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【LoV】 LORD of VERMILION V 104

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:44:55.23 ID:IRoTZD920
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 103
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388898899/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:47:09.56 ID:IRoTZD920
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385482374/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388131811/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:50:29.03 ID:IRoTZD920
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:51:47.09 ID:IRoTZD920
動画作成者向けリンク集

http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/343.html#id_e367a817
動画圧縮ソフトつんでれんこ。無編集動画ならこれでど安定

http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html
動画編集ソフトAviutl。簡単な切って貼ってからPV風動画まで使いこなせば可能性は無限大。

http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html
Aviutlで編集した動画をそのままmp4で出力するためのプラグイン。設定次第ではつんでれんこ以上の高画質も狙える

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18549080
上記プラグインの他に色々加えた設定例。リサイズについては無視でOK

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20953272
ゆっくり音声+字幕を気軽に加えられるソフト。Aviutlと併用

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22008136
投稿者コメントに枠線、背景色を加えて視認性を高めるスクリプト
表示時間や段落構成の変更にも対応

※著作権法は、著作権の制限規定として「私的使用のための複製」(著30条)を定めておりますが、同制限規定により
著作物の複製物が合法的に作成された場合であっても、当該複製物を著作権者の許諾なくインターネット上で使用した場合、
法令により許される場合を除き、「公衆送信権(自動公衆送信における送信可能化権を含む)」(著23条)の侵害となります。
これは、非営利目的である個人のホームページ上における使用であっても例外ではなく、
また、ID、パスワードによるアクセス制限を施しても違法性が阻却される訳ではありませんのでご注意ください。

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:09:44.92 ID:PmXrRdRnP
ブターストーキングエンコーBBA
金目ヤリ目、嫉妬僻み妬み逆恨み
【ネットで出会い求めてる出会い厨】
そんなら自分も気をつけないといけないですね(さいあく)

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:50:04.32 ID:h/xP8Hij0
オリハルまで来たら順位のためにデッキ変更せざるをえなくなってなんか萎えた
もっとデッキに自由度持たせるために勝敗だけで○×つけるか
せめて4位までは○にして勝利ポイントもう少し上げるかしてほしいわ
勝敗だけで決まるようになるとギスギス戦犯探しになるってよく言われるけど
今もどうせポイ厨デッキやポイ厨ムーブにギスギスしてるしかわらんよなぁ

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:54:13.30 ID:/VnNuFQV0
サボテンとレッドライダーってサボテンの方が早いの?

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 04:37:09.49 ID:PhUKkJ3n0
実際このゲームのボリュームゾーンってどの辺よ

やっぱプラチナか?

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 10:33:44.71 ID:gL8BnL580
戦犯探しでギスギスするって反対意見が訳わからん
こういう分類上はチーム戦系のゲームって上に上がれば上がるほどそういうのにシビアになるのが普通じゃね
それでそういう空気が合わない奴は下でまったりして緊張感ある中でレベルの高い勝負がしたいとかいう奴が上でやるもんじゃないの
負けてもポイント稼げりゃ満足できちゃう今の環境の方がおかしいと思うんだけど

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 10:40:40.15 ID:UREtbmNl0
開幕ビルヒで対面の海に突っ込んでくれる
敵相方の立てたラージャンを潰す為に紅蓮立ててくれる
対面折った瞬間バハで逆サイ突入
リザで復活してから紅蓮バハで逆サイの援護

ここまでしてくれた相方が結局2位で1位はフェンリルラージャンで撃破稼いだ俺
流石に申し訳なくなったわ…

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 10:59:36.53 ID:sTUVill50
>>10
バハ即出ししたら怒るんだろ?

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:05:24.30 ID:2SffIxVs0
>>1

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:10:09.09 ID:+ZI2dmOS0
>>1乙←乙じゃなくてオオモノなんちゃら

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:10:59.44 ID:slM88HAF0
各王冠にも+100なりの貢献ポイントが欲しいですね

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:13:36.31 ID:4qRNaOkS0
>>10
これだけ美しく勝ててるのに、何でポイントが低いんだろう
マジで意味わからん

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:19:00.90 ID:dyCHrZv20
理想:味方と協力して勝つゲーム
現実:8人とのポイント奪い合いで味方蹴落とすゲーム
いや元からそういうゲームとして出してればまだしも客離れんぞ

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:21:21.20 ID:t9KuR9Lc0
王冠二ポイントついたら終盤無駄にタワーいく人が増えるのでやめたほうがいいかな

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:26:22.52 ID:ckro05Qz0
対面ゴ様にアプカルル攻めするキマフゥ動画なんてあったんだな

昨日相方海がアプカルル宣言したのに「んなの根本折れるに決まってんだろぉよwwww」って赤騎士出さずに最速イージスしてごめんなさい…

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:29:44.70 ID:lRbZEDjS0
王冠にポイトンつくと

撃破 最後に撃破取りにいくスタイルは今とあんまり変わらないがより露骨になる
石割 有限だから我先にと割る
制圧 オセロが加速
妨害 敵タワー地蔵が加速
防衛 地蔵が加速

良い事だらけだな

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:36:22.86 ID:nWuIL5JGO
>>1

ストーリーモード追加はよ

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:39:07.03 ID:O79jOwpr0
開発が協力して欲しいとかチームの勝利に貢献して欲しいとか言ってるけど
穴が大きすぎるんだよな
いっそ勝ちは最低でも△、負けは1位とらない以外は最大でも△ぐらいにしなきゃポイント稼ぎに走るに決まってる

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:06:46.62 ID:eETC/s2p0
勝ち 1~3○ 4~6△ 7,8×
負け 1,2△ 3~8×
オリくらいまでこれくらいでいいよマジで

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:10:52.70 ID:0STHCoes0
でも負け上位で◯つかないんだったら相方にゴミ引いた時点で捨てゲーになるで
それを防ぐためにこのシステムだったよね

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:13:19.95 ID:eETC/s2p0
今のポイ厨は勝敗基準で見たら、毎試合捨てゲーしてるように見えるわ

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:15:08.18 ID:PhUKkJ3n0
味方を蹴落とすゲーとはいうけど、要するにこのゲームって勝利を狙う範囲内でポイ厨するゲームだからな?

この勝利を狙うってのを理解していないうちに「ポイ厨しなきゃダメなんだ!!!」って勘違いするとオリE~Cあたりでループする輩が誕生するイメージ
いわゆる敗北厨。負けてお前が上位ならまぁ分からなくもないけど敗北厨して×付けてる奴は本当に頭が悪いんだなぁと他の3人から思われるよw

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:17:56.79 ID:a5usWFuXO
勝ちに対するメリットがポイントだからねぇ。直接リーグ上下に関わってくる仕様はタイトルとかの大きなバージョンアップしないと難しいんじゃない?

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:39:42.28 ID:zuaaGvnd0
リーグ昇格の半分は勝たないとダメとかどや

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:44:11.59 ID:ckro05Qz0
ポイ厨地雷駆逐のために○×査定に勝敗を盛り込みました!

要介護デッキ「ほらほら×付けたくないでしょ?なら頑張って介護してよwwww」
バハゴ様「完成逆サイ直行で割り勝って飯が美味いwwwwww」
妨害防衛地蔵「タワー折られないように頑張るじゃん?試合時間伸びるじゃん?チーム内一位じゃん?」
ゴルプラルーパー「なんか相方運よくてプラA来ちゃったわーよろしくなー」

全員「アイカタガー!!アイカタガー!!」

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:48:29.42 ID:t1akwGqu0
勝利400p=妨害60秒
開発大丈夫か?

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:56:06.59 ID:t1akwGqu0
>>28
マッチングしだいだろうな
地雷駆除してもヴァミプラマッチするなら意味ない
その査定でヴァミ〜オリA 運悪くてもBとマッチまでにすればマシになる
それ以下は好きに遊んでくれ

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:58:49.13 ID:PhUKkJ3n0
ヴァミでプラチナにあったまってる奴っていんの?
いたとしたらバカだと思うよw

ヴァミがあったまるのはだいたいオリハルw

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:01:04.85 ID:Qj3BuH/PO
もうポイントやめて勝ったら○負けたら×にしてくれ
それなら相方を介護するのもやる気出るし意味が出てくる
今は介護してやった挙げ句順位は上になるし恩を仇で返してる状態だろ

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:01:33.34 ID:+RJXVCrs0
要介護デッキはワーニングある限り消えない気もするが… 最近横に来るのが味方に対する殺意高すぎるデッキ多過ぎよ…
対面に大しての殺意を向けるデッキにしてください…

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:02:04.07 ID:t1akwGqu0
>>31
査定変わったらオリABなのにビルヒに10コス□でスマしない
謎ジョブ被せとか居なくなるだろ

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:39:53.25 ID:Q+utYGEUO
とりあえず頂上流しちくり〜
キャンペーン終了のバーうぷしかしてないんだから流せるだろ
頼むよスクエニ〜
お昼にミスド食べながら頂上見ようかと思って楽しみにしてたんだぞ!

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:45:12.45 ID:D1O5ZXBbO
自分の順位を上げる事だけ考えるなら、撃破で稼いで負け1位が理想的なんだよなー。

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:47:58.27 ID:TvAu5Z4M0
海皇やアリダリ毘沙門あたりだな
こいつら隣に来たらタワー防衛放棄して全力で荒らすべきだわ

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:11:49.32 ID:a2Vcq5vQ0
アリダリ海皇毘沙門って完成しないと撃破取れないし負け1位ってそんなないけどな
アリダリ海皇側のタワー折れる=78位濃厚な訳だし
撃破だけ稼げば負け1位になれるとかゴールド帯ですか?

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:13:52.72 ID:qF9IoH0Q0
タワー折れたくらいでアリダリ海皇完成しないってプラチナですか?

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:22:01.79 ID:mdzS1cUn0
運営は「協力して勝ってポイント稼げ」っていうけど
勝っても勝利ポイントがそこまで響かないのがね
かといって勝利ポイントをもっと高く設定すると晒しが熱くなる
そんなことは言わずに本稼働後も「このゲームは個人戦」をより強調すればよかった

運営は人いないかやる気ないでしょ
公式サイトでその日の頂上リプレイを流す事くらい手間を惜しまなければすぐにできると思うが

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:34:10.51 ID:zUR7RJGT0
ゲームの文句はカード追加されてから言えよ
みんな糞少ねえカードの種類に飽き飽きして離れてるのに
それをゲーム性のせいにするのは卑怯

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:38:40.95 ID:zuaaGvnd0
カード少なくてやりつくした感があるからゲーム性の不満が出てくるんでしょ

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:40:31.62 ID:76KXJmyZ0
あぁ…キャラ変えたいなぁ
悩むに悩みぬいて選んだ琥珀タンの乳成分があんなにも残念だったなんて…w
まだ50〜60戦の金B程度ならサブカってレベルじゃないし作り直してもいいよね?

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:42:48.22 ID:2REYvEcu0
(琥珀の乳……?)

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:43:44.65 ID:PhUKkJ3n0
お前ホモか!!?(歓喜)

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:43:48.36 ID:535jQxXZ0
ホモの方ですか?

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:44:02.34 ID:76KXJmyZ0
>>44
ゴメ、黒曜だった名前よく間違えるw

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:44:40.75 ID:lRbZEDjS0
琥珀の乳にガッカリしてキャラ変え…
誰に変えるんですかねぇ

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:45:12.85 ID:4r7PFWky0
ヴォルフかバルド兄貴の胸囲なら満足できるかな?

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:45:53.43 ID:Ddxhz4bH0
そりゃバルト1択でしょ

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:56:11.74 ID:90tR4gmK0
バルド兄貴のネタチャットがなさすぎてキャラ変えたい
俺も「いくぞ!はあああああああ」したいわ

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:03:03.56 ID:qWbul1660
バルドから溢れる頼れる兄貴分臭
すき

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:03:18.34 ID:vWEU3pNK0
Def10をスパクリ1パンで沈めるのってAtk210位がライン?

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:03:50.90 ID:3bdPB5770
ヴォルフの胸板なら満足いくんじゃない?
あれでダメなら使い魔の方だな
モルド辺りの胸板とか

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:24:05.04 ID:BDjbh+5X0
バルドストーリーってバルドがヒルダの谷間しか見てなかった事が明らかになるってホント?

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:31:44.74 ID:lkdIn1qr0
>>53
220じゃなかったっけ
210のバハだとキマまでしかワンパンでとれない

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:43:48.86 ID:nWuIL5JGO
ギデオンがアップを始めた模様

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:48:25.74 ID:eETC/s2p0
バルドストーリーでヒルダの谷間が見えるならバルドにする

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:58:39.31 ID:ATjeGm2BO
>>22
負けは現状
勝ちは1〜4○ 5〜8△

今の査定で上行くとリーグ維持の為にゲームを楽しめないんだよな
勝てば落ちない、先ずこれが欲しい

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:05:25.81 ID:qF9IoH0Q0
7,8は普通に戦犯やって味方のおかげで勝ったってことが多いから×でいい
勝ち5-6は撃破持ってかれたボランティアのこと多いし△にして欲しいわ

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:17:21.79 ID:vWEU3pNK0
>>59
8位まで△は甘すぎるとおも
大体勝の5-6ってボランティア介護防衛やったか相手チームの撃破厨1人に大型の撃破をほぼ全部持っていかれてるとかが多い

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:26:42.38 ID:slM88HAF0
俺は勝ち負けは現状のままで良いかな
勝利時にポイント加算があるし
要介護者も恩恵を与えてしまうから

ポイントの加算条件等をもう少し公平にして
最低ポイント数稼いでいたら維持とかにはして欲しい

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:41:49.35 ID:MSMXMajv0
2000点以上で○ 1999〜1000が△ それ以下は×でいいよもう
リーグによって変化でもいいな(銅なら1000点以上で○とか)
そんでゴグマとか三姉妹みたいな撃破取りづらいデッキのために石割りかタワー制圧か勝利ポイントをもうちょっと上げる
味方4人全員○付く場合もあるから味方踏み台にする馬鹿も減るだろ

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:02:52.77 ID:fIOc5jt60
でもポイント査定落ち着いたら落ち着いたで文句は出そうね…

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:03:43.21 ID:CQ2dGJPoO
石割を撃破よりポイント多くしたらどうなる?

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:05:27.52 ID:h/xP8Hij0
ゴ様やトンベリの天下になるんでね

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:14:48.15 ID:Q+utYGEUO
ランカーってすげぇな
今日休みだからハリキッてやりにいったけど途中休憩挟んでも
10セットでくたくたになったし集中力も散漫になった

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:17:10.19 ID:A8oJDt2li
あれだな
ポイント制に加えて、チップ制度を追加したらどうかね?

勝ち=+2、負け=−2、1位=+1、8位=−1
これに自分と相手の平均階級差(1リーグ差=±1)で補整
僅差勝利やら王冠や名誉の戦死みたいな特定の条件で更に±する
で5戦でゲットしたチップ数でランク変更

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:21:16.89 ID:B5hnZQdZ0
久々にやってきたけどオリハルD辺りからすげーみんな上手くなるな。おっさんは指がついて来ないわ

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:26:16.89 ID:5NVKlslX0
今でもミカタガーも晒しもあるし勝ち優先にしても問題ないと思う

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:30:44.23 ID:LeqEptQyi
5コス超覚醒2体を敵全員に殺されました〜レベルの得点差付くのに上位入れないのって自分でやってて明らかに働けてないの分かるからなぁ
そこそこやってれば3位は固いんだけども

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:30:58.66 ID:/VcIphQ40
今日やってきたら
毘沙門天、アトロポス、ハンニバル、ラージャン、クラウソラス、巴御前、アレキサンダー
とかいう超地雷デッキ見かけたんだが、このデッキをフルパワーで扱えるようになるのに何秒くらい掛かるんだw?

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:40:38.57 ID:OzUahnTDO
まず完成しないからフルパワー出せない

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:43:20.16 ID:zUR7RJGT0
プルートー好きなんだがラグナロクの方が強いよね

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:49:16.93 ID:KazNe7Zs0
プルートーのほうが強いけど
ラグナロクのほうが防衛は稼げる

使い方が違う

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:52:15.46 ID:2/nEMAQx0
オリCから露骨に強い人しか出てこないマッチ
この餌にされてる感ひどいわあ
全一とマッチしていい記念になった

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:11:15.88 ID:a2Vcq5vQ0
>>72
昨日だったら
「いかんこっちは守りきれん!逆サイドは○一体で攻められてるだけだから合流して立て直すぞ!」
って逆サイド見たらATK310の毘沙門が攻めてた

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:19:20.07 ID:LbVXj4j30
とりあえずプル犬の回復薬奪うやつはネシカ折って下さい

餌食えなかったら防衛出来ねーよ
なんでプルが背中どつかれながらもガーディアンで必死にHP減らした雑魚を横から奪って行くんですかねぇ
しかも2回までなら許したが3回目は確信犯だろいい加減にしろ



一回も回復出来ずに海にボロ雑巾にされたプルがいたらしい
あのバハ許すまじ
シェラハ殴れよ

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:22:27.39 ID:T80+ebQr0
真と偽って運命神でヴァミS維持してるのか…?
まだ運命神もやれるな(錯乱

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:31:46.36 ID:TvAu5Z4M0
最近マッチした感じだと運命神で下げて海皇で上げてるっぽいが

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:39:47.53 ID:a2Vcq5vQ0
アリダリは3色で運用してみるってのよく聞くけど海皇もポセだけにするとかしないん?
ムーのアーツもあるしポセシューター健在だしキマフゥスタートでムーポセだけなら完成相当早いだろうし

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:42:08.46 ID:LbVXj4j30
キマフゥスタート?

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:42:24.84 ID:qF9IoH0Q0
ムーポセ完成で動き出す人もいるけど、大体は全部完成するまで動こうとしない奴ばっかだな
ヴァミAでムーポセ完成してるのにバハゴ様来ただけで味方にタワー守れって個チャ送ってる動画も上がってるし

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:43:38.07 ID:LbVXj4j30
すまん見間違えたんご…
ポネに見えた

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:46:35.25 ID:lRbZEDjS0
>>81
ダゴンデッキに入れすらしないって事?
アーツ・カット無しで240マナ完成とは言え
190/160の○△1体ずつってゴミもいいとこだと思うんだけど

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:54:15.64 ID:CUzjaDXd0
>>78
味方と戦いながら余力で敵と戦うゲームですから…(震え声

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:54:19.72 ID:/H+YiPXd0
完成後の強さが売りのデッキで作りやすさ重視して最終形が弱くなったら本末転倒だと思うが
そりゃある程度は作りやすさも必要だが

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:01:05.78 ID:aDuA+cep0
じゃあムーポセにアプカルルと主サポート入れよう!
あれ・・・?

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:01:20.10 ID:a2Vcq5vQ0
ほらアプカルル超覚醒でATK200なるし…
海の使用率がめっちゃ下がってるのはゴ様効果なんだろうなぁ
キャンサーさんはもっと評価されるべき

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:10:21.33 ID:h/xP8Hij0
>>83
作戦チャットは個別チャットできないだろ

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:15:17.81 ID:qF9IoH0Q0
>>90
全体チャットでタワー守れ→個別よろしく
そこそこ見ると思うが

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:19:46.87 ID:h/xP8Hij0
全体チャットだけで伝わるだろ

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:24:39.47 ID:LbVXj4j30
試合途中の唐突な個別よろしく程うざいものは無い
しかも大概無理な注文
援護せえよ

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:26:49.26 ID:TvAu5Z4M0
>>92
自分本位の個チャ送る奴だし自己中なんだろ

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:29:09.52 ID:kAgonj/50
海皇デッキって
魔種対策のためにダゴンかポセ1枚だけにして
代わりにキャンサー入れた方がいいんじゃ
間違いなく今は魔種最強だと思うし

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:32:24.63 ID:h/xP8Hij0
キャンサー入れた程度ではどうにもならんでしょ
半端な対策するより特化デッキのが安定する
ムーポセのみで海皇するくらいなら別のデッキのが強い

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:33:13.19 ID:qC70+bgg0
>>78
シェラハ殴った方がポイント的にも美味しいだろうに

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:39:45.84 ID:LbVXj4j30
>>97
だよな
なんで俺が狙ってたアプカルルとアナンタとハルフゥを横取りしたのかが謎過ぎてまじでほっかほかになったわ
試合負けたしな

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:47:44.66 ID:kAgonj/50
>>40
協力して勝ってポイント稼げっていうけどさ
ヴァミとかふつうに4位以下が×になるやん
結局は勝ち側の誰かが蹴落とされてるわけだけど
スクエニさんはこれを踏まえて言ってるのかね

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:54:31.97 ID:kAgonj/50
勝利側4人が全員○→素直にチームでうれしい
勝利側が全員○じゃなく一部○→素直に喜べない
負け側が全員○じゃない→△がほっとして×が悲しむ(チームとしての負けに見えない)
負け側が一部○→○だけ喜べるけどほかの人に同情してしまう

個人的にはこんな感じがしてチーム戦としての喜びや悲しみを分かち合えないはどうかと思うけどな

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:59:06.84 ID:7aZ38WDg0
プラBまでは4位まで○だから素直にみんなでがんばって勝とう、って
話になるけどそこから上は味方を一人二人踏み台にしないといけないってのは
けっこう大変なんだろうな、ただあんまり査定ゆるくすると今度は
ヴァミに人が増えすぎて最高リーグ()って事になりかねないから
調整は難しいんだろうけど。

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:00:43.76 ID:Qj3BuH/PO
逆サイ味方のポイントが150と0とかふざけんな
最近のオリハルはセポネとヘラでタワー折られるのかよ

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:04:37.85 ID:dbUOCBej0
久しぶりにガッツリやったらプラAからDまで落ちた・・・
今までバハ紅蓮でずっとやってきたけど自信無くしたわ

朝には車に轢かれるし最低の日だ

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:05:28.02 ID:Q+utYGEUO
撃破:764RP
アルカナ破壊:410RP
タワー制圧:64RP
タワー妨害:802RP
施設防衛:600RP
ペナルティ:0RP
勝利ポイント:300RP

どんな試合だよwww

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:06:48.73 ID:h1J1hzmx0
>>102
0って試合開始から全く動いてないんじゃ…

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:07:27.56 ID:/sfzNdCS0
0って・・・最初のタワー制圧すらなしなのか??

>>101
そこが一番難しい・・・
しかし、プラBまでは4位は○だというが、ゴールドAのプラチナEへの昇格条件が謎のプラA判定・・・

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:08:34.71 ID:B53180c50
>>102
150側の味方に同情するとこだろそこは

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:11:28.06 ID:LeqEptQyi
一端のランカーから一日21時間ぶっ通すぐらいはやってのけるからなぁ

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:13:58.89 ID:pVUw9v3E0
金さえあれば21時間連続はできる
金が無いんだが

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:14:47.80 ID:7aZ38WDg0
0ポイントって開始早々大事な電話でもかかってきたのかな、
まったくプレイできないとか相当の異常事態だったんだろうけど
巻き込まれた3人が悲惨すぎる。

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:17:16.59 ID:/sfzNdCS0
>>106で言ったことなんだが
間違ってワーニングに突撃して消えるまでずっといた可能性も出てくるな・・・

0の味方はどう動いていた?

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:31:31.39 ID:PrIw/NARO
ヴァミでもセポネ×2相手にへし折られるんだよなあwwww

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:31:52.83 ID:kAgonj/50
相性が悪かったりすればそうなるんじゃないのか?

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:35:20.28 ID:Qj3BuH/PO
>>111
ペナだよ
―1600ぐらいくらってた
速攻壊滅してこっちのタワーに来てたな
ちなみに逆サイドはアリダリ×2でチャットで二人ともアリスで行くとかやっててその時点で嫌な予感はしてた

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:35:38.97 ID:2/nEMAQx0
杖主じゃなけりゃセポネでもつらいね

逆にセポネ使ってて相手が杖主だったときってどうすればいいの?
召喚遅らせ?

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:42:01.44 ID:/JOI9QLg0
最近排出なしがどんどん増えてきたな。地元のホームも年末に100-100設定にしたし
財布にやさしくなってきた。排出有りのメリットがPPだけだからなぁ
しかも浮いた金でSPやUR買った方が大抵安くなるし

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:45:25.07 ID:kAgonj/50
>>114
そういうのがあるから俺はワーニングはやりすぎじゃないかって思う
基本相手の荒しに対して両方とも相性悪ければあきらめて逆サイから
逆転する戦法が出来ないからね
後はタワー防衛を高コだけに任せながら逆のタワーでマナ貯めとかね
ワーニングのせいで戦略が狭まったと思うわ

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:45:28.54 ID:vOx7zcAA0
自分キマフゥ、相方5色アリダリ
対面バハ紅蓮×2で開幕主ビルヒ×2が突撃してきて壊滅したことはあったな

キマフゥだしてタワー制圧した後タワーにこもりまくりになってしまった

自分の主がタワアタのディフェンダーだったら、キマだけ出して覚醒させるべきだったのかね?

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:46:27.09 ID:thtYWwzA0
まあ普通のデッキなら相方と協力してリンチすれば
セポネwwwになるんだけどねえ。

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:50:01.98 ID:JlDYs5i+0
嫌がらせで逆サイドとかやってたアホが悪いと思う

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:51:06.84 ID:9nzjjelr0
あ、そう言えばここ数日
風雷デッキと全くマッチしてねぇ
死滅した?

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:52:15.62 ID:mR3053uD0
今までずっとバハ紅蓮使ってて今日初めてオオモノイージスシェラハ使ったけどオオモノとシェラハ超覚醒させた時点で動かしててあれこれバハ紅蓮とそんな変わらなくね?ってなった
イージスとは一体

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:56:40.95 ID:7aZ38WDg0
風雷コスト相応になったけどまだまだいけるとは思うんだけどな、
ただ対面海とかでアタッカー先出しの需要が増えたから
おでんイジ、サルイジに変えた人が多いのかな?

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:58:57.68 ID:dZaIfHuB0
5色アリダリと超魔完成させてしまうってのが体験できたわ・・・
こっちキマハルと神で最初杖主一人来てその後杖主2人とセポネサボテンが来た
オオモノでカウンター仕掛けて死なすとかもうね、タワー折られなかったのは相手の慈悲だな

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:01:21.82 ID:01E5zwek0
電撃愚連隊のハチってLovすたに出てる人かな
今日マチった 相変わらず5色アリダリだった

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:06:04.32 ID:thtYWwzA0
風雷はパワライ弱ったからおでんイジラグナに乗り換えた人が多いイメージ。

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:08:54.80 ID:JFnAWfR9i
単純にオデンのが稼げるってことだろ
で単体で強いイージス入れて後お好みで

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:09:35.87 ID:YRxlmoe80
>>116
もう正直欲しいURとSRは金で解決すればいいとか考え始めてしまった…

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:11:20.85 ID:OA/2/JkwO
そういや超魔を最近見かけないなあんなに一時期よく見たのに

完成しても海に勝てないアリダリに勝てないじゃ意味ないのか

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:24:08.31 ID:/JOI9QLg0
>>128
カード追加までは排出無し方がいいよカードが全体的に安いし高レートのカードも無いから
前ハチさん見た時ゴ様デッキ使ってたな、確か次の課題がタワー折るんだっけか

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:25:57.23 ID:oies5mvd0
ヴァーミリオン キャラバンでもらえるボックスの中身わかる人いる?
ちょっと遠いけどデッキケースだったら欲しいから行こうかと思うんだけど。。

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:26:11.58 ID:Q+utYGEUO
風雷はサルイジかオデイジラグナになった
超魔はパーシが強いと思う人が使う
あとは○□だとフェンラーが強いからそっちかな

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:27:02.34 ID:WPSWaLYB0
今日凶禍使ってきたけど意外とアバドンがムキムキだな
タイプ修正されても余裕で小太郎レベルだな
まぁ召喚が弱いんだけど覚醒でタイプA付くから・・・

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:29:30.99 ID:UBpJiO4n0
なんども言われているけど人獣は根元が弱い
完成させてパーシかければ強いんだけど完成させるのが大変だから

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:34:07.00 ID:YRxlmoe80
>>134
その肝心のパーシが5000円弱するんですが

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:34:38.26 ID:NUpDQWQSi
晴明がアーツ内でスマッシュしたらどんくらい敵遅くなるんだろうか

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:35:37.13 ID:mdzS1cUn0
>>131
http://p.twipple.jp/pEIQ5
http://p.twipple.jp/QE3cg
http://p.twipple.jp/oC10W

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:41:15.56 ID:mR3053uD0
>>136
体感だとプルちゃんに殴られたのと同じくらい

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:43:10.76 ID:bDdzM2aT0
最近イジシュラヌシ少なくなった気がするけどなんでかな

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:45:51.34 ID:Q+utYGEUO
.NETでみんなのアバ見てたら黒曜の猫耳冥土がヤバイ可愛い

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:46:55.01 ID:01Ou0f/I0
ミリア+超魔オールスターデッキが完成してる画像ワロタwww
なんじゃあれ40コス単毘沙門天よりひどいwww

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:57:23.72 ID:dyCHrZv20
んひゃーwww
オデンイジラーリザやって1つずつの石に漬物石したら防衛720とか出た
まぁ相方と頑張ったし相方も禿げてないしいいか。

オデンイジラーorラグナいいね、オデンイジだけじゃポイント入りにくいし最悪その後完成した強デッキで殺される可能性もあるし。

アレンジとしてイージスの代わりに紅蓮入れてプルートー対策的なものしてみたが全く意味ないなこれ。アリダリすら完成させちまうからやめよう…

後50防衛は20、70防衛は24、90防衛は29?ぐらい入るんかこれ。ラグナ試したら30近く貰ってびっくりしたんだが。

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:58:50.17 ID:2IDTZarM0
これだろ?
http://blog.livedoor.jp/akege/archives/2241264.html#more

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:02:22.70 ID:dyCHrZv20
>>143
なんだよこれ…てかどうして完成出来たの?全く持って意味わからん

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:04:41.49 ID:mR3053uD0
フォルコン夢の330/330か
胸が熱くなるな

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:05:15.98 ID:PrIw/NARO
>>139
クイドラ増えたからライズドーザーしづらくなった
あと完成が遅いからイージスいるとはいえ対面ゴがきつい

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:07:35.75 ID:01Ou0f/I0
これ残り100cぐらいで出来ていたらしいなw
リーグが気になる

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:11:38.53 ID:dyCHrZv20
>>147
ストーリーモードでも無理じゃね…
リザ3であったとしても390マナ出して同時ぶっ殺し、んでプラス180マナ?かかる。

え?570マナ?どうしてこうなった。

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:17:53.25 ID:mobvI28ZO
ストーリー5話でゼノスタン時のマナボーナスフル活用とか…

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:21:09.19 ID:01Ou0f/I0
本人いわく普通に全国らしいな
相方の荒らしが神レベルだったとか

オリハルコンぽいね

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:23:13.79 ID:Q+utYGEUO
オリハルwww
相方必死だったろうなwww

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:28:55.92 ID:zyqYRFbn0
この画像云々じゃねーけど稼働初期からの経験者としては
高コス自体はあっさり完成する時代だよなぁ。
昔なんか風魔でも超覚醒がものすごい遠かった。

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:39:01.38 ID:VatJ24IQ0
帰宅してみたらフェスティバル倍率10倍か。まあ、15000PPあるしSPいらねーから
当たるとは思うんだが、実倍率の3分の2出せば当たるかね?

貧弱プラチナ1000戦ユーザーのソロ社畜だからこういうイベントくらいしか楽しみがねーや。
かつて旅行者のタイアップで全国大会行ったけど、下手でもああいうイベントは楽しくていいね。
今後もイベントはPP抽選にしてもらえると金をつぎ込むのも無駄にならんし。

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:40:40.98 ID:bDdzM2aT0
>>146
なるほどそういうことか。ありがとう

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:40:57.24 ID:BDjbh+5X0
風雷が軽さを生かさないと厳しいって言われる時代だからね

ゴグマは開発からするとイレギュラーだろうし、この環境からゴグマ抜いたらホントマナニ―だよな
センスないよ開発陣の調整

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:41:14.63 ID:5zUFmSlC0
>>101
勝率自体はよくて5.5〜6割なんだから、負けて上位入れない、
勝っても稼ぎ負けて5位もあるような奴は上がれるわけないんだよな
というのにプラチナ六道輪廻中やっと気づいた。上がれんが

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:42:05.43 ID:kAgonj/50
子供がやるゲームじゃなく子供なおっさんがやるゲームなわけだ
まあ今のゲーセンとか見るとそうなんだけど
子供の遊びではなくなって子供がかわいそうだよな
ガキみたいなおっさんがたくさんいるから

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:43:42.16 ID:BE8RDzFA0
急に何を言ってるんだ

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:44:09.87 ID:dZaIfHuB0
地方イベントなんてするんだな
こっちじゃないからやっぱどうでもいいけど

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:45:08.26 ID:BDjbh+5X0
地方っつって愛知だからなぁ にゃべノイとかどうせ薄給で働いてるんだから新幹線代出して全国に飛ばしまくりゃいいのに

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:48:29.58 ID:dyCHrZv20
>>150
オリハルってマジかよ

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:50:41.05 ID:mR3053uD0
東京からしたら愛知でも地方なんだろうけどド田舎民からしたら愛知でも十分都会やでぇ・・

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:52:16.01 ID:LeqEptQyi
散歩はいろんなとこ回ってたやん?

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:54:37.36 ID:5KG4PqHzO
>>155
おでんイジラグナが溢れてるやん…
やってることは蕎麦かゴ様かって感じだが

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:56:56.11 ID:/LN//IEX0
使用率ランキング

35位 雷神 114,624
36位 深きものども 114,494
37位 風神 114,361

どうなってんだこれ

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:57:13.69 ID:01Ou0f/I0
>>161
ゴメン会話追ってみたら本人じゃなくて「魔境」にいる知り合いらしいな
魔境が何を指してるのかしらんがプラ金ぐらいか

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:57:44.05 ID:thtYWwzA0
おでんイジラグナはやってるとこはアレだけどデッキとムーブの完成度は滅茶苦茶高くね?
弱点らしい弱点ってほぼなくね。

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:09:34.32 ID:TSUepaAe0
>>165
どこで見れるのkろえ

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:09:40.65 ID:5KG4PqHzO
△□で止めるしかないんかしら
デカいマジ減ったとはいえ海はいるし、稼ぎ負けるかもしれんが

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:10:47.67 ID:/JOI9QLg0
なぜ愛知県で開催するのにin名古屋何だろうか毎回

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:17:06.03 ID:DHETLN1i0
風雷神試しに使ってみたらなんか使いやすかったから使い始めたんだけど、最近勝っても5位とかばっかになってきた
雷神で真ん中くらいまで出て行って敵殴るけど結局タワーに逃がしちゃう(△くるから追えない)のが無駄なのかな

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:22:44.99 ID:LbVXj4j30
風雷は強いんでね
てか相方があんまり関係ないのがいい
安定してる

ただポイント稼げるかは確かに微妙だな

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:23:06.71 ID:9S+aFg4R0
そこらは相方と歩調合わせられるかじゃね
○追い返して△釣ってるなら相方が○ならタワー攻められるし
イージスと違って無理攻め出来ないのは弱点だけど

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:32:31.41 ID:Q+utYGEUO
オデイジラグナはジムとかザクみたいなもん
やってりゃわかる

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:36:53.49 ID:LeqEptQyi
5色アリダリとトンベリワントップ相手にタワー折れないどころか使い魔落とされちゃう全国一位の動画見てわろた

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:41:54.39 ID:B53180c50
>>165
何故か風神ばかり登録漏れする
イージス持ってない
雷神萌え
イージスを使うなと脅されている

のどれか

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:47:58.51 ID:sJNPnZpY0
ゴ様多すぎて使いたいデッキも使えなくなってきたので
明日はオロバス無双しますね

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:57:34.02 ID:DHETLN1i0
ランキング見たけどやっぱりバハ紅蓮、オーディン、深き、エリゴスあたりが増え幅大きいな
バハ紅蓮は増えすぎってくらい増えてるもんな・・・1試合自分以外バハエリゴスがバハ紅蓮なんてこともあるし

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:00:24.06 ID:LbVXj4j30
とりあえず紅蓮がプル犬に勝つのが納得出来ない

50のくせに生意気な

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:03:05.91 ID:B1cfcnD60
クイックかかってるなら食えるけどタイマンじゃ勝てないよ

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:05:33.41 ID:ET/xcVBn0
え?まだガーディアン使えば勝てんの?
減り具合からして勝てる気しないと思うんだが

雑魚いりゃ勝てるけども

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:06:25.21 ID:qNqlHuyN0
稼動して少しの間やって一度離れて年始から再開したんだけど
今は闇ノ者オンリーでもやっていける?
自分以外で闇ノ者使ってる人に全然逢わなくて少し不安

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:09:21.87 ID:jRFzz4yz0
腕の問題

上手けりゃヴァミ行ける

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:10:40.55 ID:bpOEDRUwO
▲減ったしいけると思うよ

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:16:27.36 ID:/b6rsDEb0
2ヶ月ぶりぐらいにやったけど聞いてた通りゴ様増殖してて笑った
たしかに堅いけど堅いだけであんま恐くないよね

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:17:06.98 ID:BcH/49pP0
あれは堅さを活かして妨害ポイ厨するデッキだから

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:17:31.57 ID:u6eXdL38i
やってることはラーと同じだからな

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:17:40.63 ID:eNiC1n1p0
怖くはないけどゴ様はポイント稼ぐのが楽だから相対的に自分の順位が下がるという話だからね・・・

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:19:01.69 ID:vktKwRt50
一体何人がゴ様修正でリーグ転落するのだろうか
まあうまい人は多少の修正でも使えるんだろうが

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:19:35.67 ID:GutcRhn70
ヴァミのゴグマは強いけどオリ以下のは大体糞なんだよな…
まさしくエネミー5

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:19:37.14 ID:/b6rsDEb0
あーそういう運用なのか
ゴ様生け贄がひっきりなしに突っ込んできて相方バハがウキウキしてたわ

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:24:45.36 ID:jRFzz4yz0
ゴグマは使い方間違ってる奴多いだけで、バカやらかさなければ普通に試合勝てるよ
菊が証明してるし他のゴに手つけたランカーもただの強デッキって言ってる
まぁ修正くるだろうが

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:26:02.92 ID:zxK/hokF0
>>192
ただの強デッキで犯罪者呼ばわりされる訳ないだろ!いい加減にしろ!

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:28:20.65 ID:vktKwRt50
まあ普通に見ればただの全凸でもあるからな
使い魔が落ちていいっていう点が違うな

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:32:19.25 ID:ET/xcVBn0
いやゴ様普通に強いやろ
ただ相性悪くてもポイ厨すれば上位に食い込めるのが解せない訳でして
それと上手くいったときのやられた側のクソゲー感が嫌なんでしょ
マナニーも大概クソだと思うからゴ様普通にありだと思うんだがな
運営的には駄目なんだろなぁ

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:33:17.24 ID:cOXASmfc0
ゴ様は試合の流れ早くするんで味方の為にも動けるデッキではある
味方の事考えずにポイ厨しようと思えばいくらでも出来るデッキでもあるけどね

ただ今の環境にゴ様がいなかったらと想像するだに恐ろしい環境ではある
そういう意味ではいても良いカード

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:38:31.80 ID:jRFzz4yz0
>>196
まぁそれは同意するわ

つか海とかのマナニ―とか神族の50最速ほんとくだらないからどうにかしてほしい
おおむね想定通り()がその環境なら本当にセンスないからノイや丹沢は仕事辞めた方がいいよ
lovから違う仕事に移ったら大失敗するよ

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:40:15.07 ID:1tzkg2CQ0
そうだ10コスの撃破ポイントを高くしよう(提案)
バハ様天下が加速するか

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:44:13.78 ID:rBYBE0OG0
ゴグマは単に数値いじりすぎただけって感じで、環境的な癌はむしろマナニ―にあるんだよな

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:44:34.06 ID:lkeLubs6O
神と魔一部海を修正したらましになる


もう飽きたから追加してもやらんけどな

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:46:13.09 ID:UBpxLP8j0
最速50はもう書いてることが強いせいでもう無理だろ…
クリガも今まで放置でもう消える要素が無い そしてこいつら居る限り喜んで横に来る海は消えないだろうし

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:47:55.65 ID:u6eXdL38i
ゴ使ってこのスレでクソ地雷デッキ認定されてるらしい海やアリダリ毘沙門相手でもタワー折れない奴はマジでネシカ折って下さい
ポネハッター処理できずにタワー折られてるゴ使いもネシカ折って下さい
まあそんな奴ら餌に稼がせて貰ってるんでアレだが

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:48:42.83 ID:ET/xcVBn0
てか50が強過ぎて50並べるゲームになってる
60以上強化しろとは言わんが50はもうちょい弱くてもいいだろ
20,30が息出来ない
追加するにしても相当強いスキルつけないと活躍出来んコスト帯作るって駄目だろ

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:50:15.92 ID:VZ9ODBek0
ゴ様の正しい運用ってどうやるんだ?
隣に来る奴の殆んどが防衛もせずに最速でゴ様超覚醒させてタワー突っ込ませて
妨害P稼ぎまくってるんだが……

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:52:06.84 ID:vktKwRt50
地味に紅蓮エリゴスみたいな速攻デッキが輝ける環境ではあるんだよなあ
とにかく完成する前にタワー消し飛ばせるデッキは前半はいいが逆サイで完成されると
どうしようもないね

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:52:51.43 ID:hmWUHIBU0
わだつみ上方で海が多くなる
ゴ様の上方と全凸が存外やばく、ゴ様が海駆逐ぎみ
ゴ様の生贄で強化されるおでんがWIN-WINと判明

こんな感じ?

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:53:01.57 ID:/b6rsDEb0
相手にゴ様いたとしても
味方にバハおでんどちらかいれば一方的な不利にならないし
厳しいなら相手の根本折ってひっくり返しちゃえばいいんじゃない
と思ったけれど対応策としてはこんなもんでいいのだろうか

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:57:57.93 ID:GutcRhn70
おでんは微妙だろ
バハはATK300超えるからヤバイけど
ゴ様□突破できないから△いるけどそれを殺すマンが誕生するw

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:58:52.89 ID:XfhGTSOX0
>>165
イージス持ってないなら雷神でも代用ぐらいになるからなー

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:59:18.24 ID:6sAuoi+j0
>>204
それゴ様の運用方法であってるんじゃないの?
ゴ様とその仲間たち突っ込ませてゴ様を育てるか、タワー捨ててゴ様無視するかの二択強いるのが売りなんでしょ

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:08:26.08 ID:/TEq9SYL0
オデンもDef400こえてくるとマジで浮沈艦と化すからなぁ
2人がかりの●■で協力しないと落ちない

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:11:11.88 ID:ET/xcVBn0
フリッカーの距離ってホントにコストなの?
今日超覚醒バハにフリッカーされたけどいつもより飛ばなかったわ

フリッカーするなーと思ってガーディアンにしたけど間に合わなかったがそのまま食えた
弾かれた直後にガーディアンにすれば飛距離落ちるとか?

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:12:59.43 ID:VZ9ODBek0
>>210
いや、上の方(>>192)でゴ様の使い方間違ってる奴多いってあったからさ
>>210の動き方があってるのか間違ってるのか混乱してきて……
実際菊の動き方ってどんな動き方なのん?

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:13:50.49 ID:baNf+DV50
>>167
ムーブよーわからんから教えてくれ
まずおでんがイジだして超覚させてそのあと生ラグナロクで石割ればいいの?

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:16:20.81 ID:HGQ9NCW40
ゴ様が輝けるかどうかは後半の動きだろ

ってことで味方を勝ちに導けるイケメンゴ様になりたいんで誰か教えてくださいオナシャス

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:57:47.49 ID:hJMTMNdx0
http://lov3calc.web.fc2.com/calc2.html
自分用に計算機作ってみたけどスマッシュ計算とか小数点以下の処理がめんどくて心折れた

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:05:04.72 ID:5/XsI6w+0
>>212
コスト差だよ

主で敵主を弾いた場合の距離と、超覚バハが超覚バハを弾いた時の距離はほぼ一緒
超覚バハは210マナだから210マナから上になるにつれてに弾きづらくなる、210以下は逆に弾きやすくなっていく

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:06:13.70 ID:hJMTMNdx0
ごめんFC2で動かないから一旦消す

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:08:51.15 ID:hJMTMNdx0
うごいたつかれたねるます

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:09:03.02 ID:52BVCIGI0
ATK500のバハをATK200のバハで吹っ飛ばせたから少なくともATK依存ではない

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:18:39.85 ID:qeCHtoRj0
>>203
フォルコン イザベラ 犬 イジ 風雷 おでん 紅蓮 九尾 シェラハ
アクアキング ファロス 安倍 シクラ ジルボルド
言うほど壊れか?紅蓮 シェラハあたりは修正入りそうだが他は要らなくね

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:25:10.91 ID:e3jCbeh10
そのなかじゃファロスだけステータス狂ってんな
これは早急に修正しないとまずいですね

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:39:36.01 ID:O1dBUsI/0
ハチもゴ使ってるのか
クソだわ

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:46:53.37 ID:a1ZyIZft0
マナアップデッキにジェーン入れてる奴マジでうぜぇ
逆サイから出張してくるわ、こっちが取ったら煽ってくるわ
フェンリルで何故かプル犬に突っ込んで死んでるし、オリとか信用できねぇ

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 03:03:51.99 ID:GutcRhn70
ババァは60コスでいいよ
どこでも安定してサクヤや鯨並みにステ高いからあいつらの出番がない
バハ小太郎紅蓮シェラハわだつみ仲良く下方しちゃえ

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 03:10:34.01 ID:fsJkiKk20
>>131
凄い遅いけどありがとう。紙のカードケースかなコレ
バッグの中ですぐぼろぼろになりそうでこわい

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 03:14:23.32 ID:0y5KTVu00
Σきてまでスヴァマキに対してスーツ変更で篭るやついるのな〜と救出してるところにぶち込まれてBDしながら思いました

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 03:18:50.31 ID:0y5KTVu00
誤爆ったごめんなさい

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 05:02:17.77 ID:ILY0if7EO
ぶっちゃけ紅蓮やシェラハ、わだつみはともかく
バハ小太郎はエラッタ以外で致命的な下方する方法なんて無いと思う
バハ小太郎はスピードアップ無くてもあのスペックで戦えるからね

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 05:50:18.29 ID:TrTvHkS80
教えて欲しいんだけどSPカードって定員満たなければ応募した口数だけカード当選するの?

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 06:28:07.52 ID:O9HljAOs0
>>230
当選するよ!

最後の方のSPバサ子が5枚来たし

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 06:44:02.30 ID:jM6oFqgC0
>>222
ほぼ見かけないようなバニラ使い魔を修正しろとかほざいてる超絶的な雑魚がいると聞いて

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:00:26.16 ID:4MyNpkSj0
ゴ様の時代もやっと終わりか
元々速攻荒らせばいいだけなのに何をそんな修正しろとか言われていたのか

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:28:02.98 ID:RkBY2oOQi
>>232お前冗談もわかんねーのかよ、もしくはファロスさんご本人ですか?ww

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:33:45.12 ID:I7XjduAg0
>>231
ならポポ複数狙うかな
サンクス!

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:49:15.36 ID:jM6oFqgC0
>>234
マジレスされるような器しか無いやつが悪い

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:52:03.67 ID:OvCr6QRL0
てかゴ様はどのデッキであろうと50□オーバーがいる時点で弱く感じる
召喚ラーでも防衛出来るし先にたてといたイージスでゴクマゴクだけ狙えば余裕

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:54:54.55 ID:OvCr6QRL0
いやあれはラージャンもいたからか
まぁでも折れずにすんだのはよかった。さっさとリタゲ出させたし。

今オデンイジラグナとかいるけどラグナだと流石にリザだとバレて殺されないからラーでやってみてるけど本当にすぐ殺してくれるな。

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 08:28:29.57 ID:WJbNOa8vO
>>238
ラグナロクはプラチナだと案外殺してくれるよ
プル犬は警戒して殺されないのに案外無警戒なのね

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 08:30:39.14 ID:GDgWtRzn0
ラグナロクが舐められてる証拠だ、思い知らせてやれ

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 08:59:49.37 ID:K2DHCoKy0
バハ小太郎は単純にコストを1つ上げればいい話ではないのか?

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:11:42.51 ID:bA+h40Bi0
まだバハ小太郎に文句言ってるやついるとは

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:25:50.84 ID:wG7+hgNR0
わだつみ修正しろって騒いでるのがいるけど、Wウィーク3を元に戻すくらいしかないだろ
それより、ヨルムンを上方修正する方が先だと思うんだけど

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:30:51.22 ID:0YQlRYi40
ヨルムン修正ってなんだ?
ATK上昇を20にするとか、少ない破壊量で上昇するようにするとかか?

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:35:03.73 ID:Tef807Xt0
ヨルムンの問題はスペックより超覚醒したら
即石食いに行くプレイヤーにあるきがする、
あえて上方するんならアローンDの効果上げて
単独行動しやすくする感じになるのかな。

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:44:30.95 ID:IFLcKVkg0
最近話題のオデンイジラグナにキュオが入ってるのをちらほら見るようになったんだが
あれって回るもんなの?

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:55:48.24 ID:vktKwRt50
オデンかイジさえ完成すればあとはラグナ出してから
キュオのアーツにつなげればいいから
まあ多少遅くはなるけどまわると思うよ

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:59:53.29 ID:SumWnHCs0
デッキにもよると思うだが、対面海だと主は荒らした方が良いのか?

主のマナヘイストにかなり助かってるんだけど

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:01:45.77 ID:F3dgnB+c0
どっちかっていうとラグナ放置されたときのマナ運用

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:15:43.93 ID:0YQlRYi40
キマフゥ相手だと開幕ビルヒくらいしか荒らせない気がする
少しでも時間与えるとアナンタアプカルルが立ち上がるからマジ主とか瞬殺されるし
それに最近、海以外でもタワアタ主見かけること多いし間に合わん

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:19:16.08 ID:GutcRhn70
海は荒らしに行くなら開幕直後と20荒らし投げ込む時
主だけで行くとアナンタアプカルルにやられる

ヨルムンはカードデザインがそもそもね…
ラグナロクはなんだかんだで超覚までさせるのがめんどいだけで完成すれば石ドーザー出来るくらいのパワーあるけど、ヨルムンは石わんないとね
まあアローン発動してればそう簡単には死にはしないけど殺しもしないし
後はプル犬がいると死ぬ
多分これが一番の問題

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:29:05.82 ID:K2DHCoKy0
>>242
バハ小太郎だらけやん
特にバハ
見飽きたわ

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:36:07.02 ID:3l6O3D4lO
海種相手はとにかく荒らし続けないとスペック詐欺されて死ぬぞ
杖主ならスプレッドじゃなくてシューターでキマフゥをとにかく仕舞わせること
後わだつみや海皇なら実は○偏重の根本だからペルセポネ→帽子屋みたいな流れが有効

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:38:53.21 ID:Tef807Xt0
せっかくの休みなのに超寒くて出て行く気にならん、
もうちょっとして気力上がったらでかけたいけど
雪まで降ってるからどうなることか。

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:56:48.49 ID:61ISFx9z0
公式、カード追加はまだいいから
せめてストーリーやステージの追加、ルーン増量キャンペーンとかはよ

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:11:45.67 ID:BcH/49pP0
小太郎だらけとか使用率見てこいよ

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:21:15.12 ID:OvCr6QRL0
ストーリーだけでもいいから取り敢えず追加しろや
てかストーリー誰が書いてるんだ

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:22:21.02 ID:AWPEaJ/Q0
小太郎は出てきもしない紅蓮と護衛されて負けるシェラハしか捕食対象がいないから現環境ではゴミ
10コス食べてわだデス殺せたりリザのメリットが露骨に出るバハを選ばない理由がない

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:22:22.00 ID:u6eXdL38i
バハだらけなのは確かだな
まあこいつが減ったのなんて見たこと無いけど
>>257
ストーリー直接書いてるかはしらけんけど、大筋はヨコオじゃね?

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:27:43.08 ID:61ISFx9z0
>>259
公式見ろよ
http://www.lordofv.com/lov3/world/
1の頃から七月鏡一だよ

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:31:23.90 ID:OvCr6QRL0
おいカミスンなのかよまだ

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:39:06.20 ID:OEtDq1M+0
まさかの今あるやつはストーリーモードではない説

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:46:23.46 ID:u6eXdL38i
あぁ、全くの記憶違いだった
何故か1のころのオープニングで名前出てた気がしてたわ
ストーリーモードってこんなヌルゲーのままなのかね、悠久を真似しろとは言わんが
序でに携帯サイト用のストーリーも欲しいなぁ、せっかく王様に名前付いたんだし

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 11:49:32.09 ID:GDgWtRzn0
ストーリーは全員殆ど同じ仕様だったりBGM微妙すぎたりとなんかなぁ
4話の援軍の流れとEDのテーマは好きだけど、ED流しながら戦いたいわ

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:12:40.34 ID:0X/6MlAPO
ストーリーと言えば前作REになる直前にホームのLOV撤去されたが旧カードまで駆使して異界の扉開けられたのは良い思い出w

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:15:34.63 ID:GDgWtRzn0
1はもう覚えてないが2はボス戦の難易度はともかくBGMは最高だったな
ハード以上のダリスから先やってねーや

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:15:34.98 ID:K2DHCoKy0
バハって撃破ポイントが高いってのも強い原因なんじゃなかろうか
そもそも撃破ポイントが高いって以上完全に2と一緒で
インフレ化を目指してるよね スクエニさんは

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 13:05:03.62 ID:ET/xcVBn0
3はEDっぽいBGMがすげーいい

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 13:10:06.90 ID:2dn2HZxYP
>>26>>101>>178>>200>>232>>236
エロカワスレをガラケーでアゲル気持ち悪いBBA

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 13:27:50.15 ID:rBYBE0OG0
バハは撃破ポイント取れるデッキじゃねぇよww

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 13:55:09.76 ID:xoLm4T550
撃破取れるのはどちらかと言うとスプレッド主体のマジシャンだな、バハ紅蓮なら紅蓮のが稼げる時は多い
後は九尾、デス、海皇。このへんじゃね

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:10:24.61 ID:+T8PmM4bi
フェンリルラースデッキ使ってるんだがゴールドBからシルバーに一気に落ちそうなんだが…

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:17:57.93 ID:jbU1L9Mn0
昨日はハデス様引いて今日ラグナロク引いたwww
明日死ぬんじゃねーのって位運良いわwww
使わないけど……

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:18:03.63 ID:ET/xcVBn0
そういやこの前初めてリザデス様のスタイリッシュ退場拝めたわ
あれすげーシュールだな
笑っちゃったよ

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:22:53.75 ID:NrWEcXqxi
死をたーたーえーよー

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:49:07.02 ID:O1dBUsI/0
2のストーリーはやりごたえあったな
ベリハダリスがラスボスだったけど
あれだけで4000円はかかった

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:51:41.19 ID:BokPd1J20
同じベリハでシャドラはカード追加初日に世話なった人が多いのではないか?
イージーフェンリルとベリハシャドラのどっちが早かったんだろう・・・?

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:01:28.61 ID:NrWEcXqxi
早いのは今日のボス
放置で楽なのはシャドラ先生

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:11:28.15 ID:oDnds18U0
ベリハの九尾は無理ゲー極まってたな

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:26:34.63 ID:lkeLubs6O
神魔海しかいないランカー戦なにを修正したらいいかわかるよな開発^^

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:28:56.08 ID:rBYBE0OG0
魔神海は開発のゴミ共のお気に入りだからいじられないよ

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:30:33.63 ID:mlfT/KCp0
では人と不死を弄ろう
上方な

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:33:00.95 ID:jbmDieI20
とりあえずハデスのタワDの数値弄る気ないならタワアタは4週くらいで制圧させろ

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:33:32.87 ID:ehhJRWpf0
>>282
追加カードで強化するから待ってて

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:33:39.94 ID:NrWEcXqxi
使用率見たら海種また最低になってるね
神と魔がやっぱアホみたいに高い
だいたいクリガとミリアのせいだろうが

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:35:18.53 ID:rBYBE0OG0
主力3枚根本4枚だから根本として選択されやすいデッキばっか上に来るんだよねぇ
だから傭兵10コスが少ない海は偽装使用率になってしまうというw

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:47:43.82 ID:ehhJRWpf0
海種なんてlov2の頃から人気最低なのはもう伝統だろ
海が流行るときは大体それを凌駕するぶっ壊れがいる糞ゲー

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:50:26.22 ID:GutcRhn70
魔種が大増殖→海減る・神と人獣増える→不死増える
って感じか今は
実際海はゴ様出る前よりは減ったな

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:57:48.36 ID:rBYBE0OG0
人獣は増えてないんだよなぁ・・・・

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:58:06.17 ID:mZl6M9AI0
人獣は超魔が頑張ってんの?
小太郎は減ってるっぽいけど後なんかいたっけ?

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 15:59:50.75 ID:cuMF3vM70
ラーフェンとか?

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:06:12.30 ID:ChVLyJDP0
>>279
265だが、自分がクリアした当時は1のカードが使えて確かバンシーだっけかな?九尾の光弾を無効化出来たんだよね
自分はLOVは2から始めたクチなんだがボスの風雷といい、まさかATCGでSTGやらされるとは思わなんだw

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:16:24.85 ID:hMmGXfdM0
ストーリーモードはせっかく声優豪華なんだしフルボイスにしてほしかったなぁ
別に台詞量がめちゃくちゃあるわけでもないし

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:27:25.03 ID:GE1Bn2740
>>290
多分天賢様だと思う(適当)

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:50:54.09 ID:HO35BpUj0
天賢様なめてかかったら信じて送りだしたラケシスからビデオレター返ってきた

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:10:38.83 ID:I7XjduAg0
>>293
フルボイスとか家じゃないんだから
ゲーセンじゃただの羞恥プレイだろ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:15:45.35 ID:xoLm4T550
主に混種に入りやすい10コスで考えると
人はロロ、ロッシュ
神はクリガ、ブリュ
魔はミリア、ターラカ
海はなし
死はデッドマナ
10コスや低コスの使用率は海以外大体どっこいなはずだと思うんだが、ワントップや種族単、タイプデッキにおいて使用率の差が出ているって解釈でいいんかな?
風雷や運命、大戦士が(英雄と幻魔は微妙だが)ある神族もそうだけど、特に魔種はどのデッキも強く優遇されてる感がある、決してミリアだけの数字ではないと思う

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:35:08.26 ID:qeCHtoRj0
セポネシクラ入りデッキ何だけど対面ゴ様引いたら直出しシクラで対処か
セポネでゴ様来る前に荒らしきる方どっちが正解かな
今まではゴ様デッキはセポネが刺さるからセポネで荒らしながらシクラ育ててたんだけど
この前開幕それ宣言したら相方にめっちゃ煽られた。直出しシクラが正解なんかな

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:36:43.81 ID:hMmGXfdM0
>>296
イヤホンプレイヤーだから気づかんかった
そういえばそうだな

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:39:34.81 ID:8uGAYjpiO
>>297
ミリアターラカ、クリガとそれ以外は明らかなひらきがあるでしょ
10コスのために不死人獣を客将で採用とかまず見ない

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:44:49.13 ID:dEqbKh5C0
たまにはキマリのことも思い出して

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:46:45.19 ID:3l6O3D4lO
九尾や風雷はリリアナで回避出来るとか聞いたな
だれかランキングに入ってる「10コスト以外の」使い魔の使用率調べてくれよ
それでメイン使い魔の使用率とかわかるはずだし

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 17:59:17.21 ID:GE1Bn2740
>>301
ゲート「ロードは通す 使い魔も通す キマは通さない」

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:12:10.76 ID:UVUIuZE/0
>>302
バハが7位ぐらいに居る
他は覚えてない

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:12:36.20 ID:1tzkg2CQ0
>>302 ほい
アケゲ速報に載ってたやつから10と白虎消しただけ

7位 バハムート 357,690
9位 紅蓮の魔導師 348,775
11位 オオモノヌシ 300,952
12位 イージス 289,118
15位 ヘラ 255,590
18位 ペルセポネ 235,251
21位 ハルフゥ 190,355
22位 アナンタ 171,355
24位 マッドハッター 163,716
26位 アプカルル 156,063
27位 シェラハ 152,814
28位 風魔小太郎 133,840
30位 レッドライダー 133,035
31位 サボテンダー 124,104
32位 サルーイン 122,108
33位 プルートー 119,135
35位 雷神 114,624
36位 深きものども 114,494
37位 風神 114,361
38位 オーディン 113,165
39位 わだつみ 111,865
41位 エリゴス 110,447
43位 ガルファス 108,846
44位 デス 98,881
47位 ラー 87,417
49位 ビルヒーゲル 82,950
50位 死を喰らう男 82,930

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:13:41.80 ID:1tzkg2CQ0
ちな二日前
1月8日調査

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:13:46.57 ID:rBYBE0OG0
アプカルアナンタ見ると海が偽装使用率以上にめちゃ多い事が分かる

逆に死んでるに近い人獣

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:13:58.59 ID:oDnds18U0
魔種が強いのは1からの伝統だな…
なんだろう、初心者が入りやすいように、とかかな

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:14:45.94 ID:GDgWtRzn0
イザベラ「あれ……?」

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:20:33.52 ID:ET/xcVBn0
イザベラは初期に大活躍しただろ!
後ポリゴンモーションエフェクト全部いいんだから使用率は我慢しろ!

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:21:25.15 ID:dXjc5P5Wi
ゴ様は?ゴ様はドコドコドコ

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:23:59.97 ID:fEmAJXscO
ちょっと質問なんだが負け4位と勝ち8位だったらどっちがいい?

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:24:59.17 ID:EObn4+Ww0
負け四位

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:26:58.12 ID:BBNJEfCA0
システム的にも気分的にも負け4位でしょ、
食らえばわかるけど勝ち8位とか開幕から一方的に潰されて
10コス投げ捨てて石割るくらいしか出来ないほんと惨めな展開だから。
それならそこそこ食い下がって負けたであろう負け4位のほうが
なんぼかましだ。

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:27:06.31 ID:rBYBE0OG0
4位なら勝ちのほうが勝率自慢できるしいいかな
どうせ4位△だし

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:39:01.20 ID:1tzkg2CQ0
>>311
集計方法的にランキングでVerの流行りが見えるのはかなり遅れるんだよなぁ
そもそもゴ様は0からスタート過ぎてランキングまでなかなか届かない

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:55:33.36 ID:5v1pa7vVO
自分サルイジ相方超魔
対面海皇とイジシェラ

対面ムーとオオモノ→相方ラドンで行く→自分イージスで行く
→対面イージスとポセ出す→俺のイージス覚醒敵タワー攻める→勝ったな
→相方ポポ叩く→ん?→ラドンちゃん冬眠

これマナニーしてた方がよかったの?対面がブレた時点で勝ち確信したたんだけど

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:56:59.20 ID:K2DHCoKy0
本当にチーム戦させたいなら
どのリーグでも勝てれば下位でも△にしないとチーム戦にならんぞ

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:58:59.13 ID:WfHxIX9Oi
>>318
チーム戦させたくないから今の仕様なわけで、ちゃんと本音を察してあげないと...

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:00:10.75 ID:K2DHCoKy0
>>319
その仕様が客減ってる原因でもあるのに気付かないのか

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:05:42.93 ID:jbU1L9Mn0
>>320
ダークファンタジー()だから殺伐感を演出したいんだと思う

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:06:26.94 ID:LdCOoRUA0
滅茶苦茶多いわけじゃないけど普通に客いねえかこのゲーム

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:06:48.17 ID:9mG6CciI0
ちょっと聞きたいんだけど
LOVで最強のパワーって言われたら一番に誰が出てくる?
圧倒的なパワーで相手を蹂躙したいんだけど

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:07:55.32 ID:oQx1oXfk0
ヨルムンガンド

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:07:59.75 ID:K2DHCoKy0
>>322
台が埋まってるところなんてほとんど見たことないんだが

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:09:02.05 ID:GDgWtRzn0
軍団ならわだつみ水族館
一体だけなら毘沙門天

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:13:09.14 ID:WfHxIX9Oi
>>322
満席ではないけどいるはいるね

>>323
ヨルムン、わだつみ、プル、デス、バハ、小太、巴
完成してからパワライ打てば絶対に負けない

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:15:57.01 ID:1tzkg2CQ0
>>323
単純な個体でアタックなら
ヨルムン>トンペリ>(400の壁)>巴(ほぼ開幕)>めっちゃ育ったバハ>毘沙門天(4枚型)>フェンリル>(300の壁)>デス
かね
まぁ育てる時間とか手間は全然考慮してないけど

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:16:10.95 ID:15VCgAIv0
8人マッチングするしそれなりには居るんじゃ
1vs1でマッチングに困るゲームだってあったりするんだし

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:17:51.86 ID:GE1Bn2740
ホームは2台しかないから休日や17時以降は割と待たされる

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:18:44.17 ID:K2DHCoKy0
>>329
マッチングに時間がかかる
何回も同じ相手とマッチングする
格差マッチングがよくある

この時点で過疎ってる

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:19:44.28 ID:GDgWtRzn0
プラチナB〜オリハルDあたりのマッチングにヴァミ混ざるのやめちくり〜
お互い嫌だろこんなのは

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:25:03.89 ID:cuMF3vM70
ヴァミのほうは楽に1位取れるし別にかまわないんじゃないの
こっちはたまったもんじゃないが

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:26:29.78 ID:9mG6CciI0
ありがとう日曜ヨルムン使ってくるわ

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:38:52.68 ID:eH54wvUh0
>>332
下位リーグも酷いよ
シルバーAの対面に先行主入力しない手前タワー割らずみんなで仲良くストーン割に行くリアルブロンズC混ぜて来るからw
com混ざっても良いからブロンズはブロンズだけにしてくれませんか?□さんよ

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:42:54.99 ID:LdCOoRUA0
まあ多くはないけど人は居るよな
ところでおでイジラーっておでイジラグナと比べて利点あるかな?ラー引いたから使ってあげたいんだけど

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:49:52.69 ID:UVUIuZE/0
>>336
無い
強いてあげるならちょっと軽いけどその分貰えるポイント低いから明確な利点とは呼びづらい

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:53:43.71 ID:FVIDcxVT0
今日の頂上のバハ紅蓮酷すぎるだろ
相方かわいそうだわ
なんでバハ紅蓮叩かれないのか不思議で仕方ないわ

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:59:53.01 ID:K2DHCoKy0
なんてか荒しが上手いプレイヤーが勝つって感じで戦略狭いのがなあ
それで足ひっぱてる感じがする
開幕真ん中タワー制圧や石割りも選択に入れるようになれば
戦略が広がって使われるデッキも少しは多くなるんじゃないかね

てことで施設でサーチとシールド復活はよ

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:03:39.49 ID:iyDapV420
定期的に出現するバハ紅蓮アンチ

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:05:59.04 ID:WfHxIX9Oi
>>340
今日のはひと味違うから見てみると良いよ

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:13:17.98 ID:LdCOoRUA0
>>337
無いか…
たまに息抜きついでに使ってみるよ

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:14:18.72 ID:eH54wvUh0
>>338
ヒント:使用率

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:15:19.27 ID:O9HljAOs0
チーム内の一人を蹴落とす必要があるなら、チームなんて組ませなきゃいいのにな・・・

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:21:28.90 ID:gTENipWh0
>>343
使用率云々言うなら海はもっとネガっていいし
神・魔は立ち上がれないぐらい叩かれてもいい

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:23:10.14 ID:ET/xcVBn0
ほんとに不死はプル頼みだな

パラサイトボム使ってた子が種族背負うまで成長するとは思わんかった

プル採用したやつ有能

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:27:27.65 ID:HlNZOvTi0
バハ紅蓮は母数がクソ多いからピンキリなんだよな。
ただ開幕の制圧力はあるし、ビルヒなりレッドラで荒らせるし
紅蓮とバハで択をかけられるしデッキとして有力だから
叩くべきはデッキじゃなくてプレイングになるわけで。

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:27:37.79 ID:gRjDoVzU0
>>335
でもそんなリアルブロンズCに1位を掻っ攫われていくシルバーもいるわけで

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:27:38.59 ID:rBYBE0OG0
>>339
一発でデットマナって分かるのはお前文才あるよ

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:28:40.91 ID:0+hz45hzO
>>346
(犬にエサを与えないで下さい)

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:29:36.65 ID:eH54wvUh0
>>345
声がデカイのが使ってるのが魔(バハ紅蓮)神(ラー)ってのがここで叩かれない理由だと思うよ
だからもの主が集中砲火受けんじゃないの?

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:34:13.65 ID:UVUIuZE/0
>>342
風呂入りながら考えてたけど一応リザじゃなくてもおでんラー的な運用出来るのは利点かも知れない
ラグナは流石にリザじゃないと無理だから
ただその場合ほぼイージス飾りになるけど

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:36:34.50 ID:FVIDcxVT0
>>351
いやラーは相当叩かれてただろw

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:42:11.58 ID:sSTmObyH0
ベドラム速度の弱体はいらなかった

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:42:54.59 ID:LdCOoRUA0
>>352
それならヘラおでんラーでいいもんなあ…
うまく捌かれても7コスだから超覚まで持ってけるかもしれないっていうのはいいかも

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:44:11.26 ID:eH54wvUh0
>>348
それは上がって行く途中のブロンズでしょう?
基本の中の基本すら出来ないブロンズにやられるシルバーAはいないんじゃないかな(汗

>>353
あそうだねスマンw
ただ反論も声デカかった印象だけどね

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:48:38.03 ID:eH54wvUh0
>>354
下げられても使われるからなぁ
それよりは戦場全体永続系の上方した方がデッキ幅広がりそう(水虎以外)

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:59:28.22 ID:XfhGTSOX0
>>354
プルが何も食えなくなって不満そうにしてるわ

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:05:40.54 ID:BBNJEfCA0
神使ってる身としてはプル犬がのしのし歩いてくるだけで
逃げ回るしかない感じだけどプルとしてはそれじゃあポイントはいらないからな、
勝ちには貢献できても稼げないんじゃしょうがないゲームだし、
ベド弱体化は結構しんどいのかな。

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:07:04.09 ID:oO5riGHn0
頂上のバハ紅蓮の方は確かに相方悲惨だったな。あれ雷神助けられたんでね?
運命神のほうは操作忙しすぎてアトロポス引いたけど倉庫の肥やしになるなと実感した。

最近ようやっとストーリー進めてるけど、話の大筋はどの主人公でも一緒なの?
テオがやたら姫様に懐いてて草はえるんだが。

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:07:44.29 ID:GE1Bn2740
>>358
よし、ベドラムに加えてパーシヴァルのアーツもかけよう

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:09:51.33 ID:jbmDieI20
九尾にギザ星付いてて今日初めて神族使った
チート使ってる気分だった

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:10:14.49 ID:zh+uGBzM0
魂操りは

かければ■がほぼ▲と同じ速度になる
開幕すこぶる順調で大型▲を召喚できたときそのまま突っ込むとリザLv2になる前に殺され
下手するとLv2になる前に復活カウントがなくなるのを防げる

って感じなのでいまだに重宝してるリザデス使いですw

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:11:11.56 ID:eH54wvUh0
>>361
更にアマイモンもかけよう、で3色だからアリダリ入れよう。

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:11:26.33 ID:OvCr6QRL0
元運命神使いだけど何故対面に海が来た運命神が頂上で出ないのか未だに疑問である
それと不死。神族や魔種なら相性的に相方と荒らせば折れるんだが他が俺には無理だわ。人獣とかもっと折りやすいが今いないしな。

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:13:21.61 ID:XfhGTSOX0
〇□環境でプル強いだろと思って使ってみたら50コスの紅蓮シェラハにボコボコにされるのを見て悲しくなったわ

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:14:52.73 ID:0+hz45hzO
>>364
そしてトドメのクイックドライブだ
コスト踏み倒さずに超覚醒頑張ろう

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:19:02.29 ID:FVIDcxVT0
トンベリワントップ抱えて対面魔単小太郎ビルヒ入りとバハ紅蓮ビルヒ入りから自タワー守ったよ褒めて

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:19:14.79 ID:gTENipWh0
>>367
やめてくださいしんでしまいます

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:23:53.43 ID:eH54wvUh0
>>366
50コス以上の覚醒超覚醒が50/50って所からおかしいんだよなwだからバハ小太郎のが使われる
本当まだまだβ版だよこのゲーム

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:25:40.00 ID:Eks+T+On0
紅蓮シェラハがいたら全力で地蔵して味方に全てを託す
10コスで石割ってるんだから許してよね

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:26:44.20 ID:LHKw0OoT0
今闇ノ者強くないか

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:29:13.35 ID:OvCr6QRL0
割と強いと思うよ

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:29:23.91 ID:JEkl+0N30
2ヶ月くらい前はチャットでお互いふざけあったりしてたんだけど
今はみんなポイントに夢中でうしろめたさや大型作ったら逆サイド行くとかで
チャット機能いらないくない?って思えてきたわ
週末だけプレイする人はポイント厨デッキの多さにびっくりすると思うよ
勝利優先ではなくて自分のやりたいことやるデッキにすればいいからね
相方を介護しようとか思うデッキ組まなくていいよ

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:32:14.37 ID:OvCr6QRL0
てか最近オリハル相手にラーを投げると何故かみんな殺してくれるから有難い、けど同時にオリハルにもなって何故殺そうとするのか疑問である
何でなんだろう…バレるかなーと思ってDEFにしても全く気がつかないで○で殴って来たわ。△ならまぁまだわかるんだけどさ。

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:32:51.09 ID:GE1Bn2740
>>370
修正あるとしてもカード追加されるような大型バージョンアップまでに修正されることは無いだろうな

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:34:43.93 ID:iyDapV420
>>360
こっちのイスカルストーリーはテオがちょろすぎて笑ったわ
1話で既に懐いてるからな

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:36:22.45 ID:hOD7MIwd0
>>370
でも50以上も右肩上がりにしたら90積んでリザばかりになったりしないだろうか

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:38:19.20 ID:BBNJEfCA0
とはいってもアーツ弱体化もあってキュアオ無しのラーって
終盤きつくないのかな、最後数の暴力にあっさり押し切られそう。

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:42:18.61 ID:UBpxLP8j0
高コスの上昇値上げるならもうリザレクは下げまくらな
今の環境でも結構プル犬見るのに上方とはこれいかに

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:42:22.07 ID:kctcLWIU0
>>360
ほぼ同じなんじゃないかな。
あとギデオンとアンジェラがスペアというかプレイヤーが選んだキャラ(とその相棒)を埋めるとか聞いた覚えが

そう考えると、ギデオンとアンジェラの声優だけ台詞多いんだな……

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:43:44.81 ID:oO5riGHn0
>>377 全国だけやってるとテオは敵だろとか思ってたけどちょろいよな。
で、ガープ連れて何するんすかね・・・

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:46:43.69 ID:OvCr6QRL0
>>379
それが出来るのはこちらがほぼ負け確定してる時ぐらいしかないからな。ポイント稼ぎのためにドーザーから一番離れたところに置くのもいいけど…これは微妙よねぇ…

流石にアリダリ5色完成だと死にそうになるから一度撤退とかはする。どっちみちキュアで回復したところでドーザーならもう一発アーツ打てる前に死ぬしそうなるとポイントも60貰えるか否かぐらいだしな

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:49:21.73 ID:UVUIuZE/0
>>379
アーツ→キュアオール→アーツがまず無理だからキュアオールじゃない方が強い
そもそもキュアオールって殴って貰わないと使えないから前から相手が解ってたらどうしようもなかった
アーツキュアオールアーツのおかげで勝てた試合なんて殆ど無い
クイドラしてアタッカー殴るマンしてる方が強い
地蔵に命掛けてる人らは別だろうけど奴ら基本リザだしより稼げるラグナに移住したし

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:55:09.74 ID:vktKwRt50
キュアオールはラーに使うと見せかけて序盤でタワー折るために使うものだよ

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:58:14.73 ID:txfCuLoWO
最近本当に人獣見かけないな一体なにがあった

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:02:38.81 ID:0+hz45hzO
時々小太郎やヨルムン見かけるくらいだな

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:06:55.60 ID:BBNJEfCA0
プラだとラースフェンリルやラース小太郎、超魔あたりも
結構みるけどね、遊びじゃなくなってる上のほうだと
厳しくなってくるんだろうか。

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:08:49.49 ID:BcH/49pP0
ちょっと前にヴァミで小太郎ガレアード使ってる人見たわ
ガレアードクイックパーシでバハ殺すマンしてた

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:09:30.09 ID:rBYBE0OG0
特に理由がなけりゃ神で迎撃ゲー、荒らしたい自由人は魔
マナニストで相方に迷惑かけることを生き甲斐にしていれば海
こいつらを嫌って邪道を行きたいなら死

獣は・・・弱いだけ

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:10:26.96 ID:e3jCbeh10
人獣はパーシバルいないと混色ですら組む意味ないからそれで使いたいけど使えない人も多少いるはず

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:12:45.10 ID:HlNZOvTi0
一応ラース、フォルコン、サボテン、パーシといいパーツはあるんだよな。

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:15:03.99 ID:CHSz48wY0
イージス居座りのキュアオールつおい

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:22:22.21 ID:OvCr6QRL0
>>384
てかラグナよく殺してくれるな…俺もラグナの方がポイントは稼ぎやすいと思うが…

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:22:34.59 ID:vktKwRt50
ラース紅蓮ヨルムンガンドとかよさそう(こなみ)

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:23:09.58 ID:ET/xcVBn0
人はサボ修正から死んだ

でも戦えないことはないからいいんでね
ポイント稼ぎにくそうだけど

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:24:44.57 ID:BcH/49pP0
>>394
殺されないなら石割うはうは

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:24:49.49 ID:O9HljAOs0
20コスはステータス元に戻してもいいと思うけどな
ポイントはそのままにすればいいだけだし

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:25:33.07 ID:OvCr6QRL0
>>397
なら今度はガーディアンされるだけじゃね

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:27:19.86 ID:2dn2HZxYP
>>280>>294>>372
戦国議論スレも必死に嵐てる基地害ババア

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:27:38.18 ID:UVUIuZE/0
>>399
そうするとおでんがタワー荒らす
おでんイージスラグナがよく出来てる理由
対処めんどすぎ

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:29:30.79 ID:YwYd6Or/0
つまらん質問で悪いんだが
デスリザレクで相手にオオモノかおでんがいた場合に
殺してもらうにはどうすればいいの?

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:30:52.06 ID:1tzkg2CQ0
今の20だと根元に飛び込みにくいから50や40で十分だもんな

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:34:08.35 ID:OvCr6QRL0
>>401
いやもう前が□モリモリすぎてどうしようもなかったことがあってね…
プルートーシクラメンイージス雷神とかだったか
しかも隣折れてるし

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:40:13.35 ID:xGqllTc30
ラージャンとパーシヴァルあれば相手の○荒らしなんて微塵も怖くなくなる
皆も人獣使おう

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:41:57.14 ID:GutcRhn70
人獣ラージャン強化から多少は見るようになったぞ
その前はマジで悲惨だったが

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:42:31.61 ID:BcH/49pP0
>>404
なら逆石割らせればいいじゃん
イージス立ててからならタワー折られることもないし

>>405
なお撃破は全部隣の海に持ってかれる模様

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:52:48.55 ID:OvCr6QRL0
>>407
逆の石を割らせる?どういうことだ

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:55:07.32 ID:ygKkGg0B0
この前初めて逆サイダーとマッチングした時、そのまま一人でマナタワーに残る馬鹿をやってしまった
逆サイダーに遭遇した場合は自分も逆サイドに行った方がいいんだよね?

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:55:18.82 ID:BcH/49pP0
逆サイドの石に召喚ラグナ投げるってこと
逆側がガーディアンに出す余裕はないことが多い

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:59:19.19 ID:eH54wvUh0
>>376
エラッタじゃないのに何故カード追加までないとか言っちゃえるのかね?

>>378
リザだって分かってるなら分かってるなりの戦いすればよろしい
そんなことよりよく使われる70コスより20コス余計な労力が必要な90コスが召喚時でスペに大差ないなら覚醒超覚醒で差を付けないとおかしいでしょが
アビリティはそれぞれの特徴でしかないからね(ぶっちゃけアビリティも70コスのがおかしいしな)

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:05:32.58 ID:iyDapV420
まぁ魔種は前作から低コストで回転の早さと火力が売りみたいなところがあるからそんな感じで設計されてるのだろうと…

正直バハムートは80コスになっても普通に使うレベルで90になったら使用者が限られてくる感じになりそう

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:07:06.66 ID:HlNZOvTi0
90の強さはHPと制圧力、ポイント力だからステは今のでいいと思う。
というか下手にいじると止められなくなるし。
今でもヨルムン以外は暴れてるんだし。

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:07:48.19 ID:rBYBE0OG0
バハいじろうものなら完全に海ゲーだよ
そもそも魔と神が逆転した理由が海が強くなって死が弱くなったからだし

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:12:16.81 ID:OvCr6QRL0
90は弄らないでもいいんじゃねぇのか?
HPとか□なら捕まれば死亡待ったなしとか70ではないメリットもある
もし弄ったら本当の大怪獣大決戦がおこるぜ
プルートーvsラグナロクとかな

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:12:31.78 ID:eH54wvUh0
>>412>>414いや、別にバハ弄ろうって話しじゃないんだが…

>>413
そこに20コス余計に払う価値ないからバハ小太郎がはやってるんだろ?

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:14:26.82 ID:OvCr6QRL0
>>416
□は今70で火力すげぇって奴は特にいないし、わだつみもバハ小太郎タイマンなら勝てるし、いいんじゃない?

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:18:03.19 ID:BcH/49pP0
20コス余計に払う価値が無いのはバハ太郎が強いっていうよりヨルムンが弱いから…
90コス完成させてからさらに育てないと有利ジョブの90コスにも勝てないとか

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:20:28.87 ID:eH54wvUh0
>>417
小太郎は逃げるだろうしバハがワダさんが超覚醒するまで遊んでるバハなら勝てるわねそりゃw
でも遊んでたバハなら逃げるだろうね

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:21:11.03 ID:OvCr6QRL0
ヨルムンガンドは1パリンで5とか10とか上がるようにすれば多分一気に強くなる

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:21:12.96 ID:ET/xcVBn0
でもヨルムン無限の可能性秘めてるだろ!


50調整してくれたら満足だわ
70は下手にいじると鯨とハデスが逝くから今のままでいい

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:24:51.83 ID:eH54wvUh0
>>421
やっぱりヴァミの方の中にはその可能性に掛けてるプレイヤーもいるんですかね?

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:25:56.72 ID:zh+uGBzM0
ヨルムンをキルアップAにして、バハをブレイクアップAにすればいいんじゃね?

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:27:34.06 ID:GutcRhn70
90運用するにしても
デッドマナのある不死
水族館のある海
オデンイジという最低限のデッキが成立する神
これに比べて人獣はサブが薄いんだよね
それにラグナロクはリザ3待ちとその後からのストーンアップが噛み合ってて投げ捨て運用できるが、ヨルムンはリザ3待ってたら成長の見込みないしな

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:28:04.12 ID:HlNZOvTi0
>>416
そこに20コス払う価値があるからプル、ラグナ、わだつみが流行ってるわけで。
特に□はコスト高いほど強くなるんだからこれ以上の上方はまずいだろ

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:30:17.37 ID:eH54wvUh0
>>423
やっぱりバハがいかんのはスピード×2とキルアップAの組み合わせだよな10コス狩やすすぎだよスピード付きは
あ。でも別に修正は必要無いかなとは思う90コスが適性になればね

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:30:59.41 ID:UBpxLP8j0
出た瞬間中コスでアタック80〜90シリーズさえ調整してくれればいいわ
こいつらのせいで基本荒らしが止まりやすい あるいは最速中コスが安定しないくらいなマナ速度にするか
出た瞬間のその火力はバニラにだけ与えられた特権にすべきだと思いますハイ

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:31:19.04 ID:u+8/6NAo0
つまりそこに20コス払う価値がないのはヨルムンだけということ

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:32:47.30 ID:BBNJEfCA0
>>425
ヨルムン「・・・・・・」
まぁこいつだけは小太郎でいい、というか小太郎に代えてくださいって
言いたくなるダメ90コスだけど。可能性は無限大だけど超覚醒させてから
のんきに石食わせてる余裕なんてあんまりないから使いにくそうだし。

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:34:53.72 ID:ET/xcVBn0
>>422
ヴァミにもヨルムンおるんやで
対面に何回か来はったわ
いやぁ、フリッカーが捗る試合でしたね


私はプル使ってヴァミどころかオリBすら一回も踏めてない雑魚ですけどね


ヨルムンが90で弱いんじゃない

ブレイクアップが90につけないとぶっ壊れになるんだ

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:37:16.45 ID:YwYd6Or/0
プルがそこそこ使われてるのはハデスがあまりにしょうもないから
あの低スペックでタワー折りますじゃねえよ

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:38:50.81 ID:eH54wvUh0
>>425
ラグナは体感できてないがそうとしても
プル、ワダさんは使用率が物語ってるからねウンとは言えんなぁ
そりゃバハ紅蓮や神が流行ってるから対抗するにはその辺使わなきゃいけないってのが大きいんだろ?
それ程よく見るバハ紅蓮。

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:38:59.52 ID:OvCr6QRL0
>>419
そもそも遊ばせんなや…遊ばせて殺されるなら当たり前だわ。まだ2人がかりでウィークされてない方が突っついて死ぬことの方がまだありえるわ

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:43:43.85 ID:iyDapV420
ラグナが本当に恵まれてるのは神族というところ

プルとラグナの性能が逆だったらゾッとする

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:48:18.12 ID:IKwXN6to0
プル犬が支えてるものが大きすぎる
早くカード追加で負担を軽くしてあげないとどうなっても知らんぞ

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:50:04.91 ID:eH54wvUh0
>>430
>いやぁ、フリッカーが捗る試合でしたね

想像すると涙を誘うな…

>ブレイクアップが90につけないとぶっ壊れになるんだ

キルアップAも90レベルな気がしなくも無いが…

>>433
例えばなしに遊ばせんないわれましてもw

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:54:50.88 ID:sSTmObyH0
スピードアップ*3付いた大型ディフェンダーを不死にはよ

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:55:42.29 ID:oO5riGHn0
そのプル犬だって紅蓮とBBAには余裕で駆除されちまうからな・・・
不利とはいえ、50コスにボコられるのも50が強すぎる原因よな。鯨ならまぁ、多少はね。
プル犬にパーシでもかけて遊ぶか。

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:00:20.82 ID:XkD5VFtL0
プルバハペルセポネミリアターラカパーシべドラム

超高速絶対アタッカー殺すマンを作って遊ぼう
注.走るたびに30マナ減ります

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:01:23.71 ID:ORdRXDW90
ヨルムンさんタイマンならイージスクラスに殴られても全然平気なんだけどね
だけどポイント稼げないよね

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:01:38.05 ID:rWuJ8WdB0
まさか人獣がUR必須種族になるとは……と思ったが昔からだったわ

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:02:14.73 ID:eH54wvUh0
>>438
>不利とはいえ、50コスにボコられるのも50が強すぎる原因よな。鯨ならまぁ、多少はね。

何故話をそっちに持ってくんだよw

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:04:53.85 ID:Iq8g9fkD0
90強い環境にすると90リザレクデッキしかいなくなってクソゲーになるのリザレク溜まるの早かった時代にわかってるでしょw
現状でもプルート1枚で人獣神族詰ませるだけのパワーあるし余計なことしないほうがいい。
プルート、わだつみ、バハムートしかいないゲームしたいの?

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:06:02.68 ID:OvCr6QRL0
鯨やデスなら勝てていいんじゃね、70だし

50が強いのはいいだろこのままで。90が強いのにするとどう考えてもクソゲーになる

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:06:53.88 ID:JWjr6xJa0
>>440
ダメは貰わないけどこっちのダメも通らないんだよ
90が50と睨み合ってどうする

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:10:28.20 ID:9kSfWDm80
対面運命神×2で速攻折れたでござる
開幕片方主超覚醒荒らしからのラケラケクロとかどうすりゃいいんだ

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:15:47.25 ID:XkD5VFtL0
60,70,80が90を黙らせるのはわかる
50が90ぶっ殺すって何よ
こちとらUS潰して超覚醒してるのにパワライ無しに50にぶっ殺されたらそりゃ文句も出ますわ


主にシェラハとか紅蓮とかな
シェラハとか紅蓮な

シェラハは分かる
召喚覚醒で動けないデメリットがあるしな
移動速度は解せないけどアタッカー速いしまぁ許す
防御力上げんでええやろ移動速度上がってんだからとは思うけどアタッカー速いし許す

紅蓮おめー攻撃力上がり過ぎだろ
HP減らなすぎだろ
どんだけだよ
もっと代償払うべき

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:22:48.19 ID:rWuJ8WdB0
コストに見合わぬ超火力にどんなデッキにでも入れられるオールマイティさ
さらに使い続けていればBGMが流れる特別称号が貰えるというゲストの鑑

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:23:26.58 ID:rWuJ8WdB0
すまない……

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:24:00.14 ID:wWjf/wBW0
ヨルムンのアタックが270位なってようやく敵のイージスが守ってくることがあるけどその頃にはもうガーディアンじゃないイージス殴り殺せるよね
ていうかヨルムン素で固い

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:25:43.84 ID:wWjf/wBW0
サ○ヤ「もっと代償を払うべき」
九○の狐「もっと闇に墜ちるべき」

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:25:59.44 ID:8nNO7x2B0
>>443
>90強い環境にすると90リザレクデッキしかいなくなってクソゲーになるのリザレク溜まるの早かった時代にわかってるでしょw

今は溜まるの遅いしいくらでも遅く出来るしw
リザが使える弊害が90にのしかかってるってのがまずおかしいんだよ
90単体が召喚して何故70とどっこいどっこいなの?ってはなしでリザがでてくる時点でおかしいんだよリザの恩恵は90だけか?

>>444
70が90に勝てるのはOK
50はこのままでOK
じゃあ90は何に勝てるの?

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:26:05.21 ID:JWjr6xJa0
ヨルムンは固いけど高コスアタッカーに求められるのは固さじゃないんですよ
イージスが守ってる石無視して割れるんならまだしも

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:30:37.85 ID:XPi8Yt5g0
紅蓮は一見デメリットもなく使いやすそうなのに全然見ないイザベラさんに謝れよ
とりあえず黒の貴公子様を人獣の60□で次は頼む、高コストディフェンダーがガレアだけってのは流石に…

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:33:51.71 ID:8nNO7x2B0
>>453
今ピントきたがヨルムンはマジシャンだったらまだ使えたかもな

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:37:04.70 ID:XkD5VFtL0
>>451
逆ちゃうか?

\祝ぶっ壊れ/

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:37:31.17 ID:2W6E+llO0
ヨルムンに求められたのはアローンアップA、アローンアップA、キルアップAだったな

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:39:58.97 ID:wWjf/wBW0
>>456
宮島先生のLoV絵いいよな・・・
もうLoV題材にしてジャンプに載せればry

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:42:13.85 ID:uwRtygpp0
>>452
こいつは何を言っているんだ
不死プルートー使いとかか?

そもそも50だろうと苦手ジョブに何故勝とうとするんだよ。火力高い上に苦手ジョブに立ち向かうとかよくそんなバカなこと出来るな。
流石に紅蓮はやりすぎだとは思うがシェラハならデメリットもあるし別に構わねぇよ
それが70ならもっとだ。90が90でしか止められないぐらいにしたいのか貴方は

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:42:49.03 ID:BhAuKOjq0
>>447
いやBBAもアカンよ
マジはBBAと紅蓮が強すぎるお陰でそれより上の出番がない
後は戦術兵器のわだつみ位

サクヤはアビ発動時のスペックはいいんだけどそうじゃない時とDEFの差のせいでやっぱBBAの方が強いんだよなー
てかBBAはDEF高すぎ
220220とかおかしいだろなんで完成風雷よりステ高い上に移動速度も上がるんだよ
DEFも15アップで200でいいよ

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:43:37.31 ID:XkD5VFtL0
>>458
あの絵ホントいいよな
表情豊かで大好きだわ

lovの漫画とかあってもいいと(ry

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:44:14.22 ID:JWjr6xJa0
プルラグナは完成すればマジ出せない種族には無双できるしわだつみはただつよ
ヨルムンは完成しても魔海相手にロクに仕事できないんだよな

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:47:26.53 ID:w8itluOB0
>>443
ラグナ積めば逆にデス入れてない不死が詰む程度にはラグナ強いけどな
ラグナ立ってるならジルボ程度ならおでんで止めれるし

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:48:22.40 ID:S+Q4WGnM0
ただでさえ面倒くさいラグナオデンイージスとかあるのに上方しろとか勘弁ですよ。
これが上方されたらどうやって止めるつもりなんですかねえ。

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:49:41.75 ID:nGcp2kBP0
>>460
デス様「あの…」

って>>305のポイントのとこまで見るとそこそこ使われてる気もするけどあんまり見た!って覚えないな…。
一応バハと殴りあってもバハが逃げる△だってのに

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:50:34.80 ID:XkD5VFtL0
>>460
とりあえずお前がサクヤ好きなのは分かった。
BBA相当おかしいけどあいつ消えたら海がエラ呼吸やめちゃう気がするからあいつはあれでいいかもしれないとか思ってる
いやまぁ防御か攻撃は下がってもいいんじゃないかなと思ってるけども

>>462
さすがにヨルムンはわだつみ以外なら単体で海ひねり潰せるで
海皇はパワライ使われても食えるレベル
モノヌシ深きはパワライ使われたら無理だけどそれはプルとかもだからご愛嬌
魔はもうバハで走ってるイメージしかないからほっとこう
紅蓮はサーチアンドデストロイすべき

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:50:52.29 ID:w8itluOB0
ゴ様やライズ海が勝ちを捨てたポイ厨しまくってたから
月間一位様が究極のラグナおでんイージスの勝ちつつ稼げるムーブ公開して
敗北厨撃滅という暴挙に出られた

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:54:34.76 ID:EYk8bHPYi
90コスといえば、最近クイドラヨルムンとかクイドラプル、パワつみをちょくちょく見かけるけど・・・
あいつらが相方にきた時マジでニート過ぎて困る。超覚醒まで荒らす気ないし、終いには「コイツ(90コス)でマナタワーを守る!」宣言。もう死ねよマジで
オオモノで荒らしに参加してくれるパワつみはOKだけど、リザレク使わないヨルムンとプルはマジ害悪。勝つ気あるの?って感じ。
守ってあげたら完成次第あいつら自分勝手に動くし最悪
なのに見捨てたら煽りまくって来やがる・・・90コス使ってリザレク使わない奴は相方負担考えるべき

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:55:03.92 ID:uwRtygpp0
いやでも俺も結局20荒らししないし5050で後何か入れればよくねとは思ってたがまさかオデンかイージス完成後にまさかラグナロクリザとか出来るほど環境が腐ってるとは思わなかったよ…

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:55:05.67 ID:wWjf/wBW0
ヨルムンのDEFってアローン260なんだぜ・・・
深きオオモノシェラハ型海ならヨルムン一匹で一部隊押し返せる

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:56:40.40 ID:JWjr6xJa0
>>466
今の環境でわだつみ殺せないのは海殺せないのとほぼ同義だよ…

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:57:28.92 ID:uwRtygpp0
そういや最近わだつみみないな
どこ行ったんだろう。シェラハ入り海なら割とみるのに

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:00:10.00 ID:V5lFRT8F0
>>472
ゴ様「奴は誇り高く無いから俺が駆逐した」

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:03:47.00 ID:asVoVO6z0
>>467
情報出さずにプラや身内以外に文句言ってるだけのランカー様より万倍いいがね
デッキは確かに増えたが、ムーブまで考えがいかなそうな下の底上げにすごくなっててありがたい

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:03:54.65 ID:XkD5VFtL0
>>471
リザわだならヨルムン育てれば勝つる
素スペじゃ勝てないだけでちょっと割れば普通に勝てる

パワつみは完成したら誰も勝てないから考えなくていい
シェラハ水族館と海皇潰せたら十分だと思うのです

ヨルムンはよく対面潰してから割れって言われてるけど240くらいまでならすぐ上がるしそれから対面行った方が潰しやすいんだよな
最近じゃまずリザ出来ないけど

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:05:35.78 ID:VG0JGoLb0
バハ多すぎ俺の紅蓮とダリスが耐えられん。

バハ対策にパーシラグナかクイドラガレアやろうと思うけど、
□にパーシorクイドラでバハの速度に追いつけるか試した人って居る?

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:07:21.26 ID:w8itluOB0
>>469
ライズ海はあのKAZでさえガンマナニーしなきゃならんくらい重い
そりゃ完成したら400マナオーバーなんだから糞強いけど
リザラグナで400貯まる前に石無くしたらそれ無意味ですよね(笑)
て月間一位様が示しやがったからポイトンどもの顔真っ赤ぷりが心地いい
「どうせ稼ぐなら気持ちよく勝ってやりましょうよ
負け一位とかバカじゃないの」
ってヴァミSで10連一位の人に言われたら誰もなにも言えないよね

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:08:10.12 ID:4NDt0hkA0
奈良に規制したら排出無し100->100があってワロタw
東京で200->200しか見たことないけど、100->100ってありますか><

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:09:35.20 ID:9kSfWDm80
こっちイジオデン海皇(毘沙門入り)アリダリトンベリワントップ

オワタと思ったらなんか勝ったワロタ
対面ゴ様もいたのに

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:10:03.38 ID:JWjr6xJa0
>>475
ヨルムンはわだつみに殴られると140/190になる
モノヌシが標準装備されてるわだつみに勝つにはちょっとやそっと育てたくらいじゃ無理
>>476
パーシかけても追いつくのは無理
一旦スロウかければガレパーシでフリッカーされても捕まえられる
クイドラなら問答無用

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:12:19.30 ID:BhAuKOjq0
>>476
マッハイージスしてるけどクイドラはバハよりちょっと早いから近いと追いつけてスマ入れればもうそのままずっと殴ってられる
パーシはわからん

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:12:46.86 ID:uwRtygpp0
>>477
ライズ海とか全く使う気が起きないわ
まぁシェラハ経営の水族館とかならまだしもパワつみとかもうね、バカかと

今日俺オデンイジラー隣ゴクマゴクのダブルポイ厨デッキで対面折ったはいいものの隣から完成アリダリとかが来てあかんと思ったらまさかの34フィニッシュしたことがあったな…なんだったんだあれは。流石ポイント稼ぎやすいデッキだわホント

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:14:53.27 ID:rWuJ8WdB0
ヴァミSで10連1位ってマジかよ……世界が違いすぎるわ
無双阿修羅で大喜びしてたわ俺

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:19:42.90 ID:XkD5VFtL0
>>480
バハ小太郎よりスペック高いんだからリザわだにヨルムンで勝てなかったら誰が勝てるのさ
そりゃ真正面から殴り合いし続けたら負けるけどわだつみには先制パンチ入れるのが絶対条件って縛りがあるからね
横から一発スマ決めるくらい難しいことじゃないでしょ
味方がわだつみに殲滅されてたならべつだけどさ

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:27:20.92 ID:JWjr6xJa0
>>484
現状リザわだに単独で勝てるのは十分以上に育ったヨルムンかバハだけ
2部隊以上でかからないと勝負にならないからわだつみが強い

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:33:05.32 ID:XkD5VFtL0
>>485
お、おう
せやな
ちょっとじゃ無理やな
すまんかった

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:36:43.07 ID:zjIsoera0
勝率も平均順位も上がってるのに、リーグだけが上がらん
何が悪いんや、タイミングか

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:36:50.65 ID:uwRtygpp0
ヴァミSになった奴なら出来そうだけど、マッチ運もあるしどうだろうな、サルイジとかのようなデッキだと難しそう
腕が上手いというよりポイント稼ぎがいかに上手いかだしな

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:42:45.47 ID:VG0JGoLb0
>>480.481
サンクス。クイドラとパーシとガレでバハ殺すマンやってくるわ。
相方はオオモノで良いか・・・バハのDEF下げれるし軽いし。

バハ殺すべし。慈悲はない。

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:51:51.46 ID:ekKzLHwd0
超覚可50コス−90コス

紅蓮シェラハ九尾ジルボアクキン○−プル犬×
紅蓮シェラハ九尾ジルボアクキン△−ラグ犬△
フェンリルイザベラおでん×−わだつみ○
イジシクラメン安倍フォルコン雷神△−ヨルムン△

うーん

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:21:18.58 ID:Vfa5xhct0
人獣使いたいけどパーシねぇ…

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:21:48.92 ID:JpELt93di
晴明単体でも強そうなのにあまり入れてる人いないよな実質60コスで重いからなのかな

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:25:00.57 ID:mqKB3Il40
>>490
90出される前につぶすか相性のいい90を出さないと勝てないゲームがしたいの?
高コスは上手く使えれば強い尖ったデザインだと思うんだけど

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:34:28.75 ID:UNcG66iY0
わだつみの-70って普通に考えたらぶっ壊れだろ
自分だけ常時パワライしてる感じだもんな

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:40:03.90 ID:WIN54+0F0
>>494
でもバハとかサルインとかならタイマンで何とかできるんだよね

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:41:08.89 ID:9kSfWDm80
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ…
逆サイド味方に7枚毘沙門がいると思ったら完成していた
何を言ってる(ry

逆サイドの味方ゴ様まじお疲れ様

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:47:37.58 ID:Vfa5xhct0
わだづみオオモノで−100?

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:53:28.33 ID:luAYLxZi0
>>494
人によるがスプレッドでかくなるまで少し時間あるし
背面からサルとかバハとかの高ATK〇の全凸来ると割りと致命傷

タイマンで強いのは確かだが。ただ人気の中高コス〇がわだつみって餌に
タイマンはしてくれない気がする

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:19:18.87 ID:W9BfHv9b0
○からしか出せないポイ厨クソデッキ使っといて指示に少しでも背くとこっち煽ってくる奴は何なの?
脳に蛆でも湧いてるの?

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:27:58.79 ID:zjIsoera0
多いよねえ
□△出したいならまずお前が積めよと

後、逆サイドのデッキ考慮せずに煽ってくる奴も多すぎ
何がじゃんけんも出来ないクソ相方がが〜だよ笑わせんな

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:38:39.43 ID:Vfa5xhct0
バハ「逆サイに三角チョコパイ発見出撃します!!バ〜ハッハッハ!!」

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:39:07.78 ID:eJhB9QkV0
>>491
なくてもやれるよ
無いと劣化種族って言われてるけど、やれるよ

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:42:25.89 ID:DCTHfrz60
次の弱体は未覚醒70-90の石割り弱体とかかな

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 04:47:49.94 ID:bMzpQ0JX0
タイマンといいながらわだつみには大抵モノヌシ深きもついてるわけでして
3体で防御-130とか頭おかしいわ
アナンタの-10やアプカルルや主の能力上昇もついてくるしな
最後に撃破かっさらってく海がマジで不快

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 05:30:17.70 ID:PrCyhPmB0
海が強いverはクソゲーと最初に言ったのは誰だろうね
その人に飴あげたいわ

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 06:09:34.74 ID:8g8t4lqG0
バハヨルムンがわだつみに勝てるとか寝言言ってんじゃねえぞw
タイマンでもかなり厳しいんだが

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 06:59:47.37 ID:2zw+Hpwx0
>>483あの人マナー良すぎて本当にランカーか?って思うレベル

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:02:40.43 ID:2zw+Hpwx0
人違いや、月間の人を言いたかったんや

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:09:50.28 ID:c2p4wrvy0
デスのステとわだつみのウィーク含めたステ比べると10コスの差が偉大に感じるわ

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:12:12.95 ID:NU3HMu2y0
タイマンならヨルムンで勝てるっていうけど今タイマンなんてなかなか起こらないから・・・
○が死ぬときは大抵イージスあたりに捕まって大勢にタコ殴りにされる
△が死ぬときはバハが複数で殴ってくる
□が死ぬときはイージス、プルートーあたりに捕まるかフリッカーで弾かれてる間に紅蓮とかBBAの集中砲火で昇天

ヨルムンさんで石割るころにはもう戦局が変わり始めてるころだしゆっくり石割れない
300超えるころにはもうどっちかに傾いてるし

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:15:37.87 ID:XkD5VFtL0
なんでここの住人やたらとわだつみにタイマンしようとすんだよww
誰かが狙われてるときに横から腹パンすればいいのに

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:58:37.18 ID:rFLhTxCy0
>>510
うちのヨルムンは安倍晴明とかプル犬とかイージスにさんざん動けないことをいいことになぶり殺しされたので、狙ってる称号取り終えたら□殺すマンにジョブチェンジします

やっぱり□殺そうと思ったらわだつみかな?

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 08:01:55.56 ID:8g8t4lqG0
ほぼ確実に一緒にいるオオモノと殴られてマイナス100がマジでヤバい

バハが350ぐらいまで育っててもわだつみ先制シューターから体力半分ぐらいで逃げてオオモノとかがタコるとバハ死ぬし
もっとヤバいのはディフェンダー相手に本当に瞬殺可能だからタワーから出して即帰還までに犬やれるのはヤバいw

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 08:55:28.76 ID:JWjr6xJa0
わだつみ自体が問題というより簡単に完成するのが問題
オオモノイージスエラッタするか20のスペックとか戻すべき

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:06:50.07 ID:0blnctJS0
このスレで特定のカードに文句言ってる人は普段どういうデッキ使ってるんだ?
オリジナリティを重視してデッキパワーが弱いとかなら同情もできんぞ

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:07:33.71 ID:+xlQvZx+0
イージス弱くしても結局雷神フォルコンラージャン出てくるだけでしょ
オオモノ弱くしてもオデン活躍するだけだろうし 召喚時に高打点で殴れるのはアカン…
オオモノはウィークでちょっと別格だと思うが

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:44:48.89 ID:uwRtygpp0
オデンは氷河期があったしオオモノ殺してもいいんじゃねぇの。そもそもオオモノ40コスだし壊れてるし

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:53:06.13 ID:w9Vcd+OuO
オオモノが強いのはウィークもだけど40コスで召喚時80/70なとこだろ

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:54:00.62 ID:JWjr6xJa0
オオモノは実質30コスだし最終的におでんより火力あるし
コストカットとウィーク重複消せば解決だな(錯乱

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:04:11.56 ID:eJhB9QkV0
スパクリのダメージ量上げようぜ
具体的には、キマハルフゥが超覚醒サボテンに2パンで殺せるぐらいの量で

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:11:36.15 ID:WIN54+0F0
わだつみ弱くしたらプルート増えちゃうじゃん!

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:17:04.42 ID:DeggYkdli
>>515
確かにそれは思う
ちなみに俺の身内はテンプレにオリジナルの改良を加えて弱体化させてたり(本人は気づいてない)、
構成自体オリジナルなデッキ使ってたり、テンプレの雑魚デッキ使ってて、
ここのスレの住人みたいに特定の何かに文句言ったりアイカタガーとか言ってる
まぁ皆が皆そんな感じではないけど、俺の周りはそんな感じって話です。ちなみにみんな脳内ヴァミです。

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:20:01.19 ID:eQhG8tEx0
オオモノ弱くしても他が活躍とか笑わせる
元々使えるカードの種類が糞少ないんだから選択肢も糞もないんだよ
だがオオモノみたいな明らかな壊れ放置したらせっかくカード追加されても
それ以上の壊れしか使われなくなっちまう

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:21:33.05 ID:WIN54+0F0
>>523
昔みたいに攻撃属性と弱点属性を追加しようぜ
で、ジョブ間の相性をちょっと緩和

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:22:27.54 ID:8g8t4lqG0
実際追加でオオモノみたいなのいっぱい増えたらインフレゲーだろうなぁ

オオモノはマジシャンでATKウィークならまだ許されたっつーかエキドナとステ交換しろよ

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:51:47.44 ID:Mi76E6d80
>>525
そんなことしたら最強の使い魔ペルセウスさんの唯一の居場所がなくなるだろ!

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:55:32.58 ID:JWjr6xJa0
彼はイケメン単での居場所があるんで(震え声

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:02:07.23 ID:Q79IRDgTP
>>448
落書き掲示板にドヤ顔でムキになってんじゅねえぞBBA

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:18:25.21 ID:asVoVO6z0
>>502
やれないっしょ。てか今パーシしかなくね人獣
白虎が魔種以外と混ぜられないのが微妙に痛い

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:35:43.21 ID:T5G1NBo00
パーシなしで人獣とかマゾレベル
稼働からもう4ヶ月も経ってんのにカードコンプしてないとかゲームやってんのか

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:40:57.48 ID:2W6E+llO0
ゲームやってるけどカードコンプしてないわ すまんな

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:56:44.38 ID:luAYLxZi0
無理に人獣使う必要もないしなぁ
小太郎パーシ巴、ゴ様もまだもってないわ
人獣なら安上がりな超魔でも戦えるし

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 12:03:45.93 ID:CcW7ihn1O
パーシバハフォル白虎という高級超間
そういや今高級環境だな。安くて強いのシェラハ海くらいか。資産足りない人も少ないだろうけど

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 12:09:45.82 ID:0blnctJS0
小太ラースも苦肉の策って感じだしな
弱いわけじゃないけど他のデッキ使えばもっと勝てるやろ?ってのが今の人獣

ゴ様が流行っている以上キルアップ優先だよなぁ

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 12:10:13.60 ID:v43fGyj80
自引きのみでやってるけど巴だけ引けない

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 12:39:47.59 ID:MyaHjEQV0
俺はゴ様だけ引けない。あとゴ様を引いたらコンプなのに・・・

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:01:37.80 ID:jGkzOXLQ0
俺のUR処女を捧げた大切なゴ様とプル犬交換してくれや

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:02:07.95 ID:No6m/cEX0
ランカー決戦のバハ紅蓮酷すぎてワロタ
運営もこの試合を選んだってことは相方は見捨てて禿げさせてでも
自分のポイント優先しろってことだろうな
どこからこんなにギスギスしたつまらないゲームになったのかな

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:03:19.59 ID:HjOYlyNX0
R以下で組めるデッキが次々と殺されていって要求されるレアリティは上がってるんだろうけど
パーシが必須の人獣とプル位しか頑張れる気がしない不死以外なら1デッキ1000円で釣りがくる様になったけどなー

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:05:12.38 ID:8g8t4lqG0
パワ海とか毘沙門天とかアリダリとかなら見捨てたくもなるわ

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:13:38.92 ID:JWjr6xJa0
運営的には要介護隣に来たときは見捨てろってことだろ
お墨付きが出てよかったじゃん

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:17:07.51 ID:iw5sxcHt0
運営お墨付きというか、臭いものに蓋を、で隠蔽する事を選ばなかっただけでは

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:19:13.69 ID:Bip1JR/pO
隣で介護しなくても成立出来てかつ完成まで積極的に支援したいデッキって何よ?

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:19:40.55 ID:JWjr6xJa0
どっちにせよ公式的にはこれが前回の謎修正で「想定した環境」なんだろ

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:20:39.37 ID:JWjr6xJa0
>>543
ラグナおでんイージスのイージス抜けばいいんじゃね?(適当

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:33:38.38 ID:Lb+sM7aB0
ID:8g8t4lqG0の発言からバハ紅蓮使いっぽいがバハ紅蓮も海やアリダリ並に相方強制してるの分かってるんかな

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:40:40.50 ID:BhAuKOjq0
昨日の頂上ならバハ紅蓮と風雷ミラーで対面は雷神とバハがスマ入れて相方の雷神殴ってんのに視点のバハは無視して敵タワーにお散歩だからな
その挙句全然餌も食えてないという
ああいうのが叩かれるバハなんだろうな

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:47:02.50 ID:PPZJZACfO
頂上にも上がってるけどオリ×4とヴァミプラ×2はやめてくれw
あとヴァミオリvsオリプラ

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:50:07.65 ID:JWjr6xJa0
大体そのマッチだとプラがやらかしてタワー折れるんだよなw

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:53:48.68 ID:0blnctJS0
ヴ、ヴァミとプラを平均すればオリハルやから…

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:03:20.71 ID:v43fGyj80
何をランカー決戦にするとか一々運営がチェックしてんの?
どう考えても労力に見合った利益が得られるとは思えないんだけど
あんなもんランキング100以内の試合でランダムに決めてるだけじゃね

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:06:04.88 ID:JWjr6xJa0
他にいろいろ条件つけて自動抽出だと思うが
2だと30カウント以上残して終わった試合が頂上に上がることはほぼ無かったし

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:14:23.21 ID:Q79IRDgTP
>>448
マジキチBBAだよ

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:20:34.30 ID:nu0At2Wm0
スクエニは今の環境修正せずいつまで放置する気なのやら・・・
修正してくれないとやりに行けないよ

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:24:14.70 ID:/qRURh0X0
やっぱりタワーは各自1本のほうがいいね

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:33:19.12 ID:Ory8kBkW0
タワー4本かー
敵側の視界無しならなんとか

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:38:12.90 ID:9kSfWDm80
今日の頂上荒縄の理想的なポイ厨行動からのチャット未実装とかかっこよすぎるわ
そのままネシカ折れないかな

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:38:31.91 ID:jw1pBbHnO
今度のイベント大会って勝ちチーム抜けなんだよね?
それでloVプレイヤーの受けがよければチーム戦の仕様変わったりするのかな?

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:50:05.61 ID:VTjcgoCgO
風雷安定するな〜、と
思考停止して雷神だけで荒らしにいったらイージスに完封された〜。
ごめんね、相方さん

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:58:57.82 ID:S8H0Xyw20
>>515
バハ使いだらけだろ、テンプレの中でバハだけは叩かれないし

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:59:14.78 ID:16vM0cHl0
雷神は風神いればステータスそのものはイージス上回るけどな

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 15:00:24.92 ID:16vM0cHl0
バハムート?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
でもおいら、まけないよbyわだつみ

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 15:01:52.55 ID:33s6exm30
なんちゃらは地雷(キリッ な発言はだいたいバハムート視点だからな

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 15:04:23.21 ID:WIN54+0F0
ハバムートは何でメガフレア使わないん?

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 15:07:26.71 ID:nu0At2Wm0
バハは自分が強すぎて修正されるの怖いからメガフレアはあえて撃たない

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 15:08:10.49 ID:VTjcgoCgO
>>562
蛇た、蛇達が躍動する僕のウィーク盛りをみんなに見てもらいたいね。

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 15:08:59.74 ID:4/+Tg9ArO
>>305を参考に主力使い魔の種族使用率を調べてみた
人→5.83
神→25.46
魔→23.34
海→27.08
不死→18.28
勿論主力混種で使われてるデッキとかも有るし海種については事実上マナ要員のハルフゥ、アナンタ、アプカルルも主力に入れちゃってるけどこれは…
てか人のランクインが小太郎とサボテンしかないんだが

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:07:58.88 ID:CcW7ihn1O
>>547
あれしかも試合自体は逆サイがバハサイドまで一掃して決めてた気がする
最後とか逆サイのランカーが一人で決めててワロタ

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:22:08.06 ID:16vM0cHl0
俺だったらってのもあれだが俺ならフリッカーとかしてるけどなぁ…どうせ後でも石回りに餌いるから食えるんだし
あのタイミングで相方が死ぬと自分も苦労するし普通助けると思うんだがな

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:38:52.02 ID:JWjr6xJa0
>>567
マナ要因抜いたら海は神魔と同じくらいかな
流石に人獣(笑)すぎる気がするがw

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:45:11.14 ID:gGkO42pzO
>>564
LOVに出てくるバハを真似て作ったのかメガフレアバハだったはず


それにしても今日の頂上ひどいなイージス置いてラー置いてオデンで走り回るだけで一位とか

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:50:28.55 ID:JWjr6xJa0
頂上見てないがそんな酷いのかw

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:53:38.92 ID:+xlQvZx+0
最近は対面のイージス率100パーあるんじゃないかと思う位イージス居るのにそれがキツイのは
そしてこいつは書いてる事強すぎて下方のしようが無い上にクリガも今まで放置で変えるつもりが多分無いから人獣さんは…
人獣1強みたくならん限り基本神が強いゲームではちょっと損な役回り

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:10:32.72 ID:33s6exm30
やっぱ撃破って華があるから叩かれにくいのかな

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:17:11.44 ID:asVoVO6z0
>>567
小太郎サボテンは昔の流行で今あまり見ないから実際はもう少し落ちるかも
混種がしやすければもう少し伸びるんだろうけど。混ぜてまで使うようなカードがパーシ、お供でフォルコンくらいしか
ポポとか面白いと思うけど使いにくいしな

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:17:34.84 ID:gGkO42pzO
今日自分以外全員イージス入りのなにかだった

相手終盤負けてるのに石の上にイージスが2体いてこちらのイージスは敵タワーの中で制圧せずにぼーっしてた

これはあかん(確信)

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:22:43.02 ID:16vM0cHl0
げぇ、折角オリハルコンに上がったのにまた下がりそう…
2バツ1マルなんだがどうしろと
取り敢えず5位でもいいからとりたいわ…

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:26:05.41 ID:JpELt93di
使用率の割になぜかあまり叩かれないイージス、バハ

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:29:01.39 ID:8nNO7x2B0
>>578
ヒント:種族使用率
だから海は叩かれるんだね分かりやすい

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:32:32.77 ID:jw1pBbHnO
バハが叩かれてないバージョンあったか?
大なり小なりスペックの文句は出てたやろ
イージスは…あれ?

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:37:17.76 ID:W9BfHv9b0
バハはもう叩きすぎて疲れたっていうか鮮度がなくね?
下で無双してるだけさん湧くし
その都度10コスの動き規制できるだけで強いって言うの疲れるんだけど

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:37:45.28 ID:8nNO7x2B0
海の叩かれ方にしたら叩かれて無いに等しいわ

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:41:54.21 ID:gGkO42pzO
海を叩いてるのは神族だったのかてっきり不死だと思ってた海は魔種を叩いて魔種は神族を叩いて無限ループの完成や!


あれ?なにか…

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:42:45.12 ID:8g8t4lqG0
毘沙門天が完成するのにさほど手間かからないこの環境明らかにおかしい

なんでこんなに荒らし弱くしたんだろ

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:43:34.86 ID:gGrCwtQuO
BBAでふらふら徘徊してると何処からともなくバハ寄ってくるからな

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:46:25.97 ID:VEAYzlUuO
バハ「おばあちゃん家に帰りましょうね〜」

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:53:27.12 ID:MgdJO0Kj0
家に帰すと言いつつ容赦なく死滅させる鬼畜

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:58:54.69 ID:S+Q4WGnM0
ぶっちゃけ中コス以上の□いないと安定して勝てる気しない。

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:00:00.88 ID:Q79IRDgTP
>> 448
あっそ

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:00:41.94 ID:JWjr6xJa0
イージスが叩かれないのは隣に来たとき地雷になることが少ないからじゃない
足遅いから見捨てられてどっか行くってことは無いしタワー戦能力高いし

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:03:37.71 ID:BQqJ5LFN0
>>578
使ってる人が多いからだろうね

自分が使ってるカード叩くやつはいない

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:04:26.54 ID:xsHtfJGS0
久々に人獣単で白虎以外英雄で組んでやったら
モルド超覚醒してもおおものぬし位のパラにしかならないんだな
対面ゴ様でマナタワー防衛には良かったけどもう序盤荒らしには使えなかった

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:05:21.39 ID:EPperBTzi
>>591
バハ紅蓮叩かれまくってただろ...

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:08:48.36 ID:ekKzLHwd0
バハ紅蓮はどっちかつーと使ってる人の思考が叩かれてるような・・・
アタリとハズレの差が激しいんだよねバハは

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:21:32.99 ID:B2GOvy0Z0
バハムートは何か壮大な絵柄とは裏腹にちまちま10コス狩る仕様がみみっちい
もっと他に能力無かったのか?

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:21:41.68 ID:o5yqdLL/i
とりあえず1セットでラー紅蓮を引いた俺になにか一言

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:32:57.98 ID:4/+Tg9ArO
不死単称号盛り使って見たけど10コストを○で固めたいねこれ
そりゃ魔種との混合が増えるわけだ

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:43:48.88 ID:mz7MsJcc0
今日はポイ厨オブヴァーミリオンだった
オリハルDEぐらいのポイ厨もどきっぷりやばい
勝つ気無いのにポイント取れないとかゲームやめろ
邪魔だからマッチングオリハル混ぜるならAせめてBまでにして

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:48:42.63 ID:Sp2Ls1+7O
>>595
マジでそれだわ
90コストの零式追加に期待しとく

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:50:31.19 ID:oF2+tsOk0
今さらバハ叩いてる奴はマジでセンスないからゲームやめたほういいよ

なんでこんなバハ多いかって、海アリダリが多いのと、相方が糞マナニ―多いから見捨てられるメリットからでしょ
ゴグマも同じ理由で多い

マナニスト向けの環境にしてる開発がわるいよ〜開発が

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:52:56.32 ID:JWjr6xJa0
ちょっと前までは小太郎の方が強いとか言われてたしな
バハは強カードだけど環境変われば落ち着く

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:58:44.83 ID:8nNO7x2B0
と、バハ使い達がもうしております。
IDで遡ると案の定単発と海叩きですハイ

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:02:12.88 ID:V1Cdt72i0
てす

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:03:04.05 ID:JWjr6xJa0
レッテル張りもID遡ると案の定海使いですハイ

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:03:49.27 ID:V1Cdt72i0
最近始めて巴御前引いたんだけどどんなデッキにすればいいですかね?
計略は弱いって聞いたんですけど

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:05:19.87 ID:JWjr6xJa0
初心者スレがあるので相談はそちらに
一応言っておくと巴は扱いが難しいからテンプレでも使って慣れてからの方がいい

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:05:58.08 ID:V1Cdt72i0
>>606
すいません
ありがとうございます

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:08:15.87 ID:S8H0Xyw20
バハ使い最近うるさすぎ

>>605
巴自体は小太郎かイザベラと組ませて、最速アーツさえしなければ人獣の中では数少ないATK200超えが狙える□
USクイックでヒット&アウェイとかすれば強い、でも操作量多いし上級者向けカードだと思う

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:10:23.03 ID:JWjr6xJa0
初心者スレのリンク更新されてないな
最新は以下
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389101974/l50

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:13:27.22 ID:E1WfWUng0
巴の40マナdef110とか攻撃力が多少上がっても
紙装甲すぎて使うの大変だろうね、まして今は
高火力△が猛威を振るってる環境だし。

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:13:28.37 ID:S+Q4WGnM0
巴は一番の活用法が毘沙門のパーツってのがな…

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:13:43.61 ID:8nNO7x2B0
>>604
>レッテル張りもID遡ると案の定海使いですハイ

俺を海使いにして
バハ叩きは間違い!バハは適性!
ってしたいのですね?わかります。
残念ながら捻くれ者の性なのか以前はバハ、わた使ってましたが
今は細々と人獣単をやらせて頂いてますハイ

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:16:00.59 ID:eli2/NvQ0
オリヴァミ4人ゴ様の試合が壮絶だった。海はいなかった
もう今回の環境も終焉の匂い

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:17:48.65 ID:JWjr6xJa0
別にバハ修正するならすればいいんじゃない?
それで問題ないくらい海も下方してくれれば文句ないよ

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:21:02.47 ID:553fDfG+0
下方いらねーからさっさと20コのステータス戻せや
毘沙門とかパワつみとかあの辺が死ねばある程度環境正常化されるから

現状相手タワー折る気ゼロのゴミと2回に一回は組むんだからそりゃ一人で逃げられるリザレク流行るわな

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:21:24.29 ID:GUWhLV9m0
オオモノと深きとわだつみと婆は弱体されるべき
でも代わりに10コス20コスを充実させてほしいんじゃあ
ぶっちゃけ海は選択肢(低コスの枚数)が無い

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:22:59.16 ID:eli2/NvQ0
ウィークは重複なしか10-15-20になりそう

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:26:30.29 ID:8nNO7x2B0
>>614
>別にバハ修正するならすればいいんじゃない?
それで問題ないくらい海も下方してくれれば文句ないよ

バハ使いあったまり過ぎですハイ

>>615
ビルヒでも使ってればいいんではないでしょうか?

>>617
重複は全アビリティなしですね?
了解です。

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:30:00.11 ID:uwRtygpp0
何こいつ運営か何か?

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:30:21.74 ID:c2p4wrvy0
主のリバースカットとベド重複しないし全部しなくていいよ

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:30:46.04 ID:tPAjcEbiP
defウィーク3オブヴァーミリオン3飽きたわ

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:34:03.62 ID:8nNO7x2B0
>>621
バハ紅蓮運命イジオブヴァーミリオン3飽きたわ(ラーは言われる程街しないな)

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:34:39.29 ID:Us6sahCbO
海の弱体化は下手すると海そのものが死ぬからな…


不死に50コス位で使える△欲しいな。

ジャンヌは復活するのだろうか…



グリムリーパーprpr

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:39:15.68 ID:mz7MsJcc0
>>623
いや!あなたすきくない

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:44:08.25 ID:XkD5VFtL0
バハ紅蓮程完成度高いデッキを叩いてるやつなんなんだ
叩くならデッキの使い手だろ
それかバハ紅蓮のスペックか

どうあがいてもハッター挟んでからのアリス一択の5色アリダリとかムースタート一択の海皇叩くのは理解出来るけどさ

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:45:38.03 ID:8nNO7x2B0
>>620
九尾オロバスのリスク考慮しない上昇値、上限の有る象さん、重複しないサクヤと水虎
このゲームにはロマンが無さ過ぎ

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:52:13.13 ID:W9BfHv9b0
>>623
不死最後期のぶっ壊れ来たな・・・

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:54:13.80 ID:8nNO7x2B0
>>625
完成度って言うか使えるカード寄せ集めただけじゃん…
つまり、魔に使えるカードが多いから使用率高い→だから邪魔な種族叩く
これがウザいっての

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 19:57:08.19 ID:B2GOvy0Z0
次追加で神以外にまともな50■を追加してくれ

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:01:04.39 ID:XkD5VFtL0
>>628
カード寄せ集めてデッキ作ってそれで戦うゲームですし…
オオモノイージスシェラハとかもそうだろ
おでんイージスラグナだっておでんイージスじゃ物足りないから対処しにくくてポイント稼いでくるリザラグナぶち込んだデッキですしおすし

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:02:32.67 ID:WIN54+0F0
キルアップとかリベンジは死んだ使い魔のコスト依存にすればいいんや
10なら+5 90なら+40みたいに

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:03:17.20 ID:GUWhLV9m0
>>628
少し言葉が足りんのじゃね
魔・神が種族単でも完成度高いデッキになりすぎてる
海単もはやってるって?お前荒らせよでOK

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:04:29.76 ID:M52poTw6P
銀Eから金Dまであがったばんざーい

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:06:52.74 ID:S8H0Xyw20
>>630
おでんイージスラグナとバハ紅蓮の完成度を比べるのは流石に…
バハ紅蓮はその2枚が強すぎて他の選択肢がないから入ってるだけですし

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:07:35.82 ID:wWjf/wBW0
10でマナヘイストやデッドマナ勢が5/5なのにクリガ勢やサモマナが微妙に高い初期値もらってるのがもう・・・
流石にキマは適正だと思うが
10の使いやすさはほとんどそのまま種族使用率だわな

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:19:25.32 ID:W9BfHv9b0
とりあえず不死に10コスバニラくれよ
クリガと同能力のストアタが最高値とかギャグかよ

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:25:33.74 ID:XkD5VFtL0
>>634
完成度うんぬんじゃなくて強いカードの寄せ集めかどうかだろ
おでんイージスラグナ十分強いし他の選択肢無いだろ

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:30:29.82 ID:8nNO7x2B0
>>629
人獣に40コス以上の△欲しいわ
凡カードばかりでも良いからバランス良くして欲しいよ人獣

>>637
だから完成度とか言ってる奴に寄せ集めじゃんて言っただけですしおすしw
その寄せ集めでメインカードが使用率1・2なのがバハ紅蓮ですしやすしw

>>632
まあそれ言うと終了なんだけどねw
おおものが実質30コスとか言っちゃう奴みると
ああその程度の腕で海下方言ってるんだ、と悲しくなるね

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:33:21.42 ID:pgiL8KIY0
種族の特色があるといえども
相性ゲー度が強いこのゲームにジョブはもっと公平に分けてほしいよな

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:34:07.63 ID:AeJeJzhY0
自分のチームに3人もラーがいたぞ
防衛王冠は俺がいただいたが
ガープさん強いんじゃね?

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:35:51.69 ID:S8H0Xyw20
>>637
いや、イージス以外は選択肢有るだろ
魔種でバハに近い強さの○有る?紅蓮に近い強さの△ある?選択肢無いでしょ?

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:36:14.11 ID:eli2/NvQ0
>>639
開発「相方と補い合ってください」
プレイヤー「全対応グッドスタッフか、相性覆せる強力なの使います」

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:37:05.64 ID:kA72DVcPI
デッドマナ修正→不死死ぬ
ウィーク修正→海死ぬ
なるほど

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:37:07.53 ID:pgiL8KIY0
魔や神が多く海が少ない原因は
海は荒しに弱く魔や神ほど完成するまで安定しないからじゃないの?
特にヘラやレッドライダー、エリゴスの荒しから守るのって海ではきつそう
ウィーク発動するのも超覚醒までやらないといけないし

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:38:44.70 ID:Q79IRDgTP
age

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:39:32.30 ID:S8H0Xyw20
>>644
オオモノで全部解決する

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:39:38.19 ID:pgiL8KIY0
後はバハに対応しづらいってのもあるだろう
マナ貯め要因にキマハルフゥが大抵入ってる海だと
バハに一瞬で蒸発されかねないからな
海には強い□がいないし

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:41:51.05 ID:zjIsoera0
海少ないとは全く思わないけどな
使用率は知らんが、体感では魔種の次に多い

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:46:54.78 ID:S+Q4WGnM0
まあ使用率はリーグでだいぶ変わるんじゃね。
昔のリーグあげると神4がやたら増える現象みたいな

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:47:04.44 ID:8nNO7x2B0
>>646
……(絶句

>>648
魔神でほぼ半数閉めますが…

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:47:54.31 ID:eQhG8tEx0
つーかデッキ叩いてるやつなんなの?
こんな北朝鮮の食糧事情並に貧弱なカードのラインナップで
デッキ組まされてるプレイヤーがなんで叩かれなきゃいけないんだよ
叩くべきはこんな状況放置してる開発だろ
しかも3月にイベントやるから4月以降まで追加待ってね
もう馬鹿通り越して頭おかしい考えてるやつら全員入れ替えないともう無理だろ

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:49:26.42 ID:pgiL8KIY0
本当戦略薄いし似たようなデッキばかりだし
2に比べて頭使ってないんじゃないか?
パワーで押し勝つゲームだし

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:56:47.46 ID:GOByk+gJ0
定期的に環境を変化させて使い魔のテコ入れなどをしている
Re:2の時と比べて上方修正と下方修正が多いのは頑張っているなとは思う
味付けにムラがあるんで評判のいい環境の時はもう少しばかり放置してほしいとも思うけどね
けどそろそろそれもデッキ幅も限界だからカード追加してほしいというのが本音

施設を減らしちゃったからやっぱりそこが響いているのかね
何を追加していいのか悩んでいるんだろうか
ほかのRTSとかどんなもんが来てるんだろ

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:57:10.82 ID:S5r26Gbr0
プラチナ帯でやって来たけど
ペナ消えたら逆サイ来るのやめてくれませんかね
しかもリザルトでデッキ見るとテンプレじゃないし
自分のタワーも守れない奴らはテンプレ使って下さい、何でもしますから!

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:57:17.70 ID:XkD5VFtL0
>>638
だからデッキ全部寄せ集めじゃん
どんだけバハ紅蓮叩きたいんだよ
さすがに気持ちわりーよ

>>641
じゃぁオメガでやってて下さい

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 20:58:50.23 ID:wWjf/wBW0
オオモノはエリゴスはともかくヘラやレッドライダー、サボテンの超覚醒に匹敵する初期値な上に苦手ジョブなはずのセポネやハッターですら普通に流すしなぁ
まぁエリゴスきたらなるべくタワー飛び込んでくる前に瀕死にさせないとな
30だから覚醒まではできるし
ビルヒも初期値は似たようなものだがやっぱりHPと覚醒の有無はでかい

ていうかアタッカーのATK初期値低いの多いし

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:00:16.97 ID:553fDfG+0
イージスオオモノラースオーディンあたりの糞壊れスペックがいる限り今の20の覚醒値では荒らしが成り立たない

これが今のこのゲームの癌というか難点

ここさえどうにかすれば少なくとも毘沙門天やアリダリがらく〜に完成して負け撃破2位とかはなくなるはず

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:01:51.27 ID:tedJl42U0
グダグダうるせーな文句あるなら引退しろや

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:03:18.41 ID:mz7MsJcc0
>>657
ラーとイージス・サルーインとおでんのコスト交換すれば問題ないな
オオモノはマルドゥクとコスト交換してラースはヨルムンとで

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:03:21.65 ID:E1WfWUng0
>>654
ん?今なんでもするって言ったよね?

じゃなくてテンプレじゃなくても良いから何出すかは
まめにチャットしてほしい、コンセプトの見えないデッキで
無言のまま主力出されてじゃんけん負けるとか
割りとよくあるし。

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:04:50.76 ID:mPmSZioa0
バハ紅蓮のデッキ構成を叩きだしたら叩かれないデッキなんかほぼ無いに等しくね
数が一番多いから糞プレイも一杯居るけどデッキ自体は叩ける要素ないんだが

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:04:52.00 ID:8ucoPdJd0
>>658
まあこれですわ
引退しろとは言わんがやり控えなりすればいいだけの事
LOVをプレイする事を強いられているんだって言うなら何も言えんけど

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:05:21.05 ID:pgiL8KIY0
>>653
シールドとサーチは復活させてもいいと思うんだけどな
もっと駆け引きが出てくるし
それの分制圧ポイントも上乗せできるわけだし
タワーだけだとどうしてもそこに1点集中になっちゃうからね
シールド封印すれば使い魔1体でも石を割れる量増えるとか

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:05:27.84 ID:zjIsoera0
いつの間にかオデンが壊れ扱いされてるのか
昔俺が高スペックスピードアップの時点で強いじゃんって言っても
ワンパン確殺出来ない時点でゴミって一蹴されてたんだが

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:05:31.41 ID:8nNO7x2B0
>>655
>どんだけバハ紅蓮叩きたいんだよ

誰も叩かないからなw
バハ紅蓮叩きを気持ち悪く思って海叩きを思わない歪んだお前のが気持ち悪いわ

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:06:48.80 ID:4/+Tg9ArO
>>646
開幕ビルヒを止めてみてくださいよ
ここで海種叩いてるやつって「俺はグー出したいのに海種はパーで卑怯だ」って言ってるようなものじゃん

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:08:52.45 ID:wWjf/wBW0
ゲートとゲートの間にサーチ、シールドか
撤退したら封印されるみたいな
相方叩きどころか逆サイ叩きまで始まる予感がするw

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:09:30.75 ID:c6cuqPWP0
>>661
それをいったら構成のみで叩かれるデッキとかのが少なくね?

それこそ40×7とかさ

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:09:40.66 ID:S8H0Xyw20
>>655
イージス『以外』って書いてるだろ、文字も読めねーのかよバハ使いは

>>665
それ、海叩かれ過ぎてて流石に可哀想
バハもオオモノも同じくらい壊れてるのにオオモノばかり叩かれてるのは…

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:12:03.09 ID:8nNO7x2B0
>>657
バハも90で良いよ初期の頃初引きするまで90だと思ってた位強いから(強くなるから)上手く使えば強いのが90何だろ?
だったら90が適性だな

気持ち悪いっちゃ20コス戻せ厨も気持ち悪いなw

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:12:16.62 ID:S8H0Xyw20
>>666
>>644にビルヒって文字ある?
ヘラやレッドライダー、エリゴスの荒らしはオオモノで対処って言いたかっただけなんだが

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:12:35.50 ID:c2p4wrvy0
海が叩かれてる理由はいくら強いイージス紅蓮バハ辺りだって苦手ジョブには喰われるのにわだつみは喰われないとこを不満なんだろ

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:13:00.38 ID:pgiL8KIY0
海は魔や神ほど安定してないからねえ
マジシャンが多いから
荒しがほとんど○だから荒しに対してアプカルルか主くらいしか
対処できない

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:14:40.65 ID:553fDfG+0
>>670
海とかマジ敵にも味方にも寒いからNESICA折ってくれ

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:14:44.68 ID:pgiL8KIY0
むしろ○は全体的に弱くされてもいいくらいだな
20□が少ないのもタワー防衛ポイントが少なく
20が弱いので○や△ほど荒しに参加出来ないってのがあるだろうし

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:15:08.64 ID:8nNO7x2B0
>>669
使用率とこのスレ海叩き見てると毎回ポルナレフが出てくるよ…

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:15:13.77 ID:rlINoARy0
>>658
うわwフジテレビみたいな事言い出した
こんな初期にこれってどんだけ末期なんだ

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:16:54.30 ID:GUWhLV9m0
じゃあ○もっと遅くして□のスマを○に通りやすくすればいいな
不死も復活するしそれで問題ないだろ!
あ、イージス先輩はちょっと弱体するまですわっててください

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:16:57.19 ID:c6cuqPWP0
>>673
フィールド広いから当然足の速い剣が主体の戦場になるからねぇ…
なんかどんどん選択肢が狭まって行ってる気しかしないな

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:18:38.19 ID:8Ki29KGb0
人獣の10コスにマナへを増やしつつマナへの効果を上げれば人獣単は選択肢に入ると思う
なんだよロロの-2秒って。-5秒くらい無いとダメだろあれ。

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:19:14.18 ID:eYyjONUJi
結局ここで出る文句って自分が使ってるデッキに対して有利なデッキ(もしくはカード)叩いてるだけじゃん
文句言うなら自分も使えばいいじゃん?使いたいもん使ってるっていうなら多少のことは我慢しろよ

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:19:48.29 ID:pgiL8KIY0
>>671
まあそれは魔と神に限定して挙げただけで他種族の
サボテンだったり○荒しには対応が難しいってのもあるだろうけど
オオモノは覚醒させないと微妙だしなあ
バハやイジはまだ無覚醒でもスペック高いけどオオモノの強さは
超覚醒ありきでしょ
バハの叩かれてるのは無覚醒でもコスト90並な点だと思うが

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:20:11.53 ID:c6cuqPWP0
>>678
盾スマを剣への効果強化+杖への効果弱体で少しはましになるかもね

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:22:06.46 ID:pgiL8KIY0
>>681
このゲームは相性度が強すぎてマッチング見ただけで有利不利が分かって
勝敗が見えるレベル
クリティカル率も下げたもいいくらいだ
後は覚醒ゲーでバニラがほとんど使われてないところ
覚醒するマナ量を1つ増やしてもいいのでは?
マナ採取が速すぎるので

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:22:15.66 ID:mz7MsJcc0
>>675
磯臭いクソゲーとか要らないんで
○現状維持でオオモノ50コスわだつみ使用禁止でいいよ

>>682
50コス90/70がスペック高くて
40コス80/70がスペック微妙って頭大丈夫か?

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:22:24.03 ID:S8H0Xyw20
オオモノ召喚状態微妙とか言われるともうちょっとわかんなくなってくる

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:28:22.04 ID:PPZJZACfO
ビルヒーゲル 90/50
コストカットオオモノ 80/70
さすがに草生える

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:29:33.58 ID:TxjTT7fO0
>>664
キルアップ修正前なら確実に弱かったよ

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:30:20.11 ID:8nNO7x2B0
>>679
スパクリだけでも充分ジョブ差有るのに何故○を早くしたり□を遅くしたのか分からないね
速いは強いは開発携わったプレイヤーも理解できてると思うんだがな
何故こうなったか…

>>681
うんそう。
で声が一番デカイのがバハ紅蓮だよねってお話。
一番使われてるから全然叩かれないよねってお話。

>>687
それ言うとまた魔種使いが反応するで。

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:31:28.90 ID:wWjf/wBW0
オオモノの召喚は10コス上の雷神やオデン、20コス上のサルーインやサクヤと同じ150族でしかもアタック寄りなんですがそれは・・・
バハはアローン無しの90レベルだけどな!

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:33:17.32 ID:c6cuqPWP0
>>687
流石にそういう風に30コス扱いするのは幾らなんでもおかしい

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:33:32.44 ID:TxjTT7fO0
オオモノヌシ:80/70
マルドゥク:60/90

モノヌシ召還が弱い・・・?

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:34:36.72 ID:S+Q4WGnM0
>>664
そうそうwおでんはコスト比スペックあって速度あるって言っても
サル―インと違って10コスをスパクリワンパンできないから微妙
ヴァミでは評価されてない(キリッ
って煽られたよな。

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:34:51.93 ID:M52poTw6P
やめたげてよぉ

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:35:31.32 ID:uwRtygpp0
何オオモノが叩かれてバハムートが叩かれないのはおかしいとか小学生以下レベルの話してんだ

オオモノヌシ コスト40
80/70 超覚醒DEFウィーク3

バハムート コスト70
100/120 召喚スピードアップ 覚醒 スピードアップ 超覚醒 キルアップA

どっちも強いけどキルアップは10コス追いかけ回さなきゃいけないから回りを注意する必要があるしかも70だから割と終盤に超覚醒になるから悠々と狩ってる暇はないだろ、リザは除くがな

オオモノはバニラ40でもあり得るぐらいのスペックの高さにプラスウィークだから壊れてると騒がれてるんだよ。しかも40だから別にそこまで重くない。
それにオオモノは30□程度は普通に簡単に殺すことが出来んの忘れんなよ。他の40コス○がアレクトー、マッドハンター、ヴィシュヌとかに余裕で勝てるとでも思ってんのか?

わだつみは現状90コスが70コスの不利ジョブにすら勝てるのに対し他は50でも死ねるから壊れてると言われるのはわかるだろ。まぁこれはわだつみが強いんじゃなくて他が弱いからだとは思うけどな

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:37:22.67 ID:553fDfG+0
ゲームやってんのか謎なレベルのアホが語らないでほしい

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:37:54.17 ID:553fDfG+0
あ、>>695に言ってるのではなくね

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:37:59.69 ID:JB4MKb2z0
オオモノヌシ:80/70
ゴグマゴグ:70/40

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:38:01.23 ID:WIN54+0F0
海に50マナ120/100の覚醒無しの○追加すりゃオオモノ減るんじゃね

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:39:50.44 ID:TxjTT7fO0
>>699
先にライオンが絶滅しそうだな
あ、もう・・・

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:39:51.62 ID:SlpjazDf0
どっちかというとバハが強いというより90が弱い気がするわ

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:40:19.61 ID:S8H0Xyw20
>>695
バハ超覚醒が終盤はねーよw
追いかけまわさなきゃ『いけない』ってわけでもないしな

ただでさえ高スペスピードアップで強いのに、更にスペックが10コス食べるだけで上がっていくからクソなんだよ

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:41:26.48 ID:W9BfHv9b0
オオモノヌシが召喚で普通はねーよ
ねーよ・・・

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:41:55.83 ID:8nNO7x2B0
>>687
コストカット言うなら魔種は全使い魔-0.5扱いだよな?
あーこりゃバハ強い訳だわコス65だもんなw

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:41:56.14 ID:wWjf/wBW0
>>699
流石にそれじゃオオモノ減らすのは無理でしょ
超覚醒すれば紅蓮倒せるんだぜ

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:42:06.77 ID:ekKzLHwd0
コストの重みを重視するかジョブ相性を重視するかどっちなんだろうね

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:43:59.11 ID:pgiL8KIY0
ウィークは超覚醒で発動ってのを知らんのかな
しかも海は荒しに対応しづらく完成させるには魔や神に比べてリスクが高い

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:43:59.32 ID:BQqJ5LFN0
魔種単デッキは完成度が高いしな
ビルヒとレッドライダーどっち使うか変えるくらいじゃないかな

唯一種族スレで3に名前変える前のスレが埋まる前に落ちてたし、言うほどどのバージョンアップでも困ってるイメージがないだけど、そうでもないのかな?

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:44:36.18 ID:8nNO7x2B0
>>695
追いかけ回すのが面倒なら動かないストーン割るだけでATKアップのヨルムン使ったらお前はもっと上いけるんだよな?

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:44:59.88 ID:c6cuqPWP0
>>698
超覚ゴ様:160/130(+∞)
超覚オオモノ:170(+30)/160

結論:ゴ様と比べればオオモノ如きただのゴミ

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:45:19.15 ID:rlINoARy0
つーかオオモノの強さなんてゲームやってなくても
同コストのカード並べて見せれば小学生でもわかるだろ
さらにゲームやればキマやら能力やらで池沼でも解る
まだこんな話してんのかよ・・・

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:45:29.31 ID:JB4MKb2z0
覚醒超覚醒での上がり幅が50から上は変わらんのにスペックはHP以外はあんまり変わらんからな

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:48:28.50 ID:uwRtygpp0
>>699
ファロス「マジファロス」
>>702
210マナが中盤に出来るか…?いやこの環境ならあり得るのか
キルアップがキルアップを呼ぶのはまぁどうしようもないというか
オデンはこのままでも構わんと思うが、バハはコスト比とかにすればいいんじゃね
わだつみ殺したら+20だけど10コスは+5とか

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:49:53.43 ID:KrW0n8WF0
壊れカード談義

サクヤ「BBA爆発しろ」
オロバス「紅蓮もげろ」
○ドゥク「オオモノヌシ・・バハ、小太郎、みんないなくなれええええぇ!」
マカラ「オオモノヌシさんは△になればいいじゃないですかねぇ。△の荒らしいないんすよ」

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:51:49.34 ID:c6cuqPWP0
>>712
下手にあげすぎると倒せなくなってリザ祭りゲーになるけどね

>>714
九尾「紅蓮○ね」
黒馬「人気を赤馬に奪われました」

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:51:54.36 ID:8nNO7x2B0
>>714
マカラよそんなに海を△だらけにしたいのか?

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:52:03.15 ID:pgiL8KIY0
>>711
オオモノは強い
ただし海に強いといえる使い魔が少ない
魔や神に比べるとね
それに低コもキマハルフゥいないとやってけない種族だから
海は選択肢が他種族に比べて明らかに少ないし
ジョブも△が多いので荒しに1番対応出来ない
神にはクリガがいるし10に□バニラがいる
魔にもターラカがいるしミリアのおかげで他よりレッドライダーやエリゴスが出しやすい
人にはヴァーシやロッシュがいるし優秀な荒しのサボテンがいる
死はデッドマナがいるし神並に優秀な□が多いから荒しに対応しやすい

でも海にはそういったのがいない
完成したら魔や神以上に強いかもしれないが序盤は間違いなく弱いだろ

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:52:05.71 ID:XkD5VFtL0
まじで磯臭い奴湧きすぎてやばいな
いきなりどしたんだ
同じ匂い嗅いで興奮したか

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:53:52.64 ID:c6cuqPWP0
>>716
九尾が海に来れば文句なしだろうがなww

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:55:23.86 ID:wWjf/wBW0
まぁオオモノのやばさなんてスレ番が10位の頃から何回も言われ続けてるんですがね

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:58:02.23 ID:mPmSZioa0
いつも思うけど海の根本が弱いどうこうの話って全く意味ないよね
20◯が同時に来る環境に比べたら今キマフゥ相当使いやすいし、キマフゥ使えない環境なら二色にするだけだし

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:58:38.38 ID:gGkO42pzO
フォルコン「スペックがいいカードが使われていると聞いて走って来ました」

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:59:03.26 ID:WIN54+0F0
開幕ビルヒ*2すれば海は自然にいなくなる

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:59:11.80 ID:XkD5VFtL0
海が根元弱いのはオオモノ出るまでだろ
そっから普通につえーよ
さすがにネガりすぎだろ

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:59:47.19 ID:JjtUToGi0
海使っててキマハルが安定しない環境だったからオオモノのスペックじゃなきゃ海はどうしようもねーと思ってたけど
キマハルが安定すよう環境ならオオモノのスペックはほんとダメだと思う

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:00:18.70 ID:c6cuqPWP0
>>722
お前はタイプ10コス来てからが本気モードだろwww

いや、マジでくんなよ?頼むぞ?

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:04:22.65 ID:BhAuKOjq0
>>663
サーチは論外
復活させたらクソゲー過ぎる
シールドは面白そうだがイベントで試してみてからとかそんなんだろう


海が弱いのは最序盤くらいでアナンタアプカルルでるとむしろ魔種より硬いんだが

後、海に対してビルヒ刺さると思ってる奴まだいるのか、あれ実は同じ魔種に対して一番刺さるという
海は盾主とアナンタに捌かれるから実はそんなに有効では無い

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:05:19.82 ID:Z++9YBn30
■スマが相手コスト参照して速度減少率変わる形になればいいんだけどな
ヨルムンがイジのスマで止まらなくなるだけでかなり復権しそう
ただまぁバハ小太郎が居る限り調整難しそうだけど
ステを変えようが無いならスマダメetcをいじったりするのが一番コストでの住み分けが出来そうな気もする

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:06:09.22 ID:PPZJZACfO
海が根元弱いのはアプカルルアナンタ出るまでだろ

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:06:20.09 ID:TxjTT7fO0
海以外の種族にコモノヌシ追加でバランス取ろうそうしよう

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:06:43.46 ID:5xg6Mdgci
というか明らかにぶっ壊れたカードが多いせいでジョブ間のバランスが全く是正されない件について
特に杖
全く同じ数値の3種で戦わせたら明らかに弱いジョブが居るのに、三枚ぐらいのカードの為に是正されないんだろうなぁ

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:08:07.87 ID:BQqJ5LFN0
前まではある程度コスト毎のステータスわかってたけど、今回は開発の考えがさっぱりわからんから読めないよな

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:08:11.03 ID:8/b8ZNtX0
海種で、ゴグマゴグ相手にアプカルル投げる奴多いけど微妙じゃね?
ちなみにヴァミオリ帯

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:08:28.59 ID:E1WfWUng0
となると海対策は何が有効なんだろう、地道に
早めに荒しだしてキマフゥつつき続けるしかないってことか。

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:10:53.34 ID:c6cuqPWP0
>>734
ゴ凸

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:12:05.76 ID:HTZWpLrZ0
お願いします死皇強化してください
なんでもしますから。

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:12:08.39 ID:W9BfHv9b0
海使いの思考回路がみんな>>717みたいでないことを祈る

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:14:18.83 ID:mz7MsJcc0
>>721
そもそもキマ弱いだけだからな
セルディッド弱いって言ってるのに近い
ハルフゥ10コスと比べたら当然硬いしアプカルルでDEF+5付いてくるし
これで弱いなら不死ゴミじゃん実際ゴミだけど

>>733
相方のセポネハッターありきなのにアプカルルが頑張ったかの様な動画あげたおもちと
アプカルルで荒らしてって拡散希望したyushiに言ってください
実際相方が荒らしてくれてるならオオモノ召喚即荒らしの方が効果あるはず
50□怖いけどそこは気合で

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:15:34.71 ID:5xg6Mdgci
○様とオオモノのコスト交換しようぜ!
役割的に考えればなんかすごいしっくりくる

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:15:48.19 ID:c6cuqPWP0
>>736
じゃあとりあえず悠久2作って、そこにそこそこ強い屍皇出してあげるから出資お願い

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:16:26.29 ID:8nNO7x2B0
>>715
>下手にあげすぎると倒せなくなってリザ祭りゲーになるけどね

倒せないのにリザ祭り!?
ポルナレフでまくりだわ…

>>718
幻臭を嗅いでしまうくらい海が憎いんだなもはや精神病…

バハ紅蓮叩いていて叩くならそれ使えと言うなら
何故ここで海(特におおもの)叩いてる奴は海(特におおもの)使わないの?で何故海種使用率がTOPじゃないの?
別に遠慮せず魔種に1枚おおもの入れてもいいんだぞ?

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:17:22.98 ID:W9BfHv9b0
>>739
上でも出てた気がするけどエキドナとスペック交換すればギリギリ文句ないんだよ

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:17:28.01 ID:XkD5VFtL0
海弱いとか言ってる奴ホントに動画勢だろ

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:18:18.08 ID:uwRtygpp0
こんなのが運営にいなくてよかったな
てかいたらヤバイ

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:19:14.06 ID:zsC6Ngfi0
オオモノのせいでキャンサーが鍋の材料になるくらいしか使い道がない
下手な事すると□でも追い返してくるからなぁ…

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:19:22.96 ID:pgiL8KIY0
海の使用率が低い理由ははなぜ?
海強いって言ってる人に聞きたい

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:20:55.67 ID:c6cuqPWP0
>>742
魔海杖ミリア使ってた人間からするとエキドナ強化とかヤバイ気も…

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:21:44.21 ID:XkD5VFtL0
>>741
憎くねーよ
バハ紅蓮ってだけで叩いてるのは思考停止だろって言ってんだ
使い手次第だっての
バハ紅蓮のスペックに文句言うのは別にいーけどデッキにケチつけんなよ
なんでお前そんなに叩きたいのよ
必死すぎて気持ちわりーよ
アルコール入ってんの?

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:22:51.17 ID:pgiL8KIY0
海が少ないのはゲスト枠が少ないからってのは通用しないな
ゲスト枠で使用率変わるなら
不死魔種が2トップになるはずなのでね
ロマサガ 聖剣 FF の3つを一気に取りにいくなら
デス 死喰ら ボム の不死魔種が手っ取り早いのでね

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:23:09.75 ID:8nNO7x2B0
>>743
ならお前は海使いなんだよな?
海でヴァミまで行った武勇伝聞かせてくれよ

>>746
そこにはここの住人誰も答えないんだよなw
その点戦国は分かりやすいよ使用率にあからさまに出るから

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:23:26.86 ID:oCKQVaeLO
ラグナロクの石割り誰も防衛来なくてうまうま
まあ誰も貧乏クジは引きたくないだろうからなぁ

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:24:19.34 ID:gGrCwtQuO
>>733
最速オオモノじゃ間に合わんらしい

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:25:01.91 ID:553fDfG+0
>>746
10コスが少ないから
このゲームは根本4枚に主力3枚だから根本が選ばれやすい勢力、つまり魔と神がかなり使用率が伸びる

海は単色オンリーのアナンタアプカルが10コス除いたランクで相当上位にランクインしてるから間違いなく使用率は高い
だから偽装使用率とか言われてる

海は多いよ

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:26:57.99 ID:W9BfHv9b0
>>285>>286>>305でも見てこいよアホらしい

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:27:28.05 ID:GOByk+gJ0
次ゲスト追加する時はすでにある版権絵じゃなくて新規書き下ろしにして欲しい
2やRe:2の時とかVPやペルソナの鳴上やエリザベスが既存の使い回しなのには萎えた
3の場合はSPで書き下ろしなんだろうけど今排出されているのって既存のものかな

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:27:49.52 ID:pgiL8KIY0
>>753
だから海は根本が弱いって言われてるんじゃないか
使用率ちゃんと反映されてるじゃん
バハ対策に海にイジ入れてる人だっているくらいだ
海単体は魔単体や神単体ほど強くないってことでしょ

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:29:04.84 ID:5xg6Mdgci
9コス石割防ぐには3コス超覚醒寄越さないといけないからなぁ
2コスでもかなり減らせはするが
中型一体出来たかどうかっていうタワー戦のとこで9コス余所に使わなきゃいけないのは辛い
それに殺して超覚醒されるとリジェネ含めてデス様でも13回殴らないと落ちないし

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:29:12.38 ID:72fSDf480
下手くそなんで海使ってるけどプラDから上がれねぇ
上手い海使いの動画見たいけど動画検索今使えないんだよね

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:30:12.18 ID:553fDfG+0
>>756
単色以外で選ぶ必要がない、つまり海の根本が強いなんて俺は一言も言ってねぇけど
ただそれと単色での強さは全く関係ないから、海はランカーが使いながら言ってるように現環境最強クラスなのは間違いないけど

んで海が叩かれやすい理由は基本的にマナニ―で対面折る気がなく、
敵にしても弱いわけでもなく折りづらく、
残り30秒ライズの負け試合撃破上位をもっとも汎用的な戦略にしている、
つまり敵に引いても味方に引いても最悪と言える種族だから

さらにお前みたいな頭の中塩水でゆだってるのが使い手なら嫌われないわけがない

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:34:40.23 ID:8nNO7x2B0
>>748
>バハ紅蓮のスペックに文句言うのは別にいーけどデッキにケチつけんなよ

アホかwデッキの総称になってるキーカード2枚のspecに文句もバハ紅蓮デッキに文句もたいさないだろ
じゃお前のバハ紅蓮はほか5枚はオリジナリティ溢れるデッキだとでもいうのか?

>>759
ランカー?
勿論ヴァミSだよな?
誰それ?

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:35:19.26 ID:8/b8ZNtX0
>>738
なるほど、ランカーが流行らせたのか
個人的には我慢してキャンサー入れろよって思うね

>>752
たしかに間に合わないね
相方が荒らしてくれれば間に合うけど、やっぱ相方頼りの要介護デッキだわ

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:36:33.66 ID:pgiL8KIY0
>>759
それはポイントやシステムの仕様の問題だろ
撃破が高すぎる 
マナタワーが少なすぎる
荒しかマナニーしかやることがない戦略の薄さ
使い魔のせいじゃなくてこのゲーム根本的な問題だろ

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:36:45.22 ID:553fDfG+0
あと公平のために言っておくが俺は海ほどではないが不死もかなり偽装使用率だと思ってる

単色がほぼ舐めプだから犬デッキとか組んだらベド犬ポネガル以外魔とか普通
つまり不死デッキは半分魔種なわけ
ただ>>305見ても分かるように犬もデスもそこまで使用率高くないから海よりは・・・って気はする

つまりこのゲームは

魔=神≧海>>不死>>>>>>>人獣というバランス(今現在)



>>760
たつをとかKAZとかしいまは海つえー言いながら海使ってるし、おもちは海あんま使わないけど海使ったらぬるゲーすぎヤバいとか書いてるね
俺は他人の発言引用したくはないけど

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:37:19.59 ID:WIN54+0F0
ゴ様とビルヒが組むとマジで速攻だな
ワーニング消える前に相手のタワー折れたぞ

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:37:32.74 ID:GUWhLV9m0
>>756
じゃあ海強化しなきゃ(使命感

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:37:40.53 ID:S+Q4WGnM0
いや素だし90の石割は40超覚醒でもごくごく微量だけど減るぞ。
だからラグナ投げるのが流行ってる。

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:38:05.98 ID:zsC6Ngfi0
海にはもうちょっと華が欲しいなー
強い子らって蛇とか深きモノとか見た目アレなのが多いし
人語喋らんの多いし

ポセちゃんは可愛いが、ワントップ無理なのでNG

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:38:15.89 ID:553fDfG+0
>>762
お前頭悪いって言われたことない?

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:40:04.32 ID:BhAuKOjq0
>>738
あれ対面の根本が○で相方がセポネや運命神みたいに□投げれるなら強いと思うけど普通ならオオモノでいいよね
実際対面おもち海と魔種でアプカルル来たけど50□で追い返してそのままゴ様のターン始まって対面折って終わった

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:41:12.19 ID:bpIemafo0
現環境って序盤の荒し出さずに50□最速で自タワー防衛、
後一体○か△完成させてから撃破、石割で大体上位に入れるね

序盤からがっつり荒らして上位狙えるのってゴ様くらい?
荒し好きだから荒らしたいんだがポイトン稼げないよ・・・

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:42:26.24 ID:AcN6iphp0
撃破高いのは目に見えた戦功だし仕方ないんだが、荒らしをもうちょっとだな

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:44:53.03 ID:BQqJ5LFN0
海が流行り始めたらカード追加が近い!(Re:2感)

今まで通りになるなら海で今使われるカードは全部軒並下方くらって使われなくなるな

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:45:33.74 ID:pgiL8KIY0
>>768
そういうことじゃないの?
>>759はタワーがどうとか撃破ポイントがどうとか
ようはロブプレイヤーは戦略が薄い ポイント格差があるって
自分で認めてるようなもんでしょ
〜しなきゃいけない ってのは戦略が薄いクソゲーになるんだけどな

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:48:39.07 ID:TxjTT7fO0
一部のぶっ壊れ性能を前提とした上で
各ジョブ相性とアビリティでバランス取ろうとしてるから
色々なところで破綻して狂ってる

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:48:41.39 ID:W9BfHv9b0
俺もこのゲームに言いたいことがないとは言わんが
是が非でも海が強いってのを認めたくないがためにクソゲー認定はちょっとどころじゃなく引くわ

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:48:56.78 ID:Z++9YBn30
蟹が赤くなってからが本番

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:49:06.98 ID:c6cuqPWP0
まぁ、エラッタするのが一番なんだろうがしないだろうねぇ…

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:52:30.43 ID:553fDfG+0
>>305の中で多色されやすいのは使用率半分、単色ほぼオンリーはそのままでやってみる

15位 ヘラ 255,590 神
21位 ハルフゥ 190,355 海
12位 イージス 190,000 神
7位 バハムート 180,000 魔
22位 アナンタ 171,355 海
9位 紅蓮の魔導師 170,000 魔
26位 アプカルル 156,063 海
11位 オオモノヌシ 150,000 海
18位 ペルセポネ 130,000 死
28位 風魔小太郎 133,840 獣
30位 レッドライダー 133,035 魔
31位 サボテンダー 124,104 獣
32位 サルーイン 122,108 神
35位 雷神 114,624 神
36位 深きものども 114,494 海
37位 風神 114,361 神
38位 オーディン 113,165 神
39位 わだつみ 111,865 海
41位 エリゴス 110,447 魔
47位 ラー 87,417 神
49位 ビルヒーゲル 82,950 魔
24位 マッドハッター 80,000 死
27位 シェラハ 75,000 海
33位 プルートー 60,000 死
43位 ガルファス 50,000 死
44位 デス 49,000 死
50位 死を喰らう男 41,000 死

すごくおもしろいと思うんだけど、これ見て海が使用率低いって寝言を吐く人間まだいるの?

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:54:29.50 ID:XkD5VFtL0
>>760
お前馬鹿だろ
今あるカードでデッキ作らなきゃならんからバハ紅蓮選択してんだろ
バハ紅蓮選択することのなにが駄目なんだってことだよ
◯と△入れてるんだから相方の迷惑にはならんだろ
動き方次第だし紅蓮出さない馬鹿もいるけどそれは使い手の問題

お前ホントに何が言いたいの?
弱い海使って頑張ってまーすって言いたいの?
海は普通に強いわ

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:58:00.78 ID:mz7MsJcc0
>>761
蟹スペ低すぎ問題
苦手ジョブだからって低くしすぎ
今□多いし相方の□頼りが現実的な気がする
海海ゴ様ゴ様は事故

>>769
間違いなくオオモノでいい
超覚醒アプカルルと召喚オオモノスペそんな変わらないからね
基本オオモノで特定条件下だけアプカルルでも有りってぐらいに考えた方がいいと思う

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 22:58:41.56 ID:TStLY/lw0
LoVは3から始めたから前作どうだったか知らないんだけど、カードに既に表記されちゃっている部分って2の時とかって修正されてたの?
例えば召喚コストとかアーツ消費コストとか召喚時ステータスとか

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:00:56.67 ID:5xg6Mdgci
別に海使用率低いとは思わんけどハルフゥアナンタアプカルルは1コスと同じ扱いにするもんじゃないのか?

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:01:30.97 ID:mz7MsJcc0
>>781
カード追加の時にエラッタはあったよ
スキル(3で言うアビ)も変更されたりしたからアビ変えられる奴居るかもね

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:02:42.27 ID:WIN54+0F0
>>782
キマハルなら10コスで出るしな
海はもっと流行ってくれてかまわんよ

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:03:36.31 ID:8/b8ZNtX0
上の方で出てるシールドとサーチアイってなに?
前作やってない俺に教えて

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:04:53.37 ID:553fDfG+0
>>782
多色だと偽装使用率になるから10コ抜いて出してんだけども・・・

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:06:49.31 ID:72fSDf480
よく分からんが海強いんだろ?んで数多いんだろ?何が問題なんだ

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:08:01.29 ID:mz7MsJcc0
>>785
シールドは封印(タワー制圧みたいなもん)すると石割る量が確か1.5倍になる
サーチアイは封印すると相手のミニマップにこちらが映らなくなってこちらの移動速度が上がる

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:09:28.32 ID:TStLY/lw0
>>783
なるほど、ならばカード追加されればラグナロク召喚時のアビリティが追加される可能性が微レ存ってことなんですね!!

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:10:16.13 ID:WIN54+0F0
>>789
追加されるデッドアップD

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:11:06.45 ID:pgiL8KIY0
個人的に試験的にやってみてほしいこと
サーチとシールドの復活
置く場所は2と同様で敵陣営目線で言えば
シールドが1番右のゲートの下らへん
サーチが1番左ゲートの下
シールドは前作同様石の割る量を増やせる(1体の使い魔で6体の使い魔と同じくらいに)
サーチは相手のいる位置は見えるがジョブが判別できなくなる マナモンが見えなくなる

そして制圧されない自分に1個のマナタワーを増やす
位置的には自陣営のゲートの上
そしてマナタワーを1個も制圧させないと時間によるマナは増えないようにすること

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:11:33.71 ID:XkD5VFtL0
誰かサマエルにスピードアップかDEFアップつけてくれ

オオモノにぶっ殺されるから初期以来ずっと自宅警備員してる

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:11:57.74 ID:V7aoHVmfO
不死単は強いとか強くないの話もしていいんやで?(震え声)

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:12:06.44 ID:mz7MsJcc0
>>789
種族特性満載のエヴォルカットね^^

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:13:06.99 ID:5xg6Mdgci
1コスだけ魔を連れてきた不死は不死を使ってると言ってはいけないんです?
まあどうでも良いんだけどさ、1コス足すんじゃなくて海単マナ要因のパーツも抜いた方が分かりやすくね?

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:14:02.48 ID:mz7MsJcc0
>>793
10コスアタッカーくれとは言わないがバニラ寄越せとは思う
クリガでもいいよむしろクリガの方が嬉しいよ全種族そうだろうけど

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:15:25.94 ID:c6cuqPWP0
>>796
不死はどう考えてもエヴォルカットだろ…
ハッターガルファス砲がヤバイ

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:15:38.68 ID:8nNO7x2B0
>>778
>>763のバランス表は異存はない(別に海が弱いとは思わないから)が、
その使用率判断は賛同できんわ
その表からわかるのは半分にされても上位なバハ紅蓮はかなり使われてることぐらいで海は単色でしか使われない使い魔が上位な点でデッキがかなり幅が無いことくらいだな。
だいたいデッキって10コスが4〜3枚埋める訳だろ?じゃあ残り3〜4枚つまり>>305の表から各種族上位4枚までで判断する方がまだマシになるとおもうが?

>>779
ID遡らないで勝手に海使いにするアホは黙ってていいよ?

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:17:12.93 ID:pgiL8KIY0
海が強いってランカーさんは言ってるようだけど
それってポイントやシステムがくそって言ってるようなもんでしょ
マナニーがダメで荒せってことは荒らすことしかできない
戦略性の薄いクソゲーって言ってるようなもん

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:19:37.02 ID:V7aoHVmfO
まあ野球も攻めか守りしか無い戦略性の無いスポーツだし
人間も男と女しか居ない単純な生き物だから仕方ないね・・・

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:21:04.29 ID:XkD5VFtL0
>>797
ハッターガルファス砲そんなに出来なくなったじゃないですかー!
召喚凸で攻撃上げれるけど一回超覚醒しちゃったらしばらく帰らぬ人になっちゃうとはこれ如何に

だから不死にバニラ10コス下さい
もうマジシャンでもいいです
むしろマジシャンがいいです

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:21:33.22 ID:gGkO42pzO
喧嘩終わった?by人獣使い

>>778見て一番使われてる荒らしがヘラて事に驚いたてっきり赤馬だと思ってた
神族は色々恵まれてるよな

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:23:01.23 ID:+5L++QFB0
人獣使い()


こういう寒いのいい加減やめませんかね
>>802ちなみにリーグはどこ?

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:23:18.38 ID:5xg6Mdgci
タワー自体にサーチとシールドの効果を持たせる…とクソゲーになりそうだなぁ
でも環境が停滞するくらいならバランスチマチマ取ろうとしないで(取れるわけないんだし)色んな設定で遊んでみたいね、DOTAとかもそうなんだろうけどさ

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:24:19.08 ID:uo1baAMS0
そもそもオオモノって召喚時点で超覚醒20コス○止められるの?
そりゃステだけ見れば余裕だけど、足周りに差が出て比較的悠々と荒し継続して逃げられる気がするんだけど
その間マナ掘り継続ってわけにもいかんし
20コス荒しが機能しないと言われてる割には赤馬ヘラは未だ現役だしどういうこっちゃねん
最速イジは知らん

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:24:49.80 ID:E1WfWUng0
赤騎士はエリゴスビルヒって対抗馬がいるけど
ヘラはほかの選択肢がせいぜいおでん即出しくらいだからな。
そら使用率も高くなるんだろうね。

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:25:50.27 ID:AcN6iphp0
>>797 

デッドマナ→危険視されてた
クリガ→危険視されてなかった

この違いだろうな、バニラの有無+ステータスの差は
不死にバニラ出すなら30/25の△あたりか

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:26:27.62 ID:BhAuKOjq0
>>802
というか神は荒らし役がヘラくらいしかいない
魔は20相当の荒らし役でレッドライダーとビルヒっていう二枚看板がいるからな、合わせりゃ21万いくし後エリゴスもいるし
神はヘラが強いってのは確かだが同時に他がいないってのもでかいと思う

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:30:04.51 ID:N/GYebbR0
スクナ「え?」

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:30:38.63 ID:AcN6iphp0
>>808 ヴィシュヌとかスクナとかアンドロメダ使っても、ええんやで

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:34:37.06 ID:gGkO42pzO
>>806
ビルヒのスマッシュがD5にちょうど2確なのがいいよね赤馬だと三回殴らないと誰も倒せないし

30ビルヒの妨害11P
60赤馬の妨害15P

倍払って4Pしか変わらないとか赤馬……

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:35:08.49 ID:ekKzLHwd0
ドゥルガー「訴訟」
タロス「訴訟」

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:35:46.06 ID:o5yqdLL/i
>>809
そういえば昨日久しぶりにスクナ入りデッキ対面に引いたな
戦場では見なかったけど

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:39:08.81 ID:gGkO42pzO
>>810
アン…ドロ…メ…ダ?

誰ですかそいつは

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:41:46.33 ID:c6cuqPWP0
>>801
ハッターとガルファスを交互に射出すれば今でもいけるよ
まぁ、其処までするかといわれれば微妙だけどね…

>>814
さいかわ

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:44:50.86 ID:/BAQVzXj0
>>811
マジ?ビルヒってそんなに妨害入ったっけ?
召喚で11って80や90の数値だぞ

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:45:32.35 ID:8nNO7x2B0
>>778
>>305の表における各種族上位4枚ずつの合計、占める割合
(何故4枚ずつの合計かは>>798見てな?)

魔922450(約27%)
海8159476(約24%)
神781440(約23%)
不626948(約18%)
人257944(約8%)

まあ使用率詐欺と>>567が提唱する海の魔種超えは無いなw
神が多少低いのはキーカードの多様さも有るから
これに10コス入れれば更にハッキリするんだがね(神はクリガ頼みの傭兵で2位もありえる)

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:47:08.06 ID:AcN6iphp0
>>814 グラがさいきょーにかわいーのだ

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:48:35.41 ID:XkD5VFtL0
>>815
それやってみたんだがマナ厳しくね?

それにそこまで攻撃力上がるの早くないからなぁ
ホントに微妙って表現ぴったりだったわ
デットマナ修正し過ぎんご
まぁそれでも強いから構わんけどね

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:49:19.99 ID:mz7MsJcc0
>>805
今はオオモノで一体粘着して追い返せばいいから
20に次は無いけどオオモノそのまま超覚醒までいってもいいし
対面□出したならBBAなり出せばいい
あとヘラはDEF10上げるのが本体なんで
レッドライダーさんはオオモノ超覚醒しても足早すぎて追いつけないです

>>808
神に30○が居れば使用率分散しただろうね
エヴォルマナかトライブ持ってるのほぼ必須だけど
もしくは有り得ないけど30コストとしてのオオモノクラスのスペック
具体的には70/50とか
これでも20マナ貯めればおでんイジと考えると使われないかも知れないから
使わせるために30マナで80/70にするか

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:50:21.95 ID:jGkzOXLQ0
今の環境で魔種不死2色にしないで不死単にするメリットってある?

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:51:31.97 ID:KrW0n8WF0
かわいいと言えば、LOV3に不足してる要素の補填として
SPカード・死を食らう男の娘 などどうだろう? フヒヒ サーセン

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:51:49.96 ID:/BAQVzXj0
>>671
種族的にどうしようもない弱点って意味で海に対する開幕ビルヒを上げた。同様に不死単なら杖主覚醒で開幕がどうしようもなくなる
神や魔にそういう「それをされたら戦線崩壊するどうしようもない弱点」があるか?

ついでに言うとキマフゥから20×2を挟んでオオモノって神での最速おでんと必要マナはそう変わらない事実

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:52:43.11 ID:E1WfWUng0
>>820
それか20マナ△エヴォルマナ→トラサポあたりがいれば
主を剣にしてそっちを投げ続けるなんてことも出来たかもね。
アンドロメダはなんか中途半端すぎる。

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:56:02.46 ID:rWuJ8WdB0
龍吉、ヴィーナス、スプライトあたりがオオモノ深きのスペックで参戦したら色々怖いけどまぁ喜ぶ
コンタクトレンズはあの特殊のまま来て欲しい

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 23:57:27.23 ID:BQqJ5LFN0
>>825
おい、ヴィヴィアンって呼んでやれ!

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:00:01.33 ID:mz7MsJcc0
>>821
不死単の方が開幕ビルヒ楽
ただしベド以外□か□のみの場合
ただそれ以上に△主多いしきついから魔種混ぜ安定

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:06:36.84 ID:F6xWTdPi0
どうして最速50コス安定の環境になってしまったんだ

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:08:22.02 ID:m9LFSze/0
>>823
開幕ビルヒはタワアタ上方で弱点じゃなくなった、ビルヒ来る前にキマしまえちゃうもん
むしろ主とアナンタで捌ける分下手な根本○より楽だったりする
それだったら神に開幕主覚醒の方がキツい
クリガがあるとはいえクリガない□二枚弱点つかれるからな

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:09:14.94 ID:j2wtQYg90
>>827
まあそうなるわな…やっぱミリアって偉大だわ

最速中型なんかに屈しない!って荒らし頑張ってるけど俺の腕じゃイージスオオモノウザすぎてへこたれそう

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:11:21.10 ID:Ohx0fzu+O
よく飽きねーなやること一緒で糞つまんねーじゃんこれ

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:18:19.47 ID:zDa6ke7L0
新カードか新勢力が追加されないかな
当たる相手のデッキがだいたい同じで飽きてくる

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:18:51.69 ID:fMJYaUd90
なんか最近いつになくチラ裏っぷりが加速してるな

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:20:30.65 ID:twjL+n790
>>833
環境が激変するくらいの修正来ないと無理だろうな

みんなこの環境に飽きてる

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:23:09.03 ID:1Dnr9f7x0
まぁさすがに飽きる

それでも一回ゲーセン行くと2000円ぐらい突っ込んじまうけど、それでも飽きてるのは変わらん

追加はよ

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:24:31.15 ID:6RJQZOEV0
環境が硬直してきた感はあるな。種族使用率とか動かんしデッキ幅も狭くなってきたような
○□に対抗する△□とか一向にでてこないし

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:24:44.92 ID:Lx2lGceD0
正月休みはさんだとはいえ2週間以上修正無しだからなあ
カードプール少ないからそりゃ飽きる

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:30:19.20 ID:dHOFdeCrP
散々カード追加はよ言われてんのにあの微調整だもんよ…
どうせカード追加来ないし今月はちゃんとした調整頼むわ

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:39:29.19 ID:V5f+jMsV0
カード追加してもバハやオオモノの同コス上位互換の○に乗り変えるだけだし大して環境変わらん
このゲームに必要なのは相方潰せばポイント美味いっていうシステムの変更とマップの改良

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:43:40.62 ID:PyrTJ0o+P
>>680>>692>>694>>831
BBA晒しスレ携帯でageて必死だね(笑)

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 00:48:20.49 ID:JEPeYl7S0
チーム戦ってことに反対くらって怯んでポイント性にしたことが間違いだなもう
1,2は1対1だったから客はチーム戦には抵抗あるのはしゃーないだろ
勝ち負けにせんからクソポイ厨が輝くゲームになる

こういうゲームで完全に公正なポイント制度なんて作れるわけないだろ
まぁ勝ち負けにしても味方ガー味方ガーになって今とあんま変わらんと思うけどな
でも勝ち5位取るよかマシだろ

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:07:30.12 ID:m1J3gOZj0
カード追加中々無いからモチベ維持の為にフレーバーの称号狙い始めたケド辛すぎ
称号狙いデッキでリーグ下げて。メインデッキで上がるの繰り返しだから称号の累積が溜まらない……
このままループして称号デッキで勝てるようにするべきか、称号デッキ使い続けて下がる所まで下がって
勝てるリーグでやるべきか迷う。平均順位が下がってく……

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:11:21.12 ID:/0kgW3340
称号デッキで負けて別のデッキで勝ってるんじゃ溜まる訳がない
迷うも何も自分でマゾプレイやってるだけじゃないか?

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:17:51.85 ID:n/9hp0tQ0
お前らバハ紅蓮の基本的な動きを教えてくれよ
とりあえずバハ出して完成しだい△に突っ込むタイプと
相方&対面見てタワー折るための使い魔出してくれるタイプの2通りでいいのかね?

もうバハ紅蓮が相方に来たときどう動けばいいか分からんよ

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:23:15.19 ID:m1J3gOZj0
それもそうだな、下がった先の適正リーグで称号とってそこで他の称号も集めてまた
戻ればいいよな。ありがとう

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:25:09.23 ID:cCnfqrSZ0
イジおでって対ゴ様には隣が○△でもおでん出すのが正着なの?
最終的にタワー維持出来なくてバハ出した相方に粘着煽りしてる残念な子が居たんだけど
ちなゴの隣もバハ紅蓮

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:29:08.96 ID:1xQkI+o00
バハ紅蓮はなにがあっても最速バハで妨害うめーするやつと開幕ビルヒなりじゃんけんで紅蓮出してくれるやつもいてもうわけ分からん

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:35:48.24 ID:j2wtQYg90
バハ紅蓮隣に来てどうせバハ出したがるだろうし…って当然のように考えてたところに紅蓮で行くって言われると戸惑う

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 02:18:11.78 ID:sNBeDpc70
魔種は開幕のマナアドで主導権握ってくるのが糞、最近の□盛りで終盤仕事ないのが糞、敵味方だろうが迷惑。

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 02:35:25.02 ID:/6r/1IDW0
とりあえず適当にバハ動かすか→□がいてシャキーンというのは
敵でも味方でもよく見る

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 02:46:44.84 ID:m1J3gOZj0
どのデッキも大抵叩かれてるがみんなが認める叩かれないデッキはあるのか?

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 02:47:37.25 ID:M4ipSNgA0
超魔とか?

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:14:05.58 ID:f810gdMD0
ハデス(小声)

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:22:42.60 ID:1Dnr9f7x0
毘沙門使ったけどゴと犬相手でなけりゃ割と普通に完成するのな・・・

このゲームの今の環境はおかしいと確信した

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:33:05.13 ID:m9LFSze/0
>>854
ラージャンのお陰で割りと自衛力あるようになったからな
毘沙門の完成を優先しなければ多分タワーそんなには折られないと思う

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:34:54.29 ID:mWdHbHDW0
○は普通に石割力下げればいいのにとは思う
戦国のパクりって言われるのが嫌なんか知らんが
今更だ

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:43:28.03 ID:m9LFSze/0
>>856
石割は別に問題じゃなくね?
元々守ってる□を○じゃ突破できないんだからさ
まあ□は石乗ってたら弱シールド張って雑魚数匹程度なら石割防ぎつつファイターで戦えて、ガーディアンにしたら今と同じシールド貼れるくらいにしていいかなと今思った

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:46:03.63 ID:+gzr5iQnO
これもうガードブースト修正前に戻して良いんじゃね?

魔はいつのまに走攻守揃った種族になったのか

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 03:50:31.48 ID:mWdHbHDW0
>>857
ええー
普通に足の早さによる石割りも○の強さの一環でしょ
□上方して守りがこれ以上強くなってもつまんないし
○微下げくらいでいいと俺は思うんだけどなぁ

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:06:13.89 ID:1Dnr9f7x0
ジョブ相性よりも20の覚醒値の問題でしょ

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:17:40.95 ID:T7CHUu7I0
>>858イージス殺すなら良いんじゃね?イージス居る限り戻る事はないだろ
20と30の関係だけ見たらいい感じなんだけどね 召喚時アタック90組とオオモノが全てをぐちゃぐちゃにしちゃってる感が
40 50の覚醒値10超覚醒で80、90とかやってみてくれんかなぁ

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:23:56.28 ID:1Dnr9f7x0
いやだから20戻せばいいだけだろ
アホ以外はみんな分かってる

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:26:16.59 ID:ia6OMRFU0
フォルコンはコンセプト的にももうちょい火力とか上がって欲しい所
カード追加したらまた下方してくれていいから、とりあえず超魔1体でATK・DEF40〜50ぐらい上がるようにならないですか
毘沙門天が40コス3枚で230/210?なんだし必要コスト的に上なこっちももうちょいアッパーしとくれ

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:33:47.82 ID:ZTCqRPSd0
対面□○ ○□
自分バハ紅蓮 相方ゴグマゴグで紅蓮出せと言ってきた奴いたけど出すわけねぇだろ

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:44:47.75 ID:AUQI/qKj0
まれにそういう奴いるよな、自分◯単のクセにしつこく紅蓮出せといってくる奴いたけど
ガン無視からのバハ即だししたわ

対面パーシ風魔いるのに出せるわけねぇだろ、盾さばけねぇで◯単なんか使うな

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:50:05.71 ID:5kNE4C9Mi
>>864
俺がゴグマゴグ使ってる立場なら「紅蓮でもバハでもどっちでも好きな方出して下さい。俺も好き勝手にしますから」
って思いながらプレイするなぁ
ワントップ型使ってる人って相方に注文言える立場じゃないと思うよマジで
俺がワントップ型使ってる時は相方が何で行くって言っても「分かりました」って言うし

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 04:50:26.69 ID:mWdHbHDW0
自サイドの状況しか挙げない奴多いけど
逆サイ敵□□味方○○だったりしないだろうな
まあそうだったとしても自分がいいと思ったの出せばいいけどね

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 05:03:38.85 ID:ZTCqRPSd0
リザバハ紅蓮なら△が必要だと思えば後半には紅蓮完成するんだから十分なのにな

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 05:04:49.83 ID:m9LFSze/0
>>859
確かに強みではあるけどそこいじるとこじゃねーよ
大戦はワンパリンしてガン守りして勝てるけどこのゲームそんなのまずできないし○だらけだと石守りきれないし□突破できなくて割り切れなくて詰むから
弄るなら石周り以外のところだよ
後掘削力低下は間接的に□の上方だしな、守り強くなるだけだぞ
その分他ジョブ上げるとかしないとってなるが所属でジョブかなり偏りあるこのゲームだとバランス難しくなるしな

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 05:52:30.09 ID:1xQkI+o00
まあ味方□で自分紅蓮でタワー攻めに行って味方の□が敵の○スルーして紅蓮落とされたりしたことあるからなるべくバハで行きたい気持ちは分かるんだよね
そういうやつって大抵ゲートまで10コスに釣られたりしてるし

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 07:17:43.58 ID:6RJQZOEV0
あるある。保険の意味も込めてリタゲにしてるが、すぐどっか行きかねん信用できん奴と思われてるかもな
たまに使ってる人いるがバハ紅蓮のリタゲって今普通にアリじゃね?
逆サイとかの援護や奇襲に使えるしクイドラ相手が増えたし

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 07:22:13.19 ID:fiQ0YAutO
開幕主△シューターで荒らしに行く奴の大半は狙ってる奴をゲートに戻されると気付かずにそのまま追っかけてるバカが多い
それで大して荒らせず落とされてる奴多すぎだわ
あとは○のマナバトフリッカーで永遠弾かれて近付くことすら出来ない奴もいるし

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 07:37:22.33 ID:hibYlfOj0
前ハデスが来てラグナロクで殺してたら4人全員が狙ってきてすげぇ勢いで溶けたわ

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:08:26.51 ID:nywc8+6h0
>>842
俺はリーグとか平均順位とか気にしてないけどね
このゲームは称号を手に入れるだけのゲームだと思ってるから
それ以外に何がある?って聞きたいくらい
称号がなかったらやってなかったレベル

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:10:19.96 ID:S5TxVBB80
ゴールド「俺はリーグとか平均順位とか気にしてないけどね
このゲームは称号を手に入れるだけのゲームだと思ってるから
それ以外に何がある?って聞きたいくらい
称号がなかったらやってなかったレベル


876 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:34:55.28 ID:ivfFXwbZO
>>842
マジレスするともう称号狙わなくていいんじゃないかな。モチベ落としてたら意味ない
どうしてもほしいやつがないなら金と時間の無駄だし相方にもほしくない

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:35:39.59 ID:LvUWBUys0
LOVのデッキケース(2の時のキャンペーン景品)ってどこにも売ってないのだが・・・
ここのトレ板は異種厳禁だし、店で常連ぽい人に声掛けたらURとかでトレードしてくれるもんなのだろうか
まぁ、名前も知らん人に声掛ける勇気は無いのだが

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:39:06.40 ID:hibYlfOj0
売ってたけどパーシ買うわあの値段だったら

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:49:45.42 ID:/cuYMfSM0
>>874
これヴァミの発言だったらカッコよすぎて濡れるな

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:07:03.03 ID:cR9/7CLLO
>>848
対面バハ紅蓮×2で、相方バハで自分ハデスワントップの場合、
対面紅蓮×2出してきてビビったこともある。
相方のバハは紅蓮狙ってくれなかったので、案外正解かもしれない。
ハデスは逆サイに逃がしたけど。

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:15:05.17 ID:l+d6s1IF0
2の時のストレージとかデッキケースめっちゃ余ってるわ
SPも未開封でかなりおいてあるし、ヤフオクで捌けるかな

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:27:28.01 ID:twjL+n790
ストレージは全部取ってあるな
デッキケースはバサステとラクシュミジャンヌは開封してしまった

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:34:13.04 ID:bMOGbSGK0
>>877
2やRe:2の時にデッキケースやストレージのキャンペーンが何回か行われている
また、タイトー店舗限定のデッキケースキャンペーンも行われていた
前者はそこまで値段が高かった物はなかったけど
後者は柄が使い回しだったにもかかわらず流通量が少なかったために
かなりの高額だったのでトレードを申し込む時は注意してほしい

http://z-z.jp/?lov
ここだったらロードオブヴァーミリオン関連ならカードだけでなく
デッキケースなども募集する事ができる
放出と希望を調整して出してみるといい

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:43:41.99 ID:YqkY59Ff0
過去のケースって中古ショップ数店まわれば見つかりそう
トレードするにも巴プルパーシあたり出さないと話にすらならない気はする
SPはカード使えなくなってからめちゃくちゃ下落してたような

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:49:54.30 ID:aaDUjHBh0
〆切から3週間くらい経ったけどそろそろSP第一弾が届く時期なんだろうか

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:25:55.13 ID:WXaKwqvw0
週明け発送とかじゃないかなー

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:49:47.03 ID:HY+AqShj0
あぼーんだらけなんだけど

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:50:00.95 ID:twjL+n790
今までの形から考えてSPは第2弾が締め切られてから発送でしょ

恐らく発送しましたの知らせが載るのが22日か23日だな
そして基本的に都内近辺以外は土日をまたぐ事が多い

だからスクエニ俺の予想を裏切ってくれ

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:58:07.99 ID:OoMQhEYZ0
>>680>>692>>694>>831
晒しスレageるの指摘されたら今度は早朝から初心者スレをageる粘着BBAだぞ

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:26:45.00 ID:LvUWBUys0
>>883
ありがとう、欲しいのが描き下ろしのジャンヌダルクのケースなんで前者かな
値段調べてトレード相手探してみます

>>884
大阪のカード屋巡ってみたんだけど全然無かったんですよ、三国戦国は腐る程あるのに・・・
プルは持ってないけど巴とパーシは使ってないのがあるからトレードしてくれる人探してみます

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:34:27.17 ID:9q5chIMA0
ランカーがおでんイジラグナ載せてから増えすぎ
そもそも対面雷神イージス出てるのになんでおでんだすんだ
じゃんけんくらいしてくれよ

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:37:51.42 ID:S7ab8VeC0
>>891
形だけでも勝利を目指す=イージス
ポイトンうめえ=おでん

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:38:06.70 ID:Psi9H56F0
ラグナロク「我がもしかするとランクインするかもしれんのか?素晴らしいな」
オーディンイージス「それはない」

んー雷神で荒らしに行こうとしてたら紅蓮超覚醒が来てやられてたわ…すまない
こちらも対面がバハと安部出してるからイージス出したのが間違いだったか?でも安部超覚醒してたしなぁ…下手すればこっちが禿げる可能性があるし

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:58:16.38 ID:Uoew6SUqO
ポイ厨は思考停止の猿真似しか出来ないからね
正直こういう連中がドヤ顔で海叩きしてるのかと思うと笑いが止まらない

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:03:01.94 ID:2dyF94Rd0
ポイ厨は海使う側だろ
叩いてるのはこだわり()勢

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:03:29.58 ID:S7ab8VeC0
>>894
ポイ厨になりきれてない敗北厨が一番の問題
ポイント稼げない試合に勝つ気無いとか意味わからん
あと、海も撃破ポイ厨多すぎだからあんまり変わらんぞ
割れば勝てる試合で敵追いかけてる海多すぎ
ラー殴ってる海皇とか頭おかしいだろお前の火力じゃあパワライしても倒せねえから

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:06:32.13 ID:2dyF94Rd0
まあこの糞ゲー勝つのが目的じゃないからね
しょうがないね

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:15:44.85 ID:XYJxgE//0
押し込まれればポイント取りにくいのが当然だし
負けを前提としたポイント稼ぎは現状かなり難しいと思うけどなぁ
勿論ポイントは稼ぎたいけど局面を有利に進めようとするのが大前提じゃないの?

つーことでタワー折ろうぜお前ら

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:24:19.73 ID:Psi9H56F0
300〜400ぶんどられるのは割とキツイ
だってその分大型3人狩らなきゃいけないんでしょ

オデンイージスラー使ってるけど最近ラー倒そうとするやつ増えたよなぁ…しかもアリダリ完成だと割と倒せるというね

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:27:01.23 ID:VG2zkBPVO
信じて送り出した運命神が超覚醒したラージャンに


頼むから帰る時は一言かけておくれよ

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:32:35.70 ID:9q5chIMA0
>>899
単体で石の上に居てくれる大型ディフェンダーとかアリダリにとってはただのポイントだからね

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:38:00.88 ID:Cn/NXRKd0
アリダリはそれくらいできないと辛すぎる

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:48:04.26 ID:y8e62Uxl0
このスレ見てると何使ってても叩かれる気がする

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:55:13.26 ID:ivfFXwbZO
というか実際叩かれてナンボなとこある
我を通すゲーム

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:05:02.30 ID:to3b0jTo0
今度都立家政のあたりに引っ越すことになったんだけどLoVおいてるとこあるかな

やっぱ中野のあたりになるのかな 教えてくださいえろい人

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:11:22.66 ID:Uoew6SUqO
叩かれるのは結局デッキじゃなくて使い手の動かし方だからな
5色アリダリやパワライわだつみでも荒らしや防衛を協力してくれるなら叩かれないし□に自殺してリザレク放棄のバハやクリガマナニーの神は普通に批判される
当たり前の話だけどお前は相方を後ろから殺しておいて二人ぶんの仕事が出来るのかと

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:13:46.47 ID:XYJxgE//0
>>903
相方のデッキで泣きそうなのは依存度が高いデッキだな
20コス〜30コス1体、50コス〜90コス1体が居ればぶっちゃけ何とかなる
>>905
ggrks

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:17:56.39 ID:VE8yHNPmO
ただしラーは除く
あれだけはデッキに入ってるだけで叩きの対象にしていいからな

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:26:47.09 ID:fbxEDMM7i
さっき隣でプレイしてた小学生にトンベリあげてきた
九尾デッキ使ってたし使いこなしてくれるよね(ゲス顔

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:58:41.87 ID:JEPeYl7S0
超地雷デッキトンベリ九尾

爆誕の瞬間である。

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:04:25.53 ID:BuLEKn4t0
トンベリと言えばグレ公対面になると何故か毎回勝てない
相方になると何故か毎回絶対タワー戦勝てる
正直理由が分からないレベル
一昨日オリ〜ヴァミEだったはずなのに昨日もうAになってたし

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:05:55.79 ID:fiQ0YAutO
荒らしに行けば石かタワー守れと叩かれ
石を割ってたら敵タワー荒らせと叩かれ
石を守ってたら敵の石割りに行けと叩かれ
石を守っても死滅したり石を割られたらお前はカスだ氏ねと叩かれる

何をやっても叩かれるラーマジカワイソス(´・ω・`)

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:13:26.11 ID:vQ4vRcRI0
>>901
おでんイジラグナロクのキモは開幕から主人公が荒らしつつおでんで荒らして敵を完成させず
更にラグナロクで石を割って詰ませる事だぞ
前作のハリハラがやってたことをラグナロクにさせるから意味がある

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:14:09.45 ID:/Ey152zB0
ラーはこの世の全ての悪を買って出てくれている心の広いお方やで

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:15:29.29 ID:vQ4vRcRI0
>>912
海へ守れと言われたら
ヌシで守れ主人公は□にしろリザ叩けライズ海とかバカじゃないの
でFA
アリダリに守れと言われたらハッターで守れ主で荒らせなんでクイドラでなくライズなんだよ地雷
でFA

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:27:16.95 ID:Y0OWyo/O0
>>885
発送したという発表されてないならまだまだ届かない

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:35:03.55 ID:+OZe+3mR0
この世のすべてのラーをシュレッダーにかけてやりたい

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:37:28.16 ID:f810gdMD0
城之内乙

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:38:52.38 ID:WmHdjLlf0
そっちのラーはシュレッダーにかけてもう一度作り直してほしい

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:44:23.91 ID:AvrkXpxe0
>>908とか見て何時も思うけど、そんなにラーが使われるのが嫌ならラー使ってる奴の所へ追い込みかけてカタに嵌めればいいじゃん

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 14:51:41.07 ID:GI1oubwPi
最後の石守ってる敵ラーのメルメレウトからのだめ押しキュアオールは笑うしかなかったな

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:04:54.21 ID:JEPeYl7S0
ラー殴るとかいうポイントにもならん行動するなら石割ってくれよ
石守ってるラーとかわだつみか大型マジシャン+食らう男いるとき以外殴るだけ無駄だろう

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:09:03.57 ID:6Rr6dWX50
紅蓮や座椅子ババアが2枚いてパワライならばアーツ使われててもやれなくもないと思うがな
あとは10コスや杖主シューターの量か

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:12:29.83 ID:GI1oubwPi
他二人居たから最低保証でも殴り殺せるかと思ったのよ。皆殴ってたし。しかし甘かった

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:17:49.15 ID:BOEVkBpQO
今日の頂上2つともやばいな
脱帽レベルのポイ厨ムーヴで頭痛い

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:26:46.48 ID:VG2zkBPVO
昨日よりヤバい頂上なんてなかなかないはず(旗立

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:30:34.85 ID:YqkY59Ff0
頂上が海皇、アリダリだったときのお察し感

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:36:38.09 ID:BOEVkBpQO
最速ラグナからの石割はさすがに苦笑い

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:17:44.27 ID:Psi9H56F0
トンベリが相方になって終盤俺がプルートーに捕まってヤバイと思ったらほぼ2パンでプルートーが死んで?!と思ったら超火力のトンベリだった、ATK500近くってなんだよそれ
90□が隣にいるならかなり強そうだが…事故死が怖いよな。ゴクマゴクはDEFが上がるから事故死が後半になればなるほど遅くなるが
>>913
最近オデンがあまり出なくなってしまった。対面が魔とかなら余裕だが神族人獣だと行きにくいのなんの。それに基本相方が○で荒らしに行くしイージスばかりだわ

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:20:41.32 ID:PyrTJ0o+P
>>920
ほゎぃとブヒブヒ

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:29:44.88 ID:JEPeYl7S0
昨日の海皇は上手くなかったか?
ムーで凸する海皇なんて相方に来たことないんですが

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:42:15.71 ID:Ohx0fzu+O
ランカー戦が糞ゲーの極みだな^^

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:49:34.11 ID:YqkY59Ff0
開幕ビルヒしてくるゴ様とマッチングしたことあるんだがこれってどうなの?
ゴ様デッキはゴ様優先だから10コス6体だと思ってたんだけど

対□用に紅蓮いれるのは変かな?

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 16:55:55.78 ID:sos/39F20
ムーで凸する海皇が相方になることはあるよ
ムーが■に捕まって死滅するまでがテンプレだけど死なないのが上手いってことだろ

やりこみが足りないですやん

70以上大型作らないとポイント取れないゲームおもろないわぁ〜

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:12:26.62 ID:XYJxgE//0
>>933
ビルヒ入れてんのは中盤から後半を考慮なんじゃないかな
10コス生贄の回転は5枚でも十分いけるし、30コスが1枚いるだけで
タワー折るにしても石削るにしてもぜんぜんスピードが変わってくる

んで申し訳ないんだが>>940スレ建て頼む

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:19:21.22 ID:sos/39F20
IDがSOSなので
人獣と不死を上方修正してくれませんかね?
人獣はパーシ持ってない人がメリットないから使わないだけで本当は使いたいんですよ
不死はペドラムみんな持ってても選択肢に入りませんよ
人獣使う人は資産持ちしか使わないから使用率低いのはわかるんですけど
不死は死んだままじゃないですか

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:28:17.37 ID:Vy1ZsOqq0
ペドラムなんて使い魔いません

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:35:31.36 ID:Swd5zvXo0
>>934
負けてるのにポイ厨上位のがつまらないがな
ゲーム中のポイントなんて勝利ポイントのオマケで良いよ本当に
それだけでゲーム性変わるからやってみないかスクエニさんよ?

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:37:29.31 ID:YHaiHGSAI
武則天とグロウベックって大型◯釣って晴明ちゃんで食うための餌だよね?
そう思っていいよね?

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:44:40.39 ID:LmI2IY0nI
ひらめいた

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:46:35.69 ID:LmI2IY0nI
慌てて書き込んじまったが、
ゴとトンベリのツートップは埼京。

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:46:37.78 ID:XYJxgE//0
>>940
その手に持ってるスマホからスレ建てをどうぞ

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:56:48.91 ID:Swd5zvXo0
>>940
完成するまで10コスでゴ様とトンベリ介護しつつ隣にも介護してもらうデッキか…
それが成り立つと思うお前のオツムが西京。

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:27:41.56 ID:twjL+n790
>>930>>940が逃げたみたいだからスレ立て行ってみるわ

前に立てたから余り期待はしないでくれ

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:30:29.56 ID:dcnuUpyf0
次スレ立ったな
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389518925/l50

>>944

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:31:58.54 ID:Tr07MyXp0
□増えすぎでしょ
シェラハとかわだつみは何やってんだよ

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:34:46.37 ID:M4ipSNgA0
ゴに駆逐艦された

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:35:33.77 ID:twjL+n790
誘導来てるけど次スレです

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389192295/945

テンプレ(?)な動画のエンコードとかはいるのかな?

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:38:32.49 ID:N6Y7TouZ0
>>944
スレ立て乙
人獣は根本弱すぎてあかん…というか白虎が混種で使えないのがなあ

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:46:59.12 ID:fMJYaUd90
次の使い魔は5コス単位で出して欲しい…

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:50:21.68 ID:SqEZiUVW0
5コスだと今度ステータスがややこしくなりそう

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:59:53.36 ID:twjL+n790
今日の使用率だと
人獣15.8(0.0)
神族26.2(+0.5)
魔種28.9(-0.3)
海種14.6(-0.0)
不死14.5(-0.0)
という具合になってるな

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:20:55.30 ID:FBgL9aWP0
海単使ってて相方に開幕ビルヒがくると対面神族じゃなければアナンタ
相方運命神なら足並み揃えるために深き

とかやってるけど荒らす側からすると
そんな対したことないサポートいらないからオオモノ立てろって思ったりする?

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:22:02.62 ID:JTfR4GRo0
はい

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:22:58.69 ID:DOnUuSXv0
海は大体オオモノだしてればなんとかなる

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:26:39.58 ID:FBgL9aWP0
>>954 >>955
ありがとう
そもそも海使ってる時点で荒らしと歩調合わせようとするのは甘えか
大人しくオオモノの性能に頼っとく

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:27:30.20 ID:VE8yHNPmO
マジでラー使うのやめてほしいわ
こいつがガレアードやプル犬だったら勝てた試合多すぎ

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:29:30.92 ID:Cn/NXRKd0
戦国は来月カード追加だけどスクエニさんはお仕事しないんですか?

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:37:51.96 ID:wrti48wA0
今月末のニコ生かイベントで発表して
三月中に追加とかだったら惚れる

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:42:10.19 ID:2CjK0sul0
カード追加ぶつけるとは思えない

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:44:22.34 ID:VSijcwfQ0
三月中追加で惚れるなんていってる人がいれば安泰だな

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:47:41.31 ID:zDa6ke7L0
ラー修正はよ

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:49:26.48 ID:Psi9H56F0
プル犬はまだしもガレアードは特殊すぎてなあ、完全に石割るマンで戦闘力はピンチにならない限り大したことないし

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:50:23.67 ID:XYJxgE//0
>>944
スレ建て乙です、本当に感謝

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:56:53.66 ID:lvmrQK7i0
ぶっちゃけ1月末に追加しますとかでも遅いぐらいだろ

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:59:44.88 ID:R9gbBLYq0
戦国と被せるとは思えないから3月だろうなぁ
そうすりゃ一か月経って落ち着き始めた戦国から人も取れるだろうし

問題はそこまで今のカードプールで持たせる気かよって話だが

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:13:52.75 ID:nywc8+6h0
無理だろ
人気的に戦国に負けてるし

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:29:54.30 ID:HY+AqShj0
3月デッキケースでしょ
追加は4月でしょ

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:30:27.69 ID:y8e62Uxl0
今日は運命神が2回ほど相方になったんだが2戦とも荒らしに行かず結果敗走
久々にヘラが活躍できると思ったのにー
ちなみに運命神がタワー攻めないときってどんなとき?

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:37:04.82 ID:ux8DQVTh0
アイエエ・・・戦国にニンジャスレイヤーが来ちゃったよう・・・
戦国ナンデ?LOVじゃなくて戦国ナンデ!?
サヨナラ!!!

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:37:51.10 ID:oX07EHBU0
http://www.logsoku.com/r/arc/1388671185/
初出の名前がこれだし動画エンコはテンプレから削除でいいんじゃないか

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:07:25.26 ID:ZIWUBDeu0
>>969
イージス+紅蓮とかいれば手は出せないが
それ出る前に荒らさなきゃデッキとしてはほぼ意味ない。

50コス最速でええやんと自分の結論になって
荒らす事を諦めたら何か深さもない単調なゲームだなぁ、って印象になっちゃった。

今日は隣が折れて5位ばっかでるとゲームになんなくてクソゲーが多かったよ…

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:08:23.76 ID:Swd5zvXo0
>>966
カードは戦国追加で飽きて来たら追加してもらえば良いよ兼プレイヤー的に財布が持たんわw
システムがガラッと変わってたら戦国街の間にやるかもしれんが、現状のポイント史上主義システムのままならスルー余裕だわ

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:08:37.43 ID:Cn/NXRKd0
>>970
あれで客引きはさすがに無理だわ
へうげものですら則500円で取引されてたのに
さようなら

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:22:24.37 ID:n9NzOnlpO
まあパワーバランスとかカード修正とかどっちもどっちな感じなんだけどな
どのゲームもいつか必ずやめる時が来るんだから盛り上がってる内にエンジョイしないと損損

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:24:20.12 ID:hibYlfOj0
>>969
攻めにくい時は△や□がいたり30□や△荒らし用意されてる時かな
そういう時はものすげぇ操作量になるから疲れるけど
正直それより楽でしかもポイントもとれるのなんていくらでもあるからな

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:27:19.88 ID:uqgY2i9Bi
20コス荒らし出さないでほしいわ、今の環境だと
カウンターで敵4050が2体来たらパワー負けするし
20コス超覚でタワー守るとか論外で

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:46:52.08 ID:ivfFXwbZO
セポネもサボテンも主と10コスで普通に撃退できるんだよな
20コス無いデッキが増えて足並み揃った荒らしが難しい今枠がもったいないまである

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:50:22.64 ID:YqkY59Ff0
今日の頂上はラーのポイントの稼ぎ方かー
あーためになるなー

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:54:06.51 ID:czLSnR0k0
とはいえ誰も20荒しださなくなったら完成すれば強い系のデッキで
最後にじゃんけんするだけのゲームになっちゃうからなぁ、
というか半ばなっちゃってるんだけど、次のバージョンうpで
20コス超覚醒ののステータス元に戻してくれないかな。

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:56:39.05 ID:psM/p/E70
ここはひとつ30コスの覚醒を微調整する感じで行こう

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:02:30.31 ID:EvMKhDtD0
>>900
これのパロ絵って誰も描いてないんかね
みさくらで食いつきそうだけど

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:17:33.80 ID:1xQkI+o00
対面アリダリを開幕ビルヒでガン荒らし
アドとったのを確信してバハで更に荒らしに行ったら逆サイからゴ様がタワー襲撃
結局アリダリ完成、奮闘するも負け3位

もう怒ったハッター死食らバハ使うわ(マジ切れ)

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:18:39.33 ID:xOrmrlDzI
ゴールドで屍皇屍皇で組んだからって逆サイかました奴でてきなさい
先生おこらないから

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:24:33.70 ID:n9NzOnlpO
>>982
文章は改変とかで知ってても画像を見た人は少ないんじゃなかろうか
それに加えてLoVのファンアートを描いてる人となると

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:39:16.04 ID:ZIWUBDeu0
>>980
20コス出す人<出さない人 になりつつあるし
それで環境が成立しちゃってるから運命神とか辛いんだよねぇ
一人でラケ行ったトコで何もさせてくれんから

□多いしハッターわだつみでもやろうかな(錯乱)

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:49:16.33 ID:ivfFXwbZO
>>983
つくづく思うがバハ紅蓮ってかなり健全なデッキだな
ゴ、おでん、ビルヒ、オオモノと強デッキは高コス環境なりに荒らし手段もってるんだよな

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:00:47.54 ID:08OfYfNS0
>>980
20コス超覚醒を戻すのは同意。
今と比べると20コス荒らし時代が何かとゲームとして面白かった気がする。

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:04:22.87 ID:SqEZiUVW0
20コス戻すなら30コスの覚醒の上昇値の調整も欲しいな
20コス荒らし全盛期は30コス空気だったし戻すならなんらかの対応いるでしょ

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:07:04.96 ID:Tr07MyXp0
>>986
今日運命に恐ろしいワンサイドされたで
こっちのチームの合計点500点いかないくらい

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:10:09.12 ID:YqkY59Ff0
開発側が20,30をアッパーするのか相手の方の50をダウナー調整するのかで今後が大きく左右されそう
ダウナーばっかりだから今回も下方でバランスとってきたら人がもっといなくなりそう

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:27:04.37 ID:9q5chIMA0
>>979
相方おでん立ててるしラー別に悪くなくね?(プラオリルーパー並感)
対面タワー攻めてるし

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:27:42.19 ID:ZIWUBDeu0
やってて気持ちのいいゲームにして欲しいわ
勝ち≠ポイント から見直そうか

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:39:44.83 ID:w/n7VpH/0
20荒らしに50コスでの防衛が間にあうのが問題点な気がする
具体的に言うとヘラサボテンレッドライダーに対するイージス
けどそれを改善するためにマナ貯めるの遅くしたらゲームスピードも遅くなって480秒じゃ短すぎる

久しぶりにAOEでもやるか

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:53:11.77 ID:Lx2lGceD0
>>994
そりゃ20コス荒らし=60マナに50コス生は間に合うよね

問題は荒らし要員がほぼ○か□ぐらいしかいなくて
大概の人はイージスいれてるから最速イジでOKっていう単純な結論

マカラとか20△に目が出てくればかわるんじゃない?

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:54:46.09 ID:cGCN43afO
今の20コスは超覚までの60マナどぶに捨ててるようなもんだと思いはじめた

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:58:40.75 ID:w/n7VpH/0
>>995
馬鹿な事書いてるな俺。そりゃ間にあうのは当たり前だわ
50召喚で20荒らしを対処できるのが問題なんだ・・・

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:59:42.40 ID:j2wtQYg90
おそらく20コス△荒らし役はマカラさんなんだろうけどまあ見ないよね

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:06:02.28 ID:9/Kz23Vc0
根元に〇多いのに〇軍団が6枚くらいいたら
1セット90+αで速攻帰宅になるからな
10〇に追撃されたら帰宅途中で死ぬし

現状は安定して帰れるのは超覚醒スピードアップ主マジくらいじゃね?

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:07:55.17 ID:/suUZDIy0
1000なら勝利ポイントが800になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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