマホアプリの隆盛
シリーズモノ特有のマンネリ
低段補正
パセリの導入でマージン取られる&現金が即入金されない
不正放置
台の老朽化
等、人口減少や撤去の理由は色々あるよ
原因をSサインに丸投げするのはどうかと思うが

>>775
ゲッツーシフトと前進守備(バックホーム優先)だけは指示できるようにしてほしいね
あと強振(三振狙い)/ミート(打たせてとれ)で多少結果が違うようになればいいと思う

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:47:24.07 ID:10D+v5VS0
>>750
守備でSサインしかけられたときは、Sサインチャンスことごとく得点に結びつけられないようにすると気持ちいい

なお9回裏に先頭打者通常サインサヨナラソロホームラン負けした模様

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 01:50:03.40 ID:10D+v5VS0
>>776
VSキャンセルなんて盗塁や送りバントしそうなときにわざと仕掛けて
サインつぶしできるカモTSやないか

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:46:46.37 ID:gwKg59Bpi
その通り!スコアラー様々

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 06:19:47.49 ID:Axldy8rf0
VSキャンセルにそういう使い方があったとは

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 07:40:26.12 ID:Y2YlyU76O
スコアラーなんて機動力とスモールつければ警戒系サイン誘い出せるカモTSやないか!

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 07:48:28.37 ID:SyBr5moM0
CPなんだけど、
通算10回くらい引いて、昨日、やっと当たった。
阿部が欲しかったけど、浅村かよ…。
うちのホームは、また、かなり余ってるみたい。
当たりは20枚に1枚くらいの割合なのかな。

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 07:54:25.20 ID:Axldy8rf0
クジは2枚か3枚まとめて引いたほうが当たる気がする
それでも当たらないのはクジ運悪すぎるとしか・・・

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:17:37.18 ID:IScEP5rY0
おうワイの悪口はそれまでや

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:33:21.82 ID:IKGKQnql0
くじは全部で300枚
そのうち当たりは60枚(各球団5枚ずつ)

よって当たりの確率は1/5

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:49:43.32 ID:otpTOlpZ0
1ヶ月ぶりくらいにやったけど打球パターン増えた?
システムは糞だが。

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:27:44.22 ID:egszkSRQ0
>>774
それだと従来の9月稼動じゃないのかな。
がんばって8月。
2013のNewPowerが出たのってそれぐらいじゃなかったっけ?
俺も開幕一軍がカード化できる時期に稼動開始してほしいわ。
所詮半年ぐらいはオフシーズンなんだからリアル連動なんていらんよ。

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:57:28.22 ID:cl70xWDYO
77連勝中の勇将初段プレイヤーとマッチしたんだが、試合開始前に回線切れてCPU戦になった。

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:33:14.26 ID:AvYHAF3K0
来週東京の方に行くんだが、
渋谷や新宿にあるゲームセンターで、
誰かおすすめの店を教えてくれ。

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:46:02.27 ID:3fn4WIHB0
>>779
勿論そういう場面でも使ってるけどさ
わざわざコスト払ってるんだから
その分だけでも普通にVSやらせてくれよってこと

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:55:05.14 ID:wxaJz76yO
補正が弱まったのは実感できるけど、それ以上にキャリアとデジカの恩恵が露骨に出るようになったのも感じる

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:49:32.92 ID:egszkSRQ0
>>791
コスト払ってるのは相手も同じ。
かつての激励キャンセラーが激励プラスに無力だったら存在意義が無かった。
同じことがVSにも言えるんじゃないかな。

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:56:08.20 ID:DIRzADoV0
VSプラスがコスト2で+3回
VSキャンセラーがコスト2で8回キャンセル
さらにVSキャンセラーはOVSとDVSも無効化
どう考えてもVSキャンセラーのコスト設定はおかしい
キャンセル回数減らしてキャンセルできるタイミングを任意で選べるようにすべきだと思う

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:47:11.43 ID:4eRxaBBAO
>>790 新宿タイトーステーション。歌舞伎町方向。

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:54:41.76 ID:EUGQYqe50
スタメンの打率が上がらない
色々試したけどどんどん悪くなってく

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:55:51.73 ID:3fn4WIHB0
>>794
そう、そこ!
もっとアピールして、もっと!!

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:47:36.78 ID:DAEyREqP0
VSキャンセラー使ってる人は自分も使えなくするってのはどう?

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:52:38.38 ID:EUGQYqe50
>>798
はぁ?

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:26:13.48 ID:Z3KqcepHi
VSキャンセラーを設定しているからといっても
設定している側に不利な結果になることの方が多いんだよね、結局はw

勝負処でわざとキャンセラー発動させて、その仕様を悪用するのはよくやる

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:44:29.66 ID:Tc3gIm9O0
VSプラス使ってたけどキャンセラーうざいだけだと思ってたけど利用することもできるんだな
ちょっとBBHやりにいきたくなったわw

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:14:46.88 ID:QbA+8LOb0
VSキャンセラー使った事なかったけど、LV1→3回キャンセルでレベル上がる毎に一回ずつ増えてMAX5回だと勝手に思い込んでた
キャンセラー自体当たることが少ないのであんま気にしてなかったし、>>800の言うようにVSキャンセラー単体ではこちらの不利になることがあんま無かった気がする
相手のサイン潰しはもちろん、0-0で膠着してた試合の終盤にこちらの先頭打者でVS仕掛けたらキャンセラー発動したけどHRになってそれが決勝点ってのもあった

でもまぁ確かにVSプラスで勝負したい人にとってはおかしなコスト設定だから修正して欲しいだろうな

やらないだろうなぁ・・・
 

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:17:54.23 ID:xAzhAmp1i
>>801
キャンセラー発動した状態って、いわば「強制ノーサイン勝負」な訳で
相手のキャンセラーを逆手にとって活用する発想はそこから

そもそもキャンセラーを使うプレイヤーって
その場の瞬間的な対応が不得手だからこそ、というのもあるし
そこを突いた小細工は要るよ?

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:45:35.17 ID:C1xw0BiQ0
それ知ってなきゃマズイだろ…
9回にランナー出たらまずVS飛ばしてキャンセルさせるわ

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:51:25.22 ID:0JWQoOez0
そういうときに限ってHRかっ飛ばされるんだな

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:51:21.66 ID:JlA2eKQN0
>>805
あるあるwww
特に豪快打線を付けてるVSキャンセラーには要注意だわ

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:40:39.84 ID:Jd2RsOzu0
>>805
わかるw

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:15:19.13 ID:AVeiAoVs0
>>806
そうだね
こちらが黄金&コンボアッパーなんかつけてたら
一か八かの一発狙いの相手も多いし
あとこちらと同じタイミングで相手もVSを仕掛けたらこの場合はVSになるので
キャンセラーだと思ってボサッと見てるだけだと対応が遅れるので一応考えておくことは必要だ

>>802
回数の設定について、普通はそう思うよね
OVSやDVSもセットで無効化されることも考えればコスト4でもいいくらいだ
とはいえ相手のVSには利くから
現仕様ならコスト3
コスト2なら最初の5回をキャンセル
って感じにして欲しい

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:46:09.78 ID:ssIlqSHh0
OVS、VS+の人と対戦した時に「よしっ!この試合はVS対決になるなっ!!」って意気込んでたらまさかのキャンセラー・・・
守備VSとかも利用して打ちたいってよりは相手には打たれたくないって事なんだろうけど。
しかも、毎回おっぴろげの上下っていうセンスの無さにガッカリして守備Sサインでキャンセラーしてその時に初めてVSより優
先されてて恩恵を感じた(笑)

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:17:48.80 ID:HRvNqWpC0
>>790
亀レスだけど、
渋谷にはもう2サテしか無いよ。
でもそれが故にまだCPスクラッチがまだ残っているよ。

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:49:20.61 ID:LVo91zlXO
二試合に跨がって三連続ハードラック達成したぜ
なんか称号くれよ糞コンマイ

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:18:36.49 ID:0UA8b78LO
ベテランコンビの発生条件変わった?
藤井の後に代打新井さん出したり関本ヒットの後に打者藤井で
今まで発生してたのにいつの間にか出なくなってるんだけど

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:27:10.69 ID:S1Ki+sTF0
>>812
前の打者が凡退、かつイニングを跨いでない

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:01:41.86 ID:GxeWIAMSO
>>813
勘違いしてたのか
すまんね

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:00:03.75 ID:iKoAG3PCO
巨人の投手陣に対して相性良い打者がいない件

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:57:37.68 ID:SI9wow/rO
>>815
対戦成績が成績だからな…
ちな虎だけど阪神には結構いるよ

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:39:00.38 ID:7CrO4N2Z0
>>814>>812>>810>>806
>>795>>783
misao連呼する奴w
一番の荒らしw
デブス円交BBA(笑)

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:18:42.03 ID:S979tMdD0
真英雄杯は、赤、青 土返し、無差別レートマッチか!

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:25:34.28 ID:ZkMZxn2v0
>>818
大会専用のマッチングレートがあるみたいだが、どこまで機能するのか

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:05:53.27 ID:SrBCFHlsO
「土返し」って、「度外視」のことか

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:43:23.20 ID:QH+Da5igi
4カ月ぶりにベースボールオールスターズのHPを覗いたら、2月28日でサービス終了していた

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:45:50.98 ID:gAkle76xO
ここまで続けざまに大会が続くということはマジで4月後半あたりに2014かな?オープン戦勝ち組と負け組のチーム力の差はどういうふうにカード能力に表現するのかな?2013の最初をやってないからかなり期待しと不安で複雑な気分。

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 02:32:14.53 ID:PgxZ1Fan0
>>822
いわゆる野球ゲーの「開幕版」みたいな能力だったはず
前年の査定だから、急に覚醒しても暫くは大した能力にならないよ

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 06:09:04.68 ID:kuZukVjS0
記録達成の花束の演出がすごく好き。
負け試合だったけど少し気分が晴れた。

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 07:56:07.71 ID:t2JA1PnW0
このスパンで英雄杯ってのは、個人的にはやり残った物事を駆け足で進めて2013だけじゃなく
このゲーム自体を終了したいんじゃないかな〜と・・・。とりあえずは4月30日まではありそうだけど。

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:26:17.90 ID:VZLb4DjKi
>>825
また終わる終わる詐欺ですね、わかります

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:50:49.13 ID:ktUIq/7qO
プロスピでヒット率が表示されるようになったらしいけどBBHにも導入されるのか?
これ以上ゆとり仕様にするの止めてほしいんだが

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:32:20.43 ID:guf1NfohO
プレーヤーにゆとり世代が増えてるんだから、仕様を合わせるのは必然的

今後は、データ更新とカード追加のみだけ細々とやっていく形になるんでしょう

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:03:26.62 ID:xmAG9n6hO
デッドボヲルdeホームラン
Squeeze
野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜
轟け!恋のビーンボール!!
\

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:53:53.07 ID:zf+tP5Ex0
>>824
コツコツ積み重ねてメモリアル狙う楽しみもあるね

野手の安打と盗塁は確認したけど犠打はないのかな

投手は何があるのか未確認

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:00:55.76 ID:IvZGjJf80
誰かwikiの西武を更新しちくり〜

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:01:37.67 ID:PgxZ1Fan0
>>831
wikiの更新くらい自分でやれよ…
アルバムで成長見れるんだし

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:55:19.61 ID:PGqzySoj0
ていだん補正きつすぎ

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:10:25.12 ID:porl74/h0
つか大会がDHなしばっかでおもんない

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:25:02.69 ID:85WbxDc+0
その前の大会がDHありばっかりだった

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:59:47.91 ID:85WbxDc+0
昨年EX出たあたりでBBH始めてもう310試合やってた
毎週やっても全然飽きないな
BBHは強いカード持ってても下手だと成績悪い

BBH始める前にやってたプロスピの監督オンラインは
金さえかければ強くなるし切断されたら時間の無駄になる

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:07:39.06 ID:MIT3FmEV0
bbhについて質問です

今まではずっとbbmの方を集めていましたが、ただ集めるだけでつまらなくなったのでbbhに変えようか迷っています

そこでbbhは面白いですか?
やりがいはあるのでしょうか?

メリットデメリットなどを教えてください

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:35:55.88 ID:MmKh8zMo0
>>837

短所はトレカとしてみた場合、
カードの排出期間・枚数が多いから、
新カードの排出時はソコソコの値段がつくけど、
一部のレアカードを除いてはすぐにゴミ当然の価値になる。
あと、人気自体が下火で、ゲーセンからの撤去が増えてるな。

長所は、上記と逆で揃えやすい事かもね。
お気に入り球団だけでOKなら、ちょっと待てばオクで簡単に揃うよ。

ゲーム自体が面白いかどうかは、自分でプレイして判断してみると良いよ。

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 10:02:10.93 ID:pt7b5Hvq0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:39:15.96 ID:/NyfYmHzO
ダルビッシュ戊辰戦争
サイクロップス先輩
イカせ隊
VIRTUAL SEX

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:45:04.11 ID:4rE9fNdN0
千葉県市川市で1番安い店で 1プレーフルでカードなしだといくらですか???

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 03:32:59.80 ID:Gm4yhghn0
最近この手のレス増えたな…

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 04:50:25.02 ID:DdfVnsYJO
自社ブランド殺しに定評のあるコナミ

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 05:53:59.80 ID:mSxEl+tGi
>>842
ま、新規プレイヤーはぼちぼちいるんだよな
大会参加者ものべ8500人いたし

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:25:26.25 ID:oO0lHDFrO
この仕様で新規が増えなきゃ、もう手の施しようがない

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:44:33.42 ID:G0Go0x0j0
寿とかまだいるの?

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:15:54.72 ID:ccxBvAfL0
3/24(月)07:00より、全国ペナントレースのCPUチームのマッチングレートポイントを調整いたします。
この調整により、CPUチームとの対戦で得られる試合ポイントが従来より減少しますので、予めご了承ください。
今後ともBASEBALL HEROES 2013をご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。

だってさ〜

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 19:48:51.95 ID:DCWFus510
SG☆切断☆主将対策か

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:44:32.97 ID:qhlXvtl00
>>847
普通に対人戦を楽しむプレイヤーにとってはどうでもいい調整だな。

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:13:45.15 ID:oO0lHDFrO
SGセCOM
  VS
博多たけにゃ

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:06:32.24 ID:hG/Vwl5XO
選手の経験値さえ普通に入れば試合ポイントなんてどうでもいいや

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:58:42.93 ID:5YMwSR3/O
今日すごい久しぶりに英雄十傑の人と対戦したんだけどマジで補正酷くて可哀想だと思った。控えや中継ぎまでキャリア9なのにあそこまで打てないとはキレてもいいレベルだと思った。こっちの先発捨て試合のつもりでキャリア2の先発ピッチャー。

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:20:28.92 ID:p5gSqVsO0
>>847
こんな調整じゃなくてCPU戦にならないように調整しろよ…

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 02:39:09.47 ID:DoB8OaApO
http://i.imgur.com/rXFzPsb.jpg

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 05:08:46.76 ID:iUnKk9Hh0
低段補正とか純正補正とか騒いでる奴は下手な奴の負け惜しみだ!

・・・って以前にここで書き込みしたことを深く反省していますです、はい。
さすがにここまで露骨に補正されると誰にでも実感できるレベルだわ。
純正かつ低段かつ選手キャリアが高いチームが今の仕様では最強だな。

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:04:22.67 ID:ax3S+4y10
決勝ラウンドって予選のポイントはリセット?

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:16:41.24 ID:bulGcc6v0
>>846>>841>>840>>839
>>837>>831>>830>>818
まだ、あのBBAも
犯罪者ヤローも
荒らしやってるよ(笑)
なら、婆の内縁の夫は自宅警備員だな(笑)

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:12:23.52 ID:NJarotkaO
相手の采配がはっきりわかればわかるほど采配に意味なんて
無いことがわかって虚しくなるね…
今日だけで采配勝ち打たとれムランどれだけ打たれたか…

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:29:32.42 ID:NJarotkaO
>>855
そんな仕様になったことは一度たりともないよ
今は段位関わらずビッグ豪快つけて上に放置が最強の戦術だよ
あとは適当にヒット長打ホームラン適当に打ってくれるし
逆にそれをしないと内野の頭すら越えなくなるよ

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:09:18.14 ID:+fNaHbHB0
ろくに過去大会やってないのに真AU杯の出場権を獲得してたでござる

861 :610:2014/03/21(金) 21:30:13.91 ID:jKHk64kR0
自分は以前、CS・日シリのCPUが強すぎると愚痴った者です

今日、久しぶりに日本シリーズ制覇ができました

皆さんのアドバイスを参考に、内角攻めを重視してプレーしました

VSでは1度も打たれる事なく、ピンチを切り抜けました

初心者の自分に色々と教えてくださった皆さん、本当にありがとうございました^^

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:13:04.50 ID:3FjXkHqN0
NPB初の1日契約で山崎選手が復活したので、全試合四番一塁でスタメンさせたんですが、
ある試合で向こうからVS仕掛けられ「ど真ん中、ど真ん中」ってチャットされて半信半疑
で置いたらまさかのど真ん中で豪快な確定ホームランが観れて「たかがゲームで!?」って
思われるかもしれませんが感動しました!!ファンの中でもジャマ山崎と嫌われてましたが
自分は好きな選手だったので、現役はもう観れませんが2013が終わるまでは頼りにさせてもらいます。

粋な計らいをしてくれた相手監督にはもしこれを見てたら次回マッチングした時はこちらから
仕掛けて「ど真ん中、ど真ん中」とチャットするので。この場を借りてありがとうございました!!

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:24:04.57 ID:YTwpaDzDO
山崎は嫌われてねぇよ

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:27:59.34 ID:4X1Maah60
>>4

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:47:58.54 ID:vaszcZWZ0
昨日、墓参りの帰りに
東京新宿 ゲームスポット21にてBBHをプレーしたところ

まだプレミアム選手カードキャンペーン実施中
くじ引き:221/300
残りプレミア選手カード9枚

ってまだ終わってないんかい!!!

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:23:55.98 ID:+jbUDkjR0
>>865
うちの田舎のホームまだ30枚以上あるわ、とはいえもう欲しいの手に入れたし後はトレードの弾にもならんからもう引かずに放置してるけど

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:51:42.70 ID:vaszcZWZ0
>>866
そうか 田舎は余っているか。
都会の真っ只中にあるのが驚きと同じに
今の自分には、余分なデモが目障りなので、書き込んでしまった。

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:31:59.79 ID:vsUUDO4G0
>>865
うちのホームも昨日3分の2が終わった
ただしEXカードの排出はない

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:48:40.48 ID:kvfluUik0
>>863
落合信者からは嫌われてる
楽天ファンからは英雄扱い
檻ファンからは・・・知らん

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:54:31.61 ID:d0A4wRlv0
2014ってあるのか?
これから増税だし厳しいだろうな

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:00:18.16 ID:WpHxtySc0
>>862

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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄イイハナシ棚 ̄ ̄

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:02:37.49 ID:3ltKRNCy0
BBHって未だにXPだから、サポート切れる3月メドに終了とかあるかもね

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:19:19.09 ID:GSZWPNtV0
>>872
XP Embeddedはあと2年弱サポート期間ある。

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:28:34.92 ID:HTLF2TxC0
>>865
あそこフル400じゃなかったかな?
CP在庫なしで300とどっち取るって言われれば…

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:29:43.05 ID:3ltKRNCy0
>>873
お、マジか。じゃあ暫く安心かな

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:58:46.41 ID:+EOcJV120
>>874
そうそう 400円のつもりで覗いたら
なぜか フル300円だった。 

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:47:47.80 ID:MpzALeze0
決勝ラウンドは予選のポイントはリセット?

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:52:56.43 ID:XhxwYHBA0
>>876
300に戻ったのか
さすがに400じゃCP残っててもやる人いなかったのかね。

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:54:55.65 ID:mSC/jPN80
BBHでドリームナインのイチローと桑田は登録できますか?

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 02:57:03.17 ID:PM60VNxLI
>>870
厳しいかもね
これアミューズメントジャーナルに載ってる年間売り上げだけどコナミ税と電気代、カード代で赤字でしょ
プロスピのコピーだからコナミは余り開発費かからないけど
ゲーセン側が入れてくれん
http://i.imgur.com/7DyrEOv.jpg

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 03:28:05.11 ID:gG8tB4HWO
増税で更なる景気悪化不可避

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 07:32:01.86 ID:qf9xdjnC0
>>879
無理
桑田はNSで出たけどイチローもいずれ出るだろうね。
CPで全盛期イチローとゴジラ出して欲しい。ちゃんと成長してCU出来る仕様で。

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:06:48.18 ID:y7qKPS4x0
>>882桑田は出来るだろ。ガセを教えるな

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:20:18.25 ID:qf9xdjnC0
>>883
俺にどういうレスを付けてもらいたいんだw
定期的にこのスレに出没するよな、「ドリナイの古田(桑田)をBBHで使えました!」w

ま  た  お  前  か  。

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:10:00.78 ID:UTCiV3b30
桑田も古田もドリナイ使えるだろ

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 14:12:53.71 ID:y7qKPS4x0
>>884???
会話が成立しそうに無いので画像だけ
こいつをどう思う?
http://imepic.jp/20140324/509790

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:19:27.55 ID:zJc/UMjHO
なくなるくらいなら400円でもかまわないな。
まわりからゲーセンがなくなるほうが困る

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:15:59.32 ID:gG8tB4HWO
てきえい はっけん
センサー さどう
てきは ガルバンゴル
そのかず 9

ガルバンゴルの せんせいこうげき

\(^O^)/

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:56:48.66 ID:jEGqCnrYO
今更かもしれないがASの奴らよろしくお願いしますとだしても挨拶すらしてこない奴多すぎないか?純準にも終わりの挨拶しない奴はたくさんいるがはじまりの挨拶なし率には驚いたぞ…。

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:34:44.22 ID:gG8tB4HWO
オナシャス!センセンシャル!

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:44:32.16 ID:r5+UVcRP0
>>880
情報ありがとうございます。
シャイニングフォースより少ないって嘘だろ?って思いたい。
他ゲーに負けず席埋まってると思うけどやっぱりコナミ税、カード代の問題だろうな。
現状2013でやることないから様子見だな。

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:40:20.34 ID:Q4cRsBhX0
>>889
強要うざ

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 02:43:49.22 ID:RiVHxyzc0
別に挨拶なくてもいいけどな、そんなやつの選手に死球あてて故障してもこっちも謝らんし

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 03:14:56.31 ID:Qta7QxmtO
てへぺろ☆(・ω<)アイコン追加希望

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 04:30:30.86 ID:82o/loWUO
このゲームはBBH2か3ぐらいのタイミングでWCCFみないな特殊実況を導入してたらもっと過疎化を防げたんだろうなと思う。

WCCFみたいに年度毎に特殊実況にバリエーションがあって、初期マー君だけ「神の子」だったり、
ロッテユニの西岡が「スピードスター」ってアナウンスされたら旧券にこだわって使う人もいるだろうし、
シチュエーションによって起用する選手の幅も広がったのに

いまでも特殊実況なくても試合前に先発の名前が読み上げられるとか、チャンスでクリーンアッブなら
名前呼ばれるぐらいはやって欲しいと思ってる

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 06:35:30.67 ID:/yVC+w/H0
低迷の要因は、定期的に追加ができなくなったから、ゲームバランスなんか正直どうでもいい
いい

毎回のカード追加枚数が少ないのに、オーナーズリーグに負けてる時点でお察し

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 08:38:40.48 ID:xMm4v84tO
>>895
俺も、WCCFみたいに同じ選手でも券種が違えば固有スキルが違って、ノーサインの時の動きが違うとか有れば良かったなって思う
選手の組合せによって、簡易指示で送りバント、盗塁、エンドランを仕掛けられるようになってくれてればなぁ

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 19:20:02.62 ID:f6clC3nP0
早くも旧券扱い
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/news_20140325_02.html

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 19:39:06.05 ID:ihGNa7jW0
ドリナイが一足先に2014verになってBBHとは違うデジタルカードだけど、やっぱり心機一転って感じでテンション上がる。
2014が出てくれるだけで贅沢言ってはいけないかもしれないが、個人的にはドリナイのデザイン好きだから
BBHも金枠に習字で書いた様な黒文字で「本塁打王」とか金文字の選手名とか拘ってほしいな〜
経費削減するにはカードの質を下げるのが一番かもしれないが。

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:25:03.72 ID:3kLZOCNd0
>>898
ひでぇ…
3月いっぱいまでの使用契約だったのか。

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:26:02.73 ID:k2HccfHb0
経費削減するなら選手カードをデジタル化すればいい
店舗は在庫抱えなくて非常に助かるだろう

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:36:40.71 ID:bXZyNLGf0
ドリナイも年々デザイン面ヤバくなっていくな…BBHも2から下る一方だけど

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:52:23.92 ID:sK2tBNPr0
ゲーム内の代表ユニフォームはそのままで大丈夫なのかな。

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:24:09.66 ID:G1DhbOBD0
今の時代もうカード直接使うってのよりもデータ化したほうが、経費もかからず
いいと思うんだがな

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:29:54.86 ID:yWVTqygD0
>>904
データ化するならカードって概念自体がいらんわ!
プロスピやればいいし、育成要素がある監督モードを家庭ゲーム機で
ウイイレアーケード見たいにアクション要素があるのをアーケードにすべきだったと思う。
子供はパワプロでって感じで住み分けしとけば

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:40:16.59 ID:BY+iGFji0
>>904
同意
そうすりゃプレー料金下がるし、新人や新戦力もすぐに使用できるな

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:26:34.55 ID:I6KBb3BD0
カードのデータ化はCOJがやって失敗してるしな・・・
あれもやってる人少ないでしょ

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:52:26.44 ID:q17iQxMK0
カードなくしてデジタルデータ化したらゲーセンで金払ってまでやらんわ

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:54:59.85 ID:1r7pUgTo0
データ化は行い、
消費税アップを理由にプレイ料金はそのままにした方が
企業としてはもうかる。

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 04:27:06.17 ID:t7tu1CNNO
データのカードはいらない
現物のカードが欲しい

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 10:49:19.71 ID:0+Gi8k380
カードのデータ化とかされたらもうドリナイでいいじゃんってなるわ

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 10:49:51.27 ID:Mcnfz+Gi0
>>910
それならウエハースか、ポテチでも喰うか、BBMでも買っとけって思うのは俺だけ?

まあ、このまま現物カード排出でも、
野球デジカにするにしても、もう詰んでるような気がするな。

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 10:53:27.64 ID:Mcnfz+Gi0
>>911
細かくてスマン。
あれは、「野球カードゲーム」だけど、「野球ゲーム」では無いだろw

ちなみに、プロスピ2014のオン監督も面白いよ。
BBH以上の補正とカードパワーに閉口してすぐ飽きるけど。

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:25:22.35 ID:Hggkyjy4O
ドリナイってボタン押すだけで何が楽しいのか分からん
暇つぶしにもならない

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 13:14:23.33 ID:t7tu1CNNO
BBHは最終回じゃないぞよ
もうちっとだけ続くんじゃ

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:02:56.90 ID:t7tu1CNNO
絡み付いた 消費増税
昨日まで出来た全譜面
いつの間にか 選べないよ 赤譜面
「こんなはずじゃなかったね」と溜息を吐きたくはない
イチかバチか試してみた 1プレイ増額
誰が喜ぶか こんなヒドいこと
この店の この指の インカムが がた落ちしている
消滅寸前

Charge 支払う瞬間
Die 魂売られる
このコンマイの あさましい手段に踊らされ
Pay パセリ非対応の
Die 店が泣いている
BEMANIシリーズ 棄てなくちゃ閉店だ
インカム Down
Try through throw PASELI
増税の果て
BEMANI All die

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:21:32.93 ID:U3Rz7esE0
今後はタイトルの後ろに2013とか2014なんて付けずに
「ベースボールヒーローズ」というシンプルなタイトルで稼動すればイイかと

そしたら新人選手のカードもすんなりリリースできるような

店側には筐体の改修費もかからないし


俺的に今作は2012年と2013年が混在してるという印象

球場の看板は2012年の配置だし
カードもVol.1のAWとMMは2012年の戦力値だからね

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:35:18.62 ID:eoyjW3Zb0
>>890>>888>>879>>871
>>868>>864>>859>>858
BBAさん。
ばばあの万個は大きいから初心者でも挿すの楽みたいですよ

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 19:43:41.45 ID:We9LIp2L0
【悲報】自分のホーム、キャンペーン終了後もCPカードが余りすぎて期間非公式に延長

ぶっちゃけ価値もう下がりきってるしパセリの旧カード1枚出し120円でこつこつやってるからいらないんだよなあ…

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:22:31.94 ID:SDvUvHM30
1.3倍とかしょっぱいなぁ
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/news_20140326.html

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:31:59.16 ID:O2Ef8FgO0
せめて1.334倍にだなぁ…

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:30:01.82 ID:IRRPxYFY0
今月初めの球団所属変更でDeNAになったはずの
うちのバルディリスは、いまだにプレーデータで
確認しても所属選手扱いの星が付いていないし
チーム愛を付けても経験値が入らない。

ほかの球団所属変更選手も同様なんでしょうか。

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:31:03.80 ID:JU3l79g90
>>921
なんでや!

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:38:14.37 ID:bv5Ueme20
西武だが所属選手の欄では中郷と脇谷にNEWという言葉とともに追加されたが登録選手のところには星がついてないから同じだね。
最近やってないから中継ぎコンボとかプレーに影響しているのかは分からないけど。

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:42:54.33 ID:3SV6WO7Z0
バルディリスは☆付いてないけどブランコとクリーンナップコンビは発動するな

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:45:06.01 ID:SDvUvHM30
>>922
チーム愛は所属関係ないんじゃなかったかなー
カードの写真のユニフォームがすべてなんだよ

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:48:13.74 ID:ei4oJGfM0
>>922
2.0ノリ
オリでチーム愛の恩恵あり
DeNA所属扱い

4.0桑原
DeNAでチーム愛の恩恵あり
オリ所属扱い

バルの所属はバグだろうから、コンマイにクレームすればいいかと

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:27:24.15 ID:PWf6egfLO
>>917
DDRみたいにナンバリングや副題を廃して初代と同じタイトルに戻すのはいいかもね

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:34:22.79 ID:LjU/zQ9i0
>>917  
・・・・・・

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 03:53:38.17 ID:SFytgeIM0
・新人選手の追加
・ユニホームデザインの変更
・球場の看板変更

こんくらいの事はアップデートでサクっとできそう

でもタイトルに2013が付いていると新人選手はいつまでも入れなさそうw

開幕1.3倍キャンペーンなんてやられても
新人選手がいなきゃ、ちっとも盛り上がらない

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 04:09:35.48 ID:glP1glUb0
どっちにしろアップデート料金50万位に収めなきゃゲーセンが買ってくれないよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 11:14:34.62 ID:cvn/u0I+O
現行、2013と表しているのに2014の移籍を反映されている時点で関係なさそう
ただ新人とかは権利があるから2013では反映できないだけか

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 13:23:23.73 ID:Xfbun5qxO
この時期に新人カードを出されても、運営の思い入れだけのドリーム査定になりそうだから要らん

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 14:03:21.59 ID:w/71YaLf0
>>933
コンマイ「思い入れドリーム査定は既に採用済みです!」

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:11:03.29 ID:iZmG7SEf0
バージョンアップ
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/ver.html
あと選手リストも更新(広島に一岡だけ?)

2014の告知こねーなー…

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:42:12.65 ID:93F8m+eC0
変則起動て

さすがコンマイ。日本語が不自由だな

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:46:46.75 ID:B+zGmYmP0
パセリでやると高くなるのかな。
現金だと100円玉しか読み取れんし、増税の影響は大きそうだな。

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:49:09.00 ID:PWf6egfLO
やったッ!!さすがコナミ!
おれたちにできない誤植を平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!あこがれるゥ!

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 20:19:49.32 ID:f7F/icZp0
つーか昨日話題になった新入団の登録選手の件、今日になって直ってるんだが…
コンマイこのスレ張り付いてるだろw

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 20:28:33.61 ID:SFytgeIM0
以前「9階延長なし」という誤植があったよなw

BBHは9階建てか!

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:02:54.15 ID:Xfbun5qxO
OP画面で「BESE BALL」と表記されてたのを俺は忘れない

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:47:05.46 ID:QNLJYiEM0
防衛率

もな

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 07:57:19.11 ID:2l10+m30O
すでに1ヶ月以上も書き込みが無い専スレもある

同じチームを使ってるプレーヤーどうしで考察すらできない内容に成り下がったゲームに未来はあるのか?

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 09:10:35.84 ID:/xhxU+ao0
考察もクソもプレイヤーの腕なんて一切介入しないに等しい
補正ゲーについて何を語れっていうんだ。

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 09:12:18.77 ID:v0f52ENU0
昨晩深夜のワイ将「真・英雄杯のボーダーどんなやろ(ポチー」
公式サイト松「6100ぐらいだぞ」
ワイ将「よっしゃ!ギリギリAクラスやんけ!」

今朝の公式サイト松「9454ポイントがボーダーラインだぞ」
ワイ将「おかしい、こんなことは許されない」

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 12:13:34.54 ID:JSNYbpcM0
>>936
治ってるぞ。中の人仕事が速い。

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 12:52:09.56 ID:sbZBjt1K0
>>945
昨晩の方が正解なんじゃない。
今朝の方はボーダー25%だし。

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 15:34:38.81 ID:v0f52ENU0
>>947
さっき筐体で確認したら
6180ポイントがボーダーラインだった

ファッキュー公式サイト

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:24:47.05 ID:24ZK7lu/0
Aクラスは廃人としか当たらん

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:11:43.42 ID:C6cshuFk0
AクラスだかBクラスだか知らんが
ヘタな大会に出るより今年仕様のチームやオーダーを考える方が
よっぽど楽しいや

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:47:20.81 ID:wsimekJZ0
Sサイン、補正、DH無しとこの条件なら何とかASにも対抗出来るかな?と思ったが甘かった・・・
序盤〜中盤にサインやVSで凌いでも結局終盤に力尽きるジリ貧試合や終盤にチャンスになってもサインなど足りずって試合ばっかり・・・。
Aクラスに出たとしても養分確定だったと思うから、ある意味開幕3連戦に決勝をブチ当ててきたKONAMIのセンスの無さに感謝。

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:11:29.63 ID:UFWxZBlUO
闘強導夢

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 06:15:40.61 ID:kDvzjDje0
>>929
BBAの対策したいんででMJスレ覗いたら悲惨な状況で笑ったw

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:21:12.82 ID:JQzFLU310
この3連戦の成績で火曜日からボーナスか
コンディションアシストは貰えそうにないな(涙目

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 09:51:08.89 ID:P+XK5j1gO
ボーナスのおかげでますます巨人戦がキツい

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:14:58.41 ID:FfUlA9Vc0
三日間で20試合もできません

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:24:13.34 ID:4jJRQ9Fl0
2014RG阿部の写真が決定

http://i.imgur.com/7hVHu5x.jpg

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 17:27:42.31 ID:suW3CXJ20
三月末は開幕カード&社会人は決算期で忙しいから20試合もできませんも追加で

959 :臭いよ:2014/03/30(日) 18:24:30.51 ID:u60UJOJxO
2014シーズンマダー?

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 19:54:46.29 ID:1dmH68ZZ0
>>957に続き今日の試合で西岡と福留の写真も決定した模様

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:24:38.20 ID:RTWi2bSN0
>>960
スレ立てよろ

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:48:05.28 ID:1dmH68ZZ0
>>961
全然人いないのに立ちゃうの?

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:54:26.85 ID:SVVldE6I0
遅いよりはいいだろう、立てていいよ。
しかし開幕したのに全然盛り上がらないな。

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:56:22.12 ID:1dmH68ZZ0
>>963
立てれるかわからんが立ててくる

盛り上がらないのはBBHがまだ2013だからだろう

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:05:01.42 ID:1dmH68ZZ0
立てた
チラ裏スレだけ更新した

【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第11節】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396180697/


そういやこのスレ立てたのも俺やwww

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:18:35.48 ID:IGOmubJb0
BBHやってる層なんて大半が野球好きなんだからこの時期にテンション上がらなくてどうする

ウチみたいな弱小チームだと開幕がテンションMAXでそれからは下がり続ける一方
九月にはどん底でBBHに入り浸るって感じだ。

そういった意味では2011までの九月新verスタートは実に理に適っていた

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:36:43.58 ID:q1qJf3wEO
BBH2014守備時選手同士激突負傷救急車登場演出追加希望

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:44:54.18 ID:glnMYVfd0
決勝6試合しかできなかった

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 05:52:43.13 ID:8uOM8UCMO
福留に怪我が無いか心配だ

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 06:39:01.31 ID:vZg237GcO
2014巨人に優遇がないか心配だ

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 07:26:54.16 ID:LAQ1kCCd0
増渕トレードワロタwwwwwww

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 07:29:50.66 ID:vFCuQWqR0
あれ?ボーダー届いてたんだ…
朝見たら届いてなくて行くの止めたのにホント無能だな
そもそも3日で20試合きついから一週間くらい追加で開催してほしいわ

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 10:36:28.68 ID:OUgnkeK/0
大会はA決勝に進出したが、いきなり5戦連続オールスターチームとの対戦で辞めた。

1勝2敗2分と健闘したが、純ベイでは戦績悪くするだけでストレス溜まるだけだった。

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:02:55.13 ID:LROaWIdu0
シーズン始まったけどコンディションアシストやらないんですかね?

975 :sage:2014/03/31(月) 13:33:52.51 ID:5cMDZq/q0
>>966
4月のMLB開幕から3カ月で現実逃避
9月のNFL開幕から2カ月で現実逃避

知り合いのミネソタ州出身者を思い出した

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 13:48:41.95 ID:TLRQ9gp00
結局、EX4は出るのか出ないのかどっちなんだよ・・・

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:00:45.86 ID:YqjZeSAFO
コンマイさん、まだカード化されてないSPノンカ選手のカード追加オナシャス!

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 19:04:59.86 ID:vZg237GcO
巨人ファンだけどP20M19フルスキルのアンダーソン早く出せよ

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 19:44:57.33 ID:LFLmd3310
>>970
それ以前に2014があるか心配だ。

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:13:44.23 ID:vGJC4eMw0
970 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2014/03/31(月) 06:39:01.31 ID:vZg237GcO
2014巨人に優遇がないか心配だ

978 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2014/03/31(月) 19:04:59.86 ID:vZg237GcO
巨人ファンだけどP20M19フルスキルのアンダーソン早く出せよ

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:27:06.51 ID:QQhTUxS20
>>980
>>970>>978は多重人格者かな?

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:35:25.68 ID:dD2P91nV0
>>977
4月末に出るらしいよ

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:46:40.04 ID:l7gn0ikv0
速報

2014ではイチローやダルビッシュも使用可能

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:53:06.47 ID:bKb7vbbh0
これ1戦で1000ちょい経験値もらえるから連続で組合来たら結構いい稼ぎになる気がしないでもない

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:57:50.34 ID:bKb7vbbh0
あぁ、誤爆…

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 01:03:46.30 ID:PnaiJI9K0
>>981
ただでさえ優遇だって叩かれてるのに、更に叩かれるのは勘弁
ってことなんじゃない?

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 03:56:27.17 ID:wsgEE1fs0
引退した選手とかMLB行った選手も使えるならもうちょい流行ると思うんだけどな

ゲーセン行っても人が座ってるの全く見ないけど大丈夫なんかね

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 08:17:49.15 ID:+EgvOsm5O
大会の開催時期とか試合数を見ても、運営がプレーヤーを見てないのは一目瞭然

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:55:59.54 ID:/JEbFEUM0
>>985
埋めついでに
誤爆なのにIDにBBH。

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:45:50.13 ID:DyboSXqp0
>>987
都心のゲーセンですらverup代も稼げて無いデータあるんだから大丈夫じゃないよ
置いてるだけで赤字になってんだし

991 :エイプリル:2014/04/01(火) 13:40:55.37 ID:l7gn0ikv0
速報

BBHは今回で終了

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:42:59.01 ID:Kq8HeXl00
03/28金
*9.8% 18:00-19:00 NTV プロ野球Dramatic Game 1844・巨人×阪神・第2部
10.0% 19:00-21:14 NTV プロ野球Dramatic Game 1844・巨人×阪神・第3部

プロ野球も終わり

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:43:22.28 ID:pEMdNLktO
WBCモード復活あるか?

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:45:10.65 ID:Kq8HeXl00
16.4% 08:30-14:13 TBS 2013WBC準決勝・日本×プエルトリコ
*3.8% 21:00-22:54 TBS 2013ワールドベースボールクラシック 準決勝「日本×プエルトリコ」ダイジェスト

WBCも終わり

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:48:18.21 ID:kiU4hQBvO
2014はWBCモード復活フラグだな

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:00:15.15 ID:YeVNNawgO
>>985
IDにbbh0

BASEBALL HEROES ZERO

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:02:00.45 ID:SnE158o60
キャリアアップできるイチローのカード出してくれたらBBHに復帰する

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:02:53.40 ID:GyQsdK7yO
2012の1弾が入ったスターターを無料プレゼントされてたのはよかったな〜まぁ中にはもう使えないのが入ってたけど

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:23:06.03 ID:gQnSFLTV0
不可解なエラーの後に放置ムラン&ハードラックで日シリCPUに負けた。頭きたからもう新カード出るまでBBHやらん

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:57:11.77 ID:YeVNNawgO
>>1000ならBBH終了

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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