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【LoV】 LORD of VERMILION V 110

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:46:13.15 ID:QKO5X9TO0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390787045/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:47:29.52 ID:QKO5X9TO0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389101974/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385482374/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390177818/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:49:00.14 ID:QKO5X9TO0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索(メンテナンス中)
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:53:24.81 ID:aC6euJGDP
ブター携番晒し犯BBA
でも、オレも歯と口臭の話は悪いと思った。
ごめん。

あとは、謝らないから!

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:29:58.27 ID:UF9VTX+v0
感謝いたしますわ→(前スレ1000)

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:32:42.07 ID:UExi183q0
やったー
修正前ポリゴンの風雷フィギュア販売だー

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:33:43.17 ID:H6SzUv/m0
>>6
邪神を降臨させるのはNG

>>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:35:29.80 ID:Htdu7GV60
1乙
風雷は戻さなくてもか少し上方でいいと思うけど
タイプだけは元に元すべき

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:38:04.29 ID:LWAMoShK0
タイプ前に戻すとそれはそれで強すぎる気もするけどな
とはいえなくなりすぎだから戻してあげてもいいと思うけど

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:39:04.87 ID:XaV/G5lP0
>>1

>>7
ギアスのコラボ希望はよく聞くけど斜め下行ってサーガ来たらワロえない

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:42:36.33 ID:0eyI0DatP
タイプアップが暴れるならいいが腰掛けが暴れるだけだからなぁ
あれは戻さなくて良いわ

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:44:16.27 ID:LWAMoShK0
腰掛け…ああシェラハか

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:47:04.78 ID:2alH3kfT0
何時までたってもタイプタイプしつけぇな、お前らが散々騒いだ結果の修正なんだから黙って受け入れろや
修正が嫌なら騒がなければよかっただけだろ、全部自業自得

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:47:37.11 ID:tX6xnilg0
>>1

タイプアップとかクソつまんねーテンプレデッキで溢れるだけなのでいらないです
ただでさえデッキ幅少ないのに

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:48:30.70 ID:fqwugPQgP
開発のこのゲームの方向性で現在判ってるのは

・不死は死ね。存在も許さん。
・神と魔と海最高!人獣?いたな、そんなの。
・タイプデッキとか使ってんな、カス
・防衛してんな。攻めろよ。
・でも荒らしはすんな。特に低コス荒らしとか許さん。

こんな感じ?

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:48:36.03 ID:QKO5X9TO0
結局大して環境変わってないってことでいいの?

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:49:21.57 ID:6290erOM0
出てるのを叩けば環境は変わるとはいえ
肝心のプレイヤーが環境変える気ゼロだから…

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:51:07.36 ID:Htdu7GV60
たしかにそのまま戻すと荒らしも完成PTも強すぎか
カード増えないかぎりもう環境かわらんだろうな

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:53:00.26 ID:kdmpAoQM0
横山 賢介 @k_lov2
>LoV3は毎日のように新しいデッキや立ち回りが研究されて、その都度「現環境は企画意図に即しているか」という判断が求められます。
>言い訳をするつもりはないんですが、その判断から調整の立案、実装、確認、という手順が必要な為、最短でも数週間から1か月程時間が必要になってしまいます。

>今回の調整ももっと早くリリース出来れば良かったのですが、お待たせしてしまい申し訳ありませんでした。
>これからも常に皆さんと同じ視点でゲームをプレイし、何か問題があれば出来るだけ早く対処をしたいと思います。今後ともLoV3を宜しくお願い致します。


今日決めて明日修正ってのはさすがに無理なのはわかるけどさあ…

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:53:37.32 ID:Dw1IVE4e0
ベドラム2号〜4号まで追加してください!
絶対悪用しませんから!           (U^ω^)

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:55:04.14 ID:DHf0cSVG0
先月の調整が様子見感があったから今回の調整は期待したんだけどな
また様子見とかふざけんな

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:55:05.03 ID:LWAMoShK0
>>13
タイプは基本小太郎のせいだろ
まぁ今思いっきり小太郎吹っ飛んでるけどな。
てか英雄デッキってジルボルドはいいとして…○や□はなにを使わせるつもりだったんだろうか

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:57:31.57 ID:sYeF7pOf0
ゴ様下方やりすぎだろ
ワンコインURに逆戻りじゃん
15くらいならいけるかいけないか微妙なとこだったと思うが一気に落とすあたり私怨としか思えない

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:57:38.43 ID:Xg2fFeB40
言ってる事はわかるけどな、常に一歩遅い修正だからって理由なのがアレだが

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:59:44.63 ID:dSmg30qB0
ここの開発も無能だったって事かねえ
無能な働き者で悪化するくらいなら放置してほしいわ

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:01:41.25 ID:+oRdp+JO0
今回の修正内容だけなら実際の所1月中旬に導入できたよな・・・?
オイラにしろトンベリにしろ蔓延してきたのってまだ半月ぐらいだったっけ?

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:02:30.85 ID:2alH3kfT0
>>22
散々騒いだ闇の者は完全無視ですかそうですか
散々騒いでたくせに修正されたらコレとか自分の発言に責任感とか信念とかプライドとか全くないんだな

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:03:59.00 ID:y0pXJwoa0
タイプ単はライズ抽選会のせいでヘイトが必要以上に上がってた気がする

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:06:14.19 ID:Hu5PsylM0
ふと思ったんだが、今回のバージョンアップってイベント大会あるから修正抑えたって言ってたよな?
てことは来月の修正も3月にヴァミフェス控えてるから修正ほとんどないって可能性高くね?

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:06:55.99 ID:y0pXJwoa0
お気づきになりましたか

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:07:04.07 ID:fqwugPQgP
撃破ポイントもフィニッシャーのみと言う修羅の時代だったしな

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:09:21.08 ID:1JhzdbKB0
>>23
もうお前黙ってろよ
ゴグマ修正されて困るのはゴグマ使ってランク上げてた奴だけだろ
こんなんじゃオオモノ修正されても騒ぐ奴出てくるな

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:12:47.63 ID:B1abIKrD0
おしおき死に下方と壊れ上方以外に修正のやり方知らんのは前作ゆずりだな

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:13:42.43 ID:y0pXJwoa0
既に前スレにオオモノ修正とか言ってるのはプラチナ下位以下と宣うお方がいらっしゃいましたが

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:14:30.07 ID:tX6xnilg0
>>29
モチのロンよ
トンベリ下方のついでに不死の何かを一体叩いて終わりじゃね

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:14:58.15 ID:+oRdp+JO0
>>33
戦国だって三国だって同じじゃないか
ガード表記されている部分以外をいじれるんだからどのゲームでも同じなんじゃない?

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:15:21.80 ID:wzGcpgwtO
安定した環境って何が安定してるん?
海の完成が安定してるん?

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:19:45.22 ID:fqwugPQgP
まあ一番ビックリしたのは紅蓮放置なことなんですけどね

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:23:22.45 ID:HnVA0WM90
修正ってリベンジアップDだけなの?

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:23:35.72 ID:DHf0cSVG0
主タワアタ戻さないなら20超覚醒の強さもとに戻せや
キマフゥ海やアリダリが安定しなかったのはタワー取るの遅れて主荒らしから20に繋がれることだったんんだから
20超覚醒の強さ関係ないだろっていう

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:25:48.35 ID:sYeF7pOf0
>>39
値が変更されたのはそれだけ
あとは、スタンウインドでリベンジアップとうらみの上昇分が初期値に戻らなくなった(キルアップと同じ扱い)

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:26:38.31 ID:LWAMoShK0
>>27
俺そこまで騒いでないけどなぁ…後少し落ち着けなんか苛立ってないかお前

いや闇の者強かったよそりゃ。でも下げすぎて闇の者だけじゃなくて英雄、凶…なんだか忘れたがアバドンとかもいなくなった(元からいたかは置いといて)のは確かでしょ、少しだけ戻してもいいんじゃないのと。

ただ完全に元に戻すと今度は10コスが全てちょっとしたバニラになる(ミリアとか5マナのくせして20/15ぐらいになった記憶がある)からそれはそれで問題だし元には戻さないで欲しいとも思うよ
タイプ単大正義足元もタイサポで強いし完成すれば敵なしってのはこれはこれでふぁっきんだし

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:29:54.62 ID:UF9VTX+v0
>>10
ギアスなら子会社のゲームで「条件は全て揃った!一気に蹴散らせ!」
って叫ぶCV福山の鮫がいたじゃないですか

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:29:57.76 ID:kf95Nn2N0
闇ノ者は絶対無理やってられんってほどじゃないが
今環境を闊歩してるわだつみ含む大型マジに弱いのが致命的

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:30:55.61 ID:XaV/G5lP0
カード追加方法をどう変えるんだろうか
戦国みたくデジタルカードで出して来たらドン引きなんだが

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:33:24.71 ID:2alH3kfT0
>>42
一度下方を望んだ以上、上方は一切許されない
修正修正騒ぐなら「どんな修正がこようが全て受け入れる覚悟」がなきゃいかん、それこそ死に修正だろうが全て受け入れなきゃならない


あと、苛立ってるか否かでなら最近のここの連中の無責任ぶりに常時キレっぱなし

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:34:48.04 ID:0eyI0DatP
主人公のHP修正しまくったゲームのスレとは思えん

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:34:53.53 ID:hC97YSiL0
デジカか普通におもちゃ屋でも買えるトレカとしても販売しますよとかじゃね

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:37:32.65 ID:B1abIKrD0
>>46
頭が悪いのかおかしいのかどっちだ?
下げ幅・上げ幅が間違ってると言う話だろ
責任は調整する開発にある

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:37:40.41 ID:XaV/G5lP0
>>43
ゴメン俺悠久はわかんね
邪神て聞いてモッコスが頭に浮か・・・おやだれか(ry

>>48
カード屋限定発売とかでも現物出してくれるならいいさ
ただ戦国勢としてはデジは勘弁

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:39:11.10 ID:3Ceoi9Do0
運営とユーザでのイベントに対する温度差がすごいと思う

イベントはどうでも良いから修正に力入れてほしかったわ、今回の内容は真逆だったけど

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:43:06.88 ID:tX6xnilg0
普通にデジだろ
トレカ販売なんかして誰が買うのん?
単体で遊べるわけでもないのに

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:43:35.15 ID:+oRdp+JO0
一般トレカ同様の販売となるとコンビニやらで売ってる遊戯王なんかより高くて
1pac10枚入り1000円でR以上1枚確実、1boxにSR1枚て1box15pac入りとかかね?

戦国の宴武将カードみたいな方法は取れるっちゃ取れるからそっちの方が可能性高いとは思うが
デジタルカード購入をカスタマイズでルーンとメモリア使って購入とかじゃね?
指定で買えるのか?デジタルオンリーが存在するのか?は微妙なラインだが

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:44:28.55 ID:g6BuWa0K0
デジはボロクソ言われてるけど別に気にならんなあ
持ってないカード使えるのはいい事じゃん、買うのも面倒だしショップ無い地域もあるし

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:45:57.37 ID:3Ceoi9Do0
>>19
verup初日に早速言い訳しててワロタ
ただ、今回の修正がユーザの望んでいた形ではないってのは理解してるみたいだね

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:47:38.28 ID:g6BuWa0K0
修正が追いつかないなら追いつく方法を考えりゃいいのに
アケゲーの開発になるためには無能な事が条件なのかな?

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:47:54.75 ID:LWAMoShK0
>>46
上方下方の「やりすぎ」と上方下方「しろ」ってのは違うだろ…

風雷強すぎ下方しろ、で下方調整したけどまだ強いままじゃねぇか。ただ最近みないのはそれこそ下方しろと騒がれて2ヶ月は経ってる海が全く下方されないからなんだろうけどね

強すぎ下方しろ=死に調整しろ、じゃねぇしな?責任云々はスクエニだろうよそんなの。
下方=殺せとでもいう単細胞生物の集まりで出来てる会社ならわかるがスクエニっつうデカイ会社なんだからどれぐらい下方すればいいかぐらいわかるだろうよ。

…最近の調整を見るにそんな単細胞生物の集まりの気がするけどな

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:47:59.30 ID:GRxEvBeW0
ギデオン「え… あ… すまない 女性は…そんなに得意じゃないんだ」
アルス「参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ」
バルド「おいおいおい…!?嘘だろ!?」
イスカル「ゆくぞ…はぁぁぁぁ!!」
琥珀「はぁ…はぁ…これ…以上は…」
アズーラ「おい… 無事か?」
スピキオ「バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ!」
ヴォルフ「へへ…照れんな けど…悪くねぇ…」
イスカル「ウ ウン その… キミは…ワタシのものとなれ!」
スピキオ「ハッハ〜ン そういうことかよ」
ヴォルフ「チッ オメェはオレのもんだ 誰にもやらねぇよ」
バルド「ふぅ…どうにも濃い奴が多いな」

LORD of VERMILION V 漢祭2014開催決定!

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:48:33.46 ID:QxJAVPJg0
まあ即言い訳してる辺り状況のヤバさは伝わってんのかな

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:50:21.67 ID:B1abIKrD0
前作と同じでいたずらに環境を変える調整で上方やり過ぎ→おしおき死に調整のループだからな
ポイント配分・使い魔の能力を微増・微減で修正回数増やして使えるデッキのバリエーション増やす事を何故やらないのか
一度の調整で絶妙かつ適正なバランスにするのは絶対無理なんだし
カード追加で客が増えるのも新カード目的は勿論、色々なデッキが試せるのが楽しいのだから

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:50:45.46 ID:Qa7oNEau0
>>58
それはもういい

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:01:48.52 ID:gj3xA51t0
大会があるから修正はできないって言い訳してたね
大会いらないからカード追加と修正を早めてくれませんかね

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:07:15.06 ID:MLb3V+/5O
よくわからないからガンダムで例えて下さい

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:07:32.18 ID:5Jkm6DWz0
デジタルないってよ?
http://i.imgur.com/SZv1plT.jpg

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:07:58.88 ID:hC97YSiL0
>>52
イベント応募券とか他にも特典付与すりゃ売れるよ
LOVカードだけ欲しいって人もいるし

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:08:50.90 ID:fqwugPQgP
頂上動画サイトにあげてくれってのも結構コメ流れてたけどガン無視だったな

そして開発も認めた今のギルドの無意味さ

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:08:57.47 ID:H6SzUv/m0
なんでこんなタイミングで大会なんて開いちゃったんだろうな
カード追加してから1〜2回くらいverうpした後でも良かったんじゃない?

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:12:21.57 ID:uoOBnUoc0
まぁデジタルないに越したことはない

COJにしても戦国にしても、デジタルカードをそろえるってかなり大変だし。特にCOJ
継続してプレイしてる層には特に影響しないけど、新規組や復帰組を完全に殺す事になる

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:12:38.92 ID:+oRdp+JO0
トライエイジみたいに筐体から販売って手法か・・・?

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:12:48.29 ID:hC97YSiL0
今が一番客が減る時期だからあえて大会開いたんでしょ

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:13:11.50 ID:Qa7oNEau0
>>67
イベントでカード追加までお茶を濁す。開発からして見れば順序が逆。
もちろんプレイヤーである俺らにとってはお前が言ってることが正しい。

BBですら毎週マップ変わるっつーのに、代わり映えしない戦場のこのゲームときたら・・・(チャリンチャリン

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:17:39.60 ID:LWAMoShK0
強すぎ修正しろ→わかった微妙に下げるわ→まだ強いなもうちょい下げるか→大体適正になったら他の調整している間に調整必須レベルになるまでほっておくか
でいいのに
強すぎ修正しろ→わかった殺すわ
ってなんなのよ

中和とかで一気に大量塩酸に大量の水酸化ナトリウムぶちこんだり、水にナトリウムぶち込んだりする馬鹿みたいなもんだろ。それとんでもねぇ熱出るぞってわかってんのに

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:20:11.42 ID:fqwugPQgP
>>69
カードのみ排出モードか
まあアリだな
稼働直後とか店員筐体に張り付いてないとならん可能性もあるが

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:21:02.43 ID:QKO5X9TO0
>>69
モード選択の左下に枠余ってるしな

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:23:40.61 ID:sYeF7pOf0
>>69
筐体内部のカード補充するとこどうなってるかわからないけど、トライエイジみたいなタイプの筐体は50枚2セットだったか100枚2セット入ってるんだよな
Lov3は50枚1セット?だと思うから店員が大変だな

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:26:31.23 ID:H6SzUv/m0
>>68
諸事情で1ヶ月くらいプレイしないだけで見たことのないカードばっかでエンジョイ勢もついて行けなくなるからな

>>71
何だかんだでホームがカードの在庫切れで料金お安くなってるからプレイするわ(チャリンチャリン

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:27:07.71 ID:tZEZUmf40
>>34こいつか
807 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:52:44.66 ID:BBLEpFH10
オオモノ修正とか金やプラチナ下位の雑魚連中が言ってるだけだろ
ただでさえ環境に恵まれず使用率一度も20%超えたことないような勢力なのにそこの主力弱体化とかするわけないじゃんw
海は単体だけみればヌシシェラハ等優秀なカードがたしかにあるけど、じゃあ何で海使用率低いのかって話になるわけだ
理由は単純。環境に合ってないから。
こんだけバハ流行ってる環境で海が息しにくいのは当然の話。
今まで散々バージョンアップの度に海増えるとかいわれてきたけど結局一回も流行った事無いしな

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:27:32.57 ID:IZ2l0WEq0
>>7
スクエニが今度スマフォゲーのミリオンアーサーのキャラ「ニムエ」を題材に
フィギュアを出すってさ サンプルの時点ではよかったから
もし製品版でもサンプルに近い品質で出せて売れたら
今度はLoVからミリアでも出してほしいな

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:28:59.91 ID:tX6xnilg0
そもそも新しいカード入手方法じゃなくて
新しいカード追加の方法を検討してるんじゃなかったか?
単なる少数追加とかを大げさに言ってるだけな気がしてきた

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:31:31.61 ID:2aiz9BYoO
>>79
普通に追加しながら追加方法考えればいいのに
スタッフは奇をてらいすぎ

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:31:47.44 ID:fuwB6K1q0
カード追加はATCGの華だし、期待しちゃうよね

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:41:08.83 ID:6Vbyp3mq0
>>79
元々50枚一気に追加予定だったけど時間が掛かるしカード追加の声も大きいから
今出せる分を出していく形にするんじゃないかな。3月25枚追加4月25枚追加みたいな
MP増量が仕様になったり過去作のゲストBGMを取れるようにしたりゲーム周りの調整は
ユーザーの声に答えたいい調整なんだけど。肝心のゲーム本編がなぁ

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:45:37.03 ID:tX6xnilg0
>>82
あーあり得るなそれ
3ヶ月連続追加です!とかドヤ顔で言いそう

すごい勢いで排出無しにシフトしていったし、やりかねんな

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:46:08.02 ID:flkrUB3o0
ヴァミ・オリの方に聞きたいのですが

荒らしで一方的に押し込まれてしまった場合
ポイントの稼ぎ方ってどうしてます?

諦めて逆サイに行くのですが
流れが一方的になることが多くうまくポイントが稼げません

完全に諦めるしかないのでしょうか?

デッキは風雷使ってます

こちらでの質問失礼します

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:46:09.92 ID:fE3w2zEJi
次叩かれるのは何かな?
オデン、オオモノ、バハとかかな

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:48:47.98 ID:+1v/1ljyO
>>82
MPとかそういう誰もが得しかしないものは調整しやすいんだよ
ゲーム周りの調整なんて求めてるものが人それぞれだからどうしようもない

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:49:18.36 ID:fuwB6K1q0
とりあえず新しい屍皇追加してください(PRのりおを予約しながら)

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:53:32.93 ID:H6SzUv/m0
>>83
どこのゲーセンもカード排出無しの方向になってるんか

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:54:40.22 ID:eMGJWEKR0
>>69
あれは一応カードダスの自販機って扱いだから出来るけど
LoVやらのATCG筐体だと無理なんじゃね?

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:57:13.04 ID:LWAMoShK0
>>84
風雷でヘラ入ってると思うので
荒らされたら荒らし返す、倍返しの方向でいいはず

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:00:01.17 ID:Pn5jmL7h0
ふと思ったんだけど31日からのイベントって称号取りたい場合は全国と同じように
カウントされるの?

リーグは変動しないから、勝利厨しつつ聖剣やロマサガの称号狙いたいんだ

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:01:19.96 ID:fqwugPQgP
>>88
ゲーセンの店員の話だと、カード在庫切れで発注出来ないんで今ある分無くなったら、
排出なしにせざるを得ないんだと

一応発注再開は2月頭とのこと

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:07:00.17 ID:IZ2l0WEq0
>>91
2の時のイベントと同じやり方なら無理

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:07:16.86 ID:H6SzUv/m0
>>92
なるほど
PP貯まらないけど安く遊べるからそれはそれでいいんだけどな

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:08:06.76 ID:6Vbyp3mq0
>>91
称号はカウントしないってロブすたで公言してたよ確か

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:12:55.11 ID:Pn5jmL7h0
>>93
ありがとう。素直に厨カード使って勝利目指すことにするわ・・・

さよならシクラメンにデス様・・・こんにちはイージス

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:15:57.56 ID:LWAMoShK0
隣がアリダリ5色で対面海と何か
でオオモノが調子乗ってハッターと激突してる間に俺はオデンで荒らして対面折った、まではいい

あの…何故勝ち6位なんですかね…対面折ったから絶対完成できるだろうに
俺は2位だったが何があったのか

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:16:18.04 ID:flkrUB3o0
>>90
最近は雷神から出した方が安定するので雷神からのカウウターのなどが多いです
場合によっては風神を最初にだすことも

ヘラ先出しのほうがいいのでしょうか?

それでも駄目なときはどうすれば

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:19:14.69 ID:H6SzUv/m0
>>97
きっと見てないところでやらかしちゃったんだろう
完成するのに固執しすぎてポイント取るの忘れてたりとか

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:21:28.13 ID:fuwB6K1q0
今から屍皇デッキの練習はじめよっと
屍皇って10コス*4と屍皇*3以外にあり得ないよね?

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:23:35.68 ID:flkrUB3o0
>>98>>84
sage半角になってない気がする

失礼打ち直してみた

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:30:57.44 ID:HnVA0WM90
>>100
ペルセ入ってるのもたまに見る
まぁ屍皇がそもそもいないんだけど

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:31:55.25 ID:2aiz9BYoO
>>100
対面に中〜大型の△が居るときの絶望感を堪能してこい

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:34:20.88 ID:JGeAnU7p0
ペルセ入りはオススメしない
10コス3枚で屍皇作ろうとはあまり思わないほうがいいと思う
フルで完成さそうと思ったら330マナ必要なわけだから

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:35:29.54 ID:05bgb/Vq0
デットリーミスといらないから
プル犬に屍皇返してくだち

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:36:38.74 ID:44eKiWi1O
屍皇って晴明だけ他に出張した方が百倍マシだよね
撃破取れない守れない攻める事も出来ないって何のために存在してるデッキなのか

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:36:54.11 ID:fuwB6K1q0
ありがとう
紅蓮とシェラハとわだつみに泣かされてくる

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:37:32.28 ID:+oRdp+JO0
ヘラで荒し返すにしても対面2人荒し来てるのに対してこっちヘラだけじゃ意味ないような?

風雷は完成までの軽さがウリなんだしワニきえてたら逆サイ逃げて完成させて一緒にドーザーのパターンなんじゃね?
もちろん、雷神超覚醒がいても押し込まれたときに雷神落として逆サイに移住なんてことしたらポイント稼げないのは当たり前だが
とにかく荒しを出して〜ってのもどうかと思う
ヘラに限らず荒しに行かなきゃいけないのって第1に自分のデッキ完成形態と相手のデッキの完成形態で勝ち目がない時って前提がないかね?
(相方、逆サイも考慮に入れられればなおよし)
完成形のぶつかり合いで勝ち目があるなら無理に荒しに行って自分の完成を遅らせるより
さっさと完成させて潰したほうがいいと思うんだが
基本的に完成までの速度と完成時のパワーは反比例するもんだと思うからどこで折り合い付けるかなんじゃないの?

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:40:34.15 ID:JGeAnU7p0
守れば劣化イージスだし完成しても劣化海皇だからね

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:44:39.29 ID:LWAMoShK0
>>98
何かによるとしかいえんなぁ
ヘラで荒らす時は隣も20〜30入ってるなら対面凝視して息合わせるほうがいいけど隣が50最速ならこっちも最速風神or雷神の方がいい
特に風雷は50で釣ってもその50マナのおかげで風神or雷神が強化されるから無駄にはならないしな
>>99
撃破俺より低かったしなんだったんだろうな

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:45:57.80 ID:H6SzUv/m0
フレンドリンクW持ちのお供は偉大

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:51:12.16 ID:3pYQx1EU0
プルを思うように活躍させられない……わだつみ多すぎだし紅蓮にシェラハが怖すぎる、完成前に潰すしかないのか
逆サイから水族館流れてきたらもう諦めるしかなかった

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:59:10.72 ID:Mq8hJdDQO
今の環境で不死使うのはそうとうのドMかこだわりのあるやつだけだろうな

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:59:46.71 ID:tkdk/xjB0
紅蓮バハ、海の両方メタれる大戦士が割とマジに流行る予感

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:59:58.99 ID:flkrUB3o0
>>108>>110
丁寧にありがとうございます

ついつい荒らしに行きたくなるので
荒らすときは荒らす
完成までそうではないときはじっと我慢

判断が付けられるよう頑張ってみます

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:16:50.28 ID:LWAMoShK0
>>115
受け身受け身じゃ折角の強いデッキも最弱と化すからね、本当にあこれ無理だわと思ったら逆に行ってもいいと思う
隣も折れそうだったら何か遊んどけ

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:18:58.72 ID:wJyDRybM0
魔種=魏
神族=蜀
海種=呉
不死=郡
人獣=漢

ちなみに三国志大戦スレでは「呉が強いとクソゲーバージョン」という定説が・・・


あっ

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:26:32.31 ID:vR8IotZv0
先月のニコ生で開発が目指したバランスに近づきつつあるってたから
今がLoV3の完成形だよ
それ以外を求めてた人のやりたいのはLoV3とは別物

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:28:00.30 ID:HJxMjddG0
今の不死・人獣が群・漢てのはおかしい
あっちはまだ優遇されてた
今の不死・人獣はなんだ

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:31:05.11 ID:wQbo2UT70
人は主兵種が○な時点でどんな環境でもそこそこやれるじゃろ
小太郎っつー最速○もいるのだし

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:37:43.21 ID:flkrUB3o0
>>116
了解っ!

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:38:13.30 ID:0eyI0DatP
ゴ様いなくなりゃ小太郎復権すんじゃないの餌ないよ

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:40:51.04 ID:kQtsMe4L0
トンペリ「まだだ、まだ終わらんよ」

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:42:34.66 ID:fSjN0qLSO
お前らが言うバランスのいい環境→種族使用率に三倍以上の開き
お前らが言うクソ環境→○、□、△の主力が住み分けして使用率近郊


あっ(察し

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:43:12.36 ID:LWAMoShK0
サブカ糞糞言ってたけど何か上になれば成る程クソゲー感が否めんから下の方でやりたいって感じもしちゃうよなぁ…しかもキャラ変更の音沙汰ないし

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:45:21.46 ID:vR8IotZv0
上に行かなかったら良いんだよ

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:46:32.31 ID:3pYQx1EU0
イージアに雄叫び追加してくれええ!

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:50:53.69 ID:L9mU33x2O
でも上の実力がガチデッキで雑魚共相手につえーしてるだけやん
言い訳にもならんわ

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:52:12.22 ID:/Qy2JjWB0
海叩く時にオオモノ始動しかないって言うやついるけどシェラハ型なら△立てられないこともないし
ババ紅蓮や一部のオイラも似たようなもんじゃね?

リザを採用しないわだつみは死んでください

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:53:08.55 ID:/lWTQGHp0
>>117
関羽とか董貴人って呉勢力だったんですね!
知りませんでした!

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:56:56.77 ID:H3UNyBMD0
相方が要介護だった時用にバハ紅蓮を盾主に変えたらド安定した

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:57:16.93 ID:uoOBnUoc0
人獣と不死が使いにくいのは中コス帯に使いやすい使い魔が少ない事だと思う

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:59:51.93 ID:MYlT4ses0
もしかしたら防衛点減ったことで切り替えされたらタワー荒らせない場合の最速50□が禿てくれたら荒らしが復活するかも?
介護なんてする奴は禿散らかしてしまえ

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:00:10.44 ID:LWAMoShK0
そういえばオリハルコンにもなってまだバハでわだつみ殺してるのはなんなんだ?
後殺さなくても瀕死ギリギリで10コスがミスって殴って死にそうな体力にして逃げる奴。
まだ前者は餌があるなら、誰か囮にすれば食える可能性もあるが後者はリザ3打たせる可能性が高くなるからほぼ確信犯だろ。
事故というよりAIの影響でたまに意図せず勝手に殴ることがあるのに

>>128
九尾とか、それこそ上であった屍皇とか、上の方ではまず日の目を見ることはないであろうデッキをやってみようかなと。
ネタではないけどガチデッキでもないデッキなら…うんダメか…
クソネタデッキだと相方に迷惑かけるしなぁ。

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:02:50.66 ID:wzGcpgwtO
やべぇwwwマナニー糞ゲー再来すぐるwww

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:03:13.27 ID:ymTHgC270
一日で800レスとか伸び過ぎィ!

そんなに修正クソだったんか

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:05:12.86 ID:durs2JrQ0
いや、まだ下があると考えなければ…
ここが底だと思わない方が良い

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:05:47.38 ID:UvEfiKQZi
石割り切られるまで放置するくらいなら、リザ2のうちにさっさと殺してタワーに圧力掛けておけと良く思う
責任負いたくなくて全員放置して割られる、若しくは召喚9コスのために中型□が地蔵してるの見てるとアホらしい

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:06:18.43 ID:+oRdp+JO0
>>134
撃破ポイントはいっぱい欲しいけど殺した責任取りたくないからHPミリのこしで放置すんだろ
まぁ、目先のポイントしか見てないやつが多いよな

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:07:46.32 ID:foflt/ic0
今日は小太郎をいっぱい見た

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:14:21.67 ID:4SHTWG/H0
結局ゴのリベンジアップDは10なのかね
あとラーやオイラ使ってた人に防衛Pどんくらい減ったか聞きたい

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:21:42.45 ID:oAxaIA9z0
ぶっちゃけ今の環境は面白いつまらないは置いといて、バランスだけで言うなら言うほど悪くないと思うけどね
長いこと変わってないからこなれてきたとも言えるけど
後は負け1位をかっさらう終盤の撃破仕様の修正と勝利=ポイントに繋がるポイント調整だけしてくれればいいんだけど

不死人獣は正直カード追加か大幅なエラッタでも来ない限り使用率は伸びないだろ
クリガやコストカットやタワアタが下方したって、10コスデッドマナ共のステが上がるわけじゃないし

ステだけ見て毘沙門アリダリ相手にもイージス安定なんて言っちゃう奴もいるし
20コス全盛期を本当にやってたのかどうかすら怪しい奴らが「20コスは産廃!」とか言ってるのを見てるとどうもね

30コスは前スレで誰かがまとめていたのを見たけど
そもそもの産廃率が高すぎるので割とどうでもいいです

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:24:19.95 ID:05bgb/Vq0
人獣は小太郎もパーシもいるからまだまし
不死だけが息してない
早くエリザベス戻ってきてくれ

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:26:12.28 ID:+LAn1D8qO
イベント戦って戦闘中なりマッチング画面なりで何か専用のBGMとか流れたりするのかね?

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:27:21.91 ID:kf95Nn2N0
ゴ様を使っていたであろうトンベリがたくさんいる

このトンベリ達がへたくそなのも今の内だろうなぁ

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:34:06.83 ID:vlmJ7YwN0
なんだかんだで俺はタイプデッキ全盛期が一番好きだったけど皆はどのverが好き?

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:35:13.97 ID:LWAMoShK0
ふむ
ウィーク水族館で相性無視して撃破狙ったりバハは10コスのケツ追っかけて20〜30荒らし投げたらまず迎撃されてあまり荒らせずに帰って来て
更にゴクマゴクとかの対海メタ決戦兵器がなくなって海止める奴らがオデン(それでもかなり刺さると迄は言えないが)ぐらいになって、紅蓮は相変わらず超火力でまぁ色々バランス狂ってるこのバージョンがバランスがいいのか

ちとバランスって言葉がわからなくなってきたぞ。不死や人獣が使えない時点でバランスよくないよね

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:47:10.43 ID:+LAn1D8qO
今知ったが次のSPって運命神なんだね
三つに割れる分、ラーよりは倍率下がるかな

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:48:57.46 ID:QjvTOLDy0
ゴ様死んだせいか海マナニーとトンベリが大量に出て来て吐血しそう。
こいつら味方としても敵としても鬱陶しいだけの存在なんだもん…
というかゴ様が許されないのにトンベリが許される理由が未だに分からない

>>142
エラッタって言ってもエラッタしたら使われる不死と人獣ってあんま思いつかないな
ヨルムンやハデスのコスト下げるとか?ヨルムン60ハデス50とか

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:55:17.89 ID:rZluOeaD0
今日1回だけ味方全員海って試合があったなぁ
相手の荒らしが大したことなかったから俺の相方以外完成させてた
わだつみも2匹いたしジョブ相性シカトして飲み込んでやれたわ

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:57:41.65 ID:kQtsMe4L0
>>149
ヨルムンはブレイブアップAを召喚時のスキルにしてくれれば100点満点あげちゃう

トンペリは…やっぱ脆いから高コスト○や中コス○複数で追い回せば追い払えるから
ひたすらタワーやらにいすわるゴ様と比べるのはどうかと
ちょっと育ったヨルムンで2パンだったしな・・・

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:07:43.54 ID:cu2oHy8g0
エラッタでタロスが20マナ20/40のバニラになるんですね

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:14:15.44 ID:y2Nj1OTXO
>>146 風雷トップの頃が一番だわ

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:20:19.15 ID:ft97HySp0
以下俺が一番勝っていた時のVerが楽しい
と、その指摘にすねて
負けてたけど楽しかったよ(半ギレ)の流れ

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:22:30.91 ID:2CyroLZa0
今は息の根が止まってる屍皇だけど、風雷全盛期は風雷も風雷メタのプル犬も食えて楽しかったな…

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:28:16.15 ID:mlqXq9A40
前スレでバハが使用率トップ10に入ってておかしいみたいなこと言ってたけど、バハ紅蓮両方ともトップ10入ってるんだな。なんだこの環境

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:29:08.21 ID:ss8lsZsh0
屍皇ってデスの護衛だろ?デス自体がアレだが

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:29:10.09 ID:Nt6FXSkfO
>>148
次はみさくら三姉妹か、っててっきりリミッターカットしたみさくら絵で出すと思ってたからちょっと残念(´Д`)


exボイスとかで『〇〇〇〇〇〇〇凄いにょ〜〜〜!!』とかやったら運営はチャレンジャー

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:30:37.92 ID:MLb3V+/5O
え?もしかしてゴ様以外全部ほったらかしな感じですか?

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:33:45.71 ID:rZluOeaD0
>>159
そうだよ、もうこれでバッチリだと思ってるんだろうね

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:34:31.74 ID:cu2oHy8g0
>>156
火力と速度が全てってこと

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:34:39.85 ID:QKO5X9TO0
>>152
誰が使うのそんな産廃・・

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:34:42.26 ID:UvEfiKQZi
神の御遣い様がこのスレに降臨召されたか
ゴ様とトンベリの差は、やっぱ誰でもノースキルで稼げるかどうかってとこよね
それで不当にリーグ上げたのが相当数居るみたいだな、普通なら15に下げるところだけど、この修正だと

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:35:06.80 ID:LWAMoShK0
荒らし合いのころかなー
ただ今荒らし合いするとまずマジ主来るからなぁ神族や不死だと割と食らって大して荒らせないだろうしどうだろう。
まぁそれならそれでこっちも○主で対応とか色々あるからいいけど

しかしATK30のいいのが来ないなぁ…ディフェンダーでタワアタストアタストアタATK30とかすげぇのを芋なしで引いたけど他は最悪Dとかだからな芋なしだと

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:37:51.06 ID:LWAMoShK0
ゴクマゴクは稼ぎ「やすい」ってだけで必ずしもかせげるとは限らないけどな
バハはキルアップAは間に合わんだろうけどオデンならどんどんDEF上がってくからね

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:38:20.95 ID:ss8lsZsh0
>>159
運営「ゴ様とオイラーデッキ潰して仕事しました」

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:39:28.46 ID:H3UNyBMD0
>>156
魔種の高コスト一覧見てみろ。そういうことだ
魔種以外は複数種類の単種デッキが複数パターンあるけど魔種はマジでバハ紅蓮だけ
あと客ミリアで混種でもこの二人をもってきやすいっていうのも大きい

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:42:01.12 ID:MLb3V+/5O
>>160>>166

マジですか……海一強時代とかなにがおもろいんや

オデイジはなにが弱くなったの?

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:42:08.24 ID:gXFNXQyP0
>>153
とりあえず20コス入れて荒らしに行けばいい時代が一番楽しかったわ
荒らしを制したものが割る権利を得ていた気がする

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:43:14.48 ID:3TDBrRo3O
環境は大事だがメモリアの使い道も増やしてよ
dcの○が949個てwww

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:43:26.62 ID:w0g2fIew0
どうせ大会は満席で座れないだろうし
カード追加まで止めるかぁ

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:45:00.12 ID:tX6xnilg0
>>168
防衛下方
あとゴ様が死んで海が止まらなくなったから、環境的にも神はキツくなるはず

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:45:09.07 ID:ss8lsZsh0
>>156
紅蓮は50コスでプルも余裕で食えるからな、
今バージョンは硬くて撃破取れなかったラーやラグナロクが減って
紅蓮もっと増えるんじゃねぇか?

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:48:01.44 ID:DHf0cSVG0
>>168
防衛ポイント低下でイジとラグナの地蔵防衛どころか普通の防衛減る可能性高い
海増えたらバハは増えるから□増えるっていういつもの流れだろうけどなんだかなぁ
速攻デッキも変わらずビルヒやセポネばっかになりそう

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:49:11.52 ID:Mq8hJdDQO
今の環境荒らし出しても効果薄いから海がマジで止まらん
頼みのゴ様は紙クズと化したしどうすんのこれ…

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:53:59.53 ID:Ugi5hiv8O
まぁ防衛に行かないで妨害と石割で稼ぐよね、今の配分だと
誰だってそうする、俺だってそうする

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:56:46.60 ID:7o7MurXS0
此方も海使ってどっちが撃破できるか競うだけのゲームすればいいよ
海叩く割に使用率上じゃないじゃんって奴ら黙らせる位磯臭え環境にすればいい

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:57:39.39 ID:h47vzTw30
今日15回ほどやってきたがゴ様は一度も見なかった。
っていうか水族館とオイラしかいなかった・・・

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:58:50.16 ID:k2qZteFY0
要するに最初の大会だし海使ってる開発身内仲良しランカーがキッチリ結果出せるように調整しました(^_^)vってことでしょ
自分らがムカつくプレイングは速攻殺しにかかるのに、散々相方に介護させた挙げ句勝敗無視して撃破稼ぎで上位はおかしい、撃破ポイント下げろって声はアーアー聞こえなーいって姿勢なんだから

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:59:22.58 ID:MYlT4ses0
今日やった人に聞きたいんだけどイージスフォルコンラージャン辺り減った?
オオモノ位なら正直覚醒エリゴス辺りから荒らしに行けるんだけど
海+神の編成が無くなったら結構隙出るしそこら辺に期待してるけどどうなった?

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:00:30.51 ID:RCLesTGb0
これからしばらくトンベリのゲート出たり入ったりが流行るのか

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:00:40.08 ID:0eyI0DatP
むしろ
海海
海海
の方がヌシムー、ヌシヌシで荒らしあってて楽しそうだった印象

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:02:29.80 ID:ZkA/g+Cj0
>>180
イージスは相変わらず大量に居た
フォルコンは減った気がするけど時間帯なだけかも
ラージャンは毘沙門に居る
あと海皇が笑えるぐらい居た2海皇は当たり前多い時は4海皇

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:02:45.85 ID:ScpmieXDO
ラーで防衛16ポイント
防衛するくらいなら石割りに行った方がいいな

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:02:52.02 ID:PD34F+x10
おまえら面白いなゴ様氏ね氏ねいっていざ殺したら海止まらねえだろカスとかww
シェラハや紅蓮修正したら□が止まらないのは明らかだしエラッタがない限り海安定になるのはわかってたろw
まあ予想としてはゴ減るしバハも無双できないしで海ド安定だが即ヌシ突破の可能性がある早めの○□が今までより増えそう
海と組んでも安定するしな
あと紅蓮でプル余裕とか言ってるのは雑魚

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:05:01.19 ID:DHf0cSVG0
ゴ様だけ弱体して20超覚醒戻さずモノヌシはそのまま、タワアタもそのまま
だから海止まらないって言ってんだよ
ゴも糞だけどゴが出てきた要因はどう考えても20超覚醒弱体とタワアタ強化のせいですわ

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:06:27.03 ID:MYlT4ses0
>>183まじかぁ…まだイージス居んのかよクソッ…
毘沙門のラージャンは主投げとけばエリゴス超覚醒と召喚ラージャンに持ってけるからまぁ大丈夫なんだけど

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:08:31.86 ID:MgmB3rf70
「開発が海使ってるから海優遇」説が割とガチに思えてきた

考えすぎ?そう思っていましたよワタクシも。前回まではな
そもそも主アビのストアタが抜けた強さで修正したのに同じことタワアタでやってどーすんだよアホ開発

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:08:57.32 ID:LWAMoShK0
防衛下方とかもはや守るな撃破しろってことっしょ
もう海有利過ぎて他何使うのよ。
オイラデッキでラーが防衛してくれたおかげで逆転勝ち出来た時もあるのにボランティア化とか…笑えねえよ
>>184
マジかよ
運営死ねばいいんじゃねぇの。

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:10:08.00 ID:j4Tsy3tB0
わだつみが跋扈してたので序盤速攻終盤玉砕デッキにしたら
負け一位連発でクソワロタ

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:10:31.99 ID:GEyxOspsO
これはエリゴスラージャンいけるか…?

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:11:44.91 ID:gXFNXQyP0
謝りますから毘沙門40コストデッキ使うの本当に辞めてくださいお願いします(´;ω;`)
相方になるの本当に辛いんです・・・

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:14:07.43 ID:05bgb/Vq0
荒らしポイントまた上げてくれよ
勝ちに繋がるムーブだかなんだかはの1番はマナタワーへし折る事だろ

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:14:13.99 ID:ZkA/g+Cj0
>>187
オイラオイラー相変わらず大量に居たからね

今日は毘沙門多かったけど一時的なものなのかが気になる
あとゴ様2回見たけど2回とも8位だった
歩いてるゴ様DEF200位しか無くて一瞬で死んでた

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:14:40.41 ID:cu2oHy8g0
で、誰が防衛するんだよこれwww

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:16:08.64 ID:LWAMoShK0
てか>>179説がかなり有力だろ
ランカーってどの環境だろうが即座に対応するのがランカー=上手い人じゃないの?
それなのに環境変えると大会(失笑)で合わない人が出るとかそれがマジなら
ほぼ身内でやるんだろうし結局は身内の誰かが苦手なバージョンで文句ださせたくないとかが本音じゃねぇの

リーグがリーグだから多分その身内ランカーとマッチするだろうから海メタないんかね、もうこうなったら海以外ならクソ不利とかでもいいわ

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:18:30.57 ID:Dw1IVE4e0
大型□優遇は二度とこないんだろうな

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:23:14.34 ID:05bgb/Vq0
普通にみんなラグナイージスで防衛してますが

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:26:01.71 ID:tZEZUmf40
本当に風雷環境が一番楽しかったわ
あいつらバランスよくて強いけどメタたくさんあったしなー
今のトップクラスのデッキはもはや弱点皆無に近いからそればっかなってツマラン
おめーらだよバハと海単

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:31:14.50 ID:3TDBrRo3O
風雷全盛期なんか修正しろ一色だったのにね
2ch民て凄いデスネー()

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:32:51.78 ID:MYlT4ses0
う、海はwikiさんいわく玄人向けだから(震え声)
バハ 海単まで出てきてなんでオイラは出てこないのかと…

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:33:49.66 ID:/4vCw2lW0
>>199
バハは今のところ弱体しかしてないから許してあげて

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:37:15.43 ID:H3UNyBMD0
だから全盛期風雷は風雷が強いんじゃなくてクリガが強かったんだって
20荒らし環境では根本無視しつつコスパ最強の○出せるからそりゃ強いわ

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:40:19.39 ID:/Qy2JjWB0
今の環境に比べれば荒らし環境にいた一切防衛しないやつなんて可愛いもんだったな

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:40:26.69 ID:uoOBnUoc0
風雷時代のスレ見返したらクリガは糞みたいなレスがいっぱいだったんだけど、この時代に戻りたいとも思わない
バハはキルアップAが1体毎に+5になっても文句言えないと思うの

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:41:33.23 ID:PKT/Iz8h0
開幕荒らしとガン守りを殺したのは大会とかの都合じゃね?
最序盤の低コスで勝負が決まると絵面的にも尺的にも盛り上がらんし、
逆に地蔵ばっかでも見栄えが悪い
花型の大型カード目立たせつつ撃破多めで終盤動く見栄えのする試合にしたいんだろう

しかし開発チームはリソース足りてるんだろうか?
発表からずっと何もかも急場しのぎ感が漂ってるんだが

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:41:46.35 ID:LWAMoShK0
風雷クソ強かったがメタも多くて荒らしも効果あった(迎撃は強かったが)
ただ異様に強すぎたから他の○□構成デッキが空気になったから弱体化しただけ、まぁそれでも強いけどな。

今の現状よりかはマシだったろうよ。わだつみメタれる奴がいない、シェラハモノヌシ深きに90○が近づけない、わだつみ完成は70○×2でやっと落ちる
1vs2にしないと殺せないデッキってどう考えても強すぎだからな?でも3ヶ月修正してない。何を考えてるのかわからない
何故苦手なクイズゲーやってる方が楽しくなってるのか自分でもわからない。

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:44:18.16 ID:MYlT4ses0
というかね、タイプも含めて完成して強いデッキは基本海シリーズに勝てないから…
だからワントップとかみたいにあっちこっち動き回れるデッキしか海以外生存権ない訳で
基本的に介護(笑)とかやってる奴がいる限りこれは変わらんのじゃねぇの?だって荒らしが上手く機能する環境じゃないし

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:47:48.01 ID:H3UNyBMD0
んじゃ話変えよう!せっかくのオンラインイベントだけどお前らどのデッキで出撃する?










俺は勝ちつつ稼げるオイラデッキ!

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:48:05.65 ID:EAEnHOBk0
俄然大会が楽しみになってきました
ここまで来ると海8が見たい

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:49:09.28 ID:zffbDedd0
海少ないって昨日言われてた気がしたけど海ばっかでしたな今日は
結局神魔の使用率を支えてるのは出張要員で、本当に使われてるデッキはバハ紅蓮ばっか
神は尖らずどれも満遍なく居る感じだと体感で思った。海は種族別使用率詐欺ですわ

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:49:56.65 ID:TB7YuuiF0
なんだかんだで防衛ボランティアとか言いながら全然ボランティアじゃないから大丈夫
何も考えずに石の上に置いとくだけで今でも十分小遣い稼ぎ出来るからね
勝つために防衛するやつはポイントがどうなろうが防衛するし地蔵する奴は防衛ポイントが1Pにでもならない限り地蔵+αのデッキ使うから大丈夫だよ

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:50:07.53 ID:fSjN0qLSO
海殺すだけならビルヒエリゴス紅蓮とかどうよ
正直バハだとモノヌシ超覚醒で立て直されるし

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:50:39.92 ID:LWAMoShK0
いやそうも言えなくなってきたけどな
キマはまだしもハルフゥが20位圏内に入ってるし
多分人獣不死が一桁の中海2位とか来る可能性もあるぜ

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:51:18.27 ID:MgmB3rf70
クリガもだけどエボルカットとバニラと朱雀もいるからねえ
10コスデッドマナ2体とキマとターラカとパーシいるみたいなもんだろオールスターじゃねえか(暴論)

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:51:26.57 ID:W3VeR4p+0
>>209
オンラインイベントこそリーグもソウルも変わらないんだから
普段使わないデッキや考えてみたデッキの試運転に
格好の場じゃないか。



というわけで海デビューしてみるわ、地雷と化して煽られまくりそうだけど。

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:53:41.89 ID:/4vCw2lW0
LoV2終盤は大会常連のランカーも食える蟹6が猛威を振るったせいか、蟹6ばかりの大会はおもしろくなかったなあ

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:54:09.86 ID:LWAMoShK0
うーん
70は流石に重すぎるし50〜60で火力高い奴いないかねぇ○で

…サルーインがいたか。でもこいつDEFがダメなんだよなぁ

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:55:48.98 ID:UvEfiKQZi
20荒らしについては、例え5でも上がって「使ってみよう」って人が増えれば相乗効果で発揮値は全然変わるんだがな
例えまだ働けるとは言っても、ネガティブな調整ってことで入れる人が減ったことが一番の弱体
確かに「2コス荒らし入れないデッキは地雷」とかいうのも不健全だが、「2コス入れること自体無駄」ってのはねぇ
今海が強いのだって、プレイヤーの対応力煮詰まってきたのと環境に依る所がかなりデカイ

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:00:32.26 ID:ft97HySp0
〇の中コスで単体運用となると美獣かサルーインくらいじゃね?
あとのはシナジーとかの関係で専用デッキなるし

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:00:56.32 ID:UvEfiKQZi
>>217
蟹は対策されて決勝リーグでは早々に死んでいったけどな
てかtake以外に蟹デッキ居たっけ?
そんぐらい早々に退場していった記憶しかない

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:04:01.81 ID:DMrIx+pj0
オンラインイベントで称号の条件満たせるのかな?

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:04:15.67 ID:UvEfiKQZi
>>222
無理

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:04:30.24 ID:zFvNuGm60
>>221
ってかカプチーノと舞人は流石に下手過ぎた
上手い蟹使いがあんまりいなかったって感じだな

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:04:43.69 ID:B1abIKrD0
一回死に調整くらわせたらそれ以降顧みられる事がないからな
戻すとかじゃなく様子を見て微調整すればいいのに
潰しと新たに極端な上方入れるって方向性だと環境は変わっても遊びの幅が狭まる一方なんよ

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:05:26.38 ID:MLb3V+/5O
試しにちょっとやってみたら完成する→みんなで石に突撃→守ってない方の負けみたいな試合ばっかりだったなんじゃこりゃ

信じられるか、これオリヴァミの試合なんだぜ?

固まりを撃破しようと寄って行った海はあっという間に画面から消えていきました

でも序盤荒らししないとポイントがハゲるのは評価する

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:08:18.21 ID:zffbDedd0
海毘沙門アリダリ見たら絶対ヘラ出すけど相方が20持ってるとほぼ確実に対面枯らせるぞ
頼むから皆20荒らし入れようぜー完成させてコイツらに勝てないなら開幕にやるしかないんだし

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:09:00.08 ID:TB7YuuiF0
20荒らしはステ戻そうが20の△荒らしがある程度使えるようにならないと最速50□迎撃が安定すぎるから復権は無理だな
ポイント範囲戻ったら20荒らしは復活するだろうが今度は昔みたいに20荒らしがないデッキは糞って状態になる

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:09:09.55 ID:y2Nj1OTXO
風雷を+70にするとか、紅蓮をHP450にするとか、パワライを+70にするとかして欲しかったなぁ
パワライ撃ってわだつみに帳消し所かマイナスにされるてなんやねん

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:09:33.67 ID:ScpmieXDO
海とオイラとバハばっかりだな
これどうすんの?

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:11:14.92 ID:0eyI0DatP
多分明日になれば誰かがメタデッキ作るよ

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:13:34.31 ID:tX6xnilg0
どうすんのも何も
昨日までと変わってないじゃん

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:14:32.26 ID:W3VeR4p+0
3月の大会があるから今回はマイルド調整で、
大会あけたら大きくてこ入れするとか言う感じになるのかな。
まぁ自分はみんな好き勝手やってる底辺だから気にしないけど
上のほうは大分煮詰まってそう。

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:14:46.31 ID:Ugi5hiv8O
海多すぎる
荒らし勝って即終了
荒らせず完成して負け確定
試合が決するタイミング早すぎワロタ

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:18:40.40 ID:TB7YuuiF0
俄のポイント稼げない海使いはすぐ減るから2〜3日待てばいいじゃん

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:20:00.16 ID:uoOBnUoc0
スクエニ的にはバランスを取るよりもイベントを成功させる方が重要なんだろ。
でもここでバランス修正したところで1ヵ月あればランカーは関係なく環境に合わせてくるだろうに

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:22:12.87 ID:/4vCw2lW0
>>221
結構僅差だったの覚えてないんじゃあ仕方ないね

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:23:44.48 ID:PD34F+x10
大会前に環境を変えないのをランカーをたてるためとか言ってるけど
いつの時代も上位が環境を引っ張っていくものだからむしろ情報戦や戦術に疎い人達を考慮してるとも言えるよね
環境大幅に変えて新しい糞デッキできるかもしれないのもある
まあ単純にゴ様と防衛厨で上がってきた実力ない連中に大会で結果残してほしくなかっただけだろうけどな
そもそもゴが中心になってた環境でゴ様消すってかなりの環境変化になるとは思うが(前環境に戻るとか言わない)
まだ初日だし焦るなよ

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:29:38.96 ID:LWAMoShK0
ならそろそろ20荒らし復活させようかな。○だが
ヘラ→オデンでいいかなぁ…
もうヘラオデンサルーインとかいや無理か

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:32:32.12 ID:/Qy2JjWB0
スピードアップ持ちの20△を追加しよう

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:33:19.84 ID:AKgDnjnX0
使われないカードを強化しました!みんな使ってね→使われすぎるので元に戻しました
お前らの調整は極端すぎるんだよ

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:35:37.21 ID:W3VeR4p+0
ヘラ入りサルイジとか風雷が「チームに一人はいてほしい」
ポジションで役割もてる感じになるのかな、ただ勝ち4位5位多くて
使う側はやってられなさそうだけど。

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:37:55.78 ID:tZEZUmf40
あいつらってオオモノ出したらこっち□だしてるのにそのまま超覚醒やってくれるからおもしろい
まあそのオオモノと10コスにやられるんですけどね

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:38:30.54 ID:2CyroLZa0
いつか、表示されるのが平均順位でなく勝率になる日を夢見ながら俺は勝利重視の攻めラー続けるよ…
調整前でさえ勝ち四位五位だったのに、防衛pt削られたらこれからは勝つ度に×ついて落ちてくんだろうなwwww



wwwwww

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:39:40.89 ID:Wxa7tASa0
息子へ

ダッシュアタックしたら突き指した
新バージョンに気をつけろ

父より

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:40:53.73 ID:2bB6fWKs0
LoV3始まった当初は「これ本当にスクエニが調整してるゲームか?面白すぎる」とか思ってたけど、最近の調整その他運営見てると相変わらずのスクエニな感じがしてきた古参の俺。

不死使ってるけどもうカード追加まで無理だわ。まぁ昔からスクエニな不死に対しての風当たりキツイけど。

ていうか「今度からマイナーバージョンアップをして適度に環境変えてこうと思います」とか言ってたけど今って真逆だよね。流石に説得力ないんだが。

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:41:40.50 ID:ft97HySp0
>>240
主人公△ですね!
まぁ、実際実用的な20△ってーと主になるよな
超覚醒(スピードアップ)マジ主なら赤馬サボテン以外にはまず殺されない

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:43:43.59 ID:fSjN0qLSO
>>241
流行りすぎたから元に戻した、ならまだましじゃん
1強化すればいいところを2強化して暴れさせたあげく5下方するような調整しかしない会社よりは余程マシ

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:43:57.76 ID:b6wBuk+U0
俺の好きなシクラは本当に能力値「だけ」が絶妙の調整だが今や死にそう
アビリティ問答無用で全部消すくらいのサービス見せろや

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:46:09.25 ID:W3VeR4p+0
けどぶっちゃけゴ10まで戻すとか思ってた人そうはいなかったんじゃないのかな、
少なくとも俺は15+スタンでDEF下がらないようにしてトータルでちょい下方で
済ませるのかと思ったら10まで下げて、正直最初は釣りだと思ったよ。

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:48:28.91 ID:UZ0NR2tH0
マナニー環境で吐きそうだった
ほぼ100%で対面にオオモノおでんいるわ
ついでに40~50□も

もう20コス抜いてフェンリルやってもいいよね

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:48:47.43 ID:2CyroLZa0
>>249
甘いな、俺もシクラ大好きだけど、スタンのwait時間延長が来るところまでは覚悟してる

次の調整ではデスの死の剣と鎧の上昇値減少か、シクラのスタンのwait延長か、デッドマナの返還減少、プル犬のキルヒール回復減少

どれかが来る。あと不死で殺せそうなとこあるかな?

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:52:25.43 ID:ZkA/g+Cj0
主のタワアタ修正ついでにハデスのタワアタも修正

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:52:26.17 ID:+f2M/1LM0
がっつり30戦ほどやってきたが
ゴ様がほぼ居ない、バハちょっと減った、海増えた、体感だけど
わだつみ居ないゲーム3回だけだったwww
うん、ゴ様よりはましだがデッキ少なすぎ
クソ調整だわ、システムが勝手にメタ回すから多少まともに見えるが戦国以下のクソ開発
カード追加まで@2ヶ月クソ環境かぁ

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:55:19.54 ID:Pn5jmL7h0
ゆゆ亭の全一のブログ見てると海はほんと使用率詐欺だと思う。
自分も体感だとあの内容とほぼ同じ感じで当たるけど、
あれからゴ様抜いた環境が今verとしたらマジ終わってるわー

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:55:33.98 ID:3Ceoi9Do0
このゲームってディフェンダーはイージスしか居なかったっけ?
って思うくらいディフェンダー居なかったわ

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:57:55.71 ID:DMrIx+pj0
オメガちらほら見たんだけど

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:00:18.59 ID:fqwugPQgP
>>252
デッドマナの復活時間更に延長

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:02:10.93 ID:PD34F+x10
超魔がかなり活躍できそうな気がする主にパージフォルの部分
スイッチできないやつ多いし

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:04:11.26 ID:3Ceoi9Do0
>>252
ベドラムアーツの速度低下きそうだわ(x1.10→x1.05くらいに)

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:04:13.56 ID:05bgb/Vq0
オオモノヌシはもうそのままコスト10だけ上げろよ追加までカードエラッタしないで
センモニに10コストあげましたごめんねって印刷して貼っておけばいい

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:04:58.26 ID:LWAMoShK0
もし□が全然いないなら○○構成ありなんじゃねと思ってきた
スマッシュ練習すれば多分いける

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:05:59.01 ID:wN1NpRDc0
>>237
でも負けてるんでしょ?
有利な筈の魔種にすら勝てないんじゃねぇ
特に決勝とか圧勝だし

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:07:07.42 ID:PXnLbVlK0
>>262
オイラやプルに詰むからやるならちゃんとサブは用意しとけよ

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:08:38.94 ID:y2Nj1OTXO
悠久の車輪のヒルガパフィオ暫く使用禁止→修正のアプデみたいなのすれば良いのに
まぁその後追加されたアルカブはノータッチだったがな…

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:08:44.38 ID:JK+p0A/vI
ガンストのニコ生がベーさん効果で盛り上がってるっぽいな

何で昨日、ベーさん呼ばなかったし

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:09:11.09 ID:XaV/G5lP0
>>64
ほっとしたはー

ていうか飛鳥がいいこと言ってんよ
お前が言えんのかとも思うがちったあ考えさせられるんじゃない?

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:10:08.19 ID:UvEfiKQZi
本格的に海に有利取れるデッキ考えようぜ
オオモノ蛙+中〜大型盾クイドラでおけ?

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:10:30.49 ID:zFvNuGm60
>>263
たけぺろ以外上手い蟹いなかったですし
決勝は鳴上スケファイオセロメーとかいう無理ゲーだったしな

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:14:52.99 ID:y0pXJwoa0
飛鳥☆ ?@AsukaOrgels 8 時間
LOV3の調整に対して文句言ってる人を結構見かけるけど、
開発陣がTwitter等でこれだけオープンに、そして熱心にユーザーに対して接してるゲームってめずらしいと思う
だからユーザー側もネガるばかりじゃなくて、もっとポジティブに捉えていけるようになったら良いんじゃないかな… >RT

^p^

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:15:01.14 ID:44eKiWi1O
海は他と相方になると他がつまんねぇってなるけど
海同士なら屈指の根元にオオモノ深きの糞重複で脳筋前出し出来るからいいよね
下手に介護させられてもつまんねぇし海増えてくるなら海使うわ

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:15:09.41 ID:3Ceoi9Do0
>>267

> 飛鳥☆ ?@AsukaOrgels 8時間

> LOV3の調整に対して文句言ってる人を結構見かけるけど、開発陣がTwitter等でこれだけオープンに、
> そして熱心にユーザーに対して接してるゲームってめずらしいと思う
> だからユーザー側もネガるばかりじゃなくて、もっとポジティブに捉えていけるようになったら良いんじゃないかな…

これかな?
老人ホーム勢は運営陣とズブズブだから、ノイやにゃべ含む運営の肩を持つのは当然でしょ
というかこの発言、裏を返せば飛鳥も修正に文句があるってことじゃん

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:18:23.88 ID:LWAMoShK0
今の糞運営の肩を持つのは当たり前だろ
肩持たなかったらハブられるんだから。

ただ、今の環境に内心文句あるのはいくら運営と馴れ馴れしいやつらでもいるだろ

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:18:45.00 ID:nbYwETzr0
>>195
防衛なんて必要ないくらいに撃破すりゃあいい

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:18:45.97 ID:PD34F+x10
おまえらはいくら文句を言ってもプレイしてくれるもんな
不器用ね・・・本当は優しいの知ってるわ

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:19:26.32 ID:b6wBuk+U0
イージスヌシシェラハとかいうグッドスタッフのかたまり

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:20:20.31 ID:H3UNyBMD0
もうイージスおでんシェラハじゃないと禿げ死ぬよ

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:21:18.00 ID:4h6mAGHQP
数戦したけどオイラしかいないんだが

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:22:48.80 ID:XaV/G5lP0
>>272
ポジティブになれる要素があればいいんだけどね
それでも騒がしいうちはまだ注目されてるってことで

これで波風立たず静かになったらホントの終わり

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:23:29.08 ID:qsaQ6pwi0
本当に人飛んだんだね
午前10時台で模擬戦完走するとは思わんかった
おかげでソウルほ端数の謎が解けた

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:24:30.32 ID:qsaQ6pwi0
×ソウルほ端数
○ソウルの端数

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:24:57.03 ID:MRuiS3kyI
屍皇がいつまでたっても日の目を見ないからグロウベック抜いて猿入れるという荒技に出た

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:25:06.77 ID:B1abIKrD0
> LOV3の調整に対して文句言ってる人を結構見かけるけど、開発陣がTwitter等でこれだけオープンに、
> そして熱心にユーザーに対して接してるゲームってめずらしいと思う

無能で結果が出せない場合でどうしてもフォローしたい時に使われる言葉だよな「熱心」とか
調整内容をどう思うかを書いてないあたりでお察しだけど
オープンで熱心にユーザーに接してこの調整だとしたら余程極端に頭が悪いんだろうな

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:27:50.10 ID:UZ5otmw4O
修正は諦めてたからダメージ少なかったけど
大会のルールがデッキ制限、特殊マップ等じゃなくて
ポイント変わるだけだったのがガッカリ

まぁやるんですけど(チャリンチャリン

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:29:42.70 ID:zFvNuGm60
ってか大会決勝接戦だった気がして確認したら接戦以前に二人ともめっちゃ上手くて超面白い
lov3の動画とかこれに比べたらカス

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:30:05.44 ID:ft97HySp0
>>282
屍皇は安陪ちゃんが出張出稼ぎしてるデッキでしょ?
ちょっと前までアリダリ晴明の屍皇デッキ使ってたよ

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:30:13.94 ID:G4sYrzjw0
別にゴ様自体はどうでもよかったんだけど問題はそれ食いまくって成長しまくったバハなんだよなあ
自分の相方がゴ様で相手がバハだった時はああ…って思ったわ
案の定攻撃400超のバハが俺の使い魔殲滅していきやがった…

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:32:08.14 ID:kf95Nn2N0
>>280
ソウルの端数ってなんや

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:33:10.20 ID:vlmJ7YwN0
トンベリが修正くらってないし結局バハの火力ゲーなんだよなー

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:33:32.46 ID:kQtsMe4L0
>>272

それ自分は
「文句があるならやめろ、開発に追従できる奴だけやればいい」
って受け取った

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:34:18.60 ID:qsaQ6pwi0
普通は10の倍数

模擬戦は1単位で加算される

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:35:27.94 ID:QKUninBR0
>>252
デスの上昇値減少
ノイ「ん〜マジシャンがアッタッカー・・・例えばバハムートと殴りああって勝てるっていうのはジョブ相性を覆してる云々」

マジでありそうで怖い

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:37:06.20 ID:zFvNuGm60
>>272
>>290
アスペかよ、どこをどう読んだらそうなるんだ?

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:38:27.86 ID:2MYe0N2Q0
疑問だけど模擬戦で一位とっても何もないの?
格差マッチにせよ絶対組まされて完走したことないから気になる

にしてもまぁスクエニさんってブラゲーでもやられたけど
オンゲー系の調整とか開発はあんまり器用じゃないね(´・ω・`)

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:39:27.69 ID:AKgDnjnX0
>>292
わだつみ「せやな」

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:40:00.47 ID:6FU5aBgB0
>>252
デッドマナのマナバック減少はいつか来ると思う。今後注目きそうなデッキだし
オイラってラー24→16pt、ラグナ28→20ptに下がって稼ぎ減ったしゴも減って海追い風なのに相変わらずいるのな

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:40:46.04 ID:B1abIKrD0
開発陣がTwitter等でこれだけオープンに、 そして熱心にユーザーに対して接してるゲームってめずらしいと思う
でもLOV3の調整に対して文句言ってる人を結構見かける

と並び変えると問題点が分かりやすいかもな
調整失敗ってこと

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:40:52.21 ID:C4tr2OXD0
ソニー、PS3向け無料オンラインサービスを2014年末で好評に付き終了
http://blog.goo.ne.jp/trapz/e/88c75256e2bf7e6f860d9e78db107f87
ソニーって完全に終わってるな

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:41:08.44 ID:qsaQ6pwi0
>>294
何にも無い
リーグの査定もされない
ソウルがちょろっと入るぐらい

何もせずぼーっと見てたら残り100秒で終わっちゃって
びっくりした 当然0Ptsでぶっちぎりの8位
勝敗数もカウントされてないし履歴もない

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:41:14.47 ID:6FU5aBgB0
ごめんかいてあった。見間違えました
わりとマジでバハプルは増える気がする

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:41:39.81 ID:JnVbrzLU0
文句あるなら全員海使えよ
運営2人がLOVすたやLOVキャラバンで海使ってるんだから
おまえたちも手本にして使えよ
海で無双できてから文句言えよ

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:42:03.34 ID:XaV/G5lP0
熱心に接してくれるのはそれに越したことはないがまず結果を出せよとは思う

てゆーか風間雷太呼ぼーぜ
LOV3ヘビープレイヤーみたいだし
BBのニコ生見たけど下手な芸人より面白いやん

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:44:29.47 ID:B1abIKrD0
>>301
多分開発も君と同じようなレベルの思考なんだと思う

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:46:20.38 ID:CZh1IWIW0
そういや今日アパチョイとマッチしたけど未だゴ様で高い順位取ってたな。
PSが高い人が使うと現役なのか・・・?
オイラはおでん出せば相変わらずポイ厨出来るけどイージス出した場合は辛そうだった。
今日十数戦やった感じだとオリヴァミ帯ではバハ紅蓮とわだつみ、ウィークババァが多かったね。

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:46:24.28 ID:fqwugPQgP
ポジティブにとらえる

それ不死使ってる奴の目の前で言ってみてくれ

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:47:05.49 ID:W3VeR4p+0
>>299
それで一戦分の金もって行かれるのはなんか納得いかないな。

海はこれだけ上方されても使用率20%も行かないあたり
実際使うと敵として相手するほどにはうまく行かない感じなのかな。
クリーチャー多すぎてなんかやだって人もいるのかもしれないけどw

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:48:16.64 ID:y2Nj1OTXO
>>296
だって別に防衛で稼ぐ訳じゃないでしょ
Pの大体はタワー妨害と石割がメインな希ガス

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:48:40.49 ID:+LAn1D8qO
ジプシーのにわか海を蹂躙するのが楽しすぎるww
根元管理できない奴多すぎワロタ

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:49:07.90 ID:rztHxC/DO
魔種入ってるのは不死使いに含まれますか
海はサクヤちゃんがいるだろ!海で使うと弱いけど

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:50:07.80 ID:G4sYrzjw0
海にフォルコン突っ込んでるけどオオモノわだつみが強すぎて余り出番が無かった
でも相手に一応ジャンケン仕掛けられるし意外といいのかもしれない

□出して稼ぐ方法だれか教えてくれー

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:52:10.92 ID:cu2oHy8g0
海の○はATKウィーク△はDEFウィークにすれば
ちょっとはマシになってマカラさんも見れるようになるかも

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:53:51.44 ID:G4sYrzjw0
△DEFウィークだったら水虎突っ込んでの遠隔射撃で全部片がつきそうだな

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:54:11.71 ID:HSeYEs8f0
オイラは防衛減っても痛手はないな
オデンの妨害は変わらないし、石割も変わらず
まあ、減る分はマイナスではあるが

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:55:04.04 ID:Wxa7tASa0
オメガカタストロフドロップ

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:55:54.22 ID:LWAMoShK0
いやまぁ多分DEFウィーク持ちはクソ強くてATKウィーク持ちはそこまで強くないからそれでもいい気もするけどね

後この環境でカード追加でそのステが海有利ならガチでヤバイと思う

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:56:58.59 ID:cu2oHy8g0
>>312
ウィークV持ちマカラとエキドナくらいだしだいじょぶだいじょぶ

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:57:08.04 ID:ss8lsZsh0
LOV3の調整に対して文句言ってる人を結構見かけるけど、開発陣がTwitter等でこれだけオープンに、
そして熱心にユーザー(ノイの身内)に対して接してるゲームってめずらしいと思う
だからユーザー側もネガるばかりじゃなくて、もっとポジティブに捉えていけるようになったら良いんじゃないかな…

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:59:13.34 ID:G4sYrzjw0
>>316
仮にわだつみも居たとしたら-130とかいう驚きの数値に
バハも紙切れになるぜ!

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:01:45.76 ID:wG4YJtIVP
>>317
お前いいこと言うな、流石だわ

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:02:14.41 ID:cu2oHy8g0
>>318
バハからそのマカラとエキドナは誰が守るんだ!

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:02:14.85 ID:nePxdufm0
おう、そうだな
んじゃlovに落とすはずだった金の有意義な使い方を考えとしますかね

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:02:45.18 ID:H3UNyBMD0
>>317
んなこと言ってもいくら開発に今のLoVはクソバージョンだ下方の連発で閉塞感出すなって訴えかけても
返事は何も来ないし挙句の果てにクソ修正。やっぱ牛マンってLoVユーザーのこと何も考えてないわ

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:03:29.35 ID:JnVbrzLU0
オンラインイベント完全勝利重視かと思ったら
結局ポイ厨で1位取った方が20GPとれるから損な役回り(防衛)誰もやらんな
バージョンダウンして防衛ポイント下がってるし
結局全国大会と何もかわらんわ

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:04:54.29 ID:XaV/G5lP0
>>322
BBと混ざってんぞw

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:05:14.93 ID:y2Nj1OTXO
暫くはDQM2イルルカ休暇するか…

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:05:15.35 ID:W3VeR4p+0
なんでや牛マン関係ないやろw

じゃなくて海バハオイラでメタが回る感じになるのかな、
今回はゴが消えただけでそう大きな変化もないみたいだから
上のほうとか特に一月はかわらずのまんまなんだろうか。

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:05:26.22 ID:eMGJWEKR0
>>320
フッ、いくらバハと言えどこの遠距離からのウィーク祭りではひとたまりも…

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:05:43.48 ID:LWAMoShK0
>>317
せやな
>>318
バハからはわだつみはまだしもその2人は-130してもATK250なら溶けると思うけどな…

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:06:50.99 ID:IwCOCGZg0
>>305
絶望のあまり目の焦点が合わず瞳が左右に飛んじゃってるのが見えます
こんなかんじ → <○ > < ○>

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:06:59.92 ID:B1abIKrD0
>>321
ポジティブに捉えるってそう言うことだな
今月分のプレイ料金でクロード・デュガ マール・ド・ブルゴーニュ買うわ

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:09:24.88 ID:uoOBnUoc0
なんちゅう・・・。なんちゅう修正をしてくれたんや・・・・。
これに比べたら戦国の修正はカスや

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:10:17.57 ID:qsaQ6pwi0
>>322
確かに牛マンはLoVユーザーのことは何も考えてないと思う

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:10:43.83 ID:6z6ZQVm20
イベントって種族大会みたいに最終順位関係なく
5勝とかそういうので取れる称号ある?
ないならやりにすらいかんわ

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:12:54.33 ID:pvfrJAAa0
>>317
戦国動画主のツイッターのコピペやん
本人?

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:13:26.45 ID:G4sYrzjw0
>>320>>328
なに鯨とか九尾とか紅蓮とか入れてバハがくる前に溶かせばいい

何?マナが足りない?知るかそんなの

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:13:28.33 ID:PD34F+x10
ゴ様って戦法が重コス環境に刺さったのであってゴ様を丁寧に扱えばいけなくもないよな。重コス増えれば隙間産業でいける
イージスがいなければ

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:15:46.97 ID:x1w8triP0
戦国の直近のVerup
→セガが頭一つ抜けたデッキを良い感じに弱くしたら、ユーザーが同じ武将の別デッキ(強デッキ)を開発した

LoV3の直近のVerup
→スクエニお気に入りのデッキに強いデッキを叩いて、お気に入りデッキ1強に近い状態にした


どっちが良いんでしょうね(白目

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:15:58.40 ID:ZkA/g+Cj0
>>333
あるよ

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:16:26.44 ID:5Jkm6DWz0
>>333
あるけどこなくていいよ
おれが座れなくなるから

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:19:29.00 ID:LWAMoShK0
BB「LoV3が嫌ならこっちやってみてね」
戦国「こっちもやってみてね」

…しかも何気に気になるしね。戦国とか1vs1だから完全自分の腕だし、クソ調整と言ってもランカーの馴れ合いはなさそうだし(あっても良くも悪くも運営がプレイしてないからランカーとの繋がりも少なそうだし馴れ合い身内とかなさそうだし)まだマシな気がする
もう嫌だわこの運営バカというより脳味噌が低機能すぎる

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:22:54.42 ID:XaV/G5lP0
×セガが頭一つ抜けたデッキを良い感じに弱くしたら、ユーザーが同じ武将の別デッキ(強デッキ)を開発した

○セガが頭一つ抜けたデッキを良い感じに弱くしたら、
バージョンアップ直前に出てきたそれよりもさらに強い別デッキ(強デッキ)を開発はスルーした

>>340
戦国はめちゃくちゃランカーどうし馴れ合ってますが
正直どっこいどっこい

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:23:55.19 ID:XaV/G5lP0
×セガが頭一つ抜けたデッキを良い感じに弱くしたら、ユーザーが同じ武将の別デッキ(強デッキ)を開発した

○セガが頭一つ抜けたデッキを良い感じに弱くしたら、
バージョンアップ直前に出てきたそれよりもさらに強い別デッキ(強デッキ)を開発はスルーした

>>340
戦国はめちゃくちゃランカーどうし馴れ合ってますが
正直どっこいどっこい

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:24:49.85 ID:ss8lsZsh0
そもそもノイやらfan114やらのゲーセンニート連中作り出したのがセガだろ

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:24:50.37 ID:JnVbrzLU0
LOV3から始めたけど
名古屋のキャラバン生で見てたけど運営とランカーとの馴れ合いがあるわな
ランカー指名する時でも馴れ合いなりじゃれあったりで
司会はやりやすいんだろうけど見てる方からすれば面白くないしな

ランカーも運営と仲良くしたいだろうから上記にあるような発言がでてくるし
癌は運営とランカーの馴れ合いなんかね
でかい声出さないといけないランカーが運営たたかないんだもんな

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:28:39.49 ID:LWAMoShK0
>>335
イクリプスをスタンさせた時にマナ貰えるらしいからそれで大丈夫じゃね




ストーリー限定?全国じゃ使えない?何のことかね
>>341
マジかよてかこういうゲームでランカーと馴れ合ってないの何がないのか。あったら全力で応援するぞ
正直俺が言うのも何だしお前が言うなという感じだが大人でゲーセン通ってるのが馴れ合ってるって吐き気を催すレベルで嫌いなんだよな、しかもそれがゲーム会社と馴れ合ってるとかなら更に。

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:32:24.78 ID:rHLZcn5z0
人獣からパーシとアエロ引っ張ってきて主もドラサポ武器でオデイジを2トップに
据えるの結構良かったぞ。おでんのATKが200超えるから育成し易くなっていい感じ。
パーシかけときゃまず帰還できるしな。

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:34:36.45 ID:e3nTm9JPO
そもそもにゃべとかノイとか公式で開発に関わってるやつが一般ユーザー(ランカー)のギルド入ってるのがおかしいわ
身内贔屓がどうしても出てくるだろ

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:36:23.79 ID:XaV/G5lP0
連投スマンかった

>>345
今なら・・・三国志大戦(超震え声)
正直なれ合いの無いゲームなんてないんじゃない?

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:36:55.97 ID:t8osvebM0
戦国の場合頂上とかは癒着してる感アリアリだけど
調整に関してはむしろ厳しい感じもするけどね
超強い流行ってるとではなくてもランカーが使ってたから下方されたってのがいくつかある

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:39:04.66 ID:6FU5aBgB0
ランカーまでいかなくとも身内の馴れ合いが外からうざいのは地方でもどこでも一緒だわ
格ゲーや音ゲーとかにも公式とランカーの馴れ合いがあるんだよなあ

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:40:51.67 ID:W3VeR4p+0
>>347
といっても身内で馴れ合おうが身内びいきで環境組もうが
大半のプレイヤーのは関係ないといえば関係ないんだよな、
あしかにノイやにゃべと頻繁にマッチする上位陣は
いろいろ言いたくなるだろうけど。

問題はその大半のプレイヤーにとって面白いゲームに
なってるかどうかであって。

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:46:22.21 ID:LWAMoShK0
>>348
ないんかよ(絶望)
もうATCG絶滅すればいいのに(暴論)
>>350
音ゲーは知ってる、飽きた上にそれがあってクソうざくて嫌だったからやるペースクソ落としたし。しかもそういうのをファミ通やら電撃やらが面白がって記事にするから更にね
>>351
大半のプレーヤーが面白くなくてランカーだけが楽しいゲームなんて廃れるの待ったなしだろ

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:47:30.02 ID:CfT1bOsl0
プレイヤーのなれ合いは全然良いけど
開発とプレイヤーのなれ合いはダメだろ線引きが必要だと思う
まぁ嫉妬乙とか言われるんだろうけど

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:55:29.76 ID:Y7ZZnO+10
馴れ合いうざくて頻度減らすくらい繊細な人が、露骨すぎる調整繰り返したこのゲームを良く続けられたなと思う

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:57:12.64 ID:UF9VTX+v0
悠久の車輪には馴れ合いなぞ無かった(過去形

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:01:37.55 ID:sYeF7pOf0
>>336
完成120マナで160/130
10コスを10体投げたら220マナで160/230
まあ完成前の10コスがいれば40マナだが、230じゃ弱すぎるし、実際はもっとマナが必要になる
さすがに難しくないかな

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:02:07.19 ID:rztHxC/DO
>>353
俺は逆だなー。ランカー様が何だろうが腕がトップレベルでもない地方民には関係ないし
身内で回したり奇声上げたりの方がうざい。まあ俺もぼっち乙と思われてるんだろうが

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:03:42.81 ID:LWAMoShK0
多分どんな環境になろうとブロンズシルバーゴールド下位は平和だろうけど多分プラチナが見えてきてからいきなりクソゲー臭がしてくると思うんだよな…オリにいるとそこら辺の現在の状況よくわからんけどさ。
>>354
馴れ合いは嫌いだが協力は好きなのよ
まぁそりゃこっちが1位だったらそれは嬉しいけど、相方と12フィニッシュした時の嬉しさは未だに忘れられんわ。シルバーの頃の話だが。
それに前の前の前の調整まではまぁまだスクエニも稼働初期だし調整頑張ってるんだろうなー応援してるぞ頑張れよと思ってたんだわ。
んで前までもいやまぁ糞調整で馴れ合いもあるんだろうけど取り敢えず海暗黒時代がやっと晴れたしそれが2ヶ月も続いたんだからにゃべとかも海つかってて多分模索してるんだろうな、今度は今が暗黒時代の不死が強くなるのかなー。
でももしかするとこの運営は頭沸いててこのままとかにしてゴクマゴク減らして海そのままとかにしたら本当に糞だな。しかもやりかねないのが怖いぜ。
と思ったらこれだ。

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:04:28.09 ID:KMRFwUUO0
車輪は途中から調整ほとんどなしで壊れカード追加してただけだったからな。
パヤオ投獄あたりが最後の調整じゃなかった。
アルカブ無修正でヴァルヴァ追加とか狂気の沙汰だったわ

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:05:44.66 ID:5icAhLQE0
2からずっと海使って来てるけど、流石に下方されまくると思ったのに・・・
暴れて全部下方されるのは海のお家芸なのにそれがないとは

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:11:05.33 ID:sZKB4eyN0
ユーザーが納得する調整してくれるなら開発が熱心に触れ合わなくても文句なんて言わんよ
開発も一般に混ざってゲームするなとは言わんがやるならやるで使用率が一番低い種族を使うとか
ゲームを盛り上げるようなプレイを心掛けてもらいたいね

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:18:11.33 ID:V9IqdTuN0
もう1対1にしろや。好きなデッキ使いたいんじゃ

戦国?やりとうない!

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:18:25.73 ID:y2Nj1OTXO
今verはあれだろ
わざと糞verにして同社のドラクエモンスターズ2買わせる為のverなんだよきっと

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:20:59.93 ID:UhMAQMl40
エクバ明日発売か〜

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:22:48.41 ID:UF9VTX+v0
>>359
悠久はステータス調整をそれ専門の団体(遊宝洞)に依頼してたから、
それが仇となって資金ぶりが悪化してから自分達で調整できなかったからな…

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:22:50.60 ID:LWAMoShK0
何故そこでDoD3を買わせようとしないのか。
ラストが音ゲーらしいけどな

PS3がモニター壊れた影響で出来ないんだよなあ…どうすればいいねん
取り敢えずちっちゃいテレビにHDMIついてるからそれでもいいけどDIVAとかBBCPとかあるし延長が怖いわ

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:23:21.52 ID:ss8lsZsh0
さっき名前がでてたBBの牛マンとかはこっちでいうところのプラCぐらいの腕前で
マッチしたら喜ばれる愛されキャラだがlovの開発陣は一部のランカー以外には邪魔でしかないからな。
あとBBは馴れ合い談合したランカーは容赦なくアカ剥奪してる

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:24:47.18 ID:uoOBnUoc0
LoV2の時に海種大会かなんかで談合あった様に思うんだけど、あれってなんか処罰あったの?

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:24:58.25 ID:HrmgD86v0
オリプラ街でセポネハッター投げるだけでタワー折れまくりで草生える

あとプルートは召喚状態にパーシかけてスロウを撃つだけにするのが一番コスパがいいんだな、
っていうのをバハプル使っていて思った
召喚状態だと無視され続けられる割に超覚醒させると秒殺されるから、覚醒は割に合わねえ

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:25:01.54 ID:2MYe0N2Q0
DOD3面白い?浮いた金で買おうかなとか考えてます

2年くらいつけてないから
本体のバージョンアップで心折れそうだけどな!これがあるから最近のゲームやだ

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:26:47.95 ID:t8osvebM0
嵌れば嵌るほど何かあった時の落ち込み様も激しくなるよね

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:27:09.68 ID:3Ceoi9Do0
>>361
にゃべなんて広報のくせにガチ過ぎてどん引きですわ
ファンイベントのヴァミキャラですら海を使って俺つえーだからな

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:27:45.19 ID:5icAhLQE0
>>368
海種大会優勝の称号剥奪と注意だけで終わったはず

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:29:54.41 ID:R28okkUs0
オイラと海ばっかって言ってるけどどうせまた金リーグの話なんだろうな
明日は闇ノ者でオリハル昇るんだ・・・

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:29:57.21 ID:UhMAQMl40
>>370
ロードが長い、下ネタオンパレードが許容できるのであれば面白い
俺はかなり好き

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:30:54.89 ID:LWAMoShK0
>>361
本当な
いやぁ海は強いですね…でもこういうところが弱いからここをつけばどうでしょう。でもやっぱ強いですよね特にこいつが。ならこいつ下方しましょうかね
ってならまだしも
いやぁ海強いわー。やっぱ無双出来るデッキは違いますね。え?強すぎ?何言ってるんですか。なら貴方も使えばいいでしょう僕達みんな使ってますよ(笑)なのかね
>>367
羨ましい。昔ステクロハマってたけどステクロ好きでも楽しめるの?

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:31:43.21 ID:StaB4HkcO
DOD3って主人公の女がいろんな野郎とヤリまくってアンアン喘ぐエログロゲーだろ

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:32:35.79 ID:3Ceoi9Do0
>>367
BBで唯一ACE(こっちでいうヴァミS)を踏んだりのふぁが談合で垢バンされてるからね
ちなみに現在はlov3勢

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:33:42.97 ID:3pYQx1EU0
あぁー駄目だー深夜帯だと全然勝てない……昼〜夕方は勝率上げまくれたのに……
社会人のプレイヤーが参戦したりするとやっぱ違うんだろうか

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:33:57.89 ID:3Ceoi9Do0
>>374
今日おもちが闇ノ者使ってたよ
お前も頑張れ

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:36:25.83 ID:LWAMoShK0
>>374
死亡フラグにしか見えんが頑張れ。中堅△きた瞬間あぼんしそうだが
後寧ろ金リーグの方がデッキ幅色々ありそうだが違うんか
>>377
ミリアか何か?(すっとぼけ)

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:37:17.59 ID:2MYe0N2Q0
>>375
買うかな 積んじゃいそうだけど…

海もだけど好き勝手するバハが増えたね
もうわだつみとラグナミリ生殺し疲れた

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:39:38.77 ID:5Jkm6DWz0
>>370
DoD、DoD2とやってきててシリーズファンならDoD3はドングソなに一つおもしろくない
アクションも自由度ないし
ドラゴン乗ったらカーソルシューティングとかもうね

上でおもしろいとかゆってるやついるけど多分ステマかにわか

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:40:54.41 ID:Pn5jmL7h0
>>379
深夜帯と平日昼間は廃人ニートが多いからマッチは厳しいぞー
というか何よりきついのが過疎って人がいないせいで、その時間帯は
プラでも容赦なくヴァミオリマッチに放り込まれるって点。

プラがヴァミオリに勝てるわきゃねえぇだろぉぉぉ!!!(某御大将風に)

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:41:10.98 ID:XaV/G5lP0
クイ(パワ)わだつみが成立するなら
サルラーラグナにクイかパワが成立するんじゃねーかと錯覚し始めてきたお

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:41:23.69 ID:sZKB4eyN0
>>372
イベント放送見てなかったけどそんなにひどかったの?
他社や雑誌のライター含んでの広報対決とかならガチプレイでも引かないけど
ユーザー間のだと逆にイメージ低下に繋がっちゃうでしょw

>>376
メーカーというゲームの根幹に携わる人間が実際に権限が無いとしても
ユーザーから色眼鏡で見られるのが当然な中でより高い倫理観を持って自社の製品に携わるのが
一般的な社会人としての行動だと思うんだけどねぇ

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:41:37.00 ID:lnQnM2kI0
夕方にマッチした時のおもちは普通にオイラグナ使ってた件について

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:43:53.30 ID:zndQOtqQ0
ラグナは戦って強いんじゃなくて
リザレクを盾にした石割が強いんだよ

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:44:17.70 ID:3pYQx1EU0
>>384
>プラでも容赦なくヴァミオリマッチに放り込まれるって点

本当だよ……ようやくプラAまで来た!ここで勝ち星稼ぐぞー!と思ったらオリヴァミ普通に来るのね……
あの人達負け1位2位ザラだから押され押されてプラBに

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:44:48.56 ID:ZU0dXbvq0
おもちデッキコロコロ変えてんだろ
紅蓮イージスでいってる時もあったぞ

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:44:59.57 ID:HrmgD86v0
>>385
仮に成立するとして、その構成にクイドラもライズも必要なのかというと

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:46:21.84 ID:b6wBuk+U0
わだつみに一発殴られたらパワライけし飛ぶ
スロウアタックぶちこんでもバハ小太郎は逃げ切る
オイラのポイ力

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:48:53.67 ID:LWAMoShK0
>>385
ラグナロクは石周りは最強だけど他は微妙だから動かすというより石周りに近づきたくても近づけない○の牽制になる
んで食える△はサルーインで撃退…すればいいんだがまぁパワならまだしもクイは意味ないよな

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:51:58.00 ID:sZKB4eyN0
サルとか紅蓮があのATKなら50コスでもいいだろ

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:53:44.50 ID:6FU5aBgB0
>>384
ヴァミはともかくオリにはある程度勝てないと上がれないんだよなー
どうせオリ上がったら戦うし。プラABループするうちに恐れだけは消えてった

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:55:07.08 ID:ymTHgC270
ノイってLoV1,2の頃から開発だったっけ?
あのムカつく似顔絵は前から見てた記憶があるけどあんまり思い出せん

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:10:57.08 ID:WFmpojqhO
>>360
暴れたら下方、つまり海はまだ暴れてないんだよ。簡単な話だろ?

現実問題使用率25%とかいかなきゃ問題ないでしょ。神魔は30越えてた時期すら有るんだし

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:10:59.06 ID:vzdpFjodI
LOV1は1ユーザー、2からfan114と一緒にアドバイザーやって攻略本とかにも顔出してる
3になってfanが事実上のクビになって(これに怒った仲良しの声優杉田も引退)
メインアドバイザーがノイになった

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:12:36.23 ID:oyPdkXog0
対面ヴァミでも相方さん次第では何とかなる
けど格差マッチで1位〜2位取れたら○二つとかくれない?
精神が磨り減ってマジで労力に見合わない

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:16:16.61 ID:Eu9vSsMX0
>>383
お前こそニワカだろDODなんてそもそもクソゲーなのは周知の事実だし
音楽とストーリーが奇をてらってるから何これってうけただけ
そもそもファンは1と2を同列に語ったりしない別モンすぎるから
今回もただ別モンだっただけ

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:22:01.50 ID:rXkU7BbX0
>>398
そんな経緯があったのか、サンクス

てかfanそんなことになってたのか、あんだけイベントとかにも顔出してたのに、残念だな・・・

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:22:15.48 ID:nlxGVNyD0
石周りのラグナは割りとふざけた強さだよな。パーシかけて石周りで活躍させよう(適当)

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:24:54.50 ID:Nu8v4Ays0
ラグナ2枚あるけど強かったのか…
ラーがほしい

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:26:40.03 ID:mtNzlOeB0
前スレから使用率ばっかいってる奴はなんなんだ
そんなもん関係ないだろ

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:30:47.56 ID:5M1/eWbR0
>>398
あんだけズブズブだった杉田が一切3の話題出さないのはそういうことか

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:31:49.28 ID:AyWn6nB40
邪神参戦で喜んでたのにやってないのか
前作までだと結構上手かった?>杉田

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:38:09.31 ID:52UsjQ1F0
ゲームのバランスよければ慣れ合いズブズブ上等って言うけどさ
それでゲームが良い方向になった例があるのか疑問だな

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:40:07.57 ID:i+fNCP/Mi
今日プレイしに行ったらわりとガチでキレた私はオイラー使いです
防衛ptが予想以上にクソなおかげで完全にボランティア
海も多いからジスが息してないし、ジスかラーで撃破や妨害ポイントなんて稼げません
相方度外視でオデン出すも高確率で相方が海マナニートなので絶対単独行動だし、敵はオオモノ+aが待ち構えているので思ったより荒らせない
ゴグマゴグ帰って来いってマジで思ったわ
さーて、明日から毎日300円使って水族館行こう
正直今って『撃破>防衛+勝利』だからもう絶対石なんか割らねぇし、守らねぇわ

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:41:54.56 ID:8UB19CkF0
地蔵してくれなんて頼んだ覚えねぇよ

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:44:18.13 ID:G17rBEa10
>>114
大戦士ってクラソラ青龍毘沙門?4枚毘沙門?
青龍型なら是非使ってみたいから環境がくるのは嬉しい

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:45:57.86 ID:OtR1cNztO
>>408
クソVerだと思ってたがこいつ見ると良調整に感じる不思議

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:46:11.40 ID:nBHoIFoC0
>>407
戦国大戦だろランカー様の鶴の一声でそれまで
ゴミ同然だったSSカードが排出停止になって一気に高騰して
今でもゴミ同然のカードの中でもなんとかレート維持してるし
青いのためのような旧lovみたいなスマッシュ要素を槍に取り入れたり
次で三国のような三竦みまで導入するし

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:49:07.99 ID:hNawkRfH0
なんだやっぱりいい調整なんじゃないか

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:57:22.54 ID:0J44E2pF0
戦国は青井が使ってようが普通に下方されるから
そんなに流行ってたわけでもない姫若も吉田がキッチリ下方された

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:00:41.16 ID:0J44E2pF0
つかこんだけランカーと開発がズブズブなゲーム珍しいよ、やっぱ

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:02:05.70 ID:wgSVCGZwO
10戦やってゴ様マッチなし

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:02:34.42 ID:XS9hB/jw0
戦国は誰が使ってようが開発の目に止まったら紙くずにされる
魔法のランプっていうランカーだけが高勝率出してるような理論値高いだけのカードとかも産廃にされて
スキルない多くのプレイヤーからひんしゅくを買う

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:03:28.52 ID:kALmq8xE0
青井の流行らせた剛槍烈破や九鬼千代なんかは音速で修正されたな

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:03:41.89 ID:nBHoIFoC0
そうかな戦国なんて
ランカーが大会に遅刻したら待ってる客を無視して
その大会の開催時間を遅刻したランカーに合わせたりしてるけどね
ずぶずぶじゃないのかな

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:04:22.70 ID:r2QzCBZQ0
>>417
ランプデッキの下方は酷かったな、ほとんどランプしか使ってないようなカード修正されまくってたし

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:06:48.93 ID:kALmq8xE0
>>419
先日の大会での遅刻者は全員失格になったと聞いたけど

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:08:53.95 ID:0J44E2pF0
ガンダムとかギルティとかやったけど正直かなり珍しいんじゃないか?このズブズブ具合
言う程親しい人優遇って業界では無いと思うよ
変に絶望してる人居るけど

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:11:53.74 ID:nlxGVNyD0
青井とランプはやたら修正されてたよな。次のバージョンでまた将軍が悲しみを背負いそうで・・・

青龍毘沙門天ガンダムで大戦士やってきたけど、青龍はイージスフォルコン雷神いるときついし、
ガンダムはいい感じに役に立たないしでどうも・・・毘沙門天は3枚でも強かったな。

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:13:45.86 ID:AK+9aLnr0
ランカーが番組の司会とかやってるのはlovと戦国ぐらいだしな
格ゲーもやってんのかな

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:14:32.18 ID:ZTGUAif20
>>415,422
世界的に有名なBlizzard Entertainmentとかだと
ファンサイト運営者を公式サイトの運営に採用したり
他のゲームで活躍したプレイヤーを開発に採用したりしてるけどな

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:16:18.31 ID:yIu2aN150
>>412
>戦国大戦だろランカー様の鶴の一声でそれまで
>ゴミ同然だったSSカードが排出停止になって一気に高騰して

こんな話初めて聞いたんだけど、話題に上がってた?
ランカーの鶴の一声ってなに?

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:16:21.08 ID:AK+9aLnr0
ランカーを社員にして取り込んだのがlovなんだかよくわからない位置にいるのが戦国
どっちがいいかはお好みしだい

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:16:48.14 ID:I9QabkaD0
海増えるんなら開幕荒らしをしっかりやろうな
そこのマナニストに言ってるんだぞ

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:17:24.12 ID:AK+9aLnr0
>>426
けっこう有名な話だよ
SS排出停止はいきなり決まったしね

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:19:24.00 ID:dTjVZGNo0
>>426
ランカー様が「エグザムライ死ねキン肉マン死ね釣りバカ死ね」とか言ったのかな
ストーリーモードにSSカード使う場面が昔はあったから、
排停処置は急遽決まった事ってのはなんとなく分かるけど

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:20:56.08 ID:KTPuhnrD0
>>429
俺は2年ちょいぐらい戦国やってるが初めて聞いたは
SS排停はいきなり発表→全員慌てたせいで暴騰は知ってたがランカーの鶴の一声ってなんぞや?

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:21:48.32 ID:0J44E2pF0
SSの排出停止って権利的な物じゃね

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:22:19.73 ID:KTPuhnrD0
>ストーリーモードにSSカード使う場面が昔はあったから
書き込んでから思い出したー

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:23:17.46 ID:AK+9aLnr0
>>431
どのランカーが言ったかとか詳しい事は知らないが当事は話題だったよ

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:23:22.84 ID:PQZVWhDV0
ここ最近のバージョンはつまらないけどいつかは良くなるだろうと腕維持の為に
定期的にプレイしてたが一向に環境が面白くならない。最悪カード追加来れば環境は変わるよな
この環境が公式が目指してるもんならもう見限った方がいいのかな……ライズ抽選会の時は公式が対応してくれたから
今回もそのうち対応来るだろうと思ってたんだけどな

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:28:55.92 ID:kALmq8xE0
オンライン大会に全力投球で、修正は放置って感じだよな
ユーザーが望んでるのはそうじゃないんですが・・・

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:30:43.76 ID:j9sohlTw0
当時は話題だったよ(ソースなし)
戦国とLoVのズブズブ比較になんの意味があろうか
ということでオイラデッキをピンポイントで仕留められるデッキ考えてくれ

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:31:56.41 ID:goIeh3Kn0
大会無くてもそんなに変わらなかったと思うがね
三月末か四月に追加なんだろうから今の時期にポンポン変更するわけないやん

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:37:51.48 ID:NQOuAqv8O
もう文句ある奴は修正か追加まで引きこもってろよ
やる気ないのにプレイしに来て負けて、チョウセイガーカイハツガーとか本人も周りもストレスしかたまらんわ

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:39:48.78 ID:+Iouzslu0
>>425
Blizはプレイヤーを会社に入れても神運営ができる稀有な企業
あれの半分でもいいから客満足度高いゲーム会社が国内に無いのが悲しい

でもDIABLO3は絶許

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:41:04.71 ID:yIu2aN150
>>434
話題に上がってるのは全然知らなかった。
が、カードを排出させるかさせないかの重要な判断をランカーの一言で変更するとは思えないんだけど・・・
会議とかで「ランカーがSS排出辞めろって言ってたので辞めようと思います。」なんていう担当者がいるなら見てみたい

これ以上は完全にスレ違いだからやめとく。

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:41:07.22 ID:vhspHSq+0
>>437
オイラデッキをピンポイントなら屍皇
なおBBA、紅蓮一人に崩壊される模様

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:42:20.60 ID:CsJ2pZwI0
そもそもlovのランカーがズブズブな明確なソースってなんだよ
ギルドが同じだけか?

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:45:21.99 ID:AnxA+DTr0
>>443
修正内容から来る憶測だよ
ちょっとおかしい

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:45:55.00 ID:NJ5/tcOo0
ノイに合わせて調整しているのか調整内容知ってるノイがそれに合わせてデッキ変えるのか
後者だとしたら今verは超魔の時代来るで

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:49:01.95 ID:CsJ2pZwI0
>>444
憶測ワロタwww
なあたった150枚しかカードないんだぜしかも
実戦で使えるキーカードなんてほとんどないのに
優遇されたからなんだよじゃあみんなそれ使えよどうせ選択肢ほとんどないんだし

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:52:42.63 ID:vWvKVZgu0
けど開発が普通にプレイヤーとしてプレイしてたら調整内容に疑いがでるのは仕方ないよな
ついでに言うならノイとにゃべが使ってる海に下方修正は全然無い当たりとか

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:53:50.45 ID:fbcAu6ey0
ずぶずぶかは知らんけど、ノイがちょっと前に1種族かあるカードをずっとこだわりで使ってる人に対してのツイートで「そういう気持ち分からないし、祭り上げられるのが分からない」に似た内容を見た。

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:55:35.72 ID:qkRzxxmM0
もう全員海使って環境の閉塞感を開発に伝えればいいんじゃね、とか思ったけど
その中で俺TUEEEEしたがるから意味無いことに気がついた。

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:56:40.68 ID:CsJ2pZwI0
ソースだせって言ってるのに憶測ばっかりで吹いた
こんなやつらに絡まれるとか可哀相すぎる
つーかノイもにゃべも仕事でゲームしてんだぜ
そんなにいやならお宅の社員にゲームさせないでって投書でもしてみたらw

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:57:38.07 ID:eBitaqUi0
このゲーム本当に大丈夫なのか?
Verup初日に100円排出なしで夜に空席あるとかカード追加一回もしてないんだけど早すぎね?
セガは調整が空回りしてるけどやる気は多少感じられたがスクエニはマジでやる気が感じられないんだが。

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:00:29.04 ID:Iq9E1wxQ0
ブレイブルーとのコラボをちらっと期待してたけど杉田がそうなんじゃダメみたいだな…

っていうかfan114と杉田が仲良いのは知ってるけどなんでfan114が首になったら杉田もやめたんや
不当な理由のクビで犯行する為なのかそれとも単にあいつやめさせるなら俺もやめてやるー!的仲間意識なのか

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:02:09.23 ID:7gDIlBfM0
杉田はバトスピにどっぷりだから単純に意識が
バトスピ>>>>>>>>>>>>>>>LoVなだけでしょ。

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:02:59.10 ID:CsJ2pZwI0
>>452
その杉田とfanの話もソースあんの?
仲がいいだけで仕事を断ったりしないよ普通の大人は
元からオファーなかっただけじゃないの

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:03:51.56 ID:uW5TFTDh0
>>450
その仕事の成果がイマイチなのが原因やね
ズブズブなのを疑われても仕方が無いよ
あっちだってそういう認識されるかもって考えはあるだろう
まさか何も考えてないって事はあるまいて

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:05:32.29 ID:DdWM/+Uz0
>>454
杉田もfanも普通の大人だと思ってんの?

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:07:35.38 ID:dVSTm8Fd0
推測だろうがソースなしで信憑性なしだろうが、「ノイやその身内のための調整」と邪推される調整は失敗だろ
せめて20コス超覚醒の弱体を無くして、20コス荒しがやりやすい環境にでもすればいいのに

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:11:18.94 ID:Iq9E1wxQ0
すまんなすっごい適当なこと言ってたわ
ソースもなんもなし みんなが言ってることの端々を聞いただけ

あれだけLoVが好きだった杉田がやってないのはなーと違和感覚えてるのは俺だけじゃないと思うけどねぇ
いつだったかノイと杉田がTwitter上で大人の何かがあったことを匂わせる発言もしてたし

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:11:24.09 ID:CsJ2pZwI0
お前らどんだけ偏見の目で見てんだwww
まあ俺も杉田は普通とは思わんが
元からオファーが杉田にいってないだろ主人公声優決まったときも
最後の決勝戦の時もfanは自分が飛ばされるの全然気づいてなさそうだったし

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:11:26.77 ID:VsIWgc110
仕事でやってるICで個人ギルド入ってるんだから怪しまれるんは仕方ないだろ…
公式サイトやらで名前出してない個人なら好きにしたらいいと思うが
別にズブズブでもいいんでちゃんと修正してください少なくともゴ様に対応できるんなら他のカードもできたでしょ…
年始のバタバタもあっただろうが半月かけて使い魔修正1枚だけしかも前回の産廃に戻すって開発仕事しろ

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:13:03.32 ID:ngf7JnZb0
ここまで必死だと信者か身内の擁護にしか見えないんだよなぁ…

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:16:52.97 ID:AyWn6nB40
最期に信じられるのは電撃紅蓮隊だ!!

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:17:26.80 ID:TtjzBc1l0
杉田さんは公でない私的なラジオみたいなのでLOV3もやりたいみたいなことは言ってたよ。
やりたくてもやれない、やらない理由までは分からんけど。

まぁ仲の良い友達が理不尽に解雇された後釜のゲームなんてやりづらいだろ。
無神経とまでは言わんけど、なんとなく気まずいじゃない

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:17:55.78 ID:l1WefzsW0
プラオリ下位()「撃破でもってく上位のための修正」(←対面折れてない)

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:17:57.31 ID:dVSTm8Fd0
fanもLoV3のことは知らされてなかったみたいだしなあ
その時は特になにも思わなかったけど、ここまで杉田やfanがLoVの話題を出さないのを見ると、何かしらの確執はあったんじゃないかなと思うよ
まあどうせ今の開発陣が不実なことしたんだろうけどなw

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:19:12.44 ID:crIvnDHa0
そこまで考えるようならやりたいなんて言わないと思うがな

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:19:23.34 ID:uUaUUNafO
真偽を確かめようのないことを話されてもなー
まぁ修正の偏り方に不満が出るのも分かる

プラチナ帯の話だけど昨日はオオモノわだつみと海皇がめっちゃ多かった
次にバハ紅蓮

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:21:19.15 ID:7OQZT4lhO
杉田はFF14で忙しいんじゃね

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:21:45.99 ID:TtjzBc1l0
>>465
つーかfanだけハブられてたんじゃなくて、Re2の運営のなかでも3の話動いてんの知ってんのは一部だけだったような

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:31:17.82 ID:crIvnDHa0
FF14はドロップアウト

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:32:03.15 ID:Lx2GQH/kI
なんか為になるなぁ

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:36:22.58 ID:VRWcoIqA0
fanがRe2の使い魔カードは全部VerUP後も使えます、と発言させられたのに
運営はそれを裏切った事あったでしょ
あれが実際どういう理由で起きた事故か知らんがfanが可哀想だと思ったな

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:41:40.51 ID:8lxNm5eF0
仕事終わって動画見ようと思ったらニコ動メンテ厨とか・・・
lolの大会やってるから見るか

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:03:58.46 ID:MACl81Ip0
>>465
fanは最初普通にやってたし
単に2と別ゲー過ぎて合わなかっただけじゃね

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:17:08.62 ID:4dBpJvFV0
>>367
牛が愛されキャラって冗談だろ…?
多分今アケゲ界で一番嫌われてる広報だぞ


オンライン大会があるからあまりいじらなかったっていうならオンライン大会終わった後に前倒しで調整してくれないかね
ヴァミフェスまであまり弄りたくないって言うならオイラみたいなリザレク石投げデッキと主のタワアタだけ弄ってくれればいいよ
どっちもちょっと弱体するだけなら使えなくはならないでしょ

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:18:32.59 ID:ZTGUAif20
>>472
2のカード使える発言は2.6あたりのイベントじゃなかったか
それから3相当のRe:2が出て、2のカードが継続して使えたからあながち間違った発言でもないと感じていたんだが

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:29:24.62 ID:Ddr8tvK80
フェス前に修正するとは思えんし3〜4月に追加と考えるともう修正は無いでしょ
デッキケースでお茶濁し

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:31:22.63 ID:5M1/eWbR0
>>465
2のカードは産廃 おまけに別ゲーになった挙句社員なのに知らされてない
とかクビにする気マンマンだな

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:32:20.96 ID:uUaUUNafO
手抜きでももうちょい良いやりかたがあったと思うんだがなあ

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:34:04.38 ID:OtR1cNztO
>>476
再征でも同じ発言あって少なくともあと1回VerUPはあります、みたいな話も出して
この辺は記憶曖昧だが
そこで3発表、カードは使えませんときてスレの空気がfan叩きからfan可哀想になってたのは覚えてるな

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:38:18.93 ID:onpeKt180
牛マンって今憎まれてんのかww3年前までやってたが最後にシュラゴン使って引退したわ…昔は本当に座れんかったけど今誰も座ってないよなBB


もうカード追加まで環境変わらんだろイベントやるしかねぇなリーグ下がらん事だしネタデッキ遊ぶのが一番よ

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:45:46.87 ID:UtREnDrf0
3年前の話をさも今でもそうだよみたいに語るんじゃねぇよ紛らわしいな

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:52:55.34 ID:PLl0+m6d0
開発プレイヤーが普通に環境最強デッキ使ってプレーして自分がやられてムカついた相手をどんどん下方してくって健全とは思えないよなあ
結果どんどんゲームの幅が狭くなってんのは確かなんだし
開発プレイヤーがいるのは良いけど、それが自分のリーグ維持するために強デッキ使うのはダメだと思うよ
それこそ毎回違うデッキであらゆるリーグ帯に出てきてバランスチェックという意図を持ってやって欲しいわ

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:59:55.90 ID:ZTGUAif20
>>480
俺もちょっと記憶曖昧だし、全部のイベントに出られたわけじゃないから何が本当かはわからないけど
あの時点でLoVは大幅な方向転換が必要だったし前言撤回は仕方ないと思う
どんな発表の仕方でも騒がれただろうし

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 04:00:33.35 ID:OptLCzVV0
てか大半の海ってビルヒ1枚に開幕凸されるだけで死ぬよね

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 04:03:53.94 ID:r2QzCBZQ0
そりゃ下手糞なだけだろ、タイムマナですぐアナンタかアプカル出てくるし盾主もうまく使えばそんなに撃退は難しくない
それに相方もいるだろ

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 04:07:01.09 ID:aODJ30POP
開幕相手海の◻︎主覚醒でなんもせず逃げ帰ってきた隣のビルヒにはキレそうになったわ
ヘタクソのビルヒ凸自滅に巻き込まれる理不尽さ

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 04:14:46.37 ID:4dBpJvFV0
>>481
一昨年まではまあ不可もなくって感じだったが去年から失言が多すぎてヤバい

>>483
にゃべはデッキそんな変わってないけどノイは結構変わってると思う、ろぶすたで流行る前にラー使ってたりしたしね
後ノイにゃべだけが環境調査してるわけじゃないからな開発の特殊ICもたまに出てくるしな

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 04:36:28.59 ID:Hok4JCno0
>>475
何があったん?
少なくともセガ大戦広報も相当嫌われてんだけど

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 05:06:04.15 ID:mH6YqSkD0
ねぇなんでジプシーは修正されたらすぐデッキ変えちゃうの?
○○使いです!ってどの面下げて言うんだろう?

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 05:10:38.97 ID:uUaUUNafO
○○使いなんて自称する奴はデッキ変えないでしょ
環境に合わせるのが当たり前だと思ってるからデッキ変えてるだけだよ

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 05:20:25.23 ID:GxGSV/7T0
オオモノ修正ない時点で気付けよ
ズブズブ否定したがる人って社員か海使いかなんか?

オオモノ使って一回でも4位以下取ったことある奴はセンスないから辞めた方がいいよ

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 05:47:28.24 ID:G0rRBbjC0
オオモノもシェラハもわだつみもトンベリもイージスもクリガもラーもデマナ荒らしもプル犬もバハもゴも紅蓮も小太郎もフォルコンもパーシもな
これら使って一度でも4位以下取ったことある奴はセンスないから止めた方がいいよ

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 05:58:36.65 ID:yZ1glakP0
昨日やってきたけどオイラと海とバハがジャンケンしてました

いちおうヴァミBです

まぁ相性よくて勝てるっちゃ勝てたw

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 06:16:21.75 ID:kMIFl8mK0
>>492
おう、引退しろや^^

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 06:41:17.20 ID:PLl0+m6d0
海は本当にオオモノさえいなきゃ普通にメタ回るんだよなあ
オオモノがいるから50以上の□出さざるを得ない
で、出したら結局シェラハやわだつみに美味しくいただかれる
しかもオオモノ従えてればシェラハもわだつみも単体〇なら何だろうと余裕で食える
そんな勢力を環境で更に後押ししておきながら、海で撃破稼ぐのは上手いから、相方に介護させて禿させるのも自分が上位取るための高度な戦略、とか言われても、そんなもん自分らが使ってるからだろって誰だって言いたくなると思うわ

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 06:47:03.96 ID:+9O7Th2i0
オオモノさえいなければカニはまだ現役だったのだろうか?
海の良心とか言われてたけどもう見ないな

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:29:39.37 ID:ljM1EVAVi
ひとつ前のバージョンでカニ入り海見たよ
何故かオオモノ抜いて九尾突っ込んでる不思議なデッキだったけど

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:30:54.60 ID:kmpR/6Ie0
オオモノエラッタしろっていきなり言うつもりはないがDEFウィーク超下方とか色々あるたろうに何故しないんだろうね

あと正直このバージョン援護したり叩いてる奴を叩いてる奴は運営かその仲間か何かかなも思う
海云々以前に1つの種族が死んでてあまり大して変わらない環境が3ヶ月続いてる時点で糞だろうに

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:44:54.49 ID:NJ5/tcOo0
ゴ様忘れられるの早すぎて泣ける

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:54:12.59 ID:uUaUUNafO
防衛の単純な下方もどうなのよって話だよね
勝利ポイント上げた方が良かったんじゃないの

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:11:20.20 ID:q5FHgeOk0
防衛は
シールドで制圧を妨害
施設上で攻撃
にしてポイントを上方すれば地蔵が無くなると思うんだけど
まあラーちゃんが更に死ぬけど

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:13:48.71 ID:YVmvXohh0
防衛下げるなら撃破下げろよって感じだな
勝てるかというより撃破ポイント取れるかどうかでデッキ組んでる人多いし

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:16:21.08 ID:bvLdNvlj0
ラー使いはポイントがほしいんじゃなくて
ラーが好きだから使ってるらしいから
性能的にはいくら死んでくれても問題ないはず

まあエラッタしない限り死にようはないけど

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:16:27.08 ID:UFIsl3JY0
防衛が下がったことより
全員マナニーからの百鬼夜行が増えてラー程度じゃ何もできないのが辛すぎ
群れからはぐれたら即餌だから誰も守りに来ないし

核(わだつみ)の睨み合いによって世界に争いがない状態

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:30:25.87 ID:8VqQh6pw0
数セットやってきたがそんな感じだったな<わだつみデッキ同士でにらみ合い&先に完成させる
オイラもまだ一定数居るから下手に●荒し行くとイジとウィークでカウンター貰うし
さっさと並べてさっさと完成させたほうがいい感じ

パワ(クイ)つみはまだあまりいないとは思うが荒ししないで並べて完成させて〜
って環境があと数日続けばまたパワつみクイつみで溢れかえりそうね

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:35:17.92 ID:cH7xheXFO
昨日は終盤は石防衛はほぼ無理なときが多かったな
海含めた複数パーティーで固まって石割っていくからラーだろうがラグナロクだろうが割られる
石割りに加わった方が勝ちの目ができるしポイントも稼げるな

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:36:31.08 ID:YVmvXohh0
地蔵って別に悪い行動ではないと思うがなあ
特に終盤は
石の1パリが勝負を分ける接線なんて
高コス□が地蔵してくれたおかげで勝てる試合もたくさんある
なのに防衛下げるとかスクエニさんはアホなのか?
逃げないで戦ってくださいって言いたいのかねえ

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:41:40.72 ID:5M1/eWbR0
現状石割る(守る)より撃破とったほうがポイント取れるクソゲー
こんな調整ばっかしてたらアルカナストーンなにそれになるぞクソ運営

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:42:36.48 ID:YVmvXohh0
撃破をそんなに推奨したいのなら石なくして
チーム全体の使い魔や主の体力を石代わりの体力バーにすればいいんじゃね?

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:43:17.94 ID:jGE122k70
逆に速攻デッキなら行けるんじゃねと思って運命神で出撃したが対面海×2の絶望感がやばい
アナンタウィーク×2キマフゥシューター×2でラケクロ何も出来ん
オオモノシェラハ建てられたらマジキツイ
ビルヒエリゴスバハでいったらラージャンが無理で何も出来ん

相方頼むから手伝ってくれ…(切実)

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:43:28.03 ID:WrD5qQmb0
>>508
まあ、高コス□ずっと地蔵で負ける場面はそれ以上に多いからなw
どちらかと言うと状況見て守りましょうってことだろ

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:46:19.76 ID:Zt64Nt/Q0
防衛ポイントを石周辺の敵総合コストで変動するようにしないスクエニが駄目
プログラム面倒なんかな?

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:56:10.30 ID:AP4z11omO
おはようおまいら。
ガイシュツかもしれんが今日はまだプレイしてないのに
.NETにアクセスしたら当日プレイのボーナスMP貰えたんだけど

いえーい。運営見てるー?

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:59:52.48 ID:gCWr8kY/0
このジャンルは初めてなので新鮮で楽しいけど、これカードでやる必要あるのかなと思ってしまう…
それならば、この手のジャンルで家でじっくりできるタイトルないかなと思って調べて、有名らしいLOLlに手を出して見たけど、英語はなんとかなるとしてもデザインがバタ臭くてちょっと。
やはりその辺はLOVがいい。キャラとか音楽とか。

家庭用ないと言ってたけど、番外編みたいなのでいいからなんか出してくれないかなと思う今日この頃。

あと、選択画面にいる仮面かぶった巨乳のおばさんがかわいいので、そのうちプレイヤーキャラでつかえるようになるといいな。

さて、仕事行ってきます。

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:06:11.05 ID:C3p/Ktvl0
カオスヒーローズオンラインでもやってろ
そしてAOEライクな新作どっか作って下さいおなしゃす

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:06:58.49 ID:AyWn6nB40
試しにNet入ったらマジでMP貰えてワロタ
しかも20か

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:08:19.67 ID:moXJKgYk0
トップデッキの一角を使ってる開発がそのメタカードだけ修正してきた時点で
もう自分のための調整なのは確定的に明らか
lovすたで海←ゴグマ←オイラ←海でメタ回ってるって発言してるのに
ゴグマだけ消されてるしね

過去の20荒しや全凸も海に有利な調整だしね

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:10:28.79 ID:YVmvXohh0
>>516
カオスなんちゃらをググったけどLOVより楽しそうだなww

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:10:29.81 ID:NJ5/tcOo0
>>511
荒らしユニット居ないなら居ないなりに主覚醒で援護とかやってくれよって時はあるな
お互い完成した状態だと押し負けちゃうよってマッチングでもひたすらマナニーで相手にユニット揃えさせてジリ貧になる奴が多すぎる

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:11:31.21 ID:MACl81Ip0
>>518
まあ正直これでズブズブじゃないって無理があるレベルだよなあ

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:13:20.31 ID:yZ1glakP0
昨日割と勝てたけど迎撃ゲーすぎてつまんなかったからやらん方がいいよ

今こそこの言葉を使える
マナニ―

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:34:09.20 ID:8VqQh6pw0
>>520
試合展開を想定出来ないってのはまだ居るからな

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:38:46.23 ID:ByRWUOC40
>>514
プレイ&ログインの10+αポイントは入ってないが
3・5・10回プレイボーナスの計20ポイントが入ってるな
昨日10回プレイしたがそのフラグが残ったままなんだろうか

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:42:01.17 ID:bvLdNvlj0
>>515
ないよ
システムは完全なパクリだし
オリジナル要素の自分でデッキ組んで〜の部分が今のところ完全に破綻してるから
でもスマッシュやスタイルで小忙しい部分は一応成功してるのかな

まあLOLやDOTAやAOEやってればいいよね
AOE2何故か拡張パック出たし、4出したりしてくれないかしら

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:44:45.79 ID:E7pBee7H0
いつのバージョンだろうが一人で荒らしてまともな成果を挙げれた試しなんかないし
勝ち負けとか全く関係なくポイント稼ぐだけなら別だが

>>499
不死か人獣かどっちのこと言ってるか分からんが
デッキパワーが「魔種混合>不死人獣種族単」な時点で使用率が均等になるわけねぇだろ
10コスデッドマナが死ぬと20マナ帰って来るとか、ロロが60コス並みのスピードでマナ溜めできるとか
現状のカードプールじゃそんぐらいのヤケクソ調整しない限り、多少の上下はあっても勢力図は変わらんよ

正直、20コスを下手に戻すとまた海単は地雷とか言われるようになるのがなぁ
+5ぐらいならまだしも、全盛期じゃサボテンがタワー周りうろついてるだけでキマしまうしかなかったってのも不憫だったし

とにかくカード追加はよ

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:46:23.29 ID:yZ1glakP0
昨日のアプデ本当に糞だったから戦国復帰する奴多いだろうな〜w

俺もちょっと触るしw

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:00:29.57 ID:0q8/AS3zP
小太郎も魔種混合の方が安定するし超魔もバハフォルが開発されるし
どうやっても魔種率たかいわ

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:04:45.23 ID:moXJKgYk0
>>526
海がきつかった全盛期ってハルフゥのHPが300だったりタワアタ弱かった時でしょ
それ直ってるんだし20荒しは戻していいと思うけどね

海単は地雷といわれるのはかわいそうだけど今はちょっと強すぎないか?

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:05:16.40 ID:kMIFl8mK0
>>525
RTSってジオラマに向いてると思うのよ。だからCPU戦も充実してほしかったり
アケゲーに求めるのは無理だけど

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:10:34.49 ID:Zt64Nt/Q0
525の言ったように今は本当に数パターンのデッキしかいないよな
しかもRTSでもあるハラス(荒らし)もやる方が今は損なことが多くて
拠点(石)守ってもポイント入らないから撃破メイン。何ゲーすかこれ

verUPでどんどんおかしくなってるのは確かにそう思うけど、
ポイントシステムの穴をプレイヤーにどんどん見つけられすぎていっぱいいっぱいになってる運営。もともと破綻ゲーだったんじゃね?
もう勝敗制にする以外厳しそう

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:17:38.89 ID:0lUqeZJWP
>>266>>243>>248>>199
>>77>>46>>27>>13
アンカーを間違えてまで必死になるBBA(笑)

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:17:46.38 ID:moXJKgYk0
LOVすたでディフェンダーのこと歩くポイントとかバカにしたあげく
防衛ポイント下方だからな
あ、海さんはディフェンダー使わないから関係ないっすね

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:28:04.31 ID:IgWrsjn30
まあほら、明日からイベント始まるしさ
まあ終わっちゃたら残りを今のverでまたポイント考えてプレイしなくちゃなんないんだけど

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:28:12.44 ID:CVtufka70
いや海だって終盤盾主超覚醒で小遣い稼ぎするから(憤怒

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:31:29.50 ID:5M1/eWbR0
ゲーム作ってる側がデッキ潰していって復活すらさせないからな、本当に意味不明
出る杭だけ叩いて廃れていったカードゲームの末路を知らないわけじゃあるまい

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:32:58.23 ID:WrD5qQmb0
出る杭叩くのはいいけどカード追加が遅すぎるのが問題

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:33:30.12 ID:yZ1glakP0
いや別に出る杭叩いてくれるならいいけど

海やバハやオイラが全く叩かれないじゃないですか〜

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:41:48.93 ID:xCP3tp1p0
今回の修正の何がダメだったってゴ様だけ産廃時代に戻したこと
ヴァミフェス用にあんまいじりたくないなら、それこそゴ様も+15くらいで様子見しときゃ良かったのに
んで、開発が海使ってたから要らぬ嫌疑がかかってる

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:44:06.36 ID:bvLdNvlj0
オイラは何回も叩かれてるし、今回も叩かれてるじゃん
海バハは一度も叩かれてない気がするが

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:47:03.73 ID:CVtufka70
ランカーでもLoV勢は使用種族叩かせまいとするけど戦国勢は客観的とか言ってるのいたよね(ハナホジー

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:48:16.16 ID:j2AVLUeX0
ノイはキャラバンの時も海使わずに借りたデッキ使うとか配慮してたのにどっかの宣伝担当は空気読まずに海だからな

>>540
バハとシェラハは速度下がってるし許される・・・はず

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:50:50.52 ID:bvLdNvlj0
>>542
ゴメン、ホントだな
すっかり忘れてたわ
それでも全く下方足りてないとは思うが

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:00:17.89 ID:D1SwbvSt0
この環境で海使わないのは舐めプ
大型盾は舐めプ
マナニードーザーゲーなんでパワライ安定
こんな未来がみえる

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:17:03.46 ID:CsJ2pZwI0
fanは色々やらかしたから嫌いだったけど
最速で3は2のカード使えないってうっかりばらしてくれたから
カード売り逃げできて感謝してる

つーかエキスポで3は2のカード使えないけど印刷方法変えたから追加スピード速くなる
っていってたじゃねーか糞
運営最速でも8ヶ月以上かかってるぞ

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:18:42.22 ID:K7QmVR7gP
他の調整が酷いお陰で、こっそり標的になる事から逃れている紅蓮さん

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:21:13.48 ID:3b/0jy4g0
今後もどうしてもプルートー使いたいから誰かデッキ考えてくれ
バハプル以外で

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:24:20.12 ID:yZ1glakP0
てかノイさんは結構荒らし方面にしたいんだけど、開発のアホが意見をせきとめてる感ある

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:28:01.06 ID:Wi4AlF1r0
>>547
オデンイジプル

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:28:44.28 ID:IgWrsjn30
yushiが運命神辛い環境でも荒らす人が増えれば環境が変わるかもしれないって言ってて泣ける

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:29:04.90 ID:kMIFl8mK0
でも荒らしマンセー環境ってすさまじく客飛ばなかったっけ?

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:34:53.64 ID:xCP3tp1p0
そう?荒らし環境の時は人多かったけど、マナニーになってあんまいなくなった気がする

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:35:30.84 ID:PLXCitVj0
イージスや紅蓮でヨルムンやプルートーに五分以上戦えるのが一番の問題じゃない?
50コスが万能すぎるから覚醒や超覚醒の上昇値いじくって60コス以上のスペックを上げるべきというか上げてください
50コスが20〜30コスに負けないのと同じように90コスが40〜50コスに負けないくらいなら50コスの実用性も下がると思う
90コス超覚醒は70コス超覚醒の苦手ジョブに負けるくらいがちょうどいい

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:36:53.37 ID:IgWrsjn30
60が使いづらすぎる
まともなの猿くらいじゃん

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:37:21.72 ID:K7QmVR7gP
いっそのこと対面にも開始から100カウントまでワーニングエリア出したらどうですかね

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:41:23.42 ID:bvLdNvlj0
右も左もリザのこの環境で高コストを強化しろという意見が出るのが信じられん

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:43:05.11 ID:REWLdzj60
イージスに萌えが足りないです

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:44:42.01 ID:kMIFl8mK0
リザはデザイン上ああいう使い方しろってことだろうからどうにもなるまい
なんでも平坦にすればいいってもんじゃない。ゲームとしての面白さを損なうぞ
パワライとか20コスとかを戻して、607090コス辺りを強化してくれないかな
システム上無理だと思うけど

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:45:59.85 ID:3b/0jy4g0
50コスに何も言及しないほうがどうかと思う

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:48:07.16 ID:ByRWUOC40
悠久の車輪の1stエキスパンションは6勢力40枚追加で稼動から5ヶ月弱だったな
バージョンアップごとに100枚超追加するって掲げてたから短いスパンの追加は余り期待してなかった

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:52:12.15 ID:yQRd+lQf0
30、40、60コストの面子が一部除いて性能が半端に感じるのよな
とは言え具体的にどういう性能がちょうどいいのかは思いつかないけど

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:53:26.23 ID:vWvKVZgu0
オンラインイベントマッチングの話出てなかったけどリーグ基準なのか?

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:54:33.09 ID:yfnvI3aP0
60コスは全体的に丸すぎる
アリスの用に何かに特化して尖っていればいいのだけれど
マイルドすぎて尖っている50コスに負けるどころか見劣りしてる

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:56:25.21 ID:3b/0jy4g0
もうすぐアバドンの時代来るから…

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:57:19.53 ID:wGayOTa00
50コスがどうって話じゃなくて
50コスの一部が強すぎるってだけだからな
ヌシ見たら分かるようにコスト覚醒値の問題じゃない

荒らしが真っ当だった頃はスキルである程度抑えれたんだがなぁ

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:59:05.86 ID:D1SwbvSt0
>>561
40の単体で成立する杖がいないのがね
タイプ殺したのが本当にだめだったのがわかる現環境

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:00:42.92 ID:8VqQh6pw0
60ってアリス、ラドン、サル、サクヤ、マル、オロバス、黄泉神、アバドン他なんかいたっけ?

黄泉は抜いておいて他は尖ったアビリティにしたいんだけどアビリティ効果が60相当じゃない感じだな
書いてあるAtkDefも50と大して変わらないし、だから汎用強アビの50に見劣りしてるんだろうな

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:04:08.11 ID:yQRd+lQf0
その面子、基本ステータスが低くてアビリティ発動でようやく相応の力になるって感じだよね
60くらいになると基本ステータス高めにしてアビリティは+αの補正って感じのがいい気がする

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:05:08.56 ID:j2AVLUeX0
オメガとかいう超強いアーツを持った60コスが居るらしいよ

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:08:08.26 ID:ByRWUOC40
>>562
リーグ関係なしに大会で稼いだポイント量が近い者でマッチング
下位リーグは多分餌になるだけ

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:10:33.88 ID:2wAv/WqN0
>>569
波動砲は基礎ダメ300でも許されると思うの
というか仮にもFF5の最強モンスターなんだし召喚アビに状態異常無効くらい付けといて欲しかった

宝箱に引きこもった竜とか知りません

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:13:50.73 ID:IrdexHSO0
>>571
音波弱点だから状態異常無効じゃないんだよなあ

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:18:20.12 ID:z4fmwh+E0
>>571
あと愛が一番の弱点。

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:25:33.57 ID:WFmpojqhO
20全盛期って客を凄い勢いで飛ばして一週間で慌てて修正されたよな

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:27:00.28 ID:qxBLqcNZ0
守るな撃破しろ妨害しろってことでしょ?
それLoV3というより別のゲームじゃねぇの

荒らしマンセーより絶対人が少ないのは確定的に明らか
今までの格差マッチは精々プラA〜ヴァミEぐらいだが何故夕方とかでやろっかなと思ってやったらヴァミS〜ゴールドA迄幅広くいるんですかね。
多分今20戻すのは人が離れるだの何だのって否定するのは海使いってはっきりわかんだね(断定)

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:31:08.28 ID:Fa/9gL/z0
>>574
ウソつくなよw

ヒコナがどれくらいの期間暴れまわったと思ってるんだ

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:32:05.98 ID:YfqFkmSj0
「開発ランカーが海使ってるから海は修正されない」
じゃなくて
「開発の方針的に海は修正されないのを知ってるから開発ランカーは海を使ってる」
こうだろ
つかノイなんか種族に拘りもってデッキ使ってないし、強いから使ってるだけ

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:33:10.66 ID:wGayOTa00
店の偏りやクレサとかの兼ね合いもあるし
どっちが人が多かったかは俺らには正確にはわからんが

20環境より今の方が面白いって奴は居るのか?
俺の周りには一人も居ないんだが

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:35:01.80 ID:z4fmwh+E0
>>578
俺の友人も20環境のほうが面白かったと言ってた。

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:36:40.73 ID:AP4z11omO
1週間で修正されたのってバグムートじゃないの?

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:36:46.54 ID:kMIFl8mK0
〜使いだからっていう言い方は墓穴掘るからやめた方がいいぜ
逆の立場になったら魔種使い乙神使い乙って言われるのがオチ
それより今の環境をどう乗り切るかじゃねぇの。海でしか生きていけないなら、海100%にすればいい

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:37:03.01 ID:auEufNwfO
20環境の文句ってアタッカーが役に立ってないのにポイント稼いでるってのだけで
20環境自体を叩いてる奴そんなにいなかった記憶有るんだけど
あの時は狂ったようにチャリンチャリンしてたなぁ

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:37:48.01 ID:G2u5Tqnv0
一週間で修正したのはバグの時だけなのに、
昨日から必死に荒らし環境に戻したくない奴が嘘ついてるな…。

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:39:47.38 ID:KTPuhnrD0
>>582
赤馬が敵タワーをグルグル回っただけで妨害P手に入ってたねー
正直そういう理不尽なPの入り方だけ直してくれてればなあ

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:42:49.98 ID:52UsjQ1F0
何がイカンて0か100かみたいな調整しか出来て無い事だろ
20荒→死 タイプデッキ→死 とか
やりようによってはイケるみたいな方向で何故調整しないのか
ポイント配分やらコスト毎の覚醒上方値やら複合要因なんだから色々微調整でプレイの幅を広げればいいのに

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:44:22.31 ID:VDbWk5wU0
前でも普通にヴァミSとプラは当たってたぞ
相手に大型□いないのに紅蓮でいくとかわけわからんこと言い出すバハ紅蓮のプラチナと当たってリアルで頭抱えたわw

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:49:05.48 ID:KTPuhnrD0
>>586
天然記念物並みだなwww
魔種てゆーかバハ紅蓮使いって相手がプル犬×2でも黙ってバハ出すもんだと思ってたw

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:51:30.82 ID:kmpR/6Ie0
>>577
どっちも最悪じゃないですかヤダー
本当運営は痴呆やでぇ
>>581
あのどう考えても海100%とかクソゲーなんですがそれは。寧ろクソゲームのゲームを取り除いたクソという名の何かになるべ。
>>582
つうかそれは流石に叩かれるべきだと思ってたわ。
叩かれてたら中に「これが荒らし行為!これこそ20荒らしの使い方!否定するやつはアホ!」って言ってた奴いたよな。
便所の掃き溜めみたいなところだからか頭のネジが幾つかないようなやついるよな
今考えれば20荒らしをする奴=ポイ厨のクソムーブをする奴ってことで先入観与えて20荒らしぶっ潰そうとした運営の仕業だったんじゃないかなんてアホなこと考えちまうわ。

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:53:09.23 ID:kMIFl8mK0
>>58
え、徹頭徹尾駄ゲーじゃねぇのこれ。カードでくじ引きできなかったら絶対やらんよ

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:53:34.68 ID:K7QmVR7gP
単純な話、今回のアップデートは環境変化無さすぎでモチベーション上がらん

オンイベントは多分5勝のだけは取ると思う

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:53:45.11 ID:KKHoSX/I0
オンライン大会があるから修正は最低限にしたという公式の考えはわかったが、
それなら大会終了後にすぐにでもverupしてくれ。
verupしないならこれが開発の目指してる環境なんだろうけど。

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:54:36.60 ID:WFmpojqhO
>>576
ヒコナ忘れてた。20○荒らし環境だな
一応初期からサボテンとかいたが妨害ポイント変更された時期って一気に客飛ばしたような

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:55:37.17 ID:vWvKVZgu0
>>570
それなら何も気にせずやってよさそうだな
リーグ調整する必要はないか

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:57:27.83 ID:0q8/AS3zP
ノイさんは他のランカーに比べたら手捌き劣るから
ランク維持のためにはしょうがないよね

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:58:47.73 ID:WFmpojqhO
手捌き劣るから強デッキってランカーにミラーされたら結局落ちない?

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:58:50.88 ID:0q8/AS3zP
一番とばしたのはバグムートバグプルやろが

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:59:06.50 ID:yZ1glakP0
てかわだつみとバハとオオモノとラグナと爬虫類ヴァ―ミリオンやな

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:01:18.96 ID:wGayOTa00
今の環境のほうが好きって奴を否定する気はないが
運営の方向見てたら一定数いるのかなぁとも思う
そっちに合わせたらクソゲーになるっつーかなってるとも思うが

前は単純にゲーム楽しくてやってたが
最近はリーグ上げるのにあったまってるだけだったわ
そんで今は上げるとこまで上げたからやる気失せた

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:02:32.84 ID:/YREPbKq0
>>587
安心しろよ
対面プル犬いるのにシェラハ出さないで超覚醒オオモノで弾き続けて気づいたら食われてるようなファンタジスタもいるんだぜ?
こっちは□出して○フォローまでしてるのにリーグなんて飾りですよ

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:03:18.41 ID:yZ1glakP0
>>598
別に迎撃ゲー環境にしてもいいけど、にしたって海とオイラとバハすぎない??って気がする
他毘沙門ぐらいしか強くないし

死皇とかタイプとかも強くしてもう少し幅広くできないのかなっていう
今の環境は煮詰まりもあって本当にダレてる

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:03:40.11 ID:+bYfUxah0
ロードオブオオモノヌシ3

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:07:22.70 ID:pOcTgOIw0
カード追加しないのがだいたいの元凶です(半ギレ)

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:13:31.98 ID:52UsjQ1F0
カードプールが増えてもこんな調子じゃデッキバリエーションは増えないし、またすぐ煮詰まるよ
出る杭を叩くのが調整のメインだとは言え周りの杭に近いとこまで叩いて様子見じゃなくて
開発の方針()に合わない!引かぬ媚びぬ省みぬと地面にめり込むまで叩き込んでその後不可視の存在になるだけだし

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:16:54.32 ID:+bYfUxah0
海>神>魔>海>神>魔>

人、不死は?
神に有利なの△◻︎じゃなくて海なのが既におかしくね?

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:17:13.75 ID:EPz4hPsx0
>>597
ヨルムンガンド「」

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:37:21.10 ID:DdWM/+Uz0
人◯メインの□サブ
神□メインの◯サブ
海△メインの◯サブ
魔◯メインの△サブ
不□メインの△サブ

わだつみは◯に勝てる△な時点で育ちきれば海最強
それを妨害できる魔種ビルヒ&低コストアタッカー荒らし
その荒らしを牽制できるイージス&ラージャンの中コストディフェンダー
…三すくみ完成されてるな()

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:55:39.03 ID:q5FHgeOk0
不死は△もメインだから(震え声)

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:57:43.67 ID:VYJEXlPOi
アタッカー居ない不死が死んでる時点で3ジョブ成り立ってないのは確定的に明らかだな。

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:16:06.82 ID:qXjtTqNa0
海使い乙とか言ってる奴は神族か魔種使いの奴だろ
自分達の勢力叩かれたくないから、さほど流行ってもないけど一部の大型□使いが叩いてるのにこいつらが便乗してるだけって感じか
めくらましのために
他が叩かれればその分自分達の勢力が叩かれなくなるからな
考えたもんだぜボーイ

それ抜きでも神族使いは自分達にとって都合悪い海が邪魔だから叩いてるんだろうけど

使用率みればどの勢力強いかなんて一目瞭然なんだけどな
結局バハムート一強っていう事実だけは揺るがないけどw

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:17:41.49 ID:K7QmVR7gP
不死は先日の修正でくら男さんも死んだからなぁ
タワーの攻めにも防衛にも頼り無さすぎる
アーツ持ちだからあのステなんだと納得できてたんだが、
そのアーツ殺されたら居場所ないで、あのピエロ

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:18:35.16 ID:kmpR/6Ie0
バハムート一強…ほう…わだつみに勝てたっけな

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:24:28.84 ID:OptLCzVV0
シクラは何も変わってないでしょ
トンベリに使おうにも一撃で死ぬから意味ないし

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:31:41.90 ID:VAXKN/y/i
別にゴ様とトンベリ流行る前から普通に使えてたし…
未だに屈指の有用アーツなのは変わらんて
わだつみに掛ければ実質パワライUより上やで!

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:33:09.76 ID:dVSTm8Fd0
>>609
客将含みの種族使用率なのになー
海種は優遇されてる事実を認めて大人しく叩かれてればいいんだよ
現環境で最強なんだからそれぐらいの器の大きさみせとけよw

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:35:33.31 ID:qXjtTqNa0
わだつみに勝てたっけなってw
完成させないor遅らせる事ができるだろw
ほんと撃破厨の考え怖いわー完成前提で何で話進めるかね
それいったらアリダリ毘沙門天わだつみ辺り最強だろうけどそんな完成前提の話されてもなw

強さ=最終形の強さじゃねーからな?
始動の早さとか何故考えないんだw

最終形の強さのみの話すりゃ極論言えば6枚型毘沙門天が最強とかそういう話になっちゃうんだけどw

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:38:34.66 ID:j2AVLUeX0
こんなとこで草生やしてる時点でちょっと頭おかしいのかなって思ったらやっぱりだった

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:41:52.25 ID:moXJKgYk0
>>615
キミは完成前提でデッキ組んでないの?
海は最初のビルヒ追い返せば完成約束されてるようなもんでしょ

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:45:59.37 ID:kMIFl8mK0
逆に言わせてもらうが、魔種厨器小さすぎワロタ

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:49:41.25 ID:AyWn6nB40
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ                         俺の参戦まだ?
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:51:04.68 ID:CVtufka70
んで結局のところ修正後面白くなったの?

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:55:08.70 ID:OptLCzVV0
海・毘沙門・アリダリ・魔種・オイラつかってる人は面白くなったんじゃね

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:56:52.88 ID:qXjtTqNa0
開幕ビルヒ追い返せば完成約束とかwあ、低リーグの方でしたかw
まぁ低リーグがいくら騒いでも修正には無関係だしほっとけばいい
ランカー連中が本当に修正必要だと判断しない限り弱体化されることはないしな
嫌ならさっさと引退すればいいのに何で文句垂れ流してるのかほんと理解に苦しむわ

俺からしたら別に使用率一桁のバハ以外修正も要らんし叩く勢力もねーけどな
てか叩いても何もかわらねーんだし
環境についていけるように自分の腕上げるしかねーだろ
ついてこれない奴はさっさと辞めればいい。多分こんなクソ修正しかしないような開発側もそう思ってそうだし

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:58:33.49 ID:mtNzlOeB0
隙あらば使用率

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:58:46.90 ID:kmpR/6Ie0
(うわこいつ正真正銘の基地外だ触れたら危険だ)

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:01:09.00 ID:7kyWfi7w0
>>619
君が出たら仮面ライダーシリーズも出るな

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:01:10.96 ID:3b/0jy4g0
使用率はださいから使わないだけだぞ

キャラゲーの使用率を単純に強い順で測れると思ったら大間違い

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:02:56.52 ID:ghUs23zt0
撃破できないデッキに用はないらしい 防衛するなら撃破も取ってねって言ってたし
結局完成した海種が最強ってことだよ

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:04:14.16 ID:WFmpojqhO
質問。荒らしが必要な要素なのは解るし否定する気はないが「荒らし要員が20でなくてはいけない」理由って何よ?
主人公覚醒や30、召喚50が主役じゃゲーム的に致命的なの?

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:08:28.14 ID:aN5gOLQlO
20に荒し以外の用途があるならいいんだけどな…

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:09:19.10 ID:kmpR/6Ie0
>>628
主人公覚醒、30荒らし大いに結構
ただそれ今やると禿げるよねという。特に前者。
後20が荒らし要因以外の使い道があるのか逆に聞きたい。

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:10:28.86 ID:qXjtTqNa0
魔と神使い「使用率が全てじゃない!」
使用率上位陣がこれ言っても説得力ねーんだよなぁ・・・
むしろ自分達の勢力擁護してるようにしか・・・w

あと、ださい言うならこんな影響力も無いとこで叩いてる低リーグの方が100倍ださいと思うけど
他勢力叩いてる暇あったら腕あげろって
どうせお前らの望むバージョンになんてならねーんだから
辞めるか腕上げるしかねーんだよ結局
こんな開発に何求めてんだお前ら

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:11:28.33 ID:wGayOTa00
テンプレ行動50最速のメタになる荒らしがないって話じゃないの
別に10でも30でも主でもいいよ、適切な荒らし戦果上げれるなら
殆どのケースで戦果上がんないから話題にも挙がんないけど

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:12:02.55 ID:moXJKgYk0
長えよw

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:14:10.19 ID:3b/0jy4g0
>>631
叩かれんの嫌なら海スレ篭ってたらいいのに

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:14:55.77 ID:6W1/Auk80
>>628
主はともかく、30やら50召喚がハラスとして通用してるようにお前の眼には見えるのかという話

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:15:31.28 ID:ghUs23zt0
>>628
荒らし要員以外で使われてる所がキマフゥしかない
つまりそういうこと

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:15:47.74 ID:KKHoSX/I0
>>621
オイラは防衛減少、ゴが減ることで海増えるだろうからあまりいいことではない。

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:16:37.19 ID:/2vXOTiC0
明日、ゴグマゴグがいない(確信)

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:17:38.50 ID:qXjtTqNa0
俺海使いに思われてんの?俺12月上旬くらいからずっと英雄デッキ使ってるんだけど
叩くほどでもないし叩いてもしょうがねーじゃんって話しただけなのになぁ

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:19:59.18 ID:j2AVLUeX0
ゴ様のスポンサー居なくなったってマジ?

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:20:43.03 ID:52UsjQ1F0
思考停止して現状をただ肯定するだけの客なんて最高ですね

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:21:36.09 ID:CVtufka70
>>631
> 魔と神使い「使用率が全てじゃない!」
> 使用率上位陣がこれ言っても説得力ねーんだよなぁ・・・
> むしろ自分達の勢力擁護してるようにしか・・・w
>
> あと、ださい言うならこんな影響力も無いとこで叩いてる低リーグの方が100倍ださいと思うけど
> 他勢力叩いてる暇あったら腕あげろって
> どうせお前らの望むバージョンになんてならねーんだから
> 辞めるか腕上げるしかねーんだよ結局
> こんな開発に何求めてんだお前ら


うんうん
叩いてるのは魔と神使いだよね^^

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:22:28.73 ID:q5FHgeOk0
どうでもいいけど底辺は嫌なら辞めろなんて排他的なこと言ってると廃れるよね

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:22:40.92 ID:kmpR/6Ie0
後魔種のバハムートが異常に多いのは
魔種にはそれ以外強い中堅以上の○がいないから集中するってことぐらいわかれよ、こいつ本当にやってるのかこのゲーム

どうでもいいけど嫌ならやるなでどうなるのかねぇ…言わせて貰うけどユーザーのニーズに応えたもの作らんと廃れるのがデフォだが
まぁこういうと嫌ならやるなで廃れなかった激レアなの持ってくるんだろうけどさ。
しっかしここまでハッキリ嫌ならやるなと言われると寧ろ清々しいまであるな。

それに今オオモノがいる以上海の根元弱くねえだろ寧ろキマハルを注意すれば強いぐらいだぞ。下手に攻めればオオモノにカウンターされるのがオチだわ

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:23:04.81 ID:qXjtTqNa0
自分が上に上がれないのを環境のせいにするだけの客もどうかと思うけど
文句言うなら開発の耳に届く可能性のあるとこで言えばいいのにこんなところでボソボソと
情けねー

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:23:08.31 ID:6W1/Auk80
(英雄使いのプラ圏外プレイヤーに心当たりが無い・・・)

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:24:11.63 ID:oL89E15aO
( ゴ ) 倍返しだぁ〜

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:25:51.44 ID:8VqQh6pw0
30の荒しで息してる?のって死滅前提のハッターガルファスぐれーだしなぁ
50の召喚したてで荒しまでこなせるやつはいねーべ
頑張れてオデンぐらい?だがラスジャイジフォルコン辺りが立ってたら仕事しにくいしな

現状開幕の主荒しの次がだいたい4〜50の主力級の超覚醒が荒し?になってる
その段階で攻防が起きてないと次はもう総力戦じみたことになってるよな

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:26:38.83 ID:moXJKgYk0
>>646
発言内容からして設定はヴァミか最低限オリでしょ

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:28:42.82 ID:CVtufka70
正直どの種族が強いとかよりもう飽きただろ

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:29:20.43 ID:OptLCzVV0
エリゴスは一部で強いと勘違いされてるのか未だに魔種で入れてる人が多いんだよな
ランキングもぎりぎり50位には入っているという
正直、エリゴスなんて90マナ無駄だから使うだけ損するのにね

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:29:26.76 ID:52UsjQ1F0
環境が煮詰まってつまらん、明らかな問題児を放置してる事が不満という話で
上にあがれないからどうとか腕を上げろとかそもそも論点がズレてるというか
自分のコンプレックスの裏返し以外に何かあるの?

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:29:45.67 ID:wGayOTa00
何か定期的にバハは魔に他に候補がいないから仕方なく使われてる
みたいな訳のわからんことを言う奴が沸くが
単純に強いから使われてるだけだろ
バハがもし弱かったら魔種が今の不死みたいになるだけ

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:30:21.14 ID:mVOkDfXa0
軽量ユニットでのハラスに相手の大型防衛が間に合っちゃうってゲームとしてどうなの
土台は悪くないんだろうけど、調整がアレでゲームとして凄く薄っぺらい
毎試合やってる事は殆ど同じな筈なのに自分の開始位置さえ決められないクソマッチングのランダム性の所為で刺激があると勘違いしてるだけだと最近気づいた

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:31:35.48 ID:qXjtTqNa0
いや、だからここで言っても開発の耳に届かないんだから無駄じゃんって話してるんだけど
そんな間違ってるか?

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:32:21.78 ID:ykfJ/JnM0
まずいな
クソゲークソゲー言いつつ行くと思ってたけど
マジでゲーセン行く気が起きないな
いや前の環境もクソゲーだったけど
もうちょっとで変わるって希望を持ってたからやってたんだってやっと気づいた

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:33:57.57 ID:6r625QA70
ヴァミSがまだゴ様使ってるからへーきへーき

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:34:47.83 ID:ghUs23zt0
>>655
今時2ch見ない運営の方が稀だぞ
所詮言ったところで全員が納得する改良は無理だし

…けどカード追加はいくらなんでも遅すぎだろとは言いたい

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:36:56.86 ID:52UsjQ1F0
>>655
匿名で意見交換したり不平不満を言ったりする場所でもある
熱くなれよ!腕を上げろ!情けねぇとか言う場所・・・なのかもしれん

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:37:07.92 ID:moXJKgYk0
>>655
最初からその文だけならキチガイ認定されなかったんじゃないかな

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:37:22.47 ID:AyWn6nB40
4月追加だとしたら最速稼働地域の人は八ヶ月、遅かった所の人でも半年待ったことに……
八ヶ月は長すぎぃ!!

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:37:33.44 ID:qXjtTqNa0
前の環境もクソゲーというか初期からずっと・・・ゲフンゲフン
結局何かしらのクソカードあってな・・・初期にもヒコナや運命神とか他にもすげー叩かれてたし
良バージョンなんてもう期待してないよw

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:37:41.57 ID:/2vXOTiC0
おいこの流れ
ファッティ君召還するぞ

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:37:49.47 ID:+lmE0mX20
オロバス、アバドンで組む魔種とか使いたくないわ

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:40:08.50 ID:95Ios/POP
>>654 このゲーム、低コストの輝く時間が短すぎるんだよなぁ
10コストのマナ掘り速度を落とすべきでは

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:40:17.95 ID:wGayOTa00
じゃあここでは一体何を話せばいいんだろうか・・・

>>651
今でも下の方では猛威をふるってるんじゃないか?
上では多い海が使用率的にはそれほどでもないの逆で
こないだここでもバハ出すよりエリゴス出したほうが絶対いいとか言ってるバカいたし
上では青井しかみないけどなー

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:41:29.71 ID:6stJiqeh0
毎日毎日マナ掘り速度下げてタイムマナ早めろって人沸いてるけどそれでどう環境が改善されるか説明して欲しい

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:43:51.07 ID:OptLCzVV0
>>666
いやオリプラでもエリゴス入れてる人は結構見るよ、大半がビルヒだけど
そして最速ハッターイージスフォルコンに妨害されて死んでバハ出せなくなってタワー折れるまでがテンプレ

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:49:38.10 ID:ghUs23zt0
>>667
タワー捨てるような要介護デッキが隣にいればそう思うのも無理ないと思うがな

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:53:42.49 ID:2wAv/WqN0
現状じゃ低コス締めあげてもコストカットのある海がますます強くなるだけなんだがなぁ

まぁ大半のデッキが1コスで半分埋まる現状を変えてみるのも実験としてはアリかもしれんが

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:56:00.90 ID:wGayOTa00
>>668
まぁランキングに入ってる以上、それなりに使われてはいるのかね
刺されば強いし
今は滅多に刺さらんだろうけど

ところで使用率最下位って誰だろうね
ファントムさん辺りかね

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:57:47.85 ID:OptLCzVV0
>>671
アトランティスじゃね?
UR的なこと考えると

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:59:03.25 ID:AyWn6nB40
スターターカードだし新規プレイヤーが使うから最下位は無いんじゃね?>ファントム
ミューフとかフィンガルあたりじゃないかなぁ

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:00:04.03 ID:6r625QA70
>>669

リザレクデッキ、オイラデッキ、バハ紅蓮とか要介護じゃなくてもタワー捨てる奴なんて腐る程いるぞ
デッキじゃなくてプレイヤーの問題

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:00:21.46 ID:8VqQh6pw0
たとえ話だが10コスのマナ掘り速度を現行約23秒から約40秒、主を17秒から25秒程度にのばしてタイムマナは現行のままとする
そうすると20を超覚醒させてから敵タワーは敵側にも50が立ってしまっているのでムリポとなるため
召喚状態でタワー荒しに行くことになり今までより長いこと敵タワーに20コスが居座れることにはなる
そして荒しの目的は10コス撃破ではなくマナ差を付けることなので現行の約倍の時間マナ掘りに掛かると
マナを掘りきる前にフリッカーの吹き飛ばしやヒールによる中断でマナ差は付けやすくなる
ただし、20コスのため主と10コス勢のマナバトで追い返せなくもない
序盤の20荒しで10コスを2〜3枚落とすと取り返しがつかなくなる可能性もある

でだ、タイムマナを早くしろって言ってるやつは表向きは取り返しが利くようにとかなんだろうが
実際の所は、荒し出して自分は10コスをタワーに閉まって20荒しに専念したい
でもマナ掘りが居ないから荒しに出した20を超覚醒させるたのマナを貯めるのに
タイムマナが早くなれば20荒しが死滅する前に超覚醒ができるから妨害ポイントでうまうまできるじゃん
って考えなんだと思う

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:00:51.83 ID:8NFcWog6O
>>671
ファントム先生はスターター入りだからガチ初心者が使ってる可能性もある
多分最下位はタロスさんじゃね?

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:01:39.38 ID:kmpR/6Ie0
>>653
そりゃそうだわ、強いから使われる
プラス魔種で他に候補がいない
イコールトップレベルの使用率
じゃないのか
海ならわだつみ、シェラハがメインだしそこで使う人が半分にわかれる
今のバハムートはこの2人が足した数字みたいなもん。しかもバハムートはフォルコンとタッグ組んだりも出来る。万能○。寧ろこいつが1位じゃなくて誰が1位なんだよと(戦力になるカードで)
>>655
いいたいけど果たしてこの運営はその要望に応えたことをしてくれるのか?ってのがな…

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:01:43.56 ID:mVOkDfXa0
まともに調整するなら覚醒、超覚醒での能力上昇をユニットごとに設定すべきだし
移動速度やマナ吸い、石割、制圧速度も今みたいにアビリティで大雑把に設定するんじゃなくて個別に設定すべきだと思う
でもそういう面倒な調整をスクエニは絶対にしたくないみたいなんだよね

>>671
スターターにも入ってる以上ファントムさんの最下位は無い気がする
レムノースとかミューフ、ドゥルガー辺りじゃないだろうか

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:01:47.61 ID:OptLCzVV0
使用率最下位はURの誰かでしょ、コモンは入手難易度の問題で使用率最下位はないだろうし

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:05:33.75 ID:K7QmVR7gP
フィンガルは.netのフレーバー埋まってる奴が何人いるのか

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:06:24.52 ID:52UsjQ1F0
実際にやってみないと分からない事が多いからな。
明日からのイベントにしても超凸凹リーグコンビで涙の出撃とか悪気の無い初狩りでゲンナリとか不安は尽きないな

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:07:28.18 ID:twdNpCHF0
ちょうど1年前の3発表当時のログ拾ったら案の定って感じだった。
なんだか稼動前にアレコレ懸念してた事がそのまま現実になってるし、
何の対策もしない運営も、同じ事1年も言い続けてる俺らも進歩ねーよなw


>641:ゲームセンター名無し:sage:2013/02/15(金) 17:58:52.21 ID:duQlwhQg0 [15]
あのテのチャットシステムはプレイヤー次第で他プレイヤーに粘着することあるから不安
なんにせよ早く触りたいわ


654:ゲームセンター名無し:sage:2013/02/15(金) 18:14:31.74 ID:30npcehH0 [27]
貢献度で評価とか最悪だな
絶対他のやつの後ろに隠れて最後の撃破ポイントと制圧ポイントだけ掠め取るやつで
溢れるぞ

655:ゲームセンター名無し:sage:2013/02/15(金) 18:16:10.42 ID:Qz69WQzU0 [3]
趣味デッキみたいなので登録したら、他所でやれカスとか煽られるのかなぁ。
Lov2みたいな称号の取り方にはならないんだろうけどどうなるんだろ。
全然想像つかないや。

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:08:16.46 ID:NQOuAqv8O
このゲームプラチナ上位〜オリハル下位ぐらいにいるのが一番楽しいな
相方に文句言いつつも自分の好きなカード使って、勝って負けてで一喜一憂してる方がゲームしてる気になれるし

ヴァミ〜オリハル上位辺りでひたすら同じカード相手してるよりかはこっちのがいい
と、エンジョイ勢が言ってみる

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:09:15.01 ID:kmpR/6Ie0
>>682
全て当たってやがるこいつら預言者か


いや予めこうなると決まってたことなのか

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:11:39.49 ID:8VqQh6pw0
コモンでもタロス、プロメテウス、ドゥルガー、フィンガルあたりは下手なURよりも見ない気がするが
URであまりみないのがマルさん、ハデス、アバドンぐらいだが上の連中はこれよりも見ない気が…

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:13:38.98 ID:wGayOTa00
そうかファントムはスターターだっけか
ミューフフィンガルは初心者が勘違いして幻魔組みかねんから最下位ではないと思うのよね
こないだオリハルでいたし
クジラは稀に見て綺麗だなーって思う

となるとタロスかねぇ
デッキに入りようがないよねコイツ

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:14:47.46 ID:yfnvI3aP0
>>683
あの辺が一番好きなデッキ使って楽しんでるからな
もっともプラ下位レベルでテンプレ使った上で使いこなせず
味方にガチギレしてる人を見るとなんだかなあと思う

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:15:50.26 ID:K7QmVR7gP
>>685
プラチナ位だとハデス結構いる
デスハデスとか
アトランティスとアバドンはさすがに見ない

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:16:07.41 ID:ghUs23zt0
>>674
捨てる状況が見えるデッキを開幕に見せられたら簡単に荒らしに行けるか?
自分が荒らしてる間もマナニー、タワー折られてもマナニー、デッキが完成するのは相方だけ
そんなやつらにポイントかっさわれて勝ったところで自分が下で相方が上なのは確定だからな

捨てても大して問題がない今の環境で相方のために□立てる奴がいたらお人よしとしか思えんな

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:16:42.82 ID:IgWrsjn30
ブラックライダー、タロス、ギルス、レムノース、幻魔は見たことないレベル
最近のverだと青龍やヒコナとか見ない

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:17:07.58 ID:6stJiqeh0
明日のイベントってマッチング段階でどこまで見せるんだろ
まーポイントマイナスある以上捨てゲーは出来んけど

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:20:38.38 ID:mVOkDfXa0
>>683
その辺が一番層が厚いだろうしな

上位は上位で少ない上位勢同士で煽りあってたり、おべんちゃら使って必死に擦り寄ってたり
ゲームやってて疲れないのかね

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:21:00.14 ID:j2AVLUeX0
幻魔はまゆげんまだっけ?幻魔+毘沙門の奴
あれ流行る可能性があるから見る様になるかも知れん
昨日ちょっと見た

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:23:15.12 ID:kmpR/6Ie0
オリハルが一番微妙なラインかなー
ぶっちゃげブロシルゴルの楽しさはもうオリにはほぼないしヴァミとか皆無だろ

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:23:53.67 ID:twdNpCHF0
>>684 一般ユーザーが見ただけでわかるような穴だらけのシステムって事だな
それをなんで運営がここまで放置するのかわからんが

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:27:34.22 ID:2wAv/WqN0
>>692
ゲームであっても遊びではないからな

というか最上位の連中はマジでそうだから困る
なまじトップランカーから開発orライター化みたいな実例も転がってるからタチが悪い

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:28:26.43 ID:Fa/9gL/z0
>>683
そのひたすら同じカードと腕を競い合うのを楽しむ人もいるし
上位で固まると敵も味方もミスが少ないから納得のいく勝負ができる


楽しみ方は人それぞれってこった

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:29:15.13 ID:VsIWgc110
>>689その□が海さんのマナニーを支えててるんだぜw
対面荒らせないデッキはもう今の環境ゴミだろうに… 荒らせないなら海使え
それなりの重さのデッキはもうわだつみ居る限り無意味なのよね わだつみの介護には役に立つがそれだけよ

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:29:38.78 ID:1c5G+cZq0
念願のタワアタ口30武器を手に入れたぞ!

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:35:55.05 ID:QEskvlVq0
>>689

何が言いたいのかよく分からんが俺が例にあげたデッキは隣要介護じゃなくても飛び立ってくぞ
結局タワー捨てる未来しか見えないデッキ隣に引いたら相方に蹴落とされない為に飛び立つのは仕方ないって言いたいのか?
後プレイヤーに関わらずタワー捨てる状況しか見えないデッキってどんなデッキだ?

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:38:34.59 ID:moXJKgYk0
そりゃ自分のデッキ完成したら飛び立ってくっしょ

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:42:56.79 ID:yxlCB39W0
オリヴァミはマジで海と魔の世界だよな・・・
たまに超魔
つか神族殆どサルーインイージスな気がするんだが流行ってるの?

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:46:06.55 ID:aN5gOLQlO
30コストがどいつもこいつも不甲斐ないのが悪い気がする
あとゲーデクラスのマジシャンください

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:49:14.86 ID:ghUs23zt0
>>698
>>700
さすがに守れないデッキでマナニーするのだけは勘弁してくれとだけは言いたい
別にデッキがある程度完成してるならいいけど相手の低コス荒らしを対処できないまま捨てられたらあきれて何も言えんわ…

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:49:28.49 ID:6stJiqeh0
サマエルはなにげにコスパいいよな
デッキ組もうとすると滅茶苦茶になるけど

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:01:50.01 ID:WFmpojqhO
亀だが主や30だとポイント禿げるから稼げる20の荒らしを強化しろ、っておかしくない?
そもそもそういう楽に稼げるポイ厨行為をお前らは嫌ってると思ってたが
>>705
サマエルはガルファスがいる限り…
アレクトーみたいに序盤の荒らしが終わった後にも仕事が出来れば良いのにね

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:22:07.74 ID:0q8/AS3zP
素ステがダメすぎるけどアビに依存してる分
シューターで十分なパンチ力有りそうだけどね

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:22:55.86 ID:Wrst8Oxy0
相方ゴミ過ぎてマジ温まる
なんで対面両方深きオオモノシェラハでオオモノx2すっとんでくるの分かってるのに深きもシェラハも出してマナニー態勢とかゴールドくらいからやり直せよ

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:24:51.15 ID:AyWn6nB40
超覚醒すれば150/150か……>サマエル

う〜んイザベラみたいにメインに出来るコスト帯なら良かったのに

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:24:59.60 ID:mtNzlOeB0
>>708
このまえたつをがやってた横に並べるってのそのまま鵜呑みにしちゃったんじゃね

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:27:57.46 ID:E7pBee7H0
>>666
海相手なら最速バハするぐらいなら何か出せよと思うけどな
海って最序盤が遅いだけで、タワー戦できる主力1体立てればマナ溜め速度は魔種より早いのに
アドバンテージ取れるタイミングでゆっくりマナニーしてたらジリ貧だぞ
何より生〜覚醒バハで覚醒〜超覚醒オオモノ凌げるの?

海使ってて一番きついのはそりゃビルヒだが、最速バハよりかはエリゴスが乗り込んできた方が怖いわ
どうすりゃいいのか教えてくれ

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:34:02.56 ID:F42rwfw80
このスレ愚痴ばっかだな

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:50:23.12 ID:VAXKN/y/i
どんなデッキにも2コス居なきゃいけないのがおかしいのは分かるが、どのデッキでも2〜4コスの荒らし要因が居るような環境であって欲しい
5コス召喚を2コスに合わせるのはキツイだろうけど、4コスなら充分2コスに付いていけるし

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:56:07.47 ID:mcSNmSzu0
スレ見てて興味が沸いたから色々調べたら
イラスト萩原一至が参加してるんだな
漫画家としては酷い人だけど絵はやっぱ凄いわ
萩原一至がイラストやってるカードってどう?使えるんならlov始めようかなと

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:56:50.57 ID:O1mBttyn0
お前わかってて聞いてるだろ?

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:59:27.16 ID:v6gCdQtu0
毎週落ち続けてた風神・雷神コンビだがついにランキングから姿を消そうとしてる
現在ランキング50位がエリゴス、49位が風神、48位が雷神
んでイージスも毎回トップ10に入れそうで入れないの繰り返し
中コス以上で唯一トップ10入りしているのは相変わらずバハ(7位)

そして女王ミリアのポイントのキチガイっぷり

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:04:23.34 ID:DdWM/+Uz0
>>714
魔種10コストCと不死70コストURにそれぞれ居るね
魔種10コスト、ソドムの方はどんなデッキに入れても腐らないからこっちオススメ

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:05:05.73 ID:6US3TbLQ0
スレ見て色々調べてるなら使えるかどうかも分かりそうなものだが
使用率トップはソドムだろうね

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:06:03.23 ID:wGayOTa00
ゴモラ「おいちょっと待て」

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:06:16.59 ID:xim1Jo6o0
>>717
ゴモラとヨルムンも萩原
まぁソドム以外はあまり見かけないが

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:06:22.07 ID:6US3TbLQ0
>>717
ヨルムンさんのことも忘れないでください

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:07:18.73 ID:D1SwbvSt0
>>714ソドム、ハデス、ヨルムン、ゴモラもだっけ?
他しらないけどまぁ強くはないけど弱くもない
カード愛で使えるレベルの強さよ

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:08:00.80 ID:Nu8v4Ays0
ゴ様ってまだ使える方じゃね?

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:09:58.67 ID:+lmE0mX20
風雷修正前まで戻せとは言わないから
もう少しだけ強くしてくれないかな?

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:15:09.81 ID:O1mBttyn0
ゴ様は「使えない」ってわけじゃなくて「わだつみやバハ紅蓮に対抗できなくなった」が正しいだろ
ゴ様下方なのに紅蓮バハ小太郎わだつみヌシシェラハほか全部ノータッチで実質ピンポイントで下方
こっそりシクラも局部的に死んだけど不死はもういいよね

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:15:17.20 ID:ngf7JnZb0
■e「風雷(のグラフィック)を修正前に戻しました」

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:16:39.54 ID:kALmq8xE0
上の方で名前が挙がってたカオスヒーローズオンラインってのが思いの外面白そう
しばらくこれやります

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:19:07.49 ID:svzYaYPa0
もはや不死を使う事自体が舐めプな風潮。
□△による荒らしの有用性も減った今だとデッドマナ3人衆もそのうち使用率下がりそう。

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:23:02.86 ID:6stJiqeh0
セポネはもう妨害ポイントと20マナを交換するユニットになったよ

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:29:30.63 ID:wGayOTa00
このまま神が駆逐されたら不死が一生を終えるな
誰をメタればええねん

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:31:06.50 ID:twdNpCHF0
>>723 ゴモラ様は使えませんかね?

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:32:28.02 ID:Nu8v4Ays0
>>731
スピードアップがつけば

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:33:01.95 ID:Wrst8Oxy0
不死は相方に欲しいんだよなー
自分じゃ使わないが

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:36:22.57 ID:Fa/9gL/z0
>>733

× 不死は相方に欲しいんだよなー

〇 デッドマナ荒らしが欲しいんだよなー

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:41:24.06 ID:X1BIz1Y+0
ヴァミフェスあすぱらとガミー当確やな
隣同士で組んでほしい

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:41:38.44 ID:njJo/gfQO
波状荒らしにハッター防衛、相性見ながら大型出してプレッシャーかけてだから結構助かるのかな。
こうしてみると意外とマトモにゲームしてるデッキなんだな。デマナリザレク投げるだけとか言われてんのかと

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:41:54.61 ID:waNSUo0U0
>>725
わだつみの下方なんてWウィーク3を-30ずつに戻すくらいしかないし、-30ずつになっても劇的に変わるわけじゃないし……

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:45:06.02 ID:3b/0jy4g0
開幕の守りと大型完成するまでは守るし荒らせるぜ!マジシャン主人公はは協力してくれ!撃破ポイントは全部お前にやるよ!ハーッハッハ!!!

今の不死はこんな感じ

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:49:45.74 ID:F42rwfw80
不死ちゃん50-70コス帯に単体で優秀な△いればなぁと
英雄以外じゃお呼ばれされないジルボルドの上が80のデスだもんなあ
カード追加でここらへん頼みます

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:50:08.48 ID:Nu8v4Ays0
となりに不死が来たら俺のポイント400くらい上げるわ

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:53:13.67 ID:cH7xheXFO
2戦連続逆サイ崩壊は萎える
明日がんばろ

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:53:15.13 ID:q5FHgeOk0
各種族の輝いてた時期を纏めると
人獣:スピードアップ全盛期
魔種:ずっと
神族:運命神、風雷、オイラ
海種:今
不死:パグプル
1種族だけ自力で輝けてないんですけど

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:53:49.71 ID:0q8/AS3zP
相方セポネハッタープル犬のデッドリザ軍団を
どこまでタワー防衛に縛り付けるのか信用するのかって難しくない?
俺だと被せてラース建ててしまうことも結構あるわ

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:01:51.00 ID:yxlCB39W0
デスプルは大分流行ったろ!

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:02:59.62 ID:K7QmVR7gP
そこで不死海ですよ
キマフゥ出した後、ポネを10マナで最速召喚(錯乱)

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:03:18.34 ID:Hz2nSVDvO
デスプルはリザレクがあれな時だからなぁ
あの二人自体は調整なにも入ってないし

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:04:35.53 ID:aODJ30POP
>>743
セポネハッターからバハ出せる隣ならラースも無駄にはならないっしょ
プルしかだせないなら知らん、そいつのデッキがヤバい
デマナが守勢にまわる状況が一番ヤバいから、○荒らしが激しいならラース出してデマナを前に行かせてやれ

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:10:57.70 ID:Wrst8Oxy0
オリプラマッチかーとか思ったら荒縄の姫君いてわろた
プラAなってんぞ

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:15:23.89 ID:Ksp5URka0
ハッター紅蓮バハ結構強い

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:20:41.22 ID:WFmpojqhO
>>745
どうやってハルフゥ出すんだよw
闇の者は主力不死だし不死デッキに入らないかな…

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:23:11.58 ID:ZUrF4QZk0
>>683
まったく楽しくねーよ
いい相方引けないとリーグ上がれない
糞みたいなデッキ使う奴いるし
相性おかしい使い魔出すわタワー守らないわすぐ逆サイド崩壊するわ糞すぎる

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:24:16.31 ID:twdNpCHF0
不死はデッドマナが優秀過ぎて今後強いカード出し難いのが最大の失敗だと思う
つかセポネハッター強すぎてどこにでも出張するし不死の数で帰って来るマナ変えればいいのに

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:25:50.11 ID:1dBNUlph0
ロケテからデッドマナプル犬使ってるけど、もうこれしか使えないんで追加で良カードオナシャス。

1枚でいいから10コスバニラ○、20デッドマナ○、ラークラスの防衛力、守備力がある高コス□
が来てくれたら一生不死メインでいきますんで。もう開幕から中盤まで荒らししてお仕事終了で
石堀と石防衛しかしてないから荒らしに使えるカードと防衛力高いカード頼みます。プル犬じゃ
石防衛できないよ、不死担当開発頼むよ〜。

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:26:39.66 ID:kALmq8xE0
>>748
おそらくLOVに貢いだ額No.1であろう荒縄さんの悪口は止めろ
一番LOVに貢献したプレイヤーだろ、俺はヴァミフェス投票したぞ

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:27:29.33 ID:OVQM4QkM0
今種族毎に担当わけてんの?

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:27:49.11 ID:twdNpCHF0
>>751 どんな相方がきたって上がれる位強くなればいいんじゃない?
自分にとって都合の良い相方じゃないから上がれないとか甘えだから
だいたい全部相方が糞とかありえないわけで、上がれないのを他人のせいにしてるうちは強くなりようがない

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:28:58.67 ID:wGayOTa00
>>751
全ヴァミマッチなんて滅多にないし
結局その辺と折り合いつけないと上には上がれんよ

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:30:48.37 ID:6bnLig+t0
同じデッキしかない、強いデッキ丸パクリか少し派生した似たようなデッキのみ
こんな環境が何ヶ月も続くのがおかしいマッチング画面見て開発は何も思わねーのかよ

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:35:44.86 ID:9h4VsH/20
プラチナで大会出場候補の荒縄さんの悪口はそこまでだ!

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:36:12.61 ID:hNawkRfH0
あすぱら大嫌いだけどヴァミフェスには出てほしいな
ポイ厨クソムーブで現実を見せつけてほしい

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:37:04.86 ID:+n6Gq/yj0
素人の考えなんだけど
今まで活躍していたけど下方されてしまってあまり見なくなってしまった
特定の使い魔やタイプデッキを全盛期レベルに戻して今の環境に投下したらどうなるかな

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:40:12.06 ID:wGayOTa00
何か色々と思うことあるな
誰があすぱらに入れてんの?とか
ガミーってヴァミ踏んだことあるんだ?とか

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:41:01.55 ID:svzYaYPa0
デッドマナ勢強すぎるって意見をよく見るけど



実際言うほど強くはないよね。ゆとり性能ではあるけれど

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:42:41.64 ID:iD+tYH+A0
強いというか気が楽だな

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:45:46.57 ID:K7QmVR7gP
オンイベントはデスでやるわ
引いた時に一回使ったっきりだけど
せっかくリーグ移動無いんだから色々試す
3000位以内入賞とかハナから諦めてます(ガンギレ)

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:45:56.83 ID:twdNpCHF0
>>763 20・30荒らしおけるリスクが殆ど無いってのがね

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:52:38.19 ID:PLl0+m6d0
デッドマナオデンオオモノぐらいでしか荒らせないでしょ今
しかもデッドマナの強さは30超覚投げ捨てでほぼ安定してマナ差付けられる所で別にスペックは並みだし
デッドマナがあの復活時間ならデッドアップもうちょい強くしても良いと思うぐらいだし

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:54:47.77 ID:jy8IhAJK0
>>671
今日開幕ファントムの相方とマッチングして吹いた。

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:57:13.21 ID:H0gij1zVO
デマナとクリガだと、どっちの方が気が楽?
両方入れて超ゆとり仕様デッキ…ってのは案外見かけないなぁ。
最速50の方が安定するからか?

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:58:14.98 ID:VAXKN/y/i
それでもイージス居ると打点高過ぎてセポネハッター簡単に打ち取られてしまうの
マジシャン相手なら仕方ないとも思うが、盾で逆に楽々マナ差付いてしまう現状
まあジス出さずにオデン出したり紅蓮出さずにバハ出す池沼のお陰で助かってるが

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:00:22.05 ID:6stJiqeh0
キマフゥアプカアナンタアクアナイトクラーケンファロスファロスキュアオが全員突撃制圧でタワーへし折ってクソワロタ
笑いはしたけどこれ対面に来たらどう対策すればいいんだ…

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:02:26.58 ID:H0gij1zVO
>>769
あ、このデマナは10コスト勢じゃなくセポネガルハッターのことね。
やっぱりイージスの壁が高いかな…。

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:05:46.10 ID:gCWr8kY/0
上位ランカーの履歴見てびっくりした。
ほぼ毎日のように朝から夕方くらいまでやってる人もいる。
どうやって生活してるんだろうと思った。

週2〜3回、仕事帰りに500円とか1000円くらいずつ遊ぶくらいの俺とは覚悟のレベルが違った。
俺はたかがゲームと思って舐めていた。
遊びではなかったのだ。

罰としてブシロードのアニメスリーブにカード入れてプレイしてくる。

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:14:03.69 ID:D1SwbvSt0
青井がこっちの大会で活躍出来たら草
LOV3は2と別ゲだがもとからのLOV勢に活躍してほしいね

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:14:06.85 ID:V99ik6+C0
公式ローダー8枚で1700円もすんの?頭おかしくネ

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:16:10.05 ID:PLl0+m6d0
>>772
個人的にはデッドマナの方だと思う
クリガはオデンイージスで荒らせる状況なら良いけど結局序盤膠着すること多くて、そうなると完成した海にはなかなか勝てない
結局荒らすしかないし、そうなるととりあえず序盤それなりにゲーム作り易いデッドマナの方が気が楽
イージス多いならガルファスハッターで組めば良いと思うし

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:16:32.26 ID:jy8IhAJK0
>>738
イケメンすぎw不死使わ

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:20:35.12 ID:yxlCB39W0
でも今日はゲートびっくりプルートーに2回くらい噛まれた
もう不死が撃破で稼ぐにはびっくりプルートーしか手がないな

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:28:04.04 ID:fipDobBN0
オイラ強すぎてもうどうしたらいいかわからん・・・

今日ずっと風雷使ってたが3位以上一回も取れてないわ。

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:39:38.55 ID:Wrst8Oxy0
個人的にクリガやデドマナより90ワントップリザのがゆとり仕様だな

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:39:47.67 ID:dVSTm8Fd0
>>779
防衛ポイント下方してもオイラーは息出来てるのか

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:45:44.78 ID:WFmpojqhO
オイラの主な収入って妨害と石割でしょ?

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:45:57.93 ID:eyjPqIxF0
いや、オイラは早くも減りつつあるように見える
つか風雷使ってオイラがキツイのは当たり前
海使え

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:53:08.14 ID:rZKlOc7T0
プルートーワントップは多分オランウータンでも使えるし初心者にはオススメ

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:54:59.66 ID:dI6KmdT20
オイラのポイント内訳はオデン妨害で6〜700、ラーの石割で3〜400、オデン育成撃破で2〜300
石割ったあとのラー防衛で300、制圧が大体100未満、勝利で300
合計で1800ぐらいを稼いで2〜3位安定を狙うデッキだからな

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:56:50.84 ID:kmpR/6Ie0
90リザが強いってのがわかったから取り敢えずわだつみorヨルムンガンド+○で荒らす為の何かってのでやろうかしら
オイラ強いけど結局イージスはバハ紅蓮でいう紅蓮の立ち位置だから抜いたら無双阿修羅とれたし
あれが強いのは対面に石割を止める為に動いたら根元がお留守でやられる、根元守ったら石割られるってのが強いんだし。まぁ其の後の防衛とかも強いけどな
普通に風雷とかサルイージスとかのようなデッキじゃ今の環境キツそうだし

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:58:04.18 ID:7dSOnWsQ0
今の時代ネットもツイッターもあるから拡散しやすいのに
何十万も使ってるランカーがゲームバランスおかしいと声挙げないもんかね?
ゴグマ使ってた奴なんてランカー上位だけだろ
プラチナ以下なんかゴグマ見なかったわ
プラチナ以下からすると何も環境変わってないんだよな
閉塞感マッハ半端ないわ

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:59:10.47 ID:kmpR/6Ie0
どうせヨルムンガンドとかは舐められて殺されるだろうから殺してくれるだろうしヨルムンガンド使ってみようかしら。
□のデカいのが少ない今ならいけんじゃない?やらんけど
>>787
運営と馴れ合ってるランカーが運営の文句言うわけないでしょ

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:59:36.70 ID:6stJiqeh0
そもそもあのデッキがイージス積んでたのって隣海相手ゴだった時用じゃないの?

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:00:53.57 ID:fipDobBN0
今風雷と運命神どっちのがきついんだろ
風雷のほうが使ってる人数は多い気がするが。

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:01:15.81 ID:rZKlOc7T0
ヨルムンは流行ってるんじゃね?人使いには
ヨルムンorガレア イザベラ ラースとか最近よく見るわ
完全にオイラの劣化だけど

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:01:22.56 ID:kmpR/6Ie0
>>789
そうだけどその時全国2位が隣に来て対面ゴクマゴク→イージスで守る→勝ち5位そいつ2位
で終了したからもういいわイージス抜くと思ったのよ

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:02:05.21 ID:YVmvXohh0
>>551
>>552
どっちもどっちだよ
ようは選択肢が狭いとダメってこと
荒しマンセーでもマナニーでも客は飛ぶ
なぜならそれ前提のゲームになりワンパな展開になるので

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:04:20.09 ID:6GiwI+250
オイラでイージス抜くと、隣が海で対面がバハ+ゴ様とかくると
まずタワー折られるから仕方なく・・・って俺も思ってた。
とりあえずイジ立てれば自衛できるから、隣が何であれタワーは安定するし。

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:06:30.99 ID:ZUrF4QZk0
>>787
twitterみてたら文句言ってるだろ
文句言った上でこれ強いから使うわ、これに対抗するためにあれ使うわって感じだし

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:10:15.12 ID:U8e8YrIc0
なんだかんだでオイラが一番ポイント安定するだろうしこれから増えてくよ、次点でバハ紅蓮かな
にわか海使いは地味に増えた毘沙門天とバハ紅蓮に駆逐されて涙目になってすぐやめちゃうと思うわ

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:10:38.57 ID:V99ik6+C0
文句言ったって変わらんだろうしな
ランカーは現環境で最善のデッキ使うまでだよ
金と時間湯水のごとく費やしちゃって引くに引けないし、他にやること無いだろうし

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:11:27.80 ID:iOWyUl5W0
オデン、オオモノ辺りは何と組んでも強いし稼げるのがな
オデン+リザレクがテンプレになりつつあるしオデンプルデス行けるかな?

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:13:06.85 ID:mtYrxxxk0
>>787
スクエニくたばれ、修正やる気あんの?(抜粋)
って呟いていたランカーがいてだな・・・

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:15:24.32 ID:NQU4Z9aa0
風雷きついのか、明日休みだし試してみようと思ってたのに
ちょっとショックだ、ラグナ無いからおでんイジラーで
ちょっとやってみようか。

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:19:58.05 ID:5M1/eWbR0
カード追加までやらないが正解
そのままやめそうだけど

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:20:23.13 ID:WFmpojqhO
>>796
そこで生き残った訓練された海種使いがガチで厄介なのは1からの伝統芸だよな
うだうだ愚痴っても仕方ないしわだつみをメタの中心としてどうすれば勝てるか考えた方が現実的だよ

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:26:45.68 ID:D1SwbvSt0
とっくの昔に海はゆとり強デッキなんだが
海の選民思想恐ろしいわ

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:27:57.03 ID:AyWn6nB40
ねんがんの オリハルコンリーグ にあがったぞ!
長かった……そしてやたら高い上手いプレイヤーの中に放り込まれ胃が痛い
5位△じゃなければ死んでいた

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:29:57.02 ID:iD+tYH+A0
海種はとっくの昔にというか、昔から強い弱いの波が激しい印象だな
暴れて修正されての繰り返しで

海だけに波…

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:30:07.71 ID:rZKlOc7T0
みんなが勝手に根元弱いって決めつけて必死に介護してくれてたからな
後は適当に撃破するだけだしプレイヤースキルもクソもないよ今の海
前の海もそうだけど

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:35:28.19 ID:CiOqqMV00
>>787

糞verすぎてネシカ折りましたとかいうツイートをしてたランカーもいるぞ
というかいい修正だなんて言ってるランカーなんて全然見ない
不満の声あげてるランカーの方が圧倒的に多いぞ

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:35:35.74 ID:ZGbOf2dB0
とりあえず海ガー海ガー言うなら海をメタるデッキ考えよう

魔で終わりな気もするが

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:36:42.11 ID:fcZhMzGv0
今の海は序盤さえ乗りきればあとは相手を普通に潰せるからな

一人では効率悪いからって開幕荒らしに来ない人多い事

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:36:50.53 ID:oyPdkXog0
オオモノがキツいわー対面海種×2でも蛇2体で
□で攻めても半端な事してるとカウンター貰うんだよなぁ
アナンタとかマナ貯め勢ぶん殴ってる方がいいのかしら

金まで落ちましたが私は元気です^p^

>>804
そう よかったね
オリC〜D辺りで上位リーグの息苦しさを感じるであろう…

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:50:08.05 ID:fi3hchoB0
>>787
シルバーだが10プレイした感じ海があからさまに増えたなw

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:58:58.84 ID:Nu8v4Ays0
>>811
海狩れるデッキ使えばさいきょーね

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:01:54.84 ID:jDoG2odn0
ガミーとあすぱら並んでんじゃねぇかwww
お前らセットで投票してるだろ

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:03:00.38 ID:NQU4Z9aa0
海狩れるデッキって5色アリダリとか5枚毘沙門みたいな
超高火力アタッカーデッキになるんかな、育てるの
大変だけどクイドラバハもいける感じか(ヨルムンから目をそらしつつ)。

しかし人気投票見てたら真ん中辺に魔法のランプいてびっくりだ。
ぜんぜん話題になってなかったのにいつの間にこっちで
ヴァミ踏んでたんだろう。

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:04:55.81 ID:yQRd+lQf0
フェンリルというお手軽にATK300になるやつがおるで
パワライも使えば刺身同然よ

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:06:11.89 ID:AyWn6nB40
眉毛教の多さよ

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:07:35.02 ID:7dSOnWsQ0
>>811
エリゴス使えばすぐにゴールドあがれるぞ

大会イベント金曜日の開始直後にやればヴァミの人を仲間にできて心強そうだな
これは最初から飛ばしていかなければ(チャリンチャリン

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:09:19.32 ID:7bDMaiQ3O
人魔二種でエリゴス、ジャイアン、紅蓮、パーシ辺りいれた構成ならばとりあえず序盤の海には有利つくのかな

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:13:25.98 ID:52UsjQ1F0
>>817
同じ確率で敵に回るんだぞ・・・

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:18:49.99 ID:gCWr8kY/0
なんだかんだで業績も好調らしいし、
みんな文句いいながらも続けててよかった。
最近始めたばっかなのに過疎られたら悲しい。

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:20:14.83 ID:/FW3fLJR0
>>814

確かLV40越えてたからそこそこやってんぞ
結構前に対面ヴァミに引いたこともあるからヴァミ自体はずっと前に踏んでる
安定してるのかどうかまでは知らんけど 

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:21:33.34 ID:Wrst8Oxy0
マカラさんが対面不死不死に無双してたわ

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:22:21.45 ID:PQZVWhDV0
明日からオンラインイベか。リーグ低いから趣味デッキ使い続けてたけど
明日は高リーグの人達と混ざる事になるのからせめてデッキだけは変えといた方がいいかな
今の環境で相方で引いて嬉しいデッキって何かな?PS低いから相方を補助していくデッキしようかと思って

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:23:29.26 ID:AyWn6nB40
なんだかんだいいつつほぼ毎日行ってるわ俺
称号BGM販売開始とか本当汚いわ(チャリンチャリン

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:24:32.11 ID:45bnLg5k0
>>814
これまでのセオリーからすると
海を狩るデッキってより重くした海のデッキじゃね。
パワつみ>>>リザつみみたいな

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:26:26.91 ID:yxlCB39W0
海を狩るのは高atk○2枚が一番効率良い気がする

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:28:48.20 ID:G17rBEa10
つまり青龍毘沙門ですね

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:34:28.53 ID:qDL3rSlH0
いやいやバハ小太郎だし

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:36:14.07 ID:Nu8v4Ays0
オーディンでいいんじゃね

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:36:48.32 ID:D1SwbvSt0
>>827青龍毘沙門クラウソラだと青龍毘沙門はatkどうなるの?
>>825間にパワライシェラハ水族館がはいるな

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:42:30.71 ID:7dSOnWsQ0
リザバハのパーシ小太郎のバハ太郎最強
■なんかいても遅いから捕まらない
捕まってもフリックしてはじけばええねん
撃破ゲーの開幕や!!

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:44:04.61 ID:O1mBttyn0
不死の一日
開幕:デッドマナで荒らすぜ!死んだ?60秒待ってるよ
中盤:大型が来るまではリザ積んで固めるぜ!撃破?取れねぇよ死ねというかお前がとってんだろ
終盤:わだつみの動向に気を配りつつシクラを石から石へ。撃破?カードパワーが足りません
スタンウィンドはアビリティ全部消せよ、文字通り・・・

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:44:44.92 ID:G17rBEa10
>>830
クラソラ190/150(ブレイブ240/200)
青龍195/195
ビシャ230/210
さな。攻めも早いし結構いけたけど実際強いかどうかはまだ様子見な感じ
クラソラは覚醒でタイプアップAがつくのが結構良いと思います

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:45:06.09 ID:45bnLg5k0
じゃあ俺はリザバハ深きで海産物狩りしてくるわ

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:45:52.89 ID:yxlCB39W0
>>830
大戦士サポート付きで青龍195/195、毘沙門240/210
青龍にトラサポAが付かないとちょいと厳しいかな
ただわだつみに攻撃するとクラウソラスも240/200になるから40コス3枚のうち一体を犠牲にすればそこそこやれる

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:45:55.39 ID:45bnLg5k0
リザバハヌシ深きだな、すまん

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:46:12.02 ID:ykfJ/JnM0
海と組んだ不死の搾取されっぷりは異常

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:51:25.73 ID:F42rwfw80
今こそ巴小太郎

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:58:41.72 ID:hNawkRfH0
巴はわだつみがマップにいるだけで死ぬからやめとけ

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:01:43.74 ID:xCP3tp1p0
としあきがヴァミフェスに行けそうだな

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:04:00.71 ID:D1SwbvSt0
毘沙門青龍の情報thx絶妙だな
感覚的に深きヌシの方が汎用性等でつよそうに見えるなぁ
アタッカー2枚積めるデッキ模索するとバハリザ小太郎マジでありえるなぁ

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:06:52.14 ID:kmpR/6Ie0
オデンサルーインって前提案したけどやっぱ無理かね
流石のわだつみも190+240のダブルスマッシュとかは耐えられんだろうと思うしオーディンは荒らしつつ戦力にしていくのがいいと思うんだが

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:09:13.30 ID:kmpR/6Ie0
バハムートリザ小太郎は俺も考えた
けど幾ら何でもリザとはいえ完成キツくないか?
70+10+10+70+70+70+70=370マナだぞ

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:10:56.28 ID:yQRd+lQf0
人獣ならジェーン入るで

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:11:16.50 ID:xCP3tp1p0
>>843
海皇「重すぎ。370とかやる気あんの?」

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:12:31.02 ID:7dSOnWsQ0
小太郎から先に出してリザ3でバハすればええやん

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:12:33.22 ID:bWbkVVlF0
ブレイブアップって相手のコストいくらから発動なの?wiki見ても書いてなくて

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:13:42.32 ID:kmpR/6Ie0
>>845
お前は360だろ


いやお前完成出来るから出来んのか。
>>846
ちと終盤で200は火力不足じゃないかね…

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:13:45.44 ID:yxlCB39W0
ジェーン入っても召喚70は要介護だしなぁそれにアタッカー一択だし
やっぱ自衛もできて完成も早いアタッカー二枚構成は大戦士だけだとは思う

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:13:47.10 ID:rZKlOc7T0
ア、アバドンバハ…

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:14:47.37 ID:j2AVLUeX0
>>847
60

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:14:53.56 ID:dKLeI/dd0
1人であの集団からわだつみをロックしつつ別方向から攻め続けられればいけるんじゃね?
同じ方向から固まるとスプレッドでまとめて弱体されてサルが瞬殺されて終わる

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:16:58.56 ID:yxlCB39W0
>>847
60コスから発動
タイプの低コス1体とバハかクイック、リタゲ交換できるゾ☆

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:17:47.08 ID:njJo/gfQO
ウィークイージスは?
神の根元にアナンタオオモノ深きイージス

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:17:53.29 ID:7dSOnWsQ0
マルドゥクのフリッカーしながらオオモノ深きでわだつみ潰せるんじゃね?
知らんけど
マルドゥクのフリッカーこれ来るわ

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:18:10.32 ID:qkRzxxmM0
アバドンバハとか正気かと問いたい。

すんません狂気でした。試してみて10コスや主狩りに血眼になるのはもう嫌です。
そしてイージスに捕まって破裂する風船……

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:22:44.64 ID:drrN2cIG0
デス様強くね?
△□には負ける気がしない、○相手にも流行のハムオデンなら殴り合える。
おれ、デス様ワントップがんばるわ・・・

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:25:15.04 ID:KTPuhnrD0
>>857
実際270/250のワガママぼでぃに太刀打ち出来るやつは○でもそうはいないしねえ
作るまでと作ってからキッチリ動けるかどうかで

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:26:37.27 ID:hNawkRfH0
キマミリアアプカルルスタートのバハヌシ深きでバッチリよ

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:27:25.50 ID:vOz6Mv1O0
>>857
ワントップはフリッカーで余裕でしただから難しいんだよな

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:27:30.19 ID:rZKlOc7T0
デスが一番刺さるのは不死っていう悲しい現実

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:28:03.46 ID:0MMVH1nv0
少し荒らし上手くなったかなと運命神使ってみたけど全然だったよ…
あれ使いこなしてる人すごいわ

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:28:49.88 ID:yxlCB39W0
デス様わだつみ水族館にDEF-130されると深きにすらハイパークリティカルされるんじゃ

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:29:11.65 ID:4dBpJvFV0
>>841
オオモノ深きは防御面がコスト相応なんで自チームだけで戦うならそっちの方がいい
一方ウィークの利点は他にデカい○と一緒に殴る時に恐ろしい火力になること

バハ小太郎ジェーンは見た事あるけどオイラに当たった時悶絶するし両方作るくらいならバハにパーシかけたりして育成した方がいいと思うからいいデッキではないと思う
やるなら小太郎ペルセウス英雄か青龍毘沙門大戦士の方がいいと思う

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:30:32.03 ID:aODJ30POP
トンベリ、ゴグマゴグは消せないのに
デッドアップはしっかり消せるシクラ

これもうわかんねえな

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:30:59.53 ID:rZKlOc7T0
アバドンバハいけるって
俺が言うから間違いない
ビルヒで荒らしてアバドンとバハ同時に殺してリザしてわだつみ殺すだけ
いけるやん!

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:31:11.14 ID:D1SwbvSt0
>>843バハ作れば動き出す事は可能だから行ける気してきた
ハム太郎、白虎ミリアパーシターラカ、フォルコンorラース若しくは紅蓮
現環境なら行けるし、海増えたら尚更行ける
希ガスる

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:35:55.22 ID:OtR1cNztO
人気投票の中間発表、全員の順位と得票数を出して欲しいわ
実際どんな風に票が動いてるのか気になる

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:37:59.99 ID:yxlCB39W0
このゲームカヲルさん居たんだ・・・あまり話題にならないから引退したかと思ってた

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:38:41.17 ID:kmpR/6Ie0
>>862
今運命神は機械レベルでコンマ何秒単位で試合把握やらんと無理。相当上手くても無理。もはや諦めろ

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:42:30.73 ID:oyPdkXog0
>>870
運命神しか使えない体になった人にオススメのデッキ教えて・・
水族館とかバハとかアリダリやったら全然動かせんのだわ。

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:44:47.40 ID:fipDobBN0
大戦士毘沙門って10コスどうしてる?

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:45:55.14 ID:kmpR/6Ie0
>>871
ゴクマゴク(適当)
オイラデッキがあってたな俺は。なかなか慣れなかったがこいつで落ち着いた
まぁやるとしたら今なら他のを使うが

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:47:10.23 ID:j2AVLUeX0
>>869
この前隣来たけどエリゴス使ってたよ

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:48:06.42 ID:G17rBEa10
>>872
ミリアギュルイポレネゲが基本形じゃね
USはクイックドライブかなー

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:48:39.31 ID:yxlCB39W0
>>872
おれミリア、ギュルギュル、イポス、レネゲイド
ママリリは・・・サポートD+5と開幕マナ+5どっちとるかと言われれば・・・
ミリア抜いたら開幕25マナで論外だし

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:50:05.52 ID:kmpR/6Ie0
あれ毘沙門天クラウソラス青龍ないぞ
リサボ探してみてるか

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:59:21.57 ID:8UB19CkF0
毘沙門天クラウソラス青龍巴アトロポスでどう

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:01:09.45 ID:N84YaoPB0
大戦士関係ないねーん

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:03:59.93 ID:fipDobBN0
>>875>>876
サンクスやっぱそうなるよなぁ
セルディット入れてやってみようかな

>>878
それはただの毘沙門天・・・

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:06:59.50 ID:dHn4yQ0r0
毘沙門に巴見るけど役に立つのか?
アトロポスは回復あるし青龍は○単で見るし□はクラウソラスかラージャンで枠ないやん

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:08:22.38 ID:UwWsaKUP0
3枚でも毘沙門天仕事するから他2枚どうすっかなーとwiki眺めてたら結局3枚なら大戦士に
なっちゃうというね。毘沙門天オオモノラージャンの3枚とかいいと思ったがミリアなしでの
3種族になっちゃうのがな。

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:12:37.41 ID:N84YaoPB0
相当毘沙門を意識して40コスカード追加しないととんでもないぶっ壊れになるよな
使いやすい40コスマジシャンが来た日には・・・

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:13:54.13 ID:2nlG4udk0
いやコストアップを下方すりゃええねんそうすりゃいけるだろ
まぁ下方したら死に調整なんだろうけどな!

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:17:11.41 ID:spreV/C40
平日夜のプラ帯が休日と比べて屑すぎてあったまる
主力に荒らされた後カウンターしないからどんどん死に近づくのが実感できる

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:19:54.01 ID:g6UPwW2vO
毘沙門天が流行る前に4枚毘沙門天とか考えたけどありえねーだろって一蹴してたけどこのゲームなにが流行るかわからんわ
オデンやゴ様やラグナまで流行るし

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:20:02.03 ID:eiEi/NC80
巴御前は強い…がジョブがアーツに合わないせいであまりにも使いにくい。
ジョブがマジシャンだったら違ったんだろうけど…

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:24:23.93 ID:6+KnnpXl0
マルドゥク「フリッカーするで」

わだつみ「いや水虎うってるし届くし」

わだつみ使いは今すぐオオモノ切って水虎入れよう!!!!!!!!!!!!!

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:30:12.95 ID:hM5DRhj50
>>854
使ってるけどアナンタはいらね
主にウィーク積んだほうがいい

>>878
それだと三色になるからダメ
それならアレキラース型でいい


わだつみは○の集中放火が一番いい
ちゃんと別の方向から殴ってスプレッドまとめてもらわないようにな
一人の極端にデカイ奴よりもATK200位の奴複数で殴ると結構脆い
タイマンだとATK300のバハだろうと水族館で豆腐になって瞬殺されるが

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:30:19.08 ID:3S3JK7l10
オンラインイベントは称号カウントされるの?
公式見ても書いてないんだけど

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:31:37.76 ID:iTRBrEAg0
わかった
じゃあ

毘沙門天クラウソラス青龍巴アトロポスラージャンミリア

最強じゃないか

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:32:37.02 ID:1W3MeFKt0
なんか最近ラグくない?
ダッシュアタックが荒らぶってるんだが

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:33:38.50 ID:iTRBrEAg0
>>890
されないって何度も書かれてんだろメクラか

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:34:25.05 ID:JcDcJvoX0
敵にわだつみばっかりで草不可避
ダブルオオモノ深きでウィークも半端ない
相方を先に完成させるために再びエリゴスと契約するときがきたか

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:38:46.19 ID:MpCExqwg0
エヴォルエヴォルのアタッカーが楽しい
なおポイントが禿げる模様

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:43:16.92 ID:LWMYcI9vO
>>890
されないって公式サイトにはっきり書いてあるだろks

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:43:45.75 ID:hM5DRhj50
>>881
一応素でDEF110だから他の奴らにマナ回せない時に死ににくいってのはあるはず
アレキとラースの方が優先度高いが

>>891
はぁ?冗談だろ?

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:46:28.47 ID:YLeE0kcP0
>>891
7枚じゃないとか甘え

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:54:46.96 ID:z+E79ScS0
クソ!やっとしっくりくるデッキが見つかったのにまた環境になるのか
この前もおでん使いたくて使ってたらオイラーはやったし今度はわだつみ流行ってきやがった
もういい俺はわだつみを極める

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:55:37.88 ID:kJfu/e3A0
わだつみに水虎はガチだと思う
てかダメージの計算式考えるとわだつみ水族館って味方全体に+140/70の補正かけてるようなもんだよな
なにこの常時パワライ状態・・・そりゃ乱戦にスプレッド投げたら敵全滅しますわ

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:04:23.34 ID:iTRBrEAg0
水虎わだつみでタワー攻めて妨害入るの?

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:06:25.15 ID:G6SvdGou0
つーかゴ様とか流行って結局下方食らったのに
なんでわだつみは下方食らってないんですかねぇ

そもそも上方前も効果は強いけどデッキがないみたいな状態で
なんで上方されたの?みたいな空気だった気がするんですけど

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:07:12.52 ID:chMJFg2S0
>>900
でも意外ともろい
サルインとかならスマ連打で倒せちゃう

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:10:17.14 ID:MpCExqwg0
水虎つかうのってわだつみ完成してからだろうし
そのころにはもうタワー行かないんじゃない?

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:17:43.65 ID:9RvRw1O0O
わだつみは隠しパラメーター的な調整でもう少し脆くしてほしい(´・ω・`)

水虎のアーツってアイツ何やってるんだろう?
キュオ=天使的な力で遠距離支援
アマイモン=悪魔的な魔術、若しくは儀式

水虎=???(海種はクトゥルフ神話系居るし冒涜的な事になってるのかもしれんが)

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:17:55.62 ID:iTRBrEAg0
なるほど
生つみのときに殺してもらえないな荒らす裏手で水虎もありかと思って

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:18:40.43 ID:iTRBrEAg0
>>905
気合
すごく遠くに攻撃できるように気合入れてる

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:27:16.88 ID:9RvRw1O0O
>>907
いや、撃ってるヤツが気合入れてるのだったらまだ理解出来るが…

水虎が段々不気味に見えてきた…

ああっ! 窓にっ!! 窓にっ!?

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:27:53.77 ID:35WBgf4oO
わだつみ単体でもウィーク込みで実質290/270って考えると恐ろしいな

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:32:12.57 ID:eGfG4I8Q0
わだつみは昔からずっと強い使い魔だったし今回も今の立ち位置は不動なんだろうな〜、まじ愛されてるわわだつみ

LoV2の頃はどんなのか覚えてないけど

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:34:50.91 ID:HJ7NLqwT0
フェンラー使ってみたらわだつみ普通に狩れたわ
普通に戦闘面だけならトップクラスのデッキだと思った
クイドラだろうがパワライだろうが当たり負けする敵ほとんどいないよなあれ

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:36:16.41 ID:YrSU8fDv0
>>911
シクラ「やあ」

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:39:14.85 ID:N84YaoPB0
アルフォス「僕悪い使い魔じゃないよ。荒らさないよ。だから助けてブルブル」

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:41:33.51 ID:HJ7NLqwT0
実際シクラに負けるのか?

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:43:29.83 ID:N84YaoPB0
>>914
あいつ素のatk120ですよ

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:47:11.49 ID:fNj+aiUU0
2位のエイトってマナーどうなん? よければ票いれる。

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:51:32.94 ID:HErudTJT0
石周りのシクラはガチ

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:59:11.49 ID:dCHxoy7V0
シクラがタワーアップW
ハデスがストーンアップDストーンアタックだったらなー

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:00:53.08 ID:uvlMkhlw0
エイトは社会人で家庭も持ってる稀有なアーケードプレイヤー

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:02:09.31 ID:gRVYGxPp0
>>916
悪い話は全然聞かないな

組めばまず勝てるし、戦況が良いと「良い流れです!」って言ってくれる
琥珀でこのチャット入れてるのこの人しか見たことない

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:05:03.16 ID:MZMqipvk0
助けます
助けて
引くよ
様子見orそれまずくない?

で5つだからいい感じだねチャットは入らないぞ普通
ネタ入れると6つやん

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:11:01.61 ID:HJ7NLqwT0
>>921
入れるとしたら四つ目かな
様子見はランカーレベルで相性見れるならいらないし
大丈夫か?は個人へのごめんなさいで事足りる気もする

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:22:54.96 ID:ER1pZEib0
サインカードの連絡きたひといる?

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:34:00.50 ID:hM5DRhj50
>>916
ここでもし俺が糞だって言ったら投票しないのか?
そんなんで判断するんならこんな誰が何言ってるかの保証も無いような所で聞かないでツイッターやSNSなりで聞いた方がいい

ちなみにマナーが悪いと思った事は特にないんでそれなら投票していいと思うよ

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 02:34:10.92 ID:GCZXRwlD0
今日上がった動画でのカスタマイズ枠

よい流れです
大丈夫ですか!
そういう・・・ことか!
な、なんという失態!

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:28:13.19 ID:XroprwUii
8知らないって大戦初代ラスボスなんだけども、まあ確かにあれから結構経ってるんだな…
lovでも1、2、3どれも存在感あるよな
バハも1からずっと2最後の大会でも使ってるし、バハ歴最長なんじゃねーかと思う
今は開幕ビルヒと主覚醒の同時荒らし、紅蓮の扱いが上手いイメージ
ただまあランクインは確実なんで投票しなくても大丈夫そうだが

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:30:09.08 ID:xIN3rg6M0
さてオンライン大会はどうなるかねえ
とりあえず勝敗だけが基準だからこそ開発的にもプレイヤー的にも色々見えてくる展開を期待したいね
ポイント制の行き詰まりを皆薄々でも感じてるはずだし

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 04:15:44.67 ID:9RvRw1O0O
>>927
別にポイント制には不満無いぞ? まあ、匙加減次第だけど。
取り敢えず新カード追加してカードプール増加と新アビとアーツで環境カオスになってほしい。
2のノエルやキャンサーみたいなフィールド無差別爆撃系や味方使い魔にも効果有るアビ・アーツも欲しいな。

要はグリムリーパーを早くprprさせろって事だ!

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 04:27:18.23 ID:9RvRw1O0O
後、主人公達のポリゴンをジョブと設定アバターで切り替え出来れば最高。

そうなったらお前ら水着や制服、ミリアコスにすんだろ?
おじさん解ってるからな。
テレーゼチャットに『ティヒヒw』『ウィヒヒw』『効かないよ〜w』『死・ぬ・が・よ・いっ!!』欲しいな〜

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 05:11:38.66 ID:RHWzpB/O0
栄斗のバハはジプシーとかのレベルを完全に超えた存在
あの人以上のバハムート使いはいないだろう。

オンライン大会も海魔種多そうだな
地雷デッキの毘沙門、アリダリあたりは少なそうだが

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 05:29:55.92 ID:xIN3rg6M0
>>928
いや、ポイント制を止めろって訳じゃなくて、今のままだとこの先カード追加してもすぐに行き詰まりそうってことよ
建て前ではポイントはより勝利に貢献した行動に入るってことになってる
で今の方向性だと一番高等で勝利に貢献するのは相手を撃破することで、例えばちょこちょこ石割ったり守ったりしてもそれは結果がどうあれ大して勝利には値しないってことになってる
それが本当にそうなのかがこの大会で分かるかもって思う
もし大会も全国と同じく例えば海ドーザーが一番勝てるなら開発の方向性は正しいってことになる
けどもし大会が全国とは全く違う展開になるなら、石を割って守るために色々なデッキが出てきて活躍するなら、今まで開発の目指してた方向性に明らかに修正が必要になってくるってことだと思うよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 05:36:26.52 ID:2CSyhOIzO
ラージャン見たら引きこもる海多いから海増殖したら毘沙門天も一定数出てくると思う
完成したわだつみにワンチャンある数少ないデッキだし
早い段階で□か△で突っ込めば毘沙門天なんてカスだけど海の△は攻めに行くの糞遅いからな
まぁどちらにしろ完成したらどっちが強いか比べるだけのゲームですわ

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 06:58:09.80 ID:XroprwUii
今更なんだけど、神使いと魔使いでヴァミ上位(S、A)多いけど、海使っててヴァミ上位って誰が居るんだ?
運営は海使い多かったけど、俺の知ってる限り海使いって殆どヴァミ中位止まりで今殆どSとAが居ない気がする
マッチング所感だと、リーグ最上位の多さは神>魔>海>>不死≧人って感じ

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:18:42.75 ID:nsyYy/OW0
今のヴァミはどう考えても
海>魔>神>人>不死
だと思うんだが
継続して不死使ってる奴なんて誰かいたっけ?

ところで大会のアバターとかの景品?って今日発表されるの?

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:24:14.47 ID:MZMqipvk0
>>933
相方任せの糞マナニ―だから限界がある
最上位はお前が言うとおり

海はあんまり上手くない奴がヴァミ維持するには最適

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:46:30.83 ID:di9lmRGG0
勝敗でポイント付くのはいいこど
大会という名目で試すと荒れる
ランキング上位目指してるのにミカタガーとか言い出す奴ら必ず出る

試合に勝つための勝負になったからポイント稼ぐデッキだと敗けまくるだろうなアリダリとか

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:54:11.34 ID:OwKok3q40
ど下手くそなシルバーマンですが、
大会ってこないだの話聞いてた限りだと、
3000位以内は無理でもとりあえず5勝すれば、
何かしらもらえるということなのかな?
ヒルダのエロカスタマイズアイテムが欲しいです…

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:03:05.30 ID:XroprwUii
完成前提の環境になると、やっぱ△□の種族が居ないってのがアレだな、そのせいで神に有利付くのがマナニー海しかないってことになってる
本当はジョブ的に微有利〜微不利ぐらいになるよう性能抑えて良い筈なんだが、ただそうすると誰も神を突破出来ないっていう
有利取れる形のデスシクラみたいなデッキにしても、パワライかクイドラじゃないとラグナラー仕留めるには至らず、魔、海、人の○性能高いから安定しない
ままならないものね

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:14:27.32 ID:o06fFmhB0
>>937
五勝でそれがもらえるとは考えにくい。

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:23:49.73 ID:yyMsDw0AP
まあ今日の夜型には五勝の報酬は判るか

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:33:03.68 ID:4Dr+jAZ10
>>926
2のバハとかてんで強くないのにそれでも使ってたってすごいな
Re:2でマシにはなったけど、2初期のバハとかガラス細工もいいところだったし

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:36:25.51 ID:S6ozzKqO0
まあ大会慣れしてる常識人がいるのはイベント的にありがたいよね。
あとはザビ―みたいなヒールが欲しい

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:00:28.29 ID:2nlG4udk0
何がもらえるのよ<イベント

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:08:20.31 ID:3ghOuwCR0
ヴァミフェスでちゃんとPNが読み上げられるのか気になって
麗寧@悠久の車輪勢に投票してみた
当確ラインギリギリだが頑張って欲しいところ

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:13:55.38 ID:QeLsi2l80
なんで平日はイベント夕方からなんだ
平日の朝に行くこと多いから困るな

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:27:07.79 ID:2Fz/i1NMO
過去の大会では開催期間が2〜3日で大会ランキング1.2〜5.100.200.…等のキリ番
に加え5 10 20 30 50勝毎に称号が用意されてた。

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 09:39:20.78 ID:tuM+nPZoi
割とマジでバハフォルパーシが海に強い希ガス
まあ、海には魔種単ビルヒがさいつよだけど神隣に居ると辛い

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:09:28.79 ID:hdTVJDNL0
オンラインイベントってどこぞの大戦よろしく特別レギュレーションとかあるの?
それともいつもの全国と同じ?

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:12:29.60 ID:ea4Z9E1hP
いつもの全国だよ勝ち側は+GP確定なだけで

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:14:47.75 ID:5DCsX/wS0
イベントって仮に格下4人に負けるとポイ厨して1位でもGP+にはならないんでしょ?

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:32:15.33 ID:ea4Z9E1hP
初日はポイ厨して上位の方が良いんじゃないのレート制だとすれば
下から貰える+レートなんて大したことないだろうから
1位の20GP狙っていったほうがいいと思うよね

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:33:49.76 ID:pAKKCQE9O
格下に負けて-5×4、ポイ厨一位で+20だから無理だね

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:36:13.34 ID:eiEi/NC80
イベントの話はいいが何か忘れてる気が・・・

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:39:57.90 ID:zjS+NsV00
平日も10時からやってくれたらいいのに…

955 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/01/31(金) 10:41:44.03 ID:5DCsX/wS0
スレ立ていってみる

956 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2014/01/31(金) 10:49:41.22 ID:5DCsX/wS0
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391132567/

あ、あんたのためにやったんじゃないんだからねっ!

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:50:45.18 ID:n0+X97770
勝ちチームで1-4位をポイントで決めて
負けチームで5-8位をポイントで決めるという単純な事ではダメなんか?

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:50:47.07 ID:JLUdUb9z0
>>956
チッ・・借りができたな
△□の種族が追加されればこの環境も変わるんじゃないかな?

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:53:59.87 ID:QeLsi2l80
>>956
乙を言わせてもらおう

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:58:28.98 ID:eUTzidxWO
最初放置して終盤にやれば格上だけになってGPいっぱい貰えるんじゃね

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:03:59.90 ID:rkeaeE9r0
同じこと考える奴続出で最終日なのにGPがほぼない奴でマッチングする可能性ないかそれ

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:13:25.36 ID:41j4ZffC0
大会って勝率も表示されるんだな

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:16:40.37 ID:2nlG4udk0
ttp://i.imgur.com/fMDHMh5.jpg
毘沙門天大戦士デッキってこんなのか?
やってみようかしら

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:18:05.85 ID:JcDcJvoX0
こんだけマナニーばっかだとどんなデッキでもいけそう
実際対海なら毘沙門天かな

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:22:06.05 ID:rkeaeE9r0
もういっそのことラーワントップでも使うか……

>>963
魔1コス大戦士三枚+ミリアと4コス大戦士三枚だからそれでおk
ミリアのところにキュオなんて変化球もあるぞ!立ち上がり1コス遅くなって始動が40マナ遅くなるが

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:30:06.47 ID:hr4qx4Pb0
先に動いたら負けの迎撃ゲーになってきたな
ずっと相方とあわせるために20、30コス入れてきたけどはずして
50以上の主力2枚か3枚にするわ
もう何使っていいかわかんなくなってきた

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:37:24.91 ID:+8WQU4B10
それでも俺は荒らし続ける、
序盤から荒らしまわっても妨害ポイントいって800くらいか。

相方にはマナニーしてもらってタワー守ってほしいなぁ

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:39:16.54 ID:yyMsDw0AP
それでも俺はセポネ投げ続けるよ!

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:42:23.30 ID:nTOt2GG10
安くなってきたしバハ紅蓮ビルヒを使うぜ
わだつみかラーしか使ってこなかったからバハ運用全然わかんねええ

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:51:13.11 ID:8bWhWnnjO
>>944
顔文字?まで呼ばれてたから大丈夫だと思う。
DCもダ・カーポさんと呼んだ方がいいか聞かれてたし。

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:52:25.63 ID:Q6hnOihf0
>>969
大型アタッカーはじめて使ったときは感動したぞ
空を飛べる気になるから気付いたら逆サイに居たりした
バハ使いはデフォでそれやってくるけど

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:54:29.07 ID:JLUdUb9z0
大型アタッカーってオオモノヌシのことですか?

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:01:48.60 ID:Po1UnIEp0
>>972
あれは20で出るから小型だろう(白目

バハムンやヨルムンが大型じゃね?
次のカード追加で10コス超魔が出ればラドンだって…

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:13:39.47 ID:sjE5MiWG0
>>964
毘沙門じゃ、わだつみ水族館に勝てんよ
水族館1つなら超頑張って相打ちくらいだけど、2つ以上が珍しくないしな
かといって早いデッキで対面ブチ折っても、逆サイが両方マナニーだと詰む
一度、合流されてオオモノ深き×4が居るタワー(全員わだつみ育成中)になった時は未来に絶望しながら石を割るしかなかったわ

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:16:32.18 ID:JcDcJvoX0
>>974
まじかよきついなあ
海海対面でオオモノ深きとかだとオーディン触れられただけでDEF100以下まで落ちるし
ヨルムンあたりのリザレクワンチャン?

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:17:50.94 ID:pAKKCQE9O
それは絶望だな…盾がいないと主張して石で勝つしかないじゃん

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:21:55.34 ID:hhheDpoj0
店内バーストとか来たら同じカードは登録不可とかになるんかな

つかヴァミフェスどんなルールでやるんだ?
味方全員わだつみ水族館とかやろうと思えば出来るのか?

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:25:01.79 ID:gRVYGxPp0
>>975
ヨルムンはスピード遅いし一人で突っ込むのがデフォだからアカン
高コストアタッカーの周りに囮をばら撒いて的を絞らせない様に連凸するしかない

そうなる前に何とかしろよって話だけどなぁ

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:26:16.88 ID:JLUdUb9z0
水族館使ってるオリハル()のザコだけど
ヨルムンはなかなかキツいよ 1ptじゃ崩せないから・・
プラチナはヨルムンバカにしてるからすぐ殺す
放置されてるヨルムンとか全員オリハル以上でしかみたことない

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:27:04.51 ID:eiEi/NC80
低コスタイサポで一番に出てはいけないタイプは超魔。
ただでさえ強いわだつみ、バハ、フォルコンがさらにタイサポで強化されるし・・・

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:27:30.55 ID:JcDcJvoX0
>>978
最悪直接戦闘避けて石割主眼でいくしかねえかなあ
対面海海がデフォで多くてやばい
オオモノ一体でもやれれば普通に押し倒せるから
ラージャンかイージスにパーシか……

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:37:57.11 ID:3ghOuwCR0
>>970
LOVのイベントで悠久の名前が出るとか、感慨深いというか何というか…

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:39:32.51 ID:ea4Z9E1hP
ランカーブログでフェンリルラーって言われてるよ

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:41:29.97 ID:5DCsX/wS0
対面海海でパーシラージャン&イージスがみえたら海海って攻めてこなくね?
並べてわだつみさっさと出すかBBAにスイッチしてきそうなんだが

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:46:02.17 ID:gRVYGxPp0
>>981
いや対面海だったら速攻で荒そうぜw
マナニーデッキで水族館と真っ向勝負するとしたらライズ毘沙門かそれこそ海しかない

フェンリルライズもやれないことはないけど汎用性考えたらクイドラだし

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:46:50.55 ID:2nlG4udk0
ダブル海とかそれは相手にする方が悪いとしか。どんな奴であれ1vs2で耐えられる奴なんてラーぐらいだろ
1vs1なら勝てるんじゃねぇの

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:02:23.22 ID:+8WQU4B10
今日有給だし、今からやってくるぜ。
平日昼+イベント時間外はどんな感じなのかなー

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:46:06.78 ID:fI0XH8oQO
>>980
ラドンちゃん「ん?なんかおかしくない?」

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:04:43.05 ID:dHn4yQ0r0
1150ポイントで一位とか初めてだわ
なお勝利ポイント400も含んでる模様

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:05:31.06 ID:JLUdUb9z0
>>980
ダレオス「いやー強すぎるから仕方ないわ超魔は俺がいるからなー」

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:06:32.54 ID:Po1UnIEp0
>>980
タイプサポで出さなくて良いから10コス超魔来い
フォルコンは合わせて修正しろ
これでラドン先出しが安定できる

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:16:15.13 ID:dCfmYndW0
超魔のコンセプト的に10コスで出たらダメでしょ
最低でも荒らしで使える30か40当たりのやつ

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:29:50.04 ID:7KmXjhS60
毘沙門使いは隣に毘沙門きたらどうなるの?

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:47:56.46 ID:JLUdUb9z0
>>993
ラージャン ラージャンか ラージャン 毘沙門で根本固くしていければカウンター
無理なら防衛戦で作り上げる

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 14:57:05.87 ID:JLUdUb9z0
sm22782580これが今のプラチナ・・

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:02:27.27 ID:ea4Z9E1hP
対面 超魔オイラ海皇プルバハ
此方 海皇海皇俺トンベリ
普通に下が勝ったんだが修正しろよw

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:11:53.67 ID:fI0XH8oQO
オイラなのか俺なのか

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:14:41.47 ID:LHG7In5c0
今海皇多い方が勝つゲームなとこあるから

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:15:47.56 ID:nsyYy/OW0
俺さんが何デッキか知らんが
前から普通に下側が勝つマッチだと思うが

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:24:53.90 ID:2+yBLdiu0
左側がラドンオデンで海皇荒らして右側はトンベリのコマをバハで戴けば
序盤も終盤も蹂躙できるってことじゃね?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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