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【QMA】クイズマジックアカデミー総合804問目【扉】

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:19:45.39 ID:S3TAd4k20
●QMA公式HP●
 QMA賢者の扉スペシャルサイト http://www.konami.jp/am/qma/index.html
 QMA賢者の扉公式設置店舗情報 http://p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 (47店舗ほど反映されないようです)
 e-AMUSEMENT GATE コミュニティサイト http://p.eagate.573.jp/game/qma/9/p/
●関連サイト●
 ▲QMA賢者の扉Wiki ★質問する前に一読しましょう★
  http://www57.atwiki.jp/qma9/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
●関連スレ●
 ▲前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合803問目【扉】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389092884/
▲派生作品
 【QMA】クイズマジックアカデミーDS総合 194問目
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337334920/l100
 【QMA】ケータイ版クイズマジックアカデミー★10
 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1265562257/l50
▲動的更新リンク集   http://qma2ch.matome.org/ (アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)

 ★ リディア先生との約束 ★
※次スレは原則として>>950以降を踏んだ人が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
 立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。宣言無しのスレ立ては乱立の元です
 アルファベット表記は半角で、ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでもわからなかったなら質問しましょう。スレッドは基本sage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:20:30.41 ID:S3TAd4k20
★検定試験★
公開期間:2013/12/23 00:00〜2014/01/23 7:59
ランキング開催期間:2013/12/23 00:00〜2014/01/23 7:59
TVドラマ 明治・大正
公開期間:2013/11/25 00:00〜2014/01/23 7:59
世界情勢 ロボット&メカ
公開期間:2013/12/23 00:00〜2014/01/23 7:59
ライトノベル ヨーロッパ ドリンク 化学

★協力プレー★
零下の巌窟 (Normal)
ランキング開催期間:2013/12/01 00:00〜2014/01/23 7:59
歯車の機械室(Easy)
公開期間:2013/12/01 00:00〜2014/01/23 7:59

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:21:00.48 ID:S3TAd4k20
QMAの次回作の稼働が決定しました!!

次回作稼働決定を記念して、QMA次回作引き継ぎキャンペーンを実施します!
QMA次回作へのプレーヤーデータ引継ぎ時に、条件を満たしているプレーヤーに
限定カスタマイズアイテムをプレゼント!!

限定カスタマイズアイテム入手条件
限定カスタマイズアイテムを入手するには、QMA次回作稼動までに下記の条件を満たしている必要があります。
魔龍のタマゴ・・・階級が「大賢者」以上
クイスの仮面・・・階級が「青銅賢者」以上
限定妖精サブモニター壁紙・・・階級が「白銀賢者」以上

限定カスタマイズアイテムの授与について
限定カスタマイズアイテムは、QMA次回作へのプレーヤーデータ引継ぎ時に授与されます。
※プレゼント内容は予告なく変更になる場合がございます。ご了承ください。

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:21:43.34 ID:S3TAd4k20
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |テンプレここまでなのです  |
   |____________|
      __(⌒ . .||
    r》´/`´`《、 ||
   ノリi. !从从i! .||
   '^'w! |゚ -゚ノリ' .||
.     f 卯k つ ||

転生などの新要素、次回作についてはQMA賢者の扉スペシャルサイトならびにQMA賢者の扉Wikiをご覧くださいです

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:32:13.72 ID:446plkciO
>>1

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:47:20.36 ID:hMaGWZhV0
>>1


@wikiは現在保守点検中のため閲覧できません

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:49:28.54 ID:CLBxOXQlP
「クイズマジックアカデミー賢者の扉 Season2」のeAMUSEMENTサイトのサービスは、
2014年1月20日(月)15:00 をもって終了させていただきます。
サービスが終了致しますと、所属サークルの変更、アイテムの購入が行えません。
あらかじめご了承下さいますようお願い致します。

「クイズマジックアカデミー天の学舎」のeAMUSEMENTサイトは2月末にオープン予定です。

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:49:32.04 ID:hMaGWZhV0
2014年1月23日 クイズマジックアカデミー天の学舎稼働後から

BEMANI連動企画「熱闘!BEMANIスタジアム」にクイズマジックアカデミーが参戦決定!!
「クイズマジックアカデミー天の学舎」をプレーすると
「熱闘!BEMANIスタジアム」で以下の特典を獲得できます!

リフレクビート、jubeat、DDRの3機種で、決勝曲「星屑のキロク」を遊ぶことができます!
※「クイズマジックアカデミー天の学舎」のゲーム内で獲得できる特典ではありません。
http://www.konami.jp/am/qma/new/#bemani

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:54:35.91 ID:K89lVkm40
で、次回作のトナメはゲージ制を引き継ぐのか前3戦の平均順位に戻すのか結局わからずじまい?

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:55:51.52 ID:hMaGWZhV0
wikiは賢者の扉のものを使うようだが
コメントログとか8から賢者の扉、賢者の扉無印からseason2 での変更点とか
なんで消すんだろう
資料として残せばいいのに、1月23日からこちらをお使いくださいでいいと思うんだが

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:58:00.86 ID:hMaGWZhV0
>>9
ひょっとすると順位ではなく平均点制度かもしれない

全国オンライントーナメントの予選を、これまでの「勝ち抜き制」から「合格点制」に変更します!

全国オンライントーナメント開始時に準決勝進出に必要な合格点を発表します。
発表された合格点以上の成績を収めることができれば、準決勝進出決定となります!

16人全員が準決勝進出の可能性も!?

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:59:38.60 ID:N4yVMai6P
ブター黒マン高齢ソープ嬢BBA
キモブサにmixiで
メールしても
相手にされないから
元気ないから
だって。

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:02:22.80 ID:MJBDh2qj0
アプリもテコ入れして欲しい、携帯版も廃れたし

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:07:12.24 ID:K89lVkm40
>>11
あー、なるほど
それはあるかもね
難しい問題のセットを引き続けて平均点下がる→下のクラスへ降格ってのはやだなぁ
前3戦の平均順位に戻してほしい

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 03:39:42.85 ID:6jdoE+al0
点数による組の上下ってQMA3を思い出すな

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 03:44:52.93 ID:G6maAbLn0
      _/彡三三三ミァrェ、
     /彡彡ニ三三彡ソハヘ\\
    /彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},
   |//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ     ,-,
   .|///´ ̄´゙    `ヽヘ',',ヘヘ;}     / |    
   ∨;f           ヾ;;ヘ;;;ジュ     l  |     >>1
   `{リ 、,,,,,_    __,,,,,,、zィ  ヾ'゙テリ       |  |
    `|  rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ =  ソ |.       |  |
     |  `~´..:i |:::.` ~ ´`   r-'      |  |
     ',   /::i i::::::、 、    |    !´ ̄ ̄ ⌒〉
     '、 '´ヽ(_>ィヘ丿 /  |  〈⌒r‐‐'''''' ̄  〉
       ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄  |
       \ .ヾ三シ ノ ,'::::/  ,ハ | \>〈     |
        ハ    /:::ィ゙   /⌒'、   /      |
       ノ ィ^'ヽ┬‐'´   //   ヽ  |       |
    /^ / |__八   //      \|      |
   / / / /: : : | >//         ヽ     |
  /  /  |/: : :///            |     |
 ノ   |  |: :///              |      |

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 04:07:54.04 ID:jLUcj4PH0
過去3回の平均順位で所属組が決まるシリーズ稼働時に深夜プレイしたことないから分からないんだけど、全COMのフェニ組トナメ3回以上やれば簡単にドラ組になるんじゃない?

今wikiがメンテ中で調べられんorz

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 04:24:03.97 ID:kqnrVxhp0
>>17
勿論COMだろうが平均4位以上(小数点以下切り捨て)で上がる。COMも今より遥かに弱かった
が、ピークだったQMA4〜5の頃は深夜だろうがそれなりに人は居たので、一応素通りという状態ではなかった
特にQMA5については昇格試験があったのでその突破目当てで深夜にやってた人は結構居た(賢者昇格がフェニ以上優勝のため)
ピークの過ぎたQMA6〜8については深夜にまでやる理由は無くなってガラガラに
ドラに上がる事そのものは深夜にプレーできる環境さえあれば楽だった

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 06:09:22.73 ID:WG6vol000
ピークの頃乱造されたグッズが万代書店のワゴンに大量に入ってた
バブルの跡って感じがして鬱になった

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 06:46:01.60 ID:cVMGIO8s0
>>10
>1月23日からこちらをお使いくださいでいいと思うんだが

その通りにしてるようだけど?

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:45:06.43 ID:C4cT5qbe0
爆音台のレジ音がスゴイコトニ

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:20:08.46 ID:OQ4J0e4Y0
>>18
なつかしい
深夜4時で当たり前のようにフルゲだった

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:10:24.14 ID:xZrB2V4G0
宝石昇格試験(ドラゴンでグラスラ)の為に5時のメンテ直前に入ったりとかあったね

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:41:33.40 ID:ScCHwJ++0
>>1

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:53:34.27 ID:PJSQHSiT0
「このキャラ」ってこのスレ?

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:59:14.32 ID:N4yVMai6P
いちおつ

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:02:05.98 ID:YDYp/CiY0
してもいいけど別に盛り上がらないから
あんま意味ないよ

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:06:24.44 ID:kqnrVxhp0
あれもほぼ身内同士で騒ぐためだけの投票だしな

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:21:28.14 ID:vTl7yWZgO
>>18
QMA5当時どうやってお前らの腹筋を鍛え上げようか画策していた私には対岸の火事でしかなかった(昇級試験)
まあメイン、サブあわせて15枚あったから宝石は届かなかったしね(メインが発禁詩壇止まり)

尚、現在はわかりやすいネームで時たまドラフェニで腹筋崩壊を狙ってます

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:42:53.58 ID:XZ9Uro+A0
熊天ではロリディア先生を選べますように

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:37:06.99 ID:i7qO2Ein0
>>30
中の人が第2子産んだからリディア先生の存在自体危うい

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:37:18.56 ID:33vh5IVTO
前スレ使いきりにつきあげ

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:49:02.08 ID:PJSQHSiT0
>>前スレ1000
>1000なら次回作全員巨乳

GJ

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:57:38.38 ID:dklj27aQ0
ついに野球とサッカーが一つに統合されると聞いて

35 :黄金チキン:2014/01/19(日) 15:37:39.32 ID:D1x5bWhQ0
タピオカパああああああアン

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:44:47.09 ID:NXlvWf9mO
一度QMA人気投票をやってアカデミーキャラの人気を確かめよう
組織表や連投は無しで

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:09:23.50 ID:JfkYcn8w0
次作の通り名は無条件で貰えるのでいいんだな(震声)

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:13:09.99 ID:faOgLCX60
引き継ぎキャンペーンアイテム増えてる・・
白銀以上でサブモニター壁紙だって。

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:14:30.74 ID:oC8pDTLL0
>>38
君は今日の今日まで冬眠でもしとったんか?

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:19:24.77 ID:7TdwLdx3O
今日もランカー主催のオンオフは大盛況
ドラに活気があって良いね

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:29:51.34 ID:iJictwin0
今日ホームで3クレだけ遊んで帰ったが、
ポスターの一つも貼ってなかったな
決算の為とはいえ、前倒しにも程があるだろ

台湾の白金6段は強かった、13000くらい飛んでた

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:44:18.10 ID:k5WD332C0
>>28
自分に票が入らなかったからってひがむなよ。

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:48:45.81 ID:KxnzxQRGO
通り名か
アニゲーを極めし者とか付けれたり出来ればいいな

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:56:15.39 ID:CLBxOXQlP
アニゲーの神、みたいな
沢山種類出て欲しいもんだな

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:19:45.74 ID:G6maAbLn0
通り名の話題はネトウヨが沸いてきそう

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:23:49.22 ID:xZrB2V4G0
明日からしばらく公式サイトが使えないからBGMチケット買いだめようかと思ったけど
考えてみれば次回作でも使える保障が無いんだよなあ

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:58:17.37 ID:iJictwin0
>>44
○○の鬼、○○マスターとか出てきそう

>>46
その辺は大丈夫じゃないの?
協力のアイテムも引き継がれるだろ

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:59:38.78 ID:qgXmG3Ik0
>>46
使えるとは思うけど
扉の時は稼働して1カ月くらいは出来なかったような<BGM

49 :38:2014/01/19(日) 22:26:10.62 ID:+FJ/iN7p0
>>39
いや、ゲーセンのPOPには相変わらず最初の2つしか書いてなくて、たまたまサイト見たら 
追加されててあれっ、と思ったのです

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:26:54.85 ID:h/2a9MVt0
今まで店舗大会とか参加したことなかったんだが扉最後の店舗大会の1つがホームから1駅いったところのゲーセンで大会あるから行ってみようと思ってたのに用事ができていけなかった
来週また別の比較的近いゲーセンで学舎最初の大会があるみたいだから今度こそ店舗大会デビューしたい

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:45:19.14 ID:JfkYcn8w0
>>43>>44
アニゲ投げて優勝や予習☆MAXで貰える可能性が

これを達成して貰えるのであればいいが、パセリ販売だったら萎える

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:05:53.18 ID:lwWW30uW0
QMA 賢者の扉 Season2
現在の全国首席(廃人王)(計測3代、防衛中) 2014/1/19 19:11更新 のべ159694人中

たかにゃん@ユリ            1518580個 黄玉賢者九段

2位との差123761個。


次で本稼働中の計測最終回になるはず。
過去作では次回作稼働後も協力プレーが残っていたのに、今回は天の学舎稼働と同時に全て打ち切りになるのか。
賢者の扉のままではオンライン自体が早期打ち切り?

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:40:12.38 ID:msiylVeV0
今日は、賢者の扉のやり納めとして、一時間くらい
ちょろっとプレイするつもりだったけど・・・

ドラゴンからナイトフェニックスまで、あっという間に落ちてしまった。

普段は、キングフェニに落ちても、2・3プレイくらいでドラゴンに復帰できるのに・・・

今日はフェニがほぼ人間満杯で、ドラに復帰するのに
三時間もかかっちまった。疲れた・・・

23日の新作まで、もうやらない・・・

賢者の扉の欠点は、上がるのに時間がかかるくせに、落ちるのは
あっという間って所だな。バランスが悪すぎる・・・

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:51:36.11 ID:ozAHzsCk0
シーズン1をろくにやってないことがよくわかる発言ですね。

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:52:07.28 ID:k5WD332C0
雑魚って自分の事は棚に上げて、システムに文句言うよね。

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:55:24.96 ID:c1Uo9eOQ0
もういっそCOMをやったら強く設定して勘違い君を発生しないようにしろよw

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:55:50.93 ID:JfkYcn8w0
告知なしで階級・組・予習の☆・アイテム・マジカがリセットされた場合、六法に反する?

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:56:18.83 ID:YOQS17CR0
>>42
名匠戦で形式代表取ってる人にあまり票が入ってない形式見て
うーんとなった記憶

本命が名匠戦に参加できなかったってパターンもあるだろうけどさ

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:57:22.13 ID:KuNyx2uj0
昔は組経験値が全然減らなかったよな

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:59:48.77 ID:uaVB3ymS0
また勇ましい口だけ馬鹿が湧いてきてる

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:20:25.84 ID:iNcepbsM0
>>57
無理。

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:28:10.97 ID:Lul8zFEN0
>>56
前よりCOM着実に強くなっている。

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:28:42.55 ID:Lul8zFEN0
QMA2のマテウス空気嫁は知らないけど。

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:29:38.64 ID:GkN5G3xi0
このキャラって何の意味があってやってるの

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:31:42.17 ID:8HepUAMt0
2日かけて14マソマジカ使い切ってきた
服以外のアイテムとあいさつ全部買えたわ、全部買ったらいくらするんだこれ?

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:32:24.63 ID:qfES0Ebr0
>>56
このゲームは初心者が勘違いしやすいからね
しょうがないね

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:32:54.63 ID:qfES0Ebr0
>>64
所詮身内の慣れ合いや

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:46:35.06 ID:wh9uAXb90
>>56
合格点制のおかげで相手関係に文句を言ってた人の多くが黙るかもしれんよw

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:50:48.06 ID:klZ1oh/E0
前スレからの情報では今、アイストナメで1位だと貰える石は75個だけど
箒で全COMで1位だとどうなるっけ?85?

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:59:39.24 ID:0BXY0Ksv0
>>68
今度は元に戻せって奴が出て相変わらず12-8-4って言う奴もいるから結局何やっても一緒

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:44:47.29 ID:+a/Uqgik0
>>53とか見てると、どんな形式になっても文句を言う奴はいるんだなと実感するわ。
「別に同じ奴が言ってるわけじゃない」とか言われそうだが、それで周りが許容するもんでもない。

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:58:30.17 ID:3GbkzzE/0
毎ゲーム組選択制にすれば解決。
ボコられてもドラでやりたいやつと
下の組で俺つえーしたいやつを両方とも
満足させられるシステムなんてそれしかないだろ。

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:14:20.12 ID:WpXUiLyS0
http://qma-circle.info/konochara_tobira2/


よろしく。

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:25:54.79 ID:G5YFWlC/0
というかCOMだらけの過疎トナメに長く漬かり過ぎただけの話だろ

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:49:35.53 ID:4urT67Wv0
>>36
アンケくらいその辺のサイトで作れるぞ
アンケ一トツクレールというサイトで『QMA賢者の扉についてのアンケート』を
取っている人がいて(解答期限は大歳10月から11月、それなりに回答者がいた)

アドレスはれないみたいだから気になったひとは検索してくれ

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:51:33.36 ID:4urT67Wv0
『アンケートツクレール』ね
アドレスかかなくてもなぜかはねられるみたいなので

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:54:56.43 ID:4urT67Wv0
×大歳 ○一昨年

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 05:05:57.89 ID:+1PF/CxI0
ここ2〜3年で一番システムとかが良かったのってどれだろ

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 07:07:38.12 ID:u7fO5liy0
8だろう

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 07:51:14.40 ID:BPDUSXdBO
>>78
扉2だな

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:21:05.71 ID:AtaAf1OK0
      マミタス
     _           __(⌒ . .
   '´    ヽ     r》´/`´`《、  
   ! iノノノ)))〉    ノリi. !从从i!  
.  从[!^ヮ゚ノ]ゝ    '^'w! |゚ -゚ノリ'  
   / i)卯)つ.      f 卯k つ

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:32:51.38 ID:ud1rUUJ/P
>>73
そういやageてるやつに絡むキチガイBBAも居なくなったな
終了と見越して撤退したんかな
嬉しいことだけど

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:54:14.28 ID:O67vA+dR0
>>78
トナメに関しては扉2
ドラでミノガーさんを見かける事がめっきり減った
このスレを見ててもここ1年は「廃人を隔離せよ」系の書き込みもめっきり減ったろ?
その代わり芸スポガー、アニゲガー系が増えた
適正組で遊べてる証拠だよ
元々「廃人を隔離せよ」系の発言は過疎トナメを
「うはwww俺天才wwww」とドラまでずんずん上がってきたミノガーさんの言葉
実力は無いけど、プライドは激高に育ってしまってるからタチが悪い

そういう意味でCOMの強化も地味に効果を発揮してるし、
経験値バランスもドラ組を「廃人隔離組」と機能させる事ができたし扉2のトナメは評価したい

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:12:36.12 ID:jWa3xVA7O
惜しむらくは、そのトナメがまともに機能しだしたのが、最終盤の今頃になってからだということだな

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:13:03.60 ID:E+M6T17d0
>>78
早勝ちなかった7トナメと
集計方式も容赦なくてマッチ合わせで得意ジャンルのみなんかの
ハウス栽培称号とかしようがなかった6全国

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:20:50.91 ID:O67vA+dR0
早い者勝ち面白いと思うけどな
苦手だけど

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:49:26.00 ID:hWRfYZMs0
ポスターを見て特設クイズに答えると、
アイテムがもらえるキャンペーン実施!

で、結局ティアルちゃんは稼働直後からプレイヤーとして選べるんですか!!!

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:57:59.61 ID:DRMB5yJ7O
早い者勝ちはAnAn向けの形式だと思う。
協力多答の問題を流用したかったんだろうけど。

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:15:47.15 ID:UI5QkuMM0
AnAnのあほっぽい称号けっこうすき
犬とか猫とか1文字のもあったよな

>>87
めんどり!

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:18:32.75 ID:G5YFWlC/0
>>88
ある意味では早い者勝ちはAnAnのプレッシャーがそれだよな
あっちは二択か三択だけど

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:47:44.98 ID:GAz0EV6F0
>>83
クラス分けについては今作品になってようやく機能したというところか。
ただ、それを機能させるためには、転生で宝石賢者段位制度を実質廃止
にしたり、石の量を倍以上に増やして、石だけでもドラ程度の量にしたり
してようやくというところだからな。(かわりに協力が過疎ってしまった)
大賢者〜白銀初段到達者への引き継ぎ特典のキャンペーン効果もあるから、
まだ油断できない状況だけど。

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:54:46.20 ID:FFv3pVAR0
公式ツイッターは未だに引き継ぎ詳細の情報なし
これはそのまま引き継がれると読んでもいいかい?

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:12:03.34 ID:XQe4ryrrO
>>92
だめです

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:22:31.26 ID:7qavWn6t0
いやホントマジカだけでもはっきりしようよ
何考えてるの

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:25:26.10 ID:cwoJSfNp0
夏頃から始めた俺には昔のフルゲが当たり前のトナメなんか知らないし
最近のフルゲ状態で金フェニからミノ寸前の位置をギリギリキープしてる有様
でも最終的に全員実力相応の位置に落ち着くんだから文句は言わん

仕様変更すると文句が出てまたそれに対して文句が出てって繰り返しで
目新しさもないまま無限ループするようにシリーズが進行してくんだろうな
それで飽きて止めることはないと思うけど競合するゲームが増えてきてそっちに客流れることはあるかも

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:28:40.73 ID:uMYsTnAdO
500マジカと一部アイテム以外は引き継がないのが通例だろ
つーか知らぬ間に貯まるだろマジカなんか

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:40:08.71 ID:HS+Fc2kqO
アピにゃん消さないでください、お願いしますです

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:35:32.91 ID:VhErjUMIO
公式引き続き情報きてるな

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:37:26.98 ID:hWRfYZMs0
組引き継ぎはいい対応だと思う
しかし今作作って賢者未満は形式没収か

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:39:30.31 ID:ud1rUUJ/P
>>53
そろそろ示談金払って
ネットの世界から消え失せろ
基地害BBA犯罪者

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:42:13.32 ID:0G1Letig0
転生章引き継がないのかよwつうか転生システム廃止の臭いが…

まぁこの内容なら発表渋るわな、今頑張ってることが全てリセットされるわけだし

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:46:05.29 ID:/hy8rdY60
クッソ邪魔なオーラが消えるんだからいいじゃん

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:49:44.68 ID:x0XvJApk0
やっぱり上限:500マジカだったか
買ってないものは買っておこう

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:53:14.39 ID:dlCfscH80
結局熊フィーは埋まらずに終わっちゃうのか

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:01:02.14 ID:QNJ29IlQO
404

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:43:44.12 ID:zm4N3EHQP
なんで毎回マジカの引き継ぎ上限500なんだろ

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:52:15.31 ID:Im4/zWr+0
バルーンはまだ続ける気なのか・・・

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:54:08.61 ID:daEqTn4x0
少ない方が管理楽なんでない
フーセン消して二度とやらなければいいと思いました。。。

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:08:45.42 ID:hWRfYZMs0
何万も引き継ぐとろくに新作プレーしなくても新商品を揃えられてしまうから?

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:14:05.06 ID:daEqTn4x0
稼働直後ってそんな品増えてたっけ
むしろ購買部の更新なかったような気もするんだけど

しかしなんでこんな遅い発表だったのかよくわかんないね

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:29:04.77 ID:Fp1+58dx0
マジカ消費のために必死で買いあさったアイテムが引き継がれない悲劇もありそうだな。

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:37:54.63 ID:+a/Uqgik0
予想はしてたけど、センモニでの成績確認もできなくなってるみたいね。
なんか15時よりも早く確認不可になってたっぽいけど。

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:50:35.39 ID:daEqTn4x0
7の時と違う理由で何かやらかさない限り残るんじゃない

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:03:08.45 ID:SshOlgXw0
>>112
e-amusementベーシックコースの毎月の自動引き落としは遅いくせに
サイトの閉鎖は予告時間より前とか意味分からんかったな
サイトの誤植といいゲーム以外でも何でこんないい加減なんだ?

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:07:14.40 ID:5KdduONSO
前回は魔法石引き継ぎだったから転生出来たけど一年じゃ転生出来る気がしないな
今の獲得魔法石くらいがちょうどいいんだけどな

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:14:56.94 ID:FFv3pVAR0
転生回数は通り名に反映されるのじゃ?
引き継ぎ不可アイテムはコラボの可能性が・・・

組・予習はいいが、階級だけは

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:40:48.00 ID:hloEL5IPO
久々にプレイしたらcom 相手で石たくさんもらえたけど仕様変わった?

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:44:43.83 ID:x0XvJApk0
>>117
全てのモードでもらえる魔法石が大幅UP!魔法石UPキャンペーン第2弾実施!!
http://www.konami.jp/am/qma/news/#link-37

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:52:42.79 ID:UKTVd7FWP
えっ、熊フィー引き継がれないの?

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:55:35.00 ID:0G1Letig0
クマフィー引き継ぐことになると魔龍やら予習やら色々引き継がなきゃならんからリセットだろ
結局コンプできなかったなw

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:13:14.01 ID:k157SbR6Q
マジカ処分したいが、挨拶コメ全て買うにはいくら必要?

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:22:10.51 ID:MdERCTG+O
>>121
334マジカ

123 :黄金チキン:2014/01/20(月) 18:22:28.38 ID:EDydCRPB0
黄金チキン食べたい\(^o^)/

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:32:26.32 ID:tu6LSMPJO
マジカとか使わないから10万超えてるわ

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:01:09.03 ID:SPNWk0f60
コンプリートできないコレクションアイテムって何それ
明らかにバルーンコンテスト関連なのに頑なに封印してた意味
がわからん

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:10:12.87 ID:klZ1oh/E0
結局センモニの検定、協力は終了日の日時修正されたの?

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:12:21.32 ID:nt13cc440
>>122
な阪関無

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:20:41.74 ID:ggn64EgY0
組は引き継がれるのに階級は引き継がれないの?

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:22:36.73 ID:qfES0Ebr0
Season2が異質だっただけでいつものことじゃねーか新参か?

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:46:57.72 ID:8HepUAMt0
>>121
急いで買い占めたら約30000だった、元々200個くらいは買ってあったんで平均20マジカと概算してトータル35000くらいかな
ただしトーナメントでやって予習飛ばしても10時間くらいかかる、ソースは俺

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:47:11.39 ID:4cVek3Hb0
毎年階級リセットで文句言われるから
今回二年でリセットになったんじゃないか
さすがに文句言うのはモンスターカスタマーとしか

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:55:54.45 ID:ggn64EgY0
>>129
新参で悪かったなボケナス
古参ぶって何が楽しいんやタコ野郎

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:07:16.83 ID:gxBMbMBy0
お互い自分の態度が悪かったと思ってなさそうなのが間抜けでいいですね

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:18:39.34 ID:WG9XEcuq0
>>132
便所の落書きごときでマジになるなよ
しかもここは見下し優越感大好きプレイヤーの巣窟ですよ?

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:27:49.41 ID:K20N90nP0
eAmuのQMAサポート終わった?

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:28:24.96 ID:O67vA+dR0
卑屈な奴だな

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:30:51.77 ID:ZERoVHCx0
>>116
コラボって言っても扉でのコラボってEVA以外はコナミ関連なのに
引継ぎできないってなったらちょっと不満だぞ
麻雀の実写サブモニが没収ってのなら解るが

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:31:46.98 ID:GBKe9H390
>>89
ちょwこれwwが欲しかったが結局遭遇できなかった

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:37:40.70 ID:gxBMbMBy0
あれはヤン子だけ残すのが正解なの

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:37:59.48 ID:tuJEEkf90
ガゴでアニタイ★5なげて俺TUEEEEEしながら遊ぶしかやることがなかった。
全問正解しても復習モード発動するんだな。
復習モードのお金返して欲しい。

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:43:48.94 ID:ZmuhPqq00
>>130
サンクス
これはちょっと。検定でも1400回ぐらい回さないと稼げない数字だな
石だけでなく、マジカも倍返ししてくれよwwwww

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:48:47.59 ID:BPDUSXdBO
>>140
まぁ、ガゴで☆5を引くことは無いけどねw

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:55:02.26 ID:u7fO5liy0
ガゴで自由形式HARD出しても☆3しか出ないからなw

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:56:26.02 ID:qfES0Ebr0
ガゴで俺TUEEEEEとか言ってる時点でお察しですわ

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:57:12.54 ID:tuJEEkf90
な、なんだってー!!!

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:59:05.26 ID:G5YFWlC/0
つーか「一部アイテムを除く」っていつも通りなら称号関連アイテムなんじゃねーの?

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:08:04.66 ID:u7fO5liy0
称号関連アイテムは引き継がれるで

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:09:58.46 ID:tuJEEkf90
なんか所属サークルを変更する裏道はないですか

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:10:57.35 ID:BPDUSXdBO
>>147
7で獲得した称号メダル持ってる人とか珍しくないしね

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:14:54.70 ID:sooWIeyP0
>>130
一人店対/サー対だとトナメより多少早いんで、石要らなきゃオヌヌメ。
購買のボイスが連続聞すると意外とうるせえw
隣でガテン系の兄ちゃんがMFCやってたんで怒鳴られないかちょっとドキドキした。

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:33:02.24 ID:ZmuhPqq00
そいつ3月末で路頭を彷徨う可能性が
お前らも大丈夫か?俺は危急存亡の秋だ・・・

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:34:40.21 ID:MXYVBT+N0
そういえば以前サブカでミノでやってたら
明らかにサブカで俺tueeしてる奴がいたんで、つい本気になってこらしめてやった。

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:39:46.44 ID:EuGqzLWK0
あ、今回2年ぶりに階級リセットなのか・・・。やる頻度がかなり下がったから別に影響ないからいいけど。
QMA2からずっとやってきてはいるけど、この2年間が階級維持が特例だったようなもんだし。

ガイドの先生、出題形式が引継ぎできるからまだいいけど。

実質、次のQMAは、QMA11ってことだよな。それともQMA6のエクストラバージョンを含めたらQMA12?

154 : 【四電 78.7 %】 :2014/01/20(月) 21:42:33.87 ID:p52yl43w0
予習/決勝で選択できる出題形式 (QMA賢者の扉 Season2で全ての出題形式が選択可能な場合のみに限ります)
予習が引き継がれるってことは星の数も引き継がれるんだっけ?

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:49:54.86 ID:2/tqZBi1O
>>148
っ ガラケー版 まだアクセスできる

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:50:58.79 ID:3dbvqwPx0
形式だけだよ
星は1から

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:52:48.94 ID:4IUcpBKC0
妖精2人はプレイヤーキャラ?

158 : 【四電 76.9 %】 :2014/01/20(月) 21:55:07.16 ID:p52yl43w0
限定パスの情報がでてないな
今回は出さないのだろうか

>>156
ありがとう
まt1から星を埋める作業が始まるのか

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:06:03.92 ID:TUAlWgdN0
>>148
ツイッター情報だと直接変更サイトに飛べばまだできるらしいけど・・・
アドレスシラネ

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:14:42.45 ID:9IyDJdyY0
>>140
ひょっとして・・・IDと掛けたネタ?

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:40:40.21 ID:2/tqZBi1O
ガラケー版マイルーム
http://m.eagate.573.jp/game/qma/9/m/myroom/index.html?cont=myroom&guid=ON
サークル
http://m.eagate.573.jp/game/qma/9/m/circle/index.html?cont=circle&guid=ON

mをpに変えてスマホで見れないかな?

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:43:48.97 ID:BPDUSXdBO
ガラケー便利だな
変え忘れてたのを変えてきた

このまま、裏道が塞がれなければ良いなw

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:46:39.86 ID:NGxIvT7h0
ゲームがまだ稼動しているうちに公式サイトを閉じるっつうのもふざけているよなあ
まあユーザーなんてちょっとぐらい舐めてぞんざいに扱ってもついてくると踏んでいるんだろうけど

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:22:42.47 ID:hj/o7YqH0
次回以降のスレタイは
【QMA】クイズマジックアカデミー総合○○○問目【天】


165 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:51:14.64 ID:/xZafalzO
予選突破の使用変更が地雷な気がしてならない
今から不安すぎる

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:52:34.51 ID:GkN5G3xi0
のび犬首謀のこのキャラ(笑)なんて誰が投票するんだよw
前回と同じ末路を辿るのは明白だろ〜〜〜

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:58:42.98 ID:ZmuhPqq00
新作のポスター見たが、クイズはどこに書いてあるのか必死になって探した・・・

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:03:45.25 ID:QljdTMFDO
>>152
ライトから見たら「うわぁ廃人共キモッ…」としか思われないだろうなw
飲み屋でオッサンがドヤ顔して語る武勇伝()並にはおもろかったから、また駄レス期待してるよw

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:09:14.72 ID:8y7BvgtM0
>>152の突っ込みどころは
>>152自身が初心者狩りしてるところだろ

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:22:32.50 ID:LwQQIWXO0
扉自体は23日のAM5時までやるのかな?

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:22:41.20 ID:x1uUVFJV0
>>168

ドラまで上げるにはゲージ上げなきゃいけない。でも下位荒らしはしたくない。
だから適当に手を抜いて3〜4位ぐらいを取ろうと思ってたんだよ。

「つい本気になって」って書いてんだろ。文盲かね?

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:24:11.96 ID:bkct7eP70
文盲は識字能力が無いという意味で文脈を読み取れないという意味では無いんですよ

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:33:33.92 ID:A8BRHiYp0
>>170
そもそもアプデや中身入れ替えしなきゃ扉だろうが8以前だろうがローカルでは遊べる

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 00:48:15.15 ID:ywNCCm+N0
>>171
どうせ毎回つい本気になって下位荒ししてんだろう
わかるぜ俺もそうだから

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:27:57.88 ID:cOW2zJ/Y0
別に本気になることは何の問題もない。
ただ捨てゲーしてまで下位に居座るなら荒らしというべきだ。

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:31:16.06 ID:4DlpQ2HHO
弱い者たちが夕暮れ〜更に弱い者を叩く♪

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:34:09.24 ID:Mf4JwHlZQ
新作も誕生日記念があると思うが
横取りや下位荒らしが解決されていることは

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:55:37.87 ID:4gJr9Hgl0
>>158
出すとしたら高確率で新キャラ2人メインになりそうなのがなぁ。
人気が出るかも分からないキャラで限定パス出すとかリスキーなことはできない、ってなってもおかしくはなさそう。

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:07:25.66 ID:jCem/Rbw0
階級や強さにやたらと敏感だから
階級の割に弱いと相手を嘲笑して煽ったり
階級の割に強いと勝手に汚物認定して
接続地とかCNとか控えたり晒したり自慢話の種にしたりして
勝手に憎悪を燃やしつのらせる

自尊心高い根暗なタイプによくありがち

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:46:43.83 ID:FHUes8YH0
何だよ何だよ、若い世代の子達、結構熱い奴ら多いじゃんかぁ〜!

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 07:13:16.79 ID:Wk16SUvy0
>>170
メンテが5:00〜7:00じゃなかったっけ?

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 07:27:38.41 ID:FHUes8YH0
どいつもこいつも、マジカ使えますかって聞いてきやがって使えないって答えたらどうすんだよ! 帰るのかよ!!

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 07:51:47.48 ID:TtKV+H7a0
ちょっと意味が分かりません。

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:13:05.39 ID:2IZUz4+WO
アカアドはどうなるのだろうか

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:23:21.52 ID:+QEJnFew0
ポスター見る感じだと本筋がアカアドみたいになるみたいだから廃止でいいよ
エレメント上げとか二度とやりたくないw

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:25:56.32 ID:VLf+Ah5+0
マジカは、付加的なものとはいえ、つぎ込んだ金額の大きさそのものといえるからなあ。

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:19:26.88 ID:ZIbc5U1L0
マジカよ!

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:41:19.83 ID:L3hPJrLz0
何か町田のキャッツアイは21日稼働とポスターに書いてあったらしいけどマジ?

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:49:42.09 ID:Twpd5Rxe0
改造キットの入荷日を稼働日と勘違いしている可能性。

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:58:46.69 ID:ikiTBwQsP
>>117
>>161>>155
(*θ*)~

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 10:54:40.11 ID:YFHbRhFh0
今まで毎回500マジカまででリセットされてたのに今回だけ使えると思ってる方がおかしい
てか今まで使ってないならこれからも使わないだろうから問題ないだろ

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 11:13:07.34 ID:sttkPg1r0
前学期からやってないんだけど、学籍番号とか生きてる?

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 11:18:26.52 ID:+j02ALIP0
マジカを使い切る作業してくるか
さて何クレかかるやら・・・

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:04:55.53 ID:h5GNp1hm0
>>192
Aの学籍番号持ってるけど問題ないぞ

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:05:04.08 ID:CYwopANp0
エミュでDS版のマジアカやってみたけどマウスだとタイピングが鬼だな

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:25:23.49 ID:kQD6KYqLO
ドラ〜キンフェニ、フェニ〜キンミノ等の人達はどちらで扉を終えるか決めておかないとね
協力を主にやる人は2リタ対策のために何としてもドラに上げておきたいところ

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:57:05.88 ID:lunrOxeN0
何だかんだで
新キャラのティアルがどんなキャラか楽しみだ
アロエやミューから乗り換えるヤツもいるだろうな

あとは、今度こそ賢者服と白スク水を復活してくれれば良いが

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:02:54.10 ID:d7aydYw9O
組は関係ないんじゃね?
俺はずっとガーゴイルだったけど、2リタしてきたのって協力スレでよく晒されてるあの人ぐらいなもんだったぞ

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:02:59.32 ID:B1/RiWVL0
これから歴史90越えの俺がセンターの日本史と世界史に挑戦してみるか

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:03:34.76 ID:WtpbsWU10
>>192
システム変更で半永久的に残るようになった

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:23:03.53 ID:uIPTxx9B0
>>200
8のデータは引き継ぎできる。
7以前のデータは不可(震災のときの延長キャンペーンで6まで残っている人がいるが、8のデータがないと引き継ぎできない)

8からseason2へは可(先週も1枚引き継ぎできた)
8から天の学舎へは現時点で不明

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:31:02.40 ID:n8UZExlHO
さっき>>161のURLにアクセスしたら404が出た
こういうところは無駄に仕事早いのな

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:35:20.89 ID:4dLuv5l0O
正解率等の成績がリセットされるのはマジ糞仕様だわ
今までの努力を全て無駄にするのに何の意味があるんだ

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:41:41.25 ID:n8UZExlHO
>>203
俺は正解率に関してはむしろリセットしてほしい派だな
今のグラフの形が個人的に好きじゃない

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:02:23.10 ID:ikiTBwQsP
>>117 >>161>>155
同じパターンの嵐してバレバレなBBA

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:03:38.55 ID:ozSL9Lcn0
俺もリセット派だな
シリーズを重ねる毎に自分の成長ぶりを確認できるのがいい
賢者の扉シリーズではリセットが無かったから正解率が上がってても
ほとんど誤差みたいな数字であまり実感が持てなかった

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:50:53.93 ID:YJZwcUqI0
>>206
だよね
前年の成績からどうなったか見られるのは
トナメ勢の楽しみ
特に最初の2年くらいは半端ない勢いで上がるし
すげぇ気持ちよかったもん

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:41:44.74 ID:IFkfrUjx0
リセット無しにしてリセットしたい人だけカード作り直しで良いのに

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:42:15.98 ID:IFkfrUjx0
あでもそれだと形式消えちゃうのか

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:51:05.21 ID:oowj4t2xP
正解率については、通算表示は残した上で『今からカウント』ボタンがあってもいいと思うんだけどな

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:55:31.35 ID:O4vaH/2G0
車のオドメーターとトリップメーターみたいなのか
あれば便利だね

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 16:09:02.19 ID:psBU5brH0
ほとんど変動しないものを引き継ぐことに努力云々言われてもな
それを言うなら対人優勝回数だろ、これもリセットでいいけど

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 16:14:17.54 ID:vzHKWE4e0
組は完全リセットではないのか
ガゴかフェアリーからやりたかったがまあいいや
今日マジカ使い切りついでに組下がってくれると嬉しいな

214 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/21(火) 16:46:16.94 ID:R8JXRpdwP
しまった…マジカ使い切るの忘れてた。やらにゃ。

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:20:00.63 ID:AxrWhrahO
マジカ500残して使い切る目的でやり納めしてきた
HUM5人とはいえ最後にドラ優勝で締め

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:27:02.61 ID:Kcdoyepo0
>>215
おめ。俺もマジか使い切らんと。コメ購入は死ねるから、コスで調整するわ。

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:28:37.50 ID:ikiTBwQsP
>>117 >>161>>155
BBAが死なない限り
アケスレは平和にならない

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:50:35.32 ID:o1KLYfgN0
駆け込みで店舗別アバターをコンプした。
果たして引き継ぎはどうなるか...

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:09:10.34 ID:UMJMj9GuO
パセリも没収になる可能性あるのかな?
使いきっておいた方がいいか

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:18:03.69 ID:Rod9qZKM0
パセリ他ゲームと共通してるからそれはないだろ

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:35:58.62 ID:/akizMdT0
>>219
PASELIは「KONAMIのアカウント」が保有する形になってるもので、QMA専用ではないから
QMAのバージョンアップとは関係しない。

とはいえ今月あと10日の間に協力の新しいのは実装されないだろうし、QMA以外プレーしてないなら、
今日明日チャージする必要性はないと思う。

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:46:27.03 ID:kQD6KYqLO
>>219
コナミコイン時代から通して課金アイテムが引き継がれなかった例は無い
コナミコインにしたって、余った分は同額のパセリに引き継がれた

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:04:33.06 ID:+QEJnFew0
協力は竜の棲処だろ?
23からやると思うぞ

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:06:27.95 ID:/akizMdT0
>>223
じゃあそれを今月残り1週間と来月一杯やるんかな。

来月は2月で日数少ないからちょうどいいのか。

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:29:01.00 ID:UMJMj9GuO
マイホが天の学舎に変わってると思ったら上の部分だけだった
明日来た人間違えそうだな

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:41:27.98 ID:ywNCCm+N0
実際には明日から稼動だっけ?

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:01:14.99 ID:mEINyNY00
スタートダッシュかけるぜ。1日10時間はプレイする予定。もちろん他に客いたら
連コは控えるけどね。

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:04:13.82 ID:UMJMj9GuO
明日からなの?
じゃあ俺は連続正解100問を目指すぜ

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:12:48.39 ID:4dLuv5l0O
ステクロもやっておいた方がいいのか

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:28:32.25 ID:rQyivkHsO
BEMANIスタジアム進めてるならやってボーナス付けるといい。音ゲ触ってないならやらなくてよし

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:33:47.18 ID:8ZO8W2XHP
そ、そうだよな!明日からだよな!
開店からずっと居座るぜ

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:36:45.80 ID:jdgez8rj0
席について何か違和感あるなと思ったら既に取り付けてた

http://i.imgur.com/HRQe6W0.jpg

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:41:05.42 ID:ywNCCm+N0
特定しました

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:41:28.76 ID:f9q1oFzL0
台上のモード説明の画像とかも上げれる?

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:42:53.96 ID:lBOXeoCn0
>>227
仕事は?

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:02:29.45 ID:mEINyNY00
学生なんで仕事してないよ

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:04:29.53 ID:FsQZU8OR0
24歳です

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:14:58.15 ID:YqcSmWP40
23日からじゃないの?

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:33:08.82 ID:4J+Pb/ry0
>>235
今日で解雇通知を受けました(泣)

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:41:28.34 ID:94zDfh8C0
>>239
労働者を使い捨てにする自民党政権の被害者がこんなところにも・・・

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:13:11.25 ID:PafetfF40
昼も夜もいる廃人はどうやってお金捻出してるのか気になります
母ちゃんという名のリーサルウェポンか?

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:20:02.34 ID:UMJMj9GuO
見下すのは勝手だけどそういう人達のおかげで毎年新作がプレー出来るってことを忘れないように
ポップ初めて見たけど新キャラめっちゃストライクだわ
ミューちゃんとどっちを取るか迷う

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:22:29.39 ID:4J+Pb/ry0
>>240
現在新天地を求めている。10時開始5時終業・残業なし・賞与ありを探しているが

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:25:32.70 ID:B+mbgmXpO
仕事と睡眠以外ずーっとQMAしてた

…ってちゃんと仕事してた昔上位の人から聞いた

真似出来んわ

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:37:42.50 ID:a9Kz4sHT0
ドラ常駐の廃人なんて仕事と睡眠以外は
筐体の前にいるか問題整理してるか
アニメ観てるやつばっかりだろ基本的に

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:38:47.49 ID:ywNCCm+N0
eAmuでアイコン画像にオリジナル画像使ってる人いるんだけど
ベーシックに加入すればできるん?

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:41:25.36 ID:n8UZExlHO
>>246
スマホのeAMUSEMENTアプリからじゃないと変えられないっぽい

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:52:34.23 ID:4J+Pb/ry0
>>218
消されたら怒り心頭だな

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:54:47.40 ID:hQ9ECQKw0
結局取得不可能なクマフィーは何だったのか、公表してほしい

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:01:06.36 ID:5v/oCZGk0
>>240 >>243みたいなこと言ってるから解雇されるのであって別に自民党関係ないよね。

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:11:29.28 ID:elQB/1e+0
>>248
コナミに聞いてみた
>> 購買部等で購入されたアイテムや、協力プレーで獲得されたアイテムは引き継がれるが
>> キャンペーン、コラボレーション関連のアイテムなど、使用期限のあるアイテムや全国大会の上位称号アイテムは引き継がれない

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:12:55.35 ID:2fcSIVel0
23日のバイト満員御礼で入れなかったのでQMAるンゴwwwww

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:20:02.15 ID:7O7f4tig0
定職探そうZE

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:27:41.36 ID:64EdKXYR0
長時間残業で下手すりゃ過労死するほど仕事がある一方で
仕事するのに定員があるとか

ほんとこの国の労働環境って訳わからん

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:29:49.09 ID:533TRqU60
魔法学校は勉強するだけでマジカが獲得できるわけだからおまえら生徒は問題ない

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:31:34.50 ID:6CJKW+Tg0
前のアニメーション作ってたところが事実上解散状態になるとか何とか
やっぱりアニメ変わった理由はネガティブな理由だったね。

アニメ制作会社AICをアプリックスIPが売却 譲渡額8000円
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20140121/Itmedia_news_20140121028.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/21/news047.html
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/iga/1344001971/l100
『天地無用』『僕は友達が少ない』『俺妹』など

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:51:58.58 ID:UC11NuLI0
ボイス変更あるといいな〜

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:58:29.43 ID:Ry4lIY80O
>>250
関係ないも糞も、ジタミが労働者を使い捨て奴隷程度にしか考えてないブラック政党なのは紛れもない事実だろう
支持政党の政治方針くらい熟知してて当然だろうに、都合の悪い事はアーアーキコエナーイのバカウヨちゃんなの?w
>>243みたいな真っ当な労働環境望んだだけでこうして噛みつくバカがいるんだから、
本当に狂ってるよなこの国

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:02:15.53 ID:2fcSIVel0
一日15時間〜20時間労働と無職ニートしか存在しない世界を
本気で目指しているからなあいつらw

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:07:26.02 ID:qR0YbqlW0
狂った国で狂えないやつが狂ってるんだよ

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:18:59.43 ID:ij5DABlN0
総理も党おかしいな
頭下げて出馬を依頼したのに、一度も誰一人も応援に行っていない
何がしたいのかイミフだwそして今後の行動もwww

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:20:01.70 ID:wqEn2tta0
今作こそ旧立ち絵やカットイン、アニメーションに戻せるアイテムを購買に並べてくれよコンマイ

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:23:21.76 ID:BTRyeX8fP
↓ミューが舞台挨拶を予約しわくわくしながらスカートを上げながら一言

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:26:56.05 ID:2fcSIVel0
まあ東京都民やニコ厨も、
埼玉の中卒ニート嫌だと言いながら山本太郎当選させる池沼や
デヴィ夫人にビンタ3発の被害届出されたのに
金バエに「死ね」「自殺しろ」とかコメントしちゃうキチガイで溢れているからなw

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:31:43.44 ID:GiDxa+Ow0
よし、台湾行こう

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:35:16.25 ID:PRpPNEwk0
毎回楽しみにしてたんだけど、もしかして今作限定パスないの?

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 02:37:12.40 ID:6CJKW+Tg0
扉で現在は登場しないロマノフ以外の全キャラ描かれた限定パス出したから
もう出さんのでは?音ゲーとかでも出てない様子

今まで新キャラとしてパスに描かれていたリエルやさつき先生だって
操作キャラではない時代から出ていて人気が見込めるから出したようなもので、
いきなり新キャラの柄出してもお財布ケータイやFelicaあればアカウント作れるこのご時勢、売れない

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 02:52:18.71 ID:OzfB62TC0
>>267
nanacoだろうがSuicaだろうがパスとして使えるんだし、むべなるかなという印象はある
ついでにedyだのSuicaだの乗っかってればキャッシュカードすらパスとして使える

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 03:08:55.53 ID:qMrT4xvA0
いっそqmaのクレカでも出せばいいかも

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 03:31:50.73 ID:2RiH7VpK0
>>258
労働基準法を遵守している企業を望んだら贅沢だと非難され、しかもそれが是とされる
これこそが日本の常識です
決して他の先進国民には理解出来ないミステリーの一つ

けど民主主義国って国民の民度が政治に反映されるんだよね

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 05:10:26.97 ID:y3dfv7+50
上の命令一つで爆弾抱えて敵の戦艦に突っ込んでいく民族だからね。民主主義はむいてないんだよ。

しかし10時始業5時終業ボーナスくれくれじゃ、アメリカ人だって首傾げるレベルだろうよ。

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 05:36:41.18 ID:xsIJFe+c0
国を憂いたいなら嫌儲か府中のお墓にでも語りかけりゃあいい
少なくともここでする話じゃない

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 06:59:59.32 ID:7wejagR4O
クレジットカードは置き忘れがこわいからあまりパスとして使いたくない。

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:24:01.04 ID:wqEn2tta0
置忘れとかありえんw どんな状態でプレーしてんのよ

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:25:07.19 ID:JC+lQE6sO
憂いてると言うよりは適当に聞き齧った話をドヤって垂れ流してるようにしか見えない

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:38:09.03 ID:8P1pZLhmO
俺は新キャラの限定パス出るならほしいわ
ティアルちゃんprpr

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:40:00.43 ID:7wejagR4O
>>274
複数カード使ってたら台の上に置きっぱなしで帰ってしまったことがある。

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:44:31.62 ID:wqEn2tta0
>>277
複数カード持ちなら一枚は財布に入れたまま反応できるようにして
他の一枚は携帯に引き継いだりとか、枚数多いなら専用のパスケース用意するとかしようぜ

ゲーセンでの忘れ物は戻ってこない率が高いから自衛大事

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:49:44.88 ID:xS5GAiK+I
>>270
これって、何十年もの昔は当たり前で、その意見がまかり通るから、老害とも言えるよな。
自分たちはもう働く必要ないからって。ジジババはゲーセンでもよくみかける。

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 08:08:40.53 ID:5qcslU2+0
今回はなんかバタバタ稼働させた感じがあるから、
例年以上に有料βになってそうな気がする。

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 08:36:20.46 ID:19m51E/PP
>>117 >>161>>155
白(ブタキャラ名の50過ぎババァ)を削除出来ませんかね?

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 08:58:40.16 ID:l7F5/+kCO
妖精ってキャラとして使えるのか

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 09:10:53.53 ID:s3ip5yBL0
青銅まであと石500個
今日中に昇格できるだろうか
プレイできるのが22時から終電までの約1時間

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 09:45:59.58 ID:bBV/EWoXO
ドラなら、決勝×3か準決勝5位6位落ち×4で余裕

285 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/22(水) 09:49:45.30 ID:z6zw4yoRP
フライング稼働とかないかな

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:05:27.28 ID:wqEn2tta0
稼働日の○○時以降に再起動してアップデート開始ってのが扉の時の仕様だったはずだけど
同じ方法だとしたらどうやってフライングするんだ?

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:13:26.54 ID:yzKmWugz0
>>285
ないよ。
飾りだけ先行稼働してるゲーセンならあるみたいだけど。

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:29:34.52 ID:Foy3yU3E0
>>286
オンラインで稼働してるゲームなんだから「フラゲ」(フラインク稼働、というべきか)は不可能。

ただ、「稼働当日に開店後筐体のデコレーションを付け替えてシステムをオンラインアップデート」という作業を
するのは面倒だし、その分稼働開始が遅れる(作業にかかった時間分筐体の稼働時間が減るの儲けが減る)
ので、それを嫌って稼働当日前に新しいデコレーションキットが届いたら合間を見て早々と付け替えちゃう店は
結構ある。

今回も既に付け替えだけした店は何店舗もあるようだ。

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:31:33.21 ID:Foy3yU3E0
>>283
予習すっ飛ばせば1時間で4戦は不可能じゃないので、1戦あたり125個とすれば
フェニでも達成可能かと。

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:47:37.79 ID:19m51E/PP
>>12

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:00:36.29 ID:QJd4ruJBO
>>288
更新用データの解禁は翌日の午前7時くらいかな。(ダウンロード後に再起動)
昨年、ワールドホウキレースが実装された時がそんな感じだったし。

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:17:40.55 ID:JnWWChHH0
>>283
検定なら3分50個じゃなかったっけ
集計中以外は低いかな?

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:10:23.18 ID:Ac0GAidj0
明日最速で何時からプレイできるのかな?待ちきれないんだけど。

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:15:24.89 ID:dzyRd6pPO
たいして中身変わらないのに何がそんなに待ちきれないんだ

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:23:50.52 ID:tsm09bRR0
>>280
それ言い出したら、扉2自身も有料βの気分だった。
クラス分けなんか、まともに機能したのは昨年末くらいから。
新山がいなくなって、QMA史上初の石増量が可能になったから、
今までひどい環境だったんだなーと。

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:58:24.89 ID:grnNN3ed0
>>118
次回作で特典アイテムもらうための駆け込み需要でインカム増えただけなのに
魔法石自体に魅かれたと運営が勘違いしてるよな
魔法石インフレ起こしてどうすんだよ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 13:02:44.56 ID:JC+lQE6sO
石増えて引き継ぎ特典狙いやすくなったからじゃね

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 13:52:01.82 ID:dfvE7htDO
明日から天の学舎プレイ出来る店の方が多いのか?

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:05:14.72 ID:IlGepJXY0
今賢者二段だから大賢者は諦めるか

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:24:28.96 ID:Qz1xyReE0
イケるイケる(ファラ声で)

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:25:53.10 ID:8P1pZLhmO
正解率といえば、全国正解率もできればリセットしてほしいな
正解率一桁なのに普通にみんな答えてくる問題もあれば、検定流出問はやたら高く出るし
特に検定流出問は別集計にできないんかね?

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:42:05.71 ID:DRybdZDf0
>>298
いつも通りのアップデートと同じならタイトル画面にアップデートしろ的な表示されるだろうし
事実上は嫌でもアップデートされるんじゃね

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:43:36.43 ID:DRybdZDf0
あ、ここで言ういつも通りは通常のダウンロードによるアップデートな

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 15:27:56.59 ID:j28ihGu/0
>>300
バイバ!

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:32:35.95 ID:l7F5/+kCO
ティアルが使えるのか使えないのかが問題だ
まさかここまで来てガイドってオチは無いよな

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:39:58.49 ID:ZCrT0fg70
むしろそっちの可能性が高いだろう

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:40:39.30 ID:I0QmRypJ0
これ以上キャラ増やすメリットのがないよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:43:11.68 ID:OzfB62TC0
昔あった、なんか中にエリーザ先生がいた鎧みたいなアレやろ

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:45:16.11 ID:I0QmRypJ0
たぶん中の人かなりのちいちゃさになりそうですよそれ

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:51:00.95 ID:l7F5/+kCO
リエルだって昔は名無しで1コマのみだったのが
購買部担当→使用キャラになったから同年代は出すんじゃないか

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:14:45.05 ID:Mc6FiEZv0
まぁ階級リセットだし、昇格試験はないにしても7みたいな激弱魔神戦みたいなイベントはあるんだろ
ティアルはそのガイドみたいなもんだ、えっともう1人…なんとかさんと一緒に

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:19:45.87 ID:Ac0GAidj0
明日には元称号持ちや宝石賢者の修練生で溢れかえると思うと胸熱だなw

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:21:13.70 ID:l7F5/+kCO
ガイドだけならティアル一人だけでいいしまだ希望は捨ててはいかんな

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:30:13.97 ID:R3iO61yY0
使用キャラクターとして追加されたらロリコン共歓喜やな

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:32:09.74 ID:elQB/1e+0
>>312
そんなに溢れないだろ
> 所属組(「キング」、「ナイト」の表記が外れた無印状態からのスタートとなります)
取り敢えず特典もらえたか確認する奴が多そうだし

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:24:48.65 ID:OzfB62TC0
予習/決勝で選択できる出題形式 (QMA賢者の扉 Season2で全ての出題形式が選択可能な場合のみに限ります)

って書いてあるってことは、つまり賢者以下氷漬けではあるけど今全形式出せたらそのまま引き継げるのかな

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:25:38.85 ID:DRybdZDf0
>>315
天になった後はいつも通り全員「修練生」スタートだから間違ってはいないとは思うけどな

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:28:18.05 ID:FaxZPHVzO
クレサが継続されるのかどうかがかなり重要だな
明日は無理やり休み取ったから明日は6時から並ぶぜ

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:37:45.40 ID:nH0wR+91O
season2開始の時はよう分からんが、バージョンアップは賢者の扉無印までみたいに大がかりじゃなくなるのかな?

これまでだったら開店時から作業開始→夕方頃完了、稼働開始だったが

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:43:08.62 ID:QWvGKCjp0
ボイス変わってなかったら怒るよ。

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:55:33.88 ID:w6DQ2ZVR0
>>320
もう3年くらいまんまだもんな。でも変わってないに500マジカ。

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:59:18.44 ID:2ggYqJER0
今さら新ボイスは新キャラ以外は無いな
あの糞みたいな立ち絵すら変更無しの突貫工事だろ
盛り上がってるのは今だけで蓋開けてみればシーズン2と同レベルってオチ

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:02:10.04 ID:Wh8b3qJOO
ドラスタートにするかフェニスタートにするか決めておかないと

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:02:39.30 ID:DRybdZDf0
>>317
Season2の開始もDLアップデートだったので
基本は6→6Exとか、マイナーアップデートと同じ
今回はDLアップデートだけどメジャーアップデートなので
ガワのパネルを交換する程度になるんじゃないかな

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:03:16.29 ID:DRybdZDf0
あ、>>324>>319の返信

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:40:14.96 ID:I0QmRypJ0
むしろ変えることになると
リエル先輩いなくなっちゃうかもしんないからやです

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:42:25.72 ID:y3dfv7+50
リエルの代わりに妖精追加なのかな。

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:52:09.13 ID:19m51E/PP
>>117 >>161>>155
そういうレスすると荒らしのBBA思う壺なのよね

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:52:44.24 ID:2DeTjgCV0
リエルは犠牲になったのだ…
古くから続くQMAの犠牲…その犠牲の犠牲にな…

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:00:30.14 ID:grnNN3ed0
扉2からの新参だけど出題形式と組維持は今回が初めてなのか

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:03:03.53 ID:2DeTjgCV0
>>330
いや、それはいつもだよ
むしろ扉season2が一番異質だった

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:09:20.45 ID:tsm09bRR0
>>330
時期にもよる。基本的には維持だけど、扉2は一定以上一律ガゴだったからいろんな意味でカオスだった。
クラス昇降条件が大幅に変わるなら一律スタートかも。

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:10:20.52 ID:qR0YbqlW0
何で今日ガゴが魔境なってんだよwww
アニタイで100点2人と99点とかおかしいだろwww

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:13:15.87 ID:tsm09bRR0
>>332
あ、組維持決定だったのを見落としていた OTL

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:20:05.38 ID:Gw+yS5SK0
今までと同じシステムなら、
ドラ引継ぎでも16人中8人が1クレ目でフェニ行き・・・・(ゴクリ)

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:30:04.97 ID:2DeTjgCV0
アニタイとか出来てあたり前だろ

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:45:33.94 ID:bJZ744kR0
上の方で、キャンペーンやコラボアイテムは引き継がれないと書かれてるので、
最後にあぴにゃん乗っけて記念写真撮っとくか。

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:46:44.19 ID:FaxZPHVzO
アニタイってフェニくらいだと普通に刺さるよ
たまに相手からの暴言も付いてくるけど
アニオタキモイとか何回言われたことか

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:59:06.20 ID:tnZNnKPl0
ドラでも普通に刺さるぜ

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:59:51.81 ID:/A9ii7fk0
仕事帰りにしかやらないライトユーザーだが
ギリギリ大賢者になれた・・・
明日からどうなるかねぇ、楽しめれば良いけど

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:04:16.63 ID:8EMSybzn0
検定の情報は出てないの?

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:04:20.18 ID:kVw0Q+RA0
むしろいつもの店がクレサ終わってないか気がかりだわ
たとえそうであっても恒久1クレの近場のラウンコよりも
30キロ離れていようと早期クレサ復活のために通い続けるつもり

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:08:20.29 ID:H1ort9wX0
【レス抽出】
対象スレ:【QMA】クイズマジックアカデミー総合804問目【扉】
キーワード:セレスト



抽出レス数:0

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:13:23.46 ID:ij5DABlN0
新作は早くて午後ぐらいにプレー可能。限パスなしみたい
ソースは俺の行っている店舗から

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:18:23.84 ID:WT/szPNW0
早い所だと昨日から外装変えてる店もあるから
開店と同時にできるんじゃないかな?
アップロードだけで済めばの話だけど

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:20:24.89 ID:WLw9fnhPO
店舗限定アイテム引き継がれないのか…サープラとアピナ行くの面倒だったのに。。

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:20:55.30 ID:aCSt+Mfi0
毎回大型アップデートは数時間かかるぞ
アプデ配信開始時間も定かじゃないし開店と同時は不可能だろう
午後6時開店とかなら別だが

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:24:06.16 ID:Mc6FiEZv0
扉2期は朝からできたんじゃなかった?
今回も同じ方式なら早ければ開店と同時にできるはず
中身いじって総取っ替え方式はもうないんだよね?

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:26:03.63 ID:zIyDSlVMP
アプデ開始時間は何時なんだろうな
深夜からダウンロード始めちゃえよ

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:27:03.48 ID:TlxbJSk70
信長ェ・・・

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:28:34.33 ID:elQB/1e+0
>>344
Season2限定e-パス売れなかったもんね
未だに300円で残ってる

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:29:45.04 ID:ij5DABlN0
ソフトの更新だから早朝からやれば
あとは卓のPOPを変える作業が

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:38:22.23 ID:6pQWn/lw0
限定パス何枚も出さずに1作1枚出せばええのになあ

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:40:39.55 ID:0MLHpUxW0
限定パスは4のチビキャラ全員集合と5のリエルが良かった

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:30:45.15 ID:PCo+azYV0
>>342
クレサって客寄せなんだからむしろ行けば行くほど店的にはクレサする気失せるだろ
1クレでも客来るんだから

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:46:05.02 ID:5qcslU2+0
>>349
こればっかりは鯖がいつ開くかの都合だからな。

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:47:24.94 ID:l7F5/+kCO
ラウンドワンは1日待たないとまずムリだわ

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:13:09.27 ID:T1eqmXLX0
もしボイス新録するのなら、どうせならアカアドもフルボイスにしてほしい
7のストーリーは随所随所フルボイスだったんだけどなあ

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:16:19.42 ID:6EFiauqH0
ちなみにSeason.2稼働開始のときは朝10時から出来た。
アップデートのお知らせきて誰もプレーしてなかったら店員に筐体再起動してもらえばアップデート済むし。

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:18:34.31 ID:ij5DABlN0
>>351
限定アイテムがなかったのが原因

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:19:11.15 ID:1qH21Isk0
今回のアップデートは膨大なデータ量だからなー
少なくとも午前中は無理だろ
その間に外装変えればいい
早く検定の内容知りたいが


>>351
シーズン1の限定パス、まだあるよ

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:21:40.42 ID:4AMaTyyx0
2年ひっくるめて最高の糞問って何よ

>>351
そもそもあのダジャレ以外で関連性もなく敵キャラ化した訳でもない
よく分からない鳥着ぐるみを2年連続でやられても困る
絵はすごくいいんだけどね、画のバージョンダウンも相まって

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:32:06.96 ID:WYwbRB0A0
今日店に行ったらガワだけ変えてあって「近日アプデ予定、お楽しみにね!」の張り紙が・・・
ドアにポスターまで貼ってあったのにクッソ・・・

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:05:56.95 ID:HlRnnrmt0
>>362
最高の糞問。それはビッグダディの子供の順番あて。

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:17:51.56 ID:uTuNHDuT0
新キャラのCNはどんなのがつくのだろう・・・
やはり厨二病や自由なのが

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:20:53.94 ID:ichfkQrm0
テレビ欄で見たことはあるんだけど
そもそもビッグダディとやらが何者なのか
結局今もわからない
終わったらしい?のはなんか聞いたことあるようなないような

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:21:29.86 ID:Yf70BB9u0
>>357
それは外装の交換をちんたらやるからってこと?
ラウンドワンは早朝から開店してる店舗が多いから、それなりに迅速に対応してくれそうだけど。

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:22:24.19 ID:pgeLBG4u0
新キャラとは書いてあるが使用できるとは書いてなかったような
3Dのチビキャラも立ち絵の紹介もないしプレイアブルではないだろ

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:25:29.06 ID:22OjP89o0
ストーリーに絡んでくるじゃないかな
7みたく、トナメやらないとエンディング見られない仕様かも

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:34:23.66 ID:5SK5tTYf0
検定が7時59分に終わることからもこの時間までは少なくとも
バージョンアップはなさそうね
大賢者8段で終わってしまった。早朝プレーで青銅になろうかと考えたが…難しそうだな
アカアドで30個ずつ稼ぐ作戦だが時間がかかる上捨てゲーとやっていること同じだよね

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:45:47.81 ID:kgGgxI44O
>>370
トナメかホウキは?

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:50:49.32 ID:utl8wLGwO
最高の糞問はハイジの犬の名前でヨーゼフで不正解食らった問題だわ
初めてバグに遭遇したからかなりイラついた

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:04:57.38 ID:5SK5tTYf0
>>371
ホウキの存在忘れてた。トン すぐレースを始めるという機能つけてくれればいいのにね
本日プレーしてたらサテがフリーズしてしまったOTL しぶしぶ帰った

ラウンコしかあいてないんだけど、電源が落とされてないことを祈るのみ
普通は客足の少ない時間とか休日でも誰もやってないゲームから電源落とせばいいのに

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:11:23.57 ID:m4VZoG790
予選が合格点制になるって、マジか?
改悪じゃね?緊張感もクソもなくなる。

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:16:11.77 ID:r602A/Kz0
COMだらけのトナメに元々緊張感なんてない

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:27:15.22 ID:I5QtPzbD0
わずか1レスで論破ww

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:37:38.32 ID:/cAb1Acq0
音楽も一新されるんだよな?楽しみだわ決勝の曲とか

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:58:46.46 ID:1u/cUzUg0
ラピュタ、コガネシティ

次の予選曲は何に似るんだ

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:39:31.12 ID:Bd3KVxnR0
>>375
だが昨今のCOMは、下手な人間より怖かったぞ。

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:41:05.77 ID:PqcHCRDt0
某24時間店舗で何とかマジカ消費できたw

ちなみにこの店はQMAのアップデートの件把握してなかったらしいw
そりゃあんなにギリギリに告知したらこうなるわな

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:48:26.02 ID:GqExlffa0
>>372
それラスカルの犬の名前答えるやつだな。画像同じだから問題文ちゃんと見ないと駄目

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:54:38.00 ID:Bd3KVxnR0
自分はギリギリすぎて碌にマジカ消費できなかった。

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 05:28:43.80 ID:/F6aIwGS0
>>366
ミレニオンのボスで外見がマイケル・コルレオーネ

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 06:08:23.30 ID:Jfv5tvTJO
コメント買いが結構キツかったな、全然マジカ減らない
その後調子乗ってアイテム買いまくってたら、あっという間にマジカなくなって
逆に欲しいアイテムが買えなくなるという…

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:11:02.63 ID:87yEGom5O
もともと使いたいコメントや装備なんてそれほどないからマジカ使わない。
なので、一部しか引き継げないからといって無理にマジカを使おうという気にもならないな。

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:23:25.39 ID:w7/6XKqn0
プレー報告マダー?

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:25:24.25 ID:ih789AKM0
高度な情報戦は早くて8:00からだよ
10:00付近が一番カオスになるだろうけど

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:02:44.68 ID:lY0pgKLYO
インスコキタ――(゚∀゚)――!!

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:04:23.62 ID:kgGgxI44O
レコンキスタ?

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:04:53.81 ID:J7JCMiXJ0
アロエのアンスコがどうしたって?

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:35:30.51 ID:lY0pgKLYO
てんちょの話だと9時に電源オンしているとバージョンアップが開始されるみたい。
1時間程で終わるとのことです。

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:41:43.73 ID:plw5hc9O0
>>391
インスコ来てないじゃん

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:42:02.87 ID:r602A/Kz0
リエル残留か

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:44:28.60 ID:lY0pgKLYO
東京・関東検定、レトロゲーム検定が新検定みたいですね。

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:47:55.28 ID:lY0pgKLYO
パソコン・モバイル、ROCK、海外野球、ことわざがアーカイブ

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 09:12:21.52 ID:437pnB7J0
お詫び石よこせ!!

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 09:25:54.16 ID:LscpoF1G0
なんだよ海外野球って
要するにアメリカメジャーリーグのことだろ
それだけなのに世界とか海外とか言うな誇大広告かよ

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 09:29:51.91 ID:puajQy0u0
限定パスないなら回転から行かなくてもいいかな

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 09:56:43.34 ID:WQDoihhIO
>>397
ほんのわずかだがWBC、五輪、アジアのプロ野球もある。

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:02:38.76 ID:kgGgxI44O
報告そろそろ来るかな

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:31:03.56 ID:GVGvwvBSO
>>397
MLBでは国内リーグでのチャンピオンのことをワールドチャンピオンと言っているので間違いではない

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:40:35.86 ID:VopY4Eh+0
>>397
まあプロ野球検定でも国内独立リーグとかの問題が出ないとおかしいからな
あれも職業野球だし

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:41:58.05 ID:jnNN/k7V0
既存キャラの新規絵と新ボイス無いっぽい

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:43:00.98 ID:kgGgxI44O
新キャラの扱いが気になる

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:44:48.27 ID:5ucsFdRX0
Twitterじゃぼつぼつ報告上がってるな。

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:45:15.04 ID:gl1HyPJhP
ティアルもセレストもプレイヤーキャラじゃないのね
画像みた感じ教師みたいにナビゲートキャラなんかな?

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:46:58.05 ID:3PxgxaE40
【悲報】ティアル使用できず

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:50:49.28 ID:B8xnjQE9P
>>397>397>>374>>371
>>346>>334
BBA鏡に向かって言ってるようだが気付いてる?

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:56:22.16 ID:5ucsFdRX0
マジックペットに近い感じみたいだね。

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:07:49.14 ID:Ue0kD3Nt0
レゲー検定来たか。これはやらねば

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:08:10.35 ID:yPZnqNIW0
幼女キャラをツインテにしなきゃいけない縛りでもあるの?

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:09:14.41 ID:uVv8dfoPP
ある意味プレイキャラより喋るからいいと思うんだが、ティアル

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:10:03.65 ID:NgGEHYrI0
>>393
安心した

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:16:01.91 ID:Hf6M4qYL0
コラボは・・コラボアイテムはどうなったの?

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:19:26.28 ID:uVv8dfoPP
>>414
アピニャンはあった
あとは知らん

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:50:10.33 ID:Y9C9px8jO
今回の決勝曲いいね

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:51:25.66 ID:xyhmXwb00
>>412
これはディスられるな。うるさいとか音声オフしろとか

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:03:16.80 ID:GVGvwvBSO
ティアル達はいずれ使えるようになるだろう
数ヶ月後か、シーズン2かは分からないけど

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:10:23.77 ID:4Mh1W+cI0
そういえばポスター見てクイズ云々はどうなったの?

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:12:12.52 ID:uVv8dfoPP
>>419
カスタマイズアイテムのポスターが貰える

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:21:33.20 ID:gW6Y/e3b0
>>397
四国の何とかリーグ問を追加します!

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:33:46.35 ID:bat0opjQ0
イタリアにだってプロ野球リーグはあるんたぜ

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:36:36.97 ID:6Meg4mr50
フランスの野球リーグの選手と所属チームの線結びを出します

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:36:47.68 ID:6brhiXJp0
>>421
それも一応国内だからw

それと気になったけど、検定のSSSって、今集計中の明治大正なども対象になるの?

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:38:09.22 ID:un2SVPpm0
新規優勝絵、新規ボイス、新規カットイン等はなし
妖精が追加されただけってかんじか

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:39:57.79 ID:OyZRyWV70
扉から改悪されただけっぽいんだが大丈夫なん?

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:43:44.56 ID:GVGvwvBSO
合格点が今までCOMが取ってきた点数より低いとの噂

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:44:15.11 ID:Y9C9px8jO
>>426
1回体験入学でやったけど改悪って感じはなかったよ。
トーナメントシステムも既に完成してる部分は手を入れてないし、テンポもよかった。

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:45:32.90 ID:uVv8dfoPP
アニメーションが良いかなとは思った

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:46:59.69 ID:HzC1A1vjO
プレーしての感想
・妖精の存在理由がわからない
・「魔法使い」だの「妖精」だの童貞にダメージを与えるワードが出現

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:53:05.36 ID:xYas5XRD0
>>430
それは褒め言葉だろ

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:57:00.07 ID:mlR6ce35P
>>430
我々の業界ではご褒美です

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:06:20.90 ID:Mj1iX5gg0
童貞のくせにバカにしやがってよぉぉぉ!

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:06:46.13 ID:54uJ5BVD0
ミューちゃんは処女

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:13:57.06 ID:HC5NcfSI0
やたらキャラを増やすより
既存のキャラの演出を掘りさげるべきだと思うのだが

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:20:43.50 ID:uVv8dfoPP
>>435
掘り下げしようにも声も録れないし、リストラも許されない流れじゃん?

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:22:07.61 ID:437pnB7J0
>>431-432
お、おう・・・
クララかミューに罵倒されたいwwwww

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:24:01.70 ID:h+HiUqZo0
>>435
というか、クロニカ・ライラ・ケイオス・セラのDS版QMAキャラの参戦はまだかと。

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:27:05.69 ID:kgGgxI44O
アカアド廃止?
ホウキは?

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:31:13.89 ID:AAnGSUbV0
んで扉S2と比べてどうよ?

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:34:14.27 ID:Aw63RVji0
準決は10何人かで4つの枠を争うことになる
1回戦はもう存在の意味が無い

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:41:39.51 ID:3PxgxaE40
ティアルかわいいんじゃあ
http://uploda.cc/img/img52e09d5fbf858.jpg

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:52:20.70 ID:YsUqKbinO
ティアルは宝石になったら使えるはず

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:53:41.08 ID:qbqoU//M0
へ、へぇ〜(棒

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:56:37.41 ID:7/qxU59GO
>>435
いや、キャラ数増やすのが正解だと経験則からわかる
もちろんある程度の掘り下げも必要だがQMAみたいな(クイズゲームとして)完成されたゲームはキャラ数増やすしか道が無い
既に完成されたシューティングゲームで東方がなぜ人気が出たかというのはシューティングゲームとしての面白さよりも
キャラ数増やしてキャラクターゲームとしての面白さを追求した事の要因が強い
コンパイルでダメだったぷよぷよがセガで何故復活したかは
ぷよぷよに拘ったコンパイルよりアミティを主人公にしたセガの方針がゲーマーに受けたから
今更クイズの種類増やしたりほりさげしたとこでもう復活は無理なんだわ

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:57:37.58 ID:Ue0kD3Nt0
>>433
クンニさん乙

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:01:05.80 ID:3jBhRJns0
今回のアプデは実質24問保障になっただけか
露骨に店内対戦意識してるねえ

448 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/23(木) 14:04:09.74 ID:E/wzEHSfP
名前つける時に記号出すの出来ないのかなあ、あいかわらず。

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:06:01.56 ID:w3m82GwnO
どうせ次回作辺りでティアル使えるようにしろと要望出まくってキャラになるから問題ない

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:13:10.09 ID:VopY4Eh+0
クイズしろオラァァァ

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:13:42.45 ID:utl8wLGwO
キャラと名前は変えられるの?
所属組は?

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:25:50.02 ID:uVv8dfoPP
>>449
どっちのティアルを実装するかでもめそうだな
両方やるのか

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:30:54.19 ID:RcZImqhv0
検定3500でSSS
レゲ検定で称号、呼び起こすもの、無限アップ、上上下下左右左右BAを習得

規定魔法石拾得後に寸劇あり

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:32:08.38 ID:uVv8dfoPP
パソコン検定Sでキロ、SSでメガ、SSSでギガが出てきた

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:32:22.06 ID:6/EPEYgc0
>>450
ワロタ

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:32:25.73 ID:GVGvwvBSO
>>442
わさわさしてきたな

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:36:20.34 ID:FZnMOv4+O
全然1回戦落ちしないから回転率悪すぎンゴwww

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:37:06.13 ID:C+Q6nzi3O
妖精にバリエーションがあるのはいいな。

どうせならヒネたタイプとかも欲しかった。

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:38:04.32 ID:lvHUqfEY0
並んでるんで近くにあったアンサーアンサー始めたけどこれ面白いね

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:48:49.45 ID:2qJlemP7P
今大魔道なんだけど引き継ぐ前に賢者にしといた方がいいとかあるの?

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:50:58.04 ID:js/HuegZ0
3500でSSSか、良心的だな

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:51:21.20 ID:OBnFV8wAO
>>453
まるでjubeatの称号だな

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:54:09.93 ID:3PxgxaE40
ティアルの薄い本はよ

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:54:25.93 ID:r602A/Kz0
案の定使いまわしだらけのシーズン3でワロタ

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:58:16.00 ID:utl8wLGwO
通り名はすぐ付けられるの?

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:58:46.79 ID:eLhnZbh/0
ロケテも新情報もなかったんだから使い回しもクソもねーだろ
逆に何を期待してたんだ

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:58:56.17 ID:YQyV6Z3P0
初回時に妖精の性別と性格(クールと明るい)を選ぶ
ガイド設定に妖精の設定ってのがあったから賢者になったら変更可能だと思う

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:00:24.47 ID:YQyV6Z3P0
>>465
リザルトで通り名が貰えるから次プレイでマイルームで設定できるよ

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:01:59.25 ID:jx8qo5fs0
ってかこのほぼ根幹が完成されてるクイズゲームに目新しい要素つけたり仕様変更したらボロカスに叩かれる未来しか見えない

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:09:45.98 ID:kgGgxI44O
トナメの予選もっと厳しくていいだろ
準決勝11位って経験値下がる?

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:12:25.61 ID:Hvp9DH/e0
>>470
ドラ9位で下がったけど

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:43:49.75 ID:OyZRyWV70
妖精4パターンの動画クレメンス
元気タイプがいいけどうるさいって意見もあるから見てから決めたいわ

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:55:10.45 ID:utl8wLGwO
フェニ維持出来ねー
つまんねー

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:04:40.27 ID:IgiXqg+d0
予選はほぼ全員通過するから
準決勝結構きついなー

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:05:25.74 ID:2OlE/frG0
>>425
わかってたこととはいえ、これマジ?
タイトル変えたくせにろくに変わってないのかよ
いつものただのマイナーアップデートじゃねぇか

ボイスなんて何年使い回しか?

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:07:04.27 ID:mTDrdkcw0
>>460
賢者にしといた方が良かったと思うけど
オンラインアップデートだから旧作のままで
稼働してる店はもう無いんジャマイカ

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:11:43.12 ID:2qJlemP7P
探してはみるけど無かったら諦めるわ

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:14:52.53 ID:L9pLfyRE0
フェニで3クレしてきたけど、予選16人突破が2回もあったw
COMでも突破できる予選のボーダーが低すぎんだよ・・・
その反動で、準決勝が鬼のように厳しい;;

これは早く修正いれるべき

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:20:31.97 ID:qbqoU//M0
ロケテとか公式で事前にすごい発表も無かったのに
新しさがない、使い回しってレス笑えるな
結局何か新要素つけたりいじったりしたら批判したり叩いたり戻せ、前のが良かったって言うのに

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:29:21.73 ID:mTDrdkcw0
>>479
はい

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:30:46.91 ID:s5GhCmayO
>>479
とりあえず文句言いたいガキなんだろうな

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:33:46.63 ID:mTDrdkcw0
>>480
あっでも立ち絵だけは可及的速やかに改善するべき(キリッ)

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:34:00.99 ID:Y9C9px8jO
6Extraや扉Season2も個別扱いしたら今回で11作目だし、もう手の入れられる部分が薄そう

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:34:47.77 ID:2OlE/frG0
信者がこぞって擁護しにきてるwww

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:36:01.47 ID:GVGvwvBSO
いっそのこと予選と準決勝を一体化して、4ジャンル18問で16⇒4をやればいいんじゃないかな?

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:36:22.85 ID:HzC1A1vjO
予選で合格点下回っても10人は必ず準決勝進出することになってるみたいだな
ガーで、8人しか合格点上回ってなくて、合格点に近い2人が準決勝に上がって来た

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:43:12.69 ID:uVv8dfoPP
>>479
別に批判してる奴は何時も同じじゃないから

>>486
じゃあ、完璧にトナメがやりやすくなったのか
合格点もっと高くてもいいんじゃないか

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:43:47.18 ID:0iLhievJ0
とりあえずセレストくんにしたが協力の時やかましいなw

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:44:09.91 ID:Y9C9px8jO
>>485
それだと、いよいよ実力者が順当に勝つだけで紛れのない結果ばかりになりそう。
ジャンル次第で実力下位にもチャンスがあるのが今の方式だと思うし。

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:44:30.70 ID:G8vJ31N20
称号の「天の学舎の目撃者」っての貰ったんだけど、
目撃者ってのが微妙にヘタレっぽい称号な上に中身がよくわからんw

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:45:45.51 ID:Y9C9px8jO
>>486
自分がやった時は上位8人で足切りだったよ

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:07:57.01 ID:un2SVPpm0
>>483
システム部分は変えず画面のデザインやキャラの一枚絵と声、BGMを新しくするぐらいでいいと思う
シリーズものって大体こんなかんじだし

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:27:13.59 ID:IkLsRJmhO
妖精選ぶのは慎重にした方がいいのかな動画を待つかカードなしで試すか

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:30:18.64 ID:uVv8dfoPP
>>493
どっかで変えられるっぽい
先生変更の所にボタンが有った

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:40:08.32 ID:IkLsRJmhO
>>494
thx、じゃあ気軽に選ぶか

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:49:05.83 ID:kjs6H6Cg0
予選のBGMが7だった
ミュー目当てに7から始めたから感慨深い

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:08:38.94 ID:2qJlemP7P
諦めて引き継いだけどショタ妖精枠が男声優とか誰得

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:11:02.84 ID:rwk1zOLZ0
俺とか

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:16:35.35 ID:hIpmoEtj0
一回戦の意味が殆ど無いね

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:20:12.77 ID:te6suEpC0
>>499
タッチの差で負けたって文句言う奴が減る

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:24:40.32 ID:HGrIAPUQO
協力形式で不正解にも関わらずアシストポイント貰えたってことは少なくとも自分の答えは正解ってこと?

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:28:35.75 ID:uVv8dfoPP
>>501
わざと間違えたら正解でも貰えなかったしそういうことだと思う

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:33:59.89 ID:ScZ8C43k0
決勝のBGM変更は?灼熱の翼とか闘いの刻は選べる?

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:40:00.96 ID:MW1zZ4El0
予選だいたい20〜30点ボーダーだから余程場違いな人が紛れ込むか
苦手ジャンルマルチ連続とかにならない限りほぼ全員通過するな
意味なさすぎるw

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:45:11.85 ID:un2SVPpm0
扉と扉2の決勝のBGMは買えないって聞いたが

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:48:39.25 ID:fHxqc6k20
予選は合格点確保したらグラフ偽装、マルチでわざと不正解し復習、オンオフでチャット等やりたい放題だな

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:13:10.45 ID:IwjAnSQL0
センタモニタで、店舗内魔法石のランキングが正常に表示されないんだが。
同じ症状でているか?

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:18:58.34 ID:OAdhiBHI0
>>504
三十点とかなのかwww
もっと厳しくするのかと思ってた

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:27:07.43 ID:r1niqpOB0
ボーダー40点超えの回も何回かあったよ

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:28:04.37 ID:IRofqNlf0
目標点低すぎるな
ドラだったら50〜60点ぐらいで良いと思うわ。それでもHUM全員通過もザラにありそうだけど

>>507
うちのホームもそうだったよ

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:40:41.75 ID:lVZbOrtR0
妖精とやらの選び直しできんのかどうかよとにかく

あと都内できれば東部でまだ扉動いてるとこある?
正解率チェック忘れちゃったんだけど

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:49:37.74 ID:Q537ckVv0
キャンペーンクイズっての間違えたらいきなり終わったんだけど
もうチャンス無いの?

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:50:19.28 ID:r/yT/7sZ0
>>497
そもそもショタなのか?あれは。

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:57:52.31 ID:uVv8dfoPP
>>511
ネットに繋がってる店舗は更新してるだろ
あと、妖精は何らかの方法で選び直せるっぽいってかすぐ上を見ろよ

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:02:57.10 ID:HGrIAPUQO
>>512
次やったらまた出来るよ
1回正解したら消えたんで出来なくなるみたいだけど

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:02:59.91 ID:B8xnjQE9P
>>508>>484>>475>>453
ストーカーBBAシヌ

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:06:01.79 ID:Q537ckVv0
>>515
ありがとう。次こそ正解してアイテムゲットするよ

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:06:18.89 ID:B23S6ns20
アカデミー指定水着って残ってる?
マイキャラに着せてたんだけど

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:15:00.28 ID:IwjAnSQL0
>>510
さんくす。

早速バグだな。コンマイに報告しとくわ。

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:31:14.71 ID:wUOB87Tfi
ユビートかステクロのプレイデータがあれば、それぞれのページからサークル変えられるっぽい

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:40:46.63 ID:JfKdPNee0
今日から稼働するのでついさっきプレイしたが
16人も15人もぎょうさん人数で準決勝

カオス過ぎて話にならない

まだ今迄みたいに予選で10人準決勝で4人の
前の形に戻した方がマシ

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:45:29.00 ID:DgZQ0xqX0
今日稼動だったのかー
なんも知らずに帰宅しちまったよ

決勝は今まで通り4人なん?

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:47:12.40 ID:Cc+U67Ee0
なに1ヶ月もすれば通常営業さ
待ち時間も気にする事は無い

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:48:02.39 ID:GuMxOGLk0
この仕様で魔龍もやるとしたら地獄だな
生半可な実力じゃ魔龍なんて拝めないわ

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:53:43.68 ID:JfKdPNee0
>>522
決勝は今まで通り4人のみ
準決勝には合格点設定は存在しない

最悪16人から4人という「死の準決勝」
それがとことん続いた

>>523
このカオス状態だとやる気をなくすプレイヤーが増えて
通常営業になる可能性が高いと思われる
待ち時間も何も気にすることはなくなるであろう

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:54:40.03 ID:8wjoLND20
>>512
聞いた話だと、問題は3パターンあるそうな。
いきなり難しい問題引いて、「はぁ!?」だったわ。
ポスターをじっくり見ておくことをオススメする。



予選合格点は、プレイヤーの平均階級が関係してるのでは、という可能性も。



シャロンに、通り名を「ホネホネボディ」としてみたw

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:54:53.56 ID:Wn8/uAK+0
無料プレーのカウントはリセットされたようで、
たとえ昨日まで扉をプレーしていたパスでも初回は全員無料になるようだな。
大盤振る舞いにもほどがある。

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:55:58.98 ID:DgZQ0xqX0
へー
組ゲージの増減はどうなん?

準決までいけても9位以下はがっつり減るんだろうか

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:57:51.96 ID:ZAsF/zxuQ
プレー料金が標準になっている
それが普通なのか?

530 : 【四電 81.5 %】 :2014/01/23(木) 20:58:24.57 ID:zscK3CxZ0
仕事終わってすぐにレジャランでやってきたけどあっさりフェニに落ちちゃった
それと田中の声がうっとうしいw

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:02:53.67 ID:GVGvwvBSO
16人戦を苦手ジャンル8問で8位以上というのはなかなか大変かもね
キンドラ維持は扉より難しいかも

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:06:04.09 ID:uVv8dfoPP
>>526
成る程、ポスターの右側のキャラは楽な問題立ったんだな

階級依存だと、これから段々予選がきつくなっていくのか
まぁ、今楽すぎてどうしようも無いけど

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:12:31.34 ID:Di43JyiF0
ガクシャやってきた
キャラ絵や優勝絵は何も変わってなさそうだね。

妖精の声が、先生のアナウンスにモロ被りしてウザスw

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:12:56.47 ID:ywzSHE+kO
カードネーム変更出来ないのかよ

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:13:18.61 ID:GVGvwvBSO
>>511
起動したら自動的にアップデートが始まるのでまだ扉が残っている店がある確率は絶望的

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:15:26.61 ID:JZrppMGW0
予選の背景が駅のホームとかひまわり畑とか屋外が多かった気がする
ひまわり畑の時の右下のキャラがの畑の中に立ってる感じの演出は割と好き

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:18:51.90 ID:plw5hc9O0
前と背景のジャンルが違うからさっきからぬか喜びしまくりなんだぜ

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:20:44.57 ID:VdNNOl+k0
>>534
カードネーム?
キャラの名前のことなら変更できるぞ。てかキャラ自体選び直しだし。

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:26:06.87 ID:RGIgLg+l0
ポスター・・・そんなの無いからキャンペーンクイズなど判りません。

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:32:09.44 ID:un2SVPpm0
>>539
Q右のキャラ Aティアル
Q左      Aセレスト
Qボーダー  A33
らしい

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:34:26.32 ID:RGIgLg+l0
>>540
教えてくれてありがとうございます。

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:35:33.37 ID:HzmO1Y/00
ぎゃああああ
★あげなおしかああああああ

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:37:12.21 ID:+dKIUsJo0
とりあえずアカデミーアドベンチャーとかいう作業ゲーはもう二度とやらなくていい

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:39:39.34 ID:HXtDu5z00
予習ジャンル全解放してないとまたやり直し?

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:39:44.48 ID:kgGgxI44O
1クレ目にキャンペーンクイズで合格点の問題出て
「120点」って答えたら全然違ったww

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:40:16.93 ID:tIrOw8UU0
早速たくさんプレイしてきたけど、
新作ではなく階級リセットした賢者の扉シーズン3だなこれ。
妖精もただのガイドだけで既存キャラはボイスやアニメーション一切変化無し。

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:41:51.47 ID:l19WYWT60
全国トナメで逐一順位を報告してくれるのがめっさプレッシャーに…
準決勝はいい感じなんだけど予選が激しいね

それはそうとQMAやってて初めてプレイ中に台の電源落ちた
奇跡的に決勝いける勢いだったのになんつータイミングで落ちるんだ

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:44:12.37 ID:tIrOw8UU0
予選合格基準点ぬるいから、全然緊張感無いわ。点数わかるから手を抜けるし。

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:44:29.39 ID:HisVabb50
>>540
右って、向かって右?キャラから見て右?

550 : 【四電 78.2 %】 :2014/01/23(木) 21:44:52.40 ID:zscK3CxZ0
>>546
妖精っていうか田中の声がうるさかったなあ
島崎というといまだに田中のイメージがある

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:45:29.36 ID:HzmO1Y/00
予選でスポ(捨てゲ)が出ても助かるようになったな

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:46:17.36 ID:Y9C9px8jO
優勝の一枚絵にまで妖精が割り込んでくるのはどうにかしてほしいかも

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:51:56.97 ID:5YxjN5wG0
合格点って暴言バカに安心して暴言を吐く環境を与えてるだけじゃんかよ

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:58:22.56 ID:I5QtPzbD0
予選で得意ジャンル引いた時の徒労感がヤバい
準決勝でアニゲ引けたら決勝確定なんだけどな

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:59:23.72 ID:7dpJu+gY0
>>528
準決勝でもドラは9位以下は減少、フェニ(以下?)は11位以下で減少
減少量はS2とほとんど変わらず。合格点下回った時は知らん
あと増加量はまだ体感だけど気持ち増えたような感じ
合格点は階級横並びな今でも22〜40とブレが大きいので階級依存はなさそう

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:01:12.16 ID:HFhXJzdq0
学舎プレイしてきたんだが何かやりづらくなってない?具体的にはキーボードとかパネルが狭くなって押しにくい

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:04:56.78 ID:bRMhe0+10
>>550
島崎信長で田中っていうと・・・歌ったりバドミントンしたり、だっけか?

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:06:50.87 ID:mAdqMAHK0
>>546
プレイヤーの行動を地の文で説明させるところに、声が使えない苦しさを感じた。

今までならキャラの掛け合いにしていたのに。

559 : 【四電 75.9 %】 :2014/01/23(木) 22:07:29.83 ID:zscK3CxZ0
>>557
うん

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:07:34.79 ID:HzmO1Y/00
協力でAPレベルアップ⇒魔法石レベルアップのうえに
魔法石のカウントが遅いから異常にテンポが悪いな

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:08:56.43 ID:IGDo5jPv0
>>560
踏破失敗したとき
すげー気まずかった

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:09:41.25 ID:uTuNHDuT0
ティアルの元気性格がやすなそのままでワロた
トナメがやばすぎる・・・来週まで修正しないと地獄が

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:10:09.28 ID:bRMhe0+10
>>559
サンクス。

どうも自分は島崎信長っていうとスーパー8で木崎湖のイメージだな、今だに・・・。

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:10:30.48 ID:x0U6F+V10
>>538
キャラも名前も同じで良かったから1から入れなおしになるのは面倒だった
最初に前のキャラと名前を変更するか聞いて欲しかった。それと相変わらず確認なしで決定してしまう仕様は酷い

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:11:58.92 ID:PbgbnOof0
>>342
ヨッ、プレーヤーor消費者の鑑

10月に少し離れた所で発見した2クレの店行ってみたらクレサ終了のみならず
予習が2→1になってて泣けた
でも早期クレサ復活と初期にクレサ実現のために1クレで人柱になってくれた連中のために俺も通い詰めるわ

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:15:26.73 ID:8PMkFdga0
近くにテレビか何かあって田中のニュースばかりやってるからうるせえって言ってるのかとオモタ

567 : 【四電 74.1 %】 :2014/01/23(木) 22:16:51.03 ID:zscK3CxZ0
通り名システムはMJで役満神に選ばれし者ぐらいしか肩書つけられなかった身としてはありがたいな

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:18:06.33 ID:tIrOw8UU0
アロエたん使ってるからロリコンの肩書きつきそうだ

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:22:21.87 ID:uTuNHDuT0
ミューちゃんはペドの称号が貰える
最高の褒め言葉ですwwwww

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:25:07.40 ID:ih789AKM0
元気ティアルは協力で辛いぞ…ことあるごとに「ナーイスアシスト!」と煽ってくるw
五月蝿くて集中できん

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:26:46.28 ID:Y9C9px8jO
>>568
シャロン使いだと「貧乳好き」か

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:27:17.87 ID:JyxzCTGTO
もろやすなじゃねーかwww

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:27:26.86 ID:plw5hc9O0
>>560
協力チャット増やしてあそこでワイワイ盛り上がりたい俺がいる

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:34:48.42 ID:Kapdd9lVO
まだ賢者の扉のところってあるんかな

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:35:22.69 ID:TIKfDAKs0
オンライナプデットだからないんじゃなうかな

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:35:42.61 ID:te6suEpC0
ミノとフェニックスで遊んできたが
それぞれ 28 32.8点位の基準で全員予選突破してた
準決勝進出、決勝進出、不合格などの演出が変わってるな

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:35:45.36 ID:hggHtRLZ0
     _
   '´    ヽ   
   ! iノノノ)))〉 データ引継ぎでゲームスタート!
.  从[!^ヮ゚ノ]ゝ  
   / i)卯)つ


   _             クマフィーゲットークマフィーゲットークマフィーゲットークマフィーゲットークマフィーゲットー
 '´    ヽ            クマフィーゲットークマフィーゲットー ⊂○⊃ クマフィーゲットークマフィーゲットー
i、.i!リノノ)))〉 まだ・・・?    クマフィーゲットークマフィーゲットークマフィーゲットークマフィーゲットー
从[!TヮTノ!ゝ 
 とi)卯)つ

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:40:25.63 ID:Kapdd9lVO
>>575
ありがとう

壁紙欲しかった(; ̄Д ̄)

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:48:28.23 ID:tIrOw8UU0
これさ、例えば1人だけ予選通過して残り15人が予選落ちしたらどうなるんだろう。
凄く気になるんだがw

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:49:43.21 ID:x0U6F+V10
そういう場合でも10人必ず通過するって見たような

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:52:28.50 ID:HzmO1Y/00
そろそろオーラがつくかどうかわかるころかな

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:53:04.08 ID:x93csO6q0
初回プレーしてたら
準決勝で突然画面がブラックアウト
逆さまウィンドウズ画面になった

再起動に10分待たされてまたカード通したら
初回プレー無料は無くなってた


この怒りを
どこにぶつけたらいいのか…

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:53:22.12 ID:TpTx+XNO0
パンチラかと思ったらスカートの線か
http://uploda.cc/img/img52e11da720306.png

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:54:29.23 ID:DtzQT2bx0
スレ勢いないね。昔は新作出たら1日1スレ消費してたもんだが。

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:55:00.17 ID:PbgbnOof0
予選落ちレベルの奴でも準決勝まで遊ばせれば喜ぶだろうって
誰得なプレーヤーの声が反映されたようだ
予選で苦手刺されて予選落ちするような奴でも準決勝で得意なのが出てくれたら助かるんだろうけど

ハイ、俺のことだよ

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:58:20.07 ID:plw5hc9O0
>>585
もう少ししたら合格点かなり上がるから大丈夫だよ

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:59:37.20 ID:x0U6F+V10
初回プレー無料時は左下のパセリのところに「NO ACCOUNT」と出て、コンティニューもパセリで出来なかった
最初このサテはパセリ使えないのか?と思ったが入りなおしたら普通にパセリ使えた

初回無料プレーからのコンテはパセリ使えないのは仕様なのか?

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:00:10.47 ID:IK+G5Ap+0
早速プレイしてきた。
合格点制度がよくわからん。

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:00:52.16 ID:bSaLss1u0
ずっと前からそうだよ

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:04:00.45 ID:JgKdoKbF0
サークルや全国大会に魔龍がはじまれば普通にトナメ過疎りそう・・・

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:04:45.98 ID:r/yT/7sZ0
そもそも、初回プレー無料時はPASELI認証しとらんしな。

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:04:51.47 ID:Cc+U67Ee0
ヤンヤンのえっちな身体にめろめろ

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:05:55.45 ID:7dpJu+gY0
10秒…… 20秒……
うぜぇww

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:06:36.92 ID:w3m82GwnO
恋のビーンボール解禁しようと思ったら攻守10000も差があるでやんの
もっとプレーして経験値貯めてコンポーザー育成しないといかんのか

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:08:45.50 ID:eJT0sFOi0
BGMとかステージ絵が懐かしかった
でも求めてるのは懐かしさじゃなくて新しさなんだ
やっぱり絵と音楽と声が変わってこそ新作だよ

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:13:41.47 ID:J3QU3ALw0
>>583
俺が他にもいたわ

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:16:58.15 ID:bFFtz3oG0
金稼ぎのためだけの誰得なバージョンアップだな
立ち絵は変えてくれよ

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:18:39.50 ID:uVv8dfoPP
>>597
おじいちゃんこの前変えたばかりでしょ

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:20:12.36 ID:gMap2ah10
★はあげなおしで、ボイス新録もなしと
アピにゃんが残っているのがせめてもの救いと。

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:24:01.60 ID:fpc6/YKf0
妖精いらねー
はよ天に帰れ

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:24:41.24 ID:IGDo5jPv0
声変わってないのごまかすために妖精の口数でゴリ押しすんじゃねーよ

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:24:47.79 ID:J3QU3ALw0
はよ天に返してあげろ

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:26:39.07 ID:JlJFT4AI0
>>583
OPムービーは扉の方が良かったな。
にしてもマラリヤさんがお茶目

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:27:47.31 ID:uTuNHDuT0
>>587
そう?
俺は初回からパセリプレー出来たが

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:27:50.94 ID:wLHqLSDV0
予選で順位が上下する時の台詞は新しく追加されたものじゃない?

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:28:12.28 ID:J3QU3ALw0
「はよ」で思い出したけど、今日の対戦で「リエルの薄い本はよ○○校」ってのがあってワロタ

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:33:35.90 ID:IGDo5jPv0
>>605
それ妖精のセリフじゃ

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:36:34.46 ID:plw5hc9O0
声が増えないのはお前らがキャラリストラするなって言ってるから仕方ないね
キャラ立ち絵はちょっと前に変わったし、所々変えては来てる
トナメの平均問題数も増やした
妖精だして目新しさも出した

いいんじゃね?

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:37:04.82 ID:uTuNHDuT0
魔龍みたいな帽子着けているプレイヤーいるが
あれはどうやって手に入れるの?

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:37:24.72 ID:BiSSurDP0
>>606
先週だったか俺もマッチしたけどその店多分QMAなんてまだ無かった学生時代に俺がよく通った店だよ…

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:40:29.40 ID:xIuVPERt0
既存キャラの新ボイスは課金で追加すればいいのに

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:41:01.10 ID:fc2qDamwP
>>604
初回無料サービスがない店舗(ラウンドワンとか)でプレイしたとか…?

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:41:39.33 ID:uVv8dfoPP
>>609
協力プレー

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:42:35.39 ID:utl8wLGwO
>>609
協力プレーでラスボス撃破

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:46:29.29 ID:I5QtPzbD0
>>585
準決で必ずアニゲ出てほしいよな

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:47:05.37 ID:JP1gV4ib0
プレー価格が200円3クレなら文句はなかった
シーズン3でよかった

617 :ゲームセンター名無しさん:2014/01/23(木) 23:49:30.86 ID:nwjfLanE0
引き継ぎして、妖精をティアル(おてんばver.)にして、メニュー画面になった途端に
「ナイスパーティー!」の連呼がしばらく続いたんだが

なぜパーティー?

618 : 【四電 71.8 %】 :2014/01/23(木) 23:51:55.89 ID:zscK3CxZ0
スマホと格安simが欲しくなってくる
ガラケーだといまいち使いづらい

>>615
むしろ準決は必ずスポ出してほしいわ
といいつつも準決のスポの○×問題で1問だけうっかり間違えて決勝行けなかったなあ

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:52:01.65 ID:4/om9UkP0
>>617
どうやら「ナイスクマフィー」と言ってるらしい

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:53:03.25 ID:PrDQyQOv0
>>587
知らんけどステクロはそうだよ
ガチャ限定が関わるから明言されてる

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:59:57.66 ID:uTuNHDuT0
>>612
なるほど。明日確認してくる

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:05:50.80 ID:PzJFW3wE0
ナイスパンティー!

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:08:09.12 ID:dOVniaq2O
ティアルって名前じゃなくて妖精の種族だったのかよ
性格が違うのはそれか

624 :ゲームセンター名無しさん:2014/01/24(金) 00:11:05.61 ID:2/fH1gTl0
>>619
マジカ

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:12:54.37 ID:K+vehPgd0
>>612
>>587だけどラウンコで初回無料だったよ

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:13:49.67 ID:EyXmFPcn0
珍しいかも
南砂は確か違ったよ

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:14:00.43 ID:La6H54KCO
合格点制度は初心者に優しいし良い変更点だと思う
今まで以上に予選で苦手ジャンル引けるかが重要だな

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:15:33.02 ID:Q38o5Leq0
ティアルちゃんはJCくらいの体型がよかった

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:15:44.81 ID:K+vehPgd0
>>589>>591>>620
d
ってことは初回無料プレーだとオンライン協力出来ないのか

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:17:36.67 ID:5iZYnIDL0
想定してたけど決勝で俺含めて全員サブジャンル投げてきたな
手っ取り早く難易度上げるにはこうするしかねえか

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:18:59.05 ID:PyjqG4000
結局ゲージ増減比アンバランス改善しなかったのか
フルゲになればなるほど成立しなくなるというね

まあこのご時世ずっとフルゲなんて事はあまりないけど
過疎トナメ狙い撃ちする人を対策したいなら
HUM人数で増減量増減範囲制御とかすればいいんじゃねぇの
単に予選自動通過になっただけだし
イベント始まったら普通に人戻らないなこれ

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:21:37.49 ID:La6H54KCO
予選自動通過って言ってる人はどんだけ強いんだ?
3回くらい落ちたぞ

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:21:51.12 ID:yZSzvs9d0
準決勝にはあがりやくなったけど決勝にあがりにくくなったわ

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:22:28.79 ID:mHYwUmLi0
SSSの3500点は厳しいなぁ。


2から使っていたカードがボロボロなんですが、
カードの更新はどうすればいいの?

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:23:01.49 ID:zz0tPkzD0
ホウキのクマフィーが取り直しになったせいか、ワールドなんちゃらがフルゲだった

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:23:34.55 ID:QPW6uxFi0
いろいろ頑張ってみたが……合格点は悪くはないんだがほぼ全員通過で準決勝煮詰まってないかこれ

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:26:20.74 ID:Q3BY9JnG0
トナメのBGMが過去作の使い回しだった(7と8が多い)けど
始めたころだから思いれがあって久々に楽しかった
ちなみに予選通過点以下を起こしたところ上位8名が予選通過となりました。

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:26:55.44 ID:5iZYnIDL0
予選落ちで不満持つ奴の方が決勝に進めない奴よりも声が大きかったんだろう

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:27:24.24 ID:nn+iKG/DO
>>636
合格点の算定式は確実に修正されるだろう。
制度自体はいいと思うし、まずは気長に見ようと思う。

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:37:19.85 ID:DBKMPzaq0
2問ごとに順位の入れ替え作業するから何か間が空いてテンポよく出来ない

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:39:25.78 ID:CXTJiCuP0
合格点38点で「うわっ高め」といわれた。

こればっかりは問題の引き次第だよなあ。

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:43:23.59 ID:GfqDYt6G0
>>634
eAMUSEMENT GATEで「データ引継ぎをする」やればいい

見た目が悪いとか紛失とか以外の理由で更新する必要は無いと思うけど

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:43:45.21 ID:k2yC81JA0
妖精ってアニメーションするの?口パクオンリー?

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:45:18.25 ID:1sBKXgXd0
口パクだな

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:55:12.84 ID:mYEBy3Hw0
予選13位から逆転で優勝、ってのがあったから、苦手ジャンル来て予選で散るよりも、
今の方が楽と言えば楽。
逆に予選で苦手ジャンル来るとホッとする。

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:57:05.29 ID:1sBKXgXd0
コンマイは最初は合格点易しくして、データが集まったらそれをもとに
合格点高くアップデートしてくるから、全員準決勝は最初のうちだろうな。

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:57:50.63 ID:ewWi6+A20
>>618
????「何度も『ナイスバディー』って言われても・・照れてしまいますわ」

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:00:13.18 ID:2nLiwvnl0
Twitterで天の学舎が手抜き手抜き言われてるけど、もうゲーム性はほとんど弄りようがないし仕方なくね?
まぁOPとトナメの新曲が1つなのはなんとかならなかったのかと思うが…

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:00:20.99 ID:++wOzyHz0
今のままだと完全に石臼涙目だな、よっぽど強くない限り

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:03:05.61 ID:1sBKXgXd0
どう考えたって天の学舎は手抜きだろ。新形式はもう出尽くしてる感がするけど、
歴代のQMAは新ボイスやモーション、演出など気合が入っていた。但しQMA6を除く。

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:10:30.50 ID:PyjqG4000
得意ジャンルでろくに取り返せないから
安定性がものをいうだろ。S2からのトナメは石臼寄り
今の合格点だと得意ジャンル引いても振り落せないから
予選で得意ジャンル引いたときのダメージは
むしろ大きくなってると思うが

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:12:03.17 ID:W/sIM3vS0
そういえばもう限定カードは出ないのかな

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:14:41.58 ID:+DlfkwRC0
昨日行ったら
100円2クレでも並んでないってやばいな

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:19:36.42 ID:OyHHJind0
>>650
今更新ボイスや演出をどうにかしたところで「またそれかよ」で片付けられて終わりだろう。
それで手抜きじゃなくなるとも思えん。

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:24:13.59 ID:ENQatpru0
「またそれかよ」で片付けられて終わりだろうから手抜きしても許されるという風潮

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:26:39.26 ID:CXTJiCuP0
オープニング見るとやはり不自然。
>>558の感想。

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:28:12.20 ID:3Fq/hYHx0
クイスの仮面と魔龍の卵って、シーズン2からやってれば自動で貰えます?天の学舎初プレイ時に「このアイテムを受け取って」すら無かったんだけど…
ちなみに転生は5回してます

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:28:18.83 ID:9gFVTktr0
新ボイスはリエルの中の人が元気になるまで待とうぜ!

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:29:42.42 ID:DqU1weiQO
皆が結構アクティブなサークルない?

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:30:10.71 ID:OyHHJind0
>>657
特定の階級以上であればもらえるアイテムなので、転生してればもらえるはず

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:30:29.79 ID:Jw2k6O4Q0
>>634
2まではペラペラのカードでEパスになったのは3からじゃね?

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:32:19.94 ID:N0X//7nY0
あがりまーすって言うの妖精のほうか
アイコ×元気ティアルはわけわからんくなるな

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:33:05.40 ID:DqU1weiQO
ダンジョン一人で何回やってもエリア2までしか行かないのは仕様?勘弁して欲しいわ〜

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:37:17.23 ID:7KXlR7F00
30日までにトナメを改善してくれればいい
そうしないと、地獄の底の底を見ることになる

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:38:58.12 ID:ewWi6+A20
・背景が階段で、よし理系かと思ったら芸能だった罠。
・トナメ5回やって うち4回が16人準決勝・・・ 予選が消化試合に。
 予選通過の発表が昔のQMAみたいに縦一列で順番に出る方式なので16人流れるのに時間かかるー
・トナメ召集時に「強い人がいるよ」的な事を言われたことが何度かあるけど 何が基準なのか
 わからん。まだ階級低いし称号も居ないし。

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:39:03.41 ID:OyHHJind0
>>661
認証に使うのがペラペラのカード(磁気カード)だったのは3までじゃない?
4からe-PASSになって、新作の稼動とともに限定絵柄のe-PASSが発行されるようになったはず。

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:39:44.51 ID:wVKYTJmt0
>>663
一人でもパセリを使えばノルマはキツイけど最後まで行けます

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:42:01.75 ID:K+vehPgd0
eパスになったのは3からだよ

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:44:31.12 ID:eJie4miI0
ちなみに3のロケテのみ磁気カードだった(カスタマイズアイテムその他にある黒っぽいあのカード)

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:46:13.25 ID:c00oDGiW0
>>666
3のロケテまで。

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:48:04.72 ID:rkvui0Bd0
>>685
>予選通過の発表が昔のQMAみたいに縦一列で(ry

124が一応あんな感じではあったけど
あの頃と同じくらいのスピードでスムーズに流していいよなぁ、あれ

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:48:35.26 ID:rkvui0Bd0
>>671
>>685じゃねぇ、>>665

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:50:31.31 ID:OyHHJind0
>>668-670
指摘ありがとう。キャンペーンのステッカー絵柄とかで記憶がごっちゃになってた。

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:19:37.71 ID:61DwFa5z0
今作限定パス無いのか
あれ意外と売れてないんだな
ホームだと何枚も買う人結構居たのに

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:24:15.81 ID:qNhP4Vc20
ゴミプレイヤー投票お願いします
http://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/115.html

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:25:41.80 ID:ZP60MY1AP
>>567>>559>>536
>>454>>451
みんな逃げろ!
エイズ移されるぞ!
昭和トルコ風呂嬢BBA

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:27:26.00 ID:ewWi6+A20
・画面の解像度がちょっと上がったような気がする。まだドットバイドットではないけど。
・決勝で7の魔神戦の舞台だったチューリップのお花畑が。なんか好きだったのでうれC。
・協力では踏破でプラメ2枚貰えたのはいいとして、8階失敗で1枚貰えたのは何故なんだぜ?
 9階失敗で1枚なら8の頃に戻ったとも言えるんだが・・・ 
・道中、普通に答えてるだけなのに「ナイスアシストー」連発される。何がなんだか。
 ってゆーかルーペ使ったのに「ナイスアシストー」はやめろください。

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:50:52.48 ID:CVySr/fc0
キャンペーンクイズで初めてミランダてんてーにお仕置き食らった・・・

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 03:19:59.57 ID:3Fq/hYHx0
>>660
ありがとう。多分見落としてるだけな気がするから今度行ったら確認してみます

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 03:27:08.47 ID:ewWi6+A20
>・協力では踏破でプラメ2枚貰えたのはいいとして、8階失敗で1枚貰えたのは何故なんだぜ?

やっぱり今作も踏破で1枚らしい・・・
2枚貰えたり失敗で貰えたりしたのはアシストレベルのボーナス分っぽい?

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 03:30:46.46 ID:Xrsfu2T+O
学舎から新規でカード作ったら学籍番号はJ〜になる?

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 03:34:33.61 ID:pFFN3Nab0
扉ではトナメCOM6人以上が常態化してたので扉も学舎もそれほど差は無いな

>>680
そういうこと
プラチナ獲得画面の説明欄に、アシストレベルについての項目が加わってるよ

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 03:41:13.08 ID:PZa2fdvH0
ということは、アシストしてたら頻繁にプラチナもらえるってこと?
おいしいなそれ

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 03:48:50.24 ID:M0qldtOx0
同じ妖精・性格、同じプレイヤーキャラなのに、カードによってよく喋るのと喋らないのがあるな。
(たとえばノルマ点発表のときとか喋らないのは徹底して喋らない)
バグなのか前に転生してるかどうかでのご褒美なのか???

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 04:27:44.12 ID:rVumLi5z0
キャンペーンクイズ2連続で間違えたw

ティアル赤崎好き

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 04:35:05.02 ID:rVumLi5z0
>>527
マジかw 切り替わる直前にサブカプレーしてたからありがたいな
無料プレー目当てにアカウント7つ持ってるw

>>579
自分以外全員COMでやってみたら、COMが1人も合格点に達しなかったけど
それでも8人通過扱いになってた

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 04:47:34.56 ID:KnB44SJ20
>>626
亀だがラウンコ南砂店はヤバいぞあそこ。昔三国志大戦のレアだけ店員が抜いてた事実もあるしな
去年の話だけど、毎月1日だけクレサやってるけど
一台だけ設定ミスしてたと思われる台があったから店員呼んで聞いてみたところ
「あ〜料金倍になったんですよ最近」とか堂々と抜かしやがった
その後店長呼んで確認してってお願いして店側のミスと判明したが
店長が筐体いじって設定直してる間に店員どっかに逃げて知らんフリしてたしw

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 05:07:04.84 ID:ATpCi+450
>>675
それやるならこちらもお願いします

http://qma-circle.info/konochara_tobira2/

689 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/24(金) 05:19:09.43 ID:POZenoZJP
失敗した…今日初めてプレイした時、音出ない筐体で始めてもうた…
BGMやキャラボイスはもう聞けない…
しかも宝石なってないのにキャラ変したから一からやり直しだしw

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 07:40:54.01 ID:ng5dmmMC0
>>689
サブカ作ればいいじゃん
ボイス聞きたいだけでしょ?

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 08:08:53.82 ID:r7o7N8Dp0
>>689
妖精は知らんがキャラ選択時の音声と皐月のマジックアカデミーへ
ようこそ言うやつならカード無しでプレーすれば良し

>>476 >>574
新作稼動後に筐体の数増やしたお店とかなら扉のままのサテがあるかもしれない
それか近々閉店する予定のあるところ。弐寺やステクロ、QMAでも前例有

関係ないけど音ゲーとのコラボ見込んでなのか半年前QMA6(勿論オフライン)入荷した店が
最新作入荷で草。系列店も6限りだったたから中古筐体だろうが、今更初設置して需要あるんだろうか?

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 08:16:35.59 ID:ftzsSAm00
>>691
ああ、そういう意味か。
次からは音の出る筐体でプレーすりゃいいのに、とか思っちゃった。

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 08:34:57.96 ID:jdGBU1bf0
ティアルが触手に犯される薄い本はよ!

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 10:19:48.03 ID:DR0fXDnGO
>>683
そのせいか昨日は3Aからメガホン使ってくる人が少なくなかったよw

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 10:44:46.71 ID:sTMPWTGwO
妖精はボタン有るけどさあまだ選べんなあ選択する時は慎重に
タッチパネルがシビアで真ん中でないと反応しないのがダメだな

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 11:42:57.78 ID:+MUWYpiJO
初めて大規模アプデに伴う組リセットに遭遇したけどやばいなこれ
トーナメント2、3回やったが全部準決勝敗退とか笑えん

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 11:51:57.23 ID:poYRN4eq0
マヤにはなんとなく弱男妖精をつけたくなる。

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:06:37.78 ID:DR0fXDnGO
が、学舎でも転生はあるのかな?

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:34:06.26 ID:cnn2Sf0o0
昨日の時点でトップ人が賢者に上がったくらいだから、宝石まで上がるのは早くて1月というところか。
あと、プラメあるから宝石賢者段位制度も残っているのかな。ふう。

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:41:15.88 ID:UQ6e6M/h0
アシストレベルが1あがると魔宝石支給(レベルが高いほど多い)
アシストレベル10、15、20…になるとプラメ1個支給って感じなのでは?

RPGのようにレベルがあがるほど必要経験値(アシストポイント)が多く必要になるから支給プラメは獲得しづらくなっていく
結局3Aでメガホン打ったところでたいした上昇しないし普通にやればいいんじゃないかな

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:53:21.17 ID:DlK8NkZF0
>>696
今回の「リセットに伴う開幕カオス」は歴代でもマシな方なんだぜ・・・。

「ガーゴイル組で予選敗退連発、予選通過者は上位5人くらいまで全問正解して100点取ってる」とか
あったりしたんだから。

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:56:11.34 ID:Q61Ul9KV0
凄い気になってるから聞きたいんだけど、
引き継ぎで貰った魔龍の卵って装備してると孵化したりするの?
デザインがあんまり好きじゃないから外してたいけど、孵化するなら付けてようかな。
何か情報持ってる人いない?

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:57:12.44 ID:QcoKkm4/0
そもそも準決勝でいなくなるのが元々の6以降のトナメだと思います

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:02:38.56 ID:+MUWYpiJO
>>701
ヒエッ…
てかこのゲームで100点取るとか可能だったのか

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:08:53.98 ID:PSesHhbn0
>>701
4→5のときかな
5ゲーム平均で4位以上条件だったから、一度悪い順位を取ると回復が大変で、何度も続くとメンタルをやられる
でもガゴを抜けるとミノフェニは過疎ってたよ、でドラはまたカオス

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:09:05.56 ID:DlK8NkZF0
>>704
扉2の末期(つっても数日前だが)には予選200点通過(前半と後半で100点)が続出してたぞ。

OXと早い者勝ちは即答で完答で満点、が取りやすいので、前半OX後半早い者勝ち(あるいはその逆)の
セットが出れば出来る人は普通にできる。
理系や文系みたいに対策しやすいジャンルだと出来る人はそれなり以上にいる。


ってか、早い者勝ちって「100点を取るかどうか」に挑戦する形式になってるのが実態だよな・・・。

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:09:16.07 ID:ATpCi+450
>>704
余裕で可能だろ

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:13:28.60 ID:+MUWYpiJO
>>706
あぁそうか○×があったか

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:16:45.40 ID:6rQvSExi0
1クレ目でいきなりアイスになって通り名「ドラゴンスレイヤー」を手に入れた
めずらしいからつけてたけど、すぐキンフェニにおちて恥ずかしくなってきた
「アイスを極めし者」とかに改変してほしい(´・ω・`)

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:44:49.36 ID:IbR8g7ww0
>>698
1ヶ月位待てば宝石になる人出るだろうし
それまでは開発以外は誰にも分からないじゃないかな

>>704
っていうか紫魔龍で満点でラウンド2落ちも報告されている
100点自体はスロット・タイピング・エフェ・マルチ系4つは極めれば比較的取り易い形式
逆に連想は取りにくい形式じゃないかな
0確とか1確の問題がいつの間にか追加問で潰されていっている傾向があるし

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:56:08.58 ID:ssMX3E0F0
昨日スポの予習で100点出した俺が通りますよっと…

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:59:10.11 ID:MgqIA/VW0
臭いと思ったらお前が通ったからかよ・・・

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:20:05.41 ID:FUY8zqTp0
そもそもアイスって非公式用語なんだよなぁ

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:29:02.20 ID:kKjnnC420
    【ホネホネボディ】
     _
   rf〃i´ヾヽ. 
   ノ/!ミfノリ )リ〉!  
   んj(リ゚ ヮ゚ノi|' 
   / i卯iつ

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:39:26.95 ID:i337WaaAO
>>681
なるよ

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:44:34.91 ID:dpkQDrZYO
ドラゴンだけでいいから合格点を120点ぐらいにしてくれ
誰も落ちない

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:54:22.52 ID:wVKYTJmt0
>>716
100点満点やから誰も準決勝いけない

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:54:32.36 ID:FmQItToG0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
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(  \ / _ノ |  |
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  \ /___ /

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 16:29:44.89 ID:w8xmcf2S0
ヤンヤンとハイテンション精霊にしてきたら五月蝿さが半端ないw
稼動直後はカオスで楽しいわ

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 16:42:14.09 ID:zubhu/dX0
明日やるけどクレサ or パセリ設定デフォルトになってたら嫌だな

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 16:47:39.22 ID:ryGMaXy40
じゃあ嫌な感じになると思います

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:01:33.97 ID:uEK3ABjW0
クレサを実施してもらう為にデフォ設定でお布施してきた先人達の偉業を君も見習うんや

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:04:32.71 ID:PyjqG4000
今までと変わらず金使うから
クレサしてくれって言うなら分かるが
金使いたくないからクレサしてくれって奴がいると
正直ちょっとな

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:05:29.01 ID:aVC81Bo80
まぁお布施するか
その場合はパセリじゃなくて現金のほうがいいんだっけ

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:13:16.22 ID:QPW6uxFi0
>>724
正直パセリ払いはコナミへ行く利益が大きいから消極的な店も多いみたい

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:13:54.60 ID:EKn8fcr9O
日曜の店舗大会に向け☆を量産中

もっとも他のプレイヤーまで同じことしてるとは思えないが…

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:24:32.95 ID:aSV/pcqq0
予習追加や復習が10P、協力コンテが25Pで出来てた近所の店が天の学舎になってどちらもデフォに戻ってしまった
しかも予習も1回だけとか
稼動直後だからしゃーないんかな

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:28:56.85 ID:k84HHzW3O
6か7の時は稼働初日から100円2クレだったなぁ〜自分が通ってる店
今はコナミ税とやらで最初からやるところはほとんど無いんだろう

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:41:01.65 ID:jzwT2XrM0
調子悪いのか、俺の筐体と隣の人の筐体とで連続で再起動かかった
まあそのおかげで店員にクレジット増やしてもらったからいいけど

この筐体ってXPで動いてるのな
サポート終了したらヤバイとかないのか

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:41:47.18 ID:DR0fXDnGO
>>728
コナミ税は30円+消費税固定
パセリだとさらに設定価格の10%が徴収される

消費税増税で店側はさらに厳しくなるだろうね

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:06:21.21 ID:ZP60MY1AP
>>707>>688>>678
とっとと氏ねよ!BBA

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:13:53.05 ID:sTMPWTGwO
人が少ないのは残念だがすっごく楽しいw
協力のBGMは盛り上がるし検定は前に比べると高得点が出やすい
通り名はガンガン貰えるしトナメはドラフェニ往復で中々カオスだ

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:19:21.40 ID:aSV/pcqq0
アシストポイントが貰える基準がよく分からん
最初思ってたよりガンガン貰えるんだな

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:22:59.11 ID:0s7uyxmvO
○×が満点取りやすいとか相変わらず素人丸出しの恥ずかしい書き込みの宝庫だなここ

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:23:41.67 ID:cnn2Sf0o0
>>729
wikiにも書いていると思うけど、これは業務用のOSを使っているみたい。
話によると、それもサポート期間終了が近いみたい。

さらには消費税増税もあるし、今後もシリーズ続くとなると、筐体更新で更なる値上げとか出るだろうな。

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:26:12.17 ID:J2/27d8u0
1クレ200円の時代もすぐそこだな

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:32:14.87 ID:lxvxouPa0
これがアベノミクスや!
デフレ脱却!

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:43:22.69 ID:ENQatpru0
>>730
ほんとクソそのものだな、コナミって
守銭奴以外の何者でもない

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:01:52.37 ID:zvgBnCUi0
QMAを動かしてるxpのサポートは残り約2年。今作のリリース時期からだと2シーズンで丁度いい時期がくるから
そのとき終焉か中身入れ替えて次回作か…

いよいよQMAが天に還るときが来たような気もする

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:11:54.04 ID:sj1vc+IfQ
コンマイにタイキック
アベノミクスに延髄切り
政府にマッスルリベンジ

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:18:43.17 ID:MvOo5J1u0
業務用のWindows Embeddedだっけ
2016年1月がサポート期限なのか…その頃に終焉を迎えそう

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:43:31.75 ID:UqX2vbWfP
協力問題で自分正解で間違えたらアシストポイント貰えるときと貰えないときが出てきたな
基準が解らん

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:18:56.64 ID:nn+iKG/DO
>>738
クレジットに税かけるのはセガやタイトーもやってなかったか?
その分初期投資費を値下げしてるとか。

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:20:40.09 ID:KJZlZpsE0
レオンにカーソルを合わせて1秒待つ
サンダースにカーソルを合わせて1秒待つ
ラスクにカーソルを合わせて1秒待つ
マラリヤにカーソルを合わせて1秒待つ
レオンにカーソルを合わせて1秒待つ
キャラ選択をし、1秒以内にパイタッチ(3連打)

でティアルを使用キャラに出来るか誰か試してくれ( ´・ω・`)

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:23:30.24 ID:bRkXoRoO0
>>744
何その豪鬼コマンド

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:27:17.39 ID:FmQItToG0
失敗すると茶色のティアルになるよ

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:43:23.85 ID:g2YsoDIV0
シルバーサムラァイ

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:53:34.84 ID:1sBKXgXd0
準決勝きつすぎるわ。予選は全員通過基本で16人で4枠争うから、決勝すすめねえ。
準決勝5位6位がもう6回連続続いてるんだが…。

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:58:11.12 ID:svA9K7Jz0
おとなしい方のティアルにしたのにうるさくてイヤになってきたw
冷静セレストにしとくべきだったか

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:59:49.21 ID:aSV/pcqq0
確かにジンジャーなんちゃらが売ってなくて文句言うティアルはうざかったw

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:09:23.30 ID:sTMPWTGwO
合格点は正解率準拠なのかねフェニに行ったらいきなり40点になってびっくりした

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:33:08.58 ID:cXgiLqQgO
ストーリーの文章に違和感を感じる。
世界樹の迷宮みたいな。

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:35:50.27 ID:aSV/pcqq0
>>752
今までだったら会話で進めてたところを説明文で済ませてるからな

754 : 【四電 77.8 %】 :2014/01/24(金) 21:42:34.37 ID:QAyi6NR00
合格点が増えるのはつらいな
本格的に宝石目指すとなるとライフワークのMFCのプレイを減らさないといかんのかな

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:46:08.91 ID:wt/XOSG/0
通り名ってアーカイブ検定でも個別で貰えるの?

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:49:58.80 ID:bRkXoRoO0
もらえる。少なくともROCKではもらえた

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:51:46.18 ID:7KXlR7F00
元気なティアルがキルミーのやすなにか見えない
笑いをこらえてプレーしているのがつらい

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:52:04.34 ID:eJie4miI0
貰えるはず
パソコン・モバイル検定でSSSランク獲得したら「ギガ」を貰った

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:54:29.64 ID:MvOo5J1u0
>>755
レアゲーでも貰えた
Aだと4つ位

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:57:21.62 ID:sTMPWTGwO
>>755
おまけに点数によって複数貰えるようだ

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:07:04.60 ID:RdvqGEmk0
>>742
自分担当分が正解なら貰える

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:13:32.55 ID:l3rb7AZ50
ティアルちゃん嫌いじゃないけど少しうるさい
マイルームとかでBGMとかプレイヤーキャラ、先生、妖精の声を個別に音量調節できたらいいのに

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:18:35.05 ID:IgzgL2My0
>>752
君は問題の分類分けが
そろそろ面倒になってきたことに気がついた
このまま問題編集を続けてもいいし、
覚えた順で詰め込んでもいい。

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:25:38.66 ID:HPW99w/z0
「ゲームブックみたいな」という表現はもはや通用しないのか……

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:30:05.90 ID:UqX2vbWfP
>>761
いや、ギリシャ語で人目を避ける意味をもつ元素La=ランタンを答えさせる問題で自分が一文字目のラをちゃんと入れてるのにポイント入らなかった
入らなかった原因は解らん

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:32:28.00 ID:fsVu393d0
そういう場合一番可能性が高いと思われる原因は
見間違い
です

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:35:00.01 ID:IG/pCCOi0
>>749
冷静セレストくんにしたけどうるさいよw

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:36:52.73 ID:DjZqv0zR0
大賢者くらいで妖精関連のストーリー終わらせてさっさと妖精オンオフ機能付けてくれ

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:38:09.06 ID:w+xEtjD10
>>751

うわさでは階級と連動してるみたいな感じのを聞いたことがあるがどうなんだろう

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:38:20.73 ID:wt/XOSG/0
>>756
>>759
>>760
サンクス。トナメに疲れたら回してみる。

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:39:27.32 ID:QgaiosKM0
http://www.konami.jp/products/am_qma_t/
オンラインで↑の「合格点制」の説明画像にある問題に当たった人いる?
今日時点での正解は×なんだけど、konmaiが対応してないような気がして答えるのが怖い@岩手県民

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:46:07.59 ID:eJie4miI0
唯一人口が5万人以上いる、最も人口の多い村・岩手県滝沢村が
2014年を迎えるとともに滝沢市になったのね
ちなみに現在最も人口の多い村は約3.9万人の沖縄県読谷村らしい

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:00:25.04 ID:OeBiThl80
>>748
まだいい。
予選全員通過→準決勝15位→ゲージ損失→ティアル「私がついてるって」→以下ループ
がひどい…
見習いになるまでにフェニからナイトミノまで落ちた

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:10:45.13 ID:yZSzvs9d0
回線魔人の通り名

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:11:39.08 ID:yZSzvs9d0
はよ

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:15:55.21 ID:SQq5GriT0
>>773
それはなんかもうティアルさんに
必死のフォローをさせないといかんのがいかんと思うの

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:37:23.39 ID:ZP60MY1AP
>>769>>752>>738
お前の掲示板じゃないから勘違いるなよババア
ここは中尾前科二犯の掲示板だからな

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:47:52.89 ID:JzcgSsrQ0
>>765
俺も100%正解の文字を押してるのにAP入らない現象に何度も遭遇してる
逆に間違った文字押しちゃって明らかに自分だけ不正解の時にAPが入ったこともある
わけがわからないよ

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:49:31.43 ID:gENjViRV0
とりあえずSくらいは取っとくか、と検定やったら
2クレ連続2499点とかふざけてんのかw

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:50:43.49 ID:DXVdi9dj0
星上げるのがだるいいいいいいいいいいいいいい
決勝が空気決勝ばっかりだよこれっばっかりは擁護できん。

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:50:56.37 ID:r7o7N8Dp0
>>681
なる。実際今日の19時ごろJ1100番台の人を見た
しかし毎回キャラの後ろの付いてくるカードはつくんだろうか?
ライトさんでもつけてなかった

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:51:05.54 ID:2nLiwvnl0
賢者の扉シリーズの過疎トナメに慣れ過ぎて大した実力もないのに決勝に行けるのが当たり前だと思ってる人が多いね

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:52:30.16 ID:SQq5GriT0
>>780も似たような話でしょ
扉2は実際残ってて助かったけど

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:00:00.77 ID:J0mutTE/0
>>778
自分だけ間違えてると思い込んで自分だけ正解とか、見間違いとか幾らでも考えられるけど違うかも知れないから一応聞いておこう
アシストレベルとボスエリア?通常のボーナス問題?

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:03:07.80 ID:yZSzvs9d0
協力文字パネで花咲か天使チンチンくんでビンゴったときは踏破を確証した

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:04:22.94 ID:nn+iKG/DO
>>780
そんなに嫌なら予習の回数の多い店に行くなりパセリで回数増やせばいいじゃん

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:07:04.95 ID:c5UW89vy0
>>785
混ぜてw

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:17:38.50 ID:DoiadYBT0
ティアル「私がついてるって」

え? ついてるの? 

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:19:33.76 ID:IlIuMCi40
>>784
間違った時にAPもらえたのは通常エリアのボーナス問
空気問で1つズレた文字押してしまったのに「ナイスアシスト!」言われて何事かと・・・

正解してるのにAPもらえないのは3回あって、多分全部ボスエリア
少なくとも2回は「通常問だったらメガするのに」と思った記憶があるからボーナス問じゃなかった

790 :安部夕紀子:2014/01/25(土) 00:23:39.18 ID:/PP5Seym0
おしりでカブトムシを潰した経験から、初プレイなのにグロい想像をした。

791 :789:2014/01/25(土) 00:26:41.58 ID:IlIuMCi40
すまん今思い出した、ボーナス問でも正解押してAP増えない時あったわ
某ジャンルの文字茶臼だから正解の自信はあるし、そんな何回も勘違いしないからバグだと思うけど

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:29:06.08 ID:sSYcjM/L0
予選みんな通過してくるから準決勝で9位以下になる可能性高くなってきっついな

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:30:00.37 ID:4lU1GWia0
いつもの店に稼動初日に行ったらクレサ終了してたうえに夕方4時半から6時頃まで俺一人しかやってなかった
でもトナメは相変わらずフルゲだから地域差は大きいな

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:33:43.61 ID:cMNmczd70
アカデミーアドベンチャーはユニガーとかのライトには好評だったが
あれが廃止されたのは不人気と妖精との絡みも入れないといけないからだったりして
トナメ勝てないからとアカアド中心にやって賢者になってた人とか
親子連れがやっているのを見たことがあるw

もうちょっとボーダー上げるとかコンテニューしたらカード1枚サービスとか
特定のジャンル中心のマップを作るとか何かしら手を加えればまともになっただろうに
スポーツと芸能、アニゲの左辺は★3以下のマップお願いします

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:36:18.17 ID:QyZAQcz00
アカデミーアドベンチャー自体は需要あると思うんだがな
何も難しいクイズだけがクイズじゃないしな

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:37:15.03 ID:WvMkk3TFP
その後もう一回ポイント貰えない状況に会ったわ
前回も今回もボスエリアの問題で今回は三人は余裕で即答するパネル問題だった
やっぱバグなんかね

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:40:56.23 ID:yj5gvmrM0
>>771
今日みた問題でチャグチャグ馬コの問題が「滝沢市」になってたような気がしないでもない

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:44:14.48 ID:y86Z3c1G0
2年近くぶりにプレイしてきた
season1から引き継げたよ

新しい立ち絵は知ってはいたけど
実際見るとやっぱりしょぼかった…

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:48:48.89 ID:cMNmczd70
アカアドがないからなのか予習目当てで協力を2階までやって
リタイアを繰り返すライトさんも見たことある。
8からやっててユニコーン組から抜け出せないような人

当方、蹴鞠が本格的に分からないので蹴鞠中心のマップお願いします!
サッカーの試合開始を答えさせるタイピング(正解率43%)がフェニックスで出て
自分以外にも2人間違えている人がいたときは一種の安堵感

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:52:10.07 ID:qVTyaLbq0
さっきからなにわがまま言ってんだよ

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:52:25.30 ID:fVNUzeqSO
学校のたいくの授業でサッカーやらなかったのか?

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:52:55.06 ID:j28pxoPjO
むしろその正解率に驚愕
それってそんなに難しい問題か?

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:53:10.74 ID:OFtAyvdk0
結局、アカアドは何だったのだ?
エヴェスーツと壁紙のマップは良かったが

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:56:56.99 ID:65hUABlyO
ホームが新作になっても常時クレサみたいだwありがたい
8台中4台が200円3クレで残りが100円1クレ、パセリだと全台1クレ66だった
それでもあんまり人居なかった

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:07:36.08 ID:yJFgm0FE0
>>755
アーカイブに関係なく、すべての検定でA、S、SS、SSSごとに貰える。

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:17:28.80 ID:b6C95CCG0
ドラ予選、合格点ギリの15位で通過からの
準決勝のアニ多をしのいで決勝で2位

けっこういいシステムかもw

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:17:36.91 ID:kMc4pjSZ0
>>788
確かめないと何とも言えんな

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:29:40.60 ID:roo0iDw60
>>788
サツキ「私が憑いてるって」

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:33:15.57 ID:ffz240ep0
予選で16位と
予選で1位とって準決勝で16位ってゲージの変化量では同じ扱いなのだろうか

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:34:30.83 ID:cMNmczd70
>>802
キックオフ答えさせる問題の正解率はseason2終了二日前のやつです(分岐なし)
COMの誤答も見るにプレーボールとかスタート、プレーオフと答える人多いみたい

スポーツつながりでスロットで勝負服を答えさせる問題も正解率同じくらいだった
競馬はギャンブルだから検定に流れなきゃこんな正解率なんだろうけど

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:41:12.61 ID:zjwZnw2m0
準決勝をフルゲの人数で争うのは厳しすぎだな
安定して決勝行けてるのはほんの一部なんじゃないか?
その他大勢はほとんど決勝に行けずにゲージ減らしまくってると思う
昨日10クレやって早速ドラとフェニを2ループしてきたわ

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:52:00.86 ID:GogKv47AO
今までのフルゲなら、得意ジャンルなしの予選をしのぐ→準決勝で得意ジャンル引く
が決勝進出パターンだった茶臼が、事実上の予選免除なわけだからな
16人もいれば複数人、得意が来る奴のいる確率は高い

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 02:06:43.61 ID:kMc4pjSZ0
>>811
稼働当初の今はそうだろうが、サークル切り替えが開放されれば近いうちに扉のようにCOM数人混じるのが普通になるよ

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 02:06:57.46 ID:zjwZnw2m0
確かに茶臼の決勝進出の確率は高くなったな
しかし、そういう状況で決勝に行けた茶臼が優勝できる確率は低いわけで
結局皆等しく不毛な争いを強いられることになるわけだ

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 02:07:26.48 ID:yVIXPEe8O
センモニで見れる「準決勝進出回数」て、準決勝11位以下はカウントされてなかったけど9位、10位はどうなの?

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 02:14:07.72 ID:rf13/Wcn0
つーか実質サークル休止なのに新問追加激しいな
予習じゃどうせ引けないし2月末になったら未見ヤバそう

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 02:38:22.76 ID:Tcp83nAu0
トナメは下への引力がかなり強いな 安定して勝つのが難しいというか
初日最初のクレでフルゲドラでソッコー落とされたのに、金曜の22時すぎにドラ復帰したら6人しか居なかった

フェニに扉の地域優勝回数ランキングで名前出てくるような人が居て何事かと思ったぜ

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:06:05.03 ID:rV7w8/DY0
前作キンドラの人がフェニに普通いたしな
上は相当大変なんだな

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:18:34.32 ID:ARrweEvC0
平ドラゲージ0から始まったら事故1回でフェニ行きやしな

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:25:18.81 ID:kin1oTy/0
今は準決勝ほぼフルゲだし戻るのも大変だからな

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:25:21.63 ID:QyZAQcz00
武器持ちドラフェニは16人で争うわけだからな
事故といっても毎回半分が事故るし
一回のトナメで減る量が増える量を圧倒してるからな

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:32:20.82 ID:TX5pfozx0
>>799
サッカーなんて捨てて野球やれ

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:33:55.50 ID:ARrweEvC0
ティアルはいてるのかいないのか

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:54:10.07 ID:n4NkybWA0
>>782
俺のことだな。しばらくはトナメから離れるわ。

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 03:54:55.54 ID:tENSsrB3O
結論:ポスター見るにはいてない

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 04:48:00.84 ID:4g2Mc5OK0
みんなそうだよ

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:00:56.29 ID:y86Z3c1G0
今作で打ちきりだな
前作で終わらなかったことが奇跡

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:24:36.86 ID:AadkRHJNO
予選と準決勝で問題解いてる途中は、自分の順位わからないんだよな

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:24:51.48 ID:U6y20QSOO
みんなのお布施次第

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:37:16.44 ID:prhT9uhHO
>>828
画面左側を良く見れ

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:42:23.52 ID:lYl7PtOgO
妖精が自分の順位を教えてくれているのだ。
順位が変わると妖精が歓喜したり落胆したりしてるよ。

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:57:40.95 ID:4CK83s/V0
>>831
左下の妖精使ってるが
「あがりまーす」「さがりまーす」とか脳天気だぞ

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:16:17.69 ID:1JCOA8H3I
妖精で思ったけど、プレーのテンポが悪くなったように感じた。感覚がずれるというか。

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:30:12.25 ID:9si8cl240
前作でギリギリミノからキングガーに落ちたせいで
まだ今作の合格点制のカオスを体験できてないな

ガーだとフルゲで人間10人全員予選通過がデフォだから、前作と変わらんw

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:17:21.60 ID:GxhlAbX20
>>772
社エフェでは読谷村の問題文が替わってるな

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:20:03.48 ID:TSgLIMiWP
>>825>>790>>785
土曜日の真夜中早朝から荒らしをする池沼BBA

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:26:02.57 ID:lYl7PtOgO
>>832
一応、教えてくれる
という事で。
動画で見ただけでまだやってないからね…ソ

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:27:33.03 ID:PIjWuggo0
>>837
2問ごとに変動するよ
最後は結果発表だから変わらないけど

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:35:10.50 ID:OFtAyvdk0
スタッフロール見たが、キャスティング協力が修正されていなかったぞ
ちゃんと直せよ!コンマイ!!

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:46:01.80 ID:n4NkybWA0
>>839
そんなものまで見てるんだ。オールスキップがデフォだと思ってた。

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 11:39:05.90 ID:/eIOCGiX0
予選は規定点数超えた後の回収が捗るな。
表記揺れが通るか試したり。

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 11:53:57.52 ID:QHalbxpB0
ボケ回答も安心してできるな
最近の熊はボケる人がめっきりへってつまらんから
まあ100円1クレが多いからガチにならざるをえないとは思うけど

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 12:50:13.47 ID:ARrweEvC0
みんなはいてないのか
妖精は裸がユニフォームだもんな

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:03:37.79 ID:E1tp+D190
今回限定e-PASSないんか
そりゃ三種類四種類出されたら買いづらくもなるが
一種類でいいのに何故増やす

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:04:45.99 ID:EGpe45o10
鯖の妖精もジンジャークッキーがどうのってやるの?

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:13:07.62 ID:kMrage7e0
現状だと準決勝に得意が来るかどうかが全てって事にになっちゃうな・・
今までなら得意が1回戦に来てもまあ降格はまぬがれたから良いかとも
思えたんだけど、今作だと予選抜けても準決勝で苦手が出て11位以下だったらアウトっていう降格のダブルチャンス状態・・・

妖精は適度なウザ可愛さで思ったよりいい感じ。
単にマジックペットを復活させるよりずっと良かったんじゃないかな

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:17:00.31 ID:7Aq2Bh0X0
ポスター見てクイズに答えようキャンペーンやったけど
肝心の店内にポスターが見当たらなくて非常に苦労した
ネットでポスター画像と妖精の名前調べてようやくだよ・・

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:17:53.97 ID:BaIp4eA60
パンフレットもなくない?

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:19:55.36 ID:a9dpeJ/60
ガー以下は今のままでも前作とほぼ変わらないから別にいいけど
ミノ以上はどうせ8位まで無条件通過ならボーダーをもう少し上げてもいいんじゃね?

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:24:23.30 ID:sf1oV4E1O
やっとゲーセン来れたわ
センモニみたらプレイ人数14人だった
200円3クレも継続

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:29:04.30 ID:8GgV/rPq0
>>843
アパッチ野球軍乙

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:32:31.26 ID:W8O6vpshQ
魔龍のタマゴはマジックペットじゃないのか?

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:34:04.60 ID:a9dpeJ/60
>>852
ただのアクセサリーです
QMAカードとかラブプラスPOPとかああいうのと同じ扱い

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:35:01.69 ID:kN4PPJcj0
まだトナメやってないけど、みんなの書き込み見ると怖いな
暫く協力に引きこもっていよう・・・

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:40:38.19 ID:mCfU/dOx0
とうとう予選BGMまで使いまわしになってたけど逆によかった
キャラのボイスも過去のになればな。もう今のボイス飽きたわ
あと妖精がうざくて結構マジでいらないからマイルームでリストラできればなあ

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:48:34.25 ID:PIjWuggo0
>>853
なんだよ
50プレイ位で何か生まれるのかと思った

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:57:25.53 ID:85aape4W0
引き継ぎ前にガイド役の先生が全解禁したが、そのまま全員選べる状態で移行してるな。
またシコシコと予習こなさないといけないのかと思ってたので助かった。

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 14:01:10.03 ID:EMUIAGQ50
前回賢者までいった場合、今回も賢者スタート?

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 14:02:27.47 ID:wb93TPno0
>>858
そんな調子だったら、ここで聞く前に公式サイトの引継ぎ情報見てきた方がいいと思う

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 14:17:44.56 ID:a9dpeJ/60
階級については一切書かれてないからな
引継ぎ情報にそれは書かれてないって事は引き継がれないって事だけど

>>858
つまり階級いくら上げてようが転生してようが転生0、修練生からスタートって事
過去シリーズと一緒
(扉1→2は6→6exのような扱いなのでこれが例外だってだけ)

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 15:22:58.46 ID:SFjeYRsT0
>>827
いきなりいやなこと言うなよ。確かに3月で打ち切りでないかという不安はよぎったけど。
もし、扉1から2年契約をしているゲーセンだったら、3月がヤマ場と思うけど、3月に何ややるのかな?

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 15:25:26.27 ID:Sj2sTuS70
妖精、五月蝿いと聞いてドラクエ9思い出したわ

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 15:33:48.02 ID:hkcA/J2N0
>>862
自分はブレイブリーデフォルトのエアリーを思い出した。
「クリスタルを解放」「クリスタルを解放」…

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 15:42:42.36 ID:/Ez+5QfJ0
もしかしてオーブ引き継がれてない?

どの色も何十回もトライして必死こいて取ったからショックでかいぜ・・・

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 15:44:16.22 ID:mCfU/dOx0
妖精はなんとなくダンバインっぽいと思った
賢者になってストーリーが終われば(賢者になれば終わるよな?)消せてもいいと思うんだがなあ
マジックペットだって飼うか飼わないか選べたんだし

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 16:40:23.90 ID:QUddINTZ0
人間になれたよ的なエンディングだったらウケる

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:01:08.64 ID:1JjTdJ4NO
>>865
ティアル「レオン、答えは○よ!」
レオン「うるさい、耳元で怒鳴るな!」

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:06:41.38 ID:soxUz7HK0
結局キャンペーンクイズの正解は何%なんですか

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:30:21.04 ID:GrIg9jRQ0
ティアル「メディアさんしんじゃったの! フーン!」

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:31:18.30 ID:y0UN3nUZ0
メイン画面で何も選択してないと、妖精が
「協力プレーとかいいんじゃない」とか言ってくるのね。

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:31:20.05 ID:poD0Jj01P
>>868
>>540

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:52:16.11 ID:IJi2t8jT0
準決勝で16人もいたせいで、
久しぶりに10人以上が「〜ですが」に引っかかるのを見たw

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:57:56.34 ID:B7htoXT40
>>854
フツーだよ
むしろトナメ怖いとか言うようじゃ
協力のがおっかない目に逢うんじゃないの
というか周りがそう思ってるかしらんし

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:00:41.58 ID:pW06EckF0
ホームが予習1周になった上に協力コンテまでデフォになりやがった
予習くらいは据え置きだろうと思ってたのにこれはきちい

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:06:25.04 ID:Q/BV1PRpi
オンラインアップデートだから店が気付いてないのかも
店員に聞いてみては

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:08:29.65 ID:OueVlM4F0
やってきた
準決に14人とかワロタ
さすがに今の時期だろうけど
あとは妖精ちゃんにもアニメ付けて欲しかったな
準決落ちしても表情一つ変えないとか

しかし空いてる時間帯だったとはいえ
サテ4台のうち2台ずっと空いてるとかもうね

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:22:35.73 ID:fILB+xuj0
暗証番号入れるときの背景が時間帯によって昼→夕方→夜になることに気づいた

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:46:16.14 ID:W8O6vpshQ
>>865
エルガイム・・・

>>866
セリオス「俺は人間をやめるぞ!」

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:54:22.71 ID:BuWeTlIG0
>>877
左上ティアルだが、挨拶もこんにちはからこんばんはに変わったな。

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:54:39.90 ID:52BWv4ibO
>>874
自分の行く店は初日はデフォ設定だったけど翌日以降は扉の頃と同じ安設定に戻してたな。
開店後にアップデート→設定確認せずそのまま営業したところはそんな感じかも。

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:56:41.21 ID:cg6tsZxfP
>>868

33.4%

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:16:42.66 ID:0dX7AZPZO
今作って、階級昇格時の掛け合いというかキャラ会話みたいなの復活したん?
協力プレーで昇格すると掛け合いカットされちゃうん?

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:24:01.45 ID:raZiOJXa0
>>882
されない。
踏破後に挿入される<ストーリー掛け合い

そういえば開幕1クレで「天の学舎の目撃者」というかっちょいい称号が
手に入ったが条件わかる人いる?
白銀引継ぎの壁紙を使用か、星見の塔で決勝のどっちかだと思うのだが…

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:27:21.75 ID:OoW3u6/eP
>>883
どっちも達成してないけど初回プレーで手に入れたよ?

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:28:45.97 ID:d39HhWVD0
>>865
ヒント:今回賢者到達では虹クマフィーは貰えない

あの展開は宝石まで続けるのか、はたまた今後何シリーズも続ける伏線なのか

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:29:26.95 ID:m8s79Vzv0
>>883-884
ヒント:キャンペーンクイズに正解する

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:40:31.67 ID:raZiOJXa0
>>886
wikiにもう並んでたな

現状最レア称号は「7つの扉を開きし者(7回転生引継ぎ)」かな
これだけで十分ビビる

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:55:02.87 ID:WvMkk3TFP
そうか、天の学舎だから天賢者にならないとゴールじゃないんだな

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:58:05.26 ID:raZiOJXa0
>>888
まじか…
前回でも転生すらいかなかったのに(転生なし白銀どまり)
なら魔法石上方修正してくれよ!

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:27:12.88 ID:ygSlrMwoO
夏に全身コキとオナホ妖精の本が出るかな…

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:52:10.26 ID:TSgLIMiWP
>>825>>790>>785
精神病構ってBBA
気持ち悪

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:58:56.53 ID:6SBsIX/G0
デモ画面のマラ様かわいい(*´ω`*)

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:11:54.60 ID:nlZ4ZA690
通常時の妖精はヘーイ!ワッチャウ!とか言ってそうな形態
そして見つかるガルーダ先生の羽根

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:19:37.21 ID:OFtAyvdk0
>>887
そこまで継ぎ込む時間と気力がないw

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:22:52.25 ID:v1zVn5U60
キャンペーンクイズっていつまで?

うちのホームはポスターが貼ってなかった。
・・・。

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:27:24.49 ID:raZiOJXa0
>>894
引き継ぎ称号だから転生の裏特典扱いだと思うよ

>>895
左がセレスト、右がティアル、得点は33点
この3問しか見えてないはず

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:28:47.76 ID:v1zVn5U60
>>896
ありがとう!

あのポスター、「必ず貼っといてくださいね」とか指定したりはしていないものなのかな。
なんのためのキャンペーンなんだ・・・。

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:52:17.24 ID:Ln3bLGaQ0
>>879
夜は落ち着いて勉強できますね
遅くまでおつかれさまです

こんな事も言われた
夜にしかやってないから他の時間帯で何ていうのか気になる

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:59:11.95 ID:aNlG3Xiv0
今更学舎初プレイ。
協力やってたらいきなり「アシスト神」の虹クマフィー貰ってた。
今回かなりしょうもない事でも虹貰えるようになったのかねぇ

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:02:38.36 ID:cGvBkuWNO
妖精はライバルよりも強敵の方を優先して言って欲しい
日によって変わるライバルなどどうでもいいし

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:03:56.76 ID:IRuGdu5h0
良い昼下がりですねとか言ってた気がする

>>876
一応表情差分はある

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:21:47.28 ID:OFtAyvdk0
予選の合格点が低い理由は?
2割以下ばかり出題されるならわかるが・・
教育を怠った奴に対してのアレなのか??

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:23:11.79 ID:6SBsIX/G0
俺も白馬に乗ったお姫様に「あなたは愛を信じますか」とか突然言われてみたい

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:24:12.18 ID:52BWv4ibO
>>902
自分はこのスレの「階級依存説」がありそうだなと思う。
長く遊べるし順位もある程度適正になるら現状でも構わないけど。

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:24:18.08 ID:6SBsIX/G0
誤爆

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:29:07.88 ID:Rke+/QDj0
>>903
アーマーナイトの方ですか?

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:32:16.71 ID:DsXv3VBf0
扉のサントラまだかよーって思ってたらOHPの通販限定だったのか
早速ポチるわ

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:35:38.53 ID:cGvBkuWNO
公式サークルのレベルがもう50になってた
早々にトナメに飽きた人が多いのか?

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:47:05.62 ID:OueVlM4F0
>>901
そうだっけ
まあまた明日

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:56:23.35 ID:AsM1urmW0
>>897
扉の引き継ぎキャンペーンで壁紙を取ってるなら、設定しとくと楽だよ
得点を聞かれない限りは、ちょっと上を見れば答えがそのまま表示されてるから

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:57:22.08 ID:JOZ72tWi0
やっぱり平日昼間に登校したら妖精も俺のこと見下したような態度とるのかなぁ・・・

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:00:11.40 ID:6SBsIX/G0
NEETの文字パネ問が出るたびにやる気を喪失する
QMA最大の失敗だと思う

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:03:41.87 ID:r2ONeDMg0
図星だから?

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:06:40.56 ID:oBkVkQ8x0
新都社(にいとしゃ)もあるで
パソコン検定

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:10:57.73 ID:Do5nL/Xe0
>>827 >>861
バージョンアップとBEMANI側の(一方的な)連動イベント、来月辺りにBEMANI検定投下とか?
なにやっても新規でクイズゲームなんか設置したい酔狂な店は限られると思うがねw

>>848
QMAに限らず他のコナミのゲームでもパンフレットやPOPの類を廃止している
場所とるから設置できない店も多いし、毎回ゴミが出るのを避けたんだろう

>>907
QMA8以降はサイト限定販売

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:16:25.32 ID:BXF4qA8X0
そろそろオーラ纏ってる人が出てもおかしくない頃合か

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:23:40.25 ID:cp+c3oy50
今の経験値システムだとフルゲになった場合
全体の経験値収支は著しくマイナスだから金ミノと無印フェニばかりになるんじゃね
って心配したけど新作稼動直後のホームの過疎りっぷり見て来たし週明けには平常運転になりそうだね
増量キャンペーンと特典のインセンティブが強すぎた末期が異常だっただけか

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:24:29.48 ID:26LgrERd0
ミノ組準決勝、全問正解で10位とかw
ないわwww
しばらく控えるw
このまま引退したらスマソwww

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:24:53.70 ID:fznlOWMQ0
QMA扉の時2年契約がどうたらって話があったけどマジだったぽい…?

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:33:51.98 ID:EhJC+Gtp0
今期はメジャーを見越しての単年契約ですわ

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:34:18.42 ID:BAihoDPl0
とりあえずコナミ税を30円固定ではなく設定料金の30%にして欲しいな

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:37:44.08 ID:Do5nL/Xe0
ヤフオクに賢者の扉の
・基板・セキュリティプラグ白・黒・カードリーダー・タイトルパネル
・電源・I/O・取扱説明書(コピー)
が出品されてるw個人向けではなさそうだが買う人いるんだろうか

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:39:13.21 ID:f+V5WTXb0
>>918
ここであきらめないで、またチャレンジしてね!
ってか引退すんなw

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:45:18.50 ID:GCtn0FP50
>>907
首都圏なら赤坂のコナミスタイルという手もある

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:09:10.25 ID:ISZij5k90
検定は楽しいけど、全国はデジカメ常備組に勝てる気しないからなぁ・・・。

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:33:04.95 ID:EhJC+Gtp0
それはアイコちゃんのおぱんつ撮影する用に持ってきてるだけ

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:33:59.35 ID:29w/S1dh0
>>922
6の筐体があれば天の学舎にアップデートできる仕様だなそれ

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:36:06.14 ID:29w/S1dh0
画面が無いか

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:40:23.38 ID:TDy/WwBD0
>>869
あの妖精、主人公とメディアに対しては酷いよなw

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:42:33.99 ID:r2ONeDMg0
>>918
くじけるな!

しかし、セリオス使いの俺はこう思う
30日までに修正して欲しい

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:42:47.55 ID:TDy/WwBD0
>>914
初見で見たとき「しんとしゃ」と答えたなそれ
英語表記だと「NEETSHA」なんだよなw

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:46:51.47 ID:4onBxh6PO
>>912
SNEPの文字パネもあるで

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:52:39.90 ID:Do5nL/Xe0
本人ツイッターよりティアル役の赤アさんがQMAを始めた模様
信長役の人もツイッターで昔やってたと発言してた

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 02:55:21.50 ID:Do5nL/Xe0
せっかく過去のBGMや背景使うなら予選通過者発表や魔法石集計なんかのところも
それを使いとおしてほしかったところだ

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 03:12:24.65 ID:BKHM+rEM0
信長役の人…

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 03:29:10.91 ID:Copqz50P0
ニューヨークへ行きたいかーっ! クイズの総合誌『QUIZ JAPAN』創刊 特集はアメリカ横断ウルトラクイズ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1390660536/

qmaの記事もあるみたい

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 05:58:29.71 ID:ZY21/gDYO
三年前の今頃QMAを始めたからBGMが懐かしい
7は少ししかプレイ出来なかったけど、いい曲が多かったって憶えてる
ミューちゃんの「ポンピン」がまた聞きたいw

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:15:56.00 ID:29w/S1dh0
次スレの>>1のテンプレ。いろいろアドレスが変わっているのでテンプレ変更

●QMA公式HP●
 QMA天の学舎スペシャルサイト http://www.konami.jp/am/qma/index.html
 QMA天の学舎公式設置店舗情報 http://p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=QMA9 (47店舗ほど反映されないようです)
 e-AMUSEMENT GATE コミュニティサイト http://p.eagate.573.jp/game/qma/9/p/ (現在停止中)
●関連サイト●
 ▲QMA天の学舎Wiki ★質問する前に一読しましょう★
  http://www60.atwiki.jp/qma10/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
●関連スレ●
 ▲前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合804問目【扉】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390058385/
▲派生作品
 【QMA】クイズマジックアカデミーDS総合 194問目
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337334920/l100
 【QMA】ケータイ版クイズマジックアカデミー★10
 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1265562257/l50
▲動的更新リンク集   http://qma2ch.matome.org/ (アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)

 ★ リディア先生との約束 ★
※次スレは原則として>>950以降を踏んだ人が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
 立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。宣言無しのスレ立ては乱立の元です
 アルファベット表記は半角で、ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでもわからなかったなら質問しましょう。スレッドは基本sage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:33:10.78 ID:Y1WDQ1XP0
【QMA】クイズマジックアカデミー総合805問目【学舎】にするとスレタイ文字数オーバーみたいだから
次スレは 【QMA】クイズマジックアカデミー総合805問目【天】
もしくは後ろの【】取って 【QMA】クイズマジックアカデミー総合805問目 になるのかな

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:34:32.79 ID:YxliZGZu0
| ♪Happy Go! Lucky girls!♪
|  ♪プリキュア! Yeah♪
|   ∧∧       ∧∧
| ヾ(゚∀゚)ノ    ≡ (゚∀゚ ) ♪世界はまるでメリーゴーラウンド!♪
|   (  )   ≡ 〜( 〜)  ♪愛で回るよ スリートゥーワン!♪
|  /< <    ≡  ノ ノ
./♪キラめいてエブリデイっ♪
   ♪ドキドキプリキュア!♪♪
      ∧∧∧∧
     (゚∀゚≡゚∀゚)
       (∩∩)

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:39:53.03 ID:t0v+192b0
>>911
学校に朝から通うのが間違っていると言うのか
夜間定時制の学校じゃあるまいし

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:54:42.94 ID:BfDcSRM10
昨日、正午過ぎ(12:10ごろ)にカード読み込みしたとき、
ティアルに「おはようございます」といわれた。
これ、すげーバグだよな。

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:59:05.13 ID:YGYwpdB3O
正午って朝だろ?

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:35:26.91 ID:aThf5+kjP
むしろ今始めたのに夜で今晩は言われたわ

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:39:42.46 ID:9XgzN+MlO
時刻合わせがうまくいってないのでは

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:43:05.76 ID:BXF4qA8X0
>>942
わいにとっては適切や

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:43:30.76 ID:r2ONeDMg0
信長起用するのであれば、夏織ちゃんも起用しろよ!!

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:53:51.67 ID:VEqnMUzD0
戸松「わいも登場するで〜邪魔したるニキ^〜」

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:36:40.43 ID:EKWHY89b0
平常運転になるまで2週間ってとこかね
16人準決勝はきつすぎですわ

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:41:26.19 ID:aD7I2vxU0
そのうち改善されるんじゃね

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:50:45.74 ID:EZ0MrXhP0
【QMA】クイズマジックアカデミー総合805問目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390704480/

次スレ立てました。スレタイに【学舎】を入れると文字数オーバーなので削りました。

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:52:23.84 ID:twmCH1JM0
>>951


>>950
×そのうち改善される
○人が居なくなって、結果的に改善してしまう

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:12:07.01 ID:QlFu9XFq0
お前らなんでそんなに頭悪いの?
きついきついって、ちょっと冷静に考えてみろよ
予選16→決勝4はそのままなんだよ?
トナメの難度、決勝進出期待値1/4には何も変わってない
「準決勝がきつくなった」は○だけど、そのきつくなったのと同じ分予選がぬるくなっただろ
というか予選落ちのリスクがほぼ0になっただけで「トナメがきつくなった」は×だぜ

きついと感じてるのは準決勝云々じゃなくてフルゲもしくは大人数トナメに対して、
もしくは開幕直後のメンツの濃さによるものだと何故気付かない?

もうちょっと考えてみろ
前作までのトナメ、16→10→4を
仮に今作で16→8→4に変更されてたと想像してみろ
お前らは何と言うだろうか?
つまりはそういう事だろうよ

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:16:22.34 ID:Ud3y3hyX0
予選が苦手ジャンルでもそれなりに通過できる人が増えた

準決勝で得意ジャンルを引ける人も増える可能性が高い

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:23:36.59 ID:fGqB6jR00
前作までなら予選にアニゲ・スポーツ・芸能の2つが出たら予選落ちしてた人も
準決勝まで出てる感じだもんな

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:31:10.58 ID:DAwe16czO
苦手ジャンル二つの予選をひいひい言って抜けた後の喜びみたいなのが今作にはない。
全員通過当たり前クイズだからな。
アニグルがこようがスポ多がこようが芸順がこようが全員通過当たり前。

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:32:12.63 ID:EKWHY89b0
>>953
せんぱい頭いいっすね
決勝進出期待値だけでモノ語れるお花畑に憧れちゃう

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:33:06.53 ID:DAwe16czO
そして全通予選の先に待ち構えるは16人による、魔龍を彷彿とさせる百人一首勝負。
そらうんざりもするわなぁ。

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:35:46.46 ID:QlFu9XFq0
じゃあもっと予選をキツくして、その代わり準決勝をヌルくすれば満足したのかね?

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:36:52.45 ID:2a5PKrQ/0
16→10→4になった時も思ったけど、幾らなんでもゆとり仕様過ぎるだろ今のシステムは
16→12→8→4の昔のトナメに戻してくれよ
緊張感みたいなのが今のトナメにはないわ

負けて6問しか解けないのも自分のせいだろ
システムのせいにすんな

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:37:15.12 ID:QlFu9XFq0
>>957
煽るだけじゃなくて、自分の意見を言ってみろ

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:42:26.47 ID:Ud3y3hyX0
でも悪い仕様じゃないとは思うし、合格ラインがもう少し上がってくればフェニドラくらいになれば結構機能するんじゃないの?
上げ過ぎると当然ダメだけど

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:45:58.24 ID:2X6Je6970
なんにせよ、この稼動初期の嵐が早く過ぎ去るのを待つしかない
俺も決勝で遊びたいよ…

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:46:45.69 ID:igKEWHpY0
ゲームもスレもこんな雰囲気じゃ今後も人がさらに減っていきそうだな

>>951


965 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:52:25.66 ID:LVY/armb0
>>960
決勝出れないのは自分の実力のせいだろシステムのせいにすんな

てか決勝かけて大人数になったんだからあるいみ緊張感増えてるだろw
文句ばっかいってないで少しは楽しめよ、それか嫌なら辞めろ

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:54:25.55 ID:BAihoDPl0
ナイドラに上がるのにえらい苦労した
俺のようなドラフェニ層にとって今の仕様はかなり厳しいな

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:54:45.14 ID:f+V5WTXb0
>>963
つフェニミノ

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:56:17.73 ID:QlFu9XFq0
「決勝で遊びたい」
そう思ってるプレイヤーが16人いる
でも決勝に行けるのは4人だけ
なんでこんな簡単な事がわからないのだろ

1000クレ遊んでみろよ
250回以上は必ず決勝で遊べるから

そんな廃人じゃない?この1クレで決勝に行きたいんだよ?
そりゃ運だろ
俺だけ、お前だけを優遇するシステムなんて無い
なんでこんな簡単な事わからないんだろ

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:58:09.65 ID:KfyYO6U/O
今現在涼しい顔してられるのは扉時代の総合で78%は最低でもないとダメだな
75以下にはキツすぎる

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:58:08.67 ID:1+ZY+gM60
ぶっちゃけ、最新作でも普通に決勝行けてる自分からすると>>963の解釈に困る。
悪く言うなら、自分が勝てないのを責任展開してるだけにしか見えない。

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:58:40.81 ID:fGqB6jR00
>>968
一つ言えるのは予選に緊張感が無くなったってことだな
16-8-4 の方がピリピリしてるだろうさ

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:00:29.41 ID:MRPKzqGL0
予選で○○魔人が11位で落ちて準決勝で○○が出る
みたいな展開は減るな

これが良いか悪いかは人次第だから結論でないよ

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:02:44.74 ID:meeCKg6U0
緊張感とかwww
前作終盤何もイベントがなかったからたまたまトナメがにぎわっただけで
平常時はそれこそHUM全員予選通過当たり前みたいな状態だっただろw
準決勝がキツイんならそれが自分の実力ってことだろうが
それがイヤならさっさと下の組に落ちるか、その組相応の実力をつけろよw

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:05:33.94 ID:2X6Je6970
勝てないのはお前のせいだと言われれば、まったくその通りだ

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:13:01.40 ID:2X6Je6970
>>967
自分、フェニなんです…

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:15:49.61 ID:QlFu9XFq0
>>971
そういうのは理解できる
今作トナメの自分の感想としては予選はもうトナメの一部では無い
無理やりやらされる予習の延長みたいなもので
トナメやりたくて1クレ投入しているのに実質「トナメ」として機能するのは準決勝からで
遊べる時間、問題数ともに減少した感覚

ただ16-8-4にしたら今度は「予選がきつすぎる」という文句が出るだろ
「準決勝がきつすぎる」「予選がきつすぎる」
どうやったって文句を言うくせにと
そして決勝までのプロセスをどう変更しようが、決勝4人が前提なら難度は変わらないよと
そう言いたいだけ

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:23:41.09 ID:olFAxJK60
予選を6ジャンル3問ずつにして16→4にしちゃえばいいんだよ。

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:39:51.34 ID:BXF4qA8X0
スポーツがなくなればいい

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:41:17.13 ID:QP6uv/BD0
6問25点+6問25点+3問25点+3問25点 16→4とかどうかな?

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:44:37.22 ID:fhJmTfQeO
すごい久しぶりにプレイしたんだけど
個人的には懐かしの逆さXP食らった

これ根本的な原因て判らないのかね
因みに、落ちた台が復帰しないと台移動しても再プレイ出来ない様子

散々された話題だったら陳謝

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:44:42.93 ID:QlFu9XFq0
ノンジャンルでよくね?w

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:45:57.40 ID:USBoZSqj0
人が居るのは嬉しいけどドラに戻れなくなり悔しいwでも今の組が適正組だし悔しさをバネ
にして頑張る。それと準決勝から勝負大いに結構。個人的に準決勝が一番燃えるし良い緊張感
の中で戦えて本当に楽しい。このまま過疎状態にならないことを祈る。

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:52:04.14 ID:i1NvzPck0
11年目はいつから?

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:55:38.21 ID:BXF4qA8X0
蒸散だか蒸発だかしやすい条件で
なんで「風が強い」と「風が弱い」の相反する2つが選ばれるんだ
よっぽど互いに自信があるのか

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:01:57.75 ID:BAihoDPl0
嫌なら止めろでトナメから人が離れていき過疎ると、
その嫌なら止めろと言っていた奴が過疎トナメに対して文句を言い始めるんだよなw

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:02:35.59 ID:QP6uv/BD0
アタマが沸騰してたんだろう

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:06:33.95 ID:0Nzj5Ez10
格闘ゲームの馬鹿と同じね

ミサワなかっこいい意見で初心者を追い詰めて
結果人がいなくなりましたで、自分の愚かな言動の反省は一切しない

ツイッターで#QMAタグわざわざ付けてミサワしてるのも大量発生だしな

そして、7から前作までは、そういうミサワの肩ばっかり持っていたのが新山。
※新山はスポーツ大好き だからご察し。

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:08:43.67 ID:Do5nL/Xe0
人のいない全国対戦モードなら別のクイズゲームややればよくね?
流石に土日は違うと思うがGTでもCOM混じりの全国対戦が出来るぞw
全国対戦とダブルスしかモードないのに人の多いS〜SSリーグでもこんな感じだ

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:09:35.36 ID:mdVkHeAJ0
1−4位のA決勝
5−8位のB決勝あれば満足するやつ多いんじゃないか。

あと協力の協力多答や○×問題でAP発生したのエフェクトは答え次回以降のアシストになるよな

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:16:31.97 ID:1+ZY+gM60
>>985
ただ、だから「離れてほしくなければ、労せず俺つえーさせろ」な奴の文句は許されるのも
違う気がするけどね。

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:18:58.21 ID:QlFu9XFq0
>>990
最近それ系多いね
初心者盾にしたり

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:19:47.72 ID:cngku2bE0
スポーツ好きとひとことでまとめられるのは迷惑だ
野球とそれ以外に分けてもらいたい

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:26:59.67 ID:07f0wXrr0
16回やって1位から16位まで一回ずつ取るような適正組にいる状態で
ゲージが大幅に削られる謎状態だから、キツいキツくない依然の話でしょ
フルゲでトナメ崩壊してるんだから
星埋め需要無くなったら丁度良くなりますよと言われても
設計的におかしくね

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:31:30.83 ID:mdVkHeAJ0
せっかくの日曜日なのに半分も埋まってない

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:32:30.72 ID:gdeGo0wRO
>>989
インカム的に満足出来ない方々がたくさんいるのでそれは無いな
トナメから協力や検定等に追い出すのが正解

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:43:19.63 ID:72riCQ390
>>989のアイデア悪くないと思うなあ
16-8-4にして
A決は従来通り、B決はただ問題解いて順位決めて終わり。

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:55:53.07 ID:VX7s91Om0
しかし
今はリニューアルして人がいるから良いけど
ちょっと過疎って10人きったらリニューアル前と変わらんなぁ
今の状況が一番楽しいので続いてくれると良いのだが・・・

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:00:09.87 ID:Ud3y3hyX0
ってか決勝までの途中落ち者は復習をタダで出来るとかつけちゃダメなのかね
答えが出るわけじゃないんだから回収目的で〜みたいなのもないだろうし

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:04:36.21 ID:+KENdR1h0
復習も大事な搾取のうちですからね。

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:04:50.17 ID:iB0+HJ2r0
1000ならアメリア先生のメガネ配信

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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