2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【好みの鞭は】戦場の絆ジオン軍233【どっち?】

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:02:07.42 ID:MBn2mZBa0
【滅びゆく】戦場の絆ジオン軍232【者の為に】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388062470/

【ジオン】戦場の絆第405戦隊【阿鼻叫喚】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388033781/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】長男もついにソロデビュー!お値段値下げで特価販売中
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:09:54.26 ID:5j1JyCOTP
ブター売春夫BBA
キモメン年下漁ってる
サッチーみたいな性格かもな。
ババアは貧乏サッチー(笑)

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:24:19.59 ID:M1RZxyjE0
やしきたかじん死去乙
砂の十字架BGMにならんかな。

>>1
乙←グフの無知

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:05:22.09 ID:vY74l42RP
あ、>>1おつ

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:02:17.84 ID:yBsDX0Av0
>>1

結局とれなかったバラッジorz
ちびっ子たちにお年玉、親戚の人らと飲み会
絆にやる時間もお金も足らなかった
あと5勝くらいだったのにー

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:25:01.25 ID:W3NAFbUrO
>>1
ライリー

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:40:03.99 ID:W3NAFbUrO
さてグフカス論議は続くのか
枚数見るにしても鞭が伸びてる間は移動以外行動出来ない訳だから、結局AB共に捌きには使えない
見てからryだから高機動機相手じゃハイリスクロウリターンの場面が多い
この事から、牽制にポイポイと捨てるように撃つようなもんでもないのに、少しでも選択肢を増やしたいからと言い高性能な物のために+20をするべきか
そんなことするなら俺はグフカス降りてニードルB持つぞ

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:48:01.20 ID:3Dk9MdBHO
今のトレンドはゲルググよ

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:39:06.61 ID:nyWbBQxk0
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:46:41.84 ID:Y7KWQa+e0
数ヶ月ぶりにやってみようかな。と思ってるんだけど、
今の主力機体って何でしょうか?

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 10:38:51.21 ID:wQbu1pGwO
>>10
Aクラスならタンクは止めておけ階級が下がるだけのマゾゲーになる
リプレー見てたら、タンクが自分にテロ茶の連打『タンクあきらめるな』
もう泣けて来る状況だ
枚数不利は当たり前。野良の勝敗はマッチでどれだけエセを引けるかの勝負。くじ運悪いと思うなら止めた方が良い

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 12:16:47.12 ID:Nn5aiynMO
無難にいきたいならザク改でいいんじゃないかと

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 13:12:40.43 ID:HDiGlfHS0
ドム2ザク改ゲルググ義眼でいいんじゃない

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 14:27:00.46 ID:KB1A9lJQO
惨めな想いしたくなければギガンとザク改だけは人並みに乗れなければサブカだらけのAクラスでも勝てない

vg77k1xy
↑のように乗れもしない機体に乗っても連邦にカモられるだけ…自分にあった階級と機体選択するべし 自分は舐めプで出撃して見事に返り討ちにあいましたとさ

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:49:31.20 ID:Y7KWQa+e0
ありがとうございます
無難に、ザク改と義眼にしてみます

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:11:31.36 ID:KuXgxzcNO
>>7
君はグフカス乗らない方がいいね。そもそもリスクありきで使う武装じゃないから。使い方を間違えてたり知らないのがよくわかる
まるで最近実装された機体の話をしてるようだな

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:15:39.29 ID:G5ec3okS0
グフカスビービーは高コストに片足突っ込むから総コストと立ち回りどうすっかなぁとなる
↑グフカス側はどういう立ち回り前提で装備してる?

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:24:46.10 ID:W3NAFbUrO
いざ味方を捨てて逃げれる脚もないし
>>16
はいはい、BB使えるってならリプくれよ
少将以下じゃ滅多に見ないから
普段BB使う大将とかならPN称号添えてご教示いただきたいね

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:38:07.34 ID:W3NAFbUrO
あ、俺のBB使えるってのは
偉そうな>>17が使いこなせてるかって話な
BBは熟練が必要だからな?下手に出すもんじゃない
凡人はBAかCBで妥協しろ
ところで寒ジム使ったことあるか?
ガチはAグレだが、地雷もAグレな
ほとんどはAバルかBグレで妥協してたよ
それと一緒

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:44:02.03 ID:bJLKBeX90
おでん食う?

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:50:24.22 ID:W3NAFbUrO
おでんとか面白いとでもお持ってんの?今時ライトや新規でもなきゃジオンやってて連邦やらんプレイヤーは少ないだろ

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:51:23.01 ID:bJLKBeX90
なんでこいつマジレスしてんだよ…

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:57:15.34 ID:W3NAFbUrO
ネタ振りでもねぇのに突っ掛かれたらマジレスするわ

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:50:41.90 ID:fT4y+i4h0
グフカスはBBです

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:32:23.15 ID:TqEF7hMV0
頼むから66で、シロタン、ザクキャやめてくれ。
准将3から上がれん

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:41:21.23 ID:bEq/yfiqP
何グフカスって10cmの爆弾つかえるの?

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:08:45.28 ID:KuXgxzcNO
>>16
誰もBB使ってるなんて書いてないよね。俺はCB一択。ハイリスクローリターンでBロッド使ってる馬鹿が機体評価なんてしてるから書き込んだだけ
Aロッド出すなら他の機体乗るけどな
小将以下の〜とかなレベルで自分が優秀な側のBA乗りだとでも言いたいなら病院に行くべき。上でAロッド積んでるやつなんてそもそも見ない

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:09:55.11 ID:KuXgxzcNO
自レスしてもうた
>>18

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:24:42.41 ID:vV3AWWtwI
バラッジ楽しかったわ〜
野良ではあんまり使いたくないけどw
ジオンは団結力で上回るしか無いんだからみんな仲良くしようぜw

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:30:02.80 ID:MwpycJlRO
>>26
節子!それB.B.や!

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:36:24.79 ID:G5ec3okS0
バラッジは機能してる人と消化組の差がすごいねw
ガドEが流行りかな

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:53:19.88 ID:vV3AWWtwI
>>31
ガトAE青4か5以外はごめんなさいって感じかなw
味方餌にしてあばばでポイント取れちゃうから勘違いしちゃう子大量発生していくとは思うけどなかなか良い機体だとは思うよ

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:16:46.68 ID:6L3laAO30
>>32
劣化とはいえジム改型だからねw
応用も効くみたいだね
悪い方にもw

茶テロの人は一戦様子みてねw

あと、もしかしてマップ全体を認識するって難しいのかな
タンク乗る人も減ったせいかそんな気配がする

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:41:34.75 ID:8vvSykQM0
今日は結構勝てたわ
みんなありがとう

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:57:37.78 ID:WWLKJAuz0
今日のジオンは8勝20敗だった。
グラフの平たさが半端なかった。想像どうり近射で引き打ち、カットはしないくせに逆カットはする。
枚数有利のくせになぜかポンポン落ちる。
AP半分削られたら回復に戻る。
方やギャンで突貫5落ち、はたまた砂で突貫6落ち。
今日はただでさえ格上マッチが多くてタイマンでも苦労するのにこんなのばっかり引いたら勝てませんわ。

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:08:15.19 ID:Fx7aUuy8O
>>27
自分はCBです(笑)(笑)アスペかお前は
結局お前も鞭B使うなら妥協してる側じゃないか
前スレから続いてる話の論点は鞭じゃなくてガトBとどうするか
BAかBBって話
見てから斬れられるから使わない→持つだけムダ→鞭Aになる
結局ガトB必須だからガトB鞭Aになる
ガトB鞭B使うのは完璧に間合いが調整できるプロの絆戦士だけな
お前らはBAな

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:17:51.94 ID:Ap9tmo920
モーション見てから切られるのは、真っ正面からやるからでしょ
先読みでやればまだまだ使えるよ

ジオンの尖りは、万能ではないが上手くハマれば強い
こんな武器ばっか
バラッジだって対高バラに強いとうたってるが、立ち回りをちょい間違えたら一方的に惨殺される(特にダム)

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:27:07.69 ID:X/GPmBQu0
薔薇でフワジャンで詰めてくるタイプの格相手するの楽しかった

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:27:42.93 ID:/7NJHPSKO
上手い人とそうじゃない人を組ませるから勝てないんだよね
再マチと戦闘演習が追加されたのに無駄になってるしバンナムは自分達の事しか考えてない

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:06:55.51 ID:8LKlRVbU0
カテ変更以来グフカスが定番機体に居着いているが、アプデのたびにその存在意義は変わってるの
始まりは赤3ガチムチだけど、赤3修正後は逆にガチムチし出したストライカー連中を楽にいなせるCBが有効に
そして今は強化された高バラ高機動ダムを止めるためのガトB…鞭Bはダム相手には気安く撃てなくなった
鞭Bは機動が弱い機体相手なら使えるの。でもグフカスで翻弄出来るぐらい遅い連邦機はもうほとんど出てこないの
この流れ見てグフカスはBAなんだ!と思った人は機体の名前だけ見て使うんじゃなくて、何で今コレが強いって言われてるのか自分でよく考えてね

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:08:34.65 ID:t/ZDsADNO
バラッジにしてもグフカスにしても、というか今のジオンは
連邦の高バラをいかに早く止めるかを考えるべきなんじゃないかと思うんだけど・・・

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:52:36.87 ID:Y+mBUpn3O
ストカス時代を生きぬいたジオン兵ならわかるだろう
水泳部「俺たちの出番だ!(=〇=)ノ」


なお

43 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+3:5) :2014/01/09(木) 04:17:19.96 ID:3WQ6m7yCP
ガトEとか勘弁してよ
もしかして釣り?

連邦の主力が高バラである以上バラッジのサブがガトB以外のはあり得んと思う

メインも結局ガトAの方が一番使いやすいし

ジム改と違って、弾幕ダメソーというよりもバランサーコントローラという役割が似合うと思う

中低バラはガトAでよろけとって格闘にパスかガトBでダウンをとって瞬間枚数有利を作る

高バラはガトBでよろけとってパスするか
ガトAで撃退して距離を稼ぐ

これらできるだけでは乱戦の中でもかなりの戦果を上がれる

タイマン想定ならそもそもドム系乗らない

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 04:37:05.53 ID:a1F74Bo2O
鞭B→妥協ってそれはお前の考えだろ。そもそも妥協って日本語理解してんのか?20円上がるから仕方なくAを使うって主張→こっちが日本語的には妥協な。

「見てから斬られる」「鞭Bはハイリスクローリターン」「ガトBは必須」全部お前の主張と思い込みなのに、それを前提条件のように話を進めるよね。普段人と会話成立してるか?

前スレから続いてる議論?も鞭A積むか鞭B積むかが主題でメインについてなんて言及されてない。ガトB好きなやつが鞭A鞭A言ってて鞭A使うとかないわーって話だろ。BB強いよ!って単発レスないよね

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 04:38:07.76 ID:a1F74Bo2O
>>36

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 07:48:34.34 ID:nCpO7mbJP
ムチかロウソクかなんてどうでもいい。
バル格よこせ。

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 08:14:08.70 ID:Ap9tmo920
>>43
実際バラッジは極端にタイマン弱いからなあ
下手すりゃ指揮ジムからも逃げれないんじゃない?
ダムなんか来たら絶望

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 08:36:02.23 ID:Fx7aUuy8O
一定距離あれば見てから斬れるってのはグフカス対策の一つ
全部当たってくれると思うなよ?
こっちは受身取れんのだぞ
お前スパイか
未熟なジオンプレイヤーに鞭B使わせてコスト上げさせて勝ちやすくする魂胆か
ファック

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 08:41:28.10 ID:kY8Ks2gQ0
キャスダム出せばええんや

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 08:46:35.83 ID:2ZWQ5Q2U0
ん?
ガトBあれば鞭あんま必要ないから鞭Aでもいい。

そんな感じじゃなかったか?

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 08:51:42.51 ID:e3GPLRSf0
まあ冷静に考えたら江戸時代から基本理論が変わってないガトリング砲で謎の未来兵器ビームライフルとドンパチやってんだからすごいよな

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 09:54:46.84 ID:Q+pV7wm20
最初にガトB1発当ててよろけ取ると
ガンダムとかも警戒して少し引きぎみになる


昨日グフで鞭使ってきた人いたけど、最初は
驚いて機動低下から3連外しまでやられちったな・・・

アムロとかもびっくりしたろうな、「なんだよ鞭って」とか

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:00:39.36 ID:a1F74Bo2O
>>48
だから見てから斬られる距離があるのに、なんでそこでリスク無視して鞭B投げるんだよ。理解できん

真正の馬鹿なの?
それとも距離調節能力無さ過ぎて安全に当てる感覚がわからないの?

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:18:46.31 ID:/7NJHPSKO
イベントのサイド7演習場どうするんだよ?
シャドウズ出てきたら斤格でボコボコにしてやればいいのかな?

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:05:09.40 ID:Ap9tmo920
>>54
ボイコットしようぜ

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:24:43.11 ID:PmXrRdRnP
>> 10
もしもし不細工自宅警備員おっさん使って
あげ荒らしさせてる基地外BBAだぞ(大爆笑)

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:26:56.34 ID:/7NJHPSKO
>>55
ドムシリーズ祭りでも狙ってみるよ…ちょうど6機だし まぁ格は2枚も要らないかな

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:53:50.58 ID:P6C4ObnJ0
>>54
ダム6枚に勝てる気しないからいかない

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 15:25:57.34 ID:+4tTCnSuO
ドム2青5一枚
バラッジはAE青5が二枚とABかAD青4一枚
素ドムAB二枚

あれ?結構いけんじゃね

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:44:19.79 ID:Fx7aUuy8O
>>53
だったら投げなきゃ良いじゃんww
で、ほとんどが確実に前ブー反撃くらう距離なわけ
グレーな距離で投げて大丈夫な人とそうじゃない人がいるわけ
ほとんどが大丈夫じゃない、なら投げない
使わないのにコスト上げるとかアホか

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:44:54.46 ID:kY8Ks2gQ0
味方が噛まれた時点でロッドBは存在意義を無くす

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:52:11.95 ID:/7NJHPSKO
ドムシリーズでイベントに出撃するよ!

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:55:47.17 ID:rFQBtDiD0
  ⌒/ヽ-、__
/_/____/

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 19:11:08.59 ID:/7NJHPSKO
ゾックだらけでした
ドムシリーズ失敗…

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:08:30.20 ID:+4tTCnSuO
そういや格トロとバラッジで300くらいダメ取れそうだな

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:24:50.15 ID:NyV28Yx+0
http://www.youtube.com/watch?v=dMqWm1BCGuY&feature=youtu.be

ジオン側一番機だけど、まだまだジオンも捨てたもんじゃないな

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:30:38.86 ID:/7NJHPSKO
2戦ともタンクで狙って捨てゲーした奴と連続マチさせられたし…
最後わざとらしく拠点叩かずチャテロしてた
全勝潰されたし腹が立つな

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:36:49.01 ID:11M/J5Ja0
前スレで高ゲルは66に出すな的な書き込みが連発してたがガベやジムカスよりは有用な気がする

比較対象がおかしい?その通りだ

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:41:59.41 ID:iQMB7gWl0
2戦連続ガーベラAB装甲3出す准将ならひいたよ
もちろん連敗でした

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:02:41.32 ID:a1F74Bo2O
>>60
自分ができないからってほとんどの人ができないって‥おいおいって感じなんだが‥
俺が連ジで出てマッチングするやつって、ほとんど敵も味方もロッドB積んでて、かつロッドBかわされて噛まれてるシーンなんてそう見ないんですが

アレ辺り相手に油断すると、ロッドかいくぐられて斬られるのは昔から変わってないのに、ちょい速いダムを理由にして、Aに逃げましょう‥ね。
書き込む人のレベルは下がる一方だな

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:06:41.36 ID:/7NJHPSKO
イベント10戦4敗 最後格差を自分だけの力で覆した…うっ頭が

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:08:14.90 ID:LJaBM6J+0
>>66
ジオン3番機ですわ
たまにはこういう祭りもいいよね

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:11:14.41 ID:NyV28Yx+0
>>72

2連勝ありがとうございました
一戦目も祭りになりそうでしたね

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:16:46.40 ID:e3GPLRSf0
>>68
オレも肯定してたが止めた方がいい
本当に機影がなくなる

とある有名近距離使いとマンセルで雛壇防衛にいったが

登ってこないw

というかマシもクラも機動も優秀だから雛壇に登らなくても防衛できちゃう
その間オレのグフカスフルボッコ

でリザルトは焦げ0乙700P、グフカス2乙700Pみたいな感じで勝てちゃう

オレも自分で乗るとこんな感じだし多分焦げには悪気はないんだけど44の単独運用以外は環境にフィットしない

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:28:36.36 ID:LJaBM6J+0
>>73
こちらこそありがとうございました

でも計3クレやって祭り出来たのこれだけだった
連邦で5機影砂までならいったけど…

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:30:05.92 ID:Fx7aUuy8O
>>70
使える奴が多いなら連邦高バラ増えたしCBよりも流行るぞ、しかし一部のみしか使わない
勘違い味方殺し機体じゃなくて地雷して死ぬのは自分だけだからな
だからBB使えるってならリプくれよ
強いて言うならAクラ、拾いもんでも良いよ
素体220の鈍足高コスだぞ
変にコスト上げさせてジオン阿鼻叫喚とか勘弁
煽りたいだけなら死ね、氏ねじゃなくて死ね

77 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+3:5) :2014/01/09(木) 21:49:47.56 ID:3WQ6m7yCP
>>74
相棒焦げだったらガトCムチBで射撃戦に徹したら1落ちで抑えたじゃね?

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:06:31.65 ID:7vZUWqGa0
>>66
敵タンクが馬鹿で助かりましたなw

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:30:44.85 ID:/7NJHPSKO
今日は全体的にレベルがかなり低いよね
何かあったのかな?

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:38:27.99 ID:A7WluaWeP
>>79
21時まで昇降格なしだったから21時以降もグダグダが続いたんじゃね?

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:39:54.66 ID:Ap9tmo920
>>79
勢力戦で体力を消耗してる時に不利な戦いに出る人がいるかい?
有利な連邦なら食費削って出る人もいそうだけど

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:41:34.60 ID:Ap9tmo920
ごめん、イベントは21時までなのか
22時以降なら平常運転でしょ
連邦の狩りバーが出る時間はいつもこんなもんでしょう

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:28:57.16 ID:/7NJHPSKO
なるほど…敵味方のレベルが急に上がったよ ありがとう!

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:57:07.85 ID:2dn2HZxYP
>>10
おい、威勢だけ良いBBAもオカマムンクオッサンどこいった?
とっとと出て来いよ

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 06:26:56.96 ID:xJV7H+PtO
>>74
焦げがいるのに突っ込む方が悪くね?
連邦でパジムでアンチ行くと同じように突っ込む奴がいるわ
タンク出たら焦げやパジムで早々にアンチ宣言してるのに、射撃戦想定しない奴が多すぎる

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 08:26:23.04 ID:ZBndduJeO
焦げの負担は少ないが相当な覚悟決めてたぞ
茶テロされるんだろうなーwwなんて考えながら戦ってたに違いない

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 08:56:54.98 ID:XypyVnwI0
>>85
それ最早アンチじゃない
昔と今では拠点攻略スピードが違いすぎる

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:02:41.24 ID:9ouDAmH90
>>87
今時1stで敵タンクを落すことを前提とするのは間違ってないか?
もちろん目標にするのは構わないけど、よっぽど格差が無いと無理じゃね?
って言うか昔もそうじゃなかったっけ?
昔はハングレやクラッカーを何発当てるかの勝負だっただけで。
今も昔も1stは2ndを有利に進めるための布石だと思うんだが。

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:28:03.37 ID:/HjJxW7q0
>>88
考え方が化石だな

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 10:28:33.96 ID:zmy+Tgg90
>>88
だから今は昔よりタンクにダメージ蓄積させられるようになってるってことだよ

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:24:01.49 ID:Au19gA0wO
アンチがタンクを転ばせる位置で護衛が立ち回ってくれるなんて考えられないからな
以前は、護衛をダウンさせてタンクにチョッカイ出す立ち回りが出来たけど
1stに目処が経つまで、皆さん体力温存してるからね

下手に護衛も落とせ無いし。GCでも体力温存でムリしないもんな
GCはMSを落とすマップだろう。66なら簡単に2拠点狙えるマップじゃないし
そんなマップで、護衛付きで湖の向こうを進撃するタンクには殺意を覚える
タンクでゲージをどうにかしようなんて考えるな
タンクは早々に相手に籠られ無いための保険。拠点割ったら、後方から支援弾撃ってりゃ良いんだよ
そんなアホタンクがいるから、スナを出せる訳が無い

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:41:41.66 ID:PR3xlLAh0
>>74は結果として勝ってるならグフカスの2落ちは必要経費と言えるのでは?
優先順位がグフカスのスコア<チーム勝利、なんだから勝てるんだったら2落ちを受け入れたらいいのでは

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:53:46.42 ID:4bU2+5gc0
俺は勝てるなら餌でも盾でも何でもやって結果自分がDやEを取っても良いと思ってるけど
今はそんな事考えてる奴は稀で殆どが勝利<自分の成績だからな
だから不利側に行かないしタンクに集団で群がるし平気で被せたり敵を押し付けたりする
そしてそんな奴らがポイントしっかり確保して昇格していき割を食った奴らが降格するのが今の絆

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 13:35:34.36 ID:xJV7H+PtO
>>88
前衛枚数合わせが主流だから、アンチはコスト献上を抑えてタンクをコカしたりある程度護衛削るだけで良いんだよね
最近はドンパチ乱戦する奴ばかりでアンチの意味分かってる奴が少ない

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 14:04:15.77 ID:++VyR7030
>>93
LG制だとあまりにも割りを喰うからな
そういう人は勝率よくても階級上がらんし

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:11:58.42 ID:AcLbC3X70
バラッジの弾幕がウザくてジオンに亡命してみたら
パジムの弾幕の方がウザかったでござる…
あいつフワジャンしか出来ないと思ってたら、横移動も速すぎ

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:35:19.81 ID:XqwEJ0iH0
66で白タン出すなっつったろカス
あとTBでザメルも意味ないからやめろ

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:50:56.54 ID:bpbvidqpP
TBでザメル?
許されるのは佐官以下のTB処女だけだよね。
相手からするのは凄く楽。
なんせバカにしか効かない戦略使い放題だからなw

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 18:54:29.97 ID:nwW2noVKO
自分でタンク乗れ

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:08:45.74 ID:XqwEJ0iH0
>>99
俺タンカー。率先してタンク乗ってくれるのはいいんだが
義眼にしてくれと。

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:25:33.54 ID:y2MBnf180
TBは義眼にするかマカクにするか迷うなぁ

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 19:46:02.76 ID:RdUdzRTA0
>>94
だから機影なしになってる馬鹿放っておかれたらどうなるかって話し
相方にしかタゲいってねえんだから射撃戦()も糞もねえよチ近

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:03:35.33 ID:O4Gs9zUBO
TB66でザメル無しってどこの階級だよ?
義眼安定だが別にザメルでも問題ないだろ

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:13:19.86 ID:lTK+R4ZB0
TBザメルは影砂が怖い

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:32:12.67 ID:ZrkhR8xI0
バランサー関係あんの?

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 20:46:09.62 ID:o7MQvvA8P
>>105
的がでかいという意味じゃね?

107 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2014/01/10(金) 21:36:39.49 ID:i2WDXTd1P
バランサー関係もあるし、発砲硬直デカすぎてもろ喰らって溶けるリスクが高い

何気にBRBは砂IIのN相当で高バラを一撃で屠る火力を持っている

逆にザメルじゃなければタックルダウンだけで30弱次弾飛んでこないからさほど脅威にならない

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 21:42:00.58 ID:xJV7H+PtO
>>102
雛段周りでハングレ・クラッカー投げてマシ撃ってるのに機影無しって意味分からんのだけど
今は絶対に乱戦しないといけないのか?
正にバ格だな

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:12:48.99 ID:wzM2dxfXO
ザメルB砲で使う岩に居ても焼かれるんだっけ

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:14:43.56 ID:jQy95jsO0
昔も今もアンチはとりあえず様子見が普通じゃね
1stで無理に止めに行ってもこっちがパリッパリになって、相手にダメコメされたら意味ないよ?
よくダムを安いダメで転ばせてどうなるって意見が出てるけど、最悪アンチは切り離されない程度で空気してればいいよ

ただ240cnt全て空気するのは違うから、自分たちの2ndが確定したぐらいで相手の護衛とってコストリード作るのが理想だと思うけど
これも化石とか言われるんだろうね

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:24:52.21 ID:+SbeypJc0
ザメルでシャドウズ怖いとか馬鹿じゃね?

レーダーで相手の位置を見ながら
射線の通らない所で撃てば良いんだろ?

まあ、最近は大佐辺りでもレーダー壊れてる奴多いしなw

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:32:01.41 ID:2dn2HZxYP
>>10
なんでこの荒らしBBAアケ板全般荒らし回ってるのにアク禁されないの?

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:38:46.92 ID:+8QJlFwO0
>>111
大佐を引き合いに出すって
君、Aクラスなんだw
たかだかAクラスで雄弁だねぇwww

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:46:36.51 ID:/HjJxW7q0
不利マップのNY(R)でちんたらFABこかして2拠点防げるならみんな焦げ出すよw

無理にでも落としてリスタ詰めるから不利が覆るんじゃないのか?
護衛側もしんどいんだよ

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 22:49:19.17 ID:lTK+R4ZB0
TBで斜線通らないってどこだよ
基本的に足も充分早い前衛射なんだからザメルで安心出来る場所なんて雛壇やサイド7山の穴みたいな砲撃ポイントしか無くなったでしょ

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:10:31.20 ID:+SbeypJc0
レーダー壊れてる人大杉

いや、頭が壊れてるってのが正解かwww

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:10:33.43 ID:sWH82tn+0
基本的にTBが嫌い

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:11:13.83 ID:ZrkhR8xI0
>>107
http://www.youtube.com/watch?v=K2Mzq3ifrFo

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:19:56.73 ID:lTK+R4ZB0
レーダー見たからってどうすんの
物陰から動けないor詰められてアボンが見える

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:38:47.96 ID:xurNudDk0
あんまり上達しない人は
レーダー見ない、弾数管理甘い、着地硬直甘い、ブースト管理甘い、戦術眼がない。

>>119
レーダー見てわかることはむっちゃあるからね

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:39:02.78 ID:XqwEJ0iH0
>>115
義眼でNLすればいいよ。
ザメルなんてリスタに狩られるだけのゴミ

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:40:14.00 ID:PU6dGH8T0
後方でお座りしてる影砂としか当たったことのない幸せな人なんだろ
影砂がスナイプしてくるのは砲撃中より移動中じゃん
リスタ直後あたりからもう影砂の射程なのがまずい
ガンダムごり押し→リスタ→影砂照射→ガンダム…のループでEまっしぐら!

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:44:10.16 ID:2j1zAOS+O
>>118
これアカンやつや・・・いや、冗談抜きで・・・
まぁ俺はもう当分出るつもりないけど

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 23:59:44.07 ID:AcLbC3X70
サイド7右側のリスタ直後のスナイプは本当にキッツいよね。
すぐに味方の援護に言うのが定石なのに、
隠れながら距離を詰められる場所は近くに無く…
じゃあ先にその道を制圧すれば!と言う話になるが、
その間影砂は高性能射として威圧感をかましまくるという。

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:03:42.98 ID:Ip4/+0Dg0
>>111
行動範囲が限られるのはかなり不利
敵アンチは板砂だけじゃないのだから

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:07:56.07 ID:H5DJL7bf0
砂って時点で潜在的に敵の選択肢を狭める効果がありあり何だよね。
例えば最後の一押しでのNYひな壇からのダイブなんかも、痛砂が居たら面倒だろう。

あと、他のタンクだと隠れられたところがザメルだと微妙に出っ張ってて
そこからスナイプを食らうって事あるよね。サイド7砲撃ポイントの低めのカベの門とか。

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:12:12.28 ID:R+c9WTRN0
>>118
ほんとキッツイよな
低バラでも七割削られる

サトーさん無言になっちゃったやん

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:13:51.56 ID:xgjadhaY0
TBでNLできるならカチカチマカク囮タンも十分アリ。
今日それで5バー+野良1の陸砂+ダム2+あとなんかの格闘機の前衛皆アンチ戦法撃退できた。
単に味方前衛がやたら強かった気もするけど・・・

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:36:43.50 ID:p2eXBHcH0
66で陸砂出す階級ってry

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 00:53:35.71 ID:Y8ohDzjb0
サイド7は板砂再リスタからそのまま狙撃して前線に戻るまでスムーズなのも味噌だな
そういう風にデザインしたんだろうけど

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:43:55.63 ID:Q79IRDgTP
>> 10
戦国大戦頂上対決議論スレ その20で
再び連投ハイエナ荒らししてる
基地外粘着自宅警備員のBBAだぞ

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:55:12.31 ID:YfcUdDtCO
>>114
枚数合ってるなら無理に2拠点防ぐ必要無いんだけど
基本的に遅延さえ出来れば良いんだし
最近の連中は、アンチの仕事がマイナスを作らないって事も分からないんだな

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 02:55:39.70 ID:BzljtuGq0
影砂の照射ダウン値とよろけるまでの大体のカウント置いときますね
ライフルA、3.3/f≒100/30f、低バラ0.6cnt.、中バラ0.8cnt.、高バラ1cnt.
ライフルB、1.7/f≒50/30f、低バラ1.2cnt.、中バラ1.6cnt.、高バラ2.0cnt.

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:04:12.07 ID:T+nJ8KqW0
>>132
拠点防衛しないアンチってなんだよそれ…
アンチは落ちずに拠点陥落を遅延させればいいとか同じゲームやってるとは思えないんだけど

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:09:50.10 ID:CJv9GfGqO
ちょっと釣り針でかすぎんよ〜

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 03:58:07.46 ID:EZq1Q/730
>>127
というよりもよろけてタックルダウン出せずに削られ続けてるからなぁ
ザメル赤3ならダメージ半分以下で抑えられていただろうけど
タックルダウンがいつでもできるってだけの利点だけでも
それなりに利用価値はあるんだが…

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 04:28:49.02 ID:2ykSbZ0Ci
>>132
これが焦げの中身の思考なんだね

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 04:46:39.33 ID:nH9THx4J0
結局アパムして1st止めに行く派とゆっくりアンチ派がいるからな
頭が凝り固まった奴同士が味方マチすると事故が起こる

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 05:34:30.43 ID:Ge1tzpVh0
狙にほぼ乗ったこと無い私が影砂狙モードで3機も撃破してしまいました
射モードでも4〜5機撃破したので余裕で1000点越え
ヨロケながら逃げまどうザメルに護衛越しにビーライが何発も連続で入るし
いくら何でもひどい(>_<)
板小優遇しすぎ

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 06:29:21.89 ID:M05FB2uXI
今の流れAクラスの話しにしか見えないw良くて少将w
まず野良かバーストかで行動も編成も違うのにそこは無視w
相手の編成や行動でもこっちの動き変えるのが普通なのにそこも無視w

いくらジオンが機体性能不利でも腕と頭がまともなら野良専でも勝率6割以上維持できて中将までは上がれるぞ?その最低ライン達成してる奴ここにはほとんどいないみたいだがw

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 06:29:55.79 ID:kVt24diVO
ゆっくりアンチは普通に戦略の1つだけど、それやっときゃ勝てたり、間違いなく有利になると思い込んでる自称優秀な人間が大杉
ゆっくりやって優勢に削れる保証なんてそもそもないからね

ガッツリやった時のリスクリターン考えるとゆっくりやった方ががっつりよりは平均したら+にはなるけど、それだってマップや敵味方編成で変動するし、がっつりの方が期待値高い時だって普通にある

自称優秀なやつは極まると、素スト×2で様子を見る体力温存とか言い出すからな

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:07:46.90 ID:YfcUdDtCO
>>141
その辺は個人の認識で大分変わって来ると思うけど
アパム派もゆっくりアンチ派も結論的には同じ事を目指してる訳だし
>>134>>137はアパム派と言うよりアンチの意味自体を理解してないレベル
TTとかの乱戦マップならゆっくりアンチもなにも無いけどさ
基本的に、枚数合わせ前提なら護衛はプラスを作るのが仕事、アンチはマイナスを作らないのが仕事
護衛・アンチも試合の流れ次第で流動的に変わるからその辺が野良だと難しいんだけど

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 08:24:54.57 ID:rp1K2ovVO
高格乗って状況見ずに敵タンクにひたすら突貫→落ちて茶テロ開始。っていう勘違いバカが最近やたら多いからな〜。
野良アンチはマイナス作らないこと、切り離しされないことが最低限じゃない?
アンチが格格で護衛が近近とかならタイミング見て乱戦に持ち込んでいいと思うが。

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 09:59:59.39 ID:bNtvrDDf0
護衛がプラスをつくれる保証も無いなかで焦げを66で出すとゆっくりアンチの選択肢しか無くなるから出さないほうがいいって話なんじゃないの?
2ndの阻止はラインとダメコン >>114の展開にしたら敵も切り替えて拠点防衛だってあるわけだしプラスになるとも限らないからね
頭柔らかく対応しようね

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 10:23:19.18 ID:LBfnoYb10
66焦げゆっくりアンチに今の連邦が付き合うかあ?
遅延すら出来ないくらいライン上げまくられるのがオチだろうが

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:09:35.60 ID:Gf+FGd5e0
バラッジのガトE、次回バージョンアップで
・威力減 ・弾数減 ・発射間隔長 ・弾速減 ・リロ長 ・コスト+10か20
のどれか最低一つは入れられそうな気がす。最悪、名言無しの隠し修正とかで。
弾幕引き撃ち機体なんて対策すればどって事ないけど、ハマっちゃうと1000ポイントとか簡単に出しちゃうから
そういう機体はすぐに下方修正させられるのがジオンだし・・・

そして影砂はスナイプ弾がリロ短、弾数増とかな。コストも240にされるかも。

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:16:28.71 ID:kVt24diVO
ゆっくりアンチはあんまり好きじゃない格尖りだけど、66アンチ焦げは普通にアリだろ。
味方ありきのダメ取りが主体のザク改と違って、単騎でダメ取り狙える焦げは同じ近でも毛並みが違う
あとは低ダメダウンとカット力いまいちなのが許されるマップや編成なのかどうかの問題

あ、ある程度上エリアでの話ね。距離が離れる程マシはばらけるし、クラも生きないから、置きクラ範囲内で安全に戦い続けられないレベルならザク改のが優秀

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:29:49.10 ID:YfcUdDtCO
>>145
今の焦げでそれが出来ないなら相当な地雷か近が乗れないバ格
そのくらいの強さはある

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 11:32:14.20 ID:p2eXBHcH0
議論に階級差を感じる。
お互い動画IDだせば済むようなw

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 12:52:03.59 ID:R+c9WTRN0
>>146
それは流石にネガりすぎ
いくらあのバカでも大会を控えてそこまでアホな事はしない
いくらバカでも
見え透いた連邦優遇をしてきたあのバカでも

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:19:00.97 ID:QytdStYgO
>>149
動画出しても敵は雑魚宣言で終了

プライベートマッチ動画以外はなんも意味無し

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 13:40:30.19 ID:kFzi9bet0
今日の66で、味方近2枠で2つとも薔薇ばかりなんだが
そんで0-1落ち1000Pくらいで結構活躍してる

こっちはドム2とかで前衛やらしてもらっても
2-3落ちでポイントも3-400とか多くて味方に申し訳ない・・・

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:41:26.10 ID:bivjJcUu0
>>152

ポイントでしか物事見れないなら、まず考え方をリセットしたほうがいいよ

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:47:55.93 ID:YYtN/O5T0
>>152
それでもあえてポイントで判断したいなら
2拠点割らせて300以上の護衛ポイント
1拠点しか割られず300以上の防衛ポイント
かなぁって
ちなみにどちらも勝ち限定
負けたらポイント考えやめた方がいい

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:48:52.29 ID:oWSSZgdaO
>>151
相手が雑魚や味方ゲーにしても
階級帯がバレる
これだけでぉk

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:11:48.36 ID:4OGXOxHU0
ドルブ入手したので乗ってみたけど楽しいな
でもギガン、ザメルに乗って欲しいとか思われてるのだろうか?

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:57:10.42 ID:R+c9WTRN0
>>156
うん

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:13:04.07 ID:p2eXBHcH0
>>156
マカクでOk

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:15:42.52 ID:YYtN/O5T0
>>156
気にすんな、タンク出さないその他が悪い
俺はギガンザメル時々遠ヅダ以外乗らないけど
遠ヅダ高コ格以外であれば釣りながら拠点叩けるからオススメ。まぁそれでもギガンで十分だけどね

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:25:37.05 ID:kVt24diVO
焦げ押ししてたけど考えを改めるわ。どん質の大佐准将の乗る高コ近を見たら訂正せざるおえない
高コ近は中将から自己判断でどうぞ

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:28:55.47 ID:Q79IRDgTP
>>10
土曜日なのに市営住宅に引きこもって
真夜中の3時から嵐をするキチガイBBA

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:59:53.36 ID:4OGXOxHU0
そうか、やはり3発1セットの壁は厚いな
低階級だし遠カテを誰も出さない限りはドルブで楽しませてもらうよ
答えてくれた人たちありがとう

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:40:38.78 ID:p2eXBHcH0
ジオンは、ランバラルの青い髭かぁ。
なぜ、おにゃのこにつけられなんだ。
これ、セクシーコマンドー部がさがしてたやつやん。

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 21:45:09.17 ID:XkuTS22fi
>>160
だろ?
射程もダウン属性のサブも改と変わらないから一見いけそうなんだけど基本的に同居出来ないんだよ
ジムカスが遠いのと違って斜めって感じだから実際にマンセル組まないと分からない
単独運用で最強クラスなのも44で強いのも間違いないけど66は絶望的に向いてない

あえてやるなら焦げ焦げマンセルならまだ理解の範疇

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 01:01:05.65 ID:PyrTJ0o+P
>>10
黒マン援交BBA?(笑)

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 02:43:24.89 ID:ZfHPwLSw0
ところで意外に使えると評判のバラッジなんだが中央平地で弾幕張って欲しい時とかなんて伝えればいいかね?

中央ルート高コスト機制圧よろしく

とかだと280機体が出てきそうだしどうすっかなぁ
ジオンではオンリーワンの性能だし上手く運用したいんだよね
他に使い道ないけど「弾幕」のチャット欲しいね

167 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2014/01/12(日) 04:52:53.45 ID:g6H2sbE1P
「中コスト機」
「格闘」
「弾幕」
「射撃」
「高機動」

が欲しい

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 08:31:42.11 ID:PZtIitCw0
>>151
これまでのは本人や階級で即ゴミ認定だろ?アレがまともだってんなら二度と近語るな

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:33:33.32 ID:SG8LKAq1O
>>138
ようは敵と味方の機体相性、タンクの想定AP、地形で臨機応変に立ち回れる奴が良いと
マカク元旦なんか2ndの途中で殺れば良い
AP高すぎ

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 09:37:37.06 ID:jnEb4THn0
本スレで重キャのネガネガ強化要請来ましたー
次は重キャの更なる強化が来ますね

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:24:45.29 ID:6qBlQwOc0
>>170
重キャのどこを強化するんだ?メインAを40ダメやメインBを摂社80ダメにでもするのか?

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:41:44.96 ID:jnEb4THn0
>>171
彼らは爆散の射程と範囲の両立が欲しいのかもしれない

重キャは爆散まで出せば、初心者から玄人まで使える傑作機なんだけどな
ゴッグのような癖は少ないし…
強いて言えば、メインが初心者にはQD専用となるくらいか?

ホント連邦専のワガママには勘弁してほしい

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 10:50:50.69 ID:WMFqyErx0
>>171
爆散の射程をイフ改のグレと同等にする(ダウン値はそのまま)
ダッシュ速度を20m伸ばすB砲のダメージをダムと同じ3発にする、リロード速度を早くする
ぼくがかんがえたさいきょうの重キャ

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:03:40.97 ID:WMFqyErx0
まぁ冗談はさておきB砲の回転率上げるだけで最強級の機体になるなー

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:08:31.66 ID:Uk7XQyI9O
もうトリガー引いたらジオン機が全て爆散するぐらいじゃないと満足しないんじゃね?

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:28:28.65 ID:6qBlQwOc0
爆散の誘導性をRev1ハイハン以上にすれば満足するのかね?

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:44:56.57 ID:3JiX/M5n0
違うな
ちょっとジオンに「手こずりつつも」、最終的には連邦が勝つことが絶対に、ずぅえーーったいに約束されている。
そんな試合展開を望んでいるんだ
トリガー引いたら全機爆散じゃあ面白くない

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 11:46:50.56 ID:OoMQhEYZ0
>>10
BBAこいつホントきめぇわWWW

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:27:22.84 ID:7rl2hLN6O
>>175
視覚に入ってれば皆ダメージの新砂いたやんwwww

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 12:53:05.16 ID:Y77WtD180
>>177
いやいや、連邦の事だ
敵護衛を一気に蒸発させて、
自軍の護衛側にデスルーラをプレゼント、結果は1st失敗
本人グッチョブ叫びながら、先行された敵タンクを追っかけながら
1st許すのが落ちだろうよ。

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 13:26:45.50 ID:6qBlQwOc0
>>179
板砂のスナイパーモードAをあの新砂と射程以外同等にしようwwww

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:32:46.81 ID:/dMuBdcTO
>>181 ただし、ナハトさんだけロックが取れないでどうだろう?

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:47:24.39 ID:vmGn419P0
どのカテもナハトを赤ロックできないとかおもしろそう

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 15:50:00.42 ID:WMFqyErx0
>>183
格闘機殺しのナハトさんとして倉庫から出てくるなww

185 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) :2014/01/12(日) 17:08:28.99 ID:g6H2sbE1P
「ステルスの極意…それは他人からロック取れないだけではなく、オレ自身もロック出来ないだ…!!」

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 17:54:05.88 ID:F3hzOhsHO
最終的には味方のレーダーにも映らなくなります

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 18:24:14.20 ID:b+jszsKRO
ナハトはレーダーに映らないくらいにしてもいいんじゃないの。映ってもさして脅威じゃないのに280じゃ倉庫番も納得だし。

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 19:10:01.51 ID:Uk7XQyI9O
目視も出来なくして双方触れる事すら出来なくなればいいんじゃないかな

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:12:35.38 ID:6qBlQwOc0
ステルスを特殊セッティング専用にしてブースト周りを改善したRev2性能で出すだけで
ナハトは第1戦級のMSになるのに何でこんな簡単なことをバンナムをしないのか

先日ガラケーからスマホにサイト契約を変えたんだがMS機体性能値を見てびっくりした
ストカス青5はアレはおろかダムより遅くなったんだな、て言うかダム青2が最速とかバンナムは本気で馬鹿だと思った
こんなアンバランスなまま何年放置するのか知れんがもう少しネットワークオンラインゲームとは何か勉強しろよと言いたい

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 20:56:43.08 ID:PyrTJ0o+P
>>10
すぐしゃしゃり出てくる単細胞のBBAだよな(笑)

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 21:23:57.63 ID:jnEb4THn0
>>189
マカクと元旦とか、それぞれ対になる機体を見ていくと面白いよ

このデータ公開でぐうの音も出ないと思いきや、
未だに今日の重キャのようにネガネガ強化おねだりするのが連邦厨
連邦専ではなく連邦厨
こいつらが全てのガンダムゲームを潰してきた
絆を潰しても、イナゴのように他のガンダムゲームで同じ事を繰り返す

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:26:11.46 ID:Rk9svjS8O
初期から元旦マカクは対ではない
なので比べるまでもない

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:26:34.92 ID:MXTpP5v90
推将から大佐Lv1まで一気に落ちてしまった。土日はやっぱりやめ時が肝心だな・・・時間貸しタイプのゲーセンなもんだから「次こそは」で引き際間違える・・・

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:38:49.26 ID:0kW1gs3E0
>>191
わりと本当にチートの助けが無いとゲームが出来ない人ってのがいるんです

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:54:34.99 ID:s6Lc5Ke90
バラッジ最近よく見るんだけど、みんな的にはアリな機体なのかな?

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 23:57:25.00 ID:cwsdlu090
>>195
完全にありだね

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:02:36.43 ID:amzTDuGN0
バラッジって陸砂対策にならん?それも、完封できるほど。

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:03:39.69 ID:EF2AOg0FP
>>193
18時から20時まで今日ジオンタイムだったのに?
18時以前は知らんが

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:06:14.06 ID:gwQ0bgFR0
ザクレロを260格で出してくれないから
高バラで格闘能力と機動性は高いが、当たり判定が大きい機体として

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:20:37.40 ID:kQh1EMqn0
もう産廃はいらないっす

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:32:51.98 ID:2/ZtWiif0
板砂に焼き殺される場面しか浮かびません

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:55:03.58 ID:z8dGdGNgO
>>195
ちゃんとバラッジ活かせるなら良いけど、そうでなくて
コストオーバー気味になるぐらいならザク改でいいんじゃないかと思う事も多々ある

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:44:47.33 ID:AkuCL+2xP
>>10
黒マン垂れ乳下手物ドラム缶BBAが
ネットで出会い求めて援交してたのが
ウケるwww

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:03:42.56 ID:MYRIuay3O
>>193
三連休の真ん中は平日昼並みにやばかったなww
前衛うんこと脳死のダブるパンチ

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 02:53:12.64 ID:YytK68IE0
>>197
薔薇以外にも一応あるけどな、何機か。>陸砂対策機
自力で見つけれない様な奴じゃ上手く運用できないだろうから教えないけど。

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 04:06:49.47 ID:z8dGdGNgO
つか、陸砂に対しては近がダメソになっちゃイカンと思うんだが・・・
単機アンチだとするなら尚更

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 08:46:24.59 ID:Ux9QNYyh0
大きくてもいいからってザクレロ25mもあんだぞw
ゾックやザメル並の比率で縮小しても全体的に幅も高さも奥行きもあるから、それでもまだちっちゃい拠点並の大きさ位あるぞ

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:39:23.15 ID:W7zqVi9xO
>>207
F91並にダウンサイジングすれば
オッゴをちょっと巨大化した程度

3連QDできる格遠コンパチでFABをギったギたにしてやんよ

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:10:27.92 ID:/YnXmWJD0
>>206
ペラいから格で噛む必要ないんだよ。
ちゃんと射撃当てれるなら撃ち込んでるだけで邪魔もダメもゴッソリ取れる。
格で追っかけて追い付けない(=ダメ0)が最悪のパターン。
陸砂にいいようにやられてるのはそういう残念格共がほとんど。
効率とか相性とかまったく考えれてないんだよな。

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:06:36.18 ID:T+si0PjW0
気のせいか最近アクトザク出すやつが多いんだが何なんだろう

まぁ、少将〜准将の話だから趣味で出してるとは思うんだが大抵ロクな戦果を上げずに2落ちがデフォ
あんなのに乗るくらいだったら改のがいいんじゃないかと思うともにょる(´・ω・`)

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:13:27.84 ID:DDUFsRsm0
>>205
なんか凄くえらそうだけど、他に無いとは言ってないし。何なの?

>>206
前抜けする大分前に捕まえて味方格に引き渡して逆サイドってのが
偏差マシとホバーのおかげでかなりスムーズに出来るん

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:15:02.98 ID:EF2AOg0FP
>>210
赤3ならタゲ
それ以外はザク改でよろしくてと思う

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:33:02.57 ID:LZ0yEz6Y0
>>199
MAってドラッツェみたいな味付けになって着地硬直極大とかになりそう

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:58:49.50 ID:2/ZtWiif0
MAが出たらジオン限定の為よろけるけどダウン兵器でもダウンはしません。
BR5発当てて即蒸発します。コストは500ですとか平気でやって来そう

215 :211:2014/01/13(月) 17:58:57.80 ID:vd0Lhdbl0
>>206
もう一つ、忘れてた。ガドEの場合は一回陸砂ダウンまで撃てば、
後は格が1ループで落せる。鮭やゴッグなら3QDすらありえる。
ここら辺がザク改との大きな違い。敵タンクがFABでも時間はかかるが同じ状況。

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:28:08.33 ID:AkuCL+2xP
>>10
エイズという言葉に過剰反応するのは
それは感染者だからななんだよ(笑)
デブ専ソープ嬢BBA(-o- )(゚Д゚)

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:40:22.52 ID:RQbSaezxI
>>215陸砂でてるのに、そんな状況になる訳が無い
もしなってるなら、戦犯はお前だな

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:59:43.57 ID:VCdoErIH0
ザクレロ・ビグロ・ヴァルヴァロ
取得条件:将官で出てきてほしい

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:14:46.42 ID:IUJmNtYW0
閣下!もう倉庫はいっぱいです!

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:57:57.54 ID:02EIalMt0
>>212
今はもう赤3でタゲ受け役でもアクトじゃなく改の赤3でいいって感じじゃない?
アクト使うとしたらどうしてもクラが欲しいか、BRで遊びたい時かな・・・
機動力もあってクラもあってAPも欲しいってなったらあと40円追加して焦げでいいし

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:24:16.99 ID:c+UqFzhJ0
モビルアーマーは拠点でいいんじゃないかな
高威力兵装で遠距離からバンバン攻撃してくる新システム

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:31:23.04 ID:EF2AOg0FP
>>220
まあ自分ならコロニーと宙域なら高機動ザク赤3にするけどね
陸地なら別に近距離じゃなく格闘でもいいじゃないと思うし

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:36:28.51 ID:8FnrhrPY0
シャアザクって180の性能何だろうか?
体力低すぎる

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:36:45.79 ID:4xMXrVZ90
>>220
ダメージ固定のクラ
バランサー関係なくよろけが取れ偏差も簡単なBR
機動3(だっけ?)で相手をダウンさせた後でも逃げ切れる機動
連邦最強機体ストカスに対抗できる数少ないジオン近なんだよ!

クラとか機動とか当時の記憶な。wikiで調べるのすら面倒w
ストカス相手の話だけど1ゲームずっと集中してれば上手くないストカスなら何とかなった
まあ、上手いストカスは何乗っても勝てなかったが
ストカス赤オーラとか居たらBR担いで出しても良いんじゃないの?
今なら普通の機体でも勝てちゃうけどw

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:46:47.67 ID:02EIalMt0
>>223
高威力タックルとタックル追撃と塗装代

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:27:59.04 ID:WLdGMhYy0
最近寒ザク増えてワロタ
ガンダムでゴチです
もっと増やしてくれ

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:43:13.16 ID:l0UvSySV0
>>223
宇宙赤3だと」面白いぜよ
まあほかでも代用できちゃうけど
もちろんバズ持ちね

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:45:25.67 ID:2/ZtWiif0
>>220
BD1のBR使った後だと絶望するぜ、特にEXAMBRな

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:47:53.23 ID:O6nLFFO9I
ジオン少将辺りはデザク流行ってんの?久しぶりに野良20戦程やって負けた6戦中5戦は少将の地雷近が原因だったんだが
後は速攻噛まれるザク改とか
近は相当自信がある子以外格上に引っ張られた時は乗っちゃいかんよ

おじちゃんとの約束だぞ

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:58:28.29 ID:dnDkGbuL0
噛まれる困った雑魚改いるよな。その都度、俺格が助けるんだけど、また噛まれるんだよな。
じわじわとAP減って負ける。格自信ないなら黒ザク赤5お勧め。AP400あるからなwww

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:05:55.86 ID:1fuUji+/P
>> 10
長文レス、連投、コピペ、絵文字
語尾だぞ、W←大文字で草生やすの
真似しないでくれる?中卒BBAよ
自分の頭で考えれや!精神異常者

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:23:19.01 ID:TR1fsPRmO
>>230
今の連邦相手に噛まれない距離ってのは引きすぎかな
もちろん自衛するとこはしないと行けないが格に噛ませるために噛まれるなら良いんじゃね
ただ、直ぐに見る敵をシフト出来ない奴ばかり…
カット受けたら他を見ろイライラ(-_-#)
ていうかたまに格の方が前にいるのに噛まれる現象もあるよね怖い
引き撃ち&噛まれて蒸発、お前は何が出来るんだとww

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 06:53:13.20 ID:id3Y9Ty60
今週のMAPスケジュール糞すぐるな。
これはあれか?ジオンで出るなという警告か?

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:21:56.82 ID:RdZzbyLa0
>>232
>格に噛ませるために噛まれるなら良いんじゃね ただ、直ぐに見る敵をシフト出来ない奴ばかり…
そのまま双連撃かます阿呆も多くなったよな

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:03:55.37 ID:aYYGI1380
>>221
ジャブロー地下…

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:53:17.04 ID:dnDkGbuL0
>>223 君の為に考えてみた。
比較対象として、ジムスト180がいる。
AP ジムスト>>>赤ザク
タックル威力 赤ザク>>ジムスト
俊敏性 赤ザク>>ジムスト
バルバル ジムスト>>>赤ザク

妥当じゃないか。まあAPが極端に低いから、160でもいいかなとは思う。

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:57:59.68 ID:dnDkGbuL0
君の為に考えてみた2

赤ザク160時代の対はLA。APが極端に少なく素早いのが特徴。
LAにはループがあるけど火力重視するとBR+30で190にする必要があるけど、
赤ザクは160でタックル追撃が出来るというのがデカイのだろうな。
それを踏まえるとジムスト180とLA160の中間の170が赤ザクに相応しいコストかも知れない。
それとバズにコストUPは必要ない。

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:30:54.12 ID:oHap7Ae20
おい!カスども!ちゃんとしろ♪馬鹿

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:31:47.78 ID:oHap7Ae20
ごめん、、誤爆(ノД`)

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:04:55.35 ID:yaVeoion0
シャザクは近の頃のめちゃくちゃ汎用性高いのにしてくれればいいのに。

使いやすかったよね?

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:57:53.74 ID:fbUEO3e60
3マシ強化ほしい

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:32:26.05 ID:dnDkGbuL0
汎用性的連邦と特技トンガリジオンという特色は崩して欲しくない。
つか、もう崩れてるけど・・・一番尖がってるのは地上限定のゼフィランサスだよな

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 16:13:58.06 ID:s1AggFw4O
いや汎用性じゃなくて万能性+さらに一押しブッ壊れ、が連邦ですからw
何でジオンはどこか特化すると他全部並以下にしないと気がすまないかねバカンナムさんは…

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 17:31:57.74 ID:s1AggFw4O
こちらが劣勢だけど戦犯格が不動の時は一発も拠点削れない可能性のあるマザクより
マカク赤6で全機でガツガツ行った方がマシやなGCは
何2000差で勝ちって

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 19:20:32.09 ID:DmdvcQlp0
なんかもうとりあえずザク格マシが全体的に酷いのはどうにかしてほしい
赤鬼のアレは何だよ
陸ジムのでいいからそっち使わせてくれw

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:12:45.52 ID:LlAO6LUPO
ジオン格の射撃武器なんてじゃんけんする為だけにあるようなもんだよね

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:36:51.91 ID:VnwmrHrU0
使える格マシなんてドムシリーズくらいだろ

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:45:47.03 ID:duc8KJ5b0
>>245
否定できないところが恐ろしい

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:11:59.78 ID:1fuUji+/P
>>10
クサヤどす黒マムコBBA
モタモタしてねぇでシネよ

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:32:18.78 ID:dnDkGbuL0
うっそん♪きみちた連邦に亡命しちゃえば。連邦よりはジオンの方がまだ勝てるんだけどな。

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:05:26.85 ID:pNKXP3tm0
マシがクソな分、バズーカ使えるんじゃねーの?
陸ジム←→旧ザク
ジムスト←→シャザク
一長一短な気がするけど

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:13:18.41 ID:TR1fsPRmO
陸ジム<旧なのは認めるけど、スト>>>>シャアザクだよ

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:16:35.91 ID:oj8o5GFUP
陸ジムは連邦数少ない地雷産廃だぞい(´・ω・`)

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:21:12.26 ID:ulaszMUc0
>>253
陸ジムは相対的産廃であって真の意味では産廃ではないよ

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:26:29.95 ID:pCbSRpeYO
やっぱザクトレ強いな。

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:34:24.19 ID:78X1lNjE0
>>247
使うことないけど
イフ改のマシも優秀だぜ
使うことないけど

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:51:40.18 ID:id3Y9Ty60
イフ改はグレが優秀すぎるからな。
そもそも素体性能が終わってるから武器がどんなに優秀でも意味がないけどな。
素体160にEXAMに+80ぐらい払ってる。

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:57:26.31 ID:TR1fsPRmO
だから射格コンバート機にすればミサポ持ちに意味が出る

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:00:49.11 ID:8VsZABau0
機体性能大幅向上して始動時EXAM格にしてEXAM切れたら射にすれば死に装備のミサポに目が?

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:01:28.62 ID:id3Y9Ty60
存在理由がわからん武装
ケンプのシュツ
イフ改のミサポ
赤蟹のSサベ
なんとかクナイとなんとかブレード

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:04:47.39 ID:id3Y9Ty60
あとズゴEの魚雷Aもあったな

近と射は死に武装多すぎるわ

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:11:01.05 ID:2zEXB2qA0
>>260
赤蟹のS爪はRev2初期だとメガ粒子砲を撃ち切らないと機能しない謎装備だったよな
今でもS爪は威力がゴミ過ぎる上にミサでの外しの難易度から使ってる奴見た事無いわ

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:16:32.22 ID:j7l0p16B0
そもそも赤蟹を使う奴がいない。

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:19:23.87 ID:JFtnEQu90
それより爪Bつけている赤蟹に連撃被せてくるバカ近距離何とかしてくれ
デザククラ持ちとか
BFのアッガイとか
なんで連撃止まるんだと不思議そうにバックブーしやがって

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:27:11.66 ID:OyvAZ9V4O
イフ改をコンバート機に〜とかたまにレス見るけど
それ絶対今より弱くなるだろ
余計な事はしないで機動性の純強化かEXAMの始動を更に早めるとかの方がいい

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:29:20.33 ID:juMqBelz0
なんか今日は寒ザクをよく見たんだが、
当たらない燃えクラを隙を晒しながらよく投げてくれた。
そんなのガンダム相手じゃ無理だってwww
寒ザクの宣伝してくれてありがとう。

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:29:23.10 ID:j7l0p16B0
バカナムなら
非EXAM→格
EXAM発動→射
とかやりかねないからな。

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:41:50.67 ID:lYt/I7UN0
>>265
あのグレの性能と射カテ6連搭載のハイブリッド機にしたら一気に一軍昇格まである
それにグフとドムの中間という設定だし2機の特徴が出ていていいと思うけど

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:49:54.19 ID:AQDCPv5eO
ズコS爪Bをチャージ射にして
ネメ下位互換にすればいい

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:01:26.17 ID:XGG4Ti8k0
>>266
実際は寒ザクなんて全然出てないんだろうな
今日も両軍合わせて8クレはやったが、10機出てきた寒ザクのうち10機は俺だった
突っ込んでくるガンダム君は高バラで美味しいのれす ^q^

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:06:00.42 ID:DBXsvplKO
無理やり下位にしなくてもいいだろw
メイン爪B(チャージ)、サブミサ、格爪S
ありだな

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:19:09.03 ID:2zEXB2qA0
>>267
イフ改が登場したゲームみたいに鬼弾幕張ってくれるなら射もアリかな

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:52:49.55 ID:UU2nhh1U0
格→射とか引き撃ち推奨機体過ぎて勘弁

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 02:07:42.03 ID:GYYNXAvCO
機体のカテが変わるより、3落ちで連邦に寝返り。でいいと思う
もう一度3落ちしないとジオンには戻れない仕様で

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 02:19:53.53 ID:lYt/I7UN0
釣りタン合戦になったらどうすんねん

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 02:49:28.23 ID:OyvAZ9V4O
>>268
相応に連撃威力落とされるだろうから機動性の関係もあって中途半端になりそう
っていうか絶対なる
それに射カテになって何が利点なの?
イフ改グレのロック距離伸びたりするのは必要か?って思うんだけど・・・
むしろ弱体するよ?

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 03:06:18.84 ID:lYt/I7UN0
>>276
グレは弾速があって爆風ありで威力は射カテ基準
連激も素の58+サブサベ50程度だとしても射カテでこれは警戒に値する数字だよ
仮にダウン値が同じなら射カテのQSで大抵のモビは半分削れる計算になる
機動は諦めてるけど見直せば新セッティングになるから今より酷いという事もあり得ない

いけると思うというかオレなら使う

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 03:07:18.12 ID:lYt/I7UN0
>>277
大抵のモビじゃなくて高バラの間違い

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 03:11:39.47 ID:OyvAZ9V4O
>>277
そこまであのバンナムがしてくれると思う方が間違い
本音を言えばイフ改は純強化でないなら今のままでいいから
余計な「ぼくのかんがえた〜」は要らない

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 03:16:00.43 ID:lYt/I7UN0
>>279
いやおまえがレスしてきてそれは酷いぞw

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 06:35:56.85 ID:ncdMIczH0
イフ改じゃなくて今何の使い道の無いアクトを格射ハイブリッドにしよう
イフ改はまだ変な強くなり過ぎないリミッターが付いてない機体だから
これを無くしてしまうのはもったいない
原作準拠よりも純粋戦力強化が欲しい

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:01:34.90 ID:j7l0p16B0
グレQSEXAM6連で高バラに255ダメ(ロマン)

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:27:06.98 ID:lhgbsjsgP
>> 10
精神病って怖いなBBA

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:37:38.91 ID:gJevbsSv0
>>282
どうせなら271ダメにして欲しいな。ガンダムうぜーから。

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:05:45.02 ID:VL9hk5n1O
1-70-200でよろしいか

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:36:17.22 ID:j7l0p16B0
3連で271か。
素ダムも真っ青のぶっ壊れだな。

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 15:07:44.34 ID:JVKhbnFS0
ドムか
バズC割引されても・・・

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 15:11:30.41 ID:HTrkcchi0
昔のバズCだったら面白かったのに

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 16:29:04.85 ID:j7l0p16B0
BUなんて無かった。

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 16:51:35.92 ID:JVKhbnFS0
滑らせて茶トロ迷彩にしてバズCで騙し討てって指示か

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:22:30.11 ID:OyvAZ9V4O
ドムバズC出すならゲラザクバズの方がよっぽどマシだと思う

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:45:29.26 ID:N8EYJ/eOP
そういえばガンダム対策に迷走してた時にイフ改試したな。
以外とビビってくれるガンダム多かったが、それ以外が辛すぎるしマンセル相手の負担パネエからやめた。

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:47:24.64 ID:GdUfiesWP
イフは高バラキラーだからな…

ストカス時代からずっとそうだった

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:37:43.70 ID:0+7AkRzfO
バズC要らないから200円時代の最末期のバズBを返して(返して)
400m先にほぼ85ダメたまに65ダメの大爆発を置けた甚大な硬直と機動低下中に見当たったバズBを
あれがあればまだ連邦機体とゲルキャの差が許せる

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:13:42.71 ID:wO6sSBRU0
リボコロBの対岸の敵に当ててたなw

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:42:56.56 ID:kXEKrThk0
>>294
JUだとヘビガンのBCC代わりに使えてたな
爆破距離を測ってあそこで爆破させたいならここで撃って〜と
地図をプリントアウトして定規で測ってたわ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:43:04.10 ID:a5ciLokc0
絆歴代最高のドムはRev2.5のバスC+胸ピカだろ
単騎で拠点攻撃も出来たし高コ格アンチを返り討ちにも出来た
あのドムなら幾らでも乗り倒したんだがなぁ、復活してくれんかなぁ

298 :251:2014/01/15(水) 21:34:53.87 ID:xgNOBLwP0
>>252
書き方が悪かった、ごめんね
マシンガン3種類か
マシンガン1種類&バズーカ
一長一短じゃないのかな

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 22:02:57.15 ID:XcyOvaW80
>>297
・以前の長射程拠点有バズ復活(機動低下かコストうpはあっていい)
・以前の短射程拠点有バズ復活(コストうpはあっていい)
・胸ピカを旧バージョンに
・セッティングを旧バージョンに

最低これだけはやらないとドムは産廃のまま。
情弱無知が出して地雷かます以外出番は無い。
ドムに必要なのは上記を実行して「(最低限)並の機体」に戻す事。
今回の変更なんざ、青5の変更が240コス以上並に高機動化するとかの
連邦顔負けの厨強化でもない限り、ノミの糞ほどの役にも立たんよ。

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 22:21:45.57 ID:mei5hqNii
ヒロインの名前がリネマ・サント少尉ってセンスないなぁ
コントだとセンスあるのにね

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 22:30:46.69 ID:ncdMIczH0
>>300
あ?カバパンぶつけんぞ?
カバ先生に3連プルプルQD「センス無い」喰らわすぞ?

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:11:29.29 ID:/K3oz/si0
>>298
同じカテゴリで見るからそうなる。

旧ザクは1番安い格闘機であって1番安いのに瞬間ダメがコスト以上に高いのが売りだ。

対して陸ジムの運用は格なのに格じゃないんだよ。
旧の互換のつもりで使うから地雷製造機になる。

陸ジムはドローが出来る近距離機。
複数捌いてナンボの機体であって格闘機的運用をする機体じゃ無い。

近を出すMAPじゃないけど近の役目をする機体が欲しい時にだす近の代わりの捨て駒な120円なのよ。

303 :251:2014/01/15(水) 23:25:48.87 ID:xgNOBLwP0
>>302
なんか話がとんでないか?
もとは格のマシンガンの性能がヘボイって話だったと思うが

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:32:56.94 ID:AQDCPv5eO
ジャブ地上はいいね

真ん中の川からズコアンチで遅れた元旦バリ削り
高低差で味噌も当たるし
バ格ボコボコだし
無茶苦茶楽しい

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:51:30.40 ID:/K3oz/si0
>>303
格のマシンガンに期待しちゃだめっしょ。
旧でも陸ジムでも。

旧はバズのお陰で格らしい事が出来るけど陸ジムは格なのに格らしい事をやったらションボリする。
なので近な運用する事で居場所が出来たって話。

変な話陸ジムにバズが有ったらまた話が違うとは思うけど。
一応バズ持ったりガンハン装備したりもできる筈なんだよなぁ・・・
陸ジムガンハン・・・

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:52:45.74 ID:+NZE7hzH0
ズコアンチだと・・・
残念臭がプンプンするな。
護衛が格のみ前提なのもおかしいし、
駒、BD-1をズコ()で抑えられるならいいんじゃないかな。
ズコで頑張ってくれたまえよ。

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:56:36.08 ID:AQDCPv5eO
>>306
ジャブ地上だからさ

言わせるなよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:08:26.18 ID:hoR6+x+Z0
>>307
君は使っているMSの名前を間違えている!
なんだよズコってズゴやろがー
連邦の回し者か?
ズゴックな!

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:10:01.84 ID:Wfm0jZel0
陸ジム使わなくなったな
指揮ジム使うようになった
低中はBSG、高バラはバルカスで何とかなっちゃう
魔法の5メートルは魅力だけど連撃ダメも格としては物足りない、相対的劣化だね

本当に連邦は恵まれてると思う
両軍やるとそれを思い知らされる

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:28:40.66 ID:DQ5FN1ex0
55でオッゴ出すなよ
66でもいらない機体なんだから

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:43:56.58 ID:hYSXxMfyO
キャリフォルニアベースで左リスタしようとするとかなりの確率で中央拠点前にリスタするんだが俺だけ?

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 01:04:01.32 ID:xqdhtAt/0
>>309
その代わりにジオンには変態的な武装が多いから良いよ。
ゾゴのパンチCとかグフカスのムチとか。

古い話だけどマカクストンパーとかな。ミサも鬼誘導だった時期があったかな。

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 01:09:28.36 ID:XUkPihzJ0
>>312
ジオンスレを荒らすな

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 01:57:17.69 ID:1DZMyU5m0
今連邦の機体が恵まれてる話をするとすぐに昔話をしたがる奴が出てくるよな

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 04:13:54.36 ID:ehEjgcZgO
ジオンはちょっとだけ連邦の性能の域を超える調整だけで良い意味でぶっ壊れ機体になるから懐古するのは無意味だよ
今ある機体(と性能)で上手く騙し騙しやりながら連邦に勝つ戦いを見出だすのが生粋のジオン兵だと
私は思う

だってドM(ドム)だもの。
みつお

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 04:15:50.64 ID:XR+VatKrI
連邦のスパイいい加減にしろ
チート機体揃ってるのによ
グフカス下方食らったら死滅すんぞ

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:11:50.11 ID:PJ8n0I430
グフカスはガトBがあるから
まだ戦えてるようなもん。

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:52:04.89 ID:dUSgW9e80
ナハトのガトリング砲の性能を持ち替えアリのグフカスガトB同等にしてメインとサブを入れ替えよう>提案

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:54:10.22 ID:mKfABsPFi
>>318
ナハトは苦無メインだからこそナハトなんじゃないか

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:57:56.76 ID:SFdIXEooO
>>319
でもそれやめないといつまで経っても存在がステルスだよ?
せめてAの弾数が6、Bが4ぐらいあったら多少は違うんだけどね

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 08:15:42.37 ID:5E6YhzuB0
ナハトはキングオブ産廃だからな
もう車でいうとシャーシとエンジンから変えるつもりのフルモデルチェンジが必要
少し武装いじってももの好きが使うだけ

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 09:31:38.25 ID:7YY/wHjG0
よし
レーダーに映って実態が見えないにしよう

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 10:59:15.74 ID:Wv8eh8O80
スネーク
敵がステルス迷彩を使用しても排熱は隠せないだろう
サーマルゴーグルを使うといい

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 11:04:47.44 ID:NLuGYd3A0
後はブリーフィングで登場しなければ完全なステルスの完成だな

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 11:09:42.75 ID:PJ8n0I430
《○番機》
《機影なし》

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:37:04.18 ID:ONb9ivQTO
マツナガ専用FSを癖の無い200コスト格闘機として出してくれれば現状全く問題無いな
44の前衛はギャンか焦げしか乗らないし

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:53:25.09 ID:2gfA3GtPO
ナハトはパンチCのような一発をサブに追加してくれれば満足

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:09:33.19 ID:U002uZgc0
遅くなったがゼフィランは尖った機体の代表格
QS含まない射撃戦をすると考えると280では最弱で240にも劣る
さらに護衛と一対一で敵タンクがタックルの準備をしてると感じた時はなにもできない

その有限な感じがジオン的で楽しい


透明なハトはバルコンや一粒残しがあれば一気に一軍レベルかと思う
欲を言えば初のSサベバルコン機になってほしい
サブの弾数減とかでハメまで行かないくらい

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:53:28.51 ID:sl1vSf2NO
>>327
バンナムの事だから
チャージ格闘で1発とかの悪寒

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:56:52.97 ID:F9/SVqOy0
>>329
チャージ2.5cnt.単発70ダメダウン値0で左トリガーに繋げられるなら使うかもしれん

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:19:44.40 ID:DQ5FN1ex0
まあステルスは青5なり赤4なりのみで+60
他のセッティングはコスト200相応の機体にしてくれるだけでいいよ

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:20:58.71 ID:XUkPihzJ0
>>328
贅沢過ぎ死ね

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:48:23.60 ID:y15h3ZG3O
ナハトが無くて不自由してるのか?
ナハトの武装を強化するくらいなら、まだケンプにラケバズでも持たせてくれた方が良いわ
弾数6発かリロード早いやつで頼む

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:54:41.33 ID:0YcBucn90
ナハトは素体240・特殊セッティングで280
ケンプは素体280・武装のコストアップ無し・素体と武装の性能調整で

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:21:11.36 ID:3bhvCFWr0
ケンプは今の性能なら武装のコストアップを無くせばちょうどいい機体になると思う

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:24:44.29 ID:ITNPdUhM0
ナ  さんはレーダーに映ってもいいから、
透明にして欲しいw
リアルプレデターになりry

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:34:37.12 ID:eO1i+JPM0
>>336
筋肉モリモリ、マッチョマンの変態に撃破されるんですね

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:39:23.22 ID:zfLYCB7gO
とりあえず、ナ トさんは夜でも目立つあのクナイをどうにかして欲しい。
てか、刀をもっと使えばいいと思うよ。
あと、ヒートマキビシとかメガ粒子手裏剣とかリニアレール吹き矢とかミノフスキー煙幕等々びっくりどっきり装備で勝負してみるのもいいかと思う。

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:12:42.54 ID:I2WaXM190
ナハトは売りにしてる個性部分が全部死んでるだけ
優遇カテである格ってだけでかなりマシだよ
あえて選ぶ理由が無いだけで、使う分には普通程度には働けるからさ

今回強化???wwwされるっぽい、使ったら悶絶させられるドMなんかもっと悲惨な性能だぞw

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:03:38.70 ID:3bhvCFWr0
>>338
だってあの刀、クナイより攻撃力低いんだぜ・・・3撃目もかっこつけないでクナイで斬っちゃえよと

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:45:54.54 ID:SzQGrCoD0
>>340
タックルモーションを蹴りから刀で斬るのに変えて50ダメ以上固定にすれば良いと思います

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:50:49.11 ID:Lh9YOYc9O
原作同様の二刀流の剣持ってこいよな
爪Bの上位互換的な感じで

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:21:24.28 ID:bx3ujVENP
>> 316
仕事しろよBBA

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:28:37.37 ID:8DEh9M6Y0
ナハトはステルスが生きるステージが少ない

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:11:02.22 ID:ONVr+fdB0
ナ(みんな僕の話をしてくれてる…。やっぱり僕にも存在価値はあるんだ!よーし、そろそろアップ始めよう!)

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:14:13.15 ID:iANWyPLM0
大人しく座ってろ

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:44:51.26 ID:fK8mXAFr0
俺の倉庫に無いんだけど

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:54:21.49 ID:w8DIaNPT0
志は高く、あれくれこれくれどうせ乞食するなら贅沢に、遠慮して譲歩して控えめに言えばもしかしたら…なんて期待するだけムダ
ここだけは連邦厨見習って
どうせだからケンプバズは終ダムの撃ち切り前のバズを望もうぜ?w

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:59:46.19 ID:w8DIaNPT0
あとゼフィなんて連邦の子とジオンの子が記述式のテストで国語算数理科社会で全く同じ文章書いて提出したのに
連邦の子には先生が依怙贔屓で150点100点100点100点100点くれました
ジオンの子には何故か130点80点80点80点80点しかくれませんでした、一言一句違わぬ答案出したのに…
って、いつものバカンナム調整の最たる例みてーなもんじゃねーかw
連邦機体は尖ってる所は150点&尖っていない所も100〜98点、
ジオン機体は尖った所に130点くれたら代償としてそれ以外の部分は80点(稀に大負けにマケて90点を幾つかお情けでくれる事もある)

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:32:11.74 ID:ORuz/JJp0
なんだ、ただの自己紹介か

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:16:18.91 ID:VxndSzuUO
かつてこれほど地獄の大佐-准将ラインを超えられた事などあっただろうか
うん、JJ最高

1st終了〜2nd前までの敵機削りの時間を
俺タンクに全幅の信頼を寄せて待って見ててくれる味方引けたら
もう負ける要素は無いね

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:22:45.83 ID:VxndSzuUO
楽にが抜けてた

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:13:21.09 ID:sFNkgsQU0
>>349
君は調整以前のゴミだろ

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:50:36.01 ID:w8DIaNPT0
必死やな
連邦工作員
連邦スレですら呆れてるんだよってレスあんのに

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:58:22.07 ID:IWEvptc/0
今日はジオンデーだったな。
13勝1敗でLVが3つ上がったわ。

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:14:42.65 ID:yllnBhUmP
>>316
絆と戦国荒らししてるの
バレバレなキチガイBBA

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:57:17.25 ID:WwcotwG3i
>>355
俺は地獄だった
この前の旧サイド7の日に10戦全勝してから出てなかったのがマズったらしい
射ボッキの即決援護するや平らの様子を見る×4とか酷いもんだった
2勝6敗で撤収

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:31:36.77 ID:FNJROSkL0
今月末から移動砲台がくるか
しかし何でガッシャはこれに乗れないの?

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:47:23.77 ID:5Gf18gSs0
ハンマー持ってるから片手運転になっちゃうだろ

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:20:20.24 ID:jJscNcc30
>>357
ラッキーディと土日は出るな

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:35:27.90 ID:X874xdI30
>>358
ザクドムゲルググ系と体格が違いすぎるのと
爪のせいでトリガーが引けない

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:46:41.88 ID:uyBvaTJuO
お前ら今日ジャブ地上でゲルキャ出すくらいならゲルj出せよ
結構板砂出てくる
砂一人だけじゃ面倒見切れない

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:22:06.06 ID:jK0OdUf50
新砂難しくて扱えないのでダブタンのフリしてミサイル弾で迎撃します

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:15:47.66 ID:Wdzh6OcbO
板砂が有効そうなMAPは出撃拒否しますので・・・(ゲス顔)

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:18:37.56 ID:uzLIpujL0
せめてレーダーに映らずに敵砂にこっそり近づける格闘機があればな…

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:27:29.68 ID:Wdzh6OcbO
言っとくけど倉庫の常連のアイツは近付く前にモロバレだから無しな?

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:29:55.93 ID:B6S9OHAe0
レーダーから消えるステルス格闘機なんて居たら対処はしやすかったが居ないものは仕方がないな?

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:35:09.97 ID:fGAr0I3xO
ナ『この流れまで俺に気付いてる奴がいない』
ある意味ステルス

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:42:55.60 ID:vcJtUOhU0
ナさんはネタにされるからいいけど、本当にかわいそうなのは話題にもされない倉庫番達

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:49:48.37 ID:dnDAqbh6O
ナハトは、歩き静止中じゃなくてブースト中はステルスになればいい
そうすれば倉庫で止まってても存在感が…

粉50で完全ステルスになるから、生きる道はありそうな気もする

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:45:25.46 ID:AhZFAheI0
>>316慌てて顔真っ赤にしながらBBA出てきて反論す るところまでがデフォwww

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:55:48.90 ID:nt9TXmCOO
板砂はホバー持ちで飛ぶサンドバックに出来る
トロ ドム バラッジ好きなの乗ると良い 苦し紛れのハングレだけ注意

373 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/18(土) 18:09:16.95 ID:TaZ9smii0
規制解除まだかよ

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:27:32.47 ID:uyBvaTJuO
恥ずかしいから帰ってください

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:45:22.77 ID:lZepNMEe0
何故だか分からないけど、板砂のBR使ってて
バラッジのホバーのすべりのせいで当たらなかった記憶があまり無い…
バラッジのすべりで避けられる?あのBR。

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:09:50.71 ID:1lOPhQMrO
それは滑ってないバラッジだからだろ

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:12:27.90 ID:2xxN7/Zb0
>>357
>>355だが、確かにそうなるな。
以前20連勝位して別の日に出撃したらまさしくそんなのを立て続けに引かされたの思い出したわ。
浮かれてて忘れてた。
せめてジオン有利マップで出るか、LV関係ないイベントでマッチングの様子見るかな。

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:16:57.43 ID:uyBvaTJuO
前衛は旧以外使わないでくださいお願いします

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:57:56.63 ID:Ppow4XFf0
>>378
Bクラなら好きにしろよ

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:03:33.54 ID:IJ+g2J580
何処で見たか忘れたが
以前に旧祭りで圧勝してる動画を見た記憶がある。
多分、Aクラだったと思うけど

381 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/19(日) 01:26:26.18 ID:GbXmrtq80
雑魚ニキは88でも焦げ出すのな
1クレ目の1戦目でギガンに乗ったら
焦げ2、アッガイ1、ザクU2出されて一気に萎えた
こうなったら2戦目は消化するのが一番
真面目にやんの馬鹿馬鹿しくなるわ

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:10:57.45 ID:b2hEwbuVI
>>381
Aクラスレベルかつジオンスレで編成に文句付けるなカス

あと編成愚痴っていいのは最低でも中将からだカス

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:21:01.10 ID:1fRYKUwX0
>>377
日を開けるのはあんま効果無いぞ。
連勝した後の悶絶操作マチはがっつりスタンバってる。

昔は『逆軍』になすりつけてたが(負け操作マチはバカンナムからプレイヤーへの
個人攻撃なんで、軍変更しても継続される)それがおススメかどうかは微妙。

それで片軍に勝越し集中させてたもんで、今現在さらに酷い悶絶操作マチ喰らいまくってるからなwww

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 03:14:20.78 ID:7lsC31x40
>>383

それはお気の毒にw

やっぱり次に出る時は悶絶マチがスタンばってるよね?
個人に対して継承されるのか、そのカードに対して継承されるのか、どっちなんだろう?
カードに対して継承されるなら連邦用とジオン用のカードに分けるしかないかな。
負け戦で4桁A取っても良くてプラマイゼロだし負けCとかだとガッツリ持って行かれるしなぁ。
又はLV判定の無いイベント選んで勝率を6割位まで落とすか。

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 04:54:34.83 ID:xDYQb7SB0
どうしても接待マチだからな
勝つのも負けるのも簡単
1人か2人強い奴がいるからソイツさえ意識しとけばラクラク

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:51:47.93 ID:2hoyXrFe0
>>372
板砂のBRは板小でカバも言ってたがかなりお手軽に偏差出来るぞ
ホバーなんて硬直当てしか出来ない奴以外には殆ど意味ないわ

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:26:33.25 ID:Lf7mz5BO0
ナハトはステルス云々よりブーストの回復が速ければもっと動けると思うのだがどうか。

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:49:09.91 ID:/oH4hY4FO
>>386
相手が偏差出来る環境をこちらがわざわざ提供する意味がわからない

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:56:34.29 ID:7WRBKJxj0
>>388
そういう考え方をすると今度はドム系イランと言う話になってしまう

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:58:09.35 ID:N4yVMai6P
381げひん売春夫BBA

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:25:54.98 ID:2AP77m8r0
>>389
最近そういう考え方をする人が多いね
本スレの「連邦は中身劣勢だから機体は優遇しないといけない」
こんなトンデモ理論がまかり通ると思ってるのかね

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:43:10.29 ID:Hu2kOxEzO
>>391
君自分のいいように単語を繋げる悪い癖があるね。

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:48:21.04 ID:2AP77m8r0
>>392
それは連邦厨だろ
俺はそれを正しただけ
本スレのネガのくだりで本性出てるから無意味

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:20:57.00 ID:KcrBkBip0
別にジオンがまた強くなったらジオンやるだけだし
グフカス赤3以降ジオンは弱いままだね

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:47:46.02 ID:IJ+g2J580
そこで優勢軍には残念が流れる法則が発動する。

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:40:31.31 ID:cb8xDjDki
>>391
あれは
連邦優遇→中身劣化→勝てないので更に連邦優遇→更に中身劣化
の悪循環を皮肉ったんじゃないの?

397 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/19(日) 23:42:27.14 ID:GbXmrtq80
ネガネガネガネガうるせーなー
マルチしてまでネガるとか完全に病気じゃん
気に入らないならさっさと引退しろ
お前が居なくても誰も困らないよ?

ギャン居るのに素ダムずるいずるいとかだっさ
遠スナずるいずるいもこっちにはギガン居るのわかってて言ってんの?

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:43:34.48 ID:RU4/qolJ0
それは昔の連邦タンク層が貧弱だった時代の話で、今は機能特化タンクがジオン以上に充実している。

そもそもギガンは拠点弾特化タンクであって、汎用タンクじゃない。
DASが貧弱ゆえに地雷が使っても迷惑かけないから汎用(仮)扱いされてる。
マリオカートで例えるとギガンはヨッシー。

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:34:44.99 ID:cGbj3ZtQO
コテハンきめぇ

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:49:52.27 ID:x/SENYEZ0
>>397
なーでこーだYo!

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:26:09.86 ID:ud1rUUJ/P
>>397平静装ってるようだがBBA顔真っ赤だぞwww

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:42:33.57 ID:MCPPR52a0
ギガン1500以上乗ってるが最近はむしろ乗ってない。
理由はガンタン、マカクのAP増でそれと比べるとAPは心許ないし、かと言ってスピードがそんな速いわけじゃない。
拠点弾3発セットと低コストだけがメリットになってしまった。
もうすぐ青オーラだったんだが。

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:20:10.29 ID:Dl/sjtpmO
>>398
機能特化タンクて例えばどれのなにを指して言うの?

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:17:44.11 ID:m3noslk30
赤蟹チャージ爪つかねえかな
ブーストリミット解除も付けば
結構使えると思うしズゴEと使い方変わるし
まあその逆でもいいけど

405 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/20(月) 22:27:59.31 ID:2TYcV38/0
かんなぎ2期マダー?

>>398
よう、白タン糞野朗
機能特化タンク()云々がなんだって?
ギガンが万能タンクじゃないなんて思ってるのはお前だけだよ

>>400
ひゃっくどる♪ひゃっくどる♪

>>402
1500以上も乗っててそれしかギガンのメリットを
見つけられないならセンスないよお前

あとAPが100程度上がったくらいじゃあんまり意味ないのわかってる?
スピードもV6赤6とギガン青2じゃかなり違うし
とある要素のせいでV6赤6とか超産廃だぞ
お前馬鹿だからいつまで経っても気付けないんだろうなぁ……

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:42:55.04 ID:WN+UIdf0I
>>405
お前自分から尉官レベル発言して恥ずかしくないのか?
今の環境で白タンがいらない事だけは同意してやるが
腕前も戦術も残念だとずっと尉官レベルから這い上がれないぞ

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:49:48.26 ID:x/SENYEZ0
>>405
なーでこーだYO!
って朝も書き込んだ気がするぞアニオタめ
AP100上がったらダムのワンドロー耐えられるじゃないか!
いやそれならさっさとダム味方に押し付けて離れた方が安全だけれど

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 22:53:56.54 ID:HLmEhrpi0
>>405
>とある要素のせいでV6赤6とか超産廃だぞ
>お前馬鹿だからいつまで経っても気付けないんだろうなぁ……
つまり「ボクの考えた最強の答え」を答えろって事ですか?

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:05:08.75 ID:M+lnc/fK0
タンク乗りを自負してるライデンMk2(ニコニコで元タンクの人で動画投稿している)が言うには
元旦とマカクの差は無く、タンク乗りとしての腕の差でしょ。とのこと。

ジャンプとか歩き速度とか宇宙に出れるとか、僕子供だからわかんない。

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:44:26.39 ID:YffIlLt/O
>>406
馬鹿ですか?

糞前衛を囮に拡散ばら蒔く作業に
何使うんだよ

少しは考えろや

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 23:59:22.89 ID:cGbj3ZtQO
>>410
日本語でぉk

412 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/21(火) 00:55:10.70 ID:blinIGHr0
プリッツ梨汁プシャー味(※梨は入っていません。)に大草原不可避
普通に美味くてワロタ

>>407
撫子様の悪口言うのやめろや!

>下2行
それもあるけど敵は素ダムだけじゃねーべさ

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:14:54.10 ID:9HWlW+Sb0
メモ

ドム青5
AP250 ダッシュ速度210 ダッシュ時間2.4ct
ジャンプ速度175 旋回10.6rpm 小ジャンプ硬直44f

バラッジ
ガトA ロック距離215 射程245 ダメージ5〜7×5 ダウン値25 リロード7.8ct
ガトC ロック距離215 射程235 ダメージ5〜6×6 ダウン値20 リロード10.0ct

ガトB ロック距離185 射程235 ダメージ10〜12×6 ダウン値55 リロード6.7ct
ガトD ロック距離200 射程203 ダメージ8×4 ダウン値30 リロード6.7ct
ガトE ロック距離215 射程225 ダメージ8〜12×6 ダウン値20 リロード7.2ct


さーて、ビームカービンはどういう性能になるかな?
ドム青5はどれだけ性能アップするかな?
いつもの連邦多目ジオンちょっぴりのさじ加減かな?
ひっじょうにた〜のし〜みだなぁ〜〜〜〜^^^^^^^^

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 01:35:12.08 ID:HKoh/BeH0
>>413
あるなら動画も用意した方がいいぞ

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:00:15.26 ID:kqJxWQeJP
ドムはホバー強化で100mくらい滑るんじゃない?(適当)

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:08:00.95 ID:lEx7lAK40
絆のシステム上ドムのホバーは強いから機体性能は抑え目に設定されてたのに(特に旋回とジャンプ)
気がついたら機体性能はそのままでホバー機能を削られてたで御座る

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:44:32.68 ID:oxjs4HzV0
青5のドムは踏み台にできるようになる=上からの格闘はドムに乗っかって当らない

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 10:03:20.13 ID:eSEXXu6aO
水中機動力上昇に
連邦機体の水中機動力低下もあいまった
黄金の水中部

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 10:13:21.43 ID:h/Zs0pXLP
そういえば水泳部も見事に弱体化したな。
ズゴックEなんて青4の意味あるの?

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 10:58:11.20 ID:+xhNVe26O
>>418
ID

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 11:42:36.03 ID:ikiTBwQsP
B( ̄▽ ̄;)
B(# ̄З ̄)
A(´ 3`)

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:10:39.37 ID:cmEv/d0j0
昨日の44でドム見た

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:33:13.10 ID:DceINUa00
青6水上ホバー移動特化機体

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:36:08.51 ID:vVNSGbum0
>>422
最近、時報組で使ってるところがあるね
大会でる人だから誰とはいわないけど

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:45:45.52 ID:kqJxWQeJP
誰かドム青5乗った人いる?

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:50:56.68 ID:GSYs3gG8O
>>419
ベルファストの護衛ならガチ
あとは機動3で良い

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:08:19.59 ID:HKoh/BeH0
BFもっとやって欲しいのう
バンナムはイロモノマップだと思ってるようだが、ジャブローヒマラヤ砂漠青葉区あたりよりはよっぽど面白いかと

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:41:49.91 ID:MMqdM2rtO
Aクラスだからしょうがないのか?
なんで55の日は66でさえほとんど見ないアッガイや朱ザクを出すんだ。いったい何がしたいんだ?

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:58:43.02 ID:ILx2Hpa0O
射のドムじゃなく
問題の壊れ連邦の格近を抑えなきゃいけないんだから
近の茶トロ強化すりゃいいのに…

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 16:49:46.54 ID:qt/u4ETy0
ドム青5、確かに往時を少し偲ばせる程度には滑るけど
ドム自体が
所詮近並か下手したらそれ以下しか飛ばないデジムバズ

マルチランチャーか弾数減劣化ゲラバズ
な機体だから微妙だなw

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 17:21:05.51 ID:/yd/z4d5O
休眠中のマシンガンスキーなんだけどバラッジさんは使えますか?
久しぶりに取りにいくかと思ってるんだけど

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 17:54:29.76 ID:WaNJOTwKO
>>431
先行支給期間終わってるからとれんよ

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 17:56:57.25 ID:VaOJ9Dq30
>>431
イベント先攻支給なので……、もうイベント終わりました
強いし、焦げジムカス時代の曲げ撃ち置き撃ちやれちゃう人なら復帰してほしいがもう少し冬眠しててくれ

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:06:02.39 ID:XZUgU1IJ0
バンナムは先行支給で金を使わせテコ入れした機体で散財させ、他の機体は放りっぱなし・・・
それでユーザーに金を使わせる。こうなると分かってる奴しか勝てない。

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:41:40.20 ID:lEx7lAK40
今日の55の底辺SクラはTBで無くJUで格トロが大量発生してたけど何か上方修正でも来てたのか?

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:13:04.83 ID:2Oh7i+R80
バズCはあんまり変わってないし、
機動5全然滑らない。
バラッジの方が滑る。

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:13:50.45 ID:ILx2Hpa0O
なぜか水場もないマップでやたらズゴEばっか出す地雷もよく見る
勘弁してくれ

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:15:26.93 ID:cmEv/d0j0
>>437
高バラのダムよろけさせられるだろ!

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:25:58.99 ID:NHsvjy/b0
>>438
また病気が始まったBBA

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:29:07.79 ID:iKXbXA+E0
砂漠になると水泳部が増えるしなw

いや、確かに砂漠と水泳部武装の相性が良いのはわかってるけどさ
なにもタンク以外全部水泳部とかやめてくれよ

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:49:29.80 ID:CVxk0kbiO
原作みてプラモ作ったりして以前はドムが一番好きなMSだったのに…

絆やりはじめてドムが一番キライなMSになりました。
他人が出しただけでもイラッとするぐらいに。

原作のABQ戦でシャアのジオングがたくさんのドムを引き連れてく姿にシビレたんだけどなあ。
なんとかならんのかな

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:06:28.44 ID:2Oh7i+R80
>>441
腕次第でドムもありだよ。
残念な俺でもAクラス大佐位のガンダムならタイマンで勝てた。
Sクラスでもものすごいうまい人いるで。
44でガンダム相手にしちゃってるよ。

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:52:33.70 ID:8AOONYJjI
2年ぶりにやったらオペ娘変わってて焦ったw
舌ったらずな感じが良いね

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:24:26.76 ID:eSEXXu6aO
連ジでドム使ってガンダム狩りしてたな〜

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:12:40.43 ID:Lt/nZj3j0
ナハト選ぶのはいいが使い方が悪すぎ!
何よ戦闘開始直後に前ブーって
丸分かりなんだよ、お前がナハトであるってことが!
連邦カードだったら助かるが、ジオンカードの時にこれやられると敗北の二文字しか見えんわ

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:24:43.41 ID:z3a4VWtW0
>>436
バラッジの方が全てにおいて上だしねぇ。
AP250の機動ALLNと一緒とかのガラクタ設定から、申し訳程度に矢印+付けてAP5増やしただけだからなW 前より一応マシってだけだわ。
それにバズC。マチ待ちで試乗したが爆風範囲減って爆風ダメまで減って(ゲラ仕様?)ねーかコレ?
ジムがスイスイ爆風抜けてくるW
もう「一応直撃じゃなくても当たりますW」程度の位置でしか当たらんのだが。

やっぱいらんわドMW

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:25:56.39 ID:ti3G8ZzJO
いや、前線まで歩く方が地雷だろ
何を言ってんだ

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:29:22.16 ID:Lt/nZj3j0
>>447
何を言ってんだ
ナハト使うんなら察知されないような動きしろよと
ステルスを活かせない動き方するんならナハト使わんでもええやん

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:31:47.25 ID:cmEv/d0j0
>>448
開幕消えた時点でわかるんだよなあ

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:35:54.06 ID:6xWp1kCu0
ネタじゃなかったのか…

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:41:44.74 ID:VaOJ9Dq30
>>448
タンクの広域レーダーって知ってる?

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:44:50.92 ID:Lt/nZj3j0
>>451
知ってるよ
で?それが何か?

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:45:37.66 ID:MkAKWA+f0
ナ トで開幕ずっと歩いてたら前線にたどり着くまでに、
20カウントくらいの差が出ないか?
たどり着いたときには既に1st後半戦www。

何ならいっそ亡命して赤6元旦と一緒に仲良く歩くか?

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:48:01.80 ID:2Oh7i+R80
もうナ トさんは存在自体絆から消してしまった方がいいんじゃ・・・

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:48:54.27 ID:VaOJ9Dq30
>>452
開幕枚数報告するやん?
敵が一枚足りないやん?
機影なしってなるやん?
ブーストふかしてると映るやん?
あ、少なくともナハトはいないな、ってなるやん?
全体マップ切ったらナハトさんが機影なしになれば、ばれないやん!

てか戦闘開始って接敵時の事じゃないよね、開幕の事だよね?

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:48:59.83 ID:Lt/nZj3j0
>>453
馬鹿だなお前
だったら使う場所考えろよ
ヒマラヤとかグレキャとかNYとか

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:52:57.17 ID:Lt/nZj3j0
>>455
>ブーストふかしてると映るやん?
>あ、少なくともナハトはいないな、ってなるやん?

ならねぇよ
ブースト中は映るよ、止めたら消えるんだよ
こんなのナハト以外にいるかよ
いるんだったら教えてくれよ

ジオン専ならこれに気づくはずもないか
おでんは甘味噌でよろしく

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:55:52.34 ID:VaOJ9Dq30
ん?あれ俺が間違ってるのか?
しばらく連邦やってくるか……

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:59:28.62 ID:vdKORWBjI
1度でいいからナハト祭りやってみたい。
連邦パニックになるんじゃないのかな(笑)

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:01:04.77 ID:analnzuk0
ナ ト「歩いたら前線に間に合わないと言われ、ブースト使ったら意味がないと言われ、拙者はどうすれば…」

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:03:02.98 ID:eSEXXu6aO
僚機とくっついて接敵ちょい前まで移動すりゃ
広域レーダーを誤魔化せるけどな






でも、出たら戦犯指定されるな

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:08:16.26 ID:yMML0hWdO
>>459
敵全機
機影なし
(ナ トだから)気にするな

こうなるな、きっと

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:08:47.62 ID:VaOJ9Dq30
>>459
TTでやってたリプレイ見たことあるよ
火力不足でタンク止めれてなかったけど

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:16:02.94 ID:MkAKWA+f0
>>456
ヒマラヤはともかく、グレキャの開幕でナ トのステルスを有効に使うって
どういうルートを通るんだ?超重要な中央の最初の接敵には間に合わないし、
敵タンクの砲撃地点一直線となると、もしやスロープ歩いて一旦下がるわけ?
いくら頭使っても全くイメージが湧かない。
つうかヒマラヤもルート被せとかあったら仲間が悲惨だぞ…。

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:20:41.48 ID:s5T3Fcbl0
ナハトの長距離移動は機動セテダッシュ≒装甲4歩き
瞬発力ないから格闘機の仕事できないけどね

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:34:13.52 ID:vtZZVQUS0
>>462
敵全機
機影なし
戻れ
で、終わりだね

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:38:27.21 ID:p1ustuUDO
つまり序盤はいきなりステルス作動させると即ばれするから、ステルス作動させないようにしてれば、砲撃ポイント着くまで広域開きっぱのタンカーなんてAクラにはまず居ないから
「ナハトが居る」
という確信は出来ない訳で、その後の流れでどさくさに紛れてステルスを上手く使えってことだよな?
まぁナハト自体捨てゲロボなんだけどな。
ドムは最低限使える機体に生まれ変われるかもしれないチャンスだったのに(まぁ最初から期待してなかったけど)残念な結果になっちゃったぽいな…赤1アパムなんてFSでいいしなぁ…

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:41:19.78 ID:FfRnnYTmO
え?
枚数ずれないようにステルスを隠すんだろ
ステルスの本領はst前後の枚数がずれるとき
バーストしてればナハトどこにいるか分かるが、野良同士だと常にナハトの位置がわからないよ

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:44:45.38 ID:9HWlW+Sb0
それよりさ、ドムのデータが昨日と変わってないんだけど…

>>413と何も変わってない

これはやはり、薔薇のガトAが思ったよりも強かったから、連邦様へ献上するためだけのVUだったの?

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:45:25.62 ID:o6x1B9pSO
常にそこの影にはナ トがいると別の意味でステルスを相手に警戒させるのが楽しいんだけどな。

なんもない空間にグレ投げてる駒とかリプで見ると一人笑える。

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:46:08.29 ID:UUIdLjEHi
使うのが前提なのか…
ステルス削除で200円なら使う
それでも黒ザク出せるなら黒ザク使う

その程度じゃないのか?

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:27:42.11 ID:CpucjJvC0
そもそも存在しない機体について話す必要はないと思うんですけど…

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:29:06.16 ID:PXFW7zSW0
バンナムが真面目にナハトを使わせる気なら280相応の素体性能に仕上げないとダメ。
機動性どころか武装も終わってるんだから。
今のゲームバランスならギャンより少し劣る位の機動性でステルス付けてやっと出せるかな位のレベル。
ステルスどうするかより、機体性能何とかしろ。

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:35:35.80 ID:rWINAgdCI
いままでの通り、ブーストで機影が出るのか
コストUPで機影は出るけど姿が見えないのか
選択したい。

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:00:36.67 ID:OgyOKPu80
>>431
使いどころはある機体だが、先行支給だったのでしばらくはお預け

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:21:15.25 ID:4RE+eTp50
ナハト、上手くブースト運べばずっとレーダーに映れるぞ?
だからって何?ってレベルの機体だけれども

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 03:00:48.85 ID:lrK+eqF/0
>>467
ステルス発動してると開幕で機体数が足りないじゃん
それで速攻バレる
どちらにいるかは分からないが枚数足りてないのにガンガン出てくる敵で察することもある
トコトコ歩いてきたナハトから攻撃食らったらor目視されたら開幕のステルスはもう終わり
あとはゴキみたいにこそこそ物陰から奇襲
するか普通に戦うだけ

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 03:07:59.82 ID:NhKxkJJP0
敵前衛機影なし警戒せよでターン終了やん
まともに論じる機体じゃない

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 03:10:02.50 ID:lrK+eqF/0
安価ずれたな

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 04:12:49.91 ID:OgyOKPu80
武装がゴミすぎるせいで外しもドロー火力も中途半端
噛めても試合の流れを変えられるほどではないという…何の意味もない

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 05:11:47.54 ID:4Vys72Yd0
>>476
ステルスの為に他全部犠牲にされてる機体で
そのステルスを発動させない方法もあるぜ!と本末転倒な最強のギャグがかませる
ナ トさんはホンマ安定したジオンの落ち担当やで…
でもNINJAなんだから連撃最終段は60ダメージとかやっても今の性能ならバチは当たらry

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 06:38:27.51 ID:dv7MjiifO
ステレス中は格闘間合いの見方MSも
レーダーに映らないだけで
無茶苦茶驚異にならないか?

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:46:40.92 ID:baxnNGgbO
そういう訳のわからんステルス性能はもうどうでもいいから
武装から機体性能からどうにかしてほしいわ
ほとんど全て作り替えないと使い物にならんレベルだけど

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 09:56:37.22 ID:i5ilqpGN0
拠点攻撃能力を付ければ

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:04:17.04 ID:GjFx/CAq0
ヅダ青5~やツヴァイ青5みたいにセッティング次第でコスト+とステルス性能の強弱つけて、素体は220ぐらいでいいんじゃない?(適当)

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:58:08.84 ID:dv7MjiifO
>>483
もう、バ格デフレはこりごり

MSの個体性能差や地形順応差で
汎用機を上回るとか差別化が必要と思われ

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:43:12.93 ID:CLnZMiBWP
ステルス消して紙装甲の超起動にしたらワンチャンあるかもね

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:44:37.73 ID:gHUu28bQ0
>>474>>459>>438>>422>>405>>412
示談金払わないで常駐して居座ってる精神異常者BBA

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:47:53.10 ID:iX11gLCJ0
>>484
それタックル追撃の無いストカスじゃないですか、やだー

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:48:45.53 ID:iX11gLCJ0
>>484
>>487

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:21:19.22 ID:4G1/me7J0
FABみたいに格闘一回に拠点弾一発の威力を・・・

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:36:51.57 ID:xwMmWUCBO
何故拠点に連撃が入るとか

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:42:23.35 ID:4G1/me7J0
格闘機初!拠点に連撃が入る!
しかも一回の威力は拠点弾一発の威力!
ステルスで拠点までみつからないように頑張ってね!

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:43:40.17 ID:7y5BbcZJ0
アッグ「与えられねーわ」

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 13:21:56.66 ID:aWZrmJNFO
ジオン主流とは大きく離れた位置にいるナ さん
汎用性を重視するなら他の機体をあたりなよ。

ナ トとかゾゴとか珍機体に事欠かないのもある意味魅力なんだがな。
いっそ旧を支給当初の仕様に戻すとかさ。

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 13:44:30.25 ID:dv7MjiifO
>>495
NYトラップハマりまくりだwwww

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:36:57.79 ID:CUXB65tbI
ゾゴは意外にガチだろ

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 16:18:02.85 ID:R6z2lRRSP
ゾゴはネタ装備多すぎだが、グフいなければ160の鉄板だったろうね。
TTで敵対すると超中バラでビビることも多い。

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:01:16.62 ID:CLnZMiBWP
まぁCそこそこ強いよね

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:15:46.43 ID:6horNAIM0
>>499
Cパンがギャンやグフカスや鮭やナ トにも有れば良いのに

501 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/01/22(水) 17:34:38.27 ID:PsVQsLBm0
まあコスト20でダムのBRB積めたら誰もCパン使わないけどね

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:43:56.79 ID:m4Lo0tc9O
ジオンアモス出撃中!警戒せよ!
准将で出撃中!警戒せよ!

なお大中将2バーでも引く模様!階級上でも安心出来ず!
全機後退!財力温存!

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:44:23.18 ID:VvOWifwG0
BRBのなにがヤバいってあの火力で3発撃ち込める所だよな
せめてリロードもう少し長くしてほしい

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:53:30.34 ID:R6z2lRRSP
>>503
ガンダムのビーライB見ると、ゴッグのメガBが納得いかないよね。
むかしはコスト+40で3発だった気がするんだが。
ジオン強化アプデのドサクサで1発にされたんだっけ?

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:55:28.32 ID:Mfm9IIiX0
グフカスってマンセルに向いてない機体な気がする
なんでみんなそんなに出すんだろう?

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:03:34.75 ID:4RE+eTp50
ガトB

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:05:12.58 ID:7/hqgzit0
ではどんな機体がマンセル向きなんすか?

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:20:46.39 ID:6horNAIM0
>>504
ケンプのショットBの方が更に酷いだろ
威力変えんでも良いから弾数を3以上でリロを2/3にしろよ

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:41:35.77 ID:S9WLLQma0
>>508
昔のダムのBRBがケンプショットBよりひどかったからな
ギャンが下方喰らった後くらいになら見込みあるんじゃないか?
でもあの当たり判定とダメで弾が3発になったら一気に化け物になると思うんだがな

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:54:17.66 ID:tu/Pguqu0
というかグフですらジャバズ構えるこのご時勢
ナ トさんは本当にクナイしか持ってないのか

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:03:49.03 ID:VvOWifwG0
>>510
クナイすら持ってないけどな、本来は

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:41:28.18 ID:2WqEeOVSO
あんな野太刀ですらないしな

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 19:55:43.54 ID:882JVGIoO
ナのステルス削除上位互換でシュナイドはどうなん?
ウィキ見てきたら「気骨」「勇気」だと、今の絆にぴったりじゅん

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:01:53.05 ID:aWZrmJNFO
>>513
『気骨』から超高バラかつ射撃装備貧弱を連想し
『勇気』から紙装甲かつ極高機動を連想させる。

…青前回にするとGP並みの機動を持ち耐久200切るぐらいのゾゴ?

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:27:55.10 ID:LpJ+QU1E0
ナハトさんは連ザのブリッツやNEXTのデスサイズみたいに
ステルスを一定時間発動できるようにしちゃえばいいんだ

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:43:11.34 ID:TIJRCvBfO
本来のジャミング機能をですね…

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:44:27.96 ID:KyXiEcgWO
ナハトのクナイは投げつけてスタンさせるやつあったやん、それだろ
つかナハトブレード二刀流でいいやん
つかチャー格付けようぜ

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:03:21.78 ID:PXFW7zSW0
ナハトのクナイをコスト+10でBRBと同じ性能にすればよくね?
連邦兵は別に文句ないよな?

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:08:56.77 ID:aWZrmJNFO
威力増とかよりクナイAとクナイBで壊れ時のピクみたく12連入る二刀流でいいや

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:11:16.46 ID:1F3Y89zN0
>>518
それでも使わない…

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:11:32.77 ID:6horNAIM0
ナ トはメインとサブを入れ替えてメインで回せるようにしてくれよ

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:30:01.02 ID:LpJ+QU1E0
畳カウンターでいいよ

523 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/22(水) 21:33:23.07 ID:xOrrJ1Lo0
ナハトとかどうでもいいわ
ゾゴ素ドム出してどうやって勝つの?w

気骨()
勇気()
ネガジオンには無縁な言葉すぎてワロタ

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:57:04.76 ID:MLHfuv1w0
『気』違いが多くて
『骨』が折れる

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:18:46.10 ID:BtlcipUB0
>>459
NYR夜でやられた。
俺のタンク止めようとして雛壇に登る→斬られるor撃たれる で全く意味が無かった。

結局拠点落とせなかったけども1000以上差が付いたから引いて終。

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:22:38.29 ID:dSOU9rl0I
Sクラスで今日同じ人と7クレ連続マッチングして12勝2敗どもでした♪
ジオンもまだまだ捨てたもんじゃないですよ〜

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:23:50.95 ID:GcNb0H5r0
>>523
ここで真面目に変更案出すのもいいと思うぞW 那覇都に限らずW

カスンナムに丸投げしておいてもあんなサボりのゴミ集団共じゃ、
弱体or放置で何も進みゃしねぇし。

カスンナム社員なんて日長一日2ch見てサボってんだから、
そのサボり根性に付け入って変更案でも考えて並べてやりゃ
「こりゃ自分で考えなくて済んでラクだW ラッキーW」とかいって
採用する可能性もあるじゃろうてW
(2chから採用臭い案件なんていくつもあったしなW)

528 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) :2014/01/22(水) 22:57:00.43 ID:AUrL+ltzP
ナハトは240で妥当だよな…

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:59:24.29 ID:lrK+eqF/0
>>527
バンナム社員が書き込みして様子見てんじゃね?

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:04:58.51 ID:YuY9ke+p0
旧ザクって安いしよく働くしいい機体だな
1機乗ってくれる人がいると大体勝てる

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:09:51.64 ID:F9zY6xBQ0
今日のスパイ来たね

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:25:49.92 ID:baxnNGgbO
>>528
180ぐらいなら考えるレベル

533 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/22(水) 23:30:47.68 ID:xOrrJ1Lo0
本スレでネガジオンが必死に遠スナずるいずるい言ってるけど
実際はそんなに大したことないからな
3拠点さえ防げばどうとでもなる
追加弾の有無の差(ギガンの拡散弾NL)で2拠点後のコスト回収が捗るから
遠スナの速さ()とかにあまりこだわってもしょうがないぞ

素ダムも立ち回り能力はギャンと比べたら格下だから
MS戦でも特に不利になることはない
コスト勝ちしてるしむしろ有利だろ
あとよくBD1単騎護衛が云々とか言う奴居るけどグフカス鞭Bの
射程外まで離れたら遠スナの紙装甲なんて簡単に溶けちまうわ

こんだけ強機体が揃っててもネガるとかガキかお前ら
いや、ガキに失礼かw

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:41:43.64 ID:E6fbMjgl0
寒ザク君いつの間にか連邦厨になってるな
陸砂はコスト160なら別にいいよ

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:55:06.79 ID:/ERlTWPvI
いや44で義眼の拡散NLとか言われても困るし、なんでギャンとダムがタイマンしてるのか意味が分からんしツッコミ所満載なんだけど
まさか66で陸砂って話なのか?

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:57:33.70 ID:baxnNGgbO
>>534
元々連邦厨なんだと思うよ
スパイ工作しに来てたんでしょ

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:01:00.77 ID:VvOWifwG0
なーてこーだYO!
全国大会予選のリプレイ全部見てからそういう寝言言えよ

538 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/23(木) 00:01:04.35 ID:xOrrJ1Lo0
で、すぐこれ(>>534)だよ
ちょっとでもジオンの強いところを挙げたら即連邦厨認定
ザコ改護衛で素ダムTNTNにできるみたいな夢見るくせに
現環境のガチ機体じゃ素ダムにかないません><
とか意味不明すぎて笑えるわ

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:05:47.57 ID:xA8/7YGA0
>>533
はいはい。何言ったとこでお前頭固いから人の意見聞き入れられないし意味ないもんな。ジオンと連邦は同等ってことでいいよ。

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:09:17.41 ID:LXd45IPWI
所詮クソガキ尉官レベルの戯言だからな
今の環境でギガン一択とか糞地雷でしか無い

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:22:23.35 ID:3SR3aSlBO
三拠点さえ防げば〜とかサラッと大事なとこ流してる時点でお察し
三拠絡みの重要な駆け引きに120円高速タンクの影響力を無視してオマエラヨエーとか()
一生タイマン想定脳でごっこしてなよ

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:26:01.29 ID:i0Y46L6KO
所詮寒ザクマンセーいうやつの戯れ事。たかが知れてる、ただの構ってちゃん

543 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/23(木) 01:12:58.79 ID:opwq0YvS0
>>541
ふーん
量キャ鉄鋼弾でも3拠点は中々できないのに
遠スナだと簡単にできるんだー()

ねえねえ2ch元帥君
遠スナBD1単騎護衛(鞭Bの射程に入らない)で
どうやって紙装甲の遠スナを3拠点終わるまで守りきるの?
それとも3拠点阻止すらできない残念アンチ君なのかな?

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:18:38.47 ID:ySJqFXM70
このコテ野郎沸いたのいつから?
ちなみに寒ザク超つえーよなって以前ちょっと騒いでたのは俺です
言われてる通り時代遅れではあるけど44護衛で頑張ってる

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:26:46.52 ID:ySJqFXM70
しかし陸砂単機護衛がBD1一択な時点で底が知れるわ
BD1無しとは言わんが、アレックスの方が枚数不利でも同数でも活きるでしょ
それに上手いギャンの頭をBD1で抑え込める訳がない
あと単機アンチでグフカスが来るってのも可笑しいな
単機アンチ前提ならギャン以外に基本選択肢無くね?

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:28:51.37 ID:NWjx6uWjI
鞭Bの射程129m胸ミサの射程166m胸バルの射程150m
まともな相手なら鞭の数を数えてからインファイトしにくるな、5mのビハインドあるし

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:30:51.41 ID:NWjx6uWjI
>>545正論言っちゃ可哀想だろwww

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:38:30.65 ID:iXMKpgdv0
>>543
やっぱ陸砂は120コストのままでは破格の性能だよ
これは連邦メインからしても譲れない

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:09:15.80 ID:JLrB2AQ3P
まあ実際、陸砂は他のタンクより三拠点楽だわな。
弾速はやいから三拠点に5カウントくらい余裕あるし。
実戦でやったことない理論値の話だけどな。

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:43:09.58 ID:N/N1XF2lO
クソコテきめぇ

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:32:49.44 ID:LXd45IPWI
とりあえず>>543のカスが野良専尉官レベルなのは間違い無い
たまたまSクラまで上がって俺つぇーと勘違いして沸いてきたってとこだろ
残念ながらSクラと呼べるのは中将ぐらいからだからこれ以上恥晒すなよ糞ガキ

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:46:01.84 ID:4HjfpJy70
ここ最近沸いてきたのを考えると、最近sまで来たのかなあって思うな
もちろん古参だから偉い・戦術分かってる・新参は意見スンナとか言うわけじゃないけど、はしゃいでるって感じがするね
やっぱsという上級クラス入りしたの嬉しいのかな

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:52:28.13 ID:Zv3veYhc0
中将以上の陸砂ガンダム2機とかの負けてるリプレイなんていくらでもあるがな

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:59:47.28 ID:iXMKpgdv0
>>553
勝ってるのもいくらでもあるがな
俺は勝ててるよ?理論は性能論議に全く無意味無駄

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:09:07.50 ID:Zv3veYhc0
>>554
勝てないものをチートとか壊れっていううんであって、
ガンダムとか陸砂なんてそれには該当しない。

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:28:16.24 ID:NWjx6uWjI
>>555その理屈で言ったら今までチートや壊れの機体は存在しなかったって事になるね

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 08:37:07.90 ID:N/N1XF2lO
ゲルjバグも調整ミスの壊れ機体でバグチートじゃないしな
異常なまでに銃口補正が強かっただけだし、相手があれでも勝った試合はあった
チートバグレベルだったから自重すらされてたけどwwww

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:46:02.39 ID:i0Y46L6KO
結局チートだ壊れ言っても使うやつ次第でしょ。陸砂乗ったって何故かTTで四階向かう馬鹿もいるし、ガンダムBRBで三落ち四落ちする馬鹿もいる。
チートだ壊れ言うやつは連邦行けばいいだけ。言うやつに限って勝てないと味方のせいにする

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 11:53:35.44 ID:Ko/YPQkn0
機体性能と中身レベルを一緒に考えるのは暴論だと思うぞ

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:08:11.78 ID:i0Y46L6KO
機体がよくても中身だめならただの地雷にならないか?

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:21:16.69 ID:JLrB2AQ3P
その点、犬ジム最盛期はすごかったな。
コスト160。
マシバルで安いダウンも産まない。
地雷が乗っても被害が最小という・・・だから速攻修正されたのか。

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:52:37.01 ID:tZiC5XMT0
陸砂赤三とかAクラスだと結構いるし準Sクラスでもたまにみるもんなぁ
いやいやおまえその装甲でその速度で何から逃げ切るつもりなんだよ
と小一時間(

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:03:13.81 ID:Ko/YPQkn0
中身云々って言い始めたら戦略もクソも無くなるんだが
カタログスペックが優れてる機体で戦犯になるような奴はどんな機体乗っても戦犯
そういう戦犯クソ地雷コウモリを駆逐するためにも機体性能是正は必要
もちろん機体性能差と機体差異は別物な

564 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/23(木) 14:38:50.34 ID:opwq0YvS0
>>548
だから何?
足が速いだけのたかが120遠にそこまで戦況を有利にする力なんてねーよ
あくまで120遠にしては速いってだけ
44のジオン主力を撒けるほどの速さじゃないし
NLは非現実的だから赤ロック650mから砲撃開始で
紙装甲も相まって付け入る隙はいくらでもある

あと3拠点やりやすいとか言ってる馬鹿が居るけど
敵アンチの介入をガン無視したクーソー論じゃん

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:04:20.53 ID:QJqxa6lGO
>>545
単機アンチなら焦げで良くね?
ギャンだとジムカス相手がキツいし
BD1護衛に陸砂だと焦げ相手に基本詰みゲー

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:18:25.84 ID:vzeRedALO
その足が速すぎる120遠(おまけに足の速さとマッチし過ぎな直射)なのが問題なんであって
3拠点なんておまけなんだよなぁ…
直射で本体も異常な高速だからその3拠点能力もどんなジオンタンクよりも優れているから
まあとてもおまけとは言えないがw

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:21:42.52 ID:vzeRedALO
完全に撒けるほどトチ狂っちゃ居ないが(そんなにしたらゲームにならないでしょ?僕ちゃんでもわかる癖にw)
ジオン主力高コ高機動機体が、メインがカスる距離に追い付くだけでも数十ctかかる120遠がそんなでも無いとか…
やっぱり下士官か

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:27:05.37 ID:Y9TuW+8IO
ジオンから見ると普遍的なガンダムも陸砂も連邦から中見るとあら不思議。

ガンダムBRAジャベ赤3とか陸砂BRBグレ赤3とか…
設定とか外から見えないからね。

無論機体性能とは別次元の話だけどな。

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:41:26.46 ID:Y9TuW+8IO
あと陸砂ずるいって主張する奴はどのタイミングで陸砂を認識し捕捉しに行こうとしているのか?

まさかスタート位置同じじゃあるめえw

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:49:35.01 ID:AyclH6V70
もうクソコテは相手にしなくてい〜んじゃね?

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:05:49.69 ID:B8xnjQE9P
>>538>>533>>523
>>570 >>564>>543
この板新参だから教えて欲しいんだけど misaoとか言ってるキチガイBBAなんなの? みんなも華麗にスルーしてて気持ち悪いんだけど そもそもmisaoってなんなの?

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:34:39.25 ID:/+t7qzbVO
ジオンSクラス話しにならない
カード作り直した方がいいよ

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:39:36.45 ID:N/N1XF2lO
一度こかされたら追えない=妨害が出来ない
3拠点とかじゃなくて拠点遅らされにくいのは強みだわアホか

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:46:48.84 ID:/+t7qzbVO
ジオンSクラス2勝8敗 話しにならない
相手が格上だと何も出来ない連中が多すぎ…

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:07:41.31 ID:QrCdTX4JI
ジオン主力が開幕陸砂に向かった瞬間に格差でも無い限り負け確だけどな
タイマンしてんじゃ無いんだから良く考えろよ
拠点勝負より上手くモビ勝ちしてゲージ先に飛ばす方が現実的

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:25:33.84 ID:esVwiV2K0
おとといのTB、JUで出撃してたけど
その時のジオンも酷かったな。
TBはともかく、乱戦MAPのJUで赤鬼機動2やギャンやグフカスガトCとか。
頭のおめでたい馬鹿ばっかりでまったく勝てなかったな。
明日はルナ2か…、逆軍補正でも狙ってみるかな…。

577 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/23(木) 18:16:27.66 ID:opwq0YvS0
なんでお前らはアンチが何もできず遠スナに速攻前抜けされる前提なの?
相変わらずアンチが何もしてこない前提で最高の3拠点能力()とか言っちゃうしな

てか自分達で中身云々は暴論がどうとか言ってるくせに
なぜジオン側はなにもできずにやられっぱなしの格下想定なの?
ネガジオンはジオンの敗北ありきで過程を語ってるだけじゃん
だから一切仕事しない残念アンチとか紙装甲の遠スナを
引き撃ち護衛で3拠点余裕みたいな支離滅裂なこと言ってんだろ

>>575
ネガジオンの超理論はすごいなー()
アンチしたら何がどうなっていきなり負け確になるの?
アンチしたら駄目とか頭大丈夫?

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:16:39.44 ID:fCggV4aZO
一応Sクラ勝ち越しでまともな方だと自負してるけど
現状偏り過ぎてやる気にならないからここのところずっと絆やってないよ
同じような人が多いんじゃないかな

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:27:33.87 ID:/+t7qzbVO
イベントも駄目だな
大将VS少将当たり前だし滅茶苦茶だ

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:44:54.47 ID:/+t7qzbVO
全敗勝てる気がしない やめた

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:59:46.95 ID:3wklcVkS0
>>565
陸砂想定で焦げとか頭大丈夫?
陸砂想定でジムカス護衛とか脳味噌やっちゃてる?

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:20:30.43 ID:Ou+srJds0
>>579
むしろご馳走じゃないか、逆にやる気出て来るんだが。

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:39:52.94 ID:tZiC5XMT0
>>577
いやいや、こっちが噛まれたタイミングで抜けられると高コスト以外だともう追いつけねーから
高コストでもぶっちゃけ厳しいし
それにバーストしてたら右抜けるから前衛右側抑えて
って言えばかなり楽に抜けられるぞ
枚数過多なら押さえれるが枚数あってたら高確率で抜けられる
ちなみにアンチ枚数過多だとコスト回収的に美味しくないからアンチするだけわりと無駄な事もおおいから
44だと3拠点は止めてあとフル護衛のが回収できるコスト多い

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:56:27.64 ID:/+t7qzbVO
>>582
ジオン中身が劣勢なのに試合になるわけない
Eが二人以上出て負け確定

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:00:14.43 ID:hjfiYbBT0
>>576

一昨日は無理ゲーだったよね
少将3から准将3まで落ちたわ

5v5なのにズゴックやらF2がでるわ、タンク乗ったら格2枠がグフカスAAとグフカスCA
あとは、TBでバラッジ護衛でタンクだけ抜かれてるとか
自分のせいで負けた試合もあることにはあるけど、それ以上に頭がないやつが少将2,1にいすぎて戦いにならない

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:15:08.88 ID:EDUvqSIs0
1/19あたりから全く勝てなくなった。
こんなこと初めて。1戦目で駄目マチなら即止めしよう。

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:41:45.83 ID:iXMKpgdv0
>>586
連邦有利マップを抱き合わせで回すようになってからだね
あれ?これはつまり、連邦の方が人が多いのではないか?

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:49:27.82 ID:VNIriKRl0
44で陸砂出されたら敢えて放置して
こっちは全護衛で敵3機巻き込んでの大乱戦でよくない?
ジオンは乱戦向きの機体多いと思うんだけど
リスタでも陸砂無視して

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:50:52.65 ID:tZiC5XMT0
>>588
全く構わないと3拠点抜かれるからどっかで一回構わないといかん

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:05:29.24 ID:VNIriKRl0
>>589
だとすると序盤1機だけ防衛行くと見せかけて引き離し
それで少なくとも陸砂が最速で拠点辿り着くのを妨害できるかな・・・

591 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/23(木) 23:08:32.54 ID:qFKKgKJq0
>>589
無駄にガンダム多いから2拠点すらいらない事も多いよ。

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:12:27.21 ID:tZiC5XMT0
>>590
1st投げて敵前衛と陸砂引き離して2nd始まる前にリスタアンチで2nd遅らせるとか
2nd終わりまでに勝ってたらあとフルアンチで3rdを潰す
とか?
何カウント抑えれば3rdつぶれるんだっけか

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:12:35.80 ID:pQ5yBiTL0
>>577
コイツ何にも分かってないんだね

カワイソwww

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:14:25.68 ID:tZiC5XMT0
>>591
その状況なら勝ちは一切無いしなぁ
44でダムはほんとどう捌こうかなーってなるよなぁ

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:17:14.32 ID:P2ClgQTk0
ところで赤蟹乗る場合爪は何にしている
俺はもう乱戦とかで6回も斬ることないましてS爪なんざ持っていても使うチャンスは早々ないと思って
爪Bにしているんだが

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:21:34.31 ID:hjfiYbBT0
>>595

バーストしてるなら瞬間有利作りやすいから、AかS
野良ならBでいいんじゃない?

まず赤蟹なんて乗らないけど

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:24:33.02 ID:ynecG7fD0
>>588
そんな簡単な話ではない
まず、釣りタンを放置をして全護衛する場合
前提として最速で2拠点抜く陸砂に対して、あまりカウント差をつけずにこっちも二拠点抜かなくてはいけない
そして1護衛1アンチ、2護衛2アンチよりも3護衛3アンチの方がタンクの被弾リスクが高いのは自明の理
仮に連邦の前衛がダムダムBD1だったとすると乱戦に持ち込めば高コストのダム・AP低下で弱体化するBD1のために有利…とは言えない
基本的に自機が「死んでもいい」「死なないようにする」を決めることが出来るのはアンチ側
さらに乱戦の中で双連が決まればあっさり溶けるダムや(アレが出てる場合はアレも)も狙い目ではあるが、バルとBRBがある以上瞬間枚数を崩して持っていく性能は連邦の方が当然高い
ちなみにジオンはグフカスあたりを2枚絡めた編成なら概ねコスト勝ちすることが出来る
よって、全護衛すればいける〜という安易な考えは早計…1stでAP削れてるのは全護衛してる側というのがほとんどのパターン
どこかで陸砂に触りに行かなければいけないので、そこまで含めてのコスト勝ちを念頭に置かないとダメ
それでも全護衛という選択肢が出てくるのは、陸砂の安さと足の速さの問題
ひと昔前に1st単騎がまかり通ってたマザクより足の速い陸砂の威力…推して知るべし

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:29:41.76 ID:iXMKpgdv0
陸砂はさぁ、存在自体がチートなんだよ
あの存在だけでこちらの編成が縛られる

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:36:23.33 ID:X/UCKCwu0
陸砂単機で突っ込んでくるアホはギャンで抑え込んでリスタお迎え丸狩りして2拠点封じれば良いだけ
でもそんな勿体無い使い方してくる美味しいアホは中将以上ではほぼ居ない
陸砂の利点をフル活用できるアレ1護衛で来られるとかなり厄介

普通にアンチするならアレックスに噛まれないようにしながら陸砂をダウンさせて3拠点を奪わなければならず、
パワーアンチかけるなら多数捌きやすいアレを相手にしつつ、絶対に1セット以上陸砂に撃たれないようにしなければならない

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:41:20.02 ID:VNIriKRl0
>>592
Aで約30 Bで約27だっけか
1拠点取った時点で残りカウント150以上あると3拠点行ける
ただ、陸砂が砲撃地点たどり着くまでのカウントがわからないので
1拠点の時点で陸砂の最速ルートを阻み敢えて遠回りさせれば3拠点が確定から微妙になるのかな

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:41:48.30 ID:tZiC5XMT0
>>598
抜けるタイミング抜けるための動きかたがわかってる奴が使うとほんと驚異だよなぁ
乗り手がバカで護衛されながらうだうだやってたり単騎なら美味しいけど
少将くらいまでならそっちのが多いからなんとかなってるけど

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:42:46.15 ID:B8xnjQE9P
>>593 大体、精神病んでるブダペストだから自分の行動=正しいで"私が荒らし扱いされるのはどう考えてもミサオが悪い"となるwww

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:45:11.93 ID:NWjx6uWjI
糞コテはどの階級の話をしてるんだ?枚数有利か格下じゃない限り陸砂ガン見できねーだろうが
お前は陸砂と護衛両方相手に出来るのに相手はお前1枚すらまともに見れない相手か瞬殺される陸砂相手ならそりゃ楽勝だろうよ
釣りや抜けでマザクや義眼よりハイスペックなんだから違う所でプラス作った方が早いし確実だろ

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:53:06.30 ID:VNIriKRl0
>>597
そうなると44での陸砂対策は2護衛1アンチか1護衛2アンチで
アンチは陸砂が通るであろう最速ルートを阻んで迂回させる
そこでダウン奪えたらラッキーではあるが
陸砂以外の機体だよな・・・アレダムどちらか1機は確定だとしても残り2機か・・・

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:58:01.51 ID:tZiC5XMT0
>>604
290ダム3枚でもインコスだからわりと何でもいいんだけどな
ダムダムアレも可能だし
120コストってほんとにやべーよなぁ

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:04:04.88 ID:3SR3aSlBO
ブーーブーー
ゴリゴリズバッザシュッ
ズキューーーン ×3

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:20:42.71 ID:8PLIjvhy0
そして今日もあきもせずジオンネガは続くのであった。

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:23:02.92 ID:sXQsJ36U0
まともな話し合いすらネガに見えるとか脳味噌ついてないなぁ

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:27:27.93 ID:8PLIjvhy0
>>608
まともな話なんてしても意味ないけど?
何が目的なの?
ようするにガンダム、陸砂弱体化して欲しいって言ってるだけだろ?
まあ頑張れよ。
毎日書いてれば弱体化してくれるよー

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:29:58.73 ID:x2HaejtD0
>>604
1護衛2アンチは無いで
基本的にジオンタンクは160だから、陸砂120にコスト負けする

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:32:23.71 ID:x2HaejtD0
>>609
あんちゃんよー、一年間もウマウマできたんだから、もうええやんか
ワイらジオン辞めるで?

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:39:19.18 ID:4mkqQOq00
どんだけ言っても全国大会終了まで大きな調整は来ないでしょ

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:41:26.06 ID:2r18dn1J0
>>610
陸砂を前抜けさせずに完全阻止!パワーアンチ成功!っていう大前提が必要な話だが…
ギガンと陸砂で枚数不利ならどっちが拠点撃てるかって考えればそう差はないと思われる

これは個人的な意見だが、ザメルと寒ザクならさらに良い感じに
コストを寒ザクで抑え、マシAと燃えクラの援護を貰いながらザメルが2セットを目標に拠点を撃つ
こっちは2拠点ラクラクで相手はパワーアンチに弱い120タンクで踏ん張らなければならない
連邦視点ではジオン護衛側を全回収してもコスト的に美味くない上に、寒ザクは案外しぶとくウザい

問題はMAPを多少選ぶ上に寒ザク乗り自体が絶滅危惧種なもんで、俺以外で実行する奴がほぼ居ないことだ

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:52:05.06 ID:DFK6JCZ8O
>>585
その日は薔薇AEがやたら出てきてたな。
TBはおろかJUでさえ薔薇×2編成とか。
薔薇が強機体などと勘違いしてる馬鹿多過ぎ。
完全に味方依存の劣化ジム改なのに。
吹き込んだやつ出てこいオラ。
薔薇なんて出すぐらいなら素ゲルのが遥かにマシ

615 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/24(金) 00:58:53.23 ID:3lbybWkK0
ジオンは機体が弱いんじゃなくて中身が弱い
雑魚が変な機体ばっか出すから勝負にならないだけ
とある『何か』が蔓延ってるのもあるしな

ネガジオンがまともな話し合い()
3拠点阻止すらできない雑魚共が一体何を話し合うんだよ
お前ら何しにアンチに行ってるの?
アンチの意味理解してる?
最低限の仕事すらできないなら居ないのと同じだぞ
自分でプラスを一切作れないクソお荷物共じゃん

素ダム遠スナずるいよーずるいよーと鳴きながら
敵に3拠点フラグをあげちゃうその姿は正に疫病神そのもの
5vs3やってるのと変わらねーよ

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:03:34.52 ID:x2HaejtD0
>>615
階級とrevいくつから初めたの?

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:06:22.41 ID:8PLIjvhy0
>>611
だから気に入らなきゃやらなければいいじゃん。
それがバンナムへの最大の抗議になるよ。
わざわざ不満のあるゲーム金払ってやることないよ。
ストレスたまるだけよ。
プレーヤーの質の低下の方が深刻だし。
連邦のコウモリ野郎を倒すのが面白いんじゃん。

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:07:48.09 ID:RnBkV7YdI
腕があって機体性能良くても、頭が悪かったら勝てない。
常に考えている人は強いしうまいし敵にまわしたくない
敵マッチしたら嫌だと思われるくらいのツワモノになる努力してくれ

619 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/24(金) 01:09:19.78 ID:3lbybWkK0
>>616
自分でやめるって言ったんだからさっさとやめれば(ニヤニヤ
カスが減るなら大いに結構なんだがw

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:50:18.23 ID:EGM6cDkrP
>>595
爪Sだな。
ドローで好きなポジションとれるし、ワンチャンは捨てたくない。

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 01:50:25.27 ID:8PLIjvhy0
文句言いながらどうせやるんだろ。
バカンナム「まいどありー」

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:26:39.81 ID:z+yeoYzi0
対策を話してるだけなのに連邦兵がジオンネガのレッテルを貼りに即出張してくる
頼むから、せめて本スレからは出てこないでくれよな
お前は陸砂が強機体ということすら認めようとしないから話にならん

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 02:47:21.97 ID:SYrMdRRd0
そりゃ自分に都合悪いレスは無視して机上の空論並べてるやつだからしょうがない。

陸砂強い云々は使ってみればすぐわかるよ。明らかに強い。ダムだってバル持ち格はジオンにはNSくらいしか(44で出せる機体は)なくて、体力で劣ってるしエグザム切れたらもってのほかだから、強いだろ。
もちろんギャン鮭グフカスは強いけど、乱戦起こされるとダムが優位に立つからどうしても力不足は否めない。乱戦起きない試合はほぼないし。どっかで勝負をかける時にダムは強いって思う。

ここまで書いてジオンネガだろwwwwとか言うんだろうな。クソコテ君は…。

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 07:42:08.40 ID:TwsszbMgI
糞コテしつこいぐらい連邦弱いアピールしてるな
都合悪い事完全に無視してるカスはずっと尉官レベルだな
見た所学生かニートみたいだが相当頭悪いのは間違い無い

こいつが言ってる事は俺つぇーけど味方弱いから階級上がらんって言ってるようなもんだ

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 08:05:03.49 ID:ZP60MY1AP
>>615>>619
この世に必要ない人間って長生きするよな
死ねって言われても死なないもんな
図々しいふてぶてしい生活保護BBAだな

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 08:08:02.71 ID:H4CUOae80
糞コテというよりマイスター様の悪口だなそれ、2行目以降

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 08:11:55.35 ID:leD8ltApO
クソコテはスルーしろ

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 10:19:46.87 ID:+jaXeNCG0
寒ザク君は常に相手格下想定にしか見えんな
普通脳内演習する時って自分vs自分を想定すると思うんだがなぁ

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 10:23:25.16 ID:tpGBj8rT0
>>613
それは格下にしか使えない悪手だよ、開幕ザメルかマカクってのが直ぐバレるし馬鹿正直に枚数合わせてチンタラやるなんてありえないでしょ
お互い全回収されてコスト負け、ザメル寒ザク1護衛に付き合ってくれる相手なら義眼かマザク抜けさせた方がいい

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 10:29:45.06 ID:cVjw2OOGO
逆に考えるとこいつ寒ザク野郎は陸砂を上手く使えてない証拠
ジオン専でもタンク一切乗ってない、射タン戦術も知らないレベルw

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:23:32.12 ID:apoAUDoAO
まああえて再説することでもないんだが…

@ジオンネガは、連邦機優遇しすぎだから低下調整しろと主張している

Aジオンネガから見た連邦厨(自分みたいなもん?)は『連邦機はあんたらが言うほど強くも優遇もされていないし大体が中身あってのことなんでずるいずるいも大概にしろ』と主張している…と変換している。

B連邦厨(?)はよく読むとこう主張している…『連邦機が強く調整されているのは陣営のカラーもさることながらこの結果が五分に近いという判断で為されている』

事実最近のゲームは勝ち負けが増えたと感じている。
ABは連邦機に(以前より)優遇調整があるかないかの認識が180度異なっていて話を混濁させている。
連邦視点から見ても今の連邦機は(以前より)すべてのカテゴリで戦いやすいし優遇されているかと問われればそうだろうとしか答えられない。

なぜそうしているかの方が重要で、結果のみを見て文句言ってる奴は頭が悪い。

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:32:07.69 ID:apoAUDoAO
コテと自分は別人だけど今の現階級ジオンで『まったく手も足も出ず勝てません』て奴は本当に存在するの?

実はこれがいつもネガ見て感じる疑問。
今の仕様は勝てなきゃ降格していくはず。

例えば准将で大連敗して中佐辺りまで落ちちゃったとか本気でジオンスレで言ってるの?
他のジオニストから見ても『適正階級乙』じゃないの?

ジオンが勝ちにくくなった主な原因は『機体の性能』が遠因『LP400』と絡んだ『実力均等』が以前より素直に反映した結果じゃないの?

勝てないって騒いでる奴等は今まで2階級ぐらい下の見た目同階級に騙されていたんだろ?

自分らには『今までみたいに勝てないからつまらん≒だから(元の)ジオン強調整しろ(もしくは連邦下げろ)』と無茶言ってるようにしか見えん。

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:36:44.84 ID:A6ADB7ty0
今時2拠点でゲージ割れる戦いの方が多いのに、
3拠点で勝敗が決するなんてことまれじゃね?
陸砂の3拠点を防ぐのなんて、一回デスルーラついでに落せばいいだけ。
場合によっては通り道の陸砂に1QDでとおりすがるだけで3拠点の芽はつぶれる。
陸砂が強いのはそういう所じゃない。

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 13:35:52.61 ID:SYlLSeV1O
>>632
それが正解
本当に性能差で勝てないならジオンに将官なんて居なくなるって
連邦の良い所だけ挙げて、ジオンの良い所は完全に無視してるのがネガジオン
俺を含めて連邦もジオンも勝率変わらん奴は沢山いると思う
底辺中将〜少将ルーパーだけどね

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:30:10.40 ID:8PLIjvhy0
現在のバージョンに対応できない奴は適正階級まで落ちてやれ。
って事だな。
週1の44で勝てないずるい!
っていうならそもそも44やらなきゃいい。
下の階級で勝ってんだろとか言ってるけど、
中将以上で機体の差で勝てないならジオンには中将以上居なくなるって事になるぞ。

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:32:04.68 ID:JcQpK9670
まあこうやって客観的な話に対しても連邦工作員乙やら修正されたくないだけやら言い出すから無限ループだわ
死ねばいいのに

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 14:36:58.27 ID:JcQpK9670
ガンダムBRBを弱体化して陸スナを鈍足化すればいいよ
ギャンのメインも多少弱体化しないとダメだけど
連邦やっててもガンダムBぶっこみばっかでクソつまんないわ

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 15:22:47.08 ID:TOGeRPi1O
66のルナツーで焦げを出すバカはなんなの?スパイなの?
どんだけ上手い焦げでもここじゃイラネーよ
そこの准将、お前だよ!
大佐の足を引っ張るな糞が!

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 15:28:20.05 ID:ZP60MY1AP
>>638
砂かけ婆とMJプレイヤーから呼ばれてる
歯ヌケBBA(笑)

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 16:25:47.47 ID:Ktdt+j7o0
連邦厨って言われる〜って言っているけど文章の内容がおかしいから言われると思うぞ
陸砂の強みはそこじゃないって…じゃあどこですか?答えがないよ
しかもダムBぶっこみでつまんね〜って…それってダムB強いって事にならないか?
どうせ『それがわかんない奴は問題外』って言うんでしょ?だから言われるのですよ

バンナムが同軍マチを実行してくれればネガネガ厨も蝙蝠もバンナム戦も減って
教導の対戦でプレイヤのLVも上がると思う

641 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/24(金) 16:36:19.43 ID:3lbybWkK0
わかってないみたいだからもう一度言うわ
ジオンは機体が弱いんじゃなくて中身(ネガジオン)が弱いんだよ

ギャングフカスは射撃戦もできる万能機体だし超コスパ旧ザクに
よろけクラの黒ザクや大火力JBドムUや最優のギガンとかも居るのに
「勝てないよー連邦有利ずるいずるいー」とか恥ずかしすぎるだろ
どいつもこいつも連邦にはない強さだぞ?

もちろん俺のコテにある寒ザクもな
古い=弱いが成立する単細胞がごちゃごちゃ言ってるだけ
タゲ取れてマシAは素ダムにダメの通りがいいし
燃やせば有利になるのなんてわかりきったことじゃん

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:03:49.77 ID:RsmaeexoO
機体弱くなかったら
機動セッティングでジャンプやら旋回やらにマイナス補正かからないと思うんだ

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:16:14.00 ID:z+yeoYzi0
少なくとも>>588あたりの流れはネガでも何でもないと思うんだが、いちいち周辺の「陸砂強すぎだよな」っていうレスを拾ってきてネガだ!ネガだー!

…って、わざわざそれジオンスレまで来てやる?
この前の本スレの重キャと同じだね、そうやって初心者やまともな人間はどんどん離れて行くんだよ
その内本スレも連邦スレみたいな状態になるかもな

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:32:01.52 ID:OCxfr3/c0
>>643
禿同

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:41:55.42 ID:BaSZJGmy0
真面目に言う。青直前のご緑だけどメインがジオンで乗り慣れてるせいか、ジオンの方がやり易いし連邦と比較すると勝ってる。
ただ、昼間は降格気味で夜はポンポン昇格する。これが俺の実力。だから夜だと准将まで行くけど、翌日昼間とかで台無しになるな。
それとL2で中央ルート様子を見るとか言って、枚数ずらした挙句、味方タンクに一拠点も落とさすことが出来ない奴は中央様子見するな。蛸
酢蛸。ここはチラ裏じゃねーんだ。

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:28:07.62 ID:NKbh+raH0
>>642
強めの武装をコストアップ無しで背負えるから()

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:59:05.37 ID:apoAUDoAO
誰もFbずるいずるいとは言わないんだな(笑)
俺的にはジオンに該当機種がなく連邦優遇の特徴的な機体に思えるんだが。

まあこれこそ劣化したら嫌だけどな。

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:02:18.52 ID:sOW/T/my0
ジオンのジャンプや旋回が低下する機体はノーマルが
低下する部分の特化セッテイングになってるだけ
普通の機体が機動2でジャンプ特化だとすると黒ザクはノーマルが
ジャンプ特化。下がらずにそのまま上がっていくとチート機体になる。
大幅に下がってるように見えるが実際は他の機体と同じ数値
バンナムがわかりずらくしてるだけ。

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:15:44.87 ID:Zn72zCFT0
アレカス時代だっけな、俺がアレに乗って寒ザクに燃えクラからのインファイト挑まれてほぼノーダメで決着ついたことあったわ

俺が完璧に負けました、寒ザクは無傷に近かったです
相方のジム粕はマジ切れしてました
俺は平謝りでした

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 19:59:38.24 ID:wllnAKj30
なんか、ここ最近空気悪いね。荒んでるというか何と言うか
まぁ、現状が現状なだけに仕方がないとも思うけど

全く勝てない。なんて極論を言う気はないけど
負債を回収しにくくなって、勝ちにくくなったのは確かだと思う。
低コストのコスパとか、低コ使用者は勿論。チーム全体の腕が高くないと活きないし
高コは思考停止とかでなく、ほんの一握りのしか使えないし。その用途も狭い
中コ帯は選択肢があるようで、その実は、高コよりも選択肢がないときている。

強くならないでも良いから、正直、選択肢になるように補強してほしい
折角のジオン特有のMSが豊富なのに、選択肢の段階で死んでるのが悲しすぎる。

651 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/24(金) 20:34:09.00 ID:3lbybWkK0
ドムUは200コストで素ダム並の火力出せることとか
黒ザクの元々のジャンプ性能がやたら高いことを無視して
「旋回ジャンプが下げられた連邦ずるいずるい」とかもうね……

あと一部のレス挙げてネガってないよアピールする奴も本当にどうしようもないな
3拠点防げない前提で語る奴らなんか論外だから切って捨てるに決まってんだろ
まともな奴が減ったのは中身(ネガジオン)が弱くて辟易してるからだ自覚しろ雑魚
カスが異常発生してるから66でマザク出すようなありえない選択する奴が大量に居んだろーが
しかも2戦目は牽制したのに不動でドNドルブ出す厚顔無恥ぶり
これで減らない方がおかしいわ

ネガジオンは死ぬか引退するか蝙蝠するかをさっさと選べよ

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:55:24.90 ID:TOaiwK150
>>650
出てきた話題をよく読まずに噛みついてる奴が居るからしょうがないね
ただ荒らしたいだけだろうからNGにぶちこんでok

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:03:11.15 ID:x2HaejtD0
>>651
君はデータで語らないから無理
機体性能論議に感情論は不要だよ

データだけで見てみなさい
陸砂はコスト120の機体の速さですか?
射程と機体性能のバランスが悪くないですか?
勝ちにくくなったとか、俺は勝ててるよとか、そんなのとは次元の違う話
中身劣化とか感情論でデータを無視する
そういうのを詭弁と言うんだよ
わかったかい?

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:22:46.30 ID:Wj9XPgSfi
んじゃ話題変えるか
体感成功率20%のルナU66のアンチだけどみんなはどうしてる?

個人的には開幕全機左ルートで下エリアをヅダタンに抜けてもらうのが結構ありだと思ってるんだけどどうかね

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:28:01.58 ID:7F8PdHUo0
俺はもうL2でアンチはやりたくねぇ、少なくとも野良で出る限りでは
上ルートで枚数不利になると難易度上がりすぎる

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:33:09.45 ID:SLJL6qTSO
連ジの人気に差があるんだから機体性能差つけるしかないんだよ。
勝率準拠で階級が決まり、階級準拠でマッチングするんだから出撃バランスが大きく崩れない限り機体性能差含めて適性なマッチングになるシステムになってる。
唯一性能差をダイレクトに受けやすい階級カンスト帯の出撃バランスすらまるで崩れてないのに、下エリアのネガジオン兵が何に不満を持ってるのか意味わかんね。

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:50:03.57 ID:SYrMdRRd0
クソコテ君は66でマザクやドルが出る階級なんだな。そりゃ話がかみ合わないわけだよ。Aクラがいくら言ったとこで全然説得力ないわ。自分の意見押し通さないと気が済まないチンパンみたいだしな。

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:17:07.41 ID:z+yeoYzi0
一旦NG設定解除してみたら…成る程
酷いな

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:28:00.43 ID:NKbh+raH0
陸砂青3と同じ速さの機体wwwwwwww




ドム青3

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:37:07.25 ID:5Kab20Vy0
陸砂対策はマジで取り組まんとやばいぞ
現状板倉小隊は逆リーチかけられるとジャブ地下で阻止かけるからな
それだけ勝てると思い込んでるからな
ジオンはその思い込みをマジで潰してやらんと

とりあえず板倉小隊の定番の編成で考えよう
ダムBRB・陸砂・素スト・ジムコマ
これに勝つ方法を考えよう

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:40:34.20 ID:BaSZJGmy0
みんな高コス乗るから120乗って何とか勝ちを拾ってる毎日。不満は昔からない。
唯一は高コス3落ちするバカとか中古でも落ち過ぎる奴とかかな

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:47:58.11 ID:x2HaejtD0
>>660
対策を話すだけでネガジオン認定くらいますよ?
まあ、ネガの使い方が逆だが

なーでこーだYo!!の大学生「寒ザクずるい君」は今進撃中かな?

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:55:35.06 ID:BaSZJGmy0
661の俺がネガってみよう。おまえら下手。下手は下手なりにやることあるのに突撃するだけ。
下手は下手なりに丁寧にアンチ無理せず、後半勝負するようなサッカーすら知らない。
護衛するのもダムが突貫してこない限り、無理しておっぱじめなくていいのに
ダム付き合いがいいのかチャンバラ始める。どこでモビ取って、どこで敵タンク遅らせるとか
そいううこと考えるお頭なしに三落ち4落ちする。せめて義理人情でタンクに拠点落とさせりゃいいのに
鼠を見つけてカルカンする猫パンチみたいな奴らばかり。下手なんだよ。機体性能じゃなし。
現に夜は昇格するだし、¥

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:01:13.61 ID:TwsszbMgI
>>651
お前センス無いから引退したほうがいいぞ
尉官レベルの話しすんなって言ってんだろカス
黙って自宅でも護衛してろカス

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:07:29.61 ID:TwsszbMgI
カスで思い出したがルナツーでギガンの拠点弾天井にひたすらぶち込むゴミ少将&中将がいたな
拠点弾すらまともに打てない奴が中将やってんだから野良は終わってるわな
ごめんなさいタンクで更に地雷かますのが今時将官の流行りか?

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:17:54.35 ID:26Uuc2Di0
>>651
こいつ前にいたFA神とかってマジキチだ。
文面から論調から煽りまでそっくり。
仮に違っても根底は同じ狂気を読み取れる。
いい加減この真性に触れるなよ。

バカだから全てを全く理解してないぞ。

667 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/24(金) 23:20:49.21 ID:3lbybWkK0
ドヤ顔データ君クソワロタ
データ()を無視してんのはお前らネガジオンだろ
お前がレスした>>651や直近なら>>641にちゃんとデータ()が書いてあるじゃん
もっと遡れば遠スナの弱点が書き込んであるし他にも色々書き込んである
俺以外の奴らのもな

なのに感情論()を垂れ流してるのがネガジオンだからな
誰かがジオンの強いところを挙げたりするといっつも
連邦厨がー工作員がーとかのレッテル貼りばっかしてんじゃん
現にお仲間が現在進行形で一生懸命階級がどうのこうの言ってるよ?

これらを省みないからネガジオンがものすっげえ嫌われてるわけ
わかったらせめて3拠点阻止できるようになってから出直してきな雑魚共

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:26:55.28 ID:4mkqQOq00
この一週間で少将3から大佐3まで落ちたわ
下に行けば行くほど勝てなくなる

http://www.youtube.com/watch?v=T6weg1wQzAM&feature=youtu.be

金曜日のこの時間帯に、こんなやつらしか居なかったらそりゃAクラSクラの底辺は勝てないわな

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:36:22.07 ID:bgJPsVPOO
金曜の夜9時なんて一次会終わった酔っ払いが出る時間だろ。仕事帰りにしてもでるほうが間違い。

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:38:37.83 ID:5Kab20Vy0
ジオンに兵なし!

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:48:56.87 ID:rdQUSlPNO
>>669
それが噂の量産型ミーシャというやつか

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:54:19.95 ID:BaSZJGmy0
勝敗が階級にからむというのは結構なんだけど、昼間出撃で味方が3落ちしても全く稼がない奴とかばかりだと
自分個人の力以上の力でLPGが下がってく。
個人のポイントでゲージの上下あるのもいいけど、味方に負い目を作らない為と言いますか、面子全員に配慮するといいますか
連ジゲージ差をLPGにからめた方がもしかして良くねーか?

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:54:56.56 ID:A6ADB7ty0
>>668
このチャテロステゲーの泥沼から這い上がれるか、
沈んでしまうか、それはあなた次第…だったらいいのになぁ。
確率的には自分1人は政情なんで 5:6
で敵軍のステゲー遭遇率の方20%ほど、そんな気がしない…

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:06:38.84 ID:WgTb6y3TO
>>672←おまい天才。僅差ばかりでつつとLPG上がらず、格差引いて全て台無しとか、楽しそうwww

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:08:49.28 ID:6fIF0II/0
8時当たりギャンでほぼ放置してたやつは何がしたかったんだ

そんなチームに負けた連邦側も何がしたかったんだ

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:10:02.24 ID:Di611HAA0
>>668
ジオン側2人捨てゲーしてるのに拠点落とされて圧勝出来ないとか連邦側ゴミじゃね?
全員首折ってシネよ、生きてる価値無いよ日本から消えろ

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:45:27.53 ID:x8Q6oeFD0
>>676
敵一番機敵拠点ってタンクが言ってんのに中央から護衛に入ったアレがゴミ過ぎる
全員が悪い訳じゃないだろあれなら

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:38:54.21 ID:wgivX/LT0
負け勝ち勝ち
負け負け勝ち勝ち勝ち

大体こんな感じでじわじわゲージ上がっていくわ
そんな下がらんでしょ

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:46:11.07 ID:s5joFMa00
>>666
そのFA神が糞焦げ動画をだして散々荒らしたからこの寒ザク野郎は湧きだしたわけであってな

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:51:12.12 ID:aktax+2kI
糞コテはもう黙ってろよwww641のどこがデータなんだ只の感想と自分の思い込みじゃねーかwwww
それに44なのか66なのかどっちの話してんだよ3拠点ガーとか煽っといて旧や黒ザクツヴァイがなんで出るの?44でそれら並べて勝てるの?ばかなの?
具体的な展開も運用も語らずただ強い強い言って何の説得力もらないよ

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:06:59.06 ID:ZSesJtOHO
なんでここの住人はスルーてのができないのかな。構ってちゃんなんだから構わなければ自然といなくなるのに。

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:38:22.85 ID:/RoxlBmG0
>>681がそんな事をスルーできずに反応して書き込みをしている件ww

683 :ターボくん!:2014/01/25(土) 09:40:32.87 ID:khOsX+V1O
さてと、今日もゾッ君で軟弱な連邦を凪ぎ払って来るかな!!
(*^-^)ノ

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:42:24.25 ID:wgivX/LT0
ゾッ君赤3でキャリべのマスドライバーのてっぺんから空中飛行するのが好きです

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:53:20.09 ID:nHA+5qvNO
じゃあ俺もゾッくんに乗るね!

686 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/25(土) 13:15:20.00 ID:1+M9ymGTP
「シネ!ガンダム!」➡︎「」

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 14:01:26.30 ID:AXwQRIbaO
マスドライバーの頂上で氷室京介の歌をうたいます

688 :ターボくん!:2014/01/25(土) 14:06:15.83 ID:khOsX+V1O
>>687
カッコいいな!
(*'-')

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 14:28:35.69 ID:TSgLIMiWP
>>688>>687>>683>>667
>>651>>644>>>>641
無職暇人基地外BBA外に出ろ!

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:50:07.81 ID:Dd+ZQbGZ0
じゃあ俺はズゴッ君でBF襲撃してくるわ・・・おととい来やがれ?

いつになったらアッガイが水中でステルスモードになるのか
ちゃんと原作準拠で仕様を実装してほしいもんだ
v2になって以来ズゴとアッガイはほぼ無修正のような気がする

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:31:28.88 ID:jHzeOzpw0
>>690
無修正(意味深)

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:35:03.95 ID:rAsKANd/0
アッガイは高バラに強化()されたから・・・

693 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/25(土) 20:14:00.87 ID:Wuz/3C8O0
>>680
頭大丈夫?
>>641のどこに44で旧ザク使うとか書いてあるの?
ただ単に機体の強みを書き連ねてあるだけじゃん妄想激しすぎ
俺のレス遡ればそこら辺は書いてあるから雑魚はさっさと勉強してきな

てか今更運用教えてくださいとか……
運用知らないのにネガるとか意味不明すぎて超ヤバイ
しかもデータ()はちゃんと用意したあったのに「個人の感想だから駄目!、
けど遠スナは強いと思うからチートだ連邦ずるいずるい!」とか正気を疑うわ

いい年こいた大の男が幼稚園児みたいにギャン泣きしていつまでも
「連邦はずるいの!ずるいずるいー!」とか果てしなくキモいわー
見苦しいからさっさと消えたら?

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 20:25:45.51 ID:uyH1haDg0
私、行き遅れメンヘル処女だけどコテつけてわざわざジオンスレで煽る男の人ってどうかと思うの

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:22:59.90 ID:ejNniXnaO
反論あるなら言えよな
違う違うと言うのはただの煽り
さて、スルースルー

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:02:06.27 ID:f9jhiYmr0
やっぱ単なる連邦厨だったのね
コテの〜寒ザクも寒ちゃんを殺したい意図があった訳か
どんだけ卑怯なんだよ

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:12:50.28 ID:kpVs00tZ0
でたよその理論
高卒か

698 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/25(土) 23:03:34.56 ID:Wuz/3C8O0
ジオンスレで、連邦打倒のために、ジオン機体の強いところを挙げて、
その情報を共有し、ジオン全体の戦力アップを促す

↑のどこがスパイ行為なんだよ
そんな馬鹿な話があるか
ジオンが強化されたら何か困ることでもあるのか?
むしろ↑を妨害するお前らの方が連邦厨だろ
他人の足を引っ張ることしかしない腐りきった根性を持つどうしようもないクズ共が
お前らネガジオンはジオンスレの癌なんだよ
誰にも必要とされてないんだから未練たらしくgdgd言ってないで永久に消えてろよ

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:18:29.68 ID:2TbpZDDw0
これマジ?ブーメランがでかすぎる

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:20:41.59 ID:CIdM8krP0
今日結構勝ってたのに、最後にひどいの引いたよ。Bバル赤1ケンプだって。稼働当初からやってるけど初めて見たわ。俺が知らないだけでこれありなの?

ところで、66だと格高コスト枠ギャンより鮭派なんだけど皆どっち派?他の意見も全然ok

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 23:49:40.53 ID:DbLRx6QYP
地雷かまさなきゃ割とどっちでもいい
でもどっちかって言ったらやっぱギャンかな

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:08:00.92 ID:K7x/VqzP0
久しぶりにスレ覗いてみれば、また変なの涌いてるな

スルー検定初級なんだが

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:08:54.30 ID:qLaD3w+x0
>>700
性能云々言うとあれだけど
アレ=ギャン
ダム=鮭と俺は見ているので
66以上でギャン出すのは変態さんだけという風に見ている
まあ結果君と同じ考え
でもニム290ほど謎
あれ出す利点ってなんだよ

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:21:31.79 ID:rtX5f5cH0
ナハト「ニム290は謎。あれ出す利点ってなんだよ」

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:23:31.60 ID:XS3nZBvy0
ステルスすぎて戦力ゲージが減ったことにも気付かなかったぜ

706 :700:2014/01/26(日) 00:23:53.16 ID:WBB9hIg70
ギャンも鮭もそこそこ乗ってきて、現環境で思うのは66でも乱戦に参加する必要がある場面はそこそこあって、ギャン鮭どちらがというとやっぱ鮭だと思うんだよね。

701の言うとおり、地雷かまさず仕事できればどっちでもいいのはあるね。両方ともポテンシャル高いし。

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:26:42.93 ID:EdOHHEdtO
今日ステルスしてたら相手は確かに気付いていなかったので噛み付いた…
でも味方のバラは見てたんだなこれが(涙)

ナ トで貢献3桁ってなんだよw

708 :700:2014/01/26(日) 00:28:15.71 ID:WBB9hIg70
>>703
ニムは貴重なバル持ち格だからなんとか修正貰って、鮭が腐らない位に強化されるといいな。

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:32:30.22 ID:Cin2t4dA0
またダム頭の台頭はいいよ
それよかケンプだよケンプ
ケンプの上に反れてくバルとなぜか弾の出だし遅くなった上に不発弾量産するバズと連撃回数5回をなんとかしてくれよ

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:35:15.87 ID:3bDt0m2X0
ギャンは2落ちする奴は駄目。2落ちする運用ならば鮭でいい。鮭で2落ちするなら高コス乗るな。
ケンプ青ショットAバル乗れ。それでも3落ちするなら赤鬼乗れ。それで3落ちするなら引退せよ。

711 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/26(日) 00:56:42.21 ID:I1GIU3K90
ギャンに一票
よく近で2枚見る云々言う奴居るけどそんなんギャンでやればええねん
わざわざザコ改ザ焦げ出す必要ない

色々終わってて参考にならないと思うけど一応リプ貼っとく
6番機のギャンが俺な
ギャン上手い人居たらアドバイスよろしくお願いします

主な敗因は戦闘終了間際に味方が回復とか撤退しないで
突撃するのを読めなかった俺が原因
目先のダムのコストに囚われてシンチャで指示を出せなかった

http://www.youtube.com/watch?v=9EzOo6Ing9A

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:03:40.73 ID:wLkcY3gO0
たかが准将すか

713 :700:2014/01/26(日) 01:21:25.38 ID:WBB9hIg70
>>711
編成とかツッコミどこは多いけどギャンだけ見ると被弾少なくてかなりいいと思う。序盤枚数不利だけどしっかり砂も見つつライン下げてるしね。

課題とすればやっぱりジムキャの処理に行くべきだったのと、ギャンの持ち味の1ドローをもうちょい入れてダメ取りしたかったかも。

いい意味で慎重に立ち回っててイイね!ウドンよりははるかに上手い。

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:29:03.00 ID:qLaD3w+x0
これ1戦目なの2戦目なの
19日ってランダムだから
1戦目でこの編成なら自分絶望するな

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:30:26.76 ID:kty+Bf6HO
1ドローイラネ
ギャンは空中自由落下QSタックル自動バクブーが基本

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:53:22.05 ID:3bDt0m2X0
ギャン800回乗ってる俺よりは上手いと思う。

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:56:12.77 ID:3bDt0m2X0
最近、高コスばかりだから朱雀ありだと思い始め遠慮なく投入してたら勝つわ勝つわで昇格だ。

718 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/26(日) 01:56:24.82 ID:I1GIU3K90
>>713
ありがとう
タンク処理については勝ち筋探すのに必死でジムキャ見失ってたorz
1ドローはもう少し積極的に狙ってみる
ダム鮭ほどじゃないけどいい火力出るしね

ウドンって誰やねんッ

>>714
1戦目だよ(白目)
あんな負け方したから意気消沈して2戦目地雷こいた

719 :700:2014/01/26(日) 02:17:03.43 ID:WBB9hIg70
前どこかで貼ったけど、俺の地雷ギャン貼っとく。スマホからだからリンクいじってみて見てくれ。http://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=eMQ99AL6M6o&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DeMQ99AL6M6o%26feature%3Dyoutu.be

セルフダメコンでチキンプレイ。最後は置き格闘でカッコつけたったww
ジオン6番機がラ◯ムで何を思ったかブリで最後に白タン決めやがった。結局白タン拡散が決めてで2nd止まったんだけどね。

半やけくそで連邦護衛がコマと犬って見た瞬間1st止めてやるって粋がった結果がこれ。

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 02:20:38.91 ID:8FHBii9LI
>>711
まずその動きならギャンの意味が全く無いな
バラッジで良い
それとブースト管理が下手過ぎる
それだと上手いダム相手にできん
後は目の前しか見てなく無駄に固まり過ぎ

お前が人の意見素直に聞くとは思えないが大将になれるぐらいの腕前あれは准将なんか無双してるだけであっさり勝てる
それが出来ないなら色々足りない物があるって事だ

ザク改焦げに乗らないのは良い事だが寒ザクもやめとけ
グフカスギャン辺りで無双できるようになるまでやってりゃ野良専でも中将までは昇格できるぞ

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 02:37:02.51 ID:Kkb7jhd/I
>>711開幕雑魚改が左から上がって行った時点でアウト連邦開幕中央走って来る奴いないから雑魚改捨てて護衛側に回っても良かったかも?
ギャンについてはアンチ放棄して砂護衛に回ったのがまず悪手タンクが開幕中央行って無い時点で砂の利点を活かせないから放置安定
結果論だが一枚砂に釣って貰ってアンチ続けてれば拠点も送らせれただろうし義眼リスタで護衛にスイッチ出来たかもしれない
しかし悪かったな、想定してる相手が違えば話も食い違うわな、まじ謝るわ

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 02:48:28.04 ID:Kkb7jhd/I
>>719いいんでないwwwどうせ1戦目ライ○がニム辺りでジラったあげく茶テロかまして拗ねたんだろw
お決まり過ぎてそうぞうがつくwww

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 03:06:01.72 ID:FSDSCkmG0
>>711

動画の2分30秒ぐらいかな?パリの環八がわざわざ逃げてくれてるのにザク改と一緒になって追うのが無駄
最初敵の近距離がしっかりとインファイトできるやつなら即効で囲まれるような位置取りなのがダメ
着地が雑で、環八がマシAでもう少し腕がある人なら速攻で噛まれてるよ

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 04:08:40.21 ID:ESzAtNqs0
>>718
大将維持してるのに地雷扱いされてる彼をしらんのか
今使ってる准将カードってサブじゃなくてメインだったの?

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 06:02:47.02 ID:rtX5f5cH0
>>711
お前あんだけ大口叩いといてよくこんなリプレイ貼れるな。ゴミ准将で吠えてんの?
ファーストはスナ入りだからともかく、両軍拠点落としてからのタンク意識低過ぎ。モビ戦やってるだけじゃん。
セカンドでギガン護衛行くか、アンチでジムキャにプレッシャーかければ全然展開違った。
まぁ、直接の敗因はザク改とゲルJだが、センスないよ。

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:01:08.57 ID:HSgJfMDE0
旧ザク楽しいな
B3連撃QDCから2連かタックルか悩むぐらい楽しいな
赤振っても簡単に外せてしまうところが楽しいわ

旧ザクに3連星カラーとかラルカラー来ないかな 楽しみだわ

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:16:57.66 ID:Ys0JGSiCP
>>726
三連星カラーが出るなら即取り
夜間戦、宇宙戦で黒ザクと誤認させるとか
使い勝手がかなり広がる

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:20:12.02 ID:wLkcY3gO0
え?斧Bって…

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:24:09.07 ID:kty+Bf6HO
結局近乗りじゃなくて寒ザク乗りだからギャンに必要な部分を持ってないクソコテワロタ

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:27:19.89 ID:yETH4lWT0
外し主体で動くなら斧B、魔法の5mでQD主体に動くなら斧Aだな

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:29:09.29 ID:lnEnZDgSO
>>729
ギャンに必要な部分って何?

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:38:09.60 ID:wLkcY3gO0
まあまあ、あまり大学生をいじめなさんな
プレイ回数少ない割には上手いと思うよ
あとは戦術(アンチ意識、護衛意識)さえあれば少将ならすぐ行ける

彼の絆プレイ歴はよくて2年くらいなんだろうな
まだ「ネガネガしないで今あるものでなんとかしよう」という気持ちが強い
かつて俺達が持っていたハートを感じるよ

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:43:13.60 ID:lu9mfAcT0
少なくともいつぞやのREV1からやってる糞焦げよかはまともだろ

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:50:36.11 ID:LyWdkVZsO
>>732
わかるわ
これが若さか

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 09:53:13.58 ID:Q7CRqXwS0
>>728
合成考えると斧Bも考えるがそれならグフでいいんじゃね?ってグフ選ぶ(佐官の感想です)

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:01:46.93 ID:kty+Bf6HO
>>731
今更運用教えてくださいとか……
ギャンなんか修正後からずっと主力だったんだから過去ログ漁れよ
クソコテ風に答えるとこんな感じか、俺一人だけ楽しいぞwwwwww

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:06:57.27 ID:kty+Bf6HO
格闘特有のごり押しライン上げには64mは必須だろ
外し多用とかタイマンかよ、60ダメ出るタックル〆で良いじゃん

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:07:18.43 ID:wLkcY3gO0
ところで、スレタイにもあるが、
ロッドAを中バラまでよろけにならないかな
今ならロッドBだって10円でいいじゃん

739 :719:2014/01/26(日) 10:19:13.36 ID:WBB9hIg70
>>722
エスパーかよ。もうその通り。ニムで突っ込んで3落ちで謎理不尽茶テロ。勝ったのにブリで謎発言連発ですた。

スレチすんません。

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:32:07.99 ID:Q7CRqXwS0
ガッシャマン、スポンジミサイルとか言われるけど連邦低コス格のフルオートマシと変わらない性能なんだね
マシ持ちのQD威力高めのサブ持ちと思えば使えんかな?
ガンダム怖いで終わりか

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:34:25.97 ID:hAaNwafZO
最近ジュアッグ見ないなー。以前強化された時はS上位でも結構出てたしコスパも悪くないんだけどねー

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:40:21.15 ID:yETH4lWT0
>>740
サブとハンマーが逆ならね…
持ち替え有りは射撃戦するには厳しい

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:43:36.31 ID:kty+Bf6HO
ジュアはメイン高バラに弱い

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:59:54.25 ID:prE6GORq0
なに?結局あれだけ上位が何だかんだと暴れてた寒ザク君はただのAクラ准将だったってオチ?
それなら確かに寒ザクで素ガンTNTNにできるわな
納得納得

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:31:41.71 ID:FD2RarDf0
44護衛寒ザクでダム殺せるって言ってたのはそいつじゃなくて俺だ
ちな中将3
次44出れた日があったらリプ持ってくるお

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:48:44.80 ID:9jhbIJ4HO
動画が上がると、それに対するコメントでまともなやつと自信先行型のゴミがはっきり見分けつくから面白いな

747 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/26(日) 12:31:30.71 ID:I1GIU3K90
ネガジオンが活性化しててワロタ
俺に煽られてどんだけくやしかったんださっさと絶滅しろ
3拠点阻止できるようになるまで出てくるなって言ったよな俺
上に行けば行くほど3拠点阻止すらできない奴はお荷物になるんだけどわかってる?

でもまあせっかく色々言ってくれてんだし気になったところは聞いていかないとな
あとクソリプ乙って言うなら参考にしたいんでリプ貼りよろしく
雑魚准将が貼れたんだから当然お前らも貼れるよな?

>>720
どこがどうギャンの意味が全くないの?
抽象的すぎて何も言ってないに等しいぞ
あと味方があんな編成なのにバラッジ出してどうやって勝つんですか?
俺にはどうしても勝ち筋が見えないから是非教えてください

>>721
結果論云々言ってるけど新スナは逃げるの遅くてEz8に取り付かれてんだけど?
あそこまで近付かれたら新スナはバルでダウン取られて
Ez8が上取って260コストゴチですをするだけだろ

まがりなりにも新スナ編成なんだし抑えにきた敵が居ても放置して
狙撃させず延々と鬼ごっこさせるとか新スナの意味がないよね?
新スナもいつかは捕まって落とされるんだし有利になることはまずない
こんくらい知ってろよ経験値なさすぎだろ

>>736
お前らは敗因作りまくりザコ改クソリプの時に口だけ野朗だってことが
判明したという前科があるんだし逃げずにちゃんと説明したら?
今回で運用知らないのにネガってたという罪も追加されたしな
お前なんかがそれ言うのは10年早いんだよ雑魚
しかもアスペ、機体じゃなくて技量的なことを聞かれてるんだぞ?

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:38:03.57 ID:On4Qgx0NO
ガンダムなんてF2でも倒せる。
寒ザクである必要がない。

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:48:51.31 ID:EdOHHEdtO
@サイド7
ヅダ/旧/バラ/ザメ/グフフ/Ns

Aベルファスト
ハイゴ/ザメ/?/ゴッグ/ズゴ/ゲルキャ

ジオン2連敗でふ。
准将〜大佐戦で初戦1st最中にザメが板砂に撃ち抜かれ落ちてから一気に崩れました。

2戦目なんて見る影もなく全護衛してお決まりの崩壊ゲーム。

ジオンいつからこんなに気が弱くなったの?

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:51:30.07 ID:dlQetVLU0
>>748
それだけ実力差があるならグフカスあたりに乗って
ちょっぱやでガンダムを4落してくれませんかね?

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:03:21.12 ID:SSX+4R0n0
>>744
いや、街する奴の書き込みがAクラ下位の話ばっかりだから
大尉か少佐と思われ

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:03:41.98 ID:P0D0KtS60
ROMしてるとザク改焦げ寒ザクなしって言ってる奴いるけど、近なしでALL格でいいってこと?相手に駒とかいると同じようにカットマン必要と思わん?

753 :725:2014/01/26(日) 13:03:53.50 ID:rtX5f5cH0
>>747
タンク意識なくてモビ戦しかやってないっていう俺の指摘にはレスしてくれないんすかね^^?寂しいなぁ
それとも、都合の悪いことにはレスしないのかな?

それと、このスレは准将(Aクラス)は書き込み禁止な?

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:04:07.68 ID:ojYyElyZ0
>>749
何そのやる気のない編成

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:07:12.83 ID:kJ2WD10fO
>>752
馬鹿や下手くそは格に乗れ
近に乗るなら頭使えって事
近格ならバ格でも活躍できるかは近次第

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:12:31.45 ID:+2okve7F0
>>744
じゃあお前は情けなくガンダムにやられるリプレイだせよ。
どんな糞な立ち回りしてるか見てやる。

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:13:16.75 ID:dlQetVLU0
>>752
俺は必要だと思うが、ガンダム相手にずっと俺のターン()とか言うから
それは無いって言われているだけなんじゃね?
あと、寒ザクはカットマンには向かないかと。
メイン武装のバランサー値が高すぎて、よろけ調整が出来ない。

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:27:25.77 ID:P2DO6jD+0
>>747
正直、アモスと同じレベルだね
これでSクラと言われると失笑してしまう
まず編成崩壊した戦いのリプ見せてもらっても意味ないよ
接敵される前に敵を溶かせないゲルJがいた時点で負け試合だからね
それでも終盤までもつれたのは相手もレベルが低かったから
あの状況で2拠点できないジムキャはリアルAクラ

お前さんのギャンにも突っ込みどころは山程あるけど、まずもう少しマシなレベルの戦いのリプを張ってもらえないかな?

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:29:08.82 ID:P2DO6jD+0
>>747
正直、アモスと同じレベルだね
これでSクラと言われると失笑してしまう
まず編成崩壊した戦いのリプ見せてもらっても意味ないよ
接敵される前に敵を溶かせないゲルJがいた時点で負け試合だからね
それでも終盤までもつれたのは相手もレベルが低かったから
あの状況で2拠点できないジムキャはリアルAクラ

お前さんのギャンにも突っ込みどころは山程あるけど、まずもう少しマシなレベルの戦いのリプを張ってもらえないかな?

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:31:23.51 ID:P2DO6jD+0
連投スマンw

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:33:05.73 ID:+2okve7F0
内容には何も言わず意味不明な上から目線さんは自分もリプレイはってお手本見せてくださいね。

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:42:49.25 ID:9jhbIJ4HO
まぁこいつは普段のスレでの立ち回りが糞過ぎるから無駄に批判されまくりなのも仕方ないわ

763 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/26(日) 13:43:08.70 ID:I1GIU3K90
ザメル蒸発の話が出たしいい機会だから以前言った
ギガンの「とある要素」をバラすわ
あとでまとめて書くからしっかり覚えろよ
あとリプ貼りさっさとしな

>>749
ネガジオンが大量発生してるのを見れば大体わかるっしょ
弱い上に脳死してんだよ結局

>>750
いつもの奴だからほっとけ
レスしても意味ない

>>753
くっさ
前衛枚数不利で味方があんな編成なんだから行きたくても行けないだろ
これが要因で>>718だからとっくに答えてるわそんなん
どこに居るのかわからなければ行きようがないわ
索敵報告求めても味方無言だし
「関係ない、できる」っていうならリプ出せよハゲ
ギガンには護衛拒否されてるしジムキャ見つけたら2nd止めてんじゃん
歪曲解釈してるからスルーしたのわかれよ馬鹿なの?

>>757
ずっと俺のターン()とか言ったことないんだけど^^;
マシAカットは素ダムに60ダメ入る&ダウンで瞬間枚数有利が期待できるとか
燃えクラは起き攻めも強いけど使い道は多岐にわたるとかみたいなのしか言ってない前スレ見てこいよ
まあ燃えハメしたら普通はこっちのターンになるはずなんだけどおめでたい脳味噌だ
寒ザクがカットに向いてないならもうカットに向いてる機体なんていねーよカス

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 13:46:17.76 ID:kty+Bf6HO
カットなんてザク改で十分

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:06:39.27 ID:rtX5f5cH0
>>763
序盤の前衛枚数不利のせいにすんなよ。レーダーで前なのか奥なのか大方の位置は掴めるだろ。
>ギガンには護衛拒否されてるしジムキャ見つけたら2nd止めてんじゃん
都合の良いこと言うな。お前はジムキャがたまたま中央進軍して来たとこに居合わせただけだろ。
それと、敵タンク撃破時点でおおよそのリスタ位置は察しがつくはず。自分からリスタのジムキャ探して詰めることは出来る。
ギガンがここまか打っても、敵アンチ1枚でセカンドで拠点落として勝ち筋見えるなら護衛行けばいいだろ。
敵はジムキャで中央乱戦なんだから、セカンドは難しいって判断つくだろ。

そういう判断力が低いからお前は准将なんだよ。ここで大口叩くのは構わんが、間違っても中将以上に来ないでね。
戦術眼0だから。永遠にモビ戦やってろ。

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:09:56.86 ID:P2DO6jD+0
>>763
>どこに居るのかわからなければ行きようがないわ
>索敵報告求めても味方無言だし

散々大口を叩いておいてこの言い訳は無いわw
敵タンクの2ndルートなんて「敵タンク撃破」コール後のレーダーの光点見てれば分かるだろ
あの状況ならジオンが手薄な氷山側にまずリスタするしな
意味の無いモビ戦に夢中で敵タンを見失ったのは紛れも無くお前のミス
1000〜2000勝程度の成り立て緑准将ならこの程度でも仕方ないかも知れんがなw

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:15:47.12 ID:cDEHfwch0
来週のスケジュールにタクラマカンがあるけど
影砂のある今、ジオンにタクラマカンで勝てる要素あんの?

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:16:47.17 ID:P2DO6jD+0
ついでにアドバイスしてやるけど
Sクラでは試合中盤以降に敵味方のタンクの位置、状況、2ndを援護orアンチする為にどこにいれば良いか等々
勝つ為にどうすれば良いかなんてタンク以外の機体も共通認識として持っていて当たり前だぞ
お前が言った様な「敵タンの位置が分からないのは味方が無言だから」なんて言い訳は通らない
その程度の貧相な戦術眼で「勝ち筋を探す」なんて事言っちゃ駄目駄目

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:43:18.85 ID:WBB9hIg70
>>767
タクラマカンは射スナ練習ステージになることが多くて結構地雷引くからそもそも出ないのが吉かもよ。影砂も驚異だけど、近で粘着すればどうにかならないかな?

近全然乗らないから何も責任もてないし根拠すらないけど。

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:51:12.15 ID:9jhbIJ4HO
>>765>>766
そいつ嫌いだから擁護みたいなことはしたくないけどちゃんと動画見てる?

敵タンク撃破のタイミングはゲルj援護して、さらにザク改落として追っかけて来た敵が中央から迫ってる、アンチに行けるタイミングないし、行けば味方タンク落とした敵に挟まれる
いつでもどこでもタンク周りに集まれるわけじゃないし、それが正解にもならない。あの場面でゲルj見捨てて予め左行っても枚数不利になるのも目に見えてる

ゲルj援護すんなとか言い出す馬鹿がいそうだからこれも言っとくけど、あの編成でのギャンの役割は孤立したタンクの処理とゲルjに突っ込んできたやつの処理。突っ込んできたやつの処理をギャンがしないと近が引っ張られて前線が延々枚数不利になる

この動画で細かい技術面以外で突っ込めるとこはザク改とダム追っかけてた場面くらいだわ

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:53:17.56 ID:cDEHfwch0
そもそもどうやって近づくんだよ、あのMAPの構造的に
影砂×5のフルアンチでも全然有りじゃねーか。
来週は火曜ぐらいしか休めないんだよ、ばーかばーか。

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:57:40.88 ID:DzeVXLptO
勝ち負けが日を見るより明らかなら無理に出なきゃええねん
いやマジで
懐に優しいぞ

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:35:23.44 ID:8FHBii9LI
>>747
編成見て射撃戦になると思ってギャン出したんじゃないのか?実際殆ど噛めなかっただろ?
少なく共リプの相手に対しては距離保って射撃戦出来てるんだからバラッジのほうがダメ効率が良いって事
マップ相性も良いしな

後はレーダー範囲の差で状況判断し易くなるのもある

多分緑グラフになるかどうかぐらいと見たがブースト管理以外は周りがごちゃごちゃ言う程悪くないぞ
相手の格闘も丁寧にタックルで対応してたしな

大将中将でもザク改焦げ地雷は腐るほどいるがそいつらに比べたらまだまだ伸びるはずだから頑張れ

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:38:29.95 ID:P0D0KtS60
>>770
実際そこまで細かく戦術考えてる奴ってバースト以外でいるかな???
やっててタンクや砂処理するのに相応しいカテMSが行けばいいと思うけど
誰もそれをしない場合も頻繁にあるし・・・バーストさんの意見ですよね。

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:43:48.73 ID:P0D0KtS60
>>767
砂カテで対抗すればいいと思った。で、ついでに思ったんだけど、色グラフに勝率を反映させて欲しいなと思ったよ。
砂使える奴と使えない奴を判別するために。特に砂カテ。砂カテの色グラフのみAクラとSクラにおける勝率をグラフに線で表示して欲しいな。
そこに敗北数を反映されると全く使う機会なくなるから、それは反映させない。

776 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/26(日) 16:33:26.44 ID:I1GIU3K90
はいはい
御託はいいからさっさとリプ出しな
ステージは自由だが最低でも↓の条件は満たせよ?
口だけならどうとでもなるわ

・66
・新スナ入り編成
・搭乗機体はギャン
・味方がゴミでゴミ編成
・勝利する
・枚数不利でもアンチ成功する
・タゲ取っても自分は斬れるが敵に1回も斬られないし0落ち
・メインカード

>>764
アレ3連QDの後に最速のカット()だろ死ね

>>773
まあそうだけど消化終わってないからどっちにしろ出せん
格0での勝ち筋もわからんし教えてくれよマジ煽り抜きで

なのに格レーダー性能や1回も斬られてないのを考慮するとか
お前がどんなプレイヤーなのかよくわからなくなるわ

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 16:52:15.65 ID:vnRCpen6P
お前ら文章長すぎなんだよ…
どんだけ一生懸命書き込んでんだ

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 17:05:27.55 ID:8FHBii9LI
>>776
だから煽るな
リプの編成は捨てゲーレベルだから勝ち筋は個人技で無双するしかないがマップの性質上格だと味方にやられる可能性が高くなるから俺ならバラッジに乗る
この編成での議論はするだけ無駄だぞ

それと寒ザクにこだわるのはもしかしてリーファ動画の影響か?それなら尚更格メインで色々覚えたほうが良い
そして最低でも少将(出来ればLv3だが)に上がれば頻度は分からんけど大将とかともマッチングするはずだから色々吸収出来る物は吸収したら良い

まぁ色々言ってるが俺もジオン野良だけで大将昇格は出来ないぐらいの腕前だから本来ならあんまりデカい事言える立場じゃないんだがね

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 17:51:24.92 ID:XS3nZBvy0
名前の寒ザクをNGにしてるせいかレス飛びすぎて流れにまったくついていけない
なんて厳しいスルー検定なんだ

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 17:55:24.04 ID:wLkcY3gO0
アモっちゃんは他人を教導する資格は無いと思う

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 18:10:40.44 ID:prE6GORq0
>>759
だからリプよく見たか?
相手に中佐や大尉が居るようなAクラリプだぞ?
これをSリプだって惜しげも無く上げてくれてるんだからよく見ろよ

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 18:41:14.89 ID:+2okve7F0
自称Sクラスよりはましだろ

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 19:38:35.47 ID:NbPzOGiRP
>>776>>748>>747
>>718>>698>>693
消えろBBA!!!

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 19:40:53.55 ID:FSDSCkmG0
また香ばしいの引いたわ

一戦目
http://www.youtube.com/watch?v=jaap58uFwjE&feature=youtu.be
二戦目
http://www.youtube.com/watch?v=HaHRTPvNZm4&feature=youtu.be

2戦ともタンク乗ってるのが自分
確かに一戦目の2nd行けなかったのは自分のミスなのは認める
でも二戦目に茶テロされるほどなのか

ちょっとみんなの意見聞きたい

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 20:09:46.79 ID:wLkcY3gO0
>>784
強いて言えば、一戦目のLAを釣ってた時間が無意味
LA側からしたら拠点砲撃を遅らせてウマウマだったろう
それ以外は抜け方など文句ない

1、2は晒すべき
2戦目に放置した1と、義眼拠点弾を逆キャッチしようとした2は最悪のクズ

まあ、災難だと思って気にするなよ
称号から卑猥系PNでやってんだろうからその辺図太くなれよ

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 20:11:15.95 ID:WBB9hIg70
>>784
圧倒的前衛負け。2戦目よくタンク出したなぁレベル。
敵拠点先行するなら(ここまか)(囮になる)(全機拠点防衛)打っとくといいよ。

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 20:34:30.33 ID:8FHBii9LI
>>784
軽くしか見て無いが開幕連邦側砲撃ポイントの建物は破壊したほうが良い
開幕スタート位置の右斜め前にある建物から拠点弾打つだけだからそんなに難しい事では無い
後は前衛負けし過ぎてるから釣りタンの仕方とか以前の問題

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 20:49:21.88 ID:J+C6NVqB0
2バーはフルアンにしてほしかったんじゃね?

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 21:08:07.16 ID:kty+Bf6HO
クソコテは煽りたいだけだからスルー

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 21:42:51.34 ID:Kkb7jhd/I
>>747バカだな本当、まがりなりにも砂編成()じゃねーよ開幕ザク2改が左行った時点でアウトってんだろ、味方が砂の射線も意識して無い分からない立ち回りで砂の火力も糞もないわ
まともな相手だったら駒が砂に行ってギャン即落ちでザク2改が茶テロされる展開、まともだったら環八2枚とか環八で砂抑えに行くとか無いけどなw
つか砂護衛に入ったせいでアンチ側ライングタグタで連邦が無駄なモビ戦しなけりゃもっと楽勝だっただろ
元旦じゃなくムキャだったんだから砂捨ててタンク抜きにいくか、開幕ザク2改捨てて護衛にシフトだろ

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 21:44:14.17 ID:Kkb7jhd/I
そっかスルーだったな忘れてたわw

792 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/26(日) 22:56:03.31 ID:I1GIU3K90
創価すくつセミナーに半強制連行されて久本雅美の妹と握手してきたったw
話の内容は皇潤や青汁のCMみたいな感じでよくわからなくて退屈だったけど
1時間半以上喋り続けても声量落ちないとかマジやべえさすがプロだわ
学会員の統率の取れた拍手に少しびびった(小並感)

>>778
元々はザク改焦げ(近)護衛でタゲ取らずライン上げないことに対して
俺がどうしても近護衛するなら寒ザクの方がいいよ云々って言ったのが始まり……のはず
結構前のことだからうろ覚え、どっちが先かは重要じゃないから省く
格護衛するならそれに越した事はないし頻繁にやってるよ(アンチも)

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:01:00.77 ID:K7x/VqzP0
まあしかしランダムの二戦目はギャンブルだな

平グラフばかり引いて、一戦目苦戦して、二戦目がTTとか勝ちが見えない

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:17:25.90 ID:p1TfVdGk0
>>784
こんなアホバー引いて
2戦連続タンクとかw
あんたマゾだろ?www

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:20:56.47 ID:kEtQupiz0
リプレイが貼られて、いろいろ意見が出るのはいい事だと思うけど
今回のギャン大将、以前の寒ザク大将のリプレイには
ほとんど言及されないあたり、もにょる

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 00:48:23.95 ID:79cX+nNQ0
>>784
勘違いチャテロの典型的パターンだねぇ
1戦目、1stで完敗してるのにタンクのせいにしてどうするwww

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 02:04:54.49 ID:n/CVBQTA0
>>795
うざがられてるから読まれて(見られて)もいないんじゃないか?
NGワードにぶち込まれてりゃレス自体飛ぶわけだし

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 02:06:21.35 ID:k+QGrQV80
>>795
719のギャンリプ俺だけど、この動画に対しては特にコメ要求とかしてないから言及は無くても全然構わないよ。寒ザクコテの人に偉そうに発言した以上は自分の程度を示しとこうと思って貼っただけなんだ。

意見に関しては自分のわかる範囲でコメすればいいよね。俺は近、射、狙カテあんまり乗らないし下手くそだからその話が出たらROM専になっちゃうし。

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 03:53:09.92 ID:3ytFeVBv0
Aクラスなんだが、格・射に乗る機会がなくて実践スキルが上達しなくて困る。
編成壊してまで我を通したり、即決とかで迷惑をかける訳にもいかないから
誰も乗らないタンク、格ばかりの時は相手の編成次第で押し負けるから近距離に乗る次第
ほんと、どうすれば良いんだろう? やっぱり、空気を読まないで好きにやるしかないのだろうか?

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 04:58:07.26 ID:cFrbL79G0
>>799
編成ばっかり気にしててもよくないと思う
崩れた編成でもある程度戦える引き出しを持ってた方がいい
全格で押し負けないように練習したりとかさ

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 05:41:38.28 ID:n/CVBQTA0
ちょっと崩れた編成は2戦目でOK
相手と味方の実力を比較してこの程度編成崩しても
大丈夫そうだなって時にでも乗ればいい

…というか、射はともかく格に乗る機会がないってのはありえるんだろうか…

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 08:01:05.71 ID:AK5A/y4F0
たまたまザク改乗ったのでリプ上げてみましたhttp://youtu.be/tlGdcLTsEwg

ザク改使いたかった訳ではなく280乗ったら総コスト1000越えるので仕方なく&格だと陸スナマンセルで簡単にやられそうだったので

ダメコンしてたら危うく戦犯になりかけましたw

こんな場合何に乗ればよかったんでしょうかね?味方に大将がいる時点で相手にも大将いる可能性大だし悩みました

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 09:50:16.00 ID:BndHH376O
>>799
1戦目に遠に乗って酷い前衛ばかりで負けたら2戦目は編成を度外視で意地でも格に乗る、とかしてしてみれば?
自分より上階級の同じヒトに2戦連続タンクは乗らせないようにはしている
決して遠に自身があるわけではないけど敵含めて全体の階級バランスをみて前衛か遠かを選んでる
長くやってると遠を黄色左官のウンコなタンク任せておけないとさえ思えるからね

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 11:46:39.84 ID:8Mg4dm2w0
>>802
現状44でザク改は難しいので、この編成の近なら寒ザクでザメル護衛
そもそもザメルが居る時点で44の近はほぼ無しかあっても寒ザクになる
高コ近では他の格がコスト抑えなきゃならんし、ザメル編成で高コ近は野良ではおすすめできん
どういう順番で編成が決まったかは知らんが、寒ザクに乗れんならザメル出た時点でカテゴリを格に合わせるべきだな
尤も結果論で言えば相手は2近だから今回は寒ザクきついけどな

44のザク改は難しいという話だが、実際単機アンチしてまったく1st遅延できてないじゃん?
拠点カウント有利を取れないのならばザメルを出した意味が無くなってしまう
鉄板機体を選ぶなら単機アンチ前提ではやっぱギャンだよ、次点で焦げ
つまりアンチは基本高コスト、ザメルが出たら護衛側に安いのを持ってくるべき

で、後半は2拠点開始前にニムバスがさっさと落ちなかったのが展開悪くなった主な原因
早めに落ちておけば陸砂完封できたし、陸砂はアンチ多数でマークされると拠点叩きにくい機体だからその後の展開は楽になる
そうすればアンチに余裕ができてあんたもパリ放置されることもなかったろうに

というかニムの動きが酷過ぎてびっくりした
ある程度ダメコンされてるのはしゃーないけど、あそこでアレに切り離させるとかないわー
BD1を格2機で追っても旨味が無さ過ぎるからそりゃー切り離されるっての
あのニムはさっさと落ちろよマジで

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 11:49:17.67 ID:xdM3h3lV0
こんな長々としたのを読む人っているのかな?

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 11:50:01.84 ID:8Mg4dm2w0
>>802本人が読んでくれればそれで俺は良いよ

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 12:55:34.05 ID:NiZYuKQ90
>>804+護衛側でガトBグフカスが俺の選択肢かな…
俺も中将だから偉そうなこと言えないけど、44下位番機で単騎アンチはチンチンにされるのが怖いのであまりやりたくない

808 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/27(月) 13:06:00.87 ID:VMzoxDj90
じゃあギガンの『とある要素』について説明していく
このとある要素ってのはバランサーのことな
バランサーが低ければ当然1回(ダウンまで)に受けるダメージ量が
下がるからただ単にAPを純増させるより効果が高い場合が多い
このことを『実質AP』と言う

また、機動力低下に伴い敵アンチとの接触率増加が拍車をかけて
APがたかだか100程度上がったくらいじゃ機動力低下分の
砲撃地点到達鈍化や回避率低下などの費用対効果はとてもじゃないが得られないので
V6赤6にしても大した意味はないから大人しくギガンにしとけと言ったわけ
ザメルも数値上では普通レベルのAPだけど実質APの関係で結構脆いよ

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 13:26:19.52 ID:58uh9FNsP
ジオン人いねーw

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 14:33:46.54 ID:i7Q2+BgdO
は?よろけになったらタックルダウンもらえないし板砂とやるならマカク

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:09:52.57 ID:58uh9FNsP
>>810
は?

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:29:09.14 ID:YHQaJC6EO
>>811
お前にしたレスじゃねーだろどうみても

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:30:23.47 ID:3ytFeVBv0
>>800 >>801 >>803
アドバイス、ありがとうございます。
成る程、一試合目の結果次第で臨機応変に練習ということですか
機会があれば、これから実践していきたいと思います。

格闘機に乗れないというのは、自分が乗るよりも先に格闘機即決や過多な状態
というのが多くて

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:21:50.97 ID:MZ0FynEy0
取り合えずスレを読んでる限りコテ君は
タイマンや操作技術は高いが戦術と戦略は低い事は理解出来た

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:05:13.50 ID:k+QGrQV80
サザビー出ないかなー。一番好きなMSだから産廃でも乗り続ける自信がある。バンナムも出して欲しい機体投票とかやればいのに。
元々ガンダム好き→絆やってみよって人も少なくないと思うし。地雷増えるとか言わないで…。

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:14:00.88 ID:P6a1UjSD0
ガンガンやれよ

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:18:25.04 ID:WZohaPTJO
寒ザク君のギガンのくだりは正解だけど、マカクに関してはタンク乗ってないのが良く分かる
タックルダウンでの延命に関しては元旦とマカクの赤6のタフさが活きる

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:21:53.15 ID:P6a1UjSD0
>>817
ジャンプに欠陥があるけどなー

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:30:35.95 ID:DMH8dESI0
超低バラ・遠トップクラスの足を持った陸砂に対しては紙装甲だの何だの散々に言っといて
今度は「実質AP」か

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:34:10.63 ID:ZD9QxKLYP
実質AP(ただしダム1QD3回で死ぬ)

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:00:38.65 ID:mgjQYuGwO
はぁ…何でジオンのゴミを掃除する為だけに出てる連邦で味方全機と絆を深めなけりゃいけないんだ…
つか味方でさんざイラつかされた格だけしか出せないゴミをタンクでボコボコにするの楽しいなぁ〜畜生

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:05:38.26 ID:AE1KEknw0
>>798

なんというかですね、叩きたいからレスしてるように見えちゃうんですよね
だから叩きにくい大将のリプにはレスが少ないのかなと
弱気をくじき強気におもねる
ここに限らず2chの芸風だからしょうがないのかもしれませんが

あとそれだけじゃあなんなので質問いいですか?
あのリプレイはイレギュラーなので意味無いかもですが
自分で66はギャンよりシャゲと言ってますが
あの試合でギャンを選んだ理由はなんでしょうか?

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:47:04.95 ID:BndHH376O
>>813
貴殿の階級が判らないから少佐以下と仮定して参考までに言っておくと、味方が全機少佐以下なら1戦目タンクに乗ったら2戦目は好きなの即決していいと思うよ
むしろ勝つ為の意識が強いようなのでそのような方は1戦目から早めに機体選択していいのです
勝つ為の意識の低い只のポイント厨な奴等は、どうせ時間をかけた挙句に編成を考えないからね(今のジオンには少ないとは思うけど)
射に関しては66以上で砂漠・CB・ジャブ地上・リボコロ等で味方に狙が居ないならゾックもありかな
今のところ他の射ではガルマ・ゲルG・素ゲル以外はトレモやバンナム戦で消化やくじ引き支給で一応コンプだけしておく程度でいいのじゃないかな

824 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/27(月) 20:00:45.76 ID:VMzoxDj90
まあ要するにV6赤6超鈍足では受けざるを得ない攻撃も
ギガン青2ならある程度の回避行動が取れるからノーダメで済んだりする場合が結構あるってわけ
目に見えない不定形の要素だからわかりにくいんだろうけど
アレカス時代にザク改が流行った理由を思い出せば少しは理解できるんじゃない?

「こんなに攻撃を受けてもまだ生きてる!」なんてのはただの幻想
回避行動すれば本来その中に受けずに済むはずの攻撃はなかったか?
リプかなんかで見返せば結構な数あるよ

>>810
面倒だから自分で測定してないしwiki参照するけど
タックルダウンの猶予は低バラでもおおよそ1.8秒↓はあるんだぞ?
こんくらいあれば十分だろ
これできないなら乱戦やマンセルとかはどうなる
対狙撃のタックルダウンは脊髄反射タックルでおkだけど
乱戦とかの場合もっと少ない時間で最善手を選ばなきゃいけないんだぞ?

>>813
現環境で格過多なんてありえない(砂漠みたいな特殊ステージを除いて)
近は出さなくても特に困る事ないし気にせず格出しな

>>819
遠スナの場合は超低バラも弱点に含まれるよ
足速いのにダウンしやすくて捕まりやすいとか完全に短所じゃん
長所短所なんて機体ごとのシナジーで変わるのに全部同じに当てはめるな

>>820
回避行動取れないV6赤6の条件を単純にギガンで当てはめたらそうなるわな
でも実際は回避行動があるんだからそんな簡単にやられることはないんだよ?
>>808の後半ちゃんと見た? (それでも3拠点は無理だけど)

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:24:16.06 ID:WZohaPTJO
そもそもギガンで青4以下のセッティングがおかしいんだけど
ギガン出すなら前抜け前提だから青5以上じゃ無いとギガンを出す意味が無い
それが出来ないなら支援弾が優秀なザメルかマカクで良いから

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:37:46.39 ID:k+QGrQV80
>>822
2chでモラルについて言及するのは意味無いのでコメ避けさせて欲しい。

2戦目ブリで最後の最後で白タンが出たから、勝ち筋が『低コスタンク2機のカット中心で2拠点+タンク囮でダメ取り+アンチ無理せず、護衛中心敵アンチ高コス(ダムアレ)回収でギリコスト勝ち』と判断して立ち回り重視するため、鮭→ギャンと機体を変えた。
結果論で言えば鮭でもよかった。

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:48:17.40 ID:TLnXoGgtO
義眼て前抜け前提機体なん?
初めて聞いたが

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:51:30.47 ID:7YuxESrv0
>>825
義眼で青5以上のほうがおかしいぞ

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:57:30.46 ID:GPo1gOupO
義眼青4以上出せは連邦のスパイだろ
どん質スレに沢山居て笑えない

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:05:29.91 ID:WZohaPTJO
>>827
高機動の160円タンクで前抜けしないで何やるの?
>>828-829
機動4以下じゃギガン出すメリット無いんだけど
APがギガン青5=ザクキャ・ジムキャ青4
これで初めて足付きの足回りを持って車両型の砲撃能力があるギガンのメリットが出る
ギガンがあるからジオンではザクキャが相対的に要らない機体なんだよ

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:06:41.87 ID:YHQaJC6EO
マップと編成とタンクの腕次第
それこそ青6まで振れば移動力がダンチだから地形次第じゃ青1や2と比較した40、50程度の装甲差はカバーできる

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:08:37.27 ID:8Mg4dm2w0
ギガンを青5以上にしたところで被弾を減らせるかというとそうでもないからな…
赤2は俺には流石に重いんで乗らないが、N〜青3から選んでだいたい青2にしてるわ
足を活かして抜けるとは言っても陸砂みたいな強引な前抜けは出来んし、
最悪護衛がダウン取られてダムが追いついてきて目も当てられん惨劇になるし

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:13:15.11 ID:4eEApMSaI
情報操作

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:14:26.95 ID:WZohaPTJO
>>832
出来ないなら素直にザメルかマカクで良いよ
ギガンってジオンタンクの中で一番タンクスキルが必要な機体だから

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:16:28.43 ID:8Mg4dm2w0
被弾を減らすっていう目的なら、前抜けするよりも障害物を有効に利用する方が信頼性高いと個人的には思う
拠点撃つ時もちゃんと広域レーダー開いてる奴、どんぐらいいる?
あれ全体の戦況が分かるだけじゃなくて、敵がどの方向を向いてるかを把握するのにも便利なんよ
アンチが向いてる方向に応じて機体を隠す場所を変えていくテクを習得すれば被弾は相当減らせるはず
そしてこのテクには機動力自体はさほど必要ない

敵アンチにあっさりアパムを許してしまうレベルの護衛ではその限りでもないが……

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:16:30.94 ID:YHQaJC6EO
でも基本はマカク赤MAXや義眼N〜が優秀だよね
マカクは支援持ちつつストンパ持てるのが義眼に比べて強み(逆も言えるけど)
義眼はやっぱりバランスがいい

あくまでマップと相手しっかり抑えれる護衛がついた状態で、さらに釣りやすい環境だったりリスタからスピードが欲しい時とかの条件付きなら義眼青4〜出す時もあるって程度

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:23:08.63 ID:8Mg4dm2w0
>>834
44なら良いが、66での無理な前抜けのリスクの高さを分かってる?
特にタイミングを計りにくい野良なんかではさ
変にリスクを負うよりも砲撃地点の地形を最大限利用して射撃を極力回避する方が安全だわ

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:24:21.92 ID:CYF7/pXP0
193!もギガン青6とか馬鹿なこと言ってたな
赤2な

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:29:35.47 ID:k+QGrQV80
少なくともSクラ上位でギガン青5、6なんてありえないんだけど…。見たことすらないレベル。前抜けも青2、N、赤2それぞれ十分可能。

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:37:53.20 ID:WZohaPTJO
>>837
だから出来ないならザメルかマカクで良いって言ってるじゃん
ギガン選ぶならリスクを最小限に抑えて前抜け出来る自信があるって事だよ

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:41:57.08 ID:NiZYuKQ90
寒ザクの次はこれかよ
青6は193でお腹いっぱいです

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:42:27.57 ID:7YuxESrv0
マップ次第乗り手次第なのは当たり前だけど青5以上でも糞長い硬直は変わらないんだから前抜けしながら撃った場合足つきと変わらない
車両の強みのトリガー数は同じ被ダウン回数での拠点攻略速度の差だからAPは多いほうがいいアンチに絡まれないならセッティングなんかなんだっていいし拠点撃ち終わってから前抜けするならそれも青5以上である必要がない

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:45:38.52 ID:BndHH376O
このギカンの流れって最近どっかのスレでおんなじコトやってなかったか?

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:48:04.05 ID:8Mg4dm2w0
>>840
それぞれの技術レベルの問題じゃなくて環境の問題で『野良じゃ出来ない』から指摘してんの
護衛に僅かでも隙あらばアンチダムの1・2QDが決まってしまう今の戦場で、リスクを最小限に抑えて前抜けなんてまず不可能

タンク本人の気合とか自信とか技術でどうこう出来る話じゃないんですけど?

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:07:06.75 ID:nsr6eBEyP
>>833
馬鹿じゃないの?
まだ粘着してる精神病BBA

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:21:37.79 ID:P6a1UjSD0
66なら青3拡散
44なら青5パンチ
これが基本

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:25:59.81 ID:BE09IrpD0
youtu.be/VyZbgAn_1eQ
ジオンの底辺が酷過ぎるんだけどこんなの従えてどうやって勝てば良いんだ?

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:47:50.10 ID:foXZRyBc0
>>847
これは酷いwww

ジオンの奴ら晒そうぜ!

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:58:37.72 ID:AE1KEknw0
>>826
レスありがとうございます

ちなみに自分もラさんとマッチして同じ事になった事がありますね
他の方も言ってましたがnsで3落ちされるよりは赤字が減るってことなのかもと思ってみたり

850 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/27(月) 22:59:49.71 ID:VMzoxDj90
ないわ
ギガン青5以上を使う奴なんて野良でも滅多にいねーよ
前抜けしないならギガンの意味がないとか意味わからん
支援弾もギガンの拡散弾は十分実戦に使える性能だろーが

V6赤6みたいな鈍重タンクは砲撃地点に着くのが遅いから拠点を落とすための所要時間は
敵アンチがなにもしなくても勝手に増えてそれがそのまま味方の負担になるんだよ
これが原因で2ndに悪影響も出るし安定するわけねーだろ

これを考えたらできるだけ速やかに拠点を落とさないといけないのに
V6赤6で牛歩進行とか自分勝手すぎるわ
できないなら云々とか関係ない
割を食うのは味方なんだよ

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:07:13.27 ID:vn7SZ+owI
地雷のダリオがぴこまじんにボコボコにされた動画がニコにあがってたな

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:12:53.93 ID:cFrbL79G0
義眼青6がガンダムを置き去りにするスピードが出るなら使うんだけどな...

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:17:53.27 ID:pbJo9kRJi
もう寒ザク君は黙ってた方がいいよ
先日のSクラリプ(ドヤァ、リザトップ(ドヤァで程度がわかって
そもそもの前提が合ってないからこっちとの話が噛み合わないんだからさ

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:30:42.36 ID:6UYtqjZB0
>>847
44でF2なんてどこの大尉だと思ったら
大佐だったでござる
なんか1戦目の鉱山都市も想像がつくな

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:38:30.85 ID:VcAROlLS0
取りあえず、緑黄色グラフのマザクとマカクはやめてくれ。次点でザメル。

マザク:「ここまか!(キリッ」⇒抜けれず拠点割れないただの空気。
マカク:動きとかが160円タンクと一緒。単に余分にコスト払ってるだけ。無駄。
ザメル:同上。マカクより砲撃・支援能力が高いんで多少マシな戦果がでるだけ。

義眼を卒業してからにしてくれ。
未熟モンじゃ結果出せやしないから。

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:43:17.69 ID:P6a1UjSD0
>>850
今更だが、元旦赤6と比べて歴然とした差があるよな
これは流石にずるいって言っていいよな?

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:58:30.20 ID:GPo1gOupO
今日の44で
鮭入り全敗
ギャン入り全勝

鮭BRB要らんわギャン乗ってくれ
ダムのBRAはバルがあるからこそアリなんだよ
クラッカーやBRBでカスダメと無敵プレゼントしてもその後が続かないだろ

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:16:54.62 ID:hi0Hody60
>>808
やっぱりゴ緑准将の浅知恵だなwそんなんタンク乗ってる奴なら誰でも知ってる。
その上で機体選択する。当たり前過ぎるんだが。
逆に低バラは数発のマシでもよろけ取られるデメリットもある。
低バラ、高バラは一長一短。
乱戦中のタンクからすると、砲撃が妨害されるのが何よりも鬱陶しい。
最低でもタンク1000回は乗ってから書き込めカス。

>このことを『実質AP』と言う(キリッ
>このことを『実質AP』と言う(キリッ
>このことを『実質AP』と言う(キリッ

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:22:11.43 ID:cXvk5Hev0
BRB何ぞ殆ど居ないだろw
多分100クレ以上遭遇してないぞ
ギャンに関しては偶々だろ。
俺はまだギャン上手く扱えない
上手い人はハイドの管理上手いよね。撃ちまくってどんどんリロード
俺は昔のイメージでどうしても外し用に温存してしまう
上取りも最近上手く決まらない。
みんな青2のジャンプに慣れてきたよね。ちょっと前は簡単に上取れたのにw

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:35:19.42 ID:dMqxPBeMO
ギガンセッティング別出撃マップ
青3、トリントン、ニューヤーク、鉱山都市、キャリフォルニアベース
青1、オデッサ、ジャブ地下
それ以外は青2
砂漠は絶対ギガンは出さない
Rは除外、異論は好きなだけどうぞ

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:43:49.28 ID:j1LpSYrvO
44の2戦目途中で真っ直ぐ進まない程レバー擦れ
終いにゃ格闘トリガー陥没

マジですまないorz

862 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/28(火) 00:46:57.94 ID:xUC+rmO90
砂漠は狙カテ以外人権ないんじゃねーの?
影砂も射程に入れる前にゲルJで蒸発するっしょ
射程差が数百m単位だとさすがにねー

狙カテだけはどーしても無理だわ
今に至るまで全く乗ってこなかったから対処法は別としても乗ったら確実に民間人レベル
頑張ってねスナ上手い人は!(他人事)

>>856
よ、よりにもよってこの俺に向かって連邦ずるいしていいか聞くなんていい度胸してるわw
こっちにはギガン居るんだし駄目に決まってんだろー

次いつ来るかわからない修正がお前の期待に答えた修正とも限らないし
ただひたすら待ち続けるよりかは今ある手札で考えながら戦う方が何倍もいいよ
これしてる内に自力も付いてくるしREVごとの強い機体の生かし方なんかを
覚えれば時代の変遷にも付いていけるようになる(なにより戦略ゲーだしその方が健全)

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:32:13.66 ID:hi0Hody60
寒ザク准将そろそろ消えろよ。
もうお前の底の浅さが見えたから興味ないわ。

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:55:31.59 ID:UQYWgEIo0
まあ俺様の考えが全て正しい
と思ってる同士の会話に終わりなんてないわな。
それ以外は認めない。
それ以外は考えないって時点で終わってる。
典型的同じパターンでばかり行動してそれを破られるとお手上げ何もできないってカスなのが丸わかりで笑える。

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:30:48.46 ID:n+X1VbBu0
明日の話でもしようや
55のタクラマカンって珍しくないか?
いつも通り格トロ使う予定だが

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:42:56.58 ID:dLH8j9pP0
同じく格トロです。
近に乗る人は茶トロか薔薇青5か?
タンクで出るならマカクNLかザメルか迷う所。
使う機体は66と大差ないと思うけど砂が入るかどうか。

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 04:18:45.10 ID:Y8iDqdg/0
>>823
アドバイス、ありがとうございます。
情けない話、ずるずると負けが込んで今では大尉まで落ちた元大佐です。
這い上がろうにも、後一歩で勝ちに届かずゲージがぐんぐん下がっていく
ポイントが低くても勝てればいい。という気持ちでやってるんですが、負けた時の減少を見ると遣る瀬無くなる

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 04:58:37.19 ID:FrkYeKugP
シャケは強化前なら
赤5 BRBとか隙無し変則セッティング遊んでたがいまは青3普通に強いからいらんな

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 08:40:33.65 ID:Dch18ixlO
砂漠がんばれよ
俺も砂漠でタンクなら多分マカクを中心に乗ろうかと思う。
前衛の編成は手探り状態なのでよく分からん

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:31:01.74 ID:qdCiofGe0
マジで今日はAS問わずジオンはでないほうがいいかもな。
連邦にも影砂地雷は少なからず出てくるだろうが
それ以上にジオンの薔薇地雷のほうが不安要素が大きい。

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:45:58.17 ID:n+X1VbBu0
影砂が怖いけど、55だと安易にイェーガーは出しにくいし編成難しいな…
タンクは俺もマカク
バラッジ出てきそうでマジで怖い、平地と砂漠は違う

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:28:03.95 ID:5pT9kNIJO
ツヴァイ青5楽しい

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:08:44.98 ID:QYaCtCZXP
鮭のBRBはナシなのか?

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:35:39.42 ID:+1BdyTZk0
0落ちや射撃戦したいならギャンでいい
乱戦入るのも想定するなら1QDのダメと常時リロのおかげで弾切れがほぼないうえに貫通があるBRAでいい

鮭のサブがクラ2発しかなくてBRBリロ中の残弾管理が難しい
ダムはバル5セットあるから残弾管理がやりやすい

BRBはバーストで足並み揃えると強みが出る装備だから野良では格下相手に出すくらいにして欲しい

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:44:29.82 ID:uSTwTEY80
鉱山R44アンチはギャンじゃなくて鮭BRB出すけど他はギャンかな

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 14:54:49.33 ID:Wf0e/U99P
>>862ここは初めてか?もっと調べてから来いよBBA

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:29:58.87 ID:qdCiofGe0
中、大将戦になってくるとグフカスのロッドBいらねーな。
見られてるとほぼ確実に回避か、反撃くらうし、着地硬直に刺しても出来るやつはしっかり切り払いしてくる。
もちろん、まったく対処できてない中、大将戦もいるけど、相手が出来るやつを想定するとロッドBはリスクでかいわ。
最近はガトB、ロッドAしか使ってないわ。

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:51:49.65 ID:zbFOpaJ1O
30円足してギャンシャゲでおk

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:00:25.18 ID:Fh8+mOp/0
55や66でコスト250以上の格が三枚も並ぶのはありか?

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:08:50.08 ID:GysJvE0/O
相手が粕なのもあるが、移動砲台戦なのにタンクも砂も出せるから、マザクで釣りしても普通に拠点落とせた。
2戦目は更にアンチに旧砂が居たが、砂を移動砲台と勘違いして普通に旧砂にフルアンチ(笑)

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:32:02.29 ID:sMpURSQgO
ん?ロッドBって見られる状況で出すもんなんか?
いくらなんでもモーション読まれるだろ

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:36:54.60 ID:FrkYeKugP
>>879
55はならべない方がマズイ

基本的に44リスペクトで高コ2~3中コ1~2+タンク

883 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/28(火) 23:11:47.97 ID:xUC+rmO90
>>877
とりあえずグフカスガトC鞭B青1のリプ出してみ?
どういう奴が否定してんのか見てみたいわ

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:01:59.87 ID:AZxPV5UQ0
そもそもロッド自体、連邦はとある行動取ると負け無しじゃんけんできるんだが

しかもそれを理解してなくてもできるからタチが悪い

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:10:52.99 ID:GoX3jyTiO
66以上の宇宙ステージの時にジオンで出ると素ストが欲しいと感じるな
赤鬼を素スト互換機体にして欲しい

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 00:27:47.42 ID:thbLIC84O
ロッドBはジム駒、ジムストとか横ブーで避けれない相手には一方的に攻めれるけど…
少人数でガンダムと見合い状態になったら死に武装

相性によるから一時期乗らなかったけど、なんだかんだ66以上ならやっぱ使い易いわ

887 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/29(水) 00:59:44.64 ID:Ttdaj/Tm0
鞭B投げるか投げないかなんてこちらの自由なんだし
危ないと思ったら使わなきゃいいじゃん
なんで危ないとわかっていながら鞭B使うの前提なの?
でもってずっと封印しとかなきゃいけない場合なんて普通ないだろ

リプはよ

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 01:50:16.45 ID:1/uXM+8FO
ID:WZohaPTJOがタンクのことをったかぶりしてるのがよくりかいできましたまる

マカクとザメルしか推せてない時点で終わってる
それぞれのMAPや性能また装甲と機動とコストと編成時での総コストもある程度頭の中で計算した上で話しろよ

宇宙MAPはどうするのかな?w

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 02:50:06.01 ID:PDWEroEU0
>>887
お前が考えてる程甘い話じゃないんだよ。
「危なくない(読み勝った)時に使っても負ける可能性が大きく残る」
この意味がわからない様じゃ、鞭の攻防レベルをまだ極めてない証拠だ。

鞭は連邦側が完全に理解してたら、99%封印レベルの致命的欠陥を抱えている。
もうここまで来ると、連邦側の大ミス待ち(読み)でしか投入できなくなる。

こういう武装の根本を否定できてしまう様なケースが出てきちまうから、
頭の悪い厨強化はやっちゃいけないんだよ…。

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:20:50.71 ID:gq7SxM8E0
具体的にどの場面やどの連邦機体を想定して、危なくないタイミングで投げても負ける可能性が残るのか説明して欲しい。
嫌味とか煽り抜きで本当に知りたい。

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:26:26.59 ID:tcNfBjgz0
正直、タイマンに限ればめっちゃ上手いダムアレ相手に投げるタイミングが全然見つからんのは本当
「これなら当たるべ」つって投げたら変態機動で避けられて斬られてアッー!ってなったのが何回か
でも同格相手ならやっぱ便利な武装だから封印ってのは無いわ

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:26:35.38 ID:kA0260xc0
>>879
有りだよ
55は三拠こそないが44に近しいルール
むしろ前衛で低コを出すのはまずい、基本的に中高コで固めよう

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:39:29.80 ID:tcNfBjgz0
55で3拠点はあるぞ
余程の事故が起きない限りほぼ無いに等しいけど

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:53:13.43 ID:kA0260xc0
>>893
お恥ずかしい限りです
<申し訳ない>

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:36:16.32 ID:0XFp8TNK0
俺も>>890と同じで色々知りたいな、もちろん煽り抜きで
答え教えるのはイクナイとしても大ヒントは欲しい

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 07:36:23.47 ID:ICDm7/KhO
>>890
QDじゃね?普通に

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:07:09.47 ID:c8UuYPKd0
>>879
勝敗はマッチングに任せればOK

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:08:28.56 ID:FChb2dNE0
>>887
相手に中佐、大尉が居るような准将戦とかなかなかならないからなぁ
サブカで出てもこんなマッチング無いからリプなかなか出せないわ
すまんなぁ

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:43:46.93 ID:hWRGhEFL0
>>892
55は66マイナス1じゃなくて44プラス1なのにそこを履き違える奴が多いよな

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:45:25.43 ID:X2O50Koi0
66 マイナス1でも
44 プラス1でも無いのにな
あくまでも55
そこんところを勘違いしている奴もいるな

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 09:49:47.76 ID:GoX3jyTiO
>>900
拠点コストが違うだけで55は44に前衛一枚足しただけでしょ
基本的に前衛は200以上の機体じゃ無いと駄目だし

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 10:29:40.30 ID:c8UuYPKd0
>>900
あんまり追求してやるな

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:09:28.85 ID:+yE5QAR+0
66の場合は?66で格250以上三枚はまずくない?

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:19:10.73 ID:GoX3jyTiO
>>903
66で高コストはあって二枚だね
マップ次第じゃザメルが出るし、コスト配分は考えて欲しい

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:36:07.18 ID:bKA18P7L0
>>889
そんなに鞭弱くねーよw
鞭の攻防レベルを極めるってなんですか?
しかもダムアレに通用しないとかさ、相手が完璧に理解してるとかさ
なんで機体コストも中身も格上の相手前提なのさ

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:41:55.72 ID:tcNfBjgz0
俺は別にロッドB否定してないのに、なんで俺のレス内容まで噛み付かれてんの?

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:46:27.40 ID:t/WS7VXMP
文章を読まないからしゃーない

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:09:14.15 ID:gq7SxM8E0
実際ダムアレには当たる方がはるかに少ないけどね。使い所間違えなければまだまだ使えるよ。
ムチ投げて噛まれるのは射出を見られてるから。相手がただ避けるだけならあんまりデメリット無いんじゃない?むしろ回避行動(横ブー前ブー自由落下)を強いることができるのは有益だと思うんだけど。

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 12:52:09.98 ID:pFYNP5yNO
44は1拠点少なくても勝てる道筋が多いけど55は1拠点少ないとまず勝てない
この違いはかなりでかい44と55はまったく別物

910 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/29(水) 13:03:14.50 ID:Ttdaj/Tm0
危なくない(危なくないとは言っていない)
これもうわかんねぇな

ごちゃごちゃ言わずにはよリプ出せ
メインカードでな
自分で大将戦が云々言ったのにサブカとか駄目に決まってんだろ
俺は出したリプの階級をメインカードの階級と判断するから保身は意味ないよ

以前の口だけザコ改リプ野朗と言い回しが全く同じ
はっきりわかんだね

>>55
基本的に2アンチ2護衛に別れて動くんだから
マンセル戦で低コ出されてもお荷物にしかならんわ
だから44+1って言ってる奴が居るんだろ
66−1とは全然意味が違うぞ

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:34:21.38 ID:bBjOzM8r0
>>910
だからメインが准将、しかも佐官尉官混ざるような階級じゃねーからリプ出せねーんだよ
メイン准将で佐官尉官混ざるマチに巻き込まれるような低階級のリプ出せじゃ難易度高すぎなんだよ

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:18:24.30 ID:Gt6TAqiU0
何で准将ごときがこんなに偉そうなの?

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:22:50.95 ID:CUbchKad0
>>912
あぼ〜んにレスしてるからわからんがたぶん
あぼ〜んでわけワカメな煽りいれるんじゃね?

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:40:51.63 ID:wblsmpC70
取り合えず礼儀知らずで自己中で読解力無いくそコテ君はROMっててください

次のスレたった後もカキ込まないでください

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:20:14.22 ID:t4ZdHpfb0
総合すると、鞭Bなんて、Aクラブのもびるちゅーちゅごっこ()でしか通用しないって事でFA?
あ、准将は当然Aクラだし、大佐や准将と普通に街する少将までもAクラな。
まともな腕があれば中将LV3までは誰でも上がれるのが今のシステムだし。

鞭Bが通用しない証拠のりプってか、Sクラ上位ではそもそも鞭B出ないんだわww

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:37:05.13 ID:DQ2aJX7SO
中将3だけど普通にロッドBが多い
捏造か脳内妄想か知らんが具体的に書ける脳みそかリプレイ装備してからこいよ

つーかその辺の階級前提での話なら、みんな自分で考えて乗ってるから一々お前の感想とかいらねーよボケ

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:39:55.79 ID:WZ/BY57e0
自分達の階級はあかさないで勝手に上から目線の方がよっぽどアホらしいのだが。
まず上から目線で語っていい実力と階級なのか証明してくださいね。
リプレイ出してるだけまたコテの方がましだと思いますが?
誰でも中将以上になれるらしいから実力あるところ早く見せてくださいね。

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:44:28.90 ID:vKiz6IYF0
ここは2chです。
中将と大将がリアルより多く存在します。

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:02:37.45 ID:t4ZdHpfb0
>>916 そのうち、まともに格上に通用してるロッドBがどれだけいるんでしょうねえ…
>>917 もちろん大将なんだが? …と言いたい所だが、昨日糞コテ寒ザクのような地雷を連続で引いて、恥ずかしながら降格してしまったしがない中将ですw

准将+佐官尉官みたいな低階級のマッチリプ出すには、どんだけ頑張って階級落とさなきゃなんないんだよ…

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:05:25.25 ID:ZkA/g+Cj0
ロッドが当たらないのは多々あるとしても
ロッド打って切られるのはただのカス
3回に1回当たればいいんだよ

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:07:06.00 ID:ZkA/g+Cj0
大将1な

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:26:28.93 ID:gq7SxM8E0
>>920
これ。俺↑ギャンリプの人だけど、TTやRCBなんかの特に乱戦起きやすいマップだとグフカスBAが多くてそれ以外だとBB.CBが主だと感じる。
大将ってことは何乗ってもある程度仕事はできると思うし、できるからその機体(武装セッティング含め)出してると思うからBAでも文句ないよ。

個人的にはBAでメイン中心でやるよりはコスト20あげて連邦高コスに当たればラッキー、中低コスにはガツガツ当ててく、って感じでムチを使うのが良いと思ってるからBB.CBで出してる。

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:31:49.52 ID:gq7SxM8E0
>>922
今は中将3。蛇足だけど野良で大将3維持は難しいし、すごいと思う。

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:32:17.34 ID:WZ/BY57e0
俺はコテじゃないからどうでもいいけど、
別に准将に落とさなくてもすぐに出せるリプレイでいいんじゃないでしょうか。

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:41:46.83 ID:t/WS7VXMP
実際中将大将ってそんなにいないと思うんですけど…

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:49:58.48 ID:a7GfQQ8O0
まぁまぁ本人に合うほうを使うって事で仲良くしましょうよ

今日は6勝2敗で2回グフカス使ったのでリプ貼ります http://youtu.be/gZT4WNLkT-E

特に見所ありませんけどw5番機です

927 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/29(水) 19:51:12.70 ID:uwWriovw0
鞭B難しすぎる。切り払いから着地をQSされてからBAでしかグフクス出せません

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 19:53:05.56 ID:a7GfQQ8O0
こっちはアンチですけど地雷かましてるので反面教師にしてくださいなw4番機の人すまないです
俺が判断ミスしてなければファースト防げました

http://youtu.be/bX2izBMAHVM
5番機です

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:05:32.85 ID:gq7SxM8E0
>>926
2nd行くのに素晴らしいタイミングでモビリスタ決まったね。声も出てたGJ。
1stでザク改が早い段階でパリになってたから護衛側事故るかなーと思ったけどしっかり遂行したのは良かった。

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:09:20.66 ID:ZkA/g+Cj0
>>926
最後は相性だからな〜

あれは寒ジム取らずに死ぬべきだと思うわ
でも連邦よりはるかにいいタイミングで全員死んでるから勝てたね

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:20:34.28 ID:ZkA/g+Cj0
>>928
バーストが弱い

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:29:56.77 ID:gq7SxM8E0
>>928
ジム改の武装w
うーん、ガッシャの仕事量が少ない気がする。

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:35:13.57 ID:tlHE4y8D0
中将でもガッシャ出るんだな

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:50:17.61 ID:kYftvrwmP
むしろガシャ出さない理由知りたい

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:23:22.32 ID:tEmNce9Y0
>>926
残り80カウントからの2ndで、全野良でもアンチ不要の全護衛判断が参考になりました

逆に、この80カウントから連邦が勝つにはどうしたら良かったんだろう
 ・とりあえずFABは単独で拠点撃破
 ・連1、3番機が護衛に流れず最初からアンチに向かって飛び出てるジ3番機のグフカスを撃破or瀕死に
 ・瀕死で出遅れてるアレックスは前線出るのあきらめて拠点で回復→そのままひたすらキャッチ
 ・AP少な目の連5、6番機は速やかに撃破され再出撃
 ・連1、3番機は連5、6番機が合流するまでライン後退、被弾ゼロ目指す
 ・なんとか4対4の数を合わせてタンクを意地でもダウン取って時間稼ぎ
 ・連邦拠点割られずミリ勝ち
って感じなのかな

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:31:38.02 ID:tlHE4y8D0
>>934
ガッシャってどういう状況で出せばいいんでしょうか
A太郎に教えて下さい

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:53:20.77 ID:XNISKpxg0
>>936
ガチならA太郎は出さないほうが良い

ヒント:上手い奴は何乗っても仕事する

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:06:47.37 ID:nmG+1iAJ0
>>937
追加:ガチならS次郎でも出さないほうが良い

ヒント:地雷ガチ厨は上手い奴が何乗って仕事してても現実を直視できずに発狂して茶テロる

939 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/29(水) 22:40:55.87 ID:Ttdaj/Tm0
まあどーせこんな流れになると思ってたよ
以前の自称大将ザコ改リプや今回の自称タンカーV6赤6の件とかを鑑みれば
プライドだけは全一の2ch元帥が跋扈してるのはわかりきったことだしな
大将戦のグフカスガトC鞭B青1リプをいくら要求してもひたすら逃げ続けるのがいい証拠だわ

でもって『本人が乗りやすいの〜』とか『上手い奴は何乗っても〜』は
絶対に許さないし許されないからな?
そういうマイスター思考働かせないで大人しく強機体に乗っとけ
被害を受けるのはいつも味方なんだよ

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:48:59.87 ID:ipIf4Wer0
>>910
おい、ゴミ
人間様と会話を成立させたかったらまず最低限で我慢してやるから礼儀を身に付けて出直してこい
バカなお前の反論を予想すると、お前らが喧嘩腰だからと眠たい事言うんだろうが、お前が議論にもならん個人の見解を上から目線で垂れ流してるからそうなんだよ

ほとんどのスレ民がウザいと思ってんだから空気くらい読め
絆の腕前うんぬんの前にお前は人間として三流

あと、お前は雑魚すぎてうまい人たちは相手にてないだけ
何を偉そうに講釈垂れてるの?
程度と言うかそこが知れる
ゴミはゴミ箱にハウスしとけ

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:51:16.71 ID:W1i3+DCA0
どうでもいいが、少なくともここはゴ緑准将の日記帳じゃないんだが

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:52:05.92 ID:Dha8y4zo0
もうNGにして完全スルーで良いと思うよ

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:22:56.39 ID:BSxDm+T/0
>>940
ゴミに向かって文句言うやつも珍しい
うちの近所のゴミ捨て場で独り言言ってるのはおまえか?

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:29:19.07 ID:bGaK1HY0P
たまに見かけるガトシー、ロッドAが
援護するといってきたときのタンクの俺の絶望感
あれは素ザクミサポ持ちの援護するに同等の
絶望感

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:38:47.02 ID:BsI0btU30
>>926
環八の大将何がしたいの?
Sサベでロケランとか正直意味わからん
Aサベでバルコンならわかるけど何故S何だ
味方AサベとマンセルでSサベ持つなら少しはわかるけど開幕アレと一緒だし
装備確認してなかったから環八がリプでロケラン出した時ビックリしたわw

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:50:20.80 ID:c8UuYPKd0
ジオンも高コストがバンバン落ちる環境になった訳だし機体性能の差を縮めてもいい気もするんだがなぁ

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:26:43.22 ID:lhj5f6TuO
今日は14勝4敗そこそこ勝てた このまま中将をキープします(´・ω・`)

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:05:17.34 ID:0J5r2V2z0
>自称タンカーV6赤6

全国大会でも地方予選はレベルが低いってことですかね?
http://www.youtube.com/watch?v=5DfJOVz1Nns&list=PLMU78BgvRZ1Ii31iCo5i_iQb5NXfb8wW8&index=5

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:00:37.70 ID:zkVA6k110
>>948
元々全国大会自体、(一部を除いて)レベルで言ったら2流だから。

野良で見知らぬ面子と連携して勝ちに持っていけるぼっち猛将が出ないからな。
単にバーストしてるだけの連中がレベル高いなんて幻想もいいとこ。

バーストは有利ではあっても、やるだけで強くなる程お手軽な要素ではない。

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 03:07:09.51 ID:f1yy9s6E0
暇人しか参加できないしなー

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 05:51:07.38 ID:S5YdgAnmI
糞コテって自分より上の階級には何も言わないんだな
准将のゴミだから知らないかも知れないが大将中将辺りで一番多いのはC鞭Bで【青2】な
それとB鞭Aはあんまり良いイメージ無いな
そもそも野良だとバ格マップ以外ダム減った気がするし

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 07:52:15.09 ID:0Dt1bBJD0
将官って肩書が自分に自信付けるからな
Rev1末期に学生大将になった俺も天狗になってた
しかし学生なのになにこんなにつぎ込んでるんだ、他に使い道ないのかと鬱にもなりカーチャンとーちゃんごめんと猛省した・・

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:26:42.35 ID:QXCbHsPwO
おっバースト批判か
ぼっちかな

954 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/30(木) 08:38:20.75 ID:Bwodt3020
>>948
えっ、まだ続けんの?
いつまた俺が規制に巻き込まれるかわからないんだし
終わった話を一々蒸し返すなよ未練タラタラすぎだろ

野良や野良混じりでフルバーと同じようなことしても勝てると思ったら大間違いなんだよ
定石外のリスクが必ずあるんだからV6赤6みたいな特殊なことしても上手くいくわけねーだろ
俺のギャンリプ見ればそれくらいわかんだろ
勝ち確を台無しにされるのなんて日常茶飯事なんだからできるだけリスクを抑えられる
ギガンが大安定なのは昔から変わってねーよ新参

>>951
くっだらね
今まで散々おかしなこと言う自称大将共に噛み付いてきた俺に言うか普通
びびって何も言えなくなってるのは『お前ら』だろ

てかお前自分が盛大に自爆してるの気付いてる?
『そもそも俺が叩いた奴らの中で准将以下の階級を名乗ったのは1人も居ないのに』
『なんでお前は准将以下の階級の奴が居るってのを知ってるの?』
お友達との自演擁護フルバーお疲れ様でーす
投稿時間も揃ってるし役満だわw

↓自演人発狂ショーの始まりや!(迫真)

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:48:47.70 ID:QXCbHsPwO
うっせ氏ねクソコテ

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:52:37.44 ID:AaNYVIXG0

あれ!?ファビョってきた!?www

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:22:00.71 ID:AaNYVIXG0
なんかさぁ、
『』とか(迫真)とか
必死すぎでしょwww

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:27:56.91 ID:0lUqeZJWP
>>954>>955>>956>>939
>>912>>910>>887>>883
>>957
あんたが言えることじゃないよ?BBA

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:04:14.06 ID:ARXxGnSf0
いいアクセントになってるなこの定期。

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:03:30.69 ID:W9F64sFiO
最近のSクラ66ってギガンよりマカク赤6の方が多い気がするんだが
連邦も元旦赤6は定番だし
寒ザク君は本当は佐官か尉官じゃないのか?
この間のリプも拾い物じゃね?

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:25:12.99 ID:ZLvwiRSn0
俺はギガンの方が良く乗るけどね、だいたい青2で
やっぱマカク赤6じゃ障害物を味方にし難い
広域レーダーで「やっべアンチに見られてるやん」って気付いて回避行動取っても大概間に合わんし

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:46:44.53 ID:f1yy9s6E0
2ch笑官様大暴れ!w
結局自称大笑様もリプレイ出す事なくフェードアウトw
どこのゲーセンにもいるよな。
佐官の癖に偉そうに味方ガーしか言わないプライドだけ笑官様がwww

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:51:39.44 ID:W9F64sFiO
>>961
俺は66以上は宇宙以外ギガンに乗らない
宇宙だとギガン青5で前抜けタンクするけど
もしくは遠ヅダ

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:24:38.28 ID:LDpdGQ9/O
>>926>>928
なかなか興味深いリプだね〜
両軍中大将が糞機体乗っててワロタwロケラン簡八Sサベドム護衛極めつけはガッシャw
昔ならそれだけで晒されてもおかしくない機体選択wグフカスの鞭ABとかどっちでもいい霞むレベルw

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 13:40:38.71 ID:XcNzy5/N0
ダム2アンチが想定されるマップでガトシー鞭Bで護衛くんな

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:15:07.96 ID:NEfanCAM0
ギガンは硬直とAPが足枷

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:18:28.62 ID:d8r6gvCh0
ガッシャのハンマーBの最大威力60とか強くね?

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:01:18.60 ID:0J5r2V2z0
>>949

自分にとっては京さまやヘコミンは1流プレイヤーです

>>954

自分はV6がフルバーでないと使えない機体だとは思わないですね
以前にあったリーファの寒ザク動画は3時報3野良でV6使ってましたけど
なんでギガン使わないんでしょうね?

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:58:44.29 ID:S5YdgAnmI
>>954
相当テンパってるな(笑)俺はリプ上げてる大将中将に何も言わない事を言ったんだけどwそもそも書き込みで階級分かるとかエスパーかよ(笑)

あ、>>962はお前だろ(笑)ID変えてまでご苦労な事で(笑)

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:28:19.38 ID:phsjMqnk0
Sクラの赤6は護衛見て決めてるだろ。
Aクラなんてタンク本人もNLどころかタックルダウンすら怪しいんだし
リスタの判断も的確に出来る奴少ないんだから義眼で良いよ。

ここで話題に上がると理由も解らず乗る奴出るからヤメレ。

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:43:54.17 ID:0lUqeZJWP
>>954>>955>>956>>939 >>912>>910>>887>>883 >>957
粘っても無駄だぞBBA!操の陰には闇組織が待機(笑)

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:46:27.97 ID:lA1LPK+O0
>>949
さすが2落ちザ焦げ糞チ近雑魚改をドヤ顔でうpした人は言う事が違うなw

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 19:49:41.51 ID:NK7Df3t3I
きょういちは基本野良専だったぞ、野良で勝てる奴が本当の強者とか言って有利側時報やフルバー叩いてたな、まぁ過去の偉人だwww
きょういちとへこみんを同列に語るのはどうかと思う

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:11:16.23 ID:lhj5f6TuO
ジオン大将やばいね
完全に前衛負けしてるのに何にも考えてないや
勝手に枚数ずらそう

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 20:17:35.85 ID:EBkd4PulO
ギガンNという選択肢が存在しないとは笑わせる

976 :北白蛇神社神主寒ザク君:2014/01/30(木) 20:43:40.37 ID:Bwodt3020
我らがヘビズダーの光を、あまねく世界に!

>>970がスレ立て宣言しないから俺が立てる

『ギガンは障害物を追加装甲として使える』
こういう風に考えればAPや前抜けしか頭にないタンク初級者にもわかりやすいかな?
まずは最強の盾である障害物を使えるようになってね
絆に飛び級はないから変に背伸びなんかせずしっかり一つずつ技術とか戦略を身に付けな

ギガンは乗れば乗るほど降りられなくなる傑作機
バランス良すぎてジオンはタンクの種類の多さが逆に弱点になるっていう

>>968
だからお前みたいな奴らが強いプレイヤーと同じように運用できるわけないだろ
そこ勘違いすんなよ、名前出して強くなった気で居るとか哀れすぎるわ
>>969
今更何言っても遅いんだけど?
自分達で准将以下の階級ってバラしておいてねぇ
ハウス!
ギャンリプは自分でやらかした言ってたし特に追加で言うことないだろ
お前らのザコ改リプでアレクに3連QDまで許しといて最速のカット()とか
ふざけたこと言わない限りリプ出す奴には真摯だよ俺
伝説のが寒ザクリプでほとんど引き撃ちしなかった時も優しく手のひら返ししたしな
グフカスリプは鞭Bじゃないから興味なくて見るのやめた
もういいわ
所詮リプ出せない口だけ君にこんだけ付き合ってやったんだから感謝しろよ

>>975
青2〜N〜赤2の範囲なら好きにしろよ
俺はAPと機動力のバランスを考えた結果障害物を利用しやすくするためなどの理由で
APを少しだけ犠牲にしてその分を機動力に振っただけ

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:00:16.39 ID:lhj5f6TuO
連邦時報ウザいな
大将維持とか連コしてたら無理じゃ?

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:39:15.13 ID:NEfanCAM0
>>963
宇宙の遠距離ズダ運用法どんな感じ?
運用法によるけど一番安いタンクになれそうな気がしている

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:39:20.33 ID:ARXxGnSf0
ふるはしの時報なら結構勝てるけどリーファ氏やZZ1氏、モッチー氏などの時報だとほぼ勝てない。
相手と味方次第としか言えない。

↑でも書いたけど野良大将維持は難しい。
お前も時報かバーストすりゃいいじゃんて言われたら何も言い返せないけど。99%野良だからそもそも時報とかどうやるかすらわからないし。

1%はver1の事故マッチ。

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:49:55.59 ID:G/86FxkE0
バーストだけじゃなくて野良同士でもキツイ
小隊時報でもないのにソリッド軍団とか無理

連邦厨は認めないが、宇宙は圧倒的に連邦有利
ジオン機は基本的な機体しかないのに、連邦には尖り強機体のオンパレード

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 21:53:37.42 ID:G/86FxkE0
まあ、こういうこと言うと寒ザク君が騒ぎそうだが、
准将ではわからないだろうな


それでも連邦強バーストが今日は連邦オンリーで出続けるのは何故か?と考えればわかってくれるだろうか?

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:13:25.99 ID:JGg47KVZ0
あえて言おう


連邦ずるい

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:37:14.68 ID:S5YdgAnmI
糞コテはチョンだろ?支離滅裂がぴったり過ぎてウケる(笑)
言ってる事も昔のテンプレを鵜呑みにしただけの尉官だし(笑)
ま、准将から上がる事はないだろうから味方マチする事も無いし良いんじゃね(笑)

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:51:38.37 ID:JFZTgseU0
情報弱者です。宇宙ヅダタン使えるの?ガチなの?ベスト武装とセッティング教えて。

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:59:32.88 ID:G/86FxkE0
>>983
かつての末Pと似てるな
主張は180度違うが

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:05:27.38 ID:kCkugmNu0
44ならありだと思うけど遠ヅダ
3拠点の可能性を作りやすいし釣るにしても足がある
使うときは、A鉄鋼パンチ青3で使ってる

ただ66以上はない

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:13:08.86 ID:eU3uqTzH0
>>984
前衛に高コス乗って欲しいから俺はギガン乗るかな。
ただ、44でザク改とか黒ザクとかがタンク決定前にでるようならヅダタンもあり。
あなたの階級による。

装備セッティングは↑オススメ。

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:28:56.50 ID:k9e6nFD2O
少将まで落ちた
大佐とバーストするタンク大将とか連邦狩り時報とかこんなのばかりで全く面白くもないSクラス
みんなマゾなの?

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:34:23.94 ID:bUcjtjSV0
次スレリンク
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391083010/l50

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:36:52.85 ID:PTBXy5JC0
遠距離ズダタンク66使い方次第であり
むしろ四四だと出しにくい

武装運用次第で人それぞれだね

>>989

あと連邦は全コスト全カテ有利ですよ

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:37:09.77 ID:n6xsPHj20
少将なら野良枚数合うでしょ
上で鍛えた武力で蹴散らせばすぐ戻れるよ

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:42:43.73 ID:k9e6nFD2O
履歴みたら14勝24敗でした
北極基地で負けを取り戻せなかったら仕方がないAクラ連邦でジオンの残党狩りしよう

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 03:47:49.96 ID:eSnP4yyx0
ヅダタンは射程距離は伸びるけど、
機動力が下がるコスト+20の対艦ライフルが欲しかった。
ジオンの宇宙でFABを使う感覚で面白いと思うのに。

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 04:27:37.78 ID://LQTQ6p0
高ゲルが調整されてから乗るの楽しいな。
敵にジム改発見!最近よくみるよね。
で、どんな猛者なのか、歩きながらクラッカーをお見舞い。当たる。
距離をとって、様子見。マシを垂れ流してくるw 横歩きで回避しつつクラッカーを(ry
3度目にしてジャンプ、ブーストで回避してきたので後だしジャンプで物陰に隠れたところをマシをしこたま打ってあげる。ここまでノーダメwww
起き上がったあと、真っ直ぐ向かってきましたよw
バックブー回避&返り討ちよゆーでした。

こんなのが少将なんだぜ?連邦の中身の衰退が激しくて泣けてきた……
ビーム・カービン打ってきたので消化じゃないと思うが、これは無い。ないよ……

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 04:30:04.80 ID:z4G4Xydj0
なげえよ

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 04:42:14.58 ID://LQTQ6p0
長文失礼w
ギャンも最近まで乗ってなかったのだけど、いつの間にか射撃威力倍になったのね。
ずっとニムバスのマシAで戦ってた。
ダメ20程度で転ばしやすいし、QS仕掛けにくいしで敬遠してたよ。(ギャン)
連邦生活が長すぎたせいか。敵はグフカス、ドムトロばっかりだったしね。

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 05:10:03.94 ID:lGA8YCL4P
>>994
相手が事務改で運が良かったな

焦げのクラッカーは未強化だから射程的に駒グレもBD1っぱいミサイルも負けてる、偏差できるメインも持ってないから下手すりゃコマライのグレCにtntnされるだぜ

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 06:23:46.66 ID:sN7L4qiE0
999なら4ヶ月ぶりに出撃する!

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 06:24:43.74 ID:oOsuCIgZ0
銀河鉄道999

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 06:31:24.98 ID:iTLUNrZy0
1000なら今日はサラダ記念日

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

263 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)