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【LoV】 LORD of VERMILION V 87

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:36:17.50 ID:pj3unB7i0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 86
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385527728/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:36:49.09 ID:pj3unB7i0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:37:20.26 ID:pj3unB7i0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:27:56.90 ID:fdkc81ux0
荒らしお前がな(笑) すぐ、しゃしゃり出て来るよな 本当のこと書かれただけで。 糞貧乏だからって、キュウリやナスビ使わずバイブ買ってもらえよな やあぼうオカマニートに(笑)元熟女売春BBAブター。

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:55:28.13 ID:AbhVmcUb0
>>1


中型○の群れにおっかけられたから近くのタワーに居るイージス*2とラーに助けを求めたら、片方のイージス以外リターンした件
しねよ・・・特にラーの方・・・

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:02:10.60 ID:69jAWUGIO
>>1

ラースは90マナでいくつになるの?180/200とかならハンニバルさんにもチャンスが

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:02:38.04 ID:4s9/lKI9i
ババ紅蓮でヴァミEからずっと足踏みしてたけど今回のアプデで2リーグも上がれるとは思わなんだ

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:11:03.59 ID:i7Pvs0IF0
>>7
そりゃ、バハのエサ増えたし
紅蓮のHPが前よりも上がったからバハの天敵ディフェンダー食いやすくなったからな

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:13:16.82 ID:tkt6bSHBi
>>7
まぁバハ紅蓮はやりやすくなったよな。カッコ良さに惹かれて稼働初期から使っててよかったわ。
そんな私はまだプラチナAの雑魚。
つーかゴールドからプラチナ上がるまで4日かかったのにプラEからプラAは1日やったわ。
ゴールドCからプラC辺りは地雷多すぎ(人の事言えないが)

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:13:32.12 ID:9FsBqIFoO
死を食らう>>1

180円だったマルドゥクを買い占めてた(無限回収中)ら、マルドゥクの値段がハネ上がっててワロタ

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:13:49.43 ID:VyB/dY1DO
ホームのゴールド達はゆとり神を使い続けてるよゆとりには人気だね

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:16:45.83 ID:LboRrs5b0
フェンリル+100以上からとんでもスペックになってくな

荒らしを単色かデッドマナ輸入するかで悩む

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:19:08.41 ID:esnuNy4X0
バハ紅蓮多すぎ
俺の黄泉神が息してない

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:27:02.46 ID:AbuM+G14O
だれかうちのガレアードどうなったか知らない?
やっぱディフェンダーはキツい?

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:30:32.46 ID:oWPt6xr7O
ガレアード?いったい何者なんだ…

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:32:13.90 ID:sb9YSYVM0
うちのハデスさんが冥府の楔を立てに行ったきり帰ってこない

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:39:48.80 ID:2k3xCitI0
○が最強な環境っぽいけど
海って息してる?

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:43:26.48 ID:L9uVNiB90
終わった終わったと言われてるセポネプルデスで出撃した結果wwww

7勝3敗 平均順位3.6位

全然イケるやん誰やねん不死終わったとか言ってる奴!

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:43:33.51 ID:Uy2UEHdu0
>>17
海種軒並み上方されてる

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:47:05.26 ID:Hvn10OyQ0
セポネが妙に刺さる気がする
デッドマナのおかげで20コスの中では使いやすいし

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:51:30.74 ID:bdncn3uf0
>>17
使えなかったマジシャンが上方されてシェラハ以外の選択肢が増えた

その結果マジシャンが溢れたせいで、ディフェンダーが減りバハ小太郎が大ハッスルしてる

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:51:44.40 ID:bPAlONlc0
バハ増えまくってるからプルもそろそろ出番だと思うよ
紅蓮は飾りってやつも多いしw

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:52:15.40 ID:t5AtYxES0
クリガと死マナ半分ぐらいに減ったから20強いで

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:54:14.88 ID:ZmXg0+tDO
まあシェラハ以外の選択肢を見ると
結局シェラハな訳だが、デッキによっては紅蓮
つまりなんも変わっちゃいない

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:57:29.60 ID:vK6/3iN30
バハ紅蓮多いのか、ちょっと前のバージョンに先祖返りするとは…
対戦するのも面白くなさそうだなあ

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:07:35.09 ID:cNv/AG9z0
クラブセガ秋葉原新館ガラガラ過ぎワロタw
早くもバージョンアップ効果切れたかw

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:09:08.96 ID:L9uVNiB90
むしろ組み込みやすい紅蓮強化のおかげでシェラハが減ってプルがやり易いまであるわ

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:16:04.88 ID:L4La81yj0
勝ったと思ったら自分以外5位以下で勝ち8位までいたでござる

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:16:14.89 ID:76TZp+En0
ねえよ
ワントップ□とか餌だわ
微妙な△使ってる奴が□まだやれる言ってるようにしかみえん
素直にハム太郎にいたぶられてろ

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:17:42.69 ID:L9uVNiB90
紅蓮1匹に食われるプルなんていねーよwww
居たとすりゃ前Verでよっぽど甘えプレイしてたかシルバーだろww

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:18:57.32 ID:1r9zBhfa0
んなことねぇわ
まじでアタッカー多すぎ
マジ言うほどいねーよ
紅蓮とシェラハが前より増えたってだけでそれ以上にディフェンダーが減ってアタッカー増えてる

プル犬普通にやれるわ
べドラム弱体がきついけども

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:23:56.99 ID:1MO3lr0S0
ならその増えた○を□多めデッキでおいしくいただこうかな
○に逃げられ、△に蜂の巣にされる未来しかないだろうけど

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:25:00.61 ID:vwg7GQkS0
ダリス抜き3色アリスやってみたけどこれ完全劣化サルーインだわ

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:34:23.26 ID:VUWTeNat0
5色アリダリに巴小太郎と同じ臭いを感じる

序盤相方依存しまくるくせに後半撃破Pで稼ぎまくる

3色強くなったんだから3色にしてくれ
それかせめてタワーアタック主入れろ

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:34:31.12 ID:SzYVtJbU0
>>33
単体起用するならイザベラでいいじゃんっていう

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:37:27.00 ID:DS9hHHJVi
わだつみヌシ深きセポネと10コスデッキで最終的にウィーク軍団結成したいんだけど
深きスタートじゃなくてセポネからわだつみでいいのかね。
深き荒らしがうまくいかないからお手軽デッドマナ先生のがいい気がしてきた。スピードも出るし。
それとも相手のデッキの速さ見て決めるべきなのか。

ちなプラ

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:37:40.96 ID:hI/hwOKu0
けっきょく元に戻ったな

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:40:09.45 ID:hfFcwwrI0
うまい人が使うとラースフェンリルはかなり強いな
20△いないから序盤荒らしに来たらラースで相方と一緒に対応すれば追い払えるし一緒にマナニートしてりゃ後半クイドラで無双できる
わだつみとかと一緒に行動されると積むわ

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:40:51.59 ID:ex846NZEI
清明の範囲拡大で△(シェラハや紅蓮)から逃げられる?
逃げられるなら相当強いと思うんだが。

問題は水虎でリーチ伸ばされたら流石に死ぬところか

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:41:51.06 ID:td/nm02Di
プルートーは「90コス最低のdef」「キルヒールが認知度上がり過ぎた」「アローンアップA目的で単独行動が多い」んで
超覚醒マジ主を囮に紅蓮と2人でボコるパターン化してる

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:44:10.09 ID:EzuqkVWk0
まだ環境変わってから二日目だけど
新しい形のデッキが生まれた代わりにまたいろんなものが死んだ

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:44:24.15 ID:sia5hVJ80
ラーワントップで
深きオオモノを据えるのってどうなんなー?

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:45:17.13 ID:LI4bBmu00
○強いけど序盤の○弱体化したから海に取っては良い環境になったわ
キマが2パン耐えれる時代が来るとは思わんかった

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 19:56:02.37 ID:PfE/S7t/0
リタゲがUSの地雷率は異常

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:01:47.80 ID:bZKslKt5i
今日はフォルコンラドン
イージス+オーディンorサルーイン
をちょこちょこ見たな

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:04:22.03 ID:vRBIuuQL0
安倍晴明のアーツ広すぎ

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:08:56.21 ID:OQBx8hAy0
死皇が上方されて海皇が上方されなかったのは何でですかねぇ…

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:13:30.43 ID:OCASl+GvO
紅蓮「晴明さん最近よく会いますねw上方受けた同士、仲良くしましょうww」

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:13:32.23 ID:VDzU+Ue10
使われないから目立たないがガードウィークは効果がありすぎる
ガードキャンセルと言っていいくらい
てかガードキャンセルにアビリティ名変えた方が良い

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:19:03.38 ID:UR+kMSS30
ガードキャンセルだとガーキャンで格ゲーみたいだな

P4U2楽しい

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:19:51.83 ID:cqUJh+Ul0
パワライによる終盤大味怪獣大戦を避けたいのか
lv3効果時間短縮は100歩譲っていいとして
lv2まで下げることないじゃんかよ(´・ω・`)
中盤のここぞ!で押し切れないんだよ…今VERはここが嫌

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:26:13.77 ID:v4C4l5zbi
>>44
分かるぞ

つーかアルキメデスってマイタワーアップで190まで攻撃力上がるのな
30コストの超覚醒で190/120は強いわ
これで序盤の防衛は完璧ですね!なお、中盤以降は・・・

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:28:24.09 ID:94zwNCAx0
真ん中タワーとれば上下の石のタワー側では高いままなんじゃないかな

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:28:27.99 ID:L9uVNiB90
序盤のタワー防衛やってもらえるとすっごくありがたいんだけど
ボランティアの極みだからなぁ
やってる人のポイント禿げるだけだし

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:29:32.66 ID:69jAWUGIO
>>52
今日エリゴス追いかけてマナタワーから出てるのに最初のマナモンがいる手前くらいまで190でびびった

ラースジャイアント超覚醒から30マナで180/180なのにもびびった

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:33:52.08 ID:M+re0TGD0
>>44
バハなのにリタゲ(笑)→風雷なのにリタゲ(笑)→犬なのにリタゲ(笑)→闇ノ者なのにリタゲ(笑)
っていい続けられてるのになんでリタゲ使うんだろうな

>>49
凶禍は強い
が強いが故にテオちゃんのAIBO必要ない

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:34:23.62 ID:qy3g/z/x0
プルートーとフォルコンで仲良く戦場を散歩してたら、駆除員のババア2人(サクヤとシェラハ)に狩り殺されたわ
許さん

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:35:37.20 ID:zsAL0PM70
今日LV10のヴァミと当たったわ
IC無くして作り直したんかな    

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:37:30.25 ID:sMgT8KHe0
ミスって主力落とされたら終了だから保険のために
リタゲってのはわかる気がする、ゴールドくらいまでは
リタゲもありなんじゃないのかな、オリヴァミでリタゲだと
正直それはちょっとって感じになるんだろうけど。

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:38:13.91 ID:lW7UQWF30
ロマサガと聖剣ってジョブも偏ってなくコストも2トップでいけるくらい
の高さだから2種族でけっこういろんな組み合わせで
両方の称号狙えるデッキが作れるのはいいもんだね

まあでもデスと死を喰らう男をいれた不死単が1番強いんだろうけど

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:38:48.29 ID:713M+3kj0
これ前のバーションにサクヤとかの一部産廃強化と妨害Pだけいじればよかったな
プルと風雷弱体化で本気で魔種が止めれる奴がいないあげく謎の紅蓮強化ときたよ
プルはもうほとんど見ないし風雷はいるけどあいつらじゃバハ紅蓮を止めれないのがなあ

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:38:59.51 ID:130zDe+U0
ヴィシュヌ強い
エリゴスと一緒に攻めあがったら滅茶苦茶速く対面封鎖できたわ

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:39:02.65 ID:BjitaElg0
オロなんとかさんはリタゲが許される唯一の存在

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:42:04.49 ID:QMdMZ7AM0
今バージョンに見切りをつけて
水曜の朝に2回しかやってないんだけど
誰が石を守っていますか?「私が防衛に行くわ」というチャット行われていますか?

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:42:34.91 ID:Hvn10OyQ0
ヴィシュヌはまれば強いけど大体帰って来れない
エリゴスと一緒に突っ込むのは試してなかった。トップなに使ってるの

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:42:50.33 ID:bPAlONlc0
>>64
誰も守りにいかないからガレアードで渋々守ってるよorz

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:43:29.70 ID:5YGD3yqeO
称号目的じゃいかんのか?
実際ワントップでリザレクじゃないのならリタゲも有りかと

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:43:31.23 ID:9n3CwH9vO
イジヌシBBAをサクヤにかえてみたがやれないことはないって感じだな
問題は中央とらないとサクヤの火力が生かしきれないのとマジ増えすぎでイージスが結構簡単に溶けることだな

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:43:40.05 ID:smhHy6wki
>>62
なんか此処まで強化されちまうと逆に使いたくなくなる不思議!
もうちょいマイルドに調整してほしいな...

あ、ベドはコストダウンを半減にしてね

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:43:57.42 ID:EqMDnnVri
>>60
ボム紅蓮の魔種単が1番じゃない?
まぁBGMなしならもっと積めるけど

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:44:04.38 ID:iIdkU+Ku0
少なくとも紅蓮強化は必要なかったよな
産廃ズはともかくとして

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:44:05.67 ID:PfE/S7t/0
あ、オリハル〜プラチナの話。ヴァミは踏んだことないからわからぬ(血涙
さすがにシルバー、ゴールドでのリタゲは責める気はない

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:44:53.62 ID:L9uVNiB90
主△クッソ多いから、ヴィシュヌとかセポネは敵タワーに近付くのに工夫が必要

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:45:22.84 ID:JHnavyXb0
>>66
縦列の石割りきってたなら
クイドラで逃げて反対の割りに行けば相手憤死するぜ

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:46:12.83 ID:fpTgGfY60
プルって弱体化なんか食らったのか?
単純に風雷減って○単減って紅蓮入った形が増えたせいで減っただけじゃないの

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:46:18.49 ID:PfE/S7t/0
>>67 別に称号目的の奴は地雷の可能性低いからそれはそれでいい

ただリタゲは地雷率が高いなってそれだけ

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:47:13.03 ID:9n3CwH9vO
イージスで守りに帰ってサクヤがタワーから爆撃してるよ
その状況だとたいてい負けるが

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:47:32.39 ID:6uyHX9NBi
まずオロバス主力のリタゲUSってデッキが許されない

つーかヴィシュヌもエリゴスも強いけど、速攻でビルヒ全凸作って覚醒前に潰せば勝てたわ
バハ紅蓮ビルヒってアリなのかな?

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:50:27.62 ID:8ELBJD6A0
>>75
・ユダセポネの荒らし性能の低下
・紅蓮強化で餌が減少
・紅蓮シェラハ増えて運命神、風雷といった餌が激減し厳しくなった
・わだつみや鯨といったこれまで居なかった天敵の出現

環境自体が厳しくなった

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:51:17.03 ID:MPlXmWX90
紅蓮は謎上方だよなー紅蓮死に易くて弱い!!修正汁!!なんてのを本気にしたんだろうか
50単品で70〜90並の打点持ってるって破格も良いとこだぞ
前のHP-200でも強かったのに、弱いのにあんだけ使われる訳無いだろ

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:52:04.95 ID:td/nm02Di
>>75
ベドラム弱体で逃げ切れなくなった
ワントップデッキにとってはかなり死活問題

あと雷神やイージスがウロついてた頃は△の的が分散してたけど、今は集中砲火くらう

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:53:21.36 ID:8ELBJD6A0
>>80
称号マゾいとかほざいてたバカはこのスレでさえ一人しか居なかったのにね

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:54:23.11 ID:5yulUF6XO
紅蓮はダメだよな
400だったからこそあの攻撃力が許されてたのに
HP上げるなら攻撃力下げろよ

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:55:58.29 ID:69jAWUGIO
○○ストーンを頼むとか言う前に自分が何をするのか先に言えよ

頼む頼むてお前はなにしてんだよ

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:57:05.27 ID:nYbvBsdhO
□が弱体化したって聞いたけど、連関効果がさがったの?

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:58:31.28 ID:bPAlONlc0
>>74
攻められる状況なら攻めるんだけどね
石2:1で誰も守らないとかざらなんだよねw

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:59:19.02 ID:lW7UQWF30
ロマサガと聖剣は安定して強いよな
FFは一部しか強いのいないけど

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:59:46.14 ID:QMdMZ7AM0
防衛するよりも石破壊したほうがポイントとれるんだから
誰も防衛するはずないだろ
俺は防衛厨ではないけど□をないがしろにしすぎ
石なんてこのゲームいらなくなるだろ
何がしたいんだこの運営

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:02:03.84 ID:lW7UQWF30
防衛はタワーも石ももっと上げてもいい
防衛しない人が多すぎる
序盤でも荒しからタワーを防衛する人ほとんどいないんだもの
相手に妨害ポイント与えるだけってのが理不尽
タワーこそ最重要施設なのに

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:02:28.60 ID:l3bWC0w90
中央あたりでヴァミイージスの護衛に紅蓮いかせて
覚醒プルートと小太郎きたからプルート瀕死にして追い返したのにイージスさん小太郎無視して帰りやがった紅蓮さん溶けた
くそう

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:03:16.22 ID:5yulUF6XO
>>85
弱体化はされてない
マジシャンが軒並み強化されたから環境的に弱体

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:03:17.10 ID:L9uVNiB90
石破壊にはポイントの限界があるけど
防衛には限界がないんやで

実際今は○ばっかだから石に座ってるラーどころかプルでさえ突破できんでウロウロしてるよ

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:03:56.66 ID:sMgT8KHe0
多少の撃破ポイントも勝ち負けひっくり返れば簡単に
吹っ飛ぶとはいえ進んで貧乏くじ引くやつはいないわな、
BBのプラント/ベース防衛みたいにストーン内で
敵撃破すれば多少ポイント余計にもらえれば防衛も
増えるのかな。

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:06:54.69 ID:lW7UQWF30
ポイントは何かが少なすぎても多すぎてもダメ
ある程度均等するべき
少なすぎるとその行動する人が減ってワンパな戦術が増えるから
ボランティア化ポイントはなくすべき

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:09:33.73 ID:juaJZTf60
アタッカーのスマッシュ出ない台まじ勘弁してくれ。そのせいで降格したわ、そういう経験したことある人いる?逃げの時も使えなかったからミスった訳では無さそうだが…

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:10:10.43 ID:130zDe+U0
防衛ポイントが□以外ほぼ入らんのも何とかならんかね
ライズデススプレッドで20体ぐらい蹴散らしてもほぼ撃破分のポイントしか入らん

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:11:38.41 ID:tQQypswI0
撃破ポイント入ってるならええやんw

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:11:52.44 ID:YuuAgRiy0
撃破分入る=2倍はいってる

いいじゃん

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:12:23.62 ID:sMgT8KHe0
>>95
スリーブが汚れたせいかカード認識しづらくて、
プレイ中スマでない事はあった、きれいなのに変えたら
出るようになったんでカード見てみると良いかも。

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:14:21.83 ID:wpfGAZ5o0
プル犬で石守ってて嬉々として△やってきたらやっぱ石捨ててゲート逃げるしかないよね?

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:15:31.23 ID:130zDe+U0
まあこれ以上□の旨み減らしたら更に減りそうだからいいか…
そもそも皆の戦場では大型□は最終盤の石防衛まで生きてる?
今バーは中盤にプルイジラーと確認したのにラーしか残ってないとかそんなんばっかりなんだけど

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:15:44.94 ID:MPlXmWX90
○「へっへっへ移動速度生かして石割りにきたぜ」
敵□「そうはさせん!ディフェンダーバリアー!!」
○「ぬう!?これでは削れん!」
△「援護に来たぞ!くらえー」
敵□「うぬう!?これはまずい、○!援護してくれ!」
敵○「任せろ!うりゃー」
△「ぬわー!!」

まぁ多分運営的には序盤から中盤にかけてこんな小競り合いするもんだと思ってたんじゃね
RTSで序盤に敵の畑(物資回収拠点)と敵の城(落とせば勝ちだが糞硬い)どっちを荒らすのが有効か
ちょい考えればRTS未経験者でも分かりそうなもんだが

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:16:01.16 ID:smhHy6wki
>>99
台待ちしてるときとかにウェットティッシュとかで小まめに汚れ取れば認識ミス起きにくいよね
絆の横とことかだとすぐに汚れるし

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:16:30.88 ID:975MMf0M0
>>96
撃破で防衛普通に入るようになったらそれこそ誰も□で石防衛しないだろ
ほぼ撃破貰えない代わりに防衛もらえる訳で
撃破出来るけど防衛も欲しいとか贅沢言い過ぎ

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:16:36.54 ID:LI4bBmu00
ストーン内で撃破すると防衛ポイント入ってるぞ?
それサクヤかスイコで射程延ばしてない?

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:16:58.15 ID:1r9zBhfa0
1位とってもセーブに失敗したことならある

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:19:37.54 ID:L9uVNiB90
そういえば今日、ノクトと真と偽の対面バトルを間近で見れて感激した
ノクトが勝ったけど

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:21:58.67 ID:4gFCE7fg0
マジシャン多いってことは風雷使ってたジプシーが海種と魔種に流れたのかね?

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:23:07.50 ID:lO4x2K5G0
マジシャン多くてもイージスラーちゃんは生きていけるな

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:23:45.81 ID:+dWKdgdW0
防衛ポイント高くしてストーンの上から動かない勢が増えるのもなぁって感じよね

良い塩梅というのがなかなかに難しい

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:24:00.00 ID:LboRrs5b0
真と偽は超性能のマジが出たら上がるからね

マナバックはランプが上がる

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:24:47.09 ID:xlcHqpRV0
アリダリって3色でもまだ開幕逆サイされるほど嫌がられるの?
今日違う相手に2回ぐらいされてかなりイライラしたわ
反対の方に荒らし来たら戻ってきたけど

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:25:02.34 ID:sMgT8KHe0
まぁあれだけの数のマジシャンが上方されれば
試してみようかって話にもなるだろうね、ただそれを食う
バハが多いらしいからいつまで続くかはわからないけど。
案外週明けにはやっぱり神の○□で良いじゃんってことに
なってるかもしれないけどそれは週末のお楽しみだな。

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:25:39.42 ID:/EYxHanp0
>>112
むしろアリダリ3色だとどんなもんなの?

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:28:25.38 ID:lO4x2K5G0
>>112
三色でもやっぱ全体的に初動が遅いから嫌がる人はいるんじゃない?

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:29:35.45 ID:M+re0TGD0
>>93
アクキンやデス様で爆撃する方が明らかに防衛なのに
ディフェンシブが一番防衛貰える不具合

>>114
220
まあ50&30でこさえれるなら合格範囲かな
イージス入れた3色なら一人でじゃんけん揃うし

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:30:00.67 ID:L9uVNiB90
逆サイされてイライラするくらいならアリダリなんて使わないほうがいい
使ってる本人がどう思おうと、地雷デッキというイメージは未だに拭い去れてない

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:30:19.49 ID:fR8baBw70
主のタワアタやばすぎ
もうこのverすぐ終わるだろうな

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:34:35.65 ID:VyB/dY1DO
ジョジョの6部はやっぱおもしろくないな4部が1番だわ

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:36:30.57 ID:vRBIuuQL0
○が多いからバハ紅蓮にセポネ突っ込むの有りかな?

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:37:15.99 ID:sMgT8KHe0
タワアタいけるのか、微妙だと思いつつ使い続けてた
タワアタ/ストアタ/ストアタ杖が輝く日が来たのかな?

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:37:52.17 ID:QMdMZ7AM0
○が多いから普通は大型□用意しようかな?
という質問にならないんだもんな
ひどいわこのバージョン
バハ紅蓮セポネつっこんでUSリザレクションで
バハ無双すれば強いよ

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:38:28.31 ID:bZKslKt5i
○対策にセポネ程度じゃ焼け石に水じゃね

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:38:49.18 ID:fR8baBw70
>>121
http://www.youtube.com/watch?v=-EaNgZNXgaQ&feature=youtu.be

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:40:30.37 ID:45GQfzlW0
魔は10コス優秀だからセポネで十分なんだよなあ

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:43:39.22 ID:zPjyaPLz0
>>122
〇□の1トップ使ってるけど普通に強いよ
ただリザレク使うからワンちゃんの機会が少ないのはきついかな

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:45:21.30 ID:bZKslKt5i
○多いからって、バハ小太郎サルーインヨルムンみたいな大型○の事じゃないの?
低コス荒らしの○はヴィシュヌやモルドとかの□にも分散したかんじあるし

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:45:48.65 ID:sMgT8KHe0
>>124
主タワアタ、魔種4枚内タワアタ二枚×2で7回転か、
結構差が出てくるもんなんだな。

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:47:13.38 ID:vwg7GQkS0
ベドとリバタ重複しない。訴訟。

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:47:35.17 ID:XUpfhz+c0
でもアリダリって〇△デッキってことで海皇と比較したら

・キマハルフゥじゃない
・クリガとイージス積める

これだけでかなり優等な気がするんだけどw

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:51:59.40 ID:L9uVNiB90
ハルフゥはともかく、キマは入れ得ユニットだし
アリダリはアリスとダークアリスの共有だけだが
海皇の場合はムーがポセイドンとタコの2人と共有出来るから
一概には言えない

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:52:56.52 ID:OIgDpzBxO
強い△が増えれば一方的に攻撃される□はどうにもならないけど
そうして増えた△狙いで出て来た○を□で確実にメタ…れないのが今回のバージョンなのかな?
□の基本移動速度をアップして△から逃げやすく○を追いやすくすればいいかも
それかガーディアンならクリティカルでも最低保証5ダメとか
○への対応力強化か△への耐性強化が必要っぽい?

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:53:05.33 ID:3TqcNS9W0
>>130
それプラス
ヴィシュヌ・サマエル・エリゴスを無理なくチョイスできるって利点もある

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:54:52.55 ID:lO4x2K5G0
>>124
これはエリゴス使うなら主タワアタ魔種安定か
かいまたちソドム主でも十分はやそうではあるが

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:56:40.00 ID:130zDe+U0
アリスは自分だけ完成した段階でも普通に強いからガシガシ戦えるって点もメリット

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:56:44.63 ID:QMdMZ7AM0
>>124
自分は早くタワーを制圧したいのに
相方にキマフゥかアリダリがくるんですね

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:57:36.30 ID:LI4bBmu00
主タワアタ持てばアリダリも海皇も普通と大差ないLVで制圧できるから始動そこまで悪くないよ
大事な主の素アビリティを捨てるになるけどね

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:00:30.02 ID:Jim2Cno1O
やりに行けてないからわからないんだけど
今多いって言われてるバハ紅蓮ってライダー入りの今までと同じ型?
エリゴスが一般的になってたりする?

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:02:04.29 ID:79Ld04Kmi
>>138体感だとほとんどエリゴス

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:02:34.70 ID:3TqcNS9W0
>>138
ライダーのところにエリゴス入れたタイプ
ライダー入りもいるけど、今のところは30コスのが多いんじゃない?

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:02:43.48 ID:8SWzMcDD0
20コスト弱体化必要だったか?
妨害ポイント下方は異論ないとしてステ弱体したのがよく分からん

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:03:59.15 ID:s1YX5kYp0
アリスダリスのテンプレって人神魔のアリス、ダリス、エリゴス、ミリア、ロロ、ルナ、鳳凰?

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:05:37.58 ID:bPAlONlc0
スクエニは結構極端な修正するからな
前も主強化だけでもマナニーは消せたろうに妨害ptも上げた
今回もポイントだけじゃなくステまでいじった

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:06:47.71 ID:LI4bBmu00
アリス、ダリス、ハッター、ペドナム、ターラカ、ルナ、鳳凰、主海がテンプレじゃない?
3色はテンプレって訳じゃないと思うが

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:07:05.00 ID:Jim2Cno1O
そーなんだエリゴス涌いてるのか
じゃあ20□で荒らして出方をうかがうのも有効かもしれないな

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:11:34.40 ID:cqUJh+Ul0
トラサポ杖ないんだけどエヴォマナ+サポ杖欲しいなぁ
と思ったが覚醒で+7じゃなくて+5のままなのか。微妙。

今VERはサクヤとか見るようにはなったけど
基本はあんまり変わってない気がするな…後、前よりノーガード多い。
環境下方でとばっちりのが多いぜチクショウ

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:13:22.41 ID:lW7UQWF30
主の耐久は200でいいだろ
正直開幕の主投げの率が高すぎて飽きてきたし戦略が狭すぎる

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:14:24.89 ID:L9uVNiB90
何しても文句言われるなwwww

149 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/11/28(木) 22:15:24.85 ID:LboRrs5b0
エリゴスはいいが蛙の存在・・・

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:15:29.83 ID:3TqcNS9W0
というかサクヤは中央タワーとれないと内弁慶状態で終盤役立たずにならないか?
確かに230で長射程の固定砲台は強いっちゃ強いんだが、これどうやってもシェラハでいいやが抜けないんだが……
てか前Ver以上に対面で見るデッキが固定されてる感あるのは気のせいか

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:16:15.36 ID:P2Wve2gP0
ぼくが好きなデッキ使って勝てない環境はクソって事だろ

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:16:34.76 ID:130zDe+U0
とりあえず今日のアリダリは3色4、5色1ぐらいの割合だったように思う
というかアリダリ絶対数増えすぎてワラタ、まあいろんなカードに光が当たるのはいいことだけどさ
でも対面デスプル×2にアリダリ同士を組ませるのはやめてください死んでしまいます

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:17:23.01 ID:DuoSYNdg0
>>147
いまでさえ直行多いのに直行させる要素さらに増やすのかよ
20戻してもいいから30上げろとか出てこないのか

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:18:24.78 ID:bBPE3LDi0
ヴィシュヌエリゴスサマエルはステ的にかなり優秀
タワー限定でいえばアルキメデスもやばい

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:19:29.54 ID:sMgT8KHe0
まぁここでなら相方がー、環境がーも良いんじゃないのかな、
所詮匿名掲示板だし的はずれな意見なら突っ込み食らって
終わる話しだし。ここと同じノリでツイやSNSやっちゃうとまずいだろうけど。

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:23:25.98 ID:XyVtYhmT0
ベドパーシプルートーで相手を逃がさずに倒すのが好きだったのに
普通に逃げられるようになっちゃったのがなぁ

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:27:53.13 ID:NPBG06fyi
20回連続8位とってゴールドbまで
駆け降りたぜ。味方の皆すまないな。
一緒にリーグ落ちようぜ。
byオロバス使い

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:28:47.32 ID:VDzU+Ue10
着せ替えフリーズしてるって
もしかしてテレーゼのビキニサンタ衣装が12月に準備されてるてことでいいんだよね

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:29:02.29 ID:3TqcNS9W0
そういや今日初めてスピードアップ付きの○使ったんだけど、あれ無茶苦茶強いのな
今までの宗教△で倦厭してたのがばかばかしくなるくらい安定するし何より単独行動しても生存できるってのはいいな
そりゃみんな紅蓮バハか紅蓮小太郎使うわ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:30:08.58 ID:lO4x2K5G0
>>157
オロバスなら前verでも特化すれば
安定してプラチナ〜オリハルくらいでいけたし
今ならもうちょいいけるんじゃね?

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:31:24.15 ID:L4La81yj0
風雷弱体化されたのに使い続けてなぜかリーグが上がってしまった
なんか今バージョンプラチナだとマナニー安定じゃね?
1位は取れないけど2位3位に安定する

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:32:56.12 ID:rYqNlDdm0
魔種単でゴ様紅蓮やってたから今回のバーうぷはすごい助かるわ。

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:33:39.53 ID:QMdMZ7AM0
うふふ、ここで月でも見ていたいわね

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:35:06.07 ID:LI4bBmu00
20超覚醒凸が二人で出来ないなら生50防衛でマナニー安定だよ
横が一緒に行かないと何の成果も得られないから意味がなくなった

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:37:14.79 ID:qvY+OPp50
タイプサポート弱体は要らんかったな

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:39:33.31 ID:fzub5GWx0
もう少し進むと、荒らしに行き損になってマナニーになるのかな

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:40:53.81 ID:130zDe+U0
30荒らしを切り捨てられて後半にもつながるモルドとゲーデがまた増えそうな気配

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:48:11.88 ID:L4La81yj0
超覚醒20コスは50素出しで迎撃できるし超覚醒30コスは50覚醒で迎撃できちゃうんだよなぁ
風雷でこれだから単体で完成してるイジおでんはもっと安定するのかね

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:49:47.04 ID:gRztOObI0
おでんよりサルの方が安定してないか?
おでんはDEF高くなってもATK低いから後半撃破取れない気がする

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:52:11.24 ID:130zDe+U0
イジおでんは完成までは安定するけど中盤以降は終始火力不足に悩まされる
サルイジのがいいんでね?30△ぐらいなら剣なしサルでも迎撃できるしそれ以外はイジで

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:54:18.73 ID:L4La81yj0
サルだとポネ紅蓮に対応しにくいかなと思って
風雷最速で一番きついのがそれだった

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:55:32.64 ID:Btb5VJYJ0
4戦して○だらけ△少な過ぎワラタ。

ポネモルド小太郎でデッキ変えた意味ねーとか考えてたら△居ない影響で
ポネモルドの荒らしが凄い機能したと言うオチ。

小太郎?使い慣れてないからよく□に逝かされちゃったよ・・・。

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:59:14.83 ID:LI4bBmu00
△自体が強くなった訳ではないからな△が流行るの一時的で
いつもの○□環境に戻るのは時間の問題かと

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:00:46.73 ID:qy3g/z/x0
□がアタッカーを能動的に倒せるようにならないかなあ

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:01:48.47 ID:fQWtzW2U0
バージョンアップ後始めてやったら恐ろしく禿げ上がった・・・
どんな状況でもって訳でもないけどセポネ投げてからバハにつなげてリザレクバハじゃあかんのか・・・?

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:02:09.23 ID:XUpfhz+c0
結局は安定感のある風雷かオオモノイジシェラハなんだろうね。

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:03:00.87 ID:OIgDpzBxO
マナニー環境なら海皇と屍皇ワンチャンあるか?
巴小太郎やヨルムンみたいなデッキもついでに復活

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:03:24.91 ID:EL6xO67d0
クジラサクヤオロサマ九尾あたりの微妙な△どもは自分たちのせいで□減って誰もハム太郎から守ってくれなくなったのに気づいたってオチだな

15時からやってたが夕方明けまでは△多かったのに夜は○□デッキが主軸になってたね
あとライズ減りすぎて逆転おこりやすくなった

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:03:27.02 ID:Hvn10OyQ0
>>174
清明とかいうカードが強化されたらしい

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:03:29.90 ID:QMdMZ7AM0
>>175
相性が悪かっただけだよ
長期スパンで考えればその作戦が正しい

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:04:16.63 ID:45GQfzlW0
投げ得という人がいたりマナニーという人がいたり調整がうまく言ってる証だな(白目

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:05:43.50 ID:2/yex+1f0
今の環境ラーがイキイキしすぎだわ
さっきのわだつみスマン、バハ共の○スマから守ってやれなかったわ

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:05:54.11 ID:8SWzMcDD0
>>172
とか思ってると△とばかりマッチングしてモルドが簡単に溶かされる
4戦じゃ流行なんて分からんよ

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:07:44.62 ID:1r9zBhfa0
カードのスペックに文句言うのは分かるが環境で使えないカードあるのはしゃーなくね?

ホントに使えないってことは無いんだしさ

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:08:14.02 ID:LI4bBmu00
>>175
20のスペ弱体&妨害ポイント下方でポネ投げても稼げない
50□即出しが流行ってるからバハ投げても成果を得にくい
セポ→バハ→リザバハの流れしか出来ないデッキは環境に合ってないから
素直に紅蓮を差した方が良い

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:08:18.34 ID:2k3xCitI0
30↑非覚醒に救いを

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:09:13.83 ID:EL6xO67d0
とりあえずどんな環境だろうがハム太郎は減らないから、
△使うなら自分がハム太郎の強さをブーストしつつハム太郎の苦手を消してしまう環境の癌になる覚悟が必要

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:10:05.13 ID:voe/Z3QV0
屍皇デッキ使ってると絶望しかない

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:10:49.47 ID:79Ld04Kmi
>>186ビルヒとか普通にいるじゃん

ファントム?知らない子ですね…

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:12:49.61 ID:XUpfhz+c0
そもそも屍皇デッキで勝てる相手って何があるのか…

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:13:02.79 ID:JWQM3YRm0
ファロスは杖単やる時に時々入れたりする

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:13:07.36 ID:8SWzMcDD0
>>187
どちらかというとハム太郎の恐怖から逃げ回りつつ
終盤石守っている大型ディフェンダーを殺すためのボランティアみたいなもんじゃね
今の環境は△多いけど

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:15:05.31 ID:69jAWUGIO
風雷本当にいなくなったな

代わりにおおもの以外マナ樹から一歩も出ないショラハイージスがわっさわっさいる頼むからどっちか完成したら攻めてくれよ……

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:15:34.53 ID:zGMAwh8+I
魔種に強い○□構成のデッキがない限り、バハ紅蓮は必ずいる
バハ紅蓮がいる限り○□構成は流行らない
人獣や神族は○△構成が現実的ではないからやむなく○□にしているだけで
○□が環境メタだからそうしてる訳じゃない

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:16:05.11 ID:J1aCf9gbO
△メタにギルス入れよう
トライブ入れるなら何か輸入するよな普通…

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:17:47.21 ID:vwg7GQkS0
ベドラム亡き今不死単するくらいなら魔種呼ぶべき

暫く使って魔種単がもっと強いって気づくから

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:18:05.39 ID:fQWtzW2U0
>>180
ありがとう

>>185
10戦やったけど全体的に20荒しが減ってみんなどっしり育成する環境みたい
リザバハやってもプレイヤー二人分の中型以上がいると滞在できない
紅蓮持ってないんですよねぇ・・・
直バハも出来るくらい荒しがない時もあった

好みの問題だけど前verのが忙しくて好きだったかも
今のverは戦力整えて効率よく部隊運用するのが主題っぽい

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:18:57.01 ID:LI4bBmu00
人獣は○□よりも○ワントップに近くね?

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:21:27.85 ID:1r9zBhfa0
風雷普通にいるんですがそれは

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:21:27.97 ID:L9uVNiB90
>>190
□相手ならプルでも食える
一度迂闊にもプルで挑んだことがあるが蒸発した
移動速度ダウンもあるし□が増えればアンチ□として活躍するとは思う

>>196
不死単はデス居る以上全然やれる
△でデスに勝てるのなんてわだつみくらいだろ
デス入れておくだけで○いなくても△相手に無双できるし、○でもオーディンクラスなら余裕で勝てる


関係ないけど九尾はジョブアップAじゃなくジョブアップWだったら紅蓮と住み分けできたのになぁと思う

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:23:44.94 ID:JWQM3YRm0
>>200
ジョブアップWだったら強すぎでしょ
紅蓮が強くなりすぎてるのが問題なだけで、紅蓮戻して九尾そのままなら普通に差別化できるでしょ

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:27:49.03 ID:L9uVNiB90
当然ジョブアップWだったらジョブアップAより上昇値ダウンよ
火力の紅蓮、バランスの九尾、みたいに住み分けできたっしょ

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:27:52.98 ID:/EFsq6xv0
ダメダメの最新動画見てて思ったんだけど、開幕画面下部に使い魔アイコン出る前に
主人公を相手タワーに向かわせる指示完了してるけどどうやってんの?

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:28:17.21 ID:dvUvVtnd0
なんで紅蓮500にしちゃったん?
しかもatk据え置きだし
強すぎなんだけど

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:00.89 ID:pHtAlIe/0
おいお前らがマナニーマナニー言うから全部完成するまで攻めないやつが再来しただろ
どうすんだよ…

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:06.17 ID:zPjyaPLz0
△弱い弱い言い続けて強くなった途端にこれだからな

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:20.81 ID:ZWcfQ15x0
前Verからやってたイージスならぬシェラハオオモノモルボルが中々良い
セポネ投げて適応に荒らして続く中型で適当にまた荒らして相方来たらタワー折るゆとり仕様
しかし妨害ポイントは結構減ったなあ、1000超える事が中々なくなった

しかし超覚醒もせずにタワー付近までのこのこやってくるバハエリゴスオオモノの多いことよ
モルボルがナメられすぎな気もする

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:50.32 ID:hAhI5VRd0
オリで30戦ほどしてきたが
○□、○△、○△□の順に多かったあくまで個人のたった30戦だがな
○△が相手にきても紅蓮あたりなら相方に○きてくれるからプルートもかなりいけた

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:55.82 ID:lO4x2K5G0
マナニー環境はエリゴス使いやすいから歓迎よ

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:30:59.88 ID:DuoSYNdg0
>>203
開幕の「ゲットレディ」のセリフ中に
盤面の主のキャラサークル→ミニマップの相手側タワー
→メイン画面の相手方マナタワー(この時点で主に相手タワーの制圧命令)
→ミニマップの自分ゲート→最初に出す使い魔をドラック→自分ゲート

一応どのレベルでもできる。制圧点8点ぐらいはこれで儲かる

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:31:45.71 ID:975MMf0M0
>>203
画面の主タッチでも指示出来るから
最初に主タッチ→相手タワータッチでいけるよ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:32:33.85 ID:qy3g/z/x0
>>179
自力ではアタッカーを範囲に入れられない以上、受動的でしょ

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:32:53.83 ID:777JqtD50
アレクトー覚醒止めってどうなんだろ
110/120であってる?
20超覚醒いいだろか

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:33:19.72 ID:45GQfzlW0
オオモノシェラハモルボルいいかもな
イジより軽いしセポネ使えるのはプラスやな明日試すわ

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:34:34.63 ID:1r9zBhfa0
ただの臭い海ry

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:35:56.35 ID:zhmm81aZ0
>>213
相方が20荒らしの場合他の30荒らしよりは足並み揃えられる

というのはどうだろ?

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:36:12.64 ID:7tu9FjyN0
この二日でこのゲームの真理が見えた気がする

このゲームって△が強いと面白くないゲームだわ

何でかって言うと、基本的に一番強いバハ小太郎ヌシがいるわけやん
そしてそいつらほどではないにせよラドン風サル深きエリゴスとかいくらでも見る奴らがいる
こいつらが動きにくくなってる□が多い状況がゲーム的には理想

ここにクジラサクヤ使うおwwwwwみたいなプレイヤーが投入されると、
○にとってはエサが増えて、□は○狩りが出来なくなるからゲームが壊れる
これにみんなが気づいてきたのが二日目の夜の環境だと思う

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:38:17.15 ID:1jQYtKPc0
せやな

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:38:18.28 ID:XRAscGU80
>>143
レッドライダーやサボテン見ただけでタワー捨てて逆サイする様なのもいるからなあ

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:38:54.89 ID:8SWzMcDD0
>>219
ブロンズかな?

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:39:28.69 ID:45GQfzlW0
シルバーかもよ

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:40:34.88 ID:DuoSYNdg0
>>219
見ただけはやめてくれ…
せめて自分が対抗できなくなったらでいいから

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:41:25.06 ID:fF89dbx+0
△が息してない状況を一番喜ぶのはラーですな

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:42:39.36 ID:ed3PVK/E0
稼働初期から海単で遊んでるけど、選択肢が増えたのは嬉しいわ

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:43:07.17 ID:gyeBv5Vt0
マナニー環境まっしぐらだしわだつみ海単ウィーク盛りやるか

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:43:17.54 ID:DuoSYNdg0
△が息を吐いている今を一番喜ぶのはバハ
○をつぶすんなら英雄と闇の者は許してよかったと思う

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:44:21.07 ID:KRX3vM+H0
なんとなくバハプル使ってみたけど強かったわ
クイドラ積んでる人が多かったからかパワー負けしなかったのがでかいんだけどさ

今のUS使用率はどんな感じなんだろか

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:44:36.45 ID:7tu9FjyN0
>>223
ラーに相性いい紅蓮シェラハはむしろ増えてるから大丈夫じゃね?

クジラサクヤオロバスとかあの辺の有象無象が増えた時がこのゲーム自体が糞化する兆候だと思う
こいつら2トップ化しにくいから、完成した時にホントに□殺しの役割しか持てないんだよね

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:45:38.94 ID:iIdkU+Ku0
でも今一番息してないのは幻魔ですよね
それに比べたら他のデッキなんてまだまだ息してますよね?
完全に止めさされて死亡どころか灰を逝き過ぎてロスト状態なんだけど

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:46:10.17 ID:iyBRRfC40
バハ紅蓮やってみたがダメだ俺には使えん
わだつみも試して見たけどこれも無理だ
何使えばいいんだよ…(絶望)

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:46:41.11 ID:4eOV+fzK0
○多いからガレ太郎が糞強いです、荒らしぜんぜん来ないし来ても即ガレで間に合うんで

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:47:15.06 ID:LI4bBmu00
いつの時代も安定の風雷でいいと思うよ

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:47:33.52 ID:5yulUF6XO
今回の上方はそのままで20のステと妨害ポイントを戻せばかなりいいだろ
マナニー環境はつまらん

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:47:37.85 ID:0tPUwjEfO
デッキ枚数増やしてくれりゃ文句無いんだがな
それかタワー産出のマナを倍に増やして掘りを下方、掘り速度のコスト依存を上方。
取り敢えず10コス4枚環境でアンチ出し合うのは無理がある。

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:47:54.56 ID:OCASl+GvO
>>178
それなら神混ぜてイージスで守るか
紅蓮流行ってるし対策にオオモノも入れよう
となると海神か、ならサクヤで…うん?シェラハで良くね?

そして辿り着くオオモノイジシェラハ

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:51:54.82 ID:7tu9FjyN0
とりあえず昨日小太郎使ってたんだけど△狩り捗りやすすぎてヤバかったから、
さすがにこれずっとは続かないだろうなと思ったら案の定プラチナと当たらない時間帯だと△減る事減る事
△出すとバハ小太郎止まらないことにみんな気づいてきた

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:51:57.09 ID:WP0dAefm0
ラーはガーディアンだと紅蓮シェラハですらろくにダメ入らないからな
パワライ詰んでることの多いオオモノイージスシェラハに期待したいが…

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:55:22.59 ID:L4La81yj0
それでもわだつみなら…わだつみならきっと何とかしてくれる…

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:56:29.81 ID:JHnavyXb0
>>228
マジシャンなのに□以外も殺せる方がおかしいと思うのはダメなのだろうか・・・

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:57:17.49 ID:130zDe+U0
地味にメタだった死を食らう男がほぼ消えたといっていいからラーは今結構やりやすいよ

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:57:36.27 ID:AbhVmcUb0
ただなぁ
ラーが居たらハム太郎が止まるかっつったら全然そんな事ないし、
むしろガーディアンラーに守備関係なくダメージ出してくる太郎のポイズンは致命的だし

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:57:41.14 ID:s3PURR1o0
ラー対策に高コスマジは効果薄いだろ
10コス2〜3枚でシューターしてた方が効率良い

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:58:23.52 ID:bPAlONlc0
>>238
今日ヴァミのバハ太郎にわだつみ様殺されてきました…
なんで両方入ってんだよ…

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:59:36.50 ID:Oe1HeraG0
30荒らし…、ラー対策…。

ティン!ガープ!!

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:59:37.48 ID:eLIsIGq30
神殺しの魔狼さんつえーな
120マナ貯めやすくなったのがでかい

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:00:12.41 ID:7tu9FjyN0
>>239
□殺しっていう役割がこのゲームにおいて基本的に糞って事
アンチのアンチだから、周り回って一番強い○を立てる側になってしまう

あなたが△を使うほどハム太郎を強くしてる

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:01:49.53 ID:5yXfjCSmI
エリゴスバハってどういう構築すればいいの?
素直に紅蓮入れるだけ?
全凸慣れしてるせいで、紅蓮が上手く扱えないんだよね…

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:02:11.26 ID:q5D5Tmf+0
つーか強化対象の▲が魔種(紅蓮九尾)と海種(トンベリわだつみサクヤ)だけだから問題なんだよー
両方裏の手が○しか無いから○▲環境は当然のこと。
タイプ下方せず△□の闇ノ者を環境メタとして残すか不死をベドいじらなければまだマシだった

サマエルも強化されたって?知らん

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:02:25.40 ID:L4La81yj0
ジョブがもう1つあったらまた違ったんだろうな

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:02:54.50 ID:DuoSYNdg0
>>246
正解

○が強いと思うなら□を使えばいいんだよ
サルイジシェラハ、即行イージスとかすればいい

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:04:45.18 ID:hAG55A0H0
とりあえず△□が死にすぎててやばい
ずっとヴァミでプル犬使ってた身内も裏の手にバハかヨルムン突っ込んでる

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:05:30.85 ID:BLhYlS3B0
相方が合わせてくれるなら超覚醒20荒らし
そうじゃなけりゃマナニーからの40、50がいいのかな

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:06:08.53 ID:4gFCE7fg0
>>246
小太郎使ってるなら問題ないんじゃないの?

それにバハ小太郎増えれば、□も相対的に増えるんじゃないの?

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:06:10.59 ID:hF7fE2gl0
○から自分を守ってくれる□を倒すジレンマ

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:06:14.03 ID:7tu9FjyN0
△使いが多くなるとただでさえ強い○がもっと強くなってゲームにならなくなるのが分かったverでしたね

やっぱ○弱くするしかねーんだよこのゲーム

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:08:58.38 ID:lsEqY6b40
>>253
あ、俺自体に言ってんの?
俺は△増えそうだからポネ小太郎+90マナガレアっての最初にやってたら狩れすぎてやばいと思ってたら、
ようやく今日の夜になって△入れてる奴らが減ってきて超魔とかやってた感じだよ

ただ△が本当に3分の一ぐらいになるとただでさえ強い○が強くなって、クソゲーになるのが分かっただけ

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:09:19.80 ID:XgWcxXPO0
せめてバハ小太郎のスペックをもうチョイ低く出来なかったのか
条件なしで高スペック+どんな場面でも役に立つ速度UP+アビリティ一個とか完全にオーバースペック
1059でいうと竜騎2.5 9/7魅が速速速家宝もって全盛期ライトニング打つようなもんだろ

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:09:20.81 ID:pAGN8+2t0
○弱くすると糞ゲーになるから△弱いままで□強化した方がいい
どんなゲームも遠距離職が強いのが一番つまらない

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:09:45.29 ID:9h1qwQ3m0
>>255
結局それに収まるのはランクが低いとしか…
バハのキルAと太郎のポイズンの下方でいいじゃん

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:10:05.08 ID:/7LqVsW40
そんな事言うんなら○単でも使ってればいいんじゃないんですか?

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:11:13.27 ID:x7S9iAVPO
>>250
Dが強いと思うならDを使って□対策に△を入れるんじゃね?

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:12:51.58 ID:JkaEtjQb0
○を遅くするよりも□が○にスマッシュ撃った時にくそ遅くすればいいんじゃね?

とエリゴスとサボテンに翻弄されてる最速雷神を見て思った

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:14:18.09 ID:B6vdY8cA0
結局「強いディフェンダー」がプル犬しかいねーのが問題なんだよな
ハデスさんも悪くはないんだけど、毒アーツがマジシャンに効果薄いってのが痛すぎる

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:15:55.35 ID:Jrm9rZATI
と言うか、同コス帯で殺し合うメタが回れば問題無いんだよ
ヨルプルわだつみは殺し合えるから問題ない
70コスの○△□は殺し合えますか?
ここが回ってない

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:17:10.06 ID:3PGvGXfy0
>>263
それ「僕○を殺します」って気概がある□がいねぇんだもん
ベドラムがいた頃はハデスやシクラも中々有望だったけど、今は犬が孤軍奮闘でイージスがちょっといるだけ

バハ使ってると自分がミスしない限り最後までバハ生存できるからね
もちろん□多いと動きにくいんだけどあくまで動きにくいだけで、死ぬなら噛みつかれたミスみたいなもん

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:17:15.82 ID:OHpRbqcl0
ていうか毒アーツ意味あるのか?ほとんど効果を感じないんだが
襲われるのがほとんどタワー周辺だからHP減ったらさっさと篭っちゃうってのもあるけど
ハデスさんて最終ステいくつなの?

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:17:29.51 ID:k0rETfhj0
九尾と紅蓮って九尾のがジョブアップ分付くからシュータースタイルでも
150近く攻撃力が出るだけで完璧紅蓮の下位互換だな……

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:18:25.90 ID:q5D5Tmf+0
強いアタッカーはオオモノバハ小太郎しかいないよ

強いマジシャンはシェラハ紅蓮デスしかいないよ

強いディフェンダーはイージスプルだけだよ

全部合わせて厨カード八王子だよ

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:19:24.90 ID:7ujhuCtk0
ずっとバハ使ってる自分がが言うのもなんだが確かに強い…

□のスマッシュは速度が速い相手ほど連環効果強くするとかどうだろうか…

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:19:51.01 ID:V3JQRxG5O
どこのランクの話だよ
俺のリーグだと□スマでロックされて死んだり、△スマに軍団丸ごと消されたりしてるけど
○とか石守れないから最弱なんじゃねーかって説もあるんだが

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:19:53.30 ID:jKA/rGXJ0
しかし自分が使うとすぐ先に逝っちゃうコタローさん

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:20:30.89 ID:4VWdglFo0
アタッカーが多いってことはプルートゥさんがぶっ刺さるな!よっしゃー!

と思って行ったら8人全員プルートゥでワラタ
すごく不毛な試合になった

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:20:33.66 ID:OHpRbqcl0
あるある

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:20:37.86 ID:RLPw13Kv0
クレサスレって無いけどいらないの?
wikiも全く更新されてないのよな

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:20:54.10 ID:ATOcXVzE0
>>265
○を能動的に殺せる□なんていませんし

○に追いつける□が現れない限り無理ッス

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:21:34.35 ID:3PGvGXfy0
ノイがエリゴスオロバスやめてたけど、環境の厨デッキのバハ紅蓮の後押しにしかならないからやめた臭いがぷんぷんする

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:22:15.89 ID:SRXpHYCa0
20コス超覚醒の荒しが効率よかったのって今考えると良いバランスだったのかね
30コス超覚醒させるくらいなら70〜90コスの大型出せば良いってなるし

前verは20コスの荒しが効率が良い、ってことで相方に誰が来ても息が合ったから荒しが成立してたけど
今verは20コス荒しが効率悪くなった→じゃあ最初から50コス以上育てれば良いじゃん
ってことで動きが鈍くなってる

息さえ合えば20コス荒しはまだまだできるよね

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:22:27.75 ID:glxej9Pm0
バハ小太郎は忠義関羽みたいなもんだな
追加カードをインフレさせるかエラッタするかしかないわ

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:24:05.20 ID:/7LqVsW40
>>267
九尾は紅蓮ろ比べて最大火力しか取り柄が無いのに
「△おおめくらいで満足してね^^」と言わんばかりの上昇幅になったのが意味不明だよな……
紅蓮の修正が無かったらこれでも良かったけどなぜ一緒に上げられたのか

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:24:13.92 ID:23yfxwgx0
○が□に突っ込んでロックされるようなリーグだってんならそりゃ○が最弱だわなw

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:27:02.66 ID:Jrm9rZATI
プルは柔らかいのがバレたからなぁ
△無い時はみんな逃げ回ってたから目立たなかったけど
バハのdef120 プルのdef100を見比べて紅蓮さんが殺る気出しまくってる感が凄い

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:27:10.60 ID:ivKn5ypa0
現在のカードの枚数じゃあ絶対に均衡にはできないわもう少しコスト毎にそれぞれ優秀なジョブがでないとな
そもそも強カードはないとゲームとしてなりたたないし面白くもなんともない
抑える方法はいくらでもあんだろ自分の腕が足りないのに勝てないからってシステムのせいにすんな
開発がプレイ重ねての調整だ簡単に開発が無能とか言うやつよりはしっかりと考えてんだろ

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:27:22.01 ID:BO4kIKSM0
上のほうにあったエリゴス入り3種アリダリってエリゴスの出番ある?
○でいくなら最速アリスでよくね?って思っちゃった

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:28:17.41 ID:gUq7PddO0
□で○倒すならスマ当てて他の○に追撃してもらわないと厳しいしな
最悪○が逃げようとするなら△でも一緒に殴ってくれればいいが、大抵助けにいったら追撃してくれれば倒せそうでも逃げてるし…

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:28:31.40 ID:OHpRbqcl0
じゃあオーガ入り3色にしよっか

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:29:40.07 ID:3PGvGXfy0
>>284
70コス以上じゃないと○が逃げられない連環を撃てないのは最大の問題だよね
これバハ太郎が逃げられるなら分かるんだけど、オオモノはイージスの連環から抜け出せるのが問題

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:30:30.30 ID:XgWcxXPO0
3種アリダリに30入れるんなら不死でハッターか神でヴィシュヌじゃね
10コス的に考えてヴィシュヌのほうがよさそうだが

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:30:51.19 ID:23yfxwgx0
今のままじゃ絶対に均衡は取れないとか言っておきながら腕が悪い、システムのせいにすんなとはこれいかにw

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:31:13.75 ID:V3JQRxG5O
>>280
は?最上位の話だけど

○とか迂闊にダッシュアタックやるだけで死にかねない
□置かれたら結界みたいなもん
石戦のガーディアンの重要度は言わずもがな

△も□や○にきっちり援護されてるとスプレッドの殲滅力がヤバすぎる
石をワラ攻めされてもほとんどダメージ受けずに切り返せる

○は石戦でワラ攻めされると一体ずつしか殺せず守りきれないから肝心な時に負ける
○単は弱体化したしさらに欠点が増えた

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:31:21.60 ID:IJ2fni4T0
べドラム下方なんていらなかった

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:31:38.03 ID:OHpRbqcl0
均衡は取れないが稼ぐ方法はあるってことじゃないかな知らないけど

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:33:12.84 ID:x7S9iAVPO
>>286
触られたら死ぬってのもそれはそれで糞じゃないか?
□のスマは□自身が当てた相手に応じて加速するとかなら調整とれそう

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:33:30.67 ID:Yni6Qqp+0
>>290
ベドラム下方が最大のガンって説あるよね

開発に不死使いが少なそうだし、よく考えないでやっちゃった気がする

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:33:42.41 ID:XgWcxXPO0
公式名称アタッカーが守りにも強かったら大問題だと思うんですけど(名推理)
緊迫した状況で石周りで10コスちまちま食ってるバハとか笑えるからやめちくり

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:33:58.93 ID:Jrm9rZATI
誰が詐称リーグの皮被らないと自論も展開出来ない奴の話を信じるんだよw

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:34:28.55 ID:OHpRbqcl0
先日の立花氏の試合を見てるととても>>289が的を得ているとは思えない

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:34:34.39 ID:B6vdY8cA0
>>265
あー・・・
ラーとか絶対働かないもんな、仮にも70だってのに適当に石に行ってあとはニート

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:35:18.40 ID:2q7oBp970
風雷○単弱体な上に紅蓮強化これに加えてベドラム下方はプル犬使ってた奴は文句言っていいレベル
正直ベドラム下方そのものはいいけど一辺にやったせいで
使用人口多かった犬使いから文句出るの当然って言う

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:36:25.26 ID:k0rETfhj0
>>279
上方修正とは何だったのか……まだ前の方が紅蓮と差別化は出来てたな
紅蓮修正かジョブアップ見直しもしくはカード追加でタイプ怪異がこない限り
使われることはないだろうな

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:36:46.07 ID:YN6Hjwxs0
ラーとかオリヴァミだと絶対無視って対策が浸透しまくってるからな
ノイの試合とかまさにそれだった

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:36:52.01 ID:WCOF1ENk0
カード見てて気づいたがわだつみって超魔なんだな
わだつみフォルコンって強いかね?

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:37:20.15 ID:/7LqVsW40
>>296
確かに立花氏は凄かったが他の人間はプラ〜オリ下位だったわけで……
別に>>289を擁護するわけではないけど

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:38:04.06 ID:wNSkct6b0
イージスで荒らしと撃破、ラーで石を守る
なおイージスの荒らしが成功しすぎるとラーを出す必要がない模様

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:38:04.67 ID:1eYeLGGJ0
そりゃ○は□に弱いんだから結界みたいなもんなのは当たり前だろw
てかなんで○が□に捕まる距離でダッシュアタックしてんの?
脳内ヴァミSSSくらいっすか?w

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:39:07.16 ID:Jrm9rZATI
ベド下方なら何かしら不死の□で○を捉えられる補填の修正を加えるべきだったな
プルに限らない。ハデスも喰ら男もモルボルも激減してるのは紛れもない事実なんだから

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:42:01.68 ID:Yni6Qqp+0
ただ今日になるとムリに△使ってバハ太郎をリアルアシストする奴はヴァミオリだと大分減ったけどね
□もフォル雷ラースとか含めてまぁまぁ増えた

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:42:10.32 ID:w52ToS1r0
○が強いというかバハ小太郎のスピードUP殺さないのが悪い
こいつらに関してはデッキ幅狭めてでもホント一回殺してみて欲しい 殺してもスぺがいいから残るかもしれんが
後20超覚醒がオオモノ召喚とそんなに変わらないバグ直しはよ!

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:42:21.64 ID:ivKn5ypa0
>>288
相性が悪くても実力差で押し返すことはできるだろ

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:44:18.06 ID:uCT9E7pV0
まあそのうちジョブは○4:□3:△2くらいの割合で落ち着きそうだな
荒らしも20コス>50コス>30コス>20コス...でメタ回りそうだし
これやってれば安定ってのが好きな人には辛いかもな

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:44:59.16 ID:V3JQRxG5O
>>294
孤立して簡単に撃破されるような立ち回りしてるから○が強く感じるわけで
基本通りやってれば○は足早いだけで戦力自体は大したことないってのが分かるはず
○はダッシュしないとスマ出ないが、□△は常に最大効率でスマが出るからな

それにバハ太郎は逃げられるからずるいっていうが、逃げたら石割ったりタワー落としたりできるんだぞ?
それで勝てるなら逃げてもらった方がいい

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:45:01.47 ID:aEwUCUPK0
フェンリルラースが割りと強くて辛い
端にいるアルフォス倒してもそんなに弱くなってないよねあれ

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:46:45.71 ID:1eYeLGGJ0
>>308
このゲームって大体自分と同格のプレイヤーとマッチするはずなんだけどなぁ
何で自分だけ腕が飛び抜けてて相性無視出来るんでしょうねw

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:46:50.82 ID:XgWcxXPO0
>>310
よほどの事がなければ逃げられるってのはすなわち無茶がしやすいってことで
速度が一番速いこととあいまってバハ小太は基本的にどのジョブ相手でも戦略的には主導権握れるのが強い

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:47:22.33 ID:Yni6Qqp+0
>>311
マナアップは海と同じで荒らし殺すしかないな
完成させたら終わり

幸いフェンリルのATK終わってるから荒らし合戦では弱い方
ラース出してたらマジ主覚醒とかで相方のポネと噛み合うと普通に折れる

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:48:46.11 ID:V3JQRxG5O
>>304
相手がダッシュアタックしたら□で捕まえられるように10コス動かして位置取りすんだよ
そうすれば凸られないし、馬鹿が凸ったら捕まえて殺す
10コス棒立ちしたら凸られ放題になるぞ

上手い奴はそういうのきっちりやってくるから

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:49:46.96 ID:B6vdY8cA0
>>311
90だとしたら250/230と180/240だもの
そりゃつえーよ

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:50:53.65 ID:1eYeLGGJ0
なるほど…
馬鹿が突撃したらか

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:53:48.24 ID:/h6vJJuL0
でかい◻️がいる群れのところにダッシュアタックするヴァミ様なんているの?
いたとしてもフリックで弾いてさようならじゃないの?

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:55:40.16 ID:aUI+avtY0
石攻防戦なら否が応でも凸せざるを得ない
普段はピンポンダッシュで逃げてるね

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:56:58.66 ID:Jrm9rZATI
リーグとか以前にLOV3プレイしてないんじゃないかと疑いたくなる様なレスだな
その脳内ヴァミ様の□と10コスを紅蓮でまとめてスプラッシュしてあげたい

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:59:20.56 ID:V3JQRxG5O
>>313
いや優位取れないし
イージスとか殴り行っても削りにすらならん
シクラは無理するとスタンウィンドで殺される
プル、ラグナは射程入ったら死ぬ
△が近くにいてHPが減ると必中のシューターで逃がさず拾われる
近くの味方に□がいたらWスロウで確殺だからパーシでもかかってない限り無理攻めはない

○の強さとかやれることはリーグ上がるほど減ってくるね

322 :sage:2013/11/29(金) 01:00:12.06 ID:hd3yvCLr0
そいや、リタゲよく地雷扱いされてるけどそこまで地雷なんかね?

いつもセポネから繋げて50コス荒らしして、
50コス超覚までいったらその間にマナ貯め要員だった奴らで中央塔とって、
50が死ぬ寸前でリタゲ打って帰還、その頃には大体中央取れてるんで、取った中央から回復した50で再荒らし、ってやってるんだけど。

2回目の荒らしの時には、大体相方も主力できて二人で攻めれるんで、結構タワー落とせること多いんだけど

オリプラだから通用してるだけなんかね?

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:00:15.75 ID:KXr+fUzU0
そんな突っ込まざるを得ない限定的な条件での話だったらみんな同じだろう

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:01:22.08 ID:5d5zv3xM0
>>311
フェンリルは意外と柔らかいからライズで殴ればコロッと死ぬ。
バハと違って足遅いから逃げれないし

325 :sage:2013/11/29(金) 01:01:51.33 ID:hd3yvCLr0
て、なんで名前にsage入れてんだよ、俺
すまん

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:02:55.38 ID:aXx8fexu0
>>174
パーシヴァル+クイックドライブ

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:04:35.72 ID:nI+w8rs70
そりゃ○スマの最低保証ダメが下がった現バージョンでイージスに殴りにいく○なんていねえわ
□いたらそこをスマと移動速度でスルーできるのが○の強いとこじゃねえの?

イージス避けて石殴りにいこうと思ったらラーラグナとかがいてあっ…てなったりするし、いざってときに石守れないのが弱みってのは同意

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:05:45.36 ID:+tUNgVWt0
全く話題にもならないキュオさん

大戦士デッキでもデュランダル入れたほうが強いな

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:08:07.29 ID:ISkAkGXg0
Verアップ後のランカー戦の動画見たけどヴァミが3人で使ってるデッキが運命神、アリダリ、○単バハと主力に○を据えてるんだが
最上位のヴァミは弱い○使ってる舐めプでもしてんのかねぇw

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:11:56.12 ID:0Ws3t3FF0
今後のことを考えると□が単独で○ワンパンから追って倒せるようになるのはあまり良くないと考えている89コスを除いてな
イージスとプルートのコスト間に優秀なやつ入ってくるだろうし
バハ小太郎は狩る対象が強いとはいっても△5マナがほとんどなわけで強い7マナあたりのやつがきたらそう簡単には倒しきれないんじゃないかな

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:13:41.98 ID:Sp/laI8v0
そこまでしないと⚪️に有利ジョブなのに有利取れないってことでしょ
逆に◻️は守っては無視され攻めてはゲートからポッと出てきた△に焼かれで散々じゃん

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:14:03.81 ID:b4aVRlBZ0
つか○筆頭のバハ小太郎はイージスとかにスマもらってもフリッカーで逃げられるからな
イージス以外からも同時にスマもらったりでかい□からスマもらったりしたならそれはバハ小太郎側の落ち度

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:14:35.77 ID:5Gf2v+yf0
>>329
味方に一人でも紅蓮いたら紅蓮援護するだけで敵の□死ぬから
別に自分が□△積む必要ないってこと
あと主力おとされて禿げるの上の人ほど嫌うから
ワントップ、ツートップで○無しはほぼいない

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:15:01.95 ID:ivKn5ypa0
>>312
ある程度と言ってる
そしてプラチナやオリハル下位と普通にあたるだろ

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:17:41.35 ID:CAXMvM+A0
地震でかかった(小並感

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:19:42.50 ID:Jrm9rZATI
震度は大した事ないで
直下型っぽい揺れ方だったけど

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:20:47.58 ID:gMzwH7Gn0
覚醒は50以降も+50で固定しなきゃよくね

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:20:59.91 ID:aXx8fexu0
>>321
○は□には勝てないゲームだから仕方ないよ

無視して△やろうよ

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:22:07.63 ID:vLJn9fyZ0
そもそもヴァミの対面がプラチナやら金という事態が起きる時点で
マッチングやらポイントやらリーグやらのシステムに問題があるのは明白

ってか、同リーグ内で当たらないんならリーグ制を維持する必要性がないし、廃止するべきだろ...

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:22:51.64 ID:7GwIX/qe0
ずっと敵タワー荒しやってきたけど、たまには自タワー防衛してみたい!
最速イジと安部ちゃん一枚挿しの最速アーツどっちがええのん?

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:24:29.35 ID:cw3sa6cO0
リーグ制というよりはポイント制のイメージ
実は隠しポイントがあってそれでマッチングしてるんじゃないの

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:24:38.41 ID:DQKHPGjG0
ヌシシェライージスは本当に強いな
これ後だしできるから強いとか聞いたけど、そんなんじゃないわ
ま、確かに最初のデッキ顔合わせの段階で対面にいたら戦術立てられないけど
これはどんなデッキが相方でも連携できるから強い
相方の立ち上がり遅いときはシェライージス、早いときは素だしのヌシを随行させれば全く外れなし
よほど変な相方引かない限り下位にはならないわ

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:26:22.38 ID:Yni6Qqp+0
オオモノは次verエラッタかけていいガチで

ライダーが85なのになんで35マナで80なんだよ 
アホだろ

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:27:32.77 ID:cw3sa6cO0
確かに

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:27:47.81 ID:ZyfEGxo20
ヴァミがプラとマッチングするのって殆どが平日昼間か深夜なんだよなぁ
まぁ絶対ではないけど

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:28:29.95 ID:oV9AR17U0
そういや最近増えてきたというエリゴス来た時は流石に全ヒールのがいいのかね?
たしかアイツにスパクリもらうと確殺だよね

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:28:59.41 ID:vLJn9fyZ0
>>341
多分だけど、リーグ+プレイヤーレベルが関係してると思われる
つまり、プレイすればするほどヴァミやらに当たる確率があがって餌になり続ける感じ

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:29:43.29 ID:gMzwH7Gn0
>>343
オオモノは海単の時だけ80/70で複数なら60/70くらいにしよう

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:30:29.97 ID:5cpvXluji
>>342あれ苦手といえるのが大型Mぐらいだしなぁ、それもどうしようもないレベルではないしマジシャン殺すマンのハム太郎がだいたいいるしでつえー

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:31:27.71 ID:KbYulWtw0
アルキメデスが中央石でも余裕の190でびびった
紅蓮狩りマシーンみたいになってる

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:31:27.97 ID:BO4kIKSM0
>>341
前回順位あたりも見てる気がする
1位とったあとのマッチがなんか辛い

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:33:47.15 ID:UIkFeR6A0
>>343
速度に差があるじゃないか、オオモノ覚醒まで十分暴れられるだろ?

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:35:44.58 ID:DQKHPGjG0
ライダーさんはスピードアップあるから多少はね?
ほんと多少だけど

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:38:31.03 ID:l9we5Q9V0
最近凶禍がマンネリになってきたから
海単にしてキングととマルドゥクの2トップにしたら意外と強いんじゃないかと思ったがマルドゥク持ってなかった

荒らしは蟹当りに任せれば意外といいとこ行きそうな気がするんだがどうなんだろ

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:04:12.34 ID:nPZLn6rL0
>>345
平日14時と22時に、プラでヴァミランカーと当たってちびったわ
ランカー、指示チャット多すぎィ! 緊張してうまくできんかったわ

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:19:51.47 ID:ivKn5ypa0
ぶっちゃけると言い方悪いが差の大きい格下には自分が有利になるように指示することが結構あるから素直になんでも鵜呑みにしちゃダメよ

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:36:24.09 ID:OBoZmbSY0
>>355
平日14時…。

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:37:50.20 ID:GpyeB+i8O
チャットされても勝手にがんばってねとしか思わんよ

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:39:58.84 ID:LilhMqMsO
LOVネットで見れる情報もっと細かくしてほしい
敵味方のデッキ参照はもちろん初期配置の場所、対戦時点でのリーグ、終了時のタワー占領状況、時間切れ時の石残量、倒した敵の数etc

今のは300円も取る内容じゃない

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:40:48.84 ID:oKZN2M/xO
>>354
蟹で荒らしはキツいだろ…
死んでマナが返って来るわけでもないし

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:46:51.17 ID:IyYW26ze0
新Verで逆にデッキの幅狭まった気がする

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:47:32.38 ID:nPZLn6rL0
>>356
聞いたことあるランカーだと無条件に従っちゃう・・・悔しい
マナタワーを頼みます、の言葉を残して姿を消されたときは困惑したけども

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:59:24.21 ID:mhQSh0oM0
ここで言うほど20死んでないしマナニーでもないしデッキ幅が狭まったようにも感じないんだけど俺がズレてんの?

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:10:36.74 ID:Q7lSXLQ30
20荒らし死んだなんで言われてたっけ減ったとは言われてると思うけど
ポイント減ったけどまだいけるって感じじゃなかったか

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:12:53.98 ID:GditGmbs0
死んでねえ死んでねえ
ヘラとかサボテンは現役

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:14:41.35 ID:nPZLn6rL0
運命神の姉たちが減ったくらいか
アタッカーやセポネは普通にいた

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:21:27.13 ID:zWYOX8Yz0
英雄は某所で流行ってるハッター英雄が注目されてるから死んでないどころか小太郎高速で出せるおかげで
前verよりも勝てるって言われてるがどうなんだろ

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:26:31.91 ID:mhQSh0oM0
だよな良かった
ぱーうぷ直後だから断定は出来ないけど寧ろデッキ幅は広まったと思うんだけど

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:27:50.65 ID:en84hl5s0
>>359
無料で見れて機能充実してるBFのバトルログやHaloのBungie.netとかと比べるとあまりにもお粗末すぎるよな
適当な戦績やギルドはいるためだけに金とるとかおかしい

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:32:03.79 ID:rA/LJOOp0
まあデッキの幅がどうかはまだわからんな
現状バハ紅蓮が多く感じるが風雷超魔エリ紅蓮英雄わだつみプル犬オオモノイージスシェラハラースフェンリルとかも結構多かった気がする

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:40:29.23 ID:rYX3igSzO
今のところは20コスも30コスも両方見るようになったよね
早速ヴィシュヌに遭遇したし、サボテンと深きで荒らしたりで楽しかった
高コスも前はほとんど見なかったカードがちらほら見かけるようになったね

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 04:06:55.90 ID:UslUqSpf0
>>341
称号レベルとか最高リーグは加味してそう
荒縄とかもきゅあたりはオリハルのときでも対面にヴァミ上位連れてくるし
自分がプラチナのときにプラオリ対プラヴァミとかになるから困る
あとオリハルコンCまで上がってプラチナに落ちてる間は対面にオリハル下位よく引いてたな
称号レベル30近いけど最高リーグも判定に入ってそう

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 04:17:39.15 ID:+CLHkf6v0
某カードゲームみたいにプチカード追加来ないかなあ
まあ俺は四割は風雷だった環境が終わって嬉しいけど
四割オオモノイージスシェラハ時代来るかもしれんが

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 05:32:28.03 ID:CwjSWHcj0
何はともあれ、このバランスで年末年始をすごすんだろうな
追加カードはよきてくれー

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 05:53:31.88 ID:rK7Qa/TiI
俺のかっこいいマルドゥク強化は嬉しいけど
俺のかわいいラグナロクが息をしていないわ

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 05:59:13.50 ID:BkwQymM00
バージョンアップ後プレイしてみたけど前ほど酷くは無いけどやっぱマナニーゲー化してない?

海皇かなりみたけど一体どうして!?

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 06:00:18.61 ID:QGwEGZG70
○△が強いらしい→よし海皇だ!

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 06:07:53.93 ID:9OOxKnVbO
LoVやってきて家で模型誌よんでたら【テレーゼタイタス】なんて謎の言葉が浮かんだ…

ネタチャットで『ティヒヒ』来ないかな〜

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 06:10:26.38 ID:BkwQymM00
>>377
バハ紅蓮「オレが、オレ達が!強キャラだっ!」

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 06:10:42.70 ID:QGwEGZG70
アズーラに「目標を狙い撃……逃げられたか」ってチャットあるから他のキャラにもそういうの欲しかったな

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:00:34.05 ID:oKZN2M/xO
ステクロ並みにチャットが使えればな…それはそれでアレだが
そういえば次のSP公開されたんだっけ、まぁ主人公の残りなんだろうけど

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:17:09.68 ID:c7qQvUvb0
スマッシュの固定ダメってどうなったの?
まだ油断してる50盾倒せるのかね

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:40:45.46 ID:V3JQRxG5O
全凸頼みの厨がリーグ落とすくらいには下がったな
△には有効だが□にはお寒い結果に

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:45:06.76 ID:LdUoya4MO
>>380
そんなチャットあるのかよw
アズーラ使いは入れろよ

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:51:05.60 ID:QqAVG2FN0
>>369
一応、錬成とチャット購入が遠隔でも出来るのはでかいのよ

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:52:45.22 ID:KavsYaGN0
>>383
なるほどー
当たり前だけど三竦み無視はアカンよね

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:58:55.49 ID:UslUqSpf0
>>385
飼いならされてやがる・・・

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:07:16.92 ID:Qzn1yxo60
>>369
あとは某大戦みたいに動画券サービスとか要らない武器売ったりとかそのくらいの特典は欲しいね
初めて今のlov.net見た時は画面スカスカすぎてちょっと笑っちゃったもん

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:10:24.73 ID:E3vlxaLjO
>>380
これ卑怯だろwww

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:28:01.85 ID:gyEDiClg0
ぼくの闇ノ者は息してますか?(震え声

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:35:04.32 ID:SNwTrH+x0
数回遊んだけど闇はいなかったので戦えるかどうかわかんなかった
俺も闇使いだったけど△ばっかという話で別デッキ試してたわ

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:41:21.88 ID:TLQzezhZi
全凸で50◻︎が取れないぐらいに固定ダメは下がった
10コストで+3・コスト上がる毎に+2
元々が+6と+3な

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:44:23.15 ID:J8jeyOgpi
ここで△が多いって言うけど騙されるなよ
○が多くて△は鴨だからな
バハ殺せるヌシ強すぎ。

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:47:26.81 ID:YnqCCVdXi
50コスって不死も神も□のメイン帯じゃなかった?
10コス○と主だけで落とされたら堪らんな
贅沢は言いませんので30コスエリゴスだけでも△集めたら落とせる様にしてくれませんか?

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:49:32.12 ID:CT9FOu9r0
>>390
いたけど活躍してた印象ないな

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:49:34.71 ID:mTIgNu76O
ノイもたつをもリーグだけの雑魚だって生放送でバレたからな
こんな奴らの調整じゃクソゲーバランスになるのも納得だは

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:51:11.72 ID:wNSkct6b0
△集まってエリゴス落とせるようになったらエリゴスの立場がだな

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:54:06.77 ID:WLOICxzU0
もう○以外使うなよ
それでバランスとれるから

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:02:00.09 ID:TLQzezhZi
○◻︎と違って△はスマッシュで固定ダメ上がらないから無理だな
シューティングで攻撃速度を少しばかり上げた所で微妙なんだよな

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:08:49.15 ID:8OWx0aaN0
>>393
○と△のツートップが最大で
□で○メタろうとした人もサブの紅蓮シェラハ鯨わだつみとかにボコボコにされて即死して
○大勝利環境
だな

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:10:05.64 ID:8OWx0aaN0
>>396
むしろ逆に3人がかりでないと止めれないチートなんだが

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:11:32.95 ID:ZTgzelJ90
>>396
ノイは普通に上手かったじゃん
負けたのは逆サイとお隣に依るところが大きかったと思うけど?
たつをも……あれはさすがに不可抗力だろ

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:13:55.24 ID:mTIgNu76O
>>402
逆サイと隣?
逆サイに逃げ込んだのに?

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:15:32.14 ID:vt0mj8/d0
これは本人ですわ

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:16:58.71 ID:ncI+E3ol0
ノイ下手なら全員下手になるだろ…アホか

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:19:09.89 ID:zi8UuDn9P
たつおのわるくち言う奴は俺が凹ます

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:21:09.87 ID:+naO06qV0
雑魚ならヴァミ維持できてねーよw

・・・・っていう突っ込みは野暮なんだろうなぁきっと・・・

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:22:52.86 ID:Py2843zUO
たつをくんは仕方ない、ノイさんはラー使ってたから許さん

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:24:42.33 ID:MoSNArGw0
煽りたいだけなのが見え見え

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:25:25.37 ID:mrdHl/Qs0
もう晒しスレでやれ

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:29:06.44 ID:0zkywcha0
2VS4を強いられたイタリア野郎はしかたないっしょ
大都督も逆サイ折られてるうえに自前解説しながらとかいうプレイなんだから

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:34:30.80 ID:RiB7X1we0
まさか公式でラーなんて使うと思わなかったわ
身内全員がほぼ同時にラーかよ…って言ったのには笑った

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:37:40.12 ID:QGwEGZG70
生放送追い出された俺に詳しく
立花とかすげぇプレイしたらしいし見たかったなぁ

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:48:11.98 ID:36evzJ860
たつをとノイは上手いだけのザコだから

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:50:42.99 ID:reGdWuDX0
>>413
石守ってたイージスを●スマッシュで叩き落として石差で僅差勝利してた>立花

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:53:44.82 ID:QfkvTFYHO
ヌシェラハイージスに対抗し、紅蓮イーディンデッキを作ってやったわ

なお30戦で1位0回、2位12回、3位7回な模様

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:54:14.37 ID:LcLLYzMT0
このゲーム勝ち負け決めるのは
デッキ相性>>>腕の差 ですし
ニコ漁ればプラチナでランカー撃破してる動画なんてゴロゴロあるだろ

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:54:35.26 ID:bFUHXvBU0
立花は危ういとこも多々あったけど上手かった
最後は中央の石割らず左の自石守るのが安定だったんじゃね?とは思った
結果的に割り勝ったからあれで正解だったんだろうが

ノイは荒らしを捌くのがすごい上手かった
が、ラーが尽く無視られまくってた
何故にラーなんて使ったし?って感じ

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:01:31.95 ID:mTIgNu76O
ノイ信者ってこわいわぁ
神族使って相方の人獣のが辛かっただろうに仲間のせいとかw
神族使っておきながらスクナ荒らしとラー石守りしか出来ず負け7位が上手く見えるとはたまげたなぁ

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:06:03.07 ID:rYX3igSzO
生放送はタイムシフトが切れて見られなかったわ
確認しなかったのが悪いとはいえ、平日の間に切れちゃうのはきつい

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:16:39.61 ID:ch9HBSNh0
生で見た中では見せたテクの数が多い立花1強に見えてしまう
戦国で慣れてるだろうから司会進行お願いしたい

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:23:00.31 ID:TrRI5pqE0
別にハチが悪いわけじゃないけどなんで司会進行にそのへんのトーシロ起用したんだろうか

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:29:22.17 ID:hlYgIKtx0
ハチは司会が上手いわけでもプレイが上手いわけでもないから?って感じだわな

言っちゃ悪いが運命神のプレイは放送事故レベルだったしスタジオの空気重くなってたのまで伝わってきたし

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:31:33.40 ID:mTIgNu76O
枕だろ言わせんな恥ずかしい///

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:33:16.21 ID:TLQzezhZi
シェラハ>紅蓮・オオモノ>おでんだからな
勝ってる部分ってミリアだけかと

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:33:45.27 ID:YnqCCVdXi
じゃあ俺もノイ信者だなw
あのプレイで文句言われたらプレイ出来ないわ

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:38:28.91 ID:mTIgNu76O
信者って凄いな
あんなクソデッキ使って使い捨てスクナと蓋も出来ないラーとか普通あったまるは

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:38:45.07 ID:IJ2fni4T0
ヴァミと所詮自称ヴァミだからな
一回のプレイで下手と言い切っちゃうのが自称ヴァミのすごいところ

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:40:02.18 ID:ch9HBSNh0
生放送で1体ずつのマナバト実践してたけど

ノイ ?@neu_lov3
どんな状況でも全員でマナバトはかえって効率悪そう

これって正解だと思う?

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:48:17.93 ID:kGa8i2rE0
運命神+全凸相手にスクナ出すのはどうなのよとは思ったがプレイ自体は十分上手かったと思うよ

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:50:34.37 ID:5c10ptYhO
二日間で試したデッキの中では風雷紅蓮が強かったわ
大抵相方は○先だししてくれるから単体でも働きやすい雷神か紅蓮出せていい感じにポイトン稼げた

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:50:44.45 ID:ytZ65Ucq0
>>429
一概にダメとは言えないけど自分のデッキ、相手の荒しの位置によるんじゃない?

荒しがタワーの範囲に入ってるのにマナバトしないのは無いでしょ、特に海種なんてキマ真っ先に狙われて途中でタワーにしまわないと殺されるならできる限りHP削った方がいい

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:52:06.12 ID:mTIgNu76O
>>429
そらマナ吸収効率は良いだろうが荒らしへの与えダメは遅くなるから相方がキレる可能性はある
デッドマナとかの使い捨て荒らしじゃないとどちらにせよ操作量的に不可能じゃね

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:52:45.00 ID:QUY0Fjdki
スレのヴァミ様はランカーより遥かにうまいからな
ランカーみたいに毎日プレイできるニートじゃないからランキング入れないだけで
実力はヴァミSを遥かに上回る
ノイごときでチヤホヤされるなんてちゃんちゃらおかしい

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:54:55.45 ID:YnqCCVdXi
>>429
荒らし動きまわるし、個別だと位置取りによっては殴りにいくの大変だし
俺は揃ってマナバトした方がダメ効率良い気がするけどなぁ

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:02:24.97 ID:Ry4MBNlf0
マジとかなら良いけどディフエンダー混じって全員で殴るとロスでるよ

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:13:14.62 ID:vvzk77T70
ダメージ効率の話じゃなくてマナ溜め効率の話じゃないの?
全員で動くとその間全員マナ溜めできないわけだし
単体が殴られてるだけならスパクリ回避に単体マナバト、ついでに殴るとか

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:27:25.61 ID:mTIgNu76O
どんな状況でもって書いてあるからマナニートに片足突っ込んだマナバトを是とするか否とするかって話だろ
相方に引いたらあったまるな

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:28:18.43 ID:kGa8i2rE0
ダメージ効率が落ちる→攻撃回数が落ちる→マナ効率が落ちるってことだからダメ効率も大事よ
荒らしを追い返せるユニットをすぐ呼べるならマナ貯め優先、そうでないならマナバトくらいでいいんじゃないか

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:29:30.81 ID:SXoEb7+20
今ぐだぐだいってる奴って・・・

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:30:13.84 ID:ch9HBSNh0
>>438
相方に負担かけろって堂々と言わないだろうから
お互いにのんびり荒らし対処した方が結果的に良いって言ってるんだとは思う

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:30:49.84 ID:DwfbNrhB0
うーん、海が増えまくって辛い
20コス荒らし送ったところで最速オオモノ出して粘着バトルさせて
キマしまうだけであとは死なせないようにマナバドヒールで簡単に捌かれてしまう
あまりマナ差ついてるように見えねーなぁ
海こそ荒らしたいところなんだがどうすりゃいいんだこれ

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:31:23.22 ID:Tpgv0kBz0
まぁノイが叩かれて立花って人のプレイが持ち上げられてる時点でスレ民(笑)みたいなところはある

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:35:05.28 ID:nUdCdKKN0
いや流石にあの放送のノイは擁護出来んわ
何度もマッチしてるならともかくあの放送しか見たことないやつからしたらノイは下手ってなるんじゃね?

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:37:29.05 ID:mTIgNu76O
動画勢はノイのあのどこに見所があったか不明なプレーで上手く見えるんだから大したもんだは
訓練されすぎてこわすぎる

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:38:07.26 ID:MYI4tfQT0
軒並み海の大型強化されて一応◯弱体化されたのに相変わらずのモノヌシ人気
恐ろしいコモンや…

お前らもっとスピキオ使え

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:38:11.67 ID:Q/dbSRbsi
>>444
マッチしても其処まで凄いかと言われると、うん...

変なデッキのオリAとかで無駄に強いやつはいるから何とも言えない

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:39:31.16 ID:aDQtjWpZ0
立花もノイも緊張すると言ってたから、思うような立ち回りができなかったんだろ。
文句つけてる奴は不特定多数が見ている中で自分のプレイをニコ生で配信したらどうよ?

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:41:35.67 ID:Y4yg5FJu0
ゲーセンでニコ生とか迷惑だからやめろ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:44:16.66 ID:nUdCdKKN0
緊張するのはしゃあないにしても何故ラーを使ったかだわ
ただでさえ嫌われてるのに

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:45:55.59 ID:ELKAX0hdO
持ち上げるも何も立花のプレイは普通にうまかったろ

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:46:49.78 ID:pqmoYd0y0
実際不死とかで固まってマナバトするのは効率悪いと思う
基本的に弱点つけるやつだけで殴るのが効率いいんじゃないかな

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:48:21.32 ID:oK9kCfoJ0
○スマに対して□GSにリフレクト機能をつけよう

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:55:36.82 ID:0pJupDaB0
立花うまかったけど相手と味方が下手すぎたからちょっとなんともいえんな

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:56:02.29 ID:DwfbNrhB0
なんでロケテではあった
ガーディアンで○スマ受けたら相手スタンするってのを無くしたんやろなぁ

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:56:03.32 ID:UlxsnLPP0
単純に□とかだと全員でマナバトしても攻撃範囲内でもすぐに殴らずに囲いこむように動いてから殴るからなあ

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 11:56:22.24 ID:Ll+gtUwn0
普通に初心者の立場になる人も必要だろ
初めての人が放送見てランカーの試合ばっかりだったら
今から初めてもカモにされるだけだと思ってやめちまうわ

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:01:31.28 ID:DQph5eB1O
立花ハンドスキルはうまかったよね?
あの操作量でプラチナ落とされるとか、プラチナルーパーの俺、驚愕ものなんだけど。

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:01:59.77 ID:TrRI5pqE0
初心者もいるとは思うしまあ放送とはいえ負けた後スタジオの空気が重くなる程ガチ凹みするものまあ仕方ないけど
あの面子だと負けて重くなった雰囲気を持ち上げることのできるやつが全然いないのがな

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:03:37.65 ID:ImuicBDJi
人の価値を下げることによって自分の価値を高く見せるんじゃなくて、まずは自分の価値を高めようぜ

いいこと言ったおれ

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:07:37.18 ID:K7IgLDTE0
マジかよじゃあ俺も何か良い事言おう

・・・サボテンダーが下方されたのをいいことにさぼってんだー

いいこと言ったおれ

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:15:52.69 ID:ch9HBSNh0
>>461
お前この空気どうしてくれんの?

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:19:48.50 ID:AMp/pVdz0
立花さんはミス多くて判断も悩むとこ多かったけど、ギリ勝ちで放送的に凄い美味しかった
心配ノイはミス少なくて旨かったけどデッキが終わっとる
見せ場なし

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:22:08.88 ID:g5FkaX8kO
何がキライかより、何を好きかで自分を語れよ!デデドン!

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:23:25.38 ID:YnqCCVdXi
>>459
にゃべが本来は切り替える役なんだけどね
「今の試合凄かったですよねー!敵のどの使い魔が勝敗の鍵だったんでしょうか?」とか
ただ凹むんじゃなく試合解説に持っていけば企画として成り立つんだから
他にもプレイヤー居るんだし、例えばハチの視点から意見聞くとかさ
次回お題のタワー折りに活かせそうな動きはあったかなんて聞いて見れば良い

にゃべど真ん中に座ってる割りに仕切りが悪い

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:23:35.08 ID:yToSJc8HO
ああ…→>>461

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:27:35.72 ID:GpyeB+i8O
勝氏を戦国から呼んできたらええねん

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:27:52.52 ID:pAGN8+2t0
>>458
このゲーム
ハンドスキルよりも状況判断能力のが大事だからしゃーない
自分の画面だけじゃなくて全体が見えてる人が上にあがる

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:29:12.49 ID:zn6cJas60
バハ太郎の何がいけないって
こいつらを止められる同コスの□がいけないのが致命的だよな

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:32:41.13 ID:ZdWrbqXn0
>>438
30超覚醒に10全員でマナバトして次々倒されてるとか激しく池沼なんだが…
20超覚醒でさえ弱点ジョブマシマシじゃないとなかなか追い返せないのに
5/5ユニットはマナニーか格納安定だろ
ガルファスに殴りかかるセルディッドとかバカじゃねえの
ガルファスが覚醒モーションで止まった瞬間にタワーしろよカス

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:35:01.53 ID:ch9HBSNh0
ε≡ヽ(○゚∀゚)ノ  ε≡ヽ(△´Д`)ノ 

ε≡ヽ(△゚∀゚)ノ  ε≡ヽ(□´Д`)ノ 

ε≡ヽ(□´Д`)ノ    ε≡ヽ(○゚∀゚)ノ 

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:35:09.00 ID:F6PU3NaD0
>>469
ガレアードか死を喰らう男なら止まる
止まるが
止まるのに味方がバハを恐れてガレアードや死を喰らう男を孤立させる
だからガレアードや死を喰らう男が即死する
そして即死した死を喰らう男やガレアードを見てやっぱ弱いじゃんと池沼判断されるから流行らない
おいバハ倒せるのに逃げんな紅蓮追い払えよ!ってあったまってる死を喰らう男やガレアード、フォルコン使いは多い

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:38:36.27 ID:mTIgNu76O
>>470
堂々とマナニート宣言とか笑わせるw
俺の隣りには絶対来ないでくださいオナシャス

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:38:48.32 ID:5p5CKQ+Q0
>>471
ほんとこれ

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:38:50.25 ID:pAGN8+2t0
ファルコンはラドンとセットだから問題ないだろ
□ワントップ気味のデッキはアレだけど・・・

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:40:32.87 ID:zi8UuDn9P
フリッカーモードにすればマナゲージ減らないけど
そこでマナバトしたらどうなんの?

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:42:53.50 ID:BLhYlS3B0
マナァの時カード戻さないといけないしめんどくさそう

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:43:17.50 ID:F6PU3NaD0
>>473
倒せる相手と撃破されて無意味な相手で戦術切り替えろって話
じゃあお前超覚醒プルートー来てもマナバトしろよ

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:45:03.85 ID:qXSsCi2L0
□ワントップって犬かラーぐらいしか無いからなー
ガレアードワントップにしても活躍出来る気がしない

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:45:54.25 ID:reGdWuDX0
>>473
例は極端だけどガレアードに非弱点で殴っても意味ないだろ
まあただの荒らしみたいだからなに行っても意味ないだろうけど

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:47:42.26 ID:mTIgNu76O
>>478
いるんだよなぁ…
こういう20コス超覚醒来たらタワー収納するカスがたまにプラチナあたりにもいるから困る

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:56:14.98 ID:UIkFeR6A0
>>481
待て、煽り口調だがそいつの言ってることは支持できるぞ

敵の30超覚が攻めてきた時点で防衛用に高コストが立ってなかったら
弱点以外の10コスマナバトなんてダメだ、ましてやマナなんか絶対押すなレベル
全凸に対してもマジを収納しなかったりマナバトに囚われ過ぎてるやつは逆に地雷になるぜ

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:58:11.15 ID:tEieyLYP0
プルは環境メタだと思うな
○□多いし○△は紅蓮出されても○が多い環境だからとなりに○つれれば近づいてこない孤立したりシェラハ2体同時に追いかけられたりされなきゃ死なんわ
追い返して石割ったり防衛ポイント稼げる
バハも○□多いから撃破稼げるかといったらそうでもないし

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:58:16.81 ID:YnqCCVdXi
弱点ジョブじゃない限りMAXエリゴスでもatk160だから4パンは耐えられて
その間に主居なくても240は確実に削れるんだけどなぁ
すぐ引っ込めたら荒らしが永遠に帰らないだろ

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:59:48.86 ID:me3MGm5sI
甘えた○(と◻︎)をぶっ殺す清明ちゃんマジナイスおっぱい。
あの範囲のスマッシュ封じ+連関強い。

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:01:39.70 ID:l+By+zyYO
>>482
心配するな
30超覚醒がきて高コスが出てない時点でもう地雷だ
マナ確保できてないって事はそれ以前に壊滅してるかタワーにこもってたんだからな

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:04:44.14 ID:2j69sA7j0
たしかに清明ちゃんのあの範囲はナイスおっぱいだったな単独採用OK

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:06:26.17 ID:XQ2nGJpG0
>>485
晴明は単体で使ってるの?
いけそうならシェラハの護衛にでも使ってみようかな

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:07:42.47 ID:2mOAU5usi
昨日の頂上の運命はボッコボコだったな
もう無理なんじゃないかね

ランカーはどうでもいいけどノイさんはラー使いで運命神がウザいと言ってたがウザいのか?
てか流石にないとは思うがウザいから弱体化したのかね

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:08:02.80 ID:zi8UuDn9P
晴明デュランダルでゲート移動連環

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:10:10.31 ID:07ty2/AVi
>>471
的確すぎて泣けるぜ

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:10:43.34 ID:aDQtjWpZ0
エリゴス1体くらいなら全員マナバトでも帰せるんだよ
最近エリゴス来ただけでタワー放棄する奴多すぎ

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:12:47.00 ID:ELKAX0hdO
相手の荒らしに対して確2で死ぬやつは出してちゃいかんだろ
エリゴス来てるのにキマハルフゥでマナバトしろとか正気の沙汰じゃないよ

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:14:55.68 ID:SZSeP2qZI
>>488
清明紅蓮ハッターでやってる
10コス勢で少し迷走中だけど(べドラムミリア固定)

べドラム+清明で紅蓮援護いると紅蓮狙いの○を落とせまくるw
ただ一番可哀想なのは相手のディフェンダー。清明に引っかかると100%紅蓮で確殺。

天敵はわだつみ。あれは水虎絶対いるから詰んでる。

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:15:57.78 ID:g+1Doo4rO
荒らし枚数等、状況を限定してないのに各々マナバト云々ゆーてるから意見が食い違うんだぜ?
みんな知ってた?

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:16:00.21 ID:LcLLYzMT0
お前らってチャットのカスタム枠なに入れてる?
特にテオの人

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:16:20.10 ID:UIkFeR6A0
>>492
そりゃ帰せるけど無理にマナバトにこだわって変な状況でスパクリ貰ったり
マジでダメ稼ごうとして落とされたり、お粗末な対応するなら引っ込めとけって話じゃない?

エリゴス使ってる方だってマァナした瞬間を攻撃するよう狙ってやってるぞ
追い返すなら10コスは通常攻撃とヒールのみに集中したほうが良い

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:17:26.91 ID:0cPw8jHt0
>>489
ヴァミ上位常にキープしてる奴が私怨で弱体するわけないだろ
PSで大体カバーしてるんだから

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:19:16.87 ID:TLQzezhZi
30超覚醒来て50出ないってのはあり得るだろ
こっちも荒らしに20or30飛ばしてれば出せないし
有利ジョブでもなければ最速50も微妙だからな

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:19:31.18 ID:okJpaLCU0
清明マルドゥクで相手を弾きながら制圧前進!!
清明のアーツ範囲内でフリッカーで弾いたらどうなるんだろ?弾きに連環かかるならぼこれる?

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:19:35.58 ID:mTIgNu76O
>>493
クリティカル確2の奴以外は全員で殴るべきってこと
相性良い奴以外はマナニーかタワー収納させろとか正気の沙汰じゃない

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:20:07.90 ID:P+XJTv9S0
>>495
お前の言っている事が一番正しい

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:20:49.22 ID:36evzJ860
わだつみせんせいのマナバト

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:22:23.64 ID:XQ2nGJpG0
>>494
紅蓮狙いに行ったら晴明が待ち受けてるとか考えたくないな...マジこええ
今だとサクヤとかもきつそうね。そこは相性だから仕方ないか

参考になったよ。ありがと

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:23:30.55 ID:N3uiC2AY0
となり有名なヴァミが神属でまったくタワー防衛で戦ってくれなかったよ
一人で追い返してボランティアだった、そうやって相方を程よく潰してあがってきたのかと思った

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:24:24.65 ID:oKZN2M/xO
>>501
atkいくらにスパクリ、クリ貰ったら死ぬとか考えてないや…
オリなんかにいく人らはこういうのを全部把握してたりポイント重視の動きしたりするんだろうな

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:24:53.64 ID:3t7rK0gM0
バハ小太郎を晴明プル犬が殺し、晴明プル犬をシェラハわだつみが殺し、シェラハわだつみをバハ小太郎を殺す

現状こんな感じにメタが回ってくれたら理想かな

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:27:14.84 ID:3t7rK0gM0
ってミスった
シェラハわだつみをバハ小太郎が殺すだわ

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:27:58.64 ID:eysUMdUGO
風雷辛すぎワロタ
もうダメぽぉ・・・

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:29:59.33 ID:Yni6Qqp+0
>>489
ノイはお前みたいな「本気で」ゲームやってるわけじゃないよ
海から始まりラーとか今はオロバスやらハンニバルやら使ってんのは「こういう強いの居ますよ」っていうのを割と分からせるためにやってるだけ
そもそも成績残すためにやってないから、弱くはないけど見始められてないカード使ってる
もしくは置き石するだけの池沼が多いラーをそうじゃないんですよって解説してる感じ

ノイがヴァミSクリアのためにゲームやってたのってエリ紅蓮の頃だけだろ
ヴァミオリでノイとマッチしてる人間ならお前みたいな事はまず言わない

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:31:23.27 ID:eYQCyHFq0
>>509
まだまだ現役だろ。

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:32:20.50 ID:uhff5h+10
流石に信者乙

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:33:46.83 ID:Yni6Qqp+0
いやヴァミオリでマッチしてりゃ分かるだろw
いっつも謎のデッキ使っててつえーのかな?と思ったらそこまでではなかったりするし
開発の意地的なものでゲームやってる感じw

ああいうデッキ選択してる人間が私怨で弱体化とかねーからw
そういう事やるのは相方をチャットで煽りまくるにゃべだけだろw

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:36:13.74 ID:3t7rK0gM0
つか置き石ラーも攻めラーもどっちもゴミ
ラーは巴と同じでカードの特性上どうあがいても嫌われるゴミカード

それを公式で使ったのが一番なんで?って感じだわ

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:36:45.52 ID:b4aVRlBZ0
攻めラーゴミってプラチナかな?

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:36:47.54 ID:mTIgNu76O
ノイはそんなこと言わないと
飛影はそんなこと言わないが
似ているのはなぜだろう?

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:38:33.06 ID:TLQzezhZi
風雷が弱いとか思ってる奴はゆとりだろ
現状でも低コス含めれば超魔よりも強いからな

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:40:35.58 ID:5Wzh/m9C0
「●●で(orに)行く」に「分かった」で完結する相方を引くバグ修正はよ
相手の意思確認できるチャットが欲しい

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:41:14.79 ID:07ty2/AVi
こうしてデッキメタはヌシシェラハイージスに戻っていくのであった、まで見える。

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:42:52.74 ID:f50TXnMp0
>>515
ラーが嫌われてないとかブロンズかな?
ラーっていうのは相手からすりゃ無視安定
上手いことハマったらタワー蓋して自サイドの石割って自サイドの石に座るだけのカード

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:43:40.84 ID:b4aVRlBZ0
>>520
なんでも反論すればいいと思ってんの?w 自分頭悪いの示してるだけなのにw

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:44:44.46 ID:Gt645B/QI
>>481
プラチナが一番レベル低いのに何言ってるんだ?
ゴールドまでの初心者と相方を犠牲にしてワガママデッキつかって上がってきたやつが行き詰まる。それがプラチナ。

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:45:21.21 ID:TLQzezhZi
オオモノシェラハイージスが全対応で相方依存しなくて
強いからしゃーない

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:45:35.75 ID:g5FkaX8kO
ガレアとハデスどうにかならないかな
能力が局地向けだから○に有利な点がないし

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:45:40.55 ID:2mOAU5usi
いや俺も別にそれはないとは思うが
流石にPS云々言われちゃあどうしようもねえよ。それこういうゲームで一番言っちゃいけないことでしょ
上位がPSでなんとか出来るから調整しても構わないっていう風になったらどっかみたいになるぞ

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:45:59.32 ID:mTIgNu76O
攻めラーとかゴミデッキだろ
70コスト超覚醒する頃には相手の大型に攻め込まれてるぞ

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:46:31.77 ID:YN6Hjwxs0
反論も出来ずに草生やすやつのだけよりはマシだわ

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:46:32.59 ID:5+0En+wJO
ネットのモバイルポイントって、ログインだけじゃなくトップページに行かないと加算されない?今までで、7日分しか加算されてないや。

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:47:13.37 ID:/7LqVsW40
完成した時に□殺ししかできないデッキ使ってる奴はバハ太郎のアシストしかしてないからゲームやめてくれ

紅蓮シェラハ → 2トップ可能+ヌシとかまでだから分かる
デス → バハ太郎にドヤされず逃げ切れるからまぁ分かる

鯨オロサクヤとか → 2トップが出来ないからデッキの目的が□殺し。そして□を殺しきった後にバハ太郎に食われるアホ。環境のガン

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:47:57.17 ID:aUI+avtY0
全員マナバトは無駄な移動する奴が出るからなぁ
全員殴らなきゃ嫌だ!って人でもそれなら全員選択より荒らしの近くにユニット移してから個別マナバトの方がいいかもしれん

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:48:28.75 ID:mrdHl/Qs0
>>518
ユーザー間でチャットの重要性を広めるしかない
ゴルプラの奴は画面操作でいっぱいなのか全然チャット使わないけど
俺は自分の一挙一動する度にチャット飛ばしてるし、石を攻める時、守る時も協力を仰ぐようにしてる
それを聞いて一緒に行動してくれる奴が一人でも居れば大体うまく行く

マナバトが必要だーとかユーザーが広めたところもあるし、過度な言い方かもしれんが
チャットの重要性も「チャットしない奴はダメ」って広めるしかない

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:50:28.40 ID:B6vdY8cA0
攻めラーできない奴はラー使うのやめろよ
210払って石の近くに突っ立ってるだけのゴミ生み出してどーすんだよ

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:52:35.86 ID:okJpaLCU0
パーシヴァルラーでうろちょろして御免なさい

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:58:21.44 ID:Gt645B/QI
攻めラーってか荒らしラーかな?
ラー運命神使ってた頃は対面突破して逆サイドに行くころには運命神じゃどうしょうもないくらい相手が育ってるからアトロポスラーで荒らしてたよ。
硬い硬いラーで畑に居座ればマナ溜めとかほとんどできてなかったな。
ただし相手にもラーがいる場合は流石に荒らしにいきづらいね。
相手ラーに居座られてこっちが裏を取られてワンパリンされたらそれが決定打になることも稀によくある。

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:59:11.44 ID:18jcR83t0
ストーンアップの効果なくなると不安で攻めれない臆病者(チキン)なラー
略してチキラー
美味そうだな、直面しなければ

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:00:31.60 ID:Q/dbSRbsi
>>535
サクヤとラーで石とタワー完全防衛してサクラ...

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:01:17.67 ID:Rz3kt01F0
ラーに限らず思考停止して行動する奴が問題なのよ
攻めと守りをちゃんと状況に応じて使い分けるなら問題ない

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:01:48.38 ID:3s3jrE5F0
状況判断やマップ全体を見るって具体的にどういう所を確認すればいい?
対面タワー落とせそうだ。しかし隣の敵タワー落ちたから隣の敵がこっちにくるから注意しようとか
隣タワー落とされた。こっちも落とされたら敗北確定だからUS使ってでも何とかしないと、とか?

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:09:59.42 ID:qJXQ7RupI
>>538
反省と復習の繰り返しでひとつひとつ覚えていくしかないんじゃない?
臨機応変とかアドリブとか、基本ができてなかったらただのワガママだしw

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:10:00.29 ID:LcLLYzMT0
俺はラー使わんけど味方にラーいて(主に防衛だけど)助かった事は何度もあるからなんとも…

叩いてる人は助けられた経験ないの?

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:10:07.26 ID:UIkFeR6A0
>>538
そゆことで良いんじゃない?
デッキもプレイスタイルも人それぞれだから正解はないよ

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:11:36.82 ID:qJXQ7RupI
>>540
ラーの21マナを他のことに使えばそもそもそんな状況に陥らなかった。

ってことかと。

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:12:43.22 ID:TLQzezhZi
攻めラーって書くと聞こえは言いけど
あれって相手タワーに放置して妨害を稼ぐだけだからな
あいつの火力だと単体で荒らしになってないのが問題

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:13:22.03 ID:Rz3kt01F0
大事なのは互いに完成したときに対面に勝てるのかどうか
勝てないなら無理してでも荒らさなきゃ行けない
ラーなら殆ど対面に勝てることは無いから基本アーツ上等で召還から即荒らしだな
ただ相手の◯がこちらタワー来てるなら荒らしながら退路を塞げる位置取りを心がけるべき

逆サイに関してはタワーが折れそうor突破できそうなときに気をつけるくらいでいいんじゃないか

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:14:44.47 ID:18jcR83t0
太陽なのに火力ないとか困った子だね、太陽神ってのもただの自称でただのお子様なんじゃないの?

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:17:54.25 ID:f50TXnMp0
オシリスが50コスぐらいで火力あって序盤から終盤まで活躍できるカードとして参戦
オシリスばかり崇められてラー涙目まで予想

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:18:32.76 ID:7yKAJq0N0
>>518
◯◯で行く!→ごめん、加勢して!
でいいと思うんだけどダメなの

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:19:43.70 ID:B6vdY8cA0
>>546
イージス「せやな」

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:19:47.09 ID:LcLLYzMT0
>>545
なに?違う?じゃあ大人の証拠を見せて貰おうか(ゲス顔)
おらっ!脱げっ!

とかやるんでしょ?この外道!薄い本はよ!

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:20:28.55 ID:7yKAJq0N0
>>545
フレーバーで自信満々のマルドゥクさんの悪口はよせ

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:24:23.14 ID:TLQzezhZi
アポロンがきっとラーと逆スペックで出てくれるよ
アポロン×ラー

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:26:11.69 ID:LcLLYzMT0
オシリスがフレンドサポートとか持って来てくれるかもしれんし…

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:33:15.57 ID:07ty2/AVi
くらうお使いたい→ツートップで単体で完結する50~60の○が欲しい→重いけどサル入れるか→なんぞこのデッキww
って思いながら試しにやった初戦で対面にサルくらうおが来た時の、このなんとも言えない感じ

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:33:28.90 ID:UIkFeR6A0
>>552
テキスト見る限りフレンドとは言い難いんですがそれは…

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:37:13.73 ID:uhff5h+10
攻めラーって他の荒らしユニットと一緒に荒らしてこそだけどな
なんというか10コス潰し+死なないスロウ装置
相方の弱点ジョブに延々スロウ掛けるだけでも相方の仕事効果倍増するし、生還も容易になる

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:37:19.23 ID:Q/dbSRbsi
>>552
ホルアクティでの特殊勝利があるはずだから...

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:37:35.77 ID:5Wzh/m9C0
>>547
ヒルダでそれやろうとおもったら何か違和感あるんだ
「た、助けて!」って使いづらくね?

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:41:40.67 ID:TLQzezhZi
ラー・オシリス・オベリスクって出してファラオにサポート持たせれば完璧だな

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:41:44.11 ID:Rz3kt01F0
>>556
遊戯王的に考えればラーがクソなのは当然だな!

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:42:03.18 ID:lbna7Cup0
この子でマナタワーを攻める!
た、助けて!

で意味は伝わると思う

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:44:12.55 ID:OENBstIjO
自タワー内で攻めラーにうちのラドンちゃんがフリッカーでじゃれ続けたらポイントいっぱいもらえて旨かった


ラースて30マナで180そこから10増えるたびに+10であってる?

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:44:50.89 ID:LcLLYzMT0
テオは煽りとか言われるからチャット大変
お前ら!○○は任せたよ!→あたしも連れてけ。別に心配なんかしてねーし

ってやるには9100Rnのチャットいるし…
ドゥクスさんマジちひろ

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:47:37.82 ID:X5eY2fAa0
わだ・ダレオス・フォルコンの超魔デッキ結構刺さる
リザ運用だけど、フォルコン覚醒しないで同時に死んでもいいしフォルコンでいける時は超覚醒まで行ってリザ3わだでもOK

水虎入れるかキマ入れるかが迷うところ。

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:51:05.80 ID:Rz3kt01F0
わだつみ護衛いらないからフォルコンの必要性がないんだよな
それならウィーク水族館した方が強くねっていう

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:52:07.26 ID:5Wzh/m9C0
>>560
よし次からは使って行くぞ
ヒルダのチャット使うとこ間違えたら煽りになるよね
ボケたキャラに対して「だ、大丈夫!?」は素晴らしいけどそれ以外で使うと大体煽ってる気がして使えない

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:58:52.62 ID:X5eY2fAa0
>>564
むしろフォルコンの護衛がわだつみなんだよね
サクヤとかデスのATKを主ATKウィーク、ダレオスとあわせて90くらい下げられるから
あとはわだつみ倒したいマンの小太郎とかバハを狩れるわけで

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:03:41.60 ID:svm6Rxh80
フォルコンの護衛ならラドンで良いじゃん
超魔2体いれば240,240でデス相手でもすぐ落ちるってことはない
そもそも完成したわだつみは小太郎バハじゃ殺れないからそうそう寄ってこないよ

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:04:14.51 ID:/7LqVsW40
フォルコンじゃバハ小太郎は狩れないだろ 逃げられる

って考えてくと、□に寄りつくうっとおしい△を護衛しつつ、○との直接対決に勝てる○□の優秀さが見えてくるってオチ

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:05:55.69 ID:ELKAX0hdO
>>501
それならわかる
後荒らしてる訳じゃないのに防衛手伝わないやつとかやめてほしい

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:09:07.47 ID:QUY0Fjdki
フォルコンラドンは見た目が性的すぎて・・・

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:11:11.34 ID:07ty2/AVi
>>568
そして○□を狩る□ワントップを使うプレイヤーとその□を狩る○△を使うプレイヤーが現れ、メタが回っていく
結局のところちゃんとメタは回っているけど、職の性質上□だけちょっと弱い

今のところは皆が色々デッキ試してるからメタが回ってるけど来週くらいには□が減ってボランティア化しそう
前バーでもリザプルは強いけど撃破とりづらかったしなぁ

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:15:04.01 ID:mTIgNu76O
□が弱いんじゃなく○が強すぎるだけって何回繰り返すの?

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:15:18.67 ID:/7LqVsW40
>>571
まぁ□のカード自体が弱いからね
明らかに強いのイージスだけだし

△のほうが今はカード自体は強い感ある
だから△が自分を守ってくれる□を減らして○にレイプされるという哀れなオチw

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:15:56.88 ID:AVQ9uQhf0
イージス晴明プル犬は強いっしょ

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:16:48.14 ID:XnRv8i1V0
こんだけバハ太郎バハ太郎言われててもバハ太郎修正じゃなくて環境変化(システム変更とか)すれば修正言わなくなるんだろうな。
モルドエリゴスとかプル犬とか環境変化で何も言われなくなったし。
あぁ、バハも前のバージョンは使ってる奴は地雷が多いとか言われてたか。

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:17:21.95 ID:ATOcXVzE0
強さなんて相対的なものなんだから○が強いも□が弱いも意味同じよ?

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:18:30.24 ID:/7LqVsW40
>>574
晴明は連環あっても弱いっしょ
死皇が終わってるから単独で出さなきゃいけない時点で連環がアビリティの60コストだし

犬は90だからポイント取れないから辛い 敵と味方にいると嬉しいけど自分が使ってヴァミはいけないカード ラグナよりは強い
90最強は今間違いなくわだつみだし

△がシェラ紅蓮いるから□はちょっと弱い
シクラがちょっと弱いんだよなぁ

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:23:11.98 ID:gacJ7fAH0
>だから△が自分を守ってくれる□を減らして○にレイプされるという哀れなオチ

これに気付いたのか修正当日にシェラ紅蓮以外の△使ってた奴らは減ったねw
クジラつええwwww → あれ、これハム太郎のサポートしてるだけじゃね?って気づく

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:29:32.25 ID:ATOcXVzE0
コストも覚えられてない晴明さん

あとプルは1位こそ取りづらいけど安定して2,3位取れるからヴァミいくくらいなら余裕よ
リザの分少ないマナで早めにプル完成するから、チームが序盤からgdgdの負け試合でも4,5位取るし
さすがにヴァミSとかは厳しいと思う。S行ったことないからわからんけど

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:31:54.97 ID:DQKHPGjG0
○サポート云々抜きにして鯨つよいかな
この期につかってみたけどなんかイマイチだったわ

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:32:42.59 ID:LNCRgTyn0
いや連関吐いて60って事だろ

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:33:43.28 ID:QGwEGZG70
3日くらい前にスレで見た魔種10コス入り海皇使ってみたが開幕3体出せるのってなんか幸せ

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:34:16.95 ID:Q5a6JZBP0
エリゴス重すぎて使い方わっかんね
これ相手に合わせて適当にやってると死ねる

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:34:30.00 ID:J5HspgjI0
結局のところ隣に守って貰わないと仕事できない奴でワントップなんて無茶なんだよな→鯨

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:34:40.68 ID:ATOcXVzE0
ああ50コストの超覚醒+アーツ合わせて180マナだから60コスと表現したわけね

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:37:18.65 ID:EpbMN30C0
>>584
てか□しか殺せないパーティーってのがゲーム的にいらないんだよ
みんな強い○使うか○メタるかでうごいてんのに○メタのメタってのがいらない
8人にせいぜい二人じゃないと○使い大歓喜でマッチ終わる

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:37:30.55 ID:w52ToS1r0
□弱いならみんな使うのやめてくれよ エリゴス使ってると雷イージス見たら出せなくなるんだよ…
30じゃ苦手50居ると払ったマナ分取り戻せないんだよなぁ…
なんか20弱体のせいか荒らさない環境になってない?

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:38:15.29 ID:g5FkaX8kO
○グマ「俺なんてコスト軽いから組み合わせ自由だよな」

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:40:09.89 ID:DQKHPGjG0
ん? こんな街中にヒグマかな?

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:43:31.95 ID:Ptnl4Yt20
まあ今勝ちたい思いでゲームやるならヌシシェラジスか、△お試し勢ののほほんさにつけこむハム太郎だからな

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:44:14.89 ID:J5HspgjI0
>>586
そりゃ今の環境的に合ってないのは同意だが、鯨の根本的な問題として脆さがあると思うんだわ
前verのプルやデスの強さはベドラムによるものが大きかったし
□増えてきても出番はなさそうだなと

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:49:16.11 ID:7CzpedTeO
>>589
多分ヒグマのが強いんだよなあ・・・(悲哀)

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:49:36.74 ID:TLQzezhZi
○が多いのって単純に扱いが楽だからなんだけどな

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:50:11.91 ID:mTIgNu76O
鯨は単純に火力不足なだけ
いくら1.5倍で攻撃出来ても高DEFには全然通らないから
70超覚醒して雑魚専誕生させてもしょうがない

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:54:01.66 ID:OC3Je6Avi
頂上のトンベリ不気味すぎワロタ

最初画面にトンベリチラッと見切れた時ATK400近く行ってて何ぞ!?と思ったわ
センターストーンのイージスミニマップから消えてたしww

でもやっぱ攻められると弱いなww

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:54:30.87 ID:EpbMN30C0
ヌシシェライジはジョブ的には□荒らしからの△なら優位なはずだが、
これを紅蓮先だしバハが完全にメタってるから無理

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:54:32.07 ID:hdmzbFxI0
>>565
ヒルダちゃん最強の煽りはいかなる状況『うん、そうだね』

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:57:23.16 ID:c9wP+mDw0
イージスシェラハ側は魔種相手ならヌシ安定だぞ
そもそも紅蓮先だしした時点で相手のバハが間に合わないの確定なんだから凄い有利じゃん

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:00:49.97 ID:B/jgfKba0
ベドラム弱体化が今回の最大の失敗

このせいでバハ太郎への圧力減ったから、
強化されたはずの△勢使うと○アシストの環境汚染にしか見られなくなったオチ

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:04:43.80 ID:QfkvTFYHO
ミリア、ルナ、ボム、グリンプ、エリコス、紅蓮、イージスってデッキはダメですか…?
ハムもないし、ネタみたいなデッキになっちょうんですが

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:06:20.35 ID:DQKHPGjG0
エリゴス次第やね
タワー攻める前にエリゴスで行く!ってやると勝率あがるかも

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:06:38.40 ID:J5HspgjI0
>>600
イジ紅蓮いじっただけだしテンプレ亜種だろ

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:07:44.47 ID:i7oyFs6l0
・○強すぎ
・△多い
結局□○が安定?

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:11:02.36 ID:UGuFAVQMO
自分のようなプラチナでもわかるけどステータス以前に荒らしで妨害貰えたから無理やり荒らしに行ってたのが前バージョンだと思う。
前バージョンですら30では遅いと言われてたから、イージスとかの□いたら30○じゃ厳しいよ。
(90マナの時間を相手に渡してる)
前バージョンなら荒らし合いして荒らせてた、ポイント貰えてて君の言いたい荒らしをしてる気分になっただけかと。
相性もあるけど□出させてるから90マナ損では無いよ。
操作量に自信あるなら主杖と20コスト荒らしでも十分荒らせるとは思う。
ポイントは低いけど二人とも20○でいかれてイージスのカウンターとか戦略的になっただけかと。

前バージョンにイジヌシシェラハデッキ相手にも荒らせてたのにと言える位の実力あればポイント以外の荒らしの効果は出るはずだよ。

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:11:23.69 ID:QfkvTFYHO
>>602
ありがとう…
シルバーでのんべんだらりとしてるのに飽きたからデッキを変えようと思ったんだが、何せ初めて神がらみのデッキを使うからよくわからなくてさ

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:13:03.78 ID:9x+fIh8R0
べドラムは強かったからしゃーないとは思う
アタッカーの移動速度下げるか移動速度が速い代わりのデメリットつけなかったのが問題
その状況マジシャンに上方修正つけたらディフェンダー死ぬに決まってる

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:15:32.51 ID:gacJ7fAH0
ベドかかってない犬遅すぎて噛みつかれた方が悪いと言い切れるレベルだからなぁ
バハ太郎なら当然

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:18:03.20 ID:mTIgNu76O
上方すべきはスロウアタックだったろ
○が縦横無尽に動き回って苦手なはずの□もピンポンダッシュすればいいだけという環境を変えんと

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:18:34.17 ID:flNYFIAa0
ベド以外にも○メタしてた風雷運命神を減らしたのが○大勝利になってる
結局神と不死強くなければバハは止まらないのが分かっただけ

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:20:12.60 ID:gacJ7fAH0
>>609
それだな〜

不死と神族っていう露骨な○アンチがいた上でも前verでバハ太郎多かったのにこんなことになったら大勝利になる
△使って□殺しながらバハ太郎にレイプされると自分がゲーム汚染してるのが身に染みるしなw

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:20:34.73 ID:SCktD0n70
□○安定だなっていうのが広まるとプル犬バンザイだからお前らもっとやれ

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:26:56.09 ID:zqkjhpTn0
ベドラム1.2倍なら良かったがなんで一気に下げたんだろ
ハデスにパーシバル入れてる人見て何か違うと感じた

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:28:16.27 ID:w52ToS1r0
最初1回以外バハ小太郎下方しないのが悪い スペック高い&スピードUPとかもうね
召喚覚醒のスピUPは1回完全に殺せと それで超覚アビとスペックだけでは使われないならちょっとずつ上げてけばいい

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:30:11.17 ID:uZnLRICq0
3色アリダリ使おうかなって思うんだけど、イージス入りかセポネorハッター入れるのとどっちがいいんだろう

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:34:38.45 ID:7AY8YIv70
難しいなぁ
バハ紅蓮なんか使ったことねえからどう対応すればいいかわかんねえ

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:36:24.19 ID:TLQzezhZi
神下方は問題ないだろ。あそこは根元が強過ぎるからな
不死が可哀想なのは同意

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:36:51.85 ID:YnmD0WgU0
バハ紅蓮とイジシェラジスが2厨なのはだいたい共通見解かな?

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:38:10.47 ID:BLhYlS3B0
称号大量狙いのデッキ組んだらリーグが愉快なことになってしまった

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:38:28.41 ID:Rz3kt01F0
バハ太郎は一定数使用者がいて環境がそれ一色ってほどではないから下手に修正して客飛ばすのが怖いんだろうさ
暴れまくって前の風雷並みに増殖すれば修正されるかもな

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:42:51.33 ID:gacJ7fAH0
○が強すぎて、強化された△使うおうにも□を殺すに忍びないから使えないVERってのが一番的確だと思う

結果的に○>□=△みたいになってバランスいいのか悪いのか分からんけど、カードパワーは間違いなく○の1強

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:44:18.09 ID:xfahrk+R0
イジシェラジスってなんだwwヌシシェラジスなww

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:47:26.27 ID:g5FkaX8kO
オロバスって何であの効果にしたんだろ
大戦系ならともかく展開が大事なゲームでストックは…

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:49:13.32 ID:TLQzezhZi
バハ紅蓮自体は流行ってないけどな
リーグ上がると主人公以外○単の魔種単バハが大半
ポイント的にも紅蓮入りよりも安定するからな

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:50:28.63 ID:GpyeB+i8O
今日も見飽きたメンツなので追加までやらんわ

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:50:55.89 ID:pJH4EmRP0
なんかランカーも言ってるけど、わだつみってそんなに強くなったのか・・・

初心者だからウィーク値10増加がどれだけなのか分からない

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:52:30.45 ID:FtkYv3OzP
よっしゃアプデ後初プレイだ
とりあえず前までの□△構成とセポネとベドラムでどこまでやれるか試すか
スレ見た感じオワコン扱いされてるけど

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:52:49.94 ID:J5HspgjI0
>>525
今までもバハ太郎に殺されはしなかったがタイマンで勝てるレベルになった

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:54:09.92 ID:OC3Je6Avi
ラースフェンリルと3色アリダリメチャクチャ増えたなぁ

ただこっそり5色アリダリが紛れ込んでるからいつ相方に引くかヒヤヒヤしてるわw

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:55:16.35 ID:4ETiqHzr0
わだつみ今までよりかなりよくなったな
まあ相変わらず●の大型二枚に捕まると死ぬのは変わらんけど

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:58:37.17 ID:gacJ7fAH0
わだつみが増えれば増えるほどバハ紅蓮の勝利

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:03:29.19 ID:6f5SOwpZO
やっぱパワライ弱体が大きいのかね→わだつみ
ラグナロクとかも今プルートより強そうなんだけどあまり増えないなー

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:04:09.13 ID:PUxV0ioG0
>>629
不利なジョブ2枚に捕まって生き残るのは無理だろ・・・
強いといわれてる●も■の大型2枚にスマッシュされたら死ぬだろうし
スマッシュが無ければ●でも■2枚から逃げれるだろうけど
●のスマッシュが無ければわだつみでも逃げ切れるから

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:05:37.61 ID:4ETiqHzr0
超覚醒同士ならバハもバカみたいに頭上がってない限り食えるけどやっぱり味方に何か1体大型居ないと辛いわなー

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:08:03.81 ID:TLQzezhZi
お前らはバハデッキを勘違いしてる
あのデッキって展開速度と総マナの軽さに物を言わせるて
10コスをさっさと割りに飛ばしてバハ+赤馬でピンポンダッシュする
ポイ厨デッキなのに紅蓮なんて入れたら稼ぎ難くなるだろ

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:09:08.23 ID:g5FkaX8kO
わだラグナラドンの三本槍で行こう

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:10:07.49 ID:XK/RE46L0
紅蓮バハ使いの紅蓮出さなさは異常
とりあえず紅蓮入れてるだけのやつ大杉

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:15:10.44 ID:F6PU3NaD0
>>636
大型ディフェンダーが居るときの保険だからな
たいていはアタッカーかマジシャンばっかりだし

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:17:14.30 ID:TLQzezhZi
紅蓮バハは紅蓮を出すと勝っても負けても順位が低くなるからな
途中で紅蓮を抜いて10コスにした方が順位が高くなる事に気付くから
リーグ上がってくと紅蓮を見なくなる

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:18:42.04 ID:gacJ7fAH0
言うほど紅蓮少ないか?かなり多いがw

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:20:14.24 ID:ImuicBDJi
今日IC忘れて新しいの仕方なく作ったけど、ごめんね低位の人たち

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:23:29.53 ID:TLQzezhZi
オリヴァミ帯は少ないよ
入ってても場に出る事は滅多にない

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:23:40.51 ID:iRGIzSpq0
だって紅蓮出しても盾が少ないから・・・

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:23:42.94 ID:LQADIDdA0
反対側のタワー折られてこっち五分な時ってどう動くのがいいの?
中央タワー行ってるけど足並み揃わないと死ぬし

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:24:31.40 ID:uUswHNVP0
>>538
むしろ逆側落とされたなら早く対面落とさないと敵が集まって詰む
対面攻めれてる間はまだ敵がバラバラだからワンチャンある

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:25:22.35 ID:QUY0Fjdki
勝手に哀れんでくれちゃってるけど不死全然やれますし

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:25:48.31 ID:uUswHNVP0
>>640
ネシカサイト登録してないのか?
無料だしネシカの裏のQRで行けるのに

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:25:59.98 ID:8J7YQ/UE0
あかんマジでバハ紅蓮がわからん
意外とイージスが曲者すぎる

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:28:23.26 ID:iX54wAP30
>>636
俺のとこは逆に紅蓮出しすぎだった
味方3人紅蓮バハで相手に強力な□いないのに紅蓮3人とも出してた
いくら強化されたっていっても状況くらい見ろと

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:30:52.05 ID:uUswHNVP0
紅蓮育てるならバハ、レッドライダーorエリゴスで対面威圧しつつ対面のマナモン奪うんだよ
マナニー妨害しつつ機動力でマナモン独占乱獲して先にツートップ揃えて対面折る

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:31:45.65 ID:ImuicBDJi
>>646
スクエニメンバーズしか登録してない

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:37:40.97 ID:xsi1PnAr0
○止まらないゲームに飽きてきた

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:38:58.39 ID:ATOcXVzE0
□使ってええんやで

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:39:24.11 ID:TLQzezhZi
バハ、ライダーorエリゴスがいる時点で相手の主力が完成してると思うけど
どんだけ有利な状況を想定してるんだ?

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:50:09.48 ID:gacJ7fAH0
マナニ―環境のようでいて、前の前のverと同じく、敵からの妨害も減ったもんで、
相方をうまく乗せて荒らしの波状攻撃できりゃタワー折れるVERだと思う

フェンリルとかマジでエサw

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:51:43.81 ID:YnqCCVdXi
リザラグナロクってバハ狩りに現実的かな?
紙装甲のプルと違ってこのゲーム随一のDEF(ガードブーストとアーツ込みのラー除く)
リジェネ付きで紅蓮にもある程度耐えられる
もちろんスマの速度低下は十分
ただポイントは禿げるのは覚悟

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:54:21.44 ID:svm6Rxh80
>>655
リザはそもそも殺してもらえないからな…
簡単に殺してくれるならパーシかけてバハ殺すって言えるけど

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:56:07.77 ID:YnqCCVdXi
やっぱり難しいか…相方にも負担掛けそうだしなぁ
サンクス

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:01:45.43 ID:DQKHPGjG0
バハは一旦動き出すと無理だな
根元のタワーから殺さないとだめ
つまり魔種には魔種、ビルヒ攻めですよ

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:07:00.13 ID:J5HspgjI0
スピードup3つ持ちの□主で追いかけてスマすれば他の□で追いつけるようになったりしないかね?
持ってないから試せないんだが

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:09:02.53 ID:gacJ7fAH0
>>659
三つは超覚前提だから無理じゃね

スピードアップ持ちの□主でスマして50□がバハ殺せるなら価値はあると思う

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:11:18.66 ID:J5HspgjI0
>>660
流石にup一つで追いつけたら主強すぎだろw
超覚と言っても40マナで追えるようになるなら十分価値あると思うが

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:13:29.05 ID:gacJ7fAH0
>>661
追いつけるって言うか、□主スマする→バハ遅くなってるが無視→イジスマ→バハ逃げる→□主スマ

のループが出来ればなって事

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:15:23.34 ID:/vxrCyJpi
うん

バハ紅蓮よくわからん。神族に慣れすぎたな
運命神は相手によってはちょっとはいける。負け4位ぐらいならいける
ただ今まで負け1位安定だったから微妙ですな

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:19:05.71 ID:YnqCCVdXi
>>662
□相手とは言え流石にバハが□主殺しに来るんじゃないか?
□からの被ダメは増えるけど□への与ダメが減る訳じゃないし

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:19:24.60 ID:DD3wzXDj0
パワつみツヨスギィ

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:19:39.98 ID:5uz0PzHV0
>>496
あ あれ可愛い… っ!何見てんだ殺 すぞ!
あたしも連れてけ…べ 別に心配とか してねーし!
テ…テオちゃん言うな!
へ…?だ…だだ 騙されねぇぞ んな 言葉に!

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:22:49.39 ID:0cPw8jHt0
90ワントップのデッキの場合って
相手に30コス以上の選択肢しかないときなら荒らし出さずに素90でいいよね?

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:29:56.98 ID:gMzwH7Gn0
いらない武器を合成して強い武器をつくれるようにしようず

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:33:02.21 ID:J5HspgjI0
>>662
それができるためには□主が追えないとダメじゃん?
3つup持ってれば追いつけないかなと

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:35:42.69 ID:ep8DKKxr0
>>496
まだ2900Rnまでしか買えてないが
「あたしらが このまま終わるわけねーだろが!!」リザレク用
「来たな…しくじんじゃねーぞ」マナタワー防衛用
「しかたねぇ 手ェ貸してやるか」援護宣言用
「フン…一旦退いてやる」撤退用
全部揃ったら
「 」ネタ用
「あたしを一人に……すんなよな」援護要請用
「あたしも連れてけ…べ、別に心配とかしてねーし!」援護宣言用
「はぁ…はぁ…ちっく…しょうが…」撤退用
にする予定だな

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:37:32.19 ID:gMzwH7Gn0
「甘い物…食べたいわ… 無いの…そう… 」
「この子でいくわ」→アマイモン

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:40:23.07 ID:jcPyC5ap0
男なら黙ってリザユダプルだな。デスなんか入れるのは邪道、リザ90使いなら△の銃弾の中○に食いつかないとな。 

ただし、△は全て相方にまかせるがな。本当に○が増えたから餌には困らんぜ。

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:41:01.93 ID:XUXk98Z5O
>>663
yushi乙

今日はエリゴスと契約してきちゃうぜ
ドキドキしてきた

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:43:02.67 ID:jXg2IWEJ0
>>646
えるしっているか 今ガラケーからだとサイトにつながらない

いやマジはやく直してください、なくした訳じゃないけど初期ネシカからLOV3ネシカに
替えたいのに家のPCから変更予約して10分以内にゲーセン行くとか不可能なんですw

>>668
素晴らしく運がないな君はwwwって言われる作業が始まるんですね

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:45:44.47 ID:ELKAX0hdO
質問、中盤にお互いの主力が非覚醒でタワーの途中で戦うことってあると思うんだ
んで自分○、相方□、敵が○□で来たんだが体力減ったから撤退するチャットしてるのに相方が突っ込んでいる場合って見捨てて良いのだろうか?
その試合は結局助けようとして死滅から崩壊して負けたんだが

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:47:27.45 ID:gMzwH7Gn0
>>675
相方がここは俺に任せて逃げろーアピールしている可能性がある

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:55:09.30 ID:ti8q3WKg0
アップデート後初プレイしてきたけどもう無理ぽ
ラケシスクロートーすぐ死ぬし紅蓮落ちないしどうすりゃいいだよと
やっとオリ行ってランカーにもまれるううと思ってたのに会う前に降格してオリEだぜ糞糞糞
次のアップデートくるまでプレイ控えるわ・・

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:57:07.33 ID:Qx4U2ynC0
このゲーム実質最強はフォルコンさんだぜ!
もちろん全部超魔入れればの話だが!(´・ω・`)

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:57:15.51 ID:2vW9rt3Ri
ヴァミ行きたいならいろんなデッキ触っておくのが重要かもね。
それを上回る実力があれば同じデッキでも行けるけど

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:57:21.02 ID:b2R4P8/s0
      r ‐、
      | ゴ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧lマ│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /    
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:57:39.30 ID:ATOcXVzE0
>>666
全く実戦向きじゃねえカスタマイズだなw

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:57:52.40 ID:Qx4U2ynC0
>>680
早く続きを!!(´・ω・`)

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:01:52.63 ID:b2R4P8/s0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧lマ│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    隣の奴はブラックホールじゃない
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /    
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |    アタッカーだ、間違えるんじゃないぞ!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:01:53.32 ID:wWCk1F4R0
⚪️やサクヤ一日で捨てられたな

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:02:22.36 ID:yc5Avwyb0
ベドラム戻せとは言わないから1.2倍にしてくれ

不死単でヴァミいける奴とかいないだろこの環境

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:02:35.57 ID:ll6YY9JQO
わかった。
俺がリザプル太郎デッキで○メタしてやる。

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:04:32.95 ID:gacJ7fAH0
ポネバハ捗り過ぎワロリッシュwwwオリDからヴァミC一直線だわ

○弱体化間違いないから○は今のうちに使っとけw

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:08:53.05 ID:Q5a6JZBP0
あー

わかった、バハは70コストだから運用が風雷みたいにいけねぇんだ。
しかもそれに50×3+30×3だから440マナないと完成しない

そりゃ負けまくってゴールド真っ逆さまですわ。そうかそうか

魔種単やめるか…

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:08:57.43 ID:ieJ0KJPn0
調整大失敗だったのかな?
「光のあたらないカードも使ってください」て開発談やけど
光あたってる厨カードの餌になっただけですしおすし
開発は今の状況見てるのかな?魔種バハとかいまさら使っても使われてもなあ…

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:13:46.36 ID:5uz0PzHV0
>>681
撤退チャットが無いくらいだし(小声)
実際撤退チャットなくても察してくれるからなぁ……
不便は感じないぞ?

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:13:52.14 ID:OENBstIjO
フェン犬「プル犬(笑)」

いやまじで早いは硬い強いはかわいいよフェン犬かわいいよ

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:18:04.46 ID:vMFadFNn0
パワライ詰めるのもいい

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:18:34.70 ID:BLhYlS3B0
前Verと比べると調整時点ではあんまり面白くない気がする
まぁ前Verは前々Verが退屈過ぎて微妙だったギャップのせいもあるんだろうけど

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:20:25.32 ID:qTlJIoZl0
強くなった△使うと環境汚染扱いされるからなあ

ただでさえ○強いのに□をいじめたらゲーム終わるw

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:24:47.58 ID:lhM4ab6p0
フェンリルくん地雷多いから怖い

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:25:48.59 ID:gacJ7fAH0
フェンリル地雷は前の海地雷と似た匂いがする

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:26:55.27 ID:MYI4tfQT0
△が強化されたけど結局それを狩る為に○がイキイキしていてバハ紅蓮や○□が出てきてそれを狩る為にプルートが使われる
って前のverとあんまり変わってないな

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:27:16.12 ID:FtkYv3OzP
バハもそうだけど紅蓮含めた△多すぎてワロタ
今更魔種単とかやる気しねーしどうすっかなこれ

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:28:34.39 ID:OENBstIjO
さらにジェーン投入で地雷から核地雷にパワーアップ

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:30:06.47 ID:P+XJTv9S0
>>699
じゃあそこに巴を入れたらブルーピーコックにメガ進化するな!

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:30:12.31 ID:5yXfjCSmI
初めて動画録画しようと思ったが、センモニに拒絶されたでござる…
何が悪かったんや?
USBか?センモニか?

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:30:12.14 ID:GpyeB+i8O
ガレアードとヨルムンのツートップやるか

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:31:16.42 ID:LC8j/PFT0
>>696
犬ラースで開幕から「犬で行きます!」とか絶望しか見えないよな

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:31:23.37 ID:f7nuGn7d0
>>701
顔かな・・・

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:32:09.47 ID:OB2ic+pc0
心配のいからね君のランクが
たつをにとどくデッキはきっとある
どんなに困難で折られそうでも
信じることさ必ず最後にのいは勝つ〜
信じることさ必ず最後にノイは勝つ〜♪

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:32:58.86 ID:mk0q4ReW0
初心者時代にガレアとヨルムンのWリザレクかましたことあるな

リザレク前よりあっさり死んで泣いたけど

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:34:35.57 ID:gacJ7fAH0
○からすると△使いたくなった勢のおかげで得意が増えて苦手が減るだけの追い風だからそりゃみんなバハとかヌシ使うよ

鯨とかオロバスの環境汚染度は異常

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:34:43.18 ID:xTOA1bKnO
バハ紅蓮は大体ライダーかエリゴス入ってるからモノヌシとかちょい上のアタッカーで殴る
と、バハがヒョイヒョイ出て来るから後出しでイージスとかクラウソラスさんで大体詰ませられる

何?神海が嫌なら大戦士組みゃええのよ
何が言いたいかと言うとバハ積んでる奴はバハ紅蓮×2とかでも紅蓮出してこない

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:35:09.73 ID:gz6/CQ+3i
エリゴス紅蓮が流行ったのはアマイモンがぶっ壊れていただけなのになんか勘違いして今のバージョンで使って妨害ポイント二桁しか取れない上に勝ちにも貢献出来ない馬鹿が多くて腹が立つ

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:38:44.95 ID:zYx/Zm+V0
ヴァミオリだと○□増えてきたけど一向にバハ太郎は減らんね
それなのに△が増えてきたらバハ太郎が一層増えるだけという
ベドラムいじったのに○の弱体化しなかった開発のミスとしか言えない

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:39:53.09 ID:psaRGl6LI
20コス30コスにスポットを絞れば荒らしは平均化した
風雷も強過ぎたから下方は当然、修正も適正な範囲
10コス○が他のジョブに比べ過剰な戦闘力持って居たのも確かだし
べドラムが余りに強力過ぎて修正も当然
ここまでは良い

速度低下の下方修正を何度繰り返せば「速度は正義」を開発陣は理解するのか
バハ、小太郎、サボテン、アマイモン、べドラム、下方修正の大半が速度関連だろうに
ジョブで速度差が過剰にあるから高コスに光が当たらないカードが多いんだろ
べドラムなきゃ□が○を殺せないのに3すくみが成り立つ訳がない
○全体の速度を落とせ
△が殺せない?○が△以下の速度にならない限り
今の「□が○殺せない」より遥かにマシだから安心しろ

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:40:58.55 ID:pAGN8+2t0
ウィーク水族館復権
アリダリ・マナアップが頭角を現したぐらいしか変わってないよな

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:42:35.27 ID:zYx/Zm+V0
前verと変わったところがあったとしたら、□の強いカード率が全体的に下がったから、△使う奴らは○アシストのバカ野郎ってレッテル貼られたことだけでしょ

○自体は昔も強いし今も強くて、雷神、犬とかが全部弱くなってイキイキしてる

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:42:45.61 ID:OB2ic+pc0
結局強くなったの⚪️関連ばっかやな

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:44:29.83 ID:EN15UZNs0
ベドラムは失敗だったな
あれが据え置きなら犬がいたからバハヌシ大勝利にはならなかったはず

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:46:16.69 ID:f7nuGn7d0
失敗は紅蓮だけだと思うわ

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:50:52.50 ID:XK/RE46L0
見ないカード見るようになった点では良かったのでは
まだ調整から一週間も経ってないのに大失敗と言って騒ぎ立てるやつは馬鹿

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:50:58.90 ID:RDkUfK9d0
□でも使われてないやつを上方修正してやればよかったのを、晴明くらいで他の修正しなかったからな

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:52:45.36 ID:2QLJpbdj0
△で汚染してることに気づいた人が増えて、環境○□に戻りつつあるな
それでも海とかイジシェ紅蓮に△いるからまあバランスはとれてると言うかプレイヤーがバランス取ってるというか

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:55:17.63 ID:zYx/Zm+V0
○が強い限り△使いは叩かれるってオチでしょ
○メタやろうとしてる奴らを弱いものイジメしてるのが△だからw

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:55:38.66 ID:1RbgTFEo0
>>717
そうだね
俺はカード追加までやらないわ

722 :イージス:2013/11/29(金) 19:55:45.31 ID:fnx9rN8n0
□上方…ラグナロクの為に覚醒リジェネ1cで10回復とかにしてもよかったんじゃね
超覚醒は1cで15回復にすれば運命神も死んだ扱いされなかったし完璧だな!

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:57:38.79 ID:P+XJTv9S0
結局アタッカー殺さなかった開発が悪いで終わりかね・・・

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:57:52.43 ID:5uz0PzHV0
>>722
10コス6体のマナバトで全く減らないラケクロとかマジ勘弁

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:00:34.04 ID:BLhYlS3B0
死んではないと思うんだけど何か20自体が終わった死んだと思って合わせてくれない人が多いから辛い感じなんですかね
あと一時の流行みたなもので無駄に三角が多いのも

今日使ってみたらそれなりに合わせてくれた人居てあっさりへし折れたりとかしばらくしたらまた復活しそう
前ほどは稼げないけど十分だし

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:00:37.60 ID:pAGN8+2t0
1C15回復すると殆どのデッキが運命神止めれないだろwww
今の仕様だと覚醒1C/3・超覚醒1C/5だぞ

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:02:09.33 ID:gMzwH7Gn0
>>717
バグの時並にバハムートしかみない

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:02:34.73 ID:zYx/Zm+V0
>>725
それな〜

20自体は弱くなったどころか相手から20送られないから、開幕20を2人で送って誰かが3040に繋げるとゲームセットな位の破壊力ある

あと△使ってる汚染勢も一緒で、何も考えず○のエサになりながら自分を守る□を狩ってる池沼勢ばっか

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:03:26.51 ID:zlM6hcwwO
◯殺したら△遠距離シューターゲーウゼーってなるからもう黙ってろよ

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:03:54.92 ID:bFYTavcD0
稼働初期から△主体の海種で頑張って来て、これで更に楽しくなると上方修正にワクワクしてたのに・・・

これってやっぱり多種から流れ込んで来てるのかね?

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:04:24.38 ID:Py2843zUO
20コスは妨害ポイント修正だけでよかった気がするんだけどどうなのかな
20来ても追い返してバハとかでカウンターしやすくなったし

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:05:01.08 ID:KbYulWtw0
□を弱体化>強化にしたのが今回のverupの間違い

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:06:34.35 ID:zYx/Zm+V0
>>731
20は強いぞ今でも
20の能力下げは当然だと思う

ただ20が能力下がった!!って一文に踊らされて20出さなくなった奴のせいで荒らしあいが微妙になってる
今のverのほうが折れる時は敵タワーポッキリ折れる

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:06:52.03 ID:f7nuGn7d0
ガレアードのピンチアップ一段目とか□ももう少し上方すればよかったんかね

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:07:16.48 ID:OSGnhpOm0
リザバハとクイドラバハとライズバハでメタが回るレベルじゃないとクソゲーじゃない
って髭の長いおっさんが顔真っ赤にして言ってた

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:08:24.96 ID:wNSkct6b0
20はいうほど弱くなってないが、弱体化っていう名目のおかげで30コス荒らしも
輝いてる感じかな
エリゴス使えて俺は文句ないよ

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:08:48.61 ID:cXsOe5e00
>>730
なに使うかなんてその人の勝手ですし。

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:08:57.74 ID:pAGN8+2t0
そして横からやって来た聖杯を飲んだハム太郎に殺されるんですね!わかります

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:09:02.57 ID:6f5SOwpZO
個人的にはスペックと有効範囲修正だけでポイント修正要らなかったと思うけどな。
勝つための行動にポイントが繋がってないってまんま前回の修正点の理由付け否定してるやん

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:09:24.25 ID:OSGnhpOm0
サボテンダーのdef5△二パンがなくなって九尾増えるかと思ったらなんだこの調整…

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:09:53.39 ID:AMp/pVdz0
△お試し勢が環境汚染してるのは間違いない

こいつらを分からせるまでは少なくともプラチナではバハ太郎安定

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:11:02.05 ID:P+XJTv9S0
>>735
俺たちの力・・・そのすべてを今!
こっちは案外速く修正されたんですけどね

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:11:48.11 ID:zYx/Zm+V0
>>739
20荒らしはちゃんとやれば全然強いからこそ、ポイント下げはいらなかった気はするね
でも今は荒らしデッキにとっては前verよりストレートにタワー折れる事が多くなった
つまり20と30は強い

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:12:05.60 ID:ELKAX0hdO
今の20って40/40→20/20だっけか。超覚醒25/25じゃいけなかったのかな
つか速さは強さなのはこの手のゲームだと常識以前なのになんでハイスペックキャラにスピードアップ付けたのかな

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:13:57.59 ID:NOMBewFf0
セポネ晴明小太郎ってどうかな?
晴明のアーツでバハ殺せね?

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:16:04.85 ID:OSGnhpOm0
清明モノヌシトンベリデマナ積みという電波を受信した

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:16:53.55 ID:jXg2IWEJ0
なかなか自分が出てる動画ってみつからんもんだなw
たまには他人の視点からみてみたけど、いままで見つけたことが無い

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:18:19.34 ID:OENBstIjO
最強の○と最強の△が無理なくデッキにつめる時点でヤバい

紅蓮さんなんで強化されたんや

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:21:13.54 ID:eysUMdUGO
風雷下方食らったからやけくそで神魔二色にして紅蓮先輩客将にいれたら戦えるようになったよ、ヤッター!!
そんなことよりもアリダリさん、逆サイドからゲート経由でマナモン狩り尽くすのやめてもらえませんかね

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:21:41.04 ID:SJwEN7jW0
紅蓮は〇のスマダメ減だけでけっこうな追い風だったんだけど
さらにHPまで増えちゃったからね

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:23:42.11 ID:g5FkaX8kO
カラミティに水虎付けてマナモン狩りフェンリルシェラハが流行るな

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:24:56.65 ID:wSOPk+AZ0
今まで一番最悪なverだ

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:28:26.08 ID:Ptnl4Yt20
私的にはまあまあ面白いが、○がちと強すぎるな
ってか△が□狩ってるせいで○でゲームが終わる展開ありすぎる

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:30:24.01 ID:hw23rI8F0
俺は種族称号狙いでやってる人獣単がやり易くなって楽しいわ

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:31:28.62 ID:uUswHNVP0
3色でアリダリだけ特化すればアリダリは早いんだけどね
無駄にグッドスタッフ揃えようとしてる5色はヤバイけど

アリダリは今回丁度良い構成が見つかればいけると思う

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:32:19.46 ID:cokxddfq0
強い○△□がまんべんなくいるから
どこに行っても悪相性が控えてるので
中盤からの立ち回りが難しくなったなぁ

どれも使いこなせれば強いけどプレイヤースキルが必要な△□が一歩遅れてる

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:32:58.55 ID:1ii1alsyi
>>748
わだつみ「それは」
デス様「聞き捨て」
鯨「ならないな」

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:33:21.76 ID:zYx/Zm+V0
>>753
イージスが小太郎を追ってるとこに紅蓮登場、イージスがびっくりして逃げてるのを見た小太郎が反転して殴り合いに参加とか見てて笑えないよね
こういうのを続けて最終的に△を○が殺すだけの下地が出来上がるというww

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:33:56.78 ID:4VWdglFo0
俺の□殺す△は汚染死ね
と△叩きたいだけの人も紛れてるよね絶対

確かに小太郎バハのスピードアップは普通に狂ってると思うしあいつら多すぎるとは思うが

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:35:31.23 ID:l+uyZCbY0
フェンリル強くね

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:37:08.06 ID:N3uiC2AY0
自分ならすぐにでも紅蓮450に再調整するけどなあ

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:37:18.34 ID:yKD+S/7H0
フェンリル強いけど相方負担でかいよ
タワーおられても全体のマナモン刈り尽せばワンチャンある

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:37:30.02 ID:6f5SOwpZO
△が□倒すせいで○が暴れるって表現がいまいち理解できない。
お試しの産廃△が大量に居るから○が美味しいってのとは違うの?

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:37:48.89 ID:wNSkct6b0
対面シェラハや紅蓮でもエリゴスからのイージスとかなら割と普通に折れるからなあ
後半はマジシャンに気をつけつつストーン守るか味方と戦えばいいだけだし
まあイージスは強いからそれができるだけかもしれないけどね

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:38:44.79 ID:dWO2tIHJ0
>>748
というかそのデッキに詰め込むことで紅蓮さんが最強になるというか…
ただのジョブ相性補完したデッキなのにシナジーが発生している

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:40:06.55 ID:l9we5Q9V0
運命神で10回くらいやってきたけど本当に紅蓮バハ多いな、対面全員紅蓮バハだった時は流石に笑った
でも運命神だといいかんじに紅蓮バハメタれて凄いやりやすい

逆にわだつみ鯨に来られるとこっちが殲滅されるトライアングル

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:40:59.85 ID:lcLrek3e0
アリダリ結局ポネハッターからのアリスのパターンが一番安定するのがね
■にイージス入れてもいいんだけどやっぱ重い

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:41:43.22 ID:zYx/Zm+V0
>>763
高コストで産廃っていうほど産廃なのはもうこのゲームにはいないよ

サクヤだって鯨だって□は殺せる
だからこその問題

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:42:16.26 ID:CMa5GWAu0
今下がりの時期だからこそ神買って揃えておく時か

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:42:59.61 ID:FAuMzMQY0
□は能動的に○倒すのが難しいけど○への抑止力にはなる
しかし△の前ではただの的なので△が増えすぎると生きていけない
△はお互いの盾を駆逐しあって最後は抑止力が無くなった○が暴れる

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:44:25.44 ID:jMaaNQlO0
ヴァミオリは△で○アシストするのはくだらねーから○使うかメタるかに戻りつつある

△は海とイジシェラとデスばっか
まあこうなるわな

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:47:11.49 ID:0VmFBLql0
無理に大型□出すよりハッター粘着させ続ける方がよさそうな気がしてきた

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:52:20.34 ID:8LSQJpPb0
>>689
紅蓮強化のせいでバハ紅蓮で不死死ぬという事態になってる
デス様かトンベリクラスの△でないとバハからタワー守れん

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:52:24.72 ID:6f5SOwpZO
>>768
今まで→△弱めだったから□がのびのび出来て抑止力になってた
今バー→△増えて三竦みが成立したら○の強さが際立ってバランス崩壊

こんな理解でおK?

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:52:24.98 ID:ncI+E3ol0
>>770
今まではそれでアタッカーだらけになったら□が出てくるんだけど今は□でメタろうにも強化された紅蓮挿してるバハに駆逐されてるからな

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:53:40.65 ID:7NX4Rr1F0
ずっとバハ紅蓮使ってるけど
バハ紅蓮使いの弱点ってエリゴスなんだよね
強い○がくると止められない
オオモノヌシがきたらバハ紅蓮相手なら止められないな
幸いまだ会ってない

紅蓮が強すぎてつかっててもおもろないわ

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:55:04.12 ID:zYx/Zm+V0
>>774
ってか元々前verで△が少なかったのに○が最強でそれ食う□が多かったってのはどういう事かって話だな
エサが少なくて苦手が多い○が生きていけた中で、エサが増えて苦手が減ったのが今のver
だから○を止めようとする□を食う△は環境汚染って言われてる

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:56:16.74 ID:FY+DjdWP0
>>774
今までも△は弱くなかった
◯が強かったから相対的にいなかっただけで
今回◯をそんなに弱くしてないのに△強化したから□が凹んで、◯と△だけになった
◯と△だけならどっち勝つか目に見えてるよね

こんな感じじゃね?

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:56:59.11 ID:F6PU3NaD0
>>722
ストーンアップ70上昇でもいいんやで
死を喰らう男が風雷どころか90コスト相当になるけど

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:57:53.33 ID:LsWNeUzI0
ベドラムだけ戻せば犬増えるから見た目はバランス戻ると思うわ

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:00:45.43 ID:vBhI6DLh0
もういっそのことガディとシューターで移動速度上がるようにしようぜ!

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:01:46.93 ID:P+XJTv9S0
>>778
前ver△は弱かっただろ、使えるやつってシェラハ・紅蓮だけだったじゃねぇか

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:03:29.73 ID:zYx/Zm+V0
んで何が問題って、今の□いじめverの中でラーだけは糞DEFから保障値以外入らないから生き生きしてるってとこだよな
上でラー叩いてた化石もいたけど、今はかなりラーが優位なver

だからラー殺すために紅蓮とかはやっぱり入る→□死ぬ→○大歓喜という

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:03:34.98 ID:gMzwH7Gn0
○は移動速度落とすべきだったね

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:04:51.14 ID:9i94Vl7r0
というか紅蓮とミリアのどこにでも入る感は凄まじいな
今日はマナアップデッキにその二枚だけ参加してたりしてたし。しかも運用はイジシェラヌシと変わらないっていう

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:05:49.08 ID:uhKVbq450
ミリアがぶっ壊れてるからな

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:05:50.18 ID:EpbMN30C0
>>776
紅蓮つええよなw
シューターマジで引くぐらい強い
紅蓮から出すとポイント禿げるとか下手なだけだろって感じ

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:06:05.08 ID:7NX4Rr1F0
このスレで誰かが言ってたけど
1週間後には風雷紅蓮・ヌシイジシェラデッキで5割だな

風雷に紅蓮クリガミリアボム 布石だわ

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:08:16.93 ID:CMa5GWAu0
>>788
それは30×○△□が流行りそう
ええ、エリゴスガープオーガ相性出しデッキです

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:08:34.03 ID:KgmNASLA0
●弱体化も失敗すると一気にゲームの流れが遅くなってRTS特有の早さがないゲームになるからなあ
早さがないRTSってやっててくっそつまらんからなあ

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:11:51.42 ID:pAGN8+2t0
□強化して△は一生凹ましとくのが一番ゲームとして面白いんだけどな

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:14:03.24 ID:dWO2tIHJ0
□強化したら◯が大人しくなって△は暴れないながらも伸び伸びと動くんでないの?

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:14:24.94 ID:fnx9rN8n0
>>788
布石?一週間後に備えてるのかな?

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:15:51.67 ID:WGEYSLE50
ベド弱体化のせいで環境変わったね

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:16:29.83 ID:2itla3Sh0
どのRTSでも早い奴はその分コスト高い、柔らかい、施設ダメ低いとかあるのに今はそれが何もないのがね
◯の速度据え置きにするならコストはもうどうしようもないから石割下げて被クリティカルダメ上昇位やるべき

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:17:28.56 ID:N3uiC2AY0
オオモノイージスシェラハが目立つけど、青龍紅蓮イージスの大戦死型もありかもしれないね

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:17:49.92 ID:Verno6g40
おうウルトラリスクdisやめろや

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:17:58.94 ID:VvhgTX3+0
さまよい続けるがいい〜

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:18:18.43 ID:mrdHl/Qs0
○□の環境に慣れすぎたゆとりがうるせーな
ラーでも使ってろよ超覚醒までもっていけば△でもどうしようもなくなるから
使いやすい△が増えただけで、△自体は能力的に何も変わってないのに
自分が今まで使ってたデッキで自由に動けないからって騒ぎ過ぎ

後紅蓮が注目され過ぎてるけど、まだまだシェラハのが△としては強いからな

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:18:51.47 ID:Vg2zJ7jD0
□が○を虐殺できる性能になるのが良いと思うんだけどね。
やらないと言うことは開発にもそれなりの理由があるのかな

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:19:23.16 ID:zYx/Zm+V0
>>799
環境汚染△使い死ねよ □を弱いものイジメするお前がいるから俺もサボ小太郎で出撃せざるを得ないじゃないか

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:19:47.55 ID:0VmFBLql0
今泣いてるのは○□じゃなくて□△なんだよなあ

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:20:23.92 ID:9xzJeSwaI
んー○が悪いと言うよりはバハム小太郎が悪いな、三すくみ崩してるし。スピードアップなきゃプルートはだいたいのアタッカー逃がさないし。


それと低コストの○と□のすくみも機能してない。低コストの○、低コストの□から簡単に逃げれるもん。□の連関低コストだとほぼあってないようなもんだし。

そりゃ荒らしは○安定だよな

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:20:26.65 ID:uhKVbq450
□スマの○に対する連環だけ強化すればええねん

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:20:49.70 ID:J8jeyOgpi
○△使ってヴァミからプラE まで落ちた
○□で又ヴァミに戻した
○△ってやっぱテクニカルだわ

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:21:46.11 ID:Q7lSXLQ30
俺が小太郎で参戦したら相手に□ばかりくる不具合をなんとかしてください

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:23:59.68 ID:7NX4Rr1F0
今まで風雷使ってた奴がどのデッキに変更したのか
考えながら発言しましょう

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:25:41.01 ID:Vg2zJ7jD0
身近で風神使ってた人はイジシェラかバハ紅蓮に行ったな


あっ(

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:26:43.09 ID:moWAasaX0
デカ勲章が付くくらい塩使ったけどさすがに止め時か?
ばーうpしてからまだ一度もゲーセン行けてないけど、多分今スタンが有効に効く相手そんなに居ないよね?

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:27:25.03 ID:zNE1DYz30
>>799
海種時代が△主体の種族なんだから紅蓮より強いのは当たり前だと思うんだけど

前のverでもマジシャンでシェラハと同じく強いと言われてた紅蓮を強化する必要がなかったよな

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:27:58.30 ID:jyokq/G10
おでんイージスでいいんじゃないの?(適当)

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:29:04.81 ID:psaRGl6LI
まぁ考えてみよう
雷神イージスラケクロが沢山居たバージョンがありました
誰かさんが言う「△を○から守ってくれる□」が沢山居たバージョンです

海種どうなりましたか?

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:29:46.47 ID:mrdHl/Qs0
風雷使ってた奴がバハ紅蓮扱えるとは思えないな
ゴルプラならともかくヴァミオリ辺りだと立ち回りに慣れるに時間かかるのと
自分が紅蓮出す時に、相手に小太郎やらサルが居たら動かしにくいから
結局○□のデッキに戻りそう

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:30:08.56 ID:0VmFBLql0
>>809
生き残った風雷と紅蓮ぐらいじゃねえかな
死を食らう男も大概神族メタだったから魔種が前に出てくるときついね

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:31:47.54 ID:yKD+S/7H0
>>812
実用に足る△は相当使われてた(※シェラハだけ)

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:32:10.02 ID:FMDMQh9Z0
正直●メタアーツ持ちの■が微妙にコスト低いのが問題だと思うわ
同コスト帯に紅蓮シェラハ居るのも向かい風だし
ハデスさんのワキガに連環ついてたらヤバかった

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:32:15.35 ID:0VmFBLql0
風雷使いはBBAのモノをイジるデッキに移ったんじゃね
ヘラ荒らしがないこと除けばムーブは似てるし、少なくともバハ紅蓮よりは

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:33:30.11 ID:uGPNe9by0
ハデスさんがな
バハにつられてな
こっちきよんねん
笑えるで

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:34:42.98 ID:6R24SjoW0
不死担当はlov2から変わってないんじゃないかってくらい糞
ことあるごとに不死弱体してたときのままじゃないかよ

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:36:16.48 ID:9x+fIh8R0
>>812
前のverの開幕から20コス○が襲いかかってくるのが
少し遅くなって高コスor30コス○が襲いかかってくるのに変わっただけじゃないかな

海種使いとしては選択肢が増えたのは純粋に嬉しい

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:37:11.92 ID:zYx/Zm+V0
まぁ単純に○がつえーからまともに○使えない不死は弱いってだけ

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:39:13.90 ID:mrdHl/Qs0
>>810
紅蓮の強化って言っても超覚醒時のHPが-200から-100になっただけだぞ
サル・小太郎なら大体3発 バハ・オオモノで4、5発くらい
修正前と殆ど変わってないし位置次第ではタワーに戻るのも困難
多少生き残りやすくなっただけで環境を大きく変えれるほどの強化はされてないと思うが

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:39:34.67 ID:doKRT9pKI
ところで前から気になってたんだが



いつの間にマジシャン強化されたの?

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:40:19.35 ID:UNNy/Idf0
>>812
●▲だとあれだけいた風雷●■に不利付くからしゃーないでしょ
■多いっていっても同数以上●が居たんだし

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:40:59.49 ID:P+XJTv9S0
>>815
さらにそれより小型(20〜40)の△は中型以上の□や同じサイズの○につかまって殺されてた
なお○はフリッカーではじいて□から生還していた模様

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:41:06.60 ID:E6MgNwZXI
△に負ける□と□にまける◯じゃ全然意味が違うんだよ。
遠距離系にメタられるのって精神的に辛いからプレイヤーは多少□にメタられても△をメタれる◯を使う。
そうやってメタられる遠距離系はネガティブキャンペーンとあいまって最終的には最強兵種になるんだよね。
って大陸から来た関羽さんが言ってた。

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:42:54.18 ID:kGa8i2rE0
>>822
前までは小太郎サボのスマで確2だったんだよ
この差は大きい

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:44:40.10 ID:0VmFBLql0
>>826
てつはうは結局島津とか言うリーサルウェポン共が出るまで乙〜並のままでしたけどね
一時期流行った孫一もただの相性ゲーだったし

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:44:40.91 ID:3B2Kdgc90
verup後初プレイなんだけど運命神どうなった?
ポイント的な意味と勝利貢献的な意味両方で

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:45:17.30 ID:zYx/Zm+V0
>>829
・悪化
・据え置きか微悪化

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:45:55.43 ID:BLhYlS3BI
もうちょっと待った方がいいんじゃないかなぁって感じ

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:46:39.19 ID:ImuicBDJi
フェンリルにくらおのアーツ打ったらチワワになった

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:47:04.47 ID:7NX4Rr1F0
防衛関連についてLOVすたで何か言っていませんでしたか?(小声

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:48:05.78 ID:E6MgNwZXI
>>828
今は低コスト鉄砲2枚で相手の筒を荒らすのが鉄砲の仕事になってる。
これが異常に強いんだ。

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:49:49.51 ID:SNwTrH+x0
>>830
なるほど
相方に咎められるレベルじゃないなら大丈夫そうだぬ

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:57:26.37 ID:rVdcBGjq0
風雷使ってきたけど正直プラ低リーグの自分にはいまいち変化が
実感できないというか。けどサルイージスあたりに乗り換えたほうが
良いのかな。
そしてなんかしらんがイザベラガレアードって組み合わせを結構見たな、
このバージョンいける感じなんだろうか。

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:59:18.21 ID:7NX4Rr1F0
>>835
どう読んだら大丈夫そうだと思ったんですか?
オリハル以上なら許せるけどプラチナ以下で運命神相方なら逆サイドいきますよ

実際相方に運命神引いたけど序盤で敵タワー落とすどころか何もできないで戻ってきて
終盤まで何もできてなかったわ

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:01:28.83 ID:AJTBoh/20
○→△ヌワー
△→□ヌワー
□→ 三三○ヒャッハー

いい加減これどうにかしろよ、主にハム太郎

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:02:23.72 ID:Py2843zUO
風雷は風神の火力落ちたのが糞痛い
防御はヘラと朱雀で固められるけど火力はどうにもならん

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:08:12.73 ID:wSOPk+AZ0
不死のお墓作ってあげたから魔種使い共は線香くらいあげろよ
         ___
         |    |
         | 不 |
         | 死 |
         |    |
      ,,,.   |    | ,'"';,
    、''゙゙;、).  |    | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
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     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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841 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:08:32.44 ID:pAGN8+2t0
□→ 三三○ヒャッハー
って出来るのバハと小太郎ぐらいで他の○だと普通に50□に捕まるんだけどな

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:09:01.21 ID:GpyeB+i8O
神使われの甘えはうんざり

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:09:43.54 ID:q4yQjepz0
>>841
なんで勝てない相手に近づいてんの?

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:10:17.80 ID:uGPNe9by0
近づいてきてくれないんすけど!!
イザベラちゃんに絡みつきたいんすけど!!

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:10:55.72 ID:P+XJTv9S0
>>841
50□なら50○とかのフリッカーで逃げられねぇ?

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:12:55.43 ID:pAGN8+2t0
状況によっては逃げられるけど凸硬直から根元で捕まったりすると死ぬ

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:13:06.45 ID:yKD+S/7H0
>>841
○以外は相手がこっちに向かってきた段階で逃げないといけないけど
○は□に触れられる寸前まで好き放題できる

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:14:25.89 ID:mk0q4ReW0
不死は30コス以下の傭兵勢力だろ?
昔の今川みたいなもん

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:15:55.73 ID:zYx/Zm+V0
前ver地味に死んでたのが人獣

今ver地味に死んでるのが不死

海は言うほどじゃなく最初からシェラハヌシは使われてる

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:17:18.87 ID:2cdC7bwQ0
紅蓮、体力上がった所為で事故死が減ったのがでけぇわ
そして好きで使ってたオーガさんがとうとう自宅警備員になった
△多すぎて突っ込ませられんわ

まぁ相変わらず荒らしは○が来る事多いから牽制役には十分だけど

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:17:27.31 ID:tAsBpyab0
風雷下方されたけど、プル犬駆逐されたから前verよりいけるわ

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:18:33.83 ID:4ETiqHzr0
海は2の頃から使用率はともかくほそぼそと生き残り続けるからな

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:22:08.76 ID:uhff5h+10
そして海が生き生きしてるときは大体環境が悪かったり面白くなかったり

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:24:11.97 ID:4ETiqHzr0
毎回海以外が散々暴れた後に台頭してきて叩かれる損な役回りなんだよなーw

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:24:26.55 ID:pAGN8+2t0
海が強い時は昔から糞ゲーと決まってるからな
蛸・テレポ・ラクシュミー・蟹…ウッ頭g(ry

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:26:49.90 ID:OENBstIjO
不死使ってる奴みんなマナニートばっかりだったからいなくなってちょっと嬉しいのは内緒


特に晴明の地雷率は異常

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:26:58.23 ID:SZSeP2qZ0
はいはい
俺が使えないから糞ゲー糞ゲー(´・ω・`)

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:28:19.96 ID:4ETiqHzr0
いやまあ流石にテレポや全盛期ラクシュミーは糞だったろ
海以外も散々糞ゲーしまくってたけどw

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:31:21.93 ID:8OWx0aaN0
>>856
屍皇は自重しすぎて弱いんだよね…
10コストが仮にもう2体いたらチートになるが…

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:31:57.39 ID:dWO2tIHJ0
というか今言うほど海が強い訳ではないような…
どうせ使用率20%も越えられないんだ

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:34:38.11 ID:0VmFBLql0
今の海が強いって行ってる人はいなくね
強くなると環境がやばいって話してるだけで

屍皇はお供の火力が物足りなさ過ぎる

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:34:47.71 ID:w9uMhIRs0
海って言うかオオモノシェラハっていう勢力

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:36:06.15 ID:4ETiqHzr0
わ…わだつみ…(震え

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:36:17.60 ID:7NX4Rr1F0
紅蓮強くなりすぎて
俺が強くて糞ゲー糞ゲーなんだけどな
周りがバハ紅蓮になりすぎて糞ゲー

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:36:20.46 ID:8OWx0aaN0
一応鯨とわだつみくらいになると流石にシェラハよりは強い
だがそこまでマナ払わないとシェラハより強い△が手に入らない

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:37:59.49 ID:dWO2tIHJ0
ああそういうことか…すまない

俺は普通にわだつみ使えるだけで満足だよ
ごめんね 1の時からわだつみは不死を糧にしてるんだ

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:38:07.69 ID:mrdHl/Qs0
海もウィーク系をもった強いカード増えたら叩かれそうな危うさはあるけどな
今ですらスペックバグのオオモノヌシが暴れてるのにもし今後70コスくらいで
そんなカード追加されたらヤバイ
しかもウィーク系ってオオモノヌシ4体いたら-120されるんだぜ

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:38:25.46 ID:Verno6g40
ていうかシェラハより強いマジが必要な場面があんまない

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:38:30.32 ID:PR98w9jF0
>>864
他の使えばいいだけだろ

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:38:36.23 ID:w9uMhIRs0
わだつみに至ってはリザレク打たせてくれるかどうかって問題もあるからなぁ…

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:39:43.11 ID:zYx/Zm+V0
最強の○を使えるバハ紅蓮のメタが○であり、魔種のエリゴスあたりなのが最大の問題だろw

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:40:40.92 ID:8OWx0aaN0
>>867
70コストアタッカー100/100
召喚エヴォルマナ
覚醒アローンアップW
超覚醒ピンチアップA
のイセリア・クイーン
みたいなのがそのうちでて全てを焼き尽くすよ

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:40:47.68 ID:vLJn9fyZ0
>>867
ってか、使われてるカードの殆どがスペックバグ起こしてるよね
バハ小太やら旧風雷やら...

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:41:18.48 ID:MDDVyNJW0
>>822
お手軽超火力紅蓮だがいままでは□△主体のデッキでもたこなぐりで撃破や削って引かせるくらいはできた
今はもう普通の△と同じで○がいないとどうにもならないから
コストやリスクの軽さと高火力が釣りあってないと思う

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:42:20.12 ID:rjL/lzX30
糞がー、排出にスターター混ぜてんじゃねー!
混ぜんならプレーヤーカード混ぜろ

今日もプレーヤーカード忘れちまったろ。

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:43:04.87 ID:kGa8i2rE0
>>871
○△のメタが○なのは当然なんだが人獣の中コストが不甲斐ないのがね…
サボテンの次に来るのが小太郎って時点でw

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:47:21.95 ID:B6vdY8cA0
>>876
やめてください!
泣いてるイザベラちゃんだって居るんですよ!

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:48:34.20 ID:TvRTPwAX0
バハ紅蓮はバハに任せて晴明使ってるのが正解な気がするわ

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:49:34.23 ID:J8jeyOgpi
バハ紅蓮ってくそ重いのによくつかえるな
流行りの超覚ヌシ来たらどうすんの?
バハの装甲溶けちゃうよ?

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:50:39.40 ID:vLJn9fyZ0
>>877
イザベラは可愛いから良いじゃん
風雷は可愛さを棄ててあのスペックだったのに...

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:53:17.60 ID:mk0q4ReW0
大戦から輸入しよう
関羽 60コス
100/70
サモンマナ
リジェネ
キルアップA
アーツ 方の60 味攻撃力を上げ、体力が上限を越えて回復する

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:53:21.75 ID:rVdcBGjq0
風雷だってイラスト「は」かわいいだろ、良いかげんにしろ!
開発さん3稼動から一線を張り続けてた彼女らのがんばりに
免じてポリゴン改良をお願いします。

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:54:56.78 ID:QGwEGZG70
風雷のイラスト担当者は今までだったらSPに起用しそうな人だなーとふと思った

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:55:56.02 ID:mwGPN0ps0
昨日のニコ生でポリゴンは修正入るって言ってたよね
いつになるやら(白目)

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:56:47.72 ID:4ETiqHzr0
風雷は流用だからまあ仕方ない

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:57:29.67 ID:kGa8i2rE0
入るかもしれないとしか言ってなかったんだよなあ…

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:58:24.99 ID:pJH4EmRP0
アリスのポリ修正はよ!
顔だけバグっとるで!?

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:00:07.25 ID:zYx/Zm+V0
忠義ばっかネタにされるけど、ノイさんが使ってた時代のイク様を知る人間はスレにはいないのか

あれはぶっ壊れで笑えたぞ

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:01:03.21 ID:dWO2tIHJ0
ポセイドンちゃん修正クルー!?

まぁイラスト並のポリゴンになったところで彼女はムー無しでは生きられない身体なんですがね…

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:01:11.34 ID:T5NHSMSXO
30の超魔出して下さいオナシャス!!何でも(ry

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:01:33.34 ID:8OWx0aaN0
>>888
テンイがヤバかった
キョチョだと一騎うち落とす可能性があるからって理由でテンイでマウントとるくらいの念の入り具合で詰ませてたりしたよね

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:02:05.58 ID:pAGN8+2t0
初代イク様は範囲がMAP全体だったからなw
あと忠義の前に奮起劉備って糞カードもあったよな

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:02:28.27 ID:QGwEGZG70
バーバもイラストとポリゴンで衣装が違うのがなんかモヤモヤする
ポセイドンは詐欺にもほどがある

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:02:58.06 ID:fnx9rN8n0
>>888
キョチョイクは確かにやばかったけど
1の頃は毎verぶっ壊れあったからなぁ
キョチョイクはやばかったけど

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:03:42.09 ID:lhM4ab6p0
>>893 キマとかやったら気合入ってて笑える

格差が結構ひどいよね

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:04:28.36 ID:2gCM609X0
しっかしトレスレ酷いな
暫くほとんど機能してなかったかと思ったら
弱体化した神族要らないんで復権したエリゴスくださいってか

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:05:06.74 ID:Q5a6JZBP0
>>837
たりめーだろ
今まで対策方法幾らでもあったのに今は△やバハ紅蓮小太郎が多いんだから死ぬに決まってる
更にポイント低下と20コス超覚醒低下食らってるんだから使えるわけなかろう
俺も使い続けてこの様だし

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:08:37.36 ID:gMzwH7Gn0
そういえばイベント戦とかってないのかな

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:09:03.12 ID:XUXk98Z5O
で?ジッチャンの名にかけて謎をすべて解く孫はマダー?

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:11:53.17 ID:g5FkaX8kO
タイプのコストで変わる共栄を出そう

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:12:24.89 ID:rVdcBGjq0
今でも格差マッチとか起きてるしイベント戦で全国と人が
割れる状況は作れないんじゃないかな、もうちょっと
プレイヤー数と設置店舗が増えない限り全国以外での
8人マッチはやらないんじゃないだろうか。

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:13:16.67 ID:vLJn9fyZ0
>>896
...環境に見合ったカードを使いたいからトレードして貰うこと事態は問題ないだろ
当然、鮫や微ツモじゃなけりゃの話だが

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:15:46.82 ID:pAGN8+2t0
格差マッチ起きるのは上位リーグの人数が少ないからなんだけどな
ゴル〜プラが上に引き込まれるってよりかは上がそこにぶち込まれてる

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:17:30.09 ID:0VmFBLql0
今のどんなデッキにも紅蓮ミリアやモノヌシシェラハを見てると
反計離間入り大徳を思い出す

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:18:51.96 ID:gMzwH7Gn0
人数足りないなら初期マナ90のCPUでもいれときゃいいんだ

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:19:02.89 ID:8OWx0aaN0
>>899
ミルキィホームズ参戦か

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:21:50.61 ID:rVdcBGjq0
>>906
運命神がちょうどピンク緑青だからSPでコラボとか、
といいたいけど黄色をどうしたもんか。

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:25:35.22 ID:8OWx0aaN0
>>907
SPネロ(by藤島)

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:32:17.95 ID:6o45czxI0
ヨルムン使ってる人、今verの使用感教えて

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:32:41.13 ID:CMa5GWAu0
なるほど、ヴァイスにLoV参戦か…
完璧負けるじゃないですかー!

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:37:02.44 ID:psaRGl6LI
>>879
プルートよりdef高いバハが何だって?

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:37:28.52 ID:jXg2IWEJ0
>>909
不変(ゴールドの感想)
まあ、まだ使った数が少ないから;;(召喚は4戦して1戦だけ)

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:38:19.61 ID:hbB2Wxoo0
>>890
???「俺を入れればイジモノシェラハのような運用ができるぞ」

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:38:58.08 ID:641AxnKY0
アプデ初やったけどやっぱ主HP300いいね。やれること全然違う。
あとペドガル多い。まじくそ

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:41:54.92 ID:MDDVyNJW0
やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:47:35.91 ID:x7S9iAVPO
どーせカード追加で環境なんかすぐぶっ壊れる
微調整してないでカード追加しろと

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:49:21.63 ID:6o45czxI0
>>912
リザレクのツートップデッキ考えてるんだけど、ヨルムンとバハならどっちが良いかなって思って
ヨルムンのメリットはパーシだと思ってるんだけど、ヨルムン使ったことないから使用感がわからなくて
(オリハルルーパーの感想)

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:54:59.98 ID:DQKHPGjG0
僕のデッキ、ガルファスだけは無理なんです!
ガルファス使ってる人勘弁してください!もしくは序盤10秒だけ荒らさせてください!

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:57:09.03 ID:jXg2IWEJ0
>>917
上の人に俺がいうのもアレだけど、多分バハでおkってなる気がw
やっぱり戦闘しながらATK上げれるのと、ATK上げてたら戦闘に参加できないっていうのの差は
大きいと思う

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:57:54.67 ID:OHpRbqcl0
いいんよ・・・・ヨルムン使ってプラに落ちてきても・・・

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:58:43.95 ID:iSvoEoP1i
>>917
バハでもパーシかけれるじゃん
バハのが早くていいとは思う
ヨルムンで石割りして上げるくらいならタワー荒らしや大型落としてほしいわ

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:59:32.37 ID:4818KsNZ0
今日、相方巴引いて、どうにか勝ったけど、相方3位、自分6位だった。
やっぱり、バハ紅蓮で紅蓮先出して、敵の□から守ったのは失策だったわー。

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:00:18.87 ID:ePxoEjt70
スレ立て注意

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:00:54.49 ID:l6hJ0n9H0
パーシ高い上に売ってない問題、カード安くなってきたし排出ありを回す気になれん

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:01:45.19 ID:MlJAR3Pg0
でもほしいカードは高いパーシプル

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:02:15.53 ID:y+55BHDE0
>>922
巴は一騎当千の兵なりやが上方でない以上
まだ「引いたら大外れ」の域だと思う

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:03:45.03 ID:fEkLm9Da0
>>922
それ相方アシストしないと負け8位だけどな

だからトゥモエ糞なんだけど

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:10:08.84 ID:9FdKrzde0
風雷動画一気に減ったなぁ
最近使い出したから参考にしたかったんだが
前までは嫌というほど目についたのに・・・

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:12:20.36 ID:ImRyqWqZ0
>>928
いやまあ今までが多すぎたんだよ
マッチの半分風雷とかざらだったし

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:15:46.14 ID:DUXHdvgq0
風雷 風雷 風雷 風雷

風雷 風雷 自分 風雷


こんなのが1回だけあった

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:17:17.05 ID:IAQvuIrX0
△デッキ模索のために金Aまで落としたっていうのに
このあたりバハ紅蓮ばっかで全然デッキ試せん
銀まで落としたところで検証にもならん

テンプレ使ってなんでプラ下位止まりなんだよおめーら

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:19:19.74 ID:ImRyqWqZ0
そりゃちゃんと実力がある人は環境変わってもオリから落ちるなんてそうそう無いし

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:19:29.80 ID:5KxqQM1EI
アバドンを引いたんで凶禍タイプデッキを使おうと思ったんだけど、アクアキングは絶対必要なのかな?
重いしアバドンとのシナジーのあるガープに変えてもいいのかな

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:22:39.86 ID:EJ0idLLx0
デッキがまともならオリハルは余裕だよ。逆に環境に合わせる力ないと簡単に落ちれる。

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:24:52.93 ID:9FdKrzde0
>>931
すまんな。風雷使って金まで落としてしまったよ

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:24:54.76 ID:wvma4OMc0
自分が紅蓮バハで相方も紅蓮バハで相方から
「バハムートでいく」ってチャットされたらどうするのが正解なの?

>>930
自分のデッキは?

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:30:01.99 ID:ebLcgadb0
おまえがバハムートであるものか
っていう

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:32:46.66 ID:xnhuIZoH0
>>936
対面のデッキ次第だけどバハで行くのが正解
紅蓮先輩はボランティア1歩手前だからね

>>930
次スレお願い

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:32:58.85 ID:LTkENRge0
今日新しいverになって初めて試したけどヴィシュヌマジでつええな
神族魔種でエリゴス紅蓮サルーインやってたけどエリゴスよりヴィシュヌのほうがいいんじゃないか

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:33:33.76 ID:HlbarmatO
自分が出したいもの優先だわしょせん隣なんか敵だし

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:34:53.21 ID:ebLcgadb0
荒らしがきた,荒らし対応していた
きづいたら,同じ所にいたはずの味方が全凸でもないのに,相手の石をわりだしてた

荒らしにフルボッコの巻き

まじ相方ないわ

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:34:55.83 ID:DUXHdvgq0
>>936
親族三点セットとセポネヘラ死喰猿

踏んでたのね、いってきます

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:37:03.97 ID:GgfcTVEE0
>>939
魔種神族でエリゴスならサルじゃなくてイージスじゃね
サルでいきたいならそりゃヴィシュヌだろうが

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:39:46.22 ID:DUXHdvgq0
駄目でした
>>945さんお願いします

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:40:18.95 ID:QYyFrkO1i
>>931
リーグを故意に落とす意味がわからないんだけ

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:40:23.44 ID:LTkENRge0
>>943
イージス持ってなくてなあ
称号取りたいのも有って猿をどう使うか悩んでるわ
神族単の猿オメガとかは使いこなせんかったし

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:40:23.73 ID:wvma4OMc0
自分が出したいもの優先して出したら格上の相方プレイヤーが煽ってきたんですが
それがトラウマでだめだわ
煽られたプレイヤーはノートに書き残してあります

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:41:27.81 ID:sHy9iE+I0
id違うけど行ってきますわ

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:42:43.14 ID:MlJAR3Pg0
条太郎先輩かよ

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:44:49.06 ID:sHy9iE+I0
ダメでした
>>952さん頼みます

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:44:58.47 ID:fEkLm9Da0
小太郎紅蓮の腐女子デッキ強すぎワロタンゴwwwwww

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:47:13.53 ID:l6hJ0n9H0
仕方ないにゃあ

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:47:57.44 ID:MlJAR3Pg0
バハでいいやん・・・

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:50:40.32 ID:qAAdxxL60
>>952

仕事帰りにやり倒したけどはげたおした
金Bが見えるるるどーしよー

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:51:14.80 ID:ZO7mnNRa0
>>919 >>921
遅くなったけどレスサンクス
やっぱバハで良いよな、ヨルムンだとミリア入らないから初動遅いし

踏んでだらスレ立てるわ

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:54:28.17 ID:l6hJ0n9H0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385740124/l50
しょうがないにゃあ

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:55:32.92 ID:tYADEF12I
ありがとな!→>>956

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:56:12.63 ID:sHy9iE+I0
>>955
開幕白虎ミリア10コスでいいやん?

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:57:14.96 ID:xnhuIZoH0
>>947
対面相性が分からないから何とも言えないけど
上位のプレイヤーになればなるほど自分が楽に安全にポイント稼げる展開にしたがる(その為なら相方も当然踏み台)から気にしなくていいよ
勿論全員が全員じゃないけど
例えば対面バハ紅蓮+風雷の場合
雷神対策に紅蓮出したいけどこっちに□居ないからバハにやられる可能性が高い
その場合上位は自分が紅蓮出したくないから
「俺バハ出すからお前紅蓮出せ」って最速で言ってくる
当然無視して「バハにやられるの嫌だから俺もバハだけど?」って言うと煽ってくる


ありがとう→>>956

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:57:42.24 ID:sHy9iE+I0
>>956
サンクス

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:00:21.03 ID:WNFybLEW0
三色アリダリ喰らおセポネ10コス三枚ってきついかな?スーパー石守るマンやりたいんだけど
てかいつの間にか10コス四枚がテンプレになっちゃったよね

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:00:35.25 ID:GgfcTVEE0
>>946
サルといえばサルイージスだよなあ・・・
安倍さんもってるならサル安倍セポネ開拓してくれ。多分そこそこやれる

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:01:48.87 ID:SMGoMv/v0
礼を言わせてもらおう→>>956

アリダリデッキって隣になったらどうしてあげればいいの?
フォローしても何しても状況が好転せず相手が二人掛りで来て折られる(´・ω・`)
もう連帯で8位もらうのは嫌なんじゃよ・・・

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:04:24.41 ID:ImRyqWqZ0
>>963
3色なら開幕の速度変わらないしちゃんと動けばやれる
5色なら守り放棄して相方のところに敵トレインして8位だけは回避しろ

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:04:26.47 ID:aDJDVD3n0
なんでありだりって遅いの?三色なら
開幕3体出せるし変わらない気がするんだけど

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:04:52.69 ID:/QvsS1qaI
さっきペルセポネが来ただけで逆サイドへ逃げた五色アリダリが隣だったよ
流石にフォローもうんこもしようがなかったよ

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:06:36.79 ID:ImRyqWqZ0
ならさっさとこっちもタワー放棄しなきゃ
相方に荒らしをフリッカーで押し付けるくらいの気持ちでやればいいw

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:06:44.15 ID:mwHInPT/0
隣にアリダリが来ない事を祈るゲーム

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:07:36.77 ID:fEkLm9Da0
アリダリ出てきた時に色の数かぞえるのはもはや基本だな

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:08:28.80 ID:XxyyuqKai
このバージョンイザベラと紅蓮強化されたし聖剣単は強いんじゃないかと思ってくる

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:11:07.72 ID:eLZCrkQC0
超覚醒しないと火力低すぎて荒らしの対応もできないとことか?
今日相手アリダリ×2・自分アリダリ・逆サイドにもアリダリっていう試合があった

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:11:10.59 ID:l6hJ0n9H0
何色か忘れたが隣が開幕△主で荒らしに行ってたからブチギレ寸前だったわ、魔種じゃなかったら負けてた

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:13:43.51 ID:rN/lNkpq0
おい俺のデスがバハ紅蓮に狩られまくるんだが
そんなに悪いことしてねーだろ、対面両方ともバハ紅蓮どころか左サイド俺以外バハ紅蓮とかどうなってんだ

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:13:51.66 ID:eLZCrkQC0
というかタワーアタック武器もってるのに、相方から
「タワー攻める」→「手伝って」連発されたんだけど、流石に無視していいよね・・・
ちなみに相方キマフゥ

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:15:13.04 ID:WNFybLEW0
開幕三体出せる三色で、かつ主タワアタ武器で開幕はタワー制圧
って動きなら迷惑かからんのかな、気を付けよう

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:16:17.40 ID:fEkLm9Da0
ミリア ターラカ ロロ アリ ダリ ポネ              ルナアアアアアアアアアアアアアアアアアア

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:18:30.71 ID:Qt9DixzY0
アリダリ+安部清明とか、アリダリ+巴とか、coolな相方と当たるようになったな
一緒に篭城するべきなのかつっこむのか迷う

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:19:08.46 ID:1bVPyjUV0
ミリア魔種単→開幕10×4...0
人獣単→白虎30+10×2...0
海単キマ型→20+10×2...0
神or不死単→10×3...5
アリス3種→10×3...0
2種ミリア抜き→10×3...0
キマフゥ→30+10...0
アリス5種→10×2...5

20コス荒らしが少なくなったとは言え、キマフゥとアリスのヤバさが際立つな

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:19:39.94 ID:Ke8axdiqI
タワアタキマフゥとかアリダリが隣なら主荒らし行かずに制圧手伝う

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:19:58.60 ID:eLZCrkQC0
相方と攻撃タイミング合わせられるようにハッターとセポネ両方入れてるけど片方に絞ったほうがいいかな?
20コス凸が多いからセポネに変えると30荒らしとかが来るようになって咬み合わない

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:20:12.56 ID:SUVJZ/p/0
20コスマナヘイストを殴りにいかせるなんてこと、誰もしない
だから俺は主荒らしはしない

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:21:13.14 ID:Qt9DixzY0
>>980
20(セポネ)で安定じゃない?
相手が30を用意してるならなおさら

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:21:41.30 ID:fEkLm9Da0
相方が主荒らししたいならタワアタ捨てても荒らしてもいいはず

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:23:25.67 ID:SMGoMv/v0
>>964おk

アリダリとか開幕タワー制圧優先しなきゃのはずなのに
そういう人ほど「(敵)マナタワーを攻める!」って言うので焦る
「大丈夫?」系のチャットを入れたい…オリハルはあんまりそういう事無い

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:23:35.72 ID:c/OkyC+q0
これ言っちゃうと身も蓋もないけどアリダリだろうが何だろうが結局使う人次第なんだけどな
今日も俺のバハに食いついた覚醒清明を相方が冷静に□主スマと超覚醒ダリスで消し去ってくれて助かった
というか清明覚醒状態だとDEF110しかないからATK90でも十分なんだな

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:23:46.26 ID:ImRyqWqZ0
隣キマハルだろうが5色アリスだろうが主投げて20荒らしする
どうせタゲられるのは隣なんだから必死に防衛するしな

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:23:54.40 ID:7sln43Nb0
>>981
ジェロニモ「ううむ」

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:33:30.39 ID:XtRk5QA80
一回オリハルDまていってそれ以降プラチナA〜Cをずっと繰り返してて嫌になってきた
オデンイージス使ってるんだけど1位二回連続とか無理過ぎてキツイ

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:35:58.48 ID:fEkLm9Da0
オリEの5位△に耐えられないようならどのみちヴァミ混ざりのオリ上位は耐えられない

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:36:45.01 ID:c/OkyC+q0
オリ行きは前バーなら不死使ってればほぼ2〜3位安定だったから特別昇格より楽だったよ
今はどうだろう、バハ紅蓮は安定しないところあるからイジシェラモノヌシになるんかな
おでんイジは大型完成しやすい今は後半火力足りなすぎて泣きたくならない?

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:41:41.91 ID:XtRk5QA80
>>990確かに勝つパターンはイージスが刺さって対面タワー封鎖した時が殆どだわ
拮抗したらオデンの火力のなさが響く
かといってサルはもろ過ぎる

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:42:22.07 ID:c1qBcSoD0
>>959
紅蓮小太郎してる身だけどぶっちゃけ紅蓮はあくまで「対□のことも考えてます!」って名目に近いんだよね
さすがに対犬やラグナロクなら先に選ぶこともあるけど
相方がバハ紅蓮とかだからって紅蓮先出しすると後半かなり遅れるのがな

紅蓮先出しした場合その後小太郎作る(最低でも覚醒)のに集中しなきゃいけなくなるけど
小太郎先出しならマナ溜め要因ある程度残して小太郎は出張していきやすい上に
□が少ないなら紅蓮は作らないでとっとと全凸するっていうこともできる

紅蓮先70○が召喚or覚醒は厳しいけどバハ小太郎は超覚すれば単騎でも戦えるっていう差がでかすぎる
海皇程じゃないが○△構成だけど○先出ししないと戦力として弱い

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:43:01.04 ID:7sln43Nb0
主覚醒させて荒らしに行くのも手かなぁ

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:46:27.59 ID:wnQ5QR+G0
バハ紅蓮と、ヌシイジシェラハばかりでつまらん…
特にバハ紅蓮がガチで相手にするの面倒なレベルでつまらん

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:47:42.51 ID:SUVJZ/p/0
完全にデッキ相性悪い相手なら主覚醒も頭に浮かぶな
たとえば俺は今ラースフェンリルのマナアップデッキ使ってるけど、
相方も闇モノとか清明デッキで中盤の△相手が厳しそうなとき
相手のマナ遅らせてフェンリル優位とるために無茶な荒らしはする

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:48:07.26 ID:5NJcUUKl0
バハ紅蓮「うわー対面バハ紅蓮かよめんどくせー」

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:50:14.34 ID:5NJcUUKl0
>>995
おれフェンリル使ったことないけど
中盤の△はフェンリルフリッカーで飛ばせないの?

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:51:03.73 ID:qvhz8LHp0
バハ紅蓮に有利になるようにバハ紅蓮にセポネ入れたらめっちゃ勝てる

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:51:06.60 ID:hNL/vGAE0
>>956

俺、明日降格したら次のアプデまでSPADAやるんだ・・

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:54:16.41 ID:mwHInPT/0
>>1000なら次の引きはラー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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