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戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1074万石

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:59:46.69 ID:4sbJL02p0
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1073万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389421381/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:00:22.71 ID:4sbJL02p0
織田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
浅井朝倉 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
本願寺   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
北条家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355394206/
毛利家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376302026/
豊臣家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378449170/
伊達家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374630461/
徳川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/
他家    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378976201/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:01:28.87 ID:ro854PsV0
>>>1

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:08:37.30 ID:TRSCU9m30
ブター売春夫BBAは、 やり目か 金目的 最近、マンカス増えてる。 口先だけのネクザ。

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:24:52.87 ID:Yt/A9Juo0
珍しくお前ら本当にどうもありがとうがいない

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:25:11.86 ID:mk1Wf4b10
朝倉と打ってから倉だけに括弧入れるなんて恥ずかしくて死にたい
>>1盾乙

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:25:37.55 ID:mqFlrMXK0
>>1乙の如く!

>>5
珍しいな

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:26:20.25 ID:+NG0+VuZ0
>>1

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:26:43.44 ID:YNqdF0Bd0
>>1
1582の時みたいに先行動画とかないのかなぁ

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:26:50.47 ID:PyrTJ0o+P
>>1
おつ

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:28:15.23 ID:EudqMR380
>>9
今回も大祭りの新カード対戦部分だけを一般公開じゃないのかな?

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:28:27.55 ID:ywTvyRo40
>>1
正直道灌や早雲より吉報寺とか信虎の分かりやすく強いことが書いてあるやつの方が恐い

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:31:45.79 ID:ZMstDch5O
戦国終わったな

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:32:01.23 ID:EudqMR380
>>12
吉法師いって超新星時しか、采配使えないんじゃ今のレベルアップの速度なら50C程度で使えるように
なりそうだけど新星があばれてレベルアップ速度が遅くなるようだと辛くなりそうな気もする。

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:32:32.35 ID:Y2H7yHd40
後はカード追加日までできるだけネガって人減らして少しでも並ばないようにしなきゃ(使命感)

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:32:38.45 ID:wOZOs8vY0
>>1
強いこと書いてあるといえば共栄はどうして死んでしまったんだ?
共栄verの時に一旦やめちゃって最近復帰したからなぜ死んだのか知らない

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:33:32.87 ID:YNqdF0Bd0
>>15
俺も稼動日は朝から凸しますわ

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:33:39.97 ID:mk1Wf4b10
信虎はスペックが危険な香りがするのも怖いね
エラッタでしか直せないから昔の汚い忍者のようなことになる恐れが
仮に2.5として覚醒1段階目で武田の副将が泣いて帰るスペックになる

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:33:51.75 ID:Jd3q2Yi/0
共栄より江が本体だったから

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:34:27.19 ID:mWdHbHDW0
>>1
まあカードの値段は安いままだろう、おっさん多そうだし
ところで稼動日は結局いつなん?

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:34:56.14 ID:mk1Wf4b10
信虎じゃなくて晴信の間違いや

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:35:00.40 ID:uVh5scsq0
また広報激おこだよ

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:35:01.31 ID:qtGHDq1I0
>>1

他ゲーに勤しんでたら生祭り見逃しちまった
結構な新計略新特技、コラボとか見ときゃ良かった

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:35:18.59 ID:EudqMR380
とりあえず、浅井鶴千代はレート高そうだなぁ

今川伝の追加が発表されて実装はまだ先ってことは今月の群雄伝追加はなしってことかなぁ

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:35:35.21 ID:fG3jZ4ak0
さすがに今回は徹夜は死ぬからな、寒さで

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:35:55.57 ID:D2CQ+sSl0
しかし若いころの宗滴や尼子経久、大内義興とかまったく情報なかったがさすがにカード化されるよね

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:36:34.44 ID:ywTvyRo40
>>14
50C始動だとしてもそっから延々と近寄らせてくれないタイプの計略だから、筒差がついてく一方な気がするんだよな
SS孫市と鶴首両方で撃たれたときに異常な早さで部隊が溶けていったから采配は流石に不味いんじゃないかと思う

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:38:12.05 ID:ZVR717h40
稼動直後は
「○○が南松院でドーン☆といってみた」ってタイトルの動画や忍殺関連の動画の投稿で溢れるんだろうなぁ・・・

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:38:31.10 ID:YNqdF0Bd0
>>24
深芳野とかも高くなりそう

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:38:31.94 ID:tEc99u4m0
お前らやしきたかじん死んだんだぞもっと悲しめよ

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:39:43.37 ID:+NG0+VuZ0
>>22
毛利とモウリーニョとかLoVとか男声優に粘着ツイートしかしない経血広報が
たまに真面目なことを言ったくらいで言う事聞く奴なんて居ないだろ
日頃の行いが悪すぎる

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:40:43.58 ID:UKdrJ4wB0
>>28
そしてすぐネタが消費され
長い事やってる安定の旧カード勢しか残らないまでがテンプレ

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:40:57.20 ID:PCA+euUe0
てかカード追加しても400円クレサスタートだろうから
初動が高くても次の日週には半値位になってる奴が大半だろ

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:41:40.17 ID:R5XX3XJY0
鶴首あれ強いのに采配でやられたらおそろしゅうて金玉ちぢみあがってまう
1ヒット武力−1は動かせないだろうから下方するときはもう一瞬でマイナスが解けるとかになるのか

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:42:32.68 ID:Jd3q2Yi/0
もっと強いカードがあるから安心せよ!

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:42:52.82 ID:I3iQ4gjT0
動画見る限り吉法師はマイナス3が下限だったから安心しろ

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:43:28.11 ID:7tuMlXmS0
>>34
あれ-3で打ち止めっぽい

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:44:16.67 ID:H9wfUzj00
1477のロゴを見ていて思ったのだが、割れ方そういう感じなのw
いや確かにその方が派手だけどw

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:44:42.68 ID:Swd5zvXo0
>>4
他スレで踏み逃げしてんじゃねーよカスw

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:46:42.22 ID:QvfqO2610
>>22
どういうこと?
またデマでも出た?

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:46:59.36 ID:Lx2lGceD0
>>39
言うだけ無駄なやつだから

で?俺の掛かれさんは現役でやってけそうですか?

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:49:48.47 ID:bsxKXyEF0
【再度のお願い1】本日の「生祭スペシャル」をはじめ、ニコニコ生放送での番組内容について、つぶやかれる、ブログ等に感想を書かれるのは勿論問題なく寧ろ参考とさせていただいております。が、映像をキャプチャした画像や映像そのものの転載はお控えください(つづく
再度のお願い2】(つづき)セガのみでなく様々な関係各社の皆様のご理解とご協力をいただいて成立しているコンテンツであり、無断転載がこれ以上横行する事態が続きますと、今後の番組、イベント続行への大きな障害となってしまいます(つづく)
【再度のお願い3】(つづき)こうした番組やイベントをきっかけに、さらに戦国大戦というコンテンツをプレイヤーの皆様とともに盛り上げていきたいのは関係者並びにキャストの皆様の一致した思いです。何卒ご理解とご協力をお願いいたします(おわり)

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:51:35.27 ID:FcvTRO+50
大人の事情があるからな

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:53:28.43 ID:kvMquoNd0
こんな搾取目当てのクソイベやらなくっていいよ
キャプチャや情報貼りまくって潰してやれ

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:53:35.61 ID:1Dnr9f7x0
うるせーな転載しろよ

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:53:59.05 ID:krKVIYJQ0
これに関しては広報が普段どうとか関係なく転載する奴がゴミクズでFA

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:55:08.90 ID:tesEWias0
荒らし張り切ってんな

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:55:25.06 ID:Ty7S3yXD0
>>44
なお転載した奴の1人は意識の高いプレイヤーに集中砲火され垢削除に追い込まれた模様
自分が潰されちゃったね(ガッカリ

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:55:25.99 ID:Jd3q2Yi/0
アフィブログが転載しまくるからな・・・

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:56:08.55 ID:+NG0+VuZ0
イベント続行への大きな障害()

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:57:04.95 ID:wOZOs8vY0
しかし広報があんな調子だから何度もお願いしなきゃならなくなってるわけで
広報も遊びじゃないんだから普段から真面目にやれってことでもある

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:57:26.48 ID:90XtraaO0
広報の態度と転載しまくる馬鹿は関係ねーだろ
何責任転嫁してんだ

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:57:33.81 ID:ytQ+2e5X0
転載した奴を追い込んだ連中も、PCの中には見せられないファイルでいっぱいなんだろうな

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:57:54.05 ID:y4ybWzJK0
稼働日のリーク頼む

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:57:55.09 ID:d26nU03I0
いやならニッケル江口みたいに訴訟ちらつかせろよ

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:58:23.63 ID:9tf2sLadO
さすがにいくらアンチ寄りでもこれに反論はナンセンスだわw
勝てる要素ねーだろ

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:58:28.91 ID:Yt/A9Juo0
そういやEXキャンペーンの情報は出なかったのか

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:58:34.68 ID:D2CQ+sSl0
しかしにしじまんが来た後から進行がスムーズになったのはさすが名誉広報だと言わざるえなかったな

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:58:49.26 ID:1qMyNVoC0
正直転載されたくなかったら金払う価値のあるイベントやってくれ

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:58:54.23 ID:nwaj/iKj0
明後日からロケテなら稼働は来月中盤〜後半くらいかな?

新特技追加に合わせて大規模エラッタで旧カードの救済もしてくれたら嬉しいんだがな
スペック的にどうしようもない連中も疾駆や大軍が付けばワンチャンあるかも知れん

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:59:10.47 ID:mk1Wf4b10
金とってやってるイベントだから法的に色々まずい
撮影許可の有無も契約絡んでるしな
自分で文章書いて投稿ならいざ知らずキャプはアカン

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:00:06.58 ID:lxU0eF+r0
>>56
全方位攻撃したいだけだし…

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:00:11.65 ID:90XtraaO0
価値があれば払うとか言ってる奴が払ってる所を見たことないんだよなあ
あらゆることにおいて言い訳するタイプ

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:00:14.18 ID:E3dAWDuF0
流石にネタで言ってるだけだと思うけど頭のおかしい発言してる奴多すぎてワロタ

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:01:18.02 ID:gjmgX4I70
あと数か月後だろ?LOVを重ねられたらおつるの見えてますやん

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:01:48.05 ID:H9wfUzj00
何? 新スレになったらもう新バージョンの話終わり?w

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:02:19.74 ID:QvfqO2610
画像はダメってことなのか
ようわからん

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:03:03.25 ID:dfgiJSGr0
逮捕祭りに繋がらないかな!!

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:04:00.56 ID:5NX3Svjc0
終わりです。ここからは宴信親の話題に戻ります

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:04:43.57 ID:RvaDsx5k0
諏訪頼重  1/6 疾駆

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:06:06.39 ID:R5XX3XJY0
転載されるのが嫌なら会員制の超高級クラブの極秘イベントにしよう
素性役職のしっかりした超エリートだけが入会を許される地下イベで
新バージョン上映会、参加費50万円

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:06:08.38 ID:1Dnr9f7x0
なんか結局LOVと痛み分けみたいになるのかなぁこのゲーム
LOVも勢いすごく落ちてきたけどカード追加あるし後出しジャンケン的には優位か?

どっちもクソゲーだから俺は家庭用フルブーストに籠るわ

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:06:28.74 ID:i/nUB/Gv0
>>70
それでも使われる未来が見えないのは諏訪だからか

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:07:14.77 ID:jeTBiv+h0
覚醒持ちで覚醒後は優良スペックになるのに計略がウンコになるようなやつとかいないかな
若い頃大活躍したのに出世後大した功績も挙げられず没落していったような武将とかでさ

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:08:07.91 ID:+G5I/MY80
とりあえずチケ買えばタイムシフトで見られるけど
実際見る価値あったの?

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:09:45.96 ID:3ZAOMc8z0
この手の有料イベントで録画見るのって嫌だわ
生で見てこその価値だと俺は思う

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:10:07.43 ID:cMARozUy0
>>75
割とマジで価値ないって言うのは未プレイ勢だろってレベル

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:10:22.54 ID:Le4X/CAJ0
>>73
1コス弓がちょっと速くなるだけで使われるわけないだろw

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:10:39.09 ID:BaS2cOxvO
>>70
どう見ても逃げ足

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:10:44.89 ID:Jy2LZHW60
見る価値があるかどうかは見た本人が判断するべき事項であり、
他人の評価はあくまで他人の基準でしかない。

故に、見る価値があったか?それは見てからしか答えられない。

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:10:49.60 ID:cfAq1NTX0
>>75
あるといえば有る。ないといえば無い。
まぁ人それぞれだよ。なお、タイムシフトは一回こっきりだから注意な。


本山梅慶の情報が全くなかったな。

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:11:18.72 ID:U1c96Ga80
>>72 家庭用のグラ向上とかでゲーセン自体が過疎ってきてるからねぇ

そういう意味ではパズドラアーケードに頑張って欲しいもんだ
携帯の方とかDSの方と連動なりやって無理にでもゲーセンに人集めて欲しい
ゲーセンに人増えれば戦国やLOVを始める人だっているかもしれないしな

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:13:01.41 ID:ST9BZedD0
諏訪頼重1/6新星これでかてる!

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:13:32.75 ID:XC8GtJeD0
セガなんだからぷよクエアーケード応援してやれよw

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:13:38.97 ID:6v0L68wR0
ぶっちゃけ戦国もLoVも対人トラブル起こりすぎて
そもそもプレイヤー自体がトラブルめんどくさいから人と関わらないゲームをやりたがってる感がある
他人と関わることなくしかも課金しなけりゃ金も掛からん艦これが流行ってるのとかその極致だわ

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:14:09.27 ID:SQ6qB2ow0
1477年は応仁の乱のおわりそして戦国時代の始まりの年か。

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:14:14.30 ID:5NX3Svjc0
一部は満場一致でクソ認定だから新情報に価値があるかどうかの話だな
ここまで情報出た今価値があるかは知らないけど

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:15:11.70 ID:Fnrxl4G+0
>>65
LoVの不満がカードバリエーションの少なさからの飽きが多いし、
カード追加重ねられるとガチできついだろうね・・・

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:15:39.00 ID:rEKkixKx0
PSOで知らない世界中の人と一緒に遊べるのに感動を覚えた身としては時代の流れを感じるな

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:15:56.68 ID:i/nUB/Gv0
>>78
筒取りに使えるかもしれないぞ!統率6だし
まあそれでデッキに入るかというと

ゲーセンでゲームするのも独特の雰囲気があって好きなんだが
というか最近の家庭用ゲームは協力要素多すぎてむしろ友人に合わせなきゃならんのが苦痛

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:16:35.00 ID:7jrFpwIo0
>>85
ゲームに気使いたくないのに使わなけりゃすぐ晒されるからストレスしかないわ
しかも晒し理由が理不尽な上に晒す側が足つかないからどんどんエスカレートするし

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:16:37.76 ID:onC1gv8q0
>>87
一部ソコソコ面白かったけどなぁ。二回戦第1試合とか

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:16:53.48 ID:2cGNLgwr0
LoVより新バージョンへの期待感は強いかな
新要素がここまで多い上にネタ切れぎみな計略パターンがまた増えてきてるし

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:17:05.96 ID:qPUW7Eue0
今回のイベントの情報はよかったけど
途中の福岡の人ダンスとかゆでたまごへのインタビューのせいで1000円も払うと思うとなんとも言えない気持ちになる

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:17:29.08 ID:dfgiJSGr0
ガンスリとか救世主扱いだったはずなのに、ゲーセン業界も厳しいよなあ

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:18:09.56 ID:1rbGB1sI0
ランプが本願寺か島津引いてたらチケ買ってた

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:18:14.80 ID:pf5QiTCI0
>>95
え?

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:18:40.00 ID:698e/YsQ0
でもLoVは3月以降っぽいんだよなぁ
あまりにカード追加遅いから戦国に戻ってくる人は居ると思う

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:18:51.04 ID:LBGKiYKV0
そんなに有料で見てもらえると思っているのか?
転載されなければ情報が流れにくくなるだけ

続行したくなければしなきゃいいんじゃない

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:19:36.70 ID:HOwoerPu0
>>95
ガンスリがなに?

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:19:37.74 ID:onC1gv8q0
>>94
視聴料と福岡提携とゆでには関連ない気しかしないが

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:20:11.47 ID:nUBKD0Df0
双葉のカスどもがキャプったやつ貼ってる
戦国が手抜きになったらあいつらのせいだな

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:20:20.45 ID:MW2eX3ex0
>>86
そういう意味ではありだな

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:20:38.56 ID:Tn4Kv4sa0
>>95
あのゲームも最初は超失敗扱いでいつの間にか持ち直してた印象がある

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:21:02.19 ID:ew3VRnJu0
アトラス買収したのにペルソナは来ないのか?
無能な運営や

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:21:05.03 ID:4l9ALJC70
SSってまさかあれだけじゃないよね
なんかすぐ1000円以下になりそうなのばっかりだったし
目玉SSはまた雑誌で発表だよな

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:21:05.19 ID:uh5F8H8E0
4時間ちょいの中のほんの少ししか入ってないから別段気にする程でもないだろ
まぁダンスの所は無音にして別の事してたけど

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:21:45.90 ID:JOqCu+AH0
>>85
それはあるよなあ…戦国もLoVも最近殺伐としすぎなんだよ
ゲーセン全盛期の殺気立った感じじゃなく陰湿な殺伐感

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:22:23.00 ID:Me3WLTYz0
2ちゃんだけ見ても荒らしやネガなんて根絶できないし
運営のほうで転載やめてーって言っても解決しないな
運営のほうで対策考えてもらうしかないよな

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:23:37.23 ID:qPUW7Eue0
>>106
中村さんが最初持ってたピンク髪の島津の5/5槍のカード
四百二十連敗ガールってラノベのキャラみたいよ

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:24:07.55 ID:3ZAOMc8z0
戦国は相手のデッキを寒いだの糞だの言う奴ばっかで

LOVは相方が地雷!IC折れカス!とかギスギスオンライン


はっきりいってゲーム自体よりプレイヤーが糞

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:25:08.73 ID:4l9ALJC70
>>110
ピンクか
なんか青い髪のもろアニメっぽいのがいたとも聞いたんだが

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:25:49.38 ID:EyPa62NB0
それ対人ゲー全てにいえることじゃん
対人ゲーで仏のような人しか存在しないゲームなんて見たこと無いわ将棋とかですら罵倒が飛ぶのに

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:26:19.63 ID:haxQtT+V0
>>72
バーチャロン4を経験してる者にしたらVSシリーズが糞にしか思えないがな。
つまりバーチャロン4最強

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:27:14.28 ID:2nTOsAnY0
まぁ生祭スペシャル()なんて俺は見なかったけどなw
mayの戦国スレの画像だけで十分だったし

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:27:19.12 ID:gTNe6Hxd0
チケ買ったのに有料版は一度しか見れないってこれマジ?

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:27:20.39 ID:ew3VRnJu0
>>106
ペルソナが来んかったら無能やろうなあ

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:27:47.94 ID:MW2eX3ex0
>>110
ラノベとか分からんな
有名所はもう初期で出し切ってしまったのか…

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:28:49.17 ID:rEKkixKx0
>>116
タイムシフト視聴するを押してから24時間以内なら何回でも見れたような

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:28:55.99 ID:Fnrxl4G+0
>>116
有料チケは普通期間内は何度でも視聴可能だろww
ニコ生初心者かよwww・・・えっ、嘘だよな?

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:29:02.59 ID:r+eU/jiV0
なんでこんな1つのつぶやきで済む話をだらだら連投して話すんかね
女のする事は分からん

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:29:34.62 ID:pf5QiTCI0
>>114
ぶっちゃけどっちも等しく糞だから着にすんなって

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:31:09.01 ID:gjmgX4I70
ゲーセンでフルブやるのは嫌だが家庭用ならやりまくるわ

ゲーセンで相性がもろに出るゲームはもうつらい
ましてやプレイ内容が疲れるなんて

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:32:34.03 ID:4l9ALJC70
なんか新カードの束持ってきたときに青い髪のアニメっぽいのがいたんだが
だれか見た人いないかね

このままだと四百二十連敗ガールが最高レートだろうな

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:34:08.17 ID:ST9BZedD0
2月17日が次の放送日だっけかてことはその週のどっかで破府に切り替わるんかな

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:34:51.18 ID:00y0GY1M0
犬ハサみたいにまたスペックをもじってるなら4/20だな、うん

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:35:03.66 ID:ogApi5hT0
いくら男でも普通に忍殺が最高レートだろ熱望されてたんだし
むしろ最高レートにならなきゃいかんだろ

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:35:14.73 ID:jbKXGKe+0
他人から聞いたのか自分で見たのか
どっちなんだ

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:35:46.50 ID:N04EqLMq0
ところでコスプレ()の人達はどんな反応だった?

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:36:01.73 ID:fTEXP/LbO
初日一万くらい掘っていいの売ったらトントンになる感じ?

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:37:00.79 ID:uh5F8H8E0
まぁSS小太郎は一度は触ってみたいな
大将涙目な強さだったし

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:37:51.70 ID:X3opiX6f0
男なんて最初の脱糞ニキぐらい壊れてて5000円だ

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:37:54.14 ID:QXRtzi970
ネガキャン、荒らしはここが正念場やでー
ほらもっと必死に荒らさないと
あげて転売厨アピールなんてそんなぬるいことしてちゃだめだよー

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:39:10.99 ID:QEnUcRew0
今回抽選EXは無しかね?

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:39:54.05 ID:Tn4Kv4sa0
女武将よりカッコいい男のSRのほうが欲しいです
メイン計略になれればなおいい

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:40:28.72 ID:gTNe6Hxd0
>>128
チケ買っといてタイムシフトで見ようとしたら一度しか視聴できへんって出たんや

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:41:41.28 ID:qPUW7Eue0
>>124
見直したけど青髪のキャラ映ってなかったぞ

忍殺は他は声優的にヤモト=サンがムックのEX枠だろうな

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:42:55.93 ID:4l9ALJC70
>>137
マジか
じゃあ見間違いだったのかな
それでもいつもより少ないよなSS

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:42:57.84 ID:orzdk5cmP
>>134 スタンプ終わってみないと何とも言えないだろ

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:44:05.49 ID:+SzA8UmP0
そういえば細川と山名は出ないんかな。
1477とは言っても1500年前半の武将の充実がメインっぽいから仕方ない気もするが
あるいは東西に分割した他家のそれぞれの目玉SRで出るのか

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:44:09.86 ID:3ZAOMc8z0
次が2月中旬に稼動するならスタンプ終了後じゃ間に合わなくね

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:45:51.13 ID:UVby0I2+0
言われてないけどセンゴクから誰か持ってくるとか

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:46:40.72 ID:cJcjqiNY0
抽選EXクレサ店有利すぎて不公平だからなくていいよ

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:47:23.71 ID:Me3WLTYz0
いまさら公平性なんか気にもしてないだろう開発も

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:48:07.62 ID:i8gxkM/U0
タイムシフト視聴はチケット買ってても一回だけだよチケット概要のとこにも書いてある
ってか新特技、新計略から危険な臭いしかしねぇ・・・
徳川、長宗我部の対戦動画が初お披露目されたときは酒井やばそうとしか思わんかったのに
今日公開された新カード全部ヤバそう

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:49:54.29 ID:JOqCu+AH0
1回だけってのは視聴ページから他のページに行ったらもう見られないってことじゃないからw

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:50:24.12 ID:gjmgX4I70
酷い出来だったらまた閑古鳥が鳴いて撤去が進むだけさ

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:51:00.23 ID:xjg6XwaZ0
会場から帰ってきたんだけど福岡の鎧ダンスの時のニコ生ってどうなってたんだ?
会場は辛い空気だったんだけど

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:52:40.87 ID:+G5I/MY80
まあ気が向いたらチケ買って見てみるか

ところで次Verは2.0のカードは排停かね
未だに蒲生さんとか最上さんとか政宗さんとか愛姫ちゃんとか引いてないんだが

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:52:50.85 ID:uh5F8H8E0
>>148
ほぼ同じだと思ってくれ

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:54:30.28 ID:qPUW7Eue0
>>148
同じだったよ
お、おうってコメントばっかだったw

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:55:56.51 ID:xjg6XwaZ0
>>150-151
やっぱそうか、ボコボコに叩かれてても可愛そうだからそれでいいか

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:57:58.83 ID:CymLxCU+0
>>149
電影で紹介してたから、ハイテイだな

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:58:22.13 ID:uK87bbTP0
乱戦ダメージもいいが筒の仕様もほしかったな
さすがに騎馬では制圧できなくしろは論外だけど兵種によって制圧速度変えるくらいはしてほしかったかな

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:59:37.15 ID:i1yFQin/0
筒と虎口はまだ謎かー

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:00:03.20 ID:Me3WLTYz0
いっぺんにいろいろ変えすぎても調整しきれないんじゃないか

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:00:09.42 ID:ps3ZmogQ0
とりあえず南洋院ちゃんはオレの嫁ということで

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:00:49.90 ID:i8gxkM/U0
>>152
パフォーマンス自体は悪いとは思わなかったけど、いきなり出てきて踊られたから観客はポカーンって状態だった
あれはプログラムにあのステージをセッテイングしたセガが悪いw

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:01:21.16 ID:X3opiX6f0
新特技からは皆ヤバイ臭い感じてるわなあ
信晴7/6覚醒軍持ち魅力ってなんだよ

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:03:16.20 ID:QEnUcRew0
他家が東西に分かれるなら何か特色欲しいよね
それより東西で西に強カード偏り過ぎだべさ

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:03:57.09 ID:tnpx8yxs0
深芳野かわいいな
斎藤道三は側女のセンスがある

しかしデカ女とは…

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:04:48.47 ID:Me3WLTYz0
いまさら勢力特色なんてないに等しいから無問題
本願寺に突撃号令が来ちゃったんだぞ!

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:05:29.41 ID:+G5I/MY80
>>153
電影で出るならそうなるか
ギリギリまで粘って引けなかったら買うか

しかし特技追加でますます旧カードの立場がないな
エラッタで下方されたカード元に戻してもいいんじゃないの?

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:05:42.21 ID:gQSnsbn50
北川殿美人とか思う人はおらんのか?

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:05:54.21 ID:KKBDLFhB0
新特技は歓迎するが併せて旧カードのテコ入れ頼むよ

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:09:37.68 ID:VM5NURgN0
三国もそうだったけどver進むとどんどん特技と計略が複雑怪奇になっていくな

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:10:23.94 ID:KngP21560
忍殺SSこれ原作の重大なネタバレしてるんだがいいの?
ダーク36位サン確かにライバルではあるけどヤモトとかヘイズとか人気ある奴で良かったんじゃないかこれ

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:10:38.61 ID:qPUW7Eue0
5/2猛襲の奈多夫人
wikiで見る限り大友宗麟の奥さんで神道を信じてるせいでキリシタンの夫と何度も喧嘩して心労で倒れるって書いてあるんだが

それをどう解釈したらあのチェーンソー持ったヤンデレ風味のイラストになるんだ・・・

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:11:28.22 ID:Fnrxl4G+0
>>166
大軍も覚醒も大陸勢からしたら新鮮味かけるけどね・・・
大軍は戦国からの人もver1.0の槍に戻る感じだろうし

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:11:58.41 ID:00y0GY1M0
ナタだから刃物持たせようそうだチェーンソーにしようとかそういう感じでしょ

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:12:28.65 ID:V0lQQq8k0
本願寺に突撃とか要るのか?そんなのに士気7、11c使うなら普通に槍馬やればいいだけなんじゃ

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:13:13.66 ID:nEYIIw1g0
栄音がロン毛の超イケメンだったことにびっくりしたわw
セガは何かの機会で追加してくれよ

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:18:09.46 ID:zaeBkazR0
信晴じゃなくて晴信じゃないの? 戦国大戦では信晴表記なの?

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:19:21.40 ID:gQSnsbn50
>>168
奈多夫人は夫の宗麟の女癖の悪さ&キリスト教関連でかなり宗麟を憎んだらしく、宗麟に呪いをかけようとした。
ビビった宗麟は居城を単身飛び出して家臣に発見されるまで海の近くの肋小屋でぼーっとしていたとか

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:23:02.81 ID:nEYIIw1g0
>>173
晴信だよ

ちなみに由緒御六家が修羅の〜という
接触時や弓ダメで統率ダメージ計略持ち
大道寺のご先祖様も男にスリスリしてダメージ与えそうだな(´・ω・`)

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:26:04.03 ID:+ZlGanHt0
旧カードをエラッタして新特技つけてやれよ
旧カード産廃の未来しかみえん
「新特技壊れすぎ」「豊国で何も学んでいないな」「戦国終わった」
の未来が見える

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:27:14.36 ID:5CfVQ93a0
槍撃出やすくなりました
だから槍撃キャンセルなくします
ってならないか不安だわ
意地柴田とかキャンセルできなくなったら士気ドブだろうし

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:27:49.47 ID:QXRtzi970
キャンセルできなくなればそれなりの効果になるんじゃないの

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:28:32.82 ID:N04EqLMq0
そんなあなたに利家を!

え?タッチしないの?

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:28:42.16 ID:Wsevi4GoP
>>174
その後道雪に怒られてさらに凹むんだな

なんだかんだで宗麟って名君じゃないかなぁ
わざわざ剃髪して家臣に気を配ったらしいし
独裁とかしてたわけじゃないんだろ?

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:29:09.59 ID:r+eU/jiV0
出る操作で出るもんなのに出やすくなるってなんだよ
確率かよ

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:31:07.94 ID:nEYIIw1g0
>>180
さすがに家臣の嫁奪った宗麟と輝元はいかんでしょ

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:31:19.07 ID:Wsevi4GoP
槍撃に必要な振る角度の間隔が短くなるのか、
振って次の槍撃までのクールタイムが無くなるのか
どっちだ

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:31:27.43 ID:I+UVOSgFO
ロケテの場所は分かってない?

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:33:01.60 ID:GY+CFYKv0
なってみなきゃ分からないけど乱戦三竦みとか大丈夫かね、大陸で糞みたいに叩かれたのに

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:35:01.52 ID:YYuWq0GS0
新特技とか新計略が複雑すぎやしjないか?


まあやってれば「ああこういうことね」って慣れるんだろけど

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:35:15.66 ID:SS0Hu6ub0
意地柴田は+10に速度上がるだけで強いと槍撃下手くそな人たちが言ってたな

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:35:15.98 ID:2cGNLgwr0
やらなくても騎馬押し付け糞って叩かれるから変わらないかと

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:35:24.67 ID:nEYIIw1g0
>>184
新宿は確定
いつもなら池袋であと秋葉か神楽坂だな

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:35:55.20 ID:RfNuXt1AO
>>180
確か猿か何か使って部下にいたずらしたりおちゃめと言うか子供な部分もあるんだよな宗麟
なおその猿は道雪に殺されその後こっぴどく叱られた模様

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:39:57.10 ID:sHc3Oyh20
そういえば若い頃の宗麟が出るけど豊後三老は出るのかな

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:40:03.78 ID:hqHRaUwg0
稼働日って詳細でた?

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:40:37.14 ID:qPUW7Eue0
宗麟やんちゃし過ぎだろ。そりゃ嫁も病むわ

>>185
見えるぞ・・・池田が村松殿に乱戦で負ける未来が・・・!

そういや伊勢早雲さんって今川パパと一緒に家康のご先祖様フルボッコにしにいくけど返り討ちにされるんだよな
徳川の追加カードはその辺の人物が中心かな

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:40:45.06 ID:KngP21560
なお信虎は自分の猿殺した部下を容赦なくぶち殺した模様

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:40:45.11 ID:U2jpbusu0
>>190
そして、道雪の部下の子孫はとある外国人の嫁になり、世界平和を叫び続けています。

大友家って凄い。

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:43:18.02 ID:xJ5cYdtx0
>>195
そのご先祖様っぽい人、もしかして今稼働してるVerでカード化されてない?

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:43:52.87 ID:VG3sH7Tv0
>>189
神楽坂でなんかやったことあったっけ…?
あそこそんなにスペース広くないからなぁ…

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:44:14.79 ID:5CfVQ93a0
槍撃出やすくは単純に溜めの間隔短くなったのかね
で、素早く動かさなくても方向転換だけでも出るくらいに

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:45:16.32 ID:RvhwKqWLO
今だってもう枚数多過ぎエラッタ多過ぎで全カード把握しきれてないのに
この上新特技満載新システム計略満載でもはや把握を放棄したよ

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:46:53.29 ID:KngP21560
ギャザリングや遊戯王とかに比べたらまだまだよ

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:48:10.24 ID:698e/YsQ0
今回の放送で新特技明かしたってことは
エラッタで旧カードにも多少は新特技があるってことかな?ロケテ控えてるし
前回までとか新勢力の新要素なんてギリギリまで出し惜しみするのに

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:49:57.85 ID:XEb45Y/P0
>>167
原作をどこまで読めばネタバレだと感じるようになるの?
読んですら居ないようなのはネタバレとすら分からないけど

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:52:37.74 ID:f+FhtJNBO
有能だけど性格に問題がある人物は戦国でも結構多いな。マイナス分が多いと家潰したり衰退させるが

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:53:49.97 ID:U5/eU1bH0
拘り勢ってこうやって新カード追加されてもむむむ…てなるんだろ?
アホやな本当

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:53:52.12 ID:KngP21560
>>202
わかる奴は少し読んだだけでわかる
完璧にわかるには多分2部のダメイン戦ぐらいまでかね

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:55:41.96 ID:nEYIIw1g0
>>194
殺された人の息子が長宗我部家に仕えて
本山氏撃退し元親から感状得るから歴史は面白いなw

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:55:54.58 ID:qPUW7Eue0
>>202
ネオサイタマ炎上だけだとそれっぽいのだけ
ザイバツ強襲で完全にわかる。

まあネタバレというか元ネタというか

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:56:09.86 ID:U2jpbusu0
>>196
されてるよ。奇軍の方。

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:01:09.21 ID:ip4fGWSF0
新カードの少なそうな毛利のメインカードに下方は無さそうですね!やったー!

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:01:56.61 ID:KngP21560
そういや忍殺あんまり読んでる人いないんだな
wikiで大多数が読めるから暇なら是非読んでほしい。単なるイロモノ作品ではないから

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:02:32.27 ID:RvhwKqWLO
>>203
有能だから性格に気を使う必要がないんだろう
利を生み出せる奴には勝手に人が群がっていくから

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:02:45.76 ID:xYEeZuQN0
>>168
チェーンソーで神をバラバラにする気なんじゃね(適当)

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:02:57.61 ID:xJ5cYdtx0
>>208
やっぱりかw

大友家って案外ツワモノが揃ってたんだろうな。あそこまで版図を広げれるんだし

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:03:03.51 ID:mYyK4d9D0
長井が暴れそう

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:03:49.54 ID:zaeBkazR0
槍撃出さないようにグルグル回すのが逆に難しくなるんかな


エラッタで長野息子に疾駆付けたり北畠さんに猛襲付けたりしてくれないかなぁ

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:04:40.04 ID:pHluo13p0
>>208
調べたらこれガチ子孫っぽい

というか今の国会議員こういう人結構居るよね、忠興さんの子孫には困ったもんだけど

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:11:11.92 ID:3yzC5QUz0
>>216
中国のヤクザと政治家の大半は、たどると毛利関係者らしいね。要するに長州藩の血縁者。

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:12:55.09 ID:U2jpbusu0
>>213
九州三国志なんてやってないで、協力して中央に攻めてたら上洛できてたと思うの。
脳筋が多すぎるから、謀神、謀聖、謀将の権謀術数ゾーンを如何に抜けるかだけど・・・。

>>216
徳川家に武田の遺臣組が多いから、そのまま明治政府にいたりする人も多いみたいだね。
虎泰の子孫にも困ったモノだけどな・・・。ご病気の方は早く直ると良いね。

忠興に結構似てるらしいね、子孫の方は。一応ガラシャや幽斎の子孫でもあるんだけど。
そういう意味じゃ引退後の陶芸家は先祖代々の趣味なのかもしれん・・・。

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:14:28.04 ID:U2jpbusu0
>>217
某毛利家の子孫はドラマで織田信長を演じることになったら親族会議になったらしいよ。

なんで敵やるんだよ!って。

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:16:02.23 ID:KngP21560
>>218
無茶を言いなさんな。北条武田今川の三国じゃあるまいし協力だなんて選択肢は100%無い

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:22:56.92 ID:f+FhtJNBO
>>216
秋田県知事とか佐竹分家の当主だったりな。

近代でも家が続いてたら子孫が名前残してたりするからこういうのを調べるのも楽しいんだよな。

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:23:56.25 ID:nEYIIw1g0
>>218
大内義興が上洛したときは
毛利島津尼子龍造寺大友河野相良全部従えてるし
上洛はそれくらい勢いないと無理だと思うぞ

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:25:22.90 ID:AkuCL+2xP
>>397>>398>>417>>418
sageろクサマンBBA

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:25:43.97 ID:U2jpbusu0
>>220
無理だからこそ想像ってのは楽しいもんで。まあ、糸の欠片も無い可能性だけど。

>>221
松永久秀の子孫が芸能事務所の社長だったりな。

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:28:30.90 ID:U2jpbusu0
>>222
逆に大内家すげえ・・・。義興は次verで来そうだな・・・。
結局、次の代がホモに狂うから滅んだのか・・・(戒め

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:30:14.84 ID:qPUW7Eue0
そういや妙に幼い氏康追加されるけど初陣にしてすでに関東王の風格してなかったかこの人・・・

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:31:22.18 ID:AkuCL+2xP
訂正
>>44>>46>>65>>130>>176

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:33:30.04 ID:nEYIIw1g0
>>225
まあ戦国大戦的になんで当時の毛利や龍造寺は弱小だけどさ

せっかく他家西が出るんだから大内義興はその盟主になってほしいね
上洛後に山口に帰ろうとしたら天皇家から帰還しないでと言われたほどの影響力

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:33:42.74 ID:KngP21560
慶ギン尼凄いなこれ
なんだこのリアルホロみたいのはw

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:33:53.64 ID:4ioVFvAi0
新星って、撤退する度にレベル1に戻るとかじゃないんだよね?

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:35:22.89 ID:SDnHvlev0
三澤ちゃん誕生日おめでと(´・ω・`)

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:38:56.30 ID:xJ5cYdtx0
>>218
あの湯河原の陶芸家の人、最近は襖絵に凝ってるとかいう話だったよね

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:51:07.03 ID:fvobGCi00
画集2のぷちけんしんがね。ぷち毘沙門天なんですよ。ぷちけんしんちゃんじゃないんです。
丁寧に仕事してほしい。。。

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:00:39.04 ID:cvUp3Imh0
猛襲持ちの忍とかいるのかな…

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:06:00.49 ID:mEScu+4d0
秀吉とかの親出せよ!!
木下弥右衛門とかいう超小物でいいからよ!
豊臣家は秀吉のワンマン武家やったんやな
悔しいのう悔しいのう

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:13:54.79 ID:dfgiJSGr0
能登の畠山氏とかでないんだろうか

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:17:35.99 ID:mTyagG+80
遊佐やら長やら出て欲しいねぇ

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:23:00.00 ID:Tn4Kv4sa0
>>237
遊佐続光は出て欲しいねぇ
明石全登はまだまだ先かなぁ

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:30:06.21 ID:KngP21560
毛利には今義経と三村軍団か?
島津は忠将とかその辺だな

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:30:13.07 ID:2Mp6KfA3O
新特技は旧にもエラッタで付くのだろうか
巻姫とか違和感なく新星付けれそうだが

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:34:32.99 ID:U5/eU1bH0
>>235
わかりきってたことをいまさら…

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:44:07.16 ID:sHc3Oyh20
>>218
脳筋ばっかとは言うが大友は毛利とバリバリ謀略でやりあってるからな

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 03:45:40.50 ID:RvhwKqWLO
徳川と豊臣は関ヶ原バージョンで他勢力から吸収しまくって独壇場になるから
今回くらいはすっこんでてください

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:01:57.28 ID:EpWk59030
尾張の虎と言われた織田信秀を好い加減ですね…

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:04:35.54 ID:/ejCFPCf0
信秀は確定だろ
それより龍造寺の爺ちゃんは出るのだろうか

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:10:29.33 ID:KngP21560
織田はどうなんだろ
後は信光と山口親子か?
そして北川殿これ100%履いてないよね?

>>245
嫁さんいるんだし確定じゃね?

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:41:04.50 ID:CC8umUgTO
ニンジャスレイヤーって前から言われてたけど正直読んだ事が無いから全然テンションあがらん。
戦ヴァルの下落から見ても皆が知ってる知ってる!というレベルで大戦に興味なくても欲しくなるようなSSとのコラボせなあかんやろ

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:43:21.65 ID:U5/eU1bH0
これを機会に一回読めばいいじゃん(いいじゃん

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:45:18.31 ID:Me3WLTYz0
具体的にどことコラボすれば戦国大戦が大ヒットするのかね

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:46:42.53 ID:KdoUlL2d0
パズドラもゲーセンに進出するらしいから
コラボすればいいんじゃないんですかね(適当)

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:57:25.79 ID:Kxwps/+n0
四百二十連敗ガールとか言う奴は間違いなく爆死アニメになるんだろうなあ
犬ハサの円盤400枚とかシッコちびったで

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:02:10.42 ID:V78TDllQ0
>>249
費用対効果考えないならそらそこら中に溢れてる人気作品じゃね
そんな予算無いからゴミアニメ押し付けられるんだが

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:07:34.27 ID:pHluo13p0
SSの値段と人気に相関するならもっとゆでSSは高くて良い
ちなみに俺は戦ヴァルSSはもっと欲しい、パン屋でもリディアでもいいから

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:09:53.45 ID:HOwoerPu0
1.2〜2.0の時はLov死んでたし対抗馬が無さすぎたな

今ぐらいでもゲーセンでは普通に人気ゲームの一角だし、妥当だと思う
これ以上を開発が目指すなら1000円払って情報だけ垂れ流すとかアホな事やってるうちは無理

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:17:34.33 ID:RvhwKqWLO
そこらに溢れてるアニメってワンピースとか進撃の巨人とかドラゴンボールとかエヴァとか?
それでヒットするかなあ……ゆでとか見てもなあ

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:21:20.98 ID:VG3sH7Tv0
>>251
マジでか…そんなに爆死したんか犬ハサ…

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:33:11.62 ID:6N4p4img0
もっと一般的なアイドル系とコラボしたらいいんじゃないかな
ダンスとか運動が得意な集団でさ
戦国時代物をすでにマンガやアニメでやってたら完璧

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:36:19.97 ID:Kxwps/+n0
ラノベ板に行ったら四百二十連敗ガールのスレすらなかった
ファミ通文庫スレに行くと四百二十連敗ガールは今月で打ち切りと書いてあった
新ver始まる前から終わってた
どんなゴミ押し付けられてるんだセガよ舐められてるぞ

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:43:38.73 ID:6N4p4img0
本当はセガのキャラをバンバン出せたらいいんだけど
戦場のヴァルキュリアのカードはもうあるし、
残ってるのは龍が如くとバトルゴルファー唯だけだからなあ

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 05:53:23.81 ID:Kxwps/+n0
>>259
せっかくアトラス買収したんだから使えよっていう

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:03:32.60 ID:RvhwKqWLO
一世を風靡したバーチャファイターのキャラを出せば超絶ヒット間違いなしだな!

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:07:15.56 ID:t9fpXhs00
他家東軍やばいな・・・
長尾景春や長尾為景は上杉家扱いだと思うし伊達稙宗も伊達家だし・・・
最上義守
安東舜季
蘆名盛高
宇都宮成綱
足利成氏
佐竹義舜
結城政朝
小田政治
里見義堯
まだ確認されてない東国他家武将の中で有力なのはこいつらくらいか
特に北関東の他家なら宇都宮が一番有力か

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:15:11.25 ID:xJ5cYdtx0
>>258
うすうすそんな予感はしていたが……もうエンブレからも見放されてる気がしてくる
多分今回の追加の次のカード追加のころには生祭ももうなくなってるかもね

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:26:02.36 ID:RfAmE2Vq0
ペルソナとコラボしてもええんやで
タルガジャしてもええんやで

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:30:51.49 ID:s/6ksd9e0
ニンジャスレイヤーとか正直一年遅いよ
1590でコラボできたでしょ

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:33:12.01 ID:3yzC5QUz0
>>235
艦これのSSで那珂がでるから安心せよ

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:44:39.16 ID:xwwLUr2LO
他家東軍は愛洲久忠 とか追加されて脳筋軍団になんないかなぁ

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 06:51:44.22 ID:MpZXQYzPi
セガならもっと色々あるやろ
サクラ大戦とかさ!

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:01:45.62 ID:ZDxL7VYvO
他軍東は代わりにエグ侍がいるだろ。

つまり、エグ侍調整強化&追加フラグだぜ

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:05:45.79 ID:2IhwLDdP0
あんだけ情報公開されたのに勢い1000超えないのか

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:12:58.14 ID:ieehmVn4O
毘天がエラッタされなきゃ今までどおり毘天でいいゲームだからね
新カードは売るだけ

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:20:51.77 ID:UVby0I2+0
ココロコネクトはあれさえなければそこそこ売れてたはずだったのに
アニメ自体は面白かったし

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:21:42.98 ID:EEfRAn2Y0
戦国ゲーといえば戦国無双のイメージだけどSS出ないんだろうか
あとドリフターズ

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:35:07.23 ID:L4csqW/RO
大陸でも三国無双出さなかった辺りコーエーとセガって仲悪いのか?って思う
もしくはコーエーが家庭用専門でセガがアケ専門でやるからお互いに干渉しないってルール作ってるとか?

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:40:38.58 ID:MpZXQYzPi
普通出さないだろ他社なんだから…
セガ側にメリット薄いし

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:46:10.78 ID:aKGcwKRZ0
しかしどうにも生盛り上がらなかったな
前回と比べても声優たち微妙なノリだったし

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:02:02.77 ID:cfAq1NTX0
>>276
ペア6000円を考えた奴が間違いなく戦犯
結局会場は埋まったのだろうか

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:10:45.12 ID:lkAiYL830
謙信より伊達と豊臣のスペックが癌な気がするけどなぁ

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:18:03.68 ID:nEYIIw1g0
>>277
残念ながら9割くらいうまったぜ

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:26:41.46 ID:oPUlwJi50
結構新情報来てたのねイベント
ところで島津の新カードは・・・

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:30:56.31 ID:8zFtUX6E0
そういや次のverはなんぼになるんだ?3.0?

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:41:30.52 ID:EfqkOERP0
去年の8月頃からしばらく出来なくてやっと復帰出来るんだけど、今の流行りのデッキってなに?

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:49:47.00 ID:nEYIIw1g0
>>282
今キャンペーンしてる宴信親ね、沢山戦って下さいね( ´Д`)=3

でも小幡息子が勝率60%で1位になることもあるから
万死や瀬田もイケてる模様

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:55:39.63 ID:8xrZBF6H0
SSやらにアトラスいう奴いるがたしか三国志の方でペルソナだか女神転生だかの
悪魔デザインする人が一枚微妙なカード描いてたから新鮮味はないっちゃない

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:57:24.86 ID:Y5wF1UirO
そもそも戦国大戦プレイする層とペルソナ好きの層って一致してないと思う

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:05:34.66 ID:xXNPXnDA0
三国志の方プレイしてなかったからググってみたが 淳于瓊書いてたのか…

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:08:11.18 ID:6N4p4img0
アトラス・・・
盾持ち・・・
金髪美ししょー女・・・

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:08:24.23 ID:cfAq1NTX0
>>279
おおそうかw動画で会場あまり映さなかったからとんでもない状況かと思ってた。

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:17:14.93 ID:iFlkOQvA0
>>263
エンブレはそういう露骨な態度を見せ付けるから
ステマだのなんだの言われるんだと分かってないからな
だから売れないんだよ

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:19:14.29 ID:L5I8zdEF0
>>285
いつものように自分の考えを総意にして複数いるように見せかけてるだけだと思う
ゆでもへうげもセンゴクも原哲夫もそうだったし、今回コラボの忍殺とやらも同じ匂いがするな…

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:21:37.01 ID:IBm5ea530
他家本当に東西に別れるのか
お前等の工作が効いたのね

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:21:54.74 ID:Gcer6KyM0
>>281
OPが一部使い回しだから多分2.2

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:22:57.37 ID:LBGKiYKV0
武家数増やすより二勢力での士気ボーナスを増やして、一部の計略の武家限定の文言を取っ払った方が面白くなるのに

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:23:20.52 ID:qJXkl4DLO
ゲスト声優って女性で目玉はいないのかね

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:23:35.65 ID:pKeoGAKvO
結局レートは性能次第だよ
シコリティがかなり高ければ弱くてもトップレートになる可能性はあるが

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:24:01.27 ID:cfAq1NTX0
>>289
声優みてワロタ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:29:04.42 ID:wj5HlnlF0
正直、反応はイマイチだったが
戦国大戦的には福岡市とのコラボが一番凄い事だと思う、実現したという意味では

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:37:13.68 ID:of0043t80
なんか今回は他家に魅力的なカードが多い気がする

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:42:18.50 ID:iFlkOQvA0
>>298
他家の東軍に1コストの魅力もちが旧カードでいなかったりするから
そういう補填の追加で多く見えるだけじゃね?
ケイギンニも二階堂と同じパラメーターっぽいし
東軍が中部の曖昧な所を除くと鉄砲隊が2枚前後だし畠山とアツシだけという
逆に弓が多い特に1.5コストから兵種エラッタなければ
ver1.0の他家の馬の枚数という今更な感じ

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:45:32.78 ID:8zYycHW+0
で、駿才は弱体化されそうですか?
既存カードの修正については何もなかった系?

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:47:08.15 ID:KtsSn2yP0
あと1月だからもうねえだろ
九鬼みたいな想定外でもなさそうだしこれ

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:48:34.67 ID:of0043t80
>>299
東軍と西軍で分かれるのは仕方ないけど
どっちでもいい感じにデッキ組めるようにはなってほしいね
なんか普通に東西混色でも使いそうだけど

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:48:43.50 ID:pfGtVetA0
上杉がまたしょぼいカード追加の予感がするな

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:49:48.93 ID:Wsevi4GoP
>>300
新カードお披露目で暴れられると困るから当然粛清されるだろ
まさか信親をも遥かに凌駕するぶっ壊れ揃いとかだと旧カード全員天に召されるけど

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:51:06.01 ID:zur7QRvvP
ニコニコポイントって1200円分だけ買えないのかよやめた

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:51:27.53 ID:qPUW7Eue0
>>300
俊才に関しては共栄や戦神から何を学んだの?ってツッコミが入ってた
既存カードの修正は動画では何も確認できなかったな・・・本願寺の連中に仏撃ボイスがついたくらい

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 09:58:49.08 ID:+ZlGanHt0
犬ハサの円盤400枚も売れたって?
戦国とコラボしたおかげだな
コラボしなかったら200枚ってとこだろ
てか、あれ買う奴が400人もいるんか
関係者が100枚ってとこか?(1人1枚とはいってない)

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:00:09.09 ID:MpZXQYzPi
えっ、コバンに有効期限なんかあったの…?
毎月金払ってるのに…?
180枚くらいから使ってないのに増えないから変だと思ってたんだよ

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:03:01.95 ID:qJXkl4DLO
不人気勢力の本願寺にボイス追加とか仏撃仕様出したりしてどうすんだよ
無駄なてこに金使うのが好きだなセガも

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:03:40.89 ID:j1IATr2g0
>>309
は?(威圧)

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:03:44.50 ID:i8gxkM/U0
>>280
島津はSSっぽいカードが一瞬写ったで、うぷろだに画像あげといたから見てみ

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:06:26.24 ID:uUAirlzNP
いくさ祭りの旗印ようやく来たと思ったら文字化けみたいになっててワロタ

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:06:58.85 ID:BaS2cOxvO
宴信親が53%……だと……!?

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:08:18.57 ID:Wsevi4GoP
弱いから使わないだけでみんな本願寺は好きなんじゃね
俊才が本願寺に出てたらみんな本願寺使ってるよ

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:08:23.82 ID:YeCbBVNO0
毘天修正待ったなしか

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:09:36.38 ID:Haypu45q0
>>259
麻雀コップ竜も残ってる

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:10:46.71 ID:Gcer6KyM0
宴信親強いとは思うけどぶっ壊れって程かどうかはまだわからんな
プレイ数少ない層が手に入れて使ったなら少し勝率落ちるのも頷ける
まあこれで何事もなかったかのように明日高勝率に戻ってたらぶっ壊れ確定やろなあ

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:11:52.80 ID:nUBKD0Df0
坊主どもは何でもありだなw
もう基本的なルールなんてどうでもいいんだな

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:12:41.72 ID:xXNPXnDA0
馬や弓も出して坊主たちを万能勢力にしよう

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:12:59.80 ID:rXVvkL41O
七曲殿が可愛くて便利
山勘とか他にも色々組めて楽しい

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:13:50.74 ID:jeTBiv+h0
超新星とかの計略絡みは無理だとわかってるが新特技は既存カードにもエラッタでつけてもらいたいな
書いてあることがすでにやばいレベルだし、ついてるカードのスペックもそれほど抑えられた数字でもないっぽいし

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:14:28.71 ID:of0043t80
顕如「極楽なり」
とか言いながら突撃してくれるんですかねぇ

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:16:04.20 ID:RfNuXt1AO
>>303
とりあえず上杉には11/6騎馬の長尾何とかが追加されるぞ
多分謙信か親父だろうけど

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:18:05.24 ID:I9gVqhov0
こんだけ新要素追加してバランスとれるんかな
あとますます新規は入りにくくないか?覚えること多すぎだろ

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:19:48.39 ID:5zNIYUa00
信親はぶっちゃけ強いけど

弱体弓術入れた四劫の陣デッキ組んだら一方的な蹂躙が始まったな
村正大備後で武力10とかワロス

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:20:11.29 ID:KngP21560
>>324
ゲームがUPデートどんどん重ねていくと複雑化は避けられないんだよ
TCG系は特にな

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:21:16.73 ID:N/bb/UaK0
ところで11月のいくさ祭のコードはまだ届かないのか

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:21:59.32 ID:oPUlwJi50
>>311
トン、これが噂のらのべのよーわからんやつか

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:22:10.32 ID:afcng21m0
>>324
ほとんど変化なくてマンネリ化するより全然いいと思うけど
新規の人だっていきなり全部覚えなきゃいけないわけでもない

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:22:15.09 ID:Gcer6KyM0
>>322
「南無阿弥陀仏」連呼しながら突撃してくる顕如が見たい

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:25:57.72 ID:qPUW7Eue0
仏撃ボイスは如春尼は「大当たりどす」って新規収録だったけどライタンや教如は別武将の使い回しだったので過度な期待はしない方がいいかもな

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:26:58.50 ID:6feTGZSa0
三国で失敗したシステムを持ってきたのはどうかと思うがな

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:28:27.72 ID:jeTBiv+h0
使いまわしでも屋代ボイスで「死ねぇ〜!」とか言いながら仏撃してきたら筐体で吹く自信がある

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:28:46.87 ID:I9gVqhov0
>>329
新規は経験者と違ってどれが重要かそうでないかもわからんよ

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:28:52.97 ID:of0043t80
>>330
脱兎かけて連続で言われたらふくわ

>>331
他のは使いまわしだったのか。顕如は新規であってほしいなあ

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:29:08.78 ID:w8UBtqei0
新規に優しすぎるというか下手に出すぎてもダメだと思う
ある程度は自分で考えてやってもらわんと

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:29:23.05 ID:lbp8D3HyO
やっぱり下がってきたな信親
毎日やってる奴が使ってたんだからそりゃ高いわな
エアプレイヤーが声でかく騒いでるだけ

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:30:34.42 ID:KngP21560
連計と聞くと何故か郭淮を思い出すな

>>325
槍馬みたいな近づいてくる奴には負けないんなら飛び道具に対抗するために飛び道具積んだら強いんじゃね?
って結論に至ったんで色々試してるわ
一番全国で良かったのは何故か毛利だが

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:31:09.01 ID:Gcer6KyM0
>>335
しかもあのエコーのかかった声でだ
小野Dだから新規で撮るんじゃないかな

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:32:43.33 ID:Wsevi4GoP
>>337
お前がエアプレイヤーなのはわかった

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:41:40.67 ID:zUzHclUQ0
>>340
ちょっとー騒がないでくれますー?エアプレイヤーさーんw

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:42:43.50 ID:E0JMS3Jz0
しかし蒲原はほかの今川と違って安定して勝率高いな
毒蛾とあたったときに強さを実感したけど

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:44:23.42 ID:qJXkl4DLO
ナイフは分かるが毒蛾で呼ぶ奴初めてみた

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:58:15.71 ID:BKizHtTW0
メタ回って来たか

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:04:20.44 ID:QXRtzi970
信親が実際どの程度かは知らないけど
ここで信親弱体〜とか言ってるのは毎回マジでエアプレイヤーだったな
露骨にやってないのが見え見えで反応しづらかった

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:05:22.37 ID:VIHFhe1A0
ここは仏教徒だぞ?
本願寺が人気無いわけねえじゃん

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:05:56.08 ID:Wsevi4GoP
>>346
ようハゲ

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:06:23.06 ID:Eu3AHKir0
誰も言わないから言うけど江と真柄で脇をガッチリ固められてた共栄の方が強かったし…
長宗我部はそういうカードが無いから信親頼みになって言うほど強くない

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:07:13.55 ID:hh3t4/DAO
>信親が実際どの程度かは知らないけど
これ突っ込み待ち?

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:07:59.49 ID:QXRtzi970
>>349
ごり押せたときはやっぱ強いんだけど
呪縛挑発みたいな搦め手で割と絡め取れるんだよね長宗我部は

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:08:43.81 ID:mpgEXl610
どの程度か知らんのに語っちゃうのか・・・

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:10:37.10 ID:8xrZBF6H0
自分エアプレーヤーでよくわかってないけど騒いでた周りはエアプレーヤーだし
搦め手でやれちゃうんだよね(ドヤァ

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:10:38.35 ID:6hBCyVJQ0
軽突とタッチ突の使い分けをできて領の回転力を生かせれば充分に強いよ吉良も同じく
やってることは毘天をマイルドにした感じだから待たれるとちっと殲滅力に欠けるけど

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:12:16.34 ID:nUBKD0Df0
> >345みたいのを無能な味方っていうんだろ
大体まだ取れてなさそうな感じだし。ライトすぎる

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:12:33.40 ID:Wsevi4GoP
エアプレイヤーの反応に困る(ドヤァ
よく知らないけど絡め取れるんだよね(キリッ

あっ(察し)

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:12:49.93 ID:UvuU0+hb0
長宗我部は追加あんまり無いだろうから今飴与えてるんじゃないの

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:12:54.51 ID:pKeoGAKvO
信親はジプシーが飛びついたからだろ
あいつらのスキルじゃ勝率も下がるは

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:12:56.32 ID:QXRtzi970
荒らし行為ばれてたからって必死に単発連打してんじゃねーよかわいいなぁ

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:13:08.83 ID:ZDxL7VYvO
むしろ信親パターンに持ってかれちゃう奴は余程不利つくようなデッキでない限り立ち回りに難有りだろ。

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:14:11.39 ID:0nkWt8EAI
新バーでランキングリセットって本当かな?
ならば引継ぎ称号ラインなど気になるが。

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:15:20.32 ID:tlKGGNxV0
まーた、ソースなしのランキングリセット心配野郎か

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:16:08.16 ID:ST9BZedD0
どう擁護しようが下方修正は免れんよ家康使ってた層が流れたのかランカー使用率も高いし

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:16:50.89 ID:qJXkl4DLO
バージョン頭が変わらないならないでしょ>リセット

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:18:03.66 ID:5MCWY4sxP
11/23のいくさ祭りの時のぷちきゃらアイテムコードのメール届いたは良いけど
アイテムコードの部分だけ文字化けしてるんだがどうすりゃいいんだこれ…

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:21:29.07 ID:BaS2cOxvO
>>362
まー宴信親の下方自体は仕方ない、問題は一領含めて勢力丸ごとブッ殺しに来る可能性の方

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:22:25.25 ID:QXRtzi970
伊達がライトニング以降許され続けてるのにそんなものが来るわけがない

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:22:59.18 ID:afcng21m0
>>364
まったく同じことになってるわ
とりあえずニコニコ側に問い合わせてみるけど
届いたと思ったら使えないとか勘弁して欲しい

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:24:26.11 ID:V0lQQq8k0
顕如「チヲー!!」

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:27:03.55 ID:BKizHtTW0
信親は死んでも誰も困らんやろ、どうせ追加時期的にジプシーしか使ってないし、ジプシーは次の追加で散り散りになるし

信親出る前の長曽我部の使用率や勝率考えると他は放置で問題ないと思うが、SEGAだからなぁ

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:36:17.18 ID:VIHFhe1A0
やっぱ本願寺上方は正解じゃないのか

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:37:49.81 ID:zSJvgn1gO
エアプが伊達は許され続けてるとか言ってるけど
2.1で攻城、射撃、射程に下方入ってライトニングの勝率は悲惨だったし
新カードひとしきり試して落ち着いたら伊達自体をだいぶ見なくなったよね

今は攻城と射程に上方うけて普通に戦えるけど許され続けてきたってのはエアプの嘘

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:37:56.88 ID:xYEeZuQN0
信親はもう評価も対策も固まってるから語ること無いな〜
カード追加はご祝儀調整するから下方されない心配とかもないし
それより先行発売されたEX五郎八がどの程度の実力かが気になる

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:40:00.23 ID:BaS2cOxvO
>>366
伊達も攻城力減と射的短縮で完全に死んでたぞ、確か使用率3%切る程度には
豊臣に比べてアレだった伊達があそこまで殺されるの見てるとマジで怖い、SEGAだし

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:41:12.55 ID:UvuU0+hb0
竜騎馬弱い時期でもSS政宗強かったし伊達はかなり優遇されてる勢力だと思うけどね

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:45:50.34 ID:hh3t4/DAO
伊達は相手してて、暖簾に腕押しな感じがあってつまらないから
騎馬単全般に言えるけど

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:46:22.21 ID:MpZXQYzPi
計略は長宗我部家の味方の武力を+4と移動速度を上げ、兵力を上限を超えて約15%回復する全体強化。
さらに範囲内の民兵の部隊数が多いほどさらに移動速度が上がり、戦兵が多いほど兵力がさらに回復する。
兵力回復量は戦兵1部隊ごとに約5%回復量が上がり、上限は約40%。
範囲は自身中心の横長の長方形で、縦は約カード縦4枚、横は約カード横5.5枚分ほど。
効果時間は民兵時:7.5c、戦兵時:8.1c、統率依存は0.2c。(以上 2.12D)
これマジ?むしろこれでなんで勝率下がるの?

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:49:29.30 ID:toSiwO5t0
1回死んでた時期あるだけでそれ以外ずっと強いだろ
足軽と弓の中間のスペックやめーや、なんで弓よりデメリット兵種扱いしてるのがほんとに意味がわからないわ

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:51:56.36 ID:lbp8D3HyO
道灌を調べてみたが撤退台詞は当方滅亡で決まりだなこりゃ

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:52:43.90 ID:i8gxkM/U0
伊達も射程と攻城力下がってた時期は冬の時代で使用率最下位爆走してたじゃん
優遇されてるのはどんぞこ使用率味わってない武田、豊臣、徳川あたりじゃない?
各武家地面舐めたんだから、そろそろこいらも粛清してもいいと思うんだけど

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:55:14.90 ID:NJXYNHnO0
>>376
R氏康が勝率低いけど使用ランク爆アゲしてるように、開幕に弱い。
実際孤塁牙城でやったけど大分楽だった。

割り切って刀抜いて民モード荒切り連打とかで凌がれるとキツイ。

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:58:25.84 ID:Az0AlFxx0
唐突に伸びた毘天、その分へこんだ信親
スキル底辺のやつらが使いだして増援家宝脳死選択で毘天に狩られただけか

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:59:27.75 ID:UvuU0+hb0
使用率が=勢力の強さではないし不遇面する勢力じゃないよ、伊達
そりゃ豊臣辺りに比べれば優遇度合いは落ちるけどね
まぁ次徳川豊臣は追加少なそうだし鳴りを潜めるだろ
武田は知らん

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:00:44.80 ID:IUsyjajU0
今のとこ死んだことない勢力って武田くらいか

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:02:14.91 ID:Az0AlFxx0
伊達って一時期勝率50%に届かない状態が頻発してなかったっけ
いろはが増えてから少しまともになった程度で
武田は死んだのを見た事がないな

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:04:17.48 ID:5MCWY4sxP
>>380
(勝率低いなら大して勝ててないんじゃ・・・)

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:04:27.69 ID:YcrL3iurI
顕如というよりは次のverの年代から考えるに蓮如の方が合うかも

蓮如、来るよね?

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:04:57.60 ID:9zJ8UVBl0
情弱かよ

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:05:28.45 ID:gJMyi0HH0
乱戦力変更で馬が更に強化されるのか

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:05:31.37 ID:gjmgX4I70
姫若子使わないといけないしスペックうんこの集まりだし
共栄には士気を増やせるやら武力9を入れても問題ないやら条件が甘いから連打可能

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:05:35.80 ID:HOwoerPu0
信親は2.0のライトニング並みの糞壊れだよ

今人減ってるからあんま騒がれない&全部アッパーで回りも強いってだけで、普通に歴史に残っていいレベルの壊れw

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:07:22.97 ID:toSiwO5t0
けど信親ライトニングと違って苦手にはきつい感じじゃん
ライトニングは超絶騎馬にも自前のクソスペック集団とタッチで逃げれるから良くて5分で最悪微不利くらいまであったんだぞ

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:07:56.69 ID:aKGcwKRZ0
よく知らんけどオワコンだからなこのゲーム

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:08:23.54 ID:MMzUfymr0
牙城は強いと思うが、対処法もはっきりしてるからなぁ
開幕の牙城は主力に刀持たせてしのいでるが、その後勝てるかは五分かなぁ

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:08:33.72 ID:yBkDdf5JI
>>390に誰かつっこんでやれよ

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:09:13.79 ID:gjmgX4I70
信親は計略中に刺さってくれたら即死するから槍だし頑張ろうってなるけど軽騎馬は刺しても帰っていきやがるからだるい
事故がない白雲やらと比べたらましだわ

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:09:50.94 ID:nUBKD0Df0
狂ってた大陸と比べるからオワコン扱いなんだな
あんなバブルは二度と来ないよ

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:10:22.47 ID:xYEeZuQN0
>>390
回りも強いならライトニングに並ばないだろ
カードの評価は全体のなかでどの程度強いかが判断基準でしょ
よく話題に出る壊れの代表格忠義は周りが弱い(蜀や忠義だけ未来からきたような性能)からこその壊れだった側面もあるし

信親強いのは確かだけどね
それでもライトニングには並ばないでしょ

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:11:17.38 ID:KngP21560
ライトニングとか綱成使ってるとピンボールだったから楽だった

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:11:52.70 ID:BaS2cOxvO
断る!!

信親下方だけで済むといいなあ

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:12:55.21 ID:ST9BZedD0
済むやろ信親くるまでの長宗我部いい感じの勢力やったやろ

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:13:33.69 ID:+EXA53UJ0
今がオワコンなら1.0や1.1はなんだったんだよ
まあそれを知らない奴が多いこと自体が人増えたって証拠の裏返しでもあるんだろうけど

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:13:40.04 ID:Az0AlFxx0
弄ってくるのはまー信親だけっしょ

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:13:49.93 ID:l2GUHWpEO
戦国終了やな

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:13:51.61 ID:mEScu+4d0
モバマスとコラボして

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:14:40.31 ID:toSiwO5t0
1.2より人いるかわかんないレベルなんだから十分オワコンだろ
そんな最初のcoj並に人が居ない時期とくらべて人がいるなんて言うのは論外

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:15:22.56 ID:nUBKD0Df0
>>401
オワコン以下の死産扱いだっただろ

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:15:35.55 ID:xYEeZuQN0
>>404
蘭子と杏だけとかシュールやで

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:16:20.65 ID:5KUhyZPL0
規制解除まだかのぅ

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:16:48.07 ID:7WXfRHPr0
まあオワコンオワコン言ってる人達は是非行動で示して初日からプレイしないでね
待つの嫌だし

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:17:55.24 ID:ST9BZedD0
条件悪かったからなぁまだ三国も稼働してるのに強気の値段設定してたり

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:18:10.33 ID:YeCbBVNO0
稼動初期の頃はよくわからんのだがCOJとどっちが酷い?

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:18:27.89 ID:K/CQC/h60
ここじゃこんな感じだけど外部じゃ好意的な意見ばっかだしいつものネタよ

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:19:20.05 ID:Wsevi4GoP
>>407
うち一人が人気トップだからいけるいける

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:20:47.82 ID:toSiwO5t0
>>411
俺のホームでは1.0に大戦やってる人は見たけどcojはマジで居ない

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:22:08.98 ID:gjmgX4I70
糞糞言いながら無間明智やら高坂ドーザー、島津鉄砲我慢してプレイしてきたけど
豊臣以降急にどっと疲れるんだよな
もうしんどいっす

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:22:21.30 ID:KngP21560
新規130枚?今までに比べると少なく感じるな
130じゃ勢力全てに均等に行き渡るわけでは無いみたいだな
まぁ数少なくてもちゃんと補強できればいいけどな。2.0の島津や2.1の毛利はその点いい補強だった

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:23:55.52 ID:K/CQC/h60
>>416
勢力追加無しを考えるとむしろ多いくらい
前回3〜4枚しか無かった織田や武田が既に超えてるし

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:25:31.42 ID:i8gxkM/U0
オワコンオワコン言われてる間はそんだけ関心を持っている人がいるわけだから、そんなに心配する必要もないけど
本当にやばいのはスレの書き込みが皆無になってオワコン発言もなくなって完全に見放されたとき

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:26:59.82 ID:nnE43N/60
途中から戦国大戦じゃなくて三国志大戦4になってるし
大幅に仕様変更した辺りで人増え始めたけど、人口が純増したわけじゃなくて
ただ三国志から移ってきただけだし

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:27:19.17 ID:2Mp6KfA3O
オワコンは終わって欲しいコンテンツの略だからな

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:28:16.90 ID:Wsevi4GoP
>>415
槍撃しなきゃいけないし勝手に通凸オーラ纏われるし戦場は広いし二つの大筒に気をつけなきゃいけないし
下手にデッキ試せば国が落ちるしほんと疲れるようになったよな

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:28:41.97 ID:Y5wF1UirO
>>418
共栄の頃はマジでそんな感じだったな

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:29:11.37 ID:pKeoGAKvO
優遇武田は追加で槍まで厨になりそうだな
開発の凄い甲斐虎魂を感じる

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:33:37.76 ID:xYEeZuQN0
全盛期保科仁科とか今の幸村とか武田は毎回槍も十二分に強いで

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:34:31.17 ID:toSiwO5t0
武田は全く目立ってないからなあ
強いと普通の中間でずっと維持してるイメージ、瀬田とかね
特に強いと言う訳でもなく弱いわけではないから上方も下方もされずにずっと現状維持

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:35:59.66 ID:ST9BZedD0
織田114武田79上杉82今川54浅朝52雑賀本願寺46北条48毛利48島津51伊達43豊臣68徳川40長宗我部35他家136
改めて見ると最初期からいるはずの今川の枚数が悲惨なのと豊臣がやっぱり開発に優遇され気味な感じがわかるな

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:37:34.26 ID:2cGNLgwr0
わりとどの勢力も充実してきてる感じがあるけどな
今川とか前は上洛に入れる2コス槍がないから6枚みたいなことまでしてたのに大原や信虎のお陰でかなり自由にデッキ組めてるし

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:37:43.64 ID:gjmgX4I70
豊臣前に全兵種の移動速度あげて豊臣追加で戦場広くしてるけどこれなんの意味があるんだ?
兵力差もなくして乱戦弾きもなくして
乱戦力を三すくみでいじるみたいだけど突撃ある分結局帰れる瞬間火力ある馬が強くなるのは変わらず
馬>槍だったのが馬≧槍になるくらい
槍や弓が鉄砲によりきつくなるだけだと思うんだけど
増援か刀で前よりフルコンしても壁につけるかわからなくなるんじゃないの

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:38:17.80 ID:pfGtVetA0
今回初期5武家は

他家東西>今川>織田=武田>上杉

って感じの追加量になりそうだな。

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:39:19.42 ID:Az0AlFxx0
今川はしょうがないよ
桶狭間ですぐ衰退始まってあっという間に消えていっちゃったから
カード候補に出来る武将を探すのがまず大変

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:41:17.85 ID:cvUp3Imh0
今川伝なん章まであるのかな…

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:44:20.26 ID:toSiwO5t0
別にカードなんて量じゃないんや、質なんや
今川に追加されてるのは葛山とか論外覗いて全体的に優秀なカードが多いし
浅井朝倉の追加された全く見ない軽騎馬みたいにゴミが追加されてもいらない

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:44:24.59 ID:1WzNRrs80
バーうpいつでしたっけ?
あと下針たちの旗印って1月の中旬くらいでしたっけ?

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:44:29.59 ID:Y5wF1UirO
これで他勢力に黎明期の群雄伝が追加されなかったら逆に今川1人勝ちな感
しかし今川伝発表が昨日一番の盛り上がりだったからネットで声がデカいだけじゃなかったんだな

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:46:58.45 ID:yLIM1TZu0
>>431
1章 桶狭間の戦い

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:47:15.13 ID:nnE43N/60
今川とか他家扱いでもおかしくないくらいだし十分恵まれてる
他家の大勢力のどれかと変えても違和感ない

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:51:37.28 ID:cvUp3Imh0
>>435
終わっちゃうじゃないですかやだー!

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:53:43.41 ID:5hh+HG5I0
乱戦力で吹きました
さっさと走射出して筒制圧弄くって虎口乱戦で入れないようにすれば誰も文句言わねーのに

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:53:55.01 ID:gJMyi0HH0
龍造寺伝が見たい

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:57:46.91 ID:4EGlkNKc0
歩兵でも突撃できるなら軽騎馬でもタッチ突撃できるようにしろやカスセガ

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:59:00.88 ID:d6IrRaTE0
>>390
結束内藤
錯乱烈女

のど元過ぎればなんとやら。

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:02:01.40 ID:UvuU0+hb0
軽騎馬も突撃出来る武将は居るでしょ

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:02:27.50 ID:rAmbAhV60
>>440
計略使えば采配系でこそないけど突撃できるようになるのは結構いるだろ

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:02:35.91 ID:2cGNLgwr0
軽騎馬のタッチ突撃采配はいつか出しそうな気はする
豊国が兵力に関係なく発動するとかも付けないとかなりややこしくなるけど

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:09:29.08 ID:toSiwO5t0
ボイス撮ってないから出ないと思うけど
SS甲斐姫の声優とかどうせもうでねーだろ

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:16:09.47 ID:7AlmwLcJ0
>>445
豊国ボイスでいいじゃん(いいじゃん)

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:18:22.58 ID:UvuU0+hb0
暴発するような仕様にはしないだろうしね
そういうの出す気がないから今の形に収まったんだろう

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:23:37.24 ID:jBKc6Kd8i
残弾数0みたいな表記があるし半蔵みたいな考慮してくれなかった場合もあるし

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:23:54.01 ID:Wsevi4GoP
凸ボイスくらいちゃんと収録してるだろ
ァ千代や謙信ちゃんみたいに

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:25:58.26 ID:aKGcwKRZ0
三国の大軍崩射連計持ってきてさすがにネタ流用しすぎだと思うの

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:27:51.73 ID:cpnCyifE0
新しい事やろうとして失敗するくらいなら流用でいい
テンプレデッキと同じ原理

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:29:16.65 ID:MW2eX3ex0
1477は3.0になるのか?

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:31:10.74 ID:4l9ALJC70
いぐわ!

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:32:57.97 ID:nUBKD0Df0
>>452
なるんじゃね?
2.0の時も外観変えたし

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:35:00.36 ID:KngP21560
やっぱ兵種構成的な意味だと鉄2馬1残り槍が一番強いのかね?

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:35:39.35 ID:6feTGZSa0
ロケテ台の画像上がってたけど外観変わってたな
連携有るんだしそろそろサブモニター付けてほしいわ

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:39:47.25 ID:QXRtzi970
三国化することが悪いんじゃない
無理に三国仕様持ち込んで戦国の良さ潰すのが駄目なだけ
計略アイデアや特技なんかはガンガン復刻すればいいんだよ

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:40:33.80 ID:CC8umUgTO
シリアルコード文字化けしてんだが?またセガやらかしたか。もうコードをメールで送るのやめろや。遅れたり文字化けしたり今まで一度もまともに送れてないだろ

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:40:36.76 ID:4l9ALJC70
そりゃ外装変わるだろ
この不景気にゲーセンから百何十万円も徴収して台改造したんだし

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:41:53.29 ID:dfgiJSGr0
今川伝はこれまでの群雄伝より前の世代から4世代くらいに亘る一大スペクタクルロマンになるんだな!楽しみ!

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:42:16.02 ID:gjmgX4I70
大陸みたいにコストごとに固くして低コスが数秒持たずに落ちるようになるのか

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:42:19.38 ID:cvUp3Imh0
エラッタがどれくらいされるのか楽しみだな

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:44:19.94 ID:4EGlkNKc0
あとは一騎打ち追加すれば完璧やな
まぁ虎口よりは一騎打ちのがマシやからいいけど

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:45:06.89 ID:xYEeZuQN0
>>461
いつからそんな仕様になったんや

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:47:05.17 ID:MW2eX3ex0
>>454
今回の追加
15XXみたいな扱いかと思ってたんだが

外観変わってるならそうなるよね
システムも大幅に弄ってるようだし

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:48:09.32 ID:XAM1lJ3M0
オープニング的に考えてまだ2.x代だろ

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:49:56.40 ID:YIpJsfAX0
三国志の戦犯馬を引きずって今までやったが
決別すべく腐心したんじゃねーの

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:50:40.71 ID:1WzNRrs80
>>458
それって下針たちの旗印?
もう来始めてるの?

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:51:40.09 ID:6feTGZSa0
????????????????????

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:53:51.55 ID:nUBKD0Df0
しかし乱戦力に三すくみ採用は笑ったな
全く新しい要素だけど大丈夫か?ますます相性ゲーが加速しないか?

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:55:16.87 ID:2Mp6KfA3O
乱戦すくみは三国で稼働日から有ったよ

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:56:37.43 ID:QXRtzi970
正直騎馬だけ乱戦力低下でもよかったな
槍が鉄弓に乱戦力で負けたら相当困る展開多そうだが
素直にピンポイントで騎馬単だけお仕置きすればよかったのに

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:59:18.64 ID:cJcjqiNY0
大戦OROCHi

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:01:13.13 ID:4EGlkNKc0
乱戦の3すくみとかいらんわ
今でも槍ばっかのゲームなのにますます槍大戦になる

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:01:34.56 ID:RvhwKqWLO
デッキのほとんどをとりあえず槍で埋めとく、という思考停止の感覚だとまずく感じるが
デッキの兵種バランス考え直せばよくないか

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:03:32.69 ID:aCAAKCCz0
これでとりあえず槍騎馬盛っとけの時代は終わるんじゃね

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:03:41.15 ID:xYEeZuQN0
三すくみそこまで依存ないと言ってるし結局は計略や運用っしょ

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:05:54.22 ID:QXRtzi970
思考停止というか、このゲーム初期からのコンセプトが割と槍盛り推奨でしょ
最初期に兵力優遇して壁役推ししてた辺りからもうかがえる
壁役をきっちり確保して火力兵種と壁になる槍で分担してね、っていうゲーム
壁役としての槍は将棋の歩であって、それがずらっと並んで出ても歩居過ぎでバランス悪いだろ!ってのはおかしな話よ
今は結構ぼやけてきてるけど

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:12:08.26 ID:CC8umUgTO
あれ?シリアルコードの事全然話題にならないがいくさ祭見てないのかよ

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:12:41.69 ID:4EGlkNKc0
高武力騎馬はええけど中低武力騎馬はますます計略込みじゃないと使われんようになるべ
乱戦力調整は高武力だけでええのに兵種全体でやるなんてアホの極み

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:13:15.36 ID:cEppkkdZ0
ところで、宴実カード化まだー?池田せん実カード化を待って一年近いんだが

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:14:31.18 ID:I9gVqhov0
>>479
こっちは正常ですし

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:15:06.46 ID:gjmgX4I70
高コス槍が低コス鉄砲二枚に近づかれる前にがんがんとかされていったり
高コス鉄砲の弾を5発当てろとか難しいし
どうすればいいんだろうね

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:15:47.70 ID:RvhwKqWLO
>>479
開発があっちいじってこっちいじってブレブレの迷走続けてる状況で
客側が勝手にコンセプト決めてもなあ

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:17:15.81 ID:6feTGZSa0
>>481
次のバインダー特典と予想

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:18:12.94 ID:cvUp3Imh0
確認したら届いてたけど、確かに文字化けしてるわ

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:22:35.22 ID:4l9ALJC70
>>481
諦めろ
カード化が控えてるんだったら
誰が好き好んでデータカード掘るんだよってなっちゃう
ソシャゲじゃあるまいし

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:24:24.83 ID:uUAirlzNP
文字化けしてない奴もいるのか?

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:28:52.98 ID:pG37Ytcq0
ジョーカーに貼る用のシールセットとか出ても良いよね
全部合わせて1500円位で

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:29:23.10 ID:cEppkkdZ0
>>487
1年も先行獲得できるんだったらいいじゃまいか


武田晴信の計略見て思うんだが、又左さんはどうなってしまうのん?

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:31:27.15 ID:gjmgX4I70
勝頼も危うい

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:31:58.42 ID:qJXkl4DLO
乱戦3すくみとかダメの影響とか微量だろ
三国の頃からあったし、武力差を大きく覆すものでもないのに必要以上に懸念してる奴はなんなの・・

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:31:59.26 ID:Me3WLTYz0
タッチしなくても回転してくれる車輪計略出しちゃってる時点で又左は失敗作で黒歴史であかん子なんだよ察しろよ

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:34:28.21 ID:qJXkl4DLO
>>457
戦国のよさって何?
オート槍撃やゆとり騎馬とか?

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:36:25.06 ID:onC1gv8q0
他家・西にも同盟計略来るかなぁ

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:38:01.96 ID:r+eU/jiV0
乱戦3すくみ差は豊国の効果分くらいなら許す
気合くらいあったら修正不可避

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:39:53.68 ID:EfqkOERP0
大体にして2.1の新情報が出た時もそうだけど、今まで無料若しくは雑誌で出してた情報が金払わなきゃ見せませんってなり始めたのがおかしい
そのせいで2.1の時も直前のイベントまで情報が出なくて盛り下がったにセガは学習しないのかねぇ

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:40:36.94 ID:onC1gv8q0
>>458
いや、オレも文字化けしてたけどメール送ってるのセガじゃなくてニワンゴなんじゃない?

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:41:18.20 ID:Me3WLTYz0
乱戦すくみは騎馬単を抑えるための仕様だよな、きっと
槍が騎馬に有利な点が全くなくてせめて乱戦で有利にするしかなかったと
ずいぶん懸念されてるけど乱戦すくみってなにか問題あるのか、大陸じゃ撤廃されたらしいけど

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:43:57.02 ID:CrYshzRe0
>>499
兵力差じゃなくて乱戦力だと大抵機動力のないやつが離脱できなくて負けるからな
危なくなったら騎馬は逃げればいいし

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:44:01.52 ID:xYEeZuQN0
>>497
雑誌も立ち読みじゃなければ無料じゃないですがソレは…
アルカディアとか値段ほとんど変わらないのに読むところ少ないのよりは
動画で見れてイベントと旗印付いてくる生のがマシだろ
立ち読みで済ませられて雑誌の売り上げに貢献しないからこうなったんだろうな
はっきり言って乞食の文句よ

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:44:15.88 ID:HwBKpLvO0
3すくみも武力1差覆すほどじゃないだろうし騎馬単は適当に乱戦切り上げて帰るだけだろ
機動力っていうのはそれほど強い

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:44:15.94 ID:Le4X/CAJ0
いっても最初は兵力差で乱戦力が区別されてたしな

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:45:01.11 ID:onC1gv8q0
>>496
豊国の乱戦力向上って今どんくらいなん?
正直乱戦中に使われたときはすぐに撤退して全く向上してる印象ない

3竦みは武力差1は覆せないってことだから、
三国志大戦みたいに不利側は攻撃力=武力、防御力=武力-1のような感じになるんじゃないの?

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:46:27.44 ID:2/UEaqzqI
乱戦三すくみ導入てっ聞いたけど
また三国みたいに遠距離系兵種が割喰うわけ?

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:47:30.67 ID:rVw2eXNR0
そろそろ美味しんぼとコラボだな
もちろんあの計略で。

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:47:45.10 ID:lbp8D3HyO
兵種でじゃんけんさせるんなら騎馬や鉄砲をきっちり配って欲しいよね
無い勢力有るのに

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:47:47.74 ID:LBGKiYKV0
情報出したくないなら出さなきゃいいじゃない
発表の場に有料で足を運んでくれてさらに情報を広めてくれているのを咎めるってのはどういう了見だ

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:47:56.46 ID:cEppkkdZ0
>>497
情報を買うことに抵抗を感じるのは働いてない証拠

ゲーム業界も商売相手が子供学生じゃなくて社会人にシフトしてきてるからね
ビジネスそのものもそれに合わせた形になるだろうよ

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:48:10.95 ID:vUs25Dg5O
戦国も禁断の隠しパラメータ実装か
やるなら、きちんと正確な情報を提供して欲しい

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:48:18.77 ID:pfqhJt4T0
>>506
くだらん!実にくだらん!

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:48:20.90 ID:mpgEXl610
ドラクエ10のニコ生でもプレゼントコードが文字化けして送られてきてるし
ニコニコ側の問題かと思われる

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:50:20.52 ID:nUBKD0Df0
>>510
とよくに(こごえ

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:50:52.68 ID:xYEeZuQN0
>>505
むしろ槍が損なんじゃね
馬は槍に多少弱くなっても逃げれるし
鉄弓は乱戦なんかしなくても騎馬に弱い

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:52:08.38 ID:BaS2cOxvO
>>510
兵力「など」

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:52:32.15 ID:RvhwKqWLO
乱戦力に加えて槍撃が出しやすくなってるのも気になるな
シャリシャリ槍出し&削りまくって騎馬単牽制できるだろうか

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:54:22.70 ID:a7SFJh/B0
>>507
鉄砲や騎馬居ない勢力は他に強みがあるだろ
全部均一にしてなにが楽しいんだよ

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:54:32.97 ID:/ejCFPCf0
浅朝が槍盛に弱くなるのか・・・
毛利みたいに徒弓計略下さい
もしくは輝元さんの勢力制限取っ払って

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:56:02.45 ID:6feTGZSa0
乱戦時の移動速度を通常速度の逆に係数掛ければいいんじゃねーの?
普通に考えたら密集地で徒歩と馬でどっちがスムーズに動けるかと言われたら徒歩だし
ましてや騎馬降りて戦って騎馬乗って帰ると考えるとかなり遅いよな

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:59:14.39 ID:vUs25Dg5O
>>513
>>515
豊国もそうだったから言ってみた
ゲームの根幹だから正確な情報を開示して欲しい

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:03:05.22 ID:pKeoGAKvO
例の武力9なのに8として処理される存在の誕生か…
まあ初期豊国よよりはマシだけど

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:03:38.15 ID:mU89FXGx0
>>518
○○「士気4で高武力になれる弓がいるぞ安心せよ」

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:04:33.13 ID:mYyK4d9D0
信親は山勘と小山田で食える。らしい

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:08:22.00 ID:KTUYmny50
勝率53%だから宴信親大したことないーとか言ってる人って信親使ってるかプレイしてない人だろ。
使用率3位で勝率53%って前verの三葵じゃねーか
全盛期ライトニングは使用率1桁で勝率55%くらいあったからまた別格だが・・・

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:11:40.09 ID:DxTg9nZ40
デッキパーツが使用率一桁にほぼ納まって勝率も57%↑がごろごろしてた島津は
今とは枚数が違うっての顧慮してもやはり別格

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:11:50.83 ID:Az0AlFxx0
別格というのは皆が使ってたのに何日も60%維持してた島津や七本槍のことでしょ
だいいち昨日1日が53%だっただけのことだしな

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:15:10.09 ID:+ZlGanHt0
君主名:武田勝頼
店舗名:ゲームスポット21
称号:九領国
領地:49国

表彰:名前と同じ勝頼使用
結果:俺の負けだが文句ない

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:17:22.84 ID:Wsevi4GoP
豊臣の60%独占は凄かったな

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:25:49.30 ID:ST9BZedD0
やばかったねー豊国の効果はよくわからんし七本槍は回復する槍大膳が3体できるようなもんだった

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:31:39.83 ID:kX3lTDk9P
>>529
その時って、
奮攻・飛天・豪槍か長槍
が基本だった時だっけ?

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:32:05.37 ID:vUs25Dg5O
豊国って
兵力回復、兵力徐々に回復、防御力上昇、攻城力上昇
だったかな?

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:32:56.43 ID:KtsSn2yP0
突貫もあるでよ

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:33:10.22 ID:OolnzgrC0
武田の徐々に回復(上限突破)とか壊れるの確定してるようなもんだよねこれ

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:33:14.26 ID:BPToLF990
今日は成人式帰りだったのかスーツ姿でプレイしてる子らがチラホラ居たな

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:35:26.34 ID:2IhwLDdP0
毘天だけ武力4との乱戦で負ける仕様にしろよ

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:36:44.63 ID:XAM1lJ3M0
>>531
そんだけあって速度まであがるんだから酷い話である

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:36:56.52 ID:CC8umUgTO
20歳からゲーセン入り浸りとかすると俺らみたいのが出来上がるわけだwwwwwww

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:37:13.43 ID:ST9BZedD0
>>531非乱戦時に速度上昇もなかった?

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:38:16.88 ID:xXNPXnDA0
低士気で全体を豊国状態にする采配でも出てくれないだろうか・・・ww

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:38:20.61 ID:AkuCL+2xP
>>231>>269>>307>>379>>520>>527
相変わらず病気だな(笑)BBA

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:39:55.28 ID:BaS2cOxvO
>>531
移動速度

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:41:21.65 ID:EmktzQ6xO
せっかく成人式出たのにすぐゲーセンって勿体無い気がしないでもない

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:46:36.26 ID:jBKc6Kd8i
豊国弱体のときに回復だけで酷かったのに色々説明された衝撃

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:47:35.68 ID:6feTGZSa0
豊国は単に回復するだけでなく色々あり過ぎた

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:48:26.36 ID:Me3WLTYz0
豊国は新カードをぶっ壊して掘り師を釣るニンジン商法の名残りで
どんな手段を使ってもなりふり構わずぶっ壊そうとしたすごい特技だったな
なにひとつ新しい動きをするわけでもなくただただ強いだけ
どかどかと追加された新特技群見るにまたニンジン商法に戻すつもりなのかな

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:50:44.10 ID:lsRcjMfP0
ニンジン商法言いたいだけだと思うけど新カード壊れてなきゃ誰もプレイしないじゃん

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:53:03.82 ID:cM4NLeq60
>>546
今回の最初とか酷かったしな

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:53:31.07 ID:Me3WLTYz0
今回追加時に普通にプレイしてた俺は……

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:53:53.23 ID:lJ7F2DIx0
新特技引っさげてやってきたのに微妙勢力でキチガイのような計略の宴を追加してやっと壊れ勢力になった長宗我部がディスられてるきがする

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:54:56.38 ID:6feTGZSa0
一回マイルド調整にしてインカム減ったからもうそれはやらないとか何とか

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:56:16.03 ID:ST9BZedD0
長宗我部は悪くない問題は徳川がシンプルに強かった

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:56:24.12 ID:GqDKEAwK0
マイルド好きな層って普段金入れてないから好みに沿ったバージョンでも一定以上は金入れないんだよね
400枚上方とか見て口ではよくやったとか言ってるけどプレイ回数全然増えてない奴が戦友にたくさんいる

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:58:05.29 ID:+YDbk1WO0
同点キター!

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:58:32.77 ID:BaS2cOxvO
前よりプレイ回数は増えたが、さすがに1日12セット以上はキツい

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:59:29.81 ID:+YDbk1WO0
誤爆すまんこ

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:00:01.81 ID:RvhwKqWLO
ぶっ壊れカードで俺TUEEEEE!!!チャリンチャリンしたい層が
結局メインの客層なのね

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:00:27.43 ID:OhOnb5mL0
とりあえず昨日の見て思ったことは線で繋がるわけのわからんのはすげえ弱そうで信虎みたいな単純に強い号令が壊れるだろうなあとおもいました
太田も強そうだけどしばらく助走して旋回しまくるとか利家みたいに本来の使い方を想定してないのが強そう

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:01:04.98 ID:GqDKEAwK0
そもそも400枚修正でよくやったと言ってる奴自体が少なかった気がする

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:03:20.18 ID:KtsSn2yP0
>>558
なにやっても叩かないと死んじゃう奴が居るから仕方ないね

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:03:44.66 ID:+ZlGanHt0
>>554
12セット=36試合
1試合10分として360分
そら1日5〜6時間もプレイすりゃキツイわな
でどこのランカー様ですか?

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:04:03.74 ID:ESdcLxYs0
>>556
つっても他人のこと考えてバランスとってくださいよって方が偽善者以外の何者でもないと思うわ

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:05:48.13 ID:nUBKD0Df0
多分壊れと壊れでバランス取る北斗方式になるな

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:06:26.11 ID:YIpJsfAX0
そして誰も居なくなったwwwwwwww

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:07:18.10 ID:BaS2cOxvO
>>560
回数こなした所で勝てなきゃ上がれねえんだよ……

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:08:26.68 ID:t0pg6tko0
壊すなら壊すでいいからそれを突き通してくれ、なんなんだよ2.1の最初は
って感じで逆に人を離しちゃった感はある

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:09:11.95 ID:Me3WLTYz0
>>561
バランスとってくれってのも俺の好きなカードで戦わせてくれって話で
別にみんな仲良くってわけでもないだろ、唐突に偽善者って言葉出してこられても気色悪いぞ

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:15:44.34 ID:huTaOIPI0
壊れに壊れは車輪で経験したからもういい

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:19:42.47 ID:QXRtzi970
いちゃもんのつけ方があの手この手やな

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:21:34.06 ID:sF7lXU1R0
今までのてきと〜修正に比べれば400枚上方はよほどマシだったけどな
LoVにランカー取られて尻に火付いてたからだろうけど
今回のVerUPもそんな感じだし
まぁ前の手抜きに比べればそれでも良いと思うけどな

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:26:09.83 ID:QdcVL9pI0
400枚だろうが「乱れ八咫烏↑↑」が武力+1だけだったことは許さない
俺の1セットを返して欲しいわ

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:30:49.27 ID:pfGtVetA0
今のセガは
壊れそうな計略の調整は慎重
だけど、
新カードの新計略の調整は大雑把
だからな。

乱れ八咫烏は一歩間違えればクソゲーになるからな。

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:31:48.82 ID:BaS2cOxvO
範囲約1.3倍と効果時間+0.4cで↑↑表記だった采配もあるから我慢してくれ

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:32:34.92 ID:qPUW7Eue0
新ver稼働直後って新勢力の槍騎馬デッキ台頭→本願寺がメタる→巻き添えで下方修正
こんなイメージしかない

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:35:17.24 ID:xYEeZuQN0
>>570
孫市って事前の生で修正公開されてたと思うのだけどw

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:35:45.20 ID:vUs25Dg5O
壊れ商法って短期的な集客しか出来ないからな
その期間が短くても長くても客が離れるから

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:36:01.11 ID:Tn4Kv4sa0
明日からロケテか、都心に住んでる人はいいなぁ
新カードとかも先行で手に入るんだろ?

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:37:04.74 ID:U5eh5OHR0
まあ普通の鉄砲計略の+1と八咫烏の+1は同価値じゃないからな

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:39:18.21 ID:vd1rWVMy0
>>576
入らないよ
せいぜい旧カードのエラッタ確認ぐらいしかできない

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:39:23.85 ID:a7SFJh/B0
ずっとバランスが安定してたら飽きるよ
良いverと悪いver混在させるのが良いと思うけどね
ずっと悪いのも人が逃げる

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:39:46.43 ID:2IhwLDdP0
>>576
通常排出だし定額だしアイミーがverうpまで使えなくなるしであんまいいことないよ

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:41:15.34 ID:Tn4Kv4sa0
>>578
あれ、そうなのか
じゃあシステムの変更とかを旧カードで確認する感じか

それでも羨ましいけど…

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:42:41.33 ID:5MCWY4sxP
ロケテで旧カードのエラッタ表は張り出されるから、それは気になる所だな
今回はどんなカードが対象になるやら

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:43:23.05 ID:Tn4Kv4sa0
>>580
>アイミーがverうpまで使えなくなる
マジか、じゃあロケテ用のカードとか作ってそっちでやってる人とかいそうだな

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:47:52.63 ID:p1g92xNx0
多分今回も葛山は救済されない気がする

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:49:58.31 ID:Me3WLTYz0
今回のエラッタはまず130枚くらいある他家のカード全部が対象だから
エラッタ表がえらいことになるな
一画面に収めたら字が読めなさそう

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:50:11.14 ID:U5eh5OHR0
前回のエラッタは失敗ばっかだったからなぁ
何考えてるのかわからないのが多かった
今回は大丈夫だろうか

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:51:43.58 ID:sF7lXU1R0
葛山と出浦は何とかしてやってほしい

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:54:42.43 ID:xYEeZuQN0
>>586
乃美意外に露骨な失敗いたっけ?
剣聖はどちらにせよ元からアレだし火牛は強いけどゴミよりマシ
鍋島なんかも見るようになったりで個人的には高評価なんだけど

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:55:58.92 ID:sF7lXU1R0
焙烙ネタ要員の来島とか
ネタ動画以外で見た記憶がねぇよ

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:56:31.07 ID:2cGNLgwr0
おつやは確実に電光石火台頭の立役者だったから成功とも言えるし失敗とも言える
まさか嫡男の8/2気突貫を余すとこなく使う日が来るとは思ってなかったけど

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:57:41.30 ID:U/lSFu2u0
SSや宴武将もエラッタして欲しいな

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:58:12.30 ID:Me3WLTYz0
来島はどっちにしろ使われてなかったのでエラッタで失敗したとはいえない

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:58:43.85 ID:xYEeZuQN0
>>589
元から見た記憶がないから別に

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:00:22.67 ID:lbp8D3HyO
乃美は可哀想だよな
采配持ちの歳久より弱いとか…

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:03:10.25 ID:QXRtzi970
来島は前よりは今のほうがあり
7/5焙烙とか武力もない焙烙もあてにならない
8/1焙烙なら武力で採用して百万なら焙烙も投げれるよって採用ができる

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:06:19.14 ID:RvhwKqWLO
焙烙は根本的にアクションとして弱いからな
無士気で打ってるぶんには白兵のアクセントとして悪くはないけど
士気をつぎこんで威力上げるようなもんでもない、来島は武力8になって多少なりとも価値は出たよ

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:07:16.48 ID:toSiwO5t0
スペック的にいったら歳久よりは強いだろ
ただ何をトチ狂ったのか村上とかスペック下げた癖に軽騎馬の小早川のほぼ上位互換的スペックの才気出したこと
7/8焙烙制圧ってなんだよ

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:08:29.56 ID:U5eh5OHR0
>>588
毛利いじめはもちろんとして
おつや呪縛飛天も失敗だったと俺は思う
鍋島も鉄砲は残して宴とかで騎馬出せばよかった(鉄砲鍋島デッキ使ってた友人がかわいそうだった)
まあ個人的な意見だからスルーしてくれておk

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:20:36.60 ID:HwBKpLvO0
火牛は琴姫だけでよかったのにね

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:26:17.09 ID:EnSEXzGu0
来島はなんだかんだで悪くないと思ったよ
毛利に武力8槍なんていなかったし、焙烙もダメージは度外視して相手の移動を制限する目的で使えるからなー

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:28:53.16 ID:sF7lXU1R0
要は来島は存在が失敗って事じゃねぇか・・・w
武8が〜ってのも見かけるけど毛利デッキに来島がいるとか極めて稀有の類だろ
頂上でもコスト2槍はいつも国司だしな

>>595
出来ると言うだけで見た事が無いんだよw
百万はそれでも偶に見かけるけどそこに来島がいた事がない

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:30:18.67 ID:KtsSn2yP0
そう言われ続けた嫡男が暴れたんだから今後何かの間違いで流行るかもしれん

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:30:51.76 ID:sisH1mF70
選択肢に入るというだけで意味があるんだよ
完全下位互換じゃなければそれでいい

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:33:24.86 ID:r+eU/jiV0
上杉に全凸と1コス騎馬出たら荒川さんも活躍するよね

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:33:48.60 ID:Wsevi4GoP
来島は統率1なのがなぁ
鬼玄蕃もそうだけど結構入れるのが躊躇われるんだよね

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:36:00.70 ID:fb2kr1c2I
ほぼ別カードにする位なら新カードでくれよとはよく思う
ハート様、あんたのことや

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:36:41.61 ID:qPUW7Eue0
つまり上杉に全突がこれば荒川さんにもワンチャン・・・?

絵巻の2巻買ってきたがお玉と上井のイラストを没案の方でも良かったんじゃないかな
ご飯大盛りしてるSRねねは宴で再利用されそうな気がした

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:36:54.33 ID:QXRtzi970
統率1にためらう人はそれがもし統率2だったら運用がどう変わるかじっくり考えてみたら
結局統率1でも問題ねーやってなる

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:36:58.64 ID:sF7lXU1R0
>>602
まぁそういう未来が無いとは限らんが・・・
とりあえず嫡男を見習って計略エラッタから始めるか?w

>>603
だから選択肢に入れて貰えてないんだってば・・・w
国司万能説って言えるくらい毛利コスト2槍が鉄板な状況だからな

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:39:27.73 ID:vu7CeyCI0
>>567
何それ気になる。
車輪は忙しそうでノータッチだったからさっぱり。

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:39:34.68 ID:O3AgMjhn0
>>364
やっぱ文字化けしてる人いたか
やっとのことで来たと思ったら%%%とか笑えない

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:39:49.63 ID:+G5I/MY80
そろそろSSもエラッタしてほしい
コンパチなオトメンマンキンはともかく
柵奪われた挙げ句武力3の秀長はなんとかしてやれよ

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:40:28.01 ID:pHluo13p0
来島は8/2か8/3焙烙にしてくれたらだいぶ違うんだけれどなー
1はきついマジきつい

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:41:39.90 ID:Me3WLTYz0
国司が強すぎるんだよなあ
どの勢力にいても鉄板パーツになりえる

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:42:11.17 ID:gVm8CicD0
>>612
魔王を騎馬にしてくれ!台詞くれ!武力5にしてもいいから!

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:43:04.38 ID:QXRtzi970
>>609
いつかの頂上でも来島採用してたで
計略効果下がってきつつある国司でいつまでも安定とってないで採用してみたらいいんじゃね

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:45:25.34 ID:7nvdy0yH0
普通に焙烙デッキが流行る時代になれば国司の方が要らない子になるけど
嫡男だってそうだったんだし

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:45:50.27 ID:5MCWY4sxP
そんな国司も1.2当初は微妙扱いだったからなあ
来島が微妙扱いなのは変わらないけど

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:47:11.41 ID:U5eh5OHR0
乃美村上はいじめでしかなかったけど、来島は別に
今後居場所ができんとも限らんしな

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:50:20.91 ID:2cGNLgwr0
連続炮烙の回復速度頭おかしいからな今
たまに村上や小早川使うときに入れてるわ

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:53:36.14 ID:toSiwO5t0
筒荒らしたほうが号令で殴るより強い時代だったんだから当然だろ
昔は長時間プラス5だから何?って性能だし

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:54:54.47 ID:KtsSn2yP0
槍撃の仕様変更も大きかったよね

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:54:59.02 ID:Wsevi4GoP
いや国司が長時間強化されたのって2.0じゃなかった?

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:56:46.60 ID:QXRtzi970
長時間計略の価値自体は昔も今も変わらず高いが
初期国司の評価はなんかやけくそに低かったな

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:57:42.70 ID:KtsSn2yP0
>>623
1.2の地点で30Cはあったはず

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:58:15.00 ID:pWFwVjw70
国司は最初計略時間いまいちな長さじゃなかたっけ

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:00:16.17 ID:2cGNLgwr0
国司が注目されたのは時間が伸びたとかじゃなくて槍激の変更にあわせて1回の回復量が激増したのが原因じゃなかったか
1回槍激するごとに1割とかで槍キャンできればほぼ不死身だったはず

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:01:24.85 ID:pWFwVjw70
過去バーうp見たら1.20Dで22c→30cになったようだ

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:01:43.11 ID:+G5I/MY80
BSS清正も長時間計略だな
あれSSお鍋と組むとなかなか伸びるけどイマイチ使いにくいな
武力上昇値増やしちゃヤバいかな?

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:05:52.59 ID:KtsSn2yP0
>>629
士気4だし速度も上がってるから武力上げたら並みの時間だね

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:08:23.11 ID:FrJMki8G0
BSS清正は地味に暴れてセガに叩かれた
むしろ半兵衛凹られたのがきつかったか

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:13:52.41 ID:MpZXQYzPi
焙烙はまじで操作量がハンパなくなるからきつい
あれ考えたやつ頭おかしい

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:15:46.82 ID:6feTGZSa0
そうか?

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:17:26.00 ID:QXRtzi970
操作量はそんなでしょ
中心当て狙うとエグイ操作量になりそうだけど
それやっても中心あたらないから適当に投げてリャいい

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:18:09.57 ID:CC8umUgTO
おら、セガ、こっちは金払ってんだぞ。早くちゃんとしたシリアルコード送りやがれ

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:18:16.77 ID:vUs25Dg5O
>>632
そんなことないよ

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:20:11.46 ID:CC8umUgTO
しかも貧乏人だらけのクレクレ厨の中でのまっとうな客様なんだから、ちんたらしてんじゃねえ

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:22:35.14 ID:lbp8D3HyO
焙烙は筒一つだった時は強かった
発射直前滞在せんといけなかったし

あと攻城中に撃てなくなったのも地味に効いてるかな

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:22:49.06 ID:5MCWY4sxP
マジレスすればシリアルコードのメール送ってるのはニワンゴなんでセガ叩いてもしょうがない

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:24:41.91 ID:AbvIAQ+C0
戦国じゃない生放送のプレゼントも同じ事になってるぞ
単純にとばっちり

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:26:26.02 ID:Wsevi4GoP
11セットやってSR無し
抜いてるなら抜いてるって言えよ…300円なんだから

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:27:31.45 ID:jr+sk/4I0
メールの件で広報や公式に凸ってるのがいるけどこういうのが無能な味方なんだよなと思う

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:30:27.84 ID:qJXkl4DLO
>>641
悪徳店舗は頭にくるよな

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:36:21.76 ID:onC1gv8q0
>>641
SR後の11セットくらいなら普通にありえるよ

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:37:31.27 ID:6feTGZSa0
87枚引いて無かったら抜いてる

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:37:32.39 ID:MpZXQYzPi
2セットで4回も信親が出てくるとなるとゲームが楽しめないのは全部プレイヤーのせいな気がしてくるな…

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:37:38.63 ID:toSiwO5t0
今更SRなんていらねーだろ、買ったほうが安くつくし小松でも二束三文だし

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:40:51.35 ID:syPNXTMI0
今の流れなら言える

飛天は士気6に戻して欲しい
徳川の舞があの性能なら飛天は6が妥当だろ
ついでに他の舞についても全体に底上げ修正希望
ただでさえ貫通鉄砲1枚で詰むんだからそれくらいしてほしいわ

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:45:26.10 ID:QXRtzi970
貫通鉄砲1枚で詰むとかヌルい運用してる人が
カードが妥当か妥当じゃないかとかいうことを論ずるのはちゃんちゃらおかしい

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:47:30.81 ID:GNj3DqqO0
そういうヌルいのがこのゲームのメイン層だって事を解ってほしいわ

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:48:50.71 ID:R1QrOTwH0
えっ?舞?僕の毘天ですり潰してやりますよ
やっぱり高武力騎馬の擦り付けはやばいわ

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:53:10.25 ID:i8gxkM/U0
貫通鉄砲1枚だったらまだどうとでもなると思うが、舞踏計略全般が死んでる中で
徳川の二人だけ許されてるのはズルイはな特に紫緋紋あれが士気4でいいなら
飛天も士気6のままでもよかったと思う

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:53:39.31 ID:5zNIYUa00
ライン上げが城ダメに直結する戦国で三国と同じ士気6はダメだわ
島津だろうがどの勢力でも飛天と苦楽だけは出すべきじゃなかった


金城舞踊さんとかはなんで飛天と同じタイミングで士気7出てきたんだろうな

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:54:10.31 ID:QXRtzi970
全般死んでるとかいって
采配も強いのは上位数枚なんだから比率的に何も変わらんでしょうに

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:54:15.28 ID:toSiwO5t0
紫紋は士気4払って何もないんだから当たり前の士気だろ
他の舞は士気払ったら永続で効果得れるんだから

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:57:31.06 ID:yLIM1TZu0
え?

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:59:34.63 ID:VIHFhe1A0
淀の方も士気4でいいよ

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:59:44.68 ID:o5VrRXCA0
>>641
乗崩政宗&柴田勝家パック(勝家以降26枚SRなし)と本多忠勝&SSパック(最初の忠勝まで28枚かかる)という地獄の組み合わせも考えられるで〜

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:59:52.33 ID:Me3WLTYz0
>>654
そりゃ上位と比べたら見劣りするだろうが死んでるってほどの采配ってどれだけあるんだ

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:00:03.23 ID:LAN1F/6s0
ぶっちゃけ今の徳川の舞ぐらい強くないと舞なんざ使われねーよ

ただでさえ貫通鉄砲だの斬撃だのシステム的に舞厳しいゲームじゃんこれ

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:00:36.42 ID:U5eh5OHR0
飛天7は失敗だったと思うが
セガが元に戻すわけはないので諦めろ
まあ6だったとしても今の環境ではどうせ戦えない

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:01:11.80 ID:Wsevi4GoP
開発は>>655みたいな思考で士気4にしたんだろうな

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:02:06.23 ID:QXRtzi970
>>659
使われてない采配を死んでないとすると
虎御前やら飛天やらそこらへんも全然死んでないと思うが
少なくとも全国で当たる時点でさ

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:02:59.02 ID:gJMyi0HH0
完殺戦法はよ

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:04:49.95 ID:XAM1lJ3M0
>>662みたいに全部わかったふりして徹底的に適当なこというやつ本当死ねばいいのに

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:05:48.16 ID:R1QrOTwH0
その理屈だと死亡後効果が出る舞も士気軽くないといけないな
朝日姫は舞った直後日輪+1くらいしてもいいけど
そもそも紅葵点灯するんだからまるまる無駄ってわけでもなかろうに

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:07:08.49 ID:2cGNLgwr0
紫緋紋は何か重ねがけしないと効果得れないから査定は間違ってないと思う
あれは青の速度上昇率と麻痺徒矢の相性があかんわ
部隊残されると前の飛天カウンター並みにキツいのが飛んでくる

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:08:42.51 ID:Wsevi4GoP
>>665
おこなの?

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:10:15.97 ID:pColHnNFO
>>646
信親秀次信親秀次とか連打くらうと泣きそうになるな。せめて秀次はメタってやろうと思ってダメ計入れたら途端に普通の天下人や豊臣ワラにしか当たらなくなるし。

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:11:06.84 ID:syPNXTMI0
>>653
三国の飛天は士気5なんですがそれは
こっちの場合、単色で挑発飛天やれるから士気6は仕方ないかもしれんが
それでも士気6に武力速度+采配があるのに、飛天が士気7はさすがに馬鹿の極みだよ

>>661
士気6と7の壁って意外と厚いよ
特に魅力盛り飛天してると、飛天してから相手の采配が飛んでくるまでのタイムラグが丸々士気1個分
中には相手の采配に飛天が間に合わなくて終了する事もあるし

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:12:45.36 ID:i8gxkM/U0
紫緋紋の場合士気4だから潰されたときのリスクが少ないのもかなりのメリットなんだよね
相手が潰そうとしてきても状況次第で捨てるって選択もし易いし
セガって計略の直接効果だけでこういう計略外の強みのことあんま考えてないんだろうか
だから士気4にしたんだろうけど・・・

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:13:52.53 ID:nUBKD0Df0
>>641
確証があるなら是非晒してほしい

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:14:01.89 ID:QXRtzi970
魅力盛り飛天とかそんな君が使ってる局地的なデッキ知らんし
舞いでしかも飛天なら采配いなしてから撃つか低いラインに押し込めて采配撃たせるかできるだろ

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:16:09.06 ID:1Sda0/iPO
舞?
舞った瞬間攻勢かけて押し潰せばいいじゃん
大抵の人は引き気味に戦うから、ひたすら筒戦してれば舞以外のまともな計略が無い相手は最後のフルコンで捲れる
焦って無理してライン上げて壊滅するのは一番やっちゃいけないでしょ

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:16:49.89 ID:a7SFJh/B0
築山は戦国オリジナルだから使って欲しいんだろ
そもそも舞自体を流行らせる必要はない
特に旧カードは

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:18:21.90 ID:U5eh5OHR0
>>670
んなこたわかってるよ
どっちみち大量アッパー+迎撃UPの現環境じゃ無理だって言ってんの
使ってたならわかると思うんだけどな

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:19:44.77 ID:2Ha3k2wy0
>>658
三国だけど50枚連続でやってSRでなかったから抜いてると思ったけど
50枚以上SRでないパターンもあるんだね

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:25:00.37 ID:5zNIYUa00
>>670
5だったな。適当な事言ってしまった。
でも戦国の飛天は十分使われたし、先に強くする舞はいっぱいあると思う。


ところで↑↑↑修正頂いた茶々って多少は戦えるの?

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:25:50.37 ID:huTaOIPI0
諏訪姫はそろそろ1/1足軽でいいから1コスになりませんかね…

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:27:03.28 ID:xYEeZuQN0
>>679
は?(威圧)

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:33:19.31 ID:VIHFhe1A0
今年の諏訪の花火大会が中止になったから
だめじゃ

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:35:38.49 ID:Me3WLTYz0
飛天からしてたった1コスでやっていい効果じゃなかった気はする
近頃の舞はどいつも1コスばっかりやな

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:35:52.61 ID:MpZXQYzPi
舞は丁度良いのが無いのかな?
ちょっとでも弱くなるとすぐ人が流れるから使用率じゃ判断できないんだよなあ

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:41:00.60 ID:Qd+greSe0
もう戦国の舞はデフォで移動できるようにしようぜ。ただし移動速度低下で。
その代わり兵力低下もデフォ。速度や兵力の減る速度落として調整する感じで。


文字化けメールの件、ニコのヘルプが対応を検討するからもうちょい待てって言ってるけど
徹夜で全員に手打ちのメールを再送すれば良いだけだろこれ。いつまで待たすんだよ。

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:41:48.27 ID:U5eh5OHR0
舞は大半簡単にメタれるから強目でいいと思うんだけどな
対処できない層がうるさいからか調整放棄気味よね

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:43:29.50 ID:5MCWY4sxP
自分のデッキだと舞姫一応入ってるけど、余裕があったら舞うぐらいのスタンスだな
三国志と違って貫通鉄砲とか弱点も多いし、基本はパーツで舞は裏の手ってぐらいが舞姫の丁度良い立ち位置な気がする

何が言いたいかというと本山夫人がさいつよ

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:45:14.07 ID:CC8umUgTO
おっと愛姫の悪口はそこまでだ

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:46:55.18 ID:NJXYNHnO0
紅天女が舞計略じゃないモヤモヤ感

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:47:40.93 ID:syPNXTMI0
>>687
愛姫って帰城禁止とウェディングだけだぞ
舞は別の奴じゃね

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:49:34.53 ID:U5eh5OHR0
おいいないことにするな

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:49:38.30 ID:i5zCd3Za0
>>689
っEX

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:50:24.74 ID:vMA62AHW0
>>689
EX愛姫「・・・・・・」

まあ、全国どころか動画ですら見たことねーけど

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:51:11.95 ID:ST9BZedD0
しょうがないね初日くらいしか見なかったもんね…

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:51:33.80 ID:Qd+greSe0
Go!show!舞踊さんが戦国史上勝率ワースト1だっけ?
違うかもしれんけどかなり低い勝率たたき出してた記憶がある。

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:52:09.63 ID:+G5I/MY80
そろそろ高コス舞が来てもいいはず
もちろん高コス落ちる分効果は高めで

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:52:34.63 ID:VE8DGDP30
初日だけとはいえランクインした時点でその辺のランクインできないゴミカード共より上

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:52:44.44 ID:Wsevi4GoP
32%だっけ愛姫
士気5なら使われるかな?

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:53:33.30 ID:syPNXTMI0
あ、すまん、本当にいたのか……
ちょっと勝率調べてくる

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:54:49.36 ID:f6vfUd3tO
遠撃の30%と傾城の70%は覚えてるけど愛姫の勝率いくつだっけか

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:57:21.69 ID:syPNXTMI0
2013/03/03にて34.80%記録
そこからランクインは全くしてないみたいだな

遠撃30%って何があったん……

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:57:29.68 ID:BaS2cOxvO
愛姫は35%くらいだったような……

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:59:13.78 ID:a7SFJh/B0
使われてない計略が使われるようになるには大抵壊れないと無理
んでちょっとした下方で人が離れるんだから無意味
そもそも舞計略使いたいって需要が少ない
そんなカテゴリーをいろいろ見掛けるようにしても意味ないよ

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:59:25.23 ID:huTaOIPI0
>>700
明智三日天下終了直後

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:00:07.72 ID:5MCWY4sxP
遠撃ち30%って確か1.1で無間明智が緊急VerUpで修正された直後のだっけか

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:02:34.18 ID:p1g92xNx0
舞がいないのって毛利と今川だけ?

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:17:46.83 ID:onC1gv8q0
>>688
アレは劇なんだから舞踏でもイメージ違うような

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:20:29.02 ID:nEYIIw1g0
吉乃以下は後にも先にも無いイメージ
諏訪姫70パーは大戦国のせいだな

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:21:08.67 ID:dfgiJSGr0
あと敦盛もでてないよね
漢舞

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:22:31.21 ID:e7vFY7IU0
今はジプシー共がこぞって乗り換えるから弱体化であんな低勝率出すのが至難の業
共栄も九鬼もバージョンアップ当日ランクインしなかった、おそらく宴信親もそうなる

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:31:29.78 ID:d6IrRaTE0
>>708
1582で出なかった時点で見限ったわ。
カード化のためにも歴史調べてるだろうに、
どうも舞は女のものという固定観念に囚われてる臭い。

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:34:02.45 ID:SDMVbFsqi
愛姫舞ってた人見たけど一コス舞う意味あるか疑問だった

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:34:09.22 ID:MpZXQYzPi
>>709
でもそれって結局セガが悪いんだよな
修正=ぶっ殺しだから
修正後まだやれるかどうか試す気にもならん

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:35:38.16 ID:SRH95NRE0
全盛期明智の動画見てみたい

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:39:46.04 ID:v8I7Fnh00
>>713
sm15652130

どうぞ

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:40:16.18 ID:Y5wF1UirO
固定観念とかじゃなくて誰得だからだろ
自称史実に自信ニキがドヤ顔するだけじゃん、どうせ使われないし

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:42:13.69 ID:QXRtzi970
まーたセガが悪いさんが湧いたか
修正されてぶっ殺されてる例もあるけど
大体は使い手が過剰に騒いでる場合ばっかだよ

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:42:17.99 ID:SRH95NRE0
>>714
サンクス
後から見てみるわ

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:42:41.52 ID:DPysDk/A0
宴信親大分勝率下がったな。
やっぱ騎馬2扱えない奴には全然強くないってことなのかな?

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:55:25.74 ID:Tx+fudiDO
固定観念がどうとかサブレ兄貴みたいなこと言わないでくれよな〜頼むよ〜

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:56:08.85 ID:Me3WLTYz0
>>715
是非に及ばずで誰が得したというのか

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:57:37.84 ID:toSiwO5t0
前までのセガの調節はバランス取るき全くないからな、流行ったカードを潰すだけ
継承火門の内藤潰したりとかプラス5采配より強い孤塁をカウント優遇化したりとか

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:57:38.59 ID:neeuQhS8P
姫若子にまた負けたよ
昔からほとんど勝てん
最近流行りの信親入りの姫若子きついわ

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:58:14.85 ID:QLrF64q40
なんでやゾロ目のパーツとして有能やろ
道雪に刀つければいい?うんそうだね…

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:03:31.94 ID:Kxwps/+n0
次の新カードは勝率52%位までなら成功だな

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:05:34.23 ID:mL4EUwMP0
>724
成功()ってなんだよ、60%でも盛況なら何の問題もないわ
新カード微妙で客吹っ飛ばした今回の二の轍だけは踏まないでほしいな

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:07:08.57 ID:Me3WLTYz0
客が多いとか少ないとかどうでもいいからバランスのとれたゲームやりたいなー

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:07:43.20 ID:Y5wF1UirO
申し訳ないけど52%だったらほとんどプレイする人いないと思うわ
バージョンアップ需要がないならすぐにプレイする必要ないもの

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:08:59.07 ID:toSiwO5t0
新カード弱かったらなんで追加したって感じなんだよなあ
前回は殆どゴミだったからあたってもがっかりばっか

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:10:58.91 ID:QXRtzi970
新カード弱くて客飛ばしたとか
弱かったらなんで追加したとか

なんかもういちゃもん極まれりだな
確かめようもないプレイヤー感情を盾に取った汚い口上

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:11:45.22 ID:Wsevi4GoP
信親は姫若子入りより戸波と信親だけ中島で切り替えるワラのがイヤらしい

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:12:01.81 ID:2cGNLgwr0
だって事実の是非に関わらず何かしら理由があれば戦国大戦は失敗作ってことで叩けるもの

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:12:24.88 ID:HwBKpLvO0
文句を言うためにわざわざ来てるんだからしゃーない

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:12:52.73 ID:+ZlGanHt0
てんこ盛りの新特技見れば大暴れは決定的だろ
「〇〇強すぎ」「豊国から何も学んでないな」「修正はよ」
の未来が見える

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:13:36.55 ID:q6pJR/XD0
>>729
その答えが次の追加でSEGAがどう調整するかで決着つくよ、壊したらマイルドの方が客ついてなかったってことだ
まあ昨日の映像見る限りもう決着ついてるようなものだがなw

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:14:58.80 ID:Y5wF1UirO
今回抑えめ調整のカード追加やっちゃったから
どっちが客つくかつかないかはセガも判断できたんじゃね

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:14:59.98 ID:toSiwO5t0
2.1はガチ過疎だったのに何言ってんだこいつ
他のカードゲームでもそうだけど新パックでゴミしか入ってなかったらパックなんて買う意味が無いだろ
だから他のメーカーも優秀な汎用的カードとか目に見えた壊れ性能とかを追加してるの

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:15:48.07 ID:BPToLF990
1477の武将達が新特技持って出てくるとかなんだかガンダムUCやらGP03を見たときの感覚を思い出しそう

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:16:31.49 ID:QXRtzi970
大体今回の追加カードが抑え目だったとかいう前提がちゃんちゃらおかしい

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:18:04.51 ID:Oe/yEMa40
結束内藤とか烈女とかも大概おかしかったきがしないでもない

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:18:57.11 ID:Wsevi4GoP
結束内藤・ハゲ共振→共栄江→明智権兵衛・天海・三葵→信親

こんなんかな?

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:19:06.52 ID:Tn4Kv4sa0
でも今回は新カード強そうだ
これは新カード引いたもの勝ちになるか…?

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:19:36.66 ID:yLIM1TZu0
ロケテ行きたいけど、この前プレイ中にうんこ漏らしたから行きずらいわ
新宿いくかな

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:19:54.03 ID:uh5F8H8E0
>>740
共振と共栄の間?に撹乱ァ千代も追加で

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:22:56.79 ID:+SzA8UmP0
新しく声当てる声優さんの情報で忍殺のEXヤモト=サンの追加は確定的だが
くのいちって時点で参戦勢力までほぼ確定してるじゃねーか
信長の忍びの千代女とかも有り得そうだし千代女熱はまだ冷めねーな

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:23:40.63 ID:toSiwO5t0
殆ど使えない性能しかなくて使えるSRを数えたほうが早かったのに何言ってんだこいつ

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:24:01.01 ID:aQSxStDa0
(´・ω・`)らん舞キャンペーン終わっちゃうね…
(´・ω・`)鬼丸+と孫子+が欲しかったのにでなかったにょ
(´・ω・`)トレード機能はまだでっヵ?

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:24:31.16 ID:QXRtzi970
>>745
そらお前がカタログスペックしか見てないか
発掘する気すらないか
そもそもゲームやってなくて荒らすためだけにここ来てるかだろ

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:25:56.20 ID:4ZDrtD4x0
いや贔屓目に見ても今回はハズレの方が多かっただろ
あくまで追加時点では、だが

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:26:25.70 ID:uh5F8H8E0
まず使えないの基準が個人によってバラバラな時点で成り立たんし
そりゃ追加直後の本山夫人とか茶々のような奴はアレだけど

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:27:27.98 ID:toSiwO5t0
>>747
エアプレイヤーか?お前、当時やってないだろ

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:28:09.06 ID:onC1gv8q0
ロケテってエラッタカード確認して、3竦みの乱戦ダメージ検証する以外にやれることあんの?

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:29:08.22 ID:LAN1F/6s0
追加時点だと酒井家康が抜けて強くてあとはゴミと並みの集まりって感じだったな

榊原とか無修正でも隠れた強さのもいたけど基本的に修正来るまでほとんどゴミだった
特に豊臣の追加がほぼ全部ゴミだった記憶

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:29:28.88 ID:Oe/yEMa40
>>751
マッチングがほぼフリーだから征12あたりでランカーにボコられてるやつが逆に格下ぼこって国数を上げる

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:31:06.40 ID:KtsSn2yP0
>>752
ァ千代だなあとは

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:31:10.04 ID:fb2kr1c2I
逆に、現状本気で擁護できないSRなんて何があるよ

地黄八幡?

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:31:23.79 ID:i8gxkM/U0
新カードを強カードにする=成功でもないだろ厨カード欲しい奴も普通に対戦楽しみたい奴も
両方の需要を満すゲームバランスにするのが一番集金できる最善の手だと思うんだが
極端な強さにするとか片方の需要を切り捨てた時点でそれは成功とは呼べんし

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:32:14.50 ID:syPNXTMI0
今まで
新カード>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>旧カード

前回
家康>>>>>>>>>>>>>>>>>旧カード>新カード

理想
新カード>旧カード

こんなもん?

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:32:15.79 ID:FDZuliXc0
>>756
で、両方の需要満たせる地点ってあんの?
俺は無いと思う

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:32:24.33 ID:jeTBiv+h0
>>740
一瞬だったとはいえ九鬼千代の輝きは眩しかったで

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:33:50.35 ID:QXRtzi970
てか毎回期待より弱かった新カードが実際以上にこき下ろされるのなんて恒例だし
それ真に受けたら新カードはよわい〜よわい〜ってなるわ

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:33:57.73 ID:ST9BZedD0
>>755お前が地黄八幡使ったことないのはわかった

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:35:00.98 ID:Y5wF1UirO
あっちを立てればこっちが立たない
両方同じ高さにしたらそこで殴り合いを始めて上に立とうとする
どうしようもないわ

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:36:29.50 ID:LAN1F/6s0
>>760
2.1初期は徳川とァ千代除くとマジでゴミが多かったと思うぞ
Rまで伸ばしても元親ぐらいだろ強かったの

豊臣とか島津とか北条とかネタにすらない紙屑の集まりだった

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:36:49.67 ID:i8gxkM/U0
>>758
さぁ?それを俺に聞かれても困るし、無かったとしても
その地点に限りなく近づけるよう調整するのがセガの仕事じゃね?

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:37:37.49 ID:RvhwKqWLO
>>756
俺TUEEEしたい層が求めてる強カードって
ド下手クソでも使うだけで勝てる、計略打ったらあと頬杖ついて眺めてるだけレベルのカードだよ
連中はそういうカード恵んでもらわないとゲームできないからしょうがないけど
そんなのが氾濫する環境で普通に対戦したい奴が納得いくわけないわな

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:37:54.31 ID:KTUYmny50
>>755
本山夫人

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:38:28.11 ID:1BQdLuUg0
地黄八幡はまず素のスペックが強い
あれで計略まで真紅レベルだったら悪夢

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:39:17.76 ID:Me3WLTYz0
>>764
セガはとっくにできるかぎりの調整してるのにお前にそれを読み取る能力がないだけだと思う

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:39:38.76 ID:IkwRBPQd0
菅沼が本当にやるべき腕組みデッキは戦闘員だと思う

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:40:17.54 ID:U5eh5OHR0
Rなら電光石火、斉藤、五郎八姫、頼廉とか最初から強かったろ
いろはは俺がここで強いって言ったらゴミだろアホかって言われたけど

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:40:44.66 ID:LAN1F/6s0
>>770
あぁ電光石火あったな
ライレンは修正入ってからじゃなかったっけ?

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:41:09.60 ID:2cGNLgwr0
2.0初期はその後修正なしで暴れるカードは多かったけどいいから飛天剛槍奮攻だって感じだったしなぁ
ベストはどの武家も新カードそこそこ取り入れれば勝てるよっていうバージョンだと思うわ

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:42:09.28 ID:Y5wF1UirO
強かったとか言っても使われてなければ無意味

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:42:44.79 ID:KtsSn2yP0
>>763
電光石火、鍾馗、坊主共振、共栄とRに関しては強いのはそれなりにいるぞ

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:44:20.23 ID:qPUW7Eue0
本願寺も追加カード軒並み強くて徳川メタってただろ
ライレンも金顕如もどっちも大暴れしてたじゃないか

しかし先に新カード公開するとロケテの意味なくなるな。OPも見たから行く理由見つからない
何気に新カードも40枚判明しててもう1/3近く出てると思うと切ないな。やっぱ200枚くらい追加欲しい

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:44:29.27 ID:toSiwO5t0
>>763
エアプレイヤーだから言っても仕方ないだろ
政宗とかプラ2だったりとか精鋭采配も士気1個上げて采配に変えた鶴翼なのもプレイしてないから知らないだろうし

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:45:01.73 ID:yz2iTs1K0
強かったとか知らんがな、環境支配してなければ意味がない
周りが落ちて浮き出たのは最初から強かったではない、その時強いってだけ

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:45:18.36 ID:PuwiyQt70
使われてなければ無意味ってんなら2.0の時も七本槍と秀吉と政宗以外後ゴミカードだったってことでよろしいか?

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:45:33.63 ID:N04EqLMq0
聞きたいんだが絵巻ってEX載ってる?

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:46:22.24 ID:QXRtzi970
毎回追加カードはゴミだらけだったってことだなー(棒)
いちゃもん勢は後出しで何とでもいえて楽でいいっすね

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:46:54.79 ID:Y5wF1UirO
>>778
2.00Aに関してならその通りじゃね

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:48:16.10 ID:nUBKD0Df0
(24レスもしといて動画勢認定ってどんな気分なんだろ…)

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:48:49.11 ID:BaS2cOxvO
SS大谷とSR池田ァも徳川・長宗我部と同じタイミングだよね追加、ゴミですか

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:51:01.09 ID:LAN1F/6s0
とりあえず壊ればっかじゃなくてもいいけど、ギミック系のカードが多かった割にそいつらのカードパワーが無さすぎたのが2.1初期って印象
なんかややこしいシステムいっぱいいれてるからつえーのかと思ったら、蓋開けてみれば結束ライレン前出し、電光石火クソゲーばっかされてるってどうなのという

舞系、刀狩り、接地陣形とかは最初っから全盛期ぐらいの強さで良かった
そこから弱体していけばよかったんだよ

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:51:14.56 ID:qPUW7Eue0
>>779
載ってない
書き下ろしのRARE ENGINEのバー毛利元就がカッコイイのでそれでも価値はある

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:52:31.71 ID:N04EqLMq0
>>785
まじか
凪良好きだから愛姫が見られないのは辛いな

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:52:54.47 ID:toSiwO5t0
>>783
池田全然強くなかっただろw
ここでかなり推してるの居たけど、アッパー調節食らっても下方されてないしそれ以下の性能なんだから
プラ1の一斉射撃で絢爛も短すぎて弾も殆ど打てねーし

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:54:09.67 ID:KtsSn2yP0
数字だけなら酒井ですらあれだからな

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:54:59.60 ID:SDMVbFsqi
勝ったさんはスペック優秀だけどゾロ目効かない撃破できないの微妙枠だから弱くはないんよ
虎口も単体なら防げるし、他にメイン計略詰めるならどんなにいいかと

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:55:44.75 ID:vUs25Dg5O
回顧

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:55:53.58 ID:KzTlXiPj0
単純に>>778が勝手に拡大解釈してるだけじゃねーの?
よく「このカードは前から強かった」とかドヤ顔する奴がいるけど
その時に使われてないって事はその時の環境には合ってないんだよってだけの話だろ

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:56:43.64 ID:i8gxkM/U0
>>768
そうかね?むしろこの間の大量カードの調整といいまだまだ迷走してる感がするけど
逆にできる限りの調整をした時点ってのはどのVerが基になるの?

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:57:51.32 ID:2nTOsAnY0
つーか結束内藤だってまだ使えるレベルだろ
サブカらしき弓槍のにボコられたわ

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:01:29.35 ID:Qd+greSe0
俺は今でも2.1豊臣追加カードで最強なのはSS三成だと思っている。

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:05:21.81 ID:U5eh5OHR0
まぁ2.1がいつもと比べればぶっ壊れ少なかったってのは事実だとは思う
ただ以前のカード追加よりわかりにくい強さのカードが多かったってのも事実
いろはをゴミって言っちゃうようなレベルだと強い前出ししか理解できんだろうし

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:10:58.86 ID:qPUW7Eue0
>>786
ああすまん、EX愛姫は乗ってるよ。てっきりEX五十六姫の事かと思った

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:12:12.70 ID:6HbcGnNi0
あげ

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:12:31.79 ID:i/nUB/Gv0
だからジプシーが望んでるのは強い前出しデッキなんだって
そんなん言ったら青井が使ってウン十連勝してた甲越6枚とかも理論値では強いんじゃないの

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:13:25.23 ID:Wsevi4GoP
天地人使った宴本庄が兵力150%くらいの戦兵軍団を6Cで全滅させたのはワロタ
上杉に優秀な投げ計略いたらぶっ壊れだったな

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:13:26.81 ID:8xrZBF6H0
いろはは射撃当ててこそだろ
クソほど射程短かったあの頃つえーとか
理論値出せば強い なんてそりゃ馬鹿でも言える理屈

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:15:22.64 ID:41qUBegP0
>>768
今回もギンチヨと結束内藤から電光石火やら共栄やら足軽昌幸やらに最後に信親まで恵んでもらったじゃん
そっちだってずっと環境トップのデッキ使えたはずなのに新カードをはじめからブッ壊れにするのは嫌だっていう意見を全否定はちょっとダメなんじゃない?

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:15:25.14 ID:svClaOQr0
強い前田氏デッキで気になったんだけど
坊主全盛期はインカムどうだったの?
2.0からはじめた身としては坊主上洛ってのが実際どんなだったか気になる

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:18:48.01 ID:MpZXQYzPi
勝った勝ったさんって弱いよね?
何をもってして強いとおっしゃる

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:20:23.35 ID:KtsSn2yP0
むしろ地黄八幡そこまでネガられるほど弱くないと思うんだが

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:21:58.82 ID:+SzA8UmP0
>>794
いて損にならない、便利って意味では豊臣でも最強のカードだとは思う
計略とか士気2でほぼ修正のしようがないからな

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:22:22.03 ID:hh3t4/DAO
普通に強いけど
金剛火牛との相性いいし

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:25:28.92 ID:Wsevi4GoP
お取り寄せ!からの蜂須賀MAXチャージ持ってくるのはいいコンボだよね
蜂須賀未だに確殺ラインがないのかね
たしか一回上方貰ったよね

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:25:33.64 ID:toSiwO5t0
>>802
坊主勝率越え6割前後っていう頭おかしい時代があった
ただ1.1は最初2色縛りプレイ強いられたりとか罠で7割飛んだりとか、そもそも戦国の暗黒期で人居なかった
1,2から人増えた感じ、後ライレンが乱戦温いとはいえ+7とかいう謎性能

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:29:17.52 ID:p1g92xNx0
1.1は信置で開幕に挨拶する紳士ゲーム

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:33:06.06 ID:N04EqLMq0
>>796
安心したありがとう

山本姫かな?

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:33:50.57 ID:Fq5richL0
早雲や連計が流行ったらメタで鬼美濃が流行るな(確信)

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:37:59.29 ID:baepiATx0
もし甲斐姫の計略が綺羅星なんかじゃなくて地黄八幡だったら

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:39:48.03 ID:+SzA8UmP0
>>812
ほぼ地黄八幡持ってる甲斐姫はもういるじゃねえか
ダメージ軽減のおまけ付きで

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:41:13.82 ID:Me3WLTYz0
綱成と甲斐姫の計略が逆だったらってのは言われてたな

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:42:00.21 ID:svClaOQr0
>>808
人居なかったってことは今と比べるわけにもいきませんね
歩兵主体で6割ってすごい時代を感じる

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:42:55.55 ID:ST9BZedD0
北条にまた甲斐姫出してくれてもいいのよ?

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:42:57.04 ID:1BQdLuUg0
ただ甲斐姫の計略は結局安全運転してる限り、何とも感が

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:43:58.26 ID:MpZXQYzPi
>>812
そう変わらんのでは?
地黄八幡の問題は本体コストだろ
あれ3コスのやることじゃないから

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:45:59.47 ID:nEYIIw1g0
>>815
足軽兵力150%だし、当時の兵力家宝は+35%だったので
200%の顕如が開幕から迫ったりとかあったぞ

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:47:12.33 ID:1BQdLuUg0
地黄八幡の計略は低コストが持ってると恐ろしく強いことはSS甲斐姫が証明してくれたからな

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:48:04.78 ID:QLrF64q40
綱成は不屈なら強かった
「SRなのに汎用計略奴www」とか言われてただろうけど

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:48:31.65 ID:6hBCyVJQ0
剛槍快進撃が今アツい

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:49:25.64 ID:QXRtzi970
それが強いなら村上がもっと使われるんだよなぁ
綱成の計略は十分強いよ、長いし早いし
ただ3コスであることと天秤にかけたら採用に至らないだけ
間違っても不屈と比較されるような計略じゃない

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:49:40.18 ID:cfAq1NTX0
>>765
悲恋南部には参った。陸奥の陣いいよね。

次バージョンで覚悟の構えにエラッタ期待してるので、明日行く人暇でやる事なくなった調査お願いします。士気2、速度アップどちらか来ないかな。

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:49:51.13 ID:sF7lXU1R0
>>815
今だからこそ比べていいんじゃね?
1.2〜2.0前半だったら比べるのはアレだったかもしれんが

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:51:35.21 ID:1BQdLuUg0
一時期不屈を強くしすぎた時期に村上とか十河とかがアレだったことはある
それ以外はまあ

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:58:45.83 ID:BaS2cOxvO
地黄八幡は悪くないんや……SSのアンチクショウが悪いだけなんや……

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:02:53.89 ID:lDfzuFhT0
雨宮天って声優知らなかったけど
島津SS?の四百二十連敗ガールヒロインの声なのね。
主人公の声が江口で犬ハサみたく
おまけのほうで江口のカード出すのだろうか。

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:04:34.73 ID:Wsevi4GoP
池袋だっけ?
行こうかなぁ

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:05:26.98 ID:1BQdLuUg0
いつもだと秋葉原、新宿、池袋だな
まあ今回もそうだろう

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:07:07.84 ID:cfAq1NTX0
>>827
コスト依存があれば良かったのにねwそれこそ新生を付ければ。
三竦みに手をいれた事だし、本気でバランスを調整しにきたんじゃないかと明日を期待して待つのみよ。

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:08:26.58 ID:nEYIIw1g0
>>830
制圧弱体化した時は神楽坂だったので
秋葉か神楽坂のどっちかだな

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:09:47.33 ID:rYtv+Exh0
いつもならエラッタ情報はロケテで出るよね?
夜行ってみるかなあ

ところでさSS三成顕如お鍋まだ持ってないんだけどキープしたほうがよさげ?
おせーてエロイ人

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:10:38.22 ID:pfGtVetA0
池袋GIGO、クラブセガ新宿西口
はたぶん確定で、
クラブセガ秋葉原新館 か セガ神楽坂
のどっちかで残りはやる感じかね

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:13:41.16 ID:i8gxkM/U0
>>828
島津使いとしては待望のSSなんだけど、元ネタがよくわからんラノベで微妙な気分だ・・・
画像見る限り1コス弓兵っぽいけど、どうなんだろう

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:14:27.73 ID:nEYIIw1g0
VER2.01Cから2.10で
車撃ち4発になったり乱戦ダメ増加させてるし
浅井朝倉や本願寺のエラッタ多かったから
結構いじってくると予想

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:15:27.63 ID:ST9BZedD0
妖怪首おいてけをなんとか引っ張ってこれないものか

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:22:54.43 ID:EfqkOERP0
単純に信親デッキ潰す事だけ考えた場合なにが有力候補なんだろ?
開幕乙?

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:23:44.60 ID:FrJMki8G0
ランプデッキ

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:24:00.32 ID:j2DndZrB0
長宗我部で新星もちでコスト比武力もちとかいるんだろうか
具足にエラッタ入るかもだけど武力+4とか復活時間長いとはいえ
面倒そう

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:24:48.46 ID:YahsXbPu0
今までは勢力が新特技をほぼ独占して、勢力ごとぶっ壊れて今までの勢力やデッキが軒並み死んでヘイト溜めてきたけど、今回も確かに新カードは強いだろうけど新特技や新計略が各武家に配分されるんだろうから、バランスは良くなるんじゃないかと期待してる
今までのデッキに新カード入れて普通に楽しめるバージョンになることを願う

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:27:29.47 ID:1BQdLuUg0
今のランプデッキは次のVerで解体されるからな
将軍は安東で代用するにしても、五右衛門が西だとアレだな

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:33:36.34 ID:i/nUB/Gv0
開発とランプデッキは常に戦い続けてきたからな
とはいえ今のランプデッキは全然開幕乙じゃないし、ランプ苛めやめたれよとは思うが

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:34:23.84 ID:Le4X/CAJ0
五右衛門は伊賀だとするとちょうど東西の境目辺りだからどっちに属するか分からんな

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:35:48.31 ID:6S75MuMy0
昨日も露骨にメタられて可哀想だったわ
やっぱりメタゲームは1枚差すくらいにしないとダメだな、アレで完全に会場冷えちゃったし

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:36:23.67 ID:Wsevi4GoP
ランプは開幕攻めないと後方陣で城かち割ろうとしてくるぞ

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:36:45.16 ID:Az0AlFxx0
つか統率差で乱戦ダメ食らうことが出てくるからランプデッキはその点で終わり

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:37:06.94 ID:7MZiwfax0
亀だけど明智の動画は全盛期じゃなく修正後だったぞ

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:37:17.32 ID:Y5wF1UirO
>>845
やっぱり現地冷えてたんか
決勝での修平に対する拍手の小ささがリアルだったわw

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:39:59.05 ID:1BQdLuUg0
>>847
今のランプデッキ言うほど低統率揃いでもねーぞ
少なくとも将軍かアゲアゲで踏まなきゃ終わりだった時期に比べたら

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:41:03.11 ID:Tn4Kv4sa0
ランプはどんな環境になろうとその時その時の強デッキを引っ提げて現われるよ

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:41:39.19 ID:6S75MuMy0
>>849
あれがガチトナメなら全然構わんけど
優勝称号も何もない新年一発目のお遊びトナメだしなあ

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:42:47.52 ID:rYtv+Exh0
>>851
七枚上洛らk・・・うっ頭が

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:45:33.78 ID:EfqkOERP0
ランプの人気高いけど頂上に乗るのって基本フルカウント近く戦う試合だから激戦っぽくてカッコいいんであって、実際開幕で落とされたら味気なくて白けるよね
というか開幕乙使いは相手の楽しみを奪ってるのを自覚した方がいいよ

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:46:35.18 ID:+G5I/MY80
ロケテ行く人いたら旧カードエラッタされてるか見てきてほしいのう
出浦さんとか駒井さんとか1コス井伊さんとか

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:46:39.19 ID:Me3WLTYz0
そうだ、相手の楽しみを奪うデッキはよくないぞ!
俺の諏訪姫デッキに相性のいいデッキ使うの禁止な

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:46:42.47 ID:iQe6cQj10
ランプさんが生み出した開幕乙デッキで当時一番壊れてたのは何なのか
アゲアゲ以降しか知らない俺に教えて下さいお願いします

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:47:33.49 ID:i/nUB/Gv0
>>855
諏訪さんのエラッタ確認しようじゃないか

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:47:55.15 ID:2cGNLgwr0
>>854
そういうのを自覚した上でやってるゲス上等な奴が大半の開幕乙使いだと思うぞ
ランプはもう普通にぶつかり合いしよーぜ!って感じだけど

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:48:35.33 ID:uh5F8H8E0
>>854
そんなこと知ったこっちゃないね
他人を気持ちよくさせる為にゲームしてるわけじゃないし

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:49:15.84 ID:rYtv+Exh0
>>857
1.1末期の6枚型華麗慈愛はチートだったイメージ
SS利家・千鳥・華麗・弓慈愛・SRまつ・伴(弓6/1忍)

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:49:26.22 ID:Y5wF1UirO
開幕で落とされようが99Cフルに戦おうが
つまらんものはつまらんのだ

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:49:26.88 ID:Az0AlFxx0
>>850
城殴り役の五右衛門と将軍が統率2と統率4で十分低いっしょ
まさか小国に殴らせるわけにはいかんし

>>857
ランプが生み出したデッキで最厨は六角疾風

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:50:25.62 ID:2cGNLgwr0
>>857
ランプ自身が編み出したデッキがそんなに多いわけでもないが一番圧倒的だったのは疾風六角か華麗後方忍従かな
疾風陣の突撃精度が頭おかしかった

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:50:28.44 ID:4EGlkNKc0
開幕乙野郎は時間制のとこでプレイしてんだろ
こちとら500円6クレ設定でプレイしてんだから楽しませろや

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:53:17.94 ID:FrJMki8G0
開幕乙は許してください何まで読んだ

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:53:18.86 ID:1BQdLuUg0
城際の突撃精度が異常なレベルだからな
だから低武力騎馬1で白兵負けしねーんだよ

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:54:25.87 ID:i/nUB/Gv0
>>854ってネタで言ってるのかと思ったが本気で開幕乙にヘイト溜めてる奴いんの
開幕乙相手なら開幕がクライマックスになるだけじゃん
序盤から家宝投入してなかったり開幕配置に問題があったりするんじゃないの
いかに開幕凌ぐか考えるの楽しいと思うんだけどな

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:54:45.23 ID:iQe6cQj10
>>861>>863>>864
疾風六角…そんなのもあったのか
慈愛は2.0以降に一度復活してたね

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:56:54.30 ID:EfqkOERP0
開幕乙使いらしき奴らの擁護が沸いててワロタ
どうせ計略も使わず相手を追い込める僕ちゃんカッコイイ!とか思ってるんだろうな気持ち悪い
選民思想の毘天使い、テクニカル(大爆笑)と思い込んでる騎馬単使いと並んでウザいわ

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:57:14.53 ID:GOioijlV0
疾風六角はクソゲーすぎたわ
てか高坂が強すぎた
頂上でたつおが上洛喝で勝ってたの真似たけど俺には無理だった

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:57:23.15 ID:qPUW7Eue0
>>852
宴信親はさすがに空気読んで使わなかったけどランプメタはさすがにやり過ぎだと思ったな

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:58:31.58 ID:rYtv+Exh0
アゲアゲの被城ダメがもとに戻れば騎馬を宇都宮にしてワンチャン?

宇都宮とアゲアゲ将軍が東西に分かれちゃうけどさ

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:59:03.44 ID:toSiwO5t0
開幕乙もクソな部分の1分ではあるけど
騎馬単とか弓盛りから比べたらまだましかな・・・

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:59:09.41 ID:BKizHtTW0
ランプの疾風は頭おかしかったなぁ

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:59:25.57 ID:Wsevi4GoP
そもそも相手のデッキ見たら開幕乙かどうかもわかるから単体家宝持たせときゃ安定だろ
これだから叩くことしかできないアホは困る

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:59:31.19 ID:cn69kt1n0
牙城のころのランプの迷走っぷり
1週間ぐらいしてやっとマリアに変えたけどマリア持ってなかったけどやさしい人が譲ってくれたっていってたけど
普通ランカーって初日に知り合いとかから欲しいカード即入手じゃないのか

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:00:38.62 ID:cUFr8CWS0
チョット質問
三国志経験者の友人が最近始めてSR家康引いたらしいんだが、
家康以外ノンレアで三葵采配組む時って青葵は誰をオススメするべきなんだろう?
徒弓麻痺矢の奥平かな?

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:01:01.38 ID:QkkiQTy6P
>>877
異常な回復量のマリア
素の計略で天下人を撃退するキチスペックの剣聖
あれはヤバかった

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:02:04.23 ID:uh5F8H8E0
>>878
1.5コス槍の鳥居

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:02:07.98 ID:toSiwO5t0
>>878
安藤

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:02:42.89 ID:2cGNLgwr0
>>878
三河武士の奮闘か統率依存下がったけど教えかな
多分速度上昇率が下がっても弓が迎撃取られるレベルだったはずだからあまり弓多めにしたくはない

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:03:49.33 ID:iHzet/4K0
>>878
5/5騎馬の安藤

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:05:13.15 ID:Vh0uJZpY0
安藤か鳥居でしょ

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:06:06.16 ID:K0SRIyYD0
2紅→安藤→三葵ってのランカーが使ってたかな

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:28:16.41 ID:Htq6l2Na0
のりのり太郎がまだ弓2風林火山やってて吹いた

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:38:47.12 ID:3dSnJWcFO
ナメプでガチに勝つの楽しいもんな

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:42:42.67 ID:GaLvMyET0
郎太りのりの
ってサブICでやってた頃が懐かしいね

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:55:21.95 ID:HwNLx3jOO
舞姫の話しでもイラスト集の話しでも何でEX愛姫っていない事にされてんだよwww

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:02:12.41 ID:81CApbcxO
EX愛姫を超える産廃はこの先出てくることはあるまいて

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:03:53.79 ID:MO4IChKX0
まあただ産廃ってだけなら1/6弓 汎用計略が間違いなく最低だけどな

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:08:06.23 ID:nX4+H83WO
EX愛姫はその程度の扱いされても仕方ないと思うの

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:10:23.13 ID:XnGRvLmM0
6/4鉄砲 正兵の構えも中々だと思う
同勢力に6/1忍で武力と射撃回数上がる奴がいるからなおさら際立つ

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:16:50.05 ID:EHDAIUmD0
すみません
まったくマッチしたこと無いので知りたんですが
半蔵の手裏剣に突撃しても車輪みたいに刺さらないですよね?

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:18:25.06 ID:Kipe8XSv0
>>893
そいつ自体はゴミじゃないし1・5コスト武闘派鉄ってだけで評価できるし産廃ではないっしょ
伊賀崎持ってなかったら6鉄は彼だけだし

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:18:42.42 ID:85i6irnZ0
>>893
次で東西分かれるしどうなるかわからんね
>>894
刺さらない

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:19:26.88 ID:EHDAIUmD0
>>896
ありがとうございます

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:43:48.27 ID:tWK0kiPw0
ヤモトサン千代女なのかなー、つーかくノ一だと武田くらいしか選択肢無いから難しいわなあ。真田嫁みたいにくノ一化させるのもアレだし

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:05:02.88 ID:lai/ehlR0
もうスタンプイベ廃止にして、宝箱乱舞と大盤振る舞い交互にやってほしいな
スタンプ25個とか普通の人じゃ手に入れられないよ・・・

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:06:31.00 ID:vu7/er5H0
まぁその前のスタンプは、それだけでコンプするにはよっぽど運が無い限り25個以上かかるんですがね

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:09:01.13 ID:8gUZJQKk0
宴なんて後で宝箱にぶっ込んでとれたらよし程度だろ
無理してスタンプで取ることもない

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:09:57.32 ID:HwNLx3jOO
んで今回はSEXキャンペーンはまだやらないのかね、チミ

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:11:42.84 ID:gzPQL7WT0
下方された後じゃ遅いんだよ的な
今話題ナンバーワンの厨カードが使いたけりゃ必死にチャリンチャリンするんだなジプシー共!

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:35:13.58 ID:3blJgMv10
スタンプ25個すら埋められない人よりスタンプ25個どころか二周三周する人の方がSEGAに金落としてるんだから
これからもスタンプは続くんじゃない?
文句言ってやらない人って大抵ライトユーザーだし、金落とさないし。

まぁ、そうやってライトユーザーを切り捨てていった末路が(ry

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:42:57.08 ID:7J1qNVGq0
また言ってんのかお前
こんなネチネチした活動してないで
セガ本社いってもうゲーム作らないでって言って来いよ

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:04:40.61 ID:8Qo3Ir090
宝箱祭り中に宴取ろうと思ってたけど間に合わなかったわ
次は来るとしても埋蔵金くらいか・・・

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:42:11.61 ID:tWK0kiPw0
電影が嫌な訳じゃないがやはり現物若しくはシールでいいから欲しいわ
自作するのもありだけどホロ買ったり色々手間すぎる

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:44:44.55 ID:P+1+aOqO0
電影の一番の問題は裏面よ
表は好きなもの貼ればいいが裏はとっさに見れない

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:50:13.89 ID:jW5y3ryX0
電影システムはカードゲーマーの心を理解してないな
誰がプロキシなんか使いたがるんだ

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:52:21.80 ID:gzPQL7WT0
もうやめて!cojのHPはゼロよ!

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:56:40.63 ID:AvEglfUg0
宴の何がきついって過去宴があまりにも手に入り辛いのがな。宴武将ショップを常備してくれ〜

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:58:37.42 ID:27UomhOD0
あれ?フジキド面頬に忍殺の文字書いてなくね?

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 04:01:23.13 ID:P+1+aOqO0
>>911
折角苦労して取ったのにと言われてもそういう人は充分全盛期の性能で使った後だしな

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 04:50:33.64 ID:ORwWZ7rN0
電影カードシステムはいいが、鬼札何枚も並べて使うとどれがどれかわからなくてごちゃごちゃになる

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 04:57:36.05 ID:VIZAJbUAO
>>914
名前シール貼るのオススメ

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:03:03.10 ID:ORwWZ7rN0
>>915
頭いいな! 次やってみるわありがとう!

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:05:30.61 ID:ZLP38dIJ0
タッチアクションはタッチアクション持ちに
騎馬2のときは片方は少なくとも実カード
端攻城メインの1コストと最高コストの槍同士なら豊臣と伊達みたく明暗つけて区別

これくらいすれば3枚くらいまでならなんとか処理できるが全部忍の宴オンリーデッキはさすがに無理だわ

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:13:13.80 ID:f+Y0dF4d0
>>917
SJは12枚あるから5枚デッキくらいなら簡単に区別がつけれるぞ

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:15:32.60 ID:8Qo3Ir090
女性SJがあったほうが見分けが付きやすいのでセガはよ

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:15:37.25 ID:ZLP38dIJ0
>>918
わしには5枚をどれにどれを登録したかが咄嗟に区別がつかんのじゃ
今の今まで触れていた両手の2枚ならともかく端攻城が撤退して兵力少ない槍が場内に戻りつつ騎馬が反対側でタッチ突撃しながら槍が乱戦から離れようとしたら頭パンクしそう

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:17:03.60 ID:gzPQL7WT0
簡単にってことはないだろう、かなり慣れがいる
擁護したいのはわかるけどちょっと強引すぎないか

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:19:02.49 ID:r4kYYdFo0
>>870
対人戦のゲームで何言ってんの?
その上妄想で人格攻撃とか救いがたいバカだな

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:25:56.15 ID:8Qo3Ir090
赤の馬とか青の槍とかで合わせられるならいいけど
むさいオッサンのカードをかわいい系のカードとして動かさないといけないのは咄嗟の判断に厳しい

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:32:55.31 ID:81CApbcxO
まあネガられれば「嫌ならやるな」と突っぱねるけども
ゲームの操作系統としては最悪の部類よね、見分けつかないか余計な手間がかかる
ネットから画像をプリントしてチョキチョキ切り貼りまで手間かけてくれる
内輪のファンで回してるゲームなのは否めないな

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 05:59:39.24 ID:setX++fp0
忍び采配とかやると正直何戦かに1戦はカード間違えるのが俺です

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 06:13:34.05 ID:ZLP38dIJ0
>>923
緑色のSJって基本的に全部素の状態が見事にゴミなんだな
コストダウン群雄伝カードに使える分まだマシだが

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:34:04.56 ID:XcSTWQYiO
宴武将は表だけpdf印刷したのをストックしてるわ。
カード操作のときにSJ見比べてどれがどれか区別するなんて無理だから。

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:49:18.32 ID:lfVVdTAD0
ロケテ今日からだっけ?明日?

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:51:11.00 ID:wIO5ZLsu0
この流れは近いうち電影を実カードで売り出す流れ はっきり和姦だね

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:35:34.08 ID:qR8RmWGr0
盤面暗いからよくSRのカード取り違えることあったけど、名前シールはいいな
今度やってみよう

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:43:18.49 ID:qR8RmWGr0
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1075万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389656485/
次スレです

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:48:40.67 ID:q3Bq34em0
>>931
乙でござる

そう言えばEXキャンペーンマダー?

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:52:03.78 ID:nX4+H83WO
>>931
な、なんて迅速で的確なスレ立てなんだ!! 乙

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:56:28.20 ID:x05xt+bi0
カード追加までもうverうpないんだよな?

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:58:35.90 ID:JUR0I/PzO
ロケテの場所って公式に出るっけ?

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:59:02.71 ID:/78cFtq50
へんなテンプレ張られるのがいい加減癪だからいろいろはったんやで!

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:59:03.21 ID:QkkiQTy6P
>>931


938 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:07:50.57 ID:WJd/jjJ70
>>931
まさに疾風迅雷よ。乙です。

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:09:53.07 ID:q3Bq34em0
>>936
みたいだな
とりあえず乙


ロケテ勢を羨ましく思いつつ、ゲーセン行ってくるか…

それにしてもEXキャンp(ry

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:14:53.38 ID:Q4OdtqtZO
>>938
甘利って士気が減ったり統率上がったりいつの間にか徐晃のコンパチにまで強化されているな。
勢力違いとはいえ修正なしの坂井さんが…
8/6あれば使われるかな?

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:23:56.07 ID:g7l+rYYG0
久々に頂上スレ見たら死んでた

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:26:43.68 ID:oQaF3RIy0
ロケテ情報を全裸待機で待ってるわ。

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:27:14.71 ID:CTG8/wVm0
疾風迅雷は短すぎるんがなぁ… 
武田は采配が騎馬ばかりだから2コスは保科の枠になる。

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:40:45.32 ID:WJd/jjJ70
士気5で戦局変えられる効果又は士気バック、低士気低効果への変更か
轟崖っぷちも、超突貫並みの修正してやってよとは思う

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:48:05.18 ID:9NTpk71I0
秋葉池袋新宿かとりま突してくる
>>931乙であります

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:06:48.19 ID:8d1dQL+M0
>>943
士気4なんだよなぁ・・・

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:10:50.19 ID:wVirfAa9O
エラッタ大杉

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:11:51.12 ID:x05xt+bi0
毘wwwww天wwwww士wwwww気wwwww7wwwww

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:14:04.41 ID:QkkiQTy6P
えっ
マジで

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:15:55.43 ID:EBW8PkKU0
びwwwてwwwんwww

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:16:06.89 ID:WJd/jjJ70
全裸待機してんだぞ。もったぶるなよ、な?

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:16:11.13 ID:qrYRDK5t0
エラッタ情報見てからカード買いに行くか

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:17:35.11 ID:qF5fjiTLO
エラッタ10枚だけワロタ

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:17:41.37 ID:wnIiiL7l0
信親の勝率安定の高止まり
昨日は底辺雑魚が使って落ちてただけだった
てところで新宿に偵察しに行くか

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:17:46.23 ID:Uuq3UcDp0
>>951
風邪引かないように靴下はいておきなさない

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:19:12.21 ID:5WIj+5Xg0
画像どこ

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:19:44.40 ID:wYkIrHyw0
>>948
効果時間との兼ね合いになるけど、今のままなら終わってるな

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:20:28.56 ID:twc/mjDqO
ロケテ撮影禁止なのに画像どことか頭大丈夫?

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:20:30.33 ID:rjZ1tCwAi
甘利で短いなんて他家の疾風迅雷かわいそうだろ

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:23:00.10 ID:5WIj+5Xg0
撮影禁止だからこそ聞いてるんだが?

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:24:40.37 ID:O/uZVVLL0
あれか 画像あげてる馬鹿を探してる広報か

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:24:51.83 ID:4QC4colh0
本当か知らんが
毘天:士気7 
瀬名:柵追加、計略名が消失の呪い→瀬名姫の癇癪(範囲内の最も武力の低い敵の計略による効果を消し、自身は撤退する)
秀長(豊臣家):日輪ゲージが増加する効果を追加 
SRねね:日輪0〜2に武力が上がる効果を追加 
Rまつ:日輪ゲージが増加する効果を追加 
左月斎:統率7、計略効果修正(自身の武力と移動速度と槍の長さが上がる、ただし兵力が下がる)
角隈:他家→他家(西)限定 
彦鶴姫(宴も):他家→他家(西)限定 
戸沢盛安:他家→他家(東)限定

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:25:41.25 ID:8d1dQL+M0
>>962

毘天 武+13 4C

え、これマジ!?

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:27:18.44 ID:QkkiQTy6P
角隅さん涙目wwww
唯一の焙烙持ちとも組めないし制圧采配とも組めないwww
完全にクソゴミ陣形www

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:28:57.27 ID:b5HgX98K0
角隈さんをこんなにいじめるってことは他の計略の統率依存を結構上げたってことだよな?そうだよな?

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:29:35.38 ID:QM4PvuKt0
夜叉九郎終わったな

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:31:05.59 ID:uocQHmnO0
瀬名の計略が劣化するとはたまげたなぁ
何か消失計略がでるのか?

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:33:13.30 ID:1fuUji+/P
>>560>>636>>733>>790>>797>>839>>848>>887>>956
sageろカス
氏ねゴミBBA
2度とレスすんな

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:33:54.97 ID:ZCO7y1u1O
毘天は士気に対して効果を上げてきたかw
さすが謙信様やで
謙信vs超絶武将(追加組)

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:35:11.95 ID:4QC4colh0
>>967
新しく出るか
ライン計略とかの新要素を活かすためにエラッタかけたか

他家東 兵種エラッタなかったけど1.5コストの弓が6枚とか
単色で組むときに相当面倒なんだけど
1.5コストの槍最低でも4枚、全コスト鉄砲が最低2枚(アツシ 畠山)とか
新カードがたくさん追加されないと単色で組む意味ない

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:38:01.45 ID:+XfHIvQ90
槍撃キャンセル不可能

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:38:18.54 ID:EBW8PkKU0
@0215zip キャンセル槍撃出来なくなってるwwwwwwあかんwwwwww



スキル派()ざまあああああwwwwww

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:39:30.30 ID:QM4PvuKt0
よっしゃ槍撃出さない俺大勝利

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:39:40.24 ID:McWhJJj60
勝家ちゃん死んでしまうん・・・?

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:39:57.38 ID:ZCO7y1u1O
その分槍撃自体がでやすくなってるとか言ってなかった?

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:40:01.75 ID:O/uZVVLL0
残当

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:41:02.66 ID:oeG22ybH0
槍撃キャンセルは以前のロケテで一回なくなって、1週間後には復活してた事があるからな・・・

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:41:24.29 ID:Mmkfm1LE0
2.2やね

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:41:36.91 ID:KuMf8Mdi0
川尻さんに気合つけるエラッタは?

島津 5/4 気
今川 5/4 気
川尻 5/4

なんだよこれ

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:41:39.00 ID:96rhlMRT0
ロケテの仕様がそのまま本稼働で適用されるとは限らないのに早漏だなぁ
まぁ槍撃出しやすくしたなら無くなってもいいだろうけど

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:42:45.94 ID:sliZrDW/0
スキルがあって強い計略だったのがスキル要らずになったら死亡確定だろ
ノースキルで前ほど強くなるわけないじゃん

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:45:30.69 ID:6yh5KRBl0
てす
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22668048

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:46:23.67 ID:Q4OdtqtZO
エグザムライは西東どっちなんだ?

それにより角隅の価値も…かわらないか

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:47:02.27 ID:twc/mjDqO
まーた夕張楓の呟きに騙されてるんだ
学習しねぇな

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:48:32.63 ID:6yh5KRBl0
お、書き込めた
動画あげたんで見たって

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:49:03.03 ID:8d1dQL+M0
>>983
エグザムライは東だよ。
角隈はひょっとしたら新カード次第で・・・

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:51:12.77 ID:4QC4colh0
後は他家の東西の詳細ぐらいか
POPあるかどうかも怪しいし

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:52:28.76 ID:O/uZVVLL0
個々の計略調査は枚数多いしなー
とりあえず自分が良く使う物だけはあとでやってくるが・・・

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:53:03.21 ID:edl+pGcS0
信長包囲網は他家東と他家西で2武家扱い

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:53:19.62 ID:3uhKmIEy0
鬼柴田の意地とかいうノースキルに殺されたうえにスキルなくされたカード

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:53:35.48 ID:4QC4colh0
>>988
本稼動で変えてくる場合もあるから計略の調査はあんまり意味無いよ

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:56:32.50 ID:O/uZVVLL0
>>991
じゃああとはあれか
三すくみ乱戦ぐらいか

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:05:12.75 ID:RfSB6F0uO
エラッタが10枚程度な訳がねーだろ
どう見てもガセ

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:05:51.06 ID:CtvQTwpi0
毘天逝ったか、でも武力12は唯一無二だからまだ使う奴は使うだろうな

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:06:12.91 ID:8SWWMK8n0
利家のタッチ槍撃が火を吹く時がきたか

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:06:48.64 ID:Q4OdtqtZO
>>986
若道雪に期待か

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:07:38.44 ID:edl+pGcS0
陸奥、あずみ は他家東
伊賀忍者軍団は全員 他家東

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:11:45.66 ID:Q4OdtqtZO
気合、制圧、柵采配が単色でまともに組めなくなったな。

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:13:17.58 ID:qrYRDK5t0
1000なら鍋島が鉄砲にエラッタ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:13:21.86 ID:HwNLx3jOO
Twitterの方が正確だな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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