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【ようこそ】戦場の絆第403戦隊【ヘルズゲートへ】

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:07:00.49 ID:QIpW3jRW0
■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨 メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

【公式サイト】戦場の絆第402戦隊【リニューアル】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384746894/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:29:12.09 ID:eBGXhjG1O
>>1が乙されました

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 05:05:28.64 ID:h2RSBaAY0
>>1おつ

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:57:13.95 ID:jY/h6j+s0
絆のスマホサイト、解約ページで解約ボタンをクリックすると、エラーになって解約出来んぞ!
新手の詐欺じゃあ!

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:22:44.60 ID:0cvlgdIe0
事故生涯ばかりしてる、多重債務ブラリ逃げ ブターBBA。携番晒し主犯豚は、熟婆元ソーブ 勤務。 ヤンクミだの冬彦だのマリクワ、ロキ シー好きって話題古い し好きなブランドしょ ぼすぎ(笑)さすが昭和ばば あなだけある。

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:39:33.92 ID:gO3C2/1DO
>>4
天狗じゃ!!天狗のしわざじゃ!!!!!!!!!!!!

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:30:48.70 ID:OCP3DYaPP
>>1

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:37:55.55 ID:LtNr8v0D0
>>4
写メってばら撒くのじゃ!
スマフォによってスクリーンショットの機能違うから気を付けてな。

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:18:27.66 ID:TR8kRtzH0
いちおつ

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:33:44.23 ID:+QmFz+Os0
>>1

11 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:37:11.94 ID:YYLtc/nuO
チームレジェンドのツヴァイは何してるの?

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:55:56.88 ID:YnTumaIg0
ツヴァイなら俺のとなりで(ry

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:56:38.63 ID:f/J6RSa50
デブじゃねーか

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:19:00.19 ID:Tsdahy1fP
いちおつ

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:20:24.02 ID:qhFZ8sNqO
もうNY飽きたからグレキャとベル多目にして欲しい


それか新マップはよ

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:27:34.62 ID:h5bT1ybKO
NYだけで良い

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:30:14.30 ID:4FvzadQKi
ソロモン追加したはいいけどすぐにサービス終了の流れが恐い…

18 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:36:23.52 ID:r/isO57P0
トリントン基地とキャルフォルニアベースだけでいいわ

ああいう平たいマップが一番やりやすい

19 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:39:29.77 ID:HVEJ50dt0
老害はNY好きが多い

20 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:44:31.99 ID:Y3QJdEDaQ
なんだかんだ言ってキャリフォルニアベースが好きなんだよな
時折スナイパーにあっぷあっぷさせられるけど射線もそこそこ通って障害物も大小揃ってるし、奇襲もできるし立体的な上下左右な戦いも楽しい
タンクも色々な種類出せるから個人的に好き

21 ::2013/12/01(日) 14:51:22.76 ID:WjM0Xn6p0
●てすつ

22 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:53:23.53 ID:WjM0Xn6p0
あっれ、なんでだ・・・?

23 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:59:52.23 ID:eTaWqU0C0
12月13日からの未発表スケジュール
新マップとの憶測?噂?が主流となっているみたいだけど
スケジュール表での表記がイベント扱いになっているのがどうも気になる
新マップであって欲しいけど何か引っかかる

24 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:40:55.40 ID:R2ZKbtHY0
今日は8クレやってきたけど、
ABQR 3、ABQ 1、GNR 1、NYR 1、NYR夜 1、OD 1 だった アバオアクー多すぎ
というかターミナルのリプレイ、2台あるなかタイミングが大幅にずれてて別々のリプレイが表示されてたわ
http://supersage.es.land.to/uploader/src/xx2005.jpg
こんな感じでそれぞれ別のリプレイやって欲しいわ

25 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:44:33.11 ID:dOa7winL0
早くサイトで他人の勝ち負け見れるようにしてくれよ。
あと1日1回定型文でいいから、メッセージ送れるように
してくれ!称賛or苦情入れたい!

26 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:15:16.73 ID:Cd5fH32vi
44の日こそシャブ地下持ってきてほしい
あそこは66だと人多すぎる

27 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:26:27.16 ID:cm5xP2+50
連邦有利過ぎるから無理

28 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:43:22.54 ID:4FvzadQKi
ジャブ地下は黒ザク使えるだけで変わってくると思う

29 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:43:49.89 ID:Ge2cpQLq0
12月13日からのイベントはサイド7のリニューアルか何かでは?
公式サイトに入っている人は、サイド7の勲章を見てください。1勝きざみが10勝きざみに変わっていますから…。

30 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:48:25.46 ID:3pZc81VM0
何でしばらくニューヤークばっかしなの??

31 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:58:19.07 ID:GxFGr//K0
スケジュールもグチャグチャ
もはや平日44の日と有給使える日が重ならないとプレイできんな
ライトプレーヤーですらない状態になりつつある

32 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:00:49.59 ID:BScbDAwJ0
>>29
毎日が休日の精神病あらしBBA

33 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:13:38.23 ID:wkNXhdFA0
>>27
今、連邦有利なの?
久々にSクラス66のリプレイ見てたらジオンの勝利が多かったけど

連邦はガンダム、ジムカスの2〜3落ちが多すぎて負けてる

34 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:15:22.10 ID:f/J6RSa50
連邦が有利なのは間違いないよ

35 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:18:45.29 ID:e7toAJQuO
>>30
ヒント
今週末に予選大会
大会はNY

36 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:22:59.35 ID:cm5xP2+50
>>33
44JUは陸砂が強過ぎ
アンチは乱戦でダムダムでOK
66ならまだ不確定要素が入る可能性があるけど、44は連邦圧勝ペース

ジオンには鮭があるって?
ではなぜ鮭鮭を見ないの?

37 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:36:27.43 ID:vxJ0ijplO
>>36
ジオンは下手が多い、さらにネガるためだけに敢えて乗らない


痴呆連邦軍共はこう言うんだろうな
サブと他機見て話せと

38 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:42:00.99 ID:E274s2zvO
>>35
くだらん大会にスケジュールまで巻き込むなっつーの
大会参加のやつだけ模擬戦なりトレモなりしてりゃいいのに

39 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:47:05.81 ID:jtUMSu/tO
>>38
真面目に大会で勝つの目指してる連中は全国なんてほとんど出てないよ
身内や遠くに居る知り合いなんかと44PMばかりやってる

40 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:07:01.91 ID:G6eGv6O40
そうなんだよ
上位はPMやってるから
大会前の全国はゴミカスレベルの戦いなんだよ

41 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:17:31.04 ID:R2ZKbtHY0
以前の大会では2週間くらいずっとNYで、大会出場チームはその中でポイント稼げってな予選だったね

42 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:18:31.84 ID:e7toAJQuO
マッチ崩れんのは中将以上だけだろきにすんな

43 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:24:12.70 ID:2OFhH5Ha0
養分になるとわかって出撃できるもんか

44 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:14:24.75 ID:dVYZFyuB0
とりあえず貼っておきますね。
ttps://twitter.com/07itakura/status/407105997832863744
ttp://www.youtube.com/watch?v=y6IcL13tDzw

45 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:24:33.08 ID:G6eGv6O40
野良大将なんだが
44のレベル低いんだが

46 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:25:08.47 ID:JSMpWlh80
キャリフォルニア・ベース批評
左右の展開移動がしづらく、後半押し込む時になると、拠点までの距離が広く難しい。
大概序盤に勝負が決まる逆転の難しいステージ。つまらない。

トリントン基地批評
拠点ロック地点と各拠点の構造はCBと似ている。遮蔽物が少なく逃げるが勝ち。
左右の展開は楽にできるようだが、それを防ぐ遮蔽物が少ないというか、引き離しなどに会うと
気づかずにやられてしまう。

いずれもつまらんステージだね。まあ、それも個性なんだけどNYと比較すると
NYは左右の展開もそんなに大変ではなく、それを攻撃する側も防ぐ側も場所が大概決まっている。
それにコンパクト。拠点ロック地点つまり中央分岐点と言ったらよいかな・・・そこからの
各拠点までの距離もコンパクトだし追い込みもかけ易い。逃げるが勝ちだが
逃げ遅れるのも良くある。
これはほどよく遮蔽物がありコンパクトにまとまってるからだと思う。あと1つ。NLポイントが左右にいくつかあることも重要。
66にも44にもいい。

NYとMTが最高だと思うけど、それに比較して見下すのではなく単に個性と捉えたい。
けれど、CB,TTBばかりは飽きる。

GC家紋。GCは正面衝突をいかに優位に保ち、どのタイミングでタンクが前に出るかが求められるシンプルなステージ。そこがいい。
比較MAPとしてのJUは66大乱闘。44でちょうど良いけど、直近を進軍する。これもGCとはいささか違う気がする。
まあ、TTB,CBよりははるかにマシ。

47 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:31:27.65 ID:JSMpWlh80
HM批評
GCが正面衝突の峠MAPならHMは登り下りを売りにしているけど、洞窟側を複雑にすることで台無しにしてしまった。
Ver1.0の方がまだシンプルで面白い。折角の登り下りステージなのだから、それを前面に押し出せばいいの。
洞窟とかいらんからwww登り下りの段差をたくさん設けてあとは自然遮蔽物をいくつか設ければOK。
沼地とか積もった雪のオブジェとか、Ver2.0の拓けた側だけで十分な気がすうるよ

48 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:34:11.59 ID:JSMpWlh80
TD批評
ええやん。流石、Rev1.0初期に発表されたNY,GCとともに完成されたマップだ。
が、本日のランダムリプで格多め編成でダムダムが活躍してるのにはビックリした。

49 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:38:57.98 ID:JSMpWlh80
というわけで良い子のみんないいかな。まだMAP批評を聞きたいかな。でももう夜遅く寝ない子は大きくなれないぞ
というわけで、TTBはNYのようなものを作ろうとした結果できたMAPであるのは明白で糞つまらない。
CBはODに似せてるがODにはかなわない。ODをスケールデカクしようとしたのだろうけど、
まあ、面白いと言う人がいるのだから、バンナムは仕事したことになるけど、
早い展開がないのと隣の戦況が分かり難いというか、臨機応変に移動するのが難しいから
私はダメだな。枚数不利になった時点でまず積む。

50 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:39:47.61 ID:f/J6RSa50
チラ裏で良くねと思ったけどチラ裏スレなくなってんじゃねーか

51 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:46:11.79 ID:6bcz04880
>>44
影砂は3タイプで運用できるのか!
バサラ・ミレーヌ・ガムリンさんでOk?
ちょっ、ガムリン機でいくわ。

52 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:49:09.90 ID:6bcz04880
あっ、違ったな。
バズタイプのジム改が支給なのねw

53 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:49:54.98 ID:6bcz04880
>>50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385650908/1-100
俺には見える。

54 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:57:57.36 ID:sfN0nWYFP
>>52
バスタブのジム改に見えた。
A-10じゃあるまいし、コクピットにバスタブなんて入ってないっすよ。

55 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:04:34.14 ID:cm5xP2+50
>>46
だからJU44は連邦楽勝過ぎてクソゲーなんだってば

56 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:09:34.55 ID:6bcz04880
>>54
絆プレイヤーは眼が悪いの多いな。
瞬間識字能力は視力よりも脳が劣化しているとも言われている。
BBAとか安価ミス多発してたもんな。その後、安価つけるのをやめたしw
数字の桁を増やしていく瞬間記憶トレで脳の方は回復可能。
まだ、あきらめるな。
どちらにせよ、小説など読まない層がプレイしてそうだが。
小説読む暇があったら、レバー握るわ的な。

57 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:10:54.98 ID:f/J6RSa50
>>53
ほんとだあるじゃーんサンクスコ

58 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:13:38.78 ID:Z6sH6xKy0
今日の板小で新ステージ公開か…
スレタイ見たら板倉が「新ステージはヘルズゲートです」とか言い出す気がしてきた

59 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:24:46.78 ID:6bcz04880
LA(落ちた天使)=ヘルズゲートとかならry
宇宙の無重量空間でいいお。
大気圏に突入しやがったあのバカwという切ないステージ。

60 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:53:18.25 ID:k1jyYpjE0
テキサスコロニーでオナシャス
残り100カウントで砂嵐が吹き荒れる…

61 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:42:38.94 ID:+1MRiaQ+0
>>60
地表に白馬に乗った仮面の男が走ってるんですねわかります

62 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:02:31.39 ID:2mK/HwCq0
サイド7なのか

63 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:03:01.80 ID:S6VZm+9j0
サイド7かあ

64 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:03:29.25 ID:BCuwXW060
http://i.imgur.com/uQTl2ss.jpg

65 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:03:32.89 ID:2YadYKkaO
新マップの再度7面白そう
来週の板小が楽しみ

66 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:06:20.82 ID:OH6guuHt0
拠点どうすんだこれ?

連邦側:寝ガンダム
ジオン:デニムザク(不動)

67 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:06:42.19 ID:v+N/Cz900
結構見てるのな、1戦目

豊崎食らいすぎ。森本の右釣りは良かったと思うけどどうよ?

68 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:06:50.32 ID:epqHgCGnO
サイド7なんか街並みがポケモンのマップみたい

69 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:07:53.81 ID:En4R1vir0
>>66
ホワイトベースとザンジバルかな?

70 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:08:26.07 ID:En4R1vir0
ザンジバルじゃない、シャアムサイだ

71 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:09:10.19 ID:qV4Fka+NO
寝ガンダムなら、ついでに隠れキャラでアムロが走ってたりとか…見えないか…

72 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:10:06.85 ID:Cu8Fr9960
ステージ初のギミックって ザクがファビョってコロニーが宙域化とかだといいなあ

73 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:10:12.88 ID:ABDP/GKsO
歴代サイド7で一番これじゃない感が凄い
拠点も捏造かシェルター入口、コロニー侵入口とかじゃね?

74 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:21:10.37 ID:OH6guuHt0
画像見る限りじゃやたら太いアンテナ立ってるビルが連邦拠点っぽいな。

75 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:21:41.79 ID:DGXTuoSh0
新マップはコロニーだったね
ゲームやってないけど
真ん中に山?があって、低い建物が沢山あるから
射撃は通るけど、近接は引っかかるだっけ?

76 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:26:00.89 ID:K7k1G9toQ
ホワイトベースの出航のとこらへんか?

77 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:28:54.40 ID:yVdWq2oj0
滝が気になる

78 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:37:03.58 ID:oi7dixM70
なんとなくドラゴンボールの街並みみたいだった

79 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:43:10.42 ID:OH6guuHt0
画像のしたの方にあるドーム型の建物がよくわからん
なんだあれはブルマの家じゃねーんだぞ

80 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 03:08:28.08 ID:sSLwRx2qi
あのドーム型の建物は冒頭でムサイのメガ粒子砲でぶち抜かれるやつでしょ。

81 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 04:35:14.14 ID:UhbPyNxX0
今までのサイド7はどうなるんかね

それと搬入エレベーターをどうにかせんと
連邦側スナ天下が変わらないんじゃねーのこれ

82 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 05:17:20.76 ID:8eXCZJpVO
新マップ、じじいがわかるとこにしたな。やっとわかってきたなバンナム

83 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 06:38:07.50 ID:ZJOznWUm0
>>81
拠点位置がわからんから想像だが、搬入エレベーターから最長距離のザメルには届かないという可能性も…
とはいえ、影砂とセットで追加するマップだから危険な香りがしないでもないw

84 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:30:58.69 ID:l3dwT8u80
エレベーターは飾りにしても良さげだよな…

85 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:58:33.58 ID:k+ElJb5D0
>>84
飾りなのか?ジオングの足みたいなものだな
偉い人しか利用できない。Sクラス専用

86 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 09:49:58.94 ID:uG7VjmoJ0
TTBは連邦有利ジオン不利のような気がする
連邦は拠点砲撃地点までにノーロック拡散でアンチ足止めできるしロックしやすい
ジオンはロック地点が自らを晒す形になるから辛い
最近は66でも陸砂で前抜けにこだわるバカが多くてタンクで撃てば簡単なのにって思うんだが

87 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 09:51:13.39 ID:NRI+c2P10
17日に5VS5あるね

88 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 09:53:07.10 ID:l3dwT8u80
>>86
敵に釣られて拠点も落とせちゃう馬鹿がいると思ったら陸すなでいいじゃん

89 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:20:39.96 ID:l3dwT8u80
はTTBかよ連邦有利でしょ
つかFAB一択でいいと思う

90 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:49:11.70 ID:cP5/U3ij0
そんなこといったらTD、BF以外は全部連邦有利じゃね?

91 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:59:58.39 ID:Kz+olqbKO
っていうか連邦不利な状況って今あるの?

92 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 13:19:51.10 ID:tve4tnYyO
連邦のほうが自己中で勘違いが多いってとこくらい?

93 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 13:44:49.27 ID:oi7dixM70
パイロットの知能…かな

94 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:10:24.42 ID:NhC1O0S3P
>>80
頭と顔と財布の中身大丈夫じゃない、問題あるBBA

95 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:17:15.45 ID:n3VNqAvN0
ジオン有利もあるだろ
NY地上密林あれ、すくねえなw

96 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:31:55.81 ID:Fhc/mIsb0
板小が意味不明なモビ使って負けると「腕で負けてるんだから真面目にやれよ」と思うけど、
今週のみたいに二戦目はJUって言われただけで「板倉陸砂Bに、生スト、ダム、近orネメのテンプレだろうな」と予想ついてしまうのも萎える
テレビって難しいな…

JUは敵のツヴァイがイマイチなのもあったが、
そもそも陸砂とダムの性能差で勝つだけのマップになってるし…

97 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:43:34.21 ID:eiG5rLCci
板倉って森本や豊崎含めた三人の中では一番絆やってるだろうに全然上手くなってないよな
絆以外の仕事ももちろんあるから絆だけやるってわけにも行かないのかもしれんけど、そんなのは森本豊崎にも言えることで…。

98 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:53:10.51 ID:Fhc/mIsb0
>>97
ば○がビデオメッセージで上手くなってます
って言ってたけど、やってるのは技術も何も右ペダルと右トリガーだけだからな…それが強い機体だからそれはいいんだが
RCBの森本の迷子アンチも残念だったけど、ソルジャーさんを貶めて板倉が陸砂で一定の戦績を確保している現状はなんだかなと思う

99 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:07:47.29 ID:AdsjzIMV0
板は昨日の2戦目にフリーで拠点撃ってるのにわけわからんところでブースト焼いてて其の間拠点打ててなかったよね
あれがなければ状況変わったのに

100 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:12:35.73 ID:ABDP/GKsO
リスタ間違えもじわじわくる

101 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:32:17.75 ID:Be6puVsz0
前もリスタミスしてなかった?

102 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:36:54.87 ID:eiG5rLCci
>>97
陸砂乗りじゃなくて、単に板倉にとってコスト面やそのカテゴリーを担当する上での責任の比重が都合が良いから陸砂に乗ってるだけにしか見えないんだよなぁ

103 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:37:29.47 ID:T+u2619FO
俺が援護する

104 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:04:07.91 ID:8J+pzAMF0
絆メダル 修正きたね
たった1万枚程度にしかなってねーのか
前のバグった時には100万枚オーバーだったのになw

105 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:11:06.64 ID:ABDP/GKsO
>>101
JUだったかな、合流して下がれば勝ちの所がミスって孤立

106 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 17:07:25.80 ID:IySCslBn0
絆メダル復旧、お詫びに3000枚プレゼント。
で、何故200枚→3000枚になるのか。
3000枚にリセットしたかっただけか?

107 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 17:51:47.08 ID:mIvPDfct0
板小の1戦目、板倉がリスタミスったところで193の声がでかくなってワロタ
仕方ないミスだとは思うが、ギレンの物まねなのかもとも思った

108 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:29:16.34 ID:3mfio/jhi
新マップ面白そうじゃん
ドラゴンボールみたい

109 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:36:43.82 ID:sDXEerW00
みんなドラゴンボール言うんだなwww

110 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:37:26.71 ID:DU3TVTb60
バンナムはマジでゲームメーカーとしてはド三流だなあ・・・

あまりにもゴテゴテしすぎだよ
デェィヅニィーランドみたいになってんじゃねえか
いじくりすぎ
やっぱNYは超えられねえな

111 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:27:22.29 ID:xrM/Xo+V0
44戦は4番機の出来次第だな
ここが敵に比べて馬鹿な方が負ける
4番機は残念の定位置と心得て出ろ

それから、素ダム二枚は手としては間違いない
でもな二人揃って2落ちすな
拠点2個分だろうが、ボケ

112 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:37:17.83 ID:zMmJCshE0
44で平グラフ混ざったら胃が痛くなる

113 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:54:36.11 ID:3mfio/jhi
タンクが馬鹿なほうが負けるよ

114 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:15:24.14 ID:ktZfHLM+O
44で絶望的なのは遠尖り2枚引いたときだろ
野良専遠尖りは判断力皆無でモビ戦も下手くそな完全な場違い

115 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:21:38.74 ID:Vz26cHPoi
そうだな無駄にタンク勝利数増やすのも良くないからもうタンクなんて乗らない方がいいな。

116 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:34:09.64 ID:bxCP3Lxx0
野良専ってどうやって客観的に判断できるんだ?

117 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:46:10.86 ID:f6IxMSWU0
俺以外遠トンガリでタンクの牽制し合いをされたことあるよ
2戦目ダブタンやられたけど辛うじて勝てた

118 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:06:44.92 ID:kozz+1BY0
>>115何か間違いでも?>115は噂らしい が>>115>は犯罪者事実だろう。違うか? >>115そりゃ名前に様付ける荒らしに居座られ ちゃ避難所作るしかなかろうて

119 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:21:17.73 ID:p0JJ1/6U0
旧サイド7はお払い箱か。
新MAPはかなり前に夢の中で出撃した。
その時は戦艦いたけどなぁ。

120 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:27:42.86 ID:QpV+I/mB0
>>119
トリントン演習場で完璧にお役ごめんだったからね
ま、それよりも、新サイド7が連邦有利ならやらないほうがマシだ!

121 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:39:07.01 ID:ABDP/GKsO
>>120
バ「申し訳程度に水場付けました!そんな事言わずに遊んでください!

122 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:45:25.04 ID:cl4vpzY90
宇宙専用の消化用が・・・
足無し?なんのことどす

123 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:49:38.85 ID:UhbPyNxX0
旧サイド7なんか今までのレギュレーションの問題もあるだろうが
スタート地点のスナ2守るだけで連邦勝ち確だったしな
あのお立ち台とスナ2の射程が健在な限りジオン勝ち目無いんじゃね?

どうせ連邦本拠地とかの理由で連邦有利なジャブロー三部作と北極、トリントン基地みたくRマップは無さそうだし

124 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:53:23.86 ID:tve4tnYyO
おいおい、ガラケーのサイトがおかしなことになってるぞwww
今度はなにやらかしたバンナム

125 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:02:00.35 ID:UhbPyNxX0
そいや板倉小隊でカバやらエース連中が口出ししたとか言ってたな

126 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:05:17.43 ID:IySCslBn0
絆メダル機能にバグだってさ

127 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:30:24.64 ID:QpV+I/mB0
>>125
じやあジオンは絶望的だ
かつての強豪も今では単なる連邦の犬だからな

128 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:32:09.57 ID:Awzglty7i
カバ今回は大活躍だったな

129 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:47:28.76 ID:gXJqPpN60
スマホサイト重すぎて何もできんぞ…

130 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:07:34.40 ID:sBVsr+1O0
出撃店舗履歴みたいにまた何かのデータを参照に行ってるんじゃね?
つか何でバンナムはネットワーク管理が何年経っても上達しないんだろうな

131 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:29:33.50 ID:Gj7MWYZc0
>>119
宙域専用機(格ボールなど)を除いて地上用と宇宙用が同じステージでできるから
トレモ稼ぎにゃ重宝してたんだがな 狭いし
宇宙専用機の消化どうするべかな

132 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:30:06.88 ID:/obvQlRP0
また就活の時期が始まったなー
バンナムにも未来の社員がエントリーしてるのか

133 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:32:04.64 ID:uknu3nRX0
新SIDE7は板倉小隊がちょっかい出してMAP作ったんだから
連邦有利でしょ
つーか中央の山と滝はなんだあれ

134 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:42:22.80 ID:SKLR79kQ0
今度の新マップに限らず、今までずっとツナ率いるエースパイロット達が関わってただろ。
連中、バンナムのテストパイロット勤めてたこともあるしな。
機体の調整なんかもやってたはず。

135 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:47:57.24 ID:QpV+I/mB0
連邦優遇を続けた結果がこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=zVICvmf2zro&list=PLF12DDEA3E153D639
今回ジオンが勝ってるが、22時以降で44は常にこういう編成で敵を轢き殺すだけの糞ゲー化してる

136 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:56:58.12 ID:OH6guuHt0
>>131
宇宙専用機の拠点無しトレモ消化用広場マップ欲しいよなぁ。
なんかそれっぽいのなかったっけな。

ケリィさんとコウが戦闘してたフォンブラウン横の月面地帯でもいいやもう。

137 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:32:56.51 ID:XVO1P+tbO
数ヶ月に一度やる程度になったおれは、キャルフォルニアベースとトリントン基地の朝だか昼だか、ベルファスト夜がやりたいです。

138 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:03:22.86 ID:pTu0mwWE0
絆メダルあっても別にすることねーわな
10年以上前のハンゲとかの方がマシなアバターデザイン
しかも公式サイト重すぎ

139 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:24:08.43 ID:7mKVM+kkP
>>124
警察に通報しますね犯罪者BBA

140 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 03:02:57.26 ID:Vfmh0WYuO
>>133
建物多そうだから、クラッカーがあるジオンの方が戦い易い気がするんだけど

141 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 03:09:20.45 ID:ONiWY2HS0
クラッカーあるから戦いやすいっていつの時代だよ
クラッカーで無敵貰ったダムが全力前ブーしてくんだろ

142 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 04:21:15.36 ID:Ydfxu5Lr0
>>133
狙撃高台だろうか
もしそうなら、だいぶ高そうだから旧向けという感じがする
滝なのは何だろうな、水陸両用なら川伝いにサクっと抑えにいけるとか…
俺はあのマップ結構期待してる
見た目、いろんなオブジェクトがあって楽しそうじゃないか

143 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 04:43:29.74 ID:pTu0mwWE0
>>135
引き殺せてんねーじゃん
少将レベル3なると野良でこういうジオンのバースト引くからやってられないわな

144 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 04:55:32.83 ID:ONiWY2HS0
>>135
完全にジオン側が糞ゲー対策できてるじゃんw

145 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 05:04:21.08 ID:fklVrQiG0
>>136
新MAPサイド7とはいえ、トレモ消化用に旧サイド7は残すんじゃないか?
新カード作って1発目は、旧サイド7だろ?

146 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 05:17:16.11 ID:N5Qxo6v+0
そこはオーストラリア演習場に変更になるんだろ
サイド7の勲章が既に特別カウンタから一般的なステージと同じカウンタになっているぜ
つまり既存のサイド7は無くなり新サイド7に置き換わるって事

147 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 05:23:16.70 ID:ONiWY2HS0
>>145
民間人1発目はオーストラリア演習場
コロニーや宇宙専用機は強制CPU戦のときにリボとかABQとかやってれば問題ないだろうな

148 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 05:43:19.78 ID:Ae9U/3FNi
滝でAP回復だろjk

149 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 06:08:16.43 ID:/YmA6ZIX0
新カード作って1発目がオーストラリア演習場か

時代を感じざるを得ないな
バンナムはまじでクソゲームメーカーと成り果てたか
これじゃ韓国に負けるのも頷けるわ

150 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:16:28.01 ID:zS+Dgpzb0
13〜16日は新ステージかねえ

151 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:17:29.44 ID:Zjse/sFwO


152 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:18:48.22 ID:tg4sRw5P0
>>135
きっちり連邦やられてるし。
高コス編成の弱みが多いに出てる戦いですなぁ
これ、ザメル1st失敗後はダムで乱戦に持ち込めず
中盤射程の長い近のマシ牽制&弾幕で削られて攻めきれず
終盤で乱戦になるも、削られた状態での消耗戦でダムが落ちて負け、の図です
近で引き過ぎない、格闘も必要な時に使う、サブを上手く使う
タンク砲撃中は肉壁になる役と後ろから牽制役がちゃんと分かれてて
拠点割り後は上手くリスタ側に無傷で合流している
無傷の近2枚なら無理には襲い掛かれないわ…

ちなみに0護衛は『必勝戦術』じゃないからな
負けにくく勝ちづらい、そういうもの
…まあ必勝に近づけることも出来なくはないけど。

153 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:35:30.17 ID:Vfmh0WYuO
ダム3アンチとか編成ジャンケン頼みの運ゲーだし、アレ・カス・BD1のどれか一枚入れてちゃんと護衛付けた方が良い

154 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:37:13.68 ID:K+EibPgG0
TT、OD、RCB、IE、GNは両軍有利にもなれば不利にもなるかな
ジオン有利はRC、L2、BF、NY
ABQのジオンのロックの取りづらさは何とも言えない
あれはなんとかして欲しいわ

155 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:39:28.66 ID:K+EibPgG0
サイド7リニューアルということは
いつぞやの時間限定MS戦が不可能になるな
くそぉぉぉぉ!ジムキャU引き撃ち厨どもをなぎ払うゾックの独壇場が!

156 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:44:15.15 ID:loeh7ctV0
>>155
元々イベントのときは
ターミナルでサイド7(拠点無し)になっているから
拠点有無で別扱いになるんじゃない?

157 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:59:14.61 ID:xR28WnD90
新サイド7を見てハイドライド・スペシャルを思い出した

158 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:37:47.76 ID:uobLRQygi
基本的にRの無いマップは連邦有利
RのあるマップのRじゃない方はジオン有利orどっこいどっこいって認識でいいと思う
唯一の例外がグラナダ
あれは完全におかしい

159 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:11:19.07 ID:tg4sRw5P0
>>153
全アンチダムで勝ってた動画を鵜呑みにして
アンチは全部ダムでいいww
って言ってた結果、腕前互角同士なら通じなかった例だな

160 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:23:04.69 ID:Vfmh0WYuO
>>159
実際陸砂・ダム3で負けてる店内リプは良く見る

161 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:54:51.15 ID:SMSJB23+0
全ダム編成は結局誰も先落ちできないってのが問題じゃね?
みんなして格の間合いから1QD狙いあって、
結局マシンガンで削られて123と順番に落とされる。
好きなときに落せたら落せてしまえる敵軍に対して、こっちはそうもいかない。

162 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:25:27.99 ID:iEU6R02qi
ダムダムアンチに対して有効なサブは1発ダウン?1発よろけ?
メインマシじゃあダメは取れても止まらないよぉ

163 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:33:02.13 ID:WrshZLDli
>>162
ヨロケ取れるメイン持てば良いんじゃね?

164 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:12:24.39 ID:3NUcYcvO0
ゴッグ「つまり私ということか」

165 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:20:41.20 ID:4H0cMoawO
ゲルキャ「すっこんでろ」

166 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:26:53.39 ID:PRTpZ70xO
ナハなんとか「ケンカすんなよ」

167 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:32:08.07 ID:7AtcLe4wi
野良だとダム3よりダムダム簡単のが嵌まる気がする


もちろんダムのが強いよ

168 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:24:58.01 ID:pUq1w7gcO
連邦4バーが残念すぎる…これで大将? Aクラスと同じレベル

169 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:51:36.36 ID:lqcgjhnh0
>>168
さすがにそれは無いと思うが、連邦3番機の動きが残念なことと
長距離移動力に問題のある青2振りで
後半は近相手に各地でタイマンする形になったのが良くない。
前半とラストはザメルが上手すぎて前衛0.8機分くらいの動きをしてる。

170 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:49:08.75 ID:jZgFIlRw0
>>135
みんな言ってる通り、最近じゃあまり見ない近2枚編成で
ガンダムをうまく止めてるね。
「ガンダムとめらんねーずるい」とか言ってる奴はこれで勉強しろよ。
どこまで行っても格闘機であるガンダムは基本をしっかりやってる近距離機には
簡単に勝てないんだよ。
「今はただの殴り合い乱闘ゲー」ってここで言ってるの鵜呑みにして
何にも考えないで格闘機並べて思考停止してるようじゃバンナムに笑われてるってことだな。

171 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:59:46.45 ID:UURMQEtV0
そうか
ダムを止めるために近が必要
だから今日は近が4機も並んだのか!
・・・すまん。単なる愚痴だ後退するorz

172 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:27:15.03 ID:Zjse/sFwO
ベアッガイ3好きだ結婚しよう

173 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:49:34.75 ID:Z54c8hNF0
じゃあ僕はピンクのガーベラテトラちゃん!

174 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:10:43.70 ID:d28YEhpv0
ベアッガイ可愛かったな

175 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:07:36.67 ID:tg4sRw5P0
>>171
考えて選ぶ近カテと
考え無しの近カテの間には
天地の開きがある…

176 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:26:36.84 ID:KwcLvVh0P
>>157
おっさんwwwwww







あれ面白かったよな

177 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:54:04.28 ID:swEsPjg90
>>157>>176
ハイドライドとは、懐かしいな
俺はその後ダンジョンマスターにハマった口でね
カオスの逆襲はよかったけどセロンズクエストはイマイチだったっけ

>>170
そういう事
近が強力なのは、確定的に明らかだ
基本が出来ていれば、な

178 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:56:17.95 ID:X1ZxvyuSO
サブカ下位階級のダムダム団にはリアルジオンはかなわない。
リアル階級ダムダム団にも勝てないかも知れない。

179 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:58:25.96 ID:X1ZxvyuSO
お願いしますm(_ _)m
E取得即降格を復活させてください。

3落ち当たり前のアルシンド増えすぎ。

180 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:02:14.52 ID:4vDs0BeD0
バ格が困りますのでお断りします

181 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:08:52.06 ID:Ebs9bvWFO
>>163>>166
ゴッグは無しじゃないが万能じゃないし、場所を選ぶ
と言うことで俺はグフカスガトB青2推し
ツヴァイラケはサブも含めて優秀だけど44だと単機になったら転んだら死ぬ機体
66なら期待出来る

182 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:09:28.58 ID:ASdEbJ98i
でもこれはザメル護衛食ってファースト阻止したからガンダム側のその後の乱戦に油断があったのと
ダウン兵装でごまかしやすい寒ザクがいたこと
ザク改が陸砂落とすタイミングがうまいこと噛み合ったこと
改相手なのに陸砂が変な方向に引いたこと
その辺りが重なったからうまいこと勝ちが拾えてるって感じだ
近要り編成はこれを参考にしろって動画では決してないな
そもそも連邦オバコスだからな

まあ連邦がつまんねえ編成戦略でわびもさびもないのはよくわかるが

183 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:12:48.21 ID:ONiWY2HS0
>>149
逆に考えるとサイド7改修によって民間人1発目がまたサイド7に戻るかもしれない

184 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:21:44.51 ID:3XCENGDe0
>>179
同意。
うまいリトリートも必要。

185 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:23:55.59 ID:ONiWY2HS0
>>182
290*3+120≧1000!?

186 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:24:27.21 ID:Ebs9bvWFO
再度7クルー?

187 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:29:46.84 ID:ASdEbJ98i
あ陸砂160で計算してた
逝ってくる

188 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:35:31.46 ID:sKezP/rP0
故意降格無くなり試験拒否での大佐維持も出来ずに現在准将でギスギス中…佐官で好き勝手な脳筋が恋しい…
Eでの即降格はよ!

189 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:41:43.52 ID:xB190okmO
かつてニムギガンニムザメルニム4のワンパターン編成もあったし今更なんだって

190 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:54:13.98 ID:aYrp/GC8O
>>189
一瞬ギムギンガナムかと思った

191 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:55:22.78 ID:RDvgDQvtO
ビルドファイターのベアッガイって絆に出られる設定?

192 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:03:47.54 ID:YrG7nzh30
>>187

陸砂の性能を考えたら、普通は160クラスだと思うよなぁ。
それが破格のコスト120なんだから・・・











結論

連邦サイドの機体は優遇されている

193 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:07:18.66 ID:qdSZO/bG0
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおい、今更気づいたのか?

194 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:15:43.26 ID:coDfGZSn0
フワジャンしてけん制しあってるギャンの横を
青3の陸砂で素通りできた時は心の中でスンマセンとつぶやいてる

んでもって、2ndで敵の癖が分かって、青3陸砂Bで最速拠点落しした時は
本当に申し訳なく思った。その後フワジャンしてるギャンに7連射したら
4発当たっちゃって涙が出そうになった。

195 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:18:15.41 ID:asUjg9nS0
お願いします。3落ち当たりまえ〜♪のアルシンドが増えてきたので
E取得即降格の復活をお願いします。大佐Lv1ならば中佐Lv1まで降格仕様でお願いします。

http://www.youtube.com/watch?v=nd2UEX0CvEc

降格容易くサブカが増えるというならば機体一時差し止めまたは没収をお願いします。

196 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:26:32.22 ID:tDUnI5Uz0
現行システムは適正階級に落ち着くって言ってた奴らが正しいとするなら
お前もそのE取ってるのと同格なんだからあきらメロン(糞

197 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:29:11.40 ID:KjVi80Ki0
そうだね、准将も含めるとさすがにキツイ気がするから、とりあえず中将以上経験者は降格下限なし。大佐以下になった場合は遠カテと160以下の近にしか乗れないでいいんじゃないかな

198 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:32:21.54 ID:O9a+2N8U0
サブカ作成(すまし顔)

199 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:34:15.33 ID:+3Fk3HV80
前から散々言ってるがタンク以外全近ってのはある意味最強の編成
ただしあくまでまっとうな近距離乗りが揃うのが前提

欠点はタンク以外のリザが悲惨な事になりやすく
リプも見てて面白味に欠ける事

200 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:41:53.62 ID:zfNpsDxZP
>>199
前提が・・・

201 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:43:32.31 ID:l1jr//rR0
>>195
まだ髪があった頃のアルシンドやないかw

202 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:01:20.09 ID:asUjg9nS0
階級幅が大きいと思う。ある程度やり込めば、一部を除き実力はそう変わらないと思う。
それを踏まえて赤は下限階級少将。青は下限階級大佐。Newcolor作って3000勝の下限階級少佐。1000勝緑下限階級少尉。
これに黄色が加わってどこまでも昇格できる代わりに下限階級なしでE降格を復活させこして欲しい。

ダメか・・・

203 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:04:08.27 ID:asUjg9nS0
なんかダムダム団の陰謀か、絆がドッカン乱闘ばかりになってつまらなくなってきた。
馬鹿はダムダム団に付き合って乱闘するし、やはり近を制する者は絆を制するじゃないけど
本来は格を制する者は絆を制するがいいのだが、近の復活が望ましい。
現状ジーオンにはザク改しかいない。ガベ難しく、寒ザクも難しく、イフは信頼を得ず、焦げが懐かしい。

204 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:08:45.53 ID:IclqyDQ60
すでに過去最高階級が少尉以上の者は少尉から降格しない

205 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:13:59.92 ID:tg4sRw5P0
>>203
復活もクソもなく脳死が増えてるってだけじゃないか、それ

206 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:31:42.06 ID:O9a+2N8U0
こげ最強だろ
相手が舐めてかかってきてくれるし勝手に寄ってきてくれるし現状44近はこいつしかいない
相手が舐めてかかってくるのが一番でかい

207 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:35:44.94 ID:f4D9Wy6P0
>>202
赤が少将どまりとかやめろ
赤なんてほとんどゴミ

208 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:36:44.04 ID:rGyVyUy20
>>205
だってよ、近で精神力をすり減らしながら勝つよりも
ダムダムで脳死前ぶーしてたほうが簡単に勝てるんだもん
唯一の欠点は、相方のダムが引き気味で、俺から崩された場合のみ

ジオンに鮭鮭が無いのは、サブの性質とダッシュそれに連邦近のメチャ火力が無いから

バンナムはこれを理解したうえで調整しろよ

209 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:40:22.30 ID:d28YEhpv0
豚鼻バルカン搭載はよ

210 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:42:25.60 ID:rGyVyUy20
模範的な調整例
ダムバルをニムバスと同じものにする
BRBのコスト40
陸砂160遠に
素スト200に戻す
ネメスト槍Bのコスト30に戻す

シャアザクAP30アップでコスト160
グフカスロッドAB共にコスト10下げる

10日に機体調整するならよろしく

211 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:47:58.74 ID:OTGhCRdt0
>>203
読んでたらなぜか象も一発で倒せそうとか思ってしまった

212 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:01:56.89 ID:c16kfmTR0
>>209
それなんてゴエモンインパクト?

213 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:04:20.52 ID:GWT/OiQS0
>>157
どのへんが・・・?

214 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:09:07.29 ID:asUjg9nS0
>>208なんか良意見を元にじっくり1st無難に2nd止めるつもりでやってるけど
雛壇周辺だとイキナリ始まっちゃってさ、やむなく俺もそれにオットリ刀で参戦するんだけど
プラン通りに行かなくて撃墜されちゃう。そんな日が多い。
ダムダム団はダムダム弾を撃つ陰謀団体。

215 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:29:57.63 ID:aLEFzbwl0
シャザクAP+20で素体コスト200まで見えた

216 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:34:41.33 ID:s4xNDkRy0
使えないなら乗るなってのがLA赤ザクだろ。
低コである程度動ける格ならグフでも使えよ。

217 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:52:24.17 ID:j36ykzTyO
ふと思ったんだけど陸砂改修して緑の陸ジムにしたらスナイパー、拠点もできる格闘機になって板砂いらなくない?

218 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:06:56.37 ID:jfrEuRMm0
登録サイトのアバターって試着も出来ないのか…
デフォブス女ちゃんをどうにか美人にしてやろうかと思ったが…うーん

219 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:40:27.67 ID:ezjhvkKnO
>>203
昔から近を制する物が絆を制して来たんだがな
SHIN/Hが一番の良い例
奴の乗る近を格で落とそうとか無謀に等しいし
同じ近でも無理なんだけどさ
44はともかく66ならデザクマシBダブクラ青4で突貫すりゃ良い
多少の格下ダムなら余裕だし、同格相手でもやれる機体だぞ

220 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:19:36.22 ID:J4S+G/kQI
え、デザク・・・


無いわwww

221 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:33:23.38 ID:29BB0L3O0
タブクラとか味方殺しじゃないですかやだー

222 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:55:05.45 ID:13bDD1dy0
135のあげてくれた動画が俺のスマホで視れない
頭にhを入れてググってみたりしたんだが...
誰かおしえて下され

223 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:30:33.91 ID:GkqRi1lW0
>>222
最後の&以降を消してみな

224 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:31:18.91 ID:lDHLeLBL0
ググるんじゃなくてアドレス欄に直接ペーストせいや

225 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:00:54.10 ID:OpKUGIZfi
5日・9日・19日の勲章って判明してる?

226 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:04:59.18 ID:qaYRHEGz0
12月5日『北米掃討作戦』の日
12月9日『北極基地襲撃』の日

227 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:08:30.91 ID:5uzpJiyY0
>>220-221
それはデザクやダブクラの問題じゃなくてキミらの使い方がヘタなだけで。

228 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:17:48.46 ID:Tx8G7HF9i
産廃機体なんて無くなる言い方ですね

229 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:22:55.62 ID:MenaZ0Nj0
???「つまり拙者も乗り手によっては…」

230 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:29:36.34 ID:s4xNDkRy0
>>228
産廃の定義によるんじゃねーの。
実用に耐えないレベルを指すのか、
その機体でないとダメな点が無い為、使う理由が無い辺りを指すのか。
もしベストorベター以外は死ねって話なら、デザクも余裕で産廃だろうな。

231 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:44:52.22 ID:5uzpJiyY0
>>228
実際、

×(性能が)産廃機体
○(産廃産廃騒いでる奴が使うと)産廃(になる)機体

だからね・・・。

>>229
アンタも、今格乗ってる人が2〜3落ちるの前提な戦いしてるから
高くて使って貰えないけど、昔みたいに平均0〜1落ちに持っていくのが
上手い人達〜って時期なら十分乗って貰える程度の性能はあったと思うよ。

232 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:45:52.68 ID:6iREafqf0
デザクね
一昔前の連邦で低中バラメインなら使いようもあるが、中高バラメインの今だと蹂躙されて終わり
ダブクラでダウン?
それこそ無敵与えて終わりだわ

233 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:59:02.62 ID:JEnafdpP0
まだバルならわかるがダブクラは突貫には向かんだろw

234 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:01:56.25 ID:ACXubDhoP
>>222
ここではない基地害病院へBBA

235 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:08:34.90 ID:OpKUGIZfi
>>226
サンクス

236 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:04:40.56 ID:+gdjqSqGi
例えばザク改メインAのサブに近バルが有ればギャン、グフカスと合わせてダムダムなんて怖くないのになあ
BD1には詰むけど

237 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:06:00.94 ID:s4xNDkRy0
Cマシ使えば良いだろ…。

238 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:24:23.98 ID:GbGnwcXzi
連邦スレが射スレに侵食されてらぁ

239 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:46:16.41 ID:+gdjqSqGi
>>237それじゃあ火力が出ないだろ
イフでええやん

240 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:53:51.49 ID:s4xNDkRy0
>>239
ザク改でどうにかって話じゃないのか。
だったらガベのAA装備でいいだろ。
コスト200で、とかってんなら贅沢ぬかすな。

241 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:55:56.84 ID:+gdjqSqGi
わざわざザク改のメインAって書いてるじゃん

242 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:59:33.41 ID:Wxg0EjfPO
お前ら必死に言い訳探してないでちゃんと格遠乗れ

243 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:21:37.97 ID:J2y6skmo0
言い訳大納言の格様が何をおっしゃいますやら

244 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:34:43.21 ID:ezjhvkKnO
>>232
デザクのマシBは1セットで高バラまでヨロケ取れるんだけど
ダブクラは状況次第
瞬間的に複数捌くには一発ダウンのサブは強いし、撤退支援等の低コスの仕事ともマッチしてる
>>233
向いてないかどうかサブカでも良いから試してみれば?

245 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:12:21.95 ID:6ULhCFqA0
>>193
岸部露半乙

246 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:31:23.46 ID:tb0w4+N7O
いやぁ…デザクのマシンガンは‘もう’無しだよ
鈍足高火力を抑えるにもロック短くても240飛んでバラけてた時期がギリ使えてた最期の輝きだよ
F2のMMP78よりは全然マシだがクラの一回り外、160mでもうその優秀とされる奪よろけ性のヒットが怪しくな弾速&歩き合いには役立たずな癖に実用の足引っ張る絶妙なバラけで色々間に合わない
勿論連射も遅く、間隔もやや長いから3マシとは言え接近したらもはや…
じゃあバルがとも言うが、無駄に青4にする地雷ばっかが更に無駄な特攻死するばかりだし
クラも自分から当てに行って噛まれるバカばっかでどうしょうもない

247 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:40:48.39 ID:4F/Q4XQ7O
デザクは近の皮を被った格闘機で良かったんだよ

248 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:00:06.54 ID:IjZ4Tuphi
乗り手の技量まで加味したらどんな機体でも、やるやつはやる、ダメなやつはダメとしか言いようがないな。

249 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:07:36.76 ID:JOg113uo0
ザク改のシュツ、F2並みにちゃんと当たるようにしてよ

250 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:07:48.23 ID:ubKCA4em0
だな
想定は腕前同じか、やや格上でやらないと意味ない

中身補正まで持ち出したら全タンク編成でもいいってことになる

251 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:27:47.43 ID:56+j5xtK0
全タンクがあんだってぇ?
http://www.youtube.com/watch?v=aX9R7o8mtU4
なんで、タンクは水色なんのんな?

252 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:34:43.25 ID:ACXubDhoP
>> 248
BBAアホじゃね?と思えるコメント

253 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:44:57.68 ID:Mt+pXZnh0
>>251
5VS5って3拠点いけるのな

254 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:44:58.88 ID:9Usg6MTI0
>>251
こんなBクラのリプ出されてもなあ

255 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:15:56.90 ID:5Pb90Z6w0
面白いと思ったけど、Aクラならザクキャ拠点狙うよな。この動画のザクキャはキャッチに恐れなしたつうかNLできない様子だし。
またはマンツーマンでやればまあジオン負けないだろう。だが、自分の参加してみたかった。

256 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:12:47.91 ID:uq4rrozQ0
デザクは十分ありだぞ?
第一クラ当てに前に出るからダメだって、どこまでバ格なんだ?
自分がその程度の認識や経験でしか使いこなせないからって、簡単にダメ出しするなよ?

そもそもクラは基本置くものだろ?
ロックしてクラ投げる阿呆がいるかっての
わざわざロックして投げるの教えてやるなんて愚行するのは、サル以下の脳みその持ち主ぐらいだろうに

お前ら、大丈夫なのか?

257 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:14:50.59 ID:j36ykzTyO
BFでも初心は大切ってわかったし
遊び心は大事だよな

258 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:26:15.11 ID:/cxwo2B9O
ノーベルガンダムと同機体のバーサーカーモードは
キットとしては別物なのに!
って突っ込むのは無粋なんだろな

259 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:26:43.71 ID:+gdjqSqGi
でざくはねーよ��

260 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:30:45.53 ID:56+j5xtK0
>>253
せやで。
55の3拠点は750×3。
662拠点の1000×2よりも多いんや。
44はMAX500×3だけどな。
55はそう考えるとちょい特殊戦なんだよ。

261 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:00:08.04 ID:5Pb90Z6w0
デザク かつて足りない射撃射程距離をおぎなう為にロック外置き撃ちで猛威を振るった時期があった。
デザクよ かつて君は他を圧倒する連撃一撃目を持っていた。

君のダブクラはクラッカー全盛期においては魔法のクラッカーと呼ばれていた。
それが今じゃどうした?デザクよ・・・

デザクはねーよ!と言われた君にかつての面影はないのか?
どうしたんだ?デザクよ。

君も資本主義の侵食による連邦贔屓なお赤将青将の積み上げる札束の前にひれ伏してしまったのか?

君はかつて僕の愛機だった。君の尖がりツノが僕のアヌスに入るのを妄想したこともある。
それが今じゃ君のツノは男らしさを失いヘタレ!ねーよデザクは!などと罵倒されるがままに
君のシンボルは自信を失い始めてしまった。何故なんだデザクよ!

君はまた日の入りとともにそのシンボルを屹立させる日がくる日まで、誰に使役されるというのか?
バンナムがお役御免!と下方修正されたら、君のシンボルは下向いたままなのか?

僕は言いたい・・・愛するデザクを返してくれ!と・・・そしてギャンもグフカスも鮭も焦げももう奪わないでくれと言いたい。
何故なんだバンナムよ どうしてなんだバンナムよ 明日はどっちだ?

262 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:33:29.94 ID:+gdjqSqGi
機体としては復活が1番待たれるのはシャズゴかな
人気や知名度の高い機体のほうが調整入りやすい傾向だし
サブに持ち替え無しのメガ砲B(近バル)追加とセッティング見直しでジオンのコスト帯にも穴を埋めれる

263 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:49:32.95 ID:+QN8mX9F0
ストカスまた強くなんねーかな

264 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:53:45.81 ID:+gdjqSqGi
近バル持ちの格闘機は流石にチートか
格バルね

265 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:58:14.91 ID:PbRoramy0
復活っていうかケンプには調整入れたほうがいいと思う
人気がある機体が強い=絆人気だと何故気が付かないのかバンナム?

でもグフカスの連続下方修正とか見るとバンナムに調整は無理かな

266 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:58:24.44 ID:hFEfFumi0
>>229
Rev.2の性能なら使い勝手は悪かったが実用に耐えうる性能だった
Rev.3は煮ようが焼こうがどうやっても使えない純粋産廃

267 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:59:54.23 ID:KmYqEhL10
とうとうクラッカーもカス扱いされるのね

268 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:00:58.15 ID:hFEfFumi0
>>264
GP02AがQD可能になれば…

269 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:13:50.60 ID:vmqAyiWY0
>>267
現状連邦格闘機の機動力考えたら流石に厳しいよ
勿論使い方と状況によるが現状はデメリットのが多い

270 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:19:08.45 ID:PbRoramy0
クラッカーが200m以上飛ぶか黒ザクのクラBみたいな性能ならみんな喜んで使うだろ
例えば焦げで、66でクラ放り投げて当たって、そして安いダメージで無敵を連邦格闘機に与えてはOUTでしょ
44のじっくり構える戦いなら強いと思うけど
44で出せるクラ持ちがいないから余計クラ不要の流れになるかもな
焦げ? 44では無理

271 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:30:43.00 ID:5Pb90Z6w0
長所を潰し、新しい呼び物を持ち込む商法も結構だけど、長所はつぶさずに取っといて
せいぜいコストをいじるか(※ガノタ怒髪?)APを少なくするとかぐらいの調整がいいと思う。

272 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:59:14.40 ID:ezjhvkKnO
>>256
偏差クラッカーもある
一発ダウンのサブが微妙って結局近乗れてない奴が多いだけでしょ
それなら駒・改辺りも産廃になるし、ほとんどの格も産廃
最近はブンブンチャンバラやる連中が多いから、射撃を使いきれてない奴が相当増えてるんだろうね

273 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:04:12.49 ID:+gdjqSqGi
バルよろけよりダウン兵器のが強かったバージョンもあったし
仕方ない部分もあるな

274 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:05:13.55 ID:+QN8mX9F0
デザクが出たら引きうちするわ

275 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:08:55.23 ID:+QSVglHb0
>>263
ダムがストカス並の暴れ方してるだろ

276 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:11:13.58 ID:eHuIzsKN0
>>275
ストカスのが酷かっただろ
BD2も一緒にいたし

277 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:12:30.11 ID:eHuIzsKN0
BD3な

タックルかち合いで終わりなんだぜ
ニムバスが餌に見えた

278 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:21:51.52 ID:+QSVglHb0
でも今はコスパもマップ有利もなくなったぜ?
タンクの強みもイーブンだし
ジオンの強みは何一つ無い
今こそが過去最悪の連邦優遇ゲーだと思う

昼間のやり取りみたいに、ジオンは中身が〜ってのは無しな
今や中身のジオンも無い
あとSクラスの人口は連邦の方が多い

279 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:25:46.55 ID:H2dvkLM70
今のシステムじゃ階級が勝てば上がり負ければ下がるんだから
機体不利が有ろうが無かろうがバランスは取れてるんじゃ無いの?(棒

280 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:26:50.43 ID:+QSVglHb0
当然ながら勢力戦は連邦の圧勝
もし違ったなら、全裸で1ゲームやってやる


まあそんなことは天地が裂けてもあり得ないがな
勢力戦でAクラのポイントがほとんど関係なくなり、将官の多い連邦が圧倒的に有利
機体性能はもともと連邦有利だし、マップの不利もなくなった
これで負けたら恥だろ

281 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:51:23.12 ID:+gdjqSqGi
ストカスはまだ乱戦に弱いという弱点があったな

282 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:59:06.19 ID:j36ykzTyO
一度でいいから一億ポイント差つけて連邦に圧勝してもらいたい

283 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:43:46.59 ID:D+HoglIe0
今はクラでダウンした後、前ブーで詰める勢いが以前のverより格段に良くなってるんだよ
ダウンサブ=ゴミというのも行きすぎな論理だが、
バ格は射撃を使いこなせてない〜なんて知った風なこと言ってる煽りたがりも現実を見ろ
前よりも有用性が下がってしまってるのは間違いない

284 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:48:39.34 ID:ohPh8YeL0
近尖りの古参(笑)が常に居るよな
タイマンしかしないから周りの現環境がどうなってるかとかどうでもいいらしいw

285 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:31:02.90 ID:F+P7bab+0
セカンド終わった俺が乗ったタンクを撃破してくれてありがとう
連邦はセカンド真っ最中で割れば逆転勝ちでしたな
味方は<敵タンク撃破>の報告にさぞイライラしてたことでしょう
撃破してくれたおかげでリスタでキーパー成功で勝てた
勝ったのはキミのおかげだ
ちなみに撃破してくれたのはガンダム
ガンダム乗る人はけっこうお馬鹿さん多いぜ

286 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:39:04.45 ID:ny3PDcsq0
みんな〜(凸)
今日の5日に出撃すると(イマイチ印象が薄い)北米掃討作戦勲章がもらえるよ
欲しい人は出撃しといてね〜(凹)ノ

(凸)キャーコワイー      マリオーーン!>

287 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 06:09:07.59 ID:8wmD2jQcO
総統は掃討作戦に相当お怒りです
話しかける際はそうっとね

288 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:36:35.66 ID:t5QlCRHkO
おっぱいぷるん♪

289 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:00:20.69 ID:HBpybfy/0
ちくしょうめぇぇぇぇぁ!

290 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:01:13.87 ID:qg0QNs5Q0
スターリン!!!

291 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:02:44.39 ID:JGhlc5UjO
だいっきらいだwww

292 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:18:52.84 ID:WPIVbYCpO
シャア専用の車見かけたけどあれいくらぐらいするの?何処のメーカーなの?

293 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:36:52.23 ID:zqylhVBzi
シャア専用の意味がおかしいよな
シャアモデルと呼ぶべき

294 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:47:49.40 ID:JGhlc5UjO
>>292 トヨタ シャア でググれ

295 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 10:54:08.18 ID:qg0QNs5Q0
>>293
マジレスしてやんなやw

296 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:37:02.96 ID:3yi4Y6WL0
>>292>>294
豚、ガラケー?
BBA、顔チョンだよな
性格、あれもチョンだな
80k以上あるんやない?

297 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:37:38.82 ID:BNomN35d0
シャア専用にしては赤すぎるんだよなぁ
どっちかというとジョニーライデンというか…

キャスバル専用って名前ならなんとなくわかるけど

298 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:02:29.67 ID:1zwyr/FL0
>>285
1stで拠点割った後落としてくれる、やさしい連邦兵も大体ガンダム

299 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:24:24.36 ID:bhaiIsdKP
66で回線落ちか一機バンナムになったんだけど

これ負けてもゲージ減らないけど
勝つとちゃんと上がるのな

みんな一戦目負けても士気落ちずに勝ったからすげえ嬉しいわ
これはバンナムGJ!と言わざろうえないな

300 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:49:23.12 ID:D2wsR3I3O
>>299
雑魚は捨てゲーしずに回線を切るべきと言われる理由

301 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:33:28.27 ID:HdBuZg6w0
>>299
枚数不利側は勝てば上がり、負けても下がらず

302 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:42:58.26 ID:Upxw74mSQ
とりあえず調整すんの面倒ならいっそ今の現状の機体状態でコストをUPやらDOWNやらしてくれ
正直弱体化とか強化されるくらいならマジでコストだけいじって欲しいお…

ただ…レールキャノン前に戻せ…あと280でいいからBD3元に戻して…

303 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:52:36.05 ID:tR7G3yWz0
>>302
蛇のキャノンCも元に戻して欲しいな、気が付いたら判定が小さくなってるし
マドロックもコスト落ちて性能下がってるからBRの性能を犬砂と一緒にしろ

304 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:11:39.26 ID:KfYVINvX0
>>300
不動捨てげーも評価対象外になる

305 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:40:04.31 ID:BKtXtkXt0
なんか携帯サイトでアイテム半額とか言ってるんですけど
その半額の金額で他のアイテムと値段が変わらないとかどういう事ですかね?

アイテムってメダルでしか入手出来ないんだよね?
イベントとかで配ったりガチャで入手したり出来るようにしろよ
あとはランキング載ったらレアアイテムとかさ
各ランキングのアバ見てもほとんどデフォルトじゃん
アバターってなんの意味があるんですかね?

306 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:48:09.07 ID:BNomN35d0
>>305
楽天商法じゃね

307 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:49:16.90 ID:7SYZW+k10
サイトリニューアルのお知らせのときに
「パイロットアバターは、他のプレイヤーが自分のデータを見るときに表示されるほか、今後、アーケードにも連動予定です。」
なんて事を謳っていたのだから
絆のアーケド本編でも表示されるようになるのだろうね
まあこれだけトラブっているような物を本編に本当に導入できるのか疑問だけどね

308 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:59:00.19 ID:tR7G3yWz0
>>307
以前鯖内のデータを携帯で表示させようとして鯖本体が落ちて復旧しなくなった
出撃店舗履歴表示サービスと言うものが有りましてねwww

309 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:05:31.96 ID:ny3PDcsq0
>>307
あんなキモ顔を導入されても困る。
もう今みたいなずっとGジェネの一般兵みたいな目が隠れてる兵士でいいよ
HDだと死んだ魚みたいな目見えるけど。

310 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:00:20.73 ID:kmbQMDLM0
>>297
一応シャア専用の赤はああいう色でいいはず
ピンクの塗料が当時サンライズで余ってたからザクはああいう色になった
でも今wiki見たら内部関係者がそれを否定したとの声も存在するらしい

311 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:29:37.36 ID:/X0MWW+ji
蛇のCキャノンって弱体してたんだ?
気づかなかった…

312 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:55:28.34 ID:J7T0CSDe0
>>302
波動砲になる前にしろと?奇特な御仁じゃのうw

>>311
微妙にね。まぁ今でも十分強いけど。
ただ蛇Cよりレルキャの方が弱体が顕著だから益々レルキャは産廃になった。

313 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:26:44.28 ID:qg0QNs5Q0
ファーストでのシャア専用カラーはサーモンピンクだけど昨今のイラストとか見てるとジョニー機程ではないにせよなんか赤くなってるよね

314 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:46:22.46 ID:l7E1M29lO
赤いに越したことないだろ
サーモンピンクの彗星なんて

315 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:04:19.66 ID:+BvUIkkZ0
鮭「サーモンピンク、サーモンピンクうるせーよ!」

316 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:07:20.08 ID:qg0QNs5Q0
繋がったな(?)

317 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:19:30.30 ID:tdzgGNjY0
>>312
全く変わってないが?

318 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:49:26.61 ID:tdzgGNjY0
これの4:40辺りなんだけど、陸砂で1連ドロー、1連ドローカス当て1連ってできてんだけど
ここまでずるいのか
マザクではできないよね?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22387941

319 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:13:16.36 ID:E4HZxm/o0
>>318
空中で落下しながらならマザクでも出来るんじゃね?
地上でやるとブーストが持たないから無理

320 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:14:54.57 ID:eiIdUrZQ0
つまり、ぶーすと量でも陸砂優遇って訳か

321 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:17:21.69 ID:2AtER/X20
最近1年ぶりぐらいに復帰して連邦少将まで上げたんだが
相手はオール元帥大将フルバーや時報大将中将でこっちは少将准将
無駄だったもう二度と帰ってこないよ
格差糞マッチまだ修正されてないとかありえないだろ
野良専は絆やるなって事か
少将野良の対戦相手にオール元帥大将フルバー当てるなら
降格判定消すとか工夫しろよバンナム

322 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:18:41.13 ID:21hS712e0
なんでサイド7のステージ勲章また1カウント仕様に戻ってるの?

323 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:22:59.89 ID:jC/Tolxs0
マッチングの問題じゃねえよ
人口の問題だ

324 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:26:09.72 ID:eiIdUrZQ0
>>322
10日発表の新ステージがサイド7のリニューアルだから

325 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:33:58.81 ID:21hS712e0
>>324
?だから通常ステージと一緒になってたんじゃないの?

>>321
格差ひいてそれでも勝とうと思わないならまじこのゲームやめた方がいいよ。
今は人がいないから仕方ない、だったらバンナム戦やらせらと言うならますます引退した方がいいよ、煽りじゃなくてマジで。
それに少将なら敵にオール准将や大佐ひくことも格差なんだぜ?
それには文句ないんだろ?

326 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:36:46.06 ID:YlMlQSVji
板倉小隊では発表したけど公式ではまだだからバレないよう戻したとかだったら
つくづくバンナムはバカとしか言いようがない。

327 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:44:02.97 ID:2AtER/X20
>>325
えらそうにホザクなってお前俺より絆下手だろ?
古参S野良専で勝つ気ない奴なんか居ないから
オール元帥大将やらと連戦して糞ゲーってのは間違いないだろ
お前が野良でオール元帥大将達と連戦しても余裕だってんなら名前出せ

言うのは簡単なんだよ口だけクン

328 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:53:18.84 ID:qbddTv6M0
一体スレを見てる何人が我慢してるんだろうなw

329 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:56:01.11 ID:bgSWaCSyi
ジオン激減してんだから仕方ないでしょ
圧倒的な機体性能で頑張れとしか

330 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:58:49.42 ID:jC/Tolxs0
こういうバカは放置

331 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:08:28.68 ID:33A+ZWPt0
実際の将官の数を考えると

2chやニコ動は将官様の比率が高すぎなんだよなあ・・・
尉官くんや佐官さんが思ってるほど将官は人いねえから
もちろん准将はAクラスカウントだぜ

332 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:09:16.86 ID:hyaP/ODXO
>>327
煽りじゃなくて格上と連戦はクソゲー、自分が気持ちよく無双しなきゃイヤってんのならトレモしとけよwww

333 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:09:55.09 ID:EowzgBl90
全員0落ちかもしくは数人1落ちで撃墜も必要最低限な戦いをしてみたい
フルバー以外は無理だろうけど、野良でもグチャグチャゲーではなくそんな方向に行ってほしいものだ
無駄なモビ戦や無駄な撃破の戦場は楽しくないや

334 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:10:22.74 ID:kNS7130Ii
自分の都合で復帰しておいてわがままな奴だな

335 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 06:16:32.39 ID:Y4AM/2TMO
格差マッチとか今に始まった事じゃ無いしね
REV1ではフラグ取れなくて大佐だったけど、REV2で将官になって何度も格差マッチ引いたよ

336 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:20:44.59 ID:9jH0v0CX0
>>333
お前このゲーム根本的に理解できてないからやめたほうがいいよ
ていうかやめてくれ。迷惑だから

337 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 07:22:35.27 ID:LqLwolPg0
あるときは、おらっ、俺将官様だぞ!指図すんな!
あるときは、格差ありえない!ぼくちゃんでも勝てるマッチングろや!だもんな
そして伝家の宝刀、「俺古参」。敵が「古参ならしゃーない、ってかお前勝てるの?」

将官様は便利な階級ですわ〜、ああ、オレモコサン

338 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:12:23.29 ID:kNS7130Ii
ママ〜

339 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:44:58.20 ID:Yf4L2e8e0
俺もこさん。
もこみちさん。

340 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:49:24.86 ID:tcIeboWxO
まぁvar1の頃は尉官が平気で大将中将戦にぶち込まれたし、入って来してな。それでも文句どころか勉強するつもりでやれる限り戦ったもんだがな。今のゆとり共はちょっと分が悪いとすぐクソ街
がど〜の格差がど〜のと負ける理由を自分以外の
何かにすり替えたいだけなんだろう
そうする事でかろうじて自分達のプライドを保ってるんだろな。情けなさすぎ

341 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:53:42.70 ID:8T/GlnIA0
俺は格差戦はどんとこい!よだれが出るぜ
だって格差戦だぜ?
万が一にでも『格上側が格下側に負けたら大恥』なんだぜ?
それでいてどんな卑怯な戦法を格下側が取っても正当化されて
『打ち破れない格上側が悪い』って結論付けられるんだから
「負かして赤っ恥かかせてやるぜぇw」と俺は気合が入るけどw
大将を経験してランカー戦を経験して
大将時報戦と有名独立小隊戦と大将フルバー戦とREV1の等兵入れた大将のマッチ下げ戦を
野良で経験してればぶっちゃけ『たかが格差戦ごときww』なんだよね

格差戦で一番怖いのは味方が怖気づいてバラバラになること
自分らが下手って自覚があるなら全員120コストにして敵タンクと護衛にアパムかましてみろ
むろん「敵タンク・先行する」ぐらいは打ってな
その程度で俄然面白くなるし、格差戦に対する意識は変わるだろうよ

342 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:02:10.54 ID:MlXS8RiB0
全国大会関連のフルバーと当たった際が一番脳汁でたな、最近だと

343 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:26:21.24 ID:3DWrZum/O
味方が>>341みたいのなら格差でもいいけどね。
ちょっとやらかしただけで茶テロでチャットウィンドウを埋めるのもいるし萎える。

344 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:16:20.44 ID:RrI4RAHQO
もっと連撃タイミングきびしくしろ

345 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:28:52.96 ID:dbVZEc5b0
>>340
懐かしい
あと2回C以上とれば大尉という時に限って
ようこそ将官戦へ
ガッチリフラグへし折られたわ
まあそのあと将官戦に慣れて大佐までそつなく昇格できるようになるけど

346 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:35:27.51 ID:oXXkDyWHi
>>345
最後の一行いらなくね?

347 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:05:23.52 ID:jFLPkHz+0
綺麗ごと語るだけなら簡単だよな
実際このスレに何人野良専少将以上が居るのやら・・
近不動で味方を楯としか思ってない糞みたいな味方引きながらLG制を這い上がって
上に来たらオール元帥大将フルバーや時報と連戦でたたき落とされてみろよ
野良専は何度も格差や死線をこえて来た
いまさら超格差マッチが熱い戦いなんてのは初心者の戯言だろ
何年目の絆だよ?
稼働初週からやっててそんなマゾイ気失せてんだよ
ホラ吹き野郎どもが

348 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:07:03.86 ID:8awrAkiOP
>>326
自首しなさいBBAマジだぜ

349 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:10:20.42 ID:jC/Tolxs0
>>347
さっさと引退しろ
誰もやってくれなんて言ってねえよ

350 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:13:58.06 ID:kNS7130Ii
涙拭けよ…

351 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:15:24.37 ID:cQH5EBrP0
rev1の頃は大将だったオレも今では大佐です
rev2初期から2年くらいやってなかったけどもー

352 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:22:35.83 ID:Y4AM/2TMO
マッチングの仕様を昔に戻しても良い気がする
尉官の時に自分以外オール大将ってマッチがあったけど、リアル尉官を勝たせようって大将達の意気込みを感じたし自分の目標にもなった
ああいう経験は決して無駄にはならない気がするし

353 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:35:25.12 ID:8Qb1vgtu0
尉官の法則とかあったなw
自分が尉官で巻き込まれた時は目標どころかまったく付いていけず
お荷物だったにもかかわらずフォロー入れてくれたり
戦闘終了で俺の周りに集まって踊ってくれたりと嬉しかったし
俺自身が将官になって尉官巻き込んだ時はカッコ悪いところ見せられんと奮起したし
事故で尉官2バー巻き込んだ時もフォローに徹し尉官に1-2フィニッシュ決めさせたけど
リザビリだったせいか「大した事無い将官」と陰口言われてトイレで涙した事もあった

今はそんな情熱もどこへやら・・・

354 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:24:22.13 ID:me86jjQMi
>>353

結局、時報バースト推奨ゲーで野良は養分になってくださいマッチのクソゲーだから情熱が無くなるのは仕方ないけどな

昔のように野良同士での絆を感じることは本当に少なくなったね。

355 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:24:32.12 ID:/ZO92+Jk0
尉官がぶち込まれたのって最初の半年位だけだよな

356 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:28:04.26 ID:8T/GlnIA0
>>347
もうちょいで7年目の絆だな
>上に来たらオール元帥大将フルバーや時報と連戦でたたき落とされてみろよ
既に経験済みですが何かw
オール元帥大将フルバーと44で当たった時には味方に居たL1大将がハイゴで捨てゲーして
完敗もらったねぇ、リプレイ見てて戦闘に参加するつもりがないと判断下された後
敵チームにも完全放置食らってた、食らいついてくれてれば囮として1枚押し付けられたんだがなー

まぁ信じようが信じまいがどっちでもいいが
1戦1戦を存分に楽しめよ、味方と一緒にな
んで、出来れば2戦目に格上側の敵を本気モードになるまで追い詰めろw
格差戦だからって気を抜いたらヤられるって危機感を煽ってやれw
格下死兵の相手をするよりも同格相手の方が読みやすくて戦いやすいってことで
簡単に無双できないことが増えれば後は勝手に上位陣がバランスを取るから。
あるいは「俺より弱い奴に会いに行く!」新手法が生まれるかもしれんが
新手法が生まれるまではそこそこ安泰さね

357 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:29:44.60 ID:3DWrZum/O
>>355 いや、Rev1の後期に始めたが軍曹なのに普通に将官に放り込まれた

358 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:40:27.17 ID:EkSR0HL30
懐かしいねぇw、連撃もろくに出せないのがタンク将官になちまった時分は
察した味方将官どもがやたら丁寧に「こちらこちら」と色々指示してくれて
姫タンさせてくれたっけw

359 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:47:06.48 ID:Y4AM/2TMO
外しどころか連撃出来ない将官もいたけど、近のマシタックルだけで普通に護衛もアンチもこなせてた人もいたし
今は連撃やドローとか誰でも簡単に出せるから達成感が全く無いのもレベル低下の原因だろうね

360 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:25:17.20 ID:tcIeboWxO
>>347
確かに気持ちはわからんでもないが…しかしな、
その死線とやらを何度も
くぐり抜けて上がって来た猛者な野良専どうしが集まってんのになんで
時報、フルバーで狩りゲーなどというぬるま湯にどっぷり浸かっている元帥大将にボコボコにされるんだろうか?どう思う?

361 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:36:34.71 ID:Q/g7upds0
>>360がアホ過ぎてコメントもしたくない
もう来ないわ

362 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:37:38.38 ID:8/BRF3vBO
今のマッチングで野良側全員が出来る連中になるだなんて極稀じゃん
ほぼ必ず穴が混じってそこから瓦解していく
野良対バーストは圧倒的野良不利だっての

363 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:57:16.28 ID:EowzgBl90
>>336
お前が無知なんだよ
言ってる意味が理解出来ないだろ?

364 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:58:55.17 ID:AHPQir8X0
はい、理解できません。

365 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:07:37.70 ID:tcIeboWxO
>>362
それはわかるが彼(361?)は野良専は死線くぐり抜けて来た猛者だと言う
少なくとも死線くぐり抜けて来た猛者←ならそうとうやれるんだろ?それが集まってて何でぬるい連中に負けるんだ?と聞いてるんよ
確かにフルバーは強いのはわかるが時報は?インカム繋がってないよ?
それでも負けて当たり前だと言うのなら最初から
自分達(野良専)を死線くぐり抜けただとか猛者だとか言わなければ良いと思うんだよ
最初から勝つ気無い奴が
何言ってんの?にしか聞こえないからね

366 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:22:05.56 ID:uOcdgIhG0
>>362
その極稀に揃った状態の時になんで負けるんだ?という良く分からない質問なんだよきっと

367 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:24:41.42 ID:FFd2o7xL0
>>365
>>347のことなら格差や死線をこえて来た結果、格差上等の猛者になったのではなく、心が荒んで格差はもうウンザリになったと言っているように見えるぞ
これまでは格差や死線をこえて来たが、ついに心が折れかけているんだろう。長くやってればそんな時もある
>>347には休息が必要なんだと思うわ

368 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:30:22.79 ID:LqLwolPg0
>>353
>事故で尉官2バー巻き込んだ時もフォローに徹し尉官に1-2フィニッシュ決めさせたけど
>リザビリだったせいか「大した事無い将官」と陰口言われてトイレで涙した事もあった

それ愚痴スレだかどっかで同じ内容のやつ見たことあるわ
あなたの愚痴だったのかwww

369 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:44:33.61 ID:99/FW2Ah0
ジオン野良専中将の俺は獰猛なんだ



照れるな(テヘ

370 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:48:08.92 ID:8/BRF3vBO
そりゃどーもー

なんつってな

371 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:14:55.36 ID:tcIeboWxO
>>367
すまんすまんよく読んだらそうだったわ
心が折れるか…わからんでもないな彼にはゆっくり休養してほしいわ

372 : 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/06(金) 20:49:55.95 ID:PJQYOWrG0
敵に捨てゲー引いたら出来るだけ落としまくる様にしてるんだけど
初期位置から動かないやつを落としたらリスタで拠点止められちゃって敗けに導いたこと有ります

やるなら最初から真面目にやってくださいよ…

373 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:55:23.45 ID:j8KEIlkz0
お前らそんなにストレス溜めてるなら一度絆から離れてみろ
俺もrev1からずっと将官やってたけど度重なる連邦贔屓調整に嫌気がさして引退した
2ヶ月も離れるとどうでも良くなるぞ
(無いとは思うが)まともなバランスに調整されれば復帰するかも知れないのでたまにこのスレ覗いてるけど、まだ頑張ってる奴が不憫で仕方ない

374 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:03:41.03 ID:c7+ijqeGO
ここまで注ぎ込んで、退けるかって感じでやってる

375 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:18:04.92 ID:wnSX0hRYO
たまにでも覗きにきちゃう>>373が不憫で…

376 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:20:58.59 ID:E7Xpfm6sO
>>368 奇遇だなオレもだw


オレも野良で長いことやってたが堕ちるとこまで堕ちて、気が楽になった。
ホームじゃ可哀想な大佐と囁かれてるw

377 :353:2013/12/06(金) 21:39:14.67 ID:SVNKB3T/i
>>368
>>376
それ俺ですはい

378 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:52:07.58 ID:E4HZxm/o0
野良専将官で大将以上の時報バースト相手に本気出せたのはRev2.5以前だな
あの頃ならまだ遣り甲斐はあったし2勝は稀だったが1勝1敗は普通に取れた
今は無理だわ。野良将官の大半が味方を餌にして自分のptだけを確保する屑しか居ないから
しかも3猿も毎回のように入ってくるから真面目にやればやるほど損をする
野良でやるなら佐官で頭空っぽにしてマターリやってる方が精神的にも良いわ

379 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:02:47.23 ID:IRgeotDK0
敵に元帥二人いた四時報だかに一勝一敗
味方にその連邦元帥二人のジオン大将の四時報引いても一勝一敗
普通にいけるし普通にやられる

380 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:06:59.10 ID:IRgeotDK0
時報の相手は全部野良な
大将って肩書きに負けるような気がするから負けるんだよ
本当にうまい大将なんざ一握りだ
大抵はバーで上げてるおんぶ大将

381 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:17:08.33 ID:E4HZxm/o0
Rev2以降量産された時報バースト専大将なんかに負ける気はさらさら無いし事実そうだけど
今の野良将官はそいつらにすら劣る連中が大半だからなしかも戦術を理解してる人なんて更に極少数
こっちが1:2で粘ってる最中3:1で返り討ちに遭う連中ばかりと組まされてどう勝てと言うのか

382 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:17:21.13 ID:9M7goYuA0
>>367
>>347の言ってる事は至極当然。
昔の格差と今の格差じゃ内容が全然違うからな。

【昔】
不自然ではないただの偶然下士官混じり。
>>352-353のように上官がフォローしたり下士官でも頑張ったりで、
プレイヤー全体のモラルややる気、技術が高かったので逆転も十分狙えた。

【今】
不自然極まりない、クズンナムによるイカサマ操作嫌がらせマッチング。
何が何でも負けさせようという悪意に満ちており、上官より下士官が楽勝で
過半数を超えるためどうしようもないレベルの格差が付いている。
更に、昔よりもモラル・やる気・技術が圧倒的に低いのもどうしようも無さに
拍車をかけている。こんなものに巻き込まれる上官クラスが荒むのも当然である。

>>347に休息を与えても無駄。
イカサマンナムのイカサマ格差マチが廃止されない限り何の問題解決にもならないからね。

383 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:40:59.26 ID:jC/Tolxs0
マッチングの問題じゃなくて人口の問題

384 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:51:54.46 ID:9M7goYuA0
>>383
いつまでそんな頭の悪いアホな言い訳繰り返してるんだ?

隣でやってる別のマチと相手を入替えたら楽勝で適正マチになるとか
自分以外黄色下士官で人いないかと思ったら隣じゃ全員同格級引いてたとかいう
報告なんざ今迄腐る程上がってきてんだよ。

バカンナムの幼稚なイカサマなんざ隣のPOD覗くだけでバレバレなのよ。

人口の問題じゃなくて、バカンナムのイカサマの問題。
バカ共がくだらねー小細工しなきゃまだマシだったんだよ。

385 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:54:23.71 ID:EowzgBl90
ゲームなんだから現状の条件で楽しめないならやめればいいのに

386 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:55:00.70 ID:jC/Tolxs0
俺は大将だから少将とか引くと人いないんだなって思う

387 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:20:21.55 ID:eiIdUrZQ0
とにかく今の過度な連邦優遇をやめて欲しい

388 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:39:06.90 ID:9jH0v0CX0
>>363
お?来ましたww
無知なんで是非とも教えてください。
あなた様の言ってる意味を。

逃げんなよ?大将様?www

389 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:46:06.83 ID:cToEScdz0
>>387
そんなに優遇されてると思うなら連邦で出撃すれば良い
ジオンだけやってる訳じゃないだろうに
連邦で出たら、今度はマッチに注文付けたくなるだろう

390 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:52:33.51 ID:9M7goYuA0
>>385
「条件(ルール)」と「インチキをする」ってのは全然別物ですよ?

>>389
片軍異常優遇=ゲーム崩壊だからやめて欲しいんだよ。
有利な方でやりたいって意味じゃないからね?

391 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:12:43.21 ID:/VwvOxOm0
絆のサイト重過ぎじゃね?俺だけか?
それともみんな必死こいてアバターでも弄ってんのかな

392 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:24:32.81 ID:fBPvqp3VO
>>391
鯖が落ちたな

393 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:27:38.74 ID:o3qGbN71O
44で一昔前の近が強かった時期は1つか2つだけとって自分達はタンク以外は一切落ちないような試合多くなかった?

394 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:33:32.96 ID:qMIHlYF40
>>393
そもそもジオンはオバコス編成の時期があったので
堕ちないこと前提という編成していたし

395 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:38:03.30 ID:OaHdUbnO0
>>393
そんな大昔の話をいつまでも引き摺ってドヤ顔して戦術を語る石頭がいるけど
まさかあんたはそんなこと言わないよな?現仕様の絆はそんなゲームではないしな

396 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:38:32.10 ID:BtxtW5p40
>>394
それっていつごろ?

397 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:43:09.93 ID:u/852sxb0
焦げ全盛期だろ
焦げ焦げ焦げタンクとか

398 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:49:41.82 ID:BtxtW5p40
そんな編成流行ってたか?
rev1時代?
2.16の焦げ鮭アレカス時代?

399 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:51:56.38 ID:hu/WrhVZO
焦焦素ゲルJ

400 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:06:47.02 ID:qMIHlYF40
>>396
焦げ焦げギャンマカクとか
焦げ焦げ焦げサイサBとか
REV1時代は今考えられないことしとったよ将官様たち
将官から大佐に浸透して
佐官までそれ当たり前となっていく運用方法だったけど
Rev2以降そういう伝達ぱたっと途絶えたよね

401 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:14:39.56 ID:BD0fitx90
>>389
両軍やってるからこそ、連邦に大きく傾いた状況がわかるのだよ
特に160コスト帯が酷い

あなた連邦でしかやってないでしょ?

402 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:15:45.06 ID:DXPZkjeD0
今は有効じゃないから廃れただけだろ
無駄に過去を美化すんな

403 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:16:51.87 ID:zTHT3jSj0
>>400
焦げが最強だった時代に、ギャンなんて産廃入れる奴は居なかったよ
それに別に将官が流行らせて大佐に浸透したとか、そういう話でもない

ま、グフザク低コ最強の時代からまだ絆やってる奴なんて
このスレにはいないよな

404 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:25:03.33 ID:rIbwSo+1O
44か、アレカスの時が一番ありだった
焦げ改ギガンに格乗りが鮭ケンプギャンから好きなの選ぶスタイル、たまに物付きが赤鬼青鬼っていうね

405 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:25:57.70 ID:K/HMYb+FO
タンク戦術が向上、浸透するとともに個人技機体の焦げは衰退していった

406 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:28:14.68 ID:BtxtW5p40
>>401
コスト160帯の偏り
具体的に書こう

407 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:33:45.95 ID:BtxtW5p40
人口減ったのは確定みたいにみんな言ってるけどさ
確かに稼働初期からrev2終盤まで減り続けたと思うけど、
やっぱり板小始まってからはちょっと増え気味じゃないのかね?

408 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:34:34.42 ID:/g9xyrIv0
ずるいずるいしか言えない奴は絆やめろって事ですよ
そうすればバランス取れるし

409 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:36:49.44 ID:hu/WrhVZO
>>373って絶対まだいるよな

410 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:37:37.22 ID:wJqBhB2h0
>>403
稼働時から続いてるわ

411 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:53:00.10 ID:k/fmLNfk0
>>395>>366>>398>>399
お前ら、そんな当たり前な事情も知らないなんて、初心者か?
知らないのなら、まずは過去スレを読んでから出直して来い
もしもゲラザメル以降しか知りませんなんて知ったかだったら、大人しく消えてくれ

412 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:04:52.71 ID:zTHT3jSj0
>>410
そういうときは身を現すんだ
いろいろ教えてやれよ・・・

413 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:16:02.50 ID:JZgpcDKyO
>>405
REV2初期の焦げ3ゲルJ編成に関してはどう説明するんだ?

414 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:28:46.89 ID:ttpe2aiB0
LGが500近くになると高確率で2連敗マッチになるような気はする
今4連続でこのパターンに入ってる

たぶん気のせいだけど

415 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:32:48.73 ID:c1GdmhA/0
>>395
>>402
今でもできる奴はできるけどな。
できないゆとりカスが多過ぎるってだけで。

自分達ができない雑魚だからって、勝手にそんなゲームじゃないとか
今有効じゃないとか過去美化とか言わないでくれるかな?

子供サッカーしてるガキがプロサッカー選手に対して
「ぽっくんたちのさっかーがガチでちゅ!(ドヤァ おじちゃんたちのはさっかーじゃないもん!(キリッ」
とか言ってるようなもので、大変痛々しいぞ?

416 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:37:20.67 ID:u64igOGQ0
それは気のせいだ

俺もLG500前後で2-3階級上との敵マチや教導マチとかの確率高いような
たぶん気のせいだけど

417 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:43:26.60 ID:DXPZkjeD0
>>415
サイサバズBとか拠点威力なくなったのに焦げ3枚とサイサバズBで勝つリプだして見せてくれよ
ドヤレスしてるんだからもちろん将官戦でな

418 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:57:10.25 ID:BtxtW5p40
>>441
香ばしいの来たなwww
じゃあはっきり言ってやるけど選択肢の一つとしてならともかく
オーバーコスト編成がガチの鉄板編成だった時代があった記憶なんかねえってことだよ。
あったってんならいつだ?答えろよ


>>413
その編成のどこにタンクが入ってんだ?

419 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:02:59.85 ID:rCxS6vrS0
眼帯 1200 → 600 (50%off)
これ知ってる?

420 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:07:58.17 ID:c1GdmhA/0
>>417
お前二重の意味でバカ丸出しの発言してるのに気付いてる?w

取りあえずお前の実力がわかる戦績の画像なりリプなり見せてくれる?
悪いけど内容も理解できずに的外れなイチャモンつけてくるのがミエミエのカス地雷に、
半引退した連中かき集めてリプ撮ってやる労力を割く程暇じゃないんでね。

先ずは自分がまともな人間だって事を証明しなw



しかし、焦げ3バズリスBねぇw
俺は(昔は)やった事ないけど、ま、十分勝てるだろうね〜、今のレベルならw
今の環境でその編成で勝ち目指せないようなカスは、他人の腕や機体に関して発言権なんか無いと思うけどね〜?w

421 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:16:31.07 ID:BtxtW5p40
おおーーーい!みんな!!
いまのバージョンで焦げ3バズリスBで勝てるんだってよ!
焦げ3バズリスBで>>420が勝てるってよおおお!

ひゃっほおおおおう!

422 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:24:13.49 ID:tV9+p+RM0
>>416
俺もそんな感じだけど多分、気のせいだ。

また今450位まで上がったけど次はどんなマチになるんだろ。はぁ。
どうせまた敵に似非やサブカ、味方に平グラフを引くんだろうな。気のせいだろうけど。

423 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:27:08.77 ID:c1GdmhA/0
>>421
イヤッハァァ―――――ッ!!!www
お前が連邦側に居てくれたら、もぉぉっと勝率上がるぜぇぇっ!?w



つーか、まさかまさかまさか!キミは勝てないのぉん??w
ウソーンwwwww

なんで勝てないか、あと連邦ならどうやって焦げリス側倒すのか
机上論でいいからオシエテオシエテぇぇぇんんん☆
聞きたいわぁ〜www

424 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:36:13.53 ID:wJqBhB2h0
痛々しい

425 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:59:04.61 ID:BtmdV7Wu0
酔っ払ってるのか薬でラリってるのかしらないが行間と大草原はまともな人間に見えないよ・・・

でもさ、いつのバージョンでも勝者はその時の戦い方に対応してるだけだから
過去にいくら強かろうが現在進行形の「今の」戦場の絆に合わなかったら語る意味すらないよ

426 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 04:01:25.54 ID:DXPZkjeD0
>>420
勝てるって言ってるのお前だけだからお前が先に勝ってるリプ上げて証明してね
あと、編成の話って基本同格想定だから腕格差込みで話されても何も意味ないよ
相手が弱かったらなんでも通用するなんて当たり前だろ
お前が8人居たとしてジオン側焦げ3バズリスの編成に連邦が負ける展開予想とか起きんの?

427 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 04:08:47.60 ID:FWKwswYq0
44なら初見殺し気味になればどんな編成でもそりゃ勝てるだろ
安定するかどうかだ
バカは戦術がうまくまわるとこしか想定せず
はまらなかった時の裏の手は想定しない

428 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 05:45:44.14 ID:6mwPtpZQO
マップによっちゃあいける可能性もあるかもよ^^
まぁ俺は44でバズリスB焦げ焦げとでたら笑いながらポッド出てコーヒー飲むけどなo^^あくまでも俺はだが

429 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 06:36:33.00 ID:/R5oTZGu0
そんな編成してくるような奴らと同格とバンナムに判断されてるのに何一人傍観決め込んでるんだよ
そんな編成で勝ったらもっと笑えるのにもったいないぞ

430 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:11:58.37 ID:d0Jgh2Ic0
そんな機会まずないからオレなら一口のってみるな

431 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 08:48:18.47 ID:1V//49C/i
しかし焦げカス時代はつまらなかった
今の方向性は好き
機体の選択肢が多いし
ジオンも少しバリエーションあったらね

432 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:08:37.08 ID:5Eupk8sT0
>先ずは自分がまともな人間だって事を証明しなw
>先ずは自分がまともな人間だって事を証明しなw
>先ずは自分がまともな人間だって事を証明しなw
つい先日連邦スレで真性雑魚の分際で荒らしときながらこれだからな

433 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:16:14.23 ID:JZg+wEmB0
なんか伸びてると思ったら案の定変なのが湧いてた

434 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:21:36.75 ID:M97jSQgD0
北極でゴッグ祭りに巻き込まれた
そうとは知らず近に合わせてしまってたので
アッガイを選択しゴキ色祭りにしてみた
勝った

435 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:09:25.18 ID:rIbwSo+1O
香ばしい臭いがwww
ファブっとけよ

436 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:15:56.04 ID:/VwvOxOm0
マイホの古参がいつもリプ見ながら能書き垂れててめんどくさいと思っていた二千勝たらずの俺
この前偶然味方マチしたらクソ引ちでアンチ自拠点側まで押し込まれてボコボコにされてた

長くやってりゃ良いってもんじゃ無いのだとあらためて学んだ
俺は苦笑いのまま何も言わずリプを見た

437 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:32:35.41 ID:1V//49C/i
センモニの前に居る熱いやつ何とかならんのかね
俺の試合にもグチャグチャ言ってきてうぜえ
俺が明らかなミスしてるんなら勉強になるかもしれんが

438 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:16:33.28 ID:17HvxJlY0
>>419
金持ちは2ちゃんなんかやらんしやってたら 根っからのアホBBA生活保護自宅警備員

439 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:26:58.05 ID:k/fmLNfk0
おいおい、話題がないのか?
また、常に前に出るバ格が、近を叩き始めてるが?
それに便乗してりゃ、バ格>近信仰者と同じだぜ?

まず今勝っていると主張している連中のプレイを公式動画で確認しようぜ?
適当に将官の出ている試合をざっと流し見てみればいいだろ?
今は、周りに歩調を合わせられないバ格がヘマした回数が多いほうが負けてるからな?

440 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:55:29.26 ID:x7+2hPw0O
>>439
バ格が周りに合わせるじゃなく
バ格に周りが合わせるのがSクラ


バ格が頭使うなんて思って無いから
負けたくなきゃバ格の御守りしなきゃ

441 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:06:45.02 ID:uTueyW9o0
連邦の近だとジオンの格を叩きのめせるが
ジオンの近だと連邦の格を叩きのめせない
現状カテの話なんてできんよ

442 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:12:49.99 ID:qgb2FMDZ0
バ格にも2こある。
バ火力を出すことができるやつと、
火力すら出せないやつ。

443 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:22:54.58 ID:K/HMYb+FO
>>439
なんか誤解してるようだが、バ格の反対は上手い格であって近伸びではないからな
格は伸びてなきゃいけないので、絆における近伸びさんはバ格より下

444 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:39:52.01 ID:B5zcIckq0
>>340
ttp://gundam-kizuna.jp/detail/gamesystem/matching/index.php
昔の事(Rev.1)の事は知らんけど、今のゆとりって「同じ腕前のプレイヤーたちと
一緒にあそべます」って触れ込みで始めてるから、格差マチだったら文句出て当然でしょ。
一見近い階級でもサブカ(同じ腕前じゃない)人口的に格差なんて当たり前の状況。
しかも今は連邦優遇でサブカ土壌真っ盛りじゃん。
加えてサブカで低いところに出ておきながら、リアル味方に対しても自分の本来の階級の
腕(プレイング)を要求し、それに適わなければチャテロだからな。>>382の書く上官の
フォローなんてどこへやら。
そりゃ後発から文句出ても無理あるまい。

>>407
板小はサブカを喜ばす餌集め。
サブカ連中が刈り取って、番組終わる頃には嫌気されて餌役は居なくなるよ。
毎期その繰り返し。

445 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:18:43.53 ID:vIvFBDuTO
確かに好きでAに落としておいて味方に茶テロするのは真性キチガイだな
あとタンク出さないくせにフルアンチになったからって了解茶テロ開始するバカは今すぐ死んでいいよ

446 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:34:55.37 ID:M2sRzzu4O
連邦なら格にも乗るけど、ジオンの格は乗りこなせないんで近トガリになる。
上手くないから実感としてよく分かるんだけど、なんで連邦の格だけあんなに使いやすいんだろ。

447 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:42:04.03 ID:JZgpcDKyO
>>418
ゲルJ赤2の拠点砂に焦げ3
REV2初期のジオン44最強編成知らないの?
焦げ3ギガンって編成も普通にあったし

448 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:59:26.78 ID:BD0fitx90
>>446
連邦格闘機体は低コストでも機動良好だからね
多段ブーストの性能が違いすぎる
あとマシンガンのダメージも高くて削りまでできて、更に6連できるのが多い

また、低コスト高APの機体が多いから、格闘苦手な人は連邦で練習するといいよ

449 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:01:07.16 ID:KJzcxVeS0
>>444
今のLG制って、勝敗度外視で格下狩り4桁ヒャッハーするタイプの狩りに対応できてない
ゲージ下げたきゃアンチで敵タンクスルーして護衛狩りまくれば良いだけ
そんなことして何が楽しいのかは知らんが、ホームのご新規らしき下士官がやられてるリプ見ると気の毒でならん

450 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:10:36.51 ID:rHjqT4kR0
>>304
それマジか
ヤバくなったら直立不動すれば負けを回避できるのか
場合によっては勝利数獲得時報とかも可能だな

451 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:27:20.45 ID:JZgpcDKyO
>>448
連邦低コ格はバルカンがあるからインファイトがし易いんじゃね?
射撃戦はそんなに強く無いし
低コ格の射撃戦はグフが強いと思う

452 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:06:00.60 ID:BD0fitx90
>>451
え?そりゃ連邦近マシに比べりゃ落ちるが、今の連邦格マシは十分強いだろ
それに対してジオンの格マシはよろけを取るためだけの武装
本来格闘機体が持つのはこういう武装だが、連邦格は削りまでできるのが圧倒的優位点である

まあグフ指バルもダメあるけど、ダウン値や連射など純粋な射撃性能は連邦より劣るね

453 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:15:17.42 ID:syDVUKPF0
>>445
>あとタンク出さないくせにフルアンチになったからって了解茶テロ開始するバカは今すぐ死んでいいよ

色白妖精小隊所属の、京都のアルテイシアのことですね
俺の中では妖精小隊全員捨てゲ「気味」にいきますわ

454 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:27:19.46 ID:JZgpcDKyO
>>452
射撃で削れるマシ持ってるのって環八・妖精・青2号・アレぐらいじゃないの?
離れた射撃戦はグフカスのロッドBやクラッカー含めてジオン優位
連邦はバルカンを活かしたインファイトが強み

455 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:02:45.04 ID:p8M0RQiF0
格のクラは転がすために使うもんで射撃戦に使うもんじゃねえ
大概のはダメ5だぞ
射撃としての価値は一切ない

456 : 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/07(土) 17:36:42.12 ID:fY9Lu/090
そう考えると陸ジムのグレ20は結構破格だなぁ

単発のマシは全部ダメも連射も良好で射撃戦に耐えうる性能だと思うよ
タンク処理はカス当てタックルできなくて辛いけど

457 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:00:49.62 ID:4skObGGsO
なあ、今のスレタイにもなってっけど板倉小説面白いの?
クライマックスの機体に添えられてる文章が小学生の作文みたいな文なんだが中身は違うのか?

458 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:40:50.52 ID:itnlCR2U0
>>457
ユニコーンも終わったし、ガンダムの小説が今これしかないせいじゃね。

459 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:00:13.91 ID:JZgpcDKyO
>>455
相手コカすのも射撃戦じゃ重要でしょ

460 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:46:18.33 ID:BD0fitx90
>>459
でもそれは射撃戦とは言わないのです

461 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:06:33.69 ID:J8jkbQIaO
クラは戦術的嫌がらせにはすごく良好だけど、ドッカンゲーな現状で
低ダメ単発ダウンの武装が本当に良いのかと言われると・・・ね

462 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:07:53.95 ID:BD0fitx90
後、連邦格のフルオートできるタイプのマシンガンはダメージ4〜5なんだよね
これにジオン格の標準的マシ(よろけ取りがメインのマシンガン)ダメージ3〜4も持ってる
弾速は連邦製の方が当然速い

それに重キャ青1がAP299でダッシュ212
ゴッグが青5でAP270ダッシュ232
こういう差が各所であるんだよ
どんなにイーブンと言いたくても、連邦製は圧倒的に有利
これは覆せない(T ^ T)

463 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:37:06.12 ID:r9A/DrLu0
はいはいジオンネガジオンネガ

464 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:49:22.34 ID:BD0fitx90
公式にも載ってる基本的なデータをただ「ありのまま」に言ってるだけです!!

465 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:55:05.07 ID:a2G1I/AU0
>>464
ジオンが馬鹿だと思われるから黙って

466 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:56:34.36 ID:BD0fitx90
それは言論封殺しようとする卑怯者に言ってあげて

467 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:04:25.63 ID:0OWbSs3ti
コスト機動ダメ
実際勝ってるとこ一つもないんだからしゃーなしだろ

468 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:08:39.72 ID:r9A/DrLu0
ネガのネタになることだけが真実
それ以外は連邦厨の戯言

って考え方を捨てることからはじめよう
思考停止からは何も生まれんよ

469 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:32:26.81 ID:KJzcxVeS0
>>463
連邦機体の優れているところを挙げたらネガって考え方から離れた方が良いぞ
「だから全く勝てない」とか>>467みたいに「一つも…」とか言い出すとネガだろうけど

470 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:43:37.47 ID:v/60MyZ30
>>457
ガンダムのは知らないけど、ストーリー作成能力は高いのは確か。
割とインパルスのお笑いのネタは好きなんだが。

471 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:45:33.35 ID:TKcldDrrI
格のクラは外し用!
てか、大会予選て明日だっけ?

472 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:00:06.84 ID:IZQT6dYI0
>>468
思考停止するつもりが無いなら、今のバ格ゲー環境を否定してほしいわ。

473 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:03:22.90 ID:xivI3oWv0
格マシの性能は連邦>ジオンだけど大抵のマシ持ちジオン格は他の強いメイン武器持ってるじゃん
それ考慮しないで連邦のマシずるいって言うのは思考停止でしかない

474 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:06:31.92 ID:i9EywJqN0
>>471
中野はきょうやってた
他の地域でもやってたみたい

475 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:11:50.11 ID:itnlCR2U0
大会予選は見事に東海が外れてて結局見学にもいけなかったなぁ・・

476 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:32:17.76 ID:BD0fitx90
>>473
具体的には?
2、3個しか思い浮かばないが

477 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:51:47.19 ID:xivI3oWv0
>>476
旧、赤鬼、グフ、ツヴァイ、ジョニザク

478 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:56:45.01 ID:itnlCR2U0
ザクバズーカ最初期型(旧ザク)
ジャイアントバズ後期型(ケンプ)(ドムU)
メガ粒子砲A(シャズゴ)
メガ粒子砲B(ズゴE)
グレネードランチャー(イフ改)
ガトリングシールド(グフカス)
フィンガーバルカンB(グフ・グフカス)

こんなとこかな。連邦機から見ていい武装持ってるジオン格は。
あと、黒トロとドムUの1トリガーで高バラまでよろけるマシ
もちょっと羨ましい。
連邦格はそういうマシって持ってないんだよね。

479 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:03:58.82 ID:JZg+wEmB0
2、3個しか思い浮かばないってジオンでさえロクにやってないかマジで下手糞かのどっちかじゃないんか

480 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:20:13.64 ID:BD0fitx90
では、逆に連邦格の利点は?

481 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:29:51.11 ID:UedOPUIbi
その羨ましい武装持ってるジオン機体はすべて欠陥抱えてるけどな

482 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:34:36.94 ID:/0EOnKMr0
飛び道具として使い物になるの
ケンプとツヴァイの位だな
他はそもそも格としての機動力が合格点に達してないというか
Hも格として使うってよりも
大抵は死なばもろとも戦術だからな

483 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:37:08.50 ID:/0EOnKMr0
コスト使うグフカスは除外な

484 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:37:28.98 ID:wJqBhB2h0
連邦有利の何が嫌なの?

485 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:43:06.99 ID:itnlCR2U0
BRB(ガンダム)
ハイパーハンマー(プロガン)
240mmキャノンA(重キャ)
水中偏光BR(水ガン)
ツインビームスピアB(ネメスト)
90mmサブマシンガンC(ピクシー)
腕部ガトリングBはギャンも同性能武器持ってるから除外
あ、ジオンの武器にギャンのシールドミサA追加しといて

こんなとこかな。
そんなにFAマシ使いたいならNSにでも乗ればいいと思うんだけど・・・

486 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:45:06.96 ID:WVRLTLggO
全然、自分的には歓迎です。やはりガンダムがつよくて当たり前、いいものがつよくて当たり前です。

487 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:46:54.40 ID:GHKW0mMW0
有利が嫌ってか
対戦ゲームはトントンのが面白いやな

488 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:47:29.55 ID:DHDQs4Ud0
>>480
乱戦が強い

489 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:47:41.72 ID:IZQT6dYI0
>>484
頭の悪い強さが嫌かなW

もうちょっと脳味噌使った強さなら連邦有利でも別に構わんよW

490 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:51:40.28 ID:wslfjqfdO
(-。-)y-~このタコ助メーカー\525て軟だよ
消費税混なら\500だろう?
世古さ丸出しにしやがってw
来年からパカッけーは230円に下げとけこのお母かメーカーがww

491 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:53:51.02 ID:V+MNoXw50
アレのガトBとギャンのニドミサBは射程が全然違うんだけど

492 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:54:51.95 ID:JZg+wEmB0
>>484
少々の優遇なら良いんだが明らか過ぎる優遇だと変なマッチ多発するし良いことがない

493 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:59:22.70 ID:BD0fitx90
なんだ
みんなわかってるんじゃないの
やっぱ連邦有利だよな!

494 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:59:31.21 ID:eytb6Ym+0
Rev.3.23

ttp://www.bn-gcsbu.jp/amsv/sp/serverinfo.php?id=2
ttps://twitter.com/yous_koshigaya/status/409248635642056704

495 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:03:20.06 ID:qqdNiwuq0
>>494
>対人戦にならなかった場合、出撃軍を切り替えてマッチングを行う再マッチング機能等を追加。

蝙蝠完全死亡

っとはならないか。どうせバンナムにするか再マッチングにするか選択性になるだろうし。

496 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:03:36.22 ID:Or5gpKW90
やっとか!
恐らくはこれでやっと機体性能差がなくなるだろう

497 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:05:49.48 ID:Ubz0AL4K0
再マッチ来た!
色々不満もあるし斜め上の対応も多いが、バンナムに変えていこうという姿勢があるのは有難いな

498 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:07:23.78 ID:C61mzaNt0
>>494
公式サイトには特に何も記述ないのにこのゲーセンはどっからリークしたんだろう

499 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:09:44.70 ID:xHU6uygA0
グフカスのメインはガトBとガトシーばかり上がるけどガトAも十分優秀じゃない?
1トリガーで中バラまでよろけてフルオートでばらけも控えめ
外しはカス当たりするけどその代わりに最速で格闘すれば確定で入るし

500 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:10:34.68 ID:qqdNiwuq0
>>498
ゲーセンにはメーカー(バンナム)からどんなVUをするかっていう詳細情報が
FAXで送られてくるんだよ。
今はFAXかどうかわからないけど。一応お金出して機器買ってるしね。

501 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:12:14.19 ID:C61mzaNt0
>>500
ほーそうなのか
だとしてもそれを公式発表前に勝手に公開してしまっていいのかwww

502 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:15:58.35 ID:6ZBt1sh1O
誰の目にも明らかな連邦への贔屓の引き倒しには触れず
勿論それを是正するというアナウンスも無いんじゃ
結局の所何も期待出来ないと思うがね

503 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:21:54.24 ID:ykiQe7qK0
>>419
19日までか
儲けまくりだぜ・・・

504 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:24:55.21 ID:Or5gpKW90
>>495
連邦カードしかやってない完璧連邦専とかいないから大丈夫じゃない?
ダリオとかがジオンで出させられて激おこかもしれないがw

505 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:29:52.35 ID:p9i7xOs9O
片軍専用カードだったら永遠マッチング街バグか

506 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:31:30.98 ID:Or5gpKW90
今まで朝練してた連邦のランカーざまあねえなwwww

507 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:32:32.33 ID:u0J1+Iu6O
>>503
(-。-)y-~お前は空気嫁よな
今は再マッチング機能の話しが有線だぜ!

508 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:43:59.90 ID:dkW4NpHo0
>>504
俺連邦専大将なんだけど
ジオン作ってねえw

509 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:23:51.04 ID:C7fZK9rZ0
リーク情報今更だな。もうかれこれ10年前からここで要望されていた件でさぁ。

510 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:24:04.09 ID:6faMIjjo0
閉店間際に勢力戦のポイント集める為にジオンで出たら
連邦にされてジオンポイント足らずに終わったまで読んだ

511 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:25:14.88 ID:xCGeC5LX0
ゲーセンからのリーク情報が当たり前だった頃を知らない住人がいるというのも隔世の感だな。
そして待望されていた機能とはいえ、再マッチング機能を搭載する程にプレイヤー減少が申告なんだろうな。悲しくなってくる。

512 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:28:23.27 ID:B1yM6OLN0
リマッチング機能やっっっっと実装か
人の減って来てたRev2.Xからさんざ言われてたが

・・・まぁなんだ、逆から見りゃ片軍完全にオワコンしてるんだな
週末夜間とかでもプレイヤー数足りなくなってんだろう
出撃比率表示やめても当然内部データ取ってたんだろうし
そのデータ見て延命処置に動いたってのが本音だろうな

513 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:36:22.54 ID:p9i7xOs9O
流石にRev2.〜3に導入しちゃったら安い4POD店は回転率死亡だと思ったけどなぁ
今くらいなら残った人達が快適にできるギリギリラインじゃね

514 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:36:34.72 ID:Xcq+Rx7M0
>>494
ふーむ、またまた、めんどくさい事をするのか?バンナム!
両軍のパイロット登録を規定して、全国対戦を選ぶ時に、連邦ジオンは選べない!
・・・とかよりゃマシか?

人が偏っていたら、同軍で対戦させて「模擬戦でした!」が一番、不公平がないと思うんだけどなぁ
同じ機体で戦うわけだし平等だろ?色分けか?必要ないだろ?

困るのは
何も考えず、タンクにも乗らないくせにでかい顔してる、今のバ格達くらいだしな

515 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:01:34.79 ID:VVim5pvKO
リマッチねー。
まぁ、実装されてから感想頼むわ。あーだこーだ予想するのも楽しいのも分かるが。

でもなぁ。あのバカンナムだしなぁ。大丈夫?バンナムだよブランドの方々だよ?今まで散々やらかして来たよね?
また今回も致命的なやらかしをかましてくれると思う(笑)

516 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:03:20.65 ID:dFK4gYzC0
既出だろうけどリマッチングで一番のメリットは22、33が減ること

517 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:05:36.98 ID:xCGeC5LX0
なんとなくバンナムがやることだから再マッチングする時に一度揃った面子をバラしてやり直すだけで
結局22や33はなくならなかったりするようの悪寒。

518 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:08:40.49 ID:F4GeAt310
逆軍マッチは悪くは無いが、選べるようになってるのかな?
最近は称号集めてるので、連邦であと1回出れば称号ゲット!というときにジオンにされたら困るぞ。

519 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:16:09.16 ID:qqdNiwuq0
MS取得にしても一応ナム戦で1ポイントもらえるし、
勲章の問題もあるだろうから強制逆軍はないと思うんだけど。

520 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:17:38.90 ID:STXxglyb0
リマッチもいいが階級近い奴が揃わないなら無理やり66にするのをやめてほしいわ
44でいいから44で

521 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:24:54.79 ID:0II7yi3d0
リマッチングって
連邦マッチ失敗→ジオンマッチorトレモ で ジオン再マッチ→マッチ成功orマッチ失敗ナム戦になるのか?

522 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:29:56.20 ID:ZMOT/lJ+0
リマッチやめて

逆軍作る時たまたま最初の軍選択画面が邪魔ってレス見かけたから
連邦とジオンのメインが違うカードなんだ

結局ターミナルで催促される事に気がついたから作ったけど
両方共裏は民間人

どうせバンナム戦やるならメインの消化させて…

523 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:59:35.27 ID:R7s0LYpn0
こうなるならカード登録やりなおさせて欲しいわな

524 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 06:40:40.99 ID:ByXvimY+O
リマッチ拒否で強制バンナム戦になるなら良いけど
サブカやってる時は消化したい機体もあるし

525 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 07:54:58.51 ID:vMTB71p7i
連邦でマッチング
ジオンに移行され出撃
「ジオンMS使えねぇ!!」→茶テロ
って流れにならんかねぇ

526 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:26:33.10 ID:Or5gpKW90
まあ、機体性能バランスをちゃんと取ってたらこんなの必要なかったんだよね
一部の連邦厨が頑なに今の差を差がないとか言い張っていたのが仇となったな

逆に考えると、連邦優遇はやめませんってこと

527 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:01:21.19 ID:DdnncOJGi
バンナム戦とか お金払ってでも勘弁してほしいんだが…

528 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:02:53.82 ID:C61mzaNt0
だからバンナム戦になる可能性が減る対策してくれただろうが

529 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/08(日) 09:09:36.16 ID:yiJYHEFF0
だから南無戦じゃなくてトレモにしろよぉぉぉ

530 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:03:30.65 ID:Hs/3HOND0
>対人戦にならなかった場合、出撃軍を切り替えてマッチングを行う再マッチング機能等を追加。
どこまでプレイヤーの要望が反映されるかな?

1 対戦不可 ⇒ 強制で、自動的に逆軍出撃でマッチング、またはバンナム戦
2 対戦不可 ⇒ 任意で、再度か逆軍でも出撃要請が可能、またはトレモに移行

これ、似てるようでまるで意味が違うからなぁ
最悪、2の告知で中身が1だと、今よりタチが悪いマッチングになるんだが

大丈夫じゃない!バカンナムのバージョンアップだよ!とか
絶対安心!バカンナムの常連優遇マッチングの機能追加だよ!とか
もう、勘弁して欲しいんだけどな

531 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:05:23.30 ID:GrPn0fhcO
俺日曜日のみ昼前〜夕方までやるんだけど出撃比率いいじゃん
時間に即飛びの時もあればバンナムの時もある、夕方前から小将中佐のバースト×2に吸い込まれて敵フル中大将戦なんて糞ゲー率が上がる体感はあるけど、中佐がサブで勝てて笑える試合も稀にあるからそれはそれで楽しんでる

532 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:24:28.14 ID:DaZScW3T0
リマッチは良いけどこれカード設定で自動で非選択等出来るのかね?
出撃することが目的でゲームを捨てた時勝手に別軍出撃にされて
次の日目的が果たされてないとか勘弁して欲しいんですが

533 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:38:20.72 ID:kyTQM0D40
リマッチで逆軍に強制的に飛ばされたら
クライマックスバトルで方軍のMSの先行支給条件をもう満たしていて
残りの方の軍に専念したい時に
以前の支給条件と同じならCPU戦でも勝ち数はカウントされたはずだから
迷惑ちゃあ迷惑だな

534 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:40:17.23 ID:tKtsm1hj0
バンナムより22や33のが嫌だわ

535 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:40:25.68 ID:cjGzHgd/0
>>533
カードの登録分ければいいだけだろ

536 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:44:03.44 ID:V9ky4yVg0
>>535
今から登録が分けられるの?  どうやってやるの?
教えて

537 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:44:57.98 ID:tKtsm1hj0
>>535
削除も出来ないのにどうやるの

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:50:58.14 ID:eq5QiVAH0
いっそ、ジオン・連邦ごちゃ混ぜにして、東軍・西軍に分けた方が良かったのにね。
もしくは、東京+大阪+愛知+福岡の都会連合vsその他の田舎連合 とか

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:09:47.49 ID:dkW4NpHo0
黒歴史東西戦

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:19:29.21 ID:Q0P2CGL50
現状は即飛びのジオン軍野良は関係は無いな

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:21:59.31 ID:q/GQoU6h0
で関係有るのは
連邦の野良と両軍の時報組だな

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:32:26.39 ID:dkW4NpHo0
時報したら敵に時報仲間が…!

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:03:23.84 ID:Hs/3HOND0
>>542
それはそれで胸熱なるから、大歓迎だよ
建て前でなく、狩りではなく強い対戦相手を望んで時報している人だったらな

まあ、狩り時報が失敗することはないから安心しな
元携帯サイトの伏魔殿が、マチに関与してる限りね

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:07:07.26 ID:FrpgQd/M0
リマッチするなら昔のようにパーセントも表記して欲しいな。
あと、演習タイムを増やしたり、演習中に機体変更できる機能を設けたり。

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:18:24.35 ID:qqdNiwuq0
>>538
お前はRev2初期の東西戦の悪夢を知らないのか!

あんなのはもう二度とゴメンだぜ!

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:32:51.98 ID:Adkj6kYCO
>>535
詳しく

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:37:59.38 ID:DaZScW3T0
>>535
一度垢に登録すると削除も出来ない他の垢へ移動も出来ない
登録上限超えたら追加も出来ないあのクソ設定が変更にでもなったんですか?

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:47:16.48 ID:09BQ8iKR0
>>535
1つのカードの連邦とジオンのデータを
2つのカードにそれぞれ分けるの?
え?そんなのが出来るんだ
やりかたご教授ください

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:23:39.20 ID:vpk+rflg0
バナパスカードを薄く2枚にスライスすれば良いに決まってるだろ

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:27:45.11 ID:p9i7xOs9O
当日は鯖落ち、サイトバグ余裕
関係者が必ずここに張り付くのが目に見えてる

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:48:20.71 ID:dFK4gYzC0
>>549
シリアルナンバーのところに磁気テープで邪魔してあるから、それも削り取れば完全に別れる

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:03:09.99 ID:C7fZK9rZ0
カードの裏見たらアクセスコードが削れて見えなくなってる。あかんな之

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:04:54.05 ID:qw+G6/7mO
ていうか最初からカード二枚用意して連ジメイン分けろよ、余ったわくにサブカ入れるの
はい解決

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:20:08.62 ID:fsgf+taC0
>>553
解決?????
え? 今から新規でやれっていうの?
頭 わいてる?


ID:qw+G6/7mO ←こいつ凄いよな 本気で言っているからwww

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:20:30.88 ID:5OxI41UY0
>>494 に追加

ttps://twitter.com/4810ex_/status/408841108651659264

ttps://twitter.com/07itakura/status/409524279315673088

あと大会予選の結果
ttp://gundam-07itakura.jp/articles/?p=693

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:30:38.62 ID:7lJ2qyqT0
>>545
俺のとこは盤南無戦なかったんだぜ〜
まあボコられる試合多かったがな

って言うとどっちの軍かわかってしまうなw

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:20:39.74 ID:df9COH4z0
今日は連邦即マッチで連勝
メインもサブカも1levelサクッと上がった
逆にジオンは三落ちする鮭引いたり、バカ格三馬鹿引いて降格寸前

ジオンの猛者どもは寝てるのか?

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:31:48.97 ID:Hs/3HOND0
>>557
引退したよ

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:40:08.01 ID:SYuipO53O
>>557
休日の昼間なんて
情弱しかでねぇよ

560 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:42:43.28 ID:Y3Ulisw60
冗談ではない!

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:08:34.70 ID:pzhNPupE0
連邦4勝2敗、ジオン4連勝。
今日は割と良マチだった。

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:13:23.98 ID:vu7sGHeBP
>>494
どうせならマッチング中に機体やセッティングも変えられるようにしてほしいわ

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:20:53.16 ID:EaN/nVtn0
>>548死ね^^BBA

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:28:34.80 ID:/SXm7LVXO
さっきからリプレイで流れてる野良Sはジオンが8割がた勝ってるんだが。
ってか連邦は茶テロ合戦がすごいな。

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:50:34.74 ID:K0GQN6ZS0
連邦有利でも結構中の人だからね

京都のMatt引いたマチ以外は俺もジオン全勝

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:01:03.68 ID:8el8G4GD0
タンク無し編成とか連邦じゃたまにあるよな

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:50:47.12 ID:6ruLFNDF0
連邦散々だよ 1戦目普通に勝ったのに
2戦目、編成中の画面で、機体選択に対して1回だけ「3階部分 了解」って打たれただけで捨てゲーだよ
http://www.youtube.com/watch?v=d0dpFEXfMcI&feature=youtu.be

上手い下手の偏り等で勝ち負けが決まるのは我慢するが、無駄な捨てゲー野郎に巻き込まれるのだけは
本当に腹立たしい

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:58:05.89 ID:6A56Jd6t0
チャットテロやステゲの風潮を作った人たちを呪うんだな
文句言って何が悪いって言ってた人たちのことね

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:01:11.09 ID:x4yJa6T10
対人戦がしたいのにマチせずに、
ナム戦になった時は金返せー!って思う。
フルマチしてくれるんだったら10分でも待つわ。でも、44以下は勘弁な。

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:01:49.82 ID:dCWv75Jm0
久しぶりに絆wikiのガベのページをマジマジと見て
次にジムカスのページをry→GP01のページをryとしたんだが・・・いやぁひどいなw

ついででBD01や5号機のページなんかも一緒に見れば、もう笑い事っちゃないんだけど
実際ガベなんて役割・武装・特性が似通った連邦機体や対抗機として実装された機体なんかと比べると
5号機BR・ハンドガン辺りよりちょっと性能がいい程度(それでも上昇コスト分未満だが)だもんなぁ・・・くっそ高いしAPカスにされたのに

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:06:23.33 ID:fM3TbkOj0
>>569
>>494

公式発表はまだないが。

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:06:48.54 ID:dCWv75Jm0
まぁそれでもこんなのは氷山の一角で
実際どの役割のどのカテのどの似た機体群や同期の機体なんかを連ジで較べても
「連邦でコイン入れたらそのプレイ料金の内、少なからぬ割合の金額が直接バンナムの絆チームの
脳に魚醤でも詰まってらっしゃる高学歴でお利口さんでエリートでいらっしゃるのめしこき様方のボーナスとして直で口座に振り込まれでもしてんのか?!」って位
露骨に差が付いてるんだけどね

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:10:02.91 ID:dCWv75Jm0
で、こんな状況でマッチングし直し機能なんて付けられても
更に絆離れが加速するだけじゃね?としか思えんなぁ・・・

俺ももはやメイン以外でたま〜に消化やお遊びでしか出撃する気無いのに、
勝手に出るつもりの軍と違う方に回されるなんて正直願い下げ、だったらやめるわ、だし

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:11:03.74 ID:/SXm7LVXO
>>572 日本語で頼む

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:12:33.41 ID:STXxglyb0
>>574
翻訳:ジオンで常勝したい

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:19:50.21 ID:C61mzaNt0
>>549
ワロタ

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:29:14.48 ID:Or5gpKW90
再マッチング前の駆け込みか知らないが
大将中将フルバーが勝ち数稼ぎがすごいな
やはり連邦優遇と連邦ナム増えてるのを自覚してた訳だな
このスレの上にいる「連邦優遇じゃないよ」言ってた奴は
弱体化を恐れた工作だったようだ

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:30:28.57 ID:RgNKr+q1i
アプデで、ジムコマンドが弱体化せんでくれたらええなあ

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:31:49.45 ID:RgNKr+q1i
負けたときに減るポイント高すぎ
勝ったときに増えるポイント低すぎ

な気がするのは俺だけか?

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:34:01.28 ID:k0f5dUTh0
バンナム戦なんて2chで騒いでるほどそんなにならんのに
ナム戦回避機能(ドヤッ とか言われてもね。
東西戦の頃に比べたらナム戦発生率なんてカスみたいなもんじゃないか。

今求められてるのは、「ナム戦回避」じゃなくて「イカサマ操作マチ戦回避」だっつの。
ま、イカサマンナムの都合でやってるイカサママチだから、改善なぞしないだろうがね。

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:34:36.31 ID:Or5gpKW90
>>578
BD1強化の時はジオン側に何も無かったけど
大丈夫、駒には改がセットになってる
駒が死ぬ時は改も死ぬ

BD1は何も無いけど

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:37:00.24 ID:U+dvYy5b0
>>555
カバが写ってんぞ?板小見限ったんかな

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:38:33.03 ID:dCWv75Jm0
>>579
タンクばっか乗れ
連邦だったら特に(毎回下エリア戻れ言われる位ヘッタクソな奴でも)元旦拡散でマップに合ったセッティングで出ててきと〜にやってれば
勝った時は2拠点+MSでS〜Aは固いので156とかそれ以上とか簡単に行くし、
負けた時も最悪1拠点+MS数百は簡単に取れるのでAとかBとかばっかだから-54とかで済むから

それで自分が適正だと思ってる階級クラスに行ってから、初めて乗りたいカテゴリ出して通用するか確かみてみればよろしい

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:39:18.02 ID:Or5gpKW90
>>580
ゴールデンタイムに出てると分かると思うけど
少佐から大将まで満遍なくナム戦が増えてますが、あなたは階級どこ?
ナムにならなくても2233が頻発していますよ

585 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:47:45.03 ID:VOhdGYg70
昨年待つのイベントの時、ジオンで一度バンナム戦になったけど。
それ以来バンナム戦なんてないから、あんまりピンとこないんだけど。
(最近は大佐1〜3でいったりきたりの階級、腕前で)
22とかになるならバンナム戦の方が良い。
と思うのは僕だけかな?

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:50:25.22 ID:K0GQN6ZS0
ジオンは禿げるな

ジオンオール野良少将、准将
たまに無名ドカス2バーに残り野良

連邦
元帥大将フルバーとか大将4バー残り有名どころ野良とか大将中将3バー×2とか

ま、バー推奨だからそれはいい
でもシンチャ出来ない、味方の腕も分からんしあても出来ない野良とバーストが

な ぜ お な じ 評 価 な の ???

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:53:32.53 ID:C61mzaNt0
>>586
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384872370/

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:55:14.13 ID:RgNKr+q1i
>>583
まあ、楽しみながらなんとか頑張って少佐まで戻すよ

タンク乗ってれば〜なんて簡単に言うが、大尉帯でもたまに先行しない、援護しない前衛とかいるで
俺が下手なのかもしれんが、拠点1度も落とせずに3落ちとかもないわけではない

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:56:26.44 ID:STXxglyb0
>>586
実際バースト対野良とか時報対野良だったらバースト側が勝っても通常の半分、負けたら通常の倍くらいのLGリスクは背負わせるべきだよな
どうせ勝てるんだからポイントなんて少なくてもいいだろうし

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:00:00.27 ID:0gXSFrZo0
今日の9:00〜12:00までジオンは毎回即飛び、最後に連邦で出たらフルカウント待ち後ナム戦だったよ
人数偏ってないなんて信じられないけどな

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:04:34.64 ID:y/aa+Lw70
>>580
軍と階級と出撃曜日・時間帯を教えて
参考にするから

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:13:37.82 ID:k0f5dUTh0
>>584
大将〜大佐まで持ってるが、総人口不足ってより、イカサママチで負けさせれる
クソ地雷や超格下が集まらなかった時だけナム戦でLGP与えない、って感じだな。
あとはマチってる。44や55はあるが。
昔の99%バンナム戦とか体験してると全然ナム戦発生せんわーとしか思わん。

>>585
個人的には22とか33は実力があれば勝ち確のボーナスゲーだからあってもいいけどな。
LGが反映されないのがイカサマンナムの嫌がらせとしか思えんわ。

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:15:08.29 ID:qrxDQIgX0
>>590
今日同じ時間にやっていたが、連邦でずっと即飛び格差まっち
ジオンやりたかったから1くれやったらバンナムだった

ほんと人数偏ってないなんて信じられないけどな

594 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:28:47.72 ID:6FBADsbs0
頭の悪い返しだな
子供かよwww

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:36:24.58 ID:U+dvYy5b0
おい大会に興味もってやれよwファンシー出るが熱田やわんこいねーんだわなぜだ?

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:10:07.36 ID:Or5gpKW90
さっき大将フルバー(もち連邦)に教えてもらったのだけど
リマッチで影響を受けるのは連邦野良だけのようだよ


ついでに機体性能バランスについて聞いてみたが、やっぱ連邦有利過ぎるってさ
グフカス赤3ゲーの是正で連邦を強化していったのをそのままにしながらグフカスを殺したものだから
両軍の差が過去最高についてしまったとのこと
あと強化弱体のさじ加減に連邦に対する過剰な愛情が滲みで過ぎだとさ
この偏り過ぎたバランスを是正するにはrev4にする位の労力になるのだとさ

だから、携帯サイトでデータ公開と今回のリマッチの導入するのだろう

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:18:50.05 ID:STXxglyb0
そいつらの名前だせよ

妄想乙としかいいようないわ

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:23:25.59 ID:6A56Jd6t0
妄想しか今は出来ねーだろ

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:28:19.16 ID:qw+G6/7mO
>>582
クッソワロタwwwwww
ホントじゃないですか…
てっきり板森愛カバと思ってたけど、あと一人誰だろ
オノちゃんとか?負け確

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:59:23.83 ID:u0J1+Iu6O
>>532
(^。^)y-~おやおや早くも地雷君が慌て二目いているぞ
新バープゥで地雷君達が、かなり絆オンゲーから卒業しそうだな(笑)

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:01:23.15 ID:zXSkfeIti
連邦有利とかいうけど、そんなにか?

やっぱ負ける時は負けるよ連邦でも

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:09:27.60 ID:08+McxSU0
ヘタの高コス休むに似たり

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:15:36.70 ID:58jX1ypM0
本当にそこまで機体性能差が開いてるとして、中身が同じなら個々の階級は
負ける可能性の高いジオンの方が連邦より低く成ってる筈なんだが実際どうなのよと
とか言うと適正なマッチングが行われて無いからとか言われるんだろうけどさ
俺?三ヶ月近く出撃して無いから参考に成らんw

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:20:59.16 ID:cxvISusf0
>>603
じゃあ黙ってろ

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:24:02.65 ID:08+McxSU0
(=○=)あっ

みんな〜今日の北極基地に出撃すると北極基地襲撃勲章がもらえるよ(凸)ノ
欲しい人は出撃しといてね〜∋日>★<日∈


( 罪)アンディーー! ウグァ-!( ∨)------  (凸)ポポポポポポ

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:26:21.68 ID:A44FWTuT0
ジオンネガおじさんの相手しちゃダメだよ
勢力戦始まる前からあること無いこと書きまくって
「連邦強いらしいぜ!」みたいな空気作り上げて雑魚を連邦においやり
自身はジオン側でうまうまする。
そしてジオン勝利の結果が出た頃にまた湧いて
中の人ガーとか旨いバースト組が先に連邦消化してジオンやってるからー、
とかワンパターンの言い訳して消火活動始めるところまでがワンセット。

もうそっとしといてやれ。

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:36:53.64 ID:Vl9VnBpYO
深夜の痴拉裏

本日の板小は何ch?何時?

先の人の言う通り、あんなにダムダムが強化されたのだから、グフカスは下位修正しなくて良かったんじゃない!?

一枚のカードでジオンは負け続け、連邦がまともに接戦できるとゆうことは
バンナムが「連邦だと勝てるから連邦出撃機会を増やした方がいいですよ」とつぶやきメッセージ…故意なマッチングに思えてくる。

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:38:21.53 ID:SR4uzx5n0
有利じゃなくて優遇な

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:58:03.69 ID:m/sYkb4j0
>>606
おう、そもそも都合が悪い事には耳塞いで>>604だからな

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:00:40.52 ID:1yM9FmFfO
過去最高に格差が付いてる機体性能か
今以上に格差付いてる時代が沢山あった気がするけど

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:05:34.63 ID:7NGDqx3A0
機体性能差があるとしても勝てば上がる負ければ下がる現行システムだと
相殺できる相手とマッチする筈なんだよな
現行システム容認派の言う事が正しいならだが

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:31:42.31 ID:fYBEYIX10
なのに幾らジオンネガに対してはシステム変更時にあれだけ必死に擁護してた
現行システム容認派や勝ち負け変動賛同者の反論は無い・・・つまり(ry

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:54:17.61 ID:1yM9FmFfO
板砂射程600は大体予想通りだな
コスト的にも要らない機体だな

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:03:40.35 ID:hektXJSe0
板ドム空気だなあ…

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:09:43.99 ID:EzOs5e7q0
見たぞ 板スナあれまずくねぇか?
開幕撃ちまくってリード築いてリスタでも切り離されても
使い途たっぷりあるとかどういうこと状態だな
性能次第で66で2枚あってもいいとかになったらヤダなー

スナにしても射にしても中途半端な性能であることを祈るばかりだ

ま、とりあえず年末はこいつ優先確保で行くかね

板ドムは…ジム改のコンパチだろどう考えても…

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:16:06.09 ID:ZVaZx277O
板砂、順当に使って1500スコア叩き出してるみたいなんですけど
もしかして威力的にこれアカンやつなんじゃないですかね?

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:18:21.55 ID:MdqL9N9k0
格ゲーと同じ道を辿ってる
もう新システムに付いていくのが面倒になってきた

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:26:54.84 ID:Q5psl3VM0
>>617
その内斬られる直前に両レバー後ろでガード後即反撃可能とかに成るんだぜ
きっと

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:30:08.29 ID:p4oHClK/0
キャマダー拠点弾が今後NLでそんな射程になります、とかだったらともかく
痛砂が600m&あの威力で追加とか
いくら連邦ワンサイドでアメリカvs中国みたいな今の絆のミリタリーバランスでもちとやり過ぎでないか
こりゃアカンやろバンナム
もう完全に絆を切り捨てにかかって来とるとしか

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 04:37:31.57 ID:MZQixP/Zi
お願いシンデレラ夢は夢で終われない

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 05:18:32.29 ID:DEoqIpo80
ガンオンみたいにする気かね

あんなクソゲにされちゃたまったもんじゃないが

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 05:47:46.59 ID:TAFZAMDOO
>>615
引き撃ちしてると板砂にモリモリ焼かれるようになる
→平グラフたちがちゃんと前に出るようになる
→絆活性化

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 05:53:04.26 ID:H2fUppqVO
今日って勲章の日だから66なのか?
なにこの無駄な気遣い

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:03:35.71 ID:eIyBnxjK0
無駄じゃあ無いだろ
何をほざいているんだかw

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:15:07.10 ID:H2fUppqVO
月曜44のレベルなんて低下しきってんだから勲章狙いが居ようが居まいがどうでもいい
平日の月曜なんだからいつも通り44にしてくれよ

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:23:49.55 ID:qBzDsI7a0
44をやりたいと思う連中に対する気遣いではなく
勲章欲しいけど44はやりたくないという連中から搾取するための都合だ。

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:28:32.25 ID:oJMgiJu9i
月曜44て昔からの伝統だっけ?一時期44は水曜だった気がする
週の真ん中あたりに55の日も作ってくれねーかなあ、どうせ平日なんだし
66以上は出る気にならないわ

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:46:17.01 ID:mB+zy+Jx0
再度7の山に籠る
痛砂が私にも見える

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:50:16.94 ID:NI8+mos2i
>>618
ただし連邦機のみだけどな

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:44:32.15 ID:1yM9FmFfO
>>627
月曜日44・日曜日88は元々基本じゃない?

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:54:14.71 ID:WzOdLtIK0
>>630
日曜(連休は連休明け)の次の日が44ってのは去年中頃辺りからだった気がする
それまでは曜日関係なくMAP切り替わり初日が44で以降66やら55やら88やらが混じってた
ランダムが入って少し経った辺りから休み明け44って固定化されたんじゃないかな

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:57:43.79 ID:e5+FGEWhO
日曜日に44フルバーで絆を深めようってスケジュールが2週連続あってな

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:00:03.57 ID:1yM9FmFfO
>>631
REV1の頃は基本固定だったはず
あの頃はマップ自体が週変わりだったかな?

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:40:47.17 ID:TeZ1yNvX0
>>633
週どころか月まるごと同じだったようなうろ覚えだけど
当時は1戦目も2戦目も同じステージ
永遠にやってたなぁ

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:59:32.29 ID:qApGxv1N0
よし板砂対抗機としてジュアッグにダブルトリガーシステムや!
あのメガ砲の射程が600になって上下も動かせるならあと10年は戦える

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:08:16.63 ID:WytfEXmCO
600Mヒートロッドですね!!

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:18:30.97 ID:9DXSc/k50
>>636
引き込みで15cntですね!

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:42:13.32 ID:Wyp6B3lU0
>>636
ミリ残しの拠点ならまかせろー
ぶしゅうううううううううー

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:50:34.42 ID:SgyFI9C10
>>638
ガンダム「あ、それ通らないんすよ(ザシュザシュドキューン」

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:05:58.98 ID:0tyDmG0YI
板倉小隊1200まだUPされず
いいかげんな仕事しかしないんだね

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:47:18.90 ID:PFebYpWY0
>>640
普通にバンダイチャンネルで見れたんだが…

板倉小隊の編成がBD1を肝にする編成になってるから大会終わるまで弱体化はないな
あるとしたらレギュレーション的に連ジで一戦だからアクト強化だと思う

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:48:56.31 ID:SR4uzx5n0
なにげに携帯サイトのアバター反映されててワロタ

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:01:44.82 ID:xvKGv7xzi
公式サイト6vs6なのに、4vs4じゃねーか

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:19:33.78 ID:/TY4yEkd0
>>643
まあ昼間はそんなもんだろ

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:33:15.06 ID:H2fUppqVO
公開表示設定バグってんぞ
設定じゃなくて一択になってやがる

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:16:02.94 ID:RDZklHxq0
昨日の板小見るとリプレイ撃墜画面に携帯サイトのアバターが出るのね。
ふざけたアバターだと恥ずかしいなw

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:34:02.47 ID:xrbRcoPtO
板砂4のフルアンチ見たいな〜

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:47:21.45 ID:5gijGAoOI
>>641
アクトザクのクラッカーの弾数を増やしました。
2個→3個

バ「これで良いですか?(^_^)」

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:50:42.34 ID:VmZWJFVWO
>>648
おい、そこのオーストラリア!!









コストアップを忘れてるぞ!!

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 15:28:57.22 ID:aMxYhIOi0
まずマグネットコーティングしろや

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:01:33.76 ID:MqODyJ2b0
板砂の話あんまり出てない?
とりあえず番組中で得られた情報を…
・セッティング一例に[メインB/ハイバズ/サーベル/青3]とあったので射武装は犬砂の完全コンパチ+特化セッティングの可能性大
・砂ビームの射程距離は600m
・狙への切り替えにDASのようなタイムラグはない、ただの持ち替えですぐ撃てる
・AP7割程のザメルが距離400mで溶けたので砂ビームに200ぐらいは威力があるか?

犬砂出す余地があるステージなら積極的に出したいね
年末年始に連続出撃する気力はないから触れないのが惜しい

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:20:44.42 ID:rYa9wjRmO
特に凄い数字は無いが癖が無い、そんな強化ビーゲルsな犬砂を特化セッティングにしましたってだけでも仄かにヤバいのに
>>AP7割程のザメルが距離400mで溶けたので砂ビームに200ぐらいは威力があるか?
とか…
ジュアッグは硬いけど鈍くジャンプが弱い本体&同じ高さにしか当てられず、3発超リロだったからまだ腹メガが許されてたが…
射程600でその火力とかキチガイの所業ですよマジで

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:29:12.73 ID:RDZklHxq0
板砂、補足的に自分も気付いたこと。

番機表示の下に現在のモードが表示される。

板倉が乗っているときは砂モード2発照射可、
カバが乗っているときは1発打ち切り。
それぞれライフルAとBだと思われる。

あと新ステージのサイド7絡みだけど副音声にて今あるサイド7は
サイド7演習場として残るとのこと。

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:54:54.55 ID:ox7PsPtp0
こんな馬鹿機体を連邦のみに支給とか正気の沙汰じゃないなw

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:55:44.41 ID:MqODyJ2b0
>>653
それは気付かなかった
砂Uの青1or赤1みたいなのと、Nみたいなのを選択できるのかな?
ちなみに>>651に書いてあるのはカバ登場時の話です

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:57:26.45 ID:MqODyJ2b0
カバ登場→カバ搭乗

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:57:51.31 ID:qhHQUets0
板ドムはどんなもんなんだ?
ガトに偏差機能はありそうかい?

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:19:19.94 ID:ZVaZx277O
>>657
メイン:ガトリングキャノンA、C
サブ:ガトリングキャノンB、D、Eと4連ミサラン
格闘:パンチ

あとメインサブ共にフルオートってぐらいしかわからんと思う
ぶっちゃけてジム改互換で期待できそうにない感じ

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:33:53.04 ID:OjDsqoqg0
ドムのミサラン気になりますね

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:39:28.27 ID:cCAxkV85I
>>659
板砂にコストかけたから、板ドムは多分使い回しが多そう。
で、4連ミサポは窓のグレランと一緒と予想。

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:43:28.63 ID:rYa9wjRmO
ドムバラはサブに寒ザクAマシみたいのと
同じくバラけてよろけ値高&ノックバック超高のと
それ位無きゃ完全にただの劣化ジム改だな
ヅダンみたいに
デフォでドム特有の欠点なヘボジャンプなのに青MAX以外全く滑らないみたいだし

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:32:02.67 ID:kpMgLiFR0
>> 653
うるせー馬鹿BBA

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:51:27.69 ID:YIJm0NXW0
20くらいのコストアップ武装で、狙撃モードはホントにスナU並みの射程・威力持ち。射撃はG3並みの威力(ただし狙撃と射撃の武装は両立不可)とかないの?
盤南無ならこれくらいやりそうなもんだがw

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:01:58.55 ID:8aIYVEl90
なんたらガバチョ とかってパフォーマーみたいだ

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:17:25.57 ID:RDZklHxq0
メイン砂モードのリロ時間が長ければ空気の時間が増えるので、そこでバランスを取る感じなのかもしれない。

戦闘終盤にリロードとスナイプポイントへの移動を兼ねてリスタして敵タンク潰すとかありかもね。

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:26:53.15 ID:Vl9VnBpYO
シャドーって狙カテの存在を否定してないか?

コストは290以上が妥当だと思う。

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:38:21.97 ID:ox7PsPtp0
それでも勝てないのが連邦兵クオリティ

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:27:53.21 ID:nr2gK5ZnO
薔薇ドムはただのスベる5号機だったら悶絶もんだな。

できればスベる寒事務がいいなーオレは。

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:29:51.06 ID:08+McxSU0
>>666
板イパーの砂モードは純狙撃機より射程が200ぐらい短いとさ。

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:33:18.84 ID:xQd3wiN10
影砂はバカには乗れないことを製作者本人が実証してたなw
弾ドムはただの色物だわ。

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:38:21.01 ID:5Nhlv1Iz0
>>669
最長射程って重要なの?
砂って全然乗らないから分からない

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:47:46.70 ID:Rx4t3Fnai
射程って新砂が1000じゃなかったか?
確か旧砂は750
800だったら最悪だし550でも十分驚異だ
威力あるのは証明されてるから
あとはリロか
リロ150とかなら許す
これ以上連ジバランス崩すのは勘弁

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:52:41.81 ID:JCNIUEW4O
もう狙カテ廃止で、板スナみたいにしちまえば?
安西先生、普通にゲルJ使いたいです

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:54:45.61 ID:nB6LiUxv0
>>670
演出もあるんだろうけど
板倉操作→これ本当に強いんすか?
カバ操作→すごい!なんでもできる!
この流れにくそわろたわ

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:55:56.12 ID:e8x2vHPI0
>>673
ゾック「諦めたらそこでry」

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:15:37.03 ID:xrbRcoPtO
明日以降細かいサイトメンテ入ってるけどどうせバグるから無駄なのにな

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:36:29.72 ID:xQd3wiN10
>>672
見てないの?

>>673
新しい捨てゲーの幕開け

>>674
うん。

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:51:34.58 ID:5AG1F64/O
>>636見て掃除機のコードみたくロッドの伸びきった最後の方に赤テープで印付いてたり巻き取り途中でひっかかったりしたらやだなあと思った

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:57:24.43 ID:cxvISusf0
これでジオン現行機種の優位修正が来ないなら
ジオンは完璧に殺されゲーだな
まあ、今まで対岸の火事だった連邦野良を道連れにできるだけよしとするかな


連邦野良で出て、リマッチでジオンになったから捨てる奴とかでそうだな

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:00:58.64 ID:MQDJ93Ba0
>>672
どっちにしろ、タンク対モビ弾系以上の射程じゃね?それ。
砂よりちょい短い〜下手すりゃほぼ同等。
完全にいままでの射カテ長射程武装をぶっちぎってる壊れ射程。

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:05:23.86 ID:cxvISusf0
リマッチ機能の追加は更なる連邦優遇の布石だったか

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:08:45.87 ID:WDA4Kg8O0
600ってrev更新時に射程短くされて完全な死にカテだった頃のスナと同等だろ
どっちかと言うと自衛に使える短距離射程のリロが長い方が産廃化するぞ

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:12:03.31 ID:QaLZdLd0O
最近はジオン専の俺には、ちょうどよいマッチング比率だわ。なんかジオン弱い弱いと書き込みあるが、んなこたーない。連邦機体これくらいでちょうどよい、主役のガンダムもちらほらいてちょうどよい

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:34:36.16 ID:SR4uzx5n0
そう思う人の方が少数なんだろうなあ

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:35:26.56 ID:MQDJ93Ba0
>>683
バカやカスを狩ったって面白くねーんだよ。
主役のダムに多少華を持たせてやったっていいが、八百長レベルのインチキ強化とか
与えても評判が下がるだけ。ゲームが腐るから全然よくねーっての。

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:42:47.42 ID:1Ov28kV90
>>685
「最近は」に注意

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:46:23.41 ID:owDdIvDU0
EXAM♪

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:49:56.00 ID:khYaWW2I0
>>687
エグザム!

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:50:31.92 ID:xQd3wiN10
()EX AM、朝チュンですね。

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:11:54.24 ID:zXUI4Qvg0
>>672
旧は999がロック距離で
新はセッティングで違うじゃなかったっけ

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:53:24.57 ID:rm0Vzttg0
対人で遊びたい自分にはリマッチ機能は面白いアイデアだなと思う(4対4以上の未成立でもリマッチ希望)
但し戦績公開の再開が最も望ましいのですが・・

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:00:04.38 ID:UdTVwtBLO
ドム系は本当に不遇だよな…
高機動なハズなのにあのもっさり感。

格トロの対になったネメストはリミッター外れたけど、機動性は良好
ドムトロの対の陸ガンは特化セッティングでそれなりに使われる
ドム。再三イジくられて元の面影が…バズABは知らん人には効くが、普通は脅威になり得ないのよねー
まぁ対のガンキャも合わせて死亡してるのが救いか。

ドムキャ。
ドム拠点が死んで、タンクと砂を除けば唯一拠点が叩ける機体なだけに、
期待も大きいが、汎用性で一歩見劣りする。
機動性は良好だが、アレやBDをぶっちぎれる訳ではないし、
ホバーも特性を理解していればただの硬直。
ツヴァイ。期待の新鋭。ジオン待望の200格だが、やはり旋回性能がネック。

で、バラッジ。
ジオンの240近はみんな産廃だったからなー
+ドム系の悪いとこどりになりそう。

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:06:09.67 ID:nESI6Wmwi
全国大会のリプレイ見てたらドム護衛で勝ってるのあってワロタw

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:36:08.48 ID:7dzzKIJw0
>>693
なかのなのかな?

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:43:09.03 ID:aKZzTw3eO
板砂の砂モードが射程600かつ大マップ無し
コストも高めだしそんなに強いか?

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:45:11.55 ID:Y/i3kSxC0
まだわからん。
機動性やFCS距離、スナイパーライフルBとか
どんな感じなのか吟味しないと モグモグ

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:58:53.38 ID:J9cWImIR0
近距離兵装のや機動性によっては高機動格の餌にしか成らないしな
600とかrev2最初期の職人ですら乗らなくなった頃の射程だし
それじゃなくても足の速い機体増えてるってのに

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:02:15.69 ID:J9cWImIR0
一応射撃カテだから反則気味に思えるだけの気がしなくも無い
これが狙カテだったら100%産廃だ

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:26:35.01 ID:MaQbES9pO
>>692
バラッジの設定見たかい?
乗る前から溜め息しか出ない

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:30:06.52 ID:aKZzTw3eO
>>698
射程的にタンクに拠点弾撃たれて終了じゃね?
普通に犬砂出した方が良いってオチになる気がする
板ドムの方がまだ使えそう

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:31:14.09 ID:rObTvHIp0
砂の600に気が向きすぎてるけど、射撃戦も出来る砂だからな?
自衛し難く狙撃しか出来ない状況とは大違い。
機動がどの程度かわからないけど犬砂レベルなら十分脅威だろ。

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:32:59.56 ID:zyy2mtvq0
>>692
ドム修正やツヴァイ以降、ドム系が「ジャンプが弱いけど移動力が高い機体」じゃなくて
ただの「ジャンプが弱くてデブな機体」にされちゃってるのは納得いかないよなぁ…
ドムであることがもうデメリットでしかない

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:35:31.86 ID:5JNqNPIV0
板砂メインBが拠点能力ありそうで怖い

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:35:54.14 ID:zyy2mtvq0
>>700
敵タンに見られてるならお座りしなけりゃいいじゃない
普通に射として働けるんだから…
板砂は狙じゃなくて射カテだぜ?

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:45:12.73 ID:2FVDhnqx0
>>704
実装当初のゲルJのスポットBでも、連邦は大騒ぎしてたよなあ

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:47:31.92 ID:5JNqNPIV0
砂モードのせいでラスト1カウントまで気を抜けない状況になるな
といっても66で2枚以上出たら普通に板砂から崩されてくと思うが

>>705
明らかに強かったんだからそりゃ騒ぐだろ

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:48:34.34 ID:aKZzTw3eO
>>701
射程的にタンクに見られる可能性が高いし、それならコストが安い犬砂で良いって事になりそう
>>704
射だってのは理解してるよ
大マップ無い射程600の砂がそんなに怖いかって事
純粋に射として運用するなら犬砂で良いし、精々撤退戦や追撃戦で役に立つ可能性があるぐらい
フルバなら有効活用出来る可能性はあるけど、そこにコスト掛けるならダムにコスト掛けた方が良い

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:56:41.16 ID:aKZzTw3eO
>>705
あれは相当ヤバかったろ
44でゲルJ赤2が鉄板で出るぐらいだし、リロ速度もおかしかったし半前衛としての能力も高かった

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:02:45.79 ID:a42m022f0
どうして、この性能で悲観してるんだろうか? 連邦は
大マップなんて使わなくても、ある程度の配置は分かるもんじゃない?
深追いせずに送り狼にシフトできる
タンクに見られるというが、そのタンクをガンダムとかが見てないことは少ないだろうし
射撃のラインまで入り込むには、ジオンの機体じゃ早さが足りんから
逃げてればガンダム、もしくはストライカーが対処するだろ?

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:31:39.06 ID:nX8kDusj0
>>682
600で狙が死にカテだったのは機体性能が狙だったから
板砂は機体性能が中コ射で射程距離が600だから同列に出来んよ

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:39:13.37 ID:yD3WHUpi0
>機体性能が中コ射で
リリース前の機体性能をそこまで言い切れるとかお前は板倉かと小一時間

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:41:27.38 ID:yD3WHUpi0
いや待てよ中古射で産廃とも取れるか(ぉぃ

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:46:15.94 ID:0WDlhfsOO
>リリース前の機体性能を

ネガの風物詩

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:49:24.37 ID:Nrn5Iy6j0
パリ放置しようにも狙撃され、取っても即狙撃が来るとか嫌過ぎる
詰めても簡単には取れず、リスタが来たらこっちがパリ放置される
タンクで妨害ったって常に見てるわけにいかんしな…

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:52:58.78 ID:yD3WHUpi0
>>713
まあ当初産廃扱いだった陸スナが定番機体に成ったり
そんなに前評判の悪くなかった重キャが倉庫番に成ったり
言い切れる方がおかしいべ
つか時間帯的にも芸人の仕事終わりタイムだし
〜出来んよとか板倉が良く使う言い回しだしで何となくなw

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:54:22.14 ID:Y7MS+83Ai
ガンオンを半年で2万人退役させたバンナムさんマジイケメソ

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:57:12.85 ID:KKoVTCKei
なんか全盛期BD3やNS並に神経すり減らしそうな機体だな板砂
BRのダメが最長50で低めとかデメリットがあればまだいいんだけど

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:07:30.24 ID:jqaBULTu0
ID変わってから一気に擁護増えたな

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:08:07.01 ID:yD3WHUpi0
リロが長くて手数が少ないだけでも十分要らない子扱いされるだろうし
結局はバンナムの調整次第じゃね?
年末年始に絆、しかも短期につぎ込む気力はもう無いから傍観させてもらうよ

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:15:38.50 ID:5JNqNPIV0
メインAの砂モードってチャージ式?
以前の撃ち切りタイプだと開幕接敵前が捗りすぎるからチャージなんかな

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:43:28.77 ID:aKZzTw3eO
>>720
二発仕様の照射

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:49:07.82 ID:JWPRChzu0
ライフルABの差は上で誰か書いてたけど
板倉が乗っていた時が2回照射出来る砂II赤1っぽくて
カバパンが乗っている時は打ち切り1照射の砂IIのNっぽい感じ。

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:51:12.47 ID:OZOPHJCy0
確かに今の連邦でレギュラー1枠奪うには器用貧乏な可能性が大かもな
横綱相撲をしっかりやれば優位に戦える連邦で、わざわざ外連味のある機体を出す必要があるかというと微妙
ただ、フルバ時報で活用できると戦術的な価値は高そうだ

まあそれはそうと諸兄、板砂祭ってどうだろう?

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 04:01:48.68 ID:5JNqNPIV0
砂2赤1タイプか Bがコストアップなしならそっちかね
リロ15cntとかだと話が変わるけど

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 04:02:53.79 ID:p3kfgQJQO
当日ノーマルで祭りするなよ?
絶対祭りするなよ!?

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 04:07:21.41 ID:zyy2mtvq0
祭りできるほど支給できてるやつが集まらないよたぶんw

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 04:14:34.91 ID:SqjgI4tX0
当日はせいぜいジムスナイパー祭だな

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 04:23:02.35 ID:aKZzTw3eO
板小での板砂の紹介に何らかの作為的な物を感じるのは俺だけ?
射BRとBRAの砂モードのダメとリロが分からない、BRBの砂モードのダメは分かるけどリロが分からない
カバは仕事だから機体を褒める台詞は予め仕込まれた事だし、板倉が駄目でカバがスコアを出すのもシナリオ通り
あくまでも連邦に金を入れさせる為で、実は板ドムの方がガチで両方共に金を使わせる作戦のような気がしてならない
俺はジオンメインだから余裕が無ければ板ドムしか取らないけど

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 06:40:58.02 ID:IolWjVl3i
年末年始のクソ忙しい時に両軍合わせて50勝してるヒマは、まともな社会人にゃねーよ

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 08:52:47.69 ID:vKxiNR560
2CHの住人の大半は高等遊民なので問題ないんだぜ

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 09:25:10.04 ID:ph7dszUE0
>>706
>>708
そりゃ当時はコスト+40でしたし
で、影スナはそれ以上の性能がコストアップ無しで付いてくる訳ですよ?
しかも射撃機体なら格闘も3連まで出るだろうし
当時のゲルJずるいずるい言ってた連邦はこの影スナ性能に対しても
もちろんずるいずるい言うんですよね?

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 09:29:47.34 ID:jphyrAbd0
>>728
工作員乙w
板ドムがガチだと思える根拠を宜しく

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 09:32:00.71 ID:dawFeRAN0
工作員って言い方久しぶりに聞いた気がする

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 09:51:26.47 ID:tTu2J36q0
政権交代後、工作員乙してるのも有る意味ネガキャン工作員だと気が付いた今日この頃
それにしてもバンナムはまだ絆にお年玉やボーナスつぎ込んでくれると思ってるのかねぇ
ライト層は離れてるからモバマス的に取れるところからガッポリ取ろうと思ってるのかも知れんが

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 09:59:14.24 ID:UwOhababO
>>731
MSの性能の差が地雷率と比例する事を教えてやる

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:29:14.94 ID:kV6Sug1o0
もしかして元旦赤6って宇宙だと歩記よりフワジャンの方が早い?

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:49:15.41 ID:+Iyuib0aO
>>728
つっても1戦で1500以上のスコアが出るって事は
そこそこのリロードと相当な火力持ってると思うんだけど

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:57:05.61 ID:0ikEUL/Z0
実戦でのスコアじゃないからなんとも

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:25:59.01 ID:Y04NXLI80
武装機動性は犬砂のほぼ完全互換で砂モード付き、モード変えても裏でリロード有りだったらただの壊れ機体だな
密着25最大45ぐらいのビーライならいいけど

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:42:24.89 ID:h6/DMIgu0
砂モードの強さは砂2Nとわかったから
射モードのBRと素体性能がどのくらいか、だな
犬砂想定してると痛い目に遭うかもしれない
犬砂以上の機動力ならさすがの連邦厨も連邦優遇を認めざるを得まい

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:44:00.67 ID:ov+T7vqr0
>>724
リロードが15だろうが、20だろうが打ち終わったら即モードチェンジ出来るんだから関係なくないか?

脅威なのはマップにもよるが、タンク落とした後、リスタートに砂モードで200ダメージ与えるかもしれない事かと。
勿論将官は関係ないかもしれないがAクラスにとっては終戦迎えそうな予感。

6vs6なら二枚入れてもいい位の壊れ機体だよ。
タンクじゃなくても落とす、接敵前に照射があるからおいそれと硬直晒すことが出来なくなる。

ジオンにこのカテゴリーの機体がくるのは早くて夏休みかね。

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:55:30.73 ID:v4VgkqFxO
勝利数で支給なのが良い
いつもは近並べるアホもちゃんと格遠乗ってくれそうな気がする

743 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/10(火) 12:00:00.82 ID:gucxG+AK0
射モードBRが100mで鮭2割くらい削ってるからそんな弱い訳でもないんだよなぁ

切り替えてもリロード止まってないし普通にハイブリッドされた強機体の印象

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:12:47.38 ID:gVhk1IlZ0
相手のセッティングによるからダメはわからないね

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:13:54.79 ID:94PLhY91P
これBD3みたいにHPでカテ変更にしろよ
開幕は射でHP5割切ったら強制的に狙に変更
これならジオンも文句ないだろ

>>742
そういう奴はどんな時も近にしか乗らないからあのグラフなわけで
そんなのに格乗られると逆に迷惑なので
やっぱり近乗ってろチキン野郎!

とお言葉をお掛けしたいであります

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:18:37.52 ID:vKxiNR560
またドムに両親を惨殺されたらしい彼がドムのネガティブキャンペーンを繰り広げる予感

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:27:54.32 ID:e9mUBoW/I
これで拠点ダメもそれなりにあったら完全に終了だねwww

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:30:53.66 ID:h6/DMIgu0
>>741
板砂が大暴れして弱体食らって微妙化された後にジオン版だな
あんなライトノベルよりも酷い作品の機体に終戦させられるとは思わなかったわw

そういやヅダドルブの実弾砂は産廃過ぎて連邦版は来なさそうだ

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:33:25.57 ID:h6/DMIgu0
と言うか板倉小隊のせいで意味不明な連邦強化がされ続け、今回のぶっ壊れまで追加され絆が終わらされるのか






板倉
一生恨むよ

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:33:32.53 ID:k+oCAbK6I
サイサリスもバズーカABを切り替え式にしてくれよ〜

移動不可とかただの罰ゲームやん

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:42:41.35 ID:NE6kAbZ4O
>>749
社員乙連邦優遇は昔からだろ
怒りの矛先を逸らそうと必死ですね

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:43:24.15 ID:Y7MS+83Ai
今年の笑えない芸人TOP3
河本梶原板倉に決定

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:44:29.77 ID:bIJN4+Tn0
でも板砂って射と狙を使い分けるから、瞬間枚数不利な状況が出やすいと思うんだよなぁ。意外に立ち回りが難しいと思うよ。
自衛能力も高くないだろうし260円ゴチってなるかもね。要は中の人次第だけど。

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:48:46.90 ID:qaB2505D0
今までスナを警戒してた立ち回りじゃとても対応できない
気が付いたら撃たれるみたいな事が多発しそう
そうなるとゲーム性そのものまで変わってしまうんだよなあ
システム破壊だけはやめて欲しいわ
もうシンプルで取っ付きやすく、でも奥が深いっていうゲームではなくなってしまった

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:52:09.10 ID:0yuXOBhE0
>>742
バ格さんはタンクに乗ってくれるかなあ・・・
無理だろうなあw

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:54:20.12 ID:JWPRChzu0
射の時は、ほぼ犬砂互換みたいに見えたから自衛はそれなりに出来るでしよ。
ただ、メイン砂ライフルが当然だけど裏でリロードとかはしていないようだったので
砂ライフルを撃った場合はどこかしらのタイミングでリロード時間がネックになるはず。
ただ、その長さが映像では判別できない。

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:55:06.13 ID:NE6kAbZ4O
>>754
引き撃ちうぜー頃合い見て切り離してやる→切り離す→ケツに照射される
追いかける→孤立→死ぬ

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:58:52.29 ID:v0ZHftEn0
肯定派が必死過ぎて笑える
射モードで犬砂同等なら自衛力も十分だろ

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 13:06:50.63 ID:Y8gveSvh0
心配しなくてもいいよ
どうせいつものように1週間もしないうちに
誰も乗らなくなるから

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 13:07:15.88 ID:/OaQj7Sz0
現時点で既に確定情報の様に話してる人の中にマジで板倉がいる悪寒

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 13:22:00.51 ID:qaB2505D0
現時点では使えるか使えないかは何とも言えないけど
ただ前衛が長距離からビームを照射してくるという新たな要素が増えるのは確かだ

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 13:26:32.74 ID:iyvDBZLEO
>>746 俺のマチルダさんもドムにやられた

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 13:29:58.10 ID:oIxjMrqw0
>>746
体系がドムで虐められてたとかドムの様なガングロ女子高生に痴漢扱いされたとかかも知れんぞ

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 13:33:17.26 ID:ylbSfKIQI
>>761
だね。とりあえずジオンタンクは身を隠しながら拠点を撃てる様にならないと負けフラグ。
呑気に撃ってると焼かれてタヒぬw

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 14:30:35.41 ID:/+muOHJ70
HPにアップデート3.23

でも詳細は3.22
さすがバンナムだな

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 14:36:04.91 ID:nX8kDusj0
携帯サイトがメンテに入ってるな
また余計なことをしてるんじゃないだろうな?

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:05:55.00 ID:OOrxITP/i
もうREV2に移行したときから分かりきってたことだけど言わせてほしい


バンナム馬鹿なんじゃないの?

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:09:17.09 ID:NE6kAbZ4O
諏訪部さんだったのか…

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:18:42.37 ID:L8rspkyci
焦げ修正きたな

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:24:31.69 ID:0WDlhfsOO
称号がなんというかあからさまになってきた
というかもう通り名ですら無え

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:28:48.76 ID:p3kfgQJQO
焦げシュツキター!

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:38:29.18 ID:ov+T7vqr0
バージョンアップ詳細きたね。
アバター表示か…
BB位に力入れてくれないかね…
頼むよ……

ゲルググさん復活だ!
倉庫番のゲルキャさんも新しいパゥワーをGET!
強いぞレーザー〜
ダメージ200の奴が帰ってきた!(希望)

まぁ全ての射撃が特化仕様になったのかな?

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:41:38.01 ID:BRlRH5npI
糞バランサー一括修正かw

そしてBD3の調整キター!
やっと味方の目を気にすることなく乗り回せるようになるかも…

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:42:57.70 ID:f+gBtmUg0
これはもうドッカン仕様が加速してる気がする。
バラッジが単発ダメ10の可能性もあるで!
これなら高コスト粉砕と言ってもわかる。

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:46:12.76 ID:d21tS7+R0
犬砂バルカンポッドの射角変更ってどういう使い方するんだろ?

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:49:03.85 ID:lJxbN0/lO
>>775
上下に旋回入力で上向いたり下向いたりするんじゃない?(適当)

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:49:56.22 ID:MaQbES9pO
?BD3の機動セッティングは前とどう違うんだ
特化セッティングなのは前からだろ?

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:55:42.89 ID:7SO8QCTSI
BD3は赤3と4が逆になってるな
他はどうなるんだろ

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:55:47.32 ID:/+muOHJ70
なぜジオンは強化と記載し連邦は調整って書くのか…

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:57:09.39 ID:VKuGxSEe0
リマッチは選択制か。
バンナム戦じゃなくトレーニングにならないのかね?
てか、項目もう一つくらい増やせよ!
ポイント少なくて消化すら危うい。

300ポイントくらい取ると相手発狂するし。

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:59:58.15 ID:IY/8Oraq0
>>776
上下じゃなく左右の可能性は?
簡単に言うと軽駒のハングレAと一緒。

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:00:42.87 ID:nX8kDusj0
>>775
今まで肩に付いてる分下の敵に当てにくかったのを釈迦区を下に向けて調整するんだろ

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:07:22.25 ID:h6/DMIgu0
>>776
試験的偏差バルじゃない?

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:10:03.39 ID:i0eNgQXp0
焦げキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:12:46.65 ID:pdKCc0aK0
バルカンポッドってガンダムmkIIみたいにオプションとして頭に付いてるものでしょ。
あと偏差なら偏差機能を付けたって表示するんじゃない?

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:21:13.13 ID:h6/DMIgu0
>>779
ジオンに希望を持たせて(餌役として)出させるために決まってんだろ!

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:21:36.23 ID:/SuRZmc/0
射角変更としか書いて無いのに何故射角変更機能付きだと思うのか…。

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:31:24.39 ID:6KnBtXif0
この調子ならお年玉持った新機体目当てのゆとり学生のおかげで今回の勢力戦も安泰だな

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:34:12.98 ID:R1Ms87JC0
よっしゃー!FAガンダム乗りまくるぜー!!

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:37:19.99 ID:JQETzbAyi
バルカンが新サイド7の塀に当たってしまう現象が起きたから
少し上に(犬砂頭と並行に)飛ぶようにしたとか?

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:38:42.42 ID:JQETzbAyi
皆連邦で出ろよ?
連邦過多バンナム戦でサクッと板砂取りたい
年末年始に出撃祭とか勘弁だぜ

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:44:16.11 ID:ph1C60XYI
>>791
バーストしろよぼっち野郎w

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:46:02.90 ID:pdKCc0aK0
なんとなくだがハングレの変更内容にある斜角変更というのをバルカンの項目にコピペミスしたとかバンナムならやってくれる気はするw

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:49:18.90 ID:NE6kAbZ4O
グレをゴロゴロからポイッて感じにしたってことかな修正するのか

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 17:03:45.75 ID:CfZPABSs0
しかしあのよろけ値・・・
近イジメが加速したな

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 17:19:42.46 ID:R1tOmwLv0
バランサーの調整……
ジオンの新機体の煽り文句……
これが意味することは……!

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 17:50:47.91 ID:JfCfB4ua0
>> 793>> 795
>>756
真性基地池沼BBA

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 17:58:57.05 ID:dawFeRAN0
高バランサーを粉砕せよ!→高バラのドムバラが自壊することを示唆

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:07:29.48 ID:VSMHj4a1I
早くシャアザクを160に戻してください 素ダムは何も変更ないし連邦はこのまま素ダムで押すだけでしばらく勝てるな

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:11:37.32 ID:vKxiNR560
ゲルキャがやっと蛇互換になったってこと?

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:15:24.05 ID:lJxbN0/lO
>>779
確かにマイナスがゼロになったって意味では強化なのかも、な…
まぁそんなの踏み潰せるくらいまだまだ全カテ全コスト違い過ぎるんだけどね

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:16:34.38 ID:oQS/gwlb0
サイド7紹介動画で板小の10話で話していた
KEN・Gの ハァハァハァ〜♪ を先行視聴することができます

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:30:03.28 ID:94PLhY91P
ニムバスのBR調整まだかよ
糞バンナム

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:52:39.79 ID:lZ36Yplc0
>階級昇格降格判定変更
  >階級変動が短いサイクルで行われる様にレベルゲージの総量を調整。
>レベルポイントの増減値を調整

まああまりにも変動がしにくくなっていたから営業的には仕方が無いか
調整で上がり易くなるか落ち易くなるかその両方か

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:52:42.94 ID:Y/i3kSxC0
ゲルググシリーズ一斉強化!っという謳い文句で隅にゾックいて
更に調整内容が一行でワロタ。

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:53:06.67 ID:6KEJtlRwI
焦げマシはダウン値どうにかしろよ、、

ダムの前ブーにどうしろと、、、

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:55:33.69 ID:nX8kDusj0
>>806
シュツ撃てよw

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:02:48.81 ID:h6/DMIgu0
シュツがF2のなら良いのだけどな

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:07:02.49 ID:3JUt8AAr0
ゲルキャキャノCってまさか・・・いやまさかそんな言葉の綾で一瞬期待させといて東尋坊から突き落とすような
具体的に言えば
トリガー引いてもしばらく溜めて溜めて溜めて、一定フレームの後に発射!とかの波動砲っぽいクッソラグい武装じゃないよな・・・?
もしそうだったらPODの中で脱糞&放心するぞ俺は
姫川に負けた時の丹波文七みたいに

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:12:56.79 ID:LJu47eDb0
>>800
あたり判定はシビアだと思うよ。

>>809
旧砂メインみたいなものだと思う。

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:14:33.20 ID:nX8kDusj0
>>809
歩きに当らなくても弾速とリロがRev.1版B互換でダメ100以上なら十分実用に耐えれるがな

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:17:47.66 ID:jqaBULTu0
二 年 半 ぶ り に 閃 光 弾 が 復 活 ! !

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:28:38.98 ID:3JUt8AAr0
>>812
俺もおそらく皆と同じく誰得だ!って思わず突っ込まずには居られなかった
なんで誰も意識の端にも残っていないそんな武装をそんな満を持して!みたいに自信満々得意満面お待たせしましたとうとう帰ってきました!!みたいな書き方で!って
そんなことする位なら拡散の機動低下をなくすか-微-にしろと小一時間ry

まぁ機動低下完全になくしちゃったら
タンクでそこそこ拡散上手い奴が乗ったら今の軽駒やアレ程度には軽くヤバい機体になっちゃうと思うけど

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:33:30.30 ID:+Iyuib0aO
でも『長時間』カメラ損傷効果って書いてあるのが気になる
とりあえず5カウント以上だよね・・・?

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:35:04.40 ID:h2qaepNbI
格闘の無敵吸込みなんとかならんかね〜、あれが無ければ近マシにも光明があると思うんだが・・・
ビームライフルやマシンガンの弾幕を無効化しながら切りかかってくるってどうなん?

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:38:51.41 ID:+Iyuib0aO
>>815
さすがにエクバやってろとしか言葉が出ない

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:42:50.39 ID:bbHteOP/0
無敵はともかくダメージが通るようにすれば良いと思うの
肉を切らせて骨をみたいな

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:48:59.11 ID:Y/i3kSxC0
三すくみっていうものだからしょうがないよ。
でもタックルはもうちょっと敵ふっとんでもいいかもしんない

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:55:13.31 ID:vKxiNR560
格闘が優位過ぎなんだよ

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:55:54.90 ID:h6/DMIgu0
フルアーマーのミサ米機動低下の軽減やべえな

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:59:04.99 ID:NLP3pPViO
状況次第なのは勿論だが格闘かち合ったらとりあえず格闘
みたいなノリで間違いないのがな

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:01:12.19 ID:p3kfgQJQO
ギレンやビルダーみたいにやられたら中からFAカラーの素ダム出しゃいいのに

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:09:48.59 ID:jqaBULTu0
あいこ後だけダメは入るとかタックルノックバックとかあってもいいかもな

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:15:33.35 ID:bkn+cYkS0
無敵吸い込みwww

文句言いたい奴は色々と名前つけるねwww

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:24:11.44 ID:RE6Gd4R00
あいこ後のみ近はタックル、射は射撃でのダメを倍にすればいいんじゃね?

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:24:20.48 ID:pdKCc0aK0
この期に及んでそこに文句をいう人がプレイを続けているとは思わなかった。

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:58:00.65 ID:JRzue4wz0
あいこで+10ダメ上乗せストックでOk
あいこ10回後、赤1タコーが決まれば、150くらいになるような。

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:03:45.07 ID:NE6kAbZ4O
>>820
正直、板砂もあるしAクラはわからん殺しで連邦有利になるなwww

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:09:06.46 ID:35NKoLtsO
ロシアの赤いサイクロンが現れたと聞いて

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:14:49.37 ID:TrHjHmgJ0
>>815
お前は格闘機と近距離の射程の差知ってて言ってんの?
近距離は射撃戦やれば格闘機封殺出来るんだよ。格闘機が距離詰めんのにどれだけ工夫してるか知ってんの?
安易に噛まれるのは距離感が悪いとしか言い様がない。

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:18:59.61 ID:OLCYAztsO
焦げはそろそろBRくれよ…
マンガでジョニーもBR使ってんじゃん。

シュツとかアホか?
100回MGのジョニ焦げ作って出直せや、糞ナム

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:19:03.39 ID:kiaXKysl0
>>830
格闘間合いでマシ撃っちゃう人なんだろうから言ってもわからねーだろ

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:36:35.03 ID:Y/i3kSxC0
>>831
焦げでBR使うと焦げの存在設定が意味不明に・・・
まぁ近BRとかきてもどうせ使わないけど

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:51:23.54 ID:vKxiNR560
距離詰めも何もふわふわ飛んでくるだけじゃん、射撃戦もクソも下がるしかない

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:56:20.00 ID:5sT3cGeg0
どうしてもナムは平べったいグラフのパイロットを増やしたいようだ
格を左、遠を右に変えればいいだけなのに・・・

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:58:40.20 ID:dT78qum70
>>830

だから、バ格共が距離を取って射撃戦に徹する近距離機体を「チ近」とネガるんだよ。
近距離機体の土俵に上がらず、逆に自分の土俵に引きずり込むための狡猾な策略だね。

837 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 22:06:58.28 ID:jqaBULTu0
近って枚数見るのが仕事じゃないの

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 22:10:08.71 ID:gyJQAdgN0
自分の距離に相手を引き込む役

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 22:28:19.84 ID:GOQSdnqv0
前もどっかに書いたが
マンセル組んでる格がイケイケの場合近で複数みようとタゲ取りすると
敵モビとの距離が30bになる
護衛はそれで構わんが
アンチは近の距離に合わせれ

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 22:38:46.38 ID:SnR7Rsng0
コストしだいでしょ
コスト勝ちしてれば格闘機は捨てコストでもいい

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:05:08.68 ID:QnurMmapO
>833
あのジョニゲルは世間一般のMSV高ゲルとは別物だしな

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:06:45.10 ID:v4VgkqFxO
イヤイヤだからそれをチ近って言うんだよw
近の得意距離で戦うと、護衛・アンチ・マンセルの項目で失敗するから、近に乗る場合は常に距離を出し入れしなけりゃならない
常時距離を取ってるのは捨てゲと言います

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:15:31.46 ID:TrHjHmgJ0
敵と距離取ってマシバラまくだけなら誰でも出来るからな?
近距離で0落ち作ってそれだけで勝てるんなら苦労しねーわ。

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:20:13.75 ID:kiaXKysl0
近でも格でもカテ問わず0落ち作るのは大事なんだけどね
極端な話だが拠点交換して敵モビ1機落とせばいいだけだから
上手い人らの戦いほど撃墜・被撃墜が少なく、レベルが下がるにしたがってどちらも多くなる

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:30:43.02 ID:Yt9GAWzRO
>>836
タンク戦術において近が得意距離で戦うことが許される時間は少ないよ
だから拠点攻略戦の戦術が普及してからは近射枠が減らされた
モビ戦しか考えられない馬鹿は負け越す

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:33:24.29 ID:ynZs7gQx0
でもたかまちさんは格闘乗らなくていいです

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:37:19.56 ID:NE6kAbZ4O
近の得意距離とタイマンで近が格を封殺出来る距離を履き違えてる奴ばっかで楽しいです
もっと争えwww

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:38:04.38 ID:jgBVe3Wa0
焦げ死んだなwww 完全に罠変更www

今のマシでさえ当てまくっててもダムの前ブー止めれないのに、
ノックバック弱体したら今まで以上に即噛まれするだけだろw


連邦は『調整』という名の必要以上強化ばかりw
ジオンは『強化』っていうわりに、今更感バリバリのバランサ―wに焦げ罠w
ゲルキャはまぁ選択肢増えるのは良し、閃光は弱体前の性能ならまぁ良しだが、
弱体後の閃光だったら使い物にならんぞw 範囲広って書いてあるのが本当なのを
祈るしかない。ゾックはまぁC使われるようにしたいんだろう。

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:41:18.13 ID:nX8kDusj0
>>848
ドムキャを弄るなら拡散弾を実装直後の性能にしてくれたら良いのに
JU連邦砲撃地点にNLで拡散ばら撒くだけで護衛ごとタンクを封殺出来たのは良い思い出

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:57:15.17 ID:CYZEtpif0
板倉「僕の考えた最強のジムが完成したよ。」
「ジオン?的として当たりやすいドムにしよう。ついでに機動低下ありの大型ガトリングでも持たせるかwww。

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:59:29.17 ID:KVZIWkw00
だめだもう
顔グラも新機体も新マップもねーわ
特に歌がセンス無い

もうやらない
マジって言うか確実にもうやらない

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:04:29.67 ID:/+c1AXSM0
歌?!なんじゃそりゃ
戦闘中にその歌詞歌うと機体がブーストかかったり一定時間無敵になったりするのか

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:05:53.35 ID:GYolTyhP0
俺の歌を聴けぇええええええええええええええええええええ!!!!


<<声が大きすぎます!>>

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:11:56.32 ID:BxvQN7hfO
スターチルドレンはよ

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:14:52.74 ID:htFsysud0
体力温存
乱戦
時間を稼ぐ

荒れるワード追加

チ近「こちら体力温存!体力温存!」
バ格「乱戦!乱戦!いくぞ!」

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:25:48.92 ID:nfOfkYEj0
>>855
ワロタ

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:29:12.42 ID:jkmr/Q+00
○番機・体力温存・グッジョブ・こちら・劣勢だぞ

はいはい、即効削除されますね

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:40:36.93 ID:7jaSMHa60
バーうp後は荒れるなぁ・・・>>855ではないが・・・

けどタンクとしては使いやすい。
<こちら><タンク><囮になる><前衛><体力温存><よろしく>
<2ndアタック><○ルート>(1stと同じ)

これで上手く拠点撃破直前に<ライン後退>を入れればOKだろ。
まぁここまでせんでも理解度あれば必要ないワードだけど。

けど<低コスト機><囮になる><高コスト機><体力温存>でも良いのか。

後はブリで高コス要求&ライン被せの<乱戦><いくぞ><敵機撃破><よろしく>ってのも使えそうだ。

最大の難問は活舌悪くてボイチャの認識が正常にできるかどうかだがw

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:15:41.11 ID:Amy92G0s0
明日久々に都会に出張なのでガッツリやりたいんだが、トリントンがどうにも苦手なんだ
レーダー見て敵味方が何階にいる、というのはだいたいわかるようになったんだが
特に中盤以降は勝ち試合でも負け試合でも敵か味方が散り散りになってしまってラインが上がらない上げられない戦線崩壊状態
自分落ちる→よし、三階だな援護する!→あれっ味方がタンクしかいねえぞここ!みたいな…
そんな万年黄色大佐にアドバイスをくれ


仕事しろ以外で頼む

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:23:58.69 ID:v16S36jq0
>>859
寝ろ

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:26:33.60 ID:ZHa1KoXQ0
つうか、今更だけどGAME Watchはもう絆のバージョンアップ情報とかの記事を載せなくなったんだね。

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:43:15.04 ID:G87kh9G50
この焦げ調整って間違いなくAP下がるよな・・・?

硬さが取り柄の焦げから硬さ取ったら、ただの少し足が速いデブだわ

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:47:34.91 ID:2YgtwFDUO
>>859
ジオンメインでトリントン好きの一人言
タンクに乗って味方いなくても拠点叩けるようになればいんじゃね


無理なものは無理と悟る

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 02:02:49.24 ID:suwupb7+0
トリントンにラインなんてものはねえ!

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 02:09:09.78 ID:1ada0AmU0
>>863
ああ
トリントンでは空飛ぶタンクが現れ拠点をいつの間にか落としてくれる
と言う絆の七不思議の一つにめぐり会えば大丈夫さ

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 06:21:03.33 ID:alazx50YO
今どれぐらいの人がサイトの会員なんだろう?
アバター実装で紹介画面が華やかになるのか

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 07:38:50.69 ID:8oOnAGXG0
>>861
あの記事見るの楽しみだったんだけどなあ・・悲しいね

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 07:52:41.37 ID:yRgD4Ugn0
連邦に偏り過ぎてまともな記事なんて書けないでしょ

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:21:54.74 ID:YpR6hyQ10
>>867
ま、そんだけニュースバリューが無くなったコンテンツなんだろうね

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:32:38.21 ID:onG0hUvZ0
バンナムからお金がもらえなくなったんじゃない。

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 09:28:28.63 ID:ZHa1KoXQ0
>>866
戦闘履歴を見た限りじゃあ66で敵味方の12人のうち
アバターをいじっている人が2〜3人くらいな感じ
意外とい言うかかなり少ない感じ

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 10:56:53.54 ID:geiFT9zf0
BD3の特化セッティングになりましたが頭ハテナだったんだが
よーくみたら赤3の高装甲を赤4にして実質殺しただけなのな
まぁもしかしたら青3のダッシュ速度が以前のものに戻ってるかもしれんが

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 10:58:08.19 ID:GL+Ll7zs0
絆会員の4-5割はガラケーだからだろ

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:21:49.66 ID:CAqtAoaWO
tkmcチャットできるのか…胸熱
「こちら」
「後退する」
「体力温存」
「拠点付近応援頼む」

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:35:38.71 ID:boID+Git0
>>866
カテランカー見てもほとんどデフォルトという現実

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 13:55:52.46 ID:VaBk0mrR0
ブリ時にゆっくりアンチしようぜ、って言いたかったら<拠点を守る><体力温存><よろしく>と言えばいいんかな?

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 14:08:41.98 ID:j5HtO1MZO
今まで通り様子を見るで伝わるから。Aなら知らん

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 14:12:20.05 ID:SJXAb42cO
>>873
3ー4じゃね?
ホームじゃとうとう俺だけになったwww

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:12:18.47 ID:tIhYtR5EO
今日の戦場何気にTT(R)なのな
さすがにNだと情弱ラッキーおバカさん達にまでどんなゲームか周知の物になるとバンナムでも気が付いたかw

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:12:49.09 ID:Waif+0gK0
>>875
たしかにあれ見るとランカーには一つ位特別なアバターパーツあげてもいいんじゃないかと思うよ

あぁ、もちろんバンナム戦の成績を差っ引いてからが前提ですけどね

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:25:05.45 ID:tIhYtR5EO
つかこんなクソバランスでクソしか残ってないジオンを格下にしてマッチングすんなよ…
連邦の大佐LV3+バーストしてるLV3少佐一機に対して
ジオンは大佐LV1を頂点に半分中佐、しかもLV1中佐が二機とか始まる前から完敗阻止ゲーじゃねーか

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:26:56.04 ID:94MMk9WL0
兵士に戦場など選べはしない!!
勝てないなら割り切って保身しろ

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:44:15.32 ID:kPaNweg9I
無課金の奴は絆をプレイをする度にアバターをヘボくなるようにすれば、課金するやつ増えるんじゃね?

ノーマル→髭面→デブ→ハゲ

みたいにwww

あれ?俺天才じゃね?

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:52:55.36 ID:lH2t/0Q50
個人的には自分からかけ離れたアバターの方が嫌なので一向にかまわない。







デブだけど禿じゃない!

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:01:21.05 ID:kd2kg/AOO
>>884
よう、USUGE
  彡⌒ミ
 ∩´・ω・)

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:04:58.93 ID:8RcZpWW+I
>>884
違うよ、レアパーツとして自動的に装着状態になるんだよw
最終的には髭面のキモオタデブハゲになるw

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:09:29.38 ID:s0gssu/zP
そんな戦場いきたくないわwww

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:12:10.00 ID:nfOfkYEj0
            テレッテレーレー テレッテレーレー
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― と(´・ω・`)        ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐/  ⊂_ノ    ―――__    ――
      ――     ./ /⌒ソ
     ̄ ̄       -'´       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            U S U G E M A N

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:13:37.56 ID:lH2t/0Q50
キモヲタ度はさておきデブ禿だとミーシャっぽくなるから、ジオン兵としてはありなんだよねw

真面目な話ラルさん、ミーシャ、ビッター少将、ノリスとメタボ体型キャラがジオンは多めだから
絆のブリーフィングとかに出ているシュッとした兵士達以外のモデルがあってもいいのになとずっと思ってる。

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:53:29.71 ID:b56loiyk0
http://www.inside-games.jp/article/2013/12/11/72735.html

『戦場の絆』の筐体でフライトシューティング!『マッハストーム』12月19日より順次稼動 ― 『アサルト・ホライゾン』のシステムを受継ぐ

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:53:34.45 ID:BiBNdRAjO
なら女性兵アバターの体型にも言及しないと差別だな

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:57:38.11 ID:CWW5XcezI
>>891
女性アバは

課金すれば脱がせます、グラマラスに出来ます。

で、いいんじゃね?www

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:00:11.66 ID:qhB/aNtoO
おいおい、アバターやらくらい美化させたれや

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:09:09.42 ID:5iZO39Ei0
絵柄的にうしろの百太郎パーツが出たら課金してやんよ

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:09:25.46 ID:Ok6168tG0
>>889
よう、地雷BBA

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:12:42.01 ID:5iZO39Ei0
>>887
ハゲとグラサン組み合わせようとしたらハゲが無い件

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:27:49.76 ID:XoIxk5Yai
>>890
自機の速度で送風フォンから風が!って俺のカツラ飛ぶんですけど

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:27:54.24 ID:Waif+0gK0
ハゲとモヒカンは必要だよな

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:32:40.82 ID:+Hwrx4Nt0
>>890
POD内に音速の風が吹くのか…
絆に採用してもブースト踏むと200km前後の風か…
むせるぜ

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:38:08.90 ID:I9zZLr520
>つかこんなクソバランスでクソしか残ってないジオンを格下にしてマッチングすんなよ…

ジオン有利マッチの時は何も言わずに
自分が不利になってから文句いってもなぁ…
お前、今度ジオン有利マッチになった時にもちゃんと文句言えよ?

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:40:07.97 ID:+rV5fcVZ0
絆的に理想のPODはR360だろ
絶対誰か吐くけどな

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:48:07.38 ID:KvL2Jy1H0
>>901
アレでやるならガンダムよりマクロスだろ
誰かどころか全員吐くけどな

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:55:36.26 ID:Tf6nKLnG0
このアバターさ。E取ったら昔のVFみたく恥かしいアイテム強制で付けさせるとかいいんじゃないか?
Aを3回取るまで外れない、外せないで。

連邦はテムレイのお面。
ジオンはジーンのお面でどうだ?

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:59:30.23 ID:8oOnAGXG0
>>888
晩御飯のおにぎり吹いてしまったじゃないか・・
くそこんなんで

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:59:44.10 ID:Tf6nKLnG0
あとは、タゲ貰わないチキン野郎は、鉄拳からヒヨコを背景にぶら下げる。

度合いはひよこ、ニワトリ、焼き鳥とレベルアップします。

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:02:04.73 ID:GYolTyhP0
同じEにしても味方に取らされたのか自分で進んでとったのかわかんないからなぁ

強制アイテムは鉄拳でチキンマークがあったし、
別にバンナムが存在知らないってことはないと思う。

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:28:02.59 ID:s0gssu/zP
>>890
POD版アフターバーナーみたいなもんか?

面白そうだけど絆ほどの人気はでなそうか

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:30:27.21 ID:RPqNV0Di0
そういや、BBにはそういう恥かしいアイテム強制はないのか。

判断基準がきびしいかね。やっぱ。

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:35:12.81 ID:jkmr/Q+00
アバターなんてどうでもいいよ
ガキしか喜ばないだろ

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:43:10.72 ID:94MMk9WL0
ガキオヤジのゲームですが何か?

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:46:18.97 ID:MMgKdp+40
>>872
いや最近研究中だった赤2のバランサー上がるの硬直けいげんになってしった
前半射撃で後半劣化ガンダムで色々試していたんだが

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:07:36.76 ID:i0uw79sjO
今日は待ちに待ったゴッグday
メインもサブもゴッグで楽しんで来た

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:15:57.34 ID:Gx8hRrP9i
明日のバージョンアップでトレモで新サイド7選べるようになるんだっけ?

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:26:26.64 ID:yRgD4Ugn0
メモ
N   AP300、D257-2.2ct、J206
青1 AP294、D267-2.2ct、J214
青2 AP288、D275-2.2ct、J220

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:39:10.61 ID:v48UtSwLO
>>913
今までのサイド7はサイド7演習場として残るから一回新マップに出ないと無理だろうな

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:21:58.74 ID:CAqtAoaWO
>>890
エーコンシリーズ数々やったが、よりにもよってAHのシステムかよ…糞だわ

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:36:56.92 ID:vYb4AdUP0
マッハストリームは1人用なのか オンライン対戦だったら楽しそうだけど

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:50:45.24 ID:A2ZHrHBW0
>>903
ジェフリーのスキンヘッドとか逆にカッコよくて着けていたかった

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:13:43.77 ID:zRI90DIV0
連邦の新機体がガチすぎるだろww

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 02:26:07.92 ID:Qf4uQX2b0
BU前なのにスレストにも程が有る
まさか普段書き込んでるのが自分以外全員社員で、BU前に問題みつかってそれどころじゃないんじゃ…。
とか怖い考えが浮かんだが、どこの世にも奇妙だよと一人突っ込みを入れつつもう寝る。

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 06:41:47.28 ID:iDcwlOCKO
アナザーミッションのてこ入れはよ

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:46:29.15 ID:8G0vmv/HQ
>>920
お前…自分が社員だって忘れてないか……?



俺ら皆……デバッグ要員なんだぜ

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:04:58.09 ID:X9zRsi3C0
バ「全機、デバック報告求む!」

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:37:49.03 ID:3KCNU0Vfi
俺は社員だったのか…

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:47:23.31 ID:I2yE9bFbi
給与振り込みマダーーーー?

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:55:38.55 ID:hxY9jZrk0
ゲルキャCのダメージ報告はまだか!
はよう

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:27:07.64 ID:ogfpW2EWO
>>922
そして次にお前は
「給料は出ないがな!」
と言う・・・



はっ!?(゜ロ゜;

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:30:05.27 ID:K5pgapjo0
>>926
最大110 の模様

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:54:34.41 ID:kIaVI8IMi
まだバージョンアップしてない?

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:07:52.31 ID:Bj0pPJFc0
7時半頃には終わってる

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:36:25.61 ID:G0DRTFinO
バンナム戦だから格闘機でブンブンしようと敵に突っ込んだらジムキャが横切ってびびったわw

タンク出るようになったんだな

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:39:56.06 ID:e3RUflOxO
シミレーションの間違いでなく?

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:40:36.85 ID:wNxVl/trI
バージョンアップしてるぞ。階級が上がりやすくなった

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:48:59.57 ID:wvhriIks0
33とかでマッチしないんだが、44未満だと必ずバンナム?
3クレ連続だわ。。階級は黄色准将

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:51:32.54 ID:O7bl4JsgO
むしろ今の過疎状態で平日昼間に対人になりやすいと思ってるのか?

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:53:35.23 ID:G0DRTFinO
>>932
マッチ二回蹴られてバンナムだから間違いない
つーか自軍にも居るから無双出来るレベルの人は圧勝楽に出来るわ

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:02:58.39 ID:e/VC4R+o0
>>935
確かに…すまない後退する

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:32:59.94 ID:+xIehqge0
>>928
110ごときであの文句か…

ありがとう

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:34:49.97 ID:zLHgJys5O
なんかリプのカメラ割り変わった?撃墜の時が自機から敵機になってた

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:38:28.86 ID:lG50iX0w0
トレーニングで新サイド7は使える?

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:57:54.12 ID:iDcwlOCKO
リプの撃破シーンにアバター顔が表示されとる

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:59:57.81 ID:ul6yfdQu0
あれ?イケメンに仕上げたのにリセットされてる!
ふぁっきん!

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:02:35.04 ID:fi/xV5WN0
ゲルキャCは砲撃戦のアレみたいな感じで、ジムカス青3を一発で1/3くらい減らしていたから90くらい減るのか?

http://youtu.be/sfiJ6-lwY_U

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:16:16.28 ID:zFrv9xIm0
マッチングカウントが100カウントくらいから始まった

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:16:59.91 ID:s2Qcvdmc0
マッチング時間半分になった?
100カウントスタートぽい?

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:19:44.46 ID:L/ebkZvl0
リマッチするとき選択画面で少し時間潰した方がマッチングしやすいかも。
ジオン、ジオンで即入った。

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:23:09.99 ID:zFrv9xIm0
アバターきもちわりぃわ

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:24:28.07 ID:uJnoJtHB0
アバター要らねえなwwwww

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:28:16.32 ID:qg30dzRKO
みんな同じ顔じゃないか!アバターイラネ(´・ω・`)

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:28:18.47 ID:uJnoJtHB0
そういえば既にレベルポイントが400以上あった場合どうなるのよ?

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:34:56.85 ID:2UtHo2r90
400じゃない?
前は-600から+600の計1200
今回は0から800の計800だね。

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:37:20.95 ID:Mp5D6L1x0
逆にマイナスの人はどうなってるんだろう?

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:39:29.61 ID:uJnoJtHB0
それじゃあそのまま階級判定になるんだろうか・・・
まあ試してみりゃいいわな

次スレ立ててくる

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:39:45.51 ID:+wKRQIjLO
すまん
階級が上がった時は+400スタートって事?
0スタートだったら昇格一戦目に負けたら即降格とか…

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:47:28.52 ID:SIsVZFlR0
>>928>>932>>943
黄ばんだシミだらけのデカパンで嵐夫の援交BBA

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:49:13.40 ID:2UtHo2r90
昇格したあとは400スタートだね

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:49:59.70 ID:uJnoJtHB0
スレ立て規制だそうで・・・
テンプレ置いとくから立てられる人居たら《よろしく》

■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨 メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

【ようこそ】戦場の絆第403戦隊【ヘルズゲートへ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385748420/

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:52:11.53 ID:0ZidrCzKP
絆はストイックなところが良いのによ
アバターなんていらねーよましてゲーム画面にも表示するとかふざけんな

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:52:45.69 ID:uJnoJtHB0
>>951
ああレベルゲージはそうなるのか
今までのゲージ判定で+400以上だったら新しいゲージ判定で+800になることになるけどどうなるのかなって疑問なのよ

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:56:48.06 ID:HDn5/3ua0
66拠点のスコアが240ぐらいになってるな。

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:59:22.10 ID:wNxVl/trI
ギガンの弾数が3発になってるな

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:08:17.26 ID:wNxVl/trI
階級調整する人用にランクEは一発降格ありにしてほしいです。
そうゆう人と何クレも当たったらこちらも巻き添えくらうの迷惑なので

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:26:38.75 ID:iQDUT9eCi
-308だったゲージがBU後、195になってた。

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:28:08.33 ID:co9qsHYHi
バ新たなグ准将も少なからずいるのかなー

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:30:00.59 ID:XPp1EraE0
とりあえずデータ提供。
大佐2 898 A 負け -47pt
大佐2 724 B 勝ち 111pt
中佐1 730 B 負け-76pt
中佐1 966 C 勝ち 114pt

大佐と中佐の階級だけで見ると3pt差かね。

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:38:18.34 ID:co9qsHYHi
Sの上のSSってランク作って
それは一発昇格とかどう?
条件はMSポイント800
護衛か防衛ポイント100
貢献ポイント60
そして0落ちが条件で勲章もあり。

弾きうちでは取れないでしょ

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:50:51.80 ID:r3k7BInn0
アバター表示された瞬間ワロタ

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:55:11.12 ID:tZCuaBsD0
やっと昼飯だ。
ちょっくら次スレ建ててくるかな。

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:02:32.05 ID:tZCuaBsD0
すまん、自分もスレ立て規制だった。
>>957のテンプレで誰か頼む。
<すまない><後退する>

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:11:03.50 ID:tZCuaBsD0
>>963
なるほど、今までのLV総量1200を1として現在の総量800に当てはめた計算か。
つまり、プラマイ400以上以下は切り上げ切り捨てでなく、階級変動はありませんよって事だな。

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:11:28.09 ID:TC2pzljj0
ゲルキャC
携帯サイトに
24〜110ダメ弾数3リロ6.7cnt
起動低下小って書いてあるな

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:17:38.36 ID:R4/2miYJ0
弾数1じゃないのか!
砂が溶けるな(・∀・)

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:24:04.61 ID:FpwoqDwL0
スレ建て行ってみる

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:28:40.00 ID:7VpXAVS5O
連邦で出てもジオンで出ても、開始1秒くらいで即マチするんだが。で2回に1回はオール格差戦だったんだが。リマッチ機能してない、つうかそれ以前の問題じゃねーか、バカンナム!

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:31:47.23 ID:FpwoqDwL0
ほれ

【タンク】戦場の絆第404戦隊【暗黒時代】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386826261/

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:40:28.78 ID:15Oc1J0qI
>>972
志村ー、チャージ!チャージ!!

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:03:19.58 ID:0ZidrCzKP
焦げ燃費良くなってね?

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:48:42.95 ID:tzDmV9cC0
焦げ少し良くなったからって手軽に乗って2オチしていい機体じゃねぇからと言いたくなる味方を連続で引いた。

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:52:42.84 ID:ka9mmaN1O
>>978
焦げ1乙で戦犯


そんな時代もありました

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:01:38.26 ID:J8ohP1Pm0
今は出撃しただけで戦犯だからな

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:08:38.29 ID:nHaYeR6g0
>>890
こんなん誰がやるかよ
近場で絆出来なくなったら引退する
シューティングなんかで固定ユーザがつくと微塵でも思ってるなら、まぁPは降格確定なんでボーナスは使わずにとっておけ

10年やるって言ってた責任は取らせるぞ、馬場。

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:28:00.06 ID:VndUmuiI0
>>980
おらは全国対戦選んだだけで戦犯

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:41:37.95 ID:ApjHMySq0
マッハストームになると一回500円に戻るのか。

うん、もう昔目を輝かせてた時と違って今の俺には無理

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:17:58.33 ID:7WzzycwB0
>>983
ガンダムでこのシステムだから、500円だって喜々として払ってた。

金を払う理由が思い浮かばない。
100円なら一度位は話のタネに…

だが、まぁ二度と乗らないだろうな
これまでのナムコの空物筐体の歴史が既にQ.E.Dだろjk

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:11:13.78 ID:F753mu0E0
レベルゲージ制どうなったか情報求む

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:13:24.24 ID:5lyfLvGK0
400で上がる−400で下がる
800てのはゲージバーの量ただぬ

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:15:48.90 ID:5lyfLvGK0
おっと
レベルゲージのに800て書いてあんだけど
それがゲージバーの総量って意味ね

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:21:08.16 ID:8QwYHLjFO
>>983
シューティングのやつは1プレイ200円だってさ
細かく料金設定できるなら絆最初期にやっておけと・・・

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:36:23.84 ID:5YOpumSO0
ガンダムコンテンツでそんな弱気はありえない。

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:14:45.94 ID:3FIuCQ/l0
再マッチ機能ないじゃん

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:29:11.57 ID:Wvyv333A0
>>990
そのカードは両軍あるのかい?

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:37:39.87 ID:C6aZYQuW0
>>983
記事には200円と書いてあるが。

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:09:38.45 ID:3L4OEk5j0
今なったのだが、マッチングは残り3秒でもマッチングしたら「マッチングした!」って出るね。
固定時間でマッチング!とかではなくなったみたいだ。

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:10:54.03 ID:0ZidrCzKP
戦犯サーセン


両軍出てきたけど今のところ基本的には変わらない戦場だったぞ
BD3はちょこちょこ見たけどゲルキャはほとんど見なかったな

LP関連もいい感じになったかも
ただアバターはマジでやめてほしい
いきなり生首6つも並べられて気持ち悪いったらありゃしないわ

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:16:22.51 ID:uJnoJtHB0
>>986
間違ってるよ

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:24:28.36 ID:YAi7mDg50


997 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:29:47.57 ID:eWJnu7spi
あれ?
俺400プラスで昇格したけど

998 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/12/12(木) 22:30:27.86 ID:HfW+h/3Z0
ninjaついで

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:32:14.95 ID:NOYlu2DL0
膿め

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:32:17.10 ID:jdzk/4mPO
ウメキャ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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