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【LoV】 LORD of VERMILION V 109

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 10:44:05.83 ID:FLuC6TGC0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 108
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390473018/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 10:44:50.84 ID:FLuC6TGC0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389101974/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385482374/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390177818/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 10:45:22.32 ID:FLuC6TGC0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索(メンテナンス中)
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 11:51:26.04 ID:FfcbyLgg0
>>1

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 12:01:24.96 ID:nsr6eBEyP
生活保護不正受給してんでしょ?神戸福原お婆専ソープランドで働いて売春してたんしょ?正直に話してってブター荒らしBBAに言ってみたら?

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 12:22:05.04 ID:8HyT5Ib5O
>>1

異種トレキボンヌ
放出:三澤or土谷or古川
希望:ハチ

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 13:49:43.99 ID:KG+mdUkk0
ゴグマよりオデン弱体化したほうがいいと思うんだけど

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 13:55:08.74 ID:pokdypeJO
ゴ様あたったんだけど使うべきか…売るべきか…

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 14:00:59.03 ID:rmsQ3MDQO
>>1
天賢メディスはマジシャンならガチ採用してた

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 14:03:05.67 ID:FLuC6TGC0
>>8
値下がりする前に売れば?

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 14:12:02.34 ID:j2r5djlW0
メガネは□ならまだワンちゃんありそうだったけど、○で引きこもりとか○のメリット捨ててるからな…

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 14:13:13.21 ID:KG+mdUkk0
アルキはもし△だったら本気でガチだぞ
中央取れば真ん中の石にいるイージス殺せるからなあいつ

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 14:18:57.28 ID:JLidICv9P
マナタワーの番人くらいしかできねえのがなあ
天賢単とか組めるようになったら居場所あるかもな

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:15:01.33 ID:pokdypeJO
ゴサマって何円くらいで売れるんですか?

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:41:21.09 ID:tPN8UWw8i
本厚木で500、町田で600、オクで700〜800
アプデ来たら確実に下がる

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:47:22.28 ID:JLidICv9P
店でシングル買うまで九尾の狐がRなの気が付かなかった
SRだと思ってたわ

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:48:37.99 ID:nsr6eBEyP
>>1

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:59:56.22 ID:wNI7sg/E0
うーん
海使って見たけどわからん。シェラハ超覚醒まで使い物にならないし、オオモノvsオデンならまだいいけど向こうがどちらも□建てた時は召還止まりでシェラハ出した方がいいんかね

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:00:25.00 ID:LuAMU1TJ0
>>1

>>16
九尾と武則天はRなのにSRよりも出てこないイメージ

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:04:19.68 ID:IJ4Ry3MZ0
戦国みたいにカード大量にあって格差があるのはしかたないがこっちはなぁ…
メガネは△なら最強の一角
□ならガチカード

運営の想定した運用方法ってなんなんだろうな

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:14:15.40 ID:ZwnankR20
カード追加はよ(切実)

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:18:58.64 ID:bxqyXkaY0
>>18
オオモノ出さずにシェラハとか
オオモノ出して□誘ってシェラハとかは強いよ
シェラハ素とキマハルでセポネ超覚醒対処できるし
ハッターくるころにはシェラハ覚醒できるから覚醒すれば余裕
超覚醒したらオーディンには殺されないから相手が強いアタッカーいなければガン攻め

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:24:17.72 ID:Cj9zBMTQ0
ヴァミリーグで投票された方限定とはいえ
まさか3.0カード追加なしの状態で大会を行うなんて思いもしなかった

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:24:38.90 ID:ZwnankR20
良く見たらさげてねぇスマヌ

いつの間にかホームが4台とも無排出100-100だったよ・・・

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:29:27.91 ID:C9OMCJEd0
札幌も早く100-100来ないかな〜

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:29:34.88 ID:LuAMU1TJ0
>>22
シェラハ覚醒でハッター余裕とかマジか?
召喚時点より覚醒時点のほうがスペック下だぞ、超覚醒すると一気に跳ね上がるが

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:31:11.24 ID:bxqyXkaY0
>>26
もちろんタワー戦でね
体力的に覚醒しないとキツい

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:33:19.59 ID:bxqyXkaY0
ちなみにシェラハは
召喚84/60 覚醒93/75 超覚醒220/220


29 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:33:25.46 ID:xLnOwDHg0
もうすぐ投票開始だけど、ヴァミフェスは恐らくチーム全体の勝敗でのトーナメントだから勝率も出してほしいな

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:34:06.56 ID:th65PgcJ0
召喚ATK84
覚醒ATK93ぐらいで
覚醒の方が高いんだよなぁ
DEFも覚醒の方が高い

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:34:23.93 ID:UgNAvhVq0
>>26
覚醒時の方がATK高かくなかった?
移動速度以外は覚醒時のほうが高かったはずだったと思うが

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:39:10.70 ID:qAk/EkQe0
ゴグマ下げてトンベリ放置で開発分かってねぇなって言われるのに1ミリア
というかホントゴ様だけ下方で他放置はやめてくれよォォォォ…

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:41:41.61 ID:UZ6yl35n0
ハッターDef低めだから覚醒シェラハのAtkでも50前後入るし、キマハルフゥで削ってれば余裕だね
シェラハ単体だと8発ぐらい必要だからめんどいだろうが

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:43:16.20 ID:tQAKggLn0
アプデ前にゴ様500円で買ったのに今ゆゆていみたら1500円とかwww

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:48:44.17 ID:bxqyXkaY0
そしてハッターソロ撃破で110pくらい入るから攻めるよりも確実にもらえるっていうね
セポネは真ん中超えたらずっと3匹シューターで攻撃してればついて10秒くらいで沈む

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:59:45.20 ID:uLHJ2nf90
>>35
これをやってくれる相方がまじで来ない

俺の主杖とべドラムだけしかやってなくて結構暴れられる

キマハルの出番なのに何もしないやつ大杉

□見えたらタワー前△集合とかしてくれよ
◯がいたら別にやらなくていいけどさ

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:19:46.80 ID:hPkj0SS2O
>>32
ゴ様下方で海そのままだったら最悪
ゴ様も大概だが本当に粛正すべきは海

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:21:56.24 ID:h376gA1i0
ゴ様ってオオモノで殴ってれば何とかなりそうだけどどうなの?

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:24:47.30 ID:zfnABFKo0
そもそもゴ様が流行り始めたのが海にささるからだった気がするしな

ぜひともみんな一緒に下がってほしい
そしてタイプサポートに帰ってきてほしい

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:29:55.48 ID:IY4NY1aN0
>>38
根元を守ってくれる50□が隣にいたらそれで大丈夫
海だけならオオモノとゴ様が遊んでいる間に10◯の6体でタワーに蓋されて終わる

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:32:27.10 ID:tQAKggLn0
ゴ様は相方にきたら対面へし折りやすいけどトンベリはタワー防衛もせず最初からゲート逃げるから糞うざい
勝ち試合なら相手をタワーからの辻切りで撃破かっさらってこちらの順位おとされるわ
負けならなにもしないわでほんと達悪い

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:36:20.66 ID:IJ4Ry3MZ0
トンベリマジ宇宙戦犯ヤマト
餌のプルやシクラがATK350のバハ×2に守られてたらそら勝てんわ
エネミー5なんとかしてくれー

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:20:13.47 ID:6PuK9YSfO
二週に3セットしかやらないのに回りが下手くそだからサブカみたいなことになって困る

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:25:48.38 ID:JmHN0GnN0
そもそも回りもそんなにやってないんじゃないの?
過疎ってるんだから
ガチで1日通してやってる人って見たことないくらいだわ

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:26:25.66 ID:I9Q9QQ4D0
ヴァミキャラで丹沢が修正について語ってたよ
「やり過ぎたカードの頭を叩くくらいで、イベント(大会)がメイン」だってさ

あまり期待しない方が良いかもね・・・

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:31:13.24 ID:kS86X7pY0
やりすぎたカードってなんだろ
ゴ様とおでんくらいしか思いつかんが

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:35:58.20 ID:TNt4aOG8O
削岩かね。おでんとかバハはこない気がする
これでセポネハッターだったら笑う

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:38:06.23 ID:uLHJ2nf90
次のカード追加までに不死が消えるんですね分かります。

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:38:31.31 ID:SUJmrXYdi
そうだよなぁ
オオモノ辺りは騒ぐほどじゃないって俺は勝手に思ってる。シェラハとわだつみはウザいけどな
そんな私はオイラ使い

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:39:00.53 ID:on3hTZw3i
コモンとSRとRが全て3セット出来た。
URはアバドンさんしか引けないし、いい加減無排出やるか。

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:41:31.61 ID:xgd/dvrX0
オオモノ宣言からの最速サクヤ
ラージャン、小太郎がタワーに到着するまでマナニーし続けるサクヤ
中央タワーとってもマナニー続けるサクヤ
やっぱ海種使いってクソだわ

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:46:18.65 ID:SUJmrXYdi
>>51
正確にはマナニー海種だろ?
マナニーは種族問わず自己中しかいない

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:47:59.91 ID:UgNAvhVq0
横の石低コスに割られてるのにマナニー続ける超覚醒イージス
敵荒しを放置して敵タワーに突っ込んでフリッカーされて何も出来ないでその間に自タワー荒らされるリザバハ
開幕主△に10コス狩られまくるデッドマナ達
対面△を気にせずアーツまでうって倒される巴

まぁ挙げればどの種族もいるわけだ

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:53:52.04 ID:SUJmrXYdi
>>53
その例に違和感バリバリ
失礼ですが、ゴールドリーグですか?

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:01:48.05 ID:GOk/tsKT0
昨日の頂上どこかで見られませんかね?
巴イザベラサクヤデッキを使ってる者として是非とも見ておきたいんだが

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:02:50.92 ID:UgNAvhVq0
まじか
大抵はプラチナだけどオリハルでも結構見る光景なんだけどなぁw

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:05:52.75 ID:tAl2+Zw70
すまないが、ちょっと教えて欲しいんだ。
・自分 オイラ
・相方 シェラハウィーク水族館
vs
・エネ1 ゴ様
・エネ2 デスセポネハッター
でゴ様くるし、デスはオオモノフリッカーとかで弾くとかだから開幕にイージスから出す宣言したらオデンから出せと相方さんから来たんだが、
これはどういうムーヴを求められていたんだ?
オデンでゴ様の10コス狩りまくれってこと?

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:06:25.21 ID:tAl2+Zw70
>>57
あ、連投すまない。
ちなみに、相方さんはシェラハで行くとのことでした。

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:08:20.87 ID:QMCifDt8P
相方がアホシェラハなにすんだ

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:08:40.21 ID:h376gA1i0
デス ゴグにシェラハの時点で地雷や参上じゃのう〜

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:11:34.62 ID:M0SzyRPEO
俺と根元のことはいい!お前だけはポイントを稼いでくれってことじゃね

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:11:39.32 ID:QMCifDt8P
相方トンベリ、対面ゴ様のお金返して感は異常だわ

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:16:31.05 ID:OdvWUcEL0
対面ゴは自分の腕のせいな所はあるけど、相方トンベリは死ね

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:16:59.89 ID:SUJmrXYdi
>>56
改めて見たら聞き方悪かった。マジで悪いな。文章下手糞だから許してくれ。
『プレイする日や時間帯で結構違うからこういうこともあるのかな?』って思って聞いただけ
ちなみに平日20〜1時と、休日20〜3時によくやってるオリCなんだけど、マジでその例はあまり見ない(イージスの例はたまに見る)
何が言いたいかっていうと、興味本位で聞いて気分悪くさせてゴメンなさい。

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:22:09.41 ID:ycxFAUIT0
使ってて思うけど正直ハッターセポネは修正されても仕方ないと思ってる
でも修正されたら本気で死ぬ

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:25:11.19 ID:rmsQ3MDQO
質問だが、対面ゴ&バハワントップの時にセポネ荒らしから死を食らうって間違いじゃないよな?
荒らしもせずにマナニーして最速わだつみを狙ってた相方がワニ消えて即逆サイドにいったんだが

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:36:09.68 ID:KXJLK/PlO
>>66
相方は海単?
オオモノもアプカも無し?

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:37:43.95 ID:TnHbG19A0
デッドマナは返還されるマナ半分でいい
ローリスク・ハイリターンすぎ

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:38:41.77 ID:K5enx8Jg0
>>66
逆サイでマナ貯めた方が安全だし仕方ないね
対面がゴ様のときの海はだいたいそんなもん

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:41:26.48 ID:nzN+xBmR0
>>68
そんなことしたらガチで不死が不死なのに死んじゃう
と言うかデッドマナ調整しろって言ったら大多数が修正候補になるギガス

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:41:46.67 ID:iwLXZI/ni
>>66
ゴ様とバハ突っ込んでくるの見越して早々に切られたんだろう

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:49:04.49 ID:ETBL9bx6i
投票したら200PPもらえるってマジか?マジなら排出なしでやってるから助かるのだけど

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:49:14.72 ID:xLnOwDHg0
20コス荒らしで○以外で使われてるのがセポネだけ
30コス荒らしで使われてるのがハッターだけで、次点でガルファス・エリゴス
これ見るとデッドマナが強いってより、デッドマナでもないと使われないのが問題だと思うます

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:50:40.03 ID:wNI7sg/E0
デッドマナは修正すべきだとは思う

思うが寧ろ今修正するべきでもないのも確か
取り敢えず前の前の環境ぐらいになってから初めて効果でる

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:51:23.59 ID:rmsQ3MDQO
>>67
ロロ、ポポ、キマ、ハルフゥ、ジェロニモ、シェラハ、わだつみ
こんな感じ

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:54:00.57 ID:uLHJ2nf90
>>74
お前不死に親でも殺されたの?


これ以上はやめて差し上げて下さい

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:54:24.37 ID:7QrlrPsq0
リーグ聞くまでもなく初心者スレ送りです

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:04:28.47 ID:wNI7sg/E0
>>76
いやまぁだから今の状態から弱体化は酷すぎるというよりアホの極みだろwww流石にそこまでは言わねぇよ
ただマナ返ってくる量がかなり多いよなーとも思うのよね。

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:11:09.52 ID:5ftR2VkCO
>>75
釣り?もしくはガチ初心者?

マッチングで敵がゴグマゴグ×3+ランカー、味方バハ×2+オデンラーとかいう理不尽すぎる相性ゲーを見た
つかあれ最終的にバハが両方350越えてたぞ

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:12:14.82 ID:I9Q9QQ4D0
セポネハッターは50□出せば一貫して刈れるじゃん
あらかじめシューターで削っとけば殆ど荒らされずに撃破ポイントおいしいわ

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:17:42.68 ID:CG3BDdj60
どのversionでも○□のデッキがやっぱり安定して強いな

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:17:47.86 ID:tAl2+Zw70
>>59-61
やっぱり、よくわからない指定だったのか。
格差マッチに放り込まれて相方さんが格上だったから自分が知らないムーヴでもあるのかと思ったのだが。
格上でもよく分からない指示してくる人も居るのね気をつけるよ。

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:18:16.02 ID:UXdVjLSI0
デッドマナ潰すならベドラムの移動速度UPを
1.1から1.8倍にしてください

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:20:38.53 ID:vJ+Q1ajh0
>>83
たかだか10マナアーツでそれはないが取って変わるものもないのも事実で
ホントに開発は不死嫌いなんだろうね

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:20:48.74 ID:GqGPX1ESO
そんなに高速で動きまわるプル犬はキモいだろうな

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:21:24.18 ID:wNI7sg/E0
>>80
ペルセポネやハッターの撃破Ptってお幾つ?
100程度なら荒らしPt的にどっこいどっこいだった場合荒らしした方がいいんだろうけど

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:23:38.33 ID:wNI7sg/E0
プルートーがあれだ、狼になっちまう

パーシつええな…普通にオーディン覚醒だと覚醒同士でも余裕で追いつかれる

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:24:16.91 ID:RVsuGCUT0
>>68
じゃあその分の復活時間は減らせよ

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:27:17.88 ID:wNI7sg/E0
>>88
マナ返ってくる量を少なくして復活を前の前のバージョン-10秒とかにすればいいんじゃね

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:30:36.64 ID:wNI7sg/E0
無双阿修羅とれたぜ…こっちの相方はランカーで逆サイには#がいてどうなるかと思ったがまぁ普通に1位とれたわ
#は四位だったが。やっぱ撃破ゲーしてんなぁヴァーミリオンは

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:30:44.40 ID:zJjTlfHq0
使用率的にデッドマナどうこう言う前に海・神・魔の主要使い魔全部の下方修正が先だと思うけどな
あ、人獣さんは座ってて下さい

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:31:49.84 ID:ycxFAUIT0
どっちにしろオオモノあたりのキチガイの影に隠れて得してる立場なのは間違いない デッドマナ勢
されてもしゃーないけどされたくない

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:33:59.56 ID:K+3QDbxS0
やっぱ人獣には号令がないとな!
攻撃力UPアーツ持ちでフェアリーだそう
+30でいいか?いいだろ!朱雀さんいるし!

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:35:35.40 ID:FXs+A9J+0
デッドマナ強いのはわかるけどこれ今以上弱体化したら
不死息しなくなるだろうから下げるに下げれなさそう。
実際環境いじるとしたらどのあたりになるのかな、
今のリザ環境考えたらリザをもうちょっと下方して
キュアオをもうちょっと強化しても良いと思うけど。

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:38:06.54 ID:uLHJ2nf90
>>93
人獣に号令にフェアリー?

矛盾ネタかな?

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:44:26.21 ID:K+3QDbxS0
まちがった
フェアリー魔手だった

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:44:52.40 ID:xJq98Ioz0
人獣といえば単スマだろ
スマダメアップならそれっぽい

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:47:07.78 ID:I9Q9QQ4D0
>>86
ごめん使ってる側だから詳しくはわからないけど、合わせて200pt弱かと
そのまま相方と一緒にイージスなりでカウンターすればほぼ間違いなくタワー折れるよ

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:47:53.51 ID:uLHJ2nf90
そっちなのか…
人獣号令といやワーウルフだろ
どっちかっていうと超獣だけどさ

カタルゴの攻撃版来るかね
おもしろそうだけども

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:48:14.58 ID:Cj9zBMTQ0
>>96
ロケテ版だとイポスが範囲内全員攻撃力アップアーツを持っていたんだよな

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:48:23.43 ID:oukpYdRM0
素朴な疑問なんだけど
未覚醒のデスにスタンウインド当てて効果中にデスが覚醒した場合生贄は発生するの?
またスタンウインド効果切れたあとに死の装備分の能力はちゃんと戻ってくるの?

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:51:02.59 ID:CG3BDdj60
次の使い魔修正は全体を見ると
人獣上方
神族そのまま
魔種そのまま
海種下方
不死上方
の割合が多くなるんじゃないかな

まあゴ様下方されるみたいだけど

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:52:39.21 ID:dKVDXTda0
魔と神の使用率見てそのままはないだろ
無いよね?

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:53:02.58 ID:tlzsbzvUO
>>64
ID変わってるけど
別に気にしてはいないよ

プレイ時間によって変わるのとマッチング運はあるしね
休日の昼間がやっぱ体感ひどいの多いかなぁ

この前もゴ様から逃げるプル犬とかイージス二体にフェンリル先だしとかどうやってここまで来たかわからんのみたし

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:55:06.35 ID:5ftR2VkCO
海より先に神魔だろ
いい加減優遇神魔大戦止めようぜ

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:56:45.59 ID:K+3QDbxS0
風雷が消えてオデンイージス大繁殖は完全に想定外だったんだろうな
まぁイージスはもともと結構いたけど

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:59:02.73 ID:gWUam/WF0
オーディンってタワー戦で紅蓮にすらプレッシャーかけられないのに何が強いの

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:00:16.45 ID:KXJLK/PlO
>>75
プラチナ以上でそんなデッキが相方だったなら、ワニ消え次第逆サイ

ていうかネタですよね?いくらなんでも釣りだとしか…

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:01:04.33 ID:ycxFAUIT0
>>107
これそういうゲームじゃなくてポイント取るゲームだから

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:04:33.03 ID:wNI7sg/E0
いや紅蓮、シェラハにプレッシャー割とかかるだろ
そりゃバハやらサルーインやらと比べると全然だが低コス食うだけでDEFどんどん上がるんだし

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:09:07.85 ID:w63D0JuT0
最初に運命神弱体かかったぐらいからずっとやってなくて
今日久々にやったらワンチャンないLVできついんだが・・
称号だけ取りにいくならラケクロどっちかだけ入れてやった方がマシ?
紅蓮とかボムも一緒に入れてるから相当幅せまいデッキしか作れなそうだけど

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:12:08.96 ID:wNI7sg/E0
Yushiと当たったけど流石に海が対面だと大苦戦…ってかかなり禿げてたっつうか全く荒らせてなかったな
俺は2位とかだったけど今はキツイんじゃないかね運命神は
そりゃ魔種や人獣とかか対面にいるなら強いんだろうけどさ。

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:14:37.12 ID:oukpYdRM0
今は20~30の荒らしが居ないデッキもあるみたいだけど
屍皇とかダメなんかな

清明単体雇用はちょこちょこ見るけど
10コス*4、ハッターorガルファス、清明、則夫みたいなデッキはダメかしら

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:16:47.91 ID:K+3QDbxS0
俺も今日Yushiさんと当たった
運命神と一緒になってうーんって言うようになる時代が来るなんて誰が想像しただろうか
結構前からそんな感じだけど

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:18:10.82 ID:wNI7sg/E0
>>111
取り敢えず相方と同時に荒らさない限り勝ち目はどの種族が相手だろうと(ゴクマゴク×2とか特殊なのは除く)いくら腕が上手かろうと無理だから相方と息を合わせて荒らすのが大前提として

基本としては
クロートー出す→荒らす→体力減る→石を割りに行く→ついて来たら帰る、その間にラケシスで荒らす→体力減ったら石→ついて来たら帰る→アトロポス出す→荒らす→帰る→相方のデッキが割と仕上がってると思うから息を合わせて対面に向かって必要ならパワライ。
なんだけど今そうもうまくいかないしなー
俺も一応一番デカイ星つくまでやりこんだけど、プラチナぐらいなら運命神で勝てるんだがオリハルコンだと流石にキツイものがある。難しいよな

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:19:29.81 ID:bgYNsj/wO
何にしても今の閉塞感を脱するにはカードの追加を待つしかないな。


要するに俺のグリムリーパーちゃんを早く3でprprさせて下さい><

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:24:24.36 ID:w63D0JuT0
うーんやっぱりきつそうだねぇ
でも最初に引いたカードだからアトロポスちゃん使ってあげたいぜ
勝率も0%じゃないんだよな、たまにすごい荒らしまくって1位で勝てるし、ホントに稀だけど

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:29:10.00 ID:9eyFXV1q0
一度○をゴミカスレベルに修正してみようぜ

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:29:21.17 ID:wNI7sg/E0
>>117
俺も最初に引いたのアトロポスだぜしかも店変えて三枚連続
まあ相方かなり依存するデッキだからねぇ…相方が荒らしてくれないデッキだとかなり厳しい

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:29:58.66 ID:oukpYdRM0
>>118
海が大変なことになりそう

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:30:32.78 ID:uL6vTpXu0
>>118
今以上にわだつみさんが本気出すね

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:30:37.71 ID:jQ18LgpC0
>>102
象さんの上限解放されたら人獣は後10年は戦える。

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:02:15.33 ID:q5DqBlHT0
介護デッキはそこまで害じゃない思うが、撃波しか見てない介護デッキはマジで害悪だわ
介護しきって相方が海皇完成した瞬間逆サイってのが多くてマジで萎えたわ
その戦力でタワー攻めれば落とせるだろうが。お前のムーが居るから□立てて介護したのに
タワー放棄で△放置ってなんだよ。石差もギリでその主力で石割か防衛すれば勝てるのにはぐれた
使い魔狩ってるとかどんなチンパンだよ。んで負け一位取ってくとか糞過ぎるわ
勝ち貢献のムーブ出来ない奴はリーグやり直して来いよ……。自タワー放棄でポイント減少とかいう仕様にならないかなぁ

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:05:05.50 ID:zD80y3NwO
風雷は本当の意味で「勝つ為」の基本形なデッキだよなぁ・・・
今は勝ってもほぼ無意味だからポイントは稼げないしダメダメみたいな奴以外には使われない

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:07:00.88 ID:xA0B+eHV0
ゴやトンベリみたいな奇策があるわけでもないのに10コス×5とか
滅多に出さないし最速で出してもあまり仕事できない高コスを入れるぐらいなら
実際使うかどうかはともかく2030コス入れときゃいいのになって思うデッキはよく見る
オイラとかイジシェラヌシみたいなある程度テンプレ化したデッキならまだしもな

最速サルやらガレアードやらいったい何がしたいんだよクソがっていう愚痴

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:08:02.24 ID:dxWTZRO10
相方は投げ捨てるもの
勝ちにこだわるから馬鹿をみるのよ

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:12:36.22 ID:dwJx3OtJi
○のスマ硬直か移動速度あたり下方、序でにそれで□のスマも同ステ体力満タンからは確殺取れない程度の下方、シューター保証ダメはコスト帯によって上下とか、どのジョブも万全なら逃げれるけど、万全の相手は仕留め切れない程度にした方が良い
マナニーするのだって戦力を失うリスクとその確率が高過ぎるからだし、どのコスト帯、ジョブでも最低限牽制程度の働きするためには、死なずに動けなきゃならんし
一旦そこ揃えないと、わだつみとか数字がおかしいカードが相性で誤魔化される

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:13:30.09 ID:lzGn5Cbo0
ソウル100万超えてる奴でプラチナの奴は信用しない
ソウル50万超えてる奴でゴールドの奴も信用しない
対面が■▲で攻めてくる場合相方が●で行くと言っても信用しないで俺も●を出す
闇の者を相方に引いたら信用する

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:15:53.55 ID:FFb3OVEd0
俺ソウル100万でゴールドだったわ すまんな

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:17:16.65 ID:DP/4brjS0
闇の者はなんか久しぶりに使ってみたいけど海に駆逐されるだけのような気がする

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:17:26.70 ID:vJ+Q1ajh0
俺ソウル100万でプラチナだったわ ごめんね

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:17:34.98 ID:K+3QDbxS0
地味に□スマの最低保証やばいよね

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:19:30.00 ID:ij7L40Xd0
一位なら別によくね?
全ては負けても一位を狙えるシステムが悪いけどな。
勝ったチームが1〜4位、負けたチームは5〜8位確定ならよかった。

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:21:14.32 ID:uLHJ2nf90
>>132
あれダメージめっちゃ上がるよな

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:21:47.10 ID:dxWTZRO10
見捨てて高順位なら文句言われる筋合いないよね
そういうゲームですし

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:26:20.17 ID:QqhWpU3S0
正直、5位でも何位でも勝てた方が楽しい。
そりゃあ高順位とって勝てたらそれが一番いいんだけどさ
そんな俺はゴールド帯下降上昇する下手くそですすいません

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:26:49.03 ID:jQ18LgpC0
>>123
開幕逆サイ行けず手前タワー守らなきゃ行けないならもう1対1でいいんじゃないの?

>>132
一番移動速度が遅いんだからしょうがないんじゃない?

>>135
今の所はね。

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:30:37.10 ID:FXs+A9J+0
プラABふらふらしてたのがいまや金プラルーパーに
落ちぶれて120万ソウル、自分のプレイを省みて確かに
信頼しちゃダメだわ、だからこそ一人で何とかできる
デッキが流行るんだろうけど。

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:32:00.65 ID:lzGn5Cbo0
闇の者を相方に引いたら(捨て駒として)信用する
だからな

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:33:59.14 ID:dwJx3OtJi
移動速度遅いけど相手がタワーやゲートに到達するまでに一番多く殴れるのが□のスマッシュでもある
だからサイズの大きい□は□にこそ一番強いってのがある

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:35:22.35 ID:q5DqBlHT0
別に相方が謎デッキだったりじゃんけん失敗しようが主力を中盤で落とそうが
仕方ない事だしチーム戦だから気にしないけど
依存度高いデッキで相方に介護強要しといて完成したらタワー捨ててポイントは稼いだりさっさと自タワー捨てて隣でマナニーしてる
奴は勘弁してくれポイント稼ぐのは悪い事じゃないが勝利<ポイントの思考の奴は自分が足引っ張てる事を自覚してくれよ

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:42:53.97 ID:dxWTZRO10
介護デッキでも逆サイされないからなーw
ワニゾーンなかった頃じゃ考えられない環境だわw

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:44:29.75 ID:NGLFy4yB0
ハッターからガルファスに繋いで荒らすからそっちはタワー防衛頼むって意味で開幕にハッターで行くガルファスで行くマナタワーを頼むってチャットしたんだが、イマイチ伝わらないことがしばしば
まあ一緒に荒らしてくれるのはそれはそれで良いんだけどね

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:45:00.33 ID:K5enx8Jg0
オンラインイベントのレギュレーションてどうなるんだろ
デッキに縛りいれて普段通り順位競うだけなんだろうか

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:47:04.57 ID:wFCqZEGl0
>>113
海皇も屍皇もサブ片方だけっていうのはたまにみるけど、正直やめたほうがいいと思う
海皇は片方欠けたら全体が火力不足
屍皇は3体でも微妙なのに2体とかなにができるんだよレベルになってしまう

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:53:03.46 ID:UfmzcKo50
もうすぐ修正あるんだっけ?
バハムートデッキの為にエリゴスとボム買おうと思ったけどやめようかしら

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:54:04.51 ID:jQ18LgpC0
>>140
何だそりゃw

ダメージで極端に三すくみ影響するのにスマもデフェンシブも三すくみ関係ないってのはどうなんだろう?
スマは苦手ジョブにはノーダメ得意ジョブには今の倍位の効果
デフェンシブも苦手ジョブにはノーダメ&効果無しでいいんじゃないの?

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:55:46.05 ID:tpboIH6c0
見捨てた側からすれば移動先の方が活躍できると思っていったのであってある程度勝利に貢献できてるはずなんだがな
勝利に貢献できないポイって地蔵と引きこもりトンベリくらいだろ
介護した気になってせまい視野しか持たずにそのあと何もできなかったからって愚痴ってるやつが多すぎる
このゲームなんだかんだ勝てばリーグ上がるよね勝ち4位だの5位だの言ってるやつはただ下手なだけやで

ただポイントの稼ぎ方を勘違いしてポイ厨になりきれてないやつはマジで害悪
完全に勝利≠ポイントだと信じ切っているプラ〜オリ下位に多くいる

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:57:44.10 ID:lzGn5Cbo0
対面オオモノシェラハと海皇でこっちが海皇とヌシジスシェラの動画見てるんだけど
海皇がムーで行くのに執拗にイージス出させるようにするとかあるんだな
どう考えてもオオモノヌシで行きたがってるのに
なお海皇が1位の模様相方ハゲるし
介護とか雰囲気悪くなってもぜってーやんねーって決めたわ

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:03:25.46 ID:FXs+A9J+0
対面はまずヌシムーだからイージス出してくれって気持ちはわかる、
ただイージスだとキマフゥ砲×2が痛いし対面に最速でシェラハ出されると
つらいからそらヌシ出したいわな。
結局このゲーム相方がなに言おうと出したいもの出せば良いんだと思う、
そのせいでじゃんけん負けたら相方に平謝りだけどw

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:03:44.06 ID:cRq2bR0H0
タワー折られてなきゃどこいってもいいよ
一人とタワー一本見捨てて戦力差石差で大差つけられるような奴は論外だけど

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:05:07.83 ID:5ftR2VkCO
それなら対面○○が見えてるんだしイージスでも良いでしょ
中途半端に△出したらヌシに狩られるし

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:05:50.31 ID:kcIQyTdfO
>>102
走攻守揃ってて展開も早い苦手種族無しの魔をそのままだったら使用率50%いくんじゃね?

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:09:18.59 ID:80pECzPK0
イージスとかで攻め上がる時に怖いのは△よりも
プル犬とか雷神とかの□だからなぁ
噛み付かれて遅い時に△出張ってきたり、オオモノ+αでたこ殴りされるとまずい

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:11:06.38 ID:jQ18LgpC0
>>148
>このゲームなんだかんだ勝てばリーグ上がるよね勝ち4位だの5位だの言ってるやつはただ下手なだけやで

今の仕様で「勝ち」4位、「勝ち」5位とか意味をなさない言葉だわなw
今の仕様じゃ「ただの」の4位、「ただの」5位なだけ。
これが一生懸命自分のやりたい事やってその順位なら下手言われてもしかないが、
相方介護してその順位なのを一緒にして欲しくないがね。
当方全然リーグ高くないがヴァミ行くとあんたみたいな思考ばっかりなのかね?
だったら今の仕様が変わらないなら別に行きたくもないし格差マッチでチームにも引きたくないわw

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:14:36.45 ID:cRq2bR0H0
>>154
その敵□を狩るように△出すと□相方は戦果あげてくれるな。
○□とか△□の形は自分のデッキ内じゃなくて相方と作るもんだと最近気づいた

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:20:06.00 ID:lzGn5Cbo0
○△デッキ使う奴は自己中が多いんだわ
ポイント取れるかもしれんけど連携取れないから相方に引きたくない
嫌われ役みたいだから俺が使うわ
お前たちは□△と○□を使うんだ

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:23:40.98 ID:FFb3OVEd0
〇△ってアリダリとバハ紅蓮しか思いつかん
あとなんかあったっけ?

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:23:42.71 ID:6UYtqjZB0
逆サイいくのももう一人が分かった上で引き気味で戦えば立派な戦術にはなるんだけどな
トンベリやゴ様も固定メンバのチーム戦なら非常に有効なデッキの一つ

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:24:38.40 ID:uLHJ2nf90
◯△とかアリダリ海皇シェラわだ水族館とかしか思い浮かばない

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:24:42.59 ID:UgfGC/lm0
>>157
だが断る

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:24:51.53 ID:dwJx3OtJi
戦闘力トップひた走ってる水族館海皇わだつみが居るんですがそれは

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:24:54.72 ID:rd9UTHZ70
風雷よく介護する側扱いされるけどずっと使ってる身としてはあんま気にならん。
パワライ下方からはクイック安定。
まあ確かに体感的に2位、次点で3位が多いけどね。
相方が1位で自分が2位とかなら全然いいと思うのは俺だけなのかな

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:25:11.62 ID:uLHJ2nf90
バハ紅蓮って今普通に二つ完成させるの?

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:26:25.21 ID:jQ18LgpC0
>>157
それヤバイな使用率から行けば1/4は存在するじゃねーかw

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:27:59.52 ID:8aLfs3NZ0
紅蓮から出す場合はどうせ戦線硬直しやすくなるからバハも作ることにしてる

バハからの場合はバハ完成の時点で自由行動しにいくわ

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:30:59.14 ID:jQ18LgpC0
>>160
これだけゴデッキやトデッキに対面に餌与えるなとか言われてるなか
バハ紅蓮が思い浮かばないって本当にlov3やってるのか疑問に思うレベル

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:33:27.25 ID:80pECzPK0
紅蓮育てる間雑魚喰ってバハをスーパーバハにした方が撃破取れるしなぁ
まぁ、紅蓮育てたら育てたでラス石の□排除出来て勝てる事もあるから
好みじゃない?

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:34:13.00 ID:uLHJ2nf90
>>167
お、おう

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:36:50.68 ID:dwJx3OtJi
飽くまで紅蓮はバハの保険でお供では無いってデッキだと思うけど
○△って言うより○か△
というニュアンスで態々省いたんやろ

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:39:33.27 ID:K+3QDbxS0
安定してるのは○□だよね
どっちの苦手ジョブが来ても大体対処できるし
○△はアタッカーが突っ込んできたらきついし□△はマジシャンきついし
とは言ってもわだつみレベルとなるとあんま関係ないが

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:41:40.26 ID:DP/4brjS0
不死と人獣の上位種族称号カッコ良いなぁ
取れる気しねぇけど

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:43:20.14 ID:UgfGC/lm0
不死使いは次のカード追加を楽しみに待ってるといいぞ!
これだけ不遇なら新カードで高コスディフェンダーあたりで

[DIO]
アーツ:9秒間DIO以外の全使い魔の動きを止める


きっとスクエニは出してくれるはず

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:45:31.91 ID:hPkj0SS2O
紅蓮先に出すとチームは勝てるが自分のポイントは取りにくい印象
だから対面相性不利でもバハ出すやつが多いんだろうな

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:46:05.77 ID:K+3QDbxS0
公式の発言的にジャンヌ復活だけはほぼ確定してるっぽい?
荒らし性能がいいなジャンヌ

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:47:27.05 ID:dwJx3OtJi
久しぶりに豪傑やりたくなってきた
9コス三枚オンリーで出撃するか(錯乱)

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:47:53.72 ID:q5DqBlHT0
>>163
ゴメン書き方が悪かった
介護して相方の主力が揃ってカウンターで十分相手マナー折り狙えるのに
ポイ捨てして逆サイ逃げる奴はどうなのかと言いたかったんだ
自分も逃げれば無傷でタワー差出す事になるし相性悪けりゃ逆サイ乗り込んで来るし
要は移動先のが活躍出来るからって試合落とすのはどうよって言いたかったんだ

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:52:00.81 ID:ECNml0eR0
オンラインイベントが20コス絶対必要なルールになって最速50死滅してくれ頼む

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:59:00.64 ID:PSeKqIgs0
運命神だと相方1位、俺2〜3位は良くあるしそれはそれで嬉しい。
荒らさない相方(海系)だと一人で荒らしきれないまま
5位、相方死亡で8位はあるけどね…ポイント稼ぎ考えようかしら

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:59:45.51 ID:CG3BDdj60
>>178
それ20コスいれて出さなきゃいいだけになるから意味なくないか?

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:00:12.39 ID:BajFh+xJ0
分かってたっちゃ分かってたけど少なくともヴァミフェス終了まではカード追加無い流れ?
今年の9月にはRe:3になる流れ?

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:01:55.17 ID:th65PgcJ0
20コスト必須とか海から見たら何も変わらないからな
70コス必須にされた方がきつい

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:02:17.57 ID:GCfq4Ajc0
明日のロブすたで修正がどうなるかだな・・・

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:02:59.29 ID:uLHJ2nf90
lov4発表でいいよもう

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:03:41.52 ID:dwJx3OtJi
鯨ピンポイントでディスるのやめーや

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:06:15.47 ID:K+3QDbxS0
明日のLoVスタで追加に触れることすらしなかったらかなり落ち込む

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:09:53.00 ID:Vxntv2hZ0
>>180
そうすりゃマナ差多少生まれるし、流行りのオイラデッキが死滅してくれたら俺は満足だよ

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:10:17.64 ID:ev2PWxzq0
さすがに触れるだろ触れないとまずいことくらい運営だってわかってるはずだよ・・・
キャラバンでどうでもいい質問ばっかりした奴ふざけんなよ
カード追加まだかよとかモノヌシ調整まだかよとかぶっこんでくれるの期待してたのに
わだつみが見えませんってそんなこと知るかよ

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:15:30.32 ID:dYseOFPo0
ラースガレアわだつみの組合せがやばい
隣にバハプルでも引いたら勝ち確レベル

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:15:33.58 ID:WhKxj/Qg0
追加もだけどこの現環境を変える気があるのか無いのかだけ気になる
新キャラ増えようが何しようがこれが変わらないなら
何も変わらないと思うが…

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:17:00.32 ID:aJT/ko+o0
>>176
じゃあワイは10コス7枚の軍師デッキで行く(錯乱)
旧カード復帰なら愛染追加で愛染サッカーしたいな

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:18:13.15 ID:paojGRPF0
アプデで巴御前上方されないかなー
ATK上昇速度を大幅に上げて、ATK上限300くらいに設定すれば良さそうだけどなぁ

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:23:18.54 ID:30jFYdzU0
今日あったまって初めて最後の個別ごめんチャットに無返事してしまった・・・・

個別じゃないごめんは無視して無言はいくらでもやってきたが、個別に返事なしで沈黙したのは初めてだ

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:24:29.14 ID:e9ZatoXq0
勝率とかマッチ画面にもランキングにも表示されないし勝ち負けなんてどうでもいいわ。
はぁ、プラチナ7人でヴァミ1人だけ俺の相方にきてくれけど、おでん作ったら二度とタワーに帰ってこなくて俺だけボロボロなってヴァミは負け2位。
これがLOV3なんだな。

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:27:09.15 ID:p1B73A3W0
とりあえずゴとおでんは修正されるかな?
運営も今verの状態を見てステ無尽蔵に上げる能力の上昇値を大きくしたらヤバイってことを悟ってくれたならいいや

あとはオオモノがどうなるか

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:29:34.88 ID:S4slx8a90
既に土曜日に

「やりすぎたのを下方するだけであんま変えない。イベントのためのVerup」

ってPが発言してるけどな。

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:32:02.65 ID:30jFYdzU0
その「やりすぎたの」ってのがすごく意味深だな

つまり元々変えてない奴は変わらない的な
オオモノだったりバハだったり・・・

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:33:37.08 ID:aJT/ko+o0
>>196
こマ?

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:37:12.34 ID:ev2PWxzq0
ゴ様修正はもう公式にネタにされてるレベルだからどうあっても回避できない
内容が問題だけどな
場合によってはゴ様まだいけるんじゃねってこともありうる
上限設定をカルタゴ同様400にしたとかなら関係なく使われる

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:39:44.85 ID:paojGRPF0
巴御前も上限設定して使いやすくしてください!オナシャス!

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:46:07.89 ID:Tcgp96rl0
○は○に互角
○は△に有利
○は□に互角

戦犯スピードアップ

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:48:04.33 ID:KbDT62k20
>>188
俺も思った、ジャンヌ?ってカードの話とかマジでどうでもよかった
唯一ぶっこんでくれたのが勝利ポイントの話だけと言うね

ただ思ったんだけど、ストーリーや使い魔愛やらのライトユーザの方が多いんじゃないのかねこのゲーム

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:49:10.11 ID:wZkqkFfR0
召喚コスト関係なしで一番強い□ってプルート?ラグナロク?

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:50:03.69 ID:paojGRPF0
□に不利なはずの○はディフェンシブで吹っ飛ばして逃げられるからなあ
○の攻撃するときに□はディフェンシブにすればいいっていってもあまりに受身で不利杉

○だけが不利を覆せる、というかぶつかっても逃げられるんだよなぁ

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:50:25.60 ID:YYIhFdNm0
追加発表、コラボ先発表くらいはやって欲しいところだがはてさて

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:51:11.98 ID:gGnpzVoNO
多くは望まないから20上方とオオモノ下方があれば僕は満足です

望み薄っぽいが…

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:53:08.77 ID:428U4O3P0
>>204
フリッカーされてもプルラグナなら超覚バハ食えるけどな
クイドラかかってたら無理だが

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:57:05.12 ID:Tuu9uiOL0
現状最高コストの90□が20もコスト下の○倒せなかったら笑うわ

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:57:47.82 ID:Tcgp96rl0
なんでクイドラ使ったら逃げられるんですかねぇ…

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:58:00.22 ID:5/sHaS+U0
>>206
20はステータス戻すんじゃないかな

上に書いてある発言がマジなら、オオモノずっと変わってないからエラッタしかないかな

カード在庫切れてるのが一部のカードエラッタするためとかだったりしてな

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:59:42.16 ID:ev2PWxzq0
>>202
キャラバンはなんかみんな変に自重してたんだと思う
バトルイベントの時煽りたい煽りたいって言ってた隣の奴には、初対面の奴煽るとかマナー悪すぎるから自重してくれとは思ったが、要望コーナーは向こうも言ってくれって言ってるんだし自重するなよと思った

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:00:39.75 ID:8yayt4fW0
>>188
連動小説とか言い出したときはもう仕込みかとすら思ったわ
あいつら正気かよ

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:05:08.47 ID:uPycft4B0
2chでのお前ら→オオモノ強すぎんだよカスとっとと修正しろ糞運営

現実→チュッチュートリアルボタンを間違えて押してしまうので〜

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:05:55.52 ID:wySm6LoK0
いくらクイドラかかってても基本90がバハ殴ったら倒せるだろ
90□がバハ殴れるってほぼスイッチで間違いないんだから

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:08:31.31 ID:KbDT62k20
チャット枠やチュートリアルの話なんて、既にロブスタで挙がってるのにな
糞みたいな質問が多すぎて、ノイが逆に「たんたん新情報ないの?」とか聞き始めたときはワロタわ

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:10:13.21 ID:0UWQlY0p0
ラグナロクは石付近だと滅茶苦茶強いんだな。相方がオーディンいたとはいえ
シェラハ水族館壊滅させた後風雷まで倒してたぞ。石のラグナに○で挑むと終わるな。

クイドラパーシガレアードでクソゲー楽しいです。なおポイントは特に稼げない模様。
迂闊な○がいればパーシで逃がさず撃破でウマウマだけど、中々ねぇ。
荒らしが強い使い魔で稼いでガレアードでクソゲーするデッキなかろうか。
ラーの上からパリンパリンするの超気持ちいい。

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:13:12.75 ID:428U4O3P0
>>214
スイッチってなんのこと?Lovでは初めて聞く用語だな

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:14:18.02 ID:XbHrQbWm0
プルにスマッシュされたなら青いスイッチを押してクイドラせざるをえない!

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:40:34.13 ID:oMOBQQDdP
プルスロウは時が止まるレベルの遅さだから、他の◻️でスロウかけて逃げれるかどうかレベルだな。

だいたい援護いれる間も無く死ぬだろうけど

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:43:39.47 ID:dW38Feoi0
まぁ修正はゴ様だけでマナニー期間はまだまだ続くよな修正だろ
大会とか無縁だから大会とか考えず俺は何とか今の環境をなんとか修正して欲しいものだけど
完成してドーンデッキやら一人で云々は正直オフでいいと思うし…

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:04:51.18 ID:30jFYdzU0
オンライン大会ってどんなん?
大戦国みたいなもん?

期間結構長いけど

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:35:31.23 ID:xY58HRgc0
前作の大会
リミットブレイク:使い魔の登録コスト上限が30増加する(前作は合計コスト固定、枚数自由だった)
種族王決定戦:全プレイヤー使用可能な種族が一つだけ

オフライン全国は登録デッキ+30コストをサイドボード採用できた

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:37:10.25 ID:o4tazd83I
9日間だから長いとも思わないけど…
前作までのは特殊レギュレーションの大会、んで大会名が関係してる事が多い
今回の佰騎王だと例えば【合計100コストでデッキを組め!】みたいな感じ
…これだと現状じゃゴ様無双が見え見えになるけどねw

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:42:39.91 ID:BXrpyT/a0
オオモノワントップ幻魔で無双

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:44:53.51 ID:kSxnbCpQ0
大会ってルール変わるのか
佰騎王ってことは高コス使用禁止とか?

ちなみに大会ってリーグ変動なし?

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:51:42.30 ID:o4tazd83I
大会はリーグ変動なし
大会専用のポイントを稼いで、そのポイントに応じて称号が貰える
ポイントの近いプレイヤーがマッチングするので開始直後はフリーマッチング
有名プレイヤーと戦いたい人は初日から参戦するし、避けたい人はランカーがポイント稼いだの見計らって
2日目、3日目から参戦したりもする
因みに今までは負けるとポイント減る

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:56:35.16 ID:M6tz7DSU0
>>216
ラグナがガーディアンで耐えてる間におでんがシェラハ倒してその後ラグナが食ったんかな
まともに戦ったらババァ水族館には勝てんけどね、風雷は余裕だけど

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:00:47.65 ID:kSxnbCpQ0
戦国と一緒だな
8人だからフリーマッチングに近くなりそうだし

ようやくこのゲームで自作デッキ使えるな

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:04:29.00 ID:IsUJG3BS0
負けると大会ポイント減るっていうのは負け1位とかでも減るのか
それならポイ厨デッキがなくなっていいんだがな

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:12:00.85 ID:o4tazd83I
>>229
そこら辺が前作までと違うから「今まで」って書かせて貰った
大会のみ勝利至上主義に変えるのかポイント制を継続すんのか
フリーマッチングでポイント制とか地獄絵図になりそう

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:16:15.18 ID:TyV5VZOL0
チーム戦で種族縛りとか酷い絵面になりそうだよな、全員が今で言うオイラで殴り合ってたら笑うしかないんだけど

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:17:25.99 ID:kSxnbCpQ0
勝敗重視のシステムにはならんだろー
限られた期間のフリマ寄りでそんなことしたら
全国で100台は筐体が破壊されるぞ

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:22:10.77 ID:wySm6LoK0
>>217
簡易にいれば仲間が視線を引きつけてるところに割り込んだりする連携のこと
lovだと主力選択の切り替えの意味でも使われたりもする

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:30:53.10 ID:/unOGYGFI
>>232
それだと弱い奴らが大会参加しなくなるんだよな
9日間餌役を続けてくれるんなら良いんだけどさ
毎日その日に始めるオリヴァミの踏み台を続ける羽目になる

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:49:27.37 ID:kSxnbCpQ0
>>234
別に大丈夫だと思うけどなぁ
戦国の大会は完全フリマのタイマンだけど、低リーグも沢山いるよ
リーグ上下しないんなら気にならんわ
俺もアプデ後にヴァミ落ちしたくないからとりあえず大会やるわw

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:49:53.13 ID:mCmdne/JO
BBみたいにEPでいいよ

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 04:25:17.01 ID:RrG8nZZkO
今、24h営業の店でやってたんだが…

最初の台で1セットやってコモン引いたから嫌な予感して台移動>1セットでオロバス台移動>2セットでアトロポス台移動>で最後の台で1セット…

パーシヴァル二枚目キタコレ。
しかも一枚目引いたの先週だから反動が怖い((((;゜Д゜)))

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 04:42:42.23 ID:8kFd8TiJ0
なんか最近やたら基地外みたいなプレイヤー多くね?
過疎る前からこうだったのか、過疎った結果そんなプレイヤーが残ったのかは知らんが

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 05:41:27.11 ID:WV/vN2Wk0
大会名からアタッカー単大会を連想した・・・
けど恐ろしくつまらなさそうなので勘違いであって欲しい・・・

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 06:18:45.32 ID:hSss7/OK0
>>237
トレードの弾になりそうで羨ましい…
遊々亭でついついパーシ注文しちまったよ

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 06:51:44.56 ID:70wBzUpL0
パーシヴァル余ったから俺もゴ様とでもトレードしてもらうかとか考えていたら
ゴ様が活躍できるのがもしかしたら今日までかもしれない罠

パーシヴァルってWAIT時間短縮なだけで
スピード上昇値は稼働初期から変わらないんだっけ?

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 07:28:40.62 ID:R37LyJ6yO
投票出来ないんだけど?
メンバーズサイトのどこにあるの?

それとも携帯じゃ無理?

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 07:30:41.21 ID:hYxh98N1O
大会名からはデッキの縛りが想像つかんな
佰騎王とは一体…うごごご

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 08:45:22.85 ID:7mcqVH200
なんというかカードゲーなのに
好きなキャラ使うとマトモに戦えないのがネックすぎる
8人だから2みたいに属性相性でどうにかなることも少ないし
システム的にキャラ弱いけどハンドスキルで押すのが出来なくてモチベがな・・・

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:01:05.83 ID:Wf0e/U99P
>>43>>39>>21
病気なんだから精神科へ逝けよBBA

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:01:26.93 ID:TaqkLb1Q0
巴イザベラサクヤなら見た
楽しんでるんだろうな

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:09:47.97 ID:OixcMSC2O
ネタ以外じゃずっとガレアード使ってるわ
そのせいかガレアード以上に安定するユニットがないっていう変わった状態になった

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:12:53.14 ID:BXrpyT/a0
ストアタ×3主、ミリア、ストアタ10コス勢、アレクトー、ガレアード
一度でいいからやってみたい

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:14:22.56 ID:ohpMDpGoP
アビリティ共通にしたことでバランス取るの難しくなっただけでござった
全員に何かしらアーツ持たせたほうがよかったんじゃね?

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:19:05.33 ID:kSxnbCpQ0
>>244
そういうの好きなら戦国やったほうがいい
煽りとかじゃなくマジで
LOVはデッキ組む面白さゼロだわ今のところ

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:26:24.61 ID:30jFYdzU0
今のlovよりカードプール少ないのってATCGだと戦国1じゃなく三国1までさかのぼるレベルだぞ

それでこれだけ有力デッキ変化させてるんだから、システム的にはむしろ色んなカードが使えるゲームだよ

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:32:07.83 ID:gA/coEjO0
>>249
それだと一人強いカードが出るだけで近隣コスト帯の同ジョブが全部被害受ける
少なくとも低コスト帯は汎用アビリティのお陰で産廃激減している

問題は固有アビリティ持ちを次々下方したせいでオオモノイージスみたいなどうしようも無い奴らが台頭していること

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 09:41:25.18 ID:4UtJXyxm0
なんでアビが使い魔単位の調整じゃないんですかねえ・・・
同じアビ持ってる奴ら全員死ぬってなぁ

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:00:24.68 ID:TaqkLb1Q0
Lovってただのグッドスタッフだしなデッキ

とりあえずイージスのATK下げろや

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:00:43.02 ID:o4JcgVMuP
全部タイム縛り多めのアーツゲーでいいんだよなぁマナ前提なんだしさぁ
まぁ今のアーツ使ったら停止はおかしいけど

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:06:06.02 ID:gxzB+kOHO
前スレ見て思ったんだが、開幕に逆サイからくる個別のよろしくって煽りなの?

不死単使ってて、開幕に見ず知らずの人から個別チャットが来て??だったけど
そんな意味があったとは…

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:07:55.22 ID:gA/coEjO0
>>255
それしたらアプデ間隔が倍になりそう

正直今の雑なカード設計が毎月調整を可能にしている

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:09:53.15 ID:X0EBYX2+0
>>256
全員に個別よろしくやってるやついるぞ
あんま気にしすぎんな

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:10:45.15 ID:kSxnbCpQ0
召喚もアーツもマナ消費ってのは良くなかったかもな
アーツは別のリソース用意したほうが調整しやすそう

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:12:35.31 ID:TaqkLb1Q0
不死単って弱くねえし煽るほどでもないだろ
むしろ妨害と石割しまくって稼ぐデッキなのに

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:30:15.49 ID:da6W1/vN0
電撃はデスのスクショか、バグ治るのかな
まあ前回アクキンだったけど何もなかったし気まぐれぽいが

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:30:51.87 ID:428U4O3P0
>>260
開幕マジ主覚醒されただけで相方頼みなんですがそれは…

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:40:27.82 ID:0UWQlY0p0
マジ主覚醒が怖いから不死使うときは10コスに魔入れちゃうなぁ。
てか今日はBBの生放送とも被るのか。向こうは新バージョンの情報出るし、
BB見ながらお前ら修正に対するの愚痴レスでも見とくとするよ。

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:41:38.77 ID:QAZqyZzl0
剣主覚醒して終わりだろ

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:05:54.68 ID:TaqkLb1Q0
>>262
こっちも覚醒すればいいんじゃないの

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:08:30.63 ID:wr6sYhxEO
負けた時に間違ってありがとうチャットしたときの気まずさは異常

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:11:18.85 ID:mCmdne/JO
開幕よろしくは挨拶
それ以外のよろしくは雑音にしか聞こえない
自分は人気者だとでも思ってんのか試合に関係ないチャット馬鹿みたいに打つのウルサイ
ネタチャは開幕と試合終了後がマナーだ覚えとけボケカスゥ

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:15:27.35 ID:0WI/LMjQ0
ネタチャットやるのも煽りと思われる場合もあるからなぁ、コミュ症気質の人が多いんだろうね
>>267とか個別挨拶すら煽りと思ってそうだし

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:19:15.86 ID:BXrpyT/a0
こいつ(ラー)でライトストーンを守るぜ!→わりぃ、手貸してくれ!に対してわかったわ→これ(わだつみ)でライトストーンを守るわで返して
ラー落ちちゃったけどスプレッド駆使して敵の大軍蹴散らしたあとスキピオから5連続くらい個別ありがとう送られた時はもっと早く来いやなのか感謝の意なのか分からなかった

普通に感謝だったと思いたいが

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:21:48.06 ID:X0EBYX2+0
いやそれはめっちゃ感謝してますってことだろjk

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:22:33.20 ID:0WI/LMjQ0
煽りでしょそれ

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:27:58.87 ID:2YRhp0s20
どっせーいの使いどころがわからなくて困ってる
素手で結構は黒曜単体で突っ込む時とかに使ってるけど

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:32:03.51 ID:gA/coEjO0
一番の煽りがよろしくっていうのが非常に日本人らしくてよろしい

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:33:05.00 ID:5NOPGP8R0
うん そうだね

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:38:05.15 ID:oxVC0uVz0
US中にネタチャが基本だろ

\パワーライズ オーティメッツ/

@どっせーいですわー
Aおおおおぉぉぉぉっ!
Bゆくぞはあああぁ!
Cテオちゃん どこ

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:40:00.18 ID:ohpMDpGoP
死海で組んで水虎のアーツでデス暴れさせたら強いんじゃね?(錯乱)

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:46:28.05 ID:zaHGTx5V0
イザベラマナアップのあいつガレアードなるデッキをやってみた

けど…なんじゃこりゃ。俺には運用無理かな…

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:49:44.54 ID:gA/coEjO0
イザベラはコスパ良好なんだけどじゃあこいつで何倒せるの?って言われると閉口する

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:50:01.76 ID:4/+YRz0e0
煽りとか煽りじゃないとか気にしないわ
普通に字面通りに受けとるよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:53:24.66 ID:mCmdne/JO
どんなもんでも「よろしく」は最初だけで他は「了解」か「ありがとう」が基本
例として「○○で行く」に対して「了解」や「ありがとう」の選択肢があるのに「よろしく」を打つのは
仕事しろよ?と煽ってるのと同義。他の局面も同じ

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:53:54.49 ID:0WI/LMjQ0
イザベラ1人にタワー落とされるプラチナも結構いる
てかイザベラは最近コスパが見直されて小太郎外して入れてる人も結構いる
まあ頂上に出たからだろうけど

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:57:26.93 ID:0WI/LMjQ0
>>280みたいなコミュ症のせいで挨拶もしずらくなるよね

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:03:19.68 ID:nELMFoDV0
テオキャラに「クズが!早く手を貸しな!」とか言われたら筺体蹴り倒すんだろうかw

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:04:39.64 ID:2YRhp0s20
>>281
プル犬使ってる自分からすれば是非とも流行って頂きたい

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:19:10.11 ID:ohpMDpGoP
テオはデフォの了承に「まかせな!」が入ってる
そのまま使うと
「○○でいく!」
「まかせな!」
となり微妙に会話成り立たない
ので挨拶の「ふん、まあよろしくな」を使うしかない

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:21:00.58 ID:pCRVjbT9O
コミュ障怖ぇよ
○○で行く、○○を攻める、によろしく言っても煽りになるとか初耳だわ

俺はよくやるけど例えば
相方「オオモノで行く」
俺「よろしく」
「俺はラースで行く」
相方「よろしく」

てーのは煽りあってんのかねぇ
石割るときとかも残り時間とか考えて味方が右石行くなら「よろしく」して別の石行くとか普通じゃね?

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:22:51.80 ID:hYxh98N1O
チャットの受けとり方も十人十色なんだな
まあネガティブな奴が多すぎる気はするが

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:26:19.07 ID:txTFIsq90
こんなのを煽りと感じるとか生きるの大変そうだな

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:28:47.44 ID:0WI/LMjQ0
個別チャット=煽りだと本気で思ってる奴が本スレと晒しスレに結構いるからねここだと
冗談だと思ってたら本気で思ってるみたいだし、真性のコミュ症ってのはこういうのを言うんだろうな

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:29:41.87 ID:aTVUIvQX0
照れてるんだよ、言わせんな恥ずかしい

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:30:46.80 ID:WROwz6Jci
そもそも固定チャットで変にキャラ事の特色を出そうとしたスクエニのミスやろ。自由に選べる枠があるんだから固定くらい全キャラ統一しろやと

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:34:18.86 ID:txTFIsq90
>>291
これくらい一種のRPと受け取れよ
よくそんなつまんねえことで怒れるな

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:36:30.37 ID:X0EBYX2+0
統一したら手抜きすんなとか言うくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwww

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:37:34.36 ID:/CLl/lRI0
ラースイザベラガレアねぇ。プル1枚で詰むのが目に見えてるのが何とも。
イージス飛んできても辛いし

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:43:01.03 ID:zaHGTx5V0
>>286
待てこれが煽りとかマジで言っているのか?
オオモノか、まぁ強いしよろしくな、俺はラースでいくわ
ってことだろ普通に

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:44:47.53 ID:TaqkLb1Q0
>>294
人獣の時点でプルートーは無理でしょ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:47:39.86 ID:0WI/LMjQ0
>>294
ガレアードでなく出張で紅蓮入れてるのが大半じゃね

>>295
そもそもmCmdne/JOは開幕以外の「よろしく」=煽りだと言ってるんだからそうなんだろう

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:51:10.84 ID:XEnqTjeQ0
守れば勝てる状況で守りに行った■のチムメンに援護を出して
■のチムメンから「ありがとう」→「よろしく」でも煽りと思われるわけか・・・

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:52:38.30 ID:nELMFoDV0
ギデオン「え… あ… すまない 女性は…そんなに得意じゃないんだ」
アルス「参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ」
バルド「おいおいおい…!?嘘だろ!?」
イスカル「ゆくぞ…はぁぁぁぁ!!」
琥珀「はぁ…はぁ…これ…以上は…」
アズーラ「おい… 無事か?」
スピキオ「バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ!」
ヴォルフ「へへ…照れんな けど…悪くねぇ…」
イスカル「ウ ウン その… キミは…ワタシのものとなれ!」
スピキオ「ハッハ〜ン そういうことかよ」
ヴォルフ「チッ オメェはオレのもんだ 誰にもやらねぇよ」
バルド「ふぅ…どうにも濃い奴が多いな」

LORD of VERMILION V 漢祭2014開催決定!

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:04:28.36 ID:aJT/ko+o0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:05:40.77 ID:pMRZ7YYRP
バルド使いはホモ

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:07:57.20 ID:uyNPyZnGO
>>299
ゲストランカーにたつを師匠を呼べば完璧だな

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:38:14.01 ID:mCmdne/JO
「よろしく」が煽りじゃないと思ってる人はストレスなくて良さそうね
自分が下手or仕事してなくて文句言われてる事に気付かないんだから
もしくは「よろしく」に対して毎回期待通りに動けてるんだろうね
ちなみに開幕なら個別よろしくは挨拶として受け取ってるよ

もういっそ「お前使えない」とか「ネシカ折れや」実装してくれれば簡単なんだがな

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:44:02.31 ID:nELMFoDV0
一度、「よろしく」を辞書で調べる事をおすすめする。
義務教育受けて日本語理解してる日本人ならそんな事しなくてもいいんだけどね。あっ・・・(察し

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:47:56.24 ID:zaHGTx5V0
よろしく【▽宜しく】国語
[副]《形容詞「よろしい」の連用形から》
1 ちょうどよいぐあいに。程よく。適当に。「―取り計らってくれ」「今ごろあの二人は―やってるよ」
2 人に好意を示したり、何かを頼んだりするときに添える語。「―御指導下さい」「―お願いいたします」
3 「よろしくお伝えください」の意で、別の人への好意を伝えてもらうときに用いる語。「お父さんに―」
4 《「宜」の漢文訓読語から》(「よろしく…べし」の形で)当然。ぜひとも。「―一層の勉学に励むべし」
5 上の内容を受けて、いかにもそれらしく、の意を表す。「喜劇俳優―おどけてみせる」
提供元:「デジタル大辞泉」- 凡例

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 13:58:57.76 ID:kSxnbCpQ0
よろしくだろうが皮肉だろうがどーでもいいわ
上位を取るためにやるべきことをやるだけ
ましてや煽ってくる仲間なんぞいらん

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:02:04.94 ID:93wl5ayOO
最初のほうでタワー制圧して何だそう?って時に○○で行く→よろしく って流れだろ?
この段階で煽られるってなにやったんだよ
名前を「俺以外禿げて死ね」にでもしてるのかよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:05:38.89 ID:WROwz6Jci
>>292荒れ始めたから流れを変えようとしたんだが、怒ってるように見えたのかすまんな

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:09:38.90 ID:x2WTUFr40
なぁみんな。ヴァミフェス投票したか?
正直ヴァミだけのお祭りだし候補者聞いたら身内感ありすぎて勝手にやっててくれって感じなんだが・・・。

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:14:01.08 ID:o4JcgVMuP
ヴァミフェスの投票欄がまず候補者多すぎて
なにがなんだか分からない

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:14:59.69 ID:kSxnbCpQ0
メインとサブカ両方当選させて困らせてやろうぜ!

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:38:03.35 ID:x2WTUFr40
まぁそこだよなw人数470人だっけw

ぶっちゃけ投票するにしてもフェスでデッキは偏って欲しくないと思ってるんだよ。
神とか海とかゴとかとんべりとかだらけの戦場とか・・・・見てても絶対楽しくないだろうし。
投票はしたけど、古参の人だと身内感強そうだったしデッキ固まりそうだからマイナーデッキ勢探して投票したわ
ハデスとか毘天とか九尾使いあたり、あとデス使いもいたな。有名人っぽいから投票はしなかったけど
ニコ動とかようつべ探したら割と面白いデッキ使ってるヴァミ割といるから探してみると面白いかな。

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:39:16.11 ID:ohpMDpGoP
>>309
200ppだか200mpくれるって話だったんで投票した
誰に投票したかは覚えてない
適当にスクロールして適当にクリックしたから

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:48:31.11 ID:428U4O3P0
>>312
とりあえずsageろよ
普段からヴァミ連中とやってりゃ誰がうまいかくらいはわかる

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:07:55.56 ID:zaHGTx5V0
>>309
俺も勝手にやってくれという感じ、身内が殆どの大会なんて糞に失礼なレベルだし

ただPPだったかがもらえた気がするからやっておくべき。やるなら有名じゃない人を応募したいが

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:10:00.82 ID:eIFGKpn7O
○○でいく、には「わかった」の方が良くないか?
「よろしく」だとお前に任せる、みたいに受け取れるし

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:19:18.94 ID:x2WTUFr40
>>314
普段からってメインユーザーはオリハルだとでも勘違いしてないか?
圧倒的にプラ以下のほうが多いんだぞ。

>>316
おれはコイツで行くって言われたらわかったこいつで行くかと返事するか、ごめんこいつ出すから変えろって言ってる

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:20:40.88 ID:428U4O3P0
>>315
どんなゲームでもそうだが
上手いやつの周りに上手いやつが集まっちまうのは仕方ないことじゃね?

一匹狼で飛びぬけて上手いのなんてそうそう見つかんないぞ

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:23:23.18 ID:YKA4wk5W0
>>318
上手いかは知らんが荒縄姫は一匹狼だろ

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:41:58.63 ID:WeWwOwM/0
>>319
アレキがマナ吸収しながら死ぬけど・・
というか全国2位とかまでやっててヴァミになったのみたことないんだけど

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:43:16.01 ID:zaHGTx5V0
>>318
上手い奴らの周りに上手い奴が集まるってその感覚がわからんなぁ。
それにこのゲームは製作会社とランカーが密接に関係してるから纏まるとろくなことがないのは目に見えてるからやめて欲しいのよね
まぁ現実はこれだが

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:45:55.70 ID:pMRZ7YYRP
情報がニコニコ動画くらいしかないしなあ頂上見れんし
動画上げててうまいなあと思った人に入れたよ

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:50:02.45 ID:dW38Feoi0
にゃべの入ってるチームとか考える限りそこらとはじめから仲良くな開発でしょ
正直今更過ぎてなぁ

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:58:33.43 ID:IGS26tgbO
投票したら200PP貰えるからとりあえず聞いたことある名前に入れたな

別に自分の1票ごときで大きく変わるわけじゃないからどうでもいい

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:00:11.94 ID:zaHGTx5V0
>>323
どうしようもないのはわかってるんだけどね
上層部が一斉に変わって一度開発総入れ替えとかしない限り無理そうだし

開発が大量のランカーと仲良しとか、どうしてもランカーの好きなデッキが有利になるように調整するだろうしね。
ゴクマゴク下方してオオモノそのままとか、40全部下方とかしたらまぁまずそうだろうなと

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:06:00.63 ID:txTFIsq90
戦国:ゲームやったことない奴が調整してるから糞だ!
LoV3:上位陣が自分が有利になる調整しかしないから糞だ!

どうすればいいんですかね

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:07:43.52 ID:zaHGTx5V0
>>326
戦国それよく言われてるけどマジなの?
匿名で開発がプレイしてるとかじゃなくて?

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:09:30.07 ID:XaWUyi2P0
ゴグマ、トンべり、オオモノ、グレン、クリガ
ここら辺の下方してくれ

これでデッドマナ下方とかされたら笑う

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:22:12.47 ID:pMRZ7YYRP
オオモノとクリガは諦めろ

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:23:23.67 ID:dW38Feoi0
>>325それが嫌なら辞めるなり他のゲームに移るしかない
>>328シェラハもイージスもオデンもノータッチはアカン
てかイージスが弄れる場所少なくて強い以上覚醒値弄るなりをせん限り紅蓮筆頭に△を下げるのは無いだろ

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:31:27.95 ID:OixcMSC2O
ガレアードがノータッチならそれでいい
ガレアードが無事なら俺は戦えるし(震え声

ガレアードは中途半端だけど、中途半端は中途半端なりにしっかり役割持てるのがいいわ
そこらの中途半端連中とは中途半端具合が違う

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:36:58.23 ID:pMRZ7YYRP
タイプ戻せばアクキンゲーデとか増えねえかな
九尾もちゃんと強化したりさ

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:38:54.02 ID:ohpMDpGoP
安易にタイプデッキぶっ頃したからなぁ
闇ノ者とか最近見掛けんな

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:41:08.07 ID:pMRZ7YYRP
サポート戻したら大戦士イージスも帰ってくる恐れが

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:41:25.62 ID:eIFGKpn7O
シェラハは超覚醒まで事実上動けないのを考えたら今以上に弱くするのは無理だろ
スタンウィンド打たれたら強化されました、とかギャグにもならないし
やるとしたら召喚、覚醒がマジの置物クラスにするとかだろうな

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:42:57.93 ID:VLElJF0Y0
□にだけ有効な移動速度UPアーツ持ちを不死か人獣にください

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:46:45.84 ID:x2WTUFr40
>>332
ヴァミに九尾使ってるのいたから強化はなくてもいいんじゃね。
さすがに上方って言っといて下方だった九尾を元に戻すくらいはしてやっていいと思うが

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:48:01.23 ID:o4JcgVMuP
タイプサポは戻すと暴れるから
タイプアップが自身含めればいいんじゃね?
全盛期の能力値にもどるで

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:51:04.05 ID:P//ifKvk0
>>335 超覚醒の能力値上昇下げれば良いだけじゃね?

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:53:11.07 ID:428U4O3P0
>>336
どゆことパーシヴァルじゃだめなん?

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:57:48.43 ID:ohpMDpGoP
そういやすたの放送日今日だったか

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:58:36.48 ID:YRJzK1y30
シェラハは召還と覚醒時点ではタワーもゲートも入れないようにすれば減るっしょ

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:01:06.79 ID:uPycft4B0
弱すぎワロタww

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:15:56.70 ID:5CpC2VCE0
LOVはなんでこんなつまらなくなったんだろう

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:23:13.79 ID:0DnZo1gV0
>>344
強カードや強デッキ、安定行動とかがひと通り知れ渡ると後はマンネリとの戦いだからなぁ
8人対戦じゃネタデッキもわからん殺しもそうそう使えんし、結局やる事がワンパなのが辛い

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:27:27.44 ID:36cbG8jU0
このゲームはほんとネタやロマンデッキは完成することすらできないからなー
遊びが無いよなってなんか変な言い方だけど

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:29:42.31 ID:P//ifKvk0
カードプールが少なすぎてつらい

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:29:59.53 ID:533CWwHS0
閉塞感

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:37:26.03 ID:YKA4wk5W0
>>346
違うよ
本当はどのゲームより色んなカードやデッキを使えるようになるはずだった
普通は絶対使わないようなゴミカードでも
タイプサポートをとりあえずもたせておけば
そのタイプを使いたい人にはキーカードになったりするはずだった
でも開発がカード追加糞遅いせいで現状ただの英雄えこひいきになりさがってタイプサポートが殺された

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:49:40.81 ID:YKA4wk5W0
それでサポートとかしないやつはリベンジアップやなんちゃらアップで
自分で条件作ってサポートして強くしていく感じだったのに
他が死んでるせいでそいつらだけ目立って殺されて
結局死体だらけになる本当に開発が無能すぎる

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:50:53.88 ID:WV/vN2Wk0
カード追加するからにはゲームの幅広げないとならないからなあ
追加カードが現カードの上位互換なだけでゲーム性自体は何も変わらんっていうんじゃ本当に終わりが見えてくる
けどシステムがガチガチ過ぎて新しい要素入れるならそれこそ1から練り直さなきゃならないんじゃないかって思うわ
新カード追加は相当難航してる気がする

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:56:36.87 ID:YKA4wk5W0
いや違うね
恐らく3月にデッキケースキャンペーンとかあんなもん最初の予定で決まってるんだから
最初の予定表からしてカード追加は遅いよ

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:56:48.23 ID:5NOPGP8R0
追加は【靴屋】マッドハッターがいいな
【服屋】とか【鞄屋】とかでもいいけど

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:57:22.81 ID:bxrxbA8d0
幻魔の高コス、不死の中コス△、魔種の中コス◯とか今のところ空いてる枠は埋めてほしいな
上位互換はいらんけど一通り揃えてほしいというのはある

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:02:41.86 ID:IsUJG3BS0
海の10コスは・・・いらんか別に

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:04:17.54 ID:TaqkLb1Q0
魔種の50コス○とか見るまでもなくぶっ壊れなの確定してるから出なくてもいいよ

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:08:29.92 ID:2YRhp0s20
普通にキルアップWとか持ってきそうで怖い

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:11:53.63 ID:RrG8nZZkO
天賢『仲間が… 欲しいです…』

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:13:46.86 ID:kkWduVYW0
不利格下に一方的に負けないのは○だけ
△も□も一方的に殴られる痛さと怖さを思い知る

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:17:17.93 ID:TaqkLb1Q0
□のスマッシュが50コスくらいでバハ小太郎捕まえられるくらいにならないと○の時代は終わらない
おかしいよ今のジョブバランス
せめてフリッカーで弾かれるなよ□
□は□に捕まると逃げられないしなんかやるせないわ

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:18:49.96 ID:aTVUIvQX0
△も△と□に追い付けるようになりたいなぁ

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:20:45.94 ID:OMI2zRE70
スマッシュの速度低下効果を均一にして、ジョブ相性も緩和したらいいんじゃね?
□が△に勝ったり△が〇に勝ったりしてもいいじゃん

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:24:36.34 ID:Vyg2CwR30
そんなの結局○しか残らないぞ

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:34:52.56 ID:xY58HRgc0
ジョブ差の緩和でバランスがよくなるっていうのには同意する
具体的には○スマ硬直増加で通常移動>スマ移動に、△スマの減衰率上昇、□スマのコスト依存低減
フリックのコスト依存低下、弾く距離短縮、ガーディアンのDEF倍率減少、シューターの射程短縮

ここまで書いたけどこのゲーム絶対つまらない

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:35:09.30 ID:txTFIsq90
速さは強さ
クイドラの強さを疑う奴はいない

この時点で○の強さは揺るぎない

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:42:29.29 ID:OMI2zRE70
三国や戦国の騎馬も足の速さと瞬間火力の高さが売りの兵種だけど、
こっちには城攻撃力が低い、迎撃されるというデメリットももってるからなぁ

足が速い、攻撃力も高い、瞬間火力もある、石も割れる、迎撃されない、苦手ジョブを弾ける
アタッカーは何をどう修正したらいいんだ・・・

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:45:35.43 ID:kkWduVYW0
>>366
アタッカーのタワー制圧速度とストーン破壊力をダウンで

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:46:19.26 ID:gNbU5dAU0
>>364
逆だろ
戦国の鉄砲VS騎馬みたく相性悪いジョブは一方的に嬲り殺される仕様の方が□も活きるし面白くなるわ

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:49:44.67 ID:gNbU5dAU0
>>366
・全てのジョブの速度を統一
・□のディフェンスが現状の通常速度
これでかなり環境変わるだろ

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:51:24.81 ID:36cbG8jU0
〇スマッシュを□カーディアンでカウンターすればダメ受けるようにすればいいんや!

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:51:57.23 ID:zaHGTx5V0
イージス強いけどやっぱ釣りにしては50マナだから結構痛いな
オオモノは覚醒するまでは強いけど所詮40バニラレベルだしマナバトすればいいんだな
怖いのがちゃんと覚醒してから来るやつ。ここでイージスはほぼ必須だけど…みんなはオオモノ対策どうしてるのかな

運命神オイラvs運命神海
で俺はどうすればよかったんだ…運命神だと△主じゃルナでフリックする分マナがたまらないしそうすると早さが肝心の運命神にとってはかなりキツイんだよな…
頂上はオイラプル(10コス魔種)vs運命神バハ紅蓮だったがまぁオイラ側がオデン出してくれたからまだ運命神側は荒らせたと思うんだ。途中こもっちゃったけど

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:54:26.61 ID:zaHGTx5V0
>>366
ロケテであったらしい□にスマッシュ→ガーディアンにすると3秒怯むとかどうよ
後スマッシュ後の硬直を+0.3秒とか

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:54:40.57 ID:rJfE5+Ce0
>>366
現状フリッカーの性能が問題だからな、オデンとかスピードアップついてるせいで
70コス程度の□なら一回弾いたら逃げられるから

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:57:37.96 ID:xY58HRgc0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv166726238
前半パート予定コーナー(20:00〜21:00予定)

●『LoV3』の基本的な御説明
●タイキさんとのトークコーナー
●河津さんとのトークコーナー

後半パート予定コーナー(21:10〜23:00予定)

●ハチの目指せランカーへの道
●全国ランカー生決戦
●『LoV3』丹沢プロデューサー(たんたんP)への質問コーナー
●番組で初公開の新情報も!

タイムシフトはお忘れなく

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:58:22.52 ID:EfjCoREN0
スマッシュ中にディフェンダーにスロウされるとダメージ1.5倍とかな(三国脳
クリティカルダメージを増やすしかないわ

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:58:58.56 ID:gNbU5dAU0
>>373
□に対してフリッカー無効も必要か?

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:59:45.59 ID:zaHGTx5V0
流石にそこまですると□最強クラス→それを狩る△が出てくる→結局海最強じゃん
になるからやめておけ

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:02:58.74 ID:eIFGKpn7O
>>339
馬鹿?今のシェラハが超覚醒で素から比べて+15/45の通常○超覚醒並の移動速度
召喚、覚醒の要介護老人状態を経てこれね

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:04:12.96 ID:ZbyTm+8m0
やっぱジョブ毎に制圧力を変えるのが良いかもな

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:08:00.98 ID:zaHGTx5V0
その要介護が別に□50覚醒段階でも割とダメ与えられるんですけどね
一応△30覚醒程度あるんですし

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:10:24.56 ID:ohpMDpGoP
そもそもタイプ<<天賢>>ってなんやねん
なんなの?
そのうちトーマスエジソンとかでてくんの?

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:11:57.79 ID:VLElJF0Y0
>>340
もっと重ね掛けしたいんだよ!
前のベドパーシプルくらいには早い□を動かしたいよ

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:12:02.23 ID:6U7K14nJ0
タイアップ持ったオズが追加されるよ

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:12:56.12 ID:P//ifKvk0
アレイスター・クロウリーとか出るんやな

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:16:04.06 ID:JlIak2PJ0
○スマッシュの使える頻度を低下すればいいんじゃないかい?
20秒に1回くらいとかさ

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:18:06.94 ID:BEcT5PG80
スマッシュ使用後の再加速速度低下とアタック後硬直増加なら多少は変わるかもね
キャラバンのときはイベに向けて頭一つ抜けてる奴の調整って言ってたけど、どのあたりが調整されるんだろうね
ゴ様は仕方がないとして、他には何が修正候補にあがるのだろうか

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:20:15.17 ID:YYIhFdNm0
>>381
ガリレオ、ニュートン、平賀源内とか参戦するのか・・・

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:21:37.66 ID:6U7K14nJ0
なお数人性転換手術

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:23:36.19 ID:BEcT5PG80
いっそのことなんちゃって芸術家の皇帝ネロを性転換手術して参戦させようぜ

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:24:59.95 ID:JlIak2PJ0
>>386
頭一つぬけてる奴
○ バハ オオモノ おでん レッドライダー 小太郎 ゴ様
□ イージス プル犬 
△ わだづみ トンベリ 紅蓮 シェラハ

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:25:16.39 ID:pMRZ7YYRP
タロス内野手、海へのFA移籍も視野に

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:29:19.12 ID:ev2PWxzq0
ノーセンキュー

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:34:23.91 ID:P//ifKvk0
ジェヴォーダン「そわそわ……」

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:35:42.37 ID:BDWZwkXz0
生放送はゴ様トンベリオイラ満載でオナシャス
放送事故まったなし

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:42:07.66 ID:BEcT5PG80
>>390
書いてあるスペックが高い奴が大抵ってのがまたキツイな
紅蓮とシェラハは超覚弱体化させればそれまでだけど

>>394
実際ゴ様とトンベリにそれぞれオイラーが相方の場合ってどんな試合運びになるんだ?
おでんが止まらないのは確実だろうけど

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:42:56.90 ID:2suxGkGO0
ゴ・トン事変が明日で終わると聞いてワクワクしてきた
明日からやりこむぞー




インフルB型と言われた俺に一言↓

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:43:17.05 ID:TaqkLb1Q0
デ、デスも環境的に合わないだけで頭一つ抜けてるから…

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:43:39.46 ID:RrG8nZZkO
追加で聖剣3から50コスで黒耀の騎士□魔種、堕ちた聖者△不死、邪眼の貴公子△人獣出してくれたら文句無いな。

欲言うとロマサガからガラハドとシフ姐さんを…

ガラハゲは河童だから海種、シフ姐さんのポリゴンはオーガの使い回しで充分出しな。

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:43:55.15 ID:gNbU5dAU0
>>390
オイオイ、バハは仮にもFFいや、スクエニ代表するキャラクター(モンスター)だぜ?
上手く使えばちょっと強い今位が丁度良い使い魔なんだよ!文句あるか!?










まあシクラメンで素に戻る修正は不可避だが。

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:45:26.91 ID:0UWQlY0p0
今日6枚毘沙門天と海皇を完成させた逆サイはカード折って、どうぞ。
挙句バハ紅蓮ビルヒ×2なのにタワー折られるってどうやったら出来るんだよと。

□にスピードアップ×2とか来ないかなぁ。超覚醒でスマッシュ性能あがるアビリティとかあったら素敵だな。

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:45:53.25 ID:6kDKTi3d0
何を考えて40コスに合計150のステを持たせたのか
エキドナとの差はなんなのか

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:47:18.04 ID:ev2PWxzq0
>>395
オーディン「10コス食べよ」
ゴ様「オセロしよ」
ラグナ「石の上で休憩しよ」
トンベリ「」

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:48:46.28 ID:xY58HRgc0
間違いなくオオモノのステータスは誤植だよ、汎用アビ持ちなのに他使い魔とステータスバランスが取れていない
他に例外に入るのは白虎、プロメテ、ハルフゥだけどこいつらは類推値より下回っているから多分意図的

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:51:48.13 ID:C4mnFv3A0
スマッシュ強化するスキルでたらダッシュアップは距離、スロウアップは速度低下、スプレッドアップは拡散範囲か?

どれも恐ろしいことになりそう

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:52:11.40 ID:BDWZwkXz0
食べてオセロして休憩?リア充か何か?

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:55:18.27 ID:ZKdtnteo0
ようやくアンケートか。
でも2月

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:56:50.09 ID:JlIak2PJ0
相性差が出るゲームなのに
スマッシュでさらに相性度を高くしてどうするんだよ
しかもスマッシュ調整が上手くいってなくてバランス崩壊してるし
スマッシュを強くしてクリティカルダメを減らすか
スマッシュを弱くしてクリダメを今のままにするか

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:57:15.83 ID:rJfE5+Ce0
ブラックライダーさんのクソみたいなステも誤植だといってくれ…

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:58:16.16 ID:KbDT62k20
>>346
逆にボダブレみたいに10vs10だと、やる気勢をたくさん引いた陣営が勝つんだよね
戦場にはポイ厨ばかりになる、ああここはlovも変わらないか

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:59:03.26 ID:xY58HRgc0
生放送スタートしたけど実況は禁止だよね?

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:00:31.58 ID:uPycft4B0
糞デッキ終了のカウントダウンが始まったぜ!!

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:01:26.96 ID:I/4oifse0
ゴ様だけ死んでトンベリや海は変わらない。現実は非情であるって結末だけは勘弁ね

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:02:41.35 ID:BEcT5PG80
とうとう屍皇の時代が来るのか……?

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:04:55.08 ID:ev2PWxzq0
こないぞ

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:06:24.16 ID:36cbG8jU0
来ないのか…

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:10:29.63 ID:ZBX/3RtE0
>>389

赤セイバー「ふむ、そなたがそう申すなら出てやっても良いぞ」
狐「良妻の私も…はっ私は何を」

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:13:11.95 ID:Y8tj40bT0
流石にダークファンタジー()なんだからそれらは来ないだろ……前作と区別つけるんじゃないのか

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:16:30.74 ID:2YRhp0s20
ダークファンタジーとは無縁のパワーパフガールズ見てて生放送始まったの気付かなかった

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:33:49.22 ID:ev2PWxzq0
修正情報遅そうだから飽きてきた

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:35:58.28 ID:RrG8nZZkO
>>418
お前さん歳幾つだい?
十代後半以上なら親泣くぞ?

ゴ様の時代が終わるなら次は遂に天賢の独壇場に成るんだな!?(錯乱

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:40:50.24 ID:nPFs4Fp90
悠○の○輪「ダークファンタジー詐欺とかやめて」

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:42:16.39 ID:9z2/9MqLi
ダークファンタジーは最初だけって言ってたが
まあ正しくは最初のうちは自重するって感じで

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:42:18.99 ID:zc8ANGyl0
悠一の乳輪

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:44:35.80 ID:xY58HRgc0
ふと思ったんだがSPカードフレーバーの全文って筐体で1回使用しないと.netで読めなくね…?

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:45:29.31 ID:eIFGKpn7O
わだつみとかスペック最低クラスじゃん。戦国で言えば4コストなのに武力9とかだぞ

自分で言ってて強化してやる必要感じてきた

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:45:48.64 ID:3WvFJ5D20
は?(威圧)

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:47:06.42 ID:Y8tj40bT0
その代わり戦国で言えば特技三つ持ってるようなものだけどな。
これ以上強化とか……

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:48:41.91 ID:5FnarRHq0
○ルムン「ソイツよりもっと強化するべき奴がいるはずだ」

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:48:48.64 ID:2YRhp0s20
>>420
海外アニメは大人になって見直すといろんな映画のパロディがあるから定期的に見直したりしてる
 
あと天賢は2〜3回カード追加来たら暴れるかも知れない

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:49:20.60 ID:PgeqXVhx0
運営はやりすぎたカードの修正するって言ってたけど

そうなると水族館経営者が大幅に増えることにならんか?

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:53:20.47 ID:7oKi4J4B0
じゃあ90コス最弱スペックのプル犬を強化しよう(提案)

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:53:36.18 ID:Y8tj40bT0
>>428
この前、石近くで相手のイージスとカバディしていた方はお帰りください。

あれは一体なんだったんだろうな……禿げてたし

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:55:17.24 ID:zc8ANGyl0
ラーを熟女にしてあと3倍くらい防御力あげてください

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:55:59.08 ID:txTFIsq90
ラー(Illustrator:漫☆画太郎)

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:57:20.03 ID:2YRhp0s20
ありえないくらい元気なババアのラーは嫌じゃ!

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:58:40.27 ID:MPbOgJyn0
ヨルムンは石食わさないとatkあがらないって仕様の限り
時代が来ることもなさそう、リザして対面折って石食ってなんてより
リザして10コス食えば対面折りつつatkあがるバハもいるし。

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:00:33.08 ID:9z2/9MqLi
エラッタして召喚スキルにすればぶっ壊れ確定

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:01:01.80 ID:gNbU5dAU0
>>407
スマの相性差上げて他マイルドじゃ何も変わらないだろw
相性差マイルドなんて速度で差が出る○がより強くなるだけで更に論外

>>409
ボダはポイ厨=凸だからポイ厨が勝ちに直結してるから問題無いんだよな
つまりlov3も石割のポイントを一番高くすれば良いって事か?

>>430
使用率独占企業は放置したらあかんだろ?

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:01:19.20 ID:3WvFJ5D20
ヨルムンの時代は数か月前に一回来たんだよなぁ・・・

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:03:13.57 ID:grpLEDQM0
ヨルムンの仕事は超フリッカーだから(震え声)

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:08:04.05 ID:iowfUTUVO
石割りのポイント高くするのは賛成だけど
10コスの石割り力下げないとストアタだらけになる

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:08:37.51 ID:RrG8nZZkO
今ふと思ったんだが、天賢の時代が来るとしてもそれはアルキメデスの時代が来る事を意味しないんだよな…

20コスにエラッタされれば使われるかな?

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:12:05.85 ID:gNbU5dAU0
>>441
不死の使用率爆上げだね!

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:18:45.06 ID:2YRhp0s20
>>442
人獣の20コスにはサボテンダーという強敵が…

最近サボテンもあまり見ないけど

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:21:40.89 ID:MPbOgJyn0
確かにあんまり見ないけど来るとうざいねサボテンは、
atk高めだし逃げるで逃げられてしとめにくいし。

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:23:14.59 ID:JW4FrHSG0
流石に静かだな

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:36:43.85 ID:xY58HRgc0
アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正
アーツ「スタンウインド」でみんなのうらみ、リベンジアップDが消えないように仕様変更
防衛ポイントの獲得地を下方修正(地蔵であるかは関係なし)

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:38:23.81 ID:2YRhp0s20
トンベリ上方だな

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:38:42.12 ID:i06FgTWb0
よし4月までサイフが浮くな

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:39:05.33 ID:3WvFJ5D20
トンベリはどうでもいいけど□で稼げなくなったからオイラが減って海大勝利だな

海使うかバハオデンあたりぶん回して海殺すかのver

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:39:07.06 ID:5/sHaS+U0
海が増え、それを狩るために○単が増えるパターンだな

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:39:07.87 ID:ev2PWxzq0
デッキの種類が減ってたのがもうバハと水族館だけになるな

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:39:22.05 ID:S0Gbgnyd0
すげえわまじで、ここが底かと思ったら今以上の糞バーにしてきた
マジで修正重ねる為に劣化していくなこのゲーム

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:39:36.80 ID:uPycft4B0
90の石割下方無し\(^o^)/

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:40:28.27 ID:JW4FrHSG0
運命神使うか…

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:40:31.12 ID:Y8tj40bT0
海未修正の上に防衛P低下とか海だらけじゃないですかやだー!

今まで強い強い言われていたからへそ曲がりで使わなかったバハムートの練習でもするか……

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:40:37.56 ID:jOQQ1+3Z0
ク ソ 修 正
やってられるかアホか

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:40:56.51 ID:p1B73A3W0
ゴ使いがオーディンかトンベリ使うだけだな

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:41:49.60 ID:3WvFJ5D20
真面目な話ここまで□いじめるならバハオデンデッキとかあるんじゃね?

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:41:52.85 ID:gGnpzVoNO
バハでも海は辛いぞ
本当糞の上塗りだわ

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:43:41.69 ID:2YRhp0s20
それでもメタは回るだろうけどどうなることやら…

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:43:44.72 ID:MPbOgJyn0
ゴ様どうなるのかなー、スタンウインドのこと考えれば
15あたりならまだ使う人結構残りそうだけどどうなるか。

あと防衛P下がるから神が減って海とそれを殺す魔の
2強になるのかな、この辺はまだわからないけど。

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:44:32.14 ID:BDWZwkXz0
流石に見限る
どうせバランスとれねーんだから環境動かせよ
アプデ情報聞いてワクワクしない、ゲーセンに行く気しないとかおわっとる

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:44:55.34 ID:WROwz6Jci
まさかのシクラメン下方。誰が予想したであろうか

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:44:58.07 ID:jOQQ1+3Z0
もう不死は魔種のデッキパーツが公式見解でいいんですよね

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:45:01.55 ID:Tpww3SOx0
まぁ、開発側であるノイとにゃべが海使ってるし
当然の修正内容だな

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:45:39.33 ID:Y8tj40bT0
イベントだけプレイしに行くかこのVerは……

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:46:00.81 ID:abZ1zgOh0
ポイントいじるなら撃破ポイント下げてほしわ。ライズ撃破ゲーの原因だし。
海は流行っても○が駆逐するでしょ?○主、20や30、50○が仕事したらいいだけ。
死ぬ気で荒さないで最後の撃破ポイントに頼るから海がキツイんだし。

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:46:27.56 ID:3WvFJ5D20
とりあえず不死と人獣はゲームから取り除くって事でしょ?
3すくみだから三国みたいだね

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:46:42.56 ID:5/YOcv73P
今がんばってマイタワー目指してるけどもうニコ生終わったの?

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:46:44.36 ID:T2gbAPgG0
この環境でイベントと大会か・・・
運営死ねよ
やる気あんの?
客を馬鹿にしすぎだろ

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:47:22.86 ID:ydXCedcJ0
流石にこれは苦笑い。マトモな神経してるとは思えない。どんだけ海マナニー推奨すれば気がすむの?

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:47:40.43 ID:xY58HRgc0
MPプレイ回数アップ機能の実装
3回で+5 5回で+5 10回で+10 最大1日40MP

オンラインイベント大会ルール
1/31~2/9
平日16:00~23:00
土日祝10:00~23:00
参加資格ブロンズC以上
モードセレクト画面から参加
ソウル獲得、リーグ変動はなし。称号カウントも増加しない

最終ランキングやトロフィー数に応じて賞品が獲得できる
(称号とアバパ)
1~100位
101~500位
500~1000位
3000位以内
イベント開催中ゲーム内ランキング更新

GP(対戦結果と対戦の順位に応じてソウルの代わりに付加)glory point
マッチングしたプレイヤー一人につき
勝利時
上位帯+5同位体+3下位帯+1
敗北
上位帯-1同位体-3下位帯-5
順位GP
上位から+20 +15 +10 +5 以降0
勝利でトロフィー1個獲得
獲得数に応じて賞品が付与(まずは5勝で特別称号)

.netでロマサガ2とFF4、聖剣2のゲスト楽曲が購入可能に(300MP)
3画集発売決定(PR武則天付き)

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:47:52.34 ID:abZ1zgOh0
不満があるんだったら質問コーナーの時にクレーム送らないからこうなる。環境が不満なら
死ぬ気で意見おくれよ。できないなら目も耳も口も塞いで引退したらいい。俺は荒らしが好きだから

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:48:48.15 ID:3WvFJ5D20
てか90の石割りとリザレクのどっちかは修正来ると思ったが・・・www

マジで考えらんねーなこのゲームwww

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:48:56.82 ID:WhKxj/Qg0
今日のランカー戦でトンベリが硬くなったおでんぬっ殺して
負け1位とってたの見ても運営は何も思わんのか…
あんなの処理するゲームしたくないぞ俺は

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:49:14.37 ID:xY58HRgc0
公式ぴったりローター発売(金赤の二種類、赤は画集とセットの限定版)PRジェロニモ(絵:西村キヌ)

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:49:31.17 ID:Y8tj40bT0
>>470
まだやってる。個人的にメモしてたものだけど、タイムシフトで見る方にどうぞ
―――
43分くらい 「ロマサガSPカード発表」
2時間20分くらい 「たんたんPへの質問コーナー開始(カード追加云々の情報)」
2時間34分くらい 「次Ver修正内容発表」
2時間39分くらい 「イベント大会についての説明」
2時間47分くらい 「今回のSPカード・公式ローダー発表」
―――

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:49:47.32 ID:da6W1/vN0
>>474
意見要望倍以上来たって言ってましたけど…

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:50:09.64 ID:Oe3eda7b0
途中からで修正ちゃんと見えなかったんだけど運命神とかのテーマ系とかって
息吹き返した?
ここ見てると超絶糞アップデートに見えるんだが

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:50:30.56 ID:WV/vN2Wk0
要するに
開発「この仕様で俺らと身内のランカーは楽しくやってんだから文句言う奴は止めて貰って結構」
ってことかな
同人ゲー?

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:50:34.88 ID:BEcT5PG80
質問コーナーからの修正と告知文章に起こしたけど需要ある?
あるなら支援を頼みたい

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:51:19.97 ID:I/4oifse0
本当にゴ様だけ下方するとは思わなかったwトンベリに至ってはシクラオ役立たず化で強化じゃねーか
何をどう考えれば今回の修正がベストだと思ったのか理解できない
ゴ様は問題でトンベリや海全般は問題ないと思うその神経も信じられない

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:51:21.07 ID:5hXJNvHK0
不死苛めて楽しいか?

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:51:35.52 ID:abEDyzbz0
この修正だけでまた1ヶ月放置だろ?やってらんねー

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:51:58.82 ID:ohpMDpGoP
もう明日からわだつみ使うわ
開発お勧めらしいからな

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:52:24.62 ID:nhS+CoTE0
ラーで稼いでた層はこんどこそ終わりだな
削岩ノータッチのラグナがさらに増えるだけだろうが

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:52:45.79 ID:abZ1zgOh0
>>479
足りないんでしょ?聞くまでやり続けるモンだよ。それか本人目の前にしていって来い。3月のキャラバンや
店舗巡回の時にクレームつけたらいいじゃん。俺は戦国やボーダー見限って来てる身で満足してるから
文句ないけど。

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:52:56.65 ID:Vyg2CwR30
お前らわだが強いから使えよどんどん使え

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:52:58.87 ID:da6W1/vN0
結局毎月毎月どの要望もちょっと待っててばっかり
大会の仕様次第だわ

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:53:00.33 ID:T2gbAPgG0
こんなに低いポイントでbgmが買えるのか・・・
2の頃に必死に取った意味とは・・・
まあこんなもんか

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:53:08.26 ID:5/sHaS+U0
PRはパーシとか必須をいれてほしかったわ

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:53:28.97 ID:rya2f7o50
地蔵殺すのはいいけどシクラメン下方とか…
本格的に不死オワコンやな

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:53:37.47 ID:P5bby10u0
試合に勝つために終盤ラーで防衛するだけだったから、まあ防衛ポイント下方してくれてよかったよ
地蔵のラー使いは消えてくれたほうがいい

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:53:46.64 ID:ohpMDpGoP
しかしスペックおかしいとか生放送でその口で言っておきながら
オオモノヌシ完全放置なのってどうなんだっつー

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:54:07.64 ID:BDWZwkXz0
・30がほぼ死滅

・タイプがほぼ死滅

・20が死に掛け

・どれか復活すると思った?残念!不死死滅だよ!←NEW!

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:54:22.99 ID:FY1SVfgc0
誰かPR武則天キャプしてない?

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:54:47.19 ID:3WvFJ5D20
防衛ポイントどんだけ下がるかによるが、90の削岩は強いからオイラはまだ現役だろうよ

オイラと海がマナニ―して誰も太刀打ちできない神verになるんじゃね?(こなみかん)

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:55:02.65 ID:zhPFxLwT0
>>497
この後eストアで予約始まるし電撃の放送まとめとかで見れると思う

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:55:06.58 ID:BEcT5PG80
とりあえず質問コーナーからの文章投下するよ
【質問】
Q追加はいつ?
A楽しいことになる。追加方法は大幅に変えるかも。今後はマイナーVerupのような小刻み追加も検討している。
 復活ゲストはアンケートを。次回LOVスタで発表予定

Qエラッタするの?
Aやります

QSPロットの発送時期は?
A二月初週から順次発送。次回からは月末に発送します

Q特大ポスターくれ
A非売品です。プレゼントするかも

QMP増量キャンペーンやって
Aやります。29日から

Q家庭用作って
A作っていいけどウン十万するよ。移植は考えてないよ

Qプレイマナー悪いプレイヤーをどうにかして
A機能制限かけることはできるがなるべくしたくないので、自粛してください

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:55:14.27 ID:aJT/ko+o0
>>497
このバージョンアップまとめに載ってるで
http://dengekionline.com/elem/000/000/795/795882/?sp

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:55:23.93 ID:ohpMDpGoP
それにしても不死ひっでぇなwwwww
唯一の希望だったくら男までぶっ殺されたぞwwwwwww

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:55:23.93 ID:5/sHaS+U0
生放送の良かったが30弱%しか無いとかwwwww

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:55:59.65 ID:HSMB79q70
今日プレイしたランカー達海ばっかだったしそういうことなんだろ
(´・ω・`)くそげ

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:03.65 ID:CqpsG+bc0
個人的にはラグナロクの地蔵が消えるだけで満足だわ

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:09.41 ID:BEcT5PG80
Q稼働店舗ふえねーの?
A店が買ってくれれば

Qニド、リシア衣装は追加されるの?
A販売できるようにします(時間は空けます順次アンロック)

Q開発対戦とマッチしねーんだけど
Aプレイデータ収集のためなので不定期+確約できません。ツイッター参照してね

Qキャラグッズの男キャラ版出して
A要望多いので検討します

Q各種ジョブのスタイル変更速度に差があるのは仕様?
A仕様。ガーディアンにラグあるのはバランス調整のためです

Q清明のアーツ何て読むんだよ。ペドさんは?
A「てんちほうしんりょう」「たまくり」

Q種族使用率の算出方法は
A過去一週間で

Q同じポイントでリザルトの場合の上下
A全国ランク低いほうが上位

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:31.25 ID:TvolC0gh0
ラー消えるのけ?
イイネ!防護王は俺だけでいい

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:40.92 ID:FY1SVfgc0
>>501
サンキュー

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:44.80 ID:O7iWqqv70
俺の闇ノ者は今回も平常運転か

オンラインイベであたったらよろしく

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:56:50.61 ID:Uk3tFWjn0
カッス・・・環境たいして変わらんだろこれ

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:57:05.17 ID:BEcT5PG80
Qヴァミフェスのフォローあるの?
Aニコ生配信します

Q前回のプレゼント配信者にホントに届いたのかよ
Aまだ出してません(ゲス・プライム風味)

Q使い魔グラを参照したい
A考えたい

QEXボイス
A考えたい

Qストーリーは?
A頑張ってます

Q店内対戦は?
A入れたいけど八台ないとできないのでやり方考えます。機能としてはできる

Qバーストマッチングしたい
A前言ったろうが

Qギルド機能を充実してくれ
A考えます

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:57:20.28 ID:5hXJNvHK0
質問コーナーでデスのバグについて完全スルーだしなあ
不死使わせるきないやろ

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:57:26.21 ID:P//ifKvk0
オンラインイベントってリーグごとかねぇ

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:57:37.14 ID:nRMxTt2X0
もう石防衛なんてやらねー
90コスが石割ってても無視して妨害稼ぎに行くわ

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:57:39.73 ID:9z2/9MqLi
餌が減らなくて有り難い
その上石割りやすくなるとか楽勝

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:14.72 ID:ZKdtnteo0
ちなみに、環境について

人獣 と 不死 については一言も触れられてなかった。

公式で忘れ去られた種族と認定されました。
メタはこれ以外で回るようになるらしい。(丹沢、ノイ発言)

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:21.97 ID:PBtmtRdv0
海使い大・勝・利!

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:33.56 ID:BEcT5PG80
修正】3.013

開発の修正基準は「明らかに仕掛ける側迎え撃つ側に難易度がある場合」「勝敗に関係なくポイントを稼ぐ行動(地蔵など)」
いずれシステムで分けたいと考えている
オンラインイベント大会前なので必要最低限のもののみ修正しました
ちょっと叩くと環境変わるゲームなので今回の修正でも環境がガラッと変わると思いますとのこと

・リベンジアップD弱体
・スタンウィンドによるリベンジアップD、みんなのうらみ無効を修正
・防衛ポイントの獲得値を下方修正。無意味なものになるほどではないが、地蔵は今まで程稼げない。ずっと居座るのは稼げなくなる
・MP獲得ボーナス実装(当日三回、五回で+5、十回で+10)今後永続
・オンラインイベントシステム実装

オンラインイベント(1.31〜2.09)
・ブロンズC以上で参加可能
平日16時から23時、休日10時から23時
賞品は特別称号とアバター
1〜100
101〜500
501〜1000
3000位以内で獲得
対戦結果と順位でGP獲得。これの大小で順位を競う。称号条件および降格昇格は発生しない
勝利でGP上位に勝つと一人に付き5、同じ程度の相手なら一人に付き3、自分より下の相手ならば1
敗けた場合はこの逆
順位による貢献も存在。4位から5GP刻み
勝利するとトロフィーを一個獲得。一定数でアバターなどがアンロック

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:40.82 ID:GM3CnBlN0
>>512
デスもうサイレントで修正済みですし
使って無いのに文句だけ言うなよ

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:41.14 ID:da6W1/vN0
90召喚時の石割下方すらないか
好きじゃないけどゴがある程度食い止めてた連中を誰が止めるか

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:42.51 ID:kCtTbcwB0
デスのバグって都市伝説だろ
自分も100戦以上使ってるけど見たことないぞ

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:50.24 ID:5NOPGP8R0
>>477
ぴったりローターって誰にぴったりなんですか!?

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:58:58.16 ID:J5tent2d0
大型□死んだんじゃねこれ
どうやっても海トップメタだろ

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:05.87 ID:2YRhp0s20
暫く様子見てろくにメタが回らないようだったら次verまでお財布ヒールだな

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:13.85 ID:XgA6oNs60
そもそもシクラでトンベリに近づくなんて無理だったから
トンベリは据え置きの強さなんじゃない

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:18.82 ID:fXcgeoXb0
不死下方でワロタ

もう死体蹴りはやめて

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:19.51 ID:HSMB79q70
>>513
大会の勝率マッチじゃないと全国でわざとリーグ下げるのはやりそう

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:36.13 ID:MPbOgJyn0
>>513
リーグもソウルも変動なしらしいし、所有GPでマッチング分けるんじゃないのかな。
序盤はみんなごっちゃのカオスマッチでシルバーとヴァミが混ざることになるんだろうけど。

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:37.98 ID:6kDKTi3d0
冷静に考えろ
「アビリティを打ち消す」能力なんだから修正するべきは上昇値を打ち消せなかった事だろ

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:59:56.23 ID:WQuVKEkl0
ゴが減らなきゃなんも変わらん・・・減るのか?

あと海勝利って言ってる奴いるが勝ったのは「オオモノヌシ」っていう種族だから
あれはキマハルを喰いまくる邪蛇だから
海の天敵だから・・・

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:00:01.58 ID:GM3CnBlN0
>>523
バハムート『海強いな〜(棒)』

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:00:04.11 ID:rya2f7o50
GP順だろ
勝敗もきちんと反映されるし大会はいい感じに思える

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:00:18.93 ID:Vyg2CwR30
強い強い言うわりに誰も使わないから今の環境だからな

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:00:39.61 ID:Uk3tFWjn0
イベントとか多数のプレイヤーおざなりにして修正控えるとか無くね?
やり控えしか見えんが

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:01:29.14 ID:mCmdne/JO
最新情報→コンクリ

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:01:58.66 ID:da6W1/vN0
イベントではリーグ上下ないのか
なんだかんだ数字気にしちゃうからバージョン上がったら戻そうと思ってたリーグどうすっかな

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:01:58.85 ID:abZ1zgOh0
不死は今のままでいいよ。不死スレもRe2時代とはくらべものにならないくらい腰抜けの集まり
になったし。海スレ見習えよゴミどもとしか言えない。まあ、次verでは海狩りが開始されるだろうけど。
どうせランカー様がいいデッキ思いつくだろうしどうにかなるんじゃない?

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:05.38 ID:kQNqh99R0
海ドーザー加速とかまじ最悪だわ、バハ紅蓮ゆう奴もおるかもしれんが完成した海
相手じゃまじで何もできんぞ、コレまじで海一強だろ

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:13.34 ID:bxrxbA8d0
GP制は上手く行ったら全国でもってならないかな
見た感じ割と良さげに思える

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:24.98 ID:FUijdVUi0
かつてここまで海が注目されることがあっただろうか

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:25.27 ID:yZZdTLxN0
イベントのGP制はいいと思う
全国もこれにしてほしいわ

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:32.58 ID:3WvFJ5D20
ぶっちゃけ海が増えてもオデンでポイ厨しまくれるからオイラはある程度安定

オイラが減らないからバハは結構つらい

つまり海とオイラの2強だと思う

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:38.60 ID:5hXJNvHK0
>>519
使っててバグないけど
直したなら直したって発言いるだろ?
使ってるからこそ不安かかえながら使いたくないんだよ

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:02:56.17 ID:nhS+CoTE0
>>527
リーグ下がらないのをいいことにネタデッキ大実験場になったりして荒れそうな気がすごくする
勝利重視だとここが相方への愚痴でいっぱいになりそうだな

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:03:15.92 ID:Vyg2CwR30
>>540
わりと注目だけはされる

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:03:41.75 ID:ev2PWxzq0
たぶんわだつみを石に投げるだけでいいと思うんですけど(名推理)

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:03:57.58 ID:Fzx00Lf10
殺しても死なないからって不死いじめすぎだろwww

キルアップと同じように基礎値が上がっていく仕様になるなら、ゴはともかくトンベリはシューターでちゃんと半分になるんかな

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:03:59.02 ID:Ucmqjxow0
>>495
エラッタも辞さないって言ってたぞ

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:04:02.31 ID:WhKxj/Qg0
犬やイージスが蛇とBBAに追いかけられる日々になるんですね分かります
聖剣2BGMにしてプレイするかーって位しか今は何もねえなぁ

頭一つ出てるの放置で他下方は萎えるわー

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:04:02.36 ID:J5tent2d0
>>538
トップメタの海にビルヒバハ紅蓮で対抗する環境だろ

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:04:28.06 ID:G4MzYTro0
まぁ環境は間違いなく変わるだろ
今まで五種族いたのが二か三に減るんだから

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:04:33.96 ID:ohpMDpGoP
リザつみ?

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:04:39.64 ID:cFhuY3HF0
オンラインイベントは強制参加なんか?
称号もカウントされないみたいだし
まだシルバーの俺は普通に全国やりたいんだけど。。。

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:04:49.25 ID:gNbU5dAU0
あー分かった!
この糞バーはカード追加有る迄戦国大戦やってね!
ってセガとwinwinの関係を築いた証だなw

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:05:10.23 ID:YRJzK1y30
運命神使いよかったな!
防衛意外下方されなかったぞ喜べ

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:05:14.30 ID:CwYaLx8h0
>>553
モードで選べるっていってるやろ!

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:05:25.74 ID:1owgOdUV0
これでオンライン大会とかやったら全国マジ過疎るんじゃないかな…

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:02.74 ID:paojGRPF0
防衛Pが減っただけで□が弱くなったわけじゃないだろ
これで本当に運用キツくなったのはラーくらいだ
ほかのはちゃんと戦闘能力備えてるし攻めにも使える

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:03.73 ID:FUijdVUi0
海はモノヌシが死ぬ前に種族称号取っとくか

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:11.26 ID:o4JcgVMuP
同時開催なんで過疎過疎の全国も出来ますよ

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:35.02 ID:BEcT5PG80
>>553
メニューにイベントって項目が追加されて、其処選択するとイベントマッチ
普通に全国対戦も選べるみたいだね

ふと思ったんだが速攻戦術のゴ様いないと今以上に完成デッキ大戦にならんかこれ?

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:35.71 ID:MPbOgJyn0
海と魔の時代になりそうだけど今日のDC戦みたいに
誰かが□で守らないとやっぱり勝てないんだろうし
おでんイージスラー(ラグナロク)は減少しても
それなりに残る感じになるんだろうか、勝つために
貧乏くじ引かされること多そうだけど。

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:36.14 ID:gUvhAQHF0
クソクソあんどクソ
海が加速しただけじゃねーか

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:37.56 ID:Uk3tFWjn0
>>554
そのギャグ笑えねぇんだが
イベ出場のランカー以外煮詰まりまくった状況でマジつまんなそうなんだが

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:44.62 ID:8E3Z3euT0
>>553
もちろん任意

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:46.76 ID:8yayt4fW0
なんで大会中にオンラインいく必要があるの?

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:06:56.45 ID:5hXJNvHK0
>>558
戦闘的には弱くなってないけどポイントとりにくくなってるし弱くはなってるっしょ

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:07:02.85 ID:5NOPGP8R0
>>555
結局下方されてんだよなぁ
勝てるからいいけどまたポイント稼ぐのが辛くなった

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:07:16.23 ID:zc8ANGyl0
最後しか見れなかったんだけど、
河津神はサガの新作的なポロリとかは何もなし?
lovと関係なくてごめん。

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:07:39.16 ID:paojGRPF0
このスレ前Verでも不死が死んだ不死が死んだ騒いでて実際不死ちゃんと息してたし
スレの意見を間に受けるのが間違い

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:07:57.26 ID:FUijdVUi0
この場ではあっても発言できないってさ

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:08:23.10 ID:3WvFJ5D20
>>570
使用率海と逆転してんだから死んでるよ

今回で加速しておそらく人獣と不死は15切って3種族ゲーになる

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:08:23.68 ID:CwYaLx8h0
ポイントが稼げないカード、種族、デッキに存在価値は無いからね
死んだも同じ

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:08:26.63 ID:da6W1/vN0
そういや色々強いと言われてるデッキありますけどメタで回ってるからいいじゃんって言っておいてゴだけ潰すのって面白いな

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:08:38.64 ID:GM3CnBlN0
>>570
このスレの意見があてにならないのは同意だが、不死は死んでた

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:08:46.64 ID:KbDT62k20
そもそもバハでオオモノに勝てないよね?

覚醒オオモノ(*70マナ) > なまバハ(*70マナ)
超覚オオモノ(110マナ) > 覚醒バハ(140マナ)
深きオオモノ(190マナ) > 超覚バハ(210マナ)

トンベリぐらいしかバハ餌を与えないであろう次verで水族館を止めることができるのか

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:08:50.59 ID:J5tent2d0
>>562
わだつみ増えるのは目に見えてるしどうなんだろうな
□メインは消えると思うが

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:09:21.11 ID:WhKxj/Qg0
>>555
これ以上海だらけだとラケクロが溺れちゃうんですがそれは…

あとコッソリ防衛がないとちょっとP辛い

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:09:27.49 ID:HSMB79q70
>>555
これで50コス以上の大型が減るなら追い風

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:09:35.98 ID:MXFPGsxu0
今度からラーは完成次第マナータワー突っ込んで地蔵して荒らしポイント稼ぐんかな?

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:09:39.40 ID:rOeopy/d0
>>500 小刻みな追加ってのが気になったな
やっぱ電影かな

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:10:03.83 ID:rya2f7o50
>>544

ネタデッキは下の方で遊ぶんだから入賞狙うガチ勢とは2〜3日経てば住み分け可能だろ
ガチデッキ使って上の方にいけない腕の奴ぐらいしかここで愚痴らんだろ

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:10:12.13 ID:GM3CnBlN0
>>576
海と魔のマナ溜まる速度の差を考えろよw

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:10:26.93 ID:abZ1zgOh0
不死が開発に嫌われてるのはデッドマナのせいだろうね。死んでもマナ差が付きにくいから
本当にゆとり向けだし。今でこそ復活カウント伸びてるけど、それでも使われてるので明白。
デッドマナがある限り不死の不遇は一生モンだろうねえ。

人獣はの不遇はよくわからんけど、次の弾にバサやウイッチが壊れなんじゃね?

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:10:34.05 ID:aJT/ko+o0
今回は少ないけど来月のロブすたはかなりの修正&情報があるらしいから
イベントは参加して次の修正までプレイはやり控えが一番かな

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:10:34.74 ID:uPycft4B0
神族減るならビルヒで海終了だな

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:10:58.98 ID:3WvFJ5D20
ここまで3種族優遇でしかもその3種族がきっちりジャンケンになってると、人獣と不死の存在意義が分からなくなる

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:08.65 ID:o4JcgVMuP
>>582
相手のレートでポイントの取り方は変わるけど
マッチングには言及されてなかった気が

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:12.18 ID:sLUaDxrI0
てか海が増えるとアリダリが増える
毘沙門を崩せるデッキも少ないだろう

んでビルヒバハ紅蓮が増える
こうだな

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:12.42 ID:BEcT5PG80
>>581
技術的には不可能じゃないからあり得なくはないけど
質問コーナーの口ぶりだとマイナーUPごとに小枚数追加って方式にするんじゃない?
というか次回LOVスタで大々的に告知しますよってお前次何時だよ……

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:14.61 ID:5hXJNvHK0
相手よりはやく石を割るゲームになるわけか
アレクトー、不死はじまったな!

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:44.47 ID:6kDKTi3d0
人獣のすごいところは殆ど触れられてないのに不死以上に不遇に見えること

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:50.28 ID:FDBnv0/A0
石割って勝敗が決まるゲームで防衛ポイントを不味くするとは思わなかった
終盤相手に△いたら□で防衛するのなんか不味いから誰もやらんぞ
□使わない分△入れるから○△デッキ安定ですぞwwwwんんwww

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:11:57.21 ID:zc8ANGyl0
カードの追加方法変わるってどういうことかな。
あそこのスロット以外のところから出てくるってこと?
どこから出てくるんだろ。

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:00.68 ID:BH9/eUIL0
来月からガンスリンガーストラトス2が稼動するから、そっちやってねって事だろ

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:09.46 ID:9PKUFV0e0
>>569
ここでいえるわけネーだろボケ
だってさ

ちなみに、七英雄とか今回の三邪神とかのフレーバーテキストは神が書いたそうだ

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:16.85 ID:xY58HRgc0
全国過疎で辛いけどイベントやる気ないやつはサブカしろサブカ
キャラ変更機能について無視したからもうサブカ推奨ゲーだコレ

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:27.56 ID:Uk3tFWjn0
イベも別にモチベ上がるようなモノでもないなぁ
ガチでやり控えの財布に優しいバージョンやで

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:40.16 ID:MPbOgJyn0
そういや2月末もLOVすたあるんだね、3月頭にイベントやるから
2月は休むんだと思ってたんでちょっと意外。

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:40.88 ID:BDWZwkXz0
荒しは評価されるべき(震え声

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:12:43.20 ID:fXcgeoXb0
>>580
海がいたらそれも無理だからなー
ラーの使用率どうなるかね

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:13:32.51 ID:FUijdVUi0
>>594
つまんないのにワロタ

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:13:45.15 ID:BEcT5PG80
毎度の如く三日も待てばとりあえず環境トップカード出てくるでしょ
それをメタるかそれを使うかはそん時考えればいいや

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:13:50.68 ID:J5tent2d0
対面ビルヒビルヒ引きそうなんで海やめてビルヒ使います

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:00.00 ID:aJT/ko+o0
>>569
特に発表は無かったが口ぶりから何かあるみたいだった
前半はサガ話が多くて嬉しかったぜ

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:10.01 ID:WhKxj/Qg0
追加修正するんだろうけど
某三国の関羽さんみたいなクソゲー大会に
3月のイベントがならない事を祈る

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:19.30 ID:Uk3tFWjn0
>>593
石割りポイント上げろやと思った

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:19.12 ID:P//ifKvk0
>>594 俺も気になった

まぁデジ使い魔かセンモニでカードパック販売かね
流石に専用ガチャ増設はないだろうし

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:26.50 ID:37wYUnNI0
>>601
漬物石にしてた分は減るんじゃね

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:27.65 ID:zc8ANGyl0
>>596
ありがとう。まあそうだよな。
でも、そう言うってことは、あるんだよな。

ということで、変な髪型だけどこれからもサルーインを使い続けるよ。

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:29.99 ID:ev2PWxzq0
バハにも対応できるイジヌシシェラハ復活あるで

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:42.40 ID:ZKdtnteo0
ツイッターでも大不評でLoV3運営顔面ブルーレイwww


公式でメタは、海←魔←神で回ると発言してるし、
公式的に人獣と不死はいらない種族なんじゃね?

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:49.68 ID:jOQQ1+3Z0
デマナ壊れなんだったらデマナ下げて不死の他のカード上げろよバッカじゃねーの

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:14:58.37 ID:OMI2zRE70
地蔵してもいいけど、ポイントは石を攻められてるときに入って
それ以外の時は1点とかしか入らないでよかった
あと低コストで地蔵相手に石割に行っても割れないのが不愉快
石一発割るのにかかる時間が増えるとかにして欲しい

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:15:39.60 ID:cVSMxxcS0
>>594
お隣さんみたいに電影武将的なのを作るか販売するか
販売だといいな

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:15:50.32 ID:9z2/9MqLi
不死デッキですら根元に使われないのにそこそこ数居るよね

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:15:53.66 ID:I/4oifse0
シクラが死んで海がお咎めなしでプル犬も死にそうだから
不死は本格的にデッドマナ三人衆しか見かけなくなりそう
そして次はデッドマナ三人衆が死んで…って未来が見えた

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:15:58.84 ID:o4JcgVMuP
マナヘイストが使いたくなるぐらいになってもいいよなぁ

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:16:12.46 ID:J5tent2d0
>>611
完成遅いポイント不味いの負け組デッキじゃないですかね・・・

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:16:25.06 ID:Ucmqjxow0
>>591
ガレアードも入れれば人獣もはじまるな!

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:16:30.23 ID:ev2PWxzq0
>>591
???「真の闇が訪れる」

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:16:49.58 ID:VqmmsA4jI
どうせ良調整したところでカード追加には勝てんしな

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:16:55.77 ID:3WvFJ5D20
最強はやっぱオイラでしょこれ

海相手に別にオデンスタートすりゃ自分は禿げないし魔は完全優位やし
そんでオイラ殺すために海が増えて、この2強(バハもいるよ!!)ゲーで確定

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:17:14.47 ID:BEcT5PG80
>>594,608
多分そういう意味じゃなくて大型VerUpのたびに百枚単位の追加じゃなくて二か月ごととか三か月ごとに2,30枚追加って方式も考えてますよってことだと思うよ
あとまだカードプールが150枚しかないLOVでデジやると恐ろしく無駄が多いと思う。セガの大戦みたいな宴を定期追加って可能性はあるけど

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:17:21.05 ID:ohpMDpGoP
お前等、明日から増えるだろうわだつみ対策に
わだつみぶっ殺すマンなカード教えてくれよ

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:17:30.39 ID:rya2f7o50
>>588

普通にGPで分かれるだろ
リーグで分けたら上位がサブカのブロンズCばっかになるの目に見えてんじゃん
開発もそこら辺分かってるんだから三国とか戦国みたいな方式にしてるよ

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:17:55.60 ID:CqpsG+bc0
今ヌシイジにシェラハ入れるくらいならそこにリザわだ打ち込むわ

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:17:58.65 ID:KbDT62k20
>>583
海がマナ不利なのは序盤だけだから、つまり生バハの時点で勝負を決めろってことかな?
もしくは開幕ビルヒかライダーで勝負を決めるしかないってことか

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:18:23.68 ID:FDBnv0/A0
デッキの幅が広がるのではなくてどんどん狭まっていきますね
これが思い描いていた絵なんですかね?
ランカーさん総力挙げて運営と戦ってくださいお願いします

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:18:35.97 ID:TvolC0gh0
イベントは勝利重視みたいだし、メタも変わるんじゃないかな
そうすっと海大勝利ってわけでも無さそうだしね
そっちは楽しみだよ

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:18:38.72 ID:ev2PWxzq0
とりあえずオオモノヌシとわだつみ入れとけばいいでFA?

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:19:23.90 ID:70wBzUpL0
>>488
ボーダーはボーダーで何かわけわからん方向になっているな
「1VS多数 BB初の個人戦」とか初期から言われている事なのに
それをキャッチコピーにした新モードとかなんだよって状態
LoVも運営には迷走してほしくないが今の状況を見るとな

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:19:44.43 ID:abZ1zgOh0
>>625
○主やサボテン、ヘラ、赤ライダー、ビルヒなどわだつみが出る前に荒らすでオケ。ていうか、死ぬ気で
荒らせば出せなくね?プル犬使いだから対海は顔真っ赤にして荒らししてるけど、育成(笑)なんて
やってるからキツイんじゃねえの?

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:20:11.22 ID:9PKUFV0e0
既存のカードのイラストを画面内で替えれますよみたいなのは出るかもね

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:20:20.90 ID:8yayt4fW0
デジ武将は浅尾が「やらない」ってはっきりゆってた

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:20:33.06 ID:sLUaDxrI0
結局はアリダリ毘沙門が終盤に蹂躙するバーになると思うんだがどうなんでしょ

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:20:49.96 ID:3WvFJ5D20
海は強いけどオイラが間違いなくトップメタになるから

このレス保存しとけ。あのデッキ弱点ないからな?

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:21:30.94 ID:I/4oifse0
>>606
参加者中の8割近くが厨義だったんだっけ
うろ覚えだけど某三国3は確か過去作のカードの大多数が使用不可になって、
修正しろよ!って言われたのに厨義は下方するどころか謎の上方がされたせいで
物凄い勢いで人離れ起こしてたっけ。



あれ

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:21:35.56 ID:BEcT5PG80
>>631
海使うならオオモノにシェラハorわだつみでとりあえず形になる
あとはキマハルスタートかキマハルが嫌とか使いたくないならキマ1020の三枚スタートにすりゃいい

>>632
BB見てなかったんだけどどんな追加要素あったの?
まさかの一人用モード追加かね?

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:21:39.13 ID:MPbOgJyn0
海はヌシ出せれば守りはわりとどうにかなるし、
今日言ってたみたいに一列出せれば序盤の
不利も取り戻せるし開幕どんだけあらせるかが
勝負なんだろうね、あさってくらいには「赤騎士遅すぎ」
とかいってビルヒバハ紅蓮が主流になってそう。
そしてますます契約が少なくなって春を売るはめになりそうな
エリゴスがいたりして。

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:06.27 ID:ohpMDpGoP
>>633
開幕○で全力荒らししかねぇか
まぁだよなぁ

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:09.51 ID:KbDT62k20
生放送のアンケートキャプ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4833343.jpg

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:10.35 ID:9z2/9MqLi
取り敢えずみんなで海使ってみれば良いんじゃね?
どうせエラッタされるよ、今のうちに稼いでおけって

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:11.02 ID:YKA4wk5W0
つーか2月末のlovスタで追加カード公開だろ
それで大会でゲスト発表
やっぱり追加は早くて3月末か4月じゃんやっぱり

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:35.01 ID:kQNqh99R0
ビルヒとかお前の□主人公何してんだよ
開幕メタクソに荒らせなかったら終了じゃねーか

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:36.42 ID:JW4FrHSG0
ゴ様の代わりに運命神は流石に荷が重いかな

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:47.88 ID:zc8ANGyl0
>>624
なるほど。
というかそんなに何十枚とか増えるのか!
この手のゲームは初めてだったので、
コラボカードみたいなのが何枚かずつ増えていくくらいなのかと思ってた。
そんなに増えるなら違うゲームみたいで楽しそうだね。

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:22:55.71 ID:aJT/ko+o0
>>599
もしかしてイベント前は環境をあまり変えたくないらしいから
イベント前の次回ロブすたも修正は抑え気味になる可能性が!?
さ、流石に1〜2カ月放置は無いか。デジ使い魔だけはマジ勘弁あれで戦国見切った奴居たし

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:23:42.26 ID:3WvFJ5D20
そもそもゴグマは+15ぐらいならまだイケるんじゃないか感ある

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:23:55.13 ID:FY1SVfgc0
ゴ様減るんならオイラグからオデン抜いて猿入れた方がよくね?
ってふと思った

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:24:25.71 ID:o4JcgVMuP
たつを海&ラージャン対イージスイージスはかなり悪手なの?
ワダツミスイッチが決まっただけじゃないの

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:24:35.04 ID:ev2PWxzq0
アップデート適応って何時から?リベンジアップの変更値はよ

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:24:51.72 ID:6kDKTi3d0
>>625
アタッカー2トップ
具体的には毘沙門青龍クラウソラス大戦士

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:24:53.87 ID:ZbyTm+8m0
>>635
でも2のカードは使えなくなったよ(大ギレ

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:24:59.36 ID:zc8ANGyl0
デジ使い魔ってデータだけってこと?
それだとダッシュアタックとかできないのでは…

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:25:22.53 ID:nRMxTt2X0
とりあえず新しいデッキが出てくることは無さそうか?
前の環境からゴ様消えるだけっぽいな
あとはバハがどんだけ海を抑え込めるか

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:25:56.76 ID:9z2/9MqLi
基本じゃんけんは神有利なんだからわだつみ見てからオデンでも良かった

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:26:00.41 ID:0UWQlY0p0
>>639 静止画だから何ともいえないな、BBは。一人用というかバトルロイヤル的なのと予想。

オデンが強そうだな、海相手には有利だしバハ紅蓮にも先手取れるし。
人獣はパーシ混ぜとこう。あいつはどんなデッキでも主力にかければ仕事する。

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:26:15.35 ID:J5tent2d0
>>651
わだつみスイッチされるから悪手って言ってたような
相手のオオモノラージャン見えててもオーディンイージスの方がいいって

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:26:16.87 ID:YKA4wk5W0
>>655
いやジョーカーっていう何にでもなれるカードにデータを反映するからカードはあるよ一応

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:26:34.92 ID:Uk3tFWjn0
ランカー配慮で一般客トバしてどうすんだよマジ

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:26:43.36 ID:GM3CnBlN0
>>628
バハ超覚醒までは流石にバハ側が結構早いはず
オオモノでの速攻が決まらない限り攻め入られて困るのは海側

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:27:14.13 ID:MPbOgJyn0
>>655
戦国だと筐体で対応武将を変えられる鬼札(ジョーカー)ってのが
あってそれに対応する武将を選択する形。
やるとしたらそういう形になるんじゃないのかな。

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:27:23.74 ID:FDBnv0/A0
リザバハからのパーシヴァル小太郎のアタッカー2トップはどうですか?

本気で環境良くしようと考えてるのかな?
緩やかに悪化してるんだけど本気なのかな?

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:27:31.92 ID:abZ1zgOh0
>>645
□主を覚醒させるだけの余裕が海種側にあると思う?普通の□主じゃ防げないでしょうし。だから
明日からは海を根絶やしにする為に○使おうぜ。

>>644
追加は3月だと思うよ。関西のゲーセンでは新カード見越して排出無し店が増えてきてるから店には
オフレコで情報が来てるのかもしれんね。無排出店が増えるとカード追加近い証明だしさ。

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:27:39.72 ID:rya2f7o50
シクラメンでゴ様消えないならまだ行けそうだけどな
+10か+15だろうし結局消えなさそう

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:28:33.94 ID:BEcT5PG80
>>647
一気に増えるよ
セガの戦国だと一回の大型Verupで120から150枚追加される
ただ、どのゲームも慎重にしないと新規カードゲーになっちゃうから良くも悪くも怖い

>>648
修正が小幅すぎて根本的な環境が5か月変わらなかったゲームがあるぞ
あとやっと変わったときは本スレが冗談抜きで大荒れだった。追加要素要らなかっただろ的な方面で
まぁデジは大型追加繰り返してカードプールがヤバいことになってたからそれへの対応だったし、LOV3は当分考えなくていいでしょ

>>658
バトルロイヤルするくらいなら低機動高装甲機体への救済オナシャス
どの兵装も即死武器もってるからガチムチ機体使えないんよ

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:28:56.29 ID:GM3CnBlN0
>>665
素□主でもビルヒ側は結構嫌

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:29:06.50 ID:3WvFJ5D20
>>665
オイラ厨うぜぇわ

絶対にランカーみんなオイラに流れるからみとけ
あのデッキ別に海に不利じゃないし、本当に弱点ないから
このゲームの完成系みたいなところある

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:30:05.24 ID:YKA4wk5W0
>>665
そういやlov2の再生の時そうだったけど
でも大会に被せるまたはその前は考えにくいな
オンラインイベントも修正でカオスにしたくないって言ってたし

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:31:00.49 ID:xY58HRgc0
個人的にはハッター無しライズアリダリこそ最厨候補

オオモノを介護役に回らせる全身不随ぶりで猛威をふるうこと間違いなし

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:31:13.90 ID:0UWQlY0p0
>>667 プラント押してるとスコア増えるようになるよ。勝敗比重アップだよ。
やったねロージーちゃん!

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:31:36.47 ID:ev2PWxzq0
リベンジアップの値次第では△台頭予想でイージスが消え、ゴ様が動きやすくなるまであるんじゃないか?さすがにオイラは消えないか?

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:31:58.79 ID:gNbU5dAU0
>>594
後ろに立ってるスクエニ社員さんが一枚一枚丁寧に手渡ししてくれます。
過疎り始めたらサービスセンターに置いて置くので御自由にって事。

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:32:29.11 ID:rya2f7o50
>>665

別に覚醒しなくてもビルヒ粘着して□主でスロウ決めてりゃ結構いけるで
キマは一旦しまっといてアナンタまで出せばもう楽勝

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:32:39.53 ID:aJT/ko+o0
スタンウィンドはキルアップとかに対して効果中は上昇上がらないじゃなくて
効果中は上昇値一旦リセットにしてくれ。

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:32:40.30 ID:70wBzUpL0
>>639
https://twitter.com/hisyou291/status/428154400754786304
いつの間にステクロ風になったんだよこのゲーム

LoVは迷走したらイベント大会で2VS2モードとか作るのかな(すっとぼけ)

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:33:06.63 ID:Uk3tFWjn0
環境変わるとしても今以上にデッキ幅狭まるだけっぽいのがな
次のアプデも期待出来そうに無いし
まじでカード追加まで休むのがいい気がしてきた

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:35:19.61 ID:J5tent2d0
>>664
そのデッキで海、ビルヒ紅蓮バハ、オイラに
どういう流れで勝つのかまず自分で考えてみようか

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:35:40.05 ID:3WvFJ5D20
>>678
>環境変わるとしても今以上にデッキ幅狭まるだけっぽいのがな

それだな〜
よほどのことがない限りオイラ海バハの3強は消えないだろうし、かなり遊びが狭まる事は間違いないと思う
ゴグマいた時の方がラージャンポネとか刺さったしマシなんじゃないかレベル

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:35:50.46 ID:paojGRPF0
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/795/795882/?sp

則夫ちゃん右乳首見えてませんか(小声)

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:36:12.65 ID:dDgqsz740
ホントスクエニやる気あんのかね
今回の放送はがっかりだわ
バージョンアップもそうだし、カード追加やイベントもそうだし

何よりもがっかりだったのが、時報マッチ推奨しながらゲーセン側に圧力かけてゲーセンで放送するの止めさせたとこ
毎月友達と一緒に生放送見ながらワンチャン時報狙うのが楽しみだったのに…マジモチベ落ちた

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:36:51.54 ID:P5bby10u0
>>673
+15くらいならやれるだろうけど、前より海に対して強くなれなくなって
バハオデンに餌あげ続けるような感じかもしれんからなあ
オイラは有利な相手にオーディンとイージス出すから問題ないとおも

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:37:12.98 ID:o4JcgVMuP
マナニー過ぎてワダツミラドン超魔の時代がくるなこれは

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:38:11.25 ID:fXcgeoXb0
>>684
フェンリルがトップメタと予測しておく

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:38:30.61 ID:TlJsQw1X0
i.imgur.com/V2mgAXf.jpg
あのさぁ・・・

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:39:04.88 ID:Vyg2CwR30
>>682
おつー

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:39:33.40 ID:BEcT5PG80
きっとゴグマが減ってなんかいいことが起きるって
イージスは絶対に減らないとは思うが
デッキ圧迫しない限界のコスであの性能は破格すぎるだろ

>>672
オセロに意味が出るんですね
もうユニオンバトルしかしてないけどそのうち復帰しようかなぁ

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:39:49.84 ID:IGS26tgbO
海に有利なバハを持ち、海とトンベリを食いにきたバハを狩れるかもしれないバハフォルコンがさいつよなんじゃないかと思いました(小並感)

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:40:12.27 ID:f0bcWX+A0
今回小太郎強くないか?

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:40:24.48 ID:dYseOFPo0
無排出増えてるのはカード生産の都合
今スターター含めて全体的にパック生産間に合ってなくて在庫がない

カード追加の情報とか全く来てない
むしろ速くしろよ話とちげーじゃねーかよってのが今の状態

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:40:32.54 ID:nhS+CoTE0
>>678
ゴの層がどこに流れるかだなー
まあ神に流れるんだろうけど。ワンパなリザレクがまた増えるのかよ

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:40:41.43 ID:PgeqXVhx0
BBAのSPなかなかの美人になってるじゃねぇか。
これから水族館の時代だからBBAも本気だしてきたってわけか

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:41:52.13 ID:FsovfVUV0
今回のLoVすたの見どころはDCの笑顔くらい

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:42:15.97 ID:BEcT5PG80
>>693
これ以上本気になられると泣きたくなるんですがねぇ……


【質問】
マイフェイバリット晴明が活躍する時代はいつですか?

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:43:03.06 ID:3WvFJ5D20
>>692
オイラでしょ普通に

別にオイラって防衛ポイント稼がんしな
オで妨害、ラで石割して後は勝利厨するだけで安定

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:43:09.99 ID:ZKdtnteo0
LoVSNSは現時点では不評だらけだな

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:43:26.87 ID:J5tent2d0
魔種単は永遠に弱体化されないんだなと思いました

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:43:27.95 ID:HSMB79q70
SNSってまだ生きてたのか

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:43:36.54 ID:IGS26tgbO
>>695
残念ながら…

SPのりお使って頑張ってね

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:43:36.97 ID:MPbOgJyn0
あとはハチがびっくりするぐらいうまくなってたところとか、
あれでオリハル踏めないとか想像以上にオリプラの壁は
高いんだなと思わされた。もう俺金プラルーパーで良いわ。

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:44:23.71 ID:paojGRPF0
>>695
PR則夫出るし、3月にありそうなカード追加で新しい屍皇が追加されたら流行ると思う

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:44:24.25 ID:XgA6oNs60
それでも僕は闇ノ者で勝ちを掴みに行きます…

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:45:05.09 ID:sRytmWgE0
>>694
画像くれ

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:45:23.70 ID:J5tent2d0
>>703
闇ノ者って何に強いの?

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:46:42.57 ID:6kDKTi3d0
闇ノ者風雷とか英雄には強かったんだけどな・・・

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:47:15.18 ID:9PKUFV0e0
>>701
なんか手つきがエロかったw
っていうか中指押しだったな、だからどうしたって話だけど

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:47:29.33 ID:FDBnv0/A0
>>703
ボランティアデッキ使い乙

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:47:47.08 ID:O7iWqqv70
>>705
プルートーとかの大型□(小声)

あと不死□の中では割と防衛に向いてる黄泉神

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:47:53.48 ID:P//ifKvk0
英雄・闇ノ者・風雷から漂う過去のデッキ臭

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:48:20.72 ID:ev2PWxzq0
ハチはうまくなってたけどそれ以上に相手のわだつみが終わってた

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:48:44.74 ID:70wBzUpL0
生放送ってこともあるんだろうけど
タッチペン使う人とかあんまりいないのな
俺指がどうしてもすぐに画面に反応しづらくなるからタッチペン使っちまう

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:49:10.86 ID:0UWQlY0p0
闇ノ者は○が貧弱すぎてなぁ。黄泉神は△にもそこそこ耐えて○ぬっころせて楽しいけど。

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:49:13.99 ID:o4JcgVMuP
パワライ使って画面停止してるのにあのバラバラ攻撃はなかなか見れないね

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:49:30.47 ID:iowfUTUVO
バハ紅蓮
おでんイージス
オオモノシェラハわだつみ

こいつらはいつの時代も多い

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:50:12.78 ID:aJT/ko+o0
ハチさん上手くなってたな。後DCさんの考え方がイケメンだった
ニコ生内でハンドスキル講座みたいなのやってたけどああゆうの良いよね
んでお前ら的に今回はどうだった?俺は環境変わるまでイベントのみ参加しようと割り切った

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:51:02.61 ID:YKbzf6nm0
なぁ、eストアの画集単体のページの予約ptが2,800ptになってるんだが・・・

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:51:16.53 ID:fsbq/uNkI
>>705
主に神

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:51:31.05 ID:9GKJw7lz0
>>712
範囲選択どうすんの?

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:51:55.26 ID:paojGRPF0
そら1種族で2職のグッドスタッフ完備というある意味完成してるデッキだもの

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:51:59.72 ID:PgeqXVhx0
>>715
むしろ明日からその3種がほとんどを占める時代になってしまう

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:52:46.82 ID:PBtmtRdv0
>>707
俺も中指押しなんだけど人差し指使ってるとやりづらいわ
みんなよく使ってるなと思う

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:53:22.36 ID:zc8ANGyl0
>>717
マジだw

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:53:24.95 ID:Uk3tFWjn0
>>716
料金安くなったりイベントとかもいいけども
肝心のゲーム自体がつまらなそうだからな・・・

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:54:12.36 ID:FsovfVUV0
>>704
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4833403.jpg



http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4833404.jpg

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:54:47.21 ID:cnsr3sls0
カードの追加無しにまだ環境()を変えるのももう限界なんだろうな。
上下値もポイントも数値いじるだけじゃどうにもならない。最終手段なんだろうが早いとこエラッタするべき。

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:55:10.27 ID:9PKUFV0e0
>>712
このゲームBBHと違って、状況に応じてタッチする手が変わるからそのたびに
持ち替える方がめんどくさくね?

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:56:00.93 ID:1owgOdUV0
>>725
これはAA化するレベルの笑顔ですわ

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:56:08.72 ID:2EE6RssxO
どうでもいいわトンベリやるだけだし

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:56:39.94 ID:zc8ANGyl0
DCかわいいな
カードにすべき

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:56:47.33 ID:CwYaLx8h0
>>725
DCに投票したくなったけどもう別に入れちゃったw

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:57:04.10 ID:X0EBYX2+0
DCってホモ受けよさそうだな

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:57:10.43 ID:PBtmtRdv0
>>725
ファンになった

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:57:15.14 ID:J5tent2d0
>>725
DC投票するわ

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:57:46.97 ID:FY1SVfgc0
>>725
惚れた

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:58:24.44 ID:Ucmqjxow0
>>725
すでにDCに投票していた俺に隙はなかった

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:59:00.31 ID:eIFGKpn7O
ニコ生見逃したんだが俺のわだつみは息してる?

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:59:59.58 ID:X0EBYX2+0
わだつみさんは3でも大暴れやでえ

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:00:03.73 ID:8yayt4fW0
>>719
2本使うんだろ 知らんけど

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:00:21.39 ID:mugZRrVM0
水陸両方で呼吸できそうなくらい活発に息してる

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:00:53.63 ID:MPbOgJyn0
次バージョンでは原点回帰ということで風雷に
戻ろうかとも思ったけどやっぱしんどいのかな。
こんどの修正で海増えてイージスがへれば
ヘラ荒らしからの風雷で押し込めないかなと
甘い夢見てるんだけど。それかラグナ買ってでも
おでんイジラグナに走るべきなのか。

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:03:51.25 ID:NYsBgXwq0
海が相手なら毘沙門天を使わざるを得ない

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:04:07.09 ID:Ugi5hiv8O
風雷はパワー不足
荒らしとしても中途半端
フレンドアップ戻そう

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:05:17.99 ID:eIFGKpn7O
毘沙門天出せば他全滅しますから

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:05:26.44 ID:bxrxbA8d0
  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   ‐=‐、  .:::/
/`ー    一''´ \


\DC → もっと笑顔で!/



  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:05:51.53 ID:CwYaLx8h0
ほんと上方はしないんよなー
出すぎた杭打つのが楽なのは判るけど

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:07:19.30 ID:da6W1/vN0
俺も風雷やってみよ
ダメだったらサルイジで
やっぱ◯□が個人的に一番しっくりくる

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:07:30.06 ID:fNLFP31v0
SEGA死ね→スクエニ死ね
の時代に・・・?

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:07:41.82 ID:zEjNv0ax0
○△という次の環境に比較的恵まれているのに
微妙な感じの凶禍は一体どうすればいいのか

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:09:40.76 ID:H3UNyBMD0
開幕ビルヒ→オオモノ→おでん→ビルヒでメタが回ったな!おめでとう!







くそが

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:09:43.47 ID:ekTD+rq40
アバドン弱いし……

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:10:53.96 ID:UZ0NR2tH0
>>745
採用ww

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:12:01.07 ID:AW39YXik0
>>746
殆どが此処で騒いだ結果、いわば自業自得だろ(ゴ然り大分前に修正されたタイプデッキ然り)
修正が嫌なら騒がずに対策考えるか腕磨くか自分が使うかすればいい

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:12:23.57 ID:qhm2zspx0
lovすたのせいでパズドラやり忘れたわ氏ね

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:15:31.22 ID:2MYe0N2Q0
トンベリってどう対処すればいいの(´・ω・`)?

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:18:19.92 ID:f4qrLt+q0
□を使わない

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:19:21.44 ID:sYeF7pOf0
トンベリさんならゴ様以外の○もいけそうな気がするがどうなんだろう
使ったことないからわかんないや

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:23:11.27 ID:wQbo2UT70
普通に強い○で殴ればいいんちゃうんか
いくら火力高いって言ったって所詮30△だぞ
耐久上がるアビ持ってるわけでもないし

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:24:21.88 ID:IBkSRG000
>>682
pic.twitter.com/bf2ziQJ41g
これかwスクエニの圧力こえーな

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:28:41.33 ID:B80Dc5ST0
トンベリは自分が逃げ切れる位置にいないと○でも平気で食っていくからなぁ・・・・
下手に水虎倒しに行こうものなら逃げられずに倒されるし

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:29:17.87 ID:c7apd4TB0
育ち切ったトンベリは強いぞ
クイドラにすれば1対1なら相手の○から逃げながら一方的に攻撃して殲滅もできるしな

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:31:21.44 ID:5Jkm6DWz0
>>682
まじで?
前に放送のとき「ゲーセンで流してくれてるみたいで嬉しい こういうのが増えてユーザーのつながりが拡がってほしい」みたいなことゆってたよね?

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:31:47.72 ID:kf95Nn2N0
時報マッチを運営側がやめさせたってマジ?

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:33:02.47 ID:zffbDedd0
海、アリダリ、毘沙門増えるなら20コス必須じゃない?イージスさよならおかえりヘラ

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:35:08.22 ID:UZ0NR2tH0
結局はニコニコを他企業が勝手にパブリックビューイングしてるってことだから
まずい部分は当然あるだろ

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:35:37.85 ID:H3UNyBMD0
隣に来たトンベリ対策
とりあえずあるなら何でも盾を出す。イージス級なら覚醒するかは相手次第
トンベリ超覚醒したら自殺隊と歩調を合わせて20荒らしなりで殴りこむ。結果タワー交換っぽくなってもいいように盾だけ置いて逆サイ流れる準備

味方逆サイに来たトンベリ対策
逆サイタワーは折れるものとして気を配っておく。余裕があれば早いうちに中央タワー制圧すると吉

敵対面に来たトンベリ対策
開幕ビルヒがさいつよメタ。20荒らしも非常に有効(相方がノリノリな場合に限る)
海死構成なら自殺隊は無視して荒らす、海魔構成なら一通り殺してからチャットして全力でタワー折る
トンベリを仕留められなかったら中コスト○を妨害粘着させる、ゲートにトンベリが引っ込んだら□を自石より前に出さない

逆サイ敵に来たトンベリ対策
突然足元からATK500のトンベリが出てくるなんて日常茶飯事。最大の対策は□を出さないこと
自陣防衛に必要でも出来るだけリソースを覚醒に割かないこと。トンベリ居る時の盾はバハ相手な紅蓮の二兆倍繊細に扱う必要がある

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:38:52.68 ID:Rta3SxRu0
>>765
じゃあ最初から迎合する発言しないでやんわり注意すればいいのになにやってんだか・・・

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:38:56.29 ID:vlmJ7YwN0
>>764
ヘラが相手マナタワーにつく頃には大物出てるからなー

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:39:14.75 ID:egsGVA0sO
もうこのゲーム終わりやん
セガといいスクエニといい馬鹿だろ

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:40:10.45 ID:kxVsvuHb0
フルブースト家庭用版に流れる奴めっちゃ多そう

戦国以上に層被ってるしな実はw

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:41:42.44 ID:/FYm0WsQO
トンベリ使ってて折られたことなんかないけどな隣が下手くそかトンベリ使ってるやつが使い方わかってないだけだろ折られる原因

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:42:50.33 ID:sYeF7pOf0
画集買ってしまったわ・・・代引きだから315円もした
カードだと0円?か羨ましいなあ

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:43:02.33 ID:qhm2zspx0
coj先輩…馬鹿にして本当にゴグマゴグマ

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:45:37.85 ID:kf95Nn2N0
>>770
マキシブーストもくるしな

俺も今家庭用エクバやり納めしてる

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:46:56.81 ID:HdxXaynbP
>>768
ヘラ覚醒と同じコストの召喚で超覚醒ヘラと同じくらい強いっていうね。
育ち切れば紅蓮ぐらいは楽にボコるしやりたい放題だわ。

最速イージスがど安定。

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:48:58.38 ID:HdxXaynbP
>>771
オオモノ&ハッターコンビきたらどうするの?

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:49:28.53 ID:H3UNyBMD0
>>771
明日から使い方わかってないにわかトンベリとトンベリ相方に慣れていない下手くそが大量発生しますよ

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:51:32.84 ID:5Jkm6DWz0
>>766
隣トンベリきたときの

盾だけおいて

ってのは対面に置いてくのよね?

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:52:56.87 ID:oAxaIA9z0
海はシェラハいなけりゃ最速イージスド安定だが毘沙門アリダリは違うだろ
あのデッキはタワー取ってから最初にラージャンハッター立てるまでがしんどいんだから、オオモノ召喚さぁタワー行くかだと相手は既に迎撃戦力を整え始めてる

20コス環境で30コスが使われていなかった要因の『一つ』は荒らしにいくタイミングが遅れるからだったろ
そんな事ももう忘れちまったのかよ

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:53:41.70 ID:qdBiQoVkO
>>776
相方がオオモノをなんとかしてくれるのを祈る
ハッター自体はトンベリで楽勝だろうし

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:55:04.44 ID:kxVsvuHb0
ぶっちゃけゴグマいなくなるだけだからそこまで環境変わらんと思うよ
置き石のポイント低くなるからラーはつらいがラグナは石割だしイジはタワー戦向けだし

不死と人獣は今でさえ不遇だから間違いなく不遇なのは否定しないが、
特に何か弱くなってるわけでもないから今まで通り
唯一犬だけは置き石してる時にもらいにくくなったかな、ぐらいだけどそんな犬は消えて結構だし

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:01:02.60 ID:sYeF7pOf0
まだゴ様いなくなるって決まったわけじゃないから

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:01:13.84 ID:8guLGlBS0
上昇値が20→15程度の修正だと全然生き残ると思うがねゴグマ

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:10:48.21 ID:HdxXaynbP
>>779
なんで海相手の話してるのに毘沙門、アリダリにまで話が及んでるの?
しかもオオモノ迎撃の話してるのになぜかオオモノが荒らす話してるし。

オオモノ相手にハッター追いかけてきたらタワーグルグル、マナアド余裕だし、
ラージャンいてオオモノで荒らせないようだったら20コスでも無理だよ。

なに?それとも前のバージョンの話でもしたいの?

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:11:57.66 ID:oW+QleYCi
>>783
俺はロブスタ見てないから正確には知らないけど、スタンウィンドも効かなくなるんでしょ?
だったら普通に生き残る気はするよ
下手したらゴ様の遠回しな上方修正&シクラメンの下方修正だなこれは

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:14:41.72 ID:rHLZcn5z0
ゴ様は15じゃないかなぁ。15なら産廃に戻らずに良修正と思ってる。
俺も毘沙門天使うか。大戦士で。

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:15:40.40 ID:b3CdaN7y0
>>785
効かなくなるというか今までは「発動したら発動までの上昇値が0、更にスタンウィンド中の上昇分も無効」って効果だったのが
「発動した時点の上昇値はそのままで効果時間中の上昇分が無効に」って変更になったんだと思う
多分扱いがキルアップAとかと同じになったんだと思われ

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:17:57.75 ID:Mq8hJdDQO
ゴ様については検証班の報告待ちやな
期待してるで

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:19:20.71 ID:MYlT4ses0
ランカーには弱いなこの開発w kazも毘沙門天使ってたしこの環境はそっちに寄せていくべきなんだろうな
せめてオオモノのウィーク位はいじっとけよwww どう考えてもおかしいんだからさ
ゴグマが残ったら何の為のVerUPなのか…で 消えたらマナニーに寄せるためのVerup
どっちに転んでもクソすぎるwww

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:21:14.18 ID:oAxaIA9z0
>>784
発端は>>764だよな?
対海ならイジド安定だけど、って最初に明言しとるやん
オオモノで荒らすっていったいどこ読んでるの?

>>775宛てって安価つけなかったのがいけなかったのか?
アリダリ毘沙門に最速イジとか遅すぎって言ったんだけど、何か間違ってる?

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:21:50.94 ID:kxVsvuHb0
あんま環境変わらんと思うよ ガチで

ゴグマそもそも今そんなに脅威だと思ってる奴いるか?
別にゴグマいたって海は強いし、あいつがもしいなくなっても大して変わらん
獣死が今でさえ不遇なのは間違いないが、今より何か弱体するわけでもないしそこは変わらん


だから、今より悪化することはないんだろうけど、あんま変わり映えがない環境ってのはいいとは思わないけどね

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:25:30.60 ID:oAxaIA9z0
あ、すまん。自分でオオモノって言ってたわ
>>779はイジに読み替えてくれ。ホントすまんかった

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:27:16.02 ID:mPs/mSbe0
バーうpするたびゲームがつまらなくなっていく気がするな
ゴグマもシクラ死んだから数値によってはやりやすくなるんじゃないかな

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:27:56.58 ID:+LAn1D8qO
修正内容発表直後のいつもスレの流れで安心した

結局修正なんて俺たちが決めることじゃないんだし、決まった内容に合わせてデッキなり動きなりを変えるしかない
それが嫌なら、意地でこだわりのデッキを極めるなり、見限って辞めるなり好きにしてくれ

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:28:45.36 ID:IBkSRG000
>>767
運営アホだよな〜って思う
3回もやってて知らないはないし、時報マッチ当たり前の運営やってたのにね
こういう細かい所からプレイヤーは離れていくんだよな

>>791
環境変わらないことはないんじゃね
ゴグマがキツイ海が増えるのは間違いないっしょ

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:28:52.76 ID:kxVsvuHb0
>>794
そういう脳死発言もどうかと思うが

普通に修正はプレイヤーが決めてるでしょ
何流行るかだけの問題なんだから

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:29:19.21 ID:GRFCp+KE0
風魔風魔バハバハという酷い敵チームを引いた
石割勝ったけどマジクソゲー

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:32:44.84 ID:fT8Ht7OoO
リベDが15なら減らなそう
というかゴ消えると海止めるの無理なんだよなあ、ビルヒ紅蓮バハは増えると思うけど■主覚醒で終わりやし

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:33:59.01 ID:2i1nDgh0i
>>787
効かなくなるって書き方悪かったなwそういう扱いってのは理解してるよ。ありがとう。

ていうか本当に環境ほとんど変わらない気がするな・・・
とりあえず3日間様子見しよ

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:38:54.43 ID:ss8lsZsh0
客が満足するようにゲームの調整するためにlovやってるんならともかく
自分と身内が俺TUEEできるように修正する開発者(ノイ)とかいらねぇわ。

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:40:56.06 ID:olGw9GU/0
>>800
2のfan114の時とかもだけどユーザーが開発に絡むとバランス大体悪くなってる気がするから
あんまやらないほうがいい気がするわ

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:43:33.60 ID:6Vbyp3mq0
>>794
いつも通りというかここ最近の修正が酷いからそう思うだけやで
最近の修正はホントに酷い

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:46:23.51 ID:8VQZxylF0
身内ノリとか私物化みたいな方向ではロクなことにならん
イベントあるから修正自重とかプレイヤー的には知らんがなって話で
煮詰まって客が離れ出してんのに更に遊びの幅狭めるような事して客飛ばしてどういうつもりなんだか

804 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/29(水) 01:47:51.96 ID:ZMuPCW5b0
fan114のがまだましだったギガス

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:49:40.14 ID:GRFCp+KE0
一応シクラのアーツで上昇分が消えてたのがバグでシクラのアーツ効いてる間はトンベリのATKやゴ様のDEF戻るようになるんだよな

だよな?

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:51:29.85 ID:rZluOeaD0
既に上昇した分はそのままでアーツが効いてる間は上がらないってことじゃない?

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:52:44.66 ID:BBLEpFH10
オオモノ修正とか金やプラチナ下位の雑魚連中が言ってるだけだろ
ただでさえ環境に恵まれず使用率一度も20%超えたことないような勢力なのにそこの主力弱体化とかするわけないじゃんw
海は単体だけみればヌシシェラハ等優秀なカードがたしかにあるけど、じゃあ何で海使用率低いのかって話になるわけだ
理由は単純。環境に合ってないから。
こんだけバハ流行ってる環境で海が息しにくいのは当然の話。
今まで散々バージョンアップの度に海増えるとかいわれてきたけど結局一回も流行った事無いしな

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:56:15.96 ID:MYlT4ses0
割とガチでにゃべ海何の為に使ってたん?普通に俺強ぇぇぇぇする為じゃないよね
タイプの時は使ってたん見た後すぐ荒らし環境になって環境見る為だったんだなーと思ったんだけど

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:57:09.26 ID:b3CdaN7y0
基本変わらん環境続くならいっそのこと20コスのステと妨害pt元に戻すとかやっちまえよと思うときがあるな
海が問題なら立ち上がり殴れるカードを強化すりゃ解決するんじゃねーのと
このまま頭一つでたカードを叩くってのを続けるとしまいにゃ書いてあること強いカードのみになっちまうだろ

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:58:08.12 ID:kxVsvuHb0
>>807
使用率低くないよ海

高いよ

頭にウジでも湧いてんの?

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:58:14.40 ID:y0pXJwoa0
また磯臭い奴が来たな・・・

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:00:58.50 ID:BBLEpFH10
ずっと安定で20%超えしてる神族や魔種がいるのに何でそれ以下の使用率である海叩いてるのか疑問だわ

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:04:16.72 ID:kxVsvuHb0
>>812
磯臭すぎんだよお前

それ以下ってそれの次だろうがw

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:06:18.06 ID:BBLEpFH10
5勢力中3番目って普通じゃんw

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:08:59.16 ID:jrJkjlCZ0
>>813
じゃあ魔種や神族の頭おかしい奴らも一緒に修正しましょうねって話でしょ
海だけヘイト集まるのはもはやlovの風物詩だからなんとも思わん

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:09:27.27 ID:/4vCw2lW0
昔から海が暴れる環境は禄でもない印象
タコ6しかりカニ拡散しかり

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:10:51.16 ID:rZluOeaD0
不死の使用率が1位になるにはどうしたらいいか考えよう(提案)

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:12:42.20 ID:/4vCw2lW0
>>816
書き忘れたけどゲートゲーやラクシュミとかもか
マジで海が大暴れするようなら今バージョンは今まで以上に人飛ぶで!

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:13:56.73 ID:kxVsvuHb0
>>815
海がヘイト溜まるのは荒らしで決定打ないしタワー守らねぇし撃破だけ稼ぐからでしょ
ランカーの海でもすぐ荒らし壊されて逆サイ逃げてくるし、この調整にしててヘイト溜まらないのが分からない奴は頭が悪いと言って差し支えない
開発もそんな感じで作ってる(序盤オオモノ出るまで弱い)の分かるし

魔が案外叩かれないのは一応不死と同じく荒らす側だから
神はタワー守る側

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:14:16.03 ID:X2GtPUU10
>>817
7枚中少なくとも2枚が魔種になる問題をまず解決しなければならない

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:14:50.52 ID:jrJkjlCZ0
憎しみの糧となった海種デッキ一覧
ver2,1:ラクシュミー
ver2,5:タコ6(史上最凶)
ver2,6:アジュダヤテレポ
re2:特になし?
re2慟哭:ゲートゲー
re2再征:蟹6

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:15:48.39 ID:CsW5kFon0
ヘイト溜めるから弱くしろーは横暴だな
反対にヘイト溜めないから強くて良いってわけでもない

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:15:53.53 ID:olGw9GU/0
>>818
普通に強い分にはいいけど壊れてて無茶苦茶なパターンが多いんだよな
タコ6とか両サイド取り囲んでも負けるLVだったし

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:19:41.28 ID:jrJkjlCZ0
>>819
荒らしで決定打がない……か
普通に深きモノヌシでライン上げてやれば相方と一緒にタワー折れると思うんだが

このゲームガンダムで言うところのシャッフルしかない状態だから、一人でどうにか出来るデッキが一番安定する
だからパワつみやオイラなんてのも出てくるわけで

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:21:02.04 ID:tcqpS2HH0
深きヌシは210マナかかってるんだからそれはタワーを折ってるんではなく敵が逆サイに逃げただけ

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:21:52.99 ID:PXnLbVlK0
不死は結構なつーか一番の偽装使用率種族だからな
大体単種なのにそれに匹敵する位の使用率しかない真の最弱種族が人獣なんだが使い手がいなさ過ぎるのか声が小さい

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:24:23.80 ID:rZluOeaD0
>>824
深きとモノヌシが揃う頃には相手も戦力整ってるでしょ

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:25:00.90 ID:BBLEpFH10
今使用率ググってみたら
魔→約30%
神→約30%
不死&海&人獣→それぞれ15%未満

何これ。完全に魔と神族の2強じゃん
情報が十日くらい前のだから今はこの数字とは多少違うのかもしれないけど

バランスやべーな

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:25:36.35 ID:ss8lsZsh0
オイラーと海は平気で□要求してくる奴が多すぎ
あと敵主の荒らしに対してマナニーする確立高いのもこの二つ

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:27:33.18 ID:y0pXJwoa0
1/15〜1/21
魔種28.6
神族25.5
海種17.2
人獣14.7
府市14.0

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:30:12.32 ID:qhm2zspx0
ブロンズ〜ゴールドだと海少ないんじゃないの?

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:31:15.23 ID:eMGJWEKR0
今回はオンライン大会前だから大規模な修正はしませんでしたっていうけど
来月は来月でヴァミイベ前だから〜とかで、結局カード追加までこのバランスが続きそうなのがなぁ…

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:31:55.97 ID:tcqpS2HH0
基本的に海は犯罪勢力だし使ってる奴もサイコパスで他人を踏み台にしようとしてるカスだけ
ランカー見てりゃ分かる

海使いだけ割と抜けて弱いし勝率もその通り示してるもの

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:32:45.27 ID:7o7MurXS0
海にヘイト集まる理由は相方の動き強制してきてそうしないと試合には勝てないけどその結果ポイント持ってくのは海って所
まぁこれは要介護デッキ全部そうだけど勢力自体が要介護な海はもうどうしようもない

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:36:11.36 ID:MYlT4ses0
比較的入りやすい10コスの傭兵需要とかもあるのに使用率見ちゃうのはちょっと… もちろんリーグによって使われ方もあるだろうし
根本要員が傭兵に食われやすい勢力はどうしても使用率低くなっちゃう訳で
俺の体感魔種と神と海変わらんちょい下に不死 珍しい獣て感じだわ

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:38:08.12 ID:BBLEpFH10
むしろアナンタやヌシはやめに出せて迎撃は得意だと思うが海は
性能が良いといって叩かれるならまだしも相手の荒らしに対応しない介護云々ってのは完全に個人によるでしょ

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:39:14.15 ID:DgP//0XgO
「ヌシがいるから」って理由で他のカードが上方されないよりは
ヌシがエラッタされて他のカード上方されて選択肢増える方が海使いも嬉しいんじゃねえのと思うんだが


いやまあそりゃヌシが下方とか全くされずに他のカード上方のが嬉しいんだろうけど…

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:42:33.00 ID:y0pXJwoa0
ぶっちゃけバハ紅蓮もイージスもシェラハヌシも見飽きたのよ
ハデスマルドゥクオロバスイザベラあたりがトップの環境なら今の使用率でも別に文句言わん
ただしクリガてめーはだめだ

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:42:53.55 ID:PXnLbVlK0
つか魔種もバハだけ生きときゃ何とかなるってだけで脆いしな
210マナだけで完成したらもうお散歩できるから要介護ってイメージつかないけど、ゴバハvs海海とかなると案外オオモノ二匹に蹂躙されて崩壊したりする

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:50:39.20 ID:oAxaIA9z0
杖主荒らしに全員で対処して、結果全員でスマ喰らった挙句マナ吸収遅らせてる方がよほどバカだろ
主なんて全力で殺しても5秒で沸いてくるんだから適当にあしらいながらマナ溜めしてる方がよほど賢いわ
覚醒したりビルヒ連れてきたりしたなら話は別だけど

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:52:43.03 ID:durs2JrQ0
今なら言える…「クソゲー」。

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:53:31.58 ID:7o7MurXS0
海の根本は開幕ビルヒすら怖くないレベルで強くなったけど
開幕主荒らしの選択肢消してほぼ○始動しか出来ない、完成しないと動けない
流石にこれはデッキ自体が要介護と言わざるを得ない

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:54:15.40 ID:BBLEpFH10
使用率20%未満なら叩かなくてもいいだろ
そこまで使われてないってことなんだし

5勢力あるわけだから25%とか超えてきたら叩いてもしょうがないとは思うけど
結局魔と神族弱体化させて5勢力全部が使用率20%って形が一番バランスとれてると言えるわけだ

神族は今回の防衛ポイント減少で多少使用率落ちるかもしれんが問題は魔だよ
使用率でずっと一桁に居続ける怪物バハムートを何故弱体化させないのか
大幅にとまではいわなくてもちょっとくらいは弱体化させるべきだろ

大型なのに使用率一桁ってのがまず異常だと気付かないのかね

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:00:00.46 ID:tZEZUmf40
>>8ウアこれが海使いか・・
神族魔種が多いのは見た目かっこいいやら可愛いのが多いのがでかいし何より楽しい
海とか勝ちにいくには見た目キモイのばかりだし、本気で勝ちに来てるんだなと伝わってくる。
あとあいつらオオモノ落としすぎ。普段介護してもらってるからPSゴミすぎて泣けてくる(これはバハワントップにも言える)
完成すれば適当にゴリ押ししてればP稼げるから自分が上手くなってると勘違いしやすいのが海

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:02:49.85 ID:CsW5kFon0
>>844
自己中と私怨の塊だな
お主

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:04:02.11 ID:tcqpS2HH0
>>836
開幕ビルヒは??
ほぼオオモノ出た瞬間に最速でタワーに湧いてるポネは?
それに手間取ってると出てくる最速超覚イージスは誰が処理するの?

海はジャンケン放棄と撃破ゲーとマナニ―が合わさって犯罪勢力になってるから擁護できんよ
別に海使いを叩いてるわけじゃなく、そういう勢力にしてる開発が悪いんだけども、
海自体が一番迷惑なのは客観的な事実

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:06:45.51 ID:BBLEpFH10
完全に私怨入ってるなw
こういうのが叩いてるってことか
低リーグが叩いてるだけとわかって安心したところで寝よう寝よう^^

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:07:13.52 ID:tZEZUmf40
ミスった>>843
あとイージスも明らかスペックおかしいし
シェラハも召喚時になんで80近い攻撃力あるか謎。
最後220になるんだから召喚5〜60、覚醒7〜80でやっとデメリットあるわ
人獣と不死ももっと上方されたほうがいいのにとは思う

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:20:17.92 ID:tZEZUmf40
>>846
開幕ビルヒ主人公盾にしてアナンタで防御下げてスマしてハルフゥとキマを遠ざけていく
タワーに沸いてるポネ→海でならタワー来る前にシューターでかなり削れるかつオオモノとアナンタで普通に倒せるぞ
しかし恐ろしいくらい糞環境になりそうだな今回は特に
常に優遇されてる魔種、海に神族は少し下方修正されていってるがまだ強い
あげく謎の不死弱体化に放置プレイの人獣。
開発が海使ってるからどんどん海寄りの調整になってるしそれに応じてバハも増える。
で、次はバハ小太郎のアタッカー修正とかしそうで怖いわ

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:22:50.92 ID:r8c2mAvq0
朝から運命神で突撃してこよ

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:28:24.85 ID:X2GtPUU10
(人獣使いですがプル犬とラグナロクが減りそうなので結構喜んでます)

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:30:50.72 ID:qRNMqZ180
嫌ならやめてもいいんやで?
え、続ける?
ありがとうごっざいます〜(チャリンチャリン

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:33:35.26 ID:oAxaIA9z0
ポネイジに対しては最速BBAって選択肢もあるし、一概にじゃんけん放棄とも言えんだろ
○先出ししたがるって意味じゃ魔神も人の事言えねぇし
撃破ゲーだろうがマナニーだろうが勝ちに貢献するって前提なら何の問題もないだろ
「俺の動きに合わせないのは犯罪」なんて物言いなら落ち着く先はお互い様だぞ

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:36:08.04 ID:/lWTQGHp0
(人獣使いですがパーシ下方なかったんで安堵しています)

正直パーシさえいればなんとかなるから上方とかしなくていいよ
全ての場面でそれなりに戦えればいい
狂った上方された挙句めり込むまで下方されるのは二度と御免だわ

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:47:34.40 ID:ss8lsZsh0
ノイ「海つかってるとゴグマウザイので潰しました」

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:52:58.76 ID:qIZ3ckpl0
ホントデッキ幅少なすぎてみんなが飽きていなくなるよ
イベント前だからとかそんな言い訳聞きたくないわ

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:55:00.88 ID:PXnLbVlK0
いっそのことタイプ戻してもいいのにな
それでもう後は出たとこだけ潰せばデッキの幅はかなり良くなるんじゃない

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:57:51.29 ID:ss8lsZsh0
てかいまのところ下方修正しかしてないよねこの無能運営
全部のカード使えなくするまで下方すんのかね

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:00:31.41 ID:ft97HySp0
ゴグマって+20だったんだっけ?
おでんトンベリゴ様が+10じゃ産廃だったんで、+15で日の目みたから
+15で落ちつんじゃない?少し遅くはなるだろうが鉄壁のままだと思うな

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:01:02.09 ID:GRxEvBeW0
ギデオン「え… あ… すまない 女性は…そんなに得意じゃないんだ」
アルス「参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ」
バルド「おいおいおい…!?嘘だろ!?」
イスカル「ゆくぞ…はぁぁぁぁ!!」
琥珀「はぁ…はぁ…これ…以上は…」
アズーラ「おい… 無事か?」
スピキオ「バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ!」
ヴォルフ「へへ…照れんな けど…悪くねぇ…」
イスカル「ウ ウン その… キミは…ワタシのものとなれ!」
スピキオ「ハッハ〜ン そういうことかよ」
ヴォルフ「チッ オメェはオレのもんだ 誰にもやらねぇよ」
バルド「ふぅ…どうにも濃い奴が多いな」

LORD of VERMILION V 漢祭2014開催決定!

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:03:44.21 ID:PXnLbVlK0
>>858
上方された奴がさんざん暴れた後に何言ってるのw

それより今回ので下手するとヴァミフェスまでたいした調整入らないってのだとまずいなぁ

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:19:14.91 ID:UvEfiKQZi
海が根元強くてデマナ荒らしも○荒らしも通用しづらく完成しやすい上に戦闘力最強だから修正しろ、なら分かる
なんか□出さないデッキ不快だから修正しろという高度な情報戦してるようにしか見えない

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:35:11.41 ID:r8c2mAvq0
海で気に食わないのはわだつみでパワライがなかったことにされること

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:46:58.31 ID:oAxaIA9z0
そもそもどういう調整が望みだったの?

あきらかオーバースペックなオオモノは個別にDEFウィーク下方してどうにかできるにしても
20コスの為にオオモノイジ下方します→おでん雷神フォルコン下方します→ラージャン清明下方します→…になってキリがないと思うんだけど

20コス全盛期なんて海皇毘沙門アリダリなんて最初から人権なかったから、一概にデッキ幅が狭まったってのも微妙だと思うけどなー
そもそもこの手のゲームなんて、研究進めばテンプレ見つかって構築の幅が狭まるのは必然でしょ

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:48:06.54 ID:rZluOeaD0
逆に考えるんだ、パワライが無効になっているんじゃなく
わだつみのウィークを相殺していると考えるんだ

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 04:52:44.92 ID:IBkSRG000
タイプアップ系が殺されたまま放置なのは無視ですかねえ

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:03:25.14 ID:3pYQx1EU0
ニドリシア衣装販売マジか!要望送った甲斐があった〜やったぜ!!

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:04:26.24 ID:zxFqwhcsO
>>804
fanは自分がニーアの称号取り終えた瞬間に実験兵器7号の範囲を縮小した

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:07:42.28 ID:oAxaIA9z0
闇の者はまだ現役っしょ
英雄はモルドの対処法が知れ渡ったからでタイサポあまり関係ない
大戦士は3種族にしてまで組む意義が減ったから消えただけで、2色で組めるようになれば息を吹き返す可能性はある
他のタイプに関しては最初から息してない

こう思ってるけどね

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:13:00.11 ID:3pYQx1EU0
というか2のBGM付き称号買えるようになるのか……ロマサガ3とかDODとか結局取れなかったのも買えるようになるかも知れないが……
なんだろうこのモヤモヤは

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:13:15.84 ID:k2qZteFY0
エラッタ必要だけど無修正という公式ぶっ壊れカードのおかげで海以外の△が機能しない
公式ぶっ壊れカードに対処するためにイージス辺り入れたいけどいくらタワー守ってもポイントなんか入らない上に公式ぶっ壊れカードはそこそこ妨害ポイント稼いでいく
しかも海相手に□で荒らしに行くなんてまさに自殺行為
もうオデンぐらいしか思い付かないが、相手にもボランティアイージスか海の傭兵イージスが居たりする
もはやデッキ的にはシェラハで早めに動くかわだつみでドーザーするかの選択肢ぐらいしかなくて、海を使わない人達が狩られていく
こう考えると凄い絶望的なんだけど、何かポジティブな要素ってあるかな?

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:13:20.36 ID:UvEfiKQZi
あれは範囲キチガイどころか1コスに有らざるキチガイ威力だったなぁ
修正されても優秀なパーツ足り得たけど
タイプサポは召喚時のだけは流石に今のままで良いけど、覚醒超覚醒時は戻す位が丁度良い

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:25:51.68 ID:sf87SDc60
BGMは安すぎるよな・・・
100勝どころか300勝時代に称号とったのに・・・勝率4割くらいだったから700戦はしたぞ

200-100環境で700戦・・・ウッ頭が

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 05:46:54.57 ID:ScpmieXDO
タイプデッキ使ったことないからよくわからんがそんなに産廃になってるのか?
誰かモルドレッドのビフォーアフターください

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 06:47:24.43 ID:fqwugPQgP
生放送で気になったのは

乾いた笑い声
頻繁に途切れる会話と発生する長め静寂

お通夜かよ
特に二つ目が酷い

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:01:11.22 ID:wJyDRybM0
300MPで買えるのってBGMだけだよね?七英雄・赤い翼・ソードオ・オブ・マナの「称号」はついてこないんだよね?

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:20:27.24 ID:sYeF7pOf0
BGMとしか言ってなかったよ

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:28:22.95 ID:C/2hUB7A0
生放送のアンケが、ゲストが(ゲーマー向けに)豪華だったのに、
前回より悪かった時点で、ユーザーにウケの悪かったバージョンアップ情報ってことが分かるはず。

擁護する奴はもう社員認定しよう。

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:38:28.72 ID:6FU5aBgB0
>>873
たけーよな、と思ったら俺3の200-200環境で1000戦してたわ
月単位で10万近くつぎ込んでる計算・・・冷静になると怖い

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:45:25.69 ID:sE11KvZ30
Uとは別ゲーだから今までやってこなかったけど、Uやってた周りの友人やってるしそろそろ始めようかなって考えて
でもルールとかカードの種類とか知れば知る程やれる事少ないなって思えてきて
正直おもしろいとは思えないけどスレは盛り上がってるかなって見に来たらやっぱり案の定だったんで自分は未プレイのままでいいと思いました。

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:53:48.80 ID:vlmJ7YwN0
環境が落ち着いたら始めればいいよ
まぁそんな環境が今後あるのかは不明だけど

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:01:44.80 ID:sYeF7pOf0
ブロンズシルバー帯は環境関係なく色んなデッキが入り乱れてるからへーきへーき

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:03:24.32 ID:dJL6evNi0
逆にVからなのでU知らないけど、
プレイ人数以外にもだいぶ違うの?

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:07:47.94 ID:NHyQbL+M0
これやるくらいならコンシューマーのRTSやった方がよくね?
対戦じゃないとこれほどのクソゲーないと思うぞ

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:08:20.86 ID:Ugi5hiv8O
全く違うゲームだね、でもVはVで面白いよ
カードプールの少なさと決まりきったデッキパターンはどうにもならないけど

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:12:44.69 ID:lmpp1rMx0
海には天敵が多いからな (海よりの修正しなきゃ) 開発の発言からだとこんな風に取れるわ。

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:14:27.46 ID:wJyDRybM0
>>877
サンクス、100戦の時に赤い翼とKOF称号とったんで、BGMだけだったらまぁいいか・・・
称号もMPで買えるんだったら、前作でアレだけ頑張ったのにMPで買えるのはなんだかなぁ・・・と思って

>>883
・シールド施設(石割の威力1.5倍)
・サーチアイ施設(ミニマップに敵のマーカーが写らないようになる&敵の移動力が微妙に上がる)
・ゲートが封鎖できる(物理的に出れなくなる)
・アルティメットスペルにクロノフリーズがある(タイムが止まる)

まだありそうだけど俺がすぐ思い出せるのはこれくらい

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:15:25.36 ID:okvLZ0Yx0
わざわざ悪口言いに来たやつにかまうとはお人好しだなお前ら
無視しろそんな奴

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:15:56.75 ID:Ugi5hiv8O
降魔…

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:20:49.20 ID:IZ2l0WEq0
>>876
BGMだけだな
持っている人、持っていない人のどちらにとってもしっかりとした対応だと思う
欲を言えば称号のほうはRe:2までの色つきに戻してほしいかな

ただVでゲストを再登場させる時は曲構成をどうするのか気になった
再登場させる時に同じメンツ、同じ称号名、同じBGMにして
Re:2までにその称号を取っていた場合は灰色の作品単称号が色つきに戻るとか
そういうことでもするんだろうか でもそしたら携帯サイトでBGM買えるしな・・・

もし違う曲を用意するんだったらニーア再登場の時はV用に構成買えてほしいな
イニシエノウタだけかカイネや魔王混ぜてほしい

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:21:36.77 ID:zndQOtqQ0
流れぶった斬りで悪いんだけど
バーうpって何時ごろ終わるのん?

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:27:39.86 ID:wzGcpgwtO
店舗によるんじゃない?
カード読み込み画面でversion表記確認すればいいよ

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:38:40.04 ID:fSjN0qLSO
20復活させろって言うが妨害が強化された時って客をぶっ飛ばし過ぎて一週間で慌てて修正してたよな?

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:48:12.14 ID:zgFtbFEH0
>>831
銅〜プラチナまでは魔が1番多いかもね
次点で神
魔は荒しに対応出来ない低リーグだとかなり暴れられるから
環境がリーグによって違いすぎて低リーグだと魔が強いけど
高リーグだと海が強いみたいな感じになってる

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:51:06.64 ID:tX6xnilg0
ゆーてもヴァミも海の次に魔が多いけどな
今日からは知らんが、あんま変わらんだろうな環境

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:58:03.74 ID:wa2c1s9H0
そういや、まだ発送されないんだっけ、SPカード

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:05:19.69 ID:zgFtbFEH0
逆に今回の調整で神が減りそうだな
防衛ポイント下げるとかあほか
撃破ポイント下げる方が先だろうに
もっとデッキ幅狭めてどうするの?
どんどんバランス悪くなっていってるよ
スクエニさんはアホなのか

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:07:25.91 ID:tcqpS2HH0
神は絶対に、絶対に、絶対に減らねぇから
デッドマナの比じゃないぐらいの根本の強さのゆとり仕様と、介護求めるアホ海と違って一応自衛できるから叩かれにくい事による使いやすさ
このゲームで一番合法的にポイ厨出来る勢力

オイラは防衛ポイント稼がなくても強いし

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:14:14.28 ID:+oRdp+JO0
オイラーはオデン妨害とラー石割で1000ptぐらい稼げるからな
オデン固くするために撃破も300ぐらいは取れるし制圧が100ぐらい?
防衛が今まで4〜500あったのが200に落ちてもそれに勝利ボーナスで300のっかるから
勝てばトータル1500〜1700ptは固いんじゃね?

まぁ、それでヴァミ維持はたぶん大丈夫だろうがリーグあがらねぇになるかも?ぐらいだとおも

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:16:53.16 ID:Pn5jmL7h0
今verの頂上は

海単vsバハ紅蓮vsオイラの3強でお送りいたします!


・・・あれ?前verとほぼ変わってなくね?

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:17:05.13 ID:tX6xnilg0
神はゴ様が死んで、バハでは海が駆逐できないってなって
環境が海一択になったら3トップから転落はあり得るけどな
それでも不死以下はないだろうけど

まあ恐らくあまり変わらんだろ

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:23:24.86 ID:tcqpS2HH0
ゴグマ+10か
さすがに終わったな

使ってた事あるが第二派終わったあたりで300超えるのが強かった
あの時間帯なくなるなら終わり

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:23:44.26 ID:Ugi5hiv8O
でも結局一番多いのは魔なんだよね
いつだって魔が多い

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:24:01.40 ID:wzGcpgwtO
上手い人のオイラデッキは頼りになるからいいんだが
ポイ力強すぎてプラすらあやうい低スキルがオリはまだしもヴァミにまでいるのがな
そういう奴に限って味方のせいにする勘違いだし

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:31:28.82 ID:lbLDy1mH0
>>902
え、マジか?
こりゃ本格的にいなくなるな

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:32:44.45 ID:z1R5ZonPO
>>904
あすぱらの悪口はやめよう

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:33:07.67 ID:0eyI0DatP
流行りすぎて適当につかってマナ廻ってないオイラ多かったからなぁ
ゴ様は適当に使いようがないほど使用法分かりやすく
洗練されてたから誰でも脅威だったけど

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:34:53.96 ID:mlqXq9A40
>>906
最近のあすぱらはまだましじゃね?飛鳥に煽られて炎上した時はプラ並みの腕だったけど、今は一応ヴァミS踏んでるわけだし

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:47:34.63 ID:tcqpS2HH0
ちなみに防衛ポイントは終盤段階で今までの20コス超覚=12ポイント=今の50コス超覚だってよ
結構下がったな

今までラーで24ポイントだっけ?多分最低でも18ぐらいにはなってるはず

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:49:29.55 ID:zgFtbFEH0
魔が多いのは○が弱くならないからかねえ

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:51:16.23 ID:tcqpS2HH0
序盤-中盤-終盤で序盤は今までと同じ2pで、中盤-終盤がすべて超覚醒で

主 4p-5p 20コス4p-8p 30コス5p-9p 40コス6p-10p 50コス7p-12p
60コス8p-14p 70コス9p-16p 90コス11p-20p

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:54:14.55 ID:Htdu7GV60
今まで400とか稼いで勝たなくて良かったのが何Ptになるんだろうな?
てか運命神オセロで制圧、20●で妨害、と今回ので運営もうなんかテキトーだな

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:57:43.91 ID:EaPRVgUu0
オイラデッキ×毘沙門デッキでオデンでいくって言われたことがあったな
お前はラージャンでも出して俺の介護してろってことかよ

50歩100歩だけど殆どイジ先出ししてくれる人いないんだよな

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:02:19.41 ID:QG4VTiI20
>>913
毘沙門天の介護をする気はねぇよってことじゃないのか
オイラ使ってるけど要介護が相方に来たらオデン出して1人で稼げるようにしてるわ

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:05:29.10 ID:KMRFwUUO0
そりゃ毘沙門デッキなら相方が不死単で対面からガルファスが飛んでくるとか
でもない限りはラージャン出して欲しいでしょ。
オデンいれてる以上はキルアップ狙いたいだろうし

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:07:59.54 ID:B80Dc5ST0
まぁ少ないカードプールで下方メインの調整してたらそりゃあデッキの幅も狭くなるよなぁ
一回防衛も妨害も相手がタワー付近にいないと入らないようにしてタワー防衛は右肩下がり、石防衛は右肩上がりでポイント増えていくとか
がらっと変えて様子見て欲しいけど商売だし無理なんだろうなぁ

とりあえず今日は対面○□構成ばっかだから屍皇いけると思ってデッキ変えた直後に対面に次々とわだつみ紅蓮シェラハサクヤが並ぶのやめてください吐きそうになります

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:08:29.53 ID:+oRdp+JO0
オイラデッキのイジなんて基本的に飾りだし

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:08:35.87 ID:tX6xnilg0
毘沙門なんて信用できんし、そらオデン出すわ
誰だってそうするだろそんなの

>>910
というかバハ紅蓮が強すぎ
このゲームシステムで高コスが使用率5位とか頭おかしい

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:15:58.17 ID:EaPRVgUu0
言うほど毘沙門介護いらんと思うがなぁ
結局はプレイヤー性能の話だし

本音はオイラデッキの妨害ポイント見てると□先出しがアホらしくなってくるんじゃ・・・

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:16:36.03 ID:7rNuncCc0
対面わからないけど
40コスATK90□と50コスATK90○なら大体守れるでしょ
これ逆にすると40コスATK60○と50コスATK90□で海皇より弱いし

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:21:07.80 ID:lbLDy1mH0
>>918
つーか魔種がバハ以外の選択肢が弱すぎるのが悪い

>>930スレ立て注意な

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:21:44.14 ID:UvEfiKQZi
4コスatk90○と5コスatk90□じゃねーの普通

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:22:29.70 ID:UvEfiKQZi
>>922
あ、80ね

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:24:07.32 ID:0eyI0DatP
アカンこれくっそつまらんぞ

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:24:46.83 ID:PB2n9dit0
バハおかしいよな
10コスにまじって大型あいつだけいるんだもんなトップ10内に
その時点で異常だと運営は何で気付かないのか

オリヴァミだとゴ様とバハだけで全体の半分占めてるようなもんだったが今回でゴ様は減るのかね
いずれにせよ魔が強すぎるんだよなぁ
ちょっと餌食えば90コスと比べてもなんら遜色無いバハに紅蓮までいるのがおかしい
じゃんけんゲーのはずなのにあそこだけ最悪でもあいこにできる感じ

使用率一桁に大型が入ってるっていう事そのものがおかしいので運営は早急に修正おねがいしますw

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:30:20.16 ID:qhm2zspx0
風雷修正して使えるデッキ増やした結果こうなってしもうた

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:33:28.71 ID:ft97HySp0
バハ小太郎はHP以外は90とタメ張れるスペックだからな
低めのHP補うスピードアップ持ってるし
まぁ、小太郎はATK極振りすぎて事故りやすいからとか
小太郎なら同じ間隔のバハで良くね?なせいなのか最近みないけど
スペックがおかしいのは間違いない
今たまにスレで(特定の人で)騒がれるサポート上げろが仮に反映されたら
また増えるんじゃない

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:34:44.60 ID:ss8lsZsh0
案の定オオモノシェラハとバハだらけ

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:34:50.45 ID:cYjQ8KPgO
現カードプールでの最初で最後の最強決定戦、ぜひトライしてみてください!
ってことは大会前にカード追加?
な、訳ねーよな

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:34:59.46 ID:QKO5X9TO0
??<なぁに 当たらなければどうということはない

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:35:36.33 ID:fSjN0qLSO
神使われとかエリゴス攻めてきてるのを無視してイージスで△だらけの敵タワーに突進して援護求めるやつばっかりじゃん
あれよりはオオモノヌシ過労死させるくらいこきつかってる海種のほうが余程信頼出来るわ
つかお前ら海種が要介護って言うが相手二人がかりで攻めてきて一人で追い返してカウンター出来るデッキがあれば逆に教えてほしい

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:37:29.61 ID:QKO5X9TO0
建ててくる

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:38:27.31 ID:qhm2zspx0
まーたゴールドの妄想話かよ

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:40:17.99 ID:IZ2l0WEq0
>>929
追加カード公開が次のLoV☆すただからないな
にしてもほとんど調整を動かさずにちょっとした下方だけで済ますとは思わなかった

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:40:30.62 ID:zgFtbFEH0
>>927
バハと小太郎は単純に
バハ以外の魔も強いけど
小太郎以外の人はそこまで強くないの差だろう
単品で見ればそこまでの差は感じないけど
デッキ総合力で見れば相当な開きがある
タイプも弱くなっちゃたしな
どっちもコスト80になっても使われるだろう

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:44:45.90 ID:StaB4HkcO
勝率ほぼ同じとして
全く勲章付いてない海やバハ紅蓮
10コス勢20コス主力全員にドデカ勲章付いてる風雷や超魔

どっちが相方に来てほしい?

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:45:52.16 ID:zgFtbFEH0
>>930
ぶっちゃけシャアさんのその名セリフは未来を予期してたかのようだな
このゲームに限らずスピードが早いキャラとかで弱キャラだったことない気がする
格ゲーとかでもそうだしガンダムのゲームでもそうだし

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:45:52.66 ID:AKgDnjnX0
大会は安定した環境での実力勝負としたいと考えており、開催直前でのバランス調整は避ける方針でしたが、大会を実施するにあたり現環境のゲームバランスに問題があると判断し、大会の機能実装と合わせて部分的に調整を行いました。

海のバランスは問題無いと

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:46:32.52 ID:QjvTOLDy0
>>935
魔種は特に10コス○に優秀なの多いからなぁ。ミリアかまいたちソドム入れたらついでにバハも〜ってなっちゃう。
その豊富な10コス勢を他の種族にも分けてやれよと思う。

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:47:58.21 ID:Ugi5hiv8O
バハで撃破うめぇは良くて妨害や防衛で稼ぐとポイ厨と言われる風潮
バハが多い理由の一端を担っているでしょう
結局はポイント稼がないといけないゲームなのに稼ぐ手段を重視する風潮
そりゃバハ使いますわ

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:49:24.86 ID:MLb3V+/5O
……なんで誰もverUPの話してないんですか?(意味深

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:49:29.26 ID:+oRdp+JO0
>>931
何処のリーグ?
突撃イジの死亡原因って△大量から撃ち抜かれるよりも
同コス帯以上のスロウで遅くなりつつ10コス●全凸で削られて落ちるか
紅蓮シェラハあたりのタワー奇襲が多いイメージだが

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:49:45.46 ID:QKO5X9TO0
おまたせ!→@

【LoV】 LORD of VERMILION V 110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390959973/

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:50:12.00 ID:KMRFwUUO0
でもバハって撃破はあんま稼げないよね。
勝って1〜3位とかでも撃破300いかない時けっこうあるし

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:52:08.75 ID:LWAMoShK0
まぁクソ調整ですし。環境変える気あんのか?3度目のクソ調整だから流石にもうやる気失せたんだが

流石に40下方とかする程バカではなかったみたいだがオオモノ無視ゴクマゴクのみ下方とかまさに325で予想した通りになったじゃねぇかよ。マジで上の方だと海多くてうぜぇ。
まだYushiは基本マッチしたら運命神だからまだ好感もてるがにゃべとか海使ってんじゃねぇよ。まだ海使っててやっぱオオモノ強えわ修正必要かなって考えてるんかならまぁ仕方ないかと思えばこのザマよ。俺TUEEEしたいだけなんかおい。
運営と繋がりが深いだろうけど所詮は他人のランカーが普通で肝心の開発が糞ってもうこれわかんねぇな(絶望)

昨日の頂上みたくどちらにも海いない時は割と荒らし合いしててまだ楽しそうだが海が1人でもいたらいきなりつまらなそうに見える。

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:54:28.21 ID:0eyI0DatP
昨日までの戦場からゴ様が居なくなっただけなんだが
なにがおもしろいんやこれは

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:55:30.50 ID:ekTD+rq40
>>943
チッ、借りができたな →A

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:56:46.02 ID:QyAVKUnv0
>>943
ありがとう → A

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:56:57.30 ID:ss8lsZsh0
だってバハ使ってるやつってザコ狩りしかしないやつ多いし。
石割られてるのに敵タワー延々荒らしてるやつとか
ATK350超えててもパワライかけた超魔やわだつみから
撃破取られるのいやで逃げるようなのばっかですし

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:57:50.80 ID:Htdu7GV60
>>913
毘沙門側的には別におでんでタワーいって相手一人釣ってくれればどうでもいいぞ
クソ早くボコられてカウンター二体されたらゴミだが

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:58:20.57 ID:/j/7XG060
協定でも結んでるかのごとく戦国のカード追加前に手を抜いてくれてありがとうLoV
LoVのカード追加の時にまた会おう

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:59:52.79 ID:LWAMoShK0
音ゲー飽きたからLoV3やってたんだがなぁ。
ステクロとかQMAとかBBとか絆とかやって行こうかしら。ガンストは200円でも結構早く終わるからなぁ

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:00:03.36 ID:tX6xnilg0
>>943

環境は明らか変えるつもりないだろ
開発的にはマナニーからのぶつかり合いがこのゲームの理想型
ゴ様と防衛下方でますますぶつかり合うしか無くなった

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:02:54.04 ID:PB2n9dit0
海多いって言うけどオリヴァミで圧倒的に多いのは魔で次に神族、その次にようやく海なんだがw
だいたい神族使いは海嫌がるよなぁ
まぁ△嫌いなのはわかるが

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:04:52.90 ID:ss8lsZsh0
>>945
このゲームはノイのオナニーで開発されてるからしゃあない

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:06:35.27 ID:LWAMoShK0
>>954
もしかして
魔種:バハ紅蓮
神族:オイラ
海種:シェラハorわだつみ+オオモノ


げ3種しかねぇのかそういや

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:08:46.55 ID:05bgb/Vq0
環境変えるならカード追加が一番だし開発もそう思ってるんだろう
だからカード追加までやり控えは正しいよ
戦国みたいに糞デジタルはやらないらしいからそこだけは安心できたし

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:10:57.04 ID:PB2n9dit0
まぁそれにプル犬、人獣マナニーデッキもいるはいる
でも防衛ポイント落ちてプル犬は減るだろうな

そうなるとマジでバハ紅蓮一強になる
オイラーも結構減りそうだし

そのうちバハムート使用率トップ3とかにきそうで怖いわ

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:14:30.31 ID:LWAMoShK0
いや環境を思い切り変えるならカード追加ってのはいいが

一応ライバルである戦国に席譲ってどうすんのさ
カード追加までランカー以外はやらんでいいってことかな?閉鎖感半端ねぇ。金落としたいならカード追加まで人をとどめておくのが一番だろうに

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:16:14.94 ID:+LAn1D8qO
>>956
一応、超魔=人獣(人魔)もいるんじゃね?

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:18:04.74 ID:05bgb/Vq0
>>959
しょうがないじゃんセガが経営してるゲーセンに沢山おいてもらってるんだし
大人の事情だよ

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:22:46.38 ID:B1abIKrD0
別にカード追加しなくてもデッキの幅を広げる調整の仕方があるけど
イベントでのランカー配慮で開発はそれをしなかった

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:24:25.86 ID:UExi183q0
そりゃこの環境でヴァミなれるやつを選出したのに環境ガラっとかえたら
そのバージョンに合わないやつがヴァミフェス選出された場合運営が困るからだろ

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:27:17.46 ID:GRFCp+KE0
プレイしたがオイラは石割で稼げてる感じ
イージス地蔵させてた人が防衛300くらいしかもらてないわ

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:28:23.70 ID:B1abIKrD0
だからつまらないとか
イベント終了orカード追加までやり控えとかいう話になってるの

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:30:11.51 ID:JnVbrzLU0
まさか3回もバージョンアップで期待を裏切られるとは思わなかった
11月の終わりからおかしかっただろ
ずっとつまらなかったぞ
ゴグマゴグが出てきて「おっ、おもろくなってきたやないか」と思ったらこれですわ
悔しいから10コスストーンアタック持ち集めて石割りデッキやるわ(チャリンチャリン

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:31:35.55 ID:LWAMoShK0
人の離れ具合の具体的なデータがわからない以上予測の域を越えないけど

ヴァミフェスでの大会イベントに参加する人が貢ぐ金vsこの環境で離れた人が落とす筈だった金
どっちが高いんだろうな

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:34:05.25 ID:flkrUB3o0
そもそもなぜマナ召喚なんだろうか
時間経過で召喚でよかったきもする

強力な使い魔ほど召喚する時間がかかる

みたいでよかったような

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:34:26.34 ID:zgFtbFEH0
とりあえずイベントだけはやる
通常は全然やらない
カード追加くるまでは
DQモンスターズ モンハン クロノトリガー  あたりが
ゲスト参戦したら本気だす

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:35:00.13 ID:Ugi5hiv8O
種族格差もジョブ格差も
上手く埋められないのと最初から埋める気がないのとでは
全然違うんだよなぁ

数パターンのデッキでゴリ押しするゲームって面白いんですかねぇ

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:35:21.90 ID:UExi183q0
ゲーム根本から否定するのはちょっと・・
別ゲーいけで終わっちゃいますし
今のシステムで勝てれば面白くなるって(棒

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:36:13.84 ID:+1v/1ljyO
そうやってカード追加まで〜とか言ってて
カード追加時に戻ってくる気満々だから足元見られてると気づくべき

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:36:34.61 ID:Q1ZO5OZl0
他のアケゲーでもそうだが正直どういう環境になろうがカード追加までやらないって奴はやらないからなあ
それなら強デッキ用意して一部のプレイヤーに金入れさせる方が上回るって算段よ、どうせ何言っててもカード追加で人は戻ってくるわけだし

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:38:04.14 ID:B1abIKrD0
現環境と開発の方針に不満があるという話で
このゲームが根本的にキライと言う話ではない

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:38:26.52 ID:Ugi5hiv8O
偏る3すくみ
同じ構成ばかり
下方修正ばかり

ACX?いいえLOVVです

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:38:54.68 ID:ss8lsZsh0
運営自らがデッキ潰しして「バランス調整してます」っつーお茶濁ししてきた結果がこのザマ。

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:39:10.37 ID:zgFtbFEH0
なんで時間経過によるマナ貯めが遅いんだろう
だから荒し力やそれに対しての対応力が強いデッキが強くなるんだろうに
マナ採取を遅くして時間経過のマナ貯めをもう少し早くすれば
少しは環境変わるんじゃないの?

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:40:47.42 ID:tHe8Qr7I0
>>972
それはマジであると思う
ただ、つまらなさ>カード追加という並びになってしまった時が悲惨

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:42:04.33 ID:H6SzUv/m0
ホームがカード切れで定額からプレイ200円コンテニュー100円になってるから補充されるまではとりあえずプレイしとく

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:43:56.93 ID:uoOBnUoc0
LoV1/2にも戦闘・制圧・逃げっていう意味不明な3すくみがあったから・・・

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:45:46.71 ID:LWAMoShK0
>>972
いやLoV3そのものは好きなのよ別に
だから大きく変えられて楽しいならそれでいいしな
今の環境は闇の者全盛期よりつまんねぇとかどういうことだよ

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:48:14.53 ID:LWAMoShK0
>>973
カード追加までやらないってのはまだいいが
俺みたいにカード追加までも頑張ってやるぜスクエニさんいい調整頼んだぜ!
でこれであぁ…そうなの…ならカード追加まではいいやとなった人ってかなりいると思うんだが

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:48:55.54 ID:B1abIKrD0
怖いのは前作みたいな旧カード死に調整→新カードで上位互換登場
でデッキのバリエーションは増えず入れ替わりが起きるだけのパワーインフレゲー
今の開発・運営だと前の過ちを繰り返すだけの気がしてならない

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:49:29.88 ID:GRFCp+KE0
んでゴ様終盤でもDEF300いくか行かないかくらいになってたわ
ボコったら普通に倒せるレベル

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:49:52.43 ID:KK5cAxTH0
戦国も環境酷いけどな
実カードの無い電影宴のキーカードが使用率4位で勝率も上位
半額だから客いるけど、400円のときは閑古鳥だったし

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:50:17.41 ID:tX6xnilg0
クソゲーだけどカード追加時だけ客が付く
前作までがそうだったんじゃないの
3も同じになりそうだけど

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:51:21.17 ID:JnVbrzLU0
この流れなら言える
風雷多すぎてつまらない弱体化しろと言ってごめんなさい
風雷が暴れてた時代が一番好きでした

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:52:59.53 ID:/FYm0WsQO
妨害少な

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:54:01.96 ID:B1abIKrD0
バージョンごとに最適解みたいなデッキはあると思うしそこは仕方ないけど
こまめにマイルドな調整でデッキバリエーションを広げる方向にしないと
前作と同じ道を辿るハメになるのは間違いない

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:54:57.72 ID:H6SzUv/m0
>>985
ゲームバランスに関しては五十歩百歩な状態

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:55:21.00 ID:3pYQx1EU0
実カードが無いってどうやって動かしてるの?
戦国もカードガシガシ動かすゲームだろ?

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:55:27.62 ID:qCfHHWwR0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    風雷は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:02:59.74 ID:QKO5X9TO0
>>991
デジタル用のカードがある

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:04:59.66 ID:3pYQx1EU0
>>993
なるほど
トークンみたいなのか!

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:07:21.30 ID:Ugi5hiv8O
試しに風雷戻そう

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:10:02.21 ID:fSjN0qLSO
>>943
礼を言わせてもらう
>>942
オリハルだけど?
無言でイージス立てる(これじたいは正解)→エリゴス、セポネとすれ違ってマジシャンの待ち受けるタワーへ→援護お願い連打

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:14:40.23 ID:UExi183q0
一休さんとかダメダメさんとかですら風雷投げる現状は異常

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:16:12.17 ID:XaV/G5lP0
>>985
中野が400にしたときの反応はワロタ

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:18:50.63 ID:9fG5/PTn0
>>821

Re2初期は
オケアノスがぶっ壊れだったから
フォルサーガが流行ってたな

あとアジュテレポもあったけど
シーヘアいれたアジュ6のほうがマジキチ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:19:30.83 ID:H6SzUv/m0
>>1000なら風雷フィギュア発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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