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【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22

1 :ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 02:58:58.84 ID:DJIAzjZD0
ここはLORD of VERMILIONの神族使いが語り合うスレッドです。
神族デッキについての話題はこちらでどうぞ。

※質問する前に類似のレスがないかスレッド内を確認しておきましょう。

【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/
atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を譲渡

※前スレ
【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

2 :ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:41:07.07 ID:dURnhoRj0
>>1


3 :ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 16:15:12.73 ID:xCOFVZY10
以前、運営に泣き付いて排除依頼したが、見事 スルーされた57歳ブターBBA 口癖 2ちゃん とは関係ないので 2ちゃんねらー 携番晒しば れてるのにな(笑)

4 :ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 22:21:22.70 ID:W8Z6Q2FdP
いちおつ

5 :ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:29:30.65 ID:ViXkCKWM0
>>1

6 :ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:46:48.46 ID:XyEmOHXi0
変わった>>1乙よのぉ

7 :ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:31:32.24 ID:7dYO5tt3P
あ、>>1

8 :ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 01:16:44.14 ID:RXF0wflX0
>>1乙、けってーい!!

パワライlv2だけで戻してくれんかね…

9 :ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 16:00:01.87 ID:apB4z2WDO
アンドロメダちゃん使いたいんですけお!!!!???
何に入れるのがいいんですかね・・・

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 22:09:01.42 ID:7dYO5tt3P
相変わらずBBAは荒らしに必だなぁ
(*^_^*)

11 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:25:40.90 ID:tE+Z0Fk40
アンドロメダ使うには隣のディフェンダーと協力できないときつそう。オオモノ立てられたらすぐ餌になっちゃうイメージ。
アリダリハッターならハッターと同じタイミングで荒らしにいけるっちゃいけるのか…。

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 00:25:42.86 ID:A7kEQHcX0
>>9
やっぱり夫婦で英雄
神属単は無理だけど

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 01:44:57.39 ID:VciJFYnkO
しかし英雄単で△ならタイプサポ持ちで20コスのラスプと50コス△のジルボルいるしなぁ・・・
トラサポも種族違うが20コス△のバーバいるし

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:14:12.72 ID:tE+Z0Fk40
アンドロメダにエヴォルマナあればもっと使われてた説

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:37:05.29 ID:eOzkBQzI0
20コスで召喚→エヴォマナ→トラサポAとか?
それでも現状だと荒らしてよし、フリッカーで
リザ狙いをはじいてよしのヘラを越えるのは
難しいかもしれないかな。

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 16:03:14.49 ID:KpMKkKpuO
あの石柱で殴れば強かったんじゃないかな
マスブレード的な感じで

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:33:55.83 ID:AMcV+iTR0
今日朝からイージス買って頑張るぞって思ったら一発目がイージス
…泣けるわオデン買っときゃ良かった

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:39:43.73 ID:c4mVoA9b0
今年こそアンドロメダの時代が来ますように

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:23:43.09 ID:gqLjMeDV0
アンドロはジルボルドコンパチの□が神族に出るまでちょっと待て

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:34:38.40 ID:Y9eQKh8D0
2色だけど小太郎・イジ・アンドロメダとかどうかな
紅蓮でいいって?HAHAHA…

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:55:30.13 ID:vt6jyilU0
忘れられるジルボルドさん…

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:28:36.99 ID:Mdd5SDoN0
とにかくアンドロメダじゃ大型ディフェンダーが嫌がらないのが悲しい。
でもラージャンには刺さるかな?

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:51:30.11 ID:na9FMVJwO
超覚したらヤられる前にやる勢いでくるよラージャンは

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:47:02.75 ID:rRQz7t3q0
オメガ好きだからずっと使ってるんだけど周りからみたらイージス使えよって思われてるのかしら

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 04:12:24.66 ID:ae3waplO0
風雷紅蓮か風雷シェラハとか強そうじゃね?(錯乱

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:15:37.51 ID:lsdf0OoQO
>>24
別にいいんでない?
イージスは使いやすいから皆使ってるんであってオメガでもちゃんと攻めたり石守ってくれたり最低限の仕事してくれれば問題ない

>>25
たまにマッチングするけど隣にきてもマナニー連中ばっかで荒らしてくれないし
そいつらの隣に海皇アリダリ来た時は逆にそいつらが禿げまくってるぜ

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:34:08.79 ID:4raeeJCq0
風雷がセットで出さないと微妙だから3ジョブにむかない気がする

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:24:24.10 ID:DecamuHZ0
現環境でラグナロクが一番輝けるデッキはなんですか?
プラチナです

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:04:15.66 ID:YXMGbLVS0
>>24
自分もオメガ使ってるけどやっぱりキモは波動砲だと思う
分かっていない相手だと波動砲+キュアオールで紅蓮やシェラハまでなら狩れる
最近まで最速オメガでプラチナ帯の相手に波動砲で撃破無双してたけどオリハルで通用しなくなった
てか最速オメガって最速ラーとあまりやってること変わらんのだと思った
みんなはオメガを使う時はよほどじゃない限り最速はやめた方がいい

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:27:49.61 ID:brbXA0e5O
スペックの問題もあるが一番はコストだよなぁ>オメガ
イージスは50コスでATK90あるから最速が強いんだよね
おそらく同じような理由で人獣の最速ラージャン(40コス)が最近使われてるんだろうよ

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 05:54:51.62 ID:yeFENlyJ0
オメガ一応ラスボスより強いのだから90で出してほしかったね
ラグナロクのほうはロケテ版かロケテのを改良して出しほしかった

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:35:52.83 ID:tlnuTOQQ0
29だけどオメガ使ってて一番楽しいのがチャットだと思う
相方と一緒に行動して相手の大型に波動砲ぶちこんでから「よろしく」でだいたい伝わる
アローンアップの関係上オメガは単独行動だからどれだけ相方と息を合わせられるかで撃破も生存率も違う

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:50:20.86 ID:B8wIiFED0
あのオメガはFF5GBA版の量産型オメガなのかもしれない

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:46:11.28 ID:MqTn15xt0
みんなありがとう、これからもオメガで頑張るよ

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:26:31.23 ID:1jo+FLDa0
>>28
おでんイージスラグナUSリザレクってのが流行ってる
おでんで妨害P、ラグナで石割りP稼ぐデッキ。割ってるラグナが落とされたらリサレク3
最近おでん見直されてきたよね。稼ぎやすいのかな

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 16:52:51.94 ID:cFxuN8BPO
ヘラを出す展開がかなり減ったからな
迎撃にまわることも多いからオデンがちょうどいい
ゴ様も増えたのもあるか

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:17:49.06 ID:S34S0hNR0
すみません。質問です

現在、ようやく引けたアトロポスが使いたく、運命神を使っているのですが、相手の主マジ覚醒はどう対応したら良いでしょうか?

今日、相方ラグナオーディンで相手の主マジ覚醒×2にぼこぼこに殺られてしまって...

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:30:59.51 ID:ErPsFExC0
杖主で来るのが分かってれば最速アトロポスなんだけど...
俺自身、運命神見たら杖主覚醒するからよくわからんw

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:27:21.21 ID:iMCTJ+12O
>>37
最速アトロポスで追い払うか、こちらもラケクロ送って荒らすしかなさそうな気がする
どの道荒らせない運命神はお荷物でしかないから現環境で運命神やるのは相当腕に自信がない限りオススメしない

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:54:21.52 ID:fYmy+4fJi
>>37
相手が初手でマジ主覚醒してきたらアトロポススタート
多分、そんなことなくラケクロの片方出してからマジ主覚醒してくるはずだからラケシス→アトロポス→クロートの順で出すかな
一番いいのが相方がヘラとかライダー荒らしで手伝ってくれることなんだけどね

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 11:05:49.22 ID:0QohLffG0
>>37
アトロポスだけを使いたいのなら、毘沙門天デッキもすすめられるが・・・
あれも相当腕がないときついか・・・

俺も運命神使ってるが大体は海相手では>>40と同じ様にしてるな。
アトロポススタートだとマジ主覚醒しないからどうしても出遅れてしまう

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:46:21.92 ID:jkBowDk20
現環境は「(ラケクロ)で荒らすよ」宣言しても
頑張ってね!と一人で荒らし行かされる事が多いので泣ける
前は>>40の方みたく△誘って三女無双とかできたんだけど

ところでパワライ弱体の今、運命神で有用なUSはクイドラとパワライどっちなんだろう?
パワライでマナタワー突っ込むのが一番なんだけど…
クイドラで石割ガバディも捨てがたい

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:15:19.91 ID:8Ssd69ruO
いつだったかの頂上で真と偽が運命神使ってて
ラケクロで左右から対面タワーを挟み撃ちしつつ相手の荒らしに対してもきっちりマナバトをやるっていうあんな完璧なこと出来るのだろうか・・・

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:54:08.09 ID:VU+KRqh10
37です。皆さん色々アドバイスありがとうございます。
>>40のようにやって頑張ってみます。

初心者の頃にイラストに引かれて絶対自分で引いて使いたいと思い、350戦目でようやく引けたので、なんとか上手く使えるようになります。

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:55:19.66 ID:ruXPwHlp0
サルイージス使っててプル犬とか高コス□が多くて辛いからデス兄さんに出張ってもらうようになった
デッキが不死に侵食され始めてる… ヤバイヤバイ…

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 18:57:45.91 ID:yitGBh7z0
運命神三人揃ったし使ってみたいのだけれど今の環境だとやっぱり使わないほうがいいのかしら。

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 19:05:09.43 ID:O9/mRyRU0
運命神はわりといける
むしろ環境うんぬんより相方になったやつがどれだけ運命神を理解してくれてるかで変わる

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 19:41:21.10 ID:yJoOp0xa0
低コストの荒らしは二人がかりでやらんと殆どうまくいかんから…。
援護お願いチャットをいれるのも、うん。効果あるかわからんけど。

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:07:25.47 ID:SwL6bg9B0
>>43
やれないと弱い
てか運命神に限らずああいった操作できると荒しあいは相当強くなれるよ

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:29:55.23 ID:i51pdpdxi
ラー使ってて、脳死とか地蔵とか言われたくないから色々試してるんだけど
相方アリダリと相方毘沙門天だけは無理だ
あればっかりは最速ラーが正解に見える
ここの人はどうやって奴らを飼い慣らしてるんだい?

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:37:09.06 ID:1pbI0bEv0
>>50
わかる
でも相手の荒らしを最速ラーで凌ぐにも遅すぎるんだよなあ
ラーイージスが正解に見えてくる
でもジョブ一つは相方に負担かかるからラーを抜きたくなるジレンマ

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 04:59:05.71 ID:JBBdGjFf0
ラー外してイージスとオデンかサルーインいれれば解決

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:02:26.20 ID:kO+ShHq7O
結果オデンイージスが安定してポイント稼げる、と

最近勝ち上位になるパターンがヘラ→オデンでタワー折るか最速イージスでタワー折る、で決まりつつある
タワー折れなかったら負け確か勝っても5位以下になることがほとんどだわ

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:47:30.56 ID:bMQGqsQh0
オデンイージスは早い展開が売りであって、終盤間違いなくスペック不足になるから、
タワー折れなかったら向こうの終盤スペックが勝ってるわけだからきつそうだね。

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 12:26:58.82 ID:ysld8NA90
オデンイージスとかやってることはマイルドなゴクマゴクだから
他の部分の展開がちょっとな
それ考えるとオデンイージスラグナのリザレクションって良くできてると思うわ

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:05:33.76 ID:CMGfZk4+0
レネゲシユウを石に投げるゴ様、ラグナを石に投げるおでんイージス
どっちも蕎麦を思い出すムーブだな

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:05:00.09 ID:/JOI9QLg0
ラグナ引いてサガ称号狙いでヘラサルラグナで使ってるけどバハ紅蓮を相方に
引くとサル出しにくいんだよなぁ。直出しラグナ出しは重くてタワー戦出来ないし……
称号諦めておでんイジラグナが安定かな。このデッキは低コス荒らしは考えずに
状況見ておでんかイジ直出ししてリザレクラグナで終盤の石周りで活躍するって考え方でいい?

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:06:49.59 ID:IpkLos+H0
>>57
サルイジラグナという発想は無いのか

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:12:06.71 ID:CQ2dGJPoO
60コス以上は重くて覚醒させるのですら手一杯な俺にはオデンイージスラグナとか考えられん
ラグナ呼ぶ前にオデンとイージス完成させてPT動かしちまうわ

・・・風雷ヘラとかしか使ってなかったからこういう風にしか立ち回れない俺はどうなのかねぇ・・・

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:29:08.11 ID:XkpLUdXi0
俺はオデンイージスラーだけど、むしろ他のデッキより軽い印象だよ
オデンかイージスどちらか完成と、あとの二人は召喚でいいから
だいたい相方のアリダリかバハムートが旅立つ位に出て行ける

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:17:30.98 ID:LdCOoRUA0
>>60
USはリザレク?

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:27:23.57 ID:kAR+1AZU0
ですよ。twitter探せばランカーが長文でこと細かに運用書いてくれてるんだけど

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:36:30.19 ID:LdCOoRUA0
そうかすまんな

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 03:11:21.60 ID:MkE+uzpg0
おでんイージスラーいけるのか
ラグナロク無いしやってみるかな

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 05:06:47.90 ID:ILY0if7EO
対面の編成に応じてオデンかイージスを出して完成させる
   ↓
その後もう片方の50とラー(ラグナ)を出してそのまま石割りさせる
   ↓
んで片方の50とラー(ラグナ)死なせたらリザレク打ってその時の状況で石守るか攻めるか判断する

こういう立ち回りでいいんか?

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 12:49:32.42 ID:ghD4nv440
USリタゲで使ってるけどこっちの方がタワー戦無理出来て良い気がする

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 16:00:26.49 ID:mo90+ZQk0
運命神なんだけど相手ビルヒだった場合三角主は荒らしに行かずにタワー完成させて、四角でマナバトしつつラケクロ出し次第それでビルヒ追いつつ主も向かわせる、でいいんかな

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:17:23.76 ID:D25GgTWr0
運命神ってやっぱり
10コス4と三姉妹なのかな?

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 00:25:56.54 ID:jI77Fg4F0
>>68
運命神の基本はその構成だけど
10コス1枚の代わりにサルーインとかラーが入ってるのもみかける

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:41:35.88 ID:ClIXu/TC0
風雷で対面にプル犬来ると何すれば良いか分からなくなっていつも折られてしまう。
ひたすら弾けばいいの?

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:39:59.76 ID:l0UvSySV0
k年末から初めてイジとサルが自引きで揃ったんで最近サルイジデッキメインにしてるんだけど運用方法で質問
初動は基本主荒らしせずにタワー制圧から10コス4枚召喚してマナ溜め
相手の構成や相方の荒らしに合わせてみてヘラからの荒らしor最速イジで相手の荒らし防衛しつつ撃退から
カウンターって感じに展開するイメージで動いてるんだけどあってますかね?

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:33:58.90 ID:1aicoNyO0
基本主荒らしして、隣がキマハルフゥやアリダリの時だけタワー専念がいい気がする。

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:32:25.02 ID:fNCFi9zE0
>>70
未覚醒プル犬がリザ狙いでこっち走って来た時
対面は主力一人欠けてる状態だからそのまま全員で
タワー攻め込んで敵タワー貰っちゃうのもいい作戦かも
ただ隣の状況だけは注意 △によく来たね、されたら終わる

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:35:43.64 ID:dy/qpEYq0
相方になきついてでも一緒に来てもらうと確実性はあがるのかな、
ただどうこうお願いした以上パワライ叩いてでも折りきらないと
二人して7,8位確定になりかねないけど。
うまくいけばプルはかなり長い時間戦力外になるんで有利に戦えるはず。

75 :70:2014/01/14(火) 00:30:01.09 ID:fyFaeapa0
>>73-74
ありがとう
中央タワー制圧して移住とかはやってみてたけど対面取ってしまうのは考えてなかった
プル犬の動き見て、対面行くかどうするかってのを考えられる様にしておくよ

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:50:13.28 ID:RvaAm9oRO
相方ゴ様来た時に対面プルで
主とクリガはひたすらマナニー(クリガ2名はHP減ったらタワーにしまう)で残り10コスはゲートに逃がす
完成した□の主力はマナキャンしつつマナニー
というプル放置プレイはしたことある
その後プルは石割りに行ったが□でガーディアンして石割らせないようにしてたら隣のタワーの△に処理してもらった

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:31:34.81 ID:gXi7VK9KI
某攻略ブログで神族の時代がきていて驚いたよ。
稼働当初のリザレク ラーを思い出した。

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:38:18.45 ID:td5wzE4d0
てすと

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:41:08.40 ID:cKQkA2jA0
最近風雷に限界を感じてきた

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:20:44.48 ID:2Mr0kSHb0
風雷だけに言える話でもないけどおでイジラグナが増えているのが辛いね
△いないのに放置ラグナ倒した人出てきなさい怒らないから(´・ω・`)詰むやん

超魔みたいにパーシさんアーツあったら雷神荒らしが捗るのになぁ

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:57:16.74 ID:519uBO3y0
1クリガ×2セルディットパーシの可能性?

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:59:57.54 ID:crPwysANO
オデンイジラーでやってる奴がいたが運用がオデンイジラグナと同じだったから
「ラーはラグナでよくね?」
と聞いたら
「ラグナはUSリザレクがバレバレだから殺してくれない。ラーだと何故かあっさり殺してくれる」
と言ってた
90だと警戒されるから同じ考えに至る奴はいるもんなのかね?

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:08:16.95 ID:BbsW/qlx0
パーシは種族関係なく最も攻撃力の高い使い魔を参照にするから聖杯雷神はいけるかもしれない

・・・が、パーシが必須となる環境になるのはよろしくない

>>82
この前の試合では知り合いは
「ラグナじゃ殺されないから、ラーなら殺してくれると思ったけど、思ったほど殺してくれない」
と言って迎撃をスマで味方を補佐ラーをはじめたらしい。
地蔵ラーと補佐ラー・・・味方ではどっちが来てくれると嬉しいんだろうか?

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:50:55.90 ID:mkhOZ4hn0
コスト70のためだけにUS枠使うのは、正直もったいない気がする。
助けてくれずに石前でのんびりしてくれるラーより、70特有のスマッシュダメージ+スロウで助けてくれるラーのほうが味方に来てほしいと思う…。

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:47:01.97 ID:crPwysANO
とはいえバハリザみたいな70リザレクは他にも実際いるからなぁ
バハ紅蓮にリザレク使ってる奴はよくわからんが

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:49:18.66 ID:KVITuvDa0
>>84
プラチナの戯れ事だけど、ラー実際に使うと本当に攻めに出た試合ほど勝ててるんだけど、ポイントは稼げないんだよね…
70のスロウアタックの強力さと、そうそう死なないラーの固さなんて皆分かってて大体避けられるから
味方を守るための牽制としてはすごい作用するんだわ。ただ戦闘にならないので撃破稼げない

そうなるとやっぱり敵タワーに攻めて地蔵で邪魔するか自石地蔵すんのが一番確実で手っ取り早いんよな…

俺は勝利第一主義だから禿げても味方援護したりして前線で動かしつつ、石割始まりそうになってから地蔵してる。けど勝ち四位五位が当たり前になっちゃってる
攻めラーの上手い動画なり立ち回り教えて欲しいわ

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 07:43:47.43 ID:+XSspd3O0
要するにラー自体が…って話に落ち着くよね

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:09:02.34 ID:8lIL9Zhd0
イージスとラグナロクの方が火力ある(スマッシュダメージ抜きで考えて)のに、なぜラーばかり避けられるのか…。

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:38:01.34 ID:Acj7oED80
個人的にはラグナよりは可愛い至高の太陽神を使いたいこの気持ち。
最近はリザ待ちのラグナやらゴの生贄が石殴りに来るから
(プラ・オリだと放置でゴリゴリやられてる事がある)
即地蔵もありなんだけどねー もうちょいATKくれませんか、無理ですか…

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:42:39.10 ID:b0mVR23fO
ダメダメの動画を見て今の風雷、というよりLOVの現実を垣間見てしまった(´・ω・`)

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:11:59.15 ID:NWcg5Q7m0
ポイントが正義だし仕方ないね

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:22:30.17 ID:b0mVR23fO
あれを見て
「うぇww風雷とかオワコンwwポイ厨安定だぜww」
と思うか
「俺はポイ厨辞めるぞ!味方が勝つ為ならポイントなんざくれてやる!」
と思うかで違ってくるのかな

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:11:17.96 ID:vN+cEAdG0
>>92
後者の気持ちで行くとプラA〜D辺りをウロウロする存在となる
居心地は悪くないが理不尽さは感じる

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:35:27.11 ID:2GQsszgW0
おでんイジラグナの杖って何使ってる?
50スタートだからタワアタの効果微妙かなと思いだした。ウィークトラサポ割となんでも良さそうで迷う
最近早めに行きたいときの択に七星もいいかなと思い出した。おでん育成が遅れるが

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 16:50:11.00 ID:rCxnbOuN0
運命神使ってるんだが、相方がおでんイジラグナだと単独で荒らしに行っても勝てないから相方がおでんかイージス出して一緒に上がってくれるまで待つべきなのかな
最速50デッキを相方に引いても敵に引いても動き方がわかんない

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 20:59:39.84 ID:jPGhq0NV0
>>94
俺はDEFウィーク/トライブサポートA/トライブサポートAの杖使ってる

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 00:46:58.35 ID:kiegeZh0O
メア、ヒコナ、サル、オメガ入れて神単で称号も取れるぜぇ!
…4位以上取らないと駄目なことに気付いて諦めた

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:54:27.43 ID:8jOPvsBx0
>>95
運命神ってイージス出てきたら全部止まっちゃうし、相方には紅蓮クラスのマジほしくない?

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:55:02.81 ID:8jOPvsBx0
あ、すまん。ちゃんと読めてなかった

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 19:23:46.32 ID:M7cZAw5+0
にしてもオメガは本当に使いにくい存在だな
イジラーの中間ってだけでこうも中途半端な性能とは…

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 22:12:13.61 ID:ZFg+p+tO0
>>100
本編だと対策しなかったらおっかないのになぁ

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 22:24:23.68 ID:wUHwAZQ+0
きっと神竜改がマイティガードとミールストーム引っさげて神族に来てくれるよ

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:21:47.54 ID:zAzGYxyl0
うっかり石周辺でオメガに殴られて消滅するヨルムンガンドさんとか見ると、ある意味原作通りうっかりオメガに触れて全滅する人を彷彿とさせるね。

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:37:14.49 ID:I/ryeUJ2O
スリップダメがゲートかタワーに戻るまで永続だったら守りが多少強くなるんだがな

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:23:47.13 ID:Vxntv2hZ0
頂上とかでyushiさんがよく主覚醒させてるの見るんだけど、運命神的にはあれってどうなの?完成遅くなるし、あれならさっさとラケクロ作って挟みながら荒らせばいいと思うんだけど

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 16:50:18.52 ID:eIFGKpn7O
最序盤の主覚醒は相手に有利ジョブ盛りやバニラがいなければ止められにくいからね
ラケクロ出しました→イージス、ラース「やぁ」だと仕事出来ないけど主覚醒ならまず10コスト相手だからしばらく荒らせる

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:25:09.11 ID:Vxntv2hZ0
>>106
でも見てたら、イージス出てるのに主覚醒してるんだよなぁ
しかも割とすぐ主殺してるし、めっちゃマナ無駄に思える

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:26:58.63 ID:yZZdTLxN0
本人に聞いたら?

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:52:23.73 ID:Vxntv2hZ0
>>108
Twitterでってこと?
こういうランカーさんとかって質問とか聞いてくれるもんなの?

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 23:19:46.81 ID:rbvGxHDG0
ラケクロの荒らしはやっぱり左右から挟み撃ちしないと弱いのかしらね

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 08:31:05.99 ID:fSjN0qLSO
ブログランカーとかは割とツイッターでも質問募集してるぞ
念のため言うと初心者にありがちなのが○○が有効、って言われて思考停止でそれしかしないやつ
これで弱いじゃんとか言われても知らん

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 11:28:59.60 ID:StaB4HkcO
相変わらず風雷は勝つ為に頑張ってもポイント禿げるしか無いのか

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:58:27.05 ID:l1WefzsW0
風雷はポイントを禿げさせるデッキだよね
早期つけれずに終盤になって勝つためとかいってるからも順位とれない
相方に協力してもらってさっさと対面折って石有利とりつつ逆サイor中央石パワライして勝てば3位は安定するけどな
相方に合わせすぎてグダグダ時間かけてるからいけない
まあ早期タワー戦がメインで腕が要求されるわけだが基本タワー戦で○□は安定だからがんば

デッキ見て連携とれれば早く折れそうならマナニーせず石割やタワー制圧頼め
始動遅い相方海もヌシ→シェラハなら即戦力で動いてもらう
ヌシ→わだつみならわだに敵タワー突っ込んで石割はその後にしてもらえわだは生でもスプレッドで相手のタワー防衛意識削れるし大型援護も少しは...ヌシ→深きやムーはまあ敵大型上手くもってけない限り相方より順位上になるのはむずかしい
対面ババ紅蓮と○□組まれると引き伸ばされそうでかなり厄介だからそこは逆サイのデッキと状況みてパワライ打つのもあり
その時は紅蓮絶対殺すマンになれ
○△2は相方に□スタートひかなければ相手のスイッチに気をつければおけ
対神神やこっち神神は逆サイ考えると面倒極まりないが主△覚醒を上手く使う、対処するところから始まる

飽きた

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:02:25.93 ID:ruutdlbH0
シルバーくらいからずっと運命神使ってきて今日ようやくオリハル踏めた記念カキコ

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:52:13.55 ID:3FvunBAo0
おめでとう。左手でスロウアタックしながら右手でスプレッドが
中々出来なくてもどかしいぜ…

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:05:05.88 ID:2pNjUz/00
>>115
ありがとう
俺は左手でスプレッドしながら右手でスロウしてるよ

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:05:35.81 ID:2bxxKmOtO
風雷キツく感じてオイラに変えてみたものの
リザレク運用下手なせいかオイラ使っても大して仕事してる感じがしない・・・(´・ω・`)

おかげでまた風雷に戻ってきた
キツいしポイント禿げやすいけど使ってて楽しいと改めて実感したわ

こんな風に思う奴俺だけか?

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:28:44.90 ID:3FvunBAo0
今もデカイ勲章の風雷や運命神使ってる人はそんな想いで使ってる人ばっかだと思うよ
俺も大型デッキやったけど「こんなボーッとしてていいのか?」と不安になり
風雷やったら折れてないマナタワー行ってパワライ叩くとか
結局やってる事が運命神で俺はそっとデッキを戻した 楽しいよね。

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:38:04.91 ID:Ev7T5ztY0
運命神→気分転換に違うデッキを使う→なんか馴染めない・・・→結局運命神
的な流れ?

好きなカードが入ったデッキを使うのってガチを使うのより楽しい。

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:35:19.80 ID:EUdNxjHj0
オイラ行けるなら風雷ラも行けんじゃね?
って思って昨日イベントでやったら微妙だった
イージスのリジェネとオデンのスピードアップとキルアップDが優秀なんだよなぁ

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:41:31.43 ID:2bxxKmOtO
雷神はともかく風神はATK低いから召喚から即荒らしがしにくいんだよね
だからヘラ入れた形がいいんだろうな

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:38:10.84 ID:CUowAvlt0
>>119
好きなカードがいれば頑張れるよ。そんな俺はアトロポスちゃん
毘沙門天?あれはダメだ。姉妹がメインじゃないとね

大会で運命神使って思ったけど良くも悪くも相方次第な感じ
一人で荒らしきれるとかまず無いし

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:51:45.17 ID:huCP0lB70
運命神はいつでも相方次第だよ。荒らしてくれる相方なら大抵うまくいくけど相方毘沙門とかならどう頑張ってもきつい

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:21:42.39 ID:6ZECQNdm0
おでんイージスラーって基本的にオイラと同じ動きで良いのかな?

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:32:17.24 ID:OZ7ihKOe0
オイラーだとUSリザよりはおでんを育成しやすくするキュアかクイドラでいいんじゃね。
ラーは素だとATKないし、掘削力もそんなにないから放置くらいやすいよ。

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:11:00.61 ID:L+yvYvWc0
おでんイージスラーの事をオイラって呼ぶもんだと思ってたけど違うのか。
オイラって何の略称なの?

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:15:52.39 ID:zXaFVM2L0
たしかおでんイージスラグナロクの略だったかと・・・

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:21:56.75 ID:AJHmkEMT0
オデンイージスラグナロク⇒オイラ
オデンイージスラー⇒オイラー
ホームではこう呼ばれてたんで普通に書いてしまった…スマヌ。

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:22:58.96 ID:AJHmkEMT0
連投済まん。
オイラならリザ、オイラーならキュアだよ、みたいなゲシュタルト崩壊しそうな使われ方してたんだわ。

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:35:09.25 ID:L+yvYvWc0
dクス。
レスを見るまでラグナロクさんの存在が頭から抜けてた。自分への戒めとして明日ラグナロクさんにおっきいほうのトゲ勲章付けてくる

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:34:01.30 ID:aGU18Ryf0
オイラってどうせ後でラグナロク出すんだし最速おでんしないと弱いよね?

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:44:28.35 ID:BcwMejYW0
>>131
基本的にそういう動かし方なんでw

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:24:56.89 ID:1mXv2GlVO
オデンしか呼ばずポイント稼げないからイージスは飾りというならイージス外せばいいんじゃね?
勝つのが目的じゃなくてポイント稼ぐのが目的なんだからイージスいらんのに入れてる理由は何?

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:45:18.95 ID:BcwMejYW0
基本的にオオモノとか来てマナ畑守れる□がいないときとかにイージス
全力ポイ厨したいならおでん

基本的にイージスはボランティアみたいなモンだから大抵はおでん出す人が多いってだけ

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 00:17:03.80 ID:mii/amyti
そうやって印象操作してくれるとタワー折りやすくなるんでどんどんお願いしますね

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 04:15:45.20 ID:U85upAwc0
イージスでポイント稼げないから上にあがれねーんだよ。

妨害が全てじゃねーぞ

137 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 05:54:12.46 ID:vL9TvtrY0
オデイジラグナは勝てて且つ2,3位ぐらいのポイント安定して稼げるの売りなのにそこ履き違えてる奴多すぎだわ
相手や相方に合わせてオデンかイージス出してラグナロク出して相手にタワー防衛か石防衛の二択突きつけて
石割りつつタワー妨害してそこでできたリード差をラグナロクや他で守って勝つってのが強いのに
オーディンで荒らしたいだけならただのポイ厨ですわ

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 08:53:43.85 ID:dBoW8sAmO
イージスでポイント稼げないなら止めたら?
思考停止オデンだとすぐに詰まるぞ

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 20:22:59.66 ID:Yw3isvRtO
オイラ使ってポイント稼げないなら勝つ為にポイント禿げるの覚悟で風雷使うしかないんだよ
今の神族はどのデッキも撃破取れないから撃破以外でポイント稼ぐしか無いんだし

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 02:36:52.90 ID:0Xq58km60
風雷好きだけどオイラの方が勝てるし稼げるから使ってる

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:03:08.15 ID:pWmBkuCE0
トンベリまじきっつい。

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:50:25.06 ID:K425gPnb0
風雷使ってるんだが・・・
「完成したら強い」デッキ程の強さはないんだな、当たり前だけど。
でもオオモノオデンが相手に居ると最速雷神安定⇒荒らしにくくて相手完成しやすい⇒ぶつかり合いで負ける、になっちゃう。
「対面の方が完成したら強い」「中型○が飛んでくる可能性が非常に高い(オオモノオデン等)」状態の時に最速雷神以外に対抗手段ってある?

・・・どうでも良いが最速風神って言うと鉄拳の最風を思い出すな。

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 07:33:53.19 ID:7lgPixvlO
今の風雷はデッキパワー落ちてるからパワライ使ってもごり押し出来ないしクイドラは合わない
・・・でリタゲしか選びようがないのは俺が下手なせいか・・・(´・ω・`)

>>142
ヘラで荒そうにも向こうはヘラ出したのを見てイージスやらラースやら出されるしオデンやヌシでもヘラ相手なら対抗出来るからなぁ
かといって30コスは説得力無い奴らしかいないしどうしても雷神最速にならざるを得ないね
あとは相方頼みだな

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 14:54:11.92 ID:NGtHzr/H0
ヘラ出すときはセポネとかいたら出せばいい。

セポネを壁にすればいいよ。

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:24:01.75 ID:Hc/vaprm0
>>143
最近よくクイドラ選ぶんだが、中盤に水族館に突っ込んでおらおらライズ撃てよーするのが好き

どうせ風雷でライズ使っても落とせる相手なんてそうないし、ポイントは開き直って勝利目指そうってのが最近の俺の結論

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:45:37.46 ID:N6HBbcgQ0
大会で風雷やったら勝ち安定だったぜ。安定感すばらしい
ヘラも海皇とかだと完成遅らせる意味では刺さるし、いい感じ
勝ち5位とかあったけどな!勝てばOKだからいいんだけど。

全国どうしよっかなーしばらく休眠するか

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:50:14.88 ID:K425gPnb0
>>145
クイドラだったらバハが餌(ポイント)じゃね?
使い魔総員で殴ればスマ未考慮で総計153ダメになるし。
(雷神76ダメ、風神27ダメ、ルナ5ダメ、10コス□+3が45ダメ)

こっちの10コスぱくぱくして帰ろうとするバハ様殺すのマジ楽しい。

て言うか何でアイツDEF220あんのよ、普通にかてーよ・・・□側は200手前で上出来なんだぞ・・・。

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:14:27.29 ID:cAMvUYaY0
大会は順位より勝ちのほうが重要だから風雷楽しいな

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:39:03.39 ID:sGNIOLZN0
>>147
雷神・イージスと比べるのはさすがに50コスと70コスの差があるから
70コス同士の太陽神じゃね。あれならファイタースタイルでもDEF235いくぞ。

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 02:51:51.56 ID:G4S53Mdg0
最近オイラ系デッキで対面や相方考えずにオーディン出す奴多くて禿げるわ
荒らしに行ってタワー守らず壊滅して結果的に負けること多くて腹立つ
なんで相手○□×2なのにオーディンだすのやら

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 04:53:33.27 ID:xqStnyXXi
思考停止でおでん出すだけなら最初からどっかの人みたいに全力でおでん特化してポイ厨に勤しんでる方がマシに思えるレベル
USリザで半端に真似しようとして全く敵落とせずただ敵引き連れて帰ってくるだけとか最悪よね
まあ元凶とも言えなくは無いが

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:51:22.41 ID:zrLwx/Y20
サルイジや風雷使ってる人に聞きたいんだがまだヘラ入れてる?
今必ずと言っていいくらい50□やラースがいるからあまり活躍出来ないように思えるし、リザ90の石割を防ぐ為にスクナ入れてる人いないかな?
だけど海とか魔種も多いしやっぱりヘラは入れといて損は無いのかな……

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:09:40.45 ID:quJKG4Dm0
90リザなら何とかできるけど
海皇とかは完成させてしまうと神族単体では手が出せなくなる

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:17:22.63 ID:rxYtkQ1oI
オイラのラグナロクの運用って相手を分散させて、もし殺してもらえたらリザレク2撃つって動かし方でいいの?

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:29:04.90 ID:it5YyjY30
オーディンキュオが増えてきたなw 初動はプレイヤー狙いで6体も食えば
□も怖くなくなるクソカード。なおイージスはいない模様、隣すまん

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:26:07.59 ID:u7aCTtgeO
>>152
開幕ビルヒの魔種や運命神が相方ならヘラいると仕事出来るぞ
対面海なら尚更ね
スクナは試したが90が直接タワー荒らしに来たり別の石割に行ったりしてあんまし仕事出来んかった

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:58:38.49 ID:XZtBaNSE0
おでんキュオは上手い人だけしか生き残れない

下手なやつが使ったところで成果も何もあげれない
あすぱらとかおでんの使い方が上手いから成り立ってるだけだから

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:07:08.88 ID:GVtoFsEm0
ラー使ってた時期はイージスやらオデンやら色々相方考えたけど
キュアオールは序盤の荒らしでラー以外に使うのが強かった印象

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:20:21.30 ID:QIt3NakH0
キュオおでんらー真似しようとしたが、ラーがいなかったからイージスで代用したら開幕で2択出来るし強いのではないかと思ったんだがどうだろう

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:49:03.45 ID:BprOCxlh0
終盤することないよ?

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 15:34:56.31 ID:QIt3NakH0
イージスで石守りながら10コス食べてたらなんとかならないかなーって

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:06:22.64 ID:ODg3e4dO0
オデンイージスで対面海どうしてる?

オデン超覚時にはオオモノ立ってるし餌もらえないと普通に殴り負けるんだが
ヘラ入れても横来てくれないこと多いし
タワー折りはきつい?

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:41:31.28 ID:7YLArVO8O
相方次第
バハやオデン出してくれるならこっちはイージス出して○を牽制
基本的に海は最速△(シェラハとかサクヤ)という選択してこないからイージス出した方がいいんだよ


最近神族はタワー折るのが全てな種族な気がしてきた
結局海とか完成されたら神族は何も出来んから完成させる前にタワー折ってひたすら荒らし続けるしかやることない気がするのよ

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:43:44.42 ID:aSgv3H4EO
>>162
オオモノいるならイージスのがタワー折りに行けると思います。

荒らすだけならどちらでも可能だと思います。
一応、主投げて相手の対応みれば防衛が上手いか下手かの判断してオデンかイージスどちらを出すかの判断方法があります。
ヴァミでもマナニーする人はオデンで餌あたえますし、相手次第としか言えません。

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 08:19:29.40 ID:Ej3JhOGk0
相方の●がちゃんとしてくれないと
海相手にイージスで攻めてもキマハルフゥ+αのシューターでゴリゴリ削られて
ぜんぜん攻めれねーけどな

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 09:02:58.40 ID:3qFDJPg4O
オデンで正解じゃないか
相方に○出してもらってイージスも間違ってないが自分と相方どっちが信用できるかという話

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:03:32.35 ID:fwQOuLGW0
PRミトラスのおっぱいに惚れたんだけどこれ活かすデッキ作るならやっぱ英雄になるんだよな?
グリンブルスティの代わりに10コスマナ掘り用に入れたら周りの反感買うかね?

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:41:11.49 ID:N9gTDO5AO
>>167
俺は気にしないな
俺も称号欲しくてグリン抜いてメア入れてた時期があったし
自分が相方にそういう奴引いたときにどう感じるかじゃね?

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:25:02.41 ID:0RHhfSV3O
10コスは基本的にマナ要員だしちゃんと主力完成するなら気にせんよ

あと神族絡めた英雄は正直弱い
タイプ系下方喰らった今だと尚更ね

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:39:01.08 ID:N6l1eozt0
アンドロメダがマジシャン版モルドレッドみたいな特技の持ち方してたら神英雄も強かっただろうか

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:46:39.62 ID:Dxw8p4pzO
召喚>タイプアップA
覚醒>タイプアップA
超覚醒>タイプアップA

くらいはやらんとね
△のタイプアップDがゴミなのはゴモラさんが証明済

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:03:57.01 ID:6CBV+68W0
>>171
お前屍皇でボコるわ・・・

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:31:41.09 ID:E9Rdqape0
神族の英雄は現状3枚しかないというのがね・・・

アンドロメダはモデルと声はいいんだがな・・・

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:44:10.86 ID:2YWxY5490
グラ(声含む)と性能は反比例するのさ
ルナとかアナンタを見てみたまえ

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:16:09.77 ID:N6l1eozt0
ゴモラとアンドロメダじゃHPも防御力も覚醒のステータスの伸びも違うんですがそれは…。

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:41:10.68 ID:pg2Ohz8H0
【】アンドロメダを出そう(提案)

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 13:17:28.36 ID:I1elWLkq0
ルナさんもアナンタさんもグラ修正で(少しは)マシになっただろ!!

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 16:26:29.23 ID:RN1A3vYH0
質問です
アトロポスを引いたので神族を始めようと思うのですが
セルディット ルナ 鳳凰 クロートー ラケシス アトロポスまでは決まっているのですがあと1枚は
どうしたらいいでしょうか
ちなみにシルバーEです

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 16:35:11.59 ID:X9NEXzLr0
>>178
あと1枚はグリンブルスティか朱雀。
朱雀を使って合わなければグリンブルスティという感じ。

場合によるがグリンブルスティと朱雀ではなくミトラスを入れてる人もいる

それ以外は大体はそれでOK。

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 18:41:32.13 ID:RN1A3vYH0
>>179
ありがとうございます
根本増やすんですねやってみます

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 21:52:54.72 ID:vZxyTk4I0
>>178
毘沙門やろうず。つおい
毘沙門使ってる人いたら聞きたいんだが、主のジョブ何にしてる?
杖主意識した○にしてたが、ビルヒを上手く追い払えなかったんで□の方が安定するのかな

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 00:24:30.85 ID:44Rf8aFzO
毘沙門天は人神だからほぼタワアタ杖一択でしょ

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 22:34:59.83 ID:sy5vID2v0
杖か。ポネハッターに強いしマナモン狩りやすい、荒らしの援護にもいけるし中央タワーも狙える速度だな。サンクス
ビルヒはどうせ殴らないルナを鳳凰に変えてなんとかしてみよう
しかし一択になるんだな。動画見ても色々いて結構迷ったんだが

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 09:27:01.23 ID:82//kjZGO
マステマ復活のようだがあのアビリティは開幕の主荒らし用ってことでいいのかな?

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 12:33:00.86 ID:tkE5BYoFO
じゃね。開幕主覚醒がヤバイから数値も押さえ目だろうし枠あんのかなあ。
しかしますます杖一択になるな

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 12:45:41.18 ID:06Oj6e1j0
神は元々杖一択だがな・・・

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 13:17:00.29 ID:BOiRqT4bi
atk30のdefウィーク杖がほしくなるな

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 15:22:10.24 ID:lZjs+H2M0
+15されるならデマナセルディ2確にdef5スパクリ2確取れるから充分強いと思うんだけどな

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 17:36:15.51 ID:82//kjZGO
最悪+5、高くても+10じゃね?
15はさすがに強すぎる

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:28:34.79 ID:KqzAeJKjI
今日ラグナとイージス引いたのでオイラデッキ作りたいんですが、回し方がよくわからないので教えて下さいm(_ _)m

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:01:04.49 ID:C8CekhKc0
lov2と違って動画がたくさんあるんだから
オイラデッキの動画見て参考にしろ

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:03:04.42 ID:ntdbAeSm0
ラグナロクの使い方 Twitter より でググれ

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:42:07.85 ID:z3XExl7XI
実際に調べて自分なりに回してみたところ、オーディンは要らない感じでした
開幕4枚でヘラに繋いで、ヘラで荒らしてる最中にイージスをマナタワーにぶっこんで超覚させると簡単にタワー折れました

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:22:37.02 ID:s6nvpvCl0
ゴールド以下のリーグかな?

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:30:49.17 ID:z3XExl7XI
一応プラチナCです
オーディンはオオモノと1on1になったらジリ貧だし、最速イージスは紅蓮並べられて終わりなのでこの形に収まった感じです

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:37:39.48 ID:cLK84uoF0
つかマジレスするなら今の神族で勝ちにいくならヘラで荒らして
イージスかサルにつなぐのが安定して勝てるムーブだから間違ってないよ。
オ―ディンはどっちかっていうとポイントを稼ぐためのカードだし

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:57:31.53 ID:z3XExl7XI
USはリザレクで、ヘラで荒らして相手の△抑制。オオモノや帽子、ペルセポネがきたらタワーの周りグルグル→イージス乱入で二匹で1匹を狙って確実に仕留める
その後抵抗するならラグナロクも投入して相手のタワーをへし折って石を割りに行くって流れです。ポイントは大体1300以上は取れる感じです

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:09:49.93 ID:s6nvpvCl0
隣が荒らし派遣してくれるんなら分かるけどヘラ単騎とか50コスカウンターで結局マナ差付いて終わる
ヘラじゃ紅蓮辺りに覚醒された時点で辛いしイージス→ラグナだとわだつみだけで詰むけどそこはどうしてんの?

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:15:43.54 ID:Gq/LTHPK0
現状神単でヘラから出すんならサルイージスのほうが
安定しそう、まして4位で○がつくプラチナCとかなら。
わだつみとか、ほとんどみないけどサクヤも120マナで
atk180(タワー内)だからイージス追い返すには十分な火力だし。

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:20:34.47 ID:z3XExl7XI
相方にはヘラとイージスで荒らすから手を貸したくれとチャットして一緒に攻めに行きます
まだマナニーするだけの相方の時はヘラはタワー周辺を徘徊して50を引き摺り出してイージスで殴ってます
ヘラで荒らしてる時に紅蓮が出てきたことがないのでわかりません
わだつみは、最初はオオモノか蛙が出てくるのでイージスなげると召喚阻止できます
終盤はイージスは防衛、ラグナは味方と一緒に石割です

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:27:55.35 ID:7M/IudE10
主⇒主+ヘラ⇒主+ヘラ+雷神とガンガン攻めてるが割と行けるよ。
相方マナニーだとしんどいがオオモノやラージャン等でフォロー貰えばタワー折れる場合もある。

周りが要介護や重いデッキばっかりだから風雷(サルイジ)が即効型に見えて困る。

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:41:34.06 ID:kugwvm540
風雷デッキと組めたときの安心感は異常

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 16:23:49.78 ID:w3lo4Sd30
マナニー環境の今なら相方に左右されないサルイージスにオーディンがいい感じだったよー。
基本介護のサルイジの立ち回りで海海対面ならおでん→サルで一人でも無理やり対面突破できる。
マナニーに付き合わされる時はちゃんと三体とも立てれるし何かと対応力あるよ。
強いてあげるなら相方より順位とれないこと多いから2位ばっかりなところ。

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:33:18.57 ID:FQkFNP7jI
サルイージスは10×4とサルイージスの組み合わせで、あと一枚は荒らしか大型ぶち込めばいいんですかね?

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:02:15.60 ID:w3lo4Sd30
>>204
ヘラが基本型だろうね。オーディンぶちこんでも個人的にはいけると思う。
ただ大型使うならUSはリザレクしてサルーインの部分をオーディンにするオイラの型が有名で使いやすいかも。

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:23:44.84 ID:AKHUSxwf0
>>202
風雷というか□先出しが隣に来ると安心する感じ

ルナ鳳凰グリンパーシおでんイージス(キュオorデュランダル)っての思いついたけど
パーシ強すぎィ!SRにエラッタはよ

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:50:08.94 ID:uq/PiMcm0
仁王がフレンドアップで風雷の劣化みたいな感じで帰ってくるのを予想した

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 14:18:58.79 ID:uUJOhBIrO
劣化っていうか廉価版
ただ片方○だとすいすい走ってダッシュ決める仁王とか違和感しかない

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:06:03.06 ID:xRJT2uq9O
禁書のインなんとかさんとFFTのアグリアスが神族・・・だと!?

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:13:48.78 ID:JQSj+prri
アテナ様の可能性を感じさせそうで微妙に感じない感
恒常265のラグナロクと自石回りラーアーツで確かに固くはなるがディフェンシブ中は発動しないから石防衛に地味に向かないのとそもそもそんな後半じゃないと上がらないのがどうなるか

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 14:21:36.26 ID:xRJT2uq9O
アテナ使う時は朱雀がほぼ必須かね?
もしくはジョブ偏るがオデンと組ませるか

あと召喚でATK80ならヘラじゃ物足りなくてオデンより早く出したい時に荒らしに行かせるのに一番適任になるか

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 18:05:48.28 ID:AI/sgHVZ0
A80は確かに高いがD40が荒らすには痛い。とはいえサッサと使わないとすぐ力不足になりそうだし
終盤Dリンクを活かしたいならやっぱりラーと組むことになるんだろうなあ。するともう一枚中型を別に差す形になりそう

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 19:03:15.24 ID:6itUZ5qHO
アテナはラーと組ませるか新カードに期待するか
オデンと合わせるのは弱そうだな
オデン→アテナていう出し方になるしどっちも終盤は攻撃力不足

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:19:06.10 ID:HNebkxzh0
アテナ様は普通に盾(イージス)と組ませるのは無し?
そういうデザインだと思っていたが・・・

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:21:52.61 ID:lNBE8X3R0
イージスの素DEFがたかが知れてるからきつくね?

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:23:11.17 ID:EmcS/ujR0
石で地蔵するイージスと戦場で戦う主人っていう素敵な構図が出来上がるな

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:24:46.46 ID:HNebkxzh0
あ、そうか。ファイタースタイルじゃないとダメなのか・・・

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 21:27:03.84 ID:JQSj+prri
イージスとアテナの前に敵マジシャン!
アテナ様矛となりイージスの前に!
イージス死にたくないからガーディアン→アテナ様のdef下がって死ぬ

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 22:35:46.21 ID:m0C/afOJ0
今日、サルイジで全く同じ構成の方が相方になった

序盤からいい連携の荒らしができて、お互いの完成を確認後、一気にタワーを折りに

メッチャ気持ちよかったです。ありがとう

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 00:12:14.27 ID:PIG0JyQk0
アテナ使うならおでんでいいよねになるよなぁ・・・

これがATKがあがるよなら変わったと思うが・・・

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 08:51:40.46 ID:D7gxCbKm0
アテナは2の時代も使えそうで使えない、少し使えるカードだったな
3もそのポジかも
まぁ人気カードなのは間違いないけど

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 09:20:56.61 ID:0t9q6PRKO
確かアテナは種族制限は無かったんだっけか?
・・・だとすれば他種族からDEF高い奴を客将にする手もあるか
△ならシェラハ(最大220)かデス(最大250)を連れてくれば火力の低さを補いつつアテナのアビも最大活用出来そう

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:41:33.30 ID:fgNEagQd0
△が欲しいのは□だと思うし
□が欲しいのは高火力○だと思うよ
考えるほど微妙カードに見えてしまう

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:00:42.57 ID:sPI/z8AB0
アテナ強いと思うけどな
大型Dに○二枚積みWライダーとか
イージスのガードブーストのdefコピったり

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:07:10.06 ID:MNmMK59E0
ガーディアンスタイルだとコピーされねーから
ちゃんと話聞けや

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:07:40.58 ID:b0T9quny0
まあコスト比スペックあるし、ATKよりだから弱いってことはないだろうけど
神族に必要な枠かっていうと微妙。
サルのエラッタでアタッカー火力も確保しやすくなったわけだし
不死ならヒーローになれたとは思うけど

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:12:30.24 ID:sPI/z8AB0
あぁアテナはコピー先ファイタースタイル限定か
ペルセウスと組むかな

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:31:13.22 ID:M2r8iLOQi
ますますおでんでいいよねって感じになるな。

おでんはスピードアップもあるし

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:02:13.59 ID:0t9q6PRKO
まぁあれだ
次の次の追加で出るかもしれないニケがアテナのATKを上げるアビかアーツを持ってくるさ
多分

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:14:15.48 ID:I25mzXi1I
アテナ様…あのあからさまなフンドシが気に入らん

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 07:32:25.26 ID:LxPeToAZ0
一昔前のギャルゲみたいなグラとフクロウ以外は可愛いよアテナ

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 09:18:54.33 ID:HI7zdhDni
もともと一昔のギャルゲの絵師がデザインしてたからまあそこは仕方ない(東鳩)

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 10:52:01.86 ID:WSedfkAP0
アテナは風雷に入れるとそこそこ動いてくれそう

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:23:00.20 ID:2j9LaboS0
アテナはたぶんすぐ値下がりするから初日なら引き次第売るが吉
DEFのリンクが範囲制限あるから相当使いづらいと思う

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 12:55:40.75 ID:bYCt67j60
ファイター限定だからアテナイージスすると微妙なのか…うーん

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 13:52:36.32 ID:bMZ84/m10
ATKリンクではない分まだアテナ様は有情だと思う。
もしATKリンクであってみろ、誰と組まされるか・・・

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 14:34:53.13 ID:rTTbM2LZi
ラグナロク

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:04:11.83 ID:w0Aq4+FsO
種族制限無いならわんこそば安定だろうな

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:41:38.76 ID:sz9VQix80
運命神使ってる人はどんな杖使ってるのか気になる

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:46:50.82 ID:9VWzuv7R0
アテナは誰と組ませるのが良いんだろうか、ファイター限定だから
□は微妙、ジョブかぶるからおでんもいまいち、△のデスとか鯨とか
どんな感じだろうか。

それはさておき、イラストパンモロだけど本人的には
・あれはアンスコ的なものだから気にしない
・生パンだけど神様だから気にしない
のどっちなんだろう、旧作からやってる人ならわかるのかな。

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 20:59:28.29 ID:Q6MxtSr80
旧作からあの装備だったが特に気にしてる描写はなかった

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:06:15.66 ID:l9cg1OUg0
>>239
俺はエヴォル、Dウィーク、トラD使ってる

243 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:09:28.76 ID:ozBxNwaO0
おでんでいいよねになりそうだが活かすなら
おでんよりは軽いことを活かして風雷に入れるのがいいんじゃないかな。

●2体だし海にはささりそうだが

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 00:14:50.61 ID:Bu9dSBP9i
次の環境次第だけど、風雷は微妙じゃない?軽さが強みだし、雷神は風神がいないとDEFあがらんし、ATK170がねぇ…。追加で良い相方がくれば。

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 01:18:18.70 ID:owlILmOiO
?「全てはアテナ様の為に!」

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:40:11.18 ID:EYRKreQ80
4亀見てきたけどアグリアスは召喚40マナ、アーツも40マナで超覚醒で160/190か
んでアビリティはアイコン的にDEF関係ぽいかな?

後気になったのが鳳凰なんだけど今のクリティカルガードアイコンの文字ってSCRTだよね?それがCRTってなってるけど
ただの短縮なのか効果が変わってスパクリはクリにクリは通常にみたいに変わったのかな?

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 11:49:06.62 ID:OVbjBFHC0
1:アテナが超覚醒している
2:アテナの近くにリンクさせたい使い魔がいる
3:リンク対象のDEFは130オーバーでなければ意味が無い

どう見てもすごく使いづらい。超覚醒ATK170とか微妙さ全開だし。
大型使い魔が追加で来ない限りラグナかね。それかSRの残りの枠に相棒が来るか。

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:04:26.69 ID:AI41diDxi
シヴァといいアテナといい微妙なの出してくるなー・・・

249 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:51:57.15 ID:+JyVMLGr0
アテナにはイージス限定のリンクスキルを期待してたのにまた半端な

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:47:23.92 ID:Kp4kMruQO
今でいうムーみたいな使い方するのかな

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:15:47.73 ID:RpXyOAvf0
オメガって修正され強くなったから来期はイージスだらけじゃなくて
イージスとオメガが半々くらいになるのかな?
あちらこちらで波動砲撃つゲームって楽しそう。

252 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:41:49.07 ID:pwVNIByiO
むしろタワー折る以外に仕事なくてハデスポジションになりつつある

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:46:18.74 ID:RpXyOAvf0
もしかしてタワー関連って弱い・・・?
エリゴス サクヤ マルドゥク ハデス アルキメデス
いやでもギガスとあわせればワンチャン強そうなんだけどなー
根元タワアタにして。全凸ギガスオメガ。
ん?まてよ?オメガ入れる意味あるんだろうか・・・
あれ?これただの魔種デ(ry

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:00:23.29 ID:UbFGIfr20
次バージョンから中型以上の覚醒時ステ上昇値が下がるみたいなんで
覚醒でステあがるアビリティ持ちはワンチャンあるのかも、とは思う。
オメガはどうなるのかな、タワーうpWの上昇値いくらくらいになるんだろうか。

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:17:00.27 ID:kHllsOK+0
他種だけどサクヤとか株上げそうよね。

新オメガからタワー攻められたら面倒そうだなと思ったけど、ハデスの名を出されるとそうでもないのかと思ってしまうな…
上昇値わからんけど、例えば旧オメガ並みのスペックが取り巻きつれて波動砲ひっさげてタワーに来たら面倒そうじゃない?

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:22:17.28 ID:BnA9wK740
今の環境だとタワー戦が序盤なのに
高コストがタワーアップ持っててもあんまり意味がないんだよな

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:36:51.54 ID:6bb8rqYxO
たまに覚醒時の上昇値が修正されるという書き込み見るんだがマジなん?
エラッタされた画像を見たとかじゃなく?

258 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:38:27.29 ID:RpXyOAvf0
新オメガがイージスに序盤で殴り合ったら負ける未来しか見えなくてつらい。
タワーの中間あたりでイチャコラして波動砲撃つも時すでにおすし。
体力がなくて已む無く帰還・・・うーん、この。

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:50:18.72 ID:UbFGIfr20
>>257
ミハイル紹介動画で40コス60/60が覚醒してもatk、defともに
100超えてないから上昇値下げられてるみたいって話。
正式に変更が発表されてるわけではないけどね。

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:51:10.34 ID:2F42k0YGi
>>257
動画で、ミハイル素ステ60/60→覚醒80/80→超覚醒150/150

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:51:25.51 ID:sZNr0FDB0
オメガずっと使ってたけど、このエラッタは弱体だよ
超覚醒とアローンだけでもタワー折るのは充分
タワーで波導砲うっても駐留されるだけだし
最終盤はタワー戦よりストーン戦だし

>>257
正式に発表されたわけではないけど、いろんなゲーム情報サイトの画像見てくと、エラッタ込みでも現状と異なるステの覚醒超覚醒の使い魔いるから、いじられているだろうって言われてる

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:05:06.30 ID:C//t7cfpQ
オメガは明らかに弱体化
覚醒アローン無いとか終わってる
素スペックも60コスで最低クラス、終わりだよ終わり

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:10:16.02 ID:43xN3WRci
アーツの消費10になってwait5Cになったら使うわ

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 04:44:05.13 ID:KH8rUin0i
お前等ハンニバル忘れているのか?

265 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 08:49:00.44 ID:77JYsqh1O
ファミ通より
アグリアス
40コス□、70/40
超覚>エネタワーD
アーツ>40コス、移動停止の範囲ダメ

インデックス
20コス□、20/30
召喚アビ(攻撃した敵のアビリティ無効化)
覚醒無しアーツも無し

どっちも微妙だなぁ

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 08:55:19.61 ID:0euKmyok0
どちらも安定して使いやすい感じだね。

アグリアスはイージスと選べるからね。
ただ火力不足

禁書目録は普通に強いと思うよ

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:07:23.37 ID:bX3mUbyn0
アグリアスがアーツで□にスロアタされても逃げ切れる様になるならとても強いのでは
ただ、40コスで荒らしとして採用してるのにさらに40もマナ払う余裕があるかどうか

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 10:09:17.44 ID:1cYDWidn0
環境次第だけどインデックスはかなり有用じゃね。
現環境みたいのなら活躍するだろうし。

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:34:59.24 ID:YtFC0Z7Bi
アグリアス使うならイージス安定で
アテナ使うならおでんが安定

なんだかなー・・・

ウラヌスが強そうだが
マステマも能力上がり方次第か

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:37:30.71 ID:8z8peDooO
インデックスはメタ次第だが…
神やめてシクラ使えよ、てなりそう
20コストてのがいろいろ絶妙すぎる

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 12:55:34.44 ID:YtFC0Z7Bi
禁書は今回エネタワー系結構増えてるから強いと思うんだが

デマナ荒らしもそうだがパンドラやアグリアスにも来たら刺さる。

紅蓮とかシェラハは触れる前に倒されそうだけどね

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:20:40.91 ID:d/6IC/GP0
オメガのエラッタは、主力にさせたくない感がにじみ出てて悲しい。
覚醒タワーアップW、超覚ストーンアップAでよかった。

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:45:45.28 ID:77JYsqh1O
ルナ、鳳凰、マステマorミネルバ、セルディ、インデックス、アグリアス、サル

とりあえず考えてみた
称号取るだけならこんなんで良かろう

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:56:09.17 ID:YtFC0Z7Bi
サルアグリアスじゃ火力不足で他の大型■と●狩れる気がしないな。

パワーライズワンチャンぐらいか

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:13:07.43 ID:7t/sa6IO0
タワーで波動砲&不動剣の足止め殲滅という総90マナ?のロマン

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:17:33.16 ID:qZeBXhmb0
アグリアスってカウンターなら強いけど不通に攻めるならイージスの方が強そう。

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:30:22.23 ID:S9EMANlx0
タワー収納からびっくりアーツ→撃破→カウンターから10コスにアーツ
とか出来たら強いけど実際効果時間とかWAITでどうなるか

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:43:32.79 ID:43xN3WRci
集団戦闘でタワーにのりこめ〜^^
した時にヤバイのは確かだけど、アグリアス分戦力落としてること考えると稼げるのは自分以外というジレンマ

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 20:45:18.67 ID:eU3VCl620
インデックスって壁だよなアレ
大型よりも優先して殴らないといけない危険度があるから2,3パン分は主力が殴られるのを代行して貰える

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 08:51:07.94 ID:NFPFWl4w0
インデックスは荒らしキラーになりそうだな。主に補助だが

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 23:30:27.90 ID:E0bUiTlpO
何気にサボテン赤騎士とかの速度アップ○も潰しやすくなるんだよな

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 01:37:22.94 ID:yQFal7rP0
タワーアップ系の迎撃にもよさげだな

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:24:46.49 ID:ppnYB5uq0
インデックスは壁(直球)

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:29:02.24 ID:GlSU+W620
インなんとかさん使うとしたら
ゲートに戻してからの
びっくりが基本?

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:29:02.68 ID:K+1o0ws+O
神族ゲストで3人目のひんぬーか

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 12:43:32.26 ID:p++H9mIZ0
>>284
でないと触る前に溶かされるか露骨に避けられる

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 22:12:58.81 ID:Z7TqC/zb0
インなんとかさんはクイドラで人間魚雷になるんじゃね。
マッハイージスみたいなデッキのパーツとしてはかなり優秀だと思う。

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 08:35:36.41 ID:zCoKkCk+O
禁書は入れる枠がなぁ
荒らし迎撃に出すにしろ終盤敵主力を殴るにしろポイント稼げるのは自分以外になる気がするが

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:27:45.64 ID:2zIuDH3jO
サルイージスや風雷みたいなバランス型はヘラ安定だしオイラは論外
オデンラーもキュオやヘラ外してまで入れられんし
少なくとも今までのテンプレデッキには入らんから色々研究されないと入るデッキが無いな
仮に入るデッキが出来ても勝つの最優秀で自分がポイントハゲるデッキにしかならなさそう

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:02:16.10 ID:zdlwfX5pO
インデックスは入れとけカードだろ
こいつ1枚でアビリティ完全無効だしシクラの上位互換といっていい
インデックスが入ってない神単は煽られても文句言えないようになるだろうな

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:06:35.55 ID:5DOsgt1h0
全カードが発表されたわけでもないのによくそこまで断言できるな、すげーわ
言った通りになるといいなw

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:12:45.31 ID:EDNKHU6A0
佐天さんを出してください

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 03:43:08.87 ID:2zIuDH3jO
てかインデックス見つけた瞬間大型△が真っ先に殺しに来るだろうから○□しかいない場合を除いてすぐ死ぬと思うんだが

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 07:06:29.79 ID:D45Y00Hj0
イージスも覚醒Atk110?位になるし
序盤にいいんじゃない

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:53:51.44 ID:MLmWqV8ji
エネタワー系増えるから禁書いるだけでやりやすくなるからな。

とくにドリアンとかパンドラはエネタワーdだから刺さるし

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:24:56.74 ID:c+ZNJo0N0
摩利支天はちょっとよくわからんなぁ。
クリガ勢エラッタとかで弱体すれば入ると思うが

摩利支天入れるならウラヌス入れてリタゲしたあとすぐ荒らしにいけるみたいな使い方になるんかね

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 03:21:01.54 ID:5tGR5yzUO
ウラヌスのスペックとアビどんなん?アーツはタワー帰還と聞いたが

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 04:24:12.25 ID:RsaZ8qchi
35/60超覚醒トラDアーツ20コス

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 08:46:42.39 ID:5tGR5yzUO
>>298 thx。意外と軽いのな。トラDはトラサポDの事だよね?

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:52:59.14 ID:9pESoprL0
質問させて欲しいんですが、
主人公覚醒超覚醒にセルディットのエヴォルカットは効果あるんでしょうか?
当然神族設定時です

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:04:36.94 ID:YCxjT6+A0
効果はありません。主覚醒を節約したいならエヴォルマナ武器になります。

20コスの覚醒が+10しかされないと聞いて俺の悲しみがマッハ
基礎値を減らしてマステマとかサポ系の乗る量が増えるんだろうか…

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:06:44.56 ID:9pESoprL0
回答どうもです
乗ればエヴォマナx2スピードアップ(持ってませんがorz)で、
実質20マナでレッドライダーもどき作れるかと思ったのですが、
そこまで甘くないようですね

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:13:13.89 ID:C97mQqNd0
>>302
それでも30コスで80/50の廉価版にはなる。
マステマとかアーツ乗せれば十分強いんじゃね

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:48:12.14 ID:5tGR5yzUO
正直今の10コス4枚が安定感ありすぎてマステマもミネルバも摩利支天も入れるの躊躇う
グリンor朱雀を外してまで入れれる性能なんかね?

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:14:21.33 ID:piDRgCUei
クリガはエラッタ入るかもしれないし
自信があるからクリガ入れなくてもいいんやで

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:32:59.88 ID:5tGR5yzUO
成る程…鳳凰外す手もあったか。クリガがdef5にされたとして、クリガ(def5)が攻撃喰らうのとグリンがスパクリ喰らうのだとどっちがダメージ上なんだ?

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:02:04.07 ID:R3teqFaI0
クリティカルだけ無効化でスパクリは対象外になるとかいう噂があったが

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:38:14.52 ID:dutpzTXJ0
次verの動画でいまはスパクリのアイコンはSCRTだけど朱雀のアイコンがCRTってなってるやつか

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:31:13.61 ID:qrjgh+/BO
仮に今のクリガ2名がスパクリ喰らうようになったとしたら10コスメンツはどうするよ?

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:01:52.87 ID:sQN5M/Qs0
>>309
次に来る10コス全部見てから決めます

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:03:05.89 ID:R3teqFaI0
今の所は摩利支天とマステマが候補に上がってるかな

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:05:48.74 ID:vVm9BjsyO
スパクリ食らうようになったら採用する必要ないな
10コスのクリが通常になったところで大差ない
だがそうでもしないとルナ鳳凰は外れないか

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:36:35.04 ID:9JVGZF52O
スパクリがクリティカルになる位の修正は来るんじゃないの?
ルナは貴重な10コス○だけど鳳凰ェ…

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:29:42.60 ID:FCjbfLvn0
親族スレで言うのもなんだが、ミリアターラカ入れたらよくね

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:43:01.86 ID:888hPmiSO
クリガ弱体後だからセルディッド、グリン、ミリア、ターラカってこと?

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:46:50.92 ID:40DrM2Wz0
紅蓮入れるならまだしも、
主力神単なら混種構成にする意味は神族にはない

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:21:05.86 ID:YyMsu/u30
マステマ活かすなら
DEFウィークATK30武器がほしくなるよなぁ。

神の新カードみてたら10コスは優秀だが
アテナやアグリアスとか火力微妙すぎる・・・

とんがったスペックのやつ来ないかなぁ

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:30:59.71 ID:Lm8GvSGDO
ラグナロクが排出停止になってラグナと攻守逆のスペックになった神龍さんがURに!ってならないかなぁ

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:16:31.28 ID:DTFCznQeO
?「神族URだった破壊神である俺が必要になってきたみたいだな」

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:31:59.61 ID:Meyv79ih0
>>317
主人公のDEFウィークはしょぼいからエヴォルマナとかスピアらへんじゃないか?

新イージス引けるといいなぁ。イラスト超かっこいいアレ

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 02:05:24.20 ID:/c+vQDK9O
ウラヌスを使うなら摩利支天入れる感じが良いんかね?
しかし30コストラサポDであのアーツとスペックってアンドロメダちゃん涙目過ぎる

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 02:18:35.92 ID:vf132uzX0
ただDEF高いから荒らしやすいけど
防衛になったら火力不足だからなぁ

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:04:10.13 ID:/smogRIvO
>>321
神は△が苦手ジョブだからな
ステータス合計が20下がる
アーツはドリアンやアグリアスみたいにノーコストで付けられてるぽい

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:54:17.18 ID:/c+vQDK9O
ノーコストでアーツかぁ…そういやアーツあるからという理由で能力下げられてる奴って居たっけ?

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:58:03.10 ID:aQtTo3Hf0
ガレアードとかイザベラとか

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:04:03.17 ID:eg+D2CJ/i
ガレアードってピンチaでatk270だっけか。

プルートより火力あるんだな

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:23:58.50 ID:/smogRIvO
ちなみにラミアンナーガはノーコスト
サマエル参照

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:13:36.48 ID:/c+vQDK9O
イザベラはエラッタでも他50の平均より下なのは多分アローンが原因だもんな

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:26:04.96 ID:fnpiSA2M0
ちょっと質問です
自分運命神、相方ヘラ入りサルイージス
対面ガルファスシクラデス、ハッターバハプル
バハプルの方の△主が覚醒してきたんだけど、この時点でラケクロじゃなくてアトロポス選択してたらなんとかタワー折ることできたと思います?それともほとんど相性詰んでるからワーニング消え次第相方と二人で逆サイした方がよかったのかな?

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:30:47.94 ID:VpF3RdUI0
プルで詰むから守れる自信ないなら逃げてもいいんじゃね。

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:10:50.42 ID:fnpiSA2M0
運命神だから守ってたらダメなんですよね…かといって攻めてもこの相性なら詰むからうーんっていう

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:45:31.93 ID:7G/iBEqO0
運命神で海相手だとどう立ち回ってよいのやら
オオモノの対処がわからない

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:47:08.94 ID:Q4W3LnGp0
>>329
運命神一筋のプラA〜C漂流者の意見でよければ(´・ω・`)
その組み合わせなら最速アトロポスは無いと思う。
相方にヘラ出してもらって、敵の△主覚醒は追っ払ってもらってラケ姉かクロ姉で荒らす。
それでもガルファス出るから無理しない程度で帰る。対面○いないから主覚醒もアリかもしれない。
何にせよガルハッターがこっちに来るのを遅らせる。その間にアトロとかを完成させる。
隣が押せ押せムードならプルデス来た辺りで逆サイでもいいかも。
隣がヤバイとかなら相方とリザプルとか無視して対面マナタワーに全員で
突っ込んで落とすのもリザ放置としてはいいかも。シクラは相方と二人で殴れば柔い筈。

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:47:51.05 ID:GnSln76j0
ルナと鳳凰クリガ喰らうことになるからこれから10コスは
グリン マステマ 朱雀 摩利支天で4人でいいね

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:48:40.61 ID:K/D9r4BKO
ラグナロク>覚醒にリジェネ追加
クリガ>予想通りスパクリは喰らうようになる
どうやらオデン、イージスのスペックは据え置きの模様

10コス勢見直しの時が来たぞ

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:59:07.86 ID:ZYIyUPpPO
クリティカルならともかくスパクリ喰らう様になっちゃなぁ…
他の20が下方な中ヘラがノータッチなのは有難い

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:15:53.19 ID:GnSln76j0
とりあえず10コスクリガが修正入るってことは
グリン マステマ 朱雀 摩利支天と思ったがセルディッド入れるの忘れてたから

この4枠から誰か抜いてセルディ入れればよさげ
候補としてマステマか朱雀ってところだよね

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:22:00.03 ID:hRgY/b000
マステマと摩利のアビなんだっけ?

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:30:14.66 ID:ZYIyUPpPO
>>338 マステマはロードサポートA、摩利支天はタワーヒールブースト

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 06:55:48.12 ID:iZIRcEeH0
今の所は海・魔に次点で人が強すぎ草不可避状態

神と不死が弱すぎって感じだね
マリーキュべドリアンと不死は追加カード強そうだから神が最弱か
クリガあってもマナ溜め時にスパクリ食らうから実質アビリティ無い様なものだろ

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 06:58:18.88 ID:4XGM/FrCi
弱すぎ?

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:01:57.35 ID:L+ZGOBpC0
マナバト放棄がよくわかるレスですね

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:07:32.81 ID:ZYIyUPpPO
クリガ抜く場合グリンセルディは確定で後は朱雀とミネルバか摩利支天かなぁ…
30コスエヴォルマナとか居れば強そうなんだが

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:09:04.00 ID:4XGM/FrCi
代わりに30コスエヴォルカットとかどうですか

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:14:49.32 ID:ffDO14YQ0
一回スパクリ喰らってもヒールの時にクリティカルないし普通に強いだろ…
ゆとり杉ワロタ

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:21:14.19 ID:K/D9r4BKO
まぁクリガ下方のおかげでにわかマナニー神使いが死滅するのはありがたい

・・・次Verは10コス入れ替えしたサルイジ安定かな?

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:28:35.83 ID:4XGM/FrCi
荒らし復権するなら完成形で考える環境にはならないんで、風雷にもちゃんと価値は出てくる
でもまぁサルイジ安定するのは確か
ただ神は新カード不死とかに比べれば全然判明してないんでどうなるかは分からんね
スロウブーストも強くてもイージス程の安定性ではないのは確か

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:36:40.94 ID:iZIRcEeH0
いや〜神だけ完全に特徴消えた
コストカットとウィークでブーストしまくりの海
開幕ビルヒ一強?全体アタック強化の魔にティアマトさん神コロっすマン追加

これは神使い滅亡

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:41:17.78 ID:PlUk8auD0
魔と海はそこそこ食えるから問題ないわ
ヌシも弱体化してくれるし

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:46:30.55 ID:hRgY/b000
>>339
ありがと
なんで運営はここまで神の10コスの選択肢をなくしたがるのかね

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:52:50.70 ID:mI7/79fuO
ラグナロク強化ってだけでやる気出てきたは
クリガは今までがおかしかっただけや

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:17:58.84 ID:+iQzRYWg0
>>333
329です。レスありがとう
前半はその通りの動きしたんですよね。ただ、ラケシス上がる時には覚醒ガルファスいて追い返される状態でした。
シクラは逆サイからシェラハが増援来てくれてなんとかなったんですがもうそのころには自タワー崩壊って感じでしたw
アトロポス先出しはやめた方がいいってことわかったのでありがとうございました

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:48:30.62 ID:heAOlX4EO
>>350
いや逆に選択肢増えただろ
クリガ放置ならルナ鳳凰セルディが崩せん

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:17:00.49 ID:ZYIyUPpPO
>>350 むしろ増えたでしょ

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:00:51.52 ID:DGZfxr+hi
結局次verオイラグに落ちすぎそうなんだがww

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:33:26.03 ID:DTDI+j/uO
今のクリガが甘えすぎなだけでしょ

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:44:42.29 ID:pUta45/t0
困ったらイージス使っとけという風潮

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:14:45.39 ID:ZYIyUPpPO
アグリアス使うならサルイジのイジ枠にするべきなんかなぁ…でもそれだとパワー不足だし…

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:43:05.00 ID:K/D9r4BKO
それ以前に神族には40コスの入る枠が無い

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:00:29.44 ID:CZ5Pry1n0
新絵のルナとヘラが可愛すぎてデッキから外せんな…苦しい悩みだ

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:08:07.57 ID:omLwQlCL0
別に無理なく採用できるだろ。マステマもミネルバもステ自体は低い
セルディ朱雀入れたらA高い○が欲しくなるんじゃね。マリシテと選択になるが

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:22:42.31 ID:6St+TFzN0
ケルビム最終ステは210/190でスロウ強化ついて強そうだけど覚醒ATK70が貧弱貧弱ゥで結局使われなさそう

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:13:37.04 ID:LoxgOX0CO
雷神みたいな相棒運用前提のを除いたらイージスど安定だしなぁ
やはりATK90は偉大

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:43:19.09 ID:Wz+yPuQC0
次ver最速イージスが通用するのかそれが問題
覚醒でも超覚エリちゃんに66通るからいけるとは思うけど
イージスでダメなら他の50□はアウトになるが

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:09:30.59 ID:TV0IXRLMO
次verはエリゴスよりDEF170のパンドラの方が恐そう

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:42:25.86 ID:B5kF39r30
イージス以外の50□ならハバキリとか面白そう。
リジェネチェイン単体でどの程度かによるが。

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:03:56.87 ID:LoxgOX0CO
エリゴス、パンドラに対しての防衛「だけ」なら禁書と召喚イージスだけで余裕でしょ

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:25:03.56 ID:emBTBc5+O
でもインなんとかが入る枠が難しくない?
今ならキュオデンラーのキュオに入れ替えれば良いけど新しいVerだと20荒らしと50最速の両方を用意しときたいし

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:18:39.71 ID:vUWSsf+30
主荒らしという選択肢はないんすか?

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:00:36.62 ID:ck44UgQE0
10コス3枚にして禁書を入れるのはありなんだろうか

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:03:05.33 ID:BIEC8B7g0
介護に徹するスタイルならありなんじゃないか

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:19:32.98 ID:HEiIJp/L0
10コス3枚からヘラ投げて超覚醒後に
インデックス出すとかでいいんじゃないの

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:03:21.30 ID:Uuao/hG90
この前主荒らし試してみたけどクッソむずい・・・

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:50:25.19 ID:0RCt9Xzm0
>>373
俺は主荒らしやりたい日は杖でやるわ、神・不死相手だと輝く
相手が魔10コス多いときついが、マナァマナァ全凸してくれたらマナ差が狙える

主死んでもカードぐるぐるしたまま2週目3週目の初手スプレッド万歳プレイが
最高に楽しい、状況次第で超覚すれば相手あばばば

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:11:48.38 ID:p0UmcVakO
>>373 超覚醒主荒らしは相手見極めんと成果出づらいよね。主杖の時は不死や神相手によくするけど

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 07:28:11.71 ID:1aDx9MMzO
>>375
そういう相手も想定して次Verでは根元を○3枚(ルナ、摩利支天、ミネルバ)にするのも考えてるが

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:00:06.94 ID:Nnu9Omc20
>>376
安易にそうするとハッターあたりしんどくないかな

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:43:37.70 ID:lVWuFL850
マステマ使いたい

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:48:57.92 ID:YhbTr8Hu0
マステマさんプラス10はちょっとやりすぎじゃないですかね
これは10コス悩むな。セルディ朱雀グリン全部使うのは危ないし

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:55:26.17 ID:4RubzXMbO
SP風雷のおっぱい!お尻!


10コスは摩利支天、マステマ、グリン、セルディ
で組むのが無難そうだな

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:05:42.38 ID:wZREnxux0
SPみさくら風雷か


ふぅ…

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:46:47.59 ID:Qd/ys1cJ0
これは生えてる。ナニがとは言わないが。

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 09:26:34.38 ID:ISOneRT/O
マステマは強そうだがダメージが8増えるだけと言われると微妙に感じる

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 10:16:11.79 ID:i/+H6KwKi
剣主にして召喚主スピードアップならマステマ入れればキマやれるんじゃね

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 11:09:27.00 ID:dnrytc0Ki
キマ5確が4確にはなるから開幕剣主×2でキマ確殺は出来るな

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:26:37.12 ID:6kfeqE67O
セルディグリンミネルバ確定としてマステマ毘沙門ルナ朱雀の選択は迷うな
もうイラストで選んでいい?

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:36:11.66 ID:EmI8IuW10
>>386
毘沙門天じゃなくて摩利支天な

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:23:02.10 ID:vlkgopYS0
ちょっとワロタ

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:14:54.04 ID:ccy+gP5C0
SP風雷ちゃんこれは生えてますわ・・・

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:37:13.84 ID:NkM8bHeL0
はいはい今日は座れませんでしたよ(´・ω・`)

マステマとルナとセルディだけでm…

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:40:23.98 ID:EHPF2hc60
守護者強化によりオメガが死んでなくて本当に良かった。

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:07:54.97 ID:TqV+yx67O
新カードでメインはれそうなやつが神族にはいないな
神族だけ旧カードメインなデッキになりそう

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:29:22.90 ID:T9urRAdHi
ミカエル イージス キュオは重いけど強かったわ。

全然おちねーよあれ。
しかもミカエルが素スペックどatk120あるから十分最速できたわ
usはクイドラでしてた

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 07:37:57.24 ID:IzZODT6AO
タイプアップ強化と荒らしの復権でモルドが増えてるらしい

・・・こんな時のイン何とかさんなのだがタイプアップ分消しても30コス超覚分の上昇値はそのままだから追っ払うのが限界だな
相方に大型△いれば別なんだろうけど

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 10:51:46.96 ID:2xhhc6E/0
ラグナが堅すぎてリザなんていらんかった
ダブルリジェネはやべぇよアレ

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 10:55:09.59 ID:CoqnqD6Z0
とにかく先手先手で、モルドがこっちこれないようにするのは

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:12:53.34 ID:tjQif61g0
ヴィシュヌ+シューターインデックスで闇の者メタれる妄想が広がった
だが財布が死滅していて試せねぇ・・・

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:34:46.66 ID:Lbqz/BJV0
インデックス□だろ

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:40:57.32 ID:tjQif61g0
御琴と誤認してた、すまん

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:57:17.53 ID:GaLZglsZO
ミカエルのダイイングアップDってHP何以下で発動してどんくらい上がるの?
あと前作みたいに特撮台詞パロ言うの?

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 21:11:41.98 ID:JekP5oSt0
早速アテナ引いたけどなんかうまい使い道が思いつかない
鯨かラグナと組ませるのが順当かな

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 21:32:53.70 ID:jmmDDm7C0
アグリアスの台詞が気になる

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:32:33.63 ID:gAwMFyQP0
>>401
アテナラグナロク(orラー)オーディン
アラオでやってみたけどシビアだね
中々面白かったけど

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:12:42.66 ID:rthsdOpW0
アストレイア引いたから使いたいんだけどどう使うのがベストなのかなぁ。

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:40:55.67 ID:gdm6pMe+0
>>404
ジャンケンの択を潰してまでいれるわけだからコンセプトデッキ用じゃね。
強いかはさておき巴あたりは相性良さげだが

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:50:02.23 ID:njEGdMDg0
今杖主多いしタワアタ20・10で行っても良いとは思うんだがね
やはり開幕二枚は甘えか

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:55:09.91 ID:H321JIAt0
今日根本がタロスと朱雀という謎デッキになら遭遇したぞ

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:57:24.15 ID:gAwMFyQP0
>>407
インデックス手に入った時のシミュレート用に10コス3枚+タロスならやった
なお現在新STは一枚も引けてない模様

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:02:24.47 ID:pUt/WaDu0
インデックス何度か見たけど効果時間短すぎて微妙ぽい
ゲーデには近づく前に落とされ
エリゴスには殴る前に他の10コスにスマされて意味ない
対モルドは見なかったからわからん

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:11:17.52 ID:8mVPJKm00
3.1で良さそうな10コスが何枚か追加されたけど、最終的に4枚はどうなりそうな感じ?

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:17:27.79 ID:p8RAQRHV0
インデックスはランカーが入れてるのは見た
10コス三枚でヘラを超覚させてからインデックス出すみたいね
まあやられてみると地味にウザいけど必須かどうかは使ってみないとわからない
今んとこいなくても問題はなさそう

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:23:31.46 ID:HZMsj/eE0
飛鳥がオイラグにインデックス入れてたよ

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:44:30.59 ID:P9gwGH7s0
>>400
50%以下で10か15くらい上がってた
残り少ないほど増えてたけどあくまで気休め程度
Wリジェネが本体だわ
格下虐めに関しては本当に強いがイージス以上のが来たらしばらく粘って死ぬ

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 07:39:12.87 ID:dkkicQ4tO
やはりサルオデンに代わる主力○はいないか

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 09:35:24.03 ID:yGPlVlYe0
ついに念願のマステマを手に入れたぞ!
主杖DEFウィークで主投げを効果的にすべきか
攻撃上がったからトライブ杖にして使い魔フォローすべきか悩むぜ。

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 11:12:25.94 ID:5YcNiU0hO
HPが減れば減るほど増えるタイプかぁ…なんか使いづらいな
やっぱリジェネが本体か

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 15:34:13.07 ID:dkkicQ4tO
10コスはセルディ、マステマがほぼ確定で残りは
○>ルナ、摩利支天
□>グリン、朱雀
から2枚チョイスが無難と思われ
トラサポ持ち2枚はスペックが不安ありすぎてわざわざ入れる必要が無い気がした

あと神族でオメガ入り守護者単出来るけどどうなん?

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:10:33.93 ID:hXAB3mB8O
守護者は人獣混ぜた方が強いでしょ
タイプアップ持ちが1枚しかないし

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 20:09:27.66 ID:X2IpsekU0
年明けて以来、事前情報なしで初プレイしてきた
なんかおかしいと思ったらやっぱクリガの仕様変更されてるのね

風雷でとりあえずやってるけどサルーインが上方修正されたからサルイジ、サルオデンの方が
良かったりするのかね

マステマのロードのATK+10って正直ほとんど有って無いようなものだよね

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 20:49:23.52 ID:tuYlhWJe0
>>419
運命神なら必須パーツじゃねマステマ
クリガ弱体で他のデッキにしても入るパーツ候補だし

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 20:57:11.02 ID:X2IpsekU0
>>420
マステマ運命神かぁ
今って運命神やっていけるのかな
どっか強化されたりとかしました?

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 21:18:53.97 ID:dkkicQ4tO
荒らしをする人間にとっちゃマステマは必須だが、逆に荒らしをあまりしないなら入れる必要無い
あと摩利支天の回復速度やべぇな
RE2の時のクリーピィー並の速さだぜありゃ
10コスをタワーにしまうだけでいいから相対的にマナ回収も早くなるしな

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:12:34.49 ID:VmB5DpCki
時間で競うRTSライクのゲームで、細々としたところで時間を節約出来るのはかなり大きい上に、それが大したデメリットも無いってのは相当強いと思うんだけどなぁ

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:25:44.63 ID:27zHY/e80
荒らし環境だから運命神は追い風
と思いきやオキクルミみたいに、運命神対処が容易なカードなんかも追加されてて、時間追う毎に辛くなっていった印象
ただまぁ前よりは楽だよさすがに。

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:25:54.43 ID:PFGrDy2S0
オキクルミがマジで強い件

426 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:34:14.68 ID:dkkicQ4tO
20荒らしは結局○が強いのは変わらないな
若返りしたヘラさん相変わらず優秀だわな

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:41:20.69 ID:2hqr3kLK0
セルディット込み計算だけど、
+10コス&ATK-10の代わりに
DEF+40&トラサポD付いたビルヒと思えば、
弱いわけない

相方と荒らしのタイミングも合わせやすいしね

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:04:35.93 ID:0f7+q2mdO
俺はプロメテウスvsヴィシュヌvsウラヌスの枠争いが熱い

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:15:08.63 ID:JhSVydph0
>>428
俺はウラヌスに一票だな
強引に根本に突っ込んでいけるのがつえーんだ
ハッター使いはこういう気分だったんだな
ヴィシュヌは試したことあるんだけど移動速度とリーチ減少がきつくてやめたなあ
プロメテは試したことすらないww

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:40:32.93 ID:TuLyh3TFi
プロメテならあ○ぱらが大活躍だな
特に飛○☆が相方の時とか

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:47:11.74 ID:NMYaDBmQ0
セルデ白虎+神30コスの毘沙門て安定するかね

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:05:11.48 ID:jj65mpfY0
称号狙いでインデックス使いたいんだけど、サルイジに混ぜるのが無難かねぇ
サルイジ、インデックス、ヘラ、10コスだろうか

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:12:18.87 ID:delTCSBw0
>>431
相方に6枚毘沙門天引いたけど、以外と毘沙門天立つの早くてうまく連携して対面折れたわ
終盤キツそうだったけど

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:38:16.50 ID:SMy7GeVwO
>>432
オデンイジの10コスをインデックスに変えてやってみたがほとんど機能しなかったわ
アビリティ狙うならタワー出撃からのびっくりアタックで殴らないと警戒されるか一方的に殴られて何も出来ずに終わる
そして所詮覚醒出来ない20コスだから狙われたらすぐ死ぬんだよね

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:49:23.40 ID:jSQP2stBO
毘沙門天って最大でも290/290でしょ?
30にアレキラースみたいな根本安定できるやつってほとんどいなかったような

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:16:26.28 ID:x2gY7jLr0
いないけど30が出るの早いから最初の荒らしさえ凌げば後は勝手に完成してる
ただ完成しても200後半までだから動かし方には気をつけないといかんが

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:01:37.02 ID:hpCQmhOY0
オイラデッキって相手に闇ノ者いたらなにもできないよね?
□○構成だとどうやっても基本厳しいだろうけど、ヘラサルイジの方が荒らしでワンチャンあったりする?

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:02:46.06 ID:suuR5bXb0
アルキメデスさんを忘れてもらっては困るな…
ヴィシャヌでもいいような気もする

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:41:25.76 ID:U0MAC840O
>>438
お前のレスに困るわ

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:43:19.61 ID:oFwB1+KWI
アグリアス敵タワー近くだと160/190になった。
中コスはマジ以外ハナクソ扱いだし高いコストは間に合わないし安定してタワーを荒らせる。

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:09:42.03 ID:AHEVE1mdi
最速イージスに勝ち目ない

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:10:53.00 ID:UfxJgbFIO
アグリアス30コスに修正してくれ〜
ヴィシュヌ抜きたいんじゃ〜

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 17:24:05.12 ID:QImOkqNaO
アグリアス30になったらそれはそれで凶悪な気が…

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 18:46:12.81 ID:WcjbQUUS0
神サイヨワ…
サルイジ超える追加カード無しでポイント禿げるだけ
せめてタイプ運命神の追加が1枚でもあれば

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:05:27.89 ID:gLHDVO+50
アストレイアは神単だとどのデッキ入れるか考え中
サルイジの10マナ4枚の一枚抜いて入れるのアリかな?
20がいるとヘラ遅れそうで大丈夫かなと不安ががが

というかもっとコスト重いワントップ向きなのかね

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:43:16.90 ID:j1tIxLvw0
俺はヘラ抜いて荒らし枠はマステマ用意した主人公に頑張ってもらえないかとか考えてる

試してはいない

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:00:33.14 ID:AHEVE1mdi
試したいよ?
でもねもってないんですわー(涙)

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:11:01.67 ID:8tR8D9cg0
対面に荒らし投げられてると自分も荒らしに行きたいとき悩む
○荒らしにタワーぐるぐるされると荒らしながら防衛が難しいんだよなあ
かといって相方をどれだけ信用するべきか・・・
ちなみにオオモノヌシでタワーを守ると言ってくれた相方はウォドノス相手にタワーを捨てました

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:48:59.80 ID:tvtFxFzb0
ヘラどころか30荒らしor防衛用使い魔すら入れてない神族に何度か会ったんだがなんなの?

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:52:28.19 ID:7TCgbiBI0
イージス最速で迎撃しますが、なにか?

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 02:36:54.16 ID:T6WjBrRR0
俺も3.0終盤は10コスと風雷orサルイジ構成でやってた、強かったし。

んが今のマナバト環境だと、相手杖主荒らし*2(最悪超覚)や20コス荒らし相手に
自分または隣がワンミスする可能性視野にいれてヘラに声かけたわ。

結果クッソ楽。あくまで神族単の話ね。

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:44:36.98 ID:c+EAz28GO
ヘラ様は神族のアイドルなんや!

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 09:30:33.93 ID:LKz9RWaI0
称号取りたいが
10コス3、ヘラ、インデックス、アグリアス、サルーインとかになるのか・・
きつそうだな
アグリアスインデックス入ったテンプレとか出ないものか

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:38:12.39 ID:zzCedERA0
風雷はステータス戻していいと思う
というか戻して下さいお願いします
何でもしますから!

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 13:47:44.56 ID:6+g5pDet0
ミカエルって体力300切ったときにdef60上昇?
1C5回復のリジェネは相当強いけどdefはもう少し上がって良かったんじゃないかと
サル様が優秀過ぎるんだよなぁ

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:04:28.47 ID:t5Bpri7V0
Def160上昇にして体力300から不動とかいかがですか

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:05:15.05 ID:lqc86HmXO
HP減るほど防御上昇だがリジェネで回復するほどその上昇した防御も減ってくんだよな…
正に揺れる天秤

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:31:11.05 ID:d2XYy02Ki
キュオ入れて一秒感に+10は強かったね

まぁ戦闘力はあまりないが

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:39:32.55 ID:M8k4Daaz0
ミカエルは召喚Atkが詐欺臭いから十分いけるんじゃねーの
とSR以上を引けない奴が言ってみる

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:09:28.56 ID:bg3XjPrH0
初レアがミカエルで次に引いたのもミカエルとか…あのさぁ…

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:32:09.97 ID:QqedWdWR0
チラシ裏の感想
アストレイア
アーツのDEFはそんなに上がらないけど(数値未確認で申し訳ない)
MAXHP上昇が良い。固い。多分ラーかけたら不沈艦になる。
でも召喚20なのが辛い。慣れてないせいだろうか。
アグリアス
可愛い。終盤仕事がなかった。

アグリアスってどう使えばいいの?

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:11:37.70 ID:nzy753fAO
美琴みたいに使えば良いんじゃないの(適当

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:37:00.54 ID:rNbY5jxl0
アストレイアはDEF20 HP150アップ+回復しかないくせに召喚20とアーツ30って重すぎ
しかも60Cしか効果ないって使いにくすぎ普通にキュオデンするわ

イージス強いのはいいんだけど万能すぎて他の□が全部使われなくなる
荒らし枠の□30でさえ普通に覚醒イージスでよくね?って可笑しいだろおい

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:25:28.75 ID:ZYfZT5xPO
スクナが陥落したせいで低コス□がどれもパッとしないんだよなぁ
ドリアンさんとかどうせ帽子屋のせいで使われんだろうしうちこいよ

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:31:05.50 ID:76KIqcAS0
いや90マナでDEF170出せて称号有りでつかわれないとかどんな冗談だよ

まあそこはウラヌスでリタゲってればえんでね

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:29:18.43 ID:RCm3Vn310
アストレイアは前verのパーシと同じ他使い魔に効果を与えるアーツ持ち出し修正次第では化けそうよね

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:32:40.79 ID:azSm1whm0
猿イジテンプレにグリン抜いてインなんとかさん入れてるのよく見るけど、インなんとかさんって強いの?

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:47:38.89 ID:Nujg1ReQ0
>>459
70コスで素スペ悪かったらゴミ
でミカエルは覚醒までが弱いしどうせ黄泉神とかに捕まったら関係なく死ぬからまあお察し
てかぶっちゃけサルの方が強い

>>467
強いことは強いよ
ただ枠とかが問題なんだろうけど

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:50:53.72 ID:dV/4/6GZO
3Cだけスタンウインドを撃てる攻撃が出来ると考えたら破格だが20コスというのが一番のネック
△に狙われたらすぐ死ぬし何かと扱いが難しい気がする

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 01:52:21.32 ID:lWZLXL7o0
ウラヌス使ってみたけどアーツ発動まで3C位かかるなこれ
残りHP100で発動させたけど普通に発動前に死んで帰ってきて泣いちゃったよ…。

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 01:53:26.93 ID:BeLUi9kU0
アーツ発動はなんだって時間差あるから…。
ラーもアトロポスもぎりぎりで打って死んでる奴は沢山います。

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 05:41:07.63 ID:dV/4/6GZO
その時間差のせいで止めたい奴を止めれなかったりすると泣けてくる
でもアグリアス姉さん、可愛いから許してあげます

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 09:21:49.47 ID:EPmVT3C50
今回の神ってまともに使えるのインデックスと10コスくらいだよな
インデックスもデッキパーツとしては微妙だけど
結局サルイジド安定な印象

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:29:14.38 ID:Wf4XLyA80
サルイジにインなんとかさんを突っ込むと
20でズレるから、いろんな所でタイミングが合わないんだよね

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:56:38.46 ID:1H0oBtnY0
不動無明剣の火力がいまいち足りん
同じ技でもオルランドゥさんは一撃で雑魚を掃討してたぞ!

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:00:46.71 ID:Dpt5//U90
やっぱ無双稲妻突きじゃないと…

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:02:05.87 ID:1H0oBtnY0
アグリアスの火力がいまいちなのは原作再現だから…

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:43:44.83 ID:KepE7fHOO
アグ姉といえば聖光爆裂破だろJK
>>475
あの人はチートすぎるから仕方ない

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 04:30:34.81 ID:B1p2GJ+a0
不動無明剣の停止って1カウントくらい?
ビリビリさんの2カウントには及ばないのかな

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 08:59:20.97 ID:KepE7fHOO
サル、イジ、ヘラ、イン何とかさん、摩利支天、マステマ、セルディ
が今のサルイジテンプレか?

>>479
ビリビリと同じだよ
しかもビリビリと違って範囲ダメだから周りの奴全員止まる

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:02:32.52 ID:F9oytgYb0
>>480
グリン 鳳凰 セルディじゃね? ビルヒ全凸に対応するために。 まあ10コスは人によって違うよね

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:09:54.07 ID:Z9YEAwcU0
鳳凰はもう産廃だろ
入れるなら朱雀の方がまし

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:57:15.38 ID:XDVG/Tmci
朱雀がマシなんじゃなくて朱雀が強すぎるんだよ

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:43:27.34 ID:gLEax/RE0
つか全凸多いから朱雀かなり重要じゃね?

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:33:18.56 ID:KepE7fHOO
セルディ以外の10コス□はグリン、マステマ、朱雀が優秀過ぎて他を入れる理由が無い

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 18:49:14.19 ID:5hG2JBesi
サルイジしてると
まりしてん セルディ マステマ 朱雀が10コスいいと思ったね

オイラグとかなら朱雀はグリンでいいし

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:04:54.85 ID:wGV1OFax0
ミネルバも悪くない気がするけどセルディと同じスペックなのがな

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:16:17.97 ID:R8RXSmvqO
他種族の新カードが活躍するなか神族は相変わらずサルイジおでん
新カードの高コスどうにかならんのか

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:16:55.95 ID:LrTsgzuF0
海種のUR軍団に比べれば

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:34:37.74 ID:IIRqv3oRO
3でURに恵まれないのは間違いなく海
○何とかさんやら鯨やら秋葉やらなんなんだろうな
神族はなんだかんだで90コス□のラグナと女の子がいるから恵まれてる方

>>488
ミカエルの悪口はそこまでだ
・・・とは言うものの実際使うとオデンかサルでいいんだよなあいつは

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:37:18.98 ID:Mq9fQGUT0
マステマって良い値段するんだな〜
正直主凸が下手&□じゃ根元が不安な自分は引いたはいいが持て余してる

ルナ 摩利支天 ミネルバ セルディ ヘラ おでん サルーイン
で、セルディ除いた○単やってる
強いかは知らない、楽しい

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:49:02.84 ID:Mq9fQGUT0
持ってないけどアテナっておでん先出しして育てて後からアテナを添えてやればいいのでは?
パワライつければ高コスともやりあえそうだし

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:53:21.67 ID:IIRqv3oRO
実際アテナはそれくらいしか使い道無い

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:54:59.33 ID:FOHx7uZ/0
>>492
それおでんだけで充分でアテナいらねくねぇか?
ってなる問題
おでんアテナで270マナ○に割くことになってそっからジョブ補完するとなると重いのと所詮200に届かない○を重ねるってのが厳しいと思う

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 01:32:21.02 ID:sRWFCOT4i
いちをアテナおでんはおでんが頑張ればわだつみ倒せるんだけどねぇ。

デスは無理だけど

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 07:37:20.34 ID:R8RXSmvqO
終盤にATK170出してもね…
アテナは聖戦士タイプアップ持ちが来るのを待つしかないと思うが

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 07:44:35.53 ID:IIRqv3oRO
あとはニケにアテナ専用強化アビorアーツを持ってきてもらうとかね
まぁそのニケが聖戦士の覚醒超覚タイサポ持ってきそうだが

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 08:18:23.60 ID:IIRqv3oRO
と書いてて思ったが中コス○で聖戦士だとカイがいるんだよなぁ・・・
エラッタで□に変更しても同コスにアグリアスいるし完全に詰んでるわアテナ

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 09:51:24.92 ID:3cSjJWUk0
アグリアスと□アテナなら□アテナ使う人多いと思う
アグリアスとか召還+アーツの80マナで劣化レールガン出来るカードでしかない

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 10:27:57.78 ID:waU75xibO
アグリアスもアテナも30コスに調整するかエヴォルマナが欲しい

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 13:58:04.05 ID:mgNXxNLg0
アグ姉序盤のタワー荒らしがハマると結構強いんだけど、結局それだけなのがなー
逃げようとした途端にエネタワーアップ切れるのも怖いし
アーツもなんか、うんって感じだし

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 14:23:15.96 ID:sRWFCOT4i
アグリアスはアリダリと組ませたりするのが一番かと感じてくるね。

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 15:03:47.57 ID:oiHkQrDa0
アグリアス出せるならアリス直行したほうがいい

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 17:49:55.35 ID:IIRqv3oRO
アグリアスはアーツをどこまで調整するかだな
ただ移動制限系の能力は変に強くしすぎるとすぐに壊れになるんだよな
10C停止とかになったらヤバい

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 17:56:31.70 ID:5BIOWWIM0
lov2と違って△以外の攻撃範囲クソ狭いし攻撃できる対象に殴るには選択するか命令解除でワンテンポかかるしでビタ止めはクソな感じを受けた

まあ数戦しかやってないけど

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 20:13:41.71 ID:bOm6TkEr0
アテナはもうちょっとATKが高ければヘラ枠に入れて使ってた

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 20:30:01.06 ID:Fp1WIA/60
現状のカードだと使い道ないから次の追加に期待するしかないわ
アテナ先生の次回作にご期待ください

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:11:15.25 ID:jBlE3VW80
アグ姉が○だったらなと思う

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:13:53.74 ID:waU75xibO
ヘラおでんラグナでやってきたけど○○□だときつくなってきた
マステマきたし主超覚醒戦法試すか

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:17:01.42 ID:myQffz/Q0
アグリアスはイザベラとの美女&範囲アーツコンビで最強に見える!とか妄想してたけどあっちはアローンアップ持ちでしたわ…

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 04:09:51.75 ID:KM4H6tez0
>>507
ニケ「呼ばれた気がした」

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:50:35.88 ID:mK6VWmhP0
サルーイン、アグリアス、インデックスで
称号取りに行こうと思うんだが
アグリアスはイージスの代わりになりそう?
10コス4枚はヘラいれるかラーを入れるかで悩む

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:52:54.59 ID:2MT2HRWMI
オデンが活躍出来る場がまじでないな…
今の環境、わだつみに出張するぐらいしか出番ないんじゃねこいつ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 09:42:23.45 ID:eOnqqfeEO
しかしおでんの代わりになるまともな中量級○いねえんだよな
この選択肢の無さが神族の弱さだ

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:30:12.86 ID:AeEEBOxMO
もう海からカイを傭兵してこようぜ(白目
それくらい奴はスペックが狂ってるから
>>512
残念ながらイージスを越えるどころか代わりにもなれない
アグリアスの利点は称号を取れることと可愛いことだけ
10コスはインデックス入れても巧く回せるなら3枚で残りヘラ、回せないならおとなしく4枚

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:16:51.43 ID:EpRQYmX5i
おでんもあすぱら並みに上手くないときついけどな

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:44:44.55 ID:pF+IRmAdO
おでんを主力と見るかメイン□の補完と見るかじゃない?
あすぱらは前者だしオイラグなんかは後者

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:18:30.79 ID:myQffz/Q0
聖戦士にタイプ系キャラ来ないかな…

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:26:04.94 ID:u0hgf0V3O
聖戦士で両タイプアップ持ちの大型が出ればアテナも使われるんだろうがその頃にはもうタイプ系殺されてそうで怖い
マステマも聖戦士だから出て欲しいけどなぁ…

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:20:19.04 ID:AeEEBOxMO
聖戦士でタイプ系来ても使われるのはアテナじゃなくてカイ
カイこそ神族に来てほしかったわ

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:47:40.42 ID:u0hgf0V3O
カイ聖戦士だったのか…いや、ほんとなんで海種にしたし

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:19:24.29 ID:W2uEMZ0s0
今猿イジがヴァミオリで一番流行ってるデッキみたいだし神族は十分いけるんでね?
なんか○がいないとかいってるけど猿がいるじゃん

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:47:20.99 ID:v4q3TVJXO
根元以外だと猿ラーラグナイジオデンヘラはどこに出しても恥ずかしくない強さだね
他はクソ微妙だけどね

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:32:25.13 ID:jPcTrWnMO
>>522 俺は主○で補う事にしたよ…マステマ欲しい

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:17:31.85 ID:aQmCvvrOO
>>523
全部旧カードじゃないですかヤダー!

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:33:39.78 ID:gKXZeJK6O
ミカエル>HPが減れば発動するアビリティなのに自分で回復するという矛盾
アテナ>アビリティ無ければATK170の○ってだけ
アグリアス>称号目当てでしか使う理由無し、それだけ微妙
ウラヌス>そもそも30コス□の入る枠が無い
カンヘル>何故○?
ケルビム>タワーアップなきゃ所詮劣化イージス
ハバキリ>五影剣専用、単独で使う意味無し


覚醒超覚醒出来る新カードの評価はこんなとこ
旧カードの主力がどれも完成しすぎて新カードを入れる必要性が無いんだよね

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:44:04.13 ID:4pNyrhcP0
その中でハバキリの単体性能が一番マシに見える不具合
複数運用前提なのに

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:42:30.15 ID:aQmCvvrOO
ミカエルはまだ上方修正ワンチャンありそうだが他はムリだろうな…
他種族みたいに高コス新カードで戦いたい

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:55:16.81 ID:v4q3TVJXO
もしイージスが弱体化食らったらハバキリが中型□の有力候補になる可能性があるのか

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:08:39.29 ID:gKXZeJK6O
イージス弱体化といってもリジェネとガドブ下方したらまた他が巻き添え喰らうだけなんだよなぁ

やっぱあの90/70ってスペックだろうな
似たスペックのオキクルミやキュベは△だから許されてるし
ただイージスをエラッタ下方したら今度はベオウルフに矛先が向きそうだが

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:56:57.06 ID:JfQHDI8r0
ベオウルフは適正でしょ
ベオウルフ下方とか騒ぐのはエアプ

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:57:47.08 ID:cuXi0EKV0
ベオウルフにおでん捕まったら単体では頑張っても逃げられない?

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:27:20.16 ID:938DEDvj0
>>256
ミカエルは瀕死で硬くなりつつ回復するから能力はかみ合ってるよ
デザインとしてはいつまでたっても死なない浮沈艦なんだろうと思う
defのアップ率が低いからダメなだけだ

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:51:52.92 ID:gTr0WwYv0
クリガの弱体化は妥当だけど今の仕様だと10コスにあってもほとんど意味が無い
50○あたりがクリガ持ってたら他種族発狂するかな?

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:02:13.83 ID:iQJbTRdki
60コス□80/60なし/なし/クリティカルガードとかなら許されると思うよ
誰が使うんだよそんなミトコンドリアみたいな奴
中コス○精霊獣クリティカルガード持ちで範囲透明化+ステータスアップアーツ有りみたいなのが来たら頭悪すぎるけど

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:12:34.01 ID:qfVWPMsB0


537 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:57:12.40 ID:ARObM5im0
どうしてもFFT称号取りたいからアグリアスさん入れて100勝したいんだが
もうこの子どう使えばいいの…('A`)

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:50:13.91 ID:1CQ2NHF8O
不動明王剣を打つ仕事があるじゃないか

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:28:50.36 ID:EoA/6q7x0
>>537
アグリアス紅蓮パンドラ
アグリアスアリダリ

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:58:53.89 ID:UL+/RYC/0
最近五影剣誰か一人を単品で使っているのをちょこちょこ見るけど、
あれ、なんなの?

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:18:11.25 ID:o0n3OHYh0
>>540
2体だと微妙なんだよ、んで3体入れたら重い、だから称号欲しいから一体だけってパターンかな

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:35:59.53 ID:UL+/RYC/0
>>541
なるほどー。ありがとう。
50コスの丁度いい奴がないから使われてたのかと思った。

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:24:45.30 ID:o323J+qAi
まじミリアレイジばっかいらねえから死ね

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 04:40:40.54 ID:h/4BPv9oi
アリダリ自体が難しいデッキだからアリダリアグリアスはちょっとオススメできないよね。

やっぱアグリアスミカエルでやってるけどしっくりこないんだよなぁ。

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:29:35.31 ID:QpyQHNveO
五影剣称号あるのか
サルイジをサルキリにしてみようかなぁ

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:23:23.41 ID:EV3PEF/u0
実は一体でもそれほど悪くない性能してるゴレンジャイ
まあやっぱりデッキ的には一体だけ選ぶ意味もほぼ無いんだけどね

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:57:28.79 ID:h/4BPv9oi
それでもハバキリは単体じゃ火力不足なんだよなぁ。

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 11:16:54.74 ID:o0n3OHYh0
確かにハバキリ単体じゃ力不足なんだよな

死ににくいとはいえ、紅蓮増えまくりの環境ではキツい

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 12:54:56.79 ID:U25FBK8o0
ヘラ・イージス・ミカエルやったけど悪くなかった。
リジェネのおかげで回復戻りがあんまり無いのが良い。
HP減ってのDEFアップが低すぎるから不沈艦では無いけど…
(ただ石に寄ってる高コスにちょっかい出して釣って帰れる(サルなら死ぬ)くらいは出来る)

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:04:55.60 ID:JxXAx9JBO
ミカエルはやけくそ調整でDEF300くらいに上がればまた違うのだろうか?

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:37:23.25 ID:NwG7J4IA0
>>550
違うだろうけど□じゃないから余り旨みないな

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:03:15.33 ID:JxXAx9JBO
単純火力はサルに劣り
リジェネ生かして荒らすならオデンでも出来る

ミカエル本人よりかサルとオデンがいるのが問題だな
神族で○使うなら基本的にこの2名だけで充分だから

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:14:43.73 ID:QpyQHNveO
ダイイングアップの調整幅が広いのが救いだな
アテナは範囲広げるくらいしかできんし

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:17:38.72 ID:JxXAx9JBO
アテナは戦場ほぼ全域でも問題なさそう

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:22:29.51 ID:pnd8YO/R0
アテナはかわいいから別にいい
引いて損した気分にならないからそれでいい
エラッタしなけりゃ強くなる事は無いからどうでもいい

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:10:22.69 ID:j3/gk4Nl0
ダイイングアップはATKが上がってくれたらよかった

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:45:26.19 ID:6mLwojfS0
禁書目録の称号狙いで神単でやってるけど、負けまくりで辛い
どれぐらい辛いかというと約30戦やって10勝出来ないぐらい辛い

主:△
サルーイン、イージス、ヘラ、インデックス、セルデ、朱雀、グリン
US:クイック

基本、主人公開幕荒らしでデマナ系が飛んでくる場合のみインデックス
他の場合は基本ヘラで荒らしていくスタイル

正直、ソエルが飛んでくるより、開幕ビルヒがマジ辛い
どなたでもいいのでアドバイスお願いします

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:47:01.74 ID:FoBtADC80
>>557
そのデッキで開幕ビルヒ辛いのはマナバトが下手なだけ

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:01:07.47 ID:m631zKPD0
神単でビルヒきつがってたら海とか前ver不死とか絶滅してる

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:05:59.43 ID:0Mpg8YIG0
便乗して質問したいんだけど、サルイジヘラで相手がソエルとかエリゴスパンドラの場合、ヘラ立てるべき?
イージス直で良いのかな?

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:11:41.68 ID:FoBtADC80
>>560
相方次第だがイージスでいいと思う

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:50:01.76 ID:+lwsNdVdO
>>557 それで開幕ビルヒ辛いは正直無い
いっそヘラ抜いてみればいいんじゃね。俺は割とそれで安定した

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:14:59.06 ID:77cCQ0w80
ついに念願のアテナを手に入れたぞ!

サルイジでソエルみたいに覚醒させないでヘラの代わり…は無理かね
居場所はない気もするけど神単で使いたい

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:25:11.81 ID:8ttwb4Sn0
>>563
ウラヌスかヴィシュヌ入れた方がマシって1回やるとわかるさ・・・

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 08:47:58.42 ID:xMMfsLvNO
オデンイジの荒らし枠に入れてみる→最速オデンでおk
ラーオデンのオデン枠→終盤何も出来んしラーが石守ってたらアビが無意味
ラグナのお供に→もうオイラでいいよね
いっそのことセルディ以外○で全凸っぽく→神族でやることじゃない

結論
とりあえずアテナもアグリアスも専業主婦()やってればいいよ
戦場に出ちゃいかん

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 10:02:02.94 ID:quzIxmCc0
defリンク自体は面白いアビリティだと思う。
リンクさせる側をガーディアンにしたり戻したりして戦略性広がりそうだし。

問題はアテナ様のATKが言うほど高くなくて・・・

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 10:55:10.85 ID:mAqFGwgZ0
アテナは1回使ってかわいいのを確認してそっとしまった…

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:07:53.30 ID:lNbidqxb0
サルイジにアグリアスとインデックス足して
10コス3枚で行こうと思うが
荒らし守りにインデックス超覚はダメかな
無視してイージスまで突っ走るべきだろうか

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:18:29.39 ID:o4VIgcVH0
>>568
インデックスは召喚までのはずだから、アグリアス超覚醒で行くって事かな?

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:22:09.18 ID:lNbidqxb0
>>569
いやあ、ヘラ入ってないから
インデックスを超覚させて20.30荒らしに対抗出来ないかと・・

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:28:39.71 ID:o4VIgcVH0
>>570
すまん俺の言い方が悪かった

インデックスは召喚だけで、超覚醒できないからその戦法は取れない

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:28:41.20 ID:lLxEZG/ui
えっ

えっ

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:30:36.37 ID:lLxEZG/ui
ちょっと覚醒してでかくなってくインティライミさん想像してわろた

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:34:51.18 ID:lNbidqxb0
>>571
えっ、インなんとかさん覚醒出来ないんか・・
素直にイージスかね・・

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:40:59.97 ID:lLxEZG/ui
1コスの替わりにインデックス→イージスで問題無いよ
ただヘラ入れないならマステマは欲しい
マステマ主だけでヘラ以上に荒らせる位優秀だから、1コス少ない分とヘラ居ない分は補える

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:58:31.29 ID:lNbidqxb0
>>575
マステマは持ってるから入れてみるよありがとう

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:25:06.73 ID:ecImx+ZzO
マステマうらやま

マステマ抜きのヘラサルイージス使ってると地雷と思われてそうで最近つらい

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:54:03.20 ID:NpZap0r6O
ヘラ無しマステマ有りで主荒らしする場合ジョブはやっぱり○なのかね?

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 13:09:01.72 ID:2zJvYpg8O
ヘラもマステマも無いけど主○でやっとるよ
個人的に杖より使いやすい

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:20:54.44 ID:GDcrmiVS0
30じゃなきゃ○のタワアタ/エヴォマナ/スピードアップとか出来るんだけど
武器はお金じゃどうにもならんな

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:43:32.80 ID:QBzk5DXU0
>>566
うん、たぶん勘違いしてるよ

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:01:15.76 ID:2zJvYpg8O
DEFウィーク*2超覚スピードアップの30○で頑張ってるけどマステマあったらもっと楽なんだろうなぁ…

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:11:23.02 ID:8ttwb4Sn0
DEFウィーク トライブA リバースタイム30△はマステマ向けじゃなさそうだし、また叩かないと煽られそうだな…

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:20:26.62 ID:eq4HaxAB0
俺もヘラ抜いてマステマ入れてみようかな
DEFウィークDEFウィークスピードアップ30△ならあるけど、○は全く作ってないからどうしようか悩むけど
とりあえず今のところサルイジヘラ摩利支天グリンセルディインデックスでやってるけど知人にヘラ抜いてウラヌスでもいいんじゃないってアドバイス貰ったんだけどどうなんだろ

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:38:25.71 ID:2zJvYpg8O
10コス3枚なのにヘラ抜いて更に重くするのか?きつくね?

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:46:00.52 ID:xMMfsLvNO
インデックスとマステマが両方いないサルイジが地雷扱いされたわ・・・
マステマはともかくインデックスは20だから10コス枠に入れると感覚狂うんだよなぁ
やっぱり入れるべきなのか?

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:04:52.92 ID:+1OlauIQ0
>>586
必要だと思ったら入れたら。

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:41:34.77 ID:77cCQ0w80
マステマは△で使ってたが○もアリなのか…
たまーにいるセポネを2度目の主投げくらいでサクっと殺れる事
あったり△が個人的に手放せないわ。
というか最近ソエル多くてヘラ出す暇があんまり無いんだけど俺だけ?

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 19:22:16.32 ID:2zJvYpg8O
>>586 俺は鳳凰を別の10コスにさえ変えてれば別に旧サルイジで相方に来ても問題無いけどなぁ…

俺はなんかもう主○がヘラみたいになっちまってる。単騎攻めになるから若干違うけど

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 19:30:02.85 ID:jhHyLcKXO
魔利ちゃんとソエルをマナタワーでイチャイチャさせるデッキ組むか

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:05:09.19 ID:sRstEvirO
R以上はともかく真理視点とかは確保しといてほしい

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:23:36.76 ID:+1OlauIQ0
真里って誰?
視点を確保って?

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:29:14.57 ID:aqJpj7rF0
???「真理はなぁ!、俺の母親になってくれるかもしれない女なんだ」

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:52:25.03 ID:irFR8uUv0
マジレスすると摩利支天のこと

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:19:01.40 ID:ROe/MfIb0
インなんとかさんが超覚できたら、神への罵倒半端なかったんじゃないかな

ともあれ、サルイジ禁書はマステマ入れると根元が全部盾になるんで注意な
ヘラがすぐに出せるし問題無いと言えばないんだがな

あと、同種にこんなこと言いたくないが、オリでも多いので言っとく。
最終決戦は、インなんとかを同席させろ
石割ってんじゃねえよ

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:53:19.89 ID:NpZap0r6O
明日はミカエルアグリアスで新たな道を開いてくるか…

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 23:04:11.99 ID:+1OlauIQ0
>>594
ああ。今時、2ちゃんでの誤字がカッコいいと思っちゃう系なのね。

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 23:25:24.87 ID:IBBQFTDp0
>>597
お前こそ自分のことかっこいいと思ってそう

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 23:46:42.62 ID:6UQD27Ts0
ただ単にめんどくさいから一発変換で書き込んだだけだと思うが
カッコいいという発想おもしろいな

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:00:25.30 ID:irFR8uUv0
>>597
何で俺煽られてんのか分からんが、
とりあえず落ち着けよ
神族スレ全体の民度が疑われるじゃん

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:34:10.98 ID:yIAUUOAC0
春だなぁ

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:51:40.20 ID:aqDyGAwEO
摩利支天がタワーで回復速度早いのは色々とけしからんことをしてるに違いない!
ほら、でっかいしさ

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:57:08.19 ID:yIAUUOAC0
逆に体力使いそうなんですがそれは

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:01:10.60 ID:Dpt16TyB0
シュレディンガーのマナタワー

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:56:57.72 ID:2usdQhQ0O
誰か神単守護者使ったことある人いたら使用感教えてほしいです

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 08:45:30.72 ID:aqDyGAwEO
>>605
大型○がいない
オメガが全くタイサポの恩恵を受けない
プロメテがほぼ空気

正直人獣と組ませた方が圧倒的に強い
神族にタイサポDしか無いからオメガの火力上げる手段無いのがね・・・

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:55:34.03 ID:hEhFy4J2i
それなら火力補うためにニムエ入れよう!→

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 12:23:02.68 ID:5dNe0h8p0
>>599
パリ支店だとかさっぶいネタをちりばめて書き込みした奴がいたから仕方ない

マステマ入りサルイジデッキ使ってるが、主武器はどうしても杖になるよな
普段はDEFウィーク30使ってるけど覚醒するならエヴォマナ*2杖にするか、帰還のしやすさも考え
スピードアップ*2の〇にするか悩むわ

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 12:29:47.30 ID:hEhFy4J2i
春だなぁ

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 18:12:32.08 ID:aN34++dy0
3.1になって初めてラグナロク使ってみたが、ほんとに殺してくれなくなったな
もう殺してくれないの狙いでクイドラも有りなんじゃないかと思うほど

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:46:55.35 ID:YtrndDI80
マステマ使ってるが負けが込んでてなんかもうどうしようもないんで
いっそ○主運命神やってみるかな
△駆逐すればラケクロ長居できるし安定感ありそうだけど

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:03:52.53 ID:u+HBy9Qx0
頭の中では主○だととにかく苦手な海に良さそうな気もするし、
相手の主覚醒も防げるし、魔種相手のの主投げ効果アップや
即紅蓮カバーにもいいかなって感じだけど…スプレッドも捨てがたく。
現状は不死ほぼ居ないしアリかなぁ?○武器作ってやってみるかな

運命神やってるけどアップ直後はうなぎ登りだったんだが
何か最近は定位置に戻りつつあるわ。紅蓮よりアカズキンが怖い

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:16:14.63 ID:wo/rbJwE0
YouTubeのガレアード兄貴 サボテンって動画のガレアードがマジイケメン
リザガレアードって頼もしいな・・・
今だとパーツにパーシ、ソエルが必要だから手が出せないけど

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:16:49.63 ID:wo/rbJwE0
誤爆

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:18:31.56 ID:6svcHT6f0
誤爆も神の思し召し
あなたも神に仕えなさい

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:25:18.63 ID:wo/rbJwE0
>>615
大丈夫、自分は神単です

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:19:40.42 ID:+BJqEhx0O
赤ずきんは完成する前にぬっ殺すしか方法無いんだがアルフォス無しでも完成されたら神族は逃げるしかないのがな

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:31:49.88 ID:pqdS4+GSi
禁書連れて殴る→死ぬ
禁書死んじゃう〜とか言うのはムーヴでどうとでも

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 02:23:43.57 ID:xDDd2VsDO
>>618 それ言っちゃうとアカズキン側もムーヴでどうとでもってなるから言わない方が良いと思う

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 07:23:04.27 ID:+9j7DX+zO
禁書が死なずに殴れるムーヴがあると聞いて飛んできました
どうやんの?大体最初に落とされるんだが

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 07:51:11.71 ID:OKEItwK90
マステマ入りの○主って武器何使えばいいんだろ?
スピードアップ?エヴォルカット?

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 07:52:15.02 ID:OKEItwK90
連投ごめんなさい。
エヴォルマナの間違いです。

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 08:36:45.30 ID:+BJqEhx0O
DEFウィークじゃね?
覚醒させるのも視野に入れるなら覚醒アビにもDEFウィーク欲しい

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 08:42:33.20 ID:MuSDYxmZi
エヴォル エヴォル スピードアップが理想

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 10:23:45.98 ID:xDDd2VsDO
DEFウィーク*2、スピードアップだが、ウィークってDEF5の奴を1にする事だけを考えた場合覚醒はエヴォルとかのが良かったんだろうか…

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:01:44.94 ID:6U1EepY30
トラサポAD、エヴォルマナ、DEFウィーク、スピードアップ、ヘイストが3つ入ってりゃまあ良し

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:26:36.41 ID:OKEItwK90
回答ありがとう。
とりあえず△とそんなに変わらないわけだな。

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:40:43.50 ID:CEJHvDim0
強いて言うなら○は△ほどウィークとヘイストが嬉しくない
いや、ストーンアタックとか言われるよりはよっぽどいいが

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 19:44:50.81 ID:foJjDRF20
○主はタワー制圧中の△にワンパンorツーパン入れられるスピードアップがお気に入り
だけど最近は敵の△主を迎撃する機械と化してるからヘイストヘイストストーン使ってる

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:06:58.53 ID:bYlVHvJq0
インデックスでとある称号狙ってるけど、入れるとヘラ枠がない様に思えるけど
どういう構成でいけばいいんだろう…。
ちなみに2TOPはサルーインイージスです。

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:17:48.37 ID:SJbdrfmq0
よく見るのは10コスを3にした奴だな
ヘラ枠をインデックスにすると△荒らし処理がめんどくさいしな

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:06:50.13 ID:ppfWPbUw0
>>630
20・10スタートの4枚毘沙門天□ワントップ(適当)

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:52:24.05 ID:fIdrY1p/0
○主はサルイジ向きだね…運命神には合わないわ

>>630
マステマ居るなら10コス減らさずヘラ無し○主でええんでは

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:28:45.64 ID:rAFJU8GN0
今日初めて運命神試してみたんだけど面白い位タワー折れるな

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:16:24.01 ID:TWHDDoid0
○主で10コス4枚インデックスサルイジでやってみたけどどうなんだろ
ヘラ入れて10コス3枚の方がいいのかなー

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:50:36.85 ID:sSqzJGYR0
主人公と超覚ヘラの同時荒らしなら主人公はやっぱ△がいいかな?

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:55:37.98 ID:PNd3Nl/ZO
エヴォルマナ×2の30剣できた!
今日はいい夢が見られそう
あとはマステマ引くだけだ…

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 08:59:27.18 ID:PNd3Nl/ZO
歯が抜けまくる夢だった…

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:27:26.85 ID:55RBC5oU0
>>635
ヘラ入れたほうがいいとは思う
特に今はズキン増えてるからヘラ無しだと完成止めれないし
後最速イージスで困らないケースならいいけどサルを立てる時に相手が4040で攻めれる構成とかだと間に合わないので辛い
サルが60だからどうしても敵の50とかの方がワンテンポ早くて防戦スタートになるからそこの注意が必要

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:20:28.55 ID:1duWJons0
アテナハバキリはパンチ力なくてだめかね
そもそもアテナデッキに入れてるやつみないしそういうことなのか・・・

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:23:47.71 ID:O6Aoz8Ew0
アテナおでんラーとか今日隣に来たな
やりたいことはわかるけど実行できるとは到底思えないって
印象だったけど案の定GDGDになってタワーへし折られたわ
さすがに次バージョンあたりで相方になる【】イージスがくると思いたいけど
それまではアテナずっと産廃のままだろうね

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:26:17.55 ID:23vwZhc70
運命神3体排出されてwiki見てたけど
セルディのお陰でだいぶ早く完成するじゃないか
構成は運命神3体、セルディ、ヘラまでテンプレっぽいけど摩利orミネルバで残りは大型枠(オーガ、サルーイン)で良いのかな?

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:29:53.51 ID:WBGTBULM0
ヘラとか大型入る枠あるのか
運命神はその3体を主力として他は10コスで速攻決めるデッキだと思うが

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:57:12.29 ID:23vwZhc70
>>643
その3体だけなんか…ヘラ抜いてドラサポ持ちのポロス入れるとしよう

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:06:22.18 ID:sSqzJGYR0
>>640
ハバキリのアビリティがディフェンスチェインだったら真面目に組ませるあったのにな

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:07:50.68 ID:1CmrwHncO
>>642 オメガ「屋上」
運命神ならマステマあった方が良いでしょ。運命神に限った話じゃないけど

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:59:25.57 ID:R+uQhr2Oi
俺のラグナロクが石回り最強の□の座を70コストの小娘に奪われてしまった

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:12:32.94 ID:BaJ95wsiO
運命神やるならマステマ、セルディッド、ミネルバ、ポロスとか?
下手に防衛考えたら枯れると思う

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:48:35.79 ID:9lOjYTjrO
アテナはどう考えても使い道無い
他種族と組むにしてもソエルいるから余計に必要無いしな

>>648
運命神に限らず10コストはセルディ、摩利支天、マステマまでが固定で
残り1枚がグリン、ミネルバ、ポロス、朱雀のどれかで決まりっしょ?
サルイジとかならそこにインデックスが入るが

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:01:52.20 ID:BaJ95wsiO
魔利支天は○要員でしょ?根本でフリッカー程度なら少しでもタワー戦でのラケクロを固くしたいんだが

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:16:26.98 ID:4uMq4GgKI
摩利支天入れるくらいならトラサポD入れるわ。優先順位はセルティッド、マステマ、朱雀、トラサポで摩利支天は無理

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:43:00.73 ID:RWVADTz40
アストレイア引いたけど微妙···
誰にバナナ投げればいいのこの子。ラーと紅蓮以外思い付かないんだけど誰か用法教えろ下さい

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:50:42.13 ID:jhUmQfPl0
まずアストレイアをデッキケースに仕舞います

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 08:19:41.78 ID:lTdKPAOFO
摩利支天は10/10の○なのがあるけどアビリティはそんな実用じゃないん?
回復速度早いからHP減ったマナバトした根元や荒らし要員、主力を早く出撃するのに便利だと思うんだが

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 08:33:48.75 ID:0r8K9j4j0
>>654
そう思うなら使えばいいじゃん。
神は優秀な根元が多いから選択幅があるから。

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:07:16.86 ID:CflkUF3aO
やたらアテナdisられてるけどそんな弱いか?
こいつが弱いなんて言ってたら海皇なんざゴミなんだが

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:10:02.13 ID:70YprG050
海皇は完成したら強いだろうが
アテナは完成しても硬いだけで火力無いしまず誰と組ませるかって問題がある

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:20:22.74 ID:lTdKPAOFO
堅いだけの○ならオデンで完結してるのよ
いっそのことラージャンみたいなATK特化にしてくれたらまだ違ってた

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:31:42.13 ID:M02ky2PJ0
ニケがフレンドサポートAみたいなアビリティ持ってこないと実用性ないから早く来てくれ

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:42:10.14 ID:lTdKPAOFO
>>659
戦場にニケがいる間アテナのDEFリンクがATKにも適用される、ただし元のATKより下にはならない
(つまりDEFリンク発動したらアテナのATKがDEFと同じ数値になる)
という尖ったアビリティの可能性も

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:56:54.80 ID:CflkUF3aO
>>657
海皇と違って主力になるわけじゃないから比較するのは荒らしでいいやん
仮にサルイジのヘラ枠にいれるとしても170/190でソエル並みのスペックになれる
ヘラ以外のアタッカー荒らし選択としては充分だと思うけどな

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 10:01:40.18 ID:J1Ym3nRW0
サルイジにアテナ入れて覚醒させるマナたりる?
覚醒させないんならヘラのほうがdefとトラサポの分
価値があるしヘラの代わりに入れる価値はあんまりなさそうだけど

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 10:27:55.70 ID:CflkUF3aO
>>662
仮の話ね
ラグナと組ませてるから普通に作れるよ
作らない事も多いけどw
オデンより軽いしラグナと並んで攻める分には充分強いと思う

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 10:40:33.71 ID:/JPJtUbc0
△抑止にする上ではアテナの方が強い
サルが○として遠いから選択肢には挙がる
荒らしとして使える訳ではないから待ち気味になるが

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 12:18:31.99 ID:Uyws3n2di
アテナサルイジだと重すぎるんっていうのもある

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 12:23:37.17 ID:Ae9/Wbee0
超覚醒させた後DEFの高い奴が近くにいないといけないアテナが荒らしってちょっと何言ってるか分かんないからね
荒らしとして考えたらスペック同じで40出る度に20/20上がるムー以下
まぁ迎撃用として使ってDEF高い奴も完成させたら半端なマジシャン睨むくらいは出来るから使えないことはないけど

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 13:02:46.50 ID:CflkUF3aO
>>666
アタッカーが超覚醒するまで前に出ないの?

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 13:30:12.80 ID:5NZHbNkk0
>>667
アテナで敵タワーまで出張れる試合がいくつあるか数えてみればいい
タワーの間で牽制ぐらいはできるが荒らしは普通できない
そういうことがしたいならヘラ使えって話

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 14:03:35.42 ID:wDrDM4vIO
アテナを召喚時から投げても劣化ビルヒ劣化オデンにしかならないのが…

ソエルが許されるならアテナも100/20や110/10にして欲しかった

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 14:34:50.45 ID:CflkUF3aO
開幕から飛ばせるビルヒや基本的に単独行動のオデンとは用途が違うから劣化とは思わんが

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 14:37:18.26 ID:g8oh8Wjp0
アテナで荒らせるならムーで余裕で荒らせる
ムーは超覚した後後ろ出れば向こうで強化されるのに対してアテナはDEFが上がるのは自分より上の奴が出てしかも近くまでこないとダメだしな
そもそもアテナはなんでアーツも無いくせにムーと大差ないスペックなのかが謎なんだよ

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:30:39.08 ID:T+K7PcVjO
ダリスやポセダゴみたいにリンクだからじゃないの?

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 22:08:45.80 ID:pH+z6E3x0
パワライ風雷やってるんだが、いまルナ真理セルディ朱雀ヘラと杖主トライブ*2で
朱雀アーツ+主超覚してから全員で戦場渡り歩いてるんだが、どうも安定しない

ヴァミリの人見てるとクイドラで風雷のみ早期から駆け引きした方が今は勝ちやすいのかな

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 22:55:21.17 ID:T+K7PcVjO
今の環境で風雷がライズドーザーはキツくない?
ライズ使わないと大概後半押し負けるしライズはクイドラでスカされる
今の神なら主荒らしの為にマステマは欲しいかな

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:36:52.71 ID:KmvwlxF2O
神族使ってて荒らししない奴なんていないと思うが
荒らしする気無いならマステマ入れなくていい

それくらい今の神族にマステマはほぼ必須カードなんよ

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:20:49.39 ID:zwKvsjn80
インデックス引いたからサルイジやりたいんだけど
根元は意見わかれるのかね

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:34:19.56 ID:KmvwlxF2O
>>676
10コスはセルディ、マステマが固定で残りはご自由にってとこ
○は欲しいから摩利支天、ミネルバ辺りは入れとくべきかな

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:31:36.98 ID:H9adfCpeO
セルディは固定でマステマ、朱雀、摩利支天、グリン辺りから選択で組むのがやり易いと思う
マステマは持ってるならセルディの次に優先かな

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:36:57.89 ID:ljtki3/70
いっぱいプレイしてもらいたいってのはわかるけど、ほぼ必須みたいなカードにRとかURみたいな貴重性持たせないでほしいよ…。
マステマ引くまで他の種族でやってるわ…。

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:12:31.07 ID:iAN1fkG10
>>679
ATCGでそれは今更な事だろ、
どのゲームでもRなしのテンプレデッキってのは限られてる
C単だけのテンプレデッキが一部だけしかないのだから仕方ないわ
だが、人獣だけは許されないからな

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:01:48.52 ID:1Dl9HkOn0
>>636
剣でも杖でもいいでしょ。どっちにも利点がある

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:10:35.00 ID:UwZTa7eoO
序盤〜中盤の敵□荒らしに多少対抗するためにも△がベターかな?
でもマステマ△主人公の開幕荒らしは警戒されてフリックされやすいから○も普通にありか

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:03:29.86 ID:82LmnB7A0
ちょっと聞きたいんだけどDEF190のケルビルムとアテナがいて、朱雀のアーツ使った時のアテナのDEFは210?240?

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:04:21.28 ID:82LmnB7A0
ちょっと聞きたいんだけどDEF190のケルビルムとアテナがいて、朱雀のアーツ使った時のアテナのDEFは210?240?

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:12:28.12 ID:82LmnB7A0
ちょっと聞きたいんだけどDEF190のケルビルムとアテナがいて、朱雀のアーツ使った時のアテナのDEFは210?240?

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:16:03.81 ID:BfhblvDB0
大事なことなので3回聞きました。

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:38:51.30 ID:ynuQurO/0
狙撃機かと思ったわ
アテナのDEF+30より210の方が高いから210にリンクな

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:45:22.95 ID:82LmnB7A0
めっちゃ連投になってごめんなさい

教えてくれてありがとう

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:35:33.96 ID:Ym/+GxzZO
てかDEF190のケルビムに朱雀使ったら220じゃないのん?

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:43:08.56 ID:jcHAIg700
まずケルビルムに誰か突っ込めよw
ケルビムだろうがwww

ところでマステマさん引いたんだけどさ
神で10コス3枚+ヘラ+インさん+サルイジって怒られる?

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:11:41.70 ID:bgBzK4pa0
>>690
全然。むしろテンプレレベル

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:10:47.92 ID:r0nf7BLx0
テンプレ過ぎて怒られる要素ゼロ

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:22:57.04 ID:zXHmoK7N0
今日オデンアテナで、オデンで低コス狩ってたらDEFが500近くまで上がった。
そのあと、オデンアテナで無双した

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:12:11.06 ID:R1xyfFiS0
低リーグ乙

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:31:21.44 ID:OPkj+DWp0
def500とかストーリーだろ

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:32:52.69 ID:vamgfbF6i
おでんは300いけばいいほうだからなぁ

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:00:35.42 ID:4VCUzfoA0
そこまでおでんで場を荒らせてるならアテナ居なくても一緒じゃね

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:25:35.81 ID:Lrti3vco0
相方次第だけど同族ながらウラヌス(+おでラー)の相手が面倒
こういう時だけ○主にしたのを後悔する

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:58:28.06 ID:jcHAIg700
>>691>>692
まじか
でもインさん持ってねーんだこれがまたw

あとウラヌス対策に主△ヘイストって有効かな?

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:13:16.98 ID:IJKMKaZi0
後半キツイけどやっぱ風雷おもろいわ
中盤までのイケイケ感がいい
調子に乗って片方食われて泣きながらゲートに帰るまでがテンプレ

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:01:34.87 ID:LiWGnDXR0
運命神使ってるがその気持ちはわかる
中盤で暴れ回ってたら紅蓮バハに当たって三姉妹のうちどれか(もしくはまとめて)溶かされるまでがテンプレ

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:30:11.44 ID:akDKkZHz0
最近
サルイジにアグリアスとインデックス
10コス枠にグリン、セルディ、マステマでやってるんだが
イマイチ勝てない・・
サルーインアグリアスインデックス入れた良いデッキないかな?

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:08:00.09 ID:UTMXcv3C0
>>702
イージスを紅蓮に変えればいいんじゃね?

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:45:11.01 ID:MFJs0dAP0
>>702
サルイジに更にアグリアス入れてるの?
そりゃ無理だろ
サルが重めでジャンケンに向いてないしどうしてもやるならイージス抜いてヘラしかないと思う

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 04:18:07.04 ID:mik1rLUm0
アグリアス駄目だわ
せめてエネタワーDの上昇値60→40ぐらいに下方してもいいから、とにかく範囲を広くしてくれないとイージスの代わりにすらならん
FFT称号取るならヘラ枠潰してサルorおでんイジアグリアスでディフェンダー出す時は基本アグリアス出さないで最速イージスの方が絶対安定する
あと不動無明剣がパンドラに撃って5しか食らってなかった時は乾いた笑いが出たわ

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:46:48.57 ID:DubLgVlTO
美琴下方は当然だったが何故アグリアスは上方されなかった・・・

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:39:06.45 ID:MFJs0dAP0
>>705
それもうアリダリにアグリアス突っ込んだほうが
サルイジからヘラ無くすと色々キツイからオススメしない

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:14:26.39 ID:DubLgVlTO
サルは召喚スペック上がったとはいっても60コスだから最速で出すにはちと重いのがね
だからヘラ入れるべきなんだがこの辺がオデンとの差だな

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:21:18.14 ID:q4cALPJ+i
正直まじで神単で取るよりアリダリに突っ込んだほうが勝てると思うよ。

神単でしてたがイージスになにもできない上にあんま突っ込めんし

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:27:53.07 ID:/YCCptiv0
サルアグよりアリダリアグの方がアグリアスを使わずに済む展開が多いのがミソ

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:41:17.25 ID:g/Z2MoMX0
アグリアスはカード枠1枚潰して称号を取るカードだと割り切った方が良い
200試合位使ってアグリアスしか出来ない活躍をしたのは1回だけだった

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:06:29.20 ID:XNbONbQF0
どうしようもなくなったオメガに比べれば全然使える
守護者デッキにすら居場所はない模様

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:40:51.61 ID:TUs3md9m0
オメガはマジでどうしようもなくなったからな
特別使われてたわけでもないのに弱体化してしまって
せめてアローンだけでも残っていればまだ使えたのに

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:20:55.17 ID:WFIHyFJy0
やっぱり60コス以上のタワーアップは数値付け間違えてるって絶対

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:28:21.61 ID:0p1SqHPw0
オメガは完全弱体化だけど、アグリアスと比べればまだマシ
タワー戦頑張れるから
アグリアスは△には当然負けて、50コス以上の□にも負けて、スロウも弱いから○にも逃げられる
マジでなにもできない

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:14:08.24 ID:44EFcepC0
低コスはタワー戦が主だから、タワーアップ付いてたらまだ使いようがあるけど

高コスは石回り等の戦闘が主な上に、ディフェンダーが石回りに行ったら弱体化ってのが致命的

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:23:54.60 ID:FfWX64szO
ケルビムもなんだが基本的にタワーアップ持ちは20〜30が持ってこそなんだよなぁ

タワーでも石回りでも戦えて高コス級の火力も出せるゼロ姉さんは40コス□の鑑や

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:47:18.18 ID:9CqaKLq30
後半になって高コスがタワー防衛してるような場面て既に負け確だわな
更にポイントも禿げるの確定

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:49:54.67 ID:Heymzs8V0
アグリアスさんはアルキメデスとジョブを取り替えよう

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 19:20:38.49 ID:0ssy7hRY0
アグ姉が機動力の悪い□なのは原作再現

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 00:57:31.17 ID:cR697FRR0
鈍足聖騎士アグリアス
初期ステータスは良好で素敵性能もそこそこ。
ただし、上位互換ユニットの存在し、成長度がモブ(白魔導師)に劣るので、
最終的にはベンチウォーマーになりがち。
謎に回避率が高いので、きっと処女。

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:06:05.37 ID:q3H5UA1L0
>>721
ラムザと寝たろ

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:40:16.93 ID:Yn5L6/u3O
50コス2ジョブだけで組むのって地雷なのか?
10コス4枚、オデン、イージス、20コス(キュオとかインデックスのアーツやアビ要員)
って構成

相方が主投げなくても主荒らしは絶対やるし対面完成させないようにタワー折ったら隣エネタワーに追撃もする
相方が○か△出すならイージスから出すし

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:54:55.45 ID:CVYRcE960
マステマいればいいんじゃないの
おでんが基本的に地雷だけどな

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:22:08.89 ID:Yn5L6/u3O
>>724
勿論マステマはいる
サルだと60コスだから最速で出すのが微妙だし40コスはろくなのいないし仕方なくオデンにしてるんだ・・・
オデン以外に神族50コス○で使える(海のカイみたいな)奴いればそっちに変えるんだけど

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:32:31.49 ID:6tviRZM/0
おでんは後半まともに戦ってたらポイント稼げない
じゃあどうするってなると雑魚追っかけ回してタワーうろちょろして妨害稼ぐってなって地雷扱いになる
ゴ様もそうだけど固くて火力は無い○って後半役に立たない

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 14:45:16.68 ID:GY0eedPH0
むしろオデンは全突みたいに速攻でタワーを荒しきって相方が一方的に大型を作れるようにするデッキだと思う
神なら自前で終盤に防衛できる盾を出せるしまだいいんじゃないの

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 17:42:25.98 ID:f7RbsLuh0
ぶっちゃけ最速おでんやるならヘラだしてくれた方がだいぶありがたい

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:00:09.17 ID:Z/G3ASO6O
おでん以外にまともな中堅○いないからねえ
アテナ姐さんもっとなんとかならんかい

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 18:27:30.59 ID:s3XXhDUI0
今アリダリだセドつみだ言ってる環境だとおでんは
ちょっと出るの遅い気がする
といって非タイプで30で荒らしにいける○がいないから
ヘラかおでんの二択しかないんだけど

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:17:29.06 ID:Mo0pL14bI
オデンで後半にポイント稼ぐとなると、わだつみのおこぼれを仕留めることぐらいしかないし、全凸気味に攻めるにしても、回復持ちのアトロポスの方が実用性があるという状態だからね…

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:35:40.06 ID:Yn5L6/u3O
やはりサルが一番頼りになるんだな

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 23:45:12.94 ID:fjCP7NCU0
荒らして妨害で稼ぐなら相変わらずおでん強いけどね
終盤に大型撃破できない○は全部ゴミ、て考え方なら知らん
妨害で稼ぐデッキは地雷、て考え方なら知らん

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 01:02:57.29 ID:V13zoase0
荒らし自体は地雷ではないと思うが
荒らしを目的とした行動と妨害ポイントを目的とした行動が=じゃないからな

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 02:56:43.60 ID:PKQYgnmiO
しっかり「対面」を荒らしてくれるなら心強いんだけどね
あと○□×2にオデン出す奴とか使う奴のせいで悪評たってる

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 06:49:35.97 ID:Kzi7oEJF0
相手が二人とも○□構成で、出すジョブ構成が○□ならおでんと□で行くのが正解だけどね

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 07:11:37.17 ID:/TvE0Q0i0
いや相手のが完成形が強くて荒らさないとゲームセットってんなら仕方ないけど
(フェンズキンとか)
それ以外でおでんだしたら□□で来られてかなり危ない状況になると思うが

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 09:53:19.23 ID:kfmefs5FO
摩利支天いないとダメになってきた
あの回復速度に慣れると摩利支天無しじゃあまりにも回復遅くてイライラする

あのおっぱいが悪いんや!

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:53:27.74 ID:1ge2zBCA0
タワーの中で何をして回復してるんですかねぇ…

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 12:11:52.06 ID:JGiFdCA80
回復どころか減少しそう

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:05:10.06 ID:RGGVFHtD0
タワーからテカテカしたおでんが!

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:29:06.54 ID:5bym/lvS0
そこは女性が満面の笑みで出てくるところのような気が

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 19:38:07.65 ID:7MMrDKNui
アフロ入れたら効果下がりそう

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 20:41:56.62 ID:Sshg9xRX0
???「やさしくしてあげるからぁ!」

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:28:25.69 ID:vQeyIlWs0
ケルビムの評価が強いようななんと言うかって感じだけど結局どなの?

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:29:35.13 ID:WRjbYCoG0
召還覚醒のATKが低過ぎる

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 07:35:18.55 ID:IaYNMvI5O
超覚醒してもタワー周辺じゃなきゃATK150しかないのは致命的
今のオメガといいケルビムといいタワーアップ持ちは何で産廃ばっかなのか・・・

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:03:18.42 ID:GlJ1iDdZ0
タワーアップ持ちが産廃→×
タワーアップそのものが産廃→⚪︎

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:06:04.89 ID:tM0Vo4Ar0
終盤は石周りでの戦闘メインだしタワーから
石まで攻撃が届くサクヤ以外はタワーアップ
腐っちゃうからなぁ
タワーは全部オブジェに書き換えでも良いんじゃないかと思う

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:21:15.18 ID:ZHxl51XE0
エリゴスパンドラは強いから30コスまではタワーアップ許容だな
誰かさんのことは知らない

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 10:30:13.75 ID:4a15RCY50
久々にプレイしてオメガのステが低かったからwikiみたらエラッタされてたのな・・・
何このカス修正、オメガが好きで神族やってたのに何で強くもないのに下方修正されてんだ

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:43:23.54 ID:8TpyUSvu0
冥界の神から苦情がきたので神族にもタワーアップを入れてみました^^

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 11:58:44.26 ID:kbkVb+kq0
タワーアップよりも範囲の狭いエネタワーアップとかいうアビリティ

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:32:16.37 ID:g33yRFknO
アグ姉ェ…

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 12:39:03.94 ID:ppBF3DmP0
エネタワーの範囲広くするとエリゴスとパンドラが今以上に暴れるだろうな

エリゴスなんかはタワー外からスマッシュしても発動するようになるだろうし
パンドラもタワーに押し入る時にすでにアビリティ発動で固い状態で荒らせる

○が全部悪い

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 20:55:20.66 ID:t50u2/uF0
サルイジで対面海でセドナに対応する為だけにイージス出すのが辛い
最終的に必要なのは最速サルなわけで、一人でヘラ飛ばしてもカウンター食らうだけで…
何だかんだしてるとわだつみ飛んでくるし…

ヘラをソエルにしようk(ry

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 21:06:53.64 ID:WRjbYCoG0
マステマ○主で海に粘着すれば結構遅らせられない?

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:53:57.49 ID:kbkVb+kq0
マステマ△やると相手警戒してよくフリッカーしてくるんだよな
ジョブ被ってるとはいえ、やっぱフリッカー避けながら荒らしにいきやすい○がいいのかな

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:17:42.13 ID:1TyWF6ks0
もうサルイジもヘラなくていいかなと思ってきた
海相手は○主覚醒すればええやん?

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:20:08.69 ID:HuCQOs0B0
マステマあるならヘラ抜いてインデックスかウラヌス辺り入れればいいんじゃないか
無いなら素直に杖主&ヘラにして欲しいが

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:09:52.79 ID:hUVLvhTPO
自分サルイジ(ヘラ無し)、相方紅蓮ベオソエル
対面に海と魔種
自分がイジ出して相方がソエル出せば余裕だと思ったらベオを宣言された・・・
拒否チャットしても聞かずベオ出したから仕方なく自分がサル出したが結局タワーを折られた

俺の判断は間違っていたのか?(´・ω・`)

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:56:12.22 ID:C5lhVSOW0
間違ってるんじゃね。
ヘラ出せないならソエル出すのあんま意味ないよ。
最終形考えたらベオでいくのが正解
あと、どっちかっつうと相方が被害者だぞ

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:31:04.33 ID:ApsBdWyP0
アグリアスもラムザもアーツのチョイスや効果は絶妙な再現具合なのに肝心の性能がね
範囲アビリティ封印付きの無双稲妻突きアーツのシド追加して終わりでいいんじゃない?(適当)

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:18:28.63 ID:AISI4vw9Q
開発はタワーアップに対する認識を早急に改めるべき

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:09:59.39 ID:MBlN5QUp0
>>761が地雷な件

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:57:48.32 ID:sg0EKyhL0
ヘラ無しサルイジで○主じゃ無いのはマジ勘弁

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:01:27.01 ID:XSt+MoFB0
ジョブ有利取れる時のマステマ主人公の覚醒荒らしの楽しさと来たら
相手からしたら憤死ものだろうけど

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:06:54.95 ID:FrQV11ajO
○主の武器は何がベストなんだろ
エヴォルマナ?
スピードアップ?

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:55:49.39 ID:nZuHzhx20
>>768
>>622-629 あたりが参考になるんじゃないですかね。

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:20:28.88 ID:uKwse7ktO
今持ってる○武器2つあるが(どっちもATK30)
スピードアップ/エヴォマナ/ストアタ
DEFウィーク/DEFウィーク/トラサポD
だったらどっちが良さげ?
召喚だけならスピードアップが良いんだけど覚醒含めると微妙すぎてな

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:55:30.87 ID:HOXlUf640
>>770
別の武器を製錬する。

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:53:06.39 ID:Y9zjSXKv0
>>770
まあ上のでいいわ
開幕スピードアップ○荒らしは価値あるし

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:59:19.36 ID:uxEG7kDlO
じゃあ
エヴォマナ/エヴォマナ/DEFウィーク
スピードアップ/ストアタ/トラサポA
だったらどっち?

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:08:12.46 ID:sJSAWi5R0
好きなの使って使いやすいのを常備すればいいんじゃないかな…

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:36:16.06 ID:HOXlUf640
>>773
別の武器を製錬する。

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:02:36.55 ID:6VApuWS7i
atk22のヘイスト3連でたがマステマとあわせたら使えるかねぇー

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:14:22.62 ID:xht+Gs0s0
マステマ分の上昇殆どチャラじゃん作り直し

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:23:58.47 ID:Y9zjSXKv0
ATK27以上は無いとアカンよ

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:29:55.27 ID:lEvCkZEBO
明日友人と一緒にLOVデビューしようと思う。
神を使おうと思っているが、オイラーとみさくらは今の環境でちゃんと働けるか教えてほしい。

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:42:07.09 ID:kMJ0aOTy0
風雷のことか?
やめとけぃ!な感じだがゴールドぐらいまでなら何でもいいんじゃないかな

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:53:52.30 ID:lEvCkZEBO
>>780
いや、みさくらは運命神のほう

3.0終わり間際やろうか迷ってルナ、鳳凰、セル、グリンの4枚はリサボから回収したけど他に必須なマナ掘り要員とか教えていただけるとありがたい

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:02:20.12 ID:kMJ0aOTy0
セル、マステマ(new)、摩利支天(new)、グリン

運命神なら根元はこんな感じが多いかな
マステマが朱雀との選択制な感じで、主はマジが多い

とにかく、ラケクロどっちか出して最速で荒らさないと詰むのは変わらないがそれなりにやっていける

序盤にタワー折れなきゃ味方頼みになるのは覚悟しといた方がいい

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:21:15.10 ID:lEvCkZEBO
>>782
荒らし特化とはWikiに書いてあったが運命神はどれだけ早く対面タワーをへし折れるかが勝負なのね

運命神と違ってコストが重いオイラーの使い方も教えて下さい

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:16:59.31 ID:nzlOM2OG0
ウラヌスはどんなデッキだとより輝かね。

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:24:39.68 ID:nc2vLkJN0
根元は782と同じ

ただ、現状オイラーでは最速50コストと厳しいので、
イージスをウラヌスにしたデッキが流行中

ラオウとか言われてるデッキがそれにあたる
基本的にウラヌスをタワーに投げて荒らすだけ荒らしてアーツで帰ってくる
戻った後でも、まだいけるようなら、再度ウラヌスで荒らしにいく
後はラーを出して石割と殲滅のサポート
USは荒らし特化させるならキュア
色々やりたいならクイドラ

ラーのatkが低いからと侮って近よってきたアタッカー食ったりできる


久々にやるなら、安定感あるサルイジがおすすめだけどね

セル、マステマか摩利支天、グリン、インデックス、ヘラ、サル、イジ

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:32:10.94 ID:nzlOM2OG0
なるへそ。
しばらくはお蔵入りかなあ。
せっかく手に入ったが。>ウラヌス

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:50:29.29 ID:E4QPcd/Q0
今の神族は荒らされる事より荒らす事を考えた方が良いだろう
だからマステマが必須級になってるし逆にグリンや摩利支天はあまり見ない
朱雀は意外と完成形強化できるし優先度高いがマステマと選択ってのは流石にダウト
特に運命神の場合はマステマ朱雀両方入れて当たり前な部分はあると思う

あと摩利支天やルナで杖主まともに殴るよりミネルバで弾くことの方が多いと思う
トラDでセルディ10マステマ朱雀20とかになるのはでかいし一応荒らしにも届く
もっと言えばヘラ(特に超覚待ち)で処理するのが正義な感じ

ビギナー向けの話ではないかもしれんがちょっと気になった

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:59:32.88 ID:nc2vLkJN0
ビルヒがほぼなくなったとはいえ、現状剣主多いのにグリン無しはどうかと思う
ちなみにマステマ朱雀積むと、剣主にする必要性がかなり高くなる

運命神ならどちらかの選択制でも良いと思うんだが?

ラオウやサルイジなんかはマステマだけどさ

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:22:54.12 ID:E4QPcd/Q0
剣主ならそもそもの脅威性が杖に比べて低いから高々20のグリンでメタる必要性は無いでしょ
処理優先するにしてもクリ持ちのA5三枚でマナバトするのとA20一枚でスマするのとで大きな差は出ないし
隣を剣から守るならそれこそフリックの方が効果高いし

特に近くにラケクロがある運命神は却って必要性が低いだろ
それならもっと攻めっ気出した方が率出るんじゃないの

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:48:12.83 ID:xpWmoIuKO
説明ありがとう。明日カードショップで運命神、ラオウ、サルイジのパーツを買ってきてLOVデビューしてきます。

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 07:18:07.10 ID:nc2vLkJN0
いや、だから剣主だけじゃないんだって
少なくなったけど、ビルヒ来た時にくっつけとけばとりあえず何とかなるだろ

後ただでさえ運命神何て操作量多いんだし、根元が貧弱すぎると辛いでしょ

確かに攻めに寄せた方が強いとは思うぞ
その辺はプラチナが混ざってくるぐらいから色々考えてもいいんじゃないか
最初は安定感あるデッキ構成のが続くと思うんだよ

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:37:03.27 ID:5XIzvyAz0
マステマ 摩利支天 パーシヴァル ロロ ソエル

にイージスとなんかとか思うんだけどどうやろ

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:54:24.94 ID:NG1dTikf0
>>792
ミリア パーシ マステマ 摩利支天 ソエル イージス 紅蓮

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:39:09.86 ID:1XtuT4ol0
>>793
なるほど ミリア紅蓮か
ありがとう やってみる

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:56:54.68 ID:bfUp+t9p0
>>793
もうソエルベオ紅蓮でええやん
二色やし

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:25:38.06 ID:1XtuT4ol0
>>795
その場合ソエル覚醒の選択肢ってなくならない?
摩利支天入れたいのはそこなんよ

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:48:30.53 ID:ksjvJE4v0
人神2影剣でやってみては
ハバキリ、ガラティン、ソエル以下10コス
開幕がきつめだけどハバキリが結構堅いし、火力もそこそこ出る
摩利支天無理なく入れられるから、超覚ソエルも割と普通に使える

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:09:57.73 ID:AR+SuM5i0
パーシ、セルディッド、グリン、摩利支天、ソエル、ガラティン、ハバキリとかで称号ゲットのためにやってた

プラチナ帯だから普通に戦えてたわ

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:12:39.47 ID:PU+QlEzu0
えっ
称号とるまでの間ずっとプラチナにいたの?

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:24:19.98 ID:AR+SuM5i0
>>799
下手だから許してくれ・・・

ぶっちゃけ下手すぎてオリハルに上がれないんだよ!

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:37:55.70 ID:PU+QlEzu0
>>800
そんなことないぞ
いっしょに頑張ろうぜ

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:37:57.05 ID:1XtuT4ol0
>>799
感じ悪いね

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:42:01.44 ID:DIkdxXzo0
というかオリ以上は>>799みたいなん増えるから
リーグは気にしないで好きなデッキでエンジョイ勢するのが正解な気もするけどね。

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:12:12.96 ID:pisSymuO0
>>799>>801(どうせバルド使い)
君らの方が感じ悪いぞ

対戦ゲームだし勝てないのを変に正当化するのも良くないとは思うがな
ただリーグは調子とか運不運もあるから、プラチナ即クソという論調がおかしいのは分かる
>>799の「ずっと」プラチナってのはそういうことでしょ

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:49:30.15 ID:k+rKY9PLQ
オメガ使ってオリプラループしてるけど楽しいです

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:50:19.33 ID:quVGXjy4O
オメガはタワーアップじゃなくてタイプアップWにすれば良かったんや!
そうすりゃ守護者デッキで確固たる地位を確立出来たというのに・・・

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 08:58:19.73 ID:u4TD8oZpO
まあプラチナ以下はぶっちゃけ頭が足りてないと思うがね
たまに相方に引くと何考えてるのか理解に苦しむ

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:02:14.00 ID:oxtVc8KU0
わざわざ頭が足りてない書き込みとか自分で自分のこと卑下すんなよ

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:30:11.62 ID:5FxTFBOV0
エリス「わくわく」

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:08:29.91 ID:iZnvOy3q0
オリヴァミ合わせて全プレイヤーの1割くらいしか居ないんだよなぁ…

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:38:38.33 ID:bYXs6JXt0
まぁこのスレ民は基本ヴァミだからな
まさかオリ以下の雑魚程度が意見を述べるはずがない

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:53:46.25 ID:bsLI1Xcq0
最近始めたばっかのシルバーBです生きててすいません

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:32:09.56 ID:bYXs6JXt0
シルバーが書き込むとか場をわきまえろカス

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:11:27.96 ID:k4hMmfJl0
カスがしゃべってる(驚愕

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:36:56.01 ID:bYXs6JXt0
あ?俺とタイマンすっか?

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:54:22.48 ID:samQ/xRw0
ホントだカスがしゃべってる(驚愕

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:03:50.57 ID:1obWPa/u0
驚愕とか臭すぎ
ホモガキしねよ

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:19:25.24 ID:mAWWAMdM0
こんなスレ進行で大丈夫か?

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:20:15.40 ID:HaJip6Q30
流れ変えて俺が摩利支天にぶっかけて話していい?

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:30:23.10 ID:bLkjAnl20
悪いことは言わない
神単複数固め弱体デッキの必須級カード、イシスさんにしなさい

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:35:37.01 ID:gJ1dZ4O60
ヘラが美人過ぎるけど人妻とか苦手たがらな…やっぱクロートーかラケシスやな

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:45:03.15 ID:/oTKTQncO
人妻ゆうても相手はあのゼウスやで?
変にNTRしてもそこまで問題はないはずや

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:46:08.87 ID:7K2y9lK9i
アテナがあまりにもアレなので、ニケが聖戦士のタイプサポートかつアテナ限定のATK上昇アーツ持ちとして参戦してくれませんかね…。

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:54:43.17 ID:mAWWAMdM0
つーかせめてアテナは大戦士で出せよと言いたくなった
というか聖戦士とか帝剣連中全員大戦士でいいよ
ママリリとか存在意義ないやん

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:22:59.40 ID:bo2MaX/l0
アテナは召喚と覚醒にタイプアップAがあれば使われてたけど壊れだな
マステマ仕込むだけでソエルと同じ火力になっちまう

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:09:37.68 ID:nlp/4zLO0
きっとニケがフレンドサポートA持ってきてくれるさ…

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:09:14.07 ID:btX73nz40
ラオウってウラヌス息してる?ヘラの方がいい気がしてきた

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:04:30.31 ID:edI+kNDT0
あれはウラヌスだから意味がある

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:19:01.33 ID:pWMNxrMU0
ヘラの方がいいと思うなら、ヘラを使えばいいじゃん。

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:02:45.63 ID:/oTKTQncO
ラオウはウラヌスかオデン始動の○□2択が出来るから強いんであって
ヘラ入れたら□荒らしが出来んから意味無いのよ
最速ラグナなんて論外だし

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:32:08.75 ID:kOr35Gbg0
>>827
ラーorラグナ、オーディン、ヘラとかいうデッキ見たら「は?」としか思わんけどな俺は

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:36:45.00 ID:DjzvfvWmi
ゲブはいつ復活するかなー

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:31:50.19 ID:PU9XxFZ90
ラオウは海に対してはオデンか、ウラヌスかどっちだ?
直オデンかウラヌス出してからのオデンかどっちがいいのだろう

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:05:13.08 ID:UfNlSrY60
ウラヌス出してからのおでんってどれだけの意味があるんだろう

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:36:35.24 ID:m6ivtaQH0
微妙なところ

相方に20荒らし入ってて、
更に対面がサルイジとカイシェラハだった場合にとても刺さる
わだセドは相手の対面と相方次第

調子乗ってると超電磁砲でおでんやられるが

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:52:25.43 ID:lkSWLdvk0
対面がセドナわだつみ+○□型だった場合どうするかだなぁ
今日やって1試合目は九尾だったのに謎のウラヌス超覚醒したからそりゃ負けるけど、もう1試合目がセドナわだつみ+○□型だったのよね…

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:10:16.69 ID:BKzv2jI8O
ウラヌス始動は無いかな、海の視点ならウラヌス覚醒見てからわだつみ余裕でしただから
オデンでセドナ釣る→覚醒でフリッカーが効くので耐える→超覚醒で反撃
が対海の基本かと。根本□が多いからヒールでガーディアンなら生還しやすいし

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:03:48.54 ID:aRqu8PwO0
しかしサルイジインデックス(ヘラもウラヌスもなし)って案外見るんだが、
あれどういうデッキに勝つために使ってるんだろうな。

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:49:24.92 ID:WimpJSFPO
>>838
10コス4枚+インデックスは主○覚醒+マステマでヘラの代用をする運用

あと10コス3枚+インデックス+ヘラの形より根元増えるからサルイジの完成が体感早い

主△だったりマステマいない形は地雷

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:34:57.65 ID:Xty3o+TbO
ヘラ禁書で10コス3枚は正直微妙
つかヘラが要らないんだよな
○主覚醒のほうがリターン見込める

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:48:28.37 ID:aRqu8PwO0
でもヘラないとソエルベオ紅蓮とか運命神あたりと組んだ時が具合悪くね?
サルイジも完成形がそこまで強いわけでもないし

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:06:16.23 ID:lkSWLdvk0
今荒らしして其の分リターン帰ってくるぐらいの荒らしが果たしてヘラに出来るのかどうか

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:16:47.92 ID:Iqhla9kOO
○主覚醒+マステマだとセドつみに刺さるってことかね?
主覚醒ならセドナ出る前にキマアニュイ殴れるし相手がヘマすりゃ落とすことも出来る
・・・つまりこういうことだよな?

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:58:38.77 ID:mwcYLYou0
地雷でない限り、
相手海□主が覚醒して乙るだけじゃね?
結局相方次第だが

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:16:38.74 ID:C6dXE3t80
主○はフリッカーで主□拒否れるんだから(スピードアップガン積みされてなければ)
動き回ればすぐ乙る事はそこまでないんじゃないの

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:29:40.93 ID:ySb4ZTm8i
defウィーク defウィーク ヘイストのatk27でたがやっぱSじゃないとだめなのかねぇ

847 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:46:53.07 ID:uuj6D/JB0
>>846
杖ならいいんじゃない? 神族単と不死単からすると最も超覚醒されたくない部類。

848 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:59:04.51 ID:mS+Dh+nO0
サルイジからヘラは抜くなよ
ヘラがいないヴァミのサルイジは見た覚えがない

849 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:12:17.26 ID:gg6sfE0TO
ヘラとかいう地雷発見器は勘弁してくれ
あんなもんで止めれる相手なんて殆どおらんし○主覚醒した方がまだ戦果上がるは

850 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:16:21.42 ID:7s5mjhNRi
運命神とかは杖でサルイジなら主剣でいいんじゃないかな。

defウィーク スピードアップ あたりあればヘラよりよさそうだが

851 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:55:29.49 ID:B8Uy+cf8Q
ヘラが居て嬉しい時
隣が20〜30荒らし、もしくはソエルセドナを投げてくれる時

ヘラが居ても何も起きない時
隣がマナニー全開の時、ぶっちゃけヘラから立てたら折られる

852 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:01:11.91 ID:fldk/pJ90
ヘラは他種の20と違って戦闘アビリティないからな
エヴォルマナ&カットで安く完成するって言っても主超覚と変わらんし
良いアビリティの主剣出来たらそれでいい気がする
空いた枠にはインデックスでも入れとけばいいんじゃないかな

853 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:18:35.02 ID:g6ubI4nz0
主覚醒って誰殺せるの?
ヘラって主と同時に荒らせるから強いんじゃないの?

854 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:36:11.30 ID:Jk5bB1T20
マステマ主杖+ヘラの荒らしやっぱつえーよ。
というかヘラなしサルイジとかって相方に運命神とかソエルベオ紅蓮とか引いたら
負け濃厚にならないか?マナニー嗜好でいくなら人獣とか海種使った方が強いわけだし

855 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:52:05.99 ID:g1Pt4+/d0
ヘラインデックスとか開幕で出るのが少なくなるし後手になりやすいしなぁ

856 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:27:24.96 ID:QnP4fsiLO
10コス4枚+ヘラ
10コス4枚+インデックス
10コス3枚+ヘラ+インデックス

どのサルイジも一長一短か
10コス4枚+ヘラが一番無難だがインデックスいないと無理ゲの相手もいるし実に悩ましい

857 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:44:24.31 ID:qR/AV+qsO
10コス3枚型はヘラからサルに繋げるときが遅いから嫌だ
インデックスは刺さる相手多いから入れたいしそうするとヘラ抜くしかない

858 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:55:27.19 ID:rmybJ2ys0
ヘラの代わりはマステマ○主でも務まる
代わりに杖主という選択を失うが

859 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:14:42.16 ID:eMvMHIMp0
ヘラの代わりは確かに〇主でもいいんだが△主がいなくなるのがな。
荒らしの効率が落ちるのはもちろん、中型以上の□に攻められた時がキツイし、
あとはウラヌスがな

860 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:20:50.05 ID:T3t38arm0
上でも言ってるがサルイジのヴァミは大体ヘラ入ってるよ
インデックス無しでヴァミSもいるしヘラの方が優先度高い

861 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:22:15.12 ID:qR/AV+qsO
ヴァミがヘラ入れてるからヘラが優先度高いとか言われても分からん
ヴァミがヘラを優先してる理由てなんなのさ

862 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:08:46.10 ID:SV+Df6kPO
完成スピード
(10コス)4枚+イン>4枚+ヘラ>3枚

荒らしの強さ
4枚+ヘラ>3枚>4枚+イン

対応力
3枚>4枚+ヘラ≧4枚+イン

863 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:38:11.22 ID:kDUOvJk80
>>862
対応力は4枚+イン>>4枚+ヘラでしょ

864 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:06:43.02 ID:Lsvt09Wb0
>>861
最後まで腐らない超覚醒トライブD
覚醒にセルディ乗せるだけでも45コスで投げれるからウラヌスよりマナ差がつきにくい
なんだかんだでアタッカーだから扱いやすい
相方が荒らし入れてる場合に合わせやすい

ざっと思いついたのがこんなところか。とりあえずで立てて腐らない20コスって貴重だと思う。

865 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:20:49.48 ID:T3t38arm0
>>861
ヘラいないヴァミSはいないけどインデックスいないヴァミSはいるからな
ちなみにそのヴァミSはヘラかインデックスどちらかだけ入れるならヘラ入れるって言ってた

>>863
総合的な対応力では間違ってはない
完成前提の対応力ではインデックスの方が上だが


てかヘラ抜くとか言ってる奴らは対面闇ノ者きたらどうすんの?
○主覚とかしても敵の○主覚で削られて終わりじゃん

ヘラぬいちゃうと敵の完成止めれる可能性かなり下がって完成勝負になっちゃうからダメなんだよ
ワンパーティならインデックスで捌けても対面二パーティ完成して自分と相方のパーティ負けてたら不利だからね
敵に△いたらインデックスも役に立たないしそうなると詰みだからヘラは抜くなと

866 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:48:15.45 ID:eMvMHIMp0
20のタイミングで荒らさないとマステマの強みが活かせなくなるしな。
きっちり荒らせば40マナの元は余裕で取れるし
あとサル―インとかイージスからのスタートだと
展開がかなり悪いから出来る限り避けたいし。

867 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:09:14.90 ID:GyBmRS8xO
理想:ヘラで荒らして防衛も参加してくれる
現実:ヘラで敵荒らし捌きだしてジリ貧orヘラ主だけ荒らして10コスはタワーに収納

868 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:22:58.91 ID:1xdfy09eI
△主+運命神でセドナはどう捌くのがベストですかね?
姉超覚醒してもセドナに主殺され、姉も戦果あげれず追い返されしまいます…

869 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:09:11.90 ID:TOAFeOKd0
運命神ならセドナ出される前にマウント取る
運命神でセドナ出されてるんなら主荒らしに問題があるか
横にマナニーデッキ引いてると思う

870 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:41:11.71 ID:1xdfy09eI
>>869
運命神一本で、やっとこせプラBまでこれて、これまではマステマ△主+姉でゴリ押しできてたのですが
格上の海と当たり、主で荒らしきれず、姉超覚醒とほぼ同時期にセドナ召喚されてしまうことが増えてきて…もっと荒らしの腕を磨かないとですね…

871 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:26:14.73 ID:o22XXDtA0
海相手に△主荒らしはもったいない
主△がいいならまだ10コス3枚どめ、主もマナ回収してラケかクロをセルデマナ踏み倒しで超覚醒のが荒らせそうな

872 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:07:13.51 ID:XIiL02lZ0
海相手に△主出して、アナンタのマナ溜め遅らせてセドナ出すの少しでも遅くするのが普通じゃねぇの?

873 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:37:20.47 ID:hy3UjBn40
遅らせられるとは思うがその時間でマナ貯めた方が結果的にラケクロで早く長く荒らせるんじゃないか?
フリッカー上手いやつ相手じゃロス少なそうだし
運命神は数こなしてないから言えた立場じゃないな今度試してくる

874 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:44:46.30 ID:7hzI2mFu0
○主にしたい気持ちが強くなってきてるけど、ウラヌスの存在が気になって、杖が手放せない…。

875 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:44:05.86 ID:KGlKKL/z0
運命神○主でやってると隣も神単で
対面がウラヌス+リザわだとか引くの多い。気がするだけ

876 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:29:12.25 ID:91GFN2Qw0
運命神だと判らんが風雷だとウラヌス入れられん
エヴォカ入れての80マナプラスアーツの20マナは、
中盤までしか活躍できん風雷にはちと重すぎる

877 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:01:43.07 ID:HrhJB4/pO
ウラヌスって基本的にラオウみたいに高コス□いるデッキにしか入らんでしょ?
低コ荒らしならヘラど安定だし

あと運命神は10コス4枚以外選択肢無いぞ
10コス3枚とか運命神の強みを殺してるし

878 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:47:07.86 ID:zHzZe9170
運命神やってて最近召喚ソエルに先制されて困るんだけど、
相方と協力して追い返してから一緒にカウンターでいいのかな。

879 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:51:17.31 ID:s4ENx8Tx0
主とラケorクロでライン上げつつアトロ逐次投入でいけんじゃないの?

880 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:59:10.08 ID:nghzEZf40
ウラヌス外したいんだけど、オデンイジラーでもまだいけるかな?

881 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:32:42.24 ID:1FKB5PaF0
>>880
対面にウラヌスいたら死ねる

882 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:24:43.09 ID:7WaTjUct0
>>880
イージスにするならラーじゃなくてラグナロクの方がいいと思う
イージススタートの時ラーじゃ稼げるビジョン見えない

883 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:29:30.04 ID:cfN8Sla70
>>881
>>882
だよねー…
もうちょいウラヌス使ってみるわ。
ありがと!

884 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:18:14.87 ID:8q1bGmIq0
ラーは戦力にはならんがラグナロクは戦力に十分なるからな特に石周りは
255/260だっけ?

885 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:58:42.93 ID:DZHVPDaLO
>>884
しかもリジェネ×2でちょっとの攻撃じゃすぐには死なない

しかしあの狼に乗った幼女にはタイマンでは勝てんのがね・・・
インなんとかさんがいれば別だが

886 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:57:36.26 ID:RZ8Wh4PP0
>>885
あいつはわだつみとかそこらへん呼ばねえとどうしようもない、というか異常なだけ。
プルートーとかもそうだが彼奴と比べると高コスト□が軒並み死ぬからまぁ下方するだろうな常識的に。スレ違い失礼

887 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:24:13.19 ID:777ZxorVi
でもマナ量は210+120マナで330マナ使ってatk300だからな。

プルートとかは270マナだし。
弱体しても少しだけだとおもうが

それに禁書がいればサルイジで倒せるからねー

888 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:13:30.60 ID:b0QoddOY0
初歩的な質問をすまない
インのアビリティ無効ってキル系のアビリティも無効化できるの?

889 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:47:42.29 ID:DZHVPDaLO
>>888
インデックスが殴ってる間はキル系による効果は発動しない(例.オデンで10コス潰してもDEFは上がらない)
がキル系で上昇した数値は消せない(例.DEF250まで上がったオデンが初期値の160には下がらない)

890 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:08:54.86 ID:wkWv/ie30
>>889
ありがとうございます

891 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:45:40.86 ID:v2kJfTjC0
チョイ質問させてくれ
店舗大会のための参考にしたいんだけどラオウ使ってる人ってどんなデッキの相方だとやりやすい?
あんま得意じゃないんだけどやっぱりマジシャンとか入れた方がいいかね?

892 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:31:12.86 ID:qXMm4yvH0
>>889
なおキルバーストAの低下値は維持したまま更にATK-100される模様

893 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:09:46.36 ID:pQ1GnMMZ0
>>891
個人的にはビルヒ紅蓮タル

894 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:59:08.11 ID:U/8Q4qAD0
□30→50○→□90だから
○30→50△or50□に繋げてくれると嬉しい

895 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:16:12.22 ID:1F22galdO
魔種が神族の相方にくるとやりやすいよな
△は紅蓮がほぼ確実にいるし○出すにしてもイージス立てれば大体安定する
開幕ビルヒ飛ばすなら主覚醒とかヘラで一緒に荒らせば良し

896 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:02:25.31 ID:qXMm4yvH0
ダインで敵○をフリッカーしてイージスに飛ばして△を追いかければいいからイージス立ててくれる人はありがたい

何が何でもおでん先出しする奴は死滅してほしい

897 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2014/05/05(月) 14:15:16.18 ID:nUzjNTnN0
最近はじめた初心者だけど
友人のツテでオーディン、アテナ、、アストレイア、アステマが使えそうなレアカードで
そろってるんだけど、どんな編成にすればいいかね?
ほかのカードはこれからそろえるけど、できるだけ出費は抑えたい。

898 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:21:37.68 ID:AyF/imIR0
>>897
サルーイン イージス ヘラ マステマ ミネルバor摩利支天 セルディット 朱雀orグリンプスルディ
これで500円いかないと思う


現状マステマは神の必須カードで、アテナ、アストレイアはゴミ
オーディン使うデッキは稼ぎ方知らないと禿げるし高額なUR必要とするからオススメはしない

899 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:22:37.11 ID:AyF/imIR0
>>898
すまんグリンブルスティだった

900 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:58:12.00 ID:iDj9UNdDO
流石に資産ガン無視でテンプレ丸写しは回答として雑過ぎないか?それならWiki見ろ、で終わるし
>>897
神族でやるならコモンはセルディッド、グリンブルスティあたりは欲しいかな。ショップでキラを買うならイージスが欲しいとこ
今の資産(コモンは知り合いなりリサボで拾えるとする)なら
セルディッド、グリンブルスティ、マステマ、ミネルバ、アストレイア、ウラヌス、オーディン
とかになるだろうか。終盤に仕事出来る大型が持ってないみたいだからウラヌスかオデンでとにかく対面のマナ要員を潰していく感じだね

901 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:04:54.64 ID:L04kHW690
アストレイアは持ってすらないがあれは足引っ張るだろ

902 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:16:14.07 ID:nxSdE4Ha0
>>900
大型なしのオデンウラヌスアストレイアなんてゴミデッキ勧めるお前の方が解答としては雑だよ

そもそもサルイジのカードなんて>>898も書いてるように相当安いし何より簡単
相手が初心者ってことも考えるべきだわ

903 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:45:45.63 ID:iDj9UNdDO
相手が初心者だからこそ限られた資産でも組めるデッキを作ってやるべきだろ。テンプレがなぜテンプレなのかを自分で理解出来なきゃ意味ないんだし
後言い方悪いがオデンワントップなら最悪オデンだけ見とけば動けるからまだ動かしやすいと思う

904 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:58:43.80 ID:nxSdE4Ha0
>>903
限られた資産というが>>897のホームに確実にリサボがあるとは限らないしリサボがあっても必要なカードが入ってるかは分からない
というかどんなカードゲームでも初期投資は必要だろ
それもキツいならそもそもこのゲームに向いてない

で、オデンワントップは普通にきつくないか?所詮ATK190だから大型には勝てないし結局小物撃破して終わるだけ
それよりかは基本的な立ち回りを学ばせた方がいい

905 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:11:34.09 ID:Rdb56uFk0
できるだけ出費抑えたいってことはある程度は出して揃えてもいいってことじゃないの?
動きも覚えられるしマステマいるなら他は安いサルイジ安定じゃないか
アタッカーワントップにするなら他種族にした方がいいだろうし

906 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:15:36.53 ID:Rdb56uFk0
あとサルイジに限らないけどテンプレデッキは動画たくさん出てくるから尚更初心者向きだと思うよ
人によっては解説コメいれてる人もいるから参考にしやすい

907 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:21:34.75 ID:iDj9UNdDO
その辺は>>897がどう考えてるか次第だから俺はこれ以上は言えないけどな、あくまで「今見えてる資産」で動かせそうなデッキを提案した訳で
それと友人のツテって言ってるしコモン位は言えば譲ってくれそうだが

908 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(2+0:5) :2014/05/05(月) 22:33:37.55 ID:DU7nBVu20
>>891です
皆ありがとう。やっぱり紅蓮は外せないみたいだね
タルタルは無いからとりあえずウラヌスに合わせれる荒し枠と50□と紅蓮選べるようなデッキでやってみるよ

909 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:33:41.78 ID:Rdb56uFk0
少しお金出していいならサルイジ
手持ちのレアカードを活用してデッキを作りたいなら>>900のデッキってところかな、アストレイア枠はヘラやケルビムでもいいと思うけどそこは色々試してみるのも最初は面白いだろうからね

そういえばケルビムのスロウブーストって結局どれくらいなんだっけ?70コス並みにはなってるのかな

910 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:51:29.01 ID:iDj9UNdDO
90よりは弱いと聞いたな
今の神族って根本の○要員は魔利支天が安定?やっぱりミネルバだと本人スペックが問題かな

911 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:16:30.39 ID:nxSdE4Ha0
>>910
ミネルバでも摩利支天でも△主にはほとんどダメージ変わらないしミネルバでいいと思う

912 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:14:51.18 ID:ve54uAam0
デビュー当初を思い出すなw
50コスでATK90のオデンは足速いし使いやすい、でも終盤の怪獣バトルはキツイ。
かといってキルアップ活用して延々妨害なんてのはゴールドくらいから試せば良い。

サルーインは終始頼れるアタッカーだが、180マナ至る前に相手3040コスの攻めや
仲間の応援で無理して何度も落としたなぁ。

せっかくオデンあるんだし、最初はヒコナ・イージス・オデンとかでいいんじゃないかな。

913 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:24:12.85 ID:AGtyGfJS0
いきなりカード買ってテンプレ組むより、どうせブロンズなんだから排出引くのを楽しもうよ
みんなは初心者のころ、いきなりカード買ってたの?

914 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:41:50.32 ID:bHQElCM90
>>913
稼働から7ヶ月?も経ってるし
今だとシルバーでも環境トップやら強カードやらわんさかいるからあり合わせで
わからん殺しされるくらいならテンプレで流れを覚えた方が良くないか?

915 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 04:17:55.23 ID:/StXHxOQi
アストレイアとかギャグ?簡単に手に入るわけでもないし初心者におでん進めるとかポイ中促進か

916 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:06:24.86 ID:MtAy+Gp60
2週間前に始めたので参考になれば

CPU戦やってた最中にイージス手に入ったからショップでサルイジデッキを作るために色々購入
1トップ型よりはバランス型でやったほうがうまくなるかなって思ってサルイジを選択しました
作ったデッキはサル、イジ、ヘラ、摩利支天、セルディット、グリンブルスティ、ルナ
キーカードになるサルヘラが安かったので、1kかからずにデッキ組めたので導入は楽でした

>>913
ブロンズにわだセド、フェンズキン、フェンラーがわんさか沸きまくってカード買うのを決めた

917 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:16:08.49 ID:jC5M+vNg0
そのデッキ使ってブロンズな時点で…
開幕ビルヒで荒らし練習しよう

918 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:19:30.24 ID:6xC0QEVK0
デッキパワーでリーグ上げると後々苦労するから
自引きでゆっくりやった方がいい気もするが。
あれが足りないこれが足りないってやりながらデッキつくるのも楽しいもんやで

919 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:30:06.83 ID:MtAy+Gp60
>>917
それは相手がサブカってことが言いたいんだよな

今は開幕ウラヌスで荒らしまくってる

920 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:24:26.79 ID:7a72GWGO0
この前ヴァミやオリ以外このスレに書き込むなとかシルバーのカスが気安くこのスレに書き込むな死ねとか抜かしてたくせに急に優しくなったなお前ら

921 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:52:13.08 ID:Uno6BExW0
言ってたの数名だけだったじゃん

922 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 14:20:13.38 ID:Pb493764i
ヴァミ以上限定神族スレでも建てて大切に大切に区別してあげれば良いんじゃないですかね(適当)

923 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 14:52:56.93 ID:QxiWsO170
ヴァミ以上じゃないと許せない方は晒しスレへどうぞ

924 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:11:02.89 ID:5ysEmg5J0
数名って言うか実質一人だけだったがな
勝手に偏見こさえてる>>920みたいなのも大概

925 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:17:42.83 ID:xT73s8Hg0
っていうか>>920みたいなのって最初はネタで書かれただけじゃなかったっけ

926 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:40:54.04 ID:Uno6BExW0
多分>>920はそん時ぶっ叩かれたシルバーの子(>>812)じゃないの?
よっぽど根に持ってると見た

まぁ、これ以上蒸し返すと荒れそうだから話題転換するわ
ミカエル引いたからサルイジのサルを抜いて使ってみたんだけど、思ったよりDEFの上昇値しょっぱいな……
アプデで修正されて強くなればいいけど

927 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:07:25.35 ID:xJdPBZ840
オメガとオーディンくらいしか大型いないんだけどこの2トップじゃ地雷だよねえ。

928 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:13:41.89 ID:vXzA9an60
俺もミカエル5枚くらいダブったから順番待ちの人に配ってたら友達増えた

929 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:18:22.91 ID:5ysEmg5J0
>>927
別に構わんよ
ガチ環境には追いつかんが使えなくはない

930 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:50:45.17 ID:S50zPs9M0
オーディン、オメガとかくっさ(;゚(OO)゚)

931 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 20:38:56.09 ID:jPu7cRf+0
ミカエルは召喚ATKをどう生かすかにかかってるので・・・

主力大型は超覚醒スペックしか注目されないから結局サルーインとかに駆逐されてるんだよなぁ。
アニュイ追加と覚醒値修正でサクヤとかマルドゥクとかもうちょっと増えると思ってたけど全くそんな事無かったし。

932 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:11:11.70 ID:S8Xx6JYzO
アニュイ追加で大繁殖したのがセドナとわだつみっていう・・・
○さんやサクヤは今も一部の愛好家しか使ってないし

933 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:17:07.57 ID:8jVmZ07y0
あぐ姉じゃ●は本当どーしようもなく
サルアグするぐらいならリザレク使ってラグナロクも入れたほうがいいなと実感

そしておでんを入れたらラオウの劣化オイラグの劣化でもある。
難しい・・・

934 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 17:43:52.90 ID:S+YL4qiXO
FFT称号取るだけならアリダリにアグ姉入れるか毘沙門にラムザ入れるのが楽っていう・・・
なおアグ姉はその後ゼロかイージスに変わる模様

同じ40コス□のゼロとアグ姉
同じようなアーツ持ちの美琴とアグ姉
どこで差がついた!?

935 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 18:16:32.78 ID:kfAkLrtwi
若さ

936 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 18:18:48.60 ID:EkK1z2QM0
アグ姉さんが勝っている所は結婚してる以外に見当たらない

937 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2014/05/07(水) 18:24:12.96 ID:iqZRmSJi0
>>897だけど、遅くなったが皆ありがとう
サルーインが地元に売ってなかったから、
代わりに引き当てたミカエルつかってる
なんとかシルバーまで上がった

編成としては
ミカエル、イージス、ヘラ、アステマ、セルディッド
朱雀、ボロス(代わりのコモンがいない)

基本アルティメットスペルはリタゲつかってるけどほかの方が
いいのだろうか
オーディンを主にしたのもやったけど、うまく雑魚狩りできなかったり
終盤アカズキンさんとかに食べられるのでやめました

938 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 18:46:26.59 ID:ZwjVRuAw0
>>937
リタゲは保険だからね
稼ぎたいならクイドラかパワーライズが良いと思う
あとミカエルはやっぱり重いしAも低いからなるべくサルーインがいいな
サルーインならAmazonでも売ってるから探してみるといい

939 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:15:32.48 ID:9jslZFH30
慣れないうちはリタゲでもいいけど主力落とさないように動かせてきたらクイドラかパワライお勧めだね
あと、揚げ足取りみたいで申し訳ないが、前回の書き込みの時も同じ間違えしてたから突っ込む
アステマじゃなくてマステマだよ!

940 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:18:19.48 ID:PdoFKY4c0
おいらも最近始めて、初日にサルーインとプルートー(関係ないね)ひいたから
イージス買ってサルイジだけど、クイドラ使ってる。

941 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:44:10.54 ID:XqsJJUlKO
わだつみとアニュイ下方でズキン増えそうだからインデックスが必要だぞ

942 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:12:45.38 ID:4DFvkjwj0
うおおおインデックス今のタイミングで売っとけばよかったよーまぁいいか
サルイジインがクソ安定してたから嬉しい限りだわ

943 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:51:52.24 ID:LgFPOUqd0
サルイジマステマでインデックスは何を削って入れたら安定?

944 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:58:51.51 ID:tmrzuCsK0
グリンでいいと思う

945 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:00:51.31 ID:/krp5WX/0
見える、ヘラ入り10コス3枚かヘラなし10コス4枚で争う未来が!
ていうか似たような話先週してるので>>838あたりからの流れ見ればいいよ

946 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:12:27.58 ID:LgFPOUqd0
>>944
>>945
ありがとう、まさに同じ話してた
自分で試して合うほうにしたほうがいいね

947 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:47:46.40 ID:SU75MnyE0
ヘラいらなくね?
10コス4枚でいいと思うが

948 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:09:11.11 ID:nz+AKNNZ0
上でも言われてるけどサルイジの枠はメタりたいデッキ次第なんだよな。
ただインデックス入りのヘラ抜きは始動が50or60でズブいから俺は嫌いだけどね。
一方的に荒らされてマナ差つきやすいし

949 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:27:56.88 ID:pldKELVY0
精霊獣や闇ノ者やズキンあたりが増えるからヘラ入れた方がいいと思うよ
特に精霊獣と闇ノ者はヘラいないと△に折られる

950 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:01:43.02 ID:ymAnEPoz0
ヘラ無しサルイジとか本気で隣に来て欲しくないです

951 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:24:12.50 ID:ap++X04L0
うるせえなお前のためにゲームやってるわけじゃねぇんだよ
俺が楽しければそれでいい

952 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:26:00.67 ID:k5ubHPkE0
ヘラ抜きはどういうムーブを想定して組んでるのかわからん

953 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:40:22.81 ID:zD9ViqYw0
>>952
インデックスと主でタワーを守って、サルーインとイージスを完成させてから動くんじゃね?

954 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:56:16.97 ID:KqkbW2CP0
今迄は闇の者や精霊獣が多くなかったし、パンドラが流行ってた頃はカウンターしてから攻めた方が有利にはなれたけど今回はどうだろう
様子をみてるけどそれによってはラオウ安定になるかもな

955 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:35:36.36 ID:RZZmN8AyO
>>952
主○覚醒+マステマがヘラの代用ってことらしい
勿論主△+ヘラより荒らし効率は悪いが相方次第
大体最速イージスでどうにかなることが多かったからヘラ入れてない奴いたんじゃね?

てかサルもイージスも召喚からタワー攻めるのが普通だろ?
海じゃないんだから完成までマナニーとかあり得ないんだが

956 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:16:01.93 ID:8LdPW5UKO
ヘラもクソ地雷が多いしマステマ主覚醒のが頼りになるは
まあ荒らしに行かない奴は論外だけど

957 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:26:22.10 ID:KqkbW2CP0
召喚から攻めるならセルいらなくね?
カウンターして覚醒してから動き始めた方がよくないか?
わだセドがいなくなった以上荒らした方がいい奴が多くなりそうだがソエルズキンがどうしようかねぇ…ズキンにはインデックスがかなり欲しいのだがインデックスヘラなんてダブルで入れたらかなり重いだろうし

958 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:39:52.98 ID:IcnddW5q0
イージス召喚から投げたら一瞬で溶ける上に足遅くて帰れませんが

959 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:58:50.39 ID:uccV9QrQ0
今はやりのリタゲイージスなのかもしれない

960 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:39:58.19 ID:HUv0GJkF0
インデックスとヘラ両方で10コス3枚とイン無し10コス4枚で比較しても、
ヘラ始動できるカウントはほぼかわらない

サルイジでパワライつむなら別だけど、今じゃ後半力負けするんだから、
序盤中盤で有利取らずにどうするの

961 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 13:48:59.03 ID:otVGsjsM0
召喚イージスとか根本杖と中コスの攻撃であっというまに死ぬんですがゴールドの話ですか

962 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 13:56:46.60 ID:ap++X04L0
でたよゴールドとかいう糞雑魚
基本はヴァミな、そうじゃなきゃ話になんねーから

963 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:04:29.59 ID:L96whkkF0
イージスは召還で守って覚醒で追い返して敵タワーで超覚するのが基本だと思ってた

>>962
こないだマッチング画面で「パンピーくんなよ!マジ雑魚ども」ってキレ顔で怒声出してた
現勝率一位のランカーの人思い出すわ

964 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:24:36.98 ID:BR8/zI690
さわんなよ

そんなきもいのランカーでも少ないんじゃね

965 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:34:07.84 ID:ap++X04L0
>>963
それぐらいやってもらわないと困るだろ、味方に雑魚は必要ない

966 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 08:02:49.29 ID:ICe13gcgO
対面にソエルいるのにヘラ出す脳死プレーは死滅してくれんかなー
イージスは飾りか知らんがジャンケンぐらいしてくれよ

967 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:10:21.76 ID:2QUBi6l80
たぶんそれ多数の種族が今の神族の多数に対して思ってることだぞ
対面見ないでウラヌスおでんだす脳死プレーは死滅してくれんかなーって

968 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:58:54.06 ID:IA9EpqGEO
サルイジ(ヘラ入り)、ラオウ以外で今の環境で戦える神族デッキが無いのもな

969 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:52:50.15 ID:QkTMXVNa0
カンヘル

970 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:20:48.71 ID:oBc/cyYT0
人獣 超魔 ソエルズキン フェンラー系 魔紅蓮タルorギガス 海と不死は分からん
だいたいどこもそんなもんじゃない?

971 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:22:53.52 ID:oBc/cyYT0
はい
【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399713724/

972 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:37:20.30 ID:Cy7sNLkn0
チーム戦だからガチ環境で考えなきゃいけないのが辛い所
遊びでデッキ組むと相方に迷惑かけちゃうんだよなぁ

>>971


973 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:21:24.65 ID:kxfw3Xpi0
お前らよく相方に迷惑かけるから〜って言って好きじゃないデッキ使って楽しいのか?
ゲームだから俺は自分が好きなようにやる、ましてや相手は日本のどこにいるかもわからん名前もしらん他人だぞ
要するに迷惑考えずにオメガ使えってことだ。

974 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:17:03.14 ID:IA9EpqGEO
オメガはタワーアップをタイプアップに変えてアーツのスリップダメ永続にしないと使えんわ

975 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:07:43.34 ID:vRwE2ro90
アグリアスさんとインデックス引いたからダブル称号狙いで行こうと思って
マステマ・セルディ・グリン・ヘラ・インデックス・アグリアス・サルーイン・杖主でやったら上手く立ち回れなかった
何を変えたらいいかよく解んなくなって来たのでアドバイス下さい

976 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:12:42.94 ID:adgldBkg0
>>975
とりあえずアグリアスさん抜いたら?
そんで他のデッキでFFT称号取ろう

977 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:24:26.52 ID:vRwE2ro90
>>976
やっぱアグリアスさんを使うのは難しいですか…。
イージスもしくはウラヌスのほうが絶対強いわこれ ってのは分かってるんですけどねうーん

978 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:51:08.47 ID:IA9EpqGEO
何度も言われてるがFFT称号取るなら毘沙門にラムザ入れるかアリダリにアグリアス入れるのが一番楽
間違っても神族単でアグリアスは使っちゃダメ

979 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:15:57.82 ID:/rXm//Ls0
俺神族単でFFT取ったけど、どうしても神族単でやりたい理由がない限りはやっぱりアリダリにぶち込むのが一番だ

ちなみにデッキはサルーイン、アグリアス、ウラヌスであとは好きな10コス4枚入れて取った

980 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 10:05:28.89 ID:f+KRR/5u0
>>979
それで称号取りしてるけど
アグ姉さんの出番皆無なのは何故なんだろう?w

981 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 10:09:23.64 ID:FiHdGrao0
アグリアスが弱いって言われる理由って
同じ40DEFのゼロとかラージャンみたいに、完成したら一人でタワーとれちゃうレベルの強烈なスペックもってないから?

982 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:03:03.20 ID:13+PxCPH0
DEFなのにスペックがアタッカー寄りなのと
敵タワーじゃないとDEFが上がらない
とどめに40マナ払うのに
あのアーツの効果が短時間過ぎるってのが個人的な意見

983 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:03:57.30 ID:Q9IkfBa70
全否定ワロタw

まぁ俺も現在使用中で同じ意見だけど

984 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:10:42.21 ID:9Kbbur7di
アグ姉は効果時間も下手に弄れないからなぁ。無双稲妻突きを引っさげてくるべきだった。

985 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:19:39.87 ID:bByi5b6vi
固定300ダメぐらいにしとけば良いんじゃね(適当)

986 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:28:49.45 ID:DlrxUlJF0
オメガのアーツが50マナであの効果なのに40マナでこれは酷くないですか?

987 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:48:55.92 ID:JOZh5vcx0
オフジェアップWにしよう てかしないと
使い道がない

988 :ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:51:37.71 ID:zqmV+YLB0
攻撃よりなのは+点だろ!
速度上昇アーツない種族に40コス□ってのが無理なんだよ…

989 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:10:18.62 ID:3rpMPagM0
オルランドゥ連れて来よう
○80コス 100/140
なし/なし/エクスカリバー(ATK+40&ヘイスト&固定ダメ付加)
アーツは50マナ全剣技:対象一体のHP吸収&ATKDEFスピードダウン&ストップ(白目

990 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:17:10.48 ID:nmxk4JXCO
>>988
結局それ
人獣はパーシで誰でも速度上げれるし不死はベドで速度上げるかゼロが自分で速度上げれるからな
そしてアグリアスでやれることはほとんどイージスで出来ちゃうのがもうね

991 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:43:04.77 ID:90CmB2cY0
>>990
そのためのあいつじゃね?URのやつ
こいつのアーツで荒らし続けましょう的な

992 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:45:21.31 ID:juZ+Ui0i0
サルイジインデックスの場合荒らしはウラヌスじゃ重すぎるよね?
やっぱヘラかね

993 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:27:09.93 ID:Xevz999R0
マステマないならせめてヘラ、あるなら主覚醒が主流。

994 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:36:33.95 ID:VEXITTDa0
URの奴は効果時間が短過ぎる上に上昇値が微妙だから焼け石に水だよ
あれって重ね掛け不可の永久ならワンチャンあった

995 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 02:24:31.66 ID:Be0b8YfZ0
あれ使うなら朱雀だよねえ。禁書もいるから無理やりいれるのすらしづらいしせめて10コスならまだいれやすかったのに

996 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:31:09.47 ID:1Y+Y88Mn0
加速装置が欲しいところだよな神族は
今基本的に人獣に勝ってるところってインとか60コス240のサル、タワー戦最強のイージスとかそんぐらいだろ

997 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:10:41.25 ID:EDibFuylO
>>996
まさにサルイジに入ってる要素がほぼ神族の強みだな

998 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:16:35.33 ID:eFRM6bgT0
そこに加速装置追加するのは不味くね?

999 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:59:52.28 ID:AY9hu8MB0


1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:06:58.11 ID:r6NidwaN0
1000なら なにかのURが引ける

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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