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BORDER BREAK ボーダーブレイク 1471GP

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:39:29.32 ID:+nVv4FlM0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!
【今週の戦場】
全クラス 第3採掘島 〜前線猛爆〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1470GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390564437/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。他ゲーとの比較はスレ違いです。晒しは晒しスレへ
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:40:26.86 ID:+nVv4FlM0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bクラスからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:41:31.10 ID:+nVv4FlM0
特殊イベント「大攻防戦」開催!!

【インフォメーション】
コアを死守する防衛陣営と、その破壊を目指す攻撃陣営に分かれて戦います。
バトルごとの成績でイベントポイント(EP)獲得、上位5バトルの最終成績でボーナスEPをGET!
【開催期間】
2014年1月27日(月) 〜 2014年2月2日(日)
【開催時間】
10:00〜23:00
【参加資格】
D4以上
【使用マップ】
第19号高層サイト〜激闘の高楼〜
【最大バトル人数】
10vs10
【使用機体】
自由に持ち込み可能
【使用武器】
自由に持ち込み可能ですが、要請兵器は使用できません
【使用チップ】
自由に持ち込み可能
【その他】
 イベント結果の受取期間は開催終了日の翌日から28日間(2014/3/2まで)となっております。
 28日間経過しますとイベント報酬は受け取れなくなりますのでご注意ください。

・不正な行為、もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、イベント運営に支障をきたす行為が
 あったとセガが判断した場合、ペナルティを科す可能性があります。

・プレイの際には対戦相手に対してのマナーを守り、ゲームを楽しんでいただけるよう、ご協力をお願い致します。

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:50:02.22 ID:lJ/jLepKO
>>1

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:57:24.29 ID:aC6euJGDP
歯が抜けてるってオレに言ってたんだぜ。
ブターイカ口臭援交BBA
それで、おかぴーさんや禿げ爺と会ってんだぜ!

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:42:20.44 ID:7aL/+dcw0
人間ごときに  | フフフ…奴は  ! /        \
負けるとは   .| 我が組織の  | | ぜらガ     |
ユニオンバトルの | 中でも最弱… | | ヤラレタ   !
面汚しよ…  /\___ __/  | ヨウダナ…  |
__ ____./       V      \__ ___./
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、       V
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j  /ミ`┴'彡\
   フィオナ       強化兵      Drone

>>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:43:19.83 ID:Gi+YeLwkP
ロケテ勢はよ、>>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:54:13.86 ID:/6k0A2MR0
いちおつ

BBネット限定の通り名の
累計出撃日数100日到達(狼 兎 犬 猫 妖精 花婿とか)
ってやっぱりミセポ回数換算?
もし非ネット時も換算されてるなら一ヶ月登録して取りたいんだけど

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:54:50.58 ID:+0DJ6FhCi
ロケテやってるの?
やってるなら凸レポするけど

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:34:52.29 ID:p5IeUp6iO
>>9
まだまだ調整中って言ってたからロケテは3月後半くらいじゃねーかな



ん? ああ、>>1おつ

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:21:03.72 ID:0lUqeZJWP
ああ、>>1おつ

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:05:01.92 ID:aXQopBpXO
こんだけ過疎ってんのに3月とか悠長なもんだな

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:49:07.93 ID:m/TE/ji00
きっとバージョンアップの前の嵐の静けさ的な感じでしょ(適当)

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:41:21.80 ID:kxfqJirXO
値段は戻ったが機体キャンペーン延長か
あと一週間伸ばして〜とかゴネたかいがあった

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:47:38.25 ID:EtCNYPSy0
大攻防戦で試作迷彩を積む理由がわからん。耐久ならロックされないために使ってるのかもしれないけど、
それ目的なら試作より耐久のほうがましだしわからんちん

あ、>>1

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:48:29.05 ID:U7WK+D/+0
そこまでしか買ってないとかあるだろう>>1

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:53:09.83 ID:kxfqJirXO
死ぬ時は一瞬で死ぬから一時的にロックさえ外れりゃ後はどうだっていい
軽いし

とかもあるかもね、知らんけど

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:54:19.27 ID:zPkugIU10
>>1
Ver4になるならクールの声Ver1に戻してくれませんかね〜
ナルシーさんは戻せたんだからクールもお願いしますよー

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:58:33.96 ID:mTRkVnYB0
>>15
週初めは占拠可能地点がそれほど把握されてないから
先生置いて迷彩かけとけば、砂使用率小数点の俺でも
簡単に撃破取りつつ占拠できるよ>>1

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:58:50.03 ID:pXbyC8CB0
ではその一瞬を防ぐためにシールドというのはどうか

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:27:38.52 ID:J6fTlPLbP
>>15
単に奇襲章がたりない

>>1おつ

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:30:02.98 ID:vI8JczSt0
先生+肩先生+月光の秒間8000オーバーででやられる前にやるのはどうだろうか

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:37:45.65 ID:znosIQRG0
塔の上でガンタレの前にシールド
リフトの前にジャンマ置いて
固定砲台楽しいです。

ゲージたまったら大先生でCプラ空爆できるし

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:41:02.06 ID:iAPj4QZW0
冷静さんアバで晒し台でプレイしてた人に

A「冷静さんBBAだからないよな」
B「俺は幼女一択(ドヤッ)」

冷静さんはBBAなの? >>1

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:44:02.89 ID:vI8JczSt0
28歳未亡人だよ

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:46:33.31 ID:kXpP5In00
二人の子持ち未亡人はまじめさんじゅうよんさいだろふざけんな

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:20:27.06 ID:3t6sP9TW0
開幕砂でレーダー破壊してついでに狙える砲台全部破壊して
セン支に乗り換えてピロってたけど誰も凸行かなくて(レーダー壊れたまま)
麻に乗り換えて凸行ったらその間に大量の敵凸が来て思いっきりコア叩かれて
味方ってどこにも居ないんだなって確信するまでが採掘島の醍醐味

あ、>>1

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:28:04.28 ID:pXbyC8CB0
>>27
次からは開幕麻で凸して上の2行の行動を省略しよう(提案)

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:32:57.12 ID:J6fTlPLbP
ドヤ顔でレーダー破壊したとかいわれてもワフト退屈島でコア凸を通すまでが大変なのだが・・・

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:07:54.18 ID:3t6sP9TW0
>>28
役弐でも履いてハナから凸るアセンで動いた方がいいんだろうなー

開幕支援乗る人って乗り換え時期どうしてんの?
勝ってる内はセンサー生きていればフォローしようとする人少ないし
そういうの嫌で開幕は違う兵装乗ってるわ

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:12:36.70 ID:vI8JczSt0
>>30
乗り換えない

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:12:39.62 ID:/wen38v6O
俺以外の奴なにしてるん!?ミカタガーミサカガー

あ、>>1

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:17:07.30 ID:UsKTXFL8O
まあお前が最初から麻で凸してたら勝てたね

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:57:03.17 ID:pXbyC8CB0
レーダー+砲台壊すってことは1分近く味方に9:10の試合を強いるわけで
それで押し負けたとした時、誰が原因かといったら…
あと開幕支援で出るやつは元々支援で出るつもりだから乗り換えない
支援から降りることがあるとすれば自分以外の支援が2機出ているとき

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:00:34.09 ID:mTRkVnYB0
開幕から砂乗ってるアホがいて悠長に施設破壊して
支援乗ったかと思うと今度は延々ピロピロ
さらには飽きたのか麻で愚凸を始めて守るべきタイミングすら分かってない
味方ってどこにも居ないんだなって確信するまでが採掘島の他の9人の視点

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:13:24.36 ID:NAL5F0ZK0
>>27の味方が戦場どころかスレにもいないw

あ、>>1乙っすなー☆

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:34:18.02 ID:gP0Shx5j0
センサー積んでもない奴がベースでピロってんじゃねえよ
せめてセンサー置いてくださいよ支援4でセンサーなし偵察機飛ばずってどういうことだよ

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:20:33.49 ID:vI8JczSt0
お前が出せよ。
と言いたいがベースニート大量発生した時点で諦めろ。

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:29:37.82 ID:gP0Shx5j0
>>38
センサー出したいけど出したらただでさえ少ない前線プラ踏む奴いなくなって詰む

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:31:42.70 ID:vI8JczSt0
>>39
支援4でセンサー偵察機無しの時点で詰んでるから気にすんな

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:36:34.37 ID:J6fTlPLbP
施設破壊魔するとベースニートが湧いて数的有利を作れる
新戦術だな、マジで

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:53:09.52 ID:NSSxKe2eP
規制規制でスレが伸びるわけねーだろ('A`)

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:02:38.57 ID:/rAEZzmM0
私も施設は壊しますよ。たまにですけど。 凸はきっぱり止められました(*^^*)

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:03:43.81 ID:QD0rGs3K0
雨でゲーセンに行く気が萎えた>>1

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:39:47.76 ID:94UL+aPGO
採掘で一番アツいのは支援vs施設破壊砂のピロりあい宇宙

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:59:22.29 ID:y7XD9Ly80
自動放題直すのに一番効率いいのってβ先生だっけ

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:04:34.24 ID:m/TE/ji00
>>46
こないだの虎座でリペショδ使ったけど、施設修復や死体起こしが捗ったよー
他には設置面倒いけどポストや先生β辺り?

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:18:56.59 ID:mTRkVnYB0
>>46
レーダーなら間違いなくポストや先生なんだけど
大攻防なら爆風でSP食われる可能性もあるので放題だったらショットもあり
全国なら味方への誤射も少ないだろうし移動の手間の少ない先生一択かな

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:20:49.57 ID:WJai7jqy0
ここで味方ガーとか揶揄してる奴らとか
センサー出せとか開幕砂乗るなとか言ってる奴らって
自分は開幕凸してその後センサー撒いて敵凸潰してやってるんかね?w
試合に全く関与して無いクソ砂とか芋蛇とかが罪悪感から喚いてるんだったりしてな

最初から試合の一人当たりの責任は1/10だから結局は味方が悪いんだよw

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:28:43.07 ID:ULN67LSD0
味方に文句言っていいのはコア削った凸屋かセン支ぐらいだと思ってる

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:31:21.47 ID:QzaIsK7CO
コア削った!(4Pt KD0.1)

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:49:11.89 ID:gP0Shx5j0
防衛麻とか前線プラ踏む重火とかも勝利に貢献してくれてるでしょ
セン支すると味方の動きとかよくわかるよ

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:50:21.10 ID:y7XD9Ly80
>>48
>>47
なーる
爆風怖いしショットにしとこう

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:12:26.07 ID:XAL2u+Sv0
>>49
当たり前じゃん

まぁ開幕凸は失敗することが多いがな

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:58:11.25 ID:mTRkVnYB0
ここで味方ガーとか言った事はないけど
勝つ為の行動が「開幕凸→その後センサー」しか出て来ない子が煽ってるのを見ると
そらまあ、こういうの引いたらどうしようもないわなと納得してしまう

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:23:46.91 ID:m/TE/ji00
そんな事言われたってどうすればいいのさ?
凸屋に構いすぎると今度はポイトンはげてくるし…

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:33:31.60 ID:EVOG+NvzO
バーupでまた穴本買う事になるんだろーけど3・5版はイマイチだったから次はデータや設定を沢山掲載してほしいわ。特典もカラーとアバパ両方欲しいなぁ


今更だが誰か3・5版アバパのコードいるかい?ファンタジー過ぎて使ってない

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:34:25.71 ID:TsNKVBvKO
コア凸をする、戦闘もする
両方やらなきゃならないのが麻の辛い所だな

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:48:28.99 ID:V/dLOr2U0
>>58
×麻の辛い所
○凸屋の辛い所

ただ麻に乗ってる人と凸もやるために麻に乗ってる人とじゃ
偵察機とセンサーぐらい差があると思うの

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:48:43.65 ID:GPV4mEYH0
両方出来るのが麻だと考えてみようぜ

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:02:31.32 ID:NSSxKe2eP
凸しないにしてもとにかく足が速いってことでプラント情勢が微妙な時とかに有効だったりもするけどな

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:12:24.99 ID:pcqQfa+/0
凸失敗、だが二機以上の敵機の陽動に成功 十分時間も稼いだ
敵陣容が薄くなったんだから、ラインの押し上げしてもらいたいもんだ

・・・と思うのは贅沢ですかね?

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:14:26.89 ID:kxfqJirXO
>>62
あ゛???


って感じ

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:14:57.93 ID:No6zSFsk0
思ったほど時間は稼げてないし、思うほど釣れてない
失敗する凸の大半はそんなもんだと思う

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:15:54.04 ID:NSSxKe2eP
一人で数人吹っ飛ばすこともあればふっとばされることもあるゲームだからなぁ

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:19:12.42 ID:xkcXfqdU0
俺氏支援でワフーに乗り敵コア前まで行く、その後爆発直前に降りて追ってきた麻を返り討ちにしその後で来た支援と蛇と麻の三枚に鬼ごっこの末やられる。
しかし真ん中のプラント相手に取られててお口あんぐり

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:21:04.55 ID:VEiba8QFO
>>62
逆なんだよ
防衛を大勢引きつけたのに前線が上がらないんじゃなくて
(敵からすると)前線が安全な状況だから防衛に戦力を割けた

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:21:22.28 ID:/wen38v6O
まぁ敵なんか釣ってねぇで素直に凸れとは思うわ

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:22:09.46 ID:q8jZVGcY0
穴本特典でCV武器とか来れば胸熱

そういえば、コラボ武器の販売っていつなんだろうか?タルラッピー使いたい

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:25:09.31 ID:me1xKjgHP
ろくに凸通せなくとも突っ込んでりゃ5割5分は勝てる
釣りに意味があるってこった

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:35:27.95 ID:xnl6icf90
芋蛇「まぁ敵なんか釣ってねぇで素直に凸れとは思うわ」

随分偉そうなこと言ってる奴が多いけど
特に>>55あたりは開幕凸とセンサー貼り以外で
勝つための行動何してんだよ
まさかプラ灰色にして死んでまた赤いとこ灰にすることが
勝利直結行動だと思ってねえよな?

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:37:27.13 ID:Ox3pmw9W0
ゼラ「ふん!俺からすれば貴様ら雑魚全員が偉そうに見えるがな…」

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:38:08.60 ID:NSSxKe2eP
シュート打つ奴とキーパーだけのサッカーってのも味気ないだろうな

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:39:15.68 ID:kxfqJirXO
イベントに
『後ろの敵に構うな』チャットが欲しい

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:52:18.34 ID:4NCwpSdI0
愚凸って言ってるやつがダメだから愚凸になるんだよね
愚直にだろうが凸られたら相手はどうしても前出づらくなるから
凸以外のメンツが芋じゃなければどんどん戦場が押せる
繰り返すが芋じゃなければ

つまり愚凸ガーって言ってる人って…

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:52:18.62 ID:V/dLOr2U0
セン支メインな身としては開幕からセン支してるんだから
開幕凸の後にセン支重ねるぐらいならそのまま凸麻で居てくれと思う今日この頃

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:53:13.74 ID:uKdE8yL20
自分でセンサー置いてからザリガニスタイルで前線押し上げてそのまま支援凸すればええねん
ま○の人が実践して勝率80%以上でACE一番乗りしたんだから間違いない
俺?SS5が限界のδ胴猛虎榴弾芋なんで味方がどうしようが知ったこっちゃない

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:58:59.72 ID:uAgflwUAO
EE0で芋砂するぜヒャッハー!と思ったがチップどうしよう
しゃがみ2以外に6スロ余ってるんだよなぁ

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:00:13.43 ID:dzzpyWsC0
>>77
間違った知識ひけらかさないでください

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:01:08.62 ID:sGIi0x090
もうS54とかを最上位以外のマッチング帯にすればいいんじゃないのか?

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:09:33.42 ID:Mx3lfvFK0
一番S4,5辺りが人口多いみたいだし、そこを隔離してくれたら、僕も猿を卒業してSキープできそうです>_<

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:19:11.34 ID:mU7AMEWjO
>>80
それは一時的な解決にしかならないって耳タコ
ちゃんとしたガチ戦したいならクランに行けって話ですよ

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:22:46.99 ID:YSZtWVal0
いつS5が最多になったんだよ、腐っても最上位なんだぞ。
今も昔も一番多いのはA1〜A3だろうが。
イベントやってる今ならわかるだろうに。

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:32:43.02 ID:xtoUG5UQO
>>76
コア削って勝ってる時に防衛固めてくれるならいい

凸しくじってゲージ負けてるなら防衛なんかしてる場合じゃねえ、凸れ ポイトンの帳尻あわせの支援はいらねえ
それとも俺がセン支降りて凸に出ようか?防衛?逆転叶わないなら割らせりゃいいじゃん

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:42:51.83 ID:VoS9GoUH0
私のCPが増えるなら味方がどんなプレーしようと構わない。


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´  C  P 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
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// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:43:06.31 ID:uKdE8yL20
>>79
あってるよバーカ、死ね!

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:48:59.95 ID:dzzpyWsC0
>>86
まあそう思ってて恥書くのはあなたですからそれでいいんじゃないんですかね

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:49:37.82 ID:/rAEZzmM0
なにこのクソ動画勢丸出しのコイツ

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:51:46.48 ID:ULN67LSD0
(そっとしておこう…)

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:52:03.37 ID:0qmjrNPa0
>ないわー

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:54:13.93 ID:Ox3pmw9W0
(ハッ!この釣り能力を実際のプレイで発揮できれば…byゼラ)

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:57:13.19 ID:zdGjGE4h0
名前をはぐれメタルにすればOK

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:01:35.75 ID:yWYvmPxT0
そろそろマデルロンドやりたいなー

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:01:51.50 ID:WxiYCqPH0
>>85
まぁ、実際ほとんどがこう思ってプレイしてますし

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:04:33.05 ID:No6zSFsk0
しかし負ければCPが減るという事実には目を背けるものが多い
いやまあ、何百戦もするんだからptアベレージを高めることに意義はあるんだが

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:06:11.47 ID:QzaIsK7CO
実際ロビン飛ばしてリペフィで回復してプラント攻めてくスタイルは勝率がいい
これマメな

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:06:19.43 ID:NSSxKe2eP
なお勝ってもポイトン禿げ上がってると微減くらいはS5でもある模様
結局現状は稼ぎに集中して味方に勝っとけお前らと言っておくスタイルが一番安全なのであった
もちろん勝ちを引っ張れるほど無双するとかできれば一番いいけど

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:06:23.10 ID:HRhuVTQ30
>>93
アドラがそわそわしてるぞ

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:08:53.66 ID:ti2G/Q4HO
>>92
開幕からFFの嵐の予感

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:09:50.65 ID:qsPSjVzt0
しばらくスレ見ない時期が有ったんだけど
前と比べると、空気がピリピリしてるよね

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:12:31.01 ID:QzaIsK7CO
ああ、それ俺が雷属性だからだわ

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:13:00.49 ID:kNu2Qlg+0
>>96
ロビンでリペフィはないわ
自己回復する必要はないんだから、先生かポストだな

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:14:32.00 ID:QBoOTYz50
センサー持ったザリガニ…?
最強じゃね……?w

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:17:53.73 ID:NSSxKe2eP
>>98
あんまりソワソワしないで

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:19:48.58 ID:xkcXfqdU0
>>102
ロビン打って前線行って味方とラインあげつつ落ちてロビン打ってだからポストや先生とは合わないと思うけど

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:22:08.52 ID:HRhuVTQ30
>>100
ボーダーブレイクの話はよろしくない。お嬢の美乳について語ろう

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:22:14.91 ID:QzaIsK7CO
>>102
なんじゃそりゃ

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:29:55.86 ID:p1uZdXpq0
>>104
あなたはいつでもキョロキョロ

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:31:59.61 ID:ULN67LSD0
>>108
よそ見をするのはやめてよ

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:32:58.43 ID:mU7AMEWjO
偵察機のお供ならリペショβが手放せません!

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:34:32.64 ID:EaWCAvBm0
F「私が誰より一番」

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:34:52.97 ID:VEiba8QFO
>>102
ロビンにリペフィ→さっさと死んで偵察機回さないとなのに何生き残ろうとしてるん
センサーにリペフィ→迂闊に死ねないのになんで交戦中の味方のすぐ隣に行かなきゃいけないもの積んでるん

昔もよくこういう話になったなぁ

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:42:06.84 ID:aXLsGEdJ0
誰が何しようが知ったこっちゃねーわ
どうせ人は減る一方だしよ、適当に楽しんで次のゲーム逝け
 

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:43:11.15 ID:p1uZdXpq0
何人かが話題に釣られたら一旦離れて様子見
釣り慣れたヤツの常套手段
先週辺りから微妙に釣れる話題無理矢理振ってくるのがいるな

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:47:20.11 ID:vI8JczSt0
リペフィはもちかえ関係ないのが強み。
個人的に前線偵察支援の時はフルヤデだからチンタラショットにもちかえてるとやられるわ。

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:49:07.09 ID:4NCwpSdI0
>>112
自己修復用じゃんリペフィなんて
味方にもうちょっとで届くとかポイ厨みたいなこと言わんと下がればよろし
センサーならだけどな

俺はもうロビンリペショβで固定だわ
明らかに抜けたやついても自陣ロビンしてくれないんだものロビンもちの大半
センサーと同様自分でやるしかないという

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:49:40.44 ID:Ox3pmw9W0
(すいません…、この"チンタラショット"をください。)

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:51:01.81 ID:NSSxKe2eP
ただのバカ発言を釣りって言う風潮はどうにかならんのか
いつもそいつ自身しか誤魔化せてないのに

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:56:54.78 ID:vI8JczSt0
例の魚に食われてるAA↓

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:57:40.39 ID:V/dLOr2U0
釣りも煽りも2chでは日常茶飯事ですし
風潮いわれてもなぁ

むしろ末Pがまた騒いでるwwwwって言われて終わりですよ?

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:58:33.36 ID:kNu2Qlg+0
>>105
味方に向けて先生設置→先生の斜角外で落ちる

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:59:13.96 ID:0qmjrNPa0
 クラスアップ     ヽ 丶  \
  チャンス    \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (-5CP)
ノ 丿       \  敗 \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (-5CP)
   /          \     \/|                (-2CP)
 ノ   |   |      \  北    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (         1550GP
 ̄  | 絶  ク ダ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | 対  ラ ブ|         ノ   G  R  F .  ゝ          / /
   | に  ち ち|        丿              ゞ      _/ ∠
   | な  ゃ ゃ|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! ん ん|               │                V
――| と  は は|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い  来 来ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛プレイヤー
    う  る .て
    気  な も
    持
    ち

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:00:27.06 ID:kNu2Qlg+0
>>112
セン支にリペフィ=「味方を直すつもりはありません」ってことなんだが
リペフィだと修復速度遅いんでユニットγに落ち着いたが

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:02:29.11 ID:QqH2X4MM0
クラチャンのデメリットはいつになったら、廃止されるんだろう?

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:04:21.61 ID:qpLkAPhjO
マイナスのないクラちゃんなんてただの愛されキャラじゃねーか

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:08:21.41 ID:DhkD1SFp0
負けると素材獲得数が半分になったり、
レア度が下がったりが無くて良かったわ
で、クラちゃんの敗北CP下げはいつ廃止されるんです?

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:16:02.30 ID:tFCsdcVJ0
>>126
ブレチャンで負けると手持ち素材すべてのレア度が下がったり
ダブチャンで負けると手持ち素材すべての数が半分になったりするようになれば
世論はクラチャンの-10CPなんか小さいことと考えるであろう

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:17:30.20 ID:w1cLQV0S0
Bサブカ多すぎわろた
修羅WとかNXとか魔剣積んでてドン引きですの

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:18:25.25 ID:KUOJHm7u0
行き詰まりを感じてきたからハフステしながら撃ち合いのを練習してるがこれ機体に振り回されてAIM超やりづらいな
これなら普通に頭狙いのが効果的な気がするがこれを超えた先になにかあるのだろうか

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:19:59.66 ID:QqH2X4MM0
>>127
ユニちゃんは、キューブボッシュートですか

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:21:02.30 ID:w1cLQV0S0
ハフステだけじゃなくて緩急つけて止まったりとか巡航してみるといいよ
まあロック切りのが大事な気がする

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:24:27.81 ID:u7QyJsWj0
今まで高層も好きじゃないし、大攻防もあんまり好きじゃなかったけど
今回の大攻防の攻め側すげー楽しい、ネオ担いでの単独凸が通りまくる

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:25:00.10 ID:nZMUyZyIO
>>128
ウチのホ−ムはこんなバカがデカイ顔して店のランキング1位取り続けている。
バカ丸出しだよWWW

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:28:18.37 ID:vrMjBT7/0
>>126
代わりに、「勝てばCP増加5割増し(もちろんマイナスも増える)」で

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:32:28.87 ID:s0vk/PIO0
そろそろEPも要らなくなってきたからネタプレイでもしまするか

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:33:44.57 ID:KUOJHm7u0
>>131
前にEXに純粋に正面からの打ち合いでハフステ連続で使われたのが印象的でね
タックルあったから勝てたが無かったら負けてたなと

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:41:21.89 ID:QqH2X4MM0
VU前って、此処まで追加渋ってたっけ?

もう、今Verでの追加まで手が回らない程開発チームが縮小されてるのか・・・・

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:43:22.36 ID:iO8WHteO0
来週4つ追加されんだから我慢しろ

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:08:22.62 ID:gG4xtLdQ0
ネタ切れなんでしょ

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:10:28.14 ID:L/J5c8840
大抵のプレイは好きに遊べばいいと思うけど、
残り1分とかで、
「○○さえされなければ勝ち確、
赤チームが勝つにはそれしか手立てナシ、
よって確実に△△をこう来る!
防ぐには××で詰み!第三部完ッ!」

これをできない人しない人多すぎ。
HGとかでもいいんだよ。
エリア移動7秒なら、フルセイバーの人より5秒速く始めりゃいい。
勝ちたいんだよ頼むよ。

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:17:44.87 ID:ZqC9zjMuO
ウニダヨ-

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:21:11.30 ID:/dEp/Jw80
今後のCP増減は勝敗重視に切り替わっていくらしいから
ポイ厨は死滅していくんじゃねえの

単純に勝ちのみCP考慮し+5ぐらいの最低保障あり、負けはランクに応じて一律のマイナスでCP等は一切考慮しない
現状で多くて面倒なのは早々に試合諦めてポイントに走るヤツら
負ければポイントなんて関係ないとなればそれなりに勝ち目指す人も増えるのでは?

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:24:01.30 ID:Xd/TidE/0
>>128
それサブカじゃないじゃん

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:24:33.46 ID:nZMUyZyIO
>>140
チャットも聴かない、ミニマップも見ない、やりたいこと事だけやるプレーヤーっているからなぁ
困ったものだな。

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:26:18.16 ID:/Amclu/y0
まぁ、「勝ってもCPマイナスチャンス!」なのがポイ厨思考の
要因になってるかもだしなあ。「勝った場合は最低でもCPマイナスはなし」
なゆとり仕様でもいい気がしないでもない。

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:26:47.88 ID:L/J5c8840
>>144
チャットも聞かなくていいし、
ミニマップも見なくていいし、
好きなことだけしてていいんだ、ゲームはゲームだし。
でも、最上位ならビッと締めるところは締めててほしい、ってだけなんよ。

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:38:40.44 ID:n8p3+On2O
いくら裸だからってネクタイくらいしめてるわ

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:40:04.14 ID:nqZqpaJVO
>>78
トイレ適性とか

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:45:54.28 ID:LzReO4mIO
サムメンコがなんかすごい方向に行ったなぁ
買わんけど

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:52:38.01 ID:nZMUyZyIO
>>146
でもそういうことは普段からやってないと出来なくない?
よくAランは遊びでSに上がってから本番って言うけどAで出来なかった事がSで出来るとは到底思えないけどね。

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:59:30.68 ID:8r6YlIE90
最近S下位の質が低すぎるって思ってたけど昨日掃除中に発掘したA1のカード刺してみて納得したわ
昔のA下位みたいな試合内容だった・・・そりゃ糞みたいなS下位増えるわけだ

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:01:23.97 ID:26iNJFqH0
>>151
と思うだけでそれはお前が成長してんだと思うよ
吹き溜まりは吹き溜まりで大して変わらんよ

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:05:30.28 ID:8r6YlIE90
>>152
部屋が悪かったのかもしれんけどチャット聞かないマップ見えてない
1人の凸屋に4人がかりで防衛しておにぎり全部入れられるとか流石にギャグかよと
ワフトも寝取り放題だし余りの酷さに愕然としたわ

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:10:07.96 ID:gG4xtLdQ0
爆発物がゆとりだから糞AIMでもポイント稼げるからな
傘下防衛なんて出来るわけない

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:34:39.93 ID:u7QyJsWj0
ワンポイントロング/金が出たから、星奈が再現出来るな。薄い本でしか知らないが
この髪型をインテリに持ってきたのは、やはりおっぽいの関係か

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:12:26.95 ID:wujIQIR90
採掘のベースは広いからリムぺ防衛もフェイント掛けて余裕で避けられるからなあ
いくら支援が防衛に向いてないとは言ってもリムぺに甘えすぎだわ。やるなら自貼りリムぺ防衛

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:26:21.47 ID:iO8WHteO0
ラドゥガ防衛を超えるバクチであるイルミナル防衛に
来週の君は刻の涙を見る

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:35:58.27 ID:zojwDZe90
イルミナどんな性能なんだろうな

弾数 1*15
威力 550*16
拡散率【極大】→【極小】
リロード 1.5秒

このくらいだと嬉しい

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:51:15.35 ID:wwKp5MXe0
うーん…最上位戦で中々上位に立てない…
味方の為に立ち回ると禿げる

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:56:09.47 ID:LzReO4mIO
イルミナは総弾数は27か21とかその辺りだったような…数字が曖昧

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 05:23:34.02 ID:8ukndNaiO
ノーチャージでも結構な収束してたような?
あれはショットガンじゃなくてロックできる狙撃銃だよ

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 05:41:48.90 ID:0PLOXoIO0
ラドゥガはロックできて4発撃てる日光と話題になったが
イルミナルはどうだろうな
単発6000あれば良かったんだが見る限り無さそうだよな

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:03:14.36 ID:18Jjtf600
なぜ来週のマップ隠す
どうせ新ベルスクやろ?

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:05:36.12 ID:q/OfgN1GO
※2/3(月)より
B5〜???
(移行先不明)

C1〜D4
『ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜』
へ移行

武器追加あるのにこれはいったい

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:30:56.07 ID:OngxpOKq0
次回の戦場
クラス[B5]以上
極洋基地ベルスク〜白霜の飛翔〜
クラス[C1]〜[D4]
ダリーヤ遺跡群〜河底の弾雨〜

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:06:40.64 ID:g8C3Sz9gO
グダグダ

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:11:08.81 ID:nZMUyZyIO
>>165


168 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:20:44.13 ID:0UgqpG9nP
ベルスクならセン支してもいい

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:24:33.29 ID:ND3oXVw30
要請なしじゃないんかなぁ
扉のむこうで大先生待ち構えてるとか怖い

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:32:21.87 ID:QqH2X4MM0
>>165
生放送の時のマップか。

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:40:57.55 ID:+8zK7UEZP
アドラまだー?

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:43:34.09 ID:g8C3Sz9gO
>>169
【要請×】とはなってないからだせる

生放送見てないからなんとも言えんが飛翔てワフト?

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:48:00.34 ID:LqV+PJ2MP
来週のMAPはまだ未出でしょ?

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:50:08.19 ID:LqV+PJ2MP
.netで確認できたのか

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:02:23.20 ID:g8C3Sz9gO
>>174
そう、だからグダグダなんだ
スタッフ間で情報共有できてない

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:17:19.34 ID:2z/GVadr0
来週のベルスク新マップは要請あるみたいだね…
NETの項目には要請Xとか書いてなかったけど大先生が一斉に襲ってくるのか
胸熱

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:23:54.67 ID:Ncb8Euq5O
ベルスクならルートが確実に1つは大先生で潰せる気がする
凸屋は頑張r・・・え?ベルスクはリペア・・・?そうすか・・・

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:58:06.02 ID:Vtg8LOYsP
先週今週とマップの都合であまり見なかったバリアγをよく見ることになるんだろうか

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:01:33.28 ID:83nVuTjV0
5プラでBDからCへのカタパがあるんだっけ
カタパ移動があるなら重量級にも活躍チャンスあるかね?

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:08:48.10 ID:26iNJFqH0
>>179
ttp://blog-imgs-45.fc2.com/g/a/z/gazotalk/sonamonohanai.jpg

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:11:38.40 ID:83nVuTjV0
>>180
あっロンシャBみたいに軽量級がびゅんびゅん飛び交うんでしたね

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:34:23.40 ID:+C4e+1Ef0
ベルスクってどうやってもクソマップ風味な気がするんだが
なんか改善されてるのかな
いっそ海側から進軍できるルートとか作ってくれよ

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:36:12.60 ID:Rp4YyuKu0
BD前リスポンだからカタパ乗りづらいんだよね
しかもC直行ってわけじゃないし
ようは重量級使うなら最低でも乱4足でいこうね

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:37:19.57 ID:ayc9lA1oO
飛翔……
まさかの新エースがお邪魔キャラとして参戦か

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:43:25.09 ID:QqH2X4MM0
>>184
ユニオンOPが公開された時、そういう話題になった・・・・

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:45:11.17 ID:Vtg8LOYsP
そういえばZERAに対してZENAが出てきたわけで
いずれ三文字目が違うキャラもう一人くらい出てきそうだな
続けば

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:54:22.61 ID:PzPufc/h0
ZEGA

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:02:58.98 ID:LzReO4mIO
ゼラ
ジーナ
ゼニス
ゼリア
ジグル
ザイゴート
ゼニスRV
ゼニスV

……あ、でもゾラとか来そうな気はする。ZOLA?

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:07:57.29 ID:PzPufc/h0
化粧品か
つか下のほう人じゃなくなってるぞ

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:40:42.95 ID:UMTFohGKO
おれはフロスト派(義務感)

ザ行縛りと見せかけて三人目はあっさり裏切りそうじゃない?

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:45:59.92 ID:548qSWkU0
(Aプラントを攻めるぞ、オルバよ。)
(了解だよ、兄さん。)

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:58:21.44 ID:A4qQFMxe0
冷静さんデバイスチップ:すべてのパーツ性能が飛躍的にアップする(スロット7)

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:27:26.16 ID:zojwDZe90
腹パンチップ:途中参戦時、必ずクラスアップチャンスが発生する。(スロット+1増加)

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:35:08.72 ID:LzReO4mIO
モーションとしてはパイク通常って腹パンだよな

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:37:06.43 ID:UMTFohGKO
>>192
冷静の彼氏のが適任じゃね?
ところでこの話題にそのIDは出来る奴がいるようだな

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:38:46.99 ID:rE4f7Wdo0
途中参加で降りた時にコアゲージに50%以上差が有れば
CP査定ノーカンにしてくれればいい

…って思ったけど途中参加繰り返す馬鹿が出てくるから駄目か

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:39:53.17 ID:+C4e+1Ef0
途中参加繰り返すのってあかんのか?
俺再戦選ぶこと殆ど無いんだが

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:40:36.39 ID:gG4xtLdQ0
機体操作する前に負けてもBBnetに敗北カウントするような運営に期待するなよ

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:50:10.70 ID:rE4f7Wdo0
>>197
いや、今駄目ってんじゃなくて
>>196みたいな制度の査定になったら悪用する奴が出てくるだろーなって話

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:52:42.87 ID:548qSWkU0
>>198
途中参加や勝ち確定負け確定参加が含まれてるんだからあんなもの参考数値とでも思っておけばよろし
多少は気になるけど是が非でも勝ちの数値を増やしたいなんて人もそうそうおらんだろうし

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:56:09.26 ID:+C4e+1Ef0
>>199
再戦押さなくても大体同じ部屋に放り込まれるし
そこすり抜けてさらに半分以上減ってる部屋にあたる確率なんてかなり低いと思うけど
途中抜けペナルティがある以上、悪用なんてしようと思っても出来ないだろ

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:08:25.93 ID:VFABsZQgO
>>198
たまに思うんだが、全員同じ条件なら関係無いだろ
評価なんて何だって相対的なものなんだから

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:12:39.84 ID:A4qQFMxe0
>>200
>>198が言ってるのは多分、プレイヤーが勝手に計算する勝率じゃなく戦闘記録の○×だろ
勲章やクエストだけじゃなく、連勝ボーナスにも関わるから

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:16:33.14 ID:cUWygFxj0
そんな一勝一勝ごとに確実にオマケ付けろみたいな思考ならRPGとかでもやってりゃいいんじゃないかな
ボーナス確実に貰わないと出来ないほど資金面でギリギリならそもそも「そんな環境でやるな」で終わってるし

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:32:31.15 ID:548qSWkU0
>>203
なるほど、連勝の成績が必要になることがあるのを失念してたわ

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:36:41.93 ID:1OQIsohk0
連勝クエスト2で3とか4連勝中に降りたら負けたみたいな試合が来たら…

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:47:26.25 ID:/PQZqnGii
プレイヤーの運まで補償しろとか糞クレーマーにも程があるわw
恨むなら自分か神様にしときな

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:50:45.11 ID:LzReO4mIO
>>206
それも本編からしたらオマケ扱いですしお寿司
クエストする為にゲームしとる訳ちゃうねんで

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:51:07.37 ID:Rp4YyuKu0
運が必要になる状況がおかしいって思わないあたりがセガ畜なんだろうな

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:53:44.77 ID:ayc9lA1oO
運要素無い対戦ゲームって楽しい?

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:57:17.49 ID:n8p3+On2O
>>206
連勝中に抜けるな

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:57:41.40 ID:548qSWkU0
>>208
自分にとってはこう、という前提で話をすると荒れるから…
自分とは違う考えの人が居ることも頭の隅にとどめておくといい

>>210
今回の話題は「全国対戦」→「兵装を選択してください」→「出撃地点を…」→「敗北ムービー」
みたいな対戦できてもないのに連勝記録が途切れるパターンを指してる
負け確定試合に放り込まれて少しはプレイできたならともかく、このパターンはおかしいってことで

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:03:28.79 ID:1OQIsohk0
別に俺はそういう状況になったら嫌だなって話しただけで保障だのなんだの何も言って無いんですけどね
大体本気で連勝クエストやっててそこまで連勝して普通は抜ける訳ないだろ
ハウスルールや閉店で止むを得ず抜けなきゃいけなくなった時にこういう事もあるってだけ

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:09:12.96 ID:qpLkAPhjO
じゃあ残り180秒以下、どちらかのコアゲージが50%切ってる部屋には途中参戦できないようにすれば…
そのあとその部屋がどうなろうが知らないが

ってゆうかこまけぇなお前ら

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:09:34.16 ID:D06gp8uE0
長男ゼム
次男ゼラ
三男ゼロ

という俺の予想は見事に外れた

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:14:10.30 ID:Rp4YyuKu0
ここまでCP気にしてない発言ばっかりな辺りA1辺りが一番多いんだなあって思うなあ

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:14:42.86 ID:lGh84Atv0
さっきイベントで七連続程防衛に配属された…
せっかくバリアインボバラージ凸してみようとしたのに…
それが攻撃側になると危険と緑のおばさんに判断されたのかな…

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:36:47.25 ID:deC+sOAyP
ランクだけじゃなくて機体・武器とかでも
プレイヤー割り振ってそうだけどね

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:53:29.74 ID:1hUvu35g0
>>142
4.0は勝敗重視のCP増減するらしいけど
今の3.5みたく異常な連敗をするようなマッチングされたらキツイだろうなw

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:09:57.61 ID:gG4xtLdQ0
負け陣営の方が抜ける人多いしね

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:43:08.54 ID:dUleuO0I0
勝率高い奴はクソゲー力もある

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:46:38.08 ID:umnXIbeGO
クソゲー力って何だよ
赤い方を選ぶのか

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:04:20.18 ID:lGh84Atv0
クソゲー!クソゲー!(チャリンチャリン…)

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:12:59.75 ID:aEa8Py/HO
そんなことより俺のダイナソア見てくれよ、瞬間火力6500越えだぜ ボロンッ

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:40:49.50 ID:q/OfgN1GO
shimodan
ボーダーブレイク公式サイトを更新しました。
【Ver.3.5】 不正・迷惑行為に対してのペナルティについて
警告メッセージ(※※※ セガからの警告 ※※※)を1月31日15:00以降、個別に表示しております。
また、以前に警告メッセージを受けたにも関わらず、再び、複数のバトル内で故意の自爆を繰り返すなどの迷惑行為が確認されたプレイヤー3名に対して
より悪質と判断したためペナルティが科せられました。

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:41:05.68 ID:7TMJOOI1O
ああ〜いいッスね〜(絶火のスコープを覗きながら

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:51:39.35 ID:IRnibaqz0
-20以下じゃ査定のマイナス変わらないのに
まだフルタイム自爆とかやってる奴いるのか
金の無駄だろうに

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:12:04.10 ID:gG4xtLdQ0
下位狩り勢にとっては死活問題なんだろう

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:34:26.37 ID:Vtg8LOYsP
つか既に今まで何回か制裁されてきてるのにまだやってる奴居るのか
揃いも揃ってアホ面で俺だけは大丈夫とか思ってるんだろうなぁ

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:45:20.11 ID:n8p3+On2O
振動センサー付けて台パンもbanされるようにしよう

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:48:27.45 ID:Vtg8LOYsP
>>230
筐体に衝撃が加わると久我の頭が振り下ろされる、でいいよ

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:49:50.42 ID:fiyLryKGO
俺が凍結された内の一人だわ

プラ踏まない砂重FFしまくったりイベント防衛で負け確自爆コア割りしてたからな

そもそも勝ち方すらしらないようなゴミがいなけりゃFF自爆なんかする人間出てこねーんだよ?
FF自爆されて迷惑ぶってんなよ、お前達の糞プレイのが迷惑なんだよ

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:50:48.69 ID:Vtg8LOYsP
>>232
下手くそ

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:58:24.92 ID:nSpPP3G+0
>>231
椅子にパイクを仕掛けよう

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:03:48.12 ID:cBhF+Wkf0
>>219
言われてみれば連敗止まらなかったり連勝止まらなかったり
結構極端な結果出るな

あと体感だけど試合がシーソーゲームになる訳でも均衡する訳でもなく
一方的に蹂躙される状況が増えた気がする
マップが悪いんだかマッチングが機能してないのか知らんけど

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:13:54.45 ID:Vtg8LOYsP
ちょっと押されたら後は弐脚が突っ込んでくる一方な世の中だからね、仕方ないね

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:15:50.91 ID:VeFl4Dui0
俺はいつも負けたり勝ったりの繰り返しだわ
いい加減連続勝利章よこせ

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:19:24.33 ID:QqH2X4MM0
>>237
あれだけは個人のジツリキでどうにかなるもんじゃないからしゃーない

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:25:44.30 ID:/PQZqnGii
連続勝利章が必要なのって何があったっけ?

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:27:39.13 ID:8eempfDg0
スイッチR、スイッチU、飛天くらいかな

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:38:07.45 ID:ZqC9zjMuO
>>215
妖怪人間じゃないんだから
…ゼラ石ってニュード耐性以外は普通の人間だよね?

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:39:48.98 ID:Vtg8LOYsP
>>241
覚醒するとなんか色々オーラ出たり色変わったりするし絶対強化人間の類だろあれ・・・

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:46:16.66 ID:M1xUzj4s0
ニュードを摂取するとヘブン状態になるだけで
うっかりリフトに乗ったり、うっかりカタパに乗ったり
うっかりブースト切らせたり、うっかり水中で自機損壊する程度には普通の人間だよ!

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:59:01.33 ID:ayc9lA1oO
どうやら俺をひいたチームが負けるみたいだ
降格ついでに味方のCPも道連れや

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:12:55.49 ID:YRxmdPdi0
連勝勝なんて全凸してりゃ取れるやろ
Sじゃ難しい?
取れなきゃどうせすぐAまで落ちるから問題ない

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:20:22.11 ID:/EJbgnM50
イベントのスコアって月間スコアに含まれるんだっけ?

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:28:06.96 ID:/PQZqnGii
>>240
d
...A3試験で足踏みしてたときに取った5個で十分そうね
てか躍起になって獲得する意義を見いだせないわw

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:30:06.81 ID:H58erTHPO
対ワフトで固めてプラを踏みまくってライン上げ→SS1試験に二回落ちる

SP装甲対爆対実マシマシでユニットβで安全にピロ支してゲージ勝ち→一試合目二試合目五枚づつ取って合格


重火なんかいらんかったんや!

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:31:23.92 ID:n8p3+On2O
ボーダーって仕事に含まれるんだっけ?

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:10:51.74 ID:ZqC9zjMuO
傭兵だからお仕事で世界中の色んな所に行ける(でも火山は勘弁な)

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:21:28.32 ID:qO7OvwXg0
僕はアドラ好きです(真顔)

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:41:22.76 ID:/Amclu/y0
歩行特化を体験してみようとダート脚に脚強化Tと重量耐性2チップ付けてみたが、
ぬるぬるしすぎて気持ち悪かったw あそこまで行くと空中機動も変幻自在だなホント。

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:49:00.93 ID:Eg8TKJIQ0
>>252
フル修羅「いいのよ?」

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:18:57.35 ID:7TMJOOI1O
最高速度の歩行って最低速度のブーストより早いの?

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:26:48.56 ID:Ph4U3DZl0
>>227
デスでコア削って早く試合終わらすためじゃない?

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:32:30.99 ID:MV8j1p7F0
ああ…次はフル修羅W脚だ…

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:41:16.71 ID:BWS32vP60
歩行とはちと違うが蜂脚で通常移動MAXも癖になる。
ヌルヌルプレイ楽しいよハァハァ

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:54:02.19 ID:kbU+cbrr0
公式見たけどいまだに不正・迷惑行為でBANされるアホがいるのね
本当に学習しないんだなぁ

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:57:30.73 ID:83nVuTjV0
>>254
超過なしだと歩行S36.450(km/h)

ダッシュは
ダッシュE62.640(km/h)
ホバーE50.112(km/h)

超過ペナは60%が最高だと思ったのでそう仮定して
ホバーEだと最重量装備で27%ペナで36.582(km/h)
最重量装備の杖39脚で59%ペナの28.782(km/h)が最低速っぽい

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:01:31.77 ID:G4YzvT3I0
しかしフル蜂って軽量センサーより柔いのよな。

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:02:50.21 ID:VCV0BorXO
前にほぼフルタイムFF動画上がってたね。頭おかしい奴のか?ブツブツ言ったり絶叫しながらプレイしてるんだろうか?絶叫マン見た事あるけどあれ怖いわ
『おまえら死んでもCプラとってこいよ』って画面に向かって喚いてた

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:05:55.83 ID:2z/GVadr0
>>260
紫電CSやデ剣通常で吹っ飛ぶ程だもんなw
ホバーはフル焔が限界ですわ

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:06:27.78 ID:26iNJFqH0
>>258
昨日防衛してたときやたら邪魔してきてまあ偶然だろと思って壊れたレーダー直してたら
おもっくそネオでFFをレーダー直しきるまで便所入って補給して延々やってきた奴いたけどまさかな

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:09:02.72 ID:/Amclu/y0
>>260
http://www.geocities.jp/abashi99/img/h84k01.jpg
ジーナちゃんが乗るフル蜂は多分こんな感じ

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:18:10.68 ID:yqvin3eQ0
残り30秒からのワフトベースイン一斉攻撃されて
ゲージ大逆転されたEXあたりが一番絶叫すると思う

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:25:40.86 ID:Vtg8LOYsP
フルバズにレイスマを当てると死ぬ

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:51:24.13 ID:fiyLryKGO
FFや自爆より芋榴弾芋砂のがよっぽど迷惑行為だわ

まだFFするやつは勝利にこだわる分芋より100倍マシ
どいつもこいつも雑魚ばっか
課金ゲーになったせいでサブカS5ハガタフに打ち負けるSSやらEXやら、お前ら馬鹿だろ?

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:52:27.08 ID:D06gp8uE0
サテライトバンカーRならぬワフトローダーRで戦場はさらに混沌に包まれ・・・ないか(´・ω・`)

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:55:11.57 ID:0UgqpG9nP
レーダーユニットRとか?

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:55:22.46 ID:/Amclu/y0
さすが日付が変わる直前だ!釣り針でけえwww

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:55:43.61 ID:UMTFohGKO
>>268
SEGAの事だ、サテバンと同じ様に柔くして空飛ぶ棺桶に拍車がかかるに決まっておる

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:57:46.33 ID:7WLOcsADO
ワフトから巡航爆雷撃てるようにしよう

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:58:54.43 ID:QqH2X4MM0
>>268
一定時間で爆発するんでしょ?

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:59:28.59 ID:Vtg8LOYsP
232 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2014/01/31(金) 18:49:50.42 ID:fiyLryKGO
俺が凍結された内の一人だわ

プラ踏まない砂重FFしまくったりイベント防衛で負け確自爆コア割りしてたからな

そもそも勝ち方すらしらないようなゴミがいなけりゃFF自爆なんかする人間出てこねーんだよ?
FF自爆されて迷惑ぶってんなよ、お前達の糞プレイのが迷惑なんだよ

267 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2014/01/31(金) 23:51:24.13 ID:fiyLryKGO
FFや自爆より芋榴弾芋砂のがよっぽど迷惑行為だわ

まだFFするやつは勝利にこだわる分芋より100倍マシ
どいつもこいつも雑魚ばっか
課金ゲーになったせいでサブカS5ハガタフに打ち負けるSSやらEXやら、お前ら馬鹿だろ?

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:59:35.71 ID:MPBxPVZT0
10段階くらいチャージしたら、コア貫通できるようになればあるいは…

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:01:24.93 ID:xtZFRIBg0
>>274
なんだ?やんのか?
文句あるならコピペじゃなくて直接言えよチキン野郎

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:03:13.17 ID:/Amclu/y0
>>275
キガツ クトワ タシハ ニュード ニナ ッテ イタ

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:03:37.91 ID:pdrepWtM0
ガンターレットR
リペアポットR

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:03:57.80 ID:xtZFRIBg0
あーマジでイライラして来た
ゴ味方にFFしたら凍結とかふざけてるだろ?

金返せよセガ
芋にFFしてやってるBB界の良心の俺が凍結とかいい加減にしろよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:09:17.20 ID:+fuwH4g7P
タレなんかはカスタムとか付けた性能違いの同タイプのあってもいいかもな

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:10:39.91 ID:jFMQVrUB0
>>278
カタパルトRが抜けてるぞ

…かなり強そう

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:14:07.43 ID:eTO1pvZ60
>>280
とりあえず、現行のより性能落ちるけど射角と旋回角度が
大幅に向上したモデルがほしい。

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:15:03.99 ID:Mvo8jOnH0
>>268
スターウォーズバトルフロントみたいに10人乗りリスポン付きワフトで相手のベースに乗り込むマップにしよう(提案)

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:15:06.85 ID:ZxzGvVMs0
リペアポッドR…あれか、座ったら即座にエリア移動してプラ選択画面に移って、降りてくると弾薬も耐久力も回復する感じか。

普通に欲しい

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:16:29.75 ID:dB9yjE6SO
セイバーR

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:23:36.89 ID:hu7MbS4C0
敵コアR
味方R
フィオナR
セーラームーンR

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:26:28.02 ID:he9YUjE+0
Rジャジャ

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:26:41.01 ID:lt80lymY0
>>285
セイバーT型R「誰だ貴様」

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:27:49.43 ID:DVHYYgXyO
>>286
ヴァルシオーネR
究極超人R

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:29:14.06 ID:jBWkNBuN0
要請兵器「ガイドビーコン」

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:32:39.85 ID:cmUIJQHs0
ジンガ足に脚部Uつけて蛇で固めるのも、役足に重量耐性つけて重い装備載せんのもかわんない気がしてきた

星10おにぎりロ槍初期AC
蛇TWEDGEαジンガ2個目
しゃがみ脚部強化2大破防止で運用してるが割かし満足しつつある
A3〜1は混沌としてるね

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:33:20.79 ID:eBUmS/qO0
最凶クーガーF(フィオナ)

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:35:31.44 ID:j02eNFPyO
スーパードクターK

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:38:55.07 ID:eTO1pvZ60
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61GCYmPzAUL._SL500_AA300_.jpg

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:39:08.21 ID:3gSqroHA0
スタナーR
volt-R
スィーパーR
ネレイドR

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:44:19.81 ID:wV/JQlTYO
>>290
冷静「こんな所にガイドビーコン出すな!撃ち落とされたいのかい!」

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:00:03.92 ID:ZxzGvVMs0
ガイドビーコン呼び出したとして、何が来るんだろうか
手持ちワフトポートとかなら欲しいな


呼び出したワフトは勿論他人が横取り出来るし寝取られる

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:26:59.60 ID:De5d9XbJ0
ウィーゼルRR「降臨……満を持して」

外見は好きなんだけどなーRさん、さすがに現環境で使おうとは思えない
そもそも重火力ほとんど乗らないんだけどそれはさておき

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:30:24.82 ID:2WKdro0O0
せいてんさんCSでノックバックあるのね
射撃補正ないと壱式使えないから重宝しとります

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:36:36.99 ID:RKQ23YhfO
マガジンだけなら相当なイケメンなんだけどな、Rさん

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:50:34.61 ID:5bmJGS1vO
>>300
キモイおっさんが目元が切れ長でパッチリ二重でまつ毛長くてもやっぱりキモイだろ

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:06:13.24 ID:pdrepWtM0
重機関銃なのに瞬間火力が拳銃やらマシンピストル以下

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:15:07.80 ID:cMqnZX4Q0
すぐOHする上に精度も威力もサブマシンガンに劣る癖に機関銃とか笑わせる
威力はあるけど精々初弾1〜3発だけ精度マシで連射してると異常なまでの反動と精度の悪化とかみたいな扱いでよくね

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:19:55.91 ID:cMqnZX4Q0
スクランブルバトルが多分4人対戦なのを考えるとスクランブル専用で兵装に縛られずに全武装から選べるフリーアセンブリ解禁して良くね
と、思ったがジャンマ撒いて迷彩でインボS投げて速式撃ってくるとかウザ過ぎて考えるのを辞めた

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:21:31.98 ID:3/9Tq78k0
すべての武器は即式かバリアンスに帰結する

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:39:55.50 ID:0Tfvv+C/0
(すぐOH…?)

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:50:56.17 ID:pujvpIK+0
>>279
> あーマジでイライラして来た
> ゴ味方にFFしたら凍結とかふざけてるだろ?
>
> 金返せよセガ
> 芋にFFしてやってるBB界の良心の俺が凍結とかいい加減にしろよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:52:12.30 ID:cMqnZX4Q0
ライオγ「打ち切り砂以外で秒間最強は俺なのに・・・」

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:38:59.24 ID:82JEgA+40
むせる武器くれよ

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:11:34.55 ID:cMqnZX4Q0
>>309
パイク、ハガードでは不服か?

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:34:41.32 ID:SXW5UfIr0
>>309
ショートバレルのヘビィマシンガンをあげよう
BBのルールだと散る上にOHする地獄の武器だけどな!

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:47:31.29 ID:ccg4wfIw0
友人に誘われてフルブ買ったのは良いが、全然弾があたんね
ラドゥガちゃんでHS決める方が遥かに楽だわ

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 05:19:08.34 ID:QJIR44TK0
要請兵器はスクランブルまで3種のままなの?
試作ゴーレム召喚からの全弾発射や小型ワフトに乗ってサーフィンラムしたいゾ〜

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 05:23:09.69 ID:RKQ23YhfO
慣れるとオート照準系のゲーム(チャロン、アーマードコア、連邦vs系)より、マニュアル照準系ゲームのが当てられる気はしてくるな
弾もだいたい瞬着だし着地の隙を取るとか、撃った後の硬直なんかも少ないし

まぁ動いてるキャラのスピードにもよるし、どっちも楽しいんだけど

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:15:11.38 ID:pdrepWtM0
Gフロで使えるシリアル目的でフルブ買ってみようか検討中

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:22:57.74 ID:d3ik+FCOO
>>314
サーバーに全国から繋いでのボダと同ゲーセン内通信との違い
同期ズレ

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:53:06.59 ID:RKQ23YhfO
>>316
つまり?

そういやウメハラ出てたな

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:30:30.86 ID:jW9LrRyNO
考えたんだが、要請兵器は補助的な物でもいいんじゃないかな?例えば要請すると、自機の半径100M以内の敵機や設置物が20秒間マップに映るとか。

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:37:42.95 ID:ytEGaUrm0
ワフトの複座ってジリオスでぶった斬れるんだな
カタパで飛んでワフトから突っ込みつつジリオス振ったら中身の2人爆散してビビったわ

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:38:06.60 ID:W+RS2v9J0
兵装ちゃんぽん出来たら ウィーゼル系+パイク+AC で最低野郎になれるのにな
バンナムはなんでBBパクリをガンダムでやったんや・・・

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:38:31.11 ID:ytEGaUrm0
ワフトからじゃねえワフトに向かってだ

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:10:24.75 ID:cMqnZX4Q0
複座はガンタレと一緒で中の人ごと近接通るよ
ベースインされたらラベージぶち込むのも一興

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:41:15.24 ID:IudXS0rQO
要請にでっかい剣はよと実装当時から願い続けてはや一年近くか
されなさそうだなぁ…

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:45:40.86 ID:d3ik+FCOO
>>323
その前に支援兵装タイプの要請だ
簡易トイレか簡易レーダーか

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:49:49.80 ID:0Tfvv+C/0
近接要請兵器は通常の近接4段目が超重量&更に広範囲系なら役割的に埋まってしまう話な気がする
まぁ出ればの話だが

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:51:57.27 ID:+fuwH4g7P
隙少なくて威力範囲も高いとかでいいじゃん?
時間制限あるってシステム上今まで無かった完全なエネルギー剣とかで

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:57:27.92 ID:0Tfvv+C/0
エネルギー剣も通常武器で出せばいいだけだしなんとも…
まぁ4月になりゃ分かんだろきっと

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:13:45.11 ID:RKQ23YhfO
放出したニュードを電磁フィールドで剣状に形成した近接武器。形状、モーション等はデュエルソード系統を参考に作成されている。チャージにより範囲、威力を強化できる

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:31:19.92 ID:pdrepWtM0
要請兵器
>∩(・ω・)∩<

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:33:26.63 ID:Uo52B4EC0
コンクリート塊にブースターくっつけた妖精兵器だそうぜ

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:34:21.69 ID:akBS0H6K0
もう無条件で吹っ飛ばされる近接・格闘系は腹一杯
【当てにくい・隙が大きい】代わりに【高威力】っていう
ロボゲーの慣例は守られるべきだって思う

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:37:43.46 ID:+fuwH4g7P
格闘チップとか素で彼我の総重量差でダメージ増減すればいいのに
ってあまり重量負けしてると体当りしてもこっち即死相手かすり傷まであるゲームやってると思う

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:40:34.53 ID:lt80lymY0
現行の仕様だと近接武器の当たり判定は障害物透過するからな、しかも攻撃側基準
下手に広範囲近接武器なんぞ出すとほぼ回避不可の大次元斬になる
いくら休日クオリティwだからって無茶言い過ぎだろ

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:41:30.50 ID:+fuwH4g7P
別に即死級爆発物が通常武器として飛び交う世の中だしなぁ

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:48:47.12 ID:pdrepWtM0
只の爆発判定も障害物透過するのはあまり知られてない話。
もちろんダメージ判定は透過しないからただ破裂するだけの謎仕様。

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:49:35.87 ID:RKQ23YhfO
要請に広範囲近接くるにしてもバラムと同じでブラスト自体の耐久はまんまだし、見てない相手限定みたいな感じなんだろうな
というかバラムってほとんど用途が射程の長いぶっぱ近接武器だよな、当てれば溶けちゃうし

今週はワフトにバラム当てるの楽しいです

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:55:20.80 ID:M1pPa4rJ0
ワフトに大先生10機乗っけたらどうなるのっと

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:59:16.72 ID:RKQ23YhfO
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt
設置物を破壊 +5pt

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:04:36.66 ID:UtvkYn/e0
近接要請兵器はロックマンのライドアーマーが転送されてくれば解決
支援の要請兵器は設置キノコで良いよもう

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:08:06.71 ID:3/9Tq78k0
もういっそ敵のミニマップに10秒くらいモザイクかけるジャマー型要請兵器でいいんじゃね

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:17:23.91 ID:ci2eSx6o0
そろそろOH無くして良いだろ、明らかにハンデにしかなってねーし
 
あ、それ以前に人が減ってますかw
 

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:27:34.95 ID:dB9yjE6SO
(ハンデとして入れてるのに何言ってんだろ?)

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:33:44.46 ID:lt80lymY0
(そっとしておいてやれよ、稼動5年目のアケゲーで「人が減ってる」が煽りになると思ってるんだぜ?)

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:37:40.89 ID:1J0yA4gk0
マガジン火力というのがあってだな…。

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:39:50.63 ID:+fuwH4g7P
昨日釣り失敗してたのがよほど悔しかったせいでこうやって何の脈略もないレスをして更に恥を晒していくスタイルになってしまったんだろう・・・

>>339
ライドアーマーといえばX4の上半身晒してるのにマグマの中でも平気な挙句ボスに持ち込めるアレ

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:45:17.25 ID:4vVi1MPD0
近接要請兵器はもうその辺の柱でいいじゃん、推進剤でも付けて振り回す感じでさ

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:45:26.63 ID:OkKhSbhIO
まぁバランス的に仕方ないとはいえ、銃身を冷却するためのガトリング機構なのにモーター熱でOHするって本末転倒やないかとは思うなww

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:48:31.30 ID:+fuwH4g7P
まあ兵器ってこう作ってみたら何故かああなったみたいな話多いし(白目)
でもバランス云々ならぶっちゃけ重くて遅くなりやすい分麻武器と比べて総じて微妙だよな
OHと長めのリロード両方あるからリロード上げとけば回転も早いのと比べると微妙

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:52:13.04 ID:mP3+3KrN0
炸裂とか特殊なの除いたら重火力の主武器は蠍以下
重火力使いはマゾだな

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:53:34.84 ID:GXSE7jXCO
>>347
OH無くしたら空転が更に増える調整になるだろうな…。

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:54:31.89 ID:IA4rQWRv0
この前久しぶりにFF でマイナスつけまくってるの見たわ。
アカ凍結してるといいけど。

それと、奇声あげるのも初めて見たわ。
中年のおっさんがみっともないなーと思った

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:57:42.65 ID:GXSE7jXCO
MJだか囲碁だかで台パンしてる爺さんなら二度ほど見た。

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:58:03.16 ID:UtvkYn/e0
だが主武器一本で戦った時にガンガン撃破出来るのは何故か象さん

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:05:44.47 ID:pdrepWtM0
麻のOHしない機構を重火力にも

ってかOHするかわりにマガジン火力でバランスとってたはずなのに茄子出したり
そもそもリロード早くて超火力の即死機出したり
じゃあ重火力はというと頑張ってラヴァ。たまに猛虎みたいなの出たと思ったら袋叩きで修正コールですよ。

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:09:12.68 ID:dDpx7rnOO
恐竜さんにもっとパワーを!

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:12:01.53 ID:E23uJQEu0
ジャンプしながら撃てるガトリングって十分超兵器だよね


いっそ某蟲退治みたいに超火力を数十秒垂れ流せるけど一切の移動が出来ませんな仕様にしてみるか?

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:13:19.70 ID:+fuwH4g7P
>>356
リロードも完全停止でやるから暴発してボスに殴られるを何回もやらかしたわ・・・

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:13:20.37 ID:PUGVWhmN0
ACで振り回されて終わりやね、漢撃ちは嫌いじゃないけど

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:13:40.05 ID:RKQ23YhfO
一応蛇は蛇でSPや副武器に速式系がいたりはするんだけどね
そういえばそろそろガト5段目が来て欲しいわー

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:15:35.18 ID:pdrepWtM0
>>356
弾飛んできた瞬間隠れておにぎりポイしてサヨナラだわ。

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:20:39.92 ID:YuZtaYQr0
榴弾なんてTPS的にありえないレベルの遠距離攻撃もってる以上
近接まで強くできないんだよな重って
だから火力低目のマガジン火力で弾幕って言い張ることになる
でもバリア積めば近接では多少の火力差ものともしないんやで?

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:24:16.15 ID:4gzKGN4D0
でも激戦地帯で戦ってると継続火力って重要やなーと思えるぞ
麻でRXとかで戦ってるとクッソここで弾切れかよ!ってよくあるし
グロームちゃんprpr

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:27:28.15 ID:UkolijVoO
軽量麻、2スロ余ってて候補は下の4つ。ロックズームはまだ使ったことなくて期待してる。
これから出撃するが、Cが無難だよねぇロックズームさん…あなたの活躍に期待してるんだから!!

@プリサイス1(CーまでKBなる)
A移動射撃1
Bロックズーム2
Cロックズーム1+ダッシュ1

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:28:49.20 ID:+fuwH4g7P
>>363
(JK1)

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:31:45.11 ID:pdrepWtM0
重火力で一番きついのはスナイパーに接近戦挑まれたら完封負けする事。
ディスクやら空手やら重量級重火力イジメグッズばっか揃えやがって

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:32:52.76 ID:UtvkYn/e0
つまり蛇の主武器を面と向かって撃ち合いする方向で全体的に強化する代わりに榴弾を全部返品しちゃえばいいんやな
後からポイポイ出来なくなる代わりにプラント踏み力はスモイ!な

>>363
スロット余ったら大破防止。死んだ女房の口癖だ

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:33:30.84 ID:/5aTMj/y0
>>356
補助脚もない重機関銃の精度が、しゃがんだだけで上昇する世界ですし

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:33:44.99 ID:4gzKGN4D0
アタイ次こそは絶空クズを制裁する修正が来ることを信じてる

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:34:15.72 ID:pdrepWtM0
スロット余ったらエリチェンかトイレ適性。おばあちゃんが言ってた。

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:39:14.58 ID:YuZtaYQr0
>>366
重メインサイドも要請兵器でようやく多少は実感できたと思うんだが
延々退避しなきゃいけないの本当に面白くないんだよね…
喰らって撃破されても相手うめえよりあーうぜえとしか思わないし

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:39:58.50 ID:mP3+3KrN0
絶火修正なら41改も修正だろ

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:48:40.32 ID:pdrepWtM0
支援は平和だな・・・

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:49:48.08 ID:4gzKGN4D0
ぶっちゃけデトネってインチキくせーなーと思ってるけど余り口には出しません

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:50:04.23 ID:Dmc4VppJ0
砂は迷彩の時間減らせばいいんじゃね
あとふっ飛ばしアクションの転倒率は重量依存でいいと思うの
タイマンでディスク砂に勝てる要素が他兵装に少なすぎる

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:57:43.45 ID:4W4ch5DrO
デトネ修正する時間があるなら他に修正する必要があるもんゴロゴロしてるだろ

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:00:28.98 ID:O/eEze8k0
>>369
剣「エリア移動なら俺に任せろ!」

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:02:45.50 ID:2Rd1gYqvP
>>373
設置物扱いで耐久力も他の半分の1000ぽっちだから乱戦の中に放り込んでも
爆風で簡単に消えちゃいますしお寿司。勘弁してください

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:05:02.41 ID:pdrepWtM0
>>376
あ、僕フルエッジなんで間に合ってます(((^_^;)

胴の性能がもう少し良ければな・・・

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:14:58.24 ID:YuZtaYQr0
単に迷彩中はアクションボタン不可でいいんじゃね
狙撃するときはしゃがんでから迷彩になるけど
透明空手がやりすぎたペナルティだったら仕方あるまい

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:19:04.84 ID:DVHYYgXyO
天使 41改 猛虎 絶火 爆撃 お前らまとめて消滅しろ

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:19:17.20 ID:OC999fEf0
リフト乗れなくなるじゃないですかー
起動型装備はACバリアリペア迷彩一律で同じ扱いされてる気がする

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:26:19.11 ID:Hcbbg/K80
ちょっと前のレスから41改修正しろとか言ってる奴は頭大丈夫か?
戦闘では間違いなく41>41改でコア効率が良いだけなのに修正修正って…
41改に親でも殺されたセン支かなにかですかね

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:34:11.05 ID://rDkefCO
>>382
もしかしたらクラッカーユーザーかもしれない

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:35:34.86 ID:BCZsew6N0
実はクラッカー使い
41改は42クラッカーに望んだ性能そのものだし

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:40:38.93 ID:jFMQVrUB0
41改は麻乗りでも強すぎると思う物だから仕方ないな
おかげで他の副武器が選択肢に入らなくなったし

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:41:32.59 ID:TYqLXzBEO
麻のふりしてんじゃねえぞコラ

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:42:31.63 ID:2Rd1gYqvP
セン支だけど爆風範囲極小の41改より41に設置物まとめて消されるほうが嫌かな。
あとあの起爆までの時差も精神的苦痛。傘下でやっつけたと思ってホッとしてたら
ポロリに巻き込まれたり、投擲前にギリでやっつけたかなと思ったらお皿で起爆したり

麻がニヤってしてるのを想像するともうね、顔真っ赤

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:45:34.80 ID:UtvkYn/e0
迷彩起動から3秒位かけて透明化するようにしてくれるだけで良いのだが
もしくは迷彩中にダメージ受けたらSPが吹っ飛ぶとか
本来の用途は狙撃位置がバレない様にしたかったんだろうから接近戦では使い難くしてほしいもんだ

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:49:46.27 ID:nVcHtHET0
>>388
それだと芋砂化促進の修正になってしまうがな

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:04:17.59 ID:v4grSpeqP
レイスマを頭にぶち当てた時の爽快感にはまってしまった
5試合に1回あるかないかだけど...

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:30:51.14 ID:sONcN5Xq0
CLS系どうにもなれないな
もうちょい発射間隔短かったらなぁ

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:34:58.61 ID:maTU/rFz0
迷彩修正しろとか言ってる人達って、迷彩起動中のモヤモヤや音でわからないの?
あと、ロックオンに頼ってると迷彩相手に中々当たらんけど頑張れば当たるよ

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:58:00.27 ID:IudXS0rQO
>>391
えっ ノックバック→ノックバック→死亡が普通にできるくらいは連射効くじゃん

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:12:42.08 ID:QJIR44TK0
初期ライオの発射感覚をこれ以上短くしたら、拡散率向上で近距離での信頼性を向上し、撃ち分け可能で一射リロードのリスクをオミットした修正前のアヴγが出来上がるゾ

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:22:31.64 ID:YuZtaYQr0
>>392
芋って迎撃しかしないならそれでどうにでもなるが
爆風に紛れて入ってこられたらそうもいかんって普通分かる話だが

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:23:27.19 ID:GMSwPC76O
迷彩中はダッシュ歩行性能低下、被ダメ+5%、ダメージによるSPゲージ減少 くらいでいいよ。自分は肩先生派だし



新型肩先生は双頭で前後一度に撃てるタイプをお願いしますぅ

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:25:17.52 ID:5iADY7VT0
肩先生ほど味方に居てウザイ装備は無いな。
絶火マゲバリ先生肩先生とか、
榴弾やバリア捨ててポイント源積んだ劣化重にしか見えん。

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:26:47.01 ID:dB9yjE6SO
味方の肩先生がウザいってわからん

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:41:20.93 ID:5iADY7VT0
>>398
迷彩ならプラ戦、あわよくば奇襲してくれるかと期待できる。
マグネならプラ戦してくれるかと期待できる。
照準機なら芋だけどキルデスは気合入れてそう。
肩先生は何も期待できない、居ないで欲しい。

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:47:59.74 ID:sONcN5Xq0
>>394
その虻γがほC

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:56:35.05 ID:As3L9uogO
迷彩砂にはECMUADのコンボがかなり有効だけどUAD積む人が居ないからね

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:02:47.45 ID:YuZtaYQr0
いやUADで狙える余裕の状況だったら普通に主武器でも副武器でもいいし
乱戦に紛れてくるのがすさまじいストレス要因なだけで

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:04:00.42 ID:+fuwH4g7P
肩先生とか蛇で出せばよかったのにとしょっちゅう思う

>>401
マップにもよるけどなー
先週今週のトラザと採掘では砲撃のがいいのは道理だけど室内とか屋根付きプラが多かったりするとそうでもなくなってくる

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:05:46.60 ID:5ftm9tHpi
うんこ漏れそう

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:06:30.28 ID:5ftm9tHpi
誤爆

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:07:15.86 ID:ytEGaUrm0
重量の関係でUAD積んでる人もいるんじゃないかな

爆発物でふっ飛ばした方が速いってのは言うな

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:08:11.72 ID:As3L9uogO
UADは状況に左右されるけど、乱戦時のECM大事よ。最近はインパクトボム多いけど。

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:08:55.00 ID:lt80lymY0
迷彩と選択を迫る意味合いで肩先生は砂でよかったと思うけどね
主武器が近距離での使い勝手が悪くて、副武器では火力不足ってのを補うためなんだろうし

つか、麻に劣るとは言え十分な火力の蛇主武器と組み合わせたら
それこそバリア以来の修正コールじゃないかね?

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:20:54.03 ID:2fGAz8yv0
砂支にさえ火力負けしてるんですがそれは

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:24:46.22 ID:4g+N321XO
>>407
UADは警報で相手を揺さぶれるのもミソだな
姿は見えないけど警報だけなるのは嫌なもんだからな。

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:29:38.40 ID:m9h6wbDk0
>>408
麻に劣る時点でアレでナニですしおすし
肩先生は近距離戦用で武器変更も不要だから
重量級で前線オッスオッスしたい蛇には
バリアとの二択できるから欲しかったなぁ

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:30:14.11 ID:e7q6IFRy0
いつまでイベントの度にA2が悲しみを背負えばいいんですかね…
マッチング帯全国と同じにしてくださいよ…

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:33:18.70 ID:+fuwH4g7P
なんでACの存在と装備の重量差で機動力差あるのに火力面オンリーで直に比較されなければならないのか

>>412
ただでさえ全国やるやつとイベントやるやつで割れるのにんなことしたら部屋が安定しないんじゃないのかね

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:45:43.13 ID:DVHYYgXyO
>>412
A1君が養分になるだけじゃないですか

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:59:04.96 ID:kNbuCg6S0
最上位でUADはまったく見ないのはなんでなんだぜ?

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:01:30.13 ID:+fuwH4g7P
>>415
砲撃かバリアとCCCで十分なんじゃないの(適当)

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:16:30.45 ID:kNbuCg6S0
>>416
CCCも最近見ないな

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:16:40.20 ID:W+RS2v9J0
久々に出ようかと思ったら退屈島かよ・・・

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:16:42.14 ID:4g+N321XO
>>415
カス当たりだと全然減らないし、動き回ってたらそうそう当てられないしね。
わふ−戦には強いと思うんだけどね、ニュード50%爆発50%だし

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:18:15.64 ID:+fuwH4g7P
>>417
言われてみればそうだな
イオもいつの間にか見なくなった
かくいう自分はネオで長いこと固定してきてるけど出来るだけチャージで固めてチップを活かすのも楽しいかもなぁ


だがスタナーは通さない

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:20:05.01 ID:m9h6wbDk0
>>419
一応、範囲強化したガレオスなら砲手も焼けるけど
バリア張ってケツにネオ突っ込みに行く人の方が
多いやね。ちくちく削っても脱出されるとめんどいし。

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:27:00.63 ID:Uo52B4EC0
わふーマップではUAD装備したるよ俺

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:34:45.77 ID:RKQ23YhfO
基本的に避け方知ってて安定して実行できる奴にとってはブースタ残量と耐久を一時的にちょっと邪魔される程度のものでしかないからな
避けられる状況だと「なんだUADか…で?だから何?」で終わってしまう。かといってこれ以上強くなるとAC4の高機動ミサイルになっちゃうんだけどね
まぁ軽いしこの程度でいいんじゃないかな…微量ダメージ稼げるだけマシかと

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:38:37.21 ID:YuZtaYQr0
最近もくそもS5くらいだろUAD使ってたの最上位で…
射程が短すぎて主武器、副武器と有効に働く距離が大差ないんだもん

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:48:03.34 ID:Uo52B4EC0
えー
射程140のガレオスならそれなりにとどくやん
レモラケリブはちともの足りんけどさ
UADはあんなにピュピュピュンと連射してすぐ帰ってくるんじゃなくて、
ピュン・ピュン・ピュンと間隔長くしたほうがうざったくていいと思うんだけどなー

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:50:05.73 ID:0Tfvv+C/0
軽さの代わりに運頼みの火力だからねぇ

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:59:08.59 ID:oqqDUSki0
UADって射線切る以外に避ける方法あるのん?

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:59:28.68 ID:m9h6wbDk0
まぁUADが先生みたいに必中攻撃繰り出してきたら
それはそれで壊れになるだろからなぁ…
ただ、ロックしにくいのと、遮蔽に当たって
SPタダ食いして帰ってくるのは修正してほしいw

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:02:54.80 ID:Uo52B4EC0
>>427
微妙に過去いた場所を撃つからジャンプすりゃよけれる
地上ダッシュだと爆風くらうけど、空中ならそれも問題なし
高弾速な自動砲台みたいなかんじ

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:03:15.04 ID:OkKhSbhIO
UADはSDGOみたいに1クリック全基発射→10〜20秒かけてネチネチ攻撃ってのを期待してた

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:04:00.13 ID:dB9yjE6SO
UAD撃たれたら撃った奴の所までダッシュ

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:05:14.40 ID:Uo52B4EC0
1セットのSP消費を50%から70%くらいに増加させていいから、射出範囲拡大してほしいよな
今のミサイルくらいの範囲欲しい
そうすりゃパパッと射出して本体とクロスファイアみたいな一人連携とりやすい

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:05:40.00 ID:oqqDUSki0
>>429
マジかよ...
全然知らなかったわ、サンクス

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:06:59.27 ID:m9h6wbDk0
>>427
斜め上に跳ぶだけでほぼ躱せるよ
ケリブは攻撃継続時間ながいから
方向変えて2回跳んだほうがいいね

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:07:24.18 ID:0jUE/BIf0
UADは乱戦中の敵のブースト削る武器だからな、適当にぶっぱやタイマンじゃまず役に立たん

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:09:50.90 ID:oqqDUSki0
>>434
ありがとう、これ知ってるのと知らないのだと全然違うよなぁ...
今までロックされたらAC吹かして壁際まで地上ダッシュしてたわ

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:31:10.36 ID:vFIc3d/1O
UADの避け方教えるとか俺のUAD買った分のGP体で払えよ
U・A・D!U・A・D!

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:32:29.05 ID:Uo52B4EC0
・A・ ←顔に見える

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:35:43.37 ID:0jUE/BIf0
U・A・D


犬っぽい

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:36:07.62 ID:fOHoD61S0
ボダ犬の親戚っぽいw

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:24:35.38 ID:sONcN5Xq0
戦場になんJ民がいた

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:26:25.49 ID:d3ik+FCOO
http://imepic.jp/20140201/698710

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:40:59.95 ID:Uo52B4EC0
スパイダーマンはわかるけど奥の機械がよくわからん

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:44:56.96 ID:0Tfvv+C/0
そもそもなぜ載せたし

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:53:43.47 ID:d3ik+FCOO
アメージングスパイダーマン2の敵の一人、ライノ
ガトリング装備してるパワードスーツ
ちなみに他にグリーンゴブリン、エレクトロがでる

マイティソーの前に予告してた

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:55:20.03 ID:J/TTirb10
対近接格闘用に当身チップが欲しい
それぞれにモーションが違えば更によし!

タックルには、STOあたり
ニーキック・ジャンプキックには、キャプチュード
リアインパクトには、投げっぱなしジャーマン
魔剣回転切りには、シャイニングウィザード
ジリオスには、真剣白羽取り
槍は、・・・思い浮かばないな

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:02:53.99 ID:wV/JQlTYO
格闘→当て身→射撃
の三すくみですね!わかりますん

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:03:04.28 ID:C1Krsdsa0
A3で死体撃ちされたでござる
寧ろこんな甘々査定でフル装備担いでA3、挙げ句悔しくて死体撃ちとか恥ずかしくないんですかねー
役者出たけど素材足んない悔しい

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:09:21.85 ID:hu7MbS4C0
>>448
わざわざここに書くほど悔しかったんですかねー

はぁ、ジーナたんに踏まれたい。
自機プラント半径ほどのスタンフィールドで痺れさせられた後に、
飛翔からのハイヒールグリグリスタンプで大破したい…

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:11:44.26 ID:dB9yjE6SO
>>446
リアインパクトにはスプラッシュマウンテンだろ
間合い関係無く投げれるんだよ

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:11:52.51 ID:C1Krsdsa0
>>449装備整って無いし死体撃ち=ご褒美なのはわかるけど悔しいもんは悔しい

452 : 【大吉】 :2014/02/01(土) 20:32:06.88 ID:d3ik+FCOO
マイティソーの見所
ロキの裏切り
キャプテンアメリカの出方


453 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:35:40.31 ID:DVHYYgXyO
ライオβの溜めモーションで敵の死体をグリグリすれば新手の御褒美になるのでは!?

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:37:51.72 ID:hu7MbS4C0
>>451
俺が死体撃ちをご褒美と感じるのは、敵コアを削りまくって防衛に倒された後の死体撃ちかなぁ
でも、タイマンで相手にまともにダメージを与えられずに倒された挙句死体撃ちされたら顔面レッドグリフ

素材は時間と金が解決してくれるよ(白目
確か9が付く日はデイリー素材のレア度4以上保障だから、
9の日は忘れずに出撃すると良いよ。

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:42:48.28 ID:RKQ23YhfO
毎日貰える素材を加味するとなるべく分散してプレイした方がええな
単純に継続は力なりで上手くなるし

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:43:01.32 ID:Uo52B4EC0
でも最近は
・イベントの素材が昔より大分安い
・ログインボーナス
・ブレチャンダブチャン発生率向上キャンペーンをよくやる
・中身見えるチャンス実装
のおかげで素材はかなり集めやすくなったよな

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:44:17.37 ID:kNbuCg6S0
そういやセンサーに引っかからなかった敵がコア凸してきて偶然ベーストイレしてた俺が迎撃したが結構削られてS5にFFされたな
元々コア差結構あったからウーハイだから負け確かなと砂乗ってたとはいえ

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:45:00.21 ID:xfjAQpZ60
イベント守り側で結局1勝もできなかったんだが
どうやって守るのあれ

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:51:37.05 ID:d3ik+FCOO
>>458
まもりの方が楽なんだが

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:52:15.50 ID:mP3+3KrN0
プラントが上下から占拠されて毛根がマッハだから防衛の時は砂で遊んでる

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:04:27.98 ID:0Tfvv+C/0
プラ外で援護射撃()で遊んでる砂蛇が多い方が負ける。
いつもの事や

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:05:56.12 ID:1J0yA4gk0
俺は攻撃の方が稼げるから人に寄るんじゃね。

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:39:26.63 ID:mP3+3KrN0
援護射撃とかわろた
一緒にプラント踏もうよ!このゲーム死んでも10秒で体力残弾完全復活出来るのに芋多いよね

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:42:08.14 ID:m77IVgaL0
攻撃側→海老ヒャッハー!
防衛側→海老ヒャッホイ!

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:48:58.73 ID:RKQ23YhfO
あと高速でベース前まで占拠すると割と高確率で時間切れ負けする感がある
遊びすぎるんだろな…

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:51:06.69 ID:Se5R8b8F0
うるせー!俺は海老でシュツルム・ウント・ドランクなんだ!

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:59:27.51 ID:ytEGaUrm0
攻撃側でフルロジイェイで無理矢理41改ぶち込んでコア叩き割って来た
LM腕以外と使えるな

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:00:53.16 ID:iu096pfN0
8連敗したあと帳尻合わせっぽく5連勝
連敗報告結構上がってたけど自分がなってみると
3連敗目くらいで「あー、これ何やっても勝てない流れだわ」ってなってくるな
帳尻連勝確変中の時はすぐにラインの上がり方で勝利を確信するし

…なんかヤオっぽくて嫌だな

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:22:31.97 ID:lcVDv67F0
>>467
意外とどころか重量腕だとランドマークタワーU腕とそれはかなりの強腕だと思う

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:47:20.02 ID:1J0yA4gk0
弾薬支でボンバーマンしてると交戦距離の関係でプラ踏むようになるぞ。
B、D、Eプラが敵が一ヶ所に溜まりやすいからオススメだぜ。
3体ぐらい爆殺して一気に色が変わってくのは快感である。

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:53:33.49 ID:dB9yjE6SO
>>468
お前の為に19人が共謀してるんか

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:03:35.14 ID:3gSqroHA0
うちのホームにいる猛虎とエアバス垂れ流してるだけのEXがたまたまイベントで同じ部屋でちがう陣営でマッチしたけど、猛虎とタウルでプラントから離れたとこから撃って踏むだけでポイトンどんだけ稼いでんだよwってなったなー
他の十九人はみんなSかAしか居なかったけど
やっぱEX様は凄いわー俺A1だけどw

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:07:55.83 ID:Se5R8b8F0
垂れ流し脳死プレイも遊びじゃないからな

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:12:46.61 ID:lcVDv67F0
超高ランがポイ厨プレイすると的確なんだよなポイントの取り方が
プラント直上目くら砲撃とかやらんできちんとずらすし踏むタイミングも逃げるタイミングもすごい
あと芋だからって舐めてると実際強い

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:14:11.93 ID:iu096pfN0
>>471
マッチングの話してんのに何言ってんの?
最近動画見てプレイした気になって騒いでるエアプレイヤー多いなw
連戦中の主要メンツの偏りはプレイしていれば気付くだろ

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:15:56.25 ID:oqqDUSki0
ポイントの取り方が上手いだけで芋という事実には変わりないんだけどね

最上位で高ランが芋ってるとマジで迷惑だから止めて欲しいわ

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:21:32.37 ID:+fuwH4g7P
でも全然バラけないと固定マッチングだマッチング機能してないとか言い出すんだろ?
どうせバラけてたってそれが有利に働くときも働かない時も不利に働くときもあるんだから一々目くじら立てるのも虚しい

と思ってるけどこれからそう思えなくなるかもな次バージョンで勝敗重視になったら

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:25:41.31 ID:lt80lymY0
釣り針の迷彩が高性能すぎて意味がわからんな

ヤオっぽいと言われて八百長よりヤオイが先に浮かんだ
ボーダーはホモばかりらしいし
俺のニュード汚染はかなり進行しているようだ・・・・

あ、今日は釣れてよかったですね?

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:30:27.90 ID:Se5R8b8F0
ポイント投げ捨てて愚凸に走るようになるんだろ
Aならそうする俺だってそうする

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:43:01.40 ID:m77IVgaL0
どうでもいいが通り名が海賊になった

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:43:30.62 ID:JBuerZrT0
やおいとBLは違うって論争まで起こってるのにやおいとホモビが同じなんですかね……

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:44:49.28 ID:eTO1pvZ60
百合とレズの差だよ

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:44:55.05 ID:dB9yjE6SO
いやあまいった動画見ただけのエアプレイアーなのばれちゃったなあ

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:45:18.13 ID:A6G1pewN0
>>454亀だが、引退から復帰して最近のシステム理解してなかったから非常に助かるぜ。ありがd
バリアすら出てないから、バリア手に入れたらリア重になってサクサク凸るぜ

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:49:54.44 ID:As3L9uogO
ボーダーどころか生放送で風間雷太の肉体に眼が釘付けになってるスタッフも居ましたね

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:54:07.79 ID:+fuwH4g7P
>>485
あれでおっぱい星人だからなんか和む

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:55:41.05 ID:lcVDv67F0
こないだの生だと風間兄貴が一番面白かったしな

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:56:50.91 ID:dDpx7rnOO
絵!筋肉!BB!

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:57:12.51 ID:Se5R8b8F0
風間兄貴の腕枕で眠りたいめう

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:57:44.89 ID:lcVDv67F0
後の絵KBである

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:58:35.88 ID:+fuwH4g7P
>>489
めうめう?

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:59:21.47 ID:As3L9uogO
この前のボダ生はなんか情報云々よりも、筋肉鍛えなきゃっていう使命感が残った

かく言う私も筋肉に視線が行っててね

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:01:57.42 ID:ymGuwfJW0
体脂肪率10%以上はボーダー失格だな
もちろんガリガリもダメ。

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:02:54.13 ID:05RKzPDw0
男も本能的に筋肉を求めるのかもしれん
…いや、ホモとかじゃなくてね

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:07:51.60 ID:bgMxN7BU0
何かマッチング悪いな(ボソッ)
  ↑
芋砂芋蛇「はぁ?なにいってlkhどいぢいうぇえいおにえwんf;ホモホモ」

毎度の流れ乙

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:09:59.68 ID:yKqc8toy0
ぶっちゃけ男も男に抱かれたい願望あるしな

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:12:19.62 ID:SEuVKyL9O
ジーナも良いけど、いつか新エースには筋肉モリモリ爽やかマッチョが来て欲しい

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:14:46.91 ID:BYfgMrhq0
新エースとして実写風間兄貴を追加してください!(懇願)

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:16:05.71 ID:/ekb5huo0
新機体まだかよ…。
今回の追加4種はどれもハズレだったし、
マジ不完全燃焼だ。
ホバーの新型はよ!はよ!

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:24:09.87 ID:MquFYb6C0
ワフトワフトローダーのうまい動かしかたが分からんでいつも建物に引っ掛かりまくってしまう
誰かコツを教えてけろ

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:26:28.87 ID:yKqc8toy0
搭乗兵器適性チップをつけよう

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:30:09.65 ID:ymGuwfJW0
細い隙間抜けようとしない
屋根の上通る
ブースト管理する

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:30:32.16 ID:/ekb5huo0
>>500
乗れるなら車、でなきゃでかいダンボール箱だと思うのだ。
だから下がガッと引っかかったりするし、
角が当たって思わぬ方向へズレたりする。
余裕を持って動かすのがよろしい。

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:33:01.95 ID:utXsVCdaO
助手席に座る

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:35:45.03 ID:uW/BpHOfP
今でも斜め移動が速いんだっけ?

>>496
そんなものはない

っていう台詞でお馴染みの関羽さんも護衛的な意味合いもあって劉備と寝てた(物理)こともあったらしいのがなんとも

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:46:20.30 ID:MquFYb6C0
うまいこと動かせるようになりたいから勝ち確、負け確な時に練習してるんだけどいまいち高度が保てない
どうやって皆安定して浮かせてるの?

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:48:03.96 ID:6A7N82JpO
わふ−は直進するよりも斜めに動かすようにすると速く動く事ができる。
これ豆な

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:02:54.96 ID:/ekb5huo0
>>506
一回上昇したら、
高度が落ちる速度がトップスピードになると立て直すのがきついんで、
そうなる前にチョイチョイ浮かせて高度を保つ。
ブーストゲージがやばくなったら、
角を引っ掛けたりして高所で休む。
この2点で問題ないと思う。

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:04:52.76 ID:wlxXmbm10
ワフーの主砲撃つとき皆どうしてる? 最低でも1溜め?
必ず2溜め?

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:08:58.12 ID:yKqc8toy0
>>509
何を狙うかによるんじゃないかな
児童放題なら1溜め

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:13:18.40 ID:utXsVCdaO
運転2付いてるなら1連射

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:18:01.87 ID:utXsVCdaO
1ってタメ無しね

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:27:15.04 ID:xVSg+Vw90
そういえばペ槍しかしないEXがおった

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:31:08.21 ID:Vr1KwGTo0
お前ハイドラでボコるわ・・・

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:47:47.86 ID:HZVCP/ca0
>>514
ボコるはじゃなかったっけ

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:49:22.52 ID:yKqc8toy0
ほう、経験が生きたな

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:01:33.92 ID:Ygb/VBzC0
カカッとクイステ

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:08:12.49 ID:SrUTT6gyO
汚いなさすが迷彩砂汚い

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:18:47.25 ID:aIcZXQ9t0
タックルを使うやつは心が醜い

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:19:57.79 ID:rubGLLNX0
(じゃあ膝はどうなるんです?)

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:11:55.81 ID:yBqoCdIE0
タックルだって連続で当てるのには技術が居るんだぜ

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:56:01.76 ID:HZVCP/ca0
(そもそも相手ダウンしてるんだから主武器打ち込めばいいだろ)

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:22:16.15 ID:2p5GA4pfO
ぼだりなキャンペーンの賞品は海外発送できんけん、海中への発送はできると?

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:34:07.05 ID:uW/BpHOfP
>>522
実際レイスマと格闘が合わさると最強に見える(ただしゼロ距離付近に限る)

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:37:20.96 ID:93KbgxUw0
まさかOPに歴代主人公登場ってあの冒頭のコメントだけかよw

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:38:32.47 ID:SEuVKyL9O
砂空あるなら麻空もいける気がするが
タックルしてから速式撃ち込むとかさ

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:38:32.30 ID:bsNIJSFX0
>>526
砂にはタックルに繋ぐ迷彩やスリケンもあるから

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:40:14.64 ID:/ghHHh8o0
じゃあ僕は蛇空で
インボで転がしてからの格闘コンポで最後に副武器や

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:44:58.55 ID:bsNIJSFX0
>>528
インボ当てたらネオでいいじゃないですか

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:51:46.39 ID:L8aAD9EM0
じゃあ僕は支空で
スタナー→タックル→マインS(バウンド)→ジャンプキックで完璧だな

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:16:25.40 ID:4+M54U8o0
お前らバトルライフル使えや

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:21:44.68 ID:xQY6xQr40
>>531
バトライ→ムーンなんちゃらの方がいいじゃん→紫電でいいじゃん
→速式でいいじゃん→やっぱ晴天だな

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:43:58.95 ID:K12uMu9JO
ハッ!?
しまったここは乙女ロードだ!
俺に構わず先にイけ!

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:20:46.96 ID:/ghHHh8o0
ボルトRXが簡易月光Rみたいでわふーや遠くの敵にレーザーみたいに当てられるから気に入ったわ
紫電は時々使うけど、晴天は個人的にあんまあわなくて殆ど使ったこと無いなー

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:39:10.76 ID:4+M54U8o0
>>532
砂の多いイベント部屋でBF2ドヤ顔すると気持ちいいんだよ

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:40:22.71 ID:UUL+eMzwO
いい加減マッチング修正しろよ
ACEの俺様にも限界はある

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:47:36.22 ID:/fHohSW2O
>>536
それでは、S5〜S4とS3〜S1、SS5以上に分けましょう
S3〜S1はSS5以上が足りない時、稀にマッチングする

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:59:40.37 ID:uW/BpHOfP
>>536
下手くそ

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:19:40.35 ID:SEuVKyL9O
SS以上になると特別マップで3対3の戦いができるようにしてかく…質の高い試合をして頂こう

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:22:04.95 ID:Y5LI8fSP0
Sランも沢山増えてきたみたいだし、そろそろ隔離した方が良いと思います!
うちのホームでもS以上ばっかりになってるし

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:30:17.62 ID:fBCmlIj7P
どうせマッチングできなくなる

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:44:53.66 ID:SrUTT6gyO
ん?
今既にS5以上とA1以下はマッチしないだろ?
イベント以外

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:50:42.61 ID:6rP+AEAci
どうせ次ver.で査定変わるからみんな落ちてくるよ

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:52:32.54 ID:GDj0O2OX0
S5切れって話だな
S5がもっと腐ってS4が今のS5になるだけだけどなw

A上位をA1オンリーとA2に分ければマシになるんじゃないかなー
S落ちとA2相手に無双できるので隔離して壁にするの
まあそんなことできるほどもう人口居ないかもしれんが

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:55:31.15 ID:oJqX4QrH0
>>542
区切るのはそこじゃない。

以前のA1S5の隔離で過疎部屋が生まれたときの二の舞にならなければいいんじゃない?
正確なプレイヤー数やランク分布を知ってるのはSEGAだし、
そこをちゃんと考慮したマッチングに、その内なるor既になってるんでしょ
(※SEGAに対する希望的観測を含みます。)

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:58:05.62 ID:uW/BpHOfP
今だにマッチ帯最下位クラスをきればーとか言ってる奴って今までの変遷知らないの?

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:01:55.15 ID:mPTF5qMG0
ポイトンで査定が云々はわかるけどさ、
最低限の防衛意識持った方が勝率上がって
CP的においしいのになんでやらんかね。

S5のゴミ屑っぷりは理解に苦しむ

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:05:57.26 ID:9nB9WDC/0
装甲S出てたのか
もうなんか浮遊要塞と化してるじゃない

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:07:41.62 ID:+MZMyQcM0
街帯変えたとしても
結局多少ランクが変わっても
街帯に収まる中の人はあんまり変わらんでよ

査定ゆるくなってS以上が増えてるみたいだから
S4-5あたりがA1-2戦に落されるかも知れんが
それで最上位で街できるだけの人員が確保できるかは怪しいしな

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:12:23.00 ID:93KbgxUw0
S5切れって昔の二の舞になるだけだろ
A1多く引いた方が負けるA1マッチングさせるな→SEGA「Sオンリーマッチングにしました」→養分居なけりゃ維持できる訳ねーだろ
とか本気で言ってた奴が居たよな昔、まぁ査定やら色々変わってるから上みたいな極端な話にはならないんだろうけど
結局何処で足きりしようが”最下位のランクが変わるだけで根本的には何も変わらない”んだよな

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:13:24.48 ID:ACqFBQwGP
A下位はほのぼのですお

自ワフ出現したら取られて「はわわー」
凸ワフ乗り捨て→修理されて「あびゃー」

あ、僕は対艦章が欲しいからこの流れは好きです

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:16:50.43 ID:d1bI5RiQ0
>>546,549
「今の査定で(クラス)になった奴なんか使えなくて当然だから(ドヤァ 」とか言えるよ!

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:26:34.41 ID:yDEt7ycn0
A12のレベルを上げればいい
査定厳しく稼げない勝てない奴はどんどんCP下がればええ

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:28:20.97 ID:GDj0O2OX0
>>550
A1切れよ、の前に査定どうにかして、って必ずついてたんだが
上にケチ付けたいだけの下位の人はそこは絶対言わないけどね
そこスルーでA1切りだけ実装して人足りないとかまさにSSQ…

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:29:05.39 ID:G1yPEjahO
瀬賀「勝っても査定で君CPマイナスね^^」
だから、皆がポイ厨に走るのは仕方ない。かといって
「勝利時はスコア最悪でも増えないだけ」というゆとり査定に変えても
新たな問題が生まれるだけだしなあ。

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:31:24.11 ID:SrUTT6gyO
街帯で一番下を切ったところで上からの重圧が軽くなったそいつらがすぐに一つ上のランクに上がって以下無限ループじゃねーかな

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:32:33.08 ID:um8sy7LQ0
S3辺りまでは餌でしょ

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:32:42.91 ID:qkrPEwAg0
>>535
どや顔するならV44とか使っとけよ

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:35:08.19 ID:yKqc8toy0
どんなマッチングにしても生きづらくなる層が変わるだけだしな

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:37:37.13 ID:ourO6GpM0
弱いものたちが夕暮れ
更に弱いものを叩く
その音が響き渡れば
ルーパーは増加してゆく〜♪

最上位戦やってると、負け確になったときに
NGやFF始める人が毎試合いて修羅の国だと実感するわー

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:40:41.44 ID:8zGFPIQv0
またSSS部屋でアホに分からせる作業か、今ならS3↑やSS↑かね
今度は3ヶ月ぐらいやって生き残りを厳選するも良かろう
俺も適当に頑張る

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:45:13.14 ID:xQY6xQr40
次バーで1対多バトルが常時開催されるようになれば
マッチングに不満がある人はそっち行くだろ
※面白ければ

まあ、全国対戦のマッチングをランクとは別に
ユニオンの難易度メーターみたくしてくれれば狩りも居なくなるし
調子落ちしたらユル難度でプレイ出来るし医院で内科医?

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:52:06.66 ID:+MZMyQcM0
>>562
常時は無いわ
全国のみ、イベント、ユニオン、スクランブル(?)
を週代わりで回すだけだろ

どんなモードが追加されてもメインは通常の全国対戦なんだから
これ以上モード増やして人員割るのもいかがなものかと思うねぇ

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:54:42.99 ID:fBCmlIj7P
もういっそよくあるFPSのルールをパクって爆破とかCTFのイベントを追加したらいい

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:59:06.70 ID:twIa0tth0
上手いプレイヤーの意見聞いて面白くなるのなら
開発としてスカウトするなり、アドバイザーとして
契約するなりやる企業が多くなるだろう。

そうしてないってことは
それだけの価値は無いって思われてるのだよ。

ゲームを上手くプレイする能力と
ゲームを上手く作る能力は別物ってことだ。

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:01:33.93 ID:vbkN2JOki
>>562
アレはミカタガー勢の声を反映しての実装じゃあないかな?

彼らにSEGAがそげぶしようとしてるとも取れるがw

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:02:00.02 ID:vwYKRGF/0
それなりに雇われてないか?格ゲーとかでは

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:08:35.93 ID:L/wddZqt0
体内のブルマリンが不足している
誰かおすすめのブルマエロゲを教えてくれ

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:11:07.25 ID:Jweib3+/0
企業は幅広いユーザーに遊んでもらいたいんだから
排他的で暴言しか吐かない効率厨最強厨を企業が雇うわけがない

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:12:06.04 ID:Y2+N5TiZO
>>562
クラスを下手に下げると不満の元になるし
「勝利指数」とかでマッチング用の別軸用意するのが無難だよね
「50以上」とかきっちり線引きしちゃうと特定の層が過疎る恐れがあるから
自身と部屋の平均値がなるべく近くなるようにする、みたいな感じで
表に出さない隠し数値でも良し

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:13:17.93 ID:yKqc8toy0
声が大きい古参の意見を聞いてもろくな事にはならないってカプコンが結論出してたな

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:14:53.27 ID:Y5LI8fSP0
アレックスじゃダメなんですか!?

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:23:59.94 ID:jin/0PHC0
要請兵器にオトモビット追加しようず

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:56:22.46 ID:K12uMu9JO
>>572
ロジャーの方が好きだなぁ〜

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:02:40.39 ID:/fHohSW2O
>>562
公開画像見ればわかるが、通常クラスは表示されてない
それとは異なる表示がある

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:07:23.70 ID:B6MKC+nF0
>>572
素ダムでよくね?

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:10:13.48 ID:3fOJDJrx0
ttp://www.presepe.jp/item/figures/border-break-フィオナ-風間雷太ver-17スケール

フィオナ随分大胆になったんだな…
三人衆の格好もダイタンだし

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:17:55.26 ID:rubGLLNX0
バスタードってもう完結したんだっけ途中なんだっけ
もう記憶にないぞ…

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:22:28.54 ID:yKqc8toy0
ベルセルクが完結するまでにはバスタードも完結するだろ

580 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:31:09.44 ID:Ygb/VBzC0
>>577
画像ワロタ
ダメだろこれ

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:32:24.35 ID:vwYKRGF/0
順番からいえばガイバーが終わらないことには…

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:32:50.39 ID:boHywv1N0
A下位はコアばっかいって踏みにいかない
戦線下がって置いてけぼりの防衛にかまう
ベース前ロケタレで芋して踏みにいかない

とかいろいろあって普段怒らない俺も腹立ちまくりだったなぁ

とにかく中立は防衛不利、占拠は攻撃不利なんだからなにも考えず踏みにいく連中の犠牲を少しはくんでほしい

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:59:26.13 ID:xMt+YdDo0
友人のIC借りてA下位を蹂躙した俺が通りますよっと
ただし俺の腕はS3の模様・・・

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:59:42.95 ID:+MZMyQcM0
こち亀はいい加減終わっていいと思う

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:05:36.51 ID:6A7N82JpO
>>578
なんであの漫画あんなに優遇されているのかわからん。
とっくの昔にクビになってもおかしくないのにちょろっと描いてすぐ長期の休みばっかりW
本人の立ち回りが上手いのか熱狂的な信者でもついてんのかね。

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:06:31.74 ID:utXsVCdaO
バスタードってどんなお話なん?
筋肉と乳ってイメージしかないんだが

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:06:56.13 ID:GBxOoLH50
おい。これ以上富樫の悪口を言うな!

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:19:37.98 ID:05RKzPDw0
出せば必ず売れる作家
金になるんだから、持ってくればそら載せますな

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:24:53.42 ID:+MZMyQcM0
>>585
まあ、ジャンプ初の雑誌異動で連載継続作品だしな
載ると売り上げが変わるとかそういった傾向もあるかも知れんが

ジャンプ連載してたころはおじさんまだ中学生だったんだよなぁ・・・
作者死ぬまでに終わんのかね?

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:26:54.97 ID:yKqc8toy0
キャプテン・クロ登場時に俺が小学生だったって考えるとワンピースも結構すげー長く続いてんな

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:31:50.76 ID:KnC5RAVk0
>>580
「ちょっとセクシーな寝ポーズ」のフィギュアまで出るBBが言えた義理でもないな

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:57:45.30 ID:/fHohSW2O
>>581
ガイバーは終わりに向かってるだろ
今アポルオン(村上)とギュオーと対峙している

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:00:24.17 ID:eEvCSe3bO
>>571
まぁカプンコはカプンコでテキトーに作品を出していって、何かがヒットしたらそれをテキトーにダラダラとシリーズ継続させてダメにする
…を繰り返すメーカーなんだけどな。

モンハンとかバイオとか

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:06:20.15 ID:LucodXmX0
>>593
ロックマンも追加で
ユーザーが欲しがるものは出さないし

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:29:43.09 ID:qNTrSFxl0
>>594
(声のデカい)ユーザーが欲しがってる(ように見える)もの…って場合もあるからなぁ

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:34:27.52 ID:93KbgxUw0
バスタードはアレだ
おはようマイマザー一番星君グレートでモーニングスターを一躍メジャー武器にのし上げた漫画

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:36:09.04 ID:F9nZwOiPO
Twitterのアミバって奴
寒いのに連続でつまらんこと言うし何なの
てかTwitterのボダ勢て何でこんな臭いの?

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:39:46.84 ID:eEvCSe3bO
いやブロックしろよ

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:43:54.39 ID:qNTrSFxl0
少人数部屋なのに砂増えすぎって嘆いてたから>>597は砂なんだろな

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:47:45.70 ID:F9nZwOiPO
ダメだこいつワロタ

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:58:39.27 ID:utXsVCdaO
>>593
まだそこにモンハンは入らんだろ
入れるならロックマンとかじゃね

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:03:47.16 ID:GDj0O2OX0
今でモンハン駄目って言い出すのはゲハの人以外にないんじゃね?

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:06:09.08 ID:yKqc8toy0
さりげなくゲハの流れに持ってくのはNG

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:06:21.40 ID:93KbgxUw0
家庭用に関しては何時からか
グラフィックの綺麗さ、アニメーションの質>>>>>>>>>>>ゲーム本編
になってきたからな、大体FFの所為だと思うけど

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:07:55.07 ID:/fHohSW2O
>>602
俺はハード自体うっぱらったしどうでもいいや
モンハンは3rdであきた

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:09:29.42 ID:xMt+YdDo0
モンハンの何がダメってデザインが段々ゴテゴテしてきたのがあるわ

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:10:31.73 ID:qNTrSFxl0
うわ釣れたし

>>602
そう言う考えこそゲハ脳やろ

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:13:30.28 ID:vylenmXXO
後釣り宣言とか

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:14:04.61 ID:yKqc8toy0
モンハンで一番楽しいのは鉱石使った武器を初めて作る辺り
ポケモンで一番楽しいのは最初の草むらで御三家をレベル8ぐらいに上げる辺り

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:14:52.61 ID:eEvCSe3bO
うわぁ、ジャイロゼッター今日で終わりだったん?

薄い本ぐらいしか触ってないけど!

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:16:20.79 ID:utXsVCdaO
ボダで一番楽しいのはコインを連続投入してるとき

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:28:12.12 ID:fBCmlIj7P
>>611
チャリンチャリンチャリンチャリン


         \カシャンッ/

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:28:31.57 ID:2GE/bXg40
ジョインジョイン

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:38:29.42 ID:05RKzPDw0
…ジョイン  ジャギィ

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:38:47.18 ID:utXsVCdaO
モンハンは3の引退分を4の新規で補ったて言うシリーズの継続で理想的な引き継ぎが出来たと思う
ボダもそんな感じで次verや2を出して欲しいもんだ
まあ無理だろうけどなセガだし

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:44:51.69 ID:SEuVKyL9O
ボーダーブレイクの筐体に100円入れた時の音とGP買うときの音は妙に小気味良いから困る

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:46:38.72 ID:KQJVwZxJ0
モンハンは買ったけど何が面白いのかサッパリ分からずに4日で売り飛ばしたなぁ…

やっぱり対人戦のBBが楽しい

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:47:12.78 ID:SrUTT6gyO
GCBのコイン投入音もなかなか良かった
…ああ、また聞きたいなぁ

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:48:34.67 ID:ACqFBQwGP
>>582
防衛陣営なのに敵に占拠されたプラに奇襲かけて取り返そうとするような動きを
繰り返す味方が一人いるのがレーダーに映ってて、「あの人何やってんだろな
ルール知らないのかな」と思ったら、リスポンした敵を背後から狙撃してる砂

攻撃陣営はあんなの無視してサッサと次プラ占拠しに来るだろなーと思ったら
残り時間余裕ないのに三人くらいまんまと釣られてその砂を追いかけてた

土日はカオスだね。カリカリしたら負けかなと思った

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:50:28.46 ID:oJqX4QrH0
ボダりな祭の招待キャンペーンやるんか

コインケースは個人的にはいらないなぁ
使ってるのを見られて、噂されると恥ずかしいし
でも、クリアファイルの絵柄がジーナたんだったら全力投入

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:15:48.28 ID:jNiTDQOW0
コインケースは緑が一番好みなのに、なぜかあれだけ単品売りされないというこの
上の方の話じゃないけど「欲しい人そんな多くないんじゃね?」っていう判断なのかもだが

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:24:39.28 ID:ymGuwfJW0
偵察支援が偵察要請出したらセンサー引っ込める。
少女が偵察要請出したらセンサー引っ込める。

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:39:03.12 ID:xMt+YdDo0
>>616
GPボーナスのギュィインも気持ちいい音だよな

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:40:56.74 ID:oj0ZnrIv0
>>622
セン支が偵察要請、気をつけろってチャット売ったら?

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:43:57.59 ID:AKoiH3vDP
今からボーダーブレイク始めようと思うんだがなんか注意することとかある?

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:44:36.69 ID:ymGuwfJW0
>>624
そのセンサーがカバーし切れていない場所にセンサー置く

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:45:17.72 ID:uW/BpHOfP
>>625
死ね




(撃破されるのを過剰に気にしてはいけない的な意味で)

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:50:49.89 ID:RJwQ3goR0
>>625
取り敢えず強襲は全ての基本だから乗っ取いた方がいい
狙撃は嫌われてる上に戦い方が思ってるのとは違うだろうしやめとけ
ちなみにこのゲームで普通の狙撃は弱い

強襲に関しては最初は慣れないだろうしアサルトチャージャーを戦闘中に吹かさないように
剣もこのゲームでは弱いから過剰に降らない方がいい

こんなもんかな

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:53:06.27 ID:Vr1KwGTo0
>>625
色々なアセンで楽しみたいならクーガNX、NX、S、NXで出撃しない方がいい

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:53:22.28 ID:1Z1vBbY10
>>625 幼女が好きでも少女は選ばない方が良いよ
あれは少女じゃないから

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:54:33.73 ID:jNiTDQOW0
>>625
始めてしばらくくらいは好きにやりなさい

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:03:53.22 ID:pyGIGe/30
>>540
うちのホームもAクラスだったのが続々Sクラスになっているけど、
その内数名はAクラスでは紳士だったのに
最上位になったら台パンしたり突然うなり声あげたり頭かきむしったりといった奇行をするようになってしまった。
とりあえずあのクラス継続バトルでCP+とかいうの止めてください。
あれで実力以上のクラスに上げられて苦しんでいるのではと思う。

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:07:14.99 ID:AKoiH3vDP
わかった、ありがとう

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:07:53.60 ID:cDTJbB0V0
>>625
諦めない事

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:08:35.78 ID:PCe8XP+60
昨日A上位でのんべんだらりと退屈島やってたら隣のA3の人が大攻防で奇声上げてて怖かった。流石に台パンはしてなかったけど

MH4GはTriの時のベリオロスさえ復活してくれればそれでいいよ

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:13:22.18 ID:48JCREDw0
>>625
財布ブレイクに注意

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:21:41.34 ID:ACqFBQwGP
>>625
始めてまだ半年なのでよろしくです

新しい武器が買えるようになりました→どんどん買う→何だか遅くなったお

クーガーT(初期機体)にガトリングとサワードロケット付けたらヨチヨチ歩きに
→なり行きでBランクに上がる→何故かみんな脚が速い→開幕から置いてきぼり
→不貞腐れる→ベースニート

私です

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:41:59.35 ID:7MRUuFUNP
A上位で見せつけるかのようにキノコ展開してた奴、嫌いじゃないです

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:42:53.26 ID:PCe8XP+60
1/29付のうどんと表面がぬるぬるしてる鳥肉使って親子う丼にして食ったら地味な腹痛がヤベェ
画面の向こうのプレイヤーを地味な腹痛にする要請兵器はよ

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:48:58.34 ID:oiGwfkXR0
台パンしてモニタ破壊すればゲーセン店長の腹を痛くすることはできるぞ

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:50:25.78 ID:yKqc8toy0
それが>>639の最後の言葉であった

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:55:09.38 ID:o2Cg2U8r0
無茶しやがって・・・

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:17:42.79 ID:JoomYKbvO
楽しい晩餐でしたね…

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:24:04.16 ID:8zGFPIQv0
>>586
科学進みまくったら魔法もできて調子乗ってトンデモ生物兵器作ったら制御できなくなって世界がマッハで
文明退行して剣と魔法のふぁんたじーしてたけど世界征服のために古代の超兵器復活だーとセカンドインパクトしたところで
天使が怒ってジャッジメントなところに悪魔も乱入してあーもうメチャクチャだよセンセンシャル

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:26:15.65 ID:pc9mRZxsO
今回のイベントは攻撃だけなのか?
7戦しかしてないがすべて攻撃だったぞオイ
まぁ全部勝てたから文句ないけど

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:30:02.66 ID:BYfgMrhq0
まあ今回もそうだけどこないだの以外の代行棒守りあんま面白くないから攻め連続でいいな

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:33:25.40 ID:Y5LI8fSP0
>>645
全部攻撃側だったとか裏山
俺はバリアインボバラージにした日は全部防衛だったわw
スマイトに変えただけで両方に配属されるようになったがw

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:38:29.80 ID:utXsVCdaO
大攻防は被索敵付けて開幕凸
一回しか攻撃側にならなかったけど

その一回はしっかりコア割って来たぜ
待った連打なんてお構いなしにな!

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:39:29.21 ID:oj0ZnrIv0
防衛側は赤軍のスパイ居る時あるから俺キライ
防衛放棄とかあからさますぎるわ…

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:41:37.53 ID:bPy+UsUc0
次バーで来るボッチ戦って
ヤバそうなランカー見つけたら他の人と共闘するようなチャット…
少女あたりが「集団でボコろう!」とか言って
自分は後ろで絶火あたりを誰彼構わずぶっぱして
最後に残った弱ってる奴を軽く捻って
1位とかいう人間性を問われるゲームになるんだろーな

…ちゃんとテストプレイ重ねてリリースしないと今以上に殺伐ゲーになりそ

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:47:46.20 ID:2p5GA4pfO
孤独なシルエット動きだせば、それはまぎれもなく奴なの?

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:49:13.41 ID:BYfgMrhq0
>>651
(ふふふふ〜ん)

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:53:44.20 ID:pc9mRZxsO
ヤツ…?ヤツってまさか…!?

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:54:32.65 ID:yKqc8toy0
ヤツ…?知らねえな
奴は死んだよ

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:58:05.47 ID:2p5GA4pfO
個人戦って言ってるけど、水面下ではチームを作って共闘するし、
場合によってはチームを裏切って出し抜いて、トップをとったりする者も現れる。
だけどそれは間違った攻略法で、100%勝つには20人が信じあい、
協力して一切戦わないって選択ができなきゃダメ!

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:59:08.79 ID:oj0ZnrIv0
ツ ←ニヤリ顔に見える

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:02:43.33 ID:yKqc8toy0
イスラム圏の若者がわいてきたな

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:06:27.96 ID:Vr1KwGTo0
残り20日

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:13:16.69 ID:JoomYKbvO
>>652
許されるはずもない 牛マンLOVE〜♪

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:15:17.89 ID:cDTJbB0V0
個人戦って支援はリペフィ一択なのか、または専属の施設があるのか。

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:15:53.01 ID:cDTJbB0V0
>>659
ライブライブじゃねぇか!

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:16:41.58 ID:Y5LI8fSP0
明日からはデュアルとヴルカン新型買うだけで
マップが大先生が扉の向こうから待ち受けててクソゲーになりそうだから修正するまで待ってた方が良いですかね?

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:18:58.41 ID:/ekb5huo0
>>662
大先生とか、射線が床に当たらん程度の高度で、
ホバーでフワフワしてりゃ掠りもせんよw

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:25:20.51 ID:vbkN2JOki
個人戦ならリペショは無意味か
リペフィも目立ちすぎて中々砲火くらいそう

自己回復のみならリペユニγかね?
あとはレダユニが輝くかもしれないなw

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:25:45.87 ID:R3Ig4dLR0
出すもん出したらお腹痛いの治るから人間の体ってふしぎ!
明日からは新しいスク水だっけか

俺のインテリさんが恥ずかしそうに着てたよ

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:34:32.08 ID:Y1Q1aVRZ0
2年ぶりに復帰するかな
とは言っても最初からだが
意味わかんなくなってそう

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:35:55.26 ID:uW/BpHOfP
>>666
スナイパーが近接タイマン最強クラス

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:41:46.39 ID:bWyAl2CB0
>>664
広域自貼りでfin

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:45:49.77 ID:R3Ig4dLR0
2年前の狙撃

敵ヒ敵 <助けてエイリーク!


今の狙撃

敵シ敵 <天敵アルバレストで今日も飯が美味い


670 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:51:34.63 ID:+MZMyQcM0
>>668
センサーは音がするから
遠距離苦手な支援の装備でこっそり接敵するには向かないんだよなぁ

遠距離ならラドゥガ?1射したら即退避しないとモロバレじゃないですか
まあ、普通のバトルロイヤルじゃなさそうなんでルール次第よね

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:52:04.55 ID:X+YURu3m0
大先生は予想外のところに置いてこそ真価を発揮するよね
BB随一の膠着MAPな退屈島じゃなかなかにいい働きをしてくれた
まぁやっぱり退屈だったけども

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:55:50.42 ID:BYfgMrhq0
退屈退屈言うけどあんなに突しがいのあるマップもにい
一発とおって勝負決められるし間単にも決まらんから腕の見せ所だし

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:58:46.51 ID:wlxXmbm10
正直、いいかげん退屈島って連呼されるとイラッとくる。

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:00:05.83 ID:uW/BpHOfP
実際の所そう言われ始めた時期よりずっとずっと楽だからな凸

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:02:43.79 ID:TvvPL4ZD0
個人戦って言ってもアレだろ?画面見る限り4人位の少人数+渓谷以下の狭いマップで
アナウンスの後マップのどっかからニュード噴出口が出来てそっからポイトンアイテムばらまくのをみんなで取り合って
あとは精々ダウン取るか撃破するかすると敵機の集めたポイトンアイテムをバラ撒くからそこを横から強奪できる的な
昔カプコンから出てたパワーストーンや任天堂スマブラみたいな奴だろ?

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:04:05.27 ID:vC95y0SS0
わふーのケツにイオぶちこめたから満足です

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:07:02.94 ID:HZVCP/ca0
退屈島って言われ始めた頃は本当に退屈だったからなあれ
マジで戦闘以外にやることなかった

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:14:34.31 ID:BYfgMrhq0
最初期からやってて追加された頃も5525でぶっちぎって楽しかったけどな
殴ってリードとったら超過で鈍足になった支援でカタパ巡回して封鎖すんのがまた楽しかったっけ

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:16:42.45 ID:Y5LI8fSP0
今週はわふーのケツにボルトRXぶち込むのが楽しかったから退屈しなかったです(^q^)

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:19:01.14 ID:jBEkF4jXO
阿笠博士「出来たぞ新一。敵ベース内のリペアポッドと味方ベース内のリペアポッドをワームホールで繋ぐ装置じゃ」

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:29:38.43 ID:vC95y0SS0
>>680
マインちゃんV置いときますね^^

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:30:58.82 ID:bWyAl2CB0
のび太「ちょっと待ってよ!敵のリペアポッドにワープするときに僕は一度分子まで分解されてその情報を元に再現されるのだとしたらワープする前の僕とワープした後の僕は本当に同一の人物とは言えないよ!」

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:39:37.74 ID:H7J+rqjp0
>>682
あの話をもとにしたダブちゃん異空間リョナ本が出る可能性が微レ存?

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:42:08.57 ID:bPy+UsUc0
明日D102アシュヴィンの事を足火とか略して叩かれて
逆上する奴出てこないかなwktk
晴天の乱再び!

あ、あしびって変換すると馬酔木って出てくるけどなんだこれ

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:47:29.51 ID:bWyAl2CB0
>>683
クラちゃんでお願いします
明日支給か
CLSが楽しみ

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:50:27.28 ID:/ekb5huo0
アシュヴィン気になるっちゃ気になるんだが、
前身のオルトがアレだからなあ…
リロ据え置き、威力アップ、マガジン火力ダウンとかされると
いよいよもって詰みなんだよなあ。
悩ましい。

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:54:57.22 ID:eEvCSe3bO
おにいちゃん

   イイ

     ニオイ

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:55:27.65 ID:B6MKC+nF0
ffffffffffffffffffffffffffffff

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:56:15.73 ID:8I9ZPKVjO
ヴルカンが実用に堪えるならそれでいいや。まあそうならそうで多分もとから瀕死だったラヴィ!が完全に引換券になるんだろうけど

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:11:53.22 ID:cwda5zcbP
ボダ生で発表された新武器も明日以降週ごとにだしてくんだっけ?

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:12:11.01 ID:QyFB4Dkz0
初期ライオ使ってるけど、γとイルミナリティも買おうかしら

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:14:01.43 ID:mqEbSPFJO
ライオβ「使ってもいいのよ?」

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:30:58.01 ID:kUf51rW60
>>689
見た目からはMCとラヴァの中間性能っぽいんだがはたして。
低威力・広拡散垂れ流し系は勘弁だが、
高速連射で驚異的瞬間火力の速式みたいな性能だったら嬉しいね。

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:35:56.04 ID:Tz8uG5HM0
退屈島って広域全盛期の時言われてたよな
センサーいくら弱くなってもにわか凸屋()は愚凸して文句言うだけだなw

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:52:09.60 ID:mjijPLNe0
アシュビンは秒間5100のマガジン14000とかそんなんだろ
産廃だよ

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:53:57.35 ID:KR31rWv6i
アシュビンはスィーパーRXな感じと予想w

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:57:49.46 ID:Rb8bGtWcO
アシュビン教授

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:59:48.97 ID:lMhX2nL70
センサーは弱体化がどうとかじゃなくて、ないほうがゲームとして面白かったと思うよ
今の速度と装甲と火力でセンサーがなくなったらそれはそれでクソゲーになりそうだけどな
適時偵察機打ち上げてベースリスポンから巡回してってのは嫌いじゃなかったよ

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:15:51.97 ID:ZH/BmR36O
当時は渓谷どころか市街地でも
先生をベース内設置するのが有効な選択肢になるぐらいだったからなぁ

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:19:07.72 ID:eYpZtC5f0
アシュヴィンの精度がオルト据え置きだと産廃
D90C並ならマジでワンチャン有る。
何を言ってもサイは投げられる寸前なんで、
あとは寝るのみ!

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:08:51.78 ID:VEV9YhaY0
アシュは星10即死期の牙城を崩せるのかね?
いや、これ以上麻にイカれ瞬間火力の武器が来られても困るんだけどさ…星と電磁砲系列の下方修正はよ

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:40:32.80 ID:z4P4tx07O
>>693
即死気レベルはまあ無理だろうがとりあえず秒間4000、高精度、マガジン17000位はないとブルカン最終系としてお話にならない。軽い安いの初期、二段階目でOKで終了

…これでも現状を鑑みて高望みはしてないつもりなんだがなあ

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:13:54.20 ID:L6PWohLg0
今週のマップタイムシフトで予習してるが只強いマップかなぁ
使った事無いけど積んでみるか

704 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:16:53.01 ID:acfdJP7A0
ベルスクとはいえ新MAPだったような・・・

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:48:50.24 ID:mfuHXbKni
ベルは新マップだね。

2週連続でワフかな?

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:00:40.17 ID:L6PWohLg0
ニコ生でやってたのが今日公開の新マップかと思ったが
5プラでDにC行きのカタパがある奴

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:42:11.41 ID:oo8GAPcY0
>>706
あれみてたけどカタパあるのに前リスってなんかちぐはぐだよな
白スクすきだし新型シグニズ買うために出るけど

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 06:19:35.89 ID:Ez+J0g1RO
【新武器】 強襲兵装『D102アシュヴィン』/重火力兵装『ヴルカン・ジャラー』/狙撃兵装『MLZ−リオニーズ』/支援兵装『CLS−イルミナル』を支給開始!! 【BBNET】 2/6(木)から『ボダりな祭 ゲストボーダーズご招待キャンペーン』を開催予定!!

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:14:11.94 ID:8o05aDAHO
アシュヴィンC-みたいね
毎分900でちと遅い?

威320 50×22

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:14:44.85 ID:J/f1/CTp0
ベルスクか、とりあえずお約束
597 576 555 534
513 492 471 450
429 408 387 366
345 324 303 282
261 240 219 198
177 156 135 114
93 72 51 30 9

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:18:31.58 ID:fAjRqS6r0
ニュードばっかなんだから麻もVOLTの新型にすればよかったのに
てか系統的によほど強いか特殊な性能でもないとどれも買う気が起きないな

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:22:34.91 ID:ahZsGB8O0
イルミナルは支援版アグニ

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:32:34.47 ID:eA2Bv6Ym0
D102アシュヴィン
重量 360
威力 320
装弾数 50発x22
連射速度 毎分900発
連射精度 C-
リロード時間 1.8秒
購入条件
750 GP
ウーツ重鋼 × 5
超剛性メタル × 5
カロラチップ × 3
戦闘勝利章 × 15

ヴルカン・ジャラー
重量 290
威力 410
装弾数 45発x20
連射速度 毎分600発
連射精度 A-
リロード時間 2.2秒
購入条件
500 GP
ウーツ重鋼 × 5
ニュード群体 × 10
ニュード融素子 × 1
ベースガード/銀 × 20

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:34:11.51 ID:eA2Bv6Ym0
MLZ−リオニーズ
重量 430
威力 最大2700×5
装弾数 1発x10
精密照準 5倍
充填時間 4.5秒
リロード時間 4.5秒
購入条件
750 GP
ニュード胚 × 30
ニュード集積体 × 5
高磁性アグミナ × 5
プライムキーパー × 15

CLS−イルミナル
重量 300
威力 920×6
装弾数 1発x22
拡散率 中
充填時間 3秒
リロード時間 2秒
購入条件
750 GP
ニュード胚 × 25
ニュード集積体 × 5
モノリスNSI × 2
クリティカルキル/銀 × 20

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:34:19.78 ID:Ez+J0g1RO
開催状況
開催予定
開催期間
2014/2/10(月)〜
2014/2/16(日)
開催時間
10:00 〜 23:00
使用マップ
デ・ネブラ大落片
〜暴雨の連合戦〜

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:36:13.50 ID:WPR+BpcfO
秒間4800のマガジン16000か
つーか重いわww

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:44:58.78 ID:eZxwMkHc0
ジャラー悪くないじゃん?
イルミナル狙撃銃じゃんwけど使いてーなこれかっけえ

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:45:54.45 ID:TTfeGpy30
ヴルカン・ジャラー
重量 290
威力 410
装弾数 45発x20
連射速度 毎分600発
連射精度 A-
リロード時間 2.2秒

VOLT−RX
重量 250
威力 400
装弾数 40発x11
連射速度 毎分600発
連射精度 A
リロード時間 2秒

ん?

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:46:13.86 ID:lHM0zLISO
またカロラか

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:53:58.16 ID:qaNgGZ06O
イルミナルの条件クリ銀×20…だと…
いや、まぁ、そりゃそういう武器だろうけどさ
7個しかねーわ…

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:55:10.79 ID:TTfeGpy30
てかジャラーがマジでヤバイ
ラヴァと比較して継続射撃時間が5秒から4.5秒になっただけで重量-20秒間火力+250精度+1段リロード-0.3秒
ラヴァさん息してない状態に見える

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:57:48.80 ID:wJzNICHe0
イルミナルは副武器なに合わせようかね
ド安定のデトネか、あえて只やらマインにして退路を絶つか

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:58:30.38 ID:NLGNPRLy0
何言ってんだお前!OHまで0.5秒あったらなー!!火力がなー!!

・・・ラヴァ産廃!!

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:02:09.92 ID:V6fU1P2p0
また麻の劣化武器かって言われてまうん?

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:07:00.40 ID:zPhZnU6z0
重火力はもうあんま興味ないわほーなんだけど
同じ日の追加武器の瞬間火力と継続火力とリロードがナチュラルに麻武器に負けてる所が何とも可哀想

726 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:33:16.99 ID:kA1sv4ar0
猛虎でおk

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:52:00.07 ID:OijAuTB7O
>>725
戦術火力は僅かにだがジャラーのが上よ

てかイルミナル1発とか高速充填ですらセン支にはキツいのに色々厳しすぎるなこれ

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:57:40.49 ID:kA1sv4ar0
レイスマよりさらにピーキーか
脚強化外せばフルエッジで積めるけどどんなもんやら

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:04:12.84 ID:JF1jtWdL0
アシュビン秒間4800のマガジン16000か…
でもリロード早いしトロの代わりに使おうかしらね〜

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:10:51.85 ID:Rb8bGtWcO
トロ代わりにアソビン

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:18:26.05 ID:zUbOIejyO
アシュはバイパを2丁持ちした感じか。秒間4800、マガジン16000、リロード1・8秒。重さを除けば凄いんじゃねーの?


あれれ?秒間火力が売りだったがなんちゃらUサンはどこへ・・・?切り替え中かな?

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:23:19.43 ID:yRE9+xA70
>>731
なんちゃらU「2、2丁持ちは表記精度以上に弾がまとまらないから…(震え声)」


ジャラーはなんか裏があるんじゃないかってぐらい優秀だな

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:26:55.18 ID:xvftr6FfP
アシュのリロードやべぇな
目押しできなくて避けてたがこれでフル玖珂が捗る

734 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:34:26.64 ID:4MKP+qpQP
全部要求素材キツすぎィ!
辞めたくなりますよ~BB

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:37:54.77 ID:lx/neNVo0
リオニーズ「わ、私も実装されたんですけど…!」

同時5発発射だけどどういう射線なのかが
気になるな。横一列だと全弾命中は無理そうだし

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:39:45.31 ID:5xQtvr7r0
>>733
問題はNX腕で扱えるほど反動か否か

最悪S腕での運用を考えるレベルかも知れんぞ!

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:42:03.96 ID:jWLX+THo0
>>735
リオニーズは×字で全弾命中で13500らしい
ヘッドは狙いにくいがマガジン火力は紅蓮に並んだか

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:42:52.50 ID:Rb8bGtWcO

レーダーはフルチャージ三発

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:47:35.50 ID:lMhX2nL70
てかヴルカン・ジャラーのジャラーってなに?
JALなの?品質保証されてるの?

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:48:53.26 ID:jWLX+THo0
同時に5発もの高圧ニュードを発射する、最新式の試験型ニュード狙撃銃。
ニュード塊はX字型に照射され、大型の目標に対して特に高い効果を発揮する。

って書いてあるが違うのか?

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:06:10.36 ID:wCwUHzTH0
つまり大型ブラストが使える可能性が

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:16:17.72 ID:zoE0KqUf0
5体のブラストで操作する超巨大ブラスト・ギガンティックの登場です!

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:20:13.09 ID:V6fU1P2p0
そして聞こえるベースに敵が侵入したわアナウンスですね、わかります

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:20:40.50 ID:Rb8bGtWcO
Wに見えるのはスコープ覗いてるからだわ
弾痕はX

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:32:12.33 ID:jWLX+THo0
なるほど
とにかく横一列じゃ無くて安心したw
今回のは全部結構強そうね

746 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:52:01.51 ID:c4BOyRqu0
デュ 秒間4,200 マガジン18,900
カス 秒間3,800 マガジン20,900
ナス 秒間4,000 マガジン28,800
タコ 秒間4,600 マガジン18,400
アシ 秒間4,800 マガジン16,000 NEW!

…結局J茄子さんが一番使いやすそうで

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:54:10.69 ID:xvftr6FfP
茄子は散りすぎで秒間4000なんてとてもじゃないが期待できない状態だったような
デュアル系はこれまで初期かオルトが鉄板だったがどうなるか?

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:59:59.94 ID:xvftr6FfP
さてそろそろ早朝組のレポを期待したいところだが・・・

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:02:15.76 ID:kA1sv4ar0
イルミネーションとアジピン酸買ってくる

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:02:26.89 ID:c4BOyRqu0
>>747
全部使ったけど、初期もオルトも結局散るからマガジン火力ないとやってられねーって感じなんだわ

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:11:58.31 ID:lMhX2nL70
しかしデュアル系統は系統の特徴がよくわからん
「重量がある代わりにマガジン火力が高め」とかかと思ったらそんなこともないし

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:20:29.02 ID:cwda5zcbP
そういえば反動さえ抑えればっていうタイプの武器殆ど無いよな
反動は手動で抑える部分もあるから調整難しいんだろうけど

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:20:30.66 ID:JF1jtWdL0
>>751
近距離でガト並の弾幕張れてマガジンたっぷり
近距離特化で秒間上げたのサブマ的な?

あとはリオがフルチャージがあぐにゃん超えててやばそう

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:21:26.73 ID:y/J0cC1h0
>>751
ミリ残りハイエナマン御用達武器

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:22:18.61 ID:lx/neNVo0
>>737、738、740
サンクス、自分でも購入&試射してきた。
確かにスコープ覗いてるとWに見えるけど
弾痕はXをやや横長にしたような感じだったわ。

フルチャージで全弾当たると気持ちいいね。
逆に「殺ったぞ!…アルェー?」と1〜2発
外れてションボリすることもあるけどw
砲台狙う時もきっちり中心狙わんとダメだね。

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:23:41.18 ID:cwda5zcbP
CLSの新型はどうだい
チャージありマガジン一発で高速充填前提臭い感じだけど

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:24:20.84 ID:RUHdQ8CTP
そういやついに1射で自動放題を葬る狙撃銃の登場か

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:35:33.67 ID:Rb8bGtWcO
横から砲台狙っても全部あてられないな
正面からなら一撃で潰せる

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:42:58.20 ID:lx/neNVo0
>>758
あれ、地味にイラっとくるやねw
遮蔽の近くで撃つと、展開時に端のが
引っかかって無駄になったりもした

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:43:13.00 ID:zUbOIejyO
アシュ使ってみた。精度は「デュアルにしては」悪くない。リロード、秒間火力も十分だし選択肢には入る。ラジャーはRXまんま。音もいいよ

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:45:54.52 ID:UDhgIkxG0
どうせラジャーは精度が糞なんだろ?
蛇の武器火力低いのはいいとしても
精度まで悪くする意味がわからん
グロームが月光とかRXぐらい収束したっていいだろ

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:52:56.33 ID:lMhX2nL70
まあ4.0でバランス修正するらしいし
今どうこう言ってもしゃあないやね

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:04:43.95 ID:X/OyD+EQ0
 
セガの修正するする詐欺は良い加減信用できん
 

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:05:13.41 ID:zUbOIejyO
いやいやロジャーの精度は凄いいいよ。今までが嘘のよう

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:09:36.25 ID:Oq78YBxJO
セガの調整かぁ…ヴァリメテ修正なんてなかった!

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:22:57.08 ID:U6tboY9MP
>>756
チャージは狙撃オンリーと割りきってノンチャや半チャ運用でもエエんやで?
その場合は半チャで貯めていられる時間が長いのは逆に利点になるし
あとリロ2秒のコッキング無しだから、リロ挙げれば発射サイクルは他のショットガンとさほど変わらない

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:23:34.38 ID:JCwSifT1P
デュアル系はトリガー引きながら相手の周りを粘着、相手は溶けるって武器だと認識してる。
あと機動性を活かさないとデュアルである必要がなくなるから上級者向けって感じかな。
それとお立ち台で超カッコイイ。これ重要

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:25:17.83 ID:CNpyVM690
>>762
調整結果を見せてから言えとしか

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:25:31.18 ID:7YdymnQSO
>>746-747
近距離ではナス、遠距離ではペッカーと使い分けられれば最高なのになあ

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:35:53.03 ID:wCwUHzTH0
そろそろサテライトバンカー直撃を耐える装甲が欲しい

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:42:27.92 ID:yRE9+xA70
>>770
サテバンR時間切れの最後っ屁はエナバリとガードで耐えられるんじゃなかったか


さすがに照射食らって生き残るのはジャンプ漫画の世界ですわ
やったか?

772 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:43:30.44 ID:UDhgIkxG0
ていうか光柱本体は即死判定じゃねーの

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:48:09.48 ID:c7RA+sfI0
アシ瓶はリロ遅い腕でフルセット組みたい時にちょうど良さそう
…というかそれ以外ならフルオートだったら速式でおkな感じ
フル役フル玖珂のお供にってなるのかねえ

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:50:56.44 ID:lMhX2nL70
>>763>>768
良くなるかどうかはともかく、少なくともバランスは変わるっしょ、多分武器にも調整はいるだろうし
バージョンアップも遠くないだろうから今のステでどうのこうの言ってもなーと
まぁver.upまでは現状で行くんだから無意味じゃないけど

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 12:53:16.03 ID:ER4mOFw2O
>>762>>768
3.5であんな手抜き調整してる時点でお察し

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:03:30.41 ID:7YdymnQSO
この追加、先週来いよ…
ラヴァで頑張ってたのに…

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:08:13.86 ID:NLGNPRLy0
そんなことより聞いてくれ
また今年も俺のホームが潰れるらしい
これで3件目だよおい(笑

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:13:17.33 ID:eSodGoJ30
最近はどこもそんなもんだ。諦めろ

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:20:25.19 ID:CPhrMG6x0
卒業のいいきっかけじゃないか
もう逝けよ、疲れたろう?

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:20:47.34 ID:Rb8bGtWcO
「遂に>>777が家の店に…」

少年が「にゃあ」て鳴いたような気がしたけど何を聞き間違えたんだろ

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:21:09.40 ID:kA1sv4ar0
>>777こそ真の死神

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:22:14.55 ID:01zZBbKW0
BB卒業して、その金で童貞を卒業するべき

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 13:24:59.46 ID:vpy5wShf0
今週のマップ、Cプラがメンドくさい

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:01:58.48 ID:8o05aDAHO
そういやポツンと中央付近に置いてある自動砲台は室内にあんの?

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 14:15:04.25 ID:zUbOIejyO
>>784
地下通路から斜面昇った角にある。支援の小銭稼ぎのオトモ

相変わらず閉所の嘔吐癌が強いわ。Cプラ下やB、Dプラに向かう通路は只先生と合わせてかなり堅い守り。要請無しでもよかったのになー

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:23:35.23 ID:Sf1cJ0mrO
吐くなよ汚ねえな

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:37:40.07 ID:giTcCesZ0
>嘔吐癌
発症したら吐きながら死にそう

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:45:19.06 ID:8o05aDAHO
あ、オートガンかこれw
チラ見しただけだと閉所で只やら設置物やらに袋叩きにされて吐きそうとかそんな意味に見えてしまった
でもそう外れてもいない…?

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 15:49:49.97 ID:aLsjyKSY0
俺も閉所の嘔吐感って読んで(ああ…狭いとすぐ爆死するし吐きそうになるよな…)って思ってた

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:01:52.14 ID:1joJE2C1P
晴天に通ずるものがある嘔吐癌

うん、晴天はないわ

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:05:45.07 ID:MzRsMHn9P
C踏めないわー結構格差ないかい?
ジャラーは強い

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:09:46.44 ID:XtohvREfO
ジャラーは精度もそこそこあるし、使いやすい
ニュード重火主武器の貫禄があるわ


ただ、グロムほどじゃないがこの重さは軽量には積めん

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:23:17.35 ID:qic4GA870
まぁよほど下手じゃなきゃ秒間4400〜4500ありゃなんとかなるよ
全部真正面から当たったら、とかそういう極端な突っ込みはスルーするとして

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:23:39.63 ID:GZsdmzhr0
蛇主武器で三番目に軽いんですがそれは

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:44:48.43 ID:Rb8bGtWcO
>>792
軽量で重火のるのに+1〜2%の超過なんて気にすんな

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:45:35.77 ID:82oDBieyO
重量290で重いってのは贅沢過ぎやしません?

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:49:07.59 ID:q28y4TV+0
ジャラーはLG2のシェアを削れる予感だな
ボルトRXっぽいし

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:50:00.52 ID:WPR+BpcfO
バラ凸アセンでも改脚ならコロナも積める
つまりえーと・・・何?アイムジャグラー?も積める

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:09:01.84 ID:MzRsMHn9P
コング+重装砲強いわ おすすめ
自動ドアの向こうの敵が来るのを重装砲構えて待ってたら
相手の動きが止まってあれっ?っと思ったら
相手も重装砲構えて待ってた時はワラた

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:33:38.77 ID:8o05aDAHO
割と欲しい所にパウンダーがあるようなないような
これでバラム以外の要請ナシだったらもっと楽しかったかもな

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:37:39.01 ID:kA1sv4ar0
武器高過ぎワロエナイ・・・
とりあえずオルトロスから買うことになりそうだったから、イルミとX砲買ってきた。

イルミ
チャージすればラドゥガより収束する予感。リロード特化ならワイスマとかより若干遅いながらも撃ち合える。

リオニ
多少ぶれても確実にHitさせられる。至近距離で撃たれるとかわすのは難しい。
動くブラストに全弾Hitは至難の技。

個人的にリオニは楽しかったからもっと遊ぶ。

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:57:17.38 ID:ahZsGB8O0
先週並のキルデスマップだった。

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:19:33.21 ID:cZGpqW+W0
MLZ-シオニーズ

に見えた

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:23:51.81 ID:aLsjyKSY0
>>803
バンッ

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:25:40.30 ID:Rb8bGtWcO
>>804
ヴィーン

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:35:14.39 ID:Vdv4YWvuO
C.L.S (チャージ・ラッキー・スケベ)

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:41:16.52 ID:YwiPTV4TO
チープなスリルに身を任せても明日に怯えていたよ。

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:45:30.68 ID:FyWMYE7W0
防衛セン支「誰かの為に生きられるなら、何も怖くは無い」

支援は、お味方次第で輝きもするし腐りもする
それに引き換え、迷彩砂は好き勝手してるような・・・

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:51:43.27 ID:qic4GA870
何か考えてんなら砂なんか乗らねーっつの

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 18:55:19.96 ID:kA1sv4ar0
むしろゲームで好き勝手やらないとはどんだけドMなんよ

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:02:23.12 ID:cHK7i6IoP
>>484
料理なんて、作れないんでしょうねBBA。

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:11:00.98 ID:z4P4tx07O
>>804
「ヒッ…」「ヒッ…」「ヒッ…」
シオニーズ!!

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:12:39.13 ID:z4P4tx07O
>>804
「ヒッ…」「ヒッ…」「ヒッ…」
シオニーズ!!

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:13:32.98 ID:XuWZB5670
猛虎を初めて使ってみたんだけど、どうやら俺にはあわないらしい
今まで単式炸薬使ってたんだけど、お勧めの武器ないかな?

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:14:51.64 ID:oqezw7hS0
俺のシャヴルカン・マラーは弾の一発一発がムーンレイに匹敵する威力を誇り、装弾数は億を越えるゾ

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:15:56.30 ID:94Nl2hXh0
>こ、これは…ス「クラ」ンブル…
>ワタシのためのバージョンじゃない!?

クラちゃんがかわいすぎて生きるのが辛くなって来た

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:18:35.40 ID:qaNgGZ06O
誰か>>815を抑えておいてくれ。倉庫からエビセレイター持ってくるから。

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:21:46.46 ID:z4P4tx07O
クソ…接続出来ませんでしたって出てたろうが…クソが…

>>814
単式でいいんじゃねえの?猛虎の完璧連写と秒間40位しか変わらねぇし。どういう乗りかたしたいか分からないから何とも言えないけど

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:22:02.16 ID:8o05aDAHO
>>817
細切れにするんだな?手伝うぜ

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:23:25.08 ID:Juddn3xuO
voltRXも麻武器内では立場押され気味だけど、似た性能の武器を重や砂にだすとやっぱり強いな

支援にもあんな感じなの欲しい

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:32:23.41 ID:OijAuTB7O
ハガRFがあるじゃない

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:32:55.62 ID:yRE9+xA70
VOLT-RXと同じ精度でマガジン火力リロード速度重量でRXを上回り
更に頭に当てると敵がノックバックするって書いたらハガカスすごくつよそう

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:39:01.21 ID:giTcCesZ0
支援のVOLT枠はネイルガンダムもあるけど火力とマガジン不足だわ

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:46:19.61 ID:ahZsGB8O0
全武器を両手で持てるようにして欲しい。デュアルは4つ持ち。

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:53:29.00 ID:giTcCesZ0
>>824
先生!ダイナソアを四つ持ってヘビーアームズごっこしたいです

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:58:48.40 ID:MzRsMHn9P
ダウナー二つもってゲルマン忍者ごっこしたいっすなぁ

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 19:59:39.82 ID:Vdv4YWvuO
ダイナソア重量460
460×4=1840

おい

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:00:04.25 ID:sBg6OS7q0
デュアル4つ持ちでリヴィオ・ザ・ダブルファングの武器想像した
あんなぐらいの奇抜な銃が欲しいわ

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:01:22.40 ID:rTnsGoHd0
白髪の鼻毛が抜けた

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:02:17.28 ID:giTcCesZ0
>>827
腕あげれねぇわ

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:02:33.70 ID:z4P4tx07O
>>827
ランドバイソン「まかせろ」
いやそれが出来たらだだ余りの重量耐性もワンチャンあるで

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:09:56.13 ID:8FMkvSK50
いつもフル乱の余剰積載を0にしてヒャッハーしてる自分は異端なんだろうか・・・

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:14:44.78 ID:wCwUHzTH0
デュアルコングはまだか

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:21:08.42 ID:16y9BKrMO
クワトロコング推進装置

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:24:36.77 ID:kA1sv4ar0
デュアル絶火はよ

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:25:52.65 ID:NihwVEQX0
>>800
たまにこういう人いるけど
バラムも他のウザさの陰に隠れてるだけで相当やばいのだが…
相手フルロジでBSだけの仮定ですら2秒持たんのに

要請兵器全撤廃でいいよほんとに

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:29:10.26 ID:lHM0zLISO
>>827
セテライトバンカーR「ほう…」

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:34:11.25 ID:pf+eR/Wh0
防衛時にイラついてたエレベーターが一部停止してるのはいいけど
重要な凸ルートのエレベーターは生きてるのな
しかもイランところにバウンダーあるから守りにくい

でも今のところ一方的な試合少ないしベルスクにしては良マップかも知れんね

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:46:22.87 ID:Tz8uG5HM0
>>820
麻の型落ちを渡されて喜ぶ重火力に涙がでる

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:51:47.58 ID:aLsjyKSY0
もう麻の主武器にスコープ付きとか出してもいいんじゃないかな

841 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:51:50.70 ID:giTcCesZ0
Bプラ近くにあるバウンダーの着地地点の
奥の壁に指向性地雷を付けるの楽しすぎてヤバイ
おまけに頭に当たるからポイントもうまい

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:55:44.17 ID:zPhZnU6z0
Cプラ地下で占拠しつつ突っ立ってるだけでモリモリポイトンが入ってうまうまだなここ
大先生をCプラ狙いの影に置いて回復しながら仁王立ち

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:57:22.96 ID:UfoTZHHh0
>>836
そりゃ要請兵器なんだから多少強くてもいいだろ
1試合にだいたい1回しか使えないのにサペ並の秒間火力しかなかったらブチ切れるわ

爆撃が嫌われてるのはローリスクハイリターンな上に単純にウザい、しかも回数が多いからだよ

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:02:56.51 ID:XuWZB5670
>>818
ありがとう
やっぱ単式でいいかなあ
軽量のりだから普段あんまり重乗らないんだ
グロームもなんだか違うような気がしたし

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:04:36.99 ID:94Nl2hXh0
正直メイン蛇じゃないならマジで皆ジャラー積んどけってぐらいのスペック

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:04:47.66 ID:Tz8uG5HM0
要請は一回しか使えない切り札的な感じだったが爆撃は違った

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:07:02.26 ID:lMhX2nL70
爆撃こそゲージたまりにくくていいよな

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:08:19.22 ID:q28y4TV+0
五段目でやっと秒間四千オーバーで初期グロに、精度もグロβにあと一歩で追いつくとこまで来たんですよ!ジャラジャラさんは!!

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:10:23.43 ID:Rb8bGtWcO
コンジャラー

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:14:00.59 ID:EcoDH9dNO
バアルを要請するつもりか

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:15:07.38 ID:KR31rWv6i
ジャミラさんそんなに強いのか
欲しいけど勲章足りない(´;ω;`)

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:18:47.30 ID:NxjDLQUV0
まさか今更ヴルカン大勝利になるとは思わなかった
LGTUの選ばれ方は単に軽くて
且つ他兵装や副武器運用のための高速リロ≒低反動吸収腕で扱うならウィーゼルよりはマシ
という程度の消去法でしかなかったが、ジャラーはガチだ

アシュヴィンさんは多分来月までにレアモンスター化してる

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:19:25.74 ID:mqEbSPFJO
>>849
どっかの占い師の娘さんがバギで攻撃してきそうな名前だなw

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:32:10.08 ID:iPTbhNKUP
あ、シュビビンシュビビンシュビビンビン

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:38:02.98 ID:cwda5zcbP
悲報 クリ銀5個しか持ってない

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:47:36.77 ID:vbzr31hy0
ノヴァ エヴォル ヴァイパー ヴォルぺ アシュヴィン ハイヴ ヴァジュラ スラッシュグレイヴ ツイングレイヴ ヴルカン ラヴァ ヘヴィパイク ヴァーゴ重装砲 ヴェスパイン アヴァランチ アヴローラ ナヴァル岩石砂漠

開発の「ヴ」好きは異常

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:49:17.15 ID:YwiPTV4TO
・ゆとり教育→ゆとり世代
・現実的な生活設計→さとり世代
・牧場の少女→カトリ世代
・お値段以上→ニトリ世代
・チーズたら→なとり世代
・デコイ→おとり世代

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:50:10.79 ID:cwda5zcbP
ノバ エボル バイパー ボルぺ アシュバイン ハイブ バジュラ グレイブ バルカン ラバ ヘビー バーゴ ベスパイン アバランチ アブローラ ナバル
ううむ・・・
個人的にアバランチといえばテロ組織

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:54:00.84 ID:aLsjyKSY0
もっと種みたいにヨーロッパ神話から持ってきてもええんやで

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:57:36.12 ID:RUHdQ8CTP
ノバと言われると某ウサギしか思い浮かばない

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:58:09.55 ID:vbzr31hy0
>>859
あんまり中二過ぎるのはちょっと…
ザムザザーとゲルズゲーは認める

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:58:07.20 ID:YwiPTV4TO
逆に欧州神話の魔獣とかじゃなく、日本妖怪とかから名前をもらったらどうだ?
ホバーマインすねこすりとか

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:59:13.92 ID:kA1sv4ar0
ヤタガラス偵察機
フェニックス偵察機

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:00:33.23 ID:krU+0N6uO
>>856
ヴァルヴレイヴが混ざってないか、確認してしまった。
キャラコラボ、無いな…。

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:00:53.69 ID:cwda5zcbP
>>862
ホバーマインかまいたち
ダメージ自体はそこそこあるけど最初のダメージで相手を倒せないと三匹目が回復させてダメージが減ってしまう
こうか

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:02:35.77 ID:Rb8bGtWcO
炸薬狙撃銃小豆洗い

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:03:49.90 ID:vbzr31hy0
スマックかけ婆

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:04:35.31 ID:bLtl3KUf0
>>862
バリアにぬりかべとかスマックに砂かけ婆とかインパクトボムにねずみ男とか名付けるのか

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:04:45.93 ID:lHM0zLISO
>>862
ぬえ…銃←→剣に切替
オロチ…ミサイルランチャー
スサノオ…刀
ツクヨミ…鉄扇
アマテラス…
タケミカヅチ…ハンマー

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:04:47.90 ID:Vdv4YWvuO
ショットガン 砂かけBBA

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:04:49.19 ID:dkrAJbvN0
光学迷彩・ぬらりひょん

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:05:32.75 ID:zPhZnU6z0
ぬらりひょん榴弾砲
マグネタイザー〜べとべとさん〜
双門機関砲もぐらじゃないもんまるゆだもん

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:07:11.21 ID:bKKP6XLL0
いちぃだくぅーうきぃ

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:08:12.65 ID:kA1sv4ar0
雷花 猫娘

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:09:42.67 ID:KR31rWv6i
...妖怪、殺すべし!

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:10:25.39 ID:bKKP6XLL0
ゴメン誤爆

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:11:45.25 ID:Vdv4YWvuO
SW-なまはげ

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:11:57.64 ID:ER4mOFw2O
妖怪猫吊るし

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:12:51.42 ID:EZXIVz/r0
昨日までの採掘を遊んで、改めてワフトが棺桶に成り下がったのを実感した。

バックからバラムぶち込む人、大杉ぃ!

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:13:55.51 ID:cwda5zcbP
>>872
最後激弱じゃん・・・

>>879
そんな頻繁に弱点にバラム撃ち込まれるような動きしてるのはチームを含めたワフト側の問題のような

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:14:42.53 ID:vbzr31hy0
なんかぬ〜べ〜見たくなったきた、ちょっと眠鬼でシコってくる

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:18:01.72 ID:tiJLJFDx0
新ベルスク、支援の副どれにするか悩むなあ
せめて機雷がまともな性能だったら・・・

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:18:54.39 ID:cwda5zcbP
>>882
マインV結構踏んでくれたよ

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:19:31.15 ID:dkrAJbvN0
>>879
おう、でかくてぶっといの一発(ネオ・イオ)か回数多いのドッチか選べや!

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:21:27.76 ID:zPhZnU6z0
>>882
今日一日ずーっと色々やってきたけど死角に固まってたり隠れてる事多いから
攻撃するならデトネが結構安定して使えたよ
守るなら只先生相変わらず突っててうっとおしかった

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:22:45.42 ID:tiJLJFDx0
>>883
マインはEUST側ならBプラ前のジャンプやエレベーターで刺さりそうだけど、GRFは刺さらなくね?
GRFは只にしたい

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:24:45.38 ID:iVa4Zqpg0
二週連続でキルデスマップは軽量凸屋の自分にはキツイっす。
今週は少しペース落そうかな…。
S3試験また受けるの嫌だしなぁ。
戦闘も楽しいけどやっぱり俺は凸したい。

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:24:51.63 ID:dkrAJbvN0
>>882
自分は機雷派だけど、さすがにあれ以上サーチ範囲なり誘導性のなり
追尾速度強化したらヤバイ(主に食らった時のストレスで)と思うなあ。

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:31:40.68 ID:cwda5zcbP
>>886
大丈夫大丈夫地面が白くないところとか白くてもプラ戦のドサクサに紛れ込ませておけばわりと踏んでくれる

とか言ってたら今日一回自爆したのを思い出した・・・

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:32:29.82 ID:UfoTZHHh0
偵察支援の俺はどこでもワイスマリムぺV安定だなぁ...

ところで今週のマップ凸刺さりにくくない?
まぁベルスクだしキルデスなのはいつもの事なんだけど他のベルスクより凸難しい気がする

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:32:36.85 ID:t9qGrbol0
>>858
日本語寄せ表記に何の不満があるのかね
ホーミュラ二型、ゐーゼル機関銃、プーマNX

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:33:11.23 ID:zPhZnU6z0
>>887
戦闘キルデスマップだからこそ本業突屋の見せ所だと思うがな自分的にはそういうほうが燃える
突マップは突って当たり前だからなあ

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:40:13.75 ID:Pp20OQPP0
>>882
ホバマS
通路封鎖やミリ残り食いに最適!

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:47:02.92 ID:Ypvdg0n40
凸を確実に通せそうなときに凸通すのが真の凸屋
通るかとおらないかもわからない凸でキルデス差をもりもり
広げてくれるのが愚凸屋

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:49:44.06 ID:iVa4Zqpg0
いや、前にも出てるけどこのマップはかなり凸難しいと思う。
Cプラから抜けるスペースがほぼ敵のリスポンとかぶるから接敵しやすいし
GRF側は只がなかなか邪魔するし、
EUSTはリフト撤去とエレベーターのタイミングが邪魔をする。
初日からここまで凸りにくいならかなり厳しいんじゃないかな。
とりあえず参脚やめてフル役に乗り換える事にしようかね。

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:51:00.87 ID:8FMkvSK50
このマップコア攻撃アナウンス滅多に流れないから流れた時はウオッ!と士気が上がる

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:52:27.47 ID:NxjDLQUV0
凸るから戦闘弱くていいなんざ雑魚の泣き言にすぎん

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:03:14.19 ID:3UasKIiCO
このマップに限った話では無く一般論として、もう大敗は時間の問題という状況で、たまたどフリーになったので重火力で凸るのは有り?無し

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:03:27.59 ID:kA1sv4ar0
ここに踏み台を置いておく!

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:06:36.62 ID:E/fcq9zrO
聞くなよそんなのw
勝てなきゃどっちにしろ同じなんだから

敵ベースに入れたなら一撃くらい入れろ
せいぜいゲーム中に味方に期待出来るのなんてこれくらいでしょ

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:07:56.38 ID:YzyV7o+70
ちょっと前にウーハイで連続負け降格してから糸がプッツリ切れたように遊んでないんだけど、4.0は期待してもいいのかな
回りはみんな敵だらけモードみたいのが完全自己責任っぽいんでちょっと楽しみ

902 :900:2014/02/03(月) 23:08:31.47 ID:E/fcq9zrO
げっ!>>900踏んじゃった!
末尾Oなので多分出来ない
すまないが>>920頼む

903 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:09:58.61 ID:NihwVEQX0
凸もスレ立ても人任せのくせに偉そうなクズがいますね

904 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(2+0:5) :2014/02/03(月) 23:12:07.97 ID:NihwVEQX0
確認しとくか…こうだっけか

905 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/02/03(月) 23:12:53.75 ID:kA1sv4ar0
>>900
ブサメン

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:14:09.55 ID:J/f1/CTp0
>>902
せめてテンプレまとめて920の方これでお願いしますくらいやれよ

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:38:26.60 ID:lHM0zLISO
>>906
>>1のテンプレを貼ろうとするとエンター多いわ
ってでるんだぜ

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:42:12.82 ID:Rb8bGtWcO
被索敵付けて凸ると面白い

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:45:11.61 ID:cwda5zcbP
>>908
実際付けててなんか活かせる?

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:46:40.63 ID:dkrAJbvN0
豆まきの代わりに素敵ボムを撒くイベントを開催しよう

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:47:43.69 ID:YwiPTV4TO
俺は外……服は家……

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:53:53.64 ID:F5RE540Di
>>911
おまわりさーーーん

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:54:57.01 ID:dkrAJbvN0
>>911
こんなところにヌーディスト・ビーチの構成員が!?

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:57:57.57 ID:Rb8bGtWcO
>>909
凸圏ギリギリでウロウロして警告切れたら凸、敵の警戒心強くなければ大体決まる
ベース前奇襲やレーダー破壊中に警告あれば凸にきりかえたり
後は隠れん坊で楽しめる

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:58:05.81 ID:gruN2Q5DO
おまわりさんこいつです

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:00:33.18 ID:8FMkvSK50
めどいさんが夜ナヴァルの動画で付けてたな

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:04:51.18 ID:YLvLRdCb0
>>894
おい元全一凸屋さんの悪口は止せ

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:20:32.43 ID:TNbhBGHo0
おう!おう!おう!おう!

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:20:59.49 ID:lqX/XHjL0
スレ建て警戒してか止まり過ぎだ

お題
「あの○○○の▲▲が◆◆◆◆」


「あの牛マンの正体が青木盛治」



NGワード
「あのジーナの声優が古川未鈴」

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:22:31.51 ID:0Qj7Yubh0
アシュビン、リロ入るの早くね?
仕留めきれない事が多すぎてストレスマッハだった(´・ω・`)

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:23:42.35 ID:1wKXvEBfO
あの凸屋の正体が井之頭五郎



(作戦)時間や兵装に囚われず、幸福に敵コアを削るとき、束の間彼は自分勝手になり、自由になる

誰にも邪魔されず敵コアに凸るという孤高の行為―――
これこそ、現代ボーダーにおける最高の癒やしと言えるのである

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:23:50.98 ID:0Qj7Yubh0
あ、踏んでもーた
パソに切り替えて建ててくる

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:29:12.48 ID:vgA/cAh7O
オートで撃ち続けると3秒ちょいぐらいか?アシュリーたん

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:30:26.27 ID:uD3fpegBO
「出来たぞ新一、装甲の硬さが二倍になる代わりに主武器しか使えなくなるチョッキじゃ」

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:32:20.69 ID:TNbhBGHo0
ダメ半減なら機体とチップによってはノックバック完全無効化できるな
いけるいける

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:33:16.63 ID:0Qj7Yubh0
ホスト規制だったクソァ

>>940頼む

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:51:54.42 ID:IcZtZTRB0
ルール違反だが、立ててみようかな?

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:53:56.44 ID:A91tFEXsO
昔ならともかく今の勢いならわざわざやらなくてもいいだろ

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:57:01.85 ID:vgA/cAh7O
そに子のオープニング最初で歩いてるシーンでボダの重量級の歩行音が脳内で重なってなんか面白い

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:59:07.19 ID:IcZtZTRB0
>>928
じゃあ、止めとこ

931 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:00:05.15 ID:8/LCoAJ4O
新しい単発シャッガンはどうだった?

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:01:04.20 ID:a2m9CTJXO
規制規制規制規制規制あーーっもうっ

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:45:21.19 ID:0SyFQ2DtO
踏み台

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:51:38.51 ID:/EqFTXjQ0
昇降運動

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:53:35.05 ID:na/7eUl90
測定に際し

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 01:53:47.68 ID:bdUzomEe0
5分まじめが俺の恵方巻き食べて、俺がまじめのクリト・・・
もとい、まじめのお豆さんを歳の数舐めたり吸ったりする

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:05:52.49 ID:bdUzomEe0
まじめさんは貰っていきますね

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:12:48.04 ID:tI6BaGHL0
まっはふみふみ

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 02:22:08.52 ID:svlESNY20
ux.getuploader.com/_borderbreak/download/658/T10.jpg
悪ノリの結果、直リンできないのは許して

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 04:03:31.69 ID:LRq9+0DZ0
デュアル系統交差距離設定出来るようにならんかな
スイッチ武器的な感じでも良いから

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 04:08:23.12 ID:TNbhBGHo0
で?

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 04:39:30.11 ID:Pgb+KwOJ0
からの?

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 04:42:40.41 ID:vgA/cAh7O
無理っぽいか?
リオニーズはフルチャージくそかっこいいけど全弾当てんの難しそうだな…いや当てなくてもいいのか

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 05:31:03.95 ID:lqX/XHjL0
踏み逃げ?

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 08:40:06.66 ID:vzfbZzLkO
だろうね

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:13:40.12 ID:XZbpdhXJ0
リオニーズ楽しい?絶火ぶっぱしかしてないクソ芋砂でも楽しい?

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:16:04.59 ID:7DkqhWQPP
あれ、今週ユニオンやってるの?

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 09:21:53.26 ID:UZHXcE9s0
>>946
音が素敵

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:01:19.32 ID:MdV7EwOAO
フルチァのピコォォォォンの余韻がすごい
まぁ使わないけど

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:15:47.48 ID:l9WdNhdaP
リオニーズ買おうと思ったら肺が足りなかった

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:16:46.61 ID:7DkqhWQPP
はいそうですか

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:23:52.15 ID:qL/2n3dyO
通り名獲得状況に、ユニオンレベル100でリーダーが追加されてる。来週から上限アップか

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:05:55.24 ID:B07/+2Dq0
イルミネーション買おうと思ったら栗銀足りなかった

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:14:24.03 ID:vzfzFF350
総pt12万でクリ銀2個しかないや・・・

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 11:48:05.99 ID:r6vccYIGO
パメルク ラルク高らかに

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:34:14.28 ID:Pgb+KwOJ0
まだアグニちゃんでアグニーしてんの?
たまにはリオニーちゃんでリオニーしたげなよ

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:39:54.75 ID:timAd2OIO
>>898
こっちもある程度コアを叩けている状況なら無意味だが、大敗が確定しそうな状況ならもしかしたら大敗を敗北に変えられるかもしれないので有りかな。

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:46:07.10 ID:Pgb+KwOJ0
まだ次スレ立ってないんだって?

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:21:02.28 ID:B07/+2Dq0
ここに踏み台があります!

960 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:59:53.92 ID:JmkTSjzB0
まあ、特段急ぎの話題もあるわけじゃないからな
いや新武器は武器としちゃネタになってる方だが

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:00:37.90 ID:KXfmk02a0
>>960
わかったからスレたてよ?

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:06:04.42 ID:JmkTSjzB0
このホストでは(ry って言われたので無線で立てた
ID違うけど同一人物だよ

BORDER BREAK ボーダーブレイク 1472GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391490189/

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:13:46.19 ID:UZHXcE9s0
>>962
乙。フィオナ様が御褒美をくださるらしいぞ。

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:20:22.27 ID:ehvOzWseO
>>962
乙じゃよ
初期虹が当てれないけどライオのチャージは当てれる不思議

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:22:42.11 ID:8CO027jj0
スレがピタッと止まったな…

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:31:36.20 ID:vgA/cAh7O


>>962
乙乙

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:36:09.12 ID:uEM5Iz3S0
IDとは何だったのだ


968 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:35:04.62 ID:vBJHTN/cO
平日昼間の時間帯でもキルデスMAPが浸透してるせいか開幕占拠はベース前から、って紳士的なボーダーが多かったな

ベルスクと言えば、チェンボ只先生に並ぶ神武器ホバマが輝く数少ないMAP。ホバマV愉しいです

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:39:57.02 ID:KXfmk02a0
なんだキルデスマップ=ベース前から選挙になるのか理解できない

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 15:40:57.16 ID:KXfmk02a0
誤字ひでえ
なんでキルデスマップ=ベース前から占拠になるのか理解できない

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:03:13.54 ID:uDRTKrRj0
路上教習で路肩駐車が全然上手く決まらない
どんだけギリギリで停めりゃいいんだよいい加減にしろよ

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:10:16.74 ID:9xMwAYCD0
俺はかえってギリギリで止めすぎて怒られました

まあ教習だし一回擦るんじゃねってくらいで止めにかかったらいかがか
擦りそうならブレーキ踏まれるだろうし

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:10:54.82 ID:GrgVjEmA0
>>971
ごりごり擦ったったらええねん
どうせ自分の車じゃないんだから

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 16:37:06.42 ID:r6vccYIGO
え?『ようKITT、ちょっとそこで待っててくれ!』って喋ると、勝手に駐車してくれるもんじゃないの?

975 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:11:10.75 ID:uq8iQBd5P
次のバージョンアップで兵装の狙撃が偵察にひっそり変わる

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:17:14.14 ID:IcZtZTRB0
しかし、ニュードの奪い合いなら個人戦じゃなくても良いのではないだろうか?

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:47:28.37 ID:VkzjoZIuO
昨日より更に凸が通りにくくなってて発狂しそう
落ち着いて一歩引いて見てても、凸に行けそうなタイミングがほとんど無いんだが
ていうか一回も凸が通らないくらいガチガチに防御されてる戦闘のが多いんですが


タスケテ

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:51:49.42 ID:GrgVjEmA0
通らないなら戦闘するなり占拠するなりデス減らすなり考えろよ

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:00:59.71 ID:42SpNoQuO
ベルスクで凸狙う奴ってなんなんだよ
凸しないと死んじゃう病気の俺でもしないよ

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:05:08.93 ID:8CO027jj0
凸屋って凸いつでも通るとでも思ってるのか
凸通らなきゃ糞MAP扱いだし渓谷でもやってなよ

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:06:48.19 ID:9VEMK3lw0
ベルスクだろうと凸成功すれば勝ちに繋がるし士気も上がるし相手釣ったりライン上げれたりするし一人はいてほしい
まあ愚凸を繰り返すってのはダメだけどさ

982 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:07:07.57 ID:0SyFQ2DtO
勝ち負けとか関係無いそこにコアがあるから凸るんだ

>>962

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:07:11.72 ID:ojiPhZkc0
凸したいならプラント独占すればいい
そういうマップなんだと思う

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:08:49.92 ID:uc4cHXw70
フロントミッションは新作出ないのかなー

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:14:11.31 ID:nGI+/SmA0
エボルヴでやらかしたからな…

986 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:17:26.40 ID:vgA/cAh7O
フロミはロックマンDASHみたいにちょっと希望持たせてあげて落とすされてないだけまだ幸せなのかもしれん
LOVのユニットで魔導アーマーみたいな感じでゲスト出演とかできそうなもんではあるけど

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:28:36.32 ID:KXfmk02a0
>>979
いやエレベーターの時間しっかり管理したりしてれば凸りやすい方なんだが?
このマップはプラント配置的に無理だけど

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:31:42.53 ID:0SyFQ2DtO
Cプラより前に味方が出てるなら凸し易いと思うよ

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:31:43.26 ID:ehvOzWseO
ガンハザードの新作を…いや、今のスクエニじゃあかんな

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:37:42.98 ID:ZNfymzCq0
>>989
PS2版ばるけそ(←なぜか存在しない)の二の舞いになるぜ

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:39:32.20 ID:0SyFQ2DtO
スクエアもエニックスも合併する相手を間違えたな
これじゃ共倒れじゃないか

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:50:49.30 ID:5rf5+yrw0
セガバンダイが実現していれば、
ガンダム版権BBルールの「ガンダムブレイカー」が稼働していたかも知れないな
…あれっ?(複数の意味で

埋め

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:08:21.95 ID:gjzaAFzP0
ガンオンは生まれた瞬間から腐臭が漂う出来だった
まだ続いてるのご奇跡的なほどにクソゲー

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:17:01.72 ID:TNbhBGHo0
バンダイは金に任せてマラソンさせるのだけは得意だからね〜
アニメはともかくゲームに関してはバンダイと手を組んだ時点で負け決定だよ

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:19:03.53 ID:spFj7gQ90
あのゲーム、ガチャはそもそもジャンル共通で回す方が悪いってことでFAだけど、せめて課金強化はもうちょいマシなものに出来なかったのかな
目標に届くまで強化とリセットの繰り返しで何万も溶かして二度と課金しないって言った一分後にコンビニでウェブマネー買いに行くようなプレイヤーがいる限り変えることはないだろうけど

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:19:29.15 ID:A91tFEXsO
今のスクエニは一昔前よりはマシだと思う
埋め

997 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:49:09.27 ID:vzfbZzLkO
たけのこがダブルスコアで勝利
全国統計でも勝ち

まあどちらも手軽に喰えるダブルパックで買ってますが


埋め補助

998 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:54:13.87 ID:gi9zoaGDO
>>1000なら跳弾実装

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:59:22.61 ID:TNbhBGHo0
りばぁねっとのオッサンきもすぎやな

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:59:37.12 ID:vgA/cAh7O
フィオナ愛してる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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