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BORDER BREAK ボーダーブレイク 1461GP

1 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:35:35.44 ID:9+fs8KZK0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!
【今週の戦場】
B5以上 城塞都市バレリオ 〜導く光明〜 ※12/11より、コアの耐久力が1.3倍に増加
C1以下 旧ブロア市街地 〜破壊槌〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1460GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386400117/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。他ゲーとの比較はスレ違いです。晒しは晒しスレへ
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:36:31.16 ID:9+fs8KZK0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bクラスからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:51:39.35 ID:5aYIDySz0
ブター荒らし熟女ソープ嬢BBA
スケベ椅子にも乗れなくなったホモBBA、需要なければ供給もない あとは、オンボロ市営アパートで孤独死。

4 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:15:06.13 ID:eYw0BttC0
>>1

コアの耐久力上がっても割り割られのS戦楽しすぎるんだけど

ただ白熱したバトルが楽しみづらく…とか言ってるけど割るか割られるか…みたいな試合の方が白熱すると思うんだ、正直に早く割られると利益が出ませんって言えよ

5 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:17:40.75 ID:9wfkW39xO
>>1

Ver4が先が稼動終了が先か私気になります

6 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:18:38.83 ID:aQRk/TBVO
……








あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:19:42.80 ID:orjIjiqE0
……










白熱にも個人差があるからねぇ

8 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:27:06.83 ID:I0T8H4Yf0
稼働初期からやってて未だにS踏めない下手糞だけど普通にプレイしてて楽しいと思えるからそれで良いや…

>>1

9 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:31:47.25 ID:uJRdjxka0
ロボットアニメ屈指の名場面と言えば
ローラの牛、シモン復活、あと1つは何だ?
俺が朝比奈を守るだぁぁぁは名場面とはちょっと違うし

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:34:22.66 ID:aQRk/TBVO
HG507『死ぬ時はスタンディングモードで』

アニメじゃなかった

11 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:39:14.55 ID:jpitNMIci
よそ見していたら操縦していた戦闘機が隕石に衝突…何でもない
あ、>>1

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:47:17.22 ID:s2KetM6yO
なによ最近ようやくお金工面出来るようになって、4年越しに始めたってのにお葬式なんて縁起悪いわね…
悲しみの>>1

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:52:57.58 ID:UxicNdO5P
サテバンベース内に持ってって撃破されたところで大量に味方が沸いてくれたけど思ったより削れてなくて
サテバン生きてたから重ベース内リスポンしてコア下左右に持ってたECM2つ投げた途端モリモリ削れていって割れてワロタ
でも運搬といいコア下ECMといい全くポイントになんないのよね

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:58:11.95 ID:brjwn03k0
運搬のポイトンとかキャッチしてACふかすだけでもりもり入ってる気がするんだが

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:03:01.94 ID:UxicNdO5P
バラージぶちこんだの合わせても貢献32だったよ
サテバンで16ptくらいかな

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:04:15.31 ID:xWNxkwuc0
残りゲージ1割まで削られたところからカウンターで敵コア6割削り切って勝てた、これだからこのゲームはやめられない…




なおCPもゴリゴリ削れる模様
あ、>>1

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:04:39.37 ID:5IjHbfp3i
>>9
マジェスティックプリンス19話でチャンドラを守る為に特攻したランディ

18 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:05:32.00 ID:wEnFqRXdO
正直運ぶのよりファーストタッチがデカいのはある
にしても運んでないしバラ凸してそれかよ

19 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:11:10.56 ID:Q62Ur466i
>>1乙〜♪かっこいいー!ありがとー!次もお願いします♪

支援俺一人かつ俺以外サテバンを取りにこない試合が続いてこまった
まあ半数はCPUだったんで仕方ないんだが…

20 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:14:52.84 ID:S+Pki7fX0
   ┌─┐
   │先│
   │祖│
   │代│    ∧∧
   │々│   .| =v=〉 
   │セ│    |0¥0  フォッフォッフォッフォッフォ>>1
   │.支│    (∧)(∧)
 ┌┴─┴┐  )ノ
 │| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄


妙にコアが硬いと思ったら瀬賀ぇ…

>>9
ベアッガイV

21 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:22:30.41 ID:Ameu3O/Ti
>>9
エクスカイザーvsダイノガイスト様の最終決戦
ロボアニメでこれ以上の戦いを俺は知らない

あ、>>1

22 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:22:37.73 ID:pV7CgIJ30
コアが硬い?逆に考えるんだ
「コア攻撃ptの総量が増えた」
そう考えるんだ

23 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:27:29.13 ID:Q62Ur466i
ベスガ金狙うなら今がチャンスだな
一気にエヴォるぜ

24 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:28:00.41 ID:5rky9pfX0
>>13
サテバンベース前まで運搬してリセットさせて確保し傘下まで運んだのに味方2枚しか来ない、でそれにしてもミリも削れてない、まだサテバン生きてるからリスポンしたら一生懸命サテバン設置しようとしてやがった

リア重でも無理に決まってんだろwww

25 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:44:15.32 ID:0lqUu9RJ0
このスレはテンプレが完全ではありません
次スレを立てる方は初心者スレをテンプレに戻してください

26 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:48:36.65 ID:GeMTInT10
>>9
ガンソでヴァンがエレナァァァ!って叫ぶシーン

27 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:49:33.25 ID:aQRk/TBVO
ほぼどのランクでもガキの団子サッカー状態になるし
もう全国にサテバンいらないんじゃないかとすら思える

28 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:09:57.82 ID:rSSC+knc0
私がこの世で我慢ならんものが二つある。一つは冷えたブリヌイ
そして間抜けな自陣で残り時間がわずかのサテバンRを壊すクソ野郎だ
困ったものだ、そうだろう?

ヤー>>1

29 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:19:53.67 ID:P5WzSPpF0


どれくらいコア固くなったかとサブか出撃したら
レバー壊れて後ろ向きに前進しやんの

前に倒しても後ろに進むほどレバーへたってるのは始めてだ

30 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:27:23.76 ID:Q62Ur466i
さっき試合開始時に兵装選ぼうと画面をぺちぺちしたら全く反応しなくなってて焦った
そのあとすぐ直ったがあれは一体…

31 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:31:15.84 ID:+2OnyfMti
>>9
勇者シリーズはどれも熱いシーンの宝庫だぜ
無駄に熱い最終作のGGGなら
・弾丸X
・ロボ軍団AIによるマニュアルファイナルフュージョンからの最終決戦
・ガオファイガーvsレプリガオガイガー
この辺だな

32 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:36:55.16 ID:yhxAMnNB0
>>30
てあせ

33 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:43:31.10 ID:Q62Ur466i
>>32
いや、アレはそういう類のものではなかった…

…手汗じゃない。
手汗じゃない!

34 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:49:44.02 ID:YXxD0Mv+0
・ツバなどの水滴がわずかに他所に付いてる
・冬場の指先乾燥で機器が電気が反応しない
だいたいこんなん

35 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:50:05.27 ID:atAm/SC2i
サブカでやってるんだが、A上位でもサテバン意識低い人いるんだね…サテバンが鎮座してる横で敵味方がじゃれあってたからぶんどってやったわ…

36 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:52:10.74 ID:4ykfjqKu0
>>9
12話でゲルトがRTのVIFOSを暴走させるシーン
あれは燃える

>>1

37 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:01:00.74 ID:yhxAMnNB0
アフターバーナーが3DSで立体視付き復刻か

38 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:02:30.79 ID:Vt7OGfY30
今A1試験突破したが41おにぎりヤバいな
まさかおにぎり投げて適当にハイエナしてるだけで連続10機撃破とか

ただコアはゆかり天井落としで12〜16pt、皿で8〜12pt、41は皿で4〜8ptだっけ?

39 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:19:58.46 ID:jhiYKLZqO
今まで連G使ってたんでリロードの早い腕が必須だったけど、最近ゆかりを使い始めてふと
「次弾装填まで大してかからないし、リロードBくらいで良くね?」
とオモタ
みんなリロードどのくらいにしてる?

40 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:24:14.81 ID:atAm/SC2i
>>39
ゆかりとかおにぎりこそリロードだと思う。凸するときにあとちょっとリロード早ければ…!ってときあるから。戦闘厨ならBでも平気かと。主武器にもよるけれど

41 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:25:19.73 ID:yxWY9KzjO
アカンハガードRFが不調だ…これは久々に主武器選びの日々が始まる予感!
それと隔離病棟から出てきた可哀想な子は早く帰ろうね
>>1乙デース!

42 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:33:43.68 ID:LrtANgoF0
帯ひろ志版ゴエモンが新装版で出てたから思わず衝動買いしちまった…

あ、>>1

43 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:34:24.02 ID:zN1UlcWq0
空中で1度だけ横ダッシュ出来るエアダッシュチップとか思い付いた
半ステじゃなくてダッシュ出来るってのが重要ですの

44 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:37:30.96 ID:VFh1RZ/Ni
>>9
レズン(ギラドーガ)に追い詰められるケーラ(ジェガン)を間一髪で助ける安室(νガンダム)
のシーンがすごくかっこよかったです(当時の粉蜜柑)

>>1乙ZZ

45 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:39:13.91 ID:wEnFqRXdO
>>43
ロックマンじゃないんだからww

46 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:40:44.44 ID:yxWY9KzjO
エアダッシュと聞いてロックマンX2(ボンボン版)を思い出した

47 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:43:50.71 ID:jhiYKLZqO
>>40
まだ実戦で試してないけど、剣U腕がチップも重量もちょうど良くてなあ・・・
凸に耐えるか今度使ってみるわ

48 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:52:57.50 ID:chjvj3x60
半分ネタでこのマップも修正されるとか書き込んだらマジで修正されたとは…

49 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:53:08.27 ID:jhiYKLZqO
>>46
あー、懐かしい
強化パーツ無しの素バスターで頑張る姿が好きでした

50 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:55:05.06 ID:DSvpbJWH0
>>42
同士よ。 続けて出して欲しいものだな。

51 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:55:38.62 ID:aQRk/TBVO
>>42
もう出てたか
メダ2イッキ編はよ…旧版は全部持ってるけど

52 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:59:24.37 ID:8plsNrhC0
ゲスフレアV着たって聞いたから久々に来たけどなんでこんなお葬式的なふいんき(ryなの?
遠距離フレアがfuckされたんだしゲスフレアVの性能が期待できないなんて予想通りだろ

53 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:00:35.25 ID:LdgwTXuE0
>>52
フレアVのせいじゃない

ってか前スレ読めよ

54 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:07:34.25 ID:wEnFqRXdO
フレアVは普通に結構強い
まあ強いっていうか単純に時間が長いし使いやすいよね

55 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:08:56.58 ID:xs4J1/n00
>>39
リロードで腕を選ぶのではない、腕にリロードがついてくるのだ
すり合わせの結果BUZαで速式+紫だけど、ものすごい不便は感じてない

>>36
六話のKV無双
ありものででっちあげた結果がKVですという展開もあざといけれど良い

56 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:09:07.86 ID:G6O04bQhO
フレアにはスロー効果ついてもいいと思うんだ
みんなすぐに脱出してダメージ入らん

57 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:09:18.08 ID:+anny3ze0
>>50,51
作品自体知ったのが後からで探したけど当時みつからなかったんだよなぁ
こういうのを復刻してくれるってありがたい話ですよ

58 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:10:54.70 ID:GeMTInT10
ゲスフレアなんかにこれっぽちの期待もない
あんなの修正されて当然や

59 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:12:39.29 ID:8plsNrhC0
1,3倍とかなんの冗談なんだおい頭おかしいだろ
えなに最近凸にクソ有利な戦法でも開発されたの?

60 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:14:10.26 ID:+8O3nwPWO
コア1.3とか
事後だし
こりゃあかんなーで誰がドナドナ?


61 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:15:04.76 ID:+anny3ze0
ヒント:サテバンR、運搬マンアセン

62 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:18:48.63 ID:oSNsW9qWO
>>59
セガがプレイヤーの力量と試合の展開について行けてない気がする
ロンシャBも今回もセガの見通しが甘くて起きたことだし
セガのレベルが下がったのかプレイヤーが上がったのかは分からないけど
とにかく以前より差が大きく開いた感じがする

63 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:23:53.94 ID:FmD6uGJG0
調整方法のヤケクソ感が今のスタッフはダメなのしか残ってないとしか

64 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:24:48.94 ID:B1Lw+JfM0
1.3倍って冷静に考えれば相当めちゃくちゃな調整だよなぁ
運搬チップも出たし、運搬に一番早いアセン考えみるかとか普通思うよなぁ
トーシローのうちらが思うのにプロの瀬賀様が思いつかなかった、想定してなかったなんてことは無いよな、流石に

65 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:25:27.46 ID:FOXotUga0
>>60
そういや下田Pって大分前から中身に携わってないらしいね
最近知った
とりあえず開発責任者って♀ディレクターになるん?

66 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:26:41.00 ID:Q62Ur466i
今の惨状を見て採掘島がアップを始めました

67 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:27:29.69 ID:Ameu3O/Ti
>>56
状態異常で燃焼をつけよう
4秒ごとに2%づつダメージが20秒継続くらいでいかが?

68 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:27:33.64 ID:qvBoBCAG0
サテバンに関しては壊したら中立再出現をなくせばいいんじゃね?

69 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:29:34.71 ID:aQRk/TBVO
もう中立じゃなくて破壊出来りゃいいんじゃないかな

70 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:29:54.35 ID:lRKDlgZr0
>>67
状態異常耐性Uチップで回復するんだな

71 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:32:46.65 ID:yhxAMnNB0
というかRはどちらかの勢力に掌握されてる間はカウント減って、壊されたらカウントリセットってのがそもそも頭おかしい
取得=カウントダウンで中立化してもカウント減少はそのままにしとけよ

72 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:37:30.62 ID:Ameu3O/Ti
>>59
Rを敵コアへ運ぶ→皆で凸→途中で壊される→その場で奪う→凸チャンス継続中!(°∀°)

これが運搬適性チップで運ぶの超スピードアップの巻
1.3倍でもバカバカ割れてるぜよw

>>70
面白いと思うから是非やって欲しいのよね
そうすればフレアさんもきっと流行る(aa略

73 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:37:37.36 ID:jpitNMIci
サテバンはブラストが持ってるとカウントが減少して行って0になったら相手陣営のコアにダメージでいいと思うよ(ホジホジ)

74 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:38:37.74 ID:+8O3nwPWO
>>65
セガの人事糞だな

75 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:38:53.15 ID:lG46pbF+0
いや、それよりもサテバン壊されてから再出現までの微妙な間がいけないんだと思う

76 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:43:01.96 ID:5rky9pfX0
>>73
Cプラ押さえてセンサー貼ってサテバン確保して自軍側にガン逃げするだけのゲームじゃあな…

77 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:47:29.30 ID:6MqCchz70
>>66
デネブラ「来るな!順番的に海中リスポンからマップ変更の流れだぞ!」

78 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:49:06.60 ID:aQRk/TBVO
オルグレン辺り来そう

79 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:54:03.69 ID:iryqgYmo0
ここでまさかのアドラにサテバンR出現

80 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:54:20.88 ID:I0T8H4Yf0
何だよ9連敗て…
頭来てずっとNG連打だわ糞が…

81 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:57:50.30 ID:eYuClJdH0
もうサテバンRの目の前でシャカシャカやるの疲れたからアクションチップ外すお
明日は高橋名人ばりのアクションボタン連打で意地でも拾ってやるお…

82 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:58:48.35 ID:I0T8H4Yf0
コアじゃなくてサテバン修正しなきゃダメだろこれ
分かってるヤツだったらずっと取られ続けるわ何とかしようとしても殺されるわなんか単独凸ばかりしてるヤツ居るわ…

83 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:02:42.44 ID:chjvj3x60
敵のサテバンを味方が壊してからリスボンした敵に全員やられてまた敵の物になるパターンばっかで怒りを通り越して呆れるわ
そのせいか修正しても普通にコア割れる試合が修正前と変わらん位あるんだけど…
いつもは毎日出てるけどやっぱり今週は百円玉一枚だけにしますね。

84 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:05:03.75 ID:GeMTInT10
クソマップ!クソゲー!チャリンチャリンチャリン



なんて冗談もここ最近のマップと在庫処理のような追加のおかげで言えないわ

85 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:09:14.58 ID:o17n9+0RO
>>56
スロウだと変だから範囲内はブースト消費2倍でガス欠を誘発させるとか。オーバーヒートさせるみたいな設定で

86 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:10:46.29 ID:36wNBrOd0
これで二度目の修正が来るようなことがあったら指をさして笑ってやる
運搬適正が自業自得以外の何物でもない以上擁護する気にはならん

87 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:11:44.56 ID:FOXotUga0
凸パル撤去→ボッシュート→コア盛りで
レーダー3→インボV→フレグレVだもんな

そろそろニュースタンダード級装備欲しいな
マップは旧タイプの使いまわしでいいから

88 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:14:49.37 ID:4awr2caZ0
明日から通常の1.5倍になります、とか

89 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:15:07.59 ID:I0T8H4Yf0
>>86
さすがに今回ばかりは苦情出したわ…試合にならんしツマランわこんなの

多分今度のニコ生は荒れるぞ

90 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:15:09.67 ID:lRKDlgZr0
この惨状、ゲームバランス的な意味でどうやって収束させたもんやらって感じだな

そして珍兵器に飽きてきたのでそろそろ普通の兵器が欲しい。
スイッチ武器は新しい、かつ普通に兵器っぽくて良い追加だったのになんで展開渋ってるんよ

91 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:15:17.35 ID:GeMTInT10
>>87
スリケンVが抜けてますぜ…
個人的にはWワフトもひどかった

コア耐久力2倍とかでもいいからトラザやりたい

92 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:20:01.64 ID:+8O3nwPWO
まさかSFCのディレクターがきたんじゃなかろうか

93 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:20:41.32 ID:oSNsW9qWO
コアが割れるのが問題なら割れなくすればいいじゃない
コアにダメージを与えるとゲージが増えていって制限時間内により多くのダメージを与えていた方の勝ち
うん、全凸ゲーだね

94 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:21:43.97 ID:B1Lw+JfM0
下手に新マップとか出すよりブロア、トラザ、ウーハイ、D51あたりでローテした方が喜ばれるんじゃない?
少なくとも俺はそっちのほうが嬉しい。なんかもうここまでぐだぐだだと新マップ、パーツに期待が持てないよね

95 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:21:58.21 ID:fOoCHYim0
スタッフは客吹き飛ばす事でゲーセンにも被害出してるともう少しちゃんと認識したほうがいい
この所の惨状は洒落になってない

96 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:22:35.80 ID:lKQMbP9i0
バランス調整サボったツケが出てるだけの話なんだよな

97 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:23:41.53 ID:I0T8H4Yf0
ヤバイ、瀬賀上層部が本気出して来たんや…


この惨状、三国志大戦と同じ感じなって来てるなぁ

98 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:26:16.23 ID:o17n9+0RO
この3週間は特に酷い

99 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:28:40.96 ID:WiTbPkOuO
ガードしながらレクティル締まるの間って定点狙撃たのしすぎ

100 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:32:52.94 ID:oSNsW9qWO
ちょっと前は不満が出ると嫌ならやめろって雰囲気だったけど
ここ最近の出来事で少し流れ変わったのかな
まだ期待されてる証なのかね

101 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:34:11.28 ID:orjIjiqE0
レティクルあるいはレチクルだ馬鹿が
リスボンでもねーぞリスポンだカス

って言って欲しいの?

102 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:42:02.57 ID:T8VPVgad0
>>100
大きすぎる陣営格差(少なくともSEGAが公表するほどの)や短期決着はしばしばプレイヤーも不利益を被るからな
たぶんそこが重要だし、そういう点で見ればデスリスポンはおまけ

全体として「嫌ならやめろ」ノリなのは変わってないんじゃないかと思うよ

103 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:45:25.05 ID:pShI89Yv0
コアの破壊が作戦目標なんだから速やかに作戦遂行して何が悪いんですかね…
SEGA 運営 無能

104 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:46:01.42 ID:DMDzlPAz0
>>3
初心者スレに書き込むなよ糞BBAが

105 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:46:03.33 ID:Fapuk37D0
>>94
サブカ作れよ
今週はサテバンブロアだぞ

106 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:46:49.79 ID:LtSxEuBO0
雷花4段階目はよ

107 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:49:06.51 ID:aQRk/TBVO
クリアニングも出来ないノーブが

108 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:49:51.33 ID:vzfQPs/wO
もう修正前提でバンバン封印マップだしゃいいねん
もう有料βテスターにまかせりゃいいねん

109 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:52:41.45 ID:S+Pki7fX0
>>106
しじょー「ブラの形をフロントホックにしましてよ」

110 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:54:00.08 ID:1NTpZo3w0
ハッ…これはもしや近いうちに出るであろうセイバー四段目作るのにコアブレとか必要だから、今のうちに稼いでおけっていう公式からの
御達しなのでは…?

111 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:03:12.50 ID:w3DzmDIU0
>>107
うんうん、最近FPS始めたのをアピりたいのは分かったから別のスレ行こうね

112 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:04:15.68 ID:pV7CgIJ30
紫電が出る直前は、砲台破壊の狙いやすいマップだったしな
案外あるかもしれん

113 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:11:46.27 ID:yhxAMnNB0
>>111
ここまでテンプレ?

114 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:15:49.40 ID:w3DzmDIU0
@shimodan「セイバー四段階目の進捗どうですか?」「進捗ダメです」 よし、今度こそ伝わるはず

...だそうです

115 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:16:11.66 ID:Fapuk37D0
>>110
凸マップ作ったからってコアブレ取れるわけじゃないぞ?
凸マップはベースニートも増えるし(防衛で稼ぎやすいから)、皆で削るからコアの耐久力が足りないことも多い

116 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:16:55.47 ID:lKQMbP9i0
コアブレってどうやって取るんだ

117 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:19:31.77 ID:5ZFRvtwH0
コアを叩く

118 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:21:09.01 ID:rjmNY4Q90
>>116
Cプラントにリスボン

敵ベースに一気に向かう

敵コアにがむしゃらに攻撃する

自軍ベースだったorz

119 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:21:59.98 ID:Gx+6H6lK0
朝一か深夜に出て参脚でレダぺろしてオッスオッスしてりゃとれる

120 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:23:36.52 ID:I0T8H4Yf0
で、今後の展開はどうするおつもりなんですかね開発チームは

121 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:23:39.61 ID:S+Pki7fX0
>>116
このマップの場合、味方のサテバンR運搬に合わせて
蛇→ECMorインポばらまきながら傘下に→ネオ一発ぶち込んで散華
を繰り返したほうが取れるかもしれん。

122 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:25:44.03 ID:DSvpbJWH0
ユニバトはボダから独立して、単体のゲームとして作り直した方が良いと思う。

サテバン・サテバンR・要請兵器も一緒に

123 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:26:46.78 ID:v6TgdPcZ0
参加18人が100CP超えって楽しいMAPだと思うけどなあ

124 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:29:49.88 ID:LtSxEuBO0
4000千戦してるけどコアブレなんて30個ぐらいだわ
それだけ難しい勲章なんだから努力あるのみだ
(凸なんて便乗でしか出来ないだけだったのは黙っておこう…)

125 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:30:52.01 ID:oSNsW9qWO
>>114
・追加する気がない
・隙間産業()の産廃
どっちなのよ
まぁ飽和状態の今追加されても悲しみしか生まないから
だったら追加されない方がマシかな
もしブッ壊れでバランス崩壊したら嫌だし

126 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:31:32.08 ID:J45jc8gwi
このマップ案外良マップじゃね?

芋少ないしそれぞれの兵装でやる事はっきりしてると思うし楽しいわ

127 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:32:11.94 ID:+HPW45Dm0
>>123
>>124
誤字だって判ってるけど
なんか妙にツボったw

128 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:35:00.71 ID:XO/8/tSDO
ブレちゃんのコア

129 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:37:13.18 ID:vzfQPs/wO
一部武器、機体、アバター、チップ、要請平気を抹消すればいいねん
ボーダーブレイクVer4.0 〜オリジン〜にすればいいねん

130 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:38:49.85 ID:R3XOosmh0
ユニオンいらないかなー
要請兵器はバラム好きだから消えて欲しくはない

131 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:39:53.91 ID:DSvpbJWH0
>>129
武器・機体はかかった分全てとは言わないから素材に戻すべき

アバター抹消って・・・・

132 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:42:34.65 ID:kLXOx1Vl0
っていうかこのマップでなんでそんなにCP減るのか分からない

コア割られやすい=割りやすいって事だし、バンカー見逃してたら負けるに決まってるんだから出来るだけバンカー取るようにして、もし取られても自軍奥深くまで持ってこさせない、押せ押せな状況でもセン支いなかったらセン支乗る
この辺りさえ守れば普通にCP稼げる

流石にこのマップで蛇、砂乗ってる奴は知らん

133 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:47:02.06 ID:lRKDlgZr0
バラムは要請兵器の良心
せっかく召喚したのにすぐ撃破されてバラムが無駄になる精神的ショックというリスクと、高火力のリターンが見事なバランスを保ってる

134 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:50:34.04 ID:oSNsW9qWO
>>132
突き詰めて行くと蛇砂はもう必要ないんだけどね
その辺の調整とかも含めると果たして今のセガの開発能力で大丈夫なんだろうか
なまじ素材が良くて面白いから質が悪い

135 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:51:49.66 ID:v6TgdPcZ0
23ルーパーな自分がS5試験に挑戦出来たくらい稼げるマップ

136 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:53:15.43 ID:fqxzHQ0GO
ミスったセガを笑うぐらいなら構わないが
なんか便乗してぶっ叩くのもな〜

まあ相手が下げた頭に唾かけるような事を平気でやる奴いるからね

137 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:55:43.32 ID:jpitNMIci
いくらなんでも三週連続調整入るのはさすがに…なァ

138 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:57:24.55 ID:PUaaFYZd0
要請×ももっと増やして欲しいし
コアの耐久はマップによって柔軟に変えていいよね
○○〜△△〜1.3みたいに分かるようにしてくれれば

139 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:57:35.79 ID:5ZFRvtwH0
3週連続ミスは笑えねーよ(´・ω・`)

140 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:59:02.97 ID:o17n9+0RO
こうも続けられると流石に笑えない

141 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:02:13.97 ID:fqxzHQ0GO
そうか、まあ俺が気楽すぎるんか

142 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:02:30.21 ID:5rky9pfX0
割れ寸前の負け確途中参加とかでセガを責める気持ちは分かるが、割れるマップならお互い割りに行くのはボーダーなら当然だしな
味方に明らかお荷物が居たら次は赤チームに行ってくれるのを祈るしか

143 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:02:53.78 ID:GeMTInT10
家族、友達ならまだしも相手は企業だし
こっちだって金払ってんだから流石にこうも多いと笑えないわ

144 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:03:41.86 ID:I0T8H4Yf0
>>136
今のセガはそうされても仕方無い事ばかりやらかしてるからね、同情する気は無いわ

145 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:03:52.44 ID:LtSxEuBO0
先々週「こやつめ、ハハハ」
先週「ハハ、ハ…」
今週「ワハハ」

146 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:05:24.96 ID:QjN/a1rx0
わはー!

147 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:05:27.30 ID:f17OZRExO
ヘイ ブラザー
 ギブアップ かい?


    > まだまだっ!

      さらばっ!

148 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/12/12(木) 00:06:39.95 ID:a5exWoltO
三週連続で修正は流石に…ねぇ?
まあ、それだけやる気を出したとも捉えられるけど

149 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:07:44.91 ID:tJ2jGJAH0
バリケードってほんと無意味だよな…
壊れても30秒で再生するようにせよ

150 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:07:50.04 ID:jI9x5EpM0
先週と先々週は修正でましな感じに治ってたけど、今週はこのままだとダメかもわかんないな…次は運搬適性チップ下方修正来るか…?
明日は開き直って普段やらないコア凸積極的にやろうかしら

151 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:11:41.08 ID:gP2eFW/l0
SBRを重くすればいいんや
3000とかどうすか

152 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:12:29.67 ID:ev3gCoOk0
>>145
先々週「こやつめハハハ」
先週「お、おう」
今週「」

こうじゃね

153 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:13:39.82 ID:fGsqnmSaO
>>152
わ…笑えねえ…

154 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:13:44.68 ID:JbnLFQv9i
笑えないが将来笑い話になるといいね
だからちゃんとこの先も続いてくれよー?

155 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:13:49.89 ID:Ml5rWcwF0
デスノートと死神の目がほしい
freeks39一党の名前を書き連ねたい

156 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:14:21.62 ID:Ml5rWcwF0
すいまえん誤爆しました

157 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:14:33.48 ID:f17OZRExO
本当に遠回りか通せんぼしたいなら8重ぐらいに設置しないと意味ないが、
本当に8重に設置するとボダやってんのかバリケード破壊作業やってんのか分からなくなるだろうな

158 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:21:36.10 ID:YUYn/Gny0
だからこそコア耐久力アップって手段に出たんだろ
個人的にはそうゆう調整アリなんだってことに驚いてる

159 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:23:55.67 ID:E+3JuWmq0
先々週「こやつめハハハ」
先週「それ!煮え湯を浴びせよ!」
今週「)おう捕らえたか!首を切れ!
来週「鉄!休! おおおおぉぉぉぉおおお」

160 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:23:56.36 ID:6O4ZfAR10
>>158
耐久上がったところで根本的にはなにも解決してない。

161 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:25:57.73 ID:9GHVLpgHO
コアの耐久値上昇は悪くない案だとは思うんだけどな〜
コア耐久値10倍の渓谷Aやってみたい
ダメなら変更すればいいんだからドンドン無茶して行こ

162 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:28:33.83 ID:T+TjTps/0
>>158
でも耐久アップってサテバンRの敵陣での支配率が高い方が全てに近いこのマップでは単に圧勝大敗の増加と、セガがGPダメージ押さえてるってだけにしかならなくね?
個人的にはコアブレゲットの機会が増えるぐらいにしか思わんが

163 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:29:52.33 ID:WGaSvo5A0
ウンパンマンでごっそり持ってかれる事には変わりないからね
即死が瀕死になっただけ、試合時間は確かに少し延びた

164 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:30:39.81 ID:k5Olerei0
トラザあたりなら効果あったんだろうけどな……

165 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:31:32.98 ID:6O4ZfAR10
そもそも出撃時短時間無敵なのにサテバンRというシステムが破綻してる。

166 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:36:34.89 ID:ev3gCoOk0
@コア耐久更にアップ
Aサテバン重量orチップ調整
Bマップ調整or変更(+マップ封印)
C変更無し+お詫びの何か
D何も変更無し


さぁどれだ

167 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:37:14.06 ID:B+XKRk7FO
運搬適性(II)の効果は160(400)の固定にしよう
通常のSBは現状維持、要請兵器運搬は今より強化
SBRは今の半分の効果

168 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:37:45.98 ID:sz5WHzAQ0
マップの至る所に触れると一撃死する針を追加

169 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:38:32.05 ID:PlpQNgdX0
コア殴ったときに減算方式じゃなくて加算方式にしよう
コアに与えたダメージが多い方が勝ち。コアは無敵だ

170 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:40:07.09 ID:YUYn/Gny0
コアが絞り尽くされるな

171 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:40:50.20 ID:tJ2jGJAH0
つーかサテバンそのものに調整入れたほうが楽だろ
爆発までのカウント短くしろよ
思い切って20秒ぐらい短く

172 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:44:06.72 ID:iG7IILQj0
>>166
Cだな
デイリー報酬のボーナスの延長とかチャンスの発生確率upとかやりそう

173 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:45:31.90 ID:E+3JuWmq0
ただしクラちゃんだけは勘弁な!

174 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:45:40.25 ID:WZObryed0
はっ!肩乗り先生にスリケン持たせたら最強じゃね!?

175 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:47:16.42 ID:0cPFZ1vH0
加算減算厨のウザさは異常

176 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:47:17.44 ID:T+TjTps/0
そんな事よりどーせこんなマップなんだ、コア凸しようぜ!
普段だいたいセン支やってるけど、運搬マン兼リア凸アセンでヒャッハーした方が大正解だったわ

177 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:47:23.67 ID:fGsqnmSaO
忍殺先生とな?

178 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:47:54.33 ID:qCcnnZqj0
サテバンRは、衛星砲の照準機能をオミット・重量増で新武器にリメイクすべし

サテバンじゃなくなるけど・・・・

179 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:57:01.84 ID:WZObryed0
>>178
爆発時間短縮だけでだいぶマシになると思うんだが…

180 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:58:49.91 ID:P4OclN8e0
悪いところを調整する気もないよりは100倍マシというか、むしろしてくれてありがたい
Verうp間近の某サッカーゲーなんて対CPUでの3失点の内訳が
フリーキック
フリーキック
PK
だったりするんだぞ(経験談)
理不尽とかそういうレベルじゃあないんだぞ
しかもそれを半年以上放置されたんだぞ(´;ω;`) ウッ

同意はされないだろうが、対応の早さはそれだけで評価に値すると俺は思う

181 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:59:59.73 ID:pLW9LKlzO
実際なんで今回こんな事になったんだろうな
前回サテバンR出た時って運搬2あったよな?

182 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:01:08.14 ID:1+r+/Dcgi
バラムを持つと前に出る気が全く無くなる病気になってしまった

183 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:03:46.18 ID:ev3gCoOk0
>>180
同じメーカーのゲームだから何も言う事は無い

そもそもちゃんとテストプレイしてるか怪しい時点でダメだろ
3週連続修正なんて自分達が作ったマップや兵器が欠陥でしたって言ってるもんだし

184 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:09:29.03 ID:Ml5rWcwF0
アレックス更迭の影響説が真実味を帯びてきたな(棒)

185 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:10:33.26 ID:bkkCdO5M0
>>180
Dはもっと酷かったんだけどな・・・・

186 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:10:40.10 ID:Deu6FY0l0
逆に考えろ、一粒で二度美味しい。そう考えるんだ

187 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:11:13.37 ID:WGaSvo5A0
前回の全国サテバンRはマデルロンドじゃなかった?
円Xのウンパンマンが精々だったような

188 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:12:50.22 ID:yW3qw3ZSO
やっと3DアフターバーナーU出るぞ!

パンドラも3DSで出ないかなあ

189 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:16:49.21 ID:pLW9LKlzO
>>187
マデルロンドだな多分
で俺確か真脚で運搬してたかな・・・?という事は運搬2ねーか

ごめーん☆(ナルシー)

190 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:20:26.09 ID:iG7IILQj0
>>187
wiki見たらその週に運搬2まで追加してる

たぶんみんなチップ作ってなかったし効果もどれ程か分からなかったから
弐脚運搬マンがでなかったんだと思う

191 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:20:33.50 ID:caeBQpxK0
先週のイベント…
ま、イベントだしな

192 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:25:02.91 ID:WZObryed0
>>188
アフターバーナーはあの筐体でないと面白く感じない

193 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:37:14.46 ID:sxJ5xkAu0
ちゃんと調整出来ないなら封印しろよ

194 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:39:17.80 ID:RBsk0OCJ0
>>192
消耗した筐体だと、椅子が斜めったまま3秒ぐらい固定される事が稀にあって
中々のデンジャラス!

今日押せ押せムードになった時、折角たどり着いた敵ベースの傘下でリヒトメッサー振っちまった…

ハッ!?ま、まさか…「妖怪・勝手に武器チェン」の仕業か!
おのれ妖怪め!

195 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:40:23.63 ID:J/aPl2T60
ちょっと割り合いになったからって過敏すぎだろ
バ開発の上ビビりだから客離れるんだよ
公式の文面も白々しくて見てて痛過ぎだしまあプレイヤー舐め過ぎ

あ、ここに書き込んでる仕事の人に言うけど次の仕事探しとけよ

196 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:54:16.15 ID:yCACOkPe0
始めて3週間、ようやくA2になったんだけど、役弐の勲章にびっくりだわ
(もう下位狩するしか)ないじゃん

197 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 02:34:24.67 ID:rnIziZgZO
ひたすらピロピロして稼いでもええんやで

198 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 02:44:28.99 ID:wz5RCx9y0
>>195
中学生みたいな文面だな

199 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 02:51:06.71 ID:uCEV2wc+0
せが☆しね

200 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 03:19:49.57 ID:1PxvmiWG0
弐ってなんだっけって英雄賞か
ありゃ短期で集めるってより長々やってりゃいつの間にか系だしね

201 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 03:21:54.76 ID:Ml5rWcwF0
英雄章は調子いい時に支援で底上げすれば取れるイメージ

202 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 03:32:10.03 ID:CGKS2vOgO
英雄賞って実際は戦犯賞だよな
一部のプレイヤー以外は味方を囮にしたりハイエナでポイント稼げちゃった感じ
まあ生き残った者が英雄なんだろう

203 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 03:38:44.54 ID:W/mrB9jAO
なんだかんだで俺はこのマップ好きだけどな、普段と考え方が全然違うから
5000戦以上やってると自分のスタイルがある程度固定されちゃうし、風変わりなマップは歓迎

204 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:22:23.98 ID:rnIziZgZO
敵ベース前サテバン配達からの総攻撃は最高

205 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:23:07.73 ID:LpLvgc3V0
クソゲーは楽しい

206 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:23:09.13 ID:2yB/CLezi
>>203
どんなマップでも立ち回り掴めば禿げないしある程度の仕事はできるようになるよね。クソマップとか言ってる奴らは概ね試合展開についていけなくて禿げあがってるだけ

207 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:45:58.24 ID:0WWhSiiJ0
誰がハゲだ!!!!!!!

208 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:51:52.28 ID:oJhKLdkqO
>>207は禿じゃない!
少しすり減っただけなんだ!

バカゲーは嫌いじゃないが、まともなマップをやってる中で、たまになら…ってレベルだよな
毎週バカじゃ困る

209 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 05:03:57.92 ID:J/aPl2T60
稼働して四年経つのに毎週MAP調整とか流石にないだろバ開発
別に煽ってるわけじゃなくてBB好きだけど最近酷くてどうもね愚痴ばっかになってしまう

210 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 05:06:03.75 ID:oJhKLdkqO
安定してて当たり前くらいの期間経ってるもんなぁ

211 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 05:14:34.48 ID:u2MMx9xr0
クソゲーになると草は生えるのに頭は磨り減ってゆく
ボーダーって不思議ね

212 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 05:54:15.19 ID:P/m+4HMK0
マップは変わってなくても環境が変わってるからな
運搬チップとか

213 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 05:58:21.07 ID:qQ/zuCEI0
1R腕で狙撃したいんだがなんかいい狙撃銃ない?

214 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 06:29:04.04 ID:/HC+gvUA0
なんでそんな糞リロード遅い腕で狙撃乗ろうと思うの?
W腕にしてブレイザーアグニ背負ってろ

215 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 06:32:13.19 ID:Znm7f2D6O
そもそもリロードDで何故狙撃しようと思ったのか
ネタうぃきの記事にもあったけど、リロードDあたりで丁度レティクル収束と装填が重なるらしいVXとか
それより一段階軽くしてゼロとか、逆に反動吸収高いの活かしてV55やバトライシリーズとか?

まあ大正義絶火神+副武器なんですけどね

216 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 06:35:01.46 ID:ozkkVOPF0
サンキュ
V55目指すわ

217 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 06:48:44.72 ID:JbnLFQv9i
>>216
リロDでV55は撃ちきった後が長いぞ…近接戦の備えがあるなら、まあ。
でもV55自体はすごく面白い狙撃銃だから腕関係なしにオススメだぞ

反動吸収活かすなら炸薬連式とかがいいんでないかなぁ

218 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 06:58:54.00 ID:uEGgWCmQ0
今週の調整はセガの保身だから先週までとは微妙に違う感じ
マップ自体は楽しい方だと思うがな
サテバンの扱いわかってないアホが味方にいると困るが

219 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:00:03.50 ID:Znm7f2D6O
おっV55のステマか
反動はC程度あればほとんどリコイルコントロール要らないし撃った瞬間にはレティクル締まってるから真っ直ぐ飛ぶし(しゃがみU時)
変態AIMな奴が使うとアンチブレイク?なにそれ美味しいの?だし
並AIMでもカタにハマると俺最強なんじゃね?と錯覚できるしでマジオススメ

あと個人的に狙撃主武器で最強の見た目

220 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:00:12.40 ID:tpYiXRwW0
下方修正がいけない
あの世界ではもう何十年も立ってるんだからどんどん強い武器出していけばいいんだよ
マップもどんどん広くしようず

221 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:30:54.47 ID:ktaiE9Lp0
>>213
サーバル・カスタム

222 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:42:35.35 ID:aJUYjkqH0
フル久我で砂乗ってお立ち台とか結構あるのです
でも負けると減るから砂乗っても必然的に奇襲やら押し返し前提になるんよねー
凸戦闘厨アセンのがいいのかもしれない

223 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:48:02.32 ID:4pJsEdqq0
テストプレイしてないわけでも
テスターが無能なわけでもないと思うよ
テストすべき観点が違うんだろ

無限にプレイ出来るフリープレイでテスト環境だからマッチングのランク帯とかはどうとでも弄れる

対して俺らは金使ってCPの増減に一喜一憂、欲しいパーツの勲章も集めなきゃ

当然プレイングに対するスタンスは大きく違うわな

MMOとかのネトゲやれば日本人は効率化したテンプレ作ってのプレイに走る人が多いなんて分かるだろ?
しかもこっちはプレイ時間での従量課金制だぜ
極限まで最適化する奴らがいると思わなきゃ

たとえテストであっても全員が貪欲に効率的な最適化したプレイを目指してみれば分かるモノがあると思うんだよ

224 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:53:33.60 ID:JbnLFQv9i
テストプレイによってCPが増減した場合お給料に変動が発生します

とかか

225 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:47:33.71 ID:OdB5DTgs0
砂に乗るならリロード優先だろ
本体の先生も腕のリロードで火力変わるし

226 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:49:08.06 ID:ktaiE9Lp0
>>225
ただし空手家を除く

227 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:54:14.12 ID:s1hCdrYZO
せっかくの反動吸収なんだし、TFでいいんじゃい(鼻ホジ)

228 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:52:24.67 ID:KTD+KOFt0
プレイ中に電話かかってきてあわてて退出したらCP−67
ふぇぇぇ

229 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:59:46.57 ID:+uQoS0D3O
だーかーらー
修羅よりアスより役弐欲しい
杖より雷より玖珂が欲しい
ふるくがー

230 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:10:07.48 ID:Pbqc22D/O
世紀末に帰ろう

231 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:21:55.88 ID:MIikoFek0
>>230
セガで世紀末と言われると、
♪テーレッテー
という効果音が頭の中で鳴り響くんだが・・・

232 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:50:37.85 ID:VEnlOkNt0
>>231
ピキィン

俺の名を言ってみろ!

  ランドセル
  ランドバルク
✦ ランバラル

233 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:27:28.27 ID:6O4ZfAR10
>>232
そうか。俺の積載を見ても誰かわからねぇのか!
もう一度だけチャンスをやろう。
ランドマーク
ニアランドクルーザー
ランドバルク

234 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:42:05.16 ID:qc+L+jusO
柔らかランドバルク

235 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:57:50.99 ID:erOC+MTsP
ランドガンバルさんだろ

236 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:58:39.97 ID:iBkBxTbV0
そろそろ迷彩と絶火は弱体入れてもいいんじゃないかな
テク無し糞野郎が稼いでるだけで腹立つから

237 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:01:48.81 ID:miQDlANb0
絶火にしろ猛虎にしろ爆風なくしてもユーザー付きそうなのにな

238 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:07:28.18 ID:9gDeDqDdP
砂はマップや戦況によって兵装や戦い方を一切変えずいつも自分のことしか考えてないみたいな動きをするから敵味方問わずヘイトが貯まりやすいと思う
毎回同じ兵装同じ戦い方しかしないから凸マップが来ると次から次へとくる凸を止められなくてクソマップクソマップ言ってる重火と同じ

239 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:15:19.15 ID:6O4ZfAR10
ところで、41改をゆかりって言うのは元ネタ何よ?

240 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:20:38.59 ID:ivlUxPEjO
>>239
ゆかりって何か知らんのか?

241 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:24:05.74 ID:s1hCdrYZO
>>239
ご飯にふりかけないの?

242 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:27:08.38 ID:6O4ZfAR10
>>240
せんべい屋さん

243 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:32:23.60 ID:s1hCdrYZO
>>242
アレだよ、葉っぱをコアラが主食にしてる奴

244 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:37:41.58 ID:UDCu7CMQ0
>>243
それはユーカリ

あれだろ、金太郎が担いでるやつ

245 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:37:54.08 ID:9PClBqeR0
>>239
世界一かわいいよっ

246 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:40:31.30 ID:uv1gF+wjI
>>239
> ところで、41改をゆかりって言うのは元ネタ何よ?

三島のゆかり

247 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:45:38.18 ID:ev3gCoOk0
(東方厨の俺は黙っとこう…)

248 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:47:09.14 ID:1VLDwzLki
スレ加速しねえな
やっとオワコンか

249 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:47:43.16 ID:fe1xOVUr0
41←おにぎり 41改←紫のおにぎりって言ったらゆかりやん←ゆかり

250 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:57:31.40 ID:Ekcasgh0i
田村ゆかり

251 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:01:28.04 ID:h5JVrLt7O
凸来てたけど味方ベース内に3人居たから大丈夫と思って拡大したら全員砂だったから慌てて戻ったけど4分の1削られて自分が処理したでござる
3人ともそのまま砂に乗り続けてたけどゲージ見えてなさすぎでござる
でも終われば砂が1位と3位で戦闘50占拠80超えでなんかもうやるせないでござる
開幕に凸ってリード取って防衛にバンカーに活躍してた麻7人は7位位でやるせないござる
どうでもいいけど「7いくらい」を漢字にすると7位位になってモヤモヤする

252 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:06:04.42 ID:9gDeDqDdP
王国民は41型改をなんて呼んでるの
あ、やっぱ止めて言わないで

253 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:08:46.60 ID:JbnLFQv9i
肩乗り先生+マゲカス+シャッガン先生で誰よりもベースを守ってみせる!
うーん今日もフルタイム支援とかやることになるんだろうか

254 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:09:15.46 ID:i9QnHCu6i
迷彩は起動中一部チップ使用不可でいいんじゃね?
具体的に言うと格闘系アクションチップ
格闘が迷彩と相性良過ぎて本来砂の弱点だった近距離戦がむしろ得意とか……
ナイフなんて元々どうしても軽量化したいでも無い限り先生降ろしてまで積む価値が皆無だったのに
今はわずかな迷彩不意打ちの価値も失って系統全部産廃だぞ
格闘チップ自体強い弱い以前に白兵武器の存在価値を否定したり各兵装の有効間合を覆したりバランス崩壊の原因になってる
副武器構えた蛇の懐に飛び込む、チキンな蛇はオロオロする、自爆上等でぶっ放す蛇には「やりやがったw」と少しの敬意を
今じゃタックルで押し返して追撃とかさ

一部の要望に細かな検証もせず安易に導入した結果がこのザマ
しっかりと色々見直す時だと思うんだよね

255 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:12:02.06 ID:Xipzk9NI0
タックルって対処できる人とできない人の差が大きいよな

256 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:12:13.08 ID:RGYfxtsh0
そもそも要望が通ったわけではないと思うぞ
よほど世界が特殊でない限り、FPS・TPSで使える武器装備なんか限界がある
「安易に導入」についてはその通りだと思うのでフォローはしない

257 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:12:48.36 ID:NDJrbQdPi
とりあえず余った白米を考えるとゆかりに手が伸びる

258 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:12:54.48 ID:iBkBxTbV0
つーか、攻撃当たったりダッシュした時は迷彩解けるとかでいいと思うが

格闘はもし調整するなら当たり判定の方だろ
真横にいんのにタックルでふっ飛ばされること多々あり

259 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:13:37.92 ID:9gDeDqDdP
ベース内待ち防衛ってそれコア殴られるフラグじゃね
2人以上居るなら砂であろうが1人は前で少しでも削って来たほうが

260 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:38:34.05 ID:RTZcofCJi
>>258
格闘と瞬着武器は攻撃側に判定あるから受ける側は謎判定に見えるってそれいち

261 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:41:03.81 ID:JbnLFQv9i
またしてもベスガ銀止まり…ぐぬぬ

262 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:43:35.84 ID:BXdacN9c0
全盛期の次元切りとまでは行かないけど割と詐欺くさい判定あると思う

263 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:44:10.10 ID:RTZcofCJi
敵にベース前までSBR運ばせて只さんで入れ食いすればベースニート金なんか溢れかえるよ(ゲス顔)
ところでベースニート金ってなんか使うっけ

264 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:45:14.59 ID:RTZcofCJi
全盛期の次元斬は振る側でも謎判定だったからな
受ける側はたまったもんじゃなかった

265 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:49:36.12 ID:iBkBxTbV0
>>260
いやーそういうレベルじゃねえよ
とりあえず前面全体に判定あるのはおかしいから
タックルなら肩の1点のみ、ニーキックなら膝の1点のみとかにしたらいいと思う
チンボの超絶妙な段差判定とか見てたらそれぐらいの調整可能だろ
相手がカスAIMじゃないなら転倒=死亡と同義だし、
転倒を誘発する手段についてはもうちょい慎重にやってほしい

266 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:50:14.87 ID:JbnLFQv9i
>>263
エヴォルを買う権利よ
最近あまりにベスガ金とれないんでエヴォルとかどうでもよくなってベスガ金を取ること自体に躍起になってるわ

267 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:10:27.07 ID:7rl8NGQq0
昨日敵に全部のプラント占拠されて誰もベースから出てベース前プラント取り返そうとしなかったけどベスガ金狙いだったのか…

268 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:13:07.75 ID:a5exWoltO
ベース前にまでSバンカーR持ってかれたけど、指向性地雷のおかげで被害が10%ぐらいで済んだ試合があったな

269 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:14:49.43 ID:ohwsU5UZ0
それは相手がアホなだけ

270 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:20:36.11 ID:Rlgyv+za0
同じタイミングで一斉にコアにヒャッハーしてリムぺで全員吹っ飛ぶ攻撃側とか見るとなにも考えてないんだな…と思ってしまう

271 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:23:18.87 ID:9gDl+CIo0
ラドゥガで防衛するとCS狙えないのに突撃して迎撃に来た奴相手だと大破させられる不思議
防衛しようとするとあんまり開眼してないのかもしんない

272 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:25:01.71 ID:6O4ZfAR10
ベスガ金なら128個あるぜ

273 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:32:28.70 ID:f17OZRExO
カードショップってデッキ持ってないと入っちゃいけないん?

274 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:32:37.70 ID:upBQU2JY0
>>265
JKとかガノトトス先生が降臨するレベルだしな

275 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:41:12.69 ID:nOTPH3830
いい加減マップ変更しろよ
修正の効果出てないだろ
ニコ生が謝罪会見放送になるぞ

276 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:44:41.25 ID:+RVxSGuH0
>>273
そういうのはTwitterでどうぞ^^

277 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:47:24.41 ID:Ekcasgh0i
>>273
じゃあデッキでもなんでも買えばいいじゃない

278 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:55:22.73 ID:0cPFZ1vH0
男「(突然)ホダブレどのキャラ使ってんの?」
俺「えっ、ホダブレはもう引退しました」
男「なんでここ来てんの?」
俺「新装備どんなんかな〜って見に」
男「はぁ?ICカードも持ってきてない底辺が偵察とか頭大丈夫かよ」
俺「えっ」

男「まぁ、初心者みたいだししょうがないけど、俺この辺じゃ有名なプレイヤーだからあんまり怒らせないほうがいいよ?」

279 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:06:54.32 ID:3bzDoutT0
>>253
マゲカスじゃ火力に不安がないかい?
月光R+初期肩先生で秒間6600フルオートしようぜー
なんならニュード強化と設置先生もマシマシだ!

280 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:08:25.02 ID:vP35q7EmO
安易に絶火や猛虎迷彩を弱体化しろとかわめく奴は
ザンギからスクリュー取り上げろとかバルログの屈中爪長すぎとか抜かしてるのと
本質的には同質


それらなくしたら本当の産廃になっちまう
もう凸麻とセン支だけでいいんじゃないかな
俺はハイスピードエクストリーム障害物玉入れがやりたいわけじゃなく
終了10秒でキル差が3か4くらいのガチガチラインマップがやりたいんや

281 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:12:44.95 ID:Xipzk9NI0
ガチガチラインマップのが作業ゲーでつまらん
それこそミドルスピードエクストリーム爆発物玉入れじゃん

282 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:14:44.98 ID:jXfvNito0
>>280
いや、猛虎と絶火修正→蛇と砂が少なくなる、いいことだらけじゃんよ

283 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:17:20.76 ID:Oo9Gy4tyO
爆発属性を瞬着にしないでくだしあ

284 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:17:57.61 ID:f17OZRExO
単純に今増えすぎなんだから減るぐらいで妥当

285 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:18:09.82 ID:9+Z6fqTg0
そもそも絶火って直撃時の火力からして遠雷やヴェスパを産廃に追い込んでるような・・・。
砂使わんけど。

286 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:20:05.77 ID:YkzrKeGwO
>>283
クラッカーやチャクラムとかは許してやってくださいよ

そういや今年の漢字が「輪」になったそうで

287 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:20:53.82 ID:upBQU2JY0
絶火は空手もだけど前バリモロに無視して当たるからムカつく

288 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:21:42.39 ID:JbnLFQv9i
>>279
しゅ、主武器枠にはイーグルアイV55という心に決めた子がっ…

あ、絶火は弱くなっても別に構わんよ
俺使わないし

289 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:28:14.33 ID:vP35q7EmO
広域10000時代採掘のようなガチガチラインマップがくる

プラを踏むガチムチ

軽量、41やら何やらを投げ込む

できるガチムチは耐える↓
プラを取る

プラント独占

軽量防衛を踏み潰してコアにコング

割れる

シュラゴンが一位

現状ダッシュC-以下には人権がない
ハイスピードロボットバトルがしたいなら最低をCにせい

290 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:39:01.94 ID:caeBQpxK0
砂→蛇→支→砂
という三すくみを入れよう

291 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:49:22.28 ID:Ltanaiw30
砂→↓
蛇→麻→コア
支→↑

292 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:57:47.00 ID:iBkBxTbV0
アッー?

293 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:03:08.34 ID:f17OZRExO
   ↓
   ↓
   ↓
→→→牛←←←
   ↑
   ↑
   ↑

294 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:08:20.54 ID:RTZcofCJi
>>285
収束最遅でリロード最遅なもんで狙撃に向かないんだよ
単純にCS撃破だけ狙えるならヴェスパのが上だな
絶火は爆風で保険かけれるからゆとり向けだけど

295 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:12:05.31 ID:zgOv7svI0
三すくみ・・?

296 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:18:34.57 ID:caeBQpxK0
>>294
迷彩で隠れて先生が主武器です
手裏剣タックルやマゲバリが補助武器です
副武器におにぎりより当てやすい瞬着絶火があります

297 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:19:05.01 ID:RTZcofCJi
アセンでメタ張れることはあるけど兵装ですくみは難しいな
砂カラテはリア重に強いしリア重はスマック、LSGに強くて只支援は凸麻に強いしきゅうきアセンは只さんの天敵みたいな

298 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:27:15.25 ID:f17OZRExO
あっずれた

299 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:27:21.23 ID:BaAAeYJx0
当てやすさと聞いて連式さんがアップを始めました。
なお3点全ては当たらない模様

300 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:29:46.24 ID:6O4ZfAR10
>>297
リア重だけどスマックきついよ。
バリアは当たり判定広がるから全弾命中もよくある。

重火力は接近戦最弱だから近寄られる前に何とかしないといけない。

301 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:45:27.56 ID:jdXzPUDD0
蛇経験が浅くてリア重とUADの活かし方がよくわからない
プラ戦ってよく聞くけどそれは砂と支も得意とするところだし、リア重・UADならではってのが知りたい

302 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:50:06.47 ID:pLW9LKlzO
リア重がバリアコングでオッスオッス以外何すんのか俺が聞きてーよ

303 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:52:49.17 ID:KoSfUNh30
>>301
UADは迷彩砂もロックできる

304 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:05:03.39 ID:7rl8NGQq0
マジで砂は役に立たんな
敵にすると鬱陶しいけど、味方になると頼りないし索敵しにくいわ敵の凸素通しするわで…

305 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:07:19.29 ID:regASkLB0
UADは軽量化&嫌がらせ専門兵器やから

306 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:13:40.18 ID:1PxvmiWG0
ミサイルと一緒で味方が交戦中の相手にぶちこんでなんぼだからなぁ
見てる相手にゃ当たらんわ

307 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:14:23.55 ID:dpQpUAtP0
味方のみへの嫌がらせに特化した榴弾と違って
ほぼ確実に敵に嫌がらせできるUAD、味方への害のないバリアは、
下手だけど重乗りたい奴にはもってこいだと思うんだけど
下手な奴程榴弾担いでるんだよな…
まあそういう判断できないから下手なんだろうけど

>>301
砂支とは主武器の継続火力が違う、インボで強制退去もできる

308 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:15:55.60 ID:erOC+MTsP
>>294
あれ補正Aの頭で撃つと収束前からかなり素直に飛ぶからQS向きなんよ・・・

309 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:54:14.82 ID:gP2eFW/l0
敵コア前でバラム召喚してたらコア内に蛇いたけど気にせず榴弾撃ってたからやっぱ芋ってクソだな

310 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:57:35.89 ID:uCEV2wc+0
ダッシュ歩行がいくら超過しようが強制的にSの超高速イベントとかやんないかな
場所はスカービで

311 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:59:02.18 ID:Znm7f2D6O
超爆速のロージーか…恐ろしいな

312 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:20:51.40 ID:LQ9LiJSt0
レティクル最速超威力で見て即当て出来る狙撃銃欲しい
このマップサテバンマン引いた方が勝つな
七割とおにぎり三個分の差でカウンターサテバン凸で負けたわ

ベース防衛を毎回連打されると狼少年と勘違いして戻らなくなるからやめてください
それでまたあいつかって思ってスルーしたらカウンター凸で負けたわ。

313 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:38:01.26 ID:yviNMQy30
>>312
毎回凸られてんのに嘘だと思えるとか頭大丈夫っすかww

自軍の索敵不足を個人のせいにしてキレてる暇あったらお前も索敵まわせ

314 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:46:25.24 ID:+uQoS0D3O
前スレ900後半のコピペと返しを思い出した

315 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:46:46.38 ID:oJhKLdkqO
>>313
7割勝ってたら索敵漏らすとかあり得ねえわw
ま、砂の軍師様には逆らっちゃいけない

316 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:49:22.65 ID:Znm7f2D6O
超威力 絶火アグニ
見て即当て 大体のニュード銃(ただし制止時)

アグニでいいんじゃないかな

317 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:51:39.96 ID:0cPFZ1vH0
他のFPSの砂でもやった方が早いんじゃないかね

318 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:04:28.42 ID:JbnLFQv9i
今週は麻が大人しいな。まだ速式されてないぞ

319 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:19:10.37 ID:pLW9LKlzO
速式?うるせえ!
そんな事よりラグビーだ!!

320 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:21:16.01 ID:05+NMHCu0
絶火も近距離なら即当てできるよ!

321 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:46:44.67 ID:ivlUxPEjO
>>310
そんなシュラゴン嫌だ

322 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:58:46.14 ID:l1heyO+Gi
アグニブィィィンwwwwしゃがめオラッ!

323 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:14:52.55 ID:AHcjtJz80
あの色んなやつの使用率が見れるサイトが生きてたらなー
今週の運搬2の使用率がどのくらいになってたかすごく気になる

324 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:22:24.49 ID:WGRhvvrN0
なんつーかチップとか炸薬とか来る前から砂乗ってた勢からするとタックル絶火エアロVSHG先生JMX全部修正されろレベルなんだよ、使ってる奴ら見ると死体撃ちしたくなる
砂はマゾいくらいがちょうどいいんだ、誰も乗らなくなって自分が乗れるから

325 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:24:34.68 ID:yiEOG+LP0
砂乗りに地味に人気だけど誰からも憎まれ口を叩かれないイーグルアイV55ちゃん最強

326 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:26:12.44 ID:0cPFZ1vH0
おめーともどもここではウザがられてるよ
ゲームでは単に空気なだけ

327 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:28:38.77 ID:9GHVLpgHO
>>289
亀だが、最早ダッシュBはないと人権ないと思う
そんなラインマップが出たら戦闘ポイ厨うぜぇとか芋榴弾蛇しねとかばっかりになりそう
もうどう足掻いても重量級が人に戻ることはない
重量級は豚だよ、豚

328 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:43:00.53 ID:aw4PJueOO
軽量だろうが重量だろうがシュラゴンだろうが、好きに遊べばいいじゃない
アセン考えるのもBB.NETいじるのも出撃するのもコア攻撃するのも撃ち合いに負けるのさえ楽しい
なんか、今、最高にBBが面白い
決定初期からやってるのに、なんだろうこの高揚感

329 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:45:34.80 ID:Ml5rWcwF0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい高揚感を感じる。今までにない何か熱い高揚感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで運搬してやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < BB.NETの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 防衛やカウンター凸は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

330 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:54:28.38 ID:6Tg+DF6G0
野良の集まりの全国で戦術を説くやつは本当に頭悪いなと思うわ

331 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:55:57.20 ID:yiEOG+LP0
凸マップの連続で防衛に目覚めたぞー
防衛だと弾もちのいいサペが輝いてる気がする
軽いしやっぱりええね

332 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:56:54.70 ID:kNQQ7gjQ0
>>330
何のためにチャットがあると思ってんだよ

333 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:01:03.30 ID:7M+CacQrO
色即是空即色是空

334 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:04:28.69 ID:tupbxd62i
>>332
あんなショボいチャットでどうしろというのか
現状ポイ厨が至高すぎる

335 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:10:46.12 ID:LfozsEXw0
>>331
ハハッご冗談を

336 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:12:23.09 ID:AHcjtJz80
>>331
やるにしてもヴァイパーでいいじゃん

337 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:17:00.61 ID:yiEOG+LP0
マジかよサペオワコンかよ
AIMがオワッテルから他の銃だと1マガで仕留めきれないんだけど

338 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:17:32.74 ID:ao4DpNuB0
戦術と戦略のうんぬん
はどうでもいいがいつもボダやってるあのデブ
便所でチンコ押さえた手くらい洗えよこのやろう

339 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:19:27.36 ID:LfozsEXw0
>>337
別にワンマガで仕留めなくてえーやん
>>338
いちいちここで言うなよ。当人に直接言うかプレイ前にマウス拭け

340 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:21:48.03 ID:Ml5rWcwF0
あの上のボタン押すとウィー…ポトンって紙おしぼり出てくる機械良いよな

341 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:21:50.46 ID:f17OZRExO
今ならスイッチR?
くそ重いしスイッチ動作に多少慣れがいるけど

342 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:22:58.34 ID:Z+M1dskG0
サテバンRって便利だよな。わざと負けるのに使えすぎる
と、カウントをわざわざリセットする人を見ていて思った
てか、多すぎやろ。特性わかってない奴も多いのか?

ここで話題になってるから出てみたがホント酷かったなあ

343 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:34:25.53 ID:+uQoS0D3O
>>340
あの小型冷蔵庫みたいなのに入ってるアツシボもいいよね

344 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:34:36.25 ID:N6jDShtW0
>>334
お前はそうかも知れないが俺みたいに勝つことに喜びを見出だす奴もいるんだ
それに丁寧にプレイしてたら禿げないしな

このゲーム、コア割っても十数ポイントしか貰えない癖に負けると一気にCP減るから...

345 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:35:12.13 ID:iP4PYA3N0
サテバン理解した人が集まるともう…ね
開幕麻9支1とか心躍るよ

自壊寸前のサテバン持って敵ベース突っ込み
防衛5機を道ずれに自爆した後に味方凸が刺さり勝った試合は気持ちよかった
ロボアニメの名脇役になれた気分

346 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:37:55.15 ID:pLHlGteO0
>>327
(´・ω・`)やんやん?

347 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:38:20.61 ID:Tc4Zwu9M0
サテバン持った敵麻がこっちに近づいてきて目の前で高速回転してきた。
なんというロコツな自爆狙い

348 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:38:23.66 ID:yiEOG+LP0
サテバンR気になってネタwiki流し見したけどカウントリセット関連が見当たらんな
wikiはサテバンRの項が見当たらない

349 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:47:43.17 ID:Sh169d9Gi
>>346
豚はゼラ石の餌用に出荷よー

350 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:50:26.46 ID:o1W9gkM70
サテバンRベース前まで持ってってその間に味方の一部がAプラ落とし
最後防衛とAプラからの一斉凸に別れて
大逆転、久々に爽快感味わった気がする

しかし本当にサテバンRベース前でカウント止める人結構いるのな

351 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:54:50.29 ID:X4HwFSxV0
マップも直す必要があったかもしれんけど、一部の武器も修正して欲しいなあ・・・
絶火とか、猛虎とか、只とか、麻の主武器全般とか
あー、あと大先生も

352 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:58:04.69 ID:9+yWfElY0
大先生よりもどう考えても爆撃要請のほうがおかしいやろ

353 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:58:43.38 ID:Ml5rWcwF0
俺まだ生後1ヶ月だからよくわからないんだけどサテバンR運ばれたらどうするのが正解なの?

354 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:00:00.39 ID:Z+M1dskG0
リセットしちゃっても、バリア&インボSで取られないようにするのがいいんだが
自分、重火力を捨ててるからなあ。フル粕EVOL脚なもんで強襲と支援ばっか

自軍奥地で奪い取っても起動しないのも多いな。ナンダコレー

355 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:09:53.88 ID:T+TjTps/0
>>353
ゲージ有利もしくはキルデスで何とかなるぐらいで確保余裕なら停止後即設置処分
確保厳しいなら放置して防衛
ガン負けしてるなら逆転運搬にかけるのもあり、ただし自分なり味方にマトモに運搬出来るアセンの奴がいてそいつにサテバン渡せる場合。でないと傷口が広がるだけ
ってとこか?味方がガンガン運んでる時はSBRリスポン準備して小窓みたいなの見とくといい

356 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:11:36.92 ID:oHowM8qa0
>>354
フル粕とか何がしたいんだよ
ただでさえ重量カツカツなんだし強襲、支援専ならフル役でいいじゃん...

357 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:13:33.95 ID:f17OZRExO
フル粕の下りは削除して投稿した方が面倒がなくてよかったな

358 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:14:08.76 ID:upBQU2JY0
>>352
爆撃通信機は上手くやりゃ3回撃てて撃破も期待出来る上にローリスク
おまけにボランティアが発狂する鬼畜兵器やからな
大先生とか置き場所にこまるし下手に置くと虚しいことになるし

359 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:15:41.55 ID:MZ+DRghei
VOLTRXとフレグレの見た目は派手だけど中身は地味な感じアセンが良い感じ

360 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:16:28.20 ID:T+TjTps/0
フルカスどころかフル路地フルHGまで見かけたしマジでなに考えてんのか分からん奴がいるのは確かだな

361 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:16:38.11 ID:BTvjGdUb0
>>351
装甲と武器ダメージ考えると
旧武器の底上げかパーツの下方の方がいいんじゃね?
現状秒間4000は無いと豆鉄砲合戦になって面白くないし
弱すぎて選択肢に入らない武器が多すぎる

362 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:17:02.38 ID:IM05CgQ10
>>356
さすがにそこでフル役を押すのはなんか変じゃね?どっちかといえば装甲に重きを置いてるんだろうし

363 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:18:50.10 ID:Ml5rWcwF0
>>355
なるほど
助かる

364 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:20:13.87 ID:l1heyO+Gi
ベースリスポンとかいう極限世界

365 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:22:33.75 ID:yiEOG+LP0
よし!武器にもチップ容量を導入しよう!
マテリa…

366 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:26:50.12 ID:Deu6FY0l0
両ベース前の坂で運搬してるとマジにアメフトめいて愉しすぎる
でも俺、冷静に考えたらアメフトのルール良く知らなかったわ……

367 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:28:24.71 ID:Z+M1dskG0
>>356
Aランクだけにエンジョイしたい? 見た目が好きでなー。他に乗る気がしない
情報収集をして戦術を考えて、CPUよりはマシに動きたいね、が作戦目標


自軍ベース前プラントこっそり落としてて狙撃で初めてのお立ち台終了とか、確かに今回おかしい(棚上げ)

368 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:28:56.15 ID:ByQsTGQX0
大先生は結構いいバランスだよね

>>362
そんなにおかしかったかな?
装甲重視というか趣味アセンに見えたんだけど 装甲重視なら円Xがあるし
フル役勧めたのは単純に汎用性の高さだな

フル役信者って罵られるのかな//(ドキドキ

369 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:32:37.88 ID:AHcjtJz80
フルヤーデでええんヤーデ

370 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:33:06.52 ID:le8bPtd20
>>367
おっと、やっぱり趣味アセンか
趣味で乗ってるならアセンのせいで蛇捨ててるって言わずに全兵装乗れるようにしようぜ
ところでさっきのと矛盾してるんだがフル粕でも頭ダートにさえすればLG2 バラージ インポS バリユニβで超過190だぞ

371 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:34:12.73 ID:le8bPtd20
スマホから書き込んでるせいかIDコロコロ変わるな

スマホってこんなに変わるものなのか

372 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:35:30.16 ID:NvLQhbLsi
Aランの皆さんにお願いなんですが、10秒切ってるサテバンを自陣で壊すアホみたいなことはやめて下さい。サブカじゃなかったら発狂してる

373 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:36:03.26 ID:Deu6FY0l0
>>368
ノーコメント

がしっくりくるブラストだもんなぁ……
俺も好きだけど、未だA3ウロウロしてる俺にとっては弐までの道が果てしなさ過ぎワロス

374 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:39:34.15 ID:1wkxZppD0
auはわりとガンガン変わる希ガス

SBRは
ゲージ勝ちで確保→ガン攻め
ゲージ負けで確保→ガン攻め
ゲージ勝ちで取られる→奪い返して即処分
ゲージ負けで取られる→奪い返して反転攻勢
がセオリーなのかね?ようわからん

375 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:39:40.52 ID:s1hCdrYZO
フル粕いいじゃんバンバン再起しちゃうぜ
装甲あるしEVO使えば挙動はかなり快適だよ

376 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:41:58.20 ID:yiEOG+LP0
ちょっと前までは敵も味方もプラントに置いておけばそれでよかったんだが、ベースまで運ばれちゃうからなー
サテバン持ってる敵に追いつけないとかすごい光景だったわ

377 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:42:09.98 ID:T+TjTps/0
>>372
あ、そういやさっき残り秒数の事書き忘れたな
自陣で10秒以下で止めるのは論外、25秒以下でゲージと味方状況と相談ってとこかね?

378 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:52:01.74 ID:Z+M1dskG0
対サテバンRにリムペVを持ち出すしかねえ→久しぶりすぎて使い方忘れてる(貢献-10)

>>370
俺っちの今日の重火力アセン何故ばれたし。なお凸諦めてプラ妻にした模様

379 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:52:40.16 ID:le8bPtd20
>>373
英雄賞手軽に集めるにはやっぱりマッチ帯一個落とすのが楽なんだが、そのランクだとA2維持できるようになるまで頑張る→A3で英雄賞集めがいいだろうな

ちなみに簡単に作れるオススメのポイ厨アセンはテンプレだが
NX S NX NX
ワイスマ リムぺV ロビン リペフィ
SB強化 脚部強化 重耐1 しゃがみ ダッシュ1

380 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:53:37.20 ID:jI9x5EpM0
フル粕N胴&E腕で支援してたら結構プラント戦で活躍してる感じがしたなぁ
エヴォルは胴ばっかり話題になるけど、腕も優秀やで〜

381 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:57:33.18 ID:Deu6FY0l0
>>379
おぉ……なんか親切にありがとう……
クーガーは最終段階買い渋ってたけど、ほぼ確実にセールされるだろうしいっちょ揃えてみるか……

382 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:06:56.43 ID:WZObryed0
ここで支援補助武器でエロ本を投入しよう!

383 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:07:08.14 ID:u2MMx9xr0
フル玖珂とフル役は全員死ねといつも思ってる(真顔
某高ランクのずっと玖珂だった人とかみたいなのはともかくね

384 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:08:06.52 ID:le8bPtd20
来週のニコ生でver.4.0の発表来るのかな

385 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:08:51.73 ID:Ss05R57q0
なんでセガは自分のゲームを自ら駄目にするのか

386 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:09:47.41 ID:Ml5rWcwF0
フル雷花は既に許されている
YE NOT GUILTY

387 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:10:44.81 ID:yiEOG+LP0
>>382
撃ち合いの最中ですら「うほほぁ///」する恐ろしい兵器だった…

388 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:10:47.36 ID:WZObryed0
>>385
すぐ調子に乗るから

389 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:11:24.86 ID:Z+M1dskG0
>>382
今なら本よりDVDだろ。つまりEROスリケンの出番という訳だ

390 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:13:47.81 ID:QLFr0w3E0
>>382
要請兵器に無限バンダナの追加

391 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:14:55.25 ID:92SLxVOR0
>>382
エロ本で昂らせてスタナーでイかせる確殺コンボが流行るな

392 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:15:18.00 ID:i9QnHCu6i
そうか!ver4.0のメインビジュアル担当がセイバーとヤクシャなんだよ
だから待たされてるんだ
うん、きっとそうだ……

393 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:17:52.93 ID:NvLQhbLsi
>>377
25秒なら考えるかな。
破壊しても自分が運搬マンじゃない限り即設置安定。

394 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:17:57.73 ID:WZObryed0
Erobook
Erobook S
Erobook V
Erobook X
さぁ選べ!

395 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:19:34.52 ID:u2MMx9xr0
>>391
お前の支援には補助枠二つあるのか

396 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:23:09.50 ID:3ioQUim+0
編成に関してはこんな状況でもフルタイム砂普通にいるから仕方ないね

>>372
門のすぐ近くでやられた時はさすがにNG飛んでたな
確保出来なかったらどうなってたか…

397 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:23:11.40 ID:B5G6IjVN0
今日サテバンがBプラ近くの階段あたりに運ばれてきたら
俺が置いたマインが猛威をふるってワロタ。
マインでマルバス金とか初めてだわww

398 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:30:55.04 ID:92SLxVOR0
>>395
支援副武器に見えた…疲れてんな
わざわざスタナーが補助だと確認してからレスしたのに

399 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:33:33.49 ID:2ig65bvF0
>>310
さらりと嘘をプロフとブログとアケスレと避難所に書き込む基地外よBBA

400 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:36:51.46 ID:pLW9LKlzO
もうずーっと延々高層でもロンドンでも運ばれたら自陣で絶対壊すな
って皆発狂したオウムみたいに言ってんのにまだ壊すんだよな

おかしいですよ牛マンさん

401 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:41:42.37 ID:Ml5rWcwF0
ツイッターチェックするのも2chチェックするのも動画チェックするのもボーダー全体で見ればごく一部だからね
仕方ないね

402 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:45:09.72 ID:+uQoS0D3O
砂砂砂!どいつもこいつも石少!

砂「だれか偵察してよぉ!!」
砂「危ないよっ!」
砂「お供しまぁーす♪」
砂「敵ベースを攻めよぅ!」

403 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:50:11.41 ID:lG4gqPvXO
サテバンベースイン成功した時点でもらった!って気分なのに、
敵さん急いでサテバン停止→再起動後味方のインボリア重が奪取→ベース内リスポン一斉攻撃
の流れを二回くらい繰り返しててワロタ
バラ凸気持ち良かったけど、やられる方はたまらんだろうなあれ

404 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:53:29.40 ID:QYOlO0Hc0
なんか先ほどA上位ですごく恥ずかしい試合をした気がする

405 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:59:09.48 ID:IM05CgQ10
ゲームのルールは感覚的にわかりやすくつくるべきっていうのがよくわかるよね

406 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:59:12.79 ID:f17OZRExO
だから腐れ砂なんか強化するなって言ったのに
(さあID変わるし切り替えていこう!!!)

407 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:03:20.88 ID:Z+M1dskG0
よし、サブカで修羅アスラでACヒャッハーしてるのはバレなかった!

408 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:05:18.49 ID:Z+M1dskG0
索敵延長・・・だと!?   まあいいや、今日は建造で鈴谷きたし

409 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:07:50.19 ID:nHdoP6Gi0
>>313超亀レスだが俺はセン支だYO

開幕辺りにC辺りで敵サテバン持ち押せ押せ状態→短期凸で80ポイトンゲットうめぇwwwwwwww
クラチャンだし広域置いて前線ピロピロでおk→マップに敵影無しで防衛連打始まる
味方あたふた→ロビン飛ぶも敵影なしが数回→そのうち戻る人数減ってワロタ
んで残り130秒くらいで味方サテバン持ちだったから棄てたと思ってたら取られてカウンターされてたでござる
相手にEX二人で、こっち最上位がS1の俺だったし仕方無いねって感じだった

相手はさぞ気持ちよかっただろう

410 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:08:14.21 ID:xacP1B7p0
これがフル粕()乗りの実態です

411 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:15:28.47 ID:9MevrL9E0
サテバンRってカウント0になった時点で爆発だけど設置後のレーザー照射中もだっけ?

412 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:18:25.15 ID:Q4zE+xm80
この自分のランクを書いちゃうのといちいち凸したポイントまで書いちゃうのがもう...ね

というかこのマップで広域はないだろう

413 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:19:35.02 ID:4lTMfEB10
よし、A上位だけど、明日もセンサー支援少ないだろうから凸りまくるぜー

414 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:19:57.20 ID:+NK5GFkz0
設置完了後はカウントに関わらず通常の照射を行いこの間もリスポンポイントとして機能する
3カウントになったら頑張って設置しようね

415 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:25:15.44 ID:DkWpRByH0
>>414
CSもらってノックバックしてマイナス10ポイントまで余裕

416 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:30:52.39 ID:Nncv1jR+0
改めてバラージの凸火力はヒドイと確信しました

今週は敵ベース内リスポンあるからバラリア重とかマジ洒落ならん

ところで単一武器で最も凸効率が良いのって何になるんだ?

417 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:34:57.67 ID:5OYUWsdI0
連Gじゃね
あれ全部で確か8万とかだろ

418 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:54:45.67 ID:85lCsvpq0
連G ヴァーゴ ハイドラ バラージ バラム 丸鹿
辺りが状況によって変わってくる感じじゃないかね

419 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:18:16.20 ID:TOA0K51e0
汎用高バランスで41、41改
ドフリーならマガジン火力勝負
防衛が居て生存期間1秒未満の隙に一発でもねじ込みたいという期待値でいうなら強Gかネオ

420 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:29:30.92 ID:BcYma7Nc0
チンボV投げ込めるようになるとチンボVもいいぞ
ドフリーならコア、敵居たら防衛処理に使えるし

421 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 02:05:49.66 ID:MRJqhAv+O
http://natalie.mu/media/comic/1312/extra/news_large_1386661234sub4.jpg

使用目的が作者らの思惑とは絶対違うな

422 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 03:04:02.00 ID:9MevrL9E0
チャクラムはコア凸的にどうなんだろう

423 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 05:59:13.08 ID:j+cGcqTK0
>>418
スプレッドランチャー「・・・」
総携行火力11万2千もあるんやで

424 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 06:00:07.82 ID:/dTHnLRd0
ここまでクラッカーの話題無し

425 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 06:03:46.81 ID:j+cGcqTK0
コアゲージ優勢だったから降ってきたSBR即起爆したらFF+NG食らったんだけど何がマズイんかね

426 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 06:45:21.59 ID:pyuaD/D60
立て続けのトラブルにチキってるだろうし、きっと来週はブロア

427 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:04:41.37 ID:8AEsr7bKi
連Gとかスプランはコア凸火力あるし戦闘で使うと楽しいし最高
楽しいだけで強いかどうかはまた別の話

Lタレ増やしてほしいぞー

428 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:05:36.51 ID:X0Hz4xoK0
B5以上※12/16(月)より『第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜』へ移行

C1以下※12/16(月)より『トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜』へ移行

俺的にはユニオン一択かな…

429 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:06:21.77 ID:CCrvazHzO
12/16(月)より
B5〜
『第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜』

C1〜D4
『トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜』


ロンシャユニオンあるけど、此処も中央に凸パルトあったよね

430 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:06:41.82 ID:M3v2NnZp0
>>426
残念
まぁ採掘島Bもかなりの安全策だとは思うが

431 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:08:39.02 ID:8AEsr7bKi
まさか本当に採掘島がアップを始めるなんて…

432 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:33:47.66 ID:VTVVIx4H0
これは海中リスボン来るー?

433 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:45:24.24 ID:tHtyyM7w0
ロンシャ自体はともかくユニオンは初だからなー
ツィタデルだから大丈夫だろうとか考えてると、でかい地雷が隠れてるかもしれない

434 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:52:10.64 ID:EfO2aoa/O
ヒャッハァアアアア採掘島だぁー!
プラントもこんなに持っていやがったぜ!

こ〜〜〜んな凸までしようとしやがった
ラインマップじゃ禿げるだけなのによぉ!


凸屋さんには感謝してるが来週は思う存分オッスオッスする
プラントを全部よこせー!

435 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:57:58.70 ID:4izc+CccP
ガンフロとかいう4限凸したURで雑魚を蹂躙してくゲーム。そう思いながら3ヶ月連続ログインボーナスを獲得…

436 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:58:09.66 ID:rbhbv7ys0
プラント全部取ったら凸れるんじゃね?

437 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:16:05.28 ID:EfO2aoa/O
>>436
本来セガはそうしてほしかったんだろうな
まぁ、負けてるなか華麗にカウンター凸決める人はすごい

セガも当初単凸みたいなスキルがいる割にハイリスクミドルリターンな
事だれもしないだろと思ってたんだろ
しかしかなりのマゾ…あわわ、できる凸屋さんたちはそんな環境にめげずに
セガの思惑をひっくり返し続けてきたんだからなぁ

ひたすらプラントオッスオッスしてるほうがよほど気楽だわ

438 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:30:41.82 ID:P5OYEMIZO
最近やらなかったっけ?採掘夕グレ?

439 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:33:14.92 ID:EfO2aoa/O
デイリーマップでやった
本当はAがよかったがまあ贅沢は言わん

正直採掘BはCPは増やしにくいがやってて楽しいマップ
ひたすらプラントを踏み敵を鉄屑に変える(変えられる)この高揚感!

440 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:36:47.34 ID:8AEsr7bKi
採掘島の得意でも苦手でもない感
榴弾怖いし主武器の射程長くして挑もうかな

441 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:40:30.63 ID:1j0fPu2fO
採掘B大人気だな。テンポいいしやってて楽しいから人気なのはわかるけど

来週は最近のグダグタに追い打ちをかけてアドラと予想してたのに・・・

442 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:47:19.89 ID:Z9LIgD2ZO
プレイヤースキルが戦力の決定的な差になりそうな採掘
久々にリア重で行こうかな

443 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:47:21.58 ID:DcbucuzoO
アドラはまたクリスメスかもな〜

444 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:49:02.43 ID:8AEsr7bKi
世界一をただの通過点にしたら次はウォータイム縛りプレイやな
回復アイテム禁止とかで

445 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:50:10.73 ID:8AEsr7bKi
あああー誤爆したースマソ…

446 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 08:52:47.96 ID:pSqaGmYRO
採掘ねえ・・・破壊工作200を目指すか・・・

447 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:40:51.69 ID:Fpog7xIyO
大人気の採掘Bじゃん。ユニオンなんてやってる場合じゃねーわ。

448 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 10:22:38.86 ID:WkaWwO9C0
>>439
気持ち悪っ

449 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 10:37:43.03 ID:xSSQIRxNP
ここでは採掘Bは重火力が輝けて激しいプラ戦が出来て楽しいみたいなイメージがあるかもだけど
デイリーマップセレクションの時みたいに蓋開けてみりゃ楽しいはずの重はセン支よりうしろから榴弾ボンボン
してるだけでプラ戦(笑)状態だよ
後ろにいるけどかといって防衛もしにくいし
もうコンボとか要らないんじゃないかな
撃破コンボ付くならセンサー索敵とか凸とかにもコンボ付けていいんじゃね

450 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 10:54:07.09 ID:Kj8bXVOEi
重火に乗るのはいいけど、どうせ榴弾垂れ流すだけならセンサーも狙ってくれ

451 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:05:59.05 ID:E9iBzh8U0
センサーなんて壊しても数十秒後にはすぐ貼られるやんか
1試合で貼れるセンサー数制限してほしいよ
それなら気合入れて壊すのに

452 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:12:52.37 ID:xSSQIRxNP
バリア担いで大好きなプラ戦する選択肢は無いのが

453 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:17:48.32 ID:+NK5GFkz0
ユニオン好きだから来週悩む

454 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:19:14.20 ID:8AEsr7bKi
榴弾がウザイなら榴弾で対抗だな!
芋れないようにしてやるぜ

味方の榴弾がウザかった場合は…うん

455 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:23:05.77 ID:Y7As+fR00
>>451
その数十秒が死ぬほど大事ってわからないから尾前は一生芋重で足引っ張ってるんだよ

456 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:31:58.08 ID:dmX7KZSbi
運搬Uアセン試してきたがこれは凄いな
ステキャン出来る奴なら
もっと遠くまで運べる事に気付いて
慄然としたわ

457 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:37:13.84 ID:rwRETFPp0
採掘島みたいな平面でセンサーを置く場所も大体限られてるマップは本当にきつい
リスポン後にセンサー投げて10秒も経たぬうちに榴弾が降ってくる悲しみは>>451にはきっと分からない
あとロビン死ね

458 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:38:21.62 ID:f47m4uzE0
>>310
こいつ頭おかしいBBA

459 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:48:40.34 ID:3o8jq+4/0
ロビンは打ち切ったらすぐ死ななきゃいけないから正直気楽です。ごめんなさい。
アスラロビン支がサイクル早くていろいろ捗る

460 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:49:03.17 ID:sD4pBko7i
12/24の19時以降辺りで突然マップが渓谷に変わったりしないかなぁ

惨劇のブラッディメリークリスマスにならないかなぁ

461 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:01:52.68 ID:zAskc/ay0
>>451
そうやってなんでもかんでも周りのせいにするんだな

462 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:10:16.55 ID:DcbucuzoO
能登でも徹子でも他の複数発射榴弾でも喜んでセンサーに撃ち込むけどなぁ

463 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:11:56.03 ID:E9iBzh8U0
>>461
センサー狙ってよ〜 ってのは周りのせいにしてないんですかね?

464 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:13:29.15 ID:OR0xHhCz0
してないな

465 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:16:10.99 ID:br4IT3pyO
何で誰もベース前プラ取り返しについてきてくれないの?
コア下で防衛出来るならいいけど削られてんじゃん
バカなのアホなの

466 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:16:36.66 ID:Kj8bXVOEi
>>451
なんでセン支が大破防止つけてると思ってんの?大破した時の7秒が命取りになるからだろうが

467 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:16:37.18 ID:Io9CsmAL0
うん、してないね

468 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:18:27.13 ID:XLpW2z1i0
してないよな

469 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:19:03.41 ID:fxldfhmM0
してないんじゃね?

470 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:21:37.24 ID:BcYma7Nc0
可哀相だからシタってことにすることも吝かではないこともない

471 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:22:23.98 ID:3o8jq+4/0
>>465
そらべスガ金、ひいてはエヴォルのためよ


…だと思う

472 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:25:57.77 ID:f47m4uzE0
>>3

473 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:34:30.63 ID:br4IT3pyO
愚凸マンとかお芋マンとか戦況によって動き変えなさすぎなんだよ
ラスト30秒奇襲からの逆転チャンスで芋重とかアホか

474 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:38:39.51 ID:F6cH9Cq5i
今週のMAPはストレスマッハ

475 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:42:45.59 ID:Ywl5SG/Q0
バレリオ好きな俺は楽しめた
しかし採掘島嫌いなんだよなあ

476 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:42:57.03 ID:ThkdUS9A0
施設破壊章って
砂で高いとこにシールド張って延々と狙撃
蛇で延々と榴弾雨あられ
どっちがいいと思う?

477 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:44:39.71 ID:o2XIq/+UP
基本的にはT30がMAPをあまり選ばない
ただスナイピングポイントがあるMAPは月光担いで狙う

478 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 12:45:23.43 ID:xVjU3fcX0
バージョン2.0で引退しててちょっと復帰しようと思ってwiki読んでるんだが、凸麻センサー支以外イラナイ時代じゃなくなってるっぽいね
俺の好きだったアウル偵察機とかヴォルペスコーピオとか昔の装備はお払い箱ってことはなさそう・・・?

479 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:04:33.22 ID:n2eBC8dzi
>>478
スコーピオはまだ要所あると思う

480 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:05:16.48 ID:81is5HDx0
>>248
規制規制のこのタイミングで伸びる訳ね-だろクソックソッ
家で書き込めえんだよクソックソッ

はさておき敵ベース内再起は得点加増してくんないかなとかますます思う今週

481 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:05:44.58 ID:x8wGBlM60
てすと

482 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:08:37.30 ID:d+WnxTsp0
>>478
アウルはマップによってはまだまだアリ。
まあほとんどの場合ロビンでおkになるけど

483 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:18:26.23 ID:vdcLDkf/0
採掘ならアウル使えるんじゃね(適当)

484 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:21:26.73 ID:81is5HDx0
ロビンはさっさと死ねるの前提なとこあるからなー
アウルが範囲的に色々難しいのは無論だけどうまいことやればロビンほど死ななくていいってのはあるけど
どのみち開幕支援少なすぎでどっちでもいいから出てくれな現状

485 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:26:51.14 ID:DWhp0TSP0
>>476
場所とアセンにもよる
採掘塔とかトラザみたいな敵ベースが見下ろせる場所があるなら月光Rなりトライアドなり担いで行けるけどそれ以外ならT30安定
今のマップならサテバン凸組に紛れてプラカノとかで荒らすのもありかもしれん…そんなことするならコア叩けよは禁句な

486 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:47:56.10 ID:Kj8bXVOEi
>>478
アウルは全然使われてるよー。
蠍はたまーに見る程度だけど、まだまだ使える部類だと思う

487 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:49:01.59 ID:3o8jq+4/0
うおーい下位狩りやめろや
連続総合1位でそいつのいる陣営が勝利確実とかただのくじ引きゲ〜じゃねえか

488 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:55:15.28 ID:k9NSKgUG0
>>478>>486
最近特に砂が多いから迷彩相手には
当て易くて威力もマガジン火力もそれなりにある蠍は重宝してる

489 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:55:28.56 ID:R6VIowlw0
サブカです(キリッ

490 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 15:57:58.19 ID:EfO2aoa/O
気持ち悪いと言われようがバリア象コング背負って敵ブラに飛び込むまでよ

491 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:00:16.72 ID:npUS16Q2O
最近明日参メガロに乗り換えたけど結構使いやすいな
ピーキーな武器かと思ったらリコイルコントロールもしやすいし電磁加速砲に比べたらリロード短いしで満足

492 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:04:58.09 ID:PQii/5MjO
炎のにおい染み付いて?

493 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:10:07.03 ID:j+cGcqTK0
スコでいいじゃん(いいじゃん)

494 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:12:36.60 ID:81is5HDx0
>>492
むせる

っていうあの歌詞はかっこいいけど実際にむせてるとダサいなと思うこの頃

495 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:15:57.66 ID:jbhRv2dm0
>>490
いちいちそうやって自己主張するから気持ち悪がられるんだよ気付けアホ

496 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:25:06.22 ID:3o8jq+4/0
FAMちゃんがスイッチCのBモード並に強化されないかなー
Aモード使わないから宝の持ち腐れやよ…

497 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:28:29.96 ID:21P3lGkJi
Aモードは地雷撤去や先生排除が主任務でござる

Aモードで戦闘?
おとなしくスコーピオン使っとけ

498 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:30:46.49 ID:81is5HDx0
戸愚流(B)も大体どうしても狙撃したいって時に使うくらいだしなー

499 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:39:18.64 ID:k9NSKgUG0
>>498
AV先生排除に結構頻繁に使うぞ

500 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 16:39:23.45 ID:uxfuOLQxO
トグルBはリア重のバリア剥がしたりエロ先生オとすのに使うかな

501 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:04:37.97 ID:XLtT6kL70
>>478
アウル蠍はまだツカエルと思う
でもアウル買い進めたロビン、星系統や同じ三点社でもスイッチアサルト系統や錦にみんな流れてるよー

あと、鯖落ちた?更新も書き込みも突然出来なくなってたんだけど

502 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:07:57.17 ID:lbbkpC+m0
真面目に運搬マン、セン支、防衛しててこれですよ

2013-12-13 15:30 G ×
2013-12-13 15:20 G ×
2013-12-13 15:08 E ×
2013-12-13 14:59 G ×
2013-12-13 14:20 E ×
2013-12-13 14:08 G ×
2013-12-13 13:57 E ×
2013-12-13 13:33 G ×
2013-12-13 13:21 G ×
2013-12-13 13:10 G ×
2013-12-13 13:01 E ○
2013-12-13 12:34 G ×
2013-12-13 12:23 G ×
2013-12-13 12:17 E ○
2013-12-13 12:10 G ×

503 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:09:28.67 ID:81is5HDx0
自分でコア100%叩き割れば負けない(自明)

504 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:10:49.30 ID:BZVuWvSG0
トグルのBこそ爆風あっても良かったと思うんだ

505 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:19:07.33 ID:L7oHYlcM0
>>500
いやいやなんてバリア剥がすのに瞬間火力総火力下げるんだよ

506 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:25:33.68 ID:d/pkIdrF0
>>499
むしろそれにしか使わない
センサーはリムペあるし

507 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:28:35.02 ID:XbR6bcl3i
遠距離のミリ残り掃除にたまーに使う

508 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:29:09.54 ID:DcbucuzoO
>>505
遠くから撃つんでない?

509 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:51:12.78 ID:ld7LR3lF0
運搬マンは後続がいないと無理ぽ

味方が殺る気満々だと楽しい

510 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:55:51.32 ID:pj9BWsSoi
>>509
後続が気合い入ってる部屋で運搬マンしてきたら超楽しかったわ
ベース前まで運んでる間サテバン出撃チャットが鳴り止まなくてわろた

511 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 17:57:30.63 ID:SH2z5GnM0
サテバン取ったは良いが後続が1人も沸いて来なくてあっさり取り返されるパターン増えてきたな…
何か運搬者が死ぬギリギリまで出ないって人もいるみたいだが、できたらさっさとリスポンして敵追手のお掃除とかやってくれよ

512 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:06:13.01 ID:QzxPUiO3i
A下位だからか、サテバン取りに来るやつ自体あんまりいないんだけど
降ってきたやつをジャンプキャッチするのが好き
リバウンドを制する気持ち

取ったと思って1プラくらい進んだところで、あれ?そういえば鈍くなってない、、、持ってない!
っていうこともある
でも密かな楽しみ

さて連グレの天井落とし練習してきます
たまに漏れて自分に降り注ぐんだよね、、、

513 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:13:10.65 ID:kpzs+9+00
味方サテバンからリスポン&敵から再奪取を
二連続で決めてベース前まで運んで
「うは、俺大活躍w圧勝もあるわw」と思ってたら
自ベース前奇襲されて敗北したでござる。

赤城さんに慢心してごめんなさいって謝ってくるorz

514 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:14:28.51 ID:Kj8bXVOEi
>>512
連ぐれよかおにぎり天井落としの練習した方がいいと思われ。サテバンRのユニオン状態の時はリア充バラのが成功率高いし、ランク上がって行くと連グレ凸なんか決めてる余裕無くなっちゃう

515 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:28:47.81 ID:8AEsr7bKi
ベース前奇襲してさあ反撃、と思ったらコア割られたでござる
防衛しておくべきだったのか…でも開幕から120秒で割れちゃうんじゃ俺一人が防衛に加わったところで…という気持ちもある

516 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:29:12.38 ID:+NK5GFkz0
バラ凸がバラムで凸なのかバラージで凸なのかわからなくなる

517 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:32:59.15 ID:DcbucuzoO
今そんなにバラム積んでるやつおれへんやろ〜(超テキトー)

518 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:35:01.86 ID:9NNqHHKZO
>>517
バラム意外の奴にロマンが無いからずっとバラムよ

519 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:37:29.91 ID:iOrqZsFf0
>>517
コア凸だけじゃなく、凸ルートでガン待ち防衛するならバラムはクッソ強いぞ

520 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:40:37.52 ID:8AEsr7bKi
>>517
肩乗り先生と組み合わせてバラム使ってる
かなり安定感が増してすごくいい

521 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:42:15.36 ID:PJMOgLl/O
>>517
昨日久しぶりに味方でバラム積んでるやつ見たな
敵ベース前で召喚してるのが見えたから、少しだけ先行して防衛排除と囮したら
自分がやられた時には凸成功させてガリガリ削ってたの見たら主人公の道を拓く脇役の気分になれたわ

522 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:49:44.11 ID:1w1TQnSUO
ああああああああああベースに持ち込まれた赤バンカーR壊しやがったああああああああああああああ

523 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:52:52.15 ID:KmUbTrOy0
>>502
俺もこないだの日替わりマップでその状態になったな。
正直あの時の連敗でかなりやる気なくしたし、理不尽なマッチングを今でも恨んでいるが、
同時にもうクラス上げとかどうでもいいやっていう晴々とした気分にもなった。

524 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:54:33.83 ID:fsND0Z8l0
肩乗り先生も2段階にして既に完成してる感あるな

525 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 18:55:21.09 ID:Zu2f5oN/0
>>310
やられたらやり返す倍返しだwwww

名無し掲示板の見すぎwwww ムカつくならリアルにカチコミしてこいbba。

526 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:03:36.34 ID:MbmGQVBe0
今ならイェイふかしながらバラム撃ちまくる麻とかもあるのか
強い…のか?

527 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:06:16.75 ID:LBCM3ruqi
護衛するよりギリギリで出た方が
麻ACブッパ遺品回収、バリアインパ中立取り
重乗り換えバラ凸、砂乗り換え迷彩バラム、支援乗り換えショットβ再起
と対応しやすいんよ

ワフーRはまだですかねぇ?ある意味サテバンR程早割は起こらんと思うが

528 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:13:12.49 ID:kpzs+9+00
>>524
初期も二段階目もどっちも実用レベルだね。
ブースト多めの胴で機動戦するといい感じ。

個人的には三段階目でニュード型が欲しい。
月光Rと纏めて強化するんや…(ゲス顔

529 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:16:03.66 ID:+ekl7z1h0
>>527
タレをたくさん置いとかないとわふー迎撃のために蛇過多からのクソゲーが始まる

530 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:25:49.64 ID:pSqaGmYRO
新型ワフトを出すべきだなそろそろ
飛行形態から人型、後はその中間になれるやつな

531 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:27:41.72 ID:nY0YaHNbO
>>312
その距離なら、狙撃銃じゃなくても処理出来るだろ
っていうか蹴れよ蹴って肩先生とマゲバリの追撃で足りるだろ

532 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:46:10.32 ID:QzxPUiO3i
ロックすると戦いにくいの私だけ?

533 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:51:41.19 ID:Dkjmix0s0
そういう人もいるみたいね
支援でスマック系使ってる人達の一部がロックはAIM妨害だって言ってたりする
でも拡散率は抑えたいから仕方なくロックと同時に撃ってるとか

534 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:53:31.18 ID:fsND0Z8l0
>>530
ライオン型とイルカ型とサメ型ともぐら型×2と怪鳥型の6体合体わふーも欲しいだわ

535 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:56:16.21 ID:ThkdUS9A0
>>530
マクロs……う、頭が

536 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 19:57:58.01 ID:xSSQIRxNP
自陣深くの10秒切ったサテバンを離れたとこから副武器やら絶火で打って中立にしてそのままの味方砂重何考えてんだ
うんこしたらケツ拭けよ

537 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:03:17.30 ID:HgMAbix10
復帰しようと思うんだけど強襲サペ41デ剣箪笥はまだ現役?

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:04:04.71 ID:8AEsr7bKi
次のアプデで武器の反動キツくならないかなー
全くいらないってわけではないけど、もっとこう「腕のアセンはリロードと武器変更だけが全てじゃないんだぜ」感を楽しみたいというかなんというか

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:10:25.04 ID:Dkjmix0s0
>>537
今やサペすら豆鉄砲
ヴォルペCのマガジン火力が強化されたから重量200前後で20000超狙いでも
よっぽど軽量化したいんでもなければ選択肢から外れると思うよ
41は41改と比べて範囲と4ptを取るか重量と威力と飛距離を取るかでシェアが分かれてる
デ剣はまぁいいとして、ドラテクが完璧なら箪笥よりイェイXって人もいるけど箪笥安定かな?

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:29:10.10 ID:HgMAbix10
>>539
サペが豆鉄砲!?
wikiとか動画で情報集めしなきゃ

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:37:09.07 ID:DcbucuzoO
録画で見たISが作画ヤバいなこれ…
京都の町中に東武ワールドスクエアが出現しとる

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:37:47.99 ID:lPD7hEiSi
今更だけどここ運搬マンとインボバリ重と近接強化ブンブン丸がいるとすごい勝てるな

おかげで今日すごいCP増えた

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:43:55.16 ID:x4XRkdfS0
>>542
運搬マンは居て欲しいけど後者2つはイランなぁ
特に近接特化麻はプラ踏まないイメージ

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:47:25.52 ID:fsND0Z8l0
>>541
ttp://i.imgur.com/CdxSRlp.jpg
これマジ?

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:48:56.54 ID:JHjsXRfn0
主武器は合う合わないもあるからスペックだけでは言えないところもあるからなぁ
俺も支援の話だが主武器が初期ライオに落ち着くとは思わなんだ、ニュード系は今までサッパリだったのに

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:50:52.15 ID:5SGRIIgF0
>>543
なんでサテバン取り合いで100%勝てるようになるインボリア重が要らないのか全く分からんな

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:52:43.72 ID:lPD7hEiSi
>>543
運搬マンが運んでる間にインボバリ重は出撃画面で待機、運搬マンがキルされたりSBRおいたら出撃してもう一度確保or凸

近接ブンブンはSBRについてって確保しにきた相手のインボバリ重をキル

って感じでちゃんと役割分担出来てるとSBR保持率がヤバイぐらい高い

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:53:51.99 ID:sD4pBko7i
>>537
麻ならサペはちょっと厳しいが、あとは普通に使える
初期の品限定なら蠍がギリ現役かな

むしろ装備より機体だと思う
今は中〜重量級の装甲がダッシュAくらいは余裕の世界だぜ

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:54:27.83 ID:DkWpRByH0
>>543
インボリア重はこのマップなら半分ぐらい運搬マンの副業だと思う
運搬適性2でサテバンR持って超過無しってリア凸超過無しとほぼイコールだし

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:54:31.14 ID:dHaWnOxZ0
バンカーの扱いしっかりしてればかなりの勝率出せるな

バンカーカメラで様子見はあまり得なケースなさそうに思えるけどメリット教えて欲しい
敵防衛を倒すなり引き付けるなりした方が運搬距離が稼げるような

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:55:20.88 ID:DcbucuzoO
>>544
マジだった 普通にびびったわ…背景自体は普通だけど
キャラのバストアップぐらいのシーンに全力注ぎ込んで、他を捨ててる感あるわ
てか顔アップ多いな

アーマードコア アニメ 資金 持ち逃げ ボダ…アニメ………ああ…あああ…

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:55:57.66 ID:CCrvazHzO
>>541
縮尺おかしいような…

ロボットファイト番組楽しかったな
ブラストにもキングカイザーみたいな振り切ったデザイン出ないかな

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:56:16.59 ID:AiRZN95r0
>>543
だいいちこのマップでプラントどうのこうの言ってるのがナンセンス
ベース前でもとられなけりゃいくらでもサテバンRで反撃できる
悠長にCなんて踏んでたら戦犯にしかならん

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:56:48.66 ID:7CvYUAhM0
フィオナ「やられたらやり返す、倍返しだ!!」


マップ中央より自陣寄りのサテバンは持ったら即起動した方が良いな…

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 20:58:43.23 ID:NufMDnzC0
インボバリ重は仕事した後の動きどうするんだ?
エリア移動で再度バンカーリスポン?
味方バンカーに随伴できないのが痛手に思えてしまうんだが

バンカーポートが赤いのに、敵バンカー位置がわからない時はかなり危険
ロビン打って、どうぞ

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:00:12.55 ID:8AEsr7bKi
インボリアって響きがすごい悪い病気っぽい
砂漠とかで流行るの

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:01:30.14 ID:xiyToGhCi
>>537
流行りのアセンはNX脚にモリモリのゴリラアセンとか54s54明日1弐脚の早くて硬いアセンが麻では大流行
主武器もSTAR-10とか錦とか速式とか秒間高いのが正義だな
天使は人気下がりつつある
デ剣は軽量化でロ槍に取って食われた
おにぎりは今でも現役だがもう一段階上のゆかりおにぎりが人気
箪笥はいまでもぶっちぎり

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:02:35.49 ID:WU5B50ll0
>>555
だいたい確保したあとすぐ殺されるからリスポン待ちして運んでる味方が死んだらRからリスポン、また強引に取りに行く
あと運んでるときはロビンでもバンカーうつんねーぞ

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:05:53.43 ID:DkWpRByH0
>>558
一番マップが赤い所にあると思うわ(白目)

560 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:05:55.04 ID:LcEhzj0k0
人差し指があまり頑丈じゃないから、麻はサペ積んでるな……
殴りあえる位置以外はつよグレぶっぱで大体なんとかなるし、何より積載に余裕もない

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:08:11.00 ID:WU5B50ll0
>>559
正論だがもうそれ終了してるぞ多分www

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:11:15.96 ID:Hf9zM7Vz0
>>558
なるほど理解した
試してみるわ。今までずっと麻で運搬と確保両立させてた

ロビンは赤点の動きでわかるよ

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:11:41.88 ID:Rr1/K/BX0
明日から土日だから平日よりも早割り多発しそう
今日やっとベスガ金1個取れたから明日も狙おう。
少女ちゃんの「絶対守るもん!」が可愛すぎた

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:12:28.16 ID:OKoQD3DHO
明日に今週初出撃する予定だがフルセイバーにバラージか丸鹿積んどけばいいんですかね?

で、アルペジオとのコラボはよ。マジではよ
原作以上にヒロインヒロインしてるタカオさんの安否が気になる

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:12:50.73 ID:QQo4/EIa0
>>562
どっちにしろサテバンRもちミニマップから見失った時点で負け確だから悠長にロビン撃ってる暇なんてないぞたぶん

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:16:28.02 ID:SZtBaiic0
>>560
連射厨にゃ即死機はいいぞう
垂れ流しトリガーハッピーだとちょっと違うかもだけど

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:25:38.24 ID:DkWpRByH0
>>561
赤点見て、残りの試合時間は盆回りのBGMでどうぞお楽しみ下さいだからな
逆に運んだ時もそのノリで楽しむさ

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:35:53.91 ID:Rr1/K/BX0
ネタwikiにスイアサUのAモードの記事がないけどこの武器はどんな感じなん?
明日買ってみようと思うんだけど

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 21:56:59.45 ID:pSqaGmYRO
>>568
SAUってお兄さん僕支給日に一人使ってるの見たのが最後だよ
R持ってる俺でもスルーなのに買うのかマジで

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:02:00.92 ID:DkWpRByH0
>>568
スペック見てきたけど、感想としては無駄に重いの一言
で、秒間はそれなりだけどマガジン火力と精度のバランスが不安
というか使う理由が俺には皆目見当たらない

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:03:47.42 ID:LsaV39fE0
上の方でアニメ版BBを観てるっぽい人たちがいるが、
そっちの世界にはどうしたらイケるんですかね…
アニメの出来が良くてもゲーム版がクソだったらそれはそれで困るわけだがw

>>566
フルオートスキーというだけなら即死機でもいいんだけど、とにかく重いからな
>積載に余裕もない という人には勧められんのじゃね

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:06:05.46 ID:Rr1/K/BX0
>>569
>>570
やっぱりステータスがアカンのがアカンのやな…も、もしかしたら握ったら使いやすいかもしれないし一応試してみる…
なんで使うのかは、まあ最上位じゃないし戯れだと思って

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:30:09.91 ID:4lTMfEB10
サペはA下位だと使用率一番だけど、A上位からいきなり見かけなくなるからな…
サペ積むならヴァイパーでオッケーですしおすし

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:31:56.04 ID:zCNZiJx70
>>573
A下位でサペが使用率一番て...
何年前からタイムスリップしてきたんだよ

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:38:35.32 ID:gkYNCGGG0
自ベースに運ばれた残り5カウントの敵サテRに重火が象撃ち込んでて、焦ってチャット連打しても無視した挙句ネオに持ち替えたから、間に割り込んで斜線遮った結果
その試合中ずっとFFされました。

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:40:36.66 ID:UPvkHQmT0
>>573
"Heeeey... Even recently, thugs of Class A3 or more, has a better gun"
(超ウロ

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:51:22.92 ID:jbhRv2dm0
>>575
はいはいお前が正しいお前が正しい
お前こそが正義だよ良かったね

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:59:58.30 ID:qJZvbPDz0
実際のところ、正しいよね

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:01:17.62 ID:HQ3C6Ezz0
>>575
あえて中立化させてどうなるか分からせてやれば良いんじゃね

俺から見たらあんたの行動は間違っちゃ居ないと思うけどね
サテバンRの扱い方今だに分かって無い糞が多いのがねぇ

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:02:02.79 ID:jbhRv2dm0
>>578
だからってここで言うのは間違ってる。Twitterだのしたらば愚痴スレだのでやれって思う

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:03:40.12 ID:yzZ6xMxH0
自分で「正しいよね」とか言っちゃうのがもうね
そもそも誰もやったことに関しては否定してないし

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:03:43.89 ID:sZPuX/cw0
>>310
婆が荒らしであろうがなかろうが言ってること 自体は間違ってると思うんですが? そっちに反論してよ知りたがりやおばさんwwwww w

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:03:53.04 ID:LcEhzj0k0
>>571
役改に重量耐性まで付けて魔剣強グレ箪笥積んでる欲張りボーダーの俺がダメなのかもしれん
もぅマヂ無理……NXにしょ……

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:05:17.18 ID:Rr1/K/BX0
サテバンRを自陣でぶっ壊した結果どうなるのかをみんなにわかりやすいようにアナウンスされてるわけではないので仕方がない
っていうかサテバンRがコアまで易々運ばれるのは前代未聞のことなので多分運営も想定外なのでは

585 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:05:30.33 ID:pj9BWsSoi
少なくとも間違ってるのはその重のアセンと行動だろうけどな
まあそんな頭の回らん奴とかほっとけばいいだけのこと、再戦敵マッチした時バカが居るのが分かるってのは情報的には美味しい

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:07:50.96 ID:qJZvbPDz0
>>581
自分でも糞も、赤の他人なんですがそれは

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:10:48.59 ID:aC58xXPb0
ここまでが俺の自演(キリッ

久しぶりに強G積んだんだけど、敵のはるか前で着弾しちゃって全然当てられんかった…
慣れって怖いね。チンボVに戻そうかしら

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:13:32.66 ID:fsND0Z8l0
つよグレってめっちゃ当たる時と全然当たらないときの差が激しすぎるわ
やはり我々兄弟はニュータイプにはなれないというのか

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:14:06.36 ID:DkWpRByH0
>>587
今週はバンカー絡みのチンボかなり凶悪だしな
運搬マンする時に若干超過になるってぐらいか?

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:15:10.91 ID:S1O2wI//0
>>581
お前サテバンRマップ出るなよ

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:15:57.51 ID:Rr1/K/BX0
連G使おうぜ
ほとんど倒せないけどとりあえずいっぱい撃てて楽しい

Lタレを持ち運びできる要請兵器出して欲しい
先生じゃ俺がグレネード撃てないから手持ち式のを出せくださいセガさん

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:16:30.81 ID:IjQkr3NB0
自演が多いっすなー

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:18:10.00 ID:PQii/5MjO
ふむ、つまり落とした葡萄は酸っぱいし、俺が飲むウドの珈琲は苦いってことだな?

594 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:20:01.09 ID:9NNqHHKZO
支援が簡易カタパルトになる補助装備が欲しい

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:22:54.14 ID:DkWpRByH0
>>593
届かない葡萄は分かるんだがウドの珈琲ってなによ?

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:23:33.18 ID:sGzSKinE0
>>594
あったとしても、要請兵器だと思う

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:24:37.93 ID:4lTMfEB10
敵のベース内にサテバン持ち込んで、相手が停止したのを横取りしたりするのが楽しかったな
統率取れると沢山味方同士で敵のサテバンに群がって停止させて取られんようにしてくるけど

だれか拡散G使ってる物好きはおらんのかー?
自分は連射でストップしてるけど

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:27:39.95 ID:1j0fPu2fO
コア固くなっても結構割れるね。これはサテバンの仕様変えないと駄目だろ


投擲と爆拡U付けたフレグレVが楽しい。チャクラムがハズレだっただけに久々の楽しい武器だわ

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:27:43.66 ID:DkWpRByH0
>>596
広域自貼りしてリペフィ展開しながら逃げ回るベース直インカタパ支援
さすがのセガでもそれはやらない

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:27:46.74 ID:0y2uMGsj0
>>583
とりあえず魔剣を下ろしてその分を主武器に回そうぜ
総合力としてそれがベストな人かもしらんから断言はできないけど

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:27:49.85 ID:fsND0Z8l0
バラム→強化ガトリング
爆撃→強化榴弾
大先生→強化先生

次は戦場に散っていった過去のブラスト達を一斉に復活させる強化リペフィだな

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:28:09.67 ID:rbhbv7ys0
自陣側残り時間僅かのSBRを壊すやつには何言っても無駄よ

壊させない

何で邪魔するんだよ死ねよ

壊させる

なだれ込んでくる敵に取られて延長

せっかく壊したのに何で取り返せねーんだよ味方も援護するなり取り返すなりしろよ死ねよ

何で壊しちゃいけないのか、壊したらどうなるのか理解してないし、壊して取り返せると盲信してるからどっちにしても無駄

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:28:42.62 ID:LcEhzj0k0
でも、自分で設置できるカタパルトって運が悪いと全自動味方地獄送り機になりそうでこわい

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:31:33.24 ID:Rr1/K/BX0
サテバンRキャッチの邪魔にシールドが活躍する!

と思って2秒で考えを改めた

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:31:38.93 ID:IjQkr3NB0
っていうかさ
正直蛇なら停止させてもインボ投げとけば自分で取れるんだが...
そこ分かってる?

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:32:20.87 ID:PQii/5MjO
カタパ設置→場外へダイブ→芸術点アップ&羽をゲット!→素晴らしいゴボウ玉を作れる!

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:34:01.69 ID:S1O2wI//0
ECMやパイクチェーンソーだったら目も当てられない

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:35:15.67 ID:IjQkr3NB0
最近の蛇パイク率高い気がするの俺だけ...?

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:37:29.73 ID:/f2Bo7aI0
>>605
どっちにしろ脊髄反射で壊す手合いはその辺も理解してないし、援護もほとんどない数的不利な情況でも壊すから無駄無駄

部屋変えるか、敵に回る事を祈るしかない

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:41:30.24 ID:fsND0Z8l0
サテバンRをサテバンの亜種として出したのが問題じゃないですかね
敵側のは壊すって発想は至極当然ですわ

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:41:44.49 ID:IjQkr3NB0
>>609
まぁ壊したら4pt貰えるからな
しゃない

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:43:39.51 ID:Rr1/K/BX0
そうは言ってもイライラするのもまた仕方がないこと
カルシウム、オススメ

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:44:17.76 ID:nY0YaHNbO
せめて、即起爆してくれるならわかるんだけどなあ
(起爆したら壊されても奪われることはなくなる)

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:45:01.66 ID:+ekl7z1h0
試してないけどバンカーを強奪するならインボVってよくね?
破壊してからタイミング見計らって投げとけばほぼ確実にとれるんじゃね

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:45:12.41 ID:u0XiNYT2O
>>593
部屋に未開封のやつがあるけど怖くて開けれない

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:45:44.20 ID:sZPuX/cw0
>>310
ババアって誰の事だ?顔真っ赤にし過ぎ。

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:47:04.57 ID:oP4HjhEI0
今EX以上って何百ICあるんだ?

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:49:22.17 ID:yTmlXsBg0
運搬チップはサテバンとか持ってない時はそのまま緩和分の重量をプラスされるようにすれば良いんじゃね
運搬マンしてる時は本来の速度をだせるが通常時は超過しちゃう感じで

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:52:08.82 ID:xK3hrKde0
>>593
むせる

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:55:56.44 ID:qJZvbPDz0
>>618
さすがに産廃すぎる

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:58:05.14 ID:tXZiySHKO
>>610
サテバン希少種は粉塵まき散らすのかな?

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 23:58:40.75 ID:DkWpRByH0
>>618
サテバンに触れなくなるチップじゃねーかw

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:00:12.75 ID:R6VIowlw0
サテバンRから出撃時は無敵時間無しでいいと思う

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:01:01.46 ID:SmfxUlCh0
まだ今週やってないが、自陣じゃ壊さないのがベターなのか
初めて知った。
やる前にスレ見て良かったわ・・・と思いつつ、明日のプレイ時には忘れてそうだ

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:02:23.76 ID:Rr1/K/BX0
運搬チップは重さが変わるんじゃなくて速度低下が緩和されるとかが良かったんでないかね

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:02:23.73 ID:YtyF5gZpO
何度も偵察+援護要請したのに支援0とか正気かよ…
結局最初から最後まで俺の索敵弾だけって
勝ったけど禿げたよ

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:05:24.28 ID:mSwgTLxL0
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いにかばいあい 互いに助け合う
一人が十人のために 十人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる

「嘘を言うな!」
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
「お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!」
次回、『サテバンR』
こいつらは何のために集められたか

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:05:43.33 ID:ZpoOh6X/0
休日ボーダーが残り時間僅かの敵のサテバン壊してまた敵の物になるパターンばっかりになりそうで怖いわー

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:08:55.74 ID:rIPGa5hg0
>>627
改編としても失敗じゃねえかこれ?

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:09:20.49 ID:tqcJQaRZ0
・自コア前プラの赤バンカーを残り2秒で壊す
・味方バンカーが敵陣に刺さってる&自陣プラ安定してるのに「Cプラントを攻めよう」
・フルタイム榴弾 しかもコロッサス ポイントは60〜80ほど

最上位戦で知識なしのお試しプレイはやめていただけませんか(懇願)

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:12:20.60 ID:6mj3vqjk0
確実に確保できるんなら壊しても構わないけどね
リスポンにもなってる以上確実に後続とぶつかるから厳しいんたよなぁ

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:12:26.23 ID:SZUNhey10
開発はこの展開を予測できなかったのかね

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:13:59.78 ID:SobXzZUS0
>>628
今日はかなり敵味方ともに仕上がってた感あっただけに週末どうなる事やらねと
とりあえず今まで通り割りに行くけど

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:14:19.58 ID:4+YYvts9O
こっちが負けてて残り時間少ない時は、敵が持ってきたサテバンは逆転の芽なんだよな
壊して即起爆すると、攻撃の手は止むけど、こっちの攻め手まで無くなる
ウンパンマンならベースから運んだとしてもかなり持っていけるし
まあ判断難しい所だけど

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:16:13.29 ID:PSVvAMoK0
結論:神に祈る

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:18:01.70 ID:5N0vEb6U0
>>632
できたならこんなことにはなってない、というのがここ三週間の流れでして

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:19:25.69 ID:CsXoQz7qO
さっきは普通に壊してまた取られてたよ
体でブロックしようとしたけどダメだった
週末勢こわい

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:20:04.22 ID:8fYNxpAy0
>>632
俺らがいなくなってもエースボーダー達がいればいいのさ

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:21:30.09 ID:SobXzZUS0
>>634
負け濃厚なら運ばないと始まらないしな
カウンター運搬はクソゲーにしようとした相手の編成とかリスポン乱れてたらベース前まで運送出来なくないし

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:23:29.22 ID:FkHOqsmR0
運営によるゲリラ攻撃の可能性

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:24:06.69 ID:PSVvAMoK0
逆にサテバンR壊されることを前提に考えるか
大先生召喚まで粘れればあるいは…

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:25:14.46 ID:5t6jYQuF0
なんかサテバンRはアメフトっぽいな

もともとサテバンそういうコンセプトだった気もするが

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:25:54.30 ID:mSwgTLxL0
マップによっては、侵入不可能地点に向けて投棄する輩が増えて、
運営がBANするまでの流れがありえるんだろうなあ。

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:33:33.67 ID:a6Uxf+jN0
>>643
そういうの敗北厨とか言うのだっけ? まあ、そう仮定させてもらうと
どちらかと言うとサテバンRはそういう輩の為のアイテムだと思うが
BANされる事のない、正規のルール上で敗北するように仕向けられるんだから
ある意味熱心なプレイヤーだし、今回そういう輩の為のマップを用意したんじゃね? と負荷読み

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:34:35.41 ID:WDTVsQHe0
このマップといえば、サテバンRを水路に置かれて満潮時にリスポンしてしまった動画を思い出す。

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:37:10.73 ID:AJS+yOlf0
今回の運搬マンは組み合わさってしまった結果だからまあ許せなくもない
ただ無修正論者はマップみた時点で馬鹿の一言な構造だったし、ネブラに関してはチェック体制甘すぎて有罪

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:39:54.03 ID:a6Uxf+jN0
おっと、サテバンRを使ったベース雪崩れ込みは面白いと思うよ
ただ、自分はやられる側ばかりだったというのがなー。ぐぎぎ・・・

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:44:48.35 ID:88AbHMVMi
好意的解釈をするならば、圧勝稼ぐなら今のうち

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:49:42.63 ID:KhwMcc+k0
>組み合わさってしまった結果だからまあ許せなくもない
結果何が起こるかを考慮せず追加をかまして、
挙句の果てが耐久力三割増ですよ。擁護の余地はあまりないと思う
30%って結構な数字だぜ

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 01:17:48.00 ID:zlvfN759O
二倍でもよかった

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 01:27:50.05 ID:AMQ6x+JO0
ちょっと前までサテバンとか空気見たいに言われてたからね仕方ないね

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 01:29:40.03 ID:oHy0T76w0
「シャアザクはいいパーツの寄せ集めだから性能3割増し」
という設定を最初に目にした(MGだったか)ときは正直失望したもんだが、
大人になってみるとまた評価が違ってくるやね

聞いてますか。ロボものが好きと公言したBBスタッフの皆さまよ

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 01:31:34.26 ID:KTpcBzad0
ファルメル蹴って3倍の速度を得ただけだし

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 02:01:21.30 ID:8k58Npwl0
シャアザク以外は三倍だったのかどうか

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 02:08:06.46 ID:/x57gRBtO
>>639
即起爆して敵の攻め手をまず止めないと、誰かが運ぼうにも皆凸対応で精一杯で援護出来ず、最終的に割れ負けする

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 02:34:12.41 ID:4+YYvts9O
>>655
その判断は基本なんだけど、そればかりだとそのまま割れ負けるか、その後普通に負けるかしかなくなる

残りカウント少ない時は、一発逆転狙いで運搬するって判断もどこかで必要だと思う。基本は壊すか、待つかだけど

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 03:28:46.55 ID:gxvy17oiO
>>653
木馬の新人オペレーターが無能で見間違えたって事にしときゃ良かったのになあ、とその話を聞くと毎回思う

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 03:32:18.63 ID:4YuJ3Lg30
俺のブラストだけ他の人の3倍早く落ちるのも見間違いかな

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 03:37:49.73 ID:SVdZ+35L0
被撃破数が他の人の3倍未満なら見間違いだろう

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 04:26:42.96 ID:/x57gRBtO
>>656
そこまで行くと、単凸でバラムぶち込むぐらいしかないのよ
そんなに凸に枚数割けないから、防衛放棄と割り切らない限り来てくれないよ

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 04:29:55.24 ID:yYj7JT7wi
開幕バンカーポートまでダッシュして45型仕掛けまくると入れ食いよ

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 04:52:41.72 ID:1CMQdasFO
バンカーの取り合いに爆発物放り込むとポイント稼げて楽しい

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 04:59:31.96 ID:Xd+THtSJ0
週初めは開幕麻C特攻してさっさと死に、次のリスポでサテバン取りに行くってのやってたが
ここのところは開幕砂で出てバンカーポートにSHG先生とジャンマ撒く仕事

だから強襲さん誰かサテバン受け取って下さい、ふと後方見たら全員重火で渡しようが無いとかw

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 05:15:28.92 ID:KTpcBzad0
>>657
そもそもはルウム戦役の話だから木馬関係ない

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 05:31:29.31 ID:8xgqrFUGO
>>664
ちくわ砲の頃か

杖くらいは赤く塗れば、ダッシュが三倍くらいになってもいいのに…

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 05:38:07.08 ID:hrqnhINyP
ちくパ?

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 05:45:50.71 ID:KTpcBzad0
リレバ?

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 07:49:53.62 ID:zqsCjId9O
おはようございます!チヒロです!
今日のバレリオ地方は午後から荒れた戦場になるでしょう
プラント占拠でポイント稼いでCP被害を抑えるのも有効です

自陣側のサテバンRは速やかに破棄するのがいいでしょう
割るか割られるか運だめし、いってらっしゃい!

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 07:51:59.99 ID:b4SjvW/T0
>>668
腹パンすんぞコラ

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 07:54:48.22 ID:QotADvwZ0
昨日中にSSに昇格できると思ってたけど気付いたらS2
なんだよ10連敗って...

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 07:58:05.74 ID:88AbHMVMi
サテバンRを水の中にポイーっしたら水の中に飛びこむぶらすとが

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 08:16:09.75 ID:88AbHMVMi
途中で送信してしまった…
まあ要するに集団入水自殺する模様がすごかったわけだが

なんかそういう鳥いたよね

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 08:16:09.96 ID:4D72LLgT0
>>671
こないだの代行棒だとD狙いで大体サテRリスポンで水没開始だったな

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 08:17:08.11 ID:3AQ76mfs0
>>310
↑ 豚顔真っ赤にしすぎなBBA

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 08:35:08.79 ID:7GqCH4o/O
ユ・リ・パ☆

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:03:09.00 ID:SFjD7MV/0
>>670おまおれ
何だろうな、負けても稼げてるから減らないんだが試合に役立てて無いんじゃないかと思えてくる

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:16:56.89 ID:PSVvAMoK0
たった一人のいとつの判断ミスが致命的な致命傷に
恐ろしいマップやで

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:24:58.07 ID:WDTVsQHe0
年明けに機体ディスカウントやるなら、大セールイベントは無しって事なのかな?

初期に較べたら随分安くはなってるからしょうがないけど

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:41:44.45 ID:+iQ2sU3DO
ワンコインで買えるようになるなら使わなくても買うんだがなぁ…

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:47:36.72 ID:jcraiLTR0
ほとんど持ってるか勲章が無いかなのにgp下げられてもねって話ですよ

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:54:06.47 ID:PSVvAMoK0
着替えと色塗りの割引は神だったんだが…
パーツに関しては素材と勲章の双璧が立ちはだかるんで割引されてもって感じだなぁ

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 11:13:01.92 ID:TttNmaW50
普段フル役乗ってるって人でも役弐腕持ってる人は希少じゃね

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 11:34:59.73 ID:4D72LLgT0
役弐パーツの中だとあんま役に立たないパーツだしな

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 11:37:40.58 ID:rEKKtdWv0
運搬マンアセンならリア重バラムでも快適に動けるな

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 11:43:45.43 ID:UiBgFW420
どんだけ重火で積載余ってるんだよ...

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 11:46:40.51 ID:ZVi3yl8j0
バラムが720だから超過無しで運搬2付けてるならって事だな

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 11:50:04.34 ID:VXLU+FvS0
いうて360超過って相当遅くなると思うが..

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:03:14.34 ID:VjOPlBuh0
バンカー自壊の衝撃でダメージ喰らうから放置してある場所次第では防衛の邪魔になる事もある
インボリアβなら壊した後の確保率はかなり高い
とかなら残りわずかでもバンカー壊す意味はある
絶対に放置が正解とも言い切れないんじゃないか

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:17:41.02 ID:B4Zm837U0
だが、期待はできない

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:25:32.08 ID:dPOs7Ns5O
サテバンRが一個しかないのが悪い
両チームに一個ずつ配備してメチャクチャにしよう

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:26:43.64 ID:7xHx/KK+0
運搬チップが出た時からサテバンRマップが来たらクソゲー出来るって言われてて
実際に出たらハイやっぱり駄目でした。とかいう始末だからなぁ
コア固くするよりサテバン修正すればいいのに

>>688
サテバンの自壊に防衛が巻き込まれるのと自陣まで持ち込まれたサテバンが新品に代わるのでは
全くリスクが全然釣り合ってない気がするが、バリア貼っててもオニギリ一斉投下で溶けるし

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:29:18.68 ID:pClpZGH70
GRFにダブルサテバンRマップクルー?

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:29:19.58 ID:Xd+THtSJ0
耐久弄られたけどなんだかんだでこのMAP自体は1週間もったんだな
今後ここが選ばれる事は絶対に無いだろうからやり納めしてくるか

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:34:25.87 ID:1dpEo1es0
持ったと言うより先週、先々週のことがあるから持たせたって言う方が正しいと思うけどな。前二つがなければ確実に変えてきた

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:42:53.78 ID:Dq5egblBO
コア前プラの中央にSBRを置かれる

SBRを破壊する→新品誕生
SBRを破壊しない→自壊爆発でプラント防衛壊滅→コア前プラ取られる

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:43:53.11 ID:VjOPlBuh0
サテバン関係無く開幕早々から敵ベース前奇襲が通ってそのまま圧勝って試合もあった
今回はサテバンRのお陰で凸りやすい状況があるので、凸向けアセンのヤツが多い

結局、割る気のアセンした割る気のあるヤツが多ければ殆どの戦場でこうなるんだろ

開発は20人全員が一致団結して速攻で試合を終わらせるつもりのテストプレイすべきだな

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:43:59.89 ID:84btVJGc0
コアを持ち運ぼう

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:44:06.58 ID:1dpEo1es0
>>695
まともにこのマップやってたらそんなこと起きないってことくらいわかる

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:55:57.58 ID:KVx6jANz0
10. "割合"など算数に弱いので極端な例やまれな例を引き合いに出して無理な一般化をしたがる

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:56:12.58 ID:xWCfjdjgi
晴天の次はインボリアか…

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:59:48.52 ID:zlvfN759O
インボリア共和国

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:59:50.81 ID:SZUNhey10
インボリアは単なる略だろ
飛天はない

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:05:21.51 ID:adwIoNszO
なんでもかんでも「ぼくのかんがえた〜」扱いすれば良いと思ってんじゃねーぞです

でもISと晴天と聖はない

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:06:55.95 ID:4D72LLgT0
ゆれましたな

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:08:44.68 ID:BkG92lrj0
ぶっちゃけSBRって20秒台の時点で壊さないほうがいいよね

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:11:17.02 ID:/qDpLdgAi
敵占有のSBRにそっと只を貼る愉しみを暫く味わえなくなるのはさみしいな

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:13:02.36 ID:LiBpvjTs0
でも自コア近くの敵SBRが10秒切ってて壊さずにいたらFFされたんだよなぁ
あのSS的には即壊せって判断だったのかな

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:14:17.58 ID:AMQ6x+JO0
FFする暇があったらお前が壊せばいいだるぉう

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:14:52.83 ID:4D72LLgT0
いじるなやめとけって意味だろさ

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:16:54.53 ID:pBcxKWP7i
ねんがんの A3ランクに とうたつしたぞ!

SBRに敵も味方も群がるから、近寄って爆殺&再起のptインフレで通ったわw

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:29:00.49 ID:zcm4D/tb0
サテバンもあるが前線にサテバン行きのカタパルトがあるのも問題な気がしますわ

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:54:06.28 ID:ap2r99JR0
始めてのSS5試験落ちたァァー
4試合できたのに、部屋内のEX二人が全ての試合で敵マッチ
悪意を感じる…

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:07:53.28 ID:dYJMlpqfO
>>712
それもこれも全部みんなフィオナって奴の仕業なんだ

実際高ランクになるほどフィオナが嫌いになると言う研究結果がある
ソースは俺

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:15:38.58 ID:dPOs7Ns5O
クラちゃんで赤にEX二人、青は最高S2一人とかもうね

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:17:43.25 ID:P9dkdfQei
フィ○ナ「>>713の家の隣にサテライトバンカーRを転送、目標を攻撃して下さい」

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:38:59.05 ID:uFnGRFLi0
最近始めたんですが市街地〜破壊槌〜というMAPは評判いいんですか?
サテライトバンカーばっかりで大味すぎてあまり好きではないんですが…

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:46:01.94 ID:n0aFu2F10
はっきり言うが、一番下のマッチ帯のDCはサブカ勢が荒らすから
勝敗よりも自分が基本的な技術を身に着ける場として頑張るべき。
CPも気にしなくていいし。

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:53:30.40 ID:KPGtLq0Yi
市街地は初心者から上級者まで満足できる数少ない良マップだしな
意識して動けば色々と勉強になる

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:59:14.98 ID:+qSUR8rTO
普通のサテバンって別に無くていいよな

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:03:10.17 ID:zlvfN759O
有っても困らない

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:11:07.86 ID:uFnGRFLi0
>>717>>718
ありがとうございます
AIMきっちり練習します

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:13:15.83 ID:27k/+OY6O
フレグレV強いわー。壁越し攻撃可能を活かして柱や小屋に隠れてる奴を余裕で焼却。バリアもなんのその。安心してる重火を焼くのは愉しい
プラ占拠時は敵の来る方向に投げればかなり時間稼げるから占拠しやすいしコアには4pts×2回いくしちょい落ちてもかすればOKだしあわよくばコアを焼きつつ傘下の防衛も焼ける

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:14:07.30 ID:RgMdF+Ws0
ずっとA2で燻ってたが戯れに砂使い始めたら一瞬でSに到達してワロタ
なにこれポイトン稼ぎ捗りすぎる

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:14:44.41 ID:1ghygleSi
下位クラスはまともにセンサー無いからレーダー壊してバン凸してるだけで勝てるよ(ゲス顔)

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:17:08.16 ID:WDTVsQHe0
そろそろフィオナが独立しないかなぁ?ブレちゃんあたり巻き込んで

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:17:41.77 ID:RgMdF+Ws0
A下位以下は本当に愚凸連打でも余裕で通るもんな
Sランク戦に居る人達からすりゃA上位もそうなのかもしれんが

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:21:15.02 ID:SZUNhey10
チャンスギャルズはそれぞれ過去のフィオナ説

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:28:12.35 ID:ZHpR2BJOi
ボーダーブレイク、と検索しようとしたら、予測変換、ボロネーゼ、で検索してしまった…
ttps://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%9C%E3%83%AD%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BC&safe=off&source=lnms&tbm=isch
…まずは腹ごしらえしてから出撃するか

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:30:24.24 ID:LiBpvjTs0
どうしてその検索結果を張る必要があったのか
今日の間食は少々重くなりそうだ

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:33:34.00 ID:rRrmmt1P0
>>723
下手になるぞ・・・
砂に逃げる人おおすぎぃ

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:35:03.75 ID:BkG92lrj0
楽に稼げるのが砂ってシューティングとして狂ってるよな
HS職人だけが稼げるような兵科にすべきなのに

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:37:17.53 ID:SZUNhey10
砂TUEEEはむしろ自然だろ
ただボダは強いの方向性がおかしいんだ

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:48:19.08 ID:/n7oLV8R0
サテバンRもう二度と来なくていいよ
ゲーセンの店員がインカム下がりすぎセガ死ねと言ってた

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:49:46.18 ID:BkG92lrj0
せめてリスポン数上限とか付けるべきだよなぁ
5人リスポンしたら強制的に爆発するとか

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:52:03.47 ID:RgMdF+Ws0
>>730
おう、自覚してる
瞬着サワード絶火に一瞬サイトに納めれば打撃を与えられるマゲバリ、勝手に撃破支援を量産してくれる先生とミリ残りを逃がさない肩乗り先生
AIM関係無さすぎワロタwwwwww
試しに一試合麻縛りしてみたらフルタイム60Pしかとれなかったワロエナイwwwwwwwww

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:54:24.46 ID:2DTHFJcD0
来週はちょっと休むわ
サテバンで割るか割られるかの試合が多くて疲れたし

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:55:57.97 ID:eh9VbSh10
最近やってない俺にサテバンRとは何か簡単に説明してくれ

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:57:13.12 ID:WDTVsQHe0
>>737
一言でいうと「失敗作」

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:58:27.22 ID:SZUNhey10
>>737
運べる
リスポーンできる
早く運べるチップがある

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:59:12.25 ID:eh9VbSh10
つまり早く運べすぎてすぐコア割られちゃう失敗作ってことだな 把握した

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:59:40.31 ID:E9F9/jJjO
○○が言ってたとか言う奴はホモ

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:03:32.44 ID:RgMdF+Ws0
サテバンは練り込み不足だよな
通常サテバンはほぼ影響ないしRは試合が大味になる
2.7の目玉がなかったから無理くりねじ込んだんだろうけど、こんな消化不良ならチップだけでよかったよ

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:13:47.85 ID:w4tjJ8wm0
そもそもサテバンはユニオン用のもんだしな

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:18:01.03 ID:zt6kTurv0
>>742
いやサテバンR自体は芋が死ぬし悪くない。むしろ高ランの評価はいい場合がおおい
ただ運搬適正チップのせいでクソゲーが増えすぎただけ

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:21:19.78 ID:KPGtLq0Yi
ユニオン用に作ったけど、使い方に慣れてもらうために先にリリースしたとか言ってたな
今までが空気すぎただけで、Rは別ルールのゲームと思えばいい。つまりウンパンマン楽しかった

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:39:27.20 ID:/n7oLV8R0
Rをユニオンに持ってきたら時間切れのサテバン消失多発になりそう

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:40:18.56 ID:27k/+OY6O
再起動回数設定、再起動取得時の有効時間減少。これだけでもかなり変わると思うんだが
バンカー持ったままAC起動可能に加えて運搬チップ追加したらそりゃー一瞬で試合終わる回数増えるわな。単純な凸パルトよりは面白いからもーちょい調整して欲しい

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:40:42.46 ID:/n7oLV8R0
>>744
死ぬのは芋じゃなくて芋がいたチームの味方全員なんすけどね

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:46:09.74 ID:a8Yxy8FOP
結局芋重や試合放棄砂はどんなマップが来ても即決でそのスタイルを貫くしなあ
今回みたいに展開が目まぐるしいマップだといつも以上に味方への負担が増える

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:54:12.95 ID:cdm6ZbqxO
サテバンマップだからランドバルクで出たら出番無さすぎワロタワロタ…

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 17:07:16.10 ID:KnC93IDsi
>>750
今サテバンR持ってもダッシュA余裕だからな

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 17:12:51.46 ID:8c+XXdA60
元から遅いのが超過なしで持ったからって素早くなるわけじゃないもんな……

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 17:14:16.02 ID:88AbHMVMi
とにかく落ち着かないマップだけどなんだか楽しくなってきた

さておき今更マイマイで遊んでみた
ボダブレのゲーム画面が映るから身体がいちいち反応してしまってイカンなw

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 17:33:51.76 ID:Xd+THtSJ0
仮に運搬適正がこの世に生を受けていなかった場合
修羅X BUZγ アスラ 円X

うん、これならあんま怖くない…?
チップ修正されるのは次verまで持ち越しかねぇ

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:14:28.53 ID:o3sRTx+M0
>>310
アク禁にする婆らって、避難所と2ちゃんねるの アニヲタの集いの項目に寄生してるって噂な かったか?精神科基地自演そいつが荒らしてるヤツで、か なり香ばしいマン臭エンコーババアになってるとかなんとか。

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:18:08.18 ID:l+ZdzCSGO
最近冷めていたのが、久しぶりに熱く楽しいバトルが出来てご満悦なんだけど、皆の感想的には不評なの?

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:20:51.49 ID:yF/WBFxK0
たかが追加パッチ(チップ)ひとつにソフト本体(乱バル)の能力に匹敵あるいは凌駕する力があるのがおかしい

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:32:16.75 ID:zt6kTurv0
>>754
実際似たような円Xキメラでウンパンマンして前回のマデルロンドで勝率8割出てたよ俺
今は適正チップがあるからきゅうきアセンで麻乗れば普通に運搬出来る怖さ
>>748
お前がどんな部屋でプレイしてたのか知らんが今週毎日プレイしてるけど最上位で芋殆ど遭遇してないし
たまーに芋と遭遇してもまともにプレイしてたらめちゃくちゃな禿げ方することねーよ

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:33:43.87 ID:PSVvAMoK0
>>756
最初は慣れずに大変だったけどめまぐるしいから兵装変える機会が増えて結構楽しいね
相変わらずすごい早さでコアが割れたり自陣でサテバンが停止→強奪されるのコンボが頻繁に発生したりはしてるけど

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:55:11.77 ID:uFnGRFLi0
戦闘がすでに始まってる部屋?に入って一回も出撃できずに敗北したのですがこれはBBNETで敗北扱いになるんでしょうか?

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 19:00:16.40 ID:7GqCH4o/O
>>760
時間覚えてんならNET見れば記録がある
記録に残ってんなら最下位だろうから探すの楽だろ

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 19:21:13.70 ID:FZXvFOn5O
大敗時にコアの爆発で吹っ飛ばされるのは10位と9位でいいんじゃないかな

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 19:23:07.91 ID:+KZdeWq70
虫狩りの方で大型筐体の新作?ロケテやってるみたいだが
BBの方でもいずれ動きが有るのかね?

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 19:28:01.50 ID:pBcxKWP7i
この一月の間に怒涛の攻勢かけてるよ(白目)

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 19:53:58.08 ID:+qSUR8rTO
>>759
サテバンをパスして繋げたり本気で奪い合ったりするのがスピーディーで何より熱いんだよなあ
すげえ楽しいわ

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 19:56:27.89 ID:tZ9oYt03O
運営がドン引きする格差からデスリスポンで早割れ連続だからな
一人二人無慈悲な粛清されるべきなんじゃねーの

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:04:14.03 ID:zlvfN759O
フィオナ「>>766は消した」

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:05:28.74 ID:tZ9oYt03O
>>767
そんなー(´・ω・`)

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:07:19.89 ID:1x5MUmxJO
今のプロデューサーとディレクターに問題意識なさすぎか方向勘違いしてるのいるよーなキガス
レッドキングにやられた

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:09:44.75 ID:f5+4c8m2O
ウイルス並に酷い「このアップデートファイルを起動させたらインストールしてるドライブをSまでフォーマット」でたくさんの人のHDDフォーマットテロしたPSO2運営が何のおとがめもなく
謝罪生放送の翌週からはいつも通りやってるんだからSEGAの粛正には期待出来ない

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:10:54.28 ID:1x5MUmxJO
あーBB.TVニコニコ見る人、キーワードよろしく

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:14:31.93 ID:PSVvAMoK0
そういえばスイッチアサルトU買った
Bモードは精度悪すぎて糞の役にも立たないけどAモードは戦えるわ
強いかどうかは知らん

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:18:01.38 ID:DEEE1t1K0
ファッ?!
BB TV21時からだよな...

>>770
補償金払って貰ったじゃん

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:21:42.99 ID:f5+4c8m2O
>>773
BBでいう下田と牛マンにあたる木村とハゲがプロデューサー外されるとか何か無慈悲な粛正がくるわけでもなくそのままってところよ

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:22:42.79 ID:LjfR7X7lP
>>310
基地外BBA了解

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:27:07.22 ID:SobXzZUS0
>>772
昨日採用する理由が無いって言われてたのにやっぱり買ったのかよw

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:29:00.57 ID:9BRDvUlx0
>Bモードは精度悪すぎて糞の役にも立たないけど

じゃあメガロでも使えよwww

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:31:21.70 ID:PSVvAMoK0
>>776
珍しい武器で敵を倒して驚かすの好きやねん

>>777
まったくだ
いや、接射できるならワンチャンある。いやない。

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:31:25.84 ID:SobXzZUS0
>>773
え、火曜日だろ?

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:33:00.67 ID:FZXvFOn5O
敗北時の演出は必死に戦うも撃破される上位陣、それを見て逃げ出す下位陣→コアが倒壊して下敷きに

こんなのどう?

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:36:47.03 ID:7GqCH4o/O
1位2位もただのポイ厨だったりするんでその辺はどうでもいい
そんな事より問題は勝利時4位の扱いや

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:38:10.23 ID:xWCfjdjgi
ところでスケちゃんオンオフ機能まだですかね。素材とかどうでもいいから早く出撃させろ

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:42:54.03 ID:1x5MUmxJO
>>782
最近明らかに出やすくなったな
あのキャンペーンのデータが引きずってるのか?

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:45:38.11 ID:YeWOMYS5O
一度も来てくれないんだが…

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:48:19.88 ID:ea8aNOFe0
>>778
じゃあ敵を太鼓にして撃破するドン

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:55:53.19 ID:QxbdHPR30
>>784
発狂すると自然と現れるよ

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:56:13.88 ID:7GqCH4o/O
シ●●ォギア3期決定か…
いやぁ……来る所まで来たなぁ

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 20:59:03.91 ID:PSVvAMoK0
スケスケタイムはボロ負けした試合でよく出てくる印象
ボロ負けでイライラしてるんでさっさとスキップして次に行きたいんだが、スケスケ演出がスキップできないのでイライラが倍増する
セガは次のアプデでこれを直した方がいい

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:05:56.31 ID:SobXzZUS0
>>788
あと試験の時な
マジ邪魔すんなと

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:13:10.12 ID:8D6wHKrR0
>>788
CP禿げまくった後に「おめでとうございます!」って煽られるんだよな

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:16:07.28 ID:t9o9hYzFO
スケチャンは他のチャンスと違ってエフェクト中もスキップ出来ないからなぁ
誰かテンポ悪いとか選んでたら次の試合間に合わないとか気づかなかったのか

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:17:11.67 ID:WDTVsQHe0
スケさんも欲しい素材が箱に入ってなかったら、あんまり意味無いんだよね・・・・

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:18:40.62 ID:ZQS6gtvZ0
俺はそろそろ帰ろうと思ったらよく出る印象

週末ボーダーだから日曜の夜に出てこられるとちょっと困る

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:26:55.67 ID:1x5MUmxJO
今さすけちゃん出てんだ
出てる時に限って負け続け順位も下で二個とかで意味ないなー

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:36:14.37 ID:a8Yxy8FOP
サスケちゃん!

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:39:47.67 ID:CvzP2EBn0
サスケェ!スケスケェ!のあれ思い出した
スケチャンくるのはいいけど勝たないと素材がしょっぱいだけなんだよな

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 21:45:58.51 ID:+qSUR8rTO
ダブちゃんで14枚くらいまくれるときとかまじイラネ

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:10:00.08 ID:WDTVsQHe0
本当に落ち目になってんだなぁ
エアバ発表〜実装の間とか、1日1スレ消費どころじゃなかったのに・・・・

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:17:56.19 ID:yF/WBFxK0
この3週間悪い意味のは沢山あるが、いい意味のネタは特にないし
追加も4種全部あって無いようなレベルだわ、悪評マップで話題的にプラマイ0

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:19:12.82 ID:n0aFu2F10
でも俺のいるホームはまだ新規さんいるけどな。
なんだかんだでこの手のゲームではレベル高いと思うし。
変に媚びた所がないから誰でも始めやすいとは思う。

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:23:58.90 ID:+sfXPSE60
>>798
度重なるマップ不具合と産廃に片足突っ込んだような装備の追加
相変わらずの作戦目標と査定

そんなのの連続でもチャリンチャリンしたら90%以上の確率で
10vs10が出来てるからゲーム自体は十分すぎる状態じゃね?
新戦術とか新装備とか語ることが少ないだけ…晴天(ポソッ)…

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:24:25.13 ID:7GqCH4o/O
媚びてないっていうかコラボが下手というかなんというか
セガのコラボ相手が自沈していくというか…

まお●うとか…

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:27:08.10 ID:SobXzZUS0
新規プレイヤーみるとなんかホッとするよな
待ちの間に操作後ろで見ててなんか和むし

今日隣に居たEXにガン見されたプレッシャーでポンコツ状態になったけどな

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:27:36.19 ID:PSVvAMoK0
筐体にチャンスギャルズが描いてあってゲーム本編に彼女たちが出てのこないのは未だに疑問
ゲームしかしない人からしたら「あの女の子たち何?」状態やん

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:28:51.36 ID:DEEE1t1K0
内のホームの新規ちゃん、AIMが完全な初心者って感じじゃないからFPSちょっとかじってるんだろうけど、そのせいか所構わず38式狙撃銃で定点狙撃してるのね

それで毎回40ptとかなんだけどちゃんと言ってあげた方がいいのかな(´;ω;`)

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:32:46.05 ID:t9o9hYzFO
とりあえずマンネリ感は否めなくなってるゲームだし追加が大事なのは分かるけどバランス調整も真面目にやって欲しいわ

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:35:24.53 ID:9BRDvUlx0
>>804
さすがに公式ページぐらい読めとしか言えないわ

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:38:13.45 ID:7GqCH4o/O
ブレダブクラどれか忘れたけどちょっとやれば届くランクにはいるし、まぁ会えない事はないけどね
あとは登録しかないか

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:48:35.32 ID:5CYmmaUT0
筐体で、コアの耐久を1.3倍にしましたってアナウンスでないの?

ゼラ覚醒時の立ち絵って、手をピースにして白目剥かせれば中々いい感じのアヘ顔にならないかえ

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:52:52.30 ID:8D6wHKrR0
システムを弄りすぎてバランスが崩れた状態で、大規模アップデートの告知直前ならスレの進行なんてこんなものでしょ
むしろ変な妄想レスが大量に書き込まれるよりマシじゃないの
生放送で一回盛り上がって年末年始に落ち着きつつ年賀状でちょっと盛り上がって、
雑誌リークでまた盛り上がって稼働日まで行く流れ

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:55:10.74 ID:tZ9oYt03O
年賀状はセイバーじゃないならクラちゃんでいいよ(投げやり)

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 22:56:11.10 ID:63MfJeyK0
年賀…貧乳…ブレちゃ… うっ頭が…

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:11:01.85 ID:+sfXPSE60
もうゲーム内容の大幅な変更がないと大盛り上がりって訳には行かないだろうな
対人戦の新作戦目標とか来たらかなりテンション上がるけど

そういえば某やなこっためんどくせぇがロケテ始めたらしいなー

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:19:58.76 ID:ZVi3yl8j0
媚びてるといえば某虫ゲーのポスターはあざといと思いました

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:22:03.58 ID:KVx6jANz0
新COJ「待たせたな!」

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:23:40.10 ID:7GqCH4o/O
そういやCOJってキャラに意味あんの?ビジュアル変わるだけ?
能力補助とかはなし?

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:25:07.22 ID:FiJYe7WK0
ジョーカーっていう固有能力がプレイヤーキャラによって変化するはず

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:28:46.44 ID:7GqCH4o/O
>>817
どうもどうも

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:31:25.55 ID:WDTVsQHe0
今のところの楽しみは、ブログでブレちゃんが言ってた準備が大変だったというナニかだな
以下、「クリスマスキャンペーンだろ?」というレス禁止で

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:31:36.74 ID:8Fx4peLi0
>>805
ちゃんとサワカスを推しておけ

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:48:01.02 ID:SobXzZUS0
>>820
それより先に定点狙撃してるなら高級網戸をだな

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:50:50.83 ID:t9o9hYzFO
ホームにも炸薬改で定点狙撃して苦戦してるB4がいたな

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:54:29.71 ID:88AbHMVMi
炸薬改の魅力に気づくとはお目が高い。前線砂の素質があるよ
定点狙撃やめれば

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:57:34.51 ID:tqcJQaRZ0
バンカーに絡んでる時間が増える方がポイトンも勝率も伸びるのに
芋って禿げて、オセロして禿げて…
上位の人はどうやって稼いでいるのか?とか考えないのかね
いつもと同じじゃ勝てないのよバンカーRマップは

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 23:59:25.53 ID:AMQ6x+JO0
高反動腕と爆拡でプラントを一瞬で爆撃する使い方してたけどこれ連式でよくねってなった
砂空特化で副武装に開き直る運用がいいのか

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:04:41.19 ID:Gzn4/CBb0
砂でスナイプする→×
砂で空手する→○
砂に乗らない→○

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:08:10.88 ID:3j1YUyid0
>>826
迷彩して蹴る。砂はこれだけでいい。

俺はトリガーハッピーなんで、肩先生とマゲバリで撃ち合うがな

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:10:41.90 ID:vAV5rgCUO
マーゲイだとストライフが一番しっくりくるのは俺だけ?

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:11:43.36 ID:lxYVmguai
肩乗り先生+マーゲイの組み合わせはアツイね
プラントに巣食う空手家をいつの間にか蜂の巣にしてる先生マジスモイ
いざとなればベース防衛もこなせるし

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:15:19.27 ID:6ybSGhFDi
まあまず砂なんかに乗るなよと言いたい

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:16:15.47 ID:3j1YUyid0
>>829
LZ先生+大先生+肩先生+マゲバリの防衛は結構守れる

JM持ちは凸も防衛もしないから嫌い

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:22:01.92 ID:Scnk2ABj0
昔オルグレンで砲台prprしてて
ふと横にステッポしたらヴェスパーが掠めていったな

これは俺のステッポが早かったのか砂が外してたのかどっちだ?

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:23:07.88 ID:XdYttslB0
砂にしか出来ないことを考えたらマグネなんだよなあ。もうちょっと耐久あれば…もうちょっと…

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:35:20.92 ID:Inz1lyN/0
嫌がらせで引っ込めてまた出せばいい

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:45:36.11 ID:n8rDTPP1i
>>831
JM持ちだけど凸するよ?
コア前に設置してオウンゴール気味にしてやったり、するのが結構楽しいデスw

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:55:08.41 ID:QEoqdnfE0
やっぱり砂は強化しすぎたんやな…じきに弱体化されるんやな…


そーいや冬コミでセガブースはなんかBBグッズだすのか?

837 :819:2013/12/15(日) 00:56:31.82 ID:JPUd+dJL0
あ、冬コミという可能性があったか・・・・

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 00:59:01.67 ID:0hgCwv3s0
カラテであらぬ方向に敵機を飛ばしてしまった時につなぎでマゲカス……
って使い方してるけど、タックルだったらいっそ主武器で追撃した方が面倒無い気もする
そもそも、防衛や凸ならいっそ小さく死んで麻に乗り換えますよボカァ

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:03:43.61 ID:d3H3BzbX0
JMV+連式+爆拡で奇襲砂が最近の俺のトレンド。
凸はいけたら狙うけど、やっぱり凸発射台の確保を最優先に行動するな。
まぁ本業じゃないけど。

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:14:32.53 ID:PHMgm3l70
今月はスマホで偉い目にあったわ
先月の待つにエクスペリアULを購入、3日ほどバッテリーの不具合発生
初期不良ということで同機種と交換、その交換したのも5日ほどで同じ不具合
充電器に問題があるのかと思い、新型の充電器を購入するも改善せず
再び、同機種と交換、6日後に再び同じ不具合が発生、最早笑うしかない
結局、本体価格が3万高いエクスペリアのZ1に交換してくれたんだが、素直に喜べねぇ
カバーとフィルムもサービスしてくれたのは良かった
皆もスマホを変えるときは気をつけろよ!

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:17:02.17 ID:S8X5EYHXO
>>837
ここ見てたのか知らんが下Pが冬コミは出展ナシだってよ

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:22:03.77 ID:qmOsxlme0
ガラケーを愛用してる俺に隙は無かった

セン支メインの身としては防衛も凸も中途半端な砂は要らん
赤い砂は奇襲ガンガン決めてくるのに
青い砂は前線でキャッキャウフフしてるか定点しかしないバグはどうにかなりませんかね?

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:25:06.85 ID:TcyObESo0
906から01に変えたら使いにくいったらない
2008年製造のが使いやすいってどういうことだよ

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:29:45.44 ID:hmeJREbw0
MicroUSBの端子脆すぎワロエナイ
ゲームボーイカラーとかもそうだったけど小さけりゃ良いってもんじゃねーぞ

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:30:55.11 ID:b/gGXlbxO
Gzone最強

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 01:36:23.47 ID:7PZwxcH2O
TYPE-Xいいよね

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:15:50.08 ID:MRlFb9vE0
TYPE-Xは自分も愛用している
最早auにも見放されて色々なサービスが打ち切られカレンダーの更新すら出来なくなったガラケーだけど
まだまだあと3年はこれで戦うつもりだ

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:23:00.04 ID:GJ4GFTtw0
ガラケーを壊すたびに修理にだして、もうダメならスマホ・・・と思ってても、毎回、新品と交換されて戻ってくるんだよなぁ
おかげで変えるふんぎりがつかない

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:25:24.07 ID:hsp+mu3bO
ここまでキーワードなし

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:31:11.67 ID:0hgCwv3s0
IS11T以降物理キーボード搭載機が完全に音沙汰ないのは何かの冗談かマジで

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:37:02.43 ID:8GNSAAzgO
めりくりたろう

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:37:11.12 ID:R93GH6f40
IS01最強説

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:42:10.24 ID:13IHN2ee0
PCですら物理キーボードの無いタブレット隆盛な御時世だからなぁ

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:45:32.44 ID:8GNSAAzgO
>>842
奇襲ガンガンされるメインセン支はどうかと思うの

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:48:51.39 ID:TcyObESo0
颯爽と偵察支の俺登場!
とりあえずロビン2発打ち上げて死ぬ簡単な仕事さ

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 02:56:25.45 ID:MiE81qvM0
冬コミは抽選漏れじゃなかったっけ

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 03:10:59.75 ID:DNbSYvIz0
コアが堅くなりましたが白熱したバトルは堪能できましたか?(小声)

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 03:22:05.96 ID:b/gGXlbxO
ボダやってても思うが
静電式は乾燥肌に優しくないんで感圧式でいいんだよなあ
この季節、榴弾が狙った位置に飛ぶことなど無い

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 03:22:32.37 ID:SrkXLDNA0
そらぁもうビンビンよぉ

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 06:12:07.71 ID:Pcrw/LwyO
>>858
元々榴弾は精密な指定出来ないからな〜
着弾誤差があるやつならそこまで気にならないんだけど単発系が禿げる
どうせ動けないんだからマップを全画面表示にしてくれ

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 06:24:02.14 ID:H4u8Bei90
指二本で操作するような場面がないんだから感圧式じゃダメなのかしら?

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 07:56:04.06 ID:AWDH9UU60
榴弾の精密度あげていいけどSPたまるの遅くしてFFした時の誤射ポイント多くしろよ
最近とりあえず乱戦してる中に落としてハイエナしてるだけの奴多すぎ

このマップとかとくに味方にいると邪魔なだけでホントいらない

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 08:30:08.65 ID:lxYVmguai
敵の進行を妨げるために榴弾が欲しいケースは多々あるんだが、そういうときに限って蛇はいない
あと何故か味方の上に降らすよね

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 08:33:58.03 ID:L5+QGmaw0
味方がいる場所≒主戦域≒敵がいる場所だからねしかたないね

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 08:35:52.94 ID:sjL22ODaO
プラントに打った時に限って敵無し味方が占拠し始めるから困る

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 08:54:42.49 ID:S8X5EYHXO
おなかへったのん

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:01:56.89 ID:za+XjLVN0
榴弾はもうちょい敵陣側に落とすとか、あとは着弾までの時間と敵の動き方を読んで撃つとか…

うん、榴弾は難しいな

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:11:02.10 ID:dQCJ7hbzO
>>863
砲兵としてはチャットに砲撃支援要請とマップに砲撃地点指定してマーカーが付くようにして貰えるようにしてほしい。

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:14:22.61 ID:XdYttslB0
プラントタッチしたときのチャット枠もまだ二つ空いてるんだし、
プラントへの砲撃要請とかかってこいもあるべき

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:29:28.86 ID:lxYVmguai
現状は砲撃要請+プラントをタッチでお知らせくらいか
応じてくれる蛇はいい蛇。落とし所も上手い印象。

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:29:49.65 ID:hPFcW+ZRO
偵察要請&砲撃要請で見えてるセンサー撃ってくれ。とはならないかなぁ
というかマップにセンサー映ったらそれ撃ってくれないかなぁ

榴弾蛇にそれを求めるのは難しいことなのか?

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:39:35.38 ID:n39QgZH/O
頭悪いのに限って榴弾蛇やってる印象。

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:43:20.17 ID:ziF85FNRO
センサーに撃つやつは徹底的に撃つけど撃たない奴は一切撃たないよな
まあ別に俺は好きにすりゃいいと思うけど

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:52:24.39 ID:JPUd+dJL0
蛇使うヤツは榴弾おろせという結論でおk?

俺はおろさないけどね

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:53:54.81 ID:vzKTffWTO
榴弾撃つときに限って言えばタッチパネルのセンサーが左斜め上にずれてると正確に砲撃出来る気がするわ(おれ右利き)
真上って指が邪魔で落とすとこが見えない

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:02:08.20 ID:KLGrS1tX0
榴弾必要なときは必要よ

俺はバリアCCCフォォォォォンwwww

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:20:08.57 ID:hPFcW+ZRO
Rマップの時はインボリアバラ重だから人のこと言えないんですけどね
まあ榴弾背負ってる時は基本センサー狙いだから堪忍してつかぁさい

ただベルスクとかでセンサーそっちのけでレーダー狙うやつは死ね
無駄に防衛堅くなるんじゃ

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:24:10.95 ID:SAZqRqUni
>>875
タッチ位置ずれるいって調整モードで調整させてもらえ

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:44:03.53 ID:lxYVmguai
あーん負けた負けた!CPの被害は軽度だったが…
榴弾背負い忘れた俺も悪かった。赤チームめBプラに先生2台も置きやがって…

さておきスイアサ2に続き可変狙撃銃も大人買いしたけど、これまたすごい使いづらいな…
使い方研究しないと

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:48:01.48 ID:b/gGXlbxO
狙撃銃の使い方は狙撃銃担いでタックル

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:48:59.16 ID:0cEe+UWW0
目的物のために引換券として買った物にも発見ってあるな
スマックSPがこんなに馴染むとは思わなかった

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 10:52:37.43 ID:29TOZe6p0
その点縦走砲って便利だよなー
ロンドンや屋内でも使えるし榴弾よりタイミングや狙いが正確だし
まあ、単発威力がタウルとヴァーゴだとイマイチに感じるからドラードかハイドラ使ってるけど

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:00:11.06 ID:qYj6bLhH0
タッチずれてても指離すまでは撃たないし気にならないかな
ズレで致命的なのはプラントの防衛チャット飛ばすとき
本当に意味不明なチャットになるw

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:13:56.67 ID:G5pbZV630
nice押したら全体MAP開くレベルでズレてる台があったなぁ

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:29:14.27 ID:qmOsxlme0
タッチずれはとっさのエリア移動が結構困るかな
行きたいプラントが選択できてなくて前に選んだプラントに飛ばされるとか

昔、しいたけが押せない台があったな・・・

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:34:39.27 ID:za+XjLVN0
しいたけ押せないこと俺もあったな。メニュー画面すらタッチがずれててまともに押せないという

スイアサ2と可変狙撃銃の使い方を考えたけどこれアカン、別の銃でおkになる
スイッチ機能と引き換えに他の銃の下位互換みたいになってるのはどうしてなんや…重いし

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:41:49.11 ID:o4GDD41Ei
このマップスナカラクソ野郎どもが空気なのは評価できる

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:50:12.18 ID:0zi6qbcNO
マップスなつかしす

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:51:51.64 ID:qEyqlfDyi
>>887
いつも以上に試合展開的には空気なくせにちゃんとポイント稼げるからやっぱあいつらはダメだぞ

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:56:18.97 ID:0cEe+UWW0
敵ベース付近でリスポン可能になっても
自ベース側の赤プラに逆走する迷彩砂はポイ厨の鏡

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:01:05.12 ID:hPFcW+ZRO
サテRからのインボリアバラ凸脳汁でるわ

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:01:08.76 ID:ziF85FNRO
>>890
俺のプラントセイバーチャンス邪魔すんなよ(激怒)
まあ今30ちょいだから50まで勘弁してつかぁさい・・・

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:12:05.76 ID:lxYVmguai
今日も肩乗り先生とシャッガン先生が迷彩砂と凸屋を成敗したぜ。
ベスガ金だぜやったぜ

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:15:12.95 ID:/P05y1+Z0
いよいよ先生キャリアだよな俺ら

エアロ先生の例がある以上、いずれコアを殴る先生も登場するだろう
そしたら俺らは本格的に用済みよHAHAHA

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:21:06.88 ID:hPFcW+ZRO
先生たち設備に反応してくれるしな。大先生は知らないけど
レーダーがベース際にある時はベース外から先生投げ込めばいつのまにか壊してくれるぜ

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:24:37.59 ID:vQYZRxoyO
スイッチUは秒間火力あってもマガジン火力低いからなぁ。FAMを煮詰めて鍋底に残った成分みたい。重いし反動きついし精度悪いし
スイッチUはマガジン容量40くらいでよかった気がする。てゆーかスイッチCの仕上がり方が異常

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:08:40.45 ID:za+XjLVN0
スイッチUはBモードの精度がアレすぎてAモードが主力になるけど、
メチャクチャ重たいんだからそのAモードだって性能面では完全にメガロを殺しにかかるくらいやってくれてよかったと思う

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:12:41.23 ID:o4GDD41Ei
フルオート好きは今はスイッチC使ってるのかな
それとも錦の目押しが楽チンだからそっちいってるか

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:15:34.71 ID:R93GH6f40
即死機じゃね?

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:19:24.65 ID:VzmvglVK0
フルオート好きはほとんどの人が速式に移行した
リロード腕必須っていう制約こそあるけどそれを考慮しても十分お釣りがくる強さ

俺はマガジン火力の問題でしっくりこなかったから未だにサペ使ってるけど…
VOLT-RXの性能で実弾verみたいな武器が来てくれると嬉しいんだが

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:21:23.29 ID:yCHVy/sb0
スイッチCが使いやすくてしょうがない
たまに切り替え忘れて撃ち負けるけど。

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:21:38.42 ID:JPUd+dJL0
>>900
スレ立て、頑張れ! 初心者スレはどうする?

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:25:18.23 ID:Or2PebYlO
>>902
あれはもういらないだろ…

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:26:05.79 ID:VzmvglVK0
すまん立てられなかった >>920お願いします
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!
【今週の戦場】
B5以上 城塞都市バレリオ 〜導く光明〜 ※12/11より、コアの耐久力が1.3倍に増加 / ※12/16(月)より第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜
C1以下 旧ブロア市街地 〜破壊槌〜 / ※12/16(月)よりトラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
12/16(月)よりユニオンバトル ロンシャ深山〜晴嵐の連合戦〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1461GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386729335/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。他ゲーとの比較はスレ違いです。晒しは晒しスレへ
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:31:41.27 ID:vQYZRxoyO
フルオートの主流は即死機かスイッチCだろうね。バイパは精度もアレだが射程短いのが辛い

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:35:23.07 ID:hPFcW+ZRO
パイパーちゃんはフル修羅とかで副武器に重いの積みたい時に重宝するな

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:37:17.54 ID:hHpDjMvH0
>>897
明確な上位機種、移動力低下、高速環境+移動リスポンポイント
数々のタブー(おおげさ)も破られてきたことだし、そろそろ「重いけど強い」が来てもいいのよって話だな
調整を誤っていきなり膠着ゲーになる可能性も高そうだけど

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:39:26.19 ID:R93GH6f40
>>907
> そろそろ「重いけど強い」が来てもいいのよって話だな
それはサペスコで通った道だろ

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 13:54:49.03 ID:1SprN+V9O
スイッチUは初期と比較して秒間120上昇だけで他同等以下とか調整する気が感じられないしGPお高いしでぼったくりもいいところだわ

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:03:25.53 ID:L5+QGmaw0
どいつもこいつもFAMを殺した上に死体蹴りかましやがって

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:07:18.68 ID:kNMx9afa0
F ふぇえ!?
A あんなの
M まだ使ってるやついんの!?

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:14:44.91 ID:lI0sybpZO
F フィオナ!
A あんたのせいで
M モゴモゴ

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:15:23.07 ID:13IHN2ee0
F ふぇぇ……
A あたし、
M まだつかえるもん……

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:15:24.90 ID:Hry4kmvH0
>>911
最近からの途中参加組なので、A2昇格直後くらいまでメインアームだったよ
機体優先で素材を回してたせいもあるが

なお現在は速式を使っている模様

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:17:21.59 ID:za+XjLVN0
FAMちゃん扱いやすいのよね。それだけなんだけど。
最近はそれもスイアサCがもっていってしまったが。

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 14:37:12.22 ID:DfDpFwc10
FAMも昔は「音は格好いい武器」て一部で言われてたが
その発射音すら他に格好いい武器あるからな・・・

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 15:14:15.15 ID:S8X5EYHXO
フルオートで発砲音いいのってそんなにいたっけ

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 15:39:08.06 ID:PRtmXXle0
スイーパーRX「ドヤァ」

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 15:49:17.50 ID:JPUd+dJL0
踏み台

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:05:56.33 ID:BwCLlvvo0
なんやかんやでFAMの銃声はワンアンドオンリーだと思うの

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:07:49.37 ID:BrBObswN0
5分まじめとクリスマス一緒に過ごす

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:09:05.70 ID:vzKTffWTO
>>921
それはない。晴天ぐらいない

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:10:15.12 ID:BwCLlvvo0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1462GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387091204/

流れ上言ってみただけに聞こえるかもしれないけど、
FAMの銃声がワンアンドオンリーだと思うてのは本音なのよ?

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:11:54.51 ID:JPUd+dJL0
>>923
乙ですわ!

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:13:13.40 ID:za+XjLVN0
>>923乙〜♪かっこいいー!

クリスマスは少女ちゃんと過ごすんでよろしく。
ゲーセン以外に行く場所がない。

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:22:32.52 ID:wAeNwOWm0
>>923乙なのです!
FAMの連射音が素敵度TOPクラスなのは同意だわ

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:31:14.13 ID:Ib2gGuMXO
糞ステージ乙、なんで毎回右なんだよ死ね

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:33:51.15 ID:1SprN+V9O
>>920


メガロも発射音一緒じゃないっけ?

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 16:56:27.37 ID:KZNl9Gk5P
>>923
乙!

隣の見た目と髪の色がベテランで、使用キャラもベテランだった時は吹いた。
…いや笑いはしなかったが、まあ程々に激似だったんだよ。狙ってるのか偶然なのかは分からないけど

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 17:16:57.28 ID:S8X5EYHXO
>>923乙です

対エイリアン用の標準火器で採用して欲しいサウンドだよねぇ
微妙火力な立場といい、素敵なサウンド性能といい…HALOの60発アサルトライフルとFAMは従兄弟なんじゃないかって感じがする

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 17:29:56.93 ID:Or2PebYlO
>>923
乙かれ様です!

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 17:58:47.67 ID:XdYttslB0
次スレ乙

CV遠雷とヴェスパはそれぞれ元のやつと発泡音が違うらしいから欲しいんだけどメダル交換が遠すぎる

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:08:50.94 ID:NJCo0YUC0
>>923乙!

腹一杯クソゲーしてきたわ、このマップ次来ることあるんだろうかって感じだし

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:15:53.42 ID:JPUd+dJL0
武器もペイント出来れば良かったのに・・・・

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:17:23.86 ID:kKRHGxu8i
明日は蔦ユニオンか。

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:22:20.90 ID:S8X5EYHXO
メンタルモデル「ツィタデル」

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:25:58.22 ID:za+XjLVN0
うへーツィタデルめんどい

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:39:26.25 ID:lI0sybpZO
発射音の良さならラピネを推そう

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:40:07.33 ID:fIFcbQE70
来週も修正入るかな?

最近調整役に松永が入ったかのような大味ぶり。

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:43:48.99 ID:HpV6h8B70
ねんがんの D92ジェイナスをてにいれたぞ!

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 18:44:44.77 ID:ziF85FNRO
来週ド安定オブ安定の採掘だろ
ユニオンで遊ぶしかない

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:02:58.13 ID:c7hHHYou0
>>936
男性型なのか女性型なのか…

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:25:17.17 ID:ofwUEhJu0
>>923

ところで採掘島初めてなんだがフル役強襲でいいのかね?
来週こそはSに上がりたいのぅ

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:27:07.51 ID:tIAmgwULO
ベース入り口からコアタワーまでの遠さに絶望しないようにな

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:32:31.58 ID:qmOsxlme0
冬ナス出なかったから
ハマるようなMAPや優秀な装備の追加が無いのは
出費が抑えられてある意味ありがたかったり
さて、姪のクリスマスプレゼントは何にするべか・・・

EP貯まってるからイベアバパは追加して欲しかったがな!

あ、>>923

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:38:51.53 ID:u+GNhmT90
>>923

何で赤チームばかりコア凸して、青チームはしないの?
何故かこっちがコア凸しようとしてもすぐ見つかったし
まあ一回サテバン持ち込んで圧勝出来たからいいけどww

今日でこの糞マップともお別れか…
普段コア凸滅多にしない自分がコア攻撃沢山出来た位アレだったな…
ロンドンや高層サテバンRマップ来たらどうなるやらw

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:43:32.98 ID:lxYVmguai
この世には面白いクソゲーと真の意味でのクソゲー、2つのクソゲーが存在する
今週のバレリオは…

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:47:10.65 ID:kKRHGxu8i
>>943
アスラ「ダッシュSで凸してもいいのよ?」

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:54:15.95 ID:JPUd+dJL0
コンマイのやる気が凄い

ステクロVUの次はステクロの絆ですかい?

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 19:59:06.44 ID:t3PTGucSi
今まで引退するってネット解約しつつグダグダ続けてたけど今日ようやくカード折ることができた
最上位で勝ち目指さない人増えすぎてこのゲームもうダメだわ

お前ら今までありがとう
チャリンチャリンするのもほどほどにな

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:03:29.65 ID:lI0sybpZO
>>950
そうか、じゃあまた明日も戦場で会おうな

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:11:56.52 ID:HRAe1GYNO
>>950
おう、また明日な!

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:14:43.32 ID:ofwUEhJu0
>>950
俺も明日最上位上がる予定だから夜露死苦!!

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:18:53.92 ID:za+XjLVN0
そうか、実際ボダをやめるときはBBネット解約してかつカード折らなきゃならんのか
面倒だなサービス終了まで付き合うか

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:24:14.77 ID:eDf37PB5i
>>946
もしかしたら今日マチしたかな?
おらも今週初めての開幕敵コア消滅みれた

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:24:43.57 ID:w+qLVTPZ0
決意なんかなくたって
近場のゲーセンがどんどん潰れていって、自然とアケゲから離れていく事もある…

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:42:12.05 ID:J76l6xeQ0
爆撃機に消し炭にされるのに辟易して箪笥の後ろにカードを放り投げて早3ヶ月。
今はどうなってるよ。爆撃機調整された?

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:48:01.89 ID:za+XjLVN0
>>857
調整はされてないけどみんな慣れて普通に予期して回避してる

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:48:41.81 ID:qmOsxlme0
辞める為に決意しなきゃならんとか未練のある証拠だよね
普通はだんだんやる気が無くなって自然消滅するもんだ

ACディスタンスの後ろにカードを放り投げる???
新しいアクションか何かですか?(すっとぼけ)

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:51:21.00 ID:S8X5EYHXO
今も面白いは面白いんだけど「ん?俺今なんのゲームやってんだっけ?」ってふと冷めて気付いてしまう感じが続くとどうしてもな
BBはロボで撃ち合う基本はいいんだから追加要素が出しゃばりすぎるのは良くない

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:57:20.90 ID:o4GDD41Ei
最近のクソマップ続きに筐体の前に立つだけでクソ試合が想像出来て帰る事が多々あった…
しかし、来週からは市街地に次いで好きな採掘
久々に本気だすか…

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:06:30.17 ID:HpV6h8B70
爆撃機の音が煩いけどそれでもバラムで頑張るよ(震え声

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:11:28.27 ID:eDf37PB5i
要請のオートガンって射程どんぐらいなんやろ?

コア防衛で設置場所悩む.....

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:21:31.29 ID:L5+QGmaw0
ハイスピードロボットラグビーをやりにいったのに敵も味方もサテバンにさわらないでござる
持ってかれたと思ったらみんなしてCプラにセットするし

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:25:40.39 ID:KZNl9Gk5P
ブラストは最新鋭の機器っぽいのに音関連の索敵能力が皆無なのは一体

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:25:51.68 ID:WA8Vt5tzO
偉大なる四人の魔法使い
・ゴドリック・グリフィンドール
・ロウェナ・レイブンクロー
・サラザール・スリザリン
・デビッド・ハッセルホフ
四人の名前をホグワーツの魔法学校の寮の名前に使っている

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:34:48.22 ID:ziF85FNRO
(GRFは嫌だ・・・GRFは嫌だ・・・)

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:35:11.56 ID:ro2aisBu0
>>963
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22078544
ラストの部分

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:38:52.15 ID:0zi6qbcNO
ヒルダはパイパン
インテリは剛毛。これ豆な

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:41:12.10 ID:HpV6h8B70
>>969
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:49:03.59 ID:SnGPrRkri
>>967
GRFは嫌かね?そうか…

GRF(クラチャン181秒割れ負け)!!!!!!111

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:55:46.20 ID:ofwUEhJu0
今週の俺クラチャン計8回(記録してた)全部負けなんだけど...

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:03:47.85 ID:eDf37PB5i
>>968
ありがとう

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:15:34.54 ID:ff4kfLtOi
ヒィオナの乳首ってどこ!?

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:16:23.20 ID:NJCo0YUC0
来週は採掘夕暮れか…来週こそ施設破壊稼ごうかな

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:16:23.62 ID:S8X5EYHXO
黒バス犯人捕まったか〜

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:21:39.13 ID:9SRL/wZ80
凸パルトにマインを置くマナー違反が捗るな

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:25:38.54 ID:kKRHGxu8i
夕暮れ採掘か。
カタパルトで飛んで来る奴をベースからクレー射撃する奴まだいるのかな?

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:31:56.45 ID:fIFcbQE70
肩乗り先生乗せた砂と戦ったけど、侮れない秒間火力だな。
RRと肩乗り先生で秒間5000越えるのね。

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:39:42.15 ID:n8rDTPP1i
秋葉新館でプレイしてきたけど、まさかの期間限定クレサやってた…
余程人減ってたのかなぁ…このマップ…
気を抜くと目を離した隙にコアゲージが8割減ってたり耐久アップの効果を微塵も感じなかったけどそれなりに面白かったのになー

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:41:02.23 ID:GkGRdvot0
常に300円1550GPのとこ見つけて超助かってる

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:48:00.02 ID:byEuTbjN0
コア硬くしたところで試合の流れが変わるわけじゃないからな
結局圧倒的に有利(不利)になった時の時間が増えるだけっていう

クレサはバーうpして価格戻った時に割高感からプレイしなくなる危険性
結構高い気がするけど頑張ってる店は頑張ってるみたいだな
多分2月かその前には次バーある気がするけど…

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:49:01.42 ID:dL/QHVVB0
まあ普通に考えて良マップではないっすわ
友人と集まってチョップオンリーなゴールデンアイとか、吹っ飛びやすさMAX設定のスマブラは確かに楽しい
ギャーギャー騒ぎながらやって楽しいけどただそれだけ

達成目的が無いと1日以上持たないタイプの楽しさ

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:57:48.01 ID:Nby0At010
近場の400円5クレ店はメンテが糞になってきた。
ジャンプとダッシュのボタンが入れ替わってたり、タッチ画面のズレや音の出ない筐体など…

コアの耐久上げた件は、BBnetだと謝罪の単語が見当たらんけど、
SEGAとしては「お、俺は悪くない!」な立場かねぇ

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:59:47.47 ID:lI0sybpZO
>>981
おぅ、せめて何県か教えろ下さい

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:11:46.66 ID:R93GH6f40
>>981
したらばの某隔離スレで話に出てた店舗か。うらやま

録画台が充実してる店とクレサの店が別々だとどっち行くか迷う

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:13:50.62 ID:6w6xkVHrO
別にセガが謝ってもな〜
謝るかわりに2000GPよこせ
金額は誠意!

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:32:07.89 ID:L5+QGmaw0
サテ凸一発でいつでもひっくり返るマップだから増えたぶんのいろいろはあるのかなぁと

サテバンとりにいかず
プラント押し込められて
ベースでは長々攻撃が続く
味方はいったいどこにいるんですかねぇ(サテバン争奪戦に破れながら)

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:32:09.38 ID:w+qLVTPZ0
50CPと2000GP、貴方ならどちらを選ぶ?

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:38:08.50 ID:XzU+dg/l0
サブカでも可能なら永久機関ができるな

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:43:03.98 ID:WA8Vt5tzO
マグメル入社前に傭兵達は頭にニュード帽子を載せ、
帽子が叫んだ会社により、これから一生使うブラストの会社を選ばれる。
勇気がある者はツモイ
賢き者はAE
野心に長けた者はナクシャトラ
凡庸なる者はベンノ……

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:43:59.64 ID:51hR/eB9i
ヒィオナペロペロ

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:44:33.18 ID:qmOsxlme0
ぶっちゃけ謝罪されるような事でもないし

CP下がったけど俺はそこそこ楽しめたぜ?
1kちょいぐらいしかやんなかったけどなw

2000GPって約700円じゃねぇか文句言う割りに安っぽいなw
むしろ出したとして最大500円がいいとこだろ
初期投入500円で見切り付けれなかったお前らが無茶言い過ぎだ

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:46:00.86 ID:0zi6qbcNO
10時すぎたら開幕両軍とも麻と支援だけのガチ編成でワロタ

BBTVが火曜だから水曜に支給期待しちゃいます牛マンこのやろう

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:49:17.09 ID:29TOZe6p0
今週は最初の方は糞ゲーだと思ってて修正も焼石に水だったけど、だんだんと面白く感じて来たな。相変わらず糞ゲーな試合が多かったけど
普段殆どやらないコア凸沢山出来たり、奇襲が割としやすかったり位かな面白かったのは
これでサテバンRマップはもうお腹いっぱいですわ

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:59:52.59 ID:ziF85FNRO
>>1000なら今年もクラちゃんクリスマス腹パンタペストリ販売

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:02:21.43 ID:D6Bx5qIei
>>1000なら明日からのロンシャユニオンに修正入る

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:04:18.48 ID:CFPtdc6P0
>>1000ならフィオナ爆発

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:04:44.03 ID:BfL52anQ0
>>1000ならSBRおかわり

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:05:44.45 ID:XRSLe3rH0
>>1000ならサテバンR修正

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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