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【LoV】 LORD of VERMILION V 90

1 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:42:48.95 ID:d24FPrUQ0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 90
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386040846/

2 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:46:58.02 ID:d24FPrUQ0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385482374/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

3 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:48:48.06 ID:d24FPrUQ0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:54:13.63 ID:gyjDoaQu0
キャンペーンがアレなのは否めないよな
クリスマスMP増量!とか舐めすぎてるし

5 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:54:20.48 ID:d24FPrUQ0
>>930
当スレッドは実質91スレ目ですので次スレ番号は92でお願いします

6 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:00:07.87 ID:ZPTow+Xb0
んんwww>>1乙ですぞwww

7 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:08:21.12 ID:eYbq2qNLO
今バージョンはいかに相方を見捨てられるかが肝になったな…
逆サイで主力完成させても余裕で上位入れる
妨害のコスト依存はやっちまったんじゃね?

8 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:09:23.70 ID:jmggJY/Bi
ワーエリのないゴールド以下かな?

9 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:12:19.69 ID:4oXkKCwB0
>>1
金帯の下のほうだからなにしたっていいと言われると思うんだけど
10杖×4に蟹とモノヌシ、九尾って相方に来たら嫌だと思う?

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:14:27.06 ID:CowrMX9z0
500円でも盛況だから値下げが期待出来んのが悲しい

11 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:15:00.35 ID:yAQ27yGfi
格差社会や
なんで月に10万以上もランカーは
ゲームに費やせるんや
食費や生活費はどうなってんねん
社会人のわいでも5-6万が限度や
それなのに学生がやっとるのみると…
宝くじ買おっか…
>>1

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:15:46.64 ID:LBCQL77+P
リザプル犬の無視せず紅蓮で即殺してるけどいい?
ロロがすぐ食べられるので最速で殺しちゃうんだけど
□無視の方法がよくわからない

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:16:21.02 ID:d24FPrUQ0
>>9
10コスがメデューサシユウキマ水虎だったら○荒らしが全部そっち行くからむしろ歓迎する
あとセポネハッターはシューターワラで殺し間してくれ

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:18:24.96 ID:oL47diPR0
>>12
HPミリにして気が向いたら殺すのがコツよ

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:22:49.39 ID:eYbq2qNLO
>>8
プラチナ踏んだことないの?
ワーニングは30荒らしが終わって次の部隊が来る頃には消えてるよ

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:26:19.62 ID:sYuNWBlf0
>>15
>>7の文に整合性がない
なんで妨害のコスト依存が増えると逆サイが有効になるのか意味わからん

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:31:07.94 ID:LBCQL77+P
HPミリにして放置してもミリアロロが2パンKOだから
脅威過ぎない?

18 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:32:30.32 ID:XWJcvY/U0
リザした後のプルを責任もって抑えてくれるなら誰も文句いわないよ

19 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:39:36.81 ID:cl7vEWVi0
プルではなく、その前のセポネで時間を稼ぐんや
あっちならまだフリッカーで飛ばせる

20 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:41:28.57 ID:d24FPrUQ0
セポネをフリッカー・・・?

21 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:43:53.70 ID:Bi6l7X7P0
ガーディアンスタァイル

22 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:45:52.95 ID:LBCQL77+P
手段を共有せずに結論だけ共有されてるのが辛い
最速で殺したら永遠煽られたから助けて

23 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:48:28.82 ID:u+pkhzKL0
最速紅蓮でならいいんでないか?
セポネ、プル召喚、リザプル超覚醒で220マナは使ってるんだから
紅蓮は超覚醒まで150なんだし紅蓮超覚醒+αできるから特に問題なくね?

24 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:51:38.96 ID:TPUriFVv0
ブターBBAは、年齢体重勤務先詐称してたしな
仏の顔も三度までって出るよな(笑)

25 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:51:46.35 ID:IfRwz++Di
このゲームってデッキ批判が凄まじいよね。
それぞれデッキのやり方があるのにそれを理解出来ないで喚いているのが多すぎ

と妨害も防衛も撃破も石割も万能な風雷使い見下しながら言ってみる。制圧は知らん

26 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:52:00.60 ID:51aHgI9ai
煽ってくる人見ると個別でon off機能が欲しくなってくる
うるさいだけで邪魔にしかならないし

27 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:53:05.67 ID:imkIcBHu0
でぃふぇんしぶ・・・

28 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:57:06.60 ID:eYbq2qNLO
>>16
正面を低コストで粘るより大型をちゃっちゃと作った方が簡単に捲れる
しかも対面以外は警戒されないから不利ジョブが刺さる可能性も低い
とりあえず一度やってみりゃ分かる逆サイくっそうめぇから

29 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:04:04.43 ID:Mz9pdu0q0
>>23
いや普通リザプルは覚醒の時点で攻めるからな
しかも敵相方が○でいっしょに攻めてくることも多い
最速紅蓮の時点で荒らしは後手に回ってるしマナ差もつけられる
生殺しにするのが最善だよ

30 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:05:31.14 ID:893katEoi
>>10
こっちは200-200だと人がいない
200-100排出か、100-100無排出だな

200-100は一々店員さん呼ばなきゃならんからめんどくさいけど...

31 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:07:19.15 ID:CowrMX9z0
>>30
いいなぁ
400円設定になったら待ちが出来るレベルかもしれん
500円でも満席だったりするし

32 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:08:50.94 ID:sYuNWBlf0
>>28
まだプレイして間もないくらい?
対面、対角ランカーでも通用するならやってみるけどな

33 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:09:43.85 ID:O/nRrpVi0
>>4
サンタ帽子くらいくるよね?

34 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:10:12.85 ID:BHyqhGt5i
深夜マッチきついな
ヴァミ帯に絡まれてプラEまで落ちてしまった・・・

35 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:10:31.46 ID:S6WGP6So0
こっちは500円で夜は待ちが発生してる
100-100まじうらやま

36 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:11:13.37 ID:O/nRrpVi0
>>11
月4万以上使ってるのが3,000人以上いるってのがもうね

37 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:11:40.10 ID:u+pkhzKL0
>>29
突っ込んでくるのは覚醒状態で突っ込んでくるがリザプル着弾と同時ぐらいに超覚醒じゃなかったっけ?
それなら、最速紅蓮がギリギリ間に合ってそうなんだが

38 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:12:23.76 ID:UKyqlYFJ0
>>31
500で満席って盛況だな
俺のホームは200-200だけでそこまで人見ないけど、リザボは埋まってるから時間帯の問題と思いたい

39 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:15:23.56 ID:893katEoi
>>32
逆サイリザプル奇襲とかならランカー相手でも効くときはあるけどね
それこそ、逆のタワーがシェラハオオモノとバハ紅蓮で敵の大型剣が不用意に近付いてきた時とか

ってか、奇襲して戦力削らんと敵逆サイのヴァミS常連が完成したらどつぼだわ

40 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:20:18.75 ID:sD0SMvNG0
自分の行ってる店はまだ定額だから仕方ないにせよマッチング見た感じ人減ってそう
20時の時点で普通にヴァミ オリ プラ混合の数増えた
環境変わる前なら8時位はオリ単 ヴァミオリ オリプラは見ても3ランク混合はそこまでなかったんだけど今は結構あるし

41 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:24:37.30 ID:sYuNWBlf0
>>39
まあランカー隣のオリハルとかがポカする場合もあるし
自軍相方もそれなりに強い場合が多いから、余程デッキの不利がない限り奇策はしない

ただ中央タワー取ったら逆サイ関係なしに、取れそうなタワーに戦力集中させるけどね

42 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:26:57.43 ID:SEACodKN0
確かに人減ってる感はあるな。
コンテニューするとほぼ同じ面子でマッチとかよくあるし。
隣がアレだったときは「すぐに再戦」をしないでカスタマイズまで一度行った方が良さげ。

43 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:30:36.18 ID:4oXkKCwB0
>>13
サンクス
□荒らし相手は頑張るから○荒らし相手の時は助けてください(切実)

44 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:31:09.00 ID:6oaceevoi
最速紅蓮は余裕で間に合うよ
タワー使えば相手のプルートかわ○と一緒に来ても余裕で捌けるし
そもそもこっちにも相方が居るんだから1対2みたいな書き方はおかしい

45 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:35:49.58 ID:eYbq2qNLO
>>32
ここでリーグとか言ってもアレだが10月から始めて今プラC
バージョン変わる前にオリは踏んだことあるがランカーとは戦った事無いから知らん
ただイジシェラとかジョブ対応してくるデッキ増えたから大型逆サイが稼げるのは変わらんと思う

46 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:40:58.21 ID:jmggJY/Bi
夜はともかく平日昼間は同じ人とよく当たるね
オリハル以上は人少ないからしゃーないけど

47 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:43:36.34 ID:d24FPrUQ0
自分「とりあえずオオモノ出します」
相手「最速イージスで迎え撃ちます」
自分「オオモノ覚醒させると迎撃が怖いのでシェラハ出しときます」
相手「シェラハが怖いのでイージスが出せません。遊撃に適したオオモノを出しましょう」
自分「オオモノがいるとシェラハが落ちかねないので護衛にイージスを出します」
相手「イージスは止めないとやばいのでとりあえずシェラハ育てましょう」
自分「相手が全部揃ってしまったのでマナ溜めて様子を見ます」
相手「相手が全部揃ってしまったのでマナ溜めて様子を見ます」

オオモノシェラハイージス同士はハゲる

48 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:46:35.00 ID:sYuNWBlf0
>>45
せや、ここでリーグとか言ってもアレだが自分も所詮オリBだ
逆サイが有利な状況になってるとも限らないし、そんな運ゲーに頼るなら
相方を信じて対面折るくらいの気持ちで臨みたい

逆サイに逃げ込むとしても大型□残してタワー延命させるとか努力はするべき

49 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:48:18.28 ID:6SUdcPxlI
相手もイジヌシBBAだったら最速イージスが安定。

50 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:55:28.34 ID:Mz9pdu0q0
>>44
味方の話をするとなおさら出させないというのが大事になるんですが
自分は△いるから倒しちゃおとかないわ

51 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:56:39.84 ID:CQHjwjJaO
ペナルティあるしわだつみで荒らそうと思ってたら金混じってたの忘れてたorz

52 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:58:31.65 ID:eYbq2qNLO
>>48
臨みたいと言われてもね
今バージョン逆サイ稼ぎが環境に適してると思うって話だったんだが…

53 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:59:34.99 ID:p/KSvTsH0
>>48
味方が放棄した自タワー防衛は禿げるの確定でなぁ
自分の□だけ残してタワー守っても味方三人が嬉しいだけで自分に得が無さ過ぎる
負け5位〜or勝ち5位〜で結局×ついて禿げるなら試合には勝ちたいから俺はタワーをギリギリまで守るけど…

54 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:07:42.92 ID:sYuNWBlf0
>>52
まぁこの話はここまでにしとくけど、少なくとも「自分は」適してないと思う

55 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:09:16.10 ID:CowrMX9z0
>>38
夕方とかだと満席だったりする
午前中に行けばさすがに座れるけど誰も座ってない状況があんま無いなぁ

56 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:10:02.75 ID:3/DbswCiO
>>1
店のトレードノートに「放出:なのはくじのラストワン 希望:応相談」と書いてきた

57 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:10:18.77 ID:z92len4X0
海皇とか海単使ってる連中のタワー放棄して逆サイ行く早さはマジヤバイ
他のデッキなら育ってる手持ちで戦おうって気があってタワー保持は出来る事多いが
こいつらは完成させるの前提でそっから戦う気なんでタワーを簡単に放棄しやがる

58 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:12:25.01 ID:V/YEYh3H0
札幌のゲーセンクレサ存在しないんじゃねーのってレベルで高い

59 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:14:29.27 ID:n96Rm97l0
>>47
逆サイドから特に理由のないバハムートが無防備なタワーを襲う!

60 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:20:00.94 ID:UKyqlYFJ0
>>55
レスthx
週末の午後9時辺りでそんなに居ないもんか?ってちょっとだけ心配だった
と言っても日曜とかならそうでもないのかもね。大抵何席かは埋まってるし

61 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:21:54.04 ID:/mockfx50
調子に乗って逆サイから攻め込んできたバハムートをイージスと相方の雷神でハメ殺した時はマジざまあだったなあ

62 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:26:42.54 ID:jmggJY/Bi
序盤でのパワライ2想定してない人多いよね
いくらコスト差あるからって突っ込みすぎてパワライ2打たれてゲーム終了してる人よく見る

63 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:30:22.49 ID:1GLkiLlgi
>>44
味方のことかんがえてないやつ多いなあ

64 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:36:23.67 ID:VSvYhgrJi
恵比寿で200-200だったからやり込もうと遠征して行ったら、何故か真後ろ50cm程の所に喫煙所が設置されてて
台の反応クソ悪かった(スマがホームでやった時の半分くらいしか出ない)から止めた
筐体禁煙にしてもあれじゃ意味ないだろう…
CPUで掘るなら別だが、安くても降格覚悟でやる場所じゃないな

65 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:37:06.97 ID:LBCQL77+P
プル犬の放置するためにタワー捨てる勢いでいくべきのか?

66 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:39:09.31 ID:JaCBVousO
自陣風雷+バハ紅蓮
対面バハ紅蓮+プルート
で相方がバハ出したんだけど紅蓮じゃだめなん?
挙げ句の果てにプル犬きたら最速で逆サイしてったんだけど
まぁ神使ってるから犬は放置出来たし、対面のバハはエサが多い逆サイ行ったから俺は大して禿げなかったけど
相方禿げ散らかしてたんだが

67 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:46:56.98 ID:d24FPrUQ0
>>66
昔相方の雷神と一緒にタワー攻めを仕掛けたら
紅蓮を殴りに来たバハを無視して10コス殴っていたことがトラウマなんだよ

68 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:49:01.21 ID:jybW7Nthi
それあるある過ぎるわ。

69 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:51:00.14 ID:poqaJc6J0
フェンリルラースジャイアント完成そこそこ早いしつええなw
○□系のデッキ使ってる人は是非使って見て欲しいと思う楽しさ
特にフェンリルは常時パワライかかってるようなもんだし
ラドン、風神じゃシェラハのボディガードをかいくぐりながら倒すの難しいけど
フェンリルならスマッシュ二回で落ちるから楽しいw守りもラースが序盤中盤の荒らしを倒せるし
フェンリルもスマッシュ要員としても使いやすいわ

70 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:56:41.50 ID:73AKltFY0
>>69
誰で荒らすの?サボテン?

71 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:56:50.45 ID:vs7+KOKFO
週一2セットでゴールドの腕しかないのにオリハルにあがってよぬるすぎるな

72 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:01:07.06 ID:FmXqqz0N0
40コスだし荒らさなくてもラースカウンター荒らしで十分だよな
ヘラライダー来てもATK90のディフエンダーで迎撃できる
ガルファス?しらん

73 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:01:30.33 ID:eYbq2qNLO
>>70
最速ラースジャイアントじゃないかな?
アイツATK80あるからヌシみたいに迎撃してから攻め上がるのに丁度良いよ

74 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:07:51.80 ID:LowD9fv80
フェンラージャンってガルファスからの犬で憤死しかねないけど乗り越えたら強い

75 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:13:44.10 ID:kJ5XzZHS0
わかるからいいんだけどさ。
ヌシシェライジ、オオイジシェラハ、イジヌシシェラとか呼び方が固定しないのに環境の中心のこのデッキの短い呼び方を統一させてくれ。

76 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:14:15.63 ID:JaCBVousO
ガルファスは犬で弾けばいいじゃん

77 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:21:41.73 ID:xIGfjV5C0
ダウンロードコンテンツいい加減にしろ
金取ってるんだからカスタマイズ、チャット、bgm追加しろよ

78 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:22:19.02 ID:Mz9pdu0q0
>>75
大石
蛇盾婆
神海三色

79 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:27:40.49 ID:LXH6xG8P0
>>78
蛇盾婆がほどよいと

80 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:27:50.22 ID:OzbMNNxb0
ヌシェジス!

81 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:29:10.05 ID:xtx+8ifXi
>>64
右がわの無制限だいオススメ

82 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:29:20.44 ID:Us3rqisO0
このverの感想見てるとプラチナ以下はマナニ―、オリハル以上は何としても荒らし合いにもっていく傾向にあるみたいだね

もちろんオリハル以上でもマナニーから逆転撃破一位系のデッキは多いけど、
前野前のverと違ってタワーぶった切り系のデッキが消えたわけじゃない

83 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:30:26.05 ID:j+/m51gnO
>>62
ランカーもたまにやる奇襲戦法だね
アクアキングとシェラハ使ってた時はよくやったよ
マナニー環境にはよく刺さる

84 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:33:52.52 ID:mnUc9Q7AO
>>70
超覚醒したラースに聖杯かけて対面向かわせると△と事故りそうになったときも回避できたり、対面からきた○も逃がさず喰えたりといろいろ悪さができる

85 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:34:32.53 ID:q1ig+Pxl0
オリヴァミの人はバハいないというか魔種単使ってる人少ないね
魔種単だと上じゃ勝てないのかな?

86 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:34:54.68 ID:N4njVLDqi
NSI

87 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:37:19.04 ID:5gWaixzW0
マナニーて、マナニート→マナ貯めだけして荒らしも防衛もしない
行動だと思ってたけど、いまは、開幕荒らさない=マナニー なの?
わけわからんよ、ニートの皆さん

88 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:38:23.26 ID:cvi3y/Aoi
ハチはyushiの動画見て勉強してくるべき

89 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:41:24.84 ID:5keR1NB80
>>87
開幕主荒らししない&20で荒らさないのがマナニーという定義になりつつある
ここやニコでイージスシェラハとかの最速50がマナニーとか言われるのもそのため

90 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:42:12.83 ID:pvTxfVaD0
マナニーってマナオナのことじゃないの

91 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:43:21.96 ID:jmggJY/Bi
アンジェラがよくやってるよ

92 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:47:07.64 ID:1uXzX/hP0
マラタワーでイキます!

93 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:47:51.02 ID:CQHjwjJaO
男キャラでマナニーとかやっぱりホモじゃないか(呆れ)

94 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:51:12.43 ID:eYbq2qNLO
イジシェラでもなんでも開幕主荒らししない奴は地雷と思われてもしょうがない環境かな
やっぱ△主スプレッドを延々送り続けるのが安定するね

95 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:51:29.85 ID:oQWl8h9F0
>>89
イジシェラヌヌは開幕主投げが基本でない?
クリガ積んで死ににくいし

96 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:53:32.12 ID:tD4LrbzK0
>>85
普通に多いけど

97 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:01:02.48 ID:l3jNV4epO
>>85
1、2を争う位多いよ

98 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:03:27.68 ID:Us3rqisO0
1,2ってほどは多くなくね
一番多いのは根本神族
次に獣海マナニーと不死荒らしが多い、その次ぐらいにはいる

99 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:04:49.99 ID:QDvBBprR0
むしろオリハルから全凸魔獣が増える気が
紅蓮や主だけ△の準全凸含めるとマッチしない方が珍しいレベル

100 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:05:47.52 ID:1l8OaIImi
魔単とかマナ周りそうにないわ…
相手がシェラハ入りとかならまだしも神族だったらどうすんのよ。

101 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:06:46.83 ID:59JAPXwq0
オリヴァミは神と不死のが多くね?

102 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:09:06.82 ID:y3fbCK930
マナアップデッキも40コスのラースから出したりするからマナニーデッキだな

103 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:10:32.04 ID:hEPmjgRP0
獣マナニーってフェンリルラージャン?
増えてきてはいるが海よりは大分少なくね?

104 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:10:40.58 ID:eYbq2qNLO
魔単でマナ回らなかったら他だともっと無理だろ
開幕4枚展開にビルヒがいんのに…

105 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:12:13.56 ID:1l8OaIImi
>>104
いやビルヒなら余裕でわかる
エリゴス入りがわからんのよ

106 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:14:25.33 ID:Us3rqisO0
エリゴスは20が来ると迎撃して切り返すのができないからなぁ
マウント取ると強いが

オオモノはこの点を完全に補ってるから厨なだけで

107 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:15:26.05 ID:hEPmjgRP0
エリゴス紅蓮バハのことなら基本2枚しか出さんぞ

108 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:16:01.18 ID:bHQObEQp0
オールマナニートデッキ略してオナニーデッキ

109 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:22:04.56 ID:m6XtU1tA0
オナニッキだろ

110 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:30:03.05 ID:V+IqCjYz0
赤馬入りでも基本2体しか出さないでしょ
バハは先だししないと劣化小太郎だしその後に紅蓮出しても育てる暇なんてない

111 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:32:03.00 ID:uYp33ujZ0
>>89
対面ハッターアレクトー以外で最速シェラハは言い訳の余地のないマナニーだが
イージスはまだ守る気あるだろ…

112 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:43:55.44 ID:Us3rqisO0
シェラハは20超覚に弾かれて死ぬからな

113 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:55:40.80 ID:MLcQ2JnZ0
雷神やラースが相手の荒らしに合わせてタワー内クルクル回転マナしてるだけですげー安心する
たまに遠心力かかってどっかぶっ飛んでくけど

114 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:58:53.95 ID:LMNkbWJF0
自宅警備員のイージスとかラースが隣に来た場合って
20荒らし送るのやめて最速70で良いかな
相方はこっちの20,30荒らし見殺しにしてマナニー決め込んでるんだし

115 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:59:39.60 ID:0MGTGcSV0
ラースは荒らしに行ってくれないから嫌だな
完成して撃破稼ぎたいのはわかるけど相性で負けてるならさっささと荒らして
タワー崩壊させたいのに防衛はするけど荒らしにはいかないよってなるカード
犬ラースが隣にくるくらいなら海が横に来てくれたほうが荒らしに行く時は頼りになる

116 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:13:41.32 ID:sYuNWBlf0
>>115
犬ラースでもサボテン積んでることは多いからそっちの方が開幕有利じゃね?
オオモノはマナ2周目に突入しないと出せないから最速の荒らしにはならない

117 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:19:14.80 ID:6oaceevoi
オリヴァミはオオモノシェラハイージスとその亜種ばっかりやな
魔も一試合に一人ぐらいは居るけど海神不死のが多いな
魔は構成がほぼ同じだから印象に残りやすいだけじゃね?

118 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:21:44.44 ID:qHEPfOzg0
なんだかんだ言っても今のverどの種族もそれなりにいるよね
ちょっと海増えすぎててよく事故ってるのみるけど

119 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:25:27.76 ID:cl7vEWVi0
>>114
相方が「俺がタゲられてないから迎撃しなくていいや」、なら70でいいと思うけど
「マナタワーは俺が守る!」だったら荒らし送るべき、
少なくともマナバトの負担が減るから荒らしに集中出来る

120 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:27:13.96 ID:wyXkJzwq0
プラチナ以下とそれ以上で流行りが違うからね
このスレでも他でも今環境の話が噛み合わない
これでプラチナの批判真に受けて魔種弱体化したらどうしようもない

121 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:35:54.78 ID:LMNkbWJF0
>>119
20,30荒らしは単騎だとほんとに弱いからなー
同時、もしくは波状にしないと荒らす意味すら怪しい
相手が同時に荒らしに来てる時に1人防衛1人荒らしになると負け確定じゃないか?

122 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:36:40.31 ID:eYbq2qNLO
上の方だと海単がちょっと増えるぐらいで流行りのデッキはどこのリーグも変わっとらんよ

123 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:43:02.74 ID:6oaceevoi
最上位まで行くと意味不明なデッキも混じってくるね
減るのは魔種って感じかな。荒らしと防衛のレベルが変わってくるから
根元が強い神族に人が集まる傾向にある

124 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:43:56.66 ID:jMBooZbt0
サブカスの俺からするとプラチナとオリEまでは変わらん

あとゴールドC以上とプラチナもあんま変わらない
ゴールドの人がなんか強いデッキの楽な使い方覚えたらプラAまでは余裕

125 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:48:06.93 ID:ApzZsd080
>>124
というかゴールド上位組みが強いカード使ってプラチナに逝った感じがある

126 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:52:19.33 ID:l3jNV4epO
上は魔種使ってた奴らがリーグ上げてるからジプシーだらけだよ
まさか魔種単でヴァミSまで行く奴が現れるとはな…

127 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:52:55.11 ID:FR2r6HFr0
プラチナはホント腕の差が大きいからなー
きっちりフリッカーやパーシ使いこなしてる小太郎見たと思えば対面神×2で犬出さずにバハ出す奴が来たり

128 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:54:34.86 ID:FR2r6HFr0
>>126
まあ前環境で全凸じゃない人獣単や海単でヴァミSの奴もいたし

129 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:07:15.80 ID:/aAtr8Od0
プラって趣味デッキ多いしプラCくらいからオリヴァミちょくちょく混ざって、プラAは試験ムズくなるしでカオスだよね

130 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:08:47.88 ID:u+pkhzKL0
たぶん今プラチナ帯が1番カオスなことになってるんじゃないか?
腕というか考え方の差が激しい
俺:イジヌシサクヤ、相方:イジヌシシェラハ
対面1:アレクトハデス、対面2:デスプル
これでサクヤで行くって言ったら煽られたわw

慢心かもしれんが逆サイのバハが召喚後直接こちらのタワーに突っ込んでくるとは思えんし
育った逆サイバハが流れてくる=逆サイ壊滅なんだから負け濃厚の時点でイジから立てたところで大差無いと思うんだよな

131 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:23:11.67 ID:sYuNWBlf0
>>130
相方にシェラハがいたらサクヤはワントップでない限り譲った方が良いと思うが
デスが完成したらシェラハでもきついからヌシ超覚醒のフリッカーでデスをひたすら弾くのがベストだろう?

と思うがどうか

132 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:26:10.62 ID:6oaceevoi
未覚醒ヌシ+サクヤでいいだろ
タワー戦なら間違いなくサクヤのが強いし、覚醒から戦えるからな

133 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:30:08.54 ID:jrCpdHTn0
>>130
片方はオオモノ立てるべき
プラチナは自分が下手だと自覚せずに魔境とか言ってるやつが多いイメージ

134 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:30:59.69 ID:eYbq2qNLO
サクヤだと敵陣に切り込めないから気に入らなかったんだろう
相性や試合運びというよりデッキにダメ出し喰らっただけかと

135 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:31:03.52 ID:hEPmjgRP0
その構成なら2人から荒らしが来る訳だしシェラハよりはサクヤ優先だろう

136 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:34:44.64 ID:5Jx+VTFK0
恐らくイージスシェラハヌシじゃなくてイージスサクヤヌシで何でシェラハじゃねえんだ氏ねって意味で煽りとばしたんじゃね?

137 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:35:53.75 ID:sYuNWBlf0
シェラハ完成させて相手のタワーに突っ込んでもらわないと勝てるビジョンが薄いんだが
アレクトーペルセは△シューターで余裕、ユダだった場合はオオモノ立てないとあかん

このスレだけで意見が食い違うんじゃ実戦でゴタつくわなw

138 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:38:49.59 ID:Rkz8n8gv0
相方シェラハで、自分はヌシ未覚醒で根元守りながらマナためつつ、相手が出すやつを見るかなぁ。
ジャンケンデッキは相方も三種だと意思疎通しないと職被りで死ぬよね

139 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:39:34.42 ID:6oaceevoi
サクヤなら覚醒状態から荒らしに行けるだろ
シェラハだと超覚醒まで待たないと行けない
対面に怖い○がいないからサクヤだと思うんだがな

140 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:40:29.00 ID:moyejWDA0
サクヤがどの程度戦えるのか使ったことがないとイマイチわからないからね

141 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:43:19.32 ID:sYuNWBlf0
>>139
覚醒サクヤで荒らしに行けるわけねーだろ!一番ないわw
しかも覚醒サクヤってマナ120でatk130だぞ?マナ30上乗せで220のイスがゴキゲンなBBAができるんだぞ!?

142 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:44:03.89 ID:7fpaRQY90
マナアップと海皇とアリダリの糞みたいな相方3強
一番酷いのは?

143 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:45:18.44 ID:0MGTGcSV0
>>141
もうほっといてやれ
サクヤに可能性抱いてる時点で察し
そもそもサクヤ入れてる時点で察し

144 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:46:28.40 ID:dAnVBH210
海でも101020は主荒らしした方がいいの?
101020から最速深き荒らしでできるだけ相方と足並み揃えるようにしてるけど主人公投げた方がいいのかな

145 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:46:58.15 ID:pK/y8OKd0
一番アレなのは巴とトンベリだろ

146 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:47:51.85 ID:QeWwf8+S0
>>142
マナアップは選択肢がある分その2つよりは大分マシ

147 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:48:19.28 ID:sYuNWBlf0
>>143
おっとすまねぇ、ここは退く

148 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:51:31.18 ID:w5tj/X7t0
>>142
酷いのは
荒らさないマナアップ>荒らし出さないアリダリ>荒らすマナアップ>荒らし出すアリダリ>>>>>>>海皇
の順かな
海皇とか強すぎて狙われまくりなのが唯一の弱点だからな
海皇のポイントハゲてたら守らない相方が2000%悪い

149 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:52:04.20 ID:6oaceevoi
完成してからライン上げるのとライン上げつつ完成するのは違うだろ
別にサクヤが強いなんて思ってないよ

150 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:54:53.87 ID:risH1BMqi
LoV公式がパズドラ()をフォローしてるんだけどこれって…

151 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:55:33.44 ID:LMNkbWJF0
>>148
要介護デッキ使ってる方が悪いわw

152 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:56:27.70 ID:eYbq2qNLO
>>148
海皇みたいな荒らし耐性低いデッキ使っておきながら相方のせいはちょっと…
相方頼みじゃなくちゃんと自分で捌く自信ある人が自己責任で使って欲しい

153 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:57:03.02 ID:mjh4wQ2A0
>>150
スクエニがパズドラのアケゲー出すからじゃないの

154 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:57:44.91 ID:fZdvX6PIO
マナアップぐらいじゃね、隣に左右されないの
アリダリ海皇は隣次第、初動●が確定だから■で蓋されたら終わる

155 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:57:49.35 ID:3luFbLKQ0
パズドラACがスクエニ制作だから別におかしくないけど今更何いってんだろ

156 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:58:08.40 ID:risH1BMqi
>>153
ナンダト!?

157 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:58:10.79 ID:5gRA4rJR0
ムーの運用がうまい海皇はヤバイよな…

158 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:00:23.56 ID:u9268VSy0
アケあるしスクエニとは色々とコラボしてるしねぇ

159 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:01:44.94 ID:qHEPfOzg0
ムーの扱いが上手くない海皇はどうしようもない
ムーのみで自衛できるなら海皇は最高レベルの強デッキ、できないなら石割り単と同レベル

160 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:03:27.93 ID:7jBDTBx50
海皇デッキ見たらパワライぶっぱしてでも
早期に潰しに行くわ。

161 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:03:54.61 ID:7hwRsFs/i
海皇はムーとポセイドンのイラストが逆だったら使用者は今の倍だったよ

どうでもいいけど「かいおう」変換だと力士が出てきて困る

162 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:04:27.53 ID:11Qa5OMfO
海皇とか敵大型□を封殺した時点で放棄安定だしね
そこから上がってくるならオリハル上位安定プレイヤーだから序盤以外どうでも良い

163 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:06:39.81 ID:mJ6mEZK70
海皇は完成したら強いだからな

海皇で安定して勝ててる人が他のデッキ使ったら、グングンリーグ上がりそう

164 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:08:34.79 ID:qHEPfOzg0
海皇に一番刺さるのは20◯からバハ太郎に繋ぐパターン
何が困るって逆サイ逃げてもすぐ追ってくるから完成が間に合わないこと

165 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:11:06.51 ID:w5tj/X7t0
>>151
>>152
そこは騙されたと思って介護お願いします
20○×2にキマハルフゥ狙われるとタワー入れとく以外に割とどうしようも無いんです
ムーで頑張ってるんで隣でボーッと見てるだけなの止めてください

166 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:11:29.36 ID:u+pkhzKL0
ここだけでも結構意見割れてはいるが、おおむね相方がシェラハで俺がヌシでいいのか?
色々考えるとヌシ+サクヤでほぼ対面は黙らせられると思ってサクヤから立てたんだが
間違いのようだったわ今度からはヌシから立てるようにするよ

167 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:12:08.35 ID:ApzZsd080
海皇だとマカラが居ないなら□荒らしも結構いい感じ
ムーから出すしかないし
つかなんで完成しもしないデッキの話で盛り上がってるんだ・・・

168 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:12:34.17 ID:HTC4Q+7a0
そういやヴァミSの海皇がラーに蓋されてオワタになってたな
おまけに敵のゴ様がクッソ育ってて吹いた記憶がw

169 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:15:25.40 ID:qHEPfOzg0
>>166
わざわざ攻めに出る理由が無いと思うんだよね
完成すればこっちが圧倒的有利だしサクヤでタワー守る判断が間違ってるとは思わんなー
その対面だとヌシ出す方が貧乏くじになりがちだから相方が煽ったんじゃないかね

170 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:17:43.68 ID:JnP1Iqkc0
タイプサポートの下方は必要だったのか疑問に思う今日この頃。
英雄以外が殆ど息してなくて単純にデッキパターン数が減っただけじゃなかったのだろうか?
闇ノ者が現役なら黄泉神さんでバハ太郎の牽制出来ただろうに。

171 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:18:49.79 ID:qHEPfOzg0
闇の者自体はまだまだ強いよ
海増えたせいで仕事しにくいから減ってるけど

172 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:22:42.69 ID:FGe4BB1k0
>>166
対面のメンツから見て、相方自身がポイント稼ぎやすいシェラハ出したいから煽ったんだろう

逆もまたしかりだけどさ、自分がポイント稼ぎやすくしたいからコノハナサクヤ出すって思われたのかもしれんしな

どっちにせよどっちかが折れる必要がある

173 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:24:01.17 ID:11Qa5OMfO
闇とかそれこそ海皇のおやつなんだが

174 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:24:40.01 ID:xpfgVZTl0
単純にシェラハじゃなくサクヤを入れてること自体を煽ったんだと思うが...

175 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:24:43.06 ID:eYbq2qNLO
いや普通に○居ないなら速攻でシェラハサクヤで対面ぶっ潰して逆サイになだれ込むだろ
せっかく好相性なのにじっくり攻める意味がわからん

176 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:27:05.16 ID:cFODUgax0
サクヤ入れてるだけで煽られるってどんだけ心狭いんだよ…

177 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:27:48.30 ID:NnnmHdC3i
いつも動画上げてるラーの人もヴァミSだもんなぁ
まあ最近はサルーインがメインになってる感じだけども
ぶっちゃけある程度のデッキでさえあれば、使う人に完全に依存するよね、荒らされながらもマナ貯めて、自分のデッキを完成させることが一番腕が必要なことなのに

178 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:29:20.81 ID:BFRar9oK0
イージスシェラハヌシのデッキでシェラハをサクヤにする理由ないからね
しかも相方はイージスシェラハヌシだったんだから相方からしたら何でシェラハじゃねえんだって思われても仕方ないだろう

179 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:31:14.10 ID:hgCb/iq4O
闇はウォドノスがタイプアップなら使われてた
荒らしが出来ないのが辛い

180 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:31:52.54 ID:hEPmjgRP0
>>175
逆サイにバハいるって話だったと思うが
それとマジ並べたらリザ待ちのデスがめんどい

181 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:32:18.46 ID:risH1BMqi
開発対戦称号ねえ…

182 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:32:56.31 ID:eIGvOk9o0
>>179
20○のタイプアップとか本気で言ってたら草はえるわ

183 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:38:01.80 ID:eYbq2qNLO
>>180
逆サイにバハいようが相手は一本の塔しかない袋の鼠だから逆サイの仲間と挟撃したら圧勝でしょ
逆サイバハにビビって3体完成するまで動かないとかはよろしくない動きかと

184 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:40:01.61 ID:NnnmHdC3i
闇でも平均2位台のヴァミランカー居ると思うけど
上手い奴が使えば強いんだって、大して弱くなんてなってない
てかタイプ系とか迎撃が上手くないと成り立たないのは当たり前よね、完成したら強いんだから

185 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:47:56.00 ID:jrCpdHTn0
今日の頂上って誰?
面白そうだったら外出る

186 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:49:03.33 ID:LMNkbWJF0
12月12日(木)に『ロード オブ ヴァーミリオン III』のオンラインアップデートを予定しております。

【12月12日(水)アップデート予定ver3.010】
■現在確認されている不具合の対処


【定期メンテナンスの時間帯についてのご注意】
オンラインアップデート当日の定期メンテナンスは、
通常と異なり、AM5:00〜AM8:00で行います。通常より1時間早く開始されますのでご注意ください。

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メディア関係者・運営宣伝関係者のメディア活動・紙面活動の活性化を目的として、
以下店舗より全国対戦においてマッチングすることがございます。

・電撃ステーション 飯田橋
・イーストサイドスクエア

また取材目的等で利用する場合がございますが、チームメンバー、および対戦ユーザーのプレイヤーネーム等情報が
無断で誌面等に掲載されることはございません。
※電撃ステーション 飯田橋につきましては
『ロード オブ ヴァーミリオンIII』公式生放送「LoV☆すた」<ゲームの電撃チャンネル>放送時、
対戦の様子が放送される場合があります。

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187 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:49:14.38 ID:B9HmKD9r0
おもちは裏全一やから参考にならん

188 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:49:44.07 ID:LMNkbWJF0
次回のオンラインアップデート(Ver3.010)以降、
LoV開発室より「LoVオフィシャル」の称号を所持したユーザーとマッチングすることがございます。

上記称号所持者とマッチングすることで、以下の条件により特別称号の獲得が可能となります。

・「LoVオフィシャル」称号の所持者とマッチングする
・「LoVオフィシャル」称号の所持者より、リザルトランキングで上位に入る

※「LoVオフィシャル」称号の所持者とマッチングした際には「特別対戦ボーナス」として、ボーナスルーンが付与されます

本施策の目的は、開発者による市場環境の調査および、宣伝が目的となります。
ユーザーの皆様におかれましては通常の全国対戦と同様、対戦をお楽しみいただければと思います。

189 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:49:44.40 ID:cl7vEWVi0
海皇ってウィジャ盤みたいだよな

190 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:50:24.02 ID:Nhg1YAuu0
そういや今日逆サイドの対面からゴ様が流れてきたんだがDEF500とかあって超びびった
何しても最低保障しかダメージ入らなかったわ

191 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:50:38.60 ID:hgCb/iq4O
>>182
低コスで荒らしが出来ないとアカンって話
最速40コス△か60コス□とか余程スキルがないと冗談にしかならん
それだけマナニー環境に甘えてた連中が多かったってことだね

192 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:50:52.38 ID:qHEPfOzg0
>>183
わざわざマジでバハムのいるとこ攻めるような危険犯すより完成してドーザーした方が確実
相手側3人はまずライズ無いわけだし

193 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:53:05.02 ID:d24FPrUQ0
不具合ってどれ?
水虎とレンジアップの重複不可
HP0でピンピンしている使い魔達
オーラだけが歩き続ける紅蓮
ベドで復活すると自害するデス
カットインで武器をポロリするデス
リバースタイムカットが重複しないベドラムアーツ

これらは全部「仕様」と聞いたけど

194 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:54:39.16 ID:qHEPfOzg0
ラグじゃね?

195 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:54:56.41 ID:yxFmma880
>>193
(現在の不具合を含むゲームの)仕様

196 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:56:10.57 ID:LMNkbWJF0
動画書き出し中にセンモニフリーズした事があったな
サテも再起動しないといけなかったから大変だった

197 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:57:47.86 ID:0MGTGcSV0
本人も嫌がってる「心配ノイ」って称号手に入るなら全力で取りにいくわぁ
まぁガンスト例を見る限り称号とかあっても別にどうでもいい感じになるだろうけど

198 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:00:04.91 ID:u+pkhzKL0
不具合ってLov.netの衣装カスタマイズじゃね?

199 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:04:43.31 ID:D7XeqFLu0
このゲーム結局ポイントでの順位制なのが一番の癌だと思う
開幕ジョブ被りでやられるも要介護デッキを守りたくないも相方が稼いで自分は禿げるのが嫌だからだし
完全に勝ち負けのみにすると相方ゲーで上がって来る奴がいるとかいうけどそいつは勝率維持できないですぐ落ちると思う

他ゲーで例えるならEXVSで順位優先ですよーとか言ったらどうなるか想像してみ

200 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:06:42.80 ID:Nhg1YAuu0
勝ち負けにすると今より同リーグ内での腕の差がありまくりのカオス空間が出来上がる未来しか見えない

201 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:12:31.67 ID:cl7vEWVi0
スクエニがくれる称号だろ?
ノイ:破 とかじゃね

202 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:14:10.80 ID:5oNLckTS0
今日そういえば全凸ってわけでもないALL1コスのギデオンとあたった
開幕謝罪で試合はできる限りで頑張ってたから別に責めるつもりはないけどミスなのかそういうデッキなのか気になるところ
しかも結果的に勝ってギデオンも4位にちゃっかりいたわ
こないだのヴァミみたいに置きミスで1枚とかだったらわかるけどこういうミスはない…よなぁ

えぇはいゴールドリーグです叩かないでください

203 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:14:47.05 ID:w5tj/X7t0
>>201
20回倒せば心配ノイくれそう

204 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:16:11.46 ID:hEPmjgRP0
後ろにカードがくっ付いてて気づかなかったとか?

205 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:16:56.87 ID:NnnmHdC3i
称号獲得した人にはlovオリジナルグッズプレゼント!
とかなら廃は喜びそう

206 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:17:13.15 ID:bph9lWiD0
>>58
握手


ガンストでも似たような事してたけど、効果あったのかね?

207 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:20:01.90 ID:sYuNWBlf0
>>199
テンプレからちょっとでも外れたデッキ使ったら即晒し、勝率5割以下は容赦なく晒し
だから勝利偏重のシステムにはできんのだろう

208 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:20:16.84 ID:HTC4Q+7a0
海皇VSリザレク不死
マナニーしたい海皇と片道キップでとにかく荒し投げたい不死が合わさり最強に見える

209 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:28:26.64 ID:D7XeqFLu0
>>207
晒し基準で話すのもなんだが俺的には
テンプレ以外で上位リーグ→腕がいいから安心できるな
五割以下→低リーグは晒さないのが基本だろ って感じだが
ただ書いてから気づいたが昇格逃れの被害が拡大するのは問題だな…

210 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:29:03.27 ID:+03htws/0
ムーはカッコ良い、ポセイドンは石割ボイスが可愛いすぎる
ダゴンは別のにしてほしかった

211 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:33:58.16 ID:/ZdwcvQz0
はぁ?ダゴンさん昔は4速で全員雷無効とか壊れだったろ

全く見なかったが

212 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:38:01.15 ID:P5MstSY+0
んひいー煽っちまった
間違えなんだよごめん…

213 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:39:20.26 ID:rRc0MHcii
HP0で死滅しないのはLoVの伝統って先輩からききました

214 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:40:37.20 ID:ErPaXLxC0
特に理由のない非難がダゴンを襲う!

215 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:41:28.66 ID:wIPHY6wV0
プルワントップを使い続けてきたけどもうダメだわ
勝っても勝利ポイント少ないから5位以下はザラだし小太郎バハには逃げられるしでストレスしか残らん

216 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:42:35.28 ID:qyjmoP2v0
>>213
それ体験したわw
俺のイージス一瞬HP0になってリジェネで3になって生き残った
殺されかけたけどなんか相手に申し訳なかったw

217 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:44:58.25 ID:sYuNWBlf0
>>214
でもさ、海皇使ってる人の10割に近い人がポセイドンから出すと思うんだ
ランクに関係なくどんな海皇も例外なくポセイドンから出していた

そういうことさ

218 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:45:04.22 ID:sD0SMvNG0
海皇横で紅蓮出したら少なくともムー超覚アーツ時点で荒らしに行ってほしいなぁ
紅蓮なんて後半○が真っ先に標的にして向かって来るのに一番強い時間帯を自タワーで腐らすのは…

219 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:48:05.55 ID:hkzAOKj/0
イージス「神は言っている、まだ死ぬ定めではないと

220 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:51:41.54 ID:u9268VSy0
>>217
屍皇海皇使ってて間違えてグロウかダゴン触った時
出した方が早いのに出さずに選び直します

221 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:51:55.88 ID:JaCBVousO
厨デッキ思いついちゃった
クソゲー臭がするから胸にしまっておこう

222 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:59:47.47 ID:WDURJfBT0
>>221
僕それ使うからレシピ教えてください!

223 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:01:38.77 ID:l1yrBfOV0
>>219
イージス的に
「立ちなさい、立つのですイージス」「ア、アテナ・・・」
こっちだろw

224 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:03:02.02 ID:jtNwTL7FO
序盤に荒らしも迎撃もせずに馬鹿みたいな面してマナニーしてるやつ何なのさ?しかも連絡もせずに
あれならCPUと組んだ方が百倍マシだわ

225 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:03:15.49 ID:d24FPrUQ0
>>221
デッドマナ以外の荒らしが入ってるならぜひ聞きたい

226 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:03:28.41 ID:i157mUvrO
海皇やってみたら相方に屍皇引いた




結果は聞くな

227 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:04:05.79 ID:l1yrBfOV0
新しいデッキを考えてる時の楽しさと、脳内での最強っぷりは異常w
なお実際やると禿げ上がる模様

228 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:04:16.99 ID:toezSDUw0
>>182
アジ・ダハーカ「10○なのにタイプアップ持っててゴメンネー」

229 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:09:16.49 ID:FR2r6HFr0
あなたatk上がらないじゃないですかやだー

230 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:09:37.20 ID:LBCQL77+P
今日やってみてやっぱプル最速で殺すことになったわ
意見のちがいだからもう煽らんでくりー

231 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:14:18.35 ID:qW7JeB+50
早くカード追加予定日くらいだせよ
もうどこも排出無しばっかだからやり控えも糞もねーんだよ
このまま放置で正月休みに入るとか潰れちまえクソエニ

232 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:20:22.67 ID:BkdUeVgK0
>>230
神以外はマナクリ殺されるからなあ

233 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:20:40.03 ID:59JAPXwq0
排出なしクレサやってるだけマシだろ
県によってはクレサ何処もやってなあとこもあんだぞ

234 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:29:24.80 ID:qW7JeB+50
>>233
テラカワイソス(´・ω・`)
排出カードとか最早ケツ拭く紙以下の価値なのに

235 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:31:14.02 ID:lhFqWK+Q0
なおケツの穴よりは強い模様

236 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:31:43.41 ID:ZYnZ0+6H0
リザつみだと思ってフリッカーしてたらリタゲわだつみだったンゴw

シネ

237 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:40:53.21 ID:yAQ27yGfi
近いうちにパズドラのコラボが来て
追加STカードがヴァルキリーとかなんだろうな

238 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:41:47.44 ID:UpsihM1gi
旧わだつみかな?

239 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:44:28.34 ID:KGuA0Ekc0
向こう側のデッキがとんでもないデッキで初っ端から割りまくってた

おかげでバハムートのATK370でプルートー食えた

240 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:44:42.01 ID:V/YEYh3H0
デッキケースの件はどうなったんだろ

241 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:55:24.24 ID:gLujZYp70
>>237
変換系の奴は割と違和感なさそう

242 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:59:13.76 ID:+03htws/0
ニーア来いよ、アーツ黒の旋舞で周囲にダメージを与え続けるとかで
イニシエノウタをバックに戦いたいんだよ

243 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:02:10.30 ID:d24FPrUQ0
LORD of VERMILION V 妄想スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383221723/

はい

244 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:07:41.55 ID:KGuA0Ekc0
なんなんだ?
リーグEから1位連続→からの8位連続とかどういうことだよ

245 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:13:07.97 ID:VSvYhgrJi
>>240
確か2月位のキャンペーンじゃなかったっけ?
発注はカードだけじゃなく販促品も随分早く発注するんだなって感じだった希ガス

246 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:14:02.00 ID:7hwRsFs/i
久々に負け越した・・・
しょっぼい特典のために無理してプレイするもんじゃないね・・・
5MPのために2敗ゲットしてリーグまで落ちてしまった

247 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:14:17.35 ID:m1veIbhn0
>>242
まーふつうにカイネ九号使い回しだろうな
予算なさそうだし

248 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:16:08.21 ID:VSvYhgrJi
LOV2歌ありBGMではニーアが1番カッコ良いよな

249 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:19:17.19 ID:V/YEYh3H0
>>245
まだまだ先の話なのね
その頃に新カード着てなかったら掘る気しねぇ・・

250 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:20:11.67 ID:gaarUM6I0
巴御前あったったから使いたいんだけどこのキャラって嫌われてるの?

251 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:20:47.48 ID:QhrYiXcL0
今度はステージの端から端までビームが届くんです?

252 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:21:55.04 ID:W5Yil2fH0
好かれてるよ
使い手は嫌われてるけど

253 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:22:07.13 ID:ApzZsd080
シルゴル
「みんなデッキ何?」
「見れば分かるだろw」
「おれアリダリだわ まあ俺キル取り専門だしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「海皇」
「ってか相手デッキなに?」
「見るの忘れたw」

プラチナオリハル下位
「よろしくー」
「プルワントップはシェラハか紅蓮いれば怖くないからね」
「はい」
「キルヒール怖いよね」
「うん。向かってきたとき注意してこうねー」

オリハル上位バーミリ
「リザわだオオモノ深きマカラアプカキマフウ」
「蛇盾婆深きキマクリガ2」
「魔単バハ紅蓮テンプレ」
「サルイジ荒らし指定ヨロ」
「モノ」 「婆」 「赤馬」
「赤馬ケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」

254 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:22:50.69 ID:m1veIbhn0
撃ちますから逃げてー! ※逃げられません

255 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:26:45.04 ID:d24FPrUQ0
10コス三枚のオリハル上位…一体何があったんだ…

256 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:27:42.90 ID:ApzZsd080
>>255
そ、それ以上はいけない
中の人のリーグがばれる・・・

257 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:38:53.83 ID:/lMQXVhg0
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ

258 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:42:00.99 ID:lHlldTftO
俺ヴァミEだけど10コス3枚だよ
主人公はマナ溜めてる
10コス3枚で主凸する奴は頭沸いてるから注意しな

259 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:42:08.49 ID:BNwVuUDY0
.netに新しい告知増えてたけど
公式スタッフより上の順位で〜とかなにこれ…

260 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:43:31.22 ID:psznp4uv0
久々にあったまったので言わせて欲しい。
オリプラ下位の人、フェンラーとか海皇とか屍皇とかアリダリとか
根元くっそ弱いのにマナバトも荒らしもしないんだったら
デッキ変えてくれ頼むからwww

頂上に乗ったからって一般人が簡単に扱えるデッキじゃないんですよそれは・・・
頼むから荒らしも防衛もこっちに全部丸投げしないでくださいお願いします(;ω;)
開幕のよろしく→@にNOと言ってやりたくなったのは久々だよ・・・

261 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:48:21.13 ID:bdtbWsWl0
じゃあ英雄巴使いますね

262 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:49:19.81 ID:QGl+8neE0
>>260
それデッキ関係ないってばよ

263 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:49:43.78 ID:5oNLckTS0
>>253
これ確か元ネタあったよなすげぇ懐かしい

264 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:52:05.94 ID:u+3BnslR0
いや酷かった…
なんだよプラスDプラBプラAvsプラCプラAプラAの3人ずつはわかる


なんですかヴァミBvsオリEって。酷くない?
味方だけど普通に俺の側の方がポイントは高かったが酷すぎる

265 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:54:45.77 ID:LQ48SoGQ0
>>259
ガンストも「ふーど信者」とかの称号があるからそのたぐいじゃね?
つまり電撃コラム陣参加ということなんだけど…

お願いなんで、ログイン褒賞と対制作陣褒賞逆にしてもらえませんかねえ?
5プレイ500ルーンなら喜んでやるんだがなんで5MPなんだよ…

266 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:55:02.41 ID:cl7vEWVi0
>>253
元ネタはACだったかな
もう当時の単語忘れちまったよ…
っていうかサルイジなのに荒らしが赤馬になのは一体

267 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:58:21.68 ID:UocqelFg0
>>245
3月じゃなかったか?
タイトーホームページに注文書に記載があった気がしたけど

268 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:59:22.72 ID:KUeBbOuSO
プラEなのにアパチョイとZingaと一緒の戦場に放りこまれたことある
無理ですよ
戦犯以前に何も出来ませんよ
あっという間に俺のタワーへし折られて負けましたよ

269 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:01:00.26 ID:8GDf/wZb0
盾ワントップ使うならパーシかバアルは入れておかないと稼げないイメージ
パワナロクならはじかれても羽目殺しにできるけど
まあ時代はオオモノワダイジだねリザツミ見せ玉からの〜飛び出てきた剣をイージスでしばきたおす

270 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:06:54.93 ID:+7YP08WJ0
ttp://i.imgur.com/lXONrfs.jpg
なぁにこれぇ
こんなデッキ始めて見たぞ

271 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:09:26.93 ID:+7YP08WJ0
これ使えるのかね?負け1位とってたけど

272 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:11:39.84 ID:qyjmoP2v0
味方に雑魚ばっかり引いて萎えるわ
さっさと引退してくんねーかなー

273 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:15:59.95 ID:YFz3mGe80
>>269
バアルでは遅くて撃破取れないよ
逃げるのに若干使える程度。可愛いから使うけど

274 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:19:59.56 ID:gu5LinDpi
>>272
ヴァミE以下は雑魚だからな
マジでヴァミAS以外隣来て欲しくない

275 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:25:00.24 ID:iwx9olQm0
そろそろ壁とか城を建設したりできるようにしようぜ

276 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:29:04.01 ID:7kEm4ERB0
防柵アーツはよ

277 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:29:50.30 ID:uYp33ujZ0
相方に文句言う人は相方犠牲にして勝つようなデッキ作ればいいのに

どのみち2リーグ事とかに区切ってマッチング分けても同じ事を言うし、今の形式嫌なら公式にメール送ればいいのに
何人もが送ればそれなりに運営の目にもつくだろう

278 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:33:17.24 ID:p/KSvTsH0
>>257
足が細い子が多いLoV界にあった装備だな

279 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:39:55.16 ID:RqzgtrTZP
パズドラアーケードの公報がどう見てもキケロな件について
今度は初心者脱出できるのか

280 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:41:16.08 ID:kYDOjXWS0
>>260
大人気ないなと思いつつもあからさまに
相方に負担かける気満々のデッキとか、
意味不明な構成だったりすると個別よろしくに
個別ごめんを返したりするわ。
よろしくして欲しかったらもうちょっと相方に
負担かねないデッキで来てくれと思ってしまう。

281 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:47:14.99 ID:hgCb/iq4O
>>275
必要試合時間が余裕で8分超えそうなんですがw
もっとRTS要素を盛り込もうとすると
時間がドンドン延びるから今ぐらいが丁度いいのかもね
それに相方ガーって言ってる人達が金払って長時間その相方さんに付き合うとか
とてもじゃないけど出来ないだろう

282 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:49:32.24 ID:+rh/aLoFO
開発対戦だって!

283 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:53:34.21 ID:BkdUeVgK0
エリゴスジスサクヤってどうなのよ?蛇盾婆の劣化かね?

284 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:53:58.11 ID:9rkaQ7ry0
逆サイの味方1「マナタワーに向かいます!」
逆サイの味方2「援護するわ」

逆サイの味方1「いったん退きます!」
逆サイの味方2「わかったわ」
逆サイの味方2「ありがとう」

(対面突破したらしい)
逆サイの味方1「ありがとうございます」
逆サイの味方2「ありがとう」

俺「マナタワーを破壊する!」
相方「・・・」
俺「・・・」
相方「・・・」

逆サイ楽しそうだなぁ・・・

285 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:56:43.26 ID:N4njVLDqi
LOLみたいに内部レートがあったりして
さっき隣に来た わだつみ使ってた人マナバトうまかったなぁ

286 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:56:54.87 ID:fZdvX6PIO
海皇、アリダリ使い「また隣に■いねーんだけど、糞だわ」
割とよく言ってるのを耳にする

287 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:58:00.65 ID:jtNwTL7FO
お前らが見た今までで一番地雷なデッキって何?
俺はヨルムンガレアード残りマナ要員、当然のようにジェーンポポ入りでライズ

288 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:59:49.64 ID:iwx9olQm0
>>287
巴ジェーンオロバス後忘れた
2分くらいでタワー折れた

289 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:03:27.13 ID:KIQHTE2t0
わだつみフォルコンダレオスラドンデッキかな。マナ要因はポポロロキマのみ
一応勝てたが最初はどうなるかと思った。けど向こう側のデッキの方がもっと地雷だったから勝てたけど

290 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:04:42.80 ID:1oREQ3bC0
>>286
自分を棚に上げてる時点でね・・・

隣に□いないならいないで、どうすれば対面を突破出来るか、凌げるのかとか考えないのはあり得ないわ

291 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:07:22.62 ID:rnvQwswU0
白虎ロロ毘沙門と残り40×4の相方ツモった時
なお対面はプルデスヨルムンの三択リザだった模様

292 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:08:45.92 ID:fD2XHWED0
>>283
冷静に考えてそれならサクヤを紅蓮かシェラハにしない?

293 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:08:58.42 ID:SEy6i5/C0
主武器のヘイストって実用レベルかな?

294 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:09:07.35 ID:aTezU2OB0
たまーに逆サイからありがとうとか言われるけど
当の本人は何をしたかまったく覚えてないんだけど・・・

295 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:09:27.37 ID:BkdUeVgK0
>>292
だよなぁ

296 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:09:46.69 ID:Bm1gmLns0
ママリリ使い続けたらママリリの恋人にレベルアップしてほしい

297 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:10:56.77 ID:w5tj/X7t0
>>296
眉毛さん隣に来る分にはいいけど対面には来ないでください

298 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:13:46.37 ID:kYDOjXWS0
>>294
終了後ならとりあえず全員に個人チャット打ってるだけかも、
試合中なら個別の誤爆かも、まぁ気にしなくてもいいんじゃないかな。

299 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:15:43.48 ID:1xrTwCfT0
一回大戦国モードみたいなのでポイントじゃなくて勝ち負けで◯×が決まるモードやってくれないかなあ
ポイント順位が決まるよりそっちの方が絶対面白いわ
勝敗無視で撃破に必死になってる奴多すぎ

300 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:17:46.59 ID:+nxqGIuz0
面白いプレイヤーネームだったら個人チャットすることあるかな
思わず吹く名前は卑怯w

301 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:20:07.08 ID:3Ok5Klyo0
防衛厨なんで全員からありがとうは良くもらう
だいたい勝って4位

302 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:20:53.76 ID:CQHjwjJaO
他ゲーで少しは有名な人とマッチすると戸惑うな
プラチナなのにエイトウと飛鳥☆とか何でや!

303 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:22:52.97 ID:aTezU2OB0
>>298
試合終了時だったけど、全員に個人チャット送る人いるのか
まあ気にするだけ無駄なのはわかるんだけどね
なんかしたっけ?ってもやもやするねん

304 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:27:21.59 ID:p/KSvTsH0
LoVで大戦がクリア出来るって聞いたのに
ラスボスはこっちでもかなり強くて困る、いまだに戦国クリア出来ない

305 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:27:57.39 ID:iwx9olQm0
>>303
あるある
開幕よろしくと終了ありがとうを逆サイの人にされると
俺なんかしたっけってなる

306 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:32:38.23 ID:aj1qCmzF0
二人組で無制限延々回しやがって糞が!!と思ったけど
筐体にくっついてるカード入れにミリア入ってたから許すよ…

307 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:32:53.10 ID:z92len4X0
開幕何も喋らないとか開幕からネガティブな台詞ばっか吐く奴はマジやめてくれ
開幕からテンションが下がるし、相方だとこいつ試合投げてんじゃねーかと不安になる

308 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:32:57.51 ID:jU7WjU+V0
>>293
フリッカーで滅茶苦茶時間稼ぎする

309 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:41:45.96 ID:0hS2cSil0
今日隣が海皇で俺バハ紅蓮、しばらく戦った後正面のバハとプルに無惨にタワー折られて萎えてたんだ
今まで海皇は悪くない、使うやつが悪いって思ってたんだけどあまりにひどかったんで終わった後「なんで海皇なんだよ...」って独り言ってピロー開けたら

ムーだったんだ

やっぱ海皇ってクソだわ

310 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:47:20.52 ID:xeufpCuW0
海皇にバハ紅蓮なら■がいないんだから無残になるわ
海皇に限らずまず相方のデッキ見るところは■が入っているかどうかだからな
糞なデッキでも■が入ってればいいよ巴でも
■がないデッキって「守る」という意識がないんだもん
相方に引きたくないわ

311 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:48:08.28 ID:w5tj/X7t0
海皇は主□だからセーフ

312 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:50:19.34 ID:KgGv9rpX0
>>165
騙されて介護した結果こっちボロボロとかなるゲームなんで自分で何とかして

313 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:52:59.73 ID:azYsLje10
海皇もアリダリも後で撃破で取り返せるからってタワー捨てるの早すぎんだよなあ。

314 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:56:33.25 ID:uAKIhovH0
>>307
マッチングが酷すぎると喋らない人いるね。
対面全員がこっち側のよりリーグ上で平均順位も低いとかアホかと

315 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:01:06.42 ID:yden6vKt0
□の有無なんてそこまで関係ない
2ジョブ用意してあれば何とでもなるからな

316 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:01:15.26 ID:l18fQmtmi
ミリア保有量が100枚を超えた俺に何か一言

317 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:02:31.15 ID:Mz9pdu0q0
なんかスマッシュが決まらないとおもったらローダーの裏が汚かったでござる
定期的にきれいにするか変えないとダメだな

318 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:02:36.20 ID:HDKlnXjA0
ハーレム乱交出来るじゃん

319 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:04:29.39 ID:jtNwTL7FO
ここで海に文句言うやつって大概自分ではなにもしてなさそう。ランカーの猿真似だけでその意味もろくに理解してないような
イジヌシシェラハでなんで対面がサボテン→小太郎が見えてるのにシェラハでマナニーするのかなぁ?
荒らし派遣してないのに防衛も手伝わないし当然チャットゼロとか

320 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:07:07.66 ID:LPf7SX+70
>>317
なんかマジ主のぐるぐる止まるなと思ってたんだがそれか
筐体のゴミをこすりつける動きするしな

321 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:09:46.74 ID:ApzZsd080
>>320
つまり運営がマジシャンに筐体表面の掃除をさせるつもりだった可能性が微レ存?

322 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:11:20.27 ID:xeufpCuW0
この相方が駄目とかこのキャラが駄目とかだと生産性がないから
このキャラを使ったのが相方だと助かるとか
相方にはこのデッキを使ってほしい
なんていうの何があるかな?

323 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:13:24.85 ID:2EZQxpXXi
LOV3は負けても仲間のせいにしちゃうから
イライラしない。
LOV2は負けた時誰のせいにも出来ないからイライラして台の柔らかい場所を
よく殴ったわ。

324 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:19:02.74 ID:+KZhB8Wp0
今更ながらなんでアルキメデスを強化しやがったんだ・・・
更にマナニー環境だなんて噂のせいか荒らし出さないとか止めてくれ
お前のサボテンジェなんたらは飾りかアルキでタワー守るって頑張ってとしか言えねぇ・・・

325 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:23:21.41 ID:nmLmRccv0
パーシヴァルはほんとええ体しとるノオゥ

326 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:24:34.33 ID:hgCb/iq4O
>>322
人によって違うから何とも
まぁ大抵の人は足を引っ張るな、俺を援護しろとしか思ってないでしょ
お互いに協力しあって勝てて嬉しいみたいなのは建前
勝ったら自分のおかげ負けたら相方のせい

327 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:26:00.85 ID:+03htws/0
あんな格好でラウンドナイツとか冗談でようパーシさん

328 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:29:29.06 ID:ZwCRJu+Q0
相方にきて安心するのは今も昔も風雷。
ヘラで荒らしに合わせることも出来るし、完成早いし。
俺がセポネデスプルだから、風雷きてくれたら大体タワー折れる

329 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:31:54.06 ID:LPf7SX+70
>>322
タワー戦強いのでも使えば?エリジス紅蓮とか。相方が終盤まで戦力作れるし
好きなデッキ合ってるデッキ使うのが一番強い
流行りだからとデッキ変えたらリーグ一気に落ちて放心した

330 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:37:18.53 ID:VOXDiS0e0
環境変わろうが、弱体しようが自分の手に合うデッキが一番だわ
戦況が悪化した時テンプレだと思考停止したが
何戦と使ってきたデッキだと最善策考えれる…

>>327
エリゴス「あんな格好で騎士とはお笑いですね」

331 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:39:47.58 ID:8+moyz1mP
俺未だに誰がどのデッキだとか誰がUS使ったかわからんレベルなんだが…

332 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:40:25.50 ID:MLcQ2JnZ0
>>330
あー、それはあるね
好きなデッキって頭の中で何度もシミュレーションするから、不測の事態に対応しやすい
テンプレデッキのテンプレ戦法やってると、ちょっと対面が主覚醒してきたらウボァーだもんな

333 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:40:53.35 ID:Mz9pdu0q0
>>328
風雷使ってるけどデス様とは相性いいな
というか荒らしてくれる△持ちとはだいたい相性がいい
逆に嫌いなのは完成したら強いデッキ
一人で荒らしても効果は薄いし仕方ないからサポートするけどポイント的には不味いからな

334 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:47:00.73 ID:RtiJVrnc0
エリゴスと契約し続けたら20コス荒らしは投げても大丈夫だったスクナと運命神だけしか
使えなくなって、いまはエリゴスしか使えないよ

335 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:54:57.26 ID:77M+RLnJ0
最近ゲーセンで格上に席を譲るとか、素人は格上の前で指導受ける以外のプレイしないとか、そういう常識が蔑ろ過ぎるわ
格ゲーの時代なら出禁喰らうまであった
やっぱりコミュ障オタは社会の癌だわ

336 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:58:47.55 ID:7fpaRQY90
最上位マッチだとオリハルEDが一番弱い
確信した
プラチナと違ってやる気だしてくれないタイプのヘタクソさ

337 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:58:54.16 ID:ubePPJ480
釣り針にしてはでかすぎるぞ

ペルセやらハッターぶん投げばっかやってたら荒らし下手くそになりそうだわ
でも楽なんだよなぁ

338 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:01:44.19 ID:l1yrBfOV0
リザデス使ってるけど、ゴールド帯だと直ぐ殺してくれる時と放置プレイされるときがあって困るw
放置プレイされたら一旦帰って普通に覚醒すればいいのん?

339 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:04:10.50 ID:hgCb/iq4O
アトランティスさんでも釣る気かw

340 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:04:23.14 ID:MLcQ2JnZ0
そのまま10コスいじめたらダメなんですかね・・・?

341 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:04:35.19 ID:YNekC0q60
>>338
普通に覚醒か石割るかタワー制圧か逆のタワーに突っ込むか、好きな方をどうぞ

342 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:07:02.28 ID:z1U3ZtTlP
イザベラでヴァミやってる人いないのかね?
いるなら参考にしたい。いないなら自分で目指す

343 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:07:23.56 ID:vs7+KOKFO
キャンペーンと追加までやらんから金が貯まるわ

344 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:09:51.00 ID:l1yrBfOV0
>>341
フリッカーでバッチンバッチンやられるのが一番困る・・・
っていうか召喚状態だと「ハイハイ」みたいな対応なのに、試しに覚醒してみると殺気が凄まじくなって笑うw

345 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/05(木) 23:10:29.22 ID:X2lbNG+Ji
>>343
今まさにキャンペーン中なんですがそれは...

346 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:11:29.12 ID:d24FPrUQ0
最近はもうめんどくさいから未覚醒プルが自タワー近くまで歩いてきたら
覚醒紅蓮と愉快な全凸たちで相方と一緒にタワーぶっ潰してる

タワー攻めチャット連投に相方が応えてくれなかったら死体の山とうろうろ紅蓮ができるけどな!

347 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:14:27.63 ID:SOoyr0V60
ここだと素の90はリザレクが見えるから殺すな、みたいに言うけど放置してリザ3まで制圧されるほうが辛くない?
俺ならバハだろうとプル犬だろうとすぐに殺しちゃうけどな

348 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:14:38.35 ID:Mz9pdu0q0
鯨「最近使い魔で高コスに出番を譲るとか低コスは高コスの前で逃げる以外のプレイしないとかそういう常識が蔑ろ過ぎるわ
Re2のじだいならリザボ行き喰らうまであった
やっぱりシェラハBBAは海種の癌だわ」

349 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:14:39.75 ID:l1yrBfOV0
速度上昇系のアーツって一番早くなるのってパーシ?
ベドとバアルだとどっちが早いの?

350 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:18:42.52 ID:w8GPOpqC0
そんな鯨でもたまに勲章持ちがいるから驚く

351 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:18:56.77 ID:kprcuIHC0
>>347
フリッカーとかでリザレク3にならない程度に時間稼いで迎撃準備整えるのがいいのかね

352 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:19:39.86 ID:SEy6i5/C0
プルとかミリ残しで放置とかするとちょっと目を離すと10コスが殉職してたりするからムズい・・・
ベストなのはプルミリ残しして対面荒らしつつ自畑使い魔を死滅させずにマナ溜めするって感じでいいのかな?

353 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:20:28.28 ID:aTezU2OB0
まあ自分がリザレクした90を抑える手段持ってるなら殺しても全然いいと思うんだけど

354 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:22:15.59 ID:jrCpdHTn0
>>353
殺したら最後まで責任持たないとだめだよ
倒す手段ない味方が動きづらくなる

355 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:24:03.08 ID:aTezU2OB0
>>354
要は最後まで面倒見れるならいいんじゃないって言いたかったの

356 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:26:13.42 ID:sofdY21s0
プル使ってる側からするとリザ後正面無理ゲーなら相方にチャット飛ばしてから逆サイ折りにいくけどな

357 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:26:19.93 ID:vxa8QuX/0
>>342
イザベラ使ってたけどヴァミDからプラBまで落ちたくらいにはきつかった。
50コスのアローンは使いどころが難しい

358 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:27:08.78 ID:BcN+Y8xBO
今日地元の人がガルファスポポ超魔ジェーンなるデッキを使ってマナぶん回っててワラタ

ジェーンでマナモン根絶やしにしながらガルファス育ててるの見てジェーン嫌われてる理由が初めて分かった気がする

359 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:30:44.64 ID:jrCpdHTn0
>>355
それならいいやつ
まあ執着するのも大変なんだよね
倒して味方とブルドーザーが一番被害少なそう

360 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:33:51.57 ID:MLcQ2JnZ0
未覚醒にしたって味方タワー内に敵90コス置いておけるわけないやろ
即効殺すわ
リザレクプルートーなんて雑魚専にいつまでも神経つかってられんし

361 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:36:11.81 ID:RtiJVrnc0
とりあえずフリッカー放置してるが
瀕死に弱った90コス放置してるときに紅蓮とか出すと即攻撃をしてしまうことがだな

362 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:37:58.45 ID:hgCb/iq4O
今日の頂上ではすぐ倒してたね
こっちも完成する目処が立ってるならすぐ倒していいと思う

363 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:39:13.23 ID:SOoyr0V60
流石に反対側に逃げて食事始めたヨルムンやバハには責任取れないが正面から来るなら責任取って落とすぞ
つか俺が相手のリザ90殺すから相方を足止めしててくれよ
流石に1対2は厳しすぎるからさ

364 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:40:57.83 ID:glzGtlIa0
デスとかわだつみとかの弾きやすいのなら
フリックで時間稼いで引きつぶせるだけのマナ溜まるくらいでレベル3前に殺ってUS吐かせる
プル犬バハとかは強引に突っ込んでくるからとっとと殺る
あとはそのプレイヤー覚えといてパワライとかクイックで引き潰して一人を完全に潰す

365 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:43:40.50 ID:oGFTcxCRO
オフィシャルってゴールド帯にも参加すんのかね?
そしたら勝敗無視して開幕逆サイしようかな?
オフィシャルを8位に出来れば良いんだから。

366 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:49:42.28 ID:kYDOjXWS0
生に出てるハチがプラチナ上がったらもう
ゴールド帯に関係者とかいなさそうだけどどうなんだろう。
スクエニの開発関係でこういう企画に乗る人なら
結構上のリーグにいるんだろうし。

367 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:50:28.21 ID:0twWs1LR0
>>365
俺もそれやったら、とか思ってしまったわ

368 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:50:51.32 ID:H+53Bclji
>>365
頭よすぎわろたけど、オフィシャルは環境見るのも役割だから、
今度は最初のうち自ゲート以外封印されてて逆サイする為には徒歩オンリーになりそうw

そして2対2のゲームになっていき最終的にタイマンになるのであった…

369 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:54:05.32 ID:jrCpdHTn0
称号のために7:1になる可能性があるんやな…
専用IC使うとはいえノイとにゃべはストレスで禿げそう

370 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:57:21.14 ID:VGDPzvcU0
今日わだつみ大過ぎて酷かった
ライズキマハルわだつみオオモノデッキとかどうフォローすりゃいいのよ

371 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:58:55.55 ID:0twWs1LR0
>>369
にゃべ、て宣伝担当とか頭についてる人?

372 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:02:07.40 ID:JUIUHMTb0
なんだかんだバランスいい気がする
漬物ラーにクッソあったまるのを除けば

373 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:02:19.32 ID:lDEGVEVs0
味方全員わだつみだったときは笑ったわ

374 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:02:22.48 ID:IOX/DrAui
多分プラチナらへんで滞るんじゃね専用ICで
初っ端からオリ迄一直線だとゴールドとかが「会えねえじゃねぇか(怒)」になるし

375 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:03:45.87 ID:996E8FfNi
1ヶ月に一度環境が変わるのはいいね
全部のカードが使えるバージョンってのは多分出ないだろうしころころ変えるのがいいと思う

376 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:04:36.89 ID:n3EgdFH40
開発対戦でオフィシャルホルダーのみガン狙いすればいいんだべ?
勝敗関係なくそいつハゲさせる簡単な仕事だな

377 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:06:35.55 ID:EigVnNEX0
大して荒らしもしねえでヘラーリザレク流れから漬物石
防衛500超え ただし人生そんなに甘くなく負けて×六位

もはや様式美である

378 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:07:03.31 ID:mR7+NxcZ0
確かにアプデ毎に環境は変わってるんだけど、結局テンプレがグルグル回ってるだけのような気がしなくも…
なるほどと思うデッキや不思議デッキに出会うこともほぼないし、カード追加マダー?

379 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:07:37.63 ID:675qZanW0
あの横顔ソドムってファミ通PRのなのな
PRだからって力の入り方違いすぎィ
ってかソドムとゴモラってイラストレーターが萩原一至ですごい欲しくなったわ

秋葉のイエサブで買えるだろうか
それともバックナンバー通販のほうが良いだろうか

380 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:10:03.24 ID:9PMZDIfB0
数日前にバハ紅蓮最強とか言ってた奴はどこに消えたの?

381 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:11:31.53 ID:yUrbsA1g0
プラチナ辺でも結構ラー見るけど昔のガーディアンにして
タワー置いとくだけでポイントいっぱい入ったころならともかく、
いまだとよっぽどうまくやらないとはげ散らかしそうだけど
なんか人気あるんだよな。

382 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:13:14.27 ID:imm1pShi0
無数の敵に囲まれても耐える姿に快感覚えちゃうんじゃないの

383 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:13:53.70 ID:0O18r9530
ラーは味方にいるとありがたいが、ボランティアすぎて自分じゃやろうとは・・・
なんかスレにあったが回復魔法が大好きな人とかが使うのかな
基本は撃破なり攻めなりじゃないと、能動的にポイトン稼げないのに防衛主体ってのも・・・

384 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:15:44.14 ID:t6O3B9QP0
レアリティ高い
萌え絵
置いとくだけで仕事するから地雷になりにくい

使う人が多いのは分かる気がする

385 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:16:01.05 ID:1Y5TocWA0
>>379
ヨルムンもですよダンナ

386 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:21:41.37 ID:675qZanW0
>>385
ヨルムンさんもでしたか
これは採用あるでぇ(持ってないけど

387 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:23:59.12 ID:R/086TsL0
ソドムはともかく、ゴモラはちょっと演出間違ったやろアレ
なんだこの絵wwwと思って裏見たらハギーで、もう一回表見直したら光の当て方違うだけでかっこいいのにと思った

388 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:24:44.27 ID:vcvMUZJP0
一番萩原らしいイラストはハデスだと思う、なんかバスタードで長々とウンチク付いてそうなイラスト

>>384
ただポリゴンモデルが絶妙に可愛くないのは早く修正して欲しい所存

389 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:25:44.29 ID:xYoSUpcd0
結局全凸が1番安定するわ
相性無視出来るし
アタッカー弱体化でキツいとおもってたけど全然そんな事なかった

390 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:26:19.33 ID:cP3T/CFj0
イージスは戦場を動き回っていざという時に石に行くイメージ
ラーはさっさと石に行って動かないイメージ

391 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:28:15.10 ID:M6j4TK0/0
>>388
九尾と風雷は早くポリゴン修正すべきだよな

そういえばシェラハって18m,100tのBMI3086な巨女なわけだが、何で速度アップできるんだ?

392 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:29:16.37 ID:0O18r9530
ゴモラは絵師の名前を、思わず二度見しちゃうな

>>388
アリス系の顔も修正を・・・。3で出たカードはだいぶ進歩してるのに

393 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:30:19.86 ID:1Y5TocWA0
ゴモラさん

筋骨隆々・両拳から爪・しゃおらぁ!とか言う

これでなぜ▲なのかw

394 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:31:17.15 ID:imm1pShi0
>>391
ファンタジー世界なんで、神なんで

395 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:31:58.65 ID:DE6NFjAM0
コモンだけどアナンタもかなりガッカリなポリゴンだったような
ポリゴン可愛くて実用性もあるのはユダやな

396 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:32:31.80 ID:Dl+E7YIQ0
>>389
今海強いから全突いてくれないと困る時結構多いからね

○□系は海やデス怖くて狩りに行けない

397 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:33:31.35 ID:n3EgdFH40
>>391
波に乗るぜぇーい

多分これ

398 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:34:07.27 ID:t1piUdfk0
最近の90はリザ対策の無視が普通になってきたから石割り専になってるのよく見るな
あいつら放置したらすごい割られるし殺さないようにしようとしたら敵一体にディフェンダー一体縛られるからつらいわ
中途半端なディフェンダー遅れば殺されるのもだるい
とくにプルがやばい
フリッカーで弾けないからめんどくさ過ぎる

399 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:34:11.38 ID:fQ9ZudFd0
パワライフェンリルならデスもわだもしゅんさつやでw

400 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:35:52.14 ID:Zpob7DNY0
ラプンツェルのモデルは可愛かった気がする。イラストは言うまでもなく

401 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:35:56.93 ID:8e1REPW80
ラーかわいいから使ってる防衛厨だけど、あの子撃破取れないから荒らさないとポイント取れないんだ
割りと切実にタワー折りたがってるから「相手タワーでガーディアンで稼ぐだけ」とか言ってマナニーしないでくだされ
ちゃんとヘラと一緒にスマッシュしてるよ

402 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:36:17.88 ID:6n+UEvkS0
今更小太郎が当たった

正直落ち目だよな?
全凸はやりたくないしどうしよう
イージス小太郎とかやってる人いる?
リザ無しだと重いよな

403 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:36:39.47 ID:M6j4TK0/0
>>395
アンドロメダさん尋常じゃないくらい可愛いのにアビがねぇ…

404 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:38:14.71 ID:XMGEp+YX0
>>379
バックナンバーとか言ってるけどPRのソドムはtoi8じゃなかったか?

405 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:38:54.75 ID:1Y5TocWA0
>>400
っていうかあいつ、下着にスケスケの布を申し和程度に纏ってるだけの格好で
戦場ウロウロしてるんだがいろいろヤバイだろw

406 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:39:36.44 ID:675qZanW0
>>388
ハデスはこの前UR処女捧げた相手だ
これは使うしか

407 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:39:56.63 ID:t6O3B9QP0
アンドロメダさん神族英雄くらいにしか入らんだろうけど、それするなら……ねぇ?

408 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:41:03.25 ID:aGkh8J1J0
俺の童貞卒業はゴクマゴクです(怒)
ラーちゃんはUR3枚目です


後そろそろ巴じゃなくてパーシきてもいいのよ

409 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:42:09.62 ID:imm1pShi0
>>405
キマとかミリアとかは許されるのか!

410 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:46:06.54 ID:xYoSUpcd0
>>402小太郎全凸オススメ

411 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:46:24.08 ID:675qZanW0
>>404
小さいイラストでしか見たことなかったからてっきり・・・
調べたらtoi8氏だし大きいイラストで見ると顔が萩原一至じゃないな・・・
イラストは良いんだけどあまり欲しくなくなって来た、どうしよう

412 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:46:50.08 ID:q3AU2QbT0
ミトラス、バアルも可愛いぞ
バーバとポセイドンのポリゴンをとっととイラストに合わせろ、ポセイドンにいたっては詐欺だぞあれは

413 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:47:54.66 ID:M6j4TK0/0
>>409
サキュバスに魚ですし…

414 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:49:42.10 ID:EE0t+zPG0
乱戦に乗じて小太郎やらバハムートにスタンウィンド撃つの楽しい

415 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:51:10.97 ID:CKkjGACy0
>>307
ダンマリは気にならないけどツートップ型でどっちを出すか言わないのは辞めて欲しいな

416 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:53:18.35 ID:Zpob7DNY0
>>409
趣味の問題もあろうがラプンツェルの絵はURレベルだと思う

あと山下しゅんや氏のイラストが年々劣化してる気がする
Lov1のヴァンパイアロードとか凄い好きだったのにのっぺりした塗り方になってがっかり

417 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:53:19.61 ID:675qZanW0
イラストレーターつながりでハデス-ヨルムンデッキは使ってる人いそうだね

418 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:55:14.99 ID:Dl+E7YIQ0
アンドロメダと武則夫作ったポリゴン担当は絶対同じだと思う

419 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:55:16.18 ID:/OuGqUxQ0
画風が変わった、ならまだしも露骨な劣化は色々悲しくなるな。最近の音楽ナスカとか見てられん

420 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:00:34.25 ID:AZ8weN/h0
たまには小玉有起も思い出してあげてください!
この人のマンガにアジダハーカそっくりのキャラが出てくるのよ?

421 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:01:22.23 ID:QUtnpH0R0
普通書けば書くほどうまくなりそうなんだけど
趣味から仕事に変わってモチベが下がったとかなんかな

422 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:02:17.42 ID:3OlEqchK0
>>412 
バアルのポリゴンかわいいか・・・?

423 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:04:47.10 ID:HGEECyMf0
また書いて欲しい人といえばtoi8だな
今回PRソドムだけだったしなぁ
静御前みたいな、禍々しくてかっこいい美人描いてほしい

424 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:07:57.46 ID:0O18r9530
>>422
アリダリ蒸し返すわけじゃないが、顔のアップは耐えられるレベル

425 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:09:28.43 ID:9PZN+ac60
ポリゴン修正は近々やるみたいだし、アリダリは変更リストに入ってると信じて

426 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:10:04.16 ID:cP3T/CFj0
Lov1の頃から同一イラストレーター担当の使い魔って誰がいたっけ?
PRカードは抜きで

427 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:11:03.86 ID:YT2CETkh0
>>426
わだつみ

428 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:11:07.75 ID:khpjN0V20
わだつみ

違うポーズ書くのも大変だろうに・・・

429 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:12:11.04 ID:2RwThsZN0
わだつみは変わってないんじゃないっけ

430 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:14:08.03 ID:3OlEqchK0
>>424
俺は無理だわ・・・
雷神とかも普通に無理だしな・・・

正直、lovの女の子のポリゴンの酷さはアケゲー内では最も酷いと思ってる

ヨルムンガルドのポリゴンは好きなんだがな

431 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:14:20.20 ID:/OuGqUxQ0
わだつみってどの絵でも一緒だよな…って言うと語弊があるが…

432 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:18:29.83 ID:0O18r9530
蛇のバリエーションも難しいしな
いっそ女体化かでもry

433 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:18:42.53 ID:cP3T/CFj0
あぁわだつみって変わってないのか
今回違う人かと思ってたわ

そういやポセイドンも変わってないのな
今回なんか白くなってるからわかんなかったけど

434 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:20:27.26 ID:klH5AYhfO
>>431
おっと、わだつみさんへの悪口はそこまでだ。

…1の糞排出で初めてひいたのがわだつみさんでした…
本当にイラストレーターのわだつみ像がぶれなくてむしろ感心。

435 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:23:25.46 ID:g7PoXHvG0
フィールドでオオモノヌシとわだつみが並んで移動してるのを見ると和む

436 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:23:51.48 ID:dDuyc6DIi
>>430
同意せざる得ないな

ポリゴンの価値でいうなら戦国やCOJの方が全然イイと思える

437 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:25:42.28 ID:0O18r9530
COJはゲーム内のポリゴンはけっこうがんばってるけど、肝心のカードの絵柄がなぁ

438 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:27:19.19 ID:6Sx7SLQHi
味方をサポートするデッキを作りたいんだが、ヴィシュヌとかイージスが相方にいたら嬉しいかな?

自分のデッキ編成にもよるのは当たり前だし、サポートされて嬉しい使い魔がいたら教えてくれ。

439 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:28:10.69 ID:dDuyc6DIi
>>437
なんでや!リーナとかええやろ!
でもlovスレだからこの話はここまでなっ!

440 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:31:37.25 ID:1Y5TocWA0
ゲーム中の各キャラって地味に良くできてるよな
攻撃モーション・やられモーション個々に違ってるし、ちゃんと覚醒ポーズとかもしてるしw

441 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:33:28.82 ID:BgkmYI390
LoVTで好評だったモーションをなぜか取っ払ったU
Vで若干戻ってきたか

442 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:34:08.14 ID:0O18r9530
>>440
今回、勝利した戦闘終了のモデルもあるしな
もしかしたら普通の待機モーションの流用かもしれんけど、ギュルギュルとかすっごい嬉しそうで和める

443 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:36:40.96 ID:Tsw5pVwC0
ツバーンの撃破モーションとか凄く良く出来てたよねー

444 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:37:11.17 ID:Gil9ynqn0
>>436
ポリゴンの質を比較するには同じキャラを用いるもんだよなぁ?
「この我のものとなれ!」VS「丘の向こうを目指すために!」で戦おうじゃないか

445 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:38:48.26 ID:/OuGqUxQ0
そういやリゲルは4速時と3速以下で移動モーション違う芸コマっぷりだったな…
パワサポひっさげて戻ってきてくれんかな

446 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:40:33.06 ID:BgkmYI390
お前が見たいのはポリゴンじゃなくて乳だろいい加減にしろ!

447 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:42:11.20 ID:khpjN0V20
LoVのポリゴン微妙って言っても非人型の使い魔は大体出来がいいんだよな
オオモノヌシとかイージスとか深きものとか

448 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:44:39.76 ID:ZN7CInut0
うるせー何が戦国だ!
シェンムーとエアガイツでも比べてろ!!!!

449 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:46:06.11 ID:xgw3Mpa80
>>402
石割さんがお前のこと見つめてるぞ!

450 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:47:15.29 ID:Tsw5pVwC0
>>445
機甲のサポートそのうち出るかもな
種族の括りは減りつつあるし

451 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:48:42.15 ID:3OlEqchK0
>>446
俺が見たいのは確かに乳だわww

ただ顔がアレだとどうしようもない

他のゲームでも可愛い娘のポリゴンを頑張ってるんだから
なんでこのゲームはこんなに酷いの?って事なんだ

あ、獣系はイイのが多いのは確か

452 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:53:52.93 ID:M6j4TK0/0
>>447
じゃあ、車輪のポリゴン持ってこよう

453 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:58:01.75 ID:42Jc0otK0
>>452
今日からここは俺様の領地だ

454 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:58:04.40 ID:YKl+4Bkd0
ポリゴンでまとも思えるのがユダパーシぐらいだな俺は
ライトニングさんに無駄なCG技術注いでる暇があったらもっとLOVにだな


ん?誰か来たようだ

455 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:58:15.17 ID:ALdBhJCQ0
無理だろうけど覚醒で角が生えたり金髪になったり
変身してくれてもええんやで?
当然だが女の子の覚醒は服が破れてもええんやで?
あ、シェラハさんは座っててください

456 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:02:32.91 ID:BgkmYI390
ヘラとかもはや何もかも憎いんだよさんになってる
パーシのふとももくらいしか使えない

457 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:07:04.35 ID:/OuGqUxQ0
美獣とか超覚醒でケモ状態になってくれてもいいよな

458 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:07:38.20 ID:abkRar+e0
キマ可愛いじゃん

459 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:08:51.96 ID:ZHIWFErRP
アバドンが一番かわいいよ

460 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:09:15.11 ID:3OlEqchK0
深きものども(♀)「やめて…私に乱暴する気でしょう? エロ同人みたいに!」

461 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:13:18.81 ID:Tsw5pVwC0
座ってろ!

462 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:14:32.49 ID:2RwThsZN0
次のバージョンで魔種のマスコットキャラクターであるギガスこないかな

463 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:16:10.13 ID:R/086TsL0
ラースさんのポリゴンは意外とファンシー
フレーバーからはカス臭しかしないけど

464 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:22:50.69 ID:Tsw5pVwC0
超覚醒したイージスやクラウソラスがトランスフォームしてもいいんじゃよ

465 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:23:07.90 ID:Y9WnV/0z0
ファンシーってかキモいと思ったw

466 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:26:51.84 ID:CXZGL+zh0
局地戦好きな人は主マジ 白虎 ミリア ロロ パーシ 20バニラ エリゴス 紅蓮使ってみて
魔種 人獣が居るとちょっと苦しいけど神 海 不死らの混成とかならかなりの勢いで突破出来るから
10コスは3枚でオーガでもいいかもしれんがオーガって強いのか?とか思ったり

467 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:27:20.39 ID:ALO3eNgk0
ラースは攻撃してる時の声がキモい

468 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 03:34:57.90 ID:XRlrGipe0
トンベリハッターっていけるのかな?
なんかどっかで安定してるとか見たが

469 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 03:35:52.43 ID:2RwThsZN0
トンベリ目つけられた時にちゃんと帰還できるなら強いんじゃないかな

470 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 04:05:57.54 ID:03OTQk6Y0
今日は味方のトンベリがATK520になっててワロタ。
そして鉄壁のラー様が溶けた・・・

ラー専用としてはいいかもしれんと思ったが、隣には来てほしくないw

471 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 04:20:35.53 ID:klH5AYhfO
ラースさんは今でこそコモンだか糞排出の1時代はSRでヤマタノ大蛇と共に排出されると同時にプレイヤーの心を折りまくった古兵だぞ。

ストーリーでも嫌らしかった…

フェンリルさん? 2のストーリーでワームに集られながら虐殺されてました。
小説でヒルダを死なせた駄犬です。

472 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 04:22:26.47 ID:Y9WnV/0z0
このゲームってプラマイの差が50ぐらいから一気に通るから、トンベリは普通に一人でラー殺せる
回復間に合わない

473 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 04:47:07.83 ID:R/086TsL0
フェンリルとかトンベリって大型からしたら嫌な敵だよな
能力値で上を行かれてるのに倒してもポインヨ入らないっていう
リスクとリターンが釣り合わない存在
足軽にぶっ殺される殿様ワダツミラー大変すなぁ

474 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 05:00:38.46 ID:mXBMJrAy0
都内で200-100の店ある?

475 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 05:45:21.33 ID:CAj3ljly0
トンベリはポイント制じゃなくなったら最後のワンチャンでつかわれるかもしれないけどなー

476 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 05:54:18.53 ID:b4SqHI/uO
トンベリはADCだね
しかしADCを育てて守る役がポイント禿げるから嫌われる
大器晩成型デッキを協力して育てて勝つってスタイルは勝敗のみで決まるなら全然あり
LoVでやるとポイントだけ奪っていくクソ地雷だけど

477 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 06:39:39.45 ID:iua640zq0
>>475
育つ速度1.5倍になったから普通にハッターで妨害稼げる
ただハッターが頑張りすぎるとトンベリ育たないから撃破はあまり稼げない
デッドマナ部隊がバハに食われなければアルカナで400近く稼ぐしハッター活躍したら早々にタワー折って勝つから
上位は取りやすいけど
でもこの場合トンベリである必要性ってないんだよな

478 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 06:42:14.26 ID:waM8Nx+M0
トンベリとゴ様は上位で使うカードじゃないし、ネタ的にはあれでいいと思うけどね

479 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:10:08.96 ID:MDcmEQRD0
ネシカなくしたんだけどネシカサイトに登録してなかったらもう再発行は無理?
無理だったら絶望なんだが

480 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:18:27.35 ID:EMdWaxLL0
>>479
.NETに登録してれば、ネシカのID見れる
そのIDでネシカ再発行出来るサイトに打ち込んで登録すれば再発行出来るぞ

登録してなければ諦めるしかない
登録するのが面倒ならネシカ裏面をスマフォとかで写真に撮って保険にしとけばよかったのに

481 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:19:41.44 ID:2RwThsZN0
ゲーセン店員に落し物あるか聞くといい

482 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:24:31.02 ID:2RwThsZN0
e-passだけど4回落として3回見つかったし諦めないでね

483 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:33:11.28 ID:MDcmEQRD0
>>480
まじか!.netは登録してあるんだ
ゲーセンは行ったんだけど落し物なかったんよ
再発行できてよかった・・・ボイスとか衣装とか武器とか一から集めるのだるすぎる

484 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:45:42.17 ID:ChqONn6k0
それ思うとサブカなんてよくやるよなあ

485 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:48:13.33 ID:ybAUbG9Ni
ポリゴンそこまで酷いか?
バアルと風雷が同じぐらい酷いとか耳を疑うレベルなんだが

486 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:55:56.53 ID:SvWJn4eL0
こうなった各キャラのいいところを集めて新しいキャラのポリゴンを作ろう(提案

487 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:57:46.21 ID:AYLA0wdwi
新カード勢についてはかなりまともだと思う、ユダとかラプンツェルとか
バアルもまぁ普通じゃね?
アリダリ風雷辺りは直すべきだと思うが

488 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:58:45.21 ID:R/086TsL0
まずはラグナロクの羽だな

489 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:59:48.13 ID:Eh+ktxXw0
旧機甲のポリゴン、モーションの完成度は異常だったな


リゲル復活はよ

490 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:07:36.09 ID:DscV48GU0
これから追加されるであろうバサステに期待

491 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:22:58.46 ID:Pnod7ZMr0
>>483
ゲームやってないやつにとって使い魔カードと同じくネシカも金目の物に見えるんだろう
本人以外無価値なのにね

492 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:27:38.24 ID:J8hcl2xiO
lovのカード追加ってどんな感じ?
某大戦みたいに壊れのオンパレードなの?

493 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:31:39.43 ID:AYLA0wdwi
LOV2のBGMが欲しいってIC売ってくれって言って来た人いたな
聖剣2、FFメインテーマ、ペルソナ、東方、まほ夜あたりは反応する人もいる

494 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:34:42.36 ID:Zpob7DNY0
>>489
リゲルもさることながら、昔は速度で走ったり歩いたり変化するキャラがいっぱいいたもんなぁ
3のハデスなんか常にあの歩きモーションだから滑稽に見えちゃう

495 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:44:22.01 ID:QqfdFt0q0
>>492
壊れない時は全く環境が変わらず壊れる時はほぼ一色(とメタデッキ)になる感じ
次の修正で落ち着くまではまともに選択肢が増えることはほぼないかな?

496 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:46:11.91 ID:Gil9ynqn0
>>492
コモンの半分は生まれた時から死んでいてレアリティが上がるほど実用度が増していく
URの半分も生まれた時から死んでいる
コモンが暴れると死に修正だがSRが暴れるとマイルド修正なので
結果的にUR1SR3R2のデッキがテンプレとなったりもする

あと最終期には総額4万円のデッキがはびこっていた

たまにレアリティ至上主義に「ソシャゲ民かよww」と煽りが飛ぶけど
LoV2やってたら当然の思考回路だったのだよ

あ、バージョン終盤毎に海が未知のデッキを頂上に乗せて大流行、デッキパーツ全滅も風物詩でした

497 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:48:26.64 ID:R/086TsL0
イージスいればどんな追加きても負ける気せえへん

498 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:50:06.05 ID:2JmsDnM/O
カード追加でエラッタ込みのアーツのバーゲンセールしないかな…
早くラグナロクさんにホーリーブレス返したげて

499 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:56:32.52 ID:g6ADMwOG0
ハデス、ムーを見るに、アーツ持つとスペック-40されるから気をつけろよ

500 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:58:43.04 ID:7eCxG2Aui
バハ小太にゴミアーツ渡して-40してくれんかね?

501 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:05:27.95 ID:9AbMs+Cm0
>>494
人型は3速↑で走り、2速↓で歩きが多かったね
降魔ツバーンが4速でブースター移動した時は機甲愛されてるなーと思ったよ

502 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:05:56.26 ID:2JmsDnM/O
バハはチャージダメ計で小太郎が味方転身させて自分超加速やな!

503 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:14:50.34 ID:FP8EmMvOi
素直に炎と雷レベル制範囲ダメでどうぞ

504 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:20:09.35 ID:XMGEp+YX0
ポポさんアーツ持ちなのに1010のハイスペックやで!

505 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:20:25.53 ID:VHin51dL0
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、

         死滅

    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl      アオーッ!
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

506 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:37:16.59 ID:2L2KXMC10
>>504
ロッシュ合計60
ポポ合計20
普通に-40やないか!

507 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:50:34.38 ID:i0ybV2vuO
アトロポスは70/50
アーツ持たないゴ様よりDEFが10高く
チートスペックのモノヌシと比較しても-30で済んでるんだぜ

508 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:01:38.05 ID:gW1zrpJni
不死にアビ3持ち総スペック220の◻︎
海種にアビ3持ち総スペック220の△
とか追加されないかな

509 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:05:02.01 ID:1Y5TocWA0
>>483
ガラケーしか持ってない俺みたいなのは、家で引継ぎ予約して10分以内に
ゲーセン行ってカード使えとかいう無理ゲーをさせられるけどなw

お願いですからさっさとサイト直してください
もしくは直るまで猶予時間を1時間にしてください

510 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:05:59.16 ID:4+bNHq0h0
ということはアポロトスは壊れ説

511 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:06:56.80 ID:UncT6PBQ0
時代はリタゲアーツ持ちのあいつだ

512 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:08:47.65 ID:VHin51dL0
初代LoVの追加カードはそんなに壊れは無かった思い出
(初期ワーライオンと全施設封印の奴は除く)

513 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:12:05.69 ID:rpP7SFQf0
>>509
宗教上の制約ないならスマホにしたらいいのに
国産でもいいの揃ってるよ今は

514 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:14:23.39 ID:1Y5TocWA0
赤ボタンロック機能か若しくは、同時押し認識するんだから使い魔アイコン同時押しで同時選択
とかになりませんかねぇ・・・

▲ぐるぐるしながらだとボタン押せないし、範囲選択は微妙にやりにくいし
もう一本手が欲しいw

515 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:16:29.04 ID:2JmsDnM/O
△スマッシュはカードの上にバイブ置いたらイケるんちゃうか?!

516 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:21:43.58 ID:g7PoXHvG0
>>514
上手い人は片手で△主ぐるぐるさせながら範囲指定でマナバトしてるけど、
俺は無理なんで肘で赤ボタン押してマナバトやってるわ

517 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:31:35.15 ID:V6o33eW40
>>512
あとはアフロディーテとか?

結局愛染明王が最強のゲームだったからなー

518 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:43:45.10 ID:JaXrYPsCO
安部さん引いたから屍皇やってみようと思うけどもしかしてタイサポWも弱体化してる?

519 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:50:13.33 ID:O7yMHDF30
蹴鞠シュート並に吹っ飛ぶアーツが欲しい

520 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:51:46.34 ID:O7yMHDF30
>>518
してないはず

521 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:52:30.46 ID:g6ADMwOG0
>>518
弱体化してなくても完成形が弱い

522 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:54:58.52 ID:t6O3B9QP0
>>519 フリッカースタイル時の弾き距離が伸びる程度で頼む……

523 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:59:06.84 ID:GsHe7XLKP
アベさんは一人で出張してる型のほうが多いよね

524 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:02:12.87 ID:JaXrYPsCO
屍皇弱いのかー 安部さん単体だと微妙そうだしデッキケースに眠っといて貰おう

525 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:03:22.11 ID:Rv1ozfLZ0
タイプ◯◯が全部違うアビリディだったらすごく強かっただろうに

526 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:07:41.47 ID:2JmsDnM/O
むしろせーめーちゃんだけがまともなスペックで取り巻きが脆すぎてね…
屍皇はアビリティが糞すぎる

527 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:12:26.17 ID:jlzLumLH0
武則天がロケテと同じアタッカーならワンチャンあった
ちなみにスキルが今のアレクトーポジだった模様

528 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:17:56.87 ID:1Y5TocWA0
則夫ちゃんはセリフ聞くだけでも価値があるだろ

召喚 「わしを呼んだのはお前じゃな?」
覚醒 「む〜!わしは怒ったのじゃ! 」
超覚醒 「む〜!!!今度こそ怒ったのじゃ! 」
攻撃 「撃つのじゃ!」(甲高い声)

ほら可愛いだろ・・あれ?

529 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:31:50.18 ID:T4REtV5M0
おととい、一日一プレイを心がけてついに1500MPためてボイス交換したんだが
聴くのは明日にととっておいて帰宅後、ゆっくりしてたら激痛がはしり
病院にいくと、管のなかにアルカナストーンの欠片(結石)があるかもとのこと
痛み止めやらのおかげでおちついているが、1500MPのセリフはいまだ聞けずじまい・・・

530 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:32:36.94 ID:7eCxG2Aui
>>527
海皇も屍皇も運命神もそうだが、お着きの二人が全く同じなのがな...
そこはアップAorDで選択の余地を残すとか色々あるだろうと

531 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:39:58.61 ID:kERL+igR0
>>529
ションベン我慢しすぎ

532 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:42:45.10 ID:t6O3B9QP0
ラケシスかクロートーが△だったら変わったのだろうか……

533 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:45:43.29 ID:r/mG6aBW0
>>530
せめて

海皇:ポセイドンorダゴン・・・ディフェンダー
屍皇:武則天orグロウベック・・・アタッカー
運命神:ラケシスorクロートー・・・マジシャン

だったら性能同じでもいい。けど各種族毎に数が少ないジョブなんだよなー・・・。

534 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:46:21.10 ID:JJCpNF6Y0
.netのショボさ何とかならないのかね・・・
待受画像なんぞいらないから対戦履歴からデッキ編成確認できたり.net限定の主人公の装飾品用意したりとか色々できるだろうに。
セーメは使い道ないしMPは溜まらないしちぐはぐ感ヤバイわ

535 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:53:25.43 ID:+mU39n3Fi
無料会員ならともかく有料のメリット少なすぎる
セーメの使い道とか少なすぎるし
せめてギルド掲示板的なものとか一言コメントみたいなの欲しいよね

536 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:54:07.83 ID:waM8Nx+M0
自宅錬成しない奴は何をやってもダメ

537 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 11:57:16.04 ID:FP8EmMvOi
スマホ版の.net作るのに一年半位掛かって既存のものより劣化させて機能を制限させたものをわざわざMobage経由で課金させて半年のうちに閉鎖する程度には有能な開発だからな、3の.netも期待が持てるだろう

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:08:41.12 ID:2JmsDnM/O
LoV3は絶賛βテスト中ですから…

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:12:09.46 ID:CQDTx9MZi
>>536
ノイ乙

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:17:59.16 ID:kOdpuzi60
セーメで霊珠の代わりになるぐらいしてくれたってバチは当たらないと思う

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:21:42.17 ID:+mU39n3Fi
100セーメを10MPに換算とかしてくれてもええんやで

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:23:22.96 ID:pvGN0YvD0
霊珠なし錬成はできたときにロストか倉庫か選ばせてくれ
たまにいいのができるからやってるがめんどくさすぎる

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:37:16.76 ID:ahjlrEAg0
>>528
石破壊時「パッカーンなのじゃ!」

なんやかんやと可愛いのかな

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:45:31.44 ID:J8hcl2xiO
有料会員限定のデジカードを作ろう
スタンプでそうだな
パーティ使い魔とかどうよ

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:46:36.04 ID:0H8wiei40
>>536
メモリア使いきった
200個使ってもレギュラーになりそうな武器一個しか出なかった

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:49:14.68 ID:pvGN0YvD0
デジカード、戦国のあれって結局成功なの?失敗なの?
俺はだんだん萎えていったけども

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:51:05.26 ID:5CsWkyPr0
手元に残らないカードでいいならCoJでもやればいいんじゃないかな

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:51:14.41 ID:UU2u9dHb0
宴やってる時は露骨に客増えてるし失敗では無いだろう
最初は嫌だったけど慣れたら手軽にカード切り替えできるし俺はいいと思うけどな

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:54:59.48 ID:v2lA/X7R0
>>546
あれは過酷な環境に付いてこれる人材の選別と収益増加とカード追加を兼ねた素晴らしいシステムだから

欠点は後発や週末勢が禿げ上がることと、ふと冷静になった連中が徐々に去って行くことくらい

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:57:21.02 ID:9eFmI6bt0
旧カード排出停止に伴う新参への救済処置の側面があったような気もしたがどうでもよかったぜ

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:03:35.30 ID:waM8Nx+M0
>>545
そんなもんだよ
確率低くてもメモリア使わなきゃ使い道ねーし、武器作らなきゃ強くなれねーし

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:10:07.41 ID:M5zCkjQMO
250戦目にしてやっとこさプラ踏めた
長い道のりだった・・・

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:17:26.85 ID:SHj55OAm0
>>545
紫芋なしで20個ぐらい作れば1個はS武器出るけどアビリティが残念なことになってる可能性が高い
▲Atk30マナヘイスト/なし/ヘイストとか微妙だけど使えなくもないものとかだからな
火力もアビもってなると数こなすしかないな

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:18:24.44 ID:fP6EHZs70
今のプラって人増えてきたし腕前的には以前の金くらいだよな
プラまでハム以下
プラオリルーパー以上で王以上
オリヴァミルーパー以上で覇王以上
ヴァミ安定で皇帝
ヴァミA以上で天帝
みたいな

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:22:47.33 ID:WEbmMBjk0
それはないな
ちょっと前をを美化しすぎ

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:25:34.22 ID:L4ZfpH0d0
プラチナCまでは初心者
プラチナBからオリCまでは中級者
オリBからが上級者で本番
こんな感じ

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:28:19.80 ID:HJz4AE/L0
ないない
オリCから中級者でヴァミC以降踏めるやつが上級者だろ

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:31:01.22 ID:9eFmI6bt0
オリBから本番ができると聞いて

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:31:21.57 ID:2JmsDnM/O
戦国の宴は定期的に新カード実装してる点は評価したい
こっちはカードプールもなくいつものカードしか見ないからな

560 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:37:39.45 ID:9PMZDIfB0
1000戦以上してオリプラルーパーしてる奴は一度自分のプレイ見直したほうがいいレベル

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:39:57.36 ID:MYesY4AyO
プラチナ以下はチュートリアルだからオリハル維持からがゲームの始まり

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:41:52.16 ID:WKrLdUU60
俺前作侯爵だがオリAは踏んだぞ(踏んだだけ)

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:41:54.34 ID:klH5AYhfO
案外次の追加でカード倍に増えたりしてな。

…追加がパズドラなんぞとコラボした調整で遅れたなんて言ったら許さんが…

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:43:24.73 ID:HUF/qdGMO
スピードアップ持ちの盾がいないのはそのヤバさを開発も分かってるからなのかな

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:43:50.56 ID:+mU39n3Fi
(おれのいるリーグからは上級者)きたか・・・

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:49:37.13 ID:HGEECyMf0
〜から〜者ほどあてにならないものもないなw

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:51:02.78 ID:aGkh8J1J0
ネタだろうと思ってスルーしてたんだがマジで言ってるのか?

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:52:15.23 ID:/OuGqUxQ0
客観的に見て一番プレイ層が多いリーグ帯が中級者でそれ以上は上級者、でいいと思うんだけどなw
自己満足に浸りたい人は〜からは超上級者〜〜からは超超上級者とか好きに名乗れば良い

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:53:41.46 ID:/BYY225N0
オリハル「客観的に見て一番プレイ層が多いリーグ帯が中級者でそれ以上は上級者、でいいと思うんだけどなw
自己満足に浸りたい人は〜からは超上級者〜〜からは超超上級者とか好きに名乗れば良い」

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:53:50.48 ID:F5IWtD5d0
ランカーは2000回
クレサありでも40万は使ってる
そりゃ強いよ

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:56:03.41 ID:i5y2m9Ji0
ヴァミAまではチュートリアルやってる初心者だって事解ってない奴多すぎ
ヴァミSから初級者

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:57:51.50 ID:GsHe7XLKP
1対戦8デッキみれるからみんなすぐ
強デッキ見つけちゃうのよね

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:58:18.19 ID:SHj55OAm0
稼働初期からやってる週1プレイヤーがいま250戦ぐらいだからな
MPのために毎日最低1セット+ガッツリは週末でやってる人でも1000戦いってるかいってないかじゃない?

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:58:34.71 ID:aYG3khzkO
十段以下は初心者のどっかの音ゲかと

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:01:00.46 ID:aGnTWwuk0
あの音ゲーのように選民思想多いやつばかりなったらおしまいね

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:01:09.58 ID:cDC3Ucd40
1100戦以上やってる身内も確か100位以内に入ってないからな

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:07:33.17 ID:QXSnunqf0
>>573
皆勤だが600行ってないよ
カードコンプ狙いでも1,000超えない
1500以上やってるやつはバカかマゾなんじゃないかとさえ思う

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:08:45.37 ID:gW1zrpJni
ヴァミB〜オリAはそこまでの差はないからな
ヴァミS〜Aルーパーで安定したてる人とか両手で数えれるぐらいしか
いないんだから神だよw

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:08:56.42 ID:MTnHYXvW0
楽しんでやってるやつが上級者なのさ
どこのリーグにいようとね

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:10:32.74 ID:Zpob7DNY0
>>576
リーグの色が変わるとソウルの入手量が段違いになるから
それだけやっててランクインしてないのはネタプレイ(デッキ)かよほど不慣れかのどっちか

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:12:58.66 ID:M+awy/+00
リーグ停滞すると、他に目的がないとモチベーション保てなくなってくるわ
今はチャットボイスに終わりが見えてるからそこまではやる気がある

各URに称号つけてもいいと思うんだけどなあ300勝ぐらいの

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:13:52.87 ID:zJcJ6CAb0
なんか大戦組が多いようだから教えておくけど、LOVにエラッタを期待しちゃダメ。まず無いと思った方がいい

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:14:30.28 ID:ALO3eNgk0
ひたすらオリプラルーパーなんだが上に上がるにはどうしたらいいのかヴァミ様教えてください

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:16:48.86 ID:WEbmMBjk0
今1000戦ちょいで100位入れるようなのはずっとヴァミ安定してるような人くらいじゃない

585 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:17:50.82 ID:bugaZQwZ0
対面わだつみ、オオモノの海と人獣単ヨルムン、サボテン。相方魔種単全○で俺が英雄モルド入りだったんですが、対面にキマハルいるので、相方がエリゴスでマナタワー行くと言っていたが自分もサボテン出してしまった。

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:20:17.98 ID:0hVdHBNGO
>>582
(三国志)大戦勢だけどこの程度の停滞なんて屁でもないは

ゲームバランスにしても一強にでもならない限り良バランス

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:21:27.40 ID:bugaZQwZ0
結果、オオモノとサボテンに止められそのままカウンターでぼこぼこにされました。粘っていたら対面の隣のバハがやってきてマナタワー制圧され終了。こういう場合モルド出すのとサボテン出すのどっちが良かったですかね?

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:21:29.43 ID:gW1zrpJni
今は1000戦程度じゃヴァミ安定してても100位以内は無理だぞ
上のプレイ回数が想像の遥か上をいってる

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:21:50.33 ID:i5y2m9Ji0
>>582
Re2以降は本当にちょっとだけどエラッタあったから
ヘル様のゲートがシールドに変わった以外覚えてないけど

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:22:38.61 ID:xUe8XGCC0
むしろLoVの方がエラッタの印象強いんだが、2と3は別物だからまだなんともいえない

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:27:31.27 ID:cDC3Ucd40
ちかみに俺が例に出した1100戦で100位以内じゃないやつってのはオリヴァミルーパーだからな
結構長いことヴァミ安定してたこともあるのにこれだから怖い

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:27:36.37 ID:F5IWtD5d0
2→Re:2
でエラッタあったけど1年半はかかっただろ
2→2.1や2.2→2.5じゃない
3.1で変わる!みたいに思ってる子はちょっと生き急ぎすぎ

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:29:12.96 ID:p9zlflMW0
一番エラッタされたのはメガロドンだろうな

WシールドがWゲートになってそっから更にシールドに変化したからな

594 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:31:54.41 ID:Tsw5pVwC0
レ ナ ス

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:33:39.89 ID:9PMZDIfB0
ランク変動の激しいゲームって後々過疎っていくんだよね
ヴァミ安定しない→ヴァミになったカードでプレイするのが怖い→サブカで下位狩
結果下の層が辞めていって上位も同じ奴らばっかでつまんねーってなっいくことが稀によくある
ガンストも上がりやすく落ちにくいランク制に変わったしな

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:33:52.34 ID:m/wBIGM60
 U
( T)ノシ …巴御前?ありゃダメだ。頑張って検証したがダメだった。
     実はスタン攻撃があるんじゃないかとかすっごい速度削る攻撃がないかとか
     ガーディアンスタァしてもATK落ちないからこいつぁ偽ヴィシュヌだとか擦りっぱなしなら問答無用でアタッカー食えるに決まってらあとか
     赤青同時押しで隠し技(超射程攻撃)が出るんだよとか登録時にコマンドで何か普通じゃねえ動きが出せねえかとかもしやジャストコンボがあるんじゃねとか
     クイドラ叩いてもバハ追いつけなくて紅蓮に無礼な無礼なーされるとか偏執狂的に色々やったがダメだった。

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:40:06.88 ID:zJcJ6CAb0
エラッタが叫ばれてるバハ小太郎ヌシとか弱点がある時点でヌルすぎ。一強環境でもないし

てかエラッタ叫ばれてるの全部○かよ!

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:40:12.24 ID:gW1zrpJni
ガンスト見たいにランク増やして定期的にプレイしないと
特定ランク以上はランク下がる仕様にしないと上がり易くて落ちにくい仕様は駄目だぞ
上のモチベが続かなくて過疎る

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:40:27.21 ID:m/wBIGM60
>>595
ボーダーブレイクやってたけどS5~A1クラスの中間でずっとうろうろするのもわりと苦痛だぞ
まあLoV3のランク変動が早すぎる気はするが

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:40:47.93 ID:cDC3Ucd40
つかバハ太郎下げたらわだつみゲーになると何度言えば

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:41:38.09 ID:p9zlflMW0
>>600
わだつみも下げればいいじゃない!

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:42:00.88 ID:t6O3B9QP0
レナス<運命神>

しれっとこうなりそうで困る
アリューゼとかは人獣所属の英雄で

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:42:13.89 ID:GsHe7XLKP
ベドラムが結構死んだからね

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:44:30.41 ID:MYesY4AyO
>>587
サボテンエリゴスで荒しきれないのが悪い

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:47:50.33 ID:6Slla9d50
このスレにはバハ太郎一強で不死と海と神は死滅していると本気で思ってる子が結構いそうなのが怖い

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:49:35.12 ID:M+awy/+00
atk200ちょいの●が多いせいでその近辺のdefの▲が狩り尽くされてるイメージ
デス様は硬くて強い、はっきりわかんだね

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:49:47.76 ID:J8hcl2xiO
赤蟹とかいうゲームの運命神
コラボもカードダス化の運命神だな

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:50:15.65 ID:WKrLdUU60
△とタイマンして逃げ帰る時点でバハ太郎は壊れじゃないだろ(キリッ
お前のことだよわだつみぃ!

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:51:16.62 ID:2JmsDnM/O
もうバハ太郎並のスペックとスピードアップ持った70コストを残りの3勢力に出せばいいんじゃないかな

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:52:46.42 ID:rOr+edHA0
デスわだつみは△のバハ小太郎ポジ

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:54:13.38 ID:WKrLdUU60
□は……プル犬太陽神かね?

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:58:17.37 ID:GsHe7XLKP
20コスの弱体で水を得た魚

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:00:21.27 ID:dhHgdlxo0
もうバハ小太郎だけを殺すための70□でも出せばいいんじゃね
小太郎はちょっとミスってくれると殺れるんだけどバハがな

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:03:30.02 ID:m/NEmRt70
わだつみは十分90コス相応の強さだろ
他の90コスがだらしないだけで

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:06:10.56 ID:gW1zrpJni
小太郎の方が死なないだろ
聖杯掛かってる状態が殆どだからフリッカーなしでも高コス◻︎から逃げれる

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:06:34.99 ID:q3AU2QbT0
90コス+URとかいう破格の待遇なのに召喚時アビリティ無しとかいうふざけたスペックで参戦しやがった奴がいるらしい

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:06:58.24 ID:6KQI1Mqo0
20コスの弱体っていうより○凸のダメ低下がわだつみ一番の追い風だよね

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:08:13.63 ID:t6O3B9QP0
ガレアードさんのATKを100にして
超覚醒をピンチアップWにしよう

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:12:06.13 ID:J8hcl2xiO
石割ってなんぼの奴とか○じゃなかったらラグナを越えるゴミになってたよな

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:14:54.74 ID:1Y5TocWA0
っていうかヨルとバハと超覚醒のアビを交換しよう
そうすりゃいっぱい見かけるようになるだろ

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:19:18.79 ID:M+awy/+00
バハ太郎をさらに弱体化させたらインカムさらに落ちるだろうからやめよう
ただでさえ風雷が弱体化で休止した奴多いのに

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:23:24.24 ID:eand03X80
この開発調整下手すぎんよ
慎重に調整しますつって何故か二段階ずつ手を加える
△弱いからアビ強化します+○の凸ダメ減らします
20コスの妨害pt減らします+20コスのステ下げます

ちょっと考えりゃ相乗効果が発生するのわかんだろー

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:26:55.04 ID:M+awy/+00
20荒らしは普通に機能してるだろ
むしろこれだけ調整してもガルファスハッターしか機能してない30の方が問題

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:29:44.90 ID:9PMZDIfB0
>>622
○のスマッシュ固定ダメはやり過ぎだったけどな

多分環境がちゃんと整うまで1年か2年はかかるから
変化についていけないなら1年後にやるといいかもな

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:31:02.56 ID:HGEECyMf0
>>592
LOVで覚えてるのだと
LOV1→LOV1.1で各種特殊技の補足追加・削除
LOV1.3→1.4でトロールの特殊の誤記修正
LOV2→LOVRe:2で全カードエラッタ
Re:2→Re2.1で各種特殊の表記統一、一部の使い魔を新スペックにエラッタ
Re2.1中に誤表記エラッタ(修正に4箇月くらい?カイム・青崎・ツクヨミ・不死全カード)
Re2.2で不死ナンバー修正の際、さらに誤記された夜刀神が修正
その他:SPキュベレー・SP竜皇・SP降魔リヴァ・SP蓮華

性能自体がエラッタされたのはLOV2〜Re:2.1までだな

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:37:18.53 ID:SHj55OAm0
30荒しで機能してないのってモルドとちょっと騒がれたヴィシュヌぐれーじゃね?
エリゴスはなんだかんだで再契約した人がいるイメージ

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:38:07.58 ID:gW1zrpJni
30が使われないのって最速て行っても防衛最速50が間に合うせいなんだよな
修正しようがない気がする

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:49:32.65 ID:J8hcl2xiO
○ルス「やはり私は壊れだったか」

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:53:01.10 ID:O7yMHDF30
今の防衛安定の環境ヤバいな
わだつみパワーライズとか成立してる時点でクソゲーの匂いしかしない

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:54:39.47 ID:pAjEVfJK0
成立してんの?

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:56:55.38 ID:Zpob7DNY0
荒らしの有効度としては

20○+20○ > 20○+30any > 20○+50any >>(越えられない壁)>> 30any+30any > 30any+50any

体感こんな感じだな、ビルヒ全凸とかは相手次第でどこに入れても有効だけど

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:57:19.31 ID:DYTrp2xX0
>>630
昨日の頂上が片方が視点でわだつみパワーライズ
もう片方が相方がわだつみパワーライズ
つかってるやつが上手いってのもあるんだろうけど

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:57:36.33 ID:O7yMHDF30
>>630
ちゃんと防衛すればオオモノわだは完成する

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:57:47.26 ID:keHYqa9g0
プラ以上では成しないそんなヌルゲーが許されるのは
金下位まででしょ

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 15:59:31.24 ID:ol6nY6Hr0
>>634
はいはいプラチナは黙ってようね

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:00:34.79 ID:gk7MV7jBO
たつをくんが使ってたよ
キマハル落とされると動けるの残り100秒切るけどな

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:03:11.00 ID:9bSy2HpV0
使い手によっては普通に使えるのか
パワライわだがまた復活するとは思わんかったな
わだつみは早さいらんのも強みだしなぁ

わだつみ、オオモノ、バアル、水虎、キマ、ミリア、ターラカ
でいってみようかね
最近、キマだけの海単にアナンタ、クラーケン入れるならミリア、ターラカでいい気がしてきて仕方が無い

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:04:23.76 ID:gW1zrpJni
総コス400近いデッキが流行ってる時点でな…
前の方がRTSとしては健全だった

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:05:56.59 ID:O7yMHDF30
海種増えてきたから開幕ビルヒ主でキマハルぬっころしてくる

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:08:03.14 ID:hIGlruqP0
90コスと言えばリザレクという思い込みがあるから90コスって荒らしに行っても案外殺されない
充分荒らして危なくなったら戻って覚醒
ここまでいけば超覚醒まで育てるのも容易だしパワライ確定ともなれば容易に攻められない

上の方ほど引っかかる

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:08:24.44 ID:ydCWibIE0
おおものわだつみだけで410マナもいるのに上位はどんだけマナ二ーゲーなの・・・

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:11:33.27 ID:gk7MV7jBO
深きオオモノわだつみ 必要コス450
アプカルル入ってたら490完成とかやばない?

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:13:17.91 ID:O7yMHDF30
>>642
やばい、やめてほしい

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:16:09.81 ID:t6O3B9QP0
一方低位の俺は20〜30荒らしでドンパチやるだけで対面のタワーを折ることが出来た

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:16:10.08 ID:WEbmMBjk0
>>641
なんだオオモノイージスシェラハとほぼ変わらないじゃないか

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:18:23.29 ID:CXZGL+zh0
マナニーゲーというか横がマナニーする気満々のデッキと組むと荒らしの線が細くなる
海 海皇 んでそいつらとヌシシェラハイージスが組んで荒らしを出させない空気がね
ただこいつら全部展開遅いから開幕マジ主覚醒で結構泥沼に持ってける 昨日がっつりやったが中々いい感じ
正直20荒らしも30荒らしも主荒らしかませないとオオモノイージスが間に合うから遅くてダメだわ

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:29:50.95 ID:NvTe/1Pa0
だよな
ただ最速マジ主覚醒でも海は主がタワアタで次にアナンタ出してくるしモノイジシェラハは10コスがクリガグリンで盤石だからなかなか辛いものがある

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:31:21.51 ID:Gil9ynqn0
ダメだリザバハ全盛期より嫌いだわこの環境
自分荒らし入り相方マナニーだと荒らしがボランティア確定、勝ってもリザルト△ワンチャン×、
荒らせる同士組めても敵の最速50に潰されて結局二の矢が完成するまでマナニー強制でデッキパワー負け
最悪なのがマナニー同士でぽちぽち迎撃しながらアホ面そろえて200秒畑を見つめるだけ
デッドマナリザ以外費用対効果が見込めないからスキルなんて関係なく重たいデッキが勝つゲームと化している
リザですらパワー負けするからとUS後お供を育成する始末

正直一ミリも楽しくないし金の無駄。プレイしていて苦痛を感じるレベル。開発対戦来るまで引退するわ。

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:35:52.23 ID:9PMZDIfB0
思考停止してますなぁ

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:39:27.32 ID:CXZGL+zh0
>>647別に覚醒主は投げ捨てでも構わないよ 横の20超覚醒につなげる感じで
20超覚醒までつなげたらこっちの30超覚醒に繋がってタワー折りに行ける
勿論横がお前何してるの?って感じで協力してくれなくて泣いちゃうときもあるけどww

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:40:28.01 ID:nrgCnLgd0
覚醒主投げ捨てって荒らしの意味ねーじゃん…

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:42:20.03 ID:jlzLumLH0
荒らしっていうか相手の展開を遅らせることに意味があるんだよ
時間稼いだら相方の荒らしに最速イージス間に合わないじゃん?

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:44:09.79 ID:Z1l5cPKL0
10コスクリガからのイージス大正義過ぎて困る

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:46:15.97 ID:L0YkvyRT0
杖主覚醒って、刺さりそうで刺さんないんだよな。
遅いはずのイジヌシシェラハも、ヌシ召喚でさようならだし
刺さるの、運命神と50□最速ぐらいか

こう書いてて盾主覚醒行けるんじゃないかと思えてきた。

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:48:31.59 ID:WEbmMBjk0
1週間程度やらないのを引退って表現に笑っちゃうんだけど

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:49:30.70 ID:nrgCnLgd0
相手遅らせるために自分も遅れたら意味ないじゃん
しかも40コスロストしたら相当だぞ
投げ捨てていいのはセポネ、ガルファス、ハッターだけだろ…

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:50:57.58 ID:CXZGL+zh0
>>651ごめんよく意味が分からない 開幕展開遅らせてそこに横の超覚醒20が来たら最速50が間に合わなければ相手ぼろぼろじゃん
マジ主スプレッドだと上手くマナためさせないでいけるのよ とにかくオオモノジスさえ遅らせちゃえば何とかなる訳で
中途半端に下がるとそこからあいた時間で立て直されて思ったよりダメなパターン多かった

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:52:14.56 ID:9PMZDIfB0
>>654
DEFウィークとヘイストとスピードアップ付いてるとなかなかやれなくもない
ただし相手が魔種と人獣に限る
相手が人魔以外だと□と△が多くてなかなか刺さらない最悪低コス△に殺される

何だかんだで一番うざいのは△マジ主超覚醒した奴を思考停止してグルグルされることだな
相方がマナバトで最低限手伝ってくれないとマナ溜めはかなり遅れることになる

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:06:21.60 ID:nbBdbzNb0
ポネと一緒に最大スプレッド維持した主投げ続けられると割と禿げる

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:07:15.40 ID:wvrmZy3I0
バハデッキの時対面が神族デッキだとウンザリする

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:09:10.90 ID:M+awy/+00
エヴォルエヴォルの杖持ってると魔単だと
ミリア>覚醒>タイムマナ>超覚醒できるんだよなー
バハ無いから脳内だけど強そう

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:09:46.74 ID:LDSbE+ri0
12/06 使用率 先週比
人獣:17.0% 1.9%↑
神族:24.4% 4.2%↓
魔種:26.7% 2.3%↑
海種:15.0% 2.5%↑
不死:16.9% 2.5%↓
もうすぐ不死と海が入れ替わるな!

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:14:37.00 ID:GsHe7XLKP
最大スプレット維持して死滅からの
2週目超覚醒すればワンチャン

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:14:46.53 ID:cq3o63Rt0
>>657
おまえホントにそれやったの?

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:15:29.53 ID:S9XCGWbw0
神下がりすぎワロタ、どんだけ風雷に依存してたんだよ、
まぁ俺も言えた義理じゃないけど。
ただ風雷含めまだまだいけると思うんだけどな、時代が来てる
魔種に人が集まるのはしょうがないのかもしれないけど。

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:15:52.31 ID:O7yMHDF30
>>661
ビルヒ出して剣で突ったほうがよくね?

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:17:04.59 ID:9PMZDIfB0
>>662
本当デッキの移り変わり激しい人が多いゲームですね
プラチナ以下で楽しそうにプレイしてる人は種族固定率高いけど
ファッキン!ファッキン!叫んでる人は流行のデッキにコロコロ変わるね

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:18:44.82 ID:imm1pShi0
上に行きたい人は勝ちたい人だからデッキ変えるのは当然じゃないの

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:21:35.79 ID:CXZGL+zh0
>>664やったよ

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:21:39.90 ID:OH/1corRO
勝ちつかポイントだろちゃんと稼ぎ方わかってないあほが多いだけだろ

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:22:03.00 ID:1M/XbVFBO
>>667
環境の変化に応じて自分に合うデッキを探すのも楽しみのひとつじゃないか?

ひとつのデッキを使い続ける人を脳死とかバカにするつもりはないけど。

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:22:39.43 ID:rFMhtGMB0
ガル小太郎晴明でタノシーしてきたけど
小太郎が落ち目に感じてる人なんているのか

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:23:19.56 ID:cq3o63Rt0
>>669
どのタイミングで主超覚醒したら主と相方の20コスでタワー折れるんですか

真面目に教えてほしいんですけど

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:25:14.84 ID:q3AU2QbT0
海皇で頑張ってるけど頂上や他の人のプレイで流れる決戦サルーインを聞く度にロマサガデッキに変えたくなる
カッコ良いよなぁあの曲

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:27:39.85 ID:O7yMHDF30
>>674
変えてもええんやで

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:28:39.58 ID:9PMZDIfB0
>>668>>671
LOV2みたいに実力次第でネタデッキでガチデッキに勝てる様なゲームでもないから仕方ないだよね
ただ前作の時と比べると「俺は魔種しかやらない」みたいな人が結構減ってる感じがする
一応今回も各種族の○○○回勝利称号とかあるんだけどなぁ

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:29:03.64 ID:CXZGL+zh0
>>673俺は主覚醒と言ってるし主と横の20コス超覚醒は俺のエリゴスに繋ぐためと思ってるし
そのエリゴスは俺の紅蓮とか横の中大型に繋げる為で誰も20と主でタワー折れるとは思ってねぇよ
実際折れるのは50付近で横から助けが来る時もあるがが実際対面2人は大きく遅れてたら試合は押していけるだろ

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:29:44.45 ID:AYLA0wdwi
勝てるデッキが神だったから神が1番使用率高かった
勝てるデッキが魔になったから魔が首位になった
当たり前だろ?
風雷がまだ戦える?こだわり勢はそれで良いんだろうが
勝てるデッキを模索しないでデッキを固定する思考停止が
あたかも素晴らしい事みたいな言い方すんなと

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:30:42.13 ID:2JmsDnM/O
やっぱり妨害コスト依存がいらなすぎた
最速荒らしのポイント禿げっぷりでまたボランティア行為と化したな

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:34:18.46 ID:cq3o63Rt0
>>677
主覚醒でボロボロになるマナタワーってどこにあんの

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:36:22.05 ID:4zSoqRdai
頂上みて思ったけど
俺覚醒止めとかほとんどしたことないなあ
どういう場合にやるんだろ?

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:39:20.62 ID:KRoEyFtvi
主の場合、覚醒から超覚醒の上昇値は微妙だし相手に無駄なポイント与える事になるから
覚醒だけの方が荒らし補助には向いてる希ガス

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:39:33.96 ID:gW1zrpJni
勝てるデッキは神なのは変わってないだろ
ポイントを稼げるのは魔種だけどな

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:40:02.97 ID:CXZGL+zh0
>>680オリハルで普通にあるよ… そのボロボロがタワー折れる状態とかならまず無いが

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:44:51.88 ID:VVb8UGxK0
>>681
10コスにATK10より上が居ない+相手主が弱点ジョブじゃない時くらいじゃね
あと20コスが出てこなさそうなマッチングとか
基本次の荒らしまでの繋ぎだと思う
相方出すのが30で自分が20の場合、20使って相手遅らせた上で相方と足並み揃えて突っ込めるから割といいよ

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:45:10.51 ID:dHdE9BkJ0
主覚醒倒しても10Pじゃなかったけ
何かの勘違いか

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:49:23.56 ID:cq3o63Rt0
>>684
オリハルで見たこと無いんすけど

覚醒主を帰らさずに殺してマナ損して召喚主送り込むのも謎
普通に帰らしてまた出せばいいじゃん
わざわざ捨てる意味が分からん

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:53:19.51 ID:y1l2BBzb0
このゲームオリハルC以下とそれ以上に絶望的状況判断の差あるわ

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:55:56.52 ID:KRoEyFtvi
>>683
現バージョンで魔使って勝てないとか言ってる奴はIC折って不死に謝るべきだと思うの

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:56:08.45 ID:gk7MV7jBO
風雷でわだつみにライズ3で突っ込んだらライズ2撃たれて当たり負けたwwww
割と笑えない

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:56:13.78 ID:CXZGL+zh0
>>687俺も始めたの昨日だからな 昨日の夜9時〜閉店まではやってたぞ
覚醒主上手い時間帯に帰せるならいいんじゃね?俺は返してまた行くその間に相手も準備整えてあんまし役に立たないから返すのやめた

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:56:27.69 ID:QpBFCWcyO
>>676
種族スレですら混種を勧められるからね…寂しいものだ。
例え不遇の時代であろうと、その種族内でいかに対策をするかが良かったのにね。

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:57:23.83 ID:b4SqHI/uO
>>676
むしろ逆だと思う
Re2の時はネタデッキでランカーのガチデッキに勝つのは不可能だったけど
3では基本を押さえてればランカーにも勝てる場合がある
相方が勝たせてくれる可能性もあるしカードが増えれば変なデッキも増えるはず

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:00:00.25 ID:h2onJdrD0
>>691
殺して召喚主送り込むんだろ?
召喚主送り込んでも使い魔と一緒に行けば仕事あるからだろ?
だったら覚醒させた主にも仕事あるだろ
相手のマナ遅らせるための荒らしで自分も相当量失ってたら結局始動変わらんじゃん

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:03:16.43 ID:4zSoqRdai
趣味カードみたいなのはどうしても生まれるもんね
見た目がいいと余計に
>>685
わざわざありがとう
機会があったらやってみる

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:03:45.19 ID:wiKVfkqx0
>>692
だいたいミリアが悪い

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:04:43.88 ID:CXZGL+zh0
>>694送るより残った方が横の20超覚醒までにイージス間に合わない場合がある訳で
まぁ帰すか残すかは俺の判断だから間違ってるかもしれんが ただ帰さない方が上手くいく場合が多かった
自分が遅れても横が遅れないなら問題ない デッキ自体も軽めに作ってるしな

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:10:42.10 ID:AYLA0wdwi
種族統一する事でパラメータが変わる時代と比べてもなぁ
LOV2時代のパラ補正を導入したら単種だらけになるんじゃない?
バランス崩壊するけど(特に10コスマナバト)

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:13:41.34 ID:h2onJdrD0
>>697
そのイージス間に合わないってのが意味が分からない

相方の20コス超覚醒が来てもしばらくしたらイージス出るだろ
20超覚醒が来た時点でイージス出せないとマナタワー潰れんの?
それともイージス出せないくらいに覚醒主で止めれるって言ってんの?
こっちが60マナためてる間に?

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:16:50.94 ID:4KmsiJf30
>>696
サモンマナ廃止して1種族ボーナスを40マナにしよう(提案)

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:17:45.65 ID:5J3OmzYRO
>>694
その考えだと君がヴァミSだとしても組みたくないな。
相性もあったりだけどポイント的には美味しくないよ。妨害が気持ち分と有利しか取れないから。
ただ相方は得をする。
ポイ厨はしない行動だけど勝ちにつながる行動だから評価はされるべき。
ちょっと違うが20マナで有利取れるかもと繋ぎと考えたらセポネと一緒。
この話出ると魔種がもっと流行る可能性あるから出て欲しくなかった。

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:18:28.91 ID:V6o33eW40
そもそもカードプール少ないからしょうがない
タイプアップの種族版とかくれば増えるかもね

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:20:39.58 ID:CXZGL+zh0
>>699そのしばらくが重要なんじゃん… なんで20超覚醒でタワー潰れると思ってんの?繋ぎって言ってるじゃん…

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:24:43.73 ID:jl89zwfli
主人公覚醒荒らしやられるとスゲー強いんだけど
自分でやるとなるとコツがわからん
ピルヒーゲル担当と主人公覚醒担当二人で来たときは死んだ

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:29:46.15 ID:IfpSYSHw0
今の環境本当つまらないよね
タワー防衛も全然入らないから
相手の荒しがジョブ的に相性悪かったら逆サイドに行く人多数だし
というより防衛しても意味がないから逆サイドに行ってマナ貯めは反対側の
方がいいってこともあるし

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:29:51.30 ID:pAjEVfJK0
>>701
すまんが何言ってるか分からん

俺は覚醒主は投げ捨てずに帰すべきだろって言ってんのよ
帰る時間と死亡後召喚→マナ溜めで20も差出んの?
マナ溜めなら覚醒主でも出来るじゃん
20失う必要どこにあんのよ

>>703
おまえイージスいても相方の20コス→自分の30コスって繋げればタワー折れんの?

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:31:09.38 ID:TVVhA2w+0
>>692
所詮自己満足なんだから種族単とかコダワリを他人に押し付けるのはNG

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:31:39.41 ID:07SbY5TX0
今の環境普通に面白いけど
何か一辺倒じゃないから

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:40:43.19 ID:IfpSYSHw0
いや 一辺倒だと思うけど
開幕の行動が荒ししかしないのも一辺倒でしょ
ポイントに格差ありすぎて

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:42:45.11 ID:3WJkk5KoO
やっとオリハルに上がれたけどヴァミ様に煽られまくりワロタww

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:42:45.53 ID:RB71H37x0
>>705
荒らしのタイミングで逆サイ行くとペナルティな訳ですが

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:43:51.68 ID:bI20kF0Z0
俺がつまらない環境はみんなつまらないはずだからこの環境は糞みたいな考えwww

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:45:01.23 ID:nfspkyzu0
>>709
お前が勝てないだけじゃねえ?
イジシェラハとか完全に後だし防衛デッキなわけだが

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:47:49.59 ID:CXZGL+zh0
>>706結構いけるよ どうせ投資した20は返ってこないんだからマナ溜めする状況なら別に落とさせても…
スプレッドで減らしてると20超覚醒来た瞬間タワーインした方がいい体力に結構な数減らせるし
一回やって見ると分かるけど結構イージス覚醒前にエリゴス覚醒が突っ込んでそのまま超覚醒コースもあるよ

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:48:20.43 ID:HW2jd5gu0
>>711
ヒント:ゴールド

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:49:23.53 ID:EcR0drksi
本スレ民って自分の意見にすごい自信持ってるな
まぁ本スレ民は全員ヴァミ100戦以上維持が基本だから当然か

まさかオリプラルーパーでそんな偉そうに意見しないよな?

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:49:24.90 ID:RB71H37x0
>>709
大半を画面触って操作するから単調みたいな理屈やんw

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:53:16.65 ID:0hVdHBNGO
まーたはじまった

悪いのは俺じゃなくて環境はもういいよ

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:55:27.30 ID:h2onJdrD0
>>714
落とされても落とさなくてもいいなら落とさん一択でしょ
どうせ殴れて一発ぐらいなんだからさ
帰ってこれない状況ならいいけど投げ捨てていいってのは意味が分からん

イージス入りにエリゴスでタワー折れるのは普通にすごいと思うわ

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:04:02.67 ID:HUPo+nYU0
イージスがいるのにエリゴスでタワーが折れるって、
そのイージスの隣がろくでもない以外にありえないと思うんだけど

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:05:32.70 ID:imm1pShi0
ていうかプラチナがオリヴァミ戦に放り込まれたりするぐらい人すくないのに
オリヴァミ当たり前みたいな人たちは怖いよね

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:06:14.05 ID:bI20kF0Z0
こんなこといっちゃあれだけど
防衛を相方に押し付けて自分は荒らしに行くのが
ポイントを稼ぐという視点においては正解なんだよね

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:09:02.46 ID:IfpSYSHw0
>>722
それもおかしな話だよね
だから防衛と妨害は同じくらいのポイントでもいいと思うんだけど
防衛がちょっと少なくてもいいけど

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:09:54.73 ID:ALdBhJCQ0
今日は動画upできたらいいな
アップしたらよろしく頼むよ

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:10:02.90 ID:2JmsDnM/O
言っちゃ悪いけどプラチナすら怪しい奴ばっかだよw
特に自分からヴァミだのオリだの言ってる奴の臭さと来たらw

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:12:09.05 ID:42Jc0otK0
腕があと4本くらい欲しい
頭の回転追いつかないし頭2個くらい追加してもいいかな

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:12:23.49 ID:RB71H37x0
>>721
言ってる人からすればヴァミの実力あるプラチナならヴァミ混じりでも5分という事なんでしょう…

なお敵にヴァミ味方にプラチナが固まる模様

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:12:27.19 ID:8MAqqffj0
魔種スレだけ未だにRe: 2表記なんだな

話すことがないくらいに完成されてると言うことか・・・

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:15:29.57 ID:RB71H37x0
>>726
こうか…
http://i.imgur.com/RkynPqy.jpg

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:15:52.20 ID:di8WeuLx0
荒し合いが至高みたいな人がいるけど、20〜30荒しはイジシェラヌシに徹底的にメタられてるんだってことに気が付いた方がいい

んで、イジシェラヌシに強い中速が上位で流行ってる

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:18:24.10 ID:YZggRN8/0
>>726
キメラかな?

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:18:27.12 ID:1yTK39VG0
未覚醒イージスでも10コス全員と一緒に殴られればエリゴスなんて簡単に追い払われるぞ

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:19:53.97 ID:XjlrbD1ai
レッドライダーちらつかせるだけでイージスがコッチのタワー荒らしに来ないんだから20コスとしては十分だと思う

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:20:39.27 ID:42Jc0otK0
イジシェラはプル犬で荒らせばいいんだよー

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:21:07.77 ID:4zSoqRdai
ヴァミが戦場にいるだけで萎縮するわ
ちなプラ

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:24:19.94 ID:eNPGWSq20
本当に何もしないマナニー糞プラチナの相方のせいで序盤で崩壊した
ワーニング消える前にタワー折られるとかワーニング実装されてからはじめてなんだけど

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:25:43.09 ID:42Jc0otK0
ランカーってほぼ毎日10戦くらいしてるんだな
そんな暇と金が欲しい

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:28:14.61 ID:XjlrbD1ai
ランカーが集まってゲーセン開いた方が安上がりで済みそうだなw

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:30:14.00 ID:Gil9ynqn0
イジシェラにリザプルって相性やばくね?
セポネ見てからシェラハorユダ見てからオオモノフリッカー→シェラハ召喚で
どっちにしろ素プル即殺してからライズ2シェラハでプル殺しを匂わせる

結局プルは自タワーで超覚醒、中央タワーにらむのが精一杯

最速イージスせざるを得ない場合とかももちろんあるけど1on1の仮定だとこうなる

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:30:40.23 ID:IfpSYSHw0
ワーニングって正直いらなかったよね

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:32:45.77 ID:ca8z4j0w0
>>740
いやいるだろ、逆サイするアホを潰すには

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:33:28.07 ID:F5IWtD5d0
>>740
あれは人気者(笑)の上位陣がわざと逆サイされないためでしょ

正直なところ普通にしてる限り逆サイされないよね

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:34:17.86 ID:t1piUdfk0
露骨な神族マナニーは増えたけどな

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:36:38.04 ID:XjlrbD1ai
無覚醒プルがタワー来たら脊髄反射の様に全員指定して相手タワーに攻め込んでるなw
チャット出さなくても相方も攻め込んでるし

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:40:02.48 ID:aRWo8bcJi
ワーニングは苦肉の策だよな
両サイドにタワーがある配置どうにかしない限りゲームにならない場合がある

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:46:30.96 ID:QZ3z52T40
ラーの地雷率はんぱじゃねえわ……

ラーオリハル=地雷成り立つレベル

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:47:32.67 ID:JaXrYPsCO
ロマサガと聖剣の称号取るならオススメの組み合わせはやっぱシクラデス?

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:50:22.62 ID:XAsLi5kb0
>>747
シェラハシクラとか。サル紅蓮とか

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:52:00.21 ID:7eCxG2Aui
>>745
逆サイド予防のワーニングの所為で対面が苦手な時にスイッチしたり出来ないのがね...
あんな取って付けたワーニングよりブリーフィング実装して戦闘前に戦術を話し合いたいわ

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:52:24.51 ID:R1oCUNMF0
ロマサガの称号で一番強いのはシェラハ
聖剣の称号で一番強いのは紅蓮


トンベリシェラハ紅蓮九尾だな

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:54:08.89 ID:t1piUdfk0
ラーは使ってると地雷感あんま無いからな
気付かんうちに地雷やってる
しかも石防衛だけは出来るからむしろ貢献してるような錯覚さえするのがたち悪い

ラーがいる分こっちの戦える使い魔が少なくなるのが痛すぎる

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:55:25.08 ID:R1oCUNMF0
ラーがだめなら何で石まもればいいんだよ!!

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:55:34.16 ID:7eCxG2Aui
>>750
九尾シェラハ紅蓮ファロス水虎キマミリア杖主

オリC,D維持ならできる

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:58:40.29 ID:S9XCGWbw0
イージスで守るのも良いし、普通に戦力育てて
敵の主力潰せば相手に割り勝てるし。
うまい人が全力で荒らしてタワー折るんならともかく
さっさと石に座られるとえんえん3対4の戦いが続くのが
味方にラーがいるときつい。

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:59:13.80 ID:imm1pShi0
わだつみで守る

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:00:56.67 ID:R1oCUNMF0
実際攻めは最大の防御だからね

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:03:03.19 ID:NNdFheQQi
全員で主殴るよりルナ一人でマジ主を殴ったほうが早くヘラ呼べるしいいんだぞとダメダメさんが言ってたような

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:03:35.47 ID:t1piUdfk0
割とまじでアタッカーでマジ殺すのが最大の防衛になってると思う

マジさえいなけりゃイージスでも十分守れるしね
全凸も相変わらずダメージ出してくるけど前よりかなりマシになったし

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:04:55.93 ID:VN1sQVTn0
はい地雷ラーでーす
荒らしてタワー折って勝利に貢献しつつ
防衛の美味しい時間欲しいからポイント差ギリギリになるようにチームは生かさず殺さずですよー

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:06:58.64 ID:R1oCUNMF0
ラーでタワー折れるならイージスでタワー折れるし、『勝利に貢献してる(ドヤ』とかいう頭悪そうな発言。


やっぱラー使いはクソだわ。

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:11:14.36 ID:H4OIKDfti
ラー使い皆クソとかやめて…やめて。

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:11:28.73 ID:7eCxG2Aui
そろそろ防衛して死んだらポイントくれよ
防衛しました死にました稼げませんでしたじゃ勝っても3位取れないんだよ...

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:11:50.06 ID:AssIPDAo0
ラーだけは勝ち確まで消すからガチ擁護できん

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:13:21.14 ID:m0gnnGqX0
銅銀が一番ってことだね

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:14:07.48 ID:lhyvEUbq0
ランカーの人前ラー使ってなかったっけ?
ノイさん?
あれ真似してみればいいんじゃないですかね

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:14:11.96 ID:VN1sQVTn0
>>760
イージスで素早く十分な動きすると相方が活躍し過ぎるだろ
敵味方問わず撃破で稼ぎたい連中を禿げさせるんだよ
もちろんチームは勝たせるよ

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:14:35.12 ID:C2ZUQhzr0
露骨なぽい廚ムーブがなくなって困ってる奴が多そうだな
俺は今のポイント周りで特に不満はないね
カードのバランスはそろそろ追加くるだろうし今議論しても仕方ない

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:15:40.58 ID:Rv1ozfLZ0
勝てる時は防衛もするけど、敗けを確信したらポイントムーブ
見事に3〜6で安定してるわ

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:18:25.70 ID:3WJkk5KoO
勝ち確手放すのはバハや小太郎の方が多い印象
あいつら石守るとかする気がないからな…
守れば勝ちなのに終盤10コス狩りやタワー空き巣してるのを見ると萎える

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:19:40.20 ID:ZN7CInut0
ポイント稼げるムーブ見つけても広まったらだいたい稼げなくなるからな
ライズ撃破うめぇ!とか言ってたらもっと大きいサイズがライズしてくる環境になっちゃったろ?

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:19:54.94 ID:y1l2BBzb0
地雷擁護じゃないけど味方のラーに合わせた立ち回りができてないのも事実だよね
ラーはもっと勝利優先のゲームなら選択肢に入るカードだと思う

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:22:07.34 ID:DtNI2zTq0
ココで不死□が防衛役として名前が上がらない辺り泣けて来る

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:22:51.16 ID:WKrLdUU60
ラー作ってると殴れる戦力ほとんど作れないからクソだし、タワー折るとか言ってもその後まず逆サイの援護行かないからラーはクソだわ
しかも石防衛で味方来ないからって味方に文句言う奴いるしマジでクソ
自分で味方全体に負荷かけてんだから石防衛くらい自分で負担しろや

ところで俺のラーが逆サイのわだつみ2体に一瞬で消されたんだが

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:24:43.49 ID:lhyvEUbq0
そりゃ薄い本ネタに…ならないな

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:25:44.47 ID:IfpSYSHw0
>>745
タワーはもう2つほど増やしてもいいと思うけどね
真ん中にもう2つ

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:25:59.11 ID:S9XCGWbw0
そういやわだつみ二体からウィーク食らったら−140?
だとしゃれにならないな。海は完成させたら負けなんだろうけど。

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:29:15.58 ID:WKrLdUU60
>>776
もれなくヌシが2匹ついてきてDEF-200な……

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:30:03.85 ID:I/QUYS0N0
今日20プレイほどやっだけど
開幕相手主荒らしは100%2人来るのに
こっち相方100%主荒らし出さねーの
俺が悪いん?〇主は罪か

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:31:45.32 ID:1+uRfuWF0
援護要請しろよ

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:32:52.39 ID:7eCxG2Aui
ポイント制が有る限り、カード追加しようが何しようが勝ちが手段にしかならんのがねぇ...

>>772
プルで防衛するくらいなら味方と一緒に攻める
黄泉は不死盾の中で唯一安心して石防衛任せられるがタイプデッキ自体が落ち目だし、デッキの自由度がゼロ
清明は独りで防衛は厳しい
ハデスで石防衛......まぁ、出来なくはないけど......
死食はシェラハがいると色々と残念

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:33:09.98 ID:tA/EFGuR0
>>778
はじめにタワー攻めるってチャットは送ってるだろうし、今までの相方のデッキは何よ?

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:34:13.57 ID:lhyvEUbq0
20プレイで両方100%とはまた極端な
まあ相性不利でも相方がいくなら合わせるかなあ

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:34:50.12 ID:S9XCGWbw0
いまだとタワアタ積んで主もマナ掘って20早く出す、って人も
それなりにいるんじゃなかろうか。
弱点ジョブが対面多いとろくにあらせず落とされるなんてことも
多いし。これが地雷思考なら今後改めるけどどんな感じなんだろう。

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:35:50.48 ID:VN1sQVTn0
バハ太郎のサポートして勝ち4位とかもういいからさ
何か自分で稼ぎつつ味方をマイルドに弱らせるデッキが欲しい

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:36:56.09 ID:tA/EFGuR0
>>784
自身がバハ小太郎組み込んだデッキ使えばいい

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:37:40.48 ID:ebQ63uMn0
海が増えて相方にくることも多くなったんだが
キマフゥやるならタワアタ武器にしろ
開幕主投げるのもやめろ
タワー制圧前にキマ死滅したからって俺に個別チャットで煽るのもやめろ

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:40:34.92 ID:bI20kF0Z0
攻撃は最大の防御!と思ってひたすら攻めてたら
相手のアレクトーやガレアードに割られ続けて気付いたら時すでに遅しとか
プラとかでよく経験しました

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:45:53.92 ID:m0gnnGqX0
動画アップロード終わったのでいろいろと教えて
主投げしたほうがいいのかとか
白虎→サボがいいのかとか
サボ→白虎がいいのかとかとか
あといろいろわからない

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:46:42.02 ID:m0gnnGqX0
URL張り忘れ
https://www.youtube.com/watch?v=0ZqxLECz9NY

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:47:32.30 ID:KejFPyQTi
実際ランカーでラー使ってる人何人かおるし弱い訳じゃない
むしろ、味方にラーがいようがいまいが同じ動きしかしないようなら自分を見直すべきでは

相方がわだつみの時、アリダリの時、リザプルの時、全凸の時他にも色々
全部自分の動き変えるだろ?
味方にラーがいる時はラーがいる動きをすればラーを活かせる

ラー側がその行動に応えられるかはラー使いの腕次第だがな!

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:56:23.14 ID:Qjopdti30
ラーに矛先が向かってるようだけど
防衛なんておまえら誰もやらないからラーがやるしかないんだろ
ポイントマズイ防衛を買ってでてくれてるラーにそこまで文句はよう言えないわ

非難されるべきは相方に負担かけさせるデッキだろ
海皇、アリダリ、フェンラー、海単
こいつらいい加減にしろよ

ラーの方が100倍マシだわ

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:57:50.56 ID:42Jc0otK0
□主だから開幕おくれないニダ

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:58:38.34 ID:bI20kF0Z0
あんまり言いたかないが、ラーがイージスの下位互換と言わんばかりの人ってリーグが知れると思う

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:59:15.01 ID:PMl4PFJ00
アリダリにハッターロケットつけて荒しもこなせるようにしたから許して!

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:00:28.14 ID:mE7DPuP60
ラーは巴と違って存在価値が無いわけじゃない
ただ相方に負担かけるムーブはダメ
相方が潰れちゃうと攻めれるチームが二チームになってラーいても結局石割負ける
ちなみにラーは糞ムーブしてれば順位取れるよ、敵タワー突っ込んで妨害稼ぎまくった後地蔵して割り切られなければ上位もある
最近多いのはそのせいもあると思う

後、最近だと純正海二セットいるとパワライシェラハでラー落とされるからそこは注意

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:03:34.18 ID:jQZbQE460
>>788
盾主である必要があんまりない
使うにしてもまともな攻撃力にしとけ
開幕に出さない虎とかいらない
10コスいれた方がまし
何で人海なのかもよくわからない
超覚物主相手に召喚シェラハ投げるとか自殺志願
めんどくさいから後は見てない
次からは初心者スレ行け

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:03:39.30 ID:42Jc0otK0
ラーはタワー荒らしに使うと神強い

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:04:15.11 ID:mcqZ08SK0
ラーの増殖は死を食らう男の激減も影響してる気がする
スタンウィンドかまされるとアーツ打たないとモノヌシパワライシェラハで3パン程度で落ちるわ
速めにアーツ打ったら息切れするわで全く仕事できなかった

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:09:14.05 ID:Gil9ynqn0
>>788
突っ込みどころ多すぎて5レスくらいになりかねんからコメントに書くわ
あとデッキコンセプトだけ教えてくれ

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:10:58.33 ID:oRWV6b8O0
>>788
デッキについては誰かがコメントしてくれると思うから割愛
敵の○を相手にするなら"せめて"シェラハとオオモノは一緒に行動するべき
デッキが完成したら10コスは石に行くとかタワー制圧するとかマナためっぱにしない
キュアオの意味があんまないから死なないためならリタゲ
攻めるためならパワライに変える、ってかそのリーグキュアオ流行ってんの?
あとシュータースタイル使えてたらくらおもっと早く倒せてたね、そろそろ練習していこね

初心者スレは意見くれるだけの人数いないのか?

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:11:12.66 ID:ca8z4j0w0
>>788
人海のメリットが見当たらない、なんか中途半端

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:13:07.38 ID:FP8EmMvOi
いつも動画上げてる人もラーでゲームクリアしたしな、サルーインの働きがデカイとは思うが
でも隣のデッキ見ていちいち地雷だどうの考えてるのって可哀想だなぁ
主力一体も完成出来ないうちにタワー潰されたならどう考えたって自分が下手なだけだし、主力一体立てたならそっからは自己責任だろ、完成させようが動こうが

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:14:44.50 ID:imm1pShi0
完全なる復活遂げたサルーインさんまじイケメン
シェラハとデスに比べて妙に堅実なカードになってるけど

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:14:59.58 ID:cP3T/CFj0
>>798
持ってないけど、シクラメンってアレ明らかに防衛向きじゃないだろう
たかが1体のアビ無効化だけじゃどうにもならん

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:15:12.29 ID:cucnX2Ee0
ラーワントップが隣だとマジで逆サイしたくなる
ガーディアンで敵マナタワー突っ立って何になるのよ
普通に無視られて自マナタワー攻められたり中央取られてるじゃん
挙句自サイドの石割ったら今度は自サイドの石で防衛するだけ
なのにポイントは稼ぐからな

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:16:01.52 ID:m0gnnGqX0
>>796,799,800,801
どうもデッキコンセプトに関しては好きなカード入れてたらそもそも回らなかったから一部入れ替えからあまり意識してなかった
初心者スレは何回かスルーされたので

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:22:19.98 ID:mE7DPuP60
>>804
ラーに対しての話っぽいけど勘違いしてね?
しくらでラーの代用できるって話じゃないぞ

ラーの増加は20弱体と荒らしポイント変更のせいもあると思う
20で稼ぎにくくなったせいで相対的にリザレク系の妨害ポイントがでかくなってやたら増えてる感がある

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:24:15.64 ID:+zCdeSRsi
>>805
もしあんたがそこでマナニーしてたなら責任は逆だが
ラーは撃破出来ない分だけ妨害したがってる
戦力の合流待ちかもしれん
70コスト単体だけでタワー折るのは大変だからな

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:24:45.72 ID:/OuGqUxQ0
死男は決戦兵器だから荒らしとか局所戦は不得手。そう言う使い方ならどう考えてもイージスの方がいいしな

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:25:03.00 ID:bSlLJwTt0
ガレアラグナハデスもラー並みの場所があればいいのにな

デッドマナ使ってまで召喚したくないものばかりだな

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:25:32.01 ID:dhHgdlxo0
増えてんのかは知らんが今の環境でまともに石防衛できる□がラーしかいないからじゃね

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:25:55.19 ID:42Jc0otK0
>>805
ラーは火力ないんだから一緒に攻めてタワー折るべきじゃ?

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:26:35.76 ID:t1piUdfk0
食らう男は防衛向きではないが防衛も出来るぞ

タワー戦以外はホント頼れる強さ

逃げるときと石向かうときにやわくなるのが嫌だけども

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:26:41.04 ID:ca8z4j0w0
>>810
ハデスは相手にくると地味にウザイ

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:27:32.89 ID:S9XCGWbw0
>>788見てきたけど正直シルバーEのころ自分が
これだけやれてたっけと思ったり、稼動から
日数たった分下のほうのリーグのレベルあがってるのかな。

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:31:55.83 ID:bI20kF0Z0
でもラー以上の防衛力を持つカードが出たらヤバイと思う

いつも思うけどラーのおかげで勝てた試合とか、相手のラーのせいで捲り負けた試合とか
どのリーグだろうとあると思うんだけど、そういうことは棚の上で
負けた時の責任ばっか防衛してたラーに押し付ける人多すぎじゃねw

あとなんで「相手の○○が強かったから負けた」という思考ではなく
「味方の○○が地雷だった」って思考になるんだろうね
叩くのはいつも味方の地雷ばっかだよねこのスレ

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:32:31.21 ID:46SJXI0w0
lov2からみてて、最近復帰したからスレ覗いてみたら完全訳ワカメ

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:34:34.66 ID:cP3T/CFj0
>>816
70超覚醒のおかげで勝てました←当然の事
70超覚醒が遊んでたせいで負けました←戦犯

だからじゃないの
このクラスの奴なら働いて当然レベルだし

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:37:26.61 ID:42Jc0otK0
>>816
国民性故に
日本では身内に責任を求めがち
○○は神のごとき采配だから負けた俺が弱いわけじゃないとか無駄に前向きな外国の友人がおる

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:40:08.91 ID:0SZm0s390
不死に紅蓮とかシェラハ位の50コスマジが欲しいでござる
タイプデッキ用以外の単独で戦えるマジシャンが少なすぎる

ガルファスいるし高望みなのは分かるんだが…

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:41:23.76 ID:ebQ63uMn0
>>816
相手の方が自分より上手かったことを認められないんだろう
じゃあなぜ負けたのか?→相方がゴミだったてなる

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:41:37.75 ID:bI20kF0Z0
>>818
そんなのラーに限らないしなぁ

実際ラーはサッカーで言えばキーパーみたいな役目だから
ゴール決められたらボールを奪われたオフェンスや奪えなかったディフェンダーじゃなく
キーパーが叩かれやすいのもわかるけどね

サッカー知らない人からすればだけど

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:41:56.79 ID:WjvrFoRdO
>>791
風雷神でマナニーしてるんで荒らしと防衛お願いしますね(^^)
結局使い手の問題だろ。ガチのマナニー野郎は運命神で全員超覚醒するまでラケクロがマナニーも有るみたいだし

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:49:49.69 ID:kNrFOBdX0
別にラーが悪いんじゃなくて、ニートじみた防衛とかしかしないなら
防衛を一切しないよりよっぽど邪魔だからってことじゃないの

今防衛力十分な□がラーだけだから、防衛ニートがほぼ全員ラー使いになってるだけじゃろ

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:54:27.19 ID:GsHe7XLKP
喰ら男サクヤで中央タワー取っていくデッキしてみたいけど叩かれそうでイヤん

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:58:23.27 ID:KejFPyQTi
大戦勢だけど、大戦では日常茶飯事だったジプシー叩きやサブカ叩きが
タイマンという括りを取っ払えば味方の異端デッキや地雷プレイヤー叩きになるとは
非常に興味深い

結局は「俺に気持ち良く勝たせろ」と言いたいだけなんだから下手に理由付けしなくていいのに

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:58:39.40 ID:S9XCGWbw0
中央タワーに陣取ったサクヤのかけるプレッシャーとか
かなりのもんだと思うけどそれでもシェラハでok、なのが
現状なんだろうな。せめてスペックダウンして50コスなら
使う人も多かったかもしれないけど。

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:58:59.01 ID:Gil9ynqn0
>>806
暇人による超絶長文投げといた

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:59:55.92 ID:1Y5TocWA0
ルパンコナン見てるけど、王女様がジュリアに聞こえてしかたないw

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:02:52.28 ID:m0gnnGqX0
>>828
おぉ、ありがたやありがたや
次回上げるときは長文全部クリアしてからにする
thx

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:15:05.10 ID:42Jc0otK0
>>829
王女可愛くね

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:18:23.15 ID:0SZm0s390
>>822
ラーを若林、イージスを若島津、それ以外の防衛を森崎と考えれば

ラーが石守る→まあ当然だよな
ラーが抜かれる→ラーが抜かれるならもうしょうがねえな
イージスが抜かれる→ラーが来てくれてれば…
それ以外で防衛が抜かれる→ですよねー or お前が出てくんな氏ね

となって防衛でどんな結果になってもなんか納得できる

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:20:09.73 ID:bI20kF0Z0
森崎カワイソスwww
っていうかキャプ翼ネタわかる奴少ねえだろ多分ww

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:21:44.95 ID:co4ThQhw0
あびせ蹴りで敵FW吹っ飛ばしたり
守るのに飽きて自分がFWやっちゃうあたりも若島津だな

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:22:31.34 ID:4nLmpTAB0
森崎君だから取れないー!

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:22:40.90 ID:W9QbE9T90
森崎馬鹿にしてるけど一応日本代表に入ってるんだからな

837 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:24:15.00 ID:khpjN0V20
このゲームシステムだと「相手が上手かった」ってわかりにくいんだよな
タイマンゲーだとすごいわかりやすいんだけど

だから負けた理由を味方に押し付けやすい気がする

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:24:25.06 ID:KejFPyQTi
ヴィシュヌ君の顔面ブロック!!

あーっと!ヴィシュヌ君ふっとばされたあー!!

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:25:50.70 ID:42Jc0otK0
>>834
痛打でステータス半減

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:26:45.67 ID:imm1pShi0
相方は相方だけど、対面はどっちがどっちのプレイヤーかなんて一々把握しないしね

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:27:22.19 ID:MWL80u9N0
まあ若林はよく故障するしな、ラーと一緒で

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:28:49.96 ID:cgEROo3m0
そういや小さい頃は若林VSシュナイダーの
PK戦での勝敗が50勝50敗で引き分けって違和感なかったけど
今考えるとシュナイダーくそしょっぱいよな

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:29:39.54 ID:z5BC4qfRO
イージス「キエエエエーー(グルグルグル)」

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:33:12.80 ID:+nwhgm6Zi
ヌシシェラハイージスでオリAから
ゴールドまで落ちると思わなんだ。
やっぱり使い慣れないジョブ構成より
使い慣れたデッキ使わないと駄目か

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:35:01.00 ID:co4ThQhw0
>>840
枠の色で判別とかせんの?
俺はできんが上手い人はミニマップのどれが誰のどの使い魔か把握してると思ってた

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:35:50.06 ID:IfpSYSHw0
>>837
相性度が高すぎるからね

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:39:22.01 ID:S9XCGWbw0
敵ユニットタッチしたときにどのプレイヤーの
使い魔か左下のウィンドウでわかるようにしてくれれば
いろいろ捗るんだけどな。US温存してるから様子見するべきか
どうかとかアイコンの色だけじゃ判断しづらい。

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:40:42.23 ID:lhyvEUbq0
元オリAのゴールドとか怖すぎる
対面こないで

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:40:48.70 ID:r/mG6aBW0
でも森崎君はSFCのキャプテン翼Jだけは連打が得意だったら必殺シュートに強いGKになったりする。

>>844
グッドスタッフの最大の短所は汎用性が高すぎて物足りなくなる事を感じてしまうこと。
グッドスタッフを1度試したけど「生兵法は大怪我のもと」になったので次プレイでは使い慣れた運命神に戻した・・・

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:41:07.52 ID:t1piUdfk0
ヨルムンって今やれてんの

餌は多そうだけど石食えなさそう

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:42:58.63 ID:LDSbE+ri0
何これガッツが足りないとでも言えばいいのか!

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:43:41.66 ID:bI20kF0Z0
使い魔が被りまくってるとかならともかく
相手4人のデッキくらい頭に入れておけば使い魔で誰かわかるでしょ
バハ紅蓮にロロ入れてる奴はいないしヌシシェライジにセポネ入れてる奴はいない

全員は無理でも対面くらいは覚えたほうがいいぞ

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:44:01.54 ID:FFd2o7xL0
森部のじーさんの奥技が!

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:44:20.99 ID:JqPUvLU60
しっかしプラチナは本当に絶望的にヘタクソやなあ

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:45:13.46 ID:42Jc0otK0
>>854
自虐すんなw

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:46:44.65 ID:oA/ql4sM0
どういう動きしてるかはっきり分かるのって相方だけだもんな
しかも序盤マナタワーの攻防で運命共同体だから自分の意と違ってくるとアイカタガーってなっちゃうのよね

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:46:54.14 ID:mcqZ08SK0
誰だわだつみを殺したのは
誰だわだつみを殺したのは

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:49:14.03 ID:MWL80u9N0
俺もイジシェラは全く向かなかったわ
荒らし魔居ないとゲームしてる気にならんし
マナ貯めるだけとか何の罰ゲームだよ!

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:50:40.92 ID:qtRcz3bc0
>>646
エリゴスハッターが主と共に走ってきた瞬間終わるな

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:50:54.86 ID:eJmVXIUI0
自分はマジシャンがいないと怖くて何も出来ないんだけど
もう進撃のプルートーから逃げたりラーの絶壁に止められるのは嫌なんだ

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:52:38.04 ID:qtRcz3bc0
>>844
最短マナニーで全員揃えるデッキじゃなくて
ヌシかイージス始動でカウンター荒らしするデッキだかんな
シェラハ始動してマナニーしてるゴミがプラチナAにいたが
あんなゴミならゴールドのがまだマシだったわ

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:57:54.06 ID:hfA14cf70
>>861
お互いに牽制しあってたら、結果的に最短マナニーっぽくなる時あるけどな

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:00:29.17 ID:rReaQBmT0
>>862
杖主やらマカラ来そうだったり
相方不死か神で相手が紅蓮たてたのみてからヌシしたらにらみ合いになるけど
にわかは頂上見てるのに最速で思考停止して出すから禿げる

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:02:11.05 ID:6/ZWrs3X0
>>857
わだつみ<ぱわーらーいず

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:10:08.08 ID:zrafyEmS0
広告でもよいからネタ背景増やせよ
後半景色ばっかりで飽きる

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:12:01.96 ID:hdbJnv6p0
ってーかイジヌシBBAは対面と相方で出すもん大体決められるけどねぇ・・・
よっぽど何から出すか迷うのは対面もイジヌシBBAが2人だったときとかだよな?

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:14:50.48 ID:bI20kF0Z0
>>866
または相方が2択以上できるデッキなのに
「○○で行く」系のチャットで意思表示してくれなくて
何を出すのかわからないとき

「何で行く?」とか「どうする?」みたいな相方に尋ねる系のチャット欲しいわ

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:15:41.47 ID:QoykFiOe0
>>837
2はやってないけど1よりわかりやすいけどなぁ

自分に責任があると思いたくない人は
タイマン→相手が強かった
チーム戦→味方が弱かった
結局これじゃ?

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:18:03.50 ID:S9XCGWbw0
イジヌシシェラハ側からすれば「できればイジヌシどっちかだしたいけど
相方の都合にあわせるからなに出すかさっさと決めろ」って感じなのかな。
それなら対面みてさっさと宣言しちゃうけど。

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:18:08.43 ID:Vzwqgbnz0
やはりNoの意思表示チャットは欲しいよなぁ・・

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:18:46.19 ID:imm1pShi0
>>852
デッキを覚えればいいだけで、それの使い手がどうかなんて気にしないでしょ
最上位はどうかしらないけど

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:26:00.18 ID:LW6k2Gyf0
最速△出したくねーしなー
特にシェラハは覚醒時点で仕事が無い

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:26:57.42 ID:aRWo8bcJi
対面サイドとのバトルで
主力だすとき読み違えたり、攻防で足並みずれただけで相当キツイからなあ
だから相方がーになりやすい

一つの判断に対する比重が大き過ぎて取り返しがきかない、もうちょい開幕の展開に幅があればプレイングでフォローもきくんだけどね

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:32:18.04 ID:42Jc0otK0
>>872
つまりハッターとかで攻めればいいわけか

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:34:02.76 ID:KejFPyQTi
ハデスが△だったらなぁ
不死□ではプルに食われちゃってる感が否めない

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:35:04.24 ID:jQZbQE460
△出して欲しいからとりあえず□投げてる

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:37:10.48 ID:1Y5TocWA0
いままで20荒らししか使ったこと無いから、(ベド)ガルハッター見たいな30荒らしどうすればいいのかわからない・・・

開幕主投げ→相手みてガルかハッター出す→主は継続して敵陣に投げる→
→相手の20荒らしが来たらガルかハッターで覚醒させつつ迎撃→ベド掛けてカウンター

これでいいのかな?

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:39:53.31 ID:1a1NAyyj0
ガルハッターがうざ過ぎて死ぬ

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:40:43.15 ID:DgQbGPkpi
ガルハッターメタとかないもんかね
ヨルムンやわだつみワントップか?
本当ウザいわ

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:45:24.44 ID:mcqZ08SK0
アーツ的に死を食らう男が刺さるけどミス待ちだしな

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:45:36.25 ID:1a1NAyyj0
ガルはオオモノでなんとかなるが次ハッター飛ばされたら困るんだよなあ

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:46:05.58 ID:bI20kF0Z0
サクヤなら覚醒時点で両者問題なく追い払える

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:48:45.52 ID:hdbJnv6p0
ただ、サクヤ+30でサクヤ超覚醒よりスペックのいいBBAが超覚醒するからな・・・
そこを乗り切れればBBAの方が断然上なのが・・・

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:50:02.79 ID:t1piUdfk0
ハッターガルファスはどうしようもなくうざいな

使ってると楽しいけども相手にしたくはない

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:51:43.73 ID:PaFpJXcF0
サクヤ覚醒止め運用で行けばいいんやな

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:52:26.05 ID:R/086TsL0
ガルファスはポインヨ貢ぎ役として優秀
ハッターは消えてどうぞ

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:53:17.04 ID:CLQ50L2u0
エリゴスちゃんは可愛いし強いし使ってて楽しいなぁ

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:53:19.83 ID:imm1pShi0
デメリット部分をどうにかできればシェラハのほうが強いのは当然ではあるけどね・・・

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:53:30.07 ID:hrGcGBym0
うへ、ゴールド〜プラチナの楽園でもBBAとオオモノ入ったデッキ増えてきたな
バージョンアップしても使われるカードほんと変わらんなぁこのゲーム

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:54:42.82 ID:ATYclsm+0
NGチャット実装されないかな
ムリダヨー連呼したい

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:55:49.73 ID:KejFPyQTi
90マナで完成する相手への対応として150マナで払わないといけないシェラハでは少々遅い
ましてやシェラハは150マナ払わないとデメリット抱えてるユニットだし

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:56:33.47 ID:1a1NAyyj0
サクヤさんたしかに有効だけど覚醒させた時点でこちらがマルハゲ確定って言うのが・・・・

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:58:45.21 ID:PaFpJXcF0
ボランティア覚悟でタワー守る発言
からの隣に煽られるサクヤちゃん

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:59:06.28 ID:bI20kF0Z0
中央タワーや敵タワー制圧しちゃえばサクヤも馬鹿に出来ないよ
ハゲどころか1位取ったりする

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:00:44.23 ID:YHHWrlPj0
>>894
そのタワー制圧は誰がやるんですか!?

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:01:01.91 ID:mi+Rw3pW0
ハッターガルファスはスペック的には微妙だからより強い30の投げ合いになると辛くなるよ
最速50とか自タワーで迎え討つことになるタイプへのメタみたいなところあるしな

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:01:19.80 ID:zrafyEmS0
72柱が第十五公爵 エリゴスである!

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:03:49.83 ID:YIjHN8ek0
>>895
中央タワーくらいなら10コスの群れでいけるやろ!

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:04:00.06 ID:2bMc3x/j0
ポネを倒して相手の出方みるまで大型ださんぞ!ださんぞ!
・・・・うっ
こいつでイク!

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:06:28.01 ID:2wDADfQ90
>>891
ハッターなら素シェラハで余裕
ガルファスなら素オオモノで余裕
どっちも出しても90マナ以内だからサクヤいらないね(ニコッ

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:08:08.66 ID:koNv8j5I0
サクヤが超覚醒できて、相手の○恐れずに
中央タワー居座れるってもう勝敗9割りがた決まった状況じゃね?w
味方が敵殲滅してスタッフロールが流れるなかミニゲーム始まるレベル

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:08:19.68 ID:uvTaEjDR0
ハッターからの小太郎でいくか

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:09:11.80 ID:uvTaEjDR0
つーかパーシかプルほしいわぁなんで3000もするんや

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:13:44.18 ID:e84cApwFi
>>901
勝敗が決まっても今度は味方での争いなんやで
オリじゃ4位で○つかないし 、味方を蹴落とさなゃいけないんだよなぁ

ダメージで分散されるようになったとはいえ、未だに撃破ポイントの比重は大きいから
勝敗決まったとしても撃破取りやすいデッキの方が断然有利

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:20:50.41 ID:2bMc3x/j0
最近のランカー戦シャア多すぎねぇ?
助けられる味方大型捨てて君はいい友人だったするやつ毎日見てる気がするぞ

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:21:39.78 ID:qv9I5BrD0
友人は大事にしよう、そして後で裏切ろう

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:25:54.04 ID:D+F+m3Dp0
正直今の環境イジシェラは稼ぎにくいな ゆっくり動くデッキなら海でいいやてなってる
海皇に変えてから勝っても負けても中々いい順位取れるようになってきた ただし横にイージスが居ないとマジ地獄

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:26:22.20 ID:jaxbnPuDO
相方がマナタワー守るチャットしてくれたんで荒らしに集中してたら相方に逆サイに行かれました
20○と主で荒らしてたんだけどこの場合も荒らしは投げておいてマナバトしないとダメ?

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:26:52.90 ID:uvTaEjDR0
10コスツーパンで落とすクラスのやつが2匹きたらもうタワー捨ててるんだけど許されるのかな
粘ってたって相手にポイント渡すだけだし・・・

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:27:14.45 ID:YIjHN8ek0
荒らしてるからマナバトしないは甘え

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:28:42.26 ID:ek4vqBOk0
>>909
10コスツーパンクラスが来たときに10コスしかいないならどのみち負けだからどうでも良いだろwww
主力も逃げてるなら死ね

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:31:53.97 ID:H+Pu0HXp0
おまいらのサクヤ強いよ!はよくわかったから
サクヤ無双してる動画とかないの?

・・・もうどこいってもBBABBABBABBAで疲れたわ・・なんで弱体化せんかってん

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:31:59.07 ID:pvABKGI30
10コスツーパンってまさかスパクリや弱点ジョブだけの話じゃないよな?
相性悪くても自タワーなら相方もいれば普通は主力で追い返すことくらいできるだろ…

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:32:21.86 ID:e84cApwFi
>>910
これ

自分は荒らしているんだから荒らされたら相方の責任とか言ってる奴大杉
荒らしててもマナバトくらいしろ
荒らしながら荒らし対応出来ないならプラレベルの腕

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:35:56.23 ID:2bMc3x/j0
荒らしてるんならマナバトゥなんてしなくていいよ
バトゥでいい

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:39:10.92 ID:zqaVQcZZ0
サボテン荒らしは両立厳しいなぁ

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:39:18.48 ID:zNDWLMwL0
いいや限界だ捨てるね

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:41:27.56 ID:ek4vqBOk0
マナ貯めならまだ良い
全部しまう奴とかいるからやばい

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:42:52.35 ID:zNDWLMwL0
全部しまってもいいこと何もないんだよなあ

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:43:28.05 ID:iwqPqL+70
荒らししながら相手の荒らしにも対応してる動画ください
デッドマナ持ちで荒らすならできそうだが

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:45:01.34 ID:zqaVQcZZ0
やられるよりは全部しまう方がマシでしょ

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:46:15.04 ID:JgnIaueK0
チャットで○○をお願い!でジョブ選べるとええよね。
「△(赤)をお願いします」とか言いたい。
お願いだからバハさん素通りしないで殴って!△を!

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:48:45.15 ID:+ekgWM+O0
ノーリスクで殴れるけど倒し切れないと思うと殴る気にならない

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:51:04.71 ID:vZAcDKwF0
最近リターンゲートにハマってる
奇襲楽しいわ
(クイドラの方が汎用性あるとか言わない)

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:52:05.70 ID:2bMc3x/j0
△通されるとやばいデッキ結構あるやろ
エリゴスでもなければ相性いいやつくらい処理するで

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:57:06.60 ID:LtjkPl3v0
スレたて注意

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:59:33.80 ID:oiP6vWEd0
このゲームにおいて一番みじめなのってポイ厨しようとして裏目に出てる奴だよね
人の言う事聞いとけば勝ち3位以上は確約してやるのに自意識が無駄にあって負け呼び込んで5位とか

オリハル以上5位取ったら8位でもところてんかわんねーだろうが
バハ使いとかラー使いにこういうの多すぎる

あと海皇とかラーフェンみたいなマナニ―野郎
相方完成しないとどうせ負けるよ
お前撃破700点とってもそのデッキだと4位取れるか分からないんだぞ 妨害入らねぇんだから

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:02:49.59 ID:gSWZRnns0
援護する、お願いのチャットはデフォルトに入れてほしいな
個別に出したい時もあるし

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:21:32.87 ID:KQc7ishx0
ちょい質問だが
皆は相方にバハムートラーが来た時はどう動いて欲しいのかね?

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:22:06.93 ID:pyh2DD9C0
知ってるよ次スレは92だよね

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:22:47.97 ID:lDVHUowV0
そんなデッキの奴は何をやってもだめだろうから好きにする

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:24:31.30 ID:QSIQb3L/0
主弱体Verの次につまんねえわ。
イジシェラヌシ辺り使ってるやつらだけが楽しいバージョン。

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:26:30.10 ID:oHe4k4MB0
>>927
海皇やラーフェンは勝敗度外視で稼ぎに行けば撃破1000くらい出るからな。
負け3位くらいなら余裕。
むしろ、なんでソイツらは完成してるのに相方はまだ完成してないのかが疑問。ミスって大型落としたの?

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:27:22.37 ID:pyh2DD9C0
ホスト弾かれた申し訳ないぃ
>>2は変更なし、スレタイ
【LoV】 LORD of VERMILION V 90
>>940お願いします

【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 90(実質91)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386175368/

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:28:12.59 ID:2bMc3x/j0
イジシェラヌシには抵抗あるけど、ラーフェンならこの際楽しんでみようという気にもなる
サクヤさんはまだ使いづらいです(半ギレ)

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:29:12.84 ID:pyh2DD9C0
ちがいます
【LoV】 LORD of VERMILION V 92
ですほんとすいません

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:35:19.02 ID:2g2SiBqn0
>>935
ラーフェンはフェンリルから出せれば攻めてはいけるんだけどね
ラースじゃ△に捕まると帰ってこれないしフェンリルだと力不足だしのジレンマがあって結局ラースで迎撃になっちゃう

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:36:57.81 ID:FFvmXBNm0
フェンリルからとかねーよ

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:39:20.80 ID:oiP6vWEd0
>>933
いや、すぐタワー捨てて逆側で完成させる奴の事ね

あと撃破1000は相手が4on3になってりゃ相手がまともだと無理
相方見捨てて自分完成パワライは盤面が赤くなってるから上手くいっても700ぐらい。石割入れても1200ぐらいだから4位入れるか
まぁ撃破1000でもヴァミだと三位△が関の山なんだが

このゲームって妨害捨てたデッキはそれだけでポイント戦負けやすくてかなり考えて動かないと味方だけじゃなくて自分にも被害がかかるんだけど、
多分イジシェラヌシとかで勝てない人らはこの辺よくわかってないと思う
それをもっと酷くしたのがラーフェン海

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:40:16.32 ID:W7Y3o+v10
フェンリルからとか覚醒前に落とされね?
△ばっかり突っ込んでくるならフェンリル出すけどそんなことまずないし

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:47:38.64 ID:2bMc3x/j0
ラーフェンみたら対面は大抵△出してくるよ
んで、相方のバハ小太郎でいく!に安心してラースでいく!やったら
バハがガルファス無視して敵タワーに食らいついてこっちはATK20の犬でベトコンみたいになるとこまでテンプレ

942 :940:2013/12/07(土) 01:50:35.03 ID:1MTafu5K0
すまぬ無理だった。

>>945頼みますん

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:51:15.04 ID:2g2SiBqn0
>>940
うん、だから基本は出さないんだけどラースだと中々荒らせないっていうジレンマがあるって事
結局ラース出してカウンターになるけど

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:06:59.87 ID:Jhj7PPrY0
>>939
相方がタワー即捨てで自分の主力を落としちゃうようならどうしようもないな。逆サイに付いていくか主力落とさないように粘れば?勝ちたいならね
つか、大型出すデッキも軽いデッキも味方より稼ぐ気満々でプレイしてるし
このゲームが味方に勝たないといけない仕様だから人のプレイに文句言っていいのはボランティアしてる奴だけだわ。

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:48:59.70 ID:0B4p23/50
この青いすとーんを壊せばよいのでしょう?

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:08:34.20 ID:2g2SiBqn0
立ててないならいってくるわ

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:14:52.01 ID:2g2SiBqn0
ほい

【LoV】 LORD of VERMILION V 92
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386353457/

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 04:23:47.30 ID:hFyUWEu0O
>>947


自陣風雷+シェラハ海
対面バハ紅蓮+プル犬ガルファスで
相方が主投げも荒らしも出さずに最速シェラハ宣言した時は逆サイした

自陣風雷+イジシェラ
対面運命神+バハ紅蓮で
以下同文

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 04:27:53.73 ID:5o8V4z2+O
お前そんなんだからリーグ上がらないんだよ

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 04:37:18.05 ID:ZqSqovVMi
お前のためにシェラハだしてくれてんじゃん。

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:00:39.99 ID:hFyUWEu0O
最速シェラハが相方の為になるとか思ってんなら勘違いもいいとこ
ワニ消えた瞬間逆サイして・されてリーグ上がらないのはヴァミぐらいだよ

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:19:13.63 ID:Y68fHhJai
>>951
俺も今日同じことあって「え?最速シェラハ!?」って思った
ちなみに合わせてあげてなんとかlジスシェラハ&全凸小太郎完成した!行くぞ!までは持っていけた
・・・からの1分半後シェラハが全凸に殺られて最終的にラー殺し要員不在のため敗北
いやいや、普通俺の小太郎の後ろに着くでしょ?何で俺がタワー折ってる最中に一人で速攻逆サイドタワー攻めちゃうかなぁ?

とりあえずプラチナAの俺が言うのもなんだけど、プラチナリーグバカ多すぎ

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:37:07.56 ID:MeRrqfQVi
この前ワーニング消えたのとほぼ同時に隣のタワーが折れて何事かと思ったら隣のタワーの一人がCPUになっててワロタ、まだ回線落ちすることってあるんだな

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:40:24.56 ID:Fi+aKuPki
運命神相手なら姉二人は召喚シェラハ見せるだけで何も出来んし風雷とかどうせヘラ→雷か最速雷だろ?
バハ紅蓮が紅蓮出してボランティアするとは思えんし

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:42:31.33 ID:7f71Bny70
正解かどうかは兎も角相方の事考えて合わせてくれたって感じるならまあしゃーないなって思うけどな
散々煽って向こうに合わせる様にチャットしてきたのにこっちが不利な対面になってるのに助けもしないとかそういうの一杯いますから

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:47:32.99 ID:Eiguw1Xu0
>>953
そういえば最初から相方がCPUになったときあるけど、頑張ったら2位取れたわ。開幕タワーに向かう動きが遅すぎて気付いた
試合は負けたけど、対面ヴァミオリでアレはイカンでしょ。
動画撮っておけば良かったな。

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 07:30:58.21 ID:TSEmal/10
バアルちゃん「今日は晴れるでしょう」

かわいい

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 07:38:31.29 ID:Lrk3G+CuO
ところでラースジャイアントはタワー制圧の時になんて言ってるの?

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 07:43:44.54 ID:QZetAUzf0
褐色幼女出たんで使ったがアカンわ
俺には使えん
終盤の防御は言うだけあって最強だけど、
今の環境だと防衛ポインヨがウンコすぎて
序盤中盤までポインヨ稼げないと挽回不可能すぎる
勝ち5位とか笑えん結果2回も出したんで、デッキケース投げ込んだ

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 07:46:08.34 ID:kP73h8L70
ラー来たら逆サイか真ん中取りに行ってもいいよな
大型マジいないなら倒せないし無駄にパンチしても相手に妨害ポイントあげるだけだしさ

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:04:43.99 ID:vTDO6RJu0
開幕クリガ2体で妨害して主はマナ溜めた方がマナと妨害P稼げそうな気がしてきた
幻想かな

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:08:47.47 ID:hNJWyFfmO
対面が人獣英雄と運命神だったから「ガレア出す」と宣言。
間違ってないよな?

あ、無事200戦出来ました。
貯金は4しかないけど満足です

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:18:42.06 ID:DuD1XBkvO
最速ガレアは重い割にモルド追っ払う火力出ないからキツい
ガレア自体が微妙カードだから仕方ないけど

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:33:31.19 ID:5qfM4dIa0
最速ガレアとか相方にいたらまじきついわ

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:35:47.41 ID:JkGvlsE70
無覚醒10コスの妨害ポイントなんてカスみたいなものじゃない?

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:35:48.52 ID:EkDBBoat0
三色超魔の10コスってロロターラカパーシから2枚だったらどれがいいかね

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:38:58.64 ID:0vGFSy7Q0
ガレアさんあと能力が2つ欲しかったな

キラの方が強いのはわかるがなんだかなあ

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:39:34.06 ID:DuD1XBkvO
三色超魔がよくわからんがバハフォルダレオス?
まあとりあえず俺ならターラカは確定で入れる

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:43:26.25 ID:wsc3bBx30
ピンチアップA発動で通常200、アルカナ1個残しで250か
微妙アビ上方の時一緒に上方してやりゃよかったのに

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:46:59.91 ID:EkDBBoat0
>>968
わだフォルムートのリザ
ミリア水虎まで決まっててな

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:48:31.70 ID:8gri9yBe0
今のバージョン多少荒らしはやるけど基本マナニーからの撃破ゲーになってるよな
昔のマナニー時代に近いから面白味が激減しちまった

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:55:52.79 ID:LtjkPl3v0
完成系が強いことは前提にあるよね
運命神みたいなのは皆無

イジシェラみたいな一人で全対応デッキは
出したら駄目だった、相方と補い合う意識が希薄になる

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:01:28.47 ID:vFlLlQ2e0
そりゃ前のバージョンからすればマナニー時に近いけど これは果たしてマナニー環境なのかどうか

相方や敵のデッキに関わらず毎回開幕同じ動きしてたら余計にそうなるかも知れない
まぁ勝ち負けより個人のポイント重視しちゃうシステムなのが一番問題なのかな

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:08:16.76 ID:8TVTxMw0O
プレイヤーの腕前も大分上がってるし。荒らしても以前よりはなかなか落とせず捌かれる
そろそろついていけない人とか離れたのか下手な人減った

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:11:15.29 ID:H+Pu0HXp0
LOVもこんな状態だし戦国もカード追加年明けだし
年末年始やるもんねーなー

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:14:28.18 ID:DuD1XBkvO
ホームで人があきらかに減ったのは今回のバージョンアップしてからなんだよなぁ…
飽きた人も多いだろうしカード追加まで人は減る一方だろね

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:17:38.57 ID:tBCvtY540
とりあえず次の修正で、20コスのステータスだけ直されて
主投げ捨てからの、サボテン、レッドライダー、ヘラ、ペルセポネ、ユダラケシス、クロートー辺を出さないと地雷扱いされる環境に戻るな

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:18:13.19 ID:AQUeTgJ2O
だいたい20コスステ下方のせい

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:19:55.46 ID:BFZpjqQi0
毎回荒らししなきゃって制限されるよりはいいかな
後は味方との連携にボーナスPくれりゃ満足

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:24:17.56 ID:hFs8hjAzi
環境ころころかわってきたけど、そろそろ落とし所が見えてきてやること変わらなくなってきたしねえ
結構ハマったけど長続きする仕様ではない気がする
売上は充分稼いでそうだから、いっそ新生しないかな

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:29:31.24 ID:o41YFys00
>>980
イベントも追加もまだじゃねーか

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:32:44.42 ID:5qfM4dIa0
カード追加まで長すぎだわ
プレイヤーの熱が完全に冷める

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:35:53.11 ID:LtjkPl3v0
特殊なデッキ使わない限りはやること一緒で展開も似た感じだからな
小競り合いから押し切るか押し切られるか
稀に拮抗して4人で集団行動

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:36:08.18 ID:e84cApwFi
文句しか言わない奴には何やったって無駄というのがよく分かるな
さっさと引退して家でピコピコやってろよw

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:38:39.61 ID:yw+AD3NwO
1や2は追加が早すぎたんだよ
RE2辺りになって他カードゲーと同じペースになった感じ

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:39:19.07 ID:wsc3bBx30
タイプはなんだで華があったのかも
今はグッドスタッフ多いから単体で優秀なカードばかりが目立つな

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:41:19.09 ID:emrtx4Cz0
飽きた。カード追加おせーし
パチンカスに戻るわ

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:46:00.52 ID:DuD1XBkvO
文句の一つも言いたくなるよ
カード追加時期を戦国と被せんなよなー

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:50:23.08 ID:0V1O30k10
俺は今日から始めるぞ
九尾の狐使ってみたいから買ってから行く

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:50:41.68 ID:QZetAUzf0
正直一番衝撃的なのはクリスマスキャンペーンの内容だわ
停滞し始めてプレイするモチベ上昇欲しかったとこな上に
LoV3移行して初めてのイベントだったのに

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:53:17.33 ID:/L3GVKB/i
>>984
親がゲーム機ならなんでもピコピコっていってたな...

>>986
何がつまんないって、アビがほとんどATKかDEFを上げる下げるでしかないのがな...
アーツは全部マナで統一しちまったから使いにくいだけだし、マナとアビポイントは分けるべきだった

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:54:49.51 ID:hFs8hjAzi
追加カードの遅さ、不具合の多さ、漂う低予算臭、稼働は来年春がベストだったと思う
■の決算の為に無理くりだしちゃったんだなあと思う

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:01:42.80 ID:3hfeCT0f0
追加カード遅いとは感じないが不具合多いはマジだよなぁ

俺は蟹がきっちり下方修正されたRe2がやりたかったなぁって今でも思う

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:08:55.06 ID:tUFtODbT0
Re:2って今思うと良いゲームだった
また人魔大戦をやりたいわ

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:18:27.65 ID:21QChibL0
どこのゲームでもコストに合わない性能をもつのはいるもんだよ

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:44:06.51 ID:8gri9yBe0
なんというかやることにアクティブさが無く感じてきて

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:51:57.89 ID:DuD1XBkvO
チンパン突撃おもんない
ビタ止め槍消ししてからする突撃はおもろい

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:01:50.22 ID:KFsaZGb30
>>1000ならゴ様エラッタでリベンジアップW3つ持ってくる

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:02:24.77 ID:N3VvfFyq0
>>996
公式も最近全然更新しないしな

パズドラのアーケードが筐体似てるのみてこっちに力をいれてるのかなって思ってきたわ

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:03:00.97 ID:SD2YO2Id0
今バージョンは防衛が多くて荒らしが好きなの人には面白くないと感じるかもね
20コス一人で荒らしても弱すぎて何もできずに帰ること多いし
50×3、10×4のデッキとか隣にくると辛い

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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